【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round67
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
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■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┗◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
時の間(:48〜)、門内(:58〜)、戦闘時大規模LD発生後などの人数報告受付中
本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on 関連スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1145889273/ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1140371466/ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1153751463/ 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round66
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1155471822/
2 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:32:33.85 ID:PPpVqwNH
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| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
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ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
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名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:34:07.28 ID:PPpVqwNH
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.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 第1回 (土) 17:40〜17:49
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 第2回 (土) 19:40〜19:49
/ `一`ニニ´-,ー´ 第3回 (土) 21:40〜21:49
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} .\
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名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:34:38.18 ID:PPpVqwNH
Master of Elmony
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§ ? ノシ
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ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
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★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
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名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:34:56.45 ID:PPpVqwNH
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| l ' \レ,r−‐-、─ 、 .r‐^z_. .| | lニコ _/Z_ /7 l│
| l \ ン[フ/ , , \ .lニ ゴ | | └i┌lニコ / /_ l│
| l イィ l l' / / /|l i ヽ, {└ヘ UKニニ! LKニニ! .<__n__,フ l│
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| l f l/l l」⊥、/lンへ/メl l, l ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ .l│
| l く^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l ヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l. ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{. 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´ 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ハ, ハ. 第4回 (日) 17:40〜17:49 l l ハ, ハ
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ ;'"´∀`'.;, 第5回 (日) 19:40〜19:49 l ;゙´∀`";,
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} c; uTV^!っ 第6回 (日) 21:40〜21:49 l ; u u .;
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ.. l ゙u'゙"'u"
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ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
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名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:35:13.77 ID:PPpVqwNH
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| r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
| l _/ `ー、 /⌒ヽ l│
| l / 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7 l│
| l / _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._ l│
| l i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ l│
| l | r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ} l│
| l | /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
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| l l | _ ヽ _ ノ `ヽ l│
| l | `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l | l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l `l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l ) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49 l│
| l ( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49 l│
| l `┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49 l│
| l \ `ーー″ / ノ |__ l│
| l `ヽ ノ / / | ゙--、 l│
| l _ト、 ノ // | `ー┐ l│
| l _ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ l│
| l / /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
| l / ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
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r \ `ヽ、 | ノ| | l 二二二二二 ||` || ( | ( |
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名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:35:32.44 ID:PPpVqwNH
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| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
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| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
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8 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:36:30.84 ID:PPpVqwNH
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ll | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | rァ第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | .第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
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ll |  ̄ ̄| ||||||||||||||||「しi .l ll ̄ .| ...ll
ll  ̄ ̄ ̄| ||||||貞|||||||i ̄川リ ̄ ̄ .ll
ll ノ |||||||||||||||||| 我が静寂を… 邪魔する、外道は… ...ll
ll / |||||||||||||||||| 誰ぞ誰ぞッ!誰ぞ誰ぞッ! ll
ll / /|||||||||||||||||| ...ll
ll / ̄/ ̄ ||||||||||||||||| 胃に沈め! 小骨の愚者よ… ...ll
ll / / |l|l|l|l|l|l|l|l 我が身となれッ! .ll
ll / / |l|l|l|l|l|l|ll 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! ...ll
ll / ヘJ l|l|l|l|l|l|l 業苦と 地へ沈め… ...ll
ll ノ川 ||l||l||ll ..ll
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9 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:36:49.00 ID:PPpVqwNH
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ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
10 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:37:03.83 ID:PPpVqwNH
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ll ┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★ ll
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ll...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll /:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::l::ll::::::::::::::l|!::::::::::::::::::!|::::::::::::::::::::::ヽ 第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll. !:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::|:|::l|:::::::::::::ll|::::::::::::::::::|||:::::::::::::::::::::::::l .ll
ll |:: ::::::::::::::::: :::::::::::::::::|:|!:ll:::::::::::::||l: :::::::::::::::l||::::::|::::::::::::::::::.! ll
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ll |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::| クスッ… ll
ll |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ… ll
ll !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった… .ll
ll |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| ll
ll |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l| § .ll
ll ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ /.::::::.!|:|.!|:::|l! /,二:.ヽ..モニッ !? .ll
ll l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 | ─‐‐ /.:::::::::i| ̄  ̄ ヾl:.|,,゚A゚)シ .ll
ll l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::|| 丶、 / :::::::::::::::|| ヾ__,,ノ ll
ll !|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、 .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l| | > .ll
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11 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:37:24.34 ID:PPpVqwNH
○鯖カオス
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,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
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.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
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,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
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|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
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○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
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名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:37:35.13 ID:PPpVqwNH
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
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// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
13 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:37:53.49 ID:PPpVqwNH
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にアラブの石油王は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいました!
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7 MoEは、MoEはたぶん救われます
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
14 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:38:08.50 ID:PPpVqwNH
..-―- .
/ ,. -―- 、`ヽ.
/ , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ
i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i !
| | ( //。・* | |
ヽ ヽ.//> ノ /
\リコ飲食禁止/
` ―-― ´
15 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:38:22.89 ID:PPpVqwNH
人
/ヽ (_) /ヽ
/ ヽ (___) / ヽ
______ / ヽ(__ )/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | //____ \ ::::::::::::::|
| | |* ヽ / * :::::::::::::| もにこのスレ
| | .| \/ :::::::::::::|
| | | ....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | ::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
16 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:42:57.08 ID:PPpVqwNH
カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK 触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン]
LOC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
17 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:44:48.28 ID:PPpVqwNH
x"⌒''ヽ、
...:: -.、
、 ! :ヽ
`ー=i;;::.. .: ヽ、
ゝ;;:: :`i
>゙::..,)
OO ;ノ
OO /
-oooo゙~ /
`ー--‐''゙~
触手浮いて降りてこねー
ワイワイ ,。,,。,,。,,。,,。,,。,
'` '' '`'` '' '` ガヤガヤ
出番かな?
王 ./)
( ) ./ (
( )ヽ/ |
<甘>/ J
18 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:25:17.75 ID:Jl4X61V3
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
>>1乙!
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ そして我等グレイブン一族が(13)get
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < グレイヴン一族専用トリップキー↓
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) #u[「_pb|ヲ or #O[[vBqZb or #K=K!セbセY
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ #JLXC~Dc「 or #^@「ヲ/:3[ or #「}FS+y:o
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
20 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 14:54:33.82 ID:9vxuWX46
天技妄想は楽しいな
強制LDをアナザーディメンション的なものだとすれば多少は納得がいくが、
それなら能動的回避方法と喰らったときのメッセージ変更が欲しいな
21 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 17:00:53.81 ID:LKiGS8kG
埋め
22 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:52:07.85 ID:9zpcWsM1
来週はLDしないおまじない(´・ω・`)age
23 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:52:13.91 ID:qPKmY2Ed
あげ
24 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 16:34:21.39 ID:mWwgI9ci
荒らしのせいで1週間に一回の頻度なカオススレは危機に瀕してるな・・・・
25 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 20:15:49.97 ID:DHwAjANz
しばらく常時age進行でもよいかもね
と、言ってもこのスレももうそろそろ書くことなくなりそうな気もするが・・
26 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 20:19:49.81 ID:EkBNZ3jI
>>25 と言っているおまいさんがsageてるジャマイカ
27 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 21:33:39.68 ID:sAwDhL7U
LoCの攻略法をまとめるかどうかが悩み所
バランスが崩れる上に断じて認めたくないし、許してはならない
28 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 22:03:55.66 ID:FmsC/21m
日本語でおk
29 :
名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:38:16.54 ID:uVumh5L3
30 :
名無しオンライン:2006/09/07(木) 15:39:01.93 ID:uVumh5L3
31 :
名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:17:04.74 ID:zv4aRE70
LDしないおまじない(´・ω・`)age
32 :
名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:26:39.03 ID:cMakCW5j
あげない
33 :
名無しオンライン:2006/09/08(金) 21:17:20.71 ID:iHfJJmjG
なんとか今週はカオススレは落ちずにすみそうだな。
34 :
名無しオンライン:2006/09/08(金) 21:20:50.58 ID:CdZQc9AI
スレ落ちずとも鯖落ちる。
35 :
名無しオンライン:2006/09/08(金) 21:23:34.74 ID:PxoB8fKT
誰がうまいことを言えと
36 :
名無しオンライン:2006/09/08(金) 21:24:24.32 ID:ipWtceMN
スレ終わらずにMoE終了
37 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:12:55.21 ID:nX/WDR1+
本屋に置いてあった小冊子の表紙がNGKだった件について
38 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 01:01:36.34 ID:OSV4XaBS
うp
39 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 14:33:42.37 ID:GNxqUrpk
辺境復活しないかなぁ
40 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:15:20.92 ID:JjGGcQnC
カオス初参戦したい鍛冶師だけど
需要があるのってモルゲンだけ?
剣とか槍とかって必要かな?
41 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:16:44.35 ID:zemt8Zbp
辺境武器は復活したぞ(ブレード以外は復活確認)。
錬金森で・・・。
42 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:18:25.43 ID:MkKKqToB
チョッパー、バトフォはあるとうれしい
グレードはNGでじゅうぶん
43 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:20:50.08 ID:kSIMOxBl
>>41 辺境武器欲しいが為に復活を願う人は少ないんじゃないか?
あれってすごい確率低かったしな。
問題は入場時LDが減ることだと思われ
44 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:24:47.10 ID:JjGGcQnC
>>42 把握
適当にスチール武器持ってく
あと最後方で露店やってるだけでも
泉ルートってできるの?
戦闘スキル皆無なんで前線は怖い・・・
45 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:38:04.21 ID:zemt8Zbp
46 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:47:19.34 ID:O0RLFdbL
>>44 泉ルートについては何の問題もない
普段後方で何もせずに放置してる物乞いが毎回るーとしてるんだから('A`)
武器はスチールじゃなくてもかまわないよ カッパーでも売ってたら買う
あと盾もあると盾持ちはそれだけでリベンジなりシルオなりで活躍できるす
あ でも盾はウッドバックラーとかのがいいのかな
値段だけ注意
47 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:49:40.32 ID:aOKX1+7y
>>44 泉ルートはできる。悲しいことに旅人ですらできるくらいだからな。
配布物資を持ってくるようなら、「○○あります〜」のシャウトをしてくれるとありがたい。
戦闘職からも「○○ありませんか」の声が出るから、Say/シャウト/AUCの表示は切らないでくれ。
あと、無料で置いておくと乞食どもが持って行くから、適度に値段をつけて置いておく方がいい。
「カオス配布で金とってんじゃねーよ」とか粘着が出るときもあるけど、速攻でフィルタ入れちまえばいいから。
48 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:51:18.08 ID:aOKX1+7y
被ったorz
楯はなるべくならコダチがあるとありがたいけど、無理せずウッドバックラーでもいいよ。
ノッカー倒して拾ったのとかでも十分。
49 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:55:32.95 ID:FvQB583t
>>44 ブロンズが軽くてたくさん持ち込めるぞ
あと、左手にシミターつけるのを忘れずに。
俺みたいに弓とか銃とか団子とか持ち込むと
枠が足りなくなるんだけどな(´・ω・`)
50 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:57:39.52 ID:h9ymv5ly
カオス参加海王様
釣り竿はどのGKでも必要でしょうか?
あと竿だったら木竿でもいいでしょうか?
さすがに黒やグラスだときついんですが・・・
一親方より
51 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:01:11.64 ID:O0RLFdbL
>>50 持って行くこと推奨 海王様がいることが多いよ!:WGK
あると便利だよ! 海王様居ないかもしれない!:NGK SGK
他は釣られると困るようなのばかり
キャスト距離は関係なかったんじゃないっけ?木でも十分だった希ガス
52 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:06:25.96 ID:oLd7Azio
>>40 SGKとLoC以外は案外売れないことが多いから
売れ残ってもがっかりしないことが重要だ。
53 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:06:41.06 ID:h9ymv5ly
了解です
今回試験的に木竿いくつか用意していきます
必要だったら叫んでくださいね
54 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:08:03.15 ID:oLd7Azio
>>51 逆に考えればIGKは北側から釣れば。海王だと生きてはおれなさそうだが。
55 :
40:2006/09/09(土) 16:10:25.95 ID:JjGGcQnC
レスd
とりあえず初参戦なんで見学気分で行ってみる
56 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:27:11.77 ID:6p/J7QU7
バンブーロッド(ヒビ)でもいいんじゃないかと思ったけど言わないでおこう。
57 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:37:14.27 ID:iQPzs5bu
まだカオス1回しか行ったことないんだが、全身カオスそろえようか迷うなぁ
今日1日行って面白いと思ったら買うか
58 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:41:23.93 ID:OSV4XaBS
最近はほぼ楽勝ばっかりですから
いらないような気はする
59 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:45:33.94 ID:L93Iex6c
PSUやっててもカオスは参加しようと決めてた。
だけど、今ログインしとかないと明け方まで接続できなくなるから、今週は参加できそうにない。
すまない・・・、健闘を祈る。 血塗られた御手に栄光あれ!
60 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:50:58.89 ID:4J0LwzhU
カオスも最近は作業的だからな
錬金のラインナップよりはGKの攻撃パターンをいじって欲しいんだが
61 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:54:41.94 ID:FvQB583t
NGKが開幕メルトしてくるとかな
62 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:53:40.69 ID:pQVW/h5c
D352人
いつもよりちょっと多め
63 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:56:59.22 ID:9wH9trm1
P時の間366人だったけど、中は339人
64 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:06:13.25 ID:DkI/GEX3
NGKで久々に13でたよ@P
65 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:10:21.18 ID:9wH9trm1
P終了
296人
66 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:12:03.81 ID:oxwJbcy+
LDLD
67 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:13:17.69 ID:NjVD6ocF
E鯖壊滅・・・
今日のメルトなんか回数大杉じゃね?
68 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:15:12.69 ID:bOmUZTys
DNGK終了
終了時313人
69 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:15:52.51 ID:5js8Oh61
E鯖ラグメルトで回復通らず多数死亡
70 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:16:37.04 ID:zemt8Zbp
ラグでメルト回数が増幅されるのは前にPでも起こったよ。
人によっては4〜10回ですんだやつもいれば、運の悪いやつは死ぬまで
続くってのもあった。
E鯖楽しそうですなぁ。
71 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:17:23.32 ID:OSV4XaBS
72 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:19:37.04 ID:nX/WDR1+
E鯖NGK発狂?
73 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:19:58.61 ID:y65+MJk/
E鯖勝利
死屍累々ノ中、最後は2回目のメルト直前でなかなか熱い戦いだった。
74 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:20:33.31 ID:NjVD6ocF
E鯖249で勝利
生き残って他人GJ!
周り死体だらけで焦ったぜw
75 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:23:08.79 ID:wSs4vWfl
俺も初めて死にかけたよ(´・ω・`)
06/09/09 18:09:59: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:03: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:07: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:12: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:16: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:20: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:24: は 49 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:28: は 48 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:32: は 43 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:36: は 42 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:40: は 39 ダメージ受けた!
ログ見たら11回も来てた・・
76 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:32:33.96 ID:nX/WDR1+
________________________________________
| r──────────────────────────────────────┐|
| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | rァ第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
77 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:34:11.99 ID:NjVD6ocF
06/09/09 18:10:08: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:12: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:17: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:21: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:25: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:29: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:33: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:37: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:41: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:45: は 50 ダメージ受けた!
06/09/09 18:10:49: は 50 ダメージ受けた!←ここで死亡
最後、固まって死亡
HP低い賢者には辛い仕打ちだぜorz
78 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:38:33.93 ID:JOq1O7AQ
>>54 配布に襲いかかるようがんマン。もうダメか? その時飛んでくる釣り針、
次々と釣り上げられるようがんマン。
「海戦士参上!配布をやらせはせん、やらせはせんぞぉ!!」
5秒後、海戦士軍団全員消し炭に。ムチャシヤガッテ.....
現実的には釣り集めたところで罠師がコーマで眠らせて、ジューカー(笑)が大砲で
まとめて爆殺か
79 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:59:30.47 ID:Uo/GQo4S
酷いゲームだな・・・。
80 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:32:55.88 ID:h4MQTyxL
第壱話 LD、襲来
第弐話 見知らぬ、雪原
第参話 止まらない、メルト
81 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:33:36.50 ID:6gYp86NB
さて、兄貴ですおー
てかさっきのEメルトで死んだ一人なんだけど
戦闘終わってリザもらって、ありがたく生き返った瞬間13エラー
とりあえず蔵落として、城オンラインしたら門内部で生き返った状態で入れたんだよね
他にもそういう人いたみたいだった
82 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:42:23.18 ID:FvQB583t
>>80 その前に城攻略があるんだが(´・ω・`)
また入れねぇorz
83 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:44:38.22 ID:9wH9trm1
84 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:48:29.98 ID:PeGAMvbL
くそ!!乗り遅れた(´Д⊂グスン
85 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:50:54.50 ID:DhE336Ja
さぁ、10人程定員オーバー。
クモの糸オンラインはぢまりますたw
86 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:56:49.29 ID:DhE336Ja
あ、門の中に入れたはいいが、ペットに待てしたまま移動してもた。
雪原に置き去りになってるorz
87 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:00:59.33 ID:JOq1O7AQ
何故か街に置き去りにされたメアが忠誠切れて野生化するのを待って虐殺祭りを行う
UOメンテ前の風物詩を思い出した
88 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:24:50.18 ID:cmhppAFr
はいはい3エラー
今日はついてないなぁ
89 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:25:14.60 ID:5B8F+mAV
3エラー P鯖
90 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:25:26.71 ID:O0RLFdbL
P最終残り3割ぐらいで大規模LD臭い
やられたorz
91 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:31:57.56 ID:1kOq64W1
Eドレインなしでpetに押しつぶされて兄貴死んでた
92 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:34:57.35 ID:DhE336Ja
P残259人。
兄貴無敵モード突入!!
93 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:46:09.25 ID:U28SltgC
P鯖は指揮が糞だな
大量LDで明らかに接近の火力足りてないのに召還ペット禁止
一割まで減ったのが大量LDで超兄貴化して5割まで回復
一旦召還ペットで4割まで減らして再突入するけどまた5割まで回復ふざけるな
94 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:46:21.34 ID:S3iT8IYg
今週もPは兄貴ガッツンガッツンか
Dはどうなった?
95 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:48:10.86 ID:Vn65KmKg
Dは召喚ペットで3割→PCの火力不足で4.5割まで回復→仕切りなおした後PC総攻撃
これで勝利
96 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:50:14.59 ID:DhE336Ja
>>93 召還はどうがんばっても常時ルーレットしてない限り餌になるだけだろ。
97 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:50:47.70 ID:2fWrwdrv
大量LD=前線壊滅だから、すぐに召喚入れたほうがいいとは思うけど
大量LDが確定するまでの時間が分からないんだよね。
ほっといたらPC一覧の人数回復したりするし。
それはそうと、
>>93はちゃんとchで対案を出せ。
98 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:58:01.52 ID:aOKX1+7y
召喚がドレインの餌になるのは間違いないんだが、そもそもドレインが来る前に召喚下げさせてたしな@P
召喚後退指示が出たときちょうどNET下がってて何も言えなかったのが悔しいぜorz
99 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 21:01:59.38 ID:DhE336Ja
Pは始めの説明でLD等で減った場合の対策をあらかじめ言っておくべきだねぇ。
7月以降、兄貴に勝てないのは3回目位だな。
いざとなってアタフタしてぐちゃぐちゃの無駄死にまくり。
>>95 Dはギリで勝ったみたいだけど、何人で勝ったの?(ココ重要)
>>101 Pはそれ位で一回負けてるかなぁ。
勝てそうなのに、ドレインモードに入ってもペット召還押し付け捲くりで
だんだんジリ貧になって負けた事がある。
50人くらい落ちるのは良くあるが、負けるときはどの鯖も
前線主力ごっそり100人近く消えるときだね
そういえば、今日のP火は明らかにLDヤバイヨモードだった。
ペット+PCで全力で叩きまくりでLD激震波が連続して起こってた。
ペットとPCの叩きが混在しないようにしないと遺憾と思う
それでもダメならLD激震派モードに入った時は近接火力は大LDに
備えて半分位の戦力は引かないといけない。50人くらい後方に下がっても勝てるのだから。
漏れはNET値が余りに酷過ぎたし、兄貴のHPが1.5割まで減ってたんで放っておいても
勝つだろうと思って後方で一旦暫く退避して2ちゃんでも回覧してたら、いつのまにか大LDしてしまってて、
前線に再び駆り出されてメテオ浴びて朽ちた口なんだけど、火力が圧倒的に足らなかったね。
近接は20人くらいしか居なかったよ。後方待機の近接が50人程残ってくれてたらまだ勝てただろうと思う。
一旦待避までは良いけど、2ちゃん回覧はまずいだろ〜
LDのお手伝いしてもしょうがないし。
鯖の負担かけたくないからCHも入ってないから手持ち無沙汰。
という訳でこのスレで情報書き込み、情報集めと言う訳よw。
はいはい3えらー
近接足りなかったなあ
みんなもっと精進だ
はいはいオーブン消えないセイクリ効果でない3エラー
111 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:08:05.17 ID:i7JYWC3n
戦闘中13エラーなんて始めて食らった…
初めてのIGKだったのに・・・
下向いてマブ神にもお祈りしたのに・・・
あーあ。何すっかなぁ。
P 冥勝利
E鯖13エラー
エラー落ちする毎にカオスに対して冷め冷めとしていく
どうやればゴンゾはこのユーザーの不満に重い腰をもちあげるんだろうな
利益を天秤にかけてなんの対処もせずにずっと放置したままなのかと思うと腹が立つ
Pは火にいったやついるんだろうかw
うーん久々にEで参加したんだが、近づくとあっというまにネット値さがるようになったなあ。
結局LDしちゃったよ。
でE勝った?
>>115 Pには兄貴が残ってたら兄貴にしか行かない人がいますのでご安心ください。
3連続なめし皮でした
なめ神に魅入られてしまった
E勝ち
120 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:18:45.59 ID:mYmybkVZ
Pだが、IGKのルートが目的でムーン ボヤージとハンギング ウイングスで
PCの手の届かない所に移動させている奴らがいる
>>120 攻撃届かなくてなんでかと思ったけどそういうことだったのか
てっきり押し込みすぎで壁に押し上がってるものとばかり
海王がきっとなんとかしてくれる!のか?
何か良い物くれるのか?
NGKのルート一回取れたことあるけど死体消えたじぇ
P兄貴は20人弱は行ったはず
>>105 >LD激震派モードに入った時は
ってあるけどさ、それってどこから判断するんだ?
10人規模のLDはぽつぽつとおきてるし、
じゃぁ50人規模のLDがおきてから、ってんじゃ遅すぎるし。
105の今回の行動は、単純に自分のネット値から判断しただけだし。
明確に誰さんが最終判断・・・・てもんでもないからな
どーしたって「どーするどーする?」って時間がでてくるもんだよ
そりゃ、一人で判断して、その一人の判断に敏感に全員が反応するなら
そーとーの場面で的確にすばやく動けるだろう
ただ、そういうの前提にしつつ後から(なんか日本語変だな)あーだこーだ批判するのは容易いけど、
たいてい結果論ってやつで終わる。あんまり建設的ではないと思うよ。
遠距離だけでええやんとか過去にたくさん言われてきたけど、
やっぱり前線は重要よね。ね。
そして前線に限ってLDしていく。
>>126 NET値がロクに戦闘も継続できないほど連続して下がった時。
PC性能がヤバイ奴はLD確認って叫び声がしたら後方待機に切り替えればいいんじゃね?
ま、結局は各自判断だな。
時の間から、少し定員オーバーの時、ゆっくり入ろうとは解っていても、
LDしてしまう。それと同じ事、結局は幾ら呼びかけようが各自の判断に任せるしかない。
ところでLoC戦で慣れた連中がブリザード気をつけて、安全範囲ここまで、ってシャウトしてるのに
スロープの上側辺りで突っ立っててブリザ食らってもスワンに飛び込まずに死んで「リザください」
って言う奴は一体何考えてるんだろう
単なる初心者でしょ。自分も始めはそうだったorz
あ、リザくれとは言わないか。黙って屍を晒してたな。
あと、安全範囲ここまでとか言われてもふきだしオフとかにして負荷軽減してるし、
人多すぎだからシャウト者を確認するのも凄く大変。
スロープ上方の屍はブリザードのタイミング計るのに役立ってる
タイミングといえば、電球対策で盾71まで上げたけど、
使うタイミングが良く判らんな。
電球が見えた時点で各盾技(インパクトは厳禁?)を順次使用で良いのかな。
ブリザードは何となく一定周期な気がしているから
時計を見てスワンしているけど。
>>134 スパークの事なら、喰らってから後出しでカミカゼ出して逃げればok
ボルトなら、(前衛で、ラグとか無ければ)球を吐いてから3秒後くらいにダメージがくるので
それに合うように、近距離物理を弾けるガード技を出す
136 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:23:44.87 ID:+LoMLx4u
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ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
今日も城オンラインかよ・・・(´・ω・`)
ブリザード撃つ時は前方に首伸ばしてくるよ
>>134 スパークショットは落ちてくるまで時間あるからともかく、
LoCの攻撃は全部見てればわかる。
後方にいてLoCなんか見えねーよ、ということなら時間見計らうしかないが…
ずっと一定周期ってわけじゃないぞ。
D370人くらい
LDする奴は純粋な奴なのさ
ああ純粋なのさ
D鯖育成タイムの予感
と思ったら変形(*´∀`)=3
P 「は」の人のワイバーン何とかならないか?w
はいはいLDLD
雷で回線切れてLDしたぽい。
P風
途中撤退時にワイバーン・ネオクドラゴン*2をまったく下げない
妨害者?がいたが、無事に終了。
E風は勝ったそうだ
ところで、キャッチターゲットで引っ張ってる最中他の人からのGKへの攻撃は
ちゃんとダメージ通ってる?通らないんなら闇雲に引っ張りまくるのもいかんのかなと。
06/09/10 18:00:39: イースタン ゲートキーパー は フローズン ビーム を跳ね返した。
こんなログがありました。
>>150 矢も時々反射されるよ
遠距離は(条件わからんけど)反射される事もあるぽい
近接は弾き飛ばされ、遠距離攻撃は反射。まさに召喚ペット用GK。
ロットンかかってスワン踊ってる人の横に居たにもかかわらずメラメラとHP削られて死亡。
ADSLのせいかしら。
ラグでスワンがかからないことなんてLoCじゃ日常茶飯事だぜ
触媒の減り具合から計算して、50回ほど魔法撃ってたんだけど
反射されたのは1回だけだよ?
心当たりといえば飛ばされる寸前(ほぼ同時)に撃ったことぐらい
狙ってできることじゃないので検証しにくいけどね
>>156 ワラタ。
対人でできたらまさに必殺の一矢になりそうだな。
>>156 おまいDじゃないか?漏れもそれなったよ
ヘビ玉ショットの効果が切れましたってメッセージが5回くらい連続で出た
いつから連射仕様になったのかと驚いたぜ
D329人
若干割れ
Pも同じく時の間337人の定員割れ
Eの時の間も完全に定員割れ
P鯖大規模LD?
E309
165 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 19:58:33.76 ID:/JmgkgUD
>>163 いんや、LD防止のためにのんびり入ったってだけかと
今P水315人
EGKは何箇所かここに行けば必ずスワンが居るって場所を作ればかなり生存率上がると思うんだ
引かれたときスワンが何処にいるか探し回ってるうちに死んだりスワンの声の方走って行ったら
丁度スワンディレイ中で死んだりもうね・・・何箇所かスワンダンサーが必ず居る場所を設置しろと。
今北。
外出でいなかったので各鯖の勝敗状況キボンヌ
しかしまぁ、PってDQNが多いね
E鯖LoCのドミニオン出現してWGKに突撃してるw
D (3)
死ね
E鯖281人で勝利〜
もしLDoC実験タイムまで生き残れた海王様がいたら、是非試してほしい。
キャッチターゲットでLDoCをマップ中央まで引っ張り出せるのか?
>>174 普通にLoCは固定だと思うけど。
出現位置からしてPCの侵入不可地域だし
それやって水中判定とか笑えないのだが
元々移動しないGKは無理
さて、今回はLDGK何分で発動かな?
Pは発動しないかもね。
その前に天に行けるかどうかという問題があるw
兄貴なら乙。
179 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:56:48.81 ID:0HfYIoS2
Eでは即席PT作らないのかな?
Pでは開始前に「PTくれ」って叫びがこだましてるんだが
ここでトリビア。LoC登場シーンのときLoCをクリックすると、ちゃんとタゲれる。どんな
後方にいようとこれでタゲOK.あとはターゲットパレットにでもいれておくといい。
3キタ
( 3)〜♪
はいはいまた3エラーね…
( 3)〜♪
2発目のLD玉あぶなっかったあああああああ
D鯖、開始6分LD&城オンライン
いつものこといつものこと (;´ω`)=3
D鯖、2度目のLD玉で現在120人。前線消滅の報
LOCでLDを逃れたはいいが、リザされずに60分経過
するのも更に虚しいな。残り37分か、、とても倒せそうに無いなぁ、、
くそいけると思ったのにLDしたwwwwwwwwwwwww
E鯖LDGK発動で前線壊滅・・・
壊滅というか全滅。
無限ブリザおそろしす。ついでに死亡後ボケーっとしてたら3エラーだし。
ブリザードが切れた時点で目視範囲で俺以外に一人しか残ってない感じだった
つーか無理だあれw
ラグで数秒とまってたな。
あのタイムフリーズは無理だ。
194 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:20:05.91 ID:pxI+Muud
Pの兄貴どうなってる?
P鯖天。なんとか勝ちました
D
78人で粘るも結局ラスト1割ほど残して宇宙
最初の前衛大量LDと途中ラグによる大量死で人数的には余裕あったが居るだけ状態が多すぎた模様
P鯖85人すよ
D鯖天の前線30〜40人ぐらいだった気が・・・
>>198 最初のLDで前線含めて180ほど消えてたな
これはもうほんと、ゴンゾにクレーム入れまくらないと直らんかもな。。
FSメンはどうせ13とか3だからって参加すらしなくなってきたよ。
13と3はどうでもいいがカオス時間中にログイン鯖(ついでに中も)がおかしくなるのをどうにかしろ
あんな風になるならカオス廃止していいよ
ログ鯖が可笑しくなるのは毎夜の事だろ。
今更カオスだけのせいにされてもなぁ。
しかし今回のE鯖LoCのLD抽選はひどかったな
タイムフリーズ回避してタウント出来る人いないみたいで一度も起こされなかった
結局死ぬ前に3だったけど
204 :
名無しオンライン:2006/09/11(月) 10:08:11.94 ID:6Ik1GB/U
準備でみんながキャラチェンしまくる9:20〜9:40くらいまでの間が一番ひどい
逆に9:45くらいだとすんなり入れたりする
今週はのEは、NGKのメルトx11とLoCのフリーズ連撃で双方壊滅だったな。
原因がラグだったのが萎える、納得行かない死に方でロストは寂しい。
保守
今度アニキの時に初露店しようと思ってるんですが、何持ってけばいいですか?
今考えてるのは
ND 500
NP 1000
NQ 1000
PNQ 100
ウッドアロー 出来るだけ
中程度の刀剣 3本
です。何かアドバイス有ればお願いします
鯖はPです
>>207 勝てる時は補給物資不要。
負け戦を90分間楽しむための補給物資があるといいと思う。
勝てそうな時は半端な近接武器を持った人が近付くと逆効果なので
勝ちたいなら負けが確定するまで出さない方がいい。
SGK戦で多い死因はデモニックでSTが無くなった時のメテオか
ニュートロンでスタン中の天ヨとかドレインとかの複合。
ダンサーのSTさえあればほとんど皆死なずに楽しめるのでバナミルの補給があるといいかも。
どうなんだろ?
武器の補給物資って、中級あたりで役に立つんだろうか?
そりゃ、高スキル&高筋力ならそこそこダメージ出るだろうけど
そんな人には、やはり高スキル武器の方が・・・とおもう私。
かえって中クラスだと、スキルの低い人が何度も取りに来て
必要な時になかったり・・・
ま、持って行く人の勝手なんだけどさ。
持っていける物資も限られてるし
役に立つ品揃えしたいし。
>負け戦を90分間楽しむための補給物資があるといいと思う。
これはあんまりジャマイカ?
勝ってもらおう!と思って配布物資、持って行くわけで。
やるからには勝って欲しい!っていつも思ってる。
主力層が補給物資を必要とするような状況ではほぼ負ける。
LoCを除けば、負け状況を補給の有無でひっくり返せることはまずない。
今はプロミス武器が作れるからね。
ロスト時は消耗品、LoCなら盾あたりが人気かね。
少なくともフォークはメインとして十分に使える
というか槍持ちはフォークなくては語れないと思う
アタックはフォークで技だけハルバって人がほとんどじゃないかな
剣とか棍棒とかはチョッパーやらモルゲンやら無いとアレなんだろうなぁ
剣持ちが多いからチョッパーと盾持ちのための小太刀やらもって行くといいと思いますタブン
そうか〜
LoC以外じゃ配布露店は不要なんだ。
了解
のんびりカキコしてたら^^;
助言ありがd
負けGK戦の直後に開く次の門なんかは
買い忘れがよくあるんで、まったく不要と言うわけでもないよ
そっか^^;
じゃこういう書き方で。
LoC以外、配布露店はほぼ不要
ってことで。
ひ弱な遠距離攻撃職や魔法職もちからすると、
不意の反撃で死んで荷物ぶちまけちゃうことが多いので、
銃弾・弓矢・触媒等が補給できるとハッピーな気分になれる
そんな弱小キャラがほそぼそと復帰したところで「勝ち負けをひっくり返せる」ことはないだろうけど、ね
ラグで死ぬ事もあるし補給部隊は必要でしょ。
生産も愛して!
ほぼいらないみたいだよ。
特に生産は^^;
メイン武器買い忘れることは無いだろうし
必要なのは消耗品。
生産はワラゲで商売して
買い付けた方がいいかも・・・
中級武器はアタックのディレイ短いから、筋力さえあればそこそこ強いよ
フォークやスペイドでもなんとかなるんじゃないか?
スタミナ0でも振れるしね
NGKのラグメルト発動時のみ、配布あったら燃える展開が期待できる。
楽勝モードだと配布意味なし・無限メルトだと壊滅おじゃんだけど。
223 :
名無しオンライン:2006/09/12(火) 19:04:37.07 ID:ruQnXVMs
ぶっちゃけNGKはもっとHPあってもいいと思うんだ
いくらなんでも柔らかすぎる
224 :
名無しオンライン:2006/09/12(火) 19:09:33.08 ID:uwglXKTr
来週WGKは天に召された海王様のために
釣り竿を持って行くかどうか悩む。
そうなると枠の関係上、刀剣の補給はシミターになるわけだが
つーか最近NGK本体ってメルト以外攻撃的な行動してる?
ペットに攻撃させてるとDSがしばしば剥がされるから、
ロットンか魔法か知らないが、何がしか攻撃はしてるみたいだね。
たまに、NGKなのに即死した…ってShoutを聞くんだが、
デスコールとか知らないんだなぁと思ってちょっと和む
全Buff剥がしとかやってこない?>NGK
ロットンフォッグって範囲BUFF剥がししてくる
サターンボヤージやってくるの忘れてないか?
前衛で即死ってそれぐらいのものかね
NGKは昔の超回復(死体ドレイン?)なくなってから、
一気に勝負が決まるようになったね。デスコールも使ってるのかわからんし。
今の状態ならNGKの防御抵抗を高く設定して与ダメ2/3くらいに減らしてほしいくらいだね。
・・・ゴンゾがLDGKを黙らせたあとでな。
230 :
名無しオンライン:2006/09/12(火) 21:58:04.39 ID:uwglXKTr
つか、死体ドレインする前に撃破されてるんじゃないか?
サターン強すぎ
ビッグバンバースト弱すぎ
新参の戯言
超兄貴のドレインモードに関してちょっと考えてみた
おそらくフラグが立っちゃうとドレインが止まらなくなるとかそんな感じなんだろう
問題はどうしてフラグが立ってしまうのはなぜなんだぜ?
友人がわりと昔からやってるので次の項目について聞いてみた
・ある攻撃に対してフラグ
・あるbuffまたはdebuffに対してフラグ
・兄貴の移動または攻撃に対する特定のリアクションでフラグ
・HP40%になってから一定時間でフラグ
上3つは体験からしてもなさそうだと返答されたが4つ目には何とも言わなかった
みんなのSGKフラグに関する考えをぜひ聞いてみたい
すでに判明してるものなら愚問と称してみんなで俺をののしるプレイに変更も可能です
先週はニュートロンからドレインってのが多かったね
回復できなくて何度も死にかけた
召喚+遠距離だけで倒せちゃう時がある
水の門での目玉・触媒露天は有り難いね。
城オンラインで手間取って準備不足のまま滑り込みで入場した時には特に助かるよ。
>>224 出来ればグラスかカーボンだとありがたいかな?
グラスの後に竹使ったらかなり近付かないと使えない感じで凄いギャップ感じた
カーボンは今週末試すつもりだが材料やコスト考えるとこの辺りが現実的か
私的には複数持ち込んでPTの召喚士に預けている
>>235 水は特に、目玉とパウダー大量消費するからな
238 :
名無しオンライン:2006/09/13(水) 22:13:08.03 ID:MtW/+1kb
>>232 それが分かるなら、こんなに長期に渡って兄貴が恐れられてなんざないんだヨォォォォ!!!11
(;ω;)ブワッ
配布やってるとsayでありがとうとかお辞儀とかしてくれる人いるよね
そんな時どんな対応してる?
あと配布だけど同じ人が駆け寄ってきて持っていくのはなんだか嬉しいよな。
>>239 自分が配布露店からもらうときはお辞儀するけど、
自分が配布してるときはほとんど無視してる。
昔は応援エモとかしてたけど。
自分がメッセージ送ると吹き出し処理が発生して吹き出しONの人には
自分の名前が一時的に消えるから露店アイコン見えなくなっちゃうんだよね
/cheer motion /salute motion /gogogo motion あたりで身振り手振りしてるかな
保守
ねぇねぇ、LDGKって知ってる?
しらなーい
戦わなくてもいんだって!
どうして?
それは、スパークショックで教えて あ・げ・る♥
Master of Epic 私たちのネットゲー
>>243 >それは、スパークショックで教えて あ・げ・る♥
ここで鼻から牛乳吹いたwwww
>>240 買う側は、露店を閉じた時点で確実に露店ターゲット状態なので、そのまますぐにエモを出せる。
露店側は、誰が露店を開いているのか露店窓で確認したうえで、画面内に居るはずの買い手を捜さないとターゲットできない。
エモ出し返すのが困難なのは承知の上なので、返事が返ってこなくても気にしてません・∀・
246 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 11:29:09.78 ID:2pTYrFrh
age
タゲらないで、おじぎだけでいいんジャマイカ
昔補給露店していた経験からすると
GKをタゲってHPを監視していたりするので、GKにお辞儀してしまうことになるな。
返答しないと気になるなら、sayで「がんばってー」ぐらいの方が良いんじゃないか。
249 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 23:58:30.64 ID:7wVpL/la
/say 〜〜〜
/cheer motion
ってやってる。
でも配布物の告知とか指示とかで叫びっぱなしだったりするときに
チャット窓がアクティブでなくなって
妙な誤爆するんだけどな(´・ω・`)
そういえばsayで応援する場合も
入力の確定前に次の人に購入されてしまうと確定していない分が失われてしまうんだよな。
>249の内容をショートカットに登録しないと面倒だな。
251 :
239:2006/09/16(土) 05:23:44.05 ID:TKo6mNk+
無反応の人って結構いるんだな
今日から脳内でおじぎしとこうかな。
反応が無いとおじぎ出来ない人は孤独になるぉ
おじぎをされて悪い気になる人は今んところ居ないみたいだし、
感謝したい気持ちになればすればいい。
反応が無くても感謝の気持ちさえ伝わればこちらの思いは遂げられるのだし。
逆に漏れとしてはおじぎを返されると何か逆に手間取らせてゴメンとかと言う気持ちになる。
却って無視されたほうが、感謝の気持ちと無視で相殺されてスッキりする。
>>236 グラスかカーボンですか・・・・
少し前のレスで竿で差は無いとカキコあったのですが
やはり差はあるのですね
余裕あったら作ってもっていきます
弓で攻撃参加してると同じ人が何回もbuffやリバくれることがあるんだけど
補給露店以上に感謝の気持ちを伝えるのが難しい。
むちゃくちゃ嬉しいんだけど技連射してる戦闘中にチャットでお礼を言うのは難しいし
無視してもbuffを迷惑に感じてると勘違いされかねない。
戦技buffを使ってる人を簡単に判別できる方法があれば
強化持ちの人も気軽にbuff配りまくれると思うんだけどねぇ。
( ゚д゚)ノsayマクロ
256 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:01:01.13 ID:mCHKCu62
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ll | _____________ | ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | rァ第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | .第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | .第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;::::::::::::::| | .第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll | |:::::::::::/ ̄ ̄ ̄`´ `ヽ:::::::| | .第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll | |::::::::::| :ill||||||||||ll: ,-‐‐、l::::::| | .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll |  ̄ ̄| ||||||||||||||||「しi .l ll ̄ .| ...ll
ll  ̄ ̄ ̄| ||||||貞|||||||i ̄川リ ̄ ̄ .ll
ll ノ |||||||||||||||||| 我が静寂を… 邪魔する、外道は… ...ll
ll / |||||||||||||||||| 誰ぞ誰ぞッ!誰ぞ誰ぞッ! ll
ll / /|||||||||||||||||| ...ll
ll / ̄/ ̄ ||||||||||||||||| 胃に沈め! 小骨の愚者よ… ...ll
ll / / |l|l|l|l|l|l|l|l 我が身となれッ! .ll
ll / / |l|l|l|l|l|l|ll 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! ...ll
ll / ヘJ l|l|l|l|l|l|l 業苦と 地へ沈め… ...ll
ll ノ川 ||l||l||ll ..ll
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今夜はどの鯖が当たりを引くのであろうか
LoCより兄貴の方が強い気がしてきた件について
LoCは持久戦だが攻撃が完全パターンな上超回復が無いからLDGK無ければかなり安定するとおも
一発一発の攻撃は無茶苦茶だけどインターバル大きいし不確定要素が無いから対策とりやすいんだよな
SGK(ドレイン連打モード)≧LoC>>NGK(ラグメルト連打モード)≧SGK>WGK=LoC(LDGK不在)>IGK>NGK>EGK
こんな感じじゃね?
超兄貴は最強だなー
一瞬の攻防で全てが決まる
…っつーか勝てねぇw
262 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:17:35.51 ID:d6qRREzR
裂け目でちょっと待機してたけど、
誰も通らなかった(´・ω・`)
時代は変わったのね、、、
超兄貴になると絶望の半分なんかうれしい
無敵トーマスは腹立たしいだけなのに
ボーナスステージが罠だったら、そりゃ腹も立つってものでそ
LD
久しぶりにMoE
久しぶりのカオス・・・LD
死ねよゴンゾ 氏ねじゃなくて死ね
3エラーらめぇぇsぇ
触手強くなった?
>>254 戦闘後にログから名前拾ってお礼言うのが一番安全じゃないかね
と、E鯖は15分くらいにNGK勝利
NGKの毒ってけっこう強烈なんだな
スワンがなかった頃は猛威を振るっていたのにねえ…
今更スワンなくなってもそれはそれで困るか
死亡した挙句3エラーとか メソメソ
こんな時間からもう城かよ。
SGK本体やLoC戦などでのタウントダンスって
常に踊っていればいいんですかね?
ちっ、NGK戦寝過ごしちまった
城突破したと思ったらいきなり13落ちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
P定員割れ333人
早漏野郎が大規模LD起こさない限り勝利確実系
店員割れだし余裕余裕と思ってゆっくりはいったのに華麗に13エラーだぜ…byD鯖
D,今の時間で260名
こりゃ楽しめそうだ
E SGK終了
今日は最弱兄貴だった模様
ちょ、勝利目前で3エラーて
P、ドレインサボリの兄貴瞬殺完了
Dも終了
すげー快適だった
兄貴はドレインがないとここまで弱いのか……
や、逆三国無双時代に戻られても困るけどなw
分身の状態で、140〜ダメを毎秒2回のペースで繰り出す初期兄貴燃え
当時のヘルパニッシャーは輝いてた……
あくまでパニ反射の光でだがな!
今日の兄貴弱杉。
モエクロに金使い過ぎて、兄貴の中の人のバイト君もクビにしてるとか。
城かてえええ
それおもしろいなぁ
毎回GKの中に人が居て色々喋りながら倒しにかかるの
たまに配布の方に行っちゃったり。
逆三国無双でもそれなら許せそうです!
城硬過ぎて入れないから電車男でも見るよ(´・ω・‘)
P,時の間、347人で開門
カオスには丁度良い過疎り具合ですね^^
何を急いでいるのか、P鯖定員割れなのに大量LD発生。
もうね、あふぉかと。
250名ほどかな、これは始めから全力戦闘か
293 :
名無しオンライン:2006/09/16(土) 21:58:40.21 ID:d6qRREzR
まさか冥で持久戦?
hiri
ありゃ落ちた
また3エラー・・・・・
たのむからIGK倒させてくれよゴンゾ・・・・・
P,250人だけど、何時もどおりの時間で瞬殺。
100人でも勝てそうだコリャ
E260名くらいで終了です
カオス終ってる筈だからログインしようとしたらまた城オンライン(´・ω・`)
どうなってるんだヽ(`Д´)ノ
まだ早いよ。
今の時間はカオスでLDした人が城門を突破使用としている時間だよ。
終わった頃ってのはキャラチェンジやらLD者が復帰するやら大混雑ですよ
バランスムズイなGK関係は
弱いとツマランし無闇な強化はブーイングだし
配布生産品少しは配らせてくれ・・・・マジデ
在庫余ると処理に困る(安すぎると同業潰しだし)
結局MG以外NPCする俺ガイルヽ(TдT)ノアーウ…
始まった頃のNGKはデスコールだっけかピンポイトで次々とPC殺してたんだが
そうゆうのは少なくなったね
NGKのHPを8倍くらい、WGKが足場に召喚水ゴーレムくらいやってもいいかな。
最近はぬるい。
今の状況見るとあと数ヶ月で
GKに勝てないくらいにカオス過疎るんじゃない?
GKが弱い分、LDGKが今後ますます強化されます。
ご期待ください。
夏休みやお盆だから人が少なく、
そのために定員割れしてるって言われてたけど、
実際には夏休み終わっても定員割れ続いてるんだもんなぁ
NGKは触手を自分の周りに召喚するだけ凶悪になる
>>302 最上級及び1〜2ランク下武器のHGはWarで売るといいんじゃないかな。
Preの1.5〜2倍でWar村で売ってれば割りと早めに捌けると思うよ
Locは言わずもがな、人が少ないとnet低下が少なく精神衛生的に楽ですな。
志気も上がるし。
やっぱり沌の日開催に戻して、この時間くらいからカオス行きたいなぁ・・・
312 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:09:08.71 ID:swsJ279V
せめて日曜の午前中にしてくれ。
夜更かしは辛いんだ(´・ω・`)
>>312 とっとと寝やがれ、健康にも悪いぞ。
わかったら早く寝ろ、いいな
>>312 早起きが苦手な漏れには午前中は辛いんだ(´・ω・`)
>>291 冥はLD起きやすいからあふぉが前もってLDしておいてくれるのはありがたいんじゃないか?
慌てて突っ込んでLDしてるのは戦力的に微妙なカオス初心者が殆どかと。
LoCも90人以下になった時に戦力になる人が何人残ってるかが重要。
10人・20人規模でいくミニカオスみたいの欲しいな
バハみたいにPT必須ではなく中に入ったもの同志でPT組んで攻略、みたいな
大人数で戦うのは面白いけど200人・300人とか極端すぎ
もっと描画が速くてLDも起こらないような小規模な集団戦闘がしたい
>>309 遅レスだが
アドバイスサンクス!
だがよー武器スキル60あたりの武器だぜ・・・・・
warで使うか?per専生産特化でwar相場すら判らん┐(-。ー;)┌ヤレヤレ
サベキン、カオスウン、ガイア、ナジャなんてダメかい?
>>317 その手があったか!
何人くらい集めれば勝てるのかちっとも分からんのだけど
どっか情報載ってる場所ないかな?
てか週末にまとめてじゃなくて1日1GKでいいじゃない
20人いても全滅余裕クラスだから、情報無しで逝くのも楽しいぞ
>>321 OK
適当に集めて全滅覚悟で行ってみる
カオスウン子倒した時に原初の泉みたいのが湧けばいいんだろうけどねぇ。
ルートアイテム分配すんのめんどい。
325 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 16:36:59.64 ID:MzAkXX5F
=======================================
ll ┏┓ ┏┓ ┏┓ ll
ll ┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓ ┃┃ ll
ll ┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
ll ┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ .ll
ll ┃┗┓ ┗┛ (⌒ :;;:) ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ ll
ll ┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
業務連絡〜業務連絡〜
本日の城門は非常に硬くなっているためカオス担当の方はお早めにお願いします
余裕持って17時から試してんのに
IN出来ないとかゴンゾ糞だろ
一時間前から城ということは、今日は人が多いんだろうか
連休で明日も休みだしねー
おれも17時前からINしようとしたけど城でしたお
10回目で入れましたがw
はいLD
メインスキル40くらいじゃ参加無理かな
色々言われて最悪晒される事を考えれば2次シップ(60〜)
にはしておきたい
実質メイン40じゃほとんど何もできないまま終わるよ
光るスキルはダンスくらいだ
定員割れそうなら観光程度に行ってみるのもいいよ。
ただし次のWGKは水泳かバブルボール、召喚魔法のどれかないと
入り口で1時間くらい立ちっぱなしになるけど・・・。
Pはすごいんですお。ネオドラ×2で必死に妨害してるやついるんですお。
D
300でさくっと終了したが30人くらいLD
包帯まきまきしながら行けば死にはしないが
殴ることもできずに終わる予感
チアー習得しておとなしく見学すべし
>>334 風で毎回ネオドラ妨害しているアホがいるけど、
全然効果が無くてpgrとしか言い様がない。
つーか、妨害じゃなくてハメてネオドラ育成したいだけなのか?
うぇすたんの時は海戦士がいっぱいいてなんだか嬉しくなっちゃうなぁ
280人しかいねぇw
だって入れないんだもの
みつゐ
E鯖も300いくかどうかって感じだな
WGKでMRP45gって高いかなぁ?
MRPって村銀露店が@50くらいだからそうでもないんじゃね?
D
WGKにコクーン当てまくってる糞がいる
>>343 そっか、ありがとー。なるべく安くしようとは思ってるんだけどね。
ここの実況も少なくなったなぁ
勝利報告さえないことがあるし
D鯖 ウェスたんとのお遊戯10分前に何事もなく終わった
E水も終わり
349 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 21:16:12.49 ID:J1j3Sb9f
Pもそういえば終わってた
余りに安定して倒せてるんでみんな飽きてきたな
ゴンゾそろそろ修正なり新しいボス出すなりしないともたねーぞ
もう勝って当たり前だし負けた時に位にしか書かないか
若葉マークだけとかスキル〜以下だけが参加できるやつほしいな
いや、徐々に過疎ってきてるから、このままで充分
GK強化したら勝てなくなって一気に過疎って2度と勝てなくなるかもしれん
早朝開催マダー??
そのうち過疎ってきて、ギリギリ感が味わえるかもな
しまいには「旅人でいいから、補給部隊カモン」とか言ってたりして
LoCに種って効かないの?
畜生
358 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 22:04:27.37 ID:WcwdrIYg
また5分だ
13ですよ@P
LoC戦ありがとうございました
いいんだ遊びのつもりで1匹狩ったアイスエレメンタルから刀剣賢者でたからいいんだ。・゚・(ノд`)・゚・。
NET値減少無しの13エラーとかいいかげん直せよごんぞ
また13か
P鯖Loc
たぶんブリザ安全境界付近にいたやつまとめてLD
364 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 22:06:35.07 ID:DOR//END
はいはい1313
LDLD
無理だーーーーーーこれ…
D2度目のLD玉で適正人数の85に
無理wwwwwwwwwwwwNET値減少したらどうにもならんかった
2週続けて13直後にすぐ入れたと思ったら即エラー落ちするんだが俺だけ?
最後尾にいてずっと下見てたのに13です。もうね
>>368 13エラーのあとはMoE自体を再起動しないとエラーでて強制終了かかるとのことです
天に安全地帯は無い
LDは誰にも平等だ
くそースターダンサーの数少ない見せ場がー
>>368 13エラー直後にそのままログインするとメモリエラーになる。
それ?
D二発目が後方待機にぶち込まれた気がする
374 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 22:10:55.03 ID:lmxfJ13f
ゴルゴ
城が硬くて入れねー
しかも城オンラインで入れん。最近そんな増えたの人?
で、今秋中の鯖強化とやらはいつになるんだクソゴンゾ?
それだけ鯖が貧弱に・・・。
あと、マイページ。
城が硬い…
2度目のLD玉乗り越えられたことない…('A`)
前方後方関係なくLDするからな。
もう10ヶ月経ってるんだからいい加減直せよwww
(3)で落とされて数分城オンライン、ここまで固い城門は久々なんだぜ?
城門の破壊にはやっぱり遠投投石器だよな。
PとD城門が閉まってるな
56人@Pだってさw
ぎりぎりかな?
P鯖補給部隊がLDで消滅⇒後方部隊壊滅
前線は生きてるのか不明
今回は負けるかもナ
D、現在5割早いな
P鯖、一応前線でわずかに生き残ってる模様
4割
Eはまあまあのペースで削ってる模様。中の人によるとあと40%くらいらしい
P鯖、のこり3割強? (「ド」のあたり)
生き残ってる奴らすげえなオイ
392 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 22:49:21.50 ID:swsJ279V
死なない奴らはホントに死なないからな
電話かかってきたせいで勝ち確定だった俺のカオスオワタ\(^o^)/
残り15%くらい? P鯖
LoCなんてセイクリとダンサーいれば死ぬことないけどな
E鯖、ギロチンタイムはいった模様
DのLoC終わりの模様
LoCなんて、所詮グラディウスのラスボスみたいなもんだからな。
Pもギロチンタイム入ってるな
ギロチン撃てる奴が生きてるかどうかは疑問だけど
D開始291終了81
先週より人は少ないがさっくり終わった
P勝利
P天、一人の神ダンサーが自分にDS→タウントで前線の命綱を繋ぎきった
たった今勝った模様
403 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:12:23.32 ID:J1j3Sb9f
すげぇな、おい
E勝利
P終了時58人らしい
P終了時50人、前線は30人強でした。
LDのせいで補給が当てに出来ないから、自分で大量に持っていくしかないのかね
でも死ぬと痛い・・・
408 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:26:55.54 ID:swsJ279V
補給も死ぬと辛いんだぞ(´・ω・`)
>>408 そうは言うがな大佐、比較的安全なところにいる補給と戦いに出る戦闘員では危険度が違うだろう?
ところでブリザードの2段目以降はルーレットで反射できるのかね?
え なにこの人?
>>409 配布する人は、個人では凡そ使い切らない量の物資を持っていくわけで、
死亡時に失うものは戦闘よりも大きい場合もあるんだから。
あー戦闘つらいつらいとかって言うのはやめといたほうがいいぞ
>>411 配布やったことあるから知ってるし、つらいつらいとも言ってないよ
414 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:51:08.97 ID:swsJ279V
死なずにGK倒せる分だけの物資は
自分で持って行ってた方がいいけどな
補給は死んだ時のためのモノと考えてくれ(´・ω・`)
スチチョ×2 包帯綿250絹50 バナミル70 ナマ目玉10
これで90分OK
>>409 ひとつ言わせて
補給役も安全なところでやってないよ。
確実に渡すには、いつも前線露店。
露店中はなにも行動できない。
自分のHP見ながら、最悪露店中止でGHP・・・
補給物資の保守のために
補給役も戦ってること忘れないで。
最後に
ダンサーさん、セイリク要員さん、戦闘要員さん
守ってくれてありがとう
配布必須なLoCで、最前線で配布してくれる人は本当にありがたい。
一方、入り口でずっと座ってるのもいる。時間切れ間際にLD。
いや待て、確かに配布はありがたいが、「配布必須なLoC」ってなんだ。
ないと勝てない、程度の意味のつもりだったが、ラグ大量死がなければそうでもないな
>>398 なぜ2周目がないんだろう(´・ω・`)
後半使ってくる技が全然実装されてないからなあ。
300人きっちり入って死闘の末勝てたと思いきや台座が崩れて空中戦まで作るんだ!
422 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:39:15.98 ID:9wiXflKo
LoC2週目に入るには空中戦のため、もっこすロボが必要
2週目はLoCがメット召還
いや、2週目はLoCがゴンゾ召還
2周目は課金イベントサービス
配布役=物乞い+苦労している私を見て!ってな感じだと思ってる
>422
未だに技全部覚えてるキャラいるからまた出して欲しいな。
LoCのディバインブリザードのDOTにブラッドルーレットは有効なの?
反射してるのかどうかわからなくてさ
>>424 何が何でも生き残ってタコ殴りボコボコにしたい
GKSEX
もっこすロボのイベントムービーとかもういちどみたいわぁ(´・ω・`)
>>428 大分前から散々既出。
wikiの攻撃種別と友好な行動をあわせてよく読んでこい。
ブリザの場合、反射できるのは初回の着弾ダメージのみ。
後発のDoTダメージ部分は反射不可。
なので青ペットでやるつもりなら、スワン踊れると安心(タイミング覚えなきゃいけないけど)
さらにスワンが踊れると、それだけでLDGKを乗り越えられた暁には重要な戦力になれる。
高魔力高召還でやるなら(HP管理が大変だが)、
スティームドライブでペットのAC下げておくと、微々たるものだが多少のダメージアップも期待できる。
LDGK大変だが、皆で攻略できるようになるまで頑張ろうぜ。
433 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 10:00:08.09 ID:DWtzOgS6
タイルのラインに合わせて横移動で
裏面突入だろ?
ちがうちがう
マイクに向かって「ハドソンハドs
↑x
白いブロックの上で一定時間しゃがみ続ければ裏イケるよっ
それなんてマリオ3
ブリザのDoT反射不可ってはじめて知った
何百個のダストを無駄遣いしてたんだ俺は…
本文のほうにはルーレットで反射出来る様なこと書いてあるけど、
コメント欄には2人ほど反射出来ないと書いてあるね。
そもそもルーレットはパピーのフレイムブレスとかDOT反射できないし。
んだね。
盾(リベンジとマジガは除く)とかヘルパニを防御手段に使ってると良く分かるよ。
着弾時の物理ダメージは防御できるんだけど、
その後のDoT部分…つまり、SpellEffect欄にアイコンが表示されるタイプな。
追加効果として飛んでくる部分が魔法ダメージなのは、盾で防ごうが反射しようがどうしても貫通してくる。
実際にどういうことか確認したければ、
アリーナ辺りでシルガ/ヘルパニしてるとこにダイイングスタブとかレッグストームなんかを食らってみるといい。
結構説明から紛らわしいんだけどな、ルーレット…
あれは、ペットにかけるヘルパニ(弱)と思っとけば正解。
>>440 リベンジとマジガ当ててもディバインブリザ゙のDoT等は貫通するぞ。
>>441 …あ、すまん。一部タイムフリーズとごっちゃになってたorz
リベマジガしても貫通してくるもんは貫通してくるな。
変なこといってすまんかった
カオスエイジのアップデートはまだでしょうか。
生命30で、カオス生命に効く技でてたお
検証とかできるのかな?
カオスブレイカー、錬金できたので覚えて早速実験してきました。
対象:ベビースネーク
<ターゲットの種類が違います> orz
誰かウー生体持ってて、時間の無駄になる可能性のある実験に付き合ってくれる方求む inD鯖
>>445 週末になればいくらでも試せるじゃないか
そして群衆のなかでLDするんですね
06-09-20 サーバー及びネットワーク強化のお知らせNEW
いつも『Master of Epic』をご利用いただきありがとうございます。
お客様がより快適にゲームをプレイしていただけるよう、
サーバー及びネットワークの強化を行います。
つきましては、次回定期メンテナンスの時間を拡大させていただき、
下記の日程にて行わせていただきますので、
予めご理解とご協力のほどよろしくお願い致します。
2006年 9月26日(火) 6:30〜17:00
※上記の時間は、ゲームにログインすることができません。
※日程・時間帯は変更となる場合がございます。その際は、別途告知をさせていただきますので、
あらかじめご了承いただけますようお願い致します。
今後とも「 Master of Epic : The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
期待して・・・いいんだろうな・・・
>>446 まあ確かにそうなんだけど。
(もしウー辺りにかけられるなら)どんな技かだけとりあえず知っとけば、
土日までにどんな試し撃ちすればいいか考えられるかな、と思ったんだ。
LoC以外最前線だとFPSやばくて硬直もモーションもなにもあったもんじゃないし
カオスブレイカは人柱待ち。
良さそうなら次の週までには覚えていくけど
使用条件が緩すぎだからたぶん罠テクだろうな。
即死するかもしれんから本気装備で行って試すのは止めとけ。
今こそ素手戦技ダンス荒くれアスリートの俺様の出番だな
HP減る罠技でもなんともないぜ
もしこれでLDGKの驚異が去ったら
LoCはかなり弱いだろうなぁ
>>452 いっきにボーナスステージ化しそうだよね
LDGKの脅威が本当に消せたらだけど
とりあえず、今週のNGKでカオスブレイカー試し撃ちしてみま。
ウー生体にすら空撃ちできないこと確認。
それと、武器を何か装備してないとそもそも使用自体が不可っぽいです(アイコン暗くなるし)
チョッパ、バトルボウを装備中を使用可能状態確認。
盾装備、右手なし ではアイコンが暗くなっているのを確認。
あとはもう実戦でメガンテ覚悟でやるしかない様子。
…皆、メガンテだったとしても笑わないでおくれよ
455 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 02:12:28.18 ID:nGQPAgvA
リボンかけてればいいと思うよ
なんだ死亡復活後の手軽な戦力にはなりそうにないのか。
>>454 >盾装備、右手なし ではアイコンが暗くなっているのを確認。
それは素手ラブな俺たちに対する侮辱ですか? というか、何か武器持ってないと
ダメなら、やっぱり死んだら終わりな点に変わりは無いか。
カリバーン、ドラスレ等カオスで死んでも消えないアイテムが
いまならRMを使って入手できます!と暗に宣伝してるんだろう
なんだ、技覚えてもアイコンが灰色なのは武器が無いからか。
今週末のカオスでは何か武器を持って行くかな。
プロミスド武器で使えるんだろうか
はやまるな
反動で武器が壊れるかもしれない
カオスブレイカー、別に副作用があるって書いてあるわけじゃないのに
警戒されすぎててワラタww
使用すると当人以外全員LDって副作用はどうよ?
GKとふたりぼっちで一騎打ち。
カオスブレイカー作ったのはいいが、俺メイジなので、
武器スキルで命中・威力依存とかあると覚えるのをためらってしまう。
技増えるのはいいのだけど、総スキル数が増えてくれないとキビシス
wikiにこんなコメントがあった。
カオスブレイカー 攻撃力118(弓)でカオスウン様に96ダメージでした。通常は出す暇なかったので倍率は不明です
……皆、検証、逝くかい?
>>466 カオス運さまって過去エイシスのほうか?
ってことは射程が武器依存? 弓使いがあれに近接するとは思えんし
もしそうなら武器スキルがあってもなくても店売りの安い弓もってくのがよさそう
詳しい情報がないのでなんとも言えない所。
とりあえずDで検証ツアーのch立てておきます。
暇な人協力よろしくお願いします
射程武器依存、威力生命依存とかなら結構使えそうだね
しかし命中武器依存
無意味に派手なエフェクトOR攻撃判定が出ててLD確率アップとかだったら恐いな。
検証結果はどうでしたか?
第一回目のカオスブレイカー検証してまいりました。
さっくり全滅したので試行回数が少ないですが、軽く整理して投下します。
長くなりそうなので分割投下はご容赦を。
まず最初に、今回の試行PT/対象、構成、および思いつくところのSkill/ステータス値が↓
対象:
カオスウンディーネ(グラフウェルズ・HoI)
カオスブレイカー発動者:
ナイト:
【Skill値/ステータス値/発射時の装備】
刀剣98/弓98/生命80/精神0
HP265/ST201/MP35/攻撃力(刀剣88.2/弓125.0)/魔力0
トレントバトルボウMG+スチールアロー
アークメイジ:
【Skill値/ステータス値】
弓0/生命60/精神100
HP204/MP274/攻撃力5.3/魔力110.1
ショートボウ
酔拳マスター:
【Skill値/ステータス値】
素手100/生命100/精神0
HP311/ST325/MP30/攻撃力89.1/魔力0
失敬orz
酔拳マスターの方の武器はフィスマスナックル。
で、ダメージや射程は以下の通りでした。
ナイト:
発動時の距離:トレントバトルボウの限界射程ライン → 使用可能
着弾後:攻撃ミス (攻撃回避/ミスザマーク/範囲外のメッセージは無し)
アクメ:
発動時の距離:ショートボウ限界射程ライン → 使用可能
着弾後:自己HPに30ダメージ、ウンディーネに0ダメージ
酔拳マスター:
発動時の距離:ウンディーネの尻尾あたりから(本人談:大体リージングの射程)、それ以上遠距離では発動不可
着弾後:自己HPに30ダメージ、ウンディーネに60ダメージ
ダメージが魔法ダメージ出なかったこと、通常の攻撃ミスがでること、ザマークがでないこと等から考えて、
ダメージの扱いはほぼ近接物理攻撃のようです。
また、アクメからのブレイカーで0ダメージだったことから、
威力は魔力よりは、生命/筋力/HP/攻撃力の何れかに依存していると思われます。
射程に関しては、もう少し検証件数を重ねないことにはなんともいえませんが、
おそらく武器射程+ブレイカーの特有射程といった可能性があります。(弓をもつと遠距離発動/ナックルでは中距離な点から)
ダメージの計算式に関しては、もう少し回数を重ねないとなんとも…
とりあえず、もう一度カオスウン様につっこんできますノ
おつかれっ
弓か銃と相性よさそうかな…自己ダメは成功時に30固定・・・?
カオスウン様、二回目の報告。
面子やステ、skillは474と同様。
今回は、範囲外の距離から
/cmd [カオス ブレイカー]
/loc
のマクロを歩きながら連打して、発動位置とグレターコーリング直後の座標をとってきてみました。
詳しい計測の仕方わからないので、その辺の算出はえらい人お願いしますorz
ウン様グレコ直下の座標:X-29.4/Y-79.1/Z-18.44
ナイト:トレントバトル(レンジ22.0)+スチ矢(レンジ2.0)使用
発動時の座標:X-3.75/Y-78.46/Z-2.41
着弾後:命中 反動30ダメージ/ウンディーネに110ダメージ
アクメ:ワンドオブヘズラー(レンジ4.5)
発動時の座標:X-16/Y-79/Z-11
着弾後:命中 反動30ダメージ/ウンディーネに0ダメージ
酔拳マスター:ショートボウ(レンジ24)+ウッドアロー(1.0) ※弓0
発動時の座標:不明
着弾後:7回試行→7回攻撃ミス
移動発動:可
発動までと発動後の硬直は長め、他技/モーション/蛇串によるキャンセル不可
エフェクトはイーヴルオーメンみたいな感じ
また、弓矢装備時の発動でも矢は消費せず
武器を消耗するかどうかまでは計測できず…
まとめると、
威力/命中率はほぼ使用者の攻撃力/命中率に依存
命中時ダメージに関わらず30固定の反動あり
ダメージの判定は物理攻撃。命中が低ければきっちりmissになる
移動発動可能/キャンセル不可
発動には右手に何か装備or弓装備が条件、矢/弾の消費はなし
射程はほぼ武器射程+カオスブレイカーによる補正の気配(おそらくホークアイみたいな感じで)
射程の補正が実際どのくらい入るかまで計算できてないので分かりませんが、
場合によってはEGK等でも近接が得意武器でダメージを出す事も可能になるかもしれません(ディレイ考えると連射性は低いでうsが)
とりあえず、本日特攻した2回の結果でした。
纏める力のなさから長文になってしまい失礼orz
478 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:12:12.85 ID:08BjJwly
激しく乙
近接もミドルレンジの攻撃技(カオス限定HP消費有り)を手に入れられるって感じかねぇ
メイン素手はきつそうだが
>>477 GJ!
即死したり武器が極端に消耗したりしないことがわかればカオス本番で気兼ねなく使える。
消費STはジャッジメントとソニックの間くらいだしダメージ倍率も高そうだから
多少硬直があっても実用になりそうだね。
最近のカオスはほとんど死なないしオリハル矢作っておこうかな。
これで超兄貴もホーク愛様のカオスブレイカーでイチコロですね。
>>479 武器の消費に関しては見る余裕がありませんでした…
夕飯後にでも、生産道具でブレイカー撃って爆死してきます
これで対ウン様専用技だったら笑う
更に特攻しつつ検証中…
なんかカオスブレイカーの仕様が段々分からなくなってきました。
とりあえず、次の特攻でほぼ思いつくことは調べつくせると思うので、後程まとめて投下します。
こういう神がいてくれるから、現状でもまだまだMoEは面白いゲームなんだなと痛感できる
試行錯誤は相当つらいでしょうが、がんばって下さい
485 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:00:18.42 ID:yYXkirrl
試行錯誤するネタがあるかどうかも重要だがな
検証乙
本日の検証終了しました。
えー、とりあえず…
生産道具装備でカオスブレイカー発動
使用回数200 → 199
10回空撃ちしたショートボウでカオスブレイカー発動
耐久10 → 9
どうやら装備中の武器は、通常消費するでFAのようです。
また、今回さらに思いつく限りのシチュエーションで試して見た所、以下のように。
使用後、ウン様に背中を向けると不発。
右を空手、左にレフトナックル/ナイフを装備しても発動可能。
素手100刀剣0時、左手ナイフ装備で命中率低下
また、所持武器のSkillが98.0/100の近接二人が頻繁にミスを出していたにも関わらず、
該当Skill0/精神100/最大命中0.0のアクメの人が全て命中させていた(ダメージは0か1)
以上です。
最後の命中率の部分は、乱数の誤差範囲内と考えられなくもないので、今ひとつはっきりせず…
また、用意していた装備や、ウン様にHateいれてから生きていられる時間の都合上
刀剣98で右手カタナ+左手ワキザシ等の場合どうなるか等までは検証できませんでした。
命中率や倍率等の計算は、明日以降のカオスでの人海戦術による検証のほどよろしくお願いします。カオスウン様強スギルorz
カオスブレイカーについての纏めは次レスにて。
カオスブレイカー性能纏め:
使用ST20/発動時間200/ディレイ900/スキル生命30
移動発動可
弓/銃で発動する場合、矢/弾は消費しない
使用後に対象に背中を向けたり、移動して範囲外にでると不発
左右どちらかの手に「武器」を持っている必要あり(右に武器:OK/右空手+左ナイフ等:OK/右空手+左空手or盾:NG)
別行動や持ち替え、ヘビ串などによる発動後のモーションキャンセルは不可
射程は武器依存+ブレイカーによる+補正? ←ここやや不安
命中時、反動で固定30のHPダメージ
基本威力は使用者の攻撃力依存、ただし左手武器まで乗るかは不明
カオスブレイカー1回の武器消費=通常攻撃1回
エフェクトはイーヴルオーメンと近似
こんな感じかな。
一応、近接(ナックル)で放てる距離からのSSも撮影してきましたが、こちらは要望があればうpします。
検証に協力してくれた方々に感謝。
489 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:42:14.29 ID:yYXkirrl
(*^ー゚)b グッジョブ!!
490 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:50:46.83 ID:bAU6Hzov
すばらしす
後は命中と射程の依存関係ですな
492 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 16:19:36.38 ID:Q8fi4koN
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ LDGKラストバトルシリーズ
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
493 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 17:28:54.53 ID:hL8wWEHY
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ll |  ̄ ̄| ||||||||||||||||「しi .l ll ̄ .| ...ll
ll  ̄ ̄ ̄| ||||||貞|||||||i ̄川リ ̄ ̄ .ll
ll ノ |||||||||||||||||| 我が静寂を… 邪魔する、外道は… ...ll
ll / |||||||||||||||||| 誰ぞ誰ぞッ!誰ぞ誰ぞッ! ll
ll / /|||||||||||||||||| ...ll
ll / ̄/ ̄ ||||||||||||||||| 胃に沈め! 小骨の愚者よ… ...ll
ll / / |l|l|l|l|l|l|l|l 我が身となれッ! .ll
ll / / |l|l|l|l|l|l|ll 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! ...ll
ll / ヘJ l|l|l|l|l|l|l 業苦と 地へ沈め… ...ll
ll ノ川 ||l||l||ll ..ll
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やべ、城硬い。
城強すぎ。
496 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 17:52:40.80 ID:+FqmxJE1
あ〜定員割れでLDだwww
Eは何とか満員になった
P鯖は351人という素晴らしい抽選具合。
一応報告。
NGKにカオスブレイカー効果アリ。
はいはい、お約束の3エラーと
落ちたあああああああああああああああああ
GONZOしねえええええええええええええええええええええええええええええ
カオスブレイカーで物凄いダメージがGKと鯖に
大体通常の二倍ダメ出てるな
もうLOCも50居れば余裕なんじゃね?
問題は持ってる人が残れるかどうか
D,LDGK大暴れ
DNGK死体だらけに…
銃器100 筋力100 MGライフル(61武器)でカオスブレイカー平均150ダメ
SUGEEEEE!!
カオスブレイカー、攻撃115/魔力39/生命70でNGK本体に120前後ダメ
バトルボウの弓技の間に挟むには丁度良かったです
これが普及すればSGK本体も安定するかも?
D壊滅状態、8割が死体w
NGKごときに負けるわけねーと思って良装備で来てたのに大損だよ(´・ω・`)
弓0 筋力100 素手100 トレントバトルボウでNGKに10〜13ダメージ。
普通に素手で殴った方が強かった。
■ゲートキーパーが新たな技「エルモニー ブレイカー」を使用するようになりました。
参加される方は十分ご注意下さい。
D鯖が今夜の当たりだったか
書き忘れたけど弓は95。
ダメは装備した武器スキル依存…?
カオスブレイカー使ってみた
筋力100 生命100 こんぼう100 武器:レゾナンスウォーメイス
そのまま使って113ダメ、バーサーク使って145ダメを確認 直後にLD_| ̄|○
NGKってジェネシスクエイクって前からやってたっけ?
浮遊した兄貴をそのまま叩けるのは良いな。
そういやP鯖は10分ちょっと(召喚2匹)で終わった。
>>517 そうですか、エゼイジアのクエイクっぽいの連発だったので焦りました
クエイクとメルトが重なると楽しいよ
矢を消費しないってことは
/equipitem [スチール アロー]
/cmd [カオス ブレイカー]
/cmd [鍛冶]
/equipitem [ウッド アロー]
こんなの組んでおけばスチ矢1本もって行くだけで
カオスブレイカーだけスチ矢、他のテクとアタックは木の矢でいけるのか
じゃあ折角だから俺は秘蔵のオリハル矢を持って行くぜ!
対NGK本体
木矢装備時攻撃力107.2
110 110
鉄矢装備時攻撃力128.7
137 138 134
普段カオスで木矢を使ってる人がいたら1本でいいから鋼鉄矢を持っていくといいかもしれん。
次のSGKで持ち替えマクロを使えるか試してみる。
>>520 消費しないんなら光の矢のがいんじゃね?
光の矢が確かに良いけど最近売り無いんだよな〜買い露店しても殆ど入らないし
以前は知り合いがくれる事も多かったけど最近は出ないみたいでさっぱりだし
>>523 志村・・・カオスブレイカーの威力はATK依存・・・
全身FIO ラス +4チェイス キャノンコントロール 以下略
のブレイカーの威力見てみたいな^^
誰かやってくれ
フュージョンでよくね?^^
529 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 19:46:20.53 ID:hL8wWEHY
そこでISカオスブレイカーですよ
使うと武器の消耗あるからISブレイカー打ち放題とは行かないぞ
遠距離も矢や弾の消費はないそうだが弓と銃は消耗してるはず
筋力76.3/生命80.0/精神0/弓98.0
トレバトMG+オリハル矢
攻撃力171.5(バサク/ワサビ/味噌汁使)
この状態でブレイカー発射。
NGK本体に190-220くらい。
7発撃ってすべて命中。
今なら森で作れるのもあいまって、オリハルも(値ははるけど)手に入れられるものになったし
入手できる方はブレイカー専用にもっていくだけで段違いな予感。
>>520 自分も同じようなマクロでやってます。
ただ、うっかり誤射が怖いので、他の弓スキルの先頭に
/equipitem [スチール アロー]
仕込んでやってるチキンですがorz
ああああ、名前残ってたぁぁぁぁorz
乙。因みにP鯖定員割れ
検証乙
E鯖は時の間で定員以上いたから一応満員になりそうだ
素手100 筋力100 ヴィガー有での最大攻撃力99.4
フィスマスナックル装備でのカオスブレイカーは110程度のダメージだった。
E火、ドレイン無しで終了
P火終了ドレインなし。
浮いてたけど。
P火もドレインナシEND
ワイバソのせいで浮き気味だったが
攻撃力160で兄貴本体に190〜205ダメージってとこだった
持ち替えマクロもちゃんと動作してスチ矢1本も消費せず
これは修正されるかもわからんねwwww
LoCもカオスブレイカー持ち残ったら余裕っぽいな
でぃ・・・D鯖は・・・?
Dもドレインなしで終了。
分身で少してこずった分時間が延びたっぽいです
全鯖ドレインなしー!?
これは兄貴のゴンゾへの無言の抗議である。
カオスブレイカー修正しろとゆう・・・
ドレインのない兄貴はEGKより弱いな・・・・悲しくなってきた
キャッチターゲットの素早い誘導で羽根兄貴攻撃開始が早まったのがなんか関係あるんかのう・・・
鯖強化されたら、LoCの残りの技っぽいの出るようになって欲しいなー
光の矢ブレイカーも一応試したけど追加ダメはなかった。
/equipitem 1
/cmd バルク
/equipitem 22
/cmd ブレイカ
/pause 0
/equipitem 22
ってマクロ使ってるけどバルクで光の矢が切れて金属矢を装備し忘れてブレイカを撃って
そのままアタックか技を使わなければオリ矢を誤射することは無いはず。
金属矢装備を明記すると触手やSGK分身とかの適当な攻撃でもいい時にも
金属矢を撃ってしまうので微妙。
死ねばどうせ消えるし誤射したら諦める。
オリ矢1本消えても鉄矢140本分くらいの値段だし。
それよりもオリ矢を作ったところで仕様変更が来て矢が消費されるようになったら・・・
547 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 21:34:28.14 ID:+FqmxJE1
だめだ全然入れんね
ブレイカーは
/equipitem [スチール アロー]
/cmd [カオス ブレイカー]
/equipitem [スチール アロー] tgl
で他スキルは先頭に/equipitem [ウッド アロー]って入れればいくね?
15分間連打で入れた〜
ラストアルターに間に合った〜
E冥何とか満員と
Pも満員御礼
10エラー
また落ちたあああああああああああああああああ
GONZOしねえええええええええええええええええええええええええええええ
(3)
あ” 落ちたw
('3')
(13)
(3)→城のコンボ
559 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 22:12:59.24 ID:hL8wWEHY
こんばんは 雪原王
net低下で真っ赤→咆哮+ゴレム→GHPヒールスワンでない→死ぬ→そのごLD
くやしいっ・・・・・!!
E冥終わり
P冥も終了
なんだよPSUみたいだな
D266で終わり
死んでそのままLDしたのにインし直したら死んだ状態ってどういう事だぜ?
今日のカオスは
NGK 板材*2
SGK 板材*3
IGK 板材*5
こんな確変大フィーバーはじめてだ
NGK 板材*1
SGK インゴ*1
IGK インゴ*1
レシピとかよりはマシだけど微妙だった
5人PTで板材7個
明らかに出やすくなっている?
そんなことはないぜ
今日の結果は、
LD
板1
レシピ
今日のカオス。
NGK レシピ
SGK レシピ
IGK レシピ
カオスなんて!
今日は用事でカオス参加できなかったんだが
どうやらカオスブレイカーがクソ技なことが実証されたらしいな
ゴンゾはカオスボスをチョンゲ的なHPがやたら高いだけで
数さえいえれば倒せるものにしたいんかね
まあゴンゾがバランスなんて考えてるわけはないか・・・
カオスでのみクソ強い技を作ればワラゲ厨の反発も受けないし
条件低くしてみんなが使えるようにしておくので
どんどん課金して作ってくださいねwwwwってところか
NGK 死亡(触媒も装備もかなり積んでた)
SGK 弾
IGK レシピ
うう゛ぉあー
カオス薬、もっこす1、布4(死亡したけど貰えた)
布1とかっ!弾300とかっ!
布5だった
ポーション出ねえ(´・ω・`)
ポーション出たぞ。何か使い道あったっけ?
ポーションなんてちょっと前まではかなり使えないハズレだったのにな
ちなみに俺は
NGK 布1
SGK 皮1
IGK インゴ2
出やすくなったって何処の話ですか・・・(´・ω・`)
>>576 闇の秘薬 骨人形x1 + カオス ポーションx1 スカルパス フォーム
(一定時間スカルパスに変化)
更に言えば闇の秘薬は森に突っ込むことが出来たりする
そしてレシピ埋めたい俺魔医師
・最近のカオスは全門楽勝だった
・パッチ
・カオス用超強力技を実装
・鯖強化予定
これはつまりLoCが・・・・
>鯖強化
城が更に硬くなったりして
城が硬い問題<<<<<LDのし易さ
>>582 LoCだけと言わず、全GK強化してほしいな
NGK メルト頻度↑
SGK ドレイン間隔固定
IGK 本体南へ進攻
EGK 後ろの人が極太レーザー
WGK 水球全域スレイブチェイン
LoC 全技実装
北穴の奥を実装
お花畑でもいいよ
587 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:50:05.77 ID:REWtmJcQ
強化されるなら、それに応じた餌を同時につっこんでくれないと・・・北穴はいつ開くんだ・・・
餌はカオスブレイカーと鯖の強化じゃないか?
ほんとに強化されてるなら、カオスに行く人も増えるだろう
その分処理が重くなったり、抽選が増えたりはしそうだけど
>>585 NGKは触手毒スワン無効化でかなり凶悪になると思う
SGKは技倍率を上げるとかかな、ドレイン時間固定だと逆に弱くなる場合がありそうだ
589 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:58:15.44 ID:REWtmJcQ
ちがうちがう
目的がさ、倒すために倒すってだけじゃさ・・・そろそろ引っ張るにしても限界くるんじゃないの?って話
一応カオス素材とかあるにはあるけどね
スワンで消せないとダンサーの存在意義が… まぁ、ウェーブとかツイストとかあるけど。
カオスそのものが楽しみだから泉Dropとか餌なんていらんがな。
正直最近の火の門は面白くもなんともないが。民度も練度も下がったな。
>>585 IGKは現状ノックバックで北へ押し込んでるだけで、
それやらなければ普通に南穴まで進出してくるが。
過疎冥行ったことないだろ?楽しいぜ。
>>585 NGKはスワン無効はやりすぎだからボヤージの威力を下げて触手にも多用させるとか。
散り散りに吹き飛ばされればスワン範囲内に居続けるのも難しくなる。
SGKってスタン、ST0化、吹き飛ばし、高威力DoTと色々揃ってるから
これらを広範囲・高頻度化して、ドレインを天ヨと交互に来るくらいの間隔に減らせば
もっと面白くなると思う。
Gコーリングを追加するのも初期位置=最上層に転送されて面白くなるかも。
長期化するとドレインでジリ貧に、短期決戦では多彩な技が見られずに楽勝では勿体ない。
IGKはLDさえ減ればもっともっとタフにしてもいい。
長期化するだけで結構難易度上がるからね。
EGKは後ろの人の愛称がたむりんたんになるくらいの極太レーザーがいいね。
NGK>むしろメルト以外の技の頻度増やした方が強そう
ラグ連発がなければ別にそこまできつい技じゃないしね
SGK>ドレイン間隔固定したら逆に弱くなるだろう
シルオが簡単に合わせれるようになるからな
IGK>ノックバックしなければ今でも南に進行してくる
EGK>ペットにもノックバック&ダメージがあると良さそう
WGK>今のままでも十分強いです
LOC>全技実装はいいけどその前にLD砲(スパークショック)修正しれ
>>589 何のために戦うのか?
次々と門を潜って、イーゴ=LoCに辿り着く、
っていう事なんだろうけれどさ。
毎回雪原に排出されちゃうし、イーゴ倒しても何も起こらないし、
もっと突っ込んだ内容が欲しいよね
>>591 最近のカオスに、以前のような戦うだけ!っていう楽しさを感じるかい?
自分はほとんど感じなくなった。
全力で暴れようぜ!じゃなくて、妙に機能的なxxxは自粛とかばかりやってるから。
去年の今頃のIGK実装を境に、まさにカオス、な雰囲気はなくなったと思うんだ。
アレだね。過疎スがやりたい。
596 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 14:26:11.48 ID:REWtmJcQ
そうね、過疎スなら戦うためだけに戦いにでるのも気持ちいいんだけどね
まあ、それはもう望めないから、ならば、こうみんなでがんがってゴールまでいった後に
「ついにきた!!」「ついに手に入れた!!」的なものがほしーですよ
全門撃破時の、(6門あわせての)のべ生き残りのメンバー数によって、
全門撃破MOVEが5種類くらいあるとかでも、しばらく楽しめそうよ
(私の餌っていってるのはそういうこと)
597 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 14:26:58.85 ID:REWtmJcQ
…LDによね不公平が顕著になってくるけどな・・。
>>594 現状それなりに楽しいがな。
カオスのために金を貯めてカオスのために食材集めやら材料集めやらやってカオスのために生産して。
週末にいつもの連中と集まってカオスに行く。
機能的な〜が自粛、っていうのも、カオス実装以来参加して築き上げてきた作戦だし、
作戦立案にはchを通して自分も携わってきたからむしろ誇りを持ってるが。
正直今のカオスは温いからGK全般の強化は欲しいけどな。
GK強化&報酬なしで人が減るならそれはそれで結構なことだ。毎回過疎スが楽しめるんだし。
NGK>死亡直前に必ずジェネシスクエイク。ときどき「触手に」グレーターコーリング。
SGK>天よの軌道複数パターン用意、外周直撃コース当然有り。
IGK>ようがんマンを入り口の穴周辺にpopさせる。
EGK>後ろの人で砲撃(
>>592同様レーザー希望)。主戦場が中央広場になるように走行パターン変更。
WGK>カースの射程延長、キャッチ無効、憑依の対象をマップ内全員に。
LoC>LD玉を修正したうえで、入り口周辺にも落とす。未実装技の実装。
配布はともかくメイジは死なんだろ
極太レーザーなら
・タゲられたPCを中心に極太照射
↓
・極太から数秒で極細に収縮
↓
・逃げ惑う周りのPCとおののくタゲ本人
↓
・タゲPC中心に範囲超大ダメージ
てのがいいなぁ
↓
・タゲPC中心に広範囲LD
6GKの中で一番つまらないのはEGKだな。
タムリンレーザー実装を最優先にしてほしい。
それとペットへのレベルドレイン攻撃とか。
弓もスワンも使えるから戦闘には参加できてるけど
妨害が入らなければ座っていても勝利確実だから全く燃えない。
EGKだけは不参加の週が多い。
SGKやIGKが残っていればそちらへ行く。
SGKは敗戦&過疎スのコンボが期待できるし
LoCは個人的に8〜9割生きのこってるから問題無い。
>>600 生命100着こなし91呪文抵抗100でDSやリジェネも使えるカオス配布特化キャラを作ればいい。
召喚やペットぶつけてるだけじゃ分からないだろうけど
水泳と弓を取ってウェスタンに接近すると楽しいよ?
606 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 15:27:30.53 ID:REWtmJcQ
簡単にいいますが、それ別キャラつくれっていってるのとおな(ry
まあ、長い目でカオス用のキャラつくる楽しみってのは、あるっちゃあると思うけどね
>>601 buff込みHP200以下のメイジだと、天よと溶岩マンとスパークショックは余裕で死ねるよ
たまにはは賢者様の事も思いd(ry
>>キャッチ無効
海王様唯一の出番が
>>607 HP200以下なのが問題であってメイジ関係ないじゃん
今日はメインスキル50のわたしが観光しに行くわ>w<
>GK強化&報酬なしで人が減るならそれはそれで結構なことだ。毎回過疎スが楽しめるんだし。
カオスウン様やればいいんじゃないか
ハァハァ
>>609 HP200以下なんてごろごろいるのに、それを基準にすること自体問題じゃね?
シップによってはかなり厳しかったりと、いろんな人がいるんだからさ
一部の人を排除するような方法じゃなくて
みんなが楽しめるようにしようぜ!
死んでもリザ貰えばいいじゃん
そのうち「カオス特化キャラ作ってない奴はカオスに来るな晒すぞ!」とか言い出しそうだな……
俺のカオス特化キャラは旅人なんだが
取引0ですからオープンセラーもできません>w<
でも売り場の近くで正座して待ちながらただで色々くばります
応援してます
今のパワーインフレじゃ、HP200以下はゴミのようだな
槍くらいだとバランス取れるが、そうするとHA等の回復魔法が怪物になってしまう
ここまで書いて気がついた
ここ、カオススレだよ orz
Warスレじゃ無いのかよ…
おまいら、カオス位キーキー言わずに楽しんでください
カオスは1次シップ以下が入れなければ問題無いよ…
トーマスはもっと列車っぽい動きでもいいと思うんだ
変形→ゾーン内全PCを回廊にグレーターコーリング→
一定時間回廊出入り口封鎖→死の山手線ゲーム開始→
ノックバック系無効&数周するまで封鎖は解除されない
トーマスにはこれくらいあってもいいと思うんだ
しかし3次シップでカオスプレートでガチガチに身を固めた複数キャラ壁際放置もいるから恐ろしい。
トーマスに極太レーザー実装はむずかしいかもしれないから、
無詠唱無ディレイのメガバ連射でいいよ1秒間に16連打くらいの。
一定範囲内のランダムターゲットで。
そういや俺、天でLDをしのいでも、
毎回スパークショックの直撃で死んでるだよなぁ。
盾を出そうとしてもサンボル連打みたいに動けなくて死ぬし…。
トーマスも行動阻害系の技を使ってきたら良いんだよ。
汽笛で聴覚破壊=真っ直ぐ歩けなくなるとか。
逆に汽笛を聞いちゃうと勝手に走り出すってのはおもしろそう・・・ビジュアル的に
(ある程度の左右旋回はできるが、魔法詠唱しようがなにしようが、通常走り速度でとまらない)
足とまる系の技つかってすらとまらない、または技によっては発動ができない感じで
風の門のフィールドこそ「天ヨ」みたいな攻撃が似合いそうなんだけど。
旋回できずに平行移動だけはできるのほうが面白そうだ
中央広場への通路が閉まり、強制的に回廊を時計回りさせられる(エイシスのヲータースライダーみたいな感じ)
それに流されると反対から来たEGKに轢き潰されるから必死で抵抗しなきゃならない
とか
P時の間定員20人オーバー
そして順調に中も満員御礼
E久々に定員越えもLDで300人ちょい
>>628 そういう強制移動(コーリングみたいな一瞬系ではない)がおもしろそうだよな
HP少なくて逃げたいのに、EGKに一直線、必死で平行移動でそらそうとするも、あ゛ーっみたいな
フィスマスナックルだとカオスブレイカーの射程厳しい…
EGKの側面からだと多少狙いやすいけど、正面向かれると吹き飛ばしくらう。
幾ら鯖強化しても300↑以上が一気にインしたら大量LDしそう。
よってカオス一戦目のウンコは過疎スの悪寒
うん、NET値は100で自由に動けるんだけど、EGKも他のみんなも表示されてない。
うん、どうみてもLDです本当に(ry
EGKが弱いのは、近くに行かなければ安全なところだろうなぁ
強制吸い込みとか、ミサイル攻撃と言う名の無作為ランダム抽出複数対象の範囲攻撃かますとかすると強くなりそうだな
配布が死にそうだな
E風問題なく終了
しかし死んでもらわないと配布の出番自体が無い
カオス初体験してきました><
敵に触ることもできませんでした><
EGK無敵モードになったらその場で停車して、雑魚を大量にはき出したらいいと思った。
雑魚は縦横無尽に走り回るから配布を守る役も必要だし、邪魔になってEGKに近づけない。
でも吹き飛ばし無しだから筋力低い近接にも出番が増える。
「離れていれば安全だし強力な攻撃は滅多にない」ってのが緊張感無くしてるな。
640 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 18:42:41.82 ID:oZiY4mot
↓ 王タンよろ
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|! ̄┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏┓ ̄┏┓ ̄ ̄ ̄┏┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i|
|!┏┻━┻┓┏┓┏━━┛┗┳┛┗━━┓┃┃ i|
|!┗━━┓┣┻┻╋┳━ ┏┻┓┏┳━┻┫┗━┓ .★カオスゲートオープン時間★ i|
|! ┃┣━┓┃┃━ ┃ ┃┃┗━━┫┏┓┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49. .i|
|! ┏━┛┃┏┛┗╋━┓┃ ┃┃┏━━┫┃┗┓┗┓ 第2回 (土) 19:40〜19:49. .i|
|! ┗━━┛┗┻━┛ ┗┛ ┗┛┗━━┻┛ ┗━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49. .i|
|!. ./:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::l::ll::::::::::::::l|!::::::::::::::::::!|::::::::::::::::::::::ヽ .第4回 (日) 17:40〜17:49. .i|
|!. !:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::|:|::l|:::::::::::::ll|::::::::::::::::::|||:::::::::::::::::::::::::l .rァ 第5回 (日) 19:40〜19:49. .i|
|! |:: ::::::::::::::::: :::::::::::::::::|:|!:ll:::::::::::::||l: :::::::::::::::l||::::::|::::::::::::::::::.! .第6回 (日) 21:40〜21:49. .i|
|! |:: ::::::::: ::_l||::::::::::::::::::|ll.l||::_:::_| ll :::::::::::::||.!:::::|l:::::!::::::::::::| i|
|! |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::| クスッ… i|
|! |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ… i|
|! !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった… .i|
|! |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| i|
|! |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l|. 从,/ i|
|!. .,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ /.::::::.!|:|.!|:::|l! 王 i|
|!. .l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 | ─‐‐ /.:::::::::i| ̄  ̄ ヽ( ´∀`)ノ .ハッ !? i|
|! l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::|| 丶、 / :::::::::::::::|| ( )へ i|
|!_..!|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、 .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l|_________<甘._________i|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
E鯖、319と定員割れで門開放
P鯖も328位で。水は人気内のかね。
水泳スキル低いときついしな
先週に続き、足場で待機してたらLDしたわ…水の門が一番の楽しみなのに(´・ω・`)
「サーバーとアクセスできません」で落とされたksg
E水
北側最前線でバルドスを掛かれしたり戻したりする馬鹿発生
水は時間がかかるし召喚と弓以外殆どやれることないからな。
650 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 20:18:16.86 ID:Fn1utk/H
召喚と弓にしても水泳無いと微妙だ
651 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 20:23:31.80 ID:4YMQfCyA
召喚なら足場から攻撃できるので水泳0でも大丈夫ですよ
ところでだ。いい加減、WGKの女王禁止を改めないか?
アレがヒールすることなんてありえないから。
かかれしてるときは瀕死になるまで回復行動取らないし、その前に拒絶される。
まぁ、召喚80代だから女王召喚したいだけですがね、本音は
3割り↓で回復使うしクイーンヒールなんてやろうもんなら範囲で回復ですぜ?
召喚密集地帯で複数の女王がめったにやらないとはいえ範囲回復なんて
>>653 スキル上げしたいだけなら、他に行ったほうがいいよ。
しかし、足場でずっとスキル上げしてる馬鹿なんとかならんものか・・・
ずっとお座りしてる馬鹿より目立つからムカツクぜ。
もうカオスはスキル成長やpet成長出来なくした方がいくね?
あと若葉を消せなくするか、若葉は入れなくするかも必要だな。
E水終了
D鯖は報告ないけど順調なんかな?
P終了
成功率10%のBB連発してきてやったぜヽ(´▽`)ノキャッキャ
D終了してる。
663 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 21:16:07.04 ID:Fn1utk/H
Pも終了
レシピ ノート<モンスター人形 [ウエスタン ゲートキーパー]>
何かわかりませんけど手に入れました><
>>653 妨害する位なら誰も居ない足場でスキル上げしてるべし。
P317で開門、大幅定員われw
D300居ないお
LDGKで全滅するのが解りながらも毎回前衛にいる俺。
ラグで即死でLDキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
orz
はい(13)
これだけは改善してくれよ…
D開始そうそうに指揮官LD
10エラー。3や13は度々喰らったが10は初めてだ
とりあえずゴンゾはとっとと鯖強化汁
また例の来た。まあ限られた時間で最大限ダメージは与えたな。
P210人
まわりに死体がゴロゴロ。・゚・(ノД`)・゚・。
13
LD玉一発も耐えられなかった
最後のLDと思って、今日のところは甘んじて受け入れよう( ´Д`)
はい3、なんの前触れもありませんでしたが何か
最後のLDGKを堪能してきたよ
死んだ上にLD。最悪orz
耐えたと思ったら突然…
人が少ない真ん中で頑張ってたのに
落ちたっぺえ・・・・・・・・・・・・・
最後の最後・・・・・・・・・・・・・・
落ちたっぺえ・・・・・・・・・・・・・
orz
D鯖 最初の審判でLD発生で残り51人
火力不足でオワタ
来週はこんなことないよね?
ないよね?
回復効かずダメージだけ受けて死亡。
本当にやる気なくなるなぁ。
まぁわかっていて参加しているんだけどさ…。
D50人切ったwwww
なんか今日は特にひどくね?
今日の俺の戦果
EGK レシピ第2形態
WGK レシピ第一形態
LoC LD
使った触媒代2k
カオスに参加した時間:priceless
>683
先週のPも50名で勝ってるんだし、いけるさ。
>>688 P鯖なら板材を1枚やろう
と思ったが死路オンラインだからやめた
いや、D鯖死体もかなりあるし。
実際戦っているのは30人弱じゃないかな?
とりあえず現在LoCのHP9割前後です。
らいしゅうからは350にんぜんいんでLocをげきはできるんだろうなあたのしみだなあ
鯖強化に伴い各GKも仕様変更…なんてことは無いか。
694 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 22:13:45.42 ID:bdEYl8q8
これだけ毎回毎回LDしてるとカオスに参加する人も激減するよね〜
つか、MOEをする人自体が減るよねw
城KATEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
P天どうなってる?
城オンラインで戻れないという二重の罠だから困る。
>694
昔は人数制限がないのを良いことに700人とかいたのに。
沌の日開催なのを良いことに30人とかもあるのに。
>>677 カオスは改善されない希ガス
それよりも一定人数超えたら部屋増やすとか、それくらいやらないとどうしようもない希ガス…
935 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 17:59:21.81 ID:fd106Zeg
死路怨羅院…
清代初期、中国雲南省にて、武術達人が集結し己の技を磨く怨羅院と呼ばれる寺院が存在した。
噂を聞きつけた多くの武術家達がそこを目指したが、怨羅院に至るまでの道中は極めて険しく、
そのほとんどが目的地にたどり着くことなく志半ばで倒れたという。
いつしかその道のりは恐れと敬意を込めて死路怨羅院と呼ばれるようになった。
民明書房刊
『Master of Epic完全攻略本(中級編)』より
>>695 知らせがないのは存命してないからですお
中央通路のいい感じのところで死んでるから傍観。
ボーっと。
P、中の状態がよく分からんが3人だとかいうウワサががが
702 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 22:18:10.25 ID:bdEYl8q8
一回目のLD波は受け止めたんだが二回目でぶっつんされた。丁度前に走ってる時に来たのが痛かったな
インフラ強化で200人残れるようになれば褒めてやろう
そして今回はP南無
城硬すぎ
ゴンゾ氏ね
おいおいすげーなwwww3人ってwwwwwwwwww
211人残った状態での雷球、あれでLDしたんだけど
みんなもそれでLDかな?
ちょ、城50回軽く超えたぞなんなんだ今日はw
>>691 ダンサーだ。スターダンサーがいればその状態からでも勝てる
708 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 22:22:01.86 ID:bdEYl8q8
仕切りなおしで全鯖再挑戦すべきではなかろうか?w
3人てwww
道理で城100届きそうだと思ったぜ!
ちょっwwww3人ってwww
>>707 スターダンサーはいないけど、見える限り前線で踊ってる人は生きてる模様。
がんばってー
なんか今ゴンゾ訴えたら勝てそうだよなー。
いや実際にやったら間違いなく負けるだろうけど
ゴンゾ オブ カオス
フル参加するもののLDで全滅、倒せなかったので鯖強化ならず。
混沌を満たすは わが全能の光(回線)なり!
Eはどんな感じ?
さて、LD死でロストした装備作り直そうか
金額的には対したこと無いんだけど、なんだろう
この空しさは・・・orz
D残りHP6.25割
うへw城オリエンだ
95人で残り50%だとか>E
100人50人0人か
D鯖5分で7.5%のダメージを与えられる火力
P カオスchで何を尋ねても返答がこない
全員叩き出されて城乙の可能性濃厚
へんじがない
ただのしかばねのようだ
3人で竜王と戦闘か・・・
ダンサーと回復役いないとしたら、もう全滅してるだろうな
カオスプレート盾もちダンス包帯なら
一人でも生き残れる・・・生き残れるだけだけど
続報
P カオスchの参加者は全員天の門以外にいます
返事がこないわけだ
中に数人いたとしても、残念ながらまず全滅のはず
>>726 俺は生き残って必殺カオスブレイカー(笑)を叩き込み続ける自信あったぜ!
あったぜ!
外に18人くらいいますね
人数がもう、大規模MOB戦の話題ででてくる数では・・・
732 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 22:58:34.04 ID:2d4kLIKT
ていうかこれ大規模「MMO」だよね?よね?
3人てw
D鯖ドまで来た。
現在41名、死体が追い出され始めました。
D天乙カレー
あれ ほかに書き込みないのか ギリ負けでした
D鯖宇宙、もう少しだったのに…。
とりあえずカオス終わったんだし、城オンラインいい加減にしてくれ。
Eのこり3%くらいで宇宙
惜しかったとばい
D天
最後2ミリほど残して宇宙
後もう少しだけ火力があれば行けたかも知れないがこのギリギリ感がたまらん(;゚∀゚)=3
P階段上で勇者待ち会
P階段上で30分待ったがLD者しか戻らず
全員揃って残らずLDだったらしい
わざわざ時間まで待ってアイテム全ロストすることもあるまい?
つまりそういうことだ
Pの全員LDは後世に残るな、全員はねーだろゴンゾとハドソンさんよ
過疎スのときだったらアイテム全ロストしてでも最後まで残っていたけどね。
さすがに3人じゃなぁ……いけない事ではあるけど責める気にはなれない……
誰がどう見たって責めるべきはゴンゾであってプレイヤーじゃない
3人は残ったってのも、
どこから出た話かわかんないしな
去年の8月ごろの、故意LD論議を蒸し返す事もない
ウェスタンのデッドリーブリザード9連発くらって即死したんだけど
これってよくあることなの?
ブリザードは普通2回か3回
9回も食らったのは鯖<>クラ間で同期が取れなくなってブリザ効果が残ったままになったからだな
EGKのロットンスチームでダンス踊ってるのに効果消えなくてあぼんする人と同じだ
三人で竜王と戦う…ドラクエオンライン?
竜王はタイマンだお。
ハーゴンオンラインだな
ドラクエ2は、ローレシアの王子とムーンブルクの王女の二人旅ですよ?
三人なんて最初から居ません。
753 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 01:47:38.30 ID:TOrZ6Uv2
トンヌラカワイソ(´・ω・)ス
全員LD・・・さすがゴンゾクオリティは低いぜ
鯖強化で何処までLDが改善されるか見物ですな
ログイン鯖しか強化されない予感。
ん?Eは90人とかいて負けたのか?ナサケナス
>>757 22:40くらいにまたLDがあったんだよ
そのあとの展開は(落とされたので)わからんけど
来週は鯖強化されるから、これが最後の全敗か
>>759 目を覚ませ
GONZOのやることだぞ?
761 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 07:37:30.81 ID:TOrZ6Uv2
つか、ゴンゾ関係なくLoCは今の通信方式変えない限りLDなくすの無理くさいがなぁ
Eは自分が確認した時点で50人
後ろで全く動かないPT含めてたがね
ペット持ってるのに出動させないなら持ってこなければいいのに
報告忘れてたけど昨日のP鯖のLoCは漏れがタイマンで時間ぎりぎりに倒したよ。
主要構成うぷうぷ。
763はタイニーロケットかギボアイコかミシェル
すんげーみてーぞそれ
SGK対LoC
兄貴の強さはドレインに集約されてるから、タイマンではイマイチ
強くないような気がする。吸う相手が一人だけって事だしね。
ただ、あの巨体相手なら天ヨのHIT数がすごいことになりそうなので、
その当たりが勝負を決めるかもしれない。
・・・タイマン最強GKって誰だろう? 貞子姉さんはHP低いしなぁ。
芋付きでいいならクッパが強いと思うんだ
今週のカオスの為に有給願い出してきたんだ、嫌な顔されたけど。
全GK参加する予定
夢にまでみた、カオス全員生還となればいいけどなw
NGK>頼みのメルトもディバインブリザードに比べれば子供だまし
SGK>やはり天ヨもディバインブリザードに比べれば・・
IGK>長期戦になると増殖したジャガイモが強力か
EGK>攻撃技少なすぎ。タイマンじゃ無敵モードも発動しないか
WGK>水中での有利がない対NPCではいまいちか
LOC>Dブリザードとタイムフリーズが強烈
タイマンならLOCが一番強そうな気がする
貞子姉さんはメルトよりも触手とクエイク→サタボヤのコンボ、そしてデスコールが強いと思うんだ。
メルトもゼロ距離だと威力は結構すごいし。
まぁ、HPの問題で結局LoCには勝てなさそうだけど。
どんなダメージもヘイトリッドで跳ね返すWGKだと思うのよー
どのGK同士でも千年戦争の予感だけど。
と書いてから気づいたが、最近の憑依はHP/ST/MPを1にしてしまうので
間違いなく最強だわ…
WGK「クスッ、あなたのカラダ・・・気に入っちゃった・・・」
LoC「何ッ!?」
ここに、ロード オブ ウェスタンが誕生した・・・
LD弾で他GKを圧倒するLoC とか
少人数戦なら引き起こせないか
他のGKは下僕なんだからLOCは他のGK相手にゃ強いんじゃね?
神であるLoCにモンスター効果なんぞ効かんわ〜〜!!
って感じかね。
>>769 いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
9月26日(火)に予定しておりましたサーバー及びネットワーク強化に向けたメンテナンスですが、弊社が課金決済業務を委託しておりますMOVIDA Entertainment様の課金システム一部改修が急遽おこなわれることになったため、1週間の延期をいたします。
ユーザー様への安定したサービスの提供のため、延期とさせていただきました。皆様のご理解を賜れれば幸いです。
つきましては、時間延長を予定しておりましたメンテナンス時間を通常のメンテナンス時間(10:00〜15:00)に変更させて頂き、10月4日(水)6:30〜17:00に改めて実施させて頂きたく存じます。
また、10月3日(火)は通常通り定期メンテンス(10:00〜15:00)を行わせていただきます。
お客様には大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
何卒、ご理解とご協力をお願い申し上げます。
今後とも「 Master of Epic : The ResonanceAge Universe」を
宜しくお願いいたします。
……イキロ
(;^ω^)
カワイソス
769カワイソス(´・ω・`)
>>MOVIDA Entertainment様の課金システム一部改修が ”急遽” おこなわれることになった
ただの情報連携漏れじゃねーの?ゴンゾだし。
致命的なエラーでもない限り、システム改修なんて急遽でやるはずないっしょ。
致命的な問題があったなら別だけど
ちんこ萎えた。でもま、ごんぞ外部のせいだからしょうがないか
この延期は
>>769のせいだな。
狙って有給とるとかならず潰されるんだ
休むなら変化あってから数週間後によろしく
モビーダって、BBGames運営してるところか。
769が可愛そうでならない
789 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 01:09:29.98 ID:/rWbBwE1
とことん足引っ張ってくれるなBBGは…
ゴンゾがワザと鯖強化引き伸ばしてたりな^^;;;
>>780 急遽行われるって、鯖強化の用意が間に合わなかったから
急遽それを予定に入れてごまかしただけだろwww
もしくは真っ赤な嘘か
株主に対するアピール必死だな
>>769 ナイスな言い訳を考えた↓
10月7日(土)に予定しておりました有給ですが、弊社が課金決済業務を委託しておりますMOVIDA Entertainment様の課金システム一部改修が急遽おこなわれることになったため、1週間の延期をいたします。
あ、日付間違ってる・・つまらんボケはするもんじゃないな
>>789 BBGじゃないって・・・むしろBBGにまかせとけよ・・て・・
つーかBBGから逃げ切れてないなら、ゴンゾに変った意味がねえ
BBGとゴンゾという無能に二重に搾取されるMoEカワイソス
BBGのMoE紹介の入り口のところに「ラストキャンペーン中!」ってあるから
そろそろ契約期間切れて完全に独立(サービス終了)するんじゃね?
本当にラストキャンペーンって書いてあるのな…
MOE自体のラストかもな
799 :
121112:2006/09/26(火) 17:13:59.48 ID:uyeDSKKU
gggig
いつの頃からかgoo辞書が糞重くなってあまり使わなくなってたんだけど
iframeのht tp://ad.goo.ne.jp/*を開かないように指定したら少し改善された。
昔はSearchEngineと言えば国内はGoo、海外はHotBotをメインに使ってたんだけど
最近のGooは辞書くらいにしか価値が無いから困る。
で、肉欲キャンペーンってどんなことするんだよ。
802 :
名無しオンライン:2006/09/26(火) 20:12:08.48 ID:tjyNZRbH
(*>ω<)=3
゚し-J゚
アーアーアー疲れて帰ってきて風呂上りに見てみたら
なんだよ、延期ですか…
快適鯖で全GKって思ってたんだ、仕事柄20時からしか入れないしね。
LD上等で全GKやってみるしかないかな
ロギン鯖とマイページ鯖しか良くならない気がしてる漏れpugya-
俺も路銀鯖だけに全財産だな。
毎晩城じゃたまらんよ。
ハドソンのころが1000000000000000000000000000000000000000000倍マシだったな
持田時代のハドソンは糞だった
今も昔も大差ない
もっちーの頃は夢があったよ・・・
809 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 06:21:51.52 ID:/EtsWHrc
ぶっちゃけ騙されてただけだけどな
巧く騙されて幸せのままでいられるのならその方がいいよ。
今は騙されるではなく放置だしね
カオスブレイカー作ったはいいが魔法キャラと素手キャラしかいない
銀貨を集めるべきか血染めを集めるべきかいっそのことスキル変更するべきか
カオスでもない平日の23時ぐらいに
城オンラインって何だよ
ログインくらいさせてくれorz
おれLoCの雷球でたまーにLDするくらいで
突入や戦闘時はLDする事ないんだけどさ
そんなLDするもんなん?
構成キボンヌ
社内PC乙
とりあえずインヴィジしてるのにmobから殴られっぱなしはマジ勘弁
>>811 弓キャラに変更するか新しく作った方がカオスをもっと楽しめると思うよ。
出来れば水泳90以上も。
素手を残して弓を追加ってのでもスパルタンが強いし狩りでの相性もいいから悪くない。
>>813 毎回LDしてるのは回線かPCスペックに問題があるやつだろ
ある程度以上の回線とPCがある奴はおまいと同じような感想かと
工作する暇があるなら再度の延期はないんだろうな?
まあ実際スペックや回線でLD回避できるならどんなにLoC楽か…
それが出来ないから今があるってのに。
…ちくしょう、来週こそはLoCにトドメを…
しばらく前までLD?なんですかそれ?
って感じでLoC初撃破にも立ち会ったこともある俺だが
最近ではLDしまくりです
これは鯖が悪化したのか運が悪化したのか
822 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 18:01:28.02 ID:qwrCcaue
3人しか残らなかった鯖もあるようですし
Moe民のPCスペックは無関係ぽいな
まあネット減少と、ネット100のままRSが0になる時を見逃さず
しっかり退避運動していれば、そうそうLDはない
…といっても、回避運動オンラインが楽しいかどうかっていうとものすごく微妙なんだが
LOC?、ああ、ありゃ無理だ
PC側に原因があるLDもあるのは、まぁ間違いないだろうな
お互いにやり取りしてる以上、向こう側だけって事もないだろうし
まぁ、向こう側の問題も結構大きいだろうからこっち側を改善してもLDはするだろうな
改善しておけばある程度しにくくはなるだろうけど
825 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 03:09:54.61 ID:rWMFbjcU
>>824 まぁゴンゾ側の原因:ユーザ側の原因
100000000000000000000000000000000000000000000000000000:1
ぐらいの割合ではあるだろうな
しかし冷静に考えると俺も最近はLOC戦以外でLDするのは二週に一回くらいだな
もちろん823のようなLD対策をしっかりした上での話だが
LD多いって言ってる人は週に何回くらい落ちるの?(LOC抜いて
近接で楽しもうとおもう時の行動と、あるいは、Warの本隊とかの行動って、
その退避運動と間逆の運動だからねぇ・・・
823書いたのは私だけど、私は弓だから、退避運動とりやすいってのはあるから、
そこは差っぴいておくれ
とある近接の感覚
NGK 退避行動を取ればまず落ちない かなり楽
SGK 退避行動を取ってもたまに落ちる 落ちるのは最終形体の時
IGK 退避行動を取っても落ちまくり 実質一撃離脱しか出来ず
EGK WGK 接近ゲームでそもそも近付けない
LoC 最前線中央スタートで残ったことなし 人の少ない位置スタート&退避行動でたまに残れる
とある銃なのに近接するものの感覚
NGK 退避行動を取ればまず落ちない。
SGK 退避行動を取ればまず落ちない。
IGK 真正面でタックルしながら戦っていたときは必ずLD。少し離れるようにしたからは退避行動を取っても結構落ちる 。
EGK 退避行動を取ればまず落ちない。でも、通路内での戦闘だと退避行動をしても人口密集地って事も。
WGK LDはなし。WGKの周りは足場よりも人口密度が少ない?
LoC 最前線スタートで2度だけ残った。
近接でボスに突っ込んでいってバカみたいに重くてLDするってことは
ボスの周りにはすでに十分過ぎるほどの人数がいるってことだから
自分は予備戦力として残ろう、くらいの余裕は欲しいところだ
SGK戦なんて突っ込み過ぎて大量LD>戦力不足で乙。がよくある負けパターンなんだし
弓はFPS真下見下ろしではミスザマークになるから
手動カメラで真上から見下ろし最大ズームでないといけないんだよね。
距離を取れるってのは利点だけど。
とある弓使いの感覚
NGK 様子見しつつ時間差で参戦。NET減少はほとんど無くまず落ちない
SGK 分身は待機、本体はHPが2、3割減ったあたりから参戦。
状態異常を避けるためにギリギリの距離から攻撃してるためかまず落ちない。
IGK 最初はギリギリの距離から頑張る。
NET減少が多い時は楽に勝てる火力のことが多いので遠くで地面見ながらスワン待機。
EGK 手を出す必要無し。後方待機なのでまず落ちない。
WGK 倒す直前の皆がラッシュかけてる頃にたまに落ちるので足場に戻って観戦してることも。
LoC 90人以下になるまで戦闘は我慢して後方待機。100人前後になっても油断禁物。
セイクリダンサー以外の周りの奴等が早く落ちればいいのにと願いながらひたすら耐える。
LoC以外は自分が戦闘を楽しめなくて活躍できなくても勝利すればいいって考えだけど
LoCだけはバトルロイヤルだな。
とあるセイクリテイマーの感覚
NGK 前線ちょっと手前でセイクリヒットアンドアウェイ、NETが落ち始めることしばしば。
LDはいまのところほとんどないが、最近では周りの様子からしてそろそろ自分の番かも。
SGK 分身、本体前半はペット。本体戦では前線に混じってセイクリ…なんだけど、
最近は凶悪アニキかペット戦で死んじゃう弱弱アニキのどっちかでまともに本体戦してないな。
以前は本体戦たまに落ちたくらい。
IGK 最初から前線。NET落ちまくり待避しまくり。結果9割方LD。
EGK ペットをぶつけつつ、EGKを追いかけて前線手前でセイクリ。
NETが落ちて危ないこともあるけどLDはあまりない。
WGK 遠くからペット。落ちない。
LoC いろいろ位置を変えたけども、たいてい前線。LD玉で落ちることがほとんど。
834 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 12:57:34.80 ID:TpZ30/Wu
魔もそんな感じだね
最近は退避行動がまんどくってそのまま落ちるに任せてる
>>829 銃の距離って近接と情報のやり取り量に大差がないと思う
>>830 けどその考えで待機してると今度は壁際サボり組として粘着される罠
…何度か経験済みだorz
837 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:12:15.95 ID:xG6utjrH
乙;
結局範囲攻撃をするGKはかなりの確率で落ちるって事だな
範囲攻撃=他PCの全情報を読み直そうとする
すなわちプログラムの根幹が糞だってのが主原因
例え回線増強しても直らない希ガス
少なくともハドレベルに回線&鯖が良ければ十分耐えられてたんだ。
プログラムが駄目なのは事実だが回線品質を下げたGROが最大戦犯なのは変わりない
↓ハドソン時代(1月)も同じようなもんだぞw
759 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/08(日) 22:05:20.76 ID:LA703951
P天の門本体でLD orz
761 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/08(日) 22:06:06.40 ID:MkHgi+V/
LoCの審判で雪原いき。
13エラーて_ト ̄|○これがLoCの力か・・・
763 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/08(日) 22:06:58.63 ID:UgynNCwH
同じくLoCでLD
じりじり近づいてたとこなのに(´д`)
765 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/08(日) 22:12:56.54 ID:+kPElyYg
はいはいLDLD
766 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/08(日) 22:14:15.31 ID:cbExqNMF
はいはいエラー13エラー13
767 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/08(日) 22:15:35.77 ID:SqmxatkZ
LoCを引き当てたもののいいところでLDしたこの無念は何処にぶつければ良い?
768 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/08(日) 22:15:47.16 ID:0mUJlBTE
あーLD
天チャンスっぽかったのになぁ
スモールワープ部隊gJ
769 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/08(日) 22:16:39.07 ID:9zz9x1Ql
社員「もちださん200人超えたらLoC倒される可能性があるんじゃないんですか?」
もちだ「え、他の門クリアされちゃったの?じゃあ適当にLDさせといて」
悪くなったのはログイン鯖だけだな
人が増えたことを考えればよくやってると思う
でもそろそろGK戦にも変化が欲しいね
攻略法が見つかってからマンネリなのは否定できない
LoCは実装当初からLD球って言われるくらい、
ひどいLDばっかりだったのは確か。
IGKなんかはどうだったっけか。
まぁゴンゾになってから鯖か回線のクオリティを下げたのも確かだし、
入門時やLoC以外のGKがハドソン時代程度にマシになる事を期待してるよ
こういう誘導があるってことは本当に強化されるのはログイン鯖だけなのか?
社員よ、ゲームやってる人間は悪化してるのをしっかり感じているぞ
環境強化を情報公開オンライン時から宣言していたのに期待していたんだが
期待はずれに終わらせるなよ
悪化してるっつーか、ハド時代は350人切ることもあってゆっくり入門とかshoutで促されて入場LDが少なめだったのが、
LD少なかったと感じる原因じゃないのかね。
ただ、IGKはLDGKとも呼ばれ前線LDひどかったし、SGKも近接が本気出すとLDしてた。
WGKのようにハド・ゴンゾ関係なくゲーム内で大規模LDしないGKもいるし、
GKの戦闘方法とLD玉修正しないと、chaosは効果薄いはず。
たとえ通信回線が2倍・サーバスペックが2倍になってもLD玉にゃ耐えられないと思う。
>>840 >>844 おいおい…社員乙っていわれるぞ?
エリアチェンジでLDとか、
War本隊で大量LD祭りとか
そんなもんは、ハド時代はなかったよ
あとカオスにLDは確かにつきものだったけれども
「ああ、LDった・・・orz」って話で ← ハド時代
「すげぇ、LDしなかった!!」ってLVじゃなかたって ← 今
※LOCは除く
あと、入場LD、時の間LDはなかった
…ない、とは言わないが、毎回恐怖におびえたり、対策ねらなきゃいけないようなものじゃなくって
やっぱり「ああ、LD・・・」って感じで、「運が悪い時」にぶち当たるもんだったって
>>845 同意。
個々の環境にもよるところはありそうだけど、うちの環境では
ハド管理のときのLD率と比べて2倍以上LDしやすくなってる。
常にNET値見ながらビクビクしてるよ(´゚ω゚`)
>>844 300人で入場時に大規模LDとか、この前起きてたじゃない。
人が少なかったからLDも少なかった、ってのは、
今のサーバ状況の説明としては成り立たないよ。
1年以上前、250人*2門が普通であった頃でさえ、
中はいったら80人でしたーなんて事は無かったんだから。
開門と同時に突入してるのなら、マシンパワーがどうのってのは関係無いぜ?
安易にPCのせいとか言い切るのはどうなのよ?
War本隊で大量LDとかは、最近では相手国内突入時にたまに見るくらいだなぁ
それもハド時代に無かったわけでもないと思うけど
>>849 一気に人が描画されるから描画処理が追いつかない、とかはあるかもしれない
鯖側によるところが大きいだろうけど、マシンパワーがまったく問題ないって事は無いだろう
CPU変えてから全部最高設定でも即入場でLDしなくなったなぁ
いや、開門同時の方がマシン負荷は小さい
開門後、向こう側にキャラがたまっている状態の方が重い
自信があるなら開門後2〜4分あたりに突入してみて
853 :
名無しオンライン:2006/09/29(金) 13:12:55.36 ID:074E/uta
同期改善パッチ(笑)以降、開門同時突入で13食らったこと無いな。中で戦闘中に3くらうことはあるけど
最近は定員割れが多いから急ぐ奴も少なくて
開門直後もそんなに人が集中してるわけじゃないしな
>845
妄想乙
ハド時代もWar本隊LDは酷かった
オープンベータ最後のカオスもLDで全員終了したのはいい思い出
ハド時代:港入ったら一部LDするかもだけど落ち着いていけば大丈夫
ゴンゾ時代:港に本体入ったら間違いなく半数近いLD出るから港行きません!
こんな感じだったと思う。 まぁ、月額から無料化で人入れ替わってるから考え方とか感じ方の違いかもな。
>>856妄想乙
>>855 社員乙
今と比べるとハド時代Warの本隊でLDなんてほとんどなかった
今はゾーン移動で大量LD、戦闘中に大量LDあたりまえ
858 :
名無しオンライン:2006/09/29(金) 20:50:39.92 ID:074E/uta
社員だのなんだのの思考停止レスの応酬は言いたい放題スレでやれよ('A`)
お前ら思い出せ。
酷くなったのは同期パッチが来てからだろ。
860 :
名無しオンライン:2006/09/29(金) 22:10:57.80 ID:4Llmrlon
そういえばそうだ
もしかしてログイン鯖で泉とかのサービスもやってたりすんのかねw
最近とみに酷いよな
Web鯖=ログイン鯖はほぼ確定でない?
そうでなければ先日の錬金の森関連のメンテで書かれてた
ゲームに入ったままなら問題ないけどログインは出来ませんなんて表記は無いはず
さて今週こそ最後の城オンラインでOK?
>>859 鯖←→蔵間の通信間隔を細かくしてるんだから当然っちゃ当然だな。
しかしカオスに関しては、いくら鯖・回線強化しても焼け石に水な気がしなくも無い。
範囲判定出ると通信量が爆発してるし。
GKのマルチチャンネル化とかってやっぱ難しいのかね?
FLASHのログイン認証もゲームにinするためのログイン認証も同じ鯖で運用してる
特にFLASHはセッション短めにしてるとはいえプレイ中はずっとログオン鯖に接続した
状態になるので当然その分ゲームへのログインにしわ寄せがくる
これが城オンラインが酷くなってる原因
ちなみにゴンゾの肩持つ訳じゃないが、明らかに月額課金時より人増えてるにもかかわらず
鯖移動出来ないとかログオフできない問題が生じない所を見ると鯖や回線ケチってるとは思えない
つまり大規模銭湯やGK戦で落ちやすいのはゴンゾ移管になったからというよりもではなく
ハドソン時代からそのままになってる鯖蔵間の通信プログラム本体に致命的欠陥がry
WEBサービスとログイン鯖を一緒にしてるのが悪い
このあたりは当然ゴンゾのせいだろ
こ こ は カ オ ス ス レ だ
お前ら出て行け
土曜の朝まではあまり流れが速過ぎなければ適度な雑談があってもいいと思う。
本当は鯖強化が終わっていてカオスにワクテカしてるはずだったんだよな。
868 :
名無しオンライン:
雑談はいいんだが、妄想で自家中毒起こしながらゴンゾ叩いてる奴のレスなんか見たくねーよ