1 :
名無しオンライン:
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。
前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 11
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1151367128/
2 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 12:18:49.83 ID:4KktaS9y
2
3 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 12:21:59.37 ID:Atzj7ue1
4 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 12:23:01.89 ID:r0hZ/oXg
1おつ
ところでSoWスパルタンしてST切れて結局死んだことが奴素直に手を上げろ
5 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 12:47:45.54 ID:HqglSZDW
刀剣63で自動戦闘の合間にキックは98.1の低ST技使ってるんで
刀剣スキルは覚えてないのさ、レゾロンソも試したけど命中Buffはキックには乗らないんだよね
6 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 13:10:25.31 ID:tHKHwRQu
ath素手なのでSoWスパルタン余裕でした
7 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 13:25:28.56 ID:TpKnT3Rw
8 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 13:41:11.79 ID:1XaaPmpO
>>3 刀剣使いだが刀剣100、力90でグレソBuff中にバーサク+エクセだとヤングオルヴァンにグレソ+4で143ダメ
ただしエクセ1回でBuff終了するんでダイイングスタブ+アタックとかSD+VBとかの方がダメ効率は良いと思う
キックならキック(レッグストームorブレイン)+アタックが安定じゃないかな
9 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:12:37.41 ID:0GXT4YgU
ものすごく・・・読む気がしないです・・・
10 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:26:18.87 ID:nEljtZ8E
久々に素手キャラ作ったら、サムレジェンド高杉でイりゅーじゃん使えないじゃん
昔は一個あたり5・60gだったでしょ相場
実に十倍の相場。アホ草
11 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:34:02.82 ID:raWinJVT
>>10 アホくさくて自分でサム作らないとやってられないよな。
ガキのわがままみたいでアホくさい
12 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:34:05.79 ID:TpKnT3Rw
今素手キック50くらいで回廊イッチョン倒していますが
ジャブ・チャージド連発よりサクリやブラインドを使ったほうがあがりやすいかな?
同様にロウキック連打よりブレインやリボルト使ったほうがあがるかな?
13 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:36:52.11 ID:eUUPQmJm
>>10 【MoE】近接戦闘総合スレ【素手刀剣棍棒槍】 Part3
243 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 13:43:43.43 ID:TQJaJoKt
サムとかいってスキル上げでいらねぇくらい余ってんだが
何度か欲しい欲しいって書き込みみて売っても売れやしねぇ
E鯖で欲しい人いたらまた露店出しておくから買ってくれよ
@300とか高すぎ!俺は昔100で出してた
でも今は金ないから200くらいにするかも
244 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 13:55:30.52 ID:47kKFxex
昔と今じゃ製作コストが違うだろ
245 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 14:07:35.64 ID:t8leWupC
今じゃスキル上げで作る必要ないもんな
原価以上で買うことになるけど
技一発で鉄インゴ3個ちょい+銅インゴ1個分吹っ飛んでちゃどうにもならん
246 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 15:05:03.58 ID:h/fTMZYP
サムはなぁ、原価計算したけど
鉄棒 25
ローラー 100
針金 45
バネ 170
バネ×1+針金×3=305
各工程の製作費として5%入れたらNetで350G。
諸経費10%掛けの端数値引きで380Gだろうなぁ
と、思う見積り中のサボリーマン
247 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 15:29:53.21 ID:BkDujna6
サムの重量見直しとかはいいから素材を見直してほしいよ
あんまり安くなって連打出来るようになるのもあれだから
一発150ぐらいにならないかな
248 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 16:36:02.51 ID:smW9JmCp
100gで買いだめした俺は勝ち組
249 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 16:53:06.77 ID:34YycnHd
鉄インゴがそんなに安いならインゴ買い占める<鉄棒25G
250 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 17:24:06.13 ID:hSOnxY8W
この鉄棒は製作費と諸経費乗せてないぞw
鉄インゴの原価計算は釘に加工(×5)してNPC売りの値やーね。
インゴ単品だとすると採掘→精製の工程で10%+10%で90Gに、
熔鉱炉までの運賃10%乗せて100G前後がNetで、諸経費15%乗せの115G辺りがボトムラインで、
あとは周り見て調整でない?
まあ、建築屋の感覚での計算だから、鵜呑みにしないようにw
もったいなくて銀行にサム300眠ったままだけどな〜
14 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:45:08.92 ID:u6RP8uRp
俺昔はサム30gのやつ買ったことあるな
15 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 15:14:01.11 ID:WQICnLNW
いまはサムよりトマホとかQoAで上げたほうが安上がりだしな
16 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 15:24:10.56 ID:y8rK3FzJ
昔はサムくらいしかスタック出来る鍛冶上げレシピがなかったから投売りだったのさな。
今は
>>15の言うようにトマホで上げる人がほとんどだからサムの投売りなんてない。
17 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 17:43:56.16 ID:PME1hoVn
歴戦の猛者に質問
昔 ガルム幽霊にIFしたら服脱げた?
お庭番のコグニ姉さんは脱がせられたらしいけど
18 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 18:02:52.45 ID:IWsDxVv8
IFは服脱げない
19 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 18:38:47.50 ID:y8rK3FzJ
武器持った敵にディザームしたって武器が外れないんだからわかりそうなもんだが
20 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 20:09:20.10 ID:qJAQk6AG
モーションだけ素手になるぞ 威力は変わらんが
21 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 20:36:18.30 ID:U46Cezic
>>17 マジレスするとクノイチのチャームダンスとIFを出すタイミングが
重なったのが発祥の都市伝説。
22 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 21:24:36.82 ID:uRLtVrny
全身スチプレ相手にシリアルでいくら当てれるんかな?
23 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 22:58:05.45 ID:mht/ZJy7
<対象が範囲外です>
24 :
名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:03:04.93 ID:xU+lcFRU
タゲ型じゃないからそれは出ないよ
25 :
名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:55:06.62 ID:t3Df4rXs
何にも出ないで外れるんだよな
26 :
名無しオンライン:2006/08/30(水) 04:30:40.54 ID:K3HDlQtt
27 :
名無しオンライン:2006/08/30(水) 17:56:53.70 ID:OOJMAg2L
硬い-------普通------軟い
65〜75 75〜85 90〜↑
28 :
名無しオンライン:2006/08/30(水) 17:57:15.27 ID:OOJMAg2L
あー ズレズレ
29 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 12:42:10.24 ID:Sl8I2K/9
何の因果か知れないけど
ドラフォとシリアルの判定が入れ替わった時があったよね
あんときゃキック続けててよかったなーと思ったよ
30 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 13:52:53.36 ID:mkzsBv9q
>>29 あのときのシリアルは神技だったなぁ
まぁ回避高い相手に当たらないのを見て「やっぱりkikkuはkikkuだな」と思ったの事実だがw
31 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 15:09:22.47 ID:Sl8I2K/9
うんうん、いくら判定が広がっても命中回避関係のネックがあるからね
そこら辺SDがまかり通ってるんだから視点変更で当たり判定が変化って
旧仕様に戻していいんじゃないか?とは思う
32 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:09:07.47 ID:Ka7fUP+3
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0nI1H2I3I5IcCtIzGDIEFFH 純素手キック目指したはずがアスリート取ったり召喚取ったり刀剣取ったりで上げ下げ繰り返して
今はこんな感じだけど最終的には戦技盾酔拳聖にでもしようと思ってスキル上げ中
な ん で す が …どうも最近ヤンオル狩るくらいしかしてない気がする、ていうかヤンオルしか狩ってない
というわけでそろそろエイススやタルパレにも興味も出てくるわけですよ
いやね、何が言いたいってね、まともに狩れるのか、と、オル肉担いでマラソンより儲かるのか、と、存分に蹴りまわせるのか、と
いやいや行けばわかる話なんだけどね、でもそんな猪木じゃあるまいし、行けばわかるさで済ましちゃうのもなんだなぁと思って
33 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:49:34.55 ID:TB89uLjz
これは……きついんじゃないか?
つーか回復手段が何なのかすごい気になる。
34 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:01:43.04 ID:Ka7fUP+3
やっぱりきついかぁ・・・せめて戦技と盾上げきってから行こうかなぁ
回復はスパルタンと気休めに包帯を少々って感じでやってるんですけど…上位複数湧き相手だとやっぱりダメですかね
35 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:31:34.71 ID:TB89uLjz
いっちょんは総じて攻撃力高くて手数多いし、エイシスは頻繁にトレインが発生するからなあ……。
でもセンスレスで逃げまくってればそこそこいけるのかな。
36 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:49:52.02 ID:2bB95AmR
酔拳聖的には、やっぱ一番稼げるのはエイシスになるなぁ。
爪でGSP代の節約にもなるし、使わないんであれば
爪買取商に売るなり出来る。
大体一回の狩りで通産30kは稼げてるはず。
37 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:24:56.50 ID:A0pkH9DE
素手 kikku 着こなし 盾ですけど、回復手段スパルタン+調合無potで
プレ、ワラゲとも何とかなってます。
スタミナきついので持久100振ってます。
38 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:03:37.50 ID:xA02fmy1
つかエイシス以上に稼げる場所なんてないだろ
39 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:59:19.65 ID:Qe6xCrw9
構成による
40 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 09:10:13.78 ID:JvefPZs6
>>36 酔拳聖でエイシスで稼げるってすごいな。
自分はbaffなし酔拳聖だから、ヤングオルヴァンとノッカー
ぐらいしか稼ぎどころがないよ。
41 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 09:42:15.46 ID:FkKInmVN
デスナイトなんかどうだい?
一匹ずつ釣れば、そんなにきつくないぜ。
緊急用にインビジPOTとTUを持っていってな。
42 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 10:54:23.90 ID:rBhBt/x7
センスレスしようよ酔拳聖!
43 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:49:36.50 ID:tpOfmvbE
う〜んヘラクレス→シリアルが安定しないなぁ
もうちょっとまともに当てることのできる方法って無いものなのかな
44 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:05:48.74 ID:ctpsiGUe
ヘビ串使う
暗黒のハンギング使う
ムンボヤシリアル(笑)
お好きなのをどうぞ
45 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:11:50.81 ID:tpOfmvbE
>>44 月旅行→シリアルって今でもあたる?
なんか月旅行でとんでもない方向に飛んでくから何度やっても当てられずに諦めたんだが…
46 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:17:58.36 ID:ctpsiGUe
ニュータイプなら当てられるらしい
という噂
47 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:23:15.91 ID:JvefPZs6
>>41 前行ったとき囲まれて大変だったけど、
今度は一匹ずつ釣ってみるよ。
>>42 センスレスしてたら稼げないじゃないか!
まぁ趣味の構成のキャラで稼ごうとする自分が悪いんだが…
48 :
45:2006/09/02(土) 15:46:29.51 ID:IsrgJQKi
>>46 オールドタイプのおれには無理だな…orz
49 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:38:36.19 ID:E+f2JJms
>>47 スキル0の弓かマイナーバーストで釣るよろし
アスモもソロで狩れまっせ
50 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 18:04:07.89 ID:LQ+AWfpg
シリアルは浮かせ系の団子を使えばいいんじゃね?
蛇串の安売りを買い占める方が財布にはやさしいかもだが
51 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 18:31:35.06 ID:DFut/NhG
浪漫のキックに蛇串などという無粋なものは必要無いぜ
合わせるんだったらやっぱり暗黒か団子だろうな
52 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:22:37.42 ID:IsrgJQKi
う〜んやはりなにか補助使わないと確実にシリアル決める、というのは難しいんだな
暗黒のハンギングでシリアルってのが面白そうなんで暗黒上げることにするよ
それにしてもグレソBuffトルネードが強い、ヤンオルに110超えするとは思わなかった
あと意外とシリアルのダメが低いことも分かったグレソBuffにシリアルで117前後だったよ
53 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:46:16.57 ID:Z7Ac6QZW
にゅたの俺だが大抵の敵は坂になってる地形に誘導してシリアルを当ててるよ。
パンダの人だとキツいんだろうなぁ、とは思うけどね。
割とちょっとした坂とか段差でもシリアル当たるよー
54 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:52:34.36 ID:Xrk5vlOZ
55 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:11:35.54 ID:IsrgJQKi
>>53 それは普段から心がけてる
素では当たらないちょっとした段差でも密着ヘラクレス→シリアルで当たるからね
ただ地形に頼らずとも確実に当てられるような方法も欲しいと思ったんだよね
56 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:17:43.68 ID:wxB4xzap
グリ団子とかコウモリ団子の浮かせるって付属効果は
敵に当たって初めて浮くんだろう?
グリ団子の必要スキル値41とかになってるんだけど、
投げ高スキル前提で話してるのかな?
57 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:26:14.04 ID:CfjyV0zF
ハドソンは元々どういう相手を想定してシリアルの調整をしたんだろうか。
空を飛んでいる奴ら?それとも水中戦?ハンギングとの連携?
範囲攻撃なのは、限定条件と強さのトレードオフというより、
空でmobが群れているイメージがあったせいと個人的に邪推しているが…。
つまり集団戦向けに範囲ハングみたいなスキルやアイテムが構想にあった、と。
ナイスボーンのあれね。
58 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:27:51.83 ID:IsrgJQKi
59 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:28:47.13 ID:K6RxYx0h
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
60 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:31:28.77 ID:J5mm8cl2
一斉にM.O.Eしてくる過激派パフォーマーに対抗する唯一の手段として開発されたに違いない
61 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 22:20:36.05 ID:Gy4G7Jce
シリアルは、元々パフォーマンスだったに1ジェーダ。
それに後付したから、こんなことになってるんじゃない?
どう見ても、バック宙返りだもんな。
キックじゃねーよ。
62 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 22:36:07.33 ID:ctpsiGUe
63 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 22:46:13.80 ID:LQ+AWfpg
>>56 底上げは方法はいくらでもある、スロウ失敗を考慮して最低で投げ9
スキル値に足りなくても命中は0にはならないので半分か1/3程度と考慮
KMかエンライで10〜40↑もし銃器もちであれば+20〜35↑
食事buffの改善で命中+15、オーメン盾で+5、課金装備で+40
さらに既存の命中装飾や防具その他で体を包めば+10〜20前後上げれる
64 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 23:28:16.06 ID:Z7Ac6QZW
スキル足りないと命中0になるっしょ?
65 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:02:44.82 ID:YWGEOAKQ
シリアルはサマソルみたいに地上にいても判定欲しいな…
たとえ射程が糞短くとも…
66 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:32:05.49 ID:J9f4o+/o
>>64 命中はさがらねーよw
団子は元から攻撃力0の追加効果目的だからスキル足らなくてもKMあれば問題ない
67 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:45:33.87 ID:a/xfEqoT
>>54 パフォの側面も持つであろうキックで
動作が噛み付きだけに固定される蛇串を使うなんて無粋極まりないって言ってんだよwww
蛇シリアルなんてただバビュンと飛び上がるだけじゃねえかwwww地面も蹴りやしねえwww
68 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 04:55:30.56 ID:55/u8JT0
同様にワーウルフしてキックするのも寂しいものがある
69 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 06:21:23.58 ID:8RckYrTO
>>63 エイム発動前に武器持ち替えるのって出来なく修正されなかったっけ?
エイムか本+盾の2択かな。
エイムやアサルトの低姿勢から低い打点のサマソルは打てない?
70 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 03:27:06.45 ID:m9nDgDrA
エイムはダメだよ
でもアサルトは修正されてないよ
…
71 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:38:33.01 ID:MK1FBRRG
P
72 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 11:44:13.83 ID:/Ll6O0Zp
今、素手酩酊投げの回避型なんだが、最近キックの誘惑に負けてしまいそうだ。
そこで、質問なんだけど素手のキックによるディレイ短縮はアタックのみに適用されるのかな、
それとも、素手のテクニック全部に適用されるのかな?
73 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:30:18.83 ID:fzkcijKh
投げとキックはよく合う
74 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:38:30.32 ID:pzpZP6Bj
>>72 正確に測ったわけではなく体感でなんとなく、の感想で言えば
スパルタンフィストはキック100で明らかにディレイが短くなってるような気がする
75 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:16:23.28 ID:agZFLfQT
>>72 Wikiを信用しないなら自分で試せばいい。
キックに3くらい振るだけでわかるはず。
76 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 17:20:55.11 ID:8+/dfb/x
ageますね
77 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 18:27:37.26 ID:rKtvUKdl
>>72 スパルタンフィストにはキックによるディレイ短縮が適用されていた。
だから他のテクニックにも適用されると思う。
78 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:38:50.84 ID:kGBOP3Jl
100でディレイ8割くらい減かな
79 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:53:23.40 ID:sjmH6fbY
そんな早くなるの?
80 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:57:49.53 ID:kGBOP3Jl
8割減じゃねぇや2割減で通常の80%って意味
81 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:24:55.88 ID:WcItfwrC
あぁそういう意味だったか
2割減か、意味なくは無いかなって感じか
82 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:47:43.06 ID:0/7Gjm2F
二割減って半端ないぞ
83 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:55:36.42 ID:29++x3sw
キックの代わりに他の武器を取れば、
手数は2倍、つまり5割減と同じ効果だ
え、キックは手数に含まれないのかって?
またまた、ご冗談をwwww
84 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:19:40.71 ID:iM8/dBIA
リボルトキックにバフ剥がし欲しいな
性的な意味で
85 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:16:04.29 ID:NqHWrBUo
苦しゅうない。具体的に言うてみそ。
86 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:23:54.35 ID:DPRSxrnM
イリュージョンフィンガーにもdebuffが欲しいな
もちろん性的な意味で
87 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:25:02.43 ID:JUhII6cl
イリュージョンフィンガーは糞!修正汁!
88 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:46:08.28 ID:AxECu4L5
サムの製作数が材料1セットで5個くらいになるのは何時ですか?
89 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:56:50.98 ID:qPKmY2Ed
あげ
90 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:16:03.36 ID:yBT3Wmis
>>72 スパルタンのディレイは1100でおよそ18秒ちょっとだと思うが、
素手90キック90の自キャラで携帯でアバウトに計ってみたら15秒ぐらいだった
91 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 06:42:44.40 ID:iUr4TGIM
荒くれのためにキック40とってるけどそれほど無駄だとは思わない。
パフォ40よりは戦闘で役立ってる。
92 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 07:55:05.92 ID:9J76fNJ8
MGナックルが欲しいぃぃぃぃぃぃぃいぃいぃっぃ
93 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 10:13:55.09 ID:q/LfkjXn
つ ビリビリパンチ
94 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 12:44:13.24 ID:oBQCxCIE
ナックルタイプのシールドが欲しい
いつでるの?
95 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 13:03:05.11 ID:dRPAJGV0
メリケンサックマダー?
96 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 14:01:16.06 ID:rNaAAQPV
そのメリケンサックで虎を殴るんですね?
97 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 14:17:19.94 ID:72FZWosY
98 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 15:13:10.39 ID:XnLbNKBF
メリケンサックって普通に鍛治で作れそうなのにな。。。生産できる素手装備欲しいわ俺も
以前本スレでメリケンサック欲しいみたいな書き込みしたことあるけど
それじゃ素手じゃなくなるとか言われた。
でもナックルある時点で素手じゃないだろw
99 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 18:26:17.82 ID:jTss16Si
ネコパンチが欲しいなぁ
っナッコー&N.Y.A
Oβ直後は弾を装備しとくと攻撃力上がるとか言われてたな
まぁ、確かにイメージとしては上がりそうな気はするがw
知らんがな
104 :
名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:39:08.78 ID:+NNs1DuP
ロビンマスクが怖かったことしか覚えてない。
517 名無しオンライン sage New! 2006/09/06(水) 16:14:52.86 ID:M/y/khMp
オヤブンに釣りやれって言われたからやってるけどオモスレェー
ついでにキックがガンガン下がっていくぜ(・∀・)
106 :
名無しオンライン:2006/09/07(木) 12:33:55.77 ID:5ki8wI6N
金魚はスキル0でも釣れるんだが、もともとDown設定にしたのかな
正解ちゅぁセイカイか
107 :
名無しオンライン:2006/09/07(木) 15:54:50.51 ID:qhAzoPxi
素手はbuffのるの?
のるピョン
SD対策にディザーム→リープってどうだろ?
素手じゃダメ低いけど…
奇才現る
ディザームをSDされたらどうなるんだ?
・・・と思ったが、それこそリープを遠慮なく叩き込めるな
ディザームガードにダメージはないぜw
うおっ、こいつは失礼
アイテム埋められてたら装備外れなくてジ・エンドですよ。
ちなみに棍棒のディザームは埋められてると武器にダメージを与えるが
素手のディザームは埋められてると「何もおきない」
装備外すのが目的じゃないぜ
ディザーム食らうと武器変更出来なくなる
じゃあサムライ潰しか
ディザームの存在価値はあの爆発と思うフィスマス見習い
/cmd ディザーム
/say 爆殺
相手が最初から刀剣持ってたらダメじゃん
ディレイくらい計ってください><
俺は意識してこうなったわけではないが
金のかからない素手(現在98)
みんな盾ばっかだから反発して酩酊(現在90)
ごつい装備が嫌いだから着こなし落として回避(現在100)
素手使うのに思った以上にスタミナを消費することから持久(現在90)
素手の攻撃力の低さをカバーするための戦闘技術(現在90)
スタミナのカバーにと思って牙(現在90)
しかしこのスレを見ていたらキックを使いたくなってきた・・・
牙を捨てキックを上げきった時俺は・・・俺は・・・
バカだな、スタミナのカバーに取った牙の代わりにキック取ったら本末転倒だろが。
キックで攻撃力アップも見込めるとして、ここは戦闘技術を切るしかないだろ。
そうしてようやくお前は・・・お前は・・・
うっうわあぁああああぁああぁぁあ!
素手に重装備は似合わないと思って着こなし95で
クロース装備な俺は異端ですか?
着こなし95の時点で異端だからキニスンナYO!!
僕は、リザ使う酔拳聖になる!!
戦技は攻撃と命中補正だけど
キックにはのらないし、STも大量に消費する
盾があるなら戦技でSTも回復するけど酩酊だと石体だけだし
戦技きれば、キック楽に取れるんでね?
加藤ローサと国仲涼子の区別がつかん、本気で
( ^ω^)・・・。
>>130 牙を暗黒78、精神20ふって回避下げの効果うpとハンギングするともっといいよ、もっといいよ!(゚∀゚)
まじでサム作成数増やして欲しいな。せめて3個に…
781 名無しオンライン sage New! 2006/09/08(金) 11:20:30.96 ID:4iZjVCCA
銅インゴット@90、鉄インゴット@100として
サムオブレジェンド(403g) = バネ(223g)x1 + 針金(60g)x3
バネ(223g) = ローラー(133g)x1 + 銅インゴット(90g)x1
ローラー(133g) = 鉄の棒(33g)x1 + 鉄インゴット(100g)x1
鉄の棒(33g)x3 = 鉄インゴット(100g)x1
針金(60g)x5 = ローラー(133g)x2 + 鉄の棒(33g)x1
なのでサム1個の原価が403g、コレに手数料を追加した額で募集すればおk
>>132 3個でも少なすぎ、せめて蛇弾なみに一発のコスト下がらんとな
ジャブ IF チャージドとか普通に使われると素手強くなりすぎじゃないの・・・
コスト下げるなら倍率か発生速度落さないとダメだろ
PNQと同じ価格まで下がったとしても専用触媒ってだけでかなり大きなデメリット。
酩酊取っていてもほとんどの狩場でワイン持ち歩かない漏れは
サムが@10gになったとしても使わないだろうな。
矢/弾スロットに装備できるならまだいいけど。
それはpreだからじゃ・・・
warでIFを使わないとか有り得ないから。
今は高すぎて使わないじゃなくて使えない状況なだけで。
Warだから専用触媒はキツイんだろ?
アイテム欄少ないんだから
脳筋はそこまでないんじゃない?
>>134 素手単体ならIFが普通に使えるようになってやっと他の武器並みだと思うんだが
二武器前提に語るなよ?
2武器前提に語ったら槍と銃以外強すぎwwww
バネが実用的なお値段になるなら倍率1倍くらいまで下がっても構わないと思う俺素手単
手数が売りって聞いたのに、普通に使える技が少なくて結局手数足りないから困る
142 :
名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:44:09.25 ID:Pr6/9eCt
俺なら包帯に81ふるな
キックのシップ装備は昔の見た目のほうが良かった・・・
どーでもいいけどもさ。
なんて…なんて尖った振り方だ…出来ない……俺には…出来やしない………
でもこれなら着こなし考えずにすむからおしゃれし放題ですね!!
148 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 12:28:30.67 ID:KVzlGde/
age
着こなし切って酔拳師か……それも面白そうだな
着こなし無しでアクティブディフェンスが石筋とボーンレスだけか。
そうでなくてもbuff無し筋力79で攻撃力しょぼいのに防御面も捨ててるわけだ。
やばくなったらセンスレスで包帯ミックスジュースかよ。
えらい気の長い戦い方だな。
プレならそれでも余裕すぎる
ビリビリパンチがお手軽になりましたよっと
戦技なしの素手キッカーにアクティブディフェンスしてる暇なぞないのだよ。
防御やってる暇があったら死ぬ気で殴れ!死ぬ気で蹴れ!
戦技なしの素手キッカーは手数こそがすべて。
ミックスジュース?そんなもん飲んでたら、STたらないだろST。
バナミル一択。
HPは包帯とセンスレスで永久機関。コスト高いって?気にスンナ。
でも実際常時バナミルシルク包帯でも他の近接に比べたら素手キッカーはコスト安い気がする
武器コストはナックル修理費50Gだけだからな
ワインわすれてるぞ。
一度戦闘技術を上げてしまうともう下げられないな
戦技無し、筋力80、回復手段スパルタンonlyな酔拳聖でも英詩巣ぐらいなら余裕
ロードとかアサシンはやばいけどな
warもそこそこ遊べるよ
エイシスは例えトレイン起こっても酩酊があれば余裕
スパルタンでも案外いけるものなんだな、と思った着こなし回避の独白。
うぅぅぅロードに勝てない・・・隣で倒してた棍棒脳筋が憎いっ・・・お茶に雑巾のしぼり汁入れてやる・・・
スキル上げ中は着こなし51回避70ちょっとくらいでチーフにまぁボチボチ勝てたが
着こなし0回避100の今は・・・(´;ω;`)ウッ
ロードが倒せないならタイクーンとかジェネラル倒せばいいじゃないまりー
kikkuの先輩方に質問です
トルネードキャンセルという言葉を良く耳にしますが
意味や利点、やり方をご教授願えませんでしょうか
てかキックの高位技書売ってNEEEE
163 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:24:35.17 ID:IqDqRVHN
Eなら俺が大量に売りつけてやる
同じくEならシリアル、トルネド、ムンボヤと弓尼産のが2桁づつあるよ。
というか尼巣に行けば取れるよ。
ガードと荒くれからロウキック〜ドロップキック
弓尼からドロップキック〜ムンボヤ
センスレスがあれば何が起きてもさほど怖い場所ではない。
ガチャでひょうたんやバーサクボウの価値が激減した今なら空いてるだろうし。
トルネードでスニークAvoidしたのに昏睡したのはきっと気のせいだな、うん。
そうじゃなかったらキックを切れば楽になる病が悪化しちゃうよ、うん。
スニークは盾で止めても昏倒するから安心だよ!
避けるしかないのさあれは
キャンセルっつかテクニックの前にトルネード挟めば良いだけ
/cmd [トルネード]
/cmd [アタック]
とかな
普通にトルネードやるとすきがでかすぎるしなー
俺はサイレントランでキャンセルしてるなー
相手が超反応でワサビ使ってくれたらトルネードのダメージが10も増加だぜ!
現実は厳しい。
技書ボコボコでるよがんばれ
トルネードキャンセルカミカゼで超無敵
そして飛んでくるちょっと時間が経ってからのSoWチャージドフィスト
みんな素手攻撃力どんくらいある?
俺着こなし0の裸で攻撃力50、バーサークオールで81、バーサークだと76くらいだな
イクシオンと戦ってた時に隣のフィスマスにダメージで負けたんだよなぁ
まぁそいつはフィオラスだったんだけど。
ちょいくやしいぜ
素手90筋力90のコグ姉
ナックルなしで攻撃力46.2
戦技もなし
主力はキック
素手100筋力100のコグ姉
ナックルなしで攻撃力53.3(装飾品・装備なし)
シップナックル12/12 で攻撃力83.0
素手キック95、筋力80、Buffなしの生産職。
攻撃力52.1。スカルリングとフェアリー装備。
これでもプレなら困らないもんです。
というかタルタロッサとバルドスくらいが捌けりゃ十分かな。
>>178 生産職にしては強すぎ。
漏れの雑魚狩りに特化した戦闘キャラではタルタロきついよ。
タルタロッサ狩れない戦闘職の俺は・・・orz
まぁあれは攻撃力より防御の方しっかりしてないと無理なんだけど
ちなみに攻撃力は
素手93 筋力96 戦技90 攻撃力UP系の装備無し、まだスキル上げ中だけど
ナックル無し53.5 バーサーク78 バーサークオール 84
ナックル装備83 バーサーク107 バーサークオール114
だった。
通常アタックやジャブはナックル無しでチャージドや拳聖なんかの時はナックルつけてる。
戦技50時でのバーサークって持続時間どのくらいなんだろう?
やっぱりバーサーク、ナイトマインドあると戦技なしとは攻撃面が段違い?
盾あるしどうにかして戦技スキル50分をひねり出そうかと思ってるんだけど、
下げれるのは筋力持久ぐらい。筋力30ぐらい下げるとバーサークの恩恵も
いまいちになるしだろうし。うーん、どうしたものか
>>183 ありがとう。そこ見るとバーサークオールがすごく欲しくなった
低着こなしの盾型だから防御力は全然気にしてないんだよね
むしろ、リベンジガードの反射ダメージあがるからありがたいほど
しかし、60か・・・筋力、持久を30ずつ削って挑戦してみるかな
バーサークオールって回復すると切れるから俺はあまり使わないな
戦闘中は常時包帯みたいな感じだから
BAはリベンジガードでトレントとかシップクエMOB狩るときに使うスキルですよ
あ〜でもバーサークオールって弓とか銃とかならすごい使いやすいんじゃないかなぁ
攻撃食らわなければ回復しなくていいし
バーサクオールなんて使いどころがない
バーサークのディレイ減少の効果が結構大きいので、
結局BAはいらない子・・・
ところで、近接スレにも書いたんだけど、
「バトハンのスニークから乱舞して何発確定?」
っていうの誰かわかる?
あっちではカワイソスっていわれただけだったyo・・・
対人乱舞は遅くなるんだと何度言ったら…
・・・やっぱりダメ?
アタック1発分くらいのダメでも確定するならロマンに浸れるんだけど・・・orz
193 :
名無しオンライン:2006/09/12(火) 05:47:36.72 ID:bmCgdz8c
落ちそうだ
>>189 前やって貰ったけど、4発目ぐらいで動けるようになった覚えがある
対人乱舞上方修正汁
>>195 いつものかたくなにコグ姉にスカートはかせてキックを使い続ける人のSSじゃないですか
>>189 す、素手に・・・ディレイ減少効果のったっけ?
無かった気がした
弓とか銃なら〜をうけての発言じゃないんですか?ないんですか?
そろそろ攻撃手段がキックだけって言うのはきついきがしてきたよ!俺!
気が付かない方が幸せと言うこともある
回復魔法とればスタミナの心配なくなるから戦力うpになると思うよ
むしろキックと回復魔法はセットとばかり思ってたんだが。
レゾグレソ→Buff発動→トルネヘラクレス→シリアルでキック部分だけで
ヤンオルに200ダメ超えますた
naito最強やね
206 :
名無しオンライン:2006/09/13(水) 06:45:34.38 ID:TZCCxvot
シリアルage
酔拳士の究極奥義の書、手に入る気がしないのです
叫べ
ひたすら叫べ
>>207 Dなら西銀横の柵の中によくいた気がする
銀行隣で無事購入できた、サンコス!!
スレちかもしれないけど、酔ったモーションのオン・オフは不可能?
モーションがイヤならkikkuを時の石に詰めるんだ
崖っぷちで拳聖乱舞で崖から落下余裕でした^^
崖背負わなくても勝手に回り込んで落ちるんだよね^^;
すげぇ・・・あいつ落ちながら拳聖乱舞してやがる・・・
いや、相手に当たらんと発動もしないんだ。
なんだかわからんが飛び出して消えていった、程度よ…
>>215 最後の拳聖☆び〜むのときのバックステップで落ちることもあるよな…
その時はび〜むが当たる時と当たらん時がある
丘の三叉付近に居た尼に拳聖かましたら、残像だったらしくビームの瞬間
残像が消えて、三叉から尼橋に居た尼までビームが飛んでってかっこよかった。
あのび〜むがあるから拳聖はクセになる。
ヤンオル相手だと、ナックル装備でアタックチャージド→拳聖乱舞でラストび〜むでとどめ刺せて爽快
友人が素手と盾キャラで盾使えねーっていってました
ジャンプも出来ないとか・・・
素手って盾はご法度なんでしょうか?
友人が無能なのでしょうか?
ジャブじゃなくて?
左手に盾つけてるとジャブが撃てない(マクロで解決だけど)のと、素手キャラは軽装で回避して
ナンボという信仰があるので盾はあまり好まれない。盾強いけどね。というかあまりに優秀すぎる
けどね。
どう考えてもジャブだなw
マクロ組んで使うといい
以下外部板から
345 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2006/09/06(水) 02:30:10 [ WURkrd42 ]
/equipitem 盾 tgl
/cmd じゃぶ
/pause 0とか何も起こらないコマンド適当。pause時間は不要
/equipitem 盾
もしくは、
/swapequip 左手
/cmd じゃぶ
/pause 0
/swapequip 左手
流れぶった切って初歩的なこと聞かせてください。
素手を28まで上げてもオーク歩兵がきつ過ぎるのは
仕様でしょうか、装備が悪いんでしょうか。
wikiには歩兵は20−25のスキル上げ対象として書かれてるけど…
オーク歩兵なんかマズイmobよりも丘の毒蛇か虎行くがよろし
序盤こそ防具をしっかりするべきだと思う
スキル上げのテンプレは着こなしと盾前提ぽい感じ
228 :
名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:24:38.35 ID:G0WE6PFd
自分も始めはwikiの表に沿ってって死にまくりだったなぁ…
盾も良いんだけどね。スキル欲張りなせいか、防御関連は1種が限界なんだわ
盾だけだと拳聖中に下手すると死ぬ
>>217 調子に乗って地下水路でゴレに乱舞撃ってて、大きな水路に落ちたことなら何度も。
酩酊スレ落ちたっぽいからここで聞きたいんだけど
あくびモーション出しながら戦うのが普通?なんかコツあるの?
酩酊88.1の時の石買ったはいいけど、あくびが邪魔くさくて使う勇気が・・・
酩酊が上がるほどあくびが出る頻度が減る
88にもなればまず、あくびは出ない
事前にガブガブ飲んで酩酊を維持するんじゃなくて技に酒飲みを加えたマクロにしてる人が
多いだろうしそうそうあくびなんて出るもんじゃないよ
なるほど、じゃ気兼ねなく時の石使ってみますね
ありがとうございます
235 :
名無しオンライン:2006/09/14(木) 11:29:11.31 ID:yEuMuyOS
あげ
バナナミルクとワインの酩酊度の持続時間が近いらしいので
バナミルと同じマクロにしているという話を聞いたことがある
自分はソーセージとワイン3本が同じぐらいだから
同じマクロにしてある
実はほんのりワインの持続時間が長い。
そろそろ切れるなー、と思って使うと酩酊度が0にならないままになるので
あくびが発生することもある。
必要な時に飲むだけだなぁ
センスレスとマッソー、火吹き程度しか使って無いけど
やや異端な確認方法だが、トルネードビッグバンをマクロ登録してある
トルネードだけ発動したら飲み直してる
つか酩酊スレなんてあったの?
知ってたら使ってたんだがなぁ残念
酩酊の流れだから聞きたいんだけど酩酊90のキヨミズって攻撃技なの?
前動画スレで空飛んでるのみたんだけどひょっとして飛ぶのが主な仕様なのかな
呪文みたいな詠唱があって、その間PTの人等を縛る事になるから飛ぶの目的で取ってる人が多いと思う
攻撃も一応できるってこと?
PTメンのSTをちょっとずつ分けてもらって元気玉が撃てるよ!撃てるよ!
PT必須なうえに隙でかすぎだから、まず撃ってる光景なんか見られないけど。
それと何故か威力は精神依存らしい。
う〜むなるほどぉ
精神依存とは・・・厳しいな
精神100でどれくらいの威力なんだろうなキヨミズ
キヨミズ精神依存なのかな?
ちなみに酩酊90精神0で抵抗0相手に135ダメくらい出ますよ。
すっごく発動が長い範囲のメガバって感じです。
キヨミズって範囲攻撃だよな?
以前アリーナで5人キヨミズやったら周りの人が全滅したが
精神100のメガバはまさに必殺。
カオス級のダメージが結構広範囲に炸裂する。
後はあの隙だらけの詠唱を何とかできれば文字通り
バランスブレイカーになれる。
キヨミズね orz
吊ってくるよ!
キヨミズ詠唱中にインビジブルポーションとかできないのかな
キヨミズはちょっと前に精神関係ないって結論でてなかったっけ
なんか、高くなってるような気がする 程度だったんじゃないかな?
雑魚Mobをキヨで殲滅しようとしたら発動前にPTメンが全部倒しちゃいました。
熊のおにぎりを食べれば隙なんかないよ!ないよ!
まさか通常キヨミズ詠唱開始前に詠唱終了して発動するとは思わなかった
蛇串でもできんの?>キヨミズ隙消し
余り発動が早いと、セリフを打つ余裕がなくなって困る。
そんな問題はどうでもいいw
キヨミズのモーション
通常10秒 ワーウルフ6秒 熊3秒
だったかな
魔熟とってスペルエクステンションとか色々やったけど
効果なくて凹んだ記憶がある
蛇串でも詠唱短くなりますよー。
とりわけ検証したわけじゃないので、何秒とは言えませんが。
体感は熊と同じくらいだったギガス
259 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:22:40.21 ID:Wkd0yLtG
最近語尾にギガスつける人多くなったね。
ってことで今日もギガスで素手・kikkuの共闘age
260 :
名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:27:18.76 ID:aIsppQr8
キックと刀剣はテンポがいいから戦ってて楽しいね
>>261 刀剣のアタックディレイ中に丁度キックのモーションが収まるってことじゃね?
そそ、ロンソかグレソでオートアタックの合間にレッグ、サイド、ブレイン
でST消費にもやさしくぴったりハマル
グレソはレゾ+3お勧め
おい!おまいら!パンチャーやボクサーが近くにいたら拳聖のお手本見せてやれよ!
最後の波動拳で後ろに下がったら
崖でした
きゅぃぃぃぃーーーん
すかっ!
い、いや・・・ 何でもないです
>ST消費にもやさしく
ダウト
かなり持つよ
たま〜にMiss5,6回続くとエイシス入り口のガード二匹はキツクなるけどさ
刀剣で使い物になる技ってのが上位ばっかりだから、それに比べりゃ
低位で使える技の多いキックはスタミナに優しいよ
SNKの某格ゲーにはまっていた俺にとって乱舞は
気持ちイイ〜の一言に尽きる
極限流か
バーンナッコーとか烈風拳も技に追加して欲しいな
シリアルをライジングタッコーのモーションに変えるとか
ST回復技にストームブリブリとかなw
スパルタンフィストや拳聖ビームのように素手は「気」を使うことができる。
「気」の力でスタミナ回復できるようにしてくれえええええええ
素手・キック 80
足つぼマッサージ
足の裏のつぼを刺激する事によりリラックスする
使用中に背後から攻撃をうけると足に大ダメージを受けてしまう
>>243 酩酊スレで酩酊メイジによるキヨミズ実証で
キヨミズは精神依存無し・魔力依存無し・魔熟技はホールドのみ効果ありと
検証結果が出てた。
エリートノッカーとか拳聖全部当たればそれだけで倒せるんだが、KMかけてもミスるから困る。
>273
うちらのほうだと
カポーン
だったなぁ
拳聖とかバルクは多少の命中率マイナス補正があってもいいから
外れても全弾撃てるようにしてほしいな。
1発目が外れてもそれをフェイントとして2発目を当てるとかいう感じで。
外れて終わりじゃ詠唱潰しにすらならん。
レゾ弓を握ればナックル不可だけど命中うp
素手に新しいシップ装備「天狗のお面」が追加!
必要スキル素手90
wikiの
>キックの攻撃力は筋力に依存しない
ってどう言うこと?
ステータスの攻撃力には依存するの?
キックの威力と命中率はスキル値にのみ依存する
筋力・buffの影響を一切受けない
ステータスの攻撃力も関係ない
装備の影響も受けないね。
牙とキックは純粋にスキル値で命中と威力が決まる。
命中=スキル値で威力はもちろん使う技によって違う。
気をなされよ
戦うことをなめちゃいかんぞい!
だからwizが破壊代わりに取ってる事も多いね。
装備のディレイ増減だけは乗るって話が出てた気もするけど
実際どうなんだろうねえ
ちょっと相談したい
戦技なしの武器持ちと蹴りだけ、どっちがいいかね?
筋力上げなきゃもっといろいろ出来る気がして…
ここに書き込んだ時点で答えは出てるよな?ようこそ
kikku100の新奥義
ジェノサイドカッター!!
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' ( )
/ ( /_/ |( ´_ゝ`) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) / / !、_/ / 〉
/ / / |__/
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\_|
>>293 スネオの髪型に見えた俺はもうダメかもしれない。
KOF94仕様で対象のHP50%カットな
kikku最高!
ジェノサイドカッター、マジで欲しいな〜
まさにジェノサイド
ベノムストライクも欲しいな
ペネトレイティングシューズのペネトレイトショックBuff必須
だったら使いづらいだろうな
>>300 フレバ茶を飲むんだ。
というか、囲まれない立ち回りは素手者にとって必須スキルなの。
>>300 それは別に弱くないだろう?
ルート争いには強くないかもしれないが、十分粘り強い
>>300 知能と持久を削って盾とったらどう?
スタンさせてる間にリバイタルオールで永久機関も夢じゃない
自然回復にこだわりがないなら、酩酊と持久に振ろうぜ!
>>299 ペネトレイトショックは発動率100%だから問題ないと思う。
テク使う時だけ履き替えりゃいいんだし。
306 :
300:2006/09/17(日) 00:11:11.58 ID:DUHheFiZ
>>303 なるほど、それも面白そう。
構成を変化させてみたかったから試してみるよ
今日warで、1vs2の状況で勝つことができました。しかも2回
当方、キック100(^^)v
ヘラクレス使うとシリアル当たりやすくなるって話はホントなん?
色々試してみたがそんな感じは全くしないんだが…
最近、キックはじめたんだがキックすごいな!
共闘や狩場いくと、まずHAかけくれるし人によってはリバもかけてくれるぜ!
何が言いたいかというと、キッカーはMOEのアイドルだな!
真のキッカーは盾など使わずサイドキックとヘラクレスシュートで攻撃を避けるのさ
>>311 サイドキックmiss→カウンターで萎えた(´・ω・`)
>>307 1:3の状況ならほぼ100%勝てるぞ!当方もキック100(^^)v
回避モニ相手に五回連続Miss余裕でした当方キック100(^^)v
回避キッカー同士で5分以上戦っていました当方キック100(^^)v
死魔ちょこっと取るだけで幸せになれるのに…
死魔法28取ってみました。当方キック72(^^)v
サイドキックの極意は逃げる敵に当てることにあり
逃げてる敵がこっち向かってくるのですかさずドロップキックで足止め!
後は任せた
>>319 確かにそれが一番上手い使い方だな
しかし今日
シャドウスティッチ→サイドキック→スニーク
のコンボが初めて決まって脳汁あふれた
おいお前!なんてこと言うんだ!
キックいらなくね?
326 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 03:13:31.40 ID:1Vef7QCg
age
ジェノサイドカッター!!
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' ( )
>>325 / ( /_/ |( ´_ゝ`) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
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ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
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\_|
kikku100
戦いの基本は格闘だ…
∧_∧ 武器や装備に頼ってはイけない…
_( -◎-) ドゴォォォ
/ ) ,,,,,,,,,,,,,,,, _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ 二二二〜 ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・(Д`〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ナックルの変わりにトンファーどうよ?
武器に頼んなwwwwwww
Wikiでエンライテンの説明を見たら「武器の命中率を上げる」と書いてあるのですが
これは素手やキックだと効果がないってことでしょうか?
素手には効果あるよ。
キックはないよ。
筋力もスキル名を腕力に変更した方がいいよね。
腕力ならキックの威力が上がると勘違いする人も減る。
そして脚力と咬合力のスキル追加を・・・。
>>333 それならキックを武器や素手スキルと同じ扱いにするだけでいいじゃん。
喰われるスキルポイント増えるからキックだけあげてる人乙になってしまうが。
そこで素手とキックの複合技「寝技」
投げも入れてやれよw
投げは詐欺だ 柔道の投げを想像していたのに……
寝技か なんというか 浪漫があるな
投げは投擲に改名すべき
サイドメスメスニークやっべぇw
俺も投げはアッチだと思ってた
よ〜し、投げ飛ばすぞぉぉぉ!!って投げスキル見たらいきなりスロウとかあったんで、
「すげぇ!!いきなり投げ飛ばすのかよ!!」とウキウキして買ったら使えなかった700Gの春
酩酊と投げの複合テクニックでちゃぶ台返しがあればいいと思うんだ
必要触媒
ちゃぶ台(モッコス製、重量20ぐらいで)
食品(レラン品)
周囲の敵が出現したちゃぶ台に引き寄せられて
正座し、その瞬間ちゃぶ台がひっくり返ってダメージを受ける
食べ物の種類+酩酊度+酩酊スキル+投げスキルに威力が依存
もちろんトレント製ちゃぶ台のほうが威力が高い
ごめん長文の割りにつまらなかった('A`)
音楽・パフォとの複合でジャイアントスイングがあってもいいと思うんだ。思うんだ。
なんで音楽かって?そりゃあ、まわしてる最中クローバーの曲が(ry
素手・ダンス・蹴りの複合でカポエラだな
夢がひろがるな
('A`)
オクラホマスタンピートとかほしいよね。
対空技でフランケンシュタイナーとか雪崩式ブレーンバスターとかよくね?ムンボヤで蹴り上げて空中で
キャッチとか。
>>346 まずはムンボヤで飛んでく方向についての修正を入れないとな
シリアルですら当てられない現状じゃ
ブレーンバスター 必要スキル 素手90 キック90 パフォーマンス90
こういうのを森で作れる技書に追加してくれないかなと願うチャンピオンの俺
複合シップの固有技をもっといろいろ作ってもいいんじゃないかと思う
酔拳士にも技をください。ワンインチパンチでノックバックとか
自然調和かなんかで、加速つけてその加速力を拳や足に込めて攻撃できたらなぁ
ドロップキックを飛び込みながら撃てればそれでいい
妄想は・・・タダだから。。orz
>・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
しても良いじゃね? もにおの前以外なら・・・
スモールワープからドロップキックが必殺技の俺がきましたよ
素手kikku70後半からギガス共闘で防具ほぼ2セット砕いて90達成して、
拳聖乱舞おもしろーい。ムンボヤわけわかんねーってチラ裏書きに来たら
本スレでスルーされたSSが転載されててお茶噴きました。流石素手kikkuスレ。
ギガス共闘でもスカートだったけど気にしない。でも街の中ではローブ。
これが自分のジャスティス。
拳聖乱舞の使いどころは霊体時だな。物理攻撃はカスだが、最後のやつだけは魔法攻撃だから中々のダメが出る。
サクリもダメ出るよな
これ使って霊体ツアーとか一時期考えてた
>>357 昔そんな話あったね
Eでやるんなら行くぜ行くぜ
最近の3Dのゲームって空間を生かせてないよな
ほとんど地べたに這いつくばっての殴り合い
だがキックは違う
蹴りと投げは唯一空中を使えるんだよな戦闘に
もういっそのことテイルズ系みたく鷹爪落瀑蹴とか散華猛襲脚見たいに空中を生かしたいもんだ
MoEでの3Dらしさと言えば落下と水泳くらいなもんだしな
preのネオク高原とか9割2Dで事足りるし
何が言いたいか分からなくなってきたが3Dを生かせてると言うか利用できてるネトゲは
フリフオンライン 飛べるんだぜ?スケボーだぜ?w
まぁよく分からなくなってきたがそれくらい俺はキックが好きだ
キック100でジャンプ力5倍の移動速度1.1倍な
デメリットで落下ダメ2倍
>>360 つまり落下耐性0だとジャンプするたびにダメージを食らいまくるわけだな
ジャンプボタン長押しでもっと高く飛べてもいいよね。
種族によって高くジャンプ出来るけど代わりに滑りやすくなるとか。
キッカーシューズとはどのような物でしょうか?
キックの攻撃力が上がるのかな?
キックの攻撃力自体を上げる事が出来るのは己のスキルだけだ
キッカーシューズはコストパフォーマンがそれなりに良いだけの防具だ
自分がキッカーであると主張する以外に使い道は無い
ゴルフとかあったら面白そう
素手とキック持ちの人は上半身と下半身のバランスが取れて
ビュンビュン飛びます
パンデモスのサイドキックって膝蹴りなの?
モーションがキックっぽく見えないんだけど。
やくざキック
長渕キック
>359
MOEはMAPでいけない場所のほうが少ないからなぁ。
他のゲームするとMOEなら川にどっぽんしてショトカとかできるところもわざわざ橋まで迂回とか
池泳げねーのかよとか移動だけでストレス感じるよ。
落下死水死はエポックだね。
縦方向の移動は槍のDFか牙のBF狼男調和のMFと落下耐性を使うと世界が広がるよ。
そうだよなシップ靴に移動速度+ついてもおかしくないよな
ムーンボヤージュで地下墓地ショートカット
落下体制持ち限定
シリアルだろ?
むしろリボーン限定と言いたい
銃器+採掘あたりに地面に穴を掘れる技があるといいね。
下の階層にショートカット出来たり敵を穴に落として倒したり金塊を集めたりできるの。
って、ここ素手スレか。
スレ違いすまん。
無事ボンバーマンになるんだぞ
ボンバーマンじゃなくてロードランナーじゃまいか?
ヒント:ファミコン版ボンバーマンの主人公は同ロードランナーの敵
>>348 チャンポンが殴る蹴るしかできないのはおかしいよな。
382 :
348:2006/09/20(水) 02:37:59.64 ID:ijU5G/B2
>>381 なりふりかまわず正に今、
必死になってファンタスティックボディ目指して森に篭ってる俺ガイル
今回は多少なりともユーザーの期待に応えようとしてるゴンゾの姿勢を褒めて上げたい
見える!俺には見えるぞ!
厳冬の日本海で絶叫する
>>348の姿が!
みんな、レフトナックル使ってる?
銀行に入れっぱなしです。
さんざん既出だけど、なんで裁縫で作れるようにしないんだろうね。
メールを送るんだ
388 :
348:2006/09/20(水) 14:10:47.41 ID:ijU5G/B2
ファンタスティックボディの使用感を外部スレからコピペ
ぶっちゃけ自分で書き込んだんだけどw
12 名前:名も無き旅人[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 13:50:48 ID:8o5hiRG.
>>10 技の発動時間には320と書いてあって、
実際時計で測ってみてもちょうど5.4秒ぐらいだった。(生命95,パフォ90)
スキルで時間変動する訳ではないっぽい。
左手装備の弓では試してないけど、右手にナックルを装備した状態だと
使用できない。たぶん弓もだと思う。盾(左手)は装備したままでも発動できる
Buff効果時間中にナックル装備可。
武器を装備したからといってBuff効果は失われない模様
しかし、5.4秒の発動時間が終わるまでは次の行動は出来ない
技中にバナナミルク飲んで試してみたけど、技キャンセルは出来ない模様
で、技の効果はたぶんダメージ8割カットだと思ってればokだと思う
サンドワーム、被ダメ通常10前後→ファンボ発動中、被ダメ1or2
ヤングノッカー、通常45前後→ファンボ発動中、被ダメ10前後に
5.4秒の間、回避0の盾出しっぱなしと似たような状態になるから
結構使い勝手がいい、なかなかの良スキルだと思った
シップのネタ度としては、海王様の足元にも及ばない、
今回の新技追加では将軍様においしいとこもっていかれた・・・
プロストレイトの検証動画見たけど、この分だとそのうちブレーンバスターもくる???
390 :
348:2006/09/20(水) 20:52:15.19 ID:ijU5G/B2
>>388に追加
左手に弓装備した状態でもファンタスティックボディ発動可でした
レフトナックルつけたままでもたぶん発動可だと思う
カッパーナイフつけて試したところ発動不可
今回も酔拳士専用技は無しか・・・
ファンタスティック使ったら被ダメ200→50、100→20程度になった。
うまく使えればなかなかの技だ。
被ダメ少ないからって安心してるとすぐに防具が傷みそうだな。
レスラーRPで裸で戦ってる人ならよさそうだけど。
ファンタスティックとソーンスキンは重ね掛け出来るのかね?
可能で且つ処理はソーンが先だったら、かなり便利になりそう。
2次複合シップの意味合いがどんどん薄れていくな
396 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:37:11.35 ID:o/KF7uPn
落ちそうなのであげ
エイシスやタルパレで
武器持ちが死んでるのを見ると「様見さらせwwwwwwww」
と思ってしまう俺素手末期
いや、武器持ちが悪いんじゃないんだけどね
こっちが必死こいて30や40ダメで叩いてるのに
横で70とか出されたらそりゃ捻くれますよ・・・orz
瞬間火力を見るんやない!時間帯火力を見るんや!!それでも負けてるけどな!!
もう酒でももってびっくばん☆あたっくして
うはwwおれwwおれww4体に30ダメだからww120ダメwwwおkwwwwってなってるといいよ
ようするにMGナックルが実装されれば火力も問題ないんだ、というかしてくださいorz
>>397 指先に拳を握る力が残っている限り武道家に負けはないって、
放浪癖のあるじっちゃが言ってた。
いまさらながらブリッツラッシュ使ってみたががっかり感がすごいぜ・・
ようやくフィスマスになった俺は
8割拳聖乱舞でめちゃめちゃ楽しんでるぜ
スパルタンがある限り素手は負けない!
攻撃スキルなのに回復技がある、しかもこれが妨害されることもなく
出が早いスパルタンに、一度だしたらやめられない乱舞の爽快感。
素手はもう昔の素手(笑)じゃなくなってる優良スキル
βの頃から素手キック一筋で、他の武器育てる気しないや
キックも使い方次第でなかなかの優良スキルになってるぞ。
>>404 そして貧乏人には辛いイリュージョンフィンガー
生産キャラなんていねーyp
っていうか俺も素手キャラ3人目だな・・・
気づいてしまった・・・俺は素手を・・・愛していたんだな・・・
素手やキックはお金かからないってのも魅力の一つだよなw
>>408 火力ないから回復代が通常の3割増。サム?2年素手やってるけど
サムなんて聞いたこともない。
サムはまさにイリュージョンでしたとさ。
あ、それよりさ、90台から素手のスキル上げがしんどいんだが、ヤンオルで行けるのか?
三時間狩って、0.1UPなんだが。
90〜はギガス共闘かなぁ
全身リフ着てやればましだと思う
ルーク共闘でさくさく
やっぱギガスかー。
タルタロとか上位イクシオン強すぎなのでギガスにするかー。
サンクス
>>413 ルークって?
まぁいいや、WIKIみて調べてくる。サンクス
普通にバルドスとコボブリで上げたなぁ
メガトングローブとか来てるのね
>>412 ギガ共闘は素手キックだとどうしてもタゲ取っちゃうから
盾か回避ないとおすすめできない。
かといってルークだとすぐ死んじゃうから他の人から白い目で見られる
鯖によってはルーク1人で狩れるよ。
牙があれば寂しくないよ。
防御や回復に自信の無い人は過去エイシスかな。
>>418 真面目に質問したいんだけど、
Mobからのタゲがくる理由ってどういうもの?
素手キックだとタゲとってしまいやすいってのはそれはギガス限定?
より高いダメージを与える
ヘイトの高い行動を取る(回復など)
でタゲが来る
素手キックはナイフとかスティックで殴るような武器持ちと違って素でダメージがそれなりに出るからタゲ取りやすい
鹿頭の亜種で命中up攻撃力大幅downな防具があれば良いんだが。
共闘はヘイローローブやリフ着ていけばいいよ
キック?ロウキックだけでいいじゃん
っ[スカウト防具with精錬の泉]
426 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 08:10:40.52 ID:zIcTeZHU
スカートがあるかぎりキックはムテキング
たとえば筋力80素手キック90程度がギガスを殴ると、
アタックやジャブで12、クリティカルで18、ロウキックで10、サイドキックで23程度入る
状況にも依るけど、ペット辺りが居るかシップ剣のナイト様が居るかしない状況だと
十中八九タゲを取るのは自分だろね。耐えられるなら良いけど、タゲ来て死ぬタイプなら注意
漏れもリフ着込んで殴ってたなぁ
それでもタゲ来まくることはあった。まあ周囲次第だな
ブラインドジャブTUEEEEE
アクセルから食らったら何も出来なかったよ……
アクセルのは強い
PCのブラインドは、ネタ
そりゃ仮にも王なんだからそれぐらいはしないと
ビークのブラインドも強いけどPCのは(笑)だからな
素手キックって言うほど火力がないわけじゃないよね
特に時間単位の火力は
同じ手数勝負でも、弓と比べたらDoTっぽくなるのは仕方あるまい。
435 :
429:2006/09/22(金) 18:00:04.99 ID:6s9QMLq2
素手=低火力ってのは昔の話。かつての素手キック使いは↓な人が多かった。
名前: 名も無き旅人 投稿日: 2004/11/25(木) 20:29 [ X0lOV9eg ]
つか、素手の本当に戦闘職かよレベルの火力が好きだ。
10台って。20行って喜ぶって。レッグストーム頼りって。
|ヽ ,,|,~'i、 .,_ ,ri、 .l゙‐'"'i、 ,, ,i、 ,、 vi、
| k, ヽ广 | | 'l''゙l┘ .`'グ/ |゙l.,ィ |.| )゙l /'゙l″、 r-,、 、 .:c、、
ッ┘`,l゙ ,ノ ヽ ,,,,,`'′ .,/,,,!‐'', ,ノ う゜.| | .,ノ ヽ ,,,,,`'′ |゙l ゙l,ヽ .|゙l ヾi、
゙i、/゙,-'''i、 .く, .,巛 ‘r\ /.'゚_ / ./‐I / | | .〈、,l]゙l `',\ | | ,。 .,i´゙l | | . il゙ ゙l
l゙.l゙ ゙lッ'" ././ | | .,,) ゙l .!/]/ 丿 | .l゙.|、 /丿| | .,,〉.) | ゙l .,リ .`-" .l゙ | .,l〕 .ヽ"
/.l゙ j,i´ l゙,E.,l゙.| `'''′ l゙{ /,,| | ゙l,ヽ .゙l,d,,l゙ | `'''゙ ゙l ゙‐'| ゙l ゙‐'|
/ l゙ ゙l,~゙'''i、 .゙l´丿 | ゙l, '(/|゜| .゙-゙l .゙l`丿 \.,} \.,}
∨ `''ー" ゙'" ヽ ゙l ヽ} `"
つい先日、念願だった酔拳聖が完成したんだ
でも、その日の夜からパンダ男のチャンピオンが夢の中に出てくるようになった
もしかしてこれは…
ブラインドはPreでどうしても死にそうな時とかにタゲ切として使えるぞ!!
当ればだけど
ガードブレイク、魔法攻撃、武器外し、タゲ切り、回復、全て揃ってる素手は最強ですよ?
ああ追剥と自爆にビームもあるしな
素手80台後半から急に上がらんようになってきた。
それまではサクサク上がってたのに〜。
あと1.8で90なのに遠いわ〜。
てかwikiも100までヤンオルとかめちゃくじゃね?
× めちゃく
○ めちゃくちゃ
>>441 ギガスお勧め。それくらいならあっちゅーまだった。
素手は上がりやすい方じゃね?
エゼで戦技上げてるつもりだったのに
戦技が1.0上がる間に素手95→98だ
拳聖もうFIZZらねーぜいやっほおぉぉぉぉぅぃ!
やることないから適当にみんなに混じってギガ殴ってたら100になってた
>>443-445 あまりに単調な作業に眠くなって少し寝てしまった。
とりあえずギガス行ってくる。
イルミナ城KATEEEEEEEEEEE
ごめん、もう寝るわ。
アドバイスありがとorz
1週間くらい前に始めた者です。
メインスキルが素手で50になったのでブラインドジャブが欲しいのですが
Wikiを見てもよくわからなかったので質問させてください。
レジェンド オブ デュエリストが闘技場に6時間に1回現れて、
それを倒せばブラインドジャブが手に入るということでしょうか?
ボビーイムサマスがいる廃屋というのはどこですか?
これを倒すとブラインドジャブをドロップするということでしょうか?
あと難易度的にどちらが簡単ですか?
>>448 シップ名が「フェイクロード」さまを見つけTell、もしくは
西銀にて/auc 買)ブラインドジャブ ○○k(○の中に好きな数字を入れてね)が
安全で難易度低めだと思う
夢が広がりんぐ(^ω^)
>>448 レジェンドはメガトン級に強いし出現させるのに人いるし時間かかるし
倒せても必ずドロップするものではないからお勧めはしないなぁ
ボビーイムサマスも結構強い。
っていうか多分素手50くらいだとボビーイムサマスにたどり着く前に死ぬと思う。
強い人とPT組んでけば何とかなるかもしれないけど
今どうか分からないけど俺が前行った時は常駐がいて全く狩れなかった
やっぱ誰かから買うのが一番いいと思うよ。
>>449で言ってる様にフェイクロード様にtellしたり
露店をこまめにチェックしたり
あとダメもとでチャンネルとか立てとくと運よければ誰か売ってくれるかもしれない。
俺もどうしても手に入らない技書があったんだけどダメもとでチャンネルたててたら売ってくれる人が現れた。
少し高い値段設定にすると売ってくれる人が出てくるかもしれないw
鯖にもよるんだろうが、うちの鯖だと西銀前あたりでよく露店で売ってるけどな〜>ブラインドじゃぶ
146 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 12:17:40.74 ID:FzGjUfBm
前組んだ野良PTにキッカー三人いてこれが無茶苦茶強かった
パニッシャーが何もできないまま死んでったし
MP300削られたらそりゃなんもできんわw
455 :
448:2006/09/23(土) 05:22:31.78 ID:jOluqOOu
買ったほうがいいのですね
とりあえず相場も全然わからないしお金も無いので、こまめに露店見る事にします。
というか頑張って買ったほうがいいスキルですか?無くてもいいなら次のスキルまで我慢しますけど・・
初心者質問板とこちらのどっちに質問しようか迷ったのですが親切な人が多くて良かったです。
レスどうもでした。
なんか微妙に勘違いがあるようだけど武器系熟練スキル(素手キック含む)は
別にそのスキル帯に適した技を使わなくてもスキルは上がるよ?
適正以上の敵にアタックとジャブしてれば上がるからね。
素手だけで手数を増やしたいならいいかもしれないが俺はキックもあるし使わないな
>>455 ブラインドジャブは(運が良ければ)タゲ切りを行えるテクニック。
ダメージはお察しなので、単に手数が多く欲しいということでなければ
次の……次の……次のスパルタンフィストまでは買わなくてもすむかも。
459 :
448:2006/09/23(土) 05:57:38.48 ID:jOluqOOu
なるほど・・・
そのレベル帯のスキルを使えば上がりやすいのかと思ってましたorz
それじゃ気に入ったスキルを使い続ければいいのですね
そうだね。
スキル上げで大事なのは適正mobと戦うことだよ
ちなみに俺はほとんどアタックとジャブとチャージドフィストだけで戦ってるよ。
素手キックキャラと素手だけキャラがいるんだけど、素手キックキャラだと
チャージドとスパルタンくらいしか素手の技は使わない。
素手だけキャラだとジャブはもちろんサクリファイスフィストも使うな。でもそれくらい。
まだスキル上げてる最中のようだからプレでMob相手の話ね。
warageやアリーナでナックル使う場合はやはり
フィストマスターナックルが良いのでしょうか?
性能的にはこれが最適?
それともロストしないから皆さん使っているのでしょうか?
アリーナはやらないから知らないけど
warageはシップナックルだね。
落とさないってのが大きい
今自分なりに調べたのですが ジャブは左手のナックルじゃないと威力低いですよね?
もしかしてナックルは2種類とか上手く使いながら戦闘?
ジャブの時は左手ナックル CFはフィストマスターナックルみたいに。
詳しい方よろしく御願いします!
>>463 レスがりがとうございます。
なるほど やはりロストしないのは大きいですしね(^_^;)
warageならナックルシップのだけで良さそうですね。
>>464 左ナックルなんて高価なもの使ってる人なんてほとんどいない
ジャブは手数埋めるためのようなものだから素でOK
467 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 10:07:28.30 ID:5/Vwh7Z+
ok!
素手70なんだけど、80までどこの狩場がオススメ?
wikiに乗ってるとこ、いまいちおいしくなくてギガス共闘してんだけど
ギガス2匹で0,1がいいとこ・・・もうちょい上がりやすいとこないかな
>>468 そのくらいだと過去エイシスのクモがおいしいお年頃だね
ギガスは80台ぐらいからじゃないとまともに上がり辛い
デスナイト、サベージ、タルタロッサストックマン
好きなのをどうぞ
>>461 サムが安ければIFも使うんだけどねぇ
しかしゴンゾはサムに関してはもう手を入れるつもりは無いのかなぁ
ブラインドジャブは1ダメージ固定でいいから
必中になってくれればレスラーの俺は狂喜乱舞する。
>>471 機械系のモンスがいて、その部品としてドロップするとかならないかねぇ
せめてオイリーホイールの代わりにバネがドロップする様になれば
素手使いも鍛冶士も幸せになれるのになぁ
>>472 ただしランダムで縦じまシャツに蝶ネクタイ姿のおっちゃんを召還してしまい、
警告の3カウントを取られちゃったりします。
ドロップキックでリング外に追い出しちまえ!
>>473 というか材料1セットで銃弾と同じく5個くらい作れるようにして欲しい…
476 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 15:47:22.56 ID:Vxoz2cd+
昨夜E鯖の西銀行前の広場でボクシンググローブ装備したキャラ見かけたけど
あれは新アイテムなのか?
やたらでかくて赤いグローブならレンキンで新たに出るようになった奴だと思われ
あれ、なんであんな馬鹿でかいんだろうね。
普通のサイズなら必死こいて作ったかもしれないけど、
さすがにあれはなぁ……。
酔拳士マスタリーはモーションだけじゃなくてなんか効果つけてほしいな。回避+5とか
どっちかというと攻撃モーションの方も酩酊モーションになって欲しいかな。
それよりもまずはシップ装備を (ノД`)・゜・。
通常は酔いのモーション無しで酒飲むと酔いのモーション+回避率UPとかな
普段からフラフラしてるのは変すぎる
酔えば酔うほど効果UP!
だが、一定時間酒を飲まないと禁断症状でステータス大幅ダウン。
酩酊度/20(小数点切り上げ)分回避力プラス、
酩酊度が0だと移動速度大幅ダウンとか。
酩酊1以上でパッシブ無しの1.2倍のステータス
酩酊0だとパッシブ無しの0.8倍のステータス
くらいやって欲しかった
つまり酩酊度0の時はプルプルさせろって事だな?
酒が入ってないときはモジモジしてるんだよ
Warでキッカーとしてやってく場合、決定力不足補うために
暗黒のハンギングとギロチンは入れるとして
残りは戦技調和調合(or包帯)の脳筋と、強化回復死の魔法戦士タイプどっちがいいだろう
ソロなら前者、PTなら後者だろうか
>>487んじゃ、後は自分がソロ主体か、PT主体か決めるだけじゃね?
暗黒と調和を刀剣盾に
キッカーなら戦闘技術いらんだろ。
強化回復死のほうが粘れると思う。(PTもソロもね)
SoWサイドキック
=≡( ・u・)
=≡○_ ⊂)_
=≡ > __ ノ
=≡ ( /
.=≡( ノ
miss
(カウンター)(クリティカル)
仲間をキヨミズで浮かせて楽しませたくて、酩酊90まで上げたいんだけど80からは確かにきつい
80以上上げた人はどう鍛えていったか教えて欲しい、ウォッカ破産してしまいそうだ
俺Wikiにちびっと付けたしといたんだけど
ダーインのオーク新兵のじゃ駄目?
素手キックマスター目指して始めました。
サンドワームが倒せません。
素手用の武器はどこで売ってますか?
売ってません wikiを見ましょう
バーサークやナイトマインド覚えたら素手でもけっこういける。
それまではキックでガンバレ。まずは戦闘技術を上げるんだ
>>494 エイシス手前ナメクジで集めてイビキ→ビッグバン→フレイムブレス→マッスル(戦技有りならST大回復)ビッグバン
で敵が倒せる。以下繰り返しでサクっとあがる。楽よ?
ウォッカ600本、ワイン400本位で80→90になった記憶がある。火山灰とオイルで黒字
>>494 499の方法もいいが、最近ナメクジ狩りしてる人多いから巻き込める数が少なくて
上がりにくいかもしれない。
ついでにいうと、死ぬと限りなく回収不能に近い。
センスレスあるから死なね。っておもってるとぽっくり逝ってしまったりする。(というか逝ったw
んなわけで、私は、過去ミーリムの蜘蛛やってたな。
とりあえず走り回って蜘蛛のタゲもらいまくって敵が自分に集まってきたところで
ボーンレス→マッスル(時間稼いで位置補正)→フィレイムブレイズ→ビッグバン(トルネード)→最初に戻る
を繰り返してた。ファインシルクで儲けもそこそこ。死んでも追い出されるので回収も楽勝。
けど、時間限定なので、それ以外のときは狩りの移動中にセンスレス。
・・・つか90までなら、センスレスだけでよくね?
501 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 12:18:17.76 ID:ot9DeCHR
流れぶっ壊して質問ですお
範囲極めるために蹴り(トルネード)か棍棒(ボルテ)を取ろうと思うんだ
仕様上筋力40しか振れないので蹴りに傾いているのだが、トルネードってどうですよ?(汗
回避型なんだけどレスラーな先輩方教えてください(*´Д`)
補充で、振るなら100のつもりです
また戦技なし持久90確保です
10 ジャブ 8 40
(12〜17) 320 4.1 0.9 ○ 立て続けに素早いパンチを繰り出す
※敵の行動を阻害する
※左手武器で威力上昇
ジャブの凄さが今一わかりません 敵の行動を阻害するとは
具体的にどのよのようになるのでしょうか??
>豚新兵
以前やってたんだけど結構鍛えに来る一次シップとか多くて、独占みたいになるから行かなくなった
>ナメクジ
まさにナメクジでやってるんだが、ビッグバン、フレイム、センスレスしかつかってない
イビキのST消費と上がり具合考慮してもイビキ入れた方がいいかな? あとマッスルでもまだ上がるのか?
オイルが800とか溜まるくらいで0.3UPすれば良い方なんだが、結構死にかけるから時間かかるんだ
マッスルでST回復はナックル装備時だよな? まぁナックルが消耗しようが構わないよな確かに
>クモ
シルクやファインもらえるような相手だとタイマンじゃないと恐い
そこにザコが群がってくるとなると、スライム以上に危ない…包帯とスパルタンだから
でも一度行くだけ行ってみるわ
ありがとう
>>501 Wikiによると子ヘビにサイド65、トルネ47。
筋力40モルゲンは装備補正無しで攻撃力81.7、子ヘビにアタック65、0.9倍のボルテ59。
ラスフィヨとかで装備補正13を入れると攻撃力94.7、アタック75、ボルテ68。
バトハンなら装備補正無しで攻撃力87.6、アタック70、ボルテ63。
装備補正13で攻撃力100.6、アタック80、ボルテ72。
buffスキルが無くても装備補正と食べ物で攻撃力と命中率を補えるから
武器スキルの方が圧倒的に強いよ。
ちなみに筋力40モニの積載量70、スチモルゲンの重さ12.1、スチバトハン重さ17.3。
>>503 ジャブの凄さはモーションの短さと消費STの少なさ。
一撃のダメだけ見ると弱いけど時間あたりのダメやST効率は他の技と比べても悪くないよ。
行動阻害とかは無い。
>>505 ありがとうございます
利点が良く分かりました
阻害はないんですね・・・
>501
構成を見ないとなんともいえないけど、このスレに来た時点でどちらを取るかは
決まってるじゃないか。
範囲を極めたいならまさにキックはうってつけと言える。
トルネード、シリアルシュート、ドロップキックと範囲攻撃が3つもある。
トルネードは攻撃手段として見ると泣けてくる威力。期待してはいけない。
だが、防御手段として見ると実に優秀。メガバなんて怖くない。サンボル連打は諦めてください。
チャージド系に合わせてトルネードキャンセルレッグストーム等を決めれば脳汁ものだ。
ここまで書いて>505が詳細なデータを書いてくれてる事に気づいた(´・ω:;.:...
繰り返しになるけど、武器スキル取った方がずっと普通に戦えるよ。チャージド系にSDとかね。
絶対トルネードだな、絶対。
絶対トルネード。
ジャブの説明の相手の行動を阻害ってのは…嘘です。
でも低st低ディレイ倍率0.9倍で発生速度が速いから、アタックの合間にどんどん挟んで使えるプチアタックみたいな感じ。
手数で勝負な素手にはなくてはならない技。
のーきんのロットンとかなら、ジャブで阻害出来るよ…出来るよ!
レスラー志望の先輩方、返信ありがとうございます;;
蹴りの素晴らしさ型十分わかりました!
ちょっくらギガス共闘でスティック振ってきます!
酩酊度でキックの命中攻撃力が変わるってのがいいなー。
一気にキック最強
腰装備のひょうたんに酩酊度+1.0という効果がついてますがこれを装備しておけば、
お酒を飲まなくても酩酊技が使えるようになるのですか?
ひょうたんにお酒を入れておくことで酩酊技を使う時に酩酊0なら自動飲酒
&アイテム枠消費解消になるといいね。
酒を矢のスロットに入れれるといいんだがなぁ
ひょうたんとか括り付けてるだけで、使って呑むわけでもなし
ひょうたんをお尻に挿せばいいんじゃね?
永久機関か
うんちできな(ry
>>513ひょうたんの効果は現在未実装です。
予想される効果は飲み物の酩酊度が+1される。(ワイン酩酊度3.1→4.1)
>>514-516ひょうたんから飲むモーションだけでもいから実装されて欲しいよね。
もちろんお尻から。
夜しか狩れないけど難破船二階がいい
ウォッカをNPCで買っても楽に黒字になる
ジャブはRAの頃に阻害効果があったっぽいと聞いた
infoがそのまま放置されてるだけなんだ
+1.0%なんじゃないかなんて話もあったな
酩酊度101ってのもあったが、正直それはどうかと思う。
>>513 そうなんですか、ということは現在はお酒を飲むしかないってわけですね
ありがとうございました
アンカー見違えた('A`)
>>519さんありがとうございました
スパルタンフィスト をナックル装備したまま使うと
ナックルの消耗度って減ります?
あとナックルつけたままジャブとか
他の効果も+1ってのは+1%のことだから、
ワイン酩酊度3.1→3.131
なんじゃねーのかね
>>525ジャブは減らないけど、スパ、ディザームはわからんです。スマン
>>526急いでワイン32本飲んでみてくれ!
>>526 HP、ST、MP、攻撃、防御、命中、回避、魔力
この辺の+-はどれも%じゃなくその書いてある数値分増減するぞ。
>>504 亀レスだけど一応。
過去ミーリムの蜘蛛で上げるときは、基本的に雑魚であげる。
ナンバーズやウォリなどの取り巻きは無視。
大体雑魚10匹前後を目安にして、
ボーンレス→マッスル(時間稼いで位置補正)→フィレイムブレイズ→ビッグバン(トルネード)→最初に戻る
(盾があるとより楽チン)
とやるとかなり高速であがる。トルネードは酩酊範囲が間に合わないときに使う。
センスレスは使わない方向で。数が数なだけに、センスレス使うと位置補正するのにまた時間くうから。
雑魚蜘蛛でも「一応」ファインシルクがでる「場合」があるので、それを拾ってるだけでも、そこそこの金額になる。
そして、雑魚蜘蛛が枯渇するときが必ずくるので、そのときに、ナンバーズを狩る。(張り付いてる人がいなければだけど。)
まあ、酩酊90Skill使う気がないなら、ぶっちゃけ、センスレスでのんびりあげるのが一番いいとおもう。
まぁ、火吹きビッグバン楽しいからそれで狩りすれば気が楽だけどね
スパルタンはナックルを消耗させたはず。
はず、じゃアレだし試してくるわ。
城オンラインで入れねぇぇぇぇぇぇええ!!!!!
スパルタンはナックルは消耗します。
そして、もしかしたらレフトナックルも消耗するかも・・・
おされ装備のレフトナックルがいつの間にかに耐久3減ってた。
戦闘では付けなかったから、空振りアタック、スパルタン、落下ダメのどれかで減ったんだと思う
被ダメで武器って削れたっけ?
防具も削れないっしょ、落下90まで上げても壊れなかったし
レフトナックルは右手にナックルつけないでアタックすると減るよ。
もちろん右手にナックル着けててもジャブ打ちゃ減る。
シップナックル取るために銀貨集めるのはどの敵が速いかな?
墓地ロッソ?回廊ラトロ?渓谷サイクス?
また安全な換金する闇商人はどこだろう
回廊しかしらないけど…… タルパレにもいるんだよね?
集めるのは本人の強さにもよるかな。
早い遅いは知らんけど、楽なのは地下墓地ロッソ。
2匹湧きで次々出る所や大部屋の5、6匹になると集まる速度も早いか。
交換が楽なのはイルヴァーナのグリ湖に屹立する一番高い岩の上。
0-2時の間に出る。岩の上に一羽グリフォンがいるけど普通気づかれない。
レクスからイルヴァーナに入って最初の滝の上にも出て、こっちも楽。
ただしすぐ動いて滝つぼにダイブすることが多い。
水中でトレードにはややコツが必要かも。
近づく前に/tar イ オーフェンしてconsiderして「あなたを嫌っている」だったら
戦闘タイプなので次を待ちましょう。
サイクスはタックルでぽんぽん飛ばされて火力が集中できないうえに
盾技、刀剣技つかってくるから銀貨集めには向かないとおもわれ
ロッソの湧きが良いところを捜すのがいいんでない?
ラトロは良くわからん
闇商人は渓谷が無難
イ オーフェンに戦闘タイプなんているのか。
ちょっと前にタルパレでPTしてたらいきなり襲いかかってきて、
何が原因でそうなったのか不思議で仕方なかった。
>>540 オーフェンはツンデレ。俺がナックルもらう為銀貨渡しに行ったら
イヤイヤしながら金ぶつけてきたり世界終焉爆弾置いたりすんの。
もうたまらんね。てか死ぬ。
エイシス入り口脇の水の中の商人のがよくね
エイシスとタルパレのは友好ないとキツくないかな。
ナックルを初めて取るみたいだし大してスキルも高くないと思われるよ。
速攻飛びこんで死に戻りでおk
そしてSB
素手 が 1.0 下がって 29.9 になった
今更だけどトルネード出して12人ぐらいに30ダメ出した時は
うはwww瞬間火力360wwww俺w最w強wおkwwwwってなったよ
その後はそれはもう凄い事になったけど
今更だけどトルネード出して12人ぐらいにミス出した時は
うはwww意味ねえwwww俺w最w弱wおkwwwwってなったよ
さらにその後もう凄い事になったけど
今更だけどトルネード出して12人ぐらいにミス出した時は
うはwww意味ねえwwww俺w最w弱wおkwwwwってなったよ
さらにその後もう凄い事になったけど
>>547-548 被ってるおまいらは回避100クイックニング狼ソーセージもに汚でキックのみの不毛な闘いの刑に処す
素手と酩酊をメインにキャラを作りたいと思ってる初心者です。
酩酊のビッグバンフィストやフレイムブレスやキヨミズパッションは
酩酊スキルレベルを上げれば威力が上がると思うのですが、他に依存してるものはありますか?
例えば攻撃力を上げればビッグバンフィストの威力が上がりますか?
ビッグバンは素手に依存した気がする。
素手スキルを上げれば上げるほどビッグバンの威力も上がると思う。
ビッグバンフィストは
酔ってないと使えないってだけでぶっちゃけ素手技と考えていい
キヨミズは精神依存。遊びにしか使わないから精神上げる必要はないと思われ
キヨミズは他の多くの90スキル技と同様に実践投入はほぼ無理な遊び技だな
これか?精神関係ないとはどこにも書いてないな。
精神依存については俺も聞いただけだからよく分からんけど
291 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 17:37:14.01 ID:iKQ5L/nd
素手スレの人のための酩酊メイジによるキヨミズ実験報告。
内容がもう完全に酩酊なんでこっちに書きます。
実験人:集中100・精神100(魔力112.8)・魔法熟練95.3・酩酊89.0
○ダメージ測値
ベビースネーク:152・150・143・149
被験者A(呪文抵抗46.2):117・121
○魔法熟練の効果とキヨミズに関して
ホーリーブレス:発動直前に使用しても、効果発生までに(火球が
対象に着弾するまでに)効果を維持できなかった。
マジックブースト:測定には十数回のキヨミズ発動が必要なので、
実験人のキヨミズ発動率とディレイを考慮して
今回は測定を見送る。要はめんどくさ(ゲフンゲフン
ホールド:発動直前に使用して、キヨミズ詠唱完了まで効果は持続された。
また、ホールド状態で3回攻撃を受けても詠唱は中断されなかった。
この事から、確定的ではないが集中力の詠唱中断耐性及び
ホールドによる詠唱中断耐性上昇効果は機能していると考えて良い。
キャスティングムーブ:発動直前に使用して、キヨミズ詠唱開始時に
数秒の残存効果時間があった。が、その効果に関しては
全く体感できなかった。CMを使用してもしなくとも移動速度は
ブックチャージと同列であった事から、集中力による詠唱中
移動速度上昇効果もキヨミズには乗らない事が分かる。
ラピッドキャスト:発動直前に使用して、キヨミズ詠唱開始時にギリギリ(1秒ほど)の
残存効果時間があった。が、CMと同様にその詠唱時間短縮効果に関しては、
これを体感できなかった。
だらだら長く書きましたが、要は
酩酊メイジの皆さんは発動前にホールドだけしましょうねーって事です。
>>556 ああそっか、それだけだと精神依存無しってわからないね。
そのレスの後の
294 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/03/01(水) 01:36:30.59 wDXLpH7v
ところで脳筋の人のキヨミズダメって同じくらい?
同じならダメも精神依存じゃないでFAなんだけど。
というか精神依存なんてどこから出たのか…
で子ヘビにキヨミズかましたんだけど精神0(酩酊99)で157出たから
あー精神依存無しなんだなってわかった。
ていうか精神依存って説はもしかしてキヨミズの
ダメージログに出る「魔法攻撃」から?
その論法で威力上がるんならレッグストームも
フレイムブレスも威力上がっていいようなもんだけど…
昔のWar動画でキヨミズで200ダメくらい喰らってるのを
見た事がある。もしかしたら昔は精神依存だったのかも。
今は精神とか関係なさそうな感じだけどね。
複数人で撃つと複数ヒットすることがあるからそれじゃない?
それとも一発200?
560 :
537:2006/09/26(火) 18:55:51.44 ID:jj06UXen
>>538-543 ありがとう! 地下墓地でロッソ倒して渓谷でナックル取ってくる
ところでみんなwar用とpre用の2つ持っているのかな?
2つ持っているとwarで修理しにくいよね……
キヨミズの威力はPTの人数やらPTMのステにもよるんかね
PTMの距離あたりに修正入ったときに
精神に依存しなくなったのきゃもね
キヨミズの威力は酩酊度依存になるといいね。
酩酊度3で15ダメ、酩酊度100で500ダメとか。
>>560 Preでしか持ってない。
Warキャラには予備のバトルボウを持たせてる。
>>560 カオスで死んだとき用に予備を置いてるけど、
最近カオス自体行かなくなりつつある。
565 :
名無しオンライン:2006/09/27(水) 04:56:06.94 ID:zaLm4LFd
素手スキル高くなると、Preじゃシップナックルいらなくね?
昔って、、、キヨミズって精神依存じゃなくなったの?!
取り敢えずなモーション修正入る前のキヨミズは、精神依存の範囲技で
レジられないから高魔力のキヨミズは、範囲リープと言っても過言ではない凶悪な技だった。
まあ、それでも当時でもネタの部類なんだかな。
ワラゲで強化素手やってる人(結構レアだろうが)に聞きたい。
強化槍と比べて使い勝手どんなもんですか?
素手28分浮くので持久もなんとかなるし、問題は枠(IF)で1個増える位かなーと
思案してるんだけど、いかんせん時の石代がでかくて実行出来ない。
ただ、素手は筋力依存高いんだよね、今80だけど90、100するのキツイなぁ
ただでさえ火力低い槍でヴィガーだと泣けてきます
えーと。アタックの威力で槍は素手の1、2割増しです
刀剣素手弓の三武器なのですがワラゲ参戦するならジャブ必須ですかね
ショートカットいっぱいいっぱいで一番に消したよ(*´Д`)
自分はアタック時に出るようにしてる。
>>570 なるほど刀剣アタックのディレイ中にやる感じてですか!
マクロは
/equipitem [*武器*]
/cmd [アタック]
/cmd [ジャブ]
/cmd [釣り]
でいいかな?
実質サムライ左手よりジャブの方がダメ出るしね。
素手とキックってどっちが上がりやすかった?
キックの方が先に下がった。
>>575 ちょw
やっぱキックとんのやめよかな。
サイドキックがジャブくらいの感覚で使えるなら取ってもいいと思ったけど。
キック取ればジャブに磨きがかかる
キック楽しいよ。以上
キックつえーじゃん
パフォーマンススキルにしちゃあ
>>578 ジャブくらいの感覚で使えるのはロウキックとかかね
まあ、決定的に違うのは当たらないということだ。
もしキックにbuffが乗ったら・・・やばいヨダレが
ロウはサイドより発動遅くて隙が大きいような
>>583 キックのみの命中が上がるテクニックや料理があれば…
キック100はサイドキックとパッシブ効果狙いでとってるな
キックありキャラ動かしたあとなしキャラ動かすといらいらする
複合パッシブ用にキック40取ってるけど40だけでも体感できるくらい速くなるね。
40ならディレイ8%減少。
キック40はパフォ40と比べて段違いに強い。
素手+武器にすればいいじゃーんとかいうなよ!絶対いうなよ!
己の肉体が武器です
三武器だとブラインドとかSFとかショートカットできないwwwwwwうぇwwwww
素直に弓を調和にするかorz
三武器だとブラインドとかSFとかショートカットできないwwwwwwうぇwwwww
素直に弓を調和にするかorz
携帯の誤作動ですorz
二武器以上取るとジャブチャージドIFスパルタン以外は使わなくなるから安心して良い
>>592 ごめん、素手ってそれ以外にテクニック有ったっけ?
>>593 素手しか攻撃スキル無いとサクリファイスフィストは重宝するよ
霊体の時にも
霊体ソロで戦ったら、どのくらいの強さのMobまで倒せるかな?
これってトリビアの種になりませんか?
素手100筋力100の霊体アタックで海岸のライオンに3ダメージ。
錆ダガー装備した剣士以下
霊体時のメインウェポンは拳聖ビームとサクリの魔法ダメだ
サクリのだめも3とかしかはいらないけど?
ビームは60はいったけど
サクリの魔法ダメージだたわけ
素手キック牙でベビーオルヴァンとか尼なら倒したことがある
それ以上だとどこまで倒せるんだろうな
ストーンゴーレムは倒せた
回避頼みだが
霊体ツアーやりたいな
キック100だと零体でイクシオンガードまではいったことはある。
回避0だけど尼巣のガード倒して回収したことがあるよ
みんな意外と強いのね。霊体のツアーって参加者がかなり限定されちゃうんじゃないかなぁ。
50人くらいが一斉にパンツメン出したらえらいことにw
うほっ!裸祭!!
即LD
即城オンライン
ダンサーもアイシテ
611 :
名無しオンライン:2006/09/29(金) 06:31:12.16 ID:RJYmpetX
見間違いじゃないか?
20〜30入るはず
対象によるんじゃない?
けんせー☆ビームは魔法抵抗力でダメージが低減されたた思う。
あらゆる魔法攻撃は半減レジの対象だよ。
サクリだろうがレッグストームだろうがね。
んでサクリの魔法ダメが3ってのはありえんと思う。
まぁまぁ
彼のキャラは特別な仕様なんだよ
ボヤージを忘れないで
鉄壁の霊体防御トルネドモアイシテ!
きっと筋力かなり低いんじゃね?
レッグストームとかの魔法ダメージはACレジじゃなかったか?
レッグストームやボヤージの落下魔法ダメージはACレジ。
きっと対象のACが600くらいあったんだよ
・・・もしそうだとしても3は無いか・・・
霊体時の話じゃね?
ヘルパニでも張ってんたんだろ
サクリの魔法ダメは100%ヘルパニ貫通すると思うぞ
霊体時の話じゃね?
もなにも
今は霊体時の話してんじゃないの
いや、サメの話だろ
要するに霊体でサメにサクリと拳聖乱舞とムンボヤかましてSS取ってくれば良いんだろ!
露店の物が全部売れたら自殺して行ってみるよ!
待ってろよ!サメ公!ちっくしょう!
あんまりいじめてやるなよおまえら。
ハンギングがMob相手だと一瞬しか浮かないんだが
もしやNPC相手にハンギングシリアルは無理なのか!?
それなりに当り判定の大きいMobなら先行入力でなんとかなるはず
蛇、蜘蛛あたりには厳しいかも
632 :
名無しオンライン:2006/09/30(土) 17:48:08.06 ID:XtWzp2o9
保守
すみません。最近キックを取得したものなんですが、
対人でスタンをとられない、キックの技ってあるのでしょうか?
どうかムエタイの達人の方々、ご教授おねがいします
ない
けど、盾されにくいのは発生の速いサイドキックとか
つーかスタン見て方向転換余裕だろ、キックは予備動作長いし
今方向転換しても当たること多くね?
あとダメージ出るタイミング分かってたらギリギリで盾出すんじゃないか
キックを見てから出された盾に方向転換は厳しい。
ってか、ワラゲとアリーナで判定の早さ違う?アリーナでは方向転換してもほぼ当たるギガス。
スタン取られても比較的安全なのはヘラクレスとかムンボヤみたいなのかねぇ
レッグストームをシルガされると妙にニヤケル
サイドキックも素で出すと割と簡単にスタン取られるな
まぁ、盾されるよりカウンター狙われることが多いけどな…
ヘルパニ殺しの近接を夢見て、とりあえずキックを90まで上げてみたんですが・・・
そろそろ夢から覚めるべきでしょうか・・・?
ヘルパニ相手ならキックはいいよ
回避メイジ相手だと死ぬよ
それにWe連打でstからからになる。
抵抗あり酔拳聖はヘルパニ殺しだと思うんだ
>>645 中抵抗の盾持ち拳聖なんかもよさそうだね。
素手95っていくらで売れる?
100Kくらいいくかな?
対人で90技が使えないから 350k-位で多分売れるよ
素手100で500-600k位だと思う
ありがとう、そしてさようなら、素手。
今まで試した武器の中で一番上げるのたいへんだたよ。
素手はディレイ長いから何気にダルイ 棍棒も何気にだるい、槍刀剣は楽すぎ
棍棒はメイスから↑が以上に遅くなるな
今まさに素手一武器で95まで来たが全然大変じゃなかったぞ?
ジャブとチャージドでガンガン殴ってれば
アタックのディレイなんて気にならんし。
ちなみに棍棒ってウォース ペイド(笑)でもダルい?
アタック性能は悪くなさそうなんだけど。
素手はあがりにくいよ他の武器の1.5倍はだるい
ギガス共闘で鍛える段階になって、
ジャブとか使わないと他武器の攻撃速度に追いつけなくて
つらく感じてしまう。
キック取ってる人は楽だと思う。
IFがもっと簡単に出せると攻撃感覚に隙間がなくなって便利なんだがやっぱり強すぎなのだろうか?
共闘って90台後半追い込み用?
共闘行った事無くてソロだけで95まで普通に上がってるんだけど
これ以降は辛いのか
95まで普通に行ったなら100までも似たようなペースで行くかもね
どうしても上がらなくて辛いと思ったなら共闘という道もあるということさ
共闘はダルイけど時間さえあれば確実に100まで行く
でも決して上がりがいいわけではないがね。
素手キック以外はわからんのだけど、この両者ならマゾさはどっこいどっこいかなぁ。
私は同時上げはせずにキック先にあげて、後から素手あげたんだけど、
キックはST厳しくてまぞい。素手は、キックなしだとディレイ埋められなくてまぞい。
つかね。
手数がどうしてもキック>素手なので、回復もちな私はキックのほうが楽だった。(バルドスで100まで
素手のみのバルドスは正直きつかったんで、ギガス共闘であげた。
>>657 素手一武器だと他の武器にやっと追いつくバランスのよさ。
素手二武器で激強になる。
なるほど・・・
ディレイがあまり気にならないのはサクリを常用してるせいかな
久しぶりに強化槍(成長度合いが素手キャラと同じか少し劣る)を動かしたら
素手より火力低い、攻撃遅い、槍スキルの上がり遅いと
ダメダメだったので素手も捨てたもんじゃないなと思った次第
663 :
名無しオンライン:2006/10/02(月) 00:53:00.96 ID:68uFCeA1
最近素手を始めた俺にご教授頼みたい
盾持った状態でジャブ打ついいマクロないかな
頼むよ先輩
/swapequip 左手
/pause 2
/cmd [ジャブ]
/swapequip 左手
ああ そういう形か
って、二行目と三行目逆な気がするが きっと気のせい
うはwww逆だったwwwwwおkwwwww
/equipitem [両手武器]
/cmd [ジャブ]
でもいいかもな、2武器前提の話になるわけだが
両手だとジャブ打てるのか
ちなみに銃装備だと全ての素手技が使える
抱え持ってるからということなのだろうか
弓なら素手アタックもできるぜ。
弓スキルが無くてもホークアイショットをFizzればタゲ取りにも使えるし
軽いミスラメントとかいいよ。
>>669 ジャブの発動条件は「左手に何も持ってないこと」
なるほど、ジャブが出なかったのは左手でチンコ握ってたからか
正解!
>>675 その通り。だからジャブ以外の素手技は出せるが(もちろんナックル無しになるが)
ジャブは出せない。むしろ弓ごと殴って威力うpにして欲しいもんだが。
余談だが弓を持つとロックターゲット範囲が広くなるってメリットもあるな
ロックタゲ(笑
ロックタゲは重要だぜぇぇぇ
拳聖乱舞のときにな!
普段からロックタゲ使ってるよ
>>676 ショートボウでもいいから買って試してみようか。
>>677 漏れはそのために弓を使わないキャラでも弓を持ち歩いてる。
姿が見えなくてもコマンドでターゲットしてロックすれば方向が判るから便利。
折角操作性が良いMOEなのに常時ロックたげで攻撃なんて
自ら面白さ半減させてるよなぁ
自動戦闘などなおさら
だだプレで雑魚倒して金稼ぎの時は俺も使う
要は使い分けができれば幅が広がるってことね。
対人でもロックタゲONOFF使い分けると便利だしなー
弓はレーダーに良く使える。
ワラゲで同軍からもらったタゲで「タゲの姿見失った」とかいわれ
弓装備ロックタゲしたんだがいきなりキャラが反転して背後の視界へ
すると敵調和様がこちらに走ってきてたことが一度だけ会ったから使い続けてる。
うーさぎころげたきのねっこー
対Mobだとロックタゲ使わないと戦いづらい。
ただ、遠距離攻撃の場合は、攻撃時だけロックしてる。
対人で普通にロックタゲは使い分けてる
カメラは背後固定視点
戦闘に入ったらまずロックタゲしてる
背中見せて逃げる時、距離取る時はロックタゲ外して移動してる
もしくはアタックやスキルにロックタゲマクロを組む
アタック・スキル発動前にロックタゲ、発動し終わったらロックタゲが外れるようにとか
ただこれだと近くの敵になるし、ミスって発動する時も結構ある
ワラゲで盾戦技素手でやってます、サブスキルとして投げか銃どっちかを取ろうと思って
ます。それぞれのメリット、デメリットなど教えていただけないでしょうか?
689 :
688:2006/10/04(水) 02:10:08.11 ID:SItROxG6
書き忘れ、主にソロゲリラ、少人数PTです。
こんぼう。
が、一番なんだが、範囲or遠距離の銃のほうがいい感じがするが。
銃だと通常攻撃してくる人おおいから、スタン、ジャブ、通常、IF、CFぐらいは
確定で入るんじゃない。
負けそうなときはカウンターでダイイング入れれば逆転することもある。
ダイイング……
ああ、四方八方からカウンターとスタンの嵐を食らうあの技か
スタミナ食わない銃でいいんでない?ブラストもあるし。
まあこんぼうのほうが強いと思うが・・・
素手投げは1:1でガイルスタイルを潰しにいく構成だから、森やアリーナで刀剣素手に
刀剣素手以外で勝ちたいのでなければお勧めしない。
パーティ戦で別に強くないし、調和ソロゲリラでの遭遇戦に向いてるわけでもない。
銃は・・・
ダイイングは種やパニッシャ巻き込むと即死、SDやスタンガードやリベンジで反応されても即死でリスク高め。
HP6割のメイジをジャブダイイングで即死させられるから弱いとは言わんが、
メイジが種に守られてる事多いし、ヘルパニッシュ持ってるヒーラーも多いし、近接が守りに付いてるヒーラーも多い。
発生1.2秒なので1:1でもぶっ放す技じゃない。発動時間も長いので、スタンコンボに組み込んだら
特別リターンが大きくなるって事も無く。先行入力ジャブがあるのでインビジ対策としての意味も薄い。
結局ダイイングは20人〜の規模でヒールもらいながらぶっ放して、ポイントを稼ぐ技。
素手で張り付きながらチャージドフィストぶっ放しちゃった後も、アタックのディレイ残しとけば
銃アタックが盾を貫通するので、そこは面白いと言えば面白い。
だけど自タゲアタックやアタックキャンセルシルガで相手の盾誘うのと銃アタックが両立しないので意味は薄め。
遠隔武器でそういう戦い方したいなら銃じゃなくて弓取るべき。
まあSDWG全盛の今、銃は全体的に不遇なんだけど、
それでも銃を中心に考えるならサブ素手は割と間違ってない選択。
単純にチャージドフィストが強いし、銃の手数の無さをジャブで補えるから。段々銃が要らないことに気付いていくが。
唯一銃のメリットを上げるとすれば、ブラストファイアは近接が使っても神スキルってとこ位かな。
まあソロゲリラ〜少数戦を中心に考えるならこんぼう素手超安定。
どっちにも向いてる構成。今日の夜にはどうなってるか想像付かんがなー。
銃は新スキルか弾が実装されるまではやめとけ
タイマンで撃っても間違いなくSDで返ってくるから一発100gの光の弾必須
ダイイングはFullBuffシップ銃+4で170だが2回で劣化、3回で半壊
とてもじゃないが連戦に耐えられる代物じゃない
ドワーヴンライフルだと130くらいまで一気にダメージ落ちる
メリットは銃持ってても素手技使えること
芸能ギルド実装でいよいよ荒くれシップ装備が手に入るようになるね。
mjdk
銃投げの選択肢があってなぜ弓がないのかと
弓なら近距離アタックが素手になって使いやすいのに
レゾナンスbuff与えればKM要らないしね
ついにアスリート体操服、ブルマーが実装か
699 :
いっきゅう先生:2006/10/04(水) 10:59:31.16 ID:TwTEgrNh
kikku(笑)を捨てなかったおかげでパニッシャーに勝てたよ勝てたよ
俺は昨日フルプレメイジにぜんぜんダメージが出せなくて
涼しい顔でHA通されながら殺されたぜ
1秒半の間にフルプレのHPを200もぎ取れる手段って何かあるかなぁ
このスレ的には毒とか投げつつキックで持久戦・・・
それじゃダメだっていうなら刀剣リープか、ISVB→SDと繋ぐとか・・・
素手もキックも関係なくなっちゃうけどね
フルプレにブレインはMPダメージもACでへっちゃうんだっけか
減っちゃうなー
フルプレ+HG+山菜とかだとMP50も削れなかったり
回避型モニーにkikkuが命中しません。
月旅行は地形を考えたバトルができて面白い技だよね
初めて落下死させた時は脳汁出たよ
シリアルシュートもあるしな。
回避モニーはキックだけじゃどうしようもない。
だが回避もにをkikkuで仕留めるのがマイウェイ・マイドリーム
それは相手がモニーだから倒せないのではなくkikkuだから倒せないのだ
違う、相手が低AC回避切りじゃないから倒せないのだ
>>694 銃持ってればウェポンガードも使えちゃうぜ!!
712 :
名無しオンライン:2006/10/05(木) 00:21:01.24 ID:UA/HHYIg
ほしゅ
>>711 つまり銃は万能、銃は最強、銃こそが神
・・・あれ?ここ何のスレ?
ここは両手ナックルの実装を
既に左ナックルは3種類もあるじゃないか!
入れるならバクナクとかセスタスとか(略
ナックル生産させてください。
布のと皮のと木のと金属のと宝石のとパンのと飲める奴。
酔拳聖なのであれがいいです
ヌンチャクとか
どうみても棍棒
酩酊・調和あたりは?
爪希望だよ爪
722 :
名無しオンライン:2006/10/05(木) 08:21:44.75 ID:/jUBonem
>>719 preメインといっても狩りやらチャットやらあるわけで。
狩りだったら盾をおすすめする。能動防御おもしろいよ
preだったらうまくやれば包帯いらなくなるくらい盾は優秀。
スパルタンでまにあっちゃう。
素手と包帯あるなら調教とってPET育成も割と相性いいかな
まぁやりたいスキルとればいいかと。
いやいやお前らちょっと待てって。
>>719 キックで。
このスレでアドバイスを求めた時点でこうなるのはわかってたと思うけど(^^;;;
おまいらキック勧めるのやめれ
こっそりキックウマーしてたのに最強厨どもがなだれ込んでくるだろ
発動すると一定時間爆発的に強くなるbuffついて
そのbuffが消えるとこんどは一定時間弱体化するbuffつくやつとか欲しいな。
発動すると一定時間全ての攻撃を無効化する無敵buffがついて
そのbuffが消えるとこんどは一定時間命中率の低い攻撃技しか使えなく弱体化する
736 :
719:2006/10/05(木) 13:16:53.69 ID:GhWaIAEK
レスありがとうございます。
みなさんのレスを参考にして棍棒取りますね。
なんかさ、トルネードってwikiと効果違くなってね?
即時無敵って書いてあるが発動してすぐに攻撃受けると回転中でも判定出ちゃうんだけど
メンテ終わったら検証してみるか
738 :
名無しオンライン:2006/10/05(木) 13:34:03.21 ID:Voft2g7S
投げもいいよ。バニッシュあるし、逃げれる。スキルアゲメンドウだけど
さらに包帯をキックにしたっら、おれとほぼいっしょだwww
>>736 1人も棍棒勧めてNEEE!
別人っぽいけど一応突っ込んでおいてやる。
>>737 荒くれ+パフォ70必要なファンタでさえダメージ80%軽減なのに
100%軽減できるなんてトルネードは強過ぎ。修正されるね。
つか、キック楽しそうだしパフォ70切ってキック40→100にしてみようかな・・・。
荒くれの最強パッシブが消えてしまうのは惜しいが。
>>737 もちろん違うよ。
誰も書き換えてないだけ。
742 :
名無しオンライン:2006/10/05(木) 14:46:59.96 ID:sIkbjcoU
>>737 即時発動だけどあっという間に効果が切れるから回転中でもカウンター食らいまくりだぜ
トルネードのBUFFがついているときが防御できるってことでよいのかな?
SDより少し短いくらいだったような。攻撃判定が発生するまでには消えてる
ちなみにトルネードをよく見ると、パッ、パッって2回光るんだけど、
1回目の光から2回目の光までの間が無敵時間だと認識している
kikku特殊ダメージや特殊効果が売りなんだろうけど
この秋はムンボヤとリボルトキックも実装願う
トルネードキャンセルシルオで君もガーディアン
| / ̄|
| ('A`) |+ |
/ ̄ノ( ヘヘ \/
最近ワラゲ始めたんだけど、チャージドでブレイクした時何入れてる?
間に合わないと嫌だから、アタック→IFとかしてるんだけど
サクリ→IFとかやってみようかな。あっと、素手オンリーです
この前カミカゼをブレイクしてアタックしたらスタンしてた・・
かっこええわキック
>>748 kikkuなのに移動してRUUUUUUUUUUUUUUUUU
すげーすげーすげー
これ前転蹴りだけど、この人夏塩蹴りしてたの見たことある気がする
遠距離からの跳び蹴りが欲しい
SoWドロップキック
やっぱキック最強だな
シリアルがそれだけ当たるって事はモニか・・・
蛇とか使わなくても当たるのは正直うらやましい・・・
種族補正はともかく、判定だけでも全種族共通にして欲しいですゴンゾさん!
すごいな、数にではなくて命中率にだがw
やはり最近は回避切り増えたのか。
回避取っててもクイックニングも狼も使って無ければそれなりに当たるけどここまではいかないよな
ドロップキックの範囲はめちゃくちゃ狭い。
横になら2キャラ分無い位。
子蛇でも集めて試してみるといいよ。
範囲は当たる時はほぼ全段当たり、ミスる時は逆にほぼミスになる。
どういう計算してるのかはしらんがねー
むむ!
このスレはずいぶんキックを押してますね!
シリアル当たったらめちゃ強いな。当たったら。
ヴィガーやエンライテンが効かないことから、強化とkikkuの相性は悪いのかな?
TFで蹴る場合モーション速度UPとかシリアルがあたりやすくなる等の恩恵があれば、
それだけを目当てに取ってみたいと思うんだけど…経験者いたらアドバイスお願いしたいです
TFはkikkuに限らずモーション見えにくいというメリットが
キックはモーションがカコイイのに、消すのは勿体無いぜ
モニよりパンダの方がドロップキックの範囲広いんだぜ
強化回復暗黒キッカーだったけど、TFキックはシリアル当たるかどうかやってみたが当たらんかったような気がする
TFキックはモーションを完全に隠せるから技名で盾出すしかないと思う
強化で恩恵は回避ならクイック、他にもブラット、マインド、とかあるから使えなくはない
ただ実践でTF詠唱とかきついからやっぱりこだわりがない限りは他のスキルだなぁ
少なくともモニはTFで視点が上がるから
シリアルは余計に当たらなくなるんじゃないの。
>>768 詳細な返答ありがとうございます。
コスト的には(強化取るなら精神90〜欲しくなってくるし)ポイントを多数振る割には、
かなりきついものとなりそうですね。
いっそのこと、魔熟も48か58調達して知能も高めにするとアクロバティックな似非ヒーラーができて
楽しいかもなあw
771 :
名無しオンライン:2006/10/07(土) 08:07:46.99 ID:RCQHhsFH
保守
772 :
名無しオンライン:2006/10/07(土) 08:17:30.86 ID:FMEoU7O5
○ > ミ
<\/ ))
> 彡
<
シリアルシュート
SD見てチャージドフィスト余裕でした
うんまぁ確かに余裕だけどね
素手と酩酊のキャラを作ろうと思うんですが、キックを上げることによる素手のディレイ短縮は実感できるぐらいですか?
数値的に見ても一目瞭然だけど、実感できるよ。
その上、kikkuのアタック技も挟めるからストレスなく攻撃できる。
当たるかは別として。
キックあり素手動かしたあと無し素手動かすとイライラするくらい違うね
ジャブとチャージドの回復も早いからキックあっても素手だけで手数に困らなかったりする…。
ので、酔拳構成はかなり楽しい
ついでに言うなら防御手段に盾をとる必要もないしねぇ
キヨミズでネタ的にOKだし、常時ふらふらしとるし
ほんまアル中は地獄やで
なるほどー
kikku自体は弱いけどあると楽しくなるんですねえ
>>775 キック40でもはっきりと体感できるよ。
アスリートがあるとスパルタン使いまくってもST不足になりにくいからお勧め。
将来コンボが実装されることに備えてパフォ40もあるといい。
馬鹿にされてるような気がするのはなぜだろう
トルネードの防御性能は異常
イースタンに近づけるかしらドキドキ、ですお
同期パッチ前から使ってるけどkikku弱くないと思うんだけどなぁ
785 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 21:04:45.60 ID:dZeOFQOx
kikkuは弱く無い
当たらないんだ
MISS!
MISS!
MISS!
MISS!
MISS!
MISS!
じゃあ強いんか?
MISS MISS MISS OH MY GOD!!
命中の神が降臨したときのキックは最強。
だが今のところ神が降臨したのは2度だけだが。
サイドキックに命中の神が降臨すれば
ガイアのクリティカルだって恐れる物ではないし
ムンボヤに命中と崖っぷちの神が降臨すれば
1ヒットキルさえ不可能では無いからなぁ
命中の神がいたらみんなして友好をとりに行くな
そして、ステータスの命中が上がってもkikkuに効果は乗らないと言う不条理
>>784 ハド時代同期の時が一番強かった
STダメ、MPダメで削ってサイドで攻撃避けて長期戦に持ち込んで押し勝てた
今はDOTとかSTダメとかする暇があったら火力ぶちこんだほうが強いから
破壊とかキックがおっそろしく弱くなった気がする。盾激増したしね
キックはパニッシャーにはまだまだ強いぞ。
つか、回避盾が流行ってるせいか、最近やけに
赤い特撮鎧をみかける。
あいつらキック90確定だからうざいんだよな。
なんか酩酊ってあんま使わないような気がするんだが・・
素手キックでいいかな
命中の神<強さ不明>
全てが勝っている
あなたに友好的だ
ムーンシューター「あの、命中を上げてください」
命中の神「良くぞ友好をとった、命中を上げてしんぜよう
ぬしの望む命中UPスキルは何じゃ?」
ムーンシューター「はい、キックでございます」
命中の神「あぁ、それ守備範囲外」
神すら到達できない領域
それがkikku
命中の神「その胸に光るウッドアローの命中を(ry」
「kikkuは女神様の気まぐれじゃ決まらねえんだよ」
と、うちのマルチウェポンな酔拳マスターモニコが仰っています
ところで盾もち高抵抗パニッシャーにはどう立ち向かうべきだろうか兄弟
>>800 まずはそいつの近くでさりげなく
「パニッシャーで盾まで持ってるなんてこすすぎるよね」
と周囲会話で誤爆を装ったSayをするんだ
>>800 相手の攻撃手段によるが、範囲か強化がなさそうなら
レッグストーム開始と同時にInvP飲んじゃうってのはどうだ?
>>800 盾と抵抗じゃ他のスキルがきつそうだから
レッグ中心でゴリ押しするだけで倒せそうな気がするんだけど、どうなんだろ
チャージドブレイクからジャブ→ブレイン
レッグとブレインで強引にいけばOK
ガードされてもST,MPは減らせるしな
809 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:47:23.04 ID:x3gDTd1z
風の球とかって素手武器?あれでチャージドとか出来るのかな・・・リーチ4あるから超射程攻撃できたりして・・・
こんぼう
やんぼう
まーぼう
天気予報
おーおきな♪
i' / l i
l, -‐l $$$$$$$$$$$ /` ‐、,l
| ヽ $$$$$$$$$$$$$$$ /\ |
ヽ / `-$$$$$$$$$$$$$$,rく 、/
丶 $./ ̄ ̄| ̄ ̄\$$$\\ /
ヽ/$|. 、Y |$$$$ヽ, r'´
`$| r'`‐、_,、,-─_,' .|$$$$$$$
$|  ̄|./|_|` ̄| |$$$$$$ バッファローマン
$| .| 、__,_ | |$$$$$
$\| `ー─‐"| /$$$$
$$\ r‐ /$$$$
ちーさーな♪
,,、、
r'⌒'t゙'';,
|;北ニ| ゙';;
,;;"!、___ノ';; ゙;; モンゴルマン
, '⌒‐v‐ ⌒ヽ
うーごかーす ちーからーだ
∩
_.具_| |
/( Y )./
| ム六ム
/::::::∧::::::\
└━┘└━┘
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
/ つ ,つ
し(_)
__
/ _ソ /""''_ヽ __
| ⊥、 ,| 6'」=I' ( ン | マグネットパワーーーー!!!
ヽ、 ⌒""/;,.,.,;;'" ̄ゝ⌒ヽ..,--...-'" /
"'---'/ \ ゝ _,,../
下手糞がAA貼るなヴォケ
おわー、怖いよー
いやいや、おもしろかったよ
素手のガード技で当て身投げとかあればいいのにな
バックドロップ 素手80パフォ60投げ60
フランケンシュタイナー キック80パフォ60投げ60
こうですか?判りません。
>素手のガード技
(´;ω;`)ブワワッ
>>819 それじゃあ荒くれが使えないじゃないか!
俺はリアルでも素手kikku!
複合シップに空手家が実装されるのまだー?
キック90の技を素手の乱舞に合わせて飛燕鳳凰脚にするべき
キックよりもむしろ酩酊の方がいらないような気がしてきた。
あんま使わないし
知らんがな
みんなwarでどういう風に戦ってる?
というか勝ててるかい?
バテてるよ
くそっリバくれ!
火吹きながらスタンからサクリとか
ブレイクからサクリで下手な人には大抵勝てる
ディザーム効果中にジャブ⇒通常はいるよ 持ち替え野郎なんて怖くないね!
枠埋めてる奴はディザームくらったら
武器を床に落とせばいいのにな
本来そうあるべきだろ
ええ、素手棍棒ですとも
珠使いめ
いや玉職人め!!
IDがiPOD
iPod Group Edition 90
酩酊を下げるかキックを下げるかで迷ってるんだが
楽しいのはキックのほうなんだがキックってワラゲで使える?
対人キッカーの人よろしく
他のスキルを削って両方上げてから考えろ
>>832 IDがipodグレートエスケープ
昔は素手キックだったんだがな…挫けちまった。
素手キック酩酊やると、酩酊いらないかなーって思うことが時折ある
キックだけでも手数豊富なうえに素手ディレイカットされてるからな
でもなんだかんだで酩酊もかなり役にたつんだよな
シルガ使いこなせるんだったら迷わず酩酊→盾でおkだとは思うけどそれだと
最強になって
>>835の友達引退しちゃうよ
キックはヘルパニキラーです
キック酩酊こそヘルパニキラーです
ヘルパニキラーつったって、他のスキルでいくらでも対処出来るしなぁ
わざわざ対ヘルパニ用にキック取る奴はいないだろ
それがキックの限界
未だにキックを実戦Lvで使う人と当たった事がない
俺も
エクセぶっ放したらフルプレの上からシリアルで170受けた俺がきました。
キック最大の長所モーションの楽しさがそのままキックの弱点でもあるからなー
全部キャンセル可能ならなぁ
そしてリバくれっ!
リボルトキックには1秒か2秒スタンぐらいついてもいいと思うんだ
リボルトキックの使いどころが未だに分かってない俺
主にパンチラ
魔法使いが俊足化して逃げようとした瞬間に決まれば、
一気に鈍足化
音はかっこいいお
852 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:52:52.63 ID:MMsek83i
チラがいいのでは
>>851 何にもわかってない。わかってないぞ。
自分のパンチラじゃない。他人をパンチラさせる技だと
>>849は言っているのだろう。
855 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 13:18:28.25 ID:Eya6usgS
warでエクセなんて使うなよw
パンダ♀のサイドキックはがに股w
857 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 16:16:45.72 ID:Eya6usgS
俺が下手なのもあるけどキックにしてやられたこと3回ぐらいあるよ
1人はナイト。剣とキックのごり押し火力でやられた。
2人目は素手キックで、回復魔法と魔熟も持ってたから何回かHA通されてしぶとさにやられた。
3人目はアスリートで、面白い負けかただった。崖に追い詰めたと思ったらネイチャーミミックで背後に回られてつきおとされて死亡。負けても楽しかった。
俺もその3人目と同じような感じで殺されたことあるな
力押しで削りきれなかった場合、レッグでST削り取られて気づいたらもう反撃手段が!
っていうことはある。
もちろん仕留めきれなかった自分が下手なだけで、構成的に負けてはいないとは思うけど。
>>857 最後キック関係ねぇぇぇぇっぇぇぇぇえl!!111!!
ってな
ヘラクレスかもしれない
どこを立て読みしてもキック以外のスキルが原因で負けたとしか読めないのですが?
キッカーなら崖を背にしてムンボヤ
しようとおもったら敵が先にヘラクレス
パンチャーなら崖を背にして拳聖
大丈夫だ。対人で気弾が飛ばせる日はまだ遠い。
War敵国でAFK放置していたアマチュアに
拳聖発動したが、途中でMissりました
ありがとうございました
872 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:17:35.69 ID:+6+8hboO
ウン様をサイドキックで回すと壮観
キックとろうか迷ってるんですが。。
今は素手酩酊盾なんですが、酩酊をキックにしようかと
そこで質問が・・・
棍棒、刀剣のチャージド見てサイドキックで空振りさせる事は可能でしょうか?
トルネード使え
875 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:51:21.30 ID:pcZoyCoJ
盾を使ったら負けと思ってる
>>874 おぉそれだ!!ありです。ってサイドは無理なのか〜orz
>>875 す、酔拳聖になれと!?むぅフラフラもしてみたいかも・・・
いやサイドやヘラクレスで回避も絶対無理ってわけじゃない
でもMissしたりタイミング失敗するリスクのが大きいから・・・
>>877 なるほど〜そういう事でしたか・・・
うし、決めた!!キックとってkikkuTUEEEしてくる
サイドキック、読みさえあたればチャージドフィストさえかわせるしな
ブラントとスラッシュ、DTあたりはその時行動してなきゃサイドで余裕。
行動中でサイドで反転させてもまにあわなさそうならトルネがいい
どこぞの動画であったトルネードキャンセルサイレントランでおk
案山子トルネードでイナフ
882 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 19:27:26.15 ID:JzHxm4/j
パンツマントルネード
みらーじゅにゅたおがモニのトルネードモーションx4をやる映像が頭をよぎってキーボード茶まみれになった件について
両手にナックルを付けて2倍!
パンツマンで5倍!
さらにトルネードの回転を2倍加えれば、アクセル!
お前を上回る2000万パワーだ!
つまり元が100万パワー無いと無理なんだね。
>>886 これパフォーマンス100だろどう見ても
酔拳士の究極奥義の書っていくらくらいなんでしょか?
ちなみにE鯖です。
500~5000くらい
お前らは回復手段はスパルタンフィストの他に何とってる?
リバあるから回復魔法がいいかなーと最近思ってるんだが
>>892 HP回復は荒くれとスパルタン。
ST回復はアスリートとバナミル。
よく行くところは空いていて50k/hちょっとの雑魚乱獲狩場なので
被ダメが少なく荒くれのみで間に合っていてスパルタンすらほとんど使わない。
スパルタン使わないからSTもほとんど減らなくてバナミルもほとんど使わない。
それは良い省エネですね
895 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 12:39:38.72 ID:RZ6ubqQ1
>>892 ラッシーと包帯。
ついでにシリアルシュート置いておきますね
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
/ / / / / / / / _二─ "
_,,,,,--――― / / / / / / / /
./゛ .|::::::::::::::::::::/ / / / / / / / ヽ,
,i' ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ
l゙ |:::::::::::/ ,r――--,, / ゙|
| |:::::::::/ // ̄ ̄ヽヽ / |
゙l |::::::/ / / P S P / / / ,,i'
ヽ____|:::/ ヽヽ__//. /____,-'
゙ヽ,,,---|/ `―-―''' /--_,,-'´
包帯とバナナミルク。バナナミルクは常時使用だから微妙に財布に悪い。むしろ重い
あとは包帯60でコットンかな。そんな酔拳聖
897 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 14:39:44.23 ID:qk6YgM0B
包帯高いよなー
回復量/GOLDは回復魔法の方が上だけど
スキル値の圧迫とアイテム欄がきつくなるからなあ
うちのもに汚の開腹手段はハラキリミミックのみ
早くスパルたん使えるようになりたいもに(* >ω<)=3
もにこの素手アタックはパンチとは呼べないよな?
コットンなら一枚6Gで包帯スキルが高ければそれなりに回復しね?
シルクでも一晩で200枚とか集めれるし
縫製を包帯の為に取るなら
調合取ったほうがスキル面でもST面でも優しくね?
作成は依頼ならシルクもいいかもしれないけど
包帯はスキル90でコットン40点前後の回復
露店で買ったとしてもコスト的に辛いと思った事はないなぁ
シルクなんて高ATKの敵と戦う場合か
包帯スキルを低く抑えたい人が使うものかと
シルク集めは過去エイシス1回で1kは行くから
持ち込みで作成依頼すればこっちもコストはそんなに高くない
>>901 コットン包帯は裁縫0でも作れるんだ・・
調合はたとえノッカーを狩っても1匹に2本使えば赤字なんだ・・
裁縫0だとちょいときついけど、1〜2あれば充分って感じだね
いまは初心者ハサミがあるからスキル0でも余裕
水泳上げのついでにコットンイーターを倒しまくったアスリート。
包帯よりも布束を作るのがきつ過ぎる。
NPC売りの布束買えばいいじゃない
ファイバーからやろうとするとシルクよりひと手間増えるから面倒…
ファイバー露店売り価格*3>>布束NPC価格
自作するよりもファイバー売ったお金で包帯完成品を買った方がたくさん手に入る気が。
ひょうたんゲットしたのはいいが、6.00って重過ぎないか。・・
酒がいっぱい詰まってるからな。
謎の効果「酩酊度+1.0」は伊達じゃないぜ。
瓢箪は木で出来てるんだよね。
木製であの大きさであの重量は謎
金の岩石一つより重い瓢箪には何が詰まってんだ
夢が詰まっています
重さ6.0ってKgで換算しちゃうと3升は入ることになるなぁ
>>913ならそれぐらい入るかな
917 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 21:50:42.04 ID:14htIGk4
age
名前を呼ばれると吸い込まれるんだろ?
レッグストーム→竜巻旋風脚
サクリファイスフィスト→昇龍拳
シリアルシュート→サマーソルトキック
>>919 竜巻旋風脚はトルネードだと思う、ニュタキッカーの漏れ
他種族のキックモーション見るには、アニマルソウルしか無いのかな?
そういえばツイスターランが渦巻く疾駆だったころは
レッグストームとかkikkuの名前どんな感じだったのかなあと思いチェックしてみたら
ロウ→下段蹴り、サイド→中段蹴り、レッグ→連続蹴り、ブレイン→脳天蹴り
だったw
あと現戦闘技術が戦闘技術と騎士道に分かれてるのに吹いた
だっせーw
923 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 03:53:25.23 ID:VQ+EzoJS
最近素手持ってるやつ多くてなんか萎える
だからおれはあえてkikuを捨てないぜ
924 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 04:24:34.72 ID:ooq6Jtd/
kikkuがないと素手遅すぎてやってられません><
つーか武器キック+素手30がなんではやらないんだってくらいキック強くね?
Buffのない人ならそうかもな
Buffって言ってもなぁ、強化40魔力0だとエンライテンもヴィガーもたかだか
5程度しかアップしないんだよな。戦技のバーサークオールは良く使ってるけど。
kikkuはやっぱりさんざん言われてるように命中度だな。当たれば強い。
ま、でもBA付きチャージドで100ダメの相手にブレインだと50とか、
やっぱりBuffの差が出るな。つまりバランス取れてるとおも
シリアルさえガンガン当たれば・・・
リボルトにハンギングのような浮かせる効果が欲しいな
>>927 Buffの差が出ると言ってるって事は、素手の命中・威力共にKikkuに勝ってると
自分で言っているわけだが、その文章のどこら辺から
>つまりバランス取れてるとおも
になるのか説明してクレナイカ
なんでたとえが強化40なの?
よく分からんが強化40止めはパッシブか泡or重量狙いぐらいだよねえ
重量狙いするほどレイジングに依存するなら、48無いと毎日ストレスだぞ。
使用頻度低いなら別だが
933 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:32:51.96 ID:j3e9rrNs
蹴り上げる
サムライでスチ刀+クナイ装備してバーサク乗せたアタックの総ダメージと、レッグストームの総ダメージが同程度だったりする。
レッグ終わる頃にはもう一回サムライが刻んでるよね。
ST消費無し、KM乗るし
ST消費のないレッグとか弱すぎwwwwwwwwwwwwwwww
サムライ雑魚スwwwwwwwwwwwwwwwww
そしてサムライに回避されるkikku
拳聖の発動時間が下がった!ついに拳聖最強時代が来るか!?
倍率は?
最後の波動拳の為が短くなっただけだね
モーションも変わったと思わない?
一発殴って後ろに回りこむみたいな感じだったんだけど
これ前から?
普段全く使わないからよくわからないんだけど
>>940 当てる際の相手との距離による
初弾発動時相手との距離が近いと、一度相手を通り抜け
ロックタゲしていればすぐに振り向き回りこんだような感じになり
距離が遠ければ相手との間合いを詰めて乱舞叩き込みな感じ
無論、ロックタゲをせず崖ぎりぎりに立つ相手めがけて拳聖乱舞を
ッアー!
どうでも良い事と思えるけど、
チャージフィストはログにダメージしか出ないんだな。
ジャブなんかは○○はジャブを受けたとでるんだけど。
>>942 相手が盾を出していれば
○○はチャージドフィストを受けた
自分→○○ 100ダメージ
○○はスタンを受けた
ってなる
なるほど、盾なし回避のpre専だから、
素手とキックが70超えてるのに初めて知ったよ。
それにしても素手賢者が高いなぁ。
キックは安いのに。
ああごめん追記
自分→○○ 100ダメージ(ガードブレイク)
なw
素手は現状ワラゲで刀剣or棍棒との2武器がすさまじく強いからなー
武器ドロップがないってのもWarではありがたいよな
ドロップキックは移動可でもいいよなぁ
キックで直線方向にスポーンと飛んで直線上の敵にダメージを与えるようなキックがホスィ
どうみてもFF4のヤンです、本当にありがとうございました
チャージドと移動可技は欲しいよなぁキック。
攻撃手段キックオンリーだと辛いわ
メイジやってて相手キック持ちだと詰むの何とかして下さい
サブスキル1つだけの構成なのだから辛いのはしょうがない、むしろその辛さを楽しもう。
ロウが魔法攻撃にとか
拳聖ビームの威力が下がってるような…
ロウの効果音が竹を割るような音に変更されたらもう文句は言わん
さんざん既出かも知れんが、ロウは相手の移動速度-0.5くらいの効果が欲しい。もちろん重ね掛け可
ロウ、効いてるよ!ロウ!
アリキック追加してその体勢の時は回比率上がるとかあればな
キックにもガードブレイク技ができればそれで良いよ、もう。
槍のように貫通のみでもいいな 効果は現時点で貫通してるが。
ブレイクが来たら追加効果は貫通無しで頼む
何らかのトレードオフは必要だと思うんだよ
それはキックが他のスキルと同等な場合だろ
あくまでサブスキルなんだから強化ばかり望むのはどうかね
サブスキルとか意味わかんね
スキル制で同じスキルポイント振ってるのに
メインだサブだのと差を付けるのかよ、アホか
強化されなくていいから更に派手に、そして華やかに
右前蹴り→左ハイキック→右回し蹴り→左前蹴り→右ハイキック→左回し蹴り
コンボがあってもいいのにね
いつの間にかなかったことにされたよね、コンボ
導入を確約されてたのによぉぉぉぉおお
良いよなぁキックコンボ(笑
ついでに本隊戦でうつと周囲のネット値がガクンと減る位の
派手なグラフィックが欲しいよなぁキック(笑
ロウキックは地味にきいてってほしいなぁ。
今のはただのしょぼいキックだ
今思いついたけどVFのニーみたいの欲しい。
硬直あるけど浮くってやつ。カウンターだとシリアル確定みたいな。
無理だよねー妄想楽しいな。
■2006.10.23
・新技「ローリングクレイドル」を導入しました。
そもそも下段蹴りなのに盾で防がれるとかなっとくいかねーよロウキック
盾にロウいれたらDTくらいの軽いスタン与えてもいいくらいだろ
969 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 02:48:40.07 ID:/N9hJ52N
ロウは1ポイントでとれるからなぁ・・・
あまり強力な効果は望めないな
だが発動遅い足が止まるbuffで命中上げれないの三重苦
最低でもロウとリボルトにはヒットキャンセルが欲しい。
あと旧サイドキックモーションが右ハイキックだったからそれの再利用も。
972 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 12:56:02.33 ID:AREGMGQ/
跳びヒザ蹴り実装キボン!
ピザ蹴りとはまた魅力的な
相手の頭、両手で抱えてチンヒットするようなのキボン
リボルトはダメージをキックスキルに依存させるのが先だろ