Master of Epic Warage D鯖スレ Day111

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1名無しオンライン
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day110
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1156356797/

■関連スレ
┣【本スレ案内.】    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
┣【各鯖評価】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1144459991/
┣【ワラゲ議論】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1148484470/
┣【対人全般】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1156164808/
┗【D鯖ワラゲ晒し】   http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1156847570/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】   ttp://gro.moepic.com/avg/warage.html
┣【Wiki ワラゲ.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge
┗【Wiki 地図.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%C3%CF%BF%DE

ワラゲの Tips 関連は >>2-6 あたり。次スレは >>970が死ぬ気で立てろ
2名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:25:14.39 ID:6tMdglxg
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ]    勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo].        勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ].  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
┣[ /w bsq ]    自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ]     自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ]    自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ]  自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ]  全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ]  マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ]  指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:25:45.18 ID:6tMdglxg
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ].   ターゲット名の表示
┣[ %p ]   座標の表示
┣[ %l ]    ゾーン名の表示
┣[ %hp ]   HPの実数表示
┣[ %hpp ]   HPの%表示
┣[ %mp ]  MPの実数表示
┣[ %mpp ]  MPの%表示
┗[ %dir ]   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
4名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:26:06.83 ID:6tMdglxg
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意

■初心者心得
他鯖スレに載ってるお!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1154361803/2


■してはいけない行為
□ゾーンハメ
誰かまとめれ

□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能

ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能
5名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:26:34.05 ID:6tMdglxg
■近接脳筋
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい

・槍
ハルバードのレンジが非常に魅力的
技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い
ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利

・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる

・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ


■武器比較(war wikiより)
□刀剣
・チョッパー    発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:4.9 ディレイ:344
・バルディッシュ  発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:5.4 ディレイ:349
・サイス.       発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:5.2 ディレイ:283
・カタナ       発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:4.3 ディレイ:307
□こんぼう
・モルゲン.     発生:60〜66 発動時間:138〜144 レンジ:5.1 ディレイ:341
□槍
・ハルバード    発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.6 ディレイ:350
・フォーク.     発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.0 ディレイ:180
6名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:26:57.27 ID:6tMdglxg
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

         ヘ へ    
        :| / /  
         .;: ":;. 
  ∧∧,..,.. ;'、., : 、
 ;'゚Д゚、、:、.: : ;:'  
 '、;: ...: ,:. :.、.: '  
  `"∪∪''゙      

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7名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:30:12.63 ID:6tMdglxg
スレ立てはぢめてだから、なにかトチってなければいいが
とりあえず俺はこれで寝るぜ、おやすみ喪前ら
8名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:32:48.17 ID:8NgnLGM9
くるしゅうない
俺はもうねる
9名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:34:01.02 ID:ly+yx0Ix
10名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:48:00.20 ID:Z8zk5+Sb
===============================================
自軍給料長が死んだ場合
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   / 給料長なんてどうでもいい
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

敵軍給料長を倒した場合
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   銀行前にあんだけ群れてるのに給料長も守れないのかおwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   弱すぎwwwwarおわったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士
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11名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:52:32.38 ID:ly+yx0Ix
>>10
それ言ってるのBSQ以外見たことないんだが
12名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:11:46.70 ID:i1z95yVZ
>11
前すれROMってから出直して来い。
13名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:29:59.71 ID:fvdbQV7n
■各勢力について

□ELG
轢き殺し専
同数ではBSQに勝てないため、常に倍数で押し寄せてくる
銀行前WL様と自領内パトローラーの数ではどこにも負けない

□BSQ
少数精鋭
数ではELGに劣るものの、個々の質が高いためしばしば1.5倍の人数差でも押し返す

□中立
軍属に轢かれるために存在する
14名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:39:03.39 ID:Z8zk5+Sb
>>13
これすっごいBSQ偏向だよな
テンプレじゃあないから別に構わないけど
俺ならこうする

■各勢力について

□ELG
空っぽの軍隊
指揮・偵察等を行ってきた古参どんどん辞めて行き、
無料化新参ばかりでガタガタになってしまった軍。
前々から古参に頼りすぎと言われていたがその通りになったか。

□BSQ
ポイント至高主義軍隊
主に小中規模での轢き殺しでポイントを稼ぐFSが多く存在。
基本的には各々が自分本位で行動に走る。
未だに執着心の強い古参は多く残るため、ある程度のまとまりはあるか

□中立
集団行動出来ない子達の掃き溜め
タルパレで度々模擬戦を行っている。が、何のための模擬戦なのかは定かではない
15名無しオンライン:2006/09/01(金) 03:15:11.83 ID:skzSai9+
ELGって階級装備の追撃轢き殺し仕様のWLが見てて多い
そんなので今の仕様まともにぶつかれるわけがないし信用ならん。
16名無しオンライン:2006/09/01(金) 03:17:18.38 ID:ZQIWbQZR
1000 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2006/09/01(金) 03:14:12.76 0/z4iUo6
1000なら今からソロで王国襲撃
17名無しオンライン:2006/09/01(金) 03:27:23.94 ID:x9MC8+C8
とはいえ最近Bが浮かれてE煽るのを見て和んでる。
前は本当に暗黒期長くなりすぎて煽り煽られする甲斐すら無くなってたからな。
後遺症で今のEは勝っても無感動な反応でつまらないが
18名無しオンライン:2006/09/01(金) 03:29:46.84 ID:0/z4iUo6
>>16
すまん丘に来たEに轢かれた
19名無しオンライン:2006/09/01(金) 03:46:49.51 ID:RN1cup51
Bの長かった暗黒期は終わりを迎えたと判断していいのか?
20名無しオンライン:2006/09/01(金) 03:54:10.70 ID:j5uGMD/a
まだわからんな
この流れを作った指揮官がいつもいるわけじゃなし
指揮の立ってない時間のBは報告も少なく脆い
(過疎時間は強いみたいだけど

指揮官や、いつも声出しをしてる人に救われてるというのが個人的な感想
特定のBがいなくなるとあっさり城下町エルガディンになるかもしれん
21名無しオンライン:2006/09/01(金) 04:02:31.26 ID:GUDi/3wC
同数なら負けないだろうから、Bの暗黒期はもう脱出したとみていいだろ。
あとはEを今のうちにどれだけ追い込んで負け癖をつけさせるかだなw
22名無しオンライン:2006/09/01(金) 04:04:09.28 ID:vCobidde
クマー
23名無しオンライン:2006/09/01(金) 04:21:18.95 ID:s7Q2WP0d
>>19
     |           U
     |           U           B
     |           U
     |           U                          E
     ↑           ↑
     昔の標準      昔の暗黒境界線

こんな感じ
24名無しオンライン:2006/09/01(金) 05:35:40.75 ID:S3Zw2WyF
Eが酷すぎてBがよく見えるだけって気も・・・
25名無しオンライン:2006/09/01(金) 05:50:02.12 ID:sUoSueuM
          , -------- 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,;:::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
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 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、ミクルおれへんの?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
26名無しオンライン:2006/09/01(金) 07:12:04.43 ID:C+6uBF9k
たしかに今Eは暗黒期に入ったのかも。
でも、その前の城門攻めのときの指揮者は、新指揮者だったし明るい話題もある。

この状態で勝っちゃうほうがヤバい
あとは、腐らずどれだけ頑張れるか。
ここ見てるEのみんな頑張ろう。

期待して待っててくれビスクメン
27名無しオンライン:2006/09/01(金) 07:28:47.55 ID://gRGl48
QoAさえ落ちていなければ本隊が負けてても呪いになる事もなかったのにな・・・
よーしQoA専キャラ作るかー^^
28名無しオンライン:2006/09/01(金) 08:14:09.47 ID:hmgKMMuR
相手を外に出すためにわざとやられにいくようなのは寒すぎるから勘弁な。
29名無しオンライン:2006/09/01(金) 08:34:02.17 ID:6tMdglxg
おまいらおはよう。
QoAで敵がわざとやられに来てるって分かってるのに
わざわざ追いかけてまで殺して、「ポイント減らしかよ」とか吐き捨ててる奴の方が
俺には不思議でならんけどな。
分かってるならほっとくとか逆に殺されるとかすればいいのにな。
30名無しオンライン:2006/09/01(金) 08:57:00.40 ID:WAdfHcOG
QoAは排出をSolからにすれば全部上手くいく
31名無しオンライン:2006/09/01(金) 08:57:57.62 ID:QdQrJsZw
どうせならWLだけ排出にしてくれない?
32名無しオンライン:2006/09/01(金) 08:59:43.01 ID:wUBt0inu
階級別にQoA設置すれば上手くいく
複数設置すれば人数大杉にならない
そうするとCom、Cap辺りのQoAが面白そうだが
33名無しオンライン:2006/09/01(金) 09:29:42.43 ID:7wMJ1Kve
階級別QoAだけつくって、後はWar放置してくれたらゴンゾは神
34名無しオンライン:2006/09/01(金) 11:17:02.17 ID:vlN/jvBi
>21 同数ならというのはおおむね同意なんだが、人数的には
打たれ強くなったBの方がEよりは少しだけ参戦率(?)高いかもって
思うんだよな
ついでに・・・・・・・・
押しが弱いって言うか、最近妙に実質戦闘時間が長くなったのも
Bが強くなったと言うより、Eの戦闘時の持久力無くなったんじゃねえの?
勝っても負けても、最近はアイテム消費がウナギのぼりだぜ





35名無しオンライン:2006/09/01(金) 11:44:07.43 ID:W8HThTsR
ゲリラ時間に渓谷行けというのは無理
渓谷行ったら誰もいないか
高台の木にE1PT以上隠れてて轢き殺しばっかだ
36名無しオンライン:2006/09/01(金) 12:16:42.22 ID:Bc4MKZy3
HRのおかげで境界付近以外に敵がいねえ
ワラゲ強化月間前に戻せ
37名無しオンライン:2006/09/01(金) 12:29:14.55 ID:/DgsYJU5
せめてハドソン時代なら
ゴンゾよりはなんとかしてくれそうな感じがあったな
38名無しオンライン:2006/09/01(金) 12:37:50.26 ID:yyzGcB1p
Eは新参が増えたから弱くなったという人いるけど、
はたから見てるとまず戦闘を真っ先に始める(先走り)のは高階級調和様。
さらに逃げ始めるのはこれまた高階級調和様なんだ…
こいつらは明らかに新参じゃないと思うんだ…
39名無しオンライン:2006/09/01(金) 12:42:42.75 ID:ipES/GdR
調和だけならまだいいんだ。
鈍足新参までついていっちゃうのがアレ。
40名無しオンライン:2006/09/01(金) 12:44:08.55 ID:/lqa6ndU
まぁよく観察してみろって
実際はそれに負けないように鈍足も先走って追いかけてるから

あと丘で負けて復帰湖畔の時も撤退組見てればわかる
尼橋からどうやって帰還したのかわからない鈍足がわらわら無言で帰ってくるから
41名無しオンライン:2006/09/01(金) 13:20:11.46 ID:zdLqi1zl
湖畔待機中に指揮ジャックで指示割れてELG壊滅ってのは
前に同じ事やったらしいじゃん
新参のせいにしてるけど、成長して無いのはELG全体じゃないの?
42名無しオンライン:2006/09/01(金) 14:16:17.83 ID:RYI7N5nY
指揮ジャックは軍全体がぐだぐだなときに時々発生する現象じゃね?
43名無しオンライン:2006/09/01(金) 14:18:14.49 ID:GTCWX4V/
ぐだぐだじゃなくても指揮ジャックしたがるのはいる
E〜〜もその類
44名無しオンライン:2006/09/01(金) 14:24:29.36 ID:W8HThTsR
指揮ジャックって
指揮下手糞だから俺が代わりにやるって宣言すること?
45名無しオンライン:2006/09/01(金) 14:35:40.48 ID:ar5f6A//
指揮が全然声出してくれないときに、他に声出ししてる人のほうに自然と指揮が移行しはじめる。ここまで来ると指揮の人が変わってって言うこともあるな
これはまだ納得できる。めったにないけど

指揮がしっかり声出してるときに、いきなり別指示をichで言い出して軍を混乱させる
こういう奴が居るから困る。
46名無しオンライン:2006/09/01(金) 15:54:15.24 ID:U17DVFka
修正案まとめてメール出そうとおもって対人の戦術、バランス、改善スレみたが
あそこの改善案じゃいまいち参考にならないな

今のwarの問題ってなにがあったっけ
47名無しオンライン:2006/09/01(金) 15:58:02.80 ID:j5uGMD/a
48名無しオンライン:2006/09/01(金) 16:10:15.94 ID:suhl0D+2
HR
49名無しオンライン:2006/09/01(金) 16:11:30.97 ID:FMVxbhfw
運営

ぁ……これはMoE全体か
50名無しオンライン:2006/09/01(金) 16:14:57.94 ID:RFjzxcjB
WARを体験してきたぜ

プレと違って面白いんだが、パワー絶対主義を思い知らされたぜ‥‥
51名無しオンライン:2006/09/01(金) 17:27:44.86 ID:af67SYsn
>>46
バランス
52名無しオンライン:2006/09/01(金) 17:54:48.58 ID:6qYd8HJu
必中がうんこ
判定に対して足が遅すぎる
53名無しオンライン:2006/09/01(金) 17:57:28.95 ID:XJVQlsPp
絞ラーと調和乙><
54名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:02:52.74 ID:RmGzh2f4
総合的にみれば、両軍ともに同列な感じがする
いうなれば拮抗した状態だ
どちらかの軍に活気ある指揮や雰囲気が出てくれば
そのまま推し進んで勝っている

D鯖は、こんな状態でよくバランスが取れたもんだ
Pからの移住者が居つくのも分かる気がする
55名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:03:58.85 ID:quwa6bLo
>>47-48が直った本体戦をもう一度やってみたいなぁ。
一年くらい前のライオン戦ならB勝利、境界川戦ならE勝利、
戦闘時間30分以上続いてて、死んでも復帰余裕だったなぁ・・・ナツカシス
56名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:07:04.37 ID:j5uGMD/a
以前は本隊戦が30分前後続くなんて普通だったよな・・・
57名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:09:43.48 ID:6qYd8HJu
あの頃の本隊戦を再びやるとなったら昔やってたプレイヤーが必要だな
というか鯖は兎も角HRについては寧ろあった方が復帰も早くなって本隊戦はより激しくなりそうな気がする
今何で出来ないかっていうと鯖が酷いのもあるけどそれ以上にプレイヤーの質がガタ落ちなんだよな
多分今プレイしてる奴等じゃ良い指揮が立とうとあんましまとまった動きは出来ないと思われる
プレイヤーに依存してるゲームだったんだよな結局
58名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:16:31.90 ID:U17DVFka
大体おおまかなとこだと要望は

鯖改善
HR→支配CCアルター
近接武器の角度

くらいかな
細かな技系とPET系は上3つがいくらか変わってからでいいか
永久に変わらない気もするが…
鯖はあまり期待できないが
支配CCアルターは金が絡めばやってくれなくもない… かな?
奇跡は簡単な開発でよくなる手段がいまいち思いつかないな
59名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:20:13.09 ID:ly+yx0Ix
>>56
>戦闘時間30分以上続いてて、死んでも復帰余裕だった
それはHR実装、持ち帰り可、/w廃止、WarPoint上限大幅うp以前の遙か昔の話だな
60名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:43:57.92 ID:Z+OaxFMs
WP上限1000時代はそんな感じだったな。もう1年以上前か
61名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:44:07.19 ID:RYI7N5nY
本隊戦でどんなスキルが効果的かわかってきてからは
本隊戦が拮抗したまま長時間ってあまりないな
62名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:45:20.85 ID:skzSai9+
罠と血雨弱体すればもうちょい長くなるだろうに
63名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:48:46.41 ID:hmgKMMuR
血雨が弱体されるだけでも随分かわる
64名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:54:10.35 ID:ly+yx0Ix
▽本隊戦に関する仕様変更後の変遷

HR実装
・条件によっては増援/転進/撤退が早くなり、一戦域での攻防が短くなった(/w廃止とも関連)

Pre持ち帰り可
・ルート品をDropしないように勝手に帰る馬鹿が出始めた

/w廃止
・バクチ的なリスクを背負う事を嫌い、本隊指揮を気軽に行えなくなった
・敵の増援規模が不明な為、一度の交戦でHR帰還することが増えた(HR実装とも関連)

WarPoint上限うp
・チキソ増殖
65名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:54:13.79 ID:mZ0iUs0t
何でいつまでたっても罠牙を優先即殺できないんだ
66名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:57:45.46 ID:YchGcQX7
血雨導入される前はクエイクによる押し相撲戦だった
67名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:58:45.13 ID:qphPJSzF
近づくと罠でダメージ血雨でSTダメージ食らうしサプライズとかでそもそも攻撃ができないことが多い
68名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:03:04.81 ID:ly+yx0Ix
血雨はHP半分くらい削ってもいいかもな
69名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:11:09.27 ID:qn6pC9MG
>>66
クエイクなんて意味無いのにクエイクカー(w)とかわけわからん尊称で呼ばれてたよな
70名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:15:40.29 ID:l7xDuoJc
鯖落ち?
71名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:15:56.79 ID:08plvHZj
あれあれ? ごんぞおおおおおおおおおおおおおさん?
72名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:15:58.79 ID:b/laB22p
落ちたな・・・鯖
73名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:16:04.98 ID:Z+OaxFMs
おいおい、またかよ
74名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:16:59.75 ID:RYI7N5nY
スキル上げの最中だった
落ちる直前にゾーン越えておいてよかったぜ
75名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:17:23.07 ID:QPz+YGw0
よかった漏れだけじゃなかったんだな>鯖落ち
76名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:17:32.43 ID:ar5f6A//
あの・・・給料返して?
77名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:18:19.56 ID:08plvHZj
どうせまたDとログインだけなんだろうな……
78名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:18:29.97 ID:l7xDuoJc
ゾーン越えようがなんだろうが、
巻き戻るときは巻き戻るぜ
79名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:18:45.52 ID:ar5f6A//

入れた
80名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:19:29.67 ID:QPz+YGw0
うちはまだ城オンラインだ
81名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:20:51.44 ID:AC9UWUmv
またDだけ死亡ですか
82名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:21:36.65 ID:05/w87EB
はいはいビジービジー
83名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:25:13.64 ID:aYOXDxrg
飯食ってきて普通に入れた。また落ちてたのか
84名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:37:31.43 ID:S3Zw2WyF
何でいつもDだけなん?
単純に人多いから?
85名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:49:02.43 ID:ly+yx0Ix
鯖の配分の関係
86名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:49:40.80 ID:qn6pC9MG
DDOがメンテらしいぞ
87名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:15:59.13 ID:GTCWX4V/
血雨種はな、昔はSoW無しだと弓で殺されてたんだよ。
今は弓があまりいないからね。
88名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:30:28.46 ID:8fhR+Azz
ノーリスクヴァンパイアロードなんて殺しても1ポイントにもならんからな
低階級に任せるわ
89名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:33:57.94 ID:/DgsYJU5
それらにやられて10P失う>>88であった
90名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:35:03.31 ID:mZ0iUs0t
つまり熱い本隊戦が起きないのは
何よりも全体主義から個人主義への移行の所為だな
91名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:35:05.26 ID:hmgKMMuR
弓使いは結構いると思う。

たぶん、今のサーバーが昔と比べてアレだから本隊戦じゃ当たらないんじゃね?
92名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:41:36.77 ID:qn6pC9MG
本隊戦やりたければ50vs50が限界だろ
人数多いときは丘と渓谷で沸けたほうがいいな
93名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:46:39.45 ID:Z+OaxFMs
今週もやってまいりました
D鯖だけメンテ
94名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:49:08.00 ID:37PvGR8B
>>69
クエイクカー(笑)
95名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:49:49.41 ID:0zfw5Egz
メンテわろすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:50:12.16 ID:s8gU9J/8
D鯖っつうかログイン鯖のメンテ?
97名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:50:40.86 ID:hXjWF+f7
弓使いですが本隊戦だと判定でないんです。
98名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:51:45.29 ID:qn6pC9MG
ネオクだけ落ちてたらしいぞ
99名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:51:52.96 ID:08plvHZj
メイジですがry
100名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:52:12.72 ID:05/w87EB

 し ね ご ん ぞ
101名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:52:19.66 ID:Z+OaxFMs
>>96
残念。D鯖だけ
102名無しオンライン:2006/09/01(金) 21:10:42.37 ID:E+H+xw8R
    / ̄|   人
    |  |  (__)
    |  | (__) 
  ,―    \( ・∀・) ゴンゾ最高にウンコ〜!!
 | ___)   |  ノ
 | ___)   |)_)
 | ___)   |
 ヽ__)_/
103名無しオンライン:2006/09/01(金) 21:23:52.33 ID:05/w87EB
2006年9月1日20:50より行っておりましたDiamondサーバの臨時メンテナンスですが、
21:05を持ちまして終了いたしました。大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。
引き続き「 Master of Epic : The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。

本件につきましては、お客様にご迷惑をお掛けいたしましたことを、深くお詫び申し上げます。
今後このようなことが起こらないよう、鋭意努めさせていただきます。
この度は誠に申し訳ございませんでした。


>今後このようなことが起こらないよう、鋭意努めさせていただきます。
何度目だ馬鹿野郎
しねくそぼけ
104名無しオンライン:2006/09/01(金) 21:25:20.15 ID:kfF03Nro
まじでD落ちてるの?
105名無しオンライン:2006/09/01(金) 21:26:07.37 ID:mYt7xulv
随分過疎ったと思ったらメンテか。
エイシスの共闘に誰もいなくてビビった。
106名無しオンライン:2006/09/01(金) 21:51:45.46 ID:kfF03Nro
この前のことを考えるとまた落ちそうだな・・・・
DUPEされるんじゃね?
107名無しオンライン:2006/09/01(金) 22:07:23.62 ID:/lqa6ndU
メンテってか、これ再起動だよなぁ…
鯖が負荷に耐えれてないような
鯖強化が実施されてやっとハド時代レベルになりそ
108名無しオンライン:2006/09/01(金) 22:15:14.54 ID:qn6pC9MG
他ゲーがメンテやってMoEに流れてきておちたんじゃね
109名無しオンライン:2006/09/01(金) 23:09:09.69 ID:/lqa6ndU
今日もELGの先走り部隊は調子良いらしいぞ
110名無しオンライン:2006/09/01(金) 23:10:58.51 ID:6LhQOPOb
あの先走りはヒドスwww
111名無しオンライン:2006/09/01(金) 23:22:41.55 ID:GUDi/3wC
今日もウマウマかwwwww
ポイントでパンパンだぜwwww
112名無しオンライン:2006/09/01(金) 23:52:29.79 ID:qn6pC9MG
今日はEが見えない本体と戦っているようだ
113名無しオンライン:2006/09/01(金) 23:57:08.13 ID:vczuE2Et
あーもうポイントの上限51にしやがれゴンゾ
114名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:02:21.88 ID:jv4RrhB0
そうすると一瞬でWL落ちするから死にたくないオンラインが加速する気がする
ポイントは死んでも減らなくて溜まっていくのみ、ドロップ一律給料はCC状況変動でいいじゃないか
115名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:09:18.96 ID:J5mm8cl2
死ぬようなやつがWarのLoad語ってんじゃねぇよゴンゾクソガ
外に出れば死ぬのは当たり前だから
純粋な戦闘好きしか戦場に出てこないようになればそれでいい
116名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:22:19.38 ID:gNygUhxS
Load(笑
117名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:42:46.95 ID:Csdp4TZP
せめては壊滅せめては壊滅・・・

指揮は撤退指示遅いしもう丘に入りたくない。
引きこもり病にかかってしまったよ・・・


あれだ。丘と渓谷の間にもう1MAP追加してくれゴンゾ
118名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:43:21.47 ID:d4vcHD0t
>>117
回廊
119名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:43:41.49 ID:5XDRiXQu
また指揮叩きか
120名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:43:47.58 ID:fCIEnoa+
War向いてないんじゃ・・・
121名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:44:58.24 ID:3ZcbHKg/
>>117
間に追加されて何が変わるんだ
122名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:45:02.30 ID:W3WXjIL3
河童パの河童パ、ちょっと回廊河童パ
チョピリピ飲んじゃった今日もイイ気持ちYo
が回廊ではお相手してくれますよ。
123名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:45:02.54 ID:xfiN4Owq
地形変動が起きたとかの設定で丘⇔渓谷間に新MAPホシス
124名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:45:24.60 ID:jQ06fGjD
本隊戦で給料長落ちたのいつだったっけか?
奇跡のほうが頻度多かったりして
125名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:49:40.84 ID:SdecInAS
>>119
なに?Eで指揮叩きでもやってるの?
126名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:51:25.06 ID:3ZcbHKg/
>>122
元ネタが何かわからなくてどう読めばいいのかわからず困ってる俺がいる
127名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:52:34.18 ID:IAHAJHTs
元ネタが分かるおれはオサーン?
128名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:05:53.88 ID:nATDu/iU
>>117
しかし港戦は結構BSQやばかったぞ
Eが港に入ってきた時50前後しか居なかったからな
129名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:14:51.83 ID:HG9SgIo+
久しぶりの大砲城国だったな
130名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:16:32.69 ID:dGuyrToN
港の弾入り大砲でつまらなくなるのはいつものことでしょ?
131名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:16:58.80 ID:ziqcEBef
自軍が80超えるとつまらなくなるのはいつものことでしょ?
132名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:18:47.11 ID:xDEZpIRR
次からは城門押し込みで帰ろう。LDしまくるし。
133名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:33:40.51 ID:IAHAJHTs
ハドソン時代の本拠地戦がしたいです・・・・
134名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:46:11.56 ID:mZssc7HT
>>121
間をどちらの陣営でない中立マップに。
ないしは、丘寄り、渓谷寄りにそれぞれ1CCずつ。

ゲリラやりやすくなるし、多少は本体当たりやすくなるのでは。
本拠地戦は無くなるだろうがなwwww
135名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:53:11.20 ID:5XDRiXQu
階級一律ドロップに固定
これだけで面白くなる
136名無しオンライン:2006/09/02(土) 02:21:27.71 ID:fCIEnoa+
マジレスするとEは少し前の3指揮官のもにこが久しぶりに指揮とってたから
かなり盛り上がってた
一部先走りがいたが
2回目の丘入りでは改善されてたし
>>117は指揮叩きつーか単なる愚痴だし
War歴浅いだけかと思う

それより昨日の勢いはどうしたBSQメン
137名無しオンライン:2006/09/02(土) 02:21:28.69 ID:MGwy6yBN
    ドロップ(一律)
Ama   1
New   1
Gua   2
Sol   2
Com   3
Cap   3
WL    4

ものすごく単純で、修正も比較的しやすく、かつ極めて効果的だな
何故これをやらないのか、本当に疑問に思う
まあCCの仕様を変更しないと駄目だから、そのへんの問題なんだろうが
138名無しオンライン:2006/09/02(土) 02:22:24.80 ID:3ZcbHKg/
>>136
時間的にもう落ちてるのよ
139名無しオンライン:2006/09/02(土) 02:26:18.16 ID:fCIEnoa+
>>138
いや、23:00〜0:30くらいにEが攻めてた時間帯
各地の偵察報告合わせてもB50か大目に見てもB60程度だったと思う
昨日は70規模くらいで渓谷きて、さらに別動2PT程度いたみたいだし
奇跡の雪辱のつもりでアクセルいったんだけどなー
140名無しオンライン:2006/09/02(土) 02:37:27.92 ID:xfiN4Owq
>>136
攻めてたというか、渓谷回廊を本隊でパトローラやってただけじゃないか
ガン待ちしてBSQどうした?ってのもおかしいだろ
141名無しオンライン:2006/09/02(土) 02:52:00.14 ID:P22s19hT
E最悪wそういう考えだから指揮叩きとかするんだろwwwww
142名無しオンライン:2006/09/02(土) 05:18:46.92 ID:ZT+gLEmw
過疎タイムに本体作るの好きだな。。。
143名無しオンライン:2006/09/02(土) 05:47:54.67 ID:P22s19hT
ミクル乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BSQ王国だぜwwww
144名無しオンライン:2006/09/02(土) 05:48:22.70 ID:YiNEETvq
          , -------- 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,;:::丶
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  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、ミクルおれへんの?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
145名無しオンライン:2006/09/02(土) 05:49:18.81 ID:JpEgOjPc
3行でマトメ
/w all elg 20人
対岸B30
ミクル乙
146名無しオンライン:2006/09/02(土) 05:52:00.11 ID:ZT+gLEmw
アクセルが死んだ時のB
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   / 給料長なんてどうでもいい
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

ミクルが死んだ時のB
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   銀行前にあんだけ群れてるのにミクルも守れないのかお
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   弱すぎwwwELGおわったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
147名無しオンライン:2006/09/02(土) 05:54:24.56 ID:xrPHRJ5z
ELG兵諸君はそろそろ銃器を上げた方がいいんじゃないのかな
148名無しオンライン:2006/09/02(土) 05:57:09.25 ID:ICUhMuMm
>>147
王国はミクル部屋へは商店街、銀行前2F、鍛冶場とルートがたくさんあるから
港みたいにエビ前に大砲敷き詰めればおkって訳にはいかないんだよ。

つーかB大杉wwwwEがALLで20いかないのに
出てこないとアルターするぞとかなめてんのかwwwww
149名無しオンライン:2006/09/02(土) 05:57:53.80 ID:ZT+gLEmw
てか>>143
おまえシャーーーだろ?www
150名無しオンライン:2006/09/02(土) 05:58:16.36 ID:JpEgOjPc
晒しでやれ
151名無しオンライン:2006/09/02(土) 05:58:26.98 ID:ZT+gLEmw
テラゴメス
152名無しオンライン:2006/09/02(土) 05:59:21.27 ID:P22s19hT
晒しは晒しスレでやれよクズ
153名無しオンライン:2006/09/02(土) 06:04:30.29 ID:YiNEETvq
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮 曰く
「はわわ、ご主人様、ミクル再POPマダー?」
154名無しオンライン:2006/09/02(土) 06:19:14.87 ID:P22s19hT
晒しで冷めた。寝る
155名無しオンライン:2006/09/02(土) 06:29:47.64 ID:+UgBvD6n
空気読めないB本体のせいでとっくにEは冷めてるから
とっとと寝ろ
156名無しオンライン:2006/09/02(土) 06:34:18.95 ID:P22s19hT
寝たと思わせてもう一度襲撃w
157名無しオンライン:2006/09/02(土) 07:24:46.68 ID:Uc90chBY
最近ミクル毎日乙ってるから別にすごくないだろ
過疎時間じゃなくてゴールデンに落とすのがすごいんだよ!!!
と、負け惜しみいってみる
158名無しオンライン:2006/09/02(土) 07:31:38.56 ID:+UgBvD6n
過疎時間だったらアクセルも何回か少数Eにやられてるしなぁ
159名無しオンライン:2006/09/02(土) 09:01:04.27 ID:Kfph6cmk
>>ID:+UgBvD6n
これからは空気の読めるEは過疎時間に本隊作らないんですね!?
って言われたくなかったら素直にどっちもどっちって言いなさい
160名無しオンライン:2006/09/02(土) 09:07:11.49 ID:+UgBvD6n
昨日の今日だから言いたくもなるわ!ボケ!

とまあいつもに増して人少なかったなぁ、Eは
増援くれってich流れてるのにPre逃げ続出で人が減るしぬるぽっぽ
161名無しオンライン:2006/09/02(土) 09:35:14.94 ID:pJG8IXnX
ログアウトできないんですが
162名無しオンライン:2006/09/02(土) 09:36:49.14 ID:r50FhL2p
それなんて.hack//
163名無しオンライン:2006/09/02(土) 12:33:41.92 ID:oSjabh/v
だって丘にも回廊にも渓谷にもEがいないんだもの…
進んでたらどこかで同じ境遇のBに出会ってしまうんだもの
164名無しオンライン:2006/09/02(土) 12:43:08.91 ID:3ZcbHKg/
all20って、そのうち何人銀行前にいたの
165名無しオンライン:2006/09/02(土) 12:45:50.64 ID:60UGP/vn
過疎時間の銀行前って露店かスキル上げかスパイキャラだろ
166名無しオンライン:2006/09/02(土) 12:48:23.62 ID:3ZcbHKg/
今回はどうかしらないんだけど、
過疎時間、別にBがかたまってないときも
「E全然人いないのかな。渓谷でもほとんど出会ってない」てichで流れて
王国潜入したBが「銀行前E15」とかE10とかいったことが何度かあるからどうなのかなと。
167名無しオンライン:2006/09/02(土) 12:59:24.19 ID:+UgBvD6n
銀行前実働10ちょいくらいだったかな?
afkが2,3人と村に数名とか丘港にソロで行ってるのが2人くらいいた気がする
まあいまになって思い返すとB30報告とか誇大報告くさいが
報告あった以上10ちょいじゃ出るに出れなかった
168名無しオンライン:2006/09/02(土) 13:25:00.49 ID:BumUZr3o
イメージとして、銀行前には常に二桁いるっていうのがある
個人的にだけどね
それくらい渓谷でEに遭遇しなくても王国行ったらすごい数ってことがあるからなあ
169名無しオンライン:2006/09/02(土) 13:31:33.56 ID:eOQZNIm9
それ単純に応援読んでるだけ、もしくはゲリラで出てた人呼び戻してるだけ
それを言ったらBだって一緒だろ
PTで丘歩いてても誰も居なかったから港行ってみたら、Bに囲まれてタコ殴りとかよくある
170名無しオンライン:2006/09/02(土) 13:41:13.10 ID:3ZcbHKg/
港なんてしょっちゅう丘、回廊のBより少ないが・・
171名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:00:09.15 ID:BumUZr3o
応援呼ぶもなにも渓谷でBに遭遇情報流れたら銀行前集合なのか?
これ以上いっても煽りっぽくなるからやめとくわ
172名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:01:19.56 ID:vyUxNdKN
最近のBはマジで過疎時間から大人数で固まりすぎだから、Bの俺から見てもEが篭るのは仕方なく思えるなぁ
173名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:02:41.75 ID:oSjabh/v
お前ELGっぽくてたまんない
174名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:04:25.25 ID:gNygUhxS
最近のBはマジで過疎時間から(回廊では)大人数で固まりすぎ(半分は河童だけど)だから、Bの俺から見てもEが(ry
175名無しオンライン :2006/09/02(土) 14:06:44.00 ID:caQZR1sZ
人数揃えば出る、足りなければ出ない。それだけだな
176名無しオンライン :2006/09/02(土) 14:16:23.08 ID:Ni5KjIVF
BSQは昔から本隊UZEEEとか言ってるわりには過疎タイム本隊で来るからな
はっきり言って早朝ゲリラの邪魔
177名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:18:11.82 ID:3ZcbHKg/
ELGのゲリラーが少なすぎるのが影響してるんだろ。
BSQだって過疎時間に元から固まってることなんて極稀だ。
渓谷にいる多数のBSQはELGがどこにもいないからうろついてる間に合流しちゃっただけってのがほとんど。
178名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:19:41.03 ID:K+dEv4M+
6月〜7月にかけての早朝Eは固まってたからな

つまりどっちもどっち
179名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:19:41.41 ID:ZZkRq5LO
いつもの「Eを求めて渓谷を進んでいったら最終的に裏門でB鉢合わせ」ってパターンじゃないのか?
境界から裏門までALLクリアなんてよくある話
180名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:24:10.06 ID:oSjabh/v
Bで早朝ゲリラもできたもんじゃない
181名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:30:55.70 ID:kvw2Vj5h
渓谷で遭遇したBの数がw all elgを上回ってるのもよくあること
182名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:54:09.55 ID:Bq1pCLQ1
敵地行くより自陣の過疎地うろつく方が敵ゲリラに会える気がしてきた
183名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:00:21.64 ID:Kfph6cmk
>>177の通りだな
朝方に「固まって行きましょう」なんて流れる事は無い
流れるとしたら「渓谷敵いないので王国入ってみますか?」ってときに固まるくらいで
184名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:24:29.42 ID:HG9SgIo+
とはいえBは早朝でも固定PTが多いんだよなあ。
Eは白ネ多いから川とかに一端たまってもすぐバラけるんだが
固定PTは5ずっと固まって動いてるからハグレとか見つけてタイマンとか
期待もできん。ハグレとかとの遭遇戦が期待できないならわざわざ
早朝にやらんでもいいんだよなあ。
185名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:29:35.49 ID:cfHlZd19
もうソロは無理だって
最低PT単位じゃないとひき殺されて終わる
186名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:32:58.43 ID:W3WXjIL3
ソロに期待しすぎ。
戦い方代えて、PTにも勝てるとこでソロやるといいぉ。
187名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:40:32.56 ID:2l7Sq1B8
ソロで調和とってても最近はどこもかしこも調和だらけだから逃げ切れるとは限らない
今ソロでやる奴がとるべきなのは落下か水泳だな
これなら持ってる奴もそれ程多くないからPT内でも追いかけてこれるのは一人か二人だろ
その人数ならソロでやってもそれなりに楽しめる
問題は崖と水際から離れられなくなることか
188名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:51:01.15 ID:gYwLCqau
ソロは死んだんだ。
PT必須ゲーだ。Eも最低、PT組まないといけない
某FSが少数乱獲してP稼いでいるのもその証拠だろう。
189名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:58:55.14 ID:r50FhL2p
もうソロとソロがかち合うなんて滅多に無いことなんだよね……
その中でさらにいい勝負が出来る相手なんて……ううっ
190名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:59:31.44 ID:rGllPyJZ
ソロが死んでなかった時代なんてあったのか
191名無しオンライン:2006/09/02(土) 16:05:43.15 ID:8AENPttg
昔HRも無い時ソロゲリラー同士熱い戦いをしてたころがあってな・・・
192名無しオンライン:2006/09/02(土) 16:21:38.05 ID:H43AlB+C
HRの無かった頃=/w合った時代は
今よりも遥かにソロゲリラなんて居なかったと思うけどね
PT組んでるのが当たり前だったし

入ってくれば人数わかるから、境界からある程度離れたところで貯まって待機
その待機してる間にPT組んじゃうから

まぁ想い出美化が激しいのは今に限ったことじゃないか
193名無しオンライン:2006/09/02(土) 16:27:47.36 ID:ziqcEBef
ぶっちゃけ
ソロなんて1on1やりすぎて飽きたんだが
今は強いPTを目指すことにしてるよ
1PT同士の戦いはソロ同士より機会がすくねえなぁ
ソロなんてやめてPT組んできてくれよ
194名無しオンライン:2006/09/02(土) 16:30:20.81 ID:rGllPyJZ
てか、遠くからでも人数分かるから鈍足やソロは近寄らずに
逃げることが出来たってだけだな
195名無しオンライン:2006/09/02(土) 16:30:55.96 ID:OLhPWeVt
いや、どう考えても昔のほうがはるかにソロやりやすかったぞw
/wはマラソン長くなるきらいはあるけど、活用すればそう簡単には轢かれないし
HR導入が一番WARを腐らせたと個人的には思う
196名無しオンライン:2006/09/02(土) 16:33:00.86 ID:8AENPttg
昔は固まってるやつと少数ゲリラのやつが分離して動いてたんだよ。
常にたむろってたやつにはわからないかもしれないがな。
人の流れの裏を突こうとすれば、自然にゲリラー同士衝突する感じだった
197名無しオンライン:2006/09/02(土) 16:55:13.00 ID:YKTKnFQE
>>171
過疎時間なら、渓谷にB10↑の報告流れたら湖畔集合。そのまま集まらなくて銀行まで引っ込む
とか多いぞ
過疎時間のEはほんと少ないから、B20〜30報告とかでたら本気で銀行前から動けなくなる
198名無しオンライン:2006/09/02(土) 16:58:08.77 ID:60UGP/vn
>>177
>渓谷にいる多数のBSQはELGがどこにもいないからうろついてる間に合流しちゃっただけってのがほとんど
篭りに拍車かけるだけじゃん
超バカス
199名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:02:40.00 ID:jv4RrhB0
>>198
じゃあどうしろっていうんだ?
200名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:04:06.28 ID:ZD8/TSj+
一人ずつ王国入ってきて欲しいんじゃないの?w
201名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:04:16.62 ID:3ZcbHKg/
>>198
戦いたくてwarきてるのに敵がいない状態。
お前ならどうする?敵がいる可能性が高いところにいくだろ。
それとも帰るのか?

渓谷進んでたらどっかで他のBPTと会ってしまうんだよ。
丘にBがいなかったらEもPT同士がどっかで合流するだろ。
202名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:06:15.90 ID:ZZkRq5LO
MoEoβから時間が経つにつれて当然ながら知人友人も増えてくる訳で
そうなってくると自然と仲間内でPTを組む流れになるんだよ
それこそoβ初期の固定PTなんてRA古参でしか見なかったしな
良くも悪くもコミュニティの発達がソロ→PT推奨な流れになってる気がする
203名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:09:13.88 ID:BumUZr3o
遭遇報告が出るまでEが外に出ないからいけないんじゃないか?
前にも書いてあるように、BはEに遭遇できず最終的に裏にまで到達しているわけだし
そこで王国いって銀行前にもEがいないなら仕方ないとあきらめるが
そこにEが大量にいるからなにやってんの?っていうことになるんじゃないかな
204名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:23:34.67 ID:ZD8/TSj+
相手にも中の人がいるってことを、すっかり忘れてる奴が激増したのが原因じゃないか。
MOB狩りの延長でワラゲ来てるようなのが多すぎる。
もう殺し愛や煽り愛が成立してねぇじゃねぇか。
205名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:44:01.27 ID:YKTKnFQE
過疎時間に銀行前に人なんていねーよ
どこかでPTが轢かれて、B纏まってるからこっちも集まろうってich流れて
そのまま対抗できなくなって銀行前、ってのがほとんど
206名無しオンライン:2006/09/02(土) 18:33:50.17 ID:ySTCq2Qd
そういえばソロでやってる人は、どんな相手とやりたいの?
一武器回避型のと戦っても楽しいもんなの?
207名無しオンライン:2006/09/02(土) 18:42:35.23 ID:DB2lranJ
お互い決め手が無く泥試合の末、やっと勝ったみたいのは楽しかった。
208名無しオンライン:2006/09/02(土) 18:52:31.98 ID:GyCTp/R/
待機時間が勿体ないのでソロやってる
轢かれても延々と待機してるよりは有意義だと思う
やられてもまた攻めればいいだけだしね
まあポイントとか装備とか気にしないで馬鹿みたいな特攻につきあってくれる面子で固定PT組めたらそれに越したことはないとは思うが
209名無しオンライン:2006/09/02(土) 19:06:54.25 ID:AgGxAmzr
ポイントの話されるのが苦痛だからPTには入りたくない
てかヒーラーもBufferもいない脳筋PTに必要性を感じないしな
青の国はWizが多いみたいだからバランスとれてそうだけど
赤の国はどうみても勇者様が溢れてる俊足の。
210名無しオンライン:2006/09/02(土) 19:18:58.12 ID:ggAZBj+u
アカウントの認証に失敗しました

今度は入れない
211名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:01:09.00 ID:jv4RrhB0
>>206
途中で逃げたり@出したりしない相手で廃ペット連れてないならなんでもいいな、
強かろうが弱かろうがタイマンできるならおk
212名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:06:00.67 ID:exZsZeOE
>>206
刀剣素手盾がお互いに出会って5分間突っ立ったままガイル。
213206:2006/09/02(土) 20:15:17.90 ID:ySTCq2Qd
勝っても負けても不満に思われてるっぽいんで聞いてみました。
たぶん戦闘方法がまずいのかも…
参考になったぉ。
214名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:28:15.15 ID:XBtCId0m
誰でもいいから頼む、港の大砲壊しに来てくれ・・・
味方から見ても邪魔すぎる・・・嫌がらせに感じるぐらい邪魔
215名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:34:11.16 ID:GmN6B2Dx
あの場所、叩くとNPCがすっとんでくると思うぞ。
216名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:34:43.05 ID:+UgBvD6n
元々嫌がらせで置いてるんじゃんあれ
217名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:46:47.41 ID:OmmFuzuN
亡命フラグ立てても大砲壊せないんだっけ?
218名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:51:09.51 ID:EDwerY5j
亡命フラグは危険が一杯
219名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:59:26.34 ID:ob3Bwkzf
なんとなくログを見直していて気づいた。

「強いな、くそっ」
「完敗だよ、くやちー」
「懲りずにまた来るさー」
「何も出来なかった... 参りました」

全部、同じソロゲリラーが死んだときに残した言葉。
何が言いたいかって言うと、先月位からパタッと
遭遇することがなくなったんだよ ゜(゚´Д`゚)
220名無しオンライン :2006/09/02(土) 21:15:25.98 ID:lOnr7Vrw
               ,r'~ ̄ ̄≠>==≠≠=====zx- ,/     /
ヽ           _ z=≦="~ ̄. .. .. .. .三. .. .. .. .. .. .. .. .≡/     /ヽ、
 \    , z=≠'´. .. .. .. .. .. .,、. . - ――‐ - 、. .. .. .. .. .. ./      /. .. .ヾ}
   ヽ - '´. .. .彡. .. .. .. .. ., -´: :: :l::l: :: :: :: :l::l: :: ::\. .. .. .. /     /. .. ./
     ' ,. .. .. .. .. .. .. . ,ィ´: :: :: :l_⊥l_: :{: :: : }_L_ |: :l lヽ  /     ./ - '´
     '、. .. .. .. .. . /: :!: : l l イ: :ハ::|ヽ{、: ::jVヽ`!: :l l !} /     /
、      ヽ. .. .. .. .f: : | l: :l: :Vzr=≡   }ノ≡=zl: :j: :lノ/       /
_ヽ      '、_三___|: : V!: :l、 |'´      、   `|ノ!ノ/       /  warage\(^o^)/
  '、     ヽ  .!: : f'|ヽ| |'     r‐―┐   | , '      /    もー
    ' ,      '、 !: :l{、|: :: :|    {   ソ  ノ/     ,/     どーにでもなれ〜
    ' ,      ヾ: :|: :|: :: :|      ` -'  /::|     /
     '、      \ j::|: :: :|'i      イ: :: :!     , '
       ヽ       ヽ!: :: :l'    ̄「/|: :: :|  ,' ./
       ’,        l: :: : l    Kヽ|: :: :| ./ /
        ',  ヽ、    l: : l !    ×|: :: :| ! ∧
          lヽ、  `,   l : : N `ー  ’ !/: ::l {/: ::l
         l: : ∧  }  /ハ: : l_> -‐r‐rl: :: :j、l: :: : !
        !: :i : : ',   _/ム l: : く  -=}__}リ: :ノ >ュ、: : l
       l: :l: : : : l ,〃 ̄ ヽ: :{_/ / lレi/、_}  ヽ: :!
221名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:15:59.32 ID:GmN6B2Dx
515 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/09/02(土) 21:09:33 ID:sp8NUXYm
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13759.jpg

ちなみに撮った場所が悪く、このあたりの大砲の3分の1も映ってないと思う。
港全体だと5分の1にも満たないかもな。たしかに灯台にも10~20あった。
222名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:17:23.87 ID:DOBQ3pjC
ソロゲリラするには最低1:2くらいは勝てないと厳しいんだが、
誰でも当たるパッチがきてからは数差がさらに勝敗に影響を与えてる。
今はソロには厳しい時代なだ・・・
223名無しオンライン :2006/09/02(土) 21:20:18.01 ID:eN2/beFE
プレの人もPSUに集合
224名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:22:33.63 ID:CHscbJbp
PSU息してないぞ
225名無しオンライン :2006/09/02(土) 21:22:52.23 ID:eN2/beFE
うはIDがFE^^^^^^^^^
226名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:32:32.44 ID:JdUUv+Fc
ぎゃあああああああ
227名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:45:41.32 ID:v68SAAdm
ハド運営は神だったのお
下には下が居るもんじゃ
228名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:52:02.55 ID:CHscbJbp
開発としては兎も角運営としてはハドソン以上の運営が見当たらない
229名無しオンライン:2006/09/02(土) 22:06:04.31 ID:xfiN4Owq
今日は土曜日だぜ?
もう22時過ぎだぜ?
本隊戦したいナリー
230名無しオンライン:2006/09/02(土) 22:13:51.49 ID:JM9+W21t
今日は土曜日だぜ?
丁度22時好きだぜ?
本隊戦にLDGKが参戦するナリー
231名無しオンライン:2006/09/02(土) 22:29:20.57 ID:T8fewhGA
城オンライン
232名無しオンライン:2006/09/02(土) 23:05:55.23 ID:ckk3Vs0R
あんだけ大砲置く金あるならくれよ…もったいない
233名無しオンライン:2006/09/02(土) 23:12:03.31 ID:EDwerY5j
>>232
設置して故意にLDすると大砲1個持ってるだけでいくつでも設置できる。
多分今回もそうやって置いたと思う。ちなみにこれって通報対象かな。LD利用だし
234名無しオンライン:2006/09/02(土) 23:13:22.58 ID:ckk3Vs0R
そうか撒き戻ってるの忘れてた
235名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:27:36.09 ID:8746vPcB
ソロゲリラ確かに死滅に近いが、まだほんの僅かだけ残ってるぞ
俺の知り合いにも、パニでもないのにずっとソロやってるメイジとかいる
そいつがどこで〜倒しましたとか報告してるのを聞くたびに、マジがんばれと思ってしまう

俺はソロ諦めたPT専だがな
なんか自分に負けた気がするのは何故だ('A`)
236名無しオンライン :2006/09/03(日) 00:29:32.02 ID:bZw+5gr6
またギガ攻略中に突っ込まれてやられたな
今週だけで3回は同じ事やってるわもういい加減学習しろよと
虎あるのにギガ必要ないだろ
ギガ停止っつうのに三叉まで行く馬鹿はいるし
ギガは城門押し込んでから暇つぶしに落とす程度だ
丘で拮抗した戦力では先に仕掛けんと勝てるもんも勝てんわ
237名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:39:25.72 ID:jERZ4n9Y
3回とも先走ったメンツだいたい覚えてる
次見たらさすがに晒してみる
238名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:41:24.03 ID:xnUBEcPo
いまから晒しスレいって晒してくれ
239名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:53:51.67 ID:mc/bs8D+
今すぐ晒せ
240名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:56:25.49 ID:3gKO0t66
なにこの調和オンライン。
warage正直秋田っつか何が面白いのか。
もう自然調和がスキル自体から消滅しない限りやろうと思わん。
もしくはリアル16:00までゾーン毎に軍属人数制限とかな。
右も左もツイスターランの情けない格好の奴ばかりやし
もう回線絞りも見てらんないわ、解らないとでも思ってるんかねぇ
241名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:00:25.13 ID:UDuunhkA
Eの偵察が三叉を見てない状態で
ギガ落とし始めるのは敵ながらアホだと思う
三叉にBいたら、先走り見えたとき本体突っ込むし
242名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:03:30.49 ID:mc/bs8D+
元々ギガ横布陣は勝率の低い場所なんだけどな
緩い下り坂(ELGは見上げる位置)で後ろからBの遊軍やNが来やすい
243名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:17:10.96 ID:IKWWYex/
なんだ、最近E暗黒時代なのか
よわよわしいBが好きだったのに


両方暗黒時代か
244名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:24:25.45 ID:VsIPakB8
もう人数制限したほうがよくね?
80人超えるとNETやばい
けど70人までならハドソン時代より当たるし
245名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:27:55.81 ID:l5OySBJc
高原戦面白かった。まぁNET飛びまくりだけど
246名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:32:01.60 ID:VsIPakB8
あれが面白いと思える奴はいらん
70人超えたらichで参加拒否を呼びかけるようにしよう
247名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:33:20.07 ID:l5OySBJc
負けたBの負け惜しみですかwwwww
248名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:33:48.64 ID:sWQb1b+t
丘渓谷で人数制限→うぇ、本拠地から出られないw
回廊で人数制限→森からもイプスからも入れない賊乙w
249名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:55:11.26 ID:0JkrFXv5
B河童増えすぎ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
250名無しオンライン:2006/09/03(日) 03:04:22.46 ID:WbGZL/UA
じゃあELGの河童も増やそうぜ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
251名無しオンライン:2006/09/03(日) 03:05:59.67 ID:wITSEx2v
Eでカッパ増やす利点が見つからない
252名無しオンライン:2006/09/03(日) 03:07:07.41 ID:WbGZL/UA
今の仕様でそんなの求めるからすべてがつまらなくなるんだ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
253名無しオンライン:2006/09/03(日) 03:08:59.99 ID:wITSEx2v
逆転の発想で
釣り士を増やせばいいんだっ!!
254名無しオンライン:2006/09/03(日) 03:11:45.37 ID:B+UYoUJx
最近Nもサブマリン増えてるな

時代は水泳ってことか
255名無しオンライン:2006/09/03(日) 03:36:19.66 ID:tydCTL+Z
Eには海王がたくさんいるじゃないか
256名無しオンライン:2006/09/03(日) 06:07:11.45 ID:TFvfhuAP
この時間 Eやっぱすくないな。

かき集めて15ってところだ・・・
257名無しオンライン:2006/09/03(日) 07:15:27.99 ID:6feP9U2q
BはEの倍いるな…前は逆だったのにな…
258名無しオンライン:2006/09/03(日) 07:21:14.06 ID:mc/bs8D+
過疎時間とはそもそもそんなもんだ
259名無しオンライン:2006/09/03(日) 08:17:35.60 ID:Xipb1AJ6
調和あり、刀剣の2武器めは、調和で追いついてスニークのこんぼうか
盾に強い素手のどちらが魅力的?
見た感じEもBも素手が多いけど
260名無しオンライン:2006/09/03(日) 08:21:23.81 ID:Aa4DY+7m
>>259
kikku
261名無しオンライン:2006/09/03(日) 08:27:18.58 ID:Fv0aoTMl
>>259
kikku
262名無しオンライン:2006/09/03(日) 08:30:48.29 ID:BGPwEaZ5
投げ
待ちでSD待たれたらグリ団子で完封
263名無しオンライン:2006/09/03(日) 10:52:40.75 ID:QbVod13T
>>259
kikku(笑)
264名無しオンライン:2006/09/03(日) 12:29:20.98 ID:+gBWXt+I
こないだ本体でトルネード連発してたらポイントいっぱいはいってたお
265名無しオンライン:2006/09/03(日) 12:40:46.04 ID:xnUBEcPo
kikkuは強いが強いのはタイマンだけだ
266名無しオンライン:2006/09/03(日) 13:13:26.54 ID:WbGZL/UA
でも>>259もタイマンTUEEEじゃね?
267名無しオンライン:2006/09/03(日) 13:46:34.63 ID:TFvfhuAP
え?キックってタイマンで強いか?


あ・・・ごめん空気よめなかった。ところで今メンテ?
268名無しオンライン:2006/09/03(日) 13:52:05.51 ID:WbGZL/UA
キックは当たらなかったから弱いって言われてただけだと思う
269名無しオンライン:2006/09/03(日) 13:56:30.17 ID:VsIPakB8
ラグ調和槍以外には当たってたよ
270名無しオンライン:2006/09/03(日) 13:57:22.25 ID:PuqRd0EW
刀剣ならナイトがあるしキックは普通に選択肢に入るよな。
271名無しオンライン:2006/09/03(日) 14:33:55.51 ID:CmU3bXXK
キックは相手の回避が元からないか
回避あってもキック100で相手の回避下げる技があったら結構強いよ
ただローサイドヘラクレス以外はモーションが長いからカウンター受けやすい
272名無しオンライン:2006/09/03(日) 14:55:54.39 ID:4fb0agqb
キックは回避型には当たらず着こなし型には当たってもダメージが少なすぎる。
サイドキックで敵の攻撃かわすくらいならSDか盾のがいいし
レッグブレインでSTMP削るくらいより普通に攻撃して瞬殺狙った方がいい。

キックの利点はモーションがかっこいいことだけだ。
273名無しオンライン:2006/09/03(日) 15:33:09.04 ID:lE8qvono
>>272
一部だが、別の利点でキックを多用する奴もいるけどな・・・
特に貝殻水着やミニスカートのキャラが多いのが何とも・・・
274名無しオンライン:2006/09/03(日) 15:35:16.78 ID:tydCTL+Z
その発想は無かった
275名無しオンライン:2006/09/03(日) 15:35:27.87 ID:8xQQPxoL
スカートはいてキックしてる奴ほどきもいものはいないな
276名無しオンライン:2006/09/03(日) 15:37:47.48 ID:P6Ky5v70
スカート履かせてキックさせてSSとって珍種する俺の立場はないな^^
277名無しオンライン:2006/09/03(日) 15:40:59.37 ID:OuEzzmbM
貝殻水着でトルネードさせる奴が一番凄い
278名無しオンライン:2006/09/03(日) 15:41:19.63 ID:WbGZL/UA
そんなの考えるお前が
279名無しオンライン:2006/09/03(日) 15:56:14.16 ID:vZqb+QCv
強いかどうかはともかく当たるとキックすげー楽しいけどな
280名無しオンライン:2006/09/03(日) 18:19:06.23 ID:6feP9U2q
キック100ジャスタンの俺はどんな時でも勝ち組
281名無しオンライン:2006/09/03(日) 18:20:54.98 ID:WbGZL/UA
パニッシャーやってるときにブレインほど怖い脳筋の攻撃はない
282名無しオンライン:2006/09/03(日) 18:44:36.93 ID:P6Ky5v70
もにこブレイン来たら常時FPS画面なので即SSゲットしてますが何か?
283名無しオンライン:2006/09/03(日) 19:09:59.36 ID:qdIiZz/W
その反射神経があるなら盾でぶいぶい言わす事もできるだろうに・・・
284名無しオンライン:2006/09/03(日) 19:11:00.04 ID:NmwK2ze6
スタンからマイティーグラブで田代しろ
285名無しオンライン:2006/09/03(日) 19:41:36.47 ID:Y9KTh8YM
kikkuメインの奴って、サンクンでのろ〜ってなるの多いよな
見たことあって覚えてるキッカーの構成

牙暗黒包帯キック、暗黒召喚回復キック
物まね暗黒回復強化キック、破壊その他いろいろキック
死魔包帯キック、調和強化回復キック
ラストスパート物まねキックlol、しゃーーーーーーーーーーーー
286名無しオンライン:2006/09/03(日) 19:42:59.58 ID:VsIPakB8
キックメインなら戦闘技術も筋力もいらねえからな
その分つよくなれる
287名無しオンライン:2006/09/03(日) 19:45:41.00 ID:WbGZL/UA
lolってなんだ
288名無しオンライン:2006/09/03(日) 19:48:36.94 ID:UueWHFcw
laugh out loudly?
289名無しオンライン:2006/09/03(日) 19:55:03.54 ID:O5FeZhAJ
lol = w
290名無しオンライン:2006/09/03(日) 20:02:51.38 ID:DHM7WsJ3
うはlollollollollollolおklollollollollol
291名無しオンライン:2006/09/03(日) 20:10:35.40 ID:t5WuoEau
洋ゲーやってた奴が使うことが多いような
292名無しオンライン:2006/09/03(日) 20:22:24.82 ID:OuEzzmbM
>>290
うは はつかないがlololololololololololololol という使い方はする
293名無しオンライン:2006/09/03(日) 20:52:22.95 ID:DHM7WsJ3
>>290はわざとだけどね
確かに洋ゲーやってた人がよく使ってる印象

どうでもいいが板更新したらPSUだらけで吹いた
MoEもあんな時期みたいなのあったなぁ
294名無しオンライン:2006/09/03(日) 23:06:00.72 ID:P6Ky5v70
>>283
結構失敗するけどアーマーキッカー相手でも太ももまでなら押さえられるぜ
でも盾は持ってない俺回避型
295名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:18:40.08 ID:J0bXEEMp
こんばんはー
296名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:19:32.41 ID:r77obIG3
こんばんは〜
297名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:23:31.28 ID:EL6RMl3b
こんばんは!! ^^おいすー
298名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:29:31.84 ID:e3UIow/r
何この廃れっぷり
轢き殺しオンラインと駆け引きの薄い対人仕様のせいかな...
299名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:37:01.16 ID:BKj+GhHP
ワラゲ暗黒期だなと感じる
300名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:37:52.28 ID:me18vG7l
何か新しい風が欲しいな
301名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:38:57.20 ID:CVDfE4sF
warに新しい風を(ry
302名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:40:37.79 ID:cRbNW1H5
給料長アルターか
303名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:42:33.86 ID:r77obIG3
逆に電気ウナギ前アルター
304名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:44:20.14 ID:cRbNW1H5
いくらワラゲでも、こうも長く何も編集来ないと廃れるってことか
305名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:46:20.31 ID:BKj+GhHP
ワラゲのみに関係あるパッチきたのっていつだっけ?
306名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:46:26.10 ID:ypMNp9Dz
盗み実装とかどこいっちゃったんでしょうね
307名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:53:04.12 ID:cRbNW1H5
CCの仕様変更とかHRの制限とか砦の意味とか
色々付け加えたり修正したりの予定はあったらしい>ハゲ時代に
特に現状意味を成してないマップや砦の妄想段階の要素
308名無しオンライン:2006/09/04(月) 01:12:32.37 ID:fJF/9tvj
指揮官モードまだー?
309名無しオンライン:2006/09/04(月) 01:42:36.75 ID:EL6RMl3b
高台待機乙
310名無しオンライン:2006/09/04(月) 01:42:58.16 ID:EL6RMl3b
やっべ
スレまちがった
やっべ
311名無しオンライン:2006/09/04(月) 02:08:42.49 ID:cRbNW1H5
なんかしらんが守りきれたな E GJ!
312名無しオンライン:2006/09/04(月) 03:01:09.44 ID:HS/y0/Fz
今の判定+調整でwar強化月間前に戻してくれればいいだけなんだけどね
313名無しオンライン:2006/09/04(月) 03:02:31.95 ID:CVDfE4sF
判定は当たりまくってよろしいのかもしれんが同期は相変わらず糞だな
314名無しオンライン:2006/09/04(月) 03:06:16.80 ID:PG4kG/l0
当たりすぎるから火力がぶっ壊れてるんだろ
散々既出だが、判定の角度修正が急務だと思われ

同期が相変わらずなのは同意
315名無しオンライン:2006/09/04(月) 03:13:10.48 ID:rt262WrT
武器の重量による倍率変動とモーションスピードの変更マダー??
316名無しオンライン :2006/09/04(月) 03:54:54.96 ID:3PzLulgJ
またBは早朝本隊か
E人いないので王国来ないならカエレ
ったくゲリラ出来ねえし鬱しいな毎日
317名無しオンライン:2006/09/04(月) 03:57:06.83 ID:pPsdk0cg
帰りましたごめんなさい
318名無しオンライン:2006/09/04(月) 03:57:37.39 ID:cRbNW1H5
Bは何ですぐ帰ったんだ?まあ帰ってくれてよかったんだが
319名無しオンライン:2006/09/04(月) 04:08:13.70 ID:cRbNW1H5
やっぱきたかこの時間帯に取られるな・・・
320名無しオンライン:2006/09/04(月) 04:11:07.50 ID:KZgasrxt
この時間帯に本隊作ってるバカ 
・ゲスト
321名無しオンライン :2006/09/04(月) 04:12:19.06 ID:3PzLulgJ
ミクル死んだかEバラバラで守る気なかったみたいだ
BSQおやすみ早く寝てくれ
もう本隊で来るなよ
322名無しオンライン:2006/09/04(月) 04:12:51.94 ID:xPo6qU4R
ELGは馬鹿が多いから、
悔しさの感情に流されて平気で晒しを行うんだよなぁ
ネットウォッチでもないのに
323名無しオンライン:2006/09/04(月) 04:16:14.84 ID:CVDfE4sF
P鯖からの移住者とかがかなりEに流れて来てる気がする。
それともこれは無料化新参なのか?どっちもかな。新参すらも見よう見まねでポイント欲しさに動き回る感じ
昔ichで発言してた連中の顔が見えないから寂しいね。
324名無しオンライン:2006/09/04(月) 04:16:39.23 ID:cRbNW1H5
バラバラっていうか、追撃で渓谷と丘に出払ってた上
出てた人たち皆バラバラ。高原見てた人いたのにまったく意味なかったな
325名無しオンライン:2006/09/04(月) 04:22:52.95 ID:cRbNW1H5
いや、皆守る気無かったって事は無いって言いたいんだ。もう寝る
326名無しオンライン:2006/09/04(月) 05:02:22.09 ID:gkSxBLow
とりあえず3時間はPre安定か
327名無しオンライン:2006/09/04(月) 05:05:29.19 ID:LmSbcJgk
BのALLの数のがEのichに入ってる人数より多いとか異常だな。
実働人数は三倍は差ついてるんじゃないかこれ。
328名無しオンライン:2006/09/04(月) 05:09:23.31 ID:M0E+0Jly
ELG軍はBBS工作に力を入れてるからじゃね?
329名無しオンライン:2006/09/04(月) 05:53:06.24 ID:UNraa0Ac
BBS工作ってなに?
330名無しオンライン:2006/09/04(月) 05:59:19.15 ID:3kzedAeD
まぁELGに陰湿な奴が多いのは分ったな


…なんか同じ事を去年言われた記憶あるな・・・
331名無しオンライン:2006/09/04(月) 06:15:27.05 ID:O6Vae78b
現状、実働は時間帯やその日によって両軍まちまちで優劣はコロコロ変わるわけなんだが、
人数の事でEから泣きが入るとは思わなかったな・・・。時代は変わった感があるよ。
332名無しオンライン:2006/09/04(月) 06:32:14.77 ID:DF2Ajcv5
なんでELGにばっか厨房が集まるんだろうな?
333名無しオンライン:2006/09/04(月) 06:39:56.34 ID:gkSxBLow
大砲設置厨房とかな?
334名無しオンライン:2006/09/04(月) 06:41:05.42 ID:Dmj9RFfO

Eは泣き言が多いが
Bは中傷が多いな
335名無しオンライン:2006/09/04(月) 07:17:50.54 ID:lkLZKHn2
ich人数=報告のあった人数

なんて少し前のBSQでもよくあったこと
結局そのときの運次第

いるときはいるしいないときはいない
336名無しオンライン:2006/09/04(月) 07:18:37.58 ID:V+b1afM3
過去のBは数の差を跳ね返して戦ってきたのにEは泣き言かよw
337名無しオンライン:2006/09/04(月) 07:26:50.69 ID:gkSxBLow
>過去のBは数の差を跳ね返して戦ってきたのに
>過去のBは数の差を跳ね返して戦ってきたのに
>過去のBは数の差を跳ね返して戦ってきたのに
338名無しオンライン:2006/09/04(月) 07:27:11.62 ID:UNraa0Ac
1年以上かかったけどなw
339名無しオンライン:2006/09/04(月) 07:28:29.07 ID:rpSyvemi
昔から特定の目立ってる奴を叩き落して勢いを下げる工作はさすがだよ
がしかし前フがいたころほどではないな
340名無しオンライン:2006/09/04(月) 08:31:31.75 ID:N8RNgdG4
Eにとって都合の悪い人物は叩かれ出すからな
341名無しオンライン:2006/09/04(月) 08:58:49.51 ID:H1wloJ5S
今は少々の数の差ならELG先走り隊とテレポ隊のお陰で楽に勝てるな
同数戦だとBSQ大杉って事でELG内で慰め交じりに処理されるらしいが
342名無しオンライン:2006/09/04(月) 09:03:53.55 ID:lkLZKHn2
最近、〜20規模程度の中規模戦だと

よくあれで勝てたな

って思うことが何回かあった
明らかにBのが数少ないのに逃げてるのがいるのかいつのまにか相手の数減ってる
343名無しオンライン:2006/09/04(月) 09:04:02.15 ID:vBwvP9Wj
BもEも先走りはどうにかならんものかな
調和野郎に釣られて鈍足まで先走る始末
344名無しオンライン:2006/09/04(月) 09:13:22.05 ID:pu36sakm
しっかり報告してくれる斥候がいないから先走りがちになってしまうんじゃないか?
敵の動きがイマイチわからない状態で止まってるのも不安だろうし
345名無しオンライン:2006/09/04(月) 09:43:56.74 ID:U4u255nc
自分達の人数がそこそこいるときに相手より多いと考え、味方より早く行って倒したいために指定時間より早く動くのが先走り。
自軍本隊が近い時に斥候戦へ突っ込んでいくのも背後に本隊がいる事で自分の安全性が高いと判断しての行動。
やってる本人の心理としては追撃に近いので覚悟も何も無く、相手の本隊とかち合った場合自分の優位性が崩れた途端逃げ腰になり一番安全と思われる自軍本隊へと逃げ込む。これが先走り。
それを相手斥候と先ほどと同じ心理の相手先走りが追い、こちら本隊の情報が流れ相手本隊が突撃してくる。これが先走りが本隊を釣る心理。
346名無しオンライン:2006/09/04(月) 09:57:38.13 ID:75/o6Obk
>>332
そりゃ階級装備のイメージカラーの青とか
竜騎士とか厨房大好きな要素がいっぱいだからだろ。
347名無しオンライン:2006/09/04(月) 10:16:20.96 ID:vBwvP9Wj
Bは馬とエビフライだから大人な人と子供な人が両極端なんだな
348名無しオンライン:2006/09/04(月) 10:33:59.43 ID:sQqk7Jdd
問題は先走りして死ぬバカと先走りがでてるの見て帰るチキンによって
本隊の数が減ることなんだよな
349名無しオンライン:2006/09/04(月) 10:37:44.17 ID:hoURC5cD
先走りがでてるの見て帰るチキンって酷いなw
先走りがでる=先走りのせいで壊滅
このパターンが定着してるから
鈍足は先走り見ただけで帰りたくもなるわな
350名無しオンライン:2006/09/04(月) 10:52:07.23 ID:sQqk7Jdd
本隊のことを考えず自分だけいい思いしようという点では同じ
351名無しオンライン:2006/09/04(月) 11:14:58.41 ID:vBwvP9Wj
俺のFSメンバーの過去に何度か指揮やってたやつ数人がまさに先走りがいたら本隊参加しなくなった
最近は本隊時間は違うキャラ育ててるな
352名無しオンライン:2006/09/04(月) 11:15:39.30 ID:vBwvP9Wj
俺のFSメンバーの過去に何度か指揮やってたやつ数人がまさに、
先走りがいたら本隊参加しないって感じになっちゃった
最近は本隊時間は違うキャラ育ててるな
353名無しオンライン:2006/09/04(月) 11:21:41.61 ID:rB8exUV6
ついにおらもワラゲ参戦を思い立った

そんな時、知人(脳筋)に「一緒に山賊やろうぜ」と誘われた

血雨使いのおらを誘った知人が可愛く見えた瞬間だった
354名無しオンライン:2006/09/04(月) 11:29:11.90 ID:M0E+0Jly
意味が分からん
355名無しオンライン:2006/09/04(月) 12:51:09.59 ID:Bk1V51l0
みたことない血雨つかいがいたら彼なんだろう。
356名無しオンライン:2006/09/04(月) 13:20:01.91 ID:rB8exUV6
血雨まじりで山賊なんてやったら、見事に自分たちで同士討ちになると思ったんだ(´・ω・`)

山賊用にスキル構成変えてくるでお
357名無しオンライン:2006/09/04(月) 13:24:46.42 ID:M0E+0Jly
>>356
pt組めば大丈夫
358名無しオンライン:2006/09/04(月) 13:34:27.03 ID:rB8exUV6
うはwwww知らなかった俺バカスwwwwww
359名無しオンライン:2006/09/04(月) 13:43:30.92 ID:sQqk7Jdd
むしろまだ参戦もしてないのに知ってるのがおかしい
360名無しオンライン:2006/09/04(月) 13:45:08.79 ID:0Ek4qOCM
友達が罠使いなら良いコンビになるんじゃね
361名無しオンライン:2006/09/04(月) 13:53:03.23 ID:vBwvP9Wj
心配するな
2PTで動いてるのに血雨罠全開のNを見たことがある。
というか現役だ。
362名無しオンライン:2006/09/04(月) 14:55:26.23 ID:rB8exUV6
thx (´・ω・`)ちょっと怖いけど行ってみるよ

「特定しますたm9(^д^)プギャー」とか言わないでくだしあ
363名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:00:29.69 ID:EL6RMl3b
血雨も上手く使えば2PTでも活躍できるな、やられる方はウザイけどw
種があるならサプライズシードが有効で、もちろんコーマとのコンボが必須だけどな
戦闘中の火力を捨てて技能に走ったのが種罠使いだ
んでこういうのが一人PTにいると心強く、敵だと晒し上げたいくらいウザイ

現在の脳筋Ageと相性もいいしね
364名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:03:19.04 ID:EL6RMl3b
>>362
軍属ならともかく、山賊なら叩かれる事は覚悟しておいたほうがいい
ワラゲじゃNは名前でるし、山賊で血雨使う奴って、軍属のゲリラーからしたら
ヒーラーと並ぶ要注意キャラだから、速攻で名前覚えられると思う
んで、晒される・・・けどキニスンナwwwww
365名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:15:20.55 ID:rB8exUV6
アワワ ((゚д゚;))))
366名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:16:02.49 ID:EL6RMl3b
旅人WLの給料取得の瞬間って始めて見た
本当にいるんだな
367名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:17:57.44 ID:8wAryfuu
旅人WLのメモ欄が 給料ウマー だった時は本気で同軍殺しを所望したぜ
368名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:18:54.39 ID:AQlfVIo9
ただ強い山賊なら晒されてないだろ
晒されてんのはどこかしら痛い奴だ
369名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:23:18.66 ID:me18vG7l
何だか知らねぇが!テメェも瞬殺!!
370名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:30:38.98 ID:LLF872Uj
>>367
ログインして、給料長タゲって、Ctrl+Uでお金もらって、
ログアウトするマクロで、一日80000Gの稼ぎだからな・・・・
371名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:32:34.63 ID:8wAryfuu
まぁ、ぶっちゃけ自分は妬みなんだけどねw
WLなんてなったこと無いよorz
372名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:34:11.88 ID:D8L7iyFk
【シャアッー!の由来】

バグで透明になったシャーがELGを一人で壊滅させる
 ↓
「ひ●じそ君か…」 「持病のモニコンは治ったのかね?」などの
会話を経て戦闘に。
 ↓
盾でタイダルをガードされ、「汚い槍だなぁ」などと罵られる
 ↓
後輩のフェラチオで「アッー アッー!」と悶える
 ↓
ヤクザに局部を見せながら2人の後輩に尻の穴を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
男性自身を勃起させる。このあと、後輩の一人がコンドームをつけ、多田野に背後から
挿入。「アッ、アッ、アッ、アッ!」と多田野は勃起させながら声をあげる。
 ↓
ヤクザも加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった多田野が一転、攻勢に出て、
ヤクザを下にして犯し始める。小刻みに腰を振りながら、「アッー、アッー、イク!」
と叫んで、多田野もヤクザの腹に勢い良く射精。
あとケツに棒差し込んで 3回まわって「ワン」と吠えたらしい。
373名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:38:57.98 ID:0Ek4qOCM
そのコピペは改変してもつまらん
374名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:39:26.70 ID:EL6RMl3b
>>372
おまえさ
途中で改書すんの面倒になったんだろ?wwwwwww
375名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:57:21.77 ID:pKR9T8Vz
>>369
瞬殺ってほどでもないからw
376名無しオンライン:2006/09/04(月) 16:06:32.20 ID:TwxL6pF9
>>372
四行しか改変してねーだろうがwwwww
377名無しオンライン:2006/09/04(月) 16:20:06.19 ID:0Ek4qOCM
また Alvell叩かれてるのか。彼について色々書かれてるみたいだけど、残念ながらその話はデマ
おそらく彼に殺された奴が逆恨みして、あることないこと書いたんじゃないのかな

彼は昔からゲリラを中心に活動していて、その時に丁度同じPTになったことがあるが
かみそりの飛び交うような緊張感が戦いの中から感じられ、
戦闘に関しては神業といえるほどすばらしい技術を持っていた
β、FTのときに一部の連中からは「軍神」とまで恐れられていたほどの有名な人物

その闘いっぷりはガンダムで言うところのシャーのような動きであった
シャーがジャブローでジムのコクピットをいとも簡単に一撃で貫くシーンがあったが、正にそのシーンのようだった
俺たち一般の雑魚など競争の相手ですらないというオーラを感じた瞬間だった・・・
378名無しオンライン:2006/09/04(月) 16:28:36.50 ID:vWfo1y+5
晒しと本スレ間違えてるぜ
379名無しオンライン:2006/09/04(月) 16:29:43.26 ID:0Ek4qOCM
いいじゃん。もう隣近所みたいなもんだし、シャー知らない奴も居ないし
380名無しオンライン:2006/09/04(月) 16:40:20.49 ID:CZh0XN2E
タイマンの時ですら@出しながら自軍領地にむかっていく調和使いって何がしたいんだ?
警報器プレイ?
またそういう奴に限ってやっと反転してくれたと思ったらまた死にそうになったら@出しながら調和で逃げ出すしうざいことこの上ない
Nの調和使いは意外にもタイマンになったら最後まで戦ってくれる(轢き殺し回避やタイマンの状況を作るために調和を使ってる)気持ちのいい青年が多い印象があるが軍属調和使いはその辺をわきまえないカスばっかりだな
381名無しオンライン:2006/09/04(月) 16:41:28.27 ID:pKR9T8Vz
敵1人や2人に対して@はいらんな。普通にichで報告すればいいのにな。
382名無しオンライン:2006/09/04(月) 16:43:16.91 ID:dtyBR/dl
コピペだろw
383名無しオンライン:2006/09/04(月) 16:47:39.96 ID:me18vG7l
>警報器プレイ?
ツボったwwwwww
384名無しオンライン:2006/09/04(月) 16:50:33.40 ID:S6mYsK4B
>>381
敵1人、2人に対して味方10人くらいがワラワラ集まって追い回してるの見るとアホらしくなってくるよね。
385名無しオンライン:2006/09/04(月) 16:54:24.89 ID:rB8exUV6
戦いたい人3割
倒された死体拾いたい人2割
なんだか分からないけど味方に付いて行く人5割

だと思うんだきっと(´・ω・`)信じてみようよ
386名無しオンライン :2006/09/04(月) 16:59:40.44 ID:QY5s2C4t
そうだな数に余裕があると観戦してるな
無駄に階級上がったらマズイし大勢で袋にしてもつまらんし
387名無しオンライン:2006/09/04(月) 17:06:08.73 ID:AQlfVIo9
>>380
N調和でタイマン逃げないのって経験ではAresくらいかな
一通り名前の出るエルモニーは全部逃げた
388名無しオンライン:2006/09/04(月) 17:06:48.68 ID:H1wloJ5S
調和で@出す奴は味方盾と轢き殺し専門だろ
389名無しオンライン:2006/09/04(月) 17:07:24.52 ID:9I4QriLA
生き残れば勝ちって思う人もいるからな、別に自分が倒す必要はない
390名無しオンライン:2006/09/04(月) 17:12:52.72 ID:sb6uqxfX
最近さ、まだ前線が普通にやれてるのに
わざわざichで「これ負けたな」とか「終わった」とか言う奴増えてないか
以前からいなかったわけじゃないんだが
情報として価値があるならともかく、愚痴にしかなってない言葉を流されても…
391名無しオンライン:2006/09/04(月) 17:14:31.26 ID:7mxByMAi
誰かが目の前で轢殺されてたら手加えずにニヨニヨするだけで充分だからな
392名無しオンライン:2006/09/04(月) 17:16:09.23 ID:5xLDMV/k
今のwarageでさマーボー豆腐食ってる人いるかい?
需要あるなら作るけど味噌汁が主流なのかな
393名無しオンライン:2006/09/04(月) 17:27:39.23 ID:yE6sN/5A
なんだか分からないけど、無性に今日の夕飯の献立を麻婆豆腐にしたくなった
394名無しオンライン:2006/09/04(月) 18:15:36.29 ID:so5E0ur7
PTでは境界付近待機とか轢き殺しHRTA連中しかいない
たまにソロで出会えば逃げ調和様か刀剣素手盾のような待ちガイルばかり
最高につまらんゲームになってしまった
395名無しオンライン:2006/09/04(月) 18:17:55.23 ID:0IgfL1vZ
ネ実3がやばい
396名無しオンライン:2006/09/04(月) 18:18:59.67 ID:PRv1Di2L
>390
そんな奴いんの?
397名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:28:57.15 ID:JNGG3Q0v
そんな奴おらんやろ
398名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:34:27.14 ID:EL6RMl3b
少なくともBにはおらんな
Eの話だろ
399名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:36:18.34 ID:xPo6qU4R
ELGは本当に情けない奴らの集まりだな…
戦闘中にネガ発言かよ
400名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:43:02.67 ID:cRbNW1H5
ああいるなEに。指揮してるのに真っ先にテレポ逃げする奴だ。
指揮が立ってる時は、PTCHで指揮の悪口。
指揮立ってない時は、Pが減った増えたの話ばかり。
そいつが丘いくの極端に嫌がるからしょうがないからPTで渓谷パトロールしてんのに
小数なんて追ってもしょうがない馬鹿かお前らって平気で暴言吐く
とりあえず二度とPT組まない
401名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:58:31.15 ID:sQqk7Jdd
>>400
▽:Master of Epic - WarAge D鯖晒しスレDay72
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1156847570/

YOU晒しちゃいなYO
402名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:05:24.51 ID:AQlfVIo9
>>400
声出してる人だし、一応擁護させてもらうよ
テレポ逃げ、悪口、Pの話題、パトローラーってのは同意かな
でも暴言は見たこと無いYO
403名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:06:40.42 ID:fJF/9tvj
そういうのを晒してほしい
404名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:51:02.49 ID:e4ZFWoGd
405名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:16:38.56 ID:0IgfL1vZ
晒さなくても名前がなんとなく分かる
ナントカ坊主だろ?
406名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:17:34.79 ID:9I4QriLA
先走った奴とわけわからん発言で混乱に陥れた奴、ふざけんな
たった2言で軍が余計バラバラじゃねーか
407名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:21:55.35 ID:AQlfVIo9
いつもの奴か
408名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:23:28.46 ID:xPo6qU4R
なになに?E負けたのか?
409名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:33:19.53 ID:9I4QriLA
>>408
結果Bが全滅だが、一歩間違えればE全滅になってるとこだったな
というかなりかけた
410名無しオンライン:2006/09/04(月) 22:13:10.44 ID:r77obIG3
最近@出すと場所が特定されるようになってきた。
411名無しオンライン:2006/09/04(月) 22:38:46.48 ID:ph3tHWlV
>>388
そろそろ同軍を美化するのやめたらどうだ?
丘でソロしてるときに素手刀剣待ちガイルなんかアホほど見るぞ
調和とソロ同士で会ってタイマン中に逃げられることなんてザラ
素手刀剣なのにタイマン弱い奴もザラ
俺は丘でしかゲリラしないからEのことはわからないがな。
412名無しオンライン:2006/09/04(月) 22:40:00.22 ID:ph3tHWlV
>>398
だった><
413名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:09:36.95 ID:gkSxBLow
>>398は戦闘中にネガ発言する奴がいるかどうかじゃないのか

ネガ発言しなくてもAUCが臭いのがBは多いが
414名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:10:43.92 ID:EL6RMl3b
>>411
話が見えん
まあEに待ちガイルやichでネガ発言するのがが多いのはわかった
415名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:14:24.76 ID:gkSxBLow
刀剣素手盾の最強厨とか両軍腐るほど居るけどな

構成が最強なだけだから
素手刀剣なのにタイマンやったことないんです><
な奴も大勢いる
416名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:31:42.51 ID:CZh0XN2E
折れソロゲリラーだけど同じソロゲリラーの遭遇率としては素手刀剣なんかよりパニメイジの方が断然多い
素手刀剣盾がタイマン最強だというのなら是非ソロでその強さを示してもらいたいところ
てか素手刀剣盾ソロゲリラで有名な奴っているか?
417名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:34:37.41 ID:AgH192LK
低スペックな漏れにはタゲ不要の牙棍棒が最強に違いない
持ってるのは強化槍だけど。
418名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:40:21.60 ID:pKR9T8Vz
あくまで脳筋同士の戦いでの最強厨構成じゃないの
419名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:41:43.03 ID:WASZMG+W
素手刀剣盾を取ったところでそれを披露する間もなくPTに轢かれるのが今のWarだから…
B視点でソロ頑張ってるなーと思うのは刀剣罠盾のパンダくらいかな
420名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:42:25.73 ID:tftBuudW
>>417
俺もそんな時期がありました
421名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:45:33.16 ID:I4AbJ1pf
たまには港入りたいぜよ
422名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:47:25.16 ID:IqE620G+
E今日はずっと勝ってるな。
まぁ港は大砲で山盛りだからまだ行き難いんじゃね。
423名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:47:40.82 ID:AQlfVIo9
なんか久しぶりに勝ち越した気がする…
424名無しオンライン:2006/09/05(火) 00:07:07.02 ID:Q/FPHuUn
単に待ちガイル増えただけじゃね
425名無しオンライン:2006/09/05(火) 00:09:11.22 ID:EExYdUDQ
先走りが増える→先走り多すぎて雑魚ス
纏まって動く→待ちガイル増えた


( ^ω^)
426名無しオンライン:2006/09/05(火) 00:28:23.26 ID:W/5K11Kr
ELGが勝ったときのこのスレの静けさが好きです。
でもBSQが勝ったときのpgrと草の嵐はもっと好きです。
427名無しオンライン:2006/09/05(火) 00:29:15.52 ID:t73gLIr1
工作員だろあれ
428名無しオンライン:2006/09/05(火) 00:29:16.74 ID:EExYdUDQ
ゲーム外から見てると全然スレ進行速度変わらないように見えるけどね
429名無しオンライン:2006/09/05(火) 00:37:40.28 ID:Q/FPHuUn
PSUスレが面白いな
SEGAって釣り餌が高級すぎるぜ
430名無しオンライン:2006/09/05(火) 00:38:08.50 ID:EExYdUDQ
釣った魚に餌はやらないらしいぜ
431名無しオンライン:2006/09/05(火) 00:39:35.10 ID:Q/FPHuUn
トドメがあれか、延長措置ってかwww
いつキャラが消えるかわからん状況って、ある意味スリル満点なんだが
金払ってソフト購入した客に対する扱いじゃねーなwww
まあ情報漏洩したゴンゾよりマシか
432名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:00:22.07 ID:qPdH/qz1
とりあえず今後買わない会社の名前が一つ増えたのは事実だ

・屑エニ
・ゴンゾ
・癌崩
・セガ

この会社は警戒することにするよ
433名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:07:00.65 ID:EBV1uwcj
       / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
       l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ  どうしてお互いの欠点探して傷つけ合ってばっかいるんだよ!
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)   百の罵声あびせるよりも、
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ    好きなもん一つ胸張って言える方がずっとカッコいいだろ!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ    
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <       何が嫌いかより、
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )    何が好きかで自分を語れよ!!!
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  | どん⌒)
434名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:08:38.18 ID:qPdH/qz1
ダメネズミ大好きぃ〜〜〜〜チュ♪
















オレキモスwwwwwwww
435名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:30:30.74 ID:18dFJPMe
>>427
当然だなwEはそこまでしてBを貶めたいらしい。バカスwwww
436名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:38:15.63 ID:eMjJpYaq
期待どおり草生やしてくれてるぜ!
さすがBSQメン 心得ているな
437名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:40:38.92 ID:Q/FPHuUn
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これくらいか
438名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:42:07.63 ID:enJLcA5K
wwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww

ついでにあげ
439名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:42:42.52 ID:UNp2riyP
また4時ごろにはBSQの王国レイプがあるのかな
440名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:45:04.55 ID:Q/FPHuUn
>>439
心配するな、いま現在から動き出してる
出撃まで30分未満くらいって感じだな

ああ、忘れてた
草はやしとくかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
441名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:46:04.87 ID:iTfVbyYU
1PTでアクセル乙らせたEもいるんだ
Eも攻めればアクセルレイプできる。
442名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:49:52.32 ID:mLV1dXnO
B元気いいな。またミクル前まで頼むwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
443名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:56:44.61 ID:iFWqXJeH
   wwwwww
  ( w w w )  草刈る方の身にもなってよね
  WW={w}WW,
   |WWWWWWWW\, ', ´
.wwし w`(.@),,,,,wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
444名無しオンライン:2006/09/05(火) 02:52:48.20 ID:18dFJPMe
草生やしまくってるE工作員、バレバレだぞwwwww
今謝罪して即止めれば許してやるからとっととやめろアフォが
445名無しオンライン:2006/09/05(火) 03:03:56.67 ID:ux9xQwFq
そうだそうだ謝罪しろよwwwwwwww
ついでに頭下げて賠償金支払えってのアフォがwwwwwwwwwww
446名無しオンライン:2006/09/05(火) 03:12:33.69 ID:8GHcXmnI
さっき、丘でやったシャー凄かったです!ガチムチのシャーがオッス連呼で
張型ケツにぶちこまれ腰振ってました。俺もくわえさせられて浣腸食らい無様に
排便さらしました。バリカン出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて丸刈りになりました。そ
の後、脇・チンゲも刈られてビンビンのマラ、思いっきりしごかれ派手にガチムチ
兄貴の顔に飛ばしました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってから丸刈りの頭見て、また感じまくってます!
447名無しオンライン:2006/09/05(火) 03:17:48.61 ID:SHPZwyvt
>>432
全部踏むなよ
448名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:04:51.34 ID:Q/FPHuUn
クマになっても容赦ないなELGwwwwww
449名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:14:17.78 ID:t12bXwg2
Eなんであの人数いてガン篭りなん?
渓谷クリアも当たり前ってどうよ
450名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:15:07.22 ID:qPdH/qz1
就寝準備じゃね?
451名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:17:40.13 ID:OAmMPcfp
あんなに数って・・・お前・・・何人いるか知ってるのか?
ICHで、拝み倒してアクティブなの全員かき集めてやっと15いるかいないかだぞ・・・
452名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:18:03.53 ID:t12bXwg2
就寝っていうか狸寝入りだろ
453名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:18:52.65 ID:HGcqdY/a
ばっかおめーばらすなよ
BSQじゃBBSから情報得て攻めるかどうか決めてんだぜ
454名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:22:21.65 ID:OAmMPcfp
wwww
いいやwwオレはもう寝るwww
ミクルとればBSQも本隊解散してゲリラ上げになるだろうからさ。
昨日みたいに、暗黙の了解で皆渓谷と丘に出払っちまえばいいよ
455名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:22:40.84 ID:t12bXwg2
この時間15いたら攻めるだろ
王国Eもっといたけどなw
456名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:25:59.51 ID:OAmMPcfp
しかし大佐、報告での渓谷入ってきたBSQの数は我々を2ptほど上回っておりました
457名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:27:13.63 ID:EExYdUDQ
ヒント:無能偵察
458名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:31:31.26 ID:t12bXwg2
まぁ暗黒期になったら負け癖ついて
見えない敵に怯えるってのはBも経験したからわかるよ
ただBにあれほど篭もるなと言ってたEがしっかり篭もってるのはどうかと
459名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:32:46.03 ID:aSw8uMg8
今じゃタイマンなんて夢物語だよな。。。
そんな俺は今やアリーナ厨
なんでアリーナスレないのん?
460名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:36:12.33 ID:EExYdUDQ
アリーナは隔離施設
というより小規模なコミュニティだけで成り立ってるから専用スレが要らないんだよね
461名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:52:57.44 ID:HGcqdY/a
まあ全鯖比較スレとかあったら参考にしてみたいけど
間違いなく荒れるだろうからやっぱいらんな
462名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:57:03.22 ID:Uh2cxjP3
正直アリーナは狭いところで素手盾刀剣ばっかりでつまらね。
463名無しオンライン:2006/09/05(火) 05:09:10.89 ID:TnFKuxGw
アクセル死にすぎwwwww
464名無しオンライン:2006/09/05(火) 05:09:40.13 ID:HGcqdY/a
この時間に死んだのか
珍しいな
465名無しオンライン:2006/09/05(火) 05:41:10.53 ID:Q/FPHuUn
ほぅ、アクセル死んだのか
珍しくELG(Nかもしれんが)も頑張ったんだな
ほめてやろう
466名無しオンライン:2006/09/05(火) 05:48:23.00 ID:HGcqdY/a
昼前後ならアクセル乙るのは珍しくないが
この時間は最近ビスク王国ばっかりだったからなぁ

ゴールデンはお察し
467名無しオンライン:2006/09/05(火) 06:51:55.45 ID:ZTvP1dnA
>>458
過疎時間に篭るなとか馬鹿かこいつ
468名無しオンライン:2006/09/05(火) 07:18:08.72 ID:HGcqdY/a
空き巣られたか
469名無しオンライン:2006/09/05(火) 09:43:53.15 ID:AcJU9NTg
>>461
昔あったが荒れまくってたぜw
470名無しオンライン:2006/09/05(火) 09:53:57.40 ID:NN0GdC2j
つーか、俺BSQで早朝戦士なんだけど
5時とかそんくらいの時間はELGの方がよっぽどしっかりしてるイメージあるぞ。
しっかりヒーラー有のPT組んでアクセル乙ってるし
逆にBSQは湖畔まで本隊攻めこんでるのにそのまま帰ってくし。
隣の芝生が青く見えるだけか?

で、話変わるが体感的にはBゲリラ→EPT発見→B人数集める→何時のまにか圧倒的人数差
なんだが、そこんとこどうなん?Bの早朝ゲリラは少なくとも10人以上いると思うぞ。
471名無しオンライン:2006/09/05(火) 10:00:04.00 ID:2Pb9lo0g
>>470
君ELGやろ。バレバレやで。見苦しい言い訳レスもせんでええで
472名無しオンライン:2006/09/05(火) 10:00:40.07 ID:HGcqdY/a
どんなもんじゃーい!
473名無しオンライン:2006/09/05(火) 10:01:21.49 ID:FCAaVyGT
BがBのことを指摘するとEにされるこれスレの法則也
474名無しオンライン:2006/09/05(火) 10:09:23.49 ID:ZknQNhnG
('ω`)y--~
475名無しオンライン:2006/09/05(火) 10:15:19.47 ID:Hk/+wUwr
なんだかんだで過疎時間でも王国銀行前ゲリラいるよなELGも
476名無しオンライン:2006/09/05(火) 10:20:30.21 ID:gAh1tId9
俺がいるからには王国銀行前は安泰だぜ!
_ミ`ー‐、
  `⌒丶、'ー-、_       +             十
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
        ̄\ ̄ \‐-     ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
  +  ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―     +
           ̄\    !   =,. -‐ 二_
          _   ヽ.._     ノ
           ̄   〉   ー- ノ三二   +
    十       ̄―/  ,'   /二  ̄ _
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄
      _   / l /二    /  ,イ  |二_
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     ╋
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_
     彡ニ ,ノ __(     )_   〈__ 三ミ      +
   +  `⌒   ̄∨ ̄∨―       ⌒
477名無しオンライン:2006/09/05(火) 10:21:50.58 ID:0W11Fx85
ゴールデンに「人足りないから湖畔きて」とかich流れてるのに
堂々と銀行前でダベったりスキル上げてる奴みると本気で腹が立つな・・・
478名無しオンライン:2006/09/05(火) 10:24:28.68 ID:4XSLlRVk
銀行前守備隊は俺が三回死に戻っても同じ場所にいるから恐ろしい
479名無しオンライン:2006/09/05(火) 10:26:10.05 ID:D1wrRgYY
BSQだと丘の本隊より、港と回廊のBの数合わせたほうが2倍近く多いって事があるのですよ
480名無しオンライン:2006/09/05(火) 10:28:15.21 ID:spRmCMLR
そりゃもう本隊じゃないな
481名無しオンライン:2006/09/05(火) 10:58:35.22 ID:x7X6uaY9
ELGだと王国以外の全MAPの総数より、王国の数のほうが多いっての事がもはや普通なのですよ
ゴールデンタイムでw
482名無しオンライン:2006/09/05(火) 12:21:01.21 ID:v0HI38Fr
>>481
本隊形成されてない時な
483名無しオンライン:2006/09/05(火) 12:28:45.32 ID:enJLcA5K
>>481
それ昔から普通じゃね?
ゴールデンなら
484名無しオンライン:2006/09/05(火) 12:30:06.59 ID:enJLcA5K
送信しちまった
ゴールデンなら本体戦いきたい人多いだろし
485名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:05:45.38 ID:ZQGEW6rO
少なくとも本隊戦の合間にも索敵&小規模部隊潰しで皆pt単位で渓谷には出る
昔は 渓谷総数>他MAP総数>王国総数
だったな
486名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:33:00.88 ID:ZknQNhnG
>>477
まぁ気持ちは解るんだけど、
WARにいて何をしようと、その人の勝手だと思うけどな。
指揮に従って動きたければ動けばいいし、嫌なら勝手にしたらいいとも思う。
銀行前守備隊がいても気にならないし。
何が言いたいかというと、要するに楽しんだ者勝ちって事。
正直、俺様ルールな人間がWARには多杉だと思うんだ。
487名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:35:20.90 ID:ZQGEW6rO
昔は連帯感が感じられたのに今はそんな面影すらかけらもないな
488名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:46:30.51 ID:vlVQbSZc
俺たちは仲間同士なんかじゃねぇ
ただの集団なんだよ!!

って思ったほうがいろいろと楽だぞ
489名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:49:30.91 ID:D1wrRgYY
世知辛い世の中ですね
490名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:56:46.54 ID:0W11Fx85
>>486
軍というものに所属している以上は最低限の行動は取ってほしいってこった
敵が本拠地付近まで攻めてきて、仲間が援軍を要請して、すぐ駆けつけられる距離にいるのに
何事もないように平然としてるのはどうかと思ってな 

あなたの言ってることも俺様ルールの一つということをお忘れなく
491名無しオンライン:2006/09/05(火) 14:04:19.52 ID:yx/EpPI7
俺様ルールで行動するのは問題ないと思うが、他人に強制したり、
俺様ルールをもとに他人を嫌ったり、けなしたりするのが問題じゃないのか?
492名無しオンライン:2006/09/05(火) 14:04:55.78 ID:jOYWwx7w
>>490
本気かよ?w
493名無しオンライン:2006/09/05(火) 14:05:49.02 ID:ZQGEW6rO
ルールとか以前に、
皆で楽しもうって気持ちだよ、大切なのは
494名無しオンライン:2006/09/05(火) 14:11:43.00 ID:DNt6XJMT
皆で楽しもう、って言われてもなぁ

楽しむ方向が個人で違うんだもん
俺TUEEEE!!ってのが楽しいってのもいるし
相手に嫌がらせしTEEEE!!ってのもいたり
スキル完成させTEEEEE!!ってのもいれば
我が軍を勝利に導きTEEE!!ってのもいるもんで

義務じゃないし規約違反でもない限り、道徳に反抗しようが罰なんてないからな
495名無しオンライン:2006/09/05(火) 14:13:58.87 ID:pouvXnG+
もうみんなソロゲリラでいいやん
496名無しオンライン:2006/09/05(火) 14:15:24.59 ID:D1wrRgYY
じゃあichも廃止で
497名無しオンライン:2006/09/05(火) 14:34:12.25 ID:i8OTwb7S
協力しようとしない奴ほど銀行前で自軍の文句とか言い出すんだよな
490の言ってることに該当しそうな奴、もうNでいいじゃんとか思う。
498名無しオンライン:2006/09/05(火) 14:39:03.21 ID:ZknQNhnG
ich廃止(゚Д゚)y--.〜ポロ

そう、言いたかった事は>>491なんだ。
文章能力が低くてスマソ
499名無しオンライン:2006/09/05(火) 14:41:35.33 ID:VLfe6dvC
銀行前WL様の楽しみはポイントが増えていくことだけだから
みんなで楽しむっていう考えはないだろう
500名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:03:53.55 ID:KZ444Fi7
サーバーにアクセスできません
501名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:12:58.06 ID:JBrccXlr
じゃあ相手を倒したらポイント減っていくようにすれば解決


あれ?
502名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:14:14.01 ID:NN0GdC2j
正直言うと銀行前WL様も、たまに出てきた時ぬっころすとボロボロアイテム落とすから
それはそれでいいかも。なんて思ったりするのは駄目か。
503名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:34:11.34 ID:iuVpzyKA
唐突ですがワラゲにペット持ち込んでも平気ですか?
古参の人と混ざって一緒に楽しめるかという意味で…
色々フクザツそうなのでD鯖の事情を教えてもらいたいです
504名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:38:47.48 ID:fQFKCP2V
平気ですか?と聞くような奴はやめとけ。
おれはペット持ち込む、文句ある奴は言え、従う気はないがな!という奴なら向いてる。
505名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:41:16.87 ID:UNp2riyP
>>503
もしかしてと思ったらやっぱりDかよ!
506名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:47:30.88 ID:j3cuPedb
>>503
ちょwwwwww
507名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:51:16.28 ID:8GHcXmnI
唐突ですがワラゲにペット持ち込んでも平気ですか?
古参の人と混ざって一緒に楽しめるかという意味で…
シャーさんの棍棒を僕のケツマンにぶち込んでもらいたいです!
色々フクザツそうなのでD鯖の事情を教えてもらいたいです
508名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:52:03.49 ID:0W11Fx85
>>507
ペットをベットに変えてみてはどうだろうか
509名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:55:13.63 ID:VLfe6dvC
ペット持ち込むなら同軍からも白い目で見られる覚悟が必要
510名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:56:04.40 ID:NN0GdC2j
>>503
別にかまわんだろう。
lv100が2匹いるならともかく一般的なテイマーが嫌われてるわけじゃない。
やたらでかい味方のペットは邪魔なことこの上ないが・・
511名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:56:40.25 ID:iuVpzyKA
>>504
ある意味とても分かりやすかったです(´・ω・`)

>>505
特定されますた?
512名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:02:30.30 ID:fQFKCP2V
ぶち込んでもらいたい、とか言うような奴はやめとけ。
俺は片っ端からぶち込む、文句ある奴は言え、開いた口にぶち込むがな!という奴なら向いてる。
513名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:06:41.64 ID:Hk/+wUwr
お前ら男に飢えてるんだな
かわいそうに
514名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:07:03.70 ID:iuVpzyKA
ノンケでもかまわず食っちまう男達のスレはここですか?
515名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:35:33.65 ID:94wmrwIR
>>486
このレスの流れとかBSQの話だと思ったら
ELGの事なんだよな・・・・

Eも変ったんだな
516名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:40:29.09 ID:j3cuPedb
退役軍人が久しぶりにここに来るとすごく浦島太郎気分になります
517名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:40:34.86 ID:9vxuWX46
詠唱、包帯妨害特化としてのペット使いは柵としてありかなって思うけど
廃ペット*3で防御特化でも死亡確定ってこともあり、そういう経験を持つ人は普通のペット使いでも嫌いだろうね
518名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:50:56.73 ID:Uh2cxjP3
pet持ちは落下狙いや河童や2武器盾で骨バエル連れてるのと同じぐらいにしか思ってないぜ
一種のうざい系のネタだから気にせず使え。
519名無しオンライン:2006/09/05(火) 17:58:04.54 ID:cHKjYuih
鉄人WLがカッコイイよ!
520名無しオンライン:2006/09/05(火) 18:05:34.50 ID:SHPZwyvt
前フがやめたときにELGは全員引退すべきだったんだよ
521名無しオンライン:2006/09/05(火) 18:24:32.52 ID:Q/FPHuUn
なんで急に前フが出てくるんだ?wwwwww
522名無しオンライン:2006/09/05(火) 18:35:51.97 ID:PNxzxceF
晒しスレの誤爆だろ
523名無しオンライン:2006/09/05(火) 18:55:54.74 ID:GoIqphl1
今の仕様だと回避型と着こなし型ではどっちが有利?
524名無しオンライン:2006/09/05(火) 18:59:47.69 ID:UNp2riyP
>2武器盾で骨バエル連れてるの

これうざい系のネタか?
525名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:09:00.25 ID:Wa24PkSx
絞りってまだ使えるのか?
同期改善したはずなのに前とラグさ変わってない人が...
526名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:14:23.83 ID:E/t5a56e
なぁ・・・

PTでTAしたときとかに高確率でLDする俺ってPT・・・いやwarage向いてないのかな・・・
527名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:17:12.97 ID:spRmCMLR
MoEに向いてないと思うよ
528名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:28:33.82 ID:v0HI38Fr
>>526
お前はほんとは最後まで戦いたいんだよ
戦闘中TAを拒絶するんだ
529名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:38:27.96 ID:eAp+9VAc
>>526
そんなお前が愛しい俺、TA持ち
530名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:08:29.41 ID:enJLcA5K
どうでもいいが晒しスレはもう無料厨の肥だめだな
531名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:13:31.39 ID:yx/EpPI7
晒しスレなんて元々肥溜めだろ
532名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:19:23.72 ID:b2awphDQ
肥溜めじゃなくて掃き溜めだとおもうがクソの集まりだしいいや
533名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:21:17.60 ID:U1VsuxoJ
肥溜めも掃き溜めもたいしてかわんねw
534名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:24:35.09 ID:ZTvP1dnA
晒しスレはもう無料厨の掃き溜めかつ肥溜めだな
でいいじゃん
535名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:58:45.86 ID:HXqzJmbt
おいおい、晒しスレをそんな風に言うなよ。




すげー見たくなるだろ
536名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:47:16.92 ID:Q/FPHuUn
見て後悔した
話題についていけん
537名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:40:06.53 ID:yZKdNByM
ELGの階級高いのは銀行前からあんまり動かんが、
ELG QoA常連組はフットワーク良くQoAに駆けつけてくれるぜ
538名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:48:22.74 ID:qs8RqgM7
確実に勝てる状況以外で、動いてくれるWL様がいるとでも思ってるのか?
いい加減、夢から覚めようぜ
539名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:50:48.22 ID:AcJU9NTg
538もWLコンプレックスを抱くのはやめたほうがいい。WLなんて誰でもなれるし人それぞれだ
540名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:12:08.21 ID:XBO3DFld
たかが51Pでなれる階級に何言ってんだ
541名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:14:12.91 ID:7nfqJMNP
なろうと思えばいつでも簡単になれる階級を維持しようとしてる奴にろくなやつがいた記憶がない
542名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:15:50.84 ID:JtXbd6X3
グリ下戦、橋戦E勝利お疲れ。
まさかグリ下から押せるとは思いませんでした。BSQ弱った?
543名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:15:54.63 ID:7NMNtr0Y
2週間ぶりにPCの前に帰って北産業
544名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:32:12.84 ID:8ewLZqOk
おい!
545名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:35:41.51 ID:yVQtBBRK
WLになるとDROPを恐れて消極的になってしまいWarageでの戦闘を積極的に楽しめなくなる
そんな自分に気がついて階級下げるわけだが、下げるのも面倒くさいと思うこのごろ…
546名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:41:02.38 ID:XBO3DFld
階級下げってのも普通にやってたらまた上がっちゃうし、
毎度亡命失敗も手間掛かり過ぎる
547名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:42:58.35 ID:ZcSYWMp+
>>542
くまー
548名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:51:15.56 ID:JGRd9e6N
質問なんだけどまだルーク共闘って生きてるの?
549名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:53:03.02 ID:XBO3DFld
生きてるけど、日によって誰もいない時もある
550名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:56:04.04 ID:OqJOUDa7
4 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 00:43:48 ID:oTKE4OOq
ついに信用させゲロさせることに成功した
ELGのスレッガーご愛用のスピハクツール
http://hp.vector.co.jp/authors/VA017297/



これマジで?
551名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:57:41.37 ID:XBO3DFld
会話ログすらうpしてないからな。
ただこのツールを載せたかっただけじゃねーの?
552名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:03:29.77 ID:mxGLZfgU
あげ
553名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:05:46.30 ID:8ewLZqOk
うめ
554名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:33:32.44 ID:0ektCDSn
つかここネ実
555名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:54:17.46 ID:3ywHcMy1
グリ団子投げ殴りとか言うかなり寒い戦法使ってくるNがいた
俺も投げ持ちだが、ぶっちゃけあれ使うとほぼ抵抗させず倒せるんだがどうなんかね・・
ヘルパチャージスキン並みのものを感じた
556名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:56:55.72 ID:mRcHGlFq
557名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:58:46.77 ID:yr4s9Rym
ヘルパチャージスキンってなんだ?
558名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:00:50.32 ID:tM8QD6Ln
あるバグ技
方法は模倣するやつが出るので書けない
559名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:01:36.09 ID:dDZBeLbz
そんなことよりWar村露店が寂し過ぎることのほうが問題だ
560名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:01:52.30 ID:BpiFJptW
ヘルパニチャージしておくとソーンスキンが全反射するバグ
561名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:03:57.44 ID:/cS2FEP6
>>559
腹くくってPRE狩りで稼げ
562名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:04:45.13 ID:3ywHcMy1
ヘルパチャージスキンの名前は出すべきじゃなかったか
正直すまんかった
563名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:07:54.26 ID:BpiFJptW
>>562
普通の人間なら晒される事を嫌がりやらないから別にOK
大体ヘルパニ+神秘の構成が少なすぎる
居たとしてもロットン打っとけ
564名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:14:58.45 ID:xlBCVzn8
なあ、中立のヘルパニ使いと戦うとき相手にマイナーヒーリングかけたらヘルパニ消えるかな?
565名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:16:23.79 ID:JGRd9e6N
中立同士なら消せるな
軍属が中立には回復できない
566名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:16:33.84 ID:BpiFJptW
中立同士で戦うのか?
567名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:18:13.35 ID:xlBCVzn8
>>565
thx 中立同士なら消せるのか
ちょっと面白いかも
568名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:19:24.12 ID:xlBCVzn8
ああそうだアリーナとかでも消したり出来そうだね
アリーナ行かないけど
569名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:30:33.22 ID:8ewLZqOk
埋め
570名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:03:20.21 ID:Cyno71GF
そんなバグあったのかー
くそ、俺のソーンスキンなんて頑張っても27だってのに
571名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:05:31.07 ID:9YBfVEbd
>>525
使える
>>545>>546
調和とPTやめてNへ でおk
572名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:09:11.95 ID:tM8QD6Ln
今絞りしてもダメージや魔法効果が遅れて出る、って感じだな
リボーンで死体のまま移動するアホがいたけどなw
573名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:11:01.48 ID:nwYRWlAh
ヘルパニ相手に回復POT投げたらヘルパニ消えるの?
投げれるか分からないけど。
574名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:11:39.08 ID:US26J7eJ
投げられません

終了
575名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:13:53.64 ID:4VtzKUku
ヘルパニスキンって1回反射したらスキン剥げて終りなん?
576名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:14:42.22 ID:MCDcAtAH
>>573
鬼才あらわる!

それよりBがデストロウェポン部隊をつくったな
カッパといい本当ビスクは糞ばっかだぜ
577名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:16:48.69 ID:uPGUauf4
カッパのどこらへんが糞なんだ
578名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:17:19.47 ID:US26J7eJ
2武器最強厨が勝てない相手は全部クソ
579名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:17:36.16 ID:OqJOUDa7
壊される方が悪い
580名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:18:31.90 ID:qTddkM44
>>576
仕様の範囲内で不正はしてないだろうが。因縁つけるんじゃねえ
581名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:19:39.87 ID:4VtzKUku
Warにいる奴が悪い
582名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:20:08.69 ID:R2nc5rTz
ELGが嫌がってるなら、大成功じゃないか
583名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:20:28.92 ID:3ywHcMy1
>>575
スキン反射→ヘルパニ→SDで近接相手の攻撃は一切通らず一方的になぶり殺し、ひどいと反射ダメだけで倒せます
今の当たりまくりageだとホントに反射だけで殺せまくりそうだな
584名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:21:31.22 ID:nwYRWlAh
>>576
いや>>574が投げられないってw

河童もデストロウェポンも落下死狙いの人もイヤらしいとは思うけど、
バグとか悪用してる訳じゃないから別に良いと思うよ。
585名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:21:49.98 ID:uPGUauf4
どう考えてもELGのガンヲタ落下バグ厨のが不正だろ
死なすと変わんねえよ
586名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:23:22.32 ID:YkGnH1O9
落下逃げされたりサブマリンがうざいと思うならずっとアリーナに篭もってろって話だしな
587名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:23:24.24 ID:qTddkM44
ELGは糞ばかりだな
588名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:23:55.62 ID:OgbsuvuW
>>583
バグ利用は良くないと思うが、明らかにヘルパニチャージしてる奴をぶん殴るのはアホすぎ
589名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:24:30.06 ID:fT4ZBTDM
はいはいBSQの落下は綺麗な落下
590名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:24:44.40 ID:JGRd9e6N
装備壊れるのが問題なんじゃなくてつまんない事になるのが問題。
591名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:33:18.98 ID:3ywHcMy1
ヘルパニチャージする所を見せなければ問題ないんじゃないか?

知ってる奴なら一発目の反射で気づくだろうが、気づいた時点でもう自分は200ダメぐらい入ってて相手は無傷と手遅れになってそうだ。
やっぱ相手の攻撃を一発反射はでかい、その隙にこっちも攻撃出来る訳だし
592名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:34:31.48 ID:JGRd9e6N
つーか普通にやってたら気付かれないっぽいな。予めヘルパニループしてたとこにヘルパニ開放しただけみたいなもんだし
593名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:35:00.83 ID:fT4ZBTDM
パニッシャーが魔法チャージの状態だったら攻撃できなくね?
それこそキックでもとってない限り
594名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:35:58.14 ID:JGRd9e6N
この戦法の真価はイビルナイトが神秘魔法を取った時に真価を発揮する
595名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:36:35.98 ID:3ywHcMy1
moeにはそれこそ色んなスキルの奴いるからな。
精神100の近接パニッシャーがいても不思議ではない
596名無しオンライン:2006/09/06(水) 04:09:23.07 ID:uPGUauf4
                 rニYニヽ          , ---一 、
   |レ               //__水_j |         / 教カオ i
   !!_           イ t` !_,` } |        ,'  えッ.レ i
   ゙- '´ ,、       /j ト ‐=' レj        l  てパが |
      -''´   ,r'´ ̄`゙} |二二j l|rニ二ト、    |  やの本 |
           〉─7-'´l|jト、`}-イl;|`--l一〈   .|  るや当 |
     __ii__    |   レ ルリ-ト、|州リ   |  .|   `|    り.の |
     イi    j  j ,,  ヽヽ |/     |  ',   |    方  i
      `  , イ  ハ ヒ、 ト、 |     j   ',  ヽ   を  ノ
        ノ  }  / }、 ヽ} ヽヽ|    ノ ',  |   ` ---一 '
      /   イ  } {ニ二ニニ}´7二ニニ}  ',  |
    //  / l  | ',ニ二ニニi |ニ二Y   ', |
.  //  /   l  } ヾニ二ニi |ニ二イ   ', ',
/ /    l    レミj   {ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{    {三i
 / i   /    } ヶ / `丶、 _, -'´ |    } ヽ
ん-ト、        |_彡 j 二ト、 甘|    |   ヽj-''
   ヽ/    /    {    / |    |     l
    ヽ   /    レ、   |  |    レ-、  /
     `-- ´--、__  j ヽ  j  |  ./', |  `丶{
             ̄|  ', / ̄| /  ij
             ',   〉{   |./   l|
              ',__,r' }  .|k   j
               ',   |   |`丶、r'
               ',  |  |   j
597名無しオンライン:2006/09/06(水) 04:11:12.45 ID:NvpKgsdN
調和と2武器を調整するだけで、結構まともなバランスになると思うんだがなぁ
落下や河童よりよっぽどウザイ・・・・

とネタ構成な人が言ってました。ネタ構成な人は抵抗0な場合が多いので
魔熟メイジもご遠慮願います
598名無しオンライン:2006/09/06(水) 04:15:05.93 ID:7zTleMKZ
ラグアーマーなくなった調和は逃走専用スキルとして普通の地位になってね?
599名無しオンライン:2006/09/06(水) 05:06:44.20 ID:oUV6qyHu
バグっぽい事してる以外文句言うのは違うだろ

仕様の範囲でやってることに文句は言うな、対策しない奴が悪い。
何処にHRしようが武器壊そうが水中でガン待ちしようが問題ない
バグ技と決められたのも以外、対策しない奴が悪い

いわば負け惜しみ。いやならルールあるアリーナ行け
600名無しオンライン:2006/09/06(水) 05:13:04.07 ID:pumTjMUm
つまり落下死狙いであり河童でもあり、座るだけでHPSTが回復し、調和持ちでもある
鉄人はまさに最強厨ってわけだ。
601名無しオンライン:2006/09/06(水) 05:15:55.94 ID:XBO3DFld
さすがの俺も鉄人は自粛してるぜ…
602名無しオンライン:2006/09/06(水) 05:20:51.86 ID:aDQM52BU
ヘルパニは効果時間しょぼしょぼでMP消費激しいから使う人によったらさほど驚異じゃないだろ
馬鹿みたいに叩いてくれればいいがMP切れ狙いでチミチミ嫌がらせ技だけしてきたり
集団に殴られるとさばききれない

PT戦が好きでヘルパニやめてひさしいが
やっぱパッチ後は回避型メイジ死んでるわ
603名無しオンライン:2006/09/06(水) 05:21:19.80 ID:ltJBKwJu
>>600
パンダ鉄人がラストスパートで迫ってきたときは泣きそうになった
604名無しオンライン:2006/09/06(水) 05:23:15.30 ID:PZ/SqxfK
寧ろ逆だろ
回避型以外のwizが死んでる。
回避型とかみたいに防御スキル振ってる奴は以前のように結構生きる
は?強化とってない?んなもんそもそも死んでて当たり前
605名無しオンライン:2006/09/06(水) 06:36:19.16 ID:4x87b9+p
課金アイテムって結局どうなんだ?
誰も使ってない?
606名無しオンライン:2006/09/06(水) 06:45:28.89 ID:OB+mQlMv
一時期BSQに課金アイテムWiz部隊がいたが、近接仕様変更後はみないな
607名無しオンライン:2006/09/06(水) 06:56:51.49 ID:fT4ZBTDM
課金アイテムで俺TUEEEEEEしたいだけの奴らなんだからWizそのものが弱体化したら消えるだろ
608名無しオンライン:2006/09/06(水) 07:18:25.85 ID:vjnoBr2T
朝っぱらからBSQ何人いんだよw 全鯖通じで飛びぬけて多いぞww
609名無しオンライン:2006/09/06(水) 07:19:33.87 ID:hP7LLXpZ
確かに回避とパニないメイジは見てて可哀想になるな
まあ近接の角度修正が来たら、少しはマシになるだろ

・・・ゴンゾにこれ以上、修正する気があるのかは知らんが
610名無しオンライン:2006/09/06(水) 09:53:45.05 ID:DLWpazA9
鍛冶スキルで作れるプレートより上の装備を実装すればよくね?
611名無しオンライン:2006/09/06(水) 09:54:48.74 ID:fT4ZBTDM
ジャスティスタンクが増えすぎる
612名無しオンライン:2006/09/06(水) 10:20:12.11 ID:DLWpazA9
別に増えてもいいんじゃね?
613名無しオンライン:2006/09/06(水) 10:29:15.84 ID:EG9ySkXe
普通にACの効果上げろよ
614名無しオンライン:2006/09/06(水) 10:48:24.14 ID:Wfv2jh2U
いつからbsq優勢になったんだ?
昔はelg超優勢じゃなかったけ、そんな俺無料化以来の復帰組
615名無しオンライン:2006/09/06(水) 10:50:20.40 ID:M9bWlX2z
これから軍属になろうとしたら色んな意味でどっちオヌヌメ?

>>13あたりを参考にして順に読む限りでは戦況が云々よりも
ELGは内部的にグダグダで厨のあつまり
BSQが優勢(?)だがデストロイとか戦術的にきたねぇ
同期修正パッチのおかげでメイジ乙脳筋ウマー

みたいな風に見えるんだが。。。
新兵スカウトするような感覚で互いに良いところを教えてくだしあ
まぁ入ってみて、気に入らなかったら亡命汁って言われたらそれまでだけど
616名無しオンライン:2006/09/06(水) 10:50:33.75 ID:US26J7eJ
別に優勢じゃないよ
一昨日、昨日と負け続け
617名無しオンライン:2006/09/06(水) 10:57:59.82 ID:YkGnH1O9
新垢取ってDに旅人キャラを二人作成
そして両方の軍のICH聞いて雰囲気感じてみるといいんじゃないかな

>>13はアテにならんよ
618名無しオンライン:2006/09/06(水) 10:58:42.56 ID:fT4ZBTDM
>>13は、、、BBSQTrooperが頑張って貼ってるだけだからw

■各勢力について

□ELG
轢き殺し専
銀行前WL様と自領内パトローラーの数ではどこにも負けない

□BSQ
轢き殺し専
中立やELGのソロゲリラを壊滅させた回廊待ちガイル4PTゲリラ(笑)が脅威

□中立
軍属に轢かれるために存在する
厨房の投棄場所

↑こっちが正しい
619名無しオンライン:2006/09/06(水) 11:00:52.77 ID:hP7LLXpZ
>>615
概ね間違ってないかと
過疎時間の実働数は、今はBのほうが多いかな
少し前まではEのほうが多かったし、こういうのは変動するものだから何とも言えない

汚いのがいるのはどっちも同じ
両軍共に、お互い相手のほうが汚いと思ってるよ
全体的にWar初心者が多いのはE

こんなところかな
620名無しオンライン:2006/09/06(水) 11:30:53.78 ID:M9bWlX2z
>>617-619
とりあえず>>617氏の言う通りに両方見て決めることにしやす
入ったはいいけど理想先行で合わなくて失禁するのもなんですから

わしのようなBSQ退役軍人に答えてくれて感謝ですじゃ
久々のワラゲにワクテカしながらも、浦島太郎気分で見てきます

ノシ
621名無しオンライン:2006/09/06(水) 11:34:51.97 ID:yVQtBBRK
war初心者ならEの方がいいかもな
BよりEのほうが本隊戦の集まりはいいし活発だ
Bは本隊ないがしろにしたゲリラPTとかが多い

ただ今の本隊はラグ等まともに戦えないがな
622名無しオンライン:2006/09/06(水) 11:35:48.69 ID:yVQtBBRK
初心者じゃなかったか
スマソ
623名無しオンライン:2006/09/06(水) 12:05:47.16 ID:7Cy/2neu
WL維持とかゲリラPTいってれば維持できると思うんだがなあ
624名無しオンライン:2006/09/06(水) 12:34:59.55 ID:REyUyooz
NPCの話を聞くんだ。

モラ族を追い出してダイアロスに住み着いたElgと
Elgを追い出しノアストーンを強奪したBsq


どっち味方する?
やっぱ中立行商だよなwwwww
625名無しオンライン:2006/09/06(水) 12:58:37.16 ID:ZpYc8q3h
>624 どう縦読みしても厨立行商にナル理由がみつからねーんだけども

さて、昼休みも終わるな  今夜もみんな楽しもうゼ
626名無しオンライン:2006/09/06(水) 13:08:23.98 ID:7nfqJMNP
中立と厨立を一緒にするなww
627名無しオンライン:2006/09/06(水) 14:06:31.92 ID:8ewLZqOk
埋め
628名無しオンライン:2006/09/06(水) 14:10:34.13 ID:VJqRhTqv
理め
629名無しオンライン:2006/09/06(水) 14:25:15.61 ID:8ewLZqOk
`
⊂_ヽ、
      .\\  /⌒\
         \ ( 冫、)ウンチになぁれ
          > ` ⌒ヽ
         /    へ \
        /    /   \\
        レ  ノ     ヽ_つ
        /  /         ・*.・:
       /  /|          :。 *.・
       ( ( 、           ★。:’*
       |  |、 \        。・.*・; ・
       | / \ ⌒l     ;* ・。;*★ 人・
       | |   ) /      ・ ★・ (_ );; * 。・
      ノ  )   し'        ・ * (__) * ・。・
     (_/          。*.;; ・( ・∀・)  ★.* ’★
630名無しオンライン:2006/09/06(水) 16:14:57.56 ID:dDZBeLbz
近頃は回廊組みのBSQは0か8PT規模かのどっちかだ
4PTとか信じてたらアホ見るぞ
631名無しオンライン:2006/09/06(水) 16:28:29.84 ID:M9bWlX2z
>>630
以前ElgのイプスHRがすごい回数だと騒がれた時期があったから
それを警戒しての処置なのかも知れんのぅ
時代は変わったもんじゃなぁ

と退役軍人の独り言じゃ、気にせんでくれぃ(´д` )
632名無しオンライン:2006/09/06(水) 17:04:09.74 ID:8ewLZqOk
埋め立て
633名無しオンライン:2006/09/06(水) 17:52:33.07 ID:REyUyooz
ゾーンに隠れてリープする馬鹿もいるこの時代
634名無しオンライン:2006/09/06(水) 18:12:24.97 ID:y+dBaHIp
>>633
それはRAからあった
635名無しオンライン:2006/09/06(水) 18:20:10.78 ID:OB+mQlMv
晒しで報告でてるな
名前くらい調べてから晒せっつーの
636名無しオンライン:2006/09/06(水) 19:00:18.34 ID:QXPqfI9h
ゾーンリープは昔はかなり見かけた気がするが死魔使いが激減してからあまりお目にかかってないな
637名無しオンライン:2006/09/06(水) 20:52:25.01 ID:OqJOUDa7
いまならHRがあるから、ゾーンなんぞを利用するより
テレポプレキャストの偵察一人、レコード位置に置いとくだけでいい
餌がかかったらアルターで一斉出撃、やばかったら放置


けど激しくつまらんという諸刃の剣
638名無しオンライン:2006/09/06(水) 20:54:37.28 ID:+8Hahkok
つまらんと思うよな。

でもやってる奴らはつまらなくないからやってるんだろな・・・
639名無しオンライン:2006/09/06(水) 20:57:50.43 ID:QXPqfI9h
それなんていう でっすの人?
640名無しオンライン:2006/09/06(水) 21:57:06.98 ID:FusQe6r9
双子周辺とか常にそんな感じだぞ
641名無しオンライン:2006/09/06(水) 23:01:34.40 ID:OB+mQlMv
やはり夏の終わりとともにBSQの元気も終わったな
642名無しオンライン:2006/09/06(水) 23:32:43.28 ID:OG4duuQP
奇跡なら奇跡と書けよ
643名無しオンライン:2006/09/06(水) 23:45:00.86 ID:JtXbd6X3
ELG奇跡中!
BSQさんいつもBBSで元気だから書いてくれると思ってました^^^^^^wwwwうぇww
644名無しオンライン:2006/09/06(水) 23:45:26.26 ID:GXai1nEH
賢者ウマー
645名無しオンライン:2006/09/06(水) 23:46:06.21 ID:y+dBaHIp
BBSの静かさが、ここに普段どれだけBが多いのか物語ってるな
646名無しオンライン:2006/09/06(水) 23:46:18.49 ID:g0rrgIQk
これ、「ブー」って音がすげーむかつくな。

ちゃんねる変えて連打しよ。
647名無しオンライン:2006/09/06(水) 23:47:38.78 ID:ymBLJ7hL
村糞重すぎ
用のない奴はさっさと帰れ
648名無しオンライン:2006/09/06(水) 23:48:13.39 ID:8/BOWUx1
649名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:02:09.56 ID:lzexVR0E
inしたら給料長居ないんで給料ドロできないじゃないか
と思ったら奇跡だったのね・・


この時間に奇跡されるAll Bバカスwww
650名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:02:26.13 ID:ZKD3oU4Z
今日も仕事でwarageに行けません
651名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:08:40.97 ID:FJRL1Uci
奇跡に反対しているEがいることも忘れないでくれ
今日のワラゲ終了だろうから寝る
652名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:09:21.77 ID:3FL+Ef5C
tellなりichなりで意志伝えないとわからんがな
653名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:11:54.50 ID:OukmS1D/
勝っても浮かれないほど冷めてるのは問題あると思うんだ。
暗黒期で勝ちなれすぎて勝って当たり前ぐらいに思ってるだろ?
654名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:19:46.22 ID:FXb9o52K
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
655名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:25:18.18 ID:afhNTs5o
>>651=B
ワロスwwwwwww
656名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:26:03.30 ID:JvJ240Tm
>>651をBとかいうのはさすが草を生やすだけはある
657名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:28:14.51 ID:xAKc8vL8
>654
これってウォーリー?
658名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:28:48.18 ID:koieFLp1
軍属なりたくて困ってる奴に
奇跡中は村も含めた軍属NPCがいないから奇跡終わるまで待ちな
って誰か伝えてやってくれ

何時に奇跡が起きたのか知らないから自分じゃ詳細を伝えられない
659名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:30:20.78 ID:EJAHrWhL
てめえにゃ無理だって伝えといた
660名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:32:15.80 ID:lzexVR0E
>>657
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( ゚д゚)( ゚д゚)(゚д゚ )( ゚д゚)(゚д゚ )(゚д゚ )( ゚д゚)(゚д゚ )( ゚д゚)(゚д゚ )
661名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:34:04.46 ID:VZykOlOO
E馬鹿だろ、空気嫁
662名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:37:03.16 ID:0hAHQhUO
前回はこんな感じだったな

901 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:19:26.16 ID:GUDi/3wC
Eヨワスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プゲラッチョwwwww

902 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:20:21.81 ID:sUoSueuM
    / ̄|   人
    |  |  (__)
    |  | (__) 
  ,―    \( ・∀・) ELG最高〜!!イエ〜イ!!
 | ___)   |  ノ
 | ___)   |)_)
 | ___)   |
 ヽ__)_/

903 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:20:32.28 ID:RYI7N5nY
普通こんな時間に奇跡成功しないよな
Eは一体何してたんだ?
やっぱり前フがいないと何もできないのか

904 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:22:16.40 ID:GUDi/3wC
こんな時間に奇跡なんてRA時代から数えてもありえなくね?wwwwwwwwwwww
EヘタクソスWWWWWWWWWWWWWW

905 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:23:22.25 ID:79rtdxfK
こういう場合普通呪い阻止優先だろ
本隊で押し負けてんのに待ってるからこうなるんだ
森やQOA何人いったんだ?馬鹿じゃねえのかELG

907 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:24:27.11 ID:GUDi/3wC
Eは完全に暗黒期に落ちたなwwwwwwwwwwwwwww永久に食い物にしてやるぜW

915 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:29:27.39 ID:GUDi/3wC
Eは本当に糞だなw呪い食らうわ指揮叩きするわw
やる気のある奴はBきたら?

917 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:29:54.40 ID:51GSgbG+
前フがいないと何もできないのか?w
なら、DDOから早く呼んできてくださいね^^

921 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:32:59.85 ID:FSGAF0td
森とかウロウロしてたけどほんと取り返しにくるEがほとんどいなかったな・・・

923 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:34:20.21 ID:dRiI7goV
そろそろ、エロ兵の負け惜しみ
「奇跡より呪いの方がうめぇぇぇ」を聞きたいなあwww
663名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:39:58.59 ID:6suFy+7P
651 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 00:08:40.97 ID:FJRL1Uci
奇跡に反対しているEがいることも忘れないでくれ
今日のワラゲ終了だろうから寝る

661 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 00:34:04.46 ID:VZykOlOO
E馬鹿だろ、空気嫁
664名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:40:31.29 ID:jg3PqmWc
奇跡近いのに港集合ってのがよくわからんかった。
まぁ指揮してる奴らがアクセル>奇跡なのかもしれんが。

自分ら轢かれる危険冒してまでcc奪取する奴も少ないように思えたな。がっかりだった。
665名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:41:58.51 ID:1NaBiVvc
雑草発生装置がBSQ製だということがよくわかるな
666名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:42:06.70 ID:0hAHQhUO
>>662のその前

317 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 01:21:16.01 ID:ztC08Wk2
この時間に給料長と奇跡取れれば文句なしの完全勝利だな
EのみんなGJだ

318 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 01:22:17.61 ID:VkYdk/iW
過疎時間に落とす奇跡とは一味違うな

323 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 01:30:38.05 ID:uuUGuBzb
いやーまじで完全敗北だwww
けどBSQでは爽やか風吹きまくり
また指揮ってくれんかな虎さん
あと筋力ワロス
667名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:42:23.13 ID:FJRL1Uci
>>664
E本隊が三叉までいったから港集合になったんじゃないの?
668名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:43:45.52 ID:6suFy+7P
873 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 17:57:10.17 ID:NfnDP1IO
>>870
DORもにこさんも言っているが今のメイジのタゲ切りは重要なウェイトを占めている。
そこでサイランとビジポの違いだが、シーの有無、ワサビの有無によって大きく違うが、ひそかに重要なのが、サイランはワサビ>前のタゲでタゲをすぐに戻せるのに対し、ビジポは「前のタゲに戻す」が効かないんだ。
だからこそロットンでシー(さらにはBKM)を消すのが重要になってくる。
あ、あとPOTディレイが来てない状態でスティッチ来たら例えHPがMAXでもホールドHAが良いよ>ω<

874 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 22:18:35.81 ID:byu1mmH7
罠age効率よくする為に回復魔法を上げていたら自然とその構成に近づくかもな

875 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 23:29:31.33 ID:vbAHVS2C
フルプレ盾抵抗集中マジュク罠でどうだ

876 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 00:21:18.67 ID:6suFy+7P
誘導

【Moe】対人の戦術、バランス、改善案を語る その20
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157303829/

877 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 00:24:49.81 ID:C68CB0me
スレ違い
誘導すんな馬鹿
669名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:44:40.51 ID:EwkwAkXN
>662-663
ワロタ
670名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:47:03.38 ID:lzexVR0E
>>662-663
こういう比較は面白いな
671名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:48:10.15 ID:FJRL1Uci
EもBも対して変わらんにFA
672名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:48:32.27 ID:JvJ240Tm
>>666は無視されてる
673名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:48:45.98 ID:fptudqY+
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   こんな時間に奇跡なんてRA時代から数えてもありえなくね?wwwwwwwwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   EヘタクソスWWWWWWWWWWWWWW
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   /             E馬鹿だろ、空気嫁
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
674名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:49:24.11 ID:0hAHQhUO
また新しいテンプレが生まれたか
675名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:51:03.18 ID:7OBJqumu
最近Eまた勝ち続け始めてるな

ゲリラタイムでも本隊タイムでも優勢状態が続いている
一時はどうなるかと思ったが当時の素人層も今じゃ立派に戦線を支える戦士に鍛えられたし先走りも減った
兵士達も敗走した際の屈辱を目の前で起こる戦闘で晴らさんと意気込んでいる
勝てば一層の勝利を求め、負ければ闘争心を爆発させる
いやがおうにも士気は高まる

い ま E L G が 熱 い
676名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:51:22.28 ID:Fo/oqcXW
やる夫は
2段目でバンバンしてる方が面白いと思う
677名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:09:24.05 ID:ShA6YHSm
おれとしちゃELGが奇跡を優先的に選んでくれて良かったと言うのが正直な感想だったな
下手するとアクセル乙から奇跡のコンボ喰らいそうになる所だった
678名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:10:34.25 ID:0hAHQhUO
それは>>666でもうやってるからお腹イッパイ
679名無しオンライン:2006/09/07(木) 02:16:40.54 ID:g/TGTroL
給料長奇跡コンボって給料長組が大体捨て駒になるから指揮によってはやらないよな
680名無しオンライン:2006/09/07(木) 02:51:59.27 ID:OukmS1D/
同時に狙うなら本隊兼囮役になるだろうけど
実際には本隊で給料長取ったあと追撃潰してリベンジ出撃も来ないから奇跡したんじゃなかったっけな?
681名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:08:54.98 ID:xAKc8vL8
昔みたいに、奇跡のための森封鎖とかやらなくなったよね。
いいことだ。
682名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:21:10.92 ID:OukmS1D/
昔の奇跡で森封鎖は、

奇跡が起きると本拠地にアルターで飛べなくなる

大金持ったまま森から出て本拠地までマラソン

だったからじゃね?
683名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:54:11.55 ID:PSgOzGPr
今日の奇跡後の中規模戦闘は熱かったな
EBN全軍GJ
684名無しオンライン:2006/09/07(木) 07:19:45.46 ID:Xrv8gsry
なんかEいきなり指揮とかたっちゃってどうもおかしいと思ったら
Bの奴がEでハッスルしてただけだったw
EでソロやってたんだがBのキャラで抵抗しますね^^
685名無しオンライン:2006/09/07(木) 08:21:07.91 ID:fTerG1Iz
>>683
たしかに熱かった
呪いだから寝ようかと思ったけど起きてて良かったよ
寝不足になったけど
686名無しオンライン:2006/09/07(木) 08:39:06.46 ID:8C0MMBwQ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3&97&0K1mg3K5KoJtJuUzTAWEJPW

最近、料理含んだ複合3次シップでソロゲリラするのが辛くなってきたらか、
War特化で突き詰めた構成を作ろうと思うんだけど、
今の旬は、こんな感じの刀剣素手盾でいいのかな?
687名無しオンライン:2006/09/07(木) 08:46:07.49 ID:y46ZQqbd
刀剣素手盾はWar特化ではなくてタイマン特化
ついでに抵抗0でWar特化はありえないでしょ
688名無しオンライン:2006/09/07(木) 08:54:20.50 ID:9GBdaWPo
ソロ不遇だって言ってるけどこの時間ならまだまだソロで楽しめるね
689名無しオンライン:2006/09/07(木) 09:04:19.74 ID:+pP0LD3y
もはや範囲すら微妙な本隊戦抜きにしたら刀剣素手盾はやっぱ強い。
タイマンでの強さはいうまでもなくPT戦でも困ることはとくに無さそう。
690名無しオンライン:2006/09/07(木) 09:07:29.80 ID:y46ZQqbd
まあ連携とか抜きにしても個人で殺せる構成ではあるがなぁ
691名無しオンライン:2006/09/07(木) 09:13:34.16 ID:+xPDRNq/
まぁ一応今のわらげでは一番正解な構成だとは思う。
面白いとは思わんけど、勝ちたいなら刀剣素手盾にすればかなり高確率で勝てる。
投げ取ってグリ連打でも良し。
692名無しオンライン:2006/09/07(木) 09:18:09.17 ID:FJRL1Uci
早足ないからすぐ轢かれそう
戦調刀剣素手盾が今のトレンドか?
693名無しオンライン:2006/09/07(木) 09:21:40.74 ID:+xPDRNq/
ぶっちゃけ今の轢殺オンラインでソロやりたかったら
戦調必須だよね。
よーしこれでいいじゃん
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1mg3K5I8FohAtKuKAWEUPJ
694名無しオンライン:2006/09/07(木) 09:42:40.67 ID:zK2aJwyk
この時間はソロを楽しめるというか、PTを組む相手がいないが正しいな
Allで10前後だぜ
湖畔/城門までクリアとか普通になってるから困る
695名無しオンライン:2006/09/07(木) 15:06:44.67 ID:ShA6YHSm
Warスレ クリア
696名無しオンライン:2006/09/07(木) 15:09:47.83 ID:6HBZy2kd
篭もりかよ
697名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:38:11.15 ID:JvJ240Tm
うっぜえスキル構成のキャラ作りたいんだが
規約に触れない範囲でこれやられるとかなりうぜーって事やスキルがあったら教えてくれ。
698名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:40:40.97 ID:tgDd5gAN
>>697
今流行りはデストロイウェポン
699名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:42:03.11 ID:pzKN5zAE
ここで前に話題が出た時に何こいつらファビョってんの?バカじゃね?とか思ってた

食らった後の感想、ふざけんなwwwwwwwwwwなんだこれwwwwwwwwwwwwww
700名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:44:24.90 ID:E6eoM7Ml
バインディングハンズで乙らないように高抵抗
パンダ♂のラストスパートは戦慄を覚えるので鉄人
逃げる速度を上げる為にポールシフトの槍
武器破壊のデストロイウェポン
パンツマンは嫌がらせ。物まね
701名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:59:10.65 ID:2SlizJCG
だから言ってんじゃん
武器はスタック出来ないから枠の問題で予備持ち歩くのは難しいし
戦闘が終わった後にも影響が残るからすぐ修理や補給に帰らないと
いけない羽目になるから、結果的に戦闘機会が減って
単純にワラゲをつまらなくさせる方向の技なんだから
702名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:07:01.63 ID:lzexVR0E
武器無しで戦えるスキルが流行るとは思えないね

プリズンもそうだったがなぜ、戦闘機会を減らすような不要な修正を加えるのか
やはり、まったく開発者はwarで遊んだことないんじゃ?
703名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:07:36.27 ID:mcg+fC7r
神秘もち脳筋で、レコ石、触媒、POT食べ物、と枠がパンパンな俺でも
なんとか1枠ぐらいはあけられない事もないし
いっそ皆予備でシップ武器ぐらい持ち歩いたらいんじゃね?
704名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:11:19.03 ID:JvJ240Tm
デストロイウェポンは鍛治屋がwarで襲われたときのささやかな仕返し用だと思ってたんだが

しかし必要スキルが低いのもあれだな
705名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:21:08.09 ID:XmINHv9W
どんなに凄い効果なのかと思ってみてみたら手持ちを5減らす程度かよw
これじゃあ数人じゃないと壊せないしそれで壊れてもしかたねーな程度
鍛冶60暗黒30とスキル90割いた技だしいくらでも対策できる

と、言ってみる俺メイジ
706名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:24:13.05 ID:pzKN5zAE
メイジにはわかんねーよw
707名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:24:12.90 ID:wF3/lIN8
preで武器防具売ってるんだが、
武器だけ倍以上売れ行きが良くなったのは
こいつのせいか?
708名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:30:03.48 ID:tgDd5gAN
>>705
メイジには、
受けると触媒がランダムで200減る感じ
と言えば分かりやすいかも
709名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:36:48.34 ID:vgmudtQj
Warで集団、本体、ソロ全部やるなら脳筋かな
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3&97&0I1mg3J5SkVoKvUwoGzEEUPU
PT戦、本体戦もやるなら棍棒がいいんでない
710名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:37:35.08 ID:+xPDRNq/
>>708
PNQ消し去られたら発狂するわ
711名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:38:15.21 ID:+xPDRNq/
>>709
槍を入れてるのは何かのジョークかい?
712名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:38:32.09 ID:jJQbUGzq
現状攻撃が当たりやすいってのもあるが問題は攻撃力が高すぎることだと思う。
魔法にしろ武器にしろ攻撃力の調整をしてほしい。
713名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:39:52.58 ID:vgmudtQj
>>711
余裕でミス
槍じゃなくて刀剣だ刀剣
とーうーけーんさーまー
714名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:41:58.39 ID:mcg+fC7r
>>709が言いたかったのは
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3&97&0I1mg3J5SaEhEjEoIwJEUPURE
こういうことじゃね?
715名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:47:10.40 ID:ZKD3oU4Z
>>713
刀剣だったら98は欲しいな
716名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:52:33.37 ID:+xPDRNq/
>>714
パッシブだけのにわか海戦士に用はないわぁ!

って海王様が言ってた
717名無しオンライン:2006/09/07(木) 18:23:43.31 ID:pzKN5zAE
つーか本スレみたいに海王ネタ振られてもあれ寒いだけから持ち込みはやめてほしいと思うんだが
718名無しオンライン:2006/09/07(木) 18:30:56.33 ID:mcg+fC7r
すまねぇ、本スレとか見たこと無い…
719名無しオンライン:2006/09/07(木) 18:34:16.78 ID:lzexVR0E
>>717
海王ネタごとにき負けない、ホットなネタを頼むぜ!
720名無しオンライン:2006/09/07(木) 18:43:12.91 ID:QQ5vMzRz
warで武器壊しまくってPreで武器を高く売る。
そんな鍛冶屋に俺はなりたい。
721名無しオンライン:2006/09/07(木) 19:16:53.34 ID:IkxouesW
>>720
実際そういうのを想定してるんだと思う。
「よーし武器が壊れたな!俺様の武器を買え!」
722名無しオンライン:2006/09/07(木) 19:19:57.02 ID:vgmudtQj
あー
709です
シュミュレーションのVerが古かった
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3&97&0I1mg3J5lskVoKuUvUzEEUPU
がオススメ
723名無しオンライン:2006/09/07(木) 19:20:12.49 ID:ZKD3oU4Z
【デストロイ ウェポン】
自分の造った武器で人々が傷つくことに耐えれなくなった
鍛冶屋が自らの手で武器を破壊するために編み出した技
724名無しオンライン:2006/09/07(木) 19:23:54.12 ID:k9DDskV4
自分の銘は一撃で消滅かw
725名無しオンライン:2006/09/07(木) 19:43:44.97 ID:iiqmkGxO
>>722
調合100調和98盾40が無駄だな
調合はGHP楽勝作成可能まで、調和は雨降らないとリーシングの利用価値がないから88まで、盾はスタガ100%の38まで
削った分は呪文抵抗や素手に振るべし
粘着ラピキャスメガバされると速攻で死にそうだ
726名無しオンライン:2006/09/07(木) 20:05:20.31 ID:N0Gr34Zl
パンダだから抵抗に振っても-補正かかるのがきついな
これだからパンダは困る
727名無しオンライン:2006/09/07(木) 20:17:57.14 ID:0hAHQhUO
隆慶一郎の作品(時代小説)にカタナ鍛冶が主人公の作品があるな
師匠が諸国をさまよっていた時期、食うに困って駄作を作ってしまった
師匠の遺言が、その駄作を見つけだし折って来いってな作品
728名無しオンライン:2006/09/07(木) 20:24:11.73 ID:lzexVR0E
>>727
ああ、俺もそれ見たことあるような気がする
タイトルは忘れた・・
729名無しオンライン:2006/09/07(木) 20:25:27.60 ID:Ly5hJXH2
興味をもったんで探してみるか
730名無しオンライン:2006/09/07(木) 20:43:55.60 ID:0hAHQhUO
731名無しオンライン:2006/09/07(木) 21:11:58.30 ID:6gjIh0+d
メイジでも店売りスペルブック装備してたら一発で消滅するんじゃね?
すぐなんとか出来るからいいけど。
732名無しオンライン:2006/09/07(木) 21:30:32.52 ID:OukmS1D/
つ シップ本
ドロップ防止用の生産道具が割れるぐらいか
733名無しオンライン:2006/09/08(金) 00:22:21.75 ID:FNN600Cw
弓持ったまま素手の技って使えるのん?
持ち替えマクロはなしで
734名無しオンライン:2006/09/08(金) 00:53:04.58 ID:Qb5YO7Tv
ナックル持った方がよくね?
735名無しオンライン:2006/09/08(金) 00:54:38.18 ID:rMAYMF6M
技だけ覚えて使ってみればいいじゃない
スレ違いっぽいしなー


左手使うやつだけ可能だったかなぁ 逆だったかなー
736名無しオンライン:2006/09/08(金) 00:57:36.73 ID:LSAqp2s0
盾持ってなければ近接武器もってジャブ撃てるの考えてわからないもんかね
737名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:00:04.65 ID:KV/wYaIX
swap使えばいいじゃん
738名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:11:45.55 ID:gbLXoUNv
弓の装備枠が左手だから>733の質問になったわけだろ?
近接武器持ってジャブなんて、そら考えるまでもなくわかるがな。
739名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:40:09.50 ID:lnTv1gwe
基本的に素手技は右手が開いてないと使えない
ジャブ系は左手が空いてないと使えない

つーわけで弓持ってるとCFとかは使えるけどジャブできないよ
740名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:46:35.59 ID:I7alCxqY
CompactFlash
741名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:53:15.70 ID:ZpkHuT2S
・・・えーと、まあ、弓持っててジャブもできるんだけどね。
弓を左手に握ったままジャブを繰り出します。
弓と近接武器と扱い違うみたいね。
742名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:56:46.31 ID:v/kj4riU
>>727>>730
テラナツカシスってかまだもってるわこれの文庫。
743名無しオンライン:2006/09/08(金) 02:13:20.82 ID:y7KaTIc2
また最近、数の差が付いてきたのかな
BSQは70集まるかどうかが連日続いてるが
今日のグリ上戦の時はELGは80以上いるんじゃないかって話が出てたし
ちょっとBSQやばいかもね。まぁその方がBSQらしくていいけど
744名無しオンライン:2006/09/08(金) 02:16:49.01 ID:WHFXcbEY
今日はEも60ぐらいだったんじゃないかな
数みえるの忘れたけど、昨日とか一昨日より少ないよ
745名無しオンライン:2006/09/08(金) 02:42:51.59 ID:lnTv1gwe
質で勝るBSQが負けたんだから絶対数の差のせいです!

って言わせたいんだろ?
746名無しオンライン:2006/09/08(金) 02:52:08.73 ID:KHvOT01D
質の差じゃない
EのWLが我先に逃げるから数が多くてもEが負けるんだよ
死体で観戦したらよく分かる
747名無しオンライン:2006/09/08(金) 02:52:53.36 ID:LSAqp2s0
水と油みたいなもんか
748名無しオンライン:2006/09/08(金) 02:54:38.89 ID:AAh+Osdn
Bはこの時間帯に本隊戦するのが好きだな
749名無しオンライン:2006/09/08(金) 02:55:25.21 ID:TPZHIVCm
近頃のEは本隊でもバラバラだよ
無理やりまとまって数で押しつぶしてる感じ
750名無しオンライン:2006/09/08(金) 03:15:59.17 ID:rH2Xzh+R
先走りが洒落にならんくらい酷い
集合地点に敵が1匹でもいると20人くらい釣られてる
指揮やサポがストップ連呼したら出遅れた先走りがぼつぼつ戻ってくるといったところか
なんで先走りが悪いのかわかってないよあいつら




751名無しオンライン:2006/09/08(金) 03:39:40.82 ID:w9uSLaIB
最近の新兵の傾向

・ゾーン戦はなぜいけないのかを知らない
 (規約なんてそもそも読まない)
・先走るとなぜ怒られるのか良く分かってない
 (WarAge=敵と戦えばおkwww という安直な考えしかない 戦略?なにそれ?)
・敵が見えたら脊髄反射で追いかける
 (WarAge=敵と戦えb 以下略)
・前の人が走り出したらとりあえず付いてく
 (考えるのが面倒or考える事がそもそもできないから前習え精神、電車でGo)
・ICHで雑談、どうでもいいチラシの裏発言を始める
 (大抵は語尾に必ず「w」が付いている)
・倒しても倒されても終始無言、報告をしない
 (報告に責任がもてない、責任を負いたくないという理由から)
752名無しオンライン:2006/09/08(金) 03:45:00.51 ID:f3/ocuDB
B弱いな、今日だけでかなり殺した
同数だとB強いとか嘘じゃないか?

Eの兵士はもっと自信もて
753名無しオンライン:2006/09/08(金) 04:18:36.07 ID:gt8HQpwN
BがEが じゃないけれど
本隊時間以外のEはほとんど白ネーム。そりゃ同数でも負けますて
瓦礫E20いてもゲリラ1PT+ソロx15なんてよくある話
脳筋だけでも3人までPT埋めてヒーラーや強化持ち見つけたら誘えばいいのに

そんな俺も金魚の糞的な鈍足ソロ
754名無しオンライン:2006/09/08(金) 04:22:40.22 ID:h5iyuMYV
>751
わかるわかる


二番煎じだか
少し経験をつんだ新兵の傾向

・ゾーンハメしてないよ!といいつつゾーン手前でBuff時間を取る
(当然敵がきたら脊髄反射で殴りかかり、ゾーン移動で戻った相手にゾーン逃げだとわめく)
・ICHで戦闘に関する声を出すようになるが、行動と発言が自分本位
(調和でかっとびながら突撃を叫び後ろを置いていく。当然そのまま交戦してあっさり死ぬのがデフォルト)
・ヒーラーとテレポーターを自分のためのNPCだと考える
(非戦当時でもSTが減ればリバを要求、死に戻りの際はテレポーターが迎えにくるまで待機)
・調和を取りGEを使いたがる
(GEをかければみんな逃げれると思ってる)


こんなとこ?
755名無しオンライン:2006/09/08(金) 04:24:39.15 ID:eVWHn/0i
>>753
報告してるのを見た事がない金魚の糞ならBにもいる
というかBも白ネばっかだよ
756名無しオンライン:2006/09/08(金) 04:40:29.23 ID:vf/lWnwP
B実働の8割は無言だろ。
全員が発言し始めたらまた大変だとは思うがな。
Eはどんなだかしらん。
757名無しオンライン:2006/09/08(金) 04:47:06.81 ID:tdY10mOp
Eだけど俺もやっぱ金魚の糞多いなとは思うな
1ptでやってるのにほいほいついてきて多数報告されたりしたらやってられん
758名無しオンライン:2006/09/08(金) 04:53:12.80 ID:JCv+M/ks
後ろついてきて、その割りに戦闘にはあまり参加せず、
倒してもいない死体を即ルートしてる奴はよくいるよ

んで同数ちょい上くらいの敵に遭遇したら「多い」とか言って逃げていく
対人しに来てるとは思えない

>>751の例みたいなのは今全体の半分は該当するんじゃねーかな
759名無しオンライン:2006/09/08(金) 05:25:10.24 ID:w9uSLaIB
「じゃぁどうしろってんだ!」という新兵へ

・境界に敵発見報告があってもホイホイ突っ込まない
 (Eなら川、Bならライオン辺りで様子を見つつ考える)
・ICHを常に良く見る、報告を元に敵の分布を頭の中でイメージしてみる
 (だんだん、敵が次にどう動くか予想できてくるはず)
・無言で人についてくくらいなら、自分からPT誘ったり誘ってもらったりする
 (シャイボーイ&ガールはメモに「PT希望」の旨と自分のメインスキルでも書いとく)
・「@」等の敵発見シャウトやAUCは初心者のうちはしない方がベター
 (初心者のうちはICHで「○○で敵○○人見ました」などと報告しておけばok)
・せめて敵に倒されて死体になった時ぐらいはICHでありのままを報告してみる
 (「○○で敵○人ぐらいに倒されました」でも大丈夫だ、声だしを怖がるな)

・指揮が立った時は、指揮官の支持は死ぬ気で守れ
 (1人の勝手な行動が、本隊壊滅の危機を招くことも珍しくない)
760名無しオンライン:2006/09/08(金) 05:49:25.41 ID:wa/KTO0x
>>759
>・せめて敵に倒されて死体になった時ぐらいはICHでありのままを報告してみる
> (「○○で敵○人ぐらいに倒されました」でも大丈夫だ、声だしを怖がるな)
に追加で相手の行き先と牙罠とかヒーラーの特徴とかもな
761名無しオンライン:2006/09/08(金) 09:03:44.38 ID:1GezePYG
棍棒暗黒盾調合なしST255でSTなんとかなるかな?
762名無しオンライン:2006/09/08(金) 09:36:52.29 ID:WHFXcbEY
250あれば十分なんとかなるんでね、むしろSTのやりくりが重要だし
763名無しオンライン:2006/09/08(金) 12:56:31.03 ID:txGzka40
764名無しオンライン:2006/09/08(金) 14:17:09.78 ID:ZvtxkWqi
Bの新兵(B奇跡の日にWAR初参加)な自分だと

・ゾーン戦はなぜいけないのかを知らない
 ゾーン戦というか戦闘自体をあまりしない、戦闘したら1:1でもやられます。敵に見つかる=死の状態
 某ネトゲから流れてきたからゾーンハメの概念が良くわかってないのは事実。
 その某ネトゲはいかにゾーンハメをして相手を抜かせないか、逆にいかに抜けるかが勝負だった。
・前の人が走り出したらとりあえず付いてく
 これはある、ただし階級の高そうな人の後に少し距離を置いてついてく感じ=まさに金魚
・倒しても倒されても終始無言、報告をしない
 これはない、むしろ報告するのが面白い。いかに相手から見つからずこちらが相手を監視するかが楽しい
・「@」等の敵発見シャウトやAUCは初心者のうちはしない方がベター
 これも何となく理解できる、チャンネルを変えて発言すると混乱することもあり@報告はしない、できない
・倒してもいない死体を即ルートしてる奴
 これはやってしまう、即ではないけど周りにルートする人がいなかったら敵を漁って
 効率悪いんだろうがワーロードメダル拾ったり、万年アマなので階級装備目当てに調べてしまう
765名無しオンライン:2006/09/08(金) 14:21:15.47 ID:QmTGO147
>>764
よう、昔の俺
混戦だと最後のはやったほうが良いんじゃね
敵の死体限定でな
弱すぎる現状に満足できないならテンプレ構成にでも変えて頑張れ
766名無しオンライン:2006/09/08(金) 14:29:53.71 ID:O62riMHl
○返答

>・ゾーン戦はなぜいけないのかを知らない
> ゾーン戦というか戦闘自体をあまりしない、戦闘したら1:1でもやられます。敵に見つかる=死の状態
> 某ネトゲから流れてきたからゾーンハメの概念が良くわかってないのは事実。
> その某ネトゲはいかにゾーンハメをして相手を抜かせないか、逆にいかに抜けるかが勝負だった。

  ゾーンを行き来するとGHPやらGSPなどのPOTの使用感覚がゾーンに入った瞬間にリセットされるため、
  回復が早くなる(他の理由として、ゾーン直後は透明なため援軍や奇襲もしやすくなってしまう)
  戦闘時はやらないほうがいい 

>・前の人が走り出したらとりあえず付いてく
> これはある、ただし階級の高そうな人の後に少し距離を置いてついてく感じ=まさに金魚

  自分はずっと後を付いてきてる人がいたとして、PTが空いてれば誘うよ
  金魚の糞とは思ってない、軍属として仲間だしね。

>・倒しても倒されても終始無言、報告をしない
> これはない、むしろ報告するのが面白い。いかに相手から見つからずこちらが相手を監視するかが楽しい

  これは自分も怠る場合がある。 

>・「@」等の敵発見シャウトやAUCは初心者のうちはしない方がベター
> これも何となく理解できる、チャンネルを変えて発言すると混乱することもあり@報告はしない、できない
 
  マクロを組んでおけばよろしいかと。

>・倒してもいない死体を即ルートしてる奴
> これはやってしまう、即ではないけど周りにルートする人がいなかったら敵を漁って
> 効率悪いんだろうがワーロードメダル拾ったり、万年アマなので階級装備目当てに調べてしまう

  1-1の時は死体は漁らない、複数戦なら自分はOKだと思ってる。


以上です。
767名無しオンライン:2006/09/08(金) 14:54:08.45 ID:2kMYnp4S
最初はみんな初心者さ
いつまでもやっていると白い目で見られるけどな
768名無しオンライン:2006/09/08(金) 15:48:05.90 ID:wn7CWhrA

ゾーンに関しては確かにみんな過敏になってる感はあるな
769名無しオンライン:2006/09/08(金) 16:29:27.73 ID:1IxlJnuE
最近のwarageは本当に寒くなったと思う
昔はこっち数多くて相手がソロゲリラだったりすると、タイマン池みたいな空気になって楽しかった
今だと相手一人に対して、2.3人で十分なのに10人ぐらい我よ我よと押しかける。

なんていうか、本当にただの殺し合いになっちまった感じだ
マナーとか楽しさとかそう言うもんほっといて、血なまぐさい戦場となりつつある
770名無しオンライン:2006/09/08(金) 16:31:40.84 ID:QmTGO147
元々PKのあるゲームはそういう雰囲気だ
特に海外鯖のあるゲームだと血も涙も無ぇ
771名無しオンライン:2006/09/08(金) 16:34:15.03 ID:JCv+M/ks
去年の話だけど、PTvsソロで遭遇。
ソロ「〜に勝負を挑んだ」
PT「まずは俺から行くぜ」
とか言ってタイマンになってたなぁ…

1度じゃなく何度もあったけど、今年に入ってそういうのは無くなった
772名無しオンライン:2006/09/08(金) 16:37:36.66 ID:1IxlJnuE
確かにそれはそうだが、moeはそうなって欲しくなかった
殺し合いではあるが、どこかふざけてたり馬鹿やったりそう言う雰囲気が好きだった

色々システムの穴や、スキル制の為全員が平等とは言えないからFPSみたいな空気になると寒いと思う
某最強厨N集団が嫌われるのもそう言う事が原因だろう
773名無しオンライン:2006/09/08(金) 16:39:14.66 ID:vf/lWnwP
諦めろ。もう明らかにワラゲの住民層が以前と違う。
774名無しオンライン:2006/09/08(金) 16:40:35.89 ID:U+fCz0be
>>771
そもそも互いにそういった気の遣い合いがあったら
今みたいな轢殺オンラインにはなってない。
775名無しオンライン:2006/09/08(金) 16:48:05.53 ID:23tkjDDq
気心知れた仲間内PTでならソロゲリラにあったとき未だにタイマンしたりするな
戦ってるやつ以外座って見てるんだが、たまたま通りかかった同軍のやつがタイマンに割り込んでいっちゃうんだよな
まあwarageだし空気嫁とかいわないけど、まあそんなふうなんだな
776名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:05:04.74 ID:sP7RljFW
でも少し前に俺ソロで
ソロ発見、よしタイマンだって思って振り返ったらそのPTメンぽいのが3人ほどおって
ああこりゃダメか@出すかーと思ったら何もしてこない
で、目の前の相手が「オマエら手出すなよ!」みたいな事sayしてそのままタイマンした事があった
負けたけどなんか楽しかったな
777名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:10:19.88 ID:bP2ORXYV
>775 昔、QoAでそれやってた時に突っ込んだことあるな
まあ、かなり暇な時でタマタマ自軍が人増えすぎだったんだろうけど
やっぱ、遠目で自軍キャラが攻撃されてるの見たらとりあえず突っ込んじゃうでしょ
 タイマンしたきゃアリーナ逝けと・・・そう思うがね
778名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:15:49.46 ID:phrdPJrJ
例えばPTメンがタイマンして他のメンバーは見てる場合、PTメンが死にそうor死んだらどうなるの?
死にそうになったら手出すとか、死んだら即次のPTメンが戦うの?
779名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:17:23.67 ID:gktksJRn
リザして相手は逃がす
780名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:18:25.90 ID:JCv+M/ks
>>778
俺の時は死んだ仲間にリザ→相手回復待ち→次のPTメンが宣戦布告だった
781名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:20:01.62 ID:KV/wYaIX
俺の場合は>>779だった
782名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:22:02.45 ID:1IxlJnuE
「負けたぜ・・・敗者にリザなどいらん、俺はこのまま村に戻る」
「お前は勝者だ、このままどこかへ行け」

「いや、俺はまだ戦える。次の奴出て来い!」

見たいな感じだった
783名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:29:56.30 ID:phrdPJrJ
やっぱりタイマンを見守る位だから、その辺の空気は読んでくれるんだな。
784名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:32:35.33 ID:23tkjDDq
俺たちはタイマンで全員負けて村に帰ったとかあったなw
さすがにPTメンがやられそうだから手出すとかそんな寒いことやるなら最初からタイマンなんてやらんよw
785名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:34:47.13 ID:Qb5YO7Tv
>>771
E鯖なら今でもそういうの活発だお
786名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:38:08.20 ID:U+fCz0be
>>782
そしてPT全員が襲い掛かってくるんですね
787名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:39:59.61 ID:pUIxpACZ
自分Eのソロゲリラなんですが、今日昼からさっきまでゲリラしてBとのタイマンは0回、pt規模だと20回以上は殺られました(まあノーリスクですが。B視点で、ソロゲリラが少しでもまともにできるポイントって残ってないんでしょうか??
788名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:42:39.06 ID:1IxlJnuE
まぁ谷底ぐらいしかないかもしれんな
789名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:46:43.55 ID:2kMYnp4S
確かに谷底は少数だな
あと渓谷豚から高原の間とかありそう
マップが狭くてすし詰めになっている感じがする
790名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:51:59.85 ID:5WCiS5xi
渓谷の高原付近は普段偵察する人くらいしか近づかないから
少数と遭遇はしても楽しめる戦いになるかは微妙だぞ
791名無しオンライン:2006/09/08(金) 18:00:27.62 ID:1IxlJnuE
今はソロゲリラ少ないと言うか出来ないんだな。
Bでしようとしても、渓谷境界や、坑道前は大抵封鎖されてるし回廊は同軍がウジャウジャいる
結局自軍領地をパトロールするしかないが

結局Eも似たような理由で、回廊は封鎖されているし、双子から進入出来なくもないが大抵はグリ下やライオン辺りでBPTが待機している
結局渓谷パトロールするしかない

この状況でお互いのソロゲリラーが出会う確率なんて本当に僅かだな
792名無しオンライン:2006/09/08(金) 18:04:04.67 ID:vMMmc6FR
渓谷はパッチ前はEの定点で常駐している奴がいて、遭遇戦ではないが一応1onで遊べるスポットが数箇所あったが
今となってはその人たちもいないしな。つらいところだが、ワラゲの流れがそうなっているのだから遊び方を変えた方がいいのかもしれん
だが渓谷入っても轢き殺されるだけでたぶん全然いることに気づかれていないんだろうがまだソロしている鈍足はいますよっと
793名無しオンライン:2006/09/08(金) 18:53:45.56 ID:lnTv1gwe
ソロで境界から入ってゆく鈍足WLもいるから頑張れ。
後ろの日和見ふにゃちんどもがついて来たくなる様な報告出しながら進むがな。
794名無しオンライン :2006/09/08(金) 19:03:04.38 ID:kj9Tj/I1
過疎時間ならまだソロできるんじゃね
795名無しオンライン:2006/09/08(金) 19:07:52.49 ID:iOSYiZNY
タイマン張りてぇんならソロで来い!

ってヨーヨー装備したにゅたおんあが言ってた
796名無しオンライン:2006/09/08(金) 19:20:02.40 ID:16RtWTjz
実働20以下の早朝にフルPT*3
渓谷Eがほとんど王国に退くのも仕方ないわ
やること無いからもうずっとPre露店中
797名無しオンライン:2006/09/08(金) 19:25:10.55 ID:KV/wYaIX
それはEがPTで丘にせめてくることがないとも言い換えられる。
798名無しオンライン:2006/09/08(金) 19:35:04.04 ID:tdY10mOp
早朝からPTは。。。
正直朝はソロを満喫したい
799名無しオンライン:2006/09/08(金) 19:38:28.31 ID:y7KaTIc2
巡回している渓谷Eが飽和状態でソロゲリラーの隠れるポイントがすくなくなってるよね
800名無しオンライン:2006/09/08(金) 19:41:20.78 ID:VY7zbZNy
丘はNPTがよく荒らすからBのソロは動きにくい
801名無しオンライン:2006/09/08(金) 20:03:51.13 ID:JCv+M/ks
>>797
丘にEPTはよくいるよ。2PT以上で何度も轢いてるからさすがに行かなくなる
802名無しオンライン:2006/09/08(金) 20:13:38.77 ID:3D0WVwL5
Bの俺からすればEこそソロさせてもらいたいがな
いつも固まりやがって



つまりどっちもどっち
803名無しオンライン:2006/09/08(金) 20:39:50.01 ID:UCAPaGij
タイマン張りたいならアリーナ行って下さい^^v
804名無しオンライン:2006/09/08(金) 20:43:32.87 ID:ZbY7g0Ba
      死ね!ダイイングスタブ!       アウアァアアアアア!!!

            (  `Д) Д`|l)し Σ
      ε≡≡ ○ヽ 、)と と,ヽ
      ε≡≡  人 つ=l二;;゙, )
      ε≡≡ (__(__)(/゙`し'  どすっ!


    それっ、スレイブチェイン!
                         アウアァ、!!!!!!
       と( `Д´)  Σ::J(;'Д`|l)し::
         ヽ  し'≡≡ ((と、; つ))
         ノ ノ ∽∝∞oc∞;";)
        (__)(_)゙`;∵"(/:し'::}}
               ""゙;' ゙`
           ずりずりずりずりずりっ
805名無しオンライン:2006/09/08(金) 21:17:41.31 ID:Qb5YO7Tv
ルパン=新一
806名無しオンライン:2006/09/08(金) 21:21:46.75 ID:X+GhP5v+
リネ2の難民やRO難民、FF難民がMoEに来てから
プレでもワラゲでも変な雰囲気になっていった
いわゆる 俺ルール や 狩場順番制 や 最強厨 や
意味もない目立ちたがり等々が増えたんだよな

RAからMoE絵柄に変わった時に、嗅ぎついてきた感じだ
807名無しオンライン:2006/09/08(金) 21:22:13.79 ID:X+GhP5v+
ああ、あと マナー厨 も忘れてたよ
808名無しオンライン:2006/09/08(金) 21:24:30.82 ID:Qb5YO7Tv
確かにマナー厨はうぜぇw
ワラゲはもっと殺伐としているべきなんだぜ
809名無しオンライン:2006/09/08(金) 22:47:19.98 ID:tdY10mOp
多分いまのほうが昔より殺伐としてると思うけどなw
810名無しオンライン:2006/09/08(金) 22:55:42.72 ID:X+GhP5v+
811名無しオンライン:2006/09/08(金) 22:56:22.72 ID:L5MxVVb6
D鯖も中華居るじゃん
812名無しオンライン:2006/09/08(金) 23:23:21.83 ID:QmTGO147
>>810
宣伝乙といってやろう
813名無しオンライン:2006/09/08(金) 23:25:13.36 ID:A7hL93Gv
くろぇさん
814名無しオンライン:2006/09/08(金) 23:55:05.25 ID:XA5kFTAO
>>810
Windousワロスww
815名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:00:29.98 ID:6wCSYCbj
何で森にこだわるん
816名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:04:42.97 ID:Tq4oP9XY
奇跡阻止というよりやられて意地になってたんだろ
丘でも人数足りてないのにichでギャーギャーうるさかったな
817名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:24:28.93 ID:xHztfGF1
断固桜木
818名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:34:25.61 ID:/spO8Tsi
Bボロボロだな
819名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:37:24.01 ID:T+ba4mjt
もうB駄目だな
集まらないし、集まっても負ける
負けると集まり悪くなる悪循環に陥ってる
プレ戻るわ
820名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:38:35.87 ID:V7Lkf/hw
戻れ戻れ。ヘタレはとっとと消えろ
821名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:40:45.59 ID:RqiRqBA8
`
⊂_ヽ、
      .\\  /⌒\
         \ ( 冫、)ウンチになぁれ
          > ` ⌒ヽ
         /    へ \
        /    /   \\
        レ  ノ     ヽ_つ
        /  /         ・*.・:
       /  /|          :。 *.・
       ( ( 、           ★。:’*
       |  |、 \        [Newbie,BSQ]
       | / \ ⌒l      Bisque Trooper
       | |   ) /      ・ ★・ (_ );; * 。・
      ノ  )   し'        ・ * (__) * ・。・
     (_/          。*.;; ・( ・∀・)  ★.* ’★
822名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:45:06.16 ID:t/eL/oV1
Eが不正集団だからBは帰るんだ。お前らがワラゲを腐らせていることに気がついたほうが良い
823名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:46:15.19 ID:sMz4NNnL
Bも大変だな・・・こんな変な奴が同軍なんて
824名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:48:53.91 ID:BY473hTo
夏休みが終わって休み前に戻った感じかな
825名無しオンライン:2006/09/09(土) 01:02:03.84 ID:K4B0/aq+
やはり夏効果だったか
826名無しオンライン :2006/09/09(土) 01:22:45.09 ID:qdqT52z8
冬休みにご期待ください!
827名無しオンライン:2006/09/09(土) 01:30:25.77 ID:XKQqxmTY
冬休みまでMOEがあったらなw
828名無しオンライン:2006/09/09(土) 01:59:38.78 ID:cZCWhMTO
あのさ、最近のワラゲに関して聞いて欲しいことがあるんだけど
言っていいかな?
829名無しオンライン:2006/09/09(土) 02:02:06.88 ID:LkZG7FvA
ダメ。
830名無しオンライン:2006/09/09(土) 02:04:45.75 ID:nq3F/DRH
>>828
俺で良ければ…、相談に乗るぜ?
831名無しオンライン:2006/09/09(土) 02:20:51.23 ID:j+9GSwqU
俺でもいいぜ
832名無しオンライン:2006/09/09(土) 03:02:05.92 ID:WDpEbB2L
Bだと本体戦で本体にいないのに 
戦闘中に声だしてる人がたまにいるよな……

声でてるからいけるか! とか思ったっけ
底からB向かってます。 って言ってるのが声出してる人だったりね

833名無しオンライン:2006/09/09(土) 03:05:41.87 ID:2V6oHQkN
交戦中だと、なかなかチャットしてられないからな
いんじゃね?
>声でてるからいけるか! とか思った
こう思わせて勢いつかせるのも手だし
834名無しオンライン:2006/09/09(土) 03:38:52.85 ID:Up0ZZ1R8
835名無しオンライン:2006/09/09(土) 04:10:41.99 ID:5Q/+ZKZT
うわああああああああああ動いてるうううううううううう
836名無しオンライン:2006/09/09(土) 04:23:10.62 ID:xWocoo+D
なんかしらんが一発で酔った・・・
なんだこれはなんだこれは。
837名無しオンライン:2006/09/09(土) 06:03:57.50 ID:CRLQnCSl
最近本隊戦がBもEも活発になってきたな。
良い事だ。
838名無しオンライン :2006/09/09(土) 09:14:27.17 ID:iP+83k4I
ところで本隊の基準は何人以上?
自分は20人以上で本隊と報告する
839名無しオンライン:2006/09/09(土) 09:41:03.51 ID:lKybXEBw
指揮有りの本隊かどうかは数じゃなく顔ぶれだから
いくら数が多くてもその手の奴等を見かけない時は数報告だけして本隊報告はしないな
840名無しオンライン:2006/09/09(土) 09:46:13.40 ID:/spO8Tsi

俺も3PTくらいまでならわかるけど
4PT5PTって変な感じするんで
20人居そうなら本体規模ってなるな
841名無しオンライン:2006/09/09(土) 09:53:50.40 ID:K4B0/aq+
過疎時間やピーク時間、その他の時間帯ではそれぞれ本隊規模が違う
842名無しオンライン:2006/09/09(土) 12:01:46.58 ID:EG3z6KTq
ダメだな、E弱すぎ
同軍でもゲンナリするぐらい逃げ腰な奴多すぎ
843名無しオンライン:2006/09/09(土) 12:11:47.79 ID:t/eL/oV1
>>842
暗黒期乙wwwwwww
844名無しオンライン:2006/09/09(土) 14:13:00.49 ID:upcl0LvX
関係ないが、今日、逃げずに最後までタイマン張ってくれる調和様と遭遇した
感動のあまり泣きそうになった
845名無しオンライン:2006/09/09(土) 14:30:46.45 ID:KDSW994M
それ調和きったほうがいいんじゃねえのw
846名無しオンライン:2006/09/09(土) 14:41:52.79 ID:upcl0LvX
いや
HP半分になったらさっさとトンズラして、HP全快にした挙句、増援をぞろぞろ引き連れてくるような調和様にしか遭遇したことなかったからさ
調和を活かしきれてないと言ったらそれまでだけど、すごく好感が持てたってこと
轢かれる確率を少しでも減らすためだけに、調和取ってるのかもな
847名無しオンライン:2006/09/09(土) 14:49:33.47 ID:EK2481BZ
ソロで調和もってるのは偵察か、タイマンをしたい奴。


だと思ってる
848名無しオンライン:2006/09/09(土) 14:51:01.98 ID:4AXdV4m7
お前らPT組めよw
849名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:05:59.76 ID:baPRjhuZ
ヤダヨメンドクセー
850名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:23:21.44 ID:/iJLKIwE
>>847
タイマンしたいから機会を作る為に調和を取った人が多いはず(ようするにこういう事だよな?)、とか

夢 見 す ぎ
851名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:25:48.81 ID:EK2481BZ
じゃあ現実を教えてくれ。

ソロゲリラするでもなく偵察するでもない奴は含んでないぞ。
@出して逃げまくる奴もソロには含んでないぞ。
852名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:30:42.64 ID:/iJLKIwE
>>851
逆に聞くがソロ調和つかってまともに戦う奴って誰がいる?
俺は1人しか思いつかない

調和がなかった頃に逃げない奴だったとしても調和を取ると逃げるようになるのは最早伝統
853名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:38:27.10 ID:EK2481BZ
あぁ語弊があったな
タイマンしたい奴と書いたけど、言いたいことは>>846の最後の行。
854名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:44:10.04 ID:KAflMubO
俺は相手が固まってたり援軍がこない限り逃げたりしないな。
かといってHPが減ったら逃げる奴はどうとかも思わないけどな。
こういうのに文句いう奴ほど味方連れてたりタイマン超特化構成だから困る。
最近調和に逃げるなとか河童に水中に逃げるなとか落下持ちに落ちて逃げるなとか素で言う奴がゲーム内でも増えたな。
前からだっけ
855名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:52:09.52 ID:i4kDqk+o
いや、ここ最近・・というか半年位だな

俺的には、調和に逃げるなとは言わないけど
瞬殺系の構成でないと勝負以前の話だから、できれば戦いたくない。って程度

むしろ、ガチガチの流行テンプレタイマン特化構成の脳筋とかのほうが見てて萎える。
お前等、そんなに量産型でTUEEEEしたいのならスキル制の意味なくねとか思う。
856名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:56:31.19 ID:qP0mO63H
ある意味河童こそ「逃げるな」とか言いたいのかも知れんね
回廊橋で遭遇したE河童にタックル→着水→放置
それから数分おきにBichで「回廊河童E1だるいので放置」という始末
放置プレイが30分近く続いた時は本気でカワイソスと思ったよw
857名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:03:24.37 ID:EK2481BZ
Eの河童もBの河童みたいにPTなら、
少しは橋とかに出てきてBを川に落としたりできるんだろうになw
3,4人ほどEの河童をみたことがあるが、全員が一緒に行動してるところは見たことない。
858名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:04:38.67 ID:xWocoo+D
河童の寿命は極めて短い。
なぜならすぐ飽きるから。。。
859名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:06:49.58 ID:uPb0J1K+
俺鈍足ゲリラーだけど、1対1で出会い頭に調和で逃げられたからって
「チキン」だとか「逃げるな」なんて思わない ようになった、今は。
前に出会い頭で凄い勢いで逃げられて、ギガcc篭られてびっくりしたんで
相手をconsiderしたら、シップ名が物まねだったかで武器も持ってなかったから
「軍vs軍してるんだから、偵察特化キャラだっていっぱいいるんだよな」
って納得するようになった。
だから逃げられたらこっちも追わないのがデフォ(追いつけないけど)
860名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:23:54.54 ID:i4kDqk+o
>>857
河童生かせる所少ないのがねぇ
これ以上は地形有利不利ループ村になるから言わんけど。


河童やった事あるけど、あれ相手にしてもらえるとスゲー楽しい。
正に、水中でなら何人でもカカッテコイヤー!って感じ。

だが放置されると、本当に時間無駄にした気がする。
本隊の待機オンラインより更に惨め・・

だから飽きちゃうのよね。

861名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:40:42.97 ID:5oMgX4CO
PCと戦うよりうぇすたんと戦う回数の方が多いです。
862名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:48:14.70 ID:ORQo/BsX
そのまえに鯖と戦わなきゃな
863名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:08:22.67 ID:uMd1JARj
俺は今日ニジマスと戦ってきたけどな
864名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:41:27.62 ID:i4kDqk+o
いいなニジマス
管理場だと釣れるが、イマイチなんだよな。


俺のお勧めはハゼ釣り。
天ぷらにするとうめーんだこれが。
ついでに山と違って海だと蚊がいないのがgood



865名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:43:09.15 ID:EK2481BZ
魚が工場廃水のみまくってそうな場所でハゼつって
天ぷらにするとおいしいよってあげたことあるな。
866名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:13:29.26 ID:GxFA633K
調和に逃げるな河童に水入るなという奴は刀剣素手盾
867名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:36:58.80 ID:IrdCgS/O
死魔持ちだとヘルパニ見た瞬間調和脳筋は逃げるな。
脳筋死魔でヘルパニなんて開幕のチャージ開放しか出来なければバインドで追いつくこともできないんだが・・・
868名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:40:36.17 ID:nlUYM79O
浮上age
869名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:49:34.60 ID:i4kDqk+o
そこでSoW調和死魔メイジですよ!


あれ、涙が
870名無しオンライン:2006/09/09(土) 21:51:32.41 ID:mYr/NITR
調和は遭遇戦の楽しさを失うばかりか轢き殺しを助長する本当いらない子だな
871名無しオンライン:2006/09/09(土) 21:57:15.88 ID:GxFA633K
>>870
WP91ポイント上限に戻しHR廃止/w復活でいい
872名無しオンライン:2006/09/09(土) 21:58:45.34 ID:vv1TdTvk
今の仕様で/w復活したら双子高台付近に居る奴等が自陣に益々引きこもりそうだな
873名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:03:53.23 ID:GxFA633K
ああドロップも6固定な
874名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:05:56.42 ID:EK2481BZ
6固定ってw

それ逆効果だろw
875名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:09:20.59 ID:GxFA633K
ああサーバー弱くなった&古参はすでに飽きてた事を忘れてたわ
100vs100で30分以上戦ってた時代の仕様に戻しただけでは無理だな
876名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:09:27.52 ID:vv1TdTvk
自陣6敵陣4とかなら良いと思う
877名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:15:43.38 ID:4AXdV4m7
またドロップ信者か
878名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:35:16.20 ID:/spO8Tsi
まずはish復活だけで十分
879名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:39:23.03 ID:GxFA633K
持ち帰りも廃止
880名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:37:01.82 ID:Fx7oa2ji
ドロップは階級やマップに関わらず一律2
WPは死んでも減らないで累積するようにして、
WPと交換で給料や階級装備、その他のちょっとした消耗品がもらえるとかがいいと思う。
881名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:41:33.57 ID:K4B0/aq+
ワラゲ改善議論スレでやれよ
dat行きになっちゃったけど
882名無しオンライン:2006/09/10(日) 00:48:51.27 ID:iYg2GnDt
もう皆逃げるの早いよー(´・ω・`)
883名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:13:56.80 ID:Mvr6mRpR
ひさびさに100超えたな
PSUのあれで人が戻ってきた感じか?
884名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:15:57.52 ID:J5CTwdRP
ちょ、そんなに多かったのか
さっきのはまるっきり包囲された感じだった
885名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:17:38.35 ID:iB09F4mV
100超えててもあまりラグくなかったのは
Bが少なかったからか
886名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:18:33.87 ID:2uIiwiWd
夏休みのBですら100こえたことなかったような気がする
887名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:18:54.79 ID:zYvtjd/F
Bはその半分以下だった
888名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:29:33.92 ID:BtO4Q5Yx
ksg100もいたのか
でもヒーラーが神だったおかげで三分生き残れた
889名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:31:16.04 ID:m0gi134q
BSQは序盤の本隊戦でコケて人が減っちまったからな
指揮官が変わった尼橋防衛戦で持ち直すかと思ったが
もう時間が遅すぎてだめだったな
890名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:34:20.23 ID:I6q5mbpO
ちょ100超えてたのかよwww
通りでどっちみてもワラワラいるわけだ
891名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:10:18.23 ID:YY6VCCAt
LD復帰は普通に殺してOKだよな
892名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:12:54.64 ID:7mrLcVbm
いきなり襲い掛かられると即死するメイジなので、やられる前にやる。
しかし、それでも殺される…( ;´Д`)
893名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:15:37.48 ID:YyZVf2iC
EB勝ったり負けたりだなぁ。
今拮抗してる感じじゃね?
894名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:41:16.83 ID:8//9OKDU
つーか、根本的なことで奇跡がしょぼすぎるから
自分が死んでアイテム落とす>>>>壁>>>それによって得られる奇跡
になって逃げ腰にもなるし、warageもタイマン至上主義になる。
奇跡とやらが少し変われば随分ましになると思うがなぁ。
895名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:48:02.87 ID:ifqUxJLr
軍としての行動に意義が出ればいいのにね。奇跡もそうだし、
普通にCCに重要機能もたせたり。
一般兵としてはタイマン特化のと戦っても負けるの当たり前だし
わらわら軍として群れる楽しみを味わいたいものですぉ。
896名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:33:52.84 ID:hdVYadJA
>>895
わらわら群れて、少数を轢き殺すことに楽しみを見出せばいいんじゃね?
897名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:40:50.10 ID:ifqUxJLr
>896
それは、あんまり面白くないんじゃね?
898名無しオンライン:2006/09/10(日) 04:10:46.72 ID:iYg2GnDt
せめて群れの上限があればマシなんだけどな
こればっかりはどうしようもない
899名無しオンライン:2006/09/10(日) 04:51:23.77 ID:zYvtjd/F
両軍の差が3人以上付くと入場できないQoAとか欲しいよね。
900名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:00:48.30 ID:vUXbB8/T
別に
901名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:01:27.14 ID:Mvr6mRpR
バハのシステムを利用すればPT戦用QOAとか出来そうなんだけどね
902名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:22:23.52 ID:iB09F4mV
やっぱFFありにするしかないな
PTにはFF無しにすれば金魚の糞どもは
FFを恐れてソロになるのでソロは増えるし
群れも1PTがげんどになる
903名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:23:49.70 ID:565zeEsr
FFってなんだ?
904名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:27:10.06 ID:tRs2zB6z

10PT集まることで開く迷宮
最下層にたどり着けるのは1PTのバトルロワイヤル
マジやってみたいねぇ


905名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:36:23.73 ID:QO4c85Yr
BRやったことあればわかりそうなものだが
BRは勝ち抜き戦ではなく生き残り戦。戦わず逃げて最後だけ勝てばいい
っわけでまじめに戦うやつ少ない。逃げ回り調和PTばかり残っても寒いだろ?
906名無しオンライン:2006/09/10(日) 06:52:50.58 ID:2oBTJNDP
FriendlyFire

友軍にも攻撃判定が有効になる仕様のこと
要するにNの仕様と同じようにしろって事
範囲限定などで調整する場合もある
907名無しオンライン:2006/09/10(日) 07:55:52.80 ID:yuj3PmkX
>>904

時間がなくて抜けた人の補欠制を実施できて、それを利用したチートとを排除できれば
すっごい楽しそう。スリッパなしのウィザードリィだw
908名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:55:49.88 ID:vxl+PZ4T
範囲以外み方に当たる使用にしてくれていいよ
909名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:42:53.01 ID:wfB5Q+5W
解散に追い込んだか
やることがエゲツないぜ、Jet'R
910名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:43:57.35 ID:565zeEsr
Jet'R的にはKIAIというスケイプゴートがいたほうがいいと思うんだがそこんとこどうかね
911名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:46:17.16 ID:hdVYadJA
次にJet'Rも解散すればおk
両方消えれば、Warも少しはマシになると思うんだ
912名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:47:41.56 ID:565zeEsr
まあプレイヤーが消えたわけじゃないから根本的解決にはなってないがなw
913名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:44:15.31 ID:AWAeN2/b
Jet'Rを叩き潰そうぜ。KIAIの弔い合戦だ
914名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:47:07.24 ID:wfB5Q+5W
件の話題を振った俺が言うのも何だけどさ
>>913のそういうのも愚劣だと思うわけだが
915名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:49:09.51 ID:tW40H8Mt
禿同
916名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:58:40.36 ID:kNpYnr9f
粘着していたのは2ch FSでかつWP厨の集まりなExtrm辺りじゃないかと俺は思ってるんだ
917名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:00:36.84 ID:w2qiPs1P
ていうかネ実3でFS名はOKなのか?
918名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:03:41.29 ID:kNpYnr9f
FS名は晒しにはならない
が、晒しを助長するから止めた方がいいんだろうな
と名前を出している俺が言っても説得力のかけらもないけどw
919名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:09:49.26 ID:vUXbB8/T
ネ実1と2では2ch運営側からOKという判決が出たから
同じルールで運営してるネ実3でも問題なし
920名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:00:43.30 ID:m0gi134q
俺の記憶じゃ昔からJet'Rは前線で体を張らないって事でELGの近接から嫌われてたなぁ
晒しでも個人名でちょこちょこ叩かれてたしな
921名無しオンライン:2006/09/10(日) 14:40:30.19 ID:faY9CBKO
>>911
むしろKIAIタグがなくなった分、Eからすりゃ見分けづらくなったと思うぞw
Eのソロゲリラはがんばってひき殺されてくれ
922名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:39:40.38 ID:kNpYnr9f
簡単な見分け方その1
フルプレ+調和+棍棒+モニー
923名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:46:11.77 ID:AWAeN2/b
>>914
Bはそういう奇麗事ばかりいっているから不正集団のEをのさばらせる結果になるんだ
つーかEイラネ
前フの連中がDDOから帰る場所をなくそうぜ
924名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:47:37.48 ID:NnfOGOan
つまりあれか


B(以前のEメンもBに所属) VS 前フ軍
925名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:51:05.02 ID:ZaFfuPGB
KIAIは同数やタイマンだと即逃げ出すからな
追いかけるのも面倒くさい放置対象
926名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:51:41.84 ID:GOF8qXFa
ID:AWAeN2/b
お前が一番いらん
927名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:10:54.76 ID:Z2BVS1EI
え?KIAIしんだの?くたばったの?
928名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:39:26.01 ID:hdVYadJA
>>927
バリバリ健在
FSが解散しただけで、あのメンバーは依然として同じことやってる
929名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:59:17.98 ID:nxSnyCu4
>>928
健在かよ…、なんのための解散だw
染み付いたクソ行為からは抜け出せんか
930名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:00:24.80 ID:5EQ9TVPW
的を拡散して攪乱しようって魂胆です
931名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:39:13.06 ID:C1PvL8lh
今日普通にICHでKIAI報告があった気がするんだが・・・
やっぱあのヘタレ具合はFSタグなくてもわかるんだな
932名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:42:25.83 ID:NnfOGOan
俺がKIAIと同じことをやってみてもKIAIと報告されそうな悪寒
933名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:45:03.73 ID:nxSnyCu4
奴らがやってたことを総称してKIAI、と言う様になっていくのだろうか
・KIAI逃げ
・KIAIゾーン
・KIAIゾーンスニーク
・KIAIHR
934名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:46:06.79 ID:t6Axb0RG
hikiai
935名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:46:58.12 ID:nxSnyCu4
>>934
俺の完敗だ
936名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:47:51.83 ID:yKFfn8Pd
KIAI投げ
937名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:16:46.49 ID:m0gi134q
なんか最近CC取り合いのWarに移行してるな
938名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:19:11.73 ID:xK+vIbVQ
CCをもっとデカクして町みたいにすれば面白そうだな。

まぁこれはスレ違いなのだけど
939名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:20:48.95 ID:kNpYnr9f
マップをもっとデカクして(ry
940名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:41:13.07 ID:+yRNZeJj
使われてないマッ(ry
941名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:00:23.86 ID:9YEgNo7c
【シャアッー!の由来】

バグで透明になったシャーがELGを一人で壊滅させる
 ↓
「ひ●じそ君か…」 「持病のモニコンは治ったのかね?」などの
会話を経て戦闘に。
 ↓
盾でタイダルをガードされ、「汚い槍だなぁ」などと罵られる
 ↓
後輩のフェラチオで「アッー アッー!」と悶える
 ↓
ヤクザに局部を見せながら2人の後輩に尻の穴を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
男性自身を勃起させる。このあと、後輩の一人がコンドームをつけ、多田野に背後から
挿入。「アッ、アッ、アッ、アッ!」と多田野は勃起させながら声をあげる。
 ↓
ヤクザも加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった多田野が一転、攻勢に出て、
ヤクザを下にして犯し始める。小刻みに腰を振りながら、「アッー、アッー、イク!」
と叫んで、多田野もヤクザの腹に勢い良く射精。
あとケツに棒差し込んで 3回まわって「ワン」と吠えたらしい。
942名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:51:54.72 ID:JxUMZ2b+
Savageが無料化!!!!
今すぐダウンロードして(ゲームのルールなどを覚えた上で)プレイしましょう。

SavageとはHalf-LifeのMOD、Natural-SelectionのコンセプトをパクったFPS+RTSスタイルのゲームです。
一人はcommanderとなり資源を集め建築や進化、攻撃の指示といったRTSそのまんまのプレイを行い
他プレーヤーはその駒となりFPS(と一部TPS)スタイルでゲームを行います。
基本的にマルチプレイ専用ゲームです。最大64人の大人数対戦が可能、日本鯖も立ってます。


クライアントソフト -#http://downloads.s2games.com/online_orders/savage_windows.zip

パッチ - #http://www.s2games.com/savage/downloads.html

CDキー:00000000000000000000(0を20個)

MODの導入も必須です。
SEP - #http://www.evolvedclan.com/index.php?ind=downloads&op=download_file&ide=57&file=SEP-3T.exe
943名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:54:42.55 ID:A7vciOcy
俺もサバゲー大好きだぜ
944名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:14:01.97 ID:A7vciOcy
おい、入れねえぞ
945名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:32:27.88 ID:2oBTJNDP
サバイバルゲーム?
946名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:46:49.16 ID:QzI0tkJX
お前のコピペはつまらん
947名無しオンライン
【シャアッー!の由来】

バグで透明になったシャーがELGを一人で壊滅させる
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「ひ●じそ君か…」 「持病のモニコンは治ったのかね?」などの
会話を経て戦闘に。
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盾でタイダルをガードして、「汚い盾だなぁ」などと罵られる
 ↓
堕ちろ堕ちろ!のフaisubo-ruで「アッー アッー!」と悶える
 ↓
「これが若さか(気持ちいい!)」と悶えながら 堕落する。
 ↓
こうしてシャアとアッー!がかけ合わさりシャアッー!となった。