【PSU】バグ総合スレ

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1名無しオンライン
■合成やり直し
高属性を付けたい武器基盤をエントリーして合成する。
合成確認の時、失敗や属性が悪かったら受け取り確認メッセージを出す前に回線を引っこ抜く
入りなおすと武器が合成中の状態に戻る
これを繰り返す事で高属性が作れる
一度失敗すると連続して失敗しだすので注意
キャンセルをすれば素材は無くなるが基盤の回数だけは減らさずにすむ

一度失敗の基盤から合成成功にする方法も存在する
未確認だが時間帯で合成の成否が固定されてるとも

■グラインダー製作バグ
良質のグラインダーを作りたいのであれば
まず1個作ってみる
結果が悪ければつづけてもう1つ合成
結果がよければ回線を抜いてまとめて数個作る

■自動レベル上げ
1狂信者の社に行く
2入ってすぐ箱のあるステージ(十字路)が出るまで放棄>ミッション開始を繰り返す
3左の部屋に行く
4階段を上る
5炎ライフルを装備して主観視点で階段下の敵を発火させる
6なぜか階段下の敵は襲ってこない
7炎のダメージが0になるまで繰り返す
8敵が自分を見失って消える瞬間にとどめを刺す
9倒したはずの敵がなぜかHP1の状態でリポップする
10リポップした敵はなぜか倒しても倒してもHP1でリポップする
11連射コンで□ボタンを固定

自動レベリングの出来上がり。
2名無しオンライン:2006/09/17(日) 18:55:01.18 ID:lyuZpIlE
華麗に2ガッツ!!!
3名無しオンライン:2006/09/17(日) 18:57:12.76 ID:453qwGH/
敵が消える瞬間のタイミングが全く掴めない
4名無しオンライン:2006/09/17(日) 18:58:17.14 ID:iqIoJS8y
大変な事になったなぁ・・・。

バグ利用してる奴のせいか、W1もW2も全然入れないし
グラインダーB+10が無茶苦茶置いてる店もあったりするし
5名無しオンライン:2006/09/17(日) 19:28:57.25 ID:LImdG3k5
確かにリセット前と後

未実装の服やパーツを結構見掛けた
リセット直後に見た箱はLv1なのに何その帽子?
っておもた
どんどんSEGAに通報汁ってのはどうかね?
6名無しオンライン:2006/09/17(日) 19:44:15.48 ID:9uNJ/Yoh
           /⌒ヽ
    ⊂二二二( ^見^)二⊃ ブーン PSU終了www
          ノ   /
           ( ヽノ
           ノ>ノ
      三   レレ
7名無しオンライン:2006/09/17(日) 19:46:07.74 ID:Lx6OaWgm
自動レベリングはできません。
8名無しオンライン:2006/09/17(日) 20:05:38.65 ID:6U276GVk
まあ祭りにしたいのはわかるがガセだろ自動は
9名無しオンライン:2006/09/17(日) 20:22:27.72 ID:hbhrMoQn
10名無しオンライン:2006/09/17(日) 20:22:51.71 ID:tnhKzCbl
今更気づいたんだけど、
これって稀に見る糞ゲーじゃね
11名無しオンライン:2006/09/18(月) 06:48:08.63 ID:A96O9SEa
グラインダー合成結果変える方法あるな・・・
よく考えると金と手間がかかるわりに旨みがない気がするが

気づいたヤツ絶対いると思うが、晒さないのなww
12名無しオンライン:2006/09/18(月) 06:54:52.90 ID:08L3yQ/5
グラインダ基板を1個ぶちこむ→その基板の最初の結果は+2
いったんリセットして基板数をそのままにする
2Fから別の基板を買ってきてぶちこむ→その結果は+3
+3もリセットする
2Fから別の基板を買ってきてぶちこむ→その結果は+4
これもリセット (これを8回やった)
んで+10ができなかったから、しょうがないんで最初の基板(+2確定)の合成はじめたら・・・
なんと不思議、+8ができたではありませんか???

どういう仕組みかのヒントはここに隠されてるはずだが、検証するのめんどくなってやめたw
13名無しオンライン:2006/09/18(月) 06:58:20.45 ID:m0q/6MXT
結局升も増えてきたねぇ
グラバグはモンハンの太古生産みたいなもんだから俺は気にならないな
むしろもうちょっとやりやすくしろと
14名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:00:56.13 ID:BU4P0B47
深夜まで必死に続いていた工作員のデマに決まってるだろ!的レスが目に見えて減ってる
ボディチェンジと同じ流れだ
社員も確認を取ったんだろうな
こいつぁ鯖停止後ワイプかもね
15名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:08:17.50 ID:A96O9SEa
>>12
俺が見つけたのとは違うな。どんな条件なんだろうな。
まぁもったいぶってもしょうがないし、対策されればいいので晒しとく。

どうやら、ボードの上からの位置で合成結果が変わるぽい。つまり
1.始めに適当なボード(1/1)を上に何個かセットしておく。
2.グラ基盤をセット
3.合成→気に入らなかったら切断
4.最ログイン→始めにセットしたボードを合成
5.リセットされたグラ基盤を合成

するとあら不思議。結果変わります。
始めにセットするのは安上がりな物になるわけだが、フルーツジュースが1回200メセタで、それ以下の価格のは知らない。
フルーツジュースでボード一杯にして試行すれば、まぁ+10がそのうちできるだろうから、1回200メセタで+10が5個入手のチャンスが・・・ってことになる
普通にやった場合との期待値とか計算してらんないから、どっちがいいかわからんけど。

初期投資とかボードの空きがないとかはシラネ
16名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:13:16.86 ID:A96O9SEa
ちょっと調べてみたら、モノメイトの方がフルーツジュースより安いな。1回150だww
17名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:13:40.31 ID:dNqk8Amz
やはりPSO作っただけの事はある

悪い要素だけ引継ぎまくりwwwwwww
しかも大抵こういうのはやったもん勝ちだから困る
18名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:14:17.46 ID:A96O9SEa
なにいってんだオレ。モノメイト作成20個じゃんorz
19名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:20:15.00 ID:xH+sGtFf
5年のノウハウを詰め込んだネットワークRPG
さすがだなw
20名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:20:20.53 ID:VbVoLFAl
>>15
似たような方法でやってるんだけど、変わったり変わらなかったりする。
まだ、よくわからん。
21名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:28:02.60 ID:H+Urv7gf
>12>15
ふむ、それはどうにかすると失敗フラグ消しにも応用できそう…
なんだが今出先なので誰か検証してくれないかなぁ…
2212:2006/09/18(月) 07:29:50.97 ID:08L3yQ/5
15の見てわかった
たぶんボードの位置変更で合ってるわ
グラインダ作る前にグラインダボードの上にあった金属変換のボード消費したんよね
23名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:30:27.93 ID:acn4CiqN
なんかすごくめんどくさいな・・・
24名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:32:12.68 ID:/umESmPb
社会人としては自動レベル上げる方法が気に入ったんだけど、誰でもできるん?
まだレベル10だから社いけないから教えて
25名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:33:48.66 ID:VbVoLFAl
それを初めに書き込んだ奴のIDで抽出すればその時点で真偽がわかる。
26名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:34:27.78 ID:3uvEidXI
なんか面倒くさすぎだな
普通に遺跡周回して普通に買った方がいい気がしてきた。
27名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:36:30.41 ID:/umESmPb
ネタなのか・
>>25
ありがとう
28名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:38:38.08 ID:S6Nw0wac
>>15
てかそれ、わざわざ面倒なことして結果は>>1のやり方と変わらない気がするがw
29名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:39:26.31 ID:yw9ZbL6l
グラインダーC+10なら買ったほうが早いと思うがAとかSとか出てきたら基盤の場所ずらしは重要になりそうだ
できるものと仮定してだがな
30名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:41:07.70 ID:VbVoLFAl
変化するのは1つ下の基板だけっぽいな。
31名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:42:55.80 ID:N2d4R5zy
自動レベル上げできてもフォトンアーツレベルは上がらないし
職業レベルも上がらんからレベル高い俺TUEEEEE!!!はできない。
32名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:48:58.65 ID:BbgTmuE9
つまり、モノメイトとグラインダーを交互に差し込めば良いわけだな
33名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:51:12.80 ID:/umESmPb
>>31
出来れば多くは望まない
ありがとう!
非常に有難い
34名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:52:35.00 ID:VbVoLFAl
1回の変化じゃ安定した結果は求められないから、
>>15が言うようにあらかじめいくつか挿しとく必要がある。
で、グラインダーB1個よりも基板+素材の原価が安くなるようにとなると・・・
35名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:55:04.88 ID:gjwQHi0s
社バグ再現できた。
ただ無限ループというのはガセで、最大2回しか沸かない
つまり合計6体。
何度か試したがアイテムは3つ以上出ない
視点モードできる武器なら誰でも可能。
ライフルの必要性なし

そんなことより箱のがうまい。
36名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:01:20.19 ID:VbVoLFAl
期待値とか計算してないけど、
あらかじめゴミ基板15個ぐらいセット、グラインダーB基板を15個ぐらいセット。
基板15個分の結果をメモる。
あとは基板が無くなれば1つ下の結果を変動できるってことを考慮しつつやれば、
+8以上ぐらいなら大量生産出来るな。
+10だけ狙うなら>>15の通りの方が安上がり。
37名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:03:09.22 ID:gjwQHi0s
追記:復活した敵はHP全快になってる
PA上げだと割り切ればウマいかもね
38名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:05:37.63 ID:COYfOGNw
社会人なのに不正行為をいけしゃあしゃあと聞くような奴がいるんだな。今の日本は大丈夫なのだろうか
39名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:06:52.48 ID:/umESmPb
>>35
ありがとう!助かる!
2回か
試してくれてありがとう
早く鯖安定して、
自動レベル上げる方法が公開されますよう頼みます
みんな
40名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:10:13.79 ID:fOjCtMDc
>>38
馬鹿なの?
41名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:11:34.23 ID:Jhasbv8w
>>38
そりゃあ社会人が「どこで大麻買えますか?」「どこで女子高生買えますか?」とか言ったらアレだけど
ゲームなんだし別にいいんじゃね?
42名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:12:57.50 ID:COYfOGNw
>>40
オフゲーの裏技とはわけが違うんだ
バグ自体が発見されることはデバッグにつながりいい事だが
それをやるために聞くのはさすがに人としての品性を疑う
43名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:13:05.36 ID:cHqYFV5/
一応報告しておく
昨日失敗作だったギイガラインが今さっき取り出したらギイガライン火16に変わってた
残念ながら条件は不明
44名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:13:31.53 ID:DFCTIzbT
ドラがミッション放棄でループ出来るほうが、よっぽど重要なバグに思うのです。
45名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:14:55.55 ID:f/qgzhYb
なんで回線抜きってBanになるん?

合成で確率が低いものを作る時に、目的の物ができなかったらリセットって普通じゃん?
性能が良い装備が安く出回ればみんな幸せじゃん?
レベル上げが楽にできれば幸せじゃん?

なんで幸せな事するとBanされるの?
ソニチって悪魔なん?
46名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:20:19.35 ID:ZnEuu6pl
ユーザーがこんな馬鹿ばかりなんだからな
もうソニチの対応も叩けはしないな
47名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:20:29.30 ID:fwrWn4YI
これはまずいな
基板位置ずらしてギイガラインでも失敗回避できるのか
結果が変わるの試してみるか
48名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:22:00.09 ID:ZcXHEg3C
とりあえず、試す。
成功したら量産するwwwwwww
49名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:25:42.61 ID:cHqYFV5/
あらかじめギイガライン作成の前に何かどうでもいい基盤を先に何個か作っといて、
それを消費してギイガラインの基盤位置が変わると結果も変わるとかなのかな
50名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:27:07.00 ID:ZcXHEg3C
こんなときに素で一発成功するから困る
51名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:32:47.96 ID:Ik2bDfEz
>>50
おまwwwwwwwwww
52名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:33:45.61 ID:cHqYFV5/
ああ、でも覚えてる範囲だと、ギイガラインの基盤位置は一番上だったなぁ
これが失敗から成功に変わってた

他に何か合成して失敗フラグを消す事が出来るのかな
例えばギイガラインの失敗でモノメイトのフラグが立った場合、
他の合成品の失敗作でモノメイトを作れば失敗フラグが消えるとか
53名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:35:29.25 ID:ZcXHEg3C
>>52
グラインダーで同じこと試せそうだな。
54名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:36:22.36 ID:ce3HAwjq
新しい裏技を発見した。
ただし、連打機は必須。

キャラクリエイト画面で男性ヒューマンorニューマンorビーストを選択する。
外見はなんでもいいのでボイスタイプを12にする。
コントローラーのボタンを押すと声が聞こえるが、
そのボタン連打機で連打しまくる。

するとその声がだんだんマガシ(若本)の声に聞こえてくる錯覚に陥る。
55名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:37:36.07 ID:hP/M4ETF
>>52
モンハンの錆びた塊精製を思い出した。
56名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:38:10.38 ID:/H0jjKjb
>>54
マジだ。PSU終わったな!!!11!!!
57名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:40:03.91 ID:ZcXHEg3C
>>54
あー、やべぁなこれ
58名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:44:12.30 ID:xFLYDpJ/
>>54
できた
マジでリセットくるわこれ
59名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:47:43.73 ID:ZcXHEg3C
グラインダー作るのめんどくせぇ・・・
労力に対して、成果があまり実らん・・・
60名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:51:31.70 ID:NZpVrK0F
グラインダーはBだともうかる
61名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:52:56.86 ID:ZcXHEg3C
>>15の方法試してるんだが、結果変わらない。
ネタか、まだ他に何かあるのか
62名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:57:50.60 ID:rux9qBgO
つまりだ、モノメを沢山セットしておけば確率の低い防具の連続しっぱいはキャンセルできるわけか
63名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:59:41.18 ID:ZcXHEg3C
>>62
それ無理かもしれん。
運が悪いだけかもしれんが50%(始めに失敗した奴)を10回場所変えて取り出してるが結果かわらん
64名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:21:30.01 ID:mU1qBaG2
早く失敗回避を見つけてくれ
属性粘って失敗したのがいっぱい出来てしまったよ・・・
65名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:22:21.63 ID:VbVoLFAl
装備品の失敗→成功がよくわからんなぁ。
パシリのLvが途中で1上がったが、Lv上げた直後に
見た時は失敗のままだった。
その後いろいろやって見てみるといつの間にか成功に変わってた。
66名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:26:33.43 ID:mU1qBaG2
>>65
パシリのLVは関係ないという事だな

取りあえず
その色々を全部思い出すんだ
6712:2006/09/18(月) 09:27:21.09 ID:08L3yQ/5
いらない合成ボード
いらない合成ボード(ジュースなど) ←これを消費する
成功させたい合成ボード

このように成功させたいボードの真上にあるボードを消費してもだめ?
真上にあるのを消したら成功した気がするんだけど
68名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:27:38.62 ID:xFLYDpJ/
その後いろいろやって見てみるといつの間にか成功に変わってた。



良く思い出せwwwwwwww
69名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:28:32.12 ID:ZcXHEg3C
>>67
駄目。
結果変わらず。

ちゃんと思い出せwwwwwwww
7012:2006/09/18(月) 09:30:54.14 ID:08L3yQ/5
>>67
ダメかぁ、もうちょっと検討してみまつ(´Д`)
71名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:31:31.59 ID:U0V2kiRl
はいはい、昨夜18時から失敗フラグで放置してたけど
今チェックした所、変わらなかったよっと
72名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:31:46.44 ID:mU1qBaG2
>>67
それはオレも試したが結果変わらず失敗のまま

日時って説もあるが、成功報告見てると
日時ではなく他に要素があると思うんだよな・・・
73名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:33:12.34 ID:vlvJX/jm
失敗の無限ループから抜け出したとしても、成否の判定がまた行われるだけだと思うんだ。
だから成功率50%とかのやつだと、仮に抜け出せてても普通にまた失敗になる気がする。
74名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:33:17.68 ID:Q4MeaCyx
なんかもう、この放置っぷりからすると
これは仕様、もしくは裏技でいい気がする。
75名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:33:46.30 ID:d0yMI2zw
おまいらのせーでマイルーム入れないだろ
76名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:37:26.46 ID:acn4CiqN
裏技にしては微妙だな。
このバグを利用するには
無駄な時間とリスクがかなりある。

普通にプレイするよりも効率が悪いと思えるくらいだ。
77名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:38:31.51 ID:OXWBUsrE
えっと、
6年間のノウハウ ←なぜか笑えない。
78名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:39:51.48 ID:ZcXHEg3C
グラインダー+10が出来たとき、数増やせるくらいじゃねーかな
79名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:40:28.76 ID:U0V2kiRl
一回だけ使用回数残ってた、グラC基盤の未来が+2だったから
(゚听)イラネって放置しといて、あとで邪魔に感じて
消化して消しちまおうって作ったら+8出た事あったな
80名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:41:21.88 ID:2hpcvZKl
というかなぜ成功例がギイガラインばかりなのかww
81名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:42:29.44 ID:vlvJX/jm
>>80
ツインリッパーで失敗ループはまってたのが成功に変わったよ。
82名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:44:05.58 ID:2hpcvZKl
>>81
マジか
俺もツイン立派ーは失敗しまくリングだから成功しTEEEEE
83名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:47:37.72 ID:xFLYDpJ/
モンスターハンターの太古の塊と同じだなこれw

もう仕様で良いよ

修正だろうがBANだろうが
何か対応やるのなら
マイルームまともに稼動させてからやれよなクソニチ
84名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:48:14.42 ID:mU1qBaG2
>>81
自慢するのはいいんだが
成功したのなら、状況も詳しく報告しろって
85名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:48:41.86 ID:V387xPay
ギイガ成功しないなぁ
やっぱ37%じゃ何度やっても出来ないのかな
因みに8回目・・

防具の合成キャンセルはやっぱり出来ないね。
失敗→成功を祈ってやってみたんだけど
今日の深夜2時くらいに30回ほど回線抜いて
合成キャンセルしても失敗の結果は変わらなかった。
8679:2006/09/18(月) 09:50:14.21 ID:U0V2kiRl
この時の行動
パシリのLvupはしてない、杖は一本食わせたかも
グラB基盤を下に追加、たぶん5回使いきって
もう一枚B基盤追加、上が邪魔なので消そうとCを試す
87名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:51:28.07 ID:S0FXyQly
>>76
遠い目で見れば効率良いだろ
88名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:55:13.41 ID:ZcXHEg3C
巻き戻すほどじゃないな・・・
89名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:55:24.27 ID:MGlhziBm
普通に狩りに行って溜まった金で
個人店でバグで作り出されたアイテムが安く売られてるのを買う

これが一番効率いい上にBANされない最強の方法
90名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:56:10.69 ID:vlvJX/jm
>>84
2つ同時に開始して両方失敗ループにはまる(9/17 09:00)
でパシリに餌上げて打撃LVを上げてみるが失敗のまま。
全く別の基盤突っ込んで作成してみるが失敗のまま。
PCを再起動してみるも失敗のまま。
2つ作ってるうち下の方をキャンセルし、上の方を取り出すも失敗のまま。
マイルーム一斉切断があったのでもしやと思いとしだしてみるが失敗のまま。
諦めてルウと一緒に遺跡に篭る、途中で眠くなったので遺跡の中で放置して睡眠。
起床(23:00)、またそのまましばらく遺跡に篭る。
9/18 01:00ごろに帰宅し取り出してみると成功してた。
91名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:59:24.83 ID:HunI5s27
>>89
安く売るわけないじゃん
92名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:00:24.55 ID:2hpcvZKl
まぁな
高く売るためにバグらせてるんだし
93名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:00:54.77 ID:ZcXHEg3C
まあ、時間を置いて普通にプレイして
気が付いた頃に取り出すってのが成功の秘訣
94名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:01:14.82 ID:VY0XSie3
何分か毎に成功と失敗が入れ替わるのかねぇ
95名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:02:10.54 ID:MGlhziBm
>>91
+10ブラスターとか+5ヴァルズアイとか既に安売りされてる
おかげでRAの弾切れなくなった
96名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:03:04.86 ID:mU1qBaG2
>>90


やべぇ、全然成功になった要因がわかんないな・・・
誰かわからんもんか?
97名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:04:05.21 ID:BUZxMkFL
>>91
同じバグ使いが複数いれば競争が起こって安くなる
98名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:04:44.31 ID:x2jV+xdy
>>90
なにが成功の鍵なのか良くわからんなw
99名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:05:03.28 ID:ZcXHEg3C
>>95
そんなのバグ使う必要すらないww
100名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:08:47.40 ID:U0V2kiRl
パシリ関連 X
日付変更 X
部屋鯖ダウン X
接続オフ時間 X
接続オン時間 ?
基盤操作、位置 ?

わかんねーな
10190:2006/09/18(月) 10:09:10.28 ID:vlvJX/jm
個人的に怪しいと思ってるのは
>2つ作ってるうち下の方をキャンセルし、上の方を取り出すも失敗のまま。
これなんだがな。
まだ実験と言うほどのデータとってないからなんとも言えん。
102名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:10:07.70 ID:u3Xd7I/b
昨日いろいろ検証してたものだけど朝は鯖が軽いから合成の方を検証中。
失敗フラグリセットはなかなか難しいです…
グラC買ってきてそっちから試してみようかな
103名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:13:42.59 ID:rUfRLpwH
と、思ったらいきなりロックマン…
104名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:16:23.26 ID:rUfRLpwH
ようやく抜けたと思ったら本物の57エラー…、今日は検証するなと?orz
105名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:17:14.59 ID:U0V2kiRl
それがソニチのバグ対策か
106名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:19:29.18 ID:E5gRLPzP
悲しい失敗→成功報告

マディライン失敗だったのでリセット。
すぐに見に行くも失敗だったのでリセット。
その後倉庫に荷物預け、共有倉庫にも荷物預けて、
グラインダの基板が使用回数1で残ってたので空き作るために使用。
グラインダ基板の位置はマディライン基板のひとつ下。マディラインの位置は変わってない。
どうせだめだろうなーと思って取り出したら成功してました。

が、あきらめてたので即強制終了してしまった…
立ち直れねー 普通に失敗するよりショックでかい。
107名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:22:29.82 ID:mZqlywHY
これ
イチローいない2鯖のほうがチート率高くなるな
108名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:22:34.39 ID:MGlhziBm
それにしてももはや知らないユーザーの方が少ないくらいなのに
ソニチが気づいてないなんてことありえないよな
一体何考えてんだ
109名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:26:26.63 ID:fwrWn4YI
条件ありそうだが・・・
何かをしてからの時間経過か・・・?
掻い潜る方法を考えてるうちが楽しいまるで知恵の輪
110名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:26:31.25 ID:rUfRLpwH
>106
諦めるな、諦めたら負けだ!
というわけでマイルームようやく入れたので検証再開。
すでに失敗フラグに変わったものの上に木材変換入れて実験開始します。
111名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:28:32.09 ID:mU1qBaG2
成功報告増えてきたな

考えたんだが、成功が失敗になるって時点で
取り出した時に、属性以外にも何らかの抽選があるのは確実だよな。

一度失敗したら何故か失敗が続くって事の技術的な要因が解れば
失敗から成功へ変化させる方法も解る気がするのだが・・・
112名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:30:25.24 ID:Q4MeaCyx
W2の宿舎前で観察していると
同じキャラが何度も出入りしているのが微笑ましい。
2にもイチローと定期マイルーム炎上機能つけないとヤバイって。
W2をやたら崇めてる奴もいるが2のバグ侵食率は異常。
W1の廃人率も異常。まともな鯖がねぇよ
113名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:31:11.89 ID:mU1qBaG2
失敗から成功にって言うか、もう一度抽選させるって事だな。

取りあえず、失敗し続ける事が怪しい・・
114名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:34:21.22 ID:u3Xd7I/b
>111
それさえ特定できればいいんだが難しいです。
とりあえず木材で検証したのは失敗・・・50本・・・orz

>112
W2はわからないけどW1は今マイルームはいろうとすると元いた場所に戻されるからそれじゃないかな?
ログインするたびにユニバース変わるから同じキャラが何度も出入りするはずはないと思う。
115名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:35:43.00 ID:U0V2kiRl
>取りあえず、失敗し続ける事が怪しい

そうだねえ
切断再挑戦に、何らかのカウントはされてると思う
そうなると、やっぱ想定内の仕様なんだろうか
116名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:36:04.52 ID:/H0jjKjb
自動レべリングデキネー
117名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:36:34.94 ID:sQTzJ9/3
たかがBランクごときで騒ぐな。
時が経てばどうせカスになるんだからそれまで夢でも見てろ
118名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:37:49.70 ID:8wo2pnHF
色々試してるが全く成功にならない
一番怪しい基盤の位置調整ためしてるが33パーセントの成功率の奴
6回移動させて成功0
基盤のセットした数かと思い試したがこちらも5回中0
この検証で10万近く使ったわw
119名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:37:52.52 ID:fwrWn4YI
成功リセット→属性変化→属性変化>失敗ループ
      →失敗変化>失敗ループ

グラインダーの例だと、セットした時点で成否が確定してるはずなんだよな。なぜ変化するのか。
そういえばグラも高レートのみリセットで+1に下がるな。
上限付近が付いたら次から失敗ループかもな
つーことは、成功に戻すにはグラで低or高レート出すのか・・・?
滅茶苦茶な理論だがw
120名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:39:51.61 ID:3ZCZq9ya
>>115
仕様なら仕様で再挑戦のコマンドほしいな。
そのかわり失敗したら終わりみたいに
121名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:42:03.56 ID:4G3iH491
グラでやってるが、
一発目一個で    → +10
リセって5個一気に → +3

結局、グラの方はバグでもなんでもない?

+10の時だけリセってるから+10だけ一向にたまらねぇwwww
122名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:42:44.88 ID:AW4Ky12T
ついさっき失敗フラグを引いたが、成功に持っていけた
やったことは
失敗→回線切断
本命の上の位置の武器を取り出す→失敗
そのまま本命を取り出す→成功
どこで判定が変わるか分からないが、解明の手がかりになるだろうか。
123名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:45:36.88 ID:fwrWn4YI
>>121
やり方違うだけだ
先に5個入れて気に入らないならりせっと
基板複数用意すればかなり楽

防具にもこれ使えたら楽だけど材料戻らないんだよな
124名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:47:31.91 ID:fwrWn4YI
>>122
ここの書き込み全て信じるわけじゃないが
事実だと仮定するとグラ低レートor武器失敗で
失敗フラグ消滅ってとこか
125名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:52:45.90 ID:ZcXHEg3C
>>121
やり方間違ってる。
126名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:01:14.77 ID:Mm+8sfKc
ああそうかグラ基盤2個セットして片方で5個生産
低いのが出たら抜いて再接続巻き戻して
別の方で1個だけ生産すれば結果変わっていくな
今まであほなやり方してたわw
127名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:01:31.93 ID:x2jV+xdy
>>122
俺の場合3つの武器の失敗フラグ引いて
諦めて上から失敗モノメイト取り出したが結果は全部変わる事はなかった
128名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:03:34.77 ID:4G3iH491
>>123,125
理解した
5個いっぺんにやって、うんこだったら
1個つくり4個いっぺんで、やり直すわけか。
でダメなら3個いっぺん、2個いっぺんと減らしていくわけね

うーん、
属性変更やら失敗フラグ取り消しに比べると
こりゃやべぇPSU終わる!ってもんでもないんだな
129名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:06:06.66 ID:fwrWn4YI
>>128
 基 板 を5個買って順にリセットしてみろ
+10が5コできるチャンスが5回だ
失敗はもうわからんから今日はここまで
130名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:07:37.95 ID:u3Xd7I/b
前スレの最後に書いておいたのにグラまだ勘違いしてる人が多いんだね…
つか、ここのテンプレが間違ってるのがいけないような。

で、検証中間報告 注:IDは再接続するたびに変わってます。
同じ条件でスタートした☆3武器ふたつ片方は2回で失敗フラグにもう一方はなぜか5回まで成功。
失敗フラグの条件すらよくわからなく…orz
131名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:08:06.16 ID:UfPAUArb
今ちょっと試せないが、思いついたのでだれか試してきてくれ。

ミッションにいく
他キャラで一旦ログイン
他ワールドでログイン


132名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:10:16.09 ID:ThFno6aU
W2のショップ異常じゃねw?
133126:2006/09/18(月) 11:10:52.95 ID:Mm+8sfKc
違った 基盤毎に結果が保持されてるな
5回>ハズレ>引っこ抜き巻き戻し> 1個生産> 4個生産>ハズレ
>引っこ抜き> 1個生産> 3個生産・・・って感じか
134名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:11:19.74 ID:u3Xd7I/b
>131
よくわからない、何を試して欲しいのか日本語で。
135名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:14:09.47 ID:Mm+8sfKc
>>134
合成失敗のフラグ消しじゃね?
IDで管理されてるから共有データベースの関係上
節約で他キャラでログインするとデストラクトされてる可能性はあるが
136名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:15:12.59 ID:mU1qBaG2
>>134
失敗フラグ解除だろ

前もって試してはあるが
ミッションへ行く  ×
他キャラログイン ×

別ワールドは試してないが、まぁ×だろうな・・・
137名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:16:05.43 ID:pEh1yNfs
一回ストーリーやってVer1にしてやってみるわ
138名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:16:33.44 ID:u3Xd7I/b
>135
ああ、なるほど。
W2の方にはまだいってなかったなぁ。
少なくともサブキャラでログインしたくらいじゃ失敗フラグは消せずでした。
139名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:19:12.67 ID:U0V2kiRl
失敗フラグに反応があったのは基盤位置ぐらいか・・
元の成功率もあるから、成功高めので絞ってかないとわからんな
140名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:20:15.57 ID:YGpqTSJx
じゃあ別キャラで同じ位置の基板消費はどうよ
141名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:22:32.15 ID:UfPAUArb
>>134
失敗フラグのはずしかたな。
鯖かクラかわからんが、どっかでメモリとばすんかな、と。
マイルーム内にこだわることはないんじゃないかなとね。
携帯でレスメンドクセ
142名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:25:43.87 ID:u3Xd7I/b
>141
すまんな、読解力不足だった。
で、上に何人かレスつけてるが他キャラログインじゃダメだった。
別ワールドもおそらくダメ。
別キャラ同じ位置基盤は…すまん、誰か頼む…
143名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:32:30.27 ID:1EG31h4d
結局のところまだ解析できてないのか。
144名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:34:00.14 ID:I9jpX3W8
出来たって報告は大体時間みたいな感じだけど
そのモノに掛かる合成待ち分再度時間空けてみたら
とか、ねぇよなぁ
145名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:34:33.78 ID:In/Y0hMK
対策どーすんのかね、これ。
SEGA側自身が混雑対策で意図的にマイルーム鯖強制終了でガンガン落としてくる現状、
マイルームでの強制切断はやめてくださいって言っても『お前が言うか!』な状態な訳だがw
146名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:38:34.85 ID:pEh1yNfs
なぁ、倉庫と手荷物に失敗したアイテム一杯持っておくってのはどうよ?
モノを20個荷物と倉庫にいれておけばモノうけとれなくね?
147名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:38:35.81 ID:U0V2kiRl
ネトゲなら普通ぶっこぬいても、数分キャラ残るようにするもんだがねえ
UO時代からあるのに、なんでこんな初歩的な事もやらなかったのか
148名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:39:15.04 ID:YGpqTSJx
>146
それダメ 廃棄コマンドがちゃんとある
149名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:40:16.91 ID:pEh1yNfs
>>148
あー、そうか・・・。
150名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:47:08.83 ID:vlvJX/jm
ちょっと実験してきた。
まず同じ武器の基盤5枚のみつっこんで、同じフォトン使い上から順に作成開始、上から順にA〜Eとする。
取り出し→切断→取り出し→切断を繰り返し、すべての武器を失敗ループまでもっていく。

ちなみに属性値は
A:10、26、16
B:24、18、16
C:12
D:40、14、26、14、18、18
E:20、38、10、18、14、20
だった。
前に属性値が徐々に減って行って失敗するって言う人が居たが間違いみたいだな。
ちなみにこのときの取り出し成功率は19/24で79%、パシリの言う成功率が82%なので大体一致する。
で真ん中のCを失敗で終了させてみたが、すべて失敗ループから抜けることはなっかった・・・
151名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:47:20.24 ID:ae28M7nX
普通に合成するよりかは確実にいい、どうもパシリが怪しい
152名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:47:28.36 ID:aQkHZiXk
成功率70% 成功>成功>失敗… 27時間経過 失敗デスタ
153名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:56:15.51 ID:x2jV+xdy
しかし属性変更させても20%越えるのも稀だな
色々行動変えても20%すら越えないで失敗
154名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:03:30.96 ID:UfPAUArb
>>153
それだけ高属性がレアってことかね
155名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:04:20.28 ID:ZcXHEg3C
うーん、グラインダー以外は裏技的要素でもいい気がするな・・・

失敗ループから抜けることが出来れば別だけど
156名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:05:12.03 ID:UfPAUArb
>>153
それだけ高属性がレアってことかね
157名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:06:41.26 ID:8Wr3B/nD
>>153は早く返答した方がいいぞ!
>>154>>156同じこと2回言ってちょっとキレ気味だし
158名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:07:43.72 ID:x2jV+xdy
(((( ;゚д゚)))
159名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:08:28.35 ID:8wo2pnHF
パシリのレベル高ければランク5までなら高属性比較的ねらえる
それ以上になるときついね
失敗を成功にできるなら別だけど
160名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:09:00.43 ID:acn4CiqN
属性変更は☆3武器でギリギリ使える程度だな。
☆5武器だとリスクが高すぎてやる意味がない。
やるだけ損するくらいだぜ。
161名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:09:31.64 ID:8Wr3B/nD
>>153
それだけ高属性がレアってことかね(^ω^#)ビキビキ
162名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:09:35.28 ID:oE99nSK4
面白いなこれ
最初は社員と一般プレイヤーが巻き戻り嫌がってたのに
いつの間にか不正プレイヤーがバグ残して巻き戻しなしがいいとか言い出してるw
163名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:12:00.63 ID:2+JLNPyY
ほんとに6年間じゃなくて6年前のノウハウだな。
回線抜きに対策できないネトゲとかねーよwwwwwww
164名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:12:10.29 ID:ZcXHEg3C
ID:oE99nSK4は池沼
165名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:12:53.02 ID:6Fhnuj3t
また失敗解除判明してないのね・・

これが解らないとどうにもならんね
166名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:15:56.27 ID:ugGRIsHz
パシリの満腹が解除される時間
167名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:16:34.85 ID:3k5VawDC
チート大好きプレイヤーがソニチが6年間で得た財産
168名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:17:41.77 ID:vlvJX/jm
現状だと用途は
1、1度目でいきなり失敗だったら巻き戻して中止する
2、成功率が高いものであまりに属性値が低かったらいちかばちかでリトライ
3、なんらのきっかけで失敗ループから抜けるからそれ期待して

1に関してはDropオンリーのレア基盤の温存に使えるからな、十分意味がある。
2に関しては10%とかイラネって人は、成功率高ければリトライもありか。
3に関しては複数の基盤用意して同時生成、属性値高いのができるまでリトライ、失敗ループにはまったら放置。
解除されたらまた属性値が高くなるまでリトライ、資金力があればこそできる強引な技だな。
169名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:17:52.33 ID:8Wr3B/nD
見吉<6年前にできたノウハウを信じてやってきましたが、いつのまにか随分と時間が経っていたようです^^;
170名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:18:37.49 ID:BbgTmuE9
  1  2  3
1 +2 +2 +3
2 +3 +3 +3
3 +4 +4 +4
4 +4 +4 +4
5 +2 +2 +2

・上からいくつか「基板/フルーツジュース」をセットした後に「基板/グラインダー/B」を5つセット
・グラインダー+10の成否を1周試した後に、1番上にセットした「基板/フルーツジュース」を合成したが、
 2周目も結果は変わらなかった
・3周目を開始する前に「基板/グラインダー/B」の1つ上にセットされている「基板/フルーツジュース」を合成した

これも強制切断バグとは別のバグかもしれんね
171名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:18:58.82 ID:yadj0EWs
PSU終わったなw
どうせまたキャラ解除だろw
終了wwwwww
172名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:20:41.78 ID:8KpVyfib
>>154 >>156
それだけ高属性持ってる奴がアレってことかね
173名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:21:00.30 ID:8Wr3B/nD
つかこれってマジで対策どうなるんだ?
教えてマゾい人
174名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:21:08.72 ID:ZcXHEg3C
>>168
その1は間違い。
失敗ループに入った情報が記憶されてるのか、合成中止してももう永遠に失敗する。

一度失敗したら基盤の残り回数を一度減らすしかない。
175名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:23:24.32 ID:vlvJX/jm
>>174
そいつはやっかいだな・・・
となるとやはりループ解除の方法が気になるとこだ。
176名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:24:10.69 ID:8KpVyfib
>>171
GC版PSOの時はバグでDupe可能だった
キャラデータはそのままで
アイテムデータだけワイプだった前例がある

PSO BBの時は飴Dupeバグが発生したが
修正パッチで対応した
一部不正な数値の飴(アカウント4スロットキャラ189個所持など)は消去された
この時もキャラデータはそのまま
177名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:25:52.60 ID:p1kDrjo+
グラインダー基盤使い終わったら
すぐ後ろの基盤がループから抜け出せた
データの保管場所が変わるとリセットされるのか?
178名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:29:43.02 ID:pEh1yNfs
どうもグラインダーが関係してそうだな
179名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:30:11.30 ID:hN4FbIoP
バグ利用してふざけたことしてる奴等をBANしてください!
180名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:30:42.90 ID:rUfRLpwH
失敗フラグ解消&グラ+検証中途中報告

上の人も書いてるがグラは今のところ並びが変わっても+変わらず。
失敗フラグも同上。
つか自力で切断しなくてもさっきから頻繁に57エラーが襲ってくる…orz

ところでグラはどの値から保存してる?+6+5で五個できることが多いんだが微妙で悩む…
181名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:32:26.30 ID:wEW8/ykU
結局

ガセ
182名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:32:56.58 ID:BbgTmuE9
しかし、先ほど失敗フラグのたったバスターズラインが失敗から成功になったのは確か
その時はバスターズラインの2つ下に「基板/モノメイト」があり、
それを全て制作した後に、諦めてバスターズラインを合成完了させてみたんだが…
183名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:33:36.53 ID:vlvJX/jm
気なるのは
グラインダー基盤
本命
と入れておいて本命がループに入ったらグラインダー基盤を使い切るって方法か。
184名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:34:11.81 ID:S6Nw0wac
結局どうでもいいバグだよな
みんな忘れた頃に修正されておわりだろ
185名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:37:31.17 ID:p1kDrjo+
変更になる場所は上から何番目とかは関係無いか?
186名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:39:51.29 ID:vlvJX/jm
ループはまった後にグラ基盤突っ込んで全部使い切ってみたがダメだった。
187名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:43:05.63 ID:+Q6VE5aG
もう高属性もの出回ったから沈静化した?
188名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:49:17.71 ID:NZpVrK0F
あれだ、時間だと思う。俺も昨日失敗してからマイルムすらいかんで会話ばっかして、今日いまおきてとりにいったら成功
189名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:53:36.50 ID:BbgTmuE9
結論
一番良いのは
基板/フルーツジュース
基板/フルーツジュース
基板/グラインダー/B
基板/フルーツジュース
基板/フルーツジュース
基板/グラインダー/B
のようにしていく事が一番だという事
190名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:54:57.05 ID:vlvJX/jm
気になるのが>>177>>182だな。
上の基盤を消費させて繰上げで位置がずれると〜ってのはありえそうなんだが>>182を見るとしたの基盤消費でいけたみたいだし。
ループ状態の合成を開始する以前に突っ込んだ基盤を消費か?
191名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:55:50.50 ID:ZcXHEg3C
>>190
>ループ状態の合成を開始する以前に突っ込んだ基盤を消費か?

これは違う。試した。
192名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:56:11.07 ID:5SOyfzHU
>>188
9時に寝てもう起きたの?
193名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:00:14.69 ID:u3Xd7I/b
失敗フラグリセット&グラ製作検証

結論から言うと自分では失敗フラグリセットはできずでした…。

グラに関しても一個も消費せずに+だけ変えることはできず。
ただ知り合いもグラ実験してみて+3だったものが
途中で買い物して戻ったら+7になったとの報告あったのでフラグ変更は可能かと。

ちょっと中途半端ですが今日は本家57落ちがひどすぎるのでこれくらいにしておきます。
続きはやっぱりもっとすいてる時間にやります。
194名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:00:58.09 ID:l1eMcyt6
最近ウチの素材屋が繁盛し始めたのはお前らのせいかぁ!!!!!!!
195名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:01:09.48 ID:zamxzV7T
グラインダーもできる時とできない時があるな
196名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:01:33.56 ID:VY0XSie3
もう素材全部集めたら100%成功にしろよ糞日
197名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:07:28.49 ID:pEh1yNfs
>>182の言ってる「先ほど」ってどのくらい前?
2、3時間前なら時間経過によるフラグ解除は除外できるような・・・
198名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:18:35.77 ID:ugGRIsHz
マイルーム鯖が落ちたらリセットするんじゃね?
199名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:22:51.69 ID:ZcXHEg3C
>>198
やべー、一番ありえる
200名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:23:05.57 ID:8KpVyfib
なんらかの行動をすると
乱数リセットが起こるのは確かなようだな
そのなんらかの行動は
やっぱ合成なのかねぇ
201名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:24:36.61 ID:6Fhnuj3t
モノメイトでも合成してみるか
202名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:24:55.60 ID:8KpVyfib
>>198
それありえるな

昨日深夜2:00から放置してた失敗鎧が
先ほどinしたら完成品になってたが

昨日深夜2:00以降にマイルーム落ちあった?
203名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:28:26.10 ID:BBDzjb0q
昨日夕方に失敗ハウジをそのままにして今日お昼に取り出してみたけど
やっぱり失敗だった

マイルーム定期切断のときにフラグがかわるんじゃないかねー

ミッション×
パシリにエサ×(レベル上がり×)
ログアウト×
半日以上は時間たってたけど×
204名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:28:34.46 ID:AW4Ky12T
>>202
さっきから頻繁にマイルームから落とされてるぜ
205名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:30:08.04 ID:ZcXHEg3C
>>202
9:00頃にマイルーム鯖落ちした
206名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:32:03.53 ID:mU1qBaG2
マイルーム鯖落ちってだけなら
もうみんな再抽選になってるはずだろ
207名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:32:21.53 ID:BBDzjb0q
鯖落ちで失敗が成功に変わるとしたら
俺のも、変わってるはずなんだが・・・

変わってないということは
マイルームリセット説もだめぽいな
208名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:33:56.48 ID:8KpVyfib
失敗してる奴は
自分の引きの弱さも加味してるのかもな
抽選がリセットされてもまたハズレ引けば失敗品だしな
昨日は疲れるほど試行を繰り返したが成功は無し
どうやら鯖落ちが起因くさいな
209名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:35:37.13 ID:CJrFjZnK
他の武器合成を失敗した後成功しました
210名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:36:36.50 ID:CCuX7IcN
そうだよ
失敗が変わらないんじゃなくて失敗→失敗が考慮されてない気が
211名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:38:22.38 ID:pEh1yNfs
この仮説は矛盾することになるので>>197はスルーで頼む

で、考えたのが時間経過によるフラグ消滅なんだが
1、パシリのデータ
2、キャラのデータ

パシリは12時間で食ったものの数を0に戻す。満腹ならそうなった時間から、
満腹でなくても最後に与えたメシから12時間、つまりそこで一回パシリデータが
リセットされてるのは確かだと思うのね。
人によってフラグ消えた時間がマチマチなのもこれで納得いく。

キャラの方はこのスレで見落とされてるが星霊運じゃないかなと。
ログで27時間待ったけどフラグ消えないってのがあったけど
2日連続で星霊運変化無い種族とかあるはずだよな?
ただパシリにエサを一回もやってない場合もこのケースにはまると思う。

長文すまん、なにか参考になればいいんだが

212名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:39:23.06 ID:8KpVyfib
つまりこういう判定じゃないか?

糞ニチお得意の2段階判定

第一次抽選
まずは当たり抽選とハズレ抽選が行われる
ここでハズレだと永久にハズレ→鯖落ちリセット待ち
当たりだと武器になり→第二抽選に突入

第二次抽選
属性が抽選されるが、乱数の中にハズレも存在(PSOのDrop抽選にもあったシステム)
ハズレた奴は第一抽選のハズレ部屋へ
当たりの奴は何%か属性がつく

属性が当選した奴は、ハズレを引くまで何度も抽選できる
213名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:47:54.99 ID:hzmX/8Ef
モノメ作れ
214名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:48:35.17 ID:zamxzV7T
グラインダーできないぞ
修正されてないかこれ
結果表示出てすぐ切断して再接続してやっても結果変わる
215名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:54:11.16 ID:jrwhvevq
やったもん勝ちなんかないからやるな
巻き戻されて無駄骨だぞ?
216名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:54:14.88 ID:izl3YoGC
>>211
今日精霊運変わったけど結果変わらず
パシリの形態変化も結果変わらず

満腹は試してない
217名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:55:51.71 ID:/i+ZRcy4
巻き戻りはないと思う
該当者にアイテムリセットと垢停止くらいだろ
で無関係の奴も同じ処分くらって氏ねよ糞ニチって展開になる予定
218名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:57:15.99 ID:hoMp7zUe
誰か試してくれ上から11番目グラインダー
12番目メイトループでグラ基盤使い切って
ループ抜けるか
さっきこれで抜けた
219名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:59:07.51 ID:vlvJX/jm
失敗ではまったときは何になったかも覚えておくといいかもな。
再抽選で失敗ならそのアイテムも変わる気がする。
220名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:00:29.94 ID:R2L4EjLz
パシリの満腹は何時間空けようが変わってないと思うが。
まあ、仮に満腹リセットがあるとしても乱数に影響するとは考えにくいが。
それよりは生産レベルの変化のほうが有りうる。
0時の星霊運変化とマイルーム落ちは普通に有りうる。

で、失敗から「結果変わらず」って奴はもとの合成成功率を併記しないと意味ねー。
検証するなら8割以上成功するものを失敗にしてから試すべきでは。
221名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:03:47.63 ID:No6ieAap
正式サービスおめでとうございます!


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222211:2006/09/18(月) 14:08:10.29 ID:pEh1yNfs
うーん、やっぱダメか。
生産レベルも試して60%の合成が61%になるようにしたが変化なかった。
まぁ元々高い確率ではないからはっきりしないんだが。
それでも数十回ためして変わらなかったから運ではなくフラグなんだろうな
223名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:09:01.21 ID:vlvJX/jm
>>211
星霊運はないと思うが。
うちがキャス子で昨日今日と変化ないがループは抜けた。
224211:2006/09/18(月) 14:11:06.82 ID:pEh1yNfs
おいおい、クソ仮説立てちまった俺アホだな
まぁ条件少しでも絞り込む参考にでもしてくれorz
225名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:11:50.83 ID:4BpMYg9A
マイルームでリセットかかるなら
高確率でできる武器かなんかを
失敗プラグまで持っていって
マイルーム落ちたら出してみるとどうかね?
今、外出中なんでだれか頼む
226名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:12:09.14 ID:3ZCZq9ya
グラインダーもめんどいだけで垢版の危険おかしてまでやるほどでもない
227名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:14:14.66 ID:pekd6qZt
緊急サーバーメンテナンスのお知らせ
本日下記の予定にて、ゲームサーバーの緊急メンテナンスを行います。

緊急メンテナンス予定時間 15:00 〜 18:00

メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。


なお、メンテナンス終了時刻は18:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がありますのでご了承ください。

皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
228名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:15:35.10 ID:ugGRIsHz
キターーーーーー
229名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:15:49.42 ID:BBDzjb0q
メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
230名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:15:58.23 ID:KyBG9h3R
メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
231名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:16:27.58 ID:NV2+CLs6
今LV35以上の奴はバグ技使って上げた奴だから片っ端から晒そうぜ
232名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:16:47.26 ID:stBwsnZj
それで一時BANの対策がくるかもな
233名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:19:08.91 ID:pEh1yNfs
お、俺の☆5ナックルはもうダメなのか・・・
234名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:21:15.40 ID:0uS6Gct7
自動レベル上げは完全にネタだな。
夕べ、やってみたが敵が消える瞬間に倒せても無限に沸く事は無かった。
実際やると判るが、敵が消える瞬間に倒すと
出現場所で死にモーションが発生して、そのまま死ぬ。
んで、これも普通死でカウントされてるから
>>1の言うようにはならない、よってネタ確定。

出来たって奴は動画でも晒せば良いが、ネタだから晒すに晒せんだろ。
235名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:21:20.96 ID:Jhasbv8w
このメンテで合成バグ対策されると思ってる奴は素人
236名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:22:50.48 ID:R2L4EjLz
実はこれで修正されるのは、他人のパシリの経験値が自分のパシリにも入るバグ
237名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:24:52.11 ID:8Wr3B/nD
>>235
え?このメンテ後に新しい不具合が発覚するんでしょ?
238名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:25:06.12 ID:wjd1BhGy
自動レベル上げはうまくやると敵リポップするけど
HP満タンだったよHP1でリポップはネタ
239名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:28:04.09 ID:u3Xd7I/b
さて、結局失敗解除フラグ解明されないまま終了でしょうか?
グラインダー変化も確定条件はわからないまま…

自動レベル上げ…、リポップいってる人はあそこの敵の沸く数が6匹だということを数えてから…
240名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:28:23.61 ID:8KpVyfib
毎回Lanケーブル抜くのUzeeeeeee
こういうときウィルスバスターの緊急ロックって便利そうだね
ノートソに乗り換えるんじゃなかったorz
241名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:28:23.89 ID:qQJSV42e
チーターどもご愁傷様。
ソニチは自分達のおいたには甘いがユーザーのおいたには厳しいからな。
242名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:30:01.03 ID:xFLYDpJ/
2006/09/18 14:00緊急サーバーメンテナンスのお知らせ
本日下記の予定にて、ゲームサーバーの緊急メンテナンスを行います。

緊急メンテナンス予定時間 15:00 〜 18:00

メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。


なお、メンテナンス終了時刻は18:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がありますのでご了承ください。

皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
243名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:32:15.91 ID:u3Xd7I/b
>240
PCなら他に色々やりようが…
244名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:33:11.41 ID:pEh1yNfs
でもなんか解明しようとしてた時間が楽しかった。
これでこのバグが消えようともBANされようとも後悔はない
245名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:33:24.96 ID:Jhasbv8w
今マイルーム行く奴多すぎwwww
みんな考えること一緒だな
246名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:33:39.37 ID:8KpVyfib
>>243
頼む・・・お知恵を貸してくれ(´・ω・`)
247名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:35:58.46 ID:2hpcvZKl
>>246
アホ
普通に強制終了しろ
248名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:35:58.54 ID:NamIrCWl
1. パシリの合成機能を外した(つもりの)メンテ
2. しかしメニュー外しただけなのでパケ弄ったら出来るので祭再燃
3. さらに緊急メンテで対策 しかしエンバグでパケくるとマイルーム一緒に落ちる

@代理w
249名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:36:29.45 ID:x++DNEvI
>>246
フルスクリーンで起動してわざと裏に戻って強制終了とかでいいんじゃねえの
250名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:38:52.90 ID:8KpVyfib
>>247 >>249
d こりゃ便利だ(´・ω・`)
251名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:39:18.00 ID:vlvJX/jm
今落ちたから確認してきたがループ抜けてなかった。
成功率82%で変化先のアイテムも同じだった。
252名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:41:08.44 ID:4yUFItjP
そもそも、合成始めた時点で失敗と属性の%判定しておけばいいのにな

253名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:42:56.75 ID:2evd1KH5
>>252
禿同
というか取り出すタイミングで1回回線落ちたんだが、これでBANされてたら泣ける
254名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:44:46.12 ID:UfPAUArb
オレの切断の仕方
窓モード前提

デスクトップに接続のショートカット作成
切断するとこでショートカット起動→無効
もう一度ショートカットで勝手に有効
ログイン

プレイ中wikiとか見たいので窓モード引き伸ばしていつもやってる。
255名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:45:23.46 ID:cMPdVLAL
正直BANされたら吹っ切れるからそれでいいかなと思ってる俺ガイル
毎晩イチローとギシアンするの飽きたよ('A`)
256名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:45:47.29 ID:osOdlseD
>>255
あれ?何で俺がいるの?
257名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:46:13.71 ID:stBwsnZj
いますげーことがおこった
マイルームでパシリに餌あげてたら とつぜんミッションがおわったときの音がして
遺跡Bクリアした報告うけとって報酬もらえちゃったぜwww
258名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:46:14.93 ID:EZh0G1pG
危険かもしれんが今のうちに高グラとか買って修正後相場戻ったところで
売りにだしてみるか〜
259名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:47:36.67 ID:vjwnjf4s
>>257
ラストに遺跡B行ってただけじゃねーか?
260名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:48:08.81 ID:tC72EapN
BANするとしてもどうやって見極めるんだろ
261名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:50:19.61 ID:vjwnjf4s
PCのヤツはマイネットワークの有効無効スイッチか
コマンドラインで簡単にぶっこ抜きできるのに
わざわざケーブル抜いてる原始人いるのか?

その程度の知識でバグ技使ってるとアイテム飛ぶぞ
262名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:51:54.88 ID:HunI5s27
つーかタスクマネージャから終了でできるよクズども
263名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:52:27.75 ID:cMPdVLAL
フレット接続ツールで繋いでる俺はタスク右クリ>切断でぷっつんできるが
264名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:52:35.53 ID:KyBG9h3R
てかそろそろ1アカで2キャラ同時ログイン晒してもいいかな?
265名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:52:45.94 ID:U0V2kiRl
飽きてるしどうでもいいな実際
つーか、狙ってなくても倉庫やパシリ弄ってる時落ちまくりだ
大規模な冤罪BANが起きる方を期待している
266名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:52:53.19 ID:cMPdVLAL
フレッツ('A`)
267名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:53:34.47 ID:8wo2pnHF
確実にバンになることはない
あれだけマイルーム落ちまくってるのに
個別に調べるなんて無理にきまっとる
268名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:53:36.33 ID:wjd1BhGy
フレッツ接続ツール(笑)
269名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:54:28.46 ID:te5XBVgx
>>240
っ「通信の遮断」

(´・ω・`)もう遅いがな
270名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:55:22.53 ID:cMPdVLAL
>>268
win2000だとこれ使わないと繋がらないのよ。
環境によるだろうけどな
271名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:55:54.47 ID:vjwnjf4s
>>262
アホか、プロセスの強制終了は
不整合データ作られてログインできなくなるぞ
272名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:56:20.30 ID:xhSNpb6a
ちょwwwwマイルームはいれねえwwww
皆考える事はいっしょか
273名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:56:24.73 ID:ix4LmSRV
グラ99個買ってこれからやるかってところでアナウンス流れた。
結局間に合わずグラ80個と基板あまりまくった。さぁこれどうしようか。
274名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:58:51.55 ID:Q/lUXfeb
>>270
ルータ使えばそんな糞ツールいらん
275名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:59:53.49 ID:RbvlyG3e
>>221
はいはい、よかったねー
癌より上が存在して











死ね
276名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:00:34.12 ID:fjyIN+9G
>>273
どのみちグラは割に合わん
277名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:02:28.60 ID:EZh0G1pG
垢BAN乙wwwwwwwww


7 0 0 0 円 没 収 で す wwwwww
278名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:03:17.66 ID:ugGRIsHz
2垢に送ってた奴は勝ち組?
激安でグラインダー勝った奴も勝ち組?

まじめにコツコツ連休中ずっとPSUやってた奴が負け組?
279名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:05:10.68 ID:lD4+b7BD
>>277
なんかもう、別に良いや。
280名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:05:29.37 ID:U0V2kiRl
>>277
(・∀・)ニヤニヤ
281名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:05:45.58 ID:S6Nw0wac
ここ見た限り儲かった奴なんてさほどいなくないか?
むしろいろいろ検証してるうちに金が減っている俺ガイル
282名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:06:06.68 ID:0jzKmYR0
>>278
PSUに必死になってる奴等全てが負け組だから安心汁
283名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:06:46.35 ID:u3Xd7I/b
同じく検証してるうちに所持金が5000に…アレ?
284名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:07:07.60 ID:vjwnjf4s
>>281
ナカーマ。基盤の回数だけ回収できた俺ガイル
285名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:07:58.42 ID:LkHOO6R3
冤罪BAN祭り期待AGE
286名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:08:18.33 ID:qQmzzIcy
検証してたらいつの間にか持ち金300メメタになってた
287名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:08:38.64 ID:ZcXHEg3C
メンテ明けに引っこ抜きが出来るかどうかが、キモだな
288名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:09:09.50 ID:o96fskTc
ソニチの場合なにもやってなくてもBANされるから困る。
あー俺は平気だといいなー
289名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:09:29.51 ID:LkHOO6R3
メンテ後はイチロースタンバイしてると思うがそれでも検証する奴いるのか
290名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:09:55.29 ID:3k5VawDC
BANになっててどう思った?
291名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:10:20.91 ID:X4dIGDKK
>>287
どうせ糞ニチのことだ再起動だけかけて
バグは放置のまま普通にできるだろw
292名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:11:41.78 ID:ZcXHEg3C
>>291
俺もそうだと思うよw
293名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:13:51.20 ID:EZh0G1pG
>ここ見た限り儲かった奴なんてさほどいなくないか?
>むしろいろいろ検証してるうちに金が減っている俺ガイル

普通に赤字だよな
294名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:16:30.85 ID:u3Xd7I/b
たぶん暴露される前から知っててグラ+7以上とか強化武器、高属性武器を大量に売り抜けた人くらいかな?<儲けた人
あとは、失敗フラグの解除を知ってる人…??
295名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:16:39.49 ID:ov0IoqnW
儲かったのはクズトくらいだろwww
296名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:16:42.11 ID:TSSZkePc
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 賓乳!賓乳!!
 ⊂彡
297名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:17:08.79 ID:TSSZkePc
すまんごばk
298名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:17:19.20 ID:ugGRIsHz
2006918 クズトの乱
299名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:17:43.22 ID:u3Xd7I/b
>297
どこと誤爆したのか詳しく!
300名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:19:43.26 ID:MGlhziBm
失敗のまま大量に放置してきた基盤がメンテ開けに成功になってたらワロス
301名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:21:22.44 ID:LkHOO6R3
>高属性武器を大量に売り抜けた人
☆3程度じゃないと高属性狙って作るの難しいし大して儲からないんじゃね?
302名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:22:44.45 ID:ZcXHEg3C
失敗フラグを何とかしないとどうにもならんな
303名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:23:20.64 ID:u6f7ebQr
>>296
接客用おっぱい?
304名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:24:38.99 ID:BF5hk4sl
かなり初期からこのバグ知ってれば☆3武器で属性つけまくってうはうはだったろう
305名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:28:28.91 ID:U0V2kiRl
大規模冤罪BAN祭り想像したらおちんちんぬるぬるしてきたおおおおおおお!
306名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:28:30.65 ID:s0Xl1eDa
そもそも失敗解除できた奴居ないだろw
307名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:31:53.47 ID:vjwnjf4s
つうか合成中の基盤がいっぱいパシリに眠ってる・・・。
せっかく回数蘇生技覚えたのに、それすら使えなくなるのか・・・。
308名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:32:37.64 ID:ZcXHEg3C
回数蘇生技、それ永遠に失敗し続けるから・・・・・・
材料ドブに捨ててるようなもんだぞ・・・・・・
309名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:32:40.49 ID:Z+rFQgUH
もしこれで垢バンくるなら相当な数が消えるな
まず廃は確実に消えるだろうなw
310名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:34:42.49 ID:twu8pw/Q
バグ修正したらしたで、その数時間後に新しいバグが・・・・!
311名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:34:54.18 ID:RuUZVE/o
まあデバッガがバグ発見して何が悪いって話ですよ
いや俺はやってないよ?
312名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:37:39.72 ID:BF5hk4sl
これで、いつもの定期再起動メンテだったらテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
313名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:38:33.26 ID:Z+rFQgUH
2006918 クズトの乱

9/18 18:00
クズトからグラインダーを買ったユーザーまでも垢バンになった
後にクズトの乱と呼ばれるようになる
314名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:39:08.47 ID:EZh0G1pG
全くまともにゲームできなくて
ご理解とご協力こんなけやってて
大量banできるなら
やってみろ糞ニチ
315名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:39:46.92 ID:VSqhq9py
ぶっちゃけ本編よりバグ検証の方が面白かった
316名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:40:10.37 ID:EZh0G1pG
全くまともにゲームできなくて
ご理解とご協力こんなけやってて
大量冤罪banできるなら
やってみろ糞ニチ
317名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:42:37.08 ID:VbVoLFAl
バンされるのは構わんが、失敗→成功の方法を調べ切れなかったのが心残りだ。

ソニチが強気にテスト期間終了とかのたまってるのが受けるwww
素直に9月一杯までテスト期間っていっときゃいいのに。
318名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:42:58.64 ID:u3Xd7I/b
>315
まったくだ…、つい後先考えずにお金をつぎ込んじまった。
☆5防具作るために貯金してたはずなのに…orz
319名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:44:15.24 ID:nmuKC9IS
冤罪って言ってる奴はチーター
合成ログ残ってるから、おまえらBAN確定
320名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:44:19.47 ID:zjHuKBMM
>>317
安心しろ。
まだ何もやってない俺が必ずやお前の遺志を継ぐ
321名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:45:21.22 ID:VSqhq9py
バグ検証の為に潜り
バグ検証の為に合成をし
バグ検証の為に金策

BANされても、別に十分楽しんだから気にしない
ただ失敗フラグ回避技だけは知りたかったな
322名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:47:37.41 ID:b6gfwjT9
>>317
バンされるのは構わないとか思ってる奴はバンしてやらないんだからね!
323名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:50:25.80 ID:U0V2kiRl
>>315
俺もれも
324名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:52:09.70 ID:yzjxJrOg
プレイしようとしたら、チーターのおかげでメンテかよ。
バンされちまえ。
325名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:53:28.37 ID:VTDTXZLO
1日程度でBANの特定なんてできないだろ
今回のメンテは修正のみでやったモン勝ちになりそうな気がする
326名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:53:39.42 ID:fSGlWm3E
変なとこで判定する設計がクソなんだよな
327名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:55:01.42 ID:b6gfwjT9
>>325
ソニチが本気になったら
本気になったら大原!
328名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:56:33.09 ID:PVbWDMW+
昼前あたりマイルームの調子おかしかったから、ただのリブートじゃね?
3時間で鯖プログラムの変更と場合によってはクライアントまでパッチまで
準備して、本番環境での動作検証まで終わらせるなんてアリエナサス。

それともバグ対策の暫定措置として、調査用のトラップ仕込むとか有り得るかもね。

329名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:56:41.29 ID:BF5hk4sl
これからのためにすぐにでも改善しなきゃならんバグだけど
実際そんなに格差が出るような利益が産まれるわけじゃないんだよな
どれをとっても微妙すぎる
・グラインダー→肝心の+10が量産できない
・属性変化→回数重ねると失敗の恐れ 失敗したら復帰不可 ☆3武器ぐらいでしか使えない
・基盤→回数を残したいような高Lv基盤になると、素材の方が高くついて残り回数なんて気にしてる暇ない
330名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:58:25.32 ID:EZh0G1pG

三時間のメンテでバグ修正して
使用者特定してbanなんてことできねー

延長しまくりの新たな不都合発生だろーな
331名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:01:10.84 ID:u3Xd7I/b
>329
グラインダーに関しては何度も出てるように先に一個試してからうまくいったらもう一度…
じゃなく、先に五個いれてダメなら一個消費して4個…って順番でやればうまくいくはず。
50個やって6、7しかできなかったけど…orz

属性変化と基盤はほんとに失敗フラグ回避さえできれば…。
結局検証作業を楽しんでる間に特定できなかったからなぁ。
332名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:05:43.81 ID:SxPyGrAQ
実際Bグラ10が大量に出回ってるわけだが・・・
まぁやったもん勝ちっぽいな。
333名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:06:30.65 ID:Pe1lPJWz
そもそもSEGAがバグ利用程度でBANなんかするわけねぇだろ
今回のメンテはバグ修正のみ
それでも、社員の何割かは休んでるだろうし、メンテが終わるのは9時頃
334名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:06:48.34 ID:EZh0G1pG
本日15:00からの臨時サーバーメンテナンスは、22:00をもちまして終了しました。

今回のメンテナンスにおいては、調査確認と不具合解消のため、
各機器の設定と再起動を行っております。

また、ログイン時の処理とマイルームサーバーの安定について、
改善に向けた対処を実施いたしました。

また、不正行為によるアイテムの増殖が確認された為、
確認された以下の日付までロールバックを行いました。


皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。



これだ!!
335名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:07:51.66 ID:THfIzJbf
やったもの勝ちになることは確定的に明らか( ^ω^)
336名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:09:08.45 ID:Pe1lPJWz
これだけ批判集まってるからロールバックもまずないってw
337名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:10:05.30 ID:f3hn8e/r
>>336
理由にはならんな
338名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:11:15.61 ID:IU3UHonv
俺の天然品まで升品扱いされてスゲー切れそう
マジチーターBANされねーかな
つーか量産してる馬鹿死ねよ本気で
ひたすら死ね
339名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:12:02.59 ID:9G/tN3n5
>>332
大してないが
340名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:14:07.92 ID:CJrL2CDu
大量冤罪BAN祭りこいやあああああああああああああああああああああ!!!
期待してるぜソニチいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!
341名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:14:25.57 ID:U0V2kiRl
>>338
よう冤罪BAN者
342名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:15:13.32 ID:ae28M7nX
初期スレ落ちて分からんがこれ最初に見つけた奴は意図的じゃないな
合成やってて落とされたらできたって感じの偶然の産物に違いない(・∀・)
343名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:15:54.16 ID:ugGRIsHz
ロールバックって超大規模な冤罪banと同じ事じゃ?
344名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:15:56.44 ID:4mjMUWRV
なんかすげービビってる人多いな、このスレ
345名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:16:38.53 ID:cNinfRWj
あんまりそわそわしないで
346名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:16:46.69 ID:LOHfAyu2
BANとかあるわけねーだろ
347名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:16:59.29 ID:BF5hk4sl
そっか、そっちの方法のほうが効率的だな
でもやっぱどっちにしても運の作用がでかいな
量産は無理だ

結論:BANされる危険を冒してまでやる価値はない
348名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:17:06.37 ID:SxPyGrAQ
リセットとバックはないんじゃね
そもそもこの程度で望むやつがデュープに比べて少な過ぎると思う。

>>339
大してあったが、Wと時間の差かな
349名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:18:07.02 ID:QuYxyBzD
あなたはいつでもキョロキョロ
350名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:19:12.95 ID:YGpqTSJx
>>338
チーター必死だなwwwwwwwwwww
351名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:19:16.44 ID:EZh0G1pG
というか

むしろ赤字になるということを 

覚えておいて欲しい
352名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:20:02.29 ID:MHRhNYxt
亀でスマン

>>87
遠い目は無いだろうwwww
353名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:20:32.77 ID:IqFDJTNc
ID:/umESmPb

お前のようなバカがBANされるんだぜ
354名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:20:37.62 ID:L4exydkL
糞日の事だから
・相手の装備を見る時、属性は見れないようにしました
とかの対応すんじゃね?
355名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:22:55.04 ID:7fsj8rZh
>>354
むしろ
・装備の属性欄から%表記を削除しました、以後は「少し効く、普通に効く、とっても効く」になります。
356名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:23:24.75 ID:11csQpBr
M 魔道物語
O オンライン

357名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:23:41.56 ID:EZh0G1pG
とっても効くwwwwwww
358名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:24:07.14 ID:hcDydTv7
属性に%あるってこと知らなかったら50%だった今日の午後
359名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:24:31.91 ID:ApqdxWEx
BANはねぇな・・・
あまりにシステム的にグダグダだから、BANあるとしたらゲームその物だろ・・・
360名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:24:35.72 ID:2bqGESzk
>>355
ちょwwwとてとても追加よろwww
361名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:25:39.51 ID:s3SqjfgL
よそみをするのはやめてよ
362名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:26:14.96 ID:2bqGESzk
誰より花田が一番
363名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:26:27.77 ID:U0V2kiRl
計り知れなく効く
364名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:29:40.46 ID:AJH0b7fe
PSOのどれか忘れたがチートアイテム持っていただけでBANってあったよな
規模がでかすぎたせいかかなり冤罪出てたけど今回も冤罪BANとかしないよな
365名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:29:42.04 ID:L4exydkL
普通に効くとか今時だなwwww
366名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:30:02.11 ID:s3SqjfgL
もしリセットしたとしても逆にSEGAは人が減って喜ぶかも知れんね
リセットされたら1から2に行く人も増えるだろうし
つーか、20万売れてるって聞いたんだがPSU
367名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:30:24.46 ID:dqXcpxx2
お前ら、ソニチだぜ?
いつも斜め上をきたソニチだぜ?
「〇〇はねぇだろ?」なんて通用しないソニチだぜ?

今回も新たな怪物誕生する儀式(メンテ)が始まりました
368名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:31:16.37 ID:XaMA8skQ
>>364
BANトラップもあったよね
SPWを鑑定すると実はBANアイテムでしたってやつ
369名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:31:40.09 ID:4mjMUWRV
冤罪BAN結構
疑いかけられるようなやつがバカなだけ
そんなチーター候補はさっさと排除しておくに限るね
370名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:32:12.73 ID:IqFDJTNc
PSOでBANトラップ食らったな・・
悔しさで眠れなかった。

しかし、あれが俺を変えた
371名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:32:19.71 ID:L4exydkL
>>369
(;^ω^)・・・・
372名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:32:37.63 ID:E0lhmLUi
>>369
(;^ω^)・・・・
373名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:32:58.30 ID:ugGRIsHz
9/21までサービス一時停止
不正を行ったプレイヤーに対しアカウント停止、または剥奪等の対処を行っております。ご理解とごk(ry

9/21
キャラクターデータをリセtt(ry
374名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:33:00.27 ID:m60Ok+Ha
>>364
たしかにあの頃ソニチはチートに対して異常に厳しかった
はたして今は
375名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:33:26.42 ID:Ex/CX5CW
冤罪BAN祭りだったらパケ売り逃げじゃんwwww ありえねぇwwwwwwwwwwwwww
376名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:33:50.62 ID:m60Ok+Ha
>>369
(;^ω^)・・・・
377名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:33:57.06 ID:ApqdxWEx
出し惜しみ全部開放してくれるならリセットでもOK
やる事なさすぎる・・・
378名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:34:01.03 ID:xNURZ5ua
ぶっちゃけ9/12にdat落ちしてるマイルーム状況報告スレにバグの事書いてある
過去ログ見てみそ!
バグ報告があってから、俺は毎日ソニチに不具合報告送ってたわけだが
対応が遅すぎる クソニチ死ねよ。
379名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:34:03.21 ID:IqFDJTNc
>>374
>たしかにあの頃ソニチはチートに対して異常に厳しかった

^^^;;;;
380名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:34:36.88 ID:LkHOO6R3
リセットすれば先行してレベル上げた層が萎えて辞めるだろう
ソニチ的には人減って万歳じゃないのか?
パッケージで金取ってるしな('A`)
381名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:34:56.94 ID:L4exydkL
今ありのまま起こった事を話すぜ
正式サービス始まる前にできなくなった(AA略


って一応もう正式なんだっけか
これで正式サーボスとかワロスwwwwww
382名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:35:11.29 ID:q7fMJeRY
>>369
(;^ω^)・・・・
383名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:36:03.08 ID:Z+rFQgUH
こうして>>369は冤罪BANを受けPSUを去っていくのであった
384名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:38:25.06 ID:QuYxyBzD
20万本売れてれば元取れてるんじゃない?
サービス停止もありかもな。
385名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:38:40.72 ID:LkHOO6R3
何もしてなくても57エラー出るのに疑いも糞もねぇwwww
386名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:38:53.65 ID:Q7Nim77I
>>374
俺の記憶じゃ対処できずに無差別BANしてたような・・・
387名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:40:25.87 ID:YGpqTSJx
>>378
結局これだけの大騒ぎにしないとクソニチは動かないってことだよな
正直に不具合報告とかわざわざメールしても何も意味ねぇよ
388名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:40:46.98 ID:oFtAUIAH
BANしてもパッケージ売れてりゃ問題ないんだよな
バグ利用するような奴は長期の客になるかも微妙だし
389名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:41:47.35 ID:I9jpX3W8
ふつーにBANは無いでしょ
一番始めに件を発見してSEGAに報告した人も
BAN対象になっちゃうからなぁ
390名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:42:33.65 ID:BF5hk4sl
ボスを倒してからミッションキャンセルできるバグを直して欲しかった
391名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:42:46.07 ID:lXiaVBjO
升BAN→大量の場合快適ログイン
升放置→升にとっては快適ログイン
ワイプ→本社炎上
392名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:43:27.96 ID:URQBO5IH
>>387
こんなの序の口だろ?
PSOのDCの時なんて8割のプレイヤーが何かしらのチート武器を持っていた
どうせ対処しないよ。してもイチローとロックマン強化で他のサーバー側の不具合で落ちた
プレイヤーにまで大迷惑かける処置で終わる。
393名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:46:47.31 ID:UEBZkCcF
つーか一体ソニチに何を期待してるんだろうw
PSOの名のついたゲームはすべからくチートまみれで最後まで対処らしい対処
なかったゲームだぞw
394名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:47:04.87 ID:zjHuKBMM
>>369
(;^ω^)・・・・
395名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:47:25.88 ID:Yi8Y7Oz/
>>390
仕様だろ。 こんなの気づかなきゃおかしいだろw
防具レベル上げの新キャラリレーも想定内だろうな
396名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:48:21.87 ID:riY9y0lI
>>390
むしろそれを正式な仕様にしてほしい。
なぜシティに帰還しかできないのか。。。
397名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:48:31.26 ID:ApqdxWEx
ソニチと言うかSEGAに期待してないけどね。
最近SEGAでまともなゲームなんてないし。
398名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:49:16.19 ID:CV4C3ixD
初日から運営は大コケ
製品版で試験サービスという異例の事態
1回ワイプ済み
イチローオンライン

これに大量BANが加わったらある意味ネトゲの歴史に名を残せるな
どうせcommit要求の位置だけ替えて何事も無かったかのようにだんまりだろうが
精々在っても垢停くらいだろw
399名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:49:44.26 ID:sk8zaTew
合成バグは品物が完成したら
問答無用で、倉庫逝きにすれば解決できちゃうだろうからなぁ。

修正されてるだろうか。
400名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:50:43.09 ID:z75OuAdS
でもまぁこれ放置したらサーバー保存の意味がまるでなかったことになるな
月額高くなってデメリットしかない糞とはな
401名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:50:48.01 ID:URQBO5IH
>>399
そういう処理関係ってクライアント側でないと操作無理じゃないか?
さすがにそこまで変えるのはサーバー側だけじゃ無理な気がする
402名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:51:15.83 ID:6mIf68W3
>>395
あれは新キャラ作成リレー中の操作ミスでメインキャラを削除させて延命するためw
実際知り合いに二人ほどメインキャラ消した奴がいる。
ろくに画面も見ず時間を惜しんでキャラリセ続けているといつの間にかメインキャラが居なくなってたそうだ。
403名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:51:39.73 ID:npp1DNaE
普通にBAN無いとかPSOやってないだろ?w
PSOの時だど不正アイティムを持ってるだけでオンにインした
時に自動BANだったぞ(1週間停止もあった) 検証とかぬかしてバグ利用してた奴は乙だな
そんな事は運営に任せてこんなとこで騒ぐ方がアフォだな

これからも似たバグとかまだ出ると思うがここで検証とか抜かしてる
奴は又新しいバグが見つかったらすぐ試す奴だからBANで構わんw
404名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:53:17.41 ID:8Wr3B/nD
なにいってんのこいつ
405名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:54:20.60 ID:Z+rFQgUH
対処はなし、ただし公式にコメントが乗る
「裏技としてありだとおもったんですが・・・皆さんの良心を信じます」
406名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:54:30.10 ID:uIkhfRLo
はいはい、みんなyou BANで解決
407名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:55:24.99 ID:O+Fbq61J
>>401
合成開始の時点で可否フラグを決定とかは・・・無理だろうか?
408名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:55:32.12 ID:U8BtrMy7
三吉>無料期間中はBANしません。
儲からないじゃん。
409名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:55:57.20 ID:Og72pv0J
裏技できなくなっちゃった
/(^o^)\なんてこったい
410名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:56:12.61 ID:U0V2kiRl
>>406
ボルボンド乙
411名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:56:13.48 ID:npp1DNaE
>>404
何あせってんのお前?w
412名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:57:15.68 ID:U0V2kiRl
/\(^o^)/\ 腕オレタ
413名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:57:21.28 ID:lXiaVBjO
不正アイティムを持ってるだけでオンにインした!
今は後悔している!
414名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:57:33.64 ID:YGpqTSJx
でもさ バグ対策でのメンテじゃない可能性もあるよね
ソニチだけに。
415名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:00:33.09 ID:z75OuAdS
バグ対策のメンテじゃない可能性ははるかに高い
W2のユニ33,34だかが超不安定で落ちまくってたからたぶんそっちの調整だと思うよ
416名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:01:10.09 ID:QuYxyBzD
的外れなソニチならこのタイミングで
「ログインサーバーの増設を行いました」
ってのもあるかもな。いや、それはそれで嬉しいんだが。
417名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:02:11.63 ID:lXiaVBjO
マジレすしてやるよ。
今回のメンテは良ユーザにエミーのマスコット配るんだよ。
ルームにエミーの置物飾ってあるSHOPは優良店。
悪質ユーザはこのエミーが欲しいので店頭に並べると食いつく。
やがてエミーの相場がうなぎ上り。
必死こいて溜めた金は良ユーザの懐に納まるって結果。

418名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:04:00.20 ID:xjPLHYUu
エミーなんて飾りたくねぇw
419名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:04:15.67 ID:4mjMUWRV
エミーって誰だ
420名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:04:25.63 ID:YR5hXmzt
防具で試そうとしたけど
成功率37%で今のところ全部成功してるのが困る
421名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:04:43.37 ID:wc+sEJwM
ソニチ「お前らもうじゅうぶん楽しんだだろwリセットだなw」
422名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:04:47.83 ID:8Wr3B/nD
>>419
外人のストリッパー
423名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:05:59.38 ID:gVZRsb8r
前と同じようにBANかロックでないの
424名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:08:43.45 ID:uLPc7+OP
このゲーム10月まで持つかなー
425名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:10:03.40 ID:/hq9KTrl
>>424
まだ始まってもいねえよ…
426名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:10:46.54 ID:THfIzJbf
以前のPSOにBANがあったとか言ってるのがいるけど
不正アイテムを持ってるかどうかをチェックするだけの
自動でも処理できるような簡単なチェックと
今回の切断バグ利用者の抽出は作業の複雑度が段違いだろう。
普通に057くらって切断された可能性もあるわけだし
チェックがめんどくさ過ぎるので、まずBANはないwww

間違いなくやったもの勝ちですよ^^v
427名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:13:33.32 ID:11csQpBr
>>419
桃色のソニック
428名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:16:16.71 ID:AJH0b7fe
何もなし、垢一時停止、BAN、すべての可能性が十分に考えられるのにBANはないと言い切る人の理由を聞いてみたい
429名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:18:17.04 ID:lXiaVBjO
切断回数の多い順に所持品チェックすればいいだけでw
430名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:18:29.14 ID:L4exydkL
なんかチョン製のミサイルと通ずるものがあるな>ソニチの対応
431名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:18:32.85 ID:BBDzjb0q
>>428
過去にこういうことあってもやったもん勝ちだったからじゃねーの?

俺はこのPSシリーズ初めてだけど、正直今の糞ニチにそういう対処できるとは
思わないね。
432名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:18:58.92 ID:uNMDAhCH



まもなく1万票へ・・・・


悪い運営会社ランキング
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi



さて本日の 「緊急臨時」定期メンテナンス 
再起動だけで終了なんでしょうかね。



433名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:22:13.00 ID:X+EUYHXj
>>430
剥ぎ取りオンラインで共有倉庫に服溜めてる奴も乙らないかそれ
434名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:24:17.82 ID:THfIzJbf
psoBBのときはnPRO導入前にパケット操作やスピードハックが
横行しまくってたけど、簡単にチェックできる入手不能アイテムを
所持してるキャラ以外はBANをされずに完全にやったもの勝ちでしたよ^^
435名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:24:23.53 ID:8gkQJTS1
>>430
実際PSUの3Dエンジンとnproはチョン製だからなw
436名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:24:26.31 ID:AJH0b7fe
BB初期までは不正にだけは厳しかったと思うんだがな
その後腐ったのならすまん
437名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:27:45.62 ID:w6ih5IYi
banはいいが
マイルーム切断率こんな状態でされてもなぁ・・・
438名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:29:30.36 ID:8gkQJTS1
俺は別にBANされてもかまわんな
どうせ今月いっぱいで見切るつもりだし
つーか、飽きてきたwwwwwwwww
439名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:29:36.26 ID:Y58wF217
セガ田がきちんと調査してくれるか甚だ疑問
「今まで起こったことは仕方がないとして」、今後の対策に終始しそうなオカンが走るんだ
440名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:32:49.66 ID:rZhhPK3g
マイルームの負荷も切断しまくってる奴らの影響あるだろうし
見せしめの意味も込めてある程度目立ったやつはBANされるだろうな
441名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:33:23.32 ID:W5gR3ivU
■正式サービス開始>●バグあったぞ>■W1をリセットする理由くれてありがとう^^
442名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:34:48.62 ID:b2dRpXIO
自分だけウマーな思い&対策されたくないから失敗回避晒さなかったけど
メンテ明けに対策されてないこと祈る

ちなみに強化回避は無理ぽ。グラインダー選択した時点で確定(アイテムアボーン&その時点でセーブ)だからむりぽ
443名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:36:55.75 ID:WL7lUY7e
このスレでは知らんが他で書かれてたな
444名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:39:43.85 ID:fjyIN+9G
40%超えを目指して2本セットして切断に手をかけながら取り出し…
2本とも一発40%超え

俺のチートデビューは未遂に終わった
445名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:42:58.39 ID:7S0L+ymT
合成の属性50%固定で強化失敗はグラだけ消費キタコレ?
446名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:44:43.96 ID:S6Nw0wac
さて6時にメンテ終わるかどうか・・・
447名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:52:34.71 ID:8KpVyfib
もう全員BAN運営終了でいいんじゃない?
448名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:53:42.84 ID:pclj8AX3
PSOの時は、オンにまだ出るはずのないイベントアイテム
ありえない属性のアイテム、ありえないキャラクターのステータス
これを判定してカウンターで弾いてただけだからね。
未解禁アイテムすてれば、普通にオンはできたキガス
キャラステの不正アップは無理だったのかな?
今回の件は、まったく別の問題で、正直バンなんてむずかしいんじゃない?
唯一の救いは、まだBランク武器防具しか解禁してない状態だから
近々修正さえすれば、今後でるAやSクラスの物を保護できるのが
救いだね。
449名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:53:51.64 ID:NLnTJZUF
いくらソニチでも鯖側からの057での切断と
クライアント側のタイムアウトエラーくらいの判断はつくんじゃない?
わかっててもそう簡単にBANはしないと思うけどね
450名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:58:59.54 ID:j7PS/lDS
PSOの時俺も連れからもらったチート品を
倉庫に入れといて出した瞬間にロック1週間かな
されたな 今回のバグは分からんけど
バグやる人はそれなりの覚悟した方がいいと思うよ
無料期間だからとかBAN無いとか甘い考えやめて
被害の方が大きいからBAN対象になる可能性も十分あると思う
451名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:00:34.77 ID:NLnTJZUF
もしBANされたら一瞬で7000円消し飛ぶわけだからな
例え確率は低いであろうと言われてもそこまでしてする気にはなれない
452名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:01:03.66 ID:d4bpA2RO
BANはなくてもアイテム、メタセロストと1週間停止くらいは普通にありえるからな
ま、そのリスクがあるのをわかっててやってるんだろうけど
453名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:01:56.37 ID:THfIzJbf
>>447
それが糞ニチの本音だろうなw
できることなら今すぐにでも運営終了したいだろうし
今回のように追跡が凄く面倒なバグの利用者は確実に放置だろw
454名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:02:11.47 ID:1BUx5scY
本日15:00からの臨時サーバーメンテナンスは、18:00をもちまして終了しました。

今回のメンテナンス内容は、下記の通りとなっております。

【メンテナンス内容】
・ログイン障害の改善
・マイルームサーバーの障害の改善
・合成確率の調整

今後とも皆様のご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
455名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:02:30.68 ID:Q2vvheCg
今入ったらアカウントがロックされて公式を見ろってメッセージが出た・・・





























(^д^)9m
456名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:02:41.59 ID:Dxy/dJHI
BANされてなかったYO
457名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:02:47.87 ID:FLCNxFfF
高属性武器健在です^^;
458名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:03:07.28 ID:EZh0G1pG
banないな
普通にできるわ
459名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:04:03.71 ID:EZh0G1pG
で バグ検証だれかやってみてくれんかね?
460名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:04:41.42 ID:URQBO5IH
合成確率の調整って余計確立低くするって事か?
あほかwwwwwwwwwwwwww
461名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:05:46.45 ID:ugGRIsHz
メンテ前にセットした基盤全部出した所
40% 50% 30% 44% 50% 38%
パシリのレベルによって出る属性値に修正でもきたんじゃね?
打撃パシリ72
462名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:05:52.56 ID:8Wr3B/nD
え?
463名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:05:55.80 ID:d4bpA2RO
つーかBANするにしても糞ニチがそんな早く対処できるわけない
1ヵ月後くらいになっていきなり垢停止しますとかいうのがやっとだろどうせ
464名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:06:00.34 ID:teyoAQlj
今バスターで試してみたが普通にできないか?w
まさか失敗確率上げただけなのかwwww
465名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:06:15.61 ID:THfIzJbf
さすがは糞ニチは予想通りBANなしのやったもの勝ちでワラタ
仮に対処したとしても追跡調査なんて面倒なことをせずに
ロールバックかリセットするだろうな糞ニチならwww
466名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:06:38.82 ID:Dxy/dJHI
10時間前に失敗のモノはまだ失敗でした
失敗回避の方法あるんならホント教えてほしぃよ。もうもう
467名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:07:09.38 ID:KyBG9h3R
確率の調整ってwwwwwwwww
黙認っぽいよ普通にできた
468名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:07:18.30 ID:Q7Nim77I
バグ健在だな、ハイ
469名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:07:23.67 ID:3e9af1Np
ちょうどメンテ前に合成完了してたのがあったからやってみた
















バグ健在
470名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:08:02.25 ID:b2dRpXIO
失敗回避対策されてねーーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

さて、また引きこもってギイガライン大量生産するか。
471名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:08:03.25 ID:E0lhmLUi
バグ健在だけど、イチローがうざくて繰り返しできないぜ
472名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:08:06.71 ID:4nyPqhHX
普通にやったもん勝ちだったなwww
473名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:08:07.64 ID:i2RX47CG
>>461
何その属性値・・・ネタだよな
474名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:08:29.25 ID:FLCNxFfF
やっぱこれは

( ・見・)<裏技ですwwww
475名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:09:12.29 ID:HR60qEUp
なるほど、仕様というわけですね
476名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:09:33.48 ID:CJrL2CDu
さすがソニチだぜ!!!
俺達の期待を裏切らないぜ!!!
477名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:09:37.25 ID:z75OuAdS
PSUオワタ
どうせならグラインダ強化は絶対成功する
属性効果イミナス

これぐらいやれよw
478名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:09:45.27 ID:8Wr3B/nD
高属性武器使ってヒャッホイしろっていう見吉のメッセージ
479名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:10:03.67 ID:THfIzJbf
>>474
( ^酒^)<ですよねー、裏技としてはありだと思います。

BANとか絶対にあり得ないことを期待してた奴らm9(^Д^)プギャー!!
480名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:10:22.88 ID:HR60qEUp
ハンターシースターうにばーす
481名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:11:11.06 ID:pekd6qZt
失敗回避は結局ネタなのか?
482名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:11:50.45 ID:lD4+b7BD
結局、これで高属性武器が溢れるわけですな(´Д`;)
483名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:12:08.47 ID:osOdlseD
失敗回避はまだ出てないのか!!!!
484名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:12:22.14 ID:b2dRpXIO
いや100%出来るけど晒したくなす。
485名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:12:26.44 ID:8Wr3B/nD
調整って具体的になにしたんだろねw
486名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:12:27.21 ID:fSGlWm3E
裏技認定ですかソニチよ・・・
487名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:12:40.45 ID:In/Y0hMK
そりゃユーザーになんの報告もないままマイルーム混雑の一時しのぎで
定期強制切断なんてことやりまくって、今更合成時に切断されるとバグが
起こりますなんて発表できんワナ
488名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:12:48.11 ID:3k5VawDC
明日電話して聞いてみるわ
489名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:12:51.98 ID:mHqQd2cs
結局真面目に装備合成してショップ経営してる奴が一番損するゲームなわけだ・・・あーアホらし
490名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:13:20.34 ID:a+LyJCxL
uoooooooooo
メンテ前失敗だったツインリッパー
取り出したら成功してたぞ!

で、取り出す前にボード登録したツインリッパーの上に丁度モノメイトがあったんで
上のレスでなんかボードが動いたら失敗フラグ解除になるとか書いてあったから
モノメイト全部作って動かしたわけよ
そしたら成功した
これが必ず成功するかは知らんけど
失敗で詰まってる人いたらためしてみて
491名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:14:18.75 ID:U0V2kiRl
BANもねえ、修正もねえ
つまんねーな期待してたのに

これがソニチ
492名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:14:37.93 ID:Dxy/dJHI
OKモノメイトだな?
逝ってくる ノシ
493名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:15:00.57 ID:yw9ZbL6l
どうやらこれはソニチ公認の裏技だったみたいだな
イチローをくぐり抜けた勇者だけが裏技に挑戦できるとはなかなかにくいなソニチさん
494名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:15:40.80 ID:THfIzJbf
BANは無いことはほぼ確信してたけど
対策ぐらいはクルかもしれないと思ってたけどそれすらないしw

みなさん高属性武器を量産するなら今のうちですよ^^
495名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:16:01.42 ID:ugGRIsHz
これは流石に予想できなかった
496名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:16:20.93 ID:VbVoLFAl
ん〜表示合成成功確率変わってないんだが・・・
にもかかわらず合成云々を書いたってことは、
合成周りのログ強化したか?

メンテ前まではBANは有り得なかったが、
若干BANの発生確率が出てきたかな。
497名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:16:36.92 ID:a+LyJCxL
もちっと詳しく書いてみる
基盤登録すると登録した順に
モノメイト
ディメイト
トリメイト
適当な武器

とか登録されてくじゃん!
んで適当な武器が失敗したら
その武器の上にある基盤使い切って登録から消す
そうすると失敗フラグが消えるらしい
498名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:16:50.46 ID:eqeCTye2
裏技とか言ってるやつ
規約の第5条3項読んどけな
499名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:17:11.58 ID:Lrys4rIN
最初から糞だったけわざわざつまんなくする理由がわからん
500名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:17:20.37 ID:8Wr3B/nD
調整ってもしかして、説明文の記述と本当の確率が合ってなかったとか?
501名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:17:32.36 ID:osOdlseD
>>498
BANされたらやめるからおk
502名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:18:16.35 ID:ugGRIsHz
マイルーム行くとチャットが暴走するの直ってない
503名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:18:52.71 ID:RbvlyG3e
【メンテナンス内容】
・ログイン障害の改善
・マイルームサーバーの障害の改善
・合成確率の調整

んな事よりもっと最優先すべき障害あるだろがヴォォォォォケグァァァァァァァァァァァ!!!
504名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:18:59.92 ID:3k5VawDC
まぁ、わざわざ合成の事を書いたのを警告と取るか何もしてねぇうめぇwwwwwwと取るかの違いだろう
505名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:20:50.24 ID:THfIzJbf
糞ニチがBANした前例は入手不可アイテムの所持と
通常では不可能な異常ステータスのキャラ等の
簡単に調査できる事項でしかBANした実績がありませんから!

というわけで、安心して切断で高属性武器をつくりまくりましょう^^
506名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:21:36.75 ID:osOdlseD
>>497
80%ので二回やって失敗だった。
507名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:21:58.29 ID:VbVoLFAl
まぁ、単純に原因と対策が分からないから
ログ強化したんでもうちょっとデバッグ付き合ってね>みんな
ってことかもしれんが・・・
508名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:23:36.93 ID:i2RX47CG
で、まだ属性値は変更出来るのか?
509名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:23:43.34 ID:x++DNEvI
・合成確率の調整

を本当に信じてるやつはおめでてえなw
510名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:25:07.83 ID:5PhzikBQ
50%を50.0%にしました

とかそういう調整だろ
511名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:26:18.48 ID:teyoAQlj
ログ取ってる奴社員かよwwwwww
鯖落ちまくりなのにまともに取れるわけねーだろw
512名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:26:21.39 ID:Lrys4rIN
こんな短期間でソニチが修正できるわけがない
513名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:26:42.64 ID:ix4LmSRV
ぐラインダーは若干修正されてるなぁ
514名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:28:22.88 ID:KyBG9h3R
グラインダーおかしいだろwwwwwwwwww
+3以上強化できねwwwwwwwww
515名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:28:51.48 ID:8Wr3B/nD
そっちの合成確率かw
516名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:29:14.09 ID:8wo2pnHF
メンテ前失敗してた武器が成功にかわってたわ
詳しく説明すると
メンテマエ
武器 失敗
武器 失敗
防具 失敗
メンテ後
武器 失敗
武器 成功
防具 失敗
になってたわ 一番上の武器失敗でも取り出してそのまま2個目の武器
受け取ったら成功に変わってた
これなにがフラグかわからんけど失敗を成功にすることはできそうだな
517名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:29:43.66 ID:tzpLamJ9
どういうこと?
3→4でド━(゚Д゚)━ ン !!!ってこと?wwwwww
518名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:30:08.82 ID:V387xPay
成功率37%のギイガライン、9回目も失敗

メンテ前に何度も合成キャンセルしたけど成功はしなかった
62回やったけど全てトリメイト
そして今取り出してみたけどやっぱり失敗のままで諦めてキャンセル
基盤ずらしても効果なしでした
因みにこのギイガは17日22時に作成して何度もキャンセルしたものです
519名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:30:25.57 ID:THfIzJbf
グラインダー確率かえられたのか?
俺は高属性武器しか作ってないからしらないけどw
とりあえず仕込んでおいたハルベルトは切断で14>10>モノメイトで
属性値もかなりしょっぱくなった予感?www
切断技自体は全く修正されてないしまじでオワタ\(^o^)/
520名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:32:25.86 ID:XmekEKDR
今からバグ利用してもいいでつか?
それとも糞日の罠ですかこりゃ・・・

でも所持金130メメタしかない俺にはやる資格が無いのですねorz
521名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:33:24.81 ID:ix4LmSRV
グラの数値見てから切断するとその基板ダメぽになる。
522名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:35:35.45 ID:S0FXyQly
確かにグラインダーの方が(10)武器大量生産されるからヤバイよなw
523名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:35:50.94 ID:PfXvQaHX
長文で今回のメンテについて考察しちゃってビクビクしながら
バグ利用してる奴が一番おもしろい。
524名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:36:16.01 ID:THfIzJbf
>>520
ソニチが複雑な追跡調査を要する場合でBANしたことなんて
過去に一度もないから安心して利用しとけ、確実にやったもの勝ちです^^
これより遥かにすごい影響のでたPSOBBのときのスピードハック利用で
超高速レベル上げとかパケット操作でメセタ無限とかも全くBANなしで放置されてたし!
525名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:37:17.88 ID:teyoAQlj
結局これからも何の対応もなしでFA
ぐだぐだ言うのは根性無しのチキンだけw
526名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:37:29.63 ID:ek3I+OeL
やはり武器属性付与よりグラ高数値作成の方が
☆バランス崩壊危機と考えたんだろう
527名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:37:29.96 ID:8Wr3B/nD
ビクビクしてるやつなんているか?
528名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:39:19.00 ID:7xn2lzYI
今回のメンテでは、手っ取り早く弄れる合成確率のテーブルを下方修正することで
高属性の合成アイテムが量産されるまでの時間を稼ごうという作戦なのかな。

こうして時間稼ぎをしている間に、プログラムの根本的な対処をするんじゃない?
529名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:42:00.05 ID:Jhasbv8w
>>528
対処なんてしないよ
下方修正して延命ウマーって思うのが糞日クオリティ
530名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:42:47.69 ID:XbHiT+nB
>>524
思いっきりされてたじゃん。チートしてたチームが、チームごと
なくなったの知らんのか。
531名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:42:50.01 ID:THfIzJbf
>>528
それで間違い無さそうだな
どうやら今回のメンテで属性がほとんど10%台に
なるように修正されたくさいし・・・
これってバグ利用してない普通のプレイヤーが
一番の被害者じゃねーかよwwwさすが糞ニチ( ^ω^)
532名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:43:51.88 ID:ix4LmSRV
グラ確認後切断すると次は必ず+1っぽい・・・・
合成するとリセットされるっぽい。
高グラできる確立下がってる機がスル
533名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:45:36.35 ID:NLnTJZUF
とりあえず様子見てたやつはもう暫く様子見たほうがいいよ
今からやるんだったら始めからやってるのと変わらないし待ったの無意味
100%仕様って確定してからやる方が精神的にはいいだろ
グラがいじられてるということは属性の方は監視とかされててもおかしくはないからね

まーどうせ今までの例からみればおそらく何も無いだろうが
534名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:46:24.78 ID:A96O9SEa
確認したいけどもう金ないんだよな・・・
検証のために遺跡めぐりか。メンドクセ('A`)
535名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:47:12.58 ID:faSZ33pf
誰かグラ複数のバグのやつの詳しいやり方教えてくれ
やり方知らずやったら出来なくて大赤字wwwwうはwwww
てかマジ頼む!素材に全財産注ぎ込んだんだ!
536名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:48:06.19 ID:XYreRQY5
グラインダー+8が出たのでぶっこ抜きして量産しようとしたら+1になった( ´;ω;` )ブワッ
537名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:48:24.52 ID:tzpLamJ9
おいおい、さっきメンテ前にセットしてたツインリッパーの属性が
10%、10%、12%、14%、12%だった件wwwwwwwwwww
ちなみに生産カンストのパシリ、星霊は大星霊

まじ死ねよ糞日
538名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:49:13.19 ID:fRMHALFW
案外晒されないものだな
539名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:49:29.46 ID:VRq9EZJI
とりだすまで、武器の属性数値が見えなくなってるよね???
540名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:49:45.93 ID:A96O9SEa
そもそも失敗フラグなんて作ってあるってことは、
それが「対策」であって「仕様です」なんじゃないかと。

失敗フラグ回避したら、「想定外」で you BAN
541名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:52:18.58 ID:VRq9EZJI
あ、ちなみにメンテ前に製作しておいたツインリッパー、
氷24%ができてた。なかなか良かった。
542名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:53:07.41 ID:teyoAQlj
211 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/18(月) 18:48:01.91 ID:VRq9EZJI
修正されたね。属性%の結果が見えなくなった

539 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/18(月) 18:49:29.46 ID:VRq9EZJI
とりだすまで、武器の属性数値が見えなくなってるよね???


小学生レベルwwwww
543名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:53:14.91 ID:FLCNxFfF
グラは+1になるように変更されたみたいだ
544名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:54:46.40 ID:VRq9EZJI
グラはダメになってた。何回かやってみたけど、+1になっちゃう。
545名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:54:54.24 ID:44fWpxIG
回線抜き対策は

合成開始ボタンを押した瞬間にDBに結果を保存する。

クライアントに結果報告は数分後。

結果見てから回線抜きしてもすでに保存済みなので結果は変わらない。

つまり、全ての合成時間を巻き戻り時間以上にすればいいだけ。早速メールしてきた。
546名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:55:04.25 ID:CJrL2CDu
メンテ前にグラインダー量産しといて正解だったわぁ(´∀`)
547名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:55:59.06 ID:cRtW8yQh
お前ら必死だな・・・
548名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:56:36.19 ID:bTTpI6bb
できないとか言ってる奴プギャー!!!!11!!
できます!問題ありません!みんなどんどんやれ!!!!11!!!
549名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:57:30.90 ID:VbVoLFAl
メンテ前→合成失敗:デフパライド
メンテ後→合成失敗:デフパライド
現在  →合成失敗:モノメイト

再抽選が行われたかな。
相変わらずはっきりとした方法は不明・・・
550名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:57:40.75 ID:ix4LmSRV
だがグラインダーバグはまだ有用。
大量に作りたいなら知ってほうがお得かね
551名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:57:56.14 ID:JuPKnQor
出来ないって言ってるヤツは
やってるヤツの仲間だから変な煽りせずに安心しろ
修正して欲しくて出来ないっていうメリットがないからな
552名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:58:01.58 ID:THfIzJbf
BANはないしやったもの勝ちなのは間違いなさそうだけど
ただ属性が絞られてるのでいまからやっても勝ち組みかどうかは微妙w
553名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:59:28.94 ID:XYreRQY5
>>550
どこが有用だよ
+1が沢山できるだけじゃねーかw
554名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:59:49.35 ID:bTTpI6bb
>>553
社員乙!!
555名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:00:03.86 ID:BRPgZuuq
グラは変更されたね〜。

そういや失敗回避のやり方だけど基板ずらすとかそんなんじゃないよ(;・∀・)
それでも出来るのかもしれんけど。ガンガレ
556名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:01:27.69 ID:qmnY62EY
勝ち組とかもうね
557名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:01:50.35 ID:bTTpI6bb
>>555
変更されてないってwwww
なんで嘘つく奴多いんだwwww
558名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:03:07.89 ID:qC+w6o5w
なんにしろ、真面目にやってる奴の怒りを買ったのは確実だな
559名無しオンライン :2006/09/18(月) 19:04:19.15 ID:5JTJ+F8C
失敗回避出来た〜。
失敗した基板の上にある基板を3つ消化したら成功に変わった。
560名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:04:24.37 ID:VbVoLFAl
まぁ、真面目にやってるやつはこんなスレ見ないけどなw
561名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:04:53.67 ID:cRtW8yQh
怒りなんて感じないよ。 呆れてるだけw
562名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:06:05.78 ID:d4bpA2RO
真面目にやってる奴はバグの存在自体知らない罠
563名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:08:43.58 ID:m60Ok+Ha
>>542
これはひどいwwww
564名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:09:55.96 ID:ioy1nGp6
たとえば、なんだけど。
成功→失敗→成功ってな形にもなるの?
565名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:10:00.46 ID:faSZ33pf
グラバグのやり方嗚呼ああああ!
良い結果が出来た後は、○押してボードエントリ・合成をおこなう・とかの欄に戻って回線ぬくん?
566名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:14:43.75 ID:XYreRQY5
>>563
ID:teyoAQljが何故そこまで必死なのか理解できないw
567名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:14:54.08 ID:osOdlseD
>>558
俺らにじゃなくてソニチにじゃないか?対応遅いし。
568名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:15:05.98 ID:VRq9EZJI
いや、俺社員じゃないからw
569名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:16:09.41 ID:ehleaJNm
バグしてないユーザが文句言うのは分かるが
バグ利用してたクズが文句言うのはおかしいよな
570名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:19:01.92 ID:osOdlseD
なんかPSUやってるとMHが神げーに見えてくるから困る。
571既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:20:10.45 ID:mjHfJ0nG
BANされた人居るらしいよ
取り敢えず厳重注意とキャラリセらしい
おまいら乙
572名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:21:25.25 ID:osOdlseD
>>571
休日出勤乙です。
573名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:21:59.06 ID:THfIzJbf
>>571
     プ、プ、プギャープギャプギャプ♪
    \    ププププギャプギャププギャプギャ/
       ♪  (^Д^) ♪
        _m9   )>_ キュッキュ♪
      /.◎。/◎。/|
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
574名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:22:16.50 ID:cHvJyLGb
単発ID乙  

俺も、単発
575既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:23:38.00 ID:mjHfJ0nG
信じる信じないはおまいらの勝手
576名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:23:50.62 ID:qC+w6o5w
じゃあ書くな
577名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:25:13.89 ID:cHvJyLGb
じゃぁ、しんじねーよ
578名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:25:38.51 ID:KkEfC7Em
回線抜いてまた付けたらpppoeエラーktkr
ウケるw
579既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:25:45.01 ID:mjHfJ0nG
教えないほうがよかったのか
580名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:27:52.01 ID:vTI7T3Az
>>579
頭の悪い奴らに何を言っても無駄
581名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:29:38.59 ID:tzpLamJ9
信じるものは(足元を)すくわれる
582名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:30:16.77 ID:DFFBvET8
俺だけなのかもしれんが、ログイン成功して規約が出てきたところでたまにフリーズする時があるんだ。
しかもフルスクリーンだとタスクマネージャも呼び出せず、なくなくプラグを抜くハメに・・・
俺と同じ症状が出るやつ居る?
583名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:30:43.67 ID:EFN80c3Q
こんなスレあったのかw失敗回避は基盤ずらすとかじゃねえぞw
おまえら2CHの高卒ニートどもにわかるわけねえだろw一生やってろよ
584名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:30:58.56 ID:qC+w6o5w
らしいじゃ無くて確定しないと信じない
585既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:31:48.51 ID:mjHfJ0nG
>>580
そうですよね
俺ももう何も言わね
586名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:32:42.08 ID:5Icxgi0T
バグ使えばラッピー合成わざと失敗でインバーター作ってケイコウトウもいけるのか?
587名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:34:08.85 ID:S6Nw0wac
頭の悪い奴が何を言っても無駄
588名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:34:24.29 ID:F5+Vwvdf
どうせ無料期間で止めても惜しくも無いゴミゲだろw
思いっきりはじけるわw
589名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:36:40.31 ID:KkEfC7Em
イチローサイコー
590名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:36:59.02 ID:osOdlseD
>>588
むしろ一ヶ月1260円も払うのが惜しい
591名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:38:18.73 ID:cRtW8yQh
>>588
糞ゲと思うなら、今すぐ辞めればいいじゃない^^;
592名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:38:21.67 ID:ae28M7nX
キャラリセされた奴がいようがいまいが自分のキャラが残ってればいいんだよ
ここはそういうスレだよm9(^Д^)
593名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:39:07.18 ID:keK2oyuB
正直パケ代戻ってくるなら返して欲しい。
不都合でまくりんぐのβテストかよ('A`)
594名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:42:29.23 ID:THfIzJbf
ってかグラインダーの低レベルに偏る修正や
属性値が軒並み糞になるように確率を下方修正してきたってことは
BANはおろか切断利用の修正すらできないってことを
自分で言ってるようなものだからなw

BANネタをばら撒いてるやつら必死すぎwww
595名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:44:45.63 ID:RdH3HGps
>>591
パッケージに約6千円払ってるから勿体無くて辞めれないんだと思われ
買う前からこんな状況になる事がわかってれば買わなかったし。
596名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:46:57.86 ID:oSkY6HtJ
>>594
グラインダーは偏るんじゃなくて、回線抜きすると必ず+1になるって話だけど
597名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:48:56.67 ID:Pe1lPJWz
升してる奴らはBANされるだろうがバグ利用程度じゃ
絶対に処分はない
貴重な収入源をその程度のことで切り捨てるかよw
やったもん勝ち
598名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:49:23.73 ID:A/Yjlk2I
>>565
グラバクはもう無理。
初発+4→+1→+1→+1→・・・
こんな感じで永遠と続く。
599名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:52:24.68 ID:cRtW8yQh
>>595
返品でも中古屋売却でもすればいいじゃない。 ストレス溜めてまでゲームして2chで愚痴って・・・^^; 時間の無駄だよ
(そして、二度とSEGAの製品は買わない! でいいじゃない
600名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:52:52.94 ID:4mjMUWRV
BANされないとか騒いでる人たちはビクビクしてるようにしか見えん。
どうでもいいじゃんそんなの、どういうバグを利用できるかを粛々と書き込みだけしとけと
601名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:54:54.33 ID:ioy1nGp6
成功から、始まって失敗ループは散々既出だが。
抜け出せないな。
成功→切断→失敗が仕様なのか、どうなのか・・・。
602名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:58:53.62 ID:ECMVj9PT
>>597
現状SEGAの想定以上の人数がウニバースにいる訳で
少し切り捨てた方が安定した運営の為にもプラスになる予感

何が言いたいかというと、BANの口実SEGAに与えた奴等南無
603名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:00:03.94 ID:fwrWn4YI
グラインダー修正なんて不可能だからww
修正したら道連れで全部+1しか出来なくなるだろ
初めに5コつっこんで基板10個並べてみろや!!
604名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:05:54.16 ID:cNinfRWj
じゃあ基板並べてる奴晒しますね
605名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:06:46.07 ID:zPK9nlp7
辞める奴は何も言わずに辞める
ウダウダ言ってるアホ達は辞める気なんてないんだろ
辞めないんだったら黙々とプレイしてろっての
606名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:10:05.01 ID:7S0L+ymT
判定リセットは0時の☆運とかパシリ餌とかリセットされるタイミングと同一説はどうか
607名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:10:19.97 ID:+s4iQ/nV
>>602
なんてったってクライアント本体の金は回収してる訳だしな。

鯖に負荷かけてるバグ利用者の接続料金<鯖増強の為の金

って図式が成り立っちまう以上、処分する可能性も零じゃないんじゃね?
ぶっちゃけ邪魔でしかないだろうし。
608名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:11:04.11 ID:fwrWn4YI
>>606
エサやってから12時間後か。ちょっと盲点
609名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:12:05.73 ID:EHHb4Id8
なんつーか、一種のイベントだろwww
610名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:12:30.40 ID:BF5hk4sl
>>598
逆に考えるんだ
まず5個作って、結果がよかったらそのまま
結果が悪かったら戻して+1を1個つくって次へ
611名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:17:59.48 ID:A96O9SEa
>>610
+10を少量ふやすか、普通に合成して万遍に手に入れるか・・・
いいバランスだなww
612名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:19:22.04 ID:FLCNxFfF
5個作って+1量産するくらいなら
最初から1個づつやるwwww
613名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:21:40.34 ID:6jRwf+77
PSU終わってしまうん?
そんなん嫌や
614名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:22:59.55 ID:BF5hk4sl
時間もかかるし、リセットしたら+1だし・・・
でも+値が低いのを5個作っちゃうのは回避できる
615名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:24:01.23 ID:PkJI+TA1
結局ギャンブル性がちょっと高くなっただけか
大量の+1とかどう処分するんだろうな
616名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:24:26.73 ID:x1lDu8bu
誰か俺に属性40%の槍売ってくれる人居ないか?
617名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:25:34.91 ID:fSGlWm3E
>>615
武器の初期強化に使えばいいだけ。
618名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:27:59.73 ID:qC+w6o5w
+1でも3段階くらいまでならいける
619名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:31:04.95 ID:m60Ok+Ha
壁抜けできないのかコレ
620名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:42:18.16 ID:Mm+8sfKc
んー基盤で埋めて5個生産 低かったらぶっこ抜いて素材元に
上書き配置で新しい基盤〜 ってやれば良くね?
多少コストはかかるようになるがな
621名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:49:57.24 ID:JuPKnQor
>>594
ナニを言ってるんだ君は
ソニチ(SEGA)は基本的に休日休み
ネトゲ運営してるとは思えない愉快な組織なんだぞ
下手すりゃバイトくんしかいない今日、微修正でもされたなら奇跡なんだ

まあ、明日メンテ(か告知)がなかったらその意見も笑えなくなるが
622名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:51:48.38 ID:zJJZn/v4
パシリからアイテムを取り出すを選んだ瞬間落ちた
なにかのフラグが立ったようだ
623名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:58:26.15 ID:V387xPay
やはり失敗→成功は無理ですね・・
ギイガ10回目ですが、何をしても成功出来ませんでした
624名無しオンライン:2006/09/18(月) 21:01:15.57 ID:jzmHYAfz
まぁなんていうか生きろ
625名無しオンライン:2006/09/18(月) 21:16:56.59 ID:H+Urv7gf
で、結局イチローオンラインでログインできないまま出先にきたわけだが…
結局メンテ前の失敗フラグはそのまま失敗?
グラインダーは先に一個>良ければ切断残りは対策されて 全部>ダメなら切断一個やって残りはまだ大丈夫?

他の検証者の人結果よろしく。
626名無しオンライン:2006/09/18(月) 21:28:11.38 ID:JuPKnQor
>>625
このスレの上でグダグダやる分には置いておいても
出先まで気にするのは人間として終わってる気がするなぁ
627名無しオンライン:2006/09/18(月) 21:28:27.33 ID:8KpVyfib
>>623
いや、失敗→成功はある
そのリセットが何を起因として起こるのか不明だが
ここで書かれてる一個上の基盤の合成などは間違いな気ガス

フレと合わせると既に試行回数100を超えてるが
任意には成功出来ない

リセットはなにか外部的な要因が必要な希ガス
・ルームサーバー落ち
・キャラ運勢リセット
・パシリの腹減り

これらで合ってると思う
628名無しオンライン:2006/09/18(月) 21:29:03.89 ID:lD4+b7BD
これ、強制終了したら成功→失敗になりやすくなってないか?
3本くらい連続で成功→失敗になって散財だよ
629名無しオンライン:2006/09/18(月) 21:42:00.36 ID:H+Urv7gf
>626
あ、書き方悪かった。出先といっても仕事じゃない。
ゲーム出来ないへぼPCと時間だけはあって非常に暇なんだよ。
630名無しオンライン:2006/09/18(月) 21:57:16.00 ID:oxRxdI1R
基盤の方は相変わらず残り回数減らないんだな
直すつもりないのかね
631名無しオンライン:2006/09/18(月) 21:58:24.02 ID:xFLYDpJ/
>>629
んじゃログでも読んでろ
632名無しオンライン:2006/09/18(月) 22:01:46.53 ID:RbvlyG3e
適当に怪しい奴数人のログ調べて
明らかに故意でやってるのを何人かBANすればいい見せしめになるだろうに・・・
自動排除プログラムに頼る事しかしか出来ないのか?今の開発陣は
そして今となってはその自動排除プログラム作れるのも居ないと・・・
633名無しオンライン:2006/09/18(月) 22:05:59.72 ID:J5SULaJD
こっちはいくら切ってもダメ与えられないのに、向こうの攻撃で
ダメージ食らうって現象があった。

レリクスBで、最初に右奥に箱があってそれ壊すと犬が出る部屋。
漏れだけちょっと後から乱入。
634名無しオンライン:2006/09/18(月) 22:07:24.93 ID:E0lhmLUi
ラグじゃないの
635名無しオンライン:2006/09/18(月) 22:07:34.41 ID:VbVoLFAl
イチローが疲れたら失敗フラグ再検証すっかな。
BANされれば止めるいいきっかけになる。
636名無しオンライン:2006/09/18(月) 22:26:46.50 ID:3e9af1Np
グラ修正笑えるなこれw
まあ10が欲しいだけだから大した問題じゃないが
10早く引ければ全然黒だが1ばっか出来て損した気分になるなw
637名無しオンライン:2006/09/18(月) 22:34:52.63 ID:hau8Rr9u
この回線切れまくりの状態となっては、もはや見分けつかんな
638名無しオンライン:2006/09/18(月) 22:47:51.16 ID:CCVF4tJU
朝7時ぐらいに合成して、Dスラッシャーが成功→失敗でデフバライト
リッパーが失敗してスケープドール
その後何回やっても成功にならず、上にある基盤を消費、パシリのステUP&進化をやったが結果変わらず

22時ぐらいにパシリに餌をやり満腹にしてからやると合成結果に変化が
Dスラッシャー失敗でモノメイト、リッパー失敗でモノメイト
ツインリッパー失敗でデフバライト(元が何か忘れた)
ちなみに成功率は3つとも60%だった
639名無しオンライン:2006/09/18(月) 22:51:30.15 ID:oxRxdI1R
生産可能数5/5の状態で合成して失敗したから、切断して生産中止したんだ
基盤の回数は減らなかったんだけど、そこからこの基盤で合成すると全部失敗
すでに4本連続
運が悪いだけとは思えない
640名無しオンライン:2006/09/18(月) 23:42:02.59 ID:jYSAyu5J
乱数相手に何言ってるの?
641名無しオンライン:2006/09/18(月) 23:42:23.51 ID:fwrWn4YI
>>639
グラ+1変化と同じに考えたらその基板1回目終了じゃないのか
失敗回避を確定しなければゴミだなこれ
642名無しオンライン:2006/09/18(月) 23:45:35.93 ID:cRtW8yQh
>>639
運が悪いんだよ
643名無しオンライン:2006/09/19(火) 00:20:33.61 ID:5RoKvp1S
早速締め付けパッチか・・・ますます納金者減るな。
644名無しオンライン:2006/09/19(火) 00:27:08.49 ID:0LCZ1ckM
>>643
できないのが普通の状態なのに締め付けとかもうね・・・


色々試してくるヽ(´ー`)ノ
645名無しオンライン:2006/09/19(火) 00:33:08.82 ID:17Ih+pNQ
メンテ以降は回線抜くと、失敗フラグが立つな
成功してても失敗になるし、グラは+1にされる

先にグラ複数作って、悪かったら1個だけ作って回避っていうのはまだ出来るがあんまりウマくない
当面はやはり失敗フラグのクリア条件の確立かな
646名無しオンライン:2006/09/19(火) 00:40:43.33 ID:57epV0QS
確かに出来なくなってるな

ソニチもやれば出来るんだなと ちょびっっっっっとだけ関心
647名無しオンライン:2006/09/19(火) 00:40:45.20 ID:q44Rkc7u
出たバグをソニチに報告

ここは良いスレですね
648名無しオンライン:2006/09/19(火) 00:44:19.68 ID:B6PooRe+
グラバグ普通に出来るじゃねーかよww
ここ社員多すぎw
649名無しオンライン:2006/09/19(火) 01:05:15.98 ID:aLfIQxgw
強制的に失敗になるのなら、インバータ・サーキットが出きるまで
やればいいじゃないか。
650名無しオンライン:2006/09/19(火) 01:09:16.68 ID:k8/XHp7L
おまえ頭良いな
651名無しオンライン:2006/09/19(火) 01:19:36.72 ID:qYNnCOZD
結局のところ失敗した時に基板を取り戻す方法はできちゃうってこと?
652名無しオンライン:2006/09/19(火) 01:39:40.89 ID:60yHUtJ4
一回目成功と失敗どちらの場合でも回線抜いたら全部モノメイトになるようになってる気がする
653名無しオンライン:2006/09/19(火) 01:47:52.13 ID:5vpAeTiU
>>649 >>652
あれなんかdでもない事を考え付いたぞ
メイトディメイトトリメイト等でリセット活用すると・・・
9%の失敗アイテムが100%で取れるんじゃね?
俺はこそこそ1人でやらないから書いてみた
654名無しオンライン:2006/09/19(火) 01:49:35.79 ID:zOIyyONi
回線抜きはなんか知らんけど高確率でメイトにされるね
メンテ前は何度かできたのに一発でモノメイトにされた
まぁ☆3だから大した痛手じゃないけどやられたな
655名無しオンライン:2006/09/19(火) 02:06:44.71 ID:Ij55svOj
スライド法で成功した。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1158534993/l50#tag451
の方に詳しく書いたから気になる奴は見てくれ
656名無しオンライン:2006/09/19(火) 02:40:47.37 ID:2ooQRpmN
>>655
657名無しオンライン:2006/09/19(火) 02:46:36.90 ID:KTYY0G1K
すげぇな普通の運営なら
サーバー止めるレベルのバグだろ
658名無しオンライン:2006/09/19(火) 03:55:01.31 ID:4xt5YPyW
マイホームが他人と入れ替わってたw
俺のメイドがレベル5のパシリにwうぇwwwww

最初初期化されちまってるのかと思ったけど
合成とか倉庫に色々入ってたから入れ替わりくさいな。
合成関連もやべぇけどマイルーム入れ替わりとか致命的だろ・・・
659名無しオンライン:2006/09/19(火) 04:05:39.74 ID:oyqh98AV
合成は対処されて殆ど旨みなくなったが、マイルームチェンジは致命的
それがログインしなおしても戻らなかったら終了だね

もう2・3件報告されてるから起きること自体は間違いないし
660名無しオンライン:2006/09/19(火) 04:48:32.31 ID:/c9hPhXh
その場合は部屋ロックは無効になっちまうのだろうか?
661名無しオンライン:2006/09/19(火) 04:58:27.99 ID:PmiD4HJj
ま た チ ェ ン ジ か

ソニチはギニューのファンですか?
662名無しオンライン:2006/09/19(火) 07:39:49.83 ID:lQFeMhsz
た、他人のキャラか…すごい要素だ
663名無しオンライン:2006/09/19(火) 08:17:46.92 ID:VL75kASf
マイルームチェンジでもソニチは放置だろ。
もうまともな運営なんてする気ないんじゃないの。
いまさらリセットもしないだろうしバグあっても対症療法的対策のみだし。
664名無しオンライン:2006/09/19(火) 08:46:43.66 ID:DDTs3Vh9
>>663
てか放置するしかねえんじゃねえの!
665名無しオンライン:2006/09/19(火) 09:13:08.45 ID:CnfExfsB
ちょwおまw

マイルーム入れ替わったw

パシリレベル2とかふざけんな(`▽´)
666名無しオンライン:2006/09/19(火) 09:25:17.88 ID:iwVeVjxo
>>661
実は有能な見吉さんはカエルと入れ替わってしまってますw
667名無しオンライン:2006/09/19(火) 09:25:40.73 ID:CnfExfsB
アイテム引き出せるぞこれ。ろくなもん入ってなかったが。

で、何故か家具を配置出来ない。

m9(^Д^)
668名無しオンライン:2006/09/19(火) 09:53:40.34 ID:XeJv2ITP
Lv79まで育てたパシリが入れ替わってたら俺発狂すんぞwwww
なんなんだPSUってwwwww本当に俺これ金払って買ったのか俺?
669名無しオンライン:2006/09/19(火) 10:02:11.15 ID:v8fx8Cwb
W1乙
いや、問題が無いのが当然なんだがな・・・。こりゃ昨日のメンテ終了あたりまで巻き戻しか?
670名無しオンライン:2006/09/19(火) 10:09:35.35 ID:Z1vDX3lV
どうやったらそんな事になるのか理解できない
個別で対応してほしいなー
671名無しオンライン:2006/09/19(火) 10:18:48.28 ID:5vpAeTiU
よく信じる気になるな。嘘つきが粘着してるってのに
672名無しオンライン:2006/09/19(火) 10:28:51.60 ID:XG9RY6Ar
合成リセットが対策されたんで話題もないんだろ
673名無しオンライン:2006/09/19(火) 12:28:09.71 ID:1olVcsDu
あんまり釣れなかったねw
674名無しオンライン:2006/09/19(火) 12:52:53.49 ID:0GiQPHo8
つーか、全体的に話題がなくね?
675名無しオンライン:2006/09/19(火) 13:30:21.92 ID:JPSHg7oa
マイルーム入れ替わりはネタじゃないよ。
消失スレのほうにも昨日のメンテ後からちょこちょこ報告あるし、
フレが入れ替わりくらってて見にいったらほんと別人のルームになってた。

入れ替わってるときに倉庫のアイテムふつーに抜けるからメセタや
ほんとに大事なものは入れておかないほうがいいかもね。
676名無しオンライン:2006/09/19(火) 13:40:11.11 ID:ymz4uqC3
>>675
その報告自体
オマイの自演バレバレだけどなwwwwwwwwwww基地外乙
677名無しオンライン:2006/09/19(火) 13:51:30.84 ID:pXe0SNrm
サロンいけよ池沼ども
678名無しオンライン:2006/09/19(火) 13:59:03.17 ID:HCSkmZJ5
10月にはキモイ信者とチート廃人の両極端しか残ってないだろ、この糞ゲwwwwwwwww
679名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:07:36.31 ID:WS+jIAeu
そういえばさ、乱入したときエリア1の敵は掃除されてるハズなのに
エリア1に敵が湧いてくるときない?
自分は2、3度あるのだが。
決まって草原でサイみたいな奴が猪みたいに走ってくる敵。
ダメージを与える事が出来ず、数度斬りつけたのち諦めて移動しちゃってたけど。

まあ害はないけど。ちなみにPC版。
680名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:08:26.81 ID:JPSHg7oa
>>676
まぁなんだ社員乙。
正式サービス開始後にこんなバグだしちゃーまずいもんなぁ。
自演扱いしたいよな。

メンテなくて対応されないなら人多い夜の時間帯でまた発生するだろうし
自演かどうかはすぐわかるさ。
なんにせよメセタは倉庫いれとくメリットないんだから持ち歩いてるほうがいいよ。
681名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:08:37.96 ID:51AeaOMq
>>679
PS2でもソレあったな、倒せんので放置して戻ったら消えてた。
682名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:10:41.79 ID:WS+jIAeu
なる、PS2でもあったか。
延期しまくりの割にはバグの多いゲームね。
683名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:12:53.20 ID:abOeDQht
>>682
逆に考えるんだ、期日通り発売してたらゲームになってなかったと
684名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:16:12.46 ID:SSjoOi22
>>680
横からスマンがお前の書き込みはなんつーか
厨臭さが出すぎてて文体変えたつもりだろうが自演もろばれだぞ?
相手にされなかったら社員即扱いのとこなんかもr(ry
685名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:17:31.81 ID:xQAZzhz3
気に入らないとすぐ○○乙というのは痛いな
686名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:17:34.24 ID:kwt+hfan
.hackもでればポケパチもでればドラゴンボールもでるからなぁ
普通に消えそw
687名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:21:04.05 ID:WS+jIAeu
七千円もする有料パッケージでこんなお粗末な出来だから
なおさらムカつくんだよなぁ。
癌ホーのはやったことないから知らないけど、
自分がやったオンゲーの中では最悪な運営だな。
688名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:27:37.16 ID:KTYY0G1K
10000票達成おめでとうございます!


悪い運営会社ランキング
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi
689名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:35:08.70 ID:JPSHg7oa
んー、なんでかしらんが自演扱いされてるな。
昨日夜インしてるときにフレから報告受けて見に行ったら本当にマイルームが変わってた。
パシリのレベルと型がかわっててショップもなくなってる状態な。
パシリ見てみたら合成基盤はセットされたままだった。

このスレ発見したの今日だから675以前のレスはしらんよ。
発生頻度少なくて報告少ないと自演扱いされちゃうのかな?
690名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:36:23.37 ID:HQ6VN7Ty
煽りに反応してるお前もお前だ。
691名無しオンライン:2006/09/19(火) 15:09:49.18 ID:I+xULDB5
>>655
人大杉で読めね 転載プリーズ
692名無しオンライン:2006/09/19(火) 15:10:56.84 ID:FEngUyLp
専ブラ位入れろよ
693名無しオンライン:2006/09/19(火) 15:10:56.96 ID:2S3jHYLN
>>689
なんで自演扱いされてるか気付けないのはマズイな。
自分の書き込みを客観視出来るようになった方がいい。

ついでにいうとお前さんみたいにアリバイを書き込むと余計に信憑性が無くなる。
なんと言うか白々しさが増すんだよ。
694名無しオンライン:2006/09/19(火) 15:11:18.56 ID:gljhKXwA
人大杉(笑)
695名無しオンライン:2006/09/19(火) 15:13:56.61 ID:1oAH5Jw7
W2で細々と営業

詳細は
ttp://psushop.14.dtiblog.com/

宣伝すまそ
696名無しオンライン:2006/09/19(火) 15:24:09.18 ID:6Vjk+pAB
>>685
多重で宣伝しすぎ
てめぇのとこでなんざ誰が買うかボケ
697名無しオンライン:2006/09/19(火) 15:33:51.80 ID:AFczho+T
なんかわざとマルチしてないか?
あからさま過ぎて本人の宣伝とは思えないんだが
698名無しオンライン:2006/09/19(火) 16:43:52.08 ID:QuezDszC
ガルゴとかもそうだよな
普通の人間なら逆効果だと解る
699名無しオンライン:2006/09/19(火) 17:17:50.41 ID:vYoOAvyx
アイテム増殖バグ
要協力者1名
素材αをまず198個用意する
ABが99個ずつ持って素材αが出るミッションを順番ランダムで受ける
素材αが出たらBが取得するように調整する
Aが素材αを99個地面に置く
Aが99個の素材αを、Bがドロップした素材αを同時に取る

成功すると地面には99個の素材αが置いてあるにも関わらずAは素材αを99個取得する

Bが町に出て素材αを99個ラッピングする
Bが99個の素材αを、Aがドロップした素材αを同時に取る
Aが町に出て〜〜
Aが99個の素材αを〜〜〜
Bが町に出t(ry

ちなみに取得者に分配じゃ出来なかった



700名無しオンライン:2006/09/19(火) 17:27:37.46 ID:GjFnKrHC
>>699
しかしネタにしても良くそういう考えが思いつくもんだ
素直に関心するわ
701名無しオンライン:2006/09/19(火) 17:28:31.57 ID:/OjbUFwd
99個も持てたか?
702名無しオンライン:2006/09/19(火) 17:39:04.08 ID:9gDTSd33
素材なら持てたと思う
703名無しオンライン:2006/09/19(火) 17:39:40.29 ID:rlzv2bfc
素材は持てるな
2垢あるけど試すのもめんどくさい
704名無しオンライン:2006/09/19(火) 17:44:28.22 ID:GjFnKrHC
といいつつ倉庫に素材を取りに行く>>703であった
705名無しオンライン:2006/09/19(火) 18:01:39.21 ID:rlzv2bfc
グラフォトンで試せるかと思ったら倉庫の99個以外は全部売っちゃってたんだすまんな
706名無しオンライン:2006/09/19(火) 18:04:38.67 ID:7RR66pWY
みんな公式からバグの報告してるの?
707名無しオンライン:2006/09/19(火) 18:09:05.60 ID:p4UF3Pgb
ショップの名前検索で

ゼクト

を調べると面白いことが書いてあった

「 メセタ売ってます。
 攻略サイトもあります。
 http://minmei.net/psu/

ニューマン 男性
10015612





業者発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
708名無しオンライン:2006/09/19(火) 18:11:36.65 ID:GjFnKrHC
>>707
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
709名無しオンライン:2006/09/19(火) 18:26:31.16 ID:SSjoOi22
>>700
オフゲでありがちなバグネタを書いてるだけ
相手にするな('A`)

まぁこういった事を書かれるのも
初日のオーバーフローを読みきれず
後手後手に回った運営が悪いんだがナ
710名無しオンライン:2006/09/19(火) 18:30:34.54 ID:/5Z98K6m
>>707
メセタの販売を開始!3万メセタ=1万円!

たけえぇぇぇΣ(゚Д゚;
711名無しオンライン:2006/09/19(火) 18:39:46.93 ID:7QKvUVIg
1万メセタだったら、大体遺跡を1時間1人で回れば手に入る
いくら時間のない社会人だって、そりゃないな
712名無しオンライン:2006/09/19(火) 18:52:22.08 ID:gljhKXwA
1万メセタならヤフオクに1kであるな。1万とか払わないだろ
713名無しオンライン:2006/09/19(火) 18:55:17.65 ID:rKVGT+yI
つか、メセタあっても欲しい武器がまともに買えない・・
ショップ巡っても属性10%とかそんなのばっかだし。
メセタさえあれば欲しい武器が買える状況にならないと、
RMTはまだ流行らないだろうな。
714名無しオンライン:2006/09/19(火) 19:00:27.10 ID:EnAAz7K2
>>707
そのサイトのパーティーの基礎ってとこが笑えるんだがw

1.上記のタイプ別の部屋で、自分に合った部屋に入る。
気が合うパーティータイプで3週したら話しかけるチャンス。
解散のときでも、合間のときでも。カード交換をストレートに持ちかけよう。今後とも是非〜、と。
これなら1回きりのパーティー&カード交換の人のように疎遠になることはない。

2.入り口に100メセタ〜やいらない武器やアイテム(身代わりなど)を置いておく。
終了時にもすぐに外へは出ず、アイテムを置きまくって好きな物とってー、とプレゼント。
この方法は物凄く効果がある。自分の信者や弟子をゲットするにも有効。
あらか様に「やるよ」という言い回しや態度はタブー。
そこまでして欲しい物のなど、そうそうないから。

2とか普通に引くんだが。
715名無しオンライン:2006/09/19(火) 19:03:32.79 ID:fuUxBGpL
>>714
それで信者になる奴の人間性を疑うなw
716名無しオンライン:2006/09/19(火) 19:07:39.41 ID:MzZqCQn4
>>714
わろたw
717名無しオンライン:2006/09/19(火) 19:12:43.24 ID:VwtYj8Ss
現状だとAランクソロとかやらん限り、高属性いらないもんな
逆に周回とかだと、属性着いてると瞬殺しちゃってPTメンに白い目で見られるし
718名無しオンライン:2006/09/19(火) 19:20:43.09 ID:EmB3dDir
>>717
敵と同属性の武器使えばいいんじゃね?
719名無しオンライン:2006/09/19(火) 19:31:58.29 ID:iwVeVjxo
>>718
フォトンの色が見えるわけだし、それはちょっとどうかと思うよ
そんな時の無属性武器ですよ!
720名無しオンライン:2006/09/19(火) 19:32:46.43 ID:W1cG0dDk
>>714
あらか様
721名無しオンライン:2006/09/19(火) 19:37:29.05 ID:+wWxf8cJ
>>714
強いやつと物をくれるやつについてくるってディオさんが言ってました
神父には貞操をp(ry
722名無しオンライン:2006/09/19(火) 19:38:36.46 ID:/Ql8W26Y
>>714
そうだよな、あらか様はサディスティックだからな
「これを受け取ってほしいです、あらか様!」
って言わないと仕置きされるからなぁ

でも、あらか様萌え
723名無しオンライン:2006/09/19(火) 20:55:14.74 ID:27jaL8xC
あらか様ワロタ
724名無しオンライン:2006/09/19(火) 21:08:19.92 ID:52L35xxI
うけるww
725名無しオンライン:2006/09/19(火) 21:13:34.01 ID:QoNCLAAK
RMTの方もすごいぞw
3万メセタ 1万円ってっっっw
メセタ増殖できるのにRMTするなよなっっw
726名無しオンライン:2006/09/19(火) 21:15:40.49 ID:52L35xxI
ちょwwwkwskwww
727名無しオンライン:2006/09/19(火) 21:23:22.21 ID:gjJYRJAP
ミッション放棄してもマップが変わらない
前から?
728名無しオンライン:2006/09/19(火) 21:34:57.17 ID:QuezDszC
メセタ増殖教えてくださいお願いしますwwwwwwwwwwwwwwwww>><<
729名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:08:48.86 ID:vDbgWRq2
3万メセタ1万って普通に稼いでもぼろ儲けじゃね?
730名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:09:30.03 ID:PYHWH7rT
時給5000円以上だな
731名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:12:16.20 ID:gljhKXwA
だれも皮ねーよw
732名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:37:19.71 ID:GjFnKrHC
誰かリアルマネーの増殖のしかた教えてくだしあ^^
733名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:41:09.75 ID:YvIAcr6B
>>732

【PSU】高属性武器作り放題バグ4
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1158534993/l50

ここで今さっき語られてたぞ!チェックしにいくんだ
734名無しオンライン:2006/09/19(火) 23:45:59.33 ID:6ADPt0Yi
10kメセタ=1000円
いくらなんでもこれはやべーだろw
2アカで1アカは入り口の所放置してドラCでも回れば10分で3kぐらい稼げるわけで
735名無しオンライン:2006/09/20(水) 00:04:28.12 ID:woiHeInc
ウゼァルズアイw
736名無しオンライン:2006/09/20(水) 00:05:48.12 ID:yFQvClUx
なんかごく普通にフルーツジュース合成したら、成功音と共にブルースの軟膏ができたんだが
737736:2006/09/20(水) 00:09:19.16 ID:yFQvClUx
ごめん、上の途中で書き込んでしまった。
で今もっかいフルーツジュースの基板買ってきたら成功率91%てなってるからただ失敗したのを勘違いしただけみたい。
よく確かめず書いてごめんねw
738名無しオンライン:2006/09/20(水) 00:11:47.95 ID:6TG3VD4h
>>737
俺も成功音と共に軟膏ができたんだが
739名無しオンライン:2006/09/20(水) 00:13:10.77 ID:yFQvClUx
>>738
やっぱできたかw
これ持ってても大丈夫だよなw
740名無しオンライン:2006/09/20(水) 00:50:34.58 ID:wV+tgoZp
10kメセタ=200円ぐらいだろ。
適正な相場は。
741名無しオンライン:2006/09/20(水) 01:50:06.03 ID:3cRrVtSz
200じゃ誰も売るわけねーだろ。
お前馬鹿か?メセタに重要が高くて買うような糞は大抵が欲してる時期なんだから
多少高いと思うぐらいが取引価格になるのが妥当だろ。
実際にサイトで取引されてるレートはやや高い状態だしな。
lv50のキャラが1時間で稼げる金額=2kぐらいで取引されてる
742名無しオンライン:2006/09/20(水) 02:04:46.21 ID:OMTnpFES
となるとやっぱり10k=千円か。50Huで自給20kは普通に叩きだせるからな・・・
743名無しオンライン:2006/09/20(水) 04:32:33.80 ID:AQzaJHyu
なあ、W2はバグも無くて快適だぞ
低レベルな奴は移住考えろ。
このままじゃ課金後 過疎るwww
744名無しオンライン:2006/09/20(水) 05:36:59.93 ID:Kie1flOQ
>>742
現状狩り抜きで1日50万は稼げるんだが、10k=1000円だと1日で5万円か。
RMT専門でやってる人はもっと稼いでるだろうし、もうちょっとレート低いんじゃない?
745名無しオンライン:2006/09/20(水) 05:55:10.93 ID:GA1aIIDm
てか、メセタ持ってたってやること無いのに
そんなレートで成り立つとはとても思えん
746名無しオンライン:2006/09/20(水) 07:03:31.21 ID:FyPFbgcP
>>745
それはまさしく廃人の意見だな
747名無しオンライン:2006/09/20(水) 08:01:21.54 ID:0gM8xSMu
このゲームは超レアは売買できないとかないの?
748名無しオンライン:2006/09/20(水) 08:17:11.10 ID:B6n+9J/p
さすが、バグスレは業者がよく沸くなw
10kメセタが千円で売れるなら皆売るわw
749名無しオンライン:2006/09/20(水) 08:31:15.16 ID:zu/YgcTa
前ならわかるけど、平均レベル上がってきてる今2kや1kで売れるのかよwww
750名無しオンライン:2006/09/20(水) 09:35:33.82 ID:uNTqdN7r
W1に100万メセタはあるがW2やるしうっちまいてえわ
そのレートだと10万円かよ
751名無しオンライン:2006/09/20(水) 10:25:08.85 ID:QVs/TdHa
Lv30くらいになると、装備も一通りそろってるし、部屋も好きなようにいじってる。
ショップ開いてたら金なんてドンドン入ってくるし、RMTまでして買う必要などない。
更にIDが簡単に取得できるゲームじゃないから簡単に足がつく。
752名無しオンライン:2006/09/20(水) 10:35:28.86 ID:lvVEc0eN
10k=400か500が妥当だろ。
1000じゃさすがに買わないなwwwwwwwwwwwww
753名無しオンライン:2006/09/20(水) 10:40:12.46 ID:uK/zTEHy
10kが1000ってのもたけえよ。
100kで1000くらいじゃないと買い手はいない。
754名無しオンライン:2006/09/20(水) 10:51:57.64 ID:GA1aIIDm
PSOBBでは無属性フロシュで2kとかだった
755名無しオンライン:2006/09/20(水) 11:13:17.43 ID:e2lsIcly
10kなんてせいぜい10円だろ何この業者オンライン
756名無しオンライン:2006/09/20(水) 12:43:59.64 ID:+8FbOP1N
バグ総合なのになんでRMTの話題が出てんの?
スレ違いなんだが
757名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:05:48.98 ID:dOy1j5Me
複製バグ発見
確実ではないが、発生しやすいのは「混雑しているような時間帯」。

1 共有ボックスに5個くらいアイテムとメセタをいれる。
2 少し待つ。
3 共有ボックスからアイテムを取り出し、最後にメセタを取り出し、ログアウト。
4 速攻で別キャラでログインし、共有ボックスを見ると、たまにアイテム数個
とメセタがそのままのこっている。

おそらく、共有データ(マイルームサーバー)とキャラクターDBの更新にタイム
ラグがあり、どちらでも取り出せてしまう模様。
あと、1度逆に消滅したこともあったので、いちおうリスクもある。
758名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:06:50.74 ID:dOy1j5Me
複製バグ発見
確実ではないが、発生しやすいのは「混雑しているような時間帯」。

1 共有ボックスに5個くらいアイテムとメセタをいれる。
2 少し待つ。
3 共有ボックスからアイテムを取り出し、最後にメセタを取り出し、ログアウト。
4 速攻で別キャラでログインし、共有ボックスを見ると、たまにアイテム数個
とメセタがそのままのこっている。

おそらく、共有データ(マイルームサーバー)とキャラクターDBの更新にタイム
ラグがあり、どちらでも取り出せてしまう模様。
あと、1度逆に消滅したこともあったので、いちおうリスクもある。
759名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:14:06.18 ID:cP33c4hM
ソニチが直さないからいいかげんむかつくのでDUPEを晒す

W2のユニバース33、34は頻繁に落ちる
落ちた場合、ロックマンの後マイルームを出た瞬間まで巻き戻る
・ユニバース33でメセタを誰かに渡す
・渡された方は別ユニバースへ移動
・渡したほうはユニバース落ちるまで33で放置

2垢の奴、増やしまくれ
760名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:14:15.02 ID:SL9FNtVB
俺もバグ発見した グラ合成時に回線抜くと+1以上あったのが必ず+1になる。これ致命的なバグだろwww
761名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:18:40.58 ID:STj5Dyx9
ID:dOy1j5Me

夢見れて幸せ者だなオマエ?w
762名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:19:23.88 ID:IAh6dvp5
>>760
ソニチに報告しるw
763名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:24:24.76 ID:i8UyrFAh
さっき潜りから戻って、ルームグッズを一つ設置、バスターズラインを合成しはじめて
やり忘れてたチュートリアルをプレイしてマイルームに戻ったら、ルームグッズと
バスターズラインの基盤、素材全て消え去ってた。これが噂のマイルームバグか・・・。

ソニチ試験サービスもいい加減にしとけや。
764名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:24:49.79 ID:V8txmV9b
>>759
多分これマジだ、似たような状況で増えたことある
765名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:24:55.35 ID:dOy1j5Me
いや、2重カキコしてしまったけどさ、マジでおきる
疑うんだったら、複製まで考えずに、5個くらい共有ボックスにアイテム出し入れしてキャラ切り替えてみてくれ。
更新間に合わずにまだアイテム入ってないことは簡単に遭遇できる。
だまされたと思って何回かやってみてくれ。
766名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:25:57.11 ID:dOy1j5Me
いや、2重カキコしてしまったけどさ、マジでおきる
疑うんだったら、複製まで考えずに、5個くらい共有ボックスにアイテム出し入れしてキャラ切り替えてみてくれ。
更新間に合わずにまだアイテム入ってないことは簡単に遭遇できる。
だまされたと思って何回かやってみてくれ。
767名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:26:50.28 ID:CxlCDiYu
ID:dOy1j5Me

夢見れて幸せ者だなオマエ?w
768名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:28:05.91 ID:IAh6dvp5
双子うるせーw
769名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:28:17.83 ID:OlVaWJYS
これはソニチの罠です。
これだけの騒ぎになって尚バグ利用していないプレイヤはかなりの優良種。
長い目で見れば、一過性のお祭り騒ぎが楽しいだけのユーザーは切り捨てても、
本当にゲームのことを想っているプレイヤが残ってくれたほうが運営としては嬉しいのです。
末永く課金してくれるソニ畜に育て上げる事が出来るからです。
祭りに便乗してバグ使っている連中は近いうち断罪されるでしょう。
770名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:35:52.59 ID:akKwD6jy
それただ単にラグでボックスにアイテム入れられなかっただけだろw
深夜になると重くなってボタン押しても反応遅くなるからなw
771名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:37:49.44 ID:IAh6dvp5
>>769
一番嬉しいのはBANされてもまた買ってくれる信者だろw
772名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:41:51.13 ID:i8UyrFAh
>>770
それって十分、問題なんじゃないの?
773名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:42:12.12 ID:lMN8Twjj
774名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:47:37.82 ID:OlVaWJYS
〜今後考えられる対応〜

A-個別に調査し、BANを行う。  合成ログなどが残るので不可能ではない。

B-全リセット。            簡単だが、ユーザーの不満を買う。マジメにやっていた人間の大半が引退する。

C-アイテムのみリセット。     可能かは不明。ありえなくもない。マジメにやっていた人間の大半が激怒する。

D-対応なし。             最も簡単な方法ではあるが、ユーザーの反感を煽る。マジメにやっていた人間の装備まで疑われるため、空気が著しく悪くなる。
775名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:49:12.84 ID:IAh6dvp5
A-個別に調査し、BANを行う。  合成ログなどが残るシステムだったら不可能ではないが果たして・・・
776名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:55:32.97 ID:i8UyrFAh
DはPSOシリーズおなじみの空気感だね
777名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:57:25.96 ID:kUqnW+0w
Eとして現状放置で今後できないように対応というのもありえる。
778名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:59:23.52 ID:i8UyrFAh
β以前のαテストだなまじで
779名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:03:34.15 ID:hpir+yiy
ブラスター+10を4本と槍氷50%闇50%をまじめに作って売ってる俺もバグ利用者と思われてるんだろうな
780名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:04:05.43 ID:DO5pw/mV
できないように修正してBANとかアイテム削除とかはなしじゃないかね。
781名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:04:11.04 ID:/OyJeJeB
Aとかありえんよ。
チートとか外部ツールならまだしも、ソニチ側のミスなんだし。
さっさと修正、できなきゃ仕様。
782名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:04:33.85 ID:OlVaWJYS
>>779
この状態では「うわ…こいつ真っ黒だな…」と思われても仕方ないね。
783名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:08:06.57 ID:lvVEc0eN
Aは今後やったらBANするとソニチが宣言してそれ以降やった奴ならBANじゃね?
現状だとAはないと思うな。
まあお咎めなしが有力だろう
784名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:14:33.88 ID:kUqnW+0w
どうせまだ全然開放されてないし、現状作られた分は無視でしょ。

合成の修正なんて、取り出す時じゃなくて入れた時に決定してしまえばいいだけだろ。
BANとか無しでも明日の定期メンテでついでに修正さればまだいい対応だと思うがな。
785名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:15:23.41 ID:3lGI+PIX
>>781
>第5条(チート行為・不正行為等の禁止)
>1.本サービスをご利用いただくにあたり、以下の各号に定める行為(以下「チート行為」といいます)を行わないでください。
 >3.オンラインゲームとして予め想定又は許容される行為以外の行為を行なうこと。
>3.PSU 又はPSUサーバに含まれるかもしれない、いかなる不具合も、ゲーム内で不公正に優位に立つ目的で、これを使用しないでください。

この二つに当てはまるな。普通に垢停、BANきてもおかしくはない。
BANされるのヤダーって奴は手を出さないほうが無難。オレはやるけどナーwwww
786名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:15:49.64 ID:oqw/Gtjb
>>779
不正乙
787名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:17:43.80 ID:5HYm86nf
出来るのは強制モノメイト化の回避だけなので修正前に戻ったのと同じ、そして元々たいしたバグじゃない
しかし対応をたった一日でだし抜かれるソニチは無様
788名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:18:36.88 ID:3lGI+PIX
>>779は槍がC武器だったなら普通にできるだろ。
ブラスター+10なんて簡単にできるし、バグ利用とか思うほうがアフォ
789名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:18:58.83 ID:eBfv/hVS
>>785
運営が想定できる行為しか行われないネトゲって何が楽しいんだろうな
790名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:19:03.02 ID:I+ZXzcRQ
俺は不具合利用してないけどBかCは勘弁
791名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:19:49.76 ID:e2lsIcly
>>785
現状ではやった側が「不具合ではない」と言えば問題ない
BANするならソニチ側の宣言が必要
792名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:22:09.48 ID:5HYm86nf
>>791
そのりくつはおかしい
793名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:23:03.36 ID:vSxa9K44
ツマランシどうでもいいやって感じで
破壊活動してる奴多数とみたw
794名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:23:04.61 ID:7nqiXoTw
バグ利用して確立増やしたりするくらいなら、ツール使ったほうが早いのにwwww
お前らアホだなwww
795名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:23:48.84 ID:DO5pw/mV
取り出した直後の確認画面で切断などすると取り出す前の状態に巻き戻る。
ただしその代償で次回以降取り出すときにモノメイトになるようになってる。

ここまでは前回のメンテなどでSEGAが設定したものだから完全に仕様。

で1つ前の基盤を消費した場合や、時間等の原因で正否の判定がリセットされるのもSEGAがそう設定してるわけだろ。

そうなると全部仕様じゃないの?
796名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:24:01.21 ID:mFmuSGq6

またリセット確定ですかね?
797名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:28:22.85 ID:e2lsIcly
>>792
なんで?
「リセットすると作り直せる」だけじゃん
アイテムチートやデュープとまでは言えないぞ
798名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:29:49.50 ID:3lGI+PIX
>>795
そりゃ仕様じゃなく、対策をほどこしてあるってだけで、
対策の抜け道使えば想定外でBANだろ。

そもそも回線わざとぶち切るのが、正常なゲーム操作だと思ってるのか?
799名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:31:13.47 ID:e2lsIcly
回線切らなくてもできるんだけど
800名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:31:32.84 ID:3lGI+PIX
>>797
説明書にちゃんと、ログアウトしてから終了してくださいって書いてあるだろーがwww
801名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:32:57.15 ID:e2lsIcly
>>800
それ別に強制じゃないだろ、自由ジャン
802名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:34:01.92 ID:DO5pw/mV
Alt+Tabで勝手に終了するくらいだしねぇ。
別に回線なんて抜いてませんよ?
803名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:35:44.95 ID:aP+FFp8J
ここでいくら言い訳しても意味ないだろwwwwww
どうせソニチ側の判断ひとつで全て決まるんだしwwwwwwwww
804名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:36:09.82 ID:dVMsqMfX
修正する気があって何やら対策するつもりがあるなら
公式なりで既に警告やらがあってもおかしくないんだが
未だに無いって事は、剥ぎ取りオンラインみたいに仕様に
もしくは修正するまでは仕様扱いになってしまうかもしれんね
805名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:38:35.61 ID:WxicgUH2
いくら言い訳した所で、ソニチから見てこいつはいらね
って思われたら、問答無用でBANなんだぜ?
806名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:39:46.26 ID:FRVN3HQg
ぶっちゃけミッションクリア後の破棄利用したドラ周回と同レベルだろ。

>>805
ゲームによっては何もしてなくてもBANされるくらいだからな。
807名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:40:12.69 ID:5HYm86nf
>>806
PSOとかな
808名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:44:06.18 ID:3lGI+PIX
なにが気に食わないって、
「仕様だから別に悪いことしてるわけじゃない」
とか、思ってやってる奴らな。
「悪いことしてないじゃん!!」
とか言って、BANきたらブーブー言うんだろ?
あきらかにバグ利用の不正行為なんだから、処分覚悟の上でやれハゲ、と。


まぁぶっちゃけ、個別BANなんてやる確率低いと思うけどな。
809名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:44:44.84 ID:e2lsIcly
せいぜいあっても巻き戻り、アイテム消去
不正な物ならまず開発元からの注意がある、その後の不正者はBAN
客商売上>>805はない、ちなみにPSOの時とは内容が違いすぎるから例にもならない

釣りぽいけどこれぐらいでBANとか物を知らないお子様が多すぎる
810名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:45:56.62 ID:e2lsIcly
やった!時間に4いっぱいでた!!ヽ( ´ ∇ ` )ノ ワーイ
811名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:46:56.05 ID:a5QBQt0H
BANまでいかなくとも、ここで厳しい対応すればサーバ混雑の汚名を晴らせるのに。



薄皮一枚くらいだけど。
812名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:48:07.71 ID:WxicgUH2
>>808
今まで何人見てきた事か
不正利用して、BANされてわめく人を。

でも、今回の件は、次回のUPか何かで修正入れてって
うやむやにしてBANはないと思うんだぜ?
PSUでこれ以上問題を表面化すると、更にまずいと思ってて
なるべく広めたくないと、ソニチも考えてるんじゃないかな。
ソニチは正直ヘタレだしねw
813名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:49:27.15 ID:KHsISQkH
不正なんてしてない。
回線に不具合が発生して落ちちゃっただけ
814名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:49:51.56 ID:Alg4gAbm
このままバグを放置することはないだろうけど、BANとかもないだろう。
しれっとバグ修正して終わり。
815名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:51:47.08 ID:u11kEOI5
■自動レベル上げ
1狂信者の社に行く
2入ってすぐ箱のあるステージ(十字路)が出るまで放棄>ミッション開始を繰り返す
3左の部屋に行く
4階段を上る
5炎ライフルを装備して主観視点で階段下の敵を発火させる
6なぜか階段下の敵は襲ってこない
7炎のダメージが0になるまで繰り返す
8敵が自分を見失って消える瞬間にとどめを刺す
9倒した敵がリポップしたと同時に死亡
10( ^ω^)?
816名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:54:24.79 ID:i8UyrFAh
■自動レベル上げ
1.狂信者の社に行く
2.暇してる母ちゃんにコントローラーを渡す
3.漫画喫茶で時間を潰す
4.マックでも買って家に帰る
5.レベルが上がってる
6.ウマー
817名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:54:35.16 ID:WxicgUH2
>>809
BANって書いたけど、あるとしたらPSOの時みたいに
アイテム捨ててインしてください位だと思うけど(PSUは捨てる場所ないけど)
そもそもこのバグで作ったアイテムと、普通に作ったアイテムの識別ができるとは
思えないから、ユーザーの弾きようがないと
連続した接続と切断の繰り返しに対して調査する。
これも現状できるとは思えない。
結果、うやむやで修正入れていくでFAかと。
アイテムの解禁とかは遅くなるかもね。
818名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:57:39.82 ID:WxicgUH2
>>813
回線が安定するまで、他PCに影響を及ぼすので
アカウントの停止をします。回線の状態が安定しましたら
公式より、セガソニックチーム宛てにご連絡ください。

普通の運営なら、たぶんこうなる
で、個別に調べて問題ありならBAN
ソニックチームにそもそも問題があるから、BANはないのが現状w
819名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:58:25.95 ID:I5Rggwk/
>>816
帰ってくると直結厨のパトカだらけになるwwwwwww
820名無しオンライン:2006/09/20(水) 15:06:17.61 ID:HvyP3Fx1
>>816
むしろ母ちゃんにコントローラー返してもらえなくなるんじゃまいか
821名無しオンライン:2006/09/20(水) 15:40:47.06 ID:5HYm86nf
>>816
試したらカーチャンがゲームの中でまでエステにはまってメセタ使い切ってました
822名無しオンライン:2006/09/20(水) 19:23:28.19 ID:nkT+T8ro
あー、自分も剥ぎ取りオンライン中に共有ボックスで複製起きたよ
最初武器しかきてなくて、あれ?って思ってさ
剥ぎ取り用のキャラに戻って防具とパーツ取り出してから、もう1回メインキャラで
共有ボックス見たら、防具とパーツが入ってて、こっちでも取り出せた

でも運だろこれ、狙ってできるもんじゃないしさ
複製できたらラッキーと思ってだれも報告しないんじゃ・・・
823名無しオンライン:2006/09/20(水) 19:49:11.13 ID:QCzC+riF
バグの部類とは違うだろうな
824名無しオンライン:2006/09/20(水) 20:31:14.33 ID:Q4X1FK2Q
パシリからアイテム買うときにアイテムを買う→キャンセル→買う→キャンセル→ryで店頭に何も並んでません。がだせるこれを利用したらアッー
825名無しオンライン:2006/09/20(水) 22:09:10.27 ID:z1bOfgil
>>818
むしろこうだな

サーバーが安定するまで、他PCに影響を及ぼすので
サービスの停止をします。サーバーの状態が安定しましたら
公式より、セガソニックチームから連絡いたします。
826名無しオンライン:2006/09/21(木) 01:54:51.63 ID:31HLg5bg
オーバンは?
827名無しオンライン:2006/09/21(木) 02:03:33.45 ID:F6Sfvvlr
バグなんかより今のソロ潜りマンセーな仕様をどうにかしてほしい
Sランクとかくりゃ多少マシになるのかもしれんが
パッケージ販売でこの出し惜しみっぷりとかユーザなめすぎ
828名無しオンライン:2006/09/21(木) 02:51:10.84 ID:Ep3nvYeP
サーバ止めろって言う意見を良く見るけど、
サーバ止めるとなにかいいことがあるの?
829名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:00:20.68 ID:oQyhTAo2
ソロ潜りまんせーくらいじゃないと無言パーティばかりになってつまんなくなる。
パーティでやる時くらい効率度外視で楽しくやりたいぜ。
830名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:15:48.91 ID:7kHsI+OZ
>>828
運営に関わる様な致命的なバグが発覚した場合は被害者・悪用者が増える前に即サーバ停止して
不具合を解消しないといけないのはネトゲの常識
被害が拡散してからではフォローが出来なくなるのはわかるでしょ?

しかし何度か言われているが今話題の合成判定やり直しや連射器放置でLV上げ?は
バグ・チート・BOTとは言えないし即時サーバ停止するLvの不具合では無い
運営はどう判断するかまだわからないがやられて困ると思うなら技術的に不可能にするべきだし
問題無い(本音は対応策が技術的に取れないor不具合を認めたくないかもしれんが)なら仕様として放置される可能性もある

まぁ運営の判断待ちだね、定期メンテに合わせて何らかの対応か公式会見の発表があるかもしれない
831名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:19:05.08 ID:Hikqljxj
バグだろ
生産システムが根本からだめになってるんだぞ?
832名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:30:21.63 ID:Nb5It8XP
ワイプを突如発表しても納得してしまいそうな運営体制。

833名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:34:12.07 ID:7kHsI+OZ
>>831
バグをどういう意味で使ってるかな?
合成判定の件は少なくともプログラミング用語のBugに分類される不具合ではないよ
プログラマの意図通りのタイミングでDBに書き込まれているし予期しない誤動作もしていない
生産システムが根本的に駄目なのはプログラム設計が元々おかしいせいでバグではない

バグの意味がプログラム用語とゲーム用語ではとまったく別なのかもしれんが・・・・
もしそうだったらゲーム的バグの意味を教えてほしい
834名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:36:45.32 ID:Hikqljxj
知るかよ
バグの定義についてなんかどうでもいいっつーの
835名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:42:21.12 ID:7kHsI+OZ
>>831
> バグだろ
> 生産システムが根本からだめになってるんだぞ?

>>834
> 知るかよ
> バグの定義についてなんかどうでもいいっつーの

糞ワロタwwwwwwww
これは天然物の予感・・・
836名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:42:34.52 ID:5A/1s68E
>>833
もっとも悪質な設計バグだろ
837名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:43:33.96 ID:Hikqljxj
じゃあ、今回のはなんて呼べばいいんですか
教えてもらえればこれからはそう呼びますから
838名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:47:05.75 ID:Nb5It8XP
仕様といいたいんだろ。
839名無しオンライン:2006/09/21(木) 04:41:04.73 ID:4VClAY4S
オープンβをしっかりやってればここまで酷くはならなかっただろうね。
やっぱり金が惜しかったのかな?それとも6年のノウハウですかw
840名無しオンライン:2006/09/21(木) 04:47:20.46 ID:r5HUCNaR
( ・見・)<裏技としてありかなとwww
841名無しオンライン:2006/09/21(木) 04:51:31.62 ID:tuMc2fl8
誰か知らんがわざと仕込んだんだろ。
切断不正なんて初歩すぎる。
あーやだやだ。
大人はきたない。
842名無しオンライン:2006/09/21(木) 05:12:04.02 ID:Adc9kloE
>>840
( ^酒^)<ですよねー、過去に完全なDUPEも裏技認定しちゃいましたしねwww
843名無しオンライン:2006/09/21(木) 06:16:08.21 ID:OdkOagxi
今回の合成バグを想定していたから
他人の装備品やパシリの合成内容を覗けるシステムを採用してるのですか?
844名無しオンライン:2006/09/21(木) 08:11:12.65 ID:9ej9txQ5
これって、緊急メンテのレベルの事だよな
それを定期メンテがあるからと放っておくって事はないだろうし、本当に直せないのかもしれんね
845名無しオンライン:2006/09/21(木) 08:40:36.70 ID:3bJ0Jn5Q
取り出すときに合成結果を判定してるのがそもそもうんこ
基板と素材セットして合成したらその時点で判定してDBに書き込めば回線切って何度取り出しても結果は同じなのに。
846名無しオンライン:2006/09/21(木) 08:49:53.62 ID:mrBLE4xd
>>844
合成結果の抽選を馬鹿正直に取り出す時にやることを止めれば済むでしょ。
要は6年間チートに苦渋を舐めさせられたソニチが今回また闘いを放棄して
ユーザーにご理解とご協力をお願いするかどうかの見極め時期。

なんもせんかったらこれからもやる気ないってことで課金までまたずサヨナラだな。
847名無しオンライン:2006/09/21(木) 09:03:39.53 ID:h4O7IXH6
>>846
PSUやめてもここから消えないんだろw
848名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:22:43.18 ID:FqBC+IE/
>>833
揚げ足が取りたいだけ厨は帰れ。
バグの意味なんてどうでもいいよ。

本気で質問してるんならお前が本物の天然物だよ。
849名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:29:28.84 ID:h4O7IXH6
>>848
分からないなら黙ってろよw
850名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:31:04.50 ID:rk7jIALx
だな、悪口言いたいだけで頭空っぽな>>848黙ってろ
851名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:51:50.65 ID:rrAC5hA9
プログラム的にはバグじゃないが
生産システム考えた奴からすればバグみたいなもんかもな
852名無しオンライン:2006/09/21(木) 12:21:51.93 ID:WBfvDlIn
言葉の揚げ足取りはどうでもいいと思った。
それと同じくらい、意味解らずに使ってる奴もどうでもいいと思った。

要は、放っとかれると俺が困る。
というわけでさっさと直せばかばかうんこ。が俺の意見。
853名無しオンライン:2006/09/21(木) 12:48:11.44 ID:h4O7IXH6
揚げ足取りと受け取る奴がバカでFAだろ。
使い方が間違ってると指摘してるんだから、揚げ足取りウゼーじゃなくて少しは恥と思えよ。
854名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:02:19.11 ID:UMhiFp+D
要するに言葉のあやで勝った気になる程度の低俗な
不具合を仕様と認定させて安心したいチーター馬鹿がいっぱいってことでFAですね

さっさと対応しろよ糞ニチ
855名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:07:51.56 ID:rk7jIALx
FAですねとか言って勝手に自分の思い押し付けるだけのダメな人間を見ました
856名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:12:38.76 ID:3ovxJhP7
話の流れにまったく関係ないが、お前さん達どのくらいバグ(またはそれっぽいもの)見つけた?

俺が自分で確認したのは

明らかにバグだろうと言い切れそうなもの
・狂信者の青ロボの炎壁貫通
・遺跡の箱隠してる壁の射撃武器とテクの貫通(フェンスじゃなくて、壁)

設計からくる不具合っぽいもの
・例の合成バグ
・ミッション終了時にミッションが破棄できる事象

とりあえず全部不具合報告として送ってはいるんだが、これ治せるんかねぇ……?
壁貫通とかPS2どうしようもないと思うんだが。
857名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:15:01.12 ID:M87AFNHl
>>856
他人のパシリの居るPTに入ってクエやると己のパシリの戦闘Lvが上がらない時がある。
マイルームが重いせいなのか?
858名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:21:14.47 ID:De7ZES82
>>856
あとあれでしょ
社で絶対ミッションボーナスSが取れない

俺はCとBでしか確認してないがAもそうなのかな
859名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:22:36.32 ID:vpaYt+V8
>>856
バグじゃないが、野営の店でモノを売ろうとした所突如止まった
周りのキャラクターは動いていたり噴出しチャットしていたりするのに
こちらは操作不能で5分以上、さすがにタスクマネージャーで強制終了したが
860名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:23:06.16 ID:UMhiFp+D
>>855
顔真っ赤ですね頭大丈夫?
不正大好き人間乙であります^^
861名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:25:04.91 ID:3ovxJhP7
いい感じにぼろぼろ出てくるな、まとめてテンプレ作ってソニチに向かって一斉発射とかしてみるか。

なんで正式サービスなのに、テスターみたいな事やってんだろうなorz
862名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:26:01.96 ID:rk7jIALx
>>860
もしかして最後にレスしたら勝ちみたいな感覚の方ですか?一人でどうぞ
863名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:26:44.35 ID:kQA4V8vY
バグの意味がなんたら言って悦に入ってるアホ共は消えていいと思う
確信犯の本当の意味は〜とか語りだす奴くらい馬鹿だと思う。仕様の穴をついた
予期せぬ合成の仕方、じゃインパクト薄いから→じゃあバグと呼ぼうって流れを
生暖かく見守れないオナヌー野郎。中身の話をしてるのに呼び方にこだわるアホ
864名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:27:58.79 ID:LD+7tX+p
>>861
是非作ってくれ

ていうか要望メール送って、自動返信メールが返ってこないのは俺だけか?
どうも怪しい
865ビーストマン ◆vQfaAFC7Cg :2006/09/21(木) 13:28:34.31 ID:YKrw7d+Y
あと、ビーストスレにもかいたけど武器持ちながらナノブラ出来る。
多分バグだと思う
866名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:30:15.19 ID:kQA4V8vY
>>861
由々しきバグを発見して通報してくれたら10万メメタァとかそこそこ使えるunique武器とか
あったら、バグとかすぐなくなるのにな
867名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:33:23.34 ID:UMhiFp+D
ID:rk7jIALxお前本気で頭悪いだろ?
低俗な煽りに即座に噛み付いて延々期待通りの馬鹿レス
不正大好きさんはこんな程度のヤツばっかりか┐(´д`)┌
868ビーストマン ◆vQfaAFC7Cg :2006/09/21(木) 13:33:45.68 ID:YKrw7d+Y
・武器持ちながらナノブラ
武器変えて武器が表示される瞬間に□△同時押すると武器が残ったまま変身出来る
やればわかるが別に強くはならない、弱くなる
武器が残ってるせいか△おすとPPを消費するようになる
ただカッコイイし無害だし、良いバグだとおもいます
869名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:34:24.07 ID:SYCJImXD
いい加減スルー覚えろよw
870名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:34:29.79 ID:dsVUVVvi
裏技wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
871名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:36:28.78 ID:Ax9ORNYv
ここの住人は皆似た者同士だなwww
872ビーストマン ◆vQfaAFC7Cg :2006/09/21(木) 13:36:48.43 ID:YKrw7d+Y
ちなみにタイミングが難しいので、なかなか成功しない。
コツをつかめば簡単だけど、それまでは三回に一回ぐらいの成功率
873名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:57:53.47 ID:LD+7tX+p
>>861マダー?
874861:2006/09/21(木) 13:58:23.37 ID:3ovxJhP7
現在明らかになっている、バグや不具合の一覧

明らかにバグ、プレイに影響するもの
・狂信者の青ロボの炎壁貫通
・遺跡の箱隠してる壁の射撃武器とテクの貫通(フェンスじゃなくて、壁)
・狂信者の杜でSランククリアの取れない地形パターンがある

設計、プログラムから発生してると思われるバグ
・合成結果を変更できるバグ
・ミッション終了時にミッションが破棄できる事象

その他
・武器使用時にナノブラストの発動ができる
(武器変えて武器が表示される瞬間に□△同時押すると武器が残ったまま変身出来る)

上記の不具合を確認しました。
早急に検証の上、必要であれば修正をお願いすると同時に、
不具合がある事をオフィシャルHPなどで呼び掛けを行い、被害を最小限に食い止めるようにお願いいたします。


って形で不具合報告出してきた。
最後の3行は自分達の言葉のほうが通じるかなとか思うので、送る時に各自で変えてくれたらいいと思う。
他にも足したほうが良い言葉とか、事象あればどんどん追加して送ろうぜ。
875名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:59:47.76 ID:De7ZES82
>>861
GJ
876名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:05:51.84 ID:UfJXZnzJ
>合成確認の時、失敗や属性が悪かったら受け取り確認メッセージを出す前に回線を引っこ抜く
>入りなおすと武器が合成中の状態に戻る

これって、まだ出来るんか?
なんか、強制モノメイトになるって話を聞いたんだけど…
でも、合成中に「強制落ち → イチローオンライン orz → モノメイト o...rz」ってのは
勘弁して欲しいなぁ
877名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:09:13.94 ID:MAd2sih9
>>876
もうできないよ。イトロー\(^o^)/
878名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:09:39.95 ID:LD+7tX+p
>>876
フルーツジュースを使うことで失敗を成功にする事が可能
それが一番、ゲーム経済に影響を与えて問題になってるバグ
879名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:10:37.74 ID:va7stChX
パシリや教官のAIとか
混雑時のドレッサールームで服着用時に「装備する」が出てくるとか
細かいのは結構いっぱいありそうな気がするけどね
880名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:18:03.08 ID:LD+7tX+p
while(生産可能数1の基盤による製造→ログアウト)→高ランク基盤の製造

このログが残ってる奴全員BANでおk
881名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:19:45.07 ID:UfJXZnzJ
>>877
>>878

そっか。さんくす。
しかし、合成開始時に結果出してDB保存、完了時にそれを読み出し…という
修正するだけなのに、ソニチはなんでこんなに手間取ってるんだ( ゚д゚)ポカーン
882名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:21:46.83 ID:LD+7tX+p
そもそも強制モノメイトにする対策をしたんだから
そのログさえ残ってればBAN可能
883名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:24:40.76 ID:SSShE9jS
合成開始時と取り出し時だとパシリのレベルが違ったりするからだろ
まぁおれも合成開始時に結果出して保存で別にいいと思うけどね
884名無しオンライン:2006/09/21(木) 14:26:08.73 ID:VaRN4uwf
そもそも取り出し時より開始時の成功率依存のほうが自然だと思う
885名無しオンライン:2006/09/21(木) 16:05:37.17 ID:wJSMKxUu
バグかどうか知らないけど、ロックオンをクリックにしてる時に、
武器を持ち替えると、スロットを動かしてるときだけロックオンが解けるんだよね。

後ろの下がりながら操作してると、操作が終わった時に向きが変わってて
激しくめんどい。

ロックオンはホールドのが操作としては厳密でいいのだろうけど
指が疲れるし、そこらはどうにかして欲しい。
886名無しオンライン:2006/09/21(木) 16:07:48.37 ID:QjX2eC/Q
合成時取出しでも強制的に所持品に入れて即セーブすりゃいいだけの話。
所持品が60/60なら取り出し自体を禁止。

スタックアイテムが上限の時に強制捨てになっちまうが、それは現在も同じ。
(倉庫と所持品にモノメイトが各20個入っている状態でモノメイトが完成すると捨てるしか選べない)
887名無しオンライン:2006/09/21(木) 16:19:36.70 ID:h4O7IXH6
おいおい仕様で安心て言ってるバカが居たぞ?
仕様は変えてもOKなんだぞ。
888名無しオンライン:2006/09/21(木) 16:31:58.83 ID:F/fiVivG
>>885
つーかロックオンしたらちゃんと相手を中心に円運動出来るようにして欲しいよ
ステップして後に回り込もうとするとすぐ解けてムカつく
889名無しオンライン:2006/09/21(木) 16:39:01.53 ID:aadd450M
>>856
「ミッション終了時にミッションが破棄できる事象」については、βの頃からあって
その頃から話題になってたのに結局直されなかったのを見ると、完全に仕様だろうな
890名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:09:54.61 ID:M0ypR3my
ミッション破棄は、たぶん内部資料のPSU仕様書にも仕様と書かれていると思う
通常の行動でゲームは、正常動作してる。
891名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:46:42.62 ID:4VClAY4S
PS2版はもうこのままかな?
892名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:49:40.49 ID:kXm4qMd0
今日のメンテじゃあなにも対策なし?
893名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:51:37.51 ID:C6yRl5jF
>>892
どうして公式発表以上のことをここのやつが知ってるとか
そんなバカな発想が出てくるんだ?
894名無しオンライン:2006/09/21(木) 18:19:40.03 ID:o/nJjUtr
>887

規約12条だ
60日前に告知しような
895名無しオンライン:2006/09/21(木) 18:19:47.48 ID:kQA4V8vY
>>888
ロックして連打ゲーにしたいのか?HUにはそれでよかろうがRAFOのことも考えれ
名古屋撃ちできなくなるとRAFOとかマジ死亡
896名無しオンライン:2006/09/21(木) 18:32:11.18 ID:9ngW2gKy
>>895
名古屋撃ちナツカシスw
897名無しオンライン:2006/09/21(木) 18:42:48.05 ID:7kHsI+OZ
>>895
フォースしてるがロック対象切り替えボタン前提で完全ロックオンにして欲しいぞ
898名無しオンライン:2006/09/21(木) 18:48:26.21 ID:Adc9kloE
やったもの勝ち祭りの開幕はマダァー?wwww
899名無しオンライン:2006/09/21(木) 18:48:26.31 ID:vdDN+NPK
>>897は初心者だよな?
900名無しオンライン:2006/09/21(木) 19:46:37.79 ID:Plh85Zay
よくわからんがいつのまにか服の装備アイコンが外れていた。
だから売った。格好は売った服のまま。
901名無しオンライン:2006/09/21(木) 21:04:00.76 ID:v5I9/9h6
まさか まきもどりなし?
バグで生産されたアイテム大量に残ってるの?
902名無しオンライン:2006/09/21(木) 21:16:36.69 ID:+/yOwUkQ
別スレの報告からバグの対策は、されたっぽい?
903名無しオンライン:2006/09/21(木) 21:24:36.50 ID:rrAC5hA9
>>901
なさそうね、ソニチだし
904名無しオンライン:2006/09/21(木) 21:33:10.78 ID:l3cIJQSw
>>900
それ俺もなったな服の装備アイコンがいつのまにか外れているのに外見は何も変わってない
ドレッシングルームでもう一度装備しなおしたら外見そのままで元に戻ったが
905名無しオンライン:2006/09/21(木) 22:01:43.23 ID:EnR1KGwo
今、デュランダル失敗でディメイトが出来たから抜いてもう一度やったらもっかいディメイトできたよ。
906名無しオンライン:2006/09/21(木) 23:02:39.92 ID:N0mjUBmC
バグじゃないが、ネットワークでの歩行のアニメ管理、明らかに手抜きだよな。
PSOの方が移動パケ管理とかしっかりしてた。

ちゃんとモーションアニメ繋げてないもんだから、
仲間がスキップ歩行してるように見えてしょうがない。
907名無しオンライン:2006/09/21(木) 23:40:25.37 ID:HClFn99N
>>906
それはお前さんの環境の問題じゃないか?
俺はネットワークの総プレイ丸2日近くやってるが気にならないよ。
908名無しオンライン:2006/09/21(木) 23:54:32.80 ID:iPCPFPuf
レオ様と一緒に潜ってて
レオ様ブラスト発動→ブラスト中に次エリア→次エリアの敵攻撃してくれない('A`)
俺だけ?
909名無しオンライン:2006/09/22(金) 00:35:46.23 ID:u+uG6JiU
910名無しオンライン:2006/09/22(金) 00:47:04.08 ID:RtRh1ZML
>>909
オフだろこれ。オンでこんなことしたら、即BANな気がするが
911名無しオンライン:2006/09/22(金) 00:52:17.38 ID:0nJrZyix
>>910
βのバグだよ。
912名無しオンライン:2006/09/22(金) 01:39:32.04 ID:WTheiJQv
>>909
すげー強そうだが
レオジーニョが五月蝿そうだな。
913名無しオンライン:2006/09/22(金) 02:21:34.04 ID:7msuGXTY
ふ〜 ふ〜 ふ〜 ふ〜 ふ〜
914名無しオンライン:2006/09/22(金) 02:35:58.30 ID:4Ma9xZsl
>>911
回線負荷が高いときに、パーティ招待を連打しまくると複数呼べるらしいよ
915名無しオンライン:2006/09/22(金) 02:36:27.74 ID:4Ma9xZsl
あ、もちろんcβじゃなくて製品版で
916名無しオンライン:2006/09/22(金) 03:27:55.35 ID:3G1IpAE2
>>901
巻き戻りじゃなくて、BANする人を抽出してる最中なのかもしれんよ。
917名無しオンライン:2006/09/22(金) 05:19:41.53 ID:uF97rn9Z
本スレスルーされたんでコピペ

なんか変に巻き戻った

倉庫の武器やショップの高属性武器を外して共有倉庫へ入れてビス男で強化しにいった
壊れたり成功したりしたけどメインに戻って強化品を倉庫に入れたら
倉庫に入れた強化品は強化前に戻っててショップの外した武器はそのまま売っていた
倉庫に入れなかった手元にある強化武器はそのまま持ってる
強化に使用したグラインダーは消えてるし失敗したショップ外し武器は戻ってるし
得したのか損したのか・・・

倉庫とショップがおかしなことになってるが
4時過ぎに同じことした奴、なんともない?
ちなみにW2
918名無しオンライン:2006/09/22(金) 05:26:49.30 ID:eARaybtY
1時ごろパシリが巻き戻ってたことはあった
パシリのえさは戻ってた。他はよく確認してないので解らん。
919名無しオンライン:2006/09/22(金) 07:59:00.66 ID:8pq3s2EF
>>917
同じく似たような感じで巻き戻った。

正確な時刻はあんまり覚えてないけど、
ショップの低属性武器をあまりのグラで強化しようと思って共有倉庫に入れて、
その間にいくらかショップアイテムが売れて、その売り上げをメインキャラで回収。
んで、ビス男の強化から戻ってメインキャラでショップやら倉庫を覗いたら、
低属性武器をショップから降ろす前の状態に巻き戻った。
ショップの売り上げは残ってたけど、途中でショップに追加した品も消えた。

人もかなり少ない時間帯だったし、鯖の過負荷……はないような気もするんだけど。
もしこれが意図的に起こせるモンだとしたら、DUPEし放題でヤバげだよなあ。
920名無しオンライン:2006/09/22(金) 09:12:37.44 ID:lvMEw1yT
フリーズバグ発見しました

※内容
武器を切り替えた瞬間(武器表示読み込み中)SUVウェポンを発動
発動後、武器を再度切り替えるとフリーズする

※詳細(PS2で確認
武器は同系等の装備から装備へ変更した時に発生すると思われる
(片手剣&銃→片手剣&銃ではフリーズする。ナックル→ランスではフリーズしない。全武器未確認
グローム、ヘーゲル両方のSUVウェポンでフリーズが発生する(確認
フリーズによるキャラロスト、アイテムロスト、ロールバック等は発生しなかった(100%発生しないとは言い切れない
PT中にこのバグが発生するとPTメンバー全員がフリーズする(5人PTで全員がフリーズしたのを確認


PT中にバグが発生すると全員がフリーズする壮大なバグです
なお、確認を試みる人は自己責任でやってください、なにかしらの不具合が発生する可能性も否定できません
万が一、不具合が発生した場合、当方は一切の責任を受けませんからそのつもりで

これはSEGAにバグ報告をしておきます
921名無しオンライン:2006/09/22(金) 09:18:15.43 ID:lvMEw1yT
一応確認を取りたいのですがこれはサポートの不具合報告(PS2版)に報告すればよろしいですか?
922名無しオンライン:2006/09/22(金) 09:58:50.09 ID:2LDBZSD7
おまえらバグバグうるさすぎ
どんなゲームにもバグなんてあるし大抵仕様ってわからないのか?
昔からゲームやってる人間なら裏技なんか当たり前だったから
正直なんも普通だけどなw

おまえらどんだけヌルゲマーなんだよ
923名無しオンライン:2006/09/22(金) 10:01:24.57 ID:N6xdKOrQ
>>922
ここバグ総合スレだからバグバグ言わないと消されるぜ
924名無しオンライン:2006/09/22(金) 10:02:06.56 ID:Iyo2pyFz
ネトゲだしとっとと修正すれば良い話
925名無しオンライン:2006/09/22(金) 10:09:19.52 ID:UABe3+M8
>>921
それで問題ないと思う。是非ご連絡を

にしてもまたすばらしいバグが出たな。ある意味チートどころじゃない
多分PS2にしか出来なさそうなバグっぽいねぇ
意図的に他人に迷惑をかけれるって点がヤヴァイ

PS2でPC版をうらやましく思った人が嫌がらせでやるのに流行りそうだぜwwwwww
926名無しオンライン:2006/09/22(金) 10:13:27.25 ID:cC2QRrAf
なんだ、優良キャスト様はフリーズさせることまで可能なのか。
どんだけキャスト優遇なんだ
927名無しオンライン:2006/09/22(金) 10:13:53.24 ID:DnOO7ms6
>>1
のグラインダーバグは治ったようだけど
自動lvあげのやつはどうなった?
928名無しオンライン:2006/09/22(金) 10:17:39.25 ID:N6xdKOrQ
>>927
セッティングが難しい。
自分は出来なかったし、出来た報告見てない。
ずーっとウロついてて、消えないんだよなぁ。
929名無しオンライン:2006/09/22(金) 10:34:14.99 ID:6MRCqUzg
つか>>922とか未だオフラインのゲームやってるつもりなんだろうな
930名無しオンライン:2006/09/22(金) 10:47:44.02 ID:zsluwA0V
>>922
わかったからグラディウスでもやって
無敵モードと間違えて自爆してください
931名無しオンライン:2006/09/22(金) 11:13:10.46 ID:kzINhSKS
上上下下左右左右BA
932名無しオンライン:2006/09/22(金) 11:29:08.08 ID:o5xYmjCk
>>925
今さっき俺PC版で試してみたんだけど、最初のSUVの時点でクラがふっとんだ。
他人がいるとどうなるかは未確認。
誰か来るカイ?w
933名無しオンライン:2006/09/22(金) 12:12:46.21 ID:Yjg8gupt
っていうか、今現在マイルームに入れない現象が起こってるwww
入ろうとすると元いた場所に戻されるwwwwっうぇwww
934名無しオンライン:2006/09/22(金) 12:14:43.78 ID:JRgRqIcu
マイルームに限らず満員のとこに入ろうとすると元の場所に戻されるのは仕様
935名無しオンライン:2006/09/22(金) 12:45:18.58 ID:EcpH4Utk
本当にこの状態でユニヴァース増やすつもりなのか?

ソニチの奴らは早く脳のトレーニングして来いよ
936名無しオンライン:2006/09/22(金) 13:15:01.57 ID:yU+Lbbkj
杜ボスバグ直ってねえのかよ('A`)

ボスを攻撃してると体勢を崩すモーションがあるけどワープする直前にそのモーション入ると
そのまま消えてその後一切のターゲッティング及び攻撃が出来なくなる。
その間相手からは攻撃が来るので死ぬか破棄してやり直すしかない。

報告してくるわ。
937名無しオンライン:2006/09/22(金) 13:27:00.77 ID:1oke9OK2
>>936
A〜B+クラスのバグなのに直ってないのか(^^;;
938名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:11:42.26 ID:v1WxOBNf
PSUのレビューが高評価だった雑誌ってある?
今後の参考にしたい
939名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:18:20.87 ID:D+OSgx7z
ハミ通
940名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:21:54.68 ID:MfCsBaJP
俺だけかも知れんが、ゲーム中にSEの音量が急激に下がる事ない?
耳がおかしくなったのかと思ってSE音量10にすると、
再起動した時の自キャラボイスが耳をつんざく大音量。
941名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:26:36.53 ID:gblvcU98
>>935

http://atama.sega.jp/

バロスwwwwww
942名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:32:12.10 ID:6MRCqUzg
>>940
PCならマシン自体を疑ったほうがいい。
PS2版ならバグかもな
943名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:37:32.05 ID:X/L8IBV4
>>941
ソニチの頭でもスキャンしてればいいのにね?www
944名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:57:30.12 ID:wxPRSFFr
>>940
俺はサウンドドライバ更新で直った。どう見ても環境のせい
945名無しオンライン:2006/09/22(金) 16:13:00.00 ID:MfCsBaJP
>>944
ドライバか…やってみる。
946名無しオンライン:2006/09/22(金) 17:04:16.53 ID:dJxSXwDN
>>940
ディラガン戦では毎回なるな・・・
947名無しオンライン:2006/09/22(金) 17:04:36.94 ID:PuHhkDu8
>>940
PS2だが 同じ症状になったことあるぞ
ボリュームいじったかと思って音量上げてプレイしてたが
あとでいきなり元に戻ってびびった
948名無しオンライン:2006/09/22(金) 17:40:09.45 ID:828OR3sd
昨日ワールド1でパトカ交換した奴がユニ22のドラゴソAAAAAAって部屋に入ってたから
乱入してやろうかな、と思って探したんだがその部屋が見つからない

これもショップのサーチと一緒で表示数に限界あるよね?
949名無しオンライン:2006/09/22(金) 17:43:18.28 ID:1h5R9WpG
>>940>>947
俺もPS2だがたまになる
PS2が悪いのかサーバーが悪いのかソニチが悪いのか仕様なのか
分からないから困る
950名無しオンライン:2006/09/22(金) 17:45:28.23 ID:aXF5zLSB
>>948
全滅して戻ったとか、ドラゴン倒してクリアしたとかじゃない?
951名無しオンライン:2006/09/22(金) 17:51:53.11 ID:uF97rn9Z
>>948
パトカの情報は遅いよ
952名無しオンライン:2006/09/22(金) 17:58:35.01 ID:828OR3sd
全滅やクリアの可能性が無いとは言い切れないけど、
8ページ目の3、4個までパーティあるとそれ以上は引っかからないような気がするんだよね
953名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:04:57.73 ID:08BjJwly
「CD100枚もってますよ」
「嫉妬ですか?酷いですね」

ttp://www.geocities.jp/sittodesuka/meisaku-returns.htm
ttp://www.geocities.jp/sittodesuka/index.htm
954名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:05:07.01 ID:08BjJwly
ぎゃぁぁ、ごばくっっごめんーー
955名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:47:07.29 ID:CwtjKPb3
この前も書いたんだがまた起きたので今度は画像着きで報告。
フルーツジュースの基板が成功してまたブルースの軟膏ができましたw
フルーツとブルース似てるっちゃあ似てるけどいい迷惑だw
ttp://neko-loader.ddo.jp/pict/src/neko1796.jpg
これソニチに報告したほうがいい?
956名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:51:20.23 ID:CwtjKPb3
追加報告。
取り出し画面で放置して、書き込んでたらその間に回線切れちゃって、ログインし直したら、フルーツジュースの基板に戻ってたんだけど、それをとりだすとやっぱりまたブルースの軟膏が出てくるw
もう基板自体がおかしいんだろうなw
957名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:52:48.97 ID:zlCLZeGT
>>956
軟膏は食料合成の失敗品。
958名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:56:12.23 ID:CwtjKPb3
>>957
自分も最初はそうだと思ったんだけど、音は確かに成功の音がしてるんだよね。
今度はがんばってとれたら動画とるわ。
959名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:57:43.98 ID:zlCLZeGT
>>958
食料品合成時は成否に関わらずピロリーンが鳴る。
マイルームが重くて合成結果が中々出ない時でも、
合成を実行した直後に無条件で鳴る。
960名無しオンライン:2006/09/22(金) 19:01:11.33 ID:CwtjKPb3
>>959
そうなのかwはやとちりごめんね。
といってるそばから動画とれたwけどもういらんねw
961名無しオンライン:2006/09/22(金) 20:42:57.03 ID:LT6gYCgh
BGMがいきなり聞こえなくなるときあるんだが同じ症状出る人いる?
ちなみにMAP移動すると普通に再生されはじめます
SEは普通に聞こえるし、説明書にあるハードウェアアクセラレーターレベルいじっても改善せず
処理落ちの音飛びとは違うからなぁ

社でノリノリのときにいきなりBGM止まってポショ━━━(´・ω・`)━━━ン!!てなるわ
962名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:20:18.81 ID:v1WxOBNf
age
963名無しオンライン:2006/09/23(土) 00:40:09.27 ID:fDOluYx5
自分の部屋が入れ替わったよ
23:30頃に部屋で友人数人とチャットしてて、パシリのデータをみたら別のデータ(倉庫含む)。
で、友人が右下の部屋名が違うというので、その人のとこへ移動しようとして、検索してたらさらに入れ替え。

で、2回目に入れ替わった人のとこに移動(店ひらいてた)、自分の部屋に戻ってきたら
2回目に入れ替わった部屋(元の持ち主)と自分の部屋のパシリのデータが同じ!

なにこれ。。。共有倉庫のデータは入れ替わってないから大事なものは共有にいれるべきかも。
964名無しオンライン:2006/09/23(土) 00:50:29.67 ID:fDOluYx5
一応age
965名無しオンライン:2006/09/23(土) 00:57:44.95 ID:pUFLKiLq
社(やしろ)じゃなくて杜(もり)な

社(しゃ)でもないぞ
966963:2006/09/23(土) 00:59:06.46 ID:fDOluYx5
また、いれかわった。なにこれ。。
967名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:03:42.74 ID:lFRZsyKH
エクストラモードが消えたんだが、これもバグか?
968名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:04:46.12 ID:6Zf06SMo
>>963
わけわかんねwwww
969名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:07:01.23 ID:fDOluYx5
いえrかわった直後のパシリデータ
ステータスと形態があってないよ

ttp://psu.rdy.jp/src/up4669.jpg
970名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:07:25.79 ID:M1ca7zNW
大変なことなのは解ったが、いまいち理解し辛い文章だな
971名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:08:48.11 ID:kQ0srEBi
既出ネタ
972名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:09:10.26 ID:kK7QpPqY
慌てた文章になるくらい大変なんだよ
973名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:10:24.30 ID:sETyuBGN
ちょっと読み取り難いが。

>>963が知り合いとチャットしてたらAの部屋とチェンジ。
Aの部屋に移動しようとAの名前で検索してたら、今度はBの部屋と入れ替わった。
さらにBの部屋に移動した後、自室に戻って来たら部屋やパシリはBの物と同じになってた。
974名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:14:22.96 ID:fDOluYx5
慌ててかいたので。。わかりやすくかくよ

23:30ころ友人とマイルームにてチャットしてた

ちょっとパシリのデータをみてみたら、自分のデータじゃない

友人にきくと、右下に表示されてる名前(仮にAとする)が自分のキャラ名じゃないらしい

Aの部屋に行こうと検索

検索して見当たらない(ショップを開いてないらしい、自分は開いていた)

パシリを見るとデータが更にかわってる

友人いわく、右下に表示されてる名前(仮にBとする)が更に変更

Bの部屋にいく(ショップ開いてた)

自室に戻る(Bと同じ部屋になってる)

↓(さらに続き)

部屋でさらにチャット

パシリ見ると、またデータ変更

もうだめぽ。。
975名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:15:39.51 ID:/mkPJkye
これはいいエサですね
釣れますか^^?
976名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:23:45.10 ID:ahSawK8I
その状態でのん気にチャットしてるのが信じらんね
977名無しオンライン
>>676
亀レスだが俺もパシリ入れ替わりにあったぞ

なんかな、ルーム自体はそのまま自分のルームなんだが(ルームオブジェで確認した)パシリとショップだけが丸々変わった

最初Cグラ合成しようとしてパシリにグラ基盤セットしたんだが、その後「合成を開始する」を選んだらセットしたはずのグラ基盤が消えてたんだ、それどころかセットしたこともない基盤だらけ。

おかしいな?って冷や汗かきながら倉庫を見たらまったく身に覚えの無いアイテムが大量に保管されていた・・・パシリの名前を確認してみたら俺が設定した名前じゃなくなっていた、その後外に出てまたマイルーム入ったらパシリは元に戻っていた

まとめると

ドラ狩りから帰宅→パシリにグラ基盤をセット(ここまでは俺のパシリだった)→「合成する」を選択→身に覚えの無い基盤だらけ→外に出てから戻ると元に戻っていた(先にセットしていた基盤は無くなっていてセットする前に戻っていた)

妄想、ネタじゃない・・マジだ、こりゃもうダメかもしれんね・・