1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 13:28:01.29 ID:sjS5FPtP
3 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 13:37:11.66 ID:CgkSfBTs
>>1乙
至近距離(素手攻撃に変わるレンジ)では攻撃・全テクニックの威力倍率が0.1ほど低下します。
敵が早く動いてる場合、ロックターゲットや自動攻撃ではミスザマークになりやすいので、先読みによる手動での補正が有効です。
初心者でミスザマークと表示されて全く攻撃が当たらないという人は、取り合えずロックターゲットで攻撃してみるのもいいでしょう。
透明状態の敵には、こちらが見破っているかどうかにかかわらずミスザマークになります。
神秘魔法リコールストーンウォールの壁や地形の障害物などは矢を通しません(石壁で足止めをして弓で攻撃する際などは注意)。
4 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 13:41:47.03 ID:MoreHo//
5 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 15:13:40.71 ID:MycWbG+v
6 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:03:36.91 ID:nAlaXemt
引越し
引越し
さっさと引越し
し・ば・く・ぞ
7 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:09:22.24 ID:uYw6ue06
おつ
弓+回避
弓+盾
どちらがいいのか悩む・・
8 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:36:02.62 ID:CgkSfBTs
>>7 盾はあるといいけど過信は禁物。
フルプレ弓は盾持ちと思うようにしてる。
俺は弓相手で近接距離になったらチャージド狙いまくり。
9 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:53:18.17 ID:MGM58nWe
弓+近接武器の二武器な人たちに聞きたい
STきつくないか?
今弓刀剣調和盾なんだがバナミルで全然追いつかんぜ・・・
10 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:55:03.85 ID:CgkSfBTs
調和があるだけでかなりきつい。調和きったら楽になった。
11 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 17:12:23.04 ID:9+LkgN+Y
調和様にきついと言われても
12 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 17:17:29.48 ID:3qgLkXdc
調和の上に刀剣弓とかきつくて当たり前だろ。
槍弓なら余裕だぜ。
13 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 17:17:49.84 ID:iFv165w9
ATH取れば解決!
14 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 17:24:24.27 ID:/bm2SoJR
画面中央に要らないウィンドウ設置して
auto mode→fadeにして
miniにすると簡易ミスザマーク対策の出来上がり
15 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 17:33:57.15 ID:QGwlTpvP
ソロ調和だけどバナミル40、GSP30くらい持ってがぶ飲み(調合0
16 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 21:01:12.41 ID:sjS5FPtP
弓+近接はどうしても弓が速射のホープレスと下がり撃ちのシールに限られてくるんだよな
んでシールを多用してるとすぐST切れる。刀剣でSDしてたら尚更。
2武器限定なら弓と合わせて強いのは素手じゃないかなと思う。ジャブCFで回せるし。
17 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 21:23:06.76 ID:2tZLxoK2
18 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 22:25:06.82 ID:CgkSfBTs
>>17 まっすぐ移動してるヤシへのSoWジャッジメントは神。
弓+素手だとメイン技がジャブ(ST8) CF(ST11)で消耗すくなくまわせるうえに
回復技のスパルタンフィストまでついてくる。オヌヌメ
19 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 22:27:15.80 ID:CgkSfBTs
習得スキル軽減で8割だとジャブ6〜7? CF8〜9くらいで回せるのか…
20 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:16:00.96 ID:p6tRr5Qe
スパルタは戦場じゃ使い物にならない
素手はCF分だけで十分じゃね
21 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:35:30.49 ID:tJAdslCH
イリュージョンフィンガーをあまりなめない方がいい
22 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:50:58.95 ID:9ANXq1nm
今デストロイやACうp狙いで盾常時装備してるの多いからディザームガードもオススメ
開幕シールホープレスで削っておいて、
接近してからディザームで盾外してディザーム効果中にアタックジャブIF
ただし相手のアイテム枠がいっぱいだと逆に相手は盾しか使えなくなるマジック
23 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 03:21:31.85 ID:IJW5tzXG
最近弓師を目指し始めたんですが、
バインド弓という単語を良く見かけます。
ググってもなかなか出てこないんですがどういう技なんですか?
24 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 03:31:07.17 ID:QzKUeT8x
バインド矢 = バインディング アロー
バインド弓 = バインディングハンズ後に弓撃ち?
後者の言い方は聞いたことないけど
25 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 03:45:51.93 ID:IXpGUe2a
コンポジットボウ売ってないから
ロングボウで64.8まで引っ張ってやったぜ
さて、投売りバトルボウでも探すか
26 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 05:13:31.72 ID:2SWLWDz0
弓上げはショートボウでギガ共闘か、スキルにあった弓でトレントか、
どちらかで上げてれば楽かな。
27 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:55:16.06 ID:d73RrCYv
アイスゴーレムも楽だぞ。
足遅い上に雪原他に敵居ないからどこまでも引き撃ちできるし。
HPも側だから死んでも復帰も楽だ。
ただドロップはまったく期待できないし、テレポとレコ石無いと行き来がきついが。
28 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 09:18:14.70 ID:5Cuz8uth
昨日タイマン5戦くらいした。
矢のマクロを間違えていて、全部毒矢で戦ってた。
それでも冥王と変わらぬ命中率だった。
結局接近された相手には矢の補正があまり
関係ないから好きな矢使えばいいんだなと思った。(光はわからんけど
距離が離れるとやっぱ冥王矢は当たるけどね。
29 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:31:52.79 ID:QzKUeT8x
冥王の真価は多人数戦での対メイジにあるかな
やつら不規則に動くもんだから金属矢だと当て辛くって
30 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:53:27.89 ID:Uk0GdPIq
最近弓自体を使わなくて困る。スキルはずすつもりはないんだけど。
ウエポンガード優秀すぎて、接近前に何撃っても無駄に…
31 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:58:06.66 ID:1clQOXF8
もぉ最近は金属矢やめてメイオウばっかつかってる。
こっちのほうが勝率あがったきがするw
質問なんだけど
みんなゴルゴタつかってる?
俺は大人数戦の時罠にゴルゴタ打ってるんだけど。
32 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:59:46.22 ID:Uk0GdPIq
つかってない。
理由はクエイクで罠が転がるから(´Д`)
33 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:43:44.91 ID:WH5wPsd1
ゴルゴタ覚えてすらいない
34 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:49:12.47 ID:HNtHvFkf
この間初めて食らった
35 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:34:30.22 ID:d73RrCYv
本陣で射線上に大砲があれば使う。
36 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:05:37.76 ID:22fNYdk+
ゴルゴタの話題に便乗して質問。
ゴルゴタ使う時ってキヨミズみたいにPTメンバーに制限が掛かったりする?
あとPTメンバーの数で威力が変わるとか
ゴルゴタの仕様が全く分からないので教えて欲しいです
37 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:20:36.30 ID:uGOaQGw8
PTメンバーに制限は無いはず 威力は上がった気がしないでもない
38 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:47:01.32 ID:S6RAQi2V
でもかなり近距離にptmがいないとゴルゴタ発動しない。
マッスルキャノン並の範囲かな?
39 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:35:04.19 ID:1clQOXF8
召還にゴルゴタもいいよなぁ!
光の矢でゴルゴタして今度すさまじいログUPする!
PTメンバに制限はない。
範囲はGHの範囲だったらいけたはず。
光の矢ゴルゴタやらないか
40 :
36:2006/10/10(火) 00:39:44.16 ID:52u7CmQ5
>>37-39 MoEやっててレス遅くなった、スマン
制限が無いようで安心したよ、今まで仕様が分からなかったからどうにも使えなくて…
範囲はよく分からないけど使ってるうちに慣れると思う
光の矢ゴルゴタは光の矢を手に入れ次第やってみたいと思う、みんなありがとう !
41 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:44:48.97 ID:QMcEYg2W
ゴルゴタは光の効果出るだな
是非ダイイングにも光の弾の効果を出して欲しいところだ
42 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:47:00.46 ID:CaAeIAUB
>>40 あんまりゴルゴタに期待しないほうがいいかもしれないけどw
実際意識しなきゃつかわない技な気がする
43 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:50:19.63 ID:CaAeIAUB
>>41 光効果でるとおもうんだけどやったことないから分かんないんだ。
毒は効果でてた。
だからみんなで挑戦してみようw
連投スマン
44 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 07:49:15.85 ID:6LWpRW7I
aimのアイコンて見づらいな。あてにならないから感覚で撃ってるけど、
skinと一緒に変更できたらいいのに
実装されたらゴルゴskin希望w
45 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 10:18:54.85 ID:5LLIQ9pV
>>44 同意。見難いね。ロックタゲと感覚でやってるよ
46 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:14:07.46 ID:USfdlviB
透明化状態の敵を見破っても弓があたらん不具合はいつなおるんだ
みんなもう諦めて要望おくってないのかね
47 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:15:50.89 ID:CaAeIAUB
シーかかってて追撃のときにTR+ネイチャーミミックとかされると
萎えるよなw
48 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:19:20.14 ID:/zmY6ysl
やっと弓がロックタゲ使わなくても当たるようになってきたと
思ったら、昨日インビジで散々逃げられたよ。
そしてメールは出してないので今書いてくる。
あと当たるようになったのは多少ってだけで、まだまだ厳しい
特に斜面での戦闘が本当苦手だわ、左右の補正に加えて
上下の補正がわからん。ロックタゲだとかなり標準が下に
あるんだけど、いつも少し上狙っちゃってるのが敗因なんだろうか。
当たってくれないと、どこが正しい補正位置なのか見当がつかない・・・
49 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:23:33.38 ID:9FPDXNNu
便乗質問すまないがゴルゴタの範囲について検証したやつっているか?
自分の認識だと◎がターゲットで○がそのほかのPCだとして
○○○○○○
○→ ○◎○○○○
○○○○○○
これが外がはずれで当が命中として
外外外外外外
○→ 外当当当当当
外外外外外外
って思ってたんだが
50 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:27:43.38 ID:CaAeIAUB
51 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:57:41.14 ID:9FPDXNNu
即レスサンクス狭い通路で当りまくるわけだよな
52 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:34:12.13 ID:0/e/OUJj
>>44 あのアイコン無意味だからな
プレイヤー視点1にして画面中央にポインタ置いた方が100倍当たる
53 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:39:22.70 ID:x3gDTd1z
不具合修正とボーガン実装マダー?
54 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:20:01.55 ID:29qL6YRF
>>41 ダイイングは近接技で玉も消費しないんじゃなかった?
55 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:24:00.65 ID:6LWpRW7I
ちなみにゴルゴタを数人がバンディットで受けると…
56 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:27:45.81 ID:XhqOkDND
57 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:43:35.91 ID:sjpKaRZK
それって不正行為?
58 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:57:41.76 ID:B8xgzaLC
ストロングを数人でリベンジすると
術者が即死することもしばしば
59 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:25:00.08 ID:uWy+z+/E
>>57 どこがどう規約に違反してる?
普通に考えればわかるだろ、DUPEとは違う つってもバインドなんてあんま売れないから雷のほうがいいだろうな
60 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:20:55.55 ID:CaAeIAUB
ちょっとゴルゴタの実験的なものの動画をつくりたくなってきた!
61 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:00:13.83 ID:6LWpRW7I
結果だけ言うとDUPEはできない
最初に受けた一人だけがキャッチ
62 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:32:05.12 ID:Y5lIByY7
しかしトレードと違ってセーブされないので
いくらかキャッチさせた後、LDすればはい倍増
ってことをやって金稼いでたやつがいたなぁ…
もちろん規約違反だが
63 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:32:35.23 ID:WUJ/vYRP
64 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 12:56:18.86 ID:cctl2WXK
1回弓攻撃をバンディットしてやっと1本複製だろ。
タイミング間違えれば1本消費しちゃうし
コダチでガードしたら100%成功する保障すらない。
しかも自動セーブが来る前にこまめにLDしないといけない。
普通にオルヴァン狩った方が儲かりそうなもんだが。
65 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 13:03:50.72 ID:zN0mdM53
二人でするか2PCでやらなきゃだし
かなりメンドイよな
66 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 13:15:52.38 ID:Y5lIByY7
時間による自動セーブってないんじゃない?
あと、バンディットにあわせてバルクで、いっぺんに複数とれたりしないのかな
まあ、いずれにしても面倒なのは同意
正直少し尊敬したよw
67 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 13:40:00.05 ID:zN0mdM53
バルクとゴルゴダは確かいっぱい取れないように修正されたって見た気がする
確認してないし、記憶も確かではないけどおそらくムリだと思う
68 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 13:43:28.10 ID:oxVd0Tpv
5PCくらいで4人が一人にバインド矢うてばおk
69 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 13:45:09.76 ID:zN0mdM53
5PCあるなら複製露店5キャラで放置が一番稼げるだろ
70 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 14:32:44.65 ID:WUJ/vYRP
対人バルクは判定おそいから矢が無駄になるきがするんだが
71 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 14:55:00.10 ID:9LCj7bHc
センスレスと盾88で尼巣いってきた。
確実に一発はくらっちゃって移動不可になるけど、センスすれば切れるまで
攻撃されないから、かなり集めることができた。
スパルタンフィストとか、荒くれが触媒落とすから回復が手間じゃなければ楽だな。
1時間でバインディングアロー100本くらい。
72 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 15:04:06.93 ID:oxVd0Tpv
それってかなりの効率なんじゃ
73 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 15:58:55.81 ID:unOIw1fw
効率のいい稼ぎスレで以前出てたけど、食いつき悪くてスルーされてたよ
74 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 16:09:49.67 ID:Iu3GENTH
1時間100本は状況がいいときだけだからな
尼巣誰もいねーよし今だと思って弓尼狩ったものの
赤弓がPOPするまでに1時間くらいかかって
しかも沸いた頃に人がきてバンデットしてる俺を尻目に赤弓虐殺
こんなんしょっちゅうやで
75 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 16:12:30.12 ID:p4mO2JKT
>>74の言うとおりなんだよなあ。
角度補正で前ほど有用なアイテムじゃないし、ぶっちゃけ
取りに行ってる時間もWarで戦闘してたい。
76 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:44:27.37 ID:9LCj7bHc
たしかに尼巣混んでておどろいた。あんなにひとがいるんだなあそこ。
弓尼がノーマークだったのはよかったが、ヘルパニが一人バルカー狩しててさ。
いきなり魔法食らったとおもったらうしろに芋虫+バルカー4きてて、
パニはインヴィジしてるとかいうのが2回あった。死ぬわ!
77 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:45:25.57 ID:QPqbosEn
流れ逆らって構成晒し。
活動は主に狙撃。遠距離から毒矢でホークアイ撃って先手撃ち、近寄らせたらなんとかしてスタン取る。
錬金でできた秘法を物々交換した大量の光矢があるのでそこで光バルク。
これで仕留め切れなかったらMFして崖とか落ちて逃げるw
あんまりタイマンとかしないので回復はスパルタンとスキル0の調合でスタミナもギリギリなんとかなってる。
これぞ狙撃手って感じで結構楽しいお!
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 21
【 生命力 】 90
【 持久力 】 78
【 素手 】 100
【 弓 】 100
【 盾 】 81
【 戦闘技術 】 90
【 自然調和 】 90
【 落下対生 】 100
78 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:00:25.51 ID:9LCj7bHc
回避なし着こなし21ってのがすげぇw
79 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 22:04:53.03 ID:AJRaJ6+S
80 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:49:17.91 ID:WUJ/vYRP
このあいだ尼巣はいったら俺一人だったんだよ
それで、弓かってたら赤弓2匹わいてウマウマできるぞっておもってたんだよ!
MRPも100個あるしエクゾもあるしいけるとおもったんだが
アポーン
即死ですたww
死体回収してから1っぴきにして1時間バインド矢60ですた。
もぉね荒くれ尼ゾネスうざいったらありゃいない><
81 :
77:2006/10/12(木) 01:29:03.76 ID:1ladX2dh
>>78 正面切って戦うわけじゃないからぶっちゃけ着こなしいらない。てか生命すらいらないw
Preでちょこちょこ遊ぶ用にある程度基礎能力上げてみたが、
ヒットアンドアウェイスタイル極める為に
着こなしと素手持久生命から削って水泳100とものまね上げに変更中。
水中からこっそり近づいて指揮官を射抜いて谷を飛んで逃げる・・・ウッハー夢がひろがりn(ry
82 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 01:50:15.70 ID:gQAfiRTe
調教取ればスカイウォーカーの出来上がり、と
そういえばうちの鯖には同じようなプレイしてるスカイウォーカーがいたな
+ペットだから相手にしたら凄いうざそうだ
83 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 07:45:53.50 ID:MMsek83i
透明化状態の敵をシーインビジとかで見破ってても弓があたらないのって不具合から仕様になったみたいだな
不具合について聞いてみたら↓が返ってきたorz
今度から修正要望として送ることにするわ
お問い合わせいただいた件ですが、
現時点では、仕様通りの動作であり問題のない状態となっております。
また何かお気づきの点等ございましたら、
随時ご連絡くださいますようお願いいたします。
84 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:17:48.53 ID:l8ZhLU1B
ただでさえ近接や魔法と違ってミスザマークというハンデがあるのにな('A`)
しかも同期が近接当たりまくりパッチ来た後も弓は弱体パッチのまま・・・
しっかしシーやセンスヒドゥンは何のためにあるんだと言いたくなるね
見えない敵を見破って攻撃可能にするための魔法・技なのにな
85 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:20:23.04 ID:qy7fo2t/
明らかに不具合なのに仕様ですというメールがゴンゾは多いな。
メールの多い案件は一応修正入ってるけど、要するに直すの面倒だから
仕様ですって事だと思う。
86 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:24:08.36 ID:Ps40fZqM
だよなぁorz
ネイチャーしてるのにホプレス+ソニック打ち込むなんてよくある。。。
でも弓つよいよな!!
弓つかいいると嬉しいけど
あまり増え過ぎると萎えるかも
87 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:30:22.95 ID:MMsek83i
>>85 まだ修正の可能性があるのか!安心したぜ
ハド時代には不具合って認めてたんだからちゃんとして欲しいよな
88 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:59:22.85 ID:dXcccY5Z
ねーよ。
仕様です って返答きたってことは「放置確定」と判断したってことだろ。
89 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 11:45:43.12 ID:qy7fo2t/
>>87 可能性はある。あるにはあるが少ない望みだと思う。
前の同期改善パッチでおかしくなった近接判定は
仕様ですってメールが返ってきたからな。
通常攻撃は当たるんだから、飛び道具だけ当たらないの
直すなんて難しくないと思う。単なる怠慢だろう。
アフォみたいにメールが届けば仕事するだろう。だが
恐らく今はまったくやる気ないとみた。
一応細々とゴンゾになっても修正はしてるんだよな。
死魔の上昇判定修正してきたのは正直驚いた。
まあ厳しくしたほうが儲かるという判断なんだろうけど・・
90 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 13:28:08.23 ID:X9dTiFnJ
SDやスニークも微量だけど修正あったらしいし、諦めるのは早いと思う
でも今は鯖強化でテンパってると予想
91 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 13:44:43.41 ID:ak2IIMqu
筋力100、戦技100、トレバト+金属矢でメイジ相手にクリ180ダメ出た時は脳汁出た。
リープには及ばないけどISSSに匹敵する威力だ。
92 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 16:22:03.84 ID:lQ4YzGiA
攻撃力高いし遠距離だから、まあある程度のデメリットは仕方ないしなあ
命中判定に関しては、今のままいくなら補正角度を微量上昇程度でいいとは思うが…
インビジだけは確かになんとかして欲しいけども。
ところで上に出てたSoWジャッジを試してみた。面白いなこれw
93 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 17:23:57.79 ID:JU1Lp5dP
スニークに修正なんてあったか?
94 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 22:37:37.89 ID:33NVkJLy
ディレイ450→550→650と修正されてるな
95 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:32:38.06 ID:Ps40fZqM
>>92 Sow+ジャッジおもしろいよなw
続けてアタックもはいるしな!
ソンナ俺戦闘技術98.1
96 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:52:11.18 ID:RwMRNQlf
ほ
97 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:27:15.61 ID:r8uTVYF/
98 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:51:59.66 ID:G835w1f3
まだっていうか十分実用的なスキルだし。
99 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:32:44.58 ID:NBndWFrm
名前出てるほう消してないのなw
敵弓兵と出会い頭の戦闘、同じタイミングで同じ技を打ち合う鏡相手みたいな戦闘で、なんだか白熱してしまった。
ちょwwwwおまえP鯖BSQwwwww特定した
敵弓兵と出会い頭の戦闘、同じタイミングで同じ技を打ち合う鏡相手みたいな戦闘
だが俺はインビジPOTを飲み続ける
ソロの俺はゴルゴタなんて覚えてすらないぜ!
本当は一度で良いから打ってみたいの(´;ω;`)ウッ…
>>97 おぉ〜〜GJ!!!
それ光矢でやってくれw
ところで何ターゲットにしてゴルゴタ打ったんだ?
上の方で出てた光バルクを闘技場で回避切り着こなし相手にぶっ放してミタ。
AC70くらいのキャラ相手にバーサークしてバルク撃ったら大体だけど物理25魔法35くらい。
全ヒットすれば勿論即死。
パニやSD持ち相手ならショートボウでバルクすれば物理部分の反射ダメが少なく、
魔法ダメは相手に与えられるのでかなり実用的かも。
結論:矢の確保さえなんとかすればリープより凶悪w
当たれば、な
スタンさせりゃ面白いくらい当たる
今度Warで光ゴルゴダも試してみたいんだが、ゴルゴダの当たり判定で縦は弓の射程だが、
横幅ってどれくらいの広さあるんだろ?矢の補正角度そのままかな?
携帯から失礼、97です。
その前にアホ晒して申し訳ないorz
>>104 ターゲットは前線に出ていた脳筋っぽいパンダを狙ってみました。
横判定はそのとき金属と冥王のどちらを使ったのか確認し忘れてしまったのですけど、割と広い気がします。
スタン→インビジ→バルクミスザマーク
むか〜しこのスレに15人ぶち当てたSS載せた事がある。
正直範囲の幅はわからないけど、中心から両脇二人分くらいは
当たってたと思う。俺では15人が限界で、今はゴルゴタ撃ってないので
わからないが、確か当時二十数人ぶち当てた人がブログに結果を
載せて話題になってた記憶がある。
>>109 ドマドマw
P鯖WAR晒しに名前消す前のURL張ってあったから
画像けしといた方がいいんじゃない?
PCにゴルゴタかー
やっぱ狙うならパンダだよな〜。
情報Thx! 考えてみたらゴルゴタって奥が深いな。
俺/
/
_________敵2_______敵1___/
みたいに高低差がある時に敵1にゴルゴタ撃ったら敵2にも当たるのかとか。
さらにこれに横幅とか縦位置とか・・・・・
ちょっくらゴルゴタ極めてみる!('Д')
つまり弓でPT組んでゴルゴタ戦隊をやれという話だな
妄想
三列ぐらいに並んで
弓部隊ゴルゴタ一斉に発動
近づくこともできずバタバタと倒れる敵兵
現実
クエイク一発で乱れてあたふた
ターゲットがインヴィジしてミスザ(ry
B指揮官「弓部隊前へ!」
弓部隊「ざっ」
B指揮官「ゴルゴタ発射用意!」
E指揮官「ふっ、甘い、甘過ぎる!・・・お庭例のものを」
お庭「かしこまりました」
B指揮官「なっ、敵が消えたぞ!」
弓部隊「落ち着こう・・・我々にはシーインビジブルが・・・」
BSQ「アッー!!」
こうですかわかりました><
PSUの糞さに絶望しMoEへ移民する予定。
目指すは弓使いだぜ!
でもMoEって操作難しそう
ていうかチョンゲが単純
でもマクロとか色々含めたら確かに難しい まぁ慣れるよ
MoEの操作は難しいと思うけど、慣れれば楽しい
ただ問題なのはMoEのおもしろさを知ると他のチョンゲーができなくなるんだ
始めの操作の奴は糞だから本スレの初心者用の操作改善のファイルに変えるといい
刀剣やったら負けかなと思ってる(ホークアイ・24)
>>118 始めは刀剣か棍棒やっとけ。
弓は仕様を全て理解してから使わんとすぐ辞めたくなる。
弓投げキャラ育てたいけど育成途中のマゾさを考えると刀剣で妥協したくなってきた
ずっとギガスに篭れば大丈夫
126 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 19:14:27.94 ID:JzHxm4/j
あげ
弓も投げもそんなマゾイか?
NPCからスローナイフを買ってると見た
投げは罠とって団子自作できれば楽だが、そうじゃないと辛いかも。
ていうより弓と投げだと枠喰って仕方ないような。
弓と銃の2武器って使い勝ってどうなんだろう?
やっぱり使いにくいかねぇ
弓はあがりやすいぞ!
そんな俺1ST、3rd弓持ち(`・ω・´)
2ndモッコスだw
>>130 相性によっては相手なにもできずに即死するほどハマる。
モノマネ、投げ持ち、SD相手に詰む。
>>118 MOEの戦闘はFPSタイプでやると神すぎてやめられん。
ほとんどアクションシューティング。
弓は当てるの苦労するとおもうが、やるなら最初からFPS操作で気張れ!
2週間もすると こんにちわMOE儲
横に移動されるだけでほんと何もできねーどうすりゃいいんだ
先読みで こっちかなー? て感じであてる
もしくは背中見せて逃げる→追ってくる→直線だから当てやすい。かもしれない
弓はがんがんあがる 投げはだりい
そのうちミスザマークより攻撃ミスに苦しめられるよ
>>127 や、弓オンリーで育ててると近寄られたときの対処がね……
どうせ後で下げられるんだから近接取りゃいいんだろうが
いずれ下げるのに上げるのがなんだか勿体無く感じる俺乙
やばい、ガンテクターの弓はやばすぎる。
>>137 弓単は慣れだ慣れ
ぶっちゃけ盾すら無しで立ち回れるようになるぜ
Preならだが
>>139 (゚Д゚)マジで!?
まだ修行が足りないのか……もうちょっとがんばってみる
敵の攻撃モーションはやくなったから今は難しいけど、
オヴァンとかの首振り上げタイミングでバックダッシュして攻撃すかして弓打ち込むとかで
ノーダメで殺せたりする。
俺はタックルもモノマネも盾もなしで森オル乱獲してた。
立ち止まって技連発すれば
Preなら簡単だぜ!
リバオールないと辛いけど
弓って気づいたらスタミナないよな
Preのモブ攻撃には特徴があって、移動時と停止時の攻撃レンジが違う。
・モブが動いて接近してくるときの移動攻撃
判定レンジが長く、攻撃発生すると離れてもHITする
・モブがその場に停止している場合の静止攻撃
判定レンジはPCとかわらない
攻撃HIT判定もうごかず、範囲外に出ることでミスザマーク可能
その場合モブは空振りしても移動してこない
攻撃モーションがわかりやすいやつ限定だけど、技使わなくてもいける。
あれ?バンデッドガードって一部のアイテムは完全アボイドしても入手出来なかったりする?
ウィングトマホークは100回試してもムリだったけど
基本が矢で、手裏剣とかできたんだっけ?
147 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 00:09:54.47 ID:BarvYz00
age
弓素手マジでいいわ。遠目で削って近づいてきたらジャッジしてあとは適当にやってれば勝てる。preの話だけどね
warではどうなんだろう
>>148 PREで弓+近接はガチで強い。
弓はアタック+バルク+ジャッジ+ソニックのどれかつかって
後は近接〜ってしたらSTも少ないし、かなりいいよなw
>>148 素手で10発殴るのに対して2発撃つか撃たないくらい。
だが離れてつったってたり、逃げ出す敵の尻を刺すにはこの上なく良い。
チャージド使いこなせれば強い
先生、、、光の矢が売ってないとです、、、
土日に買取出せば腐るほど集まるぞ
いくらくらいで買い取れるかな
お前らサンダーアローの買取もしてくれ
156 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 21:48:59.87 ID:14htIGk4
moeスレ下がりすぎage
157 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:11:10.44 ID:nRVCHmVf
ゴルゴダで11人にHITした記念age
サンダーアローは供給過多なんだからもう少し安くなってもいいと思う
Preじゃ使わない、warでもほぼバルクでしか使わないのに一本300gじゃな
バルクショット一回1800gとかどこの石油王ですか
光150、雷300で買い取りするとほどよく集まる。
スーメリアクエで貰える矢って何が何本だっけ…
火矢と雷矢と毒矢が各10本。
火矢が@577でNPCに売れるので雷矢が@300なら、
スーメリアが@9kくらいの価値があるのか。
D鯖でスーメリアを@8kで常時売ってる人がいたけど最近見ないなぁ。
>>160 火矢の方はどうなの?
フレイムブレイドに毛が生えた程度?
>>161 さすがにFBくらいのダメって事はなくて、光矢よりは劣るけどそれなりのダメは出てた。
mobにしか打った事ないので分からないけど、
雷矢→硬直、光矢→閃光+buff剥がしの様な特殊効果があるかは不明。
質問なのですが、とっても可愛らしい弓を町で見かけました。
薄緑とピンクっぽい物です。
どなたか詳しいことを知っていませんか?
弓に詳しいこちらで聞くのが良いと思い、失礼しました。
そりゃあたぶんガング弓だな・・・
warでELGの給料長の横に居るいい男を倒せば出るよ。
ミクルがリンチされてても横で傍観してる無能
そりゃ元々ビスク人だからな…E側についてもミクルを守る義務はあるまい
>>165 ボウ オブ ウォルフガング
ソロで取るのは不可能
どうしても自力で入手したいなら過疎時間にPTでレイプ
中立ならもれなく賊認定のおまけ付き
軍属してるなら敵に見つかるとわらわら戻ってくるかな・・・
時の石でも取ってきて交換ch立てるといいよ安く売ってくれる人はそれくらいで売ってくれる
ぼったくりの人は700kとかで売ってるけどねー('A`)
ガング弓自力奪取は諦めたほうがいい 過疎時間にできて尚且つちょっとした数の差を跳ね返せる強Ptがいる
軍属がたまたま手に入れたのを買ったほうが楽だし早いぜ
ガング弓って、ELG軍属してたら楽に取れる?
やってみれば?┐(゚〜゚)┌
いや、楽にとれねーなら殴ってもほかに迷惑かけるだけだし、やめとこうかな、って思って。
そもそも殴れるのかすら知らないけど…。
174の今後
Eに入る⇒ガンクを殴る⇒SDソーンリベンジなどで反射を試みる⇒亡命する⇒買いchを立てる
ヒドス
おとなしく買いch立ててきます…
>>176 マジレスすると同軍のガード(ミクルやガングを含む)は
こっちから攻撃はできるけど、攻撃はあたらない。
攻撃するとヘイトはくる。
SD、リベガ、ヘルパニなどの反射技でも反射できない。
今買いCH立てたら特定されるぞ(´Д`; )w
>>177 マジレスthks
じゃあ亡命か買いchしか手はないのか…ありがと、Nキャラ作ってEどものケツを掘ってくるぜ
特定怖いのでchはヤメマスタ
ほしけりゃ普通にchたてろってw
そしてE1に返り討ちに合うID:sn5piDVIであった
ゴルゴダってPTメン一人でもいれば発動するみたいだね
PTメンのうち3人が遠くにいても近くに一人いたら発動した
>>182 mjd?
同ゾーンにいるPTメンが一人でも遠いと発動できなかったと思うけど
以前の仕様に戻ったのなら素直に嬉しい
嗚呼、PT組んでればPTメンの距離関係なく使えた頃が懐かしい
もう弓やってないから更新してないけど、確かWIKIにGHが届く範囲にPTめんが〜
って書いたの一年ぐらい前だし、ゴルゴタいつのまにか仕様が変わってるのかもな。
ちなみにゴルゴタはキリスト処刑の地。
新テクニックはきっと触媒「聖釘」をつかって無敵になれる。
そっち方面だと聖杯聖血聖槍聖骸布・・・って弓になんも関係ないんだがw
ヴァンパイアロードに心の臓腑をえぐられてシボン
それえぐられるほうだr
189 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 07:17:18.63 ID:gS1wRif7
ちょい上げ
プレイヤー視点だと確かに矢は当てやすいが、視界が狭くて死角から張り倒されやすい。
諸兄はそう言う所どう対処しているのでしょう?
後乱戦でのタゲのとり方とか、いい手があるのならお知恵を拝借したい。
特に何も考えず
フリーズブラッドチャージ→適当に敵タゲ見つける
スティッチ→フリーズブラッド→ジャブ→ソニック→ホープレス→チャージド
>>191 ああああああああああああんたも素手か!
弓素手は定番のような
猫も杓子も素手なのは余裕であたる同期の所為
通常ジャブも簡単に当たり、盾持ちも増えた
以前の同期なら弓槍が鉄板だった
>>162 光矢強いな。これって抵抗とかでレジられるのかな?
上でも出てたけど通常と追加合わせて大体60ダメが6発=360ダメだから
常時このダメが出るならどんな相手でも光バルクで一撃で殺せちゃうからやっぱレジあるんだろうなw
ないあるよ
>>195 知ってると思うけど対人バルクは
アホみたいに反応遅いから特殊矢バルクは
3発目終了〜4発目発動あたりでスタンが切れる。
雷矢ならサンボル並の硬直はいるから
無条件で全段被弾だけどね。
いやサンボるよりは明らかに短いぞバルクそこそこ距離離れてたら相手にシルガとか挟まれるし
それなんだよな。バルクは対人だともっさりしてる・・・・・
SDが修正されたらしいし、相打ち覚悟でシルガ上等光バルクぶち込むのがいいのか
素直にスタガ>ソニック>ホプレスの方がいいのか。
てかそもそも光矢当たらnうわなんだおまえやめrksjdhたぽsdkh;:ljkがdf
シルガされても雷矢の追加効果ははいらね?
シルガというより間に技を挟めるのがちょっと嫌な感じ
ブラストで引いたりWGで後半の物理部分をかなり防がれたり
弓のホープレスとかでカウンター貰ったり
そういう状況にはあまりならないけどされる可能性があるってのは少し怖いぜ
>>201 追加ダメは入るみたいだね。
まぁ追加ダメだけ見ても多少レジられて平均30ダメとしても180ダメだから
優秀なダメージソースだと思う・・・・当たればw
相手にSD出させるためにわざとミスザする必要もなくなったのかな
え?ミスザはわざとだよ?ほんとだよ?
ワロスwww
俺は反射される時に限って当たるんだよ・・・・
なんかSDあんま変わってないみたいだね・・・
これからもわざとミスザマーク出しながら頑張るか
わざとだよ、わざと
スレに集う数多の弓使い様方、スキル相談させてください。
先日強化サムライを支援弓に転向させたところ、弓の楽しさに驚き
純脳筋の戦技弓ならどれくらい強くなるのだろうwktkというコトで新キャラを作りました。
現在予定が
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1gC2K3K4E5mqdVyKEKJTRaO なのですが、残りをタゲ切り、距離置き、サブ攻撃等に使いたいのですが、どれに振れば扱いやすいキャラに仕上がるのでしょうか?
中の人スペック
マウス操作M2使用、Alt+R(ロックタゲ自動戦闘)使用、キーボード操作が苦手
案1:物まね58〜78
下がってぺちぺちにネイチャー。あまりは精神に
案2:盾81
お前が下がれ、インパクト。ただし盾は下手
案3:素手98
めんどくさいのでそのまま殴る。たまにブラインド
ぷれ専、普段はソロ、PT大好きです。
どうかよろしくお願いします
>>207 弓の楽しさはキーボード操作に依存するところが大きいから、
まずはとりあえず固定後方視点モード(&FPS移動)に慣れるのがいいと思うんだぜ
マウスモードでの弓はキーボードでも満足いかない上級者向けに感じる
残りはぶっちゃけどれでもいい、まあ安定を求めるなら盾がいいかな。
回避がある分、盾で距離を取るにはやや相性悪いけど(コダチならそう問題でもないが)。
preなら酩酊とかもあるし、距離やタゲ切りには使い辛いけど神秘弓も強い。
>>207 Pre専なら、素手か槍でいいんじゃん?
デドリーと乱舞はPre最強技
ひょっとしたら修正きてWARでも使えるようになるかもかもしれないし。
211 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 05:21:30.62 ID:ywSZsHuv
プレなら棍棒いいよPTでスニーク決めれまくるしディスロケは財布に優しく倍率もいい
弓サムライのルート力はガチ
213 :
207:2006/10/18(水) 10:01:52.72 ID:UBJVcJu+
皆様ありがとうございます
盾は苦手な過去があるのですが、とりあえず
インパクトまでがんばってみて、どうしても無理なようなら素手にして見ようとおもいます。皆様ありがとうございました。
>210 211
2武器は[弓使い]じゃなくなる気がしてあまり考えませんでした
折角アドバイスしていただいたの私の記載ミスで御迷惑おかけしてすいません、ありがとうございます。
久しぶりに純粋な弓師を見て感動した;w;
自分も昔はピュアな弓師だった・・・
いまでは立派な弓素手刀剣の三武器使いです
私は純粋なフォレスターなんですが、弓+戦技って使えるんですか? 罠とどっちを取ったら良いか迷ってるんで
物理ダメなら戦技必須じゃないかな?
有無でダメージから命中率までかなりの差が出ると思う
対人なら戦技の方がいいかな。弓の腕に自信があるならだけど。
どっちかを取れっていうなら罠も捨てがたい。
弓も罠もSTきついけどねぇ
弓は低位スキルがいまいち使い勝手悪い
弓に限らず、物理がメイン攻撃手段なら戦技か強化はないと結構辛いと思う。
攻撃力はともかくとしても、素の命中率じゃ厳しい相手も多いし。
後、戦技が90↑とかあればカンフーソウルとかも割と実用できるのが弓には嬉しい。
SoW+(ry
>>218 ST食うのは同意だがテクニックは低位から高位まで普通に使えるものが多いと思うんだ
ありがとう。ワラゲならやっぱ戦技は必須ですね。強化魔法もあればなおさらか〜 とりあえずフォレスターのスキルを90まで取ってみて良いとこ取りしてみます
warだと使うスキルといったらやっぱりシール、ホープレスが真っ先にあがるかな
対人目的で近接無しの弓罠盾やって結構たつけど
相変わらず楽しいし、まだまだ極めきれずで飽きないなぁ。
近接無しの弓(サブがある時点で純と言っていいものか迷う)
は、苦難の道続きだけど…満足感があります。
他の近接無しの方々は、どういった気持ちで弓を続けているのだろう。
やっぱFOR装備かわいいし
純弓とか惹かれます!
自分も弓二武器なんですがなんか同じような構成の人がたくさんいて、
ちょっとあれだなーと思ってます。
罠弓とかST消費ハンパないと思いますががんばってくださいw
自分も構成変えようと思ってます
2武器のほうが
本当の意味で弓を活かせると思うけどなぁ
>>226 その科白前にも聞いた気がするんだけど
きのせいですかね
>2武器
2武器のほうが
SDを、CFを、スタンスニークを…
って流れになりません?
弓の弓としての姿を求めて、純弓に惹かれるわけです。
つまみ食い目的なら2武器しておりますよ。
千人の弓使いが居たら千個のスタイルがあるもんだよ
俺は弓盾戦技で頑張るぜ!
召還強化弓。
支援とPTプレイ用だが、立ち回りや弓の腕を上げようとタイマンも
最近ずいぶんやった。正直斜面での戦闘と回避行動のうまい
玄人近接には泣きそうだ。
実は意外とタイマンの勝率は悪くないんだが、
逃げ惑ってるうちに、ほとんど召還が倒してるような気がしないでもない・・・・
(骨目玉も強力だが、マブ先生が3発240ダメとかもある・・)
ロックタゲを使わず弓を使いこなせる事が目標だが、今のところ
ロックタゲ使ってた頃と命中率が変わらない・・・・
ロックタゲ+多少修正が一番だと思うぜ
弓長いので石に入れて純近接になり3日。
だめだ 「ここで弓があったら!!!!」というのが多すぎてダメ。
完全な弓儲です本当に(ry
>230
>ほとんど召還が倒してるような気がしないでもない・・・・
あるある、後1発あたれば倒せると言う時とか特に。
大抵大使様がおいしいところを持っていく。
全武器使った事ある人ならみんな感じてると思うけど
「ここで○○があったら!!」という場面はどんな構成にしても出てくるよね・・・
鈍足脳筋だから、追いつけないけどあとすこしで手が届く、というのが一番こたえるね。
HP減ったメイジがSBつきでジャンプして逃げはじめた。
後一撃でしぬのに届かない。じりじり離れて行く苛立ち。
そして相手はゾーン。
あのときシールショットがあれば。
SoWジャッジメントが撃てればッ
最後の一押しを、回避行動や透明状態で延々逃げられた時
何で俺は近接攻撃ができないんだと自問自答
逃げる調和様をシール→SoWホープレスorジャッジ→ホークアイで仕留める事が夢の俺鈍足。
最後ホークアイってところがミソ。
実戦で鷹の目使ったことありません許してくださいorz
尼巣いってバインド矢3本くらいとってきて、追撃のときにSoWホークアイに仕込んでみ。
すごいホーミングして笑えるくらい足止まるから。
ホークアイって長時間足止まるから止めさせないと
すごいむなしいんだよな、距離ばっか開いちゃって・・・
強化型だと追撃は無理だ。SOWとカンフーいいよなあ
強化型はロットンが天敵だが、ST管理がしやすいのは魅力だな。
カンフーもSoWも消費がでかいから、余裕ないと無理。
ホークアイは最後それで仕留められれば良いけど、HP2位残って逃げられましたとかになるとすげー悔しい
ホークアイでとどめをさす感覚は他の武器じゃ味わえないな
傾斜や障害物がある場合は、バスケの試合終了1秒前とかにセンターサークルあたりからボールぶん投げる感じになるw
>>223 俺も罠弓盾でもう1年くらい対人してるよ。
近接キラーだよな
メイジは詠唱ずれ読みきらないときついけど
>>223 1stが強化回復弓(盾なし)で対人やってるけど
タイマンで純弓と思って舐めてかかってくる近接を返り討ちにするとすごい満足感はあるわぁ
弓は難しい分、やってて楽しいよね
最近、結局他のキャラでも弓を取ってしまいましたよ(棍棒弓の2武器)
2武器強いね、2武器
純弓の人が2武器にするとやばいよw
でも、この前光の矢使ったら
刀剣素手盾の敵に「必死すぎ!」とか言われてしまいましたよ・・・
光の矢ってそんなに反則技なんですかね?
そんな認識なく使ってたけど・・・
その敵、課金アイテム使用してたから、そのバフ剥がされた怒りをぶつけてきたのかもしれないwwww
剥がしならロットンの方が怖いから、単純に必死乙と思われただけだと
刀剣素手盾(笑)
明らか刀剣素手盾のが必死すぎだよな(笑)
テンプレ杉と言い返してやれ
刀剣素手盾でモニーで回避も取ってるチェイン装備とかある意味笑いがこみ上げてくるよな
まあ最近イッパイ居るわけだがw
弓取ってる奴は勝利が全てってわけじゃない奴が多いな
弓そのものが難しいけど面白いって奴
弓素手刀剣だけどどれ切るかっていったら素手だろうなぁ
もう弓なしでは戦えない俺万年キャプテン
俺は弓素手キック
理由:楽しいから
本当に今まで弓ばっかしてて
近接だけになるとにげられるときマジくやしいよなw
そして、また弓を・・・(ry
このスレの選民思想的なものが大嫌いだ
やや自虐的だけどな
…選民思想って元々そんなもんか
クリティカルやカウンターがあるんだから
HeadShotがあってもいいと思います
自分の武器に拘りを持てるのは良い事じゃないか。
○○が強いから使う、って言うのはまた別で、
自分がこの武器が好きだから使い続ける。
っていう拘りを持つ人が弓に多いだけなんじゃないかな?
弓師、銃器使い、って言う扱いがされる武器でもあるしね。
最近はモニみただけで最強厨うぜーって思う
そりゃ病んでるんだよ
先生、ブレイク技ってどうやって対処すればいいんですか?
WGないです、当然SDないです、。、、、、、、、、
torune-do
高倍率技でカウンター
気合避け
>>261 ソニックでカウンター→こっちの方がダメージ1〜4割増し
但しこっちが戦技持ち、金属矢使用かつ着こなし51↑ある前提
タックルで飛ばしてホープレスでカウンター→成功すればホープレス分反撃
但しフィストでは見てタックルは絶対失敗
>>265 タックルとかソニックのタイミングは技の文字がポップした時ですか?
それとも、来そうだなと思ったときに入力でしょうか?
実戦で確かめてこい
理屈でわかってても最初から反応できるわけねーよ
>>266 ブラントもスラッシュも文字見てタックルじゃ余裕で間に合わんよ
WGで鋼鉄ソニックアローを24ダメに抑えられてしまった俺が来ましたよーorz
270 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 15:09:36.11 ID:/ZdPOaxR
保守
>>266 補足すると俺はあーもう次絶対チャージドくるわって感じの時にやってる
俺が相手の通常見てスタガ出して、相手がそれを見てシルガキャンセルした次とかね。
どうてもいいけど相手がシルガキャンセルする余裕があるほど早い段階でスタガは出さない方がいい
シルガキャンセル→CFであぼんだし
アタックにスタガはよほど紙一重じゃない限りやめてシルガオススメ
ありがとうございます、なるほど。
参考になりました。
/swapequip 左手
/装備 *バトルボウ*
/cmd アタック
/pause 1
/swapequip 左手
で、常時ナックルとコダチ装備してアイテム枠節約しようと思った、、
けどこれじゃ毒矢とか金属矢使い分けられないんだが
何かいいマクロないかな?それともアイテム枠一個は諦めざるをえないんだろうか
/pause 1の後ナックル装備を入れるの忘れてたorz
1番のスロットに矢を入れておいて
/equipitem 1
じゃダメなの?
274にナックル装備入れるとマクロ6行だから、/equipitem 1入らないんじゃない?
278 :
274:2006/10/21(土) 04:12:47.29 ID:3d5lj+EK
素直にアタックマクロ二つつくりますた。
弓射程のロックタゲないと弓あてにくいし…。スレ汚し失礼
279 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 09:52:36.84 ID:CDpupOLZ
E鯖のサンダーアロー300G売りって売れてるんだろうかいつみても1000本あるんだけど
jadeで売ってくれたら買えるんだけどな…
Preじゃ使わないね。
追加ダメ微妙だしMobの一瞬停めに300は払えない。
光矢のが安いし
ウナギで育成とかしてると集まるんだよな
E鯖のが300g固定になったのは俺のせいかもしれん
前に300g買取露店出してみたからなーその時はちょっと小2時間ほどでかけてる間に1200本くらい突っ込まれてた
ワラゲだと正直強いんだけどサンダーを活かす為にバルクも使い出すと一回の出撃で50本くらい使っちゃうので
ゴールドだと買いににくいんだよなぁ
死魔法解説サイトに遠隔武器の当たり判定の解説があったんだが
キャラの足の下にもなぜかあたり判定があるんだな。このスレで足元をねらえって言ってる意味がやっとわかった。
あと武器にも当たり判定あるんだなぁ。
E鯖でgが嫌ならjでいくらなら買うんだ?
600jまでならだす。
今日ケールであった旅人に
「弓はあまりテクニカル、でもそれゆえに精鋭の証の最強な武器だ」と信じ込ませて
森に送りました。
ロックターゲットは教えませんでした。
大佐、これでいいんだな?
銃よりはマシなだ
見えます
その旅人がオルヴァンに齧られてる姿が
でもオルヴァンに追いかけられてる人って萌えるわぁ
MOE始めて間もない頃当時MAPは未実装で夜の森暗くて
森で迷子になって村に戻れなくなったのは俺だけじゃあるまい・・
オルヴァンに追いかけまわされたしトレントに群がってるオルヴァンが
取り巻きかなんかでトレントがボスだと思ってたぜ
初めてのワラゲ森で迷って泣きそうになったことならあるなぁ。。
自殺すればよかったんだけどね
ケールから出てきてすぐ森へ行きました。
洞窟抜けるとそこにはオルヴァンが・・・・
ホームポイントへ帰りますか?
MoEで始めて死んだ瞬間でした。
あの頃はオルヴァン共闘なんてのもあったなぁ・・・
ケールから出てきてすぐ森へ行こうとしました。
森の一歩手前で飛び降りました
ホームポイントへ帰りますか?
MoEで初めて死んだ瞬間でした。
そういや弓技ってジャッジメントとゴルゴタ以外モーション一緒だよな。
溜めとか速さが若干違うだけで、なんか地味だよねぇ・・・
ゴルゴタは戦隊モノの合体ランチャーみたいでカコイイけど使う機会なんてあんまりないし。
PT制約がなぁ・・・
M.O.Eのモーションしながら
自分中心範囲攻撃で
矢を連射しまくるとかあったらいいな
モーション長くなるし、補正角も0になるけど
威力と射程が跳ね上がる、みたいな技実装してくれんかなぁ
スナイパーショット ってな感じで
港単騎侵入して、灯台上からアクセル前のAFK狙撃とかマジ脳汁出そう
高価な触媒が必要でディレイがリアル20分とかなら許す
<攻撃>
ブロークン ファンタズム
使用ST:100
発動時間:350
ディレイ:3400
スキル:弓100 刀剣100 強化100
<info>
武器を矢として放ち、敵に叩きつけて壊すことで内部の魔力を爆発的に解放させる
爆風により対象を中心に周りにもダメージを与える
矢の代わりに武器を一つ消費する
こうですか? わかりません!1111
神秘刀剣ご用達
まるでアー○ャー
そんなことより設置弓が欲しいんだ
バリスタ プレイスメント ほcccc
そんなことより弓91の武器の実装だよ!
刀剣槍棍棒にあるなら弓にも実装してくれよぉ!
あぁ、確かに90弓は欲しいよなぁ
しかし実装されるとしてどんな特徴持った武器になるんだろ
単純にバトルボウにATK ディレイ増加した感じの武器になるのか
はたまた射程が長い弓になるのか
個人的には威力はバトルボウよか低くていいからBF並にディレイの短い弓が欲しいんだが…
個人的には攻撃力・射程低くても良いから移動攻撃可能なボウガンタイプとか欲しいな
バトハンみたいに無駄にデカい弓が欲しい。
もにこだとお前それ絶対持ててないだろってくらいの。
移動可は多分だめだろう
安易な凧揚げができないようにアタックを移動不可にしてるんだろうし
それはともかく91武器来るならでっかいクロスボウとか欲しいなあ
ところでアーチェリーに使うような弓って普通のより飛距離あるのかな
アーチェリーにも飛距離を競う競技があったような・・・
調べてみた
飛距離と射程距離とではまた違うと思うけど
和弓・・・100mくらい?
コンパウンド ボウ・・・200〜300mくらい?
クロスボウ・・・500mくらい?
フライト競技用の弓と矢・・・1kmくらい?
適当に調べたから間違ってると思う
クロスボウは個人が携帯できるのだと多分そこまで飛ばない
バリスタとかアーバレストとか言われる据え置き型ならそれくらい飛ぶかも
近代までの弓だとトルコ弓が優れていて通常400m飛ぶとかなんとか
アーチェリー用というか現代のコンパウンドボウはかなり高性能でトルコ弓と同等以上っぽい
飛距離より、アーチェリー競技で使うやつはスタビライザとかついててかっこいいと思う
あーゆー武器はちょっとほしい…世界観に合わないのはわかってるが
クロスボウは矢の性質上それほど遠くへは飛ばない
近距離パワー型ってやつだな
91の弓……確かに欲しいけどつくれる自信ないオレ弓・木工100
フレンチングキットにもシップバージョン合っていいと思うんだ
>>314 もっこすにはマジックオブオーアの相当品がないからな…
Warに弓キャラで行ってみたけど全然アタンネ
4連続ミスザマとかマジ当たる気がシネー
スキル0の素手殴りすらパニに反射されてる俺がいた
タゲロックしない癖がついてたんだがある程度ロックした方がいいのかな?
しないほうがいい、いやしないほうが楽しい
まぁパンダならキャラ選択した自分を恨め
つーかモニが多すぎなのがね・・・普通に撃ってたら遠距離当たんねーマジで
そんな漏れはパンダマンorz
モニ見たら後ろへ向かって全力疾走まじおすすめ
昨日、モニで走り回ったけどバイーンに殺されたよ
もちろん弓で
弓は慣れれば当たるよ
初撃のシールとホープレスしか撃ってないがな!
STきついからシールとアタックだぉ
スタン取ったらソニックアローVBのデスコンボだがな!
>>316 warに慣れるまで我慢。熟練者だと全然外してこないでビックリ。
まぁ熟練者になる前にほとんどの人があきらめるんだけど、
その少ない弓で頑張ってる人は超強い。Warlordの弓師もけっこう多いよ。
WLの弓師の半分は残念ながら戦技調和弓ニ武器の追撃専門だったりするんだけどね
>>324 それには同意。
>>316 俺はロックタゲをはじめから使わずにやって今ではかなり当てられるよ。
本隊戦ではミスザマークでるが、普通にやる分にはめったにでない。
100回のミスザマークも100万回の命中の後にはただの誤差!!
>>321 もしかして動画の人かい?
弓動画はあげたことないなぁ
ロックタゲ使わないであてることができるって固定の1視点?
固定の2、3だと照準みにくくてしょうがないんだが
照準は気休め
ハド同期より楽だからガンバレ
>>328 俺は3を使ってる。
つか、俺の場合ロックタゲで当てれないから手動にしたんだけどねw
照準合わせて狙うんじゃない、狙った場所に照準がついてくるんだ
視点1と2の違いが判らない俺は大雑把。
オレは常時ロックタゲ。
当たる確立は6割くらいかな。
初撃と追い討ちとスタン時だけに使ってます。
335 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 22:42:23.40 ID:n1X8S6Wj
刀剣・調和とったらまけ
それが俺のジャスティス
でも調和ないと間合い取りづらいんだよなぁ
特に相手が調和持ちだと
純弓のWLも結構いるぞ。
中には1000P超えてるのもいるし。
338 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:41:59.10 ID:+FpwwDv5
ポイントの差が戦力の圧倒的差では無いってことなんだぜ
階級と強さは関係ない。行ってれば分かる
WLはすぐ逃げるな
敵の背中にしか矢を放てない
そんな弓師になるくらいだったら敗戦兵でいいんだ
負け惜しみする人が多いですね・・・
酩酊98と盾95で尼巣いってきた。
2時間でバインディングアロー165本。なかなか良かった。
ほかにはシリアル、ドロップ、トルネード、ムンボヤの技書。
そしてなんと一個だけだが腰アクセのひょうたんが出た。ウマー
センスレスは発動するとインヴィジのように食らい判定が消失する。オヌヌメ
バインディングアローって昔鬼のように強かったけど今どうなの?
効果は変わってる?
昔のような鬼性能じゃないけど抵抗低いとほぼ動けない。
効果時間は正確には検証してないけど前よりは多少短くなってた
抵抗90のジャスタンは結構動いてたけどまだまだ強いと思うよ
まぁバインド矢店売りしてもそこそこな値段したはずだし
その金で雷矢買ったほうがマシかもしれない
連投スマン
逃げていく相手にSOWバインドホークアイ決めると脳汁出るよ
Warで特殊矢持つと何もルートできなくなるぜ
バナミル/ミックス/GHP/GSP/INV/ワサビ
味噌汁/金属矢/トマホ/蛇団子/熊団子/MRP
気分次第で光持っていったりしてるけど滅多に使わない
エクゾだけじゃ対応しきれない特化構成相手にする時にMRPないと詰むしなあ
バインドは抵抗持ち相手だとサンダー矢のが移動妨害性能高くなるんだっけ
>>349 たしかそう。
バインド効果は死魔のアレが若干強力になった感じ。
硬化時間は抵抗0で3秒程度のはず。
雷矢は抵抗にかかわらず一瞬硬直がはいるから、追加攻撃を考慮しないなら
足止めとしては優秀。
バインド矢は追加攻撃が確実にはいるのがうれしい。
ゴルゴタショット複製すら売ってないYO!
サベ村襲撃ツアーでも企画しないと無理なのかな・・・(ノД`)
>>351 お前さんDだな?
西銀前の持っていそうな複製屋にtell送っておけばそのうち露天に出してくれるんじゃないか?
>351
複製屋は露天に技書ローテーションで並べてる人多いから、タイミング悪いと見つからない事が多いが、買いチャン立てると結構あっさり手に入ったりするぞ。
それとは別にサベキン狩りツアーあったら久しぶりに参加したいな。
354 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 20:20:10.87 ID:InpXCd/g
E鯖ではゴルゴタは良く見るけどな
ミスザマークオンラインを卒業したら次は攻撃ミスオンラインだ!
戦技取れ
KM!
焼き鳥!
MISS
MISS
ミス ザ マーク
MISS
MISS
さすがに泣いた
>>348 ラッシーにすれば1枠解決なんじゃないか?
オレ、ミルクティーだから良いが。
Warで弓師5人の弓隊PTやってきた。適当にその辺のヤツ誘ったら5人とも純弓。
坑道で5人同時ゴルゴタや、Mobで練習した5人時間差ジャッジメントとか
今までに無い楽しさを満喫できた。
弓にこだわってる弓師同士ならではの雑談も楽しかった。
他の武器使いではこの楽しさは味わえないんだろうなーと思いながら2時間弱で6回死んだ。
この大空に誓おう!・・・俺は決してッッ! WLには成れないッッッ!!!
後悔はしていないOrz
今本隊戦でのゴルゴダPTって強いんじゃないか
金属矢か光矢で100↑を複数だからなぁ。
スティッチ役とかバインド矢打つ人とかPTで決めればやばそうだ
>>361 弓隊はそれ単体ではとても弱いものだ。だからあまり苛めるな。
>>361 だから本隊ではクエイクが・・・あれ、なんか前にもこんな話が
ほんと弓打とうとするときに限ってクエイクくるよなー。
マジ泣ける。
362の案はいいかもな
投げもちにタゲあわせてSOWスティッチで足止めて
とまるタイミングにあわせて一斉ゴルゴタで貫通で凄いことになりそうだwww
俺弓素手盾(58)調和なんだがマクロの事でちょいと相談。
RDFGで前後左右移動してその周辺キーでショトカ、メニュークリックと方向転換はマウスでやってるんだが
みんなマクロとかどう組んでる?
タックル・スパルタン・GSP・GHP・InvPOT・ワサビ・矢持ち替え・アタック・シルガバッシュ・スタガインパクト
でショトカが埋まって弓技と戦技、CFやジャブなんかをメニューに入れてマウスクリック、移動時はショトカ切り替えで
調和ページに切り替えてやってるんだがどうにも操作性が悪い気がしてしょうがない。
右手で移動、左手のみで戦闘系コマンドを賄える形が理想なんだがどうしても足りないのよね。
みんなどんな感じで配置してるの?
4つもスキルあったら重複マクロとページ切り替えしないと無理だろ。
age
>>368 素手弓盾だけど
ショートカット
1:タックル/インパクト 2:ブラインド 3:ソニック/ホープレス 4:素手アタック 5:ジャブ
6:チャージド 7:リベガ/マジガ 8:シルガ/バンデット 9:スタガ 10:インパクト/カミカゼ
メニュー
1:ホークアイ 2:弓あたっく 3:シール 4:インビジPOT 5:エクゾ
6:ワサビ 7:バナミル 8:カンフー 9:GHP 10:GSP
バナミルとカンフー以外全てキーで
戦技はテクニック欄から直でやってる
アッー キー配置スレ落ちてる。
>>368 弓罠盾 移動:ESDF
SC(カッコ内は対応キー)
1(2):シール 2(3):アタック/ジャッジ 3(4):ソニック/ホープ/バルク
4(r):タックル 5(t):シルガ/スタガ 6(g):リベガ/マジガ
7(w):インパクト/カミカゼ 8(a):カンフー 9(Shift+無変換):エクゾ
10(無変換):GSP
Menu(カッコ内は対応キー)
1(Num1):毒種 2(Num2):サプ 3(Num3):コーマ 4(Num4):ボーリング
5(Num5):ハベ 6(Num6):バグス 7(Num7):バナミル
8(Num8/Shift+G):ワサビ 9:(Num9/Shift+T)InvP 10(Num0/Speace):GHP
バーサクKMSoWはテクニック欄
ホークアイは別ページで、PTマクロのときはカンフーがAssist
因みにShift+W/Rは左右旋回になってて、マウス離して種置いてても方向転換は可能。
弓だったらマウス側に前後左右割り当てるのがよくね?
5ボタン以上のマウス必須になるけど
Numのテンキー使うなら+にページめくり、-にページダウンいれて
+押してすぐ5番とか、そこらへんにレランbuff、Invとか入れるのおぬぬめ
BKMSoWはテクニック欄の配置が近いから枠が無い場合そっから使うのが普通かな、後は面倒だがスパルタンも俺はテクから
>>374 ホイールクリックに後退を割り当てるのは基本だな。
ホイールクイックは初期設定のタゲ解除だな〜
378 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:36:48.33 ID:S+ttQ6EM
5ボタンマウスとか面白そうだなぁ
買ってみるか
それなりの値段は覚悟したほうがいいぞw
5ボタンマウスってホイールが左右に倒れるやつ?
一回使ってみたが、ホイールクリックの反応がやたら悪くて
すぐにやめたんだよな…
マウスのボタンには盾各種をふってるので致命的すぎて
Microsoft純正だったんだが…
マイクロソフトのマウスは買ってすぐ故障したからもう買わん
ロジクールのマウスは5年間メインマシンで現役だ
マイクロソフトのマウスは1年もたたずに壊れたな
5ボタンマウスってのは
たいがいマウスの横に2個ボタンついてるやつだと思う
ああ、左右クリック、ホイールクリックあわせれば確かに5つだね
まあ、あのホイールが左右に倒れるやつはおすすめしない…
ホイールクリックの反応が悪いというか、かなり押し込まないと反応しない
故障とかじゃなくて、左右への倒しを検知するための
構造的な問題じゃないのかなぁと思うので
故障云々もあるのだろうけどロジクールの方が手へのフィット感がいいよね
高いけどいい買い物だった
俺もロジクールだな、MX510
俺もマイクロソフトのマウス1年もたんかった。
光の矢切れてるの忘れてパニッシャに近距離鉄矢バルク発射してきた
全弾命中したぜ
>>386 あるあ…る?
補正角6度以下のシビアな世界で生きてる方々、当たってますか。
前ちょっと冥王にしてみたら1回しかミスザマークでなくて笑った。
修正前のウッドアローがこれか。こりゃ修正されるわ。
金属矢は慣れると当たる
狼に回避されまくって泣いたが
俺は狼は当てやすくなって嬉しいな
モニが狼に変身したら変身ありがとうと言いたくなる
本体だと当たらない小規模だと当たる
タイマンは相手と距離しだい
対人動画スレに光バルクの動画があったから見てきた。
あれクソつえーのなw
弓師と光矢師はもう別物だなーとすら思ったぜ
ピシュッ
ターゲットが範囲外です
>>391 実際の光バルクは
・視線に対して直角に移動されるとすぐズレて中断
・移動テクニックを使われるとズレて中断
・ビジポ飲まれると無条件で中断
それでも4発入ればダメ120↑確定+六d相当だから
強いっちゃ強いけどね。
光バルクはスタンかスニーク限定だろうな、スティッチのやつは2回目以降は多分通じない
スニーク→光バルクって、全段当たれば即死?
相手のACと自分のATK次第だが、即死級のダメは入る
魔法部分だけで100↑バルクだけでも多分100↑、バトハンスニーク+すれば300は出そうだな
それなんてチョンゲー?
実際はスタン取ってから光バルクしても4発目が当たる前にスタン時間が終わる
スニークなら5発目が当たる前に効果終了かな?ぐらいだが、
別にスニークが決まった時点で光バルクにこだわる必要もないしな
スティッチくらってのんびり攻撃されてる奴はむしろ下手ですよね
光バルクにするのはbuffで行動止めるためだろ?
ってそりゃ光じゃなくて雷だったorz
光バルクにSDあわせても痛い
実際の所光ソニックで十分かつベストよね
財布にも優しい
バルクなんかしてたらあっという間に懐が極寒になる
俺も光ソニックだけだな。10本もってけば十分だし。
ここで流れをぶった切って悪いんですが、
バインド矢の硬直時間ってどのくらいですか?
2〜3秒
抵抗によるけど、0だと2.5〜3秒 抵抗があがるにつれ移動可能速度があがる。
抵抗90あると精神ひくいバインドハンズなみに動く。
407 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 08:52:47.59 ID:Vh9wzlSt
抵抗0だとピタッと止まるからたのしす
>>408 どこの鯖か知らないけどそれボッタクリじゃね?
うろ覚えだが150〜250Gくらいだと思うんだが
800Gなら普通に雷矢買えるぞ
>>409 定価がないゲームなんでぼったくりってことはないと思うんですけど、
ちょっと常用できない値段ですよね。。。
バインド150?ご冗談を それ店売りより安いっすよ
普通500-700くらいかなぁ、P鯖だと700定点がいる
まぁ、雷買ったほうがいいんだけどね
>>411 自分もPなんですが雷矢売ってますか?
1回くらいしか見たこと無いですが、、、
E鯖だと雷220売りとか270売りとか300売りとかたくさんいるな
鯖感移動出来るし安いと思うのならEで人参とか換金してその金で雷を買って移動させてもいいかも
E鯖は凄いぞ。
雷矢1000本セット270k売り 3セットまで。みたいなch立ってる。
>>415 ちょwHOSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
バインドは店売り価格が5〜600くらいじゃなかったっけ
プレート盾の罠師で赤弓尼からバインド矢を奪いに行ったけど、
かなり疲れたから売る為に集めようとは思わないな。
階段下からノーダメで倒せるけどドロップだけで集めるのは現実的じゃないし…。
まぁ、強さとのバランスは取れてるか。
ドロップ狙いの人とかちあうのが一番だるいのでバインド矢集めやめた
まぁバインド矢や雷矢が集めやすかったら、強すぎ修正の声が上がってたことだろうし…
集めにくいけど強いこのままでいいと思う
420 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 18:39:24.87 ID:dilm9J9M
バインド矢って実際どうよ?抵抗切り増えてるみたいだから効果的か?
>>416 店売り250。
>>420 当たれば強い。追撃状態なら
バインドシール→光バルクを防げる奴は殆ど居ないと思う。
何度も言うが当てる腕が要る。
俺は一発700をミスザマークして泣く方が多い。
FPS最低でも5はいるだろ
本体戦は常に1.0以下だからロックしようと主導だろうと1/3ぐらいしかあたらん
お前は誰と喋ってるんだ
>>420 冥王で削って
確定をバインドで取ってスタンとバインドを光ソニック光バルクで潰すのがいい
TF相手にミスザマーク連発で乙った
もっと腕を磨かないとダメだなぁ…
ミスザは一回もなかったが、回避強化モニあいてに
戦闘技術98.5のナイトマインド+弓100+ヤキトリ で8回連続攻撃ミスで死んだ。
うんこ
光バルクは使ってた事あるけど反則的な強さだから、あまり使わないようにしてるな。
決まると脳汁出るけど勝っても何故か素直に喜べない。
ってか素直にヴィジポ飲めって言いたい。
というかバルク発動中に
移動してる敵に完全に照準合わしきれない。
大抵3発くらいで止まる
スタン後のバルクが何故か外れるよ・・・
6発全部当ててるのとか尊敬する
スタンからはムリよ? 4発がせいぜいじゃないかね。
なれてる相手は一発で即ヴィジPOTだし。
スニークからが確実。
乱戦だと結構あたるけどね
ロックタゲで
こっちソロで動いてる時に相手3人以上に遭遇したら
覚悟決めてウザそうな構成のヤツ一人に光バルクぶち込んで道連れ狙う。
轢き殺される時は大抵相手は油断してる事が多いからほぼ当たるぜw
そこでミスザマークですよ
>>428 見た目が派手だがスタンスニークコンボやISSSと同じだろ
決めれるときには確実に決めるべきものだからガンガン使う
決まってあたりまえ、はずして反省
コストかかってるぶん盾こんぼうや神秘刀剣に反則と言われる筋合いはない
437 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:01:38.06 ID:L1kebpYk
age
>>436 そんあに過剰反応する必要ないと思うぞ。
弓使いはヴィジホされたら何やってるの?
逃げる
逃げるんじゃない、距離をとっているんだ
1、Buff掛けなおし、回復
2、距離を取る
3、こっちもヴィジポ飲んで範囲誘発、そこでスタガ
これのどれかだな
T.Sして待つ
接近してSDかます俺弓刀剣
まぁビジポ飲んでる側としては近寄ってきたら盾用意するだけだがな
446 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:21:04.65 ID:5NHnWJhz
SDに盾を合わせれるとは
そこでチャージドもらった自分は……
おかしいな、なんか目からしょっぱい水が
それはきっと汗だな
いいえそれはラッシーです
このしょっぱい水を飲めば
次は頑張れるかな(`・ω・´)
451 :
酩酊弓:2006/10/31(火) 00:07:14.85 ID:3RpObKTa
どーでもいいけど、アーチェリーのコンパウンドボウは30万するんだよね。
>452
そりゃかなりの高級品だよ。
ああいう物はピンキリだし、コンパウンドボウはパーツ選定でも価格変わるしカスタマイズや何やらで弄れば弄るほど金かかるが、初心者の入門用とかなら3〜5万で買えるぞ。
ちょっとした競技に出るのでもベーシック価格10万くらいので十分だし。
こどものころ、竹と凧糸で弓を自作してた
しなる木に輪ゴムを弦にしても弓になるんだぜ
モッコスの熱い思いが蘇る・・
俺も小さい頃に割り箸と輪ゴムで弓作って、
焼き鳥とかに使う竹串を矢にして遊んでたな。
ビールの薄いアルミ缶1枚くらいなら穴あいてた。
おまいら骨の髄まで弓師だなw
弓って結構あこがれの対象なんだぜ?
そういう遠距離攻撃に興味を示す子供が多いのは、狩猟してた先祖の本能が騒ぐからなのだろうか
子供のころ小さい弓作ったなぁ
それでスズメ射落とそうとしたけど10cmも矢飛ばなかった
石投げたほうが早いな
こないだ友達がWGKで光の矢400本だしたんだけど、最高何本まででるんだ?
自分は500本。
記念に豪快に使わせてもらった。
preでHPの高いmob狩るとき、距離を保つのにどうやってますか。
ちょっとお前等様方の技を教えてください。
まぁ銃弓な俺は銃アタックでノックバックさせてるから問題無いんだがな。
物まね取ってるから案山子ネイチャー
盾タックル
ペットネイチャーインパクト。
ただしペットが弱いのですぐ瀕死になって
包帯とかチェリしに行くと結局俺が殴られる諸刃の刃。
玄人にもお勧めできない。
強Mobだと主従揃って討ち死にしそうだな
HPの高いMobは狩らない
イチョンとノッカーが主食だな俺は。
攻撃はそこそこ痛いけどHP低くて狩りやすい
素手弓盾戦技でベビドラ(HP3kくらい?)狩ってるが
タックル・スタガ・インパクトで十分距離は取れる。
弓撃ったりBKMしたりスパルタンで回復したりするくらいはなんとかなる。
まぁヤツは鼻息で勝手に距離取ってくれるから楽ってのもあるんだけどw
ベビドラをソロって結構大変そうだね
自分は素直にテイムして下僕と共闘じゃないと狩れなさそう
どのMOBもそうだけど、盾のあるなしで難易度がぜんぜん違う。
チャージドしてくる敵だって、くらったらインヴィジPOTのめばOK。
攻撃する以上タゲはかならず来るし、攻撃時足止まるからHITはもらう。
盾考慮してみたら。
ベビドラソロは案外簡単だぞ。
攻撃速度遅いし鼻息で距離取れるし。
強化大使か骨目玉コンビに突貫させて仕切りなおすのも楽だし。
ただ問題は、たまに長老とレインとかち合ってタコ殴りに会うことだな。
HP多いからだるく感じるけど、以外と余裕なんだよな。
純正酔拳聖だけどベビドラ余裕。
マッスル活かせば、鼻息交ざることで致死量ダメージは来ない。
ただし怠いし旨味は無い。持久上げの一環くらいかな
>>454 やったやった
弓っぽい形を作ろうと火で炙ってしならせたら全然飛ばなくてショボーンってなったり
竹刀内緒で解体したもんだから後で親に大目玉くらったり
あの頃は馬鹿だったが楽しかったなぁw
おっと、弓スレでこれだけだと馬鹿か。
要は盾無くても着こなしか回避、3発耐えるHPがあればOK。
足も遅いから逃げ射ちもあり
ベビドラは倒す事は簡単だけど、ドロップの差が激しいからねぇ。
心臓でも出ればいいんだが、皮だけとか言うと割に合わない、それが3匹連続とかだとやる気でないし。
弓で嫌な相手は、自分イッチョンアサシン。
攻撃強いのと早いのもあるが、地形的にスペース無くて立ち回り失敗するとあっという間に乙る。
アサシンなんてどの構成でも相手する気になれないな。
高速攻撃、ガード貫通、透明看破、盲目攻撃、高HP高耐久。
一般的に弓の相手は低HP、鈍足がおすすめ。
逆に高HP、高速移動は相手するべきじゃない。
>>462 素手キックとってるからブラインドジャブとヘラクレスシュート。preでは強いよ。
多キャラもちついでに言わせてくれ、アサシンはヘルパニで
相手すると笑っちゃうくらい簡単に死ぬ。いや普段苦労してるので
妙にうれしいんだ、あいつドロップ不味いし全然自慢にもならないけど・・・
盾なし強化弓の自キャラだとエイシスも大変ですはい。
唐突だが・・・・・・・
火矢があってもいいと思うんだ・・
482 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 02:22:26.95 ID:otaAUb5i
火矢あるじゃないか
いや、もっとこう・・・燃え盛るようなwww
484 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 02:27:06.12 ID:otaAUb5i
ブレイズチャージ使いながら矢をうてばいいじゃないか
破壊弓悪くないよ
クロスレンジからの詠唱は絶望的だがカオスで距離取れるし、
サンボルからの弓アタックはスティッチ並に命中率が上がる。
ミストがあればビジポも全然怖くないし
カンフー付きのフローズン金属矢アタックは
かなりの高確率で140↑のダメージを撃ち出せる。
と長所だけ書いてみた。
いや悪くないと思うよ破壊弓。
破壊と弓別のひとが担当したらいいんじゃね?
ったくお前ら贅沢すぎるぜ
銃(笑)をやってから矢の種類について考えるんだな
こんにちは
>>488 そしてさよならだ
貴様は銃を馬鹿にした
(⌒`⌒')
| |
|_l_l__|
,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵. ・ ,
>>488 ジューカー(笑)なら使ってもいい!!
銃弓な俺としては複雑です。
対人スレは暑いのにここは寂しいな age
SD見てソニック余裕でした。
ソニックの発動の遅さが唯一役に立った場面だ。
SD見た直後にソニックしても
ソニックの判定行く頃にはSDの反射buffが終わってる。
このスレはまったり一年かけて消費するスレ。しかも、dat落ちしない不思議なスレ
なのです。僕はそんなスレが大好きです。異常・・・いや、以上!
そんな弓スレに住んでいる投げ持ちの人は投げスレも構ってあげましょう
気付いたらDat落ちしててワラタ
投げスレ落ちたな
496 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 11:15:06.17 ID:EtL8egZg
マジだ。こりゃ弓スレもヤバイなw
497 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 12:15:46.22 ID:0CnY/ccu
投げ9は結構いるけど純投げは少ないからなあ
弓はpreでも使えるけど投げは使えないから人口少なそうだしな
499 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 13:15:31.22 ID:y2NKWCuv
俺もこのスレ大好きだぜ!
俺はお前らが好きだぜ!
ウホッ
E鯖で、祭りの一環で雷矢が1000本、単価190で売ってるぞ。
ほしい奴はダッシュだ
それでもたかい
いや190なら買いじゃないかねー
雷矢ってNPC売り130gくらいっすよ
506 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 21:49:08.69 ID:htnwU9gA
300G*2000本買ったからしばらく買えないわ
どうやってそんなに稼いだんだ?
やっぱりJadeを換金か?
600kぐらいなら狩りしたりバハいったりしてれば稼げるんじゃね、銀行に常に1mぐらいあるだろ普通
プレ特化キャラで狩りしてるといつの間にかたまってるなぁ
時の石2個で賄えるな。バハクリア8周分だし
貧乏性な自分は買わないけど
おまいら弓師ならちゃんとハンティングしなさい。
グリフォン肉最近人気なんだから。
グリ狩りの時はクエの為にアルケに入る俺、強化回復神秘持ち。
Preでの資金稼ぎは20分ぐらいで飽きるんだよな
ま、10kぐらい稼げば1週間はもつ低燃費タイプだからいいけど。
皆ワラゲか
弓だけで稼ぐにはザコ狩り面倒でね。
RePOP地点から距離置かなくちゃならんから、ヤンオルもあれだし
一定の方向に動く敵にはある程度当たるようになったが
ちょろちょろ左右に動く敵にはまったくあたらんな
ちょろちょろ左右に動く敵なんている?
ワラゲの練習に丁度よさそうなんだけどw
坂などでオルバン系なら高速移動で横に動くが
地形次第だな
519 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 06:29:58.76 ID:kplk3yjh
あああのキモイ動きね
あぼーん
本隊戦でゴルゴタ当てる時のコツ求む
味方の血雨にひきよせられたやつを素早くタゲって血雨に向かって適当に撃つ
>>517 ネオクのノッカーのガードエリートシャーマンのデルタ地帯いいぞ
一周すると次が沸いてる
カオス強化されたせいか光の矢値段上がってね?
例の動画出てから光バルクに夢見てる人が多くなったから
リープ忍者といい、他人の真似しかできないやつばかりだな
そういえば光の矢の買取がやけに増えたな
俺はそんな金ないから欲しくてもあんなの使えねーよ
光バルクは燃費悪すぎだな。
1攻撃で1000G軽く飛ぶのは痛い
ついさっきバルクどころかアタック含めた全ての弓技を光で撃ってくるやつと遭遇した。
武器は弓だけみたいだった。
最後は光バルクで俺が死んだんだけど、インビジPOTやネイチャーでそこそこ粘ったから
どれだけ光の矢使ったんだろか・・・
枠無いから常時サンダー矢だぜ
まあ近接スキルも取ってるけどな!
初撃ポイズン矢であとは木矢
動画出る前から光バルクしてた俺としては最近ちょっと複雑な気分。
ちなみに光バルクは言われる程燃費悪くない。
常時光矢は知らんが、俺の場合は冥王で確実に削って近寄ってきたらスタン取って光バルク
って流れだから1回の戦闘で使うのは結局3〜4本。
PT組んだらパニッシャ以外には冥王しか撃ってないw
つーか光バルクなんて昔から使われてたしな
光バルクは基本すぎるぜ 何をいまさらw
>>532 >って流れだから1回の戦闘で使うのは結局3〜4本。
それ結局1日で60本くらい消費する計算にならね?
>>535 PT組んだら対パニッシャ以外は後方から冥王矢で援護射撃って感じで
基本的にタイマンでしか光バルク使ってないからなー。
今の轢き殺しAgeだと一日で20回もタイマンできないのよね・・・・
D鯖民か
E鯖はタイマンとか多いんだろ?
ほんと、E鯖っていーよな
E鯖だけど20回ソロで出て1回もタイマンできずに20回轢かれたよ
さすがにコース取りわる過ぎないか?
光バルクとか前から普通に使われてたのに凄い流れだ
むしろ最近増えてきたのは光の矢じゃなくてサンダーアローじゃないのか?
パニや抵抗切りが増えたので光の地位も上がった
543 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 08:00:05.00 ID:Po2ecU07
抵抗切りが増えて一番強化されるのはバインド矢だな
>>541 俺もそう思う
メンドイ矢に見えた
顔洗ってこよう
>>541 サンダーバルクも光並みの魔法ダメージの上に
足止め効果あるから1発目入ったら全段HITほぼ確定だよな。
こっちの方がエグいと思うんだが。
俺高級矢あんま使わないからわかんないけど、前知り合いにもらったサンダーアロー
バルクに乗せたら4本とも入って敵が即死したからビビった。
サンダーの感電はエグいよな
まあ光も雷もどっちも凶悪
俺はアイアンアローのみが最も限りなく正解に近いという結論に達した!
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
サムあたり使えば光の単価なんて気にならなくなってきた俺
一発一発が安いから常時光でも別にいーやとかか言う風に麻痺しちゃうよね
>>547 どうせ閃くなら皆死ね矢を閃けばよかったのに。
ゴルゴタいらねーから自分中心の範囲技を…
あ、あとPTメンバー必須とかいう仕様も無しで
でたらめ矢かアローレインあたりで
ナイトカーテンと組み合わせると必中になるのか
バインドショットがもう少し使える技ならば・・・
矢100本消費&射程ソニックで前方範囲技とかならいいかも。
・・ってそれなんてクレイモア地雷?
>>538 vipどもがウザイってことを除けば満足してるかな
アリーナいけばタイマンできるよ!
なんかスレの上の方でゴルゴタに夢見てる奴みて気の毒になってきた
ゴルゴタに貫通性能なんてないだろ? 単に着弾点中心の範囲攻撃だろ、あれ…
ゴルゴタはまっすぐ貫通してるんじゃないっぽいな
対Mobでしか調べてないけど、大体着弾したMobの後ろに扇形の攻撃判定が出るっぽい感じ。左右35度くらいかな?
だからむしろまっすぐ貫通するより攻撃範囲は広くて意外と使える
>>557 ゴルゴタ強いよ。
ビスク東の通路で密集してるとこに撃ったら総ダメ400はでたよ。
密集地帯でやれば総計1000ダメはいくよな
どうにかして欲しいのは、攻撃範囲よりPT範囲だろ
>>557 矢が届くまでの範囲だから、これを貫通と見るかどうかは別として
少なくとも着弾点中心の範囲では無いな。
もしそうならタゲった敵と自分の距離次第で射程が変わる事になるが
実際はタゲに密着して撃ってもかなり離れて撃ってもどっちも矢の射程くらいまでダメ判定出る。
アリーナで試せばすぐわかるよん
563 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 05:10:29.72 ID:rmoodoi6
とっとと透明状態の敵にも攻撃あたるようになおせやゴンゾ
そういえば知人が本隊で毒矢ゴルゴタはポイントすごいと言ってたけど、光よりすごいです?
>>563 ゴンゾに変わってからは当たらない事が仕様ということになってしまったらしい…
でも透明にも当たるようになると今以上に光の矢、サンダーアローが強くなりそうだな
インビジは絶対ミスザマークは別にいいと思う。
あるいはインビジも当たるようになるんだったら弓の威力下げないと
今の刀剣ageのように弓ageの再来が来るな
■透明看破つける代わりに矢の補正角を全て1度にしました
おk
何鯖だ?Eは素手が大増殖中な気がするんだが
D鯖も素手多いな。でも基本刀剣ばっかり。
そこそこ対人慣れてる人は刀剣素手か刀剣弓か刀剣棍棒。
SDの防御性能が凄まじいから分かるっちゃ分かるけどね。
VBも使い勝手も良いしね
574 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 09:51:00.77 ID:DN9NAZBQ
弓って筋力の影響ありますか?
ある
っていうか、筋力は全部にある
キック以外
576 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 10:17:17.74 ID:6hpJ+Hzq
サンダーアローも光の矢も使った事ねー
スタン取るだけで殺せるとか萎える
そんな運任せスタンゲーがしたいならわざわざ金かけて特殊矢バルクなんてするより
スタンスニークしてる方が100倍良い
棍棒はインビジされても当たるしな
特殊矢の威力に頼らないと俺TUEEEEできない弓持ちは邪道だ
そんなもん弓師じゃねよ!!と思う俺は絶滅危惧種
逆に考えるんだ、特殊攻撃を連打できる事が弓の特徴と考えるんだ。
いいたいことは分からんでもないが認められんな
俺様のスタイルKAKKOEEEEEEEEEE
金でKILL取るブルジョワどもは死ねよwwwwww
みたいな僻みにしか見えん
他者を認めつつ自らの道を貫くのが粋だって姐さんが言ってた
E鯖は基本素手で素手棍棒か素手刀剣がかなりのパーセンテージを占めてるな
こいつらに接近されると不利極まりないから如何に距離をとるかばかりに神経使う
問題はそんな所じゃないんだ
俺のバランス感覚が特殊矢は異常だと言って聞かないんだ
サンダーバルクとか俺から見たら廃Petで俺TUEEEEEEしてるのと変らない
時間かけたから強いのはあたりまえ 金かかってるんだから強いのはあたりまえ
ヤバさの度合いが違うだけで言ってることは基本的に同質だからな
当然バグ利用とかいう訳じゃないから好きにしてくれて良いんだがw
個人的にソンナモンはクソ喰らえってだけだ
わざわざここで言う辺りがかっこ悪いというか・・・
黙って自分の道を突き進めばいいだけ
確かに強い課金装備買ってORETUEEEEEEしてるのと変わらんな
つーかサンダーバルクとか回避型には結構避けられるから別に瞬殺じゃねえぞ
バルクフルで当てれるのは回避とってない人に対してぐらいかな
呪文抵抗取られてたら瞬殺なんて無理だね
結局はこの二つを捨てて別のに振ってる人が
文句言ってるだけなんじゃないかな
スキル次第でジャンケンと一緒
エルモニーのチョキはパンダのグーに引き分けるから困る
>>585 そこまでいくと弓の話だけじゃなくなってくるので
対人スレにどうぞ
バルクは例えでしか無いんだがw特殊矢自体がイカレてる
サンダーバルクについて補足すると、高抵抗があれば〜 とか 高回避があれば〜 とか全然お話にならないわけだが
回避抵抗を取ってないキャラはISSSで一発死しても良いのか?
回避抵抗を取ってないキャラはリープで360ダメージ出ても良いのか?
回避と抵抗が無ければ全弾当たって即死 これを容認すると言う事は↑のようなイカレたものを容認するのと同じ
ま、これ以上必死に特殊矢のイカレ具合を説いた所で無意味だろうから俺は引っ込むとする
このスレ的にはサンダーアローも光の矢も正常なバランスだという見解が多いみたいだしなw
というより弓が強かった時代は弓ばっかだった、あの頃は自分で使ってておかしいくらい強いと思ったよ
そして今は刀剣素手棍棒の方が弓より明らかに多い
それは何故か?ってことさ
対人スレいってくれ
お前スタンしたら負けとかSD&CF&スニーク即死論者と同じ奴か
インビジPOTすら持ってないのか?
自分の考えが全てな子に触るな
強いスキルには人が大増殖する。これは過去のMOEの歴史がはっきりと
証明している。去年の光・バインドアローのブレーク時は弓キャラがアフォみたいに
増殖した。しかし角度3度になったら見事に消えうせた。
強いと思うならどんどん弓やればいい。そして大増殖した時修正がはいるのだ。
俺は盾なし弓師なので特殊矢は使わない、いや使えない・・・・
>>588 >回避抵抗を取ってないキャラはISSSで一発死しても良いのか?
>回避抵抗を取ってないキャラはリープで360ダメージ出ても良いのか?
>回避と抵抗が無ければ全弾当たって即死 これを容認すると言う事は↑のようなイカレたものを容認するのと同じ
着こなし76 回避0 抵抗0 で、ISSSだろーがリープだろーがその他諸々の攻撃だろーが
「イカレたもの」じゃなくても全弾ふつーに被弾して即死する俺がやってきましたよ。
サンダーバルクって、全部被弾したらプレート抵抗脳筋でも瀕死に追い込まれないか?
光も相当なダメ食らうな
対人スレにも書いたけど、弓師の心の代弁をするぜ?
「弓が強いと思うなら一度やってみな!にわか弓師は一ヶ月持たない!」
と、心の叫びを書いておく。
>サンダーアローも光の矢も使った事ねー
>俺のバランス感覚が特殊矢は異常だと言って聞かないんだ
まずは使ってから言おうな
>ヤバさの度合いが違うだけで言ってることは基本的に同質だからな
問題となるのは正にそのヤバさの度合いなんだが
>>588のISSSとかリープとかヤバさを増しただけだろ
そして特殊矢であろうが所詮は矢、異常だとかイカレてるとか言われるほどバランス壊せるわけがない
>そんな運任せスタンゲーがしたいならわざわざ金かけて特殊矢バルクなんてするより
>スタンスニークしてる方が100倍良い
この辺とかもう自分でも何が言いたいのかわかってないんじゃね?
ミスザマークとインビジに泣く日々ですか
>>596 純弓だときついが、サブで弓師やるなら長く続くと思うんだよね。
素手弓とか刀剣弓とか強いし
>>599 純弓もってる素手刀剣キャラだけど、タイマンになったら圧倒する自信ある。
弓が生きるのは小数戦の外郭。タゲられたら不利なのはかわらない。
光強いとかバルク強いとかいってるのは弓やってみろでFA。
3ヶ月 弓+1近接の状態を維持できたら身にしみてわかるだろ。
一応
>>6hpJ+Hzqに対してね。
何か勘違いしているようだからもう一回書いとくが、
>サンダーバルクとか俺から見たら廃Petで俺TUEEEEEEしてるのと変らない
>時間かけたから強いのはあたりまえ 金かかってるんだから強いのはあたりまえ
これはあたりまえ。スキル上げもポーションも高級装備も時間と金をかけて強くなってるわけだ
問題なのはどこまで強くなるか。廃ペットは他と比べて強力過ぎる(それとペットバグ)から叩かれているわけで
俺としては特殊矢よりスニークとかSDとか牙罠とかの方が凶悪だと思うよ
バルクもらう状況ってのは
スタン/ガードブレイク/スニーク/バインド
足止めくらってるってこった
あとwarに回避抵抗なしで来んな
スニークが一番愛称いいね
他はインビジPOT使われた瞬間に終わる
回避抵抗無い奴は来るなとまでは言わんが
攻撃やネタにスキル値さいてる分、防御が脆くなっても仕方ないわな
バルク全段当てられるって事自体が信じられん
バインドやスニーク喰らってさらにPOTディレイ中とかの光バルクされなくても死ぬって状況以外で
光バルクTUEEEEEEEEできる瞬間って何かあるっけ?
雷バルクは特化構成+限定状況で凶悪になるからヤバい瞬間ってのはあると思う
ただし特化構成にしちまう故に雷矢無しだとイマイチなキャラになるから
相当の財産投げる覚悟しないと運用そのものが無理だけどな
回避抵抗ない奴はプレでライオンでも倒してろよ
Pre民なんであんなにキモいんだ氏ねよとか、言いすぎだろ…常識的に考えて…
|/ / ̄ ̄\
/ ─ \ <謝れよ
/ ̄ ̄\( ○) (○) ____
/ _ノ \(入__,,ノ i /─ ─\
| ( ●)(●) /u | /(●) (●) \
. | (__人__)! |u } /::::⌒(__人__)⌒::::: \ <お前今すごい事言ったよ…
| ` ⌒´ノlιi / _,−-、| ` ⌒´ |
. | } __ , ー‐´ \ /
. ヽ }-´ \/ ̄ ̄\ く
ヽ ノ ___ / ヽ_ \ l
/ く \ \_/ (●)(●) U | l
| \ \ (__人__) / |ノ <…ごめん
| |ヽ、二⌒)、 __ ,-- ヽ`⌒´ _ノ
/ | \, -- ´ (⌒ー" く
(  ̄ ̄ ̄ヽ // `ー-、
>>606 l
慣れれば足止めしなくても結構当てられるようになるよ。
左右に動くヤツにバルク全弾とかは無理くせーけどw
別に光矢はバルクしか使えないわけじゃないし、俺は矢持ち替えマクロ組んで
あ、これは当たるな、って思う時あるでしょ?見方がスタン取ったりスニーク取ったり。
その時通常アタックとかソニックで光撃ってる。これだけでも十分過ぎる程強い。
そりゃあ弓の利点を生かすなら攻撃特化にするのは一つの手段だしな
そして特殊矢のメリットは確かに凄いと思うが、デメリットもまた運用したものにしか分からない
弓の基本スタイルの縛りが解ける魔法のアイテムじゃないんだぜ。そんな弓が好きです
平地はいいんだ、平地は。
坂とか相手との高低差あるポイントで補正1.5度とか 「無理」とか思う
弓使ったことないやつらは、まず光の矢一本買って
ベビースコーピオンロックタゲなしで倒してきてみろ。
弓をやりたいんならまず森の毒スライムに当ててくるんだな
むしろコウモリの方が当て難い。
モニコ想定ならヤングノッカーでもいいかもね。弓だけで倒す(盾なし・タゲきりなし)のは一苦労。
ノッカーは足遅くて引き撃ちが楽だからなあ
まあ基本的に向かってくるだけのmob相手で挫折するようじゃやってられないけども。
…最初にベビースコーピオンを相手にした時は挫折しそうだった漏れ
オルヴァンとかどうしようもないことになるな、慣れないと。
オルヴァンは崖撃ち一択
それがフォレスタークォリティ
そして何も知らないアホ新規が規約違反と騒ぎ始める
実際にあったから困る、まさに鬼の首をとったようにSSもって晒しにきた
弓師がぶつかる最初の難敵は毒スライム
コイツを狩れればヒヨッ子卒業
毒スライムいく前にスプリガンかオルヴァンに殺されるおち
とりあえず森おるばんに絡まれるのは恐怖だった
攻撃してもHP減った気がしないし、足はやいからすぐ密着されるし
もたもたしてると後ろから別のおるばんにガーンと…
助けてスプリガン!
距離取りにテラーチャーム使ってる馬鹿は多分俺だけだと思う。
(以外に取れるんだよなぁ・・・)
弓単は森オルきついよなぁ
足はえーし生命たけーし
スタミナ切れる切れる
mob相手の距離外しならインパクトステップ最強!!!
そう思っていた時期が俺にもありました
テラーチャームってSRとおなじワサビ解除だっけ?違うとしたらかなり強いとおもうが
ベビークラスターが一番当てづらいな
モニなら視点低いから高低さもそれほど気にならないかもだけど、それ以外の種族だとあれはきつい
>625
いや、mob相手の話。
mobはテラーチャーム食らうと、沸きポイントに帰ろうとするんで距離取れるって事。
対人だとタゲ不能でエクソで解除、それなりに使えることは使える。
>>627 エクソで解除だったのか、、
奇手としていいかもしれないなぁ
発動時に足止まるし単体でwarだといまいち。むしろSRの使い勝手良杉
preだとそれなりに使えるよね。
mobが攻撃モーションに入っている時にサイレントランを使っても効果が出ない、
と聞いたけど自分で試す気はない俺、暗黒40持ち。
テラーチャームはモーション長すぎて…
サイレントランはマクロのキー押してから発動まで間隔があるんだもん
案山子出してる間にサイレントランを使うくらいしかいい使い方がない
テラーチャームはモーションが種族ごとに違うのが面白い。
個人的にはニュタのモーションが好き、なんか凄く脅かしてる感じで。
テラーチャームがゲロ吐いてるようにしか見えなくなった
>>634のせいでゲロ吐いてる人がテラーチャームしてるようにしか見えなくなった
パンダ男のテラーはなんか気持ち悪い
>634
つとなんだ、テラーチャームはゲロ引っ掛けられて逃げてるのかw
そら逃げるわw
ゲロの射程が異常
保守Age(エイジ)
弓当てるの上手い人っているんだなー。
今日Warで当たった弓師は俺がTR中でちょこちょこ動いてるにも関わらず全弾当ててきた。
一番驚いたのはTRで交差回避中に光ジャッジメント当ててきてた事。
俺なんかかなり離れた敵でもちょっとでも動かれると光矢外すのにw
みんなどんな練習してる?
光ぐらい角度狭いと遠い方が当て難くない?
近くで動かれるよりは当たるかな、くらいの感じ。
まぁどっちにしろ動かれたらあんまし当たんないw
アリーナで知り合いのモニ子に動き回ってもらって練習してるんだけど
毎回付き合わすわけにもいかないからなー。
ノッカーがPCと同じ速度で逃げ回ってくれればいいのに(´Д`)
>>643 >アリーナでもにこを嬲り回して
まで読んだ
>>641 目標が遠くに行くほど補正角度の範囲は実は広がる
本当に避けたいのなら弓師に接近しつつ斜め移動
>>647 ???(´・ω・`)
それは当たり前なのでわ?w
641にも交差回避って書いてあるっしょ?
俺が聞きたかったのは当て方の練習ね。
ズレを覚えて合わせるしかない
純弓の前でネイチャーした時の反応が最高ww
俺も純弓だから逆になることがむしろ多いけどww
密着状態だとあまり補正角は関係ないよ
交差回避に弓を当てるのは練習してうまく相手を正面に捉える練習が必要やね
なんか地面に撃ったら当たるときあるね、接近してると
地面に当たったときの音がしたのに相手にダメージいってたりさ
跳ね返ってささってるんだろかw
653 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 08:12:44.49 ID:ziAhN06b
タックル無しで弓するの凄く辛いな
もっと動きの激しい別ゲーやるとAIMが上がるって
某tpsのつよきすってクランの連中が昔言ってたよ
至近距離では弓はカウンターくらいやすく当てにくいから無理に攻撃するのはどうかと思うけど
>>650 同時にお互いネイチャーした時のあのなんとも言えない空気が好き。
どっちの物まねの方が高いんだ!?って感じ。
>655
そのままインビジPOTの飲み比べ勝負に移行。
弓は弓を知るから、どうすればやりづらいか分かる。
相手が弓持ってたら少し舐めてかかっちゃうな。
遠くから打たれても、ちょっと横にずれるだけでお終いとか。
( ゚д゚)ハッ!俺も相手からそう思われてるって事か!?
しかし俺はバインドアロー所持であった。
こうですか?わかりません
木の後ろで待てば勝手に近寄ってきてくれる
残念、俺はここぞとばかりに距離とるぜ。
俺も距離とってHPSTを回復するな
最初から遮蔽物に隠れるようなのは相手にしないし、
瀕死になって木の裏に逃げ込まれた場合は「一勝」とカウントして相手の回復を待つ
回復して出てきたら第2ラウンドという意識
素手も取ってるから木の裏に逃げ込んだら容赦なくぶっころすお( ^ω^)
>>665 調和にも応用できるこの俺ルールモード
精神的なダメージがかなり抑えれるのでおすすめです
なんにでも応用利くよね。回避モニ、素手2武器等
しかしそうやって言い訳ばかりしてると、本当に五分で負けたときのダメージがでかいw
人それを現実剥離と言う
木の裏に隠れられたら
180度ターンして徒歩で帰る。
>>668 突っ込みたくてウズウズする。
でもその役はウォルフガングに譲るぜ
俺も木に隠れられたら逃げるわw
前に遭遇した奴はお互いBuffしたらいきなり木の裏に非難。
こっちが横にズレるとこちらの死角にひたすら逃げる。
後ろに増援控えてると思い、めんどくさいので死に戻りしようと
そいつに付き合ってたら3分ほど木の裏をウロウロ。増援は来ず。
ピンチに遮蔽物に隠れるならわかるが、戦う前からずっとそんな感じ。
イライラしてきたので近寄って木を挟んで座ってやったらやっと木から出てきたので
こちらも立ち上がったらまた木の裏に逃げた。
ちなみに見た感じ刀剣盾着こなし。こーゆーヤツは何がしたいんだ?w
>>672 単純に木を遮蔽物にして戦いたいだけなんじゃないか?自分から向かっていけば
弓撃たれるからいかないんだろうが、漏れがその刀剣チャンなら向かっていって
弓打ってきたらSDかまして接近戦もってくけどな。
>>672 ツンデレ
>>674 木を遮蔽物にしたら自分が攻撃できなくね?
SDして即木の裏撤退とかなら分かるが、一度も攻撃してこないのは何したいのかわかんねw
まあ接近攻撃のない弓師は木が生えてるようなところはできる限り通らない方がいいな
後は普段はコダチ持つようにして、最初から弓警戒されないようにした方が遮蔽逃げ対策にはなるか
無駄撃ちしてからビジポ飲んでスカしてからバルクで脅かしてやればよかったのに
弓刀剣な俺のセオリーはこう。
弓使いの初撃はバックしながらシールがすごく多いので、じっくり見てシールをSD。
次にくるのはホープレスか通常なので、これも落ち着いてシルガ。
あとは前方斜め移動(可能ならPSやFW)で一気に距離を殺す。
初手にシールはめちゃくちゃ読みやすいから、対タイマン刀剣は気をつけろよ。
>>677 開幕シールをわざと逸らすのも弓側のセオリー
SD→シルガよりもシルガ→SDの方が効果的だよ
つーかビジポでok
でも複数いたら厄介なんだよな。タイマンなら前述の方法でいけるんだが。
バーサクKMカンフーまでして逃げる・・ふりをして突然反転
アタック、ホープレス、シールうちこんで相手のHPを減らす
相手がそのまま接近してきたらソニックでとどめ。
1発目のアタックがクリティカルが出たらなおよし。
通用しない人もいるけど、通用する人も結構いる。これで結構倒してきた。
下手糞相手の話されても困るな
Warのタイマンっていうのは雑魚を乱獲して湧き出してきたパトローラーに轢かれるゲームのことだしな
下手糞を瞬殺できないとタイマンなんてできない
逆にうまい奴をどう料理できるかなんて、そっちのほうが需要少ないよ
>>683 でもこの方法で結構倒したんだけどな。
それだけ下手が多いってことか。ブレマスでSDもせず死ぬ奴も何人も見てきたが。
相手を逃げ腰にする暇すら与えず倒せる火力が
Warでの弓の利点だと思う。
>>685 warだと大いにアリだろうな。
弓もってるか事前に確認できてるわけじゃないから「矢が飛んでくる」っての意識してないことも多々あるわけだし
「名前が見えない」warだから通用する戦術って結構あるのを有効活用してるのだから胸を張れ
銃弓の人、バルクのpouseいくつにしてますか?
pouse
/pouse
"/pouse"はコマンドではありません
間違えました。
それぐらいのミスぐらい流せよ意地悪だなあ
敵が硬直技使ったのでソニックホープレスしたらSDで即死余裕でした
弓面白いけどつかいこなせねー
>>688 弓装備
矢装備
弓技
と
銃装備
弾装備
銃技
だけ。pauseなんか使わない。
俺弓投げだけど/pause使うのは
/equipitem スローナイフ
/cmd スロウ
/pause 3
/equipitem メインの矢
とシャドウスティッチとバニッシュくらいかな。
矢2種(光・鉄)の持ち替えマクロとタックルに毒矢装備仕込んで
3種の矢と投げ装備使い分けて、弓技は
>>694と同じ。
>>矢2種(光・鉄)の持ち替えマクロとタックルに毒矢装備仕込んで
矢2種(光・毒)でタックルに鉄矢のミスだOrz
バルクは距離によって発動時間全然違うからpauseはつけれないな
バルク撃ったときだけ弓持ち替えなしになるから微妙なんだなー
光の矢の買取露店@200と売り露店@320を見た
夢wwwwwみwwwwwすwwwwwぎwwwwwwwwwww
>>698 ワロタ。俺も光の矢ちょっと使ってたけど
次からサンダーアローに乗り換えようかな。光の矢明らかに高くなったよね
パニ対策兼ねてるから雷矢に乗り換えるわけにもいかないんだよな…
しかし夢見がちだなぁ
アリーナで使ってるのでもなけりゃ光矢なんぞ100本あったら半月持つだろ
>>695 俺も弓投げだけど、
/equipitem 団子
/cmd スロウ
/cmd ブラインド スロウ
/cmd ラピッド スロウ
/cmd 覚えてない技
/equipitem メインの矢
こういう一纏めにしてるのと、バニッシュもスティッチもpause使ってないな。
投げ発動の条件である「投擲武器装備」が揃わなくなるから
/cmd 覚えてない技の段はは要らないんじゃね
703 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 00:43:04.44 ID:fP1+JssI
ホークアイショット
(=゚ω゚)> →
>>>-(゚ω゚)→
光矢あるとパニッシャに詰まないのがいいよなー。
俺は普段初撃は毒矢でしてるが、そこで反射食らったら
ショートボウ+冥王に持ち替えてシール、そこから光矢のみで削ってるが
光矢使ってからはパニが脅威じゃなくなった。ただ持ち替えマクロがエライ事になってるが。
しかしあの補正角度は慣れないと絶望すると思うので
光バルクに夢見てるヤツはご注意を。
パニッシャー見るとマナエスケ連打する俺強化弓
投げ弓な俺はパニッシャには毒投げ熊投げ
光矢?
貧乏だから持ってません^^
パニッシャ見たらライトニングつけて素手パンチ
Preだと今でもポイズン矢が優秀だな
近接脳筋→弓→パニッシャ→近接脳筋
ジャンケンだな
メイジは歯牙にも掛かりませんかソウデスカ
この頃メイジソロゲリラよく見るぞ
遠距離からシザーズで突っ込んでくる敵にビシバシ当てられた時はとてもうれしい、が、あと一息というところで懐に入りこまれて殴り殺されるのはとても悲しい。
warageでロックタゲってダメ?
使い方による。
>715
ロックオン+手動補正なら○
ロックオンだけなら相手の動きがとまってでもいない限りほとんどあたらない。
罠おいてる罠師とか魔法詠唱中の敵とかなら当たるけどそれだけだね
ありがとう
>>715 君のPCスペックにもよるが、本隊戦など大人数が集まるとカクカクしすぎて
とてもじゃないけど手動で狙うなんて出来ない、って時以外はロックタゲ無しだなー。
普通そーゆー時ははぐれたヤツとか軽いとこにいるヤツ探して当ててるが、
それも難しければ大規模戦はロックタゲで撃つしか出来ない。
小規模やタイマンはロックタゲじゃまず当たらない。Preでスキル上げする時から
ロックタゲ外して動き回りながら当てる練習して慣れておくとイイヨ
今はちょっと慣れればすぐ当てられるようになる。
イイ時代になったなぁ。攻撃力高くて後方から潰せるんだもん。
盾持ちの先輩方にお聞きしたいんですが、盾マクロどの様に組んでますか?
インパクトで距離を取ろうとしたら、ガードロスト→死亡の繰り返しで困ってます。
組んだマクロはこんな感じです。
/equipitem 盾
/pause 1
/cmd インパクトステップ
/pause 15
/equipitem 弓
pause15の所に問題があるんじゃないかと思ってるんですが、
10で大丈夫な時もあれば15じゃないと駄目だったりして上手くいきません。
駄目だしお願いします。
弓技の前に/equipitem [*ボウ*]
盾技の前に/equipitem [*コダチ*]
じゃだめかい
>>721 /equipitem 盾
/cmd インパクトステップ
/pause 19
/equipitem 弓
盾マクロにpause付けるなでFA
通常時は盾装備で、弓アタックや弓スキルを使う時に弓装備する方がイイよ
ついでに言うと
>>722のマクロにしとくと
ディザームガードとか喰らった時にすぐに弓持てるからオススメ。
俺はアタックも含む全ての行動に持ち替えマクロ組んでる。
>>722のマクロだと弓技や盾技連続で使う時に装備外れて技出なくなったりしない?
弓技のほうは終わりに外すマクロでも入れておけば良い
盾の方がガードブレイクあるからな・・・
盾常備でやったほうが良いかモナ
そうすれば弓技やアタックの終わりに
/equipitem [*コダチ*]
入れておけば良い
732 :
721:2006/11/14(火) 21:43:39.44 ID:O8TAWEhc
pauseの桁ではなく、pause自体が駄目だったわけですね。
色々なご意見、有難うございました。
tglは危険だよな
734 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 01:06:50.78 ID:Vw1xYw3r
>>722使ってる人多いと思うがMG武器だといちいちマクロ変えなくちゃいけなくてめんどいよな('A`)
MG対応させるために ボウ* コダチ* って後ろにワイルドカード付けてるわけだが。
光バルクに夢見すぎとは言うが、あの凶悪さは夢みてしまうのも頷ける。
相手HP残り2ミリくらいの所で油断して、スタガ>光バルクで俺様HP全快から即死。
アイテムディレイでビジポも使えなかった俺生命95AC85パンダorz
ポーション系は使いどころ難しいよな・・・
>>737 P鯖にゅたおだったら俺かもしれない・・・・その後はタコられてこちらも即死したがw
弓がある相手には、マジで至近距離スタガは気をつけたほうがいい。
数的に不利な状況でも道連れにしようと狙うからな。
光バルク4hitされたけど120ダメですんだ俺抵抗持ち
抵抗イイヨ抵抗
立てっぱなしってのもアレなのでなんとなく議題投入。
Warでの河童戦術:棍棒槍盾戦技水泳。
陸でクエイクして水に落ちた奴をタックルで更に深い所へ飛ばし、
そこから水中タイマン。主に湖畔戦や港防衛などでやってます。
河童の皆さんどんな感じで戦ってますか?
誤爆失礼
それなりの金かかってるんだから十分有りだろ
お前は何か?銃が高ダメ与えてくるのも許せないのか?
何をそこまで過剰反応してるんだ?
>>744 いや、なんでお前そんな怒るんだ?
それでもダメージでかいなって言ってるだけなのに。
きっと
>>744には弓のくせしてダメージでかすぎ、修正しる!
って見えたんだよ
w
>>743 抵抗ないと光の魔法ダメージ40↑だしないよりましっしょw
たった今、追撃で光矢打ってくる敵兵にあった
モーション見て全弾移動回避余裕でした
光矢をスタン後などの確実に当てられる時以外に使うヤツは
どれだけ自分のaimに自信があるんだろうか
止まってる相手に当てるのは当然
獲物が動くから狩りは楽しいんじゃあないか
もしくはどっかのアララの石油王
E鯖で雷矢売ってる奴はどうやって集めたんだろ
>>744 > それなりの金かかってるんだから十分有りだろ
何こいつw 金出せばバランス崩していいんですか?
何こいつw
まぁ課金装備使って俺ツエーーーーーと同じ様なもんだからな。そこまでじゃないが。
ソニック アローってWarでどうだい
使わないやつとかいない、盾貫通で最高の威力 着弾は遅いが発動と後硬直の短さも優秀
レンジ短いけど、なれれば近距離でも当たる 回避坑道取られると厳しいけど
カウンター狙ってうつのが吉 ほぼ全ての技に対してダメージ勝ちが狙える
ソニックアロー見てSD余裕でした
ひょっとして視点がM1だとダメぽ?
ゲームなんだから自分の好きなようにやるのが一番
そっか・・
M1だとロックタゲじゃないと当たらないんだが
まぁロックタゲでいいよな
>>756 範囲内で命中判定さえ確定すれば、そのあとFWしようがPSしようが100%あたる。
ソニック範囲外にでてもあたる。盾は貫通。
かなり使える。
ロックタゲ中に手動補正とかできなくね?
みぎくり
>>764はM1視点なんだろ。
弓師でM視点は致命的だと思うよ
やっぱダメなんじゃねーか・・(´・ω・`)
ダメな奴は何をやってもダメ、そんな言葉を思い出した。
M1視点攻撃手段弓のみの俺が来ましたよ。
命中率は体感50%↑くらいです。
しとめ切れなくて困るOTL
なにこのロックタゲpre民
M視点もロックタゲも人によりけりだから自由にやるといいと思うが。
さすがにワラゲでM視点で弓を撃つというのは無謀というか矢の無駄というか。
自分にタゲきたら何もできずに死ぬんじゃね?
案外そうでもない
タイマンは無理だが
動画スレでM2弓の動画公開してるのがいたけど、それなりに当たってたな
うーん 1PT同士くらいの少数乱戦が多い俺にはちょっと想像できないな
編集されて公開されている動画は「良くできた場面」の寄せ集めが多いって事を覚えおいた方がいいよ
できないことはないって証明になるだけで十分だろ・・・?
俺もM2ロックタゲ。
刀剣もあるからタイマンで相手が近づいてきても対処は出来る。
でも近接はM視点じゃない方がやりやすい。
M2は視界が広いっていう利点もあるけど、対人考えるならM2より固定2,3のほうやりやすい
ロックのみじゃうまいやつと当たったら絶対当てれない、近接もロックじゃ交差回避にある程度しか対応できないんだよな
カメラ固定の人ってどうやって遠くの敵タゲってる?
FPSくらいやる事がシンプルならWASD移動にマウス旋回でいいんだけど
技の使い分けが多いから固定視点は面倒すぎな俺Pre民
mob相手に限定すれば量産型クリックゲーのがよっぽど快適で困る
>>780 快適と奴隷は違うんだぜ?
快適と自由も違うんだぜ?
>>781 確かに違う
で?
・・・だけでは何なので質問を(特に素手弓の人に)
素手100のナックルCFとバトルボウ辺りを持った時の
弓技のダメージってどれくらい違う?
今素手のみでやってるところに弓を足してみようか迷ってるんだけど
どれくらい火力が違うものなのか教えてくれまいか
ナックルCFで90くらいだと弓技スチ矢で100くらいかな
素手のみと比べるとスタミナの消耗が半端ないと思う
弓やるならやっぱり固定視点がおすすめだなぁ
CFの倍率が高いとはいえそんなに大きな差は無いのか・・・
ちなみに弓技で100というのはシールかホープレス辺り?
俺弓素手だけど、ナックルCFより
シップ弓+木矢通常アタックの方が1.5割くらい強いかな。
あくまでも体感だけど。
>>786 1.5割ってのが15%のことだとすると弱すぎる
1.5割が1.5倍の間違いだとすると強すぎる
ナックルCFと木矢アタックなら威力は同じくらいだと思うよ
>>750 たった今移動中に5発あてられた私がきましたよ
うまい人はほんとうまい…弓は腕の差でますね
789 :
名無しオンライン:2006/11/17(金) 07:00:54.33 ID:0GInnMDr
この頃下がるの早いなぁ
もう300番台だぜ
790 :
名無しオンライン:2006/11/17(金) 07:02:32.18 ID:DGNyv6+g
ここってPSU板だよね?
なんでPSU関係以外のスレがあるの?
ここはPSU関係のスレ以外は板違いだからでてけ><
ちょ、ヘンなところ触るの止めるもに!
あっ…
(*>ω<) =3=3=3 ハフハフン
(*>ω<) つ
/ つっ| サワサワ
(((_(_⊃::)::)J
カクカク
訓練された弓師は、動いている敵に当てる。
だが、もっとよく訓練された弓師は、ミズザマークを出さない。
しかしこれすらも回避モニコはかわして来る。
全弾攻撃ミスとか泣けるよ・・・・
絶対外さないのは無理
光とかは特に補正角以上に余裕で動けるから
でも読みきって当てると快感だよね
>>793 もっともっと本当に訓練された弓師は
チェイン以下装備のモニは狙わない。
究極の弓師は人を殺すなんて無粋な真似はしない
>>787 1.5割り強いって事は15%増しで115%って事だろうに。
究極の弓師は弓作成に命をかける
もっこす乙
800 :
名無しオンライン:2006/11/17(金) 18:26:52.84 ID:0GInnMDr
究極の弓師は透明化されても破壊で暴いて弓を射る
サンボルからのコンボもあり中々使える
アリーナで相手がテレポポットの無限透明化とか使わない限り透明化は怖くないぜ
>>800 バニッシュクラウドという技があってな・・・
>>800 マジガキャンセルネイチャーという技があってな・・・
803 :
783:2006/11/17(金) 20:49:22.73 ID:u2e4TiQH
おくればせながら情報サンクス>弓素手ダメージ
>>802 マジガキャンセルするとavoid判定消えて
抵抗upしか効果ないんじゃなかったっけ?
>>803 消えるから
>>802なんて技は無い。
単純にマジガとかDS張られてると
サンボルで止まるかそのまま動くかの2択になって
逆に当てるの難しくなるから困る俺破壊弓
2武器盾に…いや、気にしないでくれ。
>>803 >マジガキャンセルするとavoid判定消えて
>抵抗upしか効果ないんじゃなかったっけ?
マジガ
つ
この度は『ファンタジーアース ゼロ』にご登録下さいまして誠に有難うございます。
本日11月17日より、『ファンタジーアース ゼロ』クローズドβファイナルテストを
開催いたしますので、ご連絡いたします。
尚、本クローズドβテストは、11月16日24:00までにご登録いただいた全ての方が
テスターとして参加することができます。
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,. '´ .: :!;i .:: '"´ 、 ゙、 ヽ:.:,イ " " l:ハ:.r'^!:.:.:.i:.:.:....
,.. '´ .:: .:j;;! .:::. :ヽ.:.:! `ヽ..._ゞ'´ヽ 〃|:.l.) |:.:.:.:!:.:....
.:::. .:!;;;i .::::. ;: : : ゙i,i: . . i: . :;. `ヽ ``ヾ、.__,、〃_l:.:|-':.:.:.:.:゙:.:....
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. : : : : : : ;:: : : : : ヽ: :`ヽ、.: : \: : : : : : : : : : : : : : : i、:. \,.:-‐'´ . : : : :/、ミ:.:.:.:......
. : : : : : : : :.:/_____.....ノ`゙ー-‐`ー-`ヽ、: : : : : : : : : : : : :.゙: ヽ . : : : : : :.ノ ` ー-....
. : : : : : : : .:.:,.::'"´: :.:,! `ヽ、ー-、: : : : : : : . ヽ. : : :.,..:-‐'"´ /´
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. : : : : : : : : ,.::'"´. : : /" .::/ ヽ: : : : : : : : : : . ヽ . : : : :
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,..::'"´ . : : : : / .::/ `,:、: : : : : : : : : ヽ -‐ '"´
. : : : :,.イ,:-' _. .:::,! ー-゙、: : : : : : : : : . ヽ
. : : : ::/`ゞし∠_,.:-‐'" \: : : : : : : : : ヽ
: : :/ \: : : : : : : : :. ヽ
.:'´ `ヽ: : : : : : : : . ヽ
\: : : : : : : : . ヽ
ヽ: : : : : : : : . ヽ
ヽ: : : : : : : . ヽ
なにこのスレ
森っ子のスレ。
>>802 マジガキャンセルでモーションがなくなるとavoidがでなくなるみたい
モーションが消えなかったSRでキャンセル試してみたらデミトリのヘルバもavoid出来た
マジガキャンセルカミカゼだと魔法AVOIDできたな
もうできなくね ちなみにマジガ中に盾はずしたらロストあるよ
815 :
名無しオンライン:2006/11/19(日) 21:24:18.75 ID:UPzY1i+1
動いてる敵に当てる練習におすすめのmobって何?
他人を追いかけてるイチョンやDKを遠くから狙い撃ちとかどうかね
グループアリーナでもいいんだけど、あそこでも距離が足りないから、
最下層の足場闘技場でえんえん走り回りながら撃ち合うといいよ。
ウッドンショートボウとかでな。いい練習になる。
弓あたらねーなんかコツないの?
つ 自動攻撃
というか慣れるしかない。ターゲットサイトが視界中心に固定されて足りすると
もっと楽なんだろうけどな。
えっと… と、とりあえずさ、弓ってか遠距離武器を使ってみるところかは始めたらどうかな?
824 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 06:20:06.10 ID:3C/O296W
角度30度のときはよかった
なぜなら敵が丘の反対側ににげてもアーチして矢があたったから
あの感覚をしらない新規はかわいそうだ
そのかわり超人的な先読みセンスとラグ読みが要求されたけどな。
当時の弓の少なさがソレを物語ってる。 弓プギャーされた時代。
相手が調和かメイジって時点で詰みだったし。
俺は今のほうが好きだぜ。
今でもメイジにあてられません><
メイジは行動が読みづらいからな
さらに回避モニメイジとかだと、もう絶望的な気分になってくる
でも召喚が一番当たらなくね?
判定すら出ないんだけどどこ狙えば当たるの?あれは
召喚はR値さえ低ければ普通のMobと変わらん。
本隊戦とかやってるエリアでR値高いと本隊と全然違う所にいても無理。
俺のPC環境だとそんな感じだなぁ
>>823 段差とPS、FW無しだったら今の同期なら前者でも当たるって
>>828 全ての物理攻撃が当たらない時は当たらないからどうしようもない
遠距離だけではなく、近接も当たらないから・・・
一直線に横に動いてくれるならあたるけど
弓撃った瞬間逆方向に動かれるとあたらんね
何かの本で銃撃から逃げるときはジグザグに動きながら逃げろって書いてあったが
まさにその通りだと思った。
ロックタゲ張り付き旋回されるだけで\(^o^)/オワタ
になるなのが弓
起伏がある時は無理して当てにいかない
武器切り替えソードダンスで即死する
>>836なのであった
>>825 いや、弓が超誘導した時代のことだろ?
具体的には2005年54月〜2005年の11月だが
あのころは超弓使い多かったよ(特に5〜7月のD鯖、8〜10月P鯖)
β時代は弓マジ弱かったけど、課金されてしばらくしたら異様に強くなった
2chで騒がれだしたのは夏休みぐらいからだったけどね
誤)具体的には2005年54月〜2005年の11月だが
正)具体的には2005年5月〜2005年の11月だが
>>838 その頃の動画に影響されて調和弓+αのニ武器始めたぜ
恐らく調和弓+αの二武器構成が流行りだしたのは、某ソロゲリラ動画の公開がきっかけの一つだと思う
かく言う自分もあれを見て感動して調和弓作った
今でも調和弓はポイントウマウマ出来るしな。バインドやサンダーありゃさらにウマウマ。
Wiki更新してこようと思うんだけど、光の矢のBuffはがしは新しいのからだっけ?
古いのからですね
輝針の調査したいけど集めるのが面倒くさいのがなあ
調和弓は足が止まる盾ではなく回避抵抗がいいか?
>>846 着こなしなし回避は攻撃をくらうと失神しそうなダメージでるぜ こわいぜ・・
バトハンカウンタで150とか
個人的意見だけどタイマンなら盾、その他ならパッシブスキルに振る
調和なら戦う場所選べるし
調和盾あれば追撃されててもほぼ逃げれるのはいいね
階級装備愛用してるが素手クリアタックで150、ジャブで40、CFで100くらって即死したとき
チェインくらい着ようかと思った。貧乏だからいまだに階級装備だけど
クリアタックで150って
味噌汁ワサビのせいで普通にそんくらい食らうぞ
素手クリあたっくってAC0で相手筋力100センギ100Bで味噌ワサビくらい食わなきゃ出ないと思うが,まぁカウンターももらってるんだろ
150ならクリカンじゃね?
ついでにそれだけ柔らかいならジャブで50出そうだが。
ジャブ50くらいなら攻撃特化ならカッパープレート相手でも出せる
素手100+ナックルでスチトライデントNG並の攻撃力だからなぁ
バトフォで突っつかれるより痛いのよね
そいや冥王の矢だっけ?
地下墓地レイスが落とす奴。
あれって普通の矢より補正角度広いんじゃなかったっけ?
広い
ときどき弓使いが補給に行ってる
錆チェイン着てるがバトハンのクリティカルカウンターで164ほど食らったことならある。
階級装備なら素手でも150出るんじゃないか?
それはそうと輝針はゾーンから持ち出せない属性付いてるる限り検証しようがしまいが実用無理じゃね?
たしか、攻撃15 角度30度の初期の光の矢の性能そのままだったから持ち出せればTUEEできるだろうけどな
>>859 クリティカルカウンターで143までは出た<素手
クリティカルカウンターで603までは出た<銃
クリティカルカウンターで252までは出た>弓
それなんてエクセキューション?
ISバーサクバニッシュエクセでミスリルプレートぱんだに200ダメージは出たな
↑ ここまで最大ダメージ自慢スレ
↓ ここから弓スレ
包丁スタブで
0ダメ
3魔法ダメ
3魔法ダメ
3魔法ダメ
でトドメさしたことはあるな。
あの、なんか、ごめん。
弓ネタ書いたら
>>866の顔が立ったんですよね。
すいませんでした。
ちょっと妄想だけなんだが
ホーク愛一発→センスレス→ホーク愛のディレイ溜まるまでセンスレス→ホーク愛ってできる?
ギガスとか射程外とかからこれだけでソロいけるかな?
>>869 延々センスレスですら出来るから可能
効率うんぬんは言わない約束だよな!
あたぼうよ!
でも何を削ろう…
>>871 まずはホークアイのみでウン様を倒してくるんだ
>>872 貝殻が数百Kする時代に水泳80まで上げてやったけど
もう二度とやらねwwwwって思った。
サブール辺りならホークアイセンスレスで頑張ればいけそうだな
>>874 回りのやつがザブールのHP7割までHAかけるんだぜ?
>>869 丘ギガスなら場所が広いからシールとか逃げ打ちのみでソロ可能
効率うんぬんは言わない約束だよな!
バンブーボウってどうなんだろう?
ホークアイ並のレンジで攻撃できるんだっけ?
>>877 ちょw
そんな弓あったらやべーよwww
>>877 そんな弓あったらホークアイで
目視外から矢飛ばせるんじゃないのかw
880 :
名無しオンライン:2006/11/23(木) 10:49:01.89 ID:Pnur+0Mz
素手弓の俺はシップ装備だけで済むから金かからなくていい
バトルボウのホークアイがレンジ35前後ぐらいだろ?
ブラックバンブーボウは通常でレンジ28.5あるぜ。金属矢の2.0足せば30.5
比較対照としてネームタグが見えるのがレンジ20ぐらい タゲとれるのが27〜ぐらい
ブーストつきのメガバーストがレンジ26ほど
バトルボウ22でホークアイ+20だから42はあるよ
今最長は黒竹28.5+金属矢2+ホークアイ20で50.5かな
メートルで考えたら射程はそんなもんかな
動く的に当たるかどうかは疑問だが
そういや最近弓キャラ出してねー
ペットに/petstopかけてホークアイ検証した人が
ホークアイのレンジは固定だと言ってた気がするけど仕様変わった?
wikiにはホークアイで射程+20と書いてあるが
竹矢がよく飛んだころ調べたから
あれから変わってたらわかんないかも
888 :
名無しオンライン:2006/11/26(日) 15:26:10.62 ID:LkV0CdNS
弓スキルage
バットフォームしてる人に弓当たる?
弓ってどの位スキル値があれば対人や上級mob戦にも使えるようになるでしょうか
70で足りますか?
>>889 ひらべったくなって浮き上がるから
やや上向きに狙えば意外とばしばし当たる。
>>890 100+KMでも足りない
>>890 対人とかやるなら命中120↑は必須 あっても回避される
弓90+戦技90KMだが、回避牙とかには普通に回避されるな
まさに90+KMだけど
運のない奴にはローブ着て強化持っててソーセージ食べてるモニーにもバシバシあたる
運の良い奴にはチェイン着て味噌汁飲んでるニュタにも避けられまくる。重要なのは中の人だ
対MoB? それは自分の運次第だ
>>890 70あれば十分ですよ
buffなしでも結構行ける
回避特化キャラには弱いけど、
わりと数撃てるスキルなので多少外れても火力は保てます
>>890 弓に限らず武器はメイン攻撃とするなら100欲しい。後は他スキルとの妥協。
対人なら回避切りには70程度もまあ当たる。回避には100+buffでも運次第。
上級mobがどの辺かわからんけど70台だとKM等がないと(あっても)ストレス溜まると思う。
ただ70台だと、命中率もだが攻撃力の面でいまいちかも…
>>895 結構いける、程度じゃ命を預けるには不十分じゃねーの?
数打てる状況なんて味方を盾に調和プレイしか思いつかない。
それで面白いかどうかは人それぞれだからこれ以上はスレ違いだが。
>>890 弓の役割ってのを考えると明確に命中あげる意味がわかる。
長い射程を生かし、近寄りにくい相手(敵罠師や後方のメイジ)などを確実に葬る。
そのためには最大限命中をあげる努力と、当てる技術を必要とする。
Preでも火力としての位置だろうし、外してちゃ仲間の被害が増える。
898 :
889:2006/11/27(月) 17:41:38.59 ID:rTUvi4QQ
>>891 そっか。
warギガの所ショートカットする人に全く当たらなくて。。
ログではミスザマークじゃなくて攻撃ミスだったから、
牙持ちなので回避特化だったのかな。
牙もちでミスなら回避特化っぽいぬ
個人的にシールショット(というか歩きながら射撃)が
すごくカッコいいから70止めは勿体無いと思うぞ。
弓素手でワラゲを始めたんですが、近づかれたら素手パンチがナックルなしの状態で出てしまうので困ってます
弓使いの人はどういうアタックマクロを使っているんでしょうか?
素手アタック
/equipitem [*ナックル*]
/pause 1
/cmd [アタック]
弓アタック
/equipitem [*ボウ*]
/pause 1
/cmd [アタック]
903 :
名無しオンライン:2006/11/27(月) 19:48:29.12 ID:IKm7Aj5r
弓持った状態で, ナックルに持ち替えて拳聖乱舞を決めて, また弓に
持ち替えるというマクロはどうするのでしょう?
>>901 /equipitem [*ナックル*]
/cmd [アタック]
/pause 1
/equipitem [*ボウ*]
/cmd [アタック]
/cmd [ロール パンチ]
ボタン連打には弱いので一発一発ゆっくり押すべし。
あと矢が装備されてる事が前提。
まとめないで別々に用意した方がいいと思うぞ
出しといて何だけど俺も別々のがいいと思う。
ろーるぱんち(笑
弓アタックには904を使い、別にもう一つ素手アタックのみのマクロを作るのが
最も限りなく正解に近い。
弓のDMGって筋力できまるんですか?
まあ間違いではない
武器攻撃は全部ATK(筋力・buff・種族補正・レランなど)で決まる
一方kikku、牙などは完全に牙やkikkuのスキル値のみで決まる
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51
【 生命力 】 100
【 持久力 】 70
【呪文抵抗力】 60
【 包帯 】 85
【 弓 】 98
【 牙 】 98
【 戦闘技術 】 98
【 自然調和 】 90
とりあえず初WarAgeこれで行こうかと思っている
調和切るとしたら何あげるべきだろうか
多分調和で走り回るにはST足りないな、弓も燃費よくないし 牙も集団戦になると主力が90技になるからなぁ
俺なら抵抗を40にして持久を90かな、あるいはばっさり切って着こなしと包帯その他にまわす
もうひとつの手としては、包帯切って抵抗に30 着こなしに25 持久に30とかね ただこれだと素手もないんで回復が辛い
別段無理アル構成じゃないからやってみて決めるのがいいと思ふ
【 筋力 】 90
【 着こなし 】 21
【 生命力 】 100
【 持久力 】 70
【回避 】 100
【 包帯 】 85
【 弓 】 98
【 牙 】 98
【 戦闘技術 】 98
【 素手 】 90
弓と牙だと対脳筋がきついかな
調和を切って素手98弓90牙98だと攻撃スキルを
取りすぎている感じがするんだよね
抵抗0はちょっときついぜ・・・
どうもです。参考にします
抵抗0でも結構どうとでもなるぜ普通のメイジなら弓と素手があれば一気に潰せるし
パニッシャならスパルタンとサックで耐えつつ光矢で勝てる
調和キャラなら調和の性能でメイジから逃げるのも選択肢としてありだし
抵抗60にするなら二次レジ発生する70まで上げたほうが良いかも。・・・装備するものにもよるけど
とりあえず自分の信じたキャラで実戦こなしながら色々調整していくことがwarの楽しみの一つだと個人的に思う
70からじゃないと二次レジ発生しないのかな?
包帯と牙はブーストさせているので、そこらへんを上げ下げしてみる
まだ当分はWarAgeいけそうにないので
先に聞いてみました(悟りが足りない)
牙あれば回避も生きるのか・・・
回避あげるのも手だな
相談にのってもらったからには弓で頑張るぜ
70はないとほとんど2次レジは出ない抵抗は個人的には0か70↑でいいと思ってる
半端に取ってても抵抗のおかげで助かったって事がそう無い…
80以上取ってる時はさすがに対ウィズ戦とかでかなり体感出来るんだけど
あ、でも本体で弓1武器は重さの関係で辛いし(追撃時はかなり強力だが)主に血雨で頑張ろうとするのなら抵抗無いとマジで死ねるな
罠牙してたときにメガバブリザSDボルテとか飛んでくる事がよくあった
抵抗の留めどころは 0、40、70、90
弓と牙って組み合わせ微妙じゃね?
そもそも近づかれるのが苦手なわけだから、投げとか物まねがいいと思う。
投げおすすめ。
弓素手なら近づかれてもいいんじゃない?物まねは面白いからお勧め
牙は変身すると弓があたりにくくなるから止めといたほうがいい
相談するのもいいけど
とりあえずWarage行ってこーーーい
>>914や
>>918の言うとおり、別にスキル値としては十分高いし、実戦こなしながら調整していくのが楽しみの一つだと思う
例え最強構成にしても、慣れてなければ、上手い相手には簡単に殺される
Warage行く前にあれこれ考える前に、今の構成で頑張ってみるべし
頑張ってみて、何が駄目なのか考え、自分に合ったスキルにまた調整して
再びWarageに行く方が良いと思う
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 76
【 攻撃回避 】 80
【 生命力 】 83
【 持久力 】 80
【 素手 】 100
【 こんぼう 】 100
【 弓 】 100
【 戦闘技術 】 85
【パフォーマンス】 18
【 ダンス 】 28
現在こんな構成のモニ
回復はpreでも常時POT
中身下手なので弓があたらず
現在
回避パフォダンス↓
盾 戦技生命↑
しようかと考えてるのですが
このような感じで勝率上がりますでしょうか?
俺なら着こなし51パフォ0にして回避100生命100戦闘技術91にする
こうしてまた一人、ガチ構成モニィが生まれるのであった
呪文抵抗力0はWarだと辛い思いをする
>>932 ×Warだと
○メイジ・召喚を相手にしたとき
本隊でもメイジに目を付けられただけで乙る
調和60は無いな・・・。
936 :
名無しオンライン:2006/11/29(水) 03:35:41.17 ID:ZzB5ePON
そういえばバンパイア矢の吸血効果って抵抗で軽減される?ムラマサの吸血効果は抵抗貫通っぽいけど
>>936 対人で試してないけど上位mobからはさっぱり吸えなかったからされてると思う
今Wiki見たら光矢の説明が
「対象のBuffを古いものから二個消去」
になってるけど1個じゃなかったっけ?
変更されたのかな
むしろ俺はずっと2個だと思いつづけてきた。
思いつづけて来たって言ったのは、使った事はあっても
喰らった事がほとんどないので、何個剥がされたのか覚えてないからだ。
このスレでも当然光矢は話題になるけど、それも2個って話だった
はずだが違ったかな?
俺も二個だと思い続けてきた が
前に光矢くらった動画を取ったことを思い出して確認してきた
9月22日の時点ではどうやら一個しかbuffが離れていないようだった
33度のときは新しいものから消してたよね。
パニッシャーにショートボウでうってた記憶がある
てーことは・・・・
攻撃力24(うろ覚え)、角度33度、Buffはがしは新しいものから2個
↓
攻撃力0、角度3度、Buffはがしは古いものから一個
ってことか!すげぇ弱体化されてたんだな(-_-;)
いや、昔は光の追加ダメージ対象がレジ0でも20〜30以下だったはず
今レジ0相手なら40↑出る。
レジ高いと1桁だったり10弱だけどレジに振ってるんだから当然かと
今の角度3と昔の角度15度が当てやすさ同じくらいな気がするぜ!
光つかってパニはがせないってのは最悪なんだよね・・・
こないだパニッシャーに相打ち覚悟で光バルク打ち込んで結局パニ持続したままってのは
こういうことだったのか・・・
>>945 buffはがしが新しいものからだとしても
光見て食べ物buff余裕だと思うよ
食べ物BUFFも連打すればいいんじゃね
お前天才じゃね?
死魔メイジ大変だなwww
ヘルパニ維持+食べ物連打+MP管理+DOT+状態異常解除かw
ヘルパニの脆さはガチですよね
間違えてワサビ連打でアッー!
だぁ〜!;;
俺のカワイイ光瓜がドゴーンした...
さよならピカウリ+9
ごめん板違ってた
忘れて...
ちょっとフォレスター作って弓使ってみたら予想外に面白かったので
ばいーんな弓ジャスタンを作ってwarageに殴りこもうと今育ててます
ミスザマークばっかだけどがんばるぜ!
プレならろっくたげ
いやこないだwarage人にアリーナで的になってもらったら
ジグザグ移動に対応できなくてあばばばば
958 :
名無しオンライン:2006/11/30(木) 16:50:12.28 ID:lmawB8bL
ジグザグほどあたりやすいものは無いぞ
ジグザグは冥王使えば一番当てやすい
光使えばかなり当てにくい
弓を相手の動きに合わせるんじゃないぞ。
弾道に敵が入りかけたときにパッと撃つんだ。
運が避けりゃ当たる。
>>958 回避罠牙モニなんて回避運動すらしてくれないぜ(´д`
ミスザマーク
ミスザマーク
ミスザマーク
攻撃ミス
攻撃ミス
ミスザマークより攻撃ミスの方が悲しいよな
そりゃま、近接でも起きますから
100の弓が攻撃ミスで、60くらいの素手がバシバシ当たるとかなり悲しい。
ミスザマークも攻撃ミスも出ないともっと悲しい
それでもしっかり矢は減るし
冥王は1時間で2000本は集まるから暇な時集めるべし。
でも戦闘ログ見ると、五発はダメ与えたはずが、三発しか入ってない事があったりする。
アレは単にログが入ってないだけか、それとも当たってないのか・・・・?
ラグなんかで実体が範囲外だったり
着弾までに射程外に逃げられるとそうならなかったっけ
ラグageだったころは日常ちゃはんじだったよね
最近はあんまりないけど
971 :
名無しオンライン:2006/12/01(金) 12:23:06.25 ID:XUz07840
ちゃんはじage
正しくは ちゃめしごと だよねage
とってもむずむずするスレですね
弓なんかつまんねって思ってたけど・・・・やってみるとおもすれー( ^ω^)
けっこう遠くからでも当たるのに驚きました
>>974ようこそ弓の世界へ難しいけど面白いよ!
さて素手弓でwarやってるんだけどビジポされると完全に乙になるから困ってるんだ
あーいうときにシーとか調和のセンスヒドゥンとかあればミスザマーク扱いにならずに当たるのかな?
STきつそうだけど調和弓の人とかいたら教えて欲しい
>>975 シーとかかかってるときに相手のインビジ状態は半透明に見える
その時に弓は撃ってもミスザマークになるけど素手ならOKじゃね
>>976やっぱりインビジ状態でシーとかかかってて半透明で見えてても弓はミスザマーク扱いですか><;
でも確かに素手あるから完全に乙にならなさそうだし取ってみるかな…
調和素手弓は万能タイプだな
弓面白い!!!!!
盾みたく慣れれば際限なく強くなりそうなテクニックだー
まあ盾ほど生易しくないけど、未開拓な魅力があっていいね
980 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 23:14:15.87 ID:cIGI/mcM
盾が増えれば増えるほど弓の勝率が上がる
あれれ〜?回避盾モニが増えてるよ〜?
先読みするがなかなか判定がでないのぅ
弓+棍棒なんだがありかな・・・・
まだワラゲ3日目だが弓はPT組んでないと無理w
PT怖くて組めないよ・・・・
100回死んで来い
弓+近接だとついつい近接に頼ってしまう罠
俺は弓メインだな・・距離つめられたら使う程度
>>982 先読みしなくては当たらないようなときは相手が弓のモーション見てから先を変えたら避けれるんだから
相手が見てから先を変えるのは無理な状況でしか討たないのが正解らしい
弓牙罠、血雨コーマで足止めして撃つ。
別に良いよね?GSPがぶ飲みだけど。
血雨は敵が吸い寄せられるから、距離を取りたい弓としてはイマイチじゃね?
かと言って罠を壁に狙い撃ち☆のスタイルは同じ遠距離相手に弱かったりするんだよな
近距離では弓スキル分無駄
遠距離では罠スキル分無駄
考え方じゃないか?
俺ならやらねーけどww
死魔法取っちゃいなさいよ
楽しいぜ〜
破壊弓も手だけど、私は死魔法の方を薦めるね
ところでそろそろ残りレス数が少ないわけだが
弓こんぼう強いぜ!
だが、弓だけにすることにした
しかし攻撃スキルが弓だけって辛いな
盾とかは取っているけど
995 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 08:12:34.47 ID:BzGbRkq7
age
刀剣100
死魔90
牙100
弓100
魔熟90
なんだが、換装しまくって敵を欺きながら戦うのがたのしいな。
ただし、相当なれてないと無理だお。
死魔使うとは邪道だな
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ ここでグレイブン様が次スレ告知と共に1000ゲット!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < 【MoE】弓師の集い 十三発目
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i } _| |
〉 ノ二二二二二二.-‐|
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1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \