1 :
名無しオンライン:
■合成やり直し
高属性を付けたい武器基盤をエントリーして合成する。
合成確認の時、失敗や属性が悪かったら受け取り確認メッセージを出す前に回線を引っこ抜く
入りなおすと武器が合成中の状態に戻る
これを繰り返す事で高属性が作れる
一度失敗すると連続して失敗しだすので注意
キャンセルをすれば素材は無くなるが基盤の回数だけは減らさずにすむ
一度失敗の基盤から合成成功にする方法も存在する
未確認だが時間帯で合成の成否が固定されてるとも
■グラインダー製作バグ
良質のグラインダーを作りたいのであれば
まず1個作ってみる
結果が悪ければつづけてもう1つ合成
結果がよければ回線を抜いてまとめて数個作る
■自動レベル上げ
1狂信者の社に行く
2入ってすぐ箱のあるステージ(十字路)が出るまで放棄>ミッション開始を繰り返す
3左の部屋に行く
4階段を上る
5炎ライフルを装備して主観視点で階段下の敵を発火させる
6なぜか階段下の敵は襲ってこない
7炎のダメージが0になるまで繰り返す
8敵が自分を見失って消える瞬間にとどめを刺す
9倒したはずの敵がなぜかHP1の状態でリポップする
10リポップした敵はなぜか倒しても倒してもHP1でリポップする
11連射コンで□ボタンを固定
自動レベリングの出来上がり。
2 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 18:55:01.18 ID:lyuZpIlE
華麗に2ガッツ!!!
3 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 18:57:12.76 ID:453qwGH/
敵が消える瞬間のタイミングが全く掴めない
4 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 18:58:17.14 ID:iqIoJS8y
大変な事になったなぁ・・・。
バグ利用してる奴のせいか、W1もW2も全然入れないし
グラインダーB+10が無茶苦茶置いてる店もあったりするし
5 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 19:28:57.25 ID:LImdG3k5
確かにリセット前と後
未実装の服やパーツを結構見掛けた
リセット直後に見た箱はLv1なのに何その帽子?
っておもた
どんどんSEGAに通報汁ってのはどうかね?
6 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 19:44:15.48 ID:9uNJ/Yoh
/⌒ヽ
⊂二二二( ^見^)二⊃ ブーン PSU終了www
ノ /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
7 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 19:46:07.74 ID:Lx6OaWgm
自動レベリングはできません。
8 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 20:05:38.65 ID:6U276GVk
まあ祭りにしたいのはわかるがガセだろ自動は
9 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 20:22:27.72 ID:hbhrMoQn
10 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 20:22:51.71 ID:tnhKzCbl
今更気づいたんだけど、
これって稀に見る糞ゲーじゃね
11 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 06:48:08.63 ID:A96O9SEa
グラインダー合成結果変える方法あるな・・・
よく考えると金と手間がかかるわりに旨みがない気がするが
気づいたヤツ絶対いると思うが、晒さないのなww
12 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 06:54:52.90 ID:08L3yQ/5
グラインダ基板を1個ぶちこむ→その基板の最初の結果は+2
いったんリセットして基板数をそのままにする
2Fから別の基板を買ってきてぶちこむ→その結果は+3
+3もリセットする
2Fから別の基板を買ってきてぶちこむ→その結果は+4
これもリセット (これを8回やった)
んで+10ができなかったから、しょうがないんで最初の基板(+2確定)の合成はじめたら・・・
なんと不思議、+8ができたではありませんか???
どういう仕組みかのヒントはここに隠されてるはずだが、検証するのめんどくなってやめたw
13 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 06:58:20.45 ID:m0q/6MXT
結局升も増えてきたねぇ
グラバグはモンハンの太古生産みたいなもんだから俺は気にならないな
むしろもうちょっとやりやすくしろと
14 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:00:56.13 ID:BU4P0B47
深夜まで必死に続いていた工作員のデマに決まってるだろ!的レスが目に見えて減ってる
ボディチェンジと同じ流れだ
社員も確認を取ったんだろうな
こいつぁ鯖停止後ワイプかもね
15 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:08:17.50 ID:A96O9SEa
>>12 俺が見つけたのとは違うな。どんな条件なんだろうな。
まぁもったいぶってもしょうがないし、対策されればいいので晒しとく。
どうやら、ボードの上からの位置で合成結果が変わるぽい。つまり
1.始めに適当なボード(1/1)を上に何個かセットしておく。
2.グラ基盤をセット
3.合成→気に入らなかったら切断
4.最ログイン→始めにセットしたボードを合成
5.リセットされたグラ基盤を合成
するとあら不思議。結果変わります。
始めにセットするのは安上がりな物になるわけだが、フルーツジュースが1回200メセタで、それ以下の価格のは知らない。
フルーツジュースでボード一杯にして試行すれば、まぁ+10がそのうちできるだろうから、1回200メセタで+10が5個入手のチャンスが・・・ってことになる
普通にやった場合との期待値とか計算してらんないから、どっちがいいかわからんけど。
初期投資とかボードの空きがないとかはシラネ
16 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:13:16.86 ID:A96O9SEa
ちょっと調べてみたら、モノメイトの方がフルーツジュースより安いな。1回150だww
17 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:13:40.31 ID:dNqk8Amz
やはりPSO作っただけの事はある
悪い要素だけ引継ぎまくりwwwwwww
しかも大抵こういうのはやったもん勝ちだから困る
18 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:14:17.46 ID:A96O9SEa
なにいってんだオレ。モノメイト作成20個じゃんorz
19 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:20:15.00 ID:xH+sGtFf
5年のノウハウを詰め込んだネットワークRPG
さすがだなw
20 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:20:20.53 ID:VbVoLFAl
>>15 似たような方法でやってるんだけど、変わったり変わらなかったりする。
まだ、よくわからん。
21 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:28:02.60 ID:H+Urv7gf
>12>15
ふむ、それはどうにかすると失敗フラグ消しにも応用できそう…
なんだが今出先なので誰か検証してくれないかなぁ…
22 :
12:2006/09/18(月) 07:29:50.97 ID:08L3yQ/5
15の見てわかった
たぶんボードの位置変更で合ってるわ
グラインダ作る前にグラインダボードの上にあった金属変換のボード消費したんよね
23 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:30:27.93 ID:acn4CiqN
なんかすごくめんどくさいな・・・
24 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:32:12.68 ID:/umESmPb
社会人としては自動レベル上げる方法が気に入ったんだけど、誰でもできるん?
まだレベル10だから社いけないから教えて
25 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:33:48.66 ID:VbVoLFAl
それを初めに書き込んだ奴のIDで抽出すればその時点で真偽がわかる。
26 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:34:27.78 ID:3uvEidXI
なんか面倒くさすぎだな
普通に遺跡周回して普通に買った方がいい気がしてきた。
27 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:36:30.41 ID:/umESmPb
28 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:38:38.08 ID:S6Nw0wac
>>15 てかそれ、わざわざ面倒なことして結果は
>>1のやり方と変わらない気がするがw
29 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:39:26.31 ID:yw9ZbL6l
グラインダーC+10なら買ったほうが早いと思うがAとかSとか出てきたら基盤の場所ずらしは重要になりそうだ
できるものと仮定してだがな
30 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:41:07.70 ID:VbVoLFAl
変化するのは1つ下の基板だけっぽいな。
31 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:42:55.80 ID:N2d4R5zy
自動レベル上げできてもフォトンアーツレベルは上がらないし
職業レベルも上がらんからレベル高い俺TUEEEEE!!!はできない。
32 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:48:58.65 ID:BbgTmuE9
つまり、モノメイトとグラインダーを交互に差し込めば良いわけだな
33 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:51:12.80 ID:/umESmPb
>>31 出来れば多くは望まない
ありがとう!
非常に有難い
34 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:52:35.00 ID:VbVoLFAl
1回の変化じゃ安定した結果は求められないから、
>>15が言うようにあらかじめいくつか挿しとく必要がある。
で、グラインダーB1個よりも基板+素材の原価が安くなるようにとなると・・・
35 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:55:04.88 ID:gjwQHi0s
社バグ再現できた。
ただ無限ループというのはガセで、最大2回しか沸かない
つまり合計6体。
何度か試したがアイテムは3つ以上出ない
視点モードできる武器なら誰でも可能。
ライフルの必要性なし
そんなことより箱のがうまい。
36 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:01:20.19 ID:VbVoLFAl
期待値とか計算してないけど、
あらかじめゴミ基板15個ぐらいセット、グラインダーB基板を15個ぐらいセット。
基板15個分の結果をメモる。
あとは基板が無くなれば1つ下の結果を変動できるってことを考慮しつつやれば、
+8以上ぐらいなら大量生産出来るな。
+10だけ狙うなら
>>15の通りの方が安上がり。
37 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:03:09.22 ID:gjwQHi0s
追記:復活した敵はHP全快になってる
PA上げだと割り切ればウマいかもね
38 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:05:37.63 ID:COYfOGNw
社会人なのに不正行為をいけしゃあしゃあと聞くような奴がいるんだな。今の日本は大丈夫なのだろうか
39 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:06:52.48 ID:/umESmPb
>>35 ありがとう!助かる!
2回か
試してくれてありがとう
早く鯖安定して、
自動レベル上げる方法が公開されますよう頼みます
みんな
40 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:10:13.79 ID:fOjCtMDc
41 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:11:34.23 ID:Jhasbv8w
>>38 そりゃあ社会人が「どこで大麻買えますか?」「どこで女子高生買えますか?」とか言ったらアレだけど
ゲームなんだし別にいいんじゃね?
42 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:12:57.50 ID:COYfOGNw
>>40 オフゲーの裏技とはわけが違うんだ
バグ自体が発見されることはデバッグにつながりいい事だが
それをやるために聞くのはさすがに人としての品性を疑う
43 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:13:05.36 ID:cHqYFV5/
一応報告しておく
昨日失敗作だったギイガラインが今さっき取り出したらギイガライン火16に変わってた
残念ながら条件は不明
44 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:13:31.53 ID:DFCTIzbT
ドラがミッション放棄でループ出来るほうが、よっぽど重要なバグに思うのです。
45 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:14:55.55 ID:f/qgzhYb
なんで回線抜きってBanになるん?
合成で確率が低いものを作る時に、目的の物ができなかったらリセットって普通じゃん?
性能が良い装備が安く出回ればみんな幸せじゃん?
レベル上げが楽にできれば幸せじゃん?
なんで幸せな事するとBanされるの?
ソニチって悪魔なん?
46 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:20:19.35 ID:ZnEuu6pl
ユーザーがこんな馬鹿ばかりなんだからな
もうソニチの対応も叩けはしないな
47 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:20:29.30 ID:fwrWn4YI
これはまずいな
基板位置ずらしてギイガラインでも失敗回避できるのか
結果が変わるの試してみるか
48 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:22:00.09 ID:ZcXHEg3C
とりあえず、試す。
成功したら量産するwwwwwww
49 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:25:42.61 ID:cHqYFV5/
あらかじめギイガライン作成の前に何かどうでもいい基盤を先に何個か作っといて、
それを消費してギイガラインの基盤位置が変わると結果も変わるとかなのかな
50 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:27:07.00 ID:ZcXHEg3C
こんなときに素で一発成功するから困る
51 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:32:47.96 ID:Ik2bDfEz
52 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:33:45.61 ID:cHqYFV5/
ああ、でも覚えてる範囲だと、ギイガラインの基盤位置は一番上だったなぁ
これが失敗から成功に変わってた
他に何か合成して失敗フラグを消す事が出来るのかな
例えばギイガラインの失敗でモノメイトのフラグが立った場合、
他の合成品の失敗作でモノメイトを作れば失敗フラグが消えるとか
53 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:35:29.25 ID:ZcXHEg3C
54 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:36:22.36 ID:ce3HAwjq
新しい裏技を発見した。
ただし、連打機は必須。
キャラクリエイト画面で男性ヒューマンorニューマンorビーストを選択する。
外見はなんでもいいのでボイスタイプを12にする。
コントローラーのボタンを押すと声が聞こえるが、
そのボタン連打機で連打しまくる。
するとその声がだんだんマガシ(若本)の声に聞こえてくる錯覚に陥る。
55 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:37:36.07 ID:hP/M4ETF
56 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:38:10.38 ID:/H0jjKjb
>>54 マジだ。PSU終わったな!!!11!!!
57 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:40:03.91 ID:ZcXHEg3C
58 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:44:12.30 ID:xFLYDpJ/
59 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:47:43.73 ID:ZcXHEg3C
グラインダー作るのめんどくせぇ・・・
労力に対して、成果があまり実らん・・・
60 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:51:31.70 ID:NZpVrK0F
グラインダーはBだともうかる
61 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:52:56.86 ID:ZcXHEg3C
>>15の方法試してるんだが、結果変わらない。
ネタか、まだ他に何かあるのか
62 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:57:50.60 ID:rux9qBgO
つまりだ、モノメを沢山セットしておけば確率の低い防具の連続しっぱいはキャンセルできるわけか
63 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:59:41.18 ID:ZcXHEg3C
>>62 それ無理かもしれん。
運が悪いだけかもしれんが50%(始めに失敗した奴)を10回場所変えて取り出してるが結果かわらん
64 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:21:30.01 ID:mU1qBaG2
早く失敗回避を見つけてくれ
属性粘って失敗したのがいっぱい出来てしまったよ・・・
65 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:22:21.63 ID:VbVoLFAl
装備品の失敗→成功がよくわからんなぁ。
パシリのLvが途中で1上がったが、Lv上げた直後に
見た時は失敗のままだった。
その後いろいろやって見てみるといつの間にか成功に変わってた。
66 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:26:33.43 ID:mU1qBaG2
>>65 パシリのLVは関係ないという事だな
取りあえず
その色々を全部思い出すんだ
67 :
12:2006/09/18(月) 09:27:21.09 ID:08L3yQ/5
いらない合成ボード
いらない合成ボード(ジュースなど) ←これを消費する
成功させたい合成ボード
このように成功させたいボードの真上にあるボードを消費してもだめ?
真上にあるのを消したら成功した気がするんだけど
68 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:27:38.62 ID:xFLYDpJ/
その後いろいろやって見てみるといつの間にか成功に変わってた。
良く思い出せwwwwwwww
69 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:28:32.12 ID:ZcXHEg3C
>>67 駄目。
結果変わらず。
ちゃんと思い出せwwwwwwww
70 :
12:2006/09/18(月) 09:30:54.14 ID:08L3yQ/5
>>67 ダメかぁ、もうちょっと検討してみまつ(´Д`)
71 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:31:31.59 ID:U0V2kiRl
はいはい、昨夜18時から失敗フラグで放置してたけど
今チェックした所、変わらなかったよっと
72 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:31:46.44 ID:mU1qBaG2
>>67 それはオレも試したが結果変わらず失敗のまま
日時って説もあるが、成功報告見てると
日時ではなく他に要素があると思うんだよな・・・
73 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:33:12.34 ID:vlvJX/jm
失敗の無限ループから抜け出したとしても、成否の判定がまた行われるだけだと思うんだ。
だから成功率50%とかのやつだと、仮に抜け出せてても普通にまた失敗になる気がする。
74 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:33:17.68 ID:Q4MeaCyx
なんかもう、この放置っぷりからすると
これは仕様、もしくは裏技でいい気がする。
75 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:33:46.30 ID:d0yMI2zw
おまいらのせーでマイルーム入れないだろ
76 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:37:26.46 ID:acn4CiqN
裏技にしては微妙だな。
このバグを利用するには
無駄な時間とリスクがかなりある。
普通にプレイするよりも効率が悪いと思えるくらいだ。
77 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:38:31.51 ID:OXWBUsrE
えっと、
6年間のノウハウ ←なぜか笑えない。
78 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:39:51.48 ID:ZcXHEg3C
グラインダー+10が出来たとき、数増やせるくらいじゃねーかな
79 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:40:28.76 ID:U0V2kiRl
一回だけ使用回数残ってた、グラC基盤の未来が+2だったから
(゚听)イラネって放置しといて、あとで邪魔に感じて
消化して消しちまおうって作ったら+8出た事あったな
80 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:41:21.88 ID:2hpcvZKl
というかなぜ成功例がギイガラインばかりなのかww
81 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:42:29.44 ID:vlvJX/jm
>>80 ツインリッパーで失敗ループはまってたのが成功に変わったよ。
82 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:44:05.58 ID:2hpcvZKl
>>81 マジか
俺もツイン立派ーは失敗しまくリングだから成功しTEEEEE
83 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:47:37.72 ID:xFLYDpJ/
モンスターハンターの太古の塊と同じだなこれw
もう仕様で良いよ
修正だろうがBANだろうが
何か対応やるのなら
マイルームまともに稼動させてからやれよなクソニチ
84 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:48:14.42 ID:mU1qBaG2
>>81 自慢するのはいいんだが
成功したのなら、状況も詳しく報告しろって
85 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:48:41.86 ID:V387xPay
ギイガ成功しないなぁ
やっぱ37%じゃ何度やっても出来ないのかな
因みに8回目・・
防具の合成キャンセルはやっぱり出来ないね。
失敗→成功を祈ってやってみたんだけど
今日の深夜2時くらいに30回ほど回線抜いて
合成キャンセルしても失敗の結果は変わらなかった。
86 :
79:2006/09/18(月) 09:50:14.21 ID:U0V2kiRl
この時の行動
パシリのLvupはしてない、杖は一本食わせたかも
グラB基盤を下に追加、たぶん5回使いきって
もう一枚B基盤追加、上が邪魔なので消そうとCを試す
87 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:51:28.07 ID:S0FXyQly
88 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:55:13.41 ID:ZcXHEg3C
巻き戻すほどじゃないな・・・
89 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:55:24.27 ID:MGlhziBm
普通に狩りに行って溜まった金で
個人店でバグで作り出されたアイテムが安く売られてるのを買う
これが一番効率いい上にBANされない最強の方法
90 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:56:10.69 ID:vlvJX/jm
>>84 2つ同時に開始して両方失敗ループにはまる(9/17 09:00)
でパシリに餌上げて打撃LVを上げてみるが失敗のまま。
全く別の基盤突っ込んで作成してみるが失敗のまま。
PCを再起動してみるも失敗のまま。
2つ作ってるうち下の方をキャンセルし、上の方を取り出すも失敗のまま。
マイルーム一斉切断があったのでもしやと思いとしだしてみるが失敗のまま。
諦めてルウと一緒に遺跡に篭る、途中で眠くなったので遺跡の中で放置して睡眠。
起床(23:00)、またそのまましばらく遺跡に篭る。
9/18 01:00ごろに帰宅し取り出してみると成功してた。
91 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:59:24.83 ID:HunI5s27
92 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:00:24.55 ID:2hpcvZKl
まぁな
高く売るためにバグらせてるんだし
93 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:00:54.77 ID:ZcXHEg3C
まあ、時間を置いて普通にプレイして
気が付いた頃に取り出すってのが成功の秘訣
94 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:01:14.82 ID:VY0XSie3
何分か毎に成功と失敗が入れ替わるのかねぇ
95 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:02:10.54 ID:MGlhziBm
>>91 +10ブラスターとか+5ヴァルズアイとか既に安売りされてる
おかげでRAの弾切れなくなった
96 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:03:04.86 ID:mU1qBaG2
>>90 乙
やべぇ、全然成功になった要因がわかんないな・・・
誰かわからんもんか?
97 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:04:05.21 ID:BUZxMkFL
>>91 同じバグ使いが複数いれば競争が起こって安くなる
98 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:04:44.31 ID:x2jV+xdy
99 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:05:03.28 ID:ZcXHEg3C
パシリ関連 X
日付変更 X
部屋鯖ダウン X
接続オフ時間 X
接続オン時間 ?
基盤操作、位置 ?
わかんねーな
101 :
90:2006/09/18(月) 10:09:10.28 ID:vlvJX/jm
個人的に怪しいと思ってるのは
>2つ作ってるうち下の方をキャンセルし、上の方を取り出すも失敗のまま。
これなんだがな。
まだ実験と言うほどのデータとってないからなんとも言えん。
昨日いろいろ検証してたものだけど朝は鯖が軽いから合成の方を検証中。
失敗フラグリセットはなかなか難しいです…
グラC買ってきてそっちから試してみようかな
と、思ったらいきなりロックマン…
ようやく抜けたと思ったら本物の57エラー…、今日は検証するなと?orz
それがソニチのバグ対策か
悲しい失敗→成功報告
マディライン失敗だったのでリセット。
すぐに見に行くも失敗だったのでリセット。
その後倉庫に荷物預け、共有倉庫にも荷物預けて、
グラインダの基板が使用回数1で残ってたので空き作るために使用。
グラインダ基板の位置はマディライン基板のひとつ下。マディラインの位置は変わってない。
どうせだめだろうなーと思って取り出したら成功してました。
が、あきらめてたので即強制終了してしまった…
立ち直れねー 普通に失敗するよりショックでかい。
107 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:22:29.82 ID:mZqlywHY
これ
イチローいない2鯖のほうがチート率高くなるな
乙
それにしてももはや知らないユーザーの方が少ないくらいなのに
ソニチが気づいてないなんてことありえないよな
一体何考えてんだ
条件ありそうだが・・・
何かをしてからの時間経過か・・・?
掻い潜る方法を考えてるうちが楽しいまるで知恵の輪
>106
諦めるな、諦めたら負けだ!
というわけでマイルームようやく入れたので検証再開。
すでに失敗フラグに変わったものの上に木材変換入れて実験開始します。
成功報告増えてきたな
考えたんだが、成功が失敗になるって時点で
取り出した時に、属性以外にも何らかの抽選があるのは確実だよな。
一度失敗したら何故か失敗が続くって事の技術的な要因が解れば
失敗から成功へ変化させる方法も解る気がするのだが・・・
W2の宿舎前で観察していると
同じキャラが何度も出入りしているのが微笑ましい。
2にもイチローと定期マイルーム炎上機能つけないとヤバイって。
W2をやたら崇めてる奴もいるが2のバグ侵食率は異常。
W1の廃人率も異常。まともな鯖がねぇよ
失敗から成功にって言うか、もう一度抽選させるって事だな。
取りあえず、失敗し続ける事が怪しい・・
>111
それさえ特定できればいいんだが難しいです。
とりあえず木材で検証したのは失敗・・・50本・・・orz
>112
W2はわからないけどW1は今マイルームはいろうとすると元いた場所に戻されるからそれじゃないかな?
ログインするたびにユニバース変わるから同じキャラが何度も出入りするはずはないと思う。
>取りあえず、失敗し続ける事が怪しい
そうだねえ
切断再挑戦に、何らかのカウントはされてると思う
そうなると、やっぱ想定内の仕様なんだろうか
自動レべリングデキネー
たかがBランクごときで騒ぐな。
時が経てばどうせカスになるんだからそれまで夢でも見てろ
118 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:37:49.70 ID:8wo2pnHF
色々試してるが全く成功にならない
一番怪しい基盤の位置調整ためしてるが33パーセントの成功率の奴
6回移動させて成功0
基盤のセットした数かと思い試したがこちらも5回中0
この検証で10万近く使ったわw
成功リセット→属性変化→属性変化>失敗ループ
→失敗変化>失敗ループ
グラインダーの例だと、セットした時点で成否が確定してるはずなんだよな。なぜ変化するのか。
そういえばグラも高レートのみリセットで+1に下がるな。
上限付近が付いたら次から失敗ループかもな
つーことは、成功に戻すにはグラで低or高レート出すのか・・・?
滅茶苦茶な理論だがw
>>115 仕様なら仕様で再挑戦のコマンドほしいな。
そのかわり失敗したら終わりみたいに
グラでやってるが、
一発目一個で → +10
リセって5個一気に → +3
結局、グラの方はバグでもなんでもない?
+10の時だけリセってるから+10だけ一向にたまらねぇwwww
ついさっき失敗フラグを引いたが、成功に持っていけた
やったことは
失敗→回線切断
本命の上の位置の武器を取り出す→失敗
そのまま本命を取り出す→成功
どこで判定が変わるか分からないが、解明の手がかりになるだろうか。
>>121 やり方違うだけだ
先に5個入れて気に入らないならりせっと
基板複数用意すればかなり楽
防具にもこれ使えたら楽だけど材料戻らないんだよな
>>122 ここの書き込み全て信じるわけじゃないが
事実だと仮定するとグラ低レートor武器失敗で
失敗フラグ消滅ってとこか
ああそうかグラ基盤2個セットして片方で5個生産
低いのが出たら抜いて再接続巻き戻して
別の方で1個だけ生産すれば結果変わっていくな
今まであほなやり方してたわw
>>122 俺の場合3つの武器の失敗フラグ引いて
諦めて上から失敗モノメイト取り出したが結果は全部変わる事はなかった
>>123,125
理解した
5個いっぺんにやって、うんこだったら
1個つくり4個いっぺんで、やり直すわけか。
でダメなら3個いっぺん、2個いっぺんと減らしていくわけね
うーん、
属性変更やら失敗フラグ取り消しに比べると
こりゃやべぇPSU終わる!ってもんでもないんだな
>>128 基 板 を5個買って順にリセットしてみろ
+10が5コできるチャンスが5回だ
失敗はもうわからんから今日はここまで
前スレの最後に書いておいたのにグラまだ勘違いしてる人が多いんだね…
つか、ここのテンプレが間違ってるのがいけないような。
で、検証中間報告 注:IDは再接続するたびに変わってます。
同じ条件でスタートした☆3武器ふたつ片方は2回で失敗フラグにもう一方はなぜか5回まで成功。
失敗フラグの条件すらよくわからなく…orz
131 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:08:06.16 ID:UfPAUArb
今ちょっと試せないが、思いついたのでだれか試してきてくれ。
ミッションにいく
他キャラで一旦ログイン
他ワールドでログイン
W2のショップ異常じゃねw?
133 :
126:2006/09/18(月) 11:10:52.95 ID:Mm+8sfKc
違った 基盤毎に結果が保持されてるな
5回>ハズレ>引っこ抜き巻き戻し> 1個生産> 4個生産>ハズレ
>引っこ抜き> 1個生産> 3個生産・・・って感じか
>131
よくわからない、何を試して欲しいのか日本語で。
>>134 合成失敗のフラグ消しじゃね?
IDで管理されてるから共有データベースの関係上
節約で他キャラでログインするとデストラクトされてる可能性はあるが
>>134 失敗フラグ解除だろ
前もって試してはあるが
ミッションへ行く ×
他キャラログイン ×
別ワールドは試してないが、まぁ×だろうな・・・
一回ストーリーやってVer1にしてやってみるわ
>135
ああ、なるほど。
W2の方にはまだいってなかったなぁ。
少なくともサブキャラでログインしたくらいじゃ失敗フラグは消せずでした。
失敗フラグに反応があったのは基盤位置ぐらいか・・
元の成功率もあるから、成功高めので絞ってかないとわからんな
じゃあ別キャラで同じ位置の基板消費はどうよ
141 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:22:32.15 ID:UfPAUArb
>>134 失敗フラグのはずしかたな。
鯖かクラかわからんが、どっかでメモリとばすんかな、と。
マイルーム内にこだわることはないんじゃないかなとね。
携帯でレスメンドクセ
>141
すまんな、読解力不足だった。
で、上に何人かレスつけてるが他キャラログインじゃダメだった。
別ワールドもおそらくダメ。
別キャラ同じ位置基盤は…すまん、誰か頼む…
143 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:32:30.27 ID:1EG31h4d
結局のところまだ解析できてないのか。
出来たって報告は大体時間みたいな感じだけど
そのモノに掛かる合成待ち分再度時間空けてみたら
とか、ねぇよなぁ
対策どーすんのかね、これ。
SEGA側自身が混雑対策で意図的にマイルーム鯖強制終了でガンガン落としてくる現状、
マイルームでの強制切断はやめてくださいって言っても『お前が言うか!』な状態な訳だがw
なぁ、倉庫と手荷物に失敗したアイテム一杯持っておくってのはどうよ?
モノを20個荷物と倉庫にいれておけばモノうけとれなくね?
ネトゲなら普通ぶっこぬいても、数分キャラ残るようにするもんだがねえ
UO時代からあるのに、なんでこんな初歩的な事もやらなかったのか
>146
それダメ 廃棄コマンドがちゃんとある
ちょっと実験してきた。
まず同じ武器の基盤5枚のみつっこんで、同じフォトン使い上から順に作成開始、上から順にA〜Eとする。
取り出し→切断→取り出し→切断を繰り返し、すべての武器を失敗ループまでもっていく。
ちなみに属性値は
A:10、26、16
B:24、18、16
C:12
D:40、14、26、14、18、18
E:20、38、10、18、14、20
だった。
前に属性値が徐々に減って行って失敗するって言う人が居たが間違いみたいだな。
ちなみにこのときの取り出し成功率は19/24で79%、パシリの言う成功率が82%なので大体一致する。
で真ん中のCを失敗で終了させてみたが、すべて失敗ループから抜けることはなっかった・・・
普通に合成するよりかは確実にいい、どうもパシリが怪しい
成功率70% 成功>成功>失敗… 27時間経過 失敗デスタ
しかし属性変更させても20%越えるのも稀だな
色々行動変えても20%すら越えないで失敗
154 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:03:30.96 ID:UfPAUArb
うーん、グラインダー以外は裏技的要素でもいい気がするな・・・
失敗ループから抜けることが出来れば別だけど
156 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:05:12.03 ID:UfPAUArb
(((( ;゚д゚)))
159 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:08:28.35 ID:8wo2pnHF
パシリのレベル高ければランク5までなら高属性比較的ねらえる
それ以上になるときついね
失敗を成功にできるなら別だけど
属性変更は☆3武器でギリギリ使える程度だな。
☆5武器だとリスクが高すぎてやる意味がない。
やるだけ損するくらいだぜ。
>>153 それだけ高属性がレアってことかね(^ω^#)ビキビキ
面白いなこれ
最初は社員と一般プレイヤーが巻き戻り嫌がってたのに
いつの間にか不正プレイヤーがバグ残して巻き戻しなしがいいとか言い出してるw
ほんとに6年間じゃなくて6年前のノウハウだな。
回線抜きに対策できないネトゲとかねーよwwwwwww
ID:oE99nSK4は池沼
また失敗解除判明してないのね・・
これが解らないとどうにもならんね
パシリの満腹が解除される時間
チート大好きプレイヤーがソニチが6年間で得た財産
現状だと用途は
1、1度目でいきなり失敗だったら巻き戻して中止する
2、成功率が高いものであまりに属性値が低かったらいちかばちかでリトライ
3、なんらのきっかけで失敗ループから抜けるからそれ期待して
1に関してはDropオンリーのレア基盤の温存に使えるからな、十分意味がある。
2に関しては10%とかイラネって人は、成功率高ければリトライもありか。
3に関しては複数の基盤用意して同時生成、属性値高いのができるまでリトライ、失敗ループにはまったら放置。
解除されたらまた属性値が高くなるまでリトライ、資金力があればこそできる強引な技だな。
見吉<6年前にできたノウハウを信じてやってきましたが、いつのまにか随分と時間が経っていたようです^^;
1 2 3
1 +2 +2 +3
2 +3 +3 +3
3 +4 +4 +4
4 +4 +4 +4
5 +2 +2 +2
・上からいくつか「基板/フルーツジュース」をセットした後に「基板/グラインダー/B」を5つセット
・グラインダー+10の成否を1周試した後に、1番上にセットした「基板/フルーツジュース」を合成したが、
2周目も結果は変わらなかった
・3周目を開始する前に「基板/グラインダー/B」の1つ上にセットされている「基板/フルーツジュース」を合成した
これも強制切断バグとは別のバグかもしれんね
PSU終わったなw
どうせまたキャラ解除だろw
終了wwwwww
つかこれってマジで対策どうなるんだ?
教えてマゾい人
>>168 その1は間違い。
失敗ループに入った情報が記憶されてるのか、合成中止してももう永遠に失敗する。
一度失敗したら基盤の残り回数を一度減らすしかない。
>>174 そいつはやっかいだな・・・
となるとやはりループ解除の方法が気になるとこだ。
>>171 GC版PSOの時はバグでDupe可能だった
キャラデータはそのままで
アイテムデータだけワイプだった前例がある
PSO BBの時は飴Dupeバグが発生したが
修正パッチで対応した
一部不正な数値の飴(アカウント4スロットキャラ189個所持など)は消去された
この時もキャラデータはそのまま
グラインダー基盤使い終わったら
すぐ後ろの基盤がループから抜け出せた
データの保管場所が変わるとリセットされるのか?
どうもグラインダーが関係してそうだな
バグ利用してふざけたことしてる奴等をBANしてください!
失敗フラグ解消&グラ+検証中途中報告
上の人も書いてるがグラは今のところ並びが変わっても+変わらず。
失敗フラグも同上。
つか自力で切断しなくてもさっきから頻繁に57エラーが襲ってくる…orz
ところでグラはどの値から保存してる?+6+5で五個できることが多いんだが微妙で悩む…
181 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:32:26.30 ID:wEW8/ykU
結局
ガセ
しかし、先ほど失敗フラグのたったバスターズラインが失敗から成功になったのは確か
その時はバスターズラインの2つ下に「基板/モノメイト」があり、
それを全て制作した後に、諦めてバスターズラインを合成完了させてみたんだが…
気なるのは
グラインダー基盤
本命
と入れておいて本命がループに入ったらグラインダー基盤を使い切るって方法か。
結局どうでもいいバグだよな
みんな忘れた頃に修正されておわりだろ
変更になる場所は上から何番目とかは関係無いか?
ループはまった後にグラ基盤突っ込んで全部使い切ってみたがダメだった。
187 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:43:05.63 ID:+Q6VE5aG
もう高属性もの出回ったから沈静化した?
188 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:49:17.71 ID:NZpVrK0F
あれだ、時間だと思う。俺も昨日失敗してからマイルムすらいかんで会話ばっかして、今日いまおきてとりにいったら成功
結論
一番良いのは
基板/フルーツジュース
基板/フルーツジュース
基板/グラインダー/B
基板/フルーツジュース
基板/フルーツジュース
基板/グラインダー/B
のようにしていく事が一番だという事
気になるのが
>>177と
>>182だな。
上の基盤を消費させて繰上げで位置がずれると〜ってのはありえそうなんだが
>>182を見るとしたの基盤消費でいけたみたいだし。
ループ状態の合成を開始する以前に突っ込んだ基盤を消費か?
>>190 >ループ状態の合成を開始する以前に突っ込んだ基盤を消費か?
これは違う。試した。
失敗フラグリセット&グラ製作検証
結論から言うと自分では失敗フラグリセットはできずでした…。
グラに関しても一個も消費せずに+だけ変えることはできず。
ただ知り合いもグラ実験してみて+3だったものが
途中で買い物して戻ったら+7になったとの報告あったのでフラグ変更は可能かと。
ちょっと中途半端ですが今日は本家57落ちがひどすぎるのでこれくらいにしておきます。
続きはやっぱりもっとすいてる時間にやります。
194 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 13:00:58.09 ID:l1eMcyt6
最近ウチの素材屋が繁盛し始めたのはお前らのせいかぁ!!!!!!!
グラインダーもできる時とできない時があるな
もう素材全部集めたら100%成功にしろよ糞日
>>182の言ってる「先ほど」ってどのくらい前?
2、3時間前なら時間経過によるフラグ解除は除外できるような・・・
マイルーム鯖が落ちたらリセットするんじゃね?
なんらかの行動をすると
乱数リセットが起こるのは確かなようだな
そのなんらかの行動は
やっぱ合成なのかねぇ
モノメイトでも合成してみるか
>>198 それありえるな
昨日深夜2:00から放置してた失敗鎧が
先ほどinしたら完成品になってたが
昨日深夜2:00以降にマイルーム落ちあった?
昨日夕方に失敗ハウジをそのままにして今日お昼に取り出してみたけど
やっぱり失敗だった
マイルーム定期切断のときにフラグがかわるんじゃないかねー
ミッション×
パシリにエサ×(レベル上がり×)
ログアウト×
半日以上は時間たってたけど×
>>202 さっきから頻繁にマイルームから落とされてるぜ
マイルーム鯖落ちってだけなら
もうみんな再抽選になってるはずだろ
鯖落ちで失敗が成功に変わるとしたら
俺のも、変わってるはずなんだが・・・
変わってないということは
マイルームリセット説もだめぽいな
失敗してる奴は
自分の引きの弱さも加味してるのかもな
抽選がリセットされてもまたハズレ引けば失敗品だしな
昨日は疲れるほど試行を繰り返したが成功は無し
どうやら鯖落ちが起因くさいな
他の武器合成を失敗した後成功しました
そうだよ
失敗が変わらないんじゃなくて失敗→失敗が考慮されてない気が
この仮説は矛盾することになるので
>>197はスルーで頼む
で、考えたのが時間経過によるフラグ消滅なんだが
1、パシリのデータ
2、キャラのデータ
パシリは12時間で食ったものの数を0に戻す。満腹ならそうなった時間から、
満腹でなくても最後に与えたメシから12時間、つまりそこで一回パシリデータが
リセットされてるのは確かだと思うのね。
人によってフラグ消えた時間がマチマチなのもこれで納得いく。
キャラの方はこのスレで見落とされてるが星霊運じゃないかなと。
ログで27時間待ったけどフラグ消えないってのがあったけど
2日連続で星霊運変化無い種族とかあるはずだよな?
ただパシリにエサを一回もやってない場合もこのケースにはまると思う。
長文すまん、なにか参考になればいいんだが
つまりこういう判定じゃないか?
糞ニチお得意の2段階判定
第一次抽選
まずは当たり抽選とハズレ抽選が行われる
ここでハズレだと永久にハズレ→鯖落ちリセット待ち
当たりだと武器になり→第二抽選に突入
第二次抽選
属性が抽選されるが、乱数の中にハズレも存在(PSOのDrop抽選にもあったシステム)
ハズレた奴は第一抽選のハズレ部屋へ
当たりの奴は何%か属性がつく
属性が当選した奴は、ハズレを引くまで何度も抽選できる
モノメ作れ
グラインダーできないぞ
修正されてないかこれ
結果表示出てすぐ切断して再接続してやっても結果変わる
やったもん勝ちなんかないからやるな
巻き戻されて無駄骨だぞ?
>>211 今日精霊運変わったけど結果変わらず
パシリの形態変化も結果変わらず
満腹は試してない
巻き戻りはないと思う
該当者にアイテムリセットと垢停止くらいだろ
で無関係の奴も同じ処分くらって氏ねよ糞ニチって展開になる予定
誰か試してくれ上から11番目グラインダー
12番目メイトループでグラ基盤使い切って
ループ抜けるか
さっきこれで抜けた
失敗ではまったときは何になったかも覚えておくといいかもな。
再抽選で失敗ならそのアイテムも変わる気がする。
パシリの満腹は何時間空けようが変わってないと思うが。
まあ、仮に満腹リセットがあるとしても乱数に影響するとは考えにくいが。
それよりは生産レベルの変化のほうが有りうる。
0時の星霊運変化とマイルーム落ちは普通に有りうる。
で、失敗から「結果変わらず」って奴はもとの合成成功率を併記しないと意味ねー。
検証するなら8割以上成功するものを失敗にしてから試すべきでは。
221 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:03:47.63 ID:No6ieAap
222 :
211:2006/09/18(月) 14:08:10.29 ID:pEh1yNfs
うーん、やっぱダメか。
生産レベルも試して60%の合成が61%になるようにしたが変化なかった。
まぁ元々高い確率ではないからはっきりしないんだが。
それでも数十回ためして変わらなかったから運ではなくフラグなんだろうな
>>211 星霊運はないと思うが。
うちがキャス子で昨日今日と変化ないがループは抜けた。
224 :
211:2006/09/18(月) 14:11:06.82 ID:pEh1yNfs
おいおい、クソ仮説立てちまった俺アホだな
まぁ条件少しでも絞り込む参考にでもしてくれorz
マイルームでリセットかかるなら
高確率でできる武器かなんかを
失敗プラグまで持っていって
マイルーム落ちたら出してみるとどうかね?
今、外出中なんでだれか頼む
グラインダーもめんどいだけで垢版の危険おかしてまでやるほどでもない
227 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:14:14.66 ID:pekd6qZt
緊急サーバーメンテナンスのお知らせ
本日下記の予定にて、ゲームサーバーの緊急メンテナンスを行います。
緊急メンテナンス予定時間 15:00 〜 18:00
メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。
なお、メンテナンス終了時刻は18:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がありますのでご了承ください。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
キターーーーーー
メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今LV35以上の奴はバグ技使って上げた奴だから片っ端から晒そうぜ
それで一時BANの対策がくるかもな
お、俺の☆5ナックルはもうダメなのか・・・
234 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:21:15.40 ID:0uS6Gct7
自動レベル上げは完全にネタだな。
夕べ、やってみたが敵が消える瞬間に倒せても無限に沸く事は無かった。
実際やると判るが、敵が消える瞬間に倒すと
出現場所で死にモーションが発生して、そのまま死ぬ。
んで、これも普通死でカウントされてるから
>>1の言うようにはならない、よってネタ確定。
出来たって奴は動画でも晒せば良いが、ネタだから晒すに晒せんだろ。
このメンテで合成バグ対策されると思ってる奴は素人
実はこれで修正されるのは、他人のパシリの経験値が自分のパシリにも入るバグ
>>235 え?このメンテ後に新しい不具合が発覚するんでしょ?
自動レベル上げはうまくやると敵リポップするけど
HP満タンだったよHP1でリポップはネタ
さて、結局失敗解除フラグ解明されないまま終了でしょうか?
グラインダー変化も確定条件はわからないまま…
自動レベル上げ…、リポップいってる人はあそこの敵の沸く数が6匹だということを数えてから…
毎回Lanケーブル抜くのUzeeeeeee
こういうときウィルスバスターの緊急ロックって便利そうだね
ノートソに乗り換えるんじゃなかったorz
241 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:28:23.89 ID:qQJSV42e
チーターどもご愁傷様。
ソニチは自分達のおいたには甘いがユーザーのおいたには厳しいからな。
242 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:30:01.03 ID:xFLYDpJ/
2006/09/18 14:00緊急サーバーメンテナンスのお知らせ
本日下記の予定にて、ゲームサーバーの緊急メンテナンスを行います。
緊急メンテナンス予定時間 15:00 〜 18:00
メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。
なお、メンテナンス終了時刻は18:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がありますのでご了承ください。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
>240
PCなら他に色々やりようが…
でもなんか解明しようとしてた時間が楽しかった。
これでこのバグが消えようともBANされようとも後悔はない
今マイルーム行く奴多すぎwwww
みんな考えること一緒だな
>>243 頼む・・・お知恵を貸してくれ(´・ω・`)
1. パシリの合成機能を外した(つもりの)メンテ
2. しかしメニュー外しただけなのでパケ弄ったら出来るので祭再燃
3. さらに緊急メンテで対策 しかしエンバグでパケくるとマイルーム一緒に落ちる
@代理w
>>246 フルスクリーンで起動してわざと裏に戻って強制終了とかでいいんじゃねえの
今落ちたから確認してきたがループ抜けてなかった。
成功率82%で変化先のアイテムも同じだった。
252 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:41:08.44 ID:4yUFItjP
そもそも、合成始めた時点で失敗と属性の%判定しておけばいいのにな
>>252 禿同
というか取り出すタイミングで1回回線落ちたんだが、これでBANされてたら泣ける
254 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:44:46.12 ID:UfPAUArb
オレの切断の仕方
窓モード前提
デスクトップに接続のショートカット作成
切断するとこでショートカット起動→無効
もう一度ショートカットで勝手に有効
ログイン
プレイ中wikiとか見たいので窓モード引き伸ばしていつもやってる。
正直BANされたら吹っ切れるからそれでいいかなと思ってる俺ガイル
毎晩イチローとギシアンするの飽きたよ('A`)
いますげーことがおこった
マイルームでパシリに餌あげてたら とつぜんミッションがおわったときの音がして
遺跡Bクリアした報告うけとって報酬もらえちゃったぜwww
危険かもしれんが今のうちに高グラとか買って修正後相場戻ったところで
売りにだしてみるか〜
>>257 ラストに遺跡B行ってただけじゃねーか?
BANするとしてもどうやって見極めるんだろ
PCのヤツはマイネットワークの有効無効スイッチか
コマンドラインで簡単にぶっこ抜きできるのに
わざわざケーブル抜いてる原始人いるのか?
その程度の知識でバグ技使ってるとアイテム飛ぶぞ
つーかタスクマネージャから終了でできるよクズども
フレット接続ツールで繋いでる俺はタスク右クリ>切断でぷっつんできるが
てかそろそろ1アカで2キャラ同時ログイン晒してもいいかな?
飽きてるしどうでもいいな実際
つーか、狙ってなくても倉庫やパシリ弄ってる時落ちまくりだ
大規模な冤罪BANが起きる方を期待している
フレッツ('A`)
267 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:53:34.47 ID:8wo2pnHF
確実にバンになることはない
あれだけマイルーム落ちまくってるのに
個別に調べるなんて無理にきまっとる
フレッツ接続ツール(笑)
>>240 っ「通信の遮断」
(´・ω・`)もう遅いがな
>>268 win2000だとこれ使わないと繋がらないのよ。
環境によるだろうけどな
>>262 アホか、プロセスの強制終了は
不整合データ作られてログインできなくなるぞ
ちょwwwwマイルームはいれねえwwww
皆考える事はいっしょか
グラ99個買ってこれからやるかってところでアナウンス流れた。
結局間に合わずグラ80個と基板あまりまくった。さぁこれどうしようか。
>>221 はいはい、よかったねー
癌より上が存在して
死ね
垢BAN乙wwwwwwwww
7 0 0 0 円 没 収 で す wwwwww
2垢に送ってた奴は勝ち組?
激安でグラインダー勝った奴も勝ち組?
まじめにコツコツ連休中ずっとPSUやってた奴が負け組?
ここ見た限り儲かった奴なんてさほどいなくないか?
むしろいろいろ検証してるうちに金が減っている俺ガイル
>>278 PSUに必死になってる奴等全てが負け組だから安心汁
同じく検証してるうちに所持金が5000に…アレ?
>>281 ナカーマ。基盤の回数だけ回収できた俺ガイル
285 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:07:58.42 ID:LkHOO6R3
冤罪BAN祭り期待AGE
検証してたらいつの間にか持ち金300メメタになってた
メンテ明けに引っこ抜きが出来るかどうかが、キモだな
ソニチの場合なにもやってなくてもBANされるから困る。
あー俺は平気だといいなー
メンテ後はイチロースタンバイしてると思うがそれでも検証する奴いるのか
BANになっててどう思った?
>>287 どうせ糞ニチのことだ再起動だけかけて
バグは放置のまま普通にできるだろw
>ここ見た限り儲かった奴なんてさほどいなくないか?
>むしろいろいろ検証してるうちに金が減っている俺ガイル
普通に赤字だよな
たぶん暴露される前から知っててグラ+7以上とか強化武器、高属性武器を大量に売り抜けた人くらいかな?<儲けた人
あとは、失敗フラグの解除を知ってる人…??
儲かったのはクズトくらいだろwww
296 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:16:42.11 ID:TSSZkePc
_ ∩
( ゚∀゚)彡 賓乳!賓乳!!
⊂彡
すまんごばk
2006918 クズトの乱
>297
どこと誤爆したのか詳しく!
失敗のまま大量に放置してきた基盤がメンテ開けに成功になってたらワロス
>高属性武器を大量に売り抜けた人
☆3程度じゃないと高属性狙って作るの難しいし大して儲からないんじゃね?
失敗フラグを何とかしないとどうにもならんな
303 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:23:20.64 ID:u6f7ebQr
かなり初期からこのバグ知ってれば☆3武器で属性つけまくってうはうはだったろう
大規模冤罪BAN祭り想像したらおちんちんぬるぬるしてきたおおおおおおお!
そもそも失敗解除できた奴居ないだろw
つうか合成中の基盤がいっぱいパシリに眠ってる・・・。
せっかく回数蘇生技覚えたのに、それすら使えなくなるのか・・・。
回数蘇生技、それ永遠に失敗し続けるから・・・・・・
材料ドブに捨ててるようなもんだぞ・・・・・・
もしこれで垢バンくるなら相当な数が消えるな
まず廃は確実に消えるだろうなw
バグ修正したらしたで、その数時間後に新しいバグが・・・・!
まあデバッガがバグ発見して何が悪いって話ですよ
いや俺はやってないよ?
これで、いつもの定期再起動メンテだったらテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
2006918 クズトの乱
9/18 18:00
クズトからグラインダーを買ったユーザーまでも垢バンになった
後にクズトの乱と呼ばれるようになる
全くまともにゲームできなくて
ご理解とご協力こんなけやってて
大量banできるなら
やってみろ糞ニチ
ぶっちゃけ本編よりバグ検証の方が面白かった
全くまともにゲームできなくて
ご理解とご協力こんなけやってて
大量冤罪banできるなら
やってみろ糞ニチ
バンされるのは構わんが、失敗→成功の方法を調べ切れなかったのが心残りだ。
ソニチが強気にテスト期間終了とかのたまってるのが受けるwww
素直に9月一杯までテスト期間っていっときゃいいのに。
>315
まったくだ…、つい後先考えずにお金をつぎ込んじまった。
☆5防具作るために貯金してたはずなのに…orz
319 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 15:44:15.24 ID:nmuKC9IS
冤罪って言ってる奴はチーター
合成ログ残ってるから、おまえらBAN確定
>>317 安心しろ。
まだ何もやってない俺が必ずやお前の遺志を継ぐ
バグ検証の為に潜り
バグ検証の為に合成をし
バグ検証の為に金策
BANされても、別に十分楽しんだから気にしない
ただ失敗フラグ回避技だけは知りたかったな
>>317 バンされるのは構わないとか思ってる奴はバンしてやらないんだからね!
プレイしようとしたら、チーターのおかげでメンテかよ。
バンされちまえ。
1日程度でBANの特定なんてできないだろ
今回のメンテは修正のみでやったモン勝ちになりそうな気がする
変なとこで判定する設計がクソなんだよな
>>325 ソニチが本気になったら
本気になったら大原!
昼前あたりマイルームの調子おかしかったから、ただのリブートじゃね?
3時間で鯖プログラムの変更と場合によってはクライアントまでパッチまで
準備して、本番環境での動作検証まで終わらせるなんてアリエナサス。
それともバグ対策の暫定措置として、調査用のトラップ仕込むとか有り得るかもね。
これからのためにすぐにでも改善しなきゃならんバグだけど
実際そんなに格差が出るような利益が産まれるわけじゃないんだよな
どれをとっても微妙すぎる
・グラインダー→肝心の+10が量産できない
・属性変化→回数重ねると失敗の恐れ 失敗したら復帰不可 ☆3武器ぐらいでしか使えない
・基盤→回数を残したいような高Lv基盤になると、素材の方が高くついて残り回数なんて気にしてる暇ない
三時間のメンテでバグ修正して
使用者特定してbanなんてことできねー
延長しまくりの新たな不都合発生だろーな
>329
グラインダーに関しては何度も出てるように先に一個試してからうまくいったらもう一度…
じゃなく、先に五個いれてダメなら一個消費して4個…って順番でやればうまくいくはず。
50個やって6、7しかできなかったけど…orz
属性変化と基盤はほんとに失敗フラグ回避さえできれば…。
結局検証作業を楽しんでる間に特定できなかったからなぁ。
実際Bグラ10が大量に出回ってるわけだが・・・
まぁやったもん勝ちっぽいな。
そもそもSEGAがバグ利用程度でBANなんかするわけねぇだろ
今回のメンテはバグ修正のみ
それでも、社員の何割かは休んでるだろうし、メンテが終わるのは9時頃
本日15:00からの臨時サーバーメンテナンスは、22:00をもちまして終了しました。
今回のメンテナンスにおいては、調査確認と不具合解消のため、
各機器の設定と再起動を行っております。
また、ログイン時の処理とマイルームサーバーの安定について、
改善に向けた対処を実施いたしました。
また、不正行為によるアイテムの増殖が確認された為、
確認された以下の日付までロールバックを行いました。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
これだ!!
やったもの勝ちになることは確定的に明らか( ^ω^)
これだけ批判集まってるからロールバックもまずないってw
俺の天然品まで升品扱いされてスゲー切れそう
マジチーターBANされねーかな
つーか量産してる馬鹿死ねよ本気で
ひたすら死ね
339 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:12:02.59 ID:9G/tN3n5
大量冤罪BAN祭りこいやあああああああああああああああああああああ!!!
期待してるぜソニチいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!
初期スレ落ちて分からんがこれ最初に見つけた奴は意図的じゃないな
合成やってて落とされたらできたって感じの偶然の産物に違いない(・∀・)
ロールバックって超大規模な冤罪banと同じ事じゃ?
なんかすげービビってる人多いな、このスレ
あんまりそわそわしないで
BANとかあるわけねーだろ
そっか、そっちの方法のほうが効率的だな
でもやっぱどっちにしても運の作用がでかいな
量産は無理だ
結論:BANされる危険を冒してまでやる価値はない
リセットとバックはないんじゃね
そもそもこの程度で望むやつがデュープに比べて少な過ぎると思う。
>>339 大してあったが、Wと時間の差かな
あなたはいつでもキョロキョロ
>>338 チーター必死だなwwwwwwwwwww
というか
むしろ赤字になるということを
覚えておいて欲しい
352 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:20:02.29 ID:MHRhNYxt
ID:/umESmPb
お前のようなバカがBANされるんだぜ
糞日の事だから
・相手の装備を見る時、属性は見れないようにしました
とかの対応すんじゃね?
>>354 むしろ
・装備の属性欄から%表記を削除しました、以後は「少し効く、普通に効く、とっても効く」になります。
M 魔道物語
O オンライン
か
とっても効くwwwwwww
属性に%あるってこと知らなかったら50%だった今日の午後
BANはねぇな・・・
あまりにシステム的にグダグダだから、BANあるとしたらゲームその物だろ・・・
360 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:24:35.72 ID:2bqGESzk
361 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:25:39.51 ID:s3SqjfgL
よそみをするのはやめてよ
362 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:26:14.96 ID:2bqGESzk
誰より花田が一番
計り知れなく効く
364 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:29:40.46 ID:AJH0b7fe
PSOのどれか忘れたがチートアイテム持っていただけでBANってあったよな
規模がでかすぎたせいかかなり冤罪出てたけど今回も冤罪BANとかしないよな
普通に効くとか今時だなwwww
366 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:30:02.11 ID:s3SqjfgL
もしリセットしたとしても逆にSEGAは人が減って喜ぶかも知れんね
リセットされたら1から2に行く人も増えるだろうし
つーか、20万売れてるって聞いたんだがPSU
お前ら、ソニチだぜ?
いつも斜め上をきたソニチだぜ?
「〇〇はねぇだろ?」なんて通用しないソニチだぜ?
今回も新たな怪物誕生する儀式(メンテ)が始まりました
>>364 BANトラップもあったよね
SPWを鑑定すると実はBANアイテムでしたってやつ
冤罪BAN結構
疑いかけられるようなやつがバカなだけ
そんなチーター候補はさっさと排除しておくに限るね
PSOでBANトラップ食らったな・・
悔しさで眠れなかった。
しかし、あれが俺を変えた
9/21までサービス一時停止
不正を行ったプレイヤーに対しアカウント停止、または剥奪等の対処を行っております。ご理解とごk(ry
9/21
キャラクターデータをリセtt(ry
>>364 たしかにあの頃ソニチはチートに対して異常に厳しかった
はたして今は
冤罪BAN祭りだったらパケ売り逃げじゃんwwww ありえねぇwwwwwwwwwwwwww
出し惜しみ全部開放してくれるならリセットでもOK
やる事なさすぎる・・・
378 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:34:01.03 ID:xNURZ5ua
ぶっちゃけ9/12にdat落ちしてるマイルーム状況報告スレにバグの事書いてある
過去ログ見てみそ!
バグ報告があってから、俺は毎日ソニチに不具合報告送ってたわけだが
対応が遅すぎる クソニチ死ねよ。
>>374 >たしかにあの頃ソニチはチートに対して異常に厳しかった
^^^;;;;
リセットすれば先行してレベル上げた層が萎えて辞めるだろう
ソニチ的には人減って万歳じゃないのか?
パッケージで金取ってるしな('A`)
今ありのまま起こった事を話すぜ
正式サービス始まる前にできなくなった(AA略
って一応もう正式なんだっけか
これで正式サーボスとかワロスwwwwww
こうして
>>369は冤罪BANを受けPSUを去っていくのであった
20万本売れてれば元取れてるんじゃない?
サービス停止もありかもな。
何もしてなくても57エラー出るのに疑いも糞もねぇwwww
>>374 俺の記憶じゃ対処できずに無差別BANしてたような・・・
>>378 結局これだけの大騒ぎにしないとクソニチは動かないってことだよな
正直に不具合報告とかわざわざメールしても何も意味ねぇよ
BANしてもパッケージ売れてりゃ問題ないんだよな
バグ利用するような奴は長期の客になるかも微妙だし
ふつーにBANは無いでしょ
一番始めに件を発見してSEGAに報告した人も
BAN対象になっちゃうからなぁ
ボスを倒してからミッションキャンセルできるバグを直して欲しかった
升BAN→大量の場合快適ログイン
升放置→升にとっては快適ログイン
ワイプ→本社炎上
>>387 こんなの序の口だろ?
PSOのDCの時なんて8割のプレイヤーが何かしらのチート武器を持っていた
どうせ対処しないよ。してもイチローとロックマン強化で他のサーバー側の不具合で落ちた
プレイヤーにまで大迷惑かける処置で終わる。
393 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:46:47.31 ID:UEBZkCcF
つーか一体ソニチに何を期待してるんだろうw
PSOの名のついたゲームはすべからくチートまみれで最後まで対処らしい対処
なかったゲームだぞw
>>390 仕様だろ。 こんなの気づかなきゃおかしいだろw
防具レベル上げの新キャラリレーも想定内だろうな
>>390 むしろそれを正式な仕様にしてほしい。
なぜシティに帰還しかできないのか。。。
ソニチと言うかSEGAに期待してないけどね。
最近SEGAでまともなゲームなんてないし。
初日から運営は大コケ
製品版で試験サービスという異例の事態
1回ワイプ済み
イチローオンライン
これに大量BANが加わったらある意味ネトゲの歴史に名を残せるな
どうせcommit要求の位置だけ替えて何事も無かったかのようにだんまりだろうが
精々在っても垢停くらいだろw
合成バグは品物が完成したら
問答無用で、倉庫逝きにすれば解決できちゃうだろうからなぁ。
修正されてるだろうか。
でもまぁこれ放置したらサーバー保存の意味がまるでなかったことになるな
月額高くなってデメリットしかない糞とはな
>>399 そういう処理関係ってクライアント側でないと操作無理じゃないか?
さすがにそこまで変えるのはサーバー側だけじゃ無理な気がする
>>395 あれは新キャラ作成リレー中の操作ミスでメインキャラを削除させて延命するためw
実際知り合いに二人ほどメインキャラ消した奴がいる。
ろくに画面も見ず時間を惜しんでキャラリセ続けているといつの間にかメインキャラが居なくなってたそうだ。
普通にBAN無いとかPSOやってないだろ?w
PSOの時だど不正アイティムを持ってるだけでオンにインした
時に自動BANだったぞ(1週間停止もあった) 検証とかぬかしてバグ利用してた奴は乙だな
そんな事は運営に任せてこんなとこで騒ぐ方がアフォだな
これからも似たバグとかまだ出ると思うがここで検証とか抜かしてる
奴は又新しいバグが見つかったらすぐ試す奴だからBANで構わんw
なにいってんのこいつ
対処はなし、ただし公式にコメントが乗る
「裏技としてありだとおもったんですが・・・皆さんの良心を信じます」
はいはい、みんなyou BANで解決
>>401 合成開始の時点で可否フラグを決定とかは・・・無理だろうか?
三吉>無料期間中はBANしません。
儲からないじゃん。
裏技できなくなっちゃった
/(^o^)\なんてこったい
/\(^o^)/\ 腕オレタ
413 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 16:57:21.28 ID:lXiaVBjO
不正アイティムを持ってるだけでオンにインした!
今は後悔している!
でもさ バグ対策でのメンテじゃない可能性もあるよね
ソニチだけに。
バグ対策のメンテじゃない可能性ははるかに高い
W2のユニ33,34だかが超不安定で落ちまくってたからたぶんそっちの調整だと思うよ
的外れなソニチならこのタイミングで
「ログインサーバーの増設を行いました」
ってのもあるかもな。いや、それはそれで嬉しいんだが。
マジレすしてやるよ。
今回のメンテは良ユーザにエミーのマスコット配るんだよ。
ルームにエミーの置物飾ってあるSHOPは優良店。
悪質ユーザはこのエミーが欲しいので店頭に並べると食いつく。
やがてエミーの相場がうなぎ上り。
必死こいて溜めた金は良ユーザの懐に納まるって結果。
エミーなんて飾りたくねぇw
エミーって誰だ
防具で試そうとしたけど
成功率37%で今のところ全部成功してるのが困る
ソニチ「お前らもうじゅうぶん楽しんだだろwリセットだなw」
前と同じようにBANかロックでないの
このゲーム10月まで持つかなー
以前のPSOにBANがあったとか言ってるのがいるけど
不正アイテムを持ってるかどうかをチェックするだけの
自動でも処理できるような簡単なチェックと
今回の切断バグ利用者の抽出は作業の複雑度が段違いだろう。
普通に057くらって切断された可能性もあるわけだし
チェックがめんどくさ過ぎるので、まずBANはないwww
間違いなくやったもの勝ちですよ^^v
428 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:16:16.71 ID:AJH0b7fe
何もなし、垢一時停止、BAN、すべての可能性が十分に考えられるのにBANはないと言い切る人の理由を聞いてみたい
切断回数の多い順に所持品チェックすればいいだけでw
なんかチョン製のミサイルと通ずるものがあるな>ソニチの対応
>>428 過去にこういうことあってもやったもん勝ちだったからじゃねーの?
俺はこのPSシリーズ初めてだけど、正直今の糞ニチにそういう対処できるとは
思わないね。
432 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:18:58.92 ID:uNMDAhCH
>>430 剥ぎ取りオンラインで共有倉庫に服溜めてる奴も乙らないかそれ
psoBBのときはnPRO導入前にパケット操作やスピードハックが
横行しまくってたけど、簡単にチェックできる入手不能アイテムを
所持してるキャラ以外はBANをされずに完全にやったもの勝ちでしたよ^^
435 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:24:23.53 ID:8gkQJTS1
>>430 実際PSUの3Dエンジンとnproはチョン製だからなw
436 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:24:26.31 ID:AJH0b7fe
BB初期までは不正にだけは厳しかったと思うんだがな
その後腐ったのならすまん
banはいいが
マイルーム切断率こんな状態でされてもなぁ・・・
俺は別にBANされてもかまわんな
どうせ今月いっぱいで見切るつもりだし
つーか、飽きてきたwwwwwwwww
セガ田がきちんと調査してくれるか甚だ疑問
「今まで起こったことは仕方がないとして」、今後の対策に終始しそうなオカンが走るんだ
マイルームの負荷も切断しまくってる奴らの影響あるだろうし
見せしめの意味も込めてある程度目立ったやつはBANされるだろうな
■正式サービス開始>●バグあったぞ>■W1をリセットする理由くれてありがとう^^
自分だけウマーな思い&対策されたくないから失敗回避晒さなかったけど
メンテ明けに対策されてないこと祈る
ちなみに強化回避は無理ぽ。グラインダー選択した時点で確定(アイテムアボーン&その時点でセーブ)だからむりぽ
このスレでは知らんが他で書かれてたな
40%超えを目指して2本セットして切断に手をかけながら取り出し…
2本とも一発40%超え
俺のチートデビューは未遂に終わった
合成の属性50%固定で強化失敗はグラだけ消費キタコレ?
さて6時にメンテ終わるかどうか・・・
もう全員BAN運営終了でいいんじゃない?
PSOの時は、オンにまだ出るはずのないイベントアイテム
ありえない属性のアイテム、ありえないキャラクターのステータス
これを判定してカウンターで弾いてただけだからね。
未解禁アイテムすてれば、普通にオンはできたキガス
キャラステの不正アップは無理だったのかな?
今回の件は、まったく別の問題で、正直バンなんてむずかしいんじゃない?
唯一の救いは、まだBランク武器防具しか解禁してない状態だから
近々修正さえすれば、今後でるAやSクラスの物を保護できるのが
救いだね。
いくらソニチでも鯖側からの057での切断と
クライアント側のタイムアウトエラーくらいの判断はつくんじゃない?
わかっててもそう簡単にBANはしないと思うけどね
PSOの時俺も連れからもらったチート品を
倉庫に入れといて出した瞬間にロック1週間かな
されたな 今回のバグは分からんけど
バグやる人はそれなりの覚悟した方がいいと思うよ
無料期間だからとかBAN無いとか甘い考えやめて
被害の方が大きいからBAN対象になる可能性も十分あると思う
もしBANされたら一瞬で7000円消し飛ぶわけだからな
例え確率は低いであろうと言われてもそこまでしてする気にはなれない
BANはなくてもアイテム、メタセロストと1週間停止くらいは普通にありえるからな
ま、そのリスクがあるのをわかっててやってるんだろうけど
>>447 それが糞ニチの本音だろうなw
できることなら今すぐにでも運営終了したいだろうし
今回のように追跡が凄く面倒なバグの利用者は確実に放置だろw
本日15:00からの臨時サーバーメンテナンスは、18:00をもちまして終了しました。
今回のメンテナンス内容は、下記の通りとなっております。
【メンテナンス内容】
・ログイン障害の改善
・マイルームサーバーの障害の改善
・合成確率の調整
今後とも皆様のご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
455 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:02:30.68 ID:Q2vvheCg
今入ったらアカウントがロックされて公式を見ろってメッセージが出た・・・
(^д^)9m
BANされてなかったYO
高属性武器健在です^^;
banないな
普通にできるわ
で バグ検証だれかやってみてくれんかね?
合成確率の調整って余計確立低くするって事か?
あほかwwwwwwwwwwwwww
メンテ前にセットした基盤全部出した所
40% 50% 30% 44% 50% 38%
パシリのレベルによって出る属性値に修正でもきたんじゃね?
打撃パシリ72
え?
つーかBANするにしても糞ニチがそんな早く対処できるわけない
1ヵ月後くらいになっていきなり垢停止しますとかいうのがやっとだろどうせ
今バスターで試してみたが普通にできないか?w
まさか失敗確率上げただけなのかwwww
さすがは糞ニチは予想通りBANなしのやったもの勝ちでワラタ
仮に対処したとしても追跡調査なんて面倒なことをせずに
ロールバックかリセットするだろうな糞ニチならwww
10時間前に失敗のモノはまだ失敗でした
失敗回避の方法あるんならホント教えてほしぃよ。もうもう
確率の調整ってwwwwwwwww
黙認っぽいよ普通にできた
バグ健在だな、ハイ
ちょうどメンテ前に合成完了してたのがあったからやってみた
バグ健在
失敗回避対策されてねーーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
さて、また引きこもってギイガライン大量生産するか。
バグ健在だけど、イチローがうざくて繰り返しできないぜ
普通にやったもん勝ちだったなwww
やっぱこれは
( ・見・)<裏技ですwwww
475 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:09:12.29 ID:HR60qEUp
なるほど、仕様というわけですね
さすがソニチだぜ!!!
俺達の期待を裏切らないぜ!!!
PSUオワタ
どうせならグラインダ強化は絶対成功する
属性効果イミナス
これぐらいやれよw
高属性武器使ってヒャッホイしろっていう見吉のメッセージ
>>474 ( ^酒^)<ですよねー、裏技としてはありだと思います。
BANとか絶対にあり得ないことを期待してた奴らm9(^Д^)プギャー!!
ハンターシースターうにばーす
失敗回避は結局ネタなのか?
結局、これで高属性武器が溢れるわけですな(´Д`;)
失敗回避はまだ出てないのか!!!!
いや100%出来るけど晒したくなす。
調整って具体的になにしたんだろねw
裏技認定ですかソニチよ・・・
そりゃユーザーになんの報告もないままマイルーム混雑の一時しのぎで
定期強制切断なんてことやりまくって、今更合成時に切断されるとバグが
起こりますなんて発表できんワナ
明日電話して聞いてみるわ
結局真面目に装備合成してショップ経営してる奴が一番損するゲームなわけだ・・・あーアホらし
uoooooooooo
メンテ前失敗だったツインリッパー
取り出したら成功してたぞ!
で、取り出す前にボード登録したツインリッパーの上に丁度モノメイトがあったんで
上のレスでなんかボードが動いたら失敗フラグ解除になるとか書いてあったから
モノメイト全部作って動かしたわけよ
そしたら成功した
これが必ず成功するかは知らんけど
失敗で詰まってる人いたらためしてみて
BANもねえ、修正もねえ
つまんねーな期待してたのに
これがソニチ
OKモノメイトだな?
逝ってくる ノシ
どうやらこれはソニチ公認の裏技だったみたいだな
イチローをくぐり抜けた勇者だけが裏技に挑戦できるとはなかなかにくいなソニチさん
BANは無いことはほぼ確信してたけど
対策ぐらいはクルかもしれないと思ってたけどそれすらないしw
みなさん高属性武器を量産するなら今のうちですよ^^
これは流石に予想できなかった
ん〜表示合成成功確率変わってないんだが・・・
にもかかわらず合成云々を書いたってことは、
合成周りのログ強化したか?
メンテ前まではBANは有り得なかったが、
若干BANの発生確率が出てきたかな。
もちっと詳しく書いてみる
基盤登録すると登録した順に
モノメイト
ディメイト
トリメイト
適当な武器
とか登録されてくじゃん!
んで適当な武器が失敗したら
その武器の上にある基盤使い切って登録から消す
そうすると失敗フラグが消えるらしい
裏技とか言ってるやつ
規約の第5条3項読んどけな
最初から糞だったけわざわざつまんなくする理由がわからん
調整ってもしかして、説明文の記述と本当の確率が合ってなかったとか?
マイルーム行くとチャットが暴走するの直ってない
【メンテナンス内容】
・ログイン障害の改善
・マイルームサーバーの障害の改善
・合成確率の調整
んな事よりもっと最優先すべき障害あるだろがヴォォォォォケグァァァァァァァァァァァ!!!
まぁ、わざわざ合成の事を書いたのを警告と取るか何もしてねぇうめぇwwwwwwと取るかの違いだろう
糞ニチがBANした前例は入手不可アイテムの所持と
通常では不可能な異常ステータスのキャラ等の
簡単に調査できる事項でしかBANした実績がありませんから!
というわけで、安心して切断で高属性武器をつくりまくりましょう^^
まぁ、単純に原因と対策が分からないから
ログ強化したんでもうちょっとデバッグ付き合ってね>みんな
ってことかもしれんが・・・
で、まだ属性値は変更出来るのか?
・合成確率の調整
を本当に信じてるやつはおめでてえなw
50%を50.0%にしました
とかそういう調整だろ
ログ取ってる奴社員かよwwwwww
鯖落ちまくりなのにまともに取れるわけねーだろw
こんな短期間でソニチが修正できるわけがない
ぐラインダーは若干修正されてるなぁ
グラインダーおかしいだろwwwwwwwwww
+3以上強化できねwwwwwwwww
そっちの合成確率かw
516 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:29:14.09 ID:8wo2pnHF
メンテ前失敗してた武器が成功にかわってたわ
詳しく説明すると
メンテマエ
武器 失敗
武器 失敗
防具 失敗
メンテ後
武器 失敗
武器 成功
防具 失敗
になってたわ 一番上の武器失敗でも取り出してそのまま2個目の武器
受け取ったら成功に変わってた
これなにがフラグかわからんけど失敗を成功にすることはできそうだな
どういうこと?
3→4でド━(゚Д゚)━ ン !!!ってこと?wwwwww
成功率37%のギイガライン、9回目も失敗
メンテ前に何度も合成キャンセルしたけど成功はしなかった
62回やったけど全てトリメイト
そして今取り出してみたけどやっぱり失敗のままで諦めてキャンセル
基盤ずらしても効果なしでした
因みにこのギイガは17日22時に作成して何度もキャンセルしたものです
グラインダー確率かえられたのか?
俺は高属性武器しか作ってないからしらないけどw
とりあえず仕込んでおいたハルベルトは切断で14>10>モノメイトで
属性値もかなりしょっぱくなった予感?www
切断技自体は全く修正されてないしまじでオワタ\(^o^)/
今からバグ利用してもいいでつか?
それとも糞日の罠ですかこりゃ・・・
でも所持金130メメタしかない俺にはやる資格が無いのですねorz
グラの数値見てから切断するとその基板ダメぽになる。
522 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:35:35.45 ID:S0FXyQly
確かにグラインダーの方が(10)武器大量生産されるからヤバイよなw
523 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:35:50.94 ID:PfXvQaHX
長文で今回のメンテについて考察しちゃってビクビクしながら
バグ利用してる奴が一番おもしろい。
>>520 ソニチが複雑な追跡調査を要する場合でBANしたことなんて
過去に一度もないから安心して利用しとけ、確実にやったもの勝ちです^^
これより遥かにすごい影響のでたPSOBBのときのスピードハック利用で
超高速レベル上げとかパケット操作でメセタ無限とかも全くBANなしで放置されてたし!
結局これからも何の対応もなしでFA
ぐだぐだ言うのは根性無しのチキンだけw
やはり武器属性付与よりグラ高数値作成の方が
☆バランス崩壊危機と考えたんだろう
ビクビクしてるやつなんているか?
今回のメンテでは、手っ取り早く弄れる合成確率のテーブルを下方修正することで
高属性の合成アイテムが量産されるまでの時間を稼ごうという作戦なのかな。
こうして時間稼ぎをしている間に、プログラムの根本的な対処をするんじゃない?
>>528 対処なんてしないよ
下方修正して延命ウマーって思うのが糞日クオリティ
>>524 思いっきりされてたじゃん。チートしてたチームが、チームごと
なくなったの知らんのか。
>>528 それで間違い無さそうだな
どうやら今回のメンテで属性がほとんど10%台に
なるように修正されたくさいし・・・
これってバグ利用してない普通のプレイヤーが
一番の被害者じゃねーかよwwwさすが糞ニチ( ^ω^)
グラ確認後切断すると次は必ず+1っぽい・・・・
合成するとリセットされるっぽい。
高グラできる確立下がってる機がスル
とりあえず様子見てたやつはもう暫く様子見たほうがいいよ
今からやるんだったら始めからやってるのと変わらないし待ったの無意味
100%仕様って確定してからやる方が精神的にはいいだろ
グラがいじられてるということは属性の方は監視とかされててもおかしくはないからね
まーどうせ今までの例からみればおそらく何も無いだろうが
534 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:46:24.78 ID:A96O9SEa
確認したいけどもう金ないんだよな・・・
検証のために遺跡めぐりか。メンドクセ('A`)
535 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:47:12.58 ID:faSZ33pf
誰かグラ複数のバグのやつの詳しいやり方教えてくれ
やり方知らずやったら出来なくて大赤字wwwwうはwwww
てかマジ頼む!素材に全財産注ぎ込んだんだ!
グラインダー+8が出たのでぶっこ抜きして量産しようとしたら+1になった( ´;ω;` )ブワッ
おいおい、さっきメンテ前にセットしてたツインリッパーの属性が
10%、10%、12%、14%、12%だった件wwwwwwwwwww
ちなみに生産カンストのパシリ、星霊は大星霊
まじ死ねよ糞日
案外晒されないものだな
とりだすまで、武器の属性数値が見えなくなってるよね???
540 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:49:45.93 ID:A96O9SEa
そもそも失敗フラグなんて作ってあるってことは、
それが「対策」であって「仕様です」なんじゃないかと。
失敗フラグ回避したら、「想定外」で you BAN
あ、ちなみにメンテ前に製作しておいたツインリッパー、
氷24%ができてた。なかなか良かった。
211 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/18(月) 18:48:01.91 ID:VRq9EZJI
修正されたね。属性%の結果が見えなくなった
539 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/18(月) 18:49:29.46 ID:VRq9EZJI
とりだすまで、武器の属性数値が見えなくなってるよね???
小学生レベルwwwww
グラは+1になるように変更されたみたいだ
グラはダメになってた。何回かやってみたけど、+1になっちゃう。
回線抜き対策は
合成開始ボタンを押した瞬間にDBに結果を保存する。
↓
クライアントに結果報告は数分後。
↓
結果見てから回線抜きしてもすでに保存済みなので結果は変わらない。
つまり、全ての合成時間を巻き戻り時間以上にすればいいだけ。早速メールしてきた。
メンテ前にグラインダー量産しといて正解だったわぁ(´∀`)
お前ら必死だな・・・
できないとか言ってる奴プギャー!!!!11!!
できます!問題ありません!みんなどんどんやれ!!!!11!!!
メンテ前→合成失敗:デフパライド
メンテ後→合成失敗:デフパライド
現在 →合成失敗:モノメイト
再抽選が行われたかな。
相変わらずはっきりとした方法は不明・・・
550 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:57:40.75 ID:ix4LmSRV
だがグラインダーバグはまだ有用。
大量に作りたいなら知ってほうがお得かね
出来ないって言ってるヤツは
やってるヤツの仲間だから変な煽りせずに安心しろ
修正して欲しくて出来ないっていうメリットがないからな
BANはないしやったもの勝ちなのは間違いなさそうだけど
ただ属性が絞られてるのでいまからやっても勝ち組みかどうかは微妙w
>>550 どこが有用だよ
+1が沢山できるだけじゃねーかw
グラは変更されたね〜。
そういや失敗回避のやり方だけど基板ずらすとかそんなんじゃないよ(;・∀・)
それでも出来るのかもしれんけど。ガンガレ
勝ち組とかもうね
>>555 変更されてないってwwww
なんで嘘つく奴多いんだwwww
なんにしろ、真面目にやってる奴の怒りを買ったのは確実だな
失敗回避出来た〜。
失敗した基板の上にある基板を3つ消化したら成功に変わった。
まぁ、真面目にやってるやつはこんなスレ見ないけどなw
怒りなんて感じないよ。 呆れてるだけw
真面目にやってる奴はバグの存在自体知らない罠
564 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:09:55.96 ID:ioy1nGp6
たとえば、なんだけど。
成功→失敗→成功ってな形にもなるの?
565 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:10:00.46 ID:faSZ33pf
グラバグのやり方嗚呼ああああ!
良い結果が出来た後は、○押してボードエントリ・合成をおこなう・とかの欄に戻って回線ぬくん?
>>563 ID:teyoAQljが何故そこまで必死なのか理解できないw
>>558 俺らにじゃなくてソニチにじゃないか?対応遅いし。
いや、俺社員じゃないからw
バグしてないユーザが文句言うのは分かるが
バグ利用してたクズが文句言うのはおかしいよな
なんかPSUやってるとMHが神げーに見えてくるから困る。
571 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:20:10.45 ID:mjHfJ0nG
BANされた人居るらしいよ
取り敢えず厳重注意とキャラリセらしい
おまいら乙
>>571 プ、プ、プギャープギャプギャプ♪
\ ププププギャプギャププギャプギャ/
♪ (^Д^) ♪
_m9 )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
単発ID乙
俺も、単発
575 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:23:38.00 ID:mjHfJ0nG
信じる信じないはおまいらの勝手
じゃあ書くな
じゃぁ、しんじねーよ
回線抜いてまた付けたらpppoeエラーktkr
ウケるw
579 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:25:45.01 ID:mjHfJ0nG
教えないほうがよかったのか
信じるものは(足元を)すくわれる
俺だけなのかもしれんが、ログイン成功して規約が出てきたところでたまにフリーズする時があるんだ。
しかもフルスクリーンだとタスクマネージャも呼び出せず、なくなくプラグを抜くハメに・・・
俺と同じ症状が出るやつ居る?
583 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:30:43.67 ID:EFN80c3Q
こんなスレあったのかw失敗回避は基盤ずらすとかじゃねえぞw
おまえら2CHの高卒ニートどもにわかるわけねえだろw一生やってろよ
らしいじゃ無くて確定しないと信じない
585 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:31:48.51 ID:mjHfJ0nG
バグ使えばラッピー合成わざと失敗でインバーター作ってケイコウトウもいけるのか?
頭の悪い奴が何を言っても無駄
588 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:34:24.29 ID:F5+Vwvdf
どうせ無料期間で止めても惜しくも無いゴミゲだろw
思いっきりはじけるわw
イチローサイコー
>>588 むしろ一ヶ月1260円も払うのが惜しい
>>588 糞ゲと思うなら、今すぐ辞めればいいじゃない^^;
キャラリセされた奴がいようがいまいが自分のキャラが残ってればいいんだよ
ここはそういうスレだよm9(^Д^)
正直パケ代戻ってくるなら返して欲しい。
不都合でまくりんぐのβテストかよ('A`)
ってかグラインダーの低レベルに偏る修正や
属性値が軒並み糞になるように確率を下方修正してきたってことは
BANはおろか切断利用の修正すらできないってことを
自分で言ってるようなものだからなw
BANネタをばら撒いてるやつら必死すぎwww
>>591 パッケージに約6千円払ってるから勿体無くて辞めれないんだと思われ
買う前からこんな状況になる事がわかってれば買わなかったし。
>>594 グラインダーは偏るんじゃなくて、回線抜きすると必ず+1になるって話だけど
升してる奴らはBANされるだろうがバグ利用程度じゃ
絶対に処分はない
貴重な収入源をその程度のことで切り捨てるかよw
やったもん勝ち
>>565 グラバクはもう無理。
初発+4→+1→+1→+1→・・・
こんな感じで永遠と続く。
>>595 返品でも中古屋売却でもすればいいじゃない。 ストレス溜めてまでゲームして2chで愚痴って・・・^^; 時間の無駄だよ
(そして、二度とSEGAの製品は買わない! でいいじゃない
BANされないとか騒いでる人たちはビクビクしてるようにしか見えん。
どうでもいいじゃんそんなの、どういうバグを利用できるかを粛々と書き込みだけしとけと
601 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:54:54.33 ID:ioy1nGp6
成功から、始まって失敗ループは散々既出だが。
抜け出せないな。
成功→切断→失敗が仕様なのか、どうなのか・・・。
>>597 現状SEGAの想定以上の人数がウニバースにいる訳で
少し切り捨てた方が安定した運営の為にもプラスになる予感
何が言いたいかというと、BANの口実SEGAに与えた奴等南無
グラインダー修正なんて不可能だからww
修正したら道連れで全部+1しか出来なくなるだろ
初めに5コつっこんで基板10個並べてみろや!!
じゃあ基板並べてる奴晒しますね
辞める奴は何も言わずに辞める
ウダウダ言ってるアホ達は辞める気なんてないんだろ
辞めないんだったら黙々とプレイしてろっての
判定リセットは0時の☆運とかパシリ餌とかリセットされるタイミングと同一説はどうか
>>602 なんてったってクライアント本体の金は回収してる訳だしな。
鯖に負荷かけてるバグ利用者の接続料金<鯖増強の為の金
って図式が成り立っちまう以上、処分する可能性も零じゃないんじゃね?
ぶっちゃけ邪魔でしかないだろうし。
>>606 エサやってから12時間後か。ちょっと盲点
なんつーか、一種のイベントだろwww
>>598 逆に考えるんだ
まず5個作って、結果がよかったらそのまま
結果が悪かったら戻して+1を1個つくって次へ
611 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:17:59.48 ID:A96O9SEa
>>610 +10を少量ふやすか、普通に合成して万遍に手に入れるか・・・
いいバランスだなww
5個作って+1量産するくらいなら
最初から1個づつやるwwww
PSU終わってしまうん?
そんなん嫌や
時間もかかるし、リセットしたら+1だし・・・
でも+値が低いのを5個作っちゃうのは回避できる
結局ギャンブル性がちょっと高くなっただけか
大量の+1とかどう処分するんだろうな
誰か俺に属性40%の槍売ってくれる人居ないか?
+1でも3段階くらいまでならいける
壁抜けできないのかコレ
んー基盤で埋めて5個生産 低かったらぶっこ抜いて素材元に
上書き配置で新しい基盤〜 ってやれば良くね?
多少コストはかかるようになるがな
>>594 ナニを言ってるんだ君は
ソニチ(SEGA)は基本的に休日休み
ネトゲ運営してるとは思えない愉快な組織なんだぞ
下手すりゃバイトくんしかいない今日、微修正でもされたなら奇跡なんだ
まあ、明日メンテ(か告知)がなかったらその意見も笑えなくなるが
パシリからアイテムを取り出すを選んだ瞬間落ちた
なにかのフラグが立ったようだ
やはり失敗→成功は無理ですね・・
ギイガ10回目ですが、何をしても成功出来ませんでした
まぁなんていうか生きろ
で、結局イチローオンラインでログインできないまま出先にきたわけだが…
結局メンテ前の失敗フラグはそのまま失敗?
グラインダーは先に一個>良ければ切断残りは対策されて 全部>ダメなら切断一個やって残りはまだ大丈夫?
他の検証者の人結果よろしく。
>>625 このスレの上でグダグダやる分には置いておいても
出先まで気にするのは人間として終わってる気がするなぁ
>>623 いや、失敗→成功はある
そのリセットが何を起因として起こるのか不明だが
ここで書かれてる一個上の基盤の合成などは間違いな気ガス
フレと合わせると既に試行回数100を超えてるが
任意には成功出来ない
リセットはなにか外部的な要因が必要な希ガス
・ルームサーバー落ち
・キャラ運勢リセット
・パシリの腹減り
これらで合ってると思う
これ、強制終了したら成功→失敗になりやすくなってないか?
3本くらい連続で成功→失敗になって散財だよ
>626
あ、書き方悪かった。出先といっても仕事じゃない。
ゲーム出来ないへぼPCと時間だけはあって非常に暇なんだよ。
基盤の方は相変わらず残り回数減らないんだな
直すつもりないのかね
631 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 21:58:24.02 ID:xFLYDpJ/
適当に怪しい奴数人のログ調べて
明らかに故意でやってるのを何人かBANすればいい見せしめになるだろうに・・・
自動排除プログラムに頼る事しかしか出来ないのか?今の開発陣は
そして今となってはその自動排除プログラム作れるのも居ないと・・・
こっちはいくら切ってもダメ与えられないのに、向こうの攻撃で
ダメージ食らうって現象があった。
レリクスBで、最初に右奥に箱があってそれ壊すと犬が出る部屋。
漏れだけちょっと後から乱入。
ラグじゃないの
イチローが疲れたら失敗フラグ再検証すっかな。
BANされれば止めるいいきっかけになる。
グラ修正笑えるなこれw
まあ10が欲しいだけだから大した問題じゃないが
10早く引ければ全然黒だが1ばっか出来て損した気分になるなw
この回線切れまくりの状態となっては、もはや見分けつかんな
朝7時ぐらいに合成して、Dスラッシャーが成功→失敗でデフバライト
リッパーが失敗してスケープドール
その後何回やっても成功にならず、上にある基盤を消費、パシリのステUP&進化をやったが結果変わらず
22時ぐらいにパシリに餌をやり満腹にしてからやると合成結果に変化が
Dスラッシャー失敗でモノメイト、リッパー失敗でモノメイト
ツインリッパー失敗でデフバライト(元が何か忘れた)
ちなみに成功率は3つとも60%だった
生産可能数5/5の状態で合成して失敗したから、切断して生産中止したんだ
基盤の回数は減らなかったんだけど、そこからこの基盤で合成すると全部失敗
すでに4本連続
運が悪いだけとは思えない
640 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 23:42:02.59 ID:jYSAyu5J
乱数相手に何言ってるの?
>>639 グラ+1変化と同じに考えたらその基板1回目終了じゃないのか
失敗回避を確定しなければゴミだなこれ
早速締め付けパッチか・・・ますます納金者減るな。
644 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 00:27:08.49 ID:0LCZ1ckM
>>643 できないのが普通の状態なのに締め付けとかもうね・・・
色々試してくるヽ(´ー`)ノ
645 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 00:33:08.82 ID:17Ih+pNQ
メンテ以降は回線抜くと、失敗フラグが立つな
成功してても失敗になるし、グラは+1にされる
先にグラ複数作って、悪かったら1個だけ作って回避っていうのはまだ出来るがあんまりウマくない
当面はやはり失敗フラグのクリア条件の確立かな
確かに出来なくなってるな
ソニチもやれば出来るんだなと ちょびっっっっっとだけ関心
647 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 00:40:45.20 ID:q44Rkc7u
出たバグをソニチに報告
ここは良いスレですね
グラバグ普通に出来るじゃねーかよww
ここ社員多すぎw
強制的に失敗になるのなら、インバータ・サーキットが出きるまで
やればいいじゃないか。
おまえ頭良いな
結局のところ失敗した時に基板を取り戻す方法はできちゃうってこと?
一回目成功と失敗どちらの場合でも回線抜いたら全部モノメイトになるようになってる気がする
653 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 01:47:52.13 ID:5vpAeTiU
>>649 >>652 あれなんかdでもない事を考え付いたぞ
メイトディメイトトリメイト等でリセット活用すると・・・
9%の失敗アイテムが100%で取れるんじゃね?
俺はこそこそ1人でやらないから書いてみた
回線抜きはなんか知らんけど高確率でメイトにされるね
メンテ前は何度かできたのに一発でモノメイトにされた
まぁ☆3だから大した痛手じゃないけどやられたな
657 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 02:46:36.90 ID:KTYY0G1K
すげぇな普通の運営なら
サーバー止めるレベルのバグだろ
マイホームが他人と入れ替わってたw
俺のメイドがレベル5のパシリにwうぇwwwww
最初初期化されちまってるのかと思ったけど
合成とか倉庫に色々入ってたから入れ替わりくさいな。
合成関連もやべぇけどマイルーム入れ替わりとか致命的だろ・・・
合成は対処されて殆ど旨みなくなったが、マイルームチェンジは致命的
それがログインしなおしても戻らなかったら終了だね
もう2・3件報告されてるから起きること自体は間違いないし
その場合は部屋ロックは無効になっちまうのだろうか?
ま た チ ェ ン ジ か
ソニチはギニューのファンですか?
た、他人のキャラか…すごい要素だ
マイルームチェンジでもソニチは放置だろ。
もうまともな運営なんてする気ないんじゃないの。
いまさらリセットもしないだろうしバグあっても対症療法的対策のみだし。
ちょwおまw
マイルーム入れ替わったw
パシリレベル2とかふざけんな(`▽´)
>>661 実は有能な見吉さんはカエルと入れ替わってしまってますw
アイテム引き出せるぞこれ。ろくなもん入ってなかったが。
で、何故か家具を配置出来ない。
m9(^Д^)
Lv79まで育てたパシリが入れ替わってたら俺発狂すんぞwwww
なんなんだPSUってwwwww本当に俺これ金払って買ったのか俺?
W1乙
いや、問題が無いのが当然なんだがな・・・。こりゃ昨日のメンテ終了あたりまで巻き戻しか?
670 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 10:09:35.35 ID:Z1vDX3lV
どうやったらそんな事になるのか理解できない
個別で対応してほしいなー
よく信じる気になるな。嘘つきが粘着してるってのに
合成リセットが対策されたんで話題もないんだろ
あんまり釣れなかったねw
つーか、全体的に話題がなくね?
マイルーム入れ替わりはネタじゃないよ。
消失スレのほうにも昨日のメンテ後からちょこちょこ報告あるし、
フレが入れ替わりくらってて見にいったらほんと別人のルームになってた。
入れ替わってるときに倉庫のアイテムふつーに抜けるからメセタや
ほんとに大事なものは入れておかないほうがいいかもね。
>>675 その報告自体
オマイの自演バレバレだけどなwwwwwwwwwww基地外乙
677 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 13:51:30.84 ID:pXe0SNrm
サロンいけよ池沼ども
678 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 13:59:03.17 ID:HCSkmZJ5
10月にはキモイ信者とチート廃人の両極端しか残ってないだろ、この糞ゲwwwwwwwww
そういえばさ、乱入したときエリア1の敵は掃除されてるハズなのに
エリア1に敵が湧いてくるときない?
自分は2、3度あるのだが。
決まって草原でサイみたいな奴が猪みたいに走ってくる敵。
ダメージを与える事が出来ず、数度斬りつけたのち諦めて移動しちゃってたけど。
まあ害はないけど。ちなみにPC版。
>>676 まぁなんだ社員乙。
正式サービス開始後にこんなバグだしちゃーまずいもんなぁ。
自演扱いしたいよな。
メンテなくて対応されないなら人多い夜の時間帯でまた発生するだろうし
自演かどうかはすぐわかるさ。
なんにせよメセタは倉庫いれとくメリットないんだから持ち歩いてるほうがいいよ。
>>679 PS2でもソレあったな、倒せんので放置して戻ったら消えてた。
なる、PS2でもあったか。
延期しまくりの割にはバグの多いゲームね。
>>682 逆に考えるんだ、期日通り発売してたらゲームになってなかったと
>>680 横からスマンがお前の書き込みはなんつーか
厨臭さが出すぎてて文体変えたつもりだろうが自演もろばれだぞ?
相手にされなかったら社員即扱いのとこなんかもr(ry
気に入らないとすぐ○○乙というのは痛いな
.hackもでればポケパチもでればドラゴンボールもでるからなぁ
普通に消えそw
七千円もする有料パッケージでこんなお粗末な出来だから
なおさらムカつくんだよなぁ。
癌ホーのはやったことないから知らないけど、
自分がやったオンゲーの中では最悪な運営だな。
688 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:27:37.16 ID:KTYY0G1K
んー、なんでかしらんが自演扱いされてるな。
昨日夜インしてるときにフレから報告受けて見に行ったら本当にマイルームが変わってた。
パシリのレベルと型がかわっててショップもなくなってる状態な。
パシリ見てみたら合成基盤はセットされたままだった。
このスレ発見したの今日だから675以前のレスはしらんよ。
発生頻度少なくて報告少ないと自演扱いされちゃうのかな?
煽りに反応してるお前もお前だ。
691 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 15:09:49.18 ID:I+xULDB5
専ブラ位入れろよ
>>689 なんで自演扱いされてるか気付けないのはマズイな。
自分の書き込みを客観視出来るようになった方がいい。
ついでにいうとお前さんみたいにアリバイを書き込むと余計に信憑性が無くなる。
なんと言うか白々しさが増すんだよ。
人大杉(笑)
695 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 15:13:56.61 ID:1oAH5Jw7
>>685 多重で宣伝しすぎ
てめぇのとこでなんざ誰が買うかボケ
なんかわざとマルチしてないか?
あからさま過ぎて本人の宣伝とは思えないんだが
ガルゴとかもそうだよな
普通の人間なら逆効果だと解る
アイテム増殖バグ
要協力者1名
素材αをまず198個用意する
ABが99個ずつ持って素材αが出るミッションを順番ランダムで受ける
素材αが出たらBが取得するように調整する
Aが素材αを99個地面に置く
Aが99個の素材αを、Bがドロップした素材αを同時に取る
成功すると地面には99個の素材αが置いてあるにも関わらずAは素材αを99個取得する
Bが町に出て素材αを99個ラッピングする
Bが99個の素材αを、Aがドロップした素材αを同時に取る
Aが町に出て〜〜
Aが99個の素材αを〜〜〜
Bが町に出t(ry
ちなみに取得者に分配じゃ出来なかった
>>699 しかしネタにしても良くそういう考えが思いつくもんだ
素直に関心するわ
99個も持てたか?
素材なら持てたと思う
素材は持てるな
2垢あるけど試すのもめんどくさい
といいつつ倉庫に素材を取りに行く
>>703であった
グラフォトンで試せるかと思ったら倉庫の99個以外は全部売っちゃってたんだすまんな
みんな公式からバグの報告してるの?
ショップの名前検索で
ゼクト
を調べると面白いことが書いてあった
「 メセタ売ってます。
攻略サイトもあります。
http://minmei.net/psu/ 」
ニューマン 男性
10015612
業者発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>707 バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>700 オフゲでありがちなバグネタを書いてるだけ
相手にするな('A`)
まぁこういった事を書かれるのも
初日のオーバーフローを読みきれず
後手後手に回った運営が悪いんだがナ
>>707 メセタの販売を開始!3万メセタ=1万円!
たけえぇぇぇΣ(゚Д゚;
1万メセタだったら、大体遺跡を1時間1人で回れば手に入る
いくら時間のない社会人だって、そりゃないな
1万メセタならヤフオクに1kであるな。1万とか払わないだろ
713 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 18:55:17.65 ID:rKVGT+yI
つか、メセタあっても欲しい武器がまともに買えない・・
ショップ巡っても属性10%とかそんなのばっかだし。
メセタさえあれば欲しい武器が買える状況にならないと、
RMTはまだ流行らないだろうな。
>>707 そのサイトのパーティーの基礎ってとこが笑えるんだがw
1.上記のタイプ別の部屋で、自分に合った部屋に入る。
気が合うパーティータイプで3週したら話しかけるチャンス。
解散のときでも、合間のときでも。カード交換をストレートに持ちかけよう。今後とも是非〜、と。
これなら1回きりのパーティー&カード交換の人のように疎遠になることはない。
2.入り口に100メセタ〜やいらない武器やアイテム(身代わりなど)を置いておく。
終了時にもすぐに外へは出ず、アイテムを置きまくって好きな物とってー、とプレゼント。
この方法は物凄く効果がある。自分の信者や弟子をゲットするにも有効。
あらか様に「やるよ」という言い回しや態度はタブー。
そこまでして欲しい物のなど、そうそうないから。
2とか普通に引くんだが。
現状だとAランクソロとかやらん限り、高属性いらないもんな
逆に周回とかだと、属性着いてると瞬殺しちゃってPTメンに白い目で見られるし
>>718 フォトンの色が見えるわけだし、それはちょっとどうかと思うよ
そんな時の無属性武器ですよ!
>>714 強いやつと物をくれるやつについてくるってディオさんが言ってました
神父には貞操をp(ry
>>714 そうだよな、あらか様はサディスティックだからな
「これを受け取ってほしいです、あらか様!」
って言わないと仕置きされるからなぁ
でも、あらか様萌え
あらか様ワロタ
うけるww
RMTの方もすごいぞw
3万メセタ 1万円ってっっっw
メセタ増殖できるのにRMTするなよなっっw
ちょwwwkwskwww
ミッション放棄してもマップが変わらない
前から?
メセタ増殖教えてくださいお願いしますwwwwwwwwwwwwwwwww>><<
3万メセタ1万って普通に稼いでもぼろ儲けじゃね?
時給5000円以上だな
だれも皮ねーよw
誰かリアルマネーの増殖のしかた教えてくだしあ^^
733 :
名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:41:09.75 ID:YvIAcr6B
10kメセタ=1000円
いくらなんでもこれはやべーだろw
2アカで1アカは入り口の所放置してドラCでも回れば10分で3kぐらい稼げるわけで
ウゼァルズアイw
なんかごく普通にフルーツジュース合成したら、成功音と共にブルースの軟膏ができたんだが
737 :
736:2006/09/20(水) 00:09:19.16 ID:yFQvClUx
ごめん、上の途中で書き込んでしまった。
で今もっかいフルーツジュースの基板買ってきたら成功率91%てなってるからただ失敗したのを勘違いしただけみたい。
よく確かめず書いてごめんねw
>>738 やっぱできたかw
これ持ってても大丈夫だよなw
10kメセタ=200円ぐらいだろ。
適正な相場は。
741 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 01:50:06.03 ID:3cRrVtSz
200じゃ誰も売るわけねーだろ。
お前馬鹿か?メセタに重要が高くて買うような糞は大抵が欲してる時期なんだから
多少高いと思うぐらいが取引価格になるのが妥当だろ。
実際にサイトで取引されてるレートはやや高い状態だしな。
lv50のキャラが1時間で稼げる金額=2kぐらいで取引されてる
となるとやっぱり10k=千円か。50Huで自給20kは普通に叩きだせるからな・・・
なあ、W2はバグも無くて快適だぞ
低レベルな奴は移住考えろ。
このままじゃ課金後 過疎るwww
>>742 現状狩り抜きで1日50万は稼げるんだが、10k=1000円だと1日で5万円か。
RMT専門でやってる人はもっと稼いでるだろうし、もうちょっとレート低いんじゃない?
てか、メセタ持ってたってやること無いのに
そんなレートで成り立つとはとても思えん
このゲームは超レアは売買できないとかないの?
さすが、バグスレは業者がよく沸くなw
10kメセタが千円で売れるなら皆売るわw
前ならわかるけど、平均レベル上がってきてる今2kや1kで売れるのかよwww
W1に100万メセタはあるがW2やるしうっちまいてえわ
そのレートだと10万円かよ
Lv30くらいになると、装備も一通りそろってるし、部屋も好きなようにいじってる。
ショップ開いてたら金なんてドンドン入ってくるし、RMTまでして買う必要などない。
更にIDが簡単に取得できるゲームじゃないから簡単に足がつく。
10k=400か500が妥当だろ。
1000じゃさすがに買わないなwwwwwwwwwwwww
10kが1000ってのもたけえよ。
100kで1000くらいじゃないと買い手はいない。
PSOBBでは無属性フロシュで2kとかだった
10kなんてせいぜい10円だろ何この業者オンライン
バグ総合なのになんでRMTの話題が出てんの?
スレ違いなんだが
757 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:05:48.98 ID:dOy1j5Me
複製バグ発見
確実ではないが、発生しやすいのは「混雑しているような時間帯」。
1 共有ボックスに5個くらいアイテムとメセタをいれる。
2 少し待つ。
3 共有ボックスからアイテムを取り出し、最後にメセタを取り出し、ログアウト。
4 速攻で別キャラでログインし、共有ボックスを見ると、たまにアイテム数個
とメセタがそのままのこっている。
おそらく、共有データ(マイルームサーバー)とキャラクターDBの更新にタイム
ラグがあり、どちらでも取り出せてしまう模様。
あと、1度逆に消滅したこともあったので、いちおうリスクもある。
758 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:06:50.74 ID:dOy1j5Me
複製バグ発見
確実ではないが、発生しやすいのは「混雑しているような時間帯」。
1 共有ボックスに5個くらいアイテムとメセタをいれる。
2 少し待つ。
3 共有ボックスからアイテムを取り出し、最後にメセタを取り出し、ログアウト。
4 速攻で別キャラでログインし、共有ボックスを見ると、たまにアイテム数個
とメセタがそのままのこっている。
おそらく、共有データ(マイルームサーバー)とキャラクターDBの更新にタイム
ラグがあり、どちらでも取り出せてしまう模様。
あと、1度逆に消滅したこともあったので、いちおうリスクもある。
ソニチが直さないからいいかげんむかつくのでDUPEを晒す
W2のユニバース33、34は頻繁に落ちる
落ちた場合、ロックマンの後マイルームを出た瞬間まで巻き戻る
・ユニバース33でメセタを誰かに渡す
・渡された方は別ユニバースへ移動
・渡したほうはユニバース落ちるまで33で放置
2垢の奴、増やしまくれ
俺もバグ発見した グラ合成時に回線抜くと+1以上あったのが必ず+1になる。これ致命的なバグだろwww
ID:dOy1j5Me
夢見れて幸せ者だなオマエ?w
763 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:24:24.76 ID:i8UyrFAh
さっき潜りから戻って、ルームグッズを一つ設置、バスターズラインを合成しはじめて
やり忘れてたチュートリアルをプレイしてマイルームに戻ったら、ルームグッズと
バスターズラインの基盤、素材全て消え去ってた。これが噂のマイルームバグか・・・。
ソニチ試験サービスもいい加減にしとけや。
>>759 多分これマジだ、似たような状況で増えたことある
765 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:24:55.35 ID:dOy1j5Me
いや、2重カキコしてしまったけどさ、マジでおきる
疑うんだったら、複製まで考えずに、5個くらい共有ボックスにアイテム出し入れしてキャラ切り替えてみてくれ。
更新間に合わずにまだアイテム入ってないことは簡単に遭遇できる。
だまされたと思って何回かやってみてくれ。
766 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:25:57.11 ID:dOy1j5Me
いや、2重カキコしてしまったけどさ、マジでおきる
疑うんだったら、複製まで考えずに、5個くらい共有ボックスにアイテム出し入れしてキャラ切り替えてみてくれ。
更新間に合わずにまだアイテム入ってないことは簡単に遭遇できる。
だまされたと思って何回かやってみてくれ。
ID:dOy1j5Me
夢見れて幸せ者だなオマエ?w
双子うるせーw
これはソニチの罠です。
これだけの騒ぎになって尚バグ利用していないプレイヤはかなりの優良種。
長い目で見れば、一過性のお祭り騒ぎが楽しいだけのユーザーは切り捨てても、
本当にゲームのことを想っているプレイヤが残ってくれたほうが運営としては嬉しいのです。
末永く課金してくれるソニ畜に育て上げる事が出来るからです。
祭りに便乗してバグ使っている連中は近いうち断罪されるでしょう。
770 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:35:52.59 ID:akKwD6jy
それただ単にラグでボックスにアイテム入れられなかっただけだろw
深夜になると重くなってボタン押しても反応遅くなるからなw
>>769 一番嬉しいのはBANされてもまた買ってくれる信者だろw
〜今後考えられる対応〜
A-個別に調査し、BANを行う。 合成ログなどが残るので不可能ではない。
B-全リセット。 簡単だが、ユーザーの不満を買う。マジメにやっていた人間の大半が引退する。
C-アイテムのみリセット。 可能かは不明。ありえなくもない。マジメにやっていた人間の大半が激怒する。
D-対応なし。 最も簡単な方法ではあるが、ユーザーの反感を煽る。マジメにやっていた人間の装備まで疑われるため、空気が著しく悪くなる。
A-個別に調査し、BANを行う。 合成ログなどが残るシステムだったら不可能ではないが果たして・・・
DはPSOシリーズおなじみの空気感だね
Eとして現状放置で今後できないように対応というのもありえる。
778 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:59:23.52 ID:i8UyrFAh
β以前のαテストだなまじで
779 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:03:34.15 ID:hpir+yiy
ブラスター+10を4本と槍氷50%闇50%をまじめに作って売ってる俺もバグ利用者と思われてるんだろうな
できないように修正してBANとかアイテム削除とかはなしじゃないかね。
Aとかありえんよ。
チートとか外部ツールならまだしも、ソニチ側のミスなんだし。
さっさと修正、できなきゃ仕様。
>>779 この状態では「うわ…こいつ真っ黒だな…」と思われても仕方ないね。
Aは今後やったらBANするとソニチが宣言してそれ以降やった奴ならBANじゃね?
現状だとAはないと思うな。
まあお咎めなしが有力だろう
どうせまだ全然開放されてないし、現状作られた分は無視でしょ。
合成の修正なんて、取り出す時じゃなくて入れた時に決定してしまえばいいだけだろ。
BANとか無しでも明日の定期メンテでついでに修正さればまだいい対応だと思うがな。
785 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:15:23.41 ID:3lGI+PIX
>>781 >第5条(チート行為・不正行為等の禁止)
>1.本サービスをご利用いただくにあたり、以下の各号に定める行為(以下「チート行為」といいます)を行わないでください。
>3.オンラインゲームとして予め想定又は許容される行為以外の行為を行なうこと。
>3.PSU 又はPSUサーバに含まれるかもしれない、いかなる不具合も、ゲーム内で不公正に優位に立つ目的で、これを使用しないでください。
この二つに当てはまるな。普通に垢停、BANきてもおかしくはない。
BANされるのヤダーって奴は手を出さないほうが無難。オレはやるけどナーwwww
出来るのは強制モノメイト化の回避だけなので修正前に戻ったのと同じ、そして元々たいしたバグじゃない
しかし対応をたった一日でだし抜かれるソニチは無様
788 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:18:36.88 ID:3lGI+PIX
>>779は槍がC武器だったなら普通にできるだろ。
ブラスター+10なんて簡単にできるし、バグ利用とか思うほうがアフォ
>>785 運営が想定できる行為しか行われないネトゲって何が楽しいんだろうな
俺は不具合利用してないけどBかCは勘弁
>>785 現状ではやった側が「不具合ではない」と言えば問題ない
BANするならソニチ側の宣言が必要
ツマランシどうでもいいやって感じで
破壊活動してる奴多数とみたw
バグ利用して確立増やしたりするくらいなら、ツール使ったほうが早いのにwwww
お前らアホだなwww
取り出した直後の確認画面で切断などすると取り出す前の状態に巻き戻る。
ただしその代償で次回以降取り出すときにモノメイトになるようになってる。
ここまでは前回のメンテなどでSEGAが設定したものだから完全に仕様。
で1つ前の基盤を消費した場合や、時間等の原因で正否の判定がリセットされるのもSEGAがそう設定してるわけだろ。
そうなると全部仕様じゃないの?
796 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:24:01.21 ID:mFmuSGq6
またリセット確定ですかね?
>>792 なんで?
「リセットすると作り直せる」だけじゃん
アイテムチートやデュープとまでは言えないぞ
798 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:29:49.50 ID:3lGI+PIX
>>795 そりゃ仕様じゃなく、対策をほどこしてあるってだけで、
対策の抜け道使えば想定外でBANだろ。
そもそも回線わざとぶち切るのが、正常なゲーム操作だと思ってるのか?
回線切らなくてもできるんだけど
800 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:31:32.84 ID:3lGI+PIX
>>797 説明書にちゃんと、ログアウトしてから終了してくださいって書いてあるだろーがwww
Alt+Tabで勝手に終了するくらいだしねぇ。
別に回線なんて抜いてませんよ?
ここでいくら言い訳しても意味ないだろwwwwww
どうせソニチ側の判断ひとつで全て決まるんだしwwwwwwwww
修正する気があって何やら対策するつもりがあるなら
公式なりで既に警告やらがあってもおかしくないんだが
未だに無いって事は、剥ぎ取りオンラインみたいに仕様に
もしくは修正するまでは仕様扱いになってしまうかもしれんね
いくら言い訳した所で、ソニチから見てこいつはいらね
って思われたら、問答無用でBANなんだぜ?
ぶっちゃけミッションクリア後の破棄利用したドラ周回と同レベルだろ。
>>805 ゲームによっては何もしてなくてもBANされるくらいだからな。
808 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:44:06.18 ID:3lGI+PIX
なにが気に食わないって、
「仕様だから別に悪いことしてるわけじゃない」
とか、思ってやってる奴らな。
「悪いことしてないじゃん!!」
とか言って、BANきたらブーブー言うんだろ?
あきらかにバグ利用の不正行為なんだから、処分覚悟の上でやれハゲ、と。
まぁぶっちゃけ、個別BANなんてやる確率低いと思うけどな。
せいぜいあっても巻き戻り、アイテム消去
不正な物ならまず開発元からの注意がある、その後の不正者はBAN
客商売上
>>805はない、ちなみにPSOの時とは内容が違いすぎるから例にもならない
釣りぽいけどこれぐらいでBANとか物を知らないお子様が多すぎる
やった!時間に4いっぱいでた!!ヽ( ´ ∇ ` )ノ ワーイ
BANまでいかなくとも、ここで厳しい対応すればサーバ混雑の汚名を晴らせるのに。
薄皮一枚くらいだけど。
>>808 今まで何人見てきた事か
不正利用して、BANされてわめく人を。
でも、今回の件は、次回のUPか何かで修正入れてって
うやむやにしてBANはないと思うんだぜ?
PSUでこれ以上問題を表面化すると、更にまずいと思ってて
なるべく広めたくないと、ソニチも考えてるんじゃないかな。
ソニチは正直ヘタレだしねw
不正なんてしてない。
回線に不具合が発生して落ちちゃっただけ
このままバグを放置することはないだろうけど、BANとかもないだろう。
しれっとバグ修正して終わり。
815 :
名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:51:47.08 ID:u11kEOI5
■自動レベル上げ
1狂信者の社に行く
2入ってすぐ箱のあるステージ(十字路)が出るまで放棄>ミッション開始を繰り返す
3左の部屋に行く
4階段を上る
5炎ライフルを装備して主観視点で階段下の敵を発火させる
6なぜか階段下の敵は襲ってこない
7炎のダメージが0になるまで繰り返す
8敵が自分を見失って消える瞬間にとどめを刺す
9倒した敵がリポップしたと同時に死亡
10( ^ω^)?
■自動レベル上げ
1.狂信者の社に行く
2.暇してる母ちゃんにコントローラーを渡す
3.漫画喫茶で時間を潰す
4.マックでも買って家に帰る
5.レベルが上がってる
6.ウマー
>>809 BANって書いたけど、あるとしたらPSOの時みたいに
アイテム捨ててインしてください位だと思うけど(PSUは捨てる場所ないけど)
そもそもこのバグで作ったアイテムと、普通に作ったアイテムの識別ができるとは
思えないから、ユーザーの弾きようがないと
連続した接続と切断の繰り返しに対して調査する。
これも現状できるとは思えない。
結果、うやむやで修正入れていくでFAかと。
アイテムの解禁とかは遅くなるかもね。
>>813 回線が安定するまで、他PCに影響を及ぼすので
アカウントの停止をします。回線の状態が安定しましたら
公式より、セガソニックチーム宛てにご連絡ください。
普通の運営なら、たぶんこうなる
で、個別に調べて問題ありならBAN
ソニックチームにそもそも問題があるから、BANはないのが現状w
>>816 帰ってくると直結厨のパトカだらけになるwwwwwww
>>816 むしろ母ちゃんにコントローラー返してもらえなくなるんじゃまいか
>>816 試したらカーチャンがゲームの中でまでエステにはまってメセタ使い切ってました
あー、自分も剥ぎ取りオンライン中に共有ボックスで複製起きたよ
最初武器しかきてなくて、あれ?って思ってさ
剥ぎ取り用のキャラに戻って防具とパーツ取り出してから、もう1回メインキャラで
共有ボックス見たら、防具とパーツが入ってて、こっちでも取り出せた
でも運だろこれ、狙ってできるもんじゃないしさ
複製できたらラッキーと思ってだれも報告しないんじゃ・・・
バグの部類とは違うだろうな
パシリからアイテム買うときにアイテムを買う→キャンセル→買う→キャンセル→ryで店頭に何も並んでません。がだせるこれを利用したらアッー
>>818 むしろこうだな
サーバーが安定するまで、他PCに影響を及ぼすので
サービスの停止をします。サーバーの状態が安定しましたら
公式より、セガソニックチームから連絡いたします。
826 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 01:54:51.63 ID:31HLg5bg
オーバンは?
バグなんかより今のソロ潜りマンセーな仕様をどうにかしてほしい
Sランクとかくりゃ多少マシになるのかもしれんが
パッケージ販売でこの出し惜しみっぷりとかユーザなめすぎ
828 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 02:51:10.84 ID:Ep3nvYeP
サーバ止めろって言う意見を良く見るけど、
サーバ止めるとなにかいいことがあるの?
ソロ潜りまんせーくらいじゃないと無言パーティばかりになってつまんなくなる。
パーティでやる時くらい効率度外視で楽しくやりたいぜ。
>>828 運営に関わる様な致命的なバグが発覚した場合は被害者・悪用者が増える前に即サーバ停止して
不具合を解消しないといけないのはネトゲの常識
被害が拡散してからではフォローが出来なくなるのはわかるでしょ?
しかし何度か言われているが今話題の合成判定やり直しや連射器放置でLV上げ?は
バグ・チート・BOTとは言えないし即時サーバ停止するLvの不具合では無い
運営はどう判断するかまだわからないがやられて困ると思うなら技術的に不可能にするべきだし
問題無い(本音は対応策が技術的に取れないor不具合を認めたくないかもしれんが)なら仕様として放置される可能性もある
まぁ運営の判断待ちだね、定期メンテに合わせて何らかの対応か公式会見の発表があるかもしれない
バグだろ
生産システムが根本からだめになってるんだぞ?
ワイプを突如発表しても納得してしまいそうな運営体制。
>>831 バグをどういう意味で使ってるかな?
合成判定の件は少なくともプログラミング用語のBugに分類される不具合ではないよ
プログラマの意図通りのタイミングでDBに書き込まれているし予期しない誤動作もしていない
生産システムが根本的に駄目なのはプログラム設計が元々おかしいせいでバグではない
バグの意味がプログラム用語とゲーム用語ではとまったく別なのかもしれんが・・・・
もしそうだったらゲーム的バグの意味を教えてほしい
知るかよ
バグの定義についてなんかどうでもいいっつーの
>>831 > バグだろ
> 生産システムが根本からだめになってるんだぞ?
>>834 > 知るかよ
> バグの定義についてなんかどうでもいいっつーの
糞ワロタwwwwwwww
これは天然物の予感・・・
じゃあ、今回のはなんて呼べばいいんですか
教えてもらえればこれからはそう呼びますから
仕様といいたいんだろ。
839 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 04:41:04.73 ID:4VClAY4S
オープンβをしっかりやってればここまで酷くはならなかっただろうね。
やっぱり金が惜しかったのかな?それとも6年のノウハウですかw
( ・見・)<裏技としてありかなとwww
誰か知らんがわざと仕込んだんだろ。
切断不正なんて初歩すぎる。
あーやだやだ。
大人はきたない。
>>840 ( ^酒^)<ですよねー、過去に完全なDUPEも裏技認定しちゃいましたしねwww
今回の合成バグを想定していたから
他人の装備品やパシリの合成内容を覗けるシステムを採用してるのですか?
これって、緊急メンテのレベルの事だよな
それを定期メンテがあるからと放っておくって事はないだろうし、本当に直せないのかもしれんね
取り出すときに合成結果を判定してるのがそもそもうんこ
基板と素材セットして合成したらその時点で判定してDBに書き込めば回線切って何度取り出しても結果は同じなのに。
>>844 合成結果の抽選を馬鹿正直に取り出す時にやることを止めれば済むでしょ。
要は6年間チートに苦渋を舐めさせられたソニチが今回また闘いを放棄して
ユーザーにご理解とご協力をお願いするかどうかの見極め時期。
なんもせんかったらこれからもやる気ないってことで課金までまたずサヨナラだな。
>>846 PSUやめてもここから消えないんだろw
>>833 揚げ足が取りたいだけ厨は帰れ。
バグの意味なんてどうでもいいよ。
本気で質問してるんならお前が本物の天然物だよ。
だな、悪口言いたいだけで頭空っぽな
>>848黙ってろ
プログラム的にはバグじゃないが
生産システム考えた奴からすればバグみたいなもんかもな
言葉の揚げ足取りはどうでもいいと思った。
それと同じくらい、意味解らずに使ってる奴もどうでもいいと思った。
要は、放っとかれると俺が困る。
というわけでさっさと直せばかばかうんこ。が俺の意見。
揚げ足取りと受け取る奴がバカでFAだろ。
使い方が間違ってると指摘してるんだから、揚げ足取りウゼーじゃなくて少しは恥と思えよ。
854 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:02:19.11 ID:UMhiFp+D
要するに言葉のあやで勝った気になる程度の低俗な
不具合を仕様と認定させて安心したいチーター馬鹿がいっぱいってことでFAですね
さっさと対応しろよ糞ニチ
FAですねとか言って勝手に自分の思い押し付けるだけのダメな人間を見ました
話の流れにまったく関係ないが、お前さん達どのくらいバグ(またはそれっぽいもの)見つけた?
俺が自分で確認したのは
明らかにバグだろうと言い切れそうなもの
・狂信者の青ロボの炎壁貫通
・遺跡の箱隠してる壁の射撃武器とテクの貫通(フェンスじゃなくて、壁)
設計からくる不具合っぽいもの
・例の合成バグ
・ミッション終了時にミッションが破棄できる事象
とりあえず全部不具合報告として送ってはいるんだが、これ治せるんかねぇ……?
壁貫通とかPS2どうしようもないと思うんだが。
>>856 他人のパシリの居るPTに入ってクエやると己のパシリの戦闘Lvが上がらない時がある。
マイルームが重いせいなのか?
>>856 あとあれでしょ
社で絶対ミッションボーナスSが取れない
俺はCとBでしか確認してないがAもそうなのかな
>>856 バグじゃないが、野営の店でモノを売ろうとした所突如止まった
周りのキャラクターは動いていたり噴出しチャットしていたりするのに
こちらは操作不能で5分以上、さすがにタスクマネージャーで強制終了したが
860 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:23:06.16 ID:UMhiFp+D
>>855 顔真っ赤ですね頭大丈夫?
不正大好き人間乙であります^^
いい感じにぼろぼろ出てくるな、まとめてテンプレ作ってソニチに向かって一斉発射とかしてみるか。
なんで正式サービスなのに、テスターみたいな事やってんだろうなorz
>>860 もしかして最後にレスしたら勝ちみたいな感覚の方ですか?一人でどうぞ
バグの意味がなんたら言って悦に入ってるアホ共は消えていいと思う
確信犯の本当の意味は〜とか語りだす奴くらい馬鹿だと思う。仕様の穴をついた
予期せぬ合成の仕方、じゃインパクト薄いから→じゃあバグと呼ぼうって流れを
生暖かく見守れないオナヌー野郎。中身の話をしてるのに呼び方にこだわるアホ
>>861 是非作ってくれ
ていうか要望メール送って、自動返信メールが返ってこないのは俺だけか?
どうも怪しい
865 :
ビーストマン ◆vQfaAFC7Cg :2006/09/21(木) 13:28:34.31 ID:YKrw7d+Y
あと、ビーストスレにもかいたけど武器持ちながらナノブラ出来る。
多分バグだと思う
>>861 由々しきバグを発見して通報してくれたら10万メメタァとかそこそこ使えるunique武器とか
あったら、バグとかすぐなくなるのにな
867 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:33:23.34 ID:UMhiFp+D
ID:rk7jIALxお前本気で頭悪いだろ?
低俗な煽りに即座に噛み付いて延々期待通りの馬鹿レス
不正大好きさんはこんな程度のヤツばっかりか┐(´д`)┌
868 :
ビーストマン ◆vQfaAFC7Cg :2006/09/21(木) 13:33:45.68 ID:YKrw7d+Y
・武器持ちながらナノブラ
武器変えて武器が表示される瞬間に□△同時押すると武器が残ったまま変身出来る
やればわかるが別に強くはならない、弱くなる
武器が残ってるせいか△おすとPPを消費するようになる
ただカッコイイし無害だし、良いバグだとおもいます
いい加減スルー覚えろよw
870 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 13:34:29.79 ID:dsVUVVvi
裏技wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここの住人は皆似た者同士だなwww
ちなみにタイミングが難しいので、なかなか成功しない。
コツをつかめば簡単だけど、それまでは三回に一回ぐらいの成功率
874 :
861:2006/09/21(木) 13:58:23.37 ID:3ovxJhP7
現在明らかになっている、バグや不具合の一覧
明らかにバグ、プレイに影響するもの
・狂信者の青ロボの炎壁貫通
・遺跡の箱隠してる壁の射撃武器とテクの貫通(フェンスじゃなくて、壁)
・狂信者の杜でSランククリアの取れない地形パターンがある
設計、プログラムから発生してると思われるバグ
・合成結果を変更できるバグ
・ミッション終了時にミッションが破棄できる事象
その他
・武器使用時にナノブラストの発動ができる
(武器変えて武器が表示される瞬間に□△同時押すると武器が残ったまま変身出来る)
上記の不具合を確認しました。
早急に検証の上、必要であれば修正をお願いすると同時に、
不具合がある事をオフィシャルHPなどで呼び掛けを行い、被害を最小限に食い止めるようにお願いいたします。
って形で不具合報告出してきた。
最後の3行は自分達の言葉のほうが通じるかなとか思うので、送る時に各自で変えてくれたらいいと思う。
他にも足したほうが良い言葉とか、事象あればどんどん追加して送ろうぜ。
>合成確認の時、失敗や属性が悪かったら受け取り確認メッセージを出す前に回線を引っこ抜く
>入りなおすと武器が合成中の状態に戻る
これって、まだ出来るんか?
なんか、強制モノメイトになるって話を聞いたんだけど…
でも、合成中に「強制落ち → イチローオンライン orz → モノメイト o...rz」ってのは
勘弁して欲しいなぁ
>>876 もうできないよ。イトロー\(^o^)/
>>876 フルーツジュースを使うことで失敗を成功にする事が可能
それが一番、ゲーム経済に影響を与えて問題になってるバグ
パシリや教官のAIとか
混雑時のドレッサールームで服着用時に「装備する」が出てくるとか
細かいのは結構いっぱいありそうな気がするけどね
while(生産可能数1の基盤による製造→ログアウト)→高ランク基盤の製造
このログが残ってる奴全員BANでおk
>>877 >>878 そっか。さんくす。
しかし、合成開始時に結果出してDB保存、完了時にそれを読み出し…という
修正するだけなのに、ソニチはなんでこんなに手間取ってるんだ( ゚д゚)ポカーン
そもそも強制モノメイトにする対策をしたんだから
そのログさえ残ってればBAN可能
合成開始時と取り出し時だとパシリのレベルが違ったりするからだろ
まぁおれも合成開始時に結果出して保存で別にいいと思うけどね
そもそも取り出し時より開始時の成功率依存のほうが自然だと思う
885 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 16:05:37.17 ID:wJSMKxUu
バグかどうか知らないけど、ロックオンをクリックにしてる時に、
武器を持ち替えると、スロットを動かしてるときだけロックオンが解けるんだよね。
後ろの下がりながら操作してると、操作が終わった時に向きが変わってて
激しくめんどい。
ロックオンはホールドのが操作としては厳密でいいのだろうけど
指が疲れるし、そこらはどうにかして欲しい。
合成時取出しでも強制的に所持品に入れて即セーブすりゃいいだけの話。
所持品が60/60なら取り出し自体を禁止。
スタックアイテムが上限の時に強制捨てになっちまうが、それは現在も同じ。
(倉庫と所持品にモノメイトが各20個入っている状態でモノメイトが完成すると捨てるしか選べない)
おいおい仕様で安心て言ってるバカが居たぞ?
仕様は変えてもOKなんだぞ。
>>885 つーかロックオンしたらちゃんと相手を中心に円運動出来るようにして欲しいよ
ステップして後に回り込もうとするとすぐ解けてムカつく
>>856 「ミッション終了時にミッションが破棄できる事象」については、βの頃からあって
その頃から話題になってたのに結局直されなかったのを見ると、完全に仕様だろうな
ミッション破棄は、たぶん内部資料のPSU仕様書にも仕様と書かれていると思う
通常の行動でゲームは、正常動作してる。
891 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 17:46:42.62 ID:4VClAY4S
PS2版はもうこのままかな?
今日のメンテじゃあなにも対策なし?
>>892 どうして公式発表以上のことをここのやつが知ってるとか
そんなバカな発想が出てくるんだ?
>887
規約12条だ
60日前に告知しような
>>888 ロックして連打ゲーにしたいのか?HUにはそれでよかろうがRAFOのことも考えれ
名古屋撃ちできなくなるとRAFOとかマジ死亡
>>895 フォースしてるがロック対象切り替えボタン前提で完全ロックオンにして欲しいぞ
やったもの勝ち祭りの開幕はマダァー?wwww
よくわからんがいつのまにか服の装備アイコンが外れていた。
だから売った。格好は売った服のまま。
まさか まきもどりなし?
バグで生産されたアイテム大量に残ってるの?
別スレの報告からバグの対策は、されたっぽい?
>>900 それ俺もなったな服の装備アイコンがいつのまにか外れているのに外見は何も変わってない
ドレッシングルームでもう一度装備しなおしたら外見そのままで元に戻ったが
今、デュランダル失敗でディメイトが出来たから抜いてもう一度やったらもっかいディメイトできたよ。
バグじゃないが、ネットワークでの歩行のアニメ管理、明らかに手抜きだよな。
PSOの方が移動パケ管理とかしっかりしてた。
ちゃんとモーションアニメ繋げてないもんだから、
仲間がスキップ歩行してるように見えてしょうがない。
>>906 それはお前さんの環境の問題じゃないか?
俺はネットワークの総プレイ丸2日近くやってるが気にならないよ。
レオ様と一緒に潜ってて
レオ様ブラスト発動→ブラスト中に次エリア→次エリアの敵攻撃してくれない('A`)
俺だけ?
910 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 00:47:04.08 ID:RtRh1ZML
>>909 オフだろこれ。オンでこんなことしたら、即BANな気がするが
>>909 すげー強そうだが
レオジーニョが五月蝿そうだな。
ふ〜 ふ〜 ふ〜 ふ〜 ふ〜
>>911 回線負荷が高いときに、パーティ招待を連打しまくると複数呼べるらしいよ
あ、もちろんcβじゃなくて製品版で
>>901 巻き戻りじゃなくて、BANする人を抽出してる最中なのかもしれんよ。
本スレスルーされたんでコピペ
なんか変に巻き戻った
倉庫の武器やショップの高属性武器を外して共有倉庫へ入れてビス男で強化しにいった
壊れたり成功したりしたけどメインに戻って強化品を倉庫に入れたら
倉庫に入れた強化品は強化前に戻っててショップの外した武器はそのまま売っていた
倉庫に入れなかった手元にある強化武器はそのまま持ってる
強化に使用したグラインダーは消えてるし失敗したショップ外し武器は戻ってるし
得したのか損したのか・・・
倉庫とショップがおかしなことになってるが
4時過ぎに同じことした奴、なんともない?
ちなみにW2
1時ごろパシリが巻き戻ってたことはあった
パシリのえさは戻ってた。他はよく確認してないので解らん。
>>917 同じく似たような感じで巻き戻った。
正確な時刻はあんまり覚えてないけど、
ショップの低属性武器をあまりのグラで強化しようと思って共有倉庫に入れて、
その間にいくらかショップアイテムが売れて、その売り上げをメインキャラで回収。
んで、ビス男の強化から戻ってメインキャラでショップやら倉庫を覗いたら、
低属性武器をショップから降ろす前の状態に巻き戻った。
ショップの売り上げは残ってたけど、途中でショップに追加した品も消えた。
人もかなり少ない時間帯だったし、鯖の過負荷……はないような気もするんだけど。
もしこれが意図的に起こせるモンだとしたら、DUPEし放題でヤバげだよなあ。
フリーズバグ発見しました
※内容
武器を切り替えた瞬間(武器表示読み込み中)SUVウェポンを発動
発動後、武器を再度切り替えるとフリーズする
※詳細(PS2で確認
武器は同系等の装備から装備へ変更した時に発生すると思われる
(片手剣&銃→片手剣&銃ではフリーズする。ナックル→ランスではフリーズしない。全武器未確認
グローム、ヘーゲル両方のSUVウェポンでフリーズが発生する(確認
フリーズによるキャラロスト、アイテムロスト、ロールバック等は発生しなかった(100%発生しないとは言い切れない
PT中にこのバグが発生するとPTメンバー全員がフリーズする(5人PTで全員がフリーズしたのを確認
PT中にバグが発生すると全員がフリーズする壮大なバグです
なお、確認を試みる人は自己責任でやってください、なにかしらの不具合が発生する可能性も否定できません
万が一、不具合が発生した場合、当方は一切の責任を受けませんからそのつもりで
これはSEGAにバグ報告をしておきます
一応確認を取りたいのですがこれはサポートの不具合報告(PS2版)に報告すればよろしいですか?
おまえらバグバグうるさすぎ
どんなゲームにもバグなんてあるし大抵仕様ってわからないのか?
昔からゲームやってる人間なら裏技なんか当たり前だったから
正直なんも普通だけどなw
おまえらどんだけヌルゲマーなんだよ
>>922 ここバグ総合スレだからバグバグ言わないと消されるぜ
ネトゲだしとっとと修正すれば良い話
>>921 それで問題ないと思う。是非ご連絡を
にしてもまたすばらしいバグが出たな。ある意味チートどころじゃない
多分PS2にしか出来なさそうなバグっぽいねぇ
意図的に他人に迷惑をかけれるって点がヤヴァイ
PS2でPC版をうらやましく思った人が嫌がらせでやるのに流行りそうだぜwwwwww
なんだ、優良キャスト様はフリーズさせることまで可能なのか。
どんだけキャスト優遇なんだ
>>1 のグラインダーバグは治ったようだけど
自動lvあげのやつはどうなった?
>>927 セッティングが難しい。
自分は出来なかったし、出来た報告見てない。
ずーっとウロついてて、消えないんだよなぁ。
つか
>>922とか未だオフラインのゲームやってるつもりなんだろうな
>>922 わかったからグラディウスでもやって
無敵モードと間違えて自爆してください
上上下下左右左右BA
>>925 今さっき俺PC版で試してみたんだけど、最初のSUVの時点でクラがふっとんだ。
他人がいるとどうなるかは未確認。
誰か来るカイ?w
っていうか、今現在マイルームに入れない現象が起こってるwww
入ろうとすると元いた場所に戻されるwwwwっうぇwww
マイルームに限らず満員のとこに入ろうとすると元の場所に戻されるのは仕様
本当にこの状態でユニヴァース増やすつもりなのか?
ソニチの奴らは早く脳のトレーニングして来いよ
杜ボスバグ直ってねえのかよ('A`)
ボスを攻撃してると体勢を崩すモーションがあるけどワープする直前にそのモーション入ると
そのまま消えてその後一切のターゲッティング及び攻撃が出来なくなる。
その間相手からは攻撃が来るので死ぬか破棄してやり直すしかない。
報告してくるわ。
>>936 A〜B+クラスのバグなのに直ってないのか(^^;;
938 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 15:11:42.26 ID:v1WxOBNf
PSUのレビューが高評価だった雑誌ってある?
今後の参考にしたい
ハミ通
俺だけかも知れんが、ゲーム中にSEの音量が急激に下がる事ない?
耳がおかしくなったのかと思ってSE音量10にすると、
再起動した時の自キャラボイスが耳をつんざく大音量。
>>940 PCならマシン自体を疑ったほうがいい。
PS2版ならバグかもな
>>941 ソニチの頭でもスキャンしてればいいのにね?www
>>940 俺はサウンドドライバ更新で直った。どう見ても環境のせい
>>940 PS2だが 同じ症状になったことあるぞ
ボリュームいじったかと思って音量上げてプレイしてたが
あとでいきなり元に戻ってびびった
948 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 17:40:09.45 ID:828OR3sd
昨日ワールド1でパトカ交換した奴がユニ22のドラゴソAAAAAAって部屋に入ってたから
乱入してやろうかな、と思って探したんだがその部屋が見つからない
これもショップのサーチと一緒で表示数に限界あるよね?
949 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 17:43:18.28 ID:1h5R9WpG
>>940>>947 俺もPS2だがたまになる
PS2が悪いのかサーバーが悪いのかソニチが悪いのか仕様なのか
分からないから困る
>>948 全滅して戻ったとか、ドラゴン倒してクリアしたとかじゃない?
全滅やクリアの可能性が無いとは言い切れないけど、
8ページ目の3、4個までパーティあるとそれ以上は引っかからないような気がするんだよね
ぎゃぁぁ、ごばくっっごめんーー
追加報告。
取り出し画面で放置して、書き込んでたらその間に回線切れちゃって、ログインし直したら、フルーツジュースの基板に戻ってたんだけど、それをとりだすとやっぱりまたブルースの軟膏が出てくるw
もう基板自体がおかしいんだろうなw
>>957 自分も最初はそうだと思ったんだけど、音は確かに成功の音がしてるんだよね。
今度はがんばってとれたら動画とるわ。
>>958 食料品合成時は成否に関わらずピロリーンが鳴る。
マイルームが重くて合成結果が中々出ない時でも、
合成を実行した直後に無条件で鳴る。
>>959 そうなのかwはやとちりごめんね。
といってるそばから動画とれたwけどもういらんねw
BGMがいきなり聞こえなくなるときあるんだが同じ症状出る人いる?
ちなみにMAP移動すると普通に再生されはじめます
SEは普通に聞こえるし、説明書にあるハードウェアアクセラレーターレベルいじっても改善せず
処理落ちの音飛びとは違うからなぁ
社でノリノリのときにいきなりBGM止まってポショ━━━(´・ω・`)━━━ン!!てなるわ
962 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:20:18.81 ID:v1WxOBNf
age
自分の部屋が入れ替わったよ
23:30頃に部屋で友人数人とチャットしてて、パシリのデータをみたら別のデータ(倉庫含む)。
で、友人が右下の部屋名が違うというので、その人のとこへ移動しようとして、検索してたらさらに入れ替え。
で、2回目に入れ替わった人のとこに移動(店ひらいてた)、自分の部屋に戻ってきたら
2回目に入れ替わった部屋(元の持ち主)と自分の部屋のパシリのデータが同じ!
なにこれ。。。共有倉庫のデータは入れ替わってないから大事なものは共有にいれるべきかも。
964 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 00:50:29.67 ID:fDOluYx5
一応age
965 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 00:57:44.95 ID:pUFLKiLq
社(やしろ)じゃなくて杜(もり)な
社(しゃ)でもないぞ
966 :
963:2006/09/23(土) 00:59:06.46 ID:fDOluYx5
また、いれかわった。なにこれ。。
エクストラモードが消えたんだが、これもバグか?
大変なことなのは解ったが、いまいち理解し辛い文章だな
既出ネタ
慌てた文章になるくらい大変なんだよ
ちょっと読み取り難いが。
>>963が知り合いとチャットしてたらAの部屋とチェンジ。
Aの部屋に移動しようとAの名前で検索してたら、今度はBの部屋と入れ替わった。
さらにBの部屋に移動した後、自室に戻って来たら部屋やパシリはBの物と同じになってた。
慌ててかいたので。。わかりやすくかくよ
23:30ころ友人とマイルームにてチャットしてた
↓
ちょっとパシリのデータをみてみたら、自分のデータじゃない
↓
友人にきくと、右下に表示されてる名前(仮にAとする)が自分のキャラ名じゃないらしい
↓
Aの部屋に行こうと検索
↓
検索して見当たらない(ショップを開いてないらしい、自分は開いていた)
↓
パシリを見るとデータが更にかわってる
↓
友人いわく、右下に表示されてる名前(仮にBとする)が更に変更
↓
Bの部屋にいく(ショップ開いてた)
↓
自室に戻る(Bと同じ部屋になってる)
↓
↓(さらに続き)
↓
部屋でさらにチャット
↓
パシリ見ると、またデータ変更
もうだめぽ。。
これはいいエサですね
釣れますか^^?
その状態でのん気にチャットしてるのが信じらんね
>>676 亀レスだが俺もパシリ入れ替わりにあったぞ
なんかな、ルーム自体はそのまま自分のルームなんだが(ルームオブジェで確認した)パシリとショップだけが丸々変わった
最初Cグラ合成しようとしてパシリにグラ基盤セットしたんだが、その後「合成を開始する」を選んだらセットしたはずのグラ基盤が消えてたんだ、それどころかセットしたこともない基盤だらけ。
おかしいな?って冷や汗かきながら倉庫を見たらまったく身に覚えの無いアイテムが大量に保管されていた・・・パシリの名前を確認してみたら俺が設定した名前じゃなくなっていた、その後外に出てまたマイルーム入ったらパシリは元に戻っていた
まとめると
ドラ狩りから帰宅→パシリにグラ基盤をセット(ここまでは俺のパシリだった)→「合成する」を選択→身に覚えの無い基盤だらけ→外に出てから戻ると元に戻っていた(先にセットしていた基盤は無くなっていてセットする前に戻っていた)
妄想、ネタじゃない・・マジだ、こりゃもうダメかもしれんね・・