Master of Epic Warage D鯖スレ Day112

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1名無しオンライン
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day111
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157041483/

■関連スレ
┣【本スレ案内.】    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
┣【対人全般】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157303829/
┣【対人動画】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157667017/
┗【D鯖ワラゲ晒し】   http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1157451398/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】   ttp://gro.moepic.com/avg/warage.html
┣【Wiki ワラゲ.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge
┗【Wiki 地図.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%C3%CF%BF%DE

ワラゲ議論、ワラゲ各鯖スレは落ちた
ワラゲの Tips 関連は >>2-6 あたり。次スレは >>970が死ぬ気で立てろ
2名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:28:10.68 ID:gVgCWg4M
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ]    勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo].        勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ].  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
┣[ /w bsq ]    自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ]     自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ]    自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ]  自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ]  全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ]  マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ]  指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:28:35.99 ID:gVgCWg4M
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ].   ターゲット名の表示
┣[ %p ]   座標の表示
┣[ %l ]    ゾーン名の表示
┣[ %hp ]   HPの実数表示
┣[ %hpp ]   HPの%表示
┣[ %mp ]  MPの実数表示
┣[ %mpp ]  MPの%表示
┗[ %dir ]   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
4名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:28:52.33 ID:gVgCWg4M
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意


■初心者心得
「初めてのWar」(E鯖スレからのパクリ)

□下準備
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする※1
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく※2
※1 >>2参照
※2 基本的には自勢力の人数しか分からない

□待機
・とりあえず、本拠地に移動してみる
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える
 (特に王国はPreとかなり違う)
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、
 Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する

□本隊参加
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける※3
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう
 すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう
※3 地名は人に聞くか>>1のWiki地図参照

□心得
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を
・地名を覚えよう
・死んでも泣かない。愚痴らない
5名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:29:19.63 ID:gVgCWg4M
■してはいけない行為
□ゾーンハメ
・マップとマップをつなぐゾーン前での待機
・アルター前での待機(召喚アルターではない)
※ これらは規約で禁止している「ゾーンのシステムを利用した戦術」に該当するのでしてはいけない
※ あと誰か補足修正などまとめれ


□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能

ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能


■古参一覧・改訂1.03b

化石   : RAα.             2002頃?
最古参  : RAβ15時組         2003/03/31〜2003/04/02
古参   : RAβ.             2003/04/03〜2004/12/08
物好き.  : RAβ謎の特権組      2003/12/06〜2004/12/08(MoEスタッフロール)
古株   : MoECβ           2004/03/19〜2005/03/31頃まで?
古新参  : MoEOβ城オンライン組  2004/10/01〜2005/11/28
新参   : MoEOβ           2004/11/29〜2005/03/31
古米   : MoE課金           2005/04/01〜2005/12/29
新米   : MoE無料化         2005/12/30〜2006/01/31
新規   : ゴンゾの変.         2006/02/09〜
帰り新参 : 一度離れて戻った人    2002〜
6名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:29:45.59 ID:gVgCWg4M
■国家
エルガディン王国 国歌
作詞 tomahooku&daigorou

Aメロ
ドラゴンをまたぐーー
リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜

Bメロ
燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク
ビスク・トゥ・キル

サビ
ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン


■近接脳筋
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい

・槍
ハルバードのレンジが非常に魅力的
技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い
ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利

・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる

・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ


■武器比較(war wikiより)
□刀剣
・チョッパー    発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:4.9 ディレイ:344
・バルディッシュ  発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:5.4 ディレイ:349
・サイス.       発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:5.2 ディレイ:283
・カタナ       発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:4.3 ディレイ:307
□こんぼう
・モルゲン.     発生:60〜66 発動時間:138〜144 レンジ:5.1 ディレイ:341
□槍
・ハルバード    発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.6 ディレイ:350
・フォーク.     発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.0 ディレイ:180
※ 近接パッチ以降データが変わっているので要修正
7名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:08:00.02 ID:oX5wvJVa
■各勢力について

□ELG
轢き殺し専
銀行前WL様と自領内パトローラーの数ではどこにも負けない

□BSQ
轢き殺し専
中立やELGのソロゲリラを壊滅させた回廊待ちガイル4PTゲリラ(笑)が脅威

□中立
軍属に轢かれるために存在する
厨房の投棄場所
8名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:24:23.93 ID:lcNAmyzw
きのうから今までで650ポイント溜まった
B弱すぎっつうか馬鹿すぎ
釣られ熊プレイでもしてんのか?
9名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:26:56.86 ID:+YV+bgl6
俺なんて825ポイント貯まったE弱すぎ
10名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:28:20.62 ID:Ct5t4flB
まだ6桁行かないのか?
どんだけ死んでるんだ
11名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:32:46.38 ID:VxXd9Jbn
俺、Nだけど1300ポイント越えたよ。
BもEもマゾプレイしてんの?
12名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:03:29.42 ID:aJRV4yzN
買取露店が気になってこんな時間に起床した俺がきましたよ
粘結剤1本もかえてないじゃんか・・・というか樹脂581個もどうすんだ俺
13名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:57:38.11 ID:u8pKHuco
■各勢力について

□ELG
轢き殺し専
同数ではBSQに勝てないため、常に倍数で押し寄せてくる
銀行前WL様と自領内パトローラーの数ではどこにも負けない

□BSQ
少数精鋭
数ではELGに劣るものの、個々の質が高いためしばしば1.5倍の人数差でも押し返す

□中立
軍属に轢かれるために存在する
14名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:35:36.66 ID:9Fvi2lIW
>>13
ま た お 前 か ! !
15名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:56:59.82 ID:0SlliOSI
だけどさ、結構あたってるんだよな>>13のテンプレ

ELGは率先して戦うって感じじゃなく、単にレイプがしたいかポイント稼ぎ中心な
固定メンバーが半数で、他半数がそれにくっつく金魚の何とやらってとこ
んで数名強そうなのがいると、それに周りの糞がくっついて便乗狙いで膨れてる感じ

BSQはEやN見つけると構わず勝手に突っ走って、それで死ぬと恥ずかしいのか無言
連携らしい連携できてるのは古参PTだけという有様で、BBS等で晒されると落ち込み
しばらく静かになるシャイボーイが多い

中立は協調性がなく、自由と自分勝手を履き違えてるのが多数
少数は大勢の中に溶け込むことが出来ず、自分をごまかして一人何かやってるという
なんかヒキコモリな人が多い
そのくせ一旦馴染んで話し出すと、とめどなく雑談を続ける寂しがり屋が多すぎ

やっぱあたってるな>>13のテンプレ
16名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:00:22.77 ID:oX5wvJVa
お前の行ってることと>>13の内容全然違うぞ?
>>15だとBは無言別働と先走りばっかりのアフォ集団ってことじゃん

てか>>13とかいまだに貼れるBBSQTrooperの図太さに驚嘆
17名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:08:49.91 ID:cBMBeLEH
>>6
ばとるはんまーがないですお・・・.・゚・(ノД`)・゚・.
18名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:23:41.04 ID:pV+sg3bc
172 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 01:28:55.18 ID:acUVylfq
【タイトル】
060909グリ団子が流行?ゴールデンタイムでも面子が同じってマジすか?w
060909毒+サプライズで挑戦
【Age】warage
【内容】D鯖ソロゲリラ
【サイズ】119.7MBと83.7MB
【URL】ttp://www.filebank.co.jp/guest/biollante/moe
pass:warage
【スキル構成】素手盾罠(死魔少し)
【アドバイス 求/無】ご自由に〜。


そんなお前らにコレ↑
同じ面子が何度も登場して轢き殺しまくりw
BSQの丘・回廊パトローラーの方々、ご苦労様です
あなた方のおかげで今日も丘は平和です

赤いコグ姐さんなんかは三叉に住んでるんじゃないかと疑ってしまった俺BSQTrooper
19名無しオンライン:2006/09/11(月) 13:05:58.70 ID:GijD/1Nt
前スレが「梅宮あんぱんまん」と続きそうな悪寒を感じたビスクメンは私だけで充分です
20名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:25:09.14 ID:GijD/1Nt
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

         ヘ へ    
        :| / /  
         .;: ":;. 
  ∧∧,..,.. ;'、., : 、
 ;'゚Д゚、、:、.: : ;:'  
 '、;: ...: ,:. :.、.: '  
  `"∪∪''゙      

===============================================
21名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:41:12.25 ID:hluCItYO
オレも谷底付近に住んでるかと自分で思ってしまうくらい動かない
あそこは戦いやすくていいんだよ
渓谷でも熊小屋の背後の地形は戦いやすいんだが、行く前に死ぬって事と
逃げれば逃げるほど敵陣奥深くに行ってしまうからやっぱ谷底の上が一番だ
22名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:44:43.83 ID:fI4RwZt5
緊急浮上
23名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:59:23.98 ID:9Fvi2lIW
===============================================
自軍給料長が死んだ場合
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   / 給料長なんてどうでもいい
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

敵軍給料長を倒した場合
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   銀行前にあんだけ群れてるのに給料長も守れないのかおwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   弱すぎwwwwarおわったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================
24名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:59:32.85 ID:E8n8hYgd
>>21
君は以前から「死魔召喚キック」とかわざと特定されるような書き込みしてる人かい?
違うならスマンが。
25名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:00:25.97 ID:9Fvi2lIW
>>20>>23のテンプレ
あわせられないかな、と思う
26名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:04:54.33 ID:E8n8hYgd
弱すぎwwwwarおわったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

の「war」の部分、せめて「w」だけでも大文字にしたほうがみやすそう
27名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:06:39.28 ID:gMrSlU2L
今初めて気付いたわ
28名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:16:07.84 ID:xHk1SOYH
warって文字が入っていることに今初めて気づいた俺がいる
29名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:26:26.33 ID:GijD/1Nt
ひさーしぶりにワラゲ行ったら
罠もちって減った?
以前は血雨コーマウザーだったのに、サプライズ種とか使ってる人を見かけマスタ
サプライズ種ってタゲ切り?なんだべ?とオモタ

会う敵会う敵、刀剣もち多くね?初撃SD出してくる人多すぎて鼻水出たでお

とどめの両軍の罵り合いAUCも飛び交ってて(((´д`;))))アワワワ

報告にも無い味方の死体がポツポツ転がってる有様に脱糞

時代は変わったのか orz
あぁ 浦島現象おそるべし
30名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:30:45.84 ID:E8n8hYgd
サプライズの効果、めちゃくちゃやっかいだぞ。攻撃できなくなるから。
コーマよりこっちのほうが凶悪だと思う。

刀剣が多くなったのはSD待ちガイルすれば楽に勝てるから。
火力がものいう判定になって、相手の攻撃を跳ね返せるSDやスタンさせれる盾はかなり強い。
SD自体の攻撃も入れば200前後のダメージだしな。
31名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:33:24.71 ID:WlZjRgab
>>29
狂おしく同意
すっかり変わったよ…

あと晒しスレも同様に悪化してるな
32名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:39:19.29 ID:pjc2U3VM
>31つうか昔に戻って来たと思った・・・と古参の俺様が言ってあげる
タダ問題なのは本体戦といいながら、大規模な自軍領パトロール
となってることくらいか

ほとんどの連中が境界越えたら負けと思ってる
33名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:53:02.25 ID:gVgCWg4M
>>29
・火種はレジられるが、複数個の効果が重ねられる
・毒種は罠90以上ならほとんどレジられないが、複数個の効果が重複しない
・サプライズ種は1個程度だとなにこれ?だが、2、3個出してからハーベすると範囲を制圧できる

この事を踏まえると、血雨コーマもいいが、
火3毒2サプライズ3にサプライズハーベをかけるのが範囲制圧としてはかなり強力になる
トンネル内などの閉所では鬼だと思われ
34名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:05:42.67 ID:GijD/1Nt
>>30
>>33
ごめんね、種あったらクエイクしちゃうから、そんなに浴びたことないの(つд`)
サプライズには気をつけることにするでし


>>31
晒しは見たら負けだと思ってます(´・ω・`)イワレテチョットミタケドネ

>>32
境界越えたら越えたで、プラプラ歩いて散策するのも楽しいですお(死亡率マキシマムで脳汁でる)
遭遇した敵と声なんか交わすと気合も入るです
でも、集団の敵さんと遭遇したら、
ご挨拶どころかマウスを持つ手が震えてしまい
本能的に突っ込んでしまいますw(自分即死確定)


以前と違うけど、違う感じが斬新で楽しく見えてくるワラゲに遭遇した気分です(゚∀゚)

35名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:18:49.13 ID:2VHKzJHD
晒しスレは足コキ足コキ言ってる間が平和だったな
36名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:25:42.14 ID:GFW1FycS
罵倒しながらフェラされたい
37名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:27:04.63 ID:yaLIFKmE
ズレで叩き合ってるのは不毛この上なかったから、そういう部分じゃ今の同期はいい
38名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:28:24.06 ID:GFW1FycS
KIAIをはじめとした轢き殺し叩きに移行してるわけだけど。
加速や絞り、意図的なラグの発生よりもゲームを面白くなくしてるのは彼等だってことが証明されたな
39名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:38:25.55 ID:e1sy+3kl
ビスクへ別働をやりに来た彼も さっさとカエリナサイwwwwwwwwwwwwww
40名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:38:40.07 ID:5wfa17T0
>>38
んな事証明してる暇あったら、殺されたらさっさと報告しろ
41名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:39:39.14 ID:GFW1FycS
>>40
ごめん、俺もうゲーム内に居ない
42名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:44:27.60 ID:GijD/1Nt
よっしゃ、仕事オワタから帰ってMoEするでや
戦場で会おう!

ノシ
43名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:17:05.08 ID:gj7wawer
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)←>>36
44名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:39:40.65 ID:G1/2ueXW
サプライズを積極的に使い出したのって軍属の罠師なんだよな。
しかもタイマンだと接近武器しかない奴には、サプライズハベ→HAが通るんだよな
45名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:42:04.31 ID:ZmfdW3fD
サプライズはE鯖のELGのレランが最初に広めてた
46名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:43:44.82 ID:7QwuHOZS
俺の記憶っつーか印象では、最初にサプ種頻繁に使ってくるようになったのは
NのPTだったような
47名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:45:37.05 ID:gVgCWg4M
サプライズハーベはN山賊が組織的に使い出してたね
その半年以上前からELGの某モニヲもやばいことは指摘してたが、当人は自粛してたらしい
48名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:48:28.94 ID:G1/2ueXW
他鯖の事まではわからんが、Dでは軍属の誰だったか忘れたけど
モニオが坑道戦とか狭いとこで使いまくっててたのがきっかけだった。
それをNがいち早く目を付けて取り入れたのが流れ。
49名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:48:39.08 ID:LPcNdaOp
サプラの起源は誰々とか不毛だと思いません?
50名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:52:57.62 ID:fI4RwZt5
じゃあオレは血雨に汁汚被せる戦術の起源な!
51名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:54:51.21 ID:gVgCWg4M
じゃあダンスの起源は俺でいいよ
52名無しオンライン:2006/09/11(月) 20:01:42.75 ID:sW82mIjk
じゃあ物まねの起源は俺な
53名無しオンライン:2006/09/11(月) 20:02:39.97 ID:7S7oMruS
軍属がサプライズハベしてるの見て「パクられた」って思った
54名無しオンライン:2006/09/11(月) 20:57:34.57 ID:VazPdxiQ
8ヶ月ぐらい前Eの銀行前で罠師数人がサプライズこれから注目されるんじゃね?みたいな話してたな
なにそれコマでいいよとか思って聞いてたな、そのころは
55名無しオンライン:2006/09/11(月) 20:58:08.72 ID:TC4mlBf5
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13973.jpg
久々に聞いたwwwwワロタwwwww厨房は帰れwwwwwww


すまん誰か雑草刈っといて
56名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:18:43.30 ID:E8n8hYgd
なぜこちらに書きこむ必要があるんだろうか
57名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:21:52.46 ID:4xNitXmO
わけわからん
晒しでやってろ
58名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:56:00.55 ID:sHzF5p9T
サプライズ使いなんて銃弓で撃ち抜け
59名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:59:31.75 ID:yaLIFKmE
ちょこちょこ動きながら罠撒く奴が多くて、
そういう奴は次にどっちに動くかわかりにくいから遠距離でも当てにくい。
ちょっと動かれるとミスザマークだから、出の早い技でやるしか。
遅い銃器とかだと狙って発射してる頃には罠設置の硬直も解けてるんじゃないか?
60名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:00:29.31 ID:gVgCWg4M
罠師が減ったのは同期改善パッチが一番大きいかもな
61名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:09:10.60 ID:0SlliOSI
ラグアーマーがなくなったことと、冷静に対処する奴が増えた事と
どれだけ良い仕事をしても地味ゆえに認めてくれる奴が減った事
そのくせポイントが自力で稼ぎにくい上、藤木な人から嫌われる
傾向があり、PTの誘いも減っていき孤立していった事


なるほど罠師は名聞を気にしたら負け、そして転がるように調和偵察などへ
転身した元罠師を数名見てきた
ウザい戦法を取る奴は、それが例え味方であっても疎遠されていくのがMMO
過去の例を見るに、突出したウザい奴は敵味方問わず叩き出されている
刀剣問題や弓問題、調和問題に罠問題
次のターゲットは・・・
HR使いの神秘か、河童と見ている
62名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:36:47.59 ID:LPcNdaOp
先生!調教は健在です
63名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:37:55.36 ID:KcxfHLaT
やべー
アクセルに給料もらいにいこうと思ったが入れねえ
64名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:47:39.84 ID:0SlliOSI
ELGの某FSをこづかれると、たいてい30分以内に
本隊規模のELGができあがるな
ゲリラで失ったWPを数の本隊で取り戻す感じだ
65名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:08:00.14 ID:j0m2zgNN

ところで大砲を攻撃目的じゃなく
鯖負荷目的で置くのマジ勘弁してくれ
もう大砲ペット扱いにしてくんねぇかな
66名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:22:18.23 ID:0SlliOSI
>>65
言い出しっぺの法則
そう思うならNキャラ作ってオメーが壊せばOK
67名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:25:27.07 ID:MGufI1vU
壊しても壊しても我が港クリアにならず
じっと手を見る・・・

というループ村へ郷ヒロミ
68名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:28:09.05 ID:yaLIFKmE
わざわざNキャラ作らないとどかせない時点で仕様が狂ってるのは明らかだけどな
障害物設置系の技があるなら設置解除する技もあって当然じゃないか


というわけで何度もメールしてるが一向に改善しない
69名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:32:10.13 ID:ZmfdW3fD
銃器技の大砲デストロイが同軍の大砲にも使えるようになればそれで解決なのにね。
70名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:34:46.61 ID:xHk1SOYH
亡命でよくね?
71名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:44:58.42 ID:cBMBeLEH
大砲がとことこ歩いて亡命する姿を妄想して、チョト萌えた
72名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:53:30.24 ID:TC4mlBf5
出会う敵、皆同じ構成で飽きてきた。というより萎えてきた。
皆同じ行動、同じ反応

個性ある奴と戦いてー・・・
個性のある構成と戦うと、勝ち負け云々ではなく嬉しくなってしまうのは俺だけかな
73名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:57:05.94 ID:MGufI1vU
個性はあるけど、つまらない戦い方をする自信はあるぜ!
74名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:58:01.95 ID:LPcNdaOp
今warageにいる多くの人は戦闘の経過でなく、
結果のWPしかみていない
>>72みたいなのは減ってゆくんだろうな
75名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:58:34.25 ID:5wfa17T0
>>72
俺の銃器アスリート出してもいいけど、瞬殺するなよ?
76名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:01:18.54 ID:6/qGmO1w
とあるFSの3人PTと遭遇したら全員がコダチ・フィスマスナッコー装備で刀剣技使ってきて吹いた
77名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:02:32.73 ID:I49xV0aw
>>76 あるあるあるwww
78名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:30:12.35 ID:7hc34GoZ
すまんなBSQ
ELGは本隊からはずれると、先走りだの別働だのtellうるさくて
どうしようもないんだ
俺だってゲリラしたいが、一部本隊スキーが仕切っててどうにもならん
79名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:31:11.13 ID:U5whDZSC
こんな工作員が迷惑かけてすまないなELGよ
許してくれ
80名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:32:18.35 ID:pb5slg3/
^w^
81名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:38:50.93 ID:C0aM8Xu9
>>76
colorsだと予想
82名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:45:31.37 ID:wBBfqRZ9
Eの本体至上主義的な考え方はあるね
Eで裏とイプスでアルター出してると
イプスは出すな的なことをいわれたおれアルター役
83名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:54:31.53 ID:fYzLeSE4
>82
Bに来て、一緒にゲリラしようぜ。
暗黙の了解で港E着そうって時だけはエビライン厳守
になってるけど、他はバラバラok。
84名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:59:28.63 ID:TDFKUjj+
豚Bなのにエルに来て貰ってばかりですまん喃
85名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:00:01.82 ID:SKpNdJc5
>>82
イプスアルターが禁止なときって、いくつかパターンがあるな。
大多数が裏に移動してるとき(間違えてイプス行く人がいる)、
渓谷に回廊からBがきそうなとき(イプスに行かれて渓谷に来てくれない)、
王国ピンチで少しでも人手が欲しい、など。

イプスに飛ぶことで他者に迷惑がかかりかねないときは、禁止ってこともある。
86名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:02:43.36 ID:GbUs6lWy
そこでそうきたか!って奴が居ないんだよなぁ
殴れば盾
チャージドすればSD
出会えば
バーサク→KM→省略→FW→SOWTR
毎回こんな感じ。

しかし以前フーリガン喰らった時は本気で涙が出た・・
あの時のような感動がまたこねーかな
87名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:05:09.30 ID:TDFKUjj+
自分が個性的な構成をやればいい
88名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:07:50.04 ID:GbUs6lWy
弓酩酊・・・その他諸々
特定怖いがね・・・

ジタバタキャンセル→バルク
そんな俺アマチュア
89名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:22:26.15 ID:tKOflT/v
>>72
盾SDヘルパニが無ければ小細工を弄するより2武器でひたすら殴ったほうが強いからな
防御スキルのアンチもグリ団子当てればお手軽に防御スキル自体使わせないからな
轢き殺し合いを出し抜くには調和かテレポがあればいいからな

って言うのは以前からあった問題なのに。
今更問題が浮上してきたのは同期改善(笑)のおかげなんだろうな

そういうわけで強さでなくネタを楽しむ構成なんだろうが
集中ヒーラー接近、谷底上のシャドウナイト、調和盾メイジ、弓サムライ、死魔キッカーあたりはソロゲリラーにいないか?

アリーナは投げ素手盾刀剣の巣窟でつまらないのは同意
90名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:38:33.66 ID:RaMAcVdd
どうせ投げ9とかなんだろ・・・いやそれで十分なんだけどね
ドリームフィルダーが減ったな
91名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:43:08.69 ID:yQbW5/bW
なんだかんだ言ってソロで歩いてるとEのソロゲリラと戦う機会はある
もちろん刀剣素手盾みたいな構成で待ちガイルしてる人もいるけど
スキル構成がちぐはぐだったり動きが悪かったりっていう相手も結構会うんだよね
これはE属で本隊戦に慣れてゲリラを始める人が増えてきてるんからじゃないかなー、と
そういった層が伸びてきてEの本隊戦での集まりの良さと併せてWarが盛り上がるといいね
92名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:45:06.60 ID:c7Z6NAh2
そうだね^^
93名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:46:34.29 ID:th2XdWpH
集まりのよさ≠纏まりのよさ
94名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:57:12.13 ID:ri/uvPTD
本隊戦なんてFPS1以下とかになるし、敵に攻撃されて「あ、攻撃食らった」と思った3コマ後に、
死体で転がってた時以降参加してないなぁ・・・
95名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:06:12.43 ID:tKOflT/v
リアルPCスペックがしょぼいぶんだけ弱いのは仕方ないんじゃね?
で、みんなが戦おうって集まってるときに僕ちゃんは弱いから戦いませんってのは逃げだと思うんだ。
96名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:08:18.31 ID:BJ2gkED+
本隊戦だと槍調和物まねな俺は、両軍の人数が60越える辺りでラグとWoVの世界で何もすることが無い。。。
そんな本隊戦に参加してやることといったらリーシング。最近は、リーシングすら判定出てないときあるから困る。
そしてソロゲリラに出て白い目で見られてる一人。
まあゴールデンに一人で歩いてても轢き殺される事ばっかなんだが本隊戦よりはまし。だって目の前の相手にアタックの判定が出るもん
97名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:10:25.89 ID:kzomUF3U
本体戦で勇気を出して敵につっこむ→リーシング→急いで退避→戻って味方だらけのところでリーシング発生
98名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:18:39.25 ID:TDFKUjj+
誰も本隊戦を強要は出来ないが、何年も前から行われている
給料長倒すまでの一連の本隊戦が、現在のワラゲでは主流と考えられているからね
各人の意識が変ってくれば、今後、ソロや少数ゲリラが主流になる可能性もあるけどね
99名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:25:03.87 ID:7pjV6qXv
遅延さえ無ければ参加したいのだが・・
10秒以上経ってテクニックや魔法が発生するようではもう戦いでもなんでも無い気がする。
100名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:26:33.34 ID:Ut5NBfwD
>>78
ELGって、けっこう厳しいのな。
ELG所属のキャラがいないもんだから知らなかった。
見直したぜ。
101名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:33:37.15 ID:PGE9U2i0
厳しいというか、ルールを勝手に決めて押し付けるやつが多い。
102名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:37:37.17 ID:SXim+Gyp
warageつまんなくなったな
103名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:39:52.62 ID:BJ2gkED+
いや詰まんなくなったんじゃない。単に飽きただけだろwそれだけはガチw
104名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:41:13.52 ID:th2XdWpH
いいやつまんなくなったな

書き込みがつまらん
105名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:44:37.17 ID:BJ2gkED+
D鯖のワラゲ板はほんと冷めてるよな。
他の鯖も行って見たいが、ゼロの状態からキャラ作るのが激しく面倒。
つーことで、D鯖にこのまま永遠に寄生します
106名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:45:19.47 ID:BJ2gkED+
いや
×冷めてる
○冷めてる所がある
107名無しオンライン:2006/09/12(火) 03:00:54.62 ID:NfXiouMh
せめてLD、遅延がなければなぁ・・・
108名無しオンライン:2006/09/12(火) 03:21:24.58 ID:bnwrYtZy
遅延ならまだいい、全く発動しないまま戦闘終わったこともある
109名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:09:37.02 ID:tKOflT/v
ん?アクセル乙ったのか?なんで?
110名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:17:25.92 ID:7hc34GoZ
普通にいるんだが
111名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:17:39.63 ID:VB4HdUlo
港誰もおらんかったらしい
112名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:18:17.11 ID:7hc34GoZ
やっべwwwwwwwwwwww
いるのはミクルだったwwwwwwwwwwww
アクセルなんてしらねwwwwwwwwwwww
113名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:44:32.41 ID:7hc34GoZ
    ___
  _l≡_、_ |_ (
   (≡´д`)  )   何の反応もないのか・・・
   <__ヽyゝヽy━・
   /_l:__|
   ´ lL lL
114名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:45:48.00 ID:7hc34GoZ
親愛なるELGの諸君
朝食に、こういうのはいかがかな?

http://bbs.pupupu.cc/bbs/uho/img/11513181860001.jpg
115名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:17:03.05 ID:tKOflT/v
なまっちろいなぁ。
この手のコラつくるならせめてもうちょい使い込んでるモノ使って欲しいよな
116名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:20:52.94 ID:7hc34GoZ
ばっか
こういうのは生っちろいのがいいんじゃないか
117名無しオンライン :2006/09/12(火) 10:27:50.88 ID:KVaodfMr
今日パッチくる?
118名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:34:19.12 ID:W2/h4L/k
こないよ
119名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:38:36.82 ID:J0zdI31H
パッチ来る時は自慢げに1週間前から公式に告知する
120名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:27:57.84 ID:pjF6AQQ1
>119 やっぱ、冷めまくりの元凶ってゴンゾだよな〜
121名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:36:20.42 ID:J0zdI31H
何を今更
122名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:55:33.19 ID:pjF6AQQ1
いや、そうは言っても"何かあるんじゃないか?”ってwktkするのも
"昔はあった”と言いたかったのサ
123名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:01:13.83 ID:d7VSyUGN
/wで敵の数把握できる頃の方が楽しかった
124名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:32:09.35 ID:6/qGmO1w
/wは人数把握よりもPCの配置具合を調べるのに役立ったな
境界川やライオン待機組を事前に調べられそうだ
HRには無力だが
125名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:28:21.80 ID:/J9WW0/k
126名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:35:11.71 ID:3XPGgtzm
いや、なんもきてない
127名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:37:51.72 ID:/J9WW0/k
きのせいか
128名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:55:03.67 ID:5U4bXpxX
あぁ404not foundか
129名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:24:59.33 ID:uJ0IXotd
つうかメンテ終わったん?
公式には終了報告きやしねえんだけど
130名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:37:08.97 ID:b7iM3yJe
>>129
志村ー!URL!URL!


メンテページでF5押しても永久にメンテページってのもなんとかして欲しいよな
131名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:48:37.06 ID:uJ0IXotd
>>130
orz

さんくす
132名無しオンライン:2006/09/12(火) 21:33:53.29 ID:uwp7Tlk7
誰か晒しの次スレ立ててくんろ
133名無しオンライン:2006/09/12(火) 21:36:35.66 ID:pb5slg3/
いらんだろ
134名無しオンライン:2006/09/12(火) 21:39:41.02 ID:84JBQKYr
135名無しオンライン:2006/09/12(火) 23:24:48.04 ID:NRCVJD9N
公式のFSページみててふと気づいたんだけど、jadeランキングの1〜10位って全部ELGなのな。
E溜めすぎてパンパンだぜw
136名無しオンライン:2006/09/12(火) 23:31:44.48 ID:pb5slg3/
スマン、BSQが1年間も暗黒期になってたからな
貯まりすぎたかもな
137名無しオンライン:2006/09/12(火) 23:41:30.08 ID:ZgXk4IFf
所持jade1位のFSって6人で18374388jadeかよw
こいつぁパンパンだぜwww
138名無しオンライン:2006/09/12(火) 23:52:48.16 ID:wBBfqRZ9
Eがいかにポイントに執着しているかよくわかるデータだな
139名無しオンライン:2006/09/12(火) 23:53:49.80 ID:cgzeZ//M
加えて給料ドロボウ多いからな
140名無しオンライン:2006/09/12(火) 23:54:08.53 ID:wHIFw5ET
漏れBだけど、給料もらいに行くのめんどくさい
141名無しオンライン:2006/09/13(水) 00:01:43.32 ID:KUf+k8fm
今はEが給料貰って銀行に放り込むのに便利だからな
そりゃEばかり給料貯まるわ
142名無しオンライン:2006/09/13(水) 00:04:54.02 ID:tcBAZaDo
二日連続BSQ3桁ってすごいな
すごすぎて本隊戦ができねぇ
143名無しオンライン:2006/09/13(水) 00:08:04.78 ID:PlrrRfAS
3桁あるなら、後ろから前から挟みうち!とか創造的な
攻撃をしてもらいたい。とカッペロも言ってた。
以下に、ELGの現状についての愚見を述べる。
warで生き残ることを考える際、第一選択はあくまで轢き殺しであるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、轢き殺そうと思ってもそれ以上の数で
轢き殺されることがしばしば見受けられる。その場合には、更に増援が
必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからのELGの飛躍は、ゾーン戦術、嵌め、加速、絞りの発展にかかっている。
なお、自らwarの第一線にあったELGがもはやこんな方法でしか
BSQに勝てなくなっていることを心より恥じる。

 >「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
>結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
>新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

とか言う人がいるが不正をしている人、暴言を吐いたり、嵌めをする人はELGの私からみてもどう考えたってELGのほうが圧倒的に多い。
だからここでELGを代表して謝罪する。BSQの人達すまない・・・。我々ELGは実力で勝てなかったからこんなことを・・・。
軽蔑してもらっても構わない・・・だが我々ELGの卑劣な行為を許してくれ・・・弱者の唯一の抵抗だと思って・・・・。
145名無しオンライン:2006/09/13(水) 00:25:08.83 ID:PlrrRfAS
長文を読むのが苦手な人へ
>>144をまとめると

い ま E L G が あ つ い
146名無しオンライン:2006/09/13(水) 00:25:56.16 ID:uksemO0F
おっおっおっ

ガングのカキコも楽しみだお
147名無しオンライン:2006/09/13(水) 00:26:42.88 ID:uksemO0F
アクセルからの返答が来たらウケるなw
148名無しオンライン:2006/09/13(水) 00:33:48.57 ID:8NKrYvVL

ゲリラタイムでも本隊タイムでも優勢状態が続いている
一時はどうなるかと思ったが当時の新米層も今じゃ立派に戦線を支える戦士に鍛えられ先走りも減った
兵士達は敗走した際の屈辱を目の前で起こる戦闘で晴らさんと意気込んでいる
勝てば一層の勝利を求め、負ければ闘争心を爆発させる
いやがおうにも士気は高まる

い ま E L G が 熱 い
149アクセル:2006/09/13(水) 00:55:21.85 ID:sqBFwc0Z
おいおまえらBSQも盛り上げてしょ
150名無しオンライン:2006/09/13(水) 01:00:23.45 ID:uksemO0F
盛り上げ役が大将だろ、しっかりしろ
151名無しオンライン:2006/09/13(水) 01:03:49.13 ID:ooc1EHsE
アクセルはもう駄目だ
これからはダニエルの時代
152名無しオンライン:2006/09/13(水) 01:10:00.56 ID:OuDLwQbP
数集めないとELGにひき殺され、
ELGに対抗して数集めたら、ゲームが成り立たない

なんとかなんねーのか
153名無しオンライン:2006/09/13(水) 01:10:09.83 ID:BiblWOT8
ダニエルもザキマも10年の間になにがあったんだ ってぐらい変わってるからな……

これからはキャットの時代だ
むしろ昔はBSQ最強と謳われたアレクサンダーか……
154名無しオンライン:2006/09/13(水) 01:27:08.13 ID:fTmsIBYO
つか、BSQのNPCはみんな強すぎ><
ELGなんて味方からも不平不満のでるフライヤー始め
ミクルは弱いし
ガング?RAの頃の方が強かっただろ
あとは2次シップでも楽勝なのばかり
155名無しオンライン:2006/09/13(水) 01:44:33.73 ID:uksemO0F
王国チャドのブレイズ食らって完全レジした時は、このNPCの強さを調整した人物はあほかと思った
156名無しオンライン:2006/09/13(水) 01:51:12.79 ID:o6tsS5dy
ダニエル地点とアレク地点のガード以外は弱いぞ
エビラインのエビも弱いし

思うに
王国表門の強ガード2匹を裏口に配置すればいいとおもうんだ
157名無しオンライン:2006/09/13(水) 02:00:52.74 ID:uksemO0F
ドニセイクンよりは弱いというだけで
エビラインのエビ達は強いお、AC70〜80で50駄目くらい食らうし
158名無しオンライン:2006/09/13(水) 02:05:49.09 ID:gPuIM/TM
フライヤもフラップなけりゃ強いのに
159名無しオンライン:2006/09/13(水) 02:23:56.74 ID:GT7IznGy
0時頃になると給料貰いにCCしてるキャラたくさんいるよな。
同じような名前のPCが次々と貰いに来てた
160名無しオンライン:2006/09/13(水) 02:35:56.12 ID:/DOpEEJj
ELG王国の魔法使うガードは全て設定が魔法に向いてない性能(種族オーガだっけ?)で
抵抗30〜40もあればほとんど完全レジストできるし、抵抗上げでもそれ以上上がらない。低スキルの魔法しか使ってこない
161名無しオンライン:2006/09/13(水) 02:38:59.50 ID:s52Jn1s1
何言ってるんだお前ら。Eの給料泥棒キャラはBとNの奴らのが大半だってのは既出中の既出。
162名無しオンライン:2006/09/13(水) 02:51:53.68 ID:rK15z6Bm
へー
163名無しオンライン:2006/09/13(水) 03:46:54.98 ID:jwhJ2Pea
91 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/09/13(水) 02:52:32 ID:xEAWzLp6
タルタロッサパレスにて。名出しEが来てましたとさ。

06/09/13 02:07:36: アービター : 裏な   ←アルター出した
06/09/13 02:07:47: valtan : まぁ最後にいってくるか

その後EのキャラにCCしてICH聞いてみた。

06/09/13 02:11:28: 1:[EL:ELG] : T前広場あたりN    ←
06/09/13 02:12:21: 1:[EL:ELG] : 蜘蛛瓦礫でB1 メイジ
06/09/13 02:12:33: 1:[EL:ELG] : 対岸からB3
06/09/13 02:12:58: 1:[EL:ELG] : Tクリア
06/09/13 02:12:58: 1:[EL:ELG] : グリ下クリア
06/09/13 02:13:36: 1:[EL:ELG] : イプス 回廊間N1 Ztd
06/09/13 02:13:54: 1:[EL:ELG] : 丘川沿いB6私死亡
06/09/13 02:14:07: 1:[EL:ELG] : B6瓦礫方面へ
06/09/13 02:14:23: 1:[EL:ELG] : 王国でN1排除    ←

他にもシーケンスなんかが乗ってたようだった。
どこに行ったかは知らないし、CCする間に排除されたのかもしれない。


93 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/09/13(水) 03:02:11 ID:wlL7lyUr
06/09/13 02:07:36: アービター : 裏な   ←アルター出した

ああー敵かと思ったら名だしEで、何やってんだと思ったらアルター出してたよ。
シーケンスとか他2人ほど飛んでたね。飛んでしばらくしたらHP半分ぐらいの状態で戻って来てた
アルターだしてるところのSSとっときゃよかったな。
164名無しオンライン:2006/09/13(水) 03:54:36.05 ID:k1vzSWxc
>>163
ここで晒す時点でアービターと頭の質は変わらん
半年ROMってろカス
165名無しオンライン:2006/09/13(水) 03:54:39.58 ID:yuFIsOtA
>>163
ひどいwなんだそれーw
166名無しオンライン:2006/09/13(水) 04:05:34.81 ID:s52Jn1s1
http://moe.unofficial.jp/up/dat/13996.jpg
スパイアルターをお認めになりました。
167名無しオンライン:2006/09/13(水) 04:15:25.45 ID:ciQ/UgtK
>>166
特定余裕でした
168名無しオンライン:2006/09/13(水) 04:30:37.90 ID:E+TXH3HC
ドジッ子
169名無しオンライン:2006/09/13(水) 04:35:03.83 ID:s52Jn1s1
タルパレにEを迎えにいったと言い訳していたらしいが
Eなんて誰一人いなかったし、アービターと一緒に来たEも送ってもらってたEも勿論いなかった。
少なくともアルター届く範囲+目視できる範囲にEは誰一人いなかった。
散々賊にアルター即されて出していただけ
170名無しオンライン:2006/09/13(水) 04:35:40.74 ID:I3QoApMF
へらへら飛んでったNも晒してくれ
171名無しオンライン:2006/09/13(水) 06:12:50.46 ID:DgM6ssFR
たしかアービターがタルパレにいた時/w all elgでタルパレELG4〜5人いたぞ
172名無しオンライン:2006/09/13(水) 06:13:37.51 ID:s52Jn1s1
ナイナイ。アービター乙!
173名無しオンライン:2006/09/13(水) 06:22:01.16 ID:s52Jn1s1
少なくともアービター飛んできてから帰る間
アービター中心に目視できる範囲で、アービター以外のEは誰一人いなかった。
174名無しオンライン:2006/09/13(水) 06:23:47.02 ID:E+TXH3HC
あーびたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
175名無しオンライン:2006/09/13(水) 07:18:41.38 ID:tMiFfCzq
朝っぱらから何やってんだ
晒しでやれ
176名無しオンライン:2006/09/13(水) 07:57:02.96 ID:kFAGA4wP
久しぶりに復帰しようと思うんだけどwarageで調和ってまだ使える?
177名無しオンライン:2006/09/13(水) 08:13:38.62 ID:kJVCDVCg
使える
178名無しオンライン:2006/09/13(水) 08:21:09.22 ID:kFAGA4wP
>>177
ありがとー
179名無しオンライン:2006/09/13(水) 08:47:51.52 ID:4lb7xDBt
inした途端アクセル乙ってて無賃労働余裕でした(5:00ぐらい?)
180名無しオンライン:2006/09/13(水) 11:08:28.80 ID:NEcNvs3Z
E冷めすぎじゃね?アクセル乙ってたなんて>>170で初めて知ったぞ
Bがミクル乙ったときのように草はやして騒げよ
181名無しオンライン:2006/09/13(水) 11:21:01.14 ID:gN7okgJF
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   銀行前にあんだけ群れてるのに給料長も守れないのかおwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   B弱すぎwwwwarおわったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


これでよろしいか?
182名無しオンライン:2006/09/13(水) 11:39:52.70 ID:ciQ/UgtK
またアクセルぴんちかよ!!
183名無しオンライン:2006/09/13(水) 16:58:18.07 ID:uksemO0F
アクセルちんぴんちっ!age
184名無しオンライン:2006/09/13(水) 17:31:45.28 ID:v5Or17d5
みくるん:一生懸命追撃します。給料もあげます。だから守ってください
185名無しオンライン:2006/09/13(水) 17:35:15.80 ID:kGxpxppp
み・み・みらくる
 みっくるんるん
186名無しオンライン:2006/09/13(水) 17:46:41.39 ID:HfCNqatG
            ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   あなたたち、誰ですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんで銀行前
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   真っ赤なんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
187名無しオンライン:2006/09/13(水) 18:18:10.10 ID:kGxpxppp
みっみっみらくる みっくるんるん みっみっみらくる みっくるんるん ♪

若葉WLも 銀行前WLも 勇気を出して
恋のまじない みくるお給料 わけてあげるわ
オラージュ 幽閉した おしゃまなキューピッド いつも皆の夢を運ぶの
夜は一人 星達に願いをかける 明日はBSQに勝てます様に

かもんれっつだんす かもんれっつだんす べーいびー
兵士が逃げて 走り出したら
かもんれっつだんす かもんれっつだんす べーいびー
私あの世へ〜 warスレでBSQm9(^Д^)プギャーーー

ttp://www.youtube.com/watch?v=xmwtNQTnYT4&mode=related&search=
188名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:04:49.15 ID:Qcf112VN
http://moe.unofficial.jp/up/dat/14004.png

手抜き感ばっちりだがとりあえず置いておく
熊瓦礫とか言われて位置はわかるが定着されるとちょっと面倒なのでいれてない

修正されてない箇所があってもご愛嬌
189名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:07:09.33 ID:uksemO0F
>>188
GJだ、wikiに載せてくれーッ!
190名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:07:27.58 ID:IVgbjdxs
渓谷のグリ斜面があやふやなんだよな
グリ上、崖、岩とあるがもうちょい名称が増えてほしいところ
報告に滅茶苦茶手間取ることがある
191名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:45:01.18 ID:h0K05sra
Decode Errorになるんだが俺だけ?
JaneDoe View α Build ID: 0609110109
192名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:53:32.19 ID:QaBBT7sm
ファイルサイズでかいからじゃね?
193名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:56:47.42 ID:h0K05sra
なるる
194名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:03:56.08 ID:MG0XVSMT
あぁ、やっぱグリ坂って人によって場所違うんだね
195名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:06:03.51 ID:4CF+Iagt
渓谷のはグリ岩、グリ坂、グリ上 Eではこんな感じかな
196名無しオンライン :2006/09/13(水) 21:20:45.71 ID:GsZ+zQqi
そうそう坑道上からグリ崖までがグリ坂
197名無しオンライン:2006/09/13(水) 22:18:25.83 ID:Y/CE/gTY
>>195
「グリ上」というのは丘で使ってるから、あまり渓谷では使って欲しくないかな。。
198名無しオンライン:2006/09/13(水) 22:20:09.71 ID:ZKdjC2zH
遠征から帰るまでがグリ坂ですっ!
199名無しオンライン:2006/09/13(水) 22:22:32.34 ID:gQQREbVQ
丘グリ上、グリ下をそれぞれサソリ上、サソリ下って
呼び方替えればいいじゃない
200名無しオンライン:2006/09/13(水) 22:26:30.88 ID:Qcf112VN
あくまでBSQ視点だから
ELGでの呼び方を無理やりBSQで使う必要もないと思うし
BSQはBSQ ELGはELGでいいと思うんだ。

Wikiはよくわからないので誰か適当にお願いします。
201名無しオンライン:2006/09/13(水) 22:40:39.58 ID:tcBAZaDo
今は知らんが昔はグリ坂↑が主流だったはず
202名無しオンライン:2006/09/13(水) 22:45:23.90 ID:/DOpEEJj
丁寧な人なら、「渓谷グリ上」とか、渓谷のグリ付近の場合は渓谷って頭につけるよ
203名無しオンライン:2006/09/13(水) 23:10:40.21 ID:uksemO0F
ところで地図をwikiにうpすることの出来る勇者はおらんのか
204名無しオンライン:2006/09/14(木) 00:43:23.64 ID:zDHESypA
>>200
いい仕事です。ご苦労さまー
Wikiに上げときました
205名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:12:32.00 ID:lzt4DVnA
>>204
お疲れ様です

ちなみに、ご苦労様ってのは目下の者に対する言葉ですよ
206名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:18:42.72 ID:8K0Y8jTN
その認識はサラリーマンでは共通してるけど、
歴史・国語学者では結構分かれてて、
社員研修で誤った日本語を広めるな、といっている人もいたりする

重要なのは言葉を発するときの心情ですよと言ってみる
207名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:40:32.14 ID:/IDrsHaJ
さて、今日も工作活動を始めるか
私のような影の愛国者こそが真にビスク帝国を支えるていると言っても過言ではない
偉大なる工作員国家ビスクに栄光あれ
208名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:42:51.35 ID:hOadO0+d
>>205
刑事モノで平巡査が現場に来た警部なんかに「ご苦労様ですっ」とか言うのも失礼に当たるんだ?
209名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:42:57.58 ID:gGTMgReA
E工作員乙
210名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:44:38.97 ID:hOadO0+d
え、俺ELGの工作員なのか><






確かにそうだけどw
211名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:45:10.48 ID:11Xk5UD/
警察とサラリーマンの世界は違うんじゃね?
212名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:52:26.86 ID:hOadO0+d
いや本来の用法としては「警察」の方が正しい
「ご苦労様です」には「ご足労様です」の意味も含まれている
むしろ、目下に対する用法と限定する方が間違い

まぁ言語なんか使われている内に、意味が拡散したり違った意味を持つ事がよくあるけどな
誤用として広まってしまったいい例といえるだろう
213名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:53:32.47 ID:GkMaou57
貴様は見下してるような言い方で使われることがほとんどだけど敬語じゃなかったっけ
214名無しオンライン:2006/09/14(木) 02:19:49.88 ID:9tlqAR28
久しぶりに長い本隊戦だったな
熊小屋でBSQが押したのなんていつ以来だろうか・・・

まあ、両軍GJだったな
215名無しオンライン:2006/09/14(木) 02:28:31.87 ID:QdbJ59yX
あれ指揮官が右寄りでやれつってるのに馬鹿が左の岸利用しろとか言いはじめて
押されたんだよ。つかあのト○タっての害っぽくね?半ば晒してる俺も害だが
216名無しオンライン:2006/09/14(木) 02:31:57.89 ID:lzt4DVnA
崖ってのはどう利用すれば良かったんだ?
217名無しオンライン:2006/09/14(木) 02:34:52.92 ID:51fjbeZp
とにかく暴言吐きまくる害だ
218名無しオンライン:2006/09/14(木) 02:34:53.04 ID:7UhN2UIH
指揮官任せたんなら、どんなに不満でも本隊戦に参加してる以上指示には従うべきだよな。
それが間違ってても。
誰か一人でも土壇場で指示と違うこと言い出すと収集つかなくなる。
指揮官に不満がある奴は自分が指揮とるかゲリラでもやってろや。
219名無しオンライン:2006/09/14(木) 07:02:09.23 ID:AhQL97hL
S2公認でSavageが無料化!!!!
今すぐダウンロードして(ゲームのルールなどを覚えた上で)プレイしましょう。

SavageとはHalf-LifeのMOD、Natural-SelectionのコンセプトをパクったFPS+RTSスタイルのゲームです。
一人はcommanderとなり資源を集め建築や進化、攻撃の指示といったRTSそのまんまのプレイを行い
他プレーヤーはその駒となりFPS(と一部TPS)スタイルでゲームを行います。
基本的にマルチプレイ専用ゲームです。最大64人の大人数対戦が可能、日本鯖も立ってます。

↓詳しいことはWikiを見てください
wiki-#http://f59.aaa.livedoor.jp/~savage/wiki/index.php?SavageWiki

公式無料化-#http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/savage_full/savage_full.shtml

クライアントソフト -#http://downloads.s2games.com/online_orders/savage_windows.zip

パッチ - #http://www.s2games.com/savage/patches/Savage_200e_Full_Patch.exe

CDキー:00000000000000000000(0を20個)

MODの導入も必須です。
SEP - #http://www.evolvedclan.com/index.php?ind=downloads&op=download_file&ide=57&file=SEP-3T.exe
220名無しオンライン:2006/09/14(木) 07:51:17.01 ID:EPCZBt1Z
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   / 給料長なんてどうでもいい
    ノ           \
  /´               ヽ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
221名無しオンライン:2006/09/14(木) 08:50:39.36 ID:DEN47cee
不覚にもわろた
222名無しオンライン:2006/09/14(木) 10:53:55.07 ID:EPCZBt1Z
         ____
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    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   / 給料長なんてどうでもいい
    ノ           \
  /´               ヽ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

・・・またかよ
223名無しオンライン:2006/09/14(木) 11:01:00.89 ID:mCNSIpRk
warota
224名無しオンライン:2006/09/14(木) 11:12:23.02 ID:TIxujR1Y
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
225名無しオンライン:2006/09/14(木) 11:17:12.43 ID:EPCZBt1Z
過疎時間とはいえこう何回も取られるとさすがに・・・
俺に装備をくれ・・・orz
226名無しオンライン:2006/09/14(木) 11:18:35.58 ID:gcDnw2Lm
耐えるんだ!ビスクメン!
仕事終わったらマッハで駆けつける!
それまで耐えるんだ!ビスクメン!
227名無しオンライン:2006/09/14(木) 11:35:35.61 ID:d3Idv7l9
俺、たったいま仕事終わったからかけつけるぜ!



Eだけど



228名無しオンライン:2006/09/14(木) 11:38:44.20 ID:TAO/IZlO
本当にB少ないなぁ・・・
229名無しオンライン:2006/09/14(木) 12:16:48.51 ID:lzt4DVnA
過疎時間押してるから良いじゃない
230名無しオンライン:2006/09/14(木) 12:26:52.56 ID:gua4YBSO
過疎時間のEの少なさは半端ない
231名無しオンライン:2006/09/14(木) 12:28:45.69 ID:t9uw1Ora
この中でガチニートのやつ手をあげろ
232名無しオンライン:2006/09/14(木) 12:36:08.26 ID:gcDnw2Lm
出勤後にやる気が無くなってココを覗く「社内ニート」だったらここにいるぜ(`・ω・´)ノ

233名無しオンライン:2006/09/14(木) 12:51:15.10 ID:O0fvjfMI
昼休みしかここみれない・・・
仕事終わったら参戦するから待っとけ
234名無しオンライン:2006/09/14(木) 12:58:51.26 ID:gcDnw2Lm
昼休み終了マキコ
235名無しオンライン:2006/09/14(木) 13:43:52.18 ID:ZMYe8yCW
warage スキル構成史俺的まとめ 近接編(Oβから月額課金時代)

第一期(Oβ初期〜中期)
皆それぞれの構成がバラバラだった時代。各々のギルドで推奨されるスキルを取っていることが多かった。
一部は早々にwar特化仕様にスキルを取得。
調和の機動力の高さも認識されては居たが、当時はフォレスター以外に取っている者は少なくそれ程注目されなかった。
まだスキル未完成な者も多かったので、軍主力部隊同士の戦闘ではWizの範囲魔法が猛威を振るう。

第二期(Oβ後期)
バラバラだった各々のスキル構成が徐々にwar向けに集約されていった時代。
戦技戦士、強化戦士、神秘刀剣戦士(当時は強化回復型が多かったが)
など現在主流となる近接スキル構成を選ぶものが増加した。
範囲攻撃の手段に乏しかった当時は、会戦においてはクエイクが特に有効であり棍棒を取得する者が増える。
また調和と戦技を組み合わせた構成の脅威性も認識されてきた。

第三期(月額課金時代初期)
主流なスキル構成の完成度の高さも円熟してきた時代。
血雨と罠を組み合わせた戦法もこの頃から生まれる。

軍主力同士の会戦においてはダイイングファイヤーが猛威を振るった。
瞬時に戦列に突破口を切り開くダイイングは非常に脅威であったため、
ラインを意識し戦列の厚みを維持しつつ徐々に相手を押し出すような戦い方が主流になる。
通称は「ライン戦術」。

昔でも現在でもラインは意識されるが、この当時と後の死体爆破時代ほどそれが意識された時代は無い。
銃器スキルを取得するものも増えてきたが、その数は全体から見ればかなりの少数派であった。
この時代の末期にダイイングの仕様が弱体変更され、変わって死体爆破が猛威を振るうことになる。

第四期(月額課金時代中期)
戦技近接型の中で投げ、二武器弓が流行し始める。
あと飽きた。
236名無しオンライン:2006/09/14(木) 14:09:50.46 ID:103ZUh/t
>>235
お前本当にやったことあんの?嘘大杉
237名無しオンライン:2006/09/14(木) 14:12:47.93 ID:HnX9LGb6
E鯖wikiか何かで似たような記事を見た気がするぞ
238名無しオンライン:2006/09/14(木) 14:24:01.80 ID:lzt4DVnA
テンプレに入れてもらえるよう、頑張ったんだと思うYO
239名無しオンライン:2006/09/14(木) 14:27:52.71 ID:8xVd3I9G
わかる人で修正してあげればいいじゃない
俺は覚えてないけどな
240名無しオンライン:2006/09/14(木) 14:32:44.92 ID:ZBCUCs0i
とにかくジャスタンが攻めて来たってだけで震えてたのは覚えてる
241名無しオンライン:2006/09/14(木) 15:21:45.63 ID:bArbmSy+
初期は破壊も強かったが槍酩酊が最強だろう
242名無しオンライン:2006/09/14(木) 15:25:18.33 ID:d3Idv7l9
武器のなかでは槍自体が飛びぬけてたな
全方位ハラキリ、移動可能DF、ファルコンを超えるポールシフト
ドラゴンテイルもドラゴンジャンプって名前だったな、ただの斜め上についてるようにしかみえなかったがw
243名無しオンライン:2006/09/14(木) 15:36:30.42 ID:/IDrsHaJ
あの頃は良かったな
何もかもが新鮮で
今みたいに自己中厨プレイをすごいことしてるように勘違いしてる馬鹿も少なかったし
もうすぐあれから二年たとうとしているのか
早いものだな
244名無しオンライン:2006/09/14(木) 16:44:17.52 ID:lZOdW+mN
そういや短い間だったが酩酊がめちゃ流行ったな
245名無しオンライン:2006/09/14(木) 16:46:29.16 ID:D4UH6SAJ
そりゃキヨミズが瞬時発動して発動後無敵のバグがあったからな
246名無しオンライン:2006/09/14(木) 16:49:21.52 ID:d3Idv7l9
ディザスターナップも一時期はやったからね
247名無しオンライン:2006/09/14(木) 17:07:14.36 ID:Auz8hF94
キヨミズとスレイブバグはT鯖だろ?
248名無しオンライン:2006/09/14(木) 17:10:07.21 ID:d3Idv7l9
オープンβでもつかってるやついたよ
BSQの人で名前忘れたけど
249名無しオンライン:2006/09/14(木) 17:12:09.21 ID:hOadO0+d
槍の糞バランスが懐かしいな
>>247
T鯖から出てこなかった口か?
250名無しオンライン:2006/09/14(木) 17:57:17.66 ID:IBf0/f3M
バグベルが凄かった
251名無しオンライン:2006/09/14(木) 18:10:22.40 ID:P9FoOkfv
森に出たらエクセキューションの文字が見えたあの日
252名無しオンライン:2006/09/14(木) 19:28:29.03 ID:GkMaou57
そして森に出たら旅人が旅人を殺しているこんにち
253名無しオンライン:2006/09/14(木) 19:48:45.59 ID:BYr6pn4P
Master of Epic あたしたちのネットゲー

ttp://grugru.mine.nu/box/guru_guru_4057.wmv
254名無しオンライン:2006/09/14(木) 20:07:09.37 ID:P9FoOkfv
クローバーって、オークガールズよりはマシかな
255名無しオンライン:2006/09/14(木) 20:48:37.13 ID:DHIvjBMG
ネットゲーって言い方になんか違和感覚えた
256名無しオンライン:2006/09/14(木) 20:49:31.68 ID:0CevJJxY
君の脳内彼女よりはマシだろ
257名無しオンライン:2006/09/14(木) 20:52:28.56 ID:TAO/IZlO
>>255
もしかしてインターネットをインネって略す派?
258名無しオンライン:2006/09/14(木) 21:10:44.11 ID:DHIvjBMG
ねーよwww
259名無しオンライン:2006/09/14(木) 21:45:34.31 ID:d9J2ymq0
E全然攻めないな。Bはいつも桟橋や湖畔まで行くのにEは三叉で引き返すこと多い。
俺が指揮する時はEにならって毎回クマ小屋でHRで引き返す轢き殺しオンラインするわ
260名無しオンライン:2006/09/14(木) 21:46:18.12 ID:L04Tr2OO
すきにしろよばーーーーーか
261名無しオンライン:2006/09/14(木) 21:48:23.09 ID:d3Idv7l9
BSQに新たな指揮官が出現するようです、おめでとうございます!
262名無しオンライン:2006/09/14(木) 21:54:59.13 ID:IZ4gAO10
>>259
もっとツンデレ風に頼む
263名無しオンライン:2006/09/14(木) 21:59:38.66 ID:x32XtT6P
暇すぎて我慢できないほうが前進するだけのゲームで攻めるも糞もないよな
264名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:05:09.49 ID:d9J2ymq0
だからパトローラーばかりになるんだな…
265名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:11:31.26 ID:11Xk5UD/
誰か指揮して攻めればいいのに
266名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:12:26.64 ID:oYgQyZ1l
最近指揮する度胸のある奴減ったよな
実に情けない
267名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:16:51.47 ID:cGyMyj74
>>266
今すぐ指揮をとる作業に戻るんだ
268名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:20:49.80 ID:TIxujR1Y
指揮するメリット何もないしな
勝てればいいけど、負ければ苦情を言われて晒され放題
そして勝ち続けられる指揮なんて存在しない
交戦前から撤退を始めるチキンWL様が多くても、負ければ指揮のせい
初心者指揮は叩いて潰す

現状でどこをどうしたら、新しい指揮官なんて生まれるんだ
269名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:44:54.76 ID:hOadO0+d
まさにこの通りになってしまったな

14 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 18:30:40 ID:XeeN0f74
/w廃止勝手にまとめ
□メリット
・遭遇戦の機会が大幅増        ←確かに増えた
・ギャンブル的な戦いへシフト     ←ギャンブル性が高すぎて指揮が立ちにくくなった

□デメリット
・本隊戦の機会が大幅減、戦闘規模のミニマム化   ←本隊戦が起きてもさっさとアルターで帰ることが多くなった
・戦闘時の増援/反転などの数に応じた戦術がとりにくくなる   ←優勢側が反転する事はまだあるが劣勢側の逆転狙いはほとんどなくなった
・飛び合いの応酬でスレ違いの増加           ←轢き殺しが増えた
・本拠前・ゾーン前での待機・カウンター増加?   ←ガン待ち・篭りはそう変わらず?
・膨大な数の偵察要員と偵察の捨石化      ←戦域を全てカバーする事はまぁ不可能
・軍単位の行動から、PT単位化(RvRといえるのか?)  ←轢き殺しPT大流行
270名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:49:09.14 ID:d9J2ymq0
/w復活をメールしても効果ないかな?
271名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:50:56.36 ID:ycK5jfI2
うわあ恐ろしいほど正確に現状そして未来を推察しているな
272名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:52:35.62 ID:Nh9keK99
/w復活させたらますます悪化するだろ
273名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:53:51.59 ID:ycK5jfI2
今復活させても駄目だろうな
恐らく余計悪化する
274名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:55:35.94 ID:dDPG5RDx
復活させるならHRはもちろん、CCによるドロップ量変化も変えないと今より更に酷くなるな
275名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:03:33.45 ID:aUfJlVmU
/w 廃止 CCによるドロップ量 HR廃止
用はwarage強化月間前にもどせばいい
276名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:05:35.44 ID:zpE7owCn
指揮してもいいんだが
本体戦参加したくないからしない口

そんな漏れは偵察してみを潜めてる型
追撃になると颯爽とE敗走の先頭を追いかける
277名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:06:45.96 ID:E9kLF0FW
日本語でおk
278名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:12:15.95 ID:hOadO0+d
>・本拠前・ゾーン前での待機・カウンター増加?
これは境界待機が含まれるか
279名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:20:37.70 ID:4JI0lzqQ
Eは撤退時にアルター出るの早いな
280名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:22:03.03 ID:8xVd3I9G
じゃあとりあえず
案山子集合な!
281名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:25:50.56 ID:D9IREctH
/wがあろうが本隊戦参加しないやつはどうせしない。
それよりも数が丸分かりになると劣勢の方が余計やる気うせる。
282名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:26:43.43 ID:dDPG5RDx
俺はマラソンや待機が当たり前で2時間で1回しか戦闘起こらないような前の状況に戻るのは勘弁だな
283名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:30:44.63 ID:bPM5ItVS
最近の奴はこらえ性がないな。たとえ2時間まとうとも熱い戦いができればいいという
気概はどこにいった。中規模戦が1時間に3回程度なら2時間待っても熱い戦いが
できたほうが楽しいわ
284名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:33:05.66 ID:E9kLF0FW
こらえ性も落ち着きもないな
そういう奴らがすぐ境界つっこんでく
285名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:36:46.63 ID:YG+3FflZ
だからこそ一回一回の戦闘が重かった記憶がある。
負けた方も数を言い訳にできないしな
286名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:39:28.68 ID:bPM5ItVS
当時の事を思い出したら今は本当に糞だよなw
287名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:40:09.08 ID:GkMaou57
昔みたいに人数集めて人数拮抗で戦う意味もない


サーバーが死んでるのだから
288名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:41:38.34 ID:dOi3QBJZ
全く昔は完全無欠のパーフェクトゲームだったのに
ゴンゾになった途端全てが最悪のゲームになったよな
289名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:42:11.48 ID:KLtXpoKI
2004/11〜2005/3が一番たのしかった
290名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:43:57.38 ID:GkMaou57
>>288
いや、そうでもない
291名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:44:30.79 ID:bPM5ItVS
当時は戦争、今はお遊戯だなw
292名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:45:14.10 ID:e1I+9i/L
もちだの改悪を俺は忘れはしない
293名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:47:50.68 ID:YG+3FflZ
ひでえ鯖
294名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:48:22.76 ID:bPM5ItVS
無料化以降の奴らが入ってきてから本当にキモクサクなったw
あいつらがEに雪崩れ込んだのをみて初めてB階級装備がいとおしくなったわw
295名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:51:10.78 ID:17fBM487
BSQまた前の状態に戻っちまったな
296名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:51:16.86 ID:2HCxEclh
港が重くなるよう港に大砲を敷き詰めるBSQの戦術には呆れ返るな。
297名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:52:26.86 ID:bPM5ItVS
轢き殺しの即逃げのEがよく言うぜw
298名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:53:12.68 ID:uzZ7Ssxz
ま、判定がでて勝負が長引けばいいんだけどねぇ
双方調和持ちの出入りが激しいから、一箇所で溜めるってのは現状無理じゃないか?
調和キャラ使ってるときは、さっさと前でて小競合いやったほうがおもしろいしな
んで本体戦は戦う振り・・ クエイクはスタミナもったいないのでボルテ控えめにとかなw
鈍足低階級キャラだと、前線で即死するな。復帰したら終わってるし、つまらん
299名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:53:32.26 ID:d3Idv7l9
あそこまで重いとと判定がおかしいことになるなw
300名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:54:50.81 ID:e1I+9i/L
○○○○おつ
301名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:04:11.84 ID:hPerkbW/
戦闘の機会は増えることは増えたんだが、本隊級の戦闘の中身が薄すぎるんだよな
轢き殺しPTは楽しくて仕方がないんだろうけど
302名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:10:25.77 ID:3+w2CY5P
正直KIAIとか叩いてたけど
轢き殺しは楽しいよな

303名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:11:32.99 ID:Ysg7vc6N
つまんねーよ。。ガチしたいガチしたいガチしたいー!!!
304名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:12:17.09 ID:oF/IyIff
>>302
そうか?w
PT〜中規模の同数戦がいいや
305名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:12:23.48 ID:qhV9fHgP
殺せるときに最大火力で殺して、敵が多ければ逃げるのは当然なのだが
なぜKIAIがたたかれているのか理解できない俺。
殺された奴がファビョッてるのならよくわかるがなw
306名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:12:36.45 ID:oO7MQIWP
轢いても面白くない
PreAgeでイッチョンやタルタロ狩りの方がまだ面白い
307名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:13:03.80 ID:gLm+c2XH
港の大砲は一部の馬鹿がおいているだけだ
あれを戦術といわれても困るな
308名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:13:44.96 ID:RHMJeJag
>>304
お前みたいな考えの奴がいるのに
なんで轢き殺しが当たり前の世界になってるんだろうな
やっぱり>>302みたいなのの方が多いんだよ。
309名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:14:34.61 ID:qv1/7Wkh
1PTでPT組んでない烏合の衆10くらいを相手にするのがいちばん楽しい
310名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:14:37.67 ID:vDYZ28Ab
>>269
それ、俺が昔にまとめてたレスじゃないか
懐かしいな

それと同時に、これだけ読み易い状況だったのには
ある意味で悲しいんだが
311名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:14:43.00 ID:oO7MQIWP
>>305
(3人以下の相手を)殺せるときに最大火力で殺して、敵が多ければ(無言で味方の鈍足になすりつけGE&TAで)逃げるのは
312名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:17:22.04 ID:Womy+G45
轢き殺しが楽しい奴はまだWar初心者
313名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:17:53.63 ID:Ysg7vc6N
負けても楽しいってのが分からない奴は一生warの本当の面白さに気付けないと思うよ
314名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:18:00.39 ID:oOrwwqgI
港の大砲って除去されては大量に置かれ、の繰り返しになってるな
315名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:18:56.18 ID:UtRJLEKG
俺が考えるに轢き殺される奴が悪いと思う。

316名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:20:24.34 ID:UnEaEwZI
理由
ソロで動きにくくなるから=ゲリラ活性化するわけねー

KIAI狩りPTとか作ったら面白そうだな。
釣り調和と、TA魔にプリゾナ役とか
317名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:22:29.77 ID:oF/IyIff
>>305
敵が多ければ逃げるのはわかる
彼らは同数だと逃げるんだよ
318名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:22:49.57 ID:vDYZ28Ab
そもそも対人戦を楽しむ方向性が2極だからな

一方的に倒し、自分をナルシスト的な恍惚の状態に持っていき興奮する
・轢き殺しマンセー、追撃マンセー
・雑魚スwwwwwどけどけwwwwwwwぶっころせwwwwww

ただFPSライク的に、お互いの腕と勘を競い合う
・同規模ゲリラ遭遇、乱戦、ヒーラーから潰せ
・PT組むよりソロのが楽しい


群れてでも勝つことを第一とするか、例え轢き殺されようとも
ただ戦いのためにワラゲにくるかで意識は違う
残念ながら、昨今の様相は「いかに蹂躙して自己マンセーするか」に罹るから
勝てば満足、負ければ叩く、という風潮がBBSで証明された形になっている
319名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:23:04.28 ID:UnEaEwZI
負けても楽しい奴は自分なりに考えてプレイしてる。RPしたり、キワモノ構成にしたり。

どうしても勝ちたい初心者はテンプレ構成に走るわけだ。
テンプレ構成が多いのは、みんな負けたくないから。
320名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:26:25.80 ID:hPerkbW/
>>318
>勝てば満足、負ければ叩く、という風潮がBBSで証明された形になっている
これか

901 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:19:26.16 ID:GUDi/3wC
Eヨワスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プゲラッチョwwwww

902 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:20:21.81 ID:sUoSueuM
    / ̄|   人
    |  |  (__)
    |  | (__) 
  ,―    \( ・∀・) ELG最高〜!!イエ〜イ!!
 | ___)   |  ノ
 | ___)   |)_)
 | ___)   |
 ヽ__)_/

903 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:20:32.28 ID:RYI7N5nY
普通こんな時間に奇跡成功しないよな
Eは一体何してたんだ?
やっぱり前フがいないと何もできないのか

904 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:22:16.40 ID:GUDi/3wC
こんな時間に奇跡なんてRA時代から数えてもありえなくね?wwwwwwwwwwww
EヘタクソスWWWWWWWWWWWWWW

905 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:23:22.25 ID:79rtdxfK
こういう場合普通呪い阻止優先だろ
本隊で押し負けてんのに待ってるからこうなるんだ
森やQOA何人いったんだ?馬鹿じゃねえのかELG

907 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:24:27.11 ID:GUDi/3wC
Eは完全に暗黒期に落ちたなwwwwwwwwwwwwwww永久に食い物にしてやるぜW

915 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:29:27.39 ID:GUDi/3wC
Eは本当に糞だなw呪い食らうわ指揮叩きするわw
やる気のある奴はBきたら?

917 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:29:54.40 ID:51GSgbG+
前フがいないと何もできないのか?w
なら、DDOから早く呼んできてくださいね^^

921 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:32:59.85 ID:FSGAF0td
森とかウロウロしてたけどほんと取り返しにくるEがほとんどいなかったな・・・

923 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:34:20.21 ID:dRiI7goV
そろそろ、エロ兵の負け惜しみ
「奇跡より呪いの方がうめぇぇぇ」を聞きたいなあwww
321名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:26:48.96 ID:oO7MQIWP
騒いでいるのは同じような事をしてるWL達だと思うがな
ソロは階級低くてドロップも少ない上、轢かれ慣れてるのでは?
322名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:29:02.29 ID:m1+2rgHO
>101
β始まったときならともかく何でいまさら本体戦のDに文句でるんだ
D鯖は古参鯖、RAの伝統を続けてるって情報はちょっと調べればわかるのに
323名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:53:19.32 ID:yyMFt5si
今のBSQは古参がもっと指揮したり手本を見せて欲しいくらい
今日の本隊戦ももっと熱くなっても良かったのに
指揮官への労いの言葉も少なかったし冷めた感じだった
まー理由は分かるけどな
324名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:53:21.36 ID:oyQBMUMU
素手回避の漏れはWPとか装備とかどうでもいいからたくさん戦いたい。
前線までマラソンするのが面倒くさいけど、轢かれても気にしないな。
325名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:56:39.90 ID:m1+2rgHO
>>235
古参が存在するD鯖では、古参連中のスキルがある程度上がった時点で
RA式戦略になったはずだが
326名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:58:13.46 ID:AtCpZElj
Nでも軍属倒したら、こちらにWPいらないから相手のWP減らせられれば良いんだけどなぁ・・・
もちろん軍属がN倒してもWP貰えない。
327名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:00:29.60 ID:Womy+G45
ドロップ2ローリスクのままいつまでも俺TUEEEEE出来るなんて都合よすぎ
328名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:01:09.91 ID:CyQfrUpn
WPじゃなくてスキルのやり取りにすれば解決。
329名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:05:12.80 ID:RHMJeJag
>>327
軍属も固まってチキンに徹してたらWLだろうがローリスクだがな。
330名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:05:40.88 ID:UZfno+AJ
>>326
Nの敵領地ドロップを6にしてくれるならそれでも良い
331名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:06:34.89 ID:AtCpZElj
>>327
> ドロップ2ローリスクのままいつまでも俺TUEEEEE出来るなんて都合よすぎ
確かにローリスクだけど給料とか階級装備貰えないからリターンも無い訳で・・・
あと俺TUEEEEEは関係無いような・・・?
332名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:08:44.50 ID:hgAOpKka
装備を落とさずにキープできる時点でだいぶメリットあるわな
階級装備<<<<<<<<2Drop

給料は給料泥棒を頑張らない限りは中立のメリットの方がでかいわ。頑張るとウハウハ
333名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:08:53.54 ID:UnEaEwZI
回廊橋の死闘 

 (ある程度ダメージを与えると) おれが悪かった・・・・・・  (バーサク)
4人でこられちゃ・・・・・・  (ナイトマインド)
てもあしもでないぜ・・・・・・  (イリュージョンソード)
・・・・・・てのは ウソだけどな!! (ソニックストライク)

  (再びある程度ダメージを与えると)
うっ! 急用を思いだしたぜ!! 必ず もどって来るからなっ!
  (ツイスターラン)
334名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:08:54.42 ID:RHMJeJag
仕様でいえば軍の方が随分優遇されてるよ。
軍と軍の戦いが主だし当たり前といえば当たり前だが。
ドロップしか見ないからローリスクがうんたら言える。
335名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:12:04.66 ID:Ysg7vc6N
ギルガメッシュwwww
336名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:12:58.26 ID:9+xSNs09
正直な話、ゲリラマンセーな奴はPに失せて欲しいな
せっかく鯖ごとに特色でて移住してくる人とかもいるぐらいなんだから
Dは本隊戦マンセーの鯖でいいじゃん
337名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:14:55.06 ID:7WUiyn0K
NでもガッツリPT組んでる層は軍属してたら常時WLは確実だと思う
この手のNは2ドロップの恩恵を最大限受けてるよ

逆にソロで出撃して死にまくってるNは軍属したらもう少し楽できるのにな、と思わないでもない
338名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:15:21.60 ID:INEDJHZZ
Nの何が大変て、着こなし51がつらいことだな俺は。
階級装備ないんだからチェインくらい売ってほしいぜ。
preで買うのもどうせすぐ落とすしもったいね。

最近はPTですら回廊で全滅なんてのが何回も連続とかザラだから
結果的にドロップ6とか余裕で超えてるんだぜ。
ってことで俺は軍にかえった。あんなの続けてられん。
339名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:15:25.13 ID:ejd7ZP/c
>>336
韓国語使う奴に言われたくねぇw
340名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:18:18.58 ID:INEDJHZZ
このサーバーで本隊戦マンセーなんて言える奴が頭どうかしてるんだきっと
341名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:18:28.35 ID:zQNV9kPF
ゲリラマンセーのやつなんてどれだけいるんだ
低リスクでマンハントしてるやつばっか。
ゲリラでもねぇ
342名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:21:59.91 ID:UtRJLEKG
プレートを着れる着こなしがあるとNはぬるかった。
E.B共に戦えるので転戦が容易だし戦闘の機会では軍属と比べ物にならない。
そのかわり動き方とPT組む人脈が重要。
ゲリラメインで人脈がありJadeに余裕ある人ならNは楽しいと思うぞ。
343名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:24:15.17 ID:ih6OE/ed
>>342
確かに常時プレート維持できるのは良いな。
あとNは罠師もキツい。爆薬しかPOT売ってないから。
344名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:24:26.11 ID:CyQfrUpn
シップ装備着ればいいじゃん。
Nのときも階級上がってからでも安心して
出て行けたぜ。
345名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:24:52.70 ID:a/pUDibO
まあ、なんだかんだ言って轢き殺しは楽しいよ
ソロゲロラしてて1PTに轢かれたり
1PTで動いてて20人規模に轢かれたりするよりかはずっと楽しい
同数戦なんてのはなかなか起こらんしね
346名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:27:12.47 ID:Ysg7vc6N
ソロゲリラでPTにひかれても、
5人以上で一人をレイプしても、
マラソンの距離が変わるだけと思う俺WL
347名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:32:45.03 ID:ejd7ZP/c
ソロゲリラでもテレポチャージして歩けばPTでもソロでも変わらない
と思う俺神秘持ち
348名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:35:41.86 ID:0TRxpbAx
>>345
個人的にこういう自分がやられるのは嫌だが自分がやるのは好きって人間は大嫌いだ
349名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:37:45.71 ID:OCmPZ+aC
war辞めるか調和取れ
350名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:37:57.61 ID:oO7MQIWP
だな
351名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:39:49.35 ID:0TRxpbAx
俺に言ってるのか
352名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:44:39.35 ID:9+xSNs09
ソロで2PT見つけて1PTちょいって少なめにICH報告しながら釣って轢き殺しPT扇動して同数戦させて
それを支援する形で参戦してると楽しいかもよ
353名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:49:30.94 ID:m1+2rgHO
>>352
それやりたいんだけど、味方負けたときの陰口が怖い
354名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:50:17.98 ID:CyQfrUpn
Eで、それやってるやついなかったけ?
355名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:57:57.08 ID:9+xSNs09
もともと後続きたとか不確定要素で敵の数は増減するもんだから大丈夫じゃね?
敵1PT(ホントは7人)報告したときにそこそこ腕のたつひとが「4名援護行きます」とか
ICHで言った場合は訂正入れてる
気まずいのは10人ちょい釣って報告流したつもりが途中で引き返されて敵3人だけ轢き殺したときとかだな。
356名無しオンライン:2006/09/15(金) 02:19:14.15 ID:1/FqJvHI
白ネ多いなあ。
PTを組む以前に積極的になれない気持ちも分かるが、
戦場まで出てくる積極性があるならPT組んでくれよ
敵と接触して敵側に白ネが多いと、敵陣が今どんな具合なのか解かる
357名無しオンライン:2006/09/15(金) 02:26:04.04 ID:a3zyFnua
敵が白ネかPT組んでるかって区別付いたっけ
358名無しオンライン:2006/09/15(金) 02:29:49.02 ID:qhV9fHgP
リアルタイム藤木だろ
359名無しオンライン:2006/09/15(金) 02:33:12.24 ID:6xZiDj1e
うるせーヘルパニが消えるだろ
360名無しオンライン:2006/09/15(金) 03:29:45.66 ID:esxt2Vo0
パニッシャーおおすwww
361名無しオンライン:2006/09/15(金) 03:35:14.78 ID:IZHyIOGD
本隊戦好きな奴ほど雑魚が多いな
362名無しオンライン:2006/09/15(金) 03:36:09.71 ID:6xZiDj1e
パニッシュしてるときにリジェネかけんなよお前ら!!!
有難迷惑なんだよ!!!
363名無しオンライン:2006/09/15(金) 03:58:39.80 ID:9+xSNs09
むしろパニッシュしてるからリジェネ掛けてるんじゃね?
364名無しオンライン:2006/09/15(金) 04:04:57.49 ID:EfYa+yvn
パニ以外のメイジがいることも、ときどきで良いから思い出してください・・・
ゲリラきついよゲリラ('A`)
365名無しオンライン:2006/09/15(金) 04:11:47.66 ID:a3zyFnua
パニ以外のメイジ相手だとマジでロックタゲして技連打するだけで終わるから困る
366名無しオンライン:2006/09/15(金) 04:23:49.72 ID:xYCwbsz3
本隊好き=雑魚ってより
本隊参加する奴に、ネタ構成orネタスキル入った構成の奴が多いだろ
ネタ構成でも数があつまりゃ・・・数の暴力ってのは恐ろしいものだな。
単体で相手して弱いのは当然。
367名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:15:50.37 ID:rzZGHLnT
なんか朝っぱらからなんとも気の抜ける戦いがあったな…(;´д`)
368名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:51:17.75 ID:Dh7AmzHu
気の抜ける戦いkwsk
369名無しオンライン:2006/09/15(金) 07:02:58.07 ID:oF/IyIff
  ( ゚д゚)    …。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄



  ( ゚д゚ )   ジョセフ・ジョースター!きさま!見ているなッ!!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
370名無しオンライン:2006/09/15(金) 07:39:56.07 ID:rzZGHLnT
>>368
なんかE5くらい攻めてきて、三叉あたりまできたとこでB1名やられ。
で、その報告うけて門にB集まってたらしいんだが、やられたBがなんかEに話持ちかけたらしくEが帰還。
その後集まってたBがちょっと待てコール。
で、結局一回帰ったEに連絡してもう一回来てもらう事に。
眠い頭でまとめるとそんな感じ。
371名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:02:31.41 ID:9+xSNs09
それなんてでっかいアリーナ?
372名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:09:47.68 ID:a/pUDibO
イイハナシダナー(;∀;)
373名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:10:49.07 ID:RfuMh3vm
□中立
軍属に轢かれるために存在する
厨房の投棄場所

ふーん、軍とかいいつつ
個人の損得しか考えられない連中ばかりの烏合の衆が何を言うの
国産で過疎らない様な対人システムって、ほんと気持ち悪いな
374名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:13:28.57 ID:RfuMh3vm
なぁそう思うだろ?
わかったら、そのゴキブリホイホイ直しとけ
375名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:34:42.52 ID:mahjIaxH
初カキコですいません
本体戦やってて突然Eの数が減る時があるんだけど
あれは、やられちゃってるの? LDしてるの?
376名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:36:06.50 ID:aYMWY2Qu
両方
377名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:36:30.34 ID:GEyyGc5P
かなりの確率でゴンゾにやられてます
378名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:38:42.56 ID:JFEYKisp
373 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/15(金) 08:10:49.07 ID:RfuMh3vm
□中立
軍属に轢かれるために存在する
厨房の投棄場所

ふーん、軍とかいいつつ
個人の損得しか考えられない連中ばかりの烏合の衆が何を言うの
国産で過疎らない様な対人システムって、ほんと気持ち悪いな

374 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/15(金) 08:13:28.57 ID:RfuMh3vm
なぁそう思うだろ?
わかったら、そのゴキブリホイホイ直しとけ
379名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:39:12.40 ID:mahjIaxH
レスサンクス
やっぱ。ゴンゾか・・・もう、本体戦は諦めた方がいいのかな。
イプス決戦とかまた、やりたかったんだが。
380名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:50:03.46 ID:7WUiyn0K
今の鯖環境では人数調整して複数のフリーエリアで同時開戦の方がまだ現実的だろうね
運営側の人数も必要だから難易度は上がってしまうけど
381名無しオンライン:2006/09/15(金) 10:56:58.50 ID:tzcvLm9Y
/w elg allで33人ヒット

実働が28人ぐらいだからBsq君は安心して王国きたまえ
382名無しオンライン:2006/09/15(金) 10:58:50.63 ID:OTSbRJRM
無理無理
383名無しオンライン:2006/09/15(金) 11:27:37.43 ID:tzcvLm9Y
('A`)
384名無しオンライン:2006/09/15(金) 12:04:23.72 ID:0TRxpbAx
深夜ならいざしらず
本拠地くるまでに敵軍が発見されれば10〜20増えるのが昼のBでありEでもある
385名無しオンライン:2006/09/15(金) 13:23:11.20 ID:tzcvLm9Y
本体できたまえ
386名無しオンライン:2006/09/15(金) 14:41:57.47 ID:optH5O03
回廊橋下水中にウン子
Preギガにギガス
渓谷ギガ鉱山跡にギガス

こんなのでも置いてありゃワラゲもちょっと変わるかもと思ってみた
387名無しオンライン:2006/09/15(金) 14:44:19.09 ID:tEDYrDcR
さすがに邪魔すぎる

潜伏場所がなくなるのでまじでカンベンw
それにそれ目的で来る 無害中立(笑)が来るだろ。
倒せる分ましだがw
388名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:01:22.19 ID:eeZaiVtv
高原にはもうチョイmob居たほうがいいな
389名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:02:59.96 ID:Y+Btv+Gs
BとEの人数や占領地のバランスによって強さと数が調整されるmobのみで構成された第三勢力が在れば良いのにな

390名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:29:16.61 ID:AVVIhJjK
ハドソンの妄想ではそれがサスールだったんじゃなかったっけ

まぁゴンゾではプログラミングすら無理
391名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:37:33.50 ID:6xZiDj1e
真理の御魂 最聖麻原彰晃尊師
392名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:37:50.17 ID:6xZiDj1e
ミス
393名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:38:00.83 ID:eZx15nga
不定期的に本拠地に向けて襲来するというような構想だったらしいがゴンゾじゃ実装は考えられないな
394名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:59:34.47 ID:W1jqc7D2

アルターやめました

つったら軍のやつら怒るかな?
詳しくは書かんけどいい加減腹立ってきた
しかし帯電してたり、シップ見られるとわかるから隠せないしな
いざ、頼まれると出してしまうかも
395名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:01:53.97 ID:ejd7ZP/c
やめてもいいと思うお


これ以上、銀行前組のために働く必要ないお
396名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:07:49.58 ID:DlFZbQ0p
>>394
テクニック枠の関係上アルター忘れたとでも言っとけ
397名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:09:54.49 ID:INEDJHZZ
>>394
お前が甘くなれば甘くなるほど
他の奴らは利用しよう利用しようとするからやめちまえ。
いっそアルターないと出れないならwarくんなとでも言っとけ。
398名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:13:35.62 ID:FofF7SIz
Eなのか?
Bでやめられたら大打撃だ
399名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:14:04.75 ID:MSuzdJ/J
>>394
やめた方がいいよ。アルター使えるのに出さないのなんてたくさんいるし。
400名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:25:12.14 ID:EfYa+yvn
ぶっちゃけ、アルターないと出撃したくないなんて連中はマジいらん
歩けよといつも思う

アルター屋さんは善意でやってる
嫌になったらやめることに何の問題もない
401名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:42:54.61 ID:optH5O03
>>394
長い間お疲れ様!(`・ω・´)
今度は俺がアルター出す番だ!遠慮しないで乗っていけぇぇぇぇ

そんなのもイイかなと思い始めた俺ガイル
402名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:44:09.37 ID:INEDJHZZ
これからは今までアルターを利用させてもらってた奴が出すべきだと思うんだ。
403名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:52:44.86 ID:ejd7ZP/c
余ってるPCあるから、自分用アルターキャラでも作ろうかと思っている
他の人は乗せてあげませんが
404名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:02:37.67 ID:ucuKjl2e
>402
じゃー回復切らなきゃ神秘取れないので、もう復帰HAやセイクリ、血雨受けた脳筋様へのRA辞めて良い?
405名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:04:34.80 ID:ejd7ZP/c
脳筋へRAするのはそもそも間違い
本当にSTが大変なのは階級の低い血雨罠とクエイカー
406名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:05:17.46 ID:W1jqc7D2
とりあえず、知り合いと本体戦(出撃〜撤退)以外は控えることにしました
知り合いと雑談してても、前置きなしに頼んでくるのはいやだった
あと、イプスならまだしも、本体でもないのに裏を頼むな
「歩いていけバカ」と何度もいいたかった
407名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:06:18.97 ID:INEDJHZZ
>>404
そんなこといってお前脳筋だろ?
408名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:07:41.54 ID:ejd7ZP/c
回復精神知能持ってる脳筋がどこにいるんだ
409名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:08:03.82 ID:VYpd8918
俺も>>404は脳筋だと思う
410名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:08:16.19 ID:INEDJHZZ
>>408
おいおい
411名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:09:02.11 ID:W1jqc7D2
書き忘れてた、村や王国から裏って人探して頼むより
歩いてった方が楽だと思うんだけどね
自分は飛べるから飛んでるけど
412名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:19:41.04 ID:DM2wGzb1
レコ石落としたから無理と断ればいい
413名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:20:21.17 ID:oF/IyIff
銀行前でsay雑談してる人かな
なんとなく特定
普通に断ればいいのに断れなかったんだな
気にせず自由にプレイすると良い

今までお疲れさま
414名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:28:24.18 ID:EfYa+yvn
↓ここから銀行前WL様の反論↓
415名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:30:15.30 ID:ucuKjl2e
補助好きだから回復屋さんしてるんだけど、アルターの方が良いかなと思って書いただけ。
416名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:32:14.92 ID:ucuKjl2e
あ、ageちゃったゴメン
417名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:33:54.39 ID:gLm+c2XH
アルターやるのも回復するのも本人の勝手なんだしここで判断を仰ぐ必要はないんじゃ?
それでもここで聞くなら言われたとおりにするのもまた本人の勝手。
418名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:36:47.03 ID:DlFZbQ0p
俺はゲリラ時間帯ならsayで一回アルターないか聞いて、反応なかったら走る
本隊ならichで要請して渓谷戦なら走るが、丘戦なら間に合わんので待機してる
419名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:38:17.25 ID:O3aRKjnJ
>>414
いや、ID:W1jqc7D2もたぶんここで言われる銀行前WL
420名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:43:42.49 ID:/pDBTzwg
>>394
誰も強制なんかしちゃいねえのに勘違いすんなやw
自分のこと何かえらい人間か何かと思ってんじゃねえの?
つーか嫌なら嫌といえばいいのにここにいきなりカキコむってなに?
だいたい相談もなしに辞めんなって、寄付した1000J返せよw
まーお前以外にも代わりは一杯いるから安心してくれ
421名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:50:08.43 ID:Gyhs3Cle
確かにイヤなら直接断ればいいだけの話しだな
422名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:58:05.44 ID:imifjpfN
>>420
1000Jって・・・お前すげえよw
そんな小金渡すほうも渡すほうw
423名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:58:17.48 ID:0RVuBrUd
1000j返せってケチすぎwwww
銀行前雑談組のタチの悪さが分かる一件だな
424名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:58:22.96 ID:INEDJHZZ
縦読みでおつかれとか書いてあるかと思ったらそうじゃないのなw

てか1000Jとか足しにもならんw
425名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:59:54.62 ID:kAmPftcf
まあ1Mjもらって止めにくいとかよりいいんじゃない
1000jってワロスwww
426名無しオンライン:2006/09/15(金) 19:10:23.53 ID:zNmcLTqy
エルガのその銀行前組ってメンツ固定なの?
同じヤツらがずっと雑談してるってことなのかな
427名無しオンライン:2006/09/15(金) 19:23:15.97 ID:hgAOpKka
>>426
かなり固定している
428名無しオンライン:2006/09/15(金) 19:25:03.01 ID:kJi64Imb
>>420
君すごく良い感じよ
429名無しオンライン:2006/09/15(金) 19:27:56.37 ID:optH5O03
Bで良かったと思う吉宗であった
430名無しオンライン:2006/09/15(金) 19:28:25.35 ID:imifjpfN
ただ座ってる(chで雑談かもしれんが)とsayで雑談してるのの二通りあるな
431名無しオンライン:2006/09/15(金) 19:37:02.29 ID:DM2wGzb1
そして中身が居るのかどうか分からないテント上の面々
432名無しオンライン:2006/09/15(金) 19:39:58.22 ID:Wr1XtHsa
Bでよかった
銀行前に5人も居ればいい方
433名無しオンライン:2006/09/15(金) 19:48:25.46 ID:ejd7ZP/c
銀行前に1時間も2時間もafkとも付かずウロウロしてるのって何なんだろうな
いや、雑談するのは全く構わないんだが
戦争ゴッコもしないで何してるんだろとおもた
434名無しオンライン:2006/09/15(金) 20:03:27.12 ID:4RaCM781
今から王国まで銀行前WLを殺しに行くから、
ソロで正面玄関からやってくるBは殺さないでね

って言っても殺されるかな?
435名無しオンライン:2006/09/15(金) 20:15:54.29 ID:oF/IyIff
AUCで伝えながらなら手は出さないよ
無言なら殺すけど

テント上はExtrmの方々の指定位置
436名無しオンライン:2006/09/15(金) 20:25:46.15 ID:DlFZbQ0p
>>433
銀行上はイッチョンの定位置だ
437名無しオンライン:2006/09/15(金) 20:29:38.23 ID:INEDJHZZ
AUCで伝えながらww銀行前WLさまがこぞってやってくるだけだなww
438名無しオンライン:2006/09/15(金) 20:46:13.18 ID:/H1n7zkz
それじゃ、ミクルタワー裏手で待機してるから
旅人WLがわいたら@出してくれよ
439名無しオンライン:2006/09/15(金) 20:55:10.29 ID:lP4uU9Ux
無料とか原価無視の格安でスチプレやチェイン作ってくれる鍛治屋ってすげえな・・・
Eは結構いるんだがBにもいるの?
440名無しオンライン:2006/09/15(金) 21:12:09.09 ID:aYMWY2Qu
Bにもいるよ。あんまり見ないけど声も出してるやつ。
指揮ノイローゼのヤツもスチチェイン販売と修理してた。
441名無しオンライン:2006/09/15(金) 21:21:52.21 ID:AtCpZElj
タダで配布してるのとかあるけど、ソロだからどうせすぐ落とすし、
そうなるのが申し訳なくて貰えない俺がいる。
442名無しオンライン:2006/09/15(金) 21:26:23.91 ID:7dy2anuP
なんかそうゆう奉仕プレイしてる奴見ると
今の奇跡からして申し訳ない気持ちでいっぱいになる。
ゴンゾ頼むぜ。
443名無しオンライン:2006/09/15(金) 21:44:48.77 ID:iZuyLKZO
戦闘そのものより補助する事に楽しみを見出す奴もいるしな
彼らは自分のやってる行為を奉仕とは思ってないだろう
444名無しオンライン:2006/09/15(金) 21:46:43.34 ID:vDYZ28Ab
>>546
頑張ってるTOMCATさんを晒すなつってんだろうがボケ!!
445名無しオンライン:2006/09/15(金) 21:47:40.60 ID:vDYZ28Ab
ぎゃあああああああああああああ orz
マジすまん・・・
446名無しオンライン:2006/09/15(金) 21:49:05.95 ID:7WUiyn0K
配布神はコンバインのみ請負で十分だと思うんだがなあ
脳筋は鎖orプレートベースとインゴをk単位で買っとけ
スタック出来るから銀行枠圧迫しなくてマジオススメ
447名無しオンライン:2006/09/15(金) 21:49:48.99 ID:Womy+G45
溺死の味方にうまくHAかけたり出来ると敵に大ダメージ与えた時と同じくらい興奮する人もいるのです
448名無しオンライン:2006/09/15(金) 21:54:59.17 ID:6xZiDj1e
相手も後一発、自分も瀕死の時に
サンボル撃たれてリベンジ合わせたら貫通してきた時くらい興奮します
449名無しオンライン:2006/09/15(金) 22:57:14.71 ID:INEDJHZZ
>>448
それで死んでも、悪い気は全然しないよな。
450名無しオンライン:2006/09/15(金) 23:17:40.35 ID:CfYMwmKo
コダチの狂った性能に頼った馬鹿発見
魔法ならちょっと興奮するかもな
451名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:09:04.43 ID:TMLoMjoK
これからELGになる自分に
いい男になって、いきていくための
条件とかをおしえてくれ
452名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:13:23.57 ID:p8hYxidX
>>451
B本隊が湖畔まで来てるのにフライヤーを暴れさせたりしない
453名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:17:34.20 ID:0AYsNhX4
>>451
モニキャラじゃ駄目だ、パンダかコグオを作るべし
454名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:33:30.45 ID:9CElL1e1
ヌブ銀前Bいっぱいなんだけど何かあった?
455名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:37:11.13 ID:/5H+ACz7
>>451
スカイウォーカー、チャンピオン、ゴッドファーザー(パンダが望ましい
海王、御庭番あたりは意外と多い
456名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:49:07.07 ID:/jO50M9n
月曜仕事なんだけど。
457名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:50:38.88 ID:a1+kUc/M
明日は日曜だぜ!
458名無しオンライン:2006/09/16(土) 03:09:10.91 ID:DrQWz33A
お庭番の人のメモうけるよな
459名無しオンライン:2006/09/16(土) 06:47:42.83 ID:gt/4s6UY
うけるというよりかわいいな
460名無しオンライン:2006/09/16(土) 11:04:30.61 ID:HU5dERyJ
給料長がジェネラルクラウン落とす確率ってどのくらい?
461名無しオンライン:2006/09/16(土) 11:56:57.49 ID:jB44c4rB
体感0割
462名無しオンライン:2006/09/16(土) 12:01:50.90 ID:280empFX
6回ルート取ったことあるが、出たのはまだ1回だ
463名無しオンライン:2006/09/16(土) 12:07:13.89 ID:V/tcILzq
BSQ訳分からんわーって位丘から出ないのね
WarAgeに何しにきてるんだろ
464名無しオンライン:2006/09/16(土) 12:35:49.46 ID:68yK8qnm
持ち帰り実装前は何回かELGのジェネラルクラウンを敵から拾うことはあったけど
BSQのジェネラルクラウンは装備して攻めて来た奴すら見たこと無いなぁ

エルーカス鹿頭の愛好家がネタ代わりに被ってたのもあったけど
BSQの方はオリジナルグラって事で大切に持ってたのかね
465名無しオンライン:2006/09/16(土) 12:36:10.30 ID:RBy5zCZh
ELG訳分からんわーって位丘から出ないのね
WarAgeに何しにきてるんだろ

キリが無い事を無思慮に書き込まないほうがいい
466名無しオンライン:2006/09/16(土) 12:41:32.91 ID:d9GOTUUM
まあまあ
俺が足コキしてやるから落ち着け
467名無しオンライン:2006/09/16(土) 12:43:17.15 ID:xPcNbcN2
優勢側が攻めるのは当たり前。
劣勢側に攻めてこいとか待ちガイルはキャラ構成だけにしておけ

で、今の時間帯ってBとEどっちが優勢なの?
468名無しオンライン:2006/09/16(土) 12:52:51.71 ID:RBy5zCZh
>>467
その日、その時による

両軍とも特攻指揮な時が一番楽しい
スレ違ったら悲惨だけどな!

特攻指揮ばっかりしてたらEが待ちスタイル始めたのに飽きれた
ELGも特攻指揮してください、俺も特攻指揮するから
469名無しオンライン:2006/09/16(土) 13:12:16.23 ID:I9IWyKPU
>>465
それ思いっきり攻めてますやん
訳分からん位攻めてますやん
470名無しオンライン:2006/09/16(土) 13:13:26.95 ID:i3bwUq9W
ワロタ
471名無しオンライン:2006/09/16(土) 13:54:08.38 ID:RBy5zCZh
BSQ訳分からんわーって位王国から出ないのね
WarAgeに何しにきてるんだろ
472名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:01:25.65 ID:bti4ATWN
ツマラン
473名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:06:23.77 ID:ObzflJyN
ツマラン
おまえの話はツマラン
474名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:11:00.37 ID:aXkFq6K5
中立訳分からんわーって位タルパレから出ないのね
WarAgeに何しにきてるんだろ
475名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:17:06.03 ID:RHqRgRPW
>>474
中立なってよくわかった
奴らはELGの銀行前待機より多い時がある
476名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:25:13.74 ID:cZS4yxMC
test
477名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:26:59.98 ID:QBosWRZ3
BSQもELGも本拠地にアリーナ用意され模擬戦できるようになったら同じようになんじゃね?
まあゴンゾじゃそんな実装はありえないだろうけどな
478名無しオンライン:2006/09/16(土) 15:22:03.92 ID:xPcNbcN2
ELGの銀行前も似たようなものだと思うぜ?
NもEも自然に人が集まる場所がある。
むしろBにはない事が異常だって思うぜ?

東にガングがいた頃は噴水周りは自然に人一杯だったんだがな・・・
479名無しオンライン:2006/09/16(土) 15:26:44.42 ID:BcfZFbj/
30 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2006/08/19(土) 18:38:46 ID:DAzd/ExG0
ところでツクツクホウシの鳴き声が
「突く突く奉仕!突く突く奉仕!とっても良いよぉ!とっても良いよぉ!あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」
って聞こえる。
何か必死で怖い。
480名無しオンライン :2006/09/16(土) 17:31:55.83 ID:Smon6/Uw
小泉純一郎劇場アニメ化! 制作会社 GONZO
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1158364074/

なにやってんだかゴンゾ・・・
481名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:35:44.74 ID:mMXiKcja
ちょ、また騙されたスレじゃないのかよwwwwwwwwwwww
482名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:50:06.38 ID:280empFX
ネタじゃねーのかよ… orz
鯖強化 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
483名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:21:08.82 ID:JaAjmpTb
おれTueeeeee構成がアホらしくなったので、
JADEとPOINT捨てて、ネタ構成に変更して一から始めた
WLになれNeeeeeeeeeee!!! 金Neeeeeeeee!!!
484名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:34:08.85 ID:16lXJEF+
>>483
俺TUEEE構成の相手を、ネタスキルフルに活用して勝てたときの事を思い描きながら生きるんだ。
まあ滅多にそんな奇跡は起きないけどな…。
485名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:41:38.73 ID:cZS4yxMC
倒すんじゃなく
相手をイライラさせたりするのはどうだ。
倒さず、まったくといっていいほど身動きできなくするとか。
486名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:44:31.30 ID:RBy5zCZh
抵抗なし調和戦技にバインド連発しつつN・Y・A連打
487名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:45:47.61 ID:UUdhyHF5
イライラさせるなら、やっぱデストロイだろ
2chに書き込まなきゃ気がすまないほど
イライラさせることが出来るのはここで実証済みだww
488名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:51:21.06 ID:cZS4yxMC
思うように動けなくした上でのデストロイ
489名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:58:36.02 ID:Cz+3Ixe4
血雨コーマデストロイ
490名無しオンライン:2006/09/16(土) 20:01:02.30 ID:gt/4s6UY
>>489
こうですか!?wkrmsn!!
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0E1ie2K3K5I8JkRoKBKCSQO
491名無しオンライン:2006/09/16(土) 20:44:55.16 ID:muGqe1jw
最近はコーマよりサプライズされたほうがストレスたまる
492名無しオンライン:2006/09/16(土) 20:51:00.38 ID:xPcNbcN2
真っ向から戦って何かしようって奴なら許せる
調和で一撃離脱しかしない奴が一番ストレス溜まる
493名無しオンライン:2006/09/16(土) 20:59:46.94 ID:muGqe1jw
つまりデストロイ→調和で逃げる→デストロイ→調和で逃げる→デストロイ→

これか
494名無しオンライン:2006/09/16(土) 21:05:46.81 ID:TKo6mNk+
>>493
天才だな
495名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:06:59.30 ID:KvY/X0bR
相手をいらつかせて楽しむってどこの小学生だよ
496名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:08:39.53 ID:cobCk1du
でもPにはデストロイ専門忍者がいる
デストロイしかしない調和全開忍者
497名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:10:31.39 ID:cZS4yxMC
>>495
俺TUEEEEEEEEEも対してカワンネ
498名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:15:03.84 ID:jZeTFnfa
正味リーパーは戦いたくない今日この頃。
499名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:15:41.68 ID:PXWDYe+o
デストロイって暗黒必要だよな。だったらハンギングしてからやればいいんじゃね?
って書こうとして調べてみたら、ハンギングって結構必要スキル高いんだな
500名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:16:28.99 ID:0a3eG0YL
>>499
つグリフォン肉団子
501名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:18:13.29 ID:dI0vxuYS
そんな小細工しなくても当たる
502名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:19:14.87 ID:Cz+3Ixe4
デストロイは移動可能かつ射程も広く発動も早い
503名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:19:49.56 ID:BcfZFbj/
デストロイって魔法みたいに必中なんじゃなかったか?
504名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:20:22.02 ID:0a3eG0YL
ちょっとデストロイ覚えてくる!
505名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:20:57.53 ID:PXWDYe+o
>>500
それって投げスキル取るって事だよな?上に出たのもあわせてまとめると
暗黒・鍛冶・調和・投げ・種・牙?…あと戦術必要になるか
どんなスキル構成だよそれwwwww
506名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:21:35.42 ID:cZS4yxMC
デストロイは鍛治90、暗黒80以上くらいにしたほうがバランス的によさげ
507名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:22:47.81 ID:cZS4yxMC
追記
あるいは鍛治暗黒そのままにさらに別の生産スキル追加とか。生産職用の技としてほしい。
普通の近接でもそこそこ楽に導入できるのはどうかと思う。
508名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:25:33.63 ID:RBy5zCZh
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3&97&0I1mg3J5lskRooGwoGzEAWEUPUQO

デストロイ連発しつつ槍で突く、相手が逃げたら調和ポールシフトでデストロイ止めない。
自分がやばくなったら調和ポールシフト、でもデストロイは止めない。
509名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:26:52.92 ID:PXWDYe+o
投げ9でいいのか!
てっきり投げの命中率はスキル依存だと思ってたぜ…
510名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:29:57.53 ID:cZS4yxMC
スキル依存だろ。
でも最近て回避0で着こなしとってるやつが増えた感じだから・・
511名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:40:35.33 ID:PXWDYe+o
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0fa2I3H5H9EkJoEuEAECEEUGEPJQI
アサシンパッシブ+戦闘技術を駆使してひたすらデストロイ
ハンギングで足止めしつつデストロイ、でもデストロイしかできない

だめじゃんこれ使えNEEE!>>508の方がよっぽど現実的じゃんwwww
512名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:41:20.57 ID:pL1wh7/9
もう低階級とPT組みたくなねー
513名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:54:25.73 ID:TKo6mNk+
BSQ待ちガイル杉
514名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:56:52.63 ID:F7ziyuJL
暗黒期に逆戻りだな
515名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:01:02.56 ID:2dINz7IK
むしろEが行きすぎなんだと思うな。
指揮の人が自分以外の指揮の時にどうなってるのか把握してないのかもだけど、
最近行っては飲まれ行っては飲まれを繰り返してるぞ。
だんだん気持ちよくなってきた。
516名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:06:30.99 ID:a1+kUc/M
いや、Bも指揮無しでわらわら集まってたから
あんなもんじゃね?<集合時間

突撃も、こっち少ないけど行ってみるか〜
というなんとなくの突撃だし。
517名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:14:16.15 ID:IkMIQeFO
お互いこもるより、全然良いじゃないか
何となくだろうが指揮があろうが、お互い常に攻めの姿勢でいったほうがWarは面白いぞ
ウマーしたいだけのWLパトローラー様方のほうが、ゲーム的に圧倒的に得をするのがマジ終わっとるが
518名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:28:31.79 ID:HU5dERyJ
というわけでE攻めて下さい^^
519名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:41:38.26 ID:Cz+3Ixe4
またえらい深い所で待ちガイルだな
渓谷豚Bですよ
520名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:44:33.49 ID:fGdM24oY
丘重いんだし、豚Bだから渓谷きてくれよ
521名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:46:53.64 ID:aXkFq6K5
負けたからといって潔くないなw今回はBの勝ちだwwww
522名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:51:21.77 ID:fGdM24oY
勝ちっていうならせめて渓谷でやってからいってねwwwwww
523名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:52:40.32 ID:a1+kUc/M
間を取って回廊橋上で決戦しようぜ!!
524名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:54:19.42 ID:aXkFq6K5
いいなそれwすげえおもしろそう
525名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:56:10.63 ID:F7ziyuJL
今から風呂なんでもうちょっと後にしてくれ
526名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:56:37.85 ID:geXvTQ10
回廊橋はNうざいから尼橋にしようぜ
527名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:59:52.21 ID:xIMizbT3

EとBはノリというかモチベーションに差がありすぎだな
ま、攻めてこないなら攻めるしかねぇだろ
528名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:00:11.99 ID:1J75HUBv
尼橋遠いから桟橋にしてよ
529名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:03:40.17 ID:/yVQWwIz
おいィ!さっきの本隊で誰も居ない所に血雨で引っ張られたぞ!
530名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:07:04.43 ID:1J75HUBv
俺がやった
531名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:07:45.57 ID:mxykPNrL
Eは不正者多いからなw
532名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:07:54.42 ID:E7UQTIeM
さっきのは不完全燃焼だろ、範囲は発動してんのか分からんわ
敵がLDしてんのか立ち往生してるのかグダグダだった
533名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:09:50.51 ID:6GqOjvcR
範囲攻撃は相手から見た未来位置に判定が発生しちゃうから
相手が遠くてもその方向に前進していると範囲外と思う場所から吸い込まれる
血雨とかボルテなんか特に
534名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:12:44.59 ID:zJe5shKh
BSQにとって一番都合の悪いEの布陣場所はグリ横辺りじゃないかと思ってる
535名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:18:32.32 ID:4NdMVeCq
そのこころは?
536名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:19:04.03 ID:Wbpr74YL
>>526
Nがきてこそ楽しいだろw
537名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:31:04.37 ID:zeziCmgL
Bせっかく来たのに豚落ちかよw
538名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:32:19.13 ID:mxykPNrL
豚空気嫁
539名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:09:41.33 ID:kNX2QN4+
なんつうか
単に丘か渓谷で戦いたいだけなら
相手の人と話し合ってちゃっちゃと始めて欲しいんだが


540名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:10:40.40 ID:zeziCmgL
これは攻めるEがアホ
さっさと解散してゲリラにしたほうがいい
541名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:12:23.80 ID:0R9Sdhao

Eが解散するとまとまるBガイル
542名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:14:07.37 ID:wmh0an2X
Eが本隊を作る→Bに本隊を見せる→Bが本隊を作る
→丘でE本隊がB本隊に返り討ちにされる→B本隊は解散

延々とこの繰り返し
543名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:20:15.72 ID:PJLWDWHg
そうだね、プロテインだね。
544名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:21:55.48 ID:tcKkmfSs
ゲリラでも本隊でも偵察に完全に動き見られてたら
相手の数がよっぽど少ないとかでもない限りまず勝てないしな。
敵領地なら尚更。
545名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:23:52.65 ID:Lulw2Kv6
判定が出ない本隊戦がキライになりつつある
30vs30ぐらいが丁度いい
546名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:36:18.78 ID:wmh0an2X
ダメだな、Eは敗戦続きで落ちた人が多くてとても数足りてない
547名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:38:21.70 ID:mxykPNrL
Eヨワスwwwwww渓谷でもボロボロにしてやったぜw
>>522なんか言えwwwwww
548名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:41:57.19 ID:uzZQ/q5E
>>547
ちょwwwwふいたwwww
あれで勝ったとか言えるような思考しかもてないのか暗黒BSQはwwww
549名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:45:37.83 ID:mxykPNrL
>>548
勝ってから言えば?それじゃ負け犬の遠吠えじゃねーかw
550名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:45:47.67 ID:wmh0an2X
豚落とされてE本隊壊滅してるんだから、Bの勝ちでいいと思うよ。
あの一戦だけ見るなら。
551名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:47:05.72 ID:21SYdJTV
。。。mxykPNrLのレス怖いよ
大丈夫か?
552名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:51:11.20 ID:uzZQ/q5E
え?マジでBSQってこんなんなん?
553名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:54:59.14 ID:21SYdJTV
>552
そんなことないと思うよ。
大半は普通だと思う。
変なのいるのはEもBも同じ。
554名無しオンライン :2006/09/17(日) 01:59:59.69 ID:y6RDhGZP
このところ無理な丘攻め続いて疲れ果てた
もう指揮官は無理せず休んでください
EもBに見習って待ちガイルでいきましょう
本隊来たら集まって迎撃、終われば解散でOK
555名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:01:18.14 ID:uzZQ/q5E
今の渓谷戦も
ELG基準というか俺の中では防衛成功 単に追っ払っただけなんだが
これがBSQだと勝ったになるからなぁ・・・
556名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:08:49.31 ID:w71bROvB
B視点だと
豚 勝ち
一回目の桟橋押し込み 勝ち
二回目の桟橋戦 壊滅したけど、いい突撃だったね的
なぜか後ろ取られてて驚いた

勝ち負けの感覚は、その軍の士気と言うか気分で決まるので
まぁお互い、勝った!と思っても不思議はない。
557名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:10:36.60 ID:peSUzVIz
ID抽出って面白いですね
558名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:12:32.28 ID:mxykPNrL
とりあえず>>522の意見が聞きたいwwwwwwwwwwwww
559名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:36:13.61 ID:SWCze1za
最後の桟橋戦、Eどうやって熊いったんだ?

560名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:40:10.06 ID:PJLWDWHg
それは大人になったら教えてア・ゲ・ル
561名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:43:59.74 ID:F6AdzXGk
むしろBどこから対岸にきたんだ?と
562名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:48:22.41 ID:UMawUmHU
本隊をA隊、B隊、C隊に分けA隊が対岸から正面攻撃を担当
B隊は飛び石経由で回りこんで側面攻撃
C隊も同じように回り込んで背面攻撃
A隊は一度対岸から押されたが、B隊C隊が粘ったため包囲状態を維持することが出来た
最後はA隊が再度突撃してBSQ瓦解という流れ
理想的な包囲殲滅戦だったなELG GJ
563名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:53:13.10 ID:w71bROvB
おー、分隊が機能するってスゲー
564名無しオンライン:2006/09/17(日) 03:01:21.27 ID:wmh0an2X
Bが犬方向にいると踏んで突撃したらBはクマから来たので
先に行ってたEが囲む形で戻ったのが真相。
565名無しオンライン:2006/09/17(日) 03:11:07.05 ID:UMawUmHU
まぁ全部嘘なんだけどな
566名無しオンライン:2006/09/17(日) 06:27:32.50 ID:2y/k1I4g
ここ一週間過疎時間帯の人数増えたな。
まあ人数増えたって言ってもICHのIN数なんだがな
先々週の2倍は入ってる。
567名無しオンライン:2006/09/17(日) 06:40:42.78 ID:PFtjsXrh
PSUに飽きたと見た
568名無しオンライン:2006/09/17(日) 07:17:41.71 ID:SoMbogH5
もしかして昨日の包囲てB本体が包囲される位の縦長でE進軍してたのか
先走り多すぎじゃね?
569名無しオンライン:2006/09/17(日) 07:24:03.62 ID:EBc46q56
さっきのE何がしたかったんだ?
570名無しオンライン:2006/09/17(日) 07:29:04.79 ID:4UA58CVA
B待ちだったんだがなかなか来ないから半数しらけてばらけて戦いようがないから撤収。
鹿口で人数見せて城門2回押し込んでまだ出てこないんじゃ仕方ないっちゃ仕方ない
571名無しオンライン:2006/09/17(日) 08:19:08.34 ID:Y762dtUC
そういう場合は帰っておk
>>569みたいな待ちガイルには理解できんだろうがな
572名無しオンライン:2006/09/17(日) 08:19:28.66 ID:rkwiWs4Z
つうか過疎時間に固まって攻めてくるなよELG
過疎時間ですらPTじゃないと丘に来れないチキンELG乙
573名無しオンライン:2006/09/17(日) 08:30:02.47 ID:nkxbu/if
>>572
やられたB乙としか言えんが、親切に説明してやる。
Bが篭りすぎで渓谷、丘で全然遭遇しねーから気づいたらそれぞれのEが三叉くらいまで来ちゃってんだよ。
んでわざと数見せれば出てくるだろ、って思って押し込んだりしてんのにずっとへたれ。
何回ドニセイクン殺せばいいんだ。
少しはあいつらの事も考えてやれ
574名無しオンライン:2006/09/17(日) 08:43:37.78 ID:Y762dtUC
>何回ドニセイクン殺せばいいんだ。
>少しはあいつらの事も考えてやれ

ワロタwwwww
575名無しオンライン:2006/09/17(日) 09:10:15.55 ID:uWkn01Wd
>>572
完全に夏休み中と逆転したな
576名無しオンライン:2006/09/17(日) 09:32:11.14 ID:zJe5shKh
ゲリラタイムの丘同数戦だとまず戦闘開始前にTAするELGPTがでるから
戦闘にならなかった方がまだ良かったと思うけどな
特攻したいってのなら話は別だけど
577名無しオンライン:2006/09/17(日) 09:50:09.31 ID:xfQ3MT3h
まあ、アクセル死んじゃったし
しばらくBSQメンは装備補充で留守だな
578名無しオンライン:2006/09/17(日) 10:02:09.61 ID:4UA58CVA
カレーにLv1とLv2が出来てからやっていなかったので久々に速度検証
測定は何故か昔から良く見る /loc /pause 40 /loc マクロにて/pause40間の移動座標を割りだし

通常走行速度:22.50
カレーLv1のみ:22.73
カレーLv1+カレーLv2:23.70座標
カレーLv1 +Lv2+静止スチム(スチムは毎回速度が変わるのであくまでも目安で):24.59
カレーLv1+Lv2+静止スチム(上記と同じ)+風神A:29.25
(カレーの効果が切れて)静止スチム(上記と同じ)+風神A:28.55
風神Aのみ:27.18
風神A+(風神効果中に)カレーLv2:27.65
風神A+(効果中にカレー)Lv2+さらにカレーLv1:27.88

結論。カレーの効果は乗算というのは嘘。スチム・風神・カレーすべて一定の加算
効果はpause40(リアル4秒)で
カレーLv1:+0.23座標
カレーLv2:+0.47座標
風神A:+4.68座標
おまけ
スチム5回:+1.36 +1.50 +1.37 +14.4 +12.2 min1.22 max1.50 平均1.37 スチム誤差±0.13
ジャンプ1回:+0.07 4秒間に3回はジャンプ可能なので+0.21以上
カレーパンはスチムの誤差もしくはジャンプ移動有無程度の効果しかない。

検証中思い出したんだけどカレーは乗算って言い張ってた加速疑惑の人嘘だったみたいだ
579名無しオンライン:2006/09/17(日) 10:11:35.11 ID:R6ZPREP8
v様ですか
580名無しオンライン:2006/09/17(日) 10:26:38.61 ID:4UA58CVA
ヒント:山賊行為を軍属で行う厚顔無恥
581名無しオンライン:2006/09/17(日) 10:27:14.92 ID:4UA58CVA
誤爆したっていうか、上のもかorz
582名無しオンライン:2006/09/17(日) 10:38:08.42 ID:G3ntDber
ちょっとゾーン関係について質問です。
こちらがAからBにゾーンしたら敵が待機してたのでAゾーンに戻りました。
その後Aゾーンを逃げていったのですがこれも公式で言う
「ゾーンのシステムを利用した戦術」に当てはまってしまうのでしょうか?
敵に怒られてしまって・・・
583名無しオンライン:2006/09/17(日) 10:41:36.22 ID:U830vHIn
「待機してた」なら敵がゾーン戦術
だけど待機してたかかち合ったかは君にはわからない
584名無しオンライン:2006/09/17(日) 10:43:24.73 ID:/b0ipXb3
問題なしだな
585名無しオンライン:2006/09/17(日) 10:44:40.28 ID:G3ntDber
>>583
なるほど、相手は悪いかどうかはまぁ良いのですが
怒られたので当方の行動に問題あったかと思いまして。
586名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:01:06.55 ID:w71bROvB
一回くらいのゾーンまたぎで文句言うやつのほうが
おかしい。
が、潔く死んでもいい所ではある。
587名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:03:31.33 ID:4lL02/fu
>>583
相手の発言を気にしてたらやっていけないよ
暴言に対しては、頭突きで応戦だ
588名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:04:38.42 ID:4lL02/fu
      ↑
アンカーミスってるわ
>>582
589名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:09:35.35 ID:G3ntDber
みなさんレスありがとうございます。
潔く頭突きしてきます!
590名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:23:21.87 ID:5wxI4pDB
Aゾーンに戻るっていう自分の行動を正当化したいなら
「ゾーン際の戦闘になってしまうので一旦引きますね」と発言すればok
591名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:34:32.06 ID:IvrYXngP
>>590
お前頭いいな。

だが
「このままやっても勝率100%だが今回のところはゾーン戦闘になるから引いてやるぜ。命拾いしたな。」
こっちのがいんじゃね?
592名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:37:11.37 ID:VLqAuwP1
                         ,,,-‐‐-、、
                      ,,-'":::::::::::::::::ノ`ヽ、
                     /:::::::::::::::::,/ノ' `ヾ::ヽ
                    /:::::::::;r'"~´    λ::i
             /`ヽ     !::::::::/ _   ,    !::;!
            / /´     λ:::::! ,i'"⌒'r-f"~`y!:/
        _   r/" /       ヽ-イ ゝ-‐'  i`ー'`i'
       /亠='´≠};/        i´      '   !
    __、__((ゝυ/;;;;/ 〉        ヽ、, ' ー‐--- /
   /-、l ! !'ヽ ,ゝ-/!          |ヽ   ´  /
  i〃,`ゝノノ) '!_,≠‐'′          ! ヽ____,ノl
  !Yヾ、_/′/            _,-f゛ ̄`'γ´ ̄コ-、
  !      /       ,-‐‐'""~´ |二ニフ´ヾ`<ノ;;;;゛`'‐--、
  λ    /   ,-‐‐'"´,;;;;;;;;;;;;;;;/___ ! ̄/   ヽ ヽ;;;;;;;ゝ;;;;;;;;;;;;`ー-、__
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     ゞ、___ノ"   λ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   `i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!


                   三分間待ってやる!
593名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:39:45.41 ID:U830vHIn
でも実際のところ
敵のほうが多かったら
「この勝率100%のカモを逃がすかよwwwww死ねwwwwwwwww」
ってことになってんなこと言っても殺されるor暴言はかれるだけだと思う
594名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:43:17.18 ID:w71bROvB
ちょwムスカさんかっこよすww

でも、それ死亡フラグ・・・
595名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:58:11.26 ID:Y762dtUC
ムスカ吹いた
596名無しオンライン:2006/09/17(日) 12:34:38.63 ID:5C7o3HPd
>>592
クソワロタ。言われてぇww
597名無しオンライン:2006/09/17(日) 16:22:23.27 ID:QwU/O4/p
ムスカさんは優しさがあだとなった
598名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:05:58.04 ID:wmh0an2X
最近、Bが劣勢みたいな話が出てるけど逆だと思うぞ。
ある程度以上の規模の戦闘ではBが勝ちまくってる。
暗黒期が近いのはEのほうだ。
599名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:16:18.42 ID:SWaAdaKI
ゲリラ指揮晒して喜んでる軍は暗黒期だろ
600名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:16:39.92 ID:mxykPNrL
Bは元々劣勢なんかじゃないw大事なところは全部勝ってるぜ。
数さえ同じだけいれば絶対負けないしなw
601名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:16:56.12 ID:IvrYXngP
敵本拠地に突撃→復帰の差で当然突撃した方が負ける
602名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:25:33.65 ID:IvrYXngP
本拠地っていうか領地な(*>ω<)=3
603名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:35:20.48 ID:zJe5shKh
じゃあ両軍暗黒期だな。安心した
604名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:59:51.16 ID:saQzNkV+
お前らは一級廃人のおれの足元にも及ばない貧弱一般人
その一般人どもが一級廃人のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
605名無しオンライン:2006/09/17(日) 19:50:44.41 ID:SShHrL9e
>怒りが有頂天になった

クソワロタwwwwwww
606名無しオンライン:2006/09/17(日) 19:56:54.89 ID:0onxKNDD
キーボードクラッシャー先生、
ものにあたるともったいないですよ?
607名無しオンライン:2006/09/17(日) 20:02:34.02 ID:lAMgLPhG
その日、赤い彗星がBSQ港に落下した
608名無しオンライン:2006/09/17(日) 20:45:03.52 ID:kjkueKrJ
ブロンティストがこんなとこにもいるのかw
そういえばEのメモ欄に「このままでは俺の貯金がPOT代でマッハなんだが・・・」とか書いてる奴いたなw
609名無しオンライン:2006/09/17(日) 21:23:16.68 ID:qk8zVID8
ttp://hikiwari.cachette.ciao.jp/?cid=33029

テンパイと双璧を成すブロント伝説
610名無しオンライン:2006/09/17(日) 21:43:21.29 ID:Uez8qXiy
なんか盛り上がんねえな 近接修正来れば活気も戻るんか?
611名無しオンライン:2006/09/17(日) 21:47:51.73 ID:Y762dtUC
過疎杉
612名無しオンライン:2006/09/17(日) 21:53:39.01 ID:6GqOjvcR
土日はLDすると漏れなく城オンライン、平日でもそれなりに硬い
でもって本体やるとLD、もしくはラグでわけわからんだからやる気なくすって

へぼいサーバー何とかしろよゴンゾ
613名無しオンライン:2006/09/17(日) 22:10:38.81 ID:Dna8c8Nh
サーバーは糞すぎるな
無料化のせいか本スレの書き込みもゲーム外関係の書き込みが増えるなど糞化してきている
プレイヤーも運営も質は底辺に落ちかけてきている
一部の善良なwarageプレイヤーを除いては
614名無しオンライン:2006/09/17(日) 22:13:30.04 ID:/b0ipXb3





サナプー?
615名無しオンライン:2006/09/17(日) 22:16:18.85 ID:Wbpr74YL
サムプーだろw

ごめんなにそれw
616名無しオンライン:2006/09/17(日) 22:17:45.69 ID:k2oGa3Ik
本スレなんてまだ覗いてる奴居るのかw
あそこは今や厨の隔離スレと化してるからな
日記帳か何かと勘違いしてる奴が集う場所
617名無しオンライン:2006/09/17(日) 22:25:01.01 ID:Dna8c8Nh
サナプ−とは真田山プールのことで、オカマがたくさんいるところです
618名無しオンライン:2006/09/17(日) 22:28:00.94 ID:7P2Hr0FE
一部の善良なwarageプレイヤーが居ないからクソなんだろ
619名無しオンライン:2006/09/17(日) 22:29:49.91 ID:WC/8dqWz
善良なwarageプレイヤーは引退したプレイヤーだけだ
なんつって^^;
620名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:02:58.39 ID:7P2Hr0FE
正にその通りなんだけどね^^;
621名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:05:23.59 ID:0onxKNDD
前フのことかーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
622名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:26:47.25 ID:z3x9+vnn
このログインできなさは
みにくいね
623名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:28:05.44 ID:Uez8qXiy
暗黒期どうこう以前に エロは普通に弱い
624名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:09:22.60 ID:owi5m0XY
渓谷にピクリとも来ないのに弱いとか面白いな
625名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:11:59.06 ID:gKQwMx7b
LDだるいしさー、もう行かねー
626名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:14:21.87 ID:FVJWPkjB
さっき珍しく渓谷にB本隊規模で来てたな。
案の定一瞬でEに潰されてたけど。
627名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:20:06.86 ID:MKbH4I9u
尼橋本隊戦に参加すると必ずLDする

だめぽ
628名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:20:36.21 ID:Kytb2B2B
OK、そんな訳でとにかく「黒人のチンコはでかい」というステレオタイプが日本中に広がってるんだ、
12歳の子供にさえも。俺がこの国に来たのは単に英語を教えるだけじゃなくて、
「 文化的な認識を広める 」という役目がある。ステレオタイプを壊し、先入観を崩していくという訳だ。

まあ、とにかく俺は「チンコでかい?」と聞かれるんだ、とても多く。
1日に2-3回もだぜマジで、アメリカでの俺の人生全てでこんな事を聞かれたのは2-3回だけだから驚きに値するよ。
そして俺は何て答えたらいいんだよ?12〜15歳の子供達へさ?
俺が手を振って「 No no no. 」と言うと、「 Oh, sumaru dikku? 」(翻訳 "Small dick?") って言うんだぜ。
もちろん、それは間違いだから俺は訂正しなきゃいけない。つまり、俺には勝ち目の無い状況なんだよ。

チンコを掴もうとしてくる12歳の少年の横に座っていた時も、俺は " No! " と言った。
そしたら彼は「どうして?」と聞いてきたよ。だから俺はハッキリ言ってやった。
「あと10歳、年を取れ、そして生まれつきの女になるんだ。話はそれからだ。」
だが、その少年の取った行動は少女と席を入れ替わり、少女に俺のチンコを掴ませて彼に報告させるというものだった。

そんなつもりで言ったんじゃないんだよ。

日本に来る前、全然役に立たない事をたくさん教わったよ。
どんなコンピューターを持っていくべきか、アメリカのDVDは観れるのか、服のサイズはどうなのか、
でもそんなのはナンセンスだ。オリエンテーションの3-4ヶ月もの間に、日本の子供が指を突き立てて
尻に突っ込んでくるなんて誰も教えてくれなかったよ。それこそ、個人的に俺が知っておきたかった事だったのに。

カンチョーと呼ばれるそのゲームは、どんな子供でもカンチョー・アサシン(暗殺者)にしちまうんだ。
1番優しそうな少女でさえ、お前が振り返って後ろを見せた瞬間、その指をお前の肛門に
詰め込もうとするかもしれないんだ。その証拠に俺の友達の1人は、実際やられちまったよ。
- 誰も信用しては駄目なんだ。
俺の考えでは、少女達は最も危険だ。彼女達は自然に俺達の警戒心を解いちまうからな。
629名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:26:25.25 ID:1G3vcvOU
>>626
渓谷に本隊規模で轢き殺ししにきただけだろ あれ
まともにぶつからずにすぐ帰ったし
630名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:55:26.67 ID:FVJWPkjB
>>629
いや、思い切り飲まれてたぞ
631名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:55:48.02 ID:9wiXflKo
ゲーム内で勝てないE必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
632名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:57:42.28 ID:9X1Mhjx6
>>629
普通に死にまくってました・・・俺もその1人です・・・・
633名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:01:10.30 ID:C7WF/iq5
俺もELGのカンチョー・アサシンに突っ込まれて昇天したぜ
634名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:04:44.53 ID:vQRs67Ib
war本スレ見てる数は圧倒的にBが多い気がする

E必死杉って書き込みの数が多いよねぇ
635名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:06:45.23 ID:1G3vcvOU
>>630
>>632
ひき殺しと本体戦の区別もつかない新兵か
636名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:08:29.94 ID:owi5m0XY
見事に渓谷に来ないな
溶けるのか?
637名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:10:23.32 ID:9X1Mhjx6
>>635
なにを言いたいかわからん
638名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:11:42.23 ID:C7WF/iq5
なんかよく分からんがELGは熱い奴が多いな
639名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:13:10.55 ID:CHm6Vfoy
ちょwwビスクww本隊による別働プレイ?
640名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:13:16.19 ID:MKbH4I9u
626と629は同じことを言ってるように見えるのは俺だけか
641名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:03:27.24 ID:OiXZhUXQ
みんなメイジになればSDなんて怖くないお^^
642名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:07:02.06 ID:piF7AJmR
2ヶ月ぶりにwarやったけど、いつからBは指揮立たなくなったん?
攻めるにしても守るにしても、これだけバラバラに動いてちゃどうしようも無いと思うが…。

あとやっぱり糞ゴンの糞鯖は本当に糞だな。
少し前の尼橋戦は一進一退で面白かったんだが、LD多発でgdgdになっちまった…。
643名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:09:41.72 ID:Kytb2B2B
橋戦前に集合かけてた奴はいたが、先走り部隊が勝手にギガ下に走っていって轢かれ、
BSQは人数が足りなくなり橋まで引かざるを得なかった。
注意までされていて何で先走るのか…
644名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:12:18.20 ID:OiXZhUXQ
誤爆ついでに
Bが勝つと素直に喜び煽る奴がいて和むね
そんな喜べちゃうほど普段負け通しなのか心配にもなるけどな
645名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:13:57.64 ID:IyTMwHY3
ゲリラはあんまりしないけどポイントに憧れるタイプの雑魚層ってのは
目の前にカモが転がりこむと周りが見えなくなるものなのさ
646名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:23:45.22 ID:1G3vcvOU
>>645
それはEにも言えることだと思う

先走りについては
Eだとichでボロカス言われる時もあるけど(ただし最近は古参な人も大人しいのばかりなのであまりない
地名も知らない人が増えてるし
そういうのは少しずつ改善していくしかないかと

ここ最近、丘でEが見事にやられてるのも先走りに責任の一端はある
今日とかはまだマシだったけどね
一番糞なのは鯖なんだろうけど
647名無しオンライン:2006/09/18(月) 03:14:14.21 ID:P/X9EjV4
E少なかった?
全然出てこなかっただけ?
丘でE何人も発見報告あったけど、渓谷Eは少なくなかったか?
648名無しオンライン:2006/09/18(月) 03:14:30.24 ID:FtDbrv4F
死なす!
649名無しオンライン:2006/09/18(月) 03:19:17.42 ID:FVJWPkjB
E本隊が30人くらいしか集まらず、
偵察できる人も少なくてどうにもならなかった。
ここのところのEの偵察不足は深刻だな。
650名無しオンライン:2006/09/18(月) 03:31:41.51 ID:Kytb2B2B
逃げてもいいんだぜ?自慢の足コキでな
651名無しオンライン:2006/09/18(月) 04:25:42.03 ID:meVaL5PL
狩野さんは前野さんと並ぶELGのエロカワアイドル
652名無しオンライン:2006/09/18(月) 04:51:06.92 ID:RbuJRYJz
今の湖畔戦もったいなかったな
Eが逃げ腰にならなければB食べれたはずなのに
653名無しオンライン:2006/09/18(月) 04:52:03.94 ID:FVJWPkjB
やばいな。Eがこんなに弱っちい軍だとは思わなかった。
明らかに同数程度のB相手に湖畔戦で完敗とは。
言い訳もできないな。
654名無しオンライン:2006/09/18(月) 04:54:00.59 ID:/IGKxevj
Bの黄金期の始まりだな
655名無しオンライン:2006/09/18(月) 04:55:37.38 ID:+YAJp7QS
昼間の丘防衛指揮とかたまにするんだが
同規模の戦闘でも先手とって突撃かけると
遭遇次第、渓谷まで調和逃げするEの多いこと多いこと

鈍足のEを丘Bに食わせて渓谷に呼び出そうとしてるのか?
ひどい話だ、最近は鈍足でもTAするようになって生贄儀式と化してる

それを轢殺してる俺が言う事じゃないかもしれんが、どうにかならんのか?
656名無しオンライン:2006/09/18(月) 05:01:52.72 ID:5Kaj+KES
むかーしむかし、ある丘にKIAIというFSがおってのぅ
657名無しオンライン:2006/09/18(月) 05:28:12.11 ID:kMU0pNg9
Fs単位ではなく軍単位でやっているということが問題なのさ
658名無しオンライン:2006/09/18(月) 05:42:07.57 ID:ka0SbEZr
轢き殺される方が悪い
659名無しオンライン:2006/09/18(月) 06:40:40.09 ID:/IGKxevj
報告見てどこまで下がれば良いのか解らないうちは初心者
660名無しオンライン
>>653
Eが同数でBに負けるのは昔からの定説だろ。
内部にいるといかに自分達が弱いのかわからないのもしょうがないがな。
もう少し努力汁