1 :
名無しオンライン:
十分睡眠は取ってるがプレイしてて眠くなったりするのは飽きかけているのだろうか
一時的に必死にパシリにエサやるために奔走してたが、ふと我に返ったら妙な空虚感があったりする
2 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 12:45:21.64 ID:N77YeQ4f
2!
自分も飽きたー。遺跡とドラはもうやりたくねぇ。
3 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 12:50:43.55 ID:Vy+u9l4h
さっさとやめて鯖の負担を減らしてくれ
グラフィックの違うユニーク武器などさっさとじっそうしろちんかすしね
4 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 13:01:15.51 ID:cEiI8CNN
β、トライアルとほとんど変わらない現状じゃ普通にゲームできれば誰でも一週間で飽きる
これで一ヶ月もたせようなんてせこ過ぎ
5 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 13:52:38.73 ID:RB+xpiTl
飽きた
1周するだけで眠くなってくる
6 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:11:32.35 ID:DFyYyYz1
飽きる以前に未だに一度もログインできない
7 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:17:02.13 ID:AFnnbkrt
自分飽きるの早いからもう3キャラ目だよ。やはり初期装備からのLv1〜15までが一番面白いなぁ
育っちゃうと現状ぬるすぎてツマンナイ
8 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:36:12.67 ID:HF6LIjpk
元々飽き易いゲームなのに出し惜しみ全開だからな
9 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:51:08.70 ID:2oWlbm7k
いくら他人と遊べるとはいえ、同じところグルグルするの流石に飽きてきたなぁ(;´Д`)
10 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 16:59:16.57 ID:7brqttud
リトライ連打飽きた
11 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:01:39.04 ID:2U4V11VI
有料β化の時返品受け付けろみたいな( ^ω^)
12 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:02:57.84 ID:Q3oQtHsb
はやくゲーム内容のアップデートこねーかなー。
ドラB100回以上巡ってたらさすがに飽きてきたよ。
13 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:03:06.34 ID:oGDAMopF
いくらなんでも、出来ることが少なすぎるうえに出し惜しみ
これ、すぐ過疎るだろ・・・
14 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:13:08.25 ID:jY3tEnPB
GUまでのつなぎ出し
15 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:16:04.21 ID:kIf2SzN/
GUtte?
16 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:19:06.72 ID:FFxMO+fZ
そんなパチものオンラインもどきなゲームなんて知りません
17 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:21:08.64 ID:RuDiLg3w
同じSEGA管理のRFOを見ているようだ。
あっちもゲーム内容は面白かったのに運営がクソですぐに過疎った。
課金者限定アイテムも配布を先延ばしにしまくったり、正式サービス開始日に引退祭りが起きる等の惨状。
どうせサカつくも爆死するんだろうね。
18 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:33:36.33 ID:LdBp+QcP
飽きる前にプレイできてない
19 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:56:18.59 ID:XBxrhGVU
未だに面白いのかどうかわからん…なんとなく惰性でやってしまう
20 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 18:57:28.11 ID:BviOqzXD
正直あんま面白くないなぁ・・・
21 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:00:07.51 ID:rCiARWx8
飽きたし呆れた
22 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:03:45.63 ID:jY3tEnPB
>>15 .hack//G.U.
PSUのオフよりははるかに面白いぞ
23 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:04:11.56 ID:6SUXEFld
無料期間終わったら売ってくる。
PSOなんて今でも楽しめるぞ
24 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:05:07.47 ID:P4lRxfgT
今日売ってきた。安かった
25 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:05:50.49 ID:A8Npx7+C
秋田!やべええ、3連休もたなかったもよう。
26 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:12:56.09 ID:6qX2joBG
飽きたよ。
もうすぐ50だからなんとなくやってるけど内容薄すぎ
小出しにしすぎなんじゃないの?
ドラクエ3でいうとロマリアまでしか実装されてないみたいな・・・
27 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:16:23.05 ID:v8JLXzyR
そもそも10ミッションあるけども出現モンスターはMAPごとにかぶりまくってるから
実質「草原」「レリクス」「ミズラキ・緑林」「寺院」の4種のみ
その4種もどれもこれも似たり寄ったりの殲滅戦闘。(寺院だけは個性的でそこそこ楽しい)
さすがにこれを2週間もやれば飽きるわ。
SWがでてくればまだ周回意欲も沸くがMAPと共に出し惜しみされてるし
定期メンテ毎にバンバン解禁していかないと引退者続出の予感。
28 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:18:48.09 ID:pSEw+Qg9
キャストLV25
SUV使えるようになったし、店もオープンした。
これから装備もパーツもいいのないし、楽しみな目標がねぇ。
アクション部分で、もっとできることあってもよかった。
29 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:29:45.72 ID:vwqS04T9
>27
忘れがちだけど、コロニーもあるよ
30 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:34:07.28 ID:vkkFvVky
廃人が飽きるのは当たり前。多くはまだ新たなクエ必要てしてらんわ。廃人になんてあわせてられるか。
31 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:34:20.10 ID:rHSC27t8
32 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:34:25.51 ID:eBPbiPYe
もっとゆっくりやればいいのに
100週だのレベル50だのアホかと
それともレベル早上げ大会でも開催中なのかね
33 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:35:54.76 ID:fa6ofdeW
>26
いやいや、とうぞくのかぎ取るとこまでじゃない?
34 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:37:56.96 ID:ifmsKAYU
ドラ周回で飽きただのって頭が弱い子なんじゃないか?
あたりまえだろうが。
35 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:47:58.25 ID:qF3GepL9
LV20越えると、このゲームもうだめだね
セガの出し惜しみが酷すぎる
36 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 20:00:13.28 ID:EsLw+qf7
それでも現状人多すぎだからな。
課金始まるまでこのままかもなw
37 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:39:15.12 ID:dD6TlwxE
飽きそ SEGAの対応、ゲーム内容、人間
OFFは6章で面倒で終了 ONはレベル27 廃人ではないけどやりすぎた
LV上げはPT中凄い喋り辛い ソロだときついしかといって知り合いもいない
パートナーカードは交換しづらい しても音沙汰なし
毎回のPT よろ おめ おつ ノシ だけの会話
抜けます え?終わり? なんかすげー疲れた 見たいな
ほんと作業 敵倒し箱壊しアイテムとってボス倒す 繰り返し惰性的
楽しくやろうと振舞ってもこんな雰囲気や調子じゃね
無言抜けも当然のような冷たい人間いっぱい ネカマの多さにも萎えた
まぁ他人のキャラや中の人なんぞどーでもいいんだがなんかねー
とにかく言えるのは楽しめてない自分がいるという事実
まだ始まったばかりなのはわかるけどとっととモトゥブ解禁して
それと固有グラのあるレア早く追加してほしい それならまだ希望がある
後楽しむ事って合成とかマイルーム パシリ関係で結構限られちゃうんだし・・
辞めろといわれたらそうだしそれまでだけど 期待してただけに悲しい
少し休も 必死に毎日のようにログインして馬鹿みたいだわ俺
38 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:10:23.45 ID:yXWcjlzn
25のビーストだが正直飽きてきた。
バッチも買ったし店も開いた。
どうやらそこで燃え尽きてしまった……。
ログインしてもやりたいことがない。
ぷそのころと何かが根本的に違うんだろうな。
39 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:15:30.52 ID:Dk4Gyvq+
逆にこういう飽きたって連中となら
楽しくPT組める気がするんだがどうか?
40 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:15:37.39 ID:BBhZ1lER
飽きたっていうか不具合と解禁惜しみで出来ることは少ないわ
友人はなかなかログイン出来ないわでやることがない。
いくら本当は面白いとしても無駄に飽きて来そう。
41 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:16:11.32 ID:ThF8hKy4
PSOはやってなかったから分からないけど、5年以上の蓄積した要素があるわけだ。
対してPSUはサービス開始直後。これは比較してもしょうがないような気がするが…
42 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:18:30.00 ID:Qo9qHCfK
PSO自体レアアイテム集めるゲームだったのにそれやらなきゃただのクソゲー
ミッション開放したころにはみんな技カンストしててすぐに飽きるだろうな
43 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:19:33.27 ID:YXgJIOUS
タイプ変更すれば50ぐらいまでは何とかなりそう。
この辺、ヒューマンの特権だな。
44 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:20:57.05 ID:yNN3QCD/
つーか、ただでさえ全て開放してあったとしても
三ヶ月もすれば飽きてくるような短命タイプのゲームなのに
いきなり出し惜しみし過ぎなのが原因だろう。
プレミアでもすぐ人いなくなったし、こりゃ鯖増設しなくてもほっとけば落ち着きそう。
45 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:22:04.11 ID:5zSYXyqI
5分おきにTV見たりしてるからフォトンがいつもまんたん
46 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:23:19.01 ID:Dk4Gyvq+
金出してんだからなー
クライアントの中にあるデータくらいとっとと全部放出しろっての。
47 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:23:31.03 ID:bPy0y48X
キャラクリがもう少し細かく設定できれば、他人のキャラを見てるだけで楽しめるのにな。
皆さん似たような外見だし、それ以前に泥人形だしな。
アクション部分は面白くないんだし。
やめた。
48 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:27:46.40 ID:3y4MRooL
>>47 いや、今回のでキャラクリ色々出来るのも考えものだと思った。
なんか基本的に気持ち悪いし。
これなら最初から決まったちゃんとした顔から色々選べる方がいい。
49 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:35:14.54 ID:ZoIfpbWZ
発売日初日で飽きましたが、何か?
ただの劣化PSOで何かと出し惜しみじゃ
仮にオンラインが正常に運営できていたとしても
課金を待たずに去っていくわな。
50 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:36:48.33 ID:PvGneCEb
全部開放して半年毎に追加ディスク出せばいいだけだと思うんだけどね。
まぁHDDなしじゃしょぼいアップデートしか無理か・・・?
51 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:40:56.89 ID:bPy0y48X
>>48 そんな考えの人もいるんだな。人それぞれだな。
一番寂しいのは、やっぱり泥人形かな。
知り合いが近くで泥人形になってて切なかった。
52 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:40:59.84 ID:XBxrhGVU
これに月額1,260円て…
53 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:42:00.64 ID:ibLUMBGL
全て出し尽くしてそこからアップデートしていくならいい
でも蔵に入ってるものを制御されるのは飽きるというか呆れるというかどうでもよくなる
本当にいい加減にして欲しい
ソニックもやってたら酔って吐いたし、もうセガのゲーム買わない
54 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:44:28.55 ID:aqitbgu5
解禁されてもおいしいとこに集まって終わりじゃないか?
ゲームもあれだがプレイヤーにも問題あり
55 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:48:55.29 ID:qUqMHXYV
>>52 え?みんな無料期間だけ遊ぶんじゃないの?課金してまで続ける人ってどのくらいいるのかしら
56 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:50:39.92 ID:dD6TlwxE
課金はじまったらマジで人減ると思う
57 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:50:53.60 ID:coMJ8jZn
金払ってもログインできないんじゃ払わね
58 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:51:59.21 ID:ywB/lo5Y
>>54 だっておいしいとこ行かなきゃパシリや合成といった戦闘以外の要素が楽しめないし…
ゾーンインスタンス式のMOだから世界が狭くて観光もできないし
59 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:53:27.14 ID:cYnGFVMz
>>57 ソニチもそれが狙いかもしれんぞ。
鯖に金かけるより収入が減ったほうがいいと思ってるかも。
60 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:07:52.34 ID:z6FgPKNj
売ってきた、古本市場で3500円。
先週位まで4000円だった気がするから
見切り付けてきた。
61 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:12:03.50 ID:RNNsjAbO
PSOに毛が生えた程度でしかないものな
ユーザーの舌が肥えまくった2006年に出すようなゲームじゃないよ
62 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:12:24.98 ID:SLWQd01C
同じ飽きかたでもモンハンとかでの、
全要素開放状態での周回で飽きたんなら納得できるんだがなぁ。
しっかし、普通に考えてこれだけの大失態起こしたら、
お詫びに要素開放早めるとか何かしら対策しそうなもんなのにな。。。
63 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:13:00.69 ID:U6ZWZKAr
グラは出来てるんだからバランスなんぞ知ったこっちゃねえといわんばかりの
Cでもほぼクリアできないミッションとか入れちゃってもいいのにな。
敵レベル120〜 みたいなの。
「*ここから先は未調整エリアです
ちなみに箱はありませんのでソロで潜っても無駄です^^」
あ、画面消し燃焼で殺すからいけるか。
64 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:55:13.90 ID:YDBIb4Hp
まぁ現状で9月末までやる奴いないと思うw
65 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:56:42.15 ID:p+9yd4Qh
66 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:59:09.90 ID:wsS+KqTx
スレタイが働きかけてる奴が集うスレに見えてしょうがない。
67 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:08:19.63 ID:uouOiaLO
いくら無料期間だからって1260円も取れる内容じゃねえだろ!
68 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:11:21.88 ID:YDBIb4Hp
パッケ代くらいは意地でも遊んでやろうと思ってるんだろw
しかしさっさと売ったほうがまだ元が取れるw
69 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:13:37.40 ID:qZbo5yta
もう色々ダメだな…
医者に余命1ヶ月とか言われたみたいな
70 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:20:52.51 ID:4uLFkqR0
PvPエリアを作るべきだな
71 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:22:33.95 ID:YipJguLN
>>65 まさかこれで終わりってことはないよな・・・・
まさかな・・
72 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:25:40.41 ID:ftyvPv0p
おまいら、いくらでPSU売れた?俺の売ったら1200円だった。
不服な値段だが納得してしまうな。
73 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:26:32.86 ID:VDYfa/PK
これ実装追加しなかったら明らかにPSOのほうが面白いだろ。
74 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:27:25.72 ID:VDYfa/PK
無料期間終了で半分ぐらいいなくなったりしてw
75 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:27:34.23 ID:0eGObKab
俺は顔に投げ返されたよ
不服な行動だが納得してしまうな。
76 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:31:53.11 ID:VDYfa/PK
通路周回→遺跡周回→ドラC周回→ドラB周回→ドラA周回→終了
77 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:33:08.35 ID:3StsynLc
これ実際最初からちゃんと運営できてたらもっと早く飽きてたんじゃね?w
ってすごい思うんだけどwww
今のところ無料期間終わったら辞めそう、そこまで持つかも怪しいけどなw
戦闘は単調過ぎるし、チャットもやりにくい、全体的にUIもクソ。
ミッションやらモトゥブが解放されたとしても、たいして延命効果も考えられない
根本的になんか、クソが漂ってるんだよな…
どうみてもPSU自身が過去の遺物でしたって感じだわ…
78 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:34:49.57 ID:pfJ2kfdV
レベル50とかはもう廃人だと思うが
ゲームの基本的な部分はゲーマーなら一週間もやりこめば一通りできるレベルだよな
レベル20くらいまで上げて一通りのミッションこなして
ちょっと服でも買ってみるかなってレベルな、
他の人と喋らんと全然詰まらん、が。
基本的に野良ではちょっとネタ振っても「w」の一文字が返ってくるくらい
ノリの良い人を見つけてなんとか楽しくやれそうだと思っても
馬鹿が乱入してきて皆揃って「落ちますね」とかざら、
やっとの思いでパトカ交換してもイチローに阻まれゲームできない。
いや、ほんとだめだな、PSUって。
79 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:35:17.80 ID:8HJeFBLr
>>26 モトゥブ前だから砂漠手前のアッサラーム辺りじゃねーの?
元々内容ないゲームだしな・・・
80 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:39:21.53 ID:b50vvZtl
チャット命なゲームだからな。
PSOもレアとチャットで生き延びたようなモノだし…。
入るだけで精一杯な状況で、ゆるりとチャットなんてムリだよ。
81 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:40:16.76 ID:eErNOb63
泥人形相手にチャット
82 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:54:54.60 ID:MjVkdBxM
FFって締め付けはともかく素地はよくできてたんだな
と思わせてくれるゲームだな
これは素地からしてだめ
83 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:02:51.89 ID:UPE5NQdM
どんなに話し振って盛り上げても「w」とか「そうですね」とか言われて悲しい
PSOほど中身の分かった人間いないのが欠点だな
これテレビで宣伝しなければPSOからの内容のちゃんと理解できてる人間が来ただろうに
84 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:09:40.45 ID:OQytj7sk
よくこんなボリュームで7000円で売れたな
85 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:11:17.35 ID:+1pgJ601
チャットて言っても1つの場所に無理やり何十人も入れるようにしてくれたおかげで
周り気になってフレとのんびり話す場所がないね
86 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:13:01.04 ID:eErNOb63
>>83 でも下らないこと振られたらそう返すしかないぜ?w
無反応ってのも可愛そうだしな
87 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:18:21.52 ID:Ut9PeKBM
なんでだろう。
まだLv7のひよっこなのに早くも飽きはじめてる。
PSOの時のようなwktk感がない。
ニューデイズもまだ行ってない。パシリも育ててない。
エステ?新しい服?そんなお金ないけど
それ目当てに頑張るかって気力も起こらない。
箱壊して敵倒してってそれだけなら他のゲームでもできるしな。
ネトゲ自体に飽きてきてるのかもしれないけどな('A`)
88 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:18:38.07 ID:TtGqNp/o
@FFはイベント(季節ものではなくクエスト系の)増やす
A運営をまともに
BMobの表記(楽に勝てる云々)通りにMobの強さを設定する
この三つだけでかなり神ゲーだと思う。
ジョブの概念とかはFFの基本理念だと思うからいじると特徴なくなるし
89 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:20:12.85 ID:TtGqNp/o
微妙に誤爆った
>>82にレスしたんだけどスレ違いだった
特に反省はしていない
90 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:24:54.13 ID:6CUrhRLz
ソロでコツコツ上げて今日でやっと25になったけど
さすがに同じマップを何度もやるのに飽きてきた
お金貯めて武器強化→あぼーん→萎えながらお金貯めに再び周回→強化→あぼーん 以下ループ
を繰り返すばかりだ・・・
パトカも一応何枚か渡したけど、いまだに気の合う人が見つからないから
チャットとかも殆どやってないし、何のためにオンやってるんだろうなって思う
91 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:28:55.70 ID:RiKh/UV0
>>87 俺も最近そうだけど、たぶん飽きてるんだと思う
んでも、たまに大規模戦争があるネトゲとかいくと
楽しめるんだよなー
あれはみんなで行軍するwktk感があるんだよな
チャット重視のPSUも、もっと気軽にみんなが集まる
場所とかあればいいんだけどな
92 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:30:38.06 ID:67NcPcvd
飽きたっていうより、呆れた
93 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:32:19.27 ID:flRO4Zv0
>>87 PSUから参戦だけど、俺もLV12ですでに飽きてきた
戦闘はアクション性はほぼないし、人数いると本当にたこ殴りだし
そのくせ手付けしないとEXP入らないから他人に配慮しつつモンスター殴るから爽快感も薄い
正直クリゲーがボタン押しゲーになっただけの感じ
野良で当たりPTにあたって面白いなーとは思ったけど
その人達とプレイするのが面白いだけで別にゲームはそうでもないんだよな
94 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:33:47.10 ID:zCWZ4WWb
このチャットシステムだけ別のゲームに移植してほしいな。
あとはいらん
95 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:34:53.86 ID:GsAoV0bd
これ目当てにがんばる!ってデザインの服が無いわけで。
パンヤとか見習え!
96 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:36:10.35 ID:Yo4e1DNB
あまり浸透してない日本のネットゲーム界に泥を塗った罪は大きいと思う。
少なくともPS2の購入者はこれから消極的になるだろうな。
開発者サイドにもより手の出しにくいジャンルとさえなりそうな気もするわ。
消費者が明らかに不利な日本の状況も問題かもしれない?
この問題がきっかけでネットサービスの法律が定まるといいが。
97 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:43:37.48 ID:wpl8dZxO
これさ、実はpsoよりもやれる事が減ってるのよ
武器強化と作成で、さも色々出来そうだけど、要するに
「金があれば出来る事」になってる。つまり、単なる金稼ぎが主流。
作成も結局同じような事をひたすら繰り返すだけ。
で、当面のクリア目的や挑戦がある訳でもないから、金稼ぎと
レベル上げの為になんとなく潜るしかなくなる
次に行動する為の指針が皆無なんだよ、これ
98 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:43:53.04 ID:wpl8dZxO
これさ、実はpsoよりもやれる事が減ってるのよ
武器強化と作成で、さも色々出来そうだけど、要するに
「金があれば出来る事」になってる。つまり、単なる金稼ぎが主流。
作成も結局同じような事をひたすら繰り返すだけ。
で、当面のクリア目的や挑戦がある訳でもないから、金稼ぎと
レベル上げの為になんとなく潜るしかなくなる
次に行動する為の指針が皆無なんだよ、これ
99 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:44:52.56 ID:ZdCmFO8b
送信ミスすまん
たまに違うミッション行きたくても惑星移動しないといけないからなぁ。
PSOは良かったなぁ
PSOの劣化MOがPSUってかんじだなぁ
アクション性は皆無だし出し惜しみしすぎ
ミッション受けれないわ、MAP少ないわでSWもない。
ぶっちゃけ誰もが思ってると思うが
これって「レアのないPSOの素潜りを繰り返してるだけ」だろ?
そりゃ飽きて当然だ。別げー
とにかく出し惜しみのしすぎだね
LV20になったら一気にモチベーションが低下
ただでさえ内容薄めのMOだというのにここまで出し惜しみするとさすがになぁ
これ、課金開始後にモトゥブやらを開放ってなってもやるやつ少ないんじゃないか?
よくストーリーモード糞糞って言うけど、実際ストーリーモードやってる方が多少は面白いように思う。
決して神ゲーとは言えないけど何も考えずにやってる分にはそれなりに楽しめてる、俺は。
NPCが馬鹿だとか色々言いたいことはあるけど。
なんつーか夢中になれる要素が無いんだよな
パシリの進化形態少なすぎるしキャップも早い。
キャラやパシリの成長バランスが狂ってる
ソニチはPSUで何をしたかったんだ・・・
知り合いとなんとかがんばって35まで上げたが、みな飽きてもうログインしてないな
パシリの最終形態がお人形さん5体のみって気が狂ってるとしか。
オンはオフみたいなストーリー何もないのね
ただ同じところ潜るだけじゃ飽きちゃうな
もう10箇所全部見たからやることないね
>>104 ストーリーモードは2時間で投げた。
ありきたりの展開だわ、ロードやら主題歌やら次回予告だのでテンポが悪いわ、
無意味に街やフィールド広いわ、街には幽霊ばかりだわ、
デモでは出来の悪い人形劇を見せられるわ、
キャラクターには全然魅力無いどころか、パクリキャラばかり・・・。
結局、製作スタッフの趣味を押し付けられているだけ。
唯一、豪華な声優を使ったの名演技だけは評価できるのでそれだけが救い。
ストーリーモードがこれで
肝心の戦闘シーンはPSOにも遥かに劣るシンプル2000並の出来。
CMで全てのRPGを過去にするとか言ってたが、
PSUは全てのRPGのクソゲーを過去にしたな。
だが、あえていおう
PSOシリーズが好きだと!!!!!!!!!!
111 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 03:36:59.05 ID:EMz/MGyI
敵が弱すぎる。
ボスが弱すぎる
もっとガンガン攻撃してきてほしい
テクがしょぼいし使いづらい
テクの杖リンクは最低
TP依存にしてほしかった
武器の切り替え遅い
はっきり言って爽快感なし
他の破壊ゲームの方が楽しいよ
モンスターハンターのように腕が試されるような面白さ欲しいね
PSUだけじゃなくて最近多いよな。開発者のオナニーゲーム。
PhantasyStarを返せといいたい。PSOにもPSUにも
エクストラアタックとハードアッタックが無くなったのが、アクション好きには痛い。
PSOではあれのおかげで、攻撃の組み合わせ考えたりタイミングの変化を
覚えたりと、やることがたくさんあったのに。
PSOBBにみんなで帰るかっていまさらほとんど帰らんだろうな・・・w
今回のキャラメイクでPSOやらせてもらえた方が遥かに良かったな
なんつーかMMOの悪いトコを吸収した感じだねえ
レベル上げがマゾいし、その結果狩りは作業化してるし
今更PSOやるのもちょっとな・・・
118 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 03:51:03.79 ID:vOzv8fiy
今思うとマグはよかった。
正統進化でよかったのになんなんだこれは。
未知の部分を残すことでユーザーを多少繋ぎとめられているが
全部開放されたらそれこそみんな飽きてやめるだろうね
だから開放もキャップ外しも当分されない
イルミナス開発してるのわかってるんだから、
小まめに開放しる!
121 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 04:01:21.98 ID:Eii1CKmN
メンテの合間に再インスコしたディアブロ2が面白くて仕方がない
あっちもやることは単調なんだけどクセになる楽しさがあるよな
PSUにはそれが無くなった
たぶん俺は課金しないと思う・・・
>>120 確かにイルミナス出すってのがもう確定してるなら
もっと出してもいいと思うが…
今は鯖関係の騒ぎでそれどころじゃないんだろうな
まあ飽きたなら要素開放されるまで離れてみてもいいんじゃね?
どうせ無料なんだし。別にPSUのみがゲームじゃないだろう?
ディアブロはMOの中では屈指の面白さだよなぁ
ダンジョンを最後までいってラスボス倒しても次のラスボスが生まれる原因とかストーリーも面白かったし
俺がネトゲデビューしたのもディアブロだった
色々とバランス悪いよねぇ。
PAが強すぎで、通常攻撃無しでも戦えるバランス。
餌の上げやすさのバランス。EX攻撃とハード攻撃の廃止。
レア武器が見た目と性能違うだけ。属性の極端なダメージ増加
装備の見た目がどう見ても某MMOと同じ(SEGA運営の鉱山聖戦MMO) etc
正直ボリューム不足すぎ。これだけ延期しといてこの出来ってなんなのかと
思えばロックマン倒した時が一番興奮したな…
なんというか
PSUはPSO時代の設計の世代が古いものをそのままもってきてしまった・・・
という感じがある
MMOの取引、チャット機能に
モブの取り合いがなく戦闘にアクションを持たせられるMO
というのは国産ネットゲーが、チョンゲーやアメリカFPSにない魅力をだせる唯一のものだと思うけど
(韓国はコンシューマー全滅でアクションゲーがつくれる下地があまりない)
モンハンは効率もとめても竜追っかけてたり探したり待ってたりする時間に
みんな話したりするんだよな
最終的に竜属性縛りになるバランスは糞だが
PSUだと多くのやつがレースゲームかと思うくらいの周回タイムアタックをやってる・・・
底が浅い。長時間かけてやりこめるのはレベル上げだけで、それも規則正しく出てくる敵を倒すだけ。
プレミアで糞ゲー確定してたからなぁ
ゲーム部分で楽しめる要素が皆無だからな…
逆にソニチのアホ運営のおかげで意外に楽しめてよかった
ワールド2がもっとカオスなら良かったのに
祭りも終わって楽しめる部分がまるでなくなったよ
ワールド2もイチローリンクロックマンだともっと盛り上がったのになぁ
>>126 MHだって武器限定周回部屋に行けば大差ない
というかMHのほうが死ねないプレッシャーがきついから余計しんどい
まあ、PSOのころからいわれてるとおり
とどのつまりが超優秀アバター&チャットツールってだけの話
130 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 04:11:38.28 ID:iDI/umyn
敵の出るパターンが一緒ってふざけすぎ(o≧ω≦)○))`ω゚)!・;'.アベシ!!
131 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 04:12:33.54 ID:CvivnSjd
なんつーかPSUってPSOから比べるとチョンゲメーカーが模倣したような劣化ぷりなんだけど…
PSO作ってた連中ってもうほとんどいないんじゃね?
一番最初のPSOってPCでいろんなネトゲやった俺からしても凄いなって思わせるモノがあったんだけどな
(インターフェイスとかチャットとかプレイアビリティね)
132 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 04:12:51.22 ID:Eii1CKmN
キャップが50まであるっていっても、25ぐらいでなんか底が見えちゃってるんだよね
だから萎えるしそこからのプレイが作業的になる
合成なんて無理にいれるから金策するために回る感じになるし・・
オフはどうでもいいからオンをもっとボリューム厚くしてほしかった
133 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 04:12:57.46 ID:9uNJ/Yoh
>>114 組み合わせなんぞその場でどうにでもなるし
タイミングはそれこそやってりゃ覚えるレベルだろうに。
シーケンシャルな流れ作業でしかない点はどちらも大差ないぞ。
つーか6年前のアーキテクチャ弄っただけなのが萎える。
全てのRPGを過去にする前にPSU自体の設計が過去の遺物だっての。
ぶっちゃけ今のは体験版みたいなもんだろ。
まともに遊べるのはせいぜいレベル10代まで。
何故ここまで出し惜しみするのか理解に苦しむ。
合成がなんかつまんない
合成について無知なコロニー通路の段階で素材出すぎで、
戦闘の合間に名前も見ずにとりあえず拾うだけ
素材を集めているというより、勝手に溜まっててパシリに放り込んであるだけだから充実感がない
レア探しがなくなって素材集めがレア探し並みに楽しくなってれば良かったんだけど
ラツピーフェザー関係を見てわかったが、レア集めの末に合成の確率とか二段攻撃はマゾ杉
ニューデイズも飽きるまで回って現在レベル37、もうやることがないよ。
課金始まる来月の終わりまでにオフでできる事の殆ど開放してくれなきゃもう見切りつけるだろうな。
PSUは宝箱見つけてもほとんど素材で
ちっとも嬉しくないのがなぁ…
PSOの時はお金ー、武器ー、防具ーって
ワクワクできたのに…なんか悲しい。
確かにまともに遊べたの10くらいまでだったな・・
初ドラゴンはフォースの人が踏み潰しで死んだりして苦戦しまくったりもしたけど、
今じゃA行ってもビースト化とSUVだけでほぼ瀕死になっちゃってるし・・
>>129 確かMHはPTで3死で失敗
2死まではペナルティーなし
というので事故死はドンマイケルで済む
実際3死で失敗というのはほとんどなかった
1死で失敗イベントとかはうんこだと思うけど
武器周回限定が目立つのも黒龍とかあたりの一通り全部やりましたってレベルからだったし
PSUはどの場面でも1死でペナだから
事故死すらできねぇ・・・
MHはMOBから剥ぎ取ったり、戦闘で部位壊したりする『過程』で楽しむものだけど
PSUは報酬のポイントとか結果だけで楽しむものだからねえ('A`)
合成と強化はリスクが高すぎ。
>>142 やたらとMH持ち上げてるみたいだけど
MHだっておくめつランスや超絶カイザーみたいに飽きるほどに効率突き詰めれば作業だし
作業ゲーしたくない人はニューデイズに行くのと同じように弱武器を使ったり
ソロで無茶な挑戦をしてる
剥ぎ取りだって報酬と同じようなもんだろ
アイテムドロップするのとなんら変わりない
引き篭もりにあわせて開放するわけがないwwww
飽きたのならグダグダ言ってないで、とっととやめてくれwwwww
音楽がダメダメ。
PSOのサントラと差し替えたいマジで。
PSOなんて終始4ステージしかなかったのになんであんなに続けられたんだろうなぁ〜
>>141 そうだった。間違えたorz
ただMHはPSOをかなり参考にした気がするんだ
本家が6年前よりほとんど進化がなくてどうするよ・・・
>>147 とりあえずVHまであったからじゃね?
よくわからんけど
あと良くも悪くも目が肥えていなかったということもあるんじゃね?
今PSOやったら光の速さで飽きるんだけど
といっても2000時間超やったせいだろうけど
MHなんてやったことないけど、6年間のノウハウwもった会社が新参と比べられる時点でアレな気もする。
全体的にシンプルさが無いわりに底は浅いんだよな〜
>>144 持ち上げてはいないよ。
死亡ということだけでも、MHでは一死二死もそんなに困らない。ただプレッシャーがかかるだけ。
PSUは一死の時点ですでにSランクが無理になる。だから1ミスも許されないわけで。
ここで重要なのが、MHでは素材が一番重要で PSUでは多分ミッションポイントもかなり重要だってことだと思う('A`)
二死も無死も、剥ぎ取れる数も報酬も変わらない。だけどPSUでは1回死ねば激減しちゃうってことなんですよ。重要なものが
6年間というより6年前のノウハウって感じだしなあ
とりあえずBBのころからそうだけど要素とっとと開放しやがれと
そうすりゃ飽きたなんていう奴まずいなくなるんだが
PSOってさハードだかベリハの時点で少数とはいえスペサルウェポン出てきてたじゃん。
PSUでいうBやAね。
それが今回全然でてこないからモチベーションが続かない。
GC版くらいの出現率は本当に巧いと思わされたんだけどなぁ。
てか今回鑑定がないのも痛いな。
「スペシャルウェポン」の文字にどれだけユーザーが心躍らされてたか・・・なんでなくしたんだ?
ドロップアイテムはみんな固定値だし。
>>152 そりゃあ今だけだと思うんだがなあ
そのうちレアアイテム・レア武器が解禁されれば
そっち側に傾倒するだろうし…
というわけでもっと要素開放(ry
PSOは当時メジャーな国産ネットゲームと言えばそれくらいしかなかったし
目新しいものだったからみんな夢中になれたんじゃないのかな
今ではネトゲなんて腐るほどあるし何だかんだでネトゲ慣れしてるのかもしれん
>>134 そうでもなかったよ。ハードアタックだとヒットバックがあるから……とか、
エクストラアタックだと凍らせられるかもしれないが命中率が……とか、
色々その場の状況を見ながら分岐させるのは、割と楽しかった。
PSUだとボタン連打なので、考えることがかなり少なくてなぁ。
鑑定ほんとに楽しかったよねぇ。
????グラディウス 高HIT補正! これで良属性なら・・・!
っていう楽しみも今回ないわけだしねぇ。。
ドロップに対する楽しみが消えてる気がする。
基盤も無いのに☆7の素材出られても、正直嬉しくないのさ
デスペナが連帯責任ってのはやめて欲しい。
戦闘中にチャットしにくいよ…。
ミッションポイントなんて後からいくらでも稼げるし
当分50から上は開放されないのにみんな必死だよな・・・。
今日は50の奴が入ってきてまもなく死人がでたあと次のミッション前に抜けてった。
そんなにミッションポイント稼ぎたいならソロすりゃいいのにと思いました。
>>155 ですよねぇ('A`)
もうちょっとミッションポイントの報酬増やしてTAしなくても余裕になるようにしてくれよぅorz
>>152 死んだときの報酬なんて人形持ってりゃ関係ないしどうでもよくね?
そりゃLv10や20じゃ高いだろうけどボス以外じゃまず死なないし、死んでペナルティー無しってのもそれはそれで微妙。
>>160 確かにみんな必死すぎってのはよく思う。なんというか余裕がない人が多いと言うか・・・
んで早くも効率、先行ばかり求める人が増えてきてる現実・・・
サービス開始前に 「FF、MH効率厨はくるな!」とか「PSUは待ったりゲーだからいいよな」
みたいなのはどこにいったのやら。
ここまで運営がgdgdなんだからそうなるのもしょうがない気がする
やっぱみんなイラついてるよ
鯖落ちやらイチローの間にオフやっちゃうとゲームとしての感覚が
「サクサクプレイ」「俺様ツエー」になっちゃうから
オンで自分の弱さや成長の遅さを焦りと感じるから普通(強く)になろうとして必死になちゃうんじゃないかな
更にお金やミッションPも締め付けられてるから
やりたいことをしようとすると当然のごとく効率や繰り返し行動が増えてくるとおもう
>151
なんか「PSOの進化型を作りました」ってよりは
「みんなが思う大体のネトゲのイメージを作りました」って感じがする
どっかで見た様な要素を欲張って足し合わせて…力足りずで底浅いみたいな
え?おまいらこのチャットゲーのおまけ部分になにを期待してるの?
チャットゲーならチャットゲーなりに、チャットが始まりやすい状況を作ったり、
戦闘中でもチャットが楽になるシステム工夫したりするだろう。
>>165 むしろそれがMMOってものさ
効率的であることへの人間の志向は
誰にも止めることなんて出来ない
たかが、ゲームでも、ね。
>>168 で、システムが整えばチャットはじめられるんですか?
旧世代MMOのほうが面白そうに見える
やったことないけど
なんかこうPSUって小奇麗にまとまりすぎだよね
もっとこう尖った面白さがないとだめなんだよ
リネは硬派な廃ゲー
UOは洋ゲ独特の深さ
GEは3人同時操作と美麗グラ
MoEはスキル制対人とモニコン
マビノギはマオとキモ可愛い3D
ROはドット絵と青天井カスタマイズ
どれもこれも尖った面白さと尖ったクソさがある
PSUはうーん…なんかこうビッグタイトルの続編ってだけなんだよな
FFと同じ路線じゃFFにはかなわないと
172 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 05:31:48.83 ID:7hSXdZmT
良スレあげ
とにかく全部解禁してくれないと話にならないよね
フレともども2鯖に移住する事になって、
初期装備で通路に行ったとき
どうもつまらなく感じたんだが
2鯖のユニバ1の祭り会場に行って
ばかばかしいチャットしたり踊ったりしてたら
また面白さを感じるようになったんだ
やっぱこのゲームはチャットしてなんぼだわ
合成のレベルあげるのがパシリに物食わせるんのがなー。
あと、服とかグラフィック増やして欲しい。PS2がある限り無理だと思うけど。
皆でどんどん公式に要望送ろうぜ
数があればソニチも動くの早くなったりするかもしれんぞ
>>114,138,154,158に禿同
銃は特殊バレット使用時のみPP消費
杖はテクニック使用時のみPP消費
あとはPSO同様弱・強・エキストラ(スキル)の攻撃スタイルでよかった。
dropについてはPSO同様でよかったとおもう。
合成を生かしたいならレアアイテムの最高峰は合成じゃないとむりです。
とか、そういうレベルでよかったとおもうのに・・・
PPシステム、職業タイプの存在は面白いとおもうから、
この2つをPSOの基本システムにリンクさせるだけでPSUは面白みがでたとおもうんだ。
ただ、
>>175のような希望的観測はいだいてない。
これは仕様を根底から覆してしまうから、
鯖の安定すら図れてないSEGAには無理じゃないかと思わずにはいられないんだ。
よく愚痴で出る、PSOと比べてPSUは戦闘面が浅い
ってのはどうも分からんなぁ
効率考えればどっちも連打ゲーで、PSOはマシンガン連射PSUはPA連打
これで進めるのは変わらない
で、愚痴ってる人はだいたい「ノックバックが…ディレイが…」
てことは効率は求めずに、自分の好きな武器で考えながら戦いたいわけだよね?
PSUの背後からの攻撃は100%当たる。
この設定ひとつとっても、PSOより考える事は多いと思うんだが・・・
178 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 05:56:58.13 ID:yHZPx9Cq
飽きないほうが不思議な程内容が薄いからな
Lv20で飽きた
179 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 05:59:56.27 ID:nel3X+ly
まず同じ武器を複数持たなきゃいけないって
所が糞。
大抵レア武器とか一個手に入れるだけでもキツイだろ?
それを4本とか5本とか何考えてんだ?って思うよ。
それもこれもPP回復アイテムが馬鹿高いってのが原因だし、
ディメイトやモノメイトみたいにPP回復もどんどん
ドロップさせるべき。
>>179 レアアイテムとるころには500メメタなんてカスってなってるにちがいないよ
>>177 PSOは連打じゃダメだよ。HUでソードやピック持って、いかに敵をまとめつつ反撃をくらわないか……
など、色々考えながらタイミングをはかる。早すぎても遅すぎても駄目。
PSUでの敵の背後からの攻撃や、ハンドガンを使って誘導しつつ攻撃する、なども確かに頭は使うが、
PSOの方が断然考えるべきことや習得すべきことが多い。少なくとも、現時点では。
PSOBBでも出し惜しみ酷かったけど今回もそうなのか。
相変わらずやり口がセコいな。
>>171 やったことないゲームの方が面白いとかFFと同じ路線とかさすがに頭わいてるだろww
まあなんつーか
ここでこうやってだべってるのが一番楽しいな
じゃあ思い切ってYOUやめちゃいなよ!
>>182 ストーリーモードやると出し惜しみしてるっておもうね。
テクニックは4属性単体、回復、状態異常回復の合計6種類しか解禁されてない。
>>184 いえてるw
なんだかんだいって、俺たちにできるのはさっさと解禁しろっていう要望をだすぐらい?
>>181 そんなことしなくてもHit50のチャージハルベルトorバルカン装備して
N-H-H(通常時)、N-E-E(成金モード)ってやってれば簡単に進めますよ^^
まあそこまでしなくてもHitマグにパルチ系武器装備してるだけで何とかなるのがPSOクオリティ
ボスはハンドガン一丁で事足りる
>>183 うるせーよばか
マジレスカコワルイっていってほしいのか?え?
>>181 いや、単純に1部屋のエネミーを倒す速さ。なら
ダメージ食らいながらでも、マシンガン連射の方が速い
>>188 ひょっとしてGCとかPSOBBはそうなん?
その時代は知らんからなぁ。それではつまらなかろう。
まーPSUはどう転んだってMOなんだからMMOと比較するのはよそうや
モンハンなんかは非常に有用な比較サンプルなんだが俺はやったことない
>>191 DC時代なんてヒットマテ出るんだからもっと楽じゃん
高属性ピック装備しておけば無問題
あとはスプニwwwwww
194 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 06:14:03.90 ID:9uNJ/Yoh
(^見^)<小出しでどんどん稼ぐぞーw
(・酒・)<続きはイルミナスでwww
モンハンもマゾい周回ゲーではあったが、
少なくともアクションは面白くて緊迫感あったし、
勘違いしちゃったような出し惜しみもなかったから目標も持てたし、
長いか短いかは別として熱中出来る作りではあったよ。
しっかし、なんで防御がないんだろうね、プスわ。。。
>>193 そりゃ、育て切ればね。
ヒットマテ食べきって高性能ピックや針装備してれば、ヌルくてあたりまえじゃん。
そういう限界状態と今のPSUを比較しても仕方あるまい。
>>192 まあMHは純粋なアクションだからゲーム性で語るならMHの方が格段に上
しかしMHは補助が糞(ぶっちゃけ戦闘スタイルがスタンドアローンコンプレックス風味)
死に武器と最強武器がはっきり分かれていて、しかもレべリングがない分、武器に大きく依存するから
過密鯖だとまともな武器装備してないと爪弾きにされる始末。
あとはキャラの見た目に差がないのと鎧で見た目が決定されるからみんな似たような格好(ここが俺の一番嫌うところ)
要するにMHからアクション要素を抜いてレべリングと職業要素と見た目を足したのがPSU
>>196 とりあえず育成過程でも
ヒットマテを作りつつパルチを装備してるだけで全然楽なんだけど
それこそPSUなんかよりも。
ディレイなんて出来ない方がどうかしてるし。
しかも敵のほとんどが自分に直行でパターン同じだから一度テンポ覚えれば
「目標をセンターに入れてスイッチ…目標を(ry」みたいな作業ゲーじゃないの
そりゃチャレは話は別だったがイルミナスで実装されるみたいだからそれはその時にならないとわからんし。
攻撃にメリハリがある分、PSOの方がテクニカルだと勘違いしちゃうんじゃないの?
>>194 イルミナスの情報、はやく公開してください!
なんですか?あのTOPだけのページはw
てか、イーサンっぽい人が背景にいますが、
イーサン悪役なんですかね?ハァハァ(´д`*)
SEGAに愛想つかしたとおもいきや、
イルミナス買いそうでこわい。
そんな俺はSEGAの奴隷・・・
>>193 どうせ死んでもリバーサかけりゃなんでもないしなw
攻撃のリズムなんて一回覚えりゃただの作業。
レア武器以外のエクストラ(状態異常)なんか貧弱すぎてまず使わない。
>>198 ヒットマテじゃなくてヒットマグだったすまん
どうも分からんなぁ。PSUの方がPSOよりどうアクション的に面白くなったのか、
具体的に挙げてみてほしい。勿論、違う面白さがあるのは俺も認めてるよ。
ちゃんと楽しく遊んでるんだしさ。飽きかけてはいるが。
>>202 ナックルPAで蹴り飛ばしたときは脳汁が出る
平行移動出来るの楽しくね!?
えっと、他は、
なんだ・・・
っと・・・
今まで役に立たなかった携帯ゲームが超楽しくなっr
>>204 まあ冗談は置いといて(あながち冗談でもないんだけど)
ロボの自爆避けとかはなかなか楽しい
あとはソロとかであんまりメイトをボロボロと使えない状況においてみると
それなりに緊張感あって面白かったりな。金持ちにはもう出来ない楽しみだけども
俺はまだ1鯖ので20だし(今は2鯖に移住)
ただあの敵の攻撃って、鯖側で計算してるせいなのかラグがあるのかはしらないけど
どこまで範囲あるかがさっぱりわからんからな
そこが不満かなと。紙一重で避けらんねえ
ともかく封鎖してる部分を解放してもらわんことには
戦闘の内容だって語りようがないよな
これから上級職が追加され、新しい武器、PAが増え
さらなる高レベルの敵との戦いが面白かったとしても
現状じゃ底が浅いとしか言いようがない
飽きるにしたって、全ての要素を体験して気持ちよく「もう充分やった!飽きた!」と言いたいのに・・・
サーバー投資はケチって、その上コンテンツをケチケチ公開して課金を貪ろうと・・・
PSU自体は結構よく出来てると思うだけに、SEGAの体質が残念で仕方ない
>>207 まあまだ無料なんだししばらく離れててもいいんじゃね?
>>206 敵にバリエーションが増えたのはとてもいいことだね。
遺跡のノミの集団の捌き方を考えたりするのは割と楽しい。
しかし、こちら側の攻撃としてはどうにも単調になってなぁ。
>>209 ディレイ程度で楽しめるんなら片手セイバー片手ハンドガン、主観モードで狙撃でも楽しめるんじゃねーの?
211 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 06:43:38.06 ID:9uNJ/Yoh
>>210 煽り抜きにさ、どういう風に楽しめばいい?
>>211 これはカコイイなー。
PSUでもこういう動画が増えるといいな。こんな風にプレイしたいぜ!って思えるやつ。
>>202 効率を求めない場合で語ると
PSOだと、いかにダメージを受けないか?と局面にあった武器の選択
PSUだとそこに、エネミーの背後をとる動き(意味)も増えた
という感じかな
さっさと上位タイプと残りのPA全部解禁しろ
>>212 普通の敵にはセイバーで突っ込んで敵が拡散したらハンドガンに切り替え。
主観モードなら敵の攻撃には疎くなるが照準も合わせやすいぞ。
空気みたいなエクストラの代わりに実用的なフォトンアーツも付いてるしな。
217 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 06:57:44.72 ID:v8Z71r0i
なぜPSUが駄目なのか
赤箱からレアらしいレアがでない
アイテムを分解した事によってレアゲット時にPSOの様な喜びが皆無
PTで一撃与えないと経験値が入らないので、みんな思うように
暴れられない(PSOはゾンデ系でまとめて初撃を与えられるので○)
レベルが200→100に変更された事によってレベルの上がりにくさを感じる
イルミナスで200まで解放とかになりそうだけど誰がプレイするか
アクションパレットはそのままでいいのに無理やり変更して
アクションの幅を大幅に縮めた
これは結構致命的、みなさん気づいてるかもしれないけど
飽きやすい原因はこれが少なからず関係している
レベルキャップ、マップの出し惜しみ
出し惜しみする意味がない、客が離れるのを防ぐためだろうが
レベルが上がってくればプレイヤーは放れにくくなる
ゲーム以前にログインできないなどの不始末がある
ゲーム会社として最低クラス
これらに比べると泥人形、イチロー、連打ゲーなどはまだ許容範囲
このゲームの為にPS2、PCを買い替え、VerUPした方は
本当に南無駄弥陀物
この名作を一言で例えるなら THE 糞
なんとこの内容で6800円
多めに見てPSOの続編ではないと考えてみてもこの内容は
MO,MMOの中でどの位置にあるだろうか
奈落である
>PTで一撃与えないと経験値が入らないので、みんな思うように
>暴れられない(PSOはゾンデ系でまとめて初撃を与えられるので○)
ロボHuカワイソス (´・ω・`)
>>218 手付けが難しくなったとか意味不明だよな
正直昔から同じようなもんだって
ええ。ロボHuですが
>>214 PSOでも背後取るのは大事で、そのために攻撃紙一重でかわして横抜けて背後取ったりしたよ。
ロックオンボタンのおかげでやりやすくなって良くなったけどね。
>>216 俺は逆だなぁ。普通の敵はハンドガンでバラけないように誘導しながら捌いて、散ってしまったらセイバーで各個撃破。
主観モードは、一瞬主観に切り替えて敵を正面に収めるのに使ったりもしてる。
それでも、やることが少ないと感じてる。
せめてジャンプ攻撃くらい付けとけよ
アクションの数が少なすぎる
DCの頃と大して変わってないってのが
ジャンプ攻撃はともかく、ストーリーモードの列車ででてくる
RANGERタイプの敵の回避行動や
ボル3兄弟のヒル・ボル(ニューマン)の吹き飛ばし攻撃や
ノ・ボル(ヒューマン)のBIOHAZARD3のジルみたいな
回避しながら攻撃するモーションはほしいとおもった(´・ω・`)
まああんまり難しくするとライトユーザーがついてこれないってのがあるからな
これはRPGなわけだし
224 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 07:17:35.74 ID:cO+ZYfqD
RA単調杉だから飽きた
なんで△ボタンになにもないんだよおおおおおおおおおおおお
225 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 07:24:56.85 ID:9uNJ/Yoh
ID:IA1ZCEmH
こういうヘタレが居るから糞ゲになったんだよw
ネトゲで一番楽しい最初のワクワクした感じがイライラした感じに変わり、
2鯖に移れば少し快適になるのかと思い移ってみたら、快適なんだけど、なぜか自分の中で末期感を感じて、やめた。
自分はこんな感じ。
さ〜って、途中でヤメたペルソナ3でもやるか
偶然だな、俺もペルソナ3途中で止めてたw
タイミング的に同じパターンの人結構いそうだよなぁw
同じくP3は30時間プレイしたところでやめてる。
peercastみたら100時間とか超えるのね。疲れるわ・・・
なんだかんだで2週間もロクにプレイできなかったことで熱が冷めた
オフやっちゃうとこの先に解放される要素もある程度見えちゃうしなあ
早くストーリーミッション配信しろよクソニチ
232 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 08:37:11.48 ID:EMz/MGyI
いまミッションカウンターのまま乱入せずにいる
たるい……
連打つまんない
234 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 08:58:58.15 ID:b2XUEr07
レア中のレアみたいなもん実装すべきだろこれ
武器か防具でね
低レベル帯のエリアにもそーゆーのがドロップするとベスト
ただそうそう簡単に出ても意味ないんでドロップ率10000分の1くらいで
敵の動きが単調なのもなー
AでもCでもスピード以外変わらん
ジャンプかガードのどちらかでもあればなできれば両方
ゼルダみたいな戦闘を期待してたんだがなー
236 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 09:26:09.02 ID:bH+GVdVA
やべぇ、ログインしてもなんもやる気でねぇwwwww
237 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 09:28:11.95 ID:iYRHXfsv
ログインすらできないゲームwwwwwwwwww
>>235 しかし、ジャンプは便利すぎるからな。
パーティプレイを考えれば、入れるならガードの方か。
ガードが楽しさに繋がるかと言われると微妙ではあるが。
239 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 09:32:41.29 ID:C7Qeiu7t
解析みちゃったので終わったw
今時のネトゲで大規模アップデートが不可能なのは致命的だな
240 :
おれもおれも:2006/09/17(日) 09:32:56.01 ID:RdE0zwQu
ここはペル3を放棄した人が多いスレですね
ガードは万能になりすぎる危険もあるが、
ptプレイ前提で考えると、
tankっぽく動けるってだけで妄想が止まらない。
で、ふと気づいたんだが、
積んでたと思ったp3、
売っちゃってた・・・○rz
シールド実装かねぇ
片手近接武器にのみ普段単銃をつける部分にシールドで
なんつうかあれだな
「合成」
これのせいでもっそいつまらなくなった気がする、
前まで赤箱が出ただけで「おお!!」という気分になって所謂糞レアでもそれはそれで楽しかったもんだ。
だがまぁ今回はレアというレアは全部「合成」でつくらにゃいかん、
レア武器しかり多分レア服とかも合成だろう、
赤箱拾って出てくるのはレアアイテムの「基盤」か「素材」だけ、
うれしいにはうれしいが「レアアイテムげっとおおおお」っていう実感が無い。
レアアイテムの「基盤」を手に入れさらに「レア素材」を手に入れ、
やっと全部揃っても失敗して全部おじゃんになる可能性もある、
無論完成品を他のユーザーから買う事もできるけどな、
ユーザー間の取引はしやすくなったからアイテムの入手自体は楽になったと言えるかも知れんがね。
今回の戦闘は「アイテム探し」じゃなくて「金稼ぎ」って感じだな。
245 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 09:53:25.51 ID:RhSsMarr
LV20で既にやること無くて眠くなるんですが
LV45なんてなってる奴、何考えてるんだろうねぇ
基盤コスモアトマイザー
基盤コスモアトマイザー
基盤コスモアトマイザー
基盤コスモアトマイザー
全く嬉しくないです
ここで一句
オレはもう
パンヤにもどる
逆毛好き
あれなんか飽きねーんだよな〜
EQ2のメンターシステムみたいなの用意してくんないかな〜。
低レベルの友達と遊ぶ時は一時的にそいつのレベルまで下げれる機能。
拾いOnlyのレア武器とかも出るんだろうが、解禁されるのは当分先だろうなあ
もうだめだな、やる気でないww なんか他にいいゲームナイかな。。。
FF、リネは一通りやったからなぁ…
PSU出るちょっと前にDDOが正式サービス + 無料期間やってたからそれもやったけど
あれは後半のクエストの拘束時間やばすぎて萎えた。
レイドクエも人集めがすんごい大変見たいだし、アクション性とかクラスはなかなか好きだったんだけどねえ
もうネトゲも終わりなのか…
ここ二日は朝方は普通に繋げるね、うんする事ない
思えばイチロー包囲網かいくぐってロックマン倒した時が一番興奮したな…
アクションもPSOより退化してるね。(シフトついたのは良かったが)
スパイクアウト出した会社とは思えんできだね
つかもうスラッシュアウト2作ったほうが売れるだろ。
合成と餌やりがめんどくさい。
マイルームが不安定なせいで余計にね。
取り敢えずPvP入れて欲しい
折角そこら辺のチョン毛よりバランス取れてんのに勿体無ぇ
いや、さすがにバランスは取れてないだろ。
まぁチョンゲと比べられたらそうかもな
お前らわかってねぇな
無料期間が終わってから新要素追加する事によって利益を増やそうってんじゃないか
PvPなんかいれたってつまんねーだろ?
打ち上げとか吹き飛ばしでハメれそうだし、RaとかFoは氷連打しかなくなるだろ
他のはアンチメイト連打でなおせるし、なければもうダメポなだけ
バランスもクソもねえよw
近接は完全に死ぬだろうな。遠距離から銃や弓矢で撃たれて凍ってオワリ
お前らエミュ鯖でもヤッテロ
無料だしストレス溜まらなくていーぜ
TWのエミュもできたことだしPSUなんてやめと毛
チャレがありゃぁちょっとはマシだったかもナ
>>256 仮にそうだとして10月末までこの状況はありえないだろ?何人辞めるかわかんねーw
それに今すぐ新要素が追加されたとしても、やる気でそうにないんだが…
根本的なところがもうダメだろ。歴史的クソゲー
ハハハ
またバグですか
アハハハハ・・・
俺もLv25だけど急に秋田
ショップ開いて☆5装備揃えて
友達と全部のマップ一通り回って
もうやることねえぇ
色々着せ替えできるのかと思って期待していたが
全然種類ないしどれも似たような雰囲気ばかりだし
戦闘は単純極まりないし
手付けシステムのせいでフルスロットルで戦えるのはボス戦だけだし
俺PP常に満タンだよなんだよこれ、俺なにやってんだろ
クリックチョンゲー筆頭のROよりやること単純で少ないとはまいった
マテリアル系があればもう少しやる気出るのに、なんでなくしたんだろう
箱カルドまでの繋ぎにもならんかった
あるんじゃないの?
レア10くらいで
270 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:15:52.85 ID:GrXD2+p6
今こそサッカーロビーを復活させる時じゃないだろうか!
271 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:17:14.81 ID:bH+GVdVA
もうネオスチームとかいうの行って来るわ
272 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:30:22.27 ID:gBXG9I3l
PSOが面白くて何周もしたのは雑魚敵がそのエリアの属性武器を落とすから
高属性の武器欲しさにかなりやりこんだ
さらに防具でもスロット4つく防具がでるまでやった
武器や防具が箱からもでるから毎回全部のマップ回ったもんだよ
しかもたまにでてくるレア敵や鑑定が必要なスペシャルウェポンなど
潜る楽しみがあった
しかしPSUにはそれがないミッションやるのは合成やるためのお金稼ぎしかないからつまんねのよ
PSOのアクションの奥深さはEP1チャレンジやったことある奴ならわかると思うんだがなぁ
チャレ経験済の奴はPSUの劣化具合にはあきれてると思うよ
PSUでチャレなんてあっても面白さのかけらもないだろうな
PS2がHDDじゃないから、大規模な仕様変更入れれないのも痛いな
今後もこのシステムから何もかわらんし
俺は戦闘面は最初から期待はしてなかった
むしろMH2の田中軍団による超絶一門ゲーム化に嫌気が差したから、
こっちはみんなで見た目が面白い装備でも持ち寄ってワイワイ出来る事を期待してた
しかしHDD非対応にも関わらず、こうも中途半端に色々詰め込んでるのを見ると
イルミナスまでレアを出す気はないんじゃないかと勘繰ってしまう
合成、パートナー育成、着替え、ルームコーディネートとか、
こんな余計としか感じない程度の中途半端にやるくらいなら、いっそ削ってレア装備に容量回して欲しかったな
276 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:47:34.92 ID:attZsJ7X
このゲーム拡張はディスク入れ替えだろ?w
277 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 12:05:27.16 ID:DV5jjMy0
みんな前作ベタ褒めだが、のけぞりキャンセルとか意味のわからんもんがあったせいで
激しく萎えたのは俺だけだったんだろうか?
連続で攻撃すると敵が動けるようにってどんな理屈やねん
>>273 チャレのTAはかなりやりこんだけど大して奥深くないぞ。
ディレイ掛けてレーダー見て武器切り替えるだけ。
俺はやらないんだが格ゲーのコンボとかの方がよっぽどすごい。
>>277 古いものだからシステム面は目を瞑ってたよ
でも今作はたとえばマップから感じる味というかコクというかそういったものがない
音楽もこっちの心境を揺さぶるようなアッと言わせる演出もないし
種族の見た目もかなり統一されて個性が無い
ロビーでまったりしてる人と話が弾むことも無い
結果、人も演出も前の方がよかった
ノケキャンとダメキャンの区別がつかないバカがいるなw
じゃあ、結論は
昔は、よかった。ってことでひとつ
PSUが薄いってのは同意だが、俺にとってはそれはPSOも同じ。
なんていうか、所詮チャットツールっていうか
ゲーム部分はチャットするための話題提供みたいなモノな感じがする。
そのため、難易度がひくく、誰でもできるようになってるんじゃないだろうか。
PSO好きが飽きてるのは見た目で分かるレアらしいレアがないからじゃないかな。
結局あたえられたモノでどうやって遊ぶか、だと思う。
あたえられたものを与えられたままにしか遊べなかったらどんなものでもすぐ飽きる。
これはPSUっていうかONゲに限った話でもないけど。
283 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 12:38:35.59 ID:gBXG9I3l
PSOにも悪いとこはあるよ
IDによるレアアイテムの差別やら
ボスが絶対よけれない魔法つかうから
HPないとクリアできないとかいろいろね、
ただここではPSOの悪いとこ言う必要あまりないから
良い所の話ししかでてこないだけ
IDによるレアの違いは面白い要素だと思ったんだが。
まあ貧富の差はあったけどね
>>283 IDによるレアアイテムの違いは俺は逆に面白かったけどな
自分のID特産のものと友人の特産のものをお互いに発掘しあったりとか
その友人の為に発掘してプレゼントしてやろうと思うと苦痛ではなかった。
なんかPSUは薄い横並び感があって何度も繰り返しやるのが苦痛。
アイテム発掘も材料ばっかでワクワクできるアイテムがないし。
HIVEでS武器拾ったときは「おお!」って思ったけど属性は固定値なんだろうなぁ。どうせ。
ランダム要素がドロップにないのは本当に痛い。
つーか、オフにあるMAPくらい最初から開放しとけよ。
最初は面白かったけどさ、やっぱりなんかモンハンよりマンネリ化しやすいなと感じたよ、最近。
レアアイテムの出現率も若干低めに設定されてるし、バトルが単調に感じはじめている。
無料期間だけのプレイで漏れはおわらすかな…。
まぁ、鯖の運用上今後もイチロー地獄解消の見込みも無さそうだし、
別のオンゲー出るまで気長に別のオフゲーでも楽しんだ方が安全かもしれなさす。
モンハン厨でスマソ。
287 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 12:51:38.53 ID:ruGNbzig
なんか無理やり過去を美化してマンセーしてるようにしか見えないw
どう見てもクソゲーなのは昔からですw
PSO VS PSUスレになりましたね
悪いところはだんだんぼやけていくからなw
PSUもあと何年かしたらそうなるかもしれんw
290 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 12:55:08.89 ID:gBXG9I3l
それだけ皆PSUには期待してたってことでしょ
>>287>>288 別に今更PSOやろうとは思わないし美化もしていない。
事実PSOのほうが飽きてるしな。
ただ、PSOで良かったところをなくしたことに不満があるだけだ。
マテやマグでキャラのステータスをある程度自由に育てられたのも良かったんだけどなぁ。
セカンド以降のブーストが問題だったけどそれはLVでブースト量に制限かければいいだけだし。
今は種族職業で固定なのも育てる楽しみがないっつーかねぇ。
今のソニチはとことん横並びが好きだな。
見た目がみんな一緒なのがなぁ・・・髪型もカレンばっかりだぜ・・・。
容姿も武器も見た目同じなのはきついものがあるな
職が全くわからん。混在
武器で判断するしかない
強化による違いは有っても見た目かわらないし・・・
素材拾ってもレア拾った実感ナス
ケレセリンて何? 武器くれよ!
スペサルウェポンを!11!!11!
6人遺跡周回に入ると、敵が瞬殺でFoが大変そう。
というか2鯖は元FoのHuばかりな気がする。
最初にハンドガンで一通り手付けてからってスタイルのHuが多い。
新しい情報が何も入ってこないのが精神的にキツイ。
やることなくても、もうすぐ何か実装されるとわかってれば気持ちラクなんだけどなぁ。
満足な運営もされていないし
まだ無料期間が一ヶ月以上あるのに飽きることに( ゚д゚) ポカーン
とりあえずBG2が安くなるようだし(社員じゃないよ、良作洋ゲー廉価マンセー)
PSUで不完全燃焼に終わった仲間とともにマルチプレイでもして慰めあう予定
297 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 13:06:22.98 ID:9IvLZCxm
???系の武器がないのが残念だ 鑑定してもらうの好きだったのに
PSUは20まで行ったらパシリ育成だけして解禁待つのが得策だよ。
無料期間削りがうぜーけどな。
アリアハンのスライムだけでカンストしてたらそりゃ飽きるさ。
鯖分割後にモトゥブが解禁されてないのには失望した
小出し全開でいくのが見え見えだ・・・
敵も見た目同じっぽいのおおいな
パノンとポルティも行動そっくりだし、デルセバンとニューデイズにいるへんな人型の敵も
行動似てるし。
つーか1ステージあたりに出てくる敵って種類少なくないか?
草原だと、ポル、豚2種、ミニ龍骨鬼、たまに骨鳥・・・・・
3タイプ別々にキャラ作ってやるといいよ!いいよ!
見た目も戦い方も変わって飽きが少しだけ遅くなったよ!
この先もサマルトリアくらいまでしかなさそうだけどな
遺跡の敵を思い出してみる・・・
ちっこいの2種・・・でかいの・・・あとは・・・あれ?
メイキングの幅自体が、男キャラは3パターンくらいの服で色違いばかり、
女キャラはどれもロリコン趣味めいた超ミニばかり。
ぶっちゃけ最終的なバリエーションの印象がPSOと大差無いんだよな
ロボは良いが
>>302 前向きに考えるんだ。ボスキャラもいたじゃないか。
3種類もいる。
PSOの遺跡・・・
アラン
メラン
デルディー
クロー
バルクロー
ダークガンナー
デルセイバー
インディベルラ
グランソーサラー
ダークブリンガー
魅力的な敵はニューデイズのカマドウズ?だっけ
あれだけだ
これは使わないだろってパーツが多すぎるな。
男キャラなんて少し弄っただけで作る気が失せた。
PSOの男キャラは選べるパーツが少なかったから、PSUのキャラクリには期待してたんだけどな…。
男キャラ使いたい気分の時もあるんだよ(´・ω・`)
>>304 ???????
ああ・・・・なんかあまり見慣れないでかいのが最後にいた気がする・・・
店も意外と物おけんなー・・・
どんどん溜まっていくというのに・・・
基盤のエントリも一旦取り出さないといけないから面倒・・
店に並べる時は倉庫からチョイスできるのに・・・
PSOで馬鹿ショートカット連発しながら進むようなPTが好きだったんだが
PSUは無言で黙々と進んでく人ばかり。
よろーおつーおめー放棄しますねーおkくらいしか会話がないよ…。
あとボスキャラ登場時ムービーでも台詞かぶせられるようにして欲しい。
PSOみたいに各種族で攻撃モーションは変えて欲しかった。
マップのパターンが大体決まってるのもイタダけない。自動作成して
ある程度不確定要素なりサプライズが欲しい。
操作、マイルーム、マシナリー、合成とか変に複雑。
もう少しスッキリできんのかと。
飽きた人はPSOを起動してスタッフロールをみるといい。
オフゲをクリアーしたかのような、
または初代PSOでVFのDFを倒したときのような感動を覚えることだろう。
まぁ、人によっては脱力感とともに放心してしまうかもしれないが・・・
いずれにしても
俺 が ん ば っ た な
って思えるはずだ。
さぁ、みるんだ。
そしたらSEGA本社前でCDをフリスピーにするなり、卵をな(ry
飽きた人はPSOを起動してスタッフロールをみるといい。
↓
飽きた人はPSUを起動してスタッフロールをみるといい。
うん、ネタレスで書きミスとか見苦しいにも程があるね。
俺も見吉・酒井と一緒に吊ってくる。
1年後だいぶ人減るだろこれ
今後の配信でも巻き返しを図れるシステムには見えない・・
とりあえず、モトゥブに期待
>>312 俺は卵で。
出すのが6年遅かった
ストーリーモードのせいで先が見えてるのがなんとなくキツイ。
攻略本見てからゲームするような感じ。
始まって二週間 それもメンテしかしてなかったPSUとver1 ver2 やら出たあとの状態のPSOと比べるなよw
例の合成不具合が本当ならまたロールバックか…
本気でオワタナ
PSOのプレイヤーは「一大事を託されたハンターの一員」だった
PSUは立場的には特殊組織なんだけど、なんかただの一般人的な
ダラダラしたスタートなんだよな、掴みが弱くて。
明確な目的が希薄すぎて、そのまんま「チャットで仲良くなる為にやってきました〜」
な出だしなんだよ
1年後どころか11月以降続けるやつがどれだけいるのか・・・
有料に合わせて大規模な開放するだろうが、他にもいろいろゲームでる時期だしなぁ
俺はもう無理飽きた呆れた
321 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 13:53:09.71 ID:DV5jjMy0
解約した
>>317 戦闘が云々という話はともかく、
初代PSO(DC)からPSOBBにいたるまでみてきたが、
開始2週間メンテしかしてないのは今作が初ではないか?
というか、ここまで酷い出し惜しみも初だとおもうw
>>318 いまのSEGAなら放置するかもしれない!
みんな取ったアイテム床に並べて
メセタでじゃんけんしてみんなでアイテム分けてたあの頃が懐かしい。
2ch部屋?行くと色々なアイテムが置いてあって欲しいの持ってく代わりに
みんなが欲しがりそうなアイテム置いていったな〜
あーなんか(´;ω;`)ウッ…
PSUの方がPSOより先にサービス終了する
に3メセタ
PSOBB、RAとセガ、ソニチの詐欺商法を目の当たりにしたから
PSUは買い控えたが正解だったようだ
326 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 14:02:47.15 ID:s6DX0NOB
>>299 FFで言うならサンドリア、ウィンダスのみでバストゥークは解禁してませんって状況だよな
小出しするのはいいけどお前らバージョンアップで追加要素作ってるわけじゃないんだから出す物は出せといいたい
MMOクラスの課金搾り取ってる癖にさ
鯖運営費です^^;とか言われてもこのイチローリンクオンラインじゃそれも通用しない
正直いうと俺ももう無理(´・ω・`)
いまここでダラダラ書き連ねた事を後悔してしまうような何かをこれからに求む
敵少ねぇよ!1! HP高いだけ
328 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 14:07:53.51 ID:FJ4eEXI3
もしもロールバックされたらディスク叩き割る
パッケージ売りでここまで小出しで単調なゲームねーよって言うと「ネトゲ向いてないんじゃない?」というセガ信者死ねよ。
こんなのヤンキー魂レベルだっつーの。
いっそのことワイプしてくれりゃあ、見切りつけられるな
PSOは狂ったように周回してたはずなんだが・・・
>319
言えてる。
リコの置手紙を読みながらチュートリアル&謎が明らかになるのはとても良かった。
>324
うわ・・おま・・・言ってはいかんことを・・・。
キャラクリとか数だけは多いがセンスが無い奴ばっかだからな
特に服、ガーディアンなんだからもっとキリッとした戦闘服のが良い、
私服で任務に来てんじゃねぇよ、いいおっさんが半ズボンとか履かねぇって
ヒューマー、レイマーのパワードスーツ、
レイマールの軍服・ハニュエールの魔女っ子装備、
フォースのローブ
旦那の雄雄しい身体と頭
どうやったらここまで劣化できるんだ('A`)
信者がバカだからソニチは調子に乗るんだよw
つーかログインしやすいなー
鯖絞ったはずなのに。今日は日曜だぜ・・
マイルームも直行出来るな
何かを物語ってるとしか。
>>334 本スレでも飽きたって書き込み目立ってきたしね。
でも、w1はまだ快適とはいえないきがする・・・
コピペ
845 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/16(土) 16:49:29.99 ID:pLYBL55Y
4000円で売れたからその金で旅行雑誌と洒落た秋冬用の帽子を買ってきた
今から出歩くのにいい季節だし、それまで体を動かそう
続編(出るのか?)が出るまでリアルの世界を堪能してくるよ。
一応オフクリアのデーターはあるからデーター引継ぎされると思うしな
でも値下げで4000円以下になったら又買ってもいいかも、一応損はないはずだ。
皆もこれでいこうぜ
>332
ファッションスレの解析見ると、人間♂♀はまだ衣装のバリエーションがあるから良いよ
キャスト♂は目も当てられないぜ。たった○種類(一桁)なんだぞ
やっぱレアに即物的な喜び無いからなぁ。基盤なんていらねーから武器出せよっておもう
「俺の名前」
Get : 基盤/コスモアトマイザー
「おめでとう」
「おめ〜」
「おめでとー」
「おめでとうございます」
嫌味ですか
>>339 あるあるw
コスモアトマイザーは一番ありえないレアだが、
それを差し引いても、レア素材で「おめ」はいらないとおもうw
俺の周りではそれが出たら「てらこすもw」が流行ってるなw
342 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 15:08:11.43 ID:EMz/MGyI
全てのRPGを過去にする
よくもまあこんな大ボラふけるよな
モンスターハンターの方が全てにおいて勝ってるじゃないか
343 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 15:12:58.00 ID:TtJYN/gs
共有倉庫は便利だけど、コミュニケーションを希薄にするシステムだと思った
もう自分以外に一人必要な移動部屋が面白かったのに
改造コードが出回って
オフのエキストラで堪能したら
もう、このゲームは用無しだな。ONする価値無し。
345 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 15:21:30.73 ID:Edrqzd3A
現状は巡回ゲーでしょぼいが
追加DISKでPVP来るらしいから
内容次第では相当長期遊べそうな気がする
346 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 15:26:36.66 ID:eFzck2JG
あー確かに眠くなる
これやってねるとぐっすり寝れる
オン、ボイス自体要らなかった
髪型がアフロ以外クソだった
サーバー増設いらねーな。
なんかリネージュとかのクリックゲームよりつまんないんだけど…
PSUって本当に日本の会社が作ったゲーム?
昨日の夜イチローオンラインしてたら寝てたよ
すごいゲーム
雑魚が強すぎる所と飛竜の逃げやすさはモンハンの方が糞かな
>>349 PSOをパクッたチョンゲーと言われても納得の出来。
運営費用ではできるだけどおさえてパッケージ代は確実に全ユーザーから徴収する
これほどの集金システムを備えたRPGは過去にない
355 :
IDEON:2006/09/17(日) 15:39:51.92 ID:xY9jAypD
聞こえるか? 聞こえるだろ?
エラーの・・・轟き
鯖の中、心ゆさぶる目覚めはじまる
定員割りそそりたつ姿、選手の証か
6年のソニチの力、ユーザー切り裂く
雄たけびが緊急メンテの一撃をよぶ
ふるえるな瞳こらせよ復活の時
人よキャストよ巻き戻りする
6年ノウハウ・ソニチ ソーニィーチー
6年ノウハウ・ソニチ ソーニィーチー
とりあえず、思ったことを箇条書き
・職業や防具で衣装の変化が無いので、そこらのニーチャンネーチャンが戦争ごっこしてるようにしか見えない。
・そもそも服高すぎ。高い上に代わり映えがなさすぎ。
・物価高い。消耗品がマトモに買えるようになるのはレベル20くらいから。その時には消耗品はあまり必要なくなってる。
・合成がクソ。レア基盤とレア素材をやっとそろえて成功率50%とか。廃人しかよろこばねえよ。
・強化がクソ。合成でなんとか作ったレア武器が強化失敗で消滅します。廃人しか(ry
・ダンジョンがクソ。PSO時代と変わらない、部屋のザコ殲滅>スイッチ>次の部屋 の繰り返し。
・赤箱が出てもちっともドキドキしない。レア基盤とかレア素材出ても「はいはい、合成失敗ですよー」って感じ。
MOにおいてMH2よりもマゾ廃人向けのゲームが出るとは思わなかった。
合成とか強化とか、100%成功で良いじゃないか。
>>354 開発費用もかからないしなー開放してきゃいいだけだし
■eも真っ青の集金システムだぜ
もうね合成強化とかmoeみたいなルーレット式にしてくれ
パシリの生産レベルあがると成功ゾーン広くなるとかで
359 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 15:48:43.35 ID:OR7sECLQ
ひとつだけ
ストーリー性が皆無。
いや、ストーリーモードやれとかいう意味じゃなくて
このプレイヤーの放置っぷり&宇宙船どころかマイルーム経由でどこでもひとっとびな世界観では、
どんなに想像力豊かでもモチベーションは保てない
たしかに合成はマゾイなー
素材自体高いし狙って集めにくいし
パシリの餌やりと育成感のなさも痛い
マグは育ててる感あったのになぁ
合成マゾイからレア集めも燃えないよ
どうもFDpullとかしたくなっちゃうんだよなぁ。
なんかこう、この役目はお前にしか出来ないからまかせた的な物が欲しい。
362 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 16:12:44.50 ID:eYPb1xJm
手付けシステム糞すぎ
みんなで手加減しながら進むゲームってなんだそれ
馬鹿じゃないの
PSOの時の手付けシステムは別に何も思わなかったんだけど
PSUだとマジで糞だと感じるな、なんでだろ
364 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 16:20:50.56 ID:c7mgaG4f
このゲームにはモンハンみたいに、日替わり、または週代わり程度の
イベントクエストはないんですか?
出来るクエスト少なすぎて、2日で飽きてきたんですけど
365 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 16:22:11.33 ID:ruGNbzig
PSOの時はスプニとフロシュでパーティでは手付け出来ないのが当たり前だから諦めてたからだよ
だからお前らオフでシコシコレベル上げてたんだろ?
箱様を完全サポートする為だけにwww
日替わり週替わりの臨時メンテナンスイベントならあります
今発覚してる合成バグでリセットきたらやめるかな
ただでさえ飽きてるのに、またテクレベ上げとかやってられんし
つーか、さっさと鯖閉じろや・・・
日曜だから社員いないとか・・・まさかな・・・
368 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 16:24:16.13 ID:oXb4DNHB
皆さんに報告。
10月前にPSUやめる予定。
もうね、本当に飽きかけてる。
モンハンドスとかポータブル2へ移動するかも。
まぁ見かけたら宜しくお願いします。
では。
あと2ch晒してくれた人、見てるんでしょ?
ご苦労様(^ω^)
もう俺はいなくなるお(^ω^)
Posted by 流鬼 at 2006年09月17日 12:56
15日開けの状態に戻されたら俺は泣く
370 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 16:28:34.14 ID:x5ffS+Vx
あまりに内容厳しい。
20レベいくとつまらなくなってくる。
いい加減ドラゴンと遺跡飽きないのかと問いたくなるのは俺だけか。
>>362 それ分かるわぁ。
なんで雑魚戦で気を遣わなくちゃならないのか。
もっとガシガシ進みたいよな。
マップが増えたところでやる事変わらないしなぁ…
373 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 16:33:42.86 ID:k7p12Bz6
まさか50時間もたなかったとはね
374 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 16:35:35.55 ID:4fd7N3aS
オマイラさ、辞めるのもかまわないし追いかけもしないが7000円だっけか?惜しくないの?
せめて10月末までやろうぜ!ってやってオネガイ;;まじで寂しいんだよ...OTL
しかしさすがにロマリアでレベル50まで上げたくない
10月末までは細々と遊ぶつもりだけど
いや本当もうマジやることねぇ
はっきり言ってPSOの方が面白かった。
森と洞窟と坑道しかないのか。
3マップそれぞれ2週したら飽きね?
洞窟は糞
PSOの時もボリューム不足で凄い勢いで人減ったよ。
ただ、部リンガーライフルの避けあいだけは熱かった
ゲームのカタルシスってつまるところレア武器手に入れたり武器強化しまくって敵なぎたおしてるときの
俺つえー感なんだよな。現状だとそれが簡単にできないからすぐあきてしまう
>>376 8キャラALLレベル50職業レベル10達成乙
つかまじで本当もうやることねぇ
現物がちーともDropしねぇのがな
かと言って有用な基盤が頻繁に出るわけでも無し
言ってみれば「きずぐすりとどくけししか落とさないWizardly」「赤・青POTしか落とさないDiablo2」
みたいなもんだろ
そりゃつまんねぇよ
今愚痴っているやつのなかには
・MMOの癖でスタートダッシュをかける
・効率効率効率でひたすらドラ遺跡周回、もちろんソロで。効率の落ちる仲間なんていらない
・しかしレベルを上げてもうまい狩場を独占できるわけでもなく、それに気づいて仲間を探そうにもレベル高すぎでPTにはいりにくい
・しかもいままでのウマウマがたたってPTプレイで取れるアイテムに物足りず、連携も取れないのでつまらない
・秋田
というやつも多そうだな
Diablo2のレアシステムを超えるMoを見たことが無い。
あのレアシステムが一番おもしろかったよー
似たようなの探してるんだけど、ぜんぜんない。
接尾語と接頭語2つとかのゲームな何点か見かけた
それじゃ多様性が少なくてダメなんだ。
>>383 禿げ上がるほど同意
もっとも俺はディアブロどまりだが
あれは有用な組み合わせ探すの熱かったな
>>383 マビノギのことか?
あの武器改造のシステムは少なくともPSUよりははまった
ログインゲーはもうウンザリ
オンはストーリー性皆無
戦闘はMHの劣化版
これじゃ飽きないほうがおかしい
389 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:04:06.77 ID:1riWxVNr
390 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:07:25.80 ID:1riWxVNr
>>381 potならグビグビ飲みながらプレイも出来るが
PSUは薬の材料と基盤を落すからマイルーム必須という二度手間
そのくせ、いざモノメイト作ろうとすると素材のどちらかが無いのが当たり前
392 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:15:32.04 ID:iqs2yT6k
騒ぎすぎただけでそんなに面白いゲームじゃないし。
まあ買ってないんだけど。
初期装備のレベル5前後6人で調子に乗ってドラゴンに行って
玉砕してた頃が一番楽しかったな
ま〜、ぶっちゃけ攻撃にたいした個性があるわけでもなく
ひたすら連打で殴るだけ。前衛にいたっては敵の位置関係
もお構いなし。
せめて雑魚でも前衛2発死亡、メイト関係はすべてモーションあり
ぐらいにしてくれないと、マジ連射ゲーでやってられない。
希望
・ジャンプクレクレ
・ガードクレクレ
・ストーリー性クレクレ
PS2版をお荷物お荷物という奴らが多くて何でだろうと思っていたのだが(自分はPC)、
なるほどHDDついてないからろくなパッチがあてられないのか。
どうすんだコレ。
396 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:23:27.89 ID:wXA3be2D
BとAの敵が強さと経験値が釣り合わない
なんというかアクションなのに敵のAIが馬鹿すぎるのも問題だ
馬鹿正直にまっすぐ歩いてきて、ごくたまにステップで回り込んだりするくらい
アクション要素を謳うのなら敵の動きを読みあったりするようなものにしてほしかった
>>394 最近個性なるセリフを胡散臭く見るようになってしまった俺に、個性ある攻撃とは何かご教授願えないか?
それにPSUは武器によって結構癖があるぞ
まぁ
>>前衛にいたっては敵の位置関係もお構いなし
なんて書き込んでいる時点で勇者様確定なんだがな
これって盲目的信者がやるゲームじゃないの?
目的がねぇ・・・
ボス倒してもなにかあるわけでもないし
>>398 だってそれだけで簡単に敵全滅させられるじゃん
それ以外になんか必要あんの?
キーをカタカタ連打で戦闘終わるのに
>>397 PSOみたいに馬鹿正直に歩いてきて攻撃連打ならまだいいけど、
目の前に居てもそんなに攻撃してくれないんだよね。
たまに意味のわからない所に歩いて言っちゃうし。
とりあえず皆が飽きて止めてくれれば幸いだ。
セガは会員30人になっても鯖運営してくれる会社だからな。
Foの後にHuやってみた感想。攻撃を回避する手段がもっと欲しいオモタ
完全回避できるのかもしれないけど、これじゃチャットは無理だわ
405 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:36:02.19 ID:4fd7N3aS
>>393 わかるな〜ソレ。玉砕した後装備整えようとかいってパルムのオープンカフェで
狩にもいかず朝まで話し込んだり。懐かしいなオイ。ってオマエ俺と一緒の部屋だったんじゃね?w
楽しめるのはいいとこレベル15までだね
>>398 弱攻撃、強攻撃、各種特殊攻撃、それらをつないでのコンボ等
武器によって違いがあるとはいえ、PSUは通常とPAの2択しかないのがアクションMOとしては致命的
RAにいたってはバレット装着した銃をボタン連打するだけというクソっぷり
純正アクションゲームほどのアクション性を求めたりはしないが
その辺のMMORPGの狩りよりも状況判断力がいらないのはさすがに不味いと思う
408 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:38:02.21 ID:PA1pTHbB
何度もレベル15までやればいいんだ!!!
>>401 勇者脳って怖いね
こりゃ手付け制残して大正解だな
フォースに関していえば5以上ロックできるテクニックが必要だが
補助テクがそうなればちょうどいい
いい加減ミッション追加しろよアホ
FOなんてショートカットウィンドウが無くなったから
テクの数増えたのに使える数少ないという馬鹿さ加減
なんでこんなに劣化してんだろ
経験値考慮して雑魚敵で手加減するのを立ち回りっていうのは正直どうかと思うw
前衛でボタン連打してるだけってwwww
414 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:42:58.88 ID:PA1pTHbB
とりあえず俺のメインキャラであるRAを救済してくれソニチ
つまんないよ馬鹿
補助テクはレスタと同じで範囲内すべて対象。
>>383 あれを超えるのは不可能だろ。
アイテム単体の性能だけではなく装備全体やスキルとの組み合わせも熱かった。
攻撃速度、詠唱速度、耐性、スキル上昇、ライフ吸収、その他・・・
スキル性能や一部の強ユニーク武具などのバランスを除けば神の一言だった。
PSUは評価以前に未実装多すぎ。
これじゃβ並だよ、実際有料βだったんだが。
すでに完成してる部分を開放しないとか馬鹿にしすぎだろ。
SUVかナノブラストとったらすることねえ
完成してるフリかもしれんね。
逆に言うとネトゲとして長らく遊んでもらう要素が無さ杉
寿命も近い
っつ〜か、手付け制自体も悪だろ。パーティー全員がいっぱいいっぱいで
殴って倒せるぐらいのバランスにしないとツマンネ。
手加減して後衛にEXPとかくだらないことに気使わないといけない時点で
バランスが糞なんだよ。別にEXPは人数割でいいよ。
今の状態じゃ、パーティーの一体感なんて皆無。
Hateなんてまったく関係なし、近接ロックOnlyの糞AIなんだし。
Foにしたって支援スキル0、Heal tauntなしって、緊張感0だわ。
>>411 それは逆にいつでも使えるから簡単すぎた気がするけどね。
ま、基本はいかに俺TUEEするかだから弱体には敏感なのかもしれんが。
今の杖ごとにセットの方が好きだな。
限られた者の力だったのが、道具によって一般化したって感じで。
パレットとかを上手くセットするのもなかなか楽しいもんだ。
全てのテクが解禁されてるオフならな・・・
>>407 つないでコンボはいいな
現状でも通常攻撃からPAにつながるけど、PAの命中率に補正かかっていないから連打でごり押しできるのは大きなマイナスだな
でも状況判断力が要らないのはドラ、遺跡あたりまでだぞ
ニューディズにいったら勇者特攻した瞬間テクで凍らされるわ攻撃力減らされるわ自爆に巻き込まれるわでひどい目にあう
現状ドラ遺跡がうますぎるので、そこしか行かないヒキが秋田秋田連発しているのだろうか
あとレンジャーは完璧PT用職
単純なだけ相手の動きを見て、どのバレットを使いどの敵を黙らせるかを瞬時に判断しないといけない、派手さしか目が行かない子供には受けないいぶし銀職だ
ただ、裏を返せばソロはものすんごく単調なんだが
最近面白いネトゲある?
せめて△で持ってるバレット付け替えくらいさせてくれ
PSOBB
RAは氷バレの片手バルカンでパスパス撃ってる奴ばっかだよな・・
パスッパスッパスッ・・・
レンジャーは手を抜こうと思えばどこまでも抜けるからな
氷PA万能杉
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
>>421 杖セットのおかげでパレットがそのうち補助テクで埋まってしまうことが確定してるわけだが
いいことなくね?
精神鍛錬ゲームだと思えばいいお
レスタとレジェネみたいに同属性のテク入れると強くなるよ。
若干だけど・・・
なんというかこのゲーム余りに単調すぎて廃プレイしたくても途中で飽きてやめちまうな・・・
ドラ周回といっても1時間ぐらいでやってられなくなる。
ニューデイズが楽しいって言ったって結局はPTメンバー次第なんだよな。
面白い奴とやってればドラ周回でも楽しめる。
ゲーム内容が糞なのをチャットで誤魔化してるって感じが強い・・・
黙々とひたすら周回できる奴って真性のマゾだな
>>420 CばかりやってないでB、Aにも行ってみたら?
支援スキルに関しては同意。出し惜しみしてるんじゃねーよソニチ
安い素材チマチマ売って手に入れた25kのケイネラを4→5にしようとしたら
爆発した・・・。
気が遠くなるぜ・・・・もうイヤになってきた。PTはそれ以前に飽きたし。
何より遊びたいときに遊べない糞仕様。
MMOだろうが、MOだろうが
パッケで売って置いて、ここまで内容ないのってはじめてかも
他のMOってGWsくらいしかやったことないけど
内容も運営姿勢も雲泥の差だな
BやAが簡単すぎてつまんね
パッケで売っといてこの小出し仕様は何なの?
無料期間中にパッケージのすべては遊べませんってか
氏ねよ、金返せ
ていうか、今DSで何百万本も売れてるソフトの殆どが
・1プレイはそんなに長くない
・意地悪な延命要素はない
・クリアタイムを縮めるための創意工夫が楽しい
・とにかく丁寧な作り
って感じなのに、国産/韓国産ネトゲやオフゲの殆どが正反対で、何億かけて10万本しか売れてないんだよね。
・1プレイはとにかく長く。単調。
・そこかしこに延命延命。やれレアアイテムだレアモンスターだ図鑑だ合成だ
・ゲーム自体は攻撃ボタンをぽんぽん押すだけ。武器が良ければ誰でも大して変わらないクリアタイム
・見えないところはトコトン手抜き。でも、裏設定とか女キャラの下着設定とかキモい要素はとにかく作りこむ。
こんなゲームばっかで飽きないわけないわな。
酒井ってやつは才能無いね
見吉ってやつは頭悪いね
サーバー作ったやつは間抜けだね
しゃーねーな、オフ最後までだるいがクリアしてスタッフ名晒すか
途中神経やられて戻ってこれなくなったら誰か俺の代わりに戦ってくれ!
あばよ
糞ニチはオフにどれだけの価値があると思ってるんだろうな
クラは無料として、一か月分引いて
オフのみで6Kの価値があると思ってたりするのか?
>>442 PC板なら起動ランチャでスタッフロールがあるわけだが・・・
(´・ω・`)PS2だし
446 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 21:25:44.81 ID:njYVL+yA
>>443 オレさ、FF10ぐらいからオフのRPGやってなかったんだけど、別に急いでもないのに30時間ぐらいで
解けたんだけど最近のRPGってこんな薄っぺらなのが多いの?あ、ちなみにキャラ設定とかストーリーは凄く好きだったよ。
>>446 忘れたのか、昔のお前は日曜日 しかも13:30-15:00までしかゲーム禁止だっただろ
FF10をせめて1日2時間縛りでやってみろ。
次の展開が気になってWktkな
もちろん時間を30分オーバーしたら強制リセットでACアダプターを隠される。
2回目以降はPS2を叩き壊される。
>>394 ぶっちゃけそんなの今に始まったことじゃないだろ
キャラ設定も劣らず、薄っぺらい。
少しでも良いと思ったのならそれは声優の演技によるもの。
いいからモトゥブだけでも今すぐ開放しろよ能無しが
土日・休日はメンテやらないってまじかよ
火曜まで、巻き戻されるかリセットにおびえながらやらないといけないのか・・・
まぁ、やってないけど・・・
PSU秋田
はやくモトゥブ解禁してくれ
リセット確定したら売る
えーと。
ドラゴン周回以外にやることねぇ!!
30時間で薄っぺらいという感覚は無いなあ。むしろ長すぎ。
話は王道まんまだったから、新鮮味が無いという表現が正しいかな。
変に奇をてらったトンデモ話にされたら、それはそれで困っただろうが。
>>454 デイズでレベルギリギリをソロでやる。
途中PP補給なしだとマジ超オヌヌメ。
社会人になってからは20時間のRPGが限界と感じるようになってしまった
>>457 いやあ、薄っぺらいのと描写不足なのと直球なのとは、ちょっと違うなと。
表現は正しくね。
FF11やりすぎて、奥さんにマンションの5階からPS2捨てられた知り合いがいる。
>>460 下に人いたら大惨事じゃないかwwwwwwwww
PS2でよかったな。PCなら他の意味でも大惨事だ
463 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:36:24.20 ID:Eaa914lM
PSOは物語の奥へと向かっていく緊張感、長い遺跡を越えるとDFが待ちうけ、倒すとエンディングのようなシーンが渋い演出
また、リューカがあるので「ちと街いってきますー」、とかまったりのんびりプレイも多かった。
PSUはシティに戻ることなんてまずない。リューカーもないし、途中でPP回復装置あるし。
だもんでみんな黙々とフィールドを突き進む。
あとレアのワクテカがぜんぜん違う。PSUは素材とディスクばっかりでどうしても合成をさせようとする
肝心の合成はマゾすぎて「だる・・・」が本音
クエDを悪い意味で参考にしちゃってるのかも。
あれはアーケードゲームだから事情が全然違うのに。
>>442 ゲーム作ってんのほとんど外注さんだからなぁ
BGM担当のハイクオリティと、イベントシーン、マップ生成してた外注会社のショボさがすごいコントラストだった。
もうちょい製作資金の配分考えようぜ…ソニチ
グラフィック以外、ほぼ全て劣化
そんな内容の薄さなのに、後半未解放とかつまらなすぎ
467 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:47:35.79 ID:mh6XGU4E
中裕司が戻ってくれば全て解決だ!
FFとかROとかあそこら辺を参考にしちゃったんだろうなぁ
ネトゲユーザーって未実装多くても我慢するべ?wあとは合成させて時間潰させておけばおkwwww
みたいな感じでさ
みんなで一日一回抗議メール出せば効果あるかもね
470 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:54:11.13 ID:p+lXZwbh
てか俺、一年くらいやってないBB課金しちゃったよ。
ぷそのBGMは神だな
471 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:54:15.57 ID:FEVUN1y9
杜Aやってみると良いと思うw
同じダンジョンに繰り返し潜るGEと同じ香りがするなぁ・・・。
PS2版があるから抜本的に変わるって事もないわけだよな…
ブログ見てるとやりたくなってくる
遺跡ドラに飽きたらニューデイズ行くのもいいかもな。死ねるけど
478 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:44:11.11 ID:ajEduRNi
FFやROやるくらいならPSU続けたほうがマシ
気楽に遊べないマゾゲーなんかもう二度とやらね(´_ゝ`)
死なないレベルにあげるのが万毒せ
FF、RO他が糞なのは同意だが
二行目はちょっとまて
まず遊ぶ事すら大変な訳だが
PSOはネ申だったなー
PSUは素もぐりとレアがない森と洞窟を延々やらされてる感じ
482 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:52:55.29 ID:No6ieAap
秋田
483 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:54:57.95 ID:IHj0PRva
そろそろモトゥブ解放しろ
現状ではROやFFよりもPSUの方が内容薄い&ログインできないからな
そしてなによりユーザーを弄んで延命させる手腕では、セガではスクエニとガンホーの足元にも及ばない
足し惜しみだけすればいいってもんじゃいのよ、生かさず殺さずだぜ
LV20になってやる気がなくなった
もっと飴くれ
486 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:56:53.56 ID:IHj0PRva
出し惜しみしすぎだろ ストーリーミッションくらいくれよ
合成と強化がこんな仕様で「気軽に」なんて遊べねえよ。
+4までは100%成功のROの方がまだ気軽だよ。
へ・・・一度も接続できんまま飽きた
特殊な通信エラー対策しろってorz
売りのアクション部分が糞
あと萌がないよな
どうせPSOの頃だって惰性で続けてたんだろ
新規はもうちょっとゆっくりやりやがれ
相当生足フェチじゃないとこのゲーム楽しめないぞ
生足フェチなら大興奮だろうが
492 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:09:17.14 ID:uskQFY7+
おまいら飽きたらMoEやりなww
NeoSteamもやったけどあれは絵がブリブリすぎて無理だった。MoEはぎりぎりセーフライン
PSOのフォニュエールとハニュエールはネ申だった
今でもあの公式絵でオナニーできるし
PSUのニューマンはなんかちがう
494 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:11:16.29 ID:bhkqCqPI
みんな飽きたのか呆れたのかしらんが
人結構へってるなw
確実に飽きてるでしょ
無駄に高かったパッケ代が勿体無いけど、無料期間終わったら半分くらいやめそうだ
>>477 デイズで死ねるて・・・レベルいくつなんよ
10くらいのヤツラがウジャウジだぜえャ
>>493 種族で耳しかグラが違わないってのが糞だよな。
服は皆似たり寄ったりだから、種族職業で個性ゼロ。
498 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:13:41.24 ID:uxYBjem9
皆さんに報告。
10月前にPSUやめる予定。
もうね、本当に飽きかけてる。
モンハンドスとかポータブル2へ移動するかも。
まぁ見かけたら宜しくお願いします。
では。
あと2ch晒してくれた人、見てるんでしょ?
ご苦労様(^ω^)
もう俺はいなくなるお(^ω^)
Posted by 流鬼 at 2006年09月17日 12:56
多分敵の攻撃を回避する術が欲しい。 マジ眠いよ。
PP消費でいいから前転・バックステップorガードくらいさせてくれ。 せめてダッシュ。
食らい前提の仕様はPSOで卒業して欲しかった。
500 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:15:21.68 ID:3Wlu3ddt
このゲームRPG要素も中途半端なうえアクションも中途半端
チャットゲームというわりにそれ自体も普通すぎる
オンもこんな状態なうえオフはさらに糞
でもオフはクリアしたけどwwwwwwwwwwwwwww
オンは鯖増強できないシステムを最初から組むなよまじで・・・
もう人数減るの待つしかないですねソニチさん
無理やり寿命延ばそうと、小出しにしてるのかもしれんが
その前に飽きてやめちゃうぞ。
またつながんねーし
レベル50のヤツとか凄いな
ドラゴン巡回とか、もう秋田。
つーかこれ無料期間遊べば飽きるよな。
課金してまで続ける人はほとんどいなさそう。
300円くらいならチャットソフトとして課金されてもいいかな。
まず、普通に繋がるのが前提条件。
小出し+椅子取りログイン+合成バグ+散財=秋田
オフの最終章なんてあまりのつまらなさに
全財産でダブルセイバー買ってPA連打のみでといたな
飽きかけてるけど無料の間なんとか楽しめない物かと
8キャラ部屋分ウォーキング・バノン作る事にした。
リニアライン回って素材集めて昨日だけで6個できた。
無料期間終わる前に追加ディスクださないと間がもたないよ
とりあえず合成と強化を考えた奴は吊ってくれ
合成は時間かかりすぎ、これで時間稼ごうとしてるのが露骨に見え見えでウザイ
強化は初期段階から壊れすぎ、安全圏が無いとか貧乏人イメジかと思うくらいの糞使用
なにこの延命手段?と勘ぐれば金さえあれば+10とか10本くらいやれば出来るとか意味不明
仕様と確立がちぐはぐなんだよな、PCオンリーならパッチでなんとでも出来るけどPS2版があるから
それも無理、どう考えても短命で終わる
期待してたのに・・・今までやってきたネトゲで一番内容が薄かった。
これからも小出しでやってくだろうし、もうだめだ。
INできなくてビキビキして、ゲーム内入ったら3日で飽きる内容だと知って
ストレスのたまるゲームだった。
まともにinできたら、本当に3日で飽きそうだ。
昨日一晩、はじめてまともに遊んで実感した。
ツマラン
こういうゲームは小出しにするのが間違い
小出しにして正解なのはストーリー性があったり、まだβ状態のオンゲだろ
クラ出来ててストーリー性なしのゲームで小出しするのは確かに前代未聞だが
小出しで色々言われたMH2も、ボスモンス数体だしな。
武器大半と職業大半と星丸々一個にロックかかってるとかありえんわ。
拡張パッケージでつなぐ売り方のくせに
パッケで月額で金払わせるわありえない小出しするわであまりにも悲惨。
拡張の予定がある以上オープン時からすべて開放して普通だろ・・・。
UIありえないしフォント汚いし。悪い所リスト化しきれないぐらい。
頭から足の先までクソゲー。
開発中に誰もどこにも突っ込まなかったのか・・・?
517 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:43:09.18 ID:3Wlu3ddt
このゲームチャットゲーとかよく聞くけど普通じゃね?
そもそも金払ってまで遊べるほど面白くいないゲーム
やっとメセタたまって、武器基盤買って合成。
成功率32%乗り越えて3回中2回成功。
グラインダーも+6くらいから用意して、いざ強化…
+2と+4で消えていきました。
2日かけて残ったのは殺意だけでした。
MOだからやれる事を制限する意味も薄いな。
ミッションが少ないのは兎も角、モトゥブに行けないってのは…。
正直、武器強化に失敗したから糞だ、というヤツは馬鹿なんじゃないだろうか
>>520 だな。
失敗したから糞じゃなくて、強化システムそのものが糞。
チョンゲーまるパクリのオリジナリティ0の延命システム。
これが楽しいなんて思える家畜にはなりたくないな。
>>520 強化失敗で武器消滅なんて廃人以外誰も喜ばないよ。
ゲームが遊びじゃない廃人になるくらいなら馬鹿でいいよ。
いや、解るなあ>合成強化失敗でモチベーションダウン
楽しさを知る前・いわば合成関連に対するチュートリアルが
超マゾだ、ってのとほぼ同義だもん
なんだよ遊ばせてくれないのかよ、って気にもなるさ
ウリの要素がちっとも味わえないんだぜ?
武器強化に失敗したから糞ってのはおかしいと思うけど
武器強化しかすることなくなるのってネトゲの末期じゃない?
少なくとも俺がやってきたネトゲは全部そうだった。
一般人=短い時間でプレイして、せっせと稼いで強化。で、失敗→ふざけんな!!!もう寝る!
廃 人=せっせと稼いで強化。で、失敗→この緊張感がたまらんwwさ、朝まで頑張るかww
やっぱりネトゲってのは廃人を中心に世界が回ってるのね
強化失敗で消えるのは当たり前だけど
せめて安全なライン作れよ、+2とかで失敗したんじゃ強化することに慣れないまま武器が消えて
虚しさだけしか残らん
多くにのネトゲで強化安全圏があるのは強化システムに慣れさせてハマらせる為だと言うのに何考えてんだ
527 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:03:48.98 ID:f/qgzhYb
つーか廃人とはいえ、1ヶ月経たないのに飽きさせるのはソニチが悪いとは思う。
世界をオフで100%見れてしまうのがまずい。
本来なら、オフで遊べるのは世界の一部、オンではさらに広い世界を楽しめる
って方向性じゃないとオンでの新鮮味が無い。
さらに小出しときたもんだ。
つーか小出しにするとしても、せめてハイブまでは行けるようにしてほしいな。
今LV30になったけど、場所の難易度が変わるだけで、もう冒険してる感覚ねーよ。
PSUって最初オフだけだったらしいけど、オフだけならローグギャラクシーにすら劣るぞ。
>>521ー522
強化しないとか、強化済みの武器を買う、という選択技は沸いてこないものだろうか
誰も強制してないよ
>>528 別に嗜好や選択の問題じゃなくて
システムがダメダメだって言ってるんだけど?
6年間のノウハウ=後発チョンゲーのパクリ
ですかw
530 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:08:43.71 ID:l/NJ+QIe
いや、まだまだレアでもない武器が簡単に壊れるのはまずいだろ。
小出しなのはどのネトゲも同じだよ。
DC版PSOの時も大してなかったしな。
まぁ今月中には新ミッション追加して欲しいけど。
532 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:09:58.98 ID:sjBsLr/C
もうちょっとアクション性があればなあ。
回避行動は欲しかった。
>>527 モンハンと全く逆なんだよな
オフの方がサクサク進んで金もがっぽしダブルセイバーやら上位魔法やら・・
ヌーデイズ制覇!モトゥブ制覇!パルム制覇!強化失敗?ロードしてもう1回!
ストーリーあるし目的はっきりしてるし仲間にアイテム横取りされNEEEE!!!
オフ・・・ミッション少ねえ・・・ドラ周回、遺跡周回・・・レアも出ない・・・
常に金欠、手付け大変・・・合成失敗やり直し無し(今はバグあるらしいが?)
何よりPTプレイがとんでもなくくだらない。手付け作業・・・・。
そしてリトライオンラインという最強の壁。遊ぶこともままならず。アホか。
>>528おかしな事を言うなよ
ウリのシステムがあれば触りたくなるもんだ
それがマゾだと思えば使わなければいい、ってのは「選択肢」とは言わない。
それじゃ結局、要素がまるまるひとつ減って希薄になるだけじゃないか
まぁどっかのネトゲから移住してきたやつが多いだろうから、
さっさと故郷へ帰れ
俺は信長出身だから帰ってもウンコ
また懲りずにPK商法やろうとしてるし
PSUもいきなり追加ディスクだしウンコ
つーか強化なんてものはオマケ要素。
どれだけ俺様最強wwwwwwってしたいんだ?
過剰強化なんてのはやることなくなって金の使い道に困ったブルジョワがやる遊びだ。
壊れる可能性があるんだから辞めとけ。警告まで出してくれてるだろ。
とりあえず強化に強迫観念受けてる奴は新しいキャラをレベル10くらいまで育てて
☆2装備でディ・ラガンでも倒してみるといい。
壊れるの嫌な人は、強化しなければ良いんじゃない?
別に強化してない武器使ってても、文句言われるゲームじゃないんだし。
それにしてもPT組んでる人少ないね〜。
しかも俺が運が悪いだけかもしれないけど、PT組むと痛い奴に遭遇する確率が高すぎる。
何かソロ効率が良すぎるんだよね。既に末期の香りがする。
PSOもこんな感じだったんだっけか。
マグ餌やりも馬鹿みたいなシステムだな
PSOの頃はまだ初期の餌やりとかも楽でよかったし、作る人の趣味に応じていろいろ変化できた
PSUは・・・なんだこれ
>>528 有る程度のlvまでやりゃーわかるぜ。
しまいに強化しかする事なくなるからwwwwwwwwwwwwwwwwww
強化なんてしなくていいのに。
つーか、現在の狩場では火力過剰になって
手付けシステムのせいで俺TUEEEもできないでしょ。
>>529 すんまそ。アンカーずれたまま書き込んでしまった('A`:)
強化システムはまぁ仕方ない。あって困るもんでもないし。
ついでにいうと強化システムの元祖はチョンゲーじゃないんだがな。
個人的には+10しばりにしたのが失敗だと思うな
どうせ最終的には強化しかやることがなくなるだろうし
セイバー(100)なんてネタ武器も作れねぇ
>>531 DCPSOなんかと比べたらそれこそ6年前のノウハウと思えるのだが?
6年前のノウハウなら少なくともGCPSOくらいは超えてると思って期待してた人は数しれないと思うが
この小出し具合じゃさすがに擁護デキネ。
・PA
・レア装備
・ストーリーミッション
・全体の半分以下の数のフリーミッション
・服
・ミニゲーム
これらを何ヶ月かけて解禁するつもりだ
飽きた
でもマイルームは楽しい。トルネコオンライン
でも定期的に切断はいるし、検索糞だし減点
545 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:21:24.62 ID:l/NJ+QIe
とうとうPSUのソフトをPS2から取り出してしまいました
本当にありがとうございました
本日をもって引退します
そもそもMOで小出しにするってのが笑わせる
リトライに飽きた
>>527に禿同
今のオンの内容じゃ一週間もまともにログインして遊べば誰だって飽きる。
今はまだ接続困難な時間帯があるから、飽きる以前の問題ではあるが。
運営側はなんらプレイヤー側の事は考えちゃいない。
惰性で続ける人から金取ることしか考えちゃいない。
まともに楽しみたいという人から反感買って何が楽しいんだろうね。
頭悪いから
「小出しで長持ちさせよう」くらいの知能しかもってないよ、どーせ。
by どっかのゲーム開発者
>>531 小出しにも程がある。
PSUの制限の仕方はPSOよりヒドイ。
ソニチはそこまでストーリーモードに自信があるのか?
言いたい事が伝わらないな
「強化合成システムつまんなすぎないか?」って事をまず言いたい訳ね
その上で、探索のモチベーションとなるレアが、そのつまらないシステムでしか
生かされないアイテムな訳だよ。
レア集めを楽しさの中核のひとつにするのなら、そこから発展する
強化合成がつまらないのは問題じゃないか?
キャラ作りまくれってことなのかな、この小出しは。
モトゥブ解放されたときに、そっちのLv低いミッション行く人なんているのかね〜。
解放される頃には、殆どの人高レベルになってそうだし。
出し惜しみして、結局賞味期限切らしてる感じだな。
553 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:25:17.62 ID:uxYBjem9
遺跡の敵が3種類しかいないとかワケワカンネ
PSOはいかにも何かを守ってるって感じがしなくもなかったが、
PSUの遺跡は・・・なんか獣が住み着いてるって感じだ
変にすばしっこいし個性的な攻撃をしてくるわけでも無し
中祐司がソニチに残っていればこんなことにはならんかった。
バグの垂れ流しは仕方ないにしろ、ゲーム自体のクオリティの低さだけは
あの人は見逃さないからな。
556 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:31:47.27 ID:pAbbl3NP
良スレ
つうか既にみんなディラガンにも飽きてきてるんだから解放しれ。
ユーザの動向とか見てないのか?
変に引っ張られても両方にとって全くメリットないし。
正直PSOは面白かった
周回してても面白かった
PSUは何故か面白くない
周回してるのが苦痛、何故だ
冗談抜きで、無料期間終わったら一気に人いなくなるかもな・・・w
俺は楽しみ方を間違った
俺はただ先に進む事だけを考えて強くなる事だけを考えていた
俺が最初の頃にパトカを交換した奴が居るんだがそいつはまだLv20にもなっていない
俺は効率を考えてだドラ周回をしてレベルが30超えた
そいつはシンプルメールでフレに色々報告をしているみたいで俺の所にも来る
内容を読むと今出来る事を楽しんでいるんだよ
店を出したとか服を買ったとか色々書いてくる
俺に来たメールに駆け足じゃなくて歩いて周りの景色を見てみようwって書いてあった
俺はそのメールに返事は出していない
なんかさ、俺のキャラの方が強いのにそいつより弱く感じるんだよ
今からそいつと一緒に楽しむ事は出来ないんだよな
キャラのレベルが違いすぎるし、新しくキャラを作ったとしても楽しめないと思う
一回楽を覚えてしまうとそっちに頼ってしまう
一回キャラを削除して暫く休んでまた始めることにする
その時は焦らないことにする
素材はいらねえええぇぇぇぇぇ
俺はスペサルウェポンが欲しいんだよ!
完成品がほしいんだよおおおぉぉぉぉ
見た目の違うグラが欲しいんだよおおぉぉおぉぉ
他人が自分の持ってない物持ってたらどこで手に入れたか聞いてみたいんだよおおおぉぉぉ
杜の敵って、へんな述師とロボ赤・青
あとなんだ?
563 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:40:29.06 ID:obxLfd5C
わかった、おまいらの総意をまとめておこう
大概の人はビーストならバッジ、ショップ、パシリ第三段階進化
キャストなら上記にサブウエポン、フォースなら目新しい魔法・・と
コミョニケーションは別として、ゲームとしてはこの位だよな?間違ってたら言ってくれ
そしておれはビーストで全てのバッジ、ショップ、パシリも終え、そして
知り合いも多少いるけれども、決してPSOのような連帯感は生まれない。
なぜか?それはゲーム部分がぬる過ぎて全然危機がないし、また目新しくない
殆どの人がソロやってる事からコースもボスも知ってる
DFのような派手な演出がない
まとめてみたんだがどうだろうか
>>561 なんかありがとうflashみたいだなw
もうこのゲームも終わりってことか
PSO当時に俺、ディアブロ2にハマってたんだよな。
レア探しゲーとしてはそっちのが魅力的だったんでPSOはソコソコで切り上げててさ、
でも今思うとPSOの可愛さとレア探しとアクション要素も悪くなかったなと、そう思って
PSU超期待してたんだが…なんだろこの超劣化('A`)
ソニチはそろいも揃って無能かよ。
なんでレアドロップ無くしたんだ??
潜る楽しみ全然ねえ、ドロップしても全然心踊らねーよ。
鑑定前のドキドキがトレジャーハント心をくすぐってたんじゃねえか。
さすがに課金後もやるかどうか微妙だわ。
>>559 あ〜そうか、それかもw
あのレア武器が欲しい!と思って何週もしたんだよなぁ
副産物の属性見て興奮したり
レア武器出ないのかねぇ
ボスは固定属性の武器しかおとさねえし糞仕様過ぎるわ
>>566 ディアブロ2はレア探しで1年くらい遊んだな。俺もその意見に同意。
デロルレとかガルグリフォンとか何処いったのよ?何処いっちゃったのよ?
オフやったらドラゴン、オンマ、巨大ロオ、DFモドキに首付け足したり色かえただけ
の実質4種類しかいないんだが、これで終わりじゃないよな?
つか、ビロビロベ。ビロビロベうっさいな
うろ覚えだがPSO森の敵
ブーマ
氷に弱いブーマ
雷に弱いブーマ
犬
ラッピ(レアもいるよ)
ゴリラ(レアもいるよ)
>>570 PSUの遺跡の敵
ダニ
犬
サイ
なにこの劣化
>>570の敵リストを見てPSOの懐かしい思い出がこみ上げてきた。
ほんと客から金を絞り取る事しか考えてないな。
MOなのに月額1300円ってありえないぜ。
ディアブロ並に中身が濃ければそれでもいいんだが。
まあ、ACのカードゲームとか
某3D格闘ゲームのカードシステムとか見てりゃ
元々金に汚いのがわかるけどw
うろ覚えだがPSU草原の敵
ブーマみたいなやつ
ブーマのボスみたいなやつ
緑色の歩くちっちゃいやつ(レアもいるよ)
鳥
豚
PSOの強化・発展系を夢見て始めた人はかなりの数がショック受けてるだろうな。
PSOとPSUは似て非なる物だというのは発売前から言われ続けてたことだが
名前の響きからもやはり続編と思ってしまうのか未だにPSU=PSO2だと考えてる人が大勢いる。
ええ、私もそんな中の一人なんですよ(´・ω・`)
元々オフゲーだったんだろ?これ
>うろ覚えだがPSU草原の敵
>ブーマみたいなやつ
>ブーマのボスみたいなやつ
>緑色の歩くちっちゃいやつ(レアもいるよ)
そういや今回、
>>574と同じく雑魚の名前すら覚えてないやw
578 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:50:21.96 ID:uxYBjem9
合成と強化はクソマゾいくせに
肝心のゲーム内容はアホみたいにぬるいんだよな・・・
おまえら、モネスト、モスマント、サページウルフ、バーベラスウルフ忘れすぎ
ジゴブーマ、ゴブーマもゴッチャにしてるな。
と攻略本見て答えた俺が言ってみる。
せめてオフでいけるところは開放して欲しかった。
ま、ストーリーミッションで順々に開放の予定なんだろうが…
多分HIVE開放が12月ぐらいでSランク開放が1月ぐらいなんじゃないかね。
オフで手に入るショボレアと違って本当のレアはSランクじゃないと手に入らないだろうし。
昔のPSO並になるのに後半年かかるな。
>>570 ブーマ3兄弟
犬2種
蚊と蚊袋
ラッピー(レア有り)
ゴリラ(レア有り)
赤い箱・・・・赤い箱・・・アカイハコ・・・・・アカバコ・・・・
うはwwwwwなんだこのHITwwwwwwwSUGEEEEEEEEE
Sランク開放1月って・・・・
その頃にはほとんど残ってなさそう
ソニチならやりかねんな
転送ポートとショップが離れてたり
買い物しづらかったり
転送クリスタルとPP回復クリスタルが無駄に離れていたり
迷いやすい街、迷わないダンジョン
とかとか…
俺はPSシーズはPSUが初参戦
フレAに誘われて買ってみた
フレBも誘って皆で新たな世界を見て回ろうと思っていたが
Aは忙しくてリトライオンラインしている時間は無い
Bは呆れて辞めてしまった
俺もログインに一時間もかけてはいられない
結局フレ達と遊べたのは一回だけだった
A「こんなゲーム誘ってごめんね」なんて言われてしまった
正直俺も申し訳無い気持ちだ
運良くログイン出来てもフレのパトカは光っていないのが現状
PSUで知り合った人も既にLv30を超えている
俺はLv18・・・
俺は色々な糞ゲーをやってきたがPSUは酷い
俺、もう疲れたよ・・・
今はフレに申し訳無い気持ちでいっぱいだ
暫くはPSU封印しようと思う
おまいら今何してる?レベル上げ?
パトカ8割インしてないし楽しそうな部屋見つからないし、
なんかもうコントローラーもつのも嫌になってきた
いろいろと駄目ですね('A`)
レベル46で嫌になった俺が、来ました
オルガフロウ初めて見たときのwktkと、BGM、今でも忘れられん
チョンゲー要素入れたのが裏目に出たな
あのままのPSOの続編で良かったのに
高Lvのリア友に装備馬鹿にされた俺が来ました
ファンタシースターシリーズって装備馬鹿にするゲームだったっけ…?
僕にBLリストに登録する勇気を下さい
>>588 それ以前の話だろ。
それに強化自体はそんなに悪いもんじゃない。
必須じゃないんだから。
>>586 1時間ログインオンライン→入れたはいいけどやることなし→ロビーの椅子に座る→
楽しそうなPTをやっと見つけて入る→痛い奴乱入→一気にPT壊滅→
どっと疲れてマイルームに移動→回線切断→愚痴を2chにカキコに。
せめてチームなり、ギルドがあればなぁ・・
UI・フォントは、今の1.5倍くらい大きくても良いと思う
PCの1024*768でやってるからかもしれんが、現状のは小さすぎてわかりづらい
それでも解像度に合わせて変化させて欲しいが
>>591 チャットやってる。正直このゲームって気の合う人とチャットが一番楽しいんじゃね?
戦闘終わって何気ないとこから雑談はじまって、そのまま1〜2時間だべってたなんてことが皆無だな
チャットするにしても、部屋の中も外もする気が起きないのは何故だ
PSOのような部屋の中にシティみたいなのが欲しいわあ
PSUの外は広すぎて落ち着かん
>>594 アンカーミスだろうけどw
俺は、チャットだけするのは好きじゃないんだよね〜。
基本的に一期一会でPSOみたいに潜りながら、ワイワイやりたい派。
現状で既にチャットのみの人たちと、効率のみの人たちに別れちゃってて
俺の好みのPT見つけるのキツイ。
PSOもEP4をパッケージ売りし出した頃は、小出し過ぎてヤバかったよな。
俺、あれでPSO辞めたんだ…
なのに、また同じ手に引っかかっている。
そしてPSOの公式HPの新レア武器の画像を見て心躍っている。
でもやっているのはPSU。
PSUにはPSUで良い所もあるんだ。
マイルームショップ巡りは楽しい。PSOには無かった楽しみだ。
服が買えるようになり、見た目も変更できるようになった。
PSOの時に、こういうのがあったらいいのにと思っていたものが現実の物となった。
でも、失った物が多すぎるよ…
パシリはマグと違って冒険中一緒に行動しないから愛着も湧かないし、
一緒なら合間を見て少しずつ与えられた餌も、
わざわざマイルームに戻らないとあげられない始末。
餌をあげればあげたで文句を言われるし、ツンデレ好き狙いかも知れんが
こんなのなら喋らないマグの方がよっぽど可愛い。
グラフィックの種類も少ないから他の人と一緒になるケースが多すぎる。
追加ディスク出すくらいなら、PSUとPSOの良い所を併せ持ったPSOの新作でも出してくれよ…
せめて確実に繋がればなあ。
気の合う人を見つけて潜ってても、何かの拍子に落ちたらまずもう入れない。
気楽なチャットツールとして立ち上げようにも、リトライがあると思うとゲンナリする。
>>598 あー、分かる分かる。
マグ育てるのは面倒だったが、餌やりタイムとか言って冒険の途中でみんなで一休みしたりな。
そこでチャットが始まったりするのが、また楽しかった。
ついでに。
PSUのダンジョンは、PSOのスイッチみたいな、パーティでプレイするギミックがあんまり無いんだよな。
二手に分かれる意味ないし、そもそもほとんど一本道だし。
スイッチ待ちしてる間のチャットや、「押したよ〜」で会話するのも味だったのだが。
>>592 俺的には、チームを無くしてくれたのは非常にありがたかったな。
あのチームチャットは新しい人と出会う機会を減らしている気がしてならなかった。
それと、マンネリの原因にもなった。
一人で遊びたいときでも、チームチャットしなきゃならなかったりな。
普通にくだらない話をしていれば他人が会話に加わってきて気が合い仲良くなることもあるが
チームチャットでくだらない話をしていても他人との新しい関わりは出来づらいからなぁ。
本スレで誰かが言ってたけど、初心者風味が足りないって
妙に引っかかったよ
いろんなネトゲやって慣れてるやつが多いからそれは仕方ない
最近、新規に始まったネトゲで上に挙げられてるPSOような雰囲気はまずないしww
時代が時代だったんですな( ´∀`)
いい時代でした
こんなクソ面白くない合成はいらない
まぁ、それでもゲーム自体が面白かったら救われるんだがなぁ・・
合成とか変にモンハン意識しちゃったのもな〜。
まともにプレイ出来ない上にゲーム自体もいまいちって
救いようがないなアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
やべ
二日連続でインしてないや
暇なのに
ネトゲは共同作業の面白さが大事だと思うんだ。
PSUの戦闘はPSOの戦闘と比べて、質的にどう進化したんだろう。
防御は俺に任せろ、回復は俺が、じゃあ俺は引きつけて……みたいな分担ができればなあ。
せめて手付けシステムじゃ無ければ……
>>601 確かにそういうのが無くなったな。
あるのは、鍵取ってフェンスを消すだけ。
いや、色々用意されているが俺が知らないだけかも知れない。そうだ、そうに違いない。
PSUにも色々なギミックが隠されているのだ。まだ開放されていないだけなのだ。
なんて希望を持ちたいが、それももう限界です。
次のエリアに進むワープを踏んだらランダムで4箇所のどこかに飛ばされてパーティが分断させられる
くらいのギミックならすぐ作れそうなんだがなぁ。
後で合流できるようにすれば、Lvの低い仲間を助けに向かうとか
少しは盛り上がれそうな気もするのだが…
867 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/09/14(木) 09:56:28 ID:zfMEDplc
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <誰か俺のPマテ食った?
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
>>612 いいねえ。分断後、勇者クンが勝手に進んじゃわないよう、
再集合しないと先に進めないギミックが必要だし、手付けシステムとも
ちょっと合わないけれど、楽しそうだ。
1000
>>614 そこで鍵を利用するのはどうだろう。
ワープ後の4箇所それぞれの出現ポイントに1つずつ鍵があって、
その鍵を4つ集めると集合地点にあるフェンスを開けるとか。
エリア移動の転送装置はフェンスの先に置いておけば、後でエリア移動も出来て
一方通行にならないで済むし。
現状だと、鍵の使い方も勿体無い気がするんだよなぁ。
敵を殲滅させると鍵出現だから、それなら鍵なんて出さなくても
敵を殲滅すればフェンスが勝手に開くなり、赤扉が緑扉になるなりすればいいだけだし。
鍵とフェンスが大量にあるとかなら、また違った面白さも出てくるのかも知れないが
ランダム要素が低いPSUだと出現パターンが同じになり、
一回やったことある人がナビゲートして終わりになりそうだな…
SWと鑑定、マグ、手付けシステムとPSOの良い部分を捨てて、悪い部分を継承してる・・・
PSUの開発してたやつらはPSOやってないだろ。
PSOの何が楽しかったって分かってるなら、こんな糞な仕様変更しないはずだ。
これでストーリーミッションがバンバン解禁されて行くんなら、まだ救いがあるんだけどなぁ・・・
少ないエリア、敵は外見を変えただけの単調なAI。そりゃ飽きるさ。
もうだめだログアウトした('A`)
期待してたのに
619 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 04:11:15.89 ID:l/NJ+QIe
すごく楽しみにしてたから、がっかり度も倍だな…
>>616 なるほどね。
確かに現状ではあまり意味のない鍵の使い道としても、面白そう。
今のパーティって、金を稼ぐ効率を上げるためっていう利己的な目的のほかには、
あまり意味がないんだよな。
人数多いと手付けが大変になるから、かえって邪魔かなー、と遠慮してしまったりするし。
もっと助け合いたい。
621 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 04:23:40.65 ID:I+TJdDjl
PSU買ったのに今日はPSOやってたよ・・・
これが全て
LV32でミッション飽きたから、
三日間マイショップ運営しかやってない。
なんかドラクエ4の第3章やってるみたいだw
623 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 04:28:06.82 ID:WRc3CS+Q
いくらなんでもマップが少なすぎ。この期に及んで小出しとかセコすぎ
しかし、商品が切れてきたから
そろそろ仕入れ行かないといけないからドラAでも行くかw
まんまトルネコだなこれ
おれも32で秋田よ
50まで上げた人が仙人にしか見えない
トルネコオンラインとしては優秀なのか?wwwwww
はじゃのけん=ナノカーボン
>>626 しかしこの楽しみ方がいま一番面白い罠
LV50まであげたらミッション行く価値無いし。
パシリがLV80行きそうだから、
こいつとマヤたんを用心棒に雇って
アイテム探しにもぐるつもり。
まさにトルネコ
二人同時に誘えるのかまだ試したことないけどいけるのかが不安。
必死にログインゲームしてる時のほうがはるかに面白かったよなOTL
PAシステム糞杉
小学生並のアホが考えたゲーム
PAと言えば、でわざわざ固まってる敵たちをPAで吹っ飛ばす勇者様
ハンドガン打っておきますから、全部倒してくださいね^^
Lv48になったタイプも2つカンストした
ニューデイズの周回しか行ってない
知り合い誘ってもみな何処行ってもつまらなそう
パルムはいろんな意味で行くとこじゃない
金が気付けば30万あったが本当にやることが無い
今は餌やるのとひたすら合成するだけ
敵を固めると範囲攻撃のテクニックが当てやすくなるよね
でもフォトンアーツは全力で使うと敵をバラバラに吹き飛ばしてしまうんだな
PSUのPTプレイっていったい何
そもそも、手付けや勇者様なんて表現がでるくらいのダメ差
もっと考えてくれよ
本職なんだからさ
W1が絶望的なのでW2に移ったのだが、全く手が動かない
PSOの時は3rdまでしっかりLV3桁遊べたものだがなぁ……
最初からあまり期待せずに購入したが、予想以上に裏切ってくれたよ
星霊運もマジうんこ
レベル25くらいから装備する武器なくなってくるのがつらいよなぁ。
ただでさえ現在レベル上げくらいしかやることないのに
レベル上げても装備する武器や防具ないからモチベーションが保てない。
不満・劣化点のまとめ
コミュニケーション関連
・パトカ一覧からメール送れない >メール作成から送ってよ
・メールが返せないときの自動返信機能がない >頑張って自分で返して
・インフォボードがない >かわりに個人のステータスが見れるよ。あとSHOPにコメント書ける。
・シンボルチャットがない >かわりにカットインあるよ
・ワードセレクトがない >自分の言葉で喋ってよ。
・十字キー登録のチャットショートカットの削除 >使いやすい選択システムにしたよ。
容姿関連
・男が子供声多いのに親父&筋肉まんしか作れない。つーかヒゲ多すぎ >開発者の趣味
・女が婆声あるのに婆作れない。 >開発者の趣味
・髪型少ない。 >エステでアクセサリつければいっぱいあるでしょ。
・アクセサリと髪型わけてよ >無理。そういうシステムで作ってない。
・服が少ない。 >一応まだあるよ。解禁してないけど。
・声なしも選びたかった >全員喋れ
アイテム関連
・ドロップアイテムの属性が固定、鑑定がない >ランダム値は合成でお楽しみください。鑑定ないから楽でしょ?
・鑑定ないと通常武器のEXが何ついてるか等の楽しみがない >EXはPAあるからいいかなって。
・スペシャルウェポンのドロップは? >レア基盤から作ってよ。失敗確率高いけど。後まだ解禁しないけどね。
・マテリアルは?育てる能力の方向性は自分で決められないの? >ないよ。能力は種族性別職業で固定。
マグ関連
・成長パターンの減少&同じ系統のグラしかない >全員強制的に幼女になるよ。萌えるでしょ?
・ステータスブーストがなくなってキャラの能力を好きなように育てられない。 >バランスとりにくいから固定。ステは合成の得意分野にした。
・常に戦闘につれていけない >幼女になれば連れて行ける。PT枠1個使うけどね。
戦闘・MAP面
・手付け経験が80→70%になった。いやそもそも役割分担したいのになんで手付け(ry >最初に全員ぺちぺち当ててください。役割分担もまず攻撃当ててからご自由に。
・フォトンブラストは?連鎖やゲージわけとかの協力要素は? >ナノブラストやSUVにしました。協力要素はありません。
・アタックの弱・強・EXは? >ややこしいから1種類だけにした。PAもあるしね。連打で出せて命中率やコンボも考えなくていいし楽でしょ。
・アクションパレットが使いにくいしカスタマイズの自由度が減った >そう?使いやすくしたつもりなんだけど。
・効果音が軽い >PS2音源にあわせました
・通常BGMと戦闘BGMのシームレス切り替えがなくなった >あれ大変だもん。
・1MAPの敵の種類が少ない >今回MAP多いから少なくしないと足りなくなっちゃう。MAPはほとんど未解禁だけど。
・敵の行動パターンが同じの多すぎ >グラ違うしテク使ったりするじゃん。
・ボスステージが似たようなのばかり >グラが違うしちょっと攻撃も変えてるよ。障害物のない広いとこでの戦闘はいいだろう。
・敵倒してスイッチ、敵倒してスイッチ >同時押しスイッチとかあると面倒だしね。オフでは暗闇の明かりスイッチとかあるけどオンは未解禁。
・というかMAPが少ない、オフであれだけあったのに >5年計画だから。出し惜しみしないと実装ネタがなくなるじゃん。
640 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 05:47:01.40 ID:zDyffGYM
ちょwww
パシリLV80まであげてパーティーに結成したら
名前ピートになってるんだけどw
もちろん名前はピート以外の名前付けました。
PTカード交換した人のログイン率が悪いからつまんないな・・。
みんな2鯖行ったのかな?それとも見切りをつけたのかな。
ほんとログインしてこないよね
びっくりした('A`)局地的じゃないみたいだし・・
643 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 06:07:44.13 ID:zDyffGYM
あ、パシリの名前ミッション入ったらつけた名前になった。
でもでたらピートに・・・。
どういうプログラム組んでんだソニチ。
つぎのパッチで修正しる。
てか自分LV32でパシリがLV42
自分がダメージ食らう攻撃をパシリは0ダメ
どっちがパシリなんだwww
ちょっと楽しくなってきた。
>>642 おまいさんも?
俺も仲良かった人(2日に1度はログインしてた)が急に1週間ぐらい全くログインしてないからどうしたのかなと・・・。
まあ、忙しいだけなんだろうけど
>>644 うん・・会話が弾むような人と交換してたんだけど、そういう人はあまり会話がない現状
やめたくなったのかな・・って考えちゃう程こないよ('A`)
29人中昨日の夕方六時から十時までで2人だった
ほとんどいたのはその時間なのにさ・・
オフやりすぎて、オン飽き気味wwwwwwwwwwwww
なにもかもソニチのせいだwwwwwww
今さらだけどオフやらなきゃなーもっと楽しめたな。
オフやる気なかったのにメンテばっかりだったから・・・。
ソニチ氏ね
オフは面白かった、先を見たくなるもの
オンは先見たくならないよw
うーむ
仲いい相手がいればチャットも狩も面白いのに
いないと何もかもつまらん 寝るかな。
オンは先見たくならないもなにも先見えてるだろ
DC,GCとやったがオンだけのボスなんかいなかったしな
初日にパトカ交換した人に会えそうもない。
もうやめたかもしれんし…。
なんでチョイスサーチなくしたんだろう?
内容うすいね・・・レベル20手前ですでに飽きかけてる
戦闘も同じマップ・同じ場所で敵出るし。連打ゲーだし・・・
かわなくてよかったぜ
ていうかパトカ交換した人の居場所がわからんのが不便だなー
居場所なら分かるぞ
PT名も分かるし別キャラやってるのも分かる