1 :
名無しオンライン:
このスレはPSUのいろいろな最強な事について議論するスレです。
最強議論はここでやりましょう。
2 :
名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:38:46.10 ID:rvsnQVWE
とりあえず最強の武器はナックルでいいのか?
3 :
名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:39:55.22 ID:yHaNch3e
うん
4 :
名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:40:42.15 ID:rvsnQVWE
サンキュー、ほんとにナックルであってる?マジでききたい
5 :
名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:43:05.46 ID:yHaNch3e
ああ
6 :
名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:43:44.59 ID:rvsnQVWE
そうかありがと
7 :
名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:45:34.98 ID:rvsnQVWE
ツインダガーも強そうなんだけどな
8 :
名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:28:13.50 ID:mUa1UzIg
スプニ最強
9 :
名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:34:50.19 ID:AXGlj2N4
スプニってなんです?
10 :
名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:34:56.39 ID:GgSKMHa3
こんちわ
11 :
名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:35:42.66 ID:AXGlj2N4
あげ
12 :
名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:43:07.84 ID:Gyiq/GdF
現状Foはお荷物
よってニューマンもお荷物
13 :
名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:10:24.92 ID:hKwnRAjM
それでもFoでいきます
14 :
名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:11:52.16 ID:h5j2QhQ8
Foが居ないとキツイだろ
15 :
名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:13:15.84 ID:HnbXzkHj
何をやっても中途半端なヒューマンもダメだな
16 :
名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:21:17.70 ID:W4aNoEdY
PSOの知識を応用するなら
ニューマンのレンジャーが高レベルのシフザル使えて強いと思うんだけど。
また箱かよ
17 :
名無しオンライン:2006/08/18(金) 04:27:20.73 ID:GfiX0uLg
さげ
18 :
名無しオンライン:2006/08/18(金) 11:06:39.21 ID:qUIv1xL5
近接武器のレビューきぼん
19 :
名無しオンライン:2006/08/18(金) 12:14:03.07 ID:P8cypS0r
20 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:39:22.66 ID:rj3RssIc
俺が一番つえーんだけど?
21 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 15:46:07.51 ID:YYBRzVLr
やっぱりレベル上がると攻撃スカスカオンラインになるの?
22 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 19:08:31.58 ID:YYBRzVLr
23 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:20:20.20 ID:rs2Q1jrb
・ω・)新規の人の為のPSUキャラ講座なのだ
キャラ育成の際に男女どっちにしようか悩む人も多いと思うのだ
男性は女性よりもHPや攻撃力、命中が高い
女性は男性よりも防御力、精神力や回避、持久力が高いのだ
24 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:21:00.59 ID:rs2Q1jrb
・ω・)レンジャーとハンターのあれこれ
元から命中力の高いレンジャー これには理由があるのだ
敵を攻撃するにあたり、正面、サイド、背後からだと
命中判定にボーナスがつくのだ
遠方から狙撃するレンジャーはどうしても正面から
攻撃することが多くなるので、ボーナスがつきにくく、
命中が高くないとやってられないのだ
逆に相手を浮かしたり、仰け反らしたりするハンターは命中が多少低くても
接近戦、乱戦の際に命中ボーナスの恩恵を受けやすいといった利点があるのだ
サイドに回り込めばほぼ必中のレンジャーも敵にとっては脅威なのだ
25 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:27:43.64 ID:rs2Q1jrb
・ω・)他のネトゲー、MMOスレにも似たようなことがあったけれど
サービス開始前には廃人同士でガセ情報によるけん制が行われるのだ
お互い完璧なスタートダッシュを切ろうと必死でとても醜いのだ
だからあえてここは真実、マジモードで断言するのだ
「種族はキャスト、レンジャーが最強最高の組み合わせ」
中盤から後半まで安定した攻撃力、命中力、安全性で他の職業を圧倒するのだ
26 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:30:18.01 ID:rs2Q1jrb
・ω・)レンジャー部隊でPT組んだ際には遠慮なしの虐殺祭りで、
磨き上げた銃器で一斉射撃、殲滅なのだ
27 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:30:51.99 ID:rs2Q1jrb
・ω・)能力的に優れすぎると
他のPTメンバーへの気配りがとても重要になるのだ
レンジャーは後衛職であり、攻撃を食らうことも稀で、
フォースのレスタ目当てに尻尾を振る必要もないのだ
けれどネトゲーは人間同士でプレイするものなのだ
強さに驕らず、仲良く円満に冒険をしたいものだのぉ
28 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:43:54.61 ID:94fGOVEd
キャストはテクニック耐性1/2になるパッチが追加されました
29 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:50:16.77 ID:rs2Q1jrb
キャストが優秀なのは認めるけど、製品始まってからの調整具合に全てが掛かってる
感じだね。
武器との兼ね合いもあるし、フォースも今のままじゃないだろうし。
30 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 22:16:52.65 ID:94fGOVEd
PSOBBって後から調整入ったりした?
31 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 22:58:52.45 ID:wLQ6dB6k
EP4で敵のパラメータが変わった事はあったな
最初はEP2以上のテク耐性でFO完全死亡って感じだったけど
後からテク耐性下げられて逆にFOが有利になった
32 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 23:03:19.16 ID:94fGOVEd
33 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 23:45:09.32 ID:B1Dur1hF
複数属性や物理防御あるんだからいろんなタイプの敵設定してくれたら
いろんなタイプ育てる意義もあるし攻略性も高まるのにな
34 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 10:28:10.54 ID:xf8OiYZg
つまり斬属性攻撃のダメージを90%カットする敵や
魔法を無効化するくせに天井に張り付いて降りてこない敵
乱舞すると確実に高ダメージ全体攻撃をしてくる敵
35 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 10:30:40.69 ID:Nqmaxx9h
カレンのスパッツが最強
36 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 10:33:34.94 ID:vd6upaU9
またFF房やMH房がクソスレ立てたか
おまえらPSUやるんじゃねえよジャマだから( `ー´)ノ
一応マジレスしとくとキャストレンジャー修正汁
キャストレンジャーが先走ると攻撃する前に終わる。つまんねぇ
37 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 10:40:31.45 ID:fMLrcHw3
38 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 11:17:37.31 ID:LecHhO9D
>>修正汁
> > 修 正 汁
おいぃ?
39 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 12:39:08.24 ID:SIhRXpcX
上のほうで
> ・ω・)新規の人の為のPSUキャラ講座なのだ
>「種族はキャスト、レンジャーが最強最高の組み合わせ」
>中盤から後半まで安定した攻撃力、命中力、安全性で他の職業を圧倒するのだ
体験版しか出てない状態で言い切ってるけど
後半、上級職とかでバランスが変わってもこのひとは責任取ってくれるのか。
自己責任で^^;とか言い出して逃げる気マンマンな感じが・・・
キャラ講座はいいけど
中盤から後半のバランスまで言い切っちゃうってセガのひとじゃないと
分からないはずなんだけど。
何が言いたいかっていうと、無責任な発言ほど迷惑なものはない
40 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 13:10:37.51 ID:hL5+etjX
2chで責任ってワロタ
41 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 13:21:11.51 ID:SIhRXpcX
そもそも新規のひとにキャラ講座なんてやる自体がアレだ・・・
豚は体裁繕って「RAキャスト最強!」って言いたいのバレバレだけどさ。
新規さんにはWikiに誘導してあげたほうが早いし親切だ。
42 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 13:26:31.87 ID:hVWaTNrM
>>40 偉そうに講釈してるから気にいらないだけだろう
43 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 13:28:26.89 ID:6HDptoF5
そうか?
新規でいきなり最強スレ見る厨には豚の発言で十分だと思うが。
修正されない限り、あながち間違ってもなさそうだしな。
44 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 13:32:30.02 ID:nuypci7r
片手武器として、セイバーとダガー、どっちが使い勝手いい?
45 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 13:49:43.63 ID:7WrKsJln
豚の最強発言をコピペしただけでしょ
46 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 17:11:11.46 ID:KFtab9iH
・ω・)「馬」という単語が出てきたので解説するのだ
馬とはPSUの礎にもなったPSOというゲームの種族のひとつ
ヒューマー(人間・ハンター)のことなのだ
あまりにも万能すぎる能力だったため、最強厨などが好んで使用していたのだ
今作は万能すぎた人間が虐げられている設定なので
PSOのノリで種族を選ぶと失敗するので要注意なのだ
47 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 17:55:57.88 ID:5nUkKuKG
>>25 確かに能力面では正しい事言ってると思うが…。
体験版での話だし、修正される可能性があるよな。
それに、PP効率かなり終わってるからメセタ的には一番苦しい職業でもあるんだけど
48 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 17:57:15.86 ID:5nUkKuKG
>>44 うーん、どっちかっていうとオレはダガーかな?
PA強いから。
49 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 21:32:26.40 ID:KFtab9iH
・ω・)前回のPC版cβでフォースが激強との評判があり
ビジュアル面でも魅力的な♀フォースに人気が集まってるのかもしれんのぉ
実際は詠唱が長く、手付けするのも大変など、色々と弱体化してるのだ
50 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:26:45.55 ID:+doxUcJm
・ω・)ビーストの精神力について なのだ
結論から言うとニューマンのフォース適正力は異常に高い
フォースを選ぶならニューマン以外考えられないのだ
ニューマンの次に適正力のある人間でさえ前者の半分ほどしか
フォースとしての力を発揮できないのだ
データ的にはビーストはキャストより精神面で勝っているように見えるが
プロ野球チームに例えると横浜と巨人の強さ程度にしか差がないのだ
ビーストでハンターを選らんで失敗しても転職すれば良いや程度の
甘い考えでビーストを選ぶのは非常に危険な行為なのだ
51 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:31:51.01 ID:+doxUcJm
・ω・)最強議論をしているのではないのだ
新規さんがつまづきやすい点をピックアップしてるだけなのだ
どうしても色んな職業をこなしたい、その日の気分で戦い方を変えたい
そんな人は人間がおすすめなのだ フォースに限ってはニューマンの足元にも及ばないけれど
逆にニューマンもハンターやレンジャーに対する適正力が極端に低いのでおあいこなのだ
キャストは有利である言われる理由は二つの職業に対して適性があることなのだ
フォースにはまったく向いていないリスクを補って余りある才能なのだ
52 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:34:57.32 ID:cieFeNSJ
フォースは装備武器で違いを出すんじゃないか?
同じ物を装備したらニュームには敵わないから、キャストなら弓
ビーストならダガー等の近接武器で違いをだせればいい
上位職でも違いが出るだろうし種族とタイプのバランスはとってるはず
53 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:35:37.19 ID:+doxUcJm
・ω・)種族ごとの適正職業
ハンター レンジャー フォース
ヒューマン △ △ ×に近い△
ニューマン × × ◎
キャスト ○ ◎ ×
ビースト ○ ×に近い△ ×
54 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:44:28.76 ID:x/UxrZov
こんなヌルゲーで最強議論とか笑っちゃう。
どんな組み合わせでも問題なし。
55 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:45:36.97 ID:+doxUcJm
・ω・)先入観を植え付けるとの書き込みには頷けるのだ
でも新規さんたちが少ない時間でコツコツとレベル上げをし
30〜40になったところで適正でない種族の壁に気付き
泣く泣くキャラを作り直す姿を想像すると
ある程度の知識や情報を提供したいと思ってしまうのだ
56 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:49:27.05 ID:+doxUcJm
・ω・)発売から一ヶ月もすれば、皆アイテム収集にやっきになり
少なからず効率を求める声、悲鳴が本スレにこだますると思うのだ
あのときこうしていれば、ああしていればと新規さんたちの無念の表情が
脳裏をよぎってしまうのだ
過剰なおせっかいだとは思えないのだ
57 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 01:16:58.18 ID:+doxUcJm
・ω・)ビーストは序盤は最大の攻撃力でゴリ押しできるのだ
でも命中力の低さが仇となり、狩場のランクが上がるごとに
通常攻撃は勿論のことPAさえミスりまくりなのだ
個人的に今の攻撃力の二倍はないとミス連発の穴を埋めれないと思い
◎ではなく○としたのだ 将来的にビースト専用のトンデモ武器が導入されれば
どうなるかはわからないけれど、そんな奇跡を信じだすときりがないのだ
58 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 01:20:26.56 ID:+doxUcJm
・ω・)フォースを選ぶならニューマンでないとキツイ、もしくは
種族を決めかねているのであればニューマンという選択肢もあるよ ということなのだ
後半、テク耐性の高い敵だらけになった場合はフォースという職業自体が終わるだけなのだ
59 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 01:26:17.65 ID:+doxUcJm
・ω・)サービス開始されてログインしたら
まず、キャラ作成削除を繰り返しライフルを共有倉庫に放り込み
キャストレンジャー♂でメセタと経験値稼ぎするのだ
ある程度余裕ができたらビーストハンターを試してみるのだ
ニューマンとヒューマンはスルーするつもりなのだ
60 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 01:38:43.29 ID:+doxUcJm
・ω・)個人的には無理して強化するよりも
メセタを貯金しておき、そのレベルごとの武器を買い換えていったほうが
精神衛生上も金銭面的にも良いと思うのだ
ロマン不足なのかのぉ
61 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 02:51:28.45 ID:gThCzmvv
62 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 03:01:59.27 ID:SCIimfW7
豚も本スレで書かずにこっちだけで書いてれば誰にも何も言われないのにな
63 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 03:04:36.37 ID:+doxUcJm
本人、効率的に物事を進める為って理解していながら、本スレにしがみついてる
からねぇ。
まぁ、製品ではどうなるか知らないけど、メチャクチャ見当ハズレってワケでも
ないので、こっちに張っている。
むしろ彼の発言は、こっちのスレが適正だと思うw
64 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 03:07:58.64 ID:SJFy+PE5
見なかった事にしよう
65 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 03:14:53.93 ID:TXIxxgcK
PAなんかの評価も聞いてみたいのお。
66 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 03:18:26.21 ID:SJFy+PE5
あ 俺すごい勘違いしてた
ID:+doxUcJmは豚じゃないのな
ゴメス
67 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 04:24:55.96 ID:PG7U01Ri
フォースは弱いかもしれない
だがチームに一人は必須なのが今のバランス
それを弱いと言うかどうか
68 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 04:43:55.37 ID:CvYzoIHu
大抵のゲームでは魔術士は強めに設定してあるね。
耐性高い敵も用意しつつバランスとっても、やっぱり若干強め。
製品では、もう少しだけ強化されるんじゃないかな。
69 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 05:18:38.20 ID:G2T1SxW7
最初からフォース選べる以上手軽に強いキャラ作れるとわかれば皆そっちへ流れるのは必定
茨の道の果てに選べるニューマン専用上級タイプで攻撃テクニックが強化されるくらいがよろしいかと
70 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 05:24:22.38 ID:K+L4+k+y
>>36 俺がこのスレたてたんだけど、本スレで定期的に最強議論がはじまるのよ
で、そのたびに荒れるからスレたてた、最強議論はこっちでやれって意味でね
71 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 06:10:32.41 ID:j061p4Gm
強さは上級職で変わるっしょ
72 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 08:39:59.92 ID:qBRozKus
正式サービス開始前に最強論議とかワロスですね。特に豚
73 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 08:52:54.69 ID:tNmoPL9T
対多数用のHUの武器は何が強い?
74 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 09:57:19.27 ID:bs+JoEWI
複合職が出たらみんな自己回復できるようになるだろうし
現状回復にしか使えないフォースなんていらね。的な流れになるのかもな。
75 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 10:24:01.57 ID:xvk+ALFN
それを言ったらフォースも上級になってどうなるかだろうね
現状で使えない魔法は有るわけだし
強化/蘇生すら使えない今の状況は明らかに見習いでしょ
範囲魔法もリミッターが外れてどこまで使いやすくなるかって
言う部分も出てくるだろうし、実装されんとわからん
76 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 10:32:40.39 ID:SjTGiHsA
とりあえずキャストが目からビーム出せるようになれば最強
77 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 10:35:32.01 ID:bs+JoEWI
>>75 範囲魔法のリミッター外れるの?
PS版のスペック的にこのまま3匹でいくのかと思ってたけど。
78 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 10:50:52.22 ID:xvk+ALFN
>>77 そっちでなくて、魔法Lvの20Lvリミッター、少なくとも攻撃範囲は広がるのであ?
でも3匹ってPS版のせいか?、単なるゲームバランスの調整だとおもうから
その辺は処理上の問題じゃないとおもうが
79 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 10:54:28.21 ID:tJU7DucW
PS2のスペックにあわせて3体までです残念!
ラバータLv11以降を敵のど真ん中に撃つと処理落ちしますから!!
ディ・ラガン戦の時も処理落ちしまくりんぐ!!
80 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 11:04:16.39 ID:xvk+ALFN
うはそうなんかよ、別にダメージメッセージだけ出して
処理落ちする分、エフェクト省略すりゃいいのにあほかソニチww
81 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 11:12:12.00 ID:bs+JoEWI
>>78 そっちの方でしたか。
ずっとLv20までだと思ってたけど、実際どうなるんだろうね。
82 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 14:04:44.94 ID:DR6s4qj6
3体制限はバランス調節の為の使用だろ。
PS2が処理落ちするのはグラフィックのせいであって
当たり判定の処理ぐらい問題ないと思われ。
83 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:42:34.18 ID:YU6d7fXe
・ω・)みんなそれぞれの感想や意見を述べ始めたのだ
ここで個人的見解
ビーストのナノブラストは中盤〜後半は足かせでしかない(特にソロ
理性を無くし、ただ殴りつけるしか能の無い攻撃パターンなら
ハンドガンでちまちまやったほうが安全だし確実なのだ
ナノブラストには数種類の効果があるので、しいて言えば防御型がおすすめなのだ
無敵タイプは効果時間が短く、気が付いたら敵陣のど真ん中でたこ殴り
なんて悲惨なことも予想されるがのぉ
84 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:38:03.69 ID:JKu9lQNB
なんにしても今回のヒューマンはホントの器用貧乏になりそうだな。
だが俺はヒューマンでRAやるぜ。
85 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:27:19.69 ID:CVzLCF6H
上位の複合職が来たら○や乳みたいになるんじゃね。
ソロ専用。
86 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:30:30.81 ID:vgK+Oi5l
そろそろ上位職おしえてくれてもいいとおもうんだけどなw
87 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:09:31.90 ID:UFInnXb8
ロボでフォースをやるつもりなんだが、重要なミッションとかでは
ハブられ確実ですか? それくらいキツイゲームバランス?
88 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:16:16.32 ID:fqaaocMw
βも体験版もやってないけど、ロボならニューマンより死に難いし
人数多いと火力高杉ってレスも良く見るから
むしろ俺TUEEEしたい人は歓迎するんじゃないかな
89 :
名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:57:58.31 ID:tJU7DucW
レスタ能力低くて敬遠されるかもしれません。
現状ニューマンの糞高い法撃力で完全回復が実現可能なだけで、
他の種族でそれをやるとレスタ2回3回とかけつづけなければなりません。
ちなみに体験版ではFoよえーーーーです。
それに今回はβと違って適性Lvの場所行けば死ぬのはただのへたれかよっぽどな事故死くらいなものです。
90 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:25:45.00 ID:wX+2ig1x
Cβも体験版も外れた俺に各HU武器の長所短所を教えてくれ。
スキルとかを育てるなら全部やってる余裕なさそうだしな。
それともスキルは簡単にレベル上がるんかね?
91 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 03:23:16.70 ID:P/aqVl5O
ヒューマンってどうなの?
なんか他の種族ばかり目立ってるよね・・
92 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 03:24:41.86 ID:pPeJ+bTw
気分によって好きな職やれるくらいじゃないの
その代わりどの職でもビミョスと
93 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 03:53:23.75 ID:pQV+UGSO
箱FoとニューマンFoが同じPTになった時に起こる悲劇
仮に、攻撃力アップのテクニクの"シフタ"と敵の防御力ダウンの"ザルア"が
法撃力依存で効果が変わる場合
当然、PTに強化を掛けるのはニューマンFoで敵にザルアを掛けるのもニューマン
で箱Foは攻撃力低下のジェルンくらいしかやる事が無くなる。
敵の攻撃で1/4削られるような難易度になるとジェルンすら掛ける役割が
無くなるかもしれない。
体験版みたいな瞬殺onlineはずっとは続かないって事は確実。
逆にシフザルが法撃力に依存せずテクニックLvにのみに依存する場合は
ロボHuとロボRaの死角がなくなり文句なしの最強種族になるんだよなー。
94 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 06:34:43.81 ID:BrIFjFlf
PSOってたしかテクlv依存じゃなかったっけ?
95 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 07:04:23.84 ID:VMPJEivS
レスタが法撃力の影響うけてるからなぁ〜
同じ書式になる可能性はあるね
まぁ他に特典の無いFo向けにそうなる可能性は大きいだろうねぇ〜
96 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 08:09:39.67 ID:QfAc979E
PSOも精神高い方がちょっぴり威力上がってたよ。
97 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 11:47:00.83 ID:wuCxx7XS
Lv30程度で後半を語ってる豚w
キャストRAは確かに最強つーか最楽だった(個人的に)しかし弾代がかかりすぎる。
Bミッションくらいなら一方的に攻撃できてメイト余るから売るけど、ショボ杉。
Aランクだと敵がタフ過ぎて倒しきれないから、どうしても接触されてメイト消費するな。
RA一筋だけど、Lvカンストしてもまだ金稼ぎしてるよw
98 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 13:13:43.66 ID:pQV+UGSO
>Aランクだと敵がタフ過ぎて倒しきれないから、どうしても接触されてメイト消費するな。
>Lv30程度で後半を語ってる豚w
99 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 13:18:43.14 ID:nUKNU7to
Aランクでもパーティーなら無傷だけどなRA
>>99 3〜4人前に出るタイプが居ればそういう事もあるね。雷弾をバラまいて支援支援。
>>98 俺の書き込み内容を改変してるが、なにが言いたいんだい?
今回の最強厨はキャストか
蔑称は何にする?
ハコチュー
RAで金かかるってやつはいつでも最強武器使ってる瞬殺厨か?
ザコはあんま瞬殺しすぎてもHUが手付け出来ないし、弱めのライフルで状態異常ばらまいておけばそんな金かからないぞ。
武器の強弱に関わらずPP消費量と回復量は一定だと思うんだがw
瞬殺できるランクでなにやってるんだよw
106 :
名無しオンライン :2006/08/22(火) 14:08:27.76 ID:r1HfWYK/
ビーストと箱をlv20まで上げたんだか、
参考までに個人的な評価をのせときますわ。
☆ビースト
・前衛能力は高い。が、命中の低さが致命的。
ミスが多い分、敵の反撃や決定打に欠ける。PAも結構ミスる。
敵の背後を狙っていけるPスキルも欲しい。スロットでは最優先で伸ばしてもいい
・序盤のビーストはHUで開始するためかPP消費も他職種と比べると少なく、
PP回復での出費も少ない。
・ナノブラストが強すぎ。通常ダメで100も超えられない程度から
平然と300以上をたたき出すようになる。能力強化でひるみやダウンも
少ないから暴れまわれる爽快感はイイね。
ただ、変身中はアイテム使用不可なので
猪並みに突っ込みすぎるとあぼーんの危険が。元々HP多いから多少なら問題ないが
、PTにFo居なければ後先考えず突っ込むのはやめとくべし。
居ても瞬殺っぷりから手付けも出来ずにメンバーから嫌われるので程ほどに。
☆キャスト
・命中の高さから安定したダメをたたき出し、ミス後の反撃にもあいにくい。
格下相手じゃなければビーストよりも累計ダメはでそう。
・服と違ってパーツの種類は少ない(製品版ではどうか知らないが)ので、
気分によって見た目をころころ変えたい人なら満足できないかも。
・開始からのRAは、命中の高さもあって
Pスキルさえある程度あればソロでもPTでもかなり強い。
乱射すると全くPP足りないので、武器を複数購入する必要有り。
・SUVは結構強いが使いどころが難しく、発動までの時間や周囲の敵のみ
なのが問題あり。また、使用する際は防具を選ばないといけないので、
能力にあった防具を買う事と、スロット付きを選ぶのに苦労する。
エクストラスロット(だっけ?)を使うので、他に良いスロットを付けられない。
こんなとこかな。
別に最強を目指したいわけじゃないんだが、
育ててから自分の選んだ種族に不満もって
「やっぱあっちの方がよかったなぁ」
なんて思いたくないからなぁ。
ある程度評価がまとまってれば、
長所も短所もおのずと納得して選べるんだが・・・
ってことで他の人の各種族の評価をもうちょいおせーてクレ。
>>104 そこじゃなくて。
強い武器ほど「メセタ/PP」が高い気がしたんだが違うの?
>>103 RAが瞬殺できるってどんだけ虐待推奨ランクだよw
弱めのライフルなら金がかからないって?ww
こいつ絶対PSUやったことないなw
>>107 値段は同じだと思ってた。
高い理由は、
高い武器の方がPP多いから、使い切るとそれだけ多くかかる。ヨウメイのPP多い武器も含む。
だと思ってたなぁ。
回復料金は変わらない
最大PPが増えてるから使い切ると高くなるのは当然
計算のできないお子様なんでしょう
>>104 チャージ料金節約だよ。
>>105 Lv20前後のパーティでディラB行っても、本気装備のRAとFOが数人いればちょっと箱壊しに行ったりしたHUが近づく前に終わってたりするぞ。
体験版じゃまだ30なってないからディラAは分からん。
武器ランク高い程同じだけ回復してもチャージ料金上がったと思うんだが、ちょっと自信なくなって来たから一回検証してくる。
間違ってたらすまん。もう口出さないよ。
ドラB100回ほどやってるがそんなRAやFO会った事ねぇよw
どこのパラレルワールドの話だw
武器ランクに応じてメセタ変わるよ。
レスタ一回掛けてPP回復の値段見てみたら違ってた。
強い武器ほどメセタ食う。
ハウジドロウ使ってんだがレスタ1回7メセタでした。
いっちゃん弱いのだと1回2メセタだった。
本気装備のRAとFOが数人いるってそんなにあるのか?w
Huに惨殺される事ならしょっちゅうあるけどな
PCのcβの話が混じってる気がする
>>114 補足thx。夜確認してから来ようと思ってたが助かった。
>>115 ユニ1ではよくある事。誰も箱壊しに行ったりしないのを見るとレア以外は取得者でも良い気がたまにしてくる。
HUは近づかないと攻撃できないだけまだ救いがある。
>>117 FOは前に比べると相当弱体はしているが、ニューマンFOの異常な強さは健在。それが種族特性だから仕方無いんだが。
箱RAもニューマンFOもビーストHUもやってるが正直序盤は一番HUが強いよ
LAも取り易いし成長早いし
RAが手加減しないと手付けすらできないってのはめったにないと思ったほうがいい
ニューマンFOそんなに強いかんじしないぞ?
全然楽できねーw
6人パーティでも1エリアでブルザイホウ1.2本分くらい撃ってるよ。
メンバーが悪いんだろうか・・・。
>>119 確かに、☆5の両手武器持ったビーストHUがPA連発なんかすると強いが。コスパでいうとやっぱりFOが一番いい希ガス。
>>120 ちゃんと初級テクも使ってるか?
>>121 俺RAオンリーw
FO攻撃力あると言ってるけどRAの俺が楽できてないなぁ って事で。
Aランクのディラガンミッションで雑魚瞬殺とか見てみたいもんだが。
特殊ヴァーラがキツすぐる
ぶっちゃけビーストの命中力を最低にした理由がわからん…
ヒューマンと同じぐらいあってもよかったんじゃないの?
それだとビーストHUが強すぎる
>>122 王冠ヴァーラは厄介だな。
でも他の敵は強武器のRAとFO(人、ニュー)が多いと、少し出遅れただけで手付け出来ないなんて事もよくあるぜ。
それと、ビーストHUはPSOでいう旦那みたいなもんじゃないか?キャストHUがH汁みたいなもんで。
>>124 いや、HU特化型のはずなのに、命中最低って変じゃねえ?
あたればでかい…といいながらも、現状ではそこまでキャストと差がある訳じゃないし。
PSOの流れのままなら(ストーリー上という意味ではあらず)、
命中がかなり重要なファクターに絡んでくると思うし。
逆に言えば、キャストの攻撃力をヒューマンと同じにしたらちょうど良いぐらいなのかもしれない。
( ゚д゚ )
集中力を必要とする銃やテクニックは不得手って設定があるし
否定するだけじゃなくて少しは受け入れろよ
ビーストとキャストの問題は
キャストの攻撃力を下げれば解決するんだけどなぁ。
若しくは、ビーストの攻撃力上げるか。
HuやRa前提で獣と箱比較したら、どうみても箱が有利なのは、どーなんだろう。
そこらのバランスの悪さが獣の不人気へと繋がったと思う。
>>128 いや、まぁそれいいだしたら元も子もないわけで…
現状キャストが有利だと思うのは、HUに必要な攻撃力と命中力を二つとも兼ね備えているからだと思う。
まぁPSOからの流れだから仕方ないのかもしれないけどさ。
129氏の通り、箱のほうが有利なのは否めないと思う。
せめてビーストの利点をもうちょっとあげないと、バランス悪いと思うぞ。
現状、最大HPの利点があんまりない以上ねえ。
まぁ、これから先、レベルが上がっていった時、命中にあまり意味がなくなってきたら
立場逆転するかもしれないが
厨ホイホイになるからいいんじゃない
キャスト最強で
DCから箱一筋な俺も厨に見られるのか…
>>132 ヒント:そういう目でみる奴がry
このスレは種族を貶したりバランスについて愚痴るスレじゃなくて、今の仕様で最強はなんだってのを語る最強厨隔離スレじゃないのか?
>>132の考えから捻くれていってマゾ職を選択
変に意固地になって、PTやってても最適職の方がやっぱり強くて。
一人頭の中でグチグチしてストレス溜まりまくり。
素直に最適って言われてる職やってみるのもアリだと思う。
それでも俺はビーストをやる
ロボも良いなと思ったけど最強職は萎える
ビースト使うぜ
俺は人♂HU(HU+FOの勇者様タイプ狙い)、コテ箱RA、ニューマン♀FOの見た目が好きだからそれで行くぜ。
他人に最強タイプと言われようが、自分のやりたい好きなもんをやったもん勝ちだしな。
最強職は萎えるとか周囲の目を気にしてどんだけ臆病なんだおまえはw
シフタやザルアの存在が知られてないだけに、アイテム次第でHu+Raビーストが最強になるかもしれない
ビースト専用でフロシュとかあったら一気にビースト最強に!
そもそも組み合わせ自体そんなにあるわけじゃないし明らかに推奨の組み合わせもあるしな
それで最強職乙とか言うのは最強に敏感なFF厨くらいだべ
シフタやザルアあったらだれも強化アイテム合成しないよなー
むしろ強化系テクがなかったらFOやばいぞ
弱体された体験版ではレスタ以外ではいらない子になる
複合職でニューマン死亡
強化アイテムがあるのでFo死亡
今までのPSO見る限り、後半はテク耐性多い敵が多いためFo死亡
PSOとPSUは全く別物とか言わないでね。
一時的に物理が効かない敵なら出るかもしれんけど、
テクのみでしか倒せない敵が出るとも思えない。
PSOとPSUは思い切り別物だろう
同じ物差しで計ろうとする方が間違ってる
流用してる部分がある時点で別物とは言えない気がするんだが。
ビーストはPSOの旦那で成し得なかった事をしようとしてるのかもな。
旦那は攻撃力最強で命中がHU最低だった、
しかしSパーツという専用装備で命中が底上げできた上、
エネミーから低確率でHitが上昇した武器がドロップした。
なので、当るわ馬鹿力だわのPT最強キャラだった。
強い強くないは置いといて
金を一番稼ぎやすいタイプって何だろう?
まだまだ未確定な要素が多い段階で、「コレ最強!」って信じて育てるより
金を貯めておいた方が臨機応変に対応できそう。
RAはPP回復代が辛い
Foもかな
今回、メイト系が結構ドロップするらしいしやっぱHUか?
このスレ立てた者だが
万が一次スレたてる場合は
>>900たのむ
できない場合は指定。指定者以外のスレなどはスルーで
製品版がでると最強議論がかなりでてくるとおもうから本スレじゃなくてこっちでやろうな。
まぁスレ立てた責任として終わり近くになたら俺が2立てるからきにしなくてもいいが
長文すまない。この書き込みはスルーで頼む。
誰が立てたかなんて知らん
必要なスレなら残るし、そうでないなら消えて行くだけ
大して流れが速い訳でもないのに
>>900ってのもよく解らんな
>>148 ヒューマンでFOxHUあたりの複合職じゃないかな。
上位職がまだ分からないので何とも言えないが。
つか製品版始まってからも未開放とかないよな?ないよな?
ってかそもそもこの手の関連スレは外部板でいいんじゃないか?
>>148 ヒュー・ニューマンHU(RA)xFOか、ニューマンFO辺りが最強になるんじゃね?
キャストでHU+RAがあったら最強
まだ始まったばっかだから何が最強かわからないね、強いといわれてるやつも最初が楽なだけかもしれんし
まだはじまってねーよw
レンジャーはライフル系の攻撃力を落とすといいかも、そしたら火力が落ちていい感じになると思う。
無料の攻撃が出来ない武器の威力落とせって
ひどくね?
RAからライフルを取ったら何も残らないと思うんだ
つまりは銭投げてるようなもんなんだから
それの攻撃力落とせってのはヒドス
PP回復を無料にして攻撃力を落とすならまだいいが…
>>158 高レベルが強化武器もってランク低いミッション受けてたら
低レベルの人がさわれないとか普通にあるからね。
高レベルの馬鹿が低レベル部屋に入って来て俺TUEEEEEするのはPSOからの伝統。
>>162 それってライフルに限った話じゃなくね?
>>162 1部屋様子見たら分かるだろw
蹴れよw
HUは燃費良、低威力、危険(ザコ相手の事故死は少ないが)
RAは燃費悪、高威力、安全
FOは燃費良、高威力、危険(敵に近寄らなければ安全だが、事故死多い)
こんな感じでバランス取れてるんじゃね?
>>164 うん、すべての職業にまんべんなくいえることだよ。
俺TUEEEEEが来ちゃったらそのPTから抜けるとか、
レベル近い人募集にするとか防衛策必要だよね。
>>165 仕切るのめんどいから乱入しかしてないw
>>166 HUとRAが同じだけPP消費して攻撃したらRAの方が攻撃力下だぞ。
ケチケチHUと比べるなよ。
>166
ちょっとまてFo燃費悪いぞハウジドロウクラスの武器もつと
PP節約しながら戦っても一本使い切るし
大体一回あたりオンマBで250メセタは取られるぞ(6人PTで)
ちなみにサボっててこれだからまじめにするともっと燃費悪くなるぞ
FOが燃費いいってどこのパラレルワールドですかねw
下手すりゃRAより燃費悪いわけで・・・
しかも正直惨殺力はHu以下 範囲魔法もモーションがあるせいで軸がずれる
今回は間違いなくFoが不遇職だよ
ひがみっぽかったり、惨殺力なる珍妙語を開発してみたり、
ほんとフォース様の頭の中はユニバースだな。
HUは燃費良、高威力、やや危険(ボスなどで事故死もある)
RAは燃費悪、高威力、安全 (散弾タイプもあり手付けも楽、一番初心者向け)
FOは燃費悪、低威力、危険(敵に近寄らなければ安全だが、Huにレスタかけるため前に出る時もあるのでやや危険 手付けもやや難)
体験版ではこんな感じ
序盤はFO必須だがただの薬箱
FOやるなら覚悟していったほうがいい
ハウジロドウは燃費悪いぞ。
ってかFO燃費悪いって言ってるのはちゃんと初級テクも使ってるのか?
ラ系連打やちっとも減ってないのにレスタ連発してて燃費悪いとか言ってないだろうな?
>>170 HUでFO並の火力出そうとしてもそれ以上かかる。武器の属性合わせたり接近しないといけないのに。
あと
>>166書いた後に気づいたが、HUは危険って言っても他と大して変わらないな。
今いるくらいの敵相手ならぼけーとしてたり、チャットしてたり、余程下手糞でもない限り死なないし。
なんかギスギスしそうだな。
神Lvの補助FOが同行して支援します。1ミッション200メセタ。
とかさ。
初級テクとはいえライフルの一発より明らかに消費が激しい
その上範囲、レスタも使うのになんで燃費が良いと言えるのか激しく疑問なわけだが
面倒だな
「感じ方は人それぞれ」で良い気がしてきた
つーか肝心の豚がココにきてないんだよな…
βのときは強かったらしいねテク
多分ID:dd7BJ4rXはβでの話をしてるんだと思う
でも悲しいかな体験版では弱体されて製品もたぶんこっちのバランス
属性合わせてもHuのPAのほうが全然強いんだわ・・・
FOが最強ってのはありえないんじゃないかなー
序盤ですら火力面でHU、RAに押されてるのにこの先耐性付きが出てきたらやばそう
3体制限も痛いしね
βのFOはどう強かったんだ?
テクのダメージがでかいだけ?
>>177 そりゃそうだが、ゾンデやバータなら複数手付けできるじゃない。
>>178 本スレに現れないし、いいじゃないか。
>>179 βではビースト♂HU30・ヒューマン♂RA(HU)30・ニューマン♀FO30で、一応体験版でもビースト♂HU25・ニューマン♀FO20でやってるぞ。
βに比べると悲惨だが、FOは今でも十分強いと思いますがね。キャスト・ビースト辺りでやると厳しいのかも知れませんが。
>>181 燃費も威力もRAより優秀で、ボス以外(ボスもか?)は完全に食ってた。火力が高すぎで先行FOがいるとHUが近づく前に終わる事もあった。
| ..: ..: ..l ..i ..i ..i ..i ::|::: | lllllllllll |
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: | パロマ |
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: | O。O |
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: `┬┬´
〜〜〜〜 ___ 〜 /┌┘/l
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::_||_,,..,,,,||::_.::U::: ... :: ::: /:: :.... ::: // /\ \||
/::/ ,' 3 /ヽ-、:::::::::::./: . ::. ::: //:::|\|松|=| |コ=
::.<⌒/ ヽ:: /:: :....:::...://::::|\| |, | |
..:<_/____/:: /:....:::...: ..//::::::\.|下|,||
ちょっと落ち着かないか?
なるほど、火力と燃費か
仕様が違うとかそういうわけでなければパッチで修正が入ったり…しないかな?
序盤テクが強いのは当たり前
後半にいつものように耐性持ちが出てきて火力糞になるんだからな
序盤から後半まで一定の火力が期待できるHuやRaとは違う
ただ今の体験版のバランスだと序盤すら強いとは言えないわけだが・・・
このまま行くと後半にニューマンFO+FOは死亡だろうな
複合職とか抜きで
現時点で最強て何だ?
本当にRAキャストなのか?
>>185 その耐性ってのは後半どうなるかだろう
耐性を変動させずHpの高さで調整してるかも知れない
PSOのイメージで耐性が大きく上がると思われるが
補助テクが無い状況をみると物理攻撃も同じことが言える
>>186 HUキャストも強いな
にしてもヒューマンってほんと特徴ないな。
特徴無いなりにどの職業やっても二番手の実力にしてほしかったけど
No.2の座になれそうなのはFOくらいか。
ヒューマンとニューマンの命中が逆ならHUやRAでも
同率2位(3位と言うのか?)になれそうなんだけどな。
うーん、どうしよう
ニューマンでFOやろうって決めてたけど・・・
ビーストHUにしようかなぁ
なるべく金がかからずソロも結構いけてPTでも邪魔だと思われないような
やつってないのかなw
あー贅沢すぎだね、ごめん
ヒューマンHUじゃないか?
RAかFOとの複合職が来たらソロも結構いけそう。
メイン箱で行こうとおもってるけどやっぱFOcastはネタですか
そういえば上級職6つあるって話だな。
こんなにあると最強がどれかなんて簡単には想像つかないな。
なんにしても楽しみだ。
俺は大穴狙いでヒューマンでやってみるよ。
もしかするとサイキョー流になれるかもシレン。
ヒューマンみたいな何でもタイプは、最強か器用貧乏のどっちかだからな。
金銭的にもプレイヤースキル的にも一番初心者向きで万能で無難なのはビーストハンターかな。
火力に特化したいとか思うなら、手軽度や金銭効率なんかを犠牲にすることになるけどキャストレンジャーにしたり、
味方の補助なんかのテクニックも使ってみたいっていうのなら、装甲や金銭効率下がるけどニューマンフォースにしたり、
何を持って最強かは人によって違うんだし、結局は好みじゃない?ヒューマンは劣化だから趣味で・・
>>187 補助テクがないとしても補助アイテムはある事が確定してる
もしも補助テクがなかったら・・・Foの未来はもうわかるな?
あってもなくてもそう変わらないと思うが…
あってもなくても今回FOはオワットル
趣味職だな
パーティでは手付けさえ出来ればどうとでもなるんだし、気になるのはやっぱソロでどれが一番金もかからず強いかだと思う。
てかやっぱ上級職の詳細が分からんと、どの職が今後強くなるか分からん
敵の耐性やら性質もどういうモノが実装されるのかも分からないし
色々と語るのが無駄な気がしてきた
ソロ、PT問わず一番楽なのはHuだろう
今回はPAの成長のおかげで火力もすごいしな
ビーストHuでもスキルレベルで命中補正入るからそれほど気にならん
>>199 たしかに。
現時点では情報が少なすぎて議論のしようがないわな。
今できることは予想を語ることだけだな。
今配信動画見てたけど確かにFO弱体されてるね・・・これは厳しいかも
配信動画見ているとビーストHUは安定して強いな。
一周してもチャージ50〜100くらいだったし総合的に見て現状最強な気がする。
PAのスキルレベルの成長が強すぎるんだよね
基本威力が上昇、命中が上昇、コンボ数が増えるとコンボを繋いでさらに攻撃力上昇
1コンボ目と2コンボ目じゃ威力が倍近くなる
もちろん消費も倍になるけどね
上級タイプについて軽く餌が来たぞ。
シフデバなかったらFOオワタって書き込みみるけど
補助スキーなFOならその通りだろうけど
俺はサポじゃなくてガンガン攻めたいんだーって人には
むしろ無い方がいいんじゃない?
最強厨からしたら補助の手間も省けるし、シフデバかけない分相対的にFO強くなるしな
βの頃はLv30FoLv10乳男ハウジドロウ+10ラ・バータLv20でニューデイズミミズみたいな奴に
通常800クリティカル1000は出せた
ちなみにHuキャスト男でダメ1000だしてる画像も合った
土50%Cランク最強武器+10でヴァーラに片手ダガーのPA2段目クリティカルだそうだ
正直テクはβのまんまのほうがいいかもしれん敵の体力4000とか普通にあるし
後半どうせテク耐性上がるんだろうしさ発動までに動かれたら当たらないし
って言うか見方Huが吹き飛ばし系PAで当てられなくしてくれるのに本当に不遇の職ですFoは
レスタ1〜10で30、11〜20で40PP消費ってどういうことよその辺も考えてHu様には突っ込んでもらいたいね
Foを薬箱としか考えてないHu多すぎレスタ待ちしてるひまあったらメイト食え( ゚Д゚)ヴォケ!!
後範囲テクはボスにも多段ヒットしろ!テク耐性高すぎなんじゃ( ゚Д゚)ヴォケ!!
何がいいたいかと言うとだただでさえ打たれ弱いんだから攻撃くらい強くしてくれ!!
弓もてってのは無しね
弓持て
弓ダガーまじお薦め
今回はタイプが自由に変更できるからなぁ
もしかしたらヒューマンが・・・・
>>208 βはディラガン頭部相手にヒューマンFO男のディーガで800くらい入ってた希ガス
吹き飛ばしPAされて手付けしづらくなるのは他のHUも一緒だろw
初級テクなり弓使っとけ。ラ系だけ使ってりゃ最強のβのバランスはねえだろ。
なんでFO様ってのはどいつもこいつも自分が圧倒的な強さじゃないと文句言うんだ。
FO様は遠距離最強のバランスにしたらどうなるか分からんのか?
現状の仕様で、Fo+Foが爆発的に強くならない限り
種族の強さ
キャスト≒人間>ビースト>>>ニューマン
>>213 今でも遠距離最強でしょ?
Foを強くしてくれとは思わないけど、Raと区別はしてほしいね。
攻撃に貯めがあるかないか。
レスタが使えるか使えないか。
このくらいしか違いがないように見えるんだけど。
体験版だからしょうがないって?
強い種族ってやっぱ人増えたりする?
見た目的にはキャストよりニューマンの方が多そうなんだが
RAはショットやマシンガンで個性出してるつもりなんだろうが、ライフル以外は殆どネタ武器だからな(ショットはまだ使えるが)
>>216 サブの周回用(今回はあるのか知らないか)はともかく、
最初のキャラを強さで決めるって奴はこのゲームに合わないだろうしすぐ消えそうだな。
あとキャストは体験版やβではどうせワイプだしSUV触ってみたいって人も多いんだろうが、
ニューマンと同じくらいかそれより多いぞ(ニューマン♀はかなりいるように見えるが)
十分遠距離最強じゃん
Ra部屋行ったことないの?
異常だよみんなして属性ライフルもってびしびし撃ちまくって
溜めありのFo様より素早く敵を殲滅してくれるよメイ/クイックつけてても無駄だよ
ボス戦では弱点狙い撃ちで安全で最強だし
Hu様はHu様で一部のPAだけ2段目まで入れればダメ1000は軽く持ってちゃうし
ちなみに体験版FoとHuLv30にしましたよ
Huは考えて立ち回れば最高の燃費誇るねPPつかわんでも余裕だし
Raも燃費悪いがボス戦では最高の輝きを放ってるよ
Foは薬箱として活躍してるよ
このままのバランスではいかんとですよ
薬箱じゃなくて戦闘兵器としてFoが立ち回れるようになるようにバランスとるべきですよ
PS2の所為で3体制限は解かれそうにないし
弱体化でバランスとると某ゲームの二の舞だし今回がいい例だ
βまでとは言わんFo+Foでおおばけさせるか新テクニックでおおばけさせるかしないとDCPSOVer2の二の舞になってしまう
ただでさえPP消費が一番激しい職業なんだからそれに見合った価値を出して欲しい
> ちなみに体験版FoとHuLv30にしましたよ
すげーな。俺はLv30になってしばらくしてからRAのLvが5だよ。
Hu志望なんだが、このスレ読んでるとビーストHuよりキャストHuの方が良いのか?
何かが激しく間違ってるような気がするんだが。
俺も各タイプごとのバランスはもう少し見直した方がいいとは思うが、
あちこちのスレで大声でわめいてる攻撃型Fo様ってのは、実際の所
「ふはは!見ろ、(他)人がゴミのようだ!」をやりたいだけだからな…。
>>222 お前の目には、何度か出てるヒーストHu強いなって書き込みは見えないのか。
>>224 見えてるがそれと同じくらいにビーストHuが命中率が低くて使えないってのも見るもんでな。
ビーストHU:GCの旦那
キャストHU:↑より攻撃落として命中上げたカンジ
HUのLv30時のステ拾うとこんな感じ。他は大差ない。
HP 攻撃 命中
キャスト男 1477 337 139
ビースト男 1676 375 105
命中は補正使えばなんとでもなるんだし、どう見てもビーストのが強いな。
ビーストHU当たらないキャストHUのが強いと喚いてるのは補正使えないへたれだろ。
>>226-227 サンキュ。ビーストHuでいくことにする。
箱好きでキャストRaやるつもりだったがスレ見てるとアレな方々の巣窟になりそうなんで悩んでた。
本腰入れてやるネトゲで最強職だけは避けたい。ほどほどが良い。
ビーストHU:旦那の正統後継者
キャストHU:HP低いH汁
ビーストとキャストの差はこう考えるといいって、βでビーストとキャストでHUやってたって人が言っててすごい納得した。
>>228 本腰入れてやるネトゲなら強さなんて気にせずやりたいのやるのが一番楽しめると思うぞ。
PSOの時も思ってたんだが命中ステを間接攻撃(遠距離)と直接攻撃(近距離)で分けてほしかった。
>>227 その理屈でいくとRaもビーストの方が上になるって事じゃないか?
Foのハンドガン程度でも当たるし、Raがそれ以下になる事はありえないし。
>>231 RAは補正ほぼ入らないから命中の重要性が高くなるのと、
ライフルの基本攻撃力が高いから、攻撃ステータスが気にならない。
あと、一番大きいのはRAとHUじゃ同じ種族間で比べてもステータスが変わってくるって事。
HUじゃ
>>227だったのが、RAだと命中ではキャストが100くらい上でHPと攻撃はビーストが若干上程度になる。
>>90 今更感漂うけど、やっと全部フォトンアーツ2段階目まで試せたんで、遅レス。
個人的に使いやすい順に上から並べてみた。
セイバー 超強い。武器にこだわり無いならこれ使っとけ
ダガー まぁ普通。リーチ短いから敵の反撃を受けやすい。モーションもクセがある
ツインダガー フォトンアーツの使い勝手がいい。敵単体になら通常攻撃も悪くない。PA2段目いまいち
ツインセイバー だいたいセイバーと同じだけど超強いってほどでもなく、若干小回り効かない
スピア リーチ長いけど横が狭い。突進するんで狙いがずれると標的の横の敵から反撃喰らう
使いこなすには慣れが必要かも。PA2段までいくと集中攻撃化して結構強い。
ナックル リーチ超短い。使えるのは1撃目のワンツーくらいか。PAの使い勝手悪くないが威力低め
ソード 遅い攻撃、遅いPA。範囲攻撃のためだけにこれを使うのはツライ。
PA2段目でダメージが跳ね上がったんで、3段目で化けるのかも?
今のところ片手武器+ハンドガンのバランスに勝てる物は無いような気がする。
他の武器がPA3段目まで憶えたとしても、あっという間にガス欠起こしそうだし。
>>232 >HUじゃ
>>227だったのが、RAだと命中ではキャストが100くらい上でHPと攻撃はビーストが若干上程度になる。
これが本当だったらバランスおかしいよな…
job別で、HuビーストRaキャストFoニュームがそれぞれ最強ってのが決定してしまう
種族の得手不得手で見れば仕方ない結果だが、狩りをするゲームとしてはいかがなものか。
ヒューマンは蚊帳の外だよね(´・ω・`)
ヒューマンは最強職"勇者"に転職できる
絶対できる
4個目の複合職HU×RA×FOのオールラウンダーがあってヒューマン限定とかだと面白いな。
複合職のレスタって実用に耐えないとおもうんだけど どうおもう?
現状、レオ様のレスタとか200回復すればいいほうだし、それで2000近くある
HP回復させる位ならトリメイトつかったほうが良いとおもうんだけど┐(´∀`)┌
つまり最大HPが低くて、法撃力の高いニューマンが精神衛生上最強!
将来的にギレスタとラレスタが出てくるからそっちで大量に回復できるよ
攻撃テク見た感じだと
ギ・レスタはまだわからないが
ラ・レスタは回復量減って少し範囲広がるだけな気もする
>>233 乙なんだぜ?
でも2段までだと、まとめさいとの箱のPA動画見たほうが
役に立つかもしれないんだぜ?
PAよりも通常攻撃の性能についての情報の方が需要ありそうだな。俺はナックルしか使ってないからかけないけど。
>>239-240 レスタの上級なんて無いと思うが。
あと、後ろや横から攻撃すると当たりやすいのは感じてたがこれって何処からの情報だ?
このスレ的にはどうでもいい話
ってか、ビリ争いなんだが
ニューマン命中B、ヒューマン命中Cだけど
Wikiによると ほとんど差無いのな。
回避もあまり差が無い。
これだと攻撃力の差でHUとRAはヒューマンのほうが強そうだね。
ま、これで負けるとヒューマンはマジ終わるがw
>>243 Wikiからの情報かと。
ちなみに背後から攻撃すると100%命中するらしい。
247 :
244:2006/08/25(金) 01:42:31.44 ID:dqPuZAqt
ああ!?
俺なに書いてるんだ・・・
命中はニューマンA、ヒューマンBじゃまいか(つД`)
>>245 thx。でもWikiなんて便所の落書きと変わらないぞ。
>>246 そうなのか、勉強不足だった。すまんこ。
>>242 「ぎれすた」で変換したら「ギ・レスタ」が出てきた。
「られすた」では変換できなかった。
ついでにいうと「しふた」「でばんど」「じぇるん」「ざるあ」いずれも変換不能だった。
つまりシフタとデバンドの性能を合わせたシフデバと
ジェルンとザルアの性能を合わせたジェルザルがでるんだな!!1
現状Foにレスタがある限り、攻撃テクニックが最強にはなりえないと思う。
というか、なってはいけない。
さらに精神集中時間も長くないとな
オフゲじゃないんだから少し考えればわかること
漏れはニューカーマンセー派だけど確かに発動時間短すぎだな。
リネ2の詠唱時間が丁度いい気がする。
>>252 消費大きければ問題はないな、むしろ手を付けないと経験値はいらない
ゲームで、薬箱をやらせようとしてる前衛だめぽw
薬使え薬
>>249 ギ・レスタが本当に出て驚いた。さりげなくすごい発見だな。
それとそろそろ体験版も終わりだしナックル以外の武器も触ってみようと思っているんだけど、
誰かHUで色んな武器使ってる人いたら通常攻撃の性能(威力・隙など)について語ってくれる助かる。
最強議論スレ的にはFOTueeeUzeeeeみたいなのよりそういう話題のが建設的だと思うし。
>256
ツインダガー専門だけど通常攻撃はちょっと前進しつつ2+2+3回攻撃で
元々の攻撃力がかなり低く、特にヨウメイ社製品を使うのは辛いかも
一撃のも威力期待できないと思われがちだけど、高い属性値の武器を使うとかなり威力上がる
PAのレンカイブヨウザンは出が早くて最高、範囲も意外と広めで突撃して敵の周りでくるくる回れば爽快
ただ、敵が強くなってノックバックしなくなるとボコボコにされるからド真ん中でPA放つのは躊躇われる
メガドラのシリーズだとギ・レスタの上はサ・レスタだった気がするよ。
ラ・レスタってのはあったかな。
ケアルダの存在を思い出した
槍結構良いよ慣れるまで時間かかるけど
一回突き少しバック一回突き少しバック繰り返せばほとんどの敵ノーダメで倒せる
敵のHP大体覚えてるなら感覚で1回突きPA*2で止めさすのがいいかも
2体までなら同時に巻き込めるし威力も高い命中高いその代り横幅は狭いけど
PA2段目まで入れると鬼のような威力出る
最終的に3段目まで使えるから将来的にも有望
手付けシステムで一番被害が大きいのはやっぱニューマンだよなぁ
前衛PAの吹き飛ばしのせいでテク当てるのも一苦労だしなー
3体制限も痛い
後半がホントに心配ですわ・・・
手付けは、ライフルも弓も無いHuの方がよっぽど辛いと思うんだが
Huはそれほど辛くない
3体制限が1Hit3体制限なので移動しながら攻撃できるPAなら複数巻き込めるしな
何よりもLAが一番取り易いのも手数の多いHuだし
俺は同時に3種育成してたけど一番Huの成長が早かったぞ
Huはハンドガンも使えないか?
余裕でハンドガン使えるし
ハンドガンはダメージが低いから、本当に手付けの意味しかなさないでしょ。
そんな消極的なプレイを許して貰える?
>>263 下位のテクだとHIT数もっと多くならないっけ?
それはバータとゾンデだけ敵が一列に並んだとき起きる現象
自分で手付けがきついって話を持ってきて何言ってるんだこいつはw
敵が一列に並んで下級テクが複数ヒットするなんて滅多にねぇよw
ハンドガンが許されないほど強い相手なら
普通に近接武器で手付けできると思うが…
瞬殺してしまう様な相手ならハンドガンで丁度いい
俺が言いたかったのは前衛PAの吹き飛ばしによって手付けがしにくくなるのは
Huも同じだってことだよ。全員で同時に吹き飛ばしてる訳じゃ無いからね。
ファイジャ!!
まぁHuが一番楽で強いってのは確定だろうけどな
Huには間近で見方が吹き飛ばしたはずの敵が何時の間にか近くにいる不思議現象があるので問題ない
Huが最強なのを必死でID:BYBv6V+sが隠すスレはここですか?
PAの成長の恩恵が一番反映されるのがHuだからなー
そこを考慮しないで他を調整してないからHuだけ際立って強く見えるね
結局Huビ Huキャ Raキャ
どれが一番強いねん
Huビースト
ソロや少人数PTが多いならHuキャスト
燃費の悪さを考慮しないならRaキャスト
エネミーの背後を取りやすい他人数PTなら
HUビースト最強か。
ぶっちゃけ、レベルの高いキャラが最強
ぶっちゃけ、レベルの高いHUビーストが最強
フォース特化上級職はテクニックの他にマジックも使える。
とかないかな〜
ない。FO様は夢見すぎ
ダガーのPA2段ってβから変更されてるのな。
前は凄い勢いで反転攻撃?してたのが、
ダガー振り回したあと蹴り飛ばすのになってた。
まさか、製品版でもいくつか変更されてて、
今までの感じで武器を使ったら、
なんじゃこの技は…ってことになったりはしないよね(´・ω・`)
セイバー修正くらいそう
別に変更されててもいいじゃん
ダガーで回りながら空飛んでったりしなきゃ別にいい
ダガーPAは名前違ってないか?
別のPAだと思うよWikiにも2種類載ってるし
ダガーPAだけなんで変更されたんだろうな
前のダガーって片手の癖に周囲攻撃系だったんだっけ?
しかしソードとスピアは強いな。元の攻撃力の低いニューマンの強い味方だ。
酢ピアはともかくソードはびみょんと聞くが
ソードは振りがやたら重い、しかも3匹までしか当たらない
その代わりに威力は露骨に高い。上位のソードを強化してると凄いぞ
あとは、製品版でPAの使い勝手がどうなるか
ソードは2段目で止めてPA2段が一番隙少なくていい。威力がすごいからダメージ厨にはまじおすすめ。
ってか今回はどの種族・タイプ・武器も強くていい感じだな。
ナックル・ツインハンドガン・マシンガン辺りは漢武器で落ち着きそうだが、それすら普通に使える。
ソード使えるのか。ソード厨だから楽しみだ
PSOみたいに鎌出ないかな
出るとしたらカテゴリーは何だろ?
槍、斧、ダブルセイバーあたりかな
モーションから考えればソードが可能性高いんじゃね
今回の槍は、文字通りに「突き」だけの動きだからな。縦貫通
鎌のデザインでダブルセイバー系はありえないな。
MA4の景品で鎌みたいなダブルセイバーなかったっけ?
でも鎌持ってあのダブセのぐるぐる突撃PAとか出来たらすごい不恰好そうだなw
斧とか鎌っぽい感じになりそうだけど、どうだろう。
ってか最強議論から若干脱線してるな、すまんこ
>>293 PSOのHバトル付きに慣れてた俺はちょっとスピード感が不足してる気もあったけど、攻撃力は高いしPA爽快だし楽しいよ。
とりあえず製品版の説明書で、打撃系武器のカテゴリに「斧」「アックス」は入ってなかった
ダブルセイバー(ツインセイバーとは別)、レーザーカノンあたりもきっちり入ってるのにな
ソードはあのもっさり感が良いんだろがッ
アイコン自体無かったからオン限定か隠し武器だろうな。
301 :
名無しオンライン:2006/08/27(日) 02:07:36.60 ID:hoSc9wR8
【ファンタシースター】シリーズ 1987年12月20日〜
アリサ:◎ 本格RPG初の15歳美少女が主人公、伝説化、神格化
ミャウ:◎ 本格RPG初の人間以外の動物パーティキャラ
タイロン:◎ マッチョダンディ角刈り、最強の男
ルツ:◎ 強大なエスパー、性別不明の神秘性(実は美青年だった)
ネイ:◎ 長耳(猫耳、獣耳)キャラの走り、悲劇のヒロイン
アンヌ:◎ 自分の命と引き換えに仲間を回復、クローン再生回数No.1
アーミア:◎ ムチ、ブーメラン、スライサー、滅びゆく者は滅びよ
シルカ:◎ シルカが居ない!! トリメイト、ビジフォン
ミュー:◎ 瞬きしない以外は人間と変わらない女性アンドロイド、AI、感情もありグランツ、メギド発動
シーレン:◎ 男性アンドロイド、アクアシーレン、マリンシーレン、スカイシーレン
マーリナ:◎ 海岸に流れ着く異国のお姫様、記憶喪失、主人公と恋に落ちる、マーリナと結婚する
リナ:◎ 隣町のお姫様、身分を明かせず主人公をけなげに慕い続ける、リナと結婚する
ルイセ:◎ サテライトのプリンセス、兄想い、ルイセと結婚する
ライル:○ 竜に変身する能力、PSUビーストの走り、ランを頼む
ラン:○ ライルの一人娘、ランと結婚する
リン:○ お前となら(結婚して子供を生んでも)いいぞ、リンと結婚する
ライア:◎ 伝説の勇者オラキオと伝説の魔女ライアの真実、かけがえのないファンタシースターへ、ライアと結婚する
ライラ:◎ 八つ裂きのライラ、主人公の指導保護者兼パートナー、悲劇のヒロイン再び
ファル:◎ 耳がピカチュウっぽい、1000年の答え、新千年紀伝説へ
フレナ:◎ 美少女アンドロイド、自動修復機能、フォノンメーザー、To Heartマルチのモデルとなった
フォーレン:◎ 男性型アンドロイド、自動修復機能、ポジトロンボルト
スレイ:◎ 5代目ルツ、マジック
シェス:◎ 見習いエスパー、あ〜んルツ様のイメージがぁ
カレン:
ミレイ:
ルゥ:
ふりゃ
ほりゃ
げんまいちゃ
そこで燃えるお兄さんネタを持ってくるとは貴様何奴!
燃えるお兄さんと言えば
用務員さん
国家用務員
Huキャスト ソード使いになろうと思うんだが
アドバイスその他あればよろしくお願いしたい。
初歩的な事からこういう技術が必要云々とか
(´・ω・`)体験版とかハズれて31日が初プレイなものでな・・・
>>308 殆どの人は初プレイだ、気にするな。それにこのゲームは基本ぬるい。
とりあえず、モノ・ディメイト(回復アイテム)は死なないように常に複数持っておけ。
あとソード使いになりたいなら、ヒューマンを作っては装備剥ぎ取って倉庫に移すを繰り返してソード手に入れるといい。
チュートリアルを終わらせたらパーティ乱入して金貯めるなり、ソロで金貯めてソードのスキル先に手に入れてからパーティ入るなりお好きに。
飛ぶ敵もいるからセイバー+ハンドガンも1セットくらい持っておくと便利かも知れない(無くても困らないが)
ソードは威力高い・攻撃モーションが重い・同時最大Hit3匹
まぁ細かい事はあまり考えなくとも、慣らす為に何回か潜ってればコツを覚えるだろうし大丈夫
あと1つ。ソードは最初の3タイプだとHUじゃないと装備出来ない。
体験版の仕様だとキャストで始めた場合RAで始まるので、チュートリアルで行くタイプセレクトカウンターでHUに変更しなければならない。
チュートリアルを終わらせたくらいでタイプ変更の金は貯まると思うから、それでタイプ変更するといいよ。
個人的にはソードは化けると睨んでるんで、
周りにソード使いが溢れかえるかもしれないけど、負けちゃだめだよー。
個人的にはFoキャストは化けると睨んでるんで、
周りにFoキャスト使いが溢れかえるかもしれないけど、負けちゃだめだよー。
orz=3
今のとこどの武器も使い手多くないか?テクだとゾンデとディーガ使ってる人殆ど見ないけど。
Foが終わってるとほぼ確定に近いからFoにしか特性がないニューマンはやばいかもしれんな
だがFoがいないPTは後々死亡確定するぞ?
>>316 複合職とメイト
今回はBuffテクもないしな
FO十分強いが。まあ俺はヒューマンでやってたから、ビーストやキャストがどうなのかは知らんが。
「Buff関連のディスクはレアDropなのですよ〜」
って可能性もあるぞ。少なくとも「攻撃・防御の上昇や下降」の類の特殊を使う敵はそこそこ居る
Fo弱くないけどRaやHuよりは明らかに弱いよ
βから弱体しなければ調度いい感じだったのにな
今回最も進化してない職だと思う
>>319 俺もそう信じてるけどな Buffがあればかなり違ってくるし
まぁ今までのBuffテクの変換ができない時点で期待は薄いかと・・・
でもこういうゲームでBuff・DeBuffが存在しないってありえないだろうから製品版からは登場するんじゃね?
さすがに回復と攻撃しか脳のない職業なんて存在そのものが・・・
上級職でHu、Ra系でも普通にレスタ使える様になったりしたら
Foマジ死亡だな…
草原Aソロビースト♀Huでやってきたがきついな・・・
仰け反りが3段目とPAくらいしかないからなぁ
敵の攻撃速度も速くなってて割り込まれるしA以上はソロでやるもんじゃねえな
ナノブラ中に死んだのはここだけの秘密
現状Huの攻撃力が圧倒的だからな
わざわざ火力も燃費も悪いFo+Fo選ぶ意味がないし
これで最高テクの範囲まで3体制限だったら・・・マジ終わる
PAコンボ3と同等の火力と使いやすさがないと割りに合わんよ
>>320 おまwwwβとかHUとRAの存在意義皆無だったぞ(RAはボス戦で狙撃強かったが)
>>322 無い職がソロうんこだし、PSOはかけるのが必須みたいな空気になってたのがな。
PBっていう必殺技みたいなのを連携する事で高性能のBuffをかける事もできたんだが。
多分テクがききやすい敵や物理きかない敵、テクがきかない敵みたいなのが出てきたりしてどのタイプも必要になってくるんじゃないかな。
>>324 近接装備で高ランクソロはやるもんじゃない。
>323
法撃力で回復量変わるから法撃力抑えてればまだ望みはあるかも
>>327 レスタってかPSUにはクールタイムってものがないからな
回復量が4倍も5倍も違わない限り量は関係ないと思うよ
PAレベルによってコンボが増えたのは嬉しいんだが
FoやRaのPAレベルによる変化も欲しかったな
>>329 Raは地味だけど変化するぞ
凍結Lvとかその辺のステ異常系が上昇
クールタイムって1回テク使ってから次に同じテクを使えるようになるまでの時間
って意味であってる?
ググったらハローキティとか出てきて訳分からんかった
本当にRAは見た目的に何も変わらないからな・・・
後半になると足止めて何度もレスタする暇なくなりそうだし、やっぱり一回のレスタで回復量の多いFOが食われるって事はないと思う。
>326
Foは薬箱以外何の役にも起たんよ現状フォイエ・ディーガくらいだしダメージソースとして使えるの
それでいてPP消費と・・・
ディーガとかで手付なんかやってられないしなどうしても範囲テク使っちゃうだろうし
ワンド系+ハンドガンでハンドガンで手付できるレベルなら良いけど0だめでまくるようじゃ使えないしなぁ
Fo+Foで法撃力が現状の2倍くらいにまで膨れ上がるなら使い道もあるだろうがそんなに上がりそうにないしなぁ
>328
でもPPがあるじゃん最低30消費だからそうそう連打するような戦いかたしてたらPPもたんよ
安全圏まで逃げて使うなら問題ないけどね
ついでに言うとクールタイムはあるぞ
誤 Hu Ra Fo
正 HU RA FO
>>335 使い分ければ問題無い。俺はテクだけで十分手付けもLAも取れてるけど☆2・☆4杖(ボス・レスタ用)でやってるからHUと同じくらい燃費いいよ。
飛ぶ敵がいる時・ボス戦・ニューデイズは弓メインで行った方が楽だけど、ハンドガンは手付けやダメージソースとして使う事はほぼ無いよ。
オフスレでフラゲしてる奴が居るらしいけど、上級職の話は出てないんだろうか。
>>338 怖くて覗いてないが、イーサンは最初から上級タイプみたいなもんじゃないのか?
>337
漏れは弓は邪道だと考えてるからその発想なかったわ
高ランクのクエソロでいってみそ弓抜きのテクオンリーで
1ブロック進むだけで良いよFoの無力さがよく分かる
なんでも一人でこなそうとしちゃいかんという教訓だな
それよりもだ長杖のPP回復7づつってどういうことよ?
ライフル以上に燃費悪いのにライフル以下ってのは酷いだろ・・・・・・
>>309-312 ありがとう おまいら優しいな(´・ω・`)ソードHuキャスト頑張ってみるよ
>>340 キャスト♀RAなら特定した。
正直高ランククエのソロは狙撃武器使わないでやるのは考えない方がいいと思う。それでもHUよりは大分楽。
>>341 [゚Д゚]< ハコハロマンダヨ
なんだかこっちのほうが本スレよか生産的な話が成り立ってるぜ
>>341 ソードは同ランクの打撃武器の中ではダントツに命中力が低いから
序盤は他の装備で行くよりもメイト代に苦しむかもしれない。頑張れ。
スケエェェェェェェイス!!!!!
するために俺はビースト一筋
斧は!斧はないのか!
バーツって名前のヒューマン♂やりたいのだが
>>346 サジとマジを探して来い
話はそれからだ
>>342 高ランクソロならFoは安定してるかもな
だが低ランクの道を通るだけのソロプレイはHUより明らかに辛いぞFOはw
349 :
ダロス:2006/08/27(日) 22:28:04.63 ID:Jz1UKbFW
>>346 ある
通常モーションのみだったが、どこかで動画も載せてた。
おいおい補助らしきテクが見えてきたな
FOやるつもりではないがなんか嬉しいぜ
攻撃力増強の「アグディール」と防御力増強の「デフディール」か。
プレミアで変換探してみたら「レティアール」「ゾディアール」「メギスタール」も見つかった。
能力ダウン系もないか探してみる。
うほ
補助テク確定か
これはますますFOキャストいらない子になるな
参考までに聞いておきたいんだが、
Raやるとしたら最初は何をすればいいっぽい?
あと基本とか色々頼む(´・ω・`)
「アグタール」「デフバール」なんてのも出てきた
>>352で変換できたのはテクじゃないのかもしれん('д`)
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/\___/ヽ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
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| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
いや、なんかアグディールがこう見えたんだ
〜(a)ールが敵弱体で
アグバール(攻down)、ゾディアール(命中回避down)デフバール(防down)
〜ディールが味方強化みたいだな
アグディール(攻up)、ゾルディール(命中回避up)デフディール(防up)
妄想だが
レティ〜が法撃関係ステに影響、メギ〜が敵の最大HPに影響とかじゃねーかな。
法撃力up来れば今微妙なFoも結構いけそうな気が。
逆だ。
アグタール、デフバール、ゾディアール、レティアールが能力アップ、
アグディール、デフディール、ゾルディールが能力ダウン。
変換だけで確認できるメギスタールはたぶん全能力アップ。
今のとこ確認できないのは法撃・精神ダウンのテクニックと全能力ダウンのテクニックだけだな。
メギスタールってメギスタライドみたいに一定ダメージ受けるんだろうか。
もしそうなら面倒くさがらずにアグデフゾディレティかけろよとか難癖付けられそうだ。
>>359 おお、訂正つか突っ込みサンクス
メギスタールは何となく自分にだけとかじゃないかと予想してみる。
ダメージ受けたりとかだと使いようによっちゃPKできるしなー。
そして補助スキルの影響が法撃力に影響されないといいなーとか思う俺Foキャス。
つかレティアールの仕様次第じゃFoニュ最終的にすげぇ事になりそうな。
命中うpテクあるのか
これが意味するところは命中うpしないと、攻撃ミスりまくる鬼回避持った敵がいるって事だな
だろうな。
補助テクがあるってことは補助テク前提の難易度調整になってるってことだからなー。
今回は各種増強剤があるからFOなしパーティでもなんとかなる…かな?
補助テクが能力に依存しないとさすがにニューマンは可哀想だろ・・・
HUやRAには全く向いてないわけだし
こうなると弓型補助Foとかも悪くないな
自キャラこそが最強
たまに隣の芝生が青く見えるが
やっぱし自キャラこそが最強です。
もしくはシステムかな
さじ加減で強さをいじれるから・・・
(・見・)<5日周期でそれぞれのマナが変動し、最強職が入れ替わります
>>353 おいおいおいおい、テク値上がりしてるじゃねーかw
PSOBBみたいにバランス調整できるなら最強議論は不毛のような。
延命をかねてバランスいじってくるでしょ。
>>367 その分メセタが10倍稼ぎやすくなってるならいいんだけどねぇ〜
今のままならきつすぎる
6人周回部屋入って弓かハンドガンで手抜いて稼げばいいのでは。
他も俺が俺がって感じだから手抜いても怒られないはず。
>>368 BBで職間バランスいじった事ってあったのか?
MMOみたいにころころバランス変えられたら萎えるな。
>>371 敵の耐性大幅弱体化(EP4)
これのおかげで今のFOはEP4でウハウハ出来る訳なんだ
>>372 そういえばEP4追加でFOが俺Tueeeee!!!出来る場所増えたみたいだね。
俺はソロで万能、パーティでは中途半端なハニューエルで行こうと思ってたが、バランスいじられてどこでも万能な勇者様になったらいやだな。
RAのPAに光は来るのか・・・?
上手く使えば普通に強いじゃないか(´Д`)
属性の相性とか追加効果とかの方が、威力増加より重要ですよ
Raは属性弾だけでしょ
てかそれ以上何を求める?
現状ボス戦最強職が!!
Foもネタばれすれみてきたらwktkが収まらなくなってきたし
てか36個以上テクであるんじゃね?
法撃強化して敵の命中さげてこっちの回避上げればニューマンFo異様に避けるようになるだろうなぁ
FO面白そうだがニューマンがあまりにもHUに向いてないので種族が迷うなぁ
上位考えるとヒューマンが無難だろうか・・・
確かに複合職はヒューマンだけど、フォース特化ならニューマンじゃないか?
それにまだテクニックは全部出きってないし
>>379 ニューマンはフォース特化以外は厳しくないか?
もしも補助PAが法撃力依存じゃないとしたらHU+FOやRA+FOなんかは他種族に劣る存在になりそう
>>380 RA+FOだったらニューマンもある程度命中力あるからいいと思う
それに弓だってあるし
知ってるか?
ニューマンはヒューマンより命中が高かったんだ!
Ω ΩΩ<な、なんだってー(ry
例えば今回優遇されていると思われるキャスト
補助テクが法撃依存じゃなかったらHUFOもRAFOもHURAもおそらく問題なくこなせる
ビーストも多少劣ると思われるが問題ないだろう
ヒューマンは言わずもがな平均的にこなせる
ニューマンはHPが低いので前衛のHU要素が全くない、おそらく適正レベルのボスですらやばいだろう
俺はHUなんか興味ないぜって人にはいいかもしれないが・・・
ただFOFOの特化はニューマンが頭一つ抜けて強いと思う
ネタバレスレによるとギ・レスタは戦闘不能回復+自動HP回復らしい。
「りばーさー」がなくて不安だったが、これでFOはひと通り回復補助使えることが判明したかな。
>また、皆様からいただいたご意見を元に製品版での
>バランスを再調整いたしております。
by(・見・)
キャストは弱体対象だろうな。
今のバランスだと、誰に聞いても最強の種族はキャストと答えるし。
補助Foは多分どこ行ってもありがたがられるだろうなぁ
やっぱりFoは補助で最強確定か・・・・・・
あと弱体化でバランスとられると困るな某FFみたいなことになりかねん
強化もしくはそれに準ずる何か別の方法で取ってもらいたい
Hu最強なバランスもどうにかしてほしいしね
それでFO弱体化
次はHU弱体化希望
そんなにRA最強がいいのか
と思った夏の夜
FOはこれ以上弱体しちゃいけないと思うな。
ところでHU最強かなぁ。
たしかにザコ戦ではRAより強いけど
ボス戦ではあきらかにRAのほうが強いというか戦いやすいから
現状のままで職業のバランスは一応とれていると思う。
昔からの勇者のイメージでHUにゲームあまりうまくない人が集まりやすい
故にHUがやや強めor1番使いやすいタイプになる事は確定的に明らか
あれ?PSOって馬、旦那強くなかったっけ?
Huキャシはシラネ ハニュはなむ
リーダーができるだけ効率の良いPTを目指してメンバーを誘い
PT人数がMAXになり初めて狩りが可能な某ゲームと違って
それぞれが好きな職業で勝手に乱入できるこのゲームで最強目指す必要性は薄いよね
やりたい職業>>>強い職業
それを分かったうえで話してるんだろうが
>>393 最強スレで何言ってるんだこの馬鹿は・・・
旦那はチャレンジとかでは上手い人が使うと鬼強かったが、下手糞が使うとただの木偶だったな。経験値は一番稼ぎにくかったと思う。
ってか下手にタイプ間バランスいじってβみたいな酷いバランスになるなら、体験版のままでいい希ガス。
下手に今よりFO強くされてもHUがいらない子になるし、体験版のバランスならどのタイプも需要あったんじゃないか?
HUにはPA3段目、FOにはすごそうな新テクが追加されるんだし。
てかLV30の時点で乳>>>人>獣>>>>箱って程
法撃力に差が付いてるのに、これで70とか90とかになるとどんだけ差が付くんだろな
レティアールとかレティアライドとかもあるし。
攻撃力でもHPでもニューマンは最下位だから法撃力くらいはトップにさせてくれよw
つーかテク多過ぎだな。
PSUはキャラステータスではなくPAの組み合わせで個性を出すゲームか…。
テクは多くても半分くらいは糞な予感
与えたダメージを自分も受けるとかアホかと
誰もがスルーしているが、現状で一番どうしようもないのはヒューマン。
ビーストHUもキャストRAもニューマンFOも良くバランス取れてる。
ビーストHU :雑魚戦・乱戦得意の初心者向け勇者キャラ
キャストRA :火力重視・ボス戦得意の武道家系キャラ
ニューマンFO:補助回復得意の賢者系キャラ
ヒューマン :要らない子・遊び人キャラ
ヒューマンは上位で活きると何度言えば・・・
>>403 ソースは?
バランス取ってるからなんとなく複合強そうとかじゃないよね?
ヒューマンはオールラウンドなキャラじゃないの?
別にどうしようもなくはないだろ
>>404 逆に複合が強くないソースは?
答えはまだわからないってことだ
だから、現状でっていってるのに・・
まあ言いたかったのは、最強視点で見ると、ヒューマン以外どれも一長一短でバランス取れてるって所だ。
ヒューマンがいらない子にはならない
もしもHU特化が最強ならビースト>キャスト>ヒューマン>ニューマン
RA特化が最強ならキャスト>ヒューマン>ビースト>ニューマン
FOならニューマン>ヒューマン>ビースト>キャスト
複合職が最強ならヒューマン>その他
種族だけで考えるから弱く見える
種族+職で考えれば決して弱い位置ではないよ
ヒューマンで複合職をやる予定だが
HU+FOとかではなく、HU+RAを目指しております。
自分の中では最強であります。
>>409 確かに複合職がどんなだかわからないから、現状では想像でしか言えないな。
βとプレミアの一次HU・RA・FOしかないバランスで考えてたから、最強的な視点では、
HUならビースト、RAならキャスト、FOならニューマンで、ヒューマン要らない子ってことにしてた。
プレミアのバランスじゃFOもいらない子でしたが・・・
ただの薬箱だったし
雑魚でもボス(弓狙撃)でもそこそこの火力+薬箱で活躍できてたと俺は思うけど。
更にネタバレ情報でドーピングまでできるようになったじゃない。FOに何を求めてるのかはっきりは分からないけど、
もりもり雑魚を狩りたいとか、高火力でボス戦で活躍したいとかだったら、FOじゃなくて他の種族・職業をやればいいって話じゃないか?
回復出来て、補助も出来て、火力も最高の万能勇者様がいいんだったら諦めろとしか言えないが。
ヒューマンがいらない子だと思うなら他の種族やれば?
とりあえず言えること
少しクールダウンしようぜ(´Д`;)
自分でプレミアのバランスとか言いながら結局ネタバレ情報も加味してるって阿呆か?
補助テク発覚前のニューマンFOがどう思われてたか
>>1から見直せよ
>>413 >回復出来て、補助も出来て、火力も最高の万能勇者様
おまえさんがこれをヒューマンに求めてるんだろ?w
今のままでも十分ヒューマンはバランス取れてる
>>416 >>413の一行目がプレミアに対する感想な。補助テク発覚前でも十分活躍できてた。
それに更に製品版で確定のネタバレ情報の内容まで追加されたらもう十分以上だろって話よ。
>>417 別に求めてねーよ。
プレミアでのFOが、HUやRAと比べてよえーとか言う前に、ヒューマンと比べてみたらどうだって言いたかっただけ。
>>419 職に種族をぶつけてくる時点で間違ってると気づけ
>>419 何でもいいから落ち着け
こんな場所で喧嘩腰になられても周りが困る
プレミアの時点でヒューマンが弱いと?
あんな序盤じゃどの種族も大差ないだろ・・・
ヒューマンFOでもニューマンFOでもたいして変わらない
ほんと勇者様思考だなぁヒューマンは
>>420 最強議論ていう話の流れ的に、FO=ニューマンFO、HU=ビーストHU、RA=キャストRAってことに気付いて欲しかったww
プレミアでは職レベルの上がり具合で現実的に単職育てるのしか不可能なバランスだったから、どれやっても劣化なのがヒューマンだったわけよ。
まとめると、最強魔法使い様は上を見る前に下も見てから強化だ弱体だって言いましょうねってことですw
>>421 自分で招いておいてなんだけど、議論スレの当然の流れじゃないかw
まああれだ、w多用しなかったのが悪かった。もうちょい論調変えとけばよかったなww
>>422 プレミア漏れm9(^Д^)プギャー!!
あと俺はビースト予定なんで。誰が好んで器用貧乏な劣化種を使いますか?w
キャストはHU+RAで最強だな
ヒューマンはHU+FOか
ヒューマンはオールマイティ
キャストはHu及びRa
ということは
ニューマンはFo及びRa
ビーストはHu及びFo
でいけるのか?
ニューマンでRaはいけそうだが、ビーストでFoというのは聞いたことがない。
変なの沸いてるなぁ・・・
一人だけID赤いのに気付かないのかな
ヒューマン使ってよっぽど悔しかったんだろうなぁ・・・
次はビースト命中低すぎ劣化種族だからバランス調整してwとか言い出すぞこいつ
>>423
攻撃(HU
ビースト>キャスト>ヒューマン>ニューマン
命中(RA
キャスト>ニューマン>ヒューマン>ビースト
法撃(FO
ニューマン>ヒューマン>ビースト>キャスト
>>428 ぬう、その位置づけだとビーストはHu一手しかなくなるのか。
Huだけってのは辛いな。息切れしそうだ。
>>423 それぞれの種族特化を生かした職に付いてるタイプにオールラウンダーのヒューマンが勝てるわけないだろ
ヴァカですかあんた
職に付いてる→職に就いてる
こういう馬鹿は揚げ足取ってくるから訂正しておく
ヒューマンは上位職で良くなったり、ヒューマン専用の強力な装備物があったりしてな…
現在その地位は没落中みたいな設定だし、マジで勇者化するようなフューチャーが
あるかもしれないな>ヒューマン
まぁ実際はそういうのはストーリーで楽しんでくださいってオチだろうけどw
>>429 ハンターするにしてもレンジャーするにしても攻撃力と命中の両方が関わってくるわけで、
攻撃力が高いからハンターとか、命中が高いからレンジャーとかいうことも無いだろ。
獣でもレンジャーをやればロボハンターなんかよりは遥かに命中高いし、
もし最終的にそれで十分攻撃が当たる程度のバランス調整だった場合は攻撃力が高い分
ジュウレンジャー>ロボレンジャーとかいう事態もありえるんじゃない?
特化職と複合職のバランスが気になるなー。
これ次第でヒューマンは地獄にも天国にも。
しかし、1stヒューマンで最強目指すのは博打なのは明白。
というか、ジュウレンジャーが命中に困るようなバランスだったら
種族関係無くハンターは地獄だろうな。
まあ、背後から殴れる敵はいいけど。
テク速度アップがあるみたいだけど、Gバトもあるんかな
もしあったら付ける位置は確実にアームスロットだよな?
命中をユニットで補おうとしてる獣使いは地獄見るかも
まぁヒューマンも決して高いわけじゃないから同じか
そういえばHU+RA+FOの複合職があるって聞いたんだけど、
もしそれがあったらヒューマンはそれで活躍できるんじゃないかな?
それは妄想の域を出てない情報だ
HU+RA+FOの職があったとしても微妙な性能になるんじゃないか?
全ての武器が使えるけどBグレード止まり、
全てのPAが使えるけどLv10止まりみたいな感じで
なんで最強スレが妄想スレになっているんだぜ?
プレミア終わって、今プレイしてる人はフラゲのオフ部分だけだろ。
おまえらあと2日休憩しる。
>402
Fo最強関係ないじゃん
Foはテクを使用して敵をなぎ払う強キャラなんだぜ
現状薬箱だけどな
>441
だが断る
つか全職+Foにすればレスタ使えるんだろうから
Fo=薬箱ってのは成立しないだろ。
もうプレミアは終わった。
っつーか、PSOみたくガンガンレベル上がるゲームじゃないから(まだ最終的には判らんが)
一つのキャラであれこれ職変えて遊べるってのは結構なメリットだと思うんだがどうか?
ヒューマンってさ。
>>443 複合に手を出せる時期になるまで薬箱だろうな
複合職の人が増えるには1ヶ月以上かかりそう
もしインフレしてクラスチェンジが容易にできるようになれば物理耐性やテク耐性のマップでも困らないヒューマン最強
でも最終的にやることはドラ周回(ノ∀`)タハー
後半までドラ周回ってどれだけマンネリだよw
10月まではそうなるんじゃないか?って予想があったな。
オープンからモトゥブ解放してないらしいしなぁ。
レベル以外大体足並み揃うまで待って順次解放って廃は辛くなるな。
今考えついたんだがテクの法撃力%ってプレミア版じゃ1づつしか上がらなかったよな
これを1〜10まで2づつ上昇11になったときにボーナスで+20%で上げ幅も4に上昇てな感じで上がるのはどうだろう?
こうすることによってFoはそれ相応の火力を保持することにすればいいと思う
あのFo強いなぁ
テクLv20ですからですまされると思う
FOのPAの上がりにくさはすごかったな
まぁHUのPAみたいにガンガン上がられても消費が追いつかなくて困るけど
☆1武器使ってHUでもRAでもFOでもあまり金かけずにガンガンPAレベル上げてた俺勝ち組
Lv5あたりまでなら勝ち組だな
PvPないとこの手のスレ盛り上がらんな
あったらあったでナムなバランスになりそうだけど
メセタバトルとかもう一度やりたいな
454 :
オマンコマン:2006/08/30(水) 15:52:53.36 ID:55UCL20k
age
>>452 PvPあっても盛り上がらん
武器と防具、テクニックの最上位が分からんとな
オンライン開始前日なのにこの過疎りようは・・・
嵐の前の静けさ?
457 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 00:04:28.52 ID:hVIsF0+F
結局どんなキャラが強いんだ??
ageんなよ・・・
>>1 だからスレタイは「【PSU】ほにゃらら」にしろってば。
次スレは外部板にした方が落ち着いて語れそうでいいな。
Foって薬箱なのかよ
Fo予定だったけどRaにするわ
まぁ大抵のゲームが魔法系ツヨスだからFoが最強になる可能性も十二分にあるけどな
Raは弱体化されていく職でFoは上級テクがどんどん追加されていく職
俺ならFoだな
βのFOは他のタイプの存在意義が無くなるくらい強かった。体験版では弱体されたがそれでも十分高性能だと思うがな。
製品版では上級テクも出てくるみたいだし。
フォースだったらやっぱりニューマン??
>>465 思い入れがあるなら他でもいいけど、ニューマン♀が最適
ていうか俺のイメージだと
Huの強さ <−−基本能力−−−ーー>
FOの強さ <−−基本能力−−−−ーー>
Raの強さ <−−基本能力−−><−銭投−>
なんだが?銭投げてる分他より多少強くないと不遇
その投げる銭がなくなればFoが強いのは確定的に明らか。
>>466 やらせたいとは思ってないが、薬箱だと思われてるのは心外なんでなw
そんな俺は1キャラ目はヒューマンでHUとFO育てる予定。あとはキャストかニューマンでRA作るかな。
Foも結構銭投げてるぜ
Huの強さ <−−基本能力−−−ーーー>
FOの強さ <−−基本能力−><ー銭投ー><補助ー>
Raの強さ <−−基本能力−−><−銭投−>
こんな感じじゃね?
補助抜かしたらRaのが強いけど補助入れたらFoが優位みたいな
>>468 プレミアの時点だと燃費はFOの方が悪く銭投げ度は高かったぞ?
回復と補助が独壇場なのに不満多そうな奴おおいな。
これでまた強化きたらFo様になっちまうぞ。
どこぞのFFみたく補助必須PT必須ってわけでもないしな。
打たれ弱い分はどっかでトレードオフしてもらわんとかなわんよ
確かに回復と補助は必須じゃないけど、ある程度戦えて
回復と補助いけるなら十分じゃないか。ヒーラのくせして
硬いとかありえないし。今のバランスで十分だよ。
攻撃魔法特化にしたい俺にとってはヒーラーとか呼ばれる事が心外だけどな
レスタなんてのはただのボランティア、やりたくてやってるわけじゃない
回復と補助できるんだからもっと攻撃弱くしろよなんて言われないか心配でたまらんよ
FFでもエルモンクだった
だからオレはビーストハンタナックルにさsrてもらう
477 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 02:51:19.38 ID:dYKOtOX8
流石にここは素敵なFFスレですね。
俺は上位テク覚えられるようになったら一切の補助捨てるけどな。
PTで補助強制する奴もおらんだろ。
ああ、回復してほしい子は自然とお前から離れていくよ。
回復して欲しいから近寄ってきた奴なんて離れても何とも思わないだろ普通
プレイスタイルが合わない奴とは自然と遊ばなくなるから気にするなってことな。
自分で回復アイテム使わずに死んで文句言う奴とか、
Fo=薬箱+補助で脳内完結してる奴とかはむしろ近づいてほしくないわw
嫌うのも嫌われるのも役立たず扱いするのもされるのも自由だからな。
気の合う奴と遊べばよろし。
484 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 03:34:58.61 ID:8vZZQFJX
回復まったくしたくないと言うのなら最前線に出ろよ
Foに最前線に出ろとかアホかwあっさりと即死するぞ。
前線はHuに任せて後方からテク連打に決まってるだろ。
そもそもアイテムで一瞬で回復できるのに他人に回復頼る奴はどうかしてる。
まぁ俺は上位攻撃テク取ったら最前線で戦うけどな
もちろんタゲはHUさんに取ってもらいますが^^
薬箱扱いと肉壁扱いはどっちが幸せなんだろう
わざわざ前線に出てきて回復しろとかいう勇者様はまぁ放置でいいが、
後衛の代わりに殴られてる面もあるんだから、暇なときくらいは回復してやれ。
レスタのレベルも上がるぜ。
まぁ戦闘終了後の安全期間に回復するくらいならするけどな。戦闘中は余裕なす。
>>488 俺は肉壁になってもらうお礼にちゃんとレスタかけるぜ!
余ったメイトとかもあげたりするしな
上位攻撃テクは3体制限じゃなかった事に安心したわ
492 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 03:53:06.64 ID:oD0BSfJE
FAはBOSS戦にしか役に立たないのは周知の事実
一番強いのはビーストのHAでガチ
肉壁、雑魚散らし、変身でBOSSと殴り合い何でもいけるぜ
FOは回復雑魚散らし以外役立たず
RAはBOSSor強敵に一斉放射以外役立たず
とマジレスしとく
493 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 03:53:48.60 ID:oD0BSfJE
FAってなんだよwwww
>>492 FA→RAな
役立たずくらいがちょうどいいのさ
少しさぼってても文句言われないしなw
>>492 つまり
FO=回復雑魚散らしBOSS戦以外役立たず
Hu=肉壁雑魚散らしBOSS戦と何でもいける、ってことだよね
…上と下ってどう違うんだ?
一番忙しいのは良く働くFOだろうな
6人パーティーだと2人くらい
踊ったり迷ったり座ったりしてても問題ないしな。
>>498 使った感想は
上はウンコ
下はレベル上げればそれなりに使えるが消費でかすぎ
ラとかギとかノスとかダムとかFOはPA、テクだけで埋まりそうだな
>>501 スマン・・・
でもギ・○○は予想以上に使えた
おそらく手付けが一番楽になる、消費でかいけどね・・・
ノス・ディーガはホンとえーって感じだったなw
503 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 04:06:20.11 ID:oD0BSfJE
>>501 BOSSにはかなり使えるんじゃないか?
>>503 誘導弾だからね
ホールド中数秒間追いかけてくれるからチキンには持って来いだな
問題は強化弓+弱点ヒットとたいして威力が変わらないってことなんだよなw
テクだから必中ってのはありがたいんだが現状ではなんとも・・・
505 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 04:08:51.73 ID:oD0BSfJE
>>495 FOのBOSS戦が何処に書いてあるかさっぱりわからん
しかし、高LVならBOSS戦THUEEEEみたいだな
507 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 04:13:24.22 ID:oD0BSfJE
>>506 知らんが使えなさそうだ
雑魚の群れとかに少しだけ放射とかならGJしそうだが
>>506 今オフが8章くらいでそのスキルはまだ買えないんだなー
ゴメンネ
感染ってのが興味あるな
あとオフクリア者の話だとクリアした際に糞高いテクPAが4つ出たそうだ
これにも密かに期待してる
ぶっちゃけどの組み合わせがお勧めなんだ?
Foでやろうと思ってたけどPTのお荷物なら考える
>>507 そかそか。
まぁ爆死覚悟でFoやるしかないな。
>>509 乳ハンター、ジュウレンジャーあたりはガチ。
>>509 どれ選んでもお荷物になるなんて事はないと思うから安心汁
>509
ニューマンフォース
ビーストハンター
キャストハンター
キャストレンジャー
ただ複合職がからんでくるとどうなるかはわからんけどな
>>508 それは期待できるな。
Foの良い所は新テクに対してワクテカできるとこだな。
515 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 04:16:42.84 ID:oD0BSfJE
>>508 FOはまだまだ有望だな
効率重視なやつは最初らへんHAだけでPT組んでいると予想
勿論回復はアイテムonly
どうでもいいけどハンターはHAじゃなくてHU
ヒューマンなんざ複合職前提だろ
518 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 04:23:17.14 ID:oD0BSfJE
>>516 よくよく考えてみたらそうだった
いつの間に変わってたんだか
ここはあえてビーストの特化RAで頑張ってみる
436 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/08/30(水) 17:26:49 ID:4ZHroKKW0
今回テクすげー数あるな。
最後までクリアしたら35000のが4つも増えてたし。
オフスレのこれか
単発IDってところが怪しいがw
まぁオフで全部PAが出るとは考えにくいし、楽しみだな
アイギス最強
>>521 どうみてもレンジャーとニューマンしか必要ありません
本当にありがとうございました
PSUオンラインを末永くお楽しみ下さい
何か間違えたけど(・ε・)キニシナイ!!
>>521 RAだとビーストよりキャストの方がHP高いのか
>>521 すげーな
キャストとニューマン以外いらない感じがする
とくにFoなんて基本法撃力に差がありすぎてニューマンの独壇場でしかないな
>>521 HUとRAはキャスト至上主義なバランスですね。
キャスト最強か、豚の言うとおりになったな…
キャスト使おうと思ってて、あまりキャスト強い強い言うな思ってた俺も
さすがにこれはキャスト強いわ
なんだろうな、この種族はこの職業にしか就くな!みたいな選択の余地のなさを感じる。
>>526 ひっくり返せるとすれば、精神力がどう作用するかなのかねぇ。
と言ってもキャストだけ状態異常かかりまくるとか、
キャストだけ高確率でメギドで即死とかなクソバランスのような気もするが。
530 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 05:39:30.97 ID:ma3C4cpn
キャストだけレスタの効果が半分
531 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 05:41:09.62 ID:VRTlvjlp
むしろキャストにはレスタが効かない
最強がいい俺はキャストで行くHUとRAはキャスト最強で決まりっぽいから
2キャラめでニューマンFOで行くぜ
なんだかんだ言ってキャラが弱くちゃ話にならん
1次職はキャストぶっちぎりだけど2次職はどうなるかわからんよ。
ソロメインならヒューマンでHU+FOとか強そうだし。
しかし、このスレ的には1stはキャストHUかRA、
ニューマンFOでいけってことだな。
何が痛いって性別で能力差があることだな。
♀ニューマンはあまり使いたくないんだがなぁ。
>>534 最強!を目指すなら避けては通れないね。
wikiにはそこまで差はないと書かれてはいるが。
まぁ種族差に比べればハナクソみたいなものだしな
将来的に修正来たらどうなるか分からんが
気にいらない性別ではやらないほうがいいと思うぜ
あーやっぱ♂のがよかった♀のがよかったとかモンモンしちゃったりして
キャラに愛着がなかなかつかなかったりするし
最強なのも大事なんだろうけど長続きしないと最強も意味がないからな
>>537 俺の場合は恐らく「あああ、やっぱ♀の方が威力たけぇぇ」でモンモンとする。
だがしかし♀はやりたくない。
gふぁれtがえらgtれgた
法撃力 キャスト111 ニューマン966
箱はFo禁止とかにしる。ありえなすぎる。
Foキャストには弓がある、以上。
その分他で優遇されてるからいいだろ
何も知らない人がFoキャストでつっぱしたら可愛そうすぎてさ。
弓があるっていってもRaの銃にかてるもんじゃないし。
他が勝ってるかもしれんが罠すぎるだろこれw
>>544 弓強いぞ?
威力はライフルに近い位あるし、モーションもかなり実用的
罠だなんてとんでもない。きちんと強化しておけばソロでさえ弓だけでこなせる
546 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 07:29:08.52 ID:/5xS8fwb
厨ってほんと最強って言葉が好きだよなwww
MOで最強とかアホかとwww
強烈な攻撃テクと回復テクが使えるってやばいよね。
回復なんて薬だけで良かったのに。
攻撃は弓と割り切って、レスタタンク+一人支援魔法で実はソロ最強だったりして
法撃力 キャスト111 ニューマン966
攻撃力 キャスト411 ニューマン480
ニューマンで弓もったが強いでFA。命中もヒューマンHUぐらいあるし。
HPも大差ないぞ。法撃力8.7倍の差はうまらんだろ。
というか箱FOまで強かったら
複合職でのヒューマンの存在意義が完全に消えるだろw
551 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 08:24:13.96 ID:oD0BSfJE
もう少し数値平均的にできんものなのか・・・
RAのビーストやろうとおもっていたがキャストやるしかないな・・・・
HUのビーストはもう少し高くHUとRAのキャストを大幅に低くしても良いと思う今日この頃
見ててはぁはぁできるのはニューマン ヒューマン
プレイしておもしろいのは キャスト ビースト
でFA
553 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 08:27:53.28 ID:oD0BSfJE
PHU初期は全惑星機械に占領されるのは周知の事実
>>553 全員が最強厨ってわけでもないからそれはない
PSOからのプレイヤーとか特に
お前らエクストラモードとオンラインモードは別物ですよ
プレミアのときで乳♂Foで基本回避力208くらいあったから
それにエクストラは最初から各職業Sランクだからな
>521は当てにならん
ビーストつかって「男はケダモノなのよぉ〜!」とぶち壊れたかった
キャストつかって「あたしのイングラムは(中略)違うんだ!」とスープレックスしたかった
無難にニューFoつくろう
マジでキャストだらけになりそうな悪寒
558 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 08:43:55.60 ID:oD0BSfJE
>>554 俺も最強厨ではないがここまで差があったらRAしたいのでキャスト使ってしまう
もう少し収まればビーストやるんだがな・・・・
普通に性能より見た目で
ニューマン♀がうじゃうじゃだな
>>559 俺もそう思う ニュとヒュが絶対多くてそれと同じくらいキャストが多い
ビーストはたぶn鬼少ないな
561 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 08:57:31.28 ID:DWYmQE/Z
ここまで差があるなら
RAはキャスト専用、FOはニューマン専用にすれば良かったのにな
1ヶ月後に要らない子だと気付いちゃった人は泣きながら解約だろうね
俺ヒューマンでRAするぜ
ソロでシフタとレスタとデバンド使えるようになればきっと強いさ^−^
564 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 09:18:07.78 ID:DWYmQE/Z
FFは6までしかやってないけど
なんかレッテル貼りしか出来ないチョンに絡まれたようだw
種族人口比率
キャスト:6 ニューマン:2 ヒューマン:1,5 ビースト:0,5
性別
♂:1 ♀:9
こんなもんだろうな
箱が少ないならキャスト強くても問題ないな
567 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 09:24:50.76 ID:oD0BSfJE
>>565 ヒューマン:3キャスト:3ニューマン:3ビースト:1
♂:3 ♀:7
と予想
あえてツライ道を選ぶやつもいるしなー
結構回りからちやほやされることもあるな
キャストスレの伸び一つみても、キャストが頭一つ出る気するなー
箱は相対的に少なくなりそうだ
>>567 いや、1:9は言いすぎだが
♂:2 ♀:8
くらいだろう、PSOのキモオタネカマの多さだけはガチ
♂♀比そんなだったか?
BBやってないんだが、DC、GCはそこまで片寄ってなかったが
ちょっと脳内補正入ってないか?
エクストラのトンデモ設定ステを参考とか無意味だ
β・プレミア・エクストラを比較すると、エクストラだけ異様に浮いてる
オフだからヌルいバランスにしたんだろうが…これじゃ長期間は楽しめないぞ
…とココまで書いて、「・見・)<オンに繋げてね」って事だと気付いた
573 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 09:37:53.94 ID:oD0BSfJE
>>570 友達とやってみるとかが多いと思うぜ
その場合普通♂キャラ
何このスレww最強ってwww
MOでかつPTプレイなのに最強ってとどゆうことよwww
ソロでの話じゃねーの?
PTで俺TUEEしてもうざいだけ
地雷職だと気づいたら転職すればいいだけだしなぁ
序盤不利な職LV上げておくのが後の複合職のために活きるかもしれないしね
>>570 甘いな。MHから小中が3分の1以上流れてくるから♂はもっと上がるはず
578 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 10:05:17.56 ID:oD0BSfJE
>>578 友達とか学校とかでばれたら恥ずかしいとまだ自覚できる時期だから、小中で♀キャラはない
>>572 同意、大体にして100LvでただのHuRaFoLv1のデータ参考にして何言ってるんだか
スレの流れ見てると、不満ばっかり言ってるのは大体ニューマンFo様だな
箱が叩かれる矛先で獣と人間あたりはニューマン様から見るとどうでもいいみたいだ
582 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 10:12:03.23 ID:oD0BSfJE
>>579 そうか?俺がやっていたネトゲにいた小中はほとんど♀キャラだったぜ?
GCPSOだと小学生はリアル性別と同じの使ってたな
>>580 拙者を恥知らずと申すか!?
キャスコハァハァ
586 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 10:19:26.35 ID:oD0BSfJE
>>585 おまwwwキャスコてwwwwwww
それも人気ならキャストが一番多くなる可能性高いな
小学校の頃は、ドラクエの勇者には自分の名前を入れてたyo
588 :
名無しオンライン:2006/08/31(木) 10:46:38.02 ID:hs4+yy22
乗り物については、男は女の子の下に乗るのが最強
>>582と582がやってたネトゲにいた小中はほとんどリア♀
で説明がつく。つまり人類は
しかしニューマンのHU特性がこれほど低いとは予想外だな
ビーストの半分かよw
ビーストのFo特性はニューマンの1/3以下だけどな
キャストに限っては1/8以下
ヒューマンみたいなお遊びキャラでやってる人は、迷惑だから乱入してこないでくださいね
FOなんか最悪レスタと手付けができれば問題ないけどな
レスタなんて量少なくても連発できるわけだし
HUは即死級だと死亡だがw
スレ違いだが
せっかく種族4*職業3で12の選択肢があるのに、
こんなに適正な組合せとそれ以外の差をつけちゃったら、
最強狙わなくても普通に狩りとかするなら選択肢はかなり狭まりそうで、
なんか勿体ない気がするよ
ここは最強スレだから議論が進んでるだけで
実際問題はそれほどまで違わないから大丈夫だろ
序盤は6人いて二人さぼってても大丈夫なバランスなんだからw
>>595 正直適正レベルのエリアに5,6人で行くとリンチだしな。
ライフル系の攻撃力がかなり弱体化されてる
キャストRA最強ってわけじゃなさそうだよ
燃費も向上してるのかな。
キャストはHUのほうが強いから問題ない
最強の座はゆずらないぜ?
ビーストHUのが強いがな
>>600 レベル100HUで比較してみるとビーストとキャストの攻撃力の差はビースト878キャスト708
一方命中はビースト78キャスト186、防御力に差はなし
後半は範囲強PAが出てくるので全部に背後Hitはきつい
これを踏まえるとやはりキャストHU最強
これで燃費がよくなってなかったらただでさえ金かかってたのが
威力が弱まってさらに金がかかるようになってしまうのか。
序盤の金稼ぎ計画を練り直さねば…
RAよえー。。
ライフルがだいぶ弱体化したな
その代わりに、存在感の全くなかった他のRA武器が「ちょっとだけ」マシになった気がする
気のせいかもしれんが…
今からRaやろうと思ってる奴は本当にやめたほうが良い
ライフル弱体でPA無しのHuよりも弱い
俺はルゥカード貰って即作り直したww
なんだかんだFO最強で落ち着くかな。
FO最強だとしても薬箱や補助係り的役割までやらされるからな
やらないとふいんき悪くなるし
FOは味方に補助、回復をすると自分の法撃力が上がります
どんどん補助をしまSHOW
>>609 それが嫌だからFOやってないわけだが何か?
そういうお世話的なのが好きだからFOやってるわけです
ライフルの追加効果発生率上がってない?
フローズンシュートがやたら凍結するんだが。
>>612 RAはアタッカーから状態異常つけるサポートキャラに調整されたのかね。
遠距離からの火力が高すぎるとPSOの二の舞になるし。
フォースのバータでもポラヴォーラが凍結してたから
敵全体の持久力が下がってるのかもしれないな。
今回ライフル弱体化されたけどソニチもなんで弱体化でバランス取るんだろう
RAにとってのライフルてFOにとっての全テクやHUの全スキルと同等くらい重要な武器だろうに
これが前例となって少し頭の出たものは弱体化を繰り返して行きそうなのが怖い
MMOじゃないんだからバランスなんかちょくちょくいじらないでもいいのにね。
ライフルの状態異常は間違いなく上がってるな
FOも上がってるように思えるが手数の問題でRAのほうが恩恵が高い
ボスハンターからサポート役になったってことか・・・
いや、雑魚相手での驚異的な火力はなくなったが、ボスハンターっぷりは健在だぞ。
>>618 そうなのか
まぁ弱点狙えるのはやっぱでかいよね
多少弱体されたってだけなのかな
ゲーム内でRA弱体されすぎとか騒いでる人多いんだが・・・
厨キャラになるよりは職人キャラの方がいいだろ。
例の巨乳エロパーツがあるかぎり、俺はキャスト使い続けるぜ。
>>622 誰かのブログだったような。
チラ見でふーん程度しか覚えてないが。
>>623 ステータスの上がり具合がプレミアと変わってたら知らないけど
LV20後半くらいだったかのビーストの命中が60台だったんだが
前に本スレでHuビースト、Huヒューマンの話してた時に出てた
オフとオンのパラメータは全く別物。
たぶん、オンのパラメータはソニチの機嫌で調整されるだろうしな。
そんなMMOみたいな真似勘弁してほしいね〜。
職人キャラが良くて育ててたキャラがいきなり最強になったり、愛着は無いけど周回用に育ててたキャラが使い物にならなくなったりしたら最悪だ。
今の現状のバランスが一番いいと思うんだがどうか
まだ後半はわからないけど序盤はいい感じ
職の議論とちょっとズレるけど、HUで一番敵のダウン取りやすいPAって何だろ。
やっぱセイバー?
ツインセイバーPAなんかも一段目で複数吹っ飛ばせるよね。
遺跡のでかぶつ転がすのにはいつもセイバー使ってる。
ところでβ・プレミアと種族・タイプの性能って変更来てるのか?本スレでキャスト弱体とか書いてあったが
セイバーとTセイバーかな。
セイバーの2段目は吹っ飛ばすけど、Tセイバーの2段目は3回打ち上げるから、
方向を変えながらやるとあたり一面打ち上げて、かなりダウン取れるな。
3段目はどうなるんだろ。
>>634 > Tセイバーの2段目は3回打ち上げるから、
ウホwktk
またTセイバー6本持ちでPA上げるかなぁ…。
ツインセイバー2段目は良いよな。
1段目はたいしたこと無いんだけど、2段目まで使うと
スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
て感じで敵が浮きまくる。
私バランスの良さに感動しております
βからプレミアでFOのテク弱体化がきて、プレミアから製品版でRAのライフルの威力半減したかな。
RAはダメージ弱いけど状態異常で貢献するキャラクターだね。
今はRAが少し弱いように思うから、他のPAと同じようにバレットにも未来を持たせるといいバランスになるかも。
さすがにテスト2回しただけあって職バランスそれなりとれてる。
しかし、種族のバランスはあんまりとれてないけどね。
追記。弱体化でバランスとるのは簡単だけど関心しないな。
今後がちょっと思いやられるかもね。
あとは上級の職とか上級のテクあたりのテストされていないところがどうなるかだね。
今までのライフルみたいに高威力で高消費かつ低燃費なテクあたりがあったら、今回のが前例になってまた弱体化の対象になりそう。
弱体化を同じように繰り返してたら、全部似たような性能の武器、似たような性能のPAでメリハリのない糞ゲーになっちゃうよ。
ソードはどうよ
>>641 それなんてPSOEP3?
トライアルの頃は面白かったのに、製品版になって実用に値するものが激減
その後も弱体化の嵐で超糞ゲー化した
>>638 >RAはダメージ弱いけど状態異常で貢献するキャラクターだね。
メンテ直前のPTでショットに色んなバレット仕込んだロボRAが居たけど、かなりいい仕事してた。
>>643 それは逆だろ
カードゲームであのバランスは糞すぎる
EP3はカードゲームとして考えると性能がおかしいのが多かったからしょうがない
でも調整の仕方がそううまくもなかったけど
今更な話題かもしれんがヒューマンが不遇すぎる
攻撃力ではビーストに劣り命中ではキャストに劣る
今でさえPTで微妙な立ち位置なのに皆がLV20越えてナノブラストやSUVウェポンが一般的に使われるようになったら
ヒューマンはPTに不要な存在になるんじゃないだろうか
器用貧乏の種族なのに、何かで一番になろうってのが間違ってる
ヒューマンの強みは大きな苦手を持たない部分だ。上級職を見据えたバランス
どうでもいいがSUVの大半はネタスキル
使える頻度も高くないし、それほど使い易い訳でもないし、威力もそこまで高くない
まぁあれだ。劣等種m9(^Д^)プギャー
>>647 能力トップの種族と比べて劣ってるのは当たり前だろ。
どれかで最高値なったらそれこそ最強種族になっちまう。
>>647 もうすでに出てるけど物理耐性がきついマップとかあるのよ
そこに行くとHUとRA(RAは属性でまだカバーできる)はかなりきつい
テク耐性の強いところに行けばFOが無力になる
つまり金が余ってきたらウマーなマップ毎に職を合わせて平均的に活躍できるのはヒューマンと
ヒューマンの悪いところ
なんでヒューマンはビーストより攻撃力が弱くてキャストより命中が低くてニューマンより法撃力が弱いんですか?
明らかに劣等種です
と言っちゃう頭の中
ヒューマン使わなきゃいいじゃない
ヒューマンが悪いんじゃない
人間には3タイプいる
自分が選んだ種族を好きになるタイプ
種族が好きなんじゃなくて強いのが好きなタイプ
そして自分が選んだ種族以外の種族がまぶしくて仕方がないタイプ
逆に聞きたいね
ヒューマンのどこをどうすれば今より種族のバランスが取れるようになるのか?
>>654 647のカキコみると、ビーストより高い攻撃とキャストより高い命中
が欲しいと思われw
655の考察力の低さに思わず嫉妬
法撃、回避、精神をBに下げて攻撃と命中をAにすれば今より良いバランスになるだろうな
>>656 自分のやりたいプレイスタイルに種族が合わないからゴネてるだけ
法撃&精神と攻撃&命中を交換してバランスを取るとかw
>>656 そうかそうか
おまえの脳内ではヒューマンでフォースはありえないんだな
今の状態で十分バランス取れてるってことだ
ヒューマンは強さ以外のポイントでリードできればいいよ。
消費PP1割カットとかそういう地味な特性が欲しいものだ。
ヒューマン♀だけPS版DOA並みに乳が揺れるとかでいいよ
ヒューマンは地味でいい、それがいい
愛が在ればいい
俺の思いが最強
愛こそがすべて
>>665 そうだな。だがここは最強じゃないとやだやだ><な基地害が最強を語るスレだぜ?
667 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 20:36:03.02 ID:coRcxZsP
おっっと失敬。
PSOでは職業というか武器が滅茶苦茶影響してたからな
今回もキチガイじみた強さの重火器があればRA最強ってことになりかねないし
レベル上がった段階での命中の重要性にビーストとキャストの強さは左右されそう
案外FOかもしれんし
>>668 状態異常のかかりやすさを見ると、今回もRAは強そうだな。
補助テクの効果に法撃力が影響するならニューマンRA+FO、しないならキャストRA+FOが最強になりそう。
670 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 22:58:43.98 ID:HhvXjaoj
あげ
近接武器は何が最強?
双剣はダメですか?
状況によるだろ
673 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 23:20:57.99 ID:WbWULR7+
まあいくら最強キャラ使おうとプレイヤーが下手くそな場合話にならないよ。
ライフル弱体化したけど、RAキャスト最強は揺ぎ無いのかな。
675 :
名無しオンライン:2006/09/02(土) 23:29:57.34 ID:nJebuT8K
まぁアレだ。ハンターが微妙すぎる・・・
フォースの火力が強すぎて凄く中途半端。
RAはダメージ効率が悪いからとても最強とは思えん
結局ソロだとセイバー+銃のHUの真似事するのが一番だし
677 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 00:07:46.53 ID:rtf7If3A
レンジャーはPTのサポート専用でしょ。
ぶっちゃけ散弾で凍らせるくらいしかやることない。
ボス戦は逃げ回るだけだし。
とりあえず最凶はソニチで決まったな。
ハンターが序盤微妙なのは当たり前
ハンターのPAの成長のすごさ知ってるのか?
攻撃力UP、命中UP、コンボ数UP、2コンボ目は1コンボ目の1.5倍近いダメージ、おそらく3コンボ目は1の2倍
HUのPAの成長度合いとRA、FOの成長の度合い比べてみろ
何よりトドメさすのは圧倒的にハンターの可能性が高い
補助テク使えれば獣のRa+FoかHu+Foが強いかもな
他だったらキャストRa+FoかHu+Fo又はニューマンFo
Hu+HuかRa+Raでチームにいる薬箱に補助かけてもらうのが一番強い気がする
HU+FO、RA+HU、FO+RAは無いぞ。複合はHU+RA、RA+FO、FO+HUの3種だ。
オフの補助テクは法撃力依存だそうだから、命中も高いニューマンRA+FOが最強の予感。特化3種はそれなりに強いだろうがな。
HU+RAは何かネタの臭いしかしないし、FO+HUはフォーマーみたいになりそう。
>>682 釣りですよね?
1+2と2+1の答えって一緒じゃないんですかねぇ
684 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 01:48:32.50 ID:OuSn4NoL
対雑魚 HU>RA>FO
対ボス RA>HU≒FO
死に易さ FO>HU>RA
補助薬箱 FO>RA>HU
>>683 少しは調べてから発言しろ、カス
ヒント:障害PSO
>>685 HU+RAとRA+HUがどう違うのか説明してみろよw
生涯PSO見たけどただ表記がそうなってるだけでどっちも変わらんでしょう
>>863の足し算と一緒
まぁ落ち着けよ
記号にするから一緒に見えてしまうんだよ
ハンターとレンジャーの複合職
レンジャーとハンターの複合職
あれ?一緒じゃね?w
で、結局はFOが最強でFA?
>>690 そうなのか。
攻撃も回復もできるFOさいきょーかと思ったんだがw
RA+HUならRAの武器メインでHUの武器も少し使える。
HU+RAならHUの武器メインでRAの武器も少し使える。
別物じゃないか?
FO+HUはPSOでいうヒューマーよりフォーマーに近い気がするんだが。
>>691 むしろ攻撃したいのにHU様がダメージ食らい過ぎるんで攻撃3回、回復1回のようなペースになるがw
>>692 で、その二つのタイプは別々に存在するの?
存在するなら別物だが存在しないのなら答えは出てるだろうに
695 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:15:45.25 ID:GyGl+69a
巻き戻し発表後からフォースやってみたが強すぎワロタ
序盤から高火力、回復も出来て貫通、状態異常まで安く揃ってる
フォースはいくら万能で強くてもPTでは回復&補助ばっかりだからなぁ
ハンターはソロはUNKだけどPTでは好き勝手できるでしょ
>>696 回復&補助能力を全てハンターに渡せばハンターがPTの回復&補助役になるよ!なるよ!
FO強すぎ 修正されるね
βからこれだけ弱体させてまだ足りないのかw
ハンター様は圧倒的に強くなりたいんですかね?w
おまえらは薬箱で十分だと?w
FOってなんか厨率多そう・・・レスタあげたら大抵の人は感謝してくれるよ。
HUがFOの自分の分もダメージ貰ってくれてるって考え方できないのかな?
一度ソロやってみれば敵をいなしつつ攻撃するのがどれだけ大変か分かるよ。
>>700 バフもデバフもない現状ではハンターが圧倒的に強いだろw
当然常時PA前提だけど
703 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:33:24.48 ID:DW/l398V
フォース>ハンター>>>>>>>>>>>>>レンジャー(笑)
>>701 ダメージ貰ってくれてるからお礼にレスタかけてるわけで・・・
どう考えても攻撃貰ってやってるんだからさっさと回復しろよなHU>レスタに感謝しろよなFOですありがとうございました
まぁフォースが多い分にはかまわないからな。
ハンターが全滅してもレンジャーが全滅しても何とかなるけど
フォースが全滅したら進行できないだろう。
>>702 BuffとDebuffが来たら更にハンターの時代が来る
ビーストHUの圧倒的な攻撃力に命中が備わる
フォース?ちゃんと敵全部に命中ダウンかけとけや!!!!!
>>703 ボス戦だけではRAが鼻差で勝ってるよ!
それ以外は残念だけど否定できないw
>>706 それはフォースのバフデバフが強いのであってハンターが強いわけじゃないじゃないw
というかフォースはいくら弱くてもPTに必須だからね。
今回テク(というかレスタ)がフォースしか使えないから、フォースの居ないPTは目が当てられない。
709 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:44:00.30 ID:DW/l398V
>>707 だよなあ
地味だし、PTでは状態異常ばら撒きくらいしか役に立たない
俺はリセット後もレンジャーやるけどさ!
上位職はもうちょいマシにしてほしいぜ
みんな仲良くしようぜ。
俺はハンターもフォースも好きだよ
711 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:44:14.77 ID:0ol0gU+A
なんか回復も攻撃もできるフォースの攻撃力が強すぎるって意見がちらほら見えるけどさ
なんで攻撃の部分だけ文句言って回復の性能の良さには文句つけないの?
攻撃テクが撃ちたくてフォースになった人からすると回復弱体してもいいから火力だけはせめて現状くらいは欲しい
攻撃力落とすくらいならレスタとか弱体してくれてかまわないんだわ
誰も回復すごすぎって突っ込まないところを考えるとやっぱりフォースに文句つけてるのって
フォースなんて薬箱で十分と思ってる人の書き込みに見える
>>703 おしい
伝説の勇者フォース様>>>>>>>>>>>>>>>ハンター(笑)>レ(ry
この差は後半になればなるほど開くというデフレスパイラルw
>>711 レスタが弱体したら共倒れだからw
というかレスタをフォースしか使えない仕様がフォースをレスタタンクにしてるのよ。
714 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:48:03.68 ID:0ol0gU+A
ほらね
どう考えても嫌がらせにしか思えないよ
ただでさえ薬箱扱いされてるのにまだ貶すなんてひどい
715 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:48:14.44 ID:TnPSTU/7
716 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:48:51.87 ID:jZdhWpY1
>>714 だから、薬箱扱いされてるのはハンターやレンジャーが俺様根性だからではなく。
回復を使えるのはフォースだけという仕様がそうさせてるんだってば・・・。
ハンターって俺様率高くないか?
719 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:50:22.70 ID:jZdhWpY1
つーか 普通にバランスよくね?
PSOとPSOBBやってたけど 今回のバランスは過去最高にいいと思ってる
ここからさらに手をつけようとすると 改悪される可能盛大なのでいらない。
>>714 フォース以外の薬箱にすらなれない存在はただの箱ですかそうですか
漏れのキャス子のことかああああああ!!!!!
721 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:52:14.28 ID:0ol0gU+A
>>717 そうなん?
個人的には他のゲームみたいに攻撃型と補助、回復型に分けて欲しかったな
そうすれば好んで回復職になった人は薬箱扱いがむしろ歓迎ムードになるのにね
722 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 02:52:25.57 ID:jZdhWpY1
キャストはHUでもRAでも普通に強いから安心汁
とりあえずキャストのRAは弱い
>>721 その通り。
魔法使い=補助・回復という役割分担がすでに出来上がってしまってるんだよね。
つーか上級職でハンターとかレンジャーもテク使えるようになるだろ・・・
>>7214 まあ役割分担されるような作りなら、経験値の習得方法変えるべきだったね。
何にも考えて無いのな( ̄◇ ̄)ポケー
>>725 ハンターはテク使えない。
上級でテクが使えるようになるのはRa+Fo型のみ。
728 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 03:02:29.85 ID:jZdhWpY1
>>727 ごめんちゃい。お兄ちゃんちょっと勘違いしてたみたい。
薬箱も含めてFOだよ・・・これが嫌なら残念だけどソロするか他の職するしかないよ。
俺様で思い出したけど、HUの人って真っ先に走っていってもアイテムBOX全く無視する人多いよね・・・
ナイフとかで壊して追いかけるとHU必死でLA狙ってて既に敵死んでたりして、カチンと来る時はある。
RAはダメージにこだわらずに散弾銃とかで状態異常入れてくれる人が多い気がする。
こういうゲームでは献身的なプレイできる人がうまい人だなって思う。
Huの人はどうもPSUでの経験値システムを理解してない人が多い気がする
どんどん倒しちゃって後衛職はポカーンとしちゃう
ゲームがぬるすぎてFoの薬箱としての存在意義も薄いな。
BuffとDebuffが法撃依存みたいなんでそこにしか存在意義が・・・。
なんか、PSOと大差ない立ち位置に落ち着きそうな予感。
ソロはFO+HU パーティはHU特化が最強と予想。
732 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 03:10:52.05 ID:0ol0gU+A
>>729 その通りなんですけどね
だから特にプレイしてる分には不満はありません
でもここを見て紙装甲で特に生き甲斐ってわけでもない回復をかけてその上これ以上攻撃力まで落ちてしまったら・・・
と思って悲しくなってきただけです
個人的には今のバランスで良いと思ってます
FO+HUならRA+FOかFO特化のがソロ強そうだが。HU+RAとFO+HUは地雷の臭いがしてならない。
キャストにHU+RAとか、ヒューマンにFO+HUってのは強そうだが
俺のフォース入ったときに黒魔道師の○○○というんだが
普通にレスタ頼まれたwww
使えないっていったら
「あら^^;」
といわれた
>>734 サポは白でお願いします^^
って冗談はさておき、お前みたいな奴嫌いじゃないぜ。組めたらいいなw
後半も命中率無いと攻撃当てるのキツイから
ハンターとレンジャーの複合職が最強だな
なんとか+なんとかってなに?あとでダブルジョブできんの?
738 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 03:20:39.12 ID:3imtOBqu
>734
だから?頼もうとしたけど無かったならその反応しかないじゃん
「け、コイツつかえねぇ」とかなら別だけどw
複合職ってのは半端すぎる。PTだと最強になる可能性はほぼないだろうね。
最強議論スレじゃなくなってきたなぁ・・・
FO厨座談会スレじゃないぞ
>>740 最強はもうキャストHUで決定してるからな
あとは上位の予想しかない
バレットのレベルが上がったらすごい事になりそうだ。
PTでアタッカーならビーストHU特化でしょ。
命中をフォースのバフデバフで補えると仮定した場合だけど。
ビーストHU+RAよりはキャストHU特化のほうが強そうだ。
またはキャストHU特化。こちらはHP・攻撃・命中・防御が高い。
ネックは回避と精神が低い事。
>>743 最強種はキャスト
最強職はキャストハンター
と言っているのだよちみ
最強はロールバック
>>36 キャストレンジャーが最強なのか
どうりで痛いやつが多いわけだ・・・
>>748 >>36はテスト版時点での書き込みっすよ
しかし痛い人には僕もあったので否定できないです
俺の弓撃ってるFOキャスは何強くらい?
Huの俺勇者様率は異常。
HP半分減ったような状態で次の群れに突っ込むなよ。
レスタかけてほしかったら少しは足止めろよ。
レスタ待ちして戦うだけじゃねぇでFoに近づいてこいよ。
緊急時くらいは回復アイテムくらい使えよ。
おまえら何もしなくてもFoが近づいてきて回復してくれるのは当たり前だと思ってるだろと。
最強議論しない奴は帰れよ
>>751とか人のこと言えないだろ、消えろよ
ニューマンFOは柔らかいのが問題
ドラゴンやオマンコの攻撃くらうとほぼ即死
ミサラギだとバータでも即死だぜ!
ごめんね死にやすくてごめんね。
リアルMの俺にニューマンフォースは天職だった
ドラ戦でのニューマンFOは2400メセタ以上の防御一番高い防具買って
Lv15こえれば即死はなくなるぜ
それまでは即死だからドラに手付けしたら後ろでレスタ待機してたほうがいいかもな
ナノブラストがある限りアタッカーとしてのビーストの優位性は崩れないと思うんだがどうなんだ?
ビーストHUがボス瞬殺していたぞ
将来のバランスが見えてない人ばかりですね
ヒューマン最強伝説ですよ未来は
複合職が出てきたらどれかに特化してても無駄ですよ
・・・とか言ったら叩かれまくり?
マジレスすると事故死やら含めなければ
ニューマンが将来的にも最強な気がする
キャストHUは複合職出てきたら死亡の予感
どうせ攻撃当りまくるだろうからビーストに座を奪われるさ
でもおれは好きなキャラでやるけどなw
キャスト自体最弱確定っぽいな
結局最後は攻撃力がすべてになるんだろ。
命中が低いが強威力の武器やPAがあるかもよ
レオの兄貴が使う空中回転斬りや、
3馬鹿トリオのピザが使う気合溜めパンチの
ディスクがほしいお(^ω^)
使ってるのはFOだけど、HUはかなり強く見える。RAはちょい微妙。
HUに関しては武器の区別がまだつかないから判断するのは難しいけど、あの威力で更に使いやすい範囲攻撃。
更にはHPも高くて死ににくいし、チャージも買うものも少なくてお金溜まると良い部分が多く◎。
FOは一撃の威力は高いけど、HUに比べると当てにくいし攻撃面では劣ってるかな。
変わりに、未知のテクやまだ未知の補助があるし回復もできる、お金が溜まらないけど総合的には○。
RAは対雑魚は単体に弱い攻撃だけど、回復役的には結構助かる状態異常は良い。あとボスではちょっと強い。
バレットの性能上昇が微妙っぽいから未知の武器次第かな。お金も溜まらないみたいだし総合的に△。
プレミアやってないからわからないんだけど、ライフルの弱体って必要だったの?今のRA端から見ても可哀想w
キャスト的なキャラは、どのゲームでもパッチ>弱体>PTイラネのソロ特化とかになりそうw
766 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 09:53:42.87 ID:Sk7dqq6P
おm@んこ
>>764 RA強いよ
俺も氷FOでうは氷漬け俺TUEEEEEEEEEEEEEと思っててRA氷キャストが抜けて初めて自分のおかげじゃないとわかったw
まぁHUが頭一つ抜けてる感じだけどな今のところは
あのPAの成長はやばすぎだろ・・・
768 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 10:01:51.84 ID:1aiwfV99
FF臭いスレですね
>>763 むしろ3馬鹿が使ってた合体技をHU、RA、FOが揃った時に発動させるべき
レンジャーはライフルの威力が下がっただけで、
状態異常が凄く掛かり易くなってむしろ強化されてるような。
ダメージ取れる=強いとかいう小学生みたいな理論だと弱いが。
771 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 10:09:55.84 ID:B1GNQpK4
ハンターはアタッカーだから一番蓄積ダメージが高くなるのは自然だろ。
レンジャーはアタッカーじゃなくて遠隔Debuffだからダメージが低いのが普通。
フォースも回復・buffが可能だからハンターよりダメージが高いとバランス崩壊する
つまり現在のバランスが最適
FOの攻撃力が最強だと
FOFOFOFOFOのPTですが
FOの人募集です^^
一緒にPTしませんか?^^
になる。
今のバランスはいい感じだな
これからいわゆる強武器が出てくるのが楽しみだ
ハンターはダブルセイバーやツインクロー
レンジャーはレーザーカノン
ステータス見るとまだ隠れ上位武器あるようだね
フォース?なにそれ強いの?w
敵に近づく近接アタッカーのハンターはダメージ受ける分
敵に与えるダメージも高くて当たり前だな
職業バランスは確かに良くなったよな
前までダメージ源が
HU≧RA>>>>FO
でちょっとHU微妙じゃね?って感じだったが
今回テクがスキル・バレット・テクの三つに分かれて
それぞれ特性が強くなっていい感じなだ。
全部使った結果
ハンター:一番アクティブで面白いがPTにおいては1体集中攻撃(手付けしてない人いるまま倒す)などしないように配慮
またダメージが一番貯まるから立ち位置をものすごく気にする必要あり。
基本的にハンドガンで手付け後突撃。
レンジャー:現状最も簡単かも知れない、氷属性つけた銃でパンパン、飽きたら近接武器持って殴りかかればいい。
ダメージは気にならない、散弾銃で手付けも楽々、キャストなら回避高いからガードしまくり。
基本的にはPTでは手付け後凍らせるのが仕事な気もする。場所によってはライフルなど。
フォース:魔法の使い分けがいる。最初の方はともかく中盤は威力高いフォイエが当たりにくくなる。
回復をハンターにさせてるようではよくない。TUEEEEで魔法連打ではなく戦局を後ろから広く見れるのが望ましい。
一番PTでは色々立ち回れる。
細かい点が気になる、全職業武器強化で火力は俄然上がるからそれを利用するべき。
こわいなら+5で止めるべし、5強化ならグラ+8くらいでも結構成功する
>>776 グラインダーって+10が最高だよな?
5強化で+8は贅沢すぎないか?
俺は4→5を+6で強化したが高確率で成功だったぞ
しかしキャスト多いな、なんだコリア
ところで打撃系武器のレビューはどんなかんじ?
PSOだと、HUならばパルチ系(てかインペリアルピックか)
を1つは持っておけ、みたいなかんじだったけど
でもぶっちゃけレンジャーはPTにいらないよね
>>679 PAはLV上昇によって命中あがってはいるけど
通常攻撃よりは命中下がってますよ
+50%じゃなくて50%とかだからね
確かにスキルの攻撃力はやばいな
キャパ的に常時使用はきついがコンボ数が増えた後の伸びが凄い
>>781 ソロでも進めるゲームで何を言ってるんだ。
一番PTにいらないのはレスタのないフォース
間違いない
786 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 10:39:20.14 ID:U9Qk8RtG
ドラゴンCだとフォースとハンターのゴリ押しでおk。
Bになるとレンジャーの氷と雷がないとだるい。
ゲームバランスはなかなか良いかもしれんね。
キャストは前衛に必要な能力揃いすぎ
789 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 10:50:11.63 ID:B1GNQpK4
攻撃力より命中率の方が重要
これなんてFF?
>>780 いまんとこナックル以外は一長一短で横一線な感じ
ナックルも別に使えないわけじゃ無いが
同じ両手・単体向けの武器のスピアと比べると見劣りする部分が多い
だがまぁ当然これから追加武器等でバランス変わってくるやもしれん。
必須と言うほどじゃないが片手打撃+片手射撃の組み合わせを一つ持っとくと色々便利。
PSUは攻撃力あった方が純粋に強いだろ〜
あれ?
ナックル弱かったのか…
使い続けてやっと10までFA上がって楽しみにしてたんだがorz
photonなのでPだよ
794 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 11:00:38.21 ID:B1GNQpK4
ハンターに必要なのは 片手(転ばせ可)+銃 両手武器(転ばせ可) ダメージ目的に槍
この三つだけ。他は正直どうでもいいっつーか必要ですらない。
ナックルは打ち上げ不可・両手武器だから同ジャンルの槍と比べる事になるが、
槍の方が圧倒的に使いやすくて強い。PAもダメージに期待するなら槍の方が高性能(注*21-はどうなるか知らん)
ソードは論外。片手武器も転ばせる事が出来る武器の方が遥かに強い。
よって打ち上げ不可能な武器は使う価値がない。
命中は攻撃より重要だ! > 正面からしか攻撃できない馬鹿乙 ってこったな。
796 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 11:05:45.10 ID:B1GNQpK4
〕) ,;::-‐'|ー::;,_ (〔
./ | ,;:'" :::|;:::::::;;;ヽ | ヽ
{ 丶,l .:::|;::::::::::;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;:::::::::;;/´ ノ
``Y'' ⌒ ⌒::::;;`Y''′
==} li( ●) (●)ll {== 命中より攻撃力の方が強いお!
f l;;;1:::::⌒(、_, )⌒:::::ソ'";|ヽ ソードPAで200ダメージ行った(笑)
__ .i |;;;ヽ ゙|r┬-|"::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;;ヽ `ー'´::;;/;;;;l l;;ヽ
;; ;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
RAで後ろから敵に状態異常付けるのが好きなんですが、
前線で戦うみなさん、状態異常って氷結と感電、どちらがいいですか?
主に氷結を使ってるんですが、敵の移動が止まって、攻撃のタイミングを
ずらしてしまったりしてるんじゃないかと心配なんです。
やっぱり感電の方がいいですか。ありがとうございます。
フォースはダメージ効率の最もいいフォイエを使うから
フォイエの燃焼と同時に状態異常にならない氷結よりも、
燃焼と共存が可能な感電の方がいい。
燃焼と氷結は同時にならない
感電と沈黙は同時にならない
オフをやった感想では、両剣(ダブルセイバー)かな
PAの性能が良い。
オフ後半は通常攻撃はほとんどしなかった。
WSがなければ、槍か双小剣かな。
>>794 ソードは基本攻撃力が高いからグラインダーすると
真価が発揮される。使いづらいから上級者向けって感じ。
PAが広い範囲攻撃なので開幕に使えばヘイトをかなり取れる
そこまでクズって感じはしないな。
しかしここまでハンターが強いのにまだ強武器が出てない状況なんだよな・・・
恐ろしい
ま、まさかあのガキ
どう見てもまったく使いこなせてねぇのに「大剣」を!?
両手剣は打ち上げがある分あつかいやすいし
素人から玄人まで幅広く使われているハンターの基本武器
対して大剣は攻撃範囲なんかは両手剣とほとんど変わらねぇが
あえて厨房用に攻撃力が高い分
攻撃速度と命中力をかなり低下させて
斬るより回るのを目的とした
勇者様好みのあつかいにくすぎる武器
使いこなせねぇとセイバーより弱い
ただの鉄クズみてぇなもんだってのに
何であのガキは?
くっ・・・しかし武器を使いこなせてねぇとかの前に
一人先行してレスタかけろなんて何つう自己中だよ
こ、このままじゃ俺も・・・
>>804 ワロタ。大剣は確かに使いこなせないとセイバー以下だわw
命中低いからキャスト様と相性抜群ですよ。
立ち回りは通常攻撃少なめでPA頼りになっちゃうからメイン武器にはキツイね。
>>806 HU優位→弱体可能性を認めたくないだけかとw
キャストのHU適正で攻撃力を下げればすれば良い→ダメージ減・装備可能武器減
HUのPAコンボによる倍率上昇を無くせば良い→空気読めない勇者様がいても手付け可能
今まで通りの弱体方向の修正ならこんな感じで丸く収まるよね?
ビーストやってたんだが、Lv上がってきてから
当たらなくなってくるんだよな〜。
必中のFOやるか。
流れぶった切るけどヘイトあるの?適当に狙ってくるのかと思ったぜ…
つ 背後から攻撃
HUは強いけど別に弱体する必要があるとは思わないな
攻撃に特化したタイプなんだから多少強いのは当たり前と思う
HUはハイリスクハイリターンだろ
偉い人も言ってたもんなー
当たらなければどうという事は無いと
背後からマシンガンつよすぎじゃねえかwwwwww
やっぱマシンガん連射で玉切れでセイバーぶったぎって
まマシンガンチャージが最強じゃねえか
816 :
780:2006/09/03(日) 14:17:31.73 ID:LE/qnX/R
ID変わっちまってるかな・・・
>>790>>794 レスサンクス
巻き戻りがおこりそうなんで今はオフでやってるが、打ち上げがある
セイバーやツインセイバーが便利なのは実感できるな。
ところでレンジャーが微妙とのレスが見受けられるが、
たしかにアタッカーとして振舞えば弱いかもしれないが、
ハンターが後ろに回りこもうとしているエネミーや今まさに攻撃しようと
しているエネミーに援護射撃で動きを止める。これによって一瞬、けれども
ハンターにとってはとても重要な時間を稼ぐ。これこそがレンジャーの醍醐味では
ないかと思う。もちろんパレットによる状態異常も見逃せない特徴だな。
孫子の兵法にもあるが、本当に優秀な将はスマートに事を運ぶから英雄譚など残らない(意訳)
これこそレンジャーに当てはまる言葉だと思う。
ビーストHUとキャストHUってどっちが最強なんだ?
流れ的に、
【ビーストHU】
命中が低すぎてがまともに戦うと攻撃が当たらない。
短銃系も当たらない事が多く、手付けも大変
しかし背後へ回れれば大ダメージ期待大。それに加えてナノブラスト付き。
PAのダメージ率UPはビーストが一番生かせると思う。
=プレイヤースキルがあれば最強、無ければただのチャットキャラ
【キャストHU】
命中が最強で、攻撃力も高い。
立ち回りも考えずとも安定して戦える。
SUVは見た限りナノブラスト程強くは無い。
しかしどの状況でも命中のおかけで信頼して動けるのはやっぱり強いと思う。
=安定して強キャラ。かなり強いがビーストと比べると一長一短がない。
LV適正3〜4人PTならPSを生かせるビースト
LV適正5〜6人PTなら早い立ち回りが出来るキャスト
上位PT狩場ならアタッカーとしてビースト
適正ソロなら安定なキャスト
適正以下ならソロ、PT共にダメージが高いビースト
まあ馬鹿の妄言だが、思った事を書いてみた。
現状はソロか6人PTが多いが多いからキャストが最強と見ている
背後が取れればビーストHU、範囲攻撃でがっつり行きたいならキャストHU
フォースの補助テクがきたら間違いなくビーストHUが最強だろうな
攻撃力UP、命中UP、防御UP、敵の攻撃力防御力命中DOWNなんかになったら・・・
まぁそこまで毎回補助かけないだろうが
愛がアップ!
つまりはそういう事だ
製品版では凍る確率が高まったから、
ビーストHUは間接的に強くなったと言えるかもしれないな。
>>817 キャストHUでもパーティじゃそこまで当たらないからビーストHU
攻撃力高いのいいよ攻撃力高いの
822 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 14:55:39.53 ID:1wlFqwi0
ここ見てレンジャーやりたくなった・・
ハンターでクロー装備するの目指してたんだけど
クロー系使った人いたら感想聞きたいなぁ
うは・・ごめんなさい
このスレ、何も考えず□連打のハンターしかいないだろw
実際ハンターが『僕は上手いので相手の裏を取れるまでは攻撃しません^^』
なんて言ってたら使いもにならないしな。
オナヌーもほどほどに。
>>825 PTで頑張って裏とって攻撃しても
ドラゴン一周で30秒も変わらない。
最強を目指すなら、疲労を最小限に抑えて長時間プレイしてレベルを上げるのが先決
レベル50になったら、ひとまず区切りをつけてレアハントを開始
つまり横に薬箱を置いて□を連打するHU様こそ最強
829 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 16:34:48.85 ID:Q/9S2JXk
ハンター最強
安定したヒューマンHUも強くね?
テクニック使える分ビーストと並ぶかそれ以上だと個人的に思う。
いやそう思いたいだけなんだけど。どうよ?
831 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 17:06:15.17 ID:zi+Hwdfu
こんにちは
ビーストで命中特化装備より人間の火力特化装備の法が強い。
>>830 そうだな、ヒューマンHUがテクニック使えたら強いよな
だが使えない
E3拉致ってくればいいんじゃね
ヒューマンはRA+FOかFO+HUが強そうだな。
ビーストHUにするかキャストHUにするかでもう5時間悩んでる
命中強化魔法があるし後半はビーストHUのほうが余裕で強いと思うぞ。
見た目で悩んでるなら好きなほうにしれ
>>837 ロボが好きならキャスト、嫌いならビースト。
ってか強すぎてもうざがられる世界だから優柔不断なお前みたいなのはヒューマンがいいと思うよ。
オフの話だが
マヤ様がかけてくれる命中upテクでE3が鬼です。
攻撃upも自分でかけてダガーのPAを連発するとわずかの間にものすごいダメ。
841 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 18:51:04.19 ID:n4kUC/2T
>827
討伐時間気にしてんじゃないっつの。
それに30秒しか変わらないなら、敵の攻撃くらわないように汁!!
こんなヌルゲーに、「攻撃は僕にまかせて^^ 回復はまかせた!」ってヘタクソばかりだろって事。
おまいらハンターだけでPT組めないだろ?w
842 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 18:53:34.42 ID:7aHyeYaa
ソロで12まで上げた俺はPT入ってカルチャーショック
攻撃受けるのお構いなしに突っ込んでるよwww
実際ハンターが『僕は上手いので回避メインで相手の裏を取れるまでは攻撃しません^^』
なんて言ってたら使いもにならないしな。
オナヌーもほどほどに。
ヒューマンのFO+HUはシブデバ・ジェザルが制限で使えなかったら中途半端キャラになると思うなぁ
最終的にはフォルテ系じゃない?
キャストでフォルテファイターにしたい・・・
845 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 18:57:36.97 ID:USd9g32j
>>842 むしろソロで12まで上げた君にびっくりだよ...
>>844 フォルテ系3種は今の3タイプの上位互換だし、どれも強いだろうな。
>>845 プレミアの頃ニューマンHUで15まで上げた俺が登場。
オフやってるとイーサンが最強に思えてきた
今からオフの5章やってくるね
皆テスト頑張ってやってね
850 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 19:19:44.32 ID:n4kUC/2T
ID:NLoCC0S0
典型的なアタッカー気取りの迷惑野郎。
こんなヌルゲーで他人から回復してもらうなよw
なに相手の裏をとるまで攻撃しません^^って、ばかじゃねーの?wwww
ダメージ喰らわないようにするには裏からじゃないと出来ないってか?wwww
典型的ですね
852 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 19:26:25.29 ID:7aHyeYaa
槍なら三回の攻撃を二回に減らして下がるとかで結構被ダメ減らせるんだけどな
>>850 大丈夫。固定PTだからお前には迷惑かけないし^^
必中の仕様も知らないアホですか^^;
>>853 笑った、よりによって出てきた答えが固定かよ。
典型的な負け惜しみですね。
" 固 定 P T "で頑張ってください。
ナコービーストで後ろとってブルァってやるとホント一瞬で始末しちゃって困る。
かといって正面からだと000オンライン
ID:NLoCC0S0
おまえ固定の人から「つかえねーwww」って陰口言われてるぞ!
マジレスしてやる。
オフのストーリーモードで鍛えてきなさい。
まぁ、なにこのボスふざけてるの?って投げ出しそうだがなw
いや・・・道中の雑魚で死ぬかもしれん。
ハンター最強 ビースト
レンジャー最強 キャスト
フォース最強 ニューマン
レンジャーは技術が無くても遠くから連打してるだけでおk
うまい奴ならフォースが最強
どうせ野良じゃ相手にされないような味噌っかすが集まった固定だろw
どの種族+どのタイプが強いって話よりどう立ち回ったら最強になれるか語ろうぜ!
ってか知りたいorz
>どう立ち回ったら最強
FO>>>HU>>RA
薬箱を横において□を連打してるHU様こそ最強
フォースはパーティーにいないと話しにならない。
ハンターはいなくても何とかなるけど
いないとザコ戦で時間がかかる。
レンジャーはいなくても問題ないけど
ザコ敵が強くなってくるとパーティーに一人いると嬉しい。
ってか今回命中上昇するテクがあるんか!
特攻Huでも+Foになれば専門Foなんて用済みですお(^ω^)
フォースですが箱を壊しに寄り道するとすでにハンター様達が敵を殲滅してて悲しいっす(;´Д`)
>>866 箱壊すのはRAの仕事だと思っている俺ガイル。
HUで壊しに行くとFO様達に殲滅されてたりするし、お互い様だw
>>867 それは同志が悪い事をした
俺はFOだからPTに多くてもあと一人FOがいるくらいだから気づかなかった・・・
しかしHU4人とかHU5人とかの殲滅力がすごい・・・
>>866-867 だいたい乱入すると待たずにどんどん進んでいく奴多いよな。特にHU
どうにかならないもんかね〜。
>>868 その殲滅力すごいよね、みんな突っ込んで他のメンバーが手付けする暇無いくらい。
RAキャストの俺は手付けでいっぱいいっぱいだった記憶がある。
というか、1つの部屋に6人も入れるのはミスってるきがする・・・。
>>869 とりあえずはガマンしてクリア→ブラックリスト
これでおk
ビーストってさRAにして装備をHUにしたら強いンかな?(タイプ制限であれかもしれんが)
βやってないんで詳しいことわからんがナノブラストも使えるからRAビーストで戦闘スタイルはHUとか
いいんじゃないかと妄想してるんだが、エロい人の意見教えてくれ
複合職等を考えない現在の最強は
HU…
キャスト、ビースト
RA…
キャスト
FO…
ニューマン
HUはどっちが最強か決めちゃおうぜ
補助について考えて見た
攻撃力UP→HU、RAに恩恵
防御力UP→攻撃食らうHUに恩恵
回避命中UP→RAは元々命中が高いのでHUに恩恵
法撃力UP→FOのみに恩恵
次に敵に掛ける弱体補助
攻撃力DOWN→攻撃食らうHUに恩恵
防御力DOWN→HU、RAに恩恵
回避命中DOWN→前線で戦うHUに恩恵
法撃力DOWN→テク使ってくる敵の攻撃が和らぐ、攻撃を食らうHUに恩恵
HU強化の補助テク7種類、RAは3種類、FOは1種類
どう考えてもHU最強です本当にありがとうございました
>>873 もう可哀相だからビーストでいいんじゃないの
>>870 だな。でも12〜14とかが集まってディラCや遺跡C行くと、HUでもRAでもFOでも先行したのがすぐに倒しちゃうのよね。
RAなんかはまだライフルあるから手付けできるが、HUとかだとちょっと送れたり箱壊しに行っただけで間に合わなかったりする。
>>872 マシンガン+セイバーとか強いと思うよ。
>>873 そこでヒューマンHU最強説
>>874 防御UPはボス戦でFOとかにかけておくといいんじゃね?あと命中回避UPも弓も使うFOとかに
>>867 適正レベルくらいだと防御補助かけてもFOは一撃死だよ
その分回避が多少高いから回避補助をかければまだましかもな
お前ら、PAのディスク拾った記憶あるか?
俺はない。
既に、攻撃力や防御力を増加させるテクニックの存在がオフで確認されてる。
オンで売ってる所は、まだ存在しない。
SEGAの出し惜しみのせいで攻撃力UP系のテクニックは当分使えない。
ということは現状、HuやRAはキャストかビーストが最強と言えるのでは無いだろうか。
Buff系テクニックを撃っているであろうモトゥブの実装が10月の初旬にくればまだマシだろうが
11月までずれこんだ場合、RA+Fo狙いの人間は相当辛くなると思うんだ。
10月ってかすぐにでも開放してくれ。
Huの最強は普通にビーストじゃね?
キャストだとPAがMAXまで育たないから。
PA育ったときの多段ヒット強いからハンターに軍配あがるとおもう
>>880 キャストをHuにすれば解決するんじゃないか
キャストHUは精神力と回避力の低さが中盤以降でどれだけ影響するかによるな
ボス戦限定ならビーストハンターが最強だな
30秒無敵or40秒攻撃アップはかなり強い
ヒューマンが他種族に支配されてるという設定だけあって最弱種族になった
おまえらビーストの命中率テラヒクスだぞ。HUならキャストがダントツで
人間とビーストがどっこいどっこいくらいじゃね?
補助の命中補正がやばいくらい上昇するので先を見越すならビーストHUが最強
>>885 キャストで命中アップ付けても外れる時は外れる
SUVもナノも無いヒューマンはハンターの意味なし
逆に補助がなければHUビーストはヤバい
野良でFOにbuff強要する勇者ビーストが大量発生しなけりゃいいが・・・
FOで命中アップテクしてくれる人どれだけいるやら。
>>887 ビーストは20超えてからは背後いがいんでは0連発。
ビーストのHUFOで自己補助とキャストのHUHUはどっちが強くなるんだろうな
最強はこの二つのどっちかな気がする
HUFOはなれないんじゃないの?なれるのはFOHUでメインフォースで
ハンターがサブ的な奴でなかったっけ?
>>891 マジか・・・
じゃあやっぱり薬箱を横に置いてるビーストHUが最強だわ
544 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/03(日) 23:09:52.23 ID:QdlYLJZk
>>543 複合職は先に書いてあるタイプがメインな。HU+FOはないよ。
――上級タイプ:ファイガンナー
- 特性:HUNTER + RANGER
- メリット:打撃系の武器のみならず、射撃系の武器も扱える
- デメリット:?
――上級タイプ:ガンテクター
- 特性:RANGER + FORCE
- メリット:射撃系の武器のみならず、テクニックも扱える
- デメリット:?
――上級タイプ:ウォーテクター
- 特性:FORCE + HUNTER
- メリット:テクニックのみならず、打撃系の武器も扱える
- デメリット:?
――上級タイプ:フォルテファイター
- 特性:打撃に精通した接近戦闘のエキスパート
- メリット:『攻撃力』並びに『防御力』のパラメータに優れる
- デメリット:扱える武器系統のラインアップに乏しい
――上級タイプ:フォルテガンナー
- 特性:射撃に精通した遠距離戦闘のエキスパート
- メリット:『攻撃力』並びに『命中力』のパラメータに優れる
- デメリット:扱える武器系統のラインアップに乏しい
――上級タイプ:フォルテテクサー
- 特性:法撃に精通したテクニックのエキスパート
- メリット:全種類のテクニックが使用可能
- デメリット:『防御力』のパラメータに劣る
――上級タイプ:プロトランサー
- 特性:トラップのエキスパート
- メリット:全種類のトラップが、通常の数倍の威力で使用可能
- デメリット:?
HUFOもFOHUって同じことじゃないの?
どちらがメインでどちらがサブというわけじゃない気がするんだが
>>894 俺もそう思ってた
でもまだ確定じゃないんだろ?そういう事をほのめかす発言があっただけで
HUFOで近接B杖C
FOHUで近接C杖B
またはどちらもCかどちらもBか
>>894 どっかのブログに何かの画像からの情報でメインタイプの武器SA交じり+サブのタイプの一部Aになるって書いてあった。
ハンターはフォルテファイター一択
後は他の武器もついでに遊びたい向け
3種の特化タイプが弱いって事はまずないだろ。今だって3タイプどれも強いんだから。
チャレンジでも出ない限り、パーティで最強なっても仕方無いしソロ最強について語ろうぜ。
ソロ最強はRAFOと予想
ボスは楽勝だし補助も回復もできる
まさに鬼
現状ソロだと格下乱獲が楽なのはHUFO、同格やれるのはRAFO(HUは金かかりすぎ)、格上狩れるのはRAFOか?
>>899 RAFO強そうだよな、弱点が見当たらない。あとFO特化もすごそう。
FO+HUの近接がフォマールみたいに優秀ならFO+HUも結構強そうだけど、こいつはどうだろうな。
>>895-
>>896 サンスコ
なるほどそういうことか・・・
ソロ最強は「巧い」HU特化だな。
メイト作ったとしても、RAやFOのように燃費かかるわけでもないし、
同じ武器を5本とか揃えなくても良いから金は幾らでも余る。
RAFOやるならやっぱヒューマンかー
ロボ子で作りたいけどテクがどうなんだろ・・
>>902 上手いHUでもRAFOに並べるか?今回は避けるの1つも大変だし、ソロだと背中取るのにも時間かかってなんだかんだRAFOには効率じゃ適わないと思う。
>>904 法撃力依存らしいから命中も高いニューマンが良さそうだけど、やっぱり好きなキャラでやった方が楽しいと思うよ。
巧いハンターでもPSUじゃソロで敵に囲まれたらボコられるがなw
バリバリの避けまくりアクションゲームじゃないんだからw
メイトがぶ飲みできる資金力があればハンターが一番強いが現状そんな奴いないしな
>>906 フォーススレではどうも法撃力依存じゃないんじゃないかという情報が出てきてる
今のところ両方の意見があるが真相はまだ不明
次スレ必要だったか?
語るほど深いゲームでも無いと思うが
じゃあ消えろよ
>>910 いや、隔離スレがないと
ひじょーーーーーに本スレが荒れるぞ、現にたつ前すごかった。
すくなくとも最強議論は残しておくべきだとおもう。
最強スレがあるとHU最強という事がバレてしまうではないか
弱体厨が騒ぐと非常に困るんだが
俺は一通りこなしたが、むしろおまいらRAソロやったことあるか?
ソロはライフルメインじゃ話にならないし、二丁拳銃メインになる、
ソロで適正かそれより上のMAPで使ってたら10本あっても足りない。
上で言われてるようなRA+FOの適正ソロなんて机上の空論で、全く現実的じゃない。
あれが最強だろ、いやこれが最強だから
が何回もループしてたからな。
そこで隔離スレがあると
おまえら最強議論はここでやれよってなるけど
ないと荒れっぱなしだからな。。
その分ここは荒れまくりだが、なんかいい荒れ方みたいな感じがするぜ。。
こんな俺を愛してくれ!!!
ライフルで最初はリニアライン周回、LV上がってきたらドラ、遺跡周回してますが・・・
>>914 たしかになWWWWW
さらにカオスを増やさないように貢献しようぜW
俺は見吉ブログがカオス過ぎて、、、W
すごいよなWもうおれあそこまでいわれたら相当へこむぜ
ソロの時はツインハンドガンとライフル使い分けてるな、俺は。
バレットレベル高ければ開幕ショットで弱体入れるのもありかも知れない。
>>915 ソロで適正かそれより上のマップやってる時点で論外
それをHUがやったらメイト20個あっても足りねぇよw
適正よりやや下で強化したライフルで雑魚が3発で倒せるレベルにしてから出直せ
世界が変わるから
そんくらい弱い場所だとHUでもさくさく行けるんだがな。
自分と同じくらいのレベルの敵の場所ならRAはかなり楽にソロ出来る。
五月女
>>918 お前はヲチスレで話題のtettunか?w
RAってどのくらい弱体きたとおもう?大体プレミアの
3分の1くらいのダメ?
そのかわり状態異常付加確立がけっこうあがった感じかな?
>>923 いやw確実に人違いだとおもうがw
誰その人w
>>924 3分の1っておまえw
3分の1だけ弱体されたの間違いだよな?w
実際プレミアやってて今回もRAやった奴ならわかるが騒ぐほど換わってない罠
ブラスターの攻撃力が100ぐらい下がった気がするのは覚えてる
レベル20のRAでディラガンCで強化ライフル150ダメージでるんだが
プレミアって450も出てたのか?
そりゃ修正されて当然だろ・・・
>>924 8割くらいか?いまいちプレミアの記憶が無いが。
状態異常かかりやすくなったし、結果的に強化されてる希ガス。
>>925 ネヲチ板のPSU晒しスレ見れば分かると思うが、一言で言うと逆コナンな可哀想な人
>>926 むわじで!?
あんま変わってないなら大歓迎なんだが、プレミアはやったが製品は売り切れで
今探してるとこ、まぁ今鯖かなりすごいみたいだし、急いではない。
本スレでライフルダメ片手セイバー並になったって言ってる人がいたからさw
>>930 強化すれば引き離せるが強化しないとそれぐらいかもね
>>928 450はそうそうでなかったが、たまにダメおおきくなるとき(ヒット?)
はそのくらいはでたかなぁ。
なんもアップ食ってないでキャスト30ヴァルズアイ+5で平均羽ダメ280〜320
くらいだたかな。
>>929 逆コナンw
体は大人、頭脳は子供。。。その名も名DQNコナン!!
↑のスレでフリーズするのやめてくれ。。。
反省してる。。。
×スレ
〇レス
最強種族はビースト
最強職はハンター
で決定かな?
今何時か分かるか?
片手クローの店売りPAって鬼だな
単体攻撃力すげーよ
939 :
名無しオンライン:
クローが強いとかの以前にハンター最強だから問題ない
これから後半に行くに連れてどんどん差は開くだろう
フォースの補助もハンターのためにあるようなものだ