1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:23:18.15 ID:dSr+QTZi
2
3 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:35:45.79 ID:1deg9Skr
自分の好きな種族・タイプが最強でFA!
4 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:42:44.02 ID:ckACcW3w
PSUにおいては、劣等種で上手く立ち回れる人が上手いと言われるからあまり意味のあるスレじゃないしな
5 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:43:51.97 ID:UYjGKRNk
だがまだオーディエンスを使用する
6 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:46:10.68 ID:1deg9Skr
長所短所がはっきりしてるキャラの方が腕の差が出ると思うぜ。
攻撃バシバシ当てるビーストHU、テクを上手く避けるキャストHU、死なないニューヒューFO
7 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:48:48.02 ID:DgZqkTZE
劣等種どもが必死ですねw
最強種はキャスト様に決まってるだろうが
8 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:54:14.20 ID:17O5e0X8
俺FOキャストだけどどうすりゃいいの?
9 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:55:47.93 ID:ckACcW3w
10 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:59:21.33 ID:v2klPunc
種族職業間のシステムというかバランスがお粗末すぎる
4種族x3職業のシステムがまったく生きていない
リネ2のオークMのようにビーストFOは他のFOとはまったく異なるテク系統を覚えるとか
差別化して欲しい。
11 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:59:55.34 ID:aEaJSvTR
まったくスレと関係のないうわ言なんだけど
聖剣伝説3式の不可逆クラスチェンジ式にしてほしかった
種族と職の組み合わせ膨大すぎて無理か
12 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 04:14:05.64 ID:/E5LEj6I
ニューマンHUが最強ですね
13 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:22:42.35 ID:8q2YaPbK
テクはモーション見て簡単に避けれるとか相当な勘違い
キャストHUでニューデイズ行って巨大ロボ挑めばわかる
視界外からも銃弾の飛び交う戦場に丸裸で突っ込むようなもんだ
14 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 06:07:55.12 ID:N/4j/Vh0
ホントに一長一短の神バランスだと思うよ。
どれをやっても他に目移りする。ハンターに限って話をするけど、
ヒューマンがやたら貶されてるが、防御も攻撃も命中もバランスが取れてるいい種族だと思う。能力地が低いといっても大した差があるわけじゃないし。
キャストは一見最強に見えるけど、防御面で不安が見え隠れする。後半どうなるかまったく読めない。
ビーストは命中が低くてキャストに劣ると言うけど、ゾディアライドもあるし、背後を取るよう心掛ければ問題ない。
背後とる前に敵が死ぬ、というけれど、実際やってみるとそうでもない。背後とるヒマもなく殲滅されるような狩場は適正じゃないと思う。
ニューマンは、キャストFOとかビーストRAみたいなノリじゃないの?
15 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 06:11:10.12 ID:Pzrhqzs7
前スレでヒューマン最弱が完全確定したからキャストとビーストの頂上決戦だが個人的にはビーストにイッピョウ
ニューマンは回復よろ
16 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 06:11:10.69 ID:B2ltgyWF
最強はマイルーム鯖だな
どんな強い奴でも、こいつには敵わない
17 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 06:41:46.68 ID:AdguZnZr
むしろマイルーム鯖は最弱
常に炎上している恐ろしい子
18 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 06:49:22.78 ID:KqmbHAL6
19 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 07:01:56.62 ID:ryyTEjSZ
序盤だからキャストの防御面を心配してるのか知らんが、
レベルカンストならキャストが最強だろ。
HP、攻撃、命中どれをとっても平均以上。
HUなら法撃、防御、精神、回避は要らんだろ。
敵に囲まれて死にそうになったらSUV発動してレスタまでの時間稼ぎもできるしな。
テンパるってことが無い。
ビーストも強い。
ボスの真後ろから槍や両剣のPA連打でメインアタッカーになれる。
FOやRAが敵を氷結してくれるから真後ろも取りやすいし、
攻撃↓命中↑ユニット装備すれば一気に命中も稼げる。
というか命中だけならRA>>>>>>HU
(種族間をはるかに越えた上昇率でキャストHUが逆立ちしてもビーストRAには及ばない)
だから攻撃力の高いRAとしてもやっていける。
テクは一撃ダメージが低いかつ連打が効かないんで、状態異常、補助、回復オンリーになりそう。
でもまぁPTに1〜2人は必要なので皆がHUに流れたら引っ張りだこにはなる。
俺の妄想範囲を出ることはないんだが、
ビースト・・・HU上級orHU+RAのメインアタッカー
キャスト・・・HU上級orHU+RAorRA上級のメインアタッカーor高い命中での状態異常攻撃
ヒューマン・・・FO+HUで補助、回復もできるサブアタッカー
ニューマン・・・FO上級で状態異常、回復、補助のメインバッファー兼ヒーラー
が多くなりそう。
20 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 07:29:22.41 ID:ryyTEjSZ
あ〜ごめん、訂正。
オフの話になるけど、
FO+片手杖+テク速度アップユニット+ギ・ディーガ超強いわ。
ちょっとやってみ。
21 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 07:47:10.51 ID:ryyTEjSZ
22 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:14:15.47 ID:GKs3jZTU
オフの話はもういい。
23 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:55:38.13 ID:Ux5dOuju
人間やっているんだが、スレ見たら最弱って書いてあった・・・。
俺、最強厨なのになぁorz
24 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:57:06.74 ID:pvg63OQ4
人間男は別の意味で厨だけどな
25 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:10:14.62 ID:WwqWOazJ
>>23 PSUの仕様見たらヒューマンはどう考えても最強になれないって
すぐに気付きそうなもんだが・・・
ただし、最強を目指すとなると終わってるけど、
普通にプレイする分にはどうしようもなく弱いってわけじゃなく
むしろ十分役に立つ力があるから問題は無いぜ。
26 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:15:53.50 ID:Ux5dOuju
>>25 ありがとう・・・。
ほら、特化型は凄く使い勝手が良いけど、
最終的には一番強くなるのはタマネギ剣士みたいなのを予想してたんだよ。
仕方ない・・・せめて職業と武器だけは最強目指すか・・・。
27 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:05:41.20 ID:QzsKLQg7
>>19 装備に必要パラメータがあることを忘れてる気がする
乳Huとかは露骨にわかるだろうが
獣Ra、獣Fo、ロボFoなんかも装備ランクの低さで苦労することになる
28 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:14:34.18 ID:YEC2oNya
>>21 オンの俺のニューマンフォースと同レベルのオフイーサンはバータでも超絶ダメージだすからなぁ
全く参考にならないね
29 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:33:28.61 ID:8KxeKRxO
オンとオフだとまず能力値自体が違うからな。
オンだと回避Cのキャストがオフだと何故か回避Sだし
30 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:51:17.12 ID:IsEOiFTL
イーサンはバータ1でも法撃力200%超えてなかったっけ。
オンだと100%くらいだと思ったけど。
31 :
名無しオフライン:2006/09/10(日) 13:25:46.63 ID:gvr6OFni
何となく読む気をなくす文章頭
「現状では〜」
32 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 14:32:04.79 ID:bYxlF8oC
>>29 そのあたりもキャストTUEEEEに拍車かけてるよな
弱点のテクも当たらなければどうということはない!
33 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 14:33:51.77 ID:1deg9Skr
>>32 弱点のテクも当たらなければどうということはないw
34 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 14:37:39.22 ID:2JvRd+6n
35 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:20:16.66 ID:sN3P6Zpr
もうHUに関しては今んとこ個人的観測でいんじゃね?
最強スレだが、なんか一長一短で話にならねぇ
今回的の動きがいやらしいから側面と背面取るの慣れないと難しいな
36 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 19:41:16.72 ID:gnOVnFe4
>>19 何この脳筋
こういうのを勇者様って言うんだろうな
敵に囲まれて死にそうになったらSUV発動してレスタまでの時間稼ぎもできるしな。
ニューマン・・・FO上級で状態異常、回復、補助のメインバッファー兼ヒーラー
ニューマンFo代表して殴るぞ
37 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:08:09.62 ID:nm/eeJ3i
でもFOさんには回復してもらいたいと思う俺。
ボス系が全体攻撃してくる奴多いから、頻繁に回復してもらわんと普通に死ねるんだお
38 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:28:48.53 ID:8KxeKRxO
FOが頻繁に回復してたら巻き込まれて先に死ぬ。
まず避け方を学んでくれ。殴るだけなら誰でも出来る。
39 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:36:19.94 ID:nm/eeJ3i
40 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:07:14.56 ID:MLJASdPF
メイト使えよハゲ
41 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:08:40.85 ID:Fg+KSWY6
ドラで踏まれまくってるのにPA連発とか尻尾やスタンプが丸見えなのに
まだPA連発してて案の定食らうとかそういう論外なHUが多いとFOの危険が跳ね上がるからな
食らってもFOが回復しに駆けつける前にはメイト食うぐらいじゃないと駄目だろ
42 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:09:05.75 ID:1deg9Skr
ボス戦は腕がいい奴は避けて、悪い奴はメイト食え。
43 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:40:36.86 ID:pvAIEIcj
>>41 そんなの回復してやる必要ないでしょ
基本回復なんて自分でしろって感じ
もし回復してもらえたらありがたい程度に思う
それがPSOくぉりてぃ
PSUもそうだとおもいたい
44 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:50:08.78 ID:nm/eeJ3i
ドラしばらくやってみたが、ドラゴンの頭の下の胸の辺りが一番安全なんだな。
最も恐ろしく見えるが、腕次第で全ての攻撃避けられる。
45 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:02:00.13 ID:Qib005q2
このスレには□連打で「俺アタッカーだから回復よろ」のヘタレしかいませんよ
敵のアルゴリズムなんか全く知らない勇者様100%です!
46 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:33:56.90 ID:prcKKdQv
オレ、流されるままにキャスト選んでしまった最強厨です。
個人的に思ったことは、命中低い低いと言われているビーストがPTだと強いなと思った。
裏取って、PA連発でヒャホイしてる姿はとてもウラヤマシス・・・
同じ装備・レベルでも与ダメ全然違うし・・・(・ω・)
攻撃型ナノ使いまくって手付けする時間も与えない上に、ガンガン前線に上がっていって勝手にダメ受けまくって、回復おせーとか言ってる淫獣はマジカンベンな。
ビーストいいなと思ったけど、こういったカスビーストのせいでビースト=厨の図式が、現在のオレの脳内変換。
47 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:37:59.44 ID:OZJKp+P/
ニューマンFoが一番俺TUEEEEEEEE!!できるな
48 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:04:04.49 ID:nm/eeJ3i
>>46 そんなに強いかな・・・?キャストと攻撃力大差ねーぞ?武器の差じゃないのかお?
手付けの速さは単純にPCスペッコがいいから動きが軽やかなのかもしれんし。
49 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:15:22.94 ID:sN3P6Zpr
まだ攻撃力にそこまで差は出てないだろ
単純に強化の違いだと思われ
>>46 が獣使いの最強厨だと思うのは俺だけか
50 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:22:07.50 ID:CVj21CAZ
結局このスレの「最強」の基準がなんなのか不明だから議論もループして意味不明
殲滅力至上主義なのかと思ったら、いつのまにか話題がキャストの対テク防御の脆弱性に及んでいたりする
結論など出るわけがない
51 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:30:46.38 ID:1deg9Skr
>>50 何をもって最強なのか決めて話してないし、各々最強と思ってる物が違うんだから結論なんか出るはずない。
他スレで○○が最強だとか言い出す厨のための隔離スレだしな。
52 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:35:36.40 ID:YEC2oNya
遺跡Aいけるレベル帯
つまり30くらいになるとハンター>>>フォースになるよ火力は
フォースの杖+10とハンターの武器+3が同じくらいの威力
中でも属性付きツインナイフは相当やばいな
PA2段で3体に120x3+150x3て・・・
俺の単体ウンコ投げよりつええ
53 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:37:28.67 ID:nm/eeJ3i
>>52 lv15の漏れのキャストもツインダガー系で80~100x3が出てるお
やっぱハンターが一番火力あるんだな、今回
54 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:39:39.98 ID:YEC2oNya
>>53 まぁツインダガーはやば強いからな・・・
大剣のPAなら振り回してる間にバータ二回撃てばなんとか同じくらいか?って感じなんだが
序盤のCばっかりやってた時はフォースTUEEEEEできたけど夢で終わったw
狂信者とかの物理耐性ある場所なら結構強いんだけどね
55 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:49:00.17 ID:2E9l9n3X
テクは序盤Tueeeけど後半伸びないね。
ラ系が微妙すぎってのもあるかな。
56 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:50:04.12 ID:uADxZzjp
そもそも、FOのレスタに過剰な期待をするなと
雑魚戦なら兎も角、ボス戦じゃFOはまともに食らったら即死しかねない
だから避ける事に集中して、隙を見て弓とかで攻撃するのが普通。
味方のHPが減ったらレスタしてあげたいけど、範囲が微妙に狭く
フィールドが非常に広いので、レスタ間に合わない事がかなり多い(詠唱一瞬だけどその間は動けないし)
HUとかと同じ間合いに居つづける事なんて普通の人には無理、ニュータイプでもない限り無理。
HUとかRAとかは、回復アイテム使え、レスタ来たらいいなぁ程度に考えて
もし回復して欲しいなら、まずは敵の攻撃を回避する事を覚えよう
一応アクションゲームっぽく出来てるだけ有って、ちゃんと動きを見れば回避出来る攻撃が多い。
57 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:05:02.24 ID:tDTnmRbE
槍ビーストHU VS アダーナ・デガーナ戦の動画見たんだけど
PA2段目が200↑×3でそれが2箇所当たってて強すぎ・・・
58 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:21:21.06 ID:ywr+nyj6
火力じゃハンター最強は揺るがないか
59 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:43:48.13 ID:xbW2Adxo
近接職の火力が最強なのはまあ、当然だわな。
体張って最前線に出ているのに与ダメが安全な後方から銃ぶっ放してる連中よりも劣るんじゃ
馬鹿らしくてやってられんからな
それに近いアホな状態になったのが前作
60 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:41:50.70 ID:u68vdA5m
hage
61 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:23:58.67 ID:SfM3pAZT
>>59 近接の火力上がったのは単純に手付けの性だと思うけどな
最前線で体張るだの安全な後方だの言うほどの戦闘システムじゃないし
62 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:16:18.46 ID:zxc3hiFf
hage
63 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:20:03.15 ID:1VtBBkH7
ヒューマンのレンジャーってやばい?
素直にロボットレンジャーにキャラ変えた方がいいかな
64 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:26:47.05 ID:gKexRR/C
65 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:27:18.63 ID:59mvwEu3
体張って最前線でてるHUのHPを本人よりも一番気遣っているのはFOだよな
それでいて近接職の与ダメ最強は当たり前、後衛の手付けなんてシラネって姿勢
Aランクの野良PT行くと先頭なのに箱壊さずに一目散に敵に行くHU多すぎ
最後尾のFOが箱壊してアイテム拾って追いかけても手付けできる程度には弱体して欲しいわ
66 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:32:25.34 ID:LxXjy0hX
素直にレンジャーでライフル連射が一番火力あるのでは?とぎれることない早い連射で1発300近くはかるくいくからつよくね?
67 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:35:37.38 ID:l0dhnFAW
最強じゃなくてもいいけど、ある程度適当でも迷惑になりづらいのはどれ、
っていうテーマはダメ? なんだかんだで最強議論になりそうかなあと。
いや、個人的に社壊人で調査やPS磨く時間をなかなか取れないのよ。
ここから言えばフォニュとかは多分、即死ばっかりしちゃうだろうから厳しい。
逆に、典型的な素潜り(て言うのか? PSU)パーティの他人を前提にしても良いと言う感じで。
68 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:38:15.94 ID:w4GvQ+bA
>>67 一番タフなビーストHuオヌヌヌ
まあ本人の適性次第さ、脳筋嫌なら使ってもつまらないだろうし
69 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:41:01.57 ID:STxZcwvX
ツインダガーはPA消費低いし
PP総量は槍よりもおちるが回復量はなぜか槍よりも↑
相当連射しないと切れないからねー
2本あれば1ステージ余裕でまわせる
70 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:42:00.82 ID:j+fyjgR8
>>65 いまAランクに通っている基地外を基準に語られても困る
71 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:56:32.21 ID:GIb1JoEA
>>67 Raで適当に離れて撃ってればおk
醜いHuとFoの争いに巻き込まれることもないし安心
72 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 13:27:11.78 ID:xNyfxDpq
野良高レベル帯のPT
ハンター:まじで無言、手付けとLA取りに夢中で必死すぎ、箱も全部無視
レンジャー:一番喋る、手付けが終わったらのんびり会話してくれる人多し、箱も結構マメに取ってくれる
フォース:9割ネカマ、しかもキャラきもい、手付けが終わればネカマ用語でしゃべりまくるか勇者様かどっちか
こんな感じだな
ハンターはガチ いろんな意味でガチで最強
73 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 13:39:37.82 ID:l0dhnFAW
>>68 71
なるほど。ありがとう。PSO では箱だったから cast で RA やってみるよ。
ただ、どうもこのゲームオフで少しやった限りじゃ HU が色々あって
面白そうだから(HUから順番に作って力尽きたのか?)セカンドは獣HUってことにする。
…やっぱりテンプレに近いようだけどな。
74 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 13:50:17.15 ID:VrPYe/du
>>72 そんなHUひどいか?俺みたいに話しすぎてあんま攻撃しないもの
どうかと思うが、高レベル帯ならHU問わずヒドイの多いだろ
昨日いた最大身長真っ黒の女にゅまFoはある意味最強だった
75 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 13:58:43.49 ID:xNyfxDpq
>>74 高レベルっつっても20ちょっとくらいな
周回じゃないところに入っても喋ってるのはRAとFOくらいだな
HUは全く喋らん ショートカットのみ
76 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:00:28.31 ID:3lGVFNcc
ハンターは確かに無言率が圧倒的に高いな
まぁ敵を倒すのに必死なんだろう
77 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:01:52.54 ID:gKexRR/C
>>73 オフだと銃のPPが露骨に少ない分、RAの楽しみが薄いかも
オンだと割と沢山撃てて楽しいぞ。確かに地味は地味なんだが意外と奥は深い
78 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:05:09.73 ID:OdXwXcVJ
キーボード操作してるとチャット入力だけでテンパるぜ
79 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:10:46.81 ID:l0dhnFAW
>>77 銃のPPオフだと少ないんすか。速攻で弾切れ起こして
これオンだと何丁持っていきゃいいんだと思ってたところですた。
80 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:15:40.50 ID:w4GvQ+bA
チャットはショートカットにカットインとボイス仕込んであれば十分な気がする
81 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:33:48.17 ID:gDIMimbe
オレハンターだけど手付けしたあと喋ってるぜw
82 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:37:05.74 ID:DpD/JD8M
スレタイと違う方向に進んでるな
83 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:48:23.60 ID:zRYkZWOy
最強を目指すなら育成速度も大事ってことで
PTはドラオンラインでいいっぽいけど
ソロはどこがいいんだ
ソロでっていっても経験地、戦闘タイプ、PAあげと3種類にわかれるんだろうけど
84 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:49:07.51 ID:w4GvQ+bA
>>83 ソロで経験重視ってのが既に終わってる
ソロは金策
85 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:17:26.41 ID:Ds25vXpE
ハンター「フォース強すぎだろ弱体しろ」→β後弱体
ハンター「レンジャー強すぎだろ弱体しろ」→プレミア後弱体
ハンター「うはwwwwwおkwwwww」
ハンターシースターオンライン 10月正式サービス予定
86 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:36:44.36 ID:D4TIBOAy
手付けした後仕事もしないでしゃべるハンターの方が不味いだろw
奴等の仕事は敵のHPの削りだ。
ハンターが初発だけでボーっと突っ立ってたら
ミッションAなんて物凄い時間掛かるぞ・・
87 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:40:33.03 ID:gVxX0i/0
>>86 AならFoでラフォオヌヌメ。
敵のHP高いぶん、燃焼ダメが洒落にならん。
88 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:44:58.41 ID:D4TIBOAy
ラフォのDOTダメージだけで削れる。
俺にもそう思っていt(ry
89 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:47:07.04 ID:Z8mK8qaf
キャストHU様は無言兼先行率が高い
アイテム箱くらいわざわざPP消費装備のRAとFOにやらせず
お前の剣で壊してやれよと突っ込みたくなる奴もいた
90 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:49:46.74 ID:D4TIBOAy
分配方法を取得者にする > 箱に我先と群がるキャストHu
wwwwwwwwwwwwwww
91 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:52:52.53 ID:XNJ3PMh7
なんか今日どこのスレ見ても職叩きだらけなんだがw
92 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:56:30.77 ID:+eY2dUXJ
リアル無職の奴等です
93 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:07:27.49 ID:XkcJluUa
所持品いっぱいだから箱とかこわさねえよwwwwww
だれも箱壊さないPTあったし
94 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:08:53.20 ID:QyXG8Vz4
箱でもPAが上がればみんな群がるんじゃね?
95 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:19:59.04 ID:2BIftK1b
まだやってたのかよ、最強はRAだろ?今回HUはマシンガン持てないから最強はRAに決まってる、PSOの時からチャージバルカン最強は常だったよな。旦那使ってたがダブルセイバー系の最上級ダブルカノンでも300くらいだった、チャージは400を連射で出してたよな
ビーストは命中ないからマシンガン終わってるし旦那最強は揺るがないんだよw
メセタなんてもう使い道なくなってるしなw
96 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:29:08.56 ID:D4TIBOAy
ましんがんw
97 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:30:24.71 ID:mgxmSJHQ
にゃーがさいきょうにゃー
98 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:30:45.11 ID:pYXGjzEl
敵の属性や戦闘時の立ち回りも知らない
俺tueeeeな奴多いよな
Aクラスなのに無属性武器のみな最強HU様多くて見てらんない
RAは結構属性考慮してるように見えるな
99 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:35:02.11 ID:D4TIBOAy
RAで属性考慮なんてしてる奴は度下手
取り合えず感電させとけよw
>>98 んなこといったって俺のパシリは武器を折りまくるんだよw
精霊運最高ん時作ったって折れるモンはしゃぁねぇだろw
RaとHuじゃ属性のハードルが違うからなw
まだ初期だしなかなか難しい
102 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:44:41.52 ID:SPDXaHcc
RMTerが最強です。
他は争っても、所詮目くそ鼻くそです。
お前らがここでキャスト最強、ヒューマン最弱を連呼してたせいで
キャストだらけになってしまったではないか。
ヒューマンなんて滅多に見かけなくなったし・・・。
隔離スレで言うのはなんだが、最強決めてその6人PTで行ったら糞だと思う。2:2:2がいいよ
>>81 手付けしたあと喋るハンターかっこよす
どうも高レベルハンター様はアイテム無視、無言、
雑魚倒し終わった後の赤いダイヤモンド無視、常に前に前にっていう印象が
強すぎるきがする。
>>81 はんたー様は属性のまえに命中なので☆を選びます
ハンターの脳裏には手付けできなくて後からついていくだけっていうトラウマがあるんだよ
だからアイテム拾わず敵に突進し続ける。
>>107 ハンドガンを知らない勇者様はトラウマとか関係なくアイテムなど取らないだろ
アイテムとってもハンドガンを知ってる奴なら手付けできるしな
PAのレベルもあげたいんだよ。ハンドガンなんて使う暇もない。
つえーいうてるのこのスレだけじゃないだろ別に
ハンターはちょっとやば過ぎだな
高威力+高範囲+多段ヒット+良燃費で高性能
というかPAがヤバイ
>>112 まもなくテク地獄となるので勘弁してください
114 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:36:15.41 ID:D4TIBOAy
レンジャーはやや不遇だな。もう少し味方に役立つ弱体効果が欲しかった。
フォースは不遇とは思わん。というか支援テクニックが物凄い効果だから超優遇。
ただ一匹いればいいってのはちょっと可哀想。DPSでハンターに大きく劣る単なる薬箱。
二人は要らない。
レンジャー不遇かな?
ハンターやってるんだが、この前敵に近づく前にマシン連射されて
お手つきすらほとんどできなかった
ここでハンター叩いてる人たちがもっとも醜いと思った
117 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:48:44.86 ID:aKunbVxv
>107
そそ。
極まったRA様が居ると、接近する前に敵が半壊/全滅するからな。
Huも必死で手付してんのよ。近接武器でw
HuもRaもそうだが、殲滅力が高すぎる奴は
安い武器に持ち変えるか、1ランク上の場所に行こうや。
近接武器(笑)で手付けが大変だから先行しないときついとか言ってるしな
ほんと乙ですよハンター様は
119 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:51:38.35 ID:D4TIBOAy
必死で手付けするお! > ツインリッパー+10(氷60%)でコルトバにPA連打 > 一発で瀕死
Huは大変なんだお!
120 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:56:52.09 ID:8nI4B76f
俺はRAだけどランク落ちる敵の時はわざと耐性ある属性で攻撃したりしてるな
こっちの方が殲滅力低いからほかが手付けする前に倒す事もないし
強い敵相手に二人や三人での時は本気で戦うけど
最強厨隔離スレ
ちと聞きたいんだが、「ソロで格下のザコ相手を乱獲」という条件ならどの種族+職が最強だろうか?
HUが手付けに必死になると敵を瞬殺しまくるから困る
RAやFOだとそんな事はないんだが・・・
ほんとツインダガーのPA連打するの止めてほしい
124 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:03:27.17 ID:hhWKg0d9
ヒューマンHUの”売り”はハンドガン、テクニックへの抵抗力、そして回避
その1、ハンドガンの重要性
HUがバレットを使用すると約3割ほど命中率が落ちることは皆も知ってることだと思う
最高の10まで上げたとしても命中率65%、これはそのキャラが持っているハンドガンを
装備したときの命中率から差し引かれる
ということは元から命中率の低いビーストでは殆ど弾が当たらないことになる
レベルBの敵になると近接戦闘職の被ダメがいっそう激しくなるのだが
ハンドガンが当たらないビーストは強制的に近接武器の選択を余儀なくされる
ナノブラストがある分、その不利な点を補っているようにも見えるが
高難易度のミッションで、無敵効果以外のブラスト使用は自殺行為に近い
次回はテクニックへの抵抗力の重要性についてだ
お楽しみに!
正直PSUって最強議論が無意味なネトゲだな・・・
何やってもそれなりにできるし
127 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:13:58.78 ID:sDSQEYGI
RAはプレイしていて面白くない。ただ撃ってるだけで武器変えても変化がないからな。
>>122 ビーストHUでツインダガー系をPAひたすら連打
ニューマンFOでテク連打も楽だが、↑よりも燃費悪い(その代わり同格〜格上までその戦法でソロ出来るが)
131 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:38:30.72 ID:9U18S/S2
>>115 キャストRAが「LVの低い」か「HPや防御がなく攻撃特化」の敵を強化しまくった☆5のマシンガンで攻撃
じゃね?
>>117 雑魚の半壊/全壊は同じLVだとFO様が最強
HUは手付けしにくそうだが手付け→即殺みたいなんだよな・・・
いくらレベルが上がってもドラC周回だから
最強も糞もないよな・・・・
>>121 お前って2ちゃんねるの掲示板に「2ちゃんねるの掲示板」って書き込んだことない?
>>132 レベル30超えてドラCなんか行く奴たぶんいない
>>134 ハンターなんてLv20代のドラCに入っちゃうと手付けすらできないからな
>>134 それがやってみればわかるけど、かなりうまいぜ
手付けなんて関係なく、ひたすらクリアに向けてただドラを倒すだけの最速PT
戦闘タイプとお金が溜まる溜まる
それでいて楽
>>136 ふ、ふん、騙されたと思ってちょっとやってみてあげてもいいわよ!
>>136 手付け気にせずにならドラBでもかなり早く周れそう
20くらいだと並の装備なら全員手付けするくらいの余裕はあるんじゃね?
ぶっちゃけ手付けで殺伐とするのと均等配分で寄生にイライラするのとどっちがいいのよ?
俺は手付けシステム自体がウンコーだと思う
前だって仲良い奴らとの固定パーティーになる中盤〜末期では
手付けは邪魔なだけの糞システムになったのにな
その議論は、まずイチローを完璧に倒してからするべきだ
今のフォースはラ系魔法が3体しばりあるから、あんまり強くないよね
攻撃スキルはLv11以上になると連打できたりするのに
テクはエフェクトが派手になって範囲がちょっと増えるだけだ・・・
イチローを倒すのは困難だ。
>>140 同意。手付けのせいで普段の戦略性が薄れる(経験値気にしなければ関係無いが)よな。
>>143 PSOでもぽんぽんと王子メインだったから
FO特化しかやる気しねー
といいつつビーストハンター作りましたけどね
まだLv5ですが
やっぱり一番死ににくいのはRAキャストだろうか
単純に後方支援メインってことと各種耐性の高さからみてね
精神力低くても今のところそこまでテクダメージ食らってる気がしないしな
敵の攻撃を回避するのは中の人の上手さと考慮すると
逆に一番弱いのはニューマンHUだろうか
いや、逆だろ。物理は腕で避けれても精神の影響する攻撃は回避不能多いし(ギとか)、
一番死にやすそうなのはキャストHUじゃね?あと単純に事故死の多いニューマンFO
一番死にづらいのはRA全般かな。
>>146 マテマテ、腕とか上手さとか言ってられるのは今だけじゃん
慣れれば事故も何も無くノーダメになるのがこのゲームの特徴だろうよ
アクションしてる感がありつつ間口が広いってのが売りの一つだし
今ハンターをやっていて、転職して色々強さとか確認しようと思うんだが、
ハンターPAをLV11以上上げてる場合
ハンター→フォース→ハンターって感じで転職すると
FOからHUに戻ったらPAのLV1のままなのか?
分かりにくい文章ですまそ
>>149 一時的にキャップで抑えられるだけ
HUに戻れば、元のLvに戻ってるから安心汁
>>149 PAのLvはキャラのLvと同じでタイプを変更しても下がることは無い
キャラのフォトンアーツから見れば分かるから安心しろ
>>147 キャストHUは体力の多さで回避不能攻撃をもカバーできると思ったけど認識が甘かったかなぁ・・
そいや状態異常も精神力によって耐性できたりするのかな?
耐久力がある
>>147 物理も移動が早いのが群れてくると避けようがない気がするが
基本的にテク避けは敵のモーションやパターンを覚えて先読みで避けるものだよ
>>140 寄生はキックすればいいだけだから手付けイラネに賛成
職のキャップが来たから☆5のツインナイフ作ってRaからHuに転職してみた
世界が変わったわ・・・ブラスター+10の威力を範囲にしてしかも2コンボって感じだった
RaやFoの人は試しに一度転職してみるといい
後衛気質でやってるとLA取り過ぎでPTの他メンバーに申し訳なくなるくらい差がある・・
>>156 RAは攻撃補助って感じだからな
状態異常とかはHUからすると、かなり嬉しい
PSOに比べるとバランス取れてるな今回
確かに雷まいてくれたりすると非常に戦いやすい
Ra様々です
PSOの反省から、今回RAとFOの火力かなり落としてきてるからな。
アタッカーやりたいならHU一択っぽ
確かに客観的に見ればどの職も一長一短でバランス取れてるか
これから状態異常無いと越せないMAPなんかも出てくるかもしれないし
キラーシュートやメセタフィーバーに混乱・感染・魅了・睡眠・吸収なんかの新バレットもあるし
他の職と同じように未来はあるからRaも違う角度から見れば充分強いかもしれない
Hu=アタッカー、タンカー
Ra=デバッファ、メズマー
Fo=バッファ、ヒーラー
こんな感じかね。
このとおりで行くとFoに全く経験値が入らないんだがな。
回復やバッファにも経験値入らないものかね。
でばふはFOのジェルン・ザルアが担当じゃないか?PSUでの名称は知らんけど
ディール系で攻撃、防御、命中、回避なんかの純粋なパラを下げるのはFoだが、
凍結や感電といった行動抑制でのデbuffはRaだろ。
ディールで経験値入るならFoもレンティスかけて突っ込むことになるんだろうが、
遠間から状態異常ぶち込めるRaの方が安定したデバッファじゃないか?
現状で最強なのはやはりハンターか。バランスの話になるとPSUは糞悪いな
どのゲームもだけど、ハンター(メレー)がヌーカーを兼任(PA強杉)するとウンコになる
RAは現状維持で、HUの通常攻撃強化してPAは威力体。そのかわりにダウンやスタン効果等つける
FOの燃費悪くして威力強化。こんな感じがいいとおもう。RAは今のライフルとは別に
燃費悪、威力高、連射×の本当の意味でスナイプできるライフル追加してあげればいい
>>164 >HUの通常攻撃強化してPAは威力体
PAの威力は弱体、な
つまりRa、Foの威力をあげて後衛らしくDDさせろ、と
アホかwFFとかのケースを持ち出されても困るんだよ
>>166 FFはまさにその失敗例。メレーが瞬間ダメまで出すから一部ジョブだけがアタッカー
やってそれ以外はイラネ。後衛はケアルだけやっとけ^^な感じ
PSUもこのままだとHU最強攻撃はHU以外イラネ。RA?ナニソレ。FOは薬箱
ってなる
>>167 その案のがよっぽど糞バランスじゃん
根本が違うのにFFと比較されてもって話しだぞ
>>167 そうは言ってもPAやテクに必要なPPが「武器依存」な以上、実質使い放題だべ
燃費の悪い云々〜ってのは無意味、連射云々〜もDPSを考えるとSUVのようなタメを作らないと微妙
RaやFoで更なる高火力をつけるとしたら短射程かつ単体限定じゃないとな
RAやFOの火力を強化した結果、HU?何それ?なバランスになったのがPSOだったしなぁ
火力はもうブッチギリでHu最強にすべき
そういうこったな、火力はHu最強じゃないとバランスがとれないのは長年の経験でわかりきったことだ
連射パッド使ってライフル撃つと
硬直無くなるんだな。
これじゃフォースの存在が・・
専門用語ばかりでよくわからないんです!(><;)
Huはいくら弱くても、後から後から沸いてくるので別にいいんじゃね?
Baff受けた者が手付けした場合、Baffした者にも50%ほど経験値入れば、支援専門でもやってけるんじゃね?
Debaffが手付け扱いなら更に問題ないしな。
え、2垢有利だって?
こんなゲームに2垢するような上客にはそれぐらいサービスしてやれw
PSOの頃は味方にシフデバかける→ジェルザルで手付け→そのまま囮になる
って感じでFOやってたな
まあ専門種族で専門職最強とか当たり前の話はとりあえずおいておいて
劣等種ヒューマンが最強(に、近い形)になるにはどうしたらいいかを考えてみようか。
ヒューマン=万能=攻撃も魔法も=攻撃と魔法の火力を合成する必要がある
↓
魔法を武器に付与
↓
魔法剣サンダガ乱れ撃ち━━━━(゜∀゜)━━━━!!
つ 雷50%
>>175 チョット考えが古いですね
いやならやめても良いんじゃぞ といえば
新しいゲームが出たからやめてそっち行くはと本当にやめてしまうのが今のプレイヤー
だから人気タイプをヨワヨワにしておくとあっという間に過疎ってサービス続行が難しくなります
つーか別にバランス気にならないけど。
Fonwが弱体してRacaが氷結させた敵を、
Fonwの強化を受けたHubsが攻撃するのが最強。
185 :
名無しオンライン:2006/09/13(水) 05:02:40.30 ID:uyt90AXh
あげ
いつの間にツインダガーPAが台頭してきたんだ…?
ここでの前評判も良くなかったし、最近まであまり見かけなかったぜ
最初から最強候補だった気がするが
ダブセが無い現状、最強のPAだな。>ついんだが
「俺リアルではヒューマンだしな」
って理由でヒューマンしてるが最強目指してるぜ
やっぱヒューマンの強さはどのタイプもそつなくこなせるところだな
その時々の最強に対応できる
まあオールラウンダーの弱さがあるけどさ
どの職業をやっても常に二番手なのが悲しい所だな。
平均的な能力を活かしたいなら、上級職で複合職になるのもアリかもな
複合っつーてもSグレード装備できないタイプな以上最強とは・・・
レスタ混ぜたFo複合のソロ専ならおk、か?
職業はハンターが最強、故にハンター最適種族のビースト最強ってことでいいの?
>>192 キャストHuだろ
ビーストHuと肩を並べられて、かつHu育て終わったらRaで頑張れる
単純な攻撃力だけで考えるなら、間違いなくビーストHUは最強だろうな
問題は他種族との命中差がどれだけ大きいかって所か
攻撃力が高くてもパーティでは鬱陶しいだけ。って事で防御性能の高いヒューマンHUが最強
>>196 防御はキャストの方が高いような。
テクですかそうですか。
そもそもキャストは何だかんだでエクストラスロットあけるために
低防御防具つけるはめになるから、あんまり防御高くならないんだよな。
SUV捨てれば強いだろうが・・・そこまで最強厨になれるキャストが居るだろうか。
キャストと言えばSUVだぜ!!言われるほど弱くないし。
ビーストHU・・・lv20の時点で攻撃スッカスカだお。
三回攻撃して000とか余裕でありまくりんぐだぜ?まじ辛い。
キャストHUはじめて、命中全く気にしなくなったが。
>>197 使わなければいけない訳じゃないし、一度使ってもういいや。って人はかなりいるんじゃない?
現状でもSUVなんかつけるより他のつけた方が有効だからそうしてる人はいると思うよ。
ってかビーストHUで攻撃すかすかとか言ってる奴はレベル不相応な場所行って言ったりしてないよな?
20レベルになったばっかで遺跡B行ったりして言ってるならキャストで命中ドーピングしても正面からじゃ000ばっかだぞ。
レベル20の時点でビーストHuで遺跡行ったきたが、別段気にならんレベルの命中率だ
まあ命中気になる神経質な奴はビースト向いてないよ、うん
>>198 lv17〜18での一番弱いドラや遺跡ですらスカスカだぜ?
命中率6〜7割だった気がする。
後ろから殴れって言いたい気持ちは分からんでもない。
が、道中の雑魚相手に後ろばかり狙う必要があるのも微妙。
ましてや格下の相手なのに。
>>198 連投スマソ。
ちなみにSUVより有効なのって何だ?
普通に気になる。
SUVだってボス相手なら結構なダメージ叩きだせるし。
>>200 その頃のビーストなら星4装備を一足先に装備してでぶいぶい言わせられるだろ。
伸び悩むのは30近くなってみんな星5が当たり前になってから。
星6基盤が欲しいがそれを手に入れるには社ABいかにゃならんし、
さすがにこの辺りだと星5で命中が頭打ちになってるのが地味に響いてくる。
ビーストでスカスカなら人間もアウトだろう
LV30時点で20弱しか差付かないみたいだしな
>>201 持久力上げれば状態異常への耐性があがるらしいんで有効かも
ソロリストなら自動回復もそれなり
どっちも微妙でSUVと比べて良いかといわれると
>>203 20つったら武器のランクが1変わるんだが…
武器のランク一つあがった程度じゃ大して変化ないけどな
20%の差はかなり大きいぞ
武器ランク一つ変わるだけで正面スカスカから一応当たるようになる敵が多いから
後ろから攻撃すれば必中だから命中なんてどうでもいいよと言う
↓ ↓ ↓
背後とるのは結構厳しいからどうでもよくない
どうせルウが全部倒すから命中なんてどうでもいいよ(´ω`)
るうのキャラカードなんて持ってないからそんなことない。
思い出した、キャラカードあればソロする必要ないじゃん・・!!!
>>203 その数字が本当なら装備次第で簡単にひっくり返せる差しかない事になるな
精神やロボHuとの命中差も知りたいところ
lv30だとビーストが85辺りで
ヒューマンが100ちょいじゃなかったっけ
30の時点だとHUキャスとHU獣だと30以上は差ついたと思った
この時点でこの差だと後半かなり差つきそうだな
レベル帯での成長率はまだ分かってないからなんとも言えないが
普通に考えればHU獣はゲーム中最低の命中率なんだから
後半かなりスカる事は予想できる。今回命中上昇テク追加もある事から
HU獣は命中に関して後半補助必須になると思われ
Sパーツ無しの旦那みたいな感じ
foの命中はしらんがテク依存なので除外
余談だがPSOの時命中限界まで上げてても接近職の一部は
スカ多かったしな
旦那はSパーツつけないと当たらない、でもガラシアつけないと死ねる難しいキャラだったな。
やっぱり欠点の無いお手軽キャラならヒューマン安定だな。
社だとレンジャーがごみな件
>>207 20の差がそのまま%になっているとは考えづらい
仮にキャストRAの命中率を基準にバランスが取られていたとしたら、
その考え方だと他の職業は全く攻撃を当てられない事になる
>>215 そう?複雑な地形ほど生きてくる職じゃないか。
物陰に隠れてスナイプ楽しいよ(゚∀゚)
つーかPSUってほかじゃありえないくらいぬるゲだよな
今は皆貧乏だから表面化してないけど
素ケープドール店売り5000でしかも10個もてるし
>>218 ンンメメメエエギイドオオオオオオオゲームになっても安心だなw
つうかそうなっても11回は死なねえよw
今はこのゲーム苦手なヤツが「PTは個別成績にしないとぎすぎすする」
とかぬかしてるけどどーせ皆10個もちで誰も死ななくて緊張感0になるわな
あとその流れから考えるにやっぱ防御のステータスは無意味だな
自力で回復しない、レスタよろ、人形なしみたいなアホが自分の事棚に上げてギスギスするって言ってるだけだから。
周回してると死ぬことないから人形地味に貯まるからなあ
人形使っても死亡回数にカウントされない?
カウントされないよ
225 :
名無しオンライン:2006/09/14(木) 18:57:10.63 ID:ZYAImYYC
現状ハンターの火力が高すぎ
ハンター>>>>越えられない壁>>>>その他
初期はバランスがいいと思ってたがどんどん引き離されていってワロタw
属性40%越えがやばすぎるw
属性40%なんてそう作れるもんじゃないがな。
結構楽に作れるぜ
俺はもう3本持ってるし レベル20だが
あとはマイルームロックさえなければな・・・
属性武器は運が全てだから
俺も最初の一本は40%で、ちょろいじゃんとか思っていたら
その後10%代のしかできなかった
つか80%代の合成3回連続失敗するとかパシリの奴を餌にしてやりたい
229 :
名無しオンライン:2006/09/14(木) 19:08:10.80 ID:R5TzXEl3
☆5の槍(ハルベルト)闇と氷と雷属性50% 強化+10に成功した最高傑作を持ってる俺は
ハンター最強と言っても過言じゃない。
ソロハンターやってるけど攻撃割り込まれまくりで回復だるいわ
ソロ最強ってどれよ
232 :
名無しオンライン:2006/09/14(木) 19:11:54.52 ID:R5TzXEl3
ちなみにレベル50でキャストHu。↑の武器の強化はこの間のギラギラの時に全部10まで持っていった。
グラインダ+8以上を使えば一つも割れなかったぜ。
>>229 それは流石に引くわ。
俺なんか自分で作ると10%代しか出来ないから、結局店なりショップなりで買ってるorz
属性値の付加云々の要素は星霊運と合成レベルが影響するのかな・・・
星霊運はどうも関係ないっぽいぞ
>>231 ツインダガー使っておけ
ソロ最強はハンター
ソロで一番金が稼げるのはフォースだろうけどな
メイトがぶ飲みでPP回復をエリア毎に行けばハンターでソロが一番早いよ
無理しない限り敵の攻撃も痛くないしな
236 :
名無しオンライン:2006/09/14(木) 19:55:43.08 ID:m5V7hSAu
しかしこのスレをPart1から読んでるとハンター様のフォース最強デマがいかにすごかったかわかるなw
結局は店売りそのまま使って弱い弱い吠えてたって事ですね
今じゃ誰もハンター最強を否定しない、つか否定できないな
フォースはLV20くらいまで一番強い
その辺で威力が頭打ち
その頃に近接攻撃のPA2段目が出るようになってハンターが追い抜く
238 :
名無しオンライン:2006/09/14(木) 20:20:58.00 ID:aSvMt14C
レンジャーはどう最強になれそう?
まぁ現状、純粋な破壊力見る限りでは
ハンター最強は間違い無いだろ、つかそれが普通なんだが
PSOの発想抜きにしたら最強求める奴がRAとかFOに行くのは
間違ってるしな、PAのトータルパフォーマンスからして
今後かなりの変更が無い限り変わらないだろ
もう最強議論も出尽くしたな、種族に関しちゃイタチゴッコだが
獣化って一戦に何度も使えるくらい貯まる?
種族は今のところビーストが強い 当然ハンター前提ね
いい武器作れば命中も十分になるしな
レベル30程度だがそれほど0が気にならなくなってきた
何よりナノブラが使い勝手良すぎるし強い
242 :
名無しオンライン:2006/09/14(木) 20:33:58.34 ID:os1jlouX
ハンターかフォースならどっちでもいいよ。
ただ、PTでもソロでもレンジャーは全く要らないw
属性が高く付きすぎるのが問題だよなぁ、RAだとバレットで5%なのに
バランス考えると打撃武器は上限20位がいい感じじゃね?
って最強議論スレだった
弓フォース−杖≒レンジャー
正直なところ今のレンジャーってこんな感じだよな
>>242 其れはない、地味だけどな
状態異常を上手く使い分けるRaは神
更にほとんどのボス戦がRaに有利だから
というかミッションのC〜Aが結局ノーマルハードベリハと何ら変わりなくて泣いた
現状だとこんな感じか
HU:メインアタッカー
RA:状態異常&レンジ援護
FO:アタック補助&回復
RAの攻撃はPAレベルに依存しまくってるので制限突破で30行けるまでは弱い気がする。
属性をいつでも変えれる代わりにPAのレベルで属性値が変わるため、
現状だと20%とかだからHUにとっては外れ武器を振り回してるに等しい。
30までいくと確かツインハンドが属性40近いという話なのでRA特化のGUN道ならやってくれる…と思う。
>>244 弓はライフルと違って
連射パッド使っても硬直解けないから死に武器
>>246 状態異常なんてイラネ。
ちまちまやらずに普通に殴ったほうが早い。
今までツインハンド使った事なくて使ってみようか考えてるんだけど
PP回復量はどの程度?ライフル並みの速度なのかハンドガン速度なのか
勇者様が降臨中の様ですね^^;
252 :
名無しオンライン:2006/09/14(木) 20:53:05.53 ID:UJF1ytp/
>238
たぶん無理じゃない? 玉に属性のっけるだけだからね
フォースも同じようなもん
ハンターは武器に属性がのっかって、それに加えて強力なPAのっかる
PSUは各武器(剣,銃,杖)に独自の操作方法を取り入れようとして失敗してるよな
杖にセットした魔法以外使えないとかマンドクサ杉 レンジャイは□押すだけだしよー
レンジャイの△はPSOのロボみたく、トラップで良かったんじゃまいか・・・
>>249 そうか?状態異常やってくれると非常に助かる
あくまでptの話だけどな
ナノブラ使ってみて思ったんだが
仰け反り無しのAに単身突っ込むとこっちも仰け反りなしだから
即効死ねるな、せめて自己回復くらいはできて欲しかったと思うんだが
確かに破壊力は抜群だが・・・・
操作下手な人が使ってもそれなりに活躍できるのはニューマンフォースですか?
あまり合成などもがんばれそうにないのですが。
オススメをおしえてください。
PSO初期最強はハンター、スプニが装備できたから
EP2最強はレンジャー、スプニとフロシュ
EP4はやってねーからしらん
結局末期は「近寄られて殴られる前に殺す」ってな状況
こう考えれば銃の性能次第でRAが上位を取る可能性はある
FOが最強になることはないだろう
しかしbuffとdebuffが実装されれば二台は多いかも、でも一家に一台な位置にはなれる
これからナノブラHU様が攻撃upで突っ込んで殴り合ってしぼんぬ
っていう構図が各地で見られるようになるなw
まぁドラ周回ばっかで死亡すらめったにないけど・・・
>>253 同感
雷まきちらしてるRa最高
いつも心の中でお礼を言ってる
>>254 ハンターだろ
□連打してりゃ攻撃されても優秀なフォースが回復してくれるしな
下手な奴がニューマンフォースなんてやったら前に出たら死ぬし前に出ないと勇者に文句言われて乙だよ
フォースは一番忙しいしな
初心者向けはレンジャーでしょう
遠くから撃ってればいいし、地味だから多少手間取ってもバレないし
フォースは間違いなく一番きつい
これから補助が解禁されればなお更な
フォースからレンジャーに転職して一番感じたのは仲間の体力を気にしなくていいってこんなに楽なんだなってこと
相当気分が楽になった
初心者向けにレンジャーはねーよw
レンジャーは序盤の金策がだるい
武器強化しないとダメージがしょぼい
初心者向けはどう考えてもハンターだろ
261 :
名無しオンライン:2006/09/14(木) 21:32:13.35 ID:IEYLo+JK
レンジャーは小心者向けでいいよ
いってやったいってやった
>>260 レンジャー武器なんて強化したところで・・・
おっと失礼
RAは雷を当ててさえいれば仕事になってるから最強とは違うが楽なのは確か。
ボス用に強化ライフル用意して後は適正レベルの未強化双銃を10個ぐらい持ってGUN道してればok。
ソロも当然GUN道。
現状だと光闇弾がないので遺跡や通路では火力で劣るけど、引き撃ちしてるだけでノーダメだから楽ではある(金はかかる)。
265 :
名無しオンライン:2006/09/14(木) 21:43:13.18 ID:0EPXD9TD
ライフル系は強化に意味あるよ
他は、、、、まぁ威力ってよりPPのが恩恵あるかな
とりあえずこのスレ、ヒューマンが一番多くて、ビーストが一番少ないな
ソロ最強教えてまじで
フォース
フォーキャスト
まぁ俺はFOcasealだけど、M度ではFOビーストの方が上だと思ってたりする
初心者→ハンター
中級者→レンジャー
上級者→フォース
PA覚えられる数が少なすぎて、似たり寄ったりのレンジャーのバレットとか取得してられん。
ID:R5TzXEl3
こいつ他スレにも色々自慢レスしてるなw
どうせ10月1日にリセットですお( ^ω^)
☆5の槍(ハルベルト)闇と氷と雷属性50% 強化+10に成功した最高傑作を持ってる俺は
ハンター最強と言っても過言じゃない。
現状の限界だとハンター最強は確定だが、序盤のフォースの強さは凄いな。
他職じゃ倒せない敵も倒せてオモシロス。
レンジャーが活きる環境って現段階だと存在するんかな。
>>270 HPと防御の高さをいかして、遺跡Aソロで敵にボコられながら
ラ系連打ができるのはビーストFOだけ・・・と思っている俺。
でもニューマンFOは近づかれる前に瞬殺できたりするのか?(;´Д`)
>>276 レンジャーは補助タイプだし、パーティ入ってなんぼじゃない?
ハンターは火力で雑魚乱獲、フォースは万能っぷりで同格〜格上の相手をソロでやるのが得意ってのはPA3段目来るまで変わらないと思う。
>>277 遺跡Aは敵のHP高いからニュマFOでも瞬殺は無理。
>>277 てかFOって時点で防御性能似たかよったか
その職の得意能力が低いってのは痛いが、職の苦手能力が高いとか低いとかはあんま関係ない。誤差みたいな違いしか出ない。
種族的には
キャスト=ヒューマン>ニューマン>ビーストの順に恵まれてると思う
PSOみたいにボスが空飛びまくりとかだったら
ボス戦ではレンジャー神ハンターゴミじゃね?
そう考えてた時期が俺にもありました
実質今もボスはレンジャー有利に出来てるけど、別にいなくても全然かまわない状態だしな、必須ってほどではない
状態異常もフォースが結構してくれるし
将来はどうなるか分からんけど、いまんとこレンジャーいらね
モレRAキャストLv30☆5強化2双銃
知り合いHuLv20☆3強化なし槍
総合ダメージ変わらない・・・
ハイハイワロスワロス
嘘つけよw
>>283 槍PA含めの話ならそんなもんじゃないか?
だから
火力=強さだと思ってるならHUやれば良いじゃん
RAがHUより火力あったらHUどうすんだよ、敵のど真ん中で殴られながら必死に戦ってるのに
後ろの安全な場所から撃ってるRAよりダメージ低かったら話にならないだろ。
HUにはHUの魅力があってRAにはRAの魅力があるんだよ
HUが強いと思うならHUやれば良いじゃん、誰もそれを止めたりしないんだからさ。
そもそも、何時でも好きなタイプにかえられるんだからどの職業がサイキョwwwwとか意味ないだろう
FFみたいにタイプかえるとLv1になるとかじゃないんだからさ。
HUに特化したいならすれば良いし、他の職業もやってみたいならそういう風にPA覚えればいい。
槍PAは二段目になるとキチガイみたいな強さになるお。
100x3+150x2+200x3ぐらいのダメージを平気で出すし。
>>285 RAのミリキはショットガンだと思うお。
>>286 分かりにくかったんでもういちど。
通常攻撃+一段目+二段目って意味でつ。
レベルJOBキャップなったんでHURAFOとそれぞれ比べてみたけどHUの火力だけは別次元
ボラヴォーラに土で比べてみると遺跡AでRAやFOが2.3分かかるところをHUは全PAで20秒程度で倒せる
武器は+7ハルベルト属性44/+10ブラスター/+10ベイアバリ
HUの全ダメージ半減でもまだHU最強だと思う今日この頃
>>288 うん、HUの火力はスゲー高い
けどそれでいいと思う。
RAやFOは攻撃を受ける事は殆ど無いから、これ以上火力を上げるとバランスが崩れる可能性がある
HUの火力は確かに高いかもしれないけど、後半の敵でテクニック使ってくるやつが居たら
1発で300〜食らう為にソロは同じようにきつい。
敵の通常攻撃も痛くなってくるからハイリスクハイリターンだと思うよ。
ただ、もしバランスを変えるなら、RAの消費PPを落とすとかFOの魔法の範囲を広げて対象を増やすとか
そういう強化をしないとPSOBBの二の舞になる。
今はどっちかっつーとPSO初代の二の舞を突き進んでるがな
燃やしてる?
あとCのブラスターってのが意味不明。デュアルビートにしとけ。火力が段違いだ。
あとまあFOが攻撃食らわないとかないから
弾速遅すぎて誰かをタゲって直進してる奴じゃないと当てにくいし、ウンコランチャーなFOはソロだとガン=カタの鬼です
さすがにハンターが全テク使えて
銃も問題無く使える初代PSOよりは全然マシ
ハンター「フォース強すぎだろ弱体しろ」→β後弱体
ハンター「レンジャー強すぎだろ弱体しろ」→プレミア後弱体
ハンター「うはwwwwwおkwwwww」
これが現実だから困る
正直両方とも弱体しなくてよかったような気さえする
A行けばわかるがハンターがトドメさす確率が圧倒的に高いし、被ダメが高くなるのは結局はフォースに負担が掛かる事にしかならん
今回は今までのシリーズで一番バランス良くなりそうな気がするんだが。明らかに強すぎるとか、だめなキャラとかいないし。
強化するならRAの燃費良くしてほしいくらいかな。あんま良くし過ぎても強くなりすぎそうだけど。
>>294 それって結局HUが強すぎるとかじゃなくて
手付システムが問題じゃないか。
そもそも、手付システムいらないんだよ、だからHUの火力が高すぎるwwwとか問題に上がる
PTなら一人の力が皆の力になるはずなのに、70%しか貰えない、しかも当てないと貰えないとか有るから
頭一つ抜きん出てるHUの攻撃力が他の職に不利益(?)をもたらしてる。
これが皆に100%貰えれば、FOは援護に徹しても経験値貰えるし回復やBuff、適度に攻撃もできる
RAは全体に状態異常をばら撒きHUを援護しつつ、FOの周りの敵を排除
HUは皆の一歩前に出てその攻撃力で敵をなぎ払い倒していく。
素晴らしいPTプレイじゃないか、なんだ結局タイプバランス以前にこの経験値システムが終わってるのが原因だった。
現行の手付け制か一律全員70%かリーダーが選べればヨイ。
>>296 その通りだな
全てはシステムが悪い
手付けシステムさえなければレスタマシーンでも補助係りでも喜んでやる奴も増えるだろう
だが現状じゃ手付け&トドメ経験値制度なんだからハンターに非難が出るのも時間の問題だなw
つーか、現状多人数PTだとHUの火力が低ければ低いほど感謝されるからなwwwwwwwwwwwwwww
手付けシステムはマジで糞
現状最高難度の狂信者Aをソロクリアするのに各タイプ何分かかる?
>>289 メメタ余ってくるとソロだと最終的には金銭効率無視のレア狙いに落ち着いていくだろうから
別次元火力のHUは尻上りにソロ最強になると思うんだよな、現状でも既に遺跡C10分で回れるのはHUだけだろうし
>>291 そういえば燃やしてなかったわ、燃焼を失念してた・・・燃焼付与したらもうちょっと差は縮まるな
ブラスターとヴァルズアイの+10がそれほど差がないのに同じ☆5のデュアルビートガンは強化で化けるの?
単純に金がないってのもあるが火力だけなら長銃かなと思い込んでた、間違ってたらごめん考え改めるわ
手付けシステムが終わってる、LA無しの一律が良いってのは激しく同意するわ
PLを抑制するためか分からないけど、PLしたからって非難がそれほど飛ぶようなゲームじゃないし
今だって終了報酬に関しては放置しといたってもらえるけどそれを悪用したからどうのとかって話も聞かない
つーわけでやることもねーし早速要望出しておくわ
署名と一緒ですごい数の要望が来たらソニチでもそれに答えざる終えなくなるということを信じて・・・
手付けはPSOからなんだろ?
なら変更は難しそうだな
せめてLAだけでも変えてくれればな・・・
今のようにLA取るのに夢中で無言オンラインになる事も減るだろうに
303 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 02:15:25.77 ID:MGtUado5
Cランク武器の強化では、
レンジャーはブラスター+10がブームになってるようだが、
ハンターはどのCランク武器の+10がブームになっているの?
やっぱ氷属性付きのランスかな?
もしくは、ハンターはCの+10武器作るより、とっとと
Bランク最強の属性武器作った方が良いですか?
手付けで攻撃することに意味を持たせないと、
フォースwはレスタだけしてろ、何もするな、っていう勇者が出るだけだ。
違う、ハンターはBランク武器10本持ってPA連打
はっきりいって武器強化はFOとRA用
Huのいいところは遺跡ソロを高速でまわせるってことと
敵に囲まれてもそうそう死んだりしないってことと
今いるボスに対してはかなりイケてるってだけで
強さ的には実はそんなに圧倒的なわけでもないんじゃねーかなと
自爆ロボに吹っ飛ばされまくりながら俺は思った
十分圧倒的に強いがなw
他職同レベルと2倍以上の火力の差がありながらまだ強くないとでも?w
ハンターやればいいじゃん?
現状現状現状・・・・・・
他の言葉知らねぇのか脳筋共
ギ、ノス系が実装されたらFOが鬼になる。(獣、ロボFO除く
とエクストラをやっていて思った。
そうだな
現状ばかりじゃなくてこれからの事を考えてみよう
サイコクラッシャー、片手クロー、レーザーガン、ボウガン、上位テク補助テク・・・・
どう考えてもハンター特化が最強ですどうもありがとうございました
オフのバータとオンのバータの余りにも違いすぎるダメージ見たら上位テクもたかが知れてるだろうなぁ・・・
RAやってて思う事は銃のPAくらいは欲しいよな・・・・って感じだ
公式動画HUばっかりだしな、元からHU最強にする予定だったんじゃね
だよな…
火力とかどうでもいいからもう少しやれることを増やして欲しい
△余ってるだろ!
今後実装されるといいなぁ
ライフルの△はPP消費2倍で、威力2倍射程2倍の通常攻撃。(ただし主観モードのみ)
ハンドガンの△はPP消費2倍で、2発連打の片手ツインハンド。
ツインハンドの△はPP消費2倍で、瞬間4発連打。
ショットガンの△はPP消費2倍で、収束射撃。(全部の弾を一直線に撃つ)
マシンガンの△はPP消費2倍で、命中力2倍。
レーザーカノンの△はPP消費2倍で、攻撃範囲拡大。(ビームが太くなり横の判定が広くなる)
勿論全部RA専用、ハンターやフォースは使えません。
フォース専用PA
ロングボウの△はPP消費2倍で、矢(?)の数が3本に増えてショットガンみたいに飛ぶ。(但し威力は半分)
クロスボウの△はPP消費2倍で、攻撃速度上昇。
必死に考えてみた、ダメかな。
△=スタイリッシュアクション
とかな。
△を押すたびに回転しながら撃ったり、ジャンプしながら撃ったり、
銃をヌンチャクの様に体の周りでぐるぐるさせたあと撃ったりすればいいのにな。
もちろん何の効果もない。
△つかって欲しいよな。要望送るべか・・・。
>>299 手付けシステムが糞なのは同意だが火力が低ければ低いほど感謝ってお前ww
フォースやってるけどA周回クラスになるとハンターがカスだと時間かかってしゃーない。
暴れすぎもあれだが装備はきっちり整えてくれたほうがうれしいな。
>>304 レベルにもよるが現状だと早かれ遅かれ★5の良武器を揃えることになるから
Cを無理してまであげなくてもいいんじゃないかな。
もちろんあげたいなら勝手だがw
あとBで高属性値の武器ができたらびびってないで運が良いときにちょっとは強化しろよ!
>>321 なるほど。情報ありがとう御座います。
Cの強化は何度も壊してるのでもうやめようと思う。
★5の武器を作ろうと思うのですが★5武器で一番最強なのは
やっぱし槍ですかね?後属性は、ハンターだとドラゴンは
狩りにくいと思うので遺跡メインになると予想して、土か闇属性
が一番いいですか?
普通のオンラインRPGでは
HU→壁
RA→アタッカー
FO→支援
って感じじゃないの?
HUの攻撃力が高いとかようわからんのだが…なんで体力も攻撃力も1位なんだ?
>>323 それアクション性の低いMMORPG限定で、且つ最近じゃ無視されてる論理な
遠距離マンセーだと面白くなくなるからな
>>322 それくらい自分で考えられないのかね。
まずなんでドラゴン狩りにくいって考えになるのかが知りたい。
遺跡でもドラでもニューデイズでも狩りやすさは正直変わらん。
デイズはミミズがアレだが。
とりあえず、
ドラ。 コルトバ:ヴァーラ:ポルティ:飛ぶ奴=3:3:2:1 くらいか
通常攻撃で振り回せる水武器(コルトバが硬い為PA連打だとガス欠する)
同上土武器(ヴァーラ用にあれば便利程度)
範囲に有効な土武器(ポルティに使用。銃も槍も全部に手付しにくいから一気に。ヴァーラにも○)
水槍、土槍(ラガン戦、通路戦、3層最終戦、強化ヴァーラ戦などで使いやすい)
遺跡 でかドラ:バッタ:火竜=1:4:4
土槍(でかドラに使用)
闇槍(バッタに使用。通常2発目から攻撃が届く。はず)
水で対他に有効な武器(ドラの水槍だとかコルトバ用水セイバー辺り兼用が吉)
大豆 火敵:水敵=2:3
オマンゴ
火武器(必須。手付から通常攻撃、止めまで使用できる使いやすい武器で)
水武器(ミミズ・コルトバ改用にもっとくと便利。威力の槍、勝手の剣あたり)
社 土敵、無属性=2:1
雷武器(必須)
何が必要かちょっとは考えてあとは好きにしろ。
光武器があるとかゆいところに手が届く
327 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:13:47.04 ID:uJrN/9Is
レンジャーの場合はスキルで属性つけられるのですが
ハンターは合成でしか属性をつけられないので
ハンターの場合は氷属性なら火属性の敵がいるところしか
狩りすることができないですね どうしたらいいですか?
どれか一つだけ属性武器持っていればいいですか?
あとどの属性をつけたほうがいいですか?
教えてください
328 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:16:58.49 ID:uJrN/9Is
書き忘れました
レンジャーでハンターをやっています
武器はランスです
上の答えといてなんだがそろそろ質問スレ池
上級の複合職すら実装されて無いのに、おまいら元気だな
何で対人もない(あっても糞だが)PSOシリーズで最強がどうこう言ってんだ
FF厨ってやつかw
>>330 ここの住人発売前からビンビンぴんこ立ちの早漏共ばっかw
ホントこういったくだらないことには元気よすぎですよw
>>326 だってハンターってドラゴンとか狩りにくいでしょ?
レンジャーならドラが飛んでる時でも頭撃ちまくれるんだよ?
ハンターだといちいち下に降りてきてから、しかも隙をつかないと
ドラゴンの体に当たっただけで食らうし、かなりやりづらかった。
レンジャーならドラゴンが地面に着地した後でもちょっと離れて
ライフル+9か10で一発だいたい150ダメ〜の玉を頭に連発できるし、
地面から飛び立って空の上から火を吐いてるときでも、視点をFPS
モードにして頭とか撃ちまくれる。
ハンターだとドラが地面に降りてくるまでひたすら走りまわって
時間潰すしかないじゃん。
レンジャーならドラが地面になかなか降りてこなくてイライラしてる
最中にとっくにドラ倒しおわっちゃってるよ。
そう考えるとハンターってあんま強くないのかも。
なんていうかうんこちんちーん
なービーストRaとキャストRaのLv50の時点での攻撃力と命中力知りたいんだが
誰かわかるやついない?
箱Raより獣Raやりたいんだよね・・・。
命中がどんどんあがっていくRaなら最終的に攻撃力上げたくなるだろうから獣どうかなーなんて・・・
対雑魚 ハンター>レンジャー>フォース
対ボス フォース≧レンジャー>>ハンターな気がしてきた
337 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:37:25.58 ID:5AXecXBC
ゴミ吉<最強論議、ご苦労。リセットをかけてやろう
ハンターのステータス重要性では
攻撃力>HP>>回避>精神>命中=防御
くらいだと思うな。
やっぱりハンターはビースト最強
339 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:46:09.61 ID:PxSN9yte
せっかくHUが武器強化してもPTだと、勇者LAとりまくりUZEEEEEEEEEE
手付けできねええええええええええええええってなるだけの
手付けシステムは誰がどう見ても糞です本当にありがとうございました
なんか手付け議論スレになってるが
PSOの時もこのシステムだったんだろ?よく不満出なかったな
まぁ難易度上がってくれば敵固くなってくるし自然消滅するのかもしれんが
>>336 ボス戦のフォースなんて何のメリットがあるんだ?ないだろ。
現状、命中はそこまで重要じゃないからな。
てことで、今はビーストハンター最強で。
将来はフォースが怪しいな。
レベルキャップまで上がったしオフでコード使って
遊んでたけど、六体まで当たるギ系が強い。
片手+ユニットで攻撃力が低いとはいえ連射できるし、
ソロとかでも敵の配置覚えてりゃ、最強なんで
ねえの。
>>片手+ユニットで攻撃力が低いとはいえ連射できるし、
ネットでは攻撃倍率が低い
>>341 少なくともハンターよりははるかにましかな
遠距離から攻撃できるし、何よりPT面子がボス相手だとダメけっこう食らうからレスタが役に立つ
ハンターは近距離攻めになるし近距離となるとボスの攻撃受けるから死ぬ率がもっとも高い
レンジャーがボス戦で優良アタッカーなのは言わずもがな
>>333 それはたまたまドラがRa有利な敵だからじゃないか?
例えば遺跡に出てくるでか亀、あいつ限定ならどの職が一番早く倒せると思う?
たまたま有利な敵を早く倒せるからってその職がサイキョーーーとは違う気がする。
ビーストは博打
推奨職のHUは命中足りなくて地獄になる匂いがプンプンする。
かといってRAもFOも装備条件に届かなくて上位装備は使えないってオチが見えてる。
PSOを作ったソニチだ。ビーストは地雷
故にPSUではHUキャストが多い。
ドラPTでの最強がHUキャスなだけだろ
狂信者では一番いらないんだけど。つっこんで吹っ飛ぶし、精神低くてフォイエで死にそうになるし
>>346 アルチの例が有るからなあ
ソニチ的難易度高める方法=耐久回避移動速度上げてメギド撃たせる、だもんな
>>347 RAキャスじゃないか?
飛んでる時にライフルで狙撃できるし
槍PA超連打してれば飛ぶ前におわるだろ。
ビーストRAは最終的に装備できない銃が出てきそうで怖い
まあ強化マンセーゲームだからランク低い武器でも構わないけどな
ただランク低いと命中低くなるから…
結局武器は攻撃力は強化できるが命中は強化できない時点で、ビーストは糞種族なんだけどなwww
ただレンジャーの中の人から言わせて貰うと範囲武器をPP気にせずぶん回せるのは凄い羨ましいやね、うちら槍だけだしな
隣の芝だろうけども
アルチとか即死攻撃が多すぎたよな、弾速早くて遠距離でな
PSO路線でいくと今後敵のテクは闇、氷がほとんどになると思われ
闇は問答無用で即死、氷は固まって仰け反りなしで即死
EP2なんてこんなのばっかだった気がする
RAやってみて思ったが、これ系ゲームでは致命的なほどに
アクション性に乏しいと思った。バレットだけじゃなく何か追加した方がいいよな
俺は何気獣はHUじゃなくRAが強いと思う
ただし、バレットは極力付けないで、命中重視にすればかなり強いと思われ
腐ってもRA、当たらないって事は無さそうだし
装備条件は確かに厳しいが、レベルが解決してくれる
>>338 命中は一定ラインを超えてるか否かが重要
あと防御の重要性引くすぎでHPの重要性高すぎ
獣Huの命中が気にならんランクで回るならHPは乳Huでも問題ない
>>338 むしろ回避の方がいらないような気が…。
下手に回避してPA潰されるくらいなら、高い防御でダメージ軽減しながらPA撃つ方がいい。
>>353 最強議論とは違うがRAのアクション性の乏しさには同意だな
RA特化の上位職目指してるような人はタイプLv10になったあともPALvあげてそうだし、
そういう人は本当すごいな('A`;)
俺もRA、Lv30台までやったが流石に飽きて今は他職やってる
RAのアクション性っていったら、敵を地形に引っ掛けて一方的に攻撃するか、
主観で撃つかくらいであとは延々と□連打
HUやFOでも作業感が凄いのにRAはその上をいってるな
銃でぺちぺちしないとすごい弱さだし・・・
>>355 ステータスの重要性は、その職が得意とするステほど重要で、苦手なものは種族で更に苦手でも大抵問題ない。
苦手ステは更に苦手でも装備で簡単にひっくり返るくらいの差しか出ないから。
裏を返すと、職の得意ステに欠点抱えてる種族は向かない。
ハンターはHP/攻撃力/防御力が高いから、そこを尖らせられる種族が有利。
命中やら精神やらは、多少低くてもどうせ大差はない、と。
そういう意味では、全職について最適種族から装備で補える程度の差しかないヒューマンは、ヒューマンが主張しているよりはずっと安定して強い。
苦手な職がないからヒューマンが一番長く遊べそうではあるな
苦手があるぐらいが面白いけどな
ヒューマンは能力の総和が高いっつーか、最適種族より劣ってるステが誤差レベルの差に収まってる場合が多いからね。
ステ的には明らかにサマルトリアではなく勇者。
いやどの職も安定して使えるから気分で使い分けれて長く遊べるって事だろ
マゾな組み合わせが好きってんなら俺の勘違いだが
FOのレベルが上がりきったから、ハニュやってみたんだがガチで弱いな・・・
下手したらFOキャストよりマゾイかもしれんw
弓FOキャスは普通に強い。レスタも問題のない回復量だし。
>>361 それはない。
このゲーム、ダメージなり確立なりの計算が減算だから、特化型のほうがだいぶ優秀。
特化職が強いのは全然問題ないんだが
RAビーストとかFOキャスとかが唯のマゾ用職業にしかなってないのがダメだ
12職それぞれに固有スキルを作れとは言わないが
もうちょっと工夫がほしい
とりあえずソロでドラ周回するならハンターより
レンジャーのほうが圧倒的に強いよ。
ビーストの命中力もフォースに補って貰えば十分だろう。
結局PTで協力するヤツらが一番強い。
>367
だったら雑魚バータ
BOSSディーガ(500↑と弓150↑
のFoのほうがはやそうじゃね?
箱壊しにいってもCとか10分かかんないぜ
そのときよりいまレベル5ぐらいあがってるし
もっとはやいかもな
ビーストHUのナノブラストでドラゴン飛ぶ前に瞬殺なんだけど
強いRAてのはまだ見たこと無いな。
ドラみたいに空に逃げる奴は最強談義とはまた別な気がするけどなw
アクション性喪失の一端には目押しの廃止が有るかなあ、あれ好きだったんだが
最終的にまたまた命中+遠距離のRAが最強になりそうな予感
どうせテクはアフォみたいなテク耐性で死亡するだろう
防御の意味無さ過ぎで接近戦(笑)とかいう状態になるだろう
>>371 自分もヒュッ、ヒュッ、ズバーってリズムが好きだった
PSUは銃撃っても剣振っても手応えを感じない
>>372 それはないだろ
PSOの場合RAが強かった理由に、まず武器、MG使えばHU並の攻撃力
反則紛いな武器(スプニ、フロシュ等
あと一番の要素、ノックバック性能、HP、攻撃力、防御力共にそこまにHUと変わらない
一部はHUを超えた、特に防御は同じ
今回はノックバックは無い、HP、攻撃力防御力共にHUと差別化が測られた
HP、防御に関しては、HUの半分と言っても過言ではない。(防御は半分以下
攻撃力もステで見る限りではそこまで大差はないが実際は全然違う
これは決定的に違うからRA最強は消えたと言っても良いと思う
今後、敵移動速度は上昇すると思われる事から
他職の援護的役割が定位置になると思う、本来RAの位置はここなんだが・・
けど、ライフルLv21以降とかダウン奪えるしなあ。
炎ライフルでもぐらたたきが強くなる可能性も否めない。
PSOで鬼だったショットも今んとこウンコだしねー
攻撃に関してはこのまま近接マンセーで推移すると思うけど、日本ではダメージ厨/最強厨は近接に集まりやすいからとにかく近接最強にしといた方が平和。
FOキャスは今のままで不満ない。M職分かってやってんだからほっといてくれよ。
豪鬼がいてもダンが好き。
377 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 10:42:33.75 ID:HbmtHv9Q
フォースはどのボスでも最上位のゴミカス。
Huの属性MAX武器によるPA連打はドラゴンwだろうがオマンゴwだろうがあだ名デガーナだろうが
竹槍(ふぉーすw)vs核兵器(ハンター)状態ダヨw
物理カットの社でさえ雷50%の武器を使えば蓄積ダメージでハンターのが勝るのが笑えるw
最強はメセタ。
世の中、金。
PS2版のメモカにパッチ当てられるのは、どこまでできるのか未知数だから困る。
ダメージ処理ってサーバーでやってるんだっけ。
なら接近ダメージ減、魔法ダメージ上って修正もありえんのかな。
絶対きそうな気がするが。
キャラのステータス、敵のステータス、アイテムのステータス、配置、マップ。
そこらへんは全部変えられるらしいよ。公式ブログのどっかで書いてあった。
LV20以上とかで遺跡CやドラCを最も短時間で回れる職だったら何になるかね?
Hu>Fo>Raあたりか?
Lv20はわかんね。装備次第でどれも大差ない。
Lv40以上ならレンジャー、Lv30から40はハンター。
>>383 意外とRaが早いのか。
雑魚をいかにまとめて倒すかが重要になってくると思うんだが、Raってそんなまとめて倒すの得意だったっけ?
だれかLV40程度でタイムアタックやってる人いないかな。
ギ系を覚えたフォースが最強になる予感
遺跡C,LV30前半のフォース +3☆5杖で12分ぐらい。
Lvが高いRAはマシンガンやらツインハンドやら
本来は弱いけど攻撃速度が糞速い武器でダメージを出せるようになってくると
攻撃力が桁違いに上がってくるからね。
得にマシンガンはPP即効でなくなるけど、遺跡なら回復が容易な為に全開で行ける
マシンガンぶっ放しつつ横移動で殆どの敵を瞬殺出来る。
ただしB以上は敵のHPが高すぎてRAのソロはきつい。
ソロが出来ないわけじゃないけど、余りオススメはしない。
テクだと柔軟に弱点突けるからねえ 廃人でもなけりゃ
属性付き武器を数本所持とかそうそうできないよ
>>384 RAは分散してるザコを追いかけるなくていいしな。
槍あればちっこいのもまとめて倒せるし。
390 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 13:29:14.70 ID:q9TJ2XFd
平均的なパラメーターが売りのヒューマンですが
どのタイプを選んでも平均以下という事実。
Hu:B>C>N>H
攻撃最強のビーストと上位互換のキャストが上位。ニューマンには勝てると思いきや
精神力の高いニューマンはここぞというときで活きる。ヒューマンは中途半端すぎて塵以下。
Ra:C>N>B>H
重要なパラメーターは攻撃と命中。よってキャスト最強は揺ぎ無い。以下劣等種での争いは
レンジャーの役割を考えると命中の高いニューマンが2番手、ヒューマンはそれに続くはずが
攻撃S、命中Cのビーストと両方Bのヒューマンではやはり格が違った。ヒューマンはスカスカゴミダメの二重苦。
Fo:N>B>C>H
法撃最強のニューマンが最適。法撃だけでみると続くのはヒューマンですがそれには欠陥が
ニューマン以外はテクニックではまるでダメージが期待できません。よってそれ以外の種族は
補助に徹することになる為、必要なのはHP。となるとビーストとキャストが上位に来るのは
確定で対ボス戦では特殊能力も使える上、ディーガで500与えるくらいなら弓連射の方が強い事実。
もはやヒューマンは何がしたいのかもわからない、完全に薬箱です本当にありがとうございました。
ヒューマンがもはや必要無いのは確定的に明らか。
そして実はとてもバランスの取れた適正となっている事実。
これだけでヒューマンが如何に不必要な最劣等種ということが見出せます。
ついでに、ヒューマンの皆さんはさっさとキャラ削除して2鯖にでも移ってくださいね。
391 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 13:32:23.96 ID:F68NKP03
3職全部まともにできる唯一のタイプなんだから我慢しろ
突っ込みどころが満載過ぎて困る
さすがに最下位はねーよw
どれも2−3位どまり、というかHuとRaが3位でFoが2位・・・
てかFOでキャストやビーストがヒューマンより良いとか言ってる時点で釣りか電波
RAは2位だと思う
HU:C>B>H
後半命中が重要になるならBとHの位置が逆になる。
RA:C>H
ビーストは命中が低すぎて雑魚。
ビーストは後半装備できない銃とかでてくるだろ。
FO:N>H
能力値が乗算だから、タイプの欠点を種族の長所で補うことは出来ず、
タイプの長所は種族の欠点でかき消される。
また、両方の長所が合わさると極端に能力値が高くなる。
結果
適正種族>>ヒューマン>|超えられない(ry|>>ゴミ
HUは新日行かなきゃ3位、新日行くと混迷。
でもHUの精神全般に低めで種族差が小さく、対法撃強い属性防具着ればキャストも何とか…と考えるとヒューマン3位かなぁ。微妙。
今作は命中意外と何とかなるので、HUはニューマン以外一長一短だと思うよ。
むしろ精神がやばい。
ビーストRAは別ね。敵に当てること自体は不自由しなくても、銃の装備条件きついのが死んでる。
なんだこのきちがいは。
403 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 13:59:02.24 ID:N8tEt3he
てかキャストとヒューマンのHUは差が小さめだから、複合抜きでヒューマンがトップに来るシチュエーションもある。
複合型ならヒューマンなかなか強くなるような気がする
特化型には向かない
だがキャストにはSUVがある
一番お金がかからないのはフォースですか?
>>405 向かないってことはないだろう。
どれもそこそこで2位3位をうろうろすると思う。それが弱点のないヒューマンの利点なわけだし。
>>406 花火?
テクを撃つ事前提ならヒューマンが万能だが
弓がある限りフォースはキャストでもビーストでも十分やっていける
レスタの回復量にはさほど困らないしな
つまりヒューマンの特徴であるどの職でもこなせるってのはキャストにも言える事、しかもキャストのほうが能力が高い
ビーストは命中面でレンジャー、ニューマンはハンターが向いてないけどな
フォースの時点で攻撃力、命中はどんぐりの背比べ。
それに対してヒューマンとキャストとの法撃力の差は極めて大きい。
レンジ武器の属性がPAレベル依存な以上通じるのは弱い装備しかない今だけだが?
レベルが上がるにつれ属性の重要度が上がりバレットのレベルの上がらないFOはどんどん置いていかれる。
あとフォースの攻撃命中だとどこまで言ってもRA以下。あとビーストだと本気で当たらん。
ちょいとレスタが使えます程度ならRAFOでいいんだよ。RAFOの適正ならばキャストは優秀だとは思う。
でもFOの適正は残念ながら鼻糞以下だ。
>>412 だから今の話をしてるんだろ?
これから実装される上位やバランスが不明確のまま予想だけで議論を進めるのなんて阿呆臭い
んじゃA周回とかFO弓でやってみてくれ。FOキャストですらテク撃った方がよほどマシだとわかるから。
>>414 たいして変わらん
単体なら強化弓で強化杖以上のDPS出るしな
確かに0もちらほら出るが、ボスに対してはテクフォースよりダメージが出る
Aソロとかマゾな事やりたいなら話は別だが、PTではフォース事態の存在がたかが知れてるしな
ろくに繋がらない当初から、予想込みで阿呆臭い議論満載だったのに、
今さら今の話だとか将来の話だとかで阿呆臭いなんてナンセンス
>>416 くだらないレスするくらいなら見なくてよろしい
最強議論すらできない嫌味のみしか書けないような奴はこのスレにはいらないのだよ
本スレで煽ってるのがお似合い
おまえナンセンス言いたいだけだろ
属性防具装備すると敵の攻撃殆ど食らわなくなる(通常攻撃)
FOでもHUより食らわなくなるから、精神挙げるより防具の属性を気にした方が
食らうダメージ低くなると思う。
でも、防具の合成成功率は天文学的数値、オススメできない。
420 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:07:23.55 ID:HbmtHv9Q
つーか未だにビーストHu最強とか言ってる馬鹿がいるのかよw
PAで有効なのは槍・ツインダガーだが、両方多段ヒット+範囲攻撃で、全てを敵にHITさせる場合
常に背面からの攻撃は不可能。特にツインダガーは周囲に集めた状態で周る為
一匹なら可能だが残りの2匹は正面・側面からの攻撃になる。
これは100%ヒットの範囲が狭く、完全に敵の背後からでないと判定にならないからだ。
PAは命中率が通常攻撃に比べて大幅に低下するので、キャストの方がPA効率がよく、ダメージが他の種族をズバ抜けている。
また防御関連もガード発動率が異常に高くテクニックもガード判定がある、またHPもトップクラス、更に属性鎧を切り替えて装備すれば
氷属性の攻撃など苦ではない事を踏まえると、HP最大値からいってキャストがもっとも鉄壁な種族になるのは明らかである。
つまりC>>>>最強の壁>>>>>>H>>>>>>>B>Nとなる。
キャストはFOの法撃で自分のHPをレスタするにも頼りなくてしばしばメイト食うのに、RAFOでレスタとかありえなす
キャストでRAFOならbuffだけテク使って回復はユニットとメイトとかいう不思議な図になるだろ
>>415 たかが知れてるから強くても弱くても変わらないゆえに適正ありってのは議論から離れてると思うぞ。
役に立たない時点で適正云々を語るまでもなくゴミだろう。
あとボスはロングレンジ攻撃と近接PAの天下でFOニュですら本気でやる事ないし。
ボスだけ強いなどと言うのは意味がない。全体で通してどうなのか? 重要なのはここだ。
>>420 それエクストラモードだから(エクストラのキャストは何故か回避がS)。
オンのキャストは回避最低でほとんどガードしない。
423 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:15:37.53 ID:HbmtHv9Q
ビーストの致命的な欠点
1、命中率が恐ろしく低い(常に側面に回る場合、回り込むまでの過程で移動に必要なディレイが発生し結局DPSは下がる。また有効な範囲PAで常に2-3体に側面攻撃は不可能)
2、テクニックに弱い(ガードの発動率の関係で明らかにキャストより不遇である。その他の攻撃も含めて属性鎧である程度緩和できるが、不遇である。
唯一最大HPが最も高いが、キャストと対して変わらないのが一番の欠点)
3、ナノブラストが弱化SUV状態(ビーストメインな人は感じていると思うが、主に周ることになるAで欠点がありすぎる。もう全てがゴミ。ボスで使えないのも糞)
4、見た目がキモイ(見た目がキモイ)
5、耳がむかつく(耳がむかつく)
424 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:19:43.06 ID:HbmtHv9Q
今wiki見たら回避Cか。つまり全種族最低ってことだな。
だがよく考えてみればこれはハンター特性があるといっても過言ではない。
PA発動中に回避が発生するとガードモーションに切り替わりストップしてしまう。
つまりこれはガードモーションの発生=PAの停止に繋がることとなり、
PAが止まってしまうと反撃を受け、またDPSが低下してしまうHuにとっては不都合だな。
とりあえずHUcastマンセーと言いたいのは理解した
>>423 キャストの回避と精神は製品版で極端に下げられたぞ。
ついでに攻撃と防御も下げられた。
427 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:22:38.88 ID:HbmtHv9Q
攻撃はA、防御はSと書いてあるぞ。
まずこのゲームで強くなることのメリットを教えてくれ。
ごめん、極端は言いすぎ。ちょびっと。
>>423 Lv50ビースト♀でC難易度の敵にガードされたぜ。
常に側面っていうが、Aとか敵の動き速すぎだぜ。
ダメージ効率はキャストに確実に負ける。
ビーストHUの攻撃 100→0→0→150→150→0
キャストHUの攻撃 90→90→90→140→0→140
このくらい差がでてくる。
ビーストは命中が低すぎるから
RAになったときに、装備条件まで命中が足りなくて困るぜ。
ガードするからHPも高いのと相まってキャスト強い!
ガードしないから攻撃中断されなくてキャスト強い!
もうちょっと釣り針は隠せよwwwww
ビーストとキャストの攻撃力差より、キャストとヒューマンの攻撃力差は小さいしな
回避は馬鹿みたいに低い
>>430 しょぼい武器使ってないか?
ランク上の武器使えばビーストでも余裕で命中しますけど
Lv50になってからは攻撃0は少なくなったが
Lv41の雑魚相手だからな。
自分よりもLvの高い相手が相手になると0連発。
>>432 その分命中の差がかなりデカイ
テクニック地獄のMAPがこなければキャストは事実上弱点なしだ
少なくとも単体テクニックは余裕で避けられるから、精神低くても余り関係ない。
テク地獄来ても属性鎧でオッケーな気がしてきた
防御面まで加味すればヒューマンHUは普通に最強争える性能だがなぁ。
特化タイプでね。
ビーストはRA/FOで上位争う余地無しで、唯一のHUですら一長一短なのはかなりアレ。
438 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:31:27.59 ID:HbmtHv9Q
さてここで議論するのは、現状でレベルがカンストした後に最終狩場になる凶社で
どのジョブが最強か?という事ではないだろうか。
あそこのロボットは物理攻撃に強力な耐性を持っており
フォースのテクニックは軽減率が少ない事を踏まえると、一見フォースが最強になりそうだが、
実はマップの種類(三つある)のうちに、外れマップ(全て周っても敵の数が足りずにAになってしまう)とロボマップ(ロボットが異常に多い)
そして人間マップ(人間型が異常に多い)がある。
外れマップ・ロボマップはマゾ過ぎるので飛ばす事にし人間マップを選んでプレイすると
なんと敵の大半が人間になりハンター優勢は変わりないのだ。
HPも高いしな。
キャップ解放と同時に補助テクも実装されるだろうし
結局Huビースト最強は揺るがない気も
>>438 だからハンターが最強なのは揺ぎ無い事実なんだぜ
そこで種族議論の流れになってるわけでw
ビーストとニューマンは潰しの効かない種族だし少しは優遇してあげたいんだがなw
ID:HbmtHv9Q
池沼が混ざってるな
将来的にはニューマンとお友達になったビーストHuが最強になりそうだな。
ビーストがスカりまくり言ってるのは間違いなくしょぼい装備使ってる奴
レベル30でドラA、☆5装備でいけば0の数なんてキャストとそう大差はない
つまりハンター様お得意のしょぼい武器を使いつつ文句を言うというこのスレで何度も見た光景なのだよ
どうせ後半に命中特化の武器が出てくるだろうしな
適正装備で適正レベル相手なら全く気にならないけどな。
ただCソードとかはヤバイ。0連発。
それとダメージが減算だし、強い敵を相手にする場合、
実際は
ビーストHUの攻撃 300→0→0→300→300→0
キャストHUの攻撃 200→200→200→200→0→200
で大差ない。
敵の攻撃を食らわないって観点からすればキャストだけどね。
Lv50になって0連発は武器が悪いよ。
まあ、命中差は武器の命中の割合が小さくなる後半に
なればなるほど響いてくるから、将来的なことは分からない。
現状は上記の場合を含めてもビースト。
447 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:36:41.30 ID:HbmtHv9Q
ニューマンのテクニックで補えるほど命中率が高くないビースト。
ニューマンのテクニックで命中率が極限まで高くなり、
その事で攻撃補助も生きるキャストこそが最強。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ さてここで議論するのは、現状でレベルがカンストした後に最終狩場になる凶社で
| |r┬-| | どのジョブが最強か?という事ではないだろうか
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwww
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まぁPT組んでたら命中なんか気にならないけどな
FO、RA様がガンガン凍結してくれるからビーストでもPA当たりまくり
雑魚周回とPTならビーストHUは強いぞ
親日Aだとキャストだろうがビーストだろうがゴーモンのバータで300ぐらい喰らうから属性鎧は必須だな
450 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:38:30.46 ID:HbmtHv9Q
ゴーモンなぞ中継までのミッションでしかやる事がない。
中継まで行くのならCで十分なわけで氷属性の鎧なぞ作る価値がない。
452 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:40:56.75 ID:HbmtHv9Q
最終的には土属性の鎧が大活躍。
これ一個あればキャップが外れるまたは新しいミッションが配信されるまで
何も要らない状態となる。☆5のギイガは光属性固定で合成費用が1度につき3万掛かり
かつ、成功率は30%代な罠鎧。
通は☆4のGRM社土属性鎧を作る。
>>452 物事を客観的に見れないあんたが通を語るなよw
☆3と☆5の武器では命中に相当な差がある
☆5武器のビーストと☆3のキャストならビーストのほうが恐らく高い命中率だろう
なら☆5武器のキャストとビーストを比べたらどうだろうかという問題になるが
現状のA程度なら双方とも0が出る時は出るし、総合的に見ればその回数は大して変わらない
一方攻撃力はかなり違う
455 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:42:14.42 ID:pQTgAzjP
最高ランク装備すればビーストでもなかなかスカらない。ってまて、そんなことを同じキャストにしたら命中100%だろうが。。俺なんてAで槍ふってるが正面からでもスカったことないぞ(笑)
456 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:44:30.70 ID:HbmtHv9Q
キャストの命中率は50で46を叩く場合9割以上。
ビーストの命中率は同条件で6割を切る。
かといってビーストがキャストの攻撃力を3割上回るわけではない。
>>456 50ビーストで命中率が6割ってw
☆2武器でも使ってるんだろw
たまには武器にも気を配ろうなw
458 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:46:48.69 ID:f5c9LXlQ
FFw脳で言うと予ダメは今の所キャストHuが最強
上級職来ればソロ限定でヒューマン辺りも候補に入りそうな予感
459 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:47:39.66 ID:pQTgAzjP
そもそもビーストとキャストの攻撃力差なんてほとんどないに等しいしね
キャスト :150%
ヒューマン:120%
ビースト :100%
命中なんて極めてしまえば横並びになるんじゃないか?
補助テク込みならもっと早い段階でこうなるかも知れんけど
社を周回しているとFOニュ最強に感じる。
>>461 物理耐性マップだし当たり前だろ
馬鹿じゃねぇのおまえ
463 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:51:20.32 ID:HbmtHv9Q
通常攻撃 150>0>0> 0>0>0 0>145>160
PA時 300>0>0 250>0>260!! 0>276>280!!
流石ビーストである。
なんでビーストHuやってないのにそこまで言い切れるんだ
ストーリーモードのキャストがそのまましゃべってるような感じ
いいねえキャスト至上主義
キャストの回避が最強とか思ってる子なのでいじめてやるな
>>463 つかPSUやってない奴がどうしてここにいるの?
モトゥブ解禁さえすれば・・・攻撃と命中を兼ね備えたテノラ製武器の台頭が・・・!!
PPがクソなんで予備武器と通常攻撃を織り交ぜそうだがな
ママにねだりながらイメージトレーニング中らしい
470 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:59:47.37 ID:gKYwzcRt
レベ50で今のミッションの格下相手だとまだ当たる範囲のビーストがダメージ大きいかもしれないけど
レベ30でレベル対等な敵と戦うとやっぱりビーストの命中はけっこうな痛手になる
そういう意味ではやっぱりキャスト最強なのかもしれない
ログでもビーストに☆5武器持たせたらけっこう当たると言われてるけど
同じ事をキャストにすると百発百中になるわけだし、この差はどうしても埋まらない
命中は100%以上上がらないけどな
472 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:03:02.01 ID:HbmtHv9Q
ビーストHuやヒューマンHuに望みをかけてる奴ってマジでいるんだな。
まあ、別に個人の好きだからいいが、ここは最強を決める場所だ。
既にキャスト最強で固まりつつある場でビースト・ヒューマンを説いたとしても無駄である。
>>470 レベル30で40にも普通にあたるよ
過去レスにもあったがいい武器使いなさい
バレバレなほどにキャストにだけ都合のいい条件だして、キャスト最強といわれてもな
>>472 FF3DSスレで見かけなくなったと思ったら、こんな所に出張してきてたのか
476 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:08:45.66 ID:HbmtHv9Q
そう思うならもっと有力なヒューマンHu・ビーストHu・ニューマンHuが優勢と思える点を述べればいいだけ。
具体的な反論が出来なく、カスみたいな長所しか見つからない3種は劣等種扱いされても仕方がない。
すごいよおまえら
池沼と議論しても平気なんだから
478 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:10:03.25 ID:HbmtHv9Q
>>443 >>448 477 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/15(金) 16:09:04.03 ID:rUvs19Gt
すごいよおまえら
池沼と議論しても平気なんだから
479 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:10:24.06 ID:s749MGd9
当たって当たり前
問題は当て続ける事が出来ない事だろう
>>473 いい武器使えという事になると安い武器使った場合はビーストが弱いという事になってしまう
さっきもいったけど、同じ条件下ならヒューマンはもっとあたるし、キャストは百発百中
種族での最強の話なんだから装備はまったく同じと考えてな
ビースト☆5武器 → 300×9+0
キャスト☆5武器 → 250×10
どっちが強いかは自分で足し算引き算でもしなさいね
ビースト攻撃当たらないから
↓
そんなことないよ、当たるよ
↓
いや、当たらないよ
どんなに言ってもこれじゃんwwwww
483 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:17:10.83 ID:pQTgAzjP
FF脳からしたら、敵のステータスがとんでもない場合は命中重視だからキャスト最強。PSO脳からしたらキャップかかってても自分より強い敵(FFでいうとてとて)がいないゲームなので攻撃力以外はみないからビースト最強。
484 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:19:41.96 ID:pQTgAzjP
ただ、よく考えたらPS系ってヌルゲーだから強い敵ってのがまるでいないからレベルカンストしたらビースト最強な予感してきた
命中確保できれば獣
できなければ機械
確保出来ない時は三割位差が出るが
獣が10割ヒットでも火力で三割は違わない
ソロだと柔軟な対応できる機械だがPTだといくらでも補える
まあ腕ユニットが攻撃か命中なんで短所補えば五分五分じゃね?
過剰ヒットよりミスりまくる扇風機は戦力外
486 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:23:38.71 ID:f5c9LXlQ
PSOじゃ命中カンスト後もそこそこ命中関連は気になったなー
2発目をNにするかHにするかぐらいだけど
まとめるとこうか?
ビーストHUはニューマンの補助テク有、PT時は強い。
ビーストHUは良い武器を使えば0連発は少なくなる。
ビーストHUは格下相手には強い。
ビーストHUはレベルカンストすれば最強になるかもしれない。
俺としては、仮にテク使えないソロ状態でも、どうせ薬で命中・攻撃ドーピングしまくり
になるだろうから、100以上あっても仕方のない命中よりも、攻撃を重視したビーストに
一票いれとくわ。PAの命中補正もあることだしな。通常攻撃は殆ど使わなくなりそうだし。
勿論、最高難度での敵の回避率と、最高クラスの武器の命中がわかるまでは
「推測」以上にはならなけどな。
正確な命中率の計算式が欲しいな
>>481 オーバーキルや安定性を考えるなら
火力1割捨て必中
それくらいわかるよな?
492 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:30:19.49 ID:pQTgAzjP
だな。FFみたいにとんでもなく格上の敵がでない限りはビースト最強キマリだな
>>488 確かにそうだ
命中は100以上は必要ないが、攻撃はあればあるだけいいもんな。
ビーストの方がやや上か?
魔法関係はキャストとビーストどっちが上なんだ?
494 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:32:19.01 ID:f5c9LXlQ
Foはニューマン、Raはキャスト最強で決定済み?
HUもキャスト最強で決定
決定済み
今後の事考えたらハンター+フォースで自己強化して命中補えるビーストと攻撃あげてさらに効率強化できるキャストは鬼だな
特化型ではない上級職で強化テク使えるかどうかは疑問だけど
むしろFo,RaよりHuの方が強いで決定済み
キャストの売りは
将来、Ultのような鬼回避の敵が実装されても揺ぎ無い。
毎度のゲームバランス破壊銃各種が存在したらRAがやばすぎる
↓
RAなら完全にキャストの独壇場
ビーストは命中、ニューマンはHPで適応できなくなっていく事が予想される中
キャストはPSUの将来を見越した安定性が抜群。
今作はキャスト種だけストーリーに深く関ってるだけはある。
はて、Aドラ周回でビーストHUがいると明らかにスピードが違うんだが
気のせいかな。キャストHUはヒューマンHUと変わらない存在感。
ビーストのが上と言うかマシ
>>497 何度も言われてるがFo+HuであってメインはFo。ゆえに獣も機械もゴミ。
502 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:35:16.32 ID:eleAKfBo
まとめるとこうか?
キャストHUはニューマンの補助テク無、PT時でも強い。
キャストHUは良い武器を使わなくても0連発は少ない。
キャストHUは格上相手にも強い。
キャストHUはレベルカンストしなくても最強になる。
とりあえずさぁ、各種族Lv50 HuL10のデータ晒すことが先じゃない?
>>502 > キャストHUはレベルカンストしなくても最強になる。
それただの強キャラ
>>502 一番下を永遠に議論し続けるのがこの板です
506 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:38:47.32 ID:gKYwzcRt
>>502 一つずば抜けた欠点がある
・キャストHUは敵のテクでダメが半端じゃない
Huゲー
>>491 最高攻撃力スレじゃないだろ
最強の条件に安定性を考慮しない理由を教えてくれ
格ゲーでも1割外すかもしれない攻撃と
10割当たる攻撃でダメージが1割しか違わないなら
後者を選ぶのが最善であり最強
逆転しかない状況なら前者だがな
法撃・精神力依存武器でキャストには装備出来ない武器が出てくるだろう
510 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:39:33.80 ID:HbmtHv9Q
俺のキャスト50だから入れたらステータス晒すわ。
俺もキャスト50だからステータス晒さない。
法撃力は
ニューマン>>>>ヒューマン>>>ビースト>キャスト
法撃力が足りなくて装備できない武器があるなら
ビースト、キャスト死亡。ヒューマンはギリくらいか。
514 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:43:07.04 ID:Tkha4QBc
現状の自分達より弱い敵しか居ない段階だと、どのボスでもキャストHU6人とビーストHU6人でならキャストの方が早く倒せる
総合ダメはビーストのが多いだろうけど変身時間一杯まで敵が生きてないし瞬間ダメージはレーザーのが早いし。
ので適当プレイするなら明らかにキャストのが強いだろう。
今後敵が強くなっていけば命中率の面でもビーストは厳しくなる。
でも敵の背後取れば100%命中だし命中率なんざぶっちゃけ技術でどうにでもなるだろう
よってニューマンフォースかビーストハンター以外には最強は無いと思われる
つまりヒューマンはHu+Foとかのマルチに期待じゃないの?
キャストに厨が多いのはここが原因か
法撃力、精神
獣と機械は目くそ鼻くそ
>>499 Ultの敵のテクニックで即死したりしないよな?
3発はもつよな?
攻撃に関してならキャストだけど
防御に関してならビーストだと思う
ビーストというと攻撃力にしか目行って無い奴多いが同等にHPの高さが魅力
キャスほどテクにも弱くないから防御面だけに関して言えばもっとも安定性がある
>>514 難易度が上がれば敵の動きも速くなってくる
範囲PAを使うと、全ての敵の背後とか無理。
ビーストHUは攻撃当たらないから背後を取れ
キャストHUは正面からでもOK
これが常識になるとビーストは死ぬ。
キャス♀とヒュー♂の命中力差
ビス♀とヒュー♂の攻撃力差
ヒュー♀とニュマ♂の精神力差
キャス♂とビス♀の攻撃力差
とかはどのくらいあるんだろう
522 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:49:50.41 ID:QbpduuML
最強がどの種族か全く分からないけど、
>>510の今日のレス数15回な事と、
朝から書き込みしてる事と、レベル50って事で、
廃人ニートがキモすぎることだけは分かった。
SUVがあるから強いとか言ってる奴いるがSUVとかネタ以外の何物でもないだろ
PA連打してるのと大して変わらないからEXスロにはHP回復入れるのが実用的
防御力もあまりキャスト、ビーストに差なくね?
HPはビーストS、キャストA
防御力はビーストA、キャストS
精神力はビーストB、キャストC
テクにはビースト>キャストだが
物理攻撃に対しては同じくらいじゃね?
525 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 16:57:52.13 ID:pQTgAzjP
ただ、SUVエクストラスロットを持てるだけもって全部ゲージMAXにしすれば、ボス戦連発で常にSUVが発動して攻撃力もありさらに終始無敵ということもキャストならできるの?つけかえてもゲージ減らないから
最強はFoニュである程度動かすことのできる人が
操作するビストHuだと思う
なんでもいいけど、 ID:HbmtHv9Qはキャスト50LVなのに、
まるでビースト50LVかのような発言が多いな。
つーか ID抽出して読むとスゲー笑えるw
オススメ。
>>526 最強はFOニューマン?頭おかしいの?
ハンター>>>>>その他補助薬箱 ですよこのゲームは
見吉の好きなキャラが最強になるよ
とりあえずメギタライド前提でよろしく。
うーん・・・
>>500 ビーストはそれなりに上手い人が使うと尖った強さがあるけど
キャストとヒューマンのステ差はヒューマンが喧伝してるほどないし
534 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:12:11.65 ID:pQTgAzjP
>>528 街にもどらなければ付け替えてもそのままらしいが、ゲージってそのユニットごとなのかキャラのゲージなのか。ユニットごとならキャストやばいが、どうなの
>>526 あからさまにハンターが強い今のバランスでこういう文章を見ると
俺TUEEEEEしたいがための情報操作かハンター弱体を恐れてる工作員としか思えないな
そろそろワールド2ができるし、自分だけハンターTUEEEしたくてハンター人口を減らそうとしてる人かね
>>529 ごめん書き方が悪かった
もう1度よく読んでね
>>535 なるほどな
1人ビーストなんてキャストに到底かなわないと吠えてる奴がいると思ったが、それか!
つまりワールド2で自分だけビーストHUつえーしたいためにキャストHUを増やそうとしてるってことか!
539 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:17:26.20 ID:pQTgAzjP
ただ、もしSUV鬼連発できるならキャストのほう上でね?
540 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:17:38.25 ID:Tkha4QBc
ワールド2はヒューマン一人も居ないんじゃないの
541 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:19:09.29 ID:fYXXQnOf
これから敵もPSOの限界クエシリーズの様な敵強化かつ、重くなるので
PS2組はそれだけで負け組
PC組でかつ、ハイエンドを楽に遊べるPC持ちで
回線も一戸建てで光
金に余裕あって常に最速PCに変更可能な椰子で
今までのPSOシリーズでヤリコミまくりの椰子なら何しても最強じゃね?
折れは負け組のテレビ君
542 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:21:54.70 ID:HbmtHv9Q
ワールド2の全体人口予想
キャストHu 50%
キャストRa 15%
ニューマンFo 25%
他ゴミ各種 10%
544 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:29:55.39 ID:HbmtHv9Q
365日休日の無職ヒキニートは大学の夏休み期間ってのも知らないだな・・・
>>542 そんな人口比なら迷わずワールド2に行くよ
最強はヒューマン!
そんな時代がくる
きっと来る〜
そういえば、発売前日までRA箱最強ってわめき散らして子いたけど、
発売直後RA大発生、リセット後激減したな。
ワールド2はHUキャストだらけになるわけか。
最強厨がレミングのようだ!
>>549 それってただ序盤の箱のPP回復代とかがマゾかったり退屈でしたってだけじゃない?
序盤はハンターのほうが圧倒的楽だし
そもそも種族が箱ならハンターだろうがレンジャーだろうがいつでも切り替えられるしな
ID:HbmtHv9Q
朝からずっといんのかよ!!w
PSUハンタースレLv3より
881 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2006/09/15(金) 12:42:27.11 HbmtHv9Q
いいや俺が強いね!
896 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2006/09/15(金) 13:05:29.10 HbmtHv9Q
ハルベルトの属性・強化マックスの威力の恐ろしさを知らんな?
君こそ真の勇者様だ!!!
2鯖じゃHuが70%を占めます><
SUVはネタネタいわれてたからニヤニヤしてたけどドラゴンで複数400ヒット5連発くらいかましてたときは
これはまぁすごいじゃん?と思ってしまったよ
まぁ戦闘時間がちょい縮まるだけだけどな
2鯖は間違いなくハンター様の巣窟になるね
想像以上にギスギスしそう
ニューマンフォースってソロがきついですか?
わざわざ薬箱とわかってるFoとかやりたがる奴少ないだろうしな
ビーストHuとキャストHu大量発生だろうな
>>555 LV20ぐらいまではソロ最速。それ以降は察しろ
RAは光属性、FOはdebuff、buff実装まではじっと我慢の子
どの道最後に笑うのはFo+Raだと思う俺キャスト。
どんな状況にも属性バレットを変える事で対応する事が出来、テクニックもツインハンドガンならかなり誘導して回避できる。
補助で自己ブースト、敵の防御を下げる事も出来るからダメージも安定してる。
場合によっちゃ装備そのまま使いまわしてRa+Raにもなれるしな。
尖ってりゃ良いってもんじゃないと思うぞ俺は、お前らちょっと社上位いってみれ、Huマンセーする気が治まるから。
キャスト6人で同時にAのドラゴンにSUV撃ったら
撃ち終わった後数十秒で沈んだ事から
SUV強いですwwwなにこれwwwwww
まぁ、後半の動きが速いボスには当て難いけど
何時か今のより強い多段HIT系SUVが実装されたら、大変な事になる気がする。
あ、余り強くなくても言いからラスボスのメテオみたいなサテライトレーザー実装してください。
強くて派手なPAで暴れられるHu
地味であまり強くなくて単調なRa
薬箱扱いのFo
そりゃみんなHuに流れますよー
Huは一人一キャラくらい作っておくと気分爽快でいいですよ^^
>>558 そこそこ何でも出来るキャラが数人集まるより、
お互いの欠点を補う形の特化キャラが数人で集まった方が強いと思うよ
ソロ前提なら話は別だけどさ
っていうか、今でさえLv40超えとかそれなりにいるペースなんだし
キャップ当分外れないだろうし
その間に2種族育てちゃえばおkだな
ビースト&キャスト
ビースト&ニューマン
キャスト&ニューマン
どれかのパターンやっとけば外れはないだろ
ヒューマンがきたら大穴でどうしようもないが
ビースト&キャストはフォースマンセーになったとき怖いなあ
564 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:22:17.96 ID:cjcFr3hH
>>551 ビースト必死すぎw 一々ID検索までしたのか?
>>558 杜Aの人間の多いマップ構成を選んで雷40越えの武器を持って突入しましたよ
やっぱりハンターマンセーでした
>>561 それはそうだけど、どこに行っても通用するほうが得だろ?
そんな都合の良い集まり方ばかりすればそりゃ尖ってるほうがよくなるよな。
>>565 人間の多いマップ選んでる時点でダメだろ、
どの道メギド撃ちまくる敵とか出てきてもダメだろ。
サテライトカノン
上空衛星から極太レーザー砲撃
キボン
>>566 なんでダメなんだ?
どんな状況下でも最も強くないと納得できないの?w
>>566 特化型バランスパーティが対応出来なくて、凡庸パーティが対応出来る状況ってどんなんだ?
具体的に言ってみてくれよ
>>562 キャストとニューマンかな
キャストはHUやってもRAやっても良いし
ニューマンはFO用に
最強議論スレだから「いつでも最も強い」を目指してもいいのではなかろうか
ID:l7Ti0eHVは最強ハンター様
弱体を恐れてネガティブキャンペーン中
ID:l7Ti0eHV曰く、ワールド2にハンターは俺1人で十分だ!
>>568 メカの自爆の事言ってるのに何故人間マップが出てくるのかと
>>568 人型メインの場合他のマップとそれ程差が出ないから社である意味がなくないか?
メカメインの社って最初から書かなかった俺が悪いんだろうけど。
最強厨ならどんな状況でももっとも強くないと納得できないんじゃね?
>>573 >メカの自爆の事言ってるのに
おまえの読解力に脱糞した
>>577 >お前らちょっと社上位いってみれ、Huマンセーする気が治まるから。
どう考えてもメカの事かと
バカめ・・・・ヒューマンのオレが世界征服・・・・クハハッ・・
>>578 メカの物理耐性だろ?
自爆がきついってどれほどヘタレなんだよw
>>569 特化型PTってのはHU+HuやFo+Foとかで構成されたPTの話だろ?
尖った性能の奴らばかりでバランス良く集まれれば確かにどこにおいても強いだろうが、
俺が言ってるのはキャラ単体の話だ、比率もあるんだから都合良くそんなバランスの良いPTに入れる事の方が少ない事を見越せば、
凡庸キャラで行った方が得する事は多いだろ?
>>579 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
メンテ前に暇兼ねて杜A行ったけど、47フォースソロで80分位かかったwwww
どう見ても最弱ですほんt(ry
>>580 きついというか接近戦するハンターは邪魔になる
RA+RAが最強になるね!
派手な攻撃も出来るようになって、
△ボタンに何か来て、
強くなって遠距離からダメージ受けずにバシバシバシ!
大器晩成型だからRA時代はつまんないんですう><
>>584 そりゃおまえが自爆くらいすぎなだけ
どうせ俺はハンターじゃないよ?とか言うんだろ?ワロスだな
>>583 45ビーストハンターでやったけど40分かからなかったな
人間が多い構成選んだが・・・
ソロだとナノブラが溜まりまくるから楽だ
>>586 ハンターが邪魔という一文で理解できなかったのか?
589 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:41:47.62 ID:cjcFr3hH
なにをもって最強とするかだな
フォースは回復能力を含めて火力もある職業なわけだから
ハンターとは比較するジャンルが違うだろ
やはりHUが基本だと思うし。
最後で詰まる可能性のあるキャスト、ビーストよりバランスのヒューマンだな。
もう1体作るとしたらパーツ・SUVを楽しめるキャストかな? ニューマンも悪くはないが。
ナノブラはやれる事が少なすぎていまいちつまらん。
SUVはまだ出るだろうけど、ナノブラストって種類増える予定あるの?
女体化とペニス化が実装される予定という噂
回復ってアイテムで間に合っちゃう感じがするんだけど、
レベルがあがったらレスタの重要性が少しは高くなるの?
>>581 俺は「お互いの欠点を補う形の」特化型って言ったし、ソロ前提なら話は別だって言ったぞ
それに凡庸キャラは損をする事があまりない代わりに、得をする事もあまりないと思うしな
595 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:45:30.13 ID:f5c9LXlQ
上級職実装されてないから多くの人がレベル30代でメインを変えるし、
職業の偏りは今だけ
>>593 回復だけじゃなくて状態異常回復もある。
ミッション難易度が高くなるにつれて色々使ってくるわけだが
フォースは凍結や麻痺なんかも治せる
テク耐性が異様に強い敵ばかりにならん限りはFoが一番汎用的に強くなるんでね
Huは杜の時点で苦手なミッションが判明しちゃってるから一生通路とパルムで暮らす気がなければ最強候補から外れる
大穴はRaなのだが、地味に強い職なんで最強ぽく無いんだよな
598 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:48:14.12 ID:cjcFr3hH
FF11みたいに効率を求めるとしたら今の所の最強の構成はハンターx5に薬箱としてフォースx1だと思うけどね。
遺跡でもドラCでも社でも変わらないと思うよ。
>>591 エクストラに無かったから多分追加ディスクまで無い希ガス
SUVは後2種くらいあったか?ガドリングとレーザーの旋回射撃と集中射撃で4つだっけか
>>596 ハンターから言わせてもらえば凍結解除は別にいらんな すぐ溶けるし
凍結中に死なないようにレスタさえくれれば、むしろリジェネよりレスタかけて欲しい
感電なんてアイテムで治すしな
周囲の状態異常回復アイテムもあるし
>>594 いや、
「」←こんな風に上手く噛み合うパーティばかりに当たれるわけじゃないだろ?
「「←こんな事になる方が多いかも知れないのなら、]のようなキャラになって
「]←こんな感じにどこのPTに入ってもそつなく役立てる方がPT内の1キャラとしては強いんじゃないか?って言いたいんだ。
>>597 頭大丈夫か?
今のところハンターが通用しないのは物理耐性の社のみ
これからはテクが通用しないマップも出てくるのは間違いない
つまり二つはほぼ同数になるとして、テクも物理も効くマップで最も強いのがハンター
汎用的って意味わかってんのか?
よ、よみづらい・・・。
もう少しわかりやすくしてくれ。
個人的にはHU+RAorRA+RAのGUN道キャストが最強に躍り出る気がする。
つうかGUN道の安定性は異常。通常ですら係数130%にさらに属性付きで隙0。
弱点は弾切れのはやさだが、10本ほど持つことで回避。
とりあえず防御が意味の無いゲームになってるから
PSOみたいに一発で7割持っていかれる位のバランスが良いな・・・
そうすればHUも突っ込みすぎる人居なくなるし勇者様は一人で死ぬし
俺頭いいんじゃね?
>>597 Raはやっててもすぐ飽きるしな('A`)
あの単調、つまらなさ、地味っぷりは異常
上級職でも△ボタンに何かなんてこないだろうし、手抜き臭がぷんぷんするし。
それとは逆にHuはPAやら結構作りこんでるっぽいしこれからも強そうだなあ
攻撃力は強化できるが命中は強化できない時点で、ビーストはm9(^Д^)プギャー
まぁワールド2が開く寸前に予想通り無理な論でハンターそれほど強くないと唱える者が出てきたなw
1人だけ俺TUEEEしたいんだろうがw
>>604 通常って近接はPAが係数ある上に
武器で属性50パーセントで同じなんだけど
とRAの弱さが段々分かってきたRAキャストLv30
>>599 と思ったらミサイル乱射のSUVがあるんだな
夢がひろがりんぐwwwwww
ワールド2はハンターが圧倒的に多くなりそうだからフォース作ればチヤホヤされるんじゃないかと夢想中
>>609 やあ俺
Lvまでそっくりだ
Raは弱さだけじゃなくて飽きてしまって今は金稼ぎに時々動かす程度、
別キャラメインでやってるぜ
10個マップあるうちの一つが物理に強い敵が出てきて唯一ハンターが最高ダメージが出せない
だからってハンターは最強にはならないって言うのはちょっと厳しいですぜ兄さん
他の9個のマップではずば抜けてすごいダメージが出てるんだからさぁ
全員キャスト
Re5+Fo1
最強だろ
>>601 いいたい事は分かってるつもりだよ
特化キャラは噛み合わなかった時のリスクがある代わりに、噛み合った時のリターンが非常に大きい
凡庸は大抵の状況に対応出来るけど、結局はやってる事は特化の二番煎じになる
だから、凡庸キャラは損をする事も得をする事もないって言ってるんだ
>>613 いやその理屈はおかしい。
9個得意でも残りの1個がメイン狩場だったら変わると思う
617 :
sage:2006/09/15(金) 19:06:56.42 ID:OiZ8ilni
ビーストHuのツインダガーが最強だと思いますが、どうでしょ?
基本攻撃力と手数で時間単位のダメージ効率が一番いいと思う
>>616 ハンターが多くて強いんだからハンターがバタバタ倒せるマップがメインになるんだよ?
今のディラみたいにな
相当報酬が違わない限り最も人口の多いハンターが不利なマップがメインになることなど有り得ない
時間効率を考えればわかるだろう
やってしまたorz
Foはメカ系の雑魚戦に対して最強!
>>616 ドラと社の報酬は大差ないにも関わらずメインはどっちになってる?
少し考えようぜ
これからどうなるかは知らんが現時点ではニューデイズは明らかに過疎ってる
気分転換に行くマップという認識では?
ニューマンフォースで始めたけど、周りフォースばっかなんで
ハンターに乗り換えようかと思ってる
どうでもいいけど、FOの順列
ヒューマンスレでは本気でヒューマンがビーストやキャストより下だと思ってる奴いる臭いな。
なるほど、中の人まで加味すると最弱かもしれんね。
まあ今の段階だからだとは思うが
雷属性の40%越え武器さえ持ってればフォースのゾンデよりダメージ出るんだわハンターでも
>>602 とりあえず、オフモードクリアしてから言おうよ
テクが効かない敵なんて出てこなかった
ニューの敵がテクニックに強いとか言われたけどそうでもなかったし
でも、このままだとFOは絶滅する、間違いない、手付しないと経験値貰えないから攻撃したいのに
回復しろとか言われるようになるだろうから誰もFOなんてやらない。
>>609 そりゃ接近するリスクと武器の開発に一喜一憂してやっと到達する領域だからな。
RAが適正な銃を買うだけで一瞬で到達できるラインにランクが上がるごとに確率と戦い作りに作ってようやく到達するんだ。
数十本と戦った結果でRAを越えようとその程度許せる範囲さ。
ま、HUみたいな華となるスキルがない、立ち回りで俺カコイイする余地がないって点でHUより飽きやすくはあるが。
手間が遥かに少なく、どんな状況でもそつなくこなせるという点で悪くはないと思うんだがな。
FOの方がHUより攻撃力高いとか言ってる子は掛け算が苦手。
>>626 つ オルゴーモン
オフだと物理攻撃が効かないとかも全然感じなかったからそんなもんじゃね?
オフは声が欲しいがために
サイコクラッシャーで飛び回ってた思い出しかない
このスレは命中にコンプレックスがあるHUビーストがヒューマンを貶め
命中も攻撃も高いHUキャストがヒューマンをダシにビーストを貶めるスレ
>>627 安定性があるってのは同意だが
強化してなくてもRAよりダメージが高かったりするのが虚しいな
表示攻撃力では勝っててもPAの連続攻撃とか範囲攻撃で
2倍以上のダメージ出してるからなー
>>626 オンでもすでにテク吸収する敵がいるんだが・・・
まあボス扱いだから1体しか出ないけど
どこで出るの?
ワールド2はハンター地獄
みんなでハンターやれば怖くない
ハンター×ハンターの再開はまだですか
作者もう書く気ないんじゃね?
ハンターが最強なのはわかった。
で、ハンターでお勧めの武器を教えてくれないか?
レンジャーで言う所のブラスター+10みたいな感じでたのむ。
ツインダガーと槍もっとけ
>>640 槍とツインダガーか。
強化はしなくてもいいの?
ノーマルだとブラスター+10とかより普通に弱いんじゃないか?
>>641 基本攻撃力とPAのおかげで、無強化属性無しでさえRAの強化武器より強い罠
>>640 その二つをFoでも装備できるのが全てを物語っている気がする
PAなくても強い武器の二大巨頭だから
>>641 強化は重要じゃないが40%以上の属性を付けなければならない
>>642 属性無いとそんなに強くないぞ
+10ブラスターと比較するのは当然☆3武器だろ?
まさか+10ブラスターと☆5武器比較して☆5のほうが強いとか言ってないよな?
☆3+10のHUと比較すればまあHUの方が強いっしょ
>>639 ダウンがあると楽だからセイバーかツインセイバーあたりも一つ使うといいよ
どうせスキルは他のPAと違ってすぐに20になるし全種20を狙うのも悪くない
ところでビーストとキャストの違いって数値ではどれくらいなんだ?
キャストはLv50でCドラに+6水46%ハルベルトPA2段で2箇所*3/5HITで一発150とかだったかと記憶してるんだが
ちょっとダメージについては自信ない・・・ビーストはどれくらい当てれるんだ?
虹のカカジバリがテク効きづらいみたいな説明出てたけどどうなん?
イルでヒューマンの潜在能力が追加されるとヒューマンが大きく生まれ変わる。
ソースは出せないがご理解と協力でたのむ
ヒューマンってあとちょっと強くしたら全能力トップになりかねんのだが
ならねーよpgr
>>377 竹やりでB29を落とした伝説があるらしいよ
俺の趣味でフォースの各種族分析。
上級タイプは妄想なので適当に流し読みしてくれ。
FoH
可も無く、不可も無く。
ニューマンよりは耐久力に優れ、ニューマン以外よりは法撃力に優れる。
FoNより事故死確立は随分と下がるため、特化した能力を求めないならFoNより扱いやすいか。
上級はどれを選んでも無難にこなすだろう。
自分の好きなスタイルを選べる多様性こそが特性だから。
FoN
純粋にテクニックの威力を求めるなら最高の能力。
ただし、全ての組み合わせの中で最も脆いことから、攻撃を受けない立ち回りが重要。
上級はフォルテテクサーでテクニックを極める。
命中力を生かしガンテクサーとなり遠距離支援のエキスパートも面白い。
FoC
法撃力が低いためテクニックだけで勝負するには厳しい。
高い命中力と攻撃力を生かして弓と槍を用いれば、総合的な戦闘力で引けをとらない。
上級はガンテクサーやウォーテクサーといった複合職で。
特にガンテクサーでは高い命中力より驚異的な支援効果が望める。
FoB
法撃力の低さと命中力の低さからテクニックも武器も他種族には劣る。
しかし他種族より高い耐久力で敵の真っ只中に突っ込み弱体系や回復を使える。
弱体効果が法撃力よりレベル依存なら十分な効果も見込める。
補助に特化するなら他種族より有利となるかもしれない。
上級はウォーテクサーで更なる耐久力を求めるか、フォルテテクサーで効果を求めるか。
こう書くとどれも強そうに見えるだろ?
ビス子Hu/Lv50
HP/1453
攻撃/622
命中/43
法撃/145
防御/124
回避/65
精神/57
持久/21
Lv50のキャスHuのステータスよろしこ
>>654 本当にネットワークモードか?
ビーストって命中そんな低かったけ…
>>654 命中43ってマジなのか・・・!?
うそつけよ(´・ω・`)
50レベルとかどんな廃プレイをしたんだwwwwwwwwwwwww
>>654 その命中だとうちの20過ぎビス子と変わらないんだがw
これはウソだろw
659 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 21:55:06.51 ID:xavJOYdG
Huでビーストかキャストかテラ悩む
最強目指すにはどっちが・・・・
性別でステに差つくのがゲセネェなぁ
>>659 キャストだなあ
色々言われてるがキャストはRa最強の地位確保しつつHu最強を狙える二冠王
ビーストはどんなに頑張っても1つの王者だけしか目指せないよ
メンテ終了キター
「俺はスーパービーストだ!!!」
ラ・ディガンに挑む
↓
「ウォーミングアップで終わらせてやるぜ。」
正面から堂々と突っ込む
↓
開幕タックルを食らい死亡
本当にウォーミングアップで終わりにさせられる。
↓
なんとかスケープドールで復帰 徐々にダメージを与える
「こ、こうなったら多少かっこ悪いが大猿に変身するしかない」
↓
お得意のナノブラストを発動、いざ止めをさそうと近寄るが空中に飛ばれる
「あ、あの野郎は天才だ…」
↓
地上からでは攻撃できず、一方的に叩き付けられる
「どういうつもりだあいつは?勝てる奴などおらんぞ。」
↓
「俺は誇り高きビーストのエリートなんだ!」
玉砕覚悟で突っ込むが案の定ブレスで瀕死になる
↓
メイトも底を尽き危機状態に
「ニュ、ニュマロット レスタはま、まだか… は、はやくしろ 殺される」
↓
炎症ダメージで残り20HPになる
「し死ぬ・・・」
↓
ニューマンのlv20バータが決まり無事撃破
「やっと分かったぜ。ニューマン、お前が1だ!」
どうしよう↑の文の面白くなさがメジャー級なんだけど
とりあえずレベル50が増えだしたら各タイプのステ比較出来るな
オフとオンじゃ違うっぽいし
>>664 触れないのも優しさ
ふうさっきやっと50になったよ・・・・ハァつかれた
もちろんウソだけど
ロボハンターで高レベルまでやってきたが、テクテライタスで言われてるほど強くない
メイトくいまくりんぐ
案外ツブシが効くヒューマンがいいかも試練
>>667 テクは確かに痛いがある程度防具で補える
今の所だと精神合計の半分以上が防具依存って感じ
ヒューマンの場合は五分五分くらいか?
俺は凍ってタコ殴りが怖いから素直に遠くからハンドガンで固めてPAで仕留めてる
テク使う奴は大概HPが低いからハンドガンで削ってPAで倒せる(今の所な)
キャストならハンドガンで正面狙っても十分使える
ダガーのPAだとかなり前進するので他敵テクの追撃もほとんど無し
今後どうなるか不明だが今の所不自由無い
ただボスのテクの場合はオンマゴウグみたいなボス特有のテクは
避けにくい場合が多くて厳しいかもしれん
>510 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/09/15(金) 16:39:33.80 HbmtHv9Q
>俺のキャスト50だから入れたらステータス晒すわ。
昨日暴れてた超級キャスト勇者様、もう鯖開いてステ確認できるはずだから、
さっさと晒してほしいんだけど。
もう最強とかどうでもよくなった
こんな状況でも平気な顔して給料貰ってるソニチ社員の面の皮が最強
671 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 10:11:12.94 ID:vzB8unl0
ハンターは属性40%の槍とツインダガーがお勧め武器なのは
分かった。
で、武器の名前なんだがハルベルトと、ツインリッパーって
やつがBランク最強の槍系とツインダガー系ですか?
おまえ少しは自分で考えろよ死ね
まったくだな
今調べたらツインリッパーとハルベルトがB最強みたいだな。
これの属性40%の奴を買えば、ハンターの最強っぷりを
味わえるわけか。
わかり易く言うとこんなイメージ
ヒューマン=カローラ
ニューマン=プリウス
キャスト=フェラーリ
ビースト=カマロ
カーヲタの
>>675はわかりやすいの意味を千回調べて出直せ。
車ネタは意外と通じにくいから困る
わかり易くするとこうなる
ヒューマン=マークII
ニューマン=メガドライブ
キャスト=サターン
ビースト=メガCD
>>675 カーヲタじゃないけど普通の人の認識だとこんな感じだろう。
カローラ=大衆車
プリウス=ハイブリットカー
フェラーリ=イタリア製スポーツカー
カマロ=・・・・アメ車?
>>679 ってことは大魔界村が好きなオレはニューマンをやるべきなのか?
>>681 ニューマンフォースで弓を使ったりフォイエすると気分はアーサー
二回攻撃されたら骨になるのもそれっぽい
どいつもわかりにくい
ヒューマン=南半島
ニューマン=ドイツ
キャスト=アメリカ
ビースト=日本
ハイハイ
揃いも揃ってスレ違い終了
最強厨は「俺の例えのわかりやすさこそが最強」
と思い込んで引くことを知らないからな
これだから最強厨はゲームの外でも始末におえん
ヒューマン=キョン
ニューマン=みくる
キャスト=長門
ビースト=古泉(主に下半身がビースト)
泥人形だと
ヒューマン=水色
ニューマン=緑色
キャスト=黄色
ビースト=オレンジ色
ヒューマン=ゆ
ニューマン=そ
キャスト=せ
ビースト=ぶ
おい、テメエら!ワールド2はハンターだらけになるんじゃなかったのか?
ハンターよりフォースの方が多いじゃねえか、バーロー!
お前らの宣伝が足りないせいだぞ!
せっかくフォースでチヤホヤされようと思ったのに。
これならハンターにしたほうが良かったyp!
Hu増えてると思うよ。Foは変わらない。ぶっちゃけRaが減った感じ。
でもFoは元々余ってるんだわ。1PTに1人しかいらないし。
っつか面白いくらいビースト増えたな。
俺のパートナーカード一人除いて全員ハンターだったよ
オフだけど
2鯖移住したけど、RAは露骨にすくねえ…
FOは若干減ったか?俺自身がFOだからあまり参考にならんが…
ビーストは確かに多い。その分キャスト減った。おまいら分かりやすいな!
でも正直傍目にはビーストもキャストもヒューマンも一長一短のどんぐりだぞ
ビーストは威力高めの命中低めで総和はキャストととんとん、ヒューマンはキャストよりやや攻撃低いけど差は小さい
キャストはよくHP減るのでレスタ上げのタネ
>>693 そうか?W2も相変わらずキャストばかりが目立つのだが
あとRaはセイバー+ハンドガンが多いのでHuと見間違ってるんじゃね?
>>694 端から見ると見分けつかんね、ライフル撃ってて「ああレンジャイか」と気づく位
セイバーハンドガン確かに多いけど、セイバー2段目まで出るのはHUだよ。
キャストは多いんだけど、1鯖ほどではない。
命中がPSOほど重要でないとなってくると、キャストからヒューマンに回帰する人も出てきそう。
ワイプでもない限りそんなぽんぽんキャラ変えられるもんかねw
>>697 無料終わってキャップ外れる頃には2キャラくらい40はいけるだろ
2鯖はキャスト多いね。
劣等種族とキャストを比較すること自体、ありえんがな。
・・・・つーのは別にして、PSUだとハンターが杖使えないからなー。
魔法も半分使えるというヒューマンの良さが消えて、
魔法使えないなら命中の高いハコでいいじゃんという結論になりました。
魔法防御? んな敵が出るマップなんて、巡回しなきゃいいじゃん。
>>699 知ってる?ここに来る人達の多くは、巡回しなきゃいいなんて納得しないと思うよ
レイマルみたいなどうみても反則なキャラいねーからな今回
そういやwikiの種族データ、プレミア版のままだな。
LV50時、タイプLV1(本職以外のステを晒す)、とかで製品版のまとめてくんねーかな。
プレミア版比較だと、ヒューマンとキャストの差は
HP+13%
攻撃+6%
命中+13%
法撃-40%
防御+13%
回避-25%
精神-30%
と、攻撃力の差はかなり小さかったりする。ちなみにビーストとキャストの攻撃力の差は+11%。
キャストは回避と精神が相当やばいので、法撃抜きでもヒューマンHuは結構有り。
RAのバレットが21で来る追加効果でどれだけ化けるかだな。
あ、
>>701はHuで女で、プレミア版で、の比較ね。
Huに関してはヒューマンは全然劣等じゃないよ。
複合の存在に目をつぶってすら、最強の一角と言っていいくらい。
ニューマンHUだって割とやれる子だし、いらない子とかもいない今回は本当に種族タイプ間バランスいいね。
おいおい、属性40%のハルベルト全然うってねーよ!!
売ってるのは属性18%とか23%とかそんなのばっかだ。
そんな低属性槍使うならまだブラスター+10のが強いだろ?
属性40の武器買えるまでレンジャーでドラゴンでもかりまくるとするか。
飛行中も打ちまくれるからかなり楽だからイイ。
PSUはバランスがいいというよりも難易度が低くてどうとでもなるって感じだ
>>701 回避はガードモーションが発生するってデメリットがあるからなぁ
ぶっちゃけ、ヒューマンの勝ってる所って精神だけのような希ガス
>>705 自作しろよw
低属性は安いから中堅には嬉しいんだ
>>707 今の敵の攻撃は弱いからな。
そのうちヴァーラキングくらいの攻撃がばしばしくんじゃね?
避けミスしたときに回避できるかできないかはかなりの差
最後に立っていられるタフネスはHPと回避と持久力で決まりそうだな
メギド地獄考えると精神力も重要な希ガス。
>>709 避けミス→ガードモーション発生→更に複数の敵の攻撃に晒されピンチに、ってパターンもあるわけで
一概に有利みたいな言い方するのはどうかと思う
んな囲まれてたらむしろよけないと死ぬが
>>706 禿同
これで超絶難易度(と言っても敵が硬くて攻撃力が高いだけ)ミッション実装されたら
○○以外お断りって風潮になるよ
>>713 のけぞりモーションよりガードモーションの方が硬直が長い
>>714 確かにチャレンジTAだとHUキャスやFOニュみたいな特化型だけで行く風潮だったからな・・・
いやそもそも囲まれそうな状況で敵の攻撃を避ける事を考えず
攻撃に転じようってのがNGだと思う。
やばければロック解いて、後ろに逃げてガードを発生させないようにするのも腕の一つ。
敵が2体とかならガードが出た方が有利だし、
3体以上であれば囲まれてそんな敵中に居るとかいう状況がまず酷い
>>717 あれ、避けミスした時が前提の流れじゃなかったっけ?
更に言うなら、消極的な戦法を取らざるを得ないのってマイナス要素だと思うんだけど
鬼が大爆笑の話だからあまり突っ込んでも仕方ない
新ミッションこない限り現状ヌルヌルだし
避けミスから集団戦の話題にしたのは(ry
どっちにしろ今でてる全ての将来の話が空想上の話であることは間違いない。
現状回避率は目に見えるほどじゃないからな
PSOの時は回避全くといっていいほど意味無かったしな
ゲーム中最高の回避力にしても、アルチではほとんど実感
なしとか何ソレ
まぁソニチの事だから、回避は気休め程度に考えておくのが無難
ヒューマンの魅力はマリオって事でFA
回避とか命中のステータスが存在し、任意で行える回避or防御が無い時点で底は知れてる
アイテム集めゲーだからまあいいけど
そのアイテム集めがつまらないと感じるのは気のせいですか
今回Lv上がってくるとやること無くてやる気段々落ちてきたよ・・・
早く☆7武器とか落とすくらいまで実装してくれないかなー
>>723 つーか今の状況で常に楽しいなんてマゾ野郎がいたらお目にかかりたい。
それで写真を撮って、最大加速で逃げ切りたい。
現状を正しく把握してれば過度に期待できないだろ。
>>721 俺が知ってるPSOでは高くてやばいのは防御であって、
回避は基本的に高くておkだったはずだが・・・
○とか
>>725 何の話してんだ?
721は回避が大して意味ねぇって言いたいだけだろ
それにPSOで高くてヤバかったのはHP
PSOってアルチでもそれなりに目に見えて回避の差はあったけど。
>>727 今後敵の移動速度ヤバイのが出てきて、攻撃速度早くなるのは
目に見えてる(それがソニチ流の難易度の上げ方の一つ)
ガード発生した所で追撃でアボンになる
PSUで敵の動き見てても、PSOとパターン大体同じ・・・・ちょい織り交ぜてるだけ
それにPSOの話でも回避に気使うなら他上げたほうがより効率的
多くのMMORPGと違って任意で避けることも可能なMOは回避はあんま意味無い
当たらなければと言ってしまえばそれまでだけど、防御系ステで回避が一番有効だったのはガチでしょ。
まぁPSUの話に戻すと、レスタする立場で言えばキャストは防御性能低めに見える。
平均して中の人が下手とかはそんなになさそう。
多少防御性能に難があってもフォースいれば帳消しだけどね。
SUVって攻撃力依存なんだな
ここでもハンター様優遇
731 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:55:24.40 ID:nel3X+ly
ハンターの何処が優遇だ?
敵に近づかないと攻撃できない時点で終わってる。
遠くからブラスター+10でうちまくってる方が
よっぽど楽にソロできるし。
しかも合成でしか属性つけれないってのが糞。
>敵に近づかないと攻撃できない時点で終わってる。
お前相当なぷぎゃーだぞ
ハンター強すぎならハンターやればどうだね
以前アーク・ザ・ラッド2においてトッシュは雑魚、とほざいた男が居た
反撃受けまくりで剣とか使えない、槍・棒が最強とも言っていた
つまり近づいて反撃受ける時点でもう弱い、と考える奴も居るんだ
下手なんじゃね?
HUで困る下手はFOソロとか無理そー
Huで遺跡Aソロやってるんだが、PSがどうこうというより火力勝負
737 :
736:2006/09/17(日) 16:21:35.78 ID:QY0Ppf3i
途中送信してしまったスマン
ランクが上がるほど敵ののけぞり無くなって高属性ツインダガー
のPA連打が披ダメ少ねぇし、殲滅も早いんだけど
俺が下手なだけか?
最強目指してるお前らの戦術教えてくれね?
738 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 16:36:16.67 ID:nel3X+ly
遠距離からブラスタ+10で200ダメ〜を連発できるレンジャーが
近距離でしかも消費糞高いPA使わないとゴミ火力のハンターより
弱いとは思えない。
ボス戦にしてもそうだ。レンジャーからハンターに変えれば
圧倒的に楽になるのだろうか?
ドラゴン戦やオンマゴウグだっけ? こいつらと戦う際も
レンジャーなら視点をFPSモードにして、銃をうちまくって
ダメージを与えまくれるが、ハンターはボスが地面に着地したあとで、
しかも攻撃を避けながらじゃないと攻撃出来ない。
ハンターが最強とかただの妄信としか思えない。
PAしているその最中のダメージだけを見てハンターが最強だと
言っているだけじゃないのか?
ハンターが敵に攻撃出来ない時間もレンジャーであれば攻撃出来る。
ハンターが敵に距離を詰めている間もレンジャーならダメージを与える
事が出来る、という点も全て含め、ハンターが最強だと言うのか?
ハンターで金貯めてブラスターを買うんですよ><
つまりキャスト最強ビースト最弱という事かヒューマンとニューマンは回復よろ
確かにライフルや弓は強いけど
主観モードにして□カチカチしてるだけだから
つまんないんだよね・・・
742 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:13:56.61 ID:PA1pTHbB
>>741 ああ、あのつまらなさは異常
RA一本でLv30以上まであげてるやつすごいわ
俺は20台で飽きた
HUやFOみたいに派手な技があるわけでもなく
属性弾詰めて同じボタン連打するしかない単調さ
レベル20という限界になっても攻撃グラ、HIT数は一切変化なし
21以上はいつ実装されるかも不明
主力武器の強化ライフルでもFOのテクは余裕で同等かそれ以上のダメージ
さらに状態異常はFOのテクでも代替可能
PP消費の激しさ(ライフル一発10PP)
RAは終わってる
このまま最後までやることが属性弾連打しかなかったら悲惨だろうな
つまらなさと最強は関係ないだろ 勘違いしてるね パーティなら主観しづつやすいがソロだと主観なかなかできないよ デイラガンしかしてないなら別だが(´゜ω゜)
>>743 属性弾以外にも低確率で即死させちゃう効果のあるバレットもあるらしいんだぜ!!!
('A`)
>>743 属性弾詰めれるだけでも良いだろ。
ハンターなんて合成しないと属性付けれないんだぞ。
せっかく付けれても10%とかになったりするし。
レンジャなら属性弾スキルさえ買えばすぐに氷とか土属性
付けれるから手軽で良い。
あとレンジャーにも、SUVウェポンってのがある。
ダメージを与えたらゲージが溜まっていきゲージマックスで
発射できるってやつ。遺跡ソロでデカくて硬いあのサイみたいな敵が
2匹居る時に発射すると結構気持ちが良い。
まあ、同じボタン連打でも敵から攻撃を食らわずに倒せるんだから
その代償と思えば楽でよい。
そのうちハンターは弱体化されるだろう。
頭ひとつ抜き出ているとか言われている職は、ネトゲでは大抵
弱体化の道が待っているからな。
開発者は結構2ちゃんのキャラの強弱関係のスレとか読んでいるからな。
ハンターがやばいっつーか攻撃型ナノブラストが強いな
レベル20のビーストが200ダメ連発しまくりんぐ
回復役が必要になるが。
>>746 RAはSUV撃てない
撃てるのはキャストな
初歩的な質問ですまないんだが、今回攻撃にmissって出る?
出たことないんだが。
よく0ダメ出てるがこれがミスなのか?
命中率によるMissは全て0ダメ表記
手付けもされていない扱い
>>750 そうだったのか。ありがとう。
ちゃんと当たった音してるから当たってるんだと思ってた。
フォースのビーストが攻撃ナノブラスト発動して
300〜400ダメージを範囲で連打してたのには笑った。
高LVハンターならこれが500〜700ダメージまで行くからな。
複数箇所に同時HITするのが鬼だ
攻撃ナノブラ=「俺様の死へのカウントダウンだ!!」
ナノブラストだけはちょっと抜けてると思うな
どうせ、後半の敵は攻撃が痛すぎて無敵ナノブラしか使わなくなると予想
>>746 必死ですね、少なくとも攻撃力だけはFOやRAじゃ絶対かなわない
属性なし店売り最強武器HUと合成で作った☆5長銃+属性弾で比べても圧倒的にHUが強いです。
もしHUに属性が10でもついたらその差は更に広がり、PALvが21以上上がるようになったら
もうその攻撃力は凄まじいものになります。
更に言うなら属性弾の属性は10%とかその辺だけど
近接武器の合成なら50%まで行くしな
ランスの40%↑とか作るとレンジャーでもブラスター+10よりそっちのが強いっての
属性>>>>>強化のご時世に同クラスの武器を比べてどうするのかと…
そもそもノーリスクとハイリスクを比べるなっての。
ノーリスクだけどそこそこのリターンがRAなんだからRAが弱いのは当たり前の話だろ?
HURAFOは全てがアタッカーなんだからHUはリスクの分強くないとおかしい。
何故理解できない?
それはな、イチローが強すぎて最強議論どころじゃないからなんだ
故に、この問題はどうやっても解決が出来ない。(・見・)の頑張りに期待するしかない
キャストならHUとRAどっちが向いてますかね
ここは質問スレじゃねえんだ!
属性値40越えるとスゴイな。
10%台のゴミと全然違うじゃん。
槍で通常→PA2段の一連でヴァーラAを瞬殺できて萌えた。
とりあえずハンターが持つべき武器は、槍、ツインダガー、クローでおk?
764 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:44:05.65 ID:IZwbDdjx
槍50本でおk
全部属性50% +10でキャストのみな。
それ以下のゴミを握って劣等種でシコシコオナってル奴はソロでもやってろよw
ビーストって命中が全種族最低なんだろ?
野球でいうとキャストがイチローでビーストがカツノリみたいなもんだろうん間違いない
キャラも育ってきた奴多いし50時のステと
遺跡AドラA杜Aのソロクリアタイム晒せ
それで最強決めようぜ
(=[ ゚Д゚]<HuでもRaでもFoでもキャスト最強wwww
( ) \ヒューマンはPSO時代から中途半端な劣等種www
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(__)_)
>>766 レベル無視しちゃうぞ☆
ドラA ニューマン♂Fo Lv30
エリア1で断念
ん。あれ?
片手で強いPAって名前なんなんだ?
色々あってわけわかめになってきた
>>770 セイバーのライジングストライクのことかな
打ち上げ+ふっとばし+高威力の二段+良燃費、武器性能も良好
>>767 あれ?PSOってヒューマン最強じゃなかったっけ?
両手はツインダガーと槍、片手はセイバーが強いの?
ソロで素材集めるのが楽なのもハンター?
>>774 場所による
Cで良いならLv高ければどれでも同じ
若干RAが早い程度。
B以上も皆きついのは同じ、HUは回復のみまくり
RAはPPたりねええええ、FOは痛い痛い時間かかる
B以上はソロするもんじゃない。
>>775 ウソ言うなよw
RAが一番キツイのに。