【MoE】素手・キックスレ Round 12

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。

前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 11
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1151367128/
2名無しオンライン:2006/08/29(火) 12:18:49.83 ID:4KktaS9y
2
3名無しオンライン:2006/08/29(火) 12:21:59.37 ID:Atzj7ue1
3get
>>1


http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1151367128/997
グレソbuff中のエクセのダメがいくつだったか聞こうか。

ところでコメットに「さん」付けする人って何歳?
4名無しオンライン:2006/08/29(火) 12:23:01.89 ID:r0hZ/oXg
1おつ
ところでSoWスパルタンしてST切れて結局死んだことが奴素直に手を上げろ
5名無しオンライン:2006/08/29(火) 12:47:45.54 ID:HqglSZDW
刀剣63で自動戦闘の合間にキックは98.1の低ST技使ってるんで
刀剣スキルは覚えてないのさ、レゾロンソも試したけど命中Buffはキックには乗らないんだよね
6名無しオンライン:2006/08/29(火) 13:10:25.31 ID:tHKHwRQu
ath素手なのでSoWスパルタン余裕でした
7名無しオンライン:2006/08/29(火) 13:25:28.56 ID:TpKnT3Rw
>>1
8名無しオンライン:2006/08/29(火) 13:41:11.79 ID:1XaaPmpO
>>3
刀剣使いだが刀剣100、力90でグレソBuff中にバーサク+エクセだとヤングオルヴァンにグレソ+4で143ダメ
ただしエクセ1回でBuff終了するんでダイイングスタブ+アタックとかSD+VBとかの方がダメ効率は良いと思う
キックならキック(レッグストームorブレイン)+アタックが安定じゃないかな
9名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:12:37.41 ID:0GXT4YgU
ものすごく・・・読む気がしないです・・・
10名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:26:18.87 ID:nEljtZ8E
久々に素手キャラ作ったら、サムレジェンド高杉でイりゅーじゃん使えないじゃん
昔は一個あたり5・60gだったでしょ相場
実に十倍の相場。アホ草
11名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:34:02.82 ID:raWinJVT
>>10
アホくさくて自分でサム作らないとやってられないよな。
ガキのわがままみたいでアホくさい
12名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:34:05.79 ID:TpKnT3Rw
今素手キック50くらいで回廊イッチョン倒していますが
ジャブ・チャージド連発よりサクリやブラインドを使ったほうがあがりやすいかな?
同様にロウキック連打よりブレインやリボルト使ったほうがあがるかな?
13名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:36:52.11 ID:eUUPQmJm
>>10
【MoE】近接戦闘総合スレ【素手刀剣棍棒槍】 Part3
243 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 13:43:43.43 ID:TQJaJoKt
サムとかいってスキル上げでいらねぇくらい余ってんだが
何度か欲しい欲しいって書き込みみて売っても売れやしねぇ
E鯖で欲しい人いたらまた露店出しておくから買ってくれよ
@300とか高すぎ!俺は昔100で出してた
でも今は金ないから200くらいにするかも

244 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 13:55:30.52 ID:47kKFxex
昔と今じゃ製作コストが違うだろ

245 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 14:07:35.64 ID:t8leWupC
今じゃスキル上げで作る必要ないもんな
原価以上で買うことになるけど
技一発で鉄インゴ3個ちょい+銅インゴ1個分吹っ飛んでちゃどうにもならん

246 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 15:05:03.58 ID:h/fTMZYP
サムはなぁ、原価計算したけど
鉄棒 25
ローラー 100
針金 45
バネ 170

バネ×1+針金×3=305

各工程の製作費として5%入れたらNetで350G。
諸経費10%掛けの端数値引きで380Gだろうなぁ
と、思う見積り中のサボリーマン

247 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 15:29:53.21 ID:BkDujna6
サムの重量見直しとかはいいから素材を見直してほしいよ
あんまり安くなって連打出来るようになるのもあれだから
一発150ぐらいにならないかな

248 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 16:36:02.51 ID:smW9JmCp
100gで買いだめした俺は勝ち組

249 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 16:53:06.77 ID:34YycnHd
鉄インゴがそんなに安いならインゴ買い占める<鉄棒25G

250 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 17:24:06.13 ID:hSOnxY8W
この鉄棒は製作費と諸経費乗せてないぞw
鉄インゴの原価計算は釘に加工(×5)してNPC売りの値やーね。
インゴ単品だとすると採掘→精製の工程で10%+10%で90Gに、
熔鉱炉までの運賃10%乗せて100G前後がNetで、諸経費15%乗せの115G辺りがボトムラインで、
あとは周り見て調整でない?

まあ、建築屋の感覚での計算だから、鵜呑みにしないようにw

もったいなくて銀行にサム300眠ったままだけどな〜
14名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:45:08.92 ID:u6RP8uRp
俺昔はサム30gのやつ買ったことあるな
15名無しオンライン:2006/08/29(火) 15:14:01.11 ID:WQICnLNW
いまはサムよりトマホとかQoAで上げたほうが安上がりだしな
16名無しオンライン:2006/08/29(火) 15:24:10.56 ID:y8rK3FzJ
昔はサムくらいしかスタック出来る鍛冶上げレシピがなかったから投売りだったのさな。
今は>>15の言うようにトマホで上げる人がほとんどだからサムの投売りなんてない。
17名無しオンライン:2006/08/29(火) 17:43:56.16 ID:PME1hoVn
歴戦の猛者に質問
昔 ガルム幽霊にIFしたら服脱げた?
お庭番のコグニ姉さんは脱がせられたらしいけど
18名無しオンライン:2006/08/29(火) 18:02:52.45 ID:IWsDxVv8
IFは服脱げない
19名無しオンライン:2006/08/29(火) 18:38:47.50 ID:y8rK3FzJ
武器持った敵にディザームしたって武器が外れないんだからわかりそうなもんだが
20名無しオンライン:2006/08/29(火) 20:09:20.10 ID:qJAQk6AG
モーションだけ素手になるぞ 威力は変わらんが
21名無しオンライン:2006/08/29(火) 20:36:18.30 ID:U46Cezic
>>17
マジレスするとクノイチのチャームダンスとIFを出すタイミングが
重なったのが発祥の都市伝説。
22名無しオンライン:2006/08/29(火) 21:24:36.82 ID:uRLtVrny
全身スチプレ相手にシリアルでいくら当てれるんかな?
23名無しオンライン:2006/08/29(火) 22:58:05.45 ID:mht/ZJy7
<対象が範囲外です>
24名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:03:04.93 ID:xU+lcFRU
タゲ型じゃないからそれは出ないよ
25名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:55:06.62 ID:t3Df4rXs
何にも出ないで外れるんだよな
26名無しオンライン:2006/08/30(水) 04:30:40.54 ID:K3HDlQtt
>>22
76とかそのくらい
27名無しオンライン:2006/08/30(水) 17:56:53.70 ID:OOJMAg2L
硬い-------普通------軟い
65〜75 75〜85   90〜↑
28名無しオンライン:2006/08/30(水) 17:57:15.27 ID:OOJMAg2L
あー ズレズレ
29名無しオンライン:2006/08/31(木) 12:42:10.24 ID:Sl8I2K/9
何の因果か知れないけど
ドラフォとシリアルの判定が入れ替わった時があったよね
あんときゃキック続けててよかったなーと思ったよ
30名無しオンライン:2006/08/31(木) 13:52:53.36 ID:mkzsBv9q
>>29
あのときのシリアルは神技だったなぁ
まぁ回避高い相手に当たらないのを見て「やっぱりkikkuはkikkuだな」と思ったの事実だがw
31名無しオンライン:2006/08/31(木) 15:09:22.47 ID:Sl8I2K/9
うんうん、いくら判定が広がっても命中回避関係のネックがあるからね
そこら辺SDがまかり通ってるんだから視点変更で当たり判定が変化って
旧仕様に戻していいんじゃないか?とは思う
32名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:09:07.47 ID:Ka7fUP+3
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0nI1H2I3I5IcCtIzGDIEFFH
純素手キック目指したはずがアスリート取ったり召喚取ったり刀剣取ったりで上げ下げ繰り返して
今はこんな感じだけど最終的には戦技盾酔拳聖にでもしようと思ってスキル上げ中
な ん で す が …どうも最近ヤンオル狩るくらいしかしてない気がする、ていうかヤンオルしか狩ってない
というわけでそろそろエイススやタルパレにも興味も出てくるわけですよ
いやね、何が言いたいってね、まともに狩れるのか、と、オル肉担いでマラソンより儲かるのか、と、存分に蹴りまわせるのか、と
いやいや行けばわかる話なんだけどね、でもそんな猪木じゃあるまいし、行けばわかるさで済ましちゃうのもなんだなぁと思って
33名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:49:34.55 ID:TB89uLjz
これは……きついんじゃないか?
つーか回復手段が何なのかすごい気になる。
34名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:01:43.04 ID:Ka7fUP+3
やっぱりきついかぁ・・・せめて戦技と盾上げきってから行こうかなぁ
回復はスパルタンと気休めに包帯を少々って感じでやってるんですけど…上位複数湧き相手だとやっぱりダメですかね
35名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:31:34.71 ID:TB89uLjz
いっちょんは総じて攻撃力高くて手数多いし、エイシスは頻繁にトレインが発生するからなあ……。
でもセンスレスで逃げまくってればそこそこいけるのかな。
36名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:49:52.02 ID:2bB95AmR
酔拳聖的には、やっぱ一番稼げるのはエイシスになるなぁ。
爪でGSP代の節約にもなるし、使わないんであれば
爪買取商に売るなり出来る。
大体一回の狩りで通産30kは稼げてるはず。
37名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:24:56.50 ID:A0pkH9DE
素手 kikku 着こなし 盾ですけど、回復手段スパルタン+調合無potで
プレ、ワラゲとも何とかなってます。
スタミナきついので持久100振ってます。
38名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:03:37.50 ID:xA02fmy1
つかエイシス以上に稼げる場所なんてないだろ
39名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:59:19.65 ID:Qe6xCrw9
構成による
40名無しオンライン:2006/09/02(土) 09:10:13.78 ID:JvefPZs6
>>36
酔拳聖でエイシスで稼げるってすごいな。
自分はbaffなし酔拳聖だから、ヤングオルヴァンとノッカー
ぐらいしか稼ぎどころがないよ。
41名無しオンライン:2006/09/02(土) 09:42:15.46 ID:FkKInmVN
デスナイトなんかどうだい?
一匹ずつ釣れば、そんなにきつくないぜ。
緊急用にインビジPOTとTUを持っていってな。
42名無しオンライン:2006/09/02(土) 10:54:23.90 ID:rBhBt/x7
センスレスしようよ酔拳聖!
43名無しオンライン:2006/09/02(土) 14:49:36.50 ID:tpOfmvbE
う〜んヘラクレス→シリアルが安定しないなぁ
もうちょっとまともに当てることのできる方法って無いものなのかな
44名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:05:48.74 ID:ctpsiGUe
ヘビ串使う
暗黒のハンギング使う
ムンボヤシリアル(笑)
お好きなのをどうぞ
45名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:11:50.81 ID:tpOfmvbE
>>44
月旅行→シリアルって今でもあたる?
なんか月旅行でとんでもない方向に飛んでくから何度やっても当てられずに諦めたんだが…
46名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:17:58.36 ID:ctpsiGUe
ニュータイプなら当てられるらしい
という噂
47名無しオンライン:2006/09/02(土) 15:23:15.91 ID:JvefPZs6
>>41
前行ったとき囲まれて大変だったけど、
今度は一匹ずつ釣ってみるよ。

>>42
センスレスしてたら稼げないじゃないか!
まぁ趣味の構成のキャラで稼ごうとする自分が悪いんだが…
4845:2006/09/02(土) 15:46:29.51 ID:IsrgJQKi
>>46
オールドタイプのおれには無理だな…orz
49名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:38:36.19 ID:E+f2JJms
>>47
スキル0の弓かマイナーバーストで釣るよろし
アスモもソロで狩れまっせ
50名無しオンライン:2006/09/02(土) 18:04:07.89 ID:LQ+AWfpg
シリアルは浮かせ系の団子を使えばいいんじゃね?
蛇串の安売りを買い占める方が財布にはやさしいかもだが
51名無しオンライン:2006/09/02(土) 18:31:35.06 ID:DFut/NhG
浪漫のキックに蛇串などという無粋なものは必要無いぜ
合わせるんだったらやっぱり暗黒か団子だろうな
52名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:22:37.42 ID:IsrgJQKi
う〜んやはりなにか補助使わないと確実にシリアル決める、というのは難しいんだな
暗黒のハンギングでシリアルってのが面白そうなんで暗黒上げることにするよ
それにしてもグレソBuffトルネードが強い、ヤンオルに110超えするとは思わなかった
あと意外とシリアルのダメが低いことも分かったグレソBuffにシリアルで117前後だったよ
53名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:46:16.57 ID:Z7Ac6QZW
にゅたの俺だが大抵の敵は坂になってる地形に誘導してシリアルを当ててるよ。
パンダの人だとキツいんだろうなぁ、とは思うけどね。
割とちょっとした坂とか段差でもシリアル当たるよー
54名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:52:34.36 ID:Xrk5vlOZ
>>51
グリ団子のがよっぽど無粋だよwwww
55名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:11:35.54 ID:IsrgJQKi
>>53
それは普段から心がけてる
素では当たらないちょっとした段差でも密着ヘラクレス→シリアルで当たるからね
ただ地形に頼らずとも確実に当てられるような方法も欲しいと思ったんだよね
56名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:17:43.68 ID:wxB4xzap
グリ団子とかコウモリ団子の浮かせるって付属効果は
敵に当たって初めて浮くんだろう?
グリ団子の必要スキル値41とかになってるんだけど、
投げ高スキル前提で話してるのかな?
57名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:26:14.04 ID:CfjyV0zF
ハドソンは元々どういう相手を想定してシリアルの調整をしたんだろうか。
空を飛んでいる奴ら?それとも水中戦?ハンギングとの連携?
範囲攻撃なのは、限定条件と強さのトレードオフというより、
空でmobが群れているイメージがあったせいと個人的に邪推しているが…。
つまり集団戦向けに範囲ハングみたいなスキルやアイテムが構想にあった、と。
ナイスボーンのあれね。
58名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:27:51.83 ID:IsrgJQKi
>>57
騎乗による飛行PCの増加、とか?
59名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:28:47.13 ID:K6RxYx0h
      ___
    _ ┐  /
    / 'rlご ┥ .,,,、
    |  |゙ `jエ |〈゙',)
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
60名無しオンライン:2006/09/02(土) 21:31:28.77 ID:J5mm8cl2
一斉にM.O.Eしてくる過激派パフォーマーに対抗する唯一の手段として開発されたに違いない
61名無しオンライン:2006/09/02(土) 22:20:36.05 ID:Gy4G7Jce
シリアルは、元々パフォーマンスだったに1ジェーダ。
それに後付したから、こんなことになってるんじゃない?

どう見ても、バック宙返りだもんな。
キックじゃねーよ。
62名無しオンライン:2006/09/02(土) 22:36:07.33 ID:ctpsiGUe
63名無しオンライン:2006/09/02(土) 22:46:13.80 ID:LQ+AWfpg
>>56
底上げは方法はいくらでもある、スロウ失敗を考慮して最低で投げ9
スキル値に足りなくても命中は0にはならないので半分か1/3程度と考慮
KMかエンライで10〜40↑もし銃器もちであれば+20〜35↑
食事buffの改善で命中+15、オーメン盾で+5、課金装備で+40
さらに既存の命中装飾や防具その他で体を包めば+10〜20前後上げれる
64名無しオンライン:2006/09/02(土) 23:28:16.06 ID:Z7Ac6QZW
スキル足りないと命中0になるっしょ?
65名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:02:44.82 ID:YWGEOAKQ
シリアルはサマソルみたいに地上にいても判定欲しいな…
たとえ射程が糞短くとも…
66名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:32:05.49 ID:J9f4o+/o
>>64
命中はさがらねーよw
団子は元から攻撃力0の追加効果目的だからスキル足らなくてもKMあれば問題ない
67名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:45:33.87 ID:a/xfEqoT
>>54
パフォの側面も持つであろうキックで
動作が噛み付きだけに固定される蛇串を使うなんて無粋極まりないって言ってんだよwww
蛇シリアルなんてただバビュンと飛び上がるだけじゃねえかwwww地面も蹴りやしねえwww
68名無しオンライン:2006/09/03(日) 04:55:30.56 ID:55/u8JT0
同様にワーウルフしてキックするのも寂しいものがある
69名無しオンライン:2006/09/03(日) 06:21:23.58 ID:8RckYrTO
>>63
エイム発動前に武器持ち替えるのって出来なく修正されなかったっけ?
エイムか本+盾の2択かな。

エイムやアサルトの低姿勢から低い打点のサマソルは打てない?
70名無しオンライン:2006/09/04(月) 03:27:06.45 ID:m9nDgDrA
エイムはダメだよ
でもアサルトは修正されてないよ



71名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:38:33.01 ID:MK1FBRRG
P
72名無しオンライン:2006/09/05(火) 11:44:13.83 ID:/Ll6O0Zp
今、素手酩酊投げの回避型なんだが、最近キックの誘惑に負けてしまいそうだ。
そこで、質問なんだけど素手のキックによるディレイ短縮はアタックのみに適用されるのかな、
それとも、素手のテクニック全部に適用されるのかな?
73名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:30:18.83 ID:fzkcijKh
投げとキックはよく合う
74名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:38:30.32 ID:pzpZP6Bj
>>72
正確に測ったわけではなく体感でなんとなく、の感想で言えば
スパルタンフィストはキック100で明らかにディレイが短くなってるような気がする
75名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:16:23.28 ID:agZFLfQT
>>72
Wikiを信用しないなら自分で試せばいい。
キックに3くらい振るだけでわかるはず。
76名無しオンライン:2006/09/05(火) 17:20:55.11 ID:8+/dfb/x
ageますね
77名無しオンライン:2006/09/05(火) 18:27:37.26 ID:rKtvUKdl
>>72
スパルタンフィストにはキックによるディレイ短縮が適用されていた。
だから他のテクニックにも適用されると思う。
78名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:38:50.84 ID:kGBOP3Jl
100でディレイ8割くらい減かな
79名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:53:23.40 ID:sjmH6fbY
そんな早くなるの?
80名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:57:49.53 ID:kGBOP3Jl
8割減じゃねぇや2割減で通常の80%って意味
81名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:24:55.88 ID:WcItfwrC
あぁそういう意味だったか
2割減か、意味なくは無いかなって感じか
82名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:47:43.06 ID:0/7Gjm2F
二割減って半端ないぞ
83名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:55:36.42 ID:29++x3sw
キックの代わりに他の武器を取れば、
手数は2倍、つまり5割減と同じ効果だ





え、キックは手数に含まれないのかって?
またまた、ご冗談をwwww
84名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:19:40.71 ID:iM8/dBIA
リボルトキックにバフ剥がし欲しいな
性的な意味で
85名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:16:04.29 ID:NqHWrBUo
苦しゅうない。具体的に言うてみそ。
86名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:23:54.35 ID:DPRSxrnM
イリュージョンフィンガーにもdebuffが欲しいな
もちろん性的な意味で
87名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:25:02.43 ID:JUhII6cl
イリュージョンフィンガーは糞!修正汁!
88名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:46:08.28 ID:AxECu4L5
サムの製作数が材料1セットで5個くらいになるのは何時ですか?
89名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:56:50.98 ID:qPKmY2Ed
あげ
90名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:16:03.36 ID:yBT3Wmis
>>72
スパルタンのディレイは1100でおよそ18秒ちょっとだと思うが、
素手90キック90の自キャラで携帯でアバウトに計ってみたら15秒ぐらいだった
91名無しオンライン:2006/09/06(水) 06:42:44.40 ID:iUr4TGIM
荒くれのためにキック40とってるけどそれほど無駄だとは思わない。
パフォ40よりは戦闘で役立ってる。
92名無しオンライン:2006/09/06(水) 07:55:05.92 ID:9J76fNJ8
MGナックルが欲しいぃぃぃぃぃぃぃいぃいぃっぃ
93名無しオンライン:2006/09/06(水) 10:13:55.09 ID:q/LfkjXn
つ ビリビリパンチ
94名無しオンライン:2006/09/06(水) 12:44:13.24 ID:oBQCxCIE
ナックルタイプのシールドが欲しい
いつでるの?
95名無しオンライン:2006/09/06(水) 13:03:05.11 ID:dRPAJGV0
メリケンサックマダー?
96名無しオンライン:2006/09/06(水) 14:01:16.06 ID:rNaAAQPV
そのメリケンサックで虎を殴るんですね?
97名無しオンライン:2006/09/06(水) 14:17:19.94 ID:72FZWosY
>>94
プロテクトシェードが頭をよぎったぜ
98名無しオンライン:2006/09/06(水) 15:13:10.39 ID:XnLbNKBF
メリケンサックって普通に鍛治で作れそうなのにな。。。生産できる素手装備欲しいわ俺も
以前本スレでメリケンサック欲しいみたいな書き込みしたことあるけど
それじゃ素手じゃなくなるとか言われた。
でもナックルある時点で素手じゃないだろw
99名無しオンライン:2006/09/06(水) 18:26:17.82 ID:jTss16Si
ネコパンチが欲しいなぁ
100名無しオンライン:2006/09/06(水) 18:56:29.57 ID:lu07c4+U
っナッコー&N.Y.A
101名無しオンライン:2006/09/06(水) 20:38:09.84 ID:nsTsETx5
Oβ直後は弾を装備しとくと攻撃力上がるとか言われてたな
まぁ、確かにイメージとしては上がりそうな気はするがw
102名無しオンライン:2006/09/06(水) 20:47:56.34 ID:lu07c4+U
>>101
キン肉マンゼブラの戦法ですよ
103名無しオンライン:2006/09/06(水) 22:33:08.30 ID:jTss16Si
知らんがな
104名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:39:08.78 ID:+NNs1DuP
ロビンマスクが怖かったことしか覚えてない。
105名無しオンライン:2006/09/07(木) 04:35:15.19 ID:2EjxXakl
517 名無しオンライン sage New! 2006/09/06(水) 16:14:52.86 ID:M/y/khMp
オヤブンに釣りやれって言われたからやってるけどオモスレェー
ついでにキックがガンガン下がっていくぜ(・∀・)
106名無しオンライン:2006/09/07(木) 12:33:55.77 ID:5ki8wI6N
金魚はスキル0でも釣れるんだが、もともとDown設定にしたのかな
正解ちゅぁセイカイか
107名無しオンライン:2006/09/07(木) 15:54:50.51 ID:qhAzoPxi
素手はbuffのるの?
108名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:01:53.61 ID:EOVRxH/8
のるピョン
109名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:11:36.54 ID:DSMti3t2
SD対策にディザーム→リープってどうだろ?
素手じゃダメ低いけど…
110名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:47:07.37 ID:qmrqhqKc
奇才現る
111名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:53:19.44 ID:f6CZtARx
ディザームをSDされたらどうなるんだ?
・・・と思ったが、それこそリープを遠慮なく叩き込めるな
112名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:27:31.94 ID:OD+DBUsH
ディザームガードにダメージはないぜw
113名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:49:39.93 ID:f6CZtARx
うおっ、こいつは失礼
114名無しオンライン:2006/09/07(木) 19:33:45.80 ID:hKetPKU9
アイテム埋められてたら装備外れなくてジ・エンドですよ。
ちなみに棍棒のディザームは埋められてると武器にダメージを与えるが
素手のディザームは埋められてると「何もおきない」
115名無しオンライン:2006/09/07(木) 19:37:03.45 ID:SY26v4mk
装備外すのが目的じゃないぜ
116名無しオンライン:2006/09/07(木) 19:43:32.69 ID:2eqlYIky
ディザーム食らうと武器変更出来なくなる
117名無しオンライン:2006/09/07(木) 20:18:23.91 ID:qmrqhqKc
じゃあサムライ潰しか
118名無しオンライン:2006/09/07(木) 20:36:58.88 ID:mkNICO4z
ディザームの存在価値はあの爆発と思うフィスマス見習い

/cmd ディザーム
/say 爆殺
119名無しオンライン:2006/09/07(木) 20:37:42.97 ID:4jcYx06y
相手が最初から刀剣持ってたらダメじゃん
120名無しオンライン:2006/09/07(木) 21:37:02.49 ID:2b+YpW8X
ディレイくらい計ってください><
121名無しオンライン:2006/09/08(金) 00:30:54.78 ID:Z5sJIzz7
俺は意識してこうなったわけではないが

金のかからない素手(現在98)
みんな盾ばっかだから反発して酩酊(現在90)
ごつい装備が嫌いだから着こなし落として回避(現在100)
素手使うのに思った以上にスタミナを消費することから持久(現在90)
素手の攻撃力の低さをカバーするための戦闘技術(現在90)
スタミナのカバーにと思って牙(現在90)


しかしこのスレを見ていたらキックを使いたくなってきた・・・
牙を捨てキックを上げきった時俺は・・・俺は・・・
122名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:27:41.58 ID:Uqc2TfbG
バカだな、スタミナのカバーに取った牙の代わりにキック取ったら本末転倒だろが。
キックで攻撃力アップも見込めるとして、ここは戦闘技術を切るしかないだろ。
そうしてようやくお前は・・・お前は・・・
123名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:43:13.02 ID:G9vIZ+nL
うっうわあぁああああぁああぁぁあ!
124名無しオンライン:2006/09/08(金) 02:29:06.45 ID:ZHMI/7pa
素手に重装備は似合わないと思って着こなし95で
クロース装備な俺は異端ですか?
125名無しオンライン:2006/09/08(金) 02:31:27.42 ID:6e6EJlYG
着こなし95の時点で異端だからキニスンナYO!!
126名無しオンライン:2006/09/08(金) 06:58:57.27 ID:nELUiXgN
僕は、リザ使う酔拳聖になる!!
127名無しオンライン:2006/09/08(金) 07:43:00.36 ID:aHQsdJAY
戦技は攻撃と命中補正だけど
キックにはのらないし、STも大量に消費する
盾があるなら戦技でSTも回復するけど酩酊だと石体だけだし

戦技きれば、キック楽に取れるんでね?
128名無しオンライン:2006/09/08(金) 07:46:40.55 ID:vXcgr4NU
加藤ローサと国仲涼子の区別がつかん、本気で
129名無しオンライン:2006/09/08(金) 07:47:12.75 ID:vXcgr4NU
( ^ω^)・・・。
130名無しオンライン:2006/09/08(金) 08:13:28.98 ID:Gd2+QlUF
>>122
うちのキャラがこんなん
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0J1602K3J4B5JtKBUDKFJNPPX
なかなか楽しいよ?
火力不足ST不足で大変だけど
131名無しオンライン:2006/09/08(金) 09:37:32.76 ID:mplSBwYd
>>130
牙を暗黒78、精神20ふって回避下げの効果うpとハンギングするともっといいよ、もっといいよ!(゚∀゚)
132名無しオンライン:2006/09/08(金) 12:19:12.18 ID:mplSBwYd
まじでサム作成数増やして欲しいな。せめて3個に…

781 名無しオンライン sage New! 2006/09/08(金) 11:20:30.96 ID:4iZjVCCA
銅インゴット@90、鉄インゴット@100として

サムオブレジェンド(403g) = バネ(223g)x1 + 針金(60g)x3

バネ(223g) = ローラー(133g)x1 + 銅インゴット(90g)x1
ローラー(133g) = 鉄の棒(33g)x1 + 鉄インゴット(100g)x1
鉄の棒(33g)x3 = 鉄インゴット(100g)x1

針金(60g)x5 = ローラー(133g)x2 + 鉄の棒(33g)x1

なのでサム1個の原価が403g、コレに手数料を追加した額で募集すればおk
133名無しオンライン:2006/09/08(金) 12:28:27.12 ID:cxnThgqK
>>132
3個でも少なすぎ、せめて蛇弾なみに一発のコスト下がらんとな
134名無しオンライン:2006/09/08(金) 13:24:01.77 ID:yUjXr2oc
ジャブ IF チャージドとか普通に使われると素手強くなりすぎじゃないの・・・
コスト下げるなら倍率か発生速度落さないとダメだろ
135名無しオンライン:2006/09/08(金) 13:34:18.95 ID:UYgmwZIa
PNQと同じ価格まで下がったとしても専用触媒ってだけでかなり大きなデメリット。
酩酊取っていてもほとんどの狩場でワイン持ち歩かない漏れは
サムが@10gになったとしても使わないだろうな。
矢/弾スロットに装備できるならまだいいけど。
136名無しオンライン:2006/09/08(金) 13:37:34.27 ID:yUjXr2oc
それはpreだからじゃ・・・
warでIFを使わないとか有り得ないから。
今は高すぎて使わないじゃなくて使えない状況なだけで。
137名無しオンライン:2006/09/08(金) 14:07:19.15 ID:sOmCBBER
Warだから専用触媒はキツイんだろ?
アイテム欄少ないんだから
138名無しオンライン:2006/09/08(金) 14:12:37.58 ID:aWYX3rOd
脳筋はそこまでないんじゃない?
139名無しオンライン:2006/09/08(金) 14:14:44.95 ID:cxnThgqK
>>134
素手単体ならIFが普通に使えるようになってやっと他の武器並みだと思うんだが
二武器前提に語るなよ?
140名無しオンライン:2006/09/08(金) 14:23:49.33 ID:+OxLzIr0
2武器前提に語ったら槍と銃以外強すぎwwww
141名無しオンライン:2006/09/08(金) 15:23:57.22 ID:4z1y6R/8
バネが実用的なお値段になるなら倍率1倍くらいまで下がっても構わないと思う俺素手単
手数が売りって聞いたのに、普通に使える技が少なくて結局手数足りないから困る
142名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:44:09.25 ID:Pr6/9eCt
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0S1bp2I3G5H9EaEdEtKDJFJPE
盾81か戦技81か、鉱石聖闘士たち!オラに知恵を分けてくれ!!
143名無しオンライン:2006/09/08(金) 18:03:52.09 ID:m2AwCOv6
俺なら包帯に81ふるな
144名無しオンライン:2006/09/08(金) 18:08:12.98 ID:9ipg3EBt
キックのシップ装備は昔の見た目のほうが良かった・・・
どーでもいいけどもさ。
145名無しオンライン:2006/09/08(金) 18:18:56.16 ID:Pr6/9eCt
あぁホントだwww
回復手段スパルタンしかなかったwww根本からだめだ俺www
装備エロレザにしてセンスレス包帯、ガードはボーンレスとストーンマッスルで
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0mk18u2J3H5H9EaEcHdEtKDJFJPE
preならそこそこ生きていけそうな予感
146名無しオンライン:2006/09/08(金) 20:45:31.81 ID:gG8XruS1
だめ。振り方がダサい。ボツ。

着こなし切ってこうシル
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0mk2K3H5I9EaEcn5dEtr5Dr5FJPE

素手キックに修正いれてるのはご愛嬌。
147名無しオンライン:2006/09/08(金) 21:08:42.31 ID:Pr6/9eCt
なんて…なんて尖った振り方だ…出来ない……俺には…出来やしない………
でもこれなら着こなし考えずにすむからおしゃれし放題ですね!!
148名無しオンライン:2006/09/09(土) 12:28:30.67 ID:KVzlGde/
age
149名無しオンライン:2006/09/09(土) 12:43:19.24 ID:wc/u/BcX
着こなし切って酔拳師か……それも面白そうだな
150名無しオンライン:2006/09/09(土) 13:15:15.91 ID:EqB5qS47
着こなし無しでアクティブディフェンスが石筋とボーンレスだけか。
そうでなくてもbuff無し筋力79で攻撃力しょぼいのに防御面も捨ててるわけだ。
やばくなったらセンスレスで包帯ミックスジュースかよ。
えらい気の長い戦い方だな。

151名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:08:22.26 ID:Z00KzmOy
プレならそれでも余裕すぎる
152名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:30:17.42 ID:Z3rEia44
ビリビリパンチがお手軽になりましたよっと
153名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:32:31.80 ID:sPZdhdvr
戦技なしの素手キッカーにアクティブディフェンスしてる暇なぞないのだよ。

防御やってる暇があったら死ぬ気で殴れ!死ぬ気で蹴れ!

戦技なしの素手キッカーは手数こそがすべて。

ミックスジュース?そんなもん飲んでたら、STたらないだろST。
バナミル一択。

HPは包帯とセンスレスで永久機関。コスト高いって?気にスンナ。
154名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:35:38.87 ID:tn5kn5Jf
でも実際常時バナミルシルク包帯でも他の近接に比べたら素手キッカーはコスト安い気がする
武器コストはナックル修理費50Gだけだからな
155名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:37:49.47 ID:sPZdhdvr
ワインわすれてるぞ。
156名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:42:10.17 ID:h/GpMI3e
一度戦闘技術を上げてしまうともう下げられないな
157名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:44:44.06 ID:QU4NSVZ1
戦技無し、筋力80、回復手段スパルタンonlyな酔拳聖でも英詩巣ぐらいなら余裕
ロードとかアサシンはやばいけどな
warもそこそこ遊べるよ
158名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:47:53.15 ID:nhzmjhk5
エイシスは例えトレイン起こっても酩酊があれば余裕
スパルタンでも案外いけるものなんだな、と思った着こなし回避の独白。
159名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:32:11.31 ID:h/GpMI3e
うぅぅぅロードに勝てない・・・隣で倒してた棍棒脳筋が憎いっ・・・お茶に雑巾のしぼり汁入れてやる・・・
160名無しオンライン:2006/09/10(日) 00:24:54.32 ID:LWlrVTJK
スキル上げ中は着こなし51回避70ちょっとくらいでチーフにまぁボチボチ勝てたが
着こなし0回避100の今は・・・(´;ω;`)ウッ
161名無しオンライン:2006/09/10(日) 00:29:28.99 ID:rxxxEfPI
ロードが倒せないならタイクーンとかジェネラル倒せばいいじゃないまりー
162名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:05:56.27 ID:IHcpSTkS
kikkuの先輩方に質問です
トルネードキャンセルという言葉を良く耳にしますが
意味や利点、やり方をご教授願えませんでしょうか

てかキックの高位技書売ってNEEEE
163名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:24:35.17 ID:IqDqRVHN
Eなら俺が大量に売りつけてやる
164名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:40:49.51 ID:pS0QQLMC
同じくEならシリアル、トルネド、ムンボヤと弓尼産のが2桁づつあるよ。
というか尼巣に行けば取れるよ。
ガードと荒くれからロウキック〜ドロップキック
弓尼からドロップキック〜ムンボヤ
センスレスがあれば何が起きてもさほど怖い場所ではない。
ガチャでひょうたんやバーサクボウの価値が激減した今なら空いてるだろうし。
165名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:07:12.94 ID:6x60ZKMs
トルネードでスニークAvoidしたのに昏睡したのはきっと気のせいだな、うん。
そうじゃなかったらキックを切れば楽になる病が悪化しちゃうよ、うん。
166名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:17:05.17 ID:rxxxEfPI
スニークは盾で止めても昏倒するから安心だよ!
避けるしかないのさあれは
167名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:09:13.74 ID:jTOF2xbo
キャンセルっつかテクニックの前にトルネード挟めば良いだけ
168名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:34:04.53 ID:ySj+qlsw
/cmd [トルネード]
/cmd [アタック]

とかな
普通にトルネードやるとすきがでかすぎるしなー
169名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:37:43.28 ID:6x60ZKMs
俺はサイレントランでキャンセルしてるなー
相手が超反応でワサビ使ってくれたらトルネードのダメージが10も増加だぜ!


現実は厳しい。
170名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:39:54.93 ID:IHcpSTkS
>>163-169
有難うございました
ひとまずアマス行って技書強奪から始めてみます
171名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:49:27.11 ID:LWlrVTJK
技書ボコボコでるよがんばれ
172名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:02:19.11 ID:XbiUSFiH
トルネードキャンセルカミカゼで超無敵
173名無しオンライン:2006/09/11(月) 03:57:10.33 ID:7jw1gw2G
そして飛んでくるちょっと時間が経ってからのSoWチャージドフィスト
174名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:18:37.61 ID:OrDJWC9u
みんな素手攻撃力どんくらいある?
俺着こなし0の裸で攻撃力50、バーサークオールで81、バーサークだと76くらいだな
175名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:22:47.38 ID:OrDJWC9u
イクシオンと戦ってた時に隣のフィスマスにダメージで負けたんだよなぁ
まぁそいつはフィオラスだったんだけど。
ちょいくやしいぜ
176名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:10:27.26 ID:LUdlBMZP
素手90筋力90のコグ姉
ナックルなしで攻撃力46.2
戦技もなし
主力はキック
177名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:58:56.85 ID:e5pOMJs4
素手100筋力100のコグ姉
ナックルなしで攻撃力53.3(装飾品・装備なし)
シップナックル12/12 で攻撃力83.0
178名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:28:41.42 ID:rRur7955
素手キック95、筋力80、Buffなしの生産職。
攻撃力52.1。スカルリングとフェアリー装備。
これでもプレなら困らないもんです。
というかタルタロッサとバルドスくらいが捌けりゃ十分かな。
179名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:54:15.88 ID:yiJI+6Ys
>>178
生産職にしては強すぎ。
漏れの雑魚狩りに特化した戦闘キャラではタルタロきついよ。
180名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:15:11.50 ID:QYcMaFa+
タルタロッサ狩れない戦闘職の俺は・・・orz
まぁあれは攻撃力より防御の方しっかりしてないと無理なんだけど
181名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:39:44.81 ID:QYcMaFa+
ちなみに攻撃力は
素手93 筋力96 戦技90 攻撃力UP系の装備無し、まだスキル上げ中だけど

ナックル無し53.5 バーサーク78 バーサークオール 84

ナックル装備83 バーサーク107 バーサークオール114

だった。
通常アタックやジャブはナックル無しでチャージドや拳聖なんかの時はナックルつけてる。
182名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:59:09.64 ID:MGlF/I/J
戦技50時でのバーサークって持続時間どのくらいなんだろう?
やっぱりバーサーク、ナイトマインドあると戦技なしとは攻撃面が段違い?
盾あるしどうにかして戦技スキル50分をひねり出そうかと思ってるんだけど、
下げれるのは筋力持久ぐらい。筋力30ぐらい下げるとバーサークの恩恵も
いまいちになるしだろうし。うーん、どうしたものか
183名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:02:43.46 ID:BttiS6C6
ttp://moeread.usamimi.info/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%CF%CE%FD%28%B5%BB%29%2F%C0%EF%C6%AE%B5%BB%BD%D1

ここ見ると戦技50で23秒みたい。
Preでももうちょっと欲しくなるかも。70あれば実用かな?
184名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:16:13.52 ID:MGlF/I/J
>>183
ありがとう。そこ見るとバーサークオールがすごく欲しくなった
低着こなしの盾型だから防御力は全然気にしてないんだよね
むしろ、リベンジガードの反射ダメージあがるからありがたいほど
しかし、60か・・・筋力、持久を30ずつ削って挑戦してみるかな
185名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:28:49.36 ID:QYcMaFa+
バーサークオールって回復すると切れるから俺はあまり使わないな
戦闘中は常時包帯みたいな感じだから
186名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:36:33.15 ID:Zn1M3tlK
BAはリベンジガードでトレントとかシップクエMOB狩るときに使うスキルですよ
187名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:41:48.03 ID:QYcMaFa+
あ〜でもバーサークオールって弓とか銃とかならすごい使いやすいんじゃないかなぁ
攻撃食らわなければ回復しなくていいし
188名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:58:24.81 ID:RaMAcVdd
バーサクオールなんて使いどころがない
189名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:04:03.18 ID:yM8WGCpV
バーサークのディレイ減少の効果が結構大きいので、
結局BAはいらない子・・・

ところで、近接スレにも書いたんだけど、
「バトハンのスニークから乱舞して何発確定?」
っていうの誰かわかる?
あっちではカワイソスっていわれただけだったyo・・・
190名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:05:14.51 ID:k9Oqrq2I
対人乱舞は遅くなるんだと何度言ったら…
191名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:12:40.42 ID:yM8WGCpV
・・・やっぱりダメ?
アタック1発分くらいのダメでも確定するならロマンに浸れるんだけど・・・orz
192名無しオンライン:2006/09/12(火) 03:17:36.04 ID:Rcmvsfg6
>>191
つデドリー
193名無しオンライン:2006/09/12(火) 05:47:36.72 ID:bmCgdz8c
落ちそうだ
194名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:07:37.57 ID:s057SnkO
>>189
前やって貰ったけど、4発目ぐらいで動けるようになった覚えがある
195名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:31:08.16 ID:ANhQMuUO
ロダみてたらセクシーなキックSSハケーン
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13814.jpg
196名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:39:32.21 ID:HUDZEZsN
対人乱舞上方修正汁
197名無しオンライン:2006/09/12(火) 19:18:52.38 ID:fyZ/dgMw
>>195
いつものかたくなにコグ姉にスカートはかせてキックを使い続ける人のSSじゃないですか
198名無しオンライン:2006/09/12(火) 21:05:11.57 ID:++50mG6c
>>189
す、素手に・・・ディレイ減少効果のったっけ?
199名無しオンライン:2006/09/12(火) 22:15:39.51 ID:Ht7oeRLQ
無かった気がした
200名無しオンライン:2006/09/12(火) 22:26:12.38 ID:kujOkN9o
弓とか銃なら〜をうけての発言じゃないんですか?ないんですか?
201名無しオンライン:2006/09/13(水) 00:04:10.99 ID:QVVUY0zl
そろそろ攻撃手段がキックだけって言うのはきついきがしてきたよ!俺!
202名無しオンライン:2006/09/13(水) 00:56:16.97 ID:H6PS3EQ8
気が付かない方が幸せと言うこともある
203名無しオンライン:2006/09/13(水) 00:58:21.69 ID:Lc5K1xGk
回復魔法とればスタミナの心配なくなるから戦力うpになると思うよ
204名無しオンライン:2006/09/13(水) 04:22:13.80 ID:92hfCV+v
むしろキックと回復魔法はセットとばかり思ってたんだが。
205名無しオンライン:2006/09/13(水) 04:36:42.62 ID:dgig8ukX
レゾグレソ→Buff発動→トルネヘラクレス→シリアルでキック部分だけで
ヤンオルに200ダメ超えますた
naito最強やね
206名無しオンライン:2006/09/13(水) 06:45:34.38 ID:TZCCxvot
シリアルage
207名無しオンライン:2006/09/13(水) 09:04:17.28 ID:9o2bXxNw
酔拳士の究極奥義の書、手に入る気がしないのです
208名無しオンライン:2006/09/13(水) 09:17:22.72 ID:iGUp3i7D
叫べ
ひたすら叫べ
209名無しオンライン:2006/09/13(水) 09:22:34.18 ID:hr5jQ+l9
>>207
Dなら西銀横の柵の中によくいた気がする
210名無しオンライン:2006/09/13(水) 10:02:15.92 ID:9o2bXxNw
銀行隣で無事購入できた、サンコス!!
スレちかもしれないけど、酔ったモーションのオン・オフは不可能?
211名無しオンライン:2006/09/13(水) 10:16:29.25 ID:J37Aoi61
モーションがイヤならkikkuを時の石に詰めるんだ
212名無しオンライン:2006/09/13(水) 10:49:50.93 ID:d+C6VSrX
崖っぷちで拳聖乱舞で崖から落下余裕でした^^
213名無しオンライン:2006/09/13(水) 10:53:20.56 ID:wuNV85n1
崖背負わなくても勝手に回り込んで落ちるんだよね^^;
214名無しオンライン:2006/09/13(水) 11:28:42.92 ID:TFDAX0l6
すげぇ・・・あいつ落ちながら拳聖乱舞してやがる・・・
215名無しオンライン:2006/09/13(水) 12:28:39.57 ID:Jz84Clju
いや、相手に当たらんと発動もしないんだ。
なんだかわからんが飛び出して消えていった、程度よ…
216名無しオンライン:2006/09/13(水) 13:46:02.85 ID:XW0buu64
>>215
うおっかなしっ
217名無しオンライン:2006/09/13(水) 15:29:04.03 ID:p7PWcjf0
>>215
最後の拳聖☆び〜むのときのバックステップで落ちることもあるよな…
その時はび〜むが当たる時と当たらん時がある
218名無しオンライン:2006/09/13(水) 17:11:07.05 ID:lCoPCTu+
丘の三叉付近に居た尼に拳聖かましたら、残像だったらしくビームの瞬間
残像が消えて、三叉から尼橋に居た尼までビームが飛んでってかっこよかった。
219名無しオンライン:2006/09/13(水) 18:47:13.89 ID:hpOzh+Iz
あのび〜むがあるから拳聖はクセになる。

ヤンオル相手だと、ナックル装備でアタックチャージド→拳聖乱舞でラストび〜むでとどめ刺せて爽快
220名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:29:26.79 ID:1TIZDmX6
友人が素手と盾キャラで盾使えねーっていってました
ジャンプも出来ないとか・・・
素手って盾はご法度なんでしょうか?
友人が無能なのでしょうか?
221名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:30:56.32 ID:V+sud9sI
ジャブじゃなくて?
222名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:34:58.42 ID:jhXAJk68
左手に盾つけてるとジャブが撃てない(マクロで解決だけど)のと、素手キャラは軽装で回避して
ナンボという信仰があるので盾はあまり好まれない。盾強いけどね。というかあまりに優秀すぎる
けどね。
223名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:35:24.91 ID:S94aDdAV
どう考えてもジャブだなw
マクロ組んで使うといい
以下外部板から

345 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2006/09/06(水) 02:30:10 [ WURkrd42 ]
/equipitem 盾 tgl
/cmd じゃぶ
/pause 0とか何も起こらないコマンド適当。pause時間は不要
/equipitem 盾

もしくは、

/swapequip 左手
/cmd じゃぶ
/pause 0
/swapequip 左手
224名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:10:02.74 ID:uqrDJXXG
流れぶった切って初歩的なこと聞かせてください。
素手を28まで上げてもオーク歩兵がきつ過ぎるのは
仕様でしょうか、装備が悪いんでしょうか。
wikiには歩兵は20−25のスキル上げ対象として書かれてるけど…
225名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:14:11.58 ID:hpOzh+Iz
オーク歩兵なんかマズイmobよりも丘の毒蛇か虎行くがよろし
226名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:24:03.64 ID:S94aDdAV
序盤こそ防具をしっかりするべきだと思う
227名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:43:50.31 ID:KYUbrQwZ
スキル上げのテンプレは着こなしと盾前提ぽい感じ
228名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:24:38.35 ID:G0WE6PFd
自分も始めはwikiの表に沿ってって死にまくりだったなぁ…
229名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:28:50.73 ID:ratJRnN0
盾も良いんだけどね。スキル欲張りなせいか、防御関連は1種が限界なんだわ
盾だけだと拳聖中に下手すると死ぬ
230名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:28:57.16 ID:snx4k1pJ
>>217
調子に乗って地下水路でゴレに乱舞撃ってて、大きな水路に落ちたことなら何度も。
231名無しオンライン:2006/09/14(木) 00:56:51.97 ID:49lmr00T
酩酊スレ落ちたっぽいからここで聞きたいんだけど
あくびモーション出しながら戦うのが普通?なんかコツあるの?
酩酊88.1の時の石買ったはいいけど、あくびが邪魔くさくて使う勇気が・・・
232名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:08:29.08 ID:E2YsRkLa
酩酊が上がるほどあくびが出る頻度が減る
88にもなればまず、あくびは出ない
233名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:25:15.57 ID:GsErEUhx
事前にガブガブ飲んで酩酊を維持するんじゃなくて技に酒飲みを加えたマクロにしてる人が
多いだろうしそうそうあくびなんて出るもんじゃないよ
234名無しオンライン:2006/09/14(木) 02:18:56.46 ID:49lmr00T
なるほど、じゃ気兼ねなく時の石使ってみますね
ありがとうございます
235名無しオンライン:2006/09/14(木) 11:29:11.31 ID:yEuMuyOS
あげ
236名無しオンライン:2006/09/14(木) 11:34:47.53 ID:FleY0G78
バナナミルクとワインの酩酊度の持続時間が近いらしいので
バナミルと同じマクロにしているという話を聞いたことがある
237名無しオンライン:2006/09/14(木) 11:43:53.53 ID:9iJTv20f
自分はソーセージとワイン3本が同じぐらいだから
同じマクロにしてある
238名無しオンライン:2006/09/14(木) 14:45:02.18 ID:0BbYxHvv
実はほんのりワインの持続時間が長い。
そろそろ切れるなー、と思って使うと酩酊度が0にならないままになるので
あくびが発生することもある。
239名無しオンライン:2006/09/14(木) 16:10:43.34 ID:uVnBaKoy
必要な時に飲むだけだなぁ
センスレスとマッソー、火吹き程度しか使って無いけど

やや異端な確認方法だが、トルネードビッグバンをマクロ登録してある
トルネードだけ発動したら飲み直してる
240名無しオンライン:2006/09/14(木) 16:31:49.66 ID:2d/Ql+/9
つか酩酊スレなんてあったの?
知ってたら使ってたんだがなぁ残念
酩酊の流れだから聞きたいんだけど酩酊90のキヨミズって攻撃技なの?
前動画スレで空飛んでるのみたんだけどひょっとして飛ぶのが主な仕様なのかな
241名無しオンライン:2006/09/14(木) 16:46:23.23 ID:acU29H/2
呪文みたいな詠唱があって、その間PTの人等を縛る事になるから飛ぶの目的で取ってる人が多いと思う
242名無しオンライン:2006/09/14(木) 16:57:55.02 ID:2d/Ql+/9
攻撃も一応できるってこと?
243名無しオンライン:2006/09/14(木) 17:05:07.41 ID:wHuMfQ2O
PTメンのSTをちょっとずつ分けてもらって元気玉が撃てるよ!撃てるよ!

PT必須なうえに隙でかすぎだから、まず撃ってる光景なんか見られないけど。
それと何故か威力は精神依存らしい。
244名無しオンライン:2006/09/14(木) 17:05:57.24 ID:2d/Ql+/9
う〜むなるほどぉ
精神依存とは・・・厳しいな
245名無しオンライン:2006/09/14(木) 17:34:41.16 ID:TaI4cPmZ
精神100でどれくらいの威力なんだろうなキヨミズ
246名無しオンライン:2006/09/14(木) 17:36:41.32 ID:7i4hOFxG
キヨミズ精神依存なのかな?
ちなみに酩酊90精神0で抵抗0相手に135ダメくらい出ますよ。
すっごく発動が長い範囲のメガバって感じです。
247名無しオンライン:2006/09/14(木) 17:45:31.54 ID:GsErEUhx
キヨミズって範囲攻撃だよな?
以前アリーナで5人キヨミズやったら周りの人が全滅したが
248名無しオンライン:2006/09/14(木) 17:59:46.35 ID://5Izijw
精神100のメガバはまさに必殺。
カオス級のダメージが結構広範囲に炸裂する。

後はあの隙だらけの詠唱を何とかできれば文字通り
バランスブレイカーになれる。
249名無しオンライン:2006/09/14(木) 18:00:14.26 ID://5Izijw
キヨミズね orz
吊ってくるよ!
250名無しオンライン:2006/09/14(木) 18:18:43.90 ID:2d/Ql+/9
キヨミズ詠唱中にインビジブルポーションとかできないのかな
251名無しオンライン:2006/09/14(木) 19:27:02.61 ID:anDiyoSR
キヨミズはちょっと前に精神関係ないって結論でてなかったっけ
252名無しオンライン:2006/09/14(木) 19:39:26.03 ID:dnbp8yXr
なんか、高くなってるような気がする 程度だったんじゃないかな?
雑魚Mobをキヨで殲滅しようとしたら発動前にPTメンが全部倒しちゃいました。
253名無しオンライン:2006/09/14(木) 21:17:04.63 ID:0BbYxHvv
熊のおにぎりを食べれば隙なんかないよ!ないよ!
まさか通常キヨミズ詠唱開始前に詠唱終了して発動するとは思わなかった
254名無しオンライン:2006/09/14(木) 22:46:34.78 ID:FleY0G78
蛇串でもできんの?>キヨミズ隙消し
255名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:09:51.93 ID:dnbp8yXr
余り発動が早いと、セリフを打つ余裕がなくなって困る。
256名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:33:02.11 ID:BCJsIIPJ
そんな問題はどうでもいいw
257名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:31:46.64 ID:2IDJQ6Gk
キヨミズのモーション
通常10秒 ワーウルフ6秒 熊3秒
だったかな

魔熟とってスペルエクステンションとか色々やったけど
効果なくて凹んだ記憶がある 
258名無しオンライン:2006/09/15(金) 03:22:06.34 ID:YQNpM8TD
蛇串でも詠唱短くなりますよー。
とりわけ検証したわけじゃないので、何秒とは言えませんが。
体感は熊と同じくらいだったギガス
259名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:22:40.21 ID:Wkd0yLtG
最近語尾にギガスつける人多くなったね。
ってことで今日もギガスで素手・kikkuの共闘age
260名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:27:18.76 ID:aIsppQr8
キックと刀剣はテンポがいいから戦ってて楽しいね
261名無しオンライン:2006/09/15(金) 19:51:12.44 ID:ZsgX6leO
>>260
素人の俺にkwsk
262名無しオンライン:2006/09/15(金) 20:01:58.90 ID:hiPK4iXn
>>261
刀剣のアタックディレイ中に丁度キックのモーションが収まるってことじゃね?
263名無しオンライン:2006/09/15(金) 22:18:49.40 ID:aIsppQr8
そそ、ロンソかグレソでオートアタックの合間にレッグ、サイド、ブレイン
でST消費にもやさしくぴったりハマル
グレソはレゾ+3お勧め
264名無しオンライン:2006/09/15(金) 22:47:58.35 ID:rr8r12w6
おい!おまいら!パンチャーやボクサーが近くにいたら拳聖のお手本見せてやれよ!
265名無しオンライン:2006/09/15(金) 23:04:14.44 ID:fw4ChyTU
最後の波動拳で後ろに下がったら
崖でした
266名無しオンライン:2006/09/15(金) 23:04:59.69 ID:5EpOsLAH
きゅぃぃぃぃーーーん
すかっ!

い、いや・・・ 何でもないです
267名無しオンライン:2006/09/16(土) 00:02:31.65 ID:Yt8XTElt
>ST消費にもやさしく
ダウト
268名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:23:16.15 ID:eK1Zj6mi
かなり持つよ
たま〜にMiss5,6回続くとエイシス入り口のガード二匹はキツクなるけどさ
269名無しオンライン:2006/09/16(土) 02:49:05.70 ID:6aH9oB5a
刀剣で使い物になる技ってのが上位ばっかりだから、それに比べりゃ
低位で使える技の多いキックはスタミナに優しいよ
270名無しオンライン:2006/09/16(土) 02:58:57.41 ID:rxQMCLEl
SNKの某格ゲーにはまっていた俺にとって乱舞は
気持ちイイ〜の一言に尽きる
271名無しオンライン:2006/09/16(土) 03:02:39.93 ID:OnnwXUzx
極限流か
272名無しオンライン:2006/09/16(土) 04:28:40.45 ID:rxQMCLEl
バーンナッコーとか烈風拳も技に追加して欲しいな
シリアルをライジングタッコーのモーションに変えるとか
ST回復技にストームブリブリとかなw
273(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/09/16(土) 05:04:15.60 ID:Iwj9V1rC
>>270-271
カコーン、ですお
274名無しオンライン:2006/09/16(土) 06:17:22.26 ID:mb6HNnnx
スパルタンフィストや拳聖ビームのように素手は「気」を使うことができる。
「気」の力でスタミナ回復できるようにしてくれえええええええ
275名無しオンライン:2006/09/16(土) 06:55:49.98 ID:uweq+lcA
素手・キック 80
足つぼマッサージ
足の裏のつぼを刺激する事によりリラックスする
使用中に背後から攻撃をうけると足に大ダメージを受けてしまう
276名無しオンライン:2006/09/16(土) 07:18:28.06 ID:gt/4s6UY
>>243
酩酊スレで酩酊メイジによるキヨミズ実証で
キヨミズは精神依存無し・魔力依存無し・魔熟技はホールドのみ効果ありと
検証結果が出てた。
277名無しオンライン:2006/09/16(土) 08:10:28.87 ID:3ouXA7Pc
エリートノッカーとか拳聖全部当たればそれだけで倒せるんだが、KMかけてもミスるから困る。
278名無しオンライン:2006/09/16(土) 09:15:04.72 ID:k5zb+iFi
>273
うちらのほうだと
カポーン
だったなぁ
279名無しオンライン:2006/09/16(土) 10:02:22.69 ID:GM96mVZH
拳聖とかバルクは多少の命中率マイナス補正があってもいいから
外れても全弾撃てるようにしてほしいな。
1発目が外れてもそれをフェイントとして2発目を当てるとかいう感じで。
外れて終わりじゃ詠唱潰しにすらならん。
280名無しオンライン:2006/09/16(土) 10:50:18.39 ID:BAt9zGpV
レゾ弓を握ればナックル不可だけど命中うp
281名無しオンライン:2006/09/16(土) 13:23:09.52 ID:rxQMCLEl
素手に新しいシップ装備「天狗のお面」が追加!
必要スキル素手90
282名無しオンライン:2006/09/16(土) 13:27:57.96 ID:Dp8RHyNs
wikiの
>キックの攻撃力は筋力に依存しない
ってどう言うこと?
ステータスの攻撃力には依存するの?
283名無しオンライン:2006/09/16(土) 13:51:56.90 ID:rmAY6BFi
キックの威力と命中率はスキル値にのみ依存する
筋力・buffの影響を一切受けない
ステータスの攻撃力も関係ない
284名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:39:59.55 ID:6aH9oB5a
装備の影響も受けないね。
牙とキックは純粋にスキル値で命中と威力が決まる。
命中=スキル値で威力はもちろん使う技によって違う。
285名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:52:20.78 ID:Dp8RHyNs
>>283-284
なるほど
極端な話筋力0でも戦えるわけか
286名無しオンライン:2006/09/16(土) 16:48:30.31 ID:/mopUiO7
気をなされよ
戦うことをなめちゃいかんぞい!
287名無しオンライン:2006/09/16(土) 16:48:34.06 ID:DrQWz33A
だからwizが破壊代わりに取ってる事も多いね。
288名無しオンライン:2006/09/16(土) 17:24:07.17 ID:lcegRn0A
装備のディレイ増減だけは乗るって話が出てた気もするけど
実際どうなんだろうねえ
289名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:01:06.23 ID:4FtpMOJa
ちょっと相談したい
戦技なしの武器持ちと蹴りだけ、どっちがいいかね?
筋力上げなきゃもっといろいろ出来る気がして…
290名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:08:50.48 ID:tE5RPGnu
ここに書き込んだ時点で答えは出てるよな?ようこそ
291名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:13:19.83 ID:HU5dERyJ
荒くれ・アスリートスレが落ちたのでこっちで立ててみた
宣伝
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1158249806/l50
292名無しオンライン:2006/09/16(土) 20:05:02.89 ID:EQ8xW122
293名無しオンライン:2006/09/16(土) 21:01:31.59 ID:icPfpJPM
kikku100の新奥義
ジェノサイドカッター!!
 _, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
  _,=、            ̄=.、
   彡             "" - ,
    >                ヽ
   :"  .__=__  ̄=.、   \
  /  彡⌒  | |    ̄=--,、    ヽ       .'  , .. ∧_∧
  /彡" /~ニ | j|∧_∧   "ヽ     ヽ    .∴ '     (    )
 /   ( /_/  |( ´_ゝ`)     \   ミ     ・,‘ r⌒>  _/ /
     ヽ ミ  .|ヽ,-  ⌒ヽ. ,_   ミ   ,i      ’| y'⌒   ⌒i
       ̄| ミ   ノ|ヽ Y|三)  ヽ  .|       |  /  ノ |
       |  |   / \_ノ    |ミ  ij       , ー'  /´ヾ_ノ
       ヽ ヽ  |         |  |i       / ,  ノ
        "ー、  |        |   ノ     / / /
           ヽ ヽ      ノ / /     / / ,'
            ヽ ヽ    // /   /   /|  |
            /   )    / /    !、_/ /   〉
           / /    /           |__/
          |  |
          \_|
294名無しオンライン:2006/09/16(土) 21:23:55.56 ID:KFdtdshU
>>293
スネオの髪型に見えた俺はもうダメかもしれない。
295名無しオンライン:2006/09/16(土) 21:30:03.90 ID:s3s8LsO1
KOF94仕様で対象のHP50%カットな
kikku最高!
296名無しオンライン:2006/09/16(土) 21:54:33.20 ID:fNw4YMPV
ジェノサイドカッター、マジで欲しいな〜
297名無しオンライン:2006/09/16(土) 21:56:49.32 ID:HU5dERyJ
まさにジェノサイド
298名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:35:22.50 ID:3ouXA7Pc
ベノムストライクも欲しいな
299名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:40:43.36 ID:eK1Zj6mi
ペネトレイティングシューズのペネトレイトショックBuff必須
だったら使いづらいだろうな
300名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:48:24.34 ID:trEvJ7rU
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0J1C2K3H4F5H6GdHtJDJFFJJ


MP切れる

走って逃げつつセンレス

敵を撒く

.('A`)
ノ( ヘヘ

こんな俺に何か的確なアドヴァイスを!!!!!
301名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:22:06.61 ID:nmmeyA4X
>>300
フレバ茶を飲むんだ。
というか、囲まれない立ち回りは素手者にとって必須スキルなの。
302名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:37:48.18 ID:9b+utr4H
>>300
それは別に弱くないだろう?
ルート争いには強くないかもしれないが、十分粘り強い
303名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:40:16.18 ID:9b+utr4H
>>300
知能と持久を削って盾とったらどう?
スタンさせてる間にリバイタルオールで永久機関も夢じゃない
304名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:59:29.49 ID:tE5RPGnu
自然回復にこだわりがないなら、酩酊と持久に振ろうぜ!
305名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:07:05.05 ID:hVW/Sbsv
>>299
ペネトレイトショックは発動率100%だから問題ないと思う。
テク使う時だけ履き替えりゃいいんだし。
306300:2006/09/17(日) 00:11:11.58 ID:DUHheFiZ
>>303
なるほど、それも面白そう。
構成を変化させてみたかったから試してみるよ
307名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:23:46.15 ID:xo2T2kAJ
今日warで、1vs2の状況で勝つことができました。しかも2回
当方、キック100(^^)v
308名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:35:29.62 ID:KXaqc7Q9
ヘラクレス使うとシリアル当たりやすくなるって話はホントなん?
色々試してみたがそんな感じは全くしないんだが…
309名無しオンライン:2006/09/17(日) 11:28:14.90 ID:5wxI4pDB
>>307
つチラシの裏
310名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:33:39.59 ID:7DnFYd4D
最近、キックはじめたんだがキックすごいな!
共闘や狩場いくと、まずHAかけくれるし人によってはリバもかけてくれるぜ!

何が言いたいかというと、キッカーはMOEのアイドルだな!
311名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:42:40.18 ID:44KIrgGf
真のキッカーは盾など使わずサイドキックとヘラクレスシュートで攻撃を避けるのさ
312名無しオンライン:2006/09/17(日) 17:56:08.35 ID:3tFtjS02
>>311
サイドキックmiss→カウンターで萎えた(´・ω・`)
313名無しオンライン:2006/09/17(日) 18:26:35.73 ID:VLqAuwP1
>>307 1:3の状況ならほぼ100%勝てるぞ!当方もキック100(^^)v
314名無しオンライン:2006/09/17(日) 18:40:28.65 ID:609ViKiz
回避モニ相手に五回連続Miss余裕でした当方キック100(^^)v
315名無しオンライン:2006/09/17(日) 19:12:37.82 ID:/b0ipXb3
回避キッカー同士で5分以上戦っていました当方キック100(^^)v
316名無しオンライン:2006/09/17(日) 20:13:45.06 ID:wOAfBYRp
>>315
不毛だなw
317名無しオンライン:2006/09/17(日) 20:59:58.43 ID:+B5fL+zv
死魔ちょこっと取るだけで幸せになれるのに…
318名無しオンライン:2006/09/17(日) 21:04:11.99 ID:VLqAuwP1
死魔法28取ってみました。当方キック72(^^)v
319名無しオンライン:2006/09/17(日) 21:24:34.47 ID:YJUi/hlJ
サイドキックの極意は逃げる敵に当てることにあり

逃げてる敵がこっち向かってくるのですかさずドロップキックで足止め!




後は任せた
320名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:52:49.96 ID:kygW8Ght
>>318
キック下げちゃ意味ねーwww
321名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:05:32.69 ID:d6ZKouIS
>>319
確かにそれが一番上手い使い方だな

しかし今日
シャドウスティッチ→サイドキック→スニーク
のコンボが初めて決まって脳汁あふれた
322名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:15:41.90 ID:rgdx1MsM
>>321
それだけ取るのにスキルきつそう
323名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:25:40.48 ID:e2zf2kmL
>>321
サイドキックいらなくね?
324名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:36:31.46 ID:jFSdiuyV
おいお前!なんてこと言うんだ!
325名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:06:32.63 ID:HgCLivy2
キックいらなくね?
326名無しオンライン:2006/09/18(月) 03:13:31.40 ID:1Vef7QCg
age
327名無しオンライン:2006/09/18(月) 03:29:41.24 ID:jrEO44Qg
ジェノサイドカッター!!
 _, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
  _,=、            ̄=.、
   彡             "" - ,
    >                ヽ
   :"  .__=__  ̄=.、   \
  /  彡⌒  | |    ̄=--,、    ヽ       .'  , .. ∧_∧
  /彡" /~ニ | j|∧_∧   "ヽ     ヽ    .∴ '     (    ) >>325
 /   ( /_/  |( ´_ゝ`)     \   ミ     ・,‘ r⌒>  _/ /
     ヽ ミ  .|ヽ,-  ⌒ヽ. ,_   ミ   ,i      ’| y'⌒   ⌒i
       ̄| ミ   ノ|ヽ Y|三)  ヽ  .|       |  /  ノ |
       |  |   / \_ノ    |ミ  ij       , ー'  /´ヾ_ノ
       ヽ ヽ  |         |  |i       / ,  ノ
        "ー、  |        |   ノ     / / /
           ヽ ヽ      ノ / /     / / ,'
            ヽ ヽ    // /   /   /|  |
            /   )    / /    !、_/ /   〉
           / /    /           |__/
          |  |
          \_|
         kikku100
328名無しオンライン:2006/09/18(月) 05:31:26.41 ID:M+0io3Xw
329名無しオンライン:2006/09/18(月) 06:17:27.48 ID:pxoo9ii6
            戦いの基本は格闘だ…
      ∧_∧  武器や装備に頼ってはイけない…
     _(  -◎-)    ドゴォォォ
    /      )    ,,,,,,,,,,,,,,,,   _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    二二二〜 ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(Д`〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

ナックルの変わりにトンファーどうよ?
330名無しオンライン:2006/09/18(月) 06:24:28.59 ID:LxH6nSma
武器に頼んなwwwwwww
331名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:34:08.00 ID:3aG65LQt
Wikiでエンライテンの説明を見たら「武器の命中率を上げる」と書いてあるのですが
これは素手やキックだと効果がないってことでしょうか?
332名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:41:50.50 ID:LxH6nSma
素手には効果あるよ。
キックはないよ。
333名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:26:34.33 ID:zCf0HsL9
筋力もスキル名を腕力に変更した方がいいよね。
腕力ならキックの威力が上がると勘違いする人も減る。

そして脚力と咬合力のスキル追加を・・・。
334名無しオンライン:2006/09/18(月) 08:33:48.88 ID:HgCLivy2
>>333
それならキックを武器や素手スキルと同じ扱いにするだけでいいじゃん。
喰われるスキルポイント増えるからキックだけあげてる人乙になってしまうが。
335名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:26:35.06 ID:11lvlt43
そこで素手とキックの複合技「寝技」
336名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:34:38.83 ID:aI6TpnXc
投げも入れてやれよw
337名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:51:33.64 ID:oIwQlJbh
投げは詐欺だ 柔道の投げを想像していたのに……
寝技か なんというか 浪漫があるな
338名無しオンライン:2006/09/18(月) 12:13:54.95 ID:OngAAQL1
投げは投擲に改名すべき
339名無しオンライン:2006/09/18(月) 14:21:15.63 ID:qInkbKtQ
サイドメスメスニークやっべぇw
340名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:14:06.28 ID:+h1lnJNk
俺も投げはアッチだと思ってた
よ〜し、投げ飛ばすぞぉぉぉ!!って投げスキル見たらいきなりスロウとかあったんで、
「すげぇ!!いきなり投げ飛ばすのかよ!!」とウキウキして買ったら使えなかった700Gの春
341名無しオンライン:2006/09/18(月) 17:49:04.55 ID:d6ZKouIS
酩酊と投げの複合テクニックでちゃぶ台返しがあればいいと思うんだ
必要触媒
ちゃぶ台(モッコス製、重量20ぐらいで)
食品(レラン品)

周囲の敵が出現したちゃぶ台に引き寄せられて
正座し、その瞬間ちゃぶ台がひっくり返ってダメージを受ける
食べ物の種類+酩酊度+酩酊スキル+投げスキルに威力が依存
もちろんトレント製ちゃぶ台のほうが威力が高い

ごめん長文の割りにつまらなかった('A`)
342名無しオンライン:2006/09/18(月) 18:09:24.51 ID:8pDsFiDA
音楽・パフォとの複合でジャイアントスイングがあってもいいと思うんだ。思うんだ。

なんで音楽かって?そりゃあ、まわしてる最中クローバーの曲が(ry
343名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:04:28.79 ID:kWDpiuhj
素手・ダンス・蹴りの複合でカポエラだな
344名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:11:59.27 ID:Y044fdKb
夢がひろがるな














('A`)
345名無しオンライン:2006/09/18(月) 19:18:01.60 ID:5Z2+E+MR
オクラホマスタンピートとかほしいよね。
346名無しオンライン:2006/09/18(月) 20:50:17.30 ID:8pDsFiDA
対空技でフランケンシュタイナーとか雪崩式ブレーンバスターとかよくね?ムンボヤで蹴り上げて空中で
キャッチとか。
347名無しオンライン:2006/09/18(月) 21:01:57.94 ID:jrEO44Qg
>>346
まずはムンボヤで飛んでく方向についての修正を入れないとな
シリアルですら当てられない現状じゃ
348名無しオンライン:2006/09/18(月) 22:00:55.04 ID:2XlJbB9w

ブレーンバスター 必要スキル 素手90 キック90 パフォーマンス90

こういうのを森で作れる技書に追加してくれないかなと願うチャンピオンの俺
複合シップの固有技をもっといろいろ作ってもいいんじゃないかと思う
349名無しオンライン:2006/09/18(月) 22:31:00.91 ID:9UaP1zCm
酔拳士にも技をください。ワンインチパンチでノックバックとか
350名無しオンライン:2006/09/18(月) 22:31:09.70 ID:OFgcgEiR
自然調和かなんかで、加速つけてその加速力を拳や足に込めて攻撃できたらなぁ
351名無しオンライン:2006/09/18(月) 23:18:03.59 ID:OngAAQL1
ドロップキックを飛び込みながら撃てればそれでいい
352名無しオンライン:2006/09/18(月) 23:18:02.80 ID:+mbyxbXK
妄想は・・・タダだから。。orz
353名無しオンライン:2006/09/18(月) 23:39:59.68 ID:9wiXflKo
>・スカートを穿いてキックは人前ではしない。

しても良いじゃね? もにおの前以外なら・・・
354名無しオンライン:2006/09/19(火) 00:32:43.67 ID:uolbataI
スモールワープからドロップキックが必殺技の俺がきましたよ
355名無しオンライン:2006/09/19(火) 01:14:43.21 ID:jrgFHCBF
素手kikku70後半からギガス共闘で防具ほぼ2セット砕いて90達成して、
拳聖乱舞おもしろーい。ムンボヤわけわかんねーってチラ裏書きに来たら
本スレでスルーされたSSが転載されててお茶噴きました。流石素手kikkuスレ。
ギガス共闘でもスカートだったけど気にしない。でも街の中ではローブ。
これが自分のジャスティス。
356名無しオンライン:2006/09/19(火) 02:16:39.17 ID:3Rk5Z8zi
拳聖乱舞の使いどころは霊体時だな。物理攻撃はカスだが、最後のやつだけは魔法攻撃だから中々のダメが出る。
357名無しオンライン:2006/09/19(火) 02:36:04.80 ID:eahUKwyS
サクリもダメ出るよな
これ使って霊体ツアーとか一時期考えてた
358名無しオンライン:2006/09/19(火) 05:46:29.33 ID:/LZpbAZs
>>357
昔そんな話あったね
Eでやるんなら行くぜ行くぜ
359名無しオンライン:2006/09/19(火) 08:39:23.62 ID:z7nRQV2i
最近の3Dのゲームって空間を生かせてないよな
ほとんど地べたに這いつくばっての殴り合い

だがキックは違う
蹴りと投げは唯一空中を使えるんだよな戦闘に

もういっそのことテイルズ系みたく鷹爪落瀑蹴とか散華猛襲脚見たいに空中を生かしたいもんだ
MoEでの3Dらしさと言えば落下と水泳くらいなもんだしな
preのネオク高原とか9割2Dで事足りるし

何が言いたいか分からなくなってきたが3Dを生かせてると言うか利用できてるネトゲは
フリフオンライン  飛べるんだぜ?スケボーだぜ?w

まぁよく分からなくなってきたがそれくらい俺はキックが好きだ
360名無しオンライン:2006/09/19(火) 11:41:51.98 ID:B6gGDbJD
キック100でジャンプ力5倍の移動速度1.1倍な




デメリットで落下ダメ2倍
361名無しオンライン:2006/09/19(火) 12:16:48.21 ID:p0cOIaqZ
>>360
つまり落下耐性0だとジャンプするたびにダメージを食らいまくるわけだな
362名無しオンライン:2006/09/19(火) 12:21:40.19 ID:Jm9wwP3a
ジャンプボタン長押しでもっと高く飛べてもいいよね。
種族によって高くジャンプ出来るけど代わりに滑りやすくなるとか。
363名無しオンライン:2006/09/19(火) 12:22:39.91 ID:3d56JL4m
>>362
それなんてマリオとルイージ?
364名無しオンライン:2006/09/19(火) 12:57:19.11 ID:0mdW4PQw
キッカーシューズとはどのような物でしょうか?
キックの攻撃力が上がるのかな?
365名無しオンライン:2006/09/19(火) 13:12:08.93 ID:aaV7DxtY
キックの攻撃力自体を上げる事が出来るのは己のスキルだけだ
キッカーシューズはコストパフォーマンがそれなりに良いだけの防具だ
自分がキッカーであると主張する以外に使い道は無い
366名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:00:42.61 ID:fsyJHoUG
ゴルフとかあったら面白そう
素手とキック持ちの人は上半身と下半身のバランスが取れて
ビュンビュン飛びます
367名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:03:22.73 ID:XpcpsxFR
>>360
それ何て先生?
368名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:32:05.90 ID:dLj0db05
パンデモスのサイドキックって膝蹴りなの?
モーションがキックっぽく見えないんだけど。
369名無しオンライン:2006/09/19(火) 14:53:49.69 ID:zB/3UnrX
やくざキック
370名無しオンライン:2006/09/19(火) 18:02:12.55 ID:3Rk5Z8zi
長渕キック
371名無しオンライン:2006/09/19(火) 21:23:04.18 ID:YB1eAjl2
>359
MOEはMAPでいけない場所のほうが少ないからなぁ。
他のゲームするとMOEなら川にどっぽんしてショトカとかできるところもわざわざ橋まで迂回とか
池泳げねーのかよとか移動だけでストレス感じるよ。
落下死水死はエポックだね。
縦方向の移動は槍のDFか牙のBF狼男調和のMFと落下耐性を使うと世界が広がるよ。
372名無しオンライン:2006/09/19(火) 21:26:39.82 ID:uB4F9tZe
そうだよなシップ靴に移動速度+ついてもおかしくないよな
373名無しオンライン:2006/09/19(火) 21:31:39.20 ID:od8DmWEL
ムーンボヤージュで地下墓地ショートカット
落下体制持ち限定
374名無しオンライン:2006/09/19(火) 21:48:33.14 ID:IbVVW4kh
シリアルだろ?
むしろリボーン限定と言いたい
375名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:01:35.10 ID:Jm9wwP3a
銃器+採掘あたりに地面に穴を掘れる技があるといいね。
下の階層にショートカット出来たり敵を穴に落として倒したり金塊を集めたりできるの。
376名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:02:16.88 ID:Jm9wwP3a
って、ここ素手スレか。
スレ違いすまん。
377名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:03:32.47 ID:od8DmWEL
>>374
素で間違えたぜ
378名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:34:04.53 ID:dQXrairE
無事ボンバーマンになるんだぞ
379名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:40:59.25 ID:7NVa7hdT
ボンバーマンじゃなくてロードランナーじゃまいか?
380名無しオンライン:2006/09/19(火) 22:42:39.64 ID:D8jg+zuJ
ヒント:ファミコン版ボンバーマンの主人公は同ロードランナーの敵
381名無しオンライン:2006/09/20(水) 02:14:28.23 ID:jBkV3kEY
>>348
チャンポンが殴る蹴るしかできないのはおかしいよな。
382348:2006/09/20(水) 02:37:59.64 ID:ijU5G/B2
>>381
なりふりかまわず正に今、
必死になってファンタスティックボディ目指して森に篭ってる俺ガイル

今回は多少なりともユーザーの期待に応えようとしてるゴンゾの姿勢を褒めて上げたい
383名無しオンライン:2006/09/20(水) 07:02:06.66 ID:fISzctCx
見える!俺には見えるぞ!
厳冬の日本海で絶叫する>>348の姿が!
384名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:03:20.77 ID:59oP0auR
みんな、レフトナックル使ってる?
385名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:14:24.86 ID:NW/KDUMH
銀行に入れっぱなしです。
さんざん既出だけど、なんで裁縫で作れるようにしないんだろうね。
386名無しオンライン:2006/09/20(水) 13:59:22.52 ID:PYgvAd9w
メールを送るんだ
387名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:07:14.40 ID:M7m7FwGC
388348:2006/09/20(水) 14:10:47.41 ID:ijU5G/B2
ファンタスティックボディの使用感を外部スレからコピペ
ぶっちゃけ自分で書き込んだんだけどw


12 名前:名も無き旅人[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 13:50:48 ID:8o5hiRG.
>>10
技の発動時間には320と書いてあって、
実際時計で測ってみてもちょうど5.4秒ぐらいだった。(生命95,パフォ90)
スキルで時間変動する訳ではないっぽい。
左手装備の弓では試してないけど、右手にナックルを装備した状態だと
使用できない。たぶん弓もだと思う。盾(左手)は装備したままでも発動できる

Buff効果時間中にナックル装備可。
武器を装備したからといってBuff効果は失われない模様
しかし、5.4秒の発動時間が終わるまでは次の行動は出来ない
技中にバナナミルク飲んで試してみたけど、技キャンセルは出来ない模様

で、技の効果はたぶんダメージ8割カットだと思ってればokだと思う
サンドワーム、被ダメ通常10前後→ファンボ発動中、被ダメ1or2
ヤングノッカー、通常45前後→ファンボ発動中、被ダメ10前後に

5.4秒の間、回避0の盾出しっぱなしと似たような状態になるから
結構使い勝手がいい、なかなかの良スキルだと思った


シップのネタ度としては、海王様の足元にも及ばない、
今回の新技追加では将軍様においしいとこもっていかれた・・・
プロストレイトの検証動画見たけど、この分だとそのうちブレーンバスターもくる???
389名無しオンライン:2006/09/20(水) 14:17:31.05 ID:TVXq6WI9
>>387
江頭2:50かと思った
390348:2006/09/20(水) 20:52:15.19 ID:ijU5G/B2
>>388に追加
左手に弓装備した状態でもファンタスティックボディ発動可でした
レフトナックルつけたままでもたぶん発動可だと思う
カッパーナイフつけて試したところ発動不可
391名無しオンライン:2006/09/21(木) 00:27:51.69 ID:rfv+LKwX
今回も酔拳士専用技は無しか・・・
392名無しオンライン:2006/09/21(木) 01:20:03.41 ID:Y97O/bT5
ファンタスティック使ったら被ダメ200→50、100→20程度になった。
うまく使えればなかなかの技だ。
393名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:09:45.99 ID:VhTsfIRP
被ダメ少ないからって安心してるとすぐに防具が傷みそうだな。
レスラーRPで裸で戦ってる人ならよさそうだけど。
394名無しオンライン:2006/09/21(木) 08:44:23.61 ID:upTPiTSG
ファンタスティックとソーンスキンは重ね掛け出来るのかね?
可能で且つ処理はソーンが先だったら、かなり便利になりそう。
395名無しオンライン:2006/09/21(木) 10:07:55.23 ID:V1dWuiZM
2次複合シップの意味合いがどんどん薄れていくな
396名無しオンライン:2006/09/21(木) 11:37:11.35 ID:o/KF7uPn
落ちそうなのであげ
397名無しオンライン:2006/09/21(木) 21:45:31.30 ID:96F+elvX
エイシスやタルパレで
武器持ちが死んでるのを見ると「様見さらせwwwwwwww」
と思ってしまう俺素手末期

いや、武器持ちが悪いんじゃないんだけどね
こっちが必死こいて30や40ダメで叩いてるのに
横で70とか出されたらそりゃ捻くれますよ・・・orz
398名無しオンライン:2006/09/21(木) 23:01:26.83 ID:Eko8nM8a
瞬間火力を見るんやない!時間帯火力を見るんや!!それでも負けてるけどな!!
もう酒でももってびっくばん☆あたっくして
うはwwおれwwおれww4体に30ダメだからww120ダメwwwおkwwwwってなってるといいよ
399名無しオンライン:2006/09/22(金) 00:17:42.66 ID:hRiT7r1f
ようするにMGナックルが実装されれば火力も問題ないんだ、というかしてくださいorz
400名無しオンライン:2006/09/22(金) 00:32:23.53 ID:DrrRsTAb
>>397
指先に拳を握る力が残っている限り武道家に負けはないって、
放浪癖のあるじっちゃが言ってた。
401名無しオンライン:2006/09/22(金) 00:43:08.17 ID:iJZHEBQf
いまさらながらブリッツラッシュ使ってみたががっかり感がすごいぜ・・
402名無しオンライン:2006/09/22(金) 00:53:35.07 ID:h9lZ/sY7
ようやくフィスマスになった俺は
8割拳聖乱舞でめちゃめちゃ楽しんでるぜ
403名無しオンライン:2006/09/22(金) 01:25:57.76 ID:/LKnfZVu
スパルタンがある限り素手は負けない!
404名無しオンライン:2006/09/22(金) 01:46:29.20 ID:Tgk/zyxw
攻撃スキルなのに回復技がある、しかもこれが妨害されることもなく
出が早いスパルタンに、一度だしたらやめられない乱舞の爽快感。
素手はもう昔の素手(笑)じゃなくなってる優良スキル

βの頃から素手キック一筋で、他の武器育てる気しないや
405名無しオンライン:2006/09/22(金) 01:52:53.24 ID:tpFW2Ye7
キックも使い方次第でなかなかの優良スキルになってるぞ。
406名無しオンライン:2006/09/22(金) 01:55:48.61 ID:wUIotkTy
>>404
そして貧乏人には辛いイリュージョンフィンガー
生産キャラなんていねーyp
407名無しオンライン:2006/09/22(金) 01:58:22.10 ID:wUIotkTy
っていうか俺も素手キャラ3人目だな・・・
気づいてしまった・・・俺は素手を・・・愛していたんだな・・・
408名無しオンライン:2006/09/22(金) 03:48:25.57 ID:ev7OWvKL
素手やキックはお金かからないってのも魅力の一つだよなw
409名無しオンライン:2006/09/22(金) 03:58:17.51 ID:sRJzEwr8
>>408
サム…
410名無しオンライン:2006/09/22(金) 04:04:55.01 ID:luzWoLo9
>>408
火力ないから回復代が通常の3割増。サム?2年素手やってるけど
サムなんて聞いたこともない。
411名無しオンライン:2006/09/22(金) 04:13:55.46 ID:ayNPsNsb
サムはまさにイリュージョンでしたとさ。

あ、それよりさ、90台から素手のスキル上げがしんどいんだが、ヤンオルで行けるのか?
三時間狩って、0.1UPなんだが。
412名無しオンライン:2006/09/22(金) 04:25:00.20 ID:PnknvhOQ
90〜はギガス共闘かなぁ
全身リフ着てやればましだと思う
413名無しオンライン:2006/09/22(金) 04:33:07.52 ID:r9iIzgJe
ルーク共闘でさくさく
414名無しオンライン:2006/09/22(金) 04:33:13.93 ID:ayNPsNsb
やっぱギガスかー。
タルタロとか上位イクシオン強すぎなのでギガスにするかー。
サンクス
415名無しオンライン:2006/09/22(金) 04:34:38.26 ID:ayNPsNsb
>>413
ルークって?
まぁいいや、WIKIみて調べてくる。サンクス
416名無しオンライン:2006/09/22(金) 04:51:03.41 ID:/LKnfZVu
普通にバルドスとコボブリで上げたなぁ
417名無しオンライン:2006/09/22(金) 06:20:41.14 ID:54jepZe7
メガトングローブとか来てるのね
418名無しオンライン:2006/09/22(金) 06:46:53.82 ID:Ngz8n2UD
>>412
ギガ共闘は素手キックだとどうしてもタゲ取っちゃうから
盾か回避ないとおすすめできない。
419名無しオンライン:2006/09/22(金) 06:48:55.70 ID:6s9QMLq2
かといってルークだとすぐ死んじゃうから他の人から白い目で見られる
420名無しオンライン:2006/09/22(金) 07:04:00.43 ID:+Gv20HJO
鯖によってはルーク1人で狩れるよ。
牙があれば寂しくないよ。

防御や回復に自信の無い人は過去エイシスかな。
421名無しオンライン:2006/09/22(金) 07:14:38.46 ID:Tgk/zyxw
>>418
真面目に質問したいんだけど、
Mobからのタゲがくる理由ってどういうもの?
素手キックだとタゲとってしまいやすいってのはそれはギガス限定?
422名無しオンライン:2006/09/22(金) 07:18:44.81 ID:aXlkbrFP
より高いダメージを与える
ヘイトの高い行動を取る(回復など)

でタゲが来る
素手キックはナイフとかスティックで殴るような武器持ちと違って素でダメージがそれなりに出るからタゲ取りやすい
423名無しオンライン:2006/09/22(金) 07:50:21.25 ID:iq9E99sm
鹿頭の亜種で命中up攻撃力大幅downな防具があれば良いんだが。
424名無しオンライン:2006/09/22(金) 07:57:05.55 ID:euPGrfj8
共闘はヘイローローブやリフ着ていけばいいよ

キック?ロウキックだけでいいじゃん
425名無しオンライン:2006/09/22(金) 07:57:16.84 ID:RYCVLw0u
っ[スカウト防具with精錬の泉]
426名無しオンライン:2006/09/22(金) 08:10:40.52 ID:zIcTeZHU
スカートがあるかぎりキックはムテキング
427名無しオンライン:2006/09/22(金) 08:25:44.45 ID:nKTSqj6C
たとえば筋力80素手キック90程度がギガスを殴ると、
アタックやジャブで12、クリティカルで18、ロウキックで10、サイドキックで23程度入る
状況にも依るけど、ペット辺りが居るかシップ剣のナイト様が居るかしない状況だと
十中八九タゲを取るのは自分だろね。耐えられるなら良いけど、タゲ来て死ぬタイプなら注意
428名無しオンライン:2006/09/22(金) 11:06:13.97 ID:6qzj+i+I
漏れもリフ着込んで殴ってたなぁ
それでもタゲ来まくることはあった。まあ周囲次第だな
429名無しオンライン:2006/09/22(金) 13:04:47.51 ID:6s9QMLq2
ブラインドジャブTUEEEEE
アクセルから食らったら何も出来なかったよ……
430名無しオンライン:2006/09/22(金) 13:06:21.12 ID:iiB6L1vM
アクセルのは強い
PCのブラインドは、ネタ
431名無しオンライン:2006/09/22(金) 13:08:11.07 ID:R+hTH3dx
そりゃ仮にも王なんだからそれぐらいはしないと
432名無しオンライン:2006/09/22(金) 13:11:52.81 ID:eKCtwdYG
ビークのブラインドも強いけどPCのは(笑)だからな
433名無しオンライン:2006/09/22(金) 17:18:40.84 ID:vS8/4YLc
素手キックって言うほど火力がないわけじゃないよね
特に時間単位の火力は
434名無しオンライン:2006/09/22(金) 17:47:33.68 ID:iq9E99sm
同じ手数勝負でも、弓と比べたらDoTっぽくなるのは仕方あるまい。
435429:2006/09/22(金) 18:00:04.99 ID:6s9QMLq2
>>430-432
そうか…… ちょっと素手に期待した
436名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:05:02.67 ID:LxFo85Zm
素手=低火力ってのは昔の話。かつての素手キック使いは↓な人が多かった。

名前: 名も無き旅人 投稿日: 2004/11/25(木) 20:29 [ X0lOV9eg ]

つか、素手の本当に戦闘職かよレベルの火力が好きだ。
10台って。20行って喜ぶって。レッグストーム頼りって。

    |ヽ ,,|,~'i、  .,_   ,ri、     .l゙‐'"'i、    ,, ,i、     ,、   vi、
    | k, ヽ广  | |  'l''゙l┘     .`'グ/    |゙l.,ィ |.|     )゙l  /'゙l″、   r-,、  、   .:c、、
  ッ┘`,l゙    ,ノ ヽ ,,,,,`'′     .,/,,,!‐'',  ,ノ う゜.| |    .,ノ ヽ ,,,,,`'′ |゙l    ゙l,ヽ .|゙l    ヾi、
   ゙i、/゙,-'''i、 .く, .,巛 ‘r\     /.'゚_ /  ./‐I /  | |   .〈、,l]゙l `',\  | |  ,。 .,i´゙l | |  . il゙ ゙l
   l゙.l゙ ゙lッ'"  ././ | | .,,) ゙l    .!/]/    丿 |  .l゙.|、  /丿| | .,,〉.) | ゙l .,リ  .`-" .l゙ | .,l〕  .ヽ"
  /.l゙ j,i´   l゙,E.,l゙.|  `'''′     l゙{    /,,| |  ゙l,ヽ  .゙l,d,,l゙ |  `'''゙  ゙l ゙‐'|     ゙l ゙‐'|
  / l゙ ゙l,~゙'''i、  .゙l´丿          | ゙l,   '(/|゜|   .゙-゙l  .゙l`丿     \.,}      \.,}
  ∨  `''ー"   ゙'"           ヽ ゙l    ヽ}       `"       
437名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:06:20.64 ID:n4rFPUsC
つい先日、念願だった酔拳聖が完成したんだ
でも、その日の夜からパンダ男のチャンピオンが夢の中に出てくるようになった
もしかしてこれは…
438名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:07:21.31 ID:lLBb0fyh
ブラインドはPreでどうしても死にそうな時とかにタゲ切として使えるぞ!!








当ればだけど
439名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:49:29.51 ID:/LKnfZVu
ガードブレイク、魔法攻撃、武器外し、タゲ切り、回復、全て揃ってる素手は最強ですよ?
440名無しオンライン:2006/09/22(金) 18:53:07.69 ID:+6eCTiuG
ああ追剥と自爆にビームもあるしな
441名無しオンライン:2006/09/22(金) 20:29:16.39 ID:nvH43m81
素手80台後半から急に上がらんようになってきた。
それまではサクサク上がってたのに〜。
あと1.8で90なのに遠いわ〜。
てかwikiも100までヤンオルとかめちゃくじゃね?
442名無しオンライン:2006/09/22(金) 20:29:50.38 ID:nvH43m81
× めちゃく
○ めちゃくちゃ
443名無しオンライン:2006/09/22(金) 20:46:01.48 ID:BjXoatCB
>>441 ギガスお勧め。それくらいならあっちゅーまだった。
444名無しオンライン:2006/09/22(金) 21:51:12.68 ID:9arINKjl
素手は上がりやすい方じゃね?
エゼで戦技上げてるつもりだったのに
戦技が1.0上がる間に素手95→98だ
拳聖もうFIZZらねーぜいやっほおぉぉぉぉぅぃ!
445名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:03:03.82 ID:wUIotkTy
やることないから適当にみんなに混じってギガ殴ってたら100になってた
446名無しオンライン:2006/09/22(金) 22:59:19.85 ID:nvH43m81
>>443-445
あまりに単調な作業に眠くなって少し寝てしまった。
とりあえずギガス行ってくる。
447名無しオンライン:2006/09/22(金) 23:04:00.77 ID:nvH43m81
イルミナ城KATEEEEEEEEEEE
ごめん、もう寝るわ。
アドバイスありがとorz
448名無しオンライン:2006/09/22(金) 23:59:44.88 ID:70UlibFh
1週間くらい前に始めた者です。
メインスキルが素手で50になったのでブラインドジャブが欲しいのですが
Wikiを見てもよくわからなかったので質問させてください。

レジェンド オブ デュエリストが闘技場に6時間に1回現れて、
それを倒せばブラインドジャブが手に入るということでしょうか?

ボビーイムサマスがいる廃屋というのはどこですか?
これを倒すとブラインドジャブをドロップするということでしょうか?

あと難易度的にどちらが簡単ですか?
449名無しオンライン:2006/09/23(土) 00:03:13.79 ID:8W9MuClO
>>448
シップ名が「フェイクロード」さまを見つけTell、もしくは
西銀にて/auc 買)ブラインドジャブ ○○k(○の中に好きな数字を入れてね)が
安全で難易度低めだと思う
450名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:28:43.65 ID:OPJs5emo
451名無しオンライン:2006/09/23(土) 02:44:41.90 ID:7kPfvdf6
夢が広がりんぐ(^ω^)

>>448
レジェンドはメガトン級に強いし出現させるのに人いるし時間かかるし
倒せても必ずドロップするものではないからお勧めはしないなぁ

ボビーイムサマスも結構強い。
っていうか多分素手50くらいだとボビーイムサマスにたどり着く前に死ぬと思う。
強い人とPT組んでけば何とかなるかもしれないけど
今どうか分からないけど俺が前行った時は常駐がいて全く狩れなかった

やっぱ誰かから買うのが一番いいと思うよ。
>>449で言ってる様にフェイクロード様にtellしたり
露店をこまめにチェックしたり
あとダメもとでチャンネルとか立てとくと運よければ誰か売ってくれるかもしれない。
俺もどうしても手に入らない技書があったんだけどダメもとでチャンネルたててたら売ってくれる人が現れた。
少し高い値段設定にすると売ってくれる人が出てくるかもしれないw
452名無しオンライン:2006/09/23(土) 03:41:14.57 ID:3kY/Omf1
鯖にもよるんだろうが、うちの鯖だと西銀前あたりでよく露店で売ってるけどな〜>ブラインドじゃぶ
453名無しオンライン:2006/09/23(土) 04:21:09.48 ID:7kPfvdf6
146 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 12:17:40.74 ID:FzGjUfBm
前組んだ野良PTにキッカー三人いてこれが無茶苦茶強かった
パニッシャーが何もできないまま死んでったし
454名無しオンライン:2006/09/23(土) 04:23:57.04 ID:f2/0TdpG
MP300削られたらそりゃなんもできんわw
455448:2006/09/23(土) 05:22:31.78 ID:jOluqOOu
買ったほうがいいのですね
とりあえず相場も全然わからないしお金も無いので、こまめに露店見る事にします。
というか頑張って買ったほうがいいスキルですか?無くてもいいなら次のスキルまで我慢しますけど・・

初心者質問板とこちらのどっちに質問しようか迷ったのですが親切な人が多くて良かったです。
レスどうもでした。
456名無しオンライン:2006/09/23(土) 05:28:51.33 ID:IeUTDimY
なんか微妙に勘違いがあるようだけど武器系熟練スキル(素手キック含む)は
別にそのスキル帯に適した技を使わなくてもスキルは上がるよ?
457名無しオンライン:2006/09/23(土) 05:31:44.47 ID:LlQ7bbqk
適正以上の敵にアタックとジャブしてれば上がるからね。
素手だけで手数を増やしたいならいいかもしれないが俺はキックもあるし使わないな
458名無しオンライン:2006/09/23(土) 05:46:29.09 ID:mrD3Ipem
>>455
ブラインドジャブは(運が良ければ)タゲ切りを行えるテクニック。
ダメージはお察しなので、単に手数が多く欲しいということでなければ
次の……次の……次のスパルタンフィストまでは買わなくてもすむかも。
459448:2006/09/23(土) 05:57:38.48 ID:jOluqOOu
なるほど・・・
そのレベル帯のスキルを使えば上がりやすいのかと思ってましたorz
それじゃ気に入ったスキルを使い続ければいいのですね
460名無しオンライン:2006/09/23(土) 06:05:35.30 ID:7kPfvdf6
そうだね。
スキル上げで大事なのは適正mobと戦うことだよ
ちなみに俺はほとんどアタックとジャブとチャージドフィストだけで戦ってるよ。
461名無しオンライン:2006/09/23(土) 07:22:04.32 ID:IeUTDimY
素手キックキャラと素手だけキャラがいるんだけど、素手キックキャラだと
チャージドとスパルタンくらいしか素手の技は使わない。
素手だけキャラだとジャブはもちろんサクリファイスフィストも使うな。でもそれくらい。
まだスキル上げてる最中のようだからプレでMob相手の話ね。
462名無しオンライン:2006/09/23(土) 08:44:20.75 ID:7WkWDVkA
warageやアリーナでナックル使う場合はやはり
フィストマスターナックルが良いのでしょうか?
性能的にはこれが最適?
それともロストしないから皆さん使っているのでしょうか?
463名無しオンライン:2006/09/23(土) 08:47:02.92 ID:7kPfvdf6
アリーナはやらないから知らないけど
warageはシップナックルだね。
落とさないってのが大きい
464名無しオンライン:2006/09/23(土) 08:55:05.12 ID:7WkWDVkA
今自分なりに調べたのですが ジャブは左手のナックルじゃないと威力低いですよね?
もしかしてナックルは2種類とか上手く使いながら戦闘?
ジャブの時は左手ナックル CFはフィストマスターナックルみたいに。
詳しい方よろしく御願いします!
465名無しオンライン:2006/09/23(土) 08:56:25.12 ID:7WkWDVkA
>>463
レスがりがとうございます。
なるほど やはりロストしないのは大きいですしね(^_^;)
warageならナックルシップのだけで良さそうですね。
466名無しオンライン:2006/09/23(土) 08:58:59.94 ID:UJYHMdE2
>>464
左ナックルなんて高価なもの使ってる人なんてほとんどいない
ジャブは手数埋めるためのようなものだから素でOK
467名無しオンライン:2006/09/23(土) 10:07:28.30 ID:5/Vwh7Z+
ok!
468名無しオンライン:2006/09/23(土) 11:25:49.13 ID:OsXXBNfK
素手70なんだけど、80までどこの狩場がオススメ?
wikiに乗ってるとこ、いまいちおいしくなくてギガス共闘してんだけど
ギガス2匹で0,1がいいとこ・・・もうちょい上がりやすいとこないかな
469名無しオンライン:2006/09/23(土) 11:29:23.89 ID:KCvBbZ5b
>>468
そのくらいだと過去エイシスのクモがおいしいお年頃だね
ギガスは80台ぐらいからじゃないとまともに上がり辛い
470名無しオンライン:2006/09/23(土) 11:31:03.37 ID:FUDC1Q75
デスナイト、サベージ、タルタロッサストックマン
好きなのをどうぞ
471名無しオンライン:2006/09/23(土) 13:32:33.12 ID:MlgGAJ2/
>>461
サムが安ければIFも使うんだけどねぇ
しかしゴンゾはサムに関してはもう手を入れるつもりは無いのかなぁ
472名無しオンライン:2006/09/23(土) 14:37:49.01 ID:H/bfAPZf
ブラインドジャブは1ダメージ固定でいいから
必中になってくれればレスラーの俺は狂喜乱舞する。
473名無しオンライン:2006/09/23(土) 14:54:10.33 ID:dG0MwSxT
>>471
機械系のモンスがいて、その部品としてドロップするとかならないかねぇ
せめてオイリーホイールの代わりにバネがドロップする様になれば
素手使いも鍛冶士も幸せになれるのになぁ

>>472
ただしランダムで縦じまシャツに蝶ネクタイ姿のおっちゃんを召還してしまい、
警告の3カウントを取られちゃったりします。
474名無しオンライン:2006/09/23(土) 15:07:33.37 ID:mrD3Ipem
ドロップキックでリング外に追い出しちまえ!
475名無しオンライン:2006/09/23(土) 15:14:56.26 ID:MlgGAJ2/
>>473
というか材料1セットで銃弾と同じく5個くらい作れるようにして欲しい…
476名無しオンライン:2006/09/23(土) 15:47:22.56 ID:Vxoz2cd+
昨夜E鯖の西銀行前の広場でボクシンググローブ装備したキャラ見かけたけど
あれは新アイテムなのか?
477名無しオンライン:2006/09/23(土) 16:02:23.02 ID:s9/ndMss
やたらでかくて赤いグローブならレンキンで新たに出るようになった奴だと思われ
478名無しオンライン:2006/09/23(土) 16:20:48.53 ID:mrD3Ipem
あれ、なんであんな馬鹿でかいんだろうね。
普通のサイズなら必死こいて作ったかもしれないけど、
さすがにあれはなぁ……。
479名無しオンライン:2006/09/23(土) 16:38:00.11 ID:PGGNlyA8
酔拳士マスタリーはモーションだけじゃなくてなんか効果つけてほしいな。回避+5とか
480名無しオンライン:2006/09/23(土) 17:01:19.87 ID:KoW5p9sp
どっちかというと攻撃モーションの方も酩酊モーションになって欲しいかな。
それよりもまずはシップ装備を (ノД`)・゜・。
481名無しオンライン:2006/09/23(土) 17:14:47.57 ID:Vxoz2cd+
通常は酔いのモーション無しで酒飲むと酔いのモーション+回避率UPとかな
普段からフラフラしてるのは変すぎる
482名無しオンライン:2006/09/23(土) 17:27:14.81 ID:KoW5p9sp
酔えば酔うほど効果UP!
だが、一定時間酒を飲まないと禁断症状でステータス大幅ダウン。
483名無しオンライン:2006/09/23(土) 17:42:05.87 ID:mrD3Ipem
酩酊度/20(小数点切り上げ)分回避力プラス、
酩酊度が0だと移動速度大幅ダウンとか。
484名無しオンライン:2006/09/23(土) 18:13:22.98 ID:LT+toCI5
酩酊1以上でパッシブ無しの1.2倍のステータス
酩酊0だとパッシブ無しの0.8倍のステータス
くらいやって欲しかった
485名無しオンライン:2006/09/23(土) 18:54:43.56 ID:/jdvg4Dw
つまり酩酊度0の時はプルプルさせろって事だな?
486名無しオンライン:2006/09/23(土) 19:21:58.73 ID:c+Acqggv
酒が入ってないときはモジモジしてるんだよ
487名無しオンライン:2006/09/23(土) 21:26:43.51 ID:LLo9Il12
Warでキッカーとしてやってく場合、決定力不足補うために
暗黒のハンギングとギロチンは入れるとして
残りは戦技調和調合(or包帯)の脳筋と、強化回復死の魔法戦士タイプどっちがいいだろう
ソロなら前者、PTなら後者だろうか
488名無しオンライン:2006/09/23(土) 21:45:52.16 ID:KoW5p9sp
>>487んじゃ、後は自分がソロ主体か、PT主体か決めるだけじゃね?
489名無しオンライン:2006/09/23(土) 22:09:27.40 ID:urqTl/kJ
暗黒と調和を刀剣盾に
490名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:58:35.58 ID:xHfQCbcK
キッカーなら戦闘技術いらんだろ。
強化回復死のほうが粘れると思う。(PTもソロもね)
491名無しオンライン:2006/09/24(日) 00:24:01.79 ID:7Blz0IzS
SoWサイドキック

=≡( ・u・)
=≡○_   ⊂)_
 =≡ >   __ ノ
=≡  ( /
.=≡( ノ         
492名無しオンライン:2006/09/24(日) 00:29:20.14 ID:VZwx5kSp
miss
493名無しオンライン:2006/09/24(日) 02:33:00.05 ID:LRxtzFqR
(カウンター)(クリティカル)
494名無しオンライン:2006/09/24(日) 07:25:28.70 ID:8Z9mnccM
仲間をキヨミズで浮かせて楽しませたくて、酩酊90まで上げたいんだけど80からは確かにきつい
80以上上げた人はどう鍛えていったか教えて欲しい、ウォッカ破産してしまいそうだ
495名無しオンライン:2006/09/24(日) 07:35:03.53 ID:5QVdzAgs
俺Wikiにちびっと付けたしといたんだけど
ダーインのオーク新兵のじゃ駄目?
496名無しオンライン:2006/09/24(日) 07:45:51.60 ID:bBwdExsm
素手キックマスター目指して始めました。
サンドワームが倒せません。
素手用の武器はどこで売ってますか?
497名無しオンライン:2006/09/24(日) 07:59:00.37 ID:gSe9i+/3
売ってません wikiを見ましょう
498名無しオンライン:2006/09/24(日) 08:16:19.26 ID:IntQbxKq
バーサークやナイトマインド覚えたら素手でもけっこういける。
それまではキックでガンバレ。まずは戦闘技術を上げるんだ
499名無しオンライン:2006/09/24(日) 08:38:36.42 ID:kKlZlBC+
>>494
エイシス手前ナメクジで集めてイビキ→ビッグバン→フレイムブレス→マッスル(戦技有りならST大回復)ビッグバン
で敵が倒せる。以下繰り返しでサクっとあがる。楽よ?

ウォッカ600本、ワイン400本位で80→90になった記憶がある。火山灰とオイルで黒字
500名無しオンライン:2006/09/24(日) 12:04:40.85 ID:6hshr6YZ
>>494

499の方法もいいが、最近ナメクジ狩りしてる人多いから巻き込める数が少なくて
上がりにくいかもしれない。
ついでにいうと、死ぬと限りなく回収不能に近い。
センスレスあるから死なね。っておもってるとぽっくり逝ってしまったりする。(というか逝ったw

んなわけで、私は、過去ミーリムの蜘蛛やってたな。
とりあえず走り回って蜘蛛のタゲもらいまくって敵が自分に集まってきたところで
ボーンレス→マッスル(時間稼いで位置補正)→フィレイムブレイズ→ビッグバン(トルネード)→最初に戻る
を繰り返してた。ファインシルクで儲けもそこそこ。死んでも追い出されるので回収も楽勝。

けど、時間限定なので、それ以外のときは狩りの移動中にセンスレス。
・・・つか90までなら、センスレスだけでよくね?
501名無しオンライン:2006/09/24(日) 12:18:17.76 ID:ot9DeCHR
流れぶっ壊して質問ですお
範囲極めるために蹴り(トルネード)か棍棒(ボルテ)を取ろうと思うんだ
仕様上筋力40しか振れないので蹴りに傾いているのだが、トルネードってどうですよ?(汗
回避型なんだけどレスラーな先輩方教えてください(*´Д`)
502名無しオンライン:2006/09/24(日) 12:21:22.95 ID:ot9DeCHR
補充で、振るなら100のつもりです
また戦技なし持久90確保です
503名無しオンライン:2006/09/24(日) 12:38:11.22 ID:hWIk++2u
10 ジャブ 8 40
(12〜17) 320 4.1 0.9 ○ 立て続けに素早いパンチを繰り出す
※敵の行動を阻害する
※左手武器で威力上昇

ジャブの凄さが今一わかりません 敵の行動を阻害するとは
具体的にどのよのようになるのでしょうか??
504名無しオンライン:2006/09/24(日) 12:42:29.87 ID:hWtlDX++
>豚新兵
以前やってたんだけど結構鍛えに来る一次シップとか多くて、独占みたいになるから行かなくなった

>ナメクジ
まさにナメクジでやってるんだが、ビッグバン、フレイム、センスレスしかつかってない
イビキのST消費と上がり具合考慮してもイビキ入れた方がいいかな? あとマッスルでもまだ上がるのか?
オイルが800とか溜まるくらいで0.3UPすれば良い方なんだが、結構死にかけるから時間かかるんだ
マッスルでST回復はナックル装備時だよな? まぁナックルが消耗しようが構わないよな確かに

>クモ
シルクやファインもらえるような相手だとタイマンじゃないと恐い
そこにザコが群がってくるとなると、スライム以上に危ない…包帯とスパルタンだから
でも一度行くだけ行ってみるわ

ありがとう
505名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:01:46.25 ID:VMLrYdDL
>>501
Wikiによると子ヘビにサイド65、トルネ47。

筋力40モルゲンは装備補正無しで攻撃力81.7、子ヘビにアタック65、0.9倍のボルテ59。
ラスフィヨとかで装備補正13を入れると攻撃力94.7、アタック75、ボルテ68。

バトハンなら装備補正無しで攻撃力87.6、アタック70、ボルテ63。
装備補正13で攻撃力100.6、アタック80、ボルテ72。

buffスキルが無くても装備補正と食べ物で攻撃力と命中率を補えるから
武器スキルの方が圧倒的に強いよ。

ちなみに筋力40モニの積載量70、スチモルゲンの重さ12.1、スチバトハン重さ17.3。

>>503
ジャブの凄さはモーションの短さと消費STの少なさ。
一撃のダメだけ見ると弱いけど時間あたりのダメやST効率は他の技と比べても悪くないよ。
行動阻害とかは無い。
506名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:02:49.16 ID:VMLrYdDL
>>501
ごめん。
レスラーじゃないのに答えちゃった。
>>505は忘れて。
507名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:06:02.17 ID:hWIk++2u
>>505
ありがとうございます
利点が良く分かりました
阻害はないんですね・・・
508名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:13:30.83 ID:h5Qj2bMY
>501
構成を見ないとなんともいえないけど、このスレに来た時点でどちらを取るかは
決まってるじゃないか。

範囲を極めたいならまさにキックはうってつけと言える。
トルネード、シリアルシュート、ドロップキックと範囲攻撃が3つもある。

トルネードは攻撃手段として見ると泣けてくる威力。期待してはいけない。
だが、防御手段として見ると実に優秀。メガバなんて怖くない。サンボル連打は諦めてください。
チャージド系に合わせてトルネードキャンセルレッグストーム等を決めれば脳汁ものだ。



ここまで書いて>505が詳細なデータを書いてくれてる事に気づいた(´・ω:;.:...
繰り返しになるけど、武器スキル取った方がずっと普通に戦えるよ。チャージド系にSDとかね。
509名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:19:28.31 ID:df0QWfJU
絶対トルネードだな、絶対。
絶対トルネード。

ジャブの説明の相手の行動を阻害ってのは…嘘です。
でも低st低ディレイ倍率0.9倍で発生速度が速いから、アタックの合間にどんどん挟んで使えるプチアタックみたいな感じ。
手数で勝負な素手にはなくてはならない技。
510名無しオンライン:2006/09/24(日) 13:29:49.91 ID:k+HkFn5G
のーきんのロットンとかなら、ジャブで阻害出来るよ…出来るよ!
511名無しオンライン:2006/09/24(日) 14:18:41.62 ID:ot9DeCHR
レスラー志望の先輩方、返信ありがとうございます;;
蹴りの素晴らしさ型十分わかりました!
ちょっくらギガス共闘でスティック振ってきます!
512名無しオンライン:2006/09/24(日) 15:06:17.80 ID:1lPKla11
酩酊度でキックの命中攻撃力が変わるってのがいいなー。
一気にキック最強
513名無しオンライン:2006/09/24(日) 15:12:03.78 ID:NAk07b+W
腰装備のひょうたんに酩酊度+1.0という効果がついてますがこれを装備しておけば、
お酒を飲まなくても酩酊技が使えるようになるのですか?
514名無しオンライン:2006/09/24(日) 15:25:16.36 ID:VMLrYdDL
ひょうたんにお酒を入れておくことで酩酊技を使う時に酩酊0なら自動飲酒
&アイテム枠消費解消になるといいね。
515名無しオンライン:2006/09/24(日) 16:15:52.88 ID:FfBMp17w
酒を矢のスロットに入れれるといいんだがなぁ
ひょうたんとか括り付けてるだけで、使って呑むわけでもなし
516名無しオンライン:2006/09/24(日) 18:25:59.88 ID:YWFd48uE
ひょうたんをお尻に挿せばいいんじゃね?
517名無しオンライン:2006/09/24(日) 18:27:51.39 ID:gSe9i+/3
永久機関か
518名無しオンライン:2006/09/24(日) 19:23:42.08 ID:1lPKla11
うんちできな(ry
519名無しオンライン:2006/09/24(日) 19:34:35.17 ID:XNr0qI4+
>>513ひょうたんの効果は現在未実装です。
予想される効果は飲み物の酩酊度が+1される。(ワイン酩酊度3.1→4.1)

>>514-516ひょうたんから飲むモーションだけでもいから実装されて欲しいよね。
もちろんお尻から。
520名無しオンライン:2006/09/24(日) 19:53:05.76 ID:VZwx5kSp
夜しか狩れないけど難破船二階がいい
ウォッカをNPCで買っても楽に黒字になる

ジャブはRAの頃に阻害効果があったっぽいと聞いた
infoがそのまま放置されてるだけなんだ
521名無しオンライン:2006/09/24(日) 20:18:19.52 ID:asDHR3l0
+1.0%なんじゃないかなんて話もあったな
522名無しオンライン:2006/09/24(日) 20:22:42.77 ID:XNr0qI4+
酩酊度101ってのもあったが、正直それはどうかと思う。
523名無しオンライン:2006/09/24(日) 20:24:53.63 ID:NAk07b+W
>>513
そうなんですか、ということは現在はお酒を飲むしかないってわけですね
ありがとうございました
524名無しオンライン:2006/09/24(日) 20:27:24.09 ID:NAk07b+W
アンカー見違えた('A`)

>>519さんありがとうございました
525名無しオンライン:2006/09/24(日) 20:53:01.44 ID:hWIk++2u
スパルタンフィスト をナックル装備したまま使うと
ナックルの消耗度って減ります?
あとナックルつけたままジャブとか
526名無しオンライン:2006/09/24(日) 21:02:04.51 ID:Ku850K5I
他の効果も+1ってのは+1%のことだから、
ワイン酩酊度3.1→3.131
なんじゃねーのかね
527名無しオンライン:2006/09/24(日) 21:10:10.41 ID:XNr0qI4+
>>525ジャブは減らないけど、スパ、ディザームはわからんです。スマン
>>526急いでワイン32本飲んでみてくれ!
528名無しオンライン:2006/09/24(日) 21:23:52.58 ID:0eJgusLu
>>526
HP、ST、MP、攻撃、防御、命中、回避、魔力
この辺の+-はどれも%じゃなくその書いてある数値分増減するぞ。
529名無しオンライン:2006/09/24(日) 23:59:37.53 ID:6hshr6YZ
>>504
亀レスだけど一応。

過去ミーリムの蜘蛛で上げるときは、基本的に雑魚であげる。
ナンバーズやウォリなどの取り巻きは無視。

大体雑魚10匹前後を目安にして、
ボーンレス→マッスル(時間稼いで位置補正)→フィレイムブレイズ→ビッグバン(トルネード)→最初に戻る
(盾があるとより楽チン)
とやるとかなり高速であがる。トルネードは酩酊範囲が間に合わないときに使う。
センスレスは使わない方向で。数が数なだけに、センスレス使うと位置補正するのにまた時間くうから。

雑魚蜘蛛でも「一応」ファインシルクがでる「場合」があるので、それを拾ってるだけでも、そこそこの金額になる。
そして、雑魚蜘蛛が枯渇するときが必ずくるので、そのときに、ナンバーズを狩る。(張り付いてる人がいなければだけど。)

まあ、酩酊90Skill使う気がないなら、ぶっちゃけ、センスレスでのんびりあげるのが一番いいとおもう。
530名無しオンライン:2006/09/25(月) 02:04:01.32 ID:WmXJO7sU
まぁ、火吹きビッグバン楽しいからそれで狩りすれば気が楽だけどね
531名無しオンライン:2006/09/25(月) 21:38:23.28 ID:MW6f8QOC
スパルタンはナックルを消耗させたはず。
はず、じゃアレだし試してくるわ。
532名無しオンライン:2006/09/25(月) 21:42:02.29 ID:MW6f8QOC
城オンラインで入れねぇぇぇぇぇぇええ!!!!!
533名無しオンライン:2006/09/25(月) 22:40:46.16 ID:FtXxP9c9
スパルタンはナックルは消耗します。

そして、もしかしたらレフトナックルも消耗するかも・・・
おされ装備のレフトナックルがいつの間にかに耐久3減ってた。
戦闘では付けなかったから、空振りアタック、スパルタン、落下ダメのどれかで減ったんだと思う
534名無しオンライン:2006/09/25(月) 23:26:07.78 ID:UD9w4EIy
被ダメで武器って削れたっけ?
535名無しオンライン:2006/09/25(月) 23:56:34.90 ID:pJ9wsSZJ
防具も削れないっしょ、落下90まで上げても壊れなかったし
536名無しオンライン:2006/09/26(火) 00:00:01.37 ID:FR8VZ9Pe
レフトナックルは右手にナックルつけないでアタックすると減るよ。
もちろん右手にナックル着けててもジャブ打ちゃ減る。
537名無しオンライン:2006/09/26(火) 06:51:02.00 ID:jj06UXen
シップナックル取るために銀貨集めるのはどの敵が速いかな?
墓地ロッソ?回廊ラトロ?渓谷サイクス?

また安全な換金する闇商人はどこだろう
回廊しかしらないけど…… タルパレにもいるんだよね?
538名無しオンライン:2006/09/26(火) 07:01:10.87 ID:FR8VZ9Pe
集めるのは本人の強さにもよるかな。
早い遅いは知らんけど、楽なのは地下墓地ロッソ。
2匹湧きで次々出る所や大部屋の5、6匹になると集まる速度も早いか。

交換が楽なのはイルヴァーナのグリ湖に屹立する一番高い岩の上。
0-2時の間に出る。岩の上に一羽グリフォンがいるけど普通気づかれない。
レクスからイルヴァーナに入って最初の滝の上にも出て、こっちも楽。
ただしすぐ動いて滝つぼにダイブすることが多い。
水中でトレードにはややコツが必要かも。

近づく前に/tar イ オーフェンしてconsiderして「あなたを嫌っている」だったら
戦闘タイプなので次を待ちましょう。
539名無しオンライン:2006/09/26(火) 07:01:23.93 ID:ZOgRLpDA
サイクスはタックルでぽんぽん飛ばされて火力が集中できないうえに
盾技、刀剣技つかってくるから銀貨集めには向かないとおもわれ
ロッソの湧きが良いところを捜すのがいいんでない?
ラトロは良くわからん
闇商人は渓谷が無難
540名無しオンライン:2006/09/26(火) 08:07:42.56 ID:GrF4pARV
イ オーフェンに戦闘タイプなんているのか。
ちょっと前にタルパレでPTしてたらいきなり襲いかかってきて、
何が原因でそうなったのか不思議で仕方なかった。
541名無しオンライン:2006/09/26(火) 09:42:49.17 ID:+hVmydU3
>>540
オーフェンはツンデレ。俺がナックルもらう為銀貨渡しに行ったら
イヤイヤしながら金ぶつけてきたり世界終焉爆弾置いたりすんの。
もうたまらんね。てか死ぬ。
542名無しオンライン:2006/09/26(火) 10:06:06.32 ID:7K1ADGeP
エイシス入り口脇の水の中の商人のがよくね
543名無しオンライン:2006/09/26(火) 10:20:42.31 ID:FR8VZ9Pe
エイシスとタルパレのは友好ないとキツくないかな。
ナックルを初めて取るみたいだし大してスキルも高くないと思われるよ。
544名無しオンライン:2006/09/26(火) 10:22:42.34 ID:7K1ADGeP
速攻飛びこんで死に戻りでおk
545名無しオンライン:2006/09/26(火) 11:17:55.74 ID:VSvMOfQ0
そしてSB
素手 が 1.0 下がって 29.9 になった
546名無しオンライン:2006/09/26(火) 12:47:54.14 ID:tKq3wyD6
今更だけどトルネード出して12人ぐらいに30ダメ出した時は
うはwww瞬間火力360wwww俺w最w強wおkwwwwってなったよ
その後はそれはもう凄い事になったけど
547名無しオンライン:2006/09/26(火) 13:10:31.93 ID:W5D9eiWy
今更だけどトルネード出して12人ぐらいにミス出した時は
うはwww意味ねえwwww俺w最w弱wおkwwwwってなったよ
さらにその後もう凄い事になったけど
548名無しオンライン:2006/09/26(火) 13:19:51.78 ID:0QkK+utL
今更だけどトルネード出して12人ぐらいにミス出した時は
うはwww意味ねえwwww俺w最w弱wおkwwwwってなったよ
さらにその後もう凄い事になったけど
549名無しオンライン:2006/09/26(火) 13:23:49.49 ID:LU8QxZnk
>>547-548
被ってるおまいらは回避100クイックニング狼ソーセージもに汚でキックのみの不毛な闘いの刑に処す
550名無しオンライン:2006/09/26(火) 16:43:20.34 ID:Ni/dR5VY
素手と酩酊をメインにキャラを作りたいと思ってる初心者です。
酩酊のビッグバンフィストやフレイムブレスやキヨミズパッションは
酩酊スキルレベルを上げれば威力が上がると思うのですが、他に依存してるものはありますか?
例えば攻撃力を上げればビッグバンフィストの威力が上がりますか?
551名無しオンライン:2006/09/26(火) 16:50:39.28 ID:J0mGpxZp
ビッグバンは素手に依存した気がする。
素手スキルを上げれば上げるほどビッグバンの威力も上がると思う。
552名無しオンライン:2006/09/26(火) 17:04:46.08 ID:A0/QuxPe
ビッグバンフィストは
酔ってないと使えないってだけでぶっちゃけ素手技と考えていい
553名無しオンライン:2006/09/26(火) 17:07:05.78 ID:76YMrYil
キヨミズは精神依存。遊びにしか使わないから精神上げる必要はないと思われ
554名無しオンライン:2006/09/26(火) 17:13:25.10 ID:+hVmydU3
555名無しオンライン:2006/09/26(火) 17:46:06.24 ID:FR8VZ9Pe
キヨミズは他の多くの90スキル技と同様に実践投入はほぼ無理な遊び技だな
556名無しオンライン:2006/09/26(火) 17:51:20.64 ID:76YMrYil
これか?精神関係ないとはどこにも書いてないな。
精神依存については俺も聞いただけだからよく分からんけど

291 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 17:37:14.01 ID:iKQ5L/nd
素手スレの人のための酩酊メイジによるキヨミズ実験報告。
内容がもう完全に酩酊なんでこっちに書きます。

実験人:集中100・精神100(魔力112.8)・魔法熟練95.3・酩酊89.0

○ダメージ測値
 ベビースネーク:152・150・143・149
 被験者A(呪文抵抗46.2):117・121

○魔法熟練の効果とキヨミズに関して
 ホーリーブレス:発動直前に使用しても、効果発生までに(火球が
           対象に着弾するまでに)効果を維持できなかった。
 マジックブースト:測定には十数回のキヨミズ発動が必要なので、
            実験人のキヨミズ発動率とディレイを考慮して
            今回は測定を見送る。要はめんどくさ(ゲフンゲフン
 ホールド:発動直前に使用して、キヨミズ詠唱完了まで効果は持続された。
       また、ホールド状態で3回攻撃を受けても詠唱は中断されなかった。
       この事から、確定的ではないが集中力の詠唱中断耐性及び
       ホールドによる詠唱中断耐性上昇効果は機能していると考えて良い。
 キャスティングムーブ:発動直前に使用して、キヨミズ詠唱開始時に
               数秒の残存効果時間があった。が、その効果に関しては
               全く体感できなかった。CMを使用してもしなくとも移動速度は
               ブックチャージと同列であった事から、集中力による詠唱中
               移動速度上昇効果もキヨミズには乗らない事が分かる。
 ラピッドキャスト:発動直前に使用して、キヨミズ詠唱開始時にギリギリ(1秒ほど)の
            残存効果時間があった。が、CMと同様にその詠唱時間短縮効果に関しては、
            これを体感できなかった。

だらだら長く書きましたが、要は
酩酊メイジの皆さんは発動前にホールドだけしましょうねーって事です。
557名無しオンライン:2006/09/26(火) 18:30:47.64 ID:+hVmydU3
>>556
ああそっか、それだけだと精神依存無しってわからないね。

そのレスの後の

294 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/03/01(水) 01:36:30.59 wDXLpH7v
ところで脳筋の人のキヨミズダメって同じくらい?
同じならダメも精神依存じゃないでFAなんだけど。
というか精神依存なんてどこから出たのか…

で子ヘビにキヨミズかましたんだけど精神0(酩酊99)で157出たから
あー精神依存無しなんだなってわかった。

ていうか精神依存って説はもしかしてキヨミズの
ダメージログに出る「魔法攻撃」から?
その論法で威力上がるんならレッグストームも
フレイムブレスも威力上がっていいようなもんだけど…
558名無しオンライン:2006/09/26(火) 18:35:52.01 ID:HWzOiDSR
昔のWar動画でキヨミズで200ダメくらい喰らってるのを
見た事がある。もしかしたら昔は精神依存だったのかも。
今は精神とか関係なさそうな感じだけどね。
559名無しオンライン:2006/09/26(火) 18:42:52.72 ID:FR8VZ9Pe
複数人で撃つと複数ヒットすることがあるからそれじゃない?
それとも一発200?
560537:2006/09/26(火) 18:55:51.44 ID:jj06UXen
>>538-543
ありがとう! 地下墓地でロッソ倒して渓谷でナックル取ってくる
ところでみんなwar用とpre用の2つ持っているのかな?
2つ持っているとwarで修理しにくいよね……
561名無しオンライン:2006/09/26(火) 18:59:19.95 ID:Ij4u7zOa
キヨミズの威力はPTの人数やらPTMのステにもよるんかね
562名無しオンライン:2006/09/26(火) 19:05:45.38 ID:F5BYsTEB
PTMの距離あたりに修正入ったときに
精神に依存しなくなったのきゃもね
563名無しオンライン:2006/09/26(火) 19:57:14.04 ID:SDQpgrik
キヨミズの威力は酩酊度依存になるといいね。
酩酊度3で15ダメ、酩酊度100で500ダメとか。

>>560
Preでしか持ってない。
Warキャラには予備のバトルボウを持たせてる。
564名無しオンライン:2006/09/26(火) 20:31:58.62 ID:sk5omi2o
>>560
カオスで死んだとき用に予備を置いてるけど、
最近カオス自体行かなくなりつつある。
565名無しオンライン:2006/09/27(水) 04:56:06.94 ID:zaLm4LFd
素手スキル高くなると、Preじゃシップナックルいらなくね?
566名無しオンライン:2006/09/27(水) 05:35:05.82 ID:KzDwnCwq
昔って、、、キヨミズって精神依存じゃなくなったの?!
取り敢えずなモーション修正入る前のキヨミズは、精神依存の範囲技で
レジられないから高魔力のキヨミズは、範囲リープと言っても過言ではない凶悪な技だった。

まあ、それでも当時でもネタの部類なんだかな。
567名無しオンライン:2006/09/27(水) 05:41:21.02 ID:OylfyOBA
ワラゲで強化素手やってる人(結構レアだろうが)に聞きたい。
強化槍と比べて使い勝手どんなもんですか?

素手28分浮くので持久もなんとかなるし、問題は枠(IF)で1個増える位かなーと
思案してるんだけど、いかんせん時の石代がでかくて実行出来ない。
ただ、素手は筋力依存高いんだよね、今80だけど90、100するのキツイなぁ

ただでさえ火力低い槍でヴィガーだと泣けてきます
568名無しオンライン:2006/09/27(水) 07:00:25.37 ID:2wdUigOf
えーと。アタックの威力で槍は素手の1、2割増しです
569名無しオンライン:2006/09/27(水) 07:57:27.31 ID:7E/2Ch0y
刀剣素手弓の三武器なのですがワラゲ参戦するならジャブ必須ですかね
ショートカットいっぱいいっぱいで一番に消したよ(*´Д`)
570名無しオンライン:2006/09/27(水) 07:58:46.92 ID:imcWk74O
自分はアタック時に出るようにしてる。
571名無しオンライン:2006/09/27(水) 09:52:06.36 ID:7E/2Ch0y
>>570
なるほど刀剣アタックのディレイ中にやる感じてですか!
572名無しオンライン:2006/09/27(水) 12:22:50.68 ID:y6HWf5Si
マクロは

/equipitem [*武器*]
/cmd [アタック]
/cmd [ジャブ]
/cmd [釣り]

でいいかな?
573名無しオンライン:2006/09/27(水) 12:54:34.40 ID:imcWk74O
実質サムライ左手よりジャブの方がダメ出るしね。
574名無しオンライン:2006/09/27(水) 15:45:40.10 ID:7L6bBLXS
素手とキックってどっちが上がりやすかった?
575名無しオンライン:2006/09/27(水) 16:05:47.95 ID:9ilMVulp
キックの方が先に下がった。
576名無しオンライン:2006/09/27(水) 16:07:29.10 ID:3H2pTcpM
>>575
何やってんだお前!!!!
577名無しオンライン:2006/09/27(水) 16:47:06.84 ID:y6HWf5Si
>>575
ワラタ
578名無しオンライン:2006/09/27(水) 19:12:17.59 ID:7L6bBLXS
>>575
ちょw
やっぱキックとんのやめよかな。
サイドキックがジャブくらいの感覚で使えるなら取ってもいいと思ったけど。
579名無しオンライン:2006/09/27(水) 19:33:23.60 ID:1pxMMu1q
キック取ればジャブに磨きがかかる
580名無しオンライン:2006/09/27(水) 19:53:29.77 ID:Pl0MWiaJ
キック楽しいよ。以上
581名無しオンライン:2006/09/27(水) 21:10:07.24 ID:+nuqt1Jy
キックつえーじゃん
パフォーマンススキルにしちゃあ
582名無しオンライン:2006/09/28(木) 01:25:04.06 ID:KkZ4/Pgy
>>578
ジャブくらいの感覚で使えるのはロウキックとかかね
まあ、決定的に違うのは当たらないということだ。
583名無しオンライン:2006/09/28(木) 04:27:01.78 ID:r4jEeXyk
もしキックにbuffが乗ったら・・・やばいヨダレが
584名無しオンライン:2006/09/28(木) 08:38:14.61 ID:MxKQPnug
ロウはサイドより発動遅くて隙が大きいような
>>583
キックのみの命中が上がるテクニックや料理があれば…
585名無しオンライン:2006/09/28(木) 09:51:31.76 ID:lb1GHzkC
キック100はサイドキックとパッシブ効果狙いでとってるな
キックありキャラ動かしたあとなしキャラ動かすといらいらする
586名無しオンライン:2006/09/28(木) 10:01:34.73 ID:tGQKaOfw
複合パッシブ用にキック40取ってるけど40だけでも体感できるくらい速くなるね。
40ならディレイ8%減少。
キック40はパフォ40と比べて段違いに強い。
587名無しオンライン:2006/09/28(木) 10:30:47.98 ID:lb1GHzkC
素手+武器にすればいいじゃーんとかいうなよ!絶対いうなよ!
588名無しオンライン:2006/09/28(木) 11:40:39.04 ID:Ygy1mx7+
己の肉体が武器です
589名無しオンライン:2006/09/28(木) 12:02:09.54 ID:PrIfAR+b
三武器だとブラインドとかSFとかショートカットできないwwwwwwうぇwwwww

素直に弓を調和にするかorz
590名無しオンライン:2006/09/28(木) 12:29:25.91 ID:PrIfAR+b
三武器だとブラインドとかSFとかショートカットできないwwwwwwうぇwwwww

素直に弓を調和にするかorz
591名無しオンライン:2006/09/28(木) 12:30:17.49 ID:PrIfAR+b
携帯の誤作動ですorz
592名無しオンライン:2006/09/28(木) 14:21:34.60 ID:Pam4ZpSv
二武器以上取るとジャブチャージドIFスパルタン以外は使わなくなるから安心して良い
593名無しオンライン:2006/09/28(木) 16:27:08.33 ID:obUkBvwj
>>592
ごめん、素手ってそれ以外にテクニック有ったっけ?
594名無しオンライン:2006/09/28(木) 16:46:39.21 ID:PmIylXk3
>>593
素手しか攻撃スキル無いとサクリファイスフィストは重宝するよ
霊体の時にも
595名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:00:04.77 ID:AKa0mvJq
霊体ソロで戦ったら、どのくらいの強さのMobまで倒せるかな?
これってトリビアの種になりませんか?
596名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:12:43.01 ID:PN39av21
素手100筋力100の霊体アタックで海岸のライオンに3ダメージ。
錆ダガー装備した剣士以下
597名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:20:48.18 ID:lAQNn7YS
霊体時のメインウェポンは拳聖ビームとサクリの魔法ダメだ
598名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:37:44.43 ID:KkZ4/Pgy
サクリのだめも3とかしかはいらないけど?
ビームは60はいったけど
599名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:49:24.17 ID:ZiyEZZ6B
サクリの魔法ダメージだたわけ
600名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:56:33.41 ID:XMe7wTWM
素手キック牙でベビーオルヴァンとか尼なら倒したことがある
それ以上だとどこまで倒せるんだろうな
601名無しオンライン:2006/09/28(木) 18:13:04.75 ID:Oi54+VLC
ストーンゴーレムは倒せた
回避頼みだが
602名無しオンライン:2006/09/28(木) 19:20:35.17 ID:1S94kyvU
霊体ツアーやりたいな
603名無しオンライン:2006/09/28(木) 20:06:19.36 ID:ii8XM0jk
キック100だと零体でイクシオンガードまではいったことはある。
604名無しオンライン:2006/09/28(木) 20:58:06.80 ID:jdQ3cnnA
回避0だけど尼巣のガード倒して回収したことがあるよ
605名無しオンライン:2006/09/28(木) 23:25:56.79 ID:AKa0mvJq
みんな意外と強いのね。霊体のツアーって参加者がかなり限定されちゃうんじゃないかなぁ。
606名無しオンライン:2006/09/28(木) 23:27:02.37 ID:Ygy1mx7+
>>605
数の暴力&パンツメン
607名無しオンライン:2006/09/28(木) 23:34:25.07 ID:AKa0mvJq
50人くらいが一斉にパンツメン出したらえらいことにw
608名無しオンライン:2006/09/29(金) 00:20:50.31 ID:ezzzI/gA
うほっ!裸祭!!
609名無しオンライン:2006/09/29(金) 00:35:01.78 ID:MjfqNjBW
即LD
即城オンライン
610名無しオンライン:2006/09/29(金) 01:55:49.96 ID:cuxIIh6a
ダンサーもアイシテ
611名無しオンライン:2006/09/29(金) 06:31:12.16 ID:RJYmpetX
魅力的な液体がきてますお
■-Master of Epic- Day2038 東洋の力漲る液体X
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1159447774/286

286 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 01:37:29.35 ID:afDLDO5D
ちとまじめに計ってきた
バナミルはST130回復
ラッシーはHP95ST115回復

612名無しオンライン:2006/09/29(金) 08:37:32.97 ID:DdFwdyHB
>>599
魔法も3しかハイらネーつってんだよ
613名無しオンライン:2006/09/29(金) 08:44:31.93 ID:lPpJBpvU
見間違いじゃないか?
20〜30入るはず
614名無しオンライン:2006/09/29(金) 08:46:47.57 ID:nZhmBV0+
対象によるんじゃない?
けんせー☆ビームは魔法抵抗力でダメージが低減されたた思う。
615名無しオンライン:2006/09/29(金) 11:01:01.59 ID:w7gn9354
あらゆる魔法攻撃は半減レジの対象だよ。
サクリだろうがレッグストームだろうがね。
んでサクリの魔法ダメが3ってのはありえんと思う。
616名無しオンライン:2006/09/29(金) 11:53:31.07 ID:dJhfByzo
まぁまぁ
彼のキャラは特別な仕様なんだよ
617名無しオンライン:2006/09/29(金) 11:54:58.89 ID:15oHUeoi
ボヤージを忘れないで
618名無しオンライン:2006/09/29(金) 11:59:27.40 ID:dJJY9d7O
鉄壁の霊体防御トルネドモアイシテ!
619名無しオンライン:2006/09/29(金) 12:02:43.30 ID:RJYmpetX
きっと筋力かなり低いんじゃね?
620名無しオンライン:2006/09/29(金) 13:06:25.06 ID:ISKMOEnB
レッグストームとかの魔法ダメージはACレジじゃなかったか?
621名無しオンライン:2006/09/29(金) 14:14:24.76 ID:wzkk3eZ2
レッグストームやボヤージの落下魔法ダメージはACレジ。
622名無しオンライン:2006/09/29(金) 17:37:25.90 ID:ezzzI/gA
きっと対象のACが600くらいあったんだよ
・・・もしそうだとしても3は無いか・・・
623名無しオンライン:2006/09/29(金) 18:03:14.99 ID:E4H+zgt3
霊体時の話じゃね?
624名無しオンライン:2006/09/29(金) 18:03:47.93 ID:Du3eYTHI
ヘルパニでも張ってんたんだろ
625名無しオンライン:2006/09/29(金) 18:09:02.73 ID:ezzzI/gA
サクリの魔法ダメは100%ヘルパニ貫通すると思うぞ
626名無しオンライン:2006/09/29(金) 18:24:05.54 ID:DdFwdyHB
霊体時の話じゃね?
もなにも

今は霊体時の話してんじゃないの
627名無しオンライン:2006/09/29(金) 19:02:49.33 ID:eE55agrC
いや、サメの話だろ
628名無しオンライン:2006/09/29(金) 19:08:10.10 ID:eoyOIG7b
要するに霊体でサメにサクリと拳聖乱舞とムンボヤかましてSS取ってくれば良いんだろ!
露店の物が全部売れたら自殺して行ってみるよ!
待ってろよ!サメ公!ちっくしょう!
629名無しオンライン:2006/09/29(金) 19:12:22.24 ID:w6QPliO7
あんまりいじめてやるなよおまえら。
630名無しオンライン:2006/09/30(土) 11:02:01.58 ID:sAUFGWlQ
ハンギングがMob相手だと一瞬しか浮かないんだが
もしやNPC相手にハンギングシリアルは無理なのか!?
631名無しオンライン:2006/09/30(土) 11:16:46.66 ID:rH9TSABl
それなりに当り判定の大きいMobなら先行入力でなんとかなるはず
蛇、蜘蛛あたりには厳しいかも
632名無しオンライン:2006/09/30(土) 17:48:08.06 ID:XtWzp2o9
保守
633名無しオンライン:2006/09/30(土) 17:55:53.85 ID:is1OHPL1
すみません。最近キックを取得したものなんですが、
対人でスタンをとられない、キックの技ってあるのでしょうか?

どうかムエタイの達人の方々、ご教授おねがいします
634名無しオンライン:2006/09/30(土) 18:00:14.39 ID:p/1RExp4
ない

けど、盾されにくいのは発生の速いサイドキックとか
635名無しオンライン:2006/09/30(土) 18:36:45.84 ID:m0+bcwAV
つーかスタン見て方向転換余裕だろ、キックは予備動作長いし
636名無しオンライン:2006/09/30(土) 18:41:47.29 ID:fC6JUjnc
今方向転換しても当たること多くね?
あとダメージ出るタイミング分かってたらギリギリで盾出すんじゃないか
637名無しオンライン:2006/09/30(土) 18:49:16.88 ID:rH9TSABl
キックを見てから出された盾に方向転換は厳しい。
ってか、ワラゲとアリーナで判定の早さ違う?アリーナでは方向転換してもほぼ当たるギガス。
638名無しオンライン:2006/09/30(土) 18:53:06.33 ID:FK2hlc8G
スタン取られても比較的安全なのはヘラクレスとかムンボヤみたいなのかねぇ
639名無しオンライン:2006/09/30(土) 19:08:43.04 ID:1bNTWsLq
レッグストームをシルガされると妙にニヤケル
640名無しオンライン:2006/09/30(土) 20:08:39.47 ID:KIU7B0UW
サイドキックも素で出すと割と簡単にスタン取られるな
まぁ、盾されるよりカウンター狙われることが多いけどな…
641名無しオンライン:2006/09/30(土) 22:25:28.30 ID:NHFTJhSc
ヘルパニ殺しの近接を夢見て、とりあえずキックを90まで上げてみたんですが・・・
そろそろ夢から覚めるべきでしょうか・・・?
642名無しオンライン:2006/09/30(土) 22:28:46.16 ID:p/1RExp4
ヘルパニ相手ならキックはいいよ
回避メイジ相手だと死ぬよ
643名無しオンライン:2006/09/30(土) 22:29:27.97 ID:r03uNn+O
>>641
覚めない夢はいつか悲しみに変わる
644名無しオンライン:2006/09/30(土) 22:40:00.04 ID:VqlSLEeT
それにWe連打でstからからになる。
645名無しオンライン:2006/09/30(土) 23:35:19.70 ID:tAg7tLpr
抵抗あり酔拳聖はヘルパニ殺しだと思うんだ
646名無しオンライン:2006/09/30(土) 23:42:11.32 ID:rH9TSABl
>>645 中抵抗の盾持ち拳聖なんかもよさそうだね。
647名無しオンライン:2006/10/01(日) 01:15:16.60 ID:RWlI05Js
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1do2K3K5J8FtKDKEUFJ
こんなもんか? つかスキルきっついなー
648名無しオンライン:2006/10/01(日) 01:51:57.39 ID:YpD+rQm7
素手95っていくらで売れる?
100Kくらいいくかな?
649名無しオンライン:2006/10/01(日) 01:54:43.64 ID:JMO8QLon
対人で90技が使えないから 350k-位で多分売れるよ
素手100で500-600k位だと思う
650名無しオンライン:2006/10/01(日) 02:04:01.26 ID:YpD+rQm7
ありがとう、そしてさようなら、素手。
今まで試した武器の中で一番上げるのたいへんだたよ。
651名無しオンライン:2006/10/01(日) 11:53:00.70 ID:W0BYOMXQ
素手はディレイ長いから何気にダルイ 棍棒も何気にだるい、槍刀剣は楽すぎ
652名無しオンライン:2006/10/01(日) 14:11:26.51 ID:0s5HFFnW
棍棒はメイスから↑が以上に遅くなるな
653名無しオンライン:2006/10/01(日) 18:53:55.50 ID:DnQi6mKW
>>649
いくらなんでも高すぎないか?
654名無しオンライン:2006/10/01(日) 19:03:06.45 ID:jeX1P5sn
今まさに素手一武器で95まで来たが全然大変じゃなかったぞ?
ジャブとチャージドでガンガン殴ってれば
アタックのディレイなんて気にならんし。

ちなみに棍棒ってウォース ペイド(笑)でもダルい?
アタック性能は悪くなさそうなんだけど。
655名無しオンライン:2006/10/01(日) 20:18:50.38 ID:5a7PvO3n
素手はあがりにくいよ他の武器の1.5倍はだるい
656名無しオンライン:2006/10/01(日) 21:45:30.48 ID:cGkf9VE7
ギガス共闘で鍛える段階になって、
ジャブとか使わないと他武器の攻撃速度に追いつけなくて
つらく感じてしまう。

キック取ってる人は楽だと思う。
657名無しオンライン:2006/10/01(日) 21:48:11.85 ID:h+UPRFm/
IFがもっと簡単に出せると攻撃感覚に隙間がなくなって便利なんだがやっぱり強すぎなのだろうか?
658名無しオンライン:2006/10/01(日) 22:35:32.52 ID:jeX1P5sn
共闘って90台後半追い込み用?
共闘行った事無くてソロだけで95まで普通に上がってるんだけど
これ以降は辛いのか
659名無しオンライン:2006/10/01(日) 22:48:00.57 ID:iHXvrNV6
95まで普通に行ったなら100までも似たようなペースで行くかもね
どうしても上がらなくて辛いと思ったなら共闘という道もあるということさ
共闘はダルイけど時間さえあれば確実に100まで行く
でも決して上がりがいいわけではないがね。
660名無しオンライン:2006/10/01(日) 23:42:08.62 ID:qKEpbxln
素手キック以外はわからんのだけど、この両者ならマゾさはどっこいどっこいかなぁ。

私は同時上げはせずにキック先にあげて、後から素手あげたんだけど、
キックはST厳しくてまぞい。素手は、キックなしだとディレイ埋められなくてまぞい。
つかね。

手数がどうしてもキック>素手なので、回復もちな私はキックのほうが楽だった。(バルドスで100まで
素手のみのバルドスは正直きつかったんで、ギガス共闘であげた。
661名無しオンライン:2006/10/01(日) 23:57:22.59 ID:YpD+rQm7
>>657
素手一武器だと他の武器にやっと追いつくバランスのよさ。
素手二武器で激強になる。
662名無しオンライン:2006/10/01(日) 23:58:32.76 ID:jeX1P5sn
なるほど・・・
ディレイがあまり気にならないのはサクリを常用してるせいかな

久しぶりに強化槍(成長度合いが素手キャラと同じか少し劣る)を動かしたら
素手より火力低い、攻撃遅い、槍スキルの上がり遅いと
ダメダメだったので素手も捨てたもんじゃないなと思った次第
663名無しオンライン:2006/10/02(月) 00:53:00.96 ID:68uFCeA1
最近素手を始めた俺にご教授頼みたい
盾持った状態でジャブ打ついいマクロないかな
頼むよ先輩
664名無しオンライン:2006/10/02(月) 00:55:51.87 ID:trXy3Y09
/swapequip 左手
/pause 2
/cmd [ジャブ]
/swapequip 左手
665名無しオンライン:2006/10/02(月) 01:09:18.40 ID:68uFCeA1
ああ そういう形か 

って、二行目と三行目逆な気がするが きっと気のせい
666名無しオンライン:2006/10/02(月) 01:15:09.09 ID:PvdjG+jT
667名無しオンライン:2006/10/02(月) 01:20:32.09 ID:trXy3Y09
うはwww逆だったwwwwwおkwwwww
668名無しオンライン:2006/10/02(月) 17:25:34.53 ID:Qg92BtWg
/equipitem [両手武器]
/cmd [ジャブ]

でもいいかもな、2武器前提の話になるわけだが
669名無しオンライン:2006/10/02(月) 17:45:03.61 ID:plEYRLAd
両手だとジャブ打てるのか
670名無しオンライン:2006/10/02(月) 17:54:02.82 ID:IPvwOAHG
ちなみに銃装備だと全ての素手技が使える
抱え持ってるからということなのだろうか
671名無しオンライン:2006/10/02(月) 18:00:53.92 ID:ZgS65YJ0
弓なら素手アタックもできるぜ。
弓スキルが無くてもホークアイショットをFizzればタゲ取りにも使えるし
軽いミスラメントとかいいよ。
672名無しオンライン:2006/10/02(月) 21:26:14.68 ID:Qg92BtWg
>>669 ジャブの発動条件は「左手に何も持ってないこと」
673名無しオンライン:2006/10/02(月) 22:38:11.03 ID:35gyIfvJ
なるほど、ジャブが出なかったのは左手でチンコ握ってたからか
674名無しオンライン:2006/10/02(月) 23:03:15.18 ID:cXfjBTeT
正解!
675名無しオンライン:2006/10/03(火) 07:57:57.07 ID:R31WDdvx
>>672
弓は左手だよ。
676名無しオンライン:2006/10/03(火) 12:05:16.52 ID:bqW7FW09
>>675
その通り。だからジャブ以外の素手技は出せるが(もちろんナックル無しになるが)
ジャブは出せない。むしろ弓ごと殴って威力うpにして欲しいもんだが。
677名無しオンライン:2006/10/03(火) 12:08:15.97 ID:1ea4w0J7
余談だが弓を持つとロックターゲット範囲が広くなるってメリットもあるな
678名無しオンライン:2006/10/03(火) 12:12:26.75 ID:c8e6U+vB
ロックタゲ(笑
679名無しオンライン:2006/10/03(火) 12:29:20.54 ID:sk0jEEer
ロックタゲは重要だぜぇぇぇ
拳聖乱舞のときにな!
680名無しオンライン:2006/10/03(火) 15:22:18.30 ID:Ntj+tuO7
普段からロックタゲ使ってるよ
681名無しオンライン:2006/10/03(火) 16:54:51.76 ID:R31WDdvx
>>676
ショートボウでもいいから買って試してみようか。

>>677
漏れはそのために弓を使わないキャラでも弓を持ち歩いてる。
姿が見えなくてもコマンドでターゲットしてロックすれば方向が判るから便利。
682名無しオンライン:2006/10/03(火) 17:07:08.41 ID:EwrDxvDn
折角操作性が良いMOEなのに常時ロックたげで攻撃なんて
自ら面白さ半減させてるよなぁ
自動戦闘などなおさら 
だだプレで雑魚倒して金稼ぎの時は俺も使う
683名無しオンライン:2006/10/03(火) 17:32:22.45 ID:auM49UWj
要は使い分けができれば幅が広がるってことね。
対人でもロックタゲONOFF使い分けると便利だしなー
684名無しオンライン:2006/10/03(火) 18:46:55.15 ID:wqpJ/b1D
弓はレーダーに良く使える。
ワラゲで同軍からもらったタゲで「タゲの姿見失った」とかいわれ
弓装備ロックタゲしたんだがいきなりキャラが反転して背後の視界へ
すると敵調和様がこちらに走ってきてたことが一度だけ会ったから使い続けてる。
685名無しオンライン:2006/10/03(火) 18:54:19.34 ID:qVmupGLC
うーさぎころげたきのねっこー
686名無しオンライン:2006/10/03(火) 20:26:32.87 ID:l8464bRf
対Mobだとロックタゲ使わないと戦いづらい。
ただ、遠距離攻撃の場合は、攻撃時だけロックしてる。
687名無しオンライン:2006/10/04(水) 01:57:10.12 ID:y+T06mGY
対人で普通にロックタゲは使い分けてる
カメラは背後固定視点
戦闘に入ったらまずロックタゲしてる
背中見せて逃げる時、距離取る時はロックタゲ外して移動してる

もしくはアタックやスキルにロックタゲマクロを組む
アタック・スキル発動前にロックタゲ、発動し終わったらロックタゲが外れるようにとか
ただこれだと近くの敵になるし、ミスって発動する時も結構ある
688名無しオンライン:2006/10/04(水) 02:08:45.49 ID:SItROxG6
ワラゲで盾戦技素手でやってます、サブスキルとして投げか銃どっちかを取ろうと思って
ます。それぞれのメリット、デメリットなど教えていただけないでしょうか?
689688:2006/10/04(水) 02:10:08.11 ID:SItROxG6
書き忘れ、主にソロゲリラ、少人数PTです。
690名無しオンライン:2006/10/04(水) 02:48:28.15 ID:rrDvWCis
こんぼう。
が、一番なんだが、範囲or遠距離の銃のほうがいい感じがするが。
銃だと通常攻撃してくる人おおいから、スタン、ジャブ、通常、IF、CFぐらいは
確定で入るんじゃない。
負けそうなときはカウンターでダイイング入れれば逆転することもある。
691名無しオンライン:2006/10/04(水) 03:14:45.86 ID:FHpQbW+F
ダイイング……
ああ、四方八方からカウンターとスタンの嵐を食らうあの技か
692名無しオンライン:2006/10/04(水) 03:21:57.18 ID:y9jeD0r0
スタミナ食わない銃でいいんでない?ブラストもあるし。

まあこんぼうのほうが強いと思うが・・・
693名無しオンライン:2006/10/04(水) 03:58:29.02 ID:c6BbFyfc
素手投げは1:1でガイルスタイルを潰しにいく構成だから、森やアリーナで刀剣素手に
刀剣素手以外で勝ちたいのでなければお勧めしない。
パーティ戦で別に強くないし、調和ソロゲリラでの遭遇戦に向いてるわけでもない。

銃は・・・
ダイイングは種やパニッシャ巻き込むと即死、SDやスタンガードやリベンジで反応されても即死でリスク高め。
HP6割のメイジをジャブダイイングで即死させられるから弱いとは言わんが、
メイジが種に守られてる事多いし、ヘルパニッシュ持ってるヒーラーも多いし、近接が守りに付いてるヒーラーも多い。
発生1.2秒なので1:1でもぶっ放す技じゃない。発動時間も長いので、スタンコンボに組み込んだら
特別リターンが大きくなるって事も無く。先行入力ジャブがあるのでインビジ対策としての意味も薄い。
結局ダイイングは20人〜の規模でヒールもらいながらぶっ放して、ポイントを稼ぐ技。

素手で張り付きながらチャージドフィストぶっ放しちゃった後も、アタックのディレイ残しとけば
銃アタックが盾を貫通するので、そこは面白いと言えば面白い。
だけど自タゲアタックやアタックキャンセルシルガで相手の盾誘うのと銃アタックが両立しないので意味は薄め。
遠隔武器でそういう戦い方したいなら銃じゃなくて弓取るべき。

まあSDWG全盛の今、銃は全体的に不遇なんだけど、
それでも銃を中心に考えるならサブ素手は割と間違ってない選択。
単純にチャージドフィストが強いし、銃の手数の無さをジャブで補えるから。段々銃が要らないことに気付いていくが。
唯一銃のメリットを上げるとすれば、ブラストファイアは近接が使っても神スキルってとこ位かな。

まあソロゲリラ〜少数戦を中心に考えるならこんぼう素手超安定。
どっちにも向いてる構成。今日の夜にはどうなってるか想像付かんがなー。
694名無しオンライン:2006/10/04(水) 08:39:51.46 ID:MqS9jwmb
銃は新スキルか弾が実装されるまではやめとけ
タイマンで撃っても間違いなくSDで返ってくるから一発100gの光の弾必須
ダイイングはFullBuffシップ銃+4で170だが2回で劣化、3回で半壊
とてもじゃないが連戦に耐えられる代物じゃない
ドワーヴンライフルだと130くらいまで一気にダメージ落ちる

メリットは銃持ってても素手技使えること
695名無しオンライン:2006/10/04(水) 08:53:06.36 ID:5iquhFDq
芸能ギルド実装でいよいよ荒くれシップ装備が手に入るようになるね。
696名無しオンライン:2006/10/04(水) 08:55:16.72 ID:jzisENui
mjdk
697名無しオンライン:2006/10/04(水) 10:06:45.27 ID:h0MFdwIN
銃投げの選択肢があってなぜ弓がないのかと
弓なら近距離アタックが素手になって使いやすいのに
レゾナンスbuff与えればKM要らないしね
698名無しオンライン:2006/10/04(水) 10:31:01.65 ID:CLRWN4oh
ついにアスリート体操服、ブルマーが実装か
699いっきゅう先生:2006/10/04(水) 10:59:31.16 ID:TwTEgrNh
kikku(笑)を捨てなかったおかげでパニッシャーに勝てたよ勝てたよ
700名無しオンライン:2006/10/04(水) 11:18:37.85 ID:iGEzm7sn
俺は昨日フルプレメイジにぜんぜんダメージが出せなくて
涼しい顔でHA通されながら殺されたぜ

1秒半の間にフルプレのHPを200もぎ取れる手段って何かあるかなぁ
701名無しオンライン:2006/10/04(水) 11:24:42.16 ID:x5E5VCzo
このスレ的には毒とか投げつつキックで持久戦・・・
それじゃダメだっていうなら刀剣リープか、ISVB→SDと繋ぐとか・・・
素手もキックも関係なくなっちゃうけどね
702名無しオンライン:2006/10/04(水) 11:29:23.18 ID:CLRWN4oh
フルプレにブレインはMPダメージもACでへっちゃうんだっけか
703名無しオンライン:2006/10/04(水) 11:41:45.23 ID:mFAZLKVs
減っちゃうなー
フルプレ+HG+山菜とかだとMP50も削れなかったり
704名無しオンライン:2006/10/04(水) 12:21:27.12 ID:rMEd7MoX
回避型モニーにkikkuが命中しません。
705名無しオンライン:2006/10/04(水) 12:40:40.65 ID:h0MFdwIN
>>700
秘技・月旅行落下蹴
706名無しオンライン:2006/10/04(水) 13:53:32.01 ID:AtcaeXPl
月旅行は地形を考えたバトルができて面白い技だよね
初めて落下死させた時は脳汁出たよ
707名無しオンライン:2006/10/04(水) 14:11:35.10 ID:jzisENui
シリアルシュートもあるしな。

回避モニーはキックだけじゃどうしようもない。
708名無しオンライン:2006/10/04(水) 15:09:26.30 ID:npQT2hJO
だが回避もにをkikkuで仕留めるのがマイウェイ・マイドリーム
709名無しオンライン:2006/10/04(水) 17:05:02.16 ID:tQexIR0C
それは相手がモニーだから倒せないのではなくkikkuだから倒せないのだ
710名無しオンライン:2006/10/04(水) 17:14:29.69 ID:4Nr8dEz0
違う、相手が低AC回避切りじゃないから倒せないのだ
711名無しオンライン:2006/10/04(水) 23:25:26.99 ID:pWKIhpwa
>>694
銃持ってればウェポンガードも使えちゃうぜ!!
712名無しオンライン:2006/10/05(木) 00:21:01.24 ID:UA/HHYIg
ほしゅ
713名無しオンライン:2006/10/05(木) 01:01:01.91 ID:a9NWDCMT
>>711
つまり銃は万能、銃は最強、銃こそが神

・・・あれ?ここ何のスレ?
714名無しオンライン:2006/10/05(木) 02:10:25.70 ID:X4CUmKIb
ここは両手ナックルの実装を
715名無しオンライン:2006/10/05(木) 02:14:59.36 ID:Twp9gHbS
既に左ナックルは3種類もあるじゃないか!
入れるならバクナクとかセスタスとか(略
716名無しオンライン:2006/10/05(木) 03:22:50.85 ID:fH9hpv3r
ナックル生産させてください。
布のと皮のと木のと金属のと宝石のとパンのと飲める奴。
717名無しオンライン:2006/10/05(木) 03:42:50.36 ID:3n/g8C3y
酔拳聖なのであれがいいです
ヌンチャクとか
718名無しオンライン:2006/10/05(木) 07:23:37.12 ID:8bh9wT0G
どうみても棍棒
719名無しオンライン:2006/10/05(木) 07:35:31.55 ID:ykYcD2gQ
ここでスキル質問ってアウトかな?

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1ie2K3K5KcpYtKEK
今大体こんな構成なんだけどあと100何にするか困った…
今まで弓だったんだけど金欠だから売っちゃってこれを機にスキル変更しようと思うんだ。
活動は主にプレでワラゲは行っても集団の後ろについてくくらいかな
アドバイスおねがいします
720名無しオンライン:2006/10/05(木) 07:38:36.35 ID:eLKqSZOy
酩酊・調和あたりは?
721名無しオンライン:2006/10/05(木) 08:08:15.05 ID:imzk8VV4
爪希望だよ爪
722名無しオンライン:2006/10/05(木) 08:21:44.75 ID:/jUBonem
>>721
ボルケニッククロー
723名無しオンライン:2006/10/05(木) 08:22:52.36 ID:+1zvFmAg
>>719
preメインといっても狩りやらチャットやらあるわけで。
狩りだったら盾をおすすめする。能動防御おもしろいよ
preだったらうまくやれば包帯いらなくなるくらい盾は優秀。
スパルタンでまにあっちゃう。
素手と包帯あるなら調教とってPET育成も割と相性いいかな
まぁやりたいスキルとればいいかと。
724名無しオンライン:2006/10/05(木) 08:45:26.21 ID:9M3d5uLu
>>719
キックしかないな
725名無しオンライン:2006/10/05(木) 08:50:07.85 ID:vqO+BbCa
>>719
キックだな。
726名無しオンライン:2006/10/05(木) 09:50:32.41 ID:uo4GegxJ
>>719
キックだろ
727名無しオンライン:2006/10/05(木) 09:55:13.01 ID:+1zvFmAg
>>719
ごめん、キック忘れてた
728名無しオンライン:2006/10/05(木) 10:32:10.96 ID:y3gA07+l
いやいやお前らちょっと待てって。

>>719
キックで。
729名無しオンライン:2006/10/05(木) 10:36:24.93 ID:nUVYE8SB
>>719
しかしキックもおすすめだな
730名無しオンライン:2006/10/05(木) 10:39:12.73 ID:JQtmmszb
>>719
意外とキックもいいよ
731名無しオンライン:2006/10/05(木) 11:00:03.42 ID:li/eC2HX
このスレでアドバイスを求めた時点でこうなるのはわかってたと思うけど(^^;;;
732名無しオンライン:2006/10/05(木) 11:15:48.79 ID:jf16Q5QZ
おまいらキック勧めるのやめれ
こっそりキックウマーしてたのに最強厨どもがなだれ込んでくるだろ
733名無しオンライン:2006/10/05(木) 11:32:39.82 ID:jVCtGENn
ですよね


>>719
キックでおk
734名無しオンライン:2006/10/05(木) 12:42:23.27 ID:UKoQKFXL
発動すると一定時間爆発的に強くなるbuffついて
そのbuffが消えるとこんどは一定時間弱体化するbuffつくやつとか欲しいな。
735名無しオンライン:2006/10/05(木) 12:47:49.42 ID:vqO+BbCa
発動すると一定時間全ての攻撃を無効化する無敵buffがついて
そのbuffが消えるとこんどは一定時間命中率の低い攻撃技しか使えなく弱体化する
736719:2006/10/05(木) 13:16:53.69 ID:GhWaIAEK
レスありがとうございます。
みなさんのレスを参考にして棍棒取りますね。
737名無しオンライン:2006/10/05(木) 13:22:39.73 ID:ONfJoDmU
なんかさ、トルネードってwikiと効果違くなってね?
即時無敵って書いてあるが発動してすぐに攻撃受けると回転中でも判定出ちゃうんだけど
メンテ終わったら検証してみるか
738名無しオンライン:2006/10/05(木) 13:34:03.21 ID:Voft2g7S
投げもいいよ。バニッシュあるし、逃げれる。スキルアゲメンドウだけど
739名無しオンライン:2006/10/05(木) 13:35:27.97 ID:Voft2g7S
さらに包帯をキックにしたっら、おれとほぼいっしょだwww
740名無しオンライン:2006/10/05(木) 13:37:17.86 ID:vqO+BbCa
>>736
1人も棍棒勧めてNEEE!

別人っぽいけど一応突っ込んでおいてやる。

>>737
荒くれ+パフォ70必要なファンタでさえダメージ80%軽減なのに
100%軽減できるなんてトルネードは強過ぎ。修正されるね。

つか、キック楽しそうだしパフォ70切ってキック40→100にしてみようかな・・・。
荒くれの最強パッシブが消えてしまうのは惜しいが。
741名無しオンライン:2006/10/05(木) 13:46:40.49 ID:2JEFTZPo
>>737
もちろん違うよ。
誰も書き換えてないだけ。
742名無しオンライン:2006/10/05(木) 14:46:59.96 ID:sIkbjcoU
>>737
即時発動だけどあっという間に効果が切れるから回転中でもカウンター食らいまくりだぜ
743名無しオンライン:2006/10/05(木) 14:49:03.58 ID:+1zvFmAg
トルネードのBUFFがついているときが防御できるってことでよいのかな?
SDより少し短いくらいだったような。攻撃判定が発生するまでには消えてる
744名無しオンライン:2006/10/05(木) 14:50:00.29 ID:PihQ/B6t
ちなみにトルネードをよく見ると、パッ、パッって2回光るんだけど、
1回目の光から2回目の光までの間が無敵時間だと認識している
745名無しオンライン:2006/10/05(木) 16:45:15.85 ID:iNh93RVG
kikku特殊ダメージや特殊効果が売りなんだろうけど
この秋はムンボヤとリボルトキックも実装願う
746名無しオンライン:2006/10/05(木) 16:54:36.83 ID:jVCtGENn
トルネードキャンセルシルオで君もガーディアン

 |      / ̄|
 |  ('A`) |+ |
/ ̄ノ( ヘヘ \/
747名無しオンライン:2006/10/05(木) 17:43:14.70 ID:CvcG2OUY
最近ワラゲ始めたんだけど、チャージドでブレイクした時何入れてる?
間に合わないと嫌だから、アタック→IFとかしてるんだけど
サクリ→IFとかやってみようかな。あっと、素手オンリーです

この前カミカゼをブレイクしてアタックしたらスタンしてた・・
748名無しオンライン:2006/10/05(木) 18:08:45.28 ID:wStBT3p5
749名無しオンライン:2006/10/05(木) 18:17:16.06 ID:+piUla56
かっこええわキック
750名無しオンライン:2006/10/05(木) 19:57:42.71 ID:TFoXoTPb
>>748
kikkuなのに移動してRUUUUUUUUUUUUUUUUU
751名無しオンライン:2006/10/05(木) 20:11:08.18 ID:8ag4f32t
すげーすげーすげー
これ前転蹴りだけど、この人夏塩蹴りしてたの見たことある気がする
752名無しオンライン:2006/10/05(木) 20:13:24.26 ID:5jeI8z6g
遠距離からの跳び蹴りが欲しい
753名無しオンライン:2006/10/05(木) 20:54:08.84 ID:9M3d5uLu
SoWドロップキック
754名無しオンライン:2006/10/06(金) 00:22:43.07 ID:xCEmrfWB
やっぱキック最強だな
755名無しオンライン:2006/10/06(金) 02:35:10.72 ID:ewwhCePj
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/14458.jpg
先日血雨に突っ込んでいったらシリアルで11人とか当たった・・・
やっぱkikkuやめられんね!楽しすぎる!

それにしてもWARの実戦でドロップキックの範囲で敵を巻き込んだことが無いんだけど
あれの範囲って結構狭いんですか?
756名無しオンライン:2006/10/06(金) 02:37:55.35 ID:YeeUDT/v
>>755
すげえええw
757名無しオンライン:2006/10/06(金) 02:43:48.75 ID:9mTbnOAa
シリアルがそれだけ当たるって事はモニか・・・
蛇とか使わなくても当たるのは正直うらやましい・・・

種族補正はともかく、判定だけでも全種族共通にして欲しいですゴンゾさん!
758名無しオンライン:2006/10/06(金) 07:01:10.74 ID:2dsKPjZG
すごいな、数にではなくて命中率にだがw
やはり最近は回避切り増えたのか。
759名無しオンライン:2006/10/06(金) 07:18:52.76 ID:CayRoe0N
回避取っててもクイックニングも狼も使って無ければそれなりに当たるけどここまではいかないよな
760名無しオンライン:2006/10/06(金) 09:53:33.15 ID:plC9/gDH
ドロップキックの範囲はめちゃくちゃ狭い。
横になら2キャラ分無い位。
子蛇でも集めて試してみるといいよ。
761名無しオンライン:2006/10/06(金) 11:05:10.34 ID:xAO9LDZy
範囲は当たる時はほぼ全段当たり、ミスる時は逆にほぼミスになる。
どういう計算してるのかはしらんがねー
762名無しオンライン:2006/10/06(金) 12:22:40.05 ID:rCmfryo2
むむ!
このスレはずいぶんキックを押してますね!
763名無しオンライン:2006/10/06(金) 14:27:09.19 ID:O/PwPVBv
シリアル当たったらめちゃ強いな。当たったら。
764名無しオンライン:2006/10/06(金) 14:43:27.21 ID:HoXDsfxt
ヴィガーやエンライテンが効かないことから、強化とkikkuの相性は悪いのかな?
TFで蹴る場合モーション速度UPとかシリアルがあたりやすくなる等の恩恵があれば、
それだけを目当てに取ってみたいと思うんだけど…経験者いたらアドバイスお願いしたいです
765名無しオンライン:2006/10/06(金) 14:51:22.97 ID:nhgTHXjD
TFはkikkuに限らずモーション見えにくいというメリットが
766名無しオンライン:2006/10/06(金) 15:05:28.09 ID:xAO9LDZy
キックはモーションがカコイイのに、消すのは勿体無いぜ
767名無しオンライン:2006/10/06(金) 15:06:45.52 ID:UFSgm4Vy
モニよりパンダの方がドロップキックの範囲広いんだぜ
768名無しオンライン:2006/10/06(金) 15:29:16.48 ID:7R25KVgf
強化回復暗黒キッカーだったけど、TFキックはシリアル当たるかどうかやってみたが当たらんかったような気がする
TFキックはモーションを完全に隠せるから技名で盾出すしかないと思う

強化で恩恵は回避ならクイック、他にもブラット、マインド、とかあるから使えなくはない
ただ実践でTF詠唱とかきついからやっぱりこだわりがない限りは他のスキルだなぁ
769名無しオンライン:2006/10/06(金) 19:02:11.21 ID:IQ4tMipo
少なくともモニはTFで視点が上がるから
シリアルは余計に当たらなくなるんじゃないの。
770名無しオンライン:2006/10/06(金) 19:05:22.56 ID:HoXDsfxt
>>768
詳細な返答ありがとうございます。
コスト的には(強化取るなら精神90〜欲しくなってくるし)ポイントを多数振る割には、
かなりきついものとなりそうですね。
いっそのこと、魔熟も48か58調達して知能も高めにするとアクロバティックな似非ヒーラーができて
楽しいかもなあw
771名無しオンライン:2006/10/07(土) 08:07:46.99 ID:RCQHhsFH
保守
772名無しオンライン:2006/10/07(土) 08:17:30.86 ID:FMEoU7O5
  ○   > ミ
 <\/   ))
    >  彡
   <
シリアルシュート
773名無しオンライン:2006/10/07(土) 23:18:54.38 ID:0l+FXezY
SD見てチャージドフィスト余裕でした
774名無しオンライン:2006/10/08(日) 01:11:06.76 ID:/bm2SoJR
うんまぁ確かに余裕だけどね
775名無しオンライン:2006/10/08(日) 14:06:22.85 ID:aJO+SxsC
素手と酩酊のキャラを作ろうと思うんですが、キックを上げることによる素手のディレイ短縮は実感できるぐらいですか?
776名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:05:45.19 ID:L+5B3sAk
数値的に見ても一目瞭然だけど、実感できるよ。
その上、kikkuのアタック技も挟めるからストレスなく攻撃できる。

当たるかは別として。
777名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:34:29.25 ID:14VX/ZGe
キックあり素手動かしたあと無し素手動かすとイライラするくらい違うね

ジャブとチャージドの回復も早いからキックあっても素手だけで手数に困らなかったりする…。
ので、酔拳構成はかなり楽しい
778名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:36:07.26 ID:LRzDcIaQ
ついでに言うなら防御手段に盾をとる必要もないしねぇ
キヨミズでネタ的にOKだし、常時ふらふらしとるし

ほんまアル中は地獄やで
779名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:38:38.93 ID:aJO+SxsC
なるほどー
kikku自体は弱いけどあると楽しくなるんですねえ
780名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:47:03.32 ID:Im+jdO5n
>>775
キック40でもはっきりと体感できるよ。
アスリートがあるとスパルタン使いまくってもST不足になりにくいからお勧め。
将来コンボが実装されることに備えてパフォ40もあるといい。
781名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:47:03.97 ID:dU/Yt/aN
馬鹿にされてるような気がするのはなぜだろう
782名無しオンライン:2006/10/08(日) 17:16:16.86 ID:9gfVtzAN
トルネードの防御性能は異常
783(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/10/08(日) 19:05:50.06 ID:/102TlS+
イースタンに近づけるかしらドキドキ、ですお
784名無しオンライン:2006/10/08(日) 20:00:35.88 ID:gMcS+/09
同期パッチ前から使ってるけどkikku弱くないと思うんだけどなぁ
785名無しオンライン:2006/10/08(日) 21:04:45.60 ID:dZeOFQOx
kikkuは弱く無い












当たらないんだ
786名無しオンライン:2006/10/08(日) 21:35:25.14 ID:Lcp4auL4
MISS!
MISS!
MISS!
MISS!
MISS!
MISS!
787名無しオンライン:2006/10/08(日) 22:02:13.22 ID:1zEGCG+Q
じゃあ強いんか?
788名無しオンライン:2006/10/08(日) 22:02:48.66 ID:14VX/ZGe
MISS MISS MISS OH MY GOD!!
789名無しオンライン:2006/10/08(日) 22:05:14.84 ID:sIX2z0o0
命中の神が降臨したときのキックは最強。
だが今のところ神が降臨したのは2度だけだが。
790名無しオンライン:2006/10/08(日) 22:07:17.53 ID:LRzDcIaQ
サイドキックに命中の神が降臨すれば
ガイアのクリティカルだって恐れる物ではないし
ムンボヤに命中と崖っぷちの神が降臨すれば
1ヒットキルさえ不可能では無いからなぁ
791名無しオンライン:2006/10/08(日) 22:27:12.73 ID:sEkrTm5B
>命中の神が降臨したときのキックは最強。

今日の至言だな。
俺はまだ目撃した事がない・・・orz

ttp://up.rgr.jp/src/up2862.gif
792名無しオンライン:2006/10/08(日) 22:40:19.09 ID:0CaJOQ6B
命中の神がいたらみんなして友好をとりに行くな
793名無しオンライン:2006/10/08(日) 22:58:43.59 ID:L+5B3sAk
そして、ステータスの命中が上がってもkikkuに効果は乗らないと言う不条理
794名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:56:41.80 ID:yig4GP57
>>784
ハド時代同期の時が一番強かった
STダメ、MPダメで削ってサイドで攻撃避けて長期戦に持ち込んで押し勝てた

今はDOTとかSTダメとかする暇があったら火力ぶちこんだほうが強いから
破壊とかキックがおっそろしく弱くなった気がする。盾激増したしね
795名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:58:39.72 ID:OcGWEpUV
キックはパニッシャーにはまだまだ強いぞ。
つか、回避盾が流行ってるせいか、最近やけに
赤い特撮鎧をみかける。
あいつらキック90確定だからうざいんだよな。
796名無しオンライン:2006/10/09(月) 04:07:28.28 ID:c0l9WwO7
なんか酩酊ってあんま使わないような気がするんだが・・
素手キックでいいかな
797名無しオンライン:2006/10/09(月) 04:10:05.82 ID:au49pFrN
命中の神<強さ不明>
全てが勝っている
あなたに友好的だ

ムーンシューター「あの、命中を上げてください」
命中の神「良くぞ友好をとった、命中を上げてしんぜよう
       ぬしの望む命中UPスキルは何じゃ?」
ムーンシューター「はい、キックでございます」
命中の神「あぁ、それ守備範囲外」
798名無しオンライン:2006/10/09(月) 04:23:52.84 ID:nutAoVpS
神すら到達できない領域
それがkikku
799名無しオンライン:2006/10/09(月) 05:12:37.17 ID:jNHpWbp4
命中の神「その胸に光るウッドアローの命中を(ry」
800名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:20:27.15 ID:phfb/A2T
「kikkuは女神様の気まぐれじゃ決まらねえんだよ」
と、うちのマルチウェポンな酔拳マスターモニコが仰っています

ところで盾もち高抵抗パニッシャーにはどう立ち向かうべきだろうか兄弟
801名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:10:40.16 ID:Imjypjld
>>800
まずはそいつの近くでさりげなく
「パニッシャーで盾まで持ってるなんてこすすぎるよね」
と周囲会話で誤爆を装ったSayをするんだ
802名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:14:04.85 ID:/zyKeg7m
>>800
相手の攻撃手段によるが、範囲か強化がなさそうなら
レッグストーム開始と同時にInvP飲んじゃうってのはどうだ?
803名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:16:24.14 ID:DQXpEJHS
>>800
36計…
804名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:25:34.83 ID:tLLzHja+
>>800
ヘラクレスで崖下に……できたっけ?
805名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:28:46.71 ID:nutAoVpS
>>800
盾と抵抗じゃ他のスキルがきつそうだから
レッグ中心でゴリ押しするだけで倒せそうな気がするんだけど、どうなんだろ
806名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:51:02.24 ID:5u8jnm3D
チャージドブレイクからジャブ→ブレイン
807名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:35:55.96 ID:WH5wPsd1
レッグとブレインで強引にいけばOK
808名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:00:20.11 ID:STEcye12
ガードされてもST,MPは減らせるしな
809名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:47:23.04 ID:x3gDTd1z
風の球とかって素手武器?あれでチャージドとか出来るのかな・・・リーチ4あるから超射程攻撃できたりして・・・
810名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:53:28.38 ID:+3RivcTc
こんぼう
811名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:46:31.87 ID:1YlvCBfj
やんぼう
812名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:49:58.86 ID:aAITYYcc
まーぼう
813名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:29:03.05 ID:SYaZdeEg
天気予報
814名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:43:47.39 ID:d4Ko2dcJ
おーおきな♪

   i'  /                l   i
   l, -‐l    $$$$$$$$$$$     /` ‐、,l
   |   ヽ  $$$$$$$$$$$$$$$ /\  |
   ヽ / `-$$$$$$$$$$$$$$,rく     、/
    丶  $./ ̄ ̄| ̄ ̄\$$$\\  /
     ヽ/$|.   、Y     |$$$$ヽ, r'´
      `$| r'`‐、_,、,-─_,' .|$$$$$$$
       $|  ̄|./|_|` ̄|  |$$$$$$  バッファローマン
       $| .| 、__,_ |  |$$$$$
       $\| `ー─‐"| /$$$$
        $$\ r‐ /$$$$
ちーさーな♪

      ,,、、
     r'⌒'t゙'';,
      |;北ニ|  ゙';;
   ,;;"!、___ノ';;   ゙;; モンゴルマン
   , '⌒‐v‐ ⌒ヽ


うーごかーす ちーからーだ

                                   ∩
                               _.具_| | 
                              /( Y )./
                              | ム六ム
                              /::::::∧::::::\
                             └━┘└━┘


                     (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
                       / つ ,つ
                       し(_)
          __
         / _ソ    /""''_ヽ        __
         | ⊥、   ,| 6'」=I'       ( ン | マグネットパワーーーー!!!
         ヽ、 ⌒""/;,.,.,;;'" ̄ゝ⌒ヽ..,--...-'" /
           "'---'/      \  ゝ _,,../

815名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:42:21.27 ID:0/e/OUJj
下手糞がAA貼るなヴォケ
816名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:54:34.10 ID:d4Ko2dcJ
おわー、怖いよー
817名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:55:01.86 ID:Jb6vutCq
いやいや、おもしろかったよ
818名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:26:17.96 ID:V6oi72P3
素手のガード技で当て身投げとかあればいいのにな
819名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:24:14.25 ID:BP86N4jZ
バックドロップ 素手80パフォ60投げ60
フランケンシュタイナー キック80パフォ60投げ60
こうですか?判りません。
820名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:26:52.46 ID:9nIaMsLA
>素手のガード技
(´;ω;`)ブワワッ
821名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:59:32.11 ID:soBr+LZ9
>>819
それじゃあ荒くれが使えないじゃないか!
822名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:16:15.44 ID:bPeYHwQe
俺はリアルでも素手kikku!
複合シップに空手家が実装されるのまだー?
823名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:37:08.15 ID:Kk2c0p7T
キック90の技を素手の乱舞に合わせて飛燕鳳凰脚にするべき
824名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:56:46.39 ID:8rYpFWG4
キックよりもむしろ酩酊の方がいらないような気がしてきた。
あんま使わないし
825名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:40:40.26 ID:iQPpnmOa
知らんがな
826名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:49:35.42 ID:LNFd4bjU
みんなwarでどういう風に戦ってる?
というか勝ててるかい?
827名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:31:17.82 ID:Wiaut2lT
バテてるよ
828名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:15:48.66 ID:Ic6ceSUC
くそっリバくれ!
829名無しオンライン:2006/10/11(水) 11:33:18.82 ID:ItFr2SNc
火吹きながらスタンからサクリとか
ブレイクからサクリで下手な人には大抵勝てる
830名無しオンライン:2006/10/11(水) 15:38:04.08 ID:Qbeqof2M
ディザーム効果中にジャブ⇒通常はいるよ  持ち替え野郎なんて怖くないね!
831名無しオンライン:2006/10/11(水) 16:21:41.49 ID:dJsREFSc
枠埋めてる奴はディザームくらったら
武器を床に落とせばいいのにな
本来そうあるべきだろ




ええ、素手棍棒ですとも
832名無しオンライン:2006/10/11(水) 16:33:25.04 ID:iP0DGE9o
珠使いめ
いや玉職人め!!
833名無しオンライン:2006/10/11(水) 18:13:59.43 ID:OCurmEvY
IDがiPOD
834名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:21:33.37 ID:WbWZLdNH
iPod Group Edition 90
835名無しオンライン:2006/10/11(水) 21:18:29.64 ID:8rYpFWG4
酩酊を下げるかキックを下げるかで迷ってるんだが
楽しいのはキックのほうなんだがキックってワラゲで使える?
対人キッカーの人よろしく
836名無しオンライン:2006/10/11(水) 21:20:16.25 ID:ZwK6dmxg
他のスキルを削って両方上げてから考えろ
837名無しオンライン:2006/10/11(水) 21:38:33.18 ID:dJsREFSc
>>832
IDがipodグレートエスケープ

昔は素手キックだったんだがな…挫けちまった。
838名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:19:11.92 ID:yW7q85h+
素手キック酩酊やると、酩酊いらないかなーって思うことが時折ある
キックだけでも手数豊富なうえに素手ディレイカットされてるからな

でもなんだかんだで酩酊もかなり役にたつんだよな
シルガ使いこなせるんだったら迷わず酩酊→盾でおkだとは思うけどそれだと
最強になって>>835の友達引退しちゃうよ
839名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:19:25.55 ID:soBr+LZ9
キックはヘルパニキラーです
840名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:48:15.01 ID:GuO8oI1c
キック酩酊こそヘルパニキラーです
841名無しオンライン:2006/10/12(木) 00:09:46.04 ID:eLHkEy1Q
ヘルパニキラーつったって、他のスキルでいくらでも対処出来るしなぁ
わざわざ対ヘルパニ用にキック取る奴はいないだろ
それがキックの限界
842名無しオンライン:2006/10/12(木) 00:54:38.76 ID:M8Cg7r6A
未だにキックを実戦Lvで使う人と当たった事がない
843名無しオンライン:2006/10/12(木) 00:56:21.47 ID:wADIrlpw
俺も
844名無しオンライン:2006/10/12(木) 00:59:42.60 ID:cj+44kiR
エクセぶっ放したらフルプレの上からシリアルで170受けた俺がきました。
845名無しオンライン:2006/10/12(木) 01:09:18.34 ID:rX5UtJWK
キック最大の長所モーションの楽しさがそのままキックの弱点でもあるからなー
846名無しオンライン:2006/10/12(木) 01:27:44.87 ID:gaGwBz5N
全部キャンセル可能ならなぁ
そしてリバくれっ!
847名無しオンライン:2006/10/12(木) 03:31:07.15 ID:kvq7Swgw
リボルトキックには1秒か2秒スタンぐらいついてもいいと思うんだ
848名無しオンライン:2006/10/12(木) 04:08:19.77 ID:7oOvAiWI
リボルトキックの使いどころが未だに分かってない俺
849名無しオンライン:2006/10/12(木) 07:51:28.16 ID:eLHkEy1Q
主にパンチラ
850名無しオンライン:2006/10/12(木) 09:28:05.30 ID:uybtsND4
魔法使いが俊足化して逃げようとした瞬間に決まれば、
一気に鈍足化

音はかっこいいお
851名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:40:33.81 ID:Xx8O8l1i
>>849
ブレインストライクで全開じゃないか。
852名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:52:52.63 ID:MMsek83i
チラがいいのでは
853名無しオンライン:2006/10/12(木) 12:28:15.64 ID:cxdsNS7G
854名無しオンライン:2006/10/12(木) 12:37:21.41 ID:Bmg0uX9E
>>851
何にもわかってない。わかってないぞ。
自分のパンチラじゃない。他人をパンチラさせる技だと>>849は言っているのだろう。
855名無しオンライン:2006/10/12(木) 13:18:28.25 ID:Eya6usgS
warでエクセなんて使うなよw
856名無しオンライン:2006/10/12(木) 13:24:40.21 ID:+Os8bNTC
パンダ♀のサイドキックはがに股w
857名無しオンライン:2006/10/12(木) 16:16:45.72 ID:Eya6usgS
俺が下手なのもあるけどキックにしてやられたこと3回ぐらいあるよ
1人はナイト。剣とキックのごり押し火力でやられた。
2人目は素手キックで、回復魔法と魔熟も持ってたから何回かHA通されてしぶとさにやられた。
3人目はアスリートで、面白い負けかただった。崖に追い詰めたと思ったらネイチャーミミックで背後に回られてつきおとされて死亡。負けても楽しかった。
858名無しオンライン:2006/10/12(木) 16:18:57.02 ID:MMsek83i
俺もその3人目と同じような感じで殺されたことあるな
859名無しオンライン:2006/10/12(木) 16:44:15.64 ID:ZvUlvIy2
>>857
戦闘中にHAを通す素手キックとは…
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1do2K3J4D5H6bM7JtKDKJJOR
こんなかつかつの体力配分にしても命中等buffは乗らないんだが普通に力押しできないかい?
860名無しオンライン:2006/10/12(木) 16:55:16.82 ID:xZpRWqzr
力押しで削りきれなかった場合、レッグでST削り取られて気づいたらもう反撃手段が!
っていうことはある。
もちろん仕留めきれなかった自分が下手なだけで、構成的に負けてはいないとは思うけど。
861名無しオンライン:2006/10/12(木) 17:40:24.74 ID:3tOiyIvO
>>857
最後キック関係ねぇぇぇぇっぇぇぇぇえl!!111!!


862名無しオンライン:2006/10/12(木) 17:40:42.46 ID:3tOiyIvO
ってな
863名無しオンライン:2006/10/12(木) 17:45:58.11 ID:dGY2MwaC
ヘラクレスかもしれない
864名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:14:26.92 ID:zEG21Von
どこを立て読みしてもキック以外のスキルが原因で負けたとしか読めないのですが?
865名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:19:21.10 ID:R+L2R+TU
キッカーなら崖を背にしてムンボヤ
866名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:42:04.34 ID:uybtsND4
しようとおもったら敵が先にヘラクレス
867名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:48:51.46 ID:Sz7lMBQH
パンチャーなら崖を背にして拳聖
868名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:53:49.75 ID:R+L2R+TU
>>867
アッー!
869名無しオンライン:2006/10/12(木) 20:18:24.02 ID:Bmg0uX9E
大丈夫だ。対人で気弾が飛ばせる日はまだ遠い。
870名無しオンライン:2006/10/12(木) 20:32:31.90 ID:NcgY0Iz6
War敵国でAFK放置していたアマチュアに
拳聖発動したが、途中でMissりました
ありがとうございました
871名無しオンライン:2006/10/12(木) 21:32:41.21 ID:dGY2MwaC
>>864
夢のないやつだな
872名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:17:35.69 ID:+6+8hboO
ウン様をサイドキックで回すと壮観
873名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:21:38.72 ID:mhyPOIux
キックとろうか迷ってるんですが。。
今は素手酩酊盾なんですが、酩酊をキックにしようかと
そこで質問が・・・
棍棒、刀剣のチャージド見てサイドキックで空振りさせる事は可能でしょうか?
874名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:27:16.41 ID:xSwOCWTg
トルネード使え
875名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:51:21.30 ID:pcZoyCoJ
盾を使ったら負けと思ってる
876名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:57:20.70 ID:mhyPOIux
>>874
おぉそれだ!!ありです。ってサイドは無理なのか〜orz

>>875
す、酔拳聖になれと!?むぅフラフラもしてみたいかも・・・
877名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:01:24.48 ID:IV4CLyMu
いやサイドやヘラクレスで回避も絶対無理ってわけじゃない
でもMissしたりタイミング失敗するリスクのが大きいから・・・
878名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:22:17.23 ID:mhyPOIux
>>877
なるほど〜そういう事でしたか・・・

うし、決めた!!キックとってkikkuTUEEEしてくる
879名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:28:50.02 ID:n1cV7bfw
サイドキック、読みさえあたればチャージドフィストさえかわせるしな
ブラントとスラッシュ、DTあたりはその時行動してなきゃサイドで余裕。
行動中でサイドで反転させてもまにあわなさそうならトルネがいい
880名無しオンライン:2006/10/13(金) 10:11:28.95 ID:oSMRFd/w
どこぞの動画であったトルネードキャンセルサイレントランでおk
881名無しオンライン:2006/10/13(金) 16:21:17.47 ID:cqC9srEo
案山子トルネードでイナフ
882名無しオンライン:2006/10/13(金) 19:27:26.15 ID:JzHxm4/j
パンツマントルネード
883名無しオンライン:2006/10/13(金) 20:16:48.54 ID:jYbpJaCj
みらーじゅにゅたおがモニのトルネードモーションx4をやる映像が頭をよぎってキーボード茶まみれになった件について
884名無しオンライン:2006/10/13(金) 20:21:35.15 ID:JpYJddrR
両手にナックルを付けて2倍!
パンツマンで5倍!
さらにトルネードの回転を2倍加えれば、アクセル!
お前を上回る2000万パワーだ!
885名無しオンライン:2006/10/13(金) 21:21:32.27 ID:JOavwWc3
つまり元が100万パワー無いと無理なんだね。
886名無しオンライン:2006/10/13(金) 21:31:20.39 ID:E9CBTxd/
887名無しオンライン:2006/10/13(金) 21:42:50.41 ID:YLPymZ7m
>>886
これパフォーマンス100だろどう見ても
888名無しオンライン:2006/10/13(金) 23:11:06.01 ID:E9CBTxd/
キック100だと当たる当たる

http://www.youtube.com/watch?v=faDtoJpnyrE
889名無しオンライン:2006/10/13(金) 23:29:22.92 ID:MzfSvlyf
890名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:48:58.10 ID:YcOnjlNV
酔拳士の究極奥義の書っていくらくらいなんでしょか?
ちなみにE鯖です。
891名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:50:50.56 ID:fRS9wji+
500~5000くらい
892名無しオンライン:2006/10/14(土) 02:04:19.52 ID:PoV8GQ7R
お前らは回復手段はスパルタンフィストの他に何とってる?
リバあるから回復魔法がいいかなーと最近思ってるんだが
893名無しオンライン:2006/10/14(土) 02:46:32.25 ID:0Z+Vqmpc
>>892
HP回復は荒くれとスパルタン。
ST回復はアスリートとバナミル。

よく行くところは空いていて50k/hちょっとの雑魚乱獲狩場なので
被ダメが少なく荒くれのみで間に合っていてスパルタンすらほとんど使わない。
スパルタン使わないからSTもほとんど減らなくてバナミルもほとんど使わない。
894名無しオンライン:2006/10/14(土) 03:36:13.65 ID:PoV8GQ7R
それは良い省エネですね
895名無しオンライン:2006/10/14(土) 12:39:38.72 ID:RZ6ubqQ1
>>892
ラッシーと包帯。

ついでにシリアルシュート置いておきますね

                              ̄ 二─ _
                                 ̄ 、  - 、
                                  -、\   \
                 /                  \\   \
                //                  \ヾ ヽ     ヽ
               ///                 \ ヾ、 |       i
            /__(                     |! `i        |
           <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
              \ノ人\    / 、 }! \        |         |
                \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
                 \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
                 rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
                |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
               | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
              レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
                    ̄`ー一 '゙        _//_ /
                / / / / / / / /      _二─ "
      _,,,,,--――― / / / / / / / /
    ./゛   .|::::::::::::::::::::/ / / / / / / /  ヽ,
  ,i' ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ
  l゙        |:::::::::::/   ,r――--,,    /     ゙|
 |       |:::::::::/  // ̄ ̄ヽヽ  /       |
 ゙l         |::::::/  / / P S P / /  /      ,,i'
  ヽ____|:::/   ヽヽ__//. /____,-'
    ゙ヽ,,,---|/     `―-―'''   /--_,,-'´
896名無しオンライン:2006/10/14(土) 12:47:12.88 ID:k6oTAVjz
包帯とバナナミルク。バナナミルクは常時使用だから微妙に財布に悪い。むしろ重い
あとは包帯60でコットンかな。そんな酔拳聖
897名無しオンライン:2006/10/14(土) 14:39:44.23 ID:qk6YgM0B
包帯高いよなー
回復量/GOLDは回復魔法の方が上だけど
スキル値の圧迫とアイテム欄がきつくなるからなあ
898名無しオンライン:2006/10/14(土) 14:41:32.22 ID:Me6p6YCV
うちのもに汚の開腹手段はハラキリミミックのみ
早くスパルたん使えるようになりたいもに(* >ω<)=3
899名無しオンライン:2006/10/14(土) 16:27:02.83 ID:keKlUhKp
もにこの素手アタックはパンチとは呼べないよな?
900名無しオンライン:2006/10/14(土) 16:30:29.43 ID:PQmpkd9l
コットンなら一枚6Gで包帯スキルが高ければそれなりに回復しね?
シルクでも一晩で200枚とか集めれるし
901名無しオンライン:2006/10/14(土) 16:37:17.73 ID:keKlUhKp
縫製を包帯の為に取るなら
調合取ったほうがスキル面でもST面でも優しくね?

作成は依頼ならシルクもいいかもしれないけど
902名無しオンライン:2006/10/14(土) 16:45:16.65 ID:uyYP58W5
包帯はスキル90でコットン40点前後の回復
露店で買ったとしてもコスト的に辛いと思った事はないなぁ

シルクなんて高ATKの敵と戦う場合か
包帯スキルを低く抑えたい人が使うものかと
シルク集めは過去エイシス1回で1kは行くから
持ち込みで作成依頼すればこっちもコストはそんなに高くない
903名無しオンライン:2006/10/14(土) 16:45:50.28 ID:0h5OqwnK
>>901
コットン包帯は裁縫0でも作れるんだ・・
調合はたとえノッカーを狩っても1匹に2本使えば赤字なんだ・・
904名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:49:02.40 ID:rKuU0H8w
裁縫0だとちょいときついけど、1〜2あれば充分って感じだね
905名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:06:43.95 ID:PoV8GQ7R
>>904
まじでかーーーー
906名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:18:25.22 ID:RZ6ubqQ1
いまは初心者ハサミがあるからスキル0でも余裕
907名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:34:22.83 ID:YnLZim8E
水泳上げのついでにコットンイーターを倒しまくったアスリート。
包帯よりも布束を作るのがきつ過ぎる。
908名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:39:29.24 ID:uyYP58W5
NPC売りの布束買えばいいじゃない
ファイバーからやろうとするとシルクよりひと手間増えるから面倒…
909名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:35:14.45 ID:0Z+Vqmpc
ファイバー露店売り価格*3>>布束NPC価格
自作するよりもファイバー売ったお金で包帯完成品を買った方がたくさん手に入る気が。
910名無しオンライン:2006/10/15(日) 03:23:02.18 ID:uM/ne/7i
ひょうたんゲットしたのはいいが、6.00って重過ぎないか。・・
911名無しオンライン:2006/10/15(日) 06:35:47.19 ID:VymOzmPk
酒がいっぱい詰まってるからな。
謎の効果「酩酊度+1.0」は伊達じゃないぜ。
912名無しオンライン:2006/10/15(日) 08:43:11.41 ID:aG3QgYgm
瓢箪は木で出来てるんだよね。
木製であの大きさであの重量は謎
913名無しオンライン:2006/10/15(日) 09:00:46.41 ID:52EF89fe
http://www.geocities.jp/mintomama3/oohyousakuhinn1.jpg
きっとこれくらい大きいんだよ
914名無しオンライン:2006/10/15(日) 09:52:13.63 ID:6ZkvAQ8r
金の岩石一つより重い瓢箪には何が詰まってんだ
915名無しオンライン:2006/10/15(日) 09:56:50.57 ID:c30XEUJZ
夢が詰まっています
916名無しオンライン:2006/10/15(日) 11:48:28.34 ID:TPy308UP
重さ6.0ってKgで換算しちゃうと3升は入ることになるなぁ
>>913ならそれぐらい入るかな
917名無しオンライン:2006/10/15(日) 21:50:42.04 ID:14htIGk4
age
918名無しオンライン:2006/10/15(日) 22:36:39.50 ID:Fvqkg2C1
名前を呼ばれると吸い込まれるんだろ?
919名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:13:03.04 ID:uM/ne/7i
レッグストーム→竜巻旋風脚
サクリファイスフィスト→昇龍拳
シリアルシュート→サマーソルトキック
920名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:35:25.12 ID:jGpmcUJ2
>>919
竜巻旋風脚はトルネードだと思う、ニュタキッカーの漏れ

他種族のキックモーション見るには、アニマルソウルしか無いのかな?
921名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:16:51.72 ID:vIMHlaTC
そういえばツイスターランが渦巻く疾駆だったころは
レッグストームとかkikkuの名前どんな感じだったのかなあと思いチェックしてみたら
ロウ→下段蹴り、サイド→中段蹴り、レッグ→連続蹴り、ブレイン→脳天蹴り
だったw
あと現戦闘技術が戦闘技術と騎士道に分かれてるのに吹いた
922名無しオンライン:2006/10/16(月) 01:43:51.27 ID:lOlf+zmh
だっせーw
923名無しオンライン:2006/10/16(月) 03:53:25.23 ID:VQ+EzoJS
最近素手持ってるやつ多くてなんか萎える
だからおれはあえてkikuを捨てないぜ
924名無しオンライン:2006/10/16(月) 04:24:34.72 ID:ooq6Jtd/
kikkuがないと素手遅すぎてやってられません><
925名無しオンライン:2006/10/16(月) 12:50:12.38 ID:T3wAPinH
つーか武器キック+素手30がなんではやらないんだってくらいキック強くね?
926名無しオンライン:2006/10/16(月) 12:53:57.71 ID:l0tGagd3
Buffのない人ならそうかもな
927名無しオンライン:2006/10/16(月) 13:53:55.28 ID:cka3lWbi
Buffって言ってもなぁ、強化40魔力0だとエンライテンもヴィガーもたかだか
5程度しかアップしないんだよな。戦技のバーサークオールは良く使ってるけど。
kikkuはやっぱりさんざん言われてるように命中度だな。当たれば強い。

ま、でもBA付きチャージドで100ダメの相手にブレインだと50とか、
やっぱりBuffの差が出るな。つまりバランス取れてるとおも
シリアルさえガンガン当たれば・・・
928名無しオンライン:2006/10/16(月) 15:59:20.59 ID:leodam9j
リボルトにハンギングのような浮かせる効果が欲しいな
929名無しオンライン:2006/10/16(月) 16:11:01.34 ID:IZAjjrIq
>>927
Buffの差が出ると言ってるって事は、素手の命中・威力共にKikkuに勝ってると
自分で言っているわけだが、その文章のどこら辺から
>つまりバランス取れてるとおも
になるのか説明してクレナイカ
930名無しオンライン:2006/10/16(月) 16:35:16.65 ID:Qo94kKLs
なんでたとえが強化40なの?
931名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:04:25.29 ID:RI3n1gck
よく分からんが強化40止めはパッシブか泡or重量狙いぐらいだよねえ
932名無しオンライン:2006/10/16(月) 20:45:45.71 ID:Pz0hrF7m
重量狙いするほどレイジングに依存するなら、48無いと毎日ストレスだぞ。
使用頻度低いなら別だが
933名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:32:51.96 ID:j3e9rrNs
蹴り上げる

サムライでスチ刀+クナイ装備してバーサク乗せたアタックの総ダメージと、レッグストームの総ダメージが同程度だったりする。
934名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:48:09.93 ID:AztN12oV
レッグ終わる頃にはもう一回サムライが刻んでるよね。
ST消費無し、KM乗るし
935名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:58:28.42 ID:jMZ1HKqP
ST消費のないレッグとか弱すぎwwwwwwwwwwwwwwww
サムライ雑魚スwwwwwwwwwwwwwwwww
936名無しオンライン:2006/10/17(火) 13:57:36.52 ID:JKoaQJ8L
そしてサムライに回避されるkikku
937名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:49:29.05 ID:FsoVTM+3
拳聖の発動時間が下がった!ついに拳聖最強時代が来るか!?
938名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:04:56.05 ID:5mLOfzYL
倍率は?
939名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:21:16.43 ID:xcMxCWHt
最後の波動拳の為が短くなっただけだね
940名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:52:37.99 ID:fyEt3akc
モーションも変わったと思わない?
一発殴って後ろに回りこむみたいな感じだったんだけど
これ前から?
普段全く使わないからよくわからないんだけど
941名無しオンライン:2006/10/18(水) 05:20:26.43 ID:6LUlhSTu
>>940
当てる際の相手との距離による
初弾発動時相手との距離が近いと、一度相手を通り抜け
ロックタゲしていればすぐに振り向き回りこんだような感じになり
距離が遠ければ相手との間合いを詰めて乱舞叩き込みな感じ

無論、ロックタゲをせず崖ぎりぎりに立つ相手めがけて拳聖乱舞を

ッアー!
942名無しオンライン:2006/10/18(水) 06:58:03.63 ID:StPrDaJg
どうでも良い事と思えるけど、
チャージフィストはログにダメージしか出ないんだな。
ジャブなんかは○○はジャブを受けたとでるんだけど。
943名無しオンライン:2006/10/18(水) 08:25:52.61 ID:qVhGjAmx
>>942
相手が盾を出していれば

○○はチャージドフィストを受けた
自分→○○ 100ダメージ
○○はスタンを受けた

ってなる
944名無しオンライン:2006/10/18(水) 08:56:21.93 ID:StPrDaJg
なるほど、盾なし回避のpre専だから、
素手とキックが70超えてるのに初めて知ったよ。

それにしても素手賢者が高いなぁ。
キックは安いのに。
945名無しオンライン:2006/10/18(水) 09:24:38.71 ID:qVhGjAmx
ああごめん追記
自分→○○ 100ダメージ(ガードブレイク)
なw

素手は現状ワラゲで刀剣or棍棒との2武器がすさまじく強いからなー
946名無しオンライン:2006/10/18(水) 11:12:45.18 ID:ohzOm/kf
武器ドロップがないってのもWarではありがたいよな
947名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:10:58.33 ID:ynnXt23B
ドロップキックは移動可でもいいよなぁ
948名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:23:19.76 ID:nul3Y9vS
キックで直線方向にスポーンと飛んで直線上の敵にダメージを与えるようなキックがホスィ
どうみてもFF4のヤンです、本当にありがとうございました
949名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:17:01.19 ID:30BdFnz9
チャージドと移動可技は欲しいよなぁキック。
攻撃手段キックオンリーだと辛いわ

メイジやってて相手キック持ちだと詰むの何とかして下さい
950名無しオンライン:2006/10/18(水) 18:24:54.72 ID:Hh1O6GGC
サブスキル1つだけの構成なのだから辛いのはしょうがない、むしろその辛さを楽しもう。
951名無しオンライン:2006/10/18(水) 19:02:24.65 ID:JlRFBJbx
ロウが魔法攻撃にとか
952名無しオンライン:2006/10/18(水) 20:18:04.21 ID:vdE/YW0W
拳聖ビームの威力が下がってるような…
953名無しオンライン:2006/10/18(水) 21:46:07.10 ID:ohzOm/kf
ロウの効果音が竹を割るような音に変更されたらもう文句は言わん
954名無しオンライン:2006/10/18(水) 22:21:14.03 ID:Hh1O6GGC
さんざん既出かも知れんが、ロウは相手の移動速度-0.5くらいの効果が欲しい。もちろん重ね掛け可
ロウ、効いてるよ!ロウ!
955名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:08:50.84 ID:E8HpGhaP
アリキック追加してその体勢の時は回比率上がるとかあればな
956名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:17:06.21 ID:YrxWNExb
キックにもガードブレイク技ができればそれで良いよ、もう。
957名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:29:18.05 ID:Hh1O6GGC
槍のように貫通のみでもいいな 効果は現時点で貫通してるが。
958名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:40:30.01 ID:jUjCg8Tu
ブレイクが来たら追加効果は貫通無しで頼む
何らかのトレードオフは必要だと思うんだよ
959名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:44:46.99 ID:qcCS+pKn
それはキックが他のスキルと同等な場合だろ
960名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:57:18.18 ID:jUjCg8Tu
あくまでサブスキルなんだから強化ばかり望むのはどうかね
961名無しオンライン:2006/10/19(木) 00:02:26.18 ID:qcCS+pKn
サブスキルとか意味わかんね
スキル制で同じスキルポイント振ってるのに
メインだサブだのと差を付けるのかよ、アホか
962名無しオンライン:2006/10/19(木) 00:06:19.13 ID:UyeNCg1j
強化されなくていいから更に派手に、そして華やかに
右前蹴り→左ハイキック→右回し蹴り→左前蹴り→右ハイキック→左回し蹴り

コンボがあってもいいのにね
963名無しオンライン:2006/10/19(木) 00:10:53.94 ID:85FJjyRV
いつの間にかなかったことにされたよね、コンボ
導入を確約されてたのによぉぉぉぉおお
964名無しオンライン:2006/10/19(木) 00:12:22.72 ID:ylaItkM0
良いよなぁキックコンボ(笑
ついでに本隊戦でうつと周囲のネット値がガクンと減る位の
派手なグラフィックが欲しいよなぁキック(笑
965名無しオンライン:2006/10/19(木) 01:10:42.24 ID:N2m4gKDM
ロウキックは地味にきいてってほしいなぁ。
今のはただのしょぼいキックだ
966名無しオンライン:2006/10/19(木) 01:38:16.09 ID:3slPoCaN
今思いついたけどVFのニーみたいの欲しい。
硬直あるけど浮くってやつ。カウンターだとシリアル確定みたいな。

無理だよねー妄想楽しいな。
967名無しオンライン:2006/10/19(木) 02:25:14.68 ID:syEaFisH
■2006.10.23
 ・新技「ローリングクレイドル」を導入しました。
968名無しオンライン:2006/10/19(木) 02:43:35.68 ID:dyEI0zBx
そもそも下段蹴りなのに盾で防がれるとかなっとくいかねーよロウキック
盾にロウいれたらDTくらいの軽いスタン与えてもいいくらいだろ
969名無しオンライン:2006/10/19(木) 02:48:40.07 ID:/N9hJ52N
ロウは1ポイントでとれるからなぁ・・・
あまり強力な効果は望めないな
970名無しオンライン:2006/10/19(木) 05:33:31.88 ID:rq+DOSS4
だが発動遅い足が止まるbuffで命中上げれないの三重苦
971名無しオンライン:2006/10/19(木) 06:47:50.29 ID:9STjo4Xv
最低でもロウとリボルトにはヒットキャンセルが欲しい。
あと旧サイドキックモーションが右ハイキックだったからそれの再利用も。
972名無しオンライン:2006/10/19(木) 12:56:02.33 ID:AREGMGQ/
跳びヒザ蹴り実装キボン!
973名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:48:07.01 ID:UyeNCg1j
ピザ蹴りとはまた魅力的な
974名無しオンライン:2006/10/19(木) 16:13:18.24 ID:R5PORuGg
相手の頭、両手で抱えてチンヒットするようなのキボン
975名無しオンライン
リボルトはダメージをキックスキルに依存させるのが先だろ