Master of Epic WarAge type P Day89
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:17:28.08 ID:JjVwsC5G
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
) :┌' `┐ (
| | [Newbie,BSQ] |;:__ |
| .:| Bisque Trooper |:. |
: | :;| | |
'i ヽ ,、 .ノ ;;,|
\ \ /: :\ : / .;;/
: ヽ;: `! i .: :. i !´ :;/
ヽ、 `ン-4;';; ;;ド-ヽ´ :;ノ
!、 /| |;;ヽ.; ;,./ノ| :|! i´
|:|「O/:; ;:`:o:":;:;:;:|:;:!|:. |´
|/|;;;;;;;;;;;フ| |「;;;;;;;;;O:|: !
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............. ..... ..... /;;;;;.,;;; .,:;:i;;.!;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ .............
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" " ' <;;;^=;;;;;;;;;;|;;;;;;;|;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
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,,. ,.. ,,...., ヽ;;;; ミヽ、ミ,/ :; :;:; :; :;;; ;:; ; : \;;;;;;;;;;,,彡,,,丿ヽ、
: ,,.. '""``````````"'"'"""''"''""''"'"''''"´´´´´´
【ビスク】
ノアストーンの暴走により崩壊したBSQ。イルミナとミストを失い
遠征で無事だった武闘派のアクセルが、国を守るために立ち上がる
※エビフライ
城門ガードであるドニとセイクンの頭がまるでエビの尻尾の様であり、
服も衣のような色であることから、通称エビフライと呼ばれるようになった
それが城門に二本立っているものだから、BSQの象徴はエビフライとなっている
3 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:17:40.82 ID:JjVwsC5G
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l[Captain / あ
か 待 (_ | | .|j .Bisque T イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄[Warlord,ELG] ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\ Elgadin Trooper く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__
\|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::,
`7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|:::::://
\.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|:::://
|:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |:://
|::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \
| ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \|
l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐
.∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|::::::::::::::::
\/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨ / ̄| | 、 / l:l. | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`| l | 鬱鬱 .l:l// l| ∨:::/::::::::::::::::
【エルガディン 】
虐げられてきたエルガディンが10年の歳月で力をつけ復興
ミクルを筆頭に、ノアストーンの暴走に乗じてBSQに進行。戦争の火蓋が切って落とされた
※ウホッ E男…!
プレでのゲイ代表「気持ちのいい青年」ことウォルフガングがELGに所属しているために
復興した王国はハッテン場扱いとなる。ガングの気持ちよさについては
Preヌブ村の銀行員が、ズボンにテントを張りながら語ってくれる
4 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:17:56.16 ID:JjVwsC5G
,;r''フ~ ̄'ヽ,
/ ヽ
| _,,,,,,,_,;i
<⌒ l_/~ ___;;、_y__ l|
 ̄ (_ `'",;_,i`'"|
,r''i ヽ, '~rーj` /__
,/ヽヽヽ ヽ`ー"/:`ヽヽ
/ ヽヽ ゙ヽ  ̄::::: ノ l゙l,
|;/"⌒ヽ ヽヽ___________/ |i
l l ヽ ヽ |__i
゙l゙l, l, | |_i 。 。
| i_,,,,---'ヽ |Jニヽ 。・。゚・゚。・゚・゚ ヽ
/"ヽ 'j |t=,ノ 。・。゚・。゚・゚・ )
/ ヽ ー──''''''""""""""`゙゙,jrn――――――――,
ヽ、 ,,,,,r-ヽノノノノノ' 'ヽ ノ ノノ
ヽ,,___,,,r‐'''''' `''-...,,__,,...-''´
彡
从从从
【中立・山賊】
タルタロッサパレスに巣食う、無所属の集団
給料はなく、軍功もない。範囲攻撃が味方にも当たるというシビアな勢力
そのかわりDropが2で固定となっている
※YOU!山賊になっちゃいなYO!
P鯖は中立が活発であり、2万↑での大規模な行動を起こすこともしばしば
侮れない第三勢力となっている
生産施設もパレス内に整っており、料理なども気軽に作れる
5 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:18:21.70 ID:JjVwsC5G
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
ヘ へ
:| / /
.;: ":;.
∧∧,..,.. ;'、., : 、
;'゚Д゚、、:、.: : ;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙
===============================================
6 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:29:43.70 ID:TSFVzeib
∧
< | > 俺はグラットン持ちの通りすがりのナイトであって
|.|.| 2getしたがどうやってブロントって証拠だよ!!
|.|.|
|.|.|
< | > おいィ?お前それで良
>>1のか?
...| | |. 仏の顔を
>>3度までという名セリフを知らないのかよ
...| | |. 暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって
>>4ぬ
...| | |. グラットンす
>>5いですね
.< .| .>
>>6駄にaguるなネットポリスに捕まりたいのか?
/(.._..|..|..|.._..)ヽ それほどでも
>>7い
>.─<>─.< このままでは俺の寿命がストレスでマッ
>>8なんだが・・
ヾ ̄ヾ .√ ")'
>>9枚で良い
.| .| 俺の怒りが有頂
>>10になった
.| .|
.| .| おれパンチングマシンで
>>100とか普通に出すし
) (
.▽
7 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 01:45:51.15 ID:jlqrDXvN
さすがにE大砲だしすぎうざいんだが・・・
8 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 03:19:05.17 ID:hPe5n9Ut
壊せばいいだろ
9 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 03:33:13.75 ID:SRTBXpWr
BSQは大砲出す人少ないのになんでEは大砲出す奴多いんだ?
10 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 03:34:17.69 ID:RNojlxpf
邪魔以外の何者でもないよ
敵も味方も正直ウザイと思ってる
11 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 03:36:52.87 ID:hPe5n9Ut
出した奴大体どいつかわかるが
キチガイだから触りたくない
12 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 03:37:29.57 ID:SRTBXpWr
ここじゃ晒すなよ!絶対晒すなよ!
13 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 03:54:52.89 ID:PYwXm+Ne
ゴンぐんそう
14 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 05:29:45.64 ID:M1KKw6un
王国大砲の処理が重すぎて30人規模で進入してもLD多発するのがうぜえんだよ
置いた奴死ね
15 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 06:59:18.58 ID:HJEaUdg5
昨日タイマンしてたらインビジテレポでにげやがったやつ
捨てセリフで「さよなら」って
俺なんかすごくさびしいじゃねえかよ
16 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 07:05:36.85 ID:3bprOHYv
後で「また・・・・・・・逢いに行ってもいい、かな?」ってtell送れば完璧
17 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 09:59:35.06 ID:wcF8AZOR
きめぇwwwwwwwwwwwwwww
18 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 13:33:12.21 ID:yJmILpJK
またnewか!
19 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 13:41:53.60 ID:PYwXm+Ne
Ligy乙
20 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 13:44:07.54 ID:1gvm2NVk
sage
21 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 13:50:08.08 ID:6ijouCGG
全くBもEも旅人WLはつらいぜ
まぁBの方はいちいちダニエル釣らなきゃいけないから面倒でやる人少ないんだろうけど
ちーっとばかり給料もらってるだけなのにな
22 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 13:50:54.83 ID:PYwXm+Ne
クズヒサ乙
23 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 16:54:20.36 ID:DaS0VhsC
いい加減new直せよ!
24 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 17:30:57.68 ID:36kpIxU0
,,,r------.、 , -‐――- .,_
__,,,,,,,,---――-、 ,r" i、 ,/' ゙ヽ、 ┌―、
| ̄ _、 ゙i ,r" V '、 l │
|,,,,,-―''''''"゙゙゙ ,i / ,i i | │
.| ̄~ァ ,l / | ________ i l゙ ,i
,i' │ ヽ_/ | ̄| | ̄ l/ ̄ 7 | __,,,,,,,,,,,,,| l i' .!
,i' ,i' l、_从__ツ ./ "''''"" ̄ / ゝ--'
,l' ,i' ヽ/ ,/ ./ i´""!
く ,i' l / / ゝ- '
ヽノ ヽノ \,_ ,r''″
゙'ー、,_ _,,r‐''"
''v"
25 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 18:39:13.63 ID:L8ED70bm
>>23 こうですか? わかりません><;;;;;
, ---――――--- 、
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|:::::厂 ̄ ̄''''ー――‐一''''' ̄ ̄|:::::|
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/^Y::| -=ニ・ニ>キサナ彡ナナナ' `|::::|/,,ヘ
| 久|:::| ー''´|| `ー |::::|/こ'|
!.イ|≡ l| ≡|ヽ |
l く|彡 l|| ミ|_ノ /
ヽ_|彡/ l||| l 〕 ヽミ|_ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|<// ~`ー''~ 、 ヽヾ>'| < 破壊――――――(デストロ――――――イ)!!!
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【中立・山賊】
タルタロッサパレスに巣食う、無所属の集団
給料はなく、軍功もない。範囲攻撃が味方にも当たるというシビアな勢力
そのかわりDropが2で固定となっている
※YOU!山賊になっちゃいなYO!
P鯖は中立が活発であり、2万↑での大規模な行動を起こすこともしばしば
最近実装された武器破壊テクニックにより枕を濡らす軍属も少なくは無く、
生産シップであっても侮ることは出来ない
生産施設もパレス内に整っており、料理なども気軽に作れる
26 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 20:31:50.83 ID:LaUlr0PP
親方スラッシュが実装された今
生産狩りなど・・・
27 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 21:31:47.15 ID:KW/sebvx
デストロイ楽しいなおい
片っ端からぶっ壊してやるぜぇ
28 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 22:02:17.89 ID:jvw2hUli
29 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 23:24:47.45 ID:PYwXm+Ne
おいゴンぐんそう死ねよ
30 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 23:38:19.67 ID:KW/sebvx
銀行前で爆死wwwバロスwwww
31 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 00:11:12.87 ID:Ghc5HoB3
32 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 00:14:54.36 ID:YDmsK0/O
BSQの2〜3分でイプスに戻ってくるもに子か?
33 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 01:08:44.81 ID:QM3yegsS
--------------------実況----------
P鯖BSQich人数103人!
丘にほぼ常に30人、時々谷に大量に向かったりしてる
しかし集まると50超えそうだ!
Eよ60集めて丘にCome On!
-------------ここまで---------------
34 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 01:12:54.19 ID:NY/LHp+8
>丘にほぼ常に30人
いうまでもなく日常風景じゃね?
35 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 01:18:50.47 ID:LJXzPs4i
谷にほぼ数人か大量だけのEよりはよっぽどましだな
36 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 01:41:48.55 ID:Ghc5HoB3
はいはいBBSQ Trooper
37 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 01:46:06.12 ID:gazQZ6Ob
人数勝っててもエビから離れられないBわろす
38 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 02:31:19.25 ID:QOhprQi0
Eざこす
39 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 02:31:53.71 ID:qlzqnYot
Eざこすwww
40 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 03:07:03.56 ID:QM3yegsS
尼橋戦でさ、谷底落とすのは中々難しくないか?
クエイクされても柵?飛び越えなかったし。ボルテも大丈夫
まあ、押し出せば勝ちな場所だから別に谷底へ落とさなくてもいいか
でもよく落としたぜっていう人いるんだよな
41 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 03:13:01.71 ID:Yr4HAzgY
つ[インパクト ステップ]
42 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 03:13:40.32 ID:NY/LHp+8
憲章とかまったくやってないのでどうなってるのかはわからんが、とりあえず落とせてる
43 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 03:16:07.70 ID:qlzqnYot
モニーのボルテが他に当たると落ちる
44 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 03:18:39.25 ID:EYmVeZ2/
ハンキングクエイクでよく落ちてる
45 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 03:37:18.34 ID:+FLd2A1e
パンダがモニーにノックバックくらうと打ち上げられる形になる
こんなところでもモニー優遇
46 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 03:44:24.44 ID:0KzrKbXO
つまり蛇串を食ってクエイクボルテすればいいんだな
47 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 04:41:29.64 ID:QOhprQi0
soreda!!
48 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 05:17:28.96 ID:Mg7THziB
ROHANどうなの、誰かやった人感想よろ
49 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 09:41:36.18 ID:qlzqnYot
PODのカニパン チキンすぎだろ
何だあれは
50 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 10:10:22.25 ID:x4EVljYV
板の差理解できない出来損ないがBに集まってる気がするのは気の所為じゃないようだな
51 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 10:36:11.67 ID:BB3nZx/A
>>49 シップジョーカーで脳金に逃げられてチキンっていう奴がいるから困る
逃げれる状況なら対抗スキルなかったら馬鹿か自殺志願者しか相手しねーっての
お前がパニッシャーじゃないって言うなら余計な口出しすまんかったな
52 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 10:57:21.63 ID:QOhprQi0
PODのチキンは今にはじまったことじゃない
53 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:15:26.41 ID:u7/Hb5f4
54 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:03:26.09 ID:ZrwA0aTC
Eの場合は同軍叩きなんだよな
55 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:25:36.66 ID:x4EVljYV
最近は随分減ってるだろ
E身内たたき
56 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:28:08.06 ID:EtStP0pc
でもヘルパニって効果時間たかがしれてるんだよな
かけなおししてるとMP消費のすごいことすごいこと
ヘルパニと脳筋持ってるが
脳筋しかしたことないやつがタイマンはしたいけどヘルパニお断りとか言ってるの見るとな
57 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:31:49.05 ID:Zzy7ezMH
今でも身内叩きよくあるが?晒し板でな
あとは古参や叩きまくれる対象がかなり消えて小物しか残ってないからかね
58 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:37:08.12 ID:PDMC0SC1
タイマンしたい! でも
ヘルパニお断り!
ペットお断り!
召喚もお断り!
破壊死魔もお断り!
お前、タイマンしたいんじゃなくて勝ちたいだけなんじゃ(*>ω<)-3
59 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:38:46.34 ID:x4EVljYV
60 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:42:43.50 ID:07/cetto
>>59 ピザ オブ デブ と”食いすぎ”をかけた高級ギャグ
61 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:52:41.66 ID:x8n0Fzqu
62 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:54:32.12 ID:x4EVljYV
63 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:44:14.02 ID:yJ7Yx6TN
だれでもいいから(勝てる相手と)タイマンしたいです(*>ω<)=3
64 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:54:24.07 ID:GlKJwjwC
俺Tueeeできなくなってつまらない
65 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 14:14:03.45 ID:XXPv01Ak
ゲリラタイムに一人で動いててゾーン逃げとかEは流石だな
66 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 14:58:05.75 ID:pgR7zin8
ゲリラタイムに一人で動いててゾーン逃げとかBは流石だな
67 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:00:50.87 ID:Tn1mi5XV
ゲリラタイムに一人で動いててゾーン逃げとかNは流石・・・
あれ?ソロいたっけ?
68 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:30:32.97 ID:EtStP0pc
69 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:35:46.84 ID:WTlAmG2A
そういう大会を開こうとしてた人がいるって聞いた事あったよ
ELGの指揮官で名前はジュースの名前だったかな、Co2が充填されてる飲料
ゲリラではTAが得意な人なんだって
70 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:46:27.75 ID:qlzqnYot
カニパンツ
71 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 16:28:35.39 ID:pgR7zin8
CHERRYBOY:えーん、えーん、誰か助けてー;;
かにぱんまん:お?どーしたんだいCHERRYBOY君?
CHERRYBOY:悪いbsqPTに追われSoWGE連打してたらST空で動けないよぅ;;
かにぱんまん:よーし、それなら僕の顔をお食べ!
CHERRYBOY:ありがとう!かにぱ・・・ッ!!!!!!!!!
かにぱんまん:どうしたっ!CHERRYBOY!応答しろ!チェリィーーーボォーーーーーーイィィ!!!
−GAME OVER−
Continue >GameEnd
72 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 16:46:10.69 ID:qlzqnYot
HELLBOY!!!!!!!!!!!!!
73 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 16:48:41.25 ID:+FLd2A1e
んで?
74 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 17:06:45.11 ID:xcvG0Jf/
風神B使い逃げてたやつがST切れしたのを見たことがある
75 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 17:18:34.18 ID:qlzqnYot
Tokiとぽんぽんしか見たことがない
76 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 17:31:40.18 ID:pXZCm94d
お前ら晒しいってこい晒しこのHage!
77 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:12:25.65 ID:QOhprQi0
カニパンチキンすぎだっつーの死ねよ
78 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:16:18.75 ID:qlzqnYot
79 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:19:05.71 ID:GlKJwjwC
ここなっつ
80 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:26:15.55 ID:WWdhUYtX
あれカー○ルだろ
81 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:38:22.71 ID:EDlUJ41T
あいつ調和あったっけ?
82 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 20:04:56.40 ID:EtStP0pc
83 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 20:16:37.28 ID:EDlUJ41T
死魔48のがよくね?
84 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 20:25:16.43 ID:29txZEAn
>>82 必死で戦ってるときにそんな暇な技使う奴とは組まない
85 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 20:57:52.53 ID:EtStP0pc
ちょ・・・ID:29txZEAnおまえ森入り口で待ってろ
親方スラッシュでヌブ送りにしてやる
86 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 20:59:23.04 ID:xcvG0Jf/
87 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 21:28:51.56 ID:ta8qAoII
生き残るとかよりも親方スラッシュが目的って話だろ
88 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 22:09:36.18 ID:+FLd2A1e
ならそう言えって感じ
89 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 22:55:36.22 ID:Zzy7ezMH
暇な技かね
メイジと言わずにヒーラーって言ってるから支援メイジの話だな
ヒールとリバまわしつつ接近してきた敵の武器も破壊なんて俺は面白いかと
90 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 23:25:24.95 ID:qlzqnYot
PODとウホッってつながってるんだな
91 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 23:29:12.83 ID:29txZEAn
>>qlzqnYot
ようクズ
お前のやってるのはWar自体へのアンチ行動だぞ
92 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 23:48:29.31 ID:qlzqnYot
日本語でおk
93 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 23:52:59.57 ID:+FLd2A1e
困ったときは「日本語でおk」でおk
みんなおぼえとくんだ
94 :
名無しオンライン:2006/08/25(金) 02:25:21.71 ID:jMqQVr9R
HELLBOY死ね
95 :
名無しオンライン:2006/08/25(金) 02:46:54.17 ID:7D4JmdAh
ELGスパイ乙
96 :
名無しオンライン:2006/08/25(金) 06:00:58.65 ID:WdYlpMXD
スレタイも読めない様なのがいる鯖のWarに参加したいと思う奴がいるか?
使い分けを覚えろ晒し房。
本スレの当選と同じでMoEが廃れればいいと思ってるなら好きにしろ
97 :
名無しオンライン:2006/08/25(金) 06:10:46.18 ID:QjdhJq1K
スルー汁ぼけ
そりゃどっちも2ch常駐だし新メンバー勧誘からメンバー追い出しまですべて晒しでやってるだろ
98 :
名無しオンライン:2006/08/25(金) 06:58:17.82 ID:WdYlpMXD
スルーは万能じゃないんだよぼけ
>>92みてーにごまかして逃げる輩には自覚させる段階が必要
99 :
名無しオンライン:2006/08/25(金) 07:31:11.03 ID:4JelWXr/
変な奴が居るからこそ俺が輝く
100 :
名無しオンライン:2006/08/25(金) 07:57:44.66 ID:mKNBRSdh
うっせぼけこらだほ
んっだこらぁんのかてめこの
俺の第六感がID:EtStP0pcから某チンポミルクを感じ取った
103 :
名無しオンライン:2006/08/25(金) 09:59:37.65 ID:e2KPnifx
War未経験の自分ですが、お聞きしたいことがあります。
現在、盾なし刀剣(2hand)のキャラを育成中なのですが、
Warにもそういった方はいるのでしょうか?
他スレ見ていると盾はみんな持っているようで・・・。
有利なのはわかっているんですが、Warで使い物にならなくはないなら
盾なしで行きたいと思っています。
ちなみに盾なしのため着こなしは90まで上げたいと思ってます。
ご教授お願いします。
>>103 逆に盾使う場面が限られてくる
タイマンなら使えるが・・・
取るなら酩酊のほうがいいんじゃない?
両手に剣持ってても発動するし
105 :
名無しオンライン:2006/08/25(金) 10:08:58.42 ID:xXEs343/
>>104 返事ありがとうございます。
Wikiで酩酊を調べていろいろと構成を考えて見ます。
>>105 持ち替えマクロで盾でも悪くないとは思うけどね
ただ酩酊は面白いぞ
ガンバレ
両手剣じゃ盾使えないと勘違いしてそうな奴に酩酊すすめるとか鬼だな
持ち替えマクロで盾使えるから、盾スキル上げてようが刀剣使ってる奴はほぼ全員両手剣だ
棍棒でも槍でも弓でも銃器でも魔法使いでも同じ理由で盾使える
片手剣+盾で防御力が水増しされる恩恵はあるけどな
preだと盾持ちで武器持ち替えマクロ、Warなら両手武器で盾もちかえ
マクロがいいと言われてそうしてる。ロックタゲの射程が延びるのと、
盾を警戒されない点がいいのだろう。
しかし最近武器壊す技を多用する奴が出てきたとかで、
盾もち、武器もちかえマクロもいいのかなと思ったが、
動画みたら盾もぶっ壊されてた・・・・
スチ武器だと4回、消耗してたりすると3回で壊れるから困る。
武器の代えの用意もアレだが、何がいやかって武器壊れるとPTでやること無くなるんだよな・・・
ヘルパニやSDに続く近接泣かせのスキルだと思う。
シップ装備からの持ち替えマクロでも作ればOK
パッソを見習え
つまりキックの時代到来か
kikku tuoi
デストロイやべーな
近接あたりまくだからスニークのあるこんぼうが猛威を振るってるような
でも鍛冶60暗黒30の技だしそもそも退廃6作るのメンドイからそこまで流行らないとももじりむすめ
デストロイってアイテム欄に置いてある奴も減るの?
枠2個無駄になるがいつもは素手にしとけば安心?
つかあれ必中らしいが足止まるしモーション糞長いじゃん
カウンターで痛いの入れらんない?
>>117 アイテム枠のまで減ったら鬼どころじゃないな
足は止まらないらしいぞ、やったこと無いから実際は知らんけど
アイテム枠の武器は減らないはず
罠牙+デストロイって超いやらしいんじゃないかと一瞬思ったが
そんなスキル割く余裕ねえか
デストロイ一発いれただけで絶対壊れるってわけじゃないしな
三回か四回いれないと壊れないんじゃね?
いやがらせ用テクニックだろ
最初からどうみてもいやがらせ用だw
スレの流れ見てるといかに実用するかって話になってるみたいでな
一発いれれば殺されても満足っていうアマチュアテクニックだろ
武器壊れるぎりぎりまで使ってるから1、2回で壊される場合もありそう・・・
デストロイで武器壊したらあとは足止め連発とウッドゥンスティックニートで全身丸裸にしてやるよ
ソロで歩いてたら集団にボコられて武器も壊される時代が来るだろうな
それなんてイジメ
万年ソロアマで武器ひとつ買うのもキヨミズパッションな俺には
武器破壊っていじめ以外のなにもんでもねー。
最近はwarより精錬の泉のほうが鍛冶製品消費多いので、
生産者からのwarテコ入れです
足が止まるならSoWデストロイ
TUEEEEEEEE!!!!!
しかしデストロイ凶悪過ぎないか?
一人いるだけでwarぶち壊してるような
なんか違うよな
通常はいつも素手で、持ち替えマクロで攻撃の時だけ武器もてばいいじゃん
ぶち壊してるのはテレポでイプスに延々と来て破壊して死んでいく奴位でたまに使われるくらいだったら気にならないと思うけどな
イプスに飛ばなければいい
後は素手になればいいと思うよ
硬化剤とか塩酸をデストロイの触媒に使ってください(魔医師)
とあるソロNEUからみた今のwar
Elgadin=一人見えたら後退する準備をしろ。10人で1人を殺しに来る。
Bisque=ソロ突貫馬鹿多し(笑)しかし古参FSは群れている印象。ソロNとしては丘のほうが攻めやすい理由がこれ。
NEU=パッチ以降活動している人減ったよなぁ。寂しい限り。
デストロイは足止まらない
ディレイは1000だから割と連発できる
ちなみにNPCに打ち込んでもヘイト発生しない
デストロイする前にちゃんと/t tellで名前把握しといて
武器叩いてヌブ行ったあとはすかさずtellするのがつうのやり方
こんにちわ、さきほどデストロイした者ですが、その後武器の補充は間に合ってますか?
もしよろしければ今から○○jadeで作りましょうか
ノリスケアマがテレポで粘着嫌がらせマンセーってとこかw
あんまPVPに興味なさそうな性格悪そうな奴だなww
パ○ソが服着てて感動した
元々嫌がらせに生きてるような奴らだし効果あるとは思えんが晒していくしかない。
ちなみにBには5人くらいデストロイ使う奴らがいてつるんで動いてるみたい。
運が悪いと速攻ぶっこわされる。
いずれEも仕返しとばかりに武器破壊使いが増えてワラゲは終わるんだろうな。
普通の知能の持ち主なら武器はずす
武器はずした近接なんてww
持ち替えマクロも組めない近接なんてww
メイジだから武器破壊はどうぞやってくださいって感じだ
棒しか装備してないし、なくなったところで痛くも痒くもないぜー
くだらん
持ち替えマクロで対処できると思ってるアフォ発見w
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <持ち替えマクロを作れ!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ その通りでございます…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
どっちだよw
案外耐久減った武器使ってる奴多いんだよな
1on1で出会い頭にかましたら壊れてあたふたしててワラタ
素手キック罠牙投げ酩酊メイジ辺りにはあんまり影響ないな
素手なら壊れないとはいえ、出会い頭にナッコーの
耐久1になったらかなり厳しいな。
刀剣槍棍棒弓ならシップ装備とメイン武器の
持ち替えマクロで対策取れるから影響ないだろ。
盾と片手武器両方装備してたら両方の耐久減るんか?
LDすれば元通りだぉ^^
牙罠は良いよなデストロイ気にせず適当に種撒いて血雨してりゃいいんだろ
デストロイは超絶ディレイになればいいだろう
怖いのがデストロイは1日も掛からず簡単に作れるキャラということだ
これからはタルパレの歴史が変わりそうだな・・・
>>155採用
案外ゴンゾの隠れた陰謀だったりな
デストロイ蔓延
↓
MoE内の武器販売の回転が急速に速くなる、一見これは生産ウマー
↓
回転間に合わなくなる&ゲームマネーそんなにねえよ
↓
課金武器買えば即効補充可能
ELGの毎晩このぐらいの時間20規模で回廊にいるのは誰か指揮してるの?
20や30で固まってるのはいつもの事
20や30で固まろうと思っても中々固まれないだろ
誰かがどこどこいこうって言わなきゃ動けないじゃん
更にイプスの場合はアルター乗らなきゃだめ
銀行前でイプスアルター出て20人が無言でそれに乗り込むとかのわけないでしょ
アルターでたら次々に乗って結果20なんてザラ
BSQじゃそれは絶対にないな
お国柄の違いが出てる
いつまでBSQにそんな甘い幻想持ってるんだ
特攻馬鹿なんていないし、群れてないなんてわけもまったくない
低階級自軍領地特攻馬鹿なら結構居るか
最初から群れてることもないな
B3E5遭遇でB3逃げてB10で戻ってくる感じか
もちろんB5E3なら特攻してしてくるけど(丘(ぉ(爆(核爆
イプスアルターだすのも一人じゃないし、坑道通ってくるのや
川から河童があがってくることもある。
丘以外のどこからでもEはくるぞ。
現在進行形でB70人が丘ゲリラしてるんだが
Dですら最近は60オーバー減ってきたのに、やっぱり一番上効果ってでかいんかね
この前もD今日もD
いったい何の不具合なんだか
>>168 一箇所に集まって行き成り王国行ったら相手は大慌てだな
70もいねえよ
回廊谷組が戻ってきたら一時的にはいくかもしれん
174 :
名無しオンライン:2006/08/26(土) 02:50:50.21 ID:2z/UOPiL
そろそろMAP拡張でもしてくれないと
人数多くて厳しいな
B奇跡おつ
MAPは拡張せんでも十分広い。イプス・ミリーム海岸・エイシス・ダイーン・森・墓地
仕様が糞だから死んでるマップだらけでガルム・谷・丘以外生きてるマップが少ないだけ。
いやおうなくゴールデンタイムには1マップに30〜50いるのが当たり前になる。
1PT報告ありゃ15〜20が押し寄せてくる。轢き殺しを競うゲームになっちまってるなー。
Nの本拠地森に戻して
タルパレを第三帝国でもつくってくれんかなー
177 :
名無しオンライン:2006/08/26(土) 06:24:59.31 ID:GX0rRPmi
うほっ!回避や生命賢者UMEEEEEEEEEE
ちょっと刀剣賢者供給してくれ
たまの呪いは新鮮でいいな。のろいになって人増えるのなんだかなって感じだがw
ローブでたってマジ?
奇跡より呪いの方が燃える俺ガイル
>>176のいう通りマップは広いんだよなww
使ってないマップどうにかしてくれ・・・
軍属で勝利したときにNPCから買えるらしいひでおのローブってどんな感じなの?
SS持ってたら上げてほしいのだが
それじゃローブ オブ ヒーローになっちゃうだろ
過疎ってる
はいはい予言者予言者
もうロード オブ ザ リング でいいよ
ここはあえてリングらせんで
過疎
すげー過疎っぷりだな・・・
Bに武器壊し趣味にしてるやつかなりいるみたいなんだが、Eにもいる?
自軍の事は意外とわからないんでな。やられてないから。
鍛冶 & 暗黒 なんて特殊スキルだからな〜
いないな。知らんだけかもしれんが見た所使ってる奴はいない。
やらされて萎えてる奴がほとんどって感じ。
やられて萎える ってのがわからないんだろ
自分達さえ楽しめればそれでいい的な思想
お手て繋いで徒競走ゴールインって世代か
中じゃこんな主張恥ずかしくて出来ないって程度の意識はあるようだからまだいいが。
轢き殺しばかりの糞Ageなのにやられて萎えるとかアホス
元々そういう技でしょ。
複数武器持ち歩くなり戦わずに逃げるなりイプスは使わないである程度回避できる。
萎えるって意味なら回廊でガン待ちしてる河童と大差ないよ。
湖畔で本隊の邪魔する河童に比べれば全然かわいいもんだよな
やられて萎え行為
・素手28チャージド
・スタンスニーク
・SD反射
・ロットン
・プリゾナー
他にも沢山あるが、これ全部禁止にするか
パ○ソ(以下乙)の話をしよう
まぁ、修正メールは山ほど飛んでるから修正待ちだな
IYXSjnSC
ならELGは親方スラッシュで対抗しようぜ!
早速キャラ作ってくる!!1
武器盾の瞬間持ち替えなしにしようぜ
ノリスケ猿みたいにしつこいな
エクセ以上に発動遅く、移動不可に、ディレイリアル30分、消耗を1に
どれか一つにしろよwwwわがままいいすぎww
ネタ技だからそれで充分
それかあれだ
preのみ使用可能か、NPCにのみ使用可能
1回や2回デストロイされたからってギャーギャー言い過ぎ
ちゃんと修理しろよ。そんなに貧乏なのか?
warに修理NPC置いてくれよ
いちいちpreに送って直すの面倒なんだよ
やられるとギャーギャーいいだすんだろなw
今日は日曜だからB○Qのスケベのあれとかが張り付いてるな〜
相手が刀剣持ってるって分かってれば
SD反射なんて大抵防げるけどな
アマチュアが乱射して変なところで刺さったら知らんが
スゲーネガリ杉イプスに飛ばなけりゃいいじゃん
丘に行くELGの7割はイプス経由だからそうもいかないだろ
武器破壊くらった。持ち物枠いっぱいで武器もたずに歩くなんて無理だし
ご丁寧に調和で逃げながら武器破壊だけ延々使ってくる。
枠きついけどきっちり対策とらないとどうしようもないわ。
きっと本人は楽しくてしょうがないんだろうな。
けどなんでBは行商殺しとか、タルパレ生産殺しに続いて武器破壊のみとか
人が嫌がる事を率先して大喜びでやる奴が多いんだ?
普通のテクニックに対してそこまで結びつけるお前がきもいな
メール送ったか?
ELGは面白いな
武器破壊を規約違反と思ってるやつもいるし
だから谷HRでBを轢きまくってるのか
Bは〜Eは〜(ry
さすが日曜だ
BBS戦士活発すぎでワロスwwwwwww
>219
やってる奴の中の人一緒
ま、そいつがマスターのFSに臭い奴が集まってるのも確かだが
usse-hage
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <武器破壊は規約違反です
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwELGの連中頭弱いおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!バン!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まあ落ち着いてみんなで酔拳聖やろうじゃないか
酔拳聖はネたじゃねーよ?
複合3次シップ最強で、以前も普通に戦えてた
今はキックも使えてなおさら。
ナイトもいいと思うが
ナイトはシップ鎧の色がキモイ
さて、俺も武器破壊覚えてくるか。
>武器破壊を規約違反と思ってるやつもいるし
だれだよそいつはww
そんな馬鹿さすがにいねえだろ。
ちなみにIS荷物枠に入れておいたら武器破壊で消えた気がするんだが、
もってるアイテムも壊れたりする?
だったら対策なんてまったくないな。足が止まらない技だしかわしようがない。
河童って遊びだけで考えるとすごくつまらなそう
P命なのかな
一方的にいたぶれるからじゃね?
多様性あっていいじゃない
そんなこといったらPT特化もタイマン特化とかも
得意な設定が違うだけでやってることは同じだからなぁ
僕は脳筋を一方的にいたぶれるパニッシャーやってます^^
タイマン特化にPT特化でタイマン挑んでも(勿論攻撃手段ない、とかの例外は除く)
楽しむ余地はあるし、うまくいけば勝てる余地もないこともない。
河童相手だと、こちらは勝利どころか楽しむ余地も全くなく
一方的にやられるだけだから、こう叩かれるんだろうね。
俺は河童にも勝てるって言うと
>>239さんは嫉妬で自殺してしまうだろうから言わない
河童卑怯だよな
友人のサブマリンとビスコアリーナでよく戦うけど全然勝てない
100のポイント余裕あったらおまえら抵抗なり素手なり調合なり余裕で2武器にできたりするんだろーが。
局地戦闘特化が河童なんだから卑怯っていうな。・゚・(ノ∀`)・゚・。
なくな河童w
河童の何が卑怯って、
なにかとすぐに水の中に逃げて半無敵になるからだと思うんだ
>>242 100ポイントの無駄くらい、抵抗無駄になった近接同士と同じようなもんだろう
要するに、カッパは有利な陣地から動かないのが問題なんだろ
つまり、典型的な丘ゲリラ(笑)谷ゲリラ(笑)と同じなだけ
普通のプレイヤーは不利なときは下がって、有利なときはあがる
河童とヌーは不利なときは篭って、有利なときは待ち伏せする
だからチキンといわれる
本隊戦とかなくなって、ゲリラが目立ちはじめなければ河童も叩かれる事もなかっただろうに。
昔の河童はなにしてたのか・・・
水泳の100P位あんま関係ねーよな
100水泳に振ってても陸で十分戦えると思うし
レジ振ってる近接同士の戦いでもうまい人なら問題ないしな
ってことで河童さん、陸にも上がって戦ってください^^;
地上で向かってきたくせに不利になると水中に逃げる河童がうざい
てか、100Pくらいどうでもいいなら100水泳に振れよw
お前ら今すぐ水泳あげて水泳部に来るんだ
逆に言うと水中に倒しにきてください^^って事だろ
まぁ河童に気がつかず湖畔渡ろうとして死んだE乙って事じゃねえの?
陸にあがって闘ったりしてる河童だけど、なんか水があると安心するんだ…
皿が乾くとだめってホントなのな。
あ、もう丘の川にもどっていい?
河童ぐらいをチキンと呼ぶ
>>245みたいな連中が俺のまわりに居なくてよかった。
過疎スレに怒涛のごとく書き込まれるさまを見てると、工作にすらみえてしまう。
おまえら、ミュータント系を叩いてると、チョンゲと変わらん仕様になってしまうぞ。
ミュータントってひどすwwwwwwwwwwwww
ミュータントタートルズ
河童はペットや召喚ぶつけるとものすごい勢いでブチ切れるお
おねーさんとても怖かったお
河童すらまともに対処できないやつ結構いるんだな
本隊戦も中途半端、投げ出されたもののソロじゃイマイチぱっとしない。
どうしたもんか・・・・。
って時に河童に叩かれりゃストレスも溜まる罠
水に近づかなければ、そのうち自然消滅するよ。
湖畔にせめて幅の狭い橋だけでも作って欲しいものだな
回廊のいい所は川の上に橋があるしな
橋で戦闘して落ちたおこぼれGETでうはうはだし
86 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/08/28(月) 01:26:10 ID:SWUSGkRR
ヒント:やられたので悔しくて晒しちゃう
クロニクルみたいな雑魚なら余裕で倒せるんだが?
だいたい水泳持ちに嫉妬するって時点で程度が知れているだろ
>>245 つキャッチターゲット
これで陸に引き上げて対処できるだけ丘フォーリングロードや丘ジョーカーよりマシだぜ
えまじで?
それでつり上がるん?
ハハハ当然じゃないか
海戦士なめるなよ
騙されたと思って海王作って試してみな
サブマリン共がまるで陸に上がった河童だぜ
そうして陸に上がった河童に喰われる海王様でした
水泳も調和も変わらんだろ
ぎゃーぎゃー騒ぎすぎだ
ちょっと海王つくってくる
嘘だったらゆるさねーぞ
俺が河童を全滅させてやる!!!
でも海王が河童を陸上に釣るってなんかちがくね?
水中で河童など退けての「王」だろ!
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
キャッチタゲが面白い技なのはガチ。
使用してる最中、使用者は行動できないけどな
キャッチターゲットって水中から地上の敵を釣るスキルでしょ
河童なんてもろいヤツおおいから
水から陸付近にくるまでに余裕で射殺せるじゃん
そもそも河童がいるところに不用意に近づくのがアホ
なぁ、ワラゲでドロップって装備してるの8:アイテム枠2だっけ?
なんかあったよねそういうの
海王は河童の一種と違うのか
海王とは海の妖精
河童のような下賤なものと一緒にするでない
ただの卑しいサブマリンと海王様を一緒にするなど
ほんとP鯖クオリティー落ちたな
つか、今に始まった事じゃないだろ
なぜ今になって叩かれるのかサブマリン
水中戦闘実装時にくやしくて叩いてたやつじゃなくて
世代交代して最近war慣れぢてきてやられた奴じゃね?
海王は水の神。河童とは違うぜ。
河童がうざがられるのは毎度のことだし気にもならない。
E河童はWL結構いるから食えれば美味しい。狙うのもアリ。
274のいうとおり、回廊やら湖畔は気をつければOK
テンプレに「Warは敵対するためのAge」って入れたい
そんな初歩的なこと入れるのは恥ずかしいだろうが、勘違いした糞新規増えすぎ
敵対≒憎悪 ここも基本ね
敵対関係の人に憎悪とかそういった負の感情はないな。
上手かったり不利な構成の相手は勝手にライバル認定してるけど。
ちょwwお前Pなのかよwwwwwww
何かと思って
>>285のIDを見て理解した
(゚д゚)
なにごと!?
ID見ても理解できない
河童や海王なんて召還petとかぶつけて遊んでればいいじゃん
スキルあがるし楽だぞ
ひょっとしてOugGhIIyはEでパンダか?
バナミル露店ないよ!レランなにやってんの!
Eの軍属露店の人最近見ないけど、時間あわないだけなのかなぁ
ローカルルールも守れないID:1jBPKhAxはNGに放り込んで
何事もないようにどうぞ
POD乙
在日乙
298 :
名無しオンライン:2006/08/28(月) 22:03:46.29 ID:1jBPKhAx
POD乙
本人達に自覚がないっていうのは怖いな
PODとは関わらないほうがよさそうだ
>>299 そういう問題じゃなくローカルルールは守ろうな?
PODが臭いのなんて今に始まったもんでもないっしょ
晒しなんて無視したほうがいいよ
>>298-299 MoEアンチ乙
本スレじゃ当選特定が怖いからWarスレでMoEの人口減らす作戦ですか
突破は無理でしたorz
お得意の無言別動がいちゃーな
Bの進行が2分早かったら完全やられてたぞ。
それくらい危ういタイミングだった。
どんなにマラソン専念してもゾーンアウトからの時間考えると常に2分間に合わない状態になるけどね
ま、そこは迅速にアルター決断したELGが一枚上手だったってとこかな
アルターはいつものことじゃねーか
>>294 その露店はカオス2PCだのぼっただのいろいろしてたのを最近雑談で叩かれて消えた
バナミル、ミルクティーあたりは普通の値段だったし便利で助かってたが
確かにたまにひどい値段のついた食べ物が並んでた
Preなら150前後のGHPがWarなら250前後(↑)に跳ね上がるのな。
そこは無視した叩きにワロタよ。
どちらにせよ、最近みなくなったな。
まんまと嫉妬叩きした奴の思うがまま
ごめん
話題そらし乙
今のBSQ指揮立ってた?
久々に国内まで突っ込んできたから、ちょっとだけ見直したぜ
指揮官はイル
>>309 そういう常識的な上乗せじゃなくて(固定コンビニは高い+場所がwarだと高い)
食べ物で何度かマジびびった
単純に買わなければ済むことなんだがな
なんでぼったで叩くか理解できないが
たぶんカオスやらのついでだろうから自業自得かな
ばっかだなあ
preでの生産者の対人を、Warの生ぬるい対人の感覚で考えてどうするw
小額のアイテムだと利益率が武器防具に比べて低い気がする。
ミルクティは原価29でwarに持ってきても42-45ぐらいでよく売ってる。
元は取れてるだろうけど手間ばっかりかかって俺なら面倒でやらねーな多分。
jadeは給料泥棒や旅人WLで価値が失われてるから相場も高い。
GSPやGHPとかを200↑で売っても1000個まとめ買いとかあるぞ。
一晩で売上2M超えたときもあったくらいだ。
敗北しても昨日の様な指揮は楽しい
これに懲りずにまた指揮してくださいな
320 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 09:25:21.68 ID:HmZGfEAV
E視点で昨日勝てたのは、機転をきかせて高原偵察いってた一人の偵察の活躍だろ
指揮的には指示若干遅れてただろ「あと20秒位で表門到達します!」から10秒は考えてたぞ?
普段指揮しない人だから当然だと思うけど、あの偵察がいなかったらBの圧勝で終わってたはず。
Bの移動速度は全体の予測をかなり超えてた。
あとEはゾーンかち合いの後すぐに「広場まで下がって」の指示ちゃんと守ろうな。
カオスで2PCで突っ立ってて晒されて、露店も
廃業に追い込まれたらしいが、奴がいなくなってとにかく不便だ。
値段が高くても常に王国銀行前に常時
露店がいる事の便利さはいなくなってなお更痛感する。
たまに露店するやつもいるが長続きしないんだよな。
Warには来ない晒し雑談の馬鹿は換金して墓地で買えば
いいだろとか脳味噌足りない台詞を本気で言い出すし
>>317 preから加工済みの飲料を持ってくるなら@45でも
手間の割に安くて割に合わないんだけどね。
だから一般的な売り露店の在庫は一人せいぜい2k本くらい。
2k本っていったらよくても兵士5人分くらいにしかならない。
バナナ代だけgoldに戻して加工をwarでやれば
触媒売る時間も短くて済むからその分たくさん作れるんだけど
過疎時間に醸造樽付近が割と安全じゃないと
成り立たないからなー。
昨晩ので改めて偵察の重要性がわかった気ガス
EB共によい情報戦だったよ(´∀`)
325 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 09:58:24.82 ID:HmZGfEAV
>>324 指示無視してゾーンハメ種まきしてたモニオ?
326 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 10:02:07.24 ID:W8nL4tXH
来週あたりワラゲ参戦しようと思っているもなんですが、
このスキルでワラゲ通用するでしょうか?
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 91
【 生命力 】 90
【 知能 】 11
【 持久力 】 80
【呪文抵抗力】 50
【 包帯 】 60
【 裁縫 】 28
【 薬調合 】 20
【 刀剣 】 100
【 キック .】 90
【 酩酊 】 80
【 神秘魔法 】 50
プレでもやっていきたいと思ってます。プレ:ワラゲ=6:4くらいの割合のつもりです。
出来るだけ多くの方の意見をお聞きしたいです。みなさんご教授ください。
やっとまともな流れのWarスレになってお母さんは嬉しいです
>>326 着こなし76にして、15Pを有効活用(持久とか生命)
調合とかできれば包帯にまわしたいとこだけど、なにか意図があるのかね
330 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 10:11:39.79 ID:C2SWOkWj
>>329 薬調合はスタミナPOTとヒーリングPOTを自作できればお金に困らないかなと思いまして。
POTはワラゲ必須とよく聞くのですが・・・。
包帯だけでは通らないような気がして。
>>326 酩酊 80→88
裁縫 あきらめてダンス28に
調合 20→0
キック 90→100
生命 90→100
着こなし 91→76
酩酊80がいかにプギャーかは実戦で味わうといい
着こなしオンリーの包帯は団子で止まりまくるので不安でしょうがない
器用貧乏にあえてしてるのかは知らないが、あまりに決め手に欠ける印象
戦技もISもリープも無い刀剣では・・・
あと通用するかどうかはメンテ後即軍属して自分で体験すべき
まだスキル完成してないからとか言っていつまでたってもWarこない奴が一番困る
334 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 10:18:15.05 ID:HmZGfEAV
盾なしで回避なしでって今の仕様じゃきつくないかな?
>>331 妄想乙
ストーンマッスルがあるじゃない!
336 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 10:20:23.06 ID:9kCkjFQV
>>332 戦技もかなり迷ったのですが、Buffは後衛(プリ等)の方が付けてくれると思い、入れませんでした。
包帯とかPOTとか弾とかは
材料集めて自作するより
その時間、狩りをして、その金で買った方が効率がいい
つうか初心者で刀剣とかザコの典型
338 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 10:23:17.42 ID:DKoCivFt
糞ゲー秋田、PSUに移るから
剣100
回復90
約1Mg
あげる、P鯖ビスクのどこかにいるから見つけて
「こんにちは、○○」って言うた奴にあげる
Buffを後衛に頼るなんてありえない
パニッシャーやリーパーならともかく
まっとうに前衛をしたいなら戦技は必須
取り合えず行ってから考えればいいと思う。
どんな構成であろう通用しないから最初は。
>>332とほぼ同意見
Warで友人作って別キャラで包帯とPOT作成して
移動手伝ってもらおう。これで調合と裁縫を0にできる。
戦技は本当はほしいね。なにか犠牲にして取れないものか。
最初はポイントまるで入らないと楽しくないと思うから
抵抗下げて戦技とってみてはどうか。
魔法や技は必要スキル値で成功率80%、+8で100%なのを
覚えておこう。また防具や武器は必要スキルの80%から
装備可能だ。従って76でもカオスプレートは着れる。
もちろん多少ACは落ちるけどね。
最初は手が震えるんだよな( ^ω^)
Warに言った初期のころテンプレ構成つくってWarにいって通用しなかった昔の俺ガイル
今は通用しているかといわれれば微妙だが
攻撃されて「え、え、どうしようどうしよう」ってなっちまうんだよな最初は
んで盾持っててもアタック連打しちまったりするんだ
345 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 10:35:33.74 ID:W8nL4tXH
戦技をとるならどのくらいはほしいところでしょうか?
58くらいですかね?
いつも30kjぐらい持ち歩いてれば
マンネリ化した戦闘にハラハラできる
>>345 戦技とるなら78か90か98
効果時間等を考えても出来るなら90は欲しい
351 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 10:48:20.92 ID:s/0DrxIN
回避って金属防具を装備すると、効果がかなり減少しませんか?
やっぱり、盾は必要になりますか・・・。
戦技盾無しだとPreもつれー気がするんだけどなぁ
戦技盾素手あれば回復切ってもPre困らんのでお勧め
>>351ここに書き込む時はメール欄に半角でsageって入れろ!このおたんこナス!
実際War出てみるとモニーかニュタまでならプレート+回避とかも強かったり
何か削って戦技入れて取りあえず戦場出てみるといいかも
ニュタ回避はよえーよ
ハッキリとキック捨てろとは言わないんだなw
357 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 10:56:54.48 ID:C2SWOkWj
>>353 なぜ、そういう風にしなければ??
このまま、書き込むのはダメなことでしたか?
あまり、2ちゃんには来ないのでそういう知識を持ってないので
ご迷惑をおかけしていたなら申し訳ない。
ファインシルク自作で使いたいんだろうが裁縫10に押さえてシルク自作、包帯に18回したほうが経済的。
>>357 死ね もう2chにくるな お前はやっちゃダメなことをした
360 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 10:58:40.47 ID:W8nL4tXH
自分の場合、キック捨てたら剣のみの攻撃になりますが、
そういう人いるんですかね?
なんかageageな人がいると聞いてやってきました!
刀剣一武器人口よりキック持ち人口のほうが少ないとは思うが
>>360 刀剣一武器キャラの方が棍棒素手より勝率よくて泣けた漏れが来ましたよ
>>326 完成には遠いスキル構成だがWarで一人分の働きにはなる。とりあえず実践に慣れろ
不手際も多少スキル構成の未熟さの所為にできて精神的にも楽だろうから今のうちいろいろ経験して来い
がんばれ
367 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 11:11:37.64 ID:QlngxLkR
ageんな!!こらぁ!!!!
Bの偵察は忍者ばっかだけど、Eの偵察はどんなんだろ?
371 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 11:47:23.61 ID:HmZGfEAV
あえてEの偵察っていうと、羽モニの人一人しか思いつかないな(本体戦)
最近は忍者って見たこと無い、一時期より偵察専門って人減ってきた気がする。
本体戦以外だと境界川〜土手とか坑道内あたりでウロウロしてるソロからの報告が多い。
あとは回廊の水軍からの報告くらい。
あ。。あと回廊から特攻繰り返すモニメイジの人がよく報告してる。
本体戦の偵察は、指揮官ですら先走りと偵察の区別がつかないのが現状です。
326はメール欄にsageと半角で入れろ。そうすればスレッドが上位にこないため荒れにくい。
皆やってんだから郷にならえ。
あとPreのモンスターとちがって人間の戦闘はステータス上昇なくしてどうにかなる代物じゃない。
命中140以上、一撃120くらうような攻撃がばんばん飛んで来るんだぞ。
近接なら戦闘技術はほしいところ、可能なら78以上な。
盾は熟練者でも下手するとチャージ(ガードブレイク)狙われて即死する。
まずは100回死んでから考えてはどうかね。
羽とか忍者服着てれば偵察だとすぐ分かるけども、それ以外だと分かりにくいな
>>371 丁寧にどもです!
羽モニさんはよく飛び回ってますね・・・自分も偵察キャラ作りたくなりましたよ(*´Д`)
羽モニも所詮ラグアーマーの産物だったな。
今じゃ隠れてサンボルで捕まえられるし
隠れて近接武器でつついても倒せる。
目視されてたら厳しいけどな
前はそれでも範囲外余裕でした
あれの怖いところは後ろに十数人が控えてるところであって、ラグアーマーが弱体された今は大変かもな
377 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 13:58:39.15 ID:HmZGfEAV
ラグアーマーの無くなった今は羽忍者が旬みたいです。
こないだ王国内を延々と飛んでました。
Eが捕まえるの下手と言われればそれまでですが、ホント延々と飛んでました。
とても気持ちよさそうでした。
そ〜らをじゆうに〜
と〜びた〜いな〜
即死は無い
取りあえず行ってみたら良いんじゃね
とりあえずスキル完成する前にWar行って100回位死んでくればなんとなくどこを変えればいいか見えてくると思う
ていうか完成してから行くと後で変えたくなったときにキツイからオススメしない
確かに即死はないけど、スキルが中途半端すぎる
ちなみに階級装備+盾じゃ筋力15+リュックでも触媒かなり切り詰めても厳しい
今月だけでスキル変更に時の石10個買って使いきった俺様が383ゲット!
回避100着こなし76盾88だけど即死するよ
386 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:43:41.81 ID:jQtIL1kJ
ヒント:呪文抵抗
残念!棍棒一武器!なんか知らんが最終的にこうなった
なんか戦術的なこと語ろうぜ!
包帯マクロやPOT使用マクロにサイレントランって入れるか?
俺は技とか使いたいときにサイレントランの硬直?入って死ぬこと多くて
結局は入れるのやめた
といってもサイレントランに助けられたことも結構あったが…
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 90
【 攻撃回避 】 88
【 生命力 】 90
【 持久力 】 80
【 包帯 】 70
【 刀剣 】 100
【 盾 】 68
【 投げ 】 28
【 戦闘技術 】 68
【 物まね 】 68
これで今後抵抗をとるとしたらなに下げたらいいかな
俺自身はサイレントラン使ってないが、使われた感想を言うと
使った後同じ方向逃げる奴はタゲ取るの簡単であまり意味がない気がする
使った瞬間方向転換されると時間稼ぎになると思う。
ワサビで解除しろよ
391 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 14:52:56.65 ID:jQtIL1kJ
サイレントランは良いけど当たってるか?当たってないか?が微妙だからな
回避100戦技90盾88包帯90↑にするほうが先
>>388 【 筋力 】 90
【 着こなし 】 76
【 生命力 】 95
【 持久力 】 80
【 薬調合 】 75
【 刀剣 】 100
【 盾 】 88
【 戦闘技術 】 98
【 素手 】 30
【 ダンス 】 28
【 呪文抵抗 】 90
ただの刀剣素手になった
皆様、ご指導・ご指摘感謝です。
とりあえず盾88と戦闘技術90↑目指したいと思います。
着こなしって51あればいけるかな。
スキルより腕と立ち回りが重要
たとえば盾がうまく使えれば着こなし0回避0でも
タイマンなら戦える。
PTだと即死だろうが。
回避あるなら着こなし51でいいな
装備の調達が問題なんだがな
ってかどんないいスキルでもうまく扱えなかったら
意味がない どんな構成でも練習しろよ
その上で変えていけばいい
そうだなぁwar一度も行った事ないとすればまず行って経験するほうが重要だね。
何が必要かわかるし。
俺が初めて行った時のシップはファイターだったぞ
調和取っておけよ。現状じゃ新規はヌーにしかなり得ない。
調和とったらなおさらヌーに・・・
↓ここからはじめてWar行った時の構成さらし進行
強化回復回避神秘棍棒パンダ
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwって感じだな
調和持ちなんか、逃げることにスキル割いてる構成なんだからタイマンなんてできないよな。
そんな相手に勝っても嬉しくないし、ハイハイ、どうぞ逃げて仲間連れてきてくださいってカンジだ。
いまどきタイマンって(笑)
初めて行った時のコグニ姐の構成
破壊70代
回復50代
集中70代
精神70代
熟練15くらい
刀剣40代
落下耐性20代
呪文抵抗30代
料理少々
MOEはじめた時ネタと知らずに本気で海戦士目指してた時代もあったな・・・
一ヶ月後、スキル改造第一段階(細かいのは書いてない)
破壊88
回復90
集中90
精神90代なかば
熟練60代
回避100
刀剣消滅
落下耐性消滅
料理消滅
万年ニュビアマおこぼれでガード
いいぞお前ら
この調子でなまっちょろい構成の新人も歓迎できる空気を作るがいい!
去年の今ごろ・スキル改造第二段階
破壊58
回復90
強化80
神秘58
熟練78
精神100
集中95
知能60
アルケミになりました
知能かなり削ったがやばいときにはホーリーリカバー可能になりました
Sol〜Capを激しく移動
warageにはもっとみんな積極的にきてほしいね
構成云々じゃなくてまずは雰囲気から入ってきて欲しい
まあ闘技場でプレ民同士で殴りあうのもいいよ
今は同期同じだし。
あとはしつこくなるからスキル晒しは省略
現在WLに安定してる
まわりの先輩メイジにいっぱいスキル相談したな
ゲーム内でも話しかけてみるといいよ
そこから人脈できる
省略した部分
やわらかくて泣けたから着こなし26を51にしてみたり
破壊58あればラピキャスサンボルで余裕なんて言ったクソ誰だちくしょう→破壊88にしてみたり
死魔法48とってみたり
△うpさせる
○うpする
刀剣盾回避+αモニーとか見るだけで萎える('A`)
ああっ またいやな流れの気配が
モニは小さいからキャラに隠れてタゲられ辛い
近寄られるとミスザマークになりやすい
回避にプラス
こんだけいい要素があるんだから移動力が素で
他のキャラの80-90%しかなくてもいいんじゃね?
足短いし
warデビュー時の構成
刀剣70
投げ40
罠40
物まね40
落下40
自然調和40
薬調合60
包帯40
神秘70
なにがなんだかわからずにとにかく走り回って死にまくっていた
戦闘になると即死だった
味方のコグオが谷底にタイブしたの見て俺も飛んだら死んだ
1週間後の構成
刀剣70
投げ40
罠70
物まね40
落下40
自然調和79
薬調合60
包帯40
神秘消滅
盾少々
あいかわらず何がなんだかわからず走り回っていた
地名覚えてきた
落下するやつはメイジだということをようやく理解して落下耐性に絶望した
1ヵ月後の構成
刀剣98
投げ消滅
罠78
物まね消滅
落下消滅
自然調和78
薬調合消滅
包帯70
盾78
着こなし76
筋力100
落下耐性100でも死ぬよと御庭に言われて廃業決定
要点をまとめる
・シップ装備に頼るな
・自然調和は最低58
・回復手段は包帯がローコスト、調合はめんどい
・木を求めて逃げ回っても無駄、warはプレに比べて木が少ない。そもそも回復に木使うやついない
・谷底に飛び降りれるのは死魔法90リボーン、落下はロマン
現在の構成
こんぼう98
素手95
筋力90
着こなし76
戦闘技術なんて50で充分ですよ
マインドないと当たらないとかもうアホかと
無駄なST消費するなら焼き鳥買ってくださいよ
Warはじめていったとき。
弓90
盾71
着こなし90
回復90
強化70
Preでは硬いし盾あるし回復あるしで、俺重量級砲台じゃん?とか思ってWarきたら
なにもできず3発でシボン。おまけにマウス操作。
ええもう死ぬ気でFPS操作マスターしましたよ。
現在。
棍棒90
素手90
盾88
どうみても脳筋俺TUEEEです本当に(ry
>>410 同感同感。
このスレにモノホン未経験者が居るわけないが。だんご♪
自動戦闘はNGですか先輩方。
warageデビューの構成
槍70くらい
盾60くらい
着こなし70くらい
回避65くらい
強化回復60くらい
Oβ時代のよくある初心者構成のままwarage行ってた
426と同じくマウス操作さ・・・
2ヶ月後FPS操作マスターして
槍95
投げ90
回避90
戦闘技術80
包帯90
そして現在は刀剣ジャスタン
自動戦闘はNGだけど今はロックタゲはなんの問題もないよ。
ガシガシ当たる。むしろ玄人じゃないなら使ったほうが強い。
マ、マウス操作もNGですか…
弓でマウスはありえないってことで。照準補正できねーし。
デビュー時
刀剣70くらい
盾60くらい
着こなし16くらい
回避無し
死魔法90くらい
戦技回復80くらい
Oβ時最強の槍様に瞬殺された
何故かマッドコート連打してた記憶がある
その後テンプレ強化槍になりました
>>431 マウス操作じゃ一度にやれる事に限りがあるでそ?
移動して、攻撃して、対応によてはショートカットメニューページ切り替えもしなきゃならん。
ああ、肝心の相手をタゲるにも一苦労する品
この一行につきるが
弓ならマウス操作は不可だな。色々やったけどFPSモードじゃないと色々難しかった。
そこで慣れたおかげで近接作ったときはすげー操作が楽だった…まぁ、勝てるかどうかは別だが。
437 :
名無しオンライン:2006/08/30(水) 00:12:23.82 ID:rDzpD9o9
マクロ省略できる利点を活かして
自動戦闘のみでWL維持してる俺は勝ち組
俺なんか自働戦闘&ロックタゲと調べるのマクロ入れてるぜ(これマジ)
今の状態だとwl余裕です下がるのも速いです
本隊戦だけしてる人はそれでもいいんだろうな
俺は自動戦闘と自動前進と自動飲食でトイレ行ってる間にも60Pくらいたまってるぜ
マウス移動ロックタゲは有用だと思うが。
自動戦闘はねーな
ワラゲでの自動戦闘を否定して何故アホなのか説明してくれ
ロックタゲはいいと思うよ、ロックタゲと自動戦闘は別
盾や刀剣じゃなければ自動で十分
ワロスwwwwwwwww
ごめんな。そんなレベルの低い奴らばかりだったのかここ。
正直引いたわ。
ID:Z2qdxOpf
何を一人でぶつくさいってるんだ?
自動戦闘なんてタイミングも糞もねーし、なによ
(省略されました。続きは過去スレでもご覧下さい。)
448 :
名無しオンライン:2006/08/30(水) 01:15:44.36 ID:/YxeCXSZ
>>445 十分ってのがミソなだ
手動のほうが域は高くあるって分かってるならいい。
自動戦闘で出た結果は、相手の不手際お目こぼしがあると言っていい。手動ならもっと上を目指せる。
自動戦闘で戦うとか主張してる程度じゃ、
シルガキャンセルとかも到底使いもしないんだろうな
ずっとソロで轢かれ続けてた漏れが逆に轢き部隊に入ってみましたよ・・
少なくとも轢かれるよりは轢く方がはるかに楽しいわ
移動95%戦闘5%なんてことはないしアルター送迎付きだし
amaだったのがいつのまにかWP100↑貯まってたし
これは一回やったらちょっとやめられんね
>>449 ID:agWmRnW5は釣りなんだからあんま真面目に反応してやるなよ
自動戦闘が有効なんて話どこからでてきたの?
本隊戦スキーヤーな俺も聞いた事ないんだが、分かるように悔しく。
多分一番初めのモラ族に教えてもらったな
俺ファーストキャラはずっと自動戦闘だった
手動でやるとデュレイ短くなるなんて知らなかったし
Warも自動でやってた
ところで、P鯖の中立ってどう?治安っていうか…悪いのかな?
なってみようかどうか迷ってるんだけど
毎日模擬や雑談や、たいしたことのないテクニックを掛け合ったりのおちゃらけをしてますよ^^
たまにタルパレで調理してるレラン服が軍属ゲリラに殺される程度
ありがとう
P鯖中立は固定PT?がいくつか存在する。
野良軍属PTじゃ同数だと軍属がほとんど負けてる気がする。
そしてタルパレは一部の軍属の生産ごろs
というか軍属が暇でNキャラも使ってるが現実。
別鯖にも行ってるけどP鯖の中立は結構雰囲気良いと思うよ。
あんなのが雰囲気いいん?
mjdとかウホッとかP鯖の恥だと思っていたよ
Nの良心将軍様
山賊増えすぎてわけわからん。
遠くてタゲれない時に右クリックで確認してるんだけど
山賊にもにゅびの階級がついてるから仲間なのか山賊なのか迷う。
>>460 ウホマスターはBにいったんじゃなかったっけ?
そしてD鯖Nは前に動画上がってたがN殺しのNを1PT以上でタルでアルターハメしてたな
スレ見に行ったら模擬の邪魔を云々とかで相当臭かった
E鯖はシラネ
Pが良いんじゃなくて他が酷いんじゃねーの?
>>462 /wとか/w allして確認、後は覚えるしか
DのNは臭すぎてヤバイ
お前たちの想像以上だから
>>462 タゲパレに登録。
同軍のPC以外はパレットの色が違うから判別できる。
Pの最近のタルパレはBやEよりNの何人かが毎日のように無害や生産を襲ってる。
たまにEのもにこが来るくらいでBは見かけないんだが何やってるんだろう。
今は武器破壊に夢中です。
タルパレにきて弱い相手は殺し
強い相手には武器破壊を使ってくるNよりは全然ましだな
今はタルで無差別に襲ってくるのはNとEのモニだな
Bの元河童たちはあきたんじゃね?
なんでもありのRPするやつ増えたっぽいがBの真似っぽくていまいちしらけるんだよな
>>470 キ○ガイの真似をする普通の奴ほどつまらないものは無いよな
け○らはすごくつまらない
ウホッマスターなどは本当に馬鹿丸出しで面白いものがあるが
け○らは無理にやってる感じでつまんね
ちなみに武器破壊に夢中なN狩りNとけ○らは中の人が同じ
>>453 ここじゃ自分が勝てない、もしくは自分を殺したNは全部臭いってことになってるから、ここで聞いても仕方ないぞ
ゲーム内で聞いてみるか、なってみるのが一番早い
だから手動でディレイが短くなるとかそういうレベルの話じゃないぞ。
アタックは使えるたびに使うものではないし。
そりゃあST消費なしで使える盾キャンセルもできる
便利な攻撃だが常に使うとは限らない
何もしない時間があってもいいし
アタックじゃない技を使ったりした方がいい場合が多い
自動アタックで毎度アタックなんて出すのはおかしい
並以上に上手い奴に自動戦闘の奴はいない
その時点で気がつこうぜ
上手くなくても自動戦闘はありえない
自動だとロックもかかるしな。
間合いおけないのはキツイ
盾なしメイジに自動戦闘余裕でした
盾なしメイジにも自動戦闘ダメだって
今の仕様なら、自動戦闘しつつちょこちょこと技を出すだけでも結構勝てたりするな
今の同期でも急に方向転換した敵を殴ると外れるからな。
自動戦闘ならそれで外れる回数も多くなろう。
ただ昔なら自動戦闘じゃ全部ハズレって事も珍しくなかったが
今なら当たる訳で、素人が自動戦闘でもタイマンじゃなければ
そこそこ戦えちゃうってのはあるだろうな。
でもせっかくワラゲで遊ぶなら手動を覚えてより
高みを目指した方が楽しかろう。別にすごい難しい事じゃないし。
手動だとぱにくる人だけ使えばいいじゃん
タルパレ襲撃のBは現在ヌーの群れと化してるな
>>472 あ、ウホッマスター様乙でありますv^^v
武器破壊狙いで何度も来る奴は何がしたいんだ。
ただの嫌がらせにしか見えん・・・。
嫌がらせだろ
武器破壊狙いなんだから武器破壊したいんだろw
489 :
名無しオンライン:2006/08/30(水) 21:20:00.26 ID:jVmIXgmV
D鯖ではアリーナで対戦中に乱入して壊してくる奴がいる
EとかNの「なんでもあり」たちはオリジナリティーねえんだよ
所詮Bの二番煎じでつまらない
Bのそれも二番煎じだと思ったけど
ようするに
本人乙
って話だ
二番煎じだろうがなんだろうが
楽しめればいいと思うんだが
Eはほんとカスの集まりだな。
たったあれだけのBの反転にあっさり撤退、ザコスwwwwwwwww
ここでさらなる煽り文句↓
多分ルートしてる奴ばっかで半分もいなかったんだろ
ギガ下まで釣る作戦はいいが押し込む距離長いとルート厨多くてどんどん数が減る
ELGの指揮負け
今日の酒場スレは、Eがいませんね。
ELGはホントと谷追撃専門が多くて困る
普段丘に来ない奴らが谷で勝ちそうになるとやっと動き出すから困るぜ
ELGもBSQ化してきたってわけか
困るなら行かなきゃいいのに
warにいかなければ何も問題ない
敵前逃亡だけはどうにかしてほしいな
敵が倍いようが一人でも多く倒そうとかそのくらいの気概でいってくれ
そんなんだからカウンターみてGE余裕でしたとかそんなのばっかりになる
まずは自分から見本を見せるべきだろうね。
俺は逃げるけど。
最近墓地や森蛇付近で襲ってくるEが増えた
その場で返り打ちにするだけでなく名前覚えてるから次から先に排除する
あるEいわく
回避上げしたいだけなので毎回攻撃してくるのやめてもらえないか
森も墓地もPvPエリアだから相手が何をしてようと襲撃することは問題はないが
多くの人が敵を見てもめったに攻撃しないのはわけがある
対人以外の目的で使いう時にできればスルーしてもらいたいからだ
攻撃すればもうスルーはされなくなる
慣れ合いといえばそうだがスルーしてほしいからスルーというのは自然なことだ
何も後先考えずに森や墓地で襲ってくる新規に誰か教えてやれよと思った
必要無い。
次のかたどうぞ
まぁ、タイマンしてる様な空気でもなきゃふつーに殺しますけどね
補足すれば
相手が生産や半端未熟な戦闘なら別にスルーされなくても楽勝だし名前覚えられてもいい
なーんて考えない方がいい
たいてい誰かのキャラだ
葱乙
問題ない。
次の方どうぞってば
そのうち森での戦闘はノーマナー行為とか言われそうです
回避上げも白蛇も必要ないから問題ない
やあ (´・ω・`)
ようこそ、WarAgeへ。
この5kJadeはサービスだから、まず落ち着いて受け取って欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この勢力タグを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「おののき」みたいなものを感じてくれたと思う。
安穏としたPre民にも、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
墓地で待ち伏せしてたんだ。
じゃあ、俺の給料を返して貰おうか・・・!
俺が悪かった
許してくれ
森で戦闘するのはノーマナーじゃないだろ
今自分は墓地には行かないが墓地にむかってるその人を森で数回殺したら
↑なtellがきた
そんなにスルーしてほしいならまず自分から攻撃したのが間違いだろ
>>516 晒しスレで晒しておk
そいつはWarAgeの敵
あれ? ↑なTELLって
>森で戦闘するのはノーマナーじゃないだろ
か、それとも
>俺が悪かった
>許してくれ
か?
520 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 05:15:57.48 ID:YwR3gLzm
>俺が悪かった
の方なら世界観内でとどめられる行動・言動。ここで叩くべきことでさえないな
>回避上げしたいだけなので毎回攻撃してくるのやめてもらえないか
なtellだろ。たぶん(´-ω-`)
それはだめだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww名前晒せwwwwwwwwwwwwwww
俺も悪かった
若さゆえの過ちなんだ…
もうその議論やめれwwwwwwwwwwwwww
Warを対人以外の目的で使用(笑)
似たようなことあったよ
森で収穫鎌もった生産シップ見た
どうせ花でも刈りに来たんだろうし面倒だしほっとこうとしたら骨先生ぶつけてきた
そんときは骨先生倒してる間に本体いなくなってた
次の日もまた森で会ったが前日のことがあるんで殺した
他の日も殺したらSAYで またBに殺された とか言ってやがる
無害Nっちゅうのは攻撃しないから無害認定なのがわからないのな('A`)
なんでもBのせいにされちゃ
晒せといっているのが分からんかー!
最近というか夏休みになってからEが襲ってくるな
明らかに対人慣れしてないやつが
やっぱ誰か教えてやるべきだよ
・プレじゃなくてどうしてもwar墓地で回避上げしたくて、それを他PCに邪魔されたくないなら
森や墓地で見境なくPCを襲うのはやめたほうがいい
・蛇でjade稼ぎたい、もしくは将来稼ぐかもしれない(本人はまだわからないのだろうが)なら
同じく見境なくPCを襲うのはやめたほうがいい
・無害というのは戦闘能力の有無ではなく攻撃意思の有無、シャレでも一度攻撃すれば有害まっしぐら
・俺は今後とも絶対に回避上げしねえし蛇狩りもしない、今だけの気持ちでなくこれからもずっとだ
・俺が何してようが邪魔おk、襲撃おk、毎回そのたびに倒すぜ それがwarageだ
という人はいくらでも襲撃どうぞ
2番目は当たり前っちゃ当たり前かwwwww
>>527 教えてやるって言っても自分が新人の頃考えても
教わらなくてもちょっと考えればわかる事だと思うが。
新人ってだけで最初から厨の要素もってるんだろ。
だって普通殺されて文句言うか?いわねえよどんな状況でも
そういう奴は晒されて覚えていけばいいさ。自業自得
>>527 対人慣れしてないっぽいBが森で襲ってきたから撃退したら、有害認定Tellが飛んできたことはあったな
有害も何も、俺は生産シップだが軍属だったんだけどな
Nの俺がデミトリー狩りに行ったら軍属がゾンビで回避あげしてて、無視してデミトリー倒したんだが
TELLでデミトリー倒すなって言われたことはあったな
くだらんから殺しても良かったが有害認定(笑)されるとFSに迷惑かけるんでスルーした
スキル上げくらいPreでやれよと
>>532 Mob狩りならPreでやれよと
どっちも同じだぜ?
日時の、一番右が奇数だったらビスク偶数だったらエルガにいく
>>533 お前デミトリーがPreにいると思ってんの?
的外れだぞ
ここって秒の下まで表記されるのか
いやーいままで気づかなかったわ
襲われて死ぬのも納得してるならMob狩りも正当
539 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 11:47:56.82 ID:6Q/EWAxg
俺の墓地を何だと思ってやがる
デミの思い出
まだ軍属させてない新キャラで回避上げしてたら
後から来たEの回避上げがマジうざかった
それでwarだし殺したがすぐヌブからまた来る
Eの知り合いがデミ落とし得意な友達いるってんで頼んで墓地Eにしてもらった
だがそのEはNキャラ持ってたらしく、しばらくして似た名前のNが墓地落としてまたそのEが現れた
呆れてその日はやめにした俺の負け
デミの想い出と言えば
BEN三つ巴で回避上げしてたときに
タゲ取るためにリーシングスカイやってたら
気づけば他の奴らが空腹モーション出してたことがあったなぁ
[EL:ELG] : 湖畔B本隊
[EL:ELG] : 墓地落としますた!w
[EL:ELG] : …
モニーが三つならんだら消えるようにするべき
>>536 wa墓地rゾンビ並に回避上げやすいmobがPreにいると思ってんの?
誰かの情報が出るまで、自分達は安全な場所で待機してるやつがウザイ。
例を出すと、境界川とか坑道上にE10以上いるのに、土手や双子のクリア報告がないと全く動かない。
俺は基本ソロなので轢かれるのに慣れたからか、こういう場面で率先して先行して状況報告するわけだが・・・。
双子でB3くらいに轢かれてichで報告した途端に後からそいつらが押し寄せてくるのは何だかなぁと思う。
轢いたら轢いたですぐに谷に戻るし。
1:3程度でも轢かれたっていうのか?
Eall50で国内E30とかはよくある
>>532 DAMobのデミトリを攻撃する時点で、有害に近いと思う
>>548 デミがNに倒されても回避上げには害ないだろ
>>545 おまえ調和なしで突っ込んでる?だったら自業自得じゃね?
調和なしで相手の数もわからず突撃して死んでる奴に
付き合うほうが馬鹿だと思うが
Warポイントもドロップも気にせず突撃してがんがん戦闘に
ありつきたいって奴もいるけど、そういったプレイスタイルを他人
に強要するのはおかしくね?
調和なら先行して突撃して敵が少なければそのまま戦闘を楽しむし、
多ければ逃げてichで数を報告するだろ。それ聞いて待機してる
奴が勝負になると思えば戦闘に参加するわけで、調和もちなら
逃げたあとそいつらと合流する事もできる。
もし後ろの連中がそんなにうざいなら報告しないて突撃して死んでれば
いいんじゃね?そいつらはお前以外の先行した奴の情報に従うだけだし。
俺は調和キャラ使うときはいつも先行して報告してるからそういう発想まったくないけどな。
>>548 その時は元々占領されてなかった
確かデミ倒すとゾンビ沸かなくなるんだよな
それだけ数いるのに先導無しじゃ進めないのはやっぱりどうかと思うぞ。
墓地N領になれば帰り際にデミ殺して運よければデスゲットできるしな。
555 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 13:29:48.75 ID:wiNIDcyU
>>545 ソロプレイ選んでやってるんだから、ヌープレイしてる奴の事なんて
気にするもんじゃない。双子いたのがB3じゃなくて本体だったら
ヌー以外にも大事な情報だしな。 それよりB3に遭遇しても切り抜けて行く方法
考えてソロプレイに磨きかけたほうがいい。
B3に轢かれたって発言が出る時点で、まだまだやる事あると思うぞ?
だから調和でつっこめよ。一人先行した結果自分だけ
轢かれて死ぬから余計後ろの10人に敵意もっちゃうんだろ。
調和で突っ込めば死なずに戻れるんだから報告すれば
その10人も動くだろ、むしろ俺なら俺の報告のお陰で
連中が動くって事に喜びを感じるぞ。明らかに役に立ってるじゃん。
ヌーだろうが、チキンだろうが俺にとっては同じ軍属で味方だし。
第一ちょっとリーダーシップ発揮できる奴はその10人に混じってる時
双子突撃しましょうとか声かけるぞ。そんなむかついてないで
それくらいやってみろよ。
>>544 文盲で自己中心的な考え。
自分を正当化し、周囲に同意を求める。
>>533は一見相手が悪いように書いた
>>532の視点を180度ひっくり返した内容
相手の立場に立ったときの意見だろ。
要約すると、どっちもどっち
敵陣深くまで行き過ぎて、報告しても味方が来る気配すらないよりはいい
560 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 13:46:33.99 ID:wiNIDcyU
>>556 報告聞いて相手陣地入ってすぐ下がるとかどっちもどっちな事は
あえて触れてないな。
ID:u1v6F6Htはヌー、間違いない
今のEはゾーン付近で待機当たり前
敵を見てすぐ逃げる、本隊で先走り2PT↑とかwww
勘弁してくれ
それ以前に
長文で
kimoi
相手が1PT以下のときに轢かれたとかは思わない
ああ変だな、5人以下な
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 76
【 攻撃回避 】 90
【 生命力 】 90
【 持久力 】 70
【呪文抵抗力】 70
【 包帯 】 60
【 刀剣 】 100
【 盾 】 78
【 戦闘技術 】 58
【 物まね .】 58
ワラゲはじめて2週間。悩んだ挙句こうなった。
あとは操作方法にさえ慣れれば・・・
2週間目で呪文抵抗に振るとは見込みがある
>>565 着こなし回避するなら回避100モニーじゃないと回避分無駄になりそうだがとか
物まね切って盾88にして包帯も90くらいまで上げた方がいいとか
戦技58はKM切れるのはやくて実戦じゃ辛いとか
思ったりもするがまぁ自分で試して試行錯誤するほうが楽しいので頑張れ
強いテンプレ=楽しいとも限らんしね
殺された後、戦闘のログを見て魔法攻撃のダメがでかすぎるというのがわかった。
70振ってどんぐらい軽減されるのかは不明だが、ないよりましかと思った。
回避は100なくても、あれば幸せだぜい。
考え方の違いだろうけどなぁ
>>568 単位時間当たりはそうでもないんだけどな
とりあえず本隊戦なら不意に死ぬ事は避けられる
ゲリラPTだと抵抗0で2武器か
抵抗0で調和増えるんだろうけど
571 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 14:34:17.34 ID:wiNIDcyU
自分から戦場に行ってる以上、轢かれたとは思わない。
ELG「こっちE5です」 BSQ「こっちもB5だよやろうか」
BSQ「バーカ、実はB30なんだよwおらぁぁー」
これなら轢かれたと思うかな。ありえないがな。
ダンス28がない包帯なんてゴミ
抵抗あっても意味ない
戦技は70以上からが実用
58のKMじゃ常時維持できない
ここでのご意見は参考になる。いろいろ試してみますありがとう。
求められてないアドバイスを始めるような奴は下品
物まねは、こっちの攻撃間隔読んでうまく混ぜこんでくるヤツは本当にウザイ。
盾88で魔法防御いれるのもいいけどな。
抵抗80あれば世界が変わる
本隊戦で飛んでくるブリザなんて無視してオケ
メガバですら20台とかもある
つーかBってなんであんなに統率取れてるんだ?
先走りとかほとんどいないだろ
本隊じゃ本当抵抗なしつらいけど、
本隊なんて今ほとんどないしなあ。
ゲリラでも今はメイジ倒すのかなり
楽だしなあ。大変なのはパニシャーくらいで。
悩む・・・惜しいけど物まねを切って他に振った方が今の段階ではいいような
気がしてきた。
こないだ相手がヘルパニ使ってるのに1回叩けば効果は消えるもんだと思いこんで
叩きまくってテンパって即死。
すげぇ魔法もあるもんだと思い、死魔法キャラ作ろうと思った。
包帯がtuoi
盾がtuoi
抵抗がtuoi
>>577 どこを見てるのかしらんが
毎回先走りだらけだぞ
まとまってるわけじゃない。
丘E50の報告あった10分後でも丘B18港B21なんてザラ。
つまりBは先走れないのだ。
作ったはいいが粘着六dされてテンパる
>>579が見える
俺もパニッシャーもってるけど、それ程万能じゃないんだよなあ。
移動詠唱は効果落ちるし、MP続かないし、ロットンやブレス飛んでくるし。
そのくせ自分の脳筋には対パニッシャー技まったくなくていつも苦しむ。
パニッシャが怖いなら死48でいいかもな
物まね58も生かせるだろ
>>581 そりゃBも全くいないわけじゃないだろうけどEよりはかなり少ないだろ?
Eなんて先走り膣40%で、そのくせちょっとでも負けそうになると一気に逃げ腰になるんだぜ?
まさにヌーwwwwwむしろヌー以下wwwwww
俺は文章中のある単語に衝撃を受けたよ
パニッシャーというだけで俺TUEEEEだろとか言う脳筋様いるけどパニッシャーやってみろ
もろさに涙出ますよ
効果時間しょぼくて熟練のスタミナきつくて
だからこそMP・ST管理がメイジの腕なんだろうけど
ロットンで解除おkなのか。なるほど。
>>586 先走り膣40%を想像したらとんでもないグロ映像がでてきて萎えた。
ウィンナーにむさぼりつくナメクジだな
40%も流し込むまでじらさんで、はやくフィニッシュしてやれ
何このスレ
もにこの膣に先走り40%流し込むスレ
確かにEはまとまりないな。
移動中はまだましだが目の前に少数の敵がくるとすぐ釣られてる。
あれじゃ指揮官が萎えてしまうのもよくわかる。
おまえらもう少し指示優先しろよ。
もえ屋のメモ
596 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 17:11:06.01 ID:KetChPSs
指揮たってるかどうかも解らない奴が増えてる希ガス
勢力ch見てないんじゃね?って思うことはざら
見てなくてもいいんじゃね?
逆から読んでも、もえ屋のメモ。うそ
ワラゲが収束すれば、アリーナでいいじゃんて話になるじゃん?
鯖減らせるし
しかし当たり前のようにWLだったメイジ達が星2つですっ!になってるのを見ると
もうそれだけでどんぶり茶碗三杯いけますお
本隊戦も少ないし、近接もガスガス当たるからヌープレイでもルート負けするし
後ろでブックチャージしてただけのメイジはつらそうだな
ゲリラでヒールしてるとポイント一杯来るぜ
(17回)
スキルポイントうんぬんの前に効果が問題だろ
誤爆余裕でした
過疎が際立つ誤爆なだ・・
ひどい本体だった
Bは6割先走って見事に各個撃破されるし
EはEでgdgdになるの分かってて港へ本体で突っ込むし
エラー落ち以外は楽しかったよ
嬉々として復帰狩りしてるBのFSタグに笑わせてもらいました
Bはもうダメかもしれんね
Bはまとまりないというか集団戦がなんか昔より弱くなったな・・・
まとまりのなさはEも負けてないぞ
今の新規が全く育ってないからな
アレはすごかったな。指揮がギガしたとか行ってるのに殆どの奴が猿森向かってるし
ギガ下14人ぐらいしかいねーし
その後が0が犬に食いつかれてたけどアレはとばっちりだな
ich華麗にスルーの先に行った大量の人たちが悪いんだよな
指揮官が三叉で戻って戦闘とichで言っても、先走りは既に橋奥で戦闘中。
たまたまBの先走りが多かった?おかげで橋突破できた。
まとまりのなさはEもすごいぞ。
港はLD多すぎてもう無理。
犬って負けるとICHで他人叩くよねw
moeで逮捕者が出るかもしれんな
Bの指揮官はいつも指示が遅すぎるんだよな。集合時間長すぎ。後続待ちすぎ。
だからみんな自主的に先走る。先走った所で、Eもgdgdで、同じように先走りがいるから、
先走り同士で戦闘になる。これがけっこう面白い。
追撃になったあたりから、本隊が後ろから来る感じ。
逆に退却になる場合は、本隊も一緒に退却w
そういう繰り返しだから、指揮官の待ち指示を聞いてるといつになっても戦闘が出来ない。
だからみんな先走る。
指揮官はみんなが自分のいう事を聞くもんだと思うのは間違い。
斥候、先走り、集合してるやつ、遅れてくるやつらの状況、雰囲気を読んで指示すればいい。
先走りがぽろぽろ出はじめたあたりから、そいつらを先走りにさせないように本隊を動かせばいい。
遅れてくるやつらを、遅い遅いと待つのではなく、本隊の後から来る増援だと思え。
後5人くらい来るので待つ。ではなく、進行しながら、増援組と呼んでやれ。本隊のやつらも、
増援があると思えば心強い。遅刻組と思えばムカつくだけ。後ろから来る連中もそう呼ばれれば、
頑張る気になるもんだ。
先走り組みは戦闘やりたがりなやつらなので、そいつらをサポートする形にすれば、勝率も上がる。
後ろから付いてくる初心者、臆病者、ルート厨を本隊と思う無かれ
なげーよせめて15行にまとめろ
こんな文章みてると層の移り変わりを感じるな。
大規模な戦争体験したことねぇ〜のかなぁと思ってしまう。
確かに迅速な移動という点では一利あるが、先走りを正当化するだけで、指揮官を立てる意味もなくなる。(結果指揮官がいなくなる)
結局、大勢という盾を手にして安全に好き勝手に暴れたい自己中と思われる。
昔から、優秀な指揮官は「俺について来い」タイプじゃなかったよ。
RAの頃からそうだった。
俺が思うに、昔から比べると、最近は先走りの人数がとても多い。
これは先走りというよりも、待つ時間が長すぎなんだ。
HRであちこち動けるんだから、待つ意味が減った。
しかも、双方とも本隊戦メインではなくなってるから、先走りそのものが
悪い事にならなくなってきてる。指揮は立っても、長続きしないし、
なにもせずに終了となったりする。
なにもせずに終了になってる時は、先走りが敵を撃退してアルター帰り
してしまったりしてる場合が多い。
もうすでに、「先走り」という言葉そのものが意味がなくなってきてる。
最近、ルート厨という言葉も聞かなくなった。戦闘のやり方そのものが変化してるんだよ。
>最近、ルート厨という言葉も聞かなくなった。戦闘のやり方そのものが変化してるんだよ。
(;゚ Д゚) …?!
先走りは止めようがないし好きにしてくれていいんだが
敵本隊が来て逃げたり死んだりしてるときはichですぐ報告してくれ
本隊で待機してる俺が敵本隊の先頭見えてんのに本隊きたとか言われても遅すぎる
リスクの少ない戦法…というか、常識として指揮官に従うのは当然だろが。
このままじゃ”本隊”じゃなくてただの”個人の集まり”になっちまうぞ?
お前らが先走るせいで勝てるものも勝てなくなるんだし、勝った後も
ルートに夢中になってないでさっさと指示通りの場所に戻れよ。
どうせここでこんなこと言っても無駄だろうけど、白文字の連中も
臨時でいいから本隊中はどんどんPT組んでくれ。恥ずかしがるな。
くだらんことで負け戦にしないでくれ。やるからにはちゃんとやって勝とう。
本隊の人達が「先走り」と呼んでいる人達自身は「先走り」と呼ばれているのに
気が付いていないのではないかなあ。
今の時点で本隊にとって先走られて困る事ってあるのかい?
/wで人数のにらみ合いが無くなった以上、先走りは悪い事でもなくなってるよ。
自分の意見は正しい
これはまた粋狂な・・・
考え方の偏りからするに高校生あたりか?
先走りは軍の動きを乱す
グリ坂登るっていってるのに川沿い侵攻して敵見つけてシャウトとかよくある話
こんなひどい例じゃなくても一人動くの見てもう一人動きさらにそれが群れとなる
指揮以外の行動をする群れがいたんじゃ指揮も糞もないだろう
先走りが10しぬと、本隊50対50規模だと、40対50になるわけよ
そこらへんよく考えれば先走らなくなるんじゃないかな(´・ω・`)
例えば80対60の本隊戦だったとする。
80人のうちの先走り30〜40人が60人に食われるとする。
結果、80対60が50対60になる。(実際は相手側も多少減ってるだろうけどね)
Buffもままならないままぶつかるハメになる。
士気も下がる。指揮官もやる気なくなる。もうgdgd
俺の意見は俺の中で正しいし、仲間内でもほぼ共通認識。
別にキミ達に押し付けてはいないよ。
勝手に指揮すればいいし、勝手に何言ってもいい。
先走りが悪いとか良いとか人によって意見の相違があって当然。
>>634 どこで遊ぼうが勝手だろ。
キミがそういう気持ちは解るけど、こっちにはこっちの考え方がある。
プレイヤー全てが守らなきゃいけない決まりを守ってる以上、特定の
誰かの意見に従うつもりはないな。
先を考えろ先を。
相手がいなきゃ戦闘はできない。
場所がなきゃ戦闘は起きない。
自分達だけで楽しみたいなら本隊に参加するな。
参加するならルールつうか人間道徳つうか社会常識に従えよ。
んじゃ本隊利用すんなよ。一人でしんでろ。
だったら最初から本隊参加するなよ同軍の迷惑も考えろ
>>636 いやだから、俺らは「先走り」なんで、本隊にはいないんですよ。参加してません。
仮に参加する場合でも、MoE上の社会常識である規約は守っています。
ローカルルールとかは関係ないですよ?
軍属という意味が分かってないな
協力する気がないならN行けよクズ
精神的なガキが増えたな
規約さえ守ればいいと思ってるやつはいらない
お前ら落ち着け
乙eRoには何いっても無駄
むしろ釣りにみえてきた
>>639 わかった、お前らは数に入れないから
次から本隊参加するときは
「○人、先走りします」とICHで報告してくれ。
これはヒドイ。
ていうか釣りでしょ?本気だったら色々引くわぁ
ちなみに
後から釣り宣言しても痛いだけだからな
むしろ釣り宣言してくれ
ID:cFR92Tl3の所属勢力はどっちだ
お前ら晒しよりkimoi
だから、ローカルルールを他人に強制するなって。
俺らだって、いつまでも待機してたり、無駄にbuffして触媒無駄にしたり、
素早く行動できない連中はいらないよ?w
本隊には期待していません。盾や防波堤の役目は期待してるけど。
>>642 敗北宣言乙
BBSで文句言うだけで相手を従わせようなんて幼いよ。
>>639 わかった。これからは事前に名乗ってくれな。『我々は参加しないが、本隊の先を走らせてもらう』と。
>>649 ローカルルールこそが守るべき規範だと思うんだが
規約ってのは法律みたいなもんだろ?守るのは当たり前
協力する気がないならN行け。邪魔だ
というか、先走りする連中の考え方が聞けてよかった。
もう、なんちゅうか、どうしようもないんだな。
>>649 勝手に前でて本体に参加しないとか言うくせに不利なときは本体は盾と防波堤として使うんですか?www
EかBか知らないけど本気ならコレもうだめかもわからんね。
ローカルルールや社会的マナーって奴を
『法律じゃない癖にとか規約で明記されてないだろ?』
とか言う奴は社会に馴染んでない、もしくは出てないと認識してしまう。
ある意味『対人』できないなら対NPCのオフラインゲームにでも行ってくれ。
こりゃ本体がgdgdになるのも当然か・・・
指揮やってくれる人カワイソ(´・ω・)ス
タイマンで負けて報告しないタイプだなこいつw
>>651 素早く行動、効率よくポイント稼ぎ、誰よりも敵と接して戦って遊ぶ、というような楽しみをつぶしてまで
本隊参加を強要するローカルルールって変でしょ。
ルールを守らない俺かっこいいってタイプでしょ?
オタによくある症状だ。
ID:cFR92Tl3
はいはいわかったからICHで『自分本隊に参加せず独断専行します』と言ってね
んで敵の本隊に轢かれそうになっても自軍の本隊の方に戻ってこないでね
タルパレの生産狩るのも
白蛇狩ってるのを狩るのも
ゾンビ回避上げを攻撃するのも
先走りで本隊無視するのも同じ思考回路
誰よりも敵と接して遊ぶぅ??
少数の偵察轢いて本体相手だったら引いて逃げるの間違いだろww
あとは本体盾にして追撃ムードになるまで待って追撃になったら我先に行くのかい?
そんなにイヤなら、ichでもっと訴えればいいんじゃない?
こんな所じゃアレだけど、ゲーム内でみんなが言えば従った方がいいなあという雰囲気になるかもよ。
>>657 今は別働の話じゃないぞ?
本隊戦中の先走りの話だ。
確かに本隊参加は強要じゃあない。
だが参加した以上は指示に従え。
あと、俺の渾身の縦読みがスルーされてるぞシェルレラン。
>>662 その雰囲気こそが『ローカルルール』って奴だが。
>>661 当然。
できるだけ死なないように、できるだけ敵を倒すにはソレが一番。
兵士なんて自分も含めてコマだからね。
ID:cFR92Tl3がBということが判明しました。
>>665 んじゃああらゆる兵士をコマに出来るオフラインゲームでもやっててくださいwwwwwwwwwww
自分、軍の大将でもないのに何調子こいとんの?
みんな落ち着いてこう考えるんだ
cFR92Tl3はラインハルトに楯突くフレーゲルのようなもの
自分が今までにどれだけの人に支えられてきて今に至るか、全然理解できてないタイプっぽいね。
歳取って後悔する前に気付いて欲しいが。
まあいい、寝る。
>>667 おいおい、ここは2ちゃんねる。
調子こいちゃいかんのか?w
ゲーム内ではichとかsayしないで大人しくしてるよ。
>>657 本隊の先走りの話だろ
参加するなら指示に従え
だから落ち着けって
つ り だ ろ
B1追いかけるEの群れみたいだ
流れが速すぎてついていけない
>>671 いや、お前はICHでちゃんと報告してから先走れw
自分達に害が及ぶことのみに
必死になるワラゲ民がとてつもなくきもい
>兵士なんて自分も含めてコマだからね
こんな考えをゲームに持ち込んでいる時点で厨
>>665 そうかそうか。流石ですねぇ。
ところで指揮官側からすると本体の数が把握しにくくなって動き辛いから
是非
>>659辺りが行ってるように「先に出ます、本体には参加しません」って言ってくれませんかねぇ??
>>670 あのさ、MoEはゲームだよ。リアルじゃない。
俺の生活とMoEは全く別なの。あなたこそ、何か理解できていないんじゃないか?
これだけの人数が参加しているゲームで意思の統一がはかられて当然って考える方が
何か理解できていないんじゃないのかな。
まるで過去に本スレに現れた当選様のようだなw
>>679 これだけの人数が参加しているゲームなんだから
他人の迷惑になるような自分勝手な行動は慎もう、な!
ボク流ですか?
>>678 こういっちゃなんだけど、先に出たり、別働で動いているのを宣言しちゃうと、
先や他の場所の状況の報告とか期待されちゃうじゃん。それ大変なんだよね。
先行きますって宣言しちゃったら、先どうなってる?って考えるのは当然だしさ。
そうだ、みんな先走れば良いんじゃね?
>>679 意思の統一を図るのが指揮ですので
文句があれば指揮官に言って、先走り宣言してから先走ってください
自分だけが楽しみたいのならオフゲーでどうぞ
>>683 んじゃお前もうICH入るな
自分は情報出したくない、でも他人の情報は知りたいなんて虫が良すぎ
つかWarAgeにくるな。MOEもやるな。MMOやるな。一生オフゲーやってろ
ゲームでさえこんなんだから
実生活は友達0だろうな・・
>>683 「先行きます」じゃなくて「先走ります」でいいよ。
>>683 「先走ります、本体には参加しません」って言えば誰もそんなこと期待しないから是非そう言って下さい
>>680 確かに他人の迷惑になる行為は避けなければならないね。
で、迷惑ならゴンゾに通報したらどうですか?
ここで親切に忠告してもらわなくてもいいですよ。
>>682 自分の行動は自分で決めます。いちいち報告したりしません。
そして、利己的行動を取ります。自分と仲間に最大のメリットがあるように動きます。
ID:cFR92Tl3のリアルを勝手に想像して
社会に馴染んでないとかヲタとか友達0とか一週間風呂入ってないとか
そういう風に叩くのは筋違いだし大人気ないからやめような。
>>690 なんでゴンゾに通報しなきゃならねぇんだよw
これはあくまでプレイヤー間の問題だろがw
流れはやすぎんぞ
くせーんだよお前ら
>>684 そうなんだよ。
本隊は先走りを盾にすればいい。盾にされるのがイヤなら、先走りを盾にすればいい。
俺達が本隊は付いてくるなとは言えないし。正直、それやられたらイヤだけど、そうするなら
止めないし、止められない。
よし、今度から先走りする同軍のヤツがプレにきたら狩りとことん邪魔しよう
ID:225LgRYn
と
ID:I6P/a+bG
がELGなのは分かった。
なんか自分だけ気付いてない不思議な読み方とかあるのか、とか色々考えちゃうなこれは
>>696 いや、うん、すまん、俺はMOEはじめてからずっとBSQ軍だ
先走り確認したらルート変えるか撤退するよう指揮官に言ってみようかな
俺はBBSQ軍だぜ!
つか先走りでたら残ってる人たちアルターでよくね?
>>694 進路なのについてくるなとかバカすww
先走りはすぐに下がるので盾とか以前の問題ですwww
>>696 戦闘キャラはELGだが
メインキャラはNで生産やってる
これはひどいな・・・だが先走りの考えはわかった。
先走る自分達が良ければ、本体盾にするみたいなこと普通に言ってるし、こういう考えのやつが増えてるのか?
別に本体は強制参加ではないわけだが、本体についていってる時点でおまえは参加してるだろ。
別働して私達は本体・指揮官には従いませんなら、ここまで叩かれはしない。
こういうやつが増えてると思うと、指揮官がかわいそうだ。
>>701 先走りするなら、本隊はアルターで帰ります。と先に宣言しちゃえばいい。
結構、困るぞw
指摘されてELGです、BSQですと正直に答える人はいるのかね。
俺、今まで先走りしてる奴ってテンパってるかICH聞いてないだけだと思ってた。
ただの自己中だったんだな。
あー笑った笑った。
今度から本体戦は
>>701が主流になるわけか。
先走りは相手の本体に適当に轢かれてくださいねww
じゃ、おやすみ
そんなことしたら益々指揮官についていくやつ減るだろうなw
戦うために出て行くのに、指揮官のわがままで戻らされるのは本隊カワイソウ
>>713 指揮官のわがままじゃなくて、お前ら先走りのわがまま、な
かぶった
そろそろ寝るか…
まあアルターで帰るなら帰ってよw
あんまりやると本隊から文句でるだろうけど。
その前に指揮が立たない
てか先走りの名前をIchで言えばいいんじゃないん?
そしたら次から数に入れないし酷くなったら晒しスレにでも書かれるだろうし白い目で見られると
グリ上B60、おっと○○さんは数に入らないからB59ねwwwwwうぇwww
>>660 蛇狩りや回避上げを襲うこと自体はいいんじゃない?
その後そいつ襲うと回避上げたいだけなのに邪魔しないでくださいとか言うから悪いんで
ああでも似てるなw
言いたいことはわかる
724 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 06:44:49.59 ID:eEyMp1xC
,
┌v ''''i''''v┐
(. ){. | } .) ロリコン糞野郎どもこれでもクラエ
. ( .)゙'ヽ_,ノー'
. `ー' ,、.┴┴ 、 ぎゃははははっはっはあははあはあは
ノ >-─|<`ヽ、
く へ, V、_,/
(⌒ヽ\ノ,〉 >'、\/⌒j
{ ヽ、 テ彡⌒ ⌒} ノ |
| } 丶 . .,,___ノ、ノ/{ i
|. { ■ } |
⊆ニゝ ■ ヽニ⊇
■ ブスブスッ、ムリムリッ、ブブッ、ブピッ、プパッ・・・・・
■ ブビビビビビビッ、ブビビ、ブボボ、ブヒッーーーーッ、ブパッ!
ヽ(`Д´)ノ ウァーン
↑ロリコン糞野郎ども
PizzaでmO食ってろDebu
えらく伸びてたな
BBSwarも久しぶりに盛況のようで何より
先走りの話題なんて今更だなあ・・・
他人にケチつける前に動けやクソ新兵ども
昨晩の本体あたりのカキコからここまですっとばした上での書き込み。
ichが橋上戦闘中のときの両軍の数
ELG150人
BSQ110人デスタ。
150人超えるてるのはじめてみた
ID:cFR92Tl3 は実はいいヤツだな
こうやって煽ることによって、両軍の結束を固めようとしているんだ
ID:cFR92Tl3 の書き込みは適当に読み流しているけど、
それに対するみんなの反論に、
War戦士としての芯の通ったモラルを感じて頼もしいね
スレのびてるなあと思ったら、厨が1名湧いただけか・・
おまえら暇だからわざと相手してたろw
学校の先生も勉強だけでなく、協調性とか社会性とかもっと
教えていかないといかんよな。あー引篭もりだから教えようがないのか。
まずお前がその辺勉強しろよ
夏休みをしめくくるいい戦いができたと思います!
いい思い出になりました^^これからもお互いがんばりましょうね
読み返してたら
>>619で自分(達)がBだって言ってたんだな。
BSQカワイソス
指揮に不満がある奴が本隊参加控えてくれると快適だな
70超えた時点で轢き殺しかフリーズ&LDラッシュのどっちか確定なんだし
AUC:本隊70超えてしまったのでアルターします、さようなら
これが今後の主流
そんな暇があるならガンガン鯖強化のメールしろよ。
一応秋頃には鯖の強化考えてるとの返事はあった。
冷却ファンが一回り大きくなるだけだったりしてね
秋になって気温が下がりました>間接的に鯖冷却力up・強化完了
悪いなのび太。
ぼくは夏休み10年目なんだ。
やけに伸びてると思ったらまたこんなところでヌーが馬鹿をリンチか
一言でまとめれる内容で数百レスも伸ばすなよ
好き勝手やって構わんが自己責任って言葉考えろ
先走りは本体に絡んでるからダメ
こういうこった
それってまとまってんのか?w
先走りからすれば、本隊の動きが遅すぎるって言ってんだからどうしようもない。
本隊でgdgdするよりも、先に出て轢き殺された方がマシなんだろ。
>>741 >>649 好き勝手やらせてもらうけどやばくなったら利用させてもらうんでよろwwwwww
ということらしいよ?
>>741 いろんなプレイスタイルあっていいと思うが他者に関わってくる話は別
本隊に絡みつ好き勝手やったって自分責任取れないだろう
やるならwarage切り上げるなり本隊と離れたマップでプレイするなりしろ
指揮立つのはせいぜい一日一度。不満があってもそこは考えろ
俺は指揮立ったら基本的に落ちてるが
つかそもそも今のwarなんざやれなくとも痛くないだろうに
集合場所にいれば先走りしてる人数はおおよそわかるんだからそれを加味しておけば、
指揮官もそれほど困らないんじゃないか?/w無いから、敵に本隊規模知られ無いんだし、
それほど実害がなさそうだけどな。
先走り連中の良心に期待するのもそろそろやめたらどうかって気がする。
だって対応策が、言う事聞かない連中が、言う事を聞いてくれる事しかないんだから。
アルターで帰るってのは逆ギレみたいになっちゃうし。
アルターで帰るのが、先走りに効果的な対策なのは間違いないな
わざわざ先走りの奴を捨ててくることはないが
作戦上必要があるなら遠慮なくアルター使えばよいだけだと思う
つまり集合指示だして、時間までに集合できない奴を待つ必要はないと思われ
置いてかれて死ぬの何回か経験すりゃ、さすがに分かるだろ
分からない奴は、もうそれ以上何いっても、やっても無駄だし
斥候する人間を明確にして、先走りは本体の数にいれない。
しかし完全無視は先走りを助長するだけなので名指しでこつこつ注意していく。
程度が軽い人間はアルターより名指し注意の方が効き目があると思う。
言っても聞かない人間は厨として大々的に晒す。
アルターには俺は懐疑的。思い切ってやれる人間が少なそうだから。
正直アルターは本隊目的でついて来てくれた人に申し訳がない
俺は先走りした奴が注意して戻ってこない場合に名指し注意、
それでも止めない場合晒しの方がいいんじゃないかと思う
あとは偵察と先走りの区別で、偵察の人には毎回宣言してもらうとかかね
750 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:18:38.76 ID:c55vXr5+
ゲリラやってたら、いきなり本体発足!60人規模!
PCの性能的に50以上だと画面が動かない俺は
本体が自分達に近づいてくると、重くなるから逃げるように移動
たまに本体の斥候と会ったりする。TELLで「本体は○○集合ですよ!」
とか言われる。先走りと思われるの嫌なんでアルターで帰還する。
ich「国内10人」指揮官「国内の人も増援きてくれ!」
俺PRE帰る・・・。なことをよくやってる。
751 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:36:15.06 ID:c55vXr5+
>>749 偵察と先走りの区別と、あと元から現地に居るゲリラも区別してくれ
宣言するのも変だから適当に別ゾーンに移動するけどな。
30規模なら普通に合流したいけど・・
先走りしてる自覚があってやってる人と (参照)
>>742 >>649 先走りしてるつもりはないのに、結果的に先走りになってる人がいると思われ
※本体見失った、自覚ある先走りについていってしまった
前者の人に注意は無駄だし、晒しも無駄だろう
後者の人はパニくったり勘違いしてなければ、
名指しではない注意でもどってくるし
パニクリ勘違いなら(迷子 + 自分がついて行ってる人達が本体の一群と勘違いしている)
もどってこない・・・というよりもどってこれないと思われ
この後者のパニクリ勘違いって、
名指しで注意したり、晒したりするようなもんか?
痛い目見てもらって=おっ死ぬ、学習してもらうしかないと思うが
もどりたくてももどれないんだもの
調和ありゃアルターされても置いてかれてもなんとも思わん。晒し板に先走りリストでも作ればいいんじゃね。ICHで偵察と言わずに前に出たやつをどんどん追加。
連絡が伝わらない人に対して、
連絡を増やすことによって解決すんのは
アプローチが間違ってる気がする
>>753 わざと先走りしてる奴は晒されてもどーてことないだろうし、
それについてっちゃってるタイプの人は晒し板みねーだろー
なあ
先走りのペースをそんなに重視するんだったら
自分たちで指揮とればいいじゃね?
まずは連絡伝わるようにich見るようにこころがけさせることから始まるのね(´・ω・)
指揮や指揮補佐してくれる人は**集合指示とか連呼してくれるからich見ればわかると思うけど。
しかし確かに
ついていったのが本隊でなく先走り
↓
戦闘が起きて戻るに戻れない
↓
死亡
ってパターンは考えられる
こういう事例もWar新兵が増えた今だから数少なくないだろうし、
そんな新兵を名指し注意や晒しを行ったら軍から離れて有利になることはなさそうだ。
先走りするつもりはなかった
>>752の後者の数を減らしていくのが妥協策かね。
先走りをださないようにするのも指揮官の仕事のうち
権力ないのに無茶いうな
>>758 ちょい前のログ読んできてみ?
そう今日の深夜1:00〜くらいのログ
皆先走り^^
権力なんて関係ない。先走りを活かすか、でないような動きを指揮がするのが理想。晒してゆうこと聞くやつがどれだけいるやら
まあ先走りは、本隊背負って安全にポイントうまうましたい、って連中だから何言っても無駄でFA。
Bだと20人はいるからいちいち晒してられないよ。
764 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:19:17.02 ID:nQbbK86n
甘いな、昨日の本隊戦で出たEの先走りはそんな数じゃない。
なんだか、釣られ&ミスリードさせられてないか?
言う事を聞かないやつは晒し。ってどんだけ恥ずかしいゲームなんだよ。MoEは末期なのか?
それに晒されたところで、指示を聞くようになるとは思えない。
すでに本隊戦ってメインじゃなくなってるし、基本的にはPT単位で各自が動いて戦うのが主流じゃね?
指揮なんていなくてもそれなりに動いてるし。もちろん、しっかりとした指揮官がいれば高い成果を
上げる事はできるけど、そんなやついないし。やりたいやつはやればいいけど、古参からすれば、
ついていっても面白い戦闘をおこしてくれる新人指揮官なんて皆無だからなあ。
先走りや古参叩いて喜んでいるやつほど、ロクに戦っていないと思う。
指揮って、ある種まとめ役だから全体がうまく動くように指示する
そして全体の調和をみだす奴がいたら注意する
旅行のガイドさんみたいなものだ
それにちょっとした店員だって店の雰囲気を壊す奴や他の客の迷惑になる奴は注意するぞ
そりゃあ、店内は店員の勢力範囲だからなあ。
ゲーム内は誰もが平等だから、誰かの指示に従う義務は無い訳だし。
自称エライ人リストでも作ったらどうだ?
「指揮官宣言した人の指示は絶対」というローカルルールをどっかに明記するとか。
768 :
名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:53:37.51 ID:+VWzET6h
長々議論してたみたいなのに日本語能力が低いのか何の進展もしてないのにワラタ
D鯖 入れないんだが・・・busyってでとるのはなんで?(´・ω・`)
lockに変わった(´・ω・`)
>>769 D鯖は、緊急メンテだよ。
20:50分で鯖ダウンした。
メンテだったのか・・・吊ってくるorz
先走りの何が嫌われるって、本隊で集まってる人達の戦闘機会を
間違いなく減らしてる事じゃないかなぁ。
アルターで帰れば、なんて話が出てるが、結果的にそうなってる場合も多いぞ。
本隊で睨み合ってる中、先走りが先走りを喰って、引き腰になった相手の
逃げ遅れも喰って、相手は閉じ篭り。
離れて出てくるのを待つも、ちょこちょこ出て来た相手も喰って、結局アルターとか。
先走りはとりあえず見殺せ
名指しで注意するのも全体から見ればプラス
指揮の内容を従わない者に合わせる必要はない
ある程度早漏れ君を確認したら、思い切ってHRなり一気に下がるなりして彼等とは行動を切り離して仕切り直せばいい
ログ読む限り、彼等は彼等の自由で行動してる様だし、問題はないだろ
丁度敵が食い散らかしてSTなりMPなり消耗してるタイミングに攻めれば言い
そうすれば、先走りは自分らの自由で戦えてハッピー、本隊は好機に攻めれてハッピー
みんな丸くおさまるね
775 :
769:2006/09/01(金) 21:21:59.83 ID:6KQAO9jE
ごめん 本スレのつもりだった。D鯖でさえないスレに書き込んだのに
レスしてくれた人ありがとう(´・ω・`)
>>747 うちの鯖じゃ似たようなメール送る呼びかけがあるな
ごめん、誤爆した
仕方ないから兄ちゃんのレア画像撮影してくる
誤爆ばっかしやがって
url置いてけksg!
まぁな…ゲリラ鯖って言われるくらい大規模戦が少ないのも特徴だから
指揮に従わない云々も仕方がないといえば仕方がないが
先走りに対して個別にtell送るとか、行ったら本隊は別のとこから行くとかしか思いつかんね
晒したって場所が場所だけに知らない人は知らないしね
それよりも…貴殿らよ
抵抗は取るなら区切りいいのはどれくらいか?
40か70か90か?他の選択肢もある?
0
つか、ICH入らずに本隊参加してる奴なんているのか?
TELLきたら即フィルターだなぁ。先走りとは別方向から行く…戦闘開始時間がさらに伸びるせいで逆に増えるんじゃね。
癌は早いうちに切り落とすべきだ
身をもって知れば、アホな理屈で先走ることも減るだろ
先走りではなく、ちゃんと別に動きたいときは指揮してる奴に一言言えば済む話
思い通りにならないのがむかつく人はオフゲーをやるべき
先走りについての考え方はEとBでだいぶ違うんじゃないかな。
根本的には同じだろ
パッソPT組むようになったのはいいが
回復財使えよw失礼だぞ
ソロのときはいいが
ここで晒しやるゴミカスなんかには誰も説教されたくないと思うんです。
うるせーよハゲ
ID変わるまでの粋がり乙
虚勢は構わんが反省はしておくように。
バランスが取れてない対人戦ほど酷いものはないなぁ
FPSには勝てんね
793 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:53:09.16 ID:IweoKNbZ
ゲーム内で家
Bに別に文句ない。人数のバランス取れないと遊べないゲームだと
痛感するな。こっち新人指揮だから同数なら100%Bが勝つと思うんだが
とにかく少なかったなBは。走り回って疲れたもう寝る。
こりゃあ糞鯖強化された暁には/wでも復活してもらわないと詰みそうだな
796 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 01:50:12.40 ID:3WtrnCSb
そうい轢かれる中でゲリラを成功させる喜びってのがいいんだよ
お前らヌーには一生分からないだろうがな
スペックの問題で本隊に参加できないでゲリラしてる人もいれば、
本隊戦でその他大勢と協力してプレイする行為自体が楽しみの人もいる。
もちろん、その中にゲリラって選択肢もある、昔はもっとNの山賊、ゲリラが盛んだったわけだし。
20人くらい集めてるNゲリラには圧巻されたものだ。
本隊をヌーなんて呼ぶ奴もいなかったし、ゲリラウザイって声も聞かなかった。
もちろん、多少はあった、人間だもの、けど今みたいな自分崇拝主義ではなかったと思う。
Eそんなに多い印象無かったけどなあ
熊瓦礫でも谷でもBは50-60程度
後者は指揮も立ってたけども・・
前線維持能力が下がってる希ガス
クエイク仲間が少なくていきなりタゲ集中砲火浴びた
本隊=ヌーってわけじゃないよなぁ。
基本的に本隊は本隊同士でぶつかる中〜大規模戦を前提に結成されてると思う。
ヌーは、自分たちより少数のPTやソロゲリラにきた人を轢くこと前提に結成されてると思う。
そして轢いたら即帰還。
単に糞ゴンゾの糞近接パッチでやる気削げただけだ
毎日本気でぶち当たる心意気も失われたし必要性も感じられない
楽しくないけど毎日やってたから仕方なく今日も繋いでるんだろみんな
>>800 それでも下手糞近接どもが喜んでるから困る
これまじ?w
826 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2006/09/02(土) 03:16:28.77 JwbERYeW
P鯖にはDROP0のノーリスクキャラでデストロイ連打するキャラクターが数多く存在する
ゲリラで遭遇して倒してもリターンは0、こちらは確実に一回はカウンターでデストロイを受ける
移動可必中技なのでデストロイもちと出会う=であった瞬間耐久−5が確定する
最近よく存在するデストロイPTが相手の場合、出会った時点で武器一本破壊が確定
ディレイが回復すればさらにもう1本破壊できる
デストロイは生産キャラの対抗手段というが現実にいる調和デストロイ、忍者デストロイ、パニッシャーデストロイなどを想定すべき
アイテムを落とさない状態で一方的に相手の資源を壊すキャラクター
ニュビでイプス・土手・双子アルターで即時に復帰、反撃せずにデストロイだけをするキャラクターが存在する
調和デストロイ→離脱の繰り返しに対しては足止め手段があれば耐久−5だけで対応可能
アイテムをもてる数は有限で、必要な物資を取捨選択しなければならないのでアイテムを持たない、ということはそれだけで不利になる
まぁ、ゲリラタイムにニュビで調和とデストロイしかしない相手ばかりに会えば気持ちがわかると思うぜ
803 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 03:22:36.00 ID:Tb+3bnBC
つかこんな状況ですらイキがって先に本隊作ってるEの指揮官がアフォなだけ
大きな勘違いがあって
・『本隊』は、参加が義務じゃないし、そもそも勝つために自然にまとまった結果であって
ハドソンが指示した遊び方ってわけでもない
・指揮は、そうやって人数集まるとどうしてもまとめ役が必要になるので、自然発生したもので
おなじくハドソンが任命したものではない また、ユーザー全員で選挙して決めたものでもない
て、ことを考えたら「言うこと聞くだろう」という発想も「言うこと聞かせよう」という発想も
「言うこと聞かせられるだろう(指揮に向かって他の人が言う)」という発想も、大きな勘違いだと思う
結局何が言いたいんだ?
その勘違いを認知しているとどんな利得があるんだ?
本隊戦を当たり前のように思っている奴がウザイ
ってことだろ 俺もそう思う
>>802 マジ
最近は本隊にすら参加してるみたいだな、やってるのは特定のFSに固まってるが
これからは、萎えて港や王国に籠る奴が更に増え始めるかもわからんね
ぶっちゃけRvRであるなら指揮システムがないのはおかしい。
自由っていうより不便だなそこらへんは。
どれもこれも何が悪いのかわからん
ゲームの仕様に文句言ってるくせにプレイヤーがさも悪いかのように転嫁してるだけだな・・・
ピザでも食ってMOEしてろ
>>805 >>806 先走りは晒そうだの、本隊中に指揮ICHに断りいれずにゲリラやってる奴を叩こうだの、
矛先変えて、先走りがでるのは言うこと聞かせられない指揮が悪いだの、
そんなの全部違うだろって話
ICHに入って、本隊に参加して、本隊に協調する気があるのに、
先走っちゃう人をどーするかって話は本人も交えてしたほうがいいだろうが
そもそも本隊重視してない人に「どうやって言うこと聞かせようか」って話は、
すげぇくだらねぇって言いたい
ならばどういう発想が大人かな?
>>813 楽しみ方と楽しみどころがそれぞれちがうんだから
お互い不干渉でいいんじゃないかと
先走り・・というより、本隊と行動をともにする気が最初からない人は
本隊の戦力にいれない以外はないと思う
あるいは、
>>774と
>>649見たいに、お互い利用しあうのはありだと思う
※
>>774の名指し注意は賛同できないが
したがって先走りをどーするかって話をするなら
>>812の2段落目に書いたように、本来本隊と一緒に行動したいと本人思ってるのに
気がつくと先走ってるルーキーまたは天然さんをどーすっかってとこだと思う
>>752 >>757 そっちは多いに意味がある
>>809 まったくないのはおかしいよな
本隊(その時の指揮官PC)の方角が
同じエリアにいる場合はガイドされるとか、
マップにでるとかってのがあれば
とりあえず、地名もしらないスーパールーキーでも、
連れて行く/ついていきやすくなると思うんだ
別働隊にまちがってくっついてっちゃって無自覚に先走りになっちゃうこともすくなくなるね
>>814 >お互い不干渉でいいんじゃないかと
先走る奴はそれでいいだろうけど本隊してる連中や指揮官は
ゾーンにいる人数やその場にいる人数を目安にしているんだから
不干渉にできるワケがない。
>先走り・・というより、本隊と行動をともにする気が最初からない人は
>本隊の戦力にいれない以外はないと思う
交戦前…先走りされる前に、それをどうやって見極めろと?
先走る寸前まで本隊についてきてるんだぜ?
要するに自分勝手な行動取るなら先にICHや指揮官へのTellで
「私たちは先走ります」と一言言えばいい。
先走ることがどれだけ本隊へのリスクを高くするんだってことを
認識もせずに先走る自分の行動が
軍全体の和を乱しているのを理解して欲しい。
晒しに関しては同意し難いけどICHでの名指し注意はアリだと思う。
パニクって先走ってる連中は、自分が先走ってることがわかってないだろうから。
あとは先走る人が出た都度、指揮官が迅速にICHで
注意を促したり集合場所の確認をするくらいか。俺長文乙。もにもに。
まだその議論してんのかよ・・・・
先走りはICHで注意して、別働は晒しスレで注意すればいいよ
気持ちはわかるが、その発想に無理があると思うぞ
> 要するに自分勝手な行動取るなら先にICHや指揮官へのTellで
> 「私たちは先走ります」と一言言えばいい。
これが出来る人って、一言言うまでもなく先走らないと思われ
あるいは、最初から本隊に参加してないと思う
周り見てICHちゃんと聞いて、雰囲気よめて、当たり前に人の迷惑考える奴なら、まず先走りなんかやらないが、
自分でそんな簡単なことも出来ない奴に「報告」なんつーさらに上等なこと要求してもできるわけがないよ
いっちゃ悪いが、先走る連中ってのはなんらかの事情があってICH指示すらまともに見ることすらできない人か、
あるいは、そもそも本隊にまじってるにも関わらずICH指示なんぞ糞食らえって奴ですよ
その人達の良心や能力に中途半端に期待するのは…そりゃ酷だ。逆にかわいそうだって。
※事情
初参加、そもそもICHにはいってない、敵の接近でパニクッた
指示の重要性がわからない、地名がわからないから集合場所指示されても人についていくしかない
いっぺんに二つのことができない「俺不器用ですから」な人etcetc
自由に任せて育ってきた世代と、無料に任せて入ってきた世代。
ハドソンのユーザー主体主義がこんな形で穴になるとはなぁ
> 交戦前…先走りされる前に、それをどうやって見極めろと?
概算の人数でやるしかないよ
誰が先走るかはわからないが、何人くらい先走るのかは、毎回のことなんだからみてりゃ分かるだろう
さっぴいて、自戦力適当に少なく見積もるしかないでしょう
言っても(その場じゃ)聞かないんだから < 散々言っててもへりゃしないだろう?
もう先走りは何割かいるもんだって前提で動くしかないだろう
それができないなら、先走りに空気嫁っていえねーよ。
自分が空気読めてないんだから。
ICHにとにかく目通すことを徹底させるには、
ICHみないと損だなって自覚させる方法とらないと、本人直らないと思うよ
人に注意されて直るならとっくに直ってね?
よって、本番中の注意もそうだけで、
終わって、勝った負けた結果でてから、もし苦戦敗戦の原因が先走りにあるなら
徹底的にその場で叩かなきゃだめかと、先走りの調和なしは自分も死んでるはずだから
そのタイミングなら身に染みやすいはず
さらに、ICHは聞いちゃいないんだから、PT単位がいいかもしれん
後、ICH名指しと、晒しってのは、それで直る人にとっては精神的ダメージたぶんICH名指しのほうがでかいぞ
ちょっと考えればわかるかと
先走り多いときは俺は帰ってる
大抵負けるしな
だから、自分の思い通りにならないとどうしてもイヤなやつはオフゲーやれって言ってんだろうが。
指揮官に絶対的に従ってくれるシステムが入ってるやつで遊べよ。
指揮官そのものに魅力を感じないから誰も言う事を聞かないんだよ。
言う事を聞かせられない指揮官って恥ずかしい存在なのがわかっていない。
指示を聞いてくれないのはなぜか指揮官はよく考えろ。聞かないやつが悪いんじゃなくて、聞かせられない
指揮官がダサいだけなんだよ。他人に責任を転嫁してばかりのやつに、誰が従うかっての。
先走りによる本隊へのダメージは確かにあるだろう。それをカバーするのが指揮官の仕事であって、
先走りを叩いて解決できるもんじゃないし、叩けば叩くほど反発を招くだけ。
所詮、ガキ共の集まりのゲームなんだから、なだめすかしておだてて行く方向でやればいいのに、
一緒になってギャーギャーやってるから余計に反発される。反発しあってる状況を他人が見てしらける。
悪循環だよ。
>所詮、ガキ共の集まりのゲームなんだから、なだめすかしておだてて行く方向でやればいい
同意
最近のガキはなだめすかしておだてたらつけ上がるし、指示したら反発するからな
使えないガキはなにやってもダメ
先走りがおいしいのは知ってる。先行して突っ込めば少数轢く
回数多くなるからポイントウハウハだ。負けたとしても戦闘回数多くて
楽しい。
でも俺はそれやると仲間の大多数から嫌われるからやらない。
味方に敵作って遊んでも楽しくない。それに大勢から嫌われたら
晒しに俺の名前が載るのは時間の問題。晒しは簡便
PODotu
>指揮官そのものに魅力を感じないから誰も言う事を聞かないんだよ。
>言う事を聞かせられない指揮官って恥ずかしい存在なのがわかっていない。
>指示を聞いてくれないのはなぜか指揮官はよく考えろ。聞かないやつが悪いんじゃなくて、聞かせられない
>指揮官がダサいだけなんだよ。他人に責任を転嫁してばかりのやつに、誰が従うかっての。
お手本をどうぞ。
指揮官に責任を転嫁してどうすんの?
>>822はまとめとみせかけて、一個人への私怨にも読めるから困る。
>>820 ICHをそんなに目にしないやつがICHで名指しされると精神的ダメージ大きいのか?
先走りは本隊にとって害悪
もちろん禁止行為でもないし自由行為だけど、自軍の多数に迷惑をかける行為
まずその事を先走りにも他の味方にも自覚させないとどうしようもない
>>830 それで直る人には・・・ね。
~~~~~~~~
ICHは見てるが、たまたま人についてっちゃったとか、地名おぼつかなくてはぐれたとか
戦闘はじまったらやわになったとか、
本人ICHは見る気も、周りに合わせようという気もあるが、
なかなかうまくいってない奴・・・は経験つめばじきに直る。
そのじきに直るタイプの人が、ICHで名指し注意くらった、まあショックは受けるだろ
また、そういう人にとっては晒し板(※)で晒されるより
ゲーム内OPENのチャットで、名指しで批判くらうほうがずどんとくるって話
※晒し板は、このスレにかぎればかなりの奴がみているのかもしれないが、
実際ゲーム内でかんがえると、ごくごくごくわずかな奴しか見てない
見てない場所でなにされても、別に本人は痛くもかゆくもないね
これはもうすぐ優秀な指揮官様が降臨しそうですね
楽しみにしておくよ
書き忘れた
なので、注意するならICH名指しじゃなくて、まずはPT単位で全体、そしてPT名指しがいいと思われ
ICH全体は、話きけない奴にはまったく意味がない、ICH名指しは強烈すぎる
それから、
>>822は全面的に賛成できないが、一部
「所詮、ガキ共の集まりのゲームなんだから、なだめすかしておだてて行く方向でやればいいのに、
一緒になってギャーギャーやってるから余計に反発される。」
ここだけは同意。
なので、注意する時の言い方は選ばないとだめだね、こうなってくると。
※本来なら正当な注意うけてふてくされちゃうようなガキがあほぉなんだけど。
>>831 そういうやつは注意されれば間違ってた事をしていたと早めに気がつけるからいいじゃないか
本当の新規なら、ICHに名前が出てもそれが普通と思うかもしれないが
>>834 あのなぁ・・・一緒に遊んでて、向こうも一緒に楽しく遊びたいと思ってる奴だぜ?
無駄に気分わるくさせてもしょーがないだろ
向こうに空気嫁って注意するほうが、向こうの空気読んであげられなくてどーすんだよ
>>835 だからこそ、間違った事をした時には間違っていると指摘しないといけない
ようは言い方だな。
「うまく当事者達に言わせるように誘導できる先生」みたいな口調がいいよ。
>>837 ソロだったら?PT単位だったら地名とかの間違いは無いだろう
そしてPT単位をどこで判断するんだ?
PTリーダーに毎回メンバーの報告をしてもらうのか?
色々疑問が出るんだけど
そして、注意をするって事を言っているわけであって、言い方とかの話じゃなかったと思うが
罵倒じゃなくて注意ぐらいなら大丈夫じゃないか?
>>839 ああ・・なんですれ違うかわかった
おまいさん、指揮からトップダウンで全部通達しようとおもってるだろう・・・
じゃなきゃ、PTリーダーに毎回メンバー報告って発想がでてこねぇよ・・。
それじゃ伝わらないよ・・・伝わらないから今の状況なんじゃん・・。
>>840 受け取り方のメンタルだからねぇ
こっち的には軽い注意でも、向こうからしてみたらずどんと来るかもしれない
まあ、んなとこまで気にしてたら何もできないって話はあるが、
それでも、いきなり全体チャットってのは、あせりすぎじゃないかなぁ・・と思う。
できるなら軽い方法から試してみるのがいいとは思うよ
>>841 まさかPTの一人だけが先走ってるとかそういう状況想定か?
それは意図的な先走りだ
新規とかそういう話ですらないじゃないか
てか、勘違いされてるのか?
PT単位ってのは、PTごとにICHで注意するってことじゃないぞ?
まずPT組むんだから、同じPTの奴がPTチャットで注意してやれってこと
それも、「○○さん先走らないでください」的な言い方じゃなくて
「ですぎだ、GHとどかない死ぬぞ」「まとまらないと殺してくれっていってるようなもんだ」
「まあ、先走る奴から死んでいくよね。結局そうなると結果的に本隊も全滅するんだけど」みたいに
いくらでも角のたたず、かつ、自分の問題(利害)として捉えやすい言い方はあるでしょうって話。
>>840 「注意したね、父さんにも注意されたことなんてないのに!」
別の意味でニュータイプすぎて使えない奴ほどこう言う。
>>842 PT全部で、せーので先走ることのほうがすくねーよ
固定じゃあるまいし
一人が先走ってそれにつられて、1,2人いっちゃって、
見捨てるわけにもいかないから、残りも全部ついてっちゃうことはあるだろうけど
(外からみたら、PT単位で先走ってるように見えるね)
てかね、
>>831の前提みてみろ、
「ICHは見てるが、たまたま人についてっちゃったとか、地名おぼつかなくてはぐれたとか
戦闘はじまったらやわになったとか」
そのクラスの奴はPTごとに集合しつつ動き続けるのも困難なんだよ
何を課題な期待をかけているんだ。かわいそうだろがw
まさかPTの一人だけが先走ってるとかそういう状況想定か?
↓
それは意図的な先走りだ
この接続がわかんね。
野良なら、まとまれてない事もかなり多いぜ?
そういう実情も気づいてないのか?
はっきり言うと今の、Warの練度って、ICHで組織的な作戦するとか
そういうところからは程遠いと思われ
だから、こんだけ先走り先走りってかりかりすんじゃん
普通は、そういう奴は『目立つ(=少数)』 だから、勝手に駆逐されていくか、
自分が自分が浮いてることに気がついて普通になおるんだが、そんな自浄作用はもはや望めんと思われ
>>845 PTメンバーの位置はマップで見えるだろう
そこにも戻れないほどのような奴だったら、PTメンバーの注意だけで直るとか過度な期待をかけない方が良いんじゃないだろうか
>>846 自浄作用が望めないなら、なおさら厳しく注意したりとかしないとどんどん悪い方向に進むぞ
問題は最近マップのPTメンバーの位置が反映されないことが多々あることだ…orz
>>847 想定してる初心者、非熟練者のLVがあってない気がする・・・。
戦闘中にやわになる奴がMAP見続けられるとは思えない
いくらなんでも・・下の実情しらなすぎ・・。
>>848 個人的にやってみてくれ。
たぶん今の状況だと君が逆晒しされることになる。
なかなか久しぶりにWarスレって感じだな。
昔はこういった内容ばかりだったんだ。
さてさて、なぜ先走るのか?目先を変えてみると
今の状況がわからないから、気になるから、前に進む。
って風にもとれる。
特に最近は、偵察が出てるのか、単にソロが先頭に立っているのか、それすらわからない
偵察の精度を上げる(他人事ではなく)事も大事なんじゃないかな。
なるほど、確かに先に宣言するような偵察さんをここのとこ見てないような気がする。
一応いっとくが、MAP注意してみつつPT単位で動こう動こうと心がけ、それが実践できる奴ってのは、
当然本隊の動きもみえるから、意図的じゃないかぎり先走りなんかしないんだ
たまたま飛び出ても勝手にもどってくる
注意する必要がそもそもない
逆に意図的にやってるとしたら…不良に面と向かって真顔で「タバコはすっちゃいけないんですよ?わかってます?」って言うようなもんだぞ?
わかってやってる奴に、ストレートに注意して聞くわけないだろ
厳しくすればするほど、反発するぜ?
踏まえたうえで好きにしてくれ。
絡んで悪かったよ。
>>852 カオス兄貴のスロープ付近で、だんだん上にせりあがっていくのと同じだな
>>850 移動中とかは見られるだろう
戦闘中に見ろとか言うわけじゃない
地名だって、Wikiとかにはちゃんと書いてあったりするんだからな
学ぶ意思があるなら地名くらいはすぐ分かる
その意思すらない新規はどうやってもだめだろう
2chやwiki見てない人が多くなった感は非常に大きいよ。
>>856 昔はそういう(当時の)最低限の勉強自主的にしてくる奴のほうが多かったんだけどな
あと、このスレにいる奴…というより、この板にいる奴か…は、2ch見てるくらいだから
流れでwikiなんかもこまめにチェックしてることが多い
よって、その手の知識はしっかりしてるよ(活かせてるかどうかは個人しだいだが)
まあー、今はお察し
昔の感覚のままでいくと、自分が少数派になってたりするから困るぜ
けっこうびっくりすることがある
それだけ敷居がさがったってことなのかもしれないから、喜ぶべきことなのかもしれないけどね
>>857 だな
今は、ネットみてること前提で接するほうがあぶないね
>>854 喩えを使うのは、問題のすり替えに繋がりやすいからあまり好きじゃないんだが、流石にその喩えは違うな
集団行動中に列を離れた奴に向かって、大声で「そっちじゃないぞ!〜〜!」と叫ぶようなものだろう
分かってやってるなら無視して進むのは確かだけど、他の奴がちゃんと道筋を自覚できる
>>860 喩えは確かに使うべきではなかった気もする。すまん。
言いたいことはかわらないから、たとえ抜きで読んでみてくれ。読みづらくて申し訳ない。
PTで移動してても脳筋が見てくるっていってそのまま戦いだして
相手の規模とか報告しないでひたすら「GSP使用中連打したらリバplz」みたいなログ流し続けて
駆けつけてみたら敵大杉であっという間に死んでで気まずくなったことは何度もある…
で最初に「見てくる」っていって戦いだした挙句ゾーン越えて追撃して
それをおっかけたせいで他のPTメンバーが死んでも全然気がついてないんだよね…
死んだら「なんですぐこなかったの?」だし
倒したら倒したで「おわりw」とかいってるし
POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙
POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙
POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙
POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙
POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙
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POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙
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POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙
POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙
POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙POD乙
こうやってBBSしか見てない奴も増えたよな
wikiとか見てない奴よかタチが悪い
だから、自分の思い通りにならないとどうしてもイヤなやつはオフゲーやれって言ってんだろうが。
>>865 そうやって思考を停止させることが一番危ういことだと思う
>>865 お前の言ってることは、他人の言うことを聞くのは嫌、でも自分の行動を他人に利用されるのは嫌、しかし自分の行動は他人に保護されないと嫌
そんな奴はネトゲは無理だよ
スレ違いかもしれないがここで聞いてみる。
生産キャラでWarに行って行商というか、商人RPしたいのだが、
Warはもちろん、ゲーム自体も始めて3ヶ月目、ようやっとメインのキャラ(Pre しか知らないが)が
完成に近づきつつあるところだ。
先日一度だけ生産キャラでWarタルパレに行ってみたが、2分もいないうちに
赤い名前の軍人に殺されてきた。それがどうということではなく、
「お〜、店も開けなかったぜ。次は絶対店開いてから殺されてやる!」
と、思った程度だが、何もわからない状態で何もできずに死ぬのは本望ではない。
そこで、Warで商人やるために留意すべきことや、FS加入等推奨されるべきことがあれば
教えていただけないだろうか。
100回死のう。生産者でも
>>866 Warageって好きなやつが規約の範囲内で好き勝手に楽しむところ。
ローカルルール押し付け厨うざい。
「軍属としての遊び方」なんて決まってないし。
100回死んだから何?
100回とか当たり前だろ
1000回死ねよ
100回死んで強くなる?は?
どれだけ濃い内容だったかだろ
だから1000回死ねって言ってる
>>872 ID:3WtrnCSb
後はもう、わかるな?
うるせーはげ
精神論につっかかるな。
昔固定でメイジやってたが
まわりの近接はWP3ケタ余裕とかなんだが一番給料ほしい自分はいつもSol止まりだった
先に行ってくると言って行った先で倒してくる(もしくは死ぬ)から離れてる自分はポイント入らず
敵目視してすぐ調和で追っかけ始めるからいくらHP減ってるのわかってても届かない、当然倒してもポイント入らない
それでもたまに入るからSolとかComなんだが
ポイントがほしいとか言いたいのでなくなんかしらけるんだ
ログだけがひたすら・・・ね
敵倒したログ、GHPのログ、GSPのログだけが自分を置いてただ流れていく
>>877 それ本当に固定か?
Pt戦が起こればHAやGHで10Pうあ8Pがドシドシ来るんだが
本隊戦onlyだと来ないが
>>868 本拠地まで物を売りに行って、行商として名前が売れてくれば多少は保護されるようになる。
PT組んでればいくらでもポイント入るだろ
五人でもWL一人殺せば2P入るんだぞ?
あぁ、やっぱり同じ経験してるメイジいるんだな。
固定ならまだPTメンが気にかけて行動してくれるが、野良だともう↑のようなのが散々だ。
自分のbuff後回しでPTメンにbuffかけて、こっちはMP切れ&buffなしだっていうのに勝手に突っ走っていく人達とかほんと困る。
それでPTメンが死亡とかしちゃうと、俺何しにきたんだろとか悲しくなってくるね。
メイジの事考えてない近接は多いな。
buff時間必要なのにそのままどんどん進んでいく人とかbuffで止まってる時周辺注視しなかったりとか
メイジさんが遅れてるっつうのに足並み揃えず飛び出してて勝手に死ぬ人とかな。
戦闘中も敵メイジすら狙わず自分のターゲットに一生懸命かかりっきりだったりして味方メイジが即死している事が多い。
メイジさんはbuffも回復もしてくれるんだからもうちょい過保護に値すべきだと思うんだが。
ポイントなんかいらないじゃん
触媒代はプレで稼げばいいじゃん
そう思ってた時期が俺にもありましたpreの触媒代も尽きたぜぇ
ポイント制廃止にして今の制圧率、もしくはメダル大量に落とす仕様にすりゃいいかもなぁ。
けど、WLメダルとか800jしか貰えない。
昔は・・・
今の同期じゃなおさらだよな、メイジのこと少しは考えくれないところっと死んじゃう
だからwarノルマの制限時間をリアル時間にしろと何回も
リアル時間だけど?
ノルマをログイン時間がリアルで24時間
じゃなくて
ログイン時間にかかわらずリアル24時間
ってことじゃないかしら
ニート優遇ですね^^
常時ソロで回復50な俺はどうやってWLになれと
どう動いてもバッサバッさ切り殺されてお話にならない
回復50?はあ?
88にしてからwarこい
それからグチれ屑
まずは回復あげろよ・・・
>>879 本当にFS固定ですww
野良よりはいいよ、ちゃんと守ってくれたりbuff後のメディテはちゃんと守ってくれたり
でもたいていが敵目視で数少なければTRしてボコり
敵が同数か多ければPTチャットで多いから引けと言われて引き
あとは戦闘でやばくなるとメイジの自分は生きられないのに対し、他のPTMは調和で生き残る
ようするに勝ってる時は離れてることが多く、負ける時は真っ先に食われる
たまにPTまとまって倒してポイント入ってもそれでたまらない
PODですか?
3WtrnCSbが死にますように。
>>893が調和戦士になってチキンランしてる姿が見える…!
訓練された調和は先行して多数目視したら、そのまま突っ切ってICH入れる
黙ったまま反転して鈍足を盾にする調和ばかりだから困るなwww
MPKしてるようなもんじゃね
>895
PODっていうか今のE軍の古参共全員だな
それが嫌になって、E抜けた俺だがな
>>891 取り敢えず死んで村についたら、座って放置するようにしたら?
いくらなんでも50じゃ話にならないだろうに。
>>894 >敵が同数か多ければPTチャットで多いから引けと言われて引き
同数で引いてるってどんだけチキンだよ
ELGならよくあること
転載
ELG
-良い点-
仲間意識が強く、戦略的な戦闘を好む。
PT単位かそれ以上での軍活動が多く、全体的な数もBSQより若干まさっている。
イプスアルターで丘へ軍隊を送ることが容易で回廊から谷から次々と軍勢を送り込む事ができる。
強力な水軍を持っており、回廊橋下や王国前湖畔等ではBSQの脅威となっている。
仲間意識が強いところから本隊を作るのもほとんどELG側からである。
ichが賑やかだったり、銀行前ではアルターを出してくれたり生産者常駐してたりと補助面が厚い。
-悪い点-
仲間意識が強いといえば聞こえはいいが基本的に多人数での轢き殺し戦術を主としている。
同数、それ以上の戦闘になりそうだとアルターで撤退する事がほとんど。
谷から十数人でわざわざ丘までやってきて2,3人轢き殺してアルター撤退なんてザラである。
俺としてはそこからが面白くなるところだと思うのだが・・・。
よく言われるのがチキンが多いという事だが俺もそう思う。
同数での戦闘が始まりそうになったときになんとWLが「帰ろっか;」等と発言する事もある。
その発言を見たときの戦闘は半数がぶつかり半数が引き返し、Eが敗北するという場面でもあった。
WLで活動するソロはほとんどが釣りでソルジャー以下の階級がタイマン主義である場合が多い。
もう一度言っておくが全ての人に当てはまるわけではない。
続き
BSQ
-良い点-
対人に意欲的な人が多い、少数精鋭なところがある(強いFSが多い)
ソロ活動をするものが多く、個人戦闘力の高い人が多い。
タイマンを重視する人も多くて1対1の戦闘も助けがなければそばで見守ったり等も多い。
BSQ港に乗り込んできたNのソロゲリラーを10人くらいで囲みならも手を出す事なく希望するもの同士でタイマンをさせたりなどという場面も見た事がある。
一応言っておくがそういうことがあるというだけでソロで来れば毎回タイマンができる保障はまったくない。
-悪い点-
仲間意識が薄い、FS単位での活動が多く連携が取りづらい。
ソロゲリラーは数多くいるのに敵を発見してもいichでの報告は少ない。
タイマンを見守るというのも裏を返せばタイマンする気がない人の場合見捨てる事になる。
対人にストイック過ぎて怖い人も多い。
敵が大規模と知っていながら少人数でもなんとかなると思う人がいる。(個人的には良い点でもある)
対人強者が多いのだが弱い人や階級の低い人にはやさしくない気がする。
具体的には階級が高かったりソロでの敵撃破報告が多い人はPTに誘われやすく、そうじゃない人はPTに誘われにくい。
丘から出ないとよく言われる。
だが回廊からも谷からもEが来る上に地理上Nからも襲撃を受けやすい為仕方はないとは思う。
rGPeyXH+がBだということはよくわかった
で?
転載らしいからどこからの転載か教えてくれ
>903
Bってタイマンしてたら見守る奴多いのかw
俺今Bなんだが、味方がタイマンしてても乱入してお茶濁すわwww
装備ウマーポイントウマーw
BSQ 良い点 悪い点
でぐぐってみ
Bってタイマン以前に2PT以下で動いてんの少ないんだが
好戦的っていうかひきこもりが追撃でいきいき輝いてるように見えるんですが
調和WLはなあ
固定に1人いるくらいならなんてことないが
近接みんな調和とかだとまさに勝ってる時は離れすぎで負ける時は真っ先に食われる状態
いい加減warに慣れた半年目なのにCom止まりとかやってらんなくなってその固定はやめたよ
野良で相性のいい人が何人かいたがそっちの方がちゃんと戦えて楽しかったしポイントも入った
ホリレコはあまり関係ねえぞ。豆○が活発だった頃は
導入後数ヶ月たってもガンガン谷に攻めてきた。はっきりいって
主戦場は谷だった。BBSでもEはゲリラもできないチキン呼ばわりされて、
更に恥ずかしい事にカッパがいるからゲリラ出来ないとか言って余計恥かいた。
はっきり言ってゲリラ時間の戦闘なんてちょいと元気な固定PTが10人も
いたらもう勢力分布がかわっちまうくらい影響力がある。
主戦場が丘になっちまったのは徹底的に丘からでないで戦ってる
あるFSがB全体の行動にも少なからず影響を及ぼしてるからだ。
Eが元気になったんじゃない。Bに元気がなくなったんだ。
豆○が元気だった頃のBとze○○が元気な今のBの違い
近接みな調和とかピザデブを真っ先に想像した
近接数人に追っかけられリンチされ、タイムアウトまでich打ってると低階級コグニが現れGH・RA
なんか一人で一生懸命走ってるピザデブメイジにスニーク
しばらくして少し離れたとこの他PTがピザデブにより壊滅とのichが入るとかザラ
そもそも0って誰か強い奴いんの?一人たりとも名前わからんのだが。
そろそろ晒しスレいってやれと
bがーeがー2pt以上とかーもう書いても無駄 集団ゲリラwwwwwww
ichじゃ15以上とか20とかしか流れてコネーし実際会うのもそのぐらい出来てるし
かと言って朝方に出歩くと固定PTのNが給料長のpop時間を計って殺しに来てるし、
あそこら辺のNはひき殺されるのは嫌で愚痴たれるくせに、ひき殺すのは大好きだから困る
固まってるとか引きこもり追撃って言うと何でも特定FSのせいにするのうぜー
特定FS以外も余裕でそうなんですが
まあ、豆腐が活発だった頃は、豆腐についていく
野良の集団とかも谷にいく傾向があったからね。
今は活発的なFSが丘主体だから、そういう野良PTも
丘主体になってるな。
1PT程度で轢き殺しとか馬鹿ですか?
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1156487447/ 184 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 02:27:32.23 ID:T8IBpri/
最近中身がぜんぜんともなわずに階級上がってる奴多すぎ
地名把握しきれてないWL
行動判断ろくにできないCap
うはっComに落ちちまったぜ とかぬかすが中身ニュビアマな奴
久々にプレイしたんだがもうひどすぎる
いままでそこらへんの人と野良しても楽しめたし、それで友達ができていった
今そこらへんの人と組んでゲリラするとひどい
ゲリラPT募集するとやたら人集まるがとにかくみんなひどい
いつも固定なし野良だったなじみの連中は
かつて野良で気があった連中と半固定かソロで閉鎖的になってる
はじめそれを見て
新人排除はいけない、自分たちだって新人時代に古参に迷惑かけたんだ
と思ったが
今では非常によくわかった
俺ももうソロばかりしてる
敵勢力にもソロの古参が増えた気がする
同じ事情だろうか
>>894 調和PTのほうがGEもらえるから逃げやすくね?
少ない相手見たらTRは問題ないだろ。むしろ追いつけないで逃がすほうが問題
同数相手に下がるのはありえない。ポイント増やすチャンスだろ
>>908 糞パッチで減ったけどソロはまだいる
谷は隠れ場所が多いからヌーは気づかないだけ
PTに轢き殺されたとかいうから困る
1PT5人までなんだから1見えても5人まではどんなときでも覚悟しろよ
E鯖の動画上がってたから見たが本当にタイマン申し込みとかあるのな
ソロ至上主義はE鯖へ行ってくれば?
タイマン申し込みとかマジ死んで欲しい
E鯖とか腐ってるな。
俺もタイマンは好きだけどそこまでしてやりたくねーよ
ゲリラの中で運良くできるのがいいんじゃねーか
馴れ合いはだめだ 闘技場でやれよ
多数で少数を嬲り殺して集団サディズムの快感に浸るのがwarageなのに
タイマン至上主義者はそんなことも理解していないから困る
俺もタイマン好きだが、タイマン見かけたら助太刀するよ
同軍が勝ちそうな時はそのまま潜伏続ける事もあるかもしれんが
側で見守るなんて事は無い。
タ
タ
タ
OK把握した
>>924 偶然タイマンできている状況なら俺は放置する
空気読むって大事よ
空気読むじゃねえよ
RvRなんだからタイマンしてても入るのは当たり前
空気とかローカルルール面倒だから見たら攻撃
>>926みたいのが勝手に脳内ルールつくって相手に加勢きたら文句言うんだろうな
「空気よめよクソが」とかな
問題は勝手に加勢しに来たやつが、勝負がつく前に勝手に死んでいくことだ
それで見守ってて負けたら見捨てたみたいで嫌だな
闘技場じゃないんだから。
空気嫁とかそんなの闘技場行けって話しだ
来月過疎P鯖だけ削除か別鯖移動らしい;;
くわしくは4Gとかみてくり;;
>>927 別に。
加勢されるのは当たり前だと思ってるし、
同軍が加勢して来ずにこっちがやられても何とも思わない
>>928 >>927へのレス見たらわかると思うけど暴言吐く必要無いよな
>>931 ( ^ω^)
一度だけそういうのに会ったなぁ
お互いソロで遭遇して戦いだして、そこそこ時間が経った後にPTメンバーが来て倒したら
「楽しいところだったのに邪魔するな」と言ったのがいた
まぁ、暴言ではないけどちょっと唖然とした
空気読むとかカッコつけんなよ。
味方死んだらどうすんだよ。
WarAgeってのは927の言うようにあくまでもRvRがガチだぞ
俺だったら、おいしいとこだけもって行くな
味方がスタン取ったとこに止めだけいただくみたいな
空気読めてないのはアリーナ出身のタイマン至上主義者
見られたく無いから、タイマン見つけても
加わらずにスルーして先に進むことはある。
タイマン終わるのを見守ってるってのはちょっと臭いな。
938 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 11:33:56.53 ID:nCuv361u
こういう事書いてる奴らに限って
轢き殺しツマンネとか言ってるのな
なんつーか質落ちたよな
タイマンだけしてればいいなら
刀剣素手盾死魔法48回避モニーでwarくるよ
>>919 禿同
本当にひどい
その一方でたまに野良組んでた連中が今でも変わらずSol〜Capだったりする
まともにゲリラ出て勝ったり負けたりしてるやつは変化ないんだが
初心者がやたら階級上がってる
別に人の階級なぞ批判しなくてもいいのだが
できればwar慣れしていって対人技術や判断が磨かれるのと平行して階級上がってほしいねと思う年寄り
今王国でゴールデンタイムの始めごろにゲリラPT募集なんて言おうものなら
ひどいPTばかりできる
昔は誘う時の目安で近接でいつ見かけてもCap〜Comな人は組んではずれがなかった
メイジも万年ニュビアマじゃないSol前後を移動してるメイジならはずれがなかった
つか最近だとichで会話垂れ流しだとか増援呼ぶくせに状況報告なしだとか 本気で質落ちまくってんぞ
以前からもあったがさらにひどい、2ch見てもどこもかしこもガキばっか 厨房がつけたレスってわかりやすいんだよな
死んだ後しか報告する余裕ないので
その辺よろしく
戦闘中はich打てないから死んだ人は報告するように
って前はよく声かけがあったが最近聞かないな
あきらめたか
俺は報告しまくってんだけどな。戦闘中もHP瀕死で下がってる時は打ってる。
ただ報告少ないなって感じる事はあるな。戦闘中死んだなら状況報告してほしいけどほとんど決まった人ばかりなんだこれが。
偵察という偵察や先行する人達も余り見なくなったような気がする。結果情報不足でばらけ、各個撃破。
鯖が糞すぎて本体すらできないからそのかつてあった全体的な協調性が欠けてきてるんじゃないかと。
ich報告すると晒されるとか言ってる馬鹿いるしな
ゲーム内じゃ見ないが
そもそも自分から報告するような戦い方してないな
報告あったとこにわらわら集まるだけとか
大集団の中にはたいてい報告ちゃんとする人いるからその人がしてるとか
でもその報告ちゃんとする人がそこにいない時とかもあってひどい
あと魂消えるまで報告はしたけどその後は見れない、そこで他のやつが継続して報告するべきなのに途絶えるとか
俺は敵がいなくてもクリア情報だけでも助かる。
その後の動きの目安になるので自分もするようにしてる。
こういう所もichで活発になって欲しいな。
ただ報告は本当に信頼できる内容かどうかってのは結局自分の目で確かめるしかないんだけどね。
クリアといっても敵が潜伏している場合もあるし。
おいおいwarも日曜なのに、この人の過疎りぐあいはやばいっての
まじで、ゴンゾ対策してくれよ><
>>974 それはウマウマしたいだけとちゃうんかなと思ってしまう
0とやってる事同じ
>>974 次スレ立てずにネタ投下とかウマウマしたいだけにしか見えん
クリア報告も基本だろ
クリア報告ほしい=ウマウマしたいだけとかどういう思考なんだよ
人数や戦況を正確に報告するのは慣れが必要
クリア報告は初心者でも簡単にできるからそこから慣れていけばいい
直前にクリア報告があっても、その10秒後には敵がいるなんて日常茶飯事だしな。
しつこいくらいクリア報告はしてもいいと思ってる。
新人さんなんかはich報告から慣れていって欲しいなぁ
>>948 カオスエイジあるから土日は昔から人少ないよ
夏休みで一時的に増えてただけ
といっても、ゴンゾ前はカオスあっても人多かったけどなあ
ICHで声出してたら、PT誘われるわ階級上がるわお金持ちになるわ彼女ができるわで驚いています^^
子宝にも恵まれ幸せいっぱいです\(^o^)/
それはない。
いつもやってるクリア報告を昨日うっかり忘れたんですが、それから眼鏡は踏み割るわ冷凍庫は壊れるわ
挙句の果てには鏡の向こうに育毛剤産湯に使った金正日みたいなオッサンが映るわで踏んだり蹴ったりです(-_-)
それはお前だw
最近はあれだよ、ICH報告をちゃんと見ねータコが多い
そのくせ、こっちが自分領土で有利な戦闘してるっていうような報告だけみて
ちらほら集まる連中多いよな(特に最近のEはすげーーが
Eは最近 谷にB4PTほどくる→湖畔集合→E30ほど、熊クリア報告、移動開始→坑道前あたりで戦闘→あれ数足りないぞ
E10対岸です
とかいうのばっかりだ・・・ちと矢印いっぱいで見づらいのは勘弁してくれ
指示がでてなくても積極的に進んで欲しい物だ
数足りてね?
トータル数は足りてるか勝っていて実戦力が大幅に劣るのがE
熊や桟橋にB多数で湖畔集合かかってるときに
なぜかばらばらと渡っては死ぬやつが多い
WLとニュビアマとの隔たりが大きすぎるだけだろ
Bではたまに「〜〜E、WL組」って報告されたりする
EにはWLPTとニュビアマPTが一緒に行動しちゃいけないローカルルールがあるんだろう
それぺぷしとLucyのことだろ
ぺぷcy
状況見て動けるやつはキャラもWar用で経験もつんでるから、勝手にポイントが溜まる
状況見て動けない奴は集団行動もできなくて先走ったり出遅れたりして無駄に死ぬ
PT内での役割分担すら判断できない奴が低階級にとどまってるだけ
おま、低階級馬鹿にしすぎw
ようは固まって轢けでおk
なんちゃって高階級が一番糞
まあ低階級だから弱いとかヘタクソとか言うつもりはないんだが
階級低い奴が意見したり文句言ったりしても
聞く耳もたないやつ多いだろw
>>960 奴らは湖畔渡れないんじゃない。渡らないんだ
なんてったって、湖畔でbuffするのが趣味だからな。放って置けば一時間でも余裕でやってるぞ
>>966 >状況見て動けない奴は集団行動もできなくて先走ったり出遅れたりして無駄に死ぬ
>PT内での役割分担すら判断できない奴が低階級にとどまってるだけ
前は、というか俺がwar来たころはそうだった
ところが最近そんなやつらでもWLだったりするんだよ
>>966 状況見て動けるやつ(笑)は本体で先走りしてポイントウマー、人数集まるまで谷(丘)をでないから勝手にポイントがたまる
状況見て動けない奴(笑)はソロや1PTで攻めて2〜3PTにボコられて死ぬ
2PT以上いてCCが落ちてないと攻めない奴が高階級にとどまってるだけ
勘違い乙
状況見て動ける奴はゲリラしててもたまる
お前の考えてるゲリラは世間ではゲリラと言わない件
勝手に溜るというか、普通に1PTで固まってうごいてたらWLぐらいにはなってしまう
敵一匹倒してこっちも一人やられると、パーティ分配を考えるとプラスになる
つまり、もともとこのゲームはゼロサムではない(ゲーム全体にあるWPは時間とともに増えていく)
敵1匹倒してる間に一度死ぬ程度のペースを保てば、勝手にWLになってしまうものだよ
もちろん、敵の自殺アマチュア特攻とかに引っかかれば簡単にポイント失ってしまうが、
全階級平準的に相手をできるならばWLになるのはたやすい
しかし、ソロなら50%を維持するだけではポイントが増えない
なぜならパーティ分配がないから
PTゲリラの場合、アタッカー系キャラは感覚的には勝率35%ほどでWLを維持できると思う
もともと約20%のパーティボーナスがあるし、PT内でのポイント権を取りやすいから比較的高ポイントになる
ヒーラー系はアタッカーが瀕死になる頻度が高いと案外ポイントは入る。ただやはり45%以上勝てないと厳しいか
種系キャラは捨て駒として扱われやすいし、50%以上の勝率が欲しい。あとゲリラより本隊戦のほうがポイントが入る傾向がある
ソロの完全鈍足でも状況見て移動しながら中規模だとかに乱入していけばWL維持は楽だなー
ずっとソロで俺は一人でしか戦わない とかいうソロだったら無理だな てかそういうのはNいけよ
>>976 原理的には両軍ともにポイントが増えるが、その理論でWL維持するにはいくつかの前提が必要になる
まず死ぬ前に敵1を倒せばプラスマイナス0って考え方だが
これは自分がWLである場合、敵もWLであるって前提が必要
SOL以上だけを平準的に相手できるなら、一人当たりの期待値が7ポイントだから
一人倒してから死亡するペースだと、一回出撃ごとに3ポイントのマイナスになる
ニュビアマ含めて全階級同人数いると仮定すれば、一人倒して死亡する場合のポイント変動の期待値は−6になってしまう
さらに、どっちの軍も攻めるほうが不利なため、本拠地に近いマップのほうが人数が多くなっている
つまり敵地へ積極的に攻めるほど大量の敵に押し負ける仕様になっている (ためしに/w allで谷と丘の人数比だしてみ)
WL5人でPTをくみ死ぬまでにプラス0になるにはWL3人を食べればいい(30P+おこぼれ6P×5人)が
実際に1PTで攻めると(WLでない敵を)2、3人倒した後に2PT以上集まった相手に殺されて終わる
逆に丘メインでパトロールしてれば、きた相手を群れて食べるだけでポイント稼げるからソロでもWLは余裕
2PT集めて一気に谷いって押しつぶして帰ればポイントはさらに稼げる
群れれば敵陣いって、そうでないときは自陣でパトロールしてること前提ならそりゃWL維持は余裕
逆にPT単位で攻めること前提だとSol〜CAPあたりになってしまう
>>977 Nでそれをやると一回死ぬごとにDROP2個
ポイント5以下の軍人でやれば、CC一個落ちてればDROPなし。ソルジャーで敵陣特攻してはじめてNと同じDROPになるから
そういうソロしたい奴はNいかないで軍属してるよ。アルターもあるしね
>>977 そういうことやってる大半がヌーと呼ばれる人種のような気がするけどな
WLもやり方によっちゃ維持はホント楽だよ
上手いやつはもちろんたまるし、チキンプレイすれば下手なやつでも今はかなり楽にWL維持できる
見られたら即撤退、仕切り直しすれば1PT単位以上でいればやられることは少ないしね
ただ戦いはほぼすべて轢き殺し
Bの場合はイプスから来るEの数も多いし下手に谷に行くより丘に篭ったほうが戦闘回数多いってのもある。
谷にいっても湖畔まで遭遇無しとかあるし。
例えば高原が王国とつながってなかったとしてアルター可能な場所だったらEも谷から出られないと思うんだ。
どうすれば解決できるか考えたんだがイプスに第三勢力新生マブ教が出来ればいいと思うんだ。
リーダーはエクアでエクアに殺されると♂キャラクターはエクアの寝室に飛ばされる。
それでも銀行前に固まってる奴にWLが多いのも事実だけどな
AFKして別ごとしてるときもあんだよ
敵にやられて報告しない奴もN池
俺は正直あまり上手くない。
上手くないんだが上記にあるような方法を使えば当然WLにはなる。
しかし何故かWLになった途端敵陣に突撃したくなるんだよ・・・(困った事に
それで70〜100Pあっても一日でソルジャー位に落ちる。
で、そのまま自棄で特攻すると運良く勝てたりしてポイントが入ると
またWLにしたくなるんだ。でWLになるとまた突撃・・・・・・
ゲリラ失敗で30P位減っても
本隊戦や少数戦で攻撃あてりゃ50P位増えるから余裕
実は、敵にやられて報告しないのは、マナーみたいなもの。
報告したら、敵は轢き殺されるだけ。
萎えたら来てくれなくなるからね。
ただでさえ、轢き殺されて恨み言ばかり聞かされるからなあ。
別に仇取ってくれなくていいし。
>>984 それわからんでもない
WL特攻は刺激があっていいわぁ・・・
今タイマン構成で走り回ってる奴って馬鹿?
PODとか
>>986 みたいなの見るとあぁ新規かー って思えるな
報告しようがしまいが相手は報告されるものとして行動するから意味なくね
それに報告すれば相手が1とかならソロのやつがタイマンしにいこうとかも思うしね てかひき殺されて文句いうやつにはとかアリーナ篭っとけと言えばいいだろ
PODがタイマンするわけないじゃん
マナー(笑)
今時タイマンって(笑)
今時次スレも立ってないなんて(笑)
踏台
梅
うめりんこ
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l[Captain / あ
か 待 (_ | | .|j .Bisque T イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄[Warlord,ELG] ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\ Elgadin Trooper く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
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:::::\::::.....  ̄`| l | 鬱鬱 .l:l// l| ∨:::/::::::::::::::::
【エルガディン 】
虐げられてきたエルガディンが10年の歳月で力をつけ復興
ミクルを筆頭に、ノアストーンの暴走に乗じてBSQに進行。戦争の火蓋が切って落とされた
※ウホッ E男…!
プレでのゲイ代表「気持ちのいい青年」ことウォルフガングがELGに所属しているために
復興した王国はハッテン場扱いとなる。ガングの気持ちよさについては
Preヌブ村の銀行員が、ズボンにテントを張りながら語ってくれる
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \