1 :
名無しオンライン :
2006/10/06(金) 13:58:01.09 ID:XY682nwt
2 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 13:58:18.70 ID:BykJ8Xqk
わろえない
3 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:00:01.18 ID:XY682nwt
4 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:04:43.98 ID:0x4S07+L
ソニチが弱体化でバランス取りするのは6年前から同じ。 今更変わるわけねーだろw
5 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:15:44.92 ID:CZ2mHdW+
>>4 それは間違ってる、ソニチはバランスを崩した事はあったが
バランスをとった事など一度も無い。
6 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:20:51.79 ID:JGo41OTQ
俺も送る いままで我慢してたけどはじめてソニチが嫌いになった
7 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:22:24.48 ID:oURgOFIj
バランスの土台となるものがそもそも無いという現状 俺も送っといたよ
8 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:23:37.13 ID:kQ1opSvZ
信者がどんどん減っていきますね あ、もともといないか^^; ってことで俺も送りますね
9 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:24:56.21 ID:9gd647qg
これで修正入ったら+10武器買いまくった奴は出し抜かれるな
10 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:24:58.00 ID:XY682nwt
協力に大感謝。
>>4 ははは!そう思っていた患者どもは
癌がまじめになって腰を抜かしたぞ!
元から低空飛行のセガには株価攻撃が効かないから、
コツコツと直接攻撃を積み上げるしかないと思う。
11 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:25:08.96 ID:8RFrMNyd
90%だった成功率(星4)が89%になったのは 運勢のせいじゃなくてこれだったのかぁ 状態異常率低下といいこれはマジでひどい
12 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:25:24.28 ID:JGo41OTQ
俺は信者だった 今年までGCPSOやり続けてた だがもう一線を越えた
13 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:25:34.95 ID:x8VFeag0
age
14 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:28:44.63 ID:Sox21qCp
LVカンスト後も毎日インしてる廃人達のモチベーションの大半は 合成、武器強化とショップ経営だったのにな そこを潰すソニチのセンスにしびれた
15 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:30:48.85 ID:kQ1opSvZ
みんなどんどん送ろうぜ
16 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:32:39.87 ID:XY682nwt
俺も明日になったらもう一回送るお^^
17 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:33:36.20 ID:j1MZ8RL4
今まで我慢してたけどさすがに切れて抗議したパターンの奴多いね。 俺もだよ。 育成はレベルキャップと下級職縛りで中途半端、 冒険は小出しで連打ゲー、 レア探しは未実装だらけで基盤か素材の片方しか手に入らないとかばかり、 PTのメリットが少ないせいでソロ鍵部屋ばっか、 唯一楽しかった合成・強化もアイテム消えるリスクが高まったばかりで絶望的。 制限多くして寿命伸ばしたつもり?じゃあ何を楽しめってんだ一体。
18 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:35:12.45 ID:x8VFeag0
いくら延命させたつもりでも、ゲーム自体に面白さがないと誰もやらないのにね
19 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:37:11.68 ID:dYCR5QsY
さすがに今回のはひどすぎるわ。 いい加減にして欲しいね。
20 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:38:53.87 ID:72ceugPD
みんなやめようぜ。 成功率も引き下げられたっぽいし。 精神衛生上良くないだろ? やめれば楽になるぜぃ
21 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:40:00.62 ID:XY682nwt
>>17 そういや俺も過去
RO、PSO、GNO、GNO2、クロスゲート、エターナルカオス、
アスガルド、リネージュ、マビノギ、パンヤといろいろやったけど
運営に抗議文なんか送ったのはこのPSUが初めてだな。
(ROはすぐやめたけどな)
冷静に文句をつけたつもりだが、知らないうちに
相当頭に血が上ってたのかもしれない。
22 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:44:16.09 ID:PLGg2izH
具体的に詳細plz
23 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:44:31.70 ID:0x4S07+L
>>10 癌は奇跡的に治ることもあるかもしれんが
糞は周りが何しようが糞ですよ
抗議するならディスク叩き割って送りつけるぐらいすればいい
24 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:47:34.22 ID:x8VFeag0
これで公式からの発表もなかったら心置きなくカルド待ちできる
25 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:47:44.69 ID:lq97c94A
この件メンテナンス項目に含まれてない上に、表示文章変わってるからどういうことなのか電話で確認しようとセガPCサポートにかけたらさ 「こちらはSEGAでございます、ただいま大変込み合っております、しばらくたってからおかけ直しいただきますようお願い申し上げます」*2で電話強制的に切られた。 どういうことだこのサポートは。 向こうから電話切れるサポートなんざ初めてだ。 普通「このままお待ちいただくか」って入ってループするもんじゃないの?
26 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:50:27.95 ID:ka3SDrbj
もう頭に来た... 文句の一つくらいたれないと気が済まんなwww というわけでちょっと公式に書き込んでくる...
27 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:53:06.67 ID:jPGc5WOE
グラ合成+8以上の成功率がネタかと思えるほどやばすぎるな これじゃグラ+10の価格なんて1万超えるだろ 合成と強化、どちらかの成功率が下がってもきついのに どっちも下げられたんじゃホントどうしようもないよ 強化云々の前のグラが手に入らない時代が来ると思われ
28 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:56:15.60 ID:3OvRgnc1
怒りは無いが、普通につまらなくなったな ドゴォォォォォォンする楽しみも全く無い、挑戦しようとする意味もない 武器強化が、ハイリスクノーリターンの世界になってきた
29 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:56:55.34 ID:uYZsLhpa
とりあえず、これだけゲームの難易度の根幹に関わる部分の調整して まったく発表なしってのがユーザーなめすぎ。 とりあえず様子見て、気づく人が多かったら来週の定期メンテで こっそり直しましょうか? +10武器増えすぎたんで調整入れましたけど誰も気づかないでしょう? 10万超のユーザーなめんなよ糞日。
30 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:58:51.20 ID:Ldnl3Sxj
さすがにこれじゃ気がつくっつのw 24 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/06(金) 14:47:58.21 ID:BscMd2Hs 前スレのグラ合成報告の統計出してみた +1 285 27.2% +2 306 29.2% +3 210 20.0% +4 143 13.6% +5 45 4.30% +6 22 2.10% +7 19 1.81% +8 12 1.14% +9 2 0.19% +10 1 0.09% 計1045個
31 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 14:59:03.81 ID:733BnKbk
>>29 激しく同意
情報公開しない企業って本当に最低
PSUからずっとこのシリーズ愛してたけど
今ではすっかり消えうせた
32 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:02:38.58 ID:JGo41OTQ
書いたら600文字超えてた 削るとこなんてないよ
33 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:03:08.54 ID:DBLTXhMG
34 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:03:47.28 ID:68qYZdj/
PSUからかよ!w
35 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:04:06.46 ID:x8VFeag0
36 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:06:16.81 ID:3OvRgnc1
端的に箇条書きで充分だぞ ファミ通の見吉インタビューを見ても解るが、バイト達が大まかに「この意見は何件、これは何件」といった感じで集計するだけ 糞長い文章にしても勘定的な書き方にしても、直接彼等に届く訳じゃないからな
37 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:06:47.15 ID:sX/cnKPf
ためしに今グラインダー50個作ってみたら +1 17個 +2 15個 +3 9個 +4 8個 +7 1個 でした\(^o^)/強化オワタ
38 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:06:52.60 ID:3OvRgnc1
勘定的って何だ 感情的な
39 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:06:59.55 ID:JGo41OTQ
そうか・・・それじゃそうする
40 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:09:14.80 ID:nRwqdJ5d
エクストラモードをIP接続で出来るようにしてくれ ネットプレイで友達作ってエクストラでワイワイやるからwwww wwwwも付けて送った
41 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:09:16.65 ID:yLpR7/TS
+9を強化するところだったわ 先にこのスレ見て良かった +10まで行くのは3割位でも良いのにな 誰も強化しなくなんぞ
42 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:11:48.78 ID:oO9gx60Q
10が当然になりかけてたPSUの方がおかしいと思うけどな
43 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:13:28.38 ID:oCmG6ixF
>>42 10じゃないと使い物にならない銃や杖の方がおかしいんだがな
素が弱すぎる
44 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:13:32.75 ID:FocLlT9y
>>41 3割はさすがに多すぎだが、現状は高グラインダーが出来にくいから
どっちかは直すべきだよなぁ。
45 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:14:21.64 ID:x4Pk8onG
こんな裏パッチが +1が連続する訳だw
46 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:15:20.31 ID:3OvRgnc1
これだけ締め付けて、強化成功のメリットが薄いってのも嫌な話だなぁ 今の流れのままだと、いずれRAとか絶滅するんじゃね?
47 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:15:53.30 ID:fc+iFBFz
低性能武器が+10当然になるのは、それほど不思議な話でもないがw
48 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:16:22.97 ID:yLpR7/TS
強化成功のメリット上がりすぎでまた廃と一般に格差が
49 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:20:25.83 ID:bCRsLMYH
現状増えすぎたメセタを回収するにはグラインダーしかないアルヨ 強化締め付けはまだまだ続くyp
50 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:20:48.41 ID:5rglGe9L
あきらかにFFと同じ締め付けスパイラルまっしぐらなのに パッチのたびおかしかったのは前の状態っていう奴が居るのが怖い
51 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:21:04.11 ID:nRwqdJ5d
バグ放置といい、今回のパッチといい・・・ このゲームのレビューも新規にはオススメしないとなって終わるんだろうな
52 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:21:30.71 ID:oCmG6ixF
Cグラは大量生産しても痛くない値段だからいいけど Bは基材が500で基板が1000だから気軽に作れないのが
53 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:21:40.20 ID:CZ2mHdW+
>>42 ソニチの出し惜しみに対して、ユーザーが何とかしようとした結果が現状なわけで・・・・
A武器手に入れても装備できないんじゃ下位武器を+10にするしか選択肢が無いだろ。
54 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:22:24.04 ID:BMcASRRz
下方修正するのはいいけど、したらしたで告知しろよ糞日
55 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:24:04.92 ID:XY682nwt
>>54 ばっwwwww
よくねえよwwwww
告知しろよというのは同感だが。
56 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:24:12.95 ID:DBLTXhMG
告知しても騒ぎにはなるだろw まぁ…しないよかマシだが 強化くらいしか楽しめるものないんだし
57 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:27:38.45 ID:SvVhZlEF
ROでも一番ランクの低い武器は一瞬で最高段階まで強化出来るっつーの なんでPSUは一番弱い武器の強化がこんなにマゾイですかね
58 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:29:51.08 ID:GNdm95kx
壊れる確立が高いのはいいんだけど、トライするチャンスくらいは欲しいよ。 いいグラインダー、もうちょっと出来やすくして欲しい
59 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:30:16.67 ID:PzkzYa5W
まー何してもケチしか付かないから このままもっともっと締め付けていけばいいいんじゃないかな 強化の楽しみなくなったんだろ?止めてみたらどうだ? 人が減ったら直すかも知れないぞ
60 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:30:21.70 ID:oCmG6ixF
強化失敗で爆発するのはリネやROのぱくりなんだろうが あっちはあっちで武器ランク毎に絶対に壊れない安全値があるからな それ以上強化する分は壊れる恐れがあるがボーナス付くわけだけど 無くても困らないレベルだし
61 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:31:58.53 ID:5rglGe9L
62 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:34:24.22 ID:1jOHHlKq
C武器は+1はほぼ安全圏だな。 厳しすぎるよPSU・・
63 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:35:38.73 ID:A2AJnxaZ
64 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:37:02.64 ID:bCRsLMYH
>>60 ROのときは
「どうせ安全圏なら値段上乗せしてそこまで強化した数字を+0の性能にしてくれよ。めんどくせえ」
と思ってたがそれが必要なことだったと今わかった
65 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:38:11.27 ID:2Jp203ZU
ROみたいに安全圏が存在しないのに確率を締め付けるとか頭悪すぎだろ なんか色んなMMOを参考にしてるようで肝心なところが抜けてるよなぁ…
66 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:42:11.51 ID:Sy6D0TnV
まぁマイルームで合成してるだけでは 金が溜まらなくはなったな このパッチ前はウマかったよほんと
67 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:42:58.45 ID:SvVhZlEF
>>60 過剰精錬でボーナスあるからそれはそれで魅力があったんだよね
68 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:43:56.38 ID:DLv/aKts
5日のメンテで強化成功率も落ちたの!? まじかよおおお・・氏ねよ
69 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:44:37.72 ID:oCmG6ixF
>>67 それに付加価値つくからいいんだけど
PSUは+10じゃないと近接武器以外使い物にならないのが泣ける
70 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:46:44.25 ID:CN7yHJCp
というかだ 前の状態でも十分パリンパリン割れてたと思うんだけど あれ俺だけだったの?^^; さらに締め付けなんてもうきついっすねーw
71 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:46:45.29 ID:fc+iFBFz
>>69 特にライフル辺りは性能が極端だからな。
・・・そんなにRAが嫌いか糞日。
72 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:47:06.97 ID:o8WL09gz
今回の下方修正裏パッチをまとめてるスレみつからないのでここで確認させてくれ。 ・良いグラインダーが作れる確率下げられた。 ・武器の強化の成功率下げられた。(+10グラインダー使っても割れまくる) ・基盤による武器作成の成功率下げられた。 ・基盤による武器作成で出来た武器に付く属性が軒並み低いものばかりになった。 合成や強化による下方修正はこれだけでok?
73 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:50:16.40 ID:edJWBzho
個人的に高属性はバランス崩壊の元だから10〜20しかでねーでも別に問題はないんだが 強化修正だけは納得いかんな・・・。Huマンセーなのは高属性と高強化なんだろうが他の職にも影響する強化を下げるのはお門違い。 まぁ脳無しばっかだから期待はすでにシテナイがね・・・。
74 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:51:45.31 ID:ga1j/ZED
Ra<攻撃力低いけどバレットで状態異常バラ撒いで頑張るぜ (・見・)<RAのバレット氷&感電しすぎなので下方修正しました Ra<仕方ないからライフル+10にして頑張るぜ (・見・)<カンタンに+10できすぎなので下方修正しました Ra<見吉氏ね
75 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:52:44.84 ID:5rglGe9L
Ra<見吉氏ね (^見^)<もう絶対裏切れないので死ねませーん!
76 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:56:21.58 ID:3OvRgnc1
HUは高強化要らない 高属性の無強化だけでも余裕でオーバーキルだぞ
77 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:58:17.34 ID:AO1oalM5
前の確立じゃぽんぽん出来すぎだわ 大体+10なんてゲームバランスこわしてるし B+10になるとS武器の初期値より多分つよいだろ
78 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:58:23.28 ID:CN7yHJCp
79 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 15:58:59.65 ID:Ldnl3Sxj
もう強化なしでいいよ。今出回ってる武器も全部+0にリセットw で、間違ってキャラ情報もリセットwww
80 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:00:08.96 ID:CN7yHJCp
BやAになればC以上に難しくなるんだろうに Cの時点で+10難しいんじゃこの先どうなんだよ っつーか 無強化でのバランスを取ってから締め付けしろよ 順番違うだろカスソニチ
81 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:00:18.57 ID:edJWBzho
というか高強化しか役に立たないゲームバランスがどうかしてる。特にRa 殲滅力ねーし異常もないからイラネーって状態はどう考えてもゲーム以前のもんだいだろ。 何も考えずにただ強いからってライフルの威力ののきなみ7割にするから改造氾濫、Cの改造が最強って状況になるんだ
82 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:00:21.43 ID:SvVhZlEF
>>77 それが普通だろ
だって最高段階に強化してるんだぞ
レア武器マンセーゲームになる方が糞だし
83 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:00:53.50 ID:2Gr772Dl
84 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:02:34.49 ID:2Jp203ZU
そしてレア武器マンセーになるようなレア武器が一切解禁されないこのデフレスパイラル
85 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:03:36.26 ID:v6h7SzIL
だんだん本心が見えてきてるのがワロス レア武器より簡単に今までは強い武器が手に入ってた それが無くなったやだ〜〜〜って事か?w
86 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:03:37.16 ID:CN7yHJCp
というか今+10がポンポン出来てるのは カンストしてそれしかすることないような奴が 作りまくってるからだろwwwwwwwwwwwwww 要素開放してないから暇つぶしに乱作されてるだけじゃねーか
87 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:04:59.26 ID:edJWBzho
要素がない>できること、☆3+10作る>たくさんできた>氾濫>想定外の量の+10流出>強化難易度上昇しました。 頭悪すぎる
88 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:05:17.63 ID:SvVhZlEF
>>85 みんな強い武器持ってると俺TUEEE出来ないから困るよね特に廃人はw
89 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:05:37.07 ID:x8VFeag0
>>85 この馬鹿はレア武器未実装な現状で何を言ってるんだ?
90 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:05:57.65 ID:5rglGe9L
×強い武器 ○なんとか使い物になる武器
91 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:06:08.67 ID:SvVhZlEF
A,Sの武器なんて強化しても誰も装備出来ないから誰も強化しないんだろ 糞日はアホか
92 :
見よ死 :2006/10/06(金) 16:07:44.04 ID:5b88bFnQ
おめぇらグダグダいってんじゃねぇ!!俺様の作ったゲームになんか文句あるんかっ!? おめぇらはヒーコラヒーコラ言いながら周回しとけばいいんじゃボケ!! やめたきゃとっととやめろや!!糞虫どもが!!!
93 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:07:55.27 ID:hI0bfL+/
グラインダーを超レア化して、強化は100%成功でいいよ、
94 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:08:12.56 ID:uYZsLhpa
>>88 多分廃人はほっといてもがんばってつくってオレTUEEEEEEしだすよ
問題はそこを基準に難易度調整されたMAPを未強化武器で
がんばらないといけない準廃以下の人々かと
95 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:08:14.55 ID:5rglGe9L
96 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:09:49.22 ID:CZ2mHdW+
レアが皆無な現状で簡単も難しいも無いと思うんだが・・・・。 レア武器が欲しいならレアを掘りに行けばいいんだし。 強化武器が欲しいなら強化すればいいんだし。 レアが欲しい奴もコモンを強化するしかなかったから氾濫したんだろ。
97 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:10:44.59 ID:kFjf/VD8
そもそも廃人はとっくに武器揃えてるからwwwwwwwwwwww 今頃必死で強化してんのは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・だろ
98 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:11:24.03 ID:5rglGe9L
待てよ 社員ならとっくにAやS武器で遊んだりしただろうから そういうセリフが出てもおかしくないんじゃないか?
99 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:11:37.45 ID:edJWBzho
>>96 追加したほうがいいことが一つ
レア武器あっても装備できないって現状な。
上級もないし・・・。
100 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:12:42.81 ID:Ldnl3Sxj
キャラワイプしたときみたいに1回リセットしてからやれば平等wだったのにねwwwww 既に楽に作って持ってる人がいるから騒いでるんだろ?wwwwwww
はぁ〜道理でグラいいのできないわけだな。 みんなありがとう!もう少しで氷50%リッパー+7をさらに強化してぶっ壊すとこだった 次のメンテまでは☆5とか高属性は強化するなってことでいいよな?
102 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:13:31.80 ID:SvVhZlEF
>>98 昨日のメンテでのテストプレイでイーサン使ったと言う噂がマジだったりしてw
なに、裏パッチまでおぼえたのかソニチは
104 :
見よ死 :2006/10/06(金) 16:15:57.00 ID:5b88bFnQ
おめぇらが俺様のブログ炎上させたから締め付けたんじゃ!! ほれ、すみませんでしたの一言でも言ってみんかい? 土下座して泣きすがったら考えてやらんこともないぞゴキブリどもが!! 死にさらせやビチグソどもが!!
>>97 噂のリアルゲーム全てにおいて勝ったことの無い準廃人様ですか?w
噂は聞いてたけど
何の役にも立たないのに能書きだけはいっちょ前らしいですねー
廃人でもA,S強化はこれからだろうに・・ 頭が悪い子は哀れすぎる・・
数日前の久々のキャスト超星のときに 適当に余った武器に余ったグラつっこんだ以外 失敗がなかった俺はこのスレ見ると異端らしいな
>>107 数日前は平和だったんですよ
そう、モトゥブ実装前までは…
>>77 そんな寝言は俺の秘蔵の珍宝「シューター(10)」を見てから言うんだな。
武器作っても10%しか属性付かないことが異様に多い
属性2〜30%までにして強化も+5までにすれば解決・・・しねぇか
B+10が30000位で取引されるようになったら 回線抜きバグ使用でグラ屋大儲けだね。
>>112 あほか。
B+10一個の作成単価は、報告されている確率どおりなら10万越えるんだぞ
115 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:32:06.91 ID:SvVhZlEF
>>109 俺のパラッシュ(10)も負けて無いぞ
あれ?大して強化してないデュランダルやバスター(10)より弱いのは気のせいかな^^;
PSOの赤いパラッシュが好きだったから再現して見たのにびっくりするわw
116 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 16:47:05.83 ID:XY682nwt
上げっ 徹底的に抗議しまくるべし!
武器強化全部リセットしろよ
もうなにもかもだめだ。
121 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 17:03:03.03 ID:EpmyJspE
>>120 >>50 はむしろFFに合わなかった奴だと思われ
しかし、改悪内容は公表しないとか■eの真似を
こんな形でしてくるとわね。
しかも『もう裏切れませんから』発言の直後とは…
122 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 17:05:03.25 ID:Oz4NZwjb
公式でなんのコメントもないからには このグラインダーの不出来具合と 異常なまでの強化失敗率は 不具合に違いない。 ということで ガンガン不具合報告しようぜ。 こっそり改悪して放置なんて許さないよ
ゲームにここまで熱くなれるオマエらがある意味羨ましいわw
この下方修正で今日出たファミ通が「ウソ」情報になったわけだ。 (+4までは確実とかなんとかの記事) ユーザーの矛先をファミ通に向けさせようとするソニチの罠。
>>121 正確には直前
一応あの裏切れません発言の書かれたファミ通は本日発売
>>123 むしろゲームはだらだらやりたいから文句言ってる
こんなマゾゲーにされてもやれるほど情熱が無いんだよ
こんなパッチもあっさり許容できるぐらい熱くなってる子はスゴイ
>>121 仮に、記事が流出しないままメンテしてたとして、
「確率下がってるじゃねーか糞日氏ね」の流れのなか今日を迎え
「 も う 裏 切 れ ま せ ん か ら 」
という記事を初めて見た時のユーザーの顔を想像するとある意味ワクワクする。
この葬式ムードじゃ済まないだろうなぁ。どんな祭りになってたんだろう。
128 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 17:21:29.72 ID:MywA20/7
でここにきて追加要素が12日実装っと・・・ このグラインダーとかの不満をうやむやにさせようとでもしてるんかね・・・
129 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 17:23:52.44 ID:Oz4NZwjb
追加要素で盛り上がれるのは一時的 強化武器製作は 毎日楽しめるものだったのにな。
臨時メンテ予告キターーーーーーーー
メンテ内容セガリンク関係だそうだ。 ゲームサーバー落す必要性が知りたいな。
合成関係の確率もこっそり戻すメンテじゃない? 状態異常もこっそりちょっと戻してたし。
しかし、これで元に戻してユーザーが納得したら見事な信長方式だな。 元々糞なバランスを更に徹底的に糞にする事で、以前が良かったと思わせる。 アホかと。
134 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 18:02:43.66 ID:a0Fww9Yj
>>30 +9よりはるかに+10の方ができやすかったんだけど・・・。
うわぁ、なんか餌をぶら下げられてるな。 12日に合成確率も戻ったら少しはモチベーションも維持できる (少なくとも1月は金払ってもいいや)というものだが・・・
あまりにマゾくしてもユーザーが離れるっていういい見本だな〜 チョンゲのマゾ強化・合成は、頑張れば頑張っただけの見返りがあるから それを目標に長く続けてくれるユーザーが多いわけだが、 メンテ後の仕様じゃ、労力に対して見返りが少なすぎる。 もういっその事強化システム廃止して、それをふまえたバランス調整してくれたほうがマシ。
超星運の時なら 補正低いグラインダーでも今まで通りの確率で +10使えば確定、なんて事ないかな、ないよな
139 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 19:06:14.77 ID:u7YX91NU
メンテで状況が改善されていないのでageっと 12日に改善されるよう、みんなどんどん講義しよう!
FFですらちょっとは反省して不遇ジョブの強化等 飴ぶら下げる方針に転換したのにな 予定は未定だがw
強化の存在自体うざったいって散々言われてるのに、確立下げてんじゃねーよ。
よし俺もメールしてきたぜ('A`)b
小星霊なキャスコで+1〜3のBグラ握りしめて テノラ☆5武器を+0→+1に強化しにいったら Bグラ+1 「非常に高いでしょう」 あれ? Bグラ+2 「非常に高いでしょう」 うそん? Bグラ+3 「非常に高いでしょう」 ('A`) 強化PTSDの漏れはあきらめました
もう強化はしない事にした、ユーザーショップ巡りして +10の安い店探すストレスの方がまだマシだ
殆ど転売厨に買われて高くなってるがナー
146 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 20:34:42.76 ID:Oz4NZwjb
だめだあああ みんなの目が12日にむかってしまった ソニチの糞が 餌でうまいことごまかしやがってええええ このままもう行くつもりなんだろうな、、、。
まぁ、強化武器じゃなくてもレベルに合ったミッションを請ければ 普通にプレイできるけどな。 最強厨や効率厨はしらん。
>>147 社員乙
武器が強化前提なRAはどうすればいいんですか?^^;
ディマゴラスで活躍出来るからいいじゃん、とか言いませんよね?^^;;;
やっぱ状態異常前の設定の方が良かったな デカ物が凍ったり沈黙した方がメギド対策とかも出来たのに つまらなくする調整ばっかりだな
>>148 147はPTで全然役に立てなくても、完全な寄生虫と化してても
それに気が付かない可哀想な人なんだよ。察してやれ。
まぁRAはバレットLv30解放でかなり救われるだろ。
スキルは攻撃倍率と命中だけだが、バレットはそれらに加えて属性も上がるからな。
あと、HUと違って武器の属性が固定じゃないから、
それぞれのミッションごとに異なる属性武器を用意する必要が無いってのもある。
単純に6本用意できれば後は使いまわせるってのは利点だぞ。
HUはモトゥブも含めると数十本は必要になるからな…
敵属性の異なる土地を通過して奥地のミッションに行く時も、携行武器選択で頭を悩ませる事になる。
151 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 21:56:56.08 ID:3Ik+/GdA
>>150 Lv30になるとついでに消費PPも上がるので更に強化必須になるおかん
ヤバイッス 合成確率ヤバイッス どう見てもおかしい確率とかじゃない、失敗するように出来てる うは アホカwwwしね
見吉が15分前くらいにブログ更新したみたいだし あそこでも講義したらいいんじゃね?wwww
>>150 バレットLv30でもどこまで救われるかねえ。
Lv21の属性値が30を超える事はなさそうだし、
基本攻撃力が低いと属性や倍率もそこまで活きないからなあ。
ライフルはPPや基本攻撃力が生命線だから辛いんだよ。
+10武器で弱点突いてようやく…って所だからな、実際。
使い回せるのが利点っていうのもHUが無属性武器用意して、
PA連打すればあっさり消し飛ぶぐらいのメリットでしかないし…。
>>151 PPが足りんのはHUも同じだw
FOだってそうだし、それはRAだけの悩みではない。
>>154 無属性武器、と申したか。
一体今までHUの何が羨ましいと言ってたんだ…
>>155 いやまあ例えだよ、例え。
HUの場合、反属性以外ならダメージ下がらないし、
極端な話、各属性を1本ずつ持って行くだけでアドバンテージになるけど、
RAの場合+10ライフルが1本だけあってもどーにもならんと。
要らない属性武器をパシリにぶち込める時点で、Huと話が噛み合う事なぞ無い事に気付けと
ハンターはまだPP切れても通常攻撃が残ってるが、 レンジャーはPPないと攻撃できないんだぜ?
159 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 22:34:25.36 ID:E/uS5aUs
ドゴオォォォンはかなりの人気要素だったと思うんだがなぁ・・・。 強化成功率低下は妥当だと思うがグラ作りにくくして強化自体させないってのはどう考えても失敗だろ。
FFは締め付けで4年間(?)サービス継続に成功してるしなあ
まあHuもそろそろ弱体化スパイラルの餌食だろうけどね。
>>155 どうやっても属性値は高属性武器には届かず、基礎はPAが強すぎて比較にすらならんからこれで良いんじゃね?
>>156 すまん。意味が解らん。
「HUの場合」って、RAの場合も反属性以外ならダメージ下がらんよな?
あと、近接PAにはカチ上げとか吹き飛ばしとか、色々と敵との相性があってだな…
各属性1本づつってのは有り得ない。敵に合わせた武器種も選ぶ必要がある。
カバ相手にカチ上げ無しで挑んだら、倒すまでにどんだけ衝撃波くらうやら。
それを一々回避してたら、どれだけ時間かかるやら。
>>157 すまん。本格的に意味が解らん。
>>158 それはHUとRAの差じゃなくて、近接武器と遠隔武器の差なんだぜ?
HUのハンドガンだってPP切れたら撃てないし、
RAもセイバーやダガーならPP切れたって攻撃できる。
遠隔武器がPP切れたら攻撃不能ってのは、それ相応のリスクだろう。遠隔なんだから。
>>159 まあ+10がないと強化自体やる気しないしな。
恐らくAランクやSランク武器を使わせるための苦肉の策なんだろうが、
ゲームとしての魅力の一要素が無くなったのは間違いない。
>>163 RAも下がらんが前提が違うんだよ。
HUの無属性PA≧RAの弱点狙いの+10武器ってこと。
それが今回の修正で、+10が乙ったと。
それに1本ずつってのも極端な話って言っただろ。
そもそも敵に合わせた武器種を選べるだけ幸せな方。RAは選択の余地すらねえ。
ぶっちゃけ、カバ相手なら衝撃波避けながらでも、
HUの方がライフルRAより遥かに早いぞ。
つーかまさかこのゲームで先行しとかなかった事を後悔するとは思いもしなかったぜ。
どっちにせよフォース以外は命中も必要なんだからSランクミッションなんて来たら S武器に手を出さないといけないんだから今ここで縛り付ける必要はないよな
レンジャーは連ジの実弾系武器みたいなリロードにすれば良いのに
今日結構武器製作したけどヨドバシのポイント位の属性にしかならなかったぜ・・・
試しに不良在庫の星3武器を強化してみた 非常に高いだけでやってみたところ6つのうち+5になったのが 1つだけ。他は全部+4前後でどごーん これ終わったな。
>>165 Raやっていない人に言っても無駄だと思うぞ、職業レベルカンストして
Ra→Huにしたら世界が変ったからなあ、属性云々じゃ無いレベルで。
172 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 23:21:50.75 ID:SvVhZlEF
173 :
名無しオンライン :2006/10/06(金) 23:49:32.85 ID:u7YX91NU
なんにしてもココは抗議スレだ レンジャー議論はよそでやれ
>>165 だから、何故HUとRAを比べる時に攻撃力だけ見るんだ…
RAの地位を貶めてるのはお前等自身じゃないのかと。
>>171 HUビースト、RAキャスト、FOニューマンと渡り歩いた感じでは
程よく群れてて厄介な攻撃を使ってこない相手はHUが一番やり易いな。
ミミズや鳥あたりはRAの方がやり易い。カバも衝撃波警戒してたらPA2段目なんてそうそう出せんだろう。
あとは緑林〜法獣方面のカマトウズも、ほぼ全ての出現エリア(洞窟内以外)で地形ハメ可能だから
RAのが圧倒的にやり易い。近接は常にギバータ警戒しなきゃならん。
カガジバリに至ってはマップ固定の為、100%地形ハメ可能。100%ノーダメで倒せる。
ダブルラリアットの心配をする必要は全く無い。
杜でも敵の感知範囲外から狙い撃ち出来たりする。RA固有の利点を挙げればキリがない。
>>173 そうだな。日付も変わるし星霊運スレに移るよ。すまんかった。
逆にRaやってない事が証明されたなw Cランクしかやってないのかもしれないけどw
>>174 スレ違いだけど、これはヒドイ、
まあRaCランクしかやってない人の感想だな。
つーか、超星来ないから強化の検証出来んなあ。
全ては今流行りの課金アイテム実装の複線だよ もちろん月額料金も取るけどね
超精霊の強化成功率チェックしたらまた一祭り起きるだろうな 大精霊までしかないのが意図的なものに思えてくるよ・・・
相変わらず非常に高いでもガンガン壊れる 表示だけ変更とかありえねぇ
もう+5すら難しくなったな・・・
+5が今までの+10価格で売れると思えば(ry
>>177 アレか?
成功率ウpやら失敗しても破損しないとかその類か?
課金アイテム方式でもいいけど パッケ代の返却、月額無料は当たり前だな
>>183 パッケ代の分ポイント還元でもいいんだけどな
185 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 02:59:23.72 ID:p9n8ssYn
大星霊時でも6から7の強化に+10使って「高い」らしい。 ありねえって・・・
超ならありねる
Raの攻撃力が今の5倍になって、やっと役に立つと思う これでもまだHuのがPTでもソロでも優秀だが
>>185 単純に今までの表示がおかしかったって事もあるわけだ・・・
8〜の破壊率を考えるとなwwwwww
表示を正常にしたらしたで告知して欲しいもんだがなあ、 おかげで何が本当なのかわからず疑心暗鬼全開ですよソニチさん。
クソニチはユーザーのやる気そぐことばっかやってるな ほんとに課金させる気あるのかよ
191 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 03:44:10.27 ID:u6aVUOpI
抗議age
192 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 03:51:50.59 ID:BMmWXBY8
支援ageさせて頂きます いくらなんでも酷い。
+10になるともうそれは無くならない訳で このペースで+10が増えるのはまずいとは思う、とスレも見ずソニチ擁護 でもソニチチネ
見吉のブログに強化改悪なおせって書かないの?
もし某寒村の連中がPSUやってたら全員L5発症するな
194じゃないけどコメント見てきた 既に読む気が起こらないな('A`) でも三吉は読め。何度でも読め
多少ドゴーン増えてもいいから グラくらい用意させてくれよ スタートラインにすらつけねー
199 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 05:08:02.42 ID:v+fj4g+Y
修正しないでしょ? だってアイツラに日本語通じないじゃん
200 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 05:11:03.46 ID:eINSmZHf
>>193 それは俺も分かるんだよなぁ
だからグラか強化成功率か、どちらかだけ下げりゃいいのに
両方おもいっきり下方修正して完全に死亡させる脳みそが理解できん
今までの強化成功率が異常だよ。 +10武器が簡単に出回るより、強化ドゴーンして商品が回転した方が武器屋にも良いんじゃないの?
203 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 05:46:59.42 ID:g0Zi8hs8
別にこれが最初から、もしくは鯖リセットの時からなら良かったんだが。 一ヶ月以上も経ってからやっちゃ駄目だな。 先行有利なイメージを付けてしまった(イメージじゃないが)ネトゲなんて 新規ユーザーからソッポ向かれる。 まあ新規って言っても、もうあまり売れてないようですが。
205 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 05:49:14.71 ID:9OS44/Ja
メンテ前に自作の+10武器5本ほど捌いた俺がきました。
>>202 夜遅くまで社員乙?
強化成功率が下がっただけなら、ここまでなってない。
肝心のグラ生成率もお察しになったから、大炎上してるんだ。
強化ドゴーンで回転どころか、挑む人間が減ってる有様だぞ。
ユーザーの不平不満(笑) 見吉あたまおかしい
>>204 先行有利が何が何でも悪いてわけではない
廃人のモチベーションを保つためにはあっても悪くは無い。んだけど
問題なのはめっちゃ極端に調整しちゃったって所だろう…
●<モトブ追加まで暇 見<追加まで合成でもしてろ ●<☆3武器+10大量生産 見<その出回り数は想定外
>>202 Cランなんて、ドラクエで言ったら桧の棒から精々くさりがままでのレベルだぞ。
レアならこれでもいいが、最終的にはゴミくらい楽に強化できるのが普通だろう。
第一、ネトゲなんだからどんな武器でも最後まで持っていけるように調整されたのがいいネトゲだと思うのだが。
211 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 06:04:57.62 ID:reE/XL85
グラインダーがカスしか出来ないから商品自体出回らないのに気付いてないからなこのアホは
バグ利用で+10グラインダー作りまくったやつが更に得する修正とかわけわかんねぇw
213 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 06:20:23.32 ID:8qvaJawD
セガ製品は二度と買わない
一番肝心なことは 修正されてゲームが激しくつまらなくなったってことだな モトゥブパッチでも確信したが、このゲームの 最終チェックしてる人間はゲームを作る才能ゼロ。
文字打つのも面倒だから誰かテンプレ作ってくれ
見がインタビューで某ネットゲの廃人でしたって言ったの忘れたのか? そいつがプロデューサーなんだぜ?
217 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 06:33:59.45 ID:g0Zi8hs8
>>214 ソニチはテストプレイ一切してないよ
してるのなら一秒でパシリの名前直ってないのに気付くだろ?
知り合いから聞いた話。 見吉なんて出社して遊んでるだけだよ。 まあ普通の社員と思え。くじ引きでプロデューサーになったんだよ
>>217 メンテ中にミクシログインしてたんだもん
仕事してるわけがねえw
告知がないんだからバグなんじゃない? Bug出てるから直してとソニチに投稿して直してもらおうぜ これは不具合だ
PCでFS0でやってればやけに死ぬな って思うはずだしな 社員は家に帰ってもPSUやってないな
ゲームの延命図るなら強化成功率だけ下げるだろ その前段階のグラインダーで絞ったらみんなメセタ溜め込んでインフレ進むだけ すでに数百万単位で所有してる人間が多く居るのにメセタ所持上限一億未満だし すぐにPSOみたくメセタゴミ化で物々交換しか成り立たなくなりそうだな
せめて+4までは安全圏にしろクソニチ
メセタインフレ時を見越した設定になってるんだろうな。 メセタいくらでもある>合成強化に走る(NPC買いメセタ回収)>ドゴーン(メセタ、武器回収完了) つまりなんだ、メセタが湯水のように使えないとできない仕様になったと。 気楽にドゴーンをC,Bからできないのはチョッとナァ。
225 :
既にその名前は使われています :2006/10/07(土) 07:42:11.86 ID:fVrmo53w
ブラスター+10作るのにかかった金額65000メメタ也 グラは+7以上の物のみを使用 高いC武器ですね;; 途中で止めれば良いとか野暮な事言うなよ?一括じゃないし
セガってネトゲ廃人でも入社できるのか・・・
かなり初期は、2万用意して16000使ってグラ100個も作れば+10が5,6個はできた。 余った4000でブラスター基盤で4,5本作って9段階、10段階で+10を使用でやれば まず2本は成功、最低でも1本は作れたんだけどな。俺は4/7成功した
C武器が比較的10まで行きやすいのは大して問題じゃないよね Bだって金掛けりゃ多少リアルラック無い奴でも行けるよって感じでもいいよね 更に上がるんだし、その上は元々成功率低く設定してたんだろうし その場しのぎの対応ばかりしてもユーザーに呆れられるだけなのに
×更に上がる ○更に上がある
+10じゃないと使い物にならないって・・・・ 「装備ある程度テキトーでも楽っすよ、このゲームぬる過ぎwww」 って意見をけっこう見かけたんだがどっちなんだ?w
(HU以外の装備は)+10じゃないと(HU様にとって)使い物にならなくなるって事じゃね?じゃね?
一部が+10になると性能跳ね上がるので一度使うと未強化を使ってられない 実際+10持ってる人は他の武器も+5とかが多く、強化しない人は全部の武器が+0が多い 全部+0でも充分戦えるし、無属性でもHuをやっていくことはできる でも一度体験すると戻れない 効率云々ってより自分が満足できない体にされる そして今日もみんなはドゴォォンに勤しむわけだ
メセタ回収だとか武器の流通を増やすだとか、+10完成品の数を絞りたいだとか そういう目的だったら、高グラインダーは作りやすいまま強化成功率だけ調整すればいいのに 例えドゴーンでもグラインダー+10で逝くならやってる方だって納得して楽しめるんだし 現状じゃ強化というゲーム要素が死んでプレイヤーの楽しみ方が減り 巷に0とか+1とか低強化武器が溢れるだけで 一般人はメセタを貯め込み武器合成ショップが成り立たなくなるだけじゃまいか +10の数を絞りたいから強化成功率を下げる、までは理解できるけど グラインダーに関してはむしろ逆効果だろ・・
235 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 08:19:50.33 ID:fCNtJYI+
新しい武器が+0でも激しく強いから、それをさらに強化させないためとみた
CランクからB、Aになるにつれて敵のHPが異常に上昇するのに対抗して武器の強化が必要なわけだが 敵のHPそのままで強化成功率だけ改悪って頭おかしい DCPSOの時のアルティメット思い出したよ アルティメットの敵に攻撃が当たらず、そのアルティメットの敵に攻撃を当てるにはアルティメット産のレアが必要になるっていう
え?何このサーセンwwwwwの確立・・・ 1→2で3本程ソダ・キャリバがガがガガガガが土ksh;かldじゃ;lだじゃ;lk
+5くらいは従来のままにしてほしかったな。何も知らずに強化しにいって壊しまくったよ。
240 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 09:11:36.14 ID:Bq9g1xqu
・敵が氷りすぎて無傷で殴れるから修正 ・高属性+10強化武器で瞬殺されるから修正 ハンター基準にパッチ当てるなら、ハンターの性能下げれば解決だろうに・・・ HU あたたたたたたたたたたたたた FO あたたたた RA あべし こんなんなってんだからよー
PCのほうに手を入れるのは上級職解放後しばらくたってからだろうし当分Huが圧倒的に突き抜けた状態が続きそう。 どうせ上級職でもHu系>>>>>>>その他だろうしな。
勝ち組 バグ利用で+10グラインダー作りまくった廃 負け組み それ以外 m9(^Д^)プギャー!! レンジャー
244 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 10:47:30.50 ID:gA2r+Rua
楽しみが、強化しかないのにコレはひどい。別にゆるくしすぎてもヌっ殺す 前がバランス取れてて良かったのに グラもひでぇ。Bグラなんか作る気うせた
せめて追加ミッションが糞バランスじゃなけりゃーね。 ディマゴでRaの出番は作ったけど肝心の強化ブラスターは作らせませんよとか鬼だろw
B+10できるまで消費したBグラ機材 7 8 個 無一文になりマスタ!!
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ A、Sランク武器は ヾ|-‐(★ )-(★) レ' 強化させませんから! | ,.イ.__入 リ ', ___,,..ィ ハ { (^ヽ r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\ レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ ) \_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\ \ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ ヽノ | / , ' 二 二 \ i / / \| .o/_ =三===-- \ { / / | /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ / | ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ / .|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
Huは属性倍率>>越えられない壁>>強化率だから強化死んでもやっていける RaFoは合成で属性付かないから強化死んだら終わり 要するにこれは相対的なHu超強化パッチ ソニチはどこまでもHu様が好きだな
>>248 HU好きとかそんな問題じゃなく
ただ、みきちなりGOサイン出してるやつなりの頭が悪いだけって気がしてならない
Huが好きなんじゃなくて、Raが嫌いなんだろw ここまで徹底していると清々しいものがあるなw
251 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 14:07:20.89 ID:1slltiM3
本日も要望送信っと。
上位職が入らないから何とも言えないが、 現状のステータスなら全ての銃に???フォトン付いてもいいんじゃね?・・・
せめて発表してりゃまだしも、裏パッチなのが腹立つな こういう事してると先行有利って意識が根付いて効率効率な世界になってしまうのがわからんのかソニチは
>>246 運がいいな
+10グラ作成率0.1%以下だぞ
要望なんて、送るほどでもない。 心底嫌になったら辞めればいいだけ。 正直、強化を改善したってあまりPSUの魅力は変わらない。 なんか根本的にダメだよ。このゲーム
257 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 15:41:46.55 ID:l5v0ZPDv
抗議って言うか、もう水面でギリギリ顔出して遊べてたものが水没したから やる気無くしたってメールしたよ マジでディスク割りました、さようなら
ディスク割るのもいいけど、ケースにパンチ食らわすと気持ちいいよ、いやマジで
259 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 15:58:14.58 ID:l5v0ZPDv
おお、マジでいいわそれw
260 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 16:40:47.62 ID:3rjEOB5h
強化はおまけ程度で、 壊れてもいいから少しでも強くしたい人はどうぞ。 ってのが当初の狙いだったのでは
>>260 廃人だけ楽しめって事か?
それがコンセプトならマジで終わってんなw
262 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 17:00:22.69 ID:k1NJR2ES
>>261 強化NPCに話したときそう言われると思うんだが
263 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 17:03:00.44 ID:Kram8jKN
どうりでグラC+4で3→4に使用としたら、ドゴーン逝った
>>260 とてもじゃないがB〜Aミッション見るとそういうバランスになってないと思うぞ
レンジャーなんかブラスター+10あって当たり前なバランスだし
265 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 17:06:45.69 ID:9qEj1wUV
金を払ったから最低限のサポートもできなかったSEGAに抗議するのは解る。 だが、ゲームシステムに文句言うって醜いなぁオイ。 いやなら辞めろ。 愚痴ばっか言ってゲームして楽しいのかよ そんな文句ばっか言ってる奴がプレイしてると思うと嫌になる。 人減って結構。 SEGAにはもっと改悪してもらって、最近の軟弱ヌルゲーマーには消えてほしい。
>>265 >SEGAにはもっと改悪してもらって
ここ以外は同意
改悪はいらん。いやマジで
>>265 \ __ \
\ , -' ´  ̄``\
_, -‐'´ i
/ <> ,. ‐'´ _,. -────-- 、.._ l
\ 、 /, ‐' ´ } } リ i, `;‐ 、. l
ヾ、,,. -‐'rf'´ 、ノー--‐'ノー-ァ'ヽ.リ_ノ_ ,ノ' ;' ヽ.ヽ
. ⊃ | | | | }ノ´─‐- 、,ノ'´ ヽ、ヽ\へ、ノ' ヽ.}
. | | | | "´} ,二二_`'‐-=ソノ` ;{__;ゝ、_,.ノ'ヽ!
! ! ! ! _,l. `' (。P} ` ヾ´ /r;c-、,`〉 ) _,,ノ'
! ! ! ! } `ー--‐' '" ヾ‐'ノ゙,ル'/ _ノ
| | | | "´! '"´ _`! :{'ノ ,イ
| | | | リ ´ '',.ィ' ! _}.! 遊びでやってんじゃ
| | | | } ,.-──‐-、 l }l
| | ヽ:、"`ヽ、 /ー'´ ̄ ̄`y} l`ソ! ないんだよ!!
. ! ! ``'‐ 、ヽ,、l, -─- 、- 、 ! ノ、)l
-‐'' |、 `'' ゝ、 ,.. -────‐-'、!
-‐ ' ´\` ‐ 、 `! |
-‐'/7 ̄{{``' ‐ 、 | ⊂ニニ⊃ |
>>265 >>266 ゲームシステムって、変更の告知がない以上不具合バグの類なんだが?
それを報告するのが悪いことか? 妥協してやめることか?
告知があったら君らの言い分も正しいんだがな。
発表がない以上、不具合の可能性があるんだから報告するのはユーザーの義務だと思うが。
>>265 ここはそういうスレじゃないので、そういう話がしたいのなら
新たにスレ立ててくれ
>>265 じゃあここはひとついつもの、社員乙!。
グラインダー合成の仕様変更だけど、これが一回目じゃないと思うんだよな 俺も強化好きでかなりグラインダ作ってるんだが 昔のかなり初期頃は星霊運関係なく、上位グラまで合成できたんだけど いつからか、超星霊がそれまでの合成率で他の星霊だと若干確率が落ちるように変更されてるはず このスレでも最初の頃は星霊関係無いってテンプレに書いてあって、実証データも貼ってあったんだけど 途中から星霊関係有るんじゃないかと言われ始めた 俺もそういうレスした事も有る その境目が、ちょうど合成バグへの対処をした頃だと思う その頃から遺跡Cでのナノカーボン発掘率が劇的に落ちたりとか結構星霊の影響が強まった で、その事知らずにやってきた人は今回の仕様変更での変化がすごく大きく感じるんじゃないか? メンテ前も超星以外じゃクズグラ出来まくったぞ で、今回のメンテでの調整は、上で言ってる前の合成バグ改善の時に グラインダバグだけ微妙にやり方変えて、高付加値グラインダ生産確率うpバグが残っていたんだけど それへの対処だと思われる たぶんグラインダ合成の時に鯖に星霊運とかのデータ読みに行くんだが グラインダ基板の残り回数がMAXの時は以前の仕様で変化なし 基板の残り回数が4以下の場合は、対処後の仕様にバグがあって 普通に作っても「高付加値グラインダ生産確率うpバグ」使用者へのペナルティ(高付加値が生産出来ないとか) みたいなのが発生していて合成結果が著しく悪くなるんだと思う だから5個合成と1個合成だと結果が全然違う また、武器合成、防具合成でも同様に回線引っこ抜きバグへのペナルティ(モノメイトになる)が 乱発してる場合もあると思う
272 :
271 :2006/10/07(土) 17:58:55.77 ID:dHDruCGE
あ、間違えた 強化合成スレと思って書いてました
俺いつも5個づつでグラインダー作ってるが、 みんなは1個づつ作ってるのか?! ちなみにメンテ前は大体100作って8以上は15個か10個かって 感じだったけど、今は更にヤバス?
>>273 今は100つくって8が5個できればいい方
10とか全然出来ない
メンテの日に200個で+10が15個できたのは奇跡だったんだな… あれ?いつもと変わらんじゃん?って思ってたんだ でさ、今日調子に乗って300個生産さ 結論は+10が0個ww\(^o^)/PSUオワタ
昔は何回かやれば+8くらいはすぐできて「さあ強化するべ」とwktkできて、超星霊きてればわりと気軽に+10にもチャレンジできたんだがなぁ
今は+8程度じゃ5にするのも高いだから困る
>>265 死んじゃえYO糞社員^^
これでいいですか?
甘い。最新のデータはこっちだ。
【グラインダー生成率】
+1 658 26.05%
+2 752 29.77%
+3 522 20.67%
+4 342 13.54%
+5 142 5.62%
+6 45 1.78%
+7 33 1.31%
+8 23 0.911%
+9 .7 0.277%
+10 2 0.0792%
計2526個
ついでに言えば、強化の成功率も半減以下。
おまいらも抗議運動に協力してくだちぃ。
このままじゃ11月で消えるプレイヤー数が50%を超えちまう。
【PSU】強化成功率改悪に抗議したらageるスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1160110681/
誤爆TT
>>277 それ俺もびっくりした。
+9グラ使って4>5でドゴォォォン。
以前だったらあぁ・・壊れた・・・ビクッビクッって感じだったのが、今じゃ・・・・快楽すら感じない。
282 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 19:28:13.95 ID:4c698xcj
なにその強化確率。 ソニチ死ねよ。 レア武器も何も無いから、弱い武器を必死で強化してなんとか 使い物にしてるんだろうが。
283 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 19:37:34.07 ID:l6R/zSXx
やるきなくした引退
いい装備を低確率の合成で何とか乗り切って作れても、怖くてまともに強化できねーよ。 とにかく作成プロセスでストレス溜まりすぎ。 こんなんで長期課金ユーザーが付くとでも思ってるの?? さっさと仕様変更しろやボゲ +5位まではグラインダーの値によっては確実に強化出きる位にしとけや。 それが出来ないのなら素材取得量が今の5倍位にはなっとくべき。
必要なら低下もかまわんが、こっそりやるつーのは 「延命が必要だけどコンテンツありません」て自白だわな、 少なくとも数ヶ月は金払う必要はなさそうだ
何この廃人仕様 ライトユーザー向けじゃなかったのか
ライトユーザー向けではなくなりました。 ご理解と(ry
288 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 19:53:36.14 ID:reE/XL85
ROは強化してから武器に属性特効ダメや毒などの不可効果が付けれる 苦労して高属性の武器作っても強化ですぐ壊れるこのクソゲーは 何も考えずにぶっ壊れるのだけパクったから変にマゾい
俺準廃だけど正直この調整はきついよ 廃人向けに弄るならライト向けの救済もセットにしろっての
>>265 >>266 は社員かSEGAの肩を持つ事でなんか偉くなった気分になりたいような
類のつまらん人間だろうな。
まぁさておき、確かに遺跡C では 1周すればカーボンが最低1つは出たがナノシリカしか
出なくなっている。わざと合成をやりにくくさせているのが手にとるようにわかる。
お陰で遺跡に行くメリットがなくなった。
武器合成成功率が非常に悪いから強化して補おうにもさらに確立下げられたのでは
たまったものではないな。
まぁ、要望メールしまくるしかないんじゃない、今は。 下手に武器強化して壊す事はしたくないわぁ・・・
292 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 20:00:53.72 ID:zdhYyUgf
幾らなんでもこの成功率は酷すぎる 投稿させてもらった
293 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 20:02:18.27 ID:m1wyArHM
おい、今ならいくらで売ってるの?
強化は絶対修正はいると思ったからな〜・・ ほとんどの武器を+10にしといてよかった。 ある程度、買い占めてもおいたしな。 おまえら乙
さすがの俺もこの下方修正にはお手上げだ、さすがについて行けん そんなにユーザーが嫌いなのかソニチは。呆れて何も言えないよ
>確かに遺跡C では 1周すればカーボンが最低1つは出たが どこの遺跡だよw適当言うな。
奇跡的にグラB+10が何個かできたから 1つ50Kで店に置いてる。
散々マゾイの通ってきたからこの程度じゃぬるいな、と思ってる自分が怖い
>確かに遺跡C では 1周すればカーボンが最低1つは出たが ねえよwwwwwCじゃ出ないのが普通だよwwwww
>>299 えっそうか?
パルム メンテ直前に2周して 2個でたぞ。
>>301 2周しかしてねえのにそんなこと言ってたのか?
死ねよ
>>302 運がないようだな。これからも運がないんだろうから
お前が死んだらどうだ?
自分で運って言っちゃってんじゃねえかよwwww 言い換えれば普段はそんなに出ないということ 馬鹿が相手だとコレだからな
釣られちゃった俺が言うのもなんだけど、とりあえずどんどん抗議しようぜ^^
つーか、一周すればって表現とか見てもシリカ・カーボン系が固定入手なのも よくわかってないみたいだからスルーがいいんじゃないか
オフだとニューデイズの雑魚ですらナノカーボン落とすよな
そもそもオフならドロップなりルームグッズ売るなりでいくらでも金はいるしな
もうオフでいいや
強化成功率はまだ超星が来てないから、下がったと勘違いしてるって事は・・ないよな? ファミ通で超星だとこれ位の成功ですよって載せといて、発売前に告知も無しに裏で変えるとかありねえ
「もう絶対に裏切れない」のですが、騙すのはアリだそうです
>>311 +8と+9つかって中星のビス雄で4から5に強化する時
高いってブスの人が言ってるから間違いなく下がってる
体感的に半分〜6割くらいになってね?
最初から、この仕様なら判るけど いきなり変えるんだもんなぁ。 一部の運の良い人間が、儲けるのは萎える。
やっぱり下がってるのか・・・ 見吉にファミ通インタビューと抗議を併せて送りつけたいな
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、運がないようだな。これからも運がないんだろうから /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/お前が死んだらどうだ? ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
ちゃんと理由も添えて告知すりゃ少しは納得出来るのに なんでこっそりやるんだろね
イチローオンラインからかなりやってるけど これまで何回もこそっと修正入ってるよね 予告も事後報告もなく ランダム数値のばらけさせかたとかも少なくとも3〜4回は変わってる しかもディラガンがこっそり強くなってたのには笑った 既存ミッションはオンマだけ変えたんじゃなかったの? なんかゲームを攻略するって感覚が無くなりつつある 上位職も10月に来るし 10月いっぱい遊んで引退かなあこれ
多段バグ直しましたって言ってるけど相変わらずディ・ラガンの炎はありえないくらい多段するしな 嘘と隠蔽ばっかりじゃん
321 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 21:53:52.02 ID:1slltiM3
状態異常のときもそうだったが、普通に限度問題だろ。 せめてばれない程度の率低下にしとけばいいものを。 やること為すこと極端すぎる。
一気にやることなくなった
改悪に気付かずブラスター+10をブルザイホウ2本に両替して+3で両方ドゴォォォンした俺は最高の負け組みですね
325 :
名無しオンライン :2006/10/07(土) 23:26:37.65 ID:1slltiM3
>>324 その怒りを要望フォームと
見吉ブログに叩きつけるんだ。
スレは上げといてやるから。
先行有利な調整をすると、ユーザーが疑心暗鬼になって効率化へ舵を取るという 当たり前の現象を理解できないのだろうか 運営自らパニック引き起こすなと
運良くメンテ前にブルザイホウを+10にできた俺みたいなやつはまだいいが… これからやる人は何を目標に生きていけばいいんだろうか? 正直、もう☆5の+10なんて挑戦できるようなもんじゃない 作成難易度は昔の5倍にはなってると思う
Cの+5ですらかなり遠い世界になってるよな
330 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 00:16:18.95 ID:qvjYy6qq
【グラインダー生成率】 +1 658 26.05% +2 752 29.77% +3 522 20.67% +4 342 13.54% +5 142 5.62% +6 45 1.78% +7 33 1.31% +8 23 0.911% +9 .7 0.277% +10 2 0.0792% 計2526個 こんな裏パッチ当てといて月額1200円も取ろうだなんて アホすぎるwwwwwwwww ユーザーを楽しませる事を根本から否定してどーすんだよ。 ゲームは楽しくなきゃ遊んでくれないんだぞ?
>>330 とりあえず検証お疲れ様!!
それにしてもいくらなんでも酷すぎるな…
1週間前に引退して正解だったか…(引退してるのになんでここ見てんの?とかは言わないでくれ。スレ自体は見てて楽しいから見てんだ。)
糞日なんとかしてやれよ…これじゃ延命どころかユーザー離れてくぞ…
332 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 00:33:40.97 ID:2/kBA7dj
快晴 久しぶりに快晴です。 今日は散歩をしてきました。日差しは強かったのですが風は涼しく秋だなぁと感じた1日でした。
どごーん確率はこのままか、さらにまぞくて構わないがグラくらい作らせてくれろ
初期の締め付けへのユーザの当然の警戒がそのままFF11の文化になったよなぁ
締め付けでもバランスが取れていれば、ここまで文句は出ないだろ。 締め付け方が下手すぎる。
336 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 01:13:24.60 ID:9o582jkU
>>335 やっべ、なんかエロいこと想像しちゃったよ。
チョンゲのが遥かにバランス取りマシだな。 ユーザーにメリットのある内容を実装しつつ高難易度のMAPを設置したりするのが主流だし。 まあ朝鮮人は締め付けると文句が日本人の比じゃないからそうなるんだろな。 朝鮮人ほどじゃないにしろ、もっと文句言おうぜ。
さて12日はグラとか強化どうなると思う? 1:放置 2:元に戻す 3:さらに落とす。 4:ほんの少し戻す。
1に1票
>>338 いままでの下方修正オンリーの流れから考えると3の可能性が高そう
1ダロ 2がありえないのだけは確かだ
1か3だろうな それか4か
FFやってたときも下方修正がひどかったな なんでこう極端なんだ、と大勢が騒ぎ立ててたのを思い出した そしてFFは過疎って外人天国に成り下がったんだよなw
グラ作成しててもワクテカしなくなってしまった その先の強化まで辿り着けない。低ランク武器でこれだもんな ただでさえ単調なゲームなのに数少ない楽しみを一つ奪われた
自宅に居たらディスク叩き割り画像送りつけるのにな… 帰宅は22:00過ぎだよ
346 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 02:01:58.10 ID:ErsZGegT
>>343 それが最近変わってきたんだわ…
まだ信じられない
今のFFはどのジョブも強化傾向にあるな、暗黒の弱体はあるがきちんと理由延べて弱体だからまだ納得出来る こっちは何のアナウンスも無しに思いっきり下方修正だし
今更遅いだろ・・・・。 とうの昔に大半の顧客は逃がしてるし、戻ってくる筈も無い。 運営は自分達が「娯楽商品」を提供してる事に ようやく気が付いた様だが手遅れだな。 客は「楽しい、面白い」から対価を払う。 それに対して締め付けで応じるなら結果はFFが示してきた道を辿るだけ。 PSUもこのままなら末路は容易に想像が付く。 既に過疎ってる所に締め付けというのは正気の沙汰じゃない。
FFアカウント復活とかやったらしいから人結構戻ったって聞いたけどね、 自分はあのマゾ仕様がトラウマになったんで、良くなった楽になったと 散々薦められてるけど、まったくやる気が起きない。
課金が始まったらどうなることやら…… ひじょーーーーにマイルーム移動とか楽になりそうだなwww ア、ソレミハカラッテ鯖縮小デスカ…
その割にはPSUは大丈夫なのかw
FFの告知完全無しの露骨な下方修正と言うと、初期の武器スキルの上昇率くらいかな。 後は「若干下げました」「○○出来てしまった不具合を修正しました」等詐称記事ではあるが、 ちゃんと告知してる。 というか、ユーザーが萎えて激減してる状況でこういう事をする発想が理解出来ない。 恐らく「性能:C+10>B+5、生産価格:B+5>>>C+10」 って図式が嫌だったんだろう。 あるいはAやSクラスの武器も無強化ではC+10に敵わなくて、 今後の上位職&レア解放の妨げになると考えたのかもしれん。
そもそもハード面、ソフト面共にちゃんと考えてリリースしたのか謎だ。 ゲームのバランスなんて考える時間はいくらでもあっただろう。 まして何回発売延期してんだよ、コレ。 延期した間にデバッグテストもやってないし、弱小零細メーカー並みの 商品企画&商品開発だな。
つうか2年前のE3のプロモーション映像より劣化してるってどうなんだ
まぁある意味全てのRPGを過去のものにしてくれた伝説的ゲームだったなPSUは。 思えばイチロー、ロックマンがいた頃が一番楽しかった。あとは下降一直線。 さとFMOに戻るか…
>>352 おいおいあの糞運営美化すんなよ
毎回のように告知無しの下方修正入ってたことを俺は忘れん
厳密な話をすれば、 契約期間中(月払いなら直近1ヶ月)に提供者側が勝手に仕様を変えちゃいかんのよ 提供者側の現仕様を元に契約してんだから だから、仕様変更の際は契約1回分の間を持って対応する 実装内容が固まってなくても、告知だけはする で、客に継続するかの意思確認をする 即訴訟起こされるような国だとその辺守ってくれるから、すげー楽なんだけどな
>>357 FFと言いこれと言い、お前が疫病神のごとしだなw
>>358 利用規約にその旨明記してれば問題ないんじゃないのかな?
詳しくないから良く解らないんだけど
見吉のブログ見たけど散歩って・・・wユーザーの気持ちを逆なでしてるようでならんw
>>360 利用規約に明記されていない。
その場合は民法、商法等の法律の規定に準ずることになる。
商法、消費者契約法とかでは販売元が勝手な行為をすることを
禁止している。まして、消費者(買主)に無断で商品の使用を変更することは
どんな法律みても許されない。仕様変更等の商品価値の変更が
ある場合は双方協議の上で変更しないとだめ。
つまり法律を無視した行為を行っているので、公的機関等から指摘を受けたら
改善しないといけないし、コンプライアンス上からみても問題ある運営をしている。
>>362 第12条(本サービス提供内容の変更)
弊社は、お客様への事前の通知なしに、本サービスの内容又はこれに付随して
提供されるサービス内容を変更することができるものとします。
但し、お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更については、
当該変更の60日前までに、オフィシャルサイト上での掲示又はお客様への電子メールに
よる個別の通知を行なうものとします。
これは?これによると今回の告知なし変更も問題ないって事になっちゃうのかな?
>但し、お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更については、 ここがなければ問題なかったかもしれんな
365 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 13:23:14.67 ID:mdyIFJvs
今日も抗議してきたのでageっと
366 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 13:39:58.72 ID:oKwho8zM
367 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 14:14:25.49 ID:ATfbhZ1A
ケイコウトウ+2でドゴーン・・・(´・ω・`)
369 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 14:50:11.83 ID:5ouXy9Ke
不具合として報告出してきたのでage
370 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 14:53:02.82 ID:bfaFIoEV
今の過疎化じゃワールド二つにした意味いし ほんとあほだな
武器ランクとミッションランクで=にしようとしてるのかな C+10武器でA&Bミッションで普通に使えるとか B武器もしかり。底が浅いからこれが気にいらないのか。 A+5武器でAミッションやれば、今のB+10武器と同程度とか 同考えても延命です。ご理解とご協力をry 5分の確率で2分1で成功するならいいんだが う〜んなんだかな〜
俺も送ったさー、とりあえず来週のメンテに期待するしかないね
373 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 16:28:50.74 ID:lXF+TBLs
送った。 まさか非常に高いだけで1/2の確立で折れるほどひどくなってるとは思わなかったわ・・ (20個中10個非常に高いで折れたp;;q
しかし、+2すらならないでぶっ壊れるとかビックリしたわ…
375 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 16:50:40.33 ID:9o582jkU
抗議完了っと はー、強化ができないから金がどんどんたまるぜ・・・
B武器+1で折れたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 有り得ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>358 訴訟大国アメリカでも契約期間中勝手に仕様変更されることなんて
いくらでもあるけど訴訟されることはない。
文句あるならやらないでいいよ、ってのがネトゲ。
タダゲなら文句あるならやるなで通用するんだけどな、 パッケ買わされてるわけで。今の無料期間もパッケ代に含まれてるんだから無料ではないわけで。 まあネトゲ仕様変更ごときで訴訟起こすのは基地外だけど
Cグラ2個ずつ40回 最初は2個3個と交互に作ってたんだけど、2の方が出目が良かったので 途中から2−1−2で基板1枚消費してます。 +1 7 +2 11 +3 9 +4 4 +5 3 +6 3 +7 1 +8 2 40回(80個) 1個ログ:43433 33233 11334 13132 3個ログ:13121
380 :
名無しオンライン :2006/10/08(日) 18:32:25.20 ID:yDmOYH31
はい、抗議文送信。 レンジャーがもう少し強ければなあ・・・
まあ一応抗議完了
でも
>>371 みたいな
Cは+10 B+5までいけて当たり前ってのもどうかと思うがな俺は
どうせならPP・攻撃力・命中で合計+10まで改造できるようにすれば PP特化型とか命中特化みたいにカスタマイズできて武器だって大量に強化しただろうに
7くらいから先が物凄く遠くなったな
アゲハセンバ66%で6回作った。 4回成功2回ウボァー。 でも属性は20%が最高だった… 20、18,14、14。出来ただけましか。
強化が死んだせいか、武器が強化のあまりいらないのに偏りだしているのも弊害の一つだな。 このままだと一部の武器絶滅するんじゃないか?
5日ぶりにインしたが 中星霊&B+9を使っても +7→+8の強化成功率が高いになってて驚いた。 ソニチ何考えてるの?
延命
>>386 中だと4→5でも高いです大でやっと非常に高いになる程度です
大星霊で6→7にB+8で五分言われるからな かといって+9と+10なんてほとんど出来ねーしホント終ってる
五分でもいい でも、このゲームは五分は三分程度なのが痛い
強化をマゾくしたのもむかつくが何よりも、それをどういう形であれユーザーに告知しないその姿勢が一番気にくわない
B以降は完全に強化高属性武器前提のバランスだし修正して欲しいね
どんどん後発組が不利になる改訂してるよなあ
これマジでA以降どうなるんだ? Aグラ+10使っても、0→1で高いor五分あたりになるのか?
超でもあの成功率って本気で半分にされてるな
俺は気軽にやれると思ったからPSU買っただけ 改悪されていってMMOみたいにしてくなら辞めるそれだけのことだよ。 今までリネージュやらやってきたからマゾイのは簡便 状態異常もそうだし前のバランス位ぬるい方が俺は楽しめたけどねぇ 気に入らなければ辞めれば良いとか言う奴いるけど 言われなくても気に入らなきゃ普通に辞めるわ
とりあえずageとくか。 10/12のバージョンアップ前に見てもらえるかもしれん。
超星霊で+7→+8にするのにグラ+10でも高いかよヴォケ。 4→5にする時高いでやったら5本連続で折れたわ。
つか、締め付けパッチとか以前に ナゼこのゲームでは、「ゲーム内容のどこを買えたのか」すらマトモに告知しないんだ?
400 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 01:41:07.32 ID:bCa63aid
嫌ならやめろ。何度もいわせんなカス
ぬっちゃけゲームはもう何日も起動してねえ パッケ売りしてんだからもう少ししっかりして欲しいとは思う
文句も言われてるうちが花よ。 文句すら言われなくなったとき、PSUは終焉を迎える。
改悪改悪って騒いでるけど、そもそも今までが確率高すぎたんだよ 普通+10なんてそうそうできるもんじゃないだろ、だからこそ価値がある あと文句いうくらいならやめれば? 俺は普通に楽しんでる
いやこれMOだから
今まで甘かったというものあるけど、いきなりあげすぎだよな
406 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 02:12:12.49 ID:hWwjhzSZ
普通一番ランクの低い武器は+10なんて簡単に出来るものだよ ROの話だけどね でもMOのPSUの方がマゾイってどういう事ですか^^;
>>403 ここはそういう議論をするスレじゃないのでよそへお回りください
408 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 02:15:28.15 ID:wlHrnu3M
苦情出してきたから上げ。 12日に直らなかったらほとんどのプレイヤーが辞めると書いておいた
直らなくても公式で確率弄ったって告知出ればいいよ 周知徹底しないで設定弄るのが詐欺なだけでソニチの運営方針がこれなら好きすればいい
状態異常低下パッチの時もグダグダだったが、今にして思えばまだ可愛げがあったな。 今回のはゲームバランス一気に動かしすぎだ。
411 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 02:49:13.39 ID:ei+jdDHO
抗議メール発射したのでage
ちょっと今回だけは良識ないと思う
下げるにしても丸々半分って全然バランス考えてないだろ 10だったのを5にして、抗議が来たので7にしました^^;ってんじゃFF11と全く一緒だ
414 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 03:03:51.45 ID:JJ4lb1J3
嫌なら辞めろて言うやつホントここにはこなくていいよ。 今までの10の出来具合は確かにできすぎだとは思うがそんなこと問題じゃないだろ。 闇で確率下げて、告知しないことが問題なんだろ。 告知があったなら「元に戻して欲しい」と言う要望だが、告知無いから「確率が下がっている不具合」の報告になるんでしょうに。 不具合かもしれない状況下を無視、放置する糞ユーザーこそ辞めてくれ、マジで。 というわけで、抗議メール入れてきたのでage
415 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 03:19:08.98 ID:hWwjhzSZ
強化する前に高属性と高ランクグラ用意しなきゃならんのだから 前の確率ぐらいがちょうど良かったんだよ
五分の綱渡りを超えて+8まで強化した もうこれ以上は心臓がもたない
417 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 03:32:11.01 ID:hWwjhzSZ
ROだとレベル1だと簡単で、レベル2は努力すれば+10までいけて 若干レアなレベル3は廃人でも難しく、超レアのレベル4は神の領域 武器のランク分けが見事に被ってる(パクってる) そのROより現在マゾイPSUのA,S武器がどうなるか楽しみだ
ROと比べるのもどうかと思うけどね A,S武器が出たとしてもいらない子のような気がするね
強化してこそ愛着が湧く とはいえ、現状の仕様で強化しようとは思わない 不幸だ
420 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 04:41:53.35 ID:hWwjhzSZ
バグの異常な回避率を考えれば少なくとも命中は期待出来る
成功率弄ったの明らかで、更に公知出してないんだからこれは不具合として報告だろ
嫌ならやめろ、とか言う香具師は社員だからスルーでOK。 A武器が今週のメンテで解禁されるけど、 基本攻撃力低めで強化の伸びがいいタイプは、このままじゃ絶滅するよなぁ。 少なくともクレア系に相当するライフルと杖は誰も使わなさそう。 ホント、そんなに死に武器を作りたいのかと…。
逆に考えると、強化がアフォみたいにマゾくなったから、無強化〜ちょい強化で使う事を考えるとさ、BとかA移行の使用も選択肢に入って来たってことじゃないだろうか。 今まではCの+10の性能と作り易さBの強化性能と作り難さは変でBの相対価値低すぎって思ってたが、どっちも強化できねーならB移行をそのまま使う選択もできる。 って前向きに考えてもムカつくけどな! 先行優遇すぎだしよぉ。 FFみたいな裏パッチ締め付け延命するなっつーの!!! クソニチがぁ!
低ランク強化が強すぎて高ランク武器への移行が鈍ることを懸念すんなら まず低ランク武器の強化バランスがおかしいことを直すべきだろ はなっからバランスが取れてないのにさらにバランス狂わせてどうするんだw 製作者ド素人かよ
最初から、この仕様だったら良かった。 それなら、+10は神武器ってことになってたから。 しかし違う。 先週までの人Cの+10は、2万で作れる武器 いま挑戦してる人間にとっては6万でやっと作れる武器。 この格差は正直なえまくる
強化云々の前に高属性が全然出来ねえよ!! いくら作っても26%以上の属性なんて見たこともねえ!!
>>426 締め付け後に34%までは見たぞ、まあ高属性でもないけどwww
締め付け後は合成も強化もオワタ\(^o^)/
幾ら撃っても属性26%にならないんですが Ra
このスレを見るまでそんな改悪がされていたことすら知らなかったよ。 なんか益々RAカワイソスだね。
パラメーターの上昇率を、前半伸びが良くて後半緩やかにしなかったのは何故だろう? これなら成功率を多少弄っても、先行組と新規プレイヤーに大きな溝は出来ないハズ…。
431 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 10:24:43.28 ID:CVDZXdUF
書いてきた。ケイコウトウが+5でグラ+7使用でドゴーンしたのでむかついて書いた。後悔はしていない。
433 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 11:22:04.83 ID:4lkUskg8
俺のテノラ製がぶっこわれたorz ストレスがあまりたまらないのがよかったのにこりゃダメだわ
どうやら見吉は余程ユーザーを減らしたいようだな
まあここまで強化を変更するなら、今有る強化武器を0に戻して、グラインダーも全部破棄するべきだな。 そのぐらいの変更ではある。
>>432 差別化は図られているけど、後半伸びるか横這いだけっぽい。
+5以降はもっと上昇率を下げてもいいと思う。
なんでMOで締め付けするんだろうな? MMOならば分かるが、MOで締め付けとか意味がわからん。 気軽にやれるのがウリなMOで、締め付けてマゾい仕様にしてくのは正直やめてくれ。
ハンターは無強化でおk フォースは+5程度でおk レンジャーは死亡
>>437 内容が薄いから締め付けで延命しようとしてるのかも
しかし、課金前に締め付け入れるとは強気な運営だなあ
>>437 禿同
MOなんだし、手軽さを無くすのはおかしすぎる
ってか飽きられるより呆れられるほうがよっぽど
タチがわるいって糞ニチはわからないんだろうか
延命のつもりだろうけどプレイヤーに呆れらて
飽きられるより最悪な形で辞められるだけw
飽きられるならまだ新要素で復帰の可能性も残るけど
マゾすぎて呆れられて捨てられればその可能性すらなくなるしな。
一応ライトユーザー向けが売りだったはずなんだけどな。 今はどこをどう見てもヘビーユーザー以外お断り状態なんだがw
キャス子の報告あるかな?調整運でグラと強化に変化あったのかな?
>>442 グラ合成は変化無し
強化は星霊運が低いよりはマシだが、それでも以前の無星並かそれ以上の厳しさ
6年間ネトゲ廃人で遊んでたノウハウなんだろうなきっと
これ確実にライトユーザー減ったな
446 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 12:37:59.00 ID:+FRP9kuR
PS2がブックオフに山積み オンラインできないのに
447 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 12:53:46.84 ID:lE/fcy0r
不具合として送ってきたのでage しかし、よくみんな難しいこと書けるなぁ 俺馬鹿だから綺麗に書けないんだぜww
グラの+5以上がさっぱりできん… 強化する以前にこれ設定したソニチは糞だな
449 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 12:54:54.11 ID:o0wCWxs1
オフラインのみの中古はワゴン100円程度の価値しかないなw
ストーリー作成は代ゼミだか代アニの学生が作ったらしいからなw
451 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 13:03:07.13 ID:YjJKpVKW
不具合報告記念age
そういやファミ通に前のバージョンの強化成功率の記事載ってるけど 木曜に下方修正されたから、発売した時には既に記事が意味無くなってるんだよな 記事通りにいかないって苦情も来てるだろうしたまらんだろうな
453 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 13:35:36.00 ID:o0wCWxs1
むしろアホ痛に苦情出した方がいいかもなw
今回ばかりは俺も改善要望を出した。 +5にするのすら苦労するようになったらやっていけんよ。(´・ω・`) グラC+6以上殆ど出来ないし・・・ RAの弱体化といい、今回の改悪といい、 プレイヤーのプレイスタイルを制限して 締めつけるような変更ばかりして何考えてるんだろ? それともむしろユーザーを減らしたいのか?
超星でも+4辺りまではグラ+1〜3で確実>非常に〜で行けるが +4>+5にする時はグラ+8でも「高い」って・・・ 高補正グラも全然作れないし、気軽に強化も出来ないようになったのは許せん。 時間の無い人には弱い武器で低レベルミッションでも周ってろって事か? 武器やグラ、合成強化するための資金を今まで以上に稼げ? 自分で合成するのが嫌ならショップ周って買え? 時間の無い人は解約しろって事ですか?死ねソニチ
あえてファミ痛に苦情してみた
458 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 14:21:29.97 ID:o0wCWxs1
そこは1番意味がないだろw
課金時に当初予定していた2万人まで減らしたいんじゃね?
>>441 もっと酷い
新規もお断りしてるようなもんだ
DUPEバグ製品放置といい先行超有利・なんでもやったもん勝ちなのは既に仕様化してる
グラに関してマジレスすると 前の仕様にもどせばグラ屋はあほみたいに稼げるようになる バグが直ってないから超星運の2日やっただけで150マンは稼いだ クズ○この変は何垢もつかってたくみにやってる 資産なんて1000万余裕で多分こえてるよ
462 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 15:32:14.29 ID:hWwjhzSZ
社員きたw
463 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 15:42:30.82 ID:8eZ4n9Ua
修正要望出したAGE
ぶっちゃけA武器が氾濫するくらいになったら Cの強化が元に戻るような気がしてる俺信者
465 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 15:57:20.13 ID:DeVsm8VT
送ったのでage
非常に高いと言っておきながら非常に高くないってのが問題だろう。
(・見・)<フリーフォールの落下速度に迫力がありすぎたので落下速度を秒速2cmにしました。
確実でしょうって言って確実じゃないしな 「でしょう」ってのは別に不確実を表すわけじゃないんだけどな
とりあえず故意に変えたなら告知しろと。 故意じゃないならバグなんだから早く修正するなり バグについてアナウンスしろ。 まさか変化に気がついてないなんて事はないのだから
一体どうなって居るんですか? 低級防具ですら何度やっても属性30%とか超えないんですけど 何考えてこういう下方修正裏でしてるんですか、いい加減にして下さいよ
強化に失敗した時一定確率で武器が壊れるでいいんじゃね? 合成に失敗した時一定確率で素材の一部が残るでいいんじゃね?
472 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 17:10:57.78 ID:5FAGaPmS
100歩譲ってロスト率はまあしょうがないとしよう。 でもCグラ10の作成成功率は1/10にしてほしいな。 あとはNPCのコメントを%表示に。
強化確率は、前ぬるすぎたんで今のままでもいいけど グラの作成に関しては絶対なおしてほしいな
>>472 そんでやっとできたC+10を使っても超運キャラで7→8でアボンだもんな
強化成功率低い→みな低強化でもグラ+10を使う→グラ+10は出回らないor高値→自分でたまにグラ+10できる→非常に高いでアボン
もうね、俺みたいな週末プレーヤーは武器何本も試すなんて無理なんだよ
グラ+10が足らないどころか、その武器すら何本も用意できねーよ
頼むからどっかの難関を緩和してくれ
抗議してきた 今週のパッチで元に戻ることを祈る
今までの強化成功率がぬるいとかまったく思わん 時間ありあまってる奴はMMOやるだろうし、MOで気分転換にやる程度の俺は 無意味にマゾイのはたまらんわ てことでsegaに投稿してきます
バグで稼いだ奴への締め付けがむしろあんまりプレイしてない奴への締め付けになっちゃってるよな
478 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 18:03:38.85 ID:pXMsGmm4
MOだし手軽さがウリなのにFFリスペクトしすぎて廃仕様にしすぎ マジ氏んでくれ
グラと合成の失敗率が高いのはひどいな ちょいピカの日にC武器属性50%、44%が数本作ったら出来たから かなり運が良かったんだろうね… その後ピカ無で20本作ったが失敗2本であとは10%代 パシリの打撃レベルは20 ここ見てると高属性の強化が恐ろしくて出来ない(´・ω・`)
>>477 FFなんかと同じで、運営が後手後手を踏むと先行者への締め付け
ではなく、後から来る者への締め付けになってしまうんだよな
このゲームも先行逃げ切りなのか・・・
だれかファミ痛のほうに抗議出したのいねぇ?w 正規の発売日にはすでにこの状況だったからあの記事全部嘘になるんだがwwwww ちとどこから苦情出すか調べてくる・・・
みんななんだかんだでこういう祭りごとは好きだな 怒りながら楽しんでる
さすがにこれは笑えないです
抗議送りage グラインダー+6以上は滅多に出来んわ B武器強化「非常に高い」で+2→3が連続で破壊されるわでムカツイタ もうやっとれん
ウダウダいってねぇで、さっさと別ゲーに行けよ。
487 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:08:31.99 ID:IxgEk9DK
抗議age
【グラインダー生成率】 +1 658 26.05% +2 752 29.77% +3 522 20.67% +4 342 13.54% +5 142 5.62% +6 45 1.78% +7 33 1.31% +8 23 0.911% +9 .7 0.277% +10 2 0.0792% 計2526個
ウダウダいってねぇで、さっさと別ゲーに行けよ。
ウダウダいってねぇで、さっさと別ゲーに行けよ。
491 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:22:03.83 ID:+/d91mqi
>>461 アホか
クズトは合成バグ野郎だ
SSも出て晒されてたカスだってのw
492 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:22:26.41 ID:+/d91mqi
489 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2006/10/09(月) 19:19:15.91 2ZrVgHAk ウダウダいってねぇで、さっさと別ゲーに行けよ。 ワロスw
>>492 ウダウダいってねぇで、さっさと別ゲーに行けよ。
>>ID:2ZrVgHAk せっかくだから目立つようにageて荒らしてくれよ、社員様。
オイラも今日の分の資料提供 超星(キャス子) +1 31 +2 25 +3 20 +4 12 +5 7 +6 0 +7 0 +8 6 +9 2 +10 0 グラインダー生成って星運は関係ないのかもな。
超でC10使っても6以降は高いかよ ありえねぇ
うん、俺社員。 クレームうざいんで、文句言いながらログインし続けてないで 早急に他のゲームに移って下さい。 2ch脳プレイヤーは、マジかんべんなんで。
これが噂の2ch脳か 確かにかんべんだ、こんな奴
そうか、マゾはSMクラブで楽しんでこい
500 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:55:33.02 ID:SdBTuwp8
社員様降臨記念age 死ねよ社員^^^^
>>486 とりあえずファミ痛にも抗議送っといた
抗議ってか指摘かもしれんが
無告知で下方修正されてて記事が嘘になってると
502 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:01:50.79 ID:+/d91mqi
>>497 イタタタタ
リアルでも痛い奴てよく言われてるだろ?w
503 :
sage :2006/10/09(月) 20:04:27.97 ID:YZ3XrV3u
>>495 なんか今の俺と同じだな
今50個作ったが、
C1 14
C2 16
C3 11
C4 5
C5 3
C9 1
しかできなかった。磨く気もせんですよ。
こんな社会の屑に騙られるセガも大変だな 流石にセガとはいえ社会人ならこんなことはしねぇw
>>502 なんでもいいから、もうログインしないで下さい。 お願いします。
ひとしきり遊んだのでバカはNGしとこうっと
たまにレス番飛んでるけど何かわいてるのか
>>506 俺からすれば、文句たらたらでログインし続けてる人の方が、
どうかしてると思います。 NGでもHGでもいいんで、もうログインしないで欲しいです。
他のゲームへの移動を宜しくお願いします。
>>508 パッケ代払ってるんだから文句も言うだろうよ
人を移動させるんじゃなく自分が移動すれば?
511 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:42:05.95 ID:XAziXCDH
文句いう人ほど辞めないからセガ的には成功なんじゃよw
512 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:11:58.52 ID:zQ3RjXAs
現行の合成、強化システムがライトユーザー向けで無いのに、 さらに一般プレイヤーを追い出す変更ですよと 抗議文送ってきた。 チョンゲーのダメな部分を改悪して使ってどうするんだ・・・
513 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:19:55.04 ID:AvUhx1Oh
文句は良いんだけど、 他に楽しんでる人がいる中で、プレイ中に言われても嫌われるだけだな
せめてメンテ時にアナウンスあればマシだったのになぁ ばれるに決まってるのにこっそり下方修正ってのが糞すぎる
>>508 あっはっはっはっはっはっはっ!!!!
あっはっはっはっはっはっはっ!!!!
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | (⌒)
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
| | | | |〈 ̄ `-Lλ_レレ
| | | | |  ̄`ー‐---‐‐´
\ `ー'´ /
思った。 FFの敵のつよさのコメントと強化の成功率のコメントってまさに同じじゃね? 丁度なのに丁度じゃない、高いなのに高くない… ああ…FFから逃げて来たのにこっちでも締め付けかよ…
>>516 どの運営会社だろうが曖昧な表現で間を持たそうと考えるのは共通だよ
これはもう殆んど経営者の習性とも言えるもので、ネットゲームに限った話ではない。
最終的には数値さえアテにならない訳だけど、ネトゲの場合では
そこら辺りを追求する方法がほぼ存在しない訳だからどーしようもないな。
なあ、今日ソロをやって感じたんだけどさ、 アイテムドロップ率も全体的に下がってないか? 3個ある箱壊したら全部空だった、ってことが 今日は異常に多かったんだが。 単なる俺のリアルラックだったら問題ないんだが・・
強化失敗が増えてるのに何の告知もないのは問題 強化+10が出来すぎてたのは分かるが、告知くらいしてほしいもんだ
RMTが飛ぶように売れているらしい件について。 これか?ソニチはこれがやりたかったのか??? それとも自社で販売されてるんですか?^^;
>>170 このスレ先に読んでおけば良かった・・・
8本の0ライフル+5になったのは1本だけ
後全部ドゴオォォン orz
>>516 相手にならない「くらい相手の方が強い。死ぬ」
楽な「相手から見たらの話。死ぬ」
丁度良い「感じに嬲られれる。死ぬ」
同じくらい「の索敵能力。死ぬ」
強い「手も足も出せない。死ぬ」
とても強い「見つかった時点で死ぬ」
とてもとても「無理。死ぬ」
こんな感じだったっけ。
523 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 00:00:24.38 ID:3XD+IH3I
抗議age
FFの話は他所でどうぞ
525 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 00:22:47.62 ID:eSis2Orx
10数万で購入した40%台のハルベルトが+3>+4で 粉々に・・・運爆発状態でこの顛末。 告知無しでこのムゴさは・・・あり得ないレベルだよ アイテムドロップはしょぼい気がするし、状態異常も敵は全然 ならないけど、こっちはすぐなるし・・・ ユーザーを何だと思ってるんだ糞ニチは マジで今月で終わりだな・・・
526 :
うわー :2006/10/10(火) 00:26:56.88 ID:WywzYbHg
箱9コ連続でからだったw 間違いなく下がってる
空箱がやけに多いなと感じてるの 俺だけじゃなかったんだな(´д`;) 10メメタでもいいから入ってりゃ少しは印象違うのに
糞日は今更、強化成功率さげた所で、文句しか出ないのわかってないのかねぇ。。。 MOというお手軽さを求めてPSUやりはじめたのに、出し渋りand下方修正ばかり。 下方修正する前に、やることあるだろう。
529 :
え :2006/10/10(火) 00:39:26.56 ID:WywzYbHg
もうRMT始まっているんだ… レートいくらなんだろ…??
530 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 00:43:20.18 ID:Gs4Q+8VX
癌の真似して社員がRMTで設けようと思ってるんじゃねw?
>>445 大丈夫、真のライトユーザーは
そんな裏パッチ当たったことすら気づいてない。
「今日はじめて強化ってのやってみたんですけど
武器全部壊れちゃいました。
○○さん+10作ったって言ってましたよね?
運いいっすよね。」
正直涙ちょちょぎれた。
課金開始時に暴落するだろ、RMTレート
このゲームのそこの浅さじゃRMTで高性能装備手に入れた時点することなくなってゲームクリアじゃね?
売ろうとしたけど何処も買い取りやってない。 多分購入者が少ないんだろうね。
3k個Cグラ作ったが・・orz とりあえず高グラは +8 13個 +9 11個 +10 7個 W2スレで売りに出したから買ってください(TT) 正直そろそろグラ屋のマゾ生産には限界を感じる。 これでBグラ作ってたらと思うと・・・・。
>>535 +7より上が出来ないと思ったら、とんでもない確率になってるね…。
今C強化が主流なのは、Bは☆5までしか流通してないから強化は☆6待ちに している人が多いのと、下級職はランク縛りがC武器が多いからで、12日に 両方解禁される今、マゾ仕様で原価跳ね上がったCグラで商売になるのか?
>>535 535はグラ屋でも何でもない。ただの頭の弱い人じゃないかな。
高位グラの作成率が著しく下がっていることを知ってて
かつ、それでもグラを作る。
市場には、メンテ前のグラが余ってるにも関わらずである。
本当のグラ屋なら、他の店から安いグラを買い集めて
転売すると思う。
その方が、NPCから基材を買って作るより
お客様に安く提供できるから。
体感、だけど。 非常に高い のもっとも高い成功率が60%前後になってる。
540 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 03:17:03.12 ID:98VNFk2e
>>538 検証も兼ねてるんだろ
だからここに報告に来ている
スレタイ読んでみろよカス
>>540 お前の方こそ、スレタイよく読めよカス(゚,_ゝ゚)
イタタタな書き込みが多いな
本当のグラ屋ってのは転売もアリなのか? 他所から買った物を売り出したら、ただのテンバイヤーだろう…。
買うやついるのが信じられんな… 中華も初日は何度か見かけたけど今は全く見なくなった気がする。
きっとイチローが打ち返してくれたんだ! …無差別に
ライトユーザーとか気軽にとか言っておきながら先行廃人優遇策 ソニチの考えが読めない…
>>547 レンジャースレのライフルデータを見ると+10で殆ど横並びな武器が多数ある
初期状態がどれも+10武器に及ばない或いはそれに近いため、C武器の+10があると
場合によってはゲーム終了まで使い続けられるバランスだった
こう仮定すると、先行廃人有利製作と言われようが何といわれ様が
「作れない」状態に変更するのは理に適っている
ま、そんなバランス調整もクソもないデータぶちこんでいた運営側の皺寄せを
プレイヤーに全て押し付けてる訳だが、オンのデザインからして企業側の延命策最優先
プレイヤーの感情など二の次どころか全く勘定に入れないような政策ばかりだから
先が知れていると思われるが
赤字になりながら複数PTでわいわいやるのが楽しいのか
ドラゴンオンラインで延々プレイするのが楽しい事なのか、社員は自分でやって判断してみろ
パッケ買った客相手にβテストしてるのに自分でテストしてるわけないだろ
550 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 08:33:46.74 ID:M/RyJupK
本日も要望送ったのでageっと。 X-dayまであと2日。
551 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 09:18:29.75 ID:mXE6jLzL
>>538 他のグラ屋が安く売ってるのを買い占めてそこより高くお客様に転売するのが
真のグラ屋
なんですね先生!
>>551 他のグラ屋は在庫が掃けて大喜び
本人は、作るより安く仕入れて大喜び
お客様も、作るより安く買えて大喜び
>>548 ライフル+10まで鍛えても
ハンターの高属性C武器+4にも及ばないんだぜ?
ライフルが原因じゃなくてHuがハルベルト+10担いで
どのミッションも一人で軽々こなしてるのがマズかったんだろ
これがゆとり教育ってやつか…ゴクリ…
いやもっとそれ以上
556 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 10:41:32.51 ID:EbeFLzyc
抗議メール送ってきたのでage 状態異常の下方修正から数えて6通目 こんなに送るのは初めてだ。クレーマーになった気分
こうしよう。 ・10/12にリセット ・パシリはLV*5000でメセタ還元 ・今あるアイテムは全て店売り価格で還元、所持品は初期装備のみ ・現時点で非売品はNPC売却価格*5で還元 ※ただし属性は1%×300で別に還元 強化は+1につき1000で還元 ・強化合成率をパッチ前の状態に ・状態異常率をパッチ前の状態に ・その他強化バランスの悪い武器(Raのライフルなど)のデータ見直し ・バグ利用によるアイテムは全て消滅、還元もなし ・バグ利用者には上記の還元が一切なし、全て初期状態にフルリセット
別に強化確率下げてバランス取るならそれでいいんだけどさー 現状の他の明らかなバランスのおかしさには一切手を入れずに そんなところだけ触るんだね^^ もう絶対に裏切れないwwwwwwwwwwwwwwwww
期待されているところに変な手を加えたら期待を裏切ることになるから、 期待されていない部分を変更しました。
561 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 11:09:50.96 ID:M/RyJupK
唯一面白かったところをダメにしやがってからに・・・
そもそもグラ屋なんていう誰でも出来る合成が生業として成り立つ事に胡散臭さを感じるべきだった
ファミ通はほんといい迷惑だよな またガセネタ呼ばわりか
564 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 11:13:19.46 ID:BUsd61hl
普段のうっぷんもあるんだろうが、要望かいてたら書く内容どんどん増えてって2000文字越えた 5回に分けて送ってやったけどちゃんと対応してくれるんかねクソニチは・・・ 前の実況とか強化スレで盛り上がってた日々が戻ってくることを祈るのみだ
一応、記事のはじっこに26日までのデータなので修正される可能性がありますとは書いてある ただ今まで色んなネトゲ見てきたけど実際にこういう事があったのはPSUがはじめてだ ファミ通も一応そういう風には書いてあるけど、苦情は凄いだろうな
強化率が改善したところでPSUの魅力は大して変わらない。 根本的にダメだよ、このゲーム 抗議メールなど送らずに、心底嫌になったら辞めたらいいだけ
567 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 11:18:24.91 ID:Rq2AwQiz
なんでソニチ下方修正ばっかりするのん?
本気でFF11見習ってるよな恐ろしいほどに
プレイヤー全員が無料期間中なのにすでに弱体スパイラル入りとか意味不明だわ
普通利用料徴収の為に延命用弱体スパイラルするもんだが、このゲームはなぜか無料期間中に弱体スパイラルとか意味わからん もしかして無料期間で弱体しまくって、課金開始とともに強化修正の嵐でプレイヤーを引きつけるつもりか?
ま、ただ単にユーザー数減らしたいだけなのかも知れんな イチローオンラインで鯖増設に一ヶ月限定でリースしまくって 11月からは元あった鯖だけで運用とか 下手したら11月以降W2はなくなるかも知れん
FF11ですら運営開始の二ヶ月は楽しい仕様だった。 ハマらせてから悪夢の8月パッチ、以降締め付け先行有利オンラインに 切り替えた。キャラを育てた以上、やめるにやめられない状況を作った。 ソニチはハマらせる以前の問題だし、他に直すべき箇所が山積みなのに 無料期間中にFF11を見習っちゃった。有料始まったらどうするんだろw 今はみんなやめたって構わない程度にしか思い入れのない状態なのに。
MMOじゃ無いんだし先行有利とか、締め付けとか うざいだけで、意味ないんだけどな MOぐらい自分のペースでやらせてくれよwww
わかりやすいカタルシスをねこそぎ奪われているゲーム 苦労して苦労してやっと目的のものを手に入れた頃には満足感より疲労感の方が強い
つうかまさか発売の前日に大幅変更を秘密裏にされるなんて ファミ通でも思わなかっただろうな 更にあんな独占インタビューした直後にだもんな
C武器を強化したときの増加量を半分ぐらいに 減らせばいいだけじゃん馬鹿じゃねーのかソニチ
578 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 12:56:17.24 ID:Gs4Q+8VX
いやいやB武器の増加量が少なすぎなんでコストと割が合ってない
ファミ通の何がガセネタ化されたん?
>>579 ファミ通には強化が4段階まで確実って明記されてる
発売前日に2段階までに下方修正されたのに
つーわけでファミ通にも抗議送ったれw
581 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 13:21:36.03 ID:a7jelPJK
とりあえず抗議かいてたら徐々に言葉が悪くなったが・・問題ないよな 調整してる奴とGO出した奴はとりあえず氏ね
ソニチに抗議するよりファミ通に抗議した方が効果ありそうだな また同じようなことされて抗議来る位なら記事載せないって流れになりそうだし
強化率変更あってから初めてやったが、コレは酷いな・・・ 強化する気が普通に失せる
584 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 14:08:53.89 ID:pM/bttiO
何で皆+10前提で話してるんだ? 普通にBランク武器とか、超星霊の捨てキャラつくって、原価割れしてる低補正グラインダー買って それでも+5あたりまでなら楽勝じゃん、俺はそこで満足だし もっと高みを目指すならこの程度のリスク背負ったっていいんじゃねーの?
・修正後、楽勝ではなくなった ・Raは+10にしても攻撃力が足りない
586 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 14:11:54.02 ID:qxe7Ais+
合成はプロフェッショナルの為のものだってゲーム内でハッキリ言ってるじゃん。 ソニチはライトユーザーが武器強化に手を出すことは想定してないだろ。
>>585 修正後やった感想
超星霊でグラ/B+2で4段階強化まで「非常に高い」
ここで止めれば問題無いし、楽勝
RAに関して言えば+10前提のバランスのがおかしいんじゃねーの?
588 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 14:19:36.68 ID:Gs4Q+8VX
今の強化確率を擁護する奴は社員としか思えない
>>588 言われると思ったけどそれじゃ話がつづかねーよ
実際おかしいだろ、最高値の装備があのペースで出来るってのは
属性値50%+10武器とかまでそれなりの数がある始末
先行廃人有利になったのは多少問題だが、普通に+5前後で我慢すればいいじゃねぇか
武器を消費させるためにも、そう簡単に最高値の武器なんか出来ちゃいけない
591 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 14:29:21.57 ID:Gs4Q+8VX
だから一番ランク低い武器なんだから簡単に+10になって当然なんだよ このクソゲーは初心者用のC武器ですらマゾいから糞なんだよ
そんなに強化武器に希少性もとめるならMOなんかやらないで チョンゲでもやってろよ
もう擁護派=社員でいいよ
だからよーそんな延命部分調整よりよー 先に職のバランスとかミッションの報酬バランスの調整とかやることあんだろうが もう裏切りませんからとかポーズとりつつ結局そういう延命調整だけ最優先で 肝心のユーザーが求めるゲームバランス調整は後回しどころかやる気を1ミリも見せてないっつーのが糞うぜぇんだよ 舐めすぎだろソニチは
たぶんB武器より強化したC武器のほうが入手しやすいし強いってんでみんなC+10使ってたのがソニチは気に食わなかったんだろうな で、強化の上昇値下げると反感食うだろうし、B強化するとバランス崩れる 普通ならB強化しやすくしてA以降でバランス取るだろうがソニチは違った まずC+10を作りにくくした。C+10作りにくくするとみんなB使ってくれる^^ あれ?ちょっと待てよ?既にC+10持ってる奴はそれ使うし、C強化してない人がかわいそうだな・・・ ん?どうすればいいんだ?Cを強化させればいいのか?わけわかんなくなってきた・・・ よし、Bも作りにくくしよう
C武器だって+10必要ねぇだろうが、さっさとB武器使えばいいんだから 初心者用C武器+10なんて廃人のパワーレベリングとかそういった用途になるだろ しかしC武器の強化の伸びの高さとB武器の強化の伸びの悪さが問題な気もしてきた さらに現状の制限だと高属性Cランク武器+10あれば何処でも戦えるバランスなのも問題か 結局はバランス悪いんだよなこのゲーム
598 :
sage :2006/10/10(火) 14:37:55.51 ID:wUK4o1g5
修正前はパチスロみたいに、 「あ、これいけるかも?wwwww」 と思わせて ジャブジャブメセタ遣わせて 「どごーーん」連発 でもたまには+10出来るからいいやーと思わせてた。 修正後は、 「ぜんぜんこねーから、やめるべwwwww」 と最初からやる気をなくさせる。 いまはそんな感じ。
武器のランクでPAのレベル制限すれば良かった C=10まで B=20まで A=30まで S=専用PA PPで制限つけても結局はいっぱい持って行けばいいだけだし
600 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 14:39:06.19 ID:Gs4Q+8VX
B武器で一気にグラの値段跳ね上がるだろ 普通は中級武器も強化は簡単にするものだ
>我慢すればいいじゃねぇか この発想が全く理解できん。なんでユーザーが我慢してやらないといけないわけ? 実際、強化し易いかし難いか、なんてものは修正の理由ではない 強化し難くするのは「強い武器を作られるとレベル上げられて困るから」の解決でしかない つまり、その目的の達成は、強化確率を下げる、という手段以外でも解決できたわけだ 例えば、敵の防御パラメータをもっと個性付けして調整するなり、 打撃ダメージの計算式を変えるなり、強化の上げ幅減らす代わりに成功率 据え置きとか、確率据え置きでグラだけ希少化させるとか、選択肢はいくらでもある しかし、今のドゴォーンはただひたすらストレスが溜まるだけ 前は、レア武器でも度胸があれば挑戦してみようかな? 程度の決断ができる 程度のバランスだったから、いい具合に成功の喜びと失敗の悲しさのバランスがあった 武器劣化しない、作った武器は永遠に使える、という仕様の時点で、 +10への挑戦者大量発生は容易に予想できるはず。それに対して何の対策もなしに、 いきなり現行仕様のまま、グラと強化の失敗率を両方上げるだけ こんなんで、誰からの支持も得られるわけがないだろ
603 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 14:42:22.16 ID:Gs4Q+8VX
要するにレア武器マンセーじゃないと嫌なんだろ ROなんか初級武器のレベル1の武器でも最後まで使えるのにな
>>603 基本的にPSOからそういう方向性だったぞ。
まあ属性高かったらレア武器じゃなくてもかなり重宝したけど。
605 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 14:54:45.78 ID:M/RyJupK
それ以前にここは議論するスレじゃない。 抗議文を送ってageるスレだ
「+10武器ない奴は来るな」になるより100倍マシ。
このゲームの経済は武器をぶっ壊す事をメインとした消費なわけだよ
ドロップしたアイテムは基本的に無くならないから、長い目で見ると飽和して波状する
その延命措置が強化なわけだ
まぁ100歩譲って低ランク+10武器が修正前程度に簡単にできたとしよう
今のバランスだとその武器でLv50までは楽々だ、さらにBランク武器のクソっぷりもあり消費が滞りすぎる
>>602 我慢って言い方は悪かった、一般人は+5で満足しろ
+10は廃人様が優越感得るための道具だ
>>607 「強化成功率今のままでいいじゃん」スレを立ててそっちでやってくれ。
煽りたいなら違うスレへ
確率どうこうも腹立たしいが ここで妥協してしまうと相手が付け上がって ガンガン締め付けをしてくるという悪循環に陥る 徹底抗戦すべき
611 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 14:59:30.94 ID:Gs4Q+8VX
+5じゃRa完全死亡FOはニューマン以外やってられね 武器一本あれば十分なバランスじゃねーのに酷い話だよまったく
>>611 杖なり銃が半端な強化じゃ弱いっていうのは強化の問題じゃなくてゲームのバランスの問題だと思う
スレ違い失礼、もう止めとく
銃と杖は強化して使う事を前提にしたステータス配分なのに、 運がよければ強化できる バランスにしちまったのがヤッベーヤッチマッターなんだよな。 成功率下げるなら、元の性能は上げないと波状してしまう。
とりあえず延命処置最優先をやめろ もう絶対に裏切れませんを実行しろ
もともとPSOからして、主力武器はグラインダーでMaxまで強化して 使う紋だったしね この後A,Sミッションが開放され、LvCapがあがるとS+1にするにも困難な状況になるんじゃね?
完全死亡て自分で誓約つくってるだけだろw 6人でまわってりゃたいして武器なんて関係ねーよw と新FOがいってみる てか昨日久々にインしてみて何か強化で騒がれてるから 丁度ケイン出たしキャス夫超星雲だし 倉庫で鍛えてみるかて思いやってみたら マジで変わってんのね… +1から+2にするときグラインダー+3ぐらいで確実だったのに 6まで試したけど確実になんなかったのはビビったわw
告知してない仕様変更を擁護出来るのはバランス関係無しに社員かバグ利用者位しか居ない
そうでもない 現状で「余裕のある奴」は擁護側だったりする事も多い まず間違いなくHuメインの奴かニュマFoのどちらかだが
619 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 15:14:05.62 ID:x8oHXwXq
正直このまま告知無しで仕様をホイホイ変えられては困る
というか普通に告知せずに下方修正はやばいだろ^^常識的に考えて^^
621 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 15:16:38.15 ID:Gs4Q+8VX
>>618 それでしかもドラや遺跡みたいなテク耐性低い敵しか居ない所しか行ってないとかなw
MOをこんなマゾ仕様にしているソニチの頭はおかしい もっと楽しく遊ばせてくれい
623 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 15:18:19.58 ID:vMU8Wwgb
HUメインですが何か。 役割分担が楽しいのにRA絶滅とかアフォですか。嘆いている知人を見てたら 怒りが収まりませんよ。 皆でPSU楽しみにしてたのにな。どうせしらじらしくMAアタック!!100000000匹 達成で合成率2倍!!200000000匹で強化率2倍!!とかやるつもりなんだろ。 (・見・)全種族超星霊状態にするだけでいいよ、どうせわかんねーってwwwww とかそんなもんだろこいつらは。とりあえず二通目の抗議メールを送った。
だって新武器買っても少しも楽にならない ガッカリ感だらけ
625 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 15:22:15.79 ID:wsbU1ff4
+5まで安心して出来たら文句いわねーよ 2>3に+9使っても吹っ飛ぶんだよ とりあえずファミ通にも抗議送ったのでage
626 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 15:22:29.53 ID:Gs4Q+8VX
高属性だけピンポイントでぶっ壊しやがってマジ許せない
12日は何のアップデートもなく 今回の改悪の件は華麗にスルーされそうな気がしてならない
破綻攻撃
破綻を「はじょう」と読むと覚えていたのか。 2ch語か何かかと思って読み流してた。
そんな奴が必死になって見吉擁護か
633 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 16:01:02.20 ID:Gs4Q+8VX
経営が波状
波状経営
635 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 16:08:58.74 ID:xXVk7KBQ
つか、どんな締め付けパッチ当てようがかまわんが 最低限「どこを変えたか」ぐらいは告知しろよな。
βやプレミアの時って強化武器は主流じゃなかったの? バランス調整なんてβでやるのが普通だし、実際メセタの収入バランスは調整入ったみたいだし。 ああ…、無料期間だからβ気分なんですね^^
何ていうかソニチって反骨心が強い人しかいない感じだよな 要望出せば出すほどプライド高いからその流れに逆らって正反対のことばかりする
要望を封殺したい社員様乙
手軽に遊べるのが売りのシリーズでこの下方修正は無いよな・・・ 前の強化周りのバランスは、+10が出来すぎる訳でもなくかつ絶望的では無い ソニチにしては絶妙なバランスにして来たなと関心したものなんだけどな・・・ 更に何がアホかって、裏パッチと同時に実装されたテノラ製武器が 軒並み9>10の上昇地が物凄いバランス・・・ 安全圏の+5ぐらいじゃ、下手すりゃ攻撃力までヨウメイ製に劣る始末。 ユーザーを繋ぎ止める気あんのか、この会社?
>>637 ソニチというか、■eの劣化コピー
「FF11がアレだけユーザを締め付けてコケにしても運営できたんだから、うちらもそうしようっとwww」
ってなもんだろ。
そうだね、FFだね
>>636 βでプレイヤーから上がった不満や要望等はほぼ全て無視されたらしいよ
お前らは黙って俺等の作ったゲーム遊んでりゃいいんだよwwwwwwっていうスタンスだったんじゃないの
裏切れませんからとかいいながらユーザーにとってストレス溜まるようなことしかしねぇからな
FFは締め付け酷い代わりに、やれる事はガンガン増えてったからなあ… ここまで小出しにしてさらに締め付けとかどうなのかと。
645 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 19:23:24.39 ID:4mpFRtrG
やっぱ そう簡単に+10ができたら 5年課金してもらえないと思ったからじゃね?
sage多いなこのスレ
647 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 19:35:29.36 ID:wsbU1ff4
ファミ通返事きたwwwwwwww エンターブレインカスタマーサポートです。 この度は「週刊ファミ通」をお買い上げいただき、誠にありがとうございます。 お問い合わせの件につきまして、本誌P.56にも記載しております通り、 本書の内容に関しては9月26日時点でのデータを元に作成されたものです。 オンラインゲームという性質上、その後のバージョンアップにより記載と異なる箇所が 発生する場合もございます。何卒ご理解いただきたく存じます。 今後とも、弊社並びに弊社製品をご愛顧くださいますよう、 心よりお願い申し上げます。
締め付けで人が辞めていったら意味が無いのにな。
インフレしたメセタの回収のつもりだろうが確率低すぎて誰もやんねぇよ。
ソニチは、
『客共は7000円も出してパッケ買ってるんだから勿体無くてそう簡単には辞めんだろ』
と俺らを嘲り笑ってるんだろ。
「失敗したらageるスレ」で誰かがうpしてた↓の画像のURL添付して抗議してやろうぜ。
ttp://psu.rdy.jp/src/up6304.jpg
650 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 19:45:38.61 ID:/btlRYWl
>>637 それ、まさにFF開発チームと同じじゃね?
ユーザーが有利な楽しみを潰して、要望は変なプライドがあるのかわからないが斜め下で反映してさらに状況悪化…。
俺は同じマゾゲーをどうしてもやらないとダメってなら、どっちかっていうと内容量の多いFFに戻るよ。
PSUは内容が浅くても気軽さと爽快感で勝負してもらいたかった。
ぶっちゃけPSUの内容量じゃいくらマゾくしても廃人はやること無くなって他行くだろ。
それより一般ユーザーがストレス溜まらないバランスにしてもらいたかった…
こんな糞ゲー作ってプライドとか在ったらたまらんな
>>647 表面上はそんな感じでも内面は
「こっちは苦労して記事作成したのに発売前に修正しやがって・・苦情も来まくるしまじクソニチ市ね」
って思ってるだろうな
653 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 20:07:05.30 ID:0YjPpK47
アゲハセンバもう30個以上作ってるけど、 1個も属性30以上こない。 こんなもんなのかなぁ・・・
アゲハ闇34 12万で買っておいてよかったぜ
ファミ通から返信来た エンターブレインカスタマーサポートです。 この度は「週刊ファミ通」をお買い上げいただき、誠にありがとうございます。 お問い合わせの件についてですが、本誌P.56にも記載しております通り、 本書の内容に関しては 9月26日時点でのデータを元に作成されたものです。 オンラインゲームという性質上、その後のバージョンアップにより記載と異なる箇所が 発生する場合もございます。その為各記載箇所について弊社から適切な回答を行えません。 何卒ご理解いただきたく存じます。 今後とも「週刊ファミ通」並びに、エンターブレインをご愛顧くださいますよう 心よりお願い申し上げます。
>>650 マジでPSUは方向性間違いすぎだな。
MMOに近づこうとするなら、まずはHDD対応にしとけっての
PSOみたいに武器によって強化限界値設定しておけばよかったのにね せめてランクで限界きめるとか C3・B5・A7・S10まで研げるとかさ こうすれば今のC+10とB+10の性能が殆ど変わらないなんて状況は防げたはず
>>650 PSUは、FFと違って
レア(最高性能品含む)を強要される事が無いの唯一の救い。
効率房と一緒にやらなくても、Lvなり金策なりが出来るからな〜。
659 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 20:35:07.97 ID:3lsfMFns
>>645 5年後どころか最初の月額課金で人が残るかどうかという有様w
普通に考えてHDD対応でもないMOが5年も持つ訳が無い。
どうしたらそんな能天気な企画になるんだかサッパリだが見吉の言動を
見るに無能だからか、と納得した俺が居た。
このままだとAやSランクの武器なんかの生産や改造の成功度ってさらに低いんだろうなあ。 PSOはネタ武器でもそれなりに使えて楽しかったのに、 これじゃあネタ武器禁止的な風潮になりそうで怖いなあ。 ゲームって楽しむものじゃなかったっけ?
というか激しくになるけど、このゲームでパートナーカード交換した後連絡取ってる人ってどれぐらいいる? 自分の場合20人前後交換したけど、1人たりとも連絡してないんだがこれは流石に異常なのかな なんかPSOの時は、積極的に連絡取れてたし、向こうからの誘いもあったんだが今作は全然だ
激しくってなんだ 激しくスレ違いに脳内変換よろしく、そして連投すまん。
スレ違いと解るなら、どうして該当するスレへ行かないんだ 誘いを待ってないで自分から誘え。「渡されたからとりあえず返した」程度の相手に一々メールなんて送らんよ
てか男は 用がない限りメールなんて送らないやつ多いじゃんw
そもそも用が無い・・・ わざわざ「一緒に周ろう」なんて頼まんし あ、クソニチに抗議のメール送ろうって頼んでみるか。 一斉送信という機能があるんだから
カード渡されたら仕方なく俺も渡すだけだな、間違ってもこっちから誘うなんて有り得ない 気ままな野良プレイがやりやすいはずのMOで馴れ合いとか面倒だし
>>658 標準装備のアーティファクト自体が、
取るのに凶悪に手間かかるけどなww
じゃない。 読み間違えたw たしかに、あのFFの「レア強要」は狂ってるなw
マゾさはスパイスで留まればいいけど、それを超えると効率というSEEDが蔓延するからな。 FFはまさにそれだ。 ストレスなくソロが出来ないから余計にな。 そしてネ実っていう栄養満点な土壌で効率厨が大量生産されるという悪循環w PSUにはそうならずにいてほしいよ。 とりあえず抗議メールしといた。
>>669 まあ、パーティ強制じゃないから
いやならソロするだけで、ソコまで蔓延しないとは思うよ。
問題なのは、ソロだとつまんなくてゲーム自体をやめてしまうことかw
C武器+3にしようとしたらぶっ壊れた。 まあC武器だから良いか…
ミッション中に3回もNo.51エラーで落とされた挙句 直前に作った武器全部消えちまったよ 折れるよりタチ悪いわ・・・W2に移った意味無かったぜ
ちょ… リョウベアスタ闇40%を3から4にするのに6グラ使ったらぶっ壊れた。 これは酷い。
えとー、珍獣Bにフレと3人(HU・RA・FO)で行ったんですが、 メギド野郎一匹をぬっ殺すのに、自分もってったブルザイホウ+10と ブラスター+10どっちを使ってもPPの2割は消費するんですが、 一体どんな武器でバランス調整してるんですかね? 未強化武器なんぞで行った日には、中継地点とミッションマップ 何往復したらクリア出来るのやら。 こんな訳解らない調整しといて、強化成功率下げられたらどうにもならんよ。 糞日にはマトモなバランス調整など出来ないと断言出来る。 むしろマトモなプランナーの居ない今の糞日が哀れでしょうがない。
+5以降は本気で+10目指すならグラ+10使わないとやっていけない だがその+10すら生産できなくなったという糞っぷり
>>674 レンジャー(笑)
β・プレミア→製品でライフル大幅弱体化
バレットのLvを20まで上げても属性値が12-13%、ショットやマシンガンは一桁
弓PAはLv1時点から属性19%、打撃用武器は属性最大50%
バレットの威力補正はお察しレベル(PALv20時点で120-140%)
ファミ通インタビューで「Raも強くなりますか?」の質問に対し、言葉を濁す
この状況で頼れるものは武器強化だけ(+10前提でも不足気味)なのに、今回の圧倒的な締め付け
将来の改善も、期待しないほうがいいだろうな
>>675 今日うちのキャス子にまた超星霊が舞い降りたので、
早速グラCを5づつ100個作ったんですが、
+1 25
+2 45
+3 10
+4 5
+5 15
何これ?
ちなみにおとといの超星霊の時は
+1 35
+2 10
+3 35
+5 15
+7 5
もう作るのやめますね^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;
マジで+5にするので精一杯
今のトレンドは+4グラで8まで鍛える コレ まぁ、屍の山だけどなw
>>669 12日に間に合うようにとHURAFOレベルを必死こいてあげてます
ええ、C竜連戦です・・・・これがおもしろい筈が無い
現時点で効率を意識しないプレイヤーは居ないと断言出来る
尚且つ、職業別の格差が激しすぎるのでRAとかFOが来たら接待
プレイを余儀なくされるHU・・・ならソロのほうがいいって結論に辿りつくのも当たり前
成功率の低下も勿論だけど、手付けEXPシステムのとどめ時取得経験地
とそうでない人との差が激し過ぎるのもストレスの大きな要素の一つ
フレにずっと一緒に遊んでいるRAとFOが居るんだが、RAが40になる時点で
FOは35レベルにしかなれなかったとか
>>674 6人プレイ前提なんじゃないかな
その上ドロップアイテムは普通のソロと変わらないんだから誰もそんな方法選ばない
って部分には気が付いてない筈
681 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 06:12:49.36 ID:nn/T09hC
早朝age
>>680 俺は12日までスキルとタイプ上げしか
する事が無くて効率なんてどうでもいいんだぜ?
RAとFOの種族がわからんが、キャストとニュマなら
そのニュマがヘタレなだけなんだぜ?
第一レベルなんて現在は上がっても特に何があるわけでもないだろうに。
12日のメンテで平気な顔して 「ソロでのアイテムドロップ率をパーティ時の6分の1にしました。」とか やりそうで困る
その辺のゲーム好きの素人雇った方がまだいいバランス作れると思うんだが・・・ 一流大卒でゲームなんか殆どやった事ありませんって人間しか採用してないんだろうなあ
>>680 確かにそのFOが下手なだけだと思う。自分セカンドキャラでHUからFOになったんだが、何不自由なくガンガンレベル上がる。手付けが厳しいなんて思ったこともないし。
>>682 50レベル?とお見受けするが、そんな人に言われてもなぁ
レベルが上がらなきゃ一緒に遊べないエリアがゴマンとある
特に何がある訳でもないのはソロの人だけ
RAは知らないがFOはヒューマンだった
ヘタレだって意見が来るのは想定してたけどね
とどめさせない職業はどうあがいても100%EXPは貰えない
ってシステムの事は忘れないでおくれ
RAが手を抜いてFOと同じレベルを維持すると、同じ時間プレイ
しても二人とも40レベルには絶対到達出来ないって現実があるんだ
強化成功率を下げるってのはこういったプレイヤーに更に足枷を
はめるって事
>>647 PSUオフィシャルの更新内容にそんな内容はないので現状公的にはファミ通のデータが間違ってたことになりますな
>>658 とゆーか効率求めるならソロで周回するしな
>>685 いや、だから「俺はうまいんだからそいつが下手なだけ」って話は問題の焦点となんら関係が無い
上に解決にもなってない、685のお話にはPTメンバーが本気か手抜きかの問題に全く触れてないし
(仮にPTメンバーがFOの為に手を抜いてくれているのだとすれば、そりゃ何不自由ないだろう)
FOでプレイ中他メンバーがなんの気兼ねもせずにプレイ出来る状態でかつ、全ての獲物に手付け
をした上で、PT人数で割った獲物の数以上ににとどめをさせるというのなら素晴らしい事です
俺には絶対無理な話だしフレのFOにも多分無理だけどね
抗議する人はこういう問題についてもついでに一言メールに付け加えてくれると嬉しいって事で
この辺で終わりにしとくよ
プレイ中そんな事考えながらやってるなら PT向いてないと思うよ ソロで思う存分とどめさしてください てかここ強化改悪抗議スレじゃないのか
>>686 >>689 なんだこいつ…
レベルがなきゃいけないエリアがゴマンとあるはワラタw
FOでもラ系ばらまいてウンコとばしてりゃいくらでもとどめさせるけど
フレがインしてないときソロでちょっとやるとかいくらでもできるだろ
上でも言われてるけど向いてないからやめたほうがいいよ
頭の悪い長文sage
>>691 状況限定して強制しないでくれないか
5レベル差がつけば入れないエリアがあるんだから
>>674 つまり5体倒すのに一本消費
・上級職で攻撃力で1.2倍
・レベルキャップ上昇1.2倍
・PAレベルの上昇で属性ダメージ増加1.1倍
・400万メセタ掛けて+10星7ライフルで1.5倍
・上級職、PP回復増加で1.1倍
・難易度Aになって敵が強化で0.7倍
よって
5*1.2*1.2*1.1*1.5*1.1*0.75=9.8
12日以降はライフル一本で9.8体も倒せるようになるぞ!
手付けなんて片手ハンドガン、片手バータ入り杖で十分だろ とどめ用にうんこかフォイエの片手杖に持ちかえて撃ってりゃ全然余裕 まぁそんなにそのRAのとどめを奪いたいなら、そいつが狙ってる奴を一緒に狙って奪えばいいこと 感付かれたら嫌われるけどな
まぁ、50にすると 行きたいのに行けないというよりも 行きたくないのに連れて行かれるという状況が増えてくる。 モトゥブ検証しようぜ!なんて反骨心の塊のようなフレに強制連行される俺RA。 ボス以外することないんだけど。柵使おうにも同期ズレで抜けてくるし。
>>693 じゃあ入れるようになるまで一緒に他を廻って追いついたら入れば?
フレ とか言うしそこまで気を使う仲ならそのぐらい待ってくれるんじゃね?
それが悪いとか思うなら自分だけで追いつく様に別PTいったりソロすればいいじゃん?
経験値じゃなくて素材集めって名目で各地廻ればいんじゃね?
なんで最大LVの場所に常に行きたがるん?5LV差とか許容範囲だろ?
俺もFOだが10差のHuと何不自由なく遊んでるぞ?
向こうは常に本気だから多少差はつくが40の時点で5も差はつかんかったよ
強化やら手付け云々の意見は正論だし賛同できるけど
それを盾にFOのネガ入ってるから反感貰ってるんだと思うよ
職性能差はあるが、例え本気で暴れたとしても友人同士なら足かせにはならんよ、マジで
FOの当てにくさ、手付けのしにくさ、トドメのさしにくさと 手付けシステムの糞っぷりはガチ。 補助に回れば回るほどボランティア。 そんな所まで糞チョンゲーの真似しなくてもいいのにwwww まぁ、スレ違いだけどな。
手付け無ければ補助特化プレイとかも出来るんだけどなあ
補助と手付けを両立出来る様に敵のHPを10倍にしました とか調整するのが今のソニチ
次のVUで+10グラ出現確立と強化確立が変わってなかったら 辞める奴続出と予想
>>701 俺はすぐにはやめないけど、この状態で課金が始まったら
間違いなくやめるねぇ。
>>698 はぁ?手付けのしにくさはねーだろ
Huだってレベリング中の手付けはハンドガンだしFoだって条件同じだろが
ハンドガン使うHuなんて希にしか見ねぇ
稀って俺とは別ゲーでもしてんのか まさか一々手付けなんて気にしなくなるレベル帯の話じゃねーよな?
いいからお前はそのスタイルで頑張れよ お前の見てるもんが正しいんだから
>>703 FOやってみりゃ判るよ。
Cハンドガン+Foの命中でどこまで当てられるか脳味噌が筋肉でもさすがに判るだろ?
何度でも言うがFoと手付けシステムの組み合わせはゴミ屑システムだ。
708 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 12:34:08.66 ID:ghz9kmco
で、何で延々とこのスレでそんな話を続けるんだ? それとは無関係に今日もメールを送った。
>>707 よっぽど敵の回避が高いでも無い限り普通に当たるわw
最初から諦めてんだろお前? やめちゃいな、もう。
社員の多いスレだな
712 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 13:12:10.45 ID:D842eQOI
メール送るなら今日が最後だぞ
>>707 弓をうてばいいんだよ
ハンターのHPが黄色くなってても
ごめんwwww
持ち替えてたらラグってレスタとなえられなかったwwwwww
で、オッケーさ!w
715 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 13:48:20.28 ID:k5ymaVT2
X-dayまであと1日。 おまいら抗議もラストスパートですよ。 ここさえ元に戻れば金払ってやらんでもないのに、 なんでこんな不満しか出ないような締め付け・・・ 改善されないんなら、残りの無料期間を使って ネガティブキャンペーン張ってやる
修正されないと楽しみがないから もうプレイしてないんだが いよいよ明日か。 水をさすようで悪いけど今日の分の抗議が届いても 明日の修正作業は変更間に合わないだろうな。 頼むよソニチ。
717 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 15:07:50.99 ID:NNYCSoXm
まぁいくら抗議おくっても 「またキチガイユーザーがメールよこしたよw」 「ホント好きですよね、彼らも。 メーカーが設定した難易度に文句つけたって 仕方ないのにw」 ぐらいにしか受け取ってないと思われ。 で、とりあえず抗議送りましたよage
718 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 15:09:19.47 ID:J6kYQgxm
いや、 「応援メールがこんなに来るだなんて好評でうれしい^^」 こうだな
719 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 15:18:28.12 ID:7stVRMMp
抗議送っといたわ。 変更前と後で余りにもドゴン率変わりすぎて 確実→90% 非常に高い→70% 高い→50% 五分→30% 低い→10% これ位の確率かと思ってしまうぜ。
発売前は文句の一つ言おうもんなら、「ネガキャンUZEEEE」「落選者乙」って総叩きにあったのにねぇ…。
いまやちょっとでも擁護しようもんなら社員乙で袋叩きだな。 自業自得だけど。
722 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 15:32:15.09 ID:6IbwLglZ
擁護というか同情すべき点が無いからな
合成成功率の表示も正しくしろ 成功率69%のアゲハ6連モノメイトとかありえんだろ
白オーラ6連続みかんが来るぐらいだな 普通
725 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 15:42:53.28 ID:dIHp13mV
サミーの糞台基準に言われてもな あ、セガサミーだからそれで良いのかwww
726 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 17:27:30.40 ID:MFZJTLhr
あげあげ。 89%3連続モノメイトとか有り得ねえ。 ざけんなクソニチ死ね。
>1-5,6-10,11-15,16-20,21-25,26-30,31-35,36-40,41-45,46-50 >51-55,56-60,61-65,66-70,71-75,76-80,81-85,86-90,91-95,96-100 >101-105,106-110,111-115,116-120,121-125,126-130,131-135,136-140,141-145,146-150 >151-155,156-100,161-165,166-170,171-175,176-180,181-185,186-190,191-195,196-200 >200-205,206-210,211-215,216-220,221-225,226-230,231-235,236-240,241-245,246-250 >251-255,256-260,261-265,266-270,271-275,276-280,281-285,286-290,291-295,296-300 >301-305,306-310,311-315,316-320,321-325,326-330,331-335,336-340,341-345,346-350 >351-355,356-360,361-365,366-370,371-375,376-380,381-385,386-390,391-395,396-400 >400-405,406-410,411-415,416-420,421-425,426-430,431-435,436-440,441-445,446-450 >451-455,456-460,461-465,466-470,471-475,476-480,481-485,486-490,491-495,496-500 >501-505,506-510,511-515,516-520,521-525,526-530,531-535,536-540,541-545,546-550 >551-555,556-560,561-565,566-570,571-575,576-580,581-585,586-590,591-595,596-600 >601-605,606-610,611-615,616-620,621-625,626-630,631-635,636-640,641-645,646-650 >651-655,656-660,661-665,666-670,671-675,676-680,681-685,686-690,691-695,696-700 >701-705,706-710,711-715,716-720,721-725,726-730,731-735,736-740,741-745,746-750 >751-755,756-760,761-765,766-770,771-775,776-780,781-785,786-790,791-795,796-800 >801-805,806-810,811-815,816-820,821-825,826-830,831-835,836-840,841-845,846-850 >851-855,856-860,861-865,866-870,871-875,876-880,881-885,886-890,891-895,896-900 >901-905,906-910,911-915,916-920,921-925,926-930,931-935,936-940,941-945,946-950 >951-955,956-960,961-965,966-970,971-975,976-980,981-985,986-990,991-995,996-1001
いやその・・・ 容量オーバーによるスレ潰しするにはいささかレス数が進みすぎてて 意味がないような気がしますよ、社員様。
729 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 18:57:11.72 ID:9GtAyCHn
銃器の強化ってさ 0 5 10 使えるがまだ弱い 普通 すごく使える が普通だと思うんだよなでも実際は・・・ 0 5 10 糞 ゴミ 普通
730 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 19:07:45.80 ID:9n1Vq6i6
クソニチバランスに何を期待しても無駄だろう・・・ が、当初のブラスターやランスが氾濫してた時の方が今よりマシ 強化のしやすさをC>B>Aとかなら分かるんだがグラインダーの高補正まで出来にくくなるという マゾ仕様
キャスト男Lv6からブラスター+10もてるようになるんだが 4本持ってたのを預けてて装備可能になったら ドラCがソロで周回出来るな ダメージは痛いが攻撃してる間に沈むから食らわんし
0 5 10 使えるがまだ弱い 普通 すごく使える Ra Fo Hu
733 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:54:25.95 ID:IQ4eI1Yy
>>714 それを失念してたw
確かにBクラスの弓は命中が100オーバーとか凄いんだな
杖に持ち替えてテク使えるのは手付けが終わった後になるけど
つーことでメールしてきた
現状画面に表示されてる成功率は明らかに間違ってると思う
おまえらまだこんな馬鹿な抗議してるんか なぜソニチが強化きつくしたか理由わからんのか きつくなる事はあっても緩くするわけねーだろ
告知出てないから理由はともあれ確率変化したのはバグなんですけど^^ バグ肯定ってチーターですか?
736 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 22:00:45.16 ID:dIHp13mV
グラ成功率バグ使ってC+1グラを大量生産している人が多すぎです あの投売り価格は市場崩壊に繋がっています修正を希望
737 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 22:18:03.19 ID:SBPicuLw
俺としては別に強化率はこのままでもいいと思うんだが、 それなら今までの強化された武器全部リセットぐらいは必要だと思うんだがね。 先行廃人が相対的に資産が増えて後発の新参がキツくなるパッチはどうかと思う。
そりゃ先行の資産が減っても、後発には優しくならんw 相場は原則数が多ければ多いほど安くなるもんだから、 むしろ、後発は今以上にキツくなるだけw 先行廃人は時間を費やしてるんだから、資産が多いのは仕方ない。 それより余りのアイテムを市場に流してくれた方が後発にはありがたい。
初期に強化したかしてない奴かの差だろ 強化リセットとか都合のいいことばかりいってんなよw 嫉妬とか嫉みはほんとみにくいな・・・
740 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 22:35:17.76 ID:D842eQOI
俺の唯一の+10成功例 氷40%ペアスタラは誰にも渡さんぞ!!
なんかこれだけ締め付けられたらチートもやってみようかって気になるな...
+5の段階で+10に近い性能になれば、後から成功率弄っても不満は出ないでしょ。 後半の強化は一桁のダメージ気にする玄人向けにすればよかったのにね。
今までなんの処分もなかったんだし (正確には無能すぎて個別対応が出来ない) また合成バグあればやりまくるぞ
升使ってまで続けたいゲームだとも思えないがな。
ちーとはオフでやれ 合成成功100%とかもあるし。 グラ+1で+9→+10にすると可能性無しみたいこと言われるのに成功する が、虚しいだけ
なんだかしらんけど、どんどんハードル下がって来てて呆れるwww 「強化率はこのままで〜」とか言ってんなよ。 6日以前は「強化で壊れるのは納得行かない」とか、皆言ってたじゃないか。 リアフレ7人とマイカ交換した14人は、全員強化で壊れまくって、 やる気が駄々下がりになり、今月で引退すると投げてるぜ。 と、書くと「強化しなければ〜」とか書く馬鹿社員が湧くんだが、 無強化ヴァルズアイでBミッションクリアに、何回街に戻らされるか解って言ってる? まぁいくら抗議のメール入れた所で、糞は幾ら洗っても糞なので、変わらんだろうね。 どれもこれもバランス取れない糞プランナーが、偉そうに紙面で語るなよwww
>>746 情報操作してる人も居るから
告知も相談も無しに提供されるサービスが著しく変化するような
オンゲなんぞ信用出来ないって流れが一番なんだが
一部のユーザーは上位職ネタで満足してるのも現実だからね・・・
役所つついて本社からの回答を引き出す位のことしなきゃ駄目かも
748 :
1 :2006/10/12(木) 00:07:49.35 ID:judWdbVz
X-dayですヨ ・・・まあ、修正されないだろうなぁ・・・予定通り今月で引退かな。 こんなクゾ運営にビタ一文払ってなぞやるものかよ。
あまったクズグラで拾ったブレイカー磨いたら+10いったよ・・・ 途中から 五分でしょう。の連続だったのに・・・ どうでも良いところで運つかっちまったぜ。orz
とりあえず要望送りつつ無料期間はのんびりプレイするか。 キャラが3ヶ月で消える事はないだろうし、じっくり様子を見させてもらうよ。
>>751 「クソ運営に」
ゲーム自体はまあボチボチかなってところだが。
初めからこの確率にしておけばよかっただけ。 はっきり言って前があまりにも簡単に武器強化できちゃったせいで文句たれてるやつらがほとんどだろ? +10でカンストなのに、カンスト品があんだけ出回るのは異常。他のゲームの強化の確率とか見てみろ。 だがまあ、前情報なし告知なしにはさすがに呆れる。
初めからでもグラのほうには不満出るだろうな。 根本的に上位の成功確率がアホ杉。
けどレンジャーとか完全に+10を複数本持ち歩き前提のバランスなんだが
つーか、MMOと一緒にされてもな。 カンストが異常っつーのはそっちの感覚で、 PSOやってた側からすりゃカンストは別に不思議でもなんでもなく。
>>755 それは強化とはまた別の問題だと思ったほうがいい
ROとかリネとかのMMO比べて 「PSUは+10が簡単に出来てヌルすぎる」 とかいってもしょうがないよね。 そもそも他のゲームの基準とPSUは関係ねえし。 それでもあえて他のゲームと比較するなら、 普通のMMOは強化に安全圏あるし、高強化一本持ってれば大抵はOKだから、 PSUみたいな武器6〜10数本持つバランスのゲームとはぜんぜん違う。
別問題として解決するなら+5程度で今の+10の性能がほしいわけだが… そんなの無理だろ? 別案としては属性なしは成功率を上げるとかなんとかして欲しい 近接武器も属性なしなら+10でもそれほど危険じゃないだろ
ROは一番下は+10余裕なので、比べてもこっちのが異常。
>>759 RAが適性に遊べるように強化成功率UPしちゃうと
HUも同じだけ強くなる→今後配信の敵も強くする
→相対的にRAが+10銃をもってもつらくなる悪循環
という意味で別問題と言ったんだが先に書かれたな。
「無属性は成功率UP」案は弊害がないように思えるが
たぶん開発側からするとそこだけ別ルールでやりたくないだろうし
HUから鬼のように苦情来るだろうから現実的じゃないかもしれん。
どっちにせよ「RAがつらいから強化成功率戻せ」ってのは変。
もちろん今回の改悪にはおれも怒りが有頂天だが。
まあ、戻さないなら新規Raは絶滅するとだけ書いておこう。やってみればわかるw ブラ+5程度でパーティに入ったら切なくて抜けたくなると思うよw ハンターに苦情を出させないために属性なしなら確率アップと書いたつもりだが そんな処理をあのアホ会社ができるとは思えないなw
>>761 メイン武器の上昇率の差だろ。
ぶっちゃけツインダガーが+10になったところで大差ないが、ライフルは+10で相当差が出る。
同じだけ強くなるというのは多少違うと思うが。
そこら辺りのバランスは強化成功率とかでなく レンジャーのPAレベル上昇に伴う属性%の上昇値見直しでやったほうがよさそうだけど PS2含めてだと無理なのかね、パッチじゃ
>>753 PSOじゃ、普通にカンストさせて使うもんだったけどな
赤ハン+90とかごく普通。まあそれでも良属性でもない限り坑道ぐらいから
1桁dmgしかでなかったけど(DC)
「強化成功率を戻す」 「NON ソニチが一度上げた難易度を下げるなどあり得ません」 「無属性武器のみ成功率を上げる」 「NON ハンターがうるさい 奴らが黙ってそれを認めるとは思えん」 「武器の基本性能UP」 「NON 対外的問題があります プロジェクト会議の議題にすらなりませぬ」 「結論は」 「強化の過度な失敗によるストレスもなく ゲームの難易度にも悪影響を与えず 職業格差も緩和され そして何よりソニチの引き伸ばし作戦と共存し得る」 「そんな方法だ」 「まさしく無理難題だな」 「いえ あります 恐らくこの世で1つのみ その無謀をかなえる方法が」 - 10/12 拡張メンテナンス終了のお知らせ グラインダーによる武器強化システムを削除しました。 尚すべての強化値は初期値の0にリセットされます。 皆様のご理解とご協力をお願いいたします。
>>761 RAだけじゃないFOも大変
HUプレイヤーを相対的に優遇して課金を続けさせるってのが狙いなら
もうどうにもならない問題だけどね
HUとパシリとNPCだけで遊べるゲームみたいだからそれでもいいんじゃね
課金ユーザー減るだけだから
・・・有頂天かよ
この前作った+8ブラスターは重宝してるよ。
2万メセタも使ってしまったが…。
これだけ稼ぐのに何時間かかると思ってんだヽ(`д´)ノ
今の成功率(グラの件も含めて)じゃ+5〜6で止めない限り、かなりの博打になってしまう。
良い武器を持ってない→周回スピードが遅い→金が溜まらない→思い切った強化が出来ない、の悪循環をなんとかして…。
>>767 2ndFO(全武器無強化)のほうが1stRA(Lv上・全武器+5以上)より周回時間短いから泣けてくる…。
HUは既に雲の上の存在です。
769 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 01:56:42.94 ID:PPpsrmxg
MMOのROより武器強化がマゾいんだからおかしい
>>764 無理ではまったくない
単にする気がないだけ
771 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 02:50:46.49 ID:zygEglXv
強化のしにくさは当然、重大な問題だが、おかげで、ブラスター+10 等のRa御用達高強化品の値段が高騰してしまった点も痛い。 ただでさえ、お金が必要なRaにとって厳しい環境になってしまった。 上級職で使う銃器を買う為に、Huでお金を稼がないといけない状況て・・・ (だが、価格を見ると価値相応ではないので、萎える現実がある) 狂ってる。 個人的には、強化と合成は以前のバランスでいいと思う。お手軽で強力な C、B強化品は、全てのユーザーが無難で使える万能武器でよかったのでは!? A〜Sはなくても困らないが、それを持つのが漢(真の廃人!?)だと思って いるコアユーザー向けで十分だと思うが・・・
普段、強化・合成失敗したらageるスレを読んでるんだが、あっちと空気が正反対で吹いた
773 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 02:59:45.82 ID:lIT1EixQ
>>771 だよなぁ
普通の脳みそがあれば、強化と合成はそのままにして、強化武器がレア武器
上回る価値をもたないよう、レア武器のベース攻撃力とかを上げるのがまともな解決策
全て弱体だの延命だので解決させようとするからこうなる
>>766 まぁぶっちゃけ強化なくしてもらってもかまわんわ。
ニュ以外のFOとRA全般が泣きみるだろうけどもな・・・
やることが極端なんだよ つか昔から頭悪い指揮でゲーム作ってるからこうなる さすが6年「前」のノウハウ
初期に強化したやつの資産とかバグ利用の高属性武器が 残ってても、MMOと違ってそれらを使われて狩場占拠の被害に さらされるわけでもないし、武器を自給自足してれば その手の商品を高値でつかまされることも無いからな MOでよかったよほんとwww
グラインダーは今のままでもいいから強化成功率は上げてくれ。 +10使ったら+10まで確実にいけるように。 今の状況をモンハンに例えると やっと集まった99個のマカライトを握り締めて武器強化に言ったら サーセンwwwwって言われるような感じ。 これじゃモチベーション続かないよ。 ご褒美は確実に与えられるようにしとかないと。
初期のハンターがマカライト99集めるのがどれだけ辛いか知らぬ筈はなかろう ってここPSUスレか まあC+11グラインダーとかNPCショップで高額販売されていて、それが確実に 成功させるような物だったとすれば、メセタ回収&ユーザーも満足で現在みたいに 叩かれる事にはならなかったと思う 今日のメンテでバグだったと告知して修正されるのならまだ目こぼしも出来るが 何の発表もなく放置or秘密裏に調整だともう信頼は戻らないと断言出来る
+10作らせたくないのに確実になるアイテムなんて出してどうすんだw チョンゲでもアイテム課金のゲームでもそこまでぶっとんだアイテムは無い ゆるいのがいいならエキストラやっとけ、望みのままの形だぞ
弱体化と言ってもグラインダーってエコノミータイプらしいし 普通のや上級タイプならそれなりに安全に作れるんじゃないのかなあと思ってたら とエクストラで調べてみたらエコノミーやらレギュラーの説明は ランクによって違うだけなんですね しかも上のランクの奴使っても確率上がっていないみたいだしorz
もう武器強化関係はこのままでいいからレンジャーとフォース強化しろやクソニチ
>>782 フォースはギ系とか今回出そうなダム系とかまだ出てないし、魔法追加が一番の強化じゃないか?
下手に基本性能いじってもおかしくなりそうだし。
レンジャーはしらね
>>780 ハードなのがいいのなら防具脱いでC武器だけお使い下さい
785 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 11:49:03.04 ID:sv5Xcv3a
ちょ、まて! ここで騒いでること自体がクソニチの思惑だと思うんだ。 だから、もうなにも言うな・・・ただ、去ろう・・・ 真っ白な・真っ白な灰になろうぜ!! 男らしく・・・ みんなの怒りを癒してくれるゲームをさがそうぜ・・・ 今、この時も見吉、以下社員は俺らを笑ってるんだ・・・
786 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 11:54:27.81 ID:nz1pkcjK
糞日〈グラインダー+20まで実装することでユーザーの不満は回避した
>>783 オフモードでダム系使ってみ。
あまりのクソさに鼻水出るぞw
成功率下げてまでプレイヤーに強化してもらいたくないなら、 強化システムを廃止にしちゃえよ。
強化はして欲しくない、だが延命はしたい そして生まれたのが成功率が一致しない合成と強化確立(+高グラインダー成功率)が大幅に下げられた強化
バランスがどうなるかはともかくとりあえず今日のメンテで告知無きゃ 告知されてない仕様変更→バグ利用容認となり なんでもやったもん勝ちと公式のお墨付きになるからすごい勢いで崩壊が進みそう
上方修正が無いと分かって下方修正前にやっておかないと!と必死になる人間が増えそうで怖いな FF11みたいに、そうなった世界は醜いもんだ
792 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 12:16:11.72 ID:LOGYH6Vw
まー、今月で辞めるしwww
>>792 やめたら次どこいく?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>793 まぁゲーム無しの生活に戻るだけだろうな 俺の場合
まぁ最低でもネトゲからは手を引く事になるな
PSUのせいでネトゲを見限るというのなら早計に過ぎる。 ほかにもいろいろ面白いのはあるから、探してみるといいよ。
ネトゲを見限ったところに見限る前からワクテカしてたPSUで舞い戻ってやっぱり絶望した PSOという古い作品の続編?なためPSUはこんな人が多い
799 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 12:55:37.99 ID:V63Mnzxq
合成ダメになったからやることなくなったな。
現状それ以外やりこめる部分ないのにそこ潰すんだもんな
バランス的には今の強化成功率くらいでいいと思うんだけどなあ。 むしろ☆3+10のコストパフォーマンスの高さは突出しすぎていたと思う。 そもそもそんなバランスのまま出したのが間違い。
>>801 ヴァルズアイ(笑)だしなぁ
近接武器も金掛かるB作るよりC武器量産して高属性ぶったたいたほうがよかったし
むしろやり込める部分がマゾくなって嬉しい俺廃人
貯めた金ありったけ吐き出してAランクを+10にしてみせる。優越感をもっと!
バランスは元々糞だったがこの修正で更に糞になってるだろ。 じゃなきゃ騒がれない。 強化が数少ない楽しみの一つだった派→大半はHu 強化前提のミッション・職バランスだったのに派→大半はRa 両方に総スカン食らってるわけだ。 そりゃ両方にとってゲームがつまらなくなってるから延命どころではない。 対策も両方について考えなければならない。
ごめん失敗したら上げるスレと間違った
βであれだけ反対された手付けシステムをそのまま持ってくる見吉だ 強化を元に戻すって事は間違いなく無い
今回の修正パッチ後にかなりの高ランクの武器・防具が並ぶらしいね 電撃に記事があるらしい 特に、今売られているであろう低ランクだけど高強化の銃・杖は実質二束三文 の価値になる可能性が高い。属性がないからね Ra/Foにとっては合成・強化の意味が薄れる結果になりそうだ
>>787 ダム系って状態異常付ける為にあるんじゃないの?
ダメージ目的で使っちゃ糞になるだろうけどさw
異常レベル高いならデカブツ燃やせてかなり有用なテクになりそうだけどなぁ。
>>806 ほぼ同意。
俺は先行廃人(あえてこう言わせてもらう)じゃないから
そういう低ランク高強化のお下がりの武器が買えたり、もらえたりして
むしろ有難いと思ってる。
>>806 Ra,Foに関してはどうかな?
威力とチャージ料金のおかげで、C3+10がまだまだ現役になりそうな気もするが
ソニチがどれくらいのバランスを予定してるか不明だしな
強化もしにくいから A+2>>C+10位にならんとC+10を手放せないな
あぁ、RAはそうかもしれないね。 俺はニュマFOだけど、テクの威力はそう気にはならない。どっちかいうと 属性合わせのほうが重要で、杖の法撃力の加算はそれに比べりゃ大したことないから。 あと、チャージ代はある程度収入が安定したら、そんな気にするほどの値段じゃないと思うが…
☆6武器ばかりなRaで弾撃ちまくると1100とか持ってかれる
ここの連中はせかんど上げたり剥ぎ取りとかやってた連中だろ 普通の一般人は強化自体しらない人間けっこういるぞ 仲間うちで楽しくやればいいじゃんw それともやる仲間もいねえのか?w
すげぇ・・・下二行目と他が全く文章として関連性がない・・・
わざとらし過ぎる 煽るにしても、もう少し自然に出来ないものか
>>807 ダメージ目的とかそういうのではなく
「超至近距離じゃないと当たらない間合い」と
「撃ったあとその場で立ち止まってしまう仕様」がクソだってんだよw
そういえば、自らの国家に固執する右翼的な若者が 世界的に増加しているのも気になるところだが。
>>815 間合いはスキルあがりゃ改善されるだろうけど、
立ち止まる仕様は確かにクソだなw
店売りで高ランクの銃・杖が買えるようになると、少なくても、同程度の威力 だと、店売り以上の値段は付けられなくなる。現状、☆5+10の銃を10万で 購入することはまずできないが、パッチ後は値下げせざるを得ないだろう。 そして店売りされてるってことは、合成も含めて流通しやすいってことだから、 +4程度にして高値で売るユーザーが増えるだろう。 ここまでは、ある程度安定した値で動くと思うが… 増える事で安値合戦が始まり、今でいう低属性ギイガラインと同じ状況に なると容易に想像できる。+4以上の強化のリスクが高すぎる現状では 商品としての差別化も難しい。こんな状況で〜☆5の銃・杖にまともな 値が付くとは想像しがたい。 まぁこうなる前にソニチが何かしてくれれば良いのだが・・・。
つまり、銃・杖は合成・強化の魅力に乏しいなぁ ってこと スレ違いになりそうなので、ここまでw
820 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 19:05:49.85 ID:judWdbVz
いや〜 修正されないとは思ってたけどさ、まさかアップデートそのものが来ないというのは さすがに予想できなかったわ〜。あっはっはっはっは〜 すげぇ! 史上最悪と謳われた癌でもここまでひどくないぞ!
>本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、配信内容の最終確認において重大な不具合が確認されました。 >このため配信の延期と、延期にともなう作業のため、メンテナンス時間を下記の通り再延長させていただきます。 想 像 を 超 え た
パッチ認証から進まないんだが・・・・ メンテなの?
これは強化成功率がまんいち元に戻ったとしても 11月以降の課金はしないほうが利口くさいな。
スマソ、愚痴スレと間違えたorz
826 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 19:16:31.51 ID:mni5mWxE
学習能力無いですよね?2回も延長で更に解放延期なんて。 もう呆れて笑えますよこれはwww猿の集まりですか?それともアルバイトかなんかですか?本当に面白い人がいっぱいですねSEGAはwww これを気にあなた達のゲームは二度と買いませんww これ送った
>>822 公式重いみたいだから張っとくわ。
2006/10/12 18:55更新
本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、配信内容の最終確認において重大な不具合が確認されました。
このため配信の延期と、延期にともなう作業のため、メンテナンス時間を下記の通り再延長させていただきます。
定期メンテナンス終了予定時間 10月12日(木)21:00
配信予定日 未定 (10月13日に改めてお知らせをいたします)
度重なるメンテナンス延長と配信延期により、お待ちいただいております皆様へ深くお詫び申し上げますと共に、
引き続き、メンテナンス終了告知があるまではサーバーへの接続を行わずにお待ちいただけますよう、お願いいたします。
読んだ瞬間呆気に取られた
>>822 メンテが21時まで延長された上に
追加パッチが「ナシ」になりました。
クライアントに問題があるっぽいね もうこれ以上の追加要素はない永遠に
まさかPSU自体にこんな豪快なサーセンかますとは ソニチ恐ろしい子…
21時まで延長は読めた だがまさか配信事態無期限延期とまでは読めなかった
21時までメンテ延長 新 要 素 は 1 3 日 か ら
違う先月のリセット発表同様13日にどうするか発表するだけだ
>>833 っ【配信予定日 未定 (10月13日に改めてお知らせをいたします)】
明日は新しい日程が発表されるだけだぞ。
明日になって「今日やります!」という可能性もなくはないけど、限りなく低い。
836 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 20:21:42.64 ID:tGM2HMvD
ここで土日全てを潰す48時間メンテの投入だ
つか実装日に不具合見つけてうp見送りって ぶっつけ本番状態で運営するつもりだったのか・・・。
>>835 13日にお知らせってことは
配信は13日以降になりますヨってことだよな
13日にもメンテするのに告知だけってなんなんだ
2006/10/12 20:55更新 本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、配信延期にともなう作業の確認にもうしばらく時間を必要としておりますため、メンテナンス終了時間を再度延長させていただきます。 なお、メンテナンス終了時刻は23:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がありますのでご了承ください。 度重なるメンテナンス延長と配信延期により、お待ちいただいております皆様へ深くお詫び申し上げますと共に、 引き続き、メンテナンス終了告知があるまではサーバーへの接続を行わずにお待ちいただけますよう、お願いいたします。
スレタイの強化成功率云々じゃなくて、これ、普通に抗議するよ
>>837 その予想は哀しいがほぼ正確なところだろうね
ここ1週間ぐらいでソニチがやったことなんて
改悪裏パッチぐらいしかなかったのにね
いくらでもテストする時間あったはずなのに
その結果これってことはテストサーバありませんって事
サーバ増強の金でテスト環境作ればいいのに後手後手だね
すでに過疎ってるんだから意味ないのに
わかったぁ! このグダグダで改悪裏パッチの存在をウヤムヤにするつもりだ! ・・・よけい怒るわい。
新たなシナリオやクラスなどを追加するシステムに致命的な欠陥が見つかって、 今後新要素追加不能になり、ご理解とご協力を求められたりしてなw …ハハハハハ
改悪裏パッチじゃないね 公式に出ても無いし実際とは違う合成確率にもなるから バグ=不具合だよね、早く不具合は潰してほしい
>>843 新クラスが消え、代わりに意味もなく既存クラスのレベルが
30くらいまで上げられるようになったりしてな。
('A`)
HU弱体化と言う裏パッチが実装
ドゴォンしにいった人いる?
848 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 23:51:19.77 ID:zygEglXv
告知なしで またやりやがった・・・ 氏ね! 氏んでしまえ! マジで殺意めばえたね
849 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 00:24:55.43 ID:XFAWT6L0
今回のは真面目にモチベーション下がったわ。。('A`ウボァー
850 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 00:30:00.75 ID:yK4dtcbq
この様子見ると強化弱体に修正入るなんてのはありえねーなぁ まぁわかってた事ですけどね
もう怒る気にもならないよ 祭り見てログアウトした。 テレビ見てるほうが面白い。
なかなかいい方法を取ってきたな 実装は来月ですとか言ってきそうだ まぁそうなった場合、無料期間1ヶ月延長を求められることに なると思うが
853 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 00:39:45.56 ID:QNyxRBSG
昨日まで装備出来てた武器がHu弱体されて攻撃↓で装備不能に
854 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 00:49:47.27 ID:Ytvkjyoh
/⌒~~~⌒\ / ( ゚>t≡ )y─┛~~ (_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU SEGA ┌───────┐ α___J _J and (|● ● | / ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE PSU WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ | / ● ● ( ┤ | | | |Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \ | | | ▼ | | \あ\ |\ \ | \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_) | _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. | \ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ | | | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-) (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
10月12日(木)定期メンテナンス後より、 ハンターの攻撃力と防御力の補正値に不具合があることが確認されました。 こちらにつきましては10月13日(金)に行われる メンテナンスでの修正へ向け、現在対応を行っております。 大変ご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。
856 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 01:16:28.02 ID:bU3T5w5x
なおさなそうだなwwww
こっそり元の数値より下げておくくらいはするだろうな。 私がギリギリ装備できたハナルバアタが、メンテ後も装備出来なかったらそういう事だろう
一応wikiにデータあるからばれるんじゃね
バレバレでも強化成功率を放置してるのがソニチですよ
強化成功率については何も書かれていないのが不思議。 ユーザーが気付かないワケないだろうが。
>>811 酷いな、そりゃみんなC武器強化に拘る筈だ
呆れ果てる話だよな。 ハンター「だけ」攻撃力と防御力の数値「だけ」補正値が下がる不具合なんて、 そんな都合の良い(運営側に)話がある訳が無いだろう。 うがった見かたをしなくても、ユーザーに気付かれないようにいじったとしか思えない。 ハンター人口が膨大かつ、装備出来てた物がいきなり装備出来なくなってて バレバレだったから、大量の抗議が殺到したんだろ? で、コソコソ不具合でしたって発表したんだろ? 強化やってる人間は、強化スレに居るようなマゾばっかだから、 さして文句も来なかった、で、不具合(故意な物)放置と相成ったんだろうな。 ホント、鴨居からぶら下がって欲しいよ、ソニチ連中は。
863 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 10:29:54.75 ID:uJwovZbP
再度不具合報告したのでage
このスレがこれだけしか伸びてねーのが信じられねえ
まあこのスレは強化関連の改悪専門だからな。
866 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 12:31:32.66 ID:bU3T5w5x
見る限りけっこー無強化の武器もってる人ばっかだからなぁ…
>>866 はじめは確実に鍛えれるの知らないだけとかあるかもしれんが
強化=壊れる確率凄く高いという情報だけ入ってきてて
鍛えたくても武器消滅が怖くて強化避けてる人も多そう
強化始めたのはグラ下方修正の直後だったけど、これほど強くなるとは思わなかったんだ…。
>>867 そう思ってると確実にお前の心が折れるぞ
豚鼻を信用するな
ソニチの中では「でしょう」は否定の言葉らしいからな
まだ石原良純の天気予報のほうが信用出来るよ。
ただいま当スレは様子見中です
辞めたからどうでもよくなった。
>>873 まだ気になって覗いてるのか
未練たっぷりだな
875 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 15:04:04.56 ID:yK4dtcbq
なんだかんだで今月は無料だしな 俺はとりあえず今月いっぱいはやるよ 多分な
うん、糞ゲーはもはやどうでもいいけど 糞日が次になにをやらかしてくれるかwktkするようになったんだ。 糞日オンラインに移住しちゃったみたいだ。
877 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 15:08:41.91 ID:4tXT78Mu
来月も無料、てかアイテム課金にしたほうがいいなこれ。
878 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 15:10:52.43 ID:bU3T5w5x
うまい!
まぁ糞日オンリエンはよそのスレでやってるしな このスレが尽きるまでに結論出してもらいたいものだがなぁ。
880 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 19:11:28.01 ID:vs0Taavi
で。 どうやら結論が出そうですな。 さてどうなるやら。
C武器強化のドゴーン確率は上がったままだけど Bグラで磨いたらどうなるのかな?
883 :
名無しオンライン :2006/10/14(土) 00:53:59.65 ID:vi5ByUPy
age
不具合って言い切る当たりがすげえよな
2006/10/14 00:4510/5 拡張メンテナンス更新内容についてのお知らせ 10月5日(木)に実施された拡張メンテナンス後のお知らせに掲載されておりませんでした下記の情報につきまして、お知らせいたします。 【10/5メンテナンス内容】 ・グラインダー+10が本来の成功確率よりも高確率で成功してしまう不具合への対応 ・グラインダーの強化成功確率を調整 ・打撃武器合成時の属性値計算を調整 ・グラインダーの生産において高補正グラインダーができる確率を調整 もうダメだこのクソゲー
で、結局グラインダーは死にっぱなしか? 大体10どころか6以上すべて終了状態なんだが。
こんなに締め付けが厳しいMOは初めてだよ、ママン
1度調整してグラ+10の成功率を下げたのに ・グラインダー+10が本来の成功確率よりも高確率で成功してしまう不具合への対応 の不具合ってのにワロタ、調整した割合を考えた人の頭が不具合って事だよな。
バグ票書き間違えたんだろ? スイマセン、誤ってグラ+10の成功率変更してしまいますた 何?確率を上げた<いや、そんなこと誰も誰も言ってないから バグだバグ、確率を下げろ←今ここ
これで完全に希望が絶たれた +5で止めてあった3武器は全部喰わせる事にする
Cぐらいは+10作れてもいいだろうに…
9日も経ってから、公式に書くの忘れてましたサーセンwwwwwって最悪じゃねえか。
これでこのゲームの方向性が確定したな。 高値の武器防具合成するために 何百回とボタン連打で周回してちまちまメメタ稼いでくださいね^^; って公式のお達しだ。 やるか馬鹿www
なんつーか、作るのが可能だけに精神的にきついな、 確率的にはPSOのレアドロップと同じなのかも知れんが、目の前にぶら下がっているだけに・・・。
こ の ス レ 終 わ っ た な
896 :
名無しオンライン :2006/10/14(土) 01:52:58.53 ID:vi5ByUPy
>>895 うむ。終わった。
だが社員に煽られる筋合いは無い。貴様は死ね。
スレどころか強化の存在自体が終わっとるw
有り得ない調整でもはやゲームを楽しむ気も失せた。 さっき閉店してきたよ。んじゃな。
今までが不具合だと申しますか。 ソニチしねwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwww
打撃武器合成時の属性値計算を調整は 超星霊で30個つくって最高34%が1個と24%が2個だけでした 残りは全部10%-20%の間で完全にオワタ\(^o^)/
しかし、不具合でもなんでもなく報告忘れてましたって告知だすだけなら、 翌日にでも即だせただろうになんで今よ。 新要素開放で浮かれてる隙にどさくさで許してもらおうみたいな浅ましい考えが みえみえでもう哀れに思えてくるわ。 まー俺は今回の糞パッチで逆にPSUに見切りつけたからもうどーでもいいけど
メールだけ送って接続すんなよ、マジで それでも遊んでるんだからナメられてるんだよ
>>902 パケ代払ってるからその分は遊ぶ
金はこれ以上払わないが
905 :
名無しオンライン :2006/10/15(日) 14:44:09.96 ID:TNzoUGhw
早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ 早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ 早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ 早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ 早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ 早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ 早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ 早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ 早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ 早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ
なんか、不具合だらけのゲームだな・・・ 武器強化なんて、PSUの目的として中枢的なものだと思うが、 その部分に不具合があるとは、ソニチはデバッグしてるのか?
テスト鯖すら用意してないんだからまともなデバッグなんてしてるわけ無し
ユーザーをテスター扱いしてる会社ですから
テスト鯖って今俺たちがいる(ry
911 :
名無しオンライン :2006/10/16(月) 03:30:43.00 ID:z+Mr/YxP
敵がメセタ落とす確率も下がってない? 以前遺跡Cで2000メセタは稼げてたんだけど昨日見たら1500しか入ってなかった。 友達も修練の谷(?)で以前2k越え当たり前でたまに3k入る事もあったみたいなんだけど メンテ後から1500前後しか入らなくなったとか・・・。 無料期間のうちはまだやるけど、延命処置しか頭に無いソニチの手の上で踊る気は無いんで有料化したら辞めるよ。 手軽にできるMOって聞いたから始めたのに全然手軽じゃない。
下がってるらしいよ
まあ無料期間が終わると同時に皆辞めれるって意味では、超お手軽なMOだったな。 ただでさえ底が浅くて飽きが早いのに、武器の強化まで死に要素にしちゃ… 無料が1ヶ月延びて2ヶ月もやってんだからやる事も無くなるw
>>901 今回発表せざるを得なくなったのは
ハミ通に古い情報が記載されていて突っ込まれると
申し開きが出来ない状態になるから先手を打っただけ
>>910-911 ネタですよね?
信頼って大事だよねぇ。
917 :
1 :2006/10/16(月) 09:03:27.01 ID:3rhfJM26
さて、どうやらソニチは今後も締め付けることしか考えていないようなので 俺も壁抜けとかPP無限で好き勝手遊ばせてもらうとするかな。 PSUを根底から破壊するような強烈な升じゃないのが残念だ。 【ここ数日での締め付けまとめ】 ・状態異常の発生率を「本来の仕様」に修正しました ・強化成功率を「本来の仕様」に修正しました ・高修正グラインダーが生成される確率を「本来の仕様」に修正(ry ・グラインダー+10の強化成功率が不当に高かったのを「本来の仕様」に(ry ・攻撃的過ぎて不当に有用だったGH420のAIを「本来の仕様(ry ・威力が高すぎたクローのPA2段目を「本来(ry ・実際の職業EXPの入手を表示の半分にして、PSUの延命を図りました ほかにもあったっけか
グラインダーの修正入ったのって二回目だよね?、 最初は等確率で、次に+9+10あたりが3%くらいになって、今の地獄?。 二度も修正したら騒ぐんで、不具合って事でお茶を濁したら、余計騒がれたって顛末ですか。
ライトユーザーは強化C武器でボチボチやって、廃人はA武器で暴れていればいいと思うんだけどな。 現状だと強化C武器もA武器も廃人専用になっちまってるからねえ。
>>917 最後のEXPはネタだったらしいけど
スレ1本消費しきっちゃう程の釣られ具合が
消費者が持つ運営側への不信感を如実に
現していると評価を受けた程の凄い流れ
だったようです
EXPどころの騒ぎじゃないじゃないか 世間はPP無限だの壁抜け(というか何処でも行ける)で祭状態になってますよ
922 :
名無しオンライン :2006/10/16(月) 18:23:51.29 ID:qN1VVmMO
PSUの法則がみだれる!
>>917 メセタドロップ量を「本来の仕様」にまで減らしました
今+10を作ろうとすると相当苦労する?
>>924 相当苦労したあげく、結局1本も+10にならないってのが大半
下手に6〜9まで出来ちゃって高レベルグラを使うはめになってグラ代で大赤字とかよくある話 しかも一本も残らないとか
なんか強化があまりに出来なさ過ぎてほとんどの人が強化やってないよね? 「強化」というシステムが存在している意味が全く無い様な希ガス。 飽和したメセタの回収のつもりだろうけどみんな高い金出して高ランク武器買ったら 今の確率で強化なんてするはずもなくそこで終了になるから逆効果になってるような。 バランス悪すぎ。 俺の周りの友達でもいくつかネトゲやってきて文句言っても結局なんだかんだ言って課金してたやつとかいるけど 流石にPSUはひどすぎてみんなそっぽ向いてる感じ。 「好きの反対は嫌いではなく無関心」っていうけどまさにそんな状態で話題にさえあがってこないw この中で課金する予定の人っている?
>>927 強化のバランスとか、ほかバランスがよくないのがこのままなら、課金しない。
キャラ保持期間は3ヵ月だっけ?
キャラが可哀相、って思えないのが悲しいことだ
むしろ、このゲーム手動でキャラ消せなくてイライラするから、好都合 どうせなら一ヶ月で消してくれ
キャラを作ったら消せません 上書きヨロwwwwwwwww 基盤つっこんだら消せません 上書きヨロwwwwwwwww そにちには見た目や整理整頓を気にする心が微塵も無い
経験値青天井ツールが準備中らしいし、もうPSU自体が終焉だな・・・
こんなに締め付けるなら最初から強化なんてシステム入れるなよクソニチ
つかね 強化以前に強化する為の高属性武器合成のリトライで グラインダーまで金まわらねぇ
明日にはLv60で溢れるだろうな 強化合成がどうとか考える意味も無い
先週強化の件で苦情送っといたけど今日のメンテ後変わってなかったら引退
いまさら変わるわけないだろ。 もうみんなあきらめてる。
締め付けないとダメなくらい底が浅いのでお察しください。
パッケージ買った後バランスがUNKOになってクソゲー化して詐欺にあった気分。 元々クソゲーのスペランカーを定価で買うよりタチが悪い。 他のネトゲみたいにパッケ代がかからなければこんな気分にもならないんだが。
スペランカーは糞ゲーじゃないだろ 5周とかしても全然苦痛じゃないぞ
スペランカーをクソゲーとか言っちゃうなんて、やった事ないんかな? 自分の身長の高さから落ちただけで死ぬからクソゲーとか言ってない? ぶっちゃけPSUよりはスペランカーの方が長く遊べると思うぞ。
まぁ、PSUとスペランカー先生のどっちが遊べるゲームかったら 間違いなくスペランカー先生だよな
腰を打っただけで死ぬ主人公 だが、いかに腰を守るかの微妙な匙加減があって奥は深い 正月の度に、皆を集めてスペランカーを何周もする奴が居るが…あれは見ていて非常に面白い
スペランカーは今でもエミュに入れて通勤中にやったりするよ。 当時のファミコンの限られた容量で、これだけ出来たのは大したものだと思う。 良くPS2が足を引っ張ったからこんなになったとか、馬鹿丸出しの事を書く奴がいるけど、 やれもしない能無しがPS2に手を出すからこうなったとは思わんのかね? 大体PS2どころか、PS1にすら届かない様な内容の無さなんだが、どう説明するの? 弘法筆を選ばずって言うけど、所詮糞日にはそんな能力は無かったって事でFAだな。
944 :
名無しオンライン :2006/10/20(金) 14:29:27.17 ID:wvKDr/av
結局仕様になったか… まるで■eだな
945 :
名無しオンライン :2006/10/20(金) 14:32:53.92 ID:Ho8NLnq7
スペランカーは後々面白くなってくるゲームだが クソゲーとはトランスフォー○ー コンボイ司令の、、、だろ 誕生日に買ってもらったが、初プレーで嫌気がさした
ここさえ元に戻れば、金を払ってやっても よかったのにな・・・と思う俺。どれだけマゾなんだかな^^; だが、そんなマゾでもいまのPSUにはビタ一文払えんな。
スペランカーをクソゲーのカテゴリに入れる奴は、 いわゆる「クソゲーブーム」でスペランカーを始めて知った「にわか」
子供の頃にやった事あるけどその時はクソゲーとは思わなかったな。 そのブームのせいで、クソゲーと言えばスペランカーみたいなイメージがついた。 俺個人が今までやった中で究極のクソゲーと思うのは 「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、これを越えるクソゲーは未だかつて見たことが無い。
>>945 「トランスフォーマーコンボイの謎」だ。
ウルトラマグナスが主人公で、主人公の割にはスペランカー級に
ひ弱だった。俺は今でも奴はトランスフォーマーじゃないと信じている。
ジョイボールをつなげて連射モードにしてボタンを足で押さえていると
幸せになれる。
そういえば、アーガス でどうしても滑走路にうまく着陸できなかったなぁ・・・。
>>948 それはまだ遊べないことも無かった。
やっぱりディスクシステムのゲームに凄いのが多かった気がする。
中でも究極のお勧めはレリクス。
>>951 レリクスこそ究極の糞ゲーだな
面白い面白くないというレベルの作品じゃないしwww
>>950 お前は真の糞ゲーってのをわかっちゃいない。
PSUはゲーム部分は丸っきり駄目ってわけでも無いからな〜 糞ゲーってよりも、セガの糞運営がゴッツイだけで レリクス(暗黒要塞)ってと 始まって2、3歩進むと Now Loading(1分弱) 敵を倒すと Now Loading(1分弱) ジャンプをすると Now Loading(1分弱) ジャンプの先に足場が無くて落ちると Now Loading(1分弱) …の、もはやゲームじゃないゲームだったな まさに真のクソゲー リアルタイムで知ってる人はオサーンのみ。
すげぇ。。 内容がクソとかいう以前に遊びさえもできないゲームが存在したとは・・・。 ファミコンはあったけど流石にディスクは持ってなかったなぁ。 ディスクの発売が86年だから俺が3歳の頃か。 リアルタイムで知ってる人ってのはこの頃高校生とかだったのかな?
今、20台中頃から30台後半あたりじゃないか
幅広いっすね。 オサーンのみという事もなさそうな・・・
ファミコンが我が家に来たのが小学5年のときでした。 (周囲としては普通だったはず)
パソコンのザナドゥって武器変更すると10分とかテープ読み込んでたらしいけど本当?
>すげぇ。。 >内容がクソとかいう以前に遊びさえもできないゲームが存在したとは・・・。 これって、どこかで同じような…いや、何でもないんだ 何でもないですよ?(´・ω・`)
クイックディスクも、中身はテープだったっけ
962 :
名無しオンライン :2006/10/24(火) 13:37:49.88 ID:e3w5Vomi
保守age
>>960 初期のPSUがそんな感じだったっけなー
初期のAOにはかなわないがな