Master of Epic- WarAge E鯖 part 54

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1名無しオンライン
■前スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1155569681/

■参考サイト
【公式WarAge説明】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki WarAge】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/1f41c445e2b41fd0582f0a191bdb0931.html
【Wiki 地図】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/d46d68f92104be513f2a92897c5338cc.html
【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

■関連スレ
【E鯖総合雑談】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1152435105/
【E鯖隔離スレ】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1152969469/
【E鯖WarAge晒しスレ】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1152451975/

■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活希望)

ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能

■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!

晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、>>950までに結論だすこと。

テンプレ追加したい物があった場合、>>1をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は>>1で探してテンプレ追加してください 。
2名無しオンライン:2006/08/28(月) 10:24:17.74 ID:tgGe67os
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。

〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。

〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。

〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
3名無しオンライン:2006/08/28(月) 10:24:24.07 ID:ZqzNFkgj
調和持ち忍者の如く速さで2ゲット
4名無しオンライン:2006/08/28(月) 10:24:34.39 ID:tgGe67os
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC

墓地:
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): なし
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
5名無しオンライン:2006/08/28(月) 10:25:02.66 ID:tgGe67os
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい

・槍
ハルバードのレンジが非常に魅力的
技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い
ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利

・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる

・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ

・銃
現状の最強スキル
最強を目指し後ろ指指される事を恐れないならこれしかない
6名無しオンライン:2006/08/28(月) 10:25:29.23 ID:tgGe67os
ここまでテンプレ

>>3
やらせはせんぞ!!
7名無しオンライン:2006/08/28(月) 11:02:27.64 ID:Fd/JLfk1
>>1
>>3m9
8名無しオンライン:2006/08/28(月) 11:03:58.98 ID:QB1+Ka4K
>>1


そして前スレ999GJ
9名無しオンライン:2006/08/28(月) 11:42:57.47 ID:E1sojEa7
>>5の槍の部分は考え直すべきだと思う
10名無しオンライン:2006/08/28(月) 11:46:22.72 ID:Fd/JLfk1
>>5の中に弓投げが無いことに今気付いた
11名無しオンライン:2006/08/28(月) 11:47:58.16 ID:tgGe67os
パッチ当たって色々変わったしね
安易に貼らずもう少し考えるべきだったね(´・ω・`)ゴメンチャイ
12名無しオンライン:2006/08/28(月) 12:00:55.41 ID:Gxe0dmIt
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できるがスタン取られ放題

・槍
レンジが売りだった特徴もバトルハンマーに奪われ、相対的に地位が降下
低スキル帯に便利な技が揃っているが威力が低くパワー不足
タイダルキャンセルを織り交ぜ、スタン狙いつつ手数で勝負か
DHが当て易くなったという噂があるが、果たしてその真相は…?

・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる
バトルハンマーの追加で、より高い火力が期待出来る

・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ

・銃
いい夢見させてもらったよ




正直銃とか載せる必要あるのか疑問に思った
13名無しオンライン:2006/08/28(月) 12:08:07.76 ID:DF//OrpS
本隊戦中に敵本拠地ソロで忍び込んでマッタリしてる人を(AFKは含まない)ぶっ殺して逃げ帰るってのは有りですか?
だいぶ前に一回やって今でも晒されてないか心配で自粛してるんだが・・・
14名無しオンライン:2006/08/28(月) 12:13:55.79 ID:NhBj65ix
別に何も問題は無いと思うが。
15名無しオンライン:2006/08/28(月) 12:16:28.76 ID:TzyC0yh8
・弓
移動技が80のシールショットしかないので戦闘技術70カンフーソウルが重要になる
当て辛いのでテクニック連打となりST消費が多くなる
タイマン、本隊戦では使い辛いが中規模戦では真価を発揮する

・投げ
各種団子の特殊効果が魅力的
buffは乗らないが姿を消せる技や足止め出来る技があり他の遠距離攻撃と比べると使い易い
投げ単体ではなく他の武器と併せるのが主流
16名無しオンライン:2006/08/28(月) 12:17:14.23 ID:llNaN7BJ
真っ当な手段で潜入するならむしろがんがんやってくれw俺的にはその方が面白い
銀行前ってあんま警戒しないから攻撃されるまで気付かないこと多くてやられるとちょっと焦る
17名無しオンライン:2006/08/28(月) 12:34:04.47 ID:Gxe0dmIt
>>15
投げはbuff乗りますぜ
18名無しオンライン:2006/08/28(月) 12:35:06.09 ID:pCbNiw4H
グリ団子強すぎ
19名無しオンライン:2006/08/28(月) 12:38:28.33 ID:TzyC0yh8
あれ乗ったっのか
kikku(笑)と間違えてたかも
20名無しオンライン:2006/08/28(月) 12:55:09.46 ID:dAs/ft2K
グリ団子ってダメージで解除であってる?
21名無しオンライン:2006/08/28(月) 12:56:07.72 ID:RG+bU+2d
MRP
22名無しオンライン:2006/08/28(月) 13:23:41.15 ID:E7paA/jT
グリの浮遊はMRPで解除、ワサビでは消えない
23名無しオンライン:2006/08/28(月) 14:44:41.59 ID:3eZUIhAn
何それ暗黒使いが泣くぞ
24名無しオンライン:2006/08/28(月) 14:45:24.02 ID:DF//OrpS
暗黒命令の醍醐味はギロチンじゃないのか
25名無しオンライン:2006/08/28(月) 14:47:05.68 ID:3eZUIhAn
ハンギングからのエリアルコンボが醍醐味だー
26名無しオンライン:2006/08/28(月) 15:03:04.65 ID:dAs/ft2K
グリ団子ってワサビ不可なのか、、強いな。
ズレとかおこるのかな
27名無しオンライン:2006/08/28(月) 15:44:55.92 ID:PkrSiA8o
投げはエイムとか銃のbuffものる
28名無しオンライン:2006/08/28(月) 15:45:08.63 ID:yyoSpfVc
グリ団子が強いのとか今更だと思ってたんだが…
というわけでオマイラもっとグリ肉売れ
29名無しオンライン:2006/08/28(月) 15:53:29.46 ID:zHnlEK6G
一個30とか集めて売る気にならんて
30名無しオンライン:2006/08/28(月) 16:32:22.24 ID:yyoSpfVc
グリ肉の相場って60ぐらいじゃね
肉60とすると団子30売りぐらいか?
単価自体は他の消耗品より安いんだがな
31名無しオンライン:2006/08/28(月) 16:45:39.73 ID:UJZzIz5G
投げる時だけIS持てば命中力UP
本当だぜ
32名無しオンライン:2006/08/28(月) 16:48:19.42 ID:u87MWtUM
ジャブにもIS利用いいよ!
33名無しオンライン:2006/08/28(月) 16:53:08.61 ID:a76wPps1
生産でもIS持ってデストロイウェポンを使えば…!
34名無しオンライン:2006/08/28(月) 17:17:08.77 ID:yyoSpfVc
デストロイは必中じゃ…
ついでにいうと防御不能で(現地では)リカバリーもできない鬼性能
35名無しオンライン:2006/08/28(月) 19:57:57.02 ID:x3jddPVy
アタックのときにIS持てば命中力UP
本当だぜ
36名無しオンライン:2006/08/28(月) 20:18:13.12 ID:Xkc/qfq5
鬼才現る
37名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:27:30.17 ID:ac9eqaOE
丘に入ったeのほとんどがLD
復帰したeのほとんどがbに攻撃され
ゾーン待機+LD復帰者攻撃とは、bってほんと屑の集まりだな…
38名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:32:03.81 ID:4L62IJBh
しらんけど進軍とかちあったんなら事故じゃね
斥候から報告行ってるならアウト
39名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:36:17.06 ID:ynvPoVSt
ich聞いてたがゾーンLD発生してどのくらいか時間たってからB来てるし、B視点ではLD発生してることもわからない
EはAUCでLD発生してるとでも言ったのか?何もせずに騒いでるだけならただの馬鹿
40名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:41:36.83 ID:nX2vuztM
俺はBだしその戦闘には参加してないんだが、ゾーン際での事故はさすがに悪かったなって思う

お互いに起こりうることだし、戦闘直前に起こるから制止するなんて無理
仕方ないと言えば仕方ないもんだから勘弁してほしいが、それでも罪悪感はある

だから>>37も頭冷やしてまた戦おうぜ、全部ゴンゾのせいにすればいいジャマイカ
41名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:45:32.26 ID:a2PxGMdR
ゾーン移動でLDした連中を叩くってことは
いわゆるゾーンハメに近い位置で攻撃してるってことではないのか
追撃以外でのゾーン際戦闘は避けるのが得策だと思うのだが

こっちがゾーン移動しようとして前進したときに
丁度Bがゾーン移動して来て、おっとこれじゃあゾーンハメになっちまうぜ!と
一旦退いたらそのまま追いかけて攻撃してくるからBSQメンは侮れない
42名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:47:07.28 ID:qdyB29IL
LD復帰に攻撃なんてどっちもやってるだろ
つーか、LD復帰になんてBからしたらわからんし「LD復帰です攻撃しないで」
なんていうのが通る分けない
43名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:50:48.79 ID:9Lsyqa8q
>>41
>丁度Bがゾーン移動して来て、おっとこれじゃあゾーンハメになっちまうぜ!と
>一旦退いたらそのまま追いかけて攻撃してくるからBSQメンは侮れない

これよくあるな。
まあ向こうからしたらこっちがただ退いてるように見えるんだろうから
仕方ないのだが。
44名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:52:30.97 ID:4L62IJBh
>41
相手からその行為がどう見えるか考えてみるといい
45名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:54:22.08 ID:18mswX5L
つくづくE鯖って温いよな
いやいい意味で
46名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:55:32.52 ID:a2PxGMdR
自分たちがゾーン移動して出た先で
相手の集団が退いていったら

あ、ゾーン被ったのか

と思うよ
その後どうするのが最善かってのは
悩ましいところだけど
47名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:57:01.14 ID:hI9m9yKi
どんな状況であろうともwarで殺されて文句言うやつはクズ
死んでるんだからしゃべんな
48名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:59:12.31 ID:nT76/KBo
いや、殺すのも文句言うのも何でもありなのがwarageだ
49名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:59:51.06 ID:4L62IJBh
>48に同意
50名無しオンライン:2006/08/28(月) 22:00:31.90 ID:a2PxGMdR
>死んでるんだからしゃべんな

突っ込みどころはそこか!
51名無しオンライン:2006/08/28(月) 22:04:01.41 ID:/Cs30ziq
>>46
そんな事されても引き返したらゾーン逃げって思われるだろうし意味無くね
52名無しオンライン:2006/08/28(月) 22:15:47.97 ID:9Lsyqa8q
その場合の逃げは誰も非難しないと思うが。
ゾーン逃げって行ったりきたりを繰り返すってことでしょ。
53名無しオンライン:2006/08/28(月) 22:32:37.43 ID:9dLlfI7S
俺は戦闘時LDして復帰して敵真っ只中だったら
「くそっLDだ スパッとやってくれ」
って感じに言って素直に諦めるがなあ

しかしまあ人それぞれっていうか。
丘から谷行く間際にゾーン移動してきたのがいたからこんにちはしてみたら
向こうは超反応で殴りかかってきたりとかね
バーサクKMする時間与えようと思ったらゾーン移動前にちゃんとbuffしてた賢い子でした
54名無しオンライン:2006/08/28(月) 23:03:21.95 ID:5aEkaggh
まぁあれはBでもEのせいでもなくゴンゾのせいだと割り切って死んだ
55名無しオンライン:2006/08/28(月) 23:17:34.95 ID:r3lUz0Ez
LD大量に出たとき戦闘中止の呼びかけする人はEにもBにも居るな
容赦ないのも両方に居るけど
56名無しオンライン:2006/08/28(月) 23:37:02.41 ID:PyZ/JXDh
ようは鯖が悪なんだろ?
57名無しオンライン:2006/08/28(月) 23:54:14.54 ID:KU7xeiI9
B90いるのに慎重だなあ
58名無しオンライン:2006/08/28(月) 23:55:47.15 ID:x3jddPVy
BSQ今日もガン待ち乙
59名無しオンライン:2006/08/28(月) 23:57:24.04 ID:PyeVcg/j
ガン待ちならまだいいんじゃないかと思い始めた俺ガイル
60名無しオンライン:2006/08/28(月) 23:59:16.82 ID:kngpsBqw
かまってかまってかまってかまってかまってかまってかまってかまってかまって
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧   ∧_∧     ∧_∧     (⌒)(⌒)
 <丶`∀´> <丶`∀´>   <丶`∀´> <   `∀>    <∀´   > 彡│ || |
⊂ ⊂  >  < U  つ  ⊂__へ つ  < ○  つ   ⊂ ○ >   <∧_∧⊃
 < < <    > > >     <_>|   \\ \   / //    <丶`∀´>
 <_<_>  <__>_>    彡<__>   <_<__>  <_<_>     ∪
かまってかまってかまってかまってかまってかまってかまってかまってかまって
     ∧_∧      ∧_∧    ∧_∧  ∧_∧     ∧_∧
     <丶`∀´>    <丶`∀´ >∩ <`∀´∩> <丶 `∀´ >  <`∀´  >っ
   <( < つ  ~つ )> <( <つ  ~ノ   <つ  丿 <つ  つ )> ( つ  /
     乂  ((⌒) )> + ヽ (⌒ノ   ,< ヽノ     > > >    |  <⌒>
     <__> ̄      <_>U   し<_>    <_>_>     レ'⌒^ミ
かまってかまってかまってかまってかまってかまってかまってかまってかまって
61名無しオンライン:2006/08/29(火) 00:03:45.85 ID:Wfl1b4xr
最近、<ELG>の銘が入った防具を拾うから困る

装備するかどうか悩む俺(BSQTrooper)
62名無しオンライン:2006/08/29(火) 00:06:24.87 ID:LPOSokYN
王国なんて誰が行くかばーか
港Nうぜー
63名無しオンライン:2006/08/29(火) 00:06:39.50 ID:aPGWMwg5
ここまでグダグダだったのは久々だな
64名無しオンライン:2006/08/29(火) 00:08:47.46 ID:/VHudxLR
王国遠いし仕掛けにくいし
うまくやればガードを味方に付けれるけど採掘に振るほど余裕ねぇし

港は奇襲できる場所が2箇所あるな 俺的に
王国は銀行上から狙撃程度っすかね

港での鬼ごっこは楽しいよ
65名無しオンライン:2006/08/29(火) 00:37:29.60 ID:3X1eFhEa
王国に突撃して大量LDとか洒落にならないし
LDした方が洒落にならないのは言うまでもないが
残された方もLDした人がそのまま落ちることがあるから
その後の本隊がgdgdになるんだよな
まさに最終兵器
66名無しオンライン:2006/08/29(火) 00:53:54.41 ID:FFwQeiBw
実質渓谷ALL E領だったし王国内部での戦闘と変わりない状況だろうに
さすがに2戦して犬銀行なしで物資少な目のところに港にN10報告きたんで
帰還もしかたあるまい。指揮はNきてなければ、王国行く気だったみたいだが。
港b9で稼動のb3くらいだったんで仕方ないと言えば仕方ないのかもしれない。
丘に連続で来てるNをうらみなさいな〜ELGメン
67名無しオンライン:2006/08/29(火) 01:02:54.41 ID:JIkUfMfn
BSQうるせー!!
誰もそんなこと聞いてないっつうの。
68名無しオンライン:2006/08/29(火) 01:09:58.96 ID:Zor6FLvA
>>62
王国になんて来なくていーぜ、チキン
少数のNに無双されてろ、雑魚
69名無しオンライン:2006/08/29(火) 01:23:48.34 ID:AHqPa3Rx
>>68はどう見てもポイント厨
70名無しオンライン:2006/08/29(火) 01:25:20.31 ID:jg16jYOr
これはこれは病人様
お久しぶりですWWWW
71名無しオンライン:2006/08/29(火) 01:30:41.13 ID:1zDqWQUc
パッチ以降、当たりまくるせいか轢き殺しが前より増えた気がするなー。
まぁ1対3とかだと余裕で瞬殺されるから仕方ないかもしれんな。

タイマンが出来た時がうれしくなるほど、ソロは減ったな…
72名無しオンライン:2006/08/29(火) 03:05:10.49 ID:DEJJgJLb
ここのところ
ヴァルキリーブレードが脅威ですよ
73名無しオンライン:2006/08/29(火) 07:51:47.19 ID:9bPhnerw
最近は報告の無い1vs1は味方がピンチになるまで手出ししない方がいいかなーって思ってる
2武器が普通になってきてる最近では1vs3どころか1vs2でもかなり無理があるしなあ

74名無しオンライン:2006/08/29(火) 08:01:59.06 ID:xi0q35xP
奇跡終わる時間分かる人いる?
75名無しオンライン:2006/08/29(火) 08:10:10.49 ID:HT7LGxJa
8:45かな
76名無しオンライン:2006/08/29(火) 08:10:56.15 ID:HT7LGxJa
奇跡って1時間半か2時間かわすれた。。
たしか始まったのが6:45
77名無しオンライン:2006/08/29(火) 08:13:03.70 ID:S0oaNP0e
そして糸冬 了
78名無しオンライン:2006/08/29(火) 15:08:46.69 ID:OC2PtpPf
らめぇぇ!チャージドくるのぉおお
チャージド来てるのぉおお。出ひゃらめにゃのぉおおぉぉぉ゛
らめぇぇスタガれひゃう
ブレイッひゃううぅん!
79名無しオンライン:2006/08/29(火) 16:46:29.13 ID:lZEqbGQz
もうすぐ学校始まるのが嫌なのはわかるが落ち着け。
80名無しオンライン:2006/08/29(火) 18:05:10.74 ID:EigiBUr9
FSの都合でE入隊してたPre民だったのですが、
先日中立に亡命してソロゲリラでWarデビューしました

轢き殺される事は確かに多いし、
知り合いからも「今ソロゲリラ辛いよw」って言われてるので、
難しいなー、とは思うけど自由にやれるんで、ソロのままやろうと思います。
まだ地形も完全に覚えてないしね。

戦場で会った時はよろしく!
81名無しオンライン:2006/08/29(火) 18:33:21.42 ID:xi0q35xP
まあ時間を選べばそこそこ楽しめるっちゃ楽しめるな
もうすぐ夏休み終わって人数減るし
まだ半月以上休みある大学生としてはこれからの昼間のソロゲリラが楽しみだ
82名無しオンライン:2006/08/29(火) 19:14:18.86 ID:/bo3K/ZR
漏れの大学はなぜか8/28くらいからはじまってたな…
83名無しオンライン:2006/08/29(火) 20:26:01.05 ID:fY0sNaST
9月いっぱい休みなんだがw
84名無しオンライン:2006/08/29(火) 20:27:13.98 ID:r+U3QVJy
休み明けると字書くの下手になってるんだよなw
2ヶ月とか長すぎw
85名無しオンライン:2006/08/29(火) 20:36:40.97 ID:WQICnLNW
ごんた沸いた
86名無しオンライン:2006/08/29(火) 20:37:01.10 ID:WQICnLNW
こっちじゃないや
87名無しオンライン:2006/08/29(火) 21:36:34.58 ID:HT7LGxJa
ポールシフトした敵が地面にうまって3秒くらい無敵状態だったんだが
まだズレみたいなのあるんだな
88名無しオンライン:2006/08/29(火) 21:59:16.68 ID:j07kaYSg
ポールシフトにかぎらず、いったん上昇する動作がおこったさいにそうなることがあるみたい
単純に、傾斜でもたまにおこる現象

モニーに有利に働く
89名無しオンライン:2006/08/29(火) 22:06:05.49 ID:Tx3btPoZ
地面からもにーが生えてきたように見えるから怖いよ
90名無しオンライン:2006/08/29(火) 23:02:51.91 ID:KZHeE/kw
ハングで吊り上げられて半分地面に埋まってもロックタゲで弓が当たるパンダクオリティ
91名無しオンライン:2006/08/29(火) 23:42:41.13 ID:JIkUfMfn
E(笑)
何この分裂。
92名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:40:45.65 ID:Eliuv2xh
なんかこっちがwarスレみたいだね^^;
93名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:43:27.18 ID:1uy+vylC
つい今しがたこんな事が。
イプス飛ぶ→BUFF→ゾーン際にBメイジ飛んで来る→Bゾーン移動(ここまでは問題無し
→ゾーンから戻って来て姿消えてる間に魔法攻撃→対応しようとするとゾーン移動しまくり
→仕方無いから両側に回って対応→報告を受けたB10弱?が回廊からイプスへ。
94名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:43:30.25 ID:b5DC3cEh
今日は両方指揮がいないようだな
指揮がいなくても丘まで追撃して本隊戦を起こそうとするのがELGクオリティー
指揮がいないとルートに夢中で追撃すらせず戻っていくのがBSQクオリティー

以下、煽りに釣られた必死BSQトゥルーパーの反論が予想され
95名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:53:16.36 ID:UGZpBRIt
ELG乙
はい終わり
96名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:55:11.01 ID:1uy+vylC
ダメージログから絞りとも判明。絞りは故意か鯖のせいかは不明。
97名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:56:02.49 ID:NPbozicL
晒していいんじゃね?
98名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:57:29.63 ID:N1PDD33t
できれば動画でみたい
99名無しオンライン:2006/08/30(水) 01:03:54.29 ID:1uy+vylC
私のログでは3連続計4回のリアクティブダメージ。反射率からしてソーンスキン。
100名無しオンライン:2006/08/30(水) 01:09:59.71 ID:uly2qbQE
判明したのに不明なのか
101名無しオンライン:2006/08/30(水) 01:14:24.73 ID:UGZpBRIt
ソーンスキンは一回しかリアクティブしないはずだがそれは絞りなんかな?
ゾーン移動してまたソーンスキン詠唱したって事なのか?
どっちにしろ故意にゾーン移動繰り返すのは晒していいよ
102名無しオンライン:2006/08/30(水) 01:26:04.13 ID:Eliuv2xh
ソーンスキンって盾持ちだと
4回までいけるんじゃなかったけかな?

バグって事で直したんだっけ?
103名無しオンライン:2006/08/30(水) 01:37:28.49 ID:qI/uq7aJ
盾ソーンとか懐かしいな
104名無しオンライン:2006/08/30(水) 01:38:43.68 ID:R4tJj9z8
五臓炒めだっけ
105名無しオンライン:2006/08/30(水) 01:55:20.40 ID:gTyaOplM
PREだけでいいからソーン盾復活しないかな・・・するわけないけど、アレはとんでもなく便利だった
あの頃はPRE専だったけどWARじゃやっぱりぎゃーぎゃー言ってたの?
106名無しオンライン:2006/08/30(水) 02:05:23.75 ID:gd8veEgZ
当時は強化槍全盛時代だったから
盾自体が希少だったキガス
107名無しオンライン:2006/08/30(水) 02:17:50.21 ID:PLf8a3u/
五臓炒めは約25%反射
108名無しオンライン:2006/08/30(水) 02:34:06.18 ID:gTyaOplM
>>106
THX

>>104
当時、ソーンスキンをかける→盾防御→20%反射&ダメージ20%減(つまりスチMGWAR盾ならまず抜けない)
→盾防御成功&貫通しない&効果時間が続く限り効果継続だった
その気になればバッシュとあわせて盾だけでMoBを倒せた古き良き時代

まあ、盾使い以外からはチート扱いされてたがなw
109名無しオンライン:2006/08/30(水) 02:59:57.25 ID:sV+I0EQI
ガードロストが無かった時代なので盾を外しても防御出来盾の耐久も減らなかった
シルガ発動を幻影盾で行い装備解除モーション中は幻影盾の性能で何度でも防御ソーン反射と凄かったぜ
110名無しオンライン:2006/08/30(水) 03:29:39.28 ID:cjLgbVkQ
今日は何回死んだかな……
111名無しオンライン:2006/08/30(水) 03:51:33.16 ID:44i9Dkqr
一日一回も死んでない奴はチキンすぎると思うぞ
112名無しオンライン:2006/08/30(水) 04:03:32.28 ID:MZ3oaSdp
俺は今日preで3回死んだからチキンじゃない
113名無しオンライン:2006/08/30(水) 05:04:14.88 ID:4UN0sQi0
12回死んだ
4人殺した
まあ轢かれ放題の鈍足ソロならこんなもんだろう
114名無しオンライン:2006/08/30(水) 06:13:02.72 ID:Q6BXKgG3
よく訓練された盾使いは、全裸でWar盾もってヤンオル狩ってたもんだぜ
115名無しオンライン:2006/08/30(水) 11:20:04.37 ID:SdKr7xH/
人減ったなぁ
夏休みが終わった高校生あたりが今まで多かったんだろうか
116名無しオンライン:2006/08/30(水) 20:05:23.84 ID:9Se7bxBH
死にMAPどうにかならないかな・・・
と考えたが、どうにもなりそうに無かった
117名無しオンライン:2006/08/30(水) 22:08:15.65 ID:0w2ErO5B
Warは難しいな
118名無しオンライン:2006/08/30(水) 23:38:27.41 ID:AT0NBATz
1週間置きに各国の門が開いたり閉じたりして
例えばbsqは丘の入り口が閉じて、ミーリム側があくとか
そうして強制的に戦場をかえるとか・・・
あとは奇跡が起きるたびにそう言う感じに
elgをどうやってイプスとかミーリムにつなぐかが問題だ

119名無しオンライン:2006/08/31(木) 00:07:58.90 ID:5yob5EtO
ELGヨワス
120名無しオンライン:2006/08/31(木) 01:22:54.65 ID:jErllam3
ゲーム内というかBB戦士が随分減ったな
1日で書き込みが数件しかないとか、ちょっと驚きだ
121名無しオンライン:2006/08/31(木) 02:16:46.27 ID:xyxbgGNs
正直言うと現在の仕様がライトユーザー向けすぎて飽きてきてるんだよな
ソロゲリラが激減してる辺りからもそれが伺える
(判定が難しかった頃は練習のためソロで出る人が多かった)
ゴンゾが何も考えずに修正した結果がこれだ

まあPSUまでのつなぎにはなったよ
122名無しオンライン:2006/08/31(木) 02:23:08.58 ID:qfpnbatS
古参乙
死ね
123名無しオンライン:2006/08/31(木) 02:26:07.63 ID:WQiLI1HQ
>>118
銀行前にアルターを設置すればいくね?

何処に飛びますか?
 ミーリム海岸
 イプス渓谷
 エイシェントエイジ
124名無しオンライン:2006/08/31(木) 03:12:37.28 ID:ZdHn1jtz
近接判定もうちょっとシビアにしても良いんじゃないかと思うんだ
125名無しオンライン:2006/08/31(木) 03:27:50.60 ID:hyZ1kG9v
Warまじつまんね、終わってるね
126名無しオンライン:2006/08/31(木) 04:34:12.26 ID:a+2xlDLo
面白かったと思える戦いが100戦やって10戦あればかなりいいほうだな
同数か相手のほうがちょい数多いくらいの戦いが一番燃えるわけだが(3〜15くらいの規模まで)
実際は轢き殺すか轢き殺されるかのどちらかが90%は占めている
そりゃつまんねーって話だよ
127名無しオンライン:2006/08/31(木) 07:37:25.84 ID:/bTiPJpn
なんかガードNPC強くなったの?
128名無しオンライン:2006/08/31(木) 10:57:46.31 ID:OINWHRTe
BSQ引き篭もり乙^^
129名無しオンライン:2006/08/31(木) 12:22:02.26 ID:qfpnbatS
リアル引き篭もり乙^^
130名無しオンライン:2006/08/31(木) 18:44:39.59 ID:h4Fte6D+
平和だなぁ
131名無しオンライン:2006/08/31(木) 18:58:29.43 ID:I8dTF15h
平和=暇
ゲームで暇ってどういうことだよっ
もっと何かを頂戴何かを!
旅先で感じた何かでもいいからっ
132名無しオンライン:2006/08/31(木) 18:59:18.39 ID:4cAKKIkQ
>>131
>ゲームで暇ってどういうことだよっ
ここはゲーム外だし、2chだし
133名無しオンライン:2006/08/31(木) 19:23:46.17 ID:5oF76cjV
OKOK 皆闘ってみたいエリアを書き込むのだだだ。
人数、場所、時間を書き込んでBSQとELGのデスコンパなんてどう?
Warユーザーイベント的に、N領土で中規模、PT、個人戦とかで。

そーゆー企画組んだら参加する人居る?
134名無しオンライン:2006/08/31(木) 19:39:42.81 ID:ya1yelZZ
>>133
やるやる、企画立ててすぐやらないと企画倒れになるぞ

過去にダーイン山、ミーリム海岸、タルパレなんかではイベントあったな(イプスは除外)

個人的にはエイシスケイブで戦闘イベントしてみたい
135名無しオンライン:2006/08/31(木) 19:49:53.57 ID:S6jBJ5eb
ミスザマークシップオンリーでエイシスケイブFPSやりたいな
暗いし物陰有るし!
136名無しオンライン:2006/08/31(木) 19:59:09.73 ID:ZlKSP15H
そこでダイイング部隊
137名無しオンライン:2006/08/31(木) 20:00:04.32 ID:hueDqDGl
64の007でチョップ決戦をやってた俺からすれば近接こそ華
138名無しオンライン:2006/08/31(木) 20:21:15.42 ID:MuFPEs/D
こっちなんでオーメン部隊だもんね!
139名無しオンライン:2006/08/31(木) 20:29:05.14 ID:ZdHn1jtz
例えば、だ
尼橋の手前で布陣して、敵が来たら一人前に出て
「やーやー我こそは……」
ってやったときに
相手も橋の前で進軍止めて一人出てきて
「いざ尋常に〜」

こういう演出が打ち合わせ無しで出来るくらい
皆がエンターティナーであれば
Warの可能性ももう少し広がるんだが
現状パブロフの犬よろしく
敵見つける→攻撃
な人が多いのが困りものだ
140名無しオンライン:2006/08/31(木) 20:35:01.76 ID:ivmjonoK
前に考えたので良ければ
ダーイン〜ミーリム間使っての戦闘
Eはダーイン山のエイシス出口ぐらいの場所にHR
Bは海蛇の入り口あたりのHR

Eは海蛇の通路に入らない
Bはダーイン砦奥の通路へ入らない

最高1PTで動く事(人数多くなったら本隊でもいいんじゃね?)
各軍で勢力chを作成。そちらで報告等行なう事

こうしてやればNも乱入してきてWktkだぜ!とか思った時期もあったが
実現が難しそうだったので脳内だけで辞めた。
参考になるんだったら参考にしてくれ・・・orz
141名無しオンライン:2006/08/31(木) 20:37:46.95 ID:rd/18uuw
そんなことより森で10対10の中規模戦やってみてえ






ガンナーだけで
142名無しオンライン:2006/08/31(木) 20:47:13.43 ID:pL4Uh30W
>>139
一度港でそういうことあったな
BSQの人数がどうしようもなく少なくて早く集合しておくれーってときにEが来ちゃって、
座して死を待つのを回避するためにShoutでそんな感じのこといって、結局プチタイマン合戦になって和やかに解散。
和やかになっちゃったのが悔やまれるが、まぁ港だったからそれはしょうがないよな
143名無しオンライン:2006/08/31(木) 20:52:20.39 ID:YDlzSbmC
>>141
ガンナー同士だと後手選んで相手撃った硬直狙ったり
遠距離から同時撃ちしてシルガとかすると相手だけ当たったりするんだよなww
144名無しオンライン:2006/08/31(木) 21:50:39.62 ID:38lP6piU
それ以前にガンナー20人もいるのかwwww

あ、ボム兵は除外で^^;
145名無しオンライン:2006/08/31(木) 22:41:41.68 ID:ezpKBHDb
オイオイこのタイミングでかよ
146名無しオンライン:2006/08/31(木) 22:42:57.26 ID:G+B2WAxD
こんな時間に奇跡かよwww
147名無しオンライン:2006/08/31(木) 22:44:13.08 ID:HAa5ZPFF
予想通りのレスktkr
148名無しオンライン:2006/08/31(木) 23:31:26.76 ID:AQLeF3U2
E王国に篭ってたので奇跡余裕でした^^
149名無しオンライン:2006/08/31(木) 23:35:39.62 ID:al7WN4JB
買うもん買ったし寝るか
150名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:34:22.22 ID:HdB0Rotm
今のEってvipばっか?
遭遇するのがvip系の名前ばっかなんすけど…
151名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:41:23.25 ID:35j07Mop
ほんと人減ったな・・・和やかになっていいかw
152名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:43:07.23 ID:0HvAaMUg
ばっかりではないけれど、かなり多い
153名無しオンライン:2006/09/01(金) 01:52:29.86 ID:gv9ayZfL
対人やってるVIPPERは案外まともなのが多いと思うのは俺だけか
154名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:02:08.33 ID:Rqjq1pkz
水泳切って河童に食われてる時点でダメだ あいつらは
155名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:18:51.45 ID:ZaMsGlK1
PreにいるVIPPERはカスばっかだけどWarで活動してるVIPPERは意外なほど常識人なんだよな
PT組んだら普通に丁寧語使ってちゃんと仕事してくれる
156名無しオンライン:2006/09/01(金) 02:44:20.61 ID:I8wtqcoA
むしろちゃんと喋るから報告出してくれるしありがたい
何も言わないで先走って死んでも何も報告しない奴多すぎ
157名無しオンライン:2006/09/01(金) 03:09:04.42 ID:1G4+UAu8
ここまでVIPPERの自演
158名無しオンライン:2006/09/01(金) 03:15:40.69 ID:QMXnKmYU
VIPPERなんて都市伝説
いるのはただの厨房の集団
159名無しオンライン:2006/09/01(金) 03:23:52.75 ID:qLZj/MyT
>156
うむ
監視とか斥候とかいるか確認して、いないみたいだったので前に出たら
元気な味方がボンヤリ突っ立ってたときは、なんかもう切なくなるね
お前そこにいたんなら何か言えよと
160名無しオンライン:2006/09/01(金) 03:44:24.87 ID:vWd3wOrK
BSQのVIPPER本隊指揮までしやがるしな
161名無しオンライン:2006/09/01(金) 07:15:09.51 ID:ipES/GdR
BSQにまだVIPPERいるのね。
162名無しオンライン:2006/09/01(金) 07:48:31.65 ID:CEkBiUPV
ELG暗黒期が来た感じがする
数のELGなのにBSQより人数少ないし指揮官も斥候も少ない
163名無しオンライン:2006/09/01(金) 08:19:05.25 ID:vF0Ry0QT
>>162
落ち着け。夏休みが終わっただけだ。



人数はともかく指揮官がいないのはBSQも一緒なんだよなー。
昔指揮やってた人達もあまりやらないし、新しい指揮官もほとんど出ない。
指揮立つ時も、小競り合いしてる間に人数が集まっちゃって何となく一戦指揮して戻って解散みたいな日が多い。
Bが、Eが、じゃなくて、warage全体が低調になってきてるだけじゃないかな。
斥候だけは何故か多い。
164名無しオンライン:2006/09/01(金) 08:43:23.31 ID:M7j3lxgt
盾無しに自動前進しながら自動戦闘で勝てるこんな世の中じゃ
165名無しオンライン:2006/09/01(金) 08:43:43.77 ID:9o0qWxQI
psu
166名無しオンライン:2006/09/01(金) 11:31:03.87 ID:ipES/GdR
そういえばD鯖Warも暗黒期だな。
167名無しオンライン:2006/09/01(金) 12:07:04.80 ID:ZGemwWjR
EはNから大勢移動したからある程度の戦力増強にはなったと思う
まあ奴らは本隊出ないから飽くまでも小中規模に留まるが
実際今アクセル取られたしな
数で押されただけのような気もするが
168名無しオンライン:2006/09/01(金) 12:21:51.78 ID:xScAoJLA
169名無しオンライン:2006/09/01(金) 12:22:30.48 ID:twIPqJp5
夏休み明けの平日の昼間にんな事言ってもね〜…
170名無しオンライン:2006/09/01(金) 16:42:29.89 ID:7O1kSn+F
風神とTRて重ね掛けできへんよね?
171名無しオンライン:2006/09/01(金) 17:33:44.03 ID:Zh1a1q2T
>>170はrubu
172名無しオンライン:2006/09/01(金) 17:37:34.06 ID:zN7h90sw
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 90
【 生命力   】 100
【 持久力   】 90
【呪文抵抗力】 90
【 薬調合   】 90
【 こんぼう  】 100
【 盾      】 90
【 戦闘技術 】 90
【 取引    】 10

これならwar本体戦で活躍できますか?
173名無しオンライン:2006/09/01(金) 17:41:07.94 ID:GxfTQfKb
>>172
薬の格安露店としてなら活躍できるぞ!

174名無しオンライン:2006/09/01(金) 17:45:03.17 ID:/mA8aScK
テンプレジャスタンこんにちわ
175名無しオンライン:2006/09/01(金) 17:48:55.59 ID:zN7h90sw
>>173
薬屋さんは既にNの御庭番でやってるから勘弁して...
オススメと言われて作った1stキャラの御庭番。今では立派な薬屋です。

棍棒使いでwar向けのオススメ構成を2つほど教えてもらえませんか
176名無しオンライン:2006/09/01(金) 17:52:19.75 ID:3f4cOykz
スレ違いだからここいって聞いとけ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1156782900/
177名無しオンライン:2006/09/01(金) 17:54:00.41 ID:NQr0rR8s
>>175
本隊ならATH付けてクエイクとボルテでOK
アイテムディレイはHP回復に
タイマンなら投げか素手を付けた二武器でOK
178名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:13:42.15 ID:vFJkCmtI
調合90と取引10を使えば100浮くぜ
タンク維持するならその100で何か1スキル取って色々やってみればいいじゃない
結局は自分が何をしたいかだぞ

盾近接とパニ増加を意識して、投げをお薦めしてみる
中規模以上の交戦ならハンマーでバニクラボルテとか楽しそうじゃね?
179名無しオンライン:2006/09/01(金) 21:50:25.42 ID:gaYliyvg
おいおいパニ対策ならキックだろ
180名無しオンライン:2006/09/01(金) 22:32:51.14 ID:XJVQlsPp
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   / 
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
181名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:59:06.36 ID:rxxkM8he
Eの指揮誰だよwwww
182名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:00:59.57 ID:sxolQfBP
誰って、いないもんw
183名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:13:18.72 ID:wNpFkcW8
今Eは主体性の無い雑魚ばかりです
184名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:16:44.83 ID:rxxkM8he
なるほどwwwwwww
185名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:36:21.81 ID:M7PKD8S/
最後にB壊滅させたのはいいが
その前に1時間ちかく行軍練習はきつかった
186名無しオンライン:2006/09/02(土) 02:12:39.32 ID:cxhzlLdY
行軍練習www
最後は「ELGここにあり」の連呼で〆
もう   ↑はELG公式掛け声でいいんじゃね?
なんか…戦いながら皆で連呼なんて楽しそうジャン
187名無しオンライン:2006/09/02(土) 02:42:44.81 ID:cVGG0nTa
>>185
Bも三叉〜渓谷Inまで40分以上待機させられたのはきつかった
188名無しオンライン:2006/09/02(土) 02:55:50.23 ID:k2R1SSK8
Eの指揮ってもにこんとELGここにあり以外誰いたっけ
189名無しオンライン:2006/09/02(土) 03:06:57.83 ID:H4gzqo8W
最近war盾の人が指揮してくれてる。その3人くらいかな
190名無しオンライン:2006/09/02(土) 03:28:29.09 ID:xrPHRJ5z
>>187
あれなんであんな必死なんだろな
191名無しオンライン:2006/09/02(土) 10:28:22.37 ID:gS1ylb+g
常勝BSQの復活はいつだ?
192名無しオンライン:2006/09/02(土) 10:28:25.32 ID:p17eT9ke
昨日のB指揮ってたまに出てくるがマジいらないな
指揮無しでもやれてんのにあそこで出てくる意味がわからん
あんな指揮するくらいにならすっこんでろって思ってるのは俺だけじゃないはずだ
193名無しオンライン:2006/09/02(土) 10:43:01.26 ID:Jufma90h
黙れ三下
194名無しオンライン:2006/09/02(土) 10:50:16.03 ID:aaevWqrK
アクセルいねーぞ
195名無しオンライン:2006/09/02(土) 10:59:23.82 ID:8UK6xnFf
お星様になりました
196名無しオンライン:2006/09/02(土) 11:45:24.29 ID:+pTsSxcK
指揮なしでもやれてるとか言ってる奴は誰かが行動を促すまでだんまりの奴だろうな
ある程度以上敵が来たら誰かしらが音頭取りしてることがほとんどなわけで

まあ俺昨日inしてないけど
197名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:32:34.05 ID:wXmaYxSc
んー。FSが実装されてPTが増えてるのはいいんだけど、
全体的に行動が劣化してきてる気がする・・。
198名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:50:56.34 ID:rxxkM8he
何様か
199名無しオンライン:2006/09/02(土) 17:54:53.90 ID:eRAka9JM
口だけ古参様です
200名無しオンライン:2006/09/02(土) 18:03:19.69 ID:gPSGQoPG
いや、動きが悪くはなってると思うよ。新兵教育が成されてない状況だし。
妙に上手い人と組む機会が無くなってたり、親しい人達と組むから雑談で報告が無くなったりとか。
201名無しオンライン:2006/09/02(土) 19:23:09.67 ID:g+GW2fAa
PTチャットに夢中なやつは轢き殺し選
これだけはガチ
202名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:01:52.12 ID:zeV2isid
現在、Preで回復魔法近接戦士やってます。

そろそろ、ワラゲ用の戦士キャラを作ろうと思うのですが、
回復手段はなにか残しておいたほうがいいのでしょうか?
それとも、回復は回復役にお任せして、攻撃力に特化したキャラを
作ったほうがいいでしょうか?
203名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:07:15.49 ID:npYSAlgF
>>202
何回か死んでから自分で考えろ
204名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:12:09.59 ID:XcOTPS5m
回復役に任せるとしてもpotくらいがぶ飲みしてくださいね。
205名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:13:33.71 ID:K1LaY4Gp
最近のwarは展開が遅くね?
なんつーか待ち時間が増えてると言うか
206名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:18:40.96 ID:yfo7Uf50
>>205
すばやく移動する指揮頼んだ
207名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:22:41.52 ID:m5GIr2we
いい加減ワラゲにも変化が欲しいな
208名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:13:01.41 ID:E2irXYsl
>>207
つ【ター・フルーク】
209名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:24:05.36 ID:YgGJjyR+
>>205
下手に人数揃えて攻めるから鈍くなるんだな
防衛する側もそれなりに揃えようとして交戦機会ますます減る悪循環


つまり展開遅いのが気にいらないならばてめえで指揮するかソロゲリラしましょうってことです
*重要*
本隊時の別働隊はこれにあたらない。
むしろますます相手の行動を抑制、あるいは撤退の理由付けになるので注意されたし
210名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:31:20.86 ID:7adQX1Tu
もう思い思いに指揮チャンネル立てて遊べばいいと思うんだ。
211名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:34:25.08 ID:n+KtTx1M
指揮1、指揮2とかって作って好きな指揮chに入るってのはいいな


本隊バラバラになるけどな( ^ω^)
212名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:36:00.77 ID:XcOTPS5m
おまいそんな指揮者いっぱいいるとおもってんのかw
213名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:43:25.07 ID:7adQX1Tu
だいたい指揮しない人はなんで指揮しないんだ?
現状になんの不満も抱いてない人なのか?
214名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:44:07.83 ID:YL7c8I+1
じゃあお前がやれば?wwwっうぇ
215名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:46:25.81 ID:OGx8ZwKg
やってるよばーか!
216名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:48:58.94 ID:onvQk2Sl
別働隊の指揮やってます!
217名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:19:51.73 ID:IRqwu0kZ
正直バラバラでグダグダのほうが好きなんだけど俺だけ?
218名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:28:08.27 ID:6FrDmc+b
轢き殺しも各個撃破というと悪く聞こえないのな
219名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:35:40.15 ID:YULwS6Ze
まとまって攻めてきておきながら
途中でバラけりゃそりゃ各個撃破されるだろうよ

ひき殺しってのは「○○に敵1PT」って報告のところに
15人くらいで押しかけるような場面を指すんだと思う
220名無しオンライン:2006/09/03(日) 03:20:38.06 ID:HPC4P9iw
もう手段のためには目的を選ばないようなワラゲには戻れないんだよ
221名無しオンライン:2006/09/03(日) 04:58:17.26 ID:EFp31YDL
>>220
日本語でおk
222名無しオンライン:2006/09/03(日) 05:12:16.05 ID:XgW9CanR
>>220
志村
223名無しオンライン:2006/09/03(日) 05:19:56.24 ID:aoZDExMW
>>220のどこが変なのか分からない俺ダルシム
224名無しオンライン:2006/09/03(日) 05:26:27.11 ID:OiRMVI//
目的の為になら手段は選ばない人達がいっぱいいるウォーエイジでは>>220のような弱虫ではやっていけないのだ
225名無しオンライン:2006/09/03(日) 05:27:33.43 ID:HPC4P9iw
弱虫だって?心が弱いから手段を選ばなくなるんだろ?
226名無しオンライン:2006/09/03(日) 05:31:05.64 ID:vxSYSQwc
>>224とか
パッと見で、文の意図を考えずにすぐ煽ろうとする好例?

>>225
すぐに釣られるな・・。
227名無しオンライン:2006/09/03(日) 05:43:30.73 ID:Mj2WSlA1
>>220は言い得て妙だと感じる
228名無しオンライン:2006/09/03(日) 05:59:05.80 ID:0zuxMHC/
〜に集合、とかやってる人たちは陽動ってか囮だと思ってました
229名無しオンライン:2006/09/03(日) 11:53:42.48 ID:ZYP5QZR0
味方にしゃうと五月蝿いのが居るんですが・・・
フィルターかけれないかなMR.K
230名無しオンライン:2006/09/03(日) 13:31:27.07 ID:z0AjijS8
220は勝ち負け(目的)にこだわらず、熱い戦い(手段)に重点を置くワラゲって意味だと思うが
勝利にこだわれば、手段を選ばず、人数集めて轢けばいい、ってことになるわけで
231名無しオンライン:2006/09/03(日) 13:51:45.48 ID:yBUoe1LU
気に入らんのならフィルターすればいいんじゃないの
俺は慣れたけど
232名無しオンライン:2006/09/03(日) 14:22:41.68 ID:yfo7Uf50
目的のためなら手段を選ぶな

君主論の初歩だそうだがそんなことは知らないね

いいかなお嬢さん

貴方は仮にも一反撃勢力の指揮者ならば知っておくべきだ

世の中には手段の為ならば目的を選ばないという様な

どうしようもない連中も確実に存在するのだ

つまりは

とどのつまりは 我々のような
233名無しオンライン:2006/09/03(日) 15:15:16.90 ID:pa77iOyA
うっせーよピザ
お前も轢いてばっかじゃねーか
234名無しオンライン:2006/09/03(日) 17:42:48.98 ID:K1LaY4Gp
ゲリラタイムと言うか本隊戦以外リザ師は居ないのかってくらいゲリラ時のヒーラーが少ない気がする
235名無しオンライン:2006/09/03(日) 18:20:16.34 ID:QFEa2lSw
ゲリラタイムはヒーラーから死ぬだろ
236名無しオンライン:2006/09/03(日) 20:47:56.88 ID:6FrDmc+b
ボルトチャージで開戦→GH連打→自分HA連打→死のパターンだな殴ってる奴見ると
237名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:11:40.76 ID:NrBdSg16
>>236
あるあるwwwwww

俺だな
238名無しオンライン:2006/09/04(月) 01:20:41.86 ID:u/Iyc8H6
GH連打はやめたほうがいい
HP見て、過剰なヒールはしないよう心がけるところから始めるんだ
239名無しオンライン:2006/09/04(月) 01:30:07.27 ID:3eg9OFSa
今日も湖畔戦闘で水に落ちてきた敵兵でうまうまできました。
ELGの皆さんご馳走様でした。
240名無しオンライン:2006/09/04(月) 01:45:55.65 ID:QdTCWX9g
それを言うなら

こんぼう様クエイクご馳走様でした今後ともよろしく
が正解なんじゃないのか!!1!

遅延で物凄い水深まで叩き込まれるから困る
241名無しオンライン:2006/09/04(月) 02:01:16.33 ID:V35Pub2i
あんなぁ、本隊戦の時、なんであないにパーティー組め組めって言われなあかんの?
ええやん、白で本隊にくっついていったって
GHやらWPのこともあるんやろけど白はそんないらんねんから
どや?
242名無しオンライン:2006/09/04(月) 02:05:40.67 ID:bQ03C1gL
集合した時にAFK表示くっつけとけば解かってる人は
PT要請送らないはずだが・・。

一人がいいならやっておけ。
243名無しオンライン:2006/09/04(月) 02:07:40.07 ID:47qJ0kap
AFK表示はPTお断わりのサイン とは聞いたことがある
244名無しオンライン:2006/09/04(月) 02:12:26.84 ID:koYeYJif
一人釣れたようで
245名無しオンライン:2006/09/04(月) 02:21:30.12 ID:KZgasrxt
AFK表示出してる奴探してくる
246名無しオンライン:2006/09/04(月) 02:40:13.76 ID:7Ng2qFzK
PT組んでもなんの連携もなかったりするから悲しい

PT組んで最低限の連携すれば、それだけでバラより幾分か戦力向上するけど
実際は組んでも組んだだけのことが多いだけでなく
逃げ腰な奴と金魚の糞が同じPTにいると、PT単位で逃げ腰になって
かえって戦力が低下する
247名無しオンライン:2006/09/04(月) 02:50:25.71 ID:QdTCWX9g
要請来たら「うざいからPT組みません」とか言えばよくね
248名無しオンライン:2006/09/04(月) 03:44:45.03 ID:T7xpedZN
雑魚うぜーと思うなら自分がリーダーになればいい
拒否されないようにうまくやるんだ
249名無しオンライン:2006/09/04(月) 07:16:36.79 ID:BhUu3oNo
馴れ合いってウザいな
何が徒歩だよ
250名無しオンライン:2006/09/04(月) 08:42:43.93 ID:qzNI8/sj
戦技調和ってウザいな
何がSowTRだよ
251名無しオンライン:2006/09/04(月) 08:52:10.20 ID:cGYqdjZU
神秘ってウザいな
何がHRテレポだよ
252名無しオンライン:2006/09/04(月) 08:55:37.88 ID:/DA+cuuc
夜中の間に奇跡あった?
253名無しオンライン:2006/09/04(月) 13:14:54.40 ID:a4ExHJV8
PT組む組まないは自由だと思うけど、
本隊の近くで味方を釣るような行為が有るのは困るよね。
本隊が迎撃態勢取ってる最中に斥候兵でも無い人が勝手に前出てって戦闘始めて、
敵がぞろぞろ出て来たから尻尾巻いて逃げてくる先走りELG兵とか。
254名無しオンライン:2006/09/04(月) 13:19:07.18 ID:VE6GHTbM
パニッシャーがPTお断りのサインとしてAFK表示するって聞いたとこがある
255名無しオンライン:2006/09/04(月) 13:56:46.79 ID:paL2TaHl
>>253
Bも一緒だ
集合位置出てるにも関わらず先に進む鈍足
んで敵目視で反転⇒壊滅 とかな
どっちの軍にもアホは居るってこった
256名無しオンライン:2006/09/04(月) 14:13:58.00 ID:P83myaEg
こんぼう戦技調和だが、クエイク大好きっ子なので階級が上がらないぜハハハ
257名無しオンライン:2006/09/04(月) 14:19:22.16 ID:3z5i+B9W
>253
いっそ討ち死にしてくれた方がいいよな
そういう連中って無言で前に出て無言で戦闘始めて
無言で敵連れて帰ってくる
258名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:51:25.44 ID:u/Iyc8H6
ふと思いついたんだが、ピークタイムの大規模指揮がたってるとき以外には、
5人くらいの規模からなるたけICHを設ける流れを作り出していけば、
小規模戦に発展しやすくなるのではないだろうか
259名無しオンライン:2006/09/04(月) 15:52:46.95 ID:ee8I3TXW
なんかP鯖化しそうだな。
260名無しオンライン:2006/09/04(月) 16:41:25.68 ID:QdTCWX9g
入力少ないのに出力増やしてどうすんの
261名無しオンライン:2006/09/04(月) 18:22:25.74 ID:Zftl4+n4
>>255
Eの本隊規模の場合
半数近くがそのアホなんだけどな…
262名無しオンライン:2006/09/04(月) 18:28:04.96 ID:cGYqdjZU
本隊無視で気の向くまま動いた方が楽しいよ
自分と本隊の位置関係によっては先走り扱いされるけどね
263名無しオンライン:2006/09/04(月) 18:38:47.64 ID:3z5i+B9W
N行けば?ってことになる
264名無しオンライン:2006/09/04(月) 18:41:07.98 ID:TD7ZvfFu
N行けば?
265名無しオンライン:2006/09/04(月) 18:56:53.68 ID:jAW/tixG
なんか面白いネトゲ紹介してよ。war秋田
266名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:14:21.68 ID:6/OLzEqz
惰性で3年もWarに居るのはやっぱり居心地が良いんだなあMoEは
267名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:21:28.95 ID:E9kN7asI
奇跡とかマジ勘弁
BSQ頑張れ
268名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:40:05.89 ID:ee8I3TXW
いいよどうせ本隊戦つまらないし。
269名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:42:21.71 ID:U0nQd8Af
気ままに動く連中は先にそう言えばいいんだよ
たとえばEだったら、「谷E○○ですが自分等のPT勝手に動くんで数に入れないでください」みたいな
270名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:47:21.29 ID:VAbWGoto
BSQやる気あんの?
271名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:50:33.44 ID:5IkNjjyM
>>270
奇跡前でBはall 38しか居なかったからな
Eは1.5倍は居そうな感じだったが何人居たのかね?
272名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:51:34.63 ID:e4ZFWoGd
273名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:52:14.52 ID:AgH192LK
Dにキャラを作った俺は勝ち組        でもない
274名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:59:32.01 ID:c9TgIWY/
今日はbの実働少ないしね
275名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:01:24.78 ID:VAbWGoto
Eもそんぐらいしかいなかった。引き篭もってなにしてんの?って感じ
276名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:09:25.66 ID:Z7GZiRQv
まとめる人がいなかったんだよ
277名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:11:31.53 ID:qf2AG6I0
他人中てにして轢きしかしてねーからこうなる
278名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:11:45.38 ID:piTfNLal
ELGは底2PT、丘遊撃1PT、森・墓地2PT、ガルム1PTだったかな。数的にはさして変わらない気がする
279名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:14:43.92 ID:lh9Fkdyf
はいはいELG最強ELG最強良かったねー
280名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:22:30.34 ID:VAbWGoto
BSQのバカが釣れた。幼稚にもほどがある…これに懲りたら少しはまともにやれ
281名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:24:44.97 ID:qf2AG6I0
両方そうなんだが人に頼りすぎ
282名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:26:42.40 ID:lh9Fkdyf
それでそれで?
283名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:36:31.75 ID:W3qETgsz
ID:lh9Fkdyf
夏厨
284名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:38:02.06 ID:lh9Fkdyf
認定厨ktkr
285名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:44:03.76 ID:ee8I3TXW
厨同士仲良くやれや。
286名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:56:48.25 ID:QdTCWX9g
最近ELG冴えなかったからいいんじゃないか?
287名無しオンライン:2006/09/04(月) 22:05:53.54 ID:/hNrgqV/
必死こいて使途狩ってる俺は勝ち組なんだろうか負け組なんだろうか
288名無しオンライン:2006/09/04(月) 22:08:34.22 ID:u/Iyc8H6
多分使途狩ってスキルあげや賢者で軍を強くしてくださいねっていうハドソンからの贈りものだからそれであってる
289名無しオンライン:2006/09/04(月) 22:09:54.98 ID:+oIPqArY
楽しければ勝ち組
290名無しオンライン:2006/09/04(月) 23:35:21.28 ID:7RJEvdqp
ストレス溜めながら本隊に固執する奴らは負け組
291名無しオンライン:2006/09/05(火) 00:23:24.02 ID:H8lDc3M7
↑実はタイマンで勝てない負け組
292名無しオンライン:2006/09/05(火) 00:35:47.82 ID:K4T1cgk5
↑タイマンで勝ってるのに負け組み
293名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:09:23.42 ID:n++5bAAq
ガードやソルジャーになっても常に
果敢に敵に突っ込んで死ぬのでずっとニュビアマ

守りにはいるとつまんないよね
294名無しオンライン:2006/09/05(火) 01:29:22.43 ID:KPwE1YSk
まぁニュビアマでソロでいっくらでも出れたときが一番楽しかったなぁ。
295名無しオンライン:2006/09/05(火) 02:01:25.30 ID:G5YcWV21
敵に突っ込んでニュビアマとか言ってるのは下手なだけ
ソロだから見つからないように進むとか複数に合っても1人殺すことができればそんな階級下がらないよ
WLでソロで王国くるメイジとか調和持ちとか普通にいる
296名無しオンライン:2006/09/05(火) 02:03:18.56 ID:XLmujF7W
という事は調和無しソロメインでキャプ〜ソルな俺はもう一息という所か
297名無しオンライン:2006/09/05(火) 02:10:53.98 ID:n++5bAAq
>295
そういう話をしてるんじゃない

298名無しオンライン:2006/09/05(火) 02:12:43.22 ID:KdLG1Jed
果敢に死ぬっつーか敢えて無駄死にしていかない限り
敵地鈍足ソロでもWL維持くらいは出来ると思うが
299名無しオンライン:2006/09/05(火) 02:13:42.31 ID:ta5l1bHS
>複数に合っても1人殺すことができればそんな階級下がらないよ
これは火力ある人のセリフだな
脳筋なら戦技ないと殺す前にHAされるか、ぼこられて死ぬだけ

そんな私は戦技なし脳筋




300名無しオンライン:2006/09/05(火) 02:29:42.92 ID:ezJ6GR1t
N行けよ、とここでループ村
301名無しオンライン:2006/09/05(火) 02:45:34.83 ID:llRDvB4H
>246
そやろ 前にななんかPT入ってもなんにもええことあらへんかってんやん
野良Pやったからあかんかったんかなぁ

>247
あかんねん 要請来たら受けてまうねん よう断れへんねん 
なんか断ったらその後もジィッと見つめられてるようなきがするんやもん
気づかんかった振りするんもなんやし

うち241

あとな ここ あげたらあかんのん?あかんかったんやったらほんまごめん
下げ方知らんねん
302名無しオンライン:2006/09/05(火) 02:47:17.60 ID:H8lDc3M7
なにこいつ
303名無しオンライン:2006/09/05(火) 02:49:25.65 ID:SHPZwyvt
>>295
いや、WL維持してたらドロップで死ぬんですが・・
304名無しオンライン:2006/09/05(火) 03:19:26.09 ID:OdHmfWa6
メイジに粘着してたらキャプ余裕でした

その後、フルプレドロップ余裕でした・・・
305名無しオンライン:2006/09/05(火) 03:23:21.97 ID:1KK5aTtD
給料泥棒キャラをリハビリに出したら死にまくり落としまくり

一回亡命失敗するかなー
306名無しオンライン:2006/09/05(火) 03:35:06.69 ID:KdLG1Jed
>>304
Capとか最大3つしか落さなくね?
307名無しオンライン:2006/09/05(火) 03:58:43.35 ID:n++5bAAq
予備のない物に限って落とす法則
308名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:25:43.71 ID:A48uBUp4
プレートのトレード用チャンネルでも立てるか
足が倉庫に4個あるのに、胴は錆河童チェインとか切なすぎる
309名無しオンライン:2006/09/05(火) 06:20:16.60 ID:M5w3mrIW
頭と胴体のドロップ率は高く設定されているという話を以前に聞いたことがある
ハドGMが直々に言っていたそうな
まぁ確かに言われるまでもなく頭と胴はよく落とすんだよね
310名無しオンライン:2006/09/05(火) 07:02:14.08 ID:9LT9J/Yl
頭とか胴とか関係なく
予備の無いパーツから優先的に落としていくのがプレート近接クォリティ
311名無しオンライン:2006/09/05(火) 07:18:50.79 ID:KPwE1YSk
腰が落としにくい気がする。
312名無しオンライン:2006/09/05(火) 07:26:09.04 ID:o/91b4B9
足肩腰手は落とし辛いがフェアリー手装備した途端ガチで落とすハドソンが憎い
313名無しオンライン:2006/09/05(火) 08:20:26.69 ID:4GBzqk6b
隠れ回ってチャンスを伺うスネークプレイしてれば
鈍足ソロでも階級はどうとでもなるんだがつまらんのよな・・・
ただでさえ移動時間で20分はかかるのにさらに何分潜んでればいいのかと
それなら相手10人程度でも見かけたら突っ込んでいった方が楽しい
314名無しオンライン:2006/09/05(火) 08:39:14.75 ID:ZT0ybYdH
10いるところに突攻はさすがにやらんけど
明らかに増援来て轢かれる場所でも、待つのめんどくさくなって出ちゃうってのはあるな
315名無しオンライン:2006/09/05(火) 08:44:33.91 ID:97NpKhRC
敵求めてソロで丘まで出てISSSが二本飛んできた
回避盾無しの鈍足って悲しいよね
316名無しオンライン:2006/09/05(火) 09:02:33.53 ID:nBrN/2B7
防御が疎かなら脆いのは当然
317名無しオンライン:2006/09/05(火) 11:31:23.96 ID:n++5bAAq
ichで敵2発見の報告
→現場に急行
→報告してた味方を発見
→よし、これで2対2だ!と前へ
→敵2人発見!いくぜ!
→あれ?俺一人?
→アーッ!

こういうことがよく起こる
あと
ichで味方が追撃を受けているとのこと
→急行
→敵につつかれてる味方を発見!
→割って入る
→ここから先に行きたければこの俺を倒アーッ!

てなこともよくやる
318名無しオンライン:2006/09/05(火) 11:33:42.56 ID:r/2WaKAT
ichで敵2発見の報告
→あらかじめ/tar名前で味方のHPを確認
→報告してた味方を遠くから目視
→少し味方の様子を見る
→あいつすぐ死にそうだなぁ
→(味方に)気づかれる前に逃げるか

俺は賢いからこうしてる
319名無しオンライン:2006/09/05(火) 11:46:10.80 ID:ZT0ybYdH
強いかどうかは気にしないけど
逃げそうな奴かどうかは見るな
あらかじめ、自分今○○だから合流したらやっちまおうぜってichで言うのだ
320名無しオンライン:2006/09/05(火) 11:49:37.04 ID:7PCfIZpC
ichで敵2発見の報告
→あらかじめ/tar名前で味方のHPを確認
→報告してた味方を遠くから目視
→少し味方の様子を見る
→弓師なので遠くから手を出してしまう
→敵にきづかれる
→味方が死に、タゲ2がこっちにくる
→ichにて「へるぷみーーーーーーーー!!@@丘鹿口」


・・・・・俺は賢いから・・あいきゃんふらい!!!
321名無しオンライン:2006/09/05(火) 12:14:29.27 ID:Nb08+jPB
ichで敵2発見の報告
→報告してた味方の名前、シップ、階級確認
→信頼できる人なら速攻向かう
→誰あんたって奴なら遠くから様子見、敵のタゲだけもらう
322名無しオンライン:2006/09/05(火) 12:29:34.97 ID:lVe09v84
>295
調和持ちは複数に会っても逃げれる
王国WLソロメイジは風神使いのみ、当然複数相手に逃げれる
例が例になってないぞ
ニュビアマは流石に弱いとは思うが鈍足がソルジャーあたりうろうろするのは普通
ソロゲリラって戦いたくてでてる人多いから隠れるとかそういう事あんまりしないぜ

>298
足無しソロWL様なんて5人も知らない、その中の1人が君ならそれは君が強いだけ、自信もっていいと思われます
323名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:23:09.30 ID:1ukXx91O
ワラゲ始めて4-5日だけど
本体コバンザメプレーでアマ〜コマンダーをずっと行き来してるぜ
コマンダーまではホント運だね
324名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:31:52.73 ID:97NpKhRC
調和棍棒戦闘技術とって本隊でりゃ余程のヘタレじゃなきゃWLなれるよ
反転して殴るとSoWTRで逃げてくけど
そのあと大勢とともにやってくるのはお約束だけどな
325名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:32:41.61 ID:n++5bAAq
本隊コバンザメならキャプテンまではいけるよ
実際2日でいけたこともあるし

でもポイント気にしてるとただでさえ少ない戦闘機会が
更に少なくなってしまうのでやめた
326名無しオンライン:2006/09/05(火) 13:34:10.24 ID:po2bizGu
WarAge初めて1〜2ヶ月はコマンダー〜アマを往復してたなぁ
はじめはソルジャーになれただけで嬉しかった
327名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:44:06.55 ID:H8lDc3M7
強い奴と組めば楽にポイント入る
つまり俺とPT組めってことさ
なかなかPT要請こなくて淋しい
328名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:45:32.03 ID:K2QPv+kY
>>327
329名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:57:50.83 ID:r/2WaKAT
>>328
お前327とPT組むきなんて無いだろwwwwww
330名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:08:07.81 ID:9zCnM+xd
俺は一つの結論に至った。
勝とうとしなければwarは楽しい。
攻撃手段牙無し罠のみでのタイマンが実に楽しい。
331名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:14:44.77 ID:I52azCu2
俺は一つの結論に至った。
勝ち続けられればwarは楽しい。
PT組んでTAでイプスに飛んで轢き殺して帰るのが実に楽しい。
332名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:19:03.07 ID:r/2WaKAT
俺は一つの結論に至った。
チャットができればwarは楽しい。
銀行前やゲリラ中に交わす世間話が実に楽しい。
333名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:36:10.17 ID:bisOeJA6
ワラゲなんてもにこと触れ合う為にあるようなもんだろ

もにぃぃぃいやっほおおううううう!!!
334名無しオンライン:2006/09/05(火) 16:45:03.87 ID:2tLiRT6H
もに子とかキモいからpreから出てこないでほしい
335名無しオンライン:2006/09/05(火) 17:27:20.76 ID:SHPZwyvt
にゅた子で無口な奴が一番ヤバイと感じた
336名無しオンライン:2006/09/05(火) 18:33:04.70 ID:97NpKhRC
種族はどうでもいいんだ
んなこといってる奴が一番ヤバイと感じだ
preから出てこないでほしい
337名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:08:14.39 ID:JB4yQSQZ
最近Warに通いだして自動戦闘、ロックタゲを使わないで戦ってるんだけど、
今の判定でも中々当らなくて連敗の日々。経験不足ってのもあると思うけど…

みんな駆け出しの頃は当てる練習とかどんなのやってた?
338名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:10:32.85 ID:TucWFzFG
>>337
ひたすらソロ特攻で10回に1回あるかないかのソロ勝負を何度も経験する
でも今はソロ自体少ないな
339名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:10:37.41 ID:SyDflqGQ
何の武器だか知らんが自動戦闘とロックタゲ使えば余裕で当たると思うよ。
340名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:12:07.27 ID:SyDflqGQ
いや、使わないのにこだわりがあるのならスマンが。
341名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:12:26.79 ID:9LT9J/Yl
>>337
マジレスすると森タイマンかアリーナ
なんだけどE鯖のアリーナ人いねーんだよな
342名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:14:26.73 ID:7mT4ls//
warで経験積むのが一番
アリーナから入るとおかしなタイマン至上主義が出来上がるからオススメしない
343337:2006/09/05(火) 19:20:47.49 ID:JB4yQSQZ
軍属はしてなくて中立ソロゲリラだからソロ特攻ばっかりやってます。
ちょっと連敗続きで軍資金無くなったので今はお金稼ぎなおししてますけど(ノ∀`)

War行ってる知り合いがロックタゲと自動戦闘はやってても面白くない、
って言ってるのもあってロックタゲ・自動戦闘は使わないでいこうかなって思ってます。
Warソロゲリラ動画とか見てても使わないで上手い人もいるんで、凄い憧れます。

最近はひたすらネオク山のグループアリーナで身内とスパーリングしてます。
ただ、友達の居ないところでこっそり練習したいなってのもあるので、
早いところお金稼いでソロゲリラ特攻で実戦練習するかな。

構成は棍棒戦技調和なのですが、棍棒使ってる人で立ち回りで何か心がけてる事ってあります?
身内にチャージド見切り発車だけは止めておけwと言われてるのですが…
344名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:38:03.40 ID:HBfdtvQK
>>343
相手が刀剣以外ならどんどん撃っていっていいと思うがな、ブラント。
345名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:48:57.92 ID:9LT9J/Yl
>>343
背後から奇襲できるように・されないように常に周辺確認する
正面からぶつかる事も多いが前から攻めるだけがWarじゃない
346名無しオンライン:2006/09/05(火) 19:58:38.93 ID:KPwE1YSk
>>344
今あんま刀剣なしいないだろw
347名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:03:19.00 ID:kGBOP3Jl
馬鹿でもSDしてりゃ勝てるからな
348名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:08:22.54 ID:8YZGRlhg
と、SD使って勝ってる347がいいました。
349名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:23:18.18 ID:Vzab+R69
さすがに馬鹿でも勝てるは言い過ぎだが刀剣なしには辛い時代だな・・・
350名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:23:42.58 ID:Qc6z4c/q
SDはほんと異常だと思う。盾以上に強い防御件攻撃技がなぜ存在するのか…
351名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:24:01.68 ID:TucWFzFG
SDなかったらチャージドオンラインじゃねぇか
352名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:25:37.02 ID:HBfdtvQK
別にSDなくてもチャージドにはチャージド合わせればおk
刀剣様の擁護にはならんよ
353名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:32:34.25 ID:KPwE1YSk
まぁ刀剣からSDとったらカスだけどな。
354名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:32:57.70 ID:hhoQcir2
SDはタイミング次第でかわせたりするんだが
VBはムカツクくらい喰らう
技の出始めと同時に相手の真横くらいまで行っても喰らう
355名無しオンライン:2006/09/05(火) 20:37:54.16 ID:BknY+ZcS
SD無いのはディスロケやチャージド、最悪アタックぶつけて工夫してるからな。
にわか刀剣様にはわからんよ。
356337:2006/09/05(火) 20:54:48.15 ID:JB4yQSQZ
周囲の状況ってのは確かに大事ですね。
ゲリラなので奇襲できる状況を見つけて積極的に突っ込みたいと思います。
ソロゲリラ減ったって声はよく聞くのですが、減ったからこそソロゲリラしたいってのもあるので
楽しくやっていきたいと思います。

Preだけじゃ気づかないことも色々あると思うのでWarでも楽しみ見つけたいと思います。
357名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:01:49.75 ID:SyDflqGQ
とりあえず最初のうちは軍属しておいた方が長く続くと思うぞ。

ニュビアマで突っ込むぶんにはドロップもそれほどきにならないし。
慣れないうちから2個確定のNは大変だろう。
358名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:02:05.70 ID:zNN1ceyv
ソロで動くなら人があまり通らないところを熟知するのがデフォ
谷なら中洲あたり、丘なら姫のどこかとか。
R値に注意しながらうろついてたら結構少数戦できる。
359名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:15:25.83 ID:iM8/dBIA
防御160でも60とか普通に貰いますよノンクリで
ちなみに防御172でビックバンフェスト17だった
相手の攻撃力知らんけどな
360名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:16:53.24 ID:1ukXx91O
>>338
今日イプスでN1を5人ぐらいでボコってとても悪い事したなと思った
361名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:16:55.29 ID:EUspNqs/
>>359
多分それ酩酊だけ取ってて素手0のやつ
362名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:18:06.91 ID:XCvYn/3V
素手100でもBないとそんなもんだよ
素手0+BじゃAC172相手には二桁行かないだろ
363名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:22:12.06 ID:1ukXx91O
>>361
0じゃ命中と威力を考えたら幾ら範囲でもスタミナの無駄っぽくないか
364名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:22:19.71 ID:9YczP8Dh
ソロゲリラして1週間で300回以上死んだ
途中から資金がなくて丸裸+シップ武器+シップ盾だった
その後軍に入って今に至る
軍に入るといろいろ教えてくれる人がいたりしてほんわかするね

ただ、今も頻繁にソロゲリラしてるけど中立に比べると圧倒的に戦闘の機会が少ない
365名無しオンライン:2006/09/05(火) 21:41:02.68 ID:r/2WaKAT
今ほど情報伝達が発達してなかったころは敵本隊が三叉や桟橋というのを聞いては
うまいことその横を通り抜けてライオンやグリ下あたりで合流とタイマンというより
合流にたいして奇襲かけることが結構容易だったんだけどなぁ

時間がたてばたつほど新規が辛くなるのはしゃーないことだと思うががんばれ
366名無しオンライン:2006/09/05(火) 22:36:08.31 ID:hpq3+fLD
人がよく通るとこで張り込む我慢ができればタイマンなんぞいくらでも
後続が通りかかってもバレない場所に引き込めれば完璧
通りがかりが@連打の調和だったら乙
367名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:14:51.97 ID:pau2O+CF
@出されたら勝ち、だと思えばいいんだよ
368名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:18:12.54 ID:H8lDc3M7
ブレスのために取ってるついでに打ったんでしょ
369名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:25:16.80 ID:xRvzSRVf
/auc @
/say タイマンやろうぜ
370名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:56:34.04 ID:p56NG/UC
タイマンしようってTELきたときは引いたな
371名無しオンライン:2006/09/05(火) 23:58:41.45 ID:hS5o2GCk
/say いいぜ
/ich ○○に1
372名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:45:00.36 ID:RGE9nLa4
今日のEは指揮官いなかったの?Bにやられっぱなしだったように思えたが
373名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:05:18.77 ID:LeZVNbqb
指揮は居た
だがアレを指揮と呼べるのかは分からん
374名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:30:15.47 ID:mxGLZfgU
あげ
375名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:37:09.73 ID:UYkbo9PH
まともな人はアレにはついていかんよ
376名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:41:34.53 ID:NUtrWNGe
でも指揮してくれてるんだからちゃんと指示には従うべきだよなと思った
本隊集合位置15 エリア全数50とかどうなのよって
あれじゃ纏めようにもまとめられないだろって感じた
377名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:50:44.21 ID:GuXItfeB
>>376
それって指揮が誰にかかわらずいつものことじゃね?
河童ですと聞けば湖畔へおろおろ、@マークがでればそっちへおろおろ。
もうなんか下手に情報ださないほうがいいんじゃないかと思っちゃうよ。
378名無しオンライン:2006/09/06(水) 01:51:00.91 ID:pFGhbNik
アレじゃわからん
晒しのほうでkwsk
379名無しオンライン:2006/09/06(水) 02:47:41.27 ID:2H1rpKfa
ここのところ、集まってるところのちょっと前で交戦の報告があると
何故かみんな下がったり、下がろうという奴が出てくる

たとえば「双子でB5と交戦!」とichで報告があったときに
「高台はゾーンになるから下がろう」ってライオンまで下がる
明らかに相手より多いのに下がる
先行して戦ってる人からの「おいおいおい、なにやってんの!」という突っ込みを
ここ数日で何度かみかけた
380名無しオンライン:2006/09/06(水) 03:40:14.58 ID:NW9xN8QJ
どう遊ぼうと勝手だとは思うが、ELGの無駄な努力と残念なところ

追いつけやしないのに、本隊の最後尾にいたであろう鈍足までもが
集合位置を素通りして、Bの敗走調和使いをゆるゆると追い掛け続ける。

指揮が立っていないなら兎も角、斥候が指揮官気取りで撤退や
移動の支持を勝手に出す。

ゲリラタイムなら兎も角、内容の薄い敵発見AUCを垂れ流して
本隊にいる辛抱足らない人達を浮き足立たせる。

先走って無言布陣、無言撤収。便落ちなのか寝落ちなのかすら分からない。

「押し込まれ!」「Bのイン無し!」 見りゃ分かる。
381名無しオンライン:2006/09/06(水) 04:25:06.68 ID:VxWoC39P
380が見りゃ分かる報告すら無い時が有るわけで
382名無しオンライン:2006/09/06(水) 04:43:21.18 ID:2H1rpKfa
見りゃわかるかどうかと報告の必要性は別問題だぞ
383名無しオンライン:2006/09/06(水) 04:55:56.09 ID:MUDrBkw8
見れば分かるのは現地にいるやつだけだからなー
死んで復帰しようとしてるやつからでは分からんでそ?
城門や湖畔戦後、相手がINしたのかしてないのかはかなり重要な情報だよ
見れば分かるよ!といきり立つ気持ちも分かるがちょっとはモチツケ
384名無しオンライン:2006/09/06(水) 06:49:22.72 ID:uNQoGLhP
Eの敵発見AUCにはいつも助けられています(BSQ所属 モニ汚さん)
385名無しオンライン:2006/09/06(水) 10:45:51.29 ID:fUykmmQ7
見ればわかるとか言ってたら報告なんて全くなくなるわけで
386名無しオンライン:2006/09/06(水) 10:51:31.31 ID:kT4EznoX
380:高台に先走った人は何で報告しないの?
先走った人:いや見ればわかるじゃん

という流れになるのですか オラわくわくしてきたぞ
387名無しオンライン:2006/09/06(水) 11:10:36.61 ID:GuXItfeB
実際AUCなんて敵にとってありがたい情報だと思うんだがな
388名無しオンライン:2006/09/06(水) 11:58:38.00 ID:7RJ5fC4s
aucしても方角わかっても距離わからんから
shoutにしろって
助けにこれるのshoutの範囲内が限界だろ
すぐaucする奴はもうアホかと
389名無しオンライン:2006/09/06(水) 12:33:59.82 ID:wvMBD0d4
タイプに自信があればichで言うのがいちばん確実なんだけどね。
390名無しオンライン:2006/09/06(水) 12:37:57.50 ID:/lG9cVkY
オレFSの関係でEしか所属したことないんだけど、最近のEの行動は遅すぎると思うんだよね。
実際やってみろって言われると、すぐ死んじゃうから指揮にならないんだけど。
Bも『もっと早く行動指示出せよ』って思うことあるの?
391名無しオンライン:2006/09/06(水) 15:51:33.16 ID:N0UwsP0D
軍属なら少なからず指揮に不満が生まれるはず。
我慢できないってのなら自分で指揮しろと。
392名無しオンライン:2006/09/06(水) 15:59:47.04 ID:e9UeakzT
ELGはニートタイムが強いからいいじゃない
393名無しオンライン:2006/09/06(水) 16:06:37.20 ID:lm7vC5EM
最近のEは固定の10人くらいが大暴れしてるねぇ。
394名無しオンライン:2006/09/06(水) 16:12:35.41 ID:WarjA/Qc
本体で群れると先走り馬鹿や指示聞かないやつが多かったり
>>390がいうように行動が遅い
そんで萎えて知り合いでゲリラいくんじゃね?
395名無しオンライン:2006/09/06(水) 16:22:31.75 ID:MUDrBkw8
>>390
早く指示出せよって思うのも個人差があるだろうから難しいところなだ
斥候の本隊報告聞いてから行動に移すまで、明らかに指示が遅い人はbにもいるよ
396名無しオンライン:2006/09/06(水) 16:28:25.23 ID:2H1rpKfa
指揮が遅いんじゃなくて(遅いこともあるけど)
全体としての動きがのろいから
指揮だそうにも出せないことが多い

B40が渓谷In!谷のEはBとほぼ同数!
しかし湖畔待機!なぜなら居場所がわかってるEは湖畔にいる10数名と斥候だけだから!

これで早く指揮しろと言うのは酷だろう
397名無しオンライン:2006/09/06(水) 16:36:46.94 ID:4MQ3Fdhb
湖畔以外のEは場所と人数報告しないの?
398名無しオンライン:2006/09/06(水) 16:50:40.46 ID:BOpmc9/M
本体もどきは待機時間とか考えると時間あたりの交戦頻度がガタ落ちになるからなぁ
行進しにwar行ってるんじゃないし
どうしようもない数の時以外、大きいぶつかり合いには参加したくないぜ
ちゃんと位置も状況報告もしてるけどさ
399名無しオンライン:2006/09/06(水) 21:20:42.71 ID:WarjA/Qc
>>397はBか?Nか?
Eなら分かると思うが報告してないような位置にE死体あったり
1PT突っ立ってたりよくあること
400名無しオンライン:2006/09/06(水) 21:40:53.31 ID:oQxQ1p7K
奇跡狙いとかなに考えてんだ糞Bは…空気よめよ
401名無しオンライン:2006/09/06(水) 22:55:25.89 ID:4MQ3Fdhb
だが、断る!
402名無しオンライン:2006/09/06(水) 22:56:42.57 ID:zXGnZozw
俺BSQだが奇跡狙いとか初耳

ところで本日の指揮官良すぎ。これからも時々お願いします
403名無しオンライン:2006/09/06(水) 22:58:01.55 ID:ivFcIgzQ
鬼才現るって感じだよな
マジで
404名無しオンライン:2006/09/06(水) 22:59:48.53 ID:N0UwsP0D
てかB本隊60くらいいるっしょ。
E40以下なんだ。
405名無しオンライン:2006/09/06(水) 23:02:16.04 ID:2u4zGpQv
単純に人数の問題。
あとE指揮官うかつすぎ。
406名無しオンライン:2006/09/06(水) 23:05:43.66 ID:kQNoUlp0
E少ないね
同数の熱い戦いがしたいけどMoEは人数制限とか無いからナ
それにしても今日のB指揮官は良かった
あの人は多分Eがもっと多くてもちゃんと戦える指揮官だろう
判断がすばらしいしテンポも早い
407名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:09:04.92 ID:FnBqzfQa
ちなみにBの実働は23時の時点で80↑居た。もしかしたら90超えてたかも
たまたまだと思うがなんというか数違いすぎだな。。。
408名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:11:03.18 ID:FnBqzfQa
↑本隊以外の別働・監視等を含めた数な
409名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:12:42.11 ID:GkX1WcIb
王国にはE数いたようだけどもどうですか
410名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:15:27.15 ID:/uT5BPHZ
ICHはBがEより50以上多かったな。実働は知らないが
411名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:34:57.28 ID:ZPLVttXJ
え 王国で遊んでるやつ含めて75くらい
本隊でてるやつは50くらいだぜ。
412名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:52:12.41 ID:/uT5BPHZ
BICH BSQの方が160 2が130いたからな。かなり前の話だが
413名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:56:25.49 ID:vIQHfvdu
B渓谷90回廊15丘15が実働だったな
414名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:59:40.06 ID:FxNsGxw2
ダブルスコアかよw
415名無しオンライン:2006/09/07(木) 00:59:46.38 ID:Y/hkxKYU
120vs40か・・・
これじゃ勝てないや( ≧∀≦)
416名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:01:26.19 ID:fOlm7BOg
ありえねえwww
417名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:07:24.84 ID:5VKrM7/f
自称バランサー(笑の方々出番ですよ^^
418名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:10:40.43 ID:AiFeoJSY
なんでB全エリア合計とE本隊だけの人数比べてるんだ…w
419名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:11:29.08 ID:N9oXlmfQ
なんでこんなに数差ついちゃったの?
420名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:11:37.63 ID:ZPLVttXJ
B本隊=Eich
421名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:12:32.84 ID:Y/hkxKYU
Eの指揮所人数最大で60ちょいくらいじゃなかった?
422名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:14:44.58 ID:wc6NLGTS
>>421
萎え落ちが多かったんだろう。かくいう俺も何度もログアウトしそうになった
一旦傾くとどこまでも傾いていくからなぁ……。勝つにしろ負けるにしろ
423名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:15:49.52 ID:jYwtAihV
bの指揮所100超えてたこともあったよ
424名無しオンライン:2006/09/07(木) 01:40:16.88 ID:tJY5wcVo
120vs40は言いすぎでも
1.5〜2倍はいたっぽいな
425名無しオンライン:2006/09/07(木) 02:19:54.80 ID:ax3r3YOW
最初BSQキャラで遊んでて、
渓谷B90ってのを聞いてさすがにアホらしくなってELGキャラにチェンジ。
そんときELGはICHが100ちょっと、指揮チャンネルが60位だったな。
本隊は多分40−50位。
そら押せ押せだわなと思った。
426名無しオンライン:2006/09/07(木) 02:23:23.38 ID:EqUnBqFG
いままで人数差が出るのは多々あったがここまで差が出るのは珍しいよな
つっても人数差くらいで引きこもる自軍の兵には少々失望したが
本体もつまらんのでゲリラしてたが
まぁ何度も殺されて裸に剥かれたわけですがね
427名無しオンライン:2006/09/07(木) 02:30:31.04 ID:EJAHrWhL
篭らないから被害甚大だったじゃん
428名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:04:12.02 ID:zKKPZ2co
去年の何月頃だったか忘れたが
ELG暗黒期突入で倍近い人数差ついてた時期があった
定期的に起こる事象だからしょうがない
BSQに全然人がいねーって時もしょっちゅうあるしな

てか今のELGだってかき集めれば十分人数はいるんだよ
ただ出撃してなかったりPre行ったり日によって変動が激しいだけっしょ
もしくはノリスケがBSQキャラつかってウマウマしてるとかな
429名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:20:21.90 ID:jYwtAihV
あげないとスレが落ちるぞ ほしゅ
430名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:24:17.62 ID:Z1zPEo2p
人数差を策で跳ね返すってのが事実上不可能だからなぁ
ちょっとずつ削ったところでリザされて元通りだし

あとEは下がるのは速いのに出るのは遅い
更にいうなら逃走は速いが後退は遅く、制動距離が非常に長い
431名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:55:00.75 ID:bNZXJjLF
まあバランサーが亡命してくれるでしょBが不利になった時もスレでそのことを書けば20人くらい亡命してくれたし
432名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:55:56.26 ID:5VKrM7/f
ただの勝ち馬乗りさ
433名無しオンライン:2006/09/07(木) 05:54:24.35 ID:+9zkw4SZ
河童VS河童になると今のEの河童はすぐ逃げるんだよな
逃げるのは悪いとは言わんが本隊戦の湖畔戦闘でそれをやるのはうまくないな
B河童がE河童つつく→猛烈な勢いで逃げ出すE河童、しかも戻ってこない→B河童がうまうまする

すくなくともEの河童がきちんと仕事してれば湖畔戦闘で水中に飛ばされた友軍が
Bの河童に食われるのを見過ごさずにすむのにな
434名無しオンライン:2006/09/07(木) 07:15:50.01 ID:AiFeoJSY
お前が河童やれと
435名無しオンライン:2006/09/07(木) 07:44:49.25 ID:LL4E/4kE
指揮はよかったけど指示きいてるやつは一部
それがBの本性
436名無しオンライン:2006/09/07(木) 09:57:59.49 ID:C8S5LO9V
河童はどうでもいい根性を下げさせてくれ
437名無しオンライン:2006/09/07(木) 12:26:32.57 ID:ZKkv6qdA
水中ペットはもはやバグだ
438名無しオンライン:2006/09/07(木) 14:01:34.92 ID:Z1zPEo2p
他人のペットをフェイタライズできるようになればいいのにね
そうすればテイマーもペットを無敵オプション扱いできなくなるだろう
439名無しオンライン:2006/09/07(木) 14:22:15.99 ID:h1SqDGlY
お前らEの湖畔の酷さ知らんだろ
2.3日くらい前だったか湖畔にBの河童が4.5人来てEの被害20超えたんだぜ?
水泳持ってない奴も飛び込んでたしな

指揮とかじゃなくて自己判断がつかないと言うか考えてないと言うか
440名無しオンライン:2006/09/07(木) 14:55:48.41 ID:X7r600en
水泳持ってない奴まで飛び込むのはもう終わってるとしか言いようがないな
あと湖畔でBの河童に数見られ→Bアルター撤退or増援待ちってなることが頻繁にあるのに、
水中から見れるような位置に溜まってる奴らの気がしれない
弓や棍棒が渡ってるところに張るのは理解できるが
相手が渡ってこないと戦えないような構成の奴は木の裏にでも隠れてろと
441名無しオンライン:2006/09/07(木) 14:56:24.52 ID:X7r600en
下げ忘れすまん
442名無しオンライン:2006/09/07(木) 15:00:10.43 ID:Qj7ZTR9I
暇つぶしにこのスレ読んでみたけど、面白そうなゲームだね。
443名無しオンライン:2006/09/07(木) 15:09:47.12 ID:y2iT8j/m
>>暇つぶしに
444名無しオンライン:2006/09/07(木) 15:40:22.41 ID:ZKkv6qdA
キャッチターゲットされましたとかアホかと。早く岸から離れろと
445名無しオンライン:2006/09/07(木) 15:43:50.81 ID:uVumh5L3
◆ヨネスケ尼崎JR脱線事故発言◆


>982 名前: ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI 2005/04/25(月) 16:16:18 ID:cLUiXnot
>
>電車で死んだ奴の中にDの奴が居ればいい


■-Master of Epic- Day758
http://makimo.to/2ch/live19_ogame3/1114/1114356906.html
446名無しオンライン:2006/09/07(木) 15:57:06.74 ID:wYc3DXq8
MOE厨とマビ厨は即刻他板に移住するべき。
過疎スレを無理に保守してんなよクズ共^^;
447名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:03:16.08 ID:ZPLVttXJ
なんでも厨つければいいってもんじゃないんだぜ。
448名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:04:19.43 ID:y2iT8j/m
なんか平和でいいわ〜
449名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:12:32.90 ID:WCmj5iTQ
件のBの河童が暴れていた時分はEの本隊が遠くにいた事、
現地に水泳持ちが一人か二人程度しか居なかった事、
対するBの河童達は水泳持ちヒーラーがしっかりとGHしてるような
状況だったので、どうしようもないと言えばどうしようもなかった。
河童処理の為にELGが連携なり連絡を密に行っていなかったのは
落ち度であったと思うが。
450名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:15:52.09 ID:1blaLFIB
水泳ないのにカッパに突っ込むヤツってのは、
勝ちたい、よりも戦ってみたい、の方が強いだけなのでは?
451名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:20:04.01 ID:epYx/pM1
まあ、イプスアルターあるから、その気になれば湖畔の河童なんて完全無視できるからね。
452名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:27:22.48 ID:RComB+7x
自分で納得して殺されに行ってるなら別にいいんじゃね
453名無しオンライン:2006/09/07(木) 16:27:38.08 ID:aDa5hSeZ
めんどいけど高原ルート使うって手もあるしなあ
454名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:17:15.48 ID:ZQcaIJgX
湖畔は別に人数見られても構わん
あそこは如何に上陸を阻止するかが重要
Eの河童には桟橋付近で待機して
湖側までBの河童を来させないくらいのことはしてもらいたい
455名無しオンライン:2006/09/07(木) 17:31:08.46 ID:vu8aVfEJ
直接言えよ
456名無しオンライン:2006/09/07(木) 18:06:07.13 ID:GkX1WcIb
自分でやれや
457名無しオンライン:2006/09/07(木) 18:49:40.76 ID:X7r600en
いやそれは本隊とかの話だろ
ゲリラタイムや昼に中規模に発展したときは数見せない方が圧倒的に有利
458名無しオンライン:2006/09/07(木) 21:17:11.85 ID:q1uD6fhu
桟橋付近までいったらブースト付サンボル、バインドや弓が普通に飛んでくるだろうが
459名無しオンライン:2006/09/07(木) 21:29:26.59 ID:WCmj5iTQ
>>454
先ずはイーノスからヤーナ・タングンを貰うんだ!!
460名無しオンライン:2006/09/07(木) 21:38:08.00 ID:OXgk87Op
マスターテイマーはマンカイドフェスタライズをド根性に唱えた!
スキルが足りなくてフェスタライズできません

こうですか分かりません!
461名無しオンライン:2006/09/07(木) 21:40:16.71 ID:OXgk87Op
ごめん晒しスレじゃなかった
462名無しオンライン:2006/09/07(木) 23:40:17.39 ID:N9oXlmfQ
はい亡命の時間ですよー
準備してくださいねー
463名無しオンライン:2006/09/08(金) 00:25:24.45 ID:wxIoKe8u
負けまくってるELGだが楽しいぜ
逆境に次ぐ逆境、この際だからチキン野郎とルーターは全部消えてくれればいい
464名無しオンライン:2006/09/08(金) 00:38:55.37 ID:eMJoQA8C
ノリスケも亡命してさっさと消えてくれないかな?
465名無しオンライン:2006/09/08(金) 00:51:57.65 ID:JBo4rCyw
勝ち馬ノリの雑魚ELG民がだいぶBSQに消えてくれたな
面白くなってきた団結力も心なしか上がってる気がする
466名無しオンライン:2006/09/08(金) 00:59:09.74 ID:4etLuSWi
Bに行ってるELGの古参が戻ればいいんじゃね
467名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:05:02.34 ID:Tz8Lux4k
>>465
気のせい
468名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:05:59.36 ID:S51phdvc
呪いけっこうおもしろかった
469名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:23:48.33 ID:YG63YT3s
今の川沿い戦はそこそこ熱かった。
470名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:25:03.15 ID:P+ygrXcN
数はそんな悲観するほど少なくないし初心者が多いだけだろ。本体は勝てないから出ない〜とかの古参が一番悪い
PT組むだけ組んでタゲあわせもしないで群れてるだけだからうまくなる要素がないのがもったいない
471名無しオンライン:2006/09/08(金) 01:30:42.31 ID:3W0WtAOU
Eの丘で指揮してたの結構勢いあって面白かったね
指揮してるの見かけない人だったけどああいう人が指揮すりゃ面白いのに
最近のEの指揮はネガってばっかでつまらない
472名無しオンライン:2006/09/08(金) 03:01:16.55 ID:NrFDAl4/
奇跡起きてたのか。Pre民だから全然知らなかった
473名無しオンライン:2006/09/08(金) 03:01:57.37 ID:mo5Z05Ln
集合かけても集まらないし、勝手に出ていって死ぬだけならまだしも
敵引き連れて無言の帰還→本隊総崩れとかされるとさすがに文句も言いたくなるだろう

少〜中規模戦闘だと、やる気のあるのばっかり集まってるから
それなりに勢いがあって戦えるんだけど
本隊クラスになると何となく集まってるだけの奴の比率が増える
ただでさえ人数差があるのにすぐ下がり始めるので、あっという間に瓦解する
それに萎えて集まりが悪くなって、更に人数差がついて…の悪循環

ポイントなんてある程度強けりゃすぐ取り戻せるし
弱けりゃすぐ階級落ちするんだから
「いのち だいじに」じゃなくて「がんがん いこうぜ」
474名無しオンライン:2006/09/08(金) 03:49:28.25 ID:FurJEtWE
確かに1時頃の川沿い戦闘熱かった!
超GJだ!!
475名無しオンライン:2006/09/08(金) 05:48:45.15 ID:w1eVdzS/
ELGはとにかくすぐ後退するクセをどうにかしたほうがいい
セイクリは厚いのに前線が弱気なせいか強引な切り込みにすぐ退いてしまう
と、BSQ視点から見た感想だけど、これは昔にELGに居た時からずーっと変わらないんだよね
血雨の数やらセイクラーの数だけは揃ってんだからもっとガンガン前でりゃつえーはず
476名無しオンライン:2006/09/08(金) 06:11:39.94 ID:wxIoKe8u
逆に突っ込んでる奴は突っ込みすぎて死んでるな
下がるのと突っ込むのがいて前線が縦にのびて薄くなる
これが即決壊する原因だろう
477名無しオンライン:2006/09/08(金) 06:13:12.26 ID:IycYS9AV
突っ込みすぎて、じゃなくて周りが即下がるから孤立して死ぬんだな
478名無しオンライン:2006/09/08(金) 06:21:38.50 ID:FurJEtWE
ELGセイクリしててもわかるよ

セイクリ→MP回復で下がる→HP満タンの前衛多数後ろに棒立ち

とか超萎える
479名無しオンライン:2006/09/08(金) 11:07:00.47 ID:sdrz6biG
単純にELGの人数が少ないだけだよ。
480名無しオンライン:2006/09/08(金) 12:31:05.93 ID:R9o/WrXB
war参戦しようか悩んでるんだが
やはり別にもうひとつキャラ作ったほうがいいと思うか?

【 筋力    】 40
【 生命力   】 10
【 持久力   】 10
【 料理    】 90
【 鍛冶    】 90
【 醸造    】 90
【 木工    】 90
【 裁縫    】 90
【 薬調合   】 90
【 装飾細工 】 90
【 複製    】 90
【 神秘魔法 】 50
【 取引    】 20
481名無しオンライン:2006/09/08(金) 12:35:58.85 ID:hTbNJs5g
>>480
考える前に、まずWarに来いよ
482名無しオンライン:2006/09/08(金) 12:36:41.19 ID:ST4aPa+O
>>480
おまwwwwww ネタだよな?
483名無しオンライン:2006/09/08(金) 12:37:43.96 ID:ehSOt2Mp
大丈夫大丈夫
484名無しオンライン:2006/09/08(金) 12:40:55.42 ID:6alQ0slz
少なくとも生命が低いやつはELGこない方がいい。
自軍のTKerに殺されるぞ、銀行前で。
485名無しオンライン:2006/09/08(金) 13:02:37.00 ID:hRvC6KeJ
あれって当初の目的は旅人WLを殺すことだったみたいだが
場所が場所だけに復帰した奴なんかも死んでたな

しかもやってたのは古参の一派
486名無しオンライン:2006/09/08(金) 13:04:43.33 ID:6alQ0slz
フライヤーのことをいったつもりだったんだ・・・
487名無しオンライン:2006/09/08(金) 13:56:31.90 ID:mo5Z05Ln
フライヤー邪魔だよなぁ…
銀行前に敵が奇襲にきても敵より先にフライヤーの攻撃を受ける
敵追ってたら吹っ飛ばされるし
488名無しオンライン:2006/09/08(金) 13:57:24.25 ID:H0LyejIs
ソロで銀行前突っ込んでもフライヤーのおかげで逃げ切れたりするよね
489名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:10:30.58 ID:xoUinfQD
ミクルタゲろうとすると大抵フライヤータゲるよね
490名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:20:49.75 ID:4etLuSWi
攻める方にとってもあれは邪魔
491名無しオンライン:2006/09/08(金) 18:17:34.80 ID:xWV5NfJn
フライヤーに一斉に暴れられるとGH出来ません>< Byコグニメイジ
492名無しオンライン:2006/09/08(金) 18:18:10.64 ID:N2iEZulU
ホールドくらいしとけよ
493名無しオンライン:2006/09/08(金) 18:53:54.49 ID:p6Y3+vwg
半裸でみくるんるんに話しかけたら服じゃなくて大砲貰って死ねました
494名無しオンライン:2006/09/08(金) 19:10:40.56 ID:UIaZcVG1
目上の人の前に出るのに、そんな恰好してるからだろうが
ノーマナー野郎はちんぽ切れちゃえ!!!!!!!!
495名無しオンライン:2006/09/08(金) 19:18:26.92 ID:S51phdvc
給料!給料!
こんにちは エルガディン フライヤー
496名無しオンライン:2006/09/08(金) 19:44:18.39 ID:6alQ0slz
「大将、俺がなんでこんな格好してるかわかりますか?」
497名無しオンライン:2006/09/08(金) 20:04:04.62 ID:11XYZ/jA
>>492
ホールドしても距離はなされてGHが届かないんじゃないかな
ブーストも効かないし
498名無しオンライン:2006/09/08(金) 21:54:11.11 ID:mo5Z05Ln
死にかけの敵に喰らえ!メガバースト!

○○はフラップウィングを受けた
<対象が範囲外です>

うがー!
499名無しオンライン:2006/09/08(金) 22:27:59.51 ID:LZw4dZ8m
BSQ篭りすぎ
500名無しオンライン:2006/09/08(金) 22:39:42.90 ID:NHELyY7g
BはEを20〜30上回らないと攻め込めないチキンということが証明された。
501名無しオンライン:2006/09/08(金) 22:54:31.34 ID:LZw4dZ8m
だって指揮いないもん
502名無しオンライン:2006/09/08(金) 23:05:58.35 ID:SlNJp/2q
今ひどい自演を(ry
503名無しオンライン:2006/09/08(金) 23:14:37.70 ID:ZDJmjvEf
504名無しオンライン:2006/09/08(金) 23:15:30.15 ID:ekJ8v8WP
湖畔行った時にEの死体がいっぱい浮いててワラタ
505名無しオンライン:2006/09/08(金) 23:16:30.89 ID:LZw4dZ8m
最近は正面から受け止められるから困る
さてはおまえら回避切りだな!
506名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:06:50.71 ID:S/3xYqH6
半年ぶりくらいにMoE復帰した俺が
刀剣・盾・戦技・着こなし・抵抗で
お前らを倒しに行くから
待っててよね
507名無しオンライン:2006/09/09(土) 01:23:37.92 ID:TDXlLf0G
まあ刀剣だしな
508名無しオンライン:2006/09/09(土) 04:34:38.52 ID:VfroUXVw
やっぱ小〜中規模戦が楽しいね
509名無しオンライン:2006/09/09(土) 04:42:34.78 ID:Jn1fLhxe
ラグやLDや過疎とか考えないで一度1000人ぐらいでやってみたい
510名無しオンライン:2006/09/09(土) 05:02:50.11 ID:OajCxYh9
そんな世界があるなら行って見たい
511名無しオンライン:2006/09/09(土) 05:23:15.70 ID:b4lXU64j
延々とリザされて終わらない戦いになりそうだ
512名無しオンライン:2006/09/09(土) 06:40:02.98 ID:jKQWxo3u
後ろで触媒の露店とかカオス並みになりそう
513名無しオンライン:2006/09/09(土) 07:36:53.17 ID:CHpOF7fn
最近やってないイプス戦とかダーイン戦とか変わった戦いがしたい
本体もわけの分からないまま罠牙とかセイクリや範囲の数で戦闘が劣勢になったり優勢になったりでつまらない
もっと使えるMAPが広がって人数分散して本体なくなればいいのに
514名無しオンライン:2006/09/09(土) 13:17:02.66 ID:liESxiGk
システム的に制限しなければ本隊、もしくはそれに殉ずるものは必ずできるよ。
515名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:09:45.79 ID:yiaaA+l/
LDばっかでいい加減萎えるな('A`)
516名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:11:03.95 ID:8YnYcmId
こんな戦いの後だと本隊(笑)と言いたくなるな
517名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:19:51.17 ID:csvTkP07
30前後でやってた時は良かったが、50超えるともうダメなんだな。
地形にもよるんだろうけど、正直がっかりした。
518名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:52:26.73 ID:iBbHZUW9
今こそ本当のCC争奪戦をやるべきだと思うんだ
単に相手の隙をついてCC全部取って奇跡起こしてやったー!ていうのじゃなく
各CCに部隊を送り攻略&防衛をするという形でだな
519名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:53:06.50 ID:csvTkP07
2年前から今こそって言われてるな
520名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:52:10.34 ID:NWuJnvfH
でもユーザーがそういう戦い方をするように努力すれば
わらげももう少し面白くなくるとは思うけどな。
毎日のように本体戦で押した押されたとかどんなけ脳筋なんだと。
521名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:01:05.83 ID:EqB5qS47
ま、そーするためには条件湧きmobを変更してもらわんとどーにもならんけどな。
雨豚なんかCC争奪戦の最大の癌じゃん。
522名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:05:19.05 ID:O9y/w9IE
流れと全然関係ないんだけど
チョッパ装備前提だと、筋力0と100で、ATK差40くらい出るんだな・・・
523名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:28:22.35 ID:KVzlGde/
ちょっと前までは筋力80のほうがいいといわれてたのに今じゃ100推奨
524名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:18:19.71 ID:cbq3i33+
ISエクセしてSDされるの余裕でした。
ちょっと狙いすぎたらしい・・。

即死⊂(_ _⊂⌒⊃
525名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:33:16.54 ID:NfYL/V++
Eやるじゃん
526名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:40:06.82 ID:RTo01rZ2
ヒント:指揮官
527名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:55:22.60 ID:0TSR1Hve
コンチさんの指揮は最高です^^
528名無しオンライン:2006/09/10(日) 00:07:02.16 ID:NJsw8SKp
りざ
りざ
りざ
りざ
りざ
りざ
りざ
りざ
529名無しオンライン:2006/09/10(日) 00:12:33.18 ID:OaeeDazY
某ヘルナイトにリープ後VBされて
しんだかなぁとおもったらVBで38しか食らわなかったことならある
ちなみにAC51止め
530名無しオンライン:2006/09/10(日) 00:29:46.88 ID:Fm6PyTk1
敵の目前であんな事言われても困るわけで
531名無しオンライン:2006/09/10(日) 00:32:32.29 ID:SjYXtI3r
そろそろチャット荒し(スパム)で通報してみたら警告ぐらい出るんじゃね?
・・・やっぱ無理か
532名無しオンライン:2006/09/10(日) 00:38:37.68 ID:NJsw8SKp
まぁうざいのは同意だけど




LDもうぜぇぇぇぇぇ
本体戦の戦闘中、港でLD多発とかどうなってんよwww
533名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:04:01.67 ID:wb4Chhq4
と言うかリザAUCとかしたら即死体消されるんじゃないの?
534名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:05:38.49 ID:Fm6PyTk1
あの状況でアクセルが取られない不思議
B無言多すぎだろwwww
535名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:31:32.85 ID:V9QBepUP
WLの死体は消しにくくまだ可能性はある
また死体ルートがんばってるといつの間にか酔って逃走できなくなる

つまりアマニュビの死体から消して池
536名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:57:41.14 ID:Ez0N4oii
尼橋近くの崖の先に花が2輪咲いていた。
だがどうみても崖で辿り着けず摘み取りにいけない。
しかしそこに花があるということはいけるということだ。
俺は収穫鎌を握り締めて走ったさ、花に向かって。
そして落下死し魂だけになって思ったね。
まずはダウン設定の収穫をアップにして挑もうとね。

ところで今日始めて気づいたんだけどあそこの花って摘み取れるの?
537名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:00:30.12 ID:TDrJTETm
ムーンフォール+ファルコン
バットフォーム
などでいける
538名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:10:23.15 ID:XzYVF7M9
>>536
やきいもでも食え。3個もあればいける。
539名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:30:14.69 ID:NJsw8SKp
場所がいまいちよくわからないけど
神秘あればコウモリ+スモワでいけるんじゃない?

>>354
いやEの無言も酷いぞw
鈍足先走りE1人タゲってたら
Bいたらしく先走りE1死んでBがぞろぞろ

もちろん報告無しw
540名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:31:11.95 ID:NJsw8SKp
激しくアンカーミスorz
>>354>>534
541名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:24:40.60 ID:4IPC+NX7
なぁ、指揮ってどうやったら取れるの?
教えてエロイ人
542名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:39:38.60 ID:S8grsPSm
指揮執るのは「指揮します。」で早いもん勝ちだろ?
普段それなりに動けてて報告もしてたら反対する奴なんかいないと思うが。
543名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:40:54.31 ID:pGI3kwB1
>>541
1:[EL:ELG] ××× : では指揮とります
1:[EL:ELG] 541 : 初めてなんですが指揮とってよろしいでしょうか?
1:[EL:ELG] ○○○○ : 541よろしく
1:[EL:ELG] ○○○○○ : 541頼んだ!
1:[EL:ELG] ○○ : みんな声出してサポートしよう!
1:[EL:ELG] ××× : りざ〜

こんな感じで発言すればいいよ
544名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:43:38.64 ID:7wVDJzpi
マジレスすると全員が満足できる指揮なんて存在しないんだから強気に自分が正解だと思う指示をして、失敗したら誠意を見せておけばおk。
あと一応タイプ量が多いと周りがあまり不安にならなくてgood
545名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:45:02.10 ID:4IPC+NX7
>>542
やっぱ早いもん勝ちか、あんま大規模戦好きじゃないから
明日の昼あたり空気読まずに名乗り挙げるかも、早すぎか?

>>543
ゴメン、D鯖で指揮執ったことあるから初めてじゃないw
でも、×××ワロスwwww
546名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:59:14.42 ID:xxd5LlUh
指示遅いとみんな痺れをきらして勝手に動き出すので
早め早めに
次の次まで指定してくれると動きやすい
547名無しオンライン:2006/09/10(日) 04:02:21.86 ID:eWG4e8pP
指揮官:9時に○○まで後退!
誰か:後退了解!

指揮官:ちょ、まだ8時だって


にちじょうちゃめしごと
548名無しオンライン:2006/09/10(日) 04:05:32.90 ID:eWG4e8pP
>>545
他鯖でやったことあるからって
「指揮熟練なんで指揮します」とでも言うつもりか?
E鯖じゃ初なんだったら初めてっていっとけ
あとD鯖常識で指揮すると反発されるんで空気は読め
549名無しオンライン:2006/09/10(日) 04:08:59.60 ID:4IPC+NX7
>>544-547
参考にさせてもらうぉ、thx

>>548
>「指揮熟練なんで指揮します」とでも言うつもりか?
そんな尊大な態度取れてたらさっさと立候補してるwww
そのE鯖常識を教えてホスィんだ、エロイ人w
550名無しオンライン:2006/09/10(日) 04:20:04.02 ID:z3lmueRC
古城を姫と呼ぶのにどうしても抵抗がある
551名無しオンライン:2006/09/10(日) 04:29:21.98 ID:xxd5LlUh
よく考えたらナイトクイーンだから
姫じゃなくて女王だな
552名無しオンライン:2006/09/10(日) 04:36:06.67 ID:pGI3kwB1
>>549
Bでは他ゲーで指揮経験しててMoEで「初めてです」と言って指揮をとり大勝した人もいる
ちなみにそのときは「初めてならみんな声出そうぜ」って感じで団結力が増した
だからE鯖で初めて指揮とるんなら「初めてです」って言うのも悪いこっちゃないぞ
初めての指揮で勝ったってことになったら注目されて次から人数集まりやすくなるしな
553名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:50:36.10 ID:bWcFVTWa
大勝てかあの人数差あったら負けるほうがおかしいけどなw
554名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:36:25.89 ID:yiLkeaZE
昨日もその人の指揮あったけどな
だが2回目?で早くもサポート量がいつも通りな所にBSQの厳しさを見た

港も王国もLDした俺に中部地区おすすめの光プロバイダ教えてくれないか
ADSL限界だ
555名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:00:03.98 ID:3AIYnmHH
光でも落ちる時は余裕で落ちる
556名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:18:38.66 ID:SCsPolD8
光でも落ちるけどゾーン速いから逃げるとき楽だな
一部の人はゾーンで30秒とか相当時間かかるからかわいそう
557名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:37:01.73 ID:SJgGYxL7
ゾーンって回線依存度そんな高かったっけ?
558名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:57:13.16 ID:eWG4e8pP
かなり高いぞ
559名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:34:59.62 ID:2Ofp5Hgk
ゾーン移動はADSLと光とじゃ雲泥の差だぞ
スペックが明らかにこっちのほうが上なのに回線の差で遅れる
560名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:47:35.79 ID:pQe0lmpk
ゾーン移動はノートン先生いれてると地獄を見る。
561名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:17:21.59 ID:S8grsPSm
ELGの旅人指揮を思い出した
あれはひどかった…
562名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:45:33.36 ID:/ToCDYun
暗黒期に指揮執ってくれた給料長によく似た名前の人は上手かったぜ?
563名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:07:44.25 ID:Z2BVS1EI
そっちじゃなくP鯖から来たとかぬかして誤情報流しまくってたクソのことだろ
564名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:09:48.63 ID:ZTWhBpJJ
キャッチターゲット。。
オソロシス
565名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:38:55.77 ID:V9QBepUP
キャッチよりデストロイPTのが怖いわ
566名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:52:13.20 ID:JxUMZ2b+
Savageが無料化!!!!
今すぐダウンロードして(ゲームのルールなどを覚えた上で)プレイしましょう。

SavageとはHalf-LifeのMOD、Natural-SelectionのコンセプトをパクったFPS+RTSスタイルのゲームです。
一人はcommanderとなり資源を集め建築や進化、攻撃の指示といったRTSそのまんまのプレイを行い
他プレーヤーはその駒となりFPS(と一部TPS)スタイルでゲームを行います。
基本的にマルチプレイ専用ゲームです。最大64人の大人数対戦が可能、日本鯖も立ってます。


クライアントソフト -#http://downloads.s2games.com/online_orders/savage_windows.zip

パッチ - #http://www.s2games.com/savage/downloads.html

CDキー:00000000000000000000(0を20個)

MODの導入も必須です。
SEP - #http://www.evolvedclan.com/index.php?ind=downloads&op=download_file&ide=57&file=SEP-3T.exe
567名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:27:11.41 ID:TRb/r/rV
昨日港行ったらデストロイ使われたよ
568名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:36:32.37 ID:06SXvJuH
E鯖にも寒い鍛冶屋が現れたのか・・・
569名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:39:25.58 ID:t8p6lWCB
そういえばメタルマスター1人見るな
そいつかどうかは知らんが
570名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:57:09.86 ID:Fm6PyTk1
メタルマスターなんて昔から何人もいるだろ…
571名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:58:12.16 ID:Z2BVS1EI
デストロイは全部晒しでおk
572名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:11:37.21 ID:Fm6PyTk1
ぶっちゃけ落下水泳とやってること大差ないからどうでもいい
573名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:24:24.81 ID:uStjujKM
アマチュアでやってくるからむかつくわw
574名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:35:53.35 ID:Fm6PyTk1
それは階級制度の問題だと何度いったら…

ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157303829/
こっちでも散々話題になってるから
問題を切り分けて改善案メールしたら?
575名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:36:42.53 ID:Z2BVS1EI
デストロイは全部晒しでおk
576名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:42:39.97 ID:yXwvt98S
だな
577名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:57:37.95 ID:957UalrN
対策すらしようとしない脳筋多すぎだな

つまりこれは晒されたらデストロイで破壊した奴が晒し民
ということですか
578名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:24:58.02 ID:xvIcGgD9
普段無手で、殴る時だけ武器装備のマクロにするしかないのかな
デストロイ見てからマクロで武器外しても遅いよな?
579名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:32:26.29 ID:Fm6PyTk1
発生54-60だから見てから間に合うしスタンも取れる
580名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:39:19.11 ID:VYACaCHV
いや攻撃じゃないからスタンは取れない
だが見てから武器外せば耐久は減らない
ちなみに盾出すと盾の耐久が減る

まあ移動可であのアホレンジは流石に修正した方がいいとは思うが
581名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:51:41.60 ID:uStjujKM
コダチはカッパーとかだから今度から盾だしとくか
582名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:52:14.62 ID:JI9IFLpJ
なんでデストロイ使うとさらされるの?
そういう技だろ
583名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:57:22.24 ID:oEvy72Lq
アリーナでニートクラッシャー禁止><
みたいな事いってる奴いるだろ?それだよ
584名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:08:04.65 ID:9jySYBim
デストロイは全部晒しでおk
585名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:04:35.56 ID:+O6eH5/r
デストロイがそういう技なのはまあいいんだ
だがいくらなんでもその技の性能が壊れすぎててまずい

必要スキル:鍛冶60・暗黒30
効果:左右の手に装備してるアイテムの耐久を200回分(耐久度でおよそ5)消耗させる
ディレイは1100、レンジはおよそ8(大体投げのレンジ)、そして移動可(重要)

要求スキルから判ると思うが構成が実質的にアスリートタイプに制限されるラストスパートと違って
デストロイは106で済むから割と構成の自由度が高い(実質鍛冶屋専用ならここまで問題視されてない)
実際P鯖では戦技調和忍者デストロイとかデストロイPTとかが存在してかなりやばい状況になってる模様だ

ディレイ1100でレンジ8、移動可、耐久ダメージ200回分というアホ性能なのも問題
移動可であるから出した直後に袋にされて殺されるという危険性は無いし
そもそもレンジ8だから近接の攻撃範囲外から当てられる
ディレイも1100と短いから放っておくと20秒毎に飛んで来て武器や盾が-5され続ける事になる
かといって殺そうとしても防御面をガチガチに固めて調和とか取られてるとなかなか殺せない
スチールの初期耐久は17だからたとえ新品でも4回デストロイが当たれば確実に壊れるし
実際には消耗してる事考えれば2〜3回で乙る

何がいいたいかというと、100歩譲っても技の存在を認めてもバランス悪すぎ
586名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:07:40.69 ID:19Jofcgq
武器盾を装備しなければいい
587名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:09:32.69 ID:1PytY1be
war来なきゃよくね?
588名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:19:25.74 ID:H/bidM1v
つーかデストロイPTで武器壊すくらいならPTで相手を集中攻撃して倒すほうが強いだろ
デストロイ系の技はあれくらい耐久度消耗がないと戦闘で狙う価値ないしな
ニート実装時は壊すのが難しくて劣化ディスロケと散々ネガってる人もいたし

だけどアマのデストロイが糞ムカツクのは同意だけどな
589名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:05:33.62 ID:71Fom0KF
なんの為のシップ装備だよ
最高の火力や防御が維持できないだけでぐだぐだ言ってんじゃねぇよ
590名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:13:43.52 ID:TnuJxtg7
鍛冶90暗黒60くらいでもよさそうだな
591名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:33:27.30 ID:KdAsmL3p
デストロイの為にスキル割く人間と戦闘の為にスキル割く人間
嫌がらせの為に一時的にスキル振ったとしても知れてるわな
下らん愚痴言う前に俺の鍛冶キャラから武器買えよ
戦場で見かけたらデストロイするけど
592名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:40:04.69 ID:NC94U4ce
>>591
つまんね
593名無しオンライン:2006/09/11(月) 03:05:16.44 ID:DkXzERLa
発動条件にグレートクリエイターマスタリーでも付いてりゃまだましかな
594名無しオンライン:2006/09/11(月) 03:21:32.31 ID:fzMxbgpr
他の複合技に比べて条件が軽いってのはある
基本的に90とか70が絡んできてるのに60と30だから
>>590くらいが妥当なんじゃないかと
595名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:55:43.97 ID:ZrzKByYU
よーし、パパ、デストロイ用捨てキャラ作っちゃうぞ!
596名無しオンライン:2006/09/11(月) 07:16:11.13 ID:hMt3VZs7
なんかこのスレ急激に伸びが悪くなったな
597名無しオンライン:2006/09/11(月) 07:24:33.88 ID:DcVPb+87
>>586
ほう。
598名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:01:35.30 ID:ZGi40zns
じゃあデストロイは>>590に変更でいいから、
それと同時に奇形児のHPと攻撃と防御と重量の
種族倍率が0.5に変更ということで
599名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:03:22.06 ID:9jySYBim
暗黒90鍛冶60でいいんじゃね?
ウェポンガードだって戦技90盾60だし
600名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:28:12.03 ID:H/bidM1v
>>598
おいおい腕が奇形なモニ
顔が奇形なにゅた
筋肉がありえないパンダの3種族同時弱体かよ
601名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:57:48.21 ID:QWxU0A/5
デストロイはローリスク過ぎるとおも
移動可長レンジ必中短ディレイの超高性能技だからな
さすがに調整は必要
602名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:20:18.82 ID:EByxrmpz
>>600
奇形"児"なんだからあの小っこい奴しかいねーべさ
つーかパンダの筋肉は普通にありえる範囲だ
奇形というにはこれくらいはしないと
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader297872.jpg
603名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:22:48.94 ID:H/bidM1v
MoEのキャラ全体にいえるけどFFとかと比べるとリアルでありえない骨格なんだよ
604名無しオンライン:2006/09/11(月) 13:46:09.88 ID:OdXwXcVJ
そりゃ人間じゃないしな
605名無しオンライン:2006/09/11(月) 13:48:02.22 ID:RkenAWlx
昔は走りながらファルコンウィングすると
エクソシストも真っ青なオカルティックな動きしてたな
606名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:15:42.02 ID:Sbv5uc9c
昔は走りながらダンスすると大変なことになってたぞ
607名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:01:05.40 ID:OdXwXcVJ
バンザイオンライン懐かしいな
608名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:47:02.44 ID:W4ziHODF
バンザイダンスじゃなくて
/dance
のほうっしょ
609名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:52:40.12 ID:LdOEg+v6
ポールとかなんでもそうだけど、
とにかく体がねじれまくったよな
610名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:06:01.47 ID:Gsmcexno
リアルすぎると個性がなくなってつまらなくなるもんだ
611名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:33:58.73 ID:gbUrfgVy
というかパンダって3mあるんだぜ?
612名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:48:35.35 ID:TnuJxtg7
そんなおっきいの入らないもに・・・
613名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:49:37.83 ID:7swpdxdE
きもい
614名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:03:23.80 ID:V/lwakuj
よーし例のやつはいなくなったパンヤINしよう
615名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:03:49.18 ID:V/lwakuj
うあごばく
616名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:05:06.16 ID:43DYS3Pd
はい丘IN大量LD
617名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:31:03.38 ID:hMt3VZs7
久々に熱い本隊戦だぜ
618名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:51:52.57 ID:HfHWG6JE
>>617
途中参加しようと思ったけど本隊位置まで走るのが面倒で
今日はINしなかった俺に一言
619名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:55:23.79 ID:1PytY1be
指揮の名前見てログアウトして風呂入って寝る寸前の俺様にも一言
620名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:06:18.39 ID:e0Wv5VK4
>>619
Eだったら、今日はいい感じだったのにもったいないな!
人数もそれなりに集まったし声も出てた
621名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:06:19.26 ID:HDODakvx
それは惜しい事をしたな。面白かったのに。
指揮はどっちの事言ってるか知らんが。
622名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:51:34.51 ID:Du3qYQdp
ELGはここ最近ぼっこぼこだったから余計に面白く感じただろうね
グリ下の戦闘はそうとう長い事戦ってなんとかbの勝利だけど
他は全部ELGの圧勝だったな
今日はEもBも数が同じくらいだったっぽいから良かったな
623名無しオンライン:2006/09/12(火) 05:17:25.53 ID:V1zV6ub3
王国の通路大砲で封鎖するのやめないか
624名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:50:48.64 ID:v4O+VtWT
>>623
あれはBSQの大砲置いてるヤツとおなじで、個人で勝手にやってる。
しかも、誰が置いてるのか特定が今のとこはっきりしてないんじゃないか?



まぁ、特定できても言ってやめるヤツかどうかしらんがな。
誰か知ってたら晒しで晒してくれ
625名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:04:18.45 ID:MRR/pp0z
自軍の大砲壊せるようにならんかね
もちろんスキル上昇なしで
626名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:07:43.30 ID:nxZD+Lnq
>>585
デストロイの為だけに100以上のスキル必須
暗黒は30前後じゃたいして使えない
ディレイ1100の技単体を2-4発当ててやっとスチ武器が一つ壊れるだけ
しかもマクロなどで対処も可能

脳筋の攻撃なら4,5当たれば死亡
技複数だからディレイもほぼ無いも同じ戦闘は大抵一分も掛からない
特化構成や一部のコンボはワンミスで乙るし
タゲ集中されたら対処不可

デストロイどうにかするなら下の方ももっともっとどうにかしないとな
超超超超超超超超超超超超高性能過ぎる
あるいはメイジの攻撃力を数倍にするか
627名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:12:31.58 ID:rzX+41Ej
>>625
王国に壊しにいけばいいやん
628名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:59:14.09 ID:PX5pScyl
デストロイを移動しながら出せないようにして(SoWで移動しながら可)
命中判定つければいいんじゃね?
それだとデストロイ使いがきついから
両手に装備がなければ鎧・アクセ破壊でいいよ
629名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:35:13.18 ID:AW/eDhMO
デストロイをたかだか一戦を焦点にして語る奴がいるから困る
誰もが鍛冶キャラを持ってるわけではない
誰もが鍛冶キャラとお友達な訳ではない
後は分かるな?
630名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:44:16.57 ID:6cbOOo6m
武器壊されるとPreで働く時間が増えるからいやだぜ
今はドロップしたんだと思って我慢できそうだけど
使用者増えてきて毎日遭遇するようになったらたまったもんじゃないな…武器耐久なんて17ばっかだし
631名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:45:21.48 ID:iqqns0nH
デストロイがヘルパニみたいな技なら面白かったのに
D&Dのラストモンスターみたいに叩くと武器が錆びて壊れる
632名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:50:57.38 ID:KbDuenZ+
マクロでアタックするときだけ武器もつのおすすめ
633名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:11:51.56 ID:gy5ukd3V
デストロイがそんなに強いならスキル裂いてやればいい
つまらなくなる、と言い訳してアンチ脳筋は許さないだけじゃねーの?
634名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:16:00.29 ID:AW/eDhMO
誰もデストロイに直接的な過ぎた破壊力があるだなんて言ってねーだろーに
スレ見ててそんなことも分からないのかね
635名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:16:53.16 ID:Sd1quRpl
デスペナ(drop)あるゲームでなにいってんだか
補給タルいならFPSでもやっとけ
補給要素も入れてwarageなんだよ
636名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:24:09.51 ID:AW/eDhMO
だからその補給要素への介入がでかすぎるって話をしてるんだろうに

まあスレ違いだし馬鹿馬鹿しいか
637名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:30:54.95 ID:a5Glv7ph
638名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:31:27.28 ID:iqqns0nH
結果的に戦闘機会が減ってつまんなくなるのは困る
ただでさえ移動と待機に時間取られてるってのに
639名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:36:35.90 ID:aCqR52UN
戦闘になってデストロイ使う奴の数考えて物言えカス
戦闘技術+刀剣並みにデストロイ使いいるなら話は別だが
脳筋は少しでも自分が気に入らなければ弱体叫ぶんで困る
640名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:41:08.54 ID:FKabdC7M
釣りはこっちでやってくれ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157303829/
641名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:06:36.59 ID:cKt+8Dwt
メイジ使いの俺としては持っている生産器具が壊れたところで痛くないからどうでもいい
642名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:09:02.80 ID:cLj5jTJk
ブックを壊された!
643名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:33:24.43 ID:AarQX56/
デストロイって筋力関係ない?
メイジが脳筋に対するいい妨害手段だとおもって賛成しとくぜ

・・・武器を壊す前に死ぬかナァ・・・
644名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:54:19.55 ID:HsME/OgU
デストローイ!!の為だけに100以上とるのはもったいない気がしなくもない
645名無しオンライン:2006/09/12(火) 19:02:30.74 ID:KbDuenZ+
だからアタックやテクのときだけ武器をもてばいいじゃないか
646名無しオンライン:2006/09/12(火) 19:22:03.18 ID:Y6VHXQQS
>脳筋は少しでも自分が気に入らなければ弱体叫ぶんで困る

これには同意だな。
相手にやられてTUEEEEと思った技なんかを自分でやってみると
実際は微妙だったりするのはお前らもよく知ってるだろ。
MOEはそういう微妙スキルをいかにして輝かせるかを考えるのが楽しいゲーム。
647名無しオンライン:2006/09/12(火) 19:45:03.19 ID:iqqns0nH
>624
大抵シップ本だろうから壊れまい

個人的には
「敵殴ったら武器が錆びた!」とか「武器破壊超必殺くらって武器がへし折られた!」
なら面白みはありそうなんだが
俊足技でびゅーんとやって来て武器劣化ビームを遠くからびびびーと撃って
そのまま逃げていくようなのがいても面白くないよ

同時期に導入された他の技と比べて妙に縛りが緩いのも気になる
648名無しオンライン:2006/09/12(火) 20:05:06.76 ID:HDODakvx
今のデストロイウェポンはまさに武器劣化ビームだからなw
技の存在自体を否定はしないが、現時点ではリスクとリターンのバランスの壊れた技
649名無しオンライン:2006/09/12(火) 20:07:31.93 ID:s5lBNX4W
ブックがぶっくわれた
650名無しオンライン:2006/09/12(火) 20:15:14.33 ID:A8MpTxac
651名無しオンライン:2006/09/12(火) 20:56:13.26 ID:lLGVOdUN
そんなぶっくわな
652名無しオンライン:2006/09/12(火) 21:46:53.49 ID:3xsFKWKp
ぶっく笑したwwww
653名無しオンライン:2006/09/12(火) 22:30:40.14 ID:cLZJhduo
>>652
日本語でBOOK
654名無しオンライン:2006/09/13(水) 01:29:17.37 ID:j5aPrie/
補給とかで久しぶりにPreに行くと、異世界に入った気分がするようになりました
655名無しオンライン:2006/09/13(水) 01:51:38.09 ID:bqiW43u2
今日の本隊戦のダイジェストはないの?いつも楽しみにしてるのに(´・ω・`)
それとも今日は本隊たたなかったのか?
656名無しオンライン:2006/09/13(水) 02:06:25.17 ID:KDkmCuOi
gdgdな合戦だったが、本隊戦っぽいものがあった

B20くらいまとまって渓谷IN→犬〜湖畔あたりでE40以上に虐殺(その後Eはおそらくゲリラ化)
→散会したEをBが各個撃破→B20くらいまとまって渓谷IN→…
これを何回か繰り返した後、Bは指揮が立った
犬あたりでEの先走りと戦闘、湖畔押し込みで何回か戦闘した後、アルター撤退

その後何回かEが大規模に攻めてくるもアルター帰還したり、玉砕したりしてた
丘・渓谷での大規模野戦はほとんどなかった希ガス
657名無しオンライン:2006/09/13(水) 03:05:24.64 ID:mNjbbOYe
E40なんて固まったことあったっけ・・・?
658名無しオンライン:2006/09/13(水) 06:55:26.30 ID:hCDPUCKa
明らかに40以上いた時あったな
659名無しオンライン:2006/09/13(水) 07:17:48.33 ID:KjWH6pot
warの話と少し離れるんだが
デストロイウェポンってmobに使うと鍛冶があがるの?
660名無しオンライン:2006/09/13(水) 11:22:13.64 ID:RfvZIdD6
デストロイってあの裸体には全く効かないよなww
661名無しオンライン:2006/09/13(水) 14:57:07.88 ID:NTJg3Ywq
なんでデストロイがこんなに話題になってんの
強い弱いはスレ違いだし俺はまだwarで喰らったことないけど、誰か使い始めたのか?
662名無しオンライン:2006/09/13(水) 15:15:21.82 ID:uVyvqP3z
実際使ってるかどうかはしらんが
某指揮が本隊待機中に話題に出したのが印象に残ってる
663名無しオンライン:2006/09/13(水) 15:58:37.98 ID:66FbF1Oe
>>661
使ってる奴は既にいるし今後急増すると思う。

殺しても直ぐに復帰されてしますがデストロイなら敵の戦意を
大幅に下げ上手く行けばWar引退、悪くてもPreで金策、
敵の戦力を削ぐ手段として極めて有効だな。
664名無しオンライン:2006/09/13(水) 16:29:23.81 ID:x6imZyM4
今はBにいるな、調和デストロイ使いのもにお
まだそれくらいしか使ってるの見たことないや
665名無しオンライン:2006/09/13(水) 16:29:44.46 ID:gDrD0IlK
ここでこれだけ叩かれてるってことはそれだけ嫌がられてるってことだろ。
流れの読めるやつは使わないだろうし流れの読めない子は冷たい目で見守ってやれ。
666名無しオンライン:2006/09/13(水) 16:36:13.22 ID:kHrzCUcr
Warで敵に嫌がられることは率先してするべきだと思う俺は異端なのか?
667名無しオンライン:2006/09/13(水) 16:37:46.96 ID:uVyvqP3z
銀行前が嫌がるから給料長殺さないでください><
668名無しオンライン:2006/09/13(水) 16:38:15.22 ID:6+I7OZL5
それが正しい気にせずやれ
どうせそのうちdropするんだし銀行前かアマニュビノーリスク特攻くらいしか困らないだろ
669名無しオンライン:2006/09/13(水) 16:38:48.23 ID:iT9vb/bw
原因であるはずのゴンゾを叩かないで、プレイヤーを叩くWar民ワロス。

確かに暗黒30鍛冶60で武器耐久-5はお手軽すぎ。
戦技調和棍棒+デストロイウェポンとかできるんだぜ?
本当におかしいと思うならメールしる。俺はもうした。
670名無しオンライン:2006/09/13(水) 16:49:41.63 ID:6+I7OZL5
暗黒30と鍛冶60必要
それを他に振ったほうが強いのに取る奴が実際にいるのか考えてみるといい
嫌がらせが好きな奴と鍛冶持ち戦闘職が暗黒30とってわざわざ使うくらいだろ
最強厨だらけなワラゲでそんな奴めったにみないぜ
671名無しオンライン:2006/09/13(水) 16:50:28.16 ID:zhAeyCni
ウーホム廃ペット論争と同じような流れだなー
寒い奴は放っておけば勝手に消えるって

嫌がらせ目的の奴は相手にしないのが一番効果的
672名無しオンライン:2006/09/13(水) 16:59:14.82 ID:0ruXPlC6
ルール内で認められたことやってるのに「寒い」とか言っちまう方が
廃止要望している奴より酷いんじゃないのか?
673名無しオンライン:2006/09/13(水) 17:20:36.85 ID:xe4uUW/f
だから好き勝手やりゃいいじゃん
全て自己責任だ
674名無しオンライン:2006/09/13(水) 17:46:22.35 ID:IF4O4p0N
どうせなら戦闘に全然関係ないものでよかったのにな
採掘とか木工とか釣りとか採取とか

暗黒とか普通に使えるから困る
675名無しオンライン:2006/09/13(水) 17:47:25.31 ID:IJL2oBn9
認められてても寒いもんは寒いだろwwwwwwww
やるのも自由だがつまらんって言うのも自由だろうが
676名無しオンライン:2006/09/13(水) 18:42:55.38 ID:I3QoApMF
現状ゲームをつまらなくしてるのはゴンゾじゃなくユーザーだと思うぞ
677名無しオンライン:2006/09/13(水) 18:59:52.97 ID:JTygHm/Z
嫌がらせ目的で即効性もわからないものがはやっても一過性、一部以外はすぐニ武器に変えるだろw
デストロイでポイント入るなら増えるだろうがwww
678名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:25:57.37 ID:0ruXPlC6
>>675
仕様に対し「つまらん」というのは構わんが
やってる人間に対しオープンで「寒い」というのは痛い
「使った奴晒す」とかになると「自由」の一言では許されないかもしれん
少なくともその行為は漱石の言う個人主義の「自由」とは別物だ
679名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:26:51.28 ID:Iw6G3XQR
遠距離じゃなくてスミスハンマーで殴って壊すならまだよかったと思う
或いはDeBuffを付与する形にして、DeBuff効果中に攻撃すると武器が傷むとか

遠くから武器劣化ビームびびび〜では
やる方もやられる方もただの嫌がらせでしかない
680名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:27:11.88 ID:NTJg3Ywq
>>678
とりあえずおまえが寒い
681名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:27:51.58 ID:NTJg3Ywq
ID被りかよ糞が
682名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:31:49.76 ID:VRyBX7d6
武器耐久力減らすのがつまらんなら、高火力も当然詰まらんよな。
だったらすぐ攻撃力ダウンのメール送れよ。
そういう自分に都合のいいところは目をつぶって都合の悪いことはぶったたく
流石最強厨脳筋さまがた。自己厨っぷりはスゴス。
683名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:38:41.59 ID:j/Jc6q5O
デストロイは比較的上げてる奴が多い鍛冶だからいけないんだ


・シャイニングファイアー

必要スキル
木工100 暗黒30

木工製品と皮・布製品を全て焼き尽くす親方の息吹
金属装備は熱でダメージ



射程とか全部フレイムブレスと同じで
これなら文句無いだろ
684名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:46:51.42 ID:SHfx3LDo
デストロイの必要スキルと性能には洒落や阿呆さがあまり無いのよね。
685名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:55:38.43 ID:NTJg3Ywq
だから使いたいならウダウダ言ってないで使えって
嫌がらせキャラなら嫌われてなんぼだろ
686名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:56:10.15 ID:lHGF2a7v
以前、着こなし型だったんだけど、リープ食らってから回避型に転向してみた。
それでもリープくらった(つД`)
687名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:59:00.97 ID:Iw6G3XQR
武器破壊自体はいいんだけど
他の複合技に比べて特化感が薄いのがな
688名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:42:11.21 ID:JTygHm/Z
複合シップを発動条件にすべきだよな
ウェポンガードとかバックステップとかも
689名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:53:55.66 ID:G0WE6PFd
ずっと武器を裸で持ち歩いてるから壊されるんでしょ?
攻撃する時だけ持つようにすれば良いだけじゃね?


ムーンシューター
690名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:00:55.55 ID:0qSI96R1
とりあえず脳筋が多いってことは分かった
691名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:01:35.59 ID:uVyvqP3z
鞘か いいな
692名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:09:57.03 ID:J2Iec3NU
俺の股間の鞘がはずれません。
693名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:10:28.32 ID:wQ351UbT
盾持ちは右手にシップ装備か河童ダガーでも持ってればおk
盾なしは無手で
あとは攻撃する瞬間にメイン武器を装備すればおk

これだけでデストロイなんてゴミ同然だぜ
694名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:31:03.79 ID:Iw6G3XQR
真剣白刃取りみたいなのでもいいかも
Avoid成功すると攻撃回避+武器にダメージで
武器レベルと鍛冶スキルに応じて一定確率(最大30%くらい)で一発粉砕
695名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:38:17.55 ID:lHGF2a7v
耐久減るほど強くなる武器も欲しいなぁ
1/17まで減ると、本来の17/17と同じ攻撃力まで上がるとか
696名無しオンライン:2006/09/13(水) 22:03:27.46 ID:9cFtNJx+
パンチか!
697名無しオンライン:2006/09/13(水) 22:11:45.17 ID:+NfA+hhs
武器一つぶっ壊されるくらいなんてことないし
数人でデストロイなんて滅多に無いだろうから正直どうでもいい
698名無しオンライン:2006/09/13(水) 22:31:07.99 ID:IF4O4p0N
地味にデストロイ対策してる人が増えて困ってる
感覚的に15%くらいの人は対策してる感じ
699名無しオンライン:2006/09/13(水) 23:37:07.50 ID:qExJds2w
>>696
懐かしすぎ
700名無しオンライン:2006/09/14(木) 00:04:15.33 ID:f8IC8AG0
パンチ はぶきです

・・・あれ微妙にずれてるか
701名無しオンライン:2006/09/14(木) 00:10:19.51 ID:dhtFpRZp
萎えるな…
702名無しオンライン:2006/09/14(木) 00:49:59.08 ID:w+Tuvgp7
なるほど、よくわかりました。
703名無しオンライン:2006/09/14(木) 00:51:34.48 ID:D0I9UOSL
前もどっかで書かれてた気がするが
ニートクラッシャーも耐久―5にしてしまえとオモタ
ハイキャスメイジの悲鳴が聞こえるぜwww
704名無しオンライン:2006/09/14(木) 01:52:08.68 ID:UbmIWu+n
.hackみたいに一人で100人切りできないかな。
一日使用でもいいかそういう強くなれるアイテム欲しい。
10万までならだすぞ。
705名無しオンライン:2006/09/14(木) 02:47:32.07 ID:jfA0ORtS
なにその対人ゲーへの死刑宣告
706名無しオンライン:2006/09/14(木) 02:57:49.33 ID:0BbYxHvv
それは初期超兄貴をPCで使いたいと言ってるようなものだぜ
707名無しオンライン:2006/09/14(木) 03:35:44.22 ID:gxFaRowy
なら,hackをやればいいじゃない
708名無しオンライン:2006/09/14(木) 03:37:14.94 ID:+QXQ/Ajw
リネ2にそんな魔剣が出るらしい
709名無しオンライン:2006/09/14(木) 03:40:01.38 ID:KSAJFW0b
デストロイが嫌なら、シップ武器使えばいいじゃない
って思った。

槍とか棍棒とか
710名無しオンライン:2006/09/14(木) 03:44:49.45 ID:Y2WaUOoK
シップはさみとシップ混ぜ棒か・・・
強制美容実装してくれるならそれでもいいぜ
711名無しオンライン:2006/09/14(木) 04:20:56.35 ID:JLoVy1ix
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |    「10万までなら出すぞ」
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\                  だっておーーwwwwwwww
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
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ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
712名無しオンライン:2006/09/14(木) 06:24:03.75 ID:MvDIUYXP
100人倒すまでの間に飽きるに一票
713名無しオンライン:2006/09/14(木) 07:00:39.55 ID:L19seGL2
685 名無しオンライン sage New! 2006/09/13(水) 19:55:38.43 ID:NTJg3Ywq
だから使いたいならウダウダ言ってないで使えって
嫌がらせキャラなら嫌われてなんぼだろ

これに尽きるね
嫌がらせキャラは嫌われてなんぼなんはゴンゾも流石にわかってるだろう
714名無しオンライン:2006/09/14(木) 07:01:50.30 ID:AhQL97hL
S2公認でSavageが無料化!!!!
今すぐダウンロードして(ゲームのルールなどを覚えた上で)プレイしましょう。

SavageとはHalf-LifeのMOD、Natural-SelectionのコンセプトをパクったFPS+RTSスタイルのゲームです。
一人はcommanderとなり資源を集め建築や進化、攻撃の指示といったRTSそのまんまのプレイを行い
他プレーヤーはその駒となりFPS(と一部TPS)スタイルでゲームを行います。
基本的にマルチプレイ専用ゲームです。最大64人の大人数対戦が可能、日本鯖も立ってます。

↓詳しいことはWikiを見てください
wiki-#http://f59.aaa.livedoor.jp/~savage/wiki/index.php?SavageWiki

公式無料化-#http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/savage_full/savage_full.shtml

クライアントソフト -#http://downloads.s2games.com/online_orders/savage_windows.zip

パッチ - #http://www.s2games.com/savage/patches/Savage_200e_Full_Patch.exe

CDキー:00000000000000000000(0を20個)

MODの導入も必須です。
SEP - #http://www.evolvedclan.com/index.php?ind=downloads&op=download_file&ide=57&file=SEP-3T.exe
715名無しオンライン:2006/09/14(木) 07:03:34.51 ID:QlSA2VD/
>>704は10万払って強くなった自分の姿を見てウットリしている。
彼は自ら望んでもっこすロボωへとその姿を変えたのであった。

ゴンゾ 「強さを重視しちゃったから10分で限界になって自爆しちゃうからね」

>>704は喜び勇んで敵を捜しにwarへ。
>>704 「獲物目視」
もっこすロボω 『稼働時間10分まであと10秒、9…8…7…』
>>704 「ちょ」
その後彼を見たものは居ない。
716名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:42:06.75 ID:vWZINQhV
保守
717名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:07:19.81 ID:a3zyFnua
Preでich聞いてるけど、おもすれー
718名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:19:45.00 ID:hbyBk84a
kwsk
719名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:34:17.77 ID:tnYLkZLL
ELGはどんだけやる気ねぇんだよ…
720名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:37:24.87 ID:OzN6CCob
人数勝ってる上に空き巣してBSQは楽しいだろうさ^^
正直BSQクソ過ぎて萎える
721名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:40:23.65 ID:PCe07n1f
空き巣って^^;;;;;
BとしてはEが戻らなかった方が不思議なんだが
722名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:42:23.47 ID:g44Z3E8Q
イプスから空き巣するのがOKで高原から空き巣するのが駄目ってどういう理論だよw
723名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:43:32.75 ID:sdobMjew
途中でB本隊を見たE居たと思うんだ。
そのE報告入れなかったのかも解らんね。
724名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:44:16.10 ID:cMT9NM9X
>>720
そんだけELGが報告しない糞揃いってことだろ
ほんと雑魚の寄せ集めに成り下がったな
725名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:44:25.18 ID:7JxIzf7u
今日はBSQそこまで多くなかったけどな。
E別動かなりいたみたいだし、丘にE10overきてたぞ?
726名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:46:07.73 ID:uQPjD6Pm
Bが高原でまってて、いつEがアルターするかと様子見てたのに
ずっと湖畔だか熊だかにいて、
しょうがないから王国に突入したら大量LD発生
こりゃあヤバイなーと思ってたのにも関わらず
やっぱりEが戻って来なくてあっさりオワタ
727名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:49:52.04 ID:tnYLkZLL
BSQ:豚ダイブ→中央階段→高原→表門→ミクル
ELG:桟橋→(休憩)→熊畑→(休憩)→中州→(お遊戯)

どう見てもささいなすれ違いです、本当にありがとうございました
728名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:56:04.40 ID:UZfno+AJ
BSQが中央階段にいた時WoGの調和グループががそのすぐ手前まで来てたんだけどな
後続狩りに必死で気付かなかったのかも
729名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:58:12.12 ID:OzN6CCob
BSQのそういうELGを小馬鹿にした態度が気に食わん
正直物量にモノ言わせた俺TUEEEEEEEE付きあってられるかってかんじ
730名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:58:29.92 ID:TZdo5Yeo
もうEは末期だな。どうしようもないよ
731名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:59:42.68 ID:tnYLkZLL
実際馬鹿じゃ…
いや…そうだな強くい`
732名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:00:06.64 ID:pliTvs8Z
中央階段にいるとか、これは高原かもとか延々ICH流れてた気がするよ?
ただ明確な指揮がたってなかったってのは大きな要因のひとつじゃない?
俺渓谷にいなかったからそこまで注意してみてなかったけど

そもそも今のELGにはあんまり本隊やりたいって人がいないのかもな
733名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:02:29.00 ID:+g/tevpM
>>729
これはEもBも関係なく、本国戻らずまったりしてるのは普通にバカだよ
今回はたまたまELGだっただけの話で、BSQだってバカな時はバカだ
さすがに今回ほどひどいのはなかなか見れたもんじゃないがw
あと上でも言ってるようにBも別口で丘に20近くいたから高原にいたBの数はそんな多くないよ
734名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:06:33.02 ID:OzN6CCob
BSQ最強BSQ最強、つよいですね^^
これで満足か?
735名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:11:34.08 ID:tnYLkZLL
>ID:OzN6CCob
思いっきり顔を真っ赤にしてくれたので非常に満足です

そんじゃ反省会始めようかw
736名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:17:34.66 ID:pliTvs8Z
ICH見た感じ、高原方向に向う普段斥候しないBを数名見つけていて高原が怪しいっていうのは感づいているんだけど
その手前で丘でのEBの15規模の交戦があったからBが丘にアルターかなんかで戻ったのかもと思ったのかもね。
あと今ログを見て指揮がたってることに気がついたが、本隊参加してなかったから指揮チャンネル入ってなくて指揮がどういう判断をしていたかはわからん。

今回のBSQ指揮がとっとと高原Inしちゃう判断をしたってのがBSQの勝因だな。
737名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:19:28.77 ID:TZdo5Yeo
とりあえずID:OzN6CCobがEからいなくなれば少しはマシになるんだろうな
738名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:19:57.60 ID:pliTvs8Z
ログ見ながら文章添削していくと自分でも何言ってるのかわからないな
739名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:24:42.88 ID:GKKGyHYh
まず、回廊にBが大量に現れ、且つ坑道に侵攻していないという情報があった
その時点でEのゲリラが虎CCを落としており、Bが虎を取り返しに来る可能性を示唆
その間に本隊戦に備え集合しておくべきではという提案がなされるも、誰も集合しようとせず

Eがダラダラしている間にBは虎CCを奪還、そのまま谷に侵攻を開始
この時点でようやくE集合の号令がかかるも直後にBは雨豚CCを陥落させる
人数が揃わず湖畔付近で手をこまねくEを尻目に、Bは中州への移動を開始
Eは半ば強引に本隊を熊まで進めるも、既に中州にBはおらず、高原侵攻の可能性が指摘される
Eは国内から誰かが高原監視に行ったはずなのだが、これといった連絡はなし
谷でウロウロしていたBに気を取られているうちに国内Bの報告
間もなくミクルの訃報がIchで流れる
慌ててE本隊は国内に戻り、高原に逃げるBを追うも
ただでさえ少ない兵がばらけカウンターを喰らい再び国内へ敗退
Bは悠々とアルターで凱旋

以上、E視点による本日のBの王国襲撃戦まとめ
740名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:25:50.09 ID:8Zk2Ua4F
有利な位置で戦いたいのはわかるんだが
敵が居ないときには待機の指示ばっかりでテンション下がりまくり
敵が近い報告あるとほとんど下がれの指示
挙句、移動中に襲われて本体を活かせずに壊滅とかひどすぎる

敵の移動中を襲うか、迎え撃つなら布陣して待てばいいのに逆のことやってる
Elgね
741名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:32:18.55 ID:IAPFX+Hh
本日のEの本隊25(笑)
742名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:48:00.74 ID:ITF569tp
25kayow
743名無しオンライン:2006/09/15(金) 01:57:22.27 ID:GKKGyHYh
その少し前にさぁ
境界付近で戦闘あって押し負けた後に
「この反省を次に生かそうぜ!」みたいなことが
ichでいわれてたんだが
数時間と経たずこのていたらく
正直俺は笑いそうになったよ

ちなみにその境界付近での戦闘後に
「敵が奥にいるっていわれてるのにバラバラに突っ込むから」という愚痴に対して
「音頭取りがいなかったから仕方がない」と返されてたのも笑えた
脳みそが筋肉どころではなく、空洞なんじゃなかろうかと思ったさ
744名無しオンライン:2006/09/15(金) 02:04:27.50 ID:ITF569tp
しかし最近境界ゾーン近くの戦闘増えたよなぁ
745名無しオンライン:2006/09/15(金) 02:15:51.64 ID:pliTvs8Z
俺ELGだが、
ライオンで交戦して勝ったとき高台にとどまるのやめたほうがいいよって再三いってんのになんであれなおらねーんだ?
躊躇するならするで、大きく下がれよな。

B側もそういう傾向ってあるのか?
746名無しオンライン:2006/09/15(金) 03:55:23.74 ID:PCe07n1f
Bは戦闘終わると散り散りになるな
双子待機はまずない
747名無しオンライン:2006/09/15(金) 05:12:09.95 ID:2Ya9d/AR
>>745
どこの鯖も境界ゾーンは揉めるみたい。
ELG汚ねえwwwとかじゃなく視界通ってないのが問題なんじゃないかな?



…と言いたいところだが古参あたりでも高台から監視余裕でしたなので
ゾーンの意識がちょっと低いのかもな…
個人的には避けるべきだとは思うんだけど戦闘始まっちゃうと見てる訳にもいかないし…
アアンですお
748名無しオンライン:2006/09/15(金) 05:21:07.76 ID:3fjnMPNf
>戦闘終わると散り散りになるな
ちょっと前まで戦闘したら全滅か半壊だったんだがなー
今じゃ本隊ぶつかったあとに散り散りになってゲリラする余裕があるのか。

Bに人が集まって、Bのやってること自体悪気はなくても、
その数で轢き殺されたと言われてもおかしくない数のゲリラ人数になってるからさ
轢き殺すの嫌な人、もうちょいゲリラ楽しみたい人、E行ってみたらどうだ?

E鯖ワラゲの未来を危惧する者の戯言でした。
749名無しオンライン:2006/09/15(金) 05:26:27.18 ID:yRi+rALO
もう終わってるってこの鯖
750名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:18:55.72 ID:+g/tevpM
無理やり集らなければお互い集る事はそうそうないぞ?
金魚の糞が群がろうとせいぜい15人くらいまでだろ
あとは適当に歩いてりゃその内散っていく
751名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:29:51.47 ID:e0HU528h
相手も報告するからなあ。
数報告があったらそれより上で当たりたいと思うだろうし
どんどん集まるのは自然なことと思うけど。
752名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:38:38.38 ID:PCe07n1f
Eに行くくらいならNに行きます^^
753名無しオンライン:2006/09/15(金) 06:40:41.71 ID:UNlTOu/w
俺も俺も そしてNとBとEの三つ巴本体戦やりたい
754名無しオンライン:2006/09/15(金) 07:39:46.88 ID:LjIsM1yf
実際全鯖全勢力経験するとP鯖とN以外は大差ないぜ
勢力が雑魚か強いかはBBS戦士の数が多いほうが強いってどこでもなってるしな
755名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:09:16.81 ID:2Ya9d/AR
これが噂のP鯖原理主義者か
756名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:17:21.71 ID:ITF569tp
確かにBBS戦士が強い勢力はゲームでも勝ってるなw
757名無しオンライン:2006/09/15(金) 08:55:39.30 ID:LjIsM1yf
P鯖は強いというか変なんだよ
EとDは数の差以外は変わらないNは何処も味がある
758名無しオンライン:2006/09/15(金) 09:14:46.60 ID:yRi+rALO
              ,,.. -──- 、,
            ,. ‐'":::::::::::::::::   ....:``'-、
         ,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、      ,....,
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        | ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i    /    あはははは〜
       l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙    `、 !::::/l ...::::::/``ヽ
      l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐''''         ',/'/..::::::::::/    l'ヽ;、  こいつ2ちゃんの書きこみ
       i:::::>、:ヾ,' /     _,.. -‐'ヾi    ,レ'::::::::::;r':..   /  i_\
        i:::i. `'‐,ゝ    i"       '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../.  ノ 'i    信じてるよ
          !::\ `ヽ    ':,     l{   ..:::::/::L,. ‐'":::::;/  !
          l::::::::`''‐r\    ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ
         |::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''":::
          !::::::/ i:::|、\     ヾ´. i  ヽ   、''‐-、_::::::::::::::::: /
        i:::::/ i:::ハヽ`''‐、/l__\,| /    ヽ--、,.ニ=‐--‐'"
759名無しオンライン:2006/09/15(金) 09:16:12.12 ID:ch9BB6qZ
まあなんだ、そろそろバランサーはEに来てもいいころなんじゃあないか?
760名無しオンライン:2006/09/15(金) 09:45:11.08 ID:WBa4ezqC
Eは青くてキモいから嫌です
761名無しオンライン:2006/09/15(金) 09:57:21.81 ID:tBfBohWr
>>743
こんにちは Wak○r


んなら自分で指揮とれよw
中途半端に偉そうにwwwwwお前何様wwwwwww
762名無しオンライン:2006/09/15(金) 10:18:47.85 ID:e0HU528h
ライオンE乙。
あんな場所で応援要請してんじゃねえwwww
間に合うわけないだろうwwww
763名無しオンライン:2006/09/15(金) 10:22:56.07 ID:pliTvs8Z
少なくとも無言でただただICHで@マークと他人を追いかけるだけの人よりは頑張ってると思うぞ
764名無しオンライン:2006/09/15(金) 10:25:15.69 ID:e0HU528h
それって君の中ではどれくらいのランク?
底辺と比べてんじゃねーぞwww
765名無しオンライン:2006/09/15(金) 10:26:54.71 ID:uhUmD95T
W@kerってauc警報機だっけ
766名無しオンライン:2006/09/15(金) 10:29:37.00 ID:NkIu346I
いや彼自身が死亡フラグそのもの
いつもichで「(地名)B*」→「やられた」コンボ繰り返してる
767名無しオンライン:2006/09/15(金) 10:30:04.27 ID:e0HU528h
ごめん、読み違えたかもしれない。寝る。
768名無しオンライン:2006/09/15(金) 11:25:49.08 ID:vSDHDHZM
w@kerさんをバカにするな!彼はBBS戦死よりずっと頑張ってるぞ
769名無しオンライン:2006/09/15(金) 11:40:28.49 ID:2Ya9d/AR
彼はその昔詠唱に長々と詠唱マクロを組んでおり
VIPPERに30代童貞だなと突っ込まれたと言う暗い過去があるのでバカにするな!
770名無しオンライン:2006/09/15(金) 11:41:13.31 ID:ITF569tp
話かわってすまんがジャブに盾あわせられる奴いる?
素手使い多くて盾取ってる意味がないような気がしてきた
スタガ出して余裕でフィストでブレイクされるし
771名無しオンライン:2006/09/15(金) 11:48:20.25 ID:TLt0Kr71
ジャブが見えたためしがないんだが・・・・・・
予測であわせるくらいしかできなさそうだ

で、読みが外れてチャージドを喰らう
772名無しオンライン:2006/09/15(金) 11:52:11.61 ID:Vu7y303v
パーティメンバーにジャブにスタガ合わせられて負けたって言ってたのがいた
773名無しオンライン:2006/09/15(金) 11:55:27.99 ID:uhUmD95T
モーションすら見えないことが多いんだから
ジャブにスタガなんてレアケースだろ

>>770
先出し盾は相手の思う壺
チャージドのディレイを考慮しつつ基本シルガで対応
ジャブは食らうものと割り切って相手の盾を注意しつつカウンター狙い
リスキーだけどシルガリベガでチャージドを誘ってSDとかアリかもしれない
774名無しオンライン:2006/09/15(金) 11:57:19.11 ID:bfPBhgOX
一武器で素手刀剣とか素手槍相手にするとぶっぱなしスタガでもしないと勝てね
775名無しオンライン:2006/09/15(金) 11:57:58.30 ID:TLt0Kr71
まあ簡単に盾あわせられたら
威力は比較的低いが出が速く
手数が多いっていう素手の利点がなくなるからな
776名無しオンライン:2006/09/15(金) 11:58:41.88 ID:BUKjQX5B
素手アタックにはシルガかリベンジ
しゅわしゅわ見えたら盾は出さずにカウンターでチャージド
ジャブは無視するしかないな
777名無しオンライン:2006/09/15(金) 12:21:28.34 ID:MlSrplnT
最近、抵抗切り流行ってたりする?
778名無しオンライン:2006/09/15(金) 12:25:28.47 ID:bfPBhgOX
近接は回復切り抵抗か抵抗切り回復の2択になってる気がする
2武器はデフォ
779名無しオンライン:2006/09/15(金) 12:29:21.82 ID:hQwiK4Lh
火吹きやってると10×8とか出る奴が結構居て笑える
まあ70↑も時々居るし40前後が多い気はする

>>770
実際知り合いに頼んでやってみたけど無理なので諦めてる
素手はチャージドのディレイを常に意識して対処
780名無しオンライン:2006/09/15(金) 12:32:46.81 ID:o5nCrWUM
抵抗切ると罠も痛すぎるから困る
781名無しオンライン:2006/09/15(金) 12:40:12.91 ID:ch9BB6qZ
素手は手数で勝負だから盾取られないようになってるんだよな
もちろんうまい人はちゃんとチャージドディレイの間にスタガ狙ってくるんだが

まあ手数で勝負とかいいながらジャブで60出す素手使いがいるんだがな
782名無しオンライン:2006/09/15(金) 12:44:21.89 ID:TLt0Kr71
ジャブの倍率は0.9倍だからほとんどアタックと変わらんね
で、大抵ジャブ→アタックと連続でくるからアタック二発分のダメージが
一瞬ではいる
783名無しオンライン:2006/09/15(金) 12:46:43.11 ID:8E8Whw9B
0.9倍ですげー強い風に見えるが基本ATKが少ないからな。
バランスが悪いってほどでもない
784名無しオンライン:2006/09/15(金) 12:52:06.99 ID:dI4pPCRr
>>782
普通のアタックにはナックル分乗ってるから2発分にはならない気が
785名無しオンライン:2006/09/15(金) 13:09:48.90 ID:ch9BB6qZ
ヒント:ジャブはナックルなしの0.9倍
786名無しオンライン:2006/09/15(金) 13:26:25.44 ID:8Zk2Ua4F
ジャブに盾はほとんど博打だよな
チャージドの性能考えたらジャブ食らうのは必要経費と考えたほうが
787名無しオンライン:2006/09/15(金) 13:36:34.71 ID:pliTvs8Z
ジャブでスタン踏んでも連打でチャージドフィストだせなかったっけ?
788名無しオンライン:2006/09/15(金) 13:41:41.20 ID:dI4pPCRr
出せるよ
ジャブはクリティカルキャンセルチャージドと同じ事ができる
予め予測してなきゃ無理なレベルではあるけども
789名無しオンライン:2006/09/15(金) 14:18:58.84 ID:UZfno+AJ
ジャブ見てからスタガは無理
というか狙うと大概失敗してブレイクされるからやらない方が・・・
790名無しオンライン:2006/09/15(金) 15:12:13.99 ID:qn6tdfnQ
ジャブ見て盾は俺も_だとは思うけど、なぜだか出せるニュータイプを一人だけ知っている・・・
791名無しオンライン:2006/09/15(金) 17:57:36.23 ID:3fjnMPNf
よくいわれる最強構成でタイマンで勝ったタイマンで勝った
と自慢げに話された場合、俺はどうやって対応したらいいんだ?
教えてくれおっぱい星人
792名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:00:49.56 ID:uQPjD6Pm
(゚Д゚)ノ 『w』
793名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:19:44.99 ID:tBfBohWr
(゚Д゚)ノ 『ハイハイ スゲー スゲー』
794名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:22:09.30 ID:jAc17/7E
(゚Д゚)ノ 『きめぇwwww』
795名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:34:06.35 ID:JaH/juK6
クエイカーと罠牙の軍での信頼度は違いすぎた

やはり罠牙よりクエイカーの方が頼りにされていたBSQ本隊との戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうど本隊戦が始まったみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは王国にいたので急いだところがアワレにも罠牙の前線がくずれそうになっているっぽいのがichで叫んでいた
どうやら罠牙がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるELGメンのために俺はTRを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!クエイカーきた!」「メイン火力きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった罠牙はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくGSPを使いクエイクをした
罠牙からtellで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがELGメンがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでBSQ本隊の後ろに回りボルテクエイクを打つと何回かしてたらBSQ本隊は敗走した
「クエイカーのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と罠牙を行き帰らせるのも忘れてELGメンがおれのまわりに集まってきた忘れられてる罠牙がかわいそうだった
普通ならtellのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでリザPOT使ってやったらそうとう自分のtellが恥ずかしかったのか村に帰って行った
796名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:36:53.00 ID:RLnfbSq/
通常chと指揮chを使ってWarだけに限らずPreに居る人にもその英雄的行為を賞賛してあげる。
797名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:38:17.50 ID:JaH/juK6
さすがにクエイカーは格が違った


FSのクエイカーがこのFSでは俺はおさまらぬだろうとFSを抜けると言い出した
マスターは言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
FS人は「クエイカーさんが抜けるならわたしも抜ける」「クエイカーがいないFSに未来はにい」「お手本がいなくなる・・」
クエイカーはどこでも引張りたこでつい先日も他のFSに勧誘されていた
マスターに「何か言う事はないか?」というとマスターはテルで「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事
等々マスターの口から「残ってください;;」とマスターなのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
クエイカーは「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
マスターはFSを壊さないでと泣いてきたがクエイカーに未練は無かったクエイカーはFSタグを投げ捨てた
仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
798名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:39:49.58 ID:JaH/juK6
ちなみにSDっぽいのはクエイカーが持つと
攻撃と守備両方そなわり最強に見える
罠牙が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
799名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:44:18.22 ID:zuCH+kts
コピペにマジレスすると
今の罠牙はネタだぞ
800名無しオンライン:2006/09/15(金) 18:56:41.51 ID:kAmPftcf
kwsk
801名無しオンライン:2006/09/15(金) 19:29:36.98 ID:KGj3aAci
元ネタなんだっけ?
802名無しオンライン:2006/09/15(金) 21:43:42.53 ID:zuCH+kts
FFだっけか
803名無しオンライン:2006/09/15(金) 22:09:10.24 ID:g44Z3E8Q
>>797
それどこのコピペだっけ
赤石板あたりで見かけた記憶が
804名無しオンライン:2006/09/15(金) 22:29:41.74 ID:KGj3aAci
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうど
でググったらでた

笑った
805名無しオンライン:2006/09/15(金) 22:52:26.59 ID:Gm7VRU16
ELGボロボロだな何だこれ
806名無しオンライン:2006/09/15(金) 23:07:12.88 ID:2pTYrFrh
調子こいてる雑魚共がWoGとかBIG等の古参に土下座するまで
この地獄は終わらない
807名無しオンライン:2006/09/15(金) 23:14:59.44 ID:SeQfVPgT
てかB多いなこれ。
また160とかいるんじゃないの(笑)
808名無しオンライン:2006/09/15(金) 23:21:23.96 ID:1APSDNe3
BのIch人数147w
809名無しオンライン:2006/09/15(金) 23:29:31.96 ID:o5nCrWUM
さすがにBの俺ですら勝ち馬ノリスケには吐き気がするな
Eに毎日城内レイプされてた時期は何度も何度も援軍要請しても全然来なかったくせにな
勝ちだすとどんどん増えまくる
楽しく白熱した戦いをしたい奴よりも勝てば何でもいい奴らのほうが人口多いってことか
810名無しオンライン:2006/09/15(金) 23:32:15.76 ID:ejEBsK9n
亡命したら。亡命してでも勝ちたい人間のほうが
白熱した戦いをしたいと言いながら愚痴こぼしてる人間の方が思い切りがある。
811名無しオンライン:2006/09/15(金) 23:33:51.24 ID:ejEBsK9n
うはwww俺バカスww
2行目は「人間よりも」ね
812名無しオンライン:2006/09/15(金) 23:48:28.42 ID:ch9BB6qZ
思い切りがあるからなんなのか
813名無しオンライン:2006/09/16(土) 00:26:51.88 ID:BF1Yog8f
思い切りのある俺様はSUGEEEEE
814名無しオンライン:2006/09/16(土) 00:33:52.85 ID:TD2UMkuc
Bさすがに多すぎwwwwwwwwwwwww
815名無しオンライン:2006/09/16(土) 00:40:57.05 ID:UnTT3weI
B多いのもあるけどLD多杉
なにこの糞鯖⊂二二二( ^ω^)二⊃
816名無しオンライン:2006/09/16(土) 00:51:53.91 ID:quJ4E/g4
暗黒期とか言われてるが
今日もELG弱かったなwwww

別キャラにしてICHラジオ聞いてたら今さっき指揮たったみたいだしwww
これからBSQは祝勝会だってばwww空気嫁よwww
817名無しオンライン:2006/09/16(土) 00:54:17.48 ID:kD1oK9dJ
結局今日のB本隊人数はどれくらいだったんかねぇ
818名無しオンライン:2006/09/16(土) 00:57:17.23 ID:quJ4E/g4
AM0:30時確認
BSQ1:130 BSQ2:110
ELG:110 ELG指揮:50
819名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:00:24.16 ID:TD2UMkuc
王国は65人くらいだったかな
820名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:00:34.20 ID:TD2UMkuc
Eね
821名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:01:51.90 ID:MDE1GS/Q
B本隊は80くらい。


822名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:02:41.01 ID:DlQ7A5xY
なんでそんなに指揮所少ないんだよ;;
823名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:04:32.79 ID:HmS/alKO
で解散した頃狙ってイプスから


そんな予想しながら寝ます。おやすみなさい
824名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:05:43.77 ID:quJ4E/g4
>>822
指揮たってなかったから
某モニコンの人が指揮執るって言ってたし増えてるかも試練
誰かリアルタイム更新頼む
825名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:06:10.40 ID:GezMDL8Z
指揮所使ってないでしょ今回
826名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:06:48.07 ID:kD1oK9dJ
Eが外でてるときは大体50〜60だったな
今日のELGは指揮いたけど指揮ch途中から使わない事にしてたし、ch人数的にもまあこんなもんだろう
827名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:11:56.16 ID:MDE1GS/Q
>>823
数の問題で言えばBもEも一緒だろう。
Bははるかに多い人数だと解っていたからガンガン攻めた。
Eが同じことをして何が悪いんだ?
828名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:20:03.27 ID:/Ahr89Bm
久しぶりに本隊戦参加したら、人数差が逆転してたんだな
Bが増えたというより、Eが減ってる?
週末の本隊って、両軍とも80前後は居たよな
829名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:22:54.01 ID:Nrx8c8bX
EとB両方やりゃ分かるけど、Eは指揮立たないと指揮chの人数少ないよ
Bは指揮立ってなくても何故かそれなりの人数入ってる
830名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:26:25.69 ID:brbMBrP9
>>828
ヒント:夏休み
831名無しオンライン:2006/09/16(土) 01:40:54.47 ID:8FaghvZx
所属してる人数自体にそんな差は無いと思うんだけどな。
ピークタイムに数が集まらんってのはその勢力内の問題。
832名無しオンライン:2006/09/16(土) 02:18:35.53 ID:UnTT3weI
つーか、今日はBパンダ♂祭りだったしな
833名無しオンライン:2006/09/16(土) 02:20:35.96 ID:DlQ7A5xY
そういえばアレなんで急に?
イプスでもやるのかと思ってビックリしたな
834名無しオンライン:2006/09/16(土) 03:08:27.32 ID:Td4wXL79
Eの現状における最大の問題点は
ゾーン内の全Eの数に対して
所在が判明しているEの数が約6割にしか満たない
ということだ

ゾーンに50人いたら20人くらいは行方不明
835名無しオンライン:2006/09/16(土) 04:31:45.16 ID:eRvQug4Q
夜姫落として城門前いこうかーとか三叉通過しながらPTで言ってる時に
ich「本体双子集結中20名程度」とかいわれても戻る気がせん
836名無しオンライン:2006/09/16(土) 04:35:32.00 ID:IczZfzTF
>>834
人減ってがんばらなければならんのにその症状はまだ治らんのか
みんなで直そうとは思わんのかね・・・・・
ワラゲ行くたびに無駄だと思っても声出して、位置教えてとか呼びかけろよ
ichでむなしく自分一人の発言で埋まってもいいからどこどこクリアとどんどん言え
少なくとも834がな と言ってもやらないんだろうがな
837名無しオンライン:2006/09/16(土) 05:02:12.85 ID:HmS/alKO
おはようございます


>>827
誰も悪かとか言うてないとです
落ち着いて欲しいとです


二度寝します。おやすみなさい
838名無しオンライン:2006/09/16(土) 10:32:37.27 ID:YKrqJXpE
まあ人数減るのもしょうがないと思うんだけどな
だってつまんないし
最近は22:00〜は専ら金策→おやすみコース
839名無しオンライン:2006/09/16(土) 10:39:33.86 ID:zL0zU/0e
そうなんだよなー
本隊戦はじまったら生産キャラ動かしたりテレビみたりしてる
840名無しオンライン:2006/09/16(土) 12:42:39.85 ID:fh9vZn9s
おれは人多い時間は河童かなぁ。
まともに戦うのはいいや。こっちのが楽しい
841名無しオンライン:2006/09/16(土) 12:48:17.34 ID:vuu3wu28
俺もpcスペックがうんこマンだから
本隊始まるとログアウトして専らオナニーしてる
842名無しオンライン:2006/09/16(土) 13:21:30.05 ID:wuhzy++k
廃スペックPCで光回線でもLDやラグはよく起こる
結局は鯖がダメだとどうにもならない
本隊なんてイラネ
843名無しオンライン:2006/09/16(土) 13:58:54.60 ID:Td4wXL79
>835
そういう場合は別にいいんだ
敵がもうすぐ集団で攻めてくるぞーってときの話ね
844名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:42:14.32 ID:9+0ePKSf
ELGの先走りに言いたい
谷にb本隊が来てる時にちょろちょろすんな

ラグだのLDだのほざくんなら
イプスアルタお手軽ゲリラでも行っとけ
雑魚が邪魔なんだよ

ichで言えないチキン乙
845名無しオンライン:2006/09/16(土) 14:44:55.58 ID:PHQ32wsj
ichで言え
846名無しオンライン:2006/09/16(土) 15:07:40.14 ID:HmS/alKO
今更じゃないかしら
847名無しオンライン:2006/09/16(土) 15:59:04.05 ID:MDE1GS/Q
呼びかけは時々あるが
誰も反応しないし守らない現実。
848名無しオンライン:2006/09/16(土) 18:34:04.27 ID:E2A93+ZM
指揮とか他の人が「集合優先!斥候以外○○へ!」って
言ってるそばからichで名前見たことない連中が
ふらふら集合地点より前に出て行くからな

前方で監視してたらなんの連絡もなく
味方が5〜10人くらいパラパラと前進してくる
なんて事が結構あるから困る
849名無しオンライン:2006/09/16(土) 18:47:33.69 ID:efeQNHgk
先走り馬鹿をなんとか利用できないもんかね
850名無しオンライン:2006/09/16(土) 18:56:45.71 ID:a/4n/pR+
本隊全員で先走る
851名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:05:31.28 ID:EpRYX6uq
進軍ルートだけ決めて集合場所を港にすれば良いんだよ。
うーらー、うーらー叫びながら、絶え間なく止めどなく押し寄せて行けば
百戦錬磨の紅き獅子達も恐れを為して逃げ惑う事だろう。
852名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:19:22.78 ID:AKLZZI89
それなんてソ連?
853名無しオンライン:2006/09/16(土) 19:25:35.30 ID:AZ9SSs/e
>851
ウラーウラーいうのは赤軍なんだけどなw
854名無しオンライン:2006/09/16(土) 20:29:11.33 ID:vuu3wu28
友達誘ってELGに亡命しようと思ってたけど、友達いなかった\(^0^)/
855名無しオンライン:2006/09/16(土) 20:37:33.71 ID:s/ou6Q/1
ELGで僕と握手!
856名無しオンライン:2006/09/16(土) 20:58:59.83 ID:w0+MGXOx
べっかんこ!
857名無しオンライン:2006/09/16(土) 21:21:53.63 ID:vuu3wu28
bで友達作ってから亡命するお(^ω^;)
本隊参加してれば友達できるかな
858名無しオンライン:2006/09/16(土) 21:22:09.04 ID:RP+EwvQ8
出来ないよ
859名無しオンライン:2006/09/16(土) 21:54:50.33 ID:svmKlhR6
リアルで友達を作るんだ!
860名無しオンライン:2006/09/16(土) 21:57:17.33 ID:vuu3wu28
それは一番難しいクエストだぜ
861名無しオンライン:2006/09/16(土) 22:50:04.10 ID:8FaghvZx
Eの斥候って斥候というよりは本隊を後ろ盾にゲリラするついでに
情報流しますよって感じの人ばっかりに見えるのは気のせい?
862名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:12:25.33 ID:HmS/alKO
情報流しますよなだけでも良心的だと思うのは僕の心が汚れているのでしょうか…
本隊で無言でただついていくだけ金魚の糞よりは働いてると思うんです

斥候ですらない先走りで報告皆無な輩が最悪なのは間違いないのでは
863名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:18:47.13 ID:BF1Yog8f
無言でついてくるヤツは責められないとおもう。おかげで本隊が形成されるわけだしな。
無言で先走るやつらはガチ
864名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:40:05.28 ID:DTrQc8ec
Eは60でBを湖畔迎撃して指揮立ちライオンまで追撃して集合し双子行く頃に本隊20に減ってるけど丘E50とかよくあるな
865名無しオンライン:2006/09/16(土) 23:53:21.96 ID:GdzvR8kh
暇だからここでEのICH人数晒し

E:110 指揮所:45
866名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:03:28.06 ID:oocj7LfN
Bは今現在115と73だな
867名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:10:40.29 ID:Xr8YGmCC
E100と40に減ったw

ICH聞いてるとBの方が多いみたいだけどそうでもないのか
自分はいまプレでE本隊数とかよ〜わからんけどw
868名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:24:34.59 ID:ZZ0RBcEd
指揮所の人数見れ
869名無しオンライン:2006/09/17(日) 00:58:42.63 ID:Y4Be6sWJ
指揮chは晒さない方がよくないか?
本隊立ってるか立ってないかわかっちまうじゃないか。
870名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:08:23.07 ID:MeIOo4AL
本体時間に2対1でカチ合ってなんとか相手殺したら
「ズレすぎ」の捨て台詞
ズレなんて本体時間でお互い様なわけで
俺は大して上手くもないと自覚してるがそういう奴に2人で負けてしまうヘタレっぷりどうにかしろと
隔離住民でb所属の叩くとすぐさま擁護が沸くと評判のFSタグつけてる奴は相手したくねーな
871名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:14:48.40 ID:v2iNNVMj






キバヤシ、後は頼む
俺は寝る
872名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:17:54.61 ID:GFFBtSq4
870は色々ズレすぎなんじゃないか
873名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:18:40.39 ID:kygW8Ght
晒しスレでkwsk
874名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:24:44.39 ID:SzRVdfeL
Eは人が少ないってより戦う気がない人が多いんだろうな。
ゲリラ好きなだけかもしれんが。
875名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:31:21.69 ID:FMn3TKS8
アリーナや森で遊ぶほうが楽しい
夜は人が集まって本体ができるのはわかるが本体のなにが楽しいのか半年くらいやってるが理解できない
876名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:34:19.38 ID:/bXy6T9s
遭遇戦の1on1が一番楽しいわぁ
877名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:35:26.14 ID:ZZ0RBcEd
>>870
下手糞、負け惜しみ言うんじゃねー!か
苦労してせっかく勝ったのに、気分害したじゃねーか!か
どっちかはっきり汁!
878名無しオンライン:2006/09/17(日) 01:53:54.23 ID:Uks7xl+e
どうでもいいが報告とかの切羽詰った状況でもないのに
本隊の事を本体というヤツが気に入らない

何の本体だよ触手でもいるのかよ
879名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:07:03.55 ID:sCQuFq7t
触手っていいよね
880名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:09:52.19 ID:yRnUJuku
伝わればいいかなと思ってる  ELG雑兵 25歳
881名無しオンライン:2006/09/17(日) 02:32:22.47 ID:tirBoT4d
貞子がWarに攻めてきた?!
882名無しオンライン:2006/09/17(日) 03:04:16.49 ID:PFtjsXrh
いやがらせ目的に神秘あげてみたけど
コーリングってかなり射程短いのねorz
くそっグレーターコーリングくれ!
883名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:29:57.55 ID:9w44nfhZ
さっきの湖畔Eは見事だったな
ポケットに布陣してBが王国INし始めたところへ食いついた
884名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:30:43.20 ID:aisPtp0e
てかB10もいなかったじゃん
885名無しオンライン:2006/09/17(日) 23:59:12.94 ID:ybJX/TDf
確かにINし始めたところへ食いつくとかすごいな
ゾーン戦上等ってことか
886名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:01:19.84 ID:kygW8Ght
漏れもポケットはゾーン近すぎてやばいと思うんだがなぁ
887名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:18:34.61 ID:OHLXwX34
突っ込むタイミングを完全にミスってた。
B40報告があったからなあ。Bの人には悪いけどしょうがないっちゃしょうがない。


888名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:26:48.90 ID:e0FUcu8+
B40ってどんな目してたらあれが40に見えるのか
889名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:45:21.26 ID:x1XjqaM9
B40報告は境界付近
帰ったやつも含めればそんなもんじゃないの?

って問題はそこじゃなくゾーンが絡んだことだよな
熊裏に隠れて桟橋や湖畔に入ったところを後ろから奇襲なら問題ないんだろうが
890名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:45:24.47 ID:ndMcK6hV
水場を背にして戦ったらそりゃ不利だわさ
891名無しオンライン:2006/09/18(月) 00:48:23.95 ID:VLieVD75
>>890
そこは背水の陣と覚悟を決めろ!
892名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:04:00.06 ID:KZX4xgtR
>>889
待てwwwwwwwww
それB20ちょいぐらいしかいなかったぞwwwwwww
893名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:06:01.91 ID:w1q09lMo
あれたしか2PTとソロが数人だったような
894名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:08:06.01 ID:KZX4xgtR
ちなみに今の桟橋-湖畔戦は渓谷B51-2?ぐらいで本隊は40弱
ELG数どうだったんだ?
やけに河童が多かったように思うが…
895名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:23:23.07 ID:Jq0eIoD0
Bの河童が湖畔荒らしまくったせいか
E河童が最近増えてる
896名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:24:43.22 ID:r+yoQGzW
そして高原が主戦場になるわけですね
897名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:32:22.46 ID:AkmfBgv5
なんで高原じゃなくて湖畔が主流なんだろうな。
MAPの設計的にも高原のほうが正規ルートっぽいんだが。
898名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:35:33.49 ID:dLRGBDlW
そりゃマップ的に近いからだろう
わざわざ好きこのんで遠くから出撃する人がいないからな
ちなみに、昔は裏口無かったんだよ
899名無しオンライン:2006/09/18(月) 01:37:40.34 ID:r+yoQGzW
>>898
どんだけ昔なんだよw
裏口で思い出したが、昔は裏口から乱入した方がてっとり早かったな
裏口→ミクルが近すぎてあの螺旋階段できたんだよな、確か
今でこそミクルはあの位置なワケだが
900名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:22:53.01 ID:gQu57Dsv
ポケットからの奇襲は別段問題無いと思う
Bが出てくるEにやるとなると、ゾーン絡みで微妙かもしれないけど
Eが攻めてくるBのやや横っ面を叩く形で攻めるのはゾーンでもなんでもないだろう

ただ今日のは出るタイミングが遅すぎてBが中に入っちゃったんだよな
ほんとは裏口に目がいってる所に攻撃しかけるはずだったんだけど
Bの思い切りが予想以上に良かったというのもある
901名無しオンライン:2006/09/18(月) 02:27:13.18 ID:n5CYJRff
そりゃ3PTしかいなかったから
902名無しオンライン:2006/09/18(月) 03:07:06.54 ID:ZNYCurjj
Bが全部王国内入ったところをEがカマ掘るのはOKなのかね?
煽りじゃなく、素朴な疑問
903名無しオンライン:2006/09/18(月) 03:22:09.05 ID:gQu57Dsv
個人的な考えとしては、ゾーン際でのダメな戦術ってのは

1:ゾーン移動を繰り返して敵の攻撃をかわす
2:ゾーン際で待機して、ゾーンインしてきた相手を攻撃する

の2つだと思う
従ってゾーン移動した敵を追いかけて攻撃を仕掛けるのは問題無い

まあLDとかもあるんで推奨できる策じゃあないね
904名無しオンライン:2006/09/18(月) 03:47:19.25 ID:OHLXwX34
微妙かなあ。様々な状況があるだろうし。
今日のはBが少ないから、Bがゾーン際から離れるという形になったからまだよかったけど
同数くらいだったら目も当てられない状況になってたと思う。Bがゾーンで待機状況になることもありえる。
状況に応じてって考えは通じない気がする。ゾーン際の戦闘は避けるべき、でいいんじゃないの?
905名無しオンライン:2006/09/18(月) 03:54:14.18 ID:KZX4xgtR
無用な揉め事の元になるからまともな奴なら避けると思うがなー

・予想される事態

E先走り戦闘開始

E後続が(意図せぬ)ゾーンハメ食らう状態になる

E後続下がるorクエイクなどで強制的にゾーン移動

ELG:これはいかん!王国戻らないと…!回復してからINする奴発生。
(ここでゾーン往復、LD、Bの先走りをゾーン攻撃しちゃう、etc)

先走り様裏口HRで復帰。更なる惨事。

コ○チ発狂AUC

warスレ、晒しスレともに加速



906名無しオンライン:2006/09/18(月) 04:00:51.61 ID:KZX4xgtR
そして話題がちょっとずれるんだが
EもBもNもゾーン際でHR石作るのやめとけ。ろくなことにならん

顕著な例を上げると
・イプス-ガルム間
・王国裏口付近
・丘-東口
稀にガルム-渓谷間

丘-渓谷境界はそれなりに離れたとこにHR取ってると思うがどうか。
最近新規多いのか知らんがゾーン近い戦闘多すぎる
意識的にやってると思われる古参もいるようだがこれは晒しの話題だしな
907名無しオンライン:2006/09/18(月) 05:09:44.39 ID:S2QWs4IK
意図しない遭遇ならたたかっちめーばいいよ
908名無しオンライン:2006/09/18(月) 05:44:37.06 ID:oFCaWjad
そこで躊躇する奴は死ぬ
909名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:15:50.95 ID:zCjo+prt
もう、昔のように裏の長い階段なくて直で外出れればいいのに。
前はミクル近かったから復帰やら何やらで重宝したけど
銀行前にミクルが転居してからはただ移動がだるいだけの存在なきがする。
910名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:27:58.51 ID:zlZTswku
人の多い時間帯はアルターだしてくれる人が結構いる
911名無しオンライン:2006/09/18(月) 07:31:13.64 ID:zCjo+prt
ゾーン近くなってT字防衛頼れなくなるから
湖畔での粘りが出るかなと愚痴ってみたわけで・・・
912名無しオンライン
ゾーンとか関係なくT字でウマウマしようとする輩が現れる
に3000ガバス