1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 08:44:40.61 ID:6RIxa1de
現状体験版をやりこんでるようなもん
3 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 08:54:24.91 ID:mrBLE4xd
まだLv20なのに秋田
4 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 08:57:58.20 ID:lR2hsLeq
あとはモトブゥ実装で、また同じグラと行動パターンの
敵をNPCと一緒に狩るだけだろ・・・
まじで、無料量産チョンクリゲの方がやり込めるとか情けなさすぎる
5 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 08:59:48.44 ID:xJVLpwgz
なら辞めろよ
6 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:00:03.02 ID:kXm4qMd0
何度かログイン祭り経験したけど、これほど期待はずれなネトゲは久々でした。
7 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:00:57.41 ID:WzAVepMr
PAカンストしたのかい
8 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:01:20.18 ID:UH6OWH/i
廃人は廃人げーやってりゃいいのに
9 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:03:25.06 ID:x/GPpcFO
クソーこのスレをセガ社員に見せてやりたいぜ
奴等の反応を目の前で見てみたい
10 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:04:01.59 ID:mrBLE4xd
オフ1章分くらいのストーリーミッションや
PSOみたいなストーリー外のちょっと簡単なミッションを
週イチくらいで提供してくれるだけで随分変わると思うんだけどな。
11 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:04:29.75 ID:Z675VV97
12 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:05:04.80 ID:5xWQqN35
最近まともにやってないな
餌やりと合成、強化くらいしかしてない
13 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:06:08.98 ID:toZL1XUm
今んとこPSO以下のボリュームって揶揄されるくらいなんだから飽きても仕方ね〜べ。
14 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:06:12.48 ID:FydMRM3I
MOなんて名作でも半年持たないのに所詮ガセが作ったPSUんこですよ?
半月持っただけマシじゃないか
15 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:09:16.89 ID:5xWQqN35
2chでPSUの愚痴聞いてる方が面白いとかもう末期だな
16 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:09:31.92 ID:x/GPpcFO
17 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:15:26.28 ID:xC4JQl/f
社員が壊れる所を見たい
18 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:22:09.68 ID:0KF1a4xF
ソニチは右脳たりん♪
19 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:25:34.85 ID:xJVLpwgz
/orzとかで土下座モーションあるし見てるのは間違いないよな
20 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:35:35.47 ID:mWdn9xPQ
>>12 やあ、俺
昨日なんてパシリの餌の為にに剥ぎ取りオンラインしてたらいつのまにか寝てたよ
21 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:38:10.86 ID:B1CLjIBj
HDD必須にしなかったのがまず最初の間違いだ
22 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:40:30.08 ID:/Ft+GcRm
>>18 社員にタッチでズノーとかやらせればおk♪
23 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:44:06.70 ID:FtNOJtls
まさか3週間もドラ、遺跡、ニューデイズだけしか遊べないなんて
24 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:45:13.55 ID:vpaYt+V8
ニューデーズのミッションを一度もしたこと無い人も結構いるだろうしな
25 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:46:04.47 ID:4hPO5zvj
昨日武器壊れた瞬間に、突然やる気失せた。武器や金が惜しいとかいうより
何かがはじけたわ。つまんね。
初代PSOがいかに丁寧にしっかり作られていたのか良くわかった・・・
何この細部まで散りばめられた手抜きと微妙さは? 劣化もいいとこ。
今後追加とかいってもさ、オフクリアしてるから先が見えちまってる。
技少なくね? 服少なくね? パシリ糞つまらなくね?
まさにオフ一周すればそれで満喫できる程度のモノだよこれ。
何よりレアアイテムが微妙で、はい強化強化、はい合成合成ってほんとつまらん。
作業で何十回と潜るにしてもさ、スペシャルウェポンワクテカ探しと、
毎回決まった量のお金をセコセコ溜めて、はいはい合成・強化しましょーね、じゃあ
モチベーションが天と地ほども違うわ。いろんなMAP行く価値ねえし。
眠い飽きる刺激ねえ。
26 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:49:17.42 ID:cT9srYZL
つまらないのはこのゲームを買ったおまえらの自己責任。
未練がましく居座るなや。他のチョンゲーにでも引っ越せよ早く。
27 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:51:24.49 ID:Jr3VuK5n
全開放されてても2ヶ月もつかどうかって感じだしな
それをさらに出し惜しみしてんだからもう糞もいいとこよ
28 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:59:11.30 ID:bAcLCcAN
29 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:59:24.64 ID:toZL1XUm
まあツマンナイのはセガの責任だろう。
出し惜しみも程々にしろよ。
30 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:03:34.50 ID:vpaYt+V8
ぶっちゃけ改善案としては
PSOの時みたいにレア、ユニークレア装備を敵エネミーからドロップ形式に変更
その上でもPSOの時よりも緩いドロップ確率にし、種類を大量に200種類以上
そうすればお目当てのレアが出るまで潜り続けてもなにかしらのレア装備が出る可能性も高く
逆に自分にはいらないレア装備とお目当てのレア装備を持っている人とで合意した上での
レア交換も活発に行われる。
あれだよな、なんで公務員や銀行員が給料が高いかというと安くすると不正を行いかねないからなんだよ
PSUも不正が起きづらいように飴を用意した上で望むべき
31 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:04:17.55 ID:ECKQ6TVU
散々既出だけど6人パーティの割には敵が少ないし弱すぎるな
現状ハンター禁止の3人くらいでバランス丁度いいし
敵の出現数、耐久2倍にして1周に時間かかるようにして報酬2倍で少しはマシになると思う
あとマップ使い回しでいいからクエバリエーション早急に増やして欲しいし
周回モチベーション保てるようにSWじゃなくていいから何か追加してくれ
正直PSOの続編でレベル20〜30程度なのにここまで飽きるとは思わなかったよ
32 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:04:26.75 ID:X5ffoDOY
オフでクリアしたものしか追加されないんじゃ
もう、ワクワクするものも無いな
全部ネタバレ済みだし
33 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:08:19.99 ID:p/SwqzKJ
すでにログインしてない・・
イチローとかそういうのじゃないんだ
なんか入ってもほしいものは無いし(あっても高すぎて目指せない)
合成は( ´_ゝ`)だし
モチベーションが無くなっちゃった
34 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:11:31.58 ID:aYXD0/8Y
おれ、まだそんなにやってないんだけど、敵が直接、武器をおとすことって少ないの?
PSOはその瞬間がおもしろかったんだけどな。
なんか合成素材のレアとかってとってもあんまりうれしくなくない?
武器を直接おとしたり、宝箱にはいってたりするほうがおもしろいよね?
35 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:14:19.04 ID:vpaYt+V8
>>34 星霊運(名前左で小さな☆が光っている奴)が高ければそれなりに装備アイテムをドロップ
するが、現状はほとんどでないね
ぶっちゃけPSOの方が余程よかった
36 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:14:54.44 ID:35hzD9wB
>>34 そ の 通 り で ご ざ い ま す
たまに敵が使える武器を落とすと、堪らなくうれしくなってしまうのは俺だけではないはず。
37 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:15:50.84 ID:YdlpbfOq
>>34 遺跡Cでツインナイフとかスタッフとか武器の
現物ぼこぼこ落とすぞ。
38 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:15:54.21 ID:X5ffoDOY
ミッション周回が材料集めだけの
完全作業になっちゃったよな
苦痛でしかない
39 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:18:20.41 ID:IiQmC0BM
武器が落ちても無属性だからほとんど価値なし。
でレアも合成必須だけど一番簡単なケイコウトウですら合成確率上限51%で1回のみ。
>>38 つうか材料集めてもレア作成用の基盤が出ないからな。
40 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:18:32.74 ID:p/SwqzKJ
いくらエリア追加されても根本的にシステムが救いようない気がする
逆に合成強化にはまれる人ならいいんだろうけど
41 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:20:01.95 ID:vpaYt+V8
クレアセイバーとかってユニークレアじゃないのかな?
ただのセイバーと一緒の形?
42 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:22:33.52 ID:qe1uwz39
レア装備直じゃなくて、レア基板っていう形でもいいから、
DROP限定のユニーク装備みたいなのが欲しいね。
折角レア来たーと思っても、ハイハイコスモアトマイザーとかハイハイクバラウッドとかで、
ちょっとモチベーション下がるな。
43 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:24:55.06 ID:586cVxlX
武器も基盤もぽこぽこDROPすりゃいいのに。
どうせ強化で頻繁にドゴォォォンってなるんだから。
44 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:25:38.16 ID:vpaYt+V8
レア基盤の成功確立100パーセントにしないものかね
それじゃ甘いとか思ってるのかな
45 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:27:45.15 ID:cmrUOpN5
>>44 よくあるネットゲーで武器防具が壊れるってのは
サーバー内に出回った通貨の回収が目的だからな
46 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:27:46.15 ID:t6lqYuli
だよなぁ。ドゴーンカキコでわいわい文句言い合ってる方がマシだよな。
にしても、なんでここまで出し惜しみしたんかねぇ。
レア装備数種類入れておくだけでも周回する意味合いが変わってきただろうにさ。。。
47 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:27:58.49 ID:p/SwqzKJ
問題はマゾさでつなぎとめようとしてるにおいがプンプンするところだ
PSOはそういうの感じなかったけど(狙ったレア集めなら別だけど)
48 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:30:56.81 ID:xV4/IuXo
飽きかけてるではなく
すでに、みんな飽きてるだろ
クソみたいな合成
相変わらずなDrop
はやくチーター降臨して終わればいいのにな
イルミナスなんて、どーせ開発中止だろ
49 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:32:51.11 ID:6RIxa1de
あの赤い箱が出なきゃだめなんだ
あんなちっこい半透明のあれじゃダメなんだよ
後あの鑑定のSE
50 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:34:17.51 ID:vpaYt+V8
うーんぶっ壊れるのはいいんだが、それに使う素材のdropの悪さとか・・
>>48 6年前のPSOはあれが初ネトゲって人が大多数だった
4年前のFF11はあれが初のMMOだったって人が大多数だった
だからこそ売れた
4年も5年も経てばそりゃ市場にネットゲームがあふれ出るものな
51 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:35:10.11 ID:tADO0xYe
俺はPSUがPSOになられても速攻飽きると思うけどな
52 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:36:14.86 ID:p/SwqzKJ
気軽にPTが組める、が目当てで買ったんだけどやっぱりPT組めるだけじゃだめなんだなと思った
53 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:37:59.06 ID:5xWQqN35
イルミナスってぶっちゃけ元のPSU分割しただけじゃね?
延期して金ないから分割商法やっとくかwwwwwwポケモン越すかもwwwっうぇwww
って感じだぜ、きっと
54 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:39:58.59 ID:mrBLE4xd
55 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:40:51.63 ID:QwHWnr3Y
>イルミナスってぶっちゃけ元のPSU分割しただけじゃね?
小出し商法だよ!
56 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:40:57.68 ID:gnl9lOSg
毎月金払う気は全く無いけどイルミナス買うかも。
とか思ってる俺は完全に術中にはまっていたのだな。
57 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:43:30.66 ID:35hzD9wB
まあまだ課金まで一月あるんだし、ゆっくり考えようや。
58 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:45:27.77 ID:/Vsw+nut
まぁ、MOとMMOを比べるのもアクションとRPG比べるような物だが
それでもこのゲームは内容が薄すぎる。
そもそもMOで内容を小出しにするとか、ありえないだろ…
あぁ、中さんがソニチを去らなければ、少しは良い物になってただろうに…
59 :
名無しオンライン :2006/09/21(木) 10:47:58.95 ID:Taf2OECV
無料期間が10月末までなのがネックなんだよな。
ぶっちゃけ飽きたけどただでさえ7000円払ってるのに
無料期間まで無駄にするとますます損した気分に…
だから惰性でプレイしてる俺…
60 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:57:29.77 ID:7vxTXtnY
飽きてきたけど、お前らどこに帰る、或いは行くんだ?
いろんなスレ見てるとPSOBB、MH、dia2、ダンジョンシージ、BG(バルダーズゲート?)あたりに旅立つのかね
なんか他にもお勧めあったら教えてくれ
61 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:04:55.29 ID:lCFTnSU9
>>60 MHはPC版が出るらしい
まぁ早くて来年の夏だろうけどな
62 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:04:55.29 ID:rk7jIALx
飽きてきたというより呆れてきた
なんでこんな合成システムにしたんだか
合成時間がある意味もわからんし、ずらしで誰でも安全作成可能だし馬鹿か
63 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:08:22.09 ID:GBxrPtRe
そもそも出し惜しみしてる時点でおかしいんだよな
今ある要素を90%(水着等はイベントに残す)出した上で不満点を聞き入れたり、更なる要素を追加して良くしていくのが普通なのに
このゲームときたら、そもそもイチローでログイン出来ない、出来ても小出ししすぎでやる事すぐ無くなるだし
>60
MHは初代→G、2の糞化の要因の田中がPC版に居なくなればやるかも
dia2は今そこらじゅうの板で結構盛り上がってるっぽい
64 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:09:30.54 ID:rdvXXlnO
>>30 そもそもレアアイテムなんかまだ一つもないんだからその批判はおかしいよ。
65 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:11:44.27 ID:gnl9lOSg
レベル制限によりレアアイテムどころか通常のAクラス武器すら誰も装備できないという
66 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:16:41.49 ID:sWuFOvW5
>>60 自分はFFに帰るかな。お勧めはしないけどなw
まあ、次のVerUPまではFFには帰らないと思われる。
67 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:17:41.90 ID:p/SwqzKJ
俺はもとやってたEQ2
と思ったらアッチも鯖イカレテル
68 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:20:14.45 ID:L8ge9q6M
オフしてない身分でいうのもなんだが
まだ序盤だからレアとかSWとかドロップしないもんなんだなとか、
或いは解禁してないから。とか希望的観測しちゃってんだけど。
合成だけでしか作れないなら流石にきつい。しかも失敗するんでしょ
完全にチョンゲー仕様じゃないですか。
69 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:20:18.23 ID:55J3arGT
FMOに帰る〜あのゲームも問題多いがPVPはやっぱ離れられぬ。
70 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:21:38.99 ID:uHDpB3cc
まさか無料期間終わるまで、現状維持するつもりか・・・?
71 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:22:42.66 ID:lCFTnSU9
72 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:22:49.78 ID:TJbJsyia
流石に課金には応じられん('A`)
イルミナス? 適当にガンバレ
73 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:22:56.30 ID:5xWQqN35
決めた、有り金全部で便器買って、あらゆる店に便器置いて引退する
74 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:24:38.91 ID:4hPO5zvj
>>26のいうとおりに、近日オープンしそうなチョンゲでよさそうなのを適当に探してみたわ。
MoじゃなくてMMOだけど。
30分で探しただけだし所詮チョンゲだから信用するなよ。お試しだ。
・ロストオンライン
明日オープンぽい。MMO総合研究所で組織票入ってて超胡散臭いが、
Youtubeで動画見たらグチャグチャになって銃撃ってるのが楽しそうで、
ちょっと試してみたくなったw
・カバルオンライン
9月末ぐらいオープンぽい。Oβの募集やってる。プロモ動画だけ見ると
かなりキモヲタかっこよくて楽しそう。正直引きつつ、引かれた。
スレ覗いたらあまりグラ綺麗じゃないらしいが、ちっとやってみたい。
>>60 結構古いのもってくるなw 個人的に今から復帰しても楽しめそうと思えるのはdia2。
最近見てないから鯖動いてるかどうかすら知らんけど。
MOは年単位とかで長くはやれないけど、2ヶ月ぐらいの間、超楽しめるタイプが多い。
75 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:25:20.07 ID:TJbJsyia
俺も武器知り合いに撒いて引退すっかな
おもろないこのゲーム('A`)
76 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:25:28.08 ID:Wp9BR38z
>>58 言いたい事はわかる
中さんが去ったからソニチが駄目になったと言うより
中氏のほうがSEGAの運営方針に我慢なら無かったんだろ
ほんとはソニチごとぶっこ抜くつもりだったがSEGAに阻止されたんだと思う
77 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:26:12.88 ID:al2a/jSq
日本のゲームないの?
78 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:29:55.26 ID:Mw92IfxA
正直期待は高くてMH2の時点からリアフレとまだかまだかと言っていました。
発売されました。
リアフレもみんなで買いました。
ログイン祭と小出しで誰も来なくなりました。
意味ねー!
79 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:30:22.44 ID:GBxrPtRe
>>76 今ソニチに残ってるような連中は糞揃いだし、こんなの連れていってもしょうがないだろ
ハード撤退やチョン企業のサミーと合併と来りゃセガを愛してる中さんには我慢ならなかったんだろうな
某インタビューでソニチにはもう自分が居なくてもやっていけるから独立した、みたいにあるけど
この有様じゃ中さんに責任が無いとも言えないが
80 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:32:49.61 ID:586cVxlX
>>76 つか"PSOとソニックは置いていきます"らしいから
もうソニチというチーム環境自体からぬけて、開発をしたかったんだと思われ
もう偉い身分で開発に直接携われないのは嫌だったみたいだし
しかし、そういう偉い人が締める所締めないと、とことんだらけて
最後の一線も鼻歌まじりで乗り越える阿呆集団に成り下がるなんて
今頃中さんも驚いているに違いない
81 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:32:52.43 ID:4hPO5zvj
>>77 あるじゃん目の前にいくらでも。PSUとか。
日本の一流企業SEGA様の開発したゲームより、そこいらの無料の
量産チョンゲの方がマシだと思ったから、わざわざ探してきたんだぞw
82 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:34:27.68 ID:PPJx8wnp
>>70 俺はそう予想してるけどな。
10月一杯まで今のまま、11月の課金開始直前に11月からの
新たな配信内容発表。
83 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:38:45.81 ID:Epf/p0Nq
>82
だろうね
セガは考えられる最悪以下の事をしてくれるから
11月からモトゥブ配信クエ3種くらいかな・・・
84 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:39:47.01 ID:K03lByPy
韓国産のはやめとけよ。今までで韓国産で大絶賛されるようなゲームあるか?
85 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:42:04.00 ID:EkIiDNVQ
チョンゲはクソすぎる。あらゆる面で。
86 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:42:19.19 ID:uHDpB3cc
無料期間だからって何の追加も無しで、
有料になったらこれみよがしに新要素追加とか、客をなめすぎだろ・・・
87 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:43:33.66 ID:GBxrPtRe
チョンゲはどのゲームもインターフェースの時点で臭さを感じる
どれも、あ・・・これチョンゲって一発で分かるんだよな
88 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:45:13.57 ID:al2a/jSq
そうだ!ファンタジーアースが無料になるんだった
それやろう
89 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:48:46.31 ID:Wp9BR38z
ソニチは中氏だけだったと言うことが今回明らかになった気がする
DDOマジオススメ
90 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:49:10.75 ID:PPJx8wnp
91 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:52:20.31 ID:rk7jIALx
そんな中も今じゃ女性ギャグ漫画家の運転手か・・・
92 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:55:18.17 ID:586cVxlX
浜松町でゲーム作ってるぞ
93 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 12:06:21.83 ID:rk7jIALx
>>92 副業か、大変なんだな。・゚・(ノД`)・゚・。
94 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 12:15:43.62 ID:TJbJsyia
95 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:26:28.57 ID:/HkbgrRt
96 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:32:33.18 ID:Oh3SGYvz
MHを不完全にぱくるなら、せめて釣りとかの生産系もぱくって欲しかったな。
あと、PTで食べ物をシェアリングできるとか…
つか、カードゲームとかも遊べりゃよかった
オンラインランキングとかつけてさ…
そうすりゃ今の数倍遊べる要素があったのにな
97 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:38:23.81 ID:UKkWvBXV
>>96 そういうおまけ要素でお茶を濁されるより、アクションやパーティプレイとしての部分を充実させて欲しい
98 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:42:38.07 ID:PPJx8wnp
>>97 おなじく。
オマケってのは本道から離れた部分にユーザー目を行かせる
もっともお手軽な方法だと思う。メーカーの手抜き。
99 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:43:11.99 ID:MhUgsF0S
小出しってさ名目上どう発表されてる?
まさか課金して欲しいので課金後パッケージのすべてが遊べるようになりますなんて言えないだろうし
パッケージ買わせといて制限とかむかつくぜ
>>99 名目なんて普通言わないでしょう。
いついつに大規模配信します!ただそれだけ。
何も言わずに制限か…
紹介どおりに遊べないのって詐欺じゃねーか
どうせオフで遊べるからとか言って逃げるんだろうな
今日のメンテ明けイチローになるのかねぇ
数回やって繋がらなかったらもういいやってなりそうだ
PSOBBだと
Oβハードまで→製品版VHまで→数ヵ月後ULT→数ヵ月後EP4パッケ代
↑
PSUはイマココパッケ代払い済+追加パッケ有wwwwwwwwwwwww
ステージ追加がきたら!レア武器がきたら!
とも思ったがどうせディラガンと遺跡より稼ぎ悪いだろうし
メセタで全てをまかなうようにしてるなら稼ぎのバランスくらい考えろと
LV50職10でキャップなんでキャラ育成さえ無駄になるしな
>>98 いや、オマケというか他のMMOに比べて生産系が少ないと思っただけ。
結局ミッションかショップで素材を手に入れて合成するしかないし。
釣りとか惑星で鉱石や薬草類を採取するとか、あとはSF的なギミックも含めた生産カテゴリが欲しかった。
ミニゲーム的なものもPSOのサッカーじゃないけど、フレとの親交を深めるひとつの場として
用意して欲しかった。
105 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:20:54.47 ID:4eqCVeAM
なにもかも中途半端
無理矢理PSOと違うものを作ろうとした感じ
いいところは残したままの正当進化をユーザーは望んでいたことを
わかってないんだろうな
>>104 繰り返すが、おまけは要らない。まずはゲームそのものを面白くすることから。
生産で強い武器を作ったとして、パーティプレイで使ったら手付けできねー、強武器使う奴邪魔、では話にならない。
ミッション少なすぎ
なんかさー、PSOみたいにオフと同じストーリ辿っていくだけで、
オンラインはカナリ楽しくなったと思うんだが。4亀でインタビュー受けてるように
時間掛けて作ったオフがやる必要性もない状態にしてるのが間違ってるよなw
正直メンテなかったらやってる人8割は減ったと思う
オフは駄作すぎて、アレに時間や金かけてると思うとマジ泣けてくる。
その時間と金でチャレンジモードでも作ってれば…
ストーリー進めるにはイーサンうぇっうぇwバーを無理やり使かわなければいけないのが問題
PSOのようにオンオフ両方とも同じキャラで遊べて、オフはヘタレイーサンの指導係になってストーリーを進行させるようにすればよかった。
111 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:37:34.08 ID:EdCGMbsS
オフは無理
最初のアホみたいなカットインで辞めた
あのカットイン逆効果だろ
>>106 繰り替えすが、PSUはやれることの選択肢が少なすぎる。
手付けシステムも強武器歓迎なハイレベルミッションもやろうと思えば鯖の対応で追加できる要素だが
例えば、マイルームにジュークボックス作るとか、PSOみたくCDアイテム追加とか、ミニゲーム部屋
作るとかはHDD対応じゃないPS2を切らないかぎり無理。
行ける場所は少ない、やれることは少ない、服が少ない…これがPSUの素直な感想だがw
113 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:41:42.87 ID:KiY1vVUJ
いろいろ言い逃れをするためだけに付属しているオフモード()笑い
()笑い
まぁ、生産系もあったも良かったよな
Lv上げしか無いクリックゲーとして名高いROですら生産職はそれなりに人気あることから
生産という選択肢があればゲームに広がりができる
マジレスばっかだなここ
このゲーム、煮詰まってくると
スケープドール10個所持当たり前になったりな
なんで店売りしてんだろ。10個スタックできるのも相当アホだが。
敵さんも大変だな、10回殺されないといけないなんて。
×殺されないといけないなんて。
○殺さないといけないなんて。
120 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 15:03:42.03 ID:lJiBrivK
PSOから引き継いだもの
・攻撃3振り
・アイテムは箱
・微妙にダサい服装
どれも別にPSOでよかったとこじゃないし・・・
気軽に出来て死んでも「リューカーだすねぇ」のほのぼの空間で攻撃3体までじゃなくある程度爽快感もあって
手軽にマグを育てられてSWでワクテカしながらもぐるのが楽しかったんだ。
今となっては
入るのにイチロー 死んだら微妙にギスギス 両手剣でも3体まで わざわざマイルームに戻ってなかなか成長しないうえに1発勝負のパシリ
レアでても合成素材合成素材 ハイハイオメオメ 作る気ないからうれしくもない
SWのワクテカがあるだけでだいぶ違ったと思うのになぁ・・・
属性40%〜50%の武器やレア防具を楽して作る裏技。
1.マイルームのパートナーマシナリーの所へ行って、
使い切りやすい基盤(お勧め:フルーツジュース)をダミーとしてできるだけ大量にセット
2.そのすぐ下に本命(作成したい武器や防具の基板)をセット
3.本命を作成
4.取り出しで結果が気に入らなかったら切断(別に切断じゃなくても良い、
PS2なら本体の電源切るだけでもいいし、PCなら強制終了するだけで良い。
わざわざ電話線抜かなくてもそれで出来る。
5.で、また再びPSUに繋いでマイルームのパートナーマシナリー見ると
さきほど、合成中から本命を取り出したはずが何故か合成中に戻ってるから、本命の基盤の
1個上にある基盤(フルーツジュースの基盤)をわざと使い切る
で、また本命の取り出しを選んで取り出してみる。結果が気に入らなかったら
6.4〜5を繰り返す
お勧めな金稼ぎ方法
ギイガラインの基板を買って上記のバグ技で、ギイガラインの
完成品を大量に作る。
そして、売りまくるだけでバグ技の存在自体知らないような
奴が何も知らずに買ってくれる。
一気に大金持ちウマーー!!
Lv100まであげれるってのに、序盤の序盤Lv10台くらいですでにLvあがんないって感じるよ。
ドラCや遺跡まわっれっていうんだろうけど、未来周回よりつまんないんだよね。
お金がもう少しもらえれば。服や髪いじったりして気分変えたりできるんだけどなぁ。
10月末でもLv50どころか40にもなれない気がしてる。
PSOの時はみんなでどっかいくかーって感じで適当に潜ってたら上がってた感じ
PSUは効率いいところ周回しないといつまでも上がらない感じ
貰える経験値以上に敵の硬さが増すから徒労感が大きいんだよなAとか選んでも
普段の狩りにおいてまでムチばかりだからやる気起きねーんだな
実質ベータみたいなもんだからね
森と洞窟しか開いてないようなもんだから
俺は11回まで殺されても平気だぜ!
適当に人集めて、ちょっくらどっか潜るかーってのがないよね
とりあえず野営地着いて、しゃーないドラ行く?で、一回いったら
一人二人は、じゃ、俺この辺で・・・みたいな
1人抜けると連鎖的に抜けるよな
そんな漏れもよく釣られて抜ける事が多いんだが。
Lv50までやったけど雑魚で死ぬ奴は一人もいなかった。
緊張感がないんだよなぁ。
それでも、気持ちよくなぎ倒せるならまだ快感があるんだけど
手付け制度のおかげで、全ての敵に攻撃を当てなければいけないという作業感があるのみ。
モトゥブ開放されても3日で飽きるキガス
130 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 15:29:55.79 ID:lJiBrivK
てか中間地点と惑星システムのせいで気分転換にちがうのいくかっってなっても
ドラor遺跡か杜or虹の2択だし・・ほかのとこに至っては選択肢ないし・・・
ソロがおいしいというよりも、パーティを組むとマイナス点がつくってのがね。
パーティ組むとドロップ多くなるとか、ポイント増えるとかそういうのがあるとよかった
マップはパーツで出来てるようなのに数パターンしかないし
やたら広いフロアや草原で2箇所程度とかアフォかと
敵の沸かせ方ももっと工夫できそうなんだけどね
根本的に使いまわしも下手すぎる
LV30からステータスの伸びが変わる
LV20まではだるい
経験値でいうと遺跡Cのノミが18、通路Aのパノンが19
遺跡Aが一周で1万メセタ近く稼げる。NPC死なせまくりで報酬はないが。
そこでどうなるかってーと、このゲームつまらんと気づく。
あんだけ惑星に空き地があるんだからストーリーにないミッションや町をもっと増やすべき
「はじめてみるボス」「初めて受ける攻撃」っていうwitk感があるべきだよな
遺跡CのノミがHP500くらいだが、通路AのパノンがHP1500くらいあるよな・・・
その時点で何かが間違ってる気がする
通路Aは打たれ強いサンドバッグってところか
PA強化用
なんでPSOよりつまらないんだ!!
マイルームがあるのに、生産で売れるのは
パシリに素材ぶっこんで時間待つだけの武器と防具のみ。
UO並に内装に凝って独自色出すこと出来たり、色んな物作って売ったり出来るようにしろよ。
ショップ経営が全く面白くない。
PSUが初めてのネトゲで、もちろんPSOすらやったことない。
Cランクミッション受けて頑張って装備整えてレベル上げて
wktkしながらBミッション受けたら敵が硬くなってHP多くなっただけ、
ってのを目の当たりにしてガックリきた。
敵とかフィールドのグラフィック、ボスの攻撃方法が変わるかと期待してたのに。
このスレで良かったと言われてるPSOを、これからやってみようと思います。
ショップ検索がウンコ
店まで飛ばないと全く商品みれないとかもうね
PSUの課金者はPSOBBも遊べますとかやったらいいのにー
>>131 PTの利点はソロより早く進める事だろう。
Drop増やしたり、ポイント増やしたらソロやる利点が無くなるじゃん。
ソロの一番の利点ってソロで遊べるって事自体だと思うんだけど
>>139 初めてのネトゲは大抵ハマルものなんだけどね・・・。
これじゃ仕方ないか('A`)
>>139 やめとけ。今更やるゲームじゃない
テレホマンがまだ活躍してたようなネトゲ黎明期なら傑作だったがな。
PSUとの比較や懐古で面白い言われてるだけ。
>wktkしながらBミッション受けたら敵が硬くなってHP多くなっただけ、
>ってのを目の当たりにしてガックリきた。
>敵とかフィールドのグラフィック、ボスの攻撃方法が変わるかと期待してたのに。
このへんはPSOも大してかわらん。
ボス戦で、PTメンバーの誰が何%のダメージを与えたか、
誰がいくつのダメージを受けたか、
ミッション評価の画面で出るようにしてくれ
それでMVPが決まるの
通過するだけのボスがいないフィールドの意味がわかんね
PSOは敵が固くなっただけでも、レアがいいのに変わっていくのがよかったんだよね・・
逆に敵が弱いところでもレアのために周回する気力が起きてたのに
PSUはナノカーボン目当てに遺跡周回するくらい。それもCだけでいいし。
レアらしいレアがほしいよ
レアは重要だよねえ。
EP2はレア固有グラついただけで超はしゃいだ気がするよ。
PSUは勿論レア固有グラだろうし、それだけでモチベは上がる。
問題はこの出し惜しみっぷりだねえー。どうしようも無い。
オンラインクエストとかはよ配信しろっての。
クバラウッドって何? って感じ
>>148 まぁあきらめてくれ
何点回復したかも出ていいかも
>>146 それはないほうがいいとおも どうせビーストハンターだろw
>>146 なにそのRO
既に失敗ってわかってるシステム追加してどうすんのよ
それよりPSOみたくチームポイントみたいな奴がないのはなぜなんだぜ?
MOだからこそあーいう、ランキングシステムあるとモチベーションあがるしPT活性にもなる。
ビスHUになってしまうか
じゃあ無理だな
>>150 ドラスレとかに固有グラついた時はうれしかったなぁ
PSUにはそういうワクワク感が全く無いな
PSOが最初のネトゲだったけどそんなに面白いとは思わなかったな
育てたマグやレアアイテムが一瞬で消える仕様とかはほんと脱力感に包まれたな
あと目の前にみえてんのに拾えないとかもあったな
>>139 どっちかって言うと懐古な方だが今更PSOやってもツマランぞ
このスレで言われてるのはPSOの良かった点を進化させず改悪したのかとか
PSUは遊ばせ方が悪いPSOのがマシだったとかそういう事じゃないか?
PSOの悪い部分をある程度改善しつつも新要素に悪い部分が目立ち
なおかつPSOでよかった部分を引き継いでなかったりするからな
でも合成関係はもう少ししないと真価はわからんだろ?今の時点でクソクソ言ってても埒があかない
むしろハマッてる兆候があるんじゃないのか?
コスモごときでレア扱いとかもう馬鹿にしてるのかと
くじ引き的要素にワクワク感があったんだよな。
通常装備でも高属性狙いや数値触れ幅という選択肢があったし。
PSUはひたすらに作業。
ゴミみたいなレア素材。
武器はすべて同じパラメータ。くじですらない。
鑑定は何度でも出来たが合成は失敗したら終わり。
見える盾もない。マグもない。シールドラインは色しか変わらない。
「出たああああっ!」と叫ぶような状況がこの先あるんだろうか。
>>13 Dia2は?
発売からすでに5年だが。。
きっともっと高レベル帯では落ちてる武器に属性とかついてる
と、いいな
無料のクライアント落としてβテストやってるわけじゃねえのに、
なんでこんなに制限されまくってるんだよ・・・。
大体制限するほどの価値もないような要素が大半じゃねえか。
モトゥブも残りのミッションも、実際そんなに魅力ないだろ。
>>166 ひとえに儲から金をむしりとるがための延命策です
PSO話ついでに思い出したんだけど
永野護はPSUやってるのか?
>>166 ステージが多ければごまかせたが同じところを周る現状なので根本部分が不味いことに気づく
wktk感がねーんだよな
やってるはず
ユニ23あたりがFSSロビーだっけか
またPSOの時みたいに出てけ言われるのかね
この出し渋りのせいで今度はモトゥブ開放の後、鯖が落ちる
そして俺たちはモトゥブへ行くな!とソニチから怒られるんだろうな
PSOは色でレアが変わるから色んな人と組まないとダメだったんだよな
今回はランダムな星霊運だけw
173 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 16:27:13.19 ID:L8ge9q6M
しかし、しょぼいな!ボスが!!何度言ってもいい足りないぐらい
ディラガンはまあ王道だがオンマゴウグはディラガンと殆ど変わらない演出と戦闘
杜の機械はただ登場させましたって空気が満載
しょぼすぎるwwwwwww
PSOが神ゲーというわけじゃないがボス演出で被ってるのは無かったよな
wiki見たけどやっぱやってるんだねぇ
今回はさすがに無茶しやがって…という感じではある
デロルは神だった……
>>172 色によって格差出すぎの糞システム持ち上げるなんてどうかしてる。
最初はマイルームが持てて自分で飾ることができるってんでwktkしてたんだが、
結局は決められた升目に観賞用のグッズを置くだけだった…。つまんね。
マイルームに置けるのがどれも色物グッズでネタにもならんというのが残念だな
ルーム全体の雰囲気をがらりと変えて演出できるような物をあちこちに置ければよかった
例えば銃器ショップを経営している人のルームであれば
物がごちゃごちゃ置かれた暗い武器庫みたいな雰囲気にできるとか
運営を含めないでもかなりの糞ゲ
ぶっちゃけ、
あ の 出 来 の オ フ っ て い ら な か っ た よ ね ?
いっそオンライン無しの方が幸せだったかもしれないね
デロルレのさー、あのキャラにまとわり付くちっこいのの
威力が高すぎて叫びまくった気がするよ。
電気消えてからあれつくとほんとテンパったなぁ。
レベルあがっちゃうとそうでもないんだが、13〜4くらいだとあちぃ。
みんなで一生懸命にハンドガンで撃つんだけど、間に合わず死ぬw
そしてムーン使おうとよってくるやつに残り香があたって死ぬw
>>181 オフは、PSOのがよかった。
やっぱ主人公=自分ってのもよかったし、クエストも面白かったと思う。
あくまで第三者という形で関わるってのがよかったのかな。
うろ覚えだけど、カルスだっけ?あのコンピューターの話とか中々。
エクストラがこのPSO形式なら許せたが、完全にレベルアゲーだもんね。
ゲームから運営から何もかも中途半端な…。
でもイルミナスに期待している俺。
186 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 16:55:36.94 ID:KsxddQrl
>>177 一人ですべてなんとかできたらオフラインとかわらんからじゃね
どこに期待できるんだろう…うらやましいヒトだ
いろいろ不満点はあるけどPSU自体はそんなに嫌いじゃないからなぁ。
だからイルミナスに期待してるのさ。
イルミナス出ても何も変わらないんじゃないかという気が
どうせ同じ動きする敵と同じようなマップが増えるだけじゃない?
オンライン無しなら買わないけどな。
発売日も10月だったら別のゲーム買ってたかもしれん。
オマンコと狂信者のボスは戦ってても全然wktk感がな無いな・・・
最初にオフやって「何この糞ゲーつまんね・・・オンは幾らかマシだろう」
と思いオンやってみたら・・・まさかそのオフの10倍つまらないとは思いもしなかったぜ('A`)
名前さえ覚えてもらえない狂信者のボス
あだ名・手長だろ
そういやボスの名前ディラガンくらいしか覚えてね〜や。
デロルレ、ボルオプト一段階目とか楽しかったけどな〜。
DFも色々ギミックがあって面白かった。
199 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:10:44.05 ID:vpaYt+V8
とりあえずNPCがトドメさした敵からの経験値100パーセントにしてくれ
なんでNPCと手付け合戦、FA取り競争しないといけないんだ
201 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:13:12.59 ID:5tKDPExG
俺無料期間終わったらやめるわ
人減って良かったな、おまいら
202 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:13:17.27 ID:lJyuudnH
インターネット掲示板等に関して
昨今、インターネットの掲示板等においては、虚偽の風説の流布、虚偽の事実の摘示、
悪質な誹謗中傷とも取れる内容が数多く見受けられます。これらは、刑法上の名誉毀損
もしくは信用毀損にあたる内容も含まれると考えております。
現状、当社では内容を確認したうえで、法に抵触すると考えられる内容に関しましては、
掲示板等の開設者に対し、削除等の要請を随時行って参りました。
しかしながら、改善は見られないばかりか、内容はさらに過激化し、当社及び関係各社が
直接不利益を被るだけでなく、多くの株主様やお客様をはじめ、日頃からご支援いただい
ている皆様が混乱する状況を招いております。
したがいまして、当社と致しましては今後、刑事告訴を視野に入れた法的対処を取っていく
所存です。
なお、当社は今後も正確な情報を適時開示して参る所存です。皆様方におかれましては、
当社が発信する正確な情報を確認いただき、事実と反する情報と混同せぬよう切にお願
い申し上げます。
DFも最終形態はウンコだがな。グラと音楽は神なのだが…
つーかシリーズ通して回復の性能良すぎでボス戦の緊張感0
敵の攻撃を必死で回避するのってチャレンジぐらいなもんだったぜ?
DFの最終形態は音楽鑑賞なんです><
>>203 すまん、しかしこういう考えをもってる会社だと知ってほしかった。
反省はしていない。
チャレンジは本当に面白かったなあ
210 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:20:48.50 ID:vpaYt+V8
>>197 ワロスwwwwwwwwwwwww
火の無いところ煙は立たないっていうのになw
セガがちゃんといたものを作らないから不満がバカみたいに出てるだけだっつーのにwww
>>205 俺はOFの第二形態の曲が好きだなぁ。
エレベータシャフトの第一形態のほうが戦闘は面白いけど。
モトゥブが解禁されてもどうせまた
使いまわしのボスとかだろ?
213 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:23:45.01 ID:GN53Ck8a
愚痴ってるやつは全員やめてくれwそれだけログインしやすくなる。
>>212 オフ見る限り、色違いのオンマとロボがいるだけくさい
雑魚も目新しいのはヒルデベアっぽい奴だけ
泣けるなマジで
216 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:29:24.56 ID:lJyuudnH
>>213 テレホーダイは鯖逝ってろタコwwwwwwwwwww
愚痴も辞める時期もお前の指示で決めネーよ
ログインもマイルームも改善された15日以降
ログインできねーのはお前がバカだからだよ
お前がネトゲ辞めろ。山崎パンのラインに早く戻れ!!!!
217 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:29:45.42 ID:vpaYt+V8
218 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:34:19.93 ID:KFevrTJR
これやること少なすぎるなぁー
もぐっても出るのは素材や基板ばっかだから楽しみもないし。
微妙だ、このゲーム・・・
無双的な力押しの戦闘よりHit&Away的な戦闘がしたいんだ。
220 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:35:36.58 ID:GaOZnqI1
ボスが20体以上いるのは約束するって言ってたのってなんの雑誌だっけ?今現在、
ディラガン
オンマゴウグ
アダーナ・デガーナ
オンマ色違い
アダーナ色違い
ディラガン色違い形違い
ダスク・ファキス
これしかいなくね?
>>219 MHフロンティアやろうぜ。
俺はポケモンとwiiやってフロンティア待つよ。
223 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:35:59.91 ID:vpaYt+V8
>>219 レンジャーでBやAやると幸せになれるよ
>>220 多分それ中ボスも数に含まれてる
通路の植物とか。
まあサギだなw
ああ、なんとなく解った。
PSOは潜ってエリアが変わると景色も変わるんだ。
敵が出現するとBGMも変わっていた。
PSUフィールドは果てしなく同じ。BGMも一辺倒。マンネリ化するのは当然。
MHフロンティアはパッチの融通とか利きそうだし期待できそうだな〜。
MHって毎回詰めの甘いところがあって、そのせいで全て台無しになってること多いし。
もうちょいアクション性というか、プレーヤーの腕依存にして欲しかったな
それでPTのみんなと協力して、ようやくギリギリぐらい難易度でやりたい
チャレみたいに時間制限とか、結局武器依存とかじゃ熱い戦いが楽しめないぜ
田中様はもうかかわらないでいただきたいですね
Aだと敵の動きが速くなる
早くなるのはいいが行動パターンが意味わからん
こっちによってくるわけじゃないしNPCを狙ってるわけでもない動きとか
予想できないし早いし1体を狙って倒そうとすると視点ぐるぐるで気持ち悪くなる
こっちの武器もロック制限なくせよ
パノンの体当たりで3人ダメージ受けるがツインセイバーでも1体しか攻撃できん
そういうところの設定が甘すぎる
>>218 今回は作ることに楽しさを作ったんだが・・・・・
知り合いの女性プレイヤーなんて全部店売りしてるよ。もう防具とか作るとか買うとか放棄してるし
>>220 ファッキスも形態ごとに1体ってカウントされてんだろうなぁ('A`)
MHフロンティアて2をベースにするとか書いてなかったか?
それだったらお断りなんだが
三兄弟やマガシ様が出張ってもまだ足りない
SEEDヴァンス1匹verと3匹verで分けてもまだ足りない
でかいコルトバとか。
もうボスは単に大きさを変えただけのキングバノンとか
キングゴーモンとかキングイーサンとかでてくるんじゃないか。
>>233 画面を見る限り2がーベースなようだと、
ファミ通の記者が言ってただけ。
実際どうなるか全くわからん。
とりあえず、バランス変えればまともになるだろ。
MHはロード時間無くなるだけで生まれ変わる
早く出てくれマジで
241 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:52:44.94 ID:KiY1vVUJ
2ベースとかゴミじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけチートくらいいいよ、ゲーム自体が面白けりゃ。
極端なスキル依存と厨武器の存在や、ウザイ雑魚をなんとかしてくれれば良いって感じ。
PSUもあれだがMHはねーよwwwwwwwwwwww
あれか?またヘタレレウスが蛾みてぇに飛び回るのにイライラすんのか?
あのストレスゲーだけは前面リニューアルでもしないかぎりもうやる気しねぇ!
SEED侵食だって言っちゃえば
コルドバドバさえもボスになるんだもんなー・・・・
オルガフロウみたいのでねーかなー
強さも、ボスの背後のストーリーも
MHフロンティアは田中がいなければやるかもしれない
246 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:58:46.45 ID:9qGYGBRV
1ヵ月経っても繋がらない、やることが少ないPSUに比べれば
MHは遥かにおもろいわ
随分と芝生の発育がいいな
MHのイライラもHDD対応でロード時間がなくなりゃだいぶ緩和されるだろ
tnksnは同意だが。
磨けば神ゲーになるかもしれない船水の遺産に
泥ばっかり塗りたくってやがるからな…
MHとかさっぱりやったことがないんだが
そこまでの知名度じゃないのにやたら比較対象にされてるのは何故なんだぜ?
HR上がるまでずっとクックとゲリョスとドスガレを倒して試験して…やってる事PSUと全然かわらねーw
そして到達した上位はストレス全開の糞仕様と来たもんだ。
MHから追加された要素がことごとく糞揃いってのもPSUとそっくりだな。
>>248 MH2に飽きたからPSUやったらもっとひどかったから
ぶっちゃけもうやることがない
>>248 ジャンル的に似てるから
PSU=MOアクションRPG、MH=MOアクション
つかこのゲームってカンストする前のレベル20くらいになるとやる事無くなるようなもんだな
そこから先はひたすら同じステージ周回するだけだし
PSUとMHはマップの狭さと背景の豪華さは似たり寄ったりかもしれない。
まだ若かりし頃、MHのプレイ動画みてwktkしてたのに実際にプレイしてみたら、
ちょっと進むと暗転ロードのぶつ切りマップ。
広大に見えたマップも実は背景がよかっただけ。
あれはリアルで泣いたね。
PSOと同じで
思 い 出 は 美 化 さ れ る
美化するほどの思い出がまだできてねぇー('A`)
ぶっちゃけPSOと比較されちゃう時点でPSUの底なんて知れてる感じもする。
MH厨はよそで議論してろよ
すいません、飽きかけてるもんでw
気持ちは分かるwww
>>257 過去の…しかもナローバンド全盛期のモノと比較されてるからな。
6年のノウハウでPSOに毛が生えた程度のモノしか出来なかったのか…。
今は抜け毛のほうが目立ってるけど。
基本ベースがPSOだから楽しんではいるけど、こんなんじゃ1年もたないぞ。
腕試ししたいならfps
まだ慣れてないだけなのかもしれないが
・合成のために欲しい素材が浮かばない(素材の名前が覚える気にならない)
・どこで何から取れるのかが浮かばない
この二点がスムーズに浮かぶようになれば狩りや採集が楽しくなるかな?
素材は序盤からボロボロと種類も出過ぎるし戦闘中に名前も見ずに拾ってるからゴミ感覚過ぎる
武器も合成じゃなくて、強化で段階を強くしていくほうが愛着も湧いていいと思うんだけどな。
強化失敗も消失じゃなくてスペックダウンに留めるとか。
合成の失敗率高すぎてうんこ
267 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 18:30:37.84 ID:vpaYt+V8
>>261 というか、もうビデオゲームっていう市場自体が成熟しきっているしなぁ
DSやwiiが別の方向性を見出そうとしているけれど、
RPGなんて特に煮詰まり具合がどうしようもないと思う
268 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 18:32:03.40 ID:vpaYt+V8
>>265 ここまで雁字搦めの鞭だけにせずともいいものね
緩くしすぎるのも問題だけど
それ相応の安心感っていうか、もっと余裕を持って合成、強化に挑めるぐらいで丁度良いと思う
wiiは知らんけどDSは大したことないぞ
DSで面白いゲームあったら誰か教えてくれ、ここ1ヶ月動かしてないから
10月末で引退確定
PSUの収穫は「ソニチには今後一切期待しない」という考えを持てたことだ
おれも
>>264とおなじようなかんじだ。
最近はもう箱こわすのすらめんどいから素通りしてるぐらいだよ。
なんだこれ
>>220 1.SEEDヴァンス
2.ゴル・ドルバ
3.ディラガン
4.スヴァルタス
5.ノ・ボル
6.ヒル・ボル
7.ド・ボル
8.オンマゴウグ
9.アダーナ・デガーナ
10.グリナビートS1
11.グリナビートS2
12.グリナビートS3
13.オンマ色違い
14.アダーナ色違い
15.ディ・ラグナス
16.マガス・マッガーナ
17.カガジバリ
18.SEEDマガシ
19.ディマゴラス
20.キャリガイン
21.ダスク・ファキス
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
最近ひとりで遺跡Cばかり廻ってて
気がつくと攻撃してる最中に寝てる。
ちょっとヤバス。
276 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 18:38:09.81 ID:k4gAOohi
>>270 メテオスとテトリスDSマジオススメ
DSは今年に発売するソフトで欲しいのが後5本あって困ってるくらいなんだが
277 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 18:39:32.19 ID:k4gAOohi
>>274 3兄弟をボスに含めるとは全く気づかなかった
知り合いもW2にいるみたいだし、新たにW2でやってみようと思ってもう数日
W1にすらインする気がしない('A`)
>>264 PTでランダムなんかだと自分が拾ってないのも溜まるし訳ワカメ
採集も狩りもPCショップでメセタ使って行ったほうが早いぞ
ぶつ森はリセットさんとの喧嘩が面白かった位で即売りに行ったけど残りのは買ってみようと思う
とりあえずテトリス辺りで
どうぶつの森ってなんであんなに売れてるんだかさっぱりわからね。
すまん。飽きかけてたが今日のメンテ8時間+051+緊急メンテがすっごく楽しい。
さっきインしてきたけど楽しかったわ
モトゥブゲート前が
どう改善されても、もう無料期間以降に課金してまでやることはないだろうな
なんというか、出鼻をくじかれてテンションが一気に下がったから再びやることはないだろう
セガにはもう人材がいないんだね。
これをα版としてブリザード社に持ち込んでゲーム化しほしい
290 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 19:54:10.25 ID:1nsEnIxi
ホント飽きが来ないゲームだわ。
メンテする度にネタを提供してくれるんだからな。
そういえば三国志大戦ってDSに移植決定してるんだけど
セガのことだからこっちでもなんかやってくれるのかな?
PSUは正直乗り遅れたけど大戦で祭りやるんなら逃さず参加するぜっ!?
なんか安っぽいんだよな、PSU音楽
>>288 Nezの作者んとこにでも持ってったらいいんじゃね
PSOのBGMはやはり神
PSOは戦闘入ると自然にBGMがフェードするのが好きだったんだが
ボス戦のBGM同じだし、あんまかっこよくないしな
デ・ロル・レのBGM初めて聞いたときは鳥肌たったのに
丁度デ・ロル・レ
このBGMは神
PSOで好きなBGMはep2のガルグリとオルガフロウだな。
あとはep3のOP、神殿、中ボス、ラスボス。
ep3はBGMだけガチで神ってた。
接続が爆発的に増えてきて回線が悲鳴を上げはじめた
EDテーマ
バーニングレンジャー
毎日6時間しかやらないライトユーザーの俺でも
そろそろ飽きてきたぜ
この底の浅さは異常
作ってるときに何も思わなかったのかソニチ
6時間はライトユーザーじゃないw
というかライトユーザーって月数時間しかしないとか年1本しかソフト買わない人のこと
さて今日の修正ではっきりわかったよ。
チョンゲのほうがまだまし。
>>302 だからこそ鯖限界低めにしてたんだろうな
オフを水増しやマゾにしといてクリアしてからじゃないとオンできないようにしとけば
大惨事はなかったのかもしれない
今メンテの修正内容見てきたけど酷いなw
ソニチはきっと自分達が神ゲーを作ったとでも勘違いしてるんだろうな
だから、あんなナメた真似しても客が離れないと踏んでるんだろう
RaとFoの弱体やる前にやることあるだろーが糞ニチ
あー売ろう
今日もモトゥブ開放ミッション追加無かったし、来週もないだろう…
寒い時代になったもんだ
繋がったけど萎えて電源落としたよー \(^o^)/
パシリ法撃で40まで育てたので80まではやろうと思うんだが草原に入った瞬間に電源切ってしまう
強化はどこを強化するか選びたかった。命中ageてー。
>>311 女神転生はサターンぐらいから腐ってきたのでやりません
313 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 00:21:03.37 ID:od+KaHHi
10月5日(木)実施予定の拡張メンテナンス後より、新たなミッションが配信されます。
拡張メンテナンスにつきましては、下記お知らせをご確認ください。
サーバー増設に伴う拡張メンテナンス実施のお知らせ
今回の配信では、グラール太陽系 第三の惑星「モトゥブ」をオープンする予定です。
そこは三惑星のなかでもっとも厳しい自然を持つ過酷な地表環境である一方、
資源が豊富な為に一攫千金を夢見る入植者が後を絶たない惑星。
打ち捨てられた鉱山地帯のガレニガレ渓谷や、ならずものが集まるダグオラ・シティ。
そして武器メーカー「テノラ・ワークス」社もこの街にあります。
【配信内容】
惑星モトゥブ オープン
惑星モトゥブ ミッション
惑星パルム ミッション
惑星ニューデイズ ミッション
配信済みミッションの調整
配信内容に関する情報につきましては、後日改めて詳細をご紹介する予定です!
>>311 いつまで待ったら出るのかね、そいつは
PSUと同じ臭いg
インタビュー記事で鑑定なくしたのは
武器強化のチキンレースでどきどきさせたいってあったけど
俺たちが欲しいのは「わくわく」だよな。
予想より早く開放に踏み切ったな
やはり散々文句いわれたのが利いたのかね、それでもテクとか職とか無いから糞さは変わらんけどな
どうせ2日で飽きるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう焼け石にミミズです
β当選した時は製品版が楽しみだったのにいざ発売してみればやれる事がβと同じでさすがに飽きたぞ…。
モトゥブぐらいは普通に解禁しとけよな…なんでここまで出し惜しみするのか気がしれん('A`)
新要素くるまではお休みだなこれは…。
PSUを一番楽しむ方法は全部解禁になってクライアントが無料になった頃にやる事だな
321 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 00:33:55.75 ID:zlT9bMKG
調整でニューデイズおいしくなるかな。まさか、ほか二つがニューデイズ並みになんてことは・・
>>318 落選者の俺ですら飽きかけてるんだから当然だな。
正直落選スレで愚痴ってた時のほうが楽しかった。
同じ愚痴でもこのスレとは違って、期待する声も多かったし…。
PSUがダメでもPSOがあるとか、軽い冗談で言ってたが本当に戻りたくなってきた('A`)
正直言って、課金開始迄持たないと思う。
あと一ヶ月以上続けられるとは思えないよぉ
合成もFFの料理みたいに経験値上げて成功確率上がるのなら
まだやる気も出るだろうけど、現状はやる気全く無し。
合成無しだと糞つまらんけど、マイルーム入れないもんなぁ
>>295-296 だよなぁ、PSOやってるときはさほど気にしなかったんだが、
PSUは戦闘中に寝てしまた。 やっぱPSOスゲーわ
まぁぶっちゃけPSOBBがいまだに課金なのもおかしい話だが…(15日Lv制限で無料謡ってるが実際は有料)
PSUの贖罪を兼ねてPSU購入者には無課金でPSOBBできるようにならんかねw
全然嬉しくないミッション配信だな。
結局Sミッションがないからレア装備は作れない。
レベルのキャップも上がらないからやる事がない。
上級職がないから装備出来ない。
ストーリーミッションがないから話題もない。
パシリも育てなおせない。
何をしろと?
327 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 00:54:37.65 ID:dER14TG+
dia2やっとけばいいじゃん
つーかpsuもトレハンが売りのゲームだと思って間違って買っちまったw
素材集めに潜って生産しての繰り返しってMMOの出来損ないじゃん
お宝を求めて潜ってなんぼだろ
配信内容に関する情報につきましては、後日改めて詳細をご紹介する予定です!
最後の「!」はいらない。
配信内容に関する情報につきましては、後日改めて詳細をご紹介する予定です(笑)
PC版って売るの無理だよな・・・はぁ
配信内容に関する情報につきましては^^
後日改めて詳細をご紹介する予定です^^
PSUpgrするために皆で日にち決めてオンつなげないってのはどうか?
配信日の二日後にガラガラでpgrwwwwとか
それよりもなによりも
> 配信済みミッションの調整
というのが凄く気になる。
どうせ調整ってきつい方に調整するんだろ。低レベルのミッションやると
全然ポイント入らなくなるとか経験値が1しかもらえなくなるとか・・・。
まぁ俺はソロで低レベルミッション巡回して450作成の為に金集めしてる
だけだけど数値的な締め付けが入ったらもう辞める。
>>332 皆で結束できればさぞ爽快なんだろうけどな
敵が全然凍ったり痺れたりしなくなったと思ったら、メンテで確率下げられたってことかな?
レンジャーの存在意義が……
ミッションの調整か
ドラゴンと遺跡の敵をしぶとくするか報酬を下げるか
そんなところかね
ドラゴンのHPを4倍にしました
ドラゴンブレスの範囲を2倍にしました
ドラゴンの防御属性を無属性にしました
きっとこれくらいするよ
ろくな拡張もせず数値で調整するのって
チョンゲの十八番だと思ってたけど・・・。
租日お前もか!
やっぱり中がいないと何も出来ないのかな・・・
340 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 01:42:26.78 ID:9fMpBHlA
このすれのひとがいなくなるとぼくかかいてきあそべるのでとっととやめてくださいね
これはプロペへの期待を煽る壮大な陰謀だったんだよ!!
大してボリュームもないMOなのに
延命しようと小出し必死すぎなんだよ
誰が課金するんだこの超絶クソゲ
343 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 01:50:05.19 ID:3eMrJPgQ
おっぱいビーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーム
こんなのに面倒臭い手続きして1200円払うなら
無料のMMOで厨ヲチしてるほうが面白い
今回の糞修正でさらにやる気なくなった
死ねくそにち
小出し商法について公式の見解はないのかな
課金者を引き止めるためだけなのは明らかだが、
言い訳でもいいから「○○な理由で小出しなのです」と聞いてみたい
属性ダメージを下げる、という修正なら分かるんだが、状態異常率をあんなに下げる理由が分からん。
ますますゴリ押しメインになって、パーティプレイの意味が無くなるんだが……。
348 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 01:56:00.79 ID:3eMrJPgQ
349 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 02:00:08.17 ID:7yS4nyk/
あーあ。レンジャーやってたけどやる気がとたんになくなってきた。
結局このゲームもFF11みたいに締め付けばかりするのかな。
はぁ。酷いサーバーにも耐えてやってきたのに
なんかスレタイおかしくね?
「あつま う」ってなんだよww
っていうのを思い出した
ワロタ
金落とさん、経験値少ないで仕事帰ってから組の漏れはLv10の時点で既にキツイ。
生産も金がないとショップ開店無理だし、その前に素材を入手しようと思うと難しいミッションが待っている。
もう少しレベル上がりやすくして、金を多く貰えるとやることが増えて夢が広がりんぐなんだけどなぁ。
パーティに関しても、声がかけにくい希ガス。
テイルズみたいに特定の相手だけのチャットやシャウト機能が欲しいね。
ひさしぶりに3時間ほどPSO、LV1からやってきましたよ。と
PSOは2年ぶりだけどこっちの方が楽しいや。
PSUはある程度開放されるまで置いといたほうがいいかな〜、と。
ということでとりあえず様子みる。小出し商法も限度すぎてるし、
この状態で毎月の課金はバカバカしい。
>>353 PTは声かけるものじゃない乱入するもんだ
>>355 やってるんだけど、作業の奴に出会うことが多くて…選り好みし過ぎ?
明日もう一度やってみるよ。
仕事万歳!ウッホホイ
357 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 02:37:21.97 ID:wTyZHBRD
確かに武器防具の合成とか強化の要素はテラつまんねえ
作るのは薬品程度でよかったんでは
――― 一ヵ月後
レンジャーさんはちょっと^^;
なんでレンジャーやってるんですか?w
PTにレンジャー入れるなんて聞いたことがない
楽しくドラA周回^^Hu@3、Fo@1募集です
モトゥブ行かない?
>あそこはテンポが悪いw
>用事思い出しましたー、抜けますね^^
>フレに呼ばれたんで抜けます
>ドラAでいいじゃんw
>そろそろ寝ます、おやすみー^^
とりあえずログインしてみた
が、1分とかからずにログアウトボタンを押してた。
ネットゲー色々やってきたが、課金もしてないのにこんなの初めてだわ
誰かこのゲームの楽しみ方をおしえてくんろ!
>>358 MH2の再現だな
S武器を解禁すれば今度は武器指定が待ってますよ
361 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 03:02:28.20 ID:WLTeIAbG
もう終了でいいよ
>>358 レンジャーだけどリアルに想像できてヘコんだ・・・
おれのモチベーションは着せ替えだけだ。
UOなみに服やパーツの種類があって自由に色を変えたりできればいいのに。
ラブ&ベリーでもやっときなよ。
なんで髪の色とかは自由に色パレットから色選べて、服は固定されてるのか理解に苦しむんです。
固定するならもう少しましな配色を…
セガのゲームはちょと…^^;
生産やるならやっぱUOだよなぁ。
よりにもよってFFどころかチョンゲの生産パクってきやがったからなぁ、ソニチは。
むしろ無料チョンMMOにすら余裕で負ける生産システム
371 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 07:27:11.55 ID:nn11OKDc
昨日の定期メンテ始まるまでは11月からも課金を考えていたんだけどな
いまはもj
・・・アンインスコしますた!
割と320が真理なきがしてきた
MOっぽいのやりたいなら、DDOオヌヌメ
マジで冒険出来るネトゲだ。
皆で宝箱に群がったら床が抜けて落下→
落下ダメージ受けた先にアンデットに取り囲まれる
とか脳内汁でまくりんぐ。
戦闘もPSUみたいな単調なボタン連打じゃなく
ガードしたり、側転で転がったりとアクション制も高い。
各職がお互いの長所・短所をまっとうし合って
ダンジョン攻略を行うのも凄く楽しい。
気軽に野良を組めるものいいシステムだと思った。
グラが洋モノばりばりなのが泣ける
秋田
再来週まで追加要素なしか
ちょうど一ヶ月とちょいで少し開放ってペースになるんかな
ごめん俺はソニチからしたら廃人っぽい、暇すぎてゲームじゃない。ついていけねえ
10月の終わりごろも、飽きた!って声がいっぱいでて11月2日に大幅開放くる!!
って期待感だけを公式で煽って課金させるんだろう
これまで二桁以上のMMOやらMOに金はらってきたが、まじでうんこだなセガ
結局、セガはおろか日本にはネトゲを作るノウハウが圧倒的に不足してるんだよな
チョンゲ以下ってバカにしてるけどノウハウはあっちの方があるし
378 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 08:16:28.77 ID:4cyj5WLn
ログインしても
やることないよ
ドラゴン周回は飽きた
合成するより、買った方が安くあがるし、もう今は欲しいものがない
なんかFF引退した時の感覚に似てる…
>>360 MHも初期の頃はそうでもなかったが(いるにはいたが)MHG辺りから
必死な奴増殖しすぎて街に突入とかかなりやりにくくなった。
ドスなんか、もう・・ね・・・・。MHFやMH3には期待せずに女神転生に
夢みてる今日この頃。
んで、この前のPSUのメンテで何かあった訳?皆落胆ムードだが。
弱体化と小出しという運営の方向性がはっきりしてきたといいますか
>>379 敵の属性防御がすげー上がった、当然のように属性攻撃の威力減
それに加え状態異常が入らなくなったから、それが仕事のレンジャー死亡
ついでにフォースもバカ火力がなくなったから薬箱化
ハンター様は特に下方修正無し、みんなハンターやりましょうね^^
>>380-381 マジっスか。属性の効果高杉修正汁ってな感じのスレを先日どこかで
みかけた気がしたんだが・・・・・本当に修正されるとはw
W1でレンジャーW2でハンターやって、ソロじゃハンターの方がモノ消費が
激しく辛く感じたんでどうしようかと思ってたらコレかYO!
ネタ豊富なキャス男が減りそうでなんか嫌だな。
10月のメンテで敵の出現位置も変わる!
前からしか襲ってこなかった雑魚が時間差で後ろから襲ってきたり通路から遠距離系の増援が沸いたりする!
大型の敵は跳ね返し攻撃も実装される!あほみたいに乱打してると一気に自分のHPなくなるから注意だ!
いつもと違う曲が流れたら注意だ!感染した軍の部隊が突然出現するぞ!
人型の敵の思考ルーチンを改良!HPが少ない仲間から攻撃してくるようになる。回復でメイト系使用したり アトマイザー系使う小ボスもいるからいったん離れて体制を立て直す必要も出てくる!
・・・・・という夢を見たんだ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060827123015detail.html >種族は19種類,クラスは15種類ほど
>顔のカスタマイズについては,「友達や有名人そのままの顔も作れる」くらい多種多様な操作が可能。
>街やダンジョンは,「3D,3Dと謳っていながら,街やダンジョンの構造自体は平面的で,
>簡単な道さえ暗記すれば誰でも迷わなくなるというゲームが多すぎる」ということを
>大変不満に思っていたようで,Vanguardでは高度な立体構造を実現させている。
>家の中はかなり自由な装飾品の飾りつけが可能で,せっかく入手したがあまり使わない
>レア装備などは,ここぞとばかりに部屋に飾りつけられる。
PSUをやった後だとネ申ゲーに思える。。。
国産でこういうボリューム満載なMMOが出るのはいつの未来なのか…
つか、現状でも重くなるところをみるとそういうのはできなさそう
もうグラだけ日本で作って中身は海外勢に丸投げしろよ・・・
んだな アメリカのMOD職人に渡したほうがまだ良いゲーム作るかもよ
>>384 キャラの顔とかヲタくさすぎ・・・
やっぱりキャラデザは日本がいちばん進んでるな
>>388 それは人の好み。
ぶっちゃけPSUも十分濃い方だと思うが。
洋モノの顔グラには耐えれんwww
みんなゴリラにみれる
俺は日本製のは全部美形にみえるから好きじゃないな
ま、そんなのは割とどうでもいいと思ってるからPSUしてるんだけど
チョンゲーなんか美形とウチワみたいな剣ばっかりだからやる気も起きん
>>388はオタくさいとバタくさいを混同してる悪寒
だね あっちのはバタくさいっつーか濃いっつーかそんな感じだよね
>>390 正直、やつらは鏡を覗いた時にああいうモデルな自分を見ているのだろうか
と不思議に思う事があったりする
Vanguardはバタくさい。
PSUはヲタくさい。
バタ寄りだが一般受けするのはWOW。
ヲタ寄りだが一般受けするのはFF11。
そういうの作ろうとしたら開発費がいるんだよ。
アイデアやセンスやら技術だけではどうにもならない部分もあるのがゲーム製作。
売れないと決め付けてオンに開発費を出し渋った結果のオフライン大国日本
PSUは全部無かったもんな…
>>397 事実売れないんだからしょうがない。
PC専門だと人が少なすぎてこける。PS2を入れないと開発費を回収できるほど数売れない。
まぁ、PS3の自爆でPCゲーマーや凶箱ユーザーが増えればまた違ってくるかもしれんが。
つか、どう見ても開発に100人だとか3年かけたとかってのは大法螺だろ。
この糞ゲーは平均10人で2年がいいとこじゃね?
多分イルミナスとセットで3年かけただと思う。
ストーリーミッションが例の教官のお話で、イルミナスは教官が主役っぽい。
つまり通常PSUはイルミナスのプロローグでありイルミナスがPSU本番だと思われる。
あとはいかにも開発してるかのように見せかけて小出しに粘り、最後に完成済みのイルミナスをパッケ売りして終了。
1本の開発費で2本パッケ売りウマー
つかPSOにパッチが当たったってLV
全体的に劣化させて下方修正のドM向けパッチだけどな
無属性完成品がドロップするわけでもないのに
合成失敗とかアホかと
>>399 厨房ほど面白いゲームに対して
「グラが^^;」とか言うから俺からすればフィルターかかって良い感じ。
面白いゲームやるなら英語くらいは苦にならんしな。
>>399 そうなんか?w
どうみてもチョンMMOとかに人吸い取られてるような気がするんだが…
潜在的にネトゲ人口は日本にもいるはずなんだが、今まで数えるほど国産ネトゲが出てこない。
DSで一杯出てる
>>405 あれはゲームというか萌えだからな。ゲーム性は0でいいし、俺tueeeか萌えで使い潰してけばいい。
可愛いか尻か胸だしときゃそれでいい的な場当たりのパクリ連発にすぎないしな。
あっちは補助金もあるから当たるまで乱発して適当にアイテム課金すれば元が取れる。βテストで儲かるらしいし。
ゲーマーは洋ゲーで満足するし、オタは俺TUEEEか萌えだけでゲームには興味なし。
だからまともにゲームを作ろうとすると開発費で即死確定。
>>377 ちょっとまて、おまえ本気で半島の実力を評価してるのか?????
ならなぜここにいるんだ?
ぶっちゃけセガは半島以下だろ
ネ実3が国産の集まりだからってチョンゲやってる奴がいちゃいけない理由はない
ハゲドウ
無料か有料かしか見てないんじゃないか?
無料ならどんな糞ゲーでも許せるからな。でも有料でチョンゲーをやろうとは思わんだろう。
ROみたいにコミュで惰性とか萌え以外では。たまにアイテム課金で降りるに降りれなくなってる泥沼な人とか居るが…。
もうゲーム業界自体が成熟しちゃってるのもあるだろうし、俺らがネトゲに
慣れすぎたってのもあるだろ。
飛び抜けて面白い作品なんてこれから先あまり出てこないだろうよ。
半島には個人情報漏洩という伝家の宝刀があるからな。
これが繰り出されない限り、下と言い切るのは如何な物だろうか。
別にチョンゲやってる奴がいちゃいけないとは思わないけどな。
あれはあれでゲームとしては有りだろうし。
>>412 欧米産SF系MMOで「おっこれは!」
とか言うのがあっても日本じゃ異端児扱いだしなあ
>>412 まぁPSUがハナクソレベルなのはハッキリしてるわな
戦闘にいくのにワンピースとかビキニみたいな布一枚とかでいくのがチョンゲ
俺は萌え装備よりゴツゴツした西洋鎧とかチェインメイルとか見てるほうがハァハァする
PSUも水着のデータがあるじゃん。
PSUがチョンゲ同然って言ってるんじゃね
つーか、PS3が6万って発表されたときも、知ってる奴なんて回りに少なかったし、
こんなんで騒いでるのはゲーオタだけだろ。普通に高い。
子持ちで生活に忙しい一般人にとっては、
PS3なんてwiiや3602台分のゲーム機なんだが。馬鹿馬鹿しい。
スレ違いだが、5万切るなら検討に格上げ
まぁ、それでも半年の様子見が必要なソフトラインナップだけどな
見た感じバーチャファイター5でどれぐらい売れるかってところか
イラネイラネ
どーせバーチャもすぐ値下がりするだろうしな
難易度が上がるほど作業化するってのはなんなんだ
AよりCのがゲーム性高くないか?
家用バーチャは速効値崩れするからなー
ただでさえゲーセンで閑古鳥なのに
レベル23くらいだけど秋田
友達もいないし
フレいても現状だと普通に飽きるから安心しる
20すぎでみんな飽きるよな
Bランクとか、ただ硬くなっただけだし
落とすアイテムも劇的に変わる訳じゃないから全然行く気しない
Bランクの草原とCランクの杜が一緒の経験値って何だよ
「ゲームになれてもらうためのチュートリアル期間」が
8月31日から10月5日なわけだ
チュートリアルでLv20なんてやりすぎwwwww
ってのがソニチの考えだろう
W1で頻繁に回線切断されて
W2のキャラがLV10超えたあたりで飽きた
俺乙
>>430 草原Aのミッション報酬400くらいだ
報酬と経験値は絶対に考えず設定している
装備品で使うのが全て合成品だとすると素材集めorメセタ集めしかやることない
それって効率良くしないとだるいだけ→ディラガン遺跡オンライン
C系ミッションはそのうち報酬激減するのは確実だから、Lv上げするなら今のうちだな
飽きたから別にどうでもいいけど
>>432 おつかれさん。もう戻ってくるんじゃないぞ。
俺もじきにそっちへ向かうから。
狩りしかやることないのに、その狩りがつまんなさすぎて困る。
敵も数種類だけで(しかも行動パターンはすべて同じ)HPが馬鹿高くなってるだけという…
開発者インタビュー曰く、アイテムができるかどうかのドキドキ感を楽しんでほしいそう。
・・・
同じドキドキでもPSUのそれはストレスが伴うドキドキ
心臓に負担がかかる
もっとわくわくする意味でドキドキしたかったぜ
戦闘全般改良しないとダメだって意見送ったのに
せめて罠の数が40くらいあって脳筋は即死するようにして同時に出る敵の数3倍にして見てない方向からもバンバン沸くようにしてオフとは別ゲーにしないと・・・
442 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 14:13:28.08 ID:lX4pTbzK
PSウンコ信者が涙目wwwwwwwwwwwwwww
PSウンコ信者が涙目wwwwwwwwwwwwwww
PSウンコ信者が涙目wwwwwwwwwwwwwww
PSウンコ信者が涙目wwwwwwwwwwwwwww
>>441 これってどんな文章書いても
バイトやパートが読んで既存の選択肢に当てはめて
担当者はその数字をみるだけだからあんまり意味ないんだよね・・・
>>443 まじかよw 外国企業ですら秋葉で開発責任者と直接質疑応答とかやってるのにな
これでクリエーター気取りとかワロス
武器強化お勧め。今PSUの中で一番ドキドキ出来る。
合成なくして、従来のようにレアはSWの形でドロップ。
これだけで一年は遊べるんだけどなぁ
PS3大口叩いてたのに値下げとか泥縄って印象があるな〜
発売日に買う奴はチャレンジャーかつマゾだな
>>447 それが案外出荷分売り切れて品薄になるかもしれん。
そんなに多く出荷できないらしいし。
ソニーブランドはオタが思う以上に強い気がする。
ドラ三回いったら眠い
同じことの繰り返しは飽きるな
ヲタクっつーか、2chに異常に多い任天堂信者な。
レベル50になったらパーティすることなくなった
パシリと教官連れてひたすらソロ
パーティ入るメリットがほとんどない
NPC便利すぎじゃないか?
まぁ、PS3買うくらいなら凶○買うよ。
453 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:15:38.02 ID:v1WxOBNf
PSUのレビューが高評価だった雑誌ってある?
今後の参考にしたい
>>451 お前が何のためにPSUやってるのか素で分からない
違うんだよ。ドラ何回行ってもいいんだ。
ただし、スペシャルウェポンが出るっていうワクテカ感があったらの話だけどな。
それがないから何周もする気力が無くなる。
そういや昨日DDOやってみたんだけど、最初は「地味だなー、日本語訳もひどいし」
て思ってたが一時間後見事にはまってた。ジワジワおもろいね。
今日はDIA2届くから、どっちやっていくか悩むな。
うすうす勘づいてるだろ?
もうすることがないんだ。
チャットにも限界がある。
最近は面白くないとかの愚痴チャットばかりだ。
思えばDia2はそれこそ発売日から今日まで、半年に一回ぐらいは思い出したかのようにやってきたが
そういう面白さがPSUには感じられねえ
しかも月額1300円に即拡張キット
鰤を見習えと
>>456 便利ならまだいいんだけどな・・・
レベル30台とかのPCよりパシリのほうが役に立っちゃってる
20代前半(Bにはいるあたり)で飽きるな・・・
また同じ繰り返しの目標なしだとなーんもやる気でない
DDOは面白そうなギミックがいっぱいありそうだが
難しすぎてコアすぎてきっつい
>>459 無料でリセット後に別ゲーと言える位変わるからなぁ。あれならパッケージ代安いもんだよな。
それに比べてPSUの7000円の高いこと。
あとMAPや敵がランダムでトレハン周回が飽きないのもあるね。
ttp://csjob.sega.jp/ ●プログラマー
・ゲームプログラム全般
・シェーダープログラミング作成
・ネットワークプログラミング
・マルチコアCPUプログラミング
・開発ツール技術全般
※サーバー管理経験者歓迎。
必死だな
集えセガの新戦力たちよ
wwwwwwwwwwwwwwwww
あらたな犠牲者募集か。
何もわからず配属され、何故か責任を負わされ、
くたくたになってしぼんでいくのだろう。
DDOのダンジョンにPSUのキャラが行ったらハンターなんて全部の罠にかかるね
>>466 まぁ、こうゆうことやると人材が集まらなくなるよね
出来る人は特に
マルチコアって、PS3かい
>>448 > ソニーブランドはオタが思う以上に強い気がする。
ソープランドと読んでしまった俺は、無性にムラムラしてきた…
明日行ってこよう。
w1、w2共レベル20越えた程度なんだが飽き気味。
レベル上げればレア武器等が拾えるって楽しみがないからキツいな。
473 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 20:05:44.11 ID:yuFUMq1N
レンジャーの弱体化ってポカーンとかしかいいようがないんですけど
目欄きえてた。すまねええ
Foだからパシリの法撃上げようと思ったけど、こっちがLV25で
パシリはいまだに一つもLV上がらずorz もう諦めた。
やっとマイルームに入れて、唯一×がでていない星2つ防具合成
3時間待って取り出し→モノメイト orz
8600武器強化で店で+3グラインダ買って強化→失敗して無くなった。
育成も合成も強化も2度とやるもんか。。あれやる事無いぞPSUオワタ
オフおわってエクストラ飽きたらアンストするよ
βから言われててこれじゃ直すとか直さないの問題以前だもの
おぃ聞いてくれよwwwおれレンジャーになったんだww
ショットガンとかサイコーーだぜww技で属性もつけれるしwww
やっぱ時代はガンだよなwwwwwwレンジャーの性能は
しんでるんだぜ、これで・・・
478 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 20:18:53.33 ID:yUgSO2l2
たっちゃん…
パレットの強制属性は、ホント本末転倒だよな
なんで銃には「→」が無いのか苦しむ
PSOより確実に「ここがすごい!」ってとこあった?
自分はカットインくらいしか思い浮かばない。
これからのverupに期待してるけどPS2のHDDナシが足かせになるかもって話だし。
一日三周のテンポでこれからもグダグダやってくわ。
カットインもウザイだけと思う俺ザンギエフ
カットインも最初だけだな
二、三回見るとうざったくなってくる
チャットもよく考えると劣化しまくりだよな。
シンボルチャット、ワールドセレクトも消えてるし。
ワーセレ楽しかったねぇ
選択肢に味があった
486 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 20:44:17.36 ID:xoYxyaYv
ネ実ですら話題がモンハンの新作へ移ってるしwPSUオワタw
スペシャルウェポンに関して、頑張って長文書いて送ってみた。
でも、いまさらそんな仕様変更出来ないよね・・・
ぶっちゃけドラ周ってると速攻眠くなってくる
6年間のノウハウwってネタを小出しすることなのか?
ちゃっちゃっと上級職と後ひとつ惑星開放しろYO!
まぁ仮に開放されたとしても
10月末無料期間終了したらやめる人多いだろうな〜
はやくストーリーミッションを…グハッ
つか無料期間で終わりだな
このゲーム
あ、あとMHの次回作とか普通に期待できるけど、
ファンタシースター系はもうオフもオンラインも一生出さなくても
いいよw
接続障害で隠されてたけど、
実際繋げるようになってプレイしてみると底の浅さが半端ない
ヤバクね?
あれほど クソだと思いながらプレイしてたオフのほうが
実は面白かったかもしれないと気づいた罠。
いや、小出しにするのは仕方ないと思うが
今公開されている内容を考えれば間隔空け過ぎ。
小出し仕方なくねーだろ。
もう開発終わってるのに、出し渋りなんてセガのPSOBBとPSUでしかきいたことないわ。
アリエナス
つかガーディアンズで1つもミッション受けられないのがアホすぎ。
クエスト1つくらい配信しろよ、正式サービスでβテスト並て。
さすがにこの内容で1ヶ月経ってやっとモトゥブ実装ってどうかしてる
ソニチの連中はこのゲームをどうしたいのかわからん
499 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 21:30:11.64 ID:GR1tmuq0
>>466 一応これからのトレンドは抑えてるみたいだな。
まあ、もう手遅れだろうが。
小出しするしかなく、バージョンアップで新しい要素を作って追加するのではなく、既に作ってある物を開放するのみ
それでなくてもゲーム内容が不満の嵐、サーバは不調の連続
これで5年持たせるって、ソニチの連中は精神科医行った方がいいな
PSUプレイヤー1000人に聞いても無理だって言うと思うぞ
>>498 嘘だぁ
セガの方は人数を故意に減らしてるくらいだから、もたせる気は無いんでない?
はじめてPV見た時のあのwktk感は何処へ・・・
モトゥブどころか、製品版として出したんだからストーリーモードでいけるとこ全部実装しろよと。
ほんとこれボリュームとしては発売当初のFFの十分の10分の1にもみたないんじゃないの?
MMOと比べるべきじゃないだろうが、あまりにもな・・・。
まずい料理を出されてそれをまずいまずいと言いながら、
それでも毎回全部平らげるお前らの行動がマジわからん
505 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 21:43:07.25 ID:dJxSXwDN
つーかモトゥブ解禁しても
ろくなレアアイテムなんてないんだから
レベル50で横並び、やる事何もないってのには変わらない気がする
FFは発売当時から、闇王もいけることはいけたよな。
レベルキャップは50だったが。
開放できる余裕が無いんだよ。
サーバーにも回線にもw
ぶっちゃけドラ周回やってて死ぬ確率なんて
道歩いてて車に轢かれる確率より低いだろ
509 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 21:48:39.02 ID:dJxSXwDN
>>508 ドラ周回解禁レベル(15とか)で速攻乱入し特攻でもしないと無理だよな
PSUのおかげで半月でエロゲ4本崩せました!
今では身長も伸びた気もしますし、友達が宝くじに当選しました^_^
久々にマイルーム暗転くらったぜ!!!
pgy-
>>504 期待して待ってた料理がまずそうでも、やっぱ食べちゃうだろ?
もしかしたら残してる箇所が美味しいかもしれないだろ?
で、このスレにいる人間は半分ぐらい食べたところで
「俺にはもう食えるところが無い」
と気付いた人たち
まだ楽しんでる人は俺らと味覚が違うか不味くても食べ続ける人
513 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 21:53:08.12 ID:otkto1x+
これ、解禁要素が少なすぎて解禁できないだけなんじゃないか・・・?orz
515 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:02:09.83 ID:oFgVbyv6
目標がねーのがキツイわー。
未だに、えふえふ(笑)もやってるんだが、戦闘おもしろいか?と
聞かれれば、正直もうツマランし作業でしかないが、
目標あるからやる気はするんだよな。
>>516 次のアップデートまで耐えるのが目標。
モトゥブ→ミッション追加→ミッション追加→HIVE→拡張と
1ヶ月毎に目標更新してくれるよ。
極めて最悪な売り方だよな・・・。
変に遊び方限定されてるから、能動的に選択出来る部分が少なく
ゲーム自体もつまらなくなるし、今出来る要素は集中的に食いつぶす。
無料期間なのに解禁されるワケないじゃん
にしても、人減ったなあ…
519 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:24:23.43 ID:v1WxOBNf
秋田
飽きない奴の方が異常だろう
仮に目標があったとしても基本的にループだしな
飽きない奴は痴呆か池沼
521 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:27:27.95 ID:t3+Kk3SX
マップふえたとしてもやることおんなじだもんな
パシリ育てたとしても全部幼女に成長とか…
いや、ホントに気持ち悪いわ
LV5にもなっていないのに飽きてきた
ほんとに人減ったよな・・・
俺が最初の方にカード交換した人の8割がログインしてない
残り2割も接続時間は大幅に減少してる
全部幼女は本当にアホだなーと思う。
メイドはマニア向けに一人くらい入れておいて
後はPSO時代のマグみたいなのでよかった。
パシリ育てる気にならんね。
でも育てないと合成が楽しめないという悪循環…。
526 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:48:17.77 ID:dJxSXwDN
オンラインモード専用の武器がどれほどなのかもわからないしな・・・
527 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:49:49.19 ID:Q1+nLaND
>>525 パシリを育てたところで、合成が楽しいのかと言われると
そうでもないのが現実ってもんだ…
やっぱPSOのマグシステム継承してたほうがよかったんじゃねーのか、これ
パシリ作るの面倒くさすぎ
>>506 むしろ廃人の目標だったからな、キャップ50で闇王。
PSUには廃向けの目標もない。
530 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:51:15.00 ID:YnXwnCOu
あーインしてもやることねー 10月末まで生き残ってるユーザーいるのかこれ
531 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:52:02.19 ID:iYJFeAdJ
PSU飽きた呆れたBF2逝ってくる
BF2もつまんねー。
いくら掛かったかしらんが、金掛けてワールド増やして、いざ課金って時には回収できる分の人居なくなっててアボン。
ずっとソロでlv12まで育て、武器も己のリアルラックのみで+6まで強化したが、、、
レンジャー葬式ムードなので辞めますね^^;
昨日のうんこ修正と、追加は2週間後と聞いてやる気なくし、
1日やらなかったら一気に覚めた。
もう俺だめかもしれん。
536 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 23:04:31.24 ID:dJxSXwDN
ソニチ<W1とW2で合計8キャラ作れますよ!皆さん楽しんでくださいね^^
あほか
>>535 むしろ正常
これからも続ける「つもり」あれば追加要素きたらログインや課金すればいいんじゃね?
オレは6日の時点で叩き割ったが
538 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 23:07:05.47 ID:JVD5UPmn
10月5日まで放置してまた下方修正だったらアインスコする(・ ω ・)
539 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 23:09:29.57 ID:Q1+nLaND
今やっても出来ることが少なすぎるんだよな。
全部開放された後で課金して、1ヶ月くらい楽しめばいいんじゃないかと思う。
ただ、全部開放される頃には、旧時代のMO扱いされているだろうけど。
まさに全てを過去にするだな。
つーかね、オレはPSO時代のように、「これあげるから使いなよー」とか
お気楽な雰囲気が好きだったのに、金にシビアなヤツが多いこの雰囲気に
辟易してきた。
ネトゲが普及してきたがゆえの流れなんかね?
まぁPSOのときは知らず知らずに結構金貯まっていったから、ほのぼの
としていたんだが・・・。PSUときたら・・・・
ソニックチームに中裕司いないことを今知った。面白くないわけだ。
ラコニウムの杖もらったときはワクテカしたもんだ
ソルアトマイザーの基盤もらって
ワクテカするやつなんかいるかw
薬品関係の基盤は何で存在してるのかワカラン
気分転換に2ndのRa作ってみた。
最初のうちはどんどんLv上がって結構楽しかったが、Lv10ぐらいから一気に止まり、12で飽きた。
小出しはある程度は納得できるけどPSUのはありえないくらい小出しだよな
小出しの追加要素も楽しみじゃない…
パーツだけだな、、、
>>545 他のネトゲ:追加は開発中で提供できるものは全て出してる
PSU:ただの出し渋り
>>542 モノメ・ディメイト・トリメイトの基盤の存在意義に本気で悩んだ
549 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 23:32:15.54 ID:0UGhEH/J
アンインスコしたよ。
カルドサーガまで時間あるから前作やって鍛え直すかな
パッチ当たってからなんだが
蔵起動した直後のワールド選択が必ず2になるのはなぜなんだぜ?
俺のだけなんだろうか
>>550 この前のメンテでそう変更されたっぽい
クソニチの連射機対策
>>551 そうなのか・・・
場当たり的にもほどがある
ナニ考えてんだってナニも考えてないんだろうな
ありがとう
俺だけじゃないのがわかっただけでもよかったよ
モノメ・ディメイト・トリメイトなどの各薬品の基盤は
基盤という名を借りたおこずかい
アップデート無しで出せるもの全部出して、飽きられるのを待つか
HDD対応してアップデートを行うかの二択だろう。
アップデート無しで出し惜しみはねーよ
555 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 23:46:05.15 ID:HA3qrTAw
今から課金にして全部解放したほうが儲かると思うのになぁ
流石に飽きないほうがおかしいよな・・・
でもMHには移行しない。
あの世界観がどうしても好きになれない。
PSUのあのwktkはなんだったのだろうか・・・・
今はまったくやる気しねええ
>>557 焦らされるとすっげぇ気持ちいいだろ?
今は出した後で萎えてる状態だな
559 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 00:11:55.45 ID:aJ9RE4IK
MOとMMOの良いとこ取りかと思ったら悪いところ取りだもんなw
萎えた
せめて適正レベルの狩場ぐらいは用意してくれよ…
Aのボスとかでもザコすぎるぞ
ていうかなんでパッケージ買って制限くらわないかん
メーカーにとっての都合がいい所は
プレイヤーにとってはマゾいだけだからな
これから解禁されるとしてもOFFでプレイした町、ステージ、アイテムの後追いだからなぁ
てっきりOFFの要素にさらに行ける所やアイテムが増えると思ってたからやる気も萎え萎え
みな微妙にスレ違いだな。
飽きかけてる ってか 飽きてるw
何か最近はドラ〜遺跡を1回ずつ回っただけでもう落ちてるな
フリーセルで一日潰せる俺ですらLV30台にして秋田
PSOの時みたいに、オフでできることはすべてオンで最初からできるようにして欲しかった。
ちゃんとレベル上がったら店の商品変わるようになってたし、色々しっかりしてたよ。
PSUで追加って言われてもオフで見たものを小出しとかありえんだろ。
ぶっちゃけ最初から全開放、定期的しょぼいにショートシナリオ追加だけでも、
俺は十分満足したと思う。つーかパッケージはそれが当然だろ糞ニチめ。
ついでにいうと、PTメンバーが増えたらその分敵が固くなるって仕様は
なんでなくなったんだ?
なんかすべてにおいて、手抜き、未完成、後回し、いい加減。
567 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 00:43:50.88 ID:3e0dG6+p
>>565 俺も30までやったわけだが、すごい飽きた。
今日もなんだかんだいってマイルームいって、もう糞飽きたドラゴン行って終わり。
前作より世界観とかは広く見えるのに内容が薄すぎる。
この時代でこの内容のゲームを出せるという神経が俺にはわからない。
ひたすらソロして貯めた金で2万の服買って装備した
明日から違うゲームやります\(^o^)/
MHはゲーム自体はおもしろいけど雰囲気がな・・殺伐してるし
PSOとはまた全く別のゲームのような気がする。
PSUは・・・まぁよくわからないしつまらないからどうでもいいや!
もうホントにダメだ・・・ふと、何が楽しいのか考えだしたら無性に虚しくなってきた。
アクション性に乏しい戦闘、ただ堅いだけの雑魚、変化の無い1本道、ウスノロなボス
手付けや吹き飛ばしなど、連帯感どころか足の引っ張り合いみたいなPT仕様
PSOのスペシャルウェポンみたいな、宝探し的なワクワクは無く、よく分からん素材をチマチマ集めてセコセコ合成
しかも、失敗したら0からやり直しのMMOのようなマゾい合成・強化システム
延命丸出しの出し渋りと下方修正。
レベル上げるにせよ、金稼ぐにせよ、合成や強化をやるにせよ、結局行き着くのはドラ遺跡周回。
気分転換にニューデイズってのも、もう飽きた。ドラ遺跡より効率が悪いだけの作業。
もうあれだ、よその家に便器テロするくらいしかすること無い。
ねぇねぇ、飽きて移住先を語るスレとかないのかな?ココ?
MHはもうちょっとチャットしやすくならんもんか・・・。
それよか2ch閉鎖後の移住先を探さないと
574 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:01:38.12 ID:k+Go35V5
武器(属性ランダム)、防具(属性ランダム)、PAを敵が頻繁に落とすようにしろと。
本当、潜る行為がつまらん。
また閉鎖云々やってんの?
何回か出ては立ち消えの連続だよな
っていうか、強い敵と必死に戦って充実〜と思った瞬間に気づく
評価 C
何この空虚感
このスレが働きかけてる奴が集うスレに見えた俺ニート
今後どこが開放されても周回の繰り返し、合成失敗、馬鹿みたいな金稼ぎするんだろうな。
合成の属性値が完全ランダムってのは酷いよなぁ。
フォトン99個まで入れられて、沢山入れれば属性値がプラスされやすい、とかなら良いのに。
♪〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
♪
♪
♪
♪
♪
♪♪♪♪♪♪♪
PSOの鑑定時の音が恋しく感じる今日この頃
EP2ULTを未クリアのまま放置していたのを思い出して
最近オフを再会した俺微妙に勝ち組w
PSUの後にMH2やるとおもしれー
地球防衛軍2やるともっとおもしれー
オフ内容小出しとかさぁ・・・ほんと正気の沙汰とおもえないよ
毎月新しいONミッション作って追加とかがめんどくせぇんだろうけど
こんな内容で金取る気なんてどんだけ怠慢ぶっこいてるんだ
ユーザーなめるなよ
次回のアップデートで大幅にエリア開放しなかったら
もう見放す 絶対課金しない
モトブだっけ?あそこだけだろ
なんか周りみてても必死過ぎるから見ててしんどいんだよな
自分なりに適当にやってはいたが
プレイもマゾいの一択だし、うんざり
装備のハードルも高い
MH飽きて、PSUに来たけど
MHよりも正直マゾい
雑魚はうざいし、ボス逃げまくるし、武器バランス死んでるし、古龍はクソ等
追加要素がゴミだが、基本ベースが楽しいからまだ楽しめる
PSU程ギスギスしてなかったし求人の効率部屋行かない限りはのんびりやれる
MOでMMOの要素を変に取り入れて、その結果MH2が非難轟々だったのに
何故ソニチは全く学習しなかったのかね…
昨日のプレイ時間…メンテパッチ当て+ショップ売上確認計10分
今日のプレイ時間…0
フェードアウトしそうだマジで
何がつまらんて、レア武器落とす訳でもなく拾う武器は無属性か固定属性。
武器基盤が出ても、必要素材が高かったり素材自体がレアだったり。
挙げ句の果てが、長時間使って90%でも平気で失敗する糞合成と『確実』という言葉を使いながら失敗する糞強化。
PSOの時はレア捜しが楽しかったから周回も耐えれたんだが、今回は最初から全部解放していたとしても金払ってまで続けたいとは思わない。
合成とか言っても指定の材料放り込むだけで可変値は属性のみ。
もっとカスタマイズできるならまだしもわざわざ作らせる意味がわからん。
589 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:58:47.37 ID:ewhvYXI0
3スレ目なのに
深夜なのに
このスレの流れの速さはなに?w
俺、ミッション行く以前に、店でたむろしてるだけだ
おもんない
はまれる要素がない
合成強化がおもんないと感じたらこのゲーム終わり
オンでのみ行けるエリアとか、敵が居たりするんだろ?する…んだろ…?
>>512 >もしかしたら残してる箇所が美味しいかもしれないだろ?
今時のゲームメーカーはお前さんの言うもしかしたら〜に付け込んで来る所ばかりなんだよ、肝に命じておいた方がいい
PSUは一応気になってたが延期する辺りヤヴァイと思ってたがやっぱこんなことになったのな
人は過去の経験から学ぶことが意外と少ないということだな…
アイテム全部売ってPSUもブックオフ売ってくるノシ
イルミナスでSW追加されたら戻ってくるからそれまでみんな元気でな!
イミナサスって無印プス無しでもプレイできなかったらウンコだがそんなことはないと言い切りたいが
風呂から出て夕方ぶりぐらいにINしてみた。
ドラPTにでも入ろうと思ったが、草原突破したあと無性にダレて落ちた。
もうまじで俺もだめかもしれん・・・。
ついこの間うちに来た友人がFFやろうとしてたから今からFFやるぐらいならPSUオススメって言ったんだが、
すまん・・・もうこれも勧められんな・・・。
俺も飽きた。合成、強化、店、パシリ。。つまんなすぎ。レベル上げもする気しないし、今ログアウトした瞬間引退だな。
はっきりいって
お も し ろ い 部 分 が 見 あ た ら な い
ログイン障害なかったら まぁ、こんなもんかな でその後も地味に課金とかしてたかもしれないが
現状としてはもう飽きれてお金払う気にはとてもなれん
602 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 02:34:40.17 ID:oHXbpjv8
>>597 最初に触れるネトゲならFF進めとけばいいよ
603 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 02:36:52.09 ID:iZAGKKjn
せめてパートナーカードがあの仕様じゃなかったなら、もっと精神的に楽にプレイ出来たのに。
モトゥブ解禁は決定してるが
LVキャップ・アイテム・装備・テクニック・PAに関してはなにも発表ないな。
これらがそのままだったら終わりだな。
敵に魅力があまり無いのがかなり問題な気がする。
近づいて連打してるとヤバい敵や、射線を合わされるとヤバい敵、
ザコだが数が多く素早いので銃で対処するのがベストな敵、
特定の手順を踏まなければ攻撃が当たらない敵、など、
こちらが頭と技術を駆使しなければならない敵が少なすぎる。
キャラメイクだけが面白い
アイテムでいったら防具のしょっぱさだな
・合成成功確率が低い
・合成素材が高い
・数時間待ち
・どうしようもないくらい種類が少ない
・ニューデイズの敵が反属性
ただでさえいけるところ少ないのに装備品で縛られる
小出し&状態変化修正でバランス失ってる
>>602 いやー、俺もFF出身者だからさ。
その友人結構忙しいみたいだからPTやるのに数時間縛られるFFはどうかと思ってさ。
しかし、モトゥブなりさらにストーリーモードの部分もいけるようになったとしても、
あまり持ちそうにないんだよなぁ。
難易度A・B・Cでマップの構成とかが変わればマシになるかもしれん。
もうなんていうかね・・・
>>605 つか、小さいの、中くらいの、犬型は基本モーション同じなあたりが
クソニチの手の抜き具合を如実に語ってると思う。
デルセバン、ヴァーラ、ゴーモンの打撃モーションとか同じだぞおいw
全部両手振り上げて襲ってくるってどうなのよ。(デルだけ片手も有るが)
ゴーモンだけ振りかぶってから左右に追尾してくるけどさ、違いといってもそんなもん。
大物は状態異常掛からずゴリ押しで攻めてくるとか戦法も似通ってるし
倒してて爽快感がねぇ、どこ回っても一緒じゃねぇか
モトゥブ解禁してもあの劣化チョコボルンガとかの乗り物類どうなるんだろ?
あいつ手に入れたらどこでも使えると思っていただけに残念。
でもそれ以上に気になるのは戦車、誰か代表で操作するのだろうか?
あれも皆で箱乗りで操縦者と攻撃担当がいるのかと期待していただけにオフで萎え萎え
…いや、やっぱ戦車は実質無理か。
MOって初めてやったけどこんなにすぐ飽きるものなのか??
始める前にMOはすぐ飽きると聞いてたけど、まぁ3〜4ヶ月位は遊べるだろうと思ってた。
蓋を開けてみたらひたすら同じマップを回ってメセタ稼ぎ、合成は時間掛かる上に失敗しまくり。
何が目的で、何をするゲームなのか分からなかった。
チョンゲを含めいくつかネトゲやってきたけど1ヶ月持たなかったのは初めて。
後、2〜3日位ならともかくいつまでたってもログインすら出来ないこの糞運営も他に例を見ないだろう・・・。
今は多少まとも?になってるみたいだが、ただ単に人減ってきてるからとしか思えん。
>>610 外見が違うからそれなりには楽しいんだが、それだけなんだよな。
そんなに違う戦略が要求されるわけじゃないから、すぐに見切られてしまう。
たとえ外見が大差なかろうと、中身に強烈な特徴があれば、覚えよう、対処しようと思うのに……。
オブリリーのようなmobが欲しいんだ
やるかやられるか、そんなハラハラ感が欲しいんだ
れあmobにやられて台無しになるのがいい
しばらく死亡画面でうなだれていたい
>>604 マジでキャップが低すぎる
流石にもうちょっと解除しないと終わりだろうな
困るのは廃人だけだと思ってる奴も大勢いるだろうが
既に50レベルのやつが何人いると思ってるんだ・・一部で済まされる数じゃないぞ
あと2週間あれば確実にカンストする予備軍なんかそこらじゅうにあふれてる
>>612 3,4ヶ月は無理でも、2ヶ月ぐらいはMMOより濃いめの内容を
充実して楽しめるのがMOだと思ってる。
Dia2やらPSOやらMHやらは個人の好き嫌いもあるがそんなかんじ。
こんなマゾ未実装チョンゲMMOの悪い部分だけ抜き出して混ぜて煮込んだ
闇鍋みたいな出来損ないのクズを、MOというジャンルに入れていいか微妙。
「すべてのRPGを過去にするRPG」とかいう新しいジャンルに入れといてくれ。
最初はまだいいよ。LV上がって星1武器から星3、星4,5と武器が強くなっていくから、
経験値と金目的だけでもミッションこなす意味があったし。
星5の後に何も無いのから飽きてくる。
次は今よりいい武器落とすかもみたいなのワクワク感があるわけでもなく。
根本的な部分はもうどうにもなからないから、ミッションいくつあっても駄目だね。
むしろステージクリアするたびに店に新しい商品並ぶオフのほうが遣り甲斐あったなw
ほっとんどBorA部屋になってきたな
>>614 そうそう、ああいうの。
それとか、ダークガンナー&デスガンナーやクロー&バルクローのように、
グラフィックやモーションは手抜きでも、動きや性質に特徴のある奴らが欲しい。
そうすれば、パーティプレイにももっと意味が出てくるのになあ。
MAPにしても、1ブロックにある部屋の数が少ない+無駄に広いから
擬似ランダムMAPを作るのも難しそうなんだよなぁ。
現在OFFでいける遺跡エリア(2箇所)も、もしあれだけしか部屋のパタンがないのであれば
すぐに飽きそうだ…
OFFで行けるエリアも、準備してるMAPの2割程度しか使っていないと願いたい。