【MOE】死の魔法に生きる者たち 四人目

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723名無しオンライン:2006/11/28(火) 00:39:30.45 ID:LYk+IwmD
1つ目のpauseを抜かして、最後に料理焼くとかでも入れりゃいいんでない
724名無しオンライン:2006/11/28(火) 01:17:11.46 ID:PZD8vp+i
>>723
それいいな。今日はもう寝るので明日試してみる。
トンクス
725名無しオンライン:2006/11/28(火) 06:51:47.35 ID:PZD8vp+i
完璧でした。
ありがとう
726名無しオンライン:2006/11/28(火) 13:31:11.33 ID:bsv5Mz8t
存在するけど使用できないスキルをマクロに組み込むとどうなるか、Wikiみてもわからなかった〜。
アタックが発動しなくなるのかな?
727名無しオンライン:2006/11/28(火) 13:37:17.69 ID:kGhvtg45
その通り
料理(焼く)などを加えないとリープチャージ後に先行入力でアタックが発動する
料理(焼く)が先行入力されてもキッチン以外には発動出来ないので問題ない
728名無しオンライン:2006/11/28(火) 14:01:35.73 ID:PZD8vp+i
とりあえずSPチケ使用で、
90→98が8時間強。

てか最近復帰したてでよくわからんのだが、
よく見る98.1にする理由ってなに?
729名無しオンライン:2006/11/28(火) 14:09:03.14 ID:R4WbQq7z
BOOSTが付いたまま98でLOCKすることで、再度下げても戻しやすい。
730名無しオンライン:2006/11/28(火) 17:25:11.09 ID:nz83/Fvq
>>728
98,1のまんまにすることはないんじゃないかな
売りとか買いは98,1ってあるけど実際は98だな
731名無しオンライン:2006/11/28(火) 17:59:22.38 ID:PZD8vp+i
>>729
なるほろ
732名無しオンライン:2006/11/28(火) 19:36:00.70 ID:MWq34e03
魔法は、ブーストでの上げ下げがしやすいからな。

>>726
一つのマクロに連続して技入れた場合。
技の発動時間にもよるんだけど基本1〜7のマクロが連発発動するようになってる
覚えてない技を最後に入れることで連続して発生することを防ぐ。
733名無しオンライン:2006/11/28(火) 21:45:35.39 ID:Jf8LdlPl
連続というよりも、最初の行と最後の行の2つを出すね
734名無しオンライン:2006/11/28(火) 21:50:18.34 ID:MWq34e03
そうなのか。知ったかすまん
735名無しオンライン:2006/11/29(水) 02:58:29.96 ID:Ij0nLK0f
いやいや、そんな違わないし良いんじゃないかい

ここでページ切り替えがめんどい俺からの豆テク
1つのマクロに魔法を2つ入れるとショートカット枠の節約ができる
攻撃・回復みたいな違う対象を持つ魔法を1つに入れてタゲを変える事で使い分けてもいいし、
同じ対象への魔法でも、普通に押せば前の行・ジャンプ中に押せば後ろの行が発動する。

/cmd [コンデンス マインド]
/cmd [ブラッド ディール]
これとか地味に便利。ジャンプしながら押すとブラッドディールが出るわけだ
但し、超連打するような激戦や水中だと動作不安定だから注意なんだぜ
736名無しオンライン:2006/11/29(水) 03:20:07.46 ID:gQp1AXmS
なるほど
/cmd [*タゲ必要な魔法(バインドとか)*]
/pause 1
/equip 本
/cmd [*同上*]
/pause 2
/equip 本 tgl
こんな感じで「対象が範囲内に居れば直接詠唱、範囲外ならチャージ」
みたいな使い分けにも応用できるな
737名無しオンライン:2006/11/29(水) 04:23:32.79 ID:4j+b8RLB
ぉ〜、これいただきます。
738名無しオンライン:2006/11/29(水) 06:13:43.01 ID:zcQnTl/e
む、これは気付かなかった
プリゾナーとロットンはチャージ用と移動詠唱用2つづつマクロ用意してる俺が馬鹿みたいじゃないか
739名無しオンライン:2006/11/29(水) 06:17:53.29 ID:QKdS8kza
素晴らしいテンプレマクロが生まれたなw
740名無しオンライン:2006/11/29(水) 08:46:18.31 ID:AC1QsXy5
そのマクロ頂きました。
741名無しオンライン:2006/11/29(水) 09:06:10.72 ID:r2OoACcJ
ん?

/equipitem スロット番号
/cmd [魔法名]
/pause 3
/equipitem スロット番号

これで十分だぞ?
これで本を隠したままチャージ、移動、発動ができる。
742名無しオンライン:2006/11/29(水) 09:07:08.86 ID:r2OoACcJ
書き忘れ。
通常は近接武器とか盾でももってりゃメイジだとばれにくい
743名無しオンライン:2006/11/29(水) 09:08:25.96 ID:r2OoACcJ
ああ、直接詠唱か、スマンコ
744名無しオンライン:2006/11/29(水) 12:45:41.12 ID:BCjA4f9N
>>736
/cmd [魔法]
/cmd [覚えていないテクニック]
/cmd [魔法]
/equipitem [本]
/cmd [覚えていないテクニック]
/equipitem [本] tgl

こっちのがいい。それだと水中で正常に動作しない。
ってかだいぶ前からある割に知らない人多いんだな・・・
745名無しオンライン:2006/11/29(水) 13:15:08.93 ID:Mt+r5amW
>>744
三行目と四行目逆じゃない?


どうでもいいけど「覚えていない」が「糞みそ」に逆変換されてしまうぜ
746名無しオンライン:2006/11/29(水) 13:24:39.39 ID:BCjA4f9N
>>745
これでいいんだよ。やってみるといい。
ちなみにたまにチャージ開放が開放フェイントになるから注意だ。たまにだが。
747名無しオンライン:2006/11/29(水) 13:45:39.73 ID:Mt+r5amW
>>746
判った
試してみマッスル

解放フェイントは
チャージ済み 本を持っていない 状態で

/本持つ
/解放
/本外す

をポーズなしでだっけ?
748名無しオンライン:2006/11/29(水) 14:11:46.05 ID:BCjA4f9N
>>747
そうそう。んで、フェイントにならないためには
/解放
/本持つ
/本外す
をポーズなしでやると解放できる。
ただ重いとフェイントになるときもある。
749名無しオンライン:2006/11/29(水) 14:14:07.30 ID:mJ9JOpNJ
死魔は80からが本番です
88になるまでに消えたノアキューブ6000個
費やした時間プライスレス
750名無しオンライン:2006/11/29(水) 15:18:24.24 ID:zVswjE+G
まぁ神秘や召喚に比べれば…
751名無しオンライン:2006/11/29(水) 16:59:12.66 ID:DpL3JZNd
87までパニであげてそこからリープでグラフウェルズいってたなぁ。
最初なすごい勢いで失敗しるけど、金策とスキル上げかねられるから気が楽。リープで半分以上削れるし。
752名無しオンライン:2006/11/29(水) 17:58:32.34 ID:r2OoACcJ
墓地のレイスであげればいいやん
753名無しオンライン:2006/11/29(水) 19:42:53.16 ID:r2OoACcJ
あー>>721に723足したマクロだめだ。
武器変換のとこで乙る。
チョッパー→本→デスペレイト→攻撃を1SCでやるのはちと無理か・・
754名無しオンライン:2006/11/29(水) 20:32:36.16 ID:kTKGw+5r
普通の攻撃のマクロの1行目に
/equipitem [*チョッパー*]
入れて妥協するとか
755名無しオンライン:2006/11/30(木) 05:18:39.48 ID:E3ylVPiu
/equipitem 本
/cmd [リープ カーニバル]
/pause ○○(リープ発動時間分
/equipitem デスペ
/cmd [アタック]
/equipitem ちょっぱ

これじゃだめなん?
756名無しオンライン:2006/11/30(木) 05:25:30.55 ID:FGi5lQmW
発動→攻撃だけならそれでいいのだけど、
そのSCを使ってチャージもやろうとするとぐちゃぐちゃになるのですよ。
ぐちゃぐちゃになった武器等の修正をするマクロを組んだSCを作ればいいんですが、
それならチャージ用マクロつくればしまいなわけで、
本末転倒なわけです・・・
757名無しオンライン:2006/11/30(木) 06:17:34.91 ID:E3ylVPiu
これでチャージできないのか
リープチャージ時ならアタック出ないでそのままチョッパーに持ちかえられると思ったのに残念
758名無しオンライン:2006/11/30(木) 09:21:31.80 ID:FGi5lQmW
>>755の直接指定じゃいけるかもしれないが、
武器ころころ変えるからいちいち変更めんどいな。
まあ結局戦技ねーからリープオンリーで生きるために、
デスペレイト以外使わなくなったからどうでもよくなりますた。
お騒がせスマソ
759名無しオンライン:2006/11/30(木) 12:32:29.11 ID:lyNnuD6/
/equipitem [*ブック*]
/cmd [リープ カーニバル]
/pause 5
/equipitem [*サイス*]
/cmd [アタック]
/auc 殺ったッ!リィープカァーニバァルッ!!
760名無しオンライン:2006/11/30(木) 13:00:32.29 ID:j0ksx5qA
それリープ詠唱中にAUC発動しそうだなw
761名無しオンライン:2006/11/30(木) 13:07:35.50 ID:CwOmf3TX
これは別マクロでチャージしてから使うもんだと思うよ
762名無しオンライン:2006/11/30(木) 13:27:08.69 ID:FGi5lQmW
リープかわいいよリープ。
ロットンでずんどこずんどこBuff消して、
当たってくれとお祈りしてからおもむろにポチッ

HPバーがごっそり減るのは見てて気持ちいい。
当然ギロチンで追い討ちウマー
763名無しオンライン:2006/11/30(木) 13:38:21.06 ID:dEap1DNT
リープチャージしてたらロットン撃てないし
ロットン撃ちまくるような状況でリープ詠唱出来るんなら
最初からヘルパニ張ってればいいと思うんだが
764名無しオンライン:2006/11/30(木) 13:43:27.88 ID:xLzoeL3B
大規模戦闘とかになれば後ろからロットンまいてBuff消した後下がってリープチャージも・・・
メイジなもんでカオスフレアを下がって詠唱して前出て解放してるがリーパー作ろうかなぁ?
765名無しオンライン:2006/11/30(木) 13:46:08.60 ID:FGi5lQmW
ロットン撃ってからチャージに決まってるし、
ヘルパニが生きるのは戦技もあってこそ。
たいした魔力もなくヘルパニなんか信用できない。

PTメンのHPみつつサポート、
暇なときにリープだけで十分ご飯3杯。
ガチ殴りなんか戦調キャラにやらせときゃおk
766名無しオンライン:2006/11/30(木) 15:05:49.55 ID:vjwXfupm
リーパーはヘルパニ使いこなすようなメイジキャラにも
ガチ戦闘ができるような近接キャラにもなれないから
PT戦するときはロットン&バインドをメインにして
控えめにリープしている・・・と言っているのだろう

言い方変えると印象が変わるなw
767名無しオンライン:2006/11/30(木) 15:17:07.58 ID:Coi9BjLD
オールマイティーやりたければオフゲーを・・・
768名無しオンライン:2006/11/30(木) 16:15:37.02 ID:vjwXfupm
やりたいのは”オールマイティー”じゃなくて”曲者”だろ?
そうじゃなければリープなんて灰汁の強いものに手を出さない
769名無しオンライン:2006/12/01(金) 00:01:05.56 ID:f2P7LDem
リープはオーメンほどじゃないにしても博打要素高いからな
770名無しオンライン:2006/12/01(金) 12:23:33.66 ID:Ej0Lfukh
パニ張ってリベンジガードすれば無敵じゃんやべーまじでじまこれ保守
771名無しオンライン:2006/12/01(金) 19:36:49.60 ID:WOgvjGBN
反射できてもブレイクされたら相当致命的だぜと
素手30なら反射ダメージ低い品
772名無しオンライン
ブレイクされてもパニ残るから安易に殴れば勝手に自滅するってことじゃ?
まぁスニークまで食らったらパニ切れるだろうが。