1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 02:03:02.29 ID:IGYcwFU/
血雨罠弱体スレ
3 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 02:04:10.19 ID:KUHDbcKU
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
.|
/ ,、
/ ヽYノ
.| r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
ヽ, ,r .|
ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
,,,..---r'",r, , 、`ヽ、 ヾ
ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_
.レ//r,,,、 レ'レハヾ, L,,_ `ヽ、
"レ, l;;;l l;;;l`i.リレ' リ ̄~~<
>>1乙!
ヽ、 ワ `"/-'`'`'
`''''''''"
ポイズン シード
4 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 02:05:02.87 ID:WfeLpV8C
5 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 02:25:20.78 ID:z95yl6YB
対人ムービースレの暗黒罠牙すごいぞww
暗黒取りたくなってきた
6 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 02:53:56.06 ID:d9ElEud2
暗黒罠牙やったことあるけど
ハンキングスレイブ地雨毒種ハーベのワーンパターンしかないからすぐ飽きるぞ
7 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 03:02:37.61 ID:jCjMzBu8
あれはグリ団子ハメみたいなもんだろ、強いと言うより卑怯の部類にはいると思われ
8 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 03:21:08.39 ID:gV5+RBjo
殆ど対抗策ない奴を嬲ってるだけじゃねーかw
対抗策あってもゴリ押し可能ということを示してくれた動画だったな
攻撃スタンスが決まっているから、読みあいもクソもなくて作業感がある
9 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 03:28:11.33 ID:LobxihB9
回避もに脳筋でやってるプレイヤースキルいらないしつまらないからな
>>6の言う通りワンパターン
10 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 03:29:26.95 ID:LobxihB9
>>9は 回避もに脳筋でやってる「みたいに」これが抜けてた
11 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 03:56:35.37 ID:oiN0Mevp
一度回避もにを作ってみるといい
12 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 04:01:15.23 ID:bGIloXo/
やりもせずに飽きた人がたくさんいそうですね
13 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 05:24:11.09 ID:Pd1ni4u8
>>8 ウェイスト解除でPotディレイ作るのと
スワン、マインスウィープとで隙作れなかった?
仕留め損ねるだけでも相当ST食うんだけど・・・
他の罠士の事情は知りません
14 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 07:17:18.62 ID:wltOY48H
ハンギングって暗黒78を捻出しなきゃならんくて
スキル値やST管理など色々考えなきゃならんと思うが…
ゴリ押しなのか?
15 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 08:07:37.67 ID:Ubvflw8/
罠牙作ってみろスキル余裕であまるしST管理とか誰でもやること罠師なら持久90↑とか普通じゃね
動画見てか知らないが最近暗黒持ちが増えてるけどある意味ハメだしやることはワンパターン
盾なしでチャージド連打してる回避もにと変わらない
>>11罠牙暗黒抵抗盾と回避もに脳筋も持ってるが?お前こそ作ってみるといい牙と死魔も取ると笑えるくらい避ける
ワンパターンといってもほんとにワンパターンではないがどっちもやってて寒い
罠牙なんか誰がやってもある程度強い
16 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 09:15:43.20 ID:jOfOotK9
延々スキル使って85になったぜええ、バグスも成功するようになってきたしこらから少しは楽になるのかな?
てかバグスいいなーこれ、健気に戻ってくる種カワユスカワユスww
17 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 10:38:02.31 ID:aq8e5/yw
ゴリ押しですよね
18 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 11:10:23.10 ID:fqgB6EIo
だが罠が完全に育ち切るまで回復魔法はスタミナ的に外せん。
それさえ無ければスキル余るんだが、回復と知能と精神に振ってるとスキルが余らん罠
19 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 11:14:20.40 ID:gF6Ftw8S
チャージ魔法スレイブフロストでMRPとエクゾは両方使ってもスレイブ解除不可
盾サプバグズで瞬殺も無理め
対処法は主にスワンとノックバック系か・・・Wizや強化戦士にはハメだな
20 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 11:14:53.48 ID:VM5ixQHS
>>18 加えて強化78まで取っているPre専の筋力50コグニ。
盾プレートだからレイジングがないとキツ過ぎる。
21 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 12:05:21.58 ID:UO4N6Dsa
sage
22 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:15:40.56 ID:ao+m3tVP
たまにはキャンセルマジックの事も思い出してあげてくださいね
ハメとか卑怯とか笑えるな
本スレから変なのが来てるのかねぇ
23 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 15:12:11.12 ID:TeTauLiV
詠唱なんか出来るのかよ
どう見てもハメごり押しだぞだが、卑怯では無いな
24 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 15:46:57.84 ID:6OVdmSnQ
卑怯(笑)
25 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 15:50:03.93 ID:bGIloXo/
じゃあメイジにロットン連発もコーリングタコ殴りも卑怯ですね
26 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 16:13:11.33 ID:Pd1ni4u8
メイジに連打するのはプリゾナーだ!
まあ○○卑怯とかハメだとかは
メイジ脳筋で争っているスレでのコミニケーション(挨拶みたいなもの)だから
27 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 18:55:40.87 ID:iCVdk19H
血雨にも負けず、GSPがぶ飲みでも泣かず
こつこつ植えた種を消されても泣かず、だんすで戦場に華を咲かせ
撤退時にはしんがりをつとめ仲間を逃がす
給料もらえど生活楽にならざりてじっとまうすを見る
そんな仕事人に私はなりたい
28 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 19:16:55.56 ID:8SqN41jk
賢治と白秋がごっちゃになってね?
29 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 22:26:51.15 ID:OJLHEtgm
罠血雨フレイムブレスビックバンフィストで俺TUEEEEEEできますか?
30 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 23:32:10.57 ID:+yn8EQGD
俺貧乏乏乏乏・・・できます
31 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:56:28.81 ID:ffI8Rd8N
386 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/09/21(木) 01:47:23 ID:lSQ1UNe0
種でポイント入ると「やっタネ」って思う
32 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 04:40:03.06 ID:Vn7oMEY+
↓ボンバーエクスプロージョンについて
33 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 08:22:33.45 ID:cueoXa9H
ブリュッ ドゴーン ブスゥー
34 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:29:54.01 ID:o5hvM4lI
罠上がらん
35 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:30:36.79 ID:5YjjQQd/
そういやうちのじーちゃん、ボンバーマンの爆弾をずっとウンコだと思ってたな
36 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:41:41.28 ID:ffI8Rd8N
ウンコだよ?
37 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 02:04:58.17 ID:GE28rAgq
命中が罠スキル依存の物理範囲攻撃
微量だがACでのダメージ軽減あり、AC12で60ダメ程度、AC135で40ダメ程度
使用者の前方近距離にタゲが居ると使用者後方かなり広範囲まで巻き込む(ボルテよりかなり広かった)
見てからSDリベンジで余裕で反射できるので限りなくネタ
見てからソーンも集中持ちならいけるかも?
38 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 10:57:39.99 ID:HfodRmPv
80.8からピクリともいわない
39 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:31:16.78 ID:uJS/10in
ドサクサ紛れに使うと面白そうだね
40 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:39:44.26 ID:lcFciYZ2
丘のトラが消えて(pop位置に戻ってた)リンクして帰ってきたときは
罠の底力を垣間見ることが出来た。まだ罠54だけどな
41 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:55:31.51 ID:HfodRmPv
ノッカー集落襲撃ってどうやるの?
メスメ入れられてボコボコにされるんだけど
42 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:58:58.62 ID:lcFciYZ2
ワサビ使え
43 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 16:04:10.30 ID:5EuU5Pzs
最初にDoT入れとくと楽になる。
俺は投げ持ってるので蛇団子投げてる。
44 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 20:47:56.58 ID:bdBSKZnC
ボンバーがネタで安心したぜ
45 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 02:22:55.64 ID:/0XAyWpX
∧_∧
(´・ω・`)
>>38 / \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、8割野郎がいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)プッ…挨拶もできねえのか ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、スウィープ失敗してるよ
46 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 05:54:48.10 ID:nRyCFxsb
>>37 さんを見てボンバーについて色々調べてきましたが
特定のbuffが発生していると技に成功しても攻撃判定が消えるようです
以下は試した分
攻撃判定が消えるもの
バーサク BA KM ムーンフォール マーメイドミミック
攻撃判定が消えないもの
ヴィガー ツイスターラン
私だけという可能性も0ではないので、念のため他の人も追試お願いします
あと、wikiはとりあえず自分で分かった分だけ書いておきましたので、
加筆と修正お願いします。
47 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 10:23:06.01 ID:5/Vwh7Z+
w
48 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 15:12:48.06 ID:zyRerSW5
ボンバーエクスプロージョンは果てしなくネタだなあ。
49 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 07:48:39.30 ID:ijsSzcoc
ボンバーはモーションがかっこいいから大満足だぜ!!1!
50 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:18:57.60 ID:Ku850K5I
うp
51 :
38:2006/09/24(日) 21:54:35.73 ID:FyxVrTAg
くそっ!だが86.8まではきたぜ・・!!
52 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 03:43:36.04 ID:69K9rHkO
がんばれ、もう峠は越えている
53 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 17:17:10.12 ID:De5ScfmD
つうか78越えたら稼ぎつつスキルもあげれそうなもんだが
54 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 02:01:27.85 ID:NNV4dcoo
誰かWarAgeでの罠牙のこつを教えてくれ・・
罠置いてる間に殴られる><
55 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 02:04:42.60 ID:EQ3qtICn
それが普通
サプ種でなんとかするしかない
56 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 02:25:32.39 ID:niQ/woY2
>>54 盾がないなら調合削ってでも取った方がいいと思う
57 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 04:56:14.46 ID:gohErVC2
>>54 驚種→バグズ
焦って突っ込むとなかなか驚種が発動してくれず殴られることになる・・・
58 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 07:06:45.03 ID:oq+Jp3yQ
バグズするとただでさえスタミナ消費がきついのに、さらにスタミナが持ってかれるから困る
59 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 08:06:49.45 ID:LMRlMppw
サプライズ種って自分でくらう機会があまりないんですけど
1hit時、または複数hit時の効果時間って何秒くらいでしょうか?
60 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 09:40:27.45 ID:+hVmydU3
>>59 1回くらうごとに3秒くらい
ターゲッティング、アイテム使用、移動以外何も出来ない。
61 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 10:32:12.94 ID:nztaAraI
フォグ種の存在意義がわからん
62 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 10:34:50.83 ID:ZRPEbNYg
スキル上げ
63 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 12:05:57.95 ID:XJp09gGr
サプライズバグズで下準備。コマハベ血雨で足止めして前線火毒ばら撒き
メイジ周りにサプライズとコーマを意識して置く感じでやってる。
俺も牙罠で回避頼りだからクイック貰ってソーセージ喰って狼で何とか凌いでる
自分の立ち回りもあるけどメイジさんによっても生存率変わるなぁ
64 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 19:14:26.99 ID:ZT75qjDe
ST管理大変age
65 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 21:00:26.18 ID:oMC9x/rm
warでフォグ種の使い道が無いとか言ってるのはネタか
66 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 21:06:52.53 ID:+nuqt1Jy
命中が10くらい下がるんだっけ?
67 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 21:46:53.33 ID:E+WLrKPY
サプ種が上位互換だからなぁ
アイテム1枠潰してまで使う価値はないだろ
68 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 21:53:26.24 ID:q4Y1aIF6
フォグ種の使い道は本当にわからん
考えることもなくアイテム枠が埋まってしまった
>使ってる人
長時間持つDebuffなの?
69 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 22:03:59.64 ID:ZT75qjDe
罠持ちは回避型が多いから命中下げるフォグは有効とは思うけど・・・使わない理由は
>>67の発言通りなんだよなぁ('A`)
つかクイック+ソーセージ+狼変身で回避200近く行くけど思った以上に喰らうorz
70 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 22:16:12.47 ID:q3X0CEVc
ST管理大臣が必要だな、こりゃ
71 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 22:18:10.39 ID:qIJU0bHe
牙なしの罠だけでも結構半端ないからな
ハーベやバグスがセットじゃないと意味がないってのがつらいな
マインスィープも連発すると速攻ST枯れるし
72 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 22:21:51.55 ID:59c17UHz
お前らやっぱ持久90↑はデフォ?
73 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 22:27:55.90 ID:Fj5qX76r
くそっリバくれ、がデフォ
74 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 22:32:11.18 ID:q4Y1aIF6
牙罠暗黒酩酊で持久80
常時バナミル、Potのみのみでなんとか・・・
結論:素直に90にしましょう
欲張ってスキル取っても生かせないな
STのやりくりで攻撃参加度が全然変わってくるから
アスリートパッシブも思っている以上に使えると思う
75 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 22:46:52.14 ID:ZT75qjDe
罠牙持久回避100もに(*>ω<)=3
ST350ちょいでも直ぐ枯渇するよ!
ハベ、バグズ、スィープの他に血雨・リーシングもするから常時POT、バナミル
でも全然追いつかないからやっぱり
>>73発言がデフォw
76 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 22:47:30.99 ID:aI7tc60k
77 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 22:51:17.43 ID:6q3GrDLW
回避は上がるけど…なあ
78 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 01:15:22.82 ID:aDgORuUk
250だとどれくらい避けるか試してみたい気もするな
79 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 08:29:26.49 ID:0vCgZ4up
つまり罠牙みたらウェイスト撃てばいいんだな?
80 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 10:50:24.25 ID:sn5sVkqT
>>79(*>ω<)=3
既にしょっちゅうウエイスト貰ってるもにぃ
下手するとメイジより前線に出る分真っ先にタゲ集中来る
81 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 10:55:44.41 ID:vXsw7XcX
ウェイストは泣けるなー
男らしくメガバで来やがれと思う火抵抗120の俺
82 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 11:22:55.02 ID:0Wzn13fO
omaw
83 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 12:21:34.72 ID:I2CbZsnJ
センパーイ、Mob相手だと密着した状態で種置かないとあたらないのはなんででぃすかー
84 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 12:38:37.83 ID:Nj166kzf
毒罠を喰らうとポップ位置(?)へと猛スピードで移動するのも止めてくれ。
85 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 12:43:49.31 ID:I2CbZsnJ
もしかしてwarageでもなぜかあたんねぇええええでメッチャつらかったりしますか
86 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 12:49:07.27 ID:BFqdwpxi
罠キャラをメインで使ってから、弓刀剣キャラ使うと全然操作できねえええww
87 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 12:51:49.33 ID:/D0ZPStr
当たってるかわからんことがよくある。
88 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 13:05:00.40 ID:sn5sVkqT
そもそも本隊戦とか混戦状態に突入すると種自体画面に現れないから困る
89 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 13:20:42.64 ID:BFqdwpxi
>>85 慣れ。あと血雨あると当てやすい。
罠だけだとタイマン無理だと思った方がいいよ。倒されないけど、倒しきれない。。既出中の既出だけど
90 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 13:24:02.77 ID:pIy51ZwD
openβのころの地雷のような種が懐かしいな。
91 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 13:39:31.83 ID:/D0ZPStr
そもそも今の状態じゃタイマンだとニ武器脳筋に回避あっても手数で即殺される。
PT戦でもサプライズは役立つが、狙われやすいので死にやすい。っていうか火力に押し負ける。
完全に本隊仕様になってる気がするな
92 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:06:51.01 ID:OZNZgfRh
そんな罠を修正しろ修正しろってしつこく言われても困る
93 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:20:07.55 ID:xG6utjrH
罠は量スキル
94 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:27:44.89 ID:wh8AN4tx
ただ、PTだと血雨罠一人いると
大分勝率変わる
95 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:32:44.19 ID:OZNZgfRh
そして1ポインヨも入らない罠使い
96 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 18:04:26.35 ID:p7HCXDL2
別キャラWLで給料もらってれば、ポインヨ少なくて階級上がりにくい罠牙とかは遊びやすいと思うのは俺だけ?
97 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 18:11:09.60 ID:4ODbGctZ
そもそも罠で貧乏とかありえんから
WLキャラ関係ないような
98 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 18:17:59.73 ID:sn5sVkqT
POINT貧乏
99 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 19:06:56.55 ID:EN9Z5R+0
DROP優遇の低階級がデフォで倒してもポイントもてにはいらない罠牙は敵にしたくない相手
大人数でトップクラスに強力だし少数でも強いわりに倒してもリターンがない
モニ回避狼ソーセージはKMこみでもかなり避ける
しかも近づくだけで毒ハベだけで100近く食らって(抵抗0で120)包帯もとまる
戦闘技術型かメイジでないとお手上げだな!
ってそこの矢が全身にささって倒れてるボンバーマンが言ってた
地味にフレイムブレスが痛いんだなぁ
二人掛かりで火吹かれるともうね('A`)
狼になってても速攻でロットン飛んで来るんだが('A`)
クエイクで種ごと吹っ飛ばされるしなあ。なんかいいとこないぜ…と凹むこと多い
ロットンするのをよく忘れるうちのメイジが、狼見ると思い出すっていってたので狼になるのやめました
俺の強化戦士もTF掛けてると真っ先にロットン飛んでくるから、
最近はTF掛けないで戦ってる。
六トンしたら全員がリベンジして2回六トンくらった。
それだけ。
罠牙ならロットンでウルフ解除されても食い直しすれば十分だなあ。ウェイストくると痛いが
TFとウルフはヘイト高いね
ソーセージ入れといてくださいorz
罠100にするまでどれくらいかかりますか?
回復魔法がようやく80になったから罠上げようと思うんだけど参考までに誰か教えてください
罠は一気上げするようなものじゃないと思うよ
わらげ待ち時間とかにまったり上げる
90〜100までは本当
>>110の言う通りな感じだった
Warの待機中は銀行前で、preで仲間と話しる時は地下墓地なんかで
ちまちまスキル上げしてたな。今はチケットあるから多少楽とは思うけど
でも一気に上げるのは辛いスキルだと思う
>>109 精神集中魔熟回復100キャラで罠上げてから
メインキャラに時の石に移したけど
チケット(スキル上昇率20%うpの奴)使用で
20日くらいだった(1日2時間くらいで)。
114 :
名無しオンライン:2006/09/30(土) 01:30:28.35 ID:53Xx/PY0
下がりすぎな罠
マスキング中だよ
火種って効果が重なるんだよね
Warで罠使い5人でPT組んで火種ハベバグズローラー作戦やってみたいな
スワンとかスイープ等の対処法があるのと、罠使い集めるのが大変か
罠FSはどうなったんだよ><
火種はスワン効かないお
罠牙5人PT!
4人が火置きまくって1人がハベ&血雨!
1人目の血雨効果が切れるか切れないかぐらいで2人目がハベ血雨!
以降繰り返し!
もう無敵!超強い!
え?マインスイープ?('A`)
ダンサーPTの方が面白そうだな
E鯖BSQに罠FSっぽいのあったぞ
罠FSやってみたいけど人脈なくてだめぽw
>>119みたいに連係できたら楽しそうだよなぁ
ロザロト様Buffあってもさっぱり上がらないな・・('A`)
90台でも奇跡1回で1.2とか上がるけどなぁ
アンチマクロは0.1以下の上昇でもかかるからな
127 :
名無しオンライン:2006/10/01(日) 18:22:35.70 ID:x9ZDak7Q
preの俺には到底できないですよ
P鯖BSQだったら罠FS入ってもいいよ!
俺P鯖ELGw
心当たりあるからもしかしたら知ってる人かもしれない
フラグ立ったからちょっくら亡命してFS作ってくる
どうでもいいけど他人の種にハベできんからな
同種の種って連鎖爆発するんじゃないの?
仲間の種はハベれる。自分が植えた同種の種は誘発しないはず
仲間の種バグると自分ではなく種を植えた仲間の所へ引き寄せられる
敵の種にはやったことない
同軍の他人の種にはハーベスト可能
敵の種にもボーリングはあたるようだ
例の動画見てからボーリング試してるけど
なかなかうまく転がらないな
手軽なスイープとして使えるかと思ったんだがな
忍者はダメです。
御庭番になってから出直してください。
>>129 P鯖罠FSまだー正直罠90までいってないけどね!
全鯖全勢力にFS作ればいいじゃない
>>139 罠100を石につめてまずマスターのオレに献上。
そんでまた罠を98まで上げたら入れてあげる。
これはひどい
爆弾王の先輩!教えて欲しいっす!シップ装備揃えるの大変でしたか?
シップフル装備の人なかなか見ないんで自分もP鯖ELGなんで揃えてFS入りたい(*>ω<)=3
まだ超爆弾男だけど・・・
対人できるだけ戦闘スキル振ってるなら楽勝。
手伝ってくれる友達がいると一時間ぐらいで集まるやね。
野良だと時間かかってそういう面で大変。
とりあえず物まね上げが地獄だった。。。罠は回復魔法とって上げたから楽勝だったけど。
>>142 10〜20回で揃うとしてまぁ50〜100週は覚悟しておきなさい
とりあえず私は60週で揃った
気が狂うで確定
>>140 バーカ!(AAry
>>142 揃えるのに結構かかったなぁ
でも野良PTにははいってないっす
完全身内シップPTでしたお
野良で複合集めつとか地獄だともうよ
単一をサクットとって来るとかなら簡単なんだけど・・・
ワラゲようとプレ用に鎌や斧とってきたりしてる人は結構いる
でもワラゲ用とプレ用に複合装備野良で取りに行く人はいない
(これは、ワラゲではNPC修理できない関係もあるけど
忍者だけど
落下羽が欲しくて身内PTでバハいったら
10周くらいで足以外爆弾揃った
落下羽は出なかった
爆弾装備は銀行に眠っている
だって忍者服あるんだもの
複合より単体シップが優先じゃなかったか?
>>143-148 レスありがとう
やっぱ半端なく大変なんですね>バハ
俺ソロなんで野良募集あったら頑張ってみます><
物まね・・・凄く上げ辛いですやっとシャドウハイド成功出来る様に・・・
>>149 いや。ランダム。単一の方がでやすい印象があるだけ
>>150 とりあえず戦当面では問題ないよ。あとは早くに道覚えることぐらいかな
物まねはそこからが地獄だ・・・まあ頑張れ・・・
そしてID:l+7hN6xJが野良で変なPTに当たらないことを祈っておこう ナムナム
ノッカー村撲滅うまくいかないよー
君の試行錯誤が足りないんだ
ハイドが成功するようになったらWarで自軍の大砲にすると微妙に伸びがいい気がする
あと調和もマゾいな
GEの効果時間に何もできないのがだるいし
霧がくれは上昇判定が複数ある
が、その使用条件で絶望することうけあい
罠65まで来たぜ!
ハベが成功するようになるとスタミナきっついね
ハベ成功するまでが最初の壁だよな
さぁもうひとふんばりで仕事人だ
アスリートパッシブつけてフュージョンやれば
種操作連打してもST平気だぜ!
罠98になったけど刀剣100のせいでシップ仕事人になれないんだ!
なんか悔しい!
罠を100にするつもりなら刀剣0.1下げるのもありなんだけどねぇ
刀剣0.1上げるぐらいならbuff無しでもそこまで時間かからないし
刀剣を98にすればOK
端数の関係で無理かも知れんけどな
>>161 そんなYouにお勧めの下げ方
生産系で0のスキルは最初0.5単位であがるので結構お勧め
例)
刀剣100.0、薬調合0.0 → 刀剣dwon設定後に毒Pを4回作成 → 刀剣98.0、薬調合2.0
刀剣100.0→98.0とか2〜3時間分が4クリックで消えてしまうのも悲しいものがあるな
164 :
名無しオンライン:2006/10/04(水) 08:47:50.83 ID:TZpDUpWA
age
つ時の石
罠FS作ってみる。
P鯖ELGな人で罠78〜な人歓迎。
もしBSQな人が多ければ亡命する。
うざかったらスルーよろ
ちなみに俺は頭だけ露店で買って、
胴とパンツは一緒に出たから都合バハ3回で一式揃った
x5人だから15周という計算になるのか?
100とか言ってる奴も居るし俺はよっぽど運が良かったのかな
P鯖BもEも罠持ちいっぱいいるから両方作ればいいじゃない!
牙罠5vs5とか壮絶なgdgd戦闘になりそうでわくわくしてきたぞ
血雨合戦ですぐ何も出来なくなるんじゃね
それ以前にマインスイープで触媒浪費合戦だな
地味な戦いになりそうだなw
しかしそれでこそ仕事人
一方Nは弓を使った。
>>166 脳筋様に叩かれそうだな
だが入れて欲しい!
お互い種巻きまくってる所にNのクエイクで一掃されて(´・ω・`)
罠士が片方の軍属に集中したら
本隊戦のバランスがガタガタになるだろうなw
罠持ちだけのPTじゃなくても自分以外の罠持ちの人とPT組むと立ち回りとか勉強になったり楽しいな。
敵でも動きいい人居ると死んだ後ずっと観察したり・・・なかなかそんな機会ないけどねw
スペック低いから罠まいても表示されるの遅いよ…
鯖強化で本体でも少しはマシになるのかな
スペックの問題だと鯖強化されてもその辺は変わらないと思うが
いや、ハド時代と今とでハド時代のガあきらかにマシだったんだよ
主に残像の残り具合とゾーン移動時のLD率なんかでそれ実感するが
表示速度とかはどうかなあ
>>182 自分でスペック低いからとか言っておいてアホの子ですか?
>>184 流石罠使いだ!餌を撒くのにも余念がないぜ
ハイキャスター着てFizzるGHとかしながら罠撒けばいいのかな?かな?
>>166 ごめBSQ・・・ELGが多かったらアッー!しに亡命するよ!するよ!
くそ、D鯖ELGはいないのか!
D鯖に罠FS作ったら俺も入るぜ
今ELGだが軍属はどっちでも構わん!
E鯖にも頼むよ頼むよ
まぁ俺もBだ 罠75くらいだけど(* >ω<)=3
>>166 Pre型の罠師でもよければ入りたいです@E
罠100石くれたら入るよ E
おれNだし軍属するのやだからパス
>>195 メンテ明けたらあと3.0あげる作業に戻るんだ。
あれ?
>>199のリスト何か一人だけ生産職の人が混じってる(^ω^)?
俺もBっすね
はいタルタロッサバレス軍のゲリラです。
204 :
名無しオンライン:2006/10/05(木) 00:38:56.36 ID:ERK/gbgA
あげ
PのNな罠90
特定した!
P鯖 E罠 モニオです
>>206 軍属な方が多いので・・・申し訳ない。
もしよければ軍属していただければ幸いです。
>>208がEなのでEで作ろうかと思うのですが、Bの方は亡命しても
OKですかね?
狼とキャノンって被るの?
>>209 スレ違いだからあんまかかんけど
俺は今のELGに行く気はなれないからELGでがんばるんだ
Bに軍属したほうがいいんじゃね?
Eは人多いしどっちかというと固まって動く印象あるし。
Bなら知り合いにも罠使いいるし勧誘できるとおもうけどなー
やはりFS名はBOMBなのかとりあえず
>>166に一存
>>213-214 ちょっと頭悩ました結果、自分がEってこともあり
亡命すんならてめぇがしろってことでまとまった。
Bで作る!Eのみんな、一緒に亡命しよう!
FS名・・・自分、センスがないので
>>220頼む。名称と略称な。
とりあえずE鯖のEにそれらしいFS作った俺ボンバークィーン
もれもE鯖だけど軍属は勘弁だな…
アッーーーーーーーーー!!亡命するんですね・・・orz
草葉の陰からひっそり応援します(´・ω・`)
まあ俺も軍属とかはどうでもいいんだけどね
これマスターが亡命するとFS解散しちゃうんだっけ?
>>218 すまぬ・・・戦場で会おう(`・ω・´)
>>219 たぶんマスター不在になるだけでFSは残ると思われ
ってオレ自分で踏んでるジャマイカ・・・
・BOMB
・PLANT
・わな
・ワナ
TRAP
一応自分からも
SEED
まずユーザーチャンネルで始めてみたらどうか。その方が気楽だよ
勢力関係ないから軍属だの亡命だのややこしいこと考えなくてもいい
P鯖は166にch名一任で
>>226 ユーザーchは軍属絡むから難しいんじゃないかなぁ・・・
>>226 メンテ終わったら早速chたててみる。
ch名は「BOMB」で。
229 :
名無しオンライン:2006/10/05(木) 17:51:43.06 ID:VwLagNVv
TANE
ユーザーチャンネルのが出入りが気楽そうだな
軍情報出さなければいいだけだし
罠FSを作ろうって話なんだから話ずれてますよ奥さん
ぜ、ぜんぜん入れん・・・
何とか入れた
気のせいかな?
80台後半なんだがスキルの上がりがちょっと良い
ch「BOMB」に入る勇気がない俺
誰も入ってこねぇw
じゃあ突撃するお!
>>236 まだin出来ないんだ・・・
帰ってchあったらinするよ(`・ω・´)
突撃したお!3人いるおいるお!
いいなぁいいなぁ楽しそうw
Bに亡命成功しますた。手伝ってくれた方ありがとう。
現在4名ほどおります。
今でも合成で罠スキル上がりますか?
あがらないことはないが期待しない方がいい
結局罠FSはどうなったのかな?7〜8人くらいやるっていってたけど
chは4人しかこなかったのかな?流石に今日はゴンゾクオリティのせいでINしなかった
今日は来ていただいた方が3名、自分含めて4名でした。
FSの申請を済ませたところです。Bで。
Eからの亡命は手伝いますので遠慮なくどうぞ。
Eとして軍属して日が浅く階級もニュビ止まりな俺に亡命出来る日が来るのだろうか('A`)
ニュビなら亡命できるぜ
どっちかって言うと勢力Nでやった方が面白そうだな
と思ってる俺がいる
NだとPT組んでないと味方にも罠ダメがきてカオスwww
6人以上だと味方が寝たり震えたり血まみれにされたり
焼かれたり吹雪かれたり痺れたり土下座したりするかもしれねーな
252 :
名無しオンライン:2006/10/06(金) 18:09:52.18 ID:dBfcmP86
>土下座したりするかもしれねーな
ねーよwwwwwww
余裕で土下座しますよ
罠使ってる将軍様なんて見たことねぇ
ってことなオレキモイ
そこで印籠代わりにサプ打ち込んでから強制土下座ですよ
で、計算してみたらいいキャラできそうだな実際のところ
P鯖でBOMBch立ってないけど立ち消えたのか?
人がいないだけじゃないかい?
罠FS、現在6名の予定です
罠レッド!
罠ブラック!
罠ブルー!
罠イエロー!
罠ホワイト!
6名と言う事は、司令官が物語中盤以降に罠シルバーとして登場かな…
そして直属の上司が罠ゴールドとして7人目に登録されると
バーニングレッド!
ポイズングリーン!
コーマブラック!
フォグホワイト!
サプライズピンク!
バーニングレッド:「フォグホワイト君、次の戦いで役に立たなかったら首ね」
そして敵にはスウィーパーブラックが
(クール中盤)
バーニングレッド!
ポイズングリーン!
コーマブラック!
サプライズピンク!
スウィープシルバー!
フォグ博士「このメカを使うんじゃー!」
いや司令官で上司ということはもう・・・デカチョウしかありえまい!
フォグ(笑)
火薬戦隊ボンバーマンのオープニングテンプレ
「誰だ俺のカレーにバナナ入れた奴は?!
でもうめぇ!
ごちそうさまでした!」
「誰だ俺のカレーにピーマン入れた奴は?!
でもうめぇ!
ごちそうさまでした!」
やっぱイエローはこーじゃねーと
罠レンジャー 脳筋ショッカーに囲まれて 大ピンチ
フォグ博士「このフォグシールドを使うんじゃー 敵の攻撃を避けまくるぞい!」
バーニングレッド:「よし皆、フォグシールドを装備して突撃だ!」
罠レンジャー「オーッ!」
バーニングレッド「ちょwwwwwwwwww、何コレ全然避けねぇwwwwwwwww アッーーーーーーー」
ここで今こそ ハーヴェスト
いつだって〜バーニン! あついぜ〜
そこだ今こそ ボ〜リングー
狙ったら〜 サプライズ! はずさない〜
夜の坑道 ホシは青〜
リバオール〜 全快〜 完全無欠の罠ヒーラー
ワナ☆ワナ☆ワナ☆ ワナ!レンジャー
はびこるN 許せないんだ
ワナ☆ワナ☆ワナ☆ ワナ!レンジャー
ブラッドレインタイム ワナレンジャー
273 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:37:07.93 ID:/cQV+aJO
age
最近の罠スレのノリ
嫌いじゃない
ワナレンジャー第13話 「ジャステスタンク現る!」
敵の刺客ジャステスタンクが率いるデストロイヤー部隊のボルテクエイクに
ワナレンジャーの罠はことごとく吹き飛ばされてしまう
ワナレンジャーぴんち!
ワナレンジャー第27話 「最強ドルイドへの挑戦!」
突如現れたドルイドキングとの勝負にポイズングリーンが敗北してしまった!
そこへ現れたフォグ博士!
「これがあればきっと奴も倒せるはずじゃ!」という
フォグ博士の言葉を鵜呑みにしてしまってもいいのか!
ワナレンジャーぴんち!
ぴんちばっかじゃねーかw
278 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 09:01:43.63 ID:USfdlviB
戦隊ものって普通そうだしな
流れをぶち壊して、最近罠使いが増えたと思うんだ。思うんだ。
今日のメンテ後、罠FSができる予定
突如現れた謎の敵ウェイスターの前に、遂に崩れ落ちるオレ達とビッグハーヴェスト(※5体合体した例の奴)!
途方にくれるオレ達の前にフォグ博士が差し出した5本のキーの使い道とは一体・・・?
=CM=
新たなる力が、今ここに光臨す!
蘇れ5大メカ! バ グ ズ ハ ー ヴ ェ ス ト 誕☆生!!!1111
フォグ博士「この新兵器、ボーリングサンダーとマスキングアタックを使うんじゃ!」
ブラック「そんなの使わなくても最初に作ってもらったハーベストボンバーとバグスアタックで充分っすよww」
罠流行ってんのかな
Dのwraはやたら多い。そしてBQ or BBはロマンだ。
盾無いからプレでは本当に無力だ。ワラゲなら何とかなるんだが・・・
え?牙を切って盾に?ご冗談をwww
つーか思うんだよな。スキル上げの過程で、着こなし盾回避モニー経験してるから
BQになった時となる前の恐ろしいほどの違いを・・・
罠100で、リベンジ混ぜればDK毒種4つで全滅だぜ!
wraもBQもBBも分からん
DKはデスナイトでいいんだろうか
BQはボンバークィーン?BBは・・・Baburu Bo-ru?
blue bomberman = 青ボンの事だろ
ワナレンジャー第01話 「集う種、5色の罠使い」
ビスクとエルガディン、両陣営は睨み合いを続けてはいたが戦争という戦争は起こらずに国民達は暮らしていた
しかし、ノアストーンの暴走によりビスクの町は壊滅的なダメージを受けてしまう・・・・
その混乱に乗じエルガディン王国はビスク陣営に戦争をしかけてきた・・・・
ビスク軍は遠征で難を逃れたアクセルの旗の下一致団結しエルガディン軍と戦う
しかし町は壊れ物資もまともになく疲弊していたビスク軍は徐々に劣勢に陥っていった
そんな中、反撃の種は密かに育っていた・・・さぁ!種に祈れ!
特攻戦隊、ワナレンジャー!
ここで今こそ ハーヴェスト
いつだって〜バーニン! あついぜ〜
そこだ今こそ ボ〜リングー
狙ったら〜 サプライズ! はずさない〜
夜の坑道 ホシは青〜
リバオール〜 全快〜 完全無欠の罠ヒーラー
ワナ☆ワナ☆ワナ☆ ワナ!レンジャー
はびこるN 許せないんだ
ワナ☆ワナ☆ワナ☆ ワナ!レンジャー
ブラッドレインタイム ワナレンジャー
メンテで暇なんで妄想
ワナレンジャー第17話 「Nの悲劇!ワナレンジャー解散の危機!?」
無益な戦争を止めるため、Nとなったレンジャーたち。丘でBとEの争いを目にし、
仲裁を試みるが反発に合い、3つ巴の戦いへ。しかしワナレンジャーたちの必殺種は
自らの仲間も巻き込み、両軍の説得どころか仲間割れへと発展してしまう・・・
ワナレンジャーぴんち!
レッド「くそ!互いの種をくらってしまうなんて!」
博士「この種を使うんじゃ!」
ピンク「すごいわこの種!あたってもなんとも無い?!」
ブラック「オレその種知ってるッスよwwwwwwwwwww」
ワナレンジャー第XX話 「強襲!モッコスロボ」
第3勢力の親方軍団に怪しい動きがあると聞き偵察に動いたワナレンジャー!
しかしイプスで待っていたのは巨大な謎のロボに乗った親方軍団だった!!
敵が巨大すぎて必殺種が通じない!
ワナレンジャーぴんち!
293 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:17:42.32 ID:G3dG4xQl
おまえらレスの最後に歳を書いて下さい
(千葉県/二十歳・男性)
罠パッチにスイープよろ
Fizzle
78止めか
297 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:24:20.68 ID:x3gDTd1z
ボンバーエクスプロージョンってどうなんだろう
ダメージはそこそこあるのかな
範囲は狭いわダメ低いわ、そもそも高回避相手だとミスるわ・・・もうね('A`)
んでもし一人でもダメ入ったらHPSTが1になるよMPも減った気がするけど1まで減ったか定かじゃない
mjsk
ダメージくらいは流石に高いだろうと期待してたのに・・・
あ、それから発動までのモーション長いから技決まる前に瞬殺される気がするよ
練金でたまたま出来たとか格安で売ってるとかで無い限りわざわざ作ったり大枚はたいて買う代物じゃないですぅ(><;)
ダーイン戦で鳴らした俺達罠牙部隊はサプコーマを嫌われ両軍に追われたが
プリズンを脱出しガルムに潜った。しかし狼隠れで擬態してるような俺達じゃあない。
遠隔狙撃さえなければなんでもやってのける命知らず、
ドルイドの毒無効に耐え、血雨範囲外にもめげない
俺達特攻野郎ワナレンジャー!
俺達はロックタゲ近接全盛の世の中に敢えて挑戦する、
回避抵抗頼みの特攻野郎ワナレンジャー!
狭い場所ならいつでも呼んでくれ!
よーおまちどう
俺はパンツマン変身の達人
カカシから狼まで化けてみせるぜ
俺は、モニ・モニ男。通称。超爆弾男。
サプハベと物まねの名人。
俺のような天才ボンバーマンでなければ百戦百ピンチどものリーダーは務まらん。
ここで、大枚はたいて買ってしまった俺に何か一言
罠は楽しいよ
地面にたくさん植えた種が我が子のように愛おしい
マインスウィープで一気に消されると心の底から悲しい
>>304 9(Д^^)m
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
モニ男なんだろ? ぐずぐずするなよ
そこの種に 火をつけろ
俺はここだぜ一足お先 光の速さでヌブ村へ 帰還さ
※回避 回避なんだ? 時々避けるものさ
牙ってなんだ? 魔法呼び込むものさ
罠 あばよ戦果
罠 よろしくリバ
バテて置けません わーなー
ボンバーは自爆技と聞いてRM使って作ったが…
何というかネタ・グラ・威力すべてに置いてびみょ〜
ボンバー動画とったが、8Mなら無圧縮でUpしても……ヤバイカナ
filebankならそのままでおkだが
notmainのつもりなら2Mの容量制限あったはずだから_
notmainなら巨大ファイルは止めた方がいいと思う
310 :
308:2006/10/10(火) 22:49:56.87 ID:DW61zWkU
P鯖BOMBメンバー募集してるな〜 入りたいけど俺ELG…orz
>>310 木っ端微塵にしてやる!あの地球人のように!キタコレ
>>311 勇気を持って亡命しようぜ!BSQだけど怖くて入れない万年ソロer
>>311本当に入りたいならもう亡命してなんらかのコンタクトをとってるだろいちいち書き込む暇に亡命汁
>>313PTで遊ぶとまた違ったワラゲが楽しめるよ
だから罠の真髄はバグス種を崖から落として変な動きをするのを見て楽しむものだと何度言えば
罠の真髄とは、罠のスキル上げしてる人の種を
マスキングシードで隠してしまうこと
アリーナで罠だけでタイマンとか面白いぜきっと
ST切らしてウロウロする二人
罠FSできたのだからELGからも亡命してくるといいのかしらー
おお罠よ!戦果無きトルーパー達よ!
我らはwarpointという鎖から解き放たれた!
来る者は拒まないが去る者は決して赦さない!
罠使いの終焉、ワナレンジャーへようこそ!
サプーハベは何処までも続いていく → 坑道の果てを目指して
先頭でモニ汚が罠を撒く → 沈むwarpointに背を向けて
コーマハベは何処までも続いていく → 高原の果てを目指して
パンダの肩に座ったモニ子が罠を撒く → そのサプハベに合わせて
ブラッドレインを負ったものにとって抗えない魔性の血雨ー
フンフフフーンフフンフフフンフン(メンドイので以下省略
元ネタ 楽園パレード
こんなひらけた場所に、魔法と矢雨の中に種を撒くのは誰だろう。
それはワナレンジャーだ。レッドはおびえるピンクをひしと抱きかかえている。
レッド 「みんな、なぜ顔を隠すのだ」
グリーン 「リーダーには死魔が見えないの。Buffが剥がされて、STまで減らされる・・・」
レッド 「オレはエフェクトoffだ・・・」
フォグ 「かわいいワナレンジャーや、これをお遣い。面白い種を撒こう。回避率が上がるし、、重いエフェクトでLDさせられるよ。」
ピンク 「リーダー、リーダー!きこえないの。博士が私たちになにかいうよ。」
レッド 「落ち着きなさい、CPスペックが低いのでなにがなにやらだよ。」
フォグ 「いい子だ、私と一緒に行こう。新しい操作テクを用意したよ。撒いた種を隠し、転がし、消し去るのだ。」
ピンク 「リーダー、リーダー!見えないの、あの暗いところに役立たずの博士が!」
レッド 「見えるよ。だが、ハベ以外使う余裕なんてないよ。」
フォグ「力を合わせるんじゃ、みんな。美しい連携プレーがたまらない。力づくでもまぜてもらう!」
ブラック 「リーダーwwwwwリーダーwwwwwwww 博士がリバを欲しがってるwwww博士が前線で鈍足wwwwwっうぇwww」
シルバーはぎょっとして、フォグによりそい全力でスウィープをした。あえぐ博士に包帯を巻き、やっとの思いで自陣に着いた・・・
ロースペックのレッドはすでにLD。
例のFSって何鯖?
>>275 の続き
ボルテクエイク相手に種ではなすすべも無く
徐々に削られてくワナレンジャー
バーニングレッド「ぐ、もはやこれまでかっ・・・!」
フォグホワイト 「・・・皆、ここは俺に任せて逃げてくれ・・・」
ポイズングリーン「馬鹿な!お前だけでなんとかなる相手じゃないだろ!」
フォグホワイト 「俺にはあの技が・・・最期の技がある」
バーニングレッド「・・・!!し、しかしあの技を使ったらお前は・・・!」
フォグホワイト 「俺一人の命で皆が助かるなら上等だ」
サプライズピンク「やめて!フォグホワイト!」
フォグホワイト 「今ままで役に立てなくてすまなかった。しかし最期くらい皆の役に立って見せたい」
バーニングレッド「フォグホワイト・・・」
フォグホワイト 「うぉおおおおおおおおおおおおおおおおお」
フォグホワイト 「これが俺の最期の意地だぁあああああああああ」
フォグホワイト 「ボンバーエクスプロージョオオオオオオオオン!!」
サプライズピンク「フォグホワイトーーーーーーーーーー」
フォグホワイト⇒クエイカーA ミス
フォグホワイト⇒クエイカーB ミス
フォグホワイト⇒クエイカーC ミス
クエイカーA⇒フォグホワイト 41ダメージ
フォグホワイトは死んだ
[B:BSQ]コーマブラック:三叉E5wwB4死亡wwwこwちwらw尼w橋wwwwwwwww
徐々にスクロールしていって血雨吹いたw
つーかフォグ博士存在感ありすぎ
ゲーム内じゃ空気なのにな
ちょっとフォグプラント作ってみたくなった
そんな事より相談に乗ってくれ先輩方
純粋な罠牙キャラを一から作りたいのだが、いきなり罠に手を出すと破産しそうだ
とりあえず掘って金稼ごうと思ってるのだがお勧めの上げ方をご教授くだされ
アスリートパッシブを取る
牙とキックで金を稼ぐ
アスリート維持したまま罠100まで上げる
アスリートとキックを下げる
完成
うーん 出来れば生命持久を100にしたいんだけど
それで行けるかな とりあえずやってみるぜ
回答感謝だぜ
>>331 いきなり罠で暗視のコウモリクエ連発だったが黒字だった
面倒くさいけどな
しかしなんで罠牙はモニばっかりなんだろうね。
>>337 ・体が小さいので弓銃に当たり難く、タゲられもし辛い
・回避補正が強力
・ST補正も強力
似たような牙罠をにゅたともにで作ったんだが雲泥の差だった
まあ前二つはワーウルフ使うなら関係ないが
STはちょっとでも多ければそれだけで嬉しいからな
サプライズ強すぎるから、1HITで効果時間半分でいいな。
代わりにフォグを命中率半分とかアイテム使用出来なくするとか、意味を持たせてほしいよ
エルモニーという種族がおってな、持久100でST350もあるんじゃよ
ST300以上あると罠設置速度かなり速いんだ。POTがぶ飲みで常時200は維持したい
罠FSと共にWPの成長も見守る
敵陣に突っ込んで罠を置き、罠置いてる間は完全無防備な
罠士にとってサプは命綱
サプ弱体化するんなら罠キャンセルして盾出せるとかしてもらわんと
瞬殺される。
本当にサプは命綱だな
スワンやマインスイープ、ノックバック系の技なんかは多用されると詰むし
サプはそれに対する数少ない対抗手段
いや、だから回避取ってるじゃないか。サプが強すぎるから他の種が霞む。
サプ弱くしてフォグとか多様な攻撃手段があったらいいとおもうんだ
>>343 単にサプを「攻撃を防ぐための物」と思ってるならそれは誤解
サプを巧く使ってアンチスキルを防いでいかないと専業罠士はやっていけない
幾ら回避上げてもマインスイープは止められないだろ?
脳筋テンプレ構成でTUEEE出来ないからって騒ぐなよ
サプ種を使った事がない俺は、ノッカー村しか攻めていない。
マインスウィープで消せる範囲ってどんなもん?
消そうとすると相手の罠にかかって死にそうになる…
正直、罠の効果範囲もわかってません。wikiに載ってないし…
そうか?かなり遠くからでも消せるぜ。突っ込みすぎなんじゃないかな
まあそのうち使いこなせるようになるさ。
>>343 どんなもの、と言われても難しいが
リーシングスカイ以上?・・・すいません、私も巧く表現できません
罠範囲外から消すのは余裕
War行ってマインスイープ実際に使ってみるのがいい
ディレイが短く、発動も早く、結構遠くまで解除してくれる・・・鬼性能
そのせいか最近罠+近接(棍棒とか槍とか?)の形が増えた気がする
牙罠キラーになれる上、コマ・サプ・毒・火2種引っ張って攻撃に応用したりもできるしな
サプ種の範囲も武器のリーチよりは短い
バトハンやハルバでガツガツ殴られるw
言うまでもないがリーチは罠<ハルバとか<<マインスイープ
350 :
349:2006/10/12(木) 10:23:10.84 ID:tIAgP+tX
射程も範囲もむちゃくちゃ狭かったはずだが
変わったのかマインスイープ
サプ種に案山子はセットでしょうに
353 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 20:20:44.35 ID:RwMRNQlf
ほしゅ
罠スキルって高額で取引されてるけどなんでだろな。けっこう上げやすいのに。
上げるの大変だと思ってやってみようともしない奴が多いのかもしれない。
このスレでもアスリートアスリート言ってるから
みんな上げるのに結構苦労してるのかもしれない
回復魔法取るかメイジから転向すりゃ楽なのにと思いつつ
ぢっと手を見る日々
俺はメイジからの転向です(゚∀゚)
罠キャラ最初から作るって決めてたら。回復魔法取るor時の石だろ
アスリート金かからない
回復魔法金かかる
358 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 15:06:54.85 ID:5GYomSd8
age
罠78、着こなし76になったから、試しにエイシス
行ったんだけど、楽に稼げるねぇ〜。
サブ棍棒と回復捨てて、牙調合に引かれ始めた・・・
回避チェイン罠牙の俺にとってエイシスは天国みたいなもん。
でも回復あったほうがいいよ
罠あるけれど、御庭番にとって
エイシスは地獄
落下しても死なないのはいいけどさ
トレインがくると胸躍る
やあ、罠80あたりから上がらないんだ。
失禁しそう。
95からマジでピクリともしなくなる
何回もDOWNにしたスキルを間違えてLOCKに戻してないかと確認しちまう
俺の経験では80台は後退しながらハベバグ40〜50回くらいで
90でも80回くらいバグズやれば0.1上がる
消費種数にして40個くらいか?
アスリートパッシブ持っていれば80後半以外あまりST枯らさずにやれる
それより盾無しだと罠使うための持久があげ辛いんだ
特に90台
みんな90止めなんだろうか?
持久上げ90以上は盾ないと・・・かなりしんどいと思うよ
俺は回避上げも兼ねてケイブギガースでひたすら盾出してたら
回避も持久も100まで上がった。リザしてくれる人いたら丘ギガス
の方がもっと効率いいです
持久75+回復90
100までボーリングも判定ある
>>364 まぁ90台後半でも威力は十分に実用圏内だし
バグズもそうそう失敗しないから
後は実戦で使いまくってたら100まで(精神的に)すぐだよ
俺は持久100+調合80
ST350あるもに(* >ω<)=3
持久は近接キャラで盾と一緒に上げた奴を移植した
俺はベビドラで100にしたが、丘ギガって持久上がるのか?
ところで80技のマインスイープにスキル上昇判定無いから
その分60技のボーリングと70技のハベの上昇判定が100まである
という認識で合ってるかな
回復手段と防御手段があれば丘ギガはかなりあがるんじゃまいか?
ただ一撃がめちゃ痛いけど
盾あっても貫通200とかくるからなぁ
スタガ→HA→カミカゼ→HAとかで耐えられるけど
あまり効率はよくないような
373 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 10:08:18.28 ID:m9H5OOa9
ageとこうPSUの乱立さえなければ・・・
丘ギガは生命80盾78以上を前提で話するもにぃ(*>ω<)=3
接近する前にギガスが反応して初撃高確率でぶっ飛ばし技(名前失念)
を撃つからシルガ・スタガ・バッシュ等で流す。次ぎに通常攻撃を確実にリベンジで99ダメ
これを地味に繰り返すだけで回避・持久・盾は100いくもに(*>ω<)=3
攻撃手段がリベンジだけでも通常攻撃を確実にリベンジ出来れば15分程度で倒せる
サプとかコーマの素置きってやっぱりまったく意味なし?
ハーベなし食らったことないからわからない
連投スマソ
盾81以上でコダチ装備でもリベンジ貫通してギガに50ダメとか良くあるけどねorz
あと回避上がってくるとギガスの攻撃ミス増えるからリズムが狂いやすいです。
長いこと相手にしてるとラグが酷くなって攻撃モーション見えない事もあるんで
定位置POP場所から離れてやらないと貫通即死後の回収が辛くなります。
理想は2PCでリザ持ちキャラを置いておく、優しい仲間にリザ待ちして貰う!
私はどちらも叶わずSB往復してました(´・ω・`)
>>375 自分の記憶が確かならば!
コーマは1HITしかしないし効果が短いため
サプライズは3HIT?くらいあるため有用 効果時間も思ったより長い
補足
短いため→短いため微妙
情報サンクス!!
盾&持久はワラゲガードで上げるのが楽だなぁ・・・
てかスウィープに上昇判定ないのか・・・ワラゲで使えば上がると思ってたぜ!
そんな自分罠84(´・ω:;.:...
スパプレチケット使っても罠の上がりは全然だぜ!な80後半な者です。
そうか?
チケット使用で99.6から100まで座り回復しながらでも1時間位で上がったぞ
バグズが安定して成功するまでがしんどい78〜88くらいまで
現在罠82
再POPの待ち時間とかにセンス毒ボマバハマボバで上げてるけど
80になってから20回に1回上がるか上がらないか程度になってきた
この地獄ずっと続くんですか・・・?('A`)
ところで罠持ちは種って常備どれぐらい?
自分は買い足しがメンドイから1kぐらい作って銀行に預けて
普段は火400〜700 毒200〜400ぐらい持ち歩いてるんだけど
持ちすぎ?
mobだと狩る時間と狩り方と狩る相手によるんだろうけど
筋力100で川蛇狩る時でも火毒種100個ずつで
重量一杯になるまで狩っても余った
スキル上げに専念する時は毒だけ1k個持ってた
ワラゲだと火毒サプコーマ持ち歩いてるけど
各50〜150くらい
CCとかDA落としにいく時だけ火毒だけ多め
他の場合、普段は50個くらいしか持ち歩いてないな
ついでだがpreのマインスイープはSTの無駄だと思う
スキルも上がらないはず
>>384 その内100回に1回になるから安心しろ(´▽`*)アハハ
最近罠100って石含まずでいくらぐらいする?
筋力100なんて贅沢モノめっ
Preだと持ち歩くのは火200毒150眠30ぐらいかな
筋力低めだから、重量いっぱいになっても半分ぐらい残ってる。
Warだと火毒眠サプを各50個
pre 火120毒70眠50
war 火120毒70驚70
大抵火→毒→火→火にハベのコンボで戦うから
どうしても火の消費量のが多くなるんだよね
391 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 09:31:44.92 ID:d8J4BbCr
warだとmobでも狩らない限り毒の方が多いかも分からんね
>>387 1.8M前後
俺なら2Mは貰わないと売らないがな
ボンバーキングな俺
pre 遊ばないので0
war 火毒眠驚 各20
今のご時世、使い切ることは殆どありません
罠作るのめんどいしなぁ
40前後で面倒臭くなってやめました。
作成x10でシードは店で売ってるってのに…
団子に比べたら、サムに比べたら、、(´;ω;`)ブワッ
>>392 何かずいぶん値段上がっるような。。 前から?
参考までに90だといくらくらいでしょうか
ここで言うだけならなんとでもいえるけど実際はそんな高値じゃ売れないでだんだんと値が下がっていく
90だと石込み1Mくらいが多いと思う
>>397,387
なるほど、参考にします
ありがとうございました
WARだと1回の戦闘で驚20個ぐらい使っちゃわないか?
これもプレイスタイルの違いか!
自分は回避罠牙の超爆弾だから何はともあれ種置きまくってる
もっと上手く戦えればいいんだろうけど攻撃手段が罠と牙とパンツだけだからなぁ・・・
罠近接動画とか見てると隣のなんちゃらじゃないけどほんと転向したくなるほどかっこよく見える
大規模の話だけど 3戦やっても20も使わんな
罠牙 武器なし
罠牙 攻撃手段罠と牙だけで
火毒120個ずつ、コーマサプ60個ずつ持って行ってる
コレでも本隊戦で使い切ることたまーにあるぞ
20じゃタイマン途中で尽きると思うわけだが
タイマンそもそもやりませんかそうですか
50〜60でもたま〜に尽きるが
20で余るってのは一体何やってんの?
もっぱら敵の種を消している
/idea
なるほど
俺もマインスイープ覚えるかな…
てかD鯖warって仕事人多すぎね?
敵の種を消すんじゃなくて
自分の持ち物にできたらいいのに
>404
敵に罠増えると自軍も罠使い増えざるを得ないからねぇ
マインスィープいいよ、まだ80.5で100%でないけど
相手の罠消せるのかなりイイ!
あとはマインで罠スキルさえ上がってくれたら‥‥
407 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 21:46:59.89 ID:14htIGk4
age
俺はこんな感じ、ちなみに攻撃スキルは罠のみ
タイマン・・・罠置くと大抵相手が寄らないのでそのまま放置で逃げる
PT・・・サプメインでサポに徹する
本隊・・・種でない・種消せない。やってられませんお、なので参加してない
あと2.5で98だあああああああああああああああああああああああ
本体だと、罠置いては置かれ、消しては消され…
んで、どっかから攻撃くらいまくって死ぬの繰り返しになってるんだが…
弓きっついな〜上手い弓に狙われるとヤバイ。
どこからともなく飛んでくるメガバも痛いな
まぁそれらは別に罠と関係なしに嫌なもんだがな
よし、罠100になったぜ!
さて、罠技で生命をあげるとしよう('A`)
近接手段がないから物まねと罠で生命あげるしかないんで
罠あげよりもマゾい('A`)
ここだけの話。
罠は寝マクロで上げられます。
聞きたいことがあるんだ。
血雨の後に種置いてハベ?それとも種置いてハベって血雨?
ようわからんくなった最近。。。
種置いてから血雨じゃね?w
理想を言えば 火毒火火ハベ血雨 だとは思う
現実にはそうそう都合よく行かないけどな
ハベするタイミングと種の置き方が重要なんじゃないか
血雨で巻き込むつもりなら火をあちこちに置きながら
巻き込めるタイミング見計らってハベ血雨したいし
毒バグズするつもりなら1個置いてすぐハベバグズでいいよな
サプハベは火と同じ感じで集団戦であちこちさりげなく置きながら
頃合見計らってやるし
コーマハベは逃げる時いきなりやるよな
しかし最近じゃマインスイープが台頭してるようだし
どうだか
>>415 ハベしてから血雨してる
基本は火毒○火→ハベ→血雨じゃないかな?
○はディレイ、驚種置いてもいいし、盾スタン取るため
毒種置くところとで様子を見ても良い
タイミング的には火の前に置いた種が血雨発動の瞬間に
火の後置いた毒が血雨の硬直解けた直後くらいに発動する感じ
例えば毒火○毒火→ハベ→血雨なら、
総ダメージは毒1〜3回分くらい増えてるんじゃないかな?
実際はログが乱れててよく解らんのだけどもw
コーマやサプライズなら
血雨の後でも効果ありそうだな
牙とってないけど
あと火毒置いた後火置いてハベするのは時間が掛かるので難しいが
火毒ハベ血雨ならちょっとした隙に出来る
なので事前に火をバグズで引っ張り、足止めなんかから毒火ハベ血雨→追撃
まあ引き寄せて逆に殺される訳だが、パニ牙罠ならソロに使えるかも知れない
火毒火ハベやるなら、サプライズハベしたほうがタイマンでもソロでも本隊でも役立つ気がする。
火種は特にレジられやすいしな。上記のように時間かかるので、他に何かやったほうがいい。
ハベる順位:驚>コマ>>>毒>>火>>>>>(越えてはいけない何か)>>>>>フォグ
warで火置くくらいならサプライズとコーマを置いたほうがいいな
前罠牙の人の罠設置に合わせて二人で火→毒→火置いて毒にハベしたら
その人が火にハベって火4ハベ+毒ハベの地獄陣が完成した。
敵は一人だったんだけどな!
本隊戦で敵陣に突撃して血雨コーマハベバグズはよくやるなぁ
バグズで敵の移動経路をウロウロしてればワサビ連打してても敵はしばらく動けなくなる
その間に味方の脳筋に殺してもらう
サプハベバグズじゃ逃げられちゃうからね
サプはどっちかってーと味方メイジの周りに植えるもの
敵陣に突っ込むとどこからともなくカオスフレアが飛んできやがる
アンチメイジ気味な罠牙だけど本隊時だけはメイジが脅威だ
カオスは50ダメなのでむしろ撃って離脱させてほしいレジ90
カオスは90ダメノックバックなので罠血雨がずれて
タイマンでは一番苦手なレジ70
敵陣に突っ込むと、敵の見えない罠にいつのまにかかかっていて
すさまじい毒ダメ食らいつつ範囲魔法食らいつつ、必死に離脱する俺
抵抗90あるけどタイマンじゃなんだかんだいって
DoTが一番痛いスワンなしの俺
そう思ってスワン取ったけど、踊ってるうちにメガバ連発されて沈む俺
スワンキャンセルリベンジ
この辺に罠置こうって思ったところでスウィープすればいいんじゃね
そんな俺は日曜に罠牙デビューしたばっかりでどこに罠おけばいいかわからない
BOMBch入ってみようかな・・・
罠は人の心に置きます
罠はメンテ直後のパッチに置きます
罠テクの発生とディレイが微妙に短縮されてる模様
バグズ 50 950 (旧60 960)
ハベ 60 1060 (旧70 1070)
ボーリング 45 645 (旧45 645)
マスキング 50 540 (旧60 550)
ボーリング以外は10ずつ減ってるな。
結構な強化じゃないか。
スイープは憶えてないから知らね。
いや、100分の1ディレイ減っただけで結構な強化と言うのはおおげさかと
440 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:07:09.14 ID:bqclvu1d
age
爆弾男のパッシブで更に短くなる訳だから
影響少なくないんじゃないの
特に持久90あるキングクイーンなら影響大きいだろう
一部のテクニックって罠だったのか
罠にパッチっていつ以来だろ
スイープはディレイ同じだった
とりあえず使用後ディレイより発動ディレイが短くなったのは大きいと思う
時間になおせば0.1〜0.2秒程度
この時間で盾出しでダメージがぐっと減りました!なんてこともあるかもしれない
使用後ディレイは正直あまり意味は無いと思う
スイープが変わってたらもしかしたらほんの少しは意味があったかもしれない!
>>442 収穫テクニックもディレイ減ってるんじゃなかったっけか
た し か 減ってたはず
罠牙取ってて、遠くのほうに相手行かれるとどうしようもないから
弓を取ろうと思うんだけど罠との相性ってどうなんだろ?
他の武器スキルでもいいんだけど、罠とのそれぞれの相性を知りたいです
罠牙に+弓なのか、牙切って弓にするのか分からないけど、弓良いよ。
種蒔くと相手が嫌がって近づいてこないから、そこを射抜く事が出来る。
弓はSTが辛くないかい?
銃持とうぜ!
銃当てるなら戦技も必要だな!
>>447 まさにその思惑で弓取ろうかと思ってました。牙はSTの関係で切ろうかと。狼になったら当てにくいし。
>>448 それも悩みどころです。罠でST圧迫する分、銃も考えましたがアタックディレイ長くて…
弓罠と銃罠の人はそこのところどうなのでしょう?
ものまねを取って補完するんだ
そこで牙罠+マジックブーストコーリングですy
罠ってスワンで解除できるんですか?
でける。
ついでに料理も取っておくと
食べ物に困らなくて良い
毒はスワンで解除したことあるけど
他は試したこともなかった
全部スワンで解除できるの?
少なくとも火は無理
コーマはタウントダンスで起きそうだな
罠弓はSTきつ過ぎる
調合か回復魔法も欲しい
そこでロングボウでattackオンリーですよ。
っ[ウン弓]
462 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 10:07:56.52 ID:Sw9JdMis
前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 02:04:10.19 ID:KUHDbcKU
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
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/ ヽYノ
.| r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
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ヽ, ,r .|
ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
,,,..---r'",r, , 、`ヽ、 ヾ
ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_
.レ//r,,,、 レ'レハヾ, L,,_ `ヽ、
"レ, l;;;l l;;;l`i.リレ' リ ̄~~<保守!
ヽ、 ワ `"/-'`'`'
`''''''''"
罠牙でゲリラしてる人ってやっぱり罠牙以外にも攻撃手段あるのかな
暗黒とかあれば別なんだろうけどどうも上手く動けない
超爆弾だからだろうか でも便利なんだよな物まね
ソロやるなら武器ないとキツい
暗黒あってもある程度の人ならちゃんと対応してくるよ
牙持ち爆弾王な俺は噛み付きしかないですよ\(^o^)/
罠牙で棍棒とってタイマン100戦1勝99敗余裕でした
P鯖罠FS(BSQ)まだ募集中('A`)入ってね
俺は精神集中熟練0知能10で魔法に100くらい振ってる
罠牙やる場合は爆弾男は辛い気がする
罠みてセンスレス余裕でした
普通に食らうだろ
>>463 複合3次で暗黒取れないこともないよ
でも手の内が明かされてる分色んな破り方がある
慣れてない人相手ならいいんだけど・・・
バグズで火か毒引っ張っていけば種1個置いて即ハベからでも
結構なダメージになるので、後は牙を信じましょう
>>469 罠はmob攻撃扱いになるんだっけ?
センスレスだとノーダメと聞いたことがある
レスありがとう やっぱり罠牙だけじゃソロは無理か・・・
ATH持ちの超爆弾牙回避だからPreではかなりいい感じに狩れるんだけど
WarだとATHって全然意味無いのな 即効性が無いとそのまま嬲られる
とりあえずPreでお金稼いだらまた構成で悩んでみよう
槍もいいし召喚もいいな 何はともあれ楽しい構成にしたいもんだ
パニキャラで罠牙盾ダンス抵抗包帯と当たって辛かった
リープで殺したけど
牙罠は普通に強構成じゃね、タイマン強いよ
狼になったときの回避力は異常だし、血雨で低着こなしのSTをからっぽにできる
ATHついてたら、多少防御面と回復面に難は出るが、十分やっていけると思う
いや…ATH振るくらいなら普通に調合に回した方が…
それに爆弾+ATHだとスキル相当辛いぜ
>>473 相手が逃げなければな
大抵は罠おいた時点で相手は距離とる
罠牙&召還でソロしているけどまず普通レベル相手には勝てないな
慣れていない相手には3人くらい相手でも勝てるのは強みだが
種まきやバグズは距離取られるしモニ狼変化で回避してくれることを祈り相手の足元でハベしても火力でやっぱ劣る
いま素手罠牙にしようと思っているが戦技とる余裕がないんだよなあ
抵抗切り怖いし
牙も罠もあったら戦技なしでいけるようにしないと
罠牙はスタン食らわないのも強みだと思うんだけどなぁ
案外魔法取ってる奴居ないのか
召喚取ってる奴も戦闘中にサンクンとかゴーストダンスしたりしてなさそうだな
罠牙召還だと筋力抑えてるだろうから、素手とるなら高戦技&筋力が欲しくなりそう。
血雨SDはよさそうだが回避との相性があるし、バトハンのあるこん棒がいいのかな。
投げ…とか
魔法は精神取る余裕ないしな
サンクンは脳筋には意味ないしゴーズトダンスは包帯相手くらいか
そもそも罠牙相手に盾出して足止める奴なんていねーw
居るぞ?w
バイトとハンガーは盾で止まるからな
暗黒が慣れてる人相手だとタダのゴミになるんだよな
とはいえ無理やり踏ませるための最適なスキルは今のところあれ以外知らない
罠置いて相手に距離を取らせつつ投げetcで攻めるみたいな構成を考えたけど、
どうにもSTがネックになりそうなんだよな
武器とりたいんだけど、戦技までとると、抵抗調合とれないからな〜固定ptで強化メイジでもいればいいんだけど。
暗黒牙罠は、やりやすい相手だねスレイブで引き寄せて罠、ハンギングで吊り上げるとか。
ほぼ間違いなくそれしてくるから対処しやすい。ハンギングもスレブもモーションでかくて分かりやすいからね。
戦ってみれば分かるけど距離とる以外に回避ほうのない血雨のほうが数段厄介。
血雨罠に合わせて武器スキル取るならやっぱ
バトハンのボルテの棍棒か、銃のダイイングじゃない?
両方buff無しタゲ無しある程度の範囲で効果が得られる
前者が殴りたい人用、後者がPT特化。
ただボルテは散るから個人的にはPTでヒラー入れれるなら銃でダイイングお勧め。
つーか下手に棍棒取ると棍棒ばっかで攻撃したりするwww
この悩み深く奥深いのがスキル制の妙味だよなあ。
・・・などといいながら棍棒罠戦技の俺テラ普通・・・
ダイイングが種にHITして反射いたす
>>487 あるあるwwwwwww
あとBomExに敵の種に当たり判定出てて効果発動そして死亡とかな・・・・
他人の種にも技がかけられるから
二人で一緒に罠スキルあげすれば消費する種も半分に!
やっているのは流石に見たことが無い
毒種1個に2回バグズしてそんなもんじゃないかな?
正直もうちょっとかかった気がしないでもない
ただ最後まで上がりは0.1単位なのはうれしい by罠100
2回罠100まで上げた経験から2回目はアスリートパッシブとって最初に罠を上げた
座ってST回復待たないようになるだけで気分的には大分楽になるよ
>>489 かかる
つかアンチの影響どれくらいあったかは俺は分からんが…
>>491 バグズはディレイ短いからなぁ
俺は種2個でバグズ3回くらいの感じだったかな…
>>490 種の消費量はいいんだけど その分ST回復待ちすると思うとな
オレなら罠あげしてる人とじゃなくて 回復あげしてる人と一緒にやるよ!
知り合いにいないけど (´・ω・)
>>491 90〜98で2000個目安にして あんまりST回復待ちが激しかったら
いまのスキル崩してATH検討してみる dクス
99.5〜100まで1セット毎にルートしてたら、
100個も使わずに100になったけどなぁ
まぁ、チケット使ってはいたけど
95からはアンチにかかってんだか普通にあがらないだけなのか判断できない
ボンバーエクスプロージョン使えば種消費0で上げれるよ('(゚∀゚∩
しかも発生時とHIT時に上昇判定あるっぽいよ('(゚∀゚∩
しなない?
ショートカットにボンバー入れると死ねるよね
ゾンビ犬狩ってるときに間違ってボンバー
あっ…あぁぁ〜〜〜〜〜
最近罠デビューした初心者なんだけど、先輩方はどうやってサプライズ種を手に入れているのですか!
ライト ポーション手に入れようとしたけど・・・・・・う、ウィスプ(´・ω・`)?
>>499 NPCで買う
もしくはフォレストクエストでもらう
>>499 店売りライトポーション使っても
店売りサプライズ買うよりは安上がり
502 :
499:2006/10/22(日) 00:20:44.91 ID:gsFLapAG
なるほど・・・店売りPOTを買うのか
もしくはフォレクエですね!
>>500-501thx!フォレストなった事無いんでちょっくらクエ内容調べてくる ノ
フォレストクエでももらえるのかっ!
しかも冥王の矢を30本って!!
別キャラのスキル上げでレイス狩ってたとき拾ってた矢全部NPC売りしてたよorz
2Gx10本で売れて( ゚Д゚)ウマーとか思ってた自分がアホでした('A`)
>>503 あるある 矢軽いから狩りにはいいよね
レイスを罠で1発で倒せる自身があるなら部屋中のレイス集めて一気に倒すと楽しい(罠78の毒ハベのみで倒せた)
死屍累々それをルートするときの快感と来たら・・・
他の人に迷惑にならないようにね!
ちなみに矢を900本集めるのに20分
クエこなすのに10分〜20分
種作るのに5分ってとこ
ポット買うより安上がりだからこっちのがおすすめよ!
罠牙にkikkuってWARではどうだい?
サプハベバグズでキック連打してたら相手スタミナ切れしそうじゃない?
もちろん自分も。
でもなんかすげーたのしそう
あぁATH削ってキック取ろうかなぁ
楽しいのが一番なんじゃねぇの?!
その前に自分がST切れしそうだ、そしてそのままキック主体の構成になっていく
>>505の姿が見える…
技書買いに行ったところで銀行から金おろすの忘れてたことに気付いてやっぱいーやってなる
>>505の姿が見える
>>505 そんなキャラをE鯖でつくってて武器が要らないのでミス・ラメント持たせてる。
そしてスタミナ馬鹿食いのくせになぜかコグお。
今?育てるのがめんどくさくなって放置してます。
罠牙になって判ったが、接近の時より断然魔法が飛んでくるな
抵抗無しだからメガバで128とか食らって吹く時ある
すごく間抜けな質問で申し訳ないのですが、ちょっと分からないことがありまして、
かなり久しぶりにpre専の罠キャラ(元々は罠はサブスキル78でした)を出して、スキル上げ兼まったり狩りしてたんです。
火→毒→火→ハベの一般的なやり方です。
タゲを<near pet>バーニング シード(%1)で指定してハベするのですが、
どうも火の1個が発動してしばらくてもう1個の火、最後に毒といった感じで、
一気に毒まで発動していないようです。
センスレス持ちなものでハベして2〜3秒で死んだ真似してもMobに毒まで食らわせてた記憶があるのですが
どうもうまくいきません。
こんなもんでしたっけ? 全部一気に発動してたような気もしています・・・
ちなみにマクロは、
#1個目
/cmd [バーニング プラント]
/pause 10
/cmd [ストーン マッスル]
#2個目
/cmd [ポイズン プラント]
/pause 10
/cmd [バーニング プラント]
/pause 12
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニング シード(%1)
もしかしたらものすごい記憶違いかもしれませんが、
お答えいただけると助かりますm(_ _)m
>>499-504 矢集めすぎるのも考え物だぜ。
2時間弱掛けて矢9k本集めてホクホクしてたけどそれからが地獄だった。
クエ受けて矢渡しての繰り返しを合計300回。
リアル2時間半掛かりましたorz
ライオン肉も貰えてお得だけど、warでPOT買ってきた方が良いと思う。
ライトPOT 600個=150,000G(150,000J)
ライオン肉 600個=NPC売り20Gx600個=12,000G
結構すげぇなw
NPCの発言を表示せずに2時間30分なのか?
>>511 そういう風にマクロをまとめて書いたことはないが
とりあえずハーベストプレイは1種類の罠にしか効力は無い
火に使ってるなら火、毒に使ってるなら毒しか即時発動しない
複数種が同時発動することはない
センスレスで罠もやったことがないが
沸き位置固定のmobのみ沸き位置で種置いて寝るという狩り方は聞いたことがある
>>514 だって300回だろ?
アーハンに/hail→[受ける]→トレードで渡す→報酬貰う
無表示でもこのサイクル1回で15〜20秒かからないか
みっちりつめて1分で3〜4回、1時間で180〜240回
1度のミスもなく最速で1時間20分くらいなんじゃね
普通の人間だったらダレるし2時間から3時間かかりそうな気がするが
つまりjで買ったほうがいいなww
だな
>>514 表示はさせてたけど、一回20秒くらいだったかな。
あと途中銀行移動を何回かしてる。
516も言ってるけどダレる。
タダで貰える物をお金出して買うのは何か損した気分になるけど、
狩り等するかしてPOT買った方が時間効率も精神的にも良い。
やってみるまでは、まさか自分でも2時間半掛かるとは思ってなかったw
Shiftキーとターゲットにアクションマジおすすめ
それでも結構かかる
NPCのセリフ非表示
/hailと矢を持つマクロを同時にするマクロを組む
shiftでトレード窓開かずに渡す
これでサクサク渡せるぞ
523 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 19:20:14.06 ID:ohY8hZ6q
燃えあがれ
最近はウェイストが頻繁に飛んでくるから困る。MRP解除もめんどいし。
罠以外に攻撃手段持たないとSTが持たないな
みんなjで買うお金よくあるよな
罠牙だと万年ニュビアマだよ・・・
サプ種も500ぐらい作ればWARでも1週間ぐらい持つから
自分はPOTでがんばってる 息抜きみたいな感じで作ってるよ
流石にPOT600は集めすぎジャマイカ・・・?
種6000個もどうするのさ!単純に気になった
自分で好きなほうをやれって事でお願いしますすみません
適当に白蛇とかmob狩れば
pot代なんてすぐじゃね
特に金銭面で苦労したことはないなぁ
制限が罠牙までならタイマン強いキャラにもなれると思うが。
・・未来予測仕様の頃は普通に近接より罠牙が強かったなw
セイクリ使えれば罠牙でもポイント取れるよ!取れるよ!
節子それ罠牙やない!ヒーラーや!
でも罠と回復って案外相性いいぞ、サプの上でセイクリとかな
サプ限定なら集中要らないかもしれんと最近思い始めた、でも切れない…
種食らっても効果出るまでにラグあるし、
範囲技や魔法、弓銃とかの遠距離もあるから、
集中はあった方が良いんじゃない?
と、メイジ系作った事無い俺が言ってみる。
>>527 未来予測仕様の頃も弓に射抜かれてましたが何か
罠置くとき止まるからなぁ…長く弓やってる奴はやっぱ上手いよ
>>530-531 相手も罠置くかもしれないしDoT食らうと集中0はきつい
集中0でやるなら回避とスワンが欲しくなると思う
罠メイジなら簡単にHA通せると思ってたけど実際はそんな上手くいかないよ
今の当たりまくり状況で、一発貰ったからサプラ>ハベ>HA ってやってたら間に合わない
そうすると常にサプラを焚いてないといけないわけで…
罠28でいいんじゃないの?ディレイごとにおいてればヒーラーとしてはかなりいいと思う
種は1000個ずつ持ち込んだ眠/驚はまだ半分くらい残ってるけど
毒と火の消費量が半端無い
でも種よりGSPの消費量が恐ろしいことになってる・・
罠回復は所持枠がキツイんだよなぁ
>>505 対人動画スレにそんな感じの人の動画あったし、一度みてみるのもいいかもしれない。
すいませんが旅人から罠90まで育てる場合何時間くらいかかりますかね?
ちなみにプレチケ使用で
便乗質問。もえかるくで妄想して、爆弾男マスタリに気付いたのですが、体感できるような効果ありますか?
ST200以上維持できれば、それとの相乗効果で早くなっていると体感できる。
単独だと正直微妙な気もするが。
>>539 >>110-112 回復有り資金有りでこの時間
チケットありだとしても旅人からだとかなりきついのではないか
上がり幅ではなくスタミナが。
お金あるなら回復かバナミル大量
無いならATHマスタリーあったほうがいいと思うよまじで
とりあえず罠は時間単位で上げようとしないで
狩りの火力のちょっとしたお供にぐらいに考えた方がいい 気楽だし
1回の狩りでアンチマクロを気にせずに0.2上げる。
90超えてからはもう上げるという意識はなくなったな。
そしてSBに罠から1.0を吸われた今朝の尼巣攻め。
みなさんアドバイスありがとうございました^^
約40時間かかるみたいなので気長にやろうかと思いましたがやっばり面倒になりました^^;
RMで3Mくらい買ってぱぱっと時の石であげようと思います^^
貧乏人はせいぜい時間を使ってあげてくださいね^^
みなさんのご健闘をお祈りします^^
っていうのはただの冗談です
育てて気長にやっていきます
育てたら、いっちょんを乱獲してみたいです
あとお勧めの、わきが早いMOBとかいないですかね?
センスレスは、いるほうがいいのかな?
とりあえず、りふ装備をつけるくらいまで頑張ってみますね
みなさんありがとうございました^^
>>544 IDがRMだもんなぁゲームデータを好きなだけお金で買って下さい
ネトゲ移民はレスのクォリティだけで里が知れるから恐ろしいな
詠唱短縮やディレイ短縮系のパッシブ効果は
食い物BUFFや戦技BUFF、装備補正などで効果を発揮する感じ
単独では知れてるよ
んでぶっちゃけ爆弾はシップ装備が神だが
そこにこだわるよりも他にスキル振ったほうが動きやすくなるんだよな
回避+補正が大きいからボンバーキングでついでに牙回避やろう、とかいうのは
まんまと今は亡き持田に誘導されている
俺も今はしがない仕事人だ('A`)
調和も物まねもあると便利ではあるが、無いほうが強いもんな
着こなし0であのACと+3の回避補正。回避100のモニーなら狼+クイックもらえば回避200↑
戦技型でも焼き鳥食べて無いやつの攻撃なんて先ず当てられない。
ただ、魔法がアホみたいに飛んでくるがwww
着こなし51-76で、盾と抵抗に振った方がはるかに強いのが現実だな・・・
物まねはPreだけで考えれば補助スキルの中ではかなり上位ではないか!
マーメイドあるしネイチャーあるしハラキリあるし
ただWarだと振った分だけ弱くなるよな・・・
日に日に罠牙キックへの思いが強くなってまいります
防御においては盾に劣り
タゲきりにおいては酩酊に劣り
回復においては素手に劣り
ま、物まね大好きだし最強だと思うけど
シャドウハイド・・・実戦でタゲ切れるのだろーか・・・
シャドウハイド使う暇とSTあれば種撒いてるんだけどね('A`)
暗黒取ってるキャラいるが
取り合えず暗黒取るより物まねの方が役に立つって思ったwまあそんなレベルだwww
マジで?Warで?
シャドウハイドってシー掛かってる人からはどう見えるんだろうか?
ネイチャーとかはうっすら姿形が見えるけど、
シャドウハイドって自分からも姿形は見えないし。
罠牙2スキルまでなら結構柔軟性あるから
構成は色々遊べると思うんだな
パンツマンの伝説があるからな物まねには
pre専であっても、罠で削りきれなかったmobの追撃に何かが必要。
そんな時にパンツマンは最適です。
投げでも良いけどね。
暗黒はワサビ反応上手けりゃこっちのST無駄遣いするようなもんだからなあ。
ハンギングが無駄撃ちになることもよくある。全テクが発動遅すぎるのも…
>>559 それ+やはり決め技は刀剣に限る、ついでに高所から落ちたときのことを考えて
落下体制と薬調合を覚えておくと、ベター・・・・いや・・・ベストだな!
暗黒は相手が逃走してるときの足止めに最適だったり使い道が広くて好きだ。
復帰もアイボール4個で全回復できるからリーズナブルで早い。
そんな!ハラキリ*3で全快の物まねに比べたらカスです!(* >ω<)=3
物まね90↑だと120↑回復するだぜ
村復帰からハラキリするにはGHP飲まないとやばいです><
>>564 生命に100ふってれば、物まね100のハラキリにも堪えられるよ!!ほんとだよ(* >ω<)=3
生命80だと復帰即腹切り即死です^^
EBN衆人環視の中で腹切り即死した日にゃ新たな快感に目覚めそう(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
罠スレっつーかすっかり爆弾牙忍者スレの様相だな
むしろ純罠とか見た事ねえ
純罠ってどんなんだよw
爆弾お庭番ってどんだけ基本スキル低いんだか・・・
571 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 11:49:06.65 ID:BkscKmb9
ボンバーエクスプロージョンってプレート相手に100くらいはダメージ出るのか!?
ちょっと待って
セイクリでポイント入るのか( Д)゜゜
牙を取ったら負けだと思っている
罠暗黒クイーンやってるが、ハンギングはわさび使われるの前提で使ってるな
あまりに反応早いと使う意味はないが、少しの時間足止めできればいいから気にしない
むしろわさび使わず降りてこないと、せっかくハベした罠が当たらないから困る、わさび持てよ馬鹿
ハングされると心のなかで⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンしてるな
ハングする側が⊂二( ^ω^ )二⊃な感じになったらワサビのショートカットに指乗ってる
浮いたら即食いだな
スニークいれてからコーマ単発とか意味あるかしら。
普通に殴るか噛むか火ハベくらいしようぜ
>>576 わさび反応いい人にはタイマンじゃハングつかわね・・・でも一度は使って様子見る
スケイプゴートすれば数秒わさび食えなくなるから、タイマンでどうしてもハング決めたいときは組み合わせてるな
罠と合わせるってなると効果薄い気もするがな、足止まる時間がやばいし
スレイブチェイン+MRPエグゾ封じ+罠、これが一番メイン
こないだ暗黒罠牙の人に当たった
ハング→わさび
スレイブ→MRP
火毒火ハベと血雨→スイープとファング
何度も食らうと結構余裕で出せるようになるね!
相手逃げるしかなかったみたいだったよ
ただ追い討ちできる火力が無いのがアレなんだ罠牙
暗黒は慣れると対処が簡単なんだよね…
ここぞというときの切り札としてしまっておくのがいいかもしれない。
等速で逃げられるだけで手の出しようが無い俺
一応頑張って追ってサックとバイトしたりします…
そろそろ俺もスイープ覚えたい
>>565 当方生命70だったので知らなかったです
100あれば耐えられるんだ!
584 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:13:45.20 ID:BkscKmb9
生命70でワラゲはマジきついだろう…
HP90差は恐ろしくでかいので出来たらほかを下げて生命20は最低上げることを勧める
生命70+回避100より生命100回避0の方が大抵の状況で生存率高いし
いやあアサシンマスタリー付いてるからさ
>>571 BomExは三桁ダメージ出たことが無い。検証してみる必要あるが
自分の精神とか筋力or相手のACor抵抗でレジられるよう。
相手によっては40〜90ぐらいのダメージ
周囲の敵みな木っ端微塵ってくらいやって欲しいけどな
リボーンがな、あるしな
ダイイングの例もあるしな、こんなもんなんだろうな
いい加減にシップ装備実装しろヤ糞が
早く欲しいよな。スコップ
ボンバーって自分のHPがMaxじゃないとヒットしなくね?
俺だけかな?
範囲攻撃だからか不発はあるけど、HPの残量に関わらずHitするよ。
ボンバー装備でねええええええ
罠持ちはシップ装備買ったほうが早い?
もう10回以上行って1回も出ないんだけどさ・・・
稼いだ方が早そうなら稼ぐかなぁ 目標も出来るし
出る奴は1回で2個出たりするリアルラックが絡むから買えるなら買ったほうがはやい
594 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 06:58:20.84 ID:BU4b4JQC
ボンバーは大体14回のバハで揃った
クリア狙いでFSでおれ以外はシップいらなくて複合が第一までに出たら帰還でやったな
>>569 俺純罠
罠、盾、酩酊(48)、包帯、抵抗
狩れないMobは飛んでるタルとビークくらい
サベージドルイドも狩れないと思うぞ
その純罠に回避、牙、少々の調和を加えると、タルさえ全て狩れる。
ポイント的に盾がとれなくなって他で狩れないのがでちゃうかもだけど。
あー、俺ウン様無理だった。
サベジドルイドは狩れたよ。
最近罠スレの進行が早いと思ったら、罠使い増えてきた気がする
俺も最近罠使い育ててるわ。しかしスキルあがりにくいね
他の熟練スキルと違ってルートよりも場所移動のほうがアンチ外れやすい気がするんだけど気のせいだろうか?
>>597 デカイmobには罠当たらないからな
トレントやクエストでバルドス狩るのに異様に苦労した
バルドスは倒せないことも無いんだけど・・・
この間うなきんぐソロしたときは罠ではなくて下僕いっちょんとパンツで倒した
なんだろうこの気持ち・・・
何度でも言うが回復魔法が無きゃ罠上げはマゾくて当然
回復はお金が掛かるATHがいいってんならそこはガマンしないとダメだろ
そうかなぁ、罠100まで2回あげたけど、80からは0,1あがったらゾーン移動してたよ
あげ方はチャットしながら〜warageで休憩してるとき〜ってやってたお
的外れなことを言った気がするので普通のレスも
俺は90以降は0.1上がるたびにゾーン移動してた
狩りながら上げるってのにヒャァ我慢できねぇと思ってしまって
半日潰して100まで上げきったときの話だ
一切ゾーン移動せず延々後ろ歩き種操作で上げたな
キーコンフィグで片手だけで操作できるようにしてラジオやテレビ視聴しながら・・・
splitも試したんだけど罠はあれでアンチマクロが解除された気がしない
そもそもアンチにかかってるかどうかすら体感できない
むしろ90代はずとアンチにかかってるような錯覚さえ覚える
刀剣罠神秘やってるんだが、種が1個しかいれられん
GHP、GSP、武器、IS、ミルクティ、ワサビ、焼き鳥、NQ、PNQ、ビジポ
野菜ジュースあきらめて種2個にするか、いっそNQすてて種2個にするか毒種オンリーにするか・・・
うああああああ、あと1枠が遠い
サブスキルとして一種類だけ持つなら
コーマやサプライズもおすすめ
刀剣神秘あるなら罠98のサプハベバグズのみでよろしいんではないかしら
罠4種持ってるとほんと枠きついきつい
助言サンクス、サプか毒かで悩んでたがとりあえずいろいろ試してみるよ
スキルの関係上バグズは8割野郎だけどなorz
∧_∧
(´・ω・`)
>>612 / \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、8割野郎がいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \ ∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)プッ…挨拶もできねえのか ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、バグズ失敗してるよ
ヒドスヽ(´ー`)ノ
正直78で十分
わらげなら28でもいいぐらい
ワラゲなら88あった方がいいだろ
preこそ78で十分なんじゃね?
抵抗上げの最中に罠上げてれば100余裕です
まだ抵抗85の罠99だけど(´・ω・`)
88なら98のが利便性高いと思う
本隊のみなんだから><って人は88でもイイとは思うけど・・・
28止め>< 振るスキル少ない割に敵を遠ざける力はかなりのものだよ!メイジなんかにはいいんじゃないかな!
ただハベがないから始終種置いておかないとだよ!あとPOTから種作るのちょっと大変そうだよ!
78止め>< ハベが使えるからサプハベコーマハベでかなりの効力を発揮するよ!
ただ連打してるとSPがきついよ!あと振るスキルが多いからタゲ切りとするなら別のスキルに振ったほうがいいよ!
罠を戦略の一部として使う人がとるといいと思うよ!ボーリングも活用しよう!
98止め>< バグズが使えるようになるよ!サプハベバグズでいやらしいほどの効果を発揮するよ!
タイマンとかゲリラとかしたいなら98あった方が便利だと思うよ!
ココまで来るとほぼメインスキルになるよ!STの管理はしっかりね!
こんなもんか
90止めもありだと思う
バグズFizzって死亡決定って場面は少ないので8割でもなんとか・・・
一方でマインスイープ安定+ST2割カット
武器+罠の人なら結構良い選択じゃないかな?
∧_∧
(´・ω・`)
>>619 / \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、8割野郎がいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \ ∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)プッ…挨拶もできねえのか ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、バグズ失敗してるよ
罠師の挨拶はマインスウィープだよな
>>620 そのAAキモいんで罠スレまで持ってこないでね^^;
スレが落ちちゃって使うところがないんです><
罠100だけど毒種のレジ貫通率が下がってないか?
前は10ダメなんてジャスタンくらいしか出なかったのに最近よく10ダメがでる
抵抗持ちが増えたとも思えんし
罠は旅人からやる人にはきついスキルかもしれんね
ある程度の資金がないと調合に手も出せないし
レジ貫通率低下の話については気のせいじゃないかと
2武器抵抗無しのアホ脳筋が増えて種おいしいです^^
>>626 2武器抵抗無しがなぜアホなのか論理的に説明せよ
2武器抵抗無しがアホ ×
2武器抵抗無しのアホ ○
読めよ
そんな事よりパパイヤの根は煮えたのかい。
1日に0.2〜0.4上げているから、あと1ヶ月で罠100だ。
それを時の石に詰めて、98まで上げる快感を繰り返し味わうのが夢なんだ。
2武器抵抗無しが嫌いなんだろう
罠士的にも棍棒や飛び道具、素手が混じってくると辛い
2武器だとゴリ押しで押し切られることがあるからなぁ
じゃあ攻撃手段が罠とパンツマンしかない俺はまさに無敵ってことだな?
パンツマンだけで谷底CCを落としたオレがきましたよ
PTメンのタゲから外れたメイジに必ず発射してるなパンツメン
効果の程は解らないけど・・・少しは詠唱妨害してくれてると信じてる
>ID:1ifnIZS/
どう見てもお前の文おかしいぞw
636 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:42:02.81 ID:S+ttQ6EM
sagarisugi
たまに対人スレの動画にBOMBでてるな。
やられてるのばっかだが。
動きの良い罠牙の動画見てみたいな・・・一緒にPT組めればそれが一番なんだが
そう言う意味で罠FSは面白うだとは思う。で実際BOMBの活躍はどーなんだろうね
罠は集団戦だとどうせサプコーマ血雨のマインスイープしかしないだろ
狭いところだと火毒血雨が酷いことになるが
動画なぁ
上手く撮れるかどうか分からんが一度撮ってみるかな
ところで、エフェクトoffにしている盾罠師は俺だけじゃないよな?
preとかwar中規模以上なら分かるが
それだとソロゲリラは出来ないな
BOMBの友人に聞いたけど、実際の所は社会人多くてあんまり活動は少ないみたい
それは社会人に爆弾好きもしくは爆弾を使わざるを得ない状況になっているとそういう解釈でよろしいか
社会って辛いんだな!!!!!!!!!!!!!!!!!1!1!!
>>642 マスターは良く見掛けてるけど他のメンバあんま見たこと無いから聞いてみたd
見つけたら片っ端からスィープするのが楽しみなんだ^^
>>643 ヽ(`Д´)ノ
646 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:04:47.33 ID:PN2W/wp5
マスター、ソロでしかみたことねぇw
罠牙はそれ以外のどのスキルを取るかによって立ち回りも違ってくるよな。
もし罠牙のみだったらソロとかきついし。
前に暗黒罠牙の人の動画あってマネしようと思ったが、どうしても火力負けしてしまう
>>647 あれは盾とPotがキモなんだと思う
優先順位も種<盾なんだろうな
どうしても気が逸ってしまってイカン
チラ裏
・スキル81から87 種→ボーリング→バグズ→ハベ→マスキング→ボーリング→マスキング
地下墓地レイス部屋階段下で0.1上がるたびに犬をルート
上がりが悪くなったら頻繁にリログすると調子が戻る・・・気がしないこともない。
種800個
・スキル87から91 90からは種→バグス→ボーリング→ハベ→バグス→ボーリング
タルパレでポウン・ルークと戯れたり、海岸でシルク取ってみたり・・・・
ネオクラング近辺でネオク蜘蛛&ベビー蠍を移動狩り→NPC売り→銀行にシルク預け・・・のループ
種500個(タルパレでの狩りを除く)
・スキル91から96.7(←いまここ)
95までテクス〜グロムスミスの間の蜘蛛を移動狩り→NPC売り・・・のループ
95から、ネオクとイルヴァーナの境界で、0.1上がるごとにエリアチェンジ
ネオク側ではヤングノッカーをルート。
種900個
もう98で止めようorz
具体的なレポ乙
リボーンで崖落ち逃げした相手に毒種ボーリングでトドメ刺した時の快感が忘れられない
毒種ボーリングしたらキュアポ使われた俺ガイル
今度から火を転がそうと思う
アンチマクロ切りは、共闘PTに混ぜてもらって
スプリットしたほうがだんぜん効率いいぜ。
ネオクタルパレなら共闘PTには困らない。
一度体験するともうスプリット以外のアンチ切りは
やる気が無くなる、それくらい上がりが違う。
どうでもいいけどPにタルパレ共闘はない
何となくイプスに行って何となく罠上げをしていたら、
いきなり現れたイビルダンサーの投げに瞬殺された訳だが。
諦めて近くのコットンイーターを罠に掛けたら、
やけにHPが高くてしかも逃げ回るから種を無駄に消費しまくったし。
ほんと罠使いにはイプスは地獄だぜ。
イビルダンサーは攻撃速度がめちゃ速いから、削られまくってヤバイ。
包帯erは地獄を見る。しかも足も遅くないから振り切るまでにも食らいまくる。
つまりコーマ種を使え、と
657 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:13:45.41 ID:n3QEtuAN
age
658 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 00:45:11.04 ID:Jc+kiRHG
age
質問。ハベで連鎖させられる種同士の距離の限界ってわかる人いる?
ハベが届く範囲内じゃなかろうか
今日奇跡が起こってSTBUFFもらって2時間で90.3→91.8にまでなった
かなり上がりいいほうだな!って思ったんだけど数字で見るとそんなことないな・・・
662 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:05:07.27 ID:L1kebpYk
age
最近罠牙が多いのか種蒔いた瞬間スイープorクウェイクされて泣ける
最近罠牙の回復手段について悩んでるんだが皆どうしてる?
ちなみに俺はpre,war半々なので包帯&POT
コスト的には悪くないが
DOT等での妨害、包帯とPOTのディレイ干渉が悩みの種・・
罠はSTきついから調合一択だと思うが・・
というか包帯と調合を両方取るのはどうだろう
warメインなら包帯切って調合と持久に振ったほうがいいね〜preでもどっちかひとつに絞った方がいいんじゃないかな?
調合は、もう少しスキル倍率を上げてくれてもいいのになと
思うんだけど、程々にしとかないとMP枯渇しないメイジとか
死なないジャスタンとか出てきそうで怖いネ。
この程々さがMoEのいいところなのかもしれんし・・・
調合だけの場合preでのコストが半端じゃない
包帯30でシルク(主にpre用)、調合70でGHP自作安定
これ以外に同等のスキルポイントを使ったとして
・包帯70&ダンス28&調合0POT
・精神集中魔熟0の回復88&調合0POT
回避か盾かでも変わるような気がするが罠牙に相性がいい回復手段は他にもあるだろうか
牙罠だけど回復手段なんて調合0POTしかないぜ
俺は召喚取ってるから半分以上は女王に回復してもらってる。後は調合0POT
罠牙のみだとウェイストとかST切れた時とかHPやばい時とかよくあるから
死魔48と召喚を取った。罠牙召喚死魔48構成はタイマンもなんとか可能だ。負けるほうが多いけど
>>670 所持品枠辛くないですか?
私も結構切羽詰ってて・・・
>>671 辛い。全く余裕が無い。火種抜きもいいんだが、スワン増えてきてるから火種あったほうがいいし。
結局食べ物は持っていけないんだよね。まぁロットンで消されると思えば…
火、毒、サプorコーマ、ダスト、パウダー
食べ物、飲み物、GHP、GSP、MRP、
ワサビ、スペルブック
サプとコーマは時々持ち替えてる
個人的にはコーマが好きなんだが
集団戦だとサプが使える気もするので
普段は牙と罠メインで戦闘して
ウェイスト食らったら破壊で対応しつつPOTディレイがあえばMRP
あわなければ効果切れるか掛けなおし食らうまで破壊
DoT食らったらスワン
タイマン勝率6割くらいだが
包帯80調合0でシルクとGSPが回復手段な爆弾王
包帯調合0での粘りも結構捨てがたいんだよな
巻き終わりと同時にGSP使用みたいな感じで
俺は包帯90だけどHP70↑回復と同時にスタミナ35程度の同時回復が出来る
構成ばれてなきゃ潰しにかかられる事はまず無いし
調和&回避と包帯の相性も良い
調合の効果がもう少し上がれば枠の関係もあるんで完全に調合にするんだがな
調合は効果よりディレイをもう少しなー。てかゲージかアイコン同期できるようにしてくれ。
一時期ゲージに反映されてたのになぁ。
罠メイジがあまりいないのも、
ひとえに触媒がキツイからだよな・・・
罠使いの回復手段は回復魔法一択。
リバなしの罠上げなんて考えれない。
バナミルだけでST管理してる俺ヒットマン
この調子で神父になる予定だけどいつになる事か。。。
俺もバナミルのみであげたな。
というか二武器罠脳筋。戦場ではGSP必須。ST管理はしょうじききつい。
調合20だけとってみたけど、これでも有り難味を感じるほど
ST管理はきついな・・・
俺も罠100までバナナ汁だけだったな後はスキル許せる限り自然回復を上げてた。
最終的に自然回復0にしたけどね
精神100の回復90な俺が来ましたよ。
盾90だから、戦闘スキルが罠だけなのに
戦技80まで上げてST回復源にしているし。
運用する時は調合と思ったのは…
あれは…、そうじゃのう
儂が調合0の牙ボンバーキングじゃった頃じゃ
牙調和じゃったもんじゃから、軽く斥候気取って
ヒドゥンTR常時使用なうえ時折ファルコンやバットフォームまで使っとってのう
POTディレイが戻るたびに絶え間なくGSPを飲み続ける日々での
出撃する都度消えて行くGSPに恐れをなしたからじゃった
warやってる仕事人達は調合いくつくらいにしてますか?
牙はない1武器戦技罠だけど調合0だと開幕サプハベバグズだけでSTが結構きつい・・
調合は100(予定)
回復魔法から乗り換えてるんだけどST辛いなあ
回復90調合0罠牙
調合100でも回復でもATHでも、結局はST枯渇でGSP飲みまくるんだよな
リバくれるヒーラーには触媒を渡して仲良くなっておくべしw
御庭番だから調合90
持久70じゃぜんぜんSTたりねー
高スキルのサクリも結構回復するよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ するよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
NEC罠は実在するな
>>640 むしろエフェクトONにしている盾罠師は私だけじゃないですよね?
俺はフュージョン2PCであっという間に上げたぜ
爆弾王だとスキル構成がほとんど限られちゃうんだよなー
罠師だと、PT組んでリバもらえてるかどうかで凄く働きに違いが出るな…
同じ罠師に競り負けた。こっちはPT組んでなくて、あっちはPT組んでる罠師だった。
ハベとマインスウィープの応酬だったが、ST切れてどうにもならなくなった orz
高回避・や高ACだと不利になるような罠が設置できたらいいのにな
回避0だと移動力がちょっと下がる程度だけど、回避100だと移動力が-80%になったり
AC0だとまったく引っ張られないがAC100だと竜のブレスくらったみたいに種にまっしぐらに引っ張られるとか
buff扱いにしてMRPとかで解除できなくすればさらに面白そうだ
種にopp属性つければそんなにも驚異にならんと思うし
スイープの応酬とか熱いな。
高回避や高ACが罠に対して効果ないんだから充分だと思うけどな
高抵抗にもそれなりに入るし
>>697 最近罠師激増してるから、スウィープがますます重要になってる。
ディレイも短いけどST消費でかいから、バナミルとGSPだけじゃ追いつかない…
>>699 火種や毒種で妨害されるYO
>>696 防御スキルにスキルポイント振ってるのに
ポイント振ってる側が不利になるようなものなんていらね
そんなのより
範囲HP回復のヒーリングシード
範囲ST回復のスタミナシード
範囲MP回復のマジックシード
範囲リザのリザレクションシード
範囲ステ解除のマジックリムーブシード
範囲テレポのテレポシード
範囲骨変化の闇の秘薬シード
を早く実装しやがれこんちくsy
罠牙やってるけど一度もPT組んだことありませんお^-^
ないてもいいですか
ちょwおまw
そんなのより
罠牙複合のドレインシード
罠神秘でイリュージョンシード
とか妄想
705 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:21:56.65 ID:m1S5VT8U
age
warもやってる牙持ち罠専門家達に質問なんだけど、
少数戦(5〜10くらい)でやられて嫌な事ってなんだろう?ウェイストとクエイクどっちが嫌?
ウェイストだろ個人的に筋力低めなんでサンクンも地味に痛い
ウェイスト
ウェイスト・クエイク・マインスイープ辺りかね
あぁあとマインもそうだね
種置いて血雨やるぞーってときに種を消されてそのまま血雨やるとひどい目にあう
ウェイストしたらぶちのめすぞ(・ω・`)
ウェイストされたらぶちのめせないじゃん
狼に変身してると直ぐ六d飛んでくるから困る
それ以前にシップ装備だから結果は一緒なんだけどね('A`)
ここ一週間D鯖罠の売りが多かったなw
おそらくあげてた人が飽きてスキルがえかー
ここの住人も減ってくのか・・・・
買った人がいるだろう?
ぶっちゃけ罠だけだとそんなに面白くないんだよな。単調作業だし。
最近じゃマインスウィープのほうを優先してやるようになった。
必死で撒いてハベした種を一気に消してやるのって快感です
ハベ見てスイープ余裕でしたは基本ぽいな
血雨されたら即スイープする癖がついた!
たとえそれが罠であろうとなかろうと。
>>718はマインスイープを使った!
しかしなにもおこらなかった!
よくあるよくある!
サプハベされてたリとか。
そしてそのままSDヴォーテボルトボルト!
血雨食らった、と思ったときにはもう吸い尽くされてるからなぁ。
スワン踊るくらいのSTしか残ってない。
>>703 そんなもの実装されたら刀剣罠神秘の俺が狂喜乱舞する
頑張って動画撮って圧縮もしてみたが
ファイル上げる場所がないんだ
画像形式が違うからダメみたいだなぁ
色々覚えるまで待っててくれ
726 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 22:06:53.17 ID:PMPE3Jqi
寝る前にageとく
エンコードするときにDivX使えばいいだけだ
あとファイル名に日本語入ってるとエラー出たりした
あげた
ttp://stage6.divx.com/members/212316/videos/1027682 負け戦だから参考にならんと言われればそれまで
でもソロ罠牙の動きってこんなもんだと思う
それから対人スレみたいな流れになるのと
対人スレにあげるのは勘弁して欲しい
動画の録画編集アップロードの方が色々と面倒だったので
忘れたとき用に手順書いとくことにする
・カハマルカの瞳で録画
MoEを起動してターゲット、RecordingSizeで録画範囲の指定
うちの環境の問題とファイルサイズ考慮すると
フレーム4/sec、320x240、16bitくらいが良いっぽい
Aviで適当な名前を付けて保存
・AviUtlで丈の編集加工
編集で範囲指定して要らない部分を削除して保存するだけ
難しい加工は分かりません
・Windowsムービーメーカーで.aviを.wmv化(avi to divxの変換に失敗した為こうした)
ストーリーボードに入れてコンピュータに保存、
ファイルサイズにあわせて最適化で最大容量にする(元のファイルサイズ次第だが)
・DivXConverterで.wmvを.divx化
・ここ見つつstage6でID取得
ttp://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6 ・UPLOADであげる
stage6での操作はIEでやった方が無難ぽい
閲覧時も同様
そんな感じ
あーこれこれ。これなんだよ。種族補正と狼で瞬殺されないけど結局殺しきれないこれが牙罠なんだよなぁ・・・
>>728 GJ
追い討ちの手段に乏しいから罠から逃げられると厳しいんだよな
暗黒に引っかかってくれる人ならスレイブがいいんだが
牙罠死の仕事人キャラがいるのにまた罠キャラを一から作ってる
いいよ、この貧乏っぷり、いいよ
じわじわと金貯めて、技書と枠拡張でまたどん底
調合で種代浮かしてもカツカツ
たまらんね(*>ω<) = 3
死罠牙ってもう完全に本隊サポート職じゃまいか!
パニもリープも使えなさそうだしソロで動いてるのすごいと思う
罠牙って相性いいけどそれ以外に何か攻撃手段とろうとすると
牙削りたくなるんだよな('A`)
そうすると逆に弱くなるんだよなw
罠牙の派生となると罠ヘルパニとか罠メイジとか罠近接とかか
素直に罠牙にしたほうが強いのは分かるけど楽しそうだから困る
牙罠は立ち位置以外大して腕の差で無い癖にやたらPTでつえーんだよな
でも腕が実感出来ないから弱くなると思いつつも少しずつ構成が変わって行く・・・
回避切って盾持ちゃ嫌でも腕上がるぜ
牙があるなら回避60とか70の中途半端に盾とかできるのがいいな
たしかに罠牙だと血雨と罠の相性がよすぎるから腕はほとんどいらないよな…そして飽きて売られる牙or罠
罠銃弓マジオススメ
牙は捨てても罠は捨てられん。相手の罠対策にもなるし。
攻撃と防御を兼ねるから、やっぱ重要だべ。サプ種だけはちょっと強すぎるけどな。
個人的にサプ種は直接攻撃出来なくして、フォグ種は詠唱出来なくするぐらい分けていい気がする
昔はサプ種の上でもスキル連打してればdebuffの切れ目に技がでたんだが
いつのまに修正されてたのかな。今のサプ種のdebuffより時間が短かった気がするんだ
>>741 今も連打してればスイープ出来ることあるよ
自動戦闘で試してみるのが一番早いのかな
サプ種でスイープ防げんと罠近接に良い様にボコられる
9/3から罠を上げ始めて、10/9に90になり、たった今100になった。
チケット無しの準廃人プレイでこんな感じか。
とりあえずSBが怖いから時の石に詰めて、
もう一度素で78で上げてくるよ。
745 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 08:15:38.70 ID:JqmV8sfT
罠師ってマゾ多いのか
罠上げの快感はくせになるね
ハベが成功しだした頃の快感はたまらないよな
そして83くらいでたまにバグズが成功しだすとまた違った快感が・・・気持ちいい(*´д`*)
>>728 今更だけどカハマルカだけはマジでやめといた方がいい。
あれはプログラム的にキャプチャ効率を全く考えてない。
750 :
728:2006/11/03(金) 11:40:01.85 ID:JqmV8sfT
動画の扱い方良く分からないし
もうちょっと勉強してみてもいいかなぁとも思うんだけど
いかんせん録画編集は初心者なもので
なんかオススメのツールでもある?
カハマルカは連続で撮ったSSを繋げる感じ
FPS30なら秒間30ものBMPファイルが作成されるため、大容量でHDDへの負荷が高い
撮影しながらリアルタイムでエンコできるFrapsというソフトを勧める
容量が抑えられカハマルカに比べ動作も軽い
編集はとりあえずWindowsMovieMaker使っとけ
設定やコーデックとかの知識はやってれば自然に身につく
秒間4コマなんだけど負荷高いんかな
カハマルカ入れたけど余りの重さに失禁しかけた
でFraps入れたら、結構ヌルヌル動くから
スレタイ的には上をお勧めする
755 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 20:50:21.99 ID:htnwU9gA
GameCam軽いし使いやすいぜ
俺win2kなんだよ・・・
2k安定していていいぜ
話が通じてないが、GameCamはW2kでは動かないんだよ。
たぶん、みんな分かって言ってるんじゃないかな…
励ましてくれてるんだよきっと
そろそろすれ違いだしやめようぜ
ムービースレかと思った
いいえニュービースレです
昔、一回だけcapになった\(^o^)/
誰が上手い事言えと
俺?万年アマチュア
こっちが死んだ後に罠の最後っぺで相手も死んで、WP貰って階級上がったってログ出てたけど、
村で復帰したらアマのままだった・・・
本隊1回で18ポイントもらえた
サプハベ血雨しかしてなかったのにな
お給料1kJもらえると何か別ゲーな感じがする!
慎ましすぎて全俺が泣いた
血雨のSTダメージでポイント権利ゲットしたんだな
パーティkillのおこぼれだと思うんだ…
突っ込んで 種!種!種!
一番最初にぼこられます
PTのおこぼれでガードに昇格!!
帰り際にやられますた
生産してアルターへと戻る時、敵侵入の警報が!
どうみても目の前のアレです
魔法らめぇぇぇええーーー
こんにちは Amateur
むしろ万年低階級だからこそ突っ込める。上がったら突っ込めないぽ
マジで罠牙ってボランティアだな
嫌気が差してきたんで別キャラやろうかな
ポイント稼ぐしか楽しみないってわけでもないと思うがなぁ
種代だけで赤字なんだよな。罠牙キャラだけでずっとワラゲするのは無理だ。
別キャラのWLで種代稼いでなんとか凌いでるよ
罠牙で筋力とか削るとpre狩りだるくなるな
頑張って銀行に貯めた3000jadeを見るとやる気が出てくる
罠牙の場合warはもちろんpreでの資金確保もきっついな
特に回復が調合だったりするとどこか行くたびに赤字とか
ルート取りにも弱いしな
最近伐採もっこす始めたんだが収益のほとんどがこのキャラになってる・・
罠牙で赤字とかどんだけ資金繰りが下手糞なんだ
何を勘違いしてるか知らないが
ワラゲではどう考えても赤字だぞ?
調合回避で盾無しだとオーク学校乱獲でも
下手すりゃ赤字になるんじゃね?
荒れそうですね(笑)
盾(と戦技)があれば吸血ナメクジが旨過ぎる。
調合もあれば尚の事。
グリ団子売ってればいいんじゃね?
あー、団子の作成数増えねぇかな
肉は買うのか?
降りてくるのを待つしかないか・・・
一番いいのは回復魔法取ってエイシス行くことなんだけどな。正直儲かる。
だがワラゲ特化にすると、回復系が調合とかになってしまってどこ行ってもつらい。
サプライズ種やコーマ種とか、ワラゲでPOT買って合成するのが調達手段になってるから
階級の上がりにくい罠牙だとマジで赤字だ。Preで狩ってなんとかするしかないのかもしれんが
別に罠牙に限らずみんなある程度pre狩している筈だが…
しばらくしてないな
グリ団子売ってるアホは死ねばいいと思うよ
罠牙ならブラッドシェアーがあるじゃまいか!
グリフォンチャイルド3匹下僕にすれば後は楽勝さ!ね!
罠牙でwar特化だと筋力20代・神秘無し・取引無しだから
preで金策目的の狩りなんかできないんだよ
ノッカーですら金の重さで30分も狩れない
スプリガン3匹下僕にして川ヘビ乱獲がうまいんじゃない?
>>791 魔医師「そんなシャチョーさんにイイ薬あるですだよ」
つ[テレポP]
俺罠牙だけどWLだから何も問題ないです
WLで何も問題ないのは装備品を絶対落とさない特殊で画期的なWLだけだと思うんだ
普通に釣りキャラ作ったほうが金策になりそうだ
最初からジェイドに篭ればあっという間にスキル上がるし
チップは転送できるし1PCでも楽だしな
やったことあって言ってんのか
ポイントや金なんかどうだっていい
血雨毒ハベして死んで村で戦闘ログ眺めてたら俺は幸せなんだ
>>799 お前は俺か!俺も毒ダメージ22の羅列見てニヨニヨしてる
友のために命を捨てる事、それ以上に大きな愛はない。そうですよ。
罠70〜80まではハベを狩りで使ってたら結構アッサリあがるもんだな
キツイ戦闘になるとPTでコーマハベが結構役立ってくれるし
破壊メイジと組めばおこぼれ一杯はいるぞ
804 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 07:52:02.29 ID:5rDBv7R2
さがりすぎ
BOMシップ装備着る人って着こなし0で回避100?
モニで調和耳+BOM装備+ソーセージで回避140近く行くとは言え、
Preでもwarでも着こなし0のBOM装備のみだと不安・・・
>>805 三次職なら着こなし0の可能性高い
ただ三次でも、オール100の三次目指さない限りチェン切れる着こなしor21程度なら余裕で取れる
因みに俺は、三次で着こなしゼロ。クイックもらって狼で回避200↑かなり避けるよ
本隊とPTゲリラでも立ち回り次第で全然余裕
脳筋キャラ持ってればわかると思うけど、BOMシップ装備着てると脳筋のタゲからはなっからはじかれてることが多い
ただ問題は、魔法が異常に飛んでくる。
狼に変身するとタゲ取りやすいらしくて開戦直後にチャージメガバ*3で即死とか・・・
つまりBOM三次なら着こなしより抵抗優先した方がいいと思う
サプ撒けば相手の攻撃当たらないよ結構!
牙があればなおさら!
ただ抵抗必須
自分は抵抗切ってるからPreでもWarでも抵抗ほしーと何度も何度も思う
いっちょんCC落とそうとしてカウンター250とかざら 超怖い
さいきょうのわなわざかんがえた!
暗黒70 物まね80 罠90
死体爆破 自分に爆弾を付け死んだ振りをする
自分をルートした相手を中心とした中範囲に即死級のダメージを与える
自分は死ぬ
とりあえず罠だしアマチュア思考の技で。
そんな技追加するぐらいならBomExのダメージを強化してくれ
別に相手に即死級のダメージ与えても現状被害なんてないだろ
じゃあルートした奴はBUFFはがされて死ぬ!これでどうだ!
もちろん自分も死ぬしポイントは入らないがな・・・
フォグに装備変更不可能のDEBUFFつけるとかどうだろう
これ以上強化したらやっぱりまずいですか!
BoM三次のぼくには暗黒70なんて取る余裕ありません(* >ω<)=3
それが不満です(* >ω<)=3
まあ冗談だけどな
水泳100落下100の三次の俺にも70も余裕がないぜ!
というかカツカツ
812 :
805:2006/11/06(月) 11:33:10.93 ID:58VJ4UpH
>>806-807 レスthx
現在、回避0着こなし0盾90ASSからの転向を考えていまして・・・
何とか抵抗を捻出してみたいと思います。
着こなし0ってパニかBOM三次だろうけど
同じ着こなしゼロならBOMの方が断然硬いなシップ装備あっての話だけど
ガチガチに武装してパニとか意味分からん
何を言ってるんだ
着こなしゼロの構成である一定条件満たすのが、パニッシャーかBOMだって言ってるんじゃないか
罠回避持久牙100爆弾王ですが、アクメとタイマンでラピキャスアイスボールで撃沈余裕でした
坑道内ならまだしも平地だと近づく事もままならない(´・ω・`)
抵抗0は本当に痛いとです。50位取れば少しは世界が違うのだろーか・・・
超爆弾男になってスキル振れば楽だろーけど三次シップで頑張りたいなぁ
ここで抵抗持ち牙爆弾王の登場ですよ
というかね、罠牙の時点で抵抗もってないときっついよん
抵抗持ちの俺達がPTメンの代わりにメガバで焼かれるのはむしろ嬉しいんだ
切れ目なくWE入れられるとリムポあってもきつすぎるorz
>>817 すまん!構成晒してとまでは言わないから抵抗幾つ振ってるかおせーて><
40前後だろ。それ以上振りたいなら
BOMパッシブなんて無しでチェン回避盾抵抗の牙罠にしたほうがいいだろ
回復切りかー調合100前提でしか考えてなかった(´・ω・`)
頭固くなってる証拠ね(* >ω<)=3
回復か抵抗切るのは今の基本じゃないかな?
ただ抵抗上げても回復手段がなしだと
平地でのタイマンで近づくこともなく
メイジ相手に撃沈するというのは多分変わりありません
調和・抵抗・回復手段のうち、どれか二つは欲しいところ・・・
まあ爆弾王には調和あるからいいけど
824 :
817:2006/11/07(火) 02:32:59.74 ID:up1F5Bdr
抵抗70だよ
抵抗90にしたかったんだけどあげるのめんどってことで70
>>824 相手の魔力にもよるだろうけど抵抗70でどのくらい軽減される?
抵抗70と0の2キャラいて同じ相手から食らったメガバだけど、
120くらい食らってたメガバが80くらいになる。
ただアリーナとかでちゃんと計った訳じゃなくてwarで戦闘中のダメージなので、
もの凄い曖昧。
サンボルとかも30ダメ行かない時あるな抵抗70あると
骨先生もどうでもよくなる
目玉のメスメとサンボルの足止めがウザイけど
抵抗100あるとメガバ50とか
たまに25ダメとかしか行かない時あるw
そんな自分はフルプレ回避100抵抗70調合70の牙罠棍棒範囲love
抵抗80あってもバエルの魔法って結構痛いよな30近く貰うし
あれ魔力いくつなんだ
魔力ってよりサンボルが抵抗の半減貫通能力が高いんじゃなかったっけ?
830 :
817:2006/11/07(火) 14:13:06.26 ID:up1F5Bdr
最近というかずっとメガバしか飛んでこないから他はどうかわからんけど
メガバ・・・80、60、25
こんぐらいかね
殆ど60でたまに25に減る
80ってのは多分ブックチャージじゃないかな
抵抗70まで取ると完全な本隊戦仕様だよなぁ
とはいえ0だと名うてのメイジ相手だとかなりきついんだが・・
832 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 20:33:06.99 ID:fcAx6Fgj
盾で防げばいいじゃないっ
そして飛んでくるチャージドフィスト
最近ブレイク系飛んできまくりで安易に盾出せんよね
目玉はあれだ魔力は低そうだけど静止詠唱ぽいからダメ多いのかもな・・・
目玉はシィックボルトで30近くくるよな抵抗高くてもサンボルだと30以上だったかも
warage行ったことないですが
罠物まね調和戦技銃だけど何か質問ある?
罠するならスタミナ関係で牙必須なんだろか
>>837 言い当ててやる
調和と罠で距離保ちながら遠隔攻撃ヤッホーイを狙う→まともなレベルの盾使いからはTR後退しか出来なくなる
839 :
837:2006/11/08(水) 11:18:09.94 ID:HtTRz/GN
>>838 うお 盾あったな、このゲーム
見直します(´・ω・`)
毒団子用意して銃器投げおぬぬぬ。バニシュ強すぐる
一度行ってみてからスキル変更したほうがいいよ
まずワラゲに少しでも慣れとかないとな〜
考えてみればサプハベバグズ1セットでST80ぐらい使うんだよな
これに戦技近接が入るとSTやばいんじゃまいか
やっぱりATHじゃなくて回復か調合取った方がいいのかなぁ
でもATHって中毒性があっていかんいかん
いろいろ考えるのは100回殺されてからにしろ
罠ってビジポで無効化できる?
調和やめて料理とればおーけー
カボチャの煮物でウエストエナジーって解除できるんかな・・・?
>>844 昔は出来たんだがな
糞パッチで修正が来た
奇跡バフうめぇ
もっとゴールデンタイムに奇跡起きないかね
いあいあいあ
メイジのフレにリバ・・・マイナーリバイタルでもいいからしてもらって
スペチケ使って罠上げすると
87→100まで3日もかからず上がる
ワラゲ待機中とかにするだけでも楽だった
触媒代は当然渡しておけよw
Preで金策or乱獲するときどんなところでどんな構成でやってる?
いっちょんが中華に独占されてるからやりにくい・・・
>>852 ドゥーリン一式に盾90戦技80で吸血スライムを乱獲→買い取り露店に突っ込む。
調合もあればもっと良いんだけど、戦技を切る事になるから妥協している。
誰もいないときのスライムは凄まじい勢いで狩れるよな
1回でオイル100個とか溜まる溜まる
バンカーかホリレコが無いと往復する時間の方が長いぐらい
ただあそこは回避牙100でも盾無いときつい
酩酊あるならスプリガンとかゲルフリンとかでもいいとおもうし
盾ならノッカー集落とかでいいんじゃないかな
罠PTで、敵1PTとの立ち回りについて考えてみた。
まず1人が敵ヒーラー中心に血雨
↓
他の4人はそれに合わせ血雨中心に火毒驚眠種をばら撒く
↓
罠ヒーラーは状況読みつつGH&種蒔き
↓
他は罠ヒーラーを守りつつ種蒔き&血雨
さぁみんなで考えよう!
血雨する順番決めといて絶え間なく血雨し続けるんだ
坑道で出会う
↓
罠PTしてやったりと言わんばかりに罠置きまくり血雨吸いまくり
↓
調子に乗りすぎてST枯渇
↓
相手のターン!マインスイープ!場の全てのトラップを破壊する!
↓
ボルテ!ストロング!ボルテ!SD!DF!ボルテ!
kuso waratta
もうスイープしきれないほどに種撒くんだ!
ボルテにはスタガ合わせてボコるんだ!
とにかく血雨&種蒔きに終始するんだ!GSP50個持ち歩いとけ!!!
敵はあまりの罠の多さに坑道から逃走したが自分達の罠のエフェクトで敵が去った事を誰も気がつかず
延々と種を撒き続けそして血雨しGSP50本が切れてからやっと敵がいないことに気が付き
すごすごと坑道から去ろうとするもさっき逃げた敵軍が増援連れてやってきて轢き殺される
こうですね><
>>860 エフェクトをつけれない低スペック罠師が敵の撤退に気付いたものの、
PTチャットがGSP使用マクロで流れて誰にも気付いてもらえず
立ち尽くしていたところを轢かれて村で落胆している姿が見えた。
金稼ぎは森蛇も結構いいよね
強いけど
森蛇は包帯型じゃないと狩れないから困る。
調合型の方が安定はするんだがな・・・
水泳無しで川蛇狩れる?
牙でスプリガン下僕にして水中にけしかければおk
ボンバーキングになればパンツマン出せるよ!オアンツマン!
回避牙100でも4匹以上になると結構きついよあそこ・・・
Preでの回避は微妙すぎて。
盾罠だと安定するよね。
そうか?牙あれば普通に避けまくるよ
Preでは盾が強すぎるだけ
MOBがあほなだけ
MOBがあほって、じゃあお前はディレイが糞長いアタック1つで盾持ち崩せるのかと
久しぶりに罠牙キャラでwarで遊んでたら動き方がマッタクわからずぼこぼこでした( ゚д゚ )
俺も今の判定に変わったときスゲー絶望したけど
えらいもんで慣れるもんやね
サベージルーキーはアホだけど強いよな
刀剣技連打しすぎだぜ
>>873 お前、名前のところにヤングオルヴァンって書いておけよ
878 :
サベージキング:2006/11/10(金) 02:29:30.83 ID:u9YJqmrY
まー、俺の罠が最強だな。
お前の罠は範囲が広すぎんだよ
お前の罠はインチキすぎるwww
刀剣から罠に転向したんだが、罠と相性のいいスキルって何?
やっぱ牙と暗黒?
Preだけなら多分脳筋だろうからその構成で刀剣を罠に替えるだけで十分狩れると思う
Warなら罠メインにしないならどんなスキルとも合うよ
近接だろうが魔法だろうが誰が使おうともそれなりに威力を発揮する
牙も暗黒も罠がメインの人のみだろうと思う
罠牙暗黒とったところで対策されたら逃げの一手だからどうしてもやりたい!ってんじゃないかぎりお勧めしない
そういう意味でなら回復とかATHのための4種とか調合とかが相性いいって事になるのかね
あと酩酊とか?
牙か暗黒片方だけでも結構いける
暗黒牙罠でもいいけど殆どはタックル一つでガタガタになるんじゃね?
破り方がバレてるとちょっと虚しい
個人的には暗黒罠になんかくっ付けるのもタイマン用には良いかなと思ってる
例えば弓投げとか、破壊とか・・・スキルカツカツだけどな
罠と召喚は相性いいと思うんだ
886 :
サベージキング:2006/11/10(金) 11:47:57.44 ID:TchtfeXK
罠と相性いいのはWoVだろ。
それはともかく、ファイナルオーダーの痛さは異常。
何にせよ、離れて使えるスキルと相性がいいってことですね。
ありがとうございました。
889 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:01:52.85 ID:YQKUR6W4
age
890 :
PSU厨:2006/11/10(金) 21:04:57.40 ID:qpWbWx7f
/''⌒l⌒ヽ
8/ノノlヽヽ8
| (| (┃┃| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.l从ゝ__∩_从l < AAで抜いてないよね?
/ \ \_____________
〈 ( ゜ ゜) 〉
ヽl , lノ
('ヽ( ⌒Y )つ
ヽ、____人__ノ
エイシスのウォーリアやロードは回避100牙90でも
ガシガシ食らわない?
安定しないから、盾38を追加したよorz
あえて牙とらずに回避100 盾81 にしようとしてる自分がいる
盾削ってまで回避牙100の自分がココに!
やばい後1発で死ぬ!ってときによく避けてくれる とても便利!
でもPreでは回避より盾の方が全然楽だと思う
Warでも盾無いと瞬殺だしなら盾取れって話じゃね?
あれ?
回避も盾も取ってる漏れが来ましたよ
シップ?何ソレ?
ポイントの振りが更にきつくなるけど罠集中ホールドヘルパニor回復も安定するんじゃないか
ハーベストプレイ用のマクロを作っているんですが、どうも上手くいきません。
種類に関係なく近くの種をターゲットするマクロってありますか?
/targetnear でいいんじゃねーの?
>>897 /cmd <バーニング シード>
/targetnear
/cmd <ハーベスト プレイ>
/cmd <バーニングシード>
/tar <pet>バーニング シード(%1)
/cmd <ハーベスト プレイ>
両方試してみましたが、ターゲットを決めてください、とメッセージが出ます。
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニング シード(%1)
Wikiの罠のところに少し書いてあるよ
>>899,900
今試したらうまくいきました。
種の種類はやはり指定しないといけないのでしょうか?
試した事ないからわかんねっす
指定有りと無しで試してから質問しろよ糞が
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニング シード(%1)
<near pet>なんてもの初めて知った
おま・・今までどうやってたんだ?
>>895 複数MOB相手にパニだとスタミナ温存で
ハベせずに種おくだけになるよ。
preの狩りだけなら牙無しで酩酊包帯だろうなぁ。
一歩下がっても、一つ目の火種をハベっているんじゃないかと不安になる。
だから一歩横にずれてから下がっているよ。
その一瞬の隙がHIT数を減らす
うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り
911 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 14:40:32.14 ID:EN+YVkPT
サプライズシードってMRPで解除可能?
無理
サプの解除方法はない
なるほど、thx!
無理だったっけ?
エクゾで解除してたような気がしたんだけど
ヒント毒種と同じ
MRPでいけるんじゃなかったっけ?
マインスイープするしかない
サプ1バグズ→サプ2ハベはそれすらも封じる
本当か?
エクゾからdebuff保護できてたと思ったんだが
debuff扱いされないなら考え直さなきゃならんな
ちなみに誤解ないように言っておくが
驚種の効果発動直前に出したエクゾが驚種の効果を無視して
その下のdebuffを剥すかどうかってところな
現実的かどうかはともかくとしてできるよ
毒種をキュアポで解除できるかできないか
まぁサプの性能は明らかに異常だろ
牙とかバグズ相手でもない限りサプそんなに踏むものじゃないと思うけどなぁ
踏んでもすぐに離れれば即解除されるし
ボーリングで転がすにしてもまずハベするだろうししなけりゃ避けりゃいいだけだし
個人的にはコーマハベの方が悪質だと思う わさび何個使わせる気だと
でも型にハマればサプの強さはやばい!
別に異常とは思わんけどな
棍棒以外の近接にはアンチスキル足り得る
てか、サプ種無いと牙罠とか罠メインは悲惨だよな
ダンス28で殆ど無効化されるw
コーマハベがまだ残っているじゃないか
サプは避けてたらメイジ殺せなくなるし、踏まないから大丈夫とかそんなわけないでしょ
踏まなかったら延々ヒールされるわけだし、踏んでもヒールされるわけだし、対処になってない
現状では弓使うぐらいしか対抗方法思いつかんな
SoWクウェイクだああああああああああああああ
あれ?敵メイジどこ?
これ以上近接優位にしてどうするよ?
それに罠スレで語る話でもないな
自分が下手なのをサプのせいにしない方がいい
サプ種強いとか言ってるとみんな自粛してる禁断のフォグハベするぞ
フォグハベってそんなに強いのか?
サプはぶっちゃけ厨性能だからな
旧ディザでさえ修正されたんだからそのうち来ることを覚悟しておいたほうがいい
933 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 21:42:57.23 ID:3feoLo1h
ぶっちゃけなくていいし、厨性能ではない。
あげてしまったorz
どう考えても修正される系の強さではないだろ
恨むんならスイープしてくれないお前らのPTのヘタレ罠を恨むんだな
罠のみだとそうでも無いんだよな。
ただ血雨と組み合わされると、もうね・・・
罠に対抗するのが罠のうえ、サプ喰らってたらスイープ出せませんが
MRPで解除できるようなものでも修正はされるんだから
ましてMRP飲んだと思ったら即上書きされるようなものでは
ここが罠スレである以上、そんなこと言っても否定されるのさ
そうだったな
俺が空気読んでなかった
罠は自分でやれば攻略法すぐに思いつく
サプハベバグズ ハプハベ血雨
共に1セット80ほどST使うんだ
で効果時間が10秒程度
3セットもやればほぼST切れる
相手に攻撃させないほどサプ出し続けるのは罠専用キャラでもない限り無理
要は息切れを待てばいいだけのこと
つーか相手の妨害のみをする罠師は罠特化キャラなわけで
それに対して何の対策もしない脳筋で強い強い言われてもアレな訳だ
味方の罠師PTに入れてください
なにもハベだけが能じゃない
それにタイマンだけの話ではない
サプやコーマを置きまくったり火毒血雨で踏ませたりってことかな?
それならばなおさら罠特化キャラ以外では難しい行動だし
ならパニ特化とかと同じで対策してない方が悪いと思う
つか罠特化は火力無いからそれほど苦戦する相手ではないと思うんだけどなぁ
PTなら自PTに罠師や棍棒持ち入れれば済むこと
罠なんて範囲なんだからPTや本隊で主に力を発揮するのは至極当然じゃまいか
しかも多人数を相手に足止めをすることを目的に作られたキャラなら多人数相手に強いのは当たり前
タイマンでも集団でも簡単な対策が思いつくのに
それを実行せずただサプ強いサプ強いって言うのはただの怠慢なんじゃないかな
なんだか熱くなりすぎてるごめん
ただ罠が必死で立ち回りを考えてメイジやヒーラーを殴らせまいとしていることを解っていただきたいですごめんなさい
罠牙の立ち回りとかってどんな感じなのか未だに分からない;
うまく立ち回るコツとか、抑えておくべきポイントみたいなのがあったら是非教えて欲しい!
自分も最近罠キャラ始めたんだが、思ってたより簡単じゃないよな。pt戦ではサプ種中心に置いて血雨。サプはデュレイ毎に置いてる感じ。サプ種あるとないじゃ味方の生存率全然ちがうね。
近接やメイジに比べたら格段に楽だと思うが意外と簡単でも無いな
人を見るんじゃなくて戦場での敵味方の配置を見るイメージだからね。難易度の方向性が違う。
操作自体は単純なんだけど展開を読む力が必要だと思ってる。
ヒーラーとなんとなく似てる気がする。周りよく見ないとダメだ。
>>944 一応つっこんどこう
デュレイじゃなくてディレイなw
あと、改行もしたほうg
P鯖だけど、いまどこのPTとあっても確実に罠使いがいる;
ここにきて急激に増えたんでないかな
ワラゲ行けば罠5人PTとかもいるんだぜ?
罠牙の人、みんな狼になって戦ってる?回避100牙100着こなし76フルプレ盾90だから
狼になりさえすればAC100↑回避150↑+盾と粘りまくりスタイルになれるのだが
あんまり狼になる罠牙みない やっぱヘイトあげまくりで魔法とんできまくりだから?
あ、一応抵抗も70ばかしある 問題は回復が野菜ジュースと調合0GHPなことだが・・・
最近PT組めば1人は罠いるよね
おかげでPTゲリラのときとか罠同士の戦いがすごい熱い!
と思って奮闘してるのは自分だけかもしれない
狼になるとほぼ確実に六トンが飛んでくる(´・ω・`)
飛んでこなくても狼だと罠持ちだと思われるのか
一番最初にタゲられることが多いような気がす
何とか生き残って相手への嫌がらせとヒーラーを守る仕事人からしたら
狼にならない方が生き残ってる事が多い気がしないでもない
>>951 狼+罠設置してるキャラ=SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!
イヤホント狼ってリアルヘイト上げ過ぎだと思うよ
D鯖おつですwwwwwwwwww
狼になると10秒以内に6tが飛んでくるからなぁ
ならねー方がマシなんじゃないかってくらいだ
そこでリベガですよ
また狼になればいいじゃないか
ロットンならまだいいよなwメガバが3つとか飛んでくるときあるw
あるある
961 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:59:41.15 ID:dLkQKRQm
age
罠+投げの人どんな動きしてます?
あとマクロは基本、罠+ハベですかぃ?
参考にマクロ晒してほしいです
バニッシュ→コーマハベ→TR→逃げ
バニッシュ>ヘビ団子>スティッチ>毒ハベ>相手ドルイド
ワロタ
サプバグズ⇒バグズFiz⇒待機
自爆技のスキル上昇判定kwsk
昨日、D鯖で罠狼がPreでめちゃくちゃ初心者に迷惑かけてたな…
同じ罠使いとして、申し訳なくなって俺は他のところに行ったが…
乱獲するなら、時と場所を考えてやれよ…空気の読めないもに狼め…
ガルム回廊で初心者あがりの人達がせっせと一匹ずつ叩いて頑張ってる傍で、イッチョンを5匹くらいかき集めて罠狼やってただけ。
密集してる奴ならともかく、ひっぱりまくってかき集めるもんだから、途中で他の人に移って死なせるわ、他人を攻撃してるのを横から罠仕掛けるわで…
RO厨かとおもったぞ。
どう考えても普通だろ・・・空気読む読まないは個人の自由だし押し付けるな
いや普通じゃねぇだろw
それじゃなにやっても自由ということにならないか?
これ以上はスレ違いだから終了。
罠の取り扱いには十分注意の上御使用ください。
奥の過疎地帯なら俺もやってるガナ
罠師が本気で稼ごうとしたら、多かれ少なかれこんなもんだろ。
あと自分の言いたい事だけいって終了宣言てうめぇよな。
罠で狩りなんて一過性のもんだろ?中華なら一日中居座るかもしれんが
重量もあるだろうしほっとけばすぐ消えるよ。大半が短時間で資金、pot材料集め目的なんだから
一過性であれ、人が多い場所でかき集めて狩をするのは嫌がられるだろう
過疎地でならともかく、そういう意味で空気嫁ってことだろ
それとも罠は許されるとでも思ってるのか?おめでてーな
荒れてしまったか…すまん…
自戒の意味を込めて、みんなもこんな風になるなよ〜って意味でカキコしたつもりだったんだが…
過疎地や過疎時間なら全然構わないのだが、まるで初心者たち相手に俺TUEEEE!!してるようだったんでな。
ただでさえタゲ移りしやすいウォータを引き回して、ほとんどトレインひき殺し状態…
一応15分くらいそこで狩ってたんだが、一匹ずつ狩ってても罠使ってるってだけでなんとなく周りの視線が痛くてな…
まあ、そいつも俺が帰った後にすぐ帰ったと思うことにするよ。
轢くやつも轢かれるヤツもどっちもどっちだ
別に罠で横されても1〜2発武器で殴ったほうがルート取れるし
タゲられて殴られる確率も減るから気にしない
だけど罠師に「何俺の獲物ルートしてんの?」とか言われたらぶち切れですよ
上にも書いてるけど横殴りすればOKだろw
罠で乱獲して美味しいMOBなんてプレ専低筋力の武器やWIZですらルート余裕だな
初心者相手ってことはガルム鹿かガルムイッチョンか?
それなら初心者でも罠相手にルーと取れると思うが
>>980 いやルート云々じゃなくて
初心者上がりの連中が細々とやってる横で
迷惑撒き散らしながら狩るのはさすがに
空気嫁って話だと思うんだが。
まぁいいか!終了!ボンバーエクスプローーージョン!!
罠0.1up
>>982 うん、実はおまいさんの言いたい事は良く解ってカキコしたんだ正直スマンw
まぁいいか!終了!ボンバーエクスプローーージョン!!
罠0.1up
それから次スレ建てに挑戦してくる!
>>983 スレ立てがんばれ!ボンバーエクスプローーージョン!!
罠0.1up
サンド スネークの攻撃→俺:1ダメージ
こんにちわ SB
罠1.7down
ほんっとすんません!!!!
>>990に再度託す
てんぷら
>>985参照よろ
スレ立てがんばれ!ボンバーエクスプローーージョン!!
罠0.1up
ミーリム ラットの攻撃→俺:1ダメージ
こんにちわ SB
罠2.0down
流れぶった切り
最近罠売り多いですね
ぶっちゃけwarではポイント稼げない上に金食い虫だし、爽快感に欠ける。
あるとないとは本隊やPTでは大違いなのだが、罠師本人としては飽きてくる…
それと共に牙の売りも多いね
牙は上がりやすいからなあ
991 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 06:16:33.59 ID:jYaw2uj7
毒種って抵抗持ちに魔法で言う一時レジで軽減されたりするの?
抵抗90相手でも毒種19入るし一時レジ無し?
罠100でも抵抗150とかばかげた抵抗の持ち主にはダメージ軽減されまくるのかな
君の罠が100だとして19なら一次レジ発生してるんじゃないかな。 抵抗0に22〜23だし。
種に毒あてても19〜20になるしやっぱ微妙に軽減されてるんじゃないかね。ハーフレジまであるが
毒種自体の貫通率が高いのか、罠スキルで貫通率が高くなるのかはわからんが抵抗70〜80あたりでも
ハーフレジはあまりされない。 90だと若干ハーフレジされるかな?とは感じるが
埋めちまおうそうしよう
梅
埋め
膿め
オレは忍者くずれの罠師なんだけども
Warで罠だけじゃ火力に欠けると思い
刀剣を90、筋力を80まで上げた(元は刀剣40・筋力50)
だが、命中率低いしダメも平均50前後。
削るスキルが無いのでこれ以上も望めない。
投げ上げた方がまだよかったかなと後悔している。
罠に特化したほうが役立てるけどタイマンもするなら刀剣90筋力80は無駄じゃないと思うよ
1000なら罠98を時の石につめて売る
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \