1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 22:55:27.46 ID:oHXbpjv8
新スレおめ飽きた
3 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 22:56:04.18 ID:dmNDb40P
飽きた3
4 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:07:11.27 ID:snbWp+KX
ケッ
5 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:08:13.92 ID:YQgUEGFt
ツッ
6 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:10:48.42 ID:hmcTVooX
このスレもう飽きた
7 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:12:07.79 ID:JUgQDBWB
PSUにはもっと飽きたw
8 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:23:40.07 ID:Y7JYU21E
今年のワーストゲームはPSUです
9 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:36:29.74 ID:MbXozUQ/
期待と現実の差が一番大きかったゲームなのは間違いないな
10 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:42:53.12 ID:COks0eDu
これからもただミッションが少しずつ増えるだけで
やれる事は何も増えないしな
11 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:45:18.30 ID:3M449nn3
驚いたよな。退屈すぎて。MOなのに単純作業ってなぁ
12 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:46:04.29 ID:CjgS4yZm
13 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:59:50.91 ID:UWbTHXn7
八ヶ月(だっけ?)も延期したのはなんだったんだろうな。
14 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 00:39:41.76 ID:Mg74rfjw
>>13 たぶん鯖をギリギリで買ったら動かなかっただと思うよ
15 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 00:42:01.88 ID:eU7i6cUL
PSUの、い い と こ ろ♪
共有倉庫♪
キック機能♪
ランダム配分♪
以上です☆ミ
硬直長すぎて爽快感が無い。武器チェンもしばらく攻撃できなくて爽快感が無い。
16 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 00:55:04.18 ID:nkEJU9ga
はぁ、リネ2引退してPSUで暫くやってこうと思ったのに1ヶ月すらもたないとは・・・。
親友が初ネトゲでFFやるっていうから4年前に引退したけど俺もFFに戻るかorz
17 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 00:56:41.59 ID:+bhrIuyv
FFやるくらいなら言語通じなくてもWoWやる。
仲間とやるなら英語なんてどーでもいいし
18 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 00:57:31.70 ID:mntiQCHH
>>13 @本当はオフ専用だったのをオンにも対応していた
A安い下請け(特亜あたり)に作らせていたが完成品がバグバグで社内で作り直していた
Bアルバイトが本当に19時で帰っていた
ttp://sega.jp/corp/saiyo/20060220_1.html C技術者がゆとり教育世代になって毎日定時退社で遅れた
D先にPCで作ったのをPS2に移植しようと思ったらうまくいかなくてPCをPS2にあわせる形でスペックダウンしていた。
EFF11が安い鯖に変更したのに影響されて(ry
19 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 01:06:46.80 ID:eU7i6cUL
ウンコPS2で出すの確定してんんらPS2を元にするもんじゃね?
20 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 01:21:05.13 ID:q8NVvwzS
新マップが追加されても、すぐ飽きる気がする
21 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 01:27:48.27 ID:4YMQfCyA
>今年のワーストゲームはPSUです
これはきまりだな
22 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 01:55:31.02 ID:3fdOOMzd
しかしセガもバカだな
市場の動向的にまともにPSU仕上がったら第2のFF11になれたかもしれないのに
鯖管理外部に委託して普通にPSOのシステムで続編作れよバカ
23 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 01:59:41.04 ID:bVIjld6k
>>18 残業して時間を費やせばいいものができると思ってるニート
または社会の底辺(笑)登場
24 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:00:34.56 ID:viU9bb6u
もうRO2に期待せざるを得ない状況だな…7k円も払ったのにこれか…
25 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:11:35.97 ID:lcJVh/Xt
飽きちゃった^^:::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;
26 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:13:13.38 ID:WOVbqH/l
>>24 ちょwwwwwwwwwwwwwねーよwwwwwwwwwwwwwwRO2wwwwwwwwwwww
27 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:15:25.79 ID:VQzCn/5x
ゲーム業界で定時に帰ってる奴なんかいない
28 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:32:26.55 ID:AymszcSN
モトゥブが追加される事が決まった時は楽しみに思ったが、追加されてもそれほど変わらない気がしてきた。
29 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:48:00.07 ID:9zSmBnV+
最近ずっとインしてながったけどW2でやったら新鮮かなと思って1からやってみた
800武器一つ、PA一つ買ったとこでログアウトしました
30 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:50:25.84 ID:9s+K+kHG
W2-U17で落とされて以来、ロックマンオンラインに飽きました。10分ってこんなに長いのか。なんか短針の位置が一時間分ずれているんだが。
つか、22日のメンテからでもなおってねぇじゃねぇか!
飽きたというより、あきれた。
31 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:51:31.95 ID:M+9M+Cku
しばらくインしてねーや
モトゥブ実装されてもモチベーション上がるかどうか微妙だなあ
32 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:52:27.90 ID:CrrmKYkF
もう主題歌以外はPSU無かったことにして別のを作ってくれ・・・・
PSOから6年経ってこんななんで認めたくない・・・
33 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:55:16.91 ID:M+9M+Cku
俺は10日ぐらい一生懸命プレイしたら飽きてしまったんだが
今やってる奴はこのゲームのどんなとこに楽しみ見出してるん?
チャットとかか?
34 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:56:31.65 ID:eU7i6cUL
>>33 修行です。クソゲーを続けることによって忍耐力が付きます
35 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 03:17:55.60 ID:viU9bb6u
パッケ代の元を取ろうと必死に「このゲームは面白い」と自己暗示をかけてるところだろう
もう誤魔化せないよ…ソニチ。
36 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 03:29:18.95 ID:nhxmhJ5K
無料期間終わる頃には完全に飽きそうだ
37 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 03:32:33.75 ID:vyAQTEeV
昨日一度もやらなかった。
期待がでかかっただけにこの糞っぷりには失望したよ。
なんでこんなゲームやるのに7000円も払ってしまったんだ・・・。
無料でも3日で見切りつける内容なのに・・・。
38 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 03:35:22.83 ID:2iw/eg6e
> 致命的なのはPSOBBで味を占めた小出し商法で
まぁ味をしめたとかいってもそれのせいで速攻廃れたんだけどな
アホ運営はそれが理解出来てないようだ
39 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 03:39:16.10 ID:s1BwN+op
169 名前: 名無しオンライン Mail: sage 投稿日: 2006/09/24(日) 03:29:44.28 ID: 5oDtfx0B ←
批判が多いようだけど、俺はかなり楽しんでるよ
戦闘のアクション性も、PAのおかげで前作より随分上がってるし
エネミーだって、前作みたいにただゆっくり近づいてくるだけじゃない
強化や合成も、失敗の可能性があるわけだからその分、成功したときの喜びが味わえる
ロビーだって比べものにならないくらいパワーアップしてるし
俺のなかでは歴代ナンバー1のネトゲなんだけどな
これから追加されていくミッションやマップがかなり楽しみ
170 名前: 名無しオンライン Mail: sage 投稿日: 2006/09/24(日) 03:35:23.20 ID: 5oDtfx0B ←
>>169 同意
俺も、発売日以降、とくにログインしやすくなってからは、毎日のようにレベル上げてるよ
このゲームに文句を言ってる人には、一度冷静になって考えろって言いたい
六人でPT組んでアクション戦闘ができるってかなりすごいことだし
ゲームのシステムもかなり作り込まれてる
正直、かなり期待はしてたんだけど、その期待以上のできだよ、これ
40 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 03:41:32.78 ID:bfwzbRY9
何か高レベルでもドラC周回してるのばっかだな・・・
41 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 03:42:48.94 ID:+bhrIuyv
ほんと堪らないほど糞ゲーだな
42 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 03:43:58.40 ID:eU7i6cUL
30時間ぐらいは遊べるからクソゲーとしてはまあまあじゃね?
43 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 03:44:25.10 ID:nhxmhJ5K
高レベルになってまでドラCは微妙じゃないか?
44 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 04:09:31.89 ID:viU9bb6u
高レベルになると職レベルしか上げるものがないからドラCが一番効率がいい
45 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 04:13:32.88 ID:vyAQTEeV
50とかになるとHu2,3人いるだけでAドラでもかなりの早さで回れて
移動時間考えるとAのほうがうまくなるけど
職変えたばかりの30後半の集まりだと、Cドラ高速がいいんじゃないかな。
46 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 04:29:18.26 ID:+bhrIuyv
>>42 そうだな、それは言えるかも知れん。
奥深さがなくてすぐ飽きられるタイプのゲームだな、これ。
47 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 04:31:49.62 ID:kb+QSTqz
せめて対人モードの何かがないとなぁ。
雪合戦・陣取合戦・攻城戦・派閥戦・カオスwar・デシwar・サーペンツホールドwarとか
なんでもいいから実装してくれ。
48 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 04:35:57.15 ID:uo82jPjE
PS2でUO出るぞ。来年。
49 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 04:41:24.33 ID:XeYPkQn4
もうだめだ。誰か助けてくれ。
Lv50いってソロに飽きて寂しくて寺院PTとか入ってはっちゃけたら
「w」もしくはスルーしかされん。
職レベルは全部10になったし、装備も☆6防具に☆3、5の+10でガッチリ固めてもうパシリ育成しかやることねーよ馬鹿。
ここまで遊べただけでもマシなほうなのか?('A`)
50 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 04:45:11.16 ID:+bhrIuyv
>>49 そこまで到達出来た貴殿の忍耐力に敬意を示す所存に御座る
51 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 04:46:45.39 ID:ZqvOetlj
モンスターハンター2オフラインやってた
やっぱりこっちは緊張感あっていいね
52 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 04:47:31.07 ID:MDOvIayM
53 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 04:57:51.59 ID:+yuC+sJL
自動生成ダンジョンとかあったらなぁ。
1階層ごとに敵のレベルが5づつ上がってさ、
敵の種類はランダム、数も通常の倍ぐらいで。
5階ごとにボスがいて、深く潜ればアイテムも豪華に。
25階ごとにポーターついてて地上に戻れるとか。
なんかP3みたいだが。
54 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 05:26:15.06 ID:viU9bb6u
☆7以上のレアしか地上に持ち帰れず、常にLv1からスタートで、
100層にはなんか巨大なグミっぽいボスがいるんですよね。
55 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 05:31:00.58 ID:DGqaT3Os
不満・劣化点のまとめ
■コミュニケーション関連
・パトカ一覧からメール送れない
・メール自動返信機能がない。不在や取り込み表示くらいほしい。
・インフォボードがない
・シンボルチャットがない
・ワードセレクトがない
・十字キー登録のチャットショートカットがない。
・ブラックリストにいれてもインがばれる。
・マイルーム専用ボイスもミッションで使いたい。
■容姿・キャラクリ関連
・男が子供声多いのに親父&筋肉まんしか作れない。つーかヒゲ多すぎ
・女が婆声あるのに婆作れない。
・髪型少ない。服・パーツが少ない。アクセサリと髪型が一緒ってありえない。しかも数少ない
・声なしも選びたかった
■アイテム関連
・ドロップアイテムの属性が固定、鑑定がない
・スペシャルウェポンのドロップがない。
・合成において数値の触れ幅が属性しかなく、製作者銘すらないので名品目指して何度も作る気になれない。
・マテリアルとマグによるステータス成長の自由度がなくなりみんな能力横並び。
・マグがパシリになって成長パターンの減少&同じ系統のグラしかない。最後は幼女しばり。
・パシリを常に戦闘につれていけない。PT枠消費ではなく肩に浮かべて戦いたかった
■戦闘・MAP面
・手付け経験が80→70%になった。いやそもそも役割分担して戦いたいので手付けシステムいらない。
・フォトンブラストがないので連鎖やゲージわけとかの戦闘時の協力要素がない。
・アタックの弱・強・EX(特殊攻撃)が1種類+PA(乱舞)になって連打なぐりゲー化。
・テクが杖毎のPP依存なので数持ち歩けば使い放題。つーか、リンクシステムのせいで色んなテクを使い分けにくい。
・RaのPAが悲惨すぎる。
・アクションパレットが使いにくいしカスタマイズの自由度が減った。
・素手で戦えない。ロビーアクションのミッション時の制限がいらない。
・効果音が軽い
・通常BGMと戦闘BGMのシームレス切り替えがない。
・1MAPの敵の種類が少ない。
・敵の行動パターンが同じの多すぎ。
・ボスステージが似たようなのばかりで個性が薄い。
・敵倒してスイッチ、敵倒してスイッチの単調構成。同時スイッチや毒の煙、罠などのMAPギミックがない。
・MAP構成にメリハリがない。ブロック変わっても同じ景色。名所と呼べるようなフロアをミッション内MAPに作れ。
・というかMAPやPAやアイテムなどすべての面において出し惜しみ体質がありえない。オフで見れる要素くらい最初から出来るのが普通
56 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 06:15:48.09 ID:frmUpzep
6年かけてグラフィックが少し向上しただけで他が劣化するとは
たいしたノウハウだぜ。
57 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 06:16:05.82 ID:eU7i6cUL
>>55 乙であります
コミュニケーションで、プスモバでストーカーマンセー仕様
戦闘でプソより単調。あとPLの硬直長すぎ。敵の攻撃範囲糞杉。
レベ上げも職レベ上げも合成もドラ遺跡周回が基盤になってて飽きる。
58 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 06:21:33.39 ID:E6zZzx0k
ログアウト時にキャラセレクトに戻るが欲しかったかな
59 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 06:23:26.45 ID:FlWNt3He
2ndキャラ作ったが、マイルーム出たとこでログアウトしてしまったorz
60 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 06:30:25.90 ID:fG7+D6oY
グラフィックは綺麗だけど、ガル・ダ・バル島のような感動はあんまり無かったのがちょっと残念。
ニューデイズはちょっといいけど、MAP内での変化が無く、単調に感じてしまう。
エリアごとの変化や、物語を感じさせるような特徴的な地形、敵などが欲しかった。
61 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 06:51:13.20 ID:8DMJnZgC
ストーリーって言うか目指すものが無い。
ドラ遺跡を永遠繰り返して金貯めて装備良くするだけのゲーム。
レベル違っても組めるが大きく違うとウザイ。
デスペナルティーが連帯責任。
62 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 07:07:40.86 ID:VQzCn/5x
みんな飽きちゃったんかね、
最近の入りやすさも人の激減を示してるし、現に自分の周囲でも情熱が残ってる奴はいない。
「レベル上げたらやめる」「課金始まったらやる気しない
」「来てもやる事ない」等と言い出してる。
無理矢理集まるも、やる事の少なさとつまらなさに微妙な空気が漂う。
一人用ゲームでもここまで早くは飽きない。
俺もこの調子でモトゥブ追加されただけでわざわざ課金してやるか微妙。
FF、MH2と続いてきたフレともこのクソゲで終了か。
63 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 07:13:33.67 ID:FlWNt3He
もっとメセタ多めにドロップしてもいいと思うけどな〜。
64 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 07:17:48.00 ID:OrM4eU5z
ほんとそれ思うね
金足りないせいでPT組む気にならない時が多々ある
65 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 07:27:04.02 ID:frmUpzep
とりあえずオンラインには目的が無く、ガーディアンズ本部からも指示が無く
わけもわからず通路確保やらコロニー奪還してなぜかドラゴン退治して遺跡の
生物を駆逐。なにやってるんだか。
66 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 07:27:22.75 ID:sGzTsAo5
チャットシステムがそんなにほめられない。
チャットログがまだ見やすいようにして欲しい。
あと、チームシステム復活させろ。
67 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 08:08:54.15 ID:cg7rqEhD
これそんなに中身もないのに無料期間を増やしたせいで逆に
「課金始まったら辞める層」
をかなり作り出したよね…。
完全にスタート失敗したし終わったな。
68 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 08:19:11.32 ID:8DMJnZgC
迷惑行為や中傷を報告するシステムがない
適当にドラゴンでも狩って金貯めておけゲー
69 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 08:34:27.07 ID:WObNkJRC
PSOの時は、中さんの事をネタにしたり、文句を言ってたけど
失って初めてこの人の大切さに気づくなんてな。
取り合えずセガは吉と酒をクビにしろよ・・・
70 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 08:36:39.39 ID:FlWNt3He
課金期間から人激減するだろうな
71 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 08:40:20.59 ID:aXWCxTin
もうさ、これあと1年くらいβ期間にした方がいいよ
そうすれば内容がクソでもタダゲーってことでダラダラとやってる人が残って
そのうちコミュニティができて課金がきても止められなくなる、小出ししても文句は少なくなるし
まぁ、ROがやった手法なワケだが
72 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 08:51:30.78 ID:yJJXzxxn
>>71 MOのPSUでそれやっても微妙だけどな
ただ野良でPTプレイを楽しめない今の現状では将来が無いと思う。
何あの鍵部屋、あれじゃ新しい知り合いなんて出来ないよ。
FFやROも結局知り合いがいるから惰性で課金されるわけで
今のPSUだったら飽きられてすぐ過疎るだけでしょ。
73 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 08:57:51.29 ID:FlWNt3He
最初から鯖の管理ちゃんとすれば無料期間延長なんてしなくてよかったのに自業自得だな。
74 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 09:46:31.82 ID:MKmOtO3F
スレ数が多いわりに過疎ってるチャネラ御用達のウンコネトゲに成り下がったな
PSUってMoEとかわらねー
75 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 09:51:18.71 ID:jMceksWV
76 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 09:55:46.85 ID:TIwpWKQw
PSUの最大の糞部分のひとつである、ショップ検索でHITするメンバーがなぜか固定と言うのも入れといてくれ
77 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 09:59:00.09 ID:viU9bb6u
PT組みやすいという甘言に乗せられてはじめたけど、
ただ野良PTで共同作業して流れ解散だから友達が恐ろしく出来にくいんだけど。
78 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:01:41.69 ID:TWdBPqud
420パシリ完成→上限100。
たまに気紛れノラPT組む以外は、主にソロプレイ。
レベル30でやることが尽きてしまった……。
レベル、スキルあげ作業以外、ほかにやる事が浮かばない。
79 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:02:31.14 ID:zT0R04P/
組みやすいんだけど、PSOの時と違ってカードを交換する率は激減した
ネタ言ってもwとかスルーで終わり、チャット打ってる間に先の敵は全滅させられる
なんかパーティー組みやすいFF11やってる気分
80 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:04:26.11 ID:CS237pLO
<・∀・>キャピー!
81 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:04:42.89 ID:jMceksWV
銃には...
溜め撃ち・連射(非ボタン連打)・貫通(まぁレーザーあるが)・
ホーミング・カーブ弾・方向転換無しの左右上撃ち
とか欲しかったな。
属性は他の武器みたいに最初からついてるか、PAと分けてくれ・・・
82 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:06:04.12 ID:viU9bb6u
せっかくネタ用チャットマクロとか用意してるのに使いどころがねーよなー。
こんよろありおめおつ以外にPTメンバーがしゃべらねーし・・・
83 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:08:38.98 ID:20LlLNEH
なんかやることない
すべてが合成強化につながっていてそれしかない
俺はそれにはまれない
84 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:09:05.86 ID:TIwpWKQw
85 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:10:28.31 ID:bfwzbRY9
PTがつまんなすぎるんだよ('A`)
あまりにもぬるすぎるから戦闘が完全に作業になってる
86 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:11:10.50 ID:20LlLNEH
確かにみんな周回に必死で仲良くなれないというか
敵弱いし同じ繰り返しだし話題がない
87 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:12:30.29 ID:TWdBPqud
ここのやつらでPT組めば楽しいんじゃねw?
88 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:14:52.94 ID:zT0R04P/
PSOは今よりぬるかったけど作業にはならなかったな
やっぱスペシャルウェポン等のレア出土がでかかったのか
89 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:18:02.22 ID:+5X9BTYP
このゲーム、ぬるすぎだから身内で2、3人PTでやるしかないな
と、思っていたが、それでも戦闘時間が延びるだけで面白くとも何とも無かったりする。
特にFoが一人でもいると完全に作業。
一応アクションゲームなのに回復がほぼ無限に行えるとか何なんだよ
90 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:19:22.32 ID:FlWNt3He
ハンターよりフォースの方が飽きるの早かった
91 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:19:26.45 ID:MDOvIayM
FFの方がまだ知り合い出来たな・・・。
同じメンツで拘束時間が長いだけにな('A`)
92 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:23:30.66 ID:bfwzbRY9
PSOと比較される時点で終わってるよな・・・
93 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:23:36.16 ID:xm5tYYae
最近ゲーム繋げようとしても1に繋がらなくて、繋がっても何か1時間位で眠くなるし・・。
飽きの典型的な状態なんだろうか・・。
人数を4人に減らしてでも、もう少しアクション的な要素が欲しかったなぁ・・と、
ジャンプのボタンがあってジャンプして避けるとか攻撃するとか・・。
横に広いMAPだけじゃなくて、段差を登ったりする縦にも広がるMAPとか、
そういうのがあれば、アクセントになって良いんじゃないかと
バーニングレンジャーの動画見ながら思ったよ。
94 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:25:06.17 ID:fG7+D6oY
>>88 今のシステムでレアが出たところで、パーティプレイには使えないという問題も。
PSOでは特殊な敵がたくさんいてアクセントになっていたし、マイキャラに
できることが限られていたので、パーティでの役割分担があったことが大きいと思う。
95 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:41:28.87 ID:TWdBPqud
やってて思うのが、属性の存在の意味があまり感じられないこと。
防具はまだ分かるが、武器が・・・。
この属性敵にこの属性はほぼ効かない、だが、こっちには効く。
そういう敵がミックスされて出てくるだけで、戦闘の重みはだいぶ変わってきたと思う。
もちろん、無属性は属性武器の3割程度しか与えられない、など。
そして、何度もあげられているが、レアの存在がなぁ…。
FFを擁護するわけではないが、NMの落とすレア武器、防具はやはり魅力的だった。
使えない武器、防具でも「他の人が持っていないから」という理由から欲するのは極自然。
今のレア市場は合成アイテム関連のみで、おもしろみも無いし、欲求も高まらないな。
96 :
笑い男:2006/09/24(日) 10:47:03.18 ID:VVw/hlQu
相変わらずですね 見吉さん
はじめまして ですけど僕が誰だか分かりますよね?
僕はね 見吉さん もはやあなた達(国産)の世界(ゲーム)に関わるべきじゃないと考えていたんですよ
その掃溜めのような世界(ゲーム)に関わっちゃうとほんとうに・・いやになっちゃうんだ・・
だから あんたらの茶番劇(β)にだってあれからずっと口出ししなかったでしょ?
全部分かってたのに・・・
言ってみれば大いなる無駄に疲れちゃったんですよ残念ながら・・
でもね これはひどいよ ひどすぎる こんな茶番(製品版)なのにちっとも笑えませんよ
だから極めて不本意だけど 僕はまたあなた方に挑戦しなくちゃならない
3日後(来週) 茶番劇団の卒業生達と同窓会(メンテナンス)をしますよね?
そこで今度こそ本当の事(パッチ)を言って(当てて)ください。
今度また嘘っぱちの事(パッチ)を言っ(当て)たら・・・
PSUをこのパソコンから消去しなくちゃならな・・・orz
97 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:49:27.30 ID:hMO1hghb
>>95 ヌーデイズ行けばお前の求める敵がいるよ
98 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:51:23.22 ID:b7GE1dtN
無料期間終わるまでのタダゲ・・・っても既に7千払っちゃってるわけだけど、まぁ割り切って遊ぶつもりだったけど
さすがに武器数種類、惑星2個、いけるエリアも数えるほど
テクニックもほとんど使えず
コレを永遠繰り返すだけってのはなぁ・・・
これじゃあ無料期間中ですら飽きるわ
99 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:56:30.15 ID:jJ7jjFDF
やってないことがない
これが一番でかい
課金期間にはいって想像以上に人が激減して
焦ってエリア開放して人戻らず1年でサービス終了って感じだよな
今の流れ・・・
課金期間に入った時の小出し具合によっては冗談抜きで過疎るな
知り合いのPSOからの信者でももう限界っぽい
102 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 11:03:09.39 ID:hMO1hghb
>>100 1年も持たん
よくて半年、予想ではあと2ヶ月
>>98 無料期間=βテスト期間
と勘違いしてる運営だからな
かといって全部開放したとしても底の浅さが露呈してしまうから
結果は同じか。
まぁ課金されてないからやってるって感じだな今。
どれだけ開放されてそれがどれぐらい面白いかで課金は考える。
MHFもあるし微妙だな。。。
もうログインしなくなって5日だな
FEみたいにどっかに身売りして
アイテム課金とか
すごく似てるんだよなFEのパケ売り逃げ感と
ガーディアンズ全員でSEEDの攻撃を止めるミッションを作ったり。
二手に分かれてミッションを遂行するクエスト作ったり。
いろいろできそうなんだけどなぁ。
レアアイテムが出ないってとこがありえないからな
MOであれMMOであれネトゲRPGの魅力はレアアイテムにあるのに、それが無いって時点で見吉は狂ってる
プレイスタイルがSWの発掘になるのを嫌がったようだけどバカじゃねーの
キャラを強くすることが本質のゲームでなにほざいてんだ
全部開放したら廃人でも数ヶ月持つんじゃね?
レア200種(本人主張)だし。
このマゾい素材に超レアな基盤。当然成功率は50%以下。
こんなのが200個あったら一年かかっても無理w
成功率は一番最初のレア装備ケイコウトウが51%で確率キャップに到達したところから推測。
レア200種とかいって全部素材と基盤とかだったら嫌過ぎる
もともとPS2でも出したのは売り逃げするためだろうからな
中がいればこんなことには…
MAP構成が一方通行なのもなんとかして・・・
PSOの時はエネミー出現させてから、隣の部屋から狙撃とか
それなりにルート選択して進めれたけど、PSUはそれすら出来ない。
地形も平地戦ばっかりだし(Offでも)、もっと明らかな高低差とかが欲しい。
Roやり続けてるけど、ライフルの射程を活かしきれないのが・・・
距離計とかそんなの追加してもらえないかなぁ。
>>106 置かれた状況がまったく違うよ
FEはスクエニの数あるネトゲの一つにすぎない。しかも不人気
PSUはソニチの虎の子で、大げさにいえば社運かけてある
鯖増設に踏み切ったのもその表れだろう
逆に言えば余裕がないから小出しにせざるをえず、ブーイングくらってるんだがな
楽しいと思えたのがたった3〜4日だったな…
PSOより確かに進化したが、明らかに6年分の進化じゃない
洋ゲーに戻るか・・・
現状基盤開放→グラで武器強化→アボン→金策して再強化の繰り返しだし
PSUがこんな酷いゲームだと思わなかったぜ。
モトゥブ開放しても同じ事。これからも俺達は永延と★8や★9基盤一つの為に
数十時間プレイして手に入っても割れるというリスクが待ってるんだぜ。
こんなストレスゲーをアホみたいに繰り返す中身も何もないゲーム。
オンやってりゃ分かるが未開放部分もほぼ使いまわしエリア&ボスだからな
グラ強化も含めて時間かけて一瞬でパーなんて糞仕様はチョンゲだけにしとけよ
素材持込みでレベル10まで豚鼻に確実に武器強化して貰うとかいう発想は思いつかなかったのかよ
コミュニケーションが楽しい以外のPTを組む利点が少なすぎる
手付けなり手加減の煩わしさとアイテム分配による入手率の低下を上回る利点はなんだ?
開発側は自分達で遊んでみて面白いと思ったのだろうか?
手付けがあるからなんか縛られる感じがするんだよなあ
ハンターだと他人が手付け終わるまで待たないと駄目だし、フォースは手付けに必死になって自分の好きな事が出来なくなる
取引不可でいいから自分が合成に成功した装備アイテムは店買い出来るようになればなー
なんでPSOが面白かったのか開発者は良く解ってるよ
ただね、そのまま作りすぎた
店売りの金額も安すぎるよな。
PSOの事があるから、慎重になるのは分からないけどないけど。
あれはやりすぎだろ・・・
エリアもミッションもそうだけど、制限すればそれだけ長く遊んで貰えるとでも思ってんのかね。
1に出し惜しみ、2に出し惜しみで3に出し惜しみ。4で出し惜しみで最後に出し惜しみ。
× 分からないけどないけど
○ 分からないわけでもないけど
最近読んだ論調で、基本的に日本人の話し合いというものは
「発生している状況をいかに適切に解決するか、が目的ではなく、その状況に関係している人間全員が納得できる解決を妥協させるため、が目的のもの」
ということらしい
これって手付け論議にそのままあてはまる
全員に必ず手付けを回さなきゃいけない、ってことはないのになぜか皆縛られていて、敵の殲滅じゃなく全員が手付きをすることが目的になっている
本末転倒だよな
三国無双オンラインをやらかす馬鹿脳筋は別だが
なーPSUとPSO同時発売されたとしたら、
おまえら、どっちやる?
PSO=レア掘りゲー
PSU=PSOからレア掘り要素を無くした空気ゲー
結論:どっちもイラネ
128 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 12:08:23.69 ID:Kx5S2ODB
オフでモトゥブとか武器とか、あんだけ暴露しておいて出し惜しみだもんなぁ。
普通は逆なんじゃないかとw
新作のはずなのにワクワク感がここまで皆無なのがオワットル。
何も知らない状況だったらPSUだけするだろう
何このクソゲー→PSOも同じっぽそうだからやらねグラフィックもしょぼいし
こんな感じじゃね
カンストぎみの廃人にそれとなく「飽きるよねーこのままだと」と言った時の反論ときたら。
結局イルミナスってどうなるんだ
つーかさ分割商法やるなら、出し惜しみするなってんだ
>>112 たぶん攻殻機動隊スタンドアローン コンプレックスとかいうアニメのセリフ
そこで笑い男ってキャラが出てくる
そいや俺はイチローオンラインで繋げなくて、オフクリアしてから急激に冷めたな
モトゥブに期待して人には悪いけど、オフの同じならパルム、ニューデイズと
大して変わらないよ
136 :
誤爆スマソ:2006/09/24(日) 12:44:23.52 ID:uDDBS15E
>>133 攻殻機動隊だったのカー
くだらない質問にレスサンクス
はぁ?今オフでいくらでも行けて、オンで行けないエリアだぞ?
一緒なわけないだろ
おれたちを驚かせる凄い要素があるに決まってんだろ馬鹿か??
FFやってた時は「つまんねー」「糞ゲー」っていう不満に対して、
「そんなことない、狩ゲーでは最高峰だ」と言い返せた。
今でも戦闘部分だけを見ればMMOの中じゃトップクラスだと思ってる。
けどPSUはどうだ。
発売前は今年最高のMOになるに違いないと思ってた。
MH2なんて目じゃない、キャラクリも素晴らしいと。
だが蓋をあけてみればどうだ。
期待してたキャラクリもアクセと髪型がセットで、しかもロクなものがない。
戦闘部分はPSOから退化してしまっている。
売りなはずのコミュニケーション部分も、チームがなくなりフィルタ機能も馬鹿。
世界観は壮大だが、MAPはバリエーションが少なく、さらに出し惜しみしてるせいで
同じMAPを何十何百と繰り返し回るだけ。
PSシリーズは好きだ。
でもPSUがつまらないと言われて、「そんなことない」と
擁護できるほど説得力のあるセリフが出てこないんだ。
要するに秋田
普通、最初はオフ要素全開でその後+αだよな。
そりゃオンで凄い要素があるなら嬉しいけど、
少なくとも早く皆で来てみたいと思えたマップは無かったよ。
もう全部解放してぐだぐだ、よく言っても混沌とさせて、
イルミナスへの期待感を煽る方向で行った方が良くないか?
>>107 人が沢山集まるクエ作っても周り泥人形だらけだぞw
そんなのやってて楽しいのかと
つーかあとはモトゥブとHIVEしか行けないのわかってるしなあ
ダンジョンも平面的だし、
PSOからの伝統だがゲートくぐってエリアチェンジのせいで
深部に向かってる感が薄くてワクテカしない
>>138 > FFやってた時は「つまんねー」「糞ゲー」っていう不満に対して、
> 「そんなことない、狩ゲーでは最高峰だ」と言い返せた。
> 今でも戦闘部分だけを見ればMMOの中じゃトップクラスだと思ってる。
お前の頭は絶対におかしいwwww
あんな糞もいいところな戦闘システムを
どうやってMMOでトップクラスとか言えるんだこの阿呆
何が狩ゲーでは最高峰だ、頭に蛆でも沸いてんじゃねーか
144 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:08:42.14 ID:yAsDIqq2
>>143 PS2のネトゲしかやったことない奴だと思えば・・・納得できない事もないこともない
>>138 パクリ元のEQの足元に及んでいるとも思えない
>>138 FFの褒められる部分はEQからパクってる部分だけだからなー。
PSUもPSOの面白いとこを継承すれば良かったのに、
後釜が変な対抗意識でも出したのか
別路線で行こうとしてコケてるのが情けない。
レア発掘ゲーにはしたくなかったとか言っておいて、
できたのがMH&チョンゲー丸パクリの素材合成ゲーって何だよ。
PTプレイでの経験値取得なんで手付けしないと貰えないようにしたんだろ
普通に分配制でもイイと思うんだけど
まあ、ソレだとサボって経験値だけ吸う奴とか出てくるかもしれんけど
なんでイルミナス出す気でいるのに
こんな出し渋りしてるのか意味わかんねーよな
もう頭きた
DIABLOUでも買ってくるわ
WC3やらないか?
マイルームからでた
今回の合成結果もうんこランスだらけ
お金もなくなってきたし狩るか〜
パシリの戦闘レベルをあげるとどうなるかよく分かってないから戦闘Lvをあげるか
でも、東地区にカーソルをあてたところで、頭に去来するんです
狩りの内容が。
そうするともうAlt+Tab
わりい、EQやった事ないんだ。
洋ゲーだとDDOとGWをやったけど、あれってどっちもMOだよな?
確かにそれらと比べると全然浅いのは分かる。
俺もまだ子供なもんで、やったことのあるMMoって
RO、RF、MOE、Mabinogi、GE、ROHAN、ブライトキングダム
ダークアリーナ、MicMac、旧ベルアイル、デカロン、飛天
Deco、英雄、墨香、Metin2、ラストカオス
とまあタダゲーばっかりでロクなもんがないわけだけど。
その中では一番マシだったもんで…
FF11は過程はともかくとして現状のみ見れば良ゲー。
あとは最近流行のソロでもレベリング可能って要素を付け加えれればまだまだいけると思う。
ただこの系統はWoWという大きすぎる壁が出来ちゃったから伸び悩むとは思うが。
>>153 確かにその中じゃずいぶんマシなほうだと思う
156 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:22:00.38 ID:s44JoTwN
合成だけなら、まだ我慢出来たかもしれないけど、その上で強化は酷すぎる。
>>151はきっとEQとFFの話になると熱くなるタイプなんじゃないかなと思った俺は元EQプレイヤー
それともEQタイプみたいな廃人ゲームやってらんねー派ですか
俺はEQ儲だけどFFのコンボ?もちょっと楽しそうだなと思ってる
あと廃人仕様だってのも分かるから否定しないけど
ようは俺が言いたいのはスレ違いだってことさ
オフやってない人がうらやましいといってる人が多数いたな
今後配信されるのがあのオフの内容だとしたら絶望だよ
159 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:27:14.55 ID:cVaMCwyb
>>153 韓ゲーはMMOの最底辺だから
そこを引き合いに出せばなんでも良げーになる。
>>154 WOWは60までは神ゲー。
し か し
以降は極度の廃人チキンレース。
廃度はMMO最高峰。
なんつーか、面白い物を作ろうという姿勢が感じられない。
誰かが適当に決めた大雑把な青写真があって、それを必要最低限充たす仕事しかしていない。
「こうすれば面白くはずだ」「こうすれば便利になるだろう」「こうすればプレイヤーが驚くかもしれない」
じゃなくて
「ここはこの程度でいいか」「これくらい実装しとけば十分だろ」みたいな、妥協の連続で作られた感じ。
一応提示された仕様は充たしてるけど、作り手としての工夫も拘りも何も無い。それがPSU。
MMOは、ぶっちゃけ末期だからなぁ
なにをするにも時間かかる=強くなるには時間を大量に浪費しなけりゃならん
現状のFFとかもそんなかんじ
オレ様最強オレTUEEEEEEEEEEEしたい人orレアゲットが趣味の人は本職ニートになるしかない
162 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:29:21.82 ID:0HVw1NT9
なんかどのネトゲも糞まぞいのばっかし。
どれも運が全ての運勢ゲーム。
失敗確立が存在していながら、限界まで強化できている
運良すぎなプレイヤーを眺めていると思わずこいつら
サポートジャネーの?と言いたくなる。
163 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:29:23.76 ID:s44JoTwN
MMOもMOもダメかも分からんね。
逆に考えるんだ『出し惜しみ』なのではなく『未完成』なんだと考えるんだ
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 7000円の元を取るためにやるのではなく
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | やめれば7000円以上の価値がある
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ と考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、_
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
レア武器の合成材料に唖然とした。
PSOの説明書だけ見て韓国人が作った感じだな、PSUって
いいところはなにも継承してない
自分で見返してみて気付いたんだが
俺がツマンネリストに挙げたのみんなチョンゲーじゃねえか!
PSUには仲間入りしてほしくないなー
パシリ育成でもしてみるか…
脱線させてすまんかった
オフが〜オフで〜と言い続けてるとソニチこと見吉が画期的な解決法を編み出すぞ
見吉「じゃあ、オフモードも制限入れます^^」
>>169 それしてくれた方がうれしいな、詐欺だって訴えることができるでしょ
>>159 EQとかに比べれば超絶ぬるぬるですよ。WoWが廃とか言ってたらEQなんぞとてもとても。
>>159 その単調ではないレベリングの部分を多くのゲームに見習ってほしいんだよな
とはいえ、WoWやEQ2はちと親切すぎると思うけど
173 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:39:55.24 ID:0HVw1NT9
MMOは、時間が有り余ってるからって俺TUEEEできないだろ。
いくらNEETでも、MMOで強くなる為にはかなり入手難易度が
高いレア武器+防具を手に入れないと行けない。
更にレベルが高くなってくると有り得ないぐらい上がりにくくなる。
時間さえあれば誰でも最強になれるほどMMOは甘くないよ。
普通の人より10倍以上の根気を持っていなければ到底不可能。
時間が有り余ってても根気がなければ続かない。途中で嫌になって
引退する。
廃=神
崇めろよ
>>171 一応両方経験して言ってる。
WOWの60以降はEQに匹敵する。ある意味では超える。
EQの廃度っていうのはやりたい奴だけがやればよかった。
確かに超絶廃世界があったけど、
別に一般プレイヤーが廃世界目指す必要も、意味も無かった。
一方WoWはPVPで遊ぼうと思うと「全員」Raidをやらなきゃいけない。
なぜなら装備ゲーだから。いい装備がないと瞬殺。
TOP廃エリアの難易度もEQに負けず劣らずじゃないか?
PSUにはアイテムトレードって考えは無いんでしょうかね。
余っててエサにしかならないから、ツインセイバー上げようと思っても
ミッションMAPまで行かないと渡せないって・・・
俺は出し惜しみもいい思ってる
廃人をはじめとするプレイヤーたちがそれぞれ楽しめる仕様ならね
PSUじゃ全部開放しても月1300円で1年とか無理すぎ
現状のオンの仕様だと1週間もしくは2週間ってレベル
そしてあと12日後に来るパッチは
内容からして3日もたないと思う
今のオンの内容でいけるC全部クリアしたのは3日後だったぞ
それからもうLvあげてるしパシリだって育て終わる
さっきでてたEQやらFFなんてLvキャップまで、なんのノウハウもなければ1年はかかるんじゃねーの?
Diablo2は仮にLv70で満足するとしても1ヶ月
でもスキルの組み合わせと装備の組み合わせで作りたいキャラがわんさかでてくる奥の深さがある
PSUなんにも無いから
このスレ悲壮感が漂ってるなw
PSOからやってたやつが多いから落胆具合が大きいんだろうな
俺は今作から始めたからそこまでではないけど
ただこれほどの作業ゲームに出会ったのも初めてかもしれん
あーつまんね
179 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:52:37.82 ID:7lFoe65C
>>176 ロビーでも「アイテム交換」でできたはずだお
無言PTにつかれたぜ。 FF12やってるみたいw
殺伐としてる割にいけるところも出来ることも少ないから
塩スープ飲んでるみたいなゲームだよ。
181 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:54:43.31 ID:Wokuj4Qs
ゲームショーに今いるんだがセガのブース覗いたが
PS3のソフトかなり開発してんだなー。
開発資金大丈夫なのかー?
ちゃんと回収できなそうで恐い…
コンパニオン可愛かったから人混みの中から
胸軽くなでてきた。
182 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:56:04.52 ID:e3Gj+u0o
183 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:56:27.45 ID:nmxxh9Ml
とか言って俺の息子触ったのお前だろ
感触うっぷ汁
>>175 いや全然。つーかEQで廃コンテンツしないなんて何のためにEQやってるのさ?w
楽しさの9割ほどは廃コンテンツに入ってる。
廃人が俺TUEEする場所に自ら入っていって、廃人ゲームだ!とか何の冗談だ。
>>185 苦労の9割もそこにはいってそうだけどな
ゲームが仕事になる
MMOの最高峰はいまでもUOだと思ってる。
そのUOはもう存在してないけどね。
MOも最底辺はPSUだな。
1年前に買った連射パッドを有効利用できるとは、発売前には想像すらしてなかった
189 :
185:2006/09/24(日) 14:01:41.93 ID:l1EIfQWf
ああ、下段はWoWのPvPの話ね。
俺TUEEできなきゃ廃人なんぞいつかないんだから。みんな装備が同等がいいならFPSでもやってな。
MOだってMMOだって時間かければ強くなるってのがプレイの原動力なんだから。
190 :
181:2006/09/24(日) 14:02:01.13 ID:Wokuj4Qs
揉んではないぜ。
指先で撫でてあげただけだ!
今年は可愛い子多いかもwまた一回りして触れるチャンスうかがってくる。
>>177 出し惜しみする部分が違う。
オフの要素がみたいから課金するんじゃねえ。
オフの分はパッケ代払って見たんだから、
課金を考えさせる以上は+αの餌を出さないと詐欺ってもんだ。
ったくエンディングでネットワークモードに池って言っときながらこのありさまかよ。
俺の場合、初めてのネトゲがPSOだったからインパクトでかかったんだろうな
PSUへの期待は他のゲームの続編に対する期待とはレベルが違った
FFなんて目じゃなかったしROなんて鼻で笑ってた
このためにPC新調したしPSUが終の棲家に必ずなると思ってたからな
>>189 正直、EQとWoWと争いは無意味な気がするんだが
戦闘システムが糞劣化
職も3つ(笑)
上級職って響きはいいがHU+FOとかで所詮装備項目が増える程度でしかない
種族差もほとんどない状態。ゲージが溜まったらSUVだの使えるがそれも自己満足にしかならない糞
それならPSOみたいにトラップ使える、HPTPオート回復など、常時種族差がわかるシステムの方がよかった
195 :
177:2006/09/24(日) 14:10:59.26 ID:jJ7jjFDF
あーそか、すまね
課金なしにしても浅いゲームだもんなぁ
浅すぎて血迷った
トラップ配置されてねーのはつまらん罠。
箱でトラップ撃破とかおもしろかったのに。
なあ、レリック・エッジって素敵なもの?
遺跡Cでレア度マックスのが出るっておかしくね?
廃度で言ったら俺もEQが頭一つ抜けてると思う。
UO,EQ,Dia,LIFESTORM,DarkEyes,StoneAgeなどもう列挙したら切りが無い中でのTOP。
でもここでそんな話してもしょうがない。
問題は
>>181がどうやってそんなテクニックを身につけたかだ。
ニューデイズで手に入るん?
>>197 ☆12個まであるから☆11はマックスじゃねー
>>196 モトゥブには一応トラップあるじゃん。
ゼイリブサングラスかけないと見えないがな。
廃だろうが、ヌルゲーだろうがどうでもいい。
PSUやってても、続けようと言う気力が沸かない、これだけ。
>>194 フォルテファイター=ヒューキャスト
ファイガンナー=レイキャスト
ウォーテクター=ヒューマー
頑張ってスキル上げればPSOのキャラと同性能になれますので頑張って下さい。
冷静に考えれば舐めてんのかソニチ
もうドラいく気しない
ナノカーボン欲しいからミッションは遺跡しか行かないな
205 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 14:23:54.78 ID:s44JoTwN
遺跡は100週位したかも
どう頑張ってもマイルーム鯖は増えませんので頑張ってください
ニューデイズ行っても長いわ敵ウザいわでダルいし
もっと短くして敵たくさん湧かせろよ
マラソンゲーか
209 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 14:53:21.85 ID:lGkd5prU
小出しにする事とバージョンアップは違う
課金させる事に執着しすぎでもはやゲーム会社じゃないよな
楽しませる事じゃなく絞り取る事しか考えてない
もう国産は諦めた、絶対買わない
dia3はいつになったら出るんだろう…
PSUみたいなゴミに金払うくらいなら鰤にはらってあげたいよ…
肝心のストーリーミッション、
10月5日に配信しなかったらもう辞める
配信しないから安心してやめろ
>>209 ヘルゲートロンドンじゃダメか?
Dia3は開発計画あるらしいが、WoWが売れてる間はWoWの人口を減らしかねないので
いつ出るかわからないらしい。自社のブランドで取り合いってのも凄い話だ
ストーリーミッションはこれまでのソニチの動きから見て
早くて無料期間終わって最初の定期メンテだろうねぇ
で月一で1章ずつの配信とか
5日はモトゥブとミッション、それに伴うアイテム少々追加するだけですよ
177 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/24(日) 14:34:20.81 ID:pc/09dzS
ゲームショーの会場でラジオ録ってるけど、パーソナリティーのやまけんって人が
「PSU買ったけど、やってねー。俺が悪いんじゃねーよ!つながんねーんだもん!」
とか会場のどまんなかでゆっとるwwwww
198 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/24(日) 14:38:18.00 ID:pc/09dzS
>>185 ttp://www.onsen.ag/ 多分ここのラジオは一日一時間ってところにアップされてるはず。
昨日から、録ってはUP、録ってはUPってセミ生放送をしてる。
第五?回のRPGってとこね。まあ、そんなに長く触れては無かったとおもうけど。
266 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/24(日) 14:55:41.33 ID:+5DHhBF9
>>198 いま発言を確認した。疑ってスマンカッタ。
14分20秒辺りからサラっと触れてますね。
このゲームってファンタシースターシリーズの主要メンバーが開発したん?
なんかPSOってのが評判良いらしいんで買ったんだけど
セガも人材育成もしくは引き抜きに力入れろよ
EQ:廃じゃないと話にならない Lvlingだって一日数時間遊べないと無理 廃コンテンツ遊ぶなら毎日PM8時〜AM3時まで拘束とかザラ
EQ2:要求スペック上がったEQ こっちの方がつまらん
WoW:凡人としてそれなりに遊ぶなら一日1〜3時間程度でヌルゲーとして遊べる
鯖のトップ目指すのならPvPだと24時間プレイ必須 トイレに住む必要あり PvEだと毎日4、5時間拘束
DDO:短時間で遊べる。良くできてるけど、飽きる速度はPSU並
GW:PvEは只管ダルい PvP大好きっ子じゃなきゃオススメできない
UO:改悪されすぎてEmu鯖未満のクオリティ 迷走しすぎ
PSU:うんこ
>>212 ああ、それ言い訳 ディアブロのメインスタッフがブリザード社を去ったからファンのお叱りが怖くて作らないだけ
それにブリ社って日本を市場として見てないそうだから ディアブロIIがあほ会社のせいでこけたのを受けないと勘違いしたらしい
つーか最近は大きな企業ほど残業はしない、っていうかさせない
役所が目を光らせていて、サービス残業がバレたらえらいことになる
>>221 PSOと比べてステージ構成は劣化しまくり
戦闘方法は進化。合成は微妙。ユーザーショップはシステムが糞
どれをunkoと呼ぶかは・・
戦闘方法進化したかなあ
ハンターだと敵ののけぞりとディレイと3種の攻撃方法を駆使して反撃を受けないように戦ってたPSOの方が遥かに面白かった気が
確かにボタン連射とPA連射でガンガン殲滅するのは爽快感あるが
226 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 15:42:11.18 ID:0urfLFnG
DDOが短時間であそべるってのは嘘だな
227 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 15:43:09.99 ID:yAsDIqq2
初期で飽きたんだろうな
ひとが全然いなくない?
3人ぐらいしかあわなかった
229 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 15:44:16.30 ID:mCo0T7Vb
PSOのモッサリでスプニフロシュだけの戦闘はそれこそ糞の極みだったけどなw
230 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 15:52:22.84 ID:6aueWxc8
戦闘方法は進化・・・してねーだろ
ボタン連打じゃねーかよ
ネトゲで連射機欲しくなるゲームなんてクソ以外なんでもないだろ
最初からPA全種&LV30まで解禁されてりゃ戦闘の評価も少しはよかったかも知れんけどな
現状じゃバリエーション少なすぎだろ
自分がどうやったら飽きないかを考える方が建設的でない?
自分で目標を設定してそれを目指すのも一つの方法だし、飽きない方法がないから別ゲームをってのいいと思うし。
グチってても始まらないぜ。
234 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 15:59:57.25 ID:yAsDIqq2
飽きない方法考えなきゃいけなくなった時点で\(^o^)/オワリ
なぁ、βや体験版はすごい好評だったのはなんで?
>>234 ん?よくわからんな。
遊びだろ?
それと同時に人生の一部。
>>233 別ゲームを・・・
パッケ台7k払ってなけりゃさっくり別ゲーいけるんだけどな。
lv5、6→初ドラ、超tueeeeeeeeeeeeee!!!でもなんか勝てたー!!!?
lv7→初洞窟、無理!!→12程度まで森でLVage開始
lv12→初デロルレ→超tueeeeeeee!?ヤケクソマラソンで撃破
lv12、13→初坑道、超無理、マジ無理。洞窟でLVage開始
このなー、乗り切ってく感がないんだよな。
初挑戦だらけのPTで切り抜けた時なんか最高だった。
初めてニューデイズ行きました。lvは20でした。超余裕でした。
何これ。
まぁオフもあるし、初めての感動が生み出す高揚感とかなんも考えてなかったんだろうな。
>>236 まさかここまで徹底的な小出し出し惜しみでくるとは思わなかった
製品版開始時点から、βとは比べ物にならないくらいの要素を遊べると思ってた
らこのありさま
ん〜
なんでかな
自分がなぜおもしろいと感じないのか解るんなら、それを解決すればいいんじゃね?
なんで、足踏みしてるのん?
βやってた奴がアマちゃんだからこんな出来になったんじゃね?
今ぐらい騒いどけよ
んだな これとタイタンクエストと迷ったのが泣ける あっちなら3ヶ月は遊べたかな
>>236 β:限られた時間だけ遊ぶことができ、ニューデイズなど新天地にwktk
体験版:βと内容が同じだが期間が短かったので、β未経験者は楽しめた人が多い
製品版:メンテの連続でオフ遊ぶ人続出、追加要素がオフで体験できてしまうためwktk減少
>>225>>231 とりあえず、仰け反りはある
タイミング押しはPSUに取り入れたら大変だと思うが・・
PSOのEX攻撃は結局チャージか即死か凍結に偏ってたし
レンジャーかHuキャスト程度しか使いこなせなかった
サイドステップの導入は結構大きい。片手剣と銃でステップが違うし
剣PAも大雑把な戦闘になりがちだが悪い方向じゃない
まぁ、進化か退化(劣化)かと言えば進化と思うんだがな・・
なんか作業感漂うんだよね、戦闘に・・・
ドラとか2周とかしたら眠くなる・・・・緊張感ないし、
アクションって連打だけなんだもんほとんど
>>240 PSOBBからこんなもん
何を今さら'`,、(´∀`) '`,、
DDOとかGWのオフと比べても「敵やダンジョンが思った以上に凶悪で出直し」とか「SPつらいけど一か八か」とか「うひょ LV4ファイアーボールで30ダメってなにそれ・・・」とかないからな
すべて予想どうり メイトがガバ食いでどうにでもなる
すまん、オフって言うかソロだ。オフないしw
252 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 16:21:42.94 ID:mCo0T7Vb
βの時もレベルキャップまで到達してる奴いっぱい居たみたいだけどよく飽きなかったね
βの時もニューデイズまで出てたでしょ
なんでβの時にβの連中はこれで何も言わなかったの?
まだ序盤に過ぎないニューデイズの時点で氷結祭りになってるのおかしいと思わなかったの?
ドラゴンとオンマゴウグの報酬が大して変わらないのおかしいと思わなかったの?
>>244 >>235は、このゲームが
>>235のために作られたゲームならその通りだと思うが、そうじゃないんだから自分が合わせる部分も必要になるんじゃね?
俺から言わせれば、自己厨乙。
だからスルーしたんだが。
>>238は、それだからこそ今の自分が取り得る選択の中で一番を探すべきなんだと思うが。グチるだけじゃないと思うけどなあ。
例を挙げるなら、レベル一桁で有志を募ってオンマゴウグに行ったら楽しかったぜ。
勝てなかったけどな。
あとは、飽きそうならドラ周回レベル上げを抑制するとかな。
>>252 遊べる時間帯が限られてたから
最初はパルムだけ開放されてた、途中からニューデイズと両手杖や弓が追加
>>253 なんでそこまで必死にプレイヤーが歩み寄らなきゃなんない?
本来そういう楽しみは普通にやってて提供されるべきものだ。
256 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 16:26:22.86 ID:qS1U/Z0F
キャス子Hu21まで育てて飽きて
ニュマ子Fo20で飽きて
ビス子Hu14な俺が来ましたよ
PSUってLv20辺りから飽きてこね?
スペシャルウェポン発掘を合成&流通の楽しさに置き換えたかったんだろうけど
基盤しか発掘できないってはっきりいってPSOより楽しくねえな
両方の要素を入れりゃよかったのに
ショップがあの仕様じゃねぇ・・・
流通システム悪すぎ
まさか行ける範囲が
β後期=体験版≦製品版オンライン
とは思わねえよw
>>255 7000円で個人にカスタマイズされたサービスを受けられると考える方がおかしくね?
全世界の中心に存在する人間なら話は別だが。
友人に誘われて始めてみたが
どうやったら飽きずにいられるのかさっぱりわからん
こんな状態でレベルキャップ到達してる連中は
頭のネジが5〜6本足りないと思う
愚痴りたい気持ちも解るがそんなことばっかり考えてながらやるくらいなら
すぱっと辞めればいいんじゃねーの?
辞めれないのは未練があるか期待でもしてるのか?
ちっちゃい子供はガチャガチャ連打してるだけで楽しめるから
ガキなんじゃないの?カンストは
無料期間だけは遊んでやると思ったが
それすら苦痛になってきたwwwwwwwwwwwwww
ゲームって遊びなんだから楽しければ良いし そうじゃなきゃ辞めれば良いんじゃない?
>>262 7000円はらったからせめてそれに匹敵するくらいの面白さが欲しかったのよ・・・
期待も大きかったし・・・
むしろ、Lvはすぐカンストするようなシステムにして、
PTで色々な所を攻略する方式の方がよかったのかもね
PT組んでても、同じ所何回も回ってると飽きてくるよママン・・・
>>264 オフゲーで一ヶ月もやれるゲームもないと考えりゃ別に安いと思うが
パッケ代とかケチつけてる奴は働いてない厨房かニート諸君じゃないの?
だからただで遊んでるんじゃなくて有料だから!!
つまらないものを金払ってやりたいか??
271 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 16:35:17.28 ID:s44JoTwN
オフゲってあれは同人レベルだろ。
オフはまさにそびえたつうんこ
あんな脚本が採用されるのはゲーム業界だけ
>>238 パケ代の元を取ろう。そうではないんだ。
今やめればパケ代だけの損失で済む。そう考えるんだ。
このまま続ければ貴重な時間まで浪費してしまう。
>>246 進化した部分もあるが退化した部分もあるかと。
そして進化した部分が生きていないのが問題かと。
>>260 料理屋に行って、だされた飯が激マズ。
そこでどうやったらその料理を旨く食えるか考えるヤツは居ない。
うわ、マズ!食えね!
これが普通。
>>272 だな
ミレイの殺し方には
違った意味でサプライズだったぜwww
自分なりの楽しみ方を見つけて遊ぶゲームなんだけど
問題はその楽しみ方の選択肢が少なすぎなのと
明らかに飽きた、つまらないと言う人が多いということ。
つまりゲームとして一般的に面白くないゲームなわけ。
はっきり言うと、面白いって言ってる奴の方が少数派。
逆に考えるんだ これでもう二度とSEGAの糞ゲー買わなくてすんだと
パチンコで負けたくらいの 彼女とラブホ一泊したくらいの 高速6時間走ったくらいの ガソリン多めに給油したくらいの 焼肉屋で飲んだくらいの 別のゲーム買えた位の勉強代だったと
つい力が入りすぎたにはワラタw
>>274 だよな。
つーかさすがに俺用にカスタマイズされたゲームを用意しろなんてきちがいじみたことなんか言ってねーよ。
ただ普通にあそばせるぐらいはしろと。
そうなんだよ・・・無理に楽しみ方を見つけようとしないといけないゲーム
(見つかるかどうかは不明)
普通にやってて面白く感じるのが良ゲーならPSUは糞ゲー
一部糞ゲーでも面白く感じる奴らがいるから細々とは続いてくとは思うが
つまり、自分が人間の最大公約数であると信じて疑わない人間は救えない……ってことだなあ。
おもしろいゲームはやりたいことがいくつも自然と出てくるんだけどね
>>262 楽しみたい気持ちも解るがそんなに愚痴聞くのがいやなら
すぱっと見なければいいんじゃねーの?
気になるのは不満があるか期待でもしてるのか?
周回が苦痛になってキター
ID:tD1gY6Ehは社員か、聖人君子かどっちかだろ。
ユーザーが色々考え出すって言ってもさ、
おもしろいものをさらにおもしろくしよう、ってのならいいけど。
今の状況はつまんないなぁ・・・どうにかおもしろくできないかな、なわけで。
んでもって楽しくする方法もほとんどないから過疎ってるし、開放が望まれているんだろう。
7000円で全員が満足するもの買えるなんて思うなって言うけど
満足できてる奴なんて20人1人とかじゃないか、辞めた奴含めて。
>>159 えー
どうみても最底辺は日本ゲーでしょw
日本ゲーが韓ゲーに勝ってる所なんてひとつもなくない?
PSUだって中途半端にパクってるしw
初期UOも Dia2 も一見しただけで糞ゲーいうやつもいるし 万民受けするゲームは無いよ
でも 期待と大きく違いすぎた それが一番でかい
>>269 お前は缶ジュース一本に7000円払うか?
というお話、ご理解できまして?
>>260 この内容の薄さで1ヶ月飽きない楽しみ方があるとでも言うのか?
それはすごい才能だけど、そんなやつは全体の1割にも満たないと思う。
なんでそんな少人数しか楽しめないゲームで
自ら楽しさを見つけようとしなければならないのか、それが分からない。
途中で放置してたFF12しますた
>>285 社員というか、PSUに何か思い入れがある人じゃない?
他のネトゲを解約して移ってきた人とかw
問題はセガがこれを本気で面白いゲームだと思って世に出したのかということだな・・・
もしそうなら感性を疑うし、面白くないと思って出したなら死ね
せっかくBOSSがPSOの時より凶悪化したんだし、ミッションのランクによって攻撃のバリエーションが増えたりしたら
よかったんだがな。 LV10前後で初めてディ・ラガン挑んだ時はそれこそPSOのドラゴンとは歯ごたえが違うと思ったんだが・・・
現状LV20超えたあたりからつまんなくなってくるのは敵のステータスが高くなっただけのミッションしかないから
せめて攻撃方法の1つでも増やしといてくれたら緊張感がでるんだがな。
前にも書いたがPSOは普通もぐりに飽きたら自分たちで工夫して楽しめた
PSUにはそれがない、探しても探してもないんだよ
ぶっちゃけPSUはFEより遥かにつまらん
>>292 FFやめて移ってきたとかかな・・・あれもレベリング以外なかったし似てるかもな。
オンマゴウグを低レベルで倒すと楽しいとかさ・・・
低レベルクリア始めるってお前それは・・・クリア後の暇つぶしだろよ、普通は。
どこの馬鹿が普通のゲームで主人公のみレベル1クリアとか最初から始めるんだよ。
>>281 ちょっと高めの飯屋に行ってまずい料理を出されたら、
次の日辺り友達に愚痴るね、俺は。
「昨日飯食いにいったら超まずくてさぁ〜」って。
その友達がこのスレ。
お前さんはAがBに愚痴ってる所に割って入って、
「そのまずい料理をどう調理すれば食えるか考えた方がいいよ」
って言ってるようなもん。
ID:Oh3DUtt5がよく釣れる件
とりあえずセガの小出しは酷い
この先どれ位の予定で全て解禁する気なのかによるな
>>286 チョンゲが面白いってお前在日だったのか
>>260 ちなみに言うがどんな人間でも世界の中心に立ってる。
韓国のネトゲはネトゲツクールがあってな、似たようなのを量産できるのさw
でも、韓国国内でも飽きられてるのが現状。
>>296 >日本ゲーが韓ゲーに勝ってる所なんてひとつもなくない?
この書き方だとゲーム業界全てのことだと思うけど、半島の方かな?
まぁ、ネトゲはあっちのほうが先いってるし上だとは思うけどね。
それでも、ひとつも勝ってるとこがないってのは言いすぎ。
PSUだと厳しいがw
正直、PSUよりFFの方がマシだな
じゃ、FFでいいかというと、それはそれでダメだがw
もともと糞ゲーだったのに、状態異常弱体化糞パッチが入ってからさらに糞ゲーになった・・・
こんなのに課金する奴なんて居るのか?
殆どの奴が引退するかPSOに帰るだろ
>>301 確かに。自分が自分の世界の中心だもんな、普通は。
>>297 FEはアクションゲームの基本部分はちゃんと出来てるじゃねーか、同期は取れてないが
避ける、狙う、ジャンプもできる
UI部分とか戦争参加方法etcがうんこで終わった
>>287 ま、それに尽きるな。
糞ゲーと思ってやるのならば、むしろそれは挑戦であり、楽しみを見出す戦いになる。
でも良ゲーと思ってやるのならば、一定以上の楽しみをもらえて当然という見方になる。
そもそもPSUってなんでこんなに期待されてたの?
PSOはどっちかつーとチャットゲーという評価であってゲーム性は超マゾ、レア未解禁も当たり前みたいな。
PSUが期待される要素なんてなかったはずなんだが…。
韓国でMMOが下火って言われてるのは
>>302で作られた量産型がダメってだけ
MMOが全てダメな訳じゃないよ
事実、韓国WoWなんかはトップ走ってるし
>>300 在日でもなんでもいいけど
国産のネトゲ以下のゲームなんて海外にないと思うけどw
好き嫌いは別として、完成度が違いすぎるとおもうけど・・・
日本のネトゲってやることすくなすぎないかと
>>304 ゴミをどっちがマシなゴミか比べてるようなものだからな・・・
ネトゲとしての完成度は
洋ゲー>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>チョンゲー≧国産ゲー
ネトゲ最先端はアメリカかな 向こうはいかにリアルなFPS作るかに命かけてる MMOは下火
ゲームなんて短時間で熱くなって今日はおしまいって言うのがこれからの主流よ
そうそうそう、過剰にPSUの期待感を煽った2ch住人ってなんなの??
面白いっていう確証があったわけ??
これじゃアテネオリンピックの日本のメダルラッシュを煽ったマスコミと一緒
買ってしまった俺もある意味被害者だよorz
>>310 お前世界中のネットゲーム知ってんの?
すげーな。
世界中のネトゲを挙げるのは大変だろうから、
日本製を全て挙げてみて。
>>309 WoWはアメ産だが……韓国ゲーで流行ってるのないだろ。
てかMMOなんて欧米じゃ元から下火じゃねーか
チョンが一時期盛り上がってただけで、今はFPSが主流だし
FPSもそうだが、これから流行りそうなのは気軽に出来るボードゲームやTCGゲームだと思う
韓国ゲーで流行ってるのってもしかしてROのこといってる?
ROとリネだろうな
それ以外は全く流行ってない
----------ファビョン開始------------
MMOよりはMOの方がまだ未来があるきがする。
MMOは生活シミュレーターとしての方向性ならば・・・
おれつえー型はもうはやんねーな。
>>315 ばかかめんどくせー
論点ズレてんしw
大日本帝国万歳したところで、勝てないものは勝てない
288の例えの意味がわからん
MMOってか生活ゲーはやっぱり洋ゲーだけど
日本じゃ流行らないのは
操作が(コントローラーに慣れてると)難しいのと
なにより、キャラクターが日本人好みじゃないことw
ヘルゲートロンドンが面白そう
DDOがPSUのキャラでできたらいいんじゃね?
ローカライズがコナミっていうのが・・どんな珍訳が出るんだか
発売3日からプレイできなくなり挙句リセットされ
今もだがリトライマイルームオンラインだってのも忘れるなよ。
俺達はぶっちゃけ15日前後しかしてないんじゃないか
ちなみに俺は5日前からロクにインしてない。
オン目的で高い金払って買ったつうのにこの有様。
もうSEGAのゲームは絶対買わね
そろそろオマイらもさ
出てきたものをどうこう言うんでなく
自分が面白いと思うものを自分で作れよ。
一生金払い続ける側でいいのか?
>>327 日本でMMOが流行らないのは、据え置き型ゲーム機が普及しまくってて
PCのネトゲ人口が少ないから
生活ゲーはむしろ日本人向けじゃないかな?
UOとか、たしか半分くらい日本人じゃなかったっけ?
>>332 正論かも知らんが言う場所をまちがってるぞ
337 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 17:05:15.66 ID:+5X9BTYP
チョンゲのイメージ
タダ でもアイテム課金
クリックゲー
キャラがとんでもなくオタくさい、ださい
インターフェース最悪
世界観がありきたりか意味不明
NPCの言動がトチ狂ってる
強い武器防具はやたら光ります
>>332 それは作る職に就きたい人がやることなんだぜ?
就きたい職とやりたい遊びは違うんだぜ?
作るのとやるのは別物
>>332 作る側に回ったら遊ぶ楽しみはなくなるな
>>327 土壌がなってないってのもあるだろ。
あっちじゃボードゲーム→テーブルトーク→コンピュータRPGって感じに進化してるからそういう遊びを理解してる。
日本だとコンピュータRPGありきだから、クリア前提の作りが基本で目的のないゲームはいまいち売れん。
目的を作る良ゲーよりも目的を出してくれる糞ゲーの方を好む。
まてこれは孔明の罠だ
おもしくろくもないもんに、うだうだゆうてもしゃぁないだろ。
面白いと期待して7000円出して検証した結果
面白くなかったと。サービス悪かったと。
買うものを検証せずに期待値で買ってるわけでからさ
>>343 大半はSEGAの出し渋りにうだうだ言ってるのだろうよ。
オレはMOって初めてだったんだけど、内容の薄さはだいたいこんなもんなの?
だったらオレはMMOの方が長く遊べるから自分に合ってるな・・・
>>337 追加
高レベル装備には天使の羽の意匠が漏れなくついてきます
>344 が本質突いたね。
結局、オマイら別のほかのゲームと比較したり
面白くねぇぇえっていいたいわけじゃないんだよな
やること同じで秋田と。
んじゃさ5日までほかの遊びしとけばいいんじゃね?
348 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 17:09:31.42 ID:s44JoTwN
>>345 3倍位はやれる事あったと思うよ。普通のMOは
そりゃ金出してこの出し惜しみっぷりだとうだうだ言いたくもなる
レベル50の廃人見なくなったんだが
>>347 他の遊びを選択してください
ニアここでぐだぐだ論争する
別のゲームを買う
ここでグダグダ言うのが遊びだからなぁw
5日のアップデートもオフで見れるようなことばっかりでたいしたことないのわかってるし
他のことをして楽しむ・・・そういう選択肢もある・・・
だが、大抵のネトゲは一度離れると二度と戻らない、ってか戻れない。
356 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 17:12:06.76 ID:inRMNzQf
今日はいい天気だぞ
>>353 ぶっちゃけPSUやってるよりおもしれーよな。
・・・あれ?
水着とかって来年の夏開放なの??出し惜しみすぎじゃね
SWGも即撤退したけど
あれが日本人好みのグラだったらまだやってたんじゃないか?w
まっとうな思考で、ゲームと付き合う。
結果それがユーザ離れにつながる。
いまのオマイら見てたら、セガの思う壺なんだよな。
>>347 いや、俺はゲーム自体がおもしろくねぇぇぇって言ってる
7000円はPSUの愚痴いう権利と解釈して飽きるまでこの板で愚痴るよ
他にやることあったらネトゲなんてしねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
DIA2のAct.2までにすら満たない内容
チョンゲの新作が日本でoβが始まれば
日本のネトゲ厨が必死に応募してる事実。
日本のゲームがもし韓国でoβやったとして、見向きもされない事実
日本人がこんだけ期待して、売れまくったPSU
向こうでサービスしたとして誰がやってくれるよw
日本のゲーム業界大手が発売してるんだから日本じゃ人気あるんだろうけどw
リネでもROでもなんでもいいが海外で顧客がいるだけまし。
その点、FFはなかなか頑張ってるな
>>363 比べたらDIA2に失礼。
戦闘の戦略性や奥深さなど到底及ぶべくも無い
>>365 ×ネトゲ厨
○タダゲ厨
無料じゃないなら誰もやりません
ID:inRMNzQf
日本語でおk
2000円あれば、ウクレレ買える。
ゲームの腕磨くのもいいが、何かしらリアルスキル身に着けるのも面白いぞ。
愚痴いうのも飽きるから明日から何すればいいか教えてくれ
>370 >369
GWの一章でアスカロン出るまでも満たないくらい
NWNのアリベス失踪するまでも無いくらい
BF1942のマルチデモにも負けてるwktk感
ディアブロのブッチャーまでくらい
俺がウクレレやるようになったら多分精神病院にでもいるときだと思う
>>366 おkおk^^
>>367 お前はなw
でもけっこうな人数やってるよなw
俺はワールドカップでも日本じゃなくて海外応援したクチでさ
どうもお前らみたいに日本ゲを素直に擁護できないw
>>374 もう抗日オンラインでもやってればいいんじゃね
>372
>ディアブロのブッチャーまでくらい
現状、延々ブッチャーを倒しまくるディア1って感じだなマジデ
ハー フレッシュミート
以上、完璧にあきた人間の談
おまいらもまぁがんばれよ
確かに飽きかけっていうより飽きたに近いね・・・
inRMNzQfは最後まで会話のできんやつだったな。
ブッチャーまでってw
まぁ、本当にそのくらいかもな。
プレイ時間が長い(ように見える)のも、ログインやらメンテをかいくぐった上で
やっとの思いで遊べても武器が壊れまくったりしてやり直しを強いられるせいだし、
内容自体は正式発売物の中ではありえないくらい薄い。
>>374 みんながDQ、FFやってる中でWizardryやって
自分は大人と思ってたタイプw
385 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 17:40:59.01 ID:hMO1hghb
だめだタダゲ厨=日本のネトゲ厨とかマジ笑いが止まらん
どこの半島人だwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>374 俺もガーナとアルゼンチン応援してた。
もちろん日本もな。
昔は日本ゲーに外人がいっぱい遊びに来てたんだよ。
海外向けにサービスしてなかったのに。
それぞれ自国で色々作られるようになったから
今はそれぞれの国産で遊んでるけど。
日本はネトゲ流行らないからあまり海外向けにサービスしないけど、
実際海外向けにサービスしたら一定の顧客は望めると思うよ。
387 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 17:49:35.55 ID:yAsDIqq2
日本の駄目なところを認められない奴はチョンの血が入ってるんだろ
このゲームする事なさすぎだろ
オフより世界が狭いってどういうこった?
普通のネトゲて初めて一ヶ月はあれもしたいこれもしたいなのに
これ、あれは実装されてねえこれはキャプかかってるでなにもできん
ここまで制限されてるのは他に思い当たりがないぞ
389 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 17:55:35.74 ID:xpgYanZ3
セガは商売下手
これだけは自信をもって言える
小出し商法、自社製品マンセー、ゼニゲバ
ある意味上手い。金かけずに作ったクソゲーで20万人も釣ったんだからな
>>390 延期延期で30億かかったとかどっかで見たきが
それ言ったのセガだろ?セガサギー。あとは解るよな?
>>391 ありえない。FF11の初動ミスでも10億までは金かかってなかったし。
あれより対応が悪かったセガが30億も損失してたら、もう、会社として終わってるよ。
初動ミスじゃなくて延期期間にかかった費用の話じゃね?
人件費も、特亜の派遣とバイトくんで安く済ませたんだろうし
ソース見たわけじゃないからはっきり胃炎がPSU開発費全体で30億みたいな感じだった。
397 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 18:12:40.34 ID:jjLJEHYQ
パチンコで儲かってるんだからどーでもいいんじゃね?
PSU全体の開発費で30億円って話かよ。それにしちゃクソだな。
>>391の文だけだと、PSUの初動ミスで30億の損失でたに見えるぞ
初動はミスしたんじゃなくて予定通りなんだよ、これが。
>>398 そうか、そらすまなんだ。
あと、感覚的にサービスイン後に増設した分の鯖代だけなら1000万ぐらいなきがする。
なんかシェンムーを思い出した
402 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 18:31:09.93 ID:1L0+azZx
フリーセルを延々とやってる方が楽しいんだがw
もうムシキングオンラインでよくね
なんか今できること全部やりつくしたって感じだなぁ
とりあえず10月5日までは9月28日発売の新作集で待つとして
9月28日まではカードヒーローでもして待つか・・・
30億の損失はありえない
大作と呼ばれるMMOでも開発費のほぼ全額に相当する(WoWが30億〜40億)
多分PSUでも、全額で20億くらいだと思う
最初の数日やってもう飽きたから売っぱらおうとおもって、セガリンク行ってみたらIDを解約ってのができないんだな
つまり中古に売って次の人が買ったとしてもプレイできないってことか?
セガリンクIDとパスワード書いた紙をソフトに同封しておけばいいんじゃね
ネカフェでもできる予定だったようだし、IPとか見て鯖で弾くようなこともないだろ
責任は持てんがな
>386
いや、外人はいる事はいるぞ。
ただそれが韓国・中国・台湾と限定されてきたこと。
ネトゲというジャンルに法則が発動してしまったんだろうな
というかセガリンク自体から退会もできないのはどういう仕様なんだ・・・
そもそもセガリンクの情報設定メニューってあるか?
ソニチはPSO BBで小出し戦法に味をしめたからなー。
結局、GC版と同じ内容が解禁されたのって、正式サービス(笑)から1年後だもんな。
GC版を買えばすぐに遊べる内容で、1年引っ張りまくったw
PSUも同様に、小出しで1年は引っ張ると思われ。
来年の今ごろ1ヶ月だけ納金すればいいんじゃね?
内容浅いから1ヶ月でカンストするっしょ。
その頃には過疎っててワールド1で遊べるだろうし。
414 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 19:27:11.77 ID:4YMQfCyA
415 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 19:28:35.41 ID:yAsDIqq2
>>413 良い事聞いた。
過去にそんな事やってんのならまったく期待できないな
カンストしたら課金止める、追加が来たらカンストして課金止める。
こういうことだな。
BF2142までの辛抱だ・・・・
はやくやりたいぜ
既に夜でもW1でも快適になり始めてるな
11月に入ったら数々のオンラインは完全になくなりそうだ・・・
同じマップをランク別にするってのはよくあるアイデアなんだが、なんでPSUは
こんなに飽きてしまうのだろうか…
マビノギってチョンゲも初級、中級、上級って感じでランク別になっていてマップも
長さが違うだけでどのランクでも同じマップだったが、ぜんぜん飽きなかった。
バトルシステムから敵のバリエーションからアクションまで全てにおいてつまらなすぎる。
なんとなく悟ってしまったんだが、現時点でミッションを何回もこなすことが
つまらなくなってしまった人は今後、いろいろ解禁されたりミッション追加されても
やっぱりすぐ飽きると思う。
グラを綺麗にすればあとはどうでもいいって、どこかのソフト会社と似てきたのかな…
>>413 むしろPSOBBは小出しで一気に過疎化したんだけど
それを繰り返すソニチに乾杯
ソロで潜って素材とお金集めて合成して強化して消費して
ひたすらその繰り返ししかすることないのですが
>>419 マビノギはランク別でまったく別ダンジョンと化してた気がするんだが違ったっけな
>>422 初心者ダンジョンと言われている最初のダンジョンの上級は他のダンジョンと比べても難しかったと思われる。
ダンジョンの壁だけが共通でマップの作りは全然違ったな、あれは。
ダンジョンも確かランダム生成じゃなかったっけ。
>>422-423 長さとか階層が違ったりランダムだったなぁ
ただグラは一緒だったが。
ただ、ランクが違うと雑魚とかボスも変わってた。
色が変わっただけの雑魚でも、動きが変わってたり、単純にステを強くしただけの敵ではなかった。
PSUはランクが違っても、開発者の神経を疑うほど同じ雑魚、ボスの焼き直し。
なんというか、手抜きしたいってオーラがにじみ出ていて萎えてしまった。
マビノギはダンジョンのランクがあがると出てくる敵まで変わる
ただ、Mobごとに
「こう攻撃したらこういう反応をする、どういう風にフェイントをする、
どのくらい距離をあけていれば良いか」
っていうのを覚えちゃうと同じ事を繰り返す感じになる。
まあPSUのMobはフェイントも反撃も射程距離も何もないからなぁ…
チョンゲにすら劣って(ry
>>425 まったくそのとおりだな。
なんというかRPGにもアクションにもなりきれなかったアクションRPGって感じだ。
普通のゲームだと、敵ごとにこういうターンの攻め方をすればいい。あるいは
こんなアクションをすると勝てるって攻略法をプレイヤーたちが見つけていく
楽しさもあるんだけどな。
背後回って連打してれば勝てるって、何歳児向けのゲームですかww
久しぶりにネトゲの底辺を見た気がした。。。
>>427 PSOはちゃんとあったのにねぇ
残念だ
戦闘はパレット含めて退化してると思う。
何を考えてこんな糞インターフェイス作ったんだか。
もうなにからなにまでセンスがないの一言につきるよね?
効果音なんて前作の使いまわしのほうがまだ全然いいよ。
Dia2でネクロマンサーやってたけど、
あのゲームはほんと神だった。
ソニチは鰤の爪の垢でも煎じて飲め。
>>430 セガにセンスなど無い。
>>426 三国無双BBやりたかったが、こういう理由でやほーのみだったのか。
ってだまされてる?
>>425 ほんと、チョンゲにすら負けるってどうなんよ、って思うわ。
飽きる以前に最初から面白くない。
あーマジ乱入する気力も起きんわ…
>>375 やばい、男のオレでも惚れそうだ(´Д`;)
ブリザードの作品でクソゲーなの当たったことないな
どれやっても面白い。マジで
セガは基本的に爽快感があるゲーム作る会社だと思ってたんだが
PSUは全然だめっすね 劣化しまくりんぐ
PSUがあるはずなのにふと気づくと安くなった他のPS2ソフトが手元に。
いったいどういうことだろう。
お前は正しい道へ踏み出した
振り向くな、そのまま進め
PSU馬鹿丸出しな点
・β、プレミア版に毛が生えたものでお茶を濁すオンって脳が膿んでるんですか?
・接続障害でたいていの人がオフやった結果、武器性能や展開を読めてしまっていること
しかも開発者自らオフやってくれと煽った。考えて発言してるのか?
・メリハリがないマップ編成。どこへ行っても同じようなマップで飽きやすい
まだ行けないマップが実装されればマシになる可能性はあるが、いつ実装するんだ?
・単純な操作法による飽き。もっともこれはチャットを盛り上げて欲しいという意図が感じられる
しかし会話を振っても反応しないやつが大多数を占めるため、ただ単純さだけが引き立っている
・だいたい会話の種が少ないのはソニチの出し惜しみのせい。おかげでゲーム内の会話がやりづらい
ドゴーンネタは自慢か自虐にしかならず膨らみにくい
あとなんかあったっけ? まとめてご意見箱につっこんでくる
>>440 ・キャラメイクが露骨にオタ向け、自由度が全然無い
・合成メインなバランスにして流通&交流を促すようになっているが肝心のショップ機能が腐っているため
利用する気にならないし、そもそも合成率が低すぎてやる気を削がれる
・SW発掘も基盤発掘も根本的にやってる事は変わらないというのを開発が理解できていない
442 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 21:36:39.94 ID:Q6swLJ4x
>>440 ・レアアイテムを拾っても基盤だの素材だのばかりで嬉しくない
SWを拾った時のドキドキを返してもらいたい
・ショタキャラが作れない。猫ひろしみたいになられても困る
・物価が無駄に高い。それ故にみんな金にガメツイ。心に余裕がない
ショップを開けるせいか、PSOの時のように自分が前に使っていた武器を
Lvの低い人へあげるような光景を目にすることも無くなってしまって寂しい
>>438 俺はエースコンバットを今更ながら初プレイしちゃったぜ。
めちゃくちゃ面白い。
こういうゲームやったことなかったんだけど、1600円でこれは安かった。
>>440-
>>442 偏見や個人的な意見は省け。
445 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 21:44:04.33 ID:BQalDnOV
・SEGAが実は詐欺集団
・ソニックチームが人間のクズ
・社員が人間のクズ
・カスタマーが人間のクズ
・ソニックがキモイ
・今すぐ新で欲しい
お、アイテムゲット。
名前が???だ。
しかもなんか色が違う・・・
レアだ!
こりゃ早くかかかか鑑定しないとっ!
ピロリ〜ン←鑑定の音
!!!!!!!!
キキキキキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ひゃっほ〜う!!
こういうゲームだと思ってた人居ない?
後から被せる奴にセンスがないとどんどん面白くなくなるという良い例
>>446 ここまで合成に比重を置かれるとは思わなかった
PSOと同じようにトレハンゲームだとワクワクしていた時期もありました
450 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 21:54:52.69 ID:yc/B+3Kk
レア装備の材料は酷い
延命に必死すぎて逆に辞める人多数
PSUやってるとPSOやりたくなってくる
PSOBBやろうぜ
現在SEGA運営に追求すべきは「小出しすんなウンコ・全部開放汁」でいいと思う。
実装がいかにも不可能だったり難しかったりする無いものねだりは
運営・開発側にとっては最も意味のない意見。
話は聞かせてもらった。
明日人類は滅亡する!
>>451 PSUがクソすぎたので最近はじめたけど、おそろしく過疎ってるよ。
まあでもぶっちゃけこっちの方が全然マシ。
やっぱりSWってワクワクするよ。
レアとかはまだ解禁しなくてもいい、課金の釣り餌必要
しかし他は全部実装すべきだった
もしPSUをMMOなみに長期課金させる気だったら
SEGAの運営はもう救いようがないアホ、PSUのオンに未来ないね(・ω・)
すげー亀だけどさ
>>27 ゲーム会社でも定時で帰れるとこある
ディアブロ2もレアがでたときのワクワクはすごかった
拡張版だとフーンってされてしまったのが残念だったけどね
だからPSOもトレハンですごく楽しめたんだ
PSOの悪いところである小出し・レアでなさすぎなところが改善されて
キャラメークにも幅が出てストーリーも濃厚で
みんなでワイワイやれるゲームだと思っていた
ゲームが夢見たゲーム
すべてのRPGを過去にしてくれるゲームだと思っていた
まさか正反対のものを進化した姿だと自信満々で出すとは思わなかった
劇レアは基盤じゃなくてスペシャルウェポンでこいよ・・・
レア素材レア基盤で成功率10%とかだったら頃すwwww
こんなスレ建てやがって、何考えてんだこいつら
と思っていた時期がありました。
今日からお世話になりますだめだこのゲーム
たとえ現物ドロップでも糞ゲーであることに変わりは無い
十月五日の開放が課金の餌だったってのでいいんだよな?
餌は10月下旬にくるんじゃないか
PSOのいいところことごとく潰した感じ
戦闘もPA連打とサイドステップ射撃ゲー
PSOの方が遥かにマシ
レンジャーとか糞つまんなくなってるし
インベーダーゲーム
課金始まるまでレベルキャップ外さなそうだな
うーん、Ra弱体化パッチ来て1回入って、それからログインしていない。
ただでさえ潜る目標がなかったのに、弱体化されて1周するための時間が増えてめんどくさくなった。
凍ったりしにくくなったのに、Huのスキルの強さが変わらないって・・・。
大してダメージ上がらないから、Raのスキルの意味ないじゃんw
初期にカード交換した知り合いが今日のゴールデンに一人も居なくて唖然とした
普通の人はこんなうすっぺらなゲーム続けない
PSOみたいにワクテカする要素0だし
小出しする気なら金払ってまでやらんよ
マジで買うんじゃなかったと後悔
狩りゲーチョンゲーとの違いがわかりません。
買ったのを後悔してるが
予約特典とショップ特典が合わせて3000円ぐらいついたので
実質出費が3000円弱で済んだのがせめてもの救い
ゲームに後悔している時点でPSUの特典に価値なし
こんなのSEGAのゲームじゃねぇよ……
昔はこだわりがあって一般人にはウケなかったけど、
マニア心をくすぐるゲームが沢山あったのに……
PSUだがわざとつまらなく作ったっていう所があるんじゃねぇか?
ネトゲって中毒状態になるじゃん。でもこいつは余りにも詰まらなすぎてそうはならない。
一回インしてもせいぜい 1〜2時間やれば飽きてくる。
きっと「ネトゲばかりしないでちゃんと勉強しろよ」というセガからの熱いメッセージであると
考える事ができるのではないか。
店買いが終了し、+10武器強化とパシリ育成しかやることがなくなってしまった俺は
今ふとそう思った。
>>471 同意
問題点を挙げるのにも飽きてきた
あと11日とか無理wwwww
さて何しよう
全てが微妙過ぎる出来・・・。
俺の人生の中でここまで期待させといて奈落の底に落とされたゲームは
未だかつてなかった。X箱○マジで買ってもいいと思ってた。
もういい
俺にはモンハンのほうがあっているようだ・・
マイルムが重いと、ショップオープンをミスるらしいぞ
>>446 実際は
お、アイテムゲット。
しかもなんか色が違う・・・レアだ!
なにこれ?素材?へっ???
>>482 追加。
お、アイテムゲット。
しかもなんか色が違う・・・レアだ!
えっ、基盤?
てかスケープドール・・・?
SWが一個もないとは思わなかったぜ
・・でもよ、これ壮絶な暇つぶしゲーだよな
PSOBBのときも鬼周回して、1-1で交換部屋立てて、また鬼周回して、、
そういうフレがいたけど今頃なにしてんだろ・・・とっくにゲーム卒業してるかwリアルがやばい言ってたからな・・・
>>484 卒業してるといいな、マジで。
リアルやばいのにネトゲでリアル潰して自殺した奴なら1人知っている。
とりあえず
トニオとリィナの結末だけはどうにか見届けたい俺。
ひさびさに本スレ見たけど内容がココと同じになってるな
>>485 漏れもヤバイ(今もやばいんだが)せいか
BBでは結構テンパった人が周りに集まっていた気がする
自殺未遂の話もあったよ
ただ時間の無駄かといわれればそうでもない
いつもと違う自分になれるのは楽しかったし、演技が苦痛でもあった・・
花火イベントやラッピー祭、いい思い出だ
当時の漏れとメンツでPSUをやったらかなりやばかっただろうなぁ・・・といまさらながらに思う
追記、当時のフレは誰一人リアルに発展することなく
雲散霧消しますた。ネトゲの人間関係なんてそんなもんさぁw
トニオの発音が気に入らなかった。
トニ雄って感じのあの発音。
PSUへの投資
VGA 21k/パッケ 6k/コントローラー 3k
DS+ソフト買えばよかったと激しく後悔
合成やアイテムロストはいらないなぁ・・・
ショップにしても、無駄にオンに縛り付けようという気満々でちょっと引く
毎日少しづつログインして、くだらないギミックで遊んでチャットして
周回君は鬼周回しつつ交換して
という単純さが良かったんじゃないか・・といってみる
多くの問題を抱えていたが、PSOに触れた時の感動は今も色褪せない。
だがもう戻ってこない。PSU、遊んでみたけどやっぱり何か違う。
とりあえずオレの人生とは関係なさそうだ。
未練も惰性もサッパリ振り切って自分の人生に帰還した時こそ
この救われないゲームの真のエンディング。
あと3日でポケモンが俺を救いに来てくれるはず。きっとそのはず。
>>490 俺の場合
GF6200 256M ・・・ 82K (PSUの為に購入)
GF7600 512M ・・・ 190K ( 6200がスペック不足で買い換えた。今はパルム安定)
パッケージ ・・・ 6K
コントローラ ・・・ 5K(方向ボタンをよく壊すので予備で 1個買う)
俺の周りがPSUPSUって騒いでるから
つい勢いでやってしまった。
今は後悔している。
焦って発売日前日に中古の7800GTX256Mを買った俺はアホ
友人につれられて遺跡Bへ初めて行った。
与ダメは減るは0が目立つわ被ダメは増大するは敵はアホみたく固いわ なのに経験値ショボ
正直Cソロで行った方が時間的に経験値もアイテムもオイシイのではないだろうか… と思ったが
周りに連れて行ってもらっている手前言えなかった。
20になったのでSUVを使ってみた。
□△同時押しって押しずらいにも程がある。もしかしてPC版は1ボタン発動とかなのだろうか?
SUVを使おうとして通常攻撃をするロボをみて、買わなければよかったと思った。
OFFが2章で既にクソゲーだと以前本スレで書いたらその先から面白くなるからといわれたので
とりあえず4章終了の所までやってみた。
騙された。
くやしいからDCにPSOつっこんでちょっと遊んでみた。
・・・・普通にPSUより面白くて悲しくなった。
ソニチは死ねばいいと思う。
>>496 その通り
投資を生かす為に無駄に探すハメになる
>>496 しかし俺は普段ゲームなんてしないし
DirectXでプログラム書いたりする事もしないんだ・・・。
まぁ余った6200AはLinux入れてあるPCに入れるとしても・・・。
さて・・・。
そうだ、MSのエイジオブエンパイアIIIを買おう!!!
装備品が持ってるパラメータが少なくて同じ武器でも価値が段違いとか
そういう色付けってできなかったのかな
PAスキル+2装備とか出たりしないのか?
最初からレベルが5のPAディスクを敵が落とすとかしないのか?
鑑定だって、鑑定基盤そこそこの値段で店売りして、パシリにやらせる
とかできねーのかな
合成を否定はしないが、敵のドロップにwktkがなさすぎだろ
あと、死ぬことに対するペナルティもない。こんなドキドキしないゲームはめずらしい
Dia2のハードコアみたいなモードが欲しいんだぜ
つか、生産があるんだから作成者の銘が入って
各値が結構+-起きればいいのにな。
信Onの生産とか参考にしてほすぃ。
>>501 ゲーマーじゃないのか・・・
それはなんてか・・・ご愁傷様
PSOだとノーマルからハード、ハードからベリーハードに移ったときに
動き自体は同じだけどしっかり難易度は上がっていたと思う
PSUはCからBになってもやることは同じ連打連打れんだれんd
>>506 PSOは経験値も入るしドロップも大きく変わるしなぁ…
PSU…硬い、痛い、避ける、経験ショボ、ドロップショボ
やる気を出せといわれても困る
>>488 まぁ、おまいもイキロ。
俺も今やばい。2chやりすぎて眠れんwww
明日仕事だってのに。
>>501 ちょ、、、それもじr…
AoE2にゲーム性で勝ててない罠。
怯みやノックバックでキャンセルやらすかしやらできたからな…。
ええ、今では良くて相打ちですから考える必要はありません。
対小物限定で浮かし・ダウンがキャンセルになるが…間に合うほど出が速いのってほとんどないんだよね。
ABの怯み値は異常。
まーPSOで考えるとSミッションでハードぐらいなんだろうけどな。
HIVEが50のゾーンだろうし、50以下のゾーンは難易度がノーマル1周未満のとりあえず埋めてみました的な難易度。
原生生物鎮圧とか中継地点へ行くミッションが通過するためだけの死にミッションになってるよな
放棄の仕様のせいもあるがそこでしか手に入らないアイテムとかあればやる人も増えるだろうに
このゲームがクライアント無料のタダゲーなら、誰も文句は言わない。
山ほどあるネトゲに埋もれていくだけ。
許せないのが、パッケージ代7000円を払った事と
そして、これがPSOの続編だって事だ・・・
それが一番残念だ。
PSUには幻滅したが、モトゥブ開放されたらきっと面白くなるはずと、
自己暗示をかけて眠気と戦いながら頑張ってみるか・・・。
Tabula Rasaさっさとオープンβはじめてくれないかな。
513 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 02:44:15.66 ID:qe18ifKu
むしろモトゥブで完全に底が割れて破局への引き金になる悪寒
やべぇ、俺、セガ儲だけど、このPSUはやべぇ。最悪的に面白くない…。
PS2で感動したあとPS3(時の継承者)で幻滅したのと同じくらいやべぇ…。
515 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 02:53:51.36 ID:01l2MpGZ
lv25で知人とチャットしてる方がマシなくらい飽きて来た
でも知人連中は周回したがるから、今日も連打しまくったよ…
みんなはこの連打の何が楽しいんだろな?
そんな貴方に連打ホールドしてチャットに挑戦
517 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 02:57:30.20 ID:01l2MpGZ
>>516 それに追尾システムがあると言うことなし!
PP無くなるから□連打しか出来ないが
ハンターに飽きて、レンジャーになったんだけど、
レンジャーってさらに連打ゲーだな
もう連打するしかないってぐらい
まいった
これって足で操作するコントローラーがあるならば足だけで十分だよな。
念願のショップを開店したぞ!!
なんかもうやる事なくなった…アラド行ってきますノシ
521 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 03:29:24.29 ID:uJz7gZE8
FFの親しいフレが、PSUはPSOの続編で絶対ハマルと思うから一緒に買ってあそぼ^^
といわれて発売日に買ったわけだが
俺より先にFFにさっさと戻っていったのはなぜだぜ?
んで、聞いたらつまんね期待はずれだった;;だってよ
俺を置いて勝手に捨ててくなやーって俺も飽きてるのでどうでもいいんだが('A`)
有料になるまでは仕方ないから細々とやってくつもり。でも課金は100%しない
日ごとにフレンドリストの接続頻度が減っていく気がするのは気のせいだよな?な?
そう言われるとフレンドリストの上〜中段がずっと灰色だ…
524 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 03:41:57.49 ID:uJz7gZE8
次のメンテで一時的にはプレイヤー復活するだろ
そこで一向に変わらないゲーム性だったら本当に消える
今のままだと11月には1/5以下になると思う
とにかく勝負は10月一杯までだな。プレイヤーつなぎ止めるにはね
ま、俺はもうやる気はないけど
MH2の田中の仕事が可愛く思えたね正直
酷すぎるわこれ
tnksn sntsn
どっちも死んだも同じか
tnksnd sntsnd
みんなが望んだのは6年のノウハウ(笑)を活かしたPSOの
進化版(良いところは取り入れる)だったのに
全くの別機軸として一から作ってしまったことが問題だろうね。
これで企画会議通ったの?みたいな点が沢山ありながら
PS2のHDDを使わないから改善のしようもない。
あのショップ検索は・・・ずっとあのまんまなんだろう。
βで沢山の改善点が挙げられたのに、ほぼ全てを無視したらしいし。
子供だましって感じ。
だまされねーっつの。
投資したモノ
・PSUソフト
・新調した薄型PS2(新品)
・専用キーボード
・専用メモカ
4万ってとこか、さて、どうやって自分を納得させようか・・・
529 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 04:19:19.11 ID:hKudTW0h
>DS+ソフト買えばよかったと激しく後悔
同意
myssn
531 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 04:40:48.44 ID:YFpTqjFh
ソフト一本分の支出だった漏れはオフゲ地雷程度で済んだ
532 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 04:57:19.41 ID:FpuM8Vv8
なんだ深夜なのにこのスレのながれは……w
(・見・)<うるせーw ばーかwww
>>526 だから、ソニチのβはただのログイン負荷テストなんだって学べよ
βやって仕様変更する技術ねぇんだから
正直、ずっとこのまま
ずっとこの流れ
一年間ぐらい課金者いればいい方じゃねぇの?
次回作は、今回の失敗で売れそーもないしな
そのログインさえも製品ではダメだったわけで
つーか今の状態で課金する奴がいるのか?
まさかとは思うが、小出し戦法なら今繋いでる奴が全員課金するだろとか思ってないよな?
ちょっと危機管理が足りてないですよ見吉さん。
バイトの2ch監視員もここ見てたら、ちゃんと上に報告しとけよ。
これは20万パッケ売り逃げしたかもしれんが
イルミナスなんて誰もかわねえっつーの。
>>537 さすがに、10月いっぱい来る前に飽きそうだ、つか飽きてる。
まぁ普通に考えて11月の課金に合わせてレベルキャップ&上級職&レアドロップ解禁だろうな・・・
問題は10月をどう乗り越えるか
5日のモトゥブ解禁とか言われても、オフですでにやってるし3日で飽きそうだ
俺が今までやってたアクションRPGだとたいていPT組んでても、敵と1対1で戦うことが多かった。
なぜなら1体相手にするだけでも神経を使ったアクションが求められたから。
ボスとか、強い雑魚が相手のときだと、誘い役とか分担決めて戦略的に戦ったもんさ。
でも基本的に、他の人が手をつけた敵には手を出さない。
それがエチケットだと教わったからだ。
なにが言いたいかというと、敵バカすぎ、アクションの幅がない、手付けシステム最悪。
たぶん大勢で敵を簡単アクションでぼこるゲームにしたかったんだろうが、全然爽快感がない。
少ししか沸かない敵を必死になって手付けしてリンチするだけ。
戦闘中に寝落ちしてしまうゲームは初めてかもしれない。
541 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 07:06:48.33 ID:YFpTqjFh
はいはいFF出身者乙FF出身者乙
どう見てもFF出身者のセリフではないがな
PSOよりアクション要素増やしたはずが
ただのPA連打か主観攻撃連打ゲーになってしまった
なんか当たり判定がめちゃくちゃだし
PSOは単純だけどもっと頭使って戦闘してた
こっちの攻撃が最高3体までしかあたらないから爽快感がないし
俺もそう思ったw
こんだけ単純なシステムでマップとかも少なかったら、
MHくらいのアクション性がないと飽きるよなあ。
まー何にせよボリューム無さ杉だろ。とても正式サービスとは思えないね。
発売前、本スレでプロモ映像見て神ゲーとか言ってた連中はどうしてるんだろうか
>>540 他ゲーのエチケットなぞどうでもいい
比べずともPSUが糞なことに変わりはない
>>546 ヒント:どんな映画でも予告編はかっこよく見える
>>546 知り合いの中にもそういう連中が数人いたけど
掌返して叩きに回ってるのと、擁護に回ってるのでちょうど2分されてるね。
擁護派はどっちかっていうとPSU及びセガを擁護するんじゃなくて叩きへの批判を行ってるけど。
てか一応クローズドβやったんだろ
なんで発売前にあんなに盛り上がってたんだ?
3日もやってりゃ戦闘の単純さにウンザリするだろ
もうだめぽ
セガやっちゃった
すべてのRPGを過去にする
こういうのを
大言壮語っていうんだろうな
すべてが過去のRPGにする
の間違いだろう
>>550 (戦闘の単純さ+初期ワイプ)+レアシステムが糞*運営の糞度^出し惜しみ
客離れの要素をここまで揃えるソニチの神運営に感動した。
>>551 何度もいってるだろ
すべてのSEGAを過去にする
なんだよ
SEGA自体が過去の遺物なるんだよw
冷静に見れば死亡フラグは沢山たってたんだよな
発売日、2万人収容のところ20万売ってしまう見通しの甘さ
どうみても鯖のバックアップしかしていないワールド分割前の連日メンテ
連日ログイン時の不具合解消のためといいつつも、効果があったメンテと言えるのはワールド分割時のたった1回のみ
発売日から1ヶ月以上あけて、ちょろっと小出し
もうねPSUは信者だけ残ってくださいっていってるようにしかみえね
>>555 任天堂のゲーム機は一度も買ったことなく、DC死亡後にやっとPS2を買った程の
超セガ信者の俺でも、PSUは無理。
シャイニングフォースというゲームがきっかけで、
SFCを買わず、メガドライブやメガCD、そしてセガサターンと行った俺も、巷じゃセガ信者扱いされてた
>>556という超儲からもみはなされたセガはどこへいこうというのか
おいおいお前ら
W1で☆0があったり、W2でほとんどが☆0ってどういうことだ
いくら平日の午前とはいえ、学生だの平日休み社壊人だのNEETがいるんじゃないのか??
それとも今日ってなんか特別な日だっけ??俺が知らないだけ????
ニートにすら見放されるPSUカワイソス
もう終わったんだよ
期待が大きすぎた。
お前らと潜り、喋り、馬鹿やってドロップアイテムにワクテカするもんだと思ったら
とんでもねーw某11の未実装ですの強化版じゃねーかよw
超絶ブス女がセックル前に思い切り焦らしてくるような感じです
やることなくなったんでモトゥブ実装まで放置。
が、それまでに確実に熱も冷めてるだろうなぁ。このまま俺のPSUは終わりそうだ
そろそろ、ここで文句言うことすら飽きてきた
すべてを無かった事にするRPG
568 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 11:21:43.65 ID:rxCJ4c6Y
ここまで飽きるのが早いオンゲーも久しぶり。
難易度変えてもドロップが殆ど変わらないとかってふざけてるとしか思えんな。
PSOの方がまだあからさまに落とす物変わったからどの難易度も周るメリットあったけどPSUじゃEXPとメセタが違うだけでわざわざ敵の強いAいくよりCを高速周回してる方がいいじゃん…。
その経験値とメセタも敵のHPから考えるとC行った方が遥かにマシだ
6人考慮して高くしてあるんだろうけど、ここまで高くするなら経験値とメセタも激増させとけよと
10月半ばまでは楽しめると思って買ったのに、なんだこれは。7k円の価値ないなこれ
このままモトゥブ実装されても
予想の範囲を出なかったのを確認して終了な予感
もう別にPA解禁だの上位職解禁だのされても今から劇的に楽しくなると思えない
飽きたから別ゲー買おうと思って、前から気になってたバルダーズゲートを買おうと思ったんだ
廉価版が出たみたいだし
で、これ1と2あるけど1からやったほうがいいんか?
あんまりプレイ出来る時間は無いんだけども…
知ってる人、教えてくれ
>>573 ストーリー的に繋がってる1からやったほうがいいな。
でも結構時間かかるよ。
「すべてのRPGを過去にする」ってのは
こうして(つまらん)ゲームをすることの虚しさから
ゲームしなくなる人へのメッセージだったんだね。
面白いネトゲをやってみたいです。ゴミみたいなのばっかりで哀しい。
どこに金をかけるかは大事だな。
(^見^)<グラと広告にお金をかければ売れるんですよ(笑)
広告9割/製作1割
その製作費をコストダウンするのです
>>577 この状況じゃイラッとくるのも仕方ないが
株式関係の取材のようだし企業としては当然の考えだろ
削っちゃいけないコストを削ったのが今回なんだろね
0.5倍位かな
チョンゲーと大差無い出来
>>577 これは普通のことだろ
次世代機になって開発費高騰していくんだし当たり前
もっと活きのイイ燃料頼むわ
やっぱ普通のことだったか。スマン
他のスレに貼られてたからなんとなくコピってみた。今でも反省はしていない。
ベルアイルってチョンゲーじゃなかったのか。
てか、PSUよりつまらないってどんだけ糞ゲーなんだよw
>>583 PSUもアレだが、それでも世の中にはまだ下があるってことさ
でもPSUを見ていると
普通のコストダウン 無駄を省き、しかし必要な所に金は掛ける
SEGAのコストダウン 無駄どころか必要な所もケチる
だな。
PS2で出来てない事がPS3やそれ以外のこれからのハードで出来るわけがない。
下から数えた方が早いのは確かだな。
オープンベータやってみたら3日もたず飽きるとか
ざらだからな。PSUみたいに小出しにしてなくてもね。
コストダウンはいいけど、ユーザへの対応もダウンしてりゃ世話ないぞ
小出しだからつまらないとかいうレベルなのか・・・
他ゲーよりマシだから云々はお腹一杯
洋ゲーをグラフィックだけで敬遠する人多いところ見ると日本は絵だけで売れちゃう
ってのが良くわかるな。だからPSU見たいのが出てくる。
PS3になったら、もっとこういうの増えると思う。
国産で一番まともだなと思ったMMOは大航海 MOはPSO
日本語が使える洋物だと、多分現状ではEQ2 次点UO
英語のみだとWoW
チョンゲーならROのEmu鯖
こんなとこじゃね
大後悔がまともとか…正気か?
あれならまだ信onのがマシだし、FF11の方もマシ。
このゲームってさ・・・PT組むメリットが無さ杉っだよ・・・
経験値、金、素材全てにおいてソロの方が効率がいい
唯一、高レベルになってメインジョブがカンストしたあとの別ジョブを高速で上げたい時の
「ドラC高速周回」だけしかPT組む必要性が無い
漏れもMMOなら大航海かな
でもあれは人を選ぶだろうな
FPSとかMOが好きな香具師には向いていない
国産はコンシューマ偏重だからなあ。
MMOは思いつかないが、MOだとPSOと初期のMH(2は論外)
あとカルドセプトはよかったがあまりの過疎に泣いた。
洋ゲだとDaoCとか良かったけどな。飽きは来るし問題もあるが
戦争に特化したシステムは秀逸だったし。
大航海は先行廃人ご用達。
遊ぶ為にPT組んでたPSOが懐かしいな
廃人使用はやる気おきないな
暇人のオナニー
>>602 そんなこといったら成長要素や物流というかアイテムの存在するゲームもダメだし、
MMOはもちろんMOもほぼ選択肢ないだろ?
マルチプレイまで裾の広げてもFPSですらアンロック要素とかあるし苦労しそうだな
そもそもPSUに興味を持つことすら間違ってたわけだね
604 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 13:50:26.09 ID:qe18ifKu
たった3週間で下流のネトゲを探し始めるってPSU儲にはプライドというものがないのか
思い出せ、PSOの続編を開発中と知った日の胸のトキメキを
思い出せ、セガとPSUに一生を捧げると誓ったあの日を
>>604 同意したいところだが、このざまじゃあ
ネガティブスパイラルになるやつの気持ちもわからなくない。
βが終わり近くなって「このままじゃ軽くやばいんじゃね?」と思った
製品版を予約したとき「改善されてるに違いない」と期待した
製品版を買って「なんだこのクソ鯖は」と怒った
リセットから数日して「βからほとんど進歩してないじゃん」と落胆した
弱体化パッチと開放スケジュールで「もうダメだ」と悟った
つかまだ当分βだろw
>>609 PSUは開発コードネーム
「PS5&PSO2」
>>604 「ここには夢や希望なんてない…」
「わたしにだって夢はあったわ、でもどうしてかしらね」
あきたアンインスコした作業ゲーくそげー買わないほうがいい
>>610 またまたご冗談を・・・冗談ですよね?
PSO2開発中でしょ?
>>613 開発途中のデモムービー見てみれば?ようつべにあるよ。
「PHANSY STARX」「PSO2」というテロップがほにゃにゃ〜んと出る
PHANTASYだな、すまん
もう中さんの抜けた今のソニチじゃ次回作つくったとしても期待できない。
と思ってしまうぐらいPSUつまんない
やっぱ国産はFFに限るな
618 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 15:35:38.18 ID:CJlTElEx
>>582 バルダーズゲートのPC版とPS2版は別物だからそこわかったうえで買えよ
それはない
悲しいが国産ではFFが一番マシなんだよなぁ
世界的にもけっこう売れてるし
MOとMMOを比較してる時点でどうかと思うけど
ゲームショウでやってたヒロインズコンバットとかアサルトとかはMO風味で面白そうとおもた
ああいう気軽なのが一杯でてくればFFマジ最強
FFはあのアホすぎる廃人仕様さえなんとかしてくれれば・・・
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
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r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / ユーザの意見とか聞いたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
MMOに廃人基準の奥深さがなければ
すぐに飽きられて終了だお
FFの方向性は正しい
だから、ほんとは一般人はMMOになんて手だしちゃだめなんだお
626 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 16:10:39.55 ID:hKudTW0h
FFかよ
627 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 16:13:21.62 ID:ngiIxxF8
あのwktkの日々は何だったんだろう…
無料期間1ヶ月以上も残ってるのに
もうやりたくもない
最悪のネトゲだった
>>594 別に日本に限った話じゃねーだろ
ドラクエだって8になったら売れ出したんだぞ
みんなでカルドセプトサーガ行こうぜ!
ろくすっぽ知りもしないでFF面白そうとか言ってる馬鹿は
どこのゲーム行ってもつまんねー飽きたつまんねーを連呼するんだろうなww
ほんと発売するまでが一番楽しかったな
>>630 PC版出たら考える。つーか、出して欲しい
FFは周囲との差を気にしなければ遊べる
廃人の装備を見て羨ましいとおもったり、ニート乙wとか言っちゃう人には向いてない
だがPT組むと拘束時間が長いってのがな…
PSUとFFはジャンルが違うので比べるのは筋違いだが
廃人の装備とか全く関係ないし、拘束時間とか気にならない
だが…なぜだ…FFの時よりも期待してたし
FFよりも面白く長続きするはずなんだ…
一ヶ月もたないなんて、オフのみのRPGよりも飽きが早いぞ
オフのロープレで一ヶ月も持つのか?スゲーな。
wizとかなら軽く持つけどな。最近オフ専RPGなんて買ってないが
PSOのようにオン/オフ共通キャラだったらと思うわけですよ
PCなら1ヶ月以上持つRPGはいくらでもあると思うよ。
GWはいまだRPモードで頑張ってます
ついに昨日は1秒たりともログインしなかったなぁ。
今日もやろうという気力が起きないし。このままフェードアウトっぽ。
PSUに残る人たちは楽しんでね(´・ω:;.:...
グラール太陽系から離れてもう一週間になる・・・
昨日は野営地に着く前に眠くなって寝てしまった
>>595 国産はどうもぱっとしないな
日本語版あるものではEQ2、英語でもいいならWoWって感なのは同意
返品させろー!
詐欺SAGI詐欺SAGI!!!!!!!1
売ってきたわ。飽きてやるかやらないか微妙な人、すでに売った人、バリバリ楽しんでる人、今までありがとうまたいつか!
648 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 18:36:00.87 ID:MoqKHvTO
辞める人は4キャラでできる限りの品をカンスト値で出品して辞めようねw
>>604 思い出すだけで怒りがこみ上げてくるのでやめてくれ
このプライドに賭けてソニチのゲームはもう買わん
VFも買わないことにしているんだがそれはまた別の話
650 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 18:50:39.21 ID:CJlTElEx
PSUには腹が立つがSEGAはまぁやりたいゲーム出れば買う
龍が如く2めちゃ楽しみにしてるからな
てか龍が如くオンライン作ってくれや MMOで
>>645 禿同。。。。
今テンション高い奴って、RPでなくただ地で暴れてるだけだもんナー
653 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 19:03:41.60 ID:1qtBhmI0
RPじゃなくてただの勘違い勇者厨が暴れてるだけなのは同意だな
まったりしようとしても残りはチャネラ崩れのキモイマンばっかwwww
つか、BBでは初心者鯖あったのにな。
そこから進歩どころか退化してる。
ログインしても草原突破で吐き気がしてログアウト
>>654 ルーキー鯖と無料体験IDがあったらなぁ
1-1の混沌と交換部屋の殺伐さも好きだったが、あれもなくなって全部ショップに
武器を生産して売るとかどこのMMOだよ。。。。
1週間に1回しかログインしない人でも
一発勝負で極レアを出して、わらしべで逆転できる良さがあったのに
必要経費まで削るのがセガクオリティ
結局のところ完全に今のPSUは廃プレイで素材集めないと
楽しめない内容になってるしね。
SEGAのそういう汚いとこが見えて
素材とか基盤とかもう見るだけで吐き気がするZE!
チャットも殺伐してるし。
仕方ないからPSOBBやりはじめたけど、ゴールデンの時間帯ですら
300人ぐらいしか人いなくて困る。
PSO EP1のあの楽しかった日々はもう戻ってこないんだな。。
これ言っちゃったらシャレにならんと思うけど言わせてくれ
PSUはFF11以下
FF11はけっこういい出来だぞ
運営の締め付けがひどいだけで
662 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 19:32:04.86 ID:60ePUZ1F
具体的に褒められないところがFFとPSUの共通点
663 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 19:33:06.39 ID:R/DiqEUm
本気で飽きてきたんだけど・・・いまLV41
思わずAOE3買って来ちまった
バージョンアップまでさようなら
>>662 FF11にはタルタルっていう
かわいいキャラがいるんだぜ。
665 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 19:35:59.40 ID:RCpNqzOd
擁護してる人の気持ちがこれほどわからないのも珍しい
FFでPT組まなきゃ何も出来ないなんてバカじゃないの?とか
PT組んだら2時間以上は拘束って何考えてるの?とか
このジョブ差はなんなの?とか
不満があったけど今考えるとFF楽しかったわ
比較対照にFFもってくる奴の気持ちもよく分からん
誰でも青春を過ごしたネトゲは輝いて見えるもんだけど・・・なぁ・・・・・・・・
俺がもうゲーム卒業するとしになったのかも試練
まんこ
つーかあれだ
オンラインゲームなのにソロを推奨する仕様が理解できない。
稼ぐためにはソロのが効率言い訳で
そんなソロ重視にするなら、オンラインなんか出すなよって話。
そうかなあ
PSOの時は10代も20代も30代も等しく楽しんでたと思う
670 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 19:41:24.16 ID:60ePUZ1F
まぁ普通組んだら効率が上がるよなぁw
BBのときも提案上がってなかったか?PT時のドロップ率うp、敵の固さうp、攻撃力うp・・
>>669 青春=初めてネトゲに触れた時期
と解釈
>>672 そういうニュアンスでおkw 俺はDC組だがBBは楽しめた。PSUでは懐古厨になってしもうた
確実イン数減ってるよな〜。
そういう俺も日にクエスト3,4回するだけになっとる。
これは本当にだめかも知れん。エリアが広がっても楽しめる気がまったくしない。
飽きたからログインしてねー
長続きしないもんだ
イルミナスだしても売れるかどうか・・・
FFは初ネトゲだったから楽しい気がしてる俺のような奴が多いはず。
今考えればありえない時間拘束で楽しめないワケだが。
今マヤ連れてソロででちょっと遊んできたら眠くなった。
寝付けない時にいいよな。
丹波哲郎死す。合掌。
>>679 初ネトゲほど楽しいものはないな
そのときの感覚が忘れられなくて数年たった今、面白くなくてもやってる
AやSのレアが装備できないとゲームにもならん
数十時間色違いだけで同じグラフィックの武器装備してる人もいるんじゃないの?
MOなのにさw
レア・上級職が解禁されても劣化PSOなのは目に見えてるがなー
この中で十月五日になったら何人手のひら返しをするかが楽しみだ
星霊運最高きたけどやる気でねえ
>>678 少なくてもPSU買った人間が買う筈が無い・・・っておぃ
誰が買うんだよ?
689 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 20:12:06.87 ID:RCpNqzOd
最初にやったネトゲの思い出が美化されるってのはあると思う
ルーンジェイドですら面白かった気がする
でもPSUを最初にやってたとしてものちのち美化されるとは思えない
PSUもMMOの要素(悪いところ)を盛り込んだって言ってるんだしMMOと比べてもいいギガス
FFは○○なのにPSUはって比べてるわけじゃないけどゲームとしてPSUはどうなのよと・・・
690 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 20:13:31.07 ID:H1us0qD0
PSUはHUのPA連打が爽快なとこは認める。単調だけども。
これはMoEやらFF11には無い所。真三国無双系の痛快アクションだな。
こーゆーのは1日2時間で飽きるし、ゲーム自体も多分数ヶ月で飽きる。
でも、ずぶずぶ長時間(年単位)やるより健康的で良いだろう。
3ヶ月間隔で追加ディスク販売して、月額課金無くしてくれw
そしたら気晴らしにちょっとだけヤルww
(^見^)<無理 課金しろw
このゲームをやって一番強く思ったことは、
「MHに吹き出しチャットを採用してくれ」ってこと。
PSUが初ネトゲの人も結構いるね。
まともに遊べなかった人は、二度とネトゲに手を出さないだろうな…。
694 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 20:38:20.91 ID:CJlTElEx
今ネトゲ始めた人って可哀想だよな
ネトゲ慣れしてる奴ばっかりだからゲーム内の雰囲気がもう固定されてるし
すぐに飽きただの糞ゲーだの言って人がどんどん去っていく 旬の時期が1ヶ月か2ヶ月しかない
昔のリネージュ・RO・UOの三大MMO時代はもうみんなイキイキしてたよね
対人交流めちゃくちゃ活発だったしみんながゲームに熱中してた
今は悲しい時代だねー
俺が年なだけかな・・・ 最近どのネトゲやっても2ヶ月もすれば飽きる
695 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 20:39:13.14 ID:hKudTW0h
モンハンモンハンモンハンモンハンモンハンモンハンモンハンモンハンモンハン
お前が飽きただけだろ
697 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 20:41:18.74 ID:XJgolIaQ
噴出しチャットはクソニチが特許かなんかだしてたはず
>>694 ゲーム疲れしてるんだろ。
ありきたりなゲームしかでねぇし。
その中でPSUは輝いていた。
逆の方向へな。
>>694 >俺が年なだけかな・・・
その年でネトゲすんなよ
つか、PSUに関しちゃすぐ飽きるのもしかたね〜と思うけど、ボリュームなさ杉。
前作のマイナーチェンジに過ぎないMH2でも2、3ヶ月は遊べたぞ。
正直チョンゲのがマシな出来
>>697 特許申請してるってのは聞いたことあるなぁ。
特許料払ってでも他のネットゲーでは吹き出しチャット採用して欲しいね。
ってかソニチはもうゲーム作らないでいいよ。
吹き出しチャットの特許料だけで食ってけ。
全てにおいて小出しなだけ
まぁ全だししたらそれはそれでもう全て制覇してる奴いるだろうがwwww
>>698 >その中でPSUは輝いていた。
>逆の方向へな。
正直サービスインからここまでゲームの外の世界でPSUをかなり満喫した気分だ。
パッケ代の元を取ったとまでは言わないけれど自分にとってはモンハンより面白かった。
もとい、可笑しかった。
無論ゲームは早速飽きたけど。
706 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 20:49:16.65 ID:CJlTElEx
>>705 禿同
俺は9月10日から始めた
イチローやロックマンが大活躍してるの知ってて買った
2chで盛り上がりたかったからな
ゲームなんてどうでもよかった 2chで遊びたかっただけ
もう語り尽くした感があるな。まあ俺も古巣にもどってGvGでフラッガーやってるが
オフは暇つぶしにやってる
>>707 すぐ語り尽くせる底の浅いわかりやすい糞さ。
FFなんて語り尽くせないほど糞なんだぜ?w
年末になったら信onに戻るかな
それまでネトゲはお休みだ
(≧∇≦)
てか、イチローオンラインの時のほうが盛り上がってたとかどうよ?w
そろそろ次の不具合が出ないと寂れるぞ〜。
飽きかけてるっつーか飽きた
インしてもやることないしどうせソロしかしないし、オフゲーでもやってた方が楽しい
いくら出し惜しみしてるとはいえ底浅すぎだって
>>711 もうゲームシステム全体が不具合みたいなもんだ。
マジでkick機能とランダム分配以外にほめられる点が無いな
10年前なら神ゲーだったのにな
/
か
る
み
はぁP S も
U で
つ 3
ま 実
んねーなー ネ
>>714 今時そのくらい付いてて当たり前だがな
レベル制限と人数制限付けれないのが不満
でももうどうでもいいや
>>715 要するにグラフィック以外が10年前の設計だってことだろう
オフと同じボリュームでオンがスタートしてて、
そこからストーリーなど広がりを見せてくれてれば、
まだ腐れ合成や幼女パシリシステムでも我慢できたかも知れん。
オフの内容はもう7000円払って見た。課金をさせたいならその先を見せてくれよ。
手付けシステムのせいで全員が手付けするまで待ってから攻撃しなきゃいけないから
PT組んだからってソロより進行速度が速くなる訳じゃないからな
ソロの場合はPC+教官+パシリで全力で攻撃出来る訳で・・・
で、結局大半の奴が鍵つきでソロやってて乱入部屋が滅茶苦茶少なくなってる
PSOの時の鍵部屋といったらフレ同士で遊ぶ部屋ってのが基本だったのに・・・
>>720 >PSOの時の鍵部屋といったらフレ同士で遊ぶ部屋ってのが基本だったのに・・・
それは違う
なんというか、言葉にできない程の糞ゲーだな
今なら言える
イチローオンラインをやっている時が一番たのしかった
>>720 それでも、ズンズン進んでいく奴がいるのが今のPSU
PSO時代は雰囲気もすごい良かった気がする。
PTで、自分が使えないレア武器とか出た時は、使える人が優先で貰ってたし。
今は周回部屋で、たまにランダム取得から取得者に配分にされてたりする。
みんな、必死で拾っててワロタw
725 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 21:35:00.21 ID:tK21e2L9
PSUはなぜすぐ飽きるのだろうか
FFはまだ面白かった
確に拘束、廃仕様には勝てなかったが、それ以外でも結構遊べた…
そうだ!!!チームつくれないからだ!!!
共に楽しむ仲間がいないからだよ!!
あんな名詞交換してそのまま…みたいな仕様がだめなんだ
中学生くらいの時、育成ゲームとか一人でやったってつまらなかっただろ!?
友達と情報交換しながらやったから楽しかったんだ!
つまり、今の仕様ではいつまでたってもPSUはうんこ
チームとかキモくてウザイだけ
>>726 お前さんの発言ほどにはキモくないと思うんだ、俺は。
まぁ確かにいえるのが横の繋がりが妙に薄いって言うことだよな
1回PTやった程度じゃ誘い合う仲にまではいかんだろうし
ユニバースが多いから偶然また一緒になるって事も少ない・・・
729 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 21:41:24.42 ID:tK21e2L9
そ、そうなのか・・・
俺はてっきりLSがあったから楽しいのだと・・・
いいや!絶対そうだ!
LSなかったらFFなんてとっくにやめていただろう
リューサンでもここに居ていいんだね・・・
っていうあのやうわqなにすmp1るのbやめajiて
飽きたんで
前から興味があったエースコンバットを買おうかとおもうんだけど
4、5はどちらが面白いの?
値段が同じだったもんでね
>>730 両方買うという選択肢もあるんだぜ?
04を最近買ったんだがめちゃオモロイ。
ってまぁ実は俺
>>443なんだが。
732 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 21:44:30.80 ID:tK21e2L9
私なら間違えなく新しい方の5を選んでいただろう。
がしかし
PSUのお陰で、それは間違いだということに気付きました。本当に感謝しています。
参考にならなくてごめんなさい・・・
FPSなんかだと1ゲームだけの出会いでも自然と連携も取れるし馬鹿もやれるんだけどな
なんてそれより温いゲームで馬鹿なことする余裕や連携が生まれないんだろな
FFは純粋に「観たこと無いものを見に行く」のが楽しかった
荒地の高台や滝、浜辺、初めての船やジュノ
2キャラ目で国変えたら毛虫が出てきて辞めた俺
FFは60くらいまで限定ならまじで結構良ゲーだよ
それ以降は何をするにも時間が掛かるだけのマゾゲーだけど
チームはいらないなぁ・・
付き合いを強制されるようで・・
気に入らないメンツとも付き合わなきゃいけないだろう
俺の仲良くなったフレもみんな、野良専orチムのはぐれ者だったしねw
新しいものがいいものとは限らない
それは分かってたんだ
でも…これはねえよクソニチ…
なんでこのゲーム鍵部屋ばっかりなんディスカ?
いくらなんでも9割鍵部屋は凹むわ・・・
純粋にソロのほうが素材が手に入るからだろうな・・・
740 :
730:2006/09/25(月) 21:55:11.05 ID:AuA+KMDI
レスありがとう
とりあえず古い4の方を買ってみるよ
で、面白かったら5も買ってみますわ
>>738 このゲームのPT=ドラC高速周回だけ
それ以外は全てソロ推奨仕様となっております
まぁ、分かってて聞いたんだが・・・そうだよね、やっぱり。
なんでPTのほうが経験値も金も素材も少ないんだろう・・・・
時間もそれほど変わらないしさぁ。PT強要は嫌だけどソロ推奨とか・・・
オフゲとほとんど変わらないお
あとパシリの戦闘値がソロじゃないと育たないってのもあるな
鍵部屋以外は、高速周回部屋か
アイテムが拾った人のもんになってる部屋で8割埋まってるしな。
んで、狩りでためたお金は合成か武器強化くらいにしか使えない
どう見ても末期症状です。本当に
W1ユニ適当に入って野営地鍵つき部屋
90のうち60以上、ソロが10
なんかもう本当にありがとうございました。
このゲームに未来など最早ない。
>>742 じゃあどういう仕様にすればいいと思う?
>>746 PTの時にDrop率大幅UPとか手付けシステムなしとかじゃね?
金が結構重いゲームで収入6分の1とかむちゃむちゃ組みにくくないか?
このゲームも糞だがさすがにFFはないぜ
何時間も掛けてPT組んでやってることは芋と蟹とログ見ながらボタン押すだけ
もはやゲームですらなかったよ
β微妙だったが俺はBF2142いくよ
750 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 22:04:43.91 ID:tK21e2L9
新旧一長一短だもんな!
でもこりゃねぇよ糞にち・・・
>>749 単にお前の行動のバリエーションがないだけだろw
つまらん人間はMMOやってもつまらないプレイヤーなんだよ
まあ、BFは面白いと思うけどね
>>747 いやPSOはパーティだからって収入は増えないぞ?
精々オンとオフで敵の数が違うくらいで。EP4以降は知らん。
>>748 手付けなしだと今度は寄生がどうとか言う話になるしなー
無限のごとくとか、そんなミッションでも追加されんかな。無理か。
PSOの頃は手付けした場合の経験値がLAの割りだったのに、PSUだと何故か7割になってるし
8割な
>>753 全体的な仕様でPSOに負けてるってことだよ。
PSUと比べるならほんとにPSOの戦闘のが面白い。
本日のメンテナンスで新しい不具合を追加しました。とかそのうち来るよ
話がでてたからBF2142を適当にぐぐってみた
なにこのメックウォーリアオンライン。+(0゚・∀・) + ワクテカ +
>>756 んなわかりきってること一々言わなくても良いんだよ
パーティだと金稼げなくなってんのどうすんだよって話してんだ馬鹿
少なくとも1200円って金額はありえないな。この内容で
300円ならプレイしてもいいかな・・・?
モトゥブ解禁が発売後一ヵ月以上経ってからっておかしくない?
てか、おかしいんじゃない?
オン専用の星ってんならともかく、オフでもあるわけでしょ
ミッションは未実装だとしても、店くらい利用できてもいいんじゃね??
それさえ出し惜しみする意味がわからないんだけど・・・・
これもしかしてオン専用の星とかオン専用のボスとか作らないつもり?
オフで十分なんじゃね?
762 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 22:21:26.74 ID:60ePUZ1F
FFのフォロー入るの早すぎw
パーティじゃないときつくて行けないダンジョン作ればいいんじゃね?
そして、そこの敵は強いがレアも経験もすごいみたいな
普通のPTゲーだとそうなんだけどさ。
でも、それだとこのゲーム唯一の利点である「ソロができる」っていうのが潰されかねないんだよなぁ。
>>759 腐ってるものをどう調理してもそれは食べれるものにならないと思うが?
んで何でそんなにケンカ腰なの?
パーティで金稼げない仕様、とかいうのなら
拾った金は全員に0.8〜1.0くらい掛けてそのままの額配分されりゃいいじゃん。
そんな解りきったこと聞いてるのか?
>>763 実質Aはソロじゃ厳しいと思うが
A以上の難易度を求めるのはつらい・・・
ソロのほうが金入るってリネ2みたいだな
あれは武器がとにかく最重要なゲームで
パーティーばっかやって弱い武器のままだと
下手すればレベルが10以上低い他PCにも劣るってゲームだった
こんなアホみたいな期間かけて作って7000円でチョンゲ並とか流石に笑えねー
768 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 22:26:54.73 ID:rxCJ4c6Y
FF出身多すぎ。きめえ
めっちゃきつくて絶対クリアできないみたいなダンジョンはほしい。
クリア後もミッション中もレアアイテムも経験もいらないから
めっちゃ綺麗な風景な場所にでれるとかが良いな。
>>765 Aは確かにつらいけど、ソロでB高速で回ればPTよりはおいしいからなぁ。
最強スレに出てたけど、Lv50Huがパシリと教官連れていけば
遺跡Aも20分くらいでクリアできるらしい。。
やっぱ一人じゃ耐えられないような、怒涛の攻撃がくるようなダンジョンがあるといいのかも。
772 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 22:29:52.01 ID:F+puQnre
AドラPTがしんどくなってた。
野営陣かマイルームでぼーっとする日々
潮時です
誰でも幾らでも回復できるこのゲームで全滅する事なんてまず無いからなあ
全ての敵に遠距離攻撃持たせて全てにメギド付与位とか
そんな小学生の作ったツクールゲーみたいなダンジョンになっちゃうんじゃないの
>>771 まってくれ
怒涛の攻撃というが
そうなるとフォースが完全に薬箱と化さないか?
>>772 どうせぼーっとするなら温泉が良いかもしれない。
せめて出会いが多いとこでぼーっとしようZE
>>773 オフモードの草原で炎魔法とか撃って来たなw
普通にHPの4分の1削られて焦った焦った
なんかDVD買って見てて、もっと楽しみたいなら映画館でね、と言われて
みんなで映画見に行ったら、人大杉で入場制限されてるわ、
手荷物検査で別室に監禁されるわ、トイレは満員だわで、
やっと見れても最初からスタートでしかもDVDの途中までしか上映してくれず、
そして続きが見たければ追加でお金を払って下さいって言われてる感じ。
普通暴動起きるよね。 (´・ω・`)
778 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 22:34:28.46 ID:pzU/pgVy
俺いままで、PSOしかネットゲームやったことなくって、レアな武器とるのが、おもしろくって、
結構やってたんだけど、今回は、まだLV20くらいで、ドラゴンもBまでしかいったことないんだけど、
なんかレアなものが、素材とかコスモアドバイザーとかしかないんだよね。
やっぱりBだとレアな武器はでないんですかね?
コスモアドバイザー吹いたww
>>774 俺はLv50Foなんだけど
現在のHuとの火力差を見ると、この先薬箱になるのは予想できる。。
レンジャイはなぜか弱体されたし(Foもだけど)バランス腐ってるなぁ
>>777 どうせネトゲなんてやってる奴はキモヲタしかいねーから、自分から行動なんか起こしはしねーよwwww
ってソニチ内部では思われているね
(^見^)<たった7000円ぽっちでケチ臭い事言うなよ・・・w
>
>>777 ソープ行って高い金を払って写真で好みの娘を選ぶ
↓
出てきたのは似ても似つかぬブチャイク
↓
しかも、「チンコ入れたかったら一ヵ月後またこい。もちろん金はまた払ってもらう。」とか抜かす
>>778 いまのところレア武器はないんじゃないかなー。
一応Aで出る基板を使って作るアルテリックとかそういう武器はあるけど。
ぶっちゃけ、Hu以外いらないよな、このバランスじゃあ。
メインはFo40くらいで、セカンドでHu育ててみたけどさ
なにこの楽さは?くるくる回ってるだけでザコが死んでいくんだけど。
Fo40=Hu20くらいじゃない、能力的には。まぁ、レスタ使えるけど
レスタとかメイトあるからあんまいらないし。
RaとFoの弱体の理由はいったいなんだったのかソニチに聞きたいよ。
まぁいまはキャップ50だからな今後を見れば変わるかもしれん
テクニにいたってはまだ半分以下しか解禁されてないし化ける可能性もある
しかし現状を理解しないで修正をかける祖に地は東京湾に沈してろ
これだけ間が空くと、新マップが追加されても簡単に攻略できるしすぐ飽きるな
>>785 社員がHu使ってて、FoとRaにトドメもってかれたからかっとなってやった
>>785 HU<遠距離攻撃で200以上のダメージが出せるのはおかしい!!
>>777 どちらかと言うと、入手困難なチケットを手に入れてCMを見ている感じだ。
しかも上映は何故か続いて次々と被害者が出てくる。
しかし、背景や設定はいいので期待してしまう。
そして本編は追加料金。
>>780 PSOもそうだったし、フォースは薬箱になるだろうな。
でも後々耐性が大きく働いて射撃、法撃、打撃とバランスよく・・・なってくれんかなあ。
まあ、フォースなんて回復のできるライフル使いと思っておけばいいんだよ。
現にそう思ってるFOcastの俺。
おまえら楽しそうだなwww
ここで話すほうがPSUより楽しいから困る。
ちなみにオフで全部魔法が出てるわけだが。
使えそうな魔法はノス系とギ系。でもノスはディーガくらいしか使えそうにない。
ギもHuのダブルセイバァー!とか見ると(゚Д゚)ウボァーってなるんだけど・・・
そういえば最初にやったネットゲームに固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが
Foが回復役になるのは別にかまわないんだけどね。
BUFFも充実してくるみたいだし。
でも、回復だけじゃ経験入らないのが他のゲームと違っててつらいよ。
DEBUFFでも手付けと同じ意味があるみたいだけど
LAは取れないし知り合いと離されていくのが目に見えて悲しい。
つーかPAの21以降解禁になったらますますHuがヒャッホイしまくるのは目に見えるわけだが
ソニチはどう火力バランスをとるつもりなんだ?
>>777 しかも映写機が家庭用プロジェクターだったり
スクリーンに大穴開いてて部分的にしか見えなかったり
>>795 ルゥやレオ、ヒューガなどのPAも解禁してきたらやばいよな
とくにヒューガとレオのはテラヤバス
HUとRAの立場がPSOと逆だな。
あっちだとRAの方がHUより接近戦強くて話にならなかった。
なんでこう3職のうち1つはまるで不要ってバランスにしてしまうんだ・・・
>>795 避けられない攻撃を増やして近接攻撃の芽を摘みます。
しかし、それではあまりなので射撃、法撃の耐性を90%とします。
そしてフォースはひたすらレスタ。
レンジャーは入ることのない状態異常に望みを託してPPが空になるまで撃ち続ける。
800 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 22:54:06.47 ID:tK21e2L9
そうだなぁ
全てのどら焼き屋を過去にする!って看板だして
入館料とってディスプレイをみせる
隠しどら焼きもあるよ!
が、しかし
どら焼きはまだできてないので指加えて待っててくださいね
っていうどら焼き屋
ドラえもん大激怒ですね
801 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 22:54:45.21 ID:FpuM8Vv8
モンスターハンター2
PSU発売してるにも関わらず、今現在4000人いるね
>>800 地球破壊爆弾が出てくるに違いない。
俺たちは温厚でソニチは助かった事だろう。
上級職追加したのでフォースもレンジャーもPAヒャッホイしてください。
804 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 22:55:08.96 ID:5ZjsBGAk
無双BBとモンハンPCにどれだけ人が流れるかだな。
自分は様子見。
無双BBは様子見しとけ
肥はウンコだからな
少し立つと発酵してよい具合になる
自分は無双とモンハンはやらないなー。
9/28発売の.hackっていうオンラインゲームやる。
あれって友達が出来やすいらしいんだぜ?
FF13の時あじわった、走ってるときに眠たくなる症候群になってきた。
なんか、退屈になってきた。早く、何かイベントしてよ。
>>794 俺なんてもうPSOの友人たちと10以上Lv離れてるよ。
俺が仕事忙しくて帰ってくるのが遅いのもあるんだけど、
ある程度Lv上がって友人たちがドラゴンモードに入ってから加速度的に突き放された。
でもね、気がついたんだ。
オンして遊ぶより、ここに居た方が遙かに面白いって。
PSOがなかなか飽きなかったのってテレホマンのおかげだとおもうんだ。
PSUもイチローがいたころは飽きなかった。
自由にできるようになったとたん飽きる。
813 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 23:02:07.19 ID:FpuM8Vv8
ごめん4000人どころじゃない
細かく散ってるのたしたら
10000人いるわ
モンスターハンター2ドスおそるべし
MHは無印は面白かったが2でザコのうざさがはねあがった。
ドラゴン周回のディストバのHPが1万で突進し続けてるみたいな。
,hackはアトリの電波具合がすごい。すごい電波。vol2買うけど。
>>814 俺はあまりのクソさ加減にvol.1売っちゃったなあ。
面白いなら買おうかと思うのだけど・・・。
なんかGUってすんごい好評なんだな
前作vol3でストーリーは良いがほかの部分でさすがにクソゲーと思いやめたっけ・・・
>>815 まぁ、無印.hackのほうがヤバかったから俺はもう平気。
ってか、PSUよりは楽しめる、っていうかそう思いたい・・・
.hackは他のメディアとリンクさせると面白いぞ
単体でやってもつまらんと思う
すれ違いになるが、MHはKDDIに加入しないと行けないのがめんどくさい。
一旦脱退したら戻りにくいよなー
前作はvol1で飽きた自分だけどGUは面白いと思えるな。
ただ内容が少ないのが欠点かもしれん。けど、俺は買う。
レアがないだけじゃなくて
単純に戦闘部分がPSOよりつまんなくなってる
無双BBのyahooよりは全然マシだと思うよ(´Д`)
>>819 ネットで一発即遊べるじゃん。3回入会脱会繰り返してるぜ?
しかも登録すれば3本まで同一値段で遊べるし。
遊べるタイトルがあるかどうかは別だがな。
味方の攻撃はこのままでもいいけど敵が単調すぎる
本スレに誤爆しちまったよ・・・
スレ違いとか、もうあんまり意味をなしてない気がするな・・・
本スレとかすごいカオス。東方不敗とかについて話してるよ。
.hackはゲームとアニメ合わせて一人前だと思うよ。
PSUはオフとオン合わせるとすごいよ。すごい糞度合い。
ただリィナはかわいい。ついでにトニオも良い。
>>798 Raが強かったのはGC版、あとPC版のレイマールのみで
他レンジャイは弱かったよ、DC版のレイマーなんてな、、、、ULTじゃ、ダメなんか二桁
しか行かないんだぜ、テク30のシフデバかけてもらって、遺跡55%の赤ハンで
やっと350とかだ、Huが鎌もって1200前後出してる中だぜ。w
テクニックのLv上げとか、パシリの餌やりとかの要素が残っているのにやる気が出ないな・・・。
まだAすら行ってないのにやる気でないな・・・。
何かドラクエでひたすら城の周りでレベルカンストまで頑張っているような感覚。
オフ程度のミッションは欲しいってのは欲張りなのだろうか・・・。
PSOみたいなクエストがほしい。
つうかこれって一生周回ゲーなの? 本スレの速度もそろそろ減速してきたし
ソニチは見放される前になんとかしたほうが良いと思うんだけど、、
欲張りじゃないだろ・・・
っていうか、ミッションが実質2個だろこのゲーム。
通過ミッション入れても全部で10個とかそんくらいじゃないか?
オフで出た奴も解禁されてないとかありえないんじゃないか?
833 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 23:25:34.65 ID:F4ejr/RC
>>830 PS2がHDDに対応してないしイルミナスまで大幅な仕様変更は無いと思われ
>>832 だからニューデイズの狂信者とオンマゴウグだろ?
・・・・・・あれ?
うちの家内がFFに出家してしまいました
もう帰らないそうです
4人の子供を残して・・・・('A`)
ニューデイズとか・・・御伽噺だよ。
なんでありえないほど敵強いのに報酬ディラガンとほとんど変わらないの?
>>832 狂信者と、ドラゴンと、オンマの三種類って感じだな、
虹色と、遺跡のは中ボスって感じでインパクトにかける。
まぁ10月の一ヶ月で元を取れるぐらいはW2でまったり楽しむよ
結局、プレミア版が一番楽しかったな・・・・・
課金するとしても、ある程度オープンになった頃だな
・・・・・気づいたらサービス終了してるかイルミナスのみしかなかったりして
>>838 でもデータの保存は3ヶ月だから・・・
よくて4ヶ月おきに開放じゃね?
たぶん10月末に課金しなかったら、その後絶対課金しないだろうなあ。
841 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 23:31:09.57 ID:r5LSj/hQ
めでたく課金開始までには飽きそうだ
辞めてもまったく後悔とかしないと思う
ニューデイズはレアのドロップ率を上げるだけで
少しは人増えると思うけどなぁ
>>841 俺な・・・。
コンバータとコントローラーとメモリ(これはそのまま使えるからいい)。
届いたPC版PSU、キャンセルし忘れた通販のPC版PSU。
あとノート用冷却ファン(下敷き)を買ったんだ。
どれだけ俺が期待していたと・・・。
Cβのフォースマンセーが改善されたと聞いてどれだけwktkしていたか・・・。
実際はフォースの弱体、ほんの数個のミッション追加。
そして更にレンジャー、フォースの弱体。
もうね、もうね・・・。
>>843 割り切れよ・・・でないと死ぬぜ。
まぁ、みんな多かれ少なかれ期待を裏切られてるさ・・・
俺はもう一週間持たないよ。
やべー超つまんねーーー
今日ここで書き込みしてるだけでインしてない・・・
SWと鑑定の楽しみもなくカーボン目当てにソロる日々。
一応ログインはするが1時間も経たずにやる気失せる・・・
最近はパシリにエサやってログアウトしてる。
パシリ育っても狩りいく気力がおきそうにないから困る。
最近やってると眠くなって1時間くらいしかできねぇ
レベル31だけどもう限界なのか俺・・
ここと、"つまらない部分をあげていくスレ"が過疎ってきたらイヨイヨ
って感じかぁ。
BBダウン中ヽ(;´д`)ノ
イチローオンラインの時は皆必死に繋いでたが飽きた(つか、する事ない)
奴が増えてきて今はW1でも普通に繋がるな
普通に繋がってゲームしてみると何だかなー
何の楽しみも無いゲームだな
モンスターのドロップアイテムが、無機質な名前の素材ばかりでwktk出来ない
素材集めても、パシリ育てないと何の意味も無い
やっぱり、PSOの様にレア武器、アイテム直ドロップのほうが面白いよなぁ
レベル26で早くも疲れてきたよ
PSOのが面白かったなマジで
対人戦あったら間違いなくやってるが、それすらねーもんな
狩りゲーに対人つけてもダメッぷりを再確認するだけ
もうPSU売ってから2週間経つのに未だにここのスレだけ覗いてしまうのは
ゲームの未練よか同じ風に愚痴を言う仲間がみたいだけなのか…
変にMMOを意識しすぎた結果これだな
出来ないことやるから劣化しただけ、、、
MMO要素というか、肝心の戦闘部分がダメすぎだろ
戦闘が楽しければ合成だってショップだってオマケとしてごまかせた
ハンターやればPAで爽快感はあるが楽しいかといわれれば別だな
前作の地味だったけどディレイ駆使して敵ののけぞり計算に入れて反撃食らわないように戦ってる方が楽しい
今回ものけぞりあるけど敵のHP次第で全然出ないし計算に入れて戦う事が出来ない
しかも敵の攻撃を紙一重で避けるということができないからな。なんでここまで爽快感切り落としたんだ?
PSOを劣化させて、MMOの嫌な部分を余すことなく入れた感じなだけじゃねーの?
どっと吐く2マダー?
つーか仰け反りとか、真後ろに回るとか考えて戦うよりも
敵陣のど真ん中で回転PA連打して、減った体力は
メイトで回復した方が強いし効率いいって時点で終わってる。
戦略も何もあったもんじゃない。
まjでどこ行こうかな
チョンゲに飽き飽きして和製に期待したんだけどチョンゲ以下
洋ゲーはキャラグラが嗜好にそぐわない
もう卒業なのかもしれんわ
去年も今年もMMOは不作だったしな。
国産は変なプライドがある上に最初から延命処置をしだすから困る。
実際ボス8体のPSOでかなり楽しめた人には
「今回はボス20体近くです」っていわれりゃ過剰に期待するのは当然だろな
実際は3体+ラスボスだろ
20体近くってのはどうなのよ?
オフで21体くらいいるらしい・・
ボス20体ってのはどうせ登場ムービーない
通路奥の触手SEEDとか遺跡の巨大人形とかニューデイズの虹とか
そういう中ボスも含めた数なんだろうな
>>868 ねえ・・・もしかして遺跡の中ボスとか
ボル三兄弟とかもボスにはいっちゃってる?
3兄弟とかグリナビートS3兄弟もそれぞれ1体づつ数える
>>870 ボル3兄弟はモチロン3体で計算で、オンマの色違い?やらなんたらで21体くらい
ってどっかのスレに貼られてたよ
登場シーンのない中ボスもカウントされてた
ひいいいいいいっっっぃぃぃいぃ
これが六年前のノウハウッ(ビクッビクッ
これだろ
すげえ信憑性あって嫌すぎ
1.SEEDヴァンス
2.ゴル・ドルバ
3.ディラガン
4.スヴァルタス
5.ノ・ボル
6.ヒル・ボル
7.ド・ボル
8.オンマゴウグ
9.アダーナ・デガーナ
10.グリナビートS1
11.グリナビートS2
12.グリナビートS3
13.オンマ色違い
14.アダーナ色違い
15.ディ・ラグナス
16.マガス・マッガーナ
17.カガジバリ
18.SEEDマガシ
19.ディマゴラス
20.キャリガイン
21.ダスク・ファキス
>>866 いや、レア基盤は無いけどね
☆4〜3の武器・防具の基盤とかかなーり溜まって来てる
溜まってるけどパシリのレベルも低いし、レンジャーなんで射撃特化で育ててるから失敗ばかりさ
>>863みたいな奴を見ると、こいつはゲームじゃなくて絵が好きなだけじゃないかと思いたくなる。
最初にキモい絵だと思ってもやっているうちになじむのに、
そんな下らんところで面白いゲーム捨ててると思うとゲーマーとして哀れだと思う。
>>874 これはひどい。
オンの方は最近流行りのオンライン対応表示のゲームと同じかもな。
メインはオフ。オンはオフラインの続きではなく、エクストラがオンラインでも遊べる程度。
そこまで行くのにたっぷり時間を掛けて月額料金まで頂く。
解析サイトのデータはイベントで放出する程度。大半はダミー。
サーバー台数が少なかった事もこれで合点がいった。
元々オンラインが目的じゃなかったのかもな。
という夢をみた。
これがオフメインだったら逆に酷いだろ・・・
>>876 懐古ゲーマーが陥りやすい視野狭窄だぞ、それ
絵が自分の感性に合うかどうかもゲームの大事な要素の一つよ
>>876 気持ちはわかるがゲムのどこに惹かれるかは人それぞれなんでそこは言うべきことじゃない。
ゲーム性さえよければグラはどうでもいいというアンタのような人もいれば
グラもゲーム性も両方求めるやつも居る。
>>879 それってグラ厨ゲーマーが陥りやすい視野狭窄だぞ、って言っても言い換えられるよな?
まぁ、
>>880の言う通りだし荒れること言い出した俺の間違いってことで。
気を取り直して別のネタ
今回マイルームでチャットとかだらだら集まったりするような作りになってるわけで、
実際自分の部屋が知人たちの溜まり場になってるんだが、入場制限6人がありえない。
せめてPSOの頃の13人くらいにはしてくれよ。
まぁ、マイルームサーバの貧弱さ考えると無理なんだろうけどな。
あとベットに寝転がったり、店にルームグッズ配置させて欲しかった。
>ベットに寝転がったり
ナニをする気だナニを
もちろんナニをする
決まってるだろォ!
>>884 ベットにはやっぱゴロンと寝転がりたいじゃん
別にエロい意味はないぞw
まぁ、そういう細かい遊び心が欲しかったんだよね。
パシリに単語に反応してセリフいえるよう登録できるとかさ。
ぬるぽ>ガッ みたいに。
五日は普通にイチローがハッスルするほど繋がりにくいだろうな
で一週間で現状と同じ衰退
課金間近で閑古鳥
無料最終日ベータ終了記念ダンス大会で締め
11月がどうなるか興味しんしんだ
ゲーム内容はどーでもいいが、どれだけ人が残るのか興味ある
新ハードラッシュで消えてなくなる展開が見てみたい
パシリに人工無能搭載されてれば面白かったのに。
ミッション開放されてもなぁ
オフをなげた原因のSEED浄化クエみたいなのは二度とやりたくないし
今のドラ・遺跡みたいに、美味いとこに人集まって3日で飽きそう
892 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 02:28:13.52 ID:ZpFJ8aJ2
グラ厨必死だな
グラといえば、グランディアエクストリームの最後の100階ダンジョンは
マップは入るたびランダムだわ、装備はむちゃくちゃあるわでしばらく遊べたな。
俺もずっとグランディア厨のことかと想ってたぜ
ラピュセルスレに、ほぼ同時発売だったグランディア3?のせいでグラ厨が荒らしにきてうざかったな
>>894 まあグランディア厨っつったら俺もそうだろうな。サターンからの儲だからな。
3は買わなかったが。RPGは発売日に買うことはしなくなったからな。
おかげでエクストリームは500円で育成やらトレハンやら合成で2ヶ月遊べちゃったぜ。
PSシリーズはDC以来だったのでつい勇み足しちまったぜ…ちくしょう。
>>692 確かセガが特許出したから無理になったんじゃなかった?
>>769 禿同。だが糞ニチバランスだと即死連発、回避糞高くてあたらNEEEE。
バランス崩壊武器登場してORETUEEEEEEE.になる確率97%
これが只のチョンゲーだってんなら
早々にアンスコすればいい話なんだけど
これでもあのPSOの続編なんだよね…
オンもオフも中途半端。
悲しくって目から塩辛い水がさ(ノД`)
>>838 バカバカ、マンコ。
今辞めれば、あなたの貴重な時間を浪費せずソフト代だけの損失ですむ。そう考えるんだ
>>883 プソのロビーから部屋を作る時にマイルームっての選べて
自分専用のロビーのような多人数でタムロできる部屋を作れる。
そう思っていた時期が僕にもありました。
飽きかけたのは多いと思ったのにまだまだ駄スレが多いな・・・
どうなってるんだぜ?
正直プレイするよりもここで他人のプレイ談や愚痴などでだべってた方がおもしろいから
吹き出しならマビノギにあるぞ
他にもみたような?
PSOの特許は
「吹き出し同士が画面上で重ならないようにする技術」
でなかったかな?
実際見たわけじゃないので、確かではないが
結局MH程やりこめるもんではなかったんだな。
なんか☆5武器くらいまでくると、やたら合成に時間かかるし失敗多いし強化壊れるし完全に萎えた。
新しくキャラつくったけど、序盤が一番楽しいということがよくわかった。
こりゃ10月いっぱいで見切りつけてやめられそうだわ。
実際課金する奴って少数だろ?
907 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 07:41:45.49 ID:4jfF9l2g
次の不具合解禁マダー?
とりあえずGWに復帰した俺は勝ち組
新く増えた3〜400のスキル効果が分からなくて勉強しなおさないといけないが・・
おれもなつかしくなってモンハンに戻っちゃったよ
まあ解約したからオフなんだが
次回ファンタシースターユニバース第7話
メンテの荒を乗り越えろ、イーサン
912 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 08:08:07.29 ID:G662zLyr
PSOで今度ログインクエストがあるらしい
イチローと戦うクエストかと思ったら、雑誌のイベントかよw
極論だがファミコンのようなグラフィックのMMOが出たとしてお前ら食指が伸びるか?
たとえばだ
キャップが100になり、全てのダンジョンが開放され、難度S↑も追加されたとしよう。
でもやるこた現状と変わらずドラ、遺跡AorS↑周回なんだろうな。
楽で厄介な敵もいなくて報酬も他とさほどかわんねー謎仕様。
ダンジョン構成や敵の能力差で得るもんに調整加えるなんざ素人でも考えつくことだろ?
何してんの?
>>896 SEGAが持ってる特許は、噴出しチャットが重ならないという特許
普通に噴出しチャットをさいようするのは、既出の技術で特許に引っかからない
>>914 いや流石に他のMじゃね?w
150匹だか殲滅するのもあったし
氷の杜や地下もそれなりによかった。
HIVEはうんこ
出張続きで2週間インしてないんだが俺が今北
なにか状況変わりましたか
イチローが引退
プレイヤーも引退
なんでも特許特許、うぜぇ時代だよな・・・
売ろうかな
サンクス
マイルームオンラインはどう?
一定時間毎に鯖ごと落ちるがマイルームの機能としては問題ないレベルになってる
サンクス
やっぱり人減ってるんだろうな
人減ってるっていうか作業化してる
ニートで2ch以外やる事のない俺ですらインしようと思わない位減ってる。
国産ネトゲとして結構売れたし,生産酷くマゾいから
レア武器はメセタorリアルマネーで買うのが一般的になる
チートがないなら
廃人がせこせこ武器生産してマネーに変えて小遣い稼ぎ、というのも夢じゃない
中華もいないしな
生産がマゾいって・・・
こんなに楽なのはあまりないと思うんだが
俺は絵がDOS並でもローグとかおもしろいゲーム知ってるから ファミコン並でも神面白ければやるかもしれん
マイルームでしか出来ないって・・・
そのマイルームが・・・
最近のゲーマーって著しく忍耐力が低下してるよね。
一言で言えば「ヌルい」
「忍耐」なんてのはリアルだけで十分だ
キャップ付いてるとはいえ発売1ヶ月もたたずに
LVカンストごろごろってどういうことよ
PSOの時でも発売1ヶ月もしたら100がゴロゴロ居たけどな
その後レア探しや他キャラやるって遊び方が出来たがPSUには何も無い
マイルーム交換バグでレア素材とメセタ持ち逃げされました
正式サービスでまだこんなバグ残してんのかよ。信じられね
もうこれで心置きなく辞められる、ありがとうソニチ
ここをみて、PSUがPSOになったら1300円払う?
馬鹿いっちゃいけないぜ?
こういうところで愚痴を吐けたり
仲間と慰めあえる奴らなら1300円も払わずに遊べるゲームへ逃げれると思うが
そうでない奴は可哀想だよな
生産はマゾいとかマゾくないとか以前に、
そもそもまるで面白くない。
唯一楽しめるのはドゴォォン運試し位。
0->1 確実 ドゴォーン ( 。∀゚)<アハハハハノヽノヽ ノヽ/ \/ \ノ \ノ \
ランス闇50が1→2でドゴォォォンした時は普段温厚じゃない俺でもさすがにプッツンオラ
確実ならドゴーンしないだろ。
確実:100%、非常に高い:70-90%ぐらい
グラインダ+1〜+10どれを使っても非常に高いと表示される事もある。非常に高いは信用しちゃダメだ。
確実「でしょう」 断言してないところがミソ。
確実でドゴーンしましたよ。
数百回は強化してるけど確実で壊れた事ないな
+7以降の非常に高いは半分位ドゴオオオオンしてるけど
むむ、確実でも失敗あるのか…99とか98ぐらいなのかね
ロビアクがつかえねええええ!
946 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 13:14:58.13 ID:P1q36+jN
マイルーム入ったけどやることなくて3分でやめた
俺完全に飽きてるww
FF11でやることねえーって言って競売見てたのと同じ状況に1ヶ月経たずになったのに驚いた
公式から行ける開発者Blog見てテンションあげ
よ
う
ぜ
949 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 13:31:02.70 ID:KOKNJIKM
今ならソフマップの買取価格(PS2版)2300円だぜおまいら!
内部事情を好意的に考えてみた。
本当は9月中旬にモトゥブも開放し、9末に課金開始してもらえるよう
さわりでシナリオ等を一部開放する予定だったが、
思わぬ人口過密状態で鯖不調で、9月中旬の鯖増設ゴタゴタとバグ対応で
スケジュールが遂行できなかった。
今即開放してしまうと、またログイン困難になってしまうので、新鯖の届く10月に
あわせてモトゥブ開放を行なうことになってしまった。
今はプレイできるという環境を提供するだけが精一杯で、開放が遅れるのは
ご理解とご協力をお願いするしか無い。
んなことないか!だってセガだもんな!!小出しは課金対策だよな!!!1111!
951 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 13:51:14.43 ID:MqjSSTCc
マップまでいく電車賃が結構かかるんですよ・・・
俺の家の近くじゃネットゲーは買取不可になってるし;;
952 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 13:53:50.01 ID:ABGbGltd
だからFF11FF11うっせーーんだよぼけ!!!!!!!!!
あれはMMOでMOじゃねーだろかす!!!!!!!!!!!
信者みたいにFF11連呼しやがってよ。
あんな糞つまんねーマゾゲーそんなにしたけりゃ
FF11やってりゃいいだろ。まじで首つって氏ねや!!!!!!!!!!!!!!!!!
DCじゃD180針で遺跡を日に20周とかする奴がゴロゴロだったが、まさかそんな奴がPSUの周回だりーなんて言ってないよな
だってFF11のほうがどう考えてもPSUよりは面白いじゃない^^
955 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 14:09:16.81 ID:y5c04jir
FF11がやたら持ち出されるのは確かにウザイが
よく考えたら日本で主にプレイされてるネトゲって、FF、PSO、MHくらいしかないから
仕方の無い事かもしれない
×日本で
○PS2で
まぁ比べるならMMOのFF11より同じMOのMHだろうと思うが
MHはチャット機能が終わってるしな
突き詰めると洋ゲーしか残らんのがネトゲ
そもそも日本のPCゲーのユーザー人口はかなり少ないしな
PSUもPS2版の方がかなり売れてるし、実際オン繋いでる奴もPS2の方が多い
>>952 FFってたいしてマゾくないけどなw
ただ俺はあれをMMOとは認めたくない。
ってかあんなのどこがMMOなのかと問いたい
っていうかね、毎週5時間の定期メンテとかアホかよ
>>959 たしかに。こんな子供遊びゲー、PSユーザでも騙さないと
赤字確定じゃんw
ネトゲ渡り歩いてるようなPCユーザーなんて
こんな糞ゲすぐ辞めちゃうし・・・
PS2いなきゃやっていけんよこんなゲームw
MHはすぐにやること無くなるしね。それ考えたらPSUの方がましかな?
>>930 ワロスw
ゲームで忍耐ってそれどこのマゾゲー?
まさに「ネットゲームは遊びじゃないんだよ!」って感じだな。
965 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 14:23:21.05 ID:CyZkV3nk
いまメンテ中?公式見に行くのめんどいからおしえて
パンヤでガチャに七千円突っ込んだほうがましだったな。
>>964 でも、「俺を楽しませるのは当然だろうが。」
見たいなレスが多いのも確か。
大抵は子供なんだろうが、与えられた状況の中で
糞だと決め付けずに、試行錯誤することを知らない。
まぁPSUはそれ以前な感じだけどね。
それはない
971 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 14:27:50.66 ID:0CkM/WOK
FF11をもっと見習えよな糞に値
>>969 ドラ&遺跡回って
1系統2種類のグラフィックしかない武器or色違いしかない防具を作るだけだからな
オワットル
今年やったネトゲ
GW=2ヶ月くらいPvPやらなきゃ糞ゲ最高峰
DDO=2週間ぐらい、内容浅すぎ
MH2=オンすら繋げてない、繋ぐ価値もない
PSU=ただのオフゲ、史上最悪の運営
他のチョンゲ=何も変わり映えしないクリックゲー
今年は不作ばっかだなぁ
974 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 14:40:05.83 ID:xkF7XLTt
正直GWの方が面白かったよ、PvPがね
FF厨でもMH厨でもどっちでもいいが
史上最悪な状況から始まったこのゲームとパッチに次ぐパッチで改悪されていくゲームや始めてすぐボスのいるエリアに突っ込んで倒して終わり
なゲーム
まだ希望を見出せる状況にあるゲームはどっちだ?
MOでもMMOでもゲームとして面白いと感じたのは軒並み洋ゲーだったな
最近やった中でましなレベルだったのはWoW、EQ2、DDO、GW辺りか
>>972 そういや、全部色違いだな、シルエットがオリジナルとか、こってたりするものないよな…
でもあんまり、色違いばっかりじゃネーかよとか聞かないのはなんでだ
キャラメイクに自由度があるからか?
あ、俺次スレ建てれなかったので↓の人ヨロ
オレが歳取っただけなのかな
PSOの頃のように熱中できない…
>>967 確率で制御されてる合成&強化に試行錯誤もないだろ。
例えば今作れる最上位装備がパシリ最大レベル・超星運で確率約50%で
これ以上何をどう試行錯誤するんだよ。
試行錯誤の手段を奪って試行回数を増やすための金策しか無い状態で
「忍耐力が無いですね」ってアホかと。
>>980 そうだよな、工夫できる余地があるから試行錯誤して楽しめるのであって、
今はジャイアンに遊びに誘われてるのび太の気分だよ、
おれ的には
この類のオンゲーではディアブロが最高だと思うな
まぁ、おれが初めて体験したオンゲーだから
FFで初オンゲー→FFマンセー房の様に
だいぶ美化されてるとは思うけど・・
史上最悪の運営は癌崩。それだけは譲れない
ソニチの対応も褒められたもんじゃないがやることはやってる。鯖増設とか
といっても貧乏性の小出し癖や旬のネトゲということで叩きやすくはあるな
また終了告知ねえな…また延期か?
というより誰か次スレタノム
985 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 15:07:57.90 ID:t8vVCjG3
1000
【PSU】飽きた奴が集うスレ 5
世界の神ゲーディアブロと比べるのはさすがに酷だ。
比べるとつーか
PSOがdia2を日本人向けにインスパイアしたゲームだったし
なのにPSUはどこをどう間違えたのか量産型MMORPGを取り入れてオワタ\(^o^)/
PSOのクエストってシナリオとかアホでダークで好きだったのに
PSU(笑)ミッション(笑)
>>989 同意。
あと、GCやXBOXの海底プラントの映り込みとかきれいだったが
PS2でグラフィックすら劣化したんじゃね?
今回ある程度こってるのはキャラのモデリングだけで
他のグラフィックは明らかに劣ってる。
しかもモデリングといっても女性パーツだけにやたら力いれてるし、
キャスト男のパーツとかひどいもんだ。
オタに売れそうな萌え要素だけに力をいれて
細かい所はまったく作りこまれていないあたり、正にチョンゲー化してるよな。
>>991 全くだな。
水着とかパシリ幼女とか何考えてんだと言いたくなる。
キャストもひどいがニューマンもひどい。なんだよあの髭オンパレード。
なんかキャラ造りにセンスがない。
敵はうざい奴がいるだけで個性?愛嬌?なんか足りない。
ブリンガーとかデルセイバーとかシノワビートは
嫌われつつもどこかよかった。
PS2な時点でグラは諦めれ。
うめ
梅
楳
そして999
1000ならリィナとトニオは頂いた!
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \