3 :
名無しオンライン:
・一度上がった合成Lvは下がらない(将来的に下げられる確証も今の所はない)
・パシリの能力は戦闘値・各カテゴリの合成Lvに依存しない(と推測)
(戦闘値100でも大きな変化なし。合成Lvについても有力な情報なし)
・戦闘値のパラメータはミッションクリア時に加算
クリア時の評価が影響、ミッションランクは不問との報告あり
Sで23ドット(24%)Aで17ドット(18%)(検証はソロプレイ時)
・PTにパシリがいる時、他メンバーのパシリにも戦闘値が加算される事がある
非戦闘型でも増加。PTプレイ時の増加量は詳細な調査が必要
・パシリ(NPC)の行動がフレームスキップの設定で変化する模様(PC版)
報告をまとめると、動きの良さは FS0>FS1>FS2 の順
PS2版はFS1相当と推測(未検証)
・特定タイプの叩きはスルー推奨。どれもいい子ですので愛しましょう