Master of Epic- WarAge E鯖 part 53

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1名無しオンライン
■前スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1154361803/

■参考サイト
【公式WarAge説明】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki WarAge】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/1f41c445e2b41fd0582f0a191bdb0931.html
【Wiki 地図】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/d46d68f92104be513f2a92897c5338cc.html
【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

■関連スレ
【E鯖総合雑談】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1152435105/
【E鯖隔離スレ】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1152969469/
【E鯖WarAge晒しスレ】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1152451975/

■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活希望)

ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能

■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!

晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、>>950までに結論だすこと。

テンプレ追加したい物があった場合、>>1をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は>>1で探してテンプレ追加してください 。
2名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:35:20.35 ID:vXZf05+3
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。

〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。

〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。

〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
3名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:35:33.61 ID:tQoVFkJS
もう高原で戦うのやめようぜ、マジで。
4名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:35:38.80 ID:vXZf05+3
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC

墓地:
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): なし
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
5名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:35:53.99 ID:vXZf05+3
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい

・槍
ハルバードのレンジが非常に魅力的
技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い
ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利

・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる

・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ

・銃
現状の最強スキル
最強を目指し後ろ指指される事を恐れないならこれしかない
6名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:37:08.06 ID:vXZf05+3
以上、残りは貼りたい奴がやってくれ
7名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:42:24.65 ID:K5aungPp
>>1
8名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:43:38.16 ID:Fjhb5a/c
高原と王国禁止でいいな。
9名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:48:33.32 ID:10t6a09m
渓谷方面へ逃げたら追いつかれるのでとりあえず竜の墓場方面に逃げたは良いが、どうやって帰ろうか途方にくれてる
俺鈍足脳筋
10名無しオンライン:2006/08/15(火) 01:06:05.17 ID:W8BkDRjQ
・国家の品格
B>>>>>E

Eの早朝に退去して押し寄せアクセルをレイプするという行為は
NEET特有の行動で騎士道とは程遠い。
反してBは、湖畔まで押し寄せるもミクルを討たずに帰る。
これは如何に敵軍といえども給料長を殺されては辛いだろうという
優しい心の表れであるといえる。まさに騎士の中の騎士、それがBSQ。

・数
E>>>>>>>>B
Eが唯一Bに勝るポイントである。
集団心理により暴徒と化したELGは
まさに自身の欲求に従うだけの肉食動物に他ならない。

・スキル
B>>>>>E
数で劣るBSQが何故ELGと同等に渡り合えるのか?
それはスキル、すなわち腕の差である。
ELGの何のスキルをも必要としない数に任せた暴挙の中でも
腕を磨き続けてきたBSQは少数ながらも究極の精鋭軍としての地位を確立している。
11名無しオンライン:2006/08/15(火) 01:06:34.81 ID:W8BkDRjQ
・BSQのWL様に攻撃が当たらないのはゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様に攻撃が当たらないのは故意に回線を絞ってるのが原因です。

・BSQのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるは升が原因です。

・BSQのWL様が速く走ってる様に見えるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様が速く走ってる様に見えるのは升が原因です。

・BSQのは戦略的撤退。
・ELGのはチキン逃げ。

・BSQ民は掲示板を荒らしたりしません。
・ELG民は掲示板を荒らしまくります。

・早朝ELGが港にアクセルを狩りにくるのはレイプだから徹底的に糾弾しなければならない。
・早朝BSQが王国にミクルを倒しに行くのは天罰を与えてるだけだから全く問題無い。

・港でB>>Eになるのは俗に言う防衛専門の人がプレから沢山来るからだ。
・王国でE>>BになるのはEが銀行前WLばかりだからだ。
 少しはバランスを考えてBに亡命しろ。

・BSQが本隊形成して無い時には空気を読んでELGは本隊で来るな。
・ELGが本隊形成出来ない時でも形成出来ないELGが悪いんだからBSQ本隊と戦え。

・BSQが不利な時のネガりはどんどんOK。
・ELGが不利な時のネガりは絶対禁止。
12名無しオンライン:2006/08/15(火) 01:07:13.31 ID:d05xNxJn
バエルの方から帰ればいいんじゃね?
13名無しオンライン:2006/08/15(火) 01:17:18.91 ID:LIBt8Cid
>>1
14名無しオンライン:2006/08/15(火) 01:38:44.91 ID:bX9JZUWh
戦闘中にエラー落ちとかorz
15名無しオンライン:2006/08/15(火) 01:54:35.22 ID:W8BkDRjQ
今日の本体戦は何時にも増して魔法の不発が多かった気がする
近接の攻撃はさらに当たって無かったような
16名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:02:39.20 ID:8nt/RXci
100人規模の戦闘になったら王国だろうが高原だろうが丘だろうがもう駄目
80人規模でも危険信号

もう本隊戦やめようぜ
17名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:05:50.00 ID:P0m2qZMl
ブリザード20回くらい撃って
ダメージ出たの1回か2回だった
あり得ない距離からの血雨に巻き込まれ
踏んだ種が数十秒後に毒を吐き
味方に囲まれた状態で1人だけボルテを喰らう

そして戦闘中に(3)エラー
18名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:10:31.46 ID:0ONIrpxU
インターネットオプションでHTTP 1.1設定のチェックを外してMOEをプレイすれば・・・いやなんでもない。
もう少しプレイしないと答えは導き出せないな。
そうさ、転送失敗がなくなったのも鯖落ちが極端に減ったのもこれが要因だとはまだ断定できない。
運良く安定してるだけかもしれんしな、MOEの乱数は怖いから一週間は様子みてから報告するか。
19名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:18:39.22 ID:nk0s5OZ0
☆正しいNの対処法☆
1.イプスとガルム森口方面に監視係を置く
2.Nが来たら数報告して3倍の数で襲撃
3.1-2を延々と繰り返す

結果:やる気なくなって来なくなる

これで全て解決
20名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:25:30.04 ID:VX8CzR+c
NだけじゃなくEもBもやられるわけだし轢き殺しオンライン加速させるだけじゃね?
21名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:26:59.46 ID:P0m2qZMl
わざわざそんなコトしなくても
常に本拠で全員待機してりゃあ万事解決じゃないか!
22名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:44:17.49 ID:rlY+EGi1
奇才現る
23名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:55:30.07 ID:WLCQUtRt
一応明日のメンテで判定を直すってあるが、どうなるんだろうな
この前のMSパッチでは公式発表はゴンゾクオリティだったが、一応直ったしな
ほんの少し期待してしまう俺ガイル
24名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:59:01.90 ID:23E4rN0k
>>19
Nに限ったことでなく、軍相手でもやってるじゃまいかw
25名無しオンライン:2006/08/15(火) 03:18:54.58 ID:qDth2gc6
>>17
何も無いところから何故かブリザードが1発か2発飛んできた
そうか、あれはあんたのブリザードだったのか
26名無しオンライン:2006/08/15(火) 03:30:08.42 ID:azwk9hXW
>>23
明日は鯖の調整で、鯖に反映させるのは後日だぜ
27名無しオンライン:2006/08/15(火) 04:19:07.11 ID:10t6a09m
体力とスタミナがやばくなったので、かなり後ろの方に下がって回復してたら、遥か遠くから何か近づいてくる。

何だろうと目を凝らしてみる→ アレブリザじゃね?→ どうしようかな→ とりあえずリベンジでもしとくか、よいしょっと

そして見えなくなるほど遠くのほうへ還って行くブリザ…視認してから5秒ぐらい経ってるし、高原はホント酷いな
28名無しオンライン:2006/08/15(火) 04:28:50.74 ID:xAw/7A8W
なんかそれすごく面白そうな光景だな
29名無しオンライン:2006/08/15(火) 04:38:59.90 ID:K5aungPp
もうEいやー・・・
30名無しオンライン:2006/08/15(火) 04:43:13.99 ID:LOF3XQUK
ELG疲れる
31名無しオンライン:2006/08/15(火) 05:05:23.46 ID:/RRfOj9M
>>29-30
若ハゲ乙
32名無しオンライン:2006/08/15(火) 05:09:18.60 ID:K5aungPp
さっきのEの惨状みたら何もいえないよ・・・。
33名無しオンライン:2006/08/15(火) 05:13:45.02 ID:5SIpV5is
俺E行くよ
34名無しオンライン:2006/08/15(火) 05:18:47.08 ID:WlpMmcdz
29と32が脳みそとろけてそうなセイクリ使いに見えるのは俺だけか?
35名無しオンライン:2006/08/15(火) 05:34:56.86 ID:VX8CzR+c
あれが亡命したらELG大変だなw
36テンプレ:2006/08/15(火) 06:10:19.67 ID:XAesh64v
■軍属専用−対中立マニュアル■

@中立1PTは軍属15名分の戦力と見てかかる事
・例えばE20B20N5で戦いが起こった場合N5だからと放置しE10B10まで削られた場合ほぼN5の勝利が確定する。

AE.B.Nの三つ巴になった時はELG.BSQ両軍は戦闘を止めNから始末する事を心がける事
・@の計算をしかと覚えNを見つけ次第両軍に聞こえるように「漁夫られないようにNから先に倒しましょう」と叫ぶ事

Bなによりも先にヒーラーを見つけ一秒でも早く殺す事を心がける事
・ヒーラー放置したまま他を殴っても無駄、Nヒーラーの名前・種族・職・を覚えるくらいichでタゲ合わせるように連呼する事

C味方が倍近く居る場合最低限一人は一人の敵をマークしてフリーの敵を一人も出さない事
・恐ろしく撲滅力高い人やヒーラー一人放置するだけで味方の被害は倍増する、
 かと言って逃げ技持ちの多いN一人を全員で追いかけても効率が悪い、
 まずヒーラーにDoTや妨害持ち3-4人付けば後は固まり過ぎないように分散する事

DDoT無しの人は常にG毒Pを持ち歩きヒーラーに投げるように心がける事
・古参は新参に細かい戦術も指導しichで教え諭すよう努力し、より軍事力の底上げを図る事

E多数戦の基本は死なない事優先である。少しでも狙われたら即逃げ戦線離脱でとにかく粘り攻撃は他の人に任せよう
 ヒーラーは常に狙われにくい位置でリザ優先に勤める事
・リザさえしっかりする人が居ればまず半分の敵に全滅させられる事は無いのである

F罠牙持ちや範囲でやられすぎないように常に敵を囲むように位置取りをする事(敵が少数の場合必ず囲む)
・狭い場所の場合前の人は敵後方へ回り込むように、後ろはそれにあわせ後方に行った人が
 やられないようプレッシャーをかけつづける事。範囲対決は位置取りさえ間違わなければ軍属有利な事を忘れない事

G常に誰かが声をあげ指導や連携をそくするように心がけ、常に同軍で連携が取れるよう進歩していく事
・N1PTが陣取る位置に3-4人でバラバラ釣られて先走り、前から次々やられるなど馬鹿な事はしないように
 常に相手と同等の戦闘力の仲間が揃っているか確認など連携を重視して進むべし
 情報戦を制する者は全てを制する。N1を見失ったなどささいな情報でも常に報告を怠らない事

HPT組んでない人は無理やり誘って組む、ヒーラー一人は必ず入れ、PT戦術の事前打ち合わせを怠らない事
・PTメンとヒーラーの位置をしっかり確認誘導し合いながら動く事などあたりまえの事をしっかりするように

I軍事の基本は物量戦である。Nが潤いすぎ調子に乗らないよう定期的にパレスへ奇襲をするように
・例え強いNとてPT組んで準備してきた同数の軍属の奇襲に勝つことは難しい

他に何かあればこの■軍属専用−対中立マニュアル■を改善、追加して行き、テンプレとして毎スレに貼り付ける事

以上、対中立マニュアルを全軍属が毎日心にしかと刻めば、中立ごときに不覚を取る事は激減するであろう。
37名無しオンライン:2006/08/15(火) 06:10:25.14 ID:3RM7P+CD
E鯖軍属も頑張れ。

■軍属専用−対中立轢き殺しマニュアルv2■

@古参中立1PTは軍属15名分の戦力と見てかかる事
AE.B.Nの三つ巴になった時はELG.BSQ両軍は戦闘を止めNから始末する事を心がける事
・E20B20N5で戦いが起こった場合N5だからと放置しE10B10まで削られた場合ほぼN5の勝利が確定。
Bなによりも先にヒーラーを見つけ一秒でも早く報告しタゲを合わせ殺す事を心がける事
C味方が倍近く居る場合最低限一人は一人の敵をマークしてフリーの敵を一人も出さない事
DDoT無しの人は常に毒Pを持ち歩きヒーラーに投げるように心がける事 (G毒も実は強いから使ってみ)
E多数戦の基本は死なない事優先。少しでも狙われたら即逃げやインビジで攻撃は他の人に任せる事
F範囲攻撃でやられすぎないように常に敵を囲むように位置取りをする事(敵が少数の場合必ず囲む)
・狭い場所の場合前の人は敵後方へ回り込むように、後ろはそれにあわせ後方に行った人が
 やられないようプレッシャーをかけつづける事。敵が同数近い場合タゲ合わせ確実に減らす事
G常に誰かが声をあげ指導や連携をそくするように心がけ、常に同軍で連携が取れるよう進歩していく事
HPT組んでない人は無理やり誘って組む、ヒーラー一人は必ず入れPT戦術の事前打ち合わせを怠らない
IPTメンとヒーラーの位置をしっかり確認誘導し合いながら動く事などあたりまえの事をしっかりする事
JN1PTが陣取る位置に3-4人でバラバラ釣られて先走り、前から次々やられるなど馬鹿な事はしない
K古参は新参に細かい戦術も指導しichで教え諭すよう努力し、より軍事力の底上げを図る事
LNが潤いすぎ調子に乗らないよう定期的にパレスへ精鋭集めて奇襲をする事
M他に何かあればこのマニュアルを改善、追加して行き、テンプレとして毎スレに貼り付ける事
38名無しオンライン:2006/08/15(火) 06:13:28.40 ID:qEmmr7qW
判定又変わるのね……。脳筋だけど割とざくざく切り刻めてたのに。
又当て方覚えなきゃいけないのかー…;

それはそうと、最近のELGは厳しい…ICHでの報告が少ない。
確かに人の多い時間帯だと、クリア報告や撃破報告とかするとログ流れ過ぎるけど、
それでも位置報告や目視報告、交戦報告、死亡時の状況報告は入れるべきだと思う。
色んなこと人任せにして何となくついてくってだけじゃ、実力付かないよ?
ICHでしっかり声出さないと、ELGは轢かれて呪い起こされての日々になっちゃう。
39名無しオンライン:2006/08/15(火) 06:17:18.52 ID:8nt/RXci
ICHで言ってくれよ
まぁこれをICHで何度も言ってくれたあの人は亡命してしまったが
40名無しオンライン:2006/08/15(火) 06:26:55.07 ID:Rmuv1aV+
俺は今BSQにいるが、ELGには死を恐れるやつが多すぎる
B3E7で戦ってて、E2やられた時点で逃げ出すとかどういう神経してんだ?
少数戦は背中見せた時点で死んだと思ったほうがいいよ
無駄死にするくらいなら最後まで戦ったほうがよっぽどマシ
41名無しオンライン:2006/08/15(火) 06:35:20.81 ID:8nt/RXci
Eは初心者や厨に人気だからな
隔離スレで人気の三大厨が全員Eだし
階級装備も何故かEが人気だしな。角頭がうらやましくて仕方ない奴だっているのに・・・糞が
で、一時期Eが圧倒的に多くなった事があったろ。あれでバランス調整の為に熟練者がBにいって
更にEのほうが数多いってんで勝ち戦好きな初心者がEに行った事もあり、今のEの惨状になってるわけだな
42名無しオンライン:2006/08/15(火) 06:40:27.70 ID:a8bwDXpn
だが、一人で突っ込んできて、Bのヒーラに毒入れて粘着攻撃でしとめた後ナマスギリにされるEもいる訳で
やっぱリザ役殺されるとジリ貧になるんで、復帰待ちになるのでかなりウザイ
そーいうやつに限ってアマニュビとか不味いキャラだったりするのがEの不思議なところ
43名無しオンライン:2006/08/15(火) 06:45:05.89 ID:qEmmr7qW
追記。戦闘中のルートは場合によっては重要。中規模戦、倒したアマニュビ。
確実にドロップ品無い人をリザされるかされないかでは大きく違うかと。
BSQは一人がリザ、一人がHARAとかの連携が良く出来てるし。
後、BSQ居た時に思ったんだけど、
魂が消えた味方のは拾ってCHで報告して返してあげたりとか少ない気が。
触媒とかは物資としてリサイクルさせて貰ってるけど、仲間の装備品は返してあげよう。
(でもリザ貰った後味方に武器拾われて戦えなくなった事有るけどね!w

更に追記。ELGはCC落としをしないゲリラの人多い気が。
ELG20%BSQ80%みたいな状況が多々有る…昼夜を問わずに。
自国の領土でのドロップはかなり軽減されるんだから、積極的にCC落そうー。
戦場にならない所でも、勢力差でドロップ率変わるしね。
(丘ALLBなのに河童に構ってアルター轢かれとか多過ぎーw
44名無しオンライン:2006/08/15(火) 07:01:13.70 ID:bX9JZUWh
今日の深夜から朝にかけてCC合戦やら給料長取りやら忙しかった
BSQ何人いたんだ
45名無しオンライン:2006/08/15(火) 07:19:51.82 ID:stg0pik3
>>44
あれ全部俺1人の多重操作
46名無しオンライン:2006/08/15(火) 07:44:03.25 ID:qwv9TBr6
>>43
ドロップ拾うほど枠に余裕あるのか、ウラヤマシス
47名無しオンライン:2006/08/15(火) 07:59:26.46 ID:xHtEXJYO
奇跡Nの妨害あったみたいね、大使と遊びたかったぜww
48名無しオンライン:2006/08/15(火) 08:31:26.00 ID:GCrATGbJ
Nごときが奇跡阻止とかお門違い
タルパレで模擬でもやって動画でもとってろ
49名無しオンライン:2006/08/15(火) 09:32:22.75 ID:J1+O/4xe
>>48
Nにやられた雑魚乙。
ぁー、帰省してなければできるのに・・・面白そうだね
50名無しオンライン:2006/08/15(火) 09:51:10.70 ID:CStUpYhG
Bでいう桟橋をEだと湖畔対岸とか言うらしいが
どの辺が対岸なんだ?
51名無しオンライン:2006/08/15(火) 09:51:11.46 ID:HF8LAed5
例の予告パッチが当たったら素手槍戦調で無双してやるから覚悟しとけよ軍属ども!
52名無しオンライン:2006/08/15(火) 09:52:14.46 ID:CStUpYhG
>>51
いいから隔離で降臨でもしてろよ
53名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:02:15.51 ID:rzVxiAhf
>>50
桟橋は桟橋かな
んで陸一帯が「対岸」、山の部分がそのまんまで「対岸山」
54名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:04:11.03 ID:DSC62bQJ
最近まで対岸山を飛び石だと思ってたぜ
あと中央階段を無人砦とか
55名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:05:28.93 ID:CStUpYhG
>>53
あーそういう意味じゃなくてだな
全然対岸じゃなくね?ってこと
56名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:08:21.00 ID:wK/PqVxp
>>50
桟橋飛び石の手前、上陸点から更に湖畔側辺りが対岸だな。
あの辺陣取られると上から一方的攻撃食らうから、渡る人は警戒

>>55
湖畔側から渡って対岸だろ。E視点を考えてみ
57名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:09:35.58 ID:rzVxiAhf
>>55
ごめんごめん、そういえばそうなんだよね
対になってるって訳じゃない感じだし
ただWar来てELGに入った時からそんな呼び方だから慣れちゃってるの

手前岸 |  |向こう岸

この向こう岸を対岸って呼ぶのが普通だもんね
って俺何か勘違いしてるかな?
58名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:12:31.30 ID:8nt/RXci
確かに対岸って言ってる事が多いな
地形的に確かに対ではないが、湖畔の向こう岸なので対岸でもまぁOKかと
59名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:13:18.98 ID:y4guvcnQ
何そのテンプレ構成
量産型なんかいらねーよカス
60名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:29:31.86 ID:lxMTwJWS
とりあえずELGで攻撃当てれない人はメイジになればいいと思うんだ
61名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:47:04.66 ID:wgElL9Iu
>>60
9割以上がメイジになっちゃうじゃんw
62名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:47:43.09 ID:lxMTwJWS
>>61
今B7割ぐらいメイジじゃね?
63名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:48:31.32 ID:ab5qpkCg
タイマンでNに逃げられてがっかりした
俺1対E2で逃げられて当然だと思った
64名無しオンライン:2006/08/15(火) 11:04:51.33 ID:KFim+o87
メイジ率は同じくらいだろ?
神秘の構成率はEがやや多いくらいだな
なんで、結構アルターで撤退多いよな自己判断で。
味方見捨ててテレポ撤退とかアルター撤退減らせばいいんじゃね?
それだけでも少しは士気が違うと思うが。
65名無しオンライン:2006/08/15(火) 11:35:43.07 ID:KhKloQfe
そういえばBのichでE7とかがよく三叉あたりまで来てる報告があるけど
その後の報告きいてたらありがちなのが
B5:E7ギガ横交戦→B5やられ残りE5三叉へ→E3下がってE2三叉でアルター確認
みたいなのが結構多くて自分には何故そこでばらけるのか理解できん
5人まとまってたら下がってても多少は戦えるだろうし
アルターするなら全員帰ればいいのにといつも思う
気付いてないだけでBも谷ではそういうのが結構あるのかもしれんけどさ
66名無しオンライン:2006/08/15(火) 11:42:59.72 ID:h3dx+UzE
Eはガチでチキンが多い

・まとまらないと動けない
・延々と湖畔で味方を待つ
・交戦になっても突っ込む奴が少ない
(故に突っ込んできた奴に食つくのでメイジは狙わない)
67名無しオンライン:2006/08/15(火) 11:46:04.06 ID:N6IA/Xch
>>65
b視点だと勘違いしがちだが丘の小中規模戦の場合
最初から纏まって丘行ってるのなんて半分あるか無いかだと思うよ。
各ptやソロが川沿いcやらグリ上cやら鹿口cやらで
ギガ〜三叉辺りで自然と合流してしまう事が結構ある。
そして勝ったらそのまま各PT退くかゲリラ続行かで解散とかよくある事。
そのまま纏めて指示する奴がいるときはまた出てくるの待ったり、港突撃したりとかもあるけどな
68名無しオンライン:2006/08/15(火) 11:56:05.69 ID:d05xNxJn
俺もこの前ニートタイムにEich聞いてたが

イプスE10
→鹿c
→うちのPTこれから川沿い行きます
→じゃあこっちのPT姫落としてからグリ行きます

こいつら頭おかしいのかと思った
10人で丘来て1、2人轢き殺して渓谷帰るって何がしたいんだ?

はっきり言ってELGはCCに拘りすぎ
姫やギガ落としてる暇あったら城門押し込めばいいのに
69名無しオンライン:2006/08/15(火) 11:56:24.24 ID:k5UIO3JN
どっちもどっちだな
70名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:00:54.01 ID:yxWMqaB5
対中立轢き殺しマニュアルの@とかはNは固定PTだしいいと思うが
それを>>19みたいにやるのは流石にやりすぎだと思うぜ
昨晩やってたみたいだが

>>65
単に3人PTと4人PTで4人PTの2人が死んだから合流でアルター使ったとかそんな感じじゃね
境界からきた時の進軍ルートは川沿いとグリだけど
三叉で合流してるから三叉ギガ付近は特に群れやすい
底いってもB兵がいることなんて稀すぎでいかない

>>68
E10で城門エビとB兵とまとめて相手するなんてやらねーよ
ニート時間に城門布陣や港エビ前布陣で10↑がいるなんていつものこと
71名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:09:08.72 ID:TyhqhNY5
自主性無い奴が多いんだよな
集まってるところ見られた→このままここにいるとやばい
ここまではわかっていても、そこから「どうしたいのか」で行動に移せない感じ
あと先に言われてるけど、E近接は敵陣で敵を殴りたがらない奴が多い
突っ込んでくるやつにだけ反応して、殺しきれないまま敵陣に逃げ込まれてタゲ変えての繰り返し
敵陣までメイジ斬りに行く奴全然いないぜ
72名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:13:53.21 ID:KhKloQfe
レスサンクス
なるほどそういう事だったのか
73名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:30:20.22 ID:Pb3GGaQy
なんか最近ひき殺しを助長するような書き込み多いな、あの戦いは熱かっただの言ってた頃が懐かしい
74名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:34:41.11 ID:XRy/nBZo
>>68
多数で谷来て轢き殺して対岸でTAするBもごろごろいるわけだが
75名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:35:01.72 ID:VX8CzR+c
人の入れ替わりっしょ、その内轢くのツマンネってなる人が増える
76名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:57:04.49 ID:d05xNxJn
轢き殺しシマンネ言ってるやつが轢き殺ししかしてないから変わらんと思うぞ
今のEは無策過ぎて轢き殺し以外何していいかわかんないんだろ
以前はギガに立て籠もったり、虎に釣って姫下から突撃したり、推奨しないが城門脇に隠れたり、いろんな戦術があったけどな
77名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:06:02.46 ID:k5UIO3JN
轢き殺しが一番確実で強力で簡単だからなぁ
78名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:14:47.65 ID:VX8CzR+c
>轢き殺しシマンネ言ってるやつが轢き殺ししかしてないから変わらんと思うぞ
こんな奴昔からいたじゃん、轢くのツマンネって思ってる俺達が群れなければ
少なくとも俺達が轢かれる事はあっても轢く事はなくなるわけじゃん?
轢かれるって意識が無くなってくれば相手も群がらなくなるんじゃね?

現状はB2をE5で、E5をB8で、B8をE20でっての繰り替えしなわけで、
片一方がやらなくなれば、自然と群れる数は減っていくよ
すぐにゃ効果でないだろうけどね
79名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:16:57.36 ID:VX8CzR+c
ああ、書いた後気がついた
別働隊(笑)だなこれw
80名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:21:41.66 ID:8nt/RXci
>>68
頭おかしいのはお前だ
BSQみたいにアホみたいに固まって相手PT轢き殺したって面白くないから分かれてるんだろ
大体それだけのログじゃ本当に渓谷に帰ったのかどうかもわからんじゃないか

CCも重要だ。自軍drop減る&敵軍drop増える&HR阻止&ついでに相手が様子見にくるといい事づくめじゃねーか
城門なんてもっとアホらしい。普通に行ったら誰もいない、途中で誰かに見つかってたらこっちの人数の2倍+エビ
ニート時間は現在BSQ有利なんだよ。いつも某低マーが2.3PT連れてくるし、今日なんてEall20ちょっとに対してB30人王国にきたんだぞ?
自分の思い通りにきてくれないからってマジギレしてんじゃねーよアホBSQうざいばかしね
81名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:25:26.92 ID:ab5qpkCg
「B5でE1,2,2と轢きました」などと勝ち誇って報告する厨がいるから
轢き殺しは無くならないな 轢いた報告なんか何の足しにもならんのに・・・
82名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:27:02.52 ID:nk0s5OZ0
どうでもいいけどニートタイムって昼間のことを指すんだと思ってた
>>80の言うニートタイムってのは夜明けとかその辺なのかな?
83名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:33:15.66 ID:a8bwDXpn
もはやニートの意味が欠片もないな
84名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:35:12.18 ID:GCrATGbJ
>>81
相手がそれ以上の数で攻めてきます って報告だろ
数みられてるってことだからな?
85名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:35:33.85 ID:8nt/RXci
>>81
それにも理由があるんだよ。中には勘違いしてて無意味な自慢報告する奴もいるが
少なくとも「B5でE1.2.2と轢きました」はまだマシな報告だ
B5で固まってるところを見られた、つまりその後Eは5人以上で攻めてくる可能性が高いって事だ

>>82
うーん?どちらも指すんじゃないかな
ニートタイム=普通の人がいない時間 だから、深夜早朝と平日朝昼の事かと
今は夏休みであまり参考にならないが、まぁ深夜のほうが昼夜逆転してるニートが多いかもなってくらい
86名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:35:50.25 ID:P5YSfjQe
早朝に寝て昼すぎに起きるのが俺の中のニート像
87名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:36:38.64 ID:8nt/RXci
おっと、リロードし損ねた
よく見たらもう1時間半も寝れないじゃないか
88名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:39:29.90 ID:TAXmarxW
轢き殺しは両軍かわんねぇって。
っつか、報告がまったくない現状のELGで轢き殺しうぜーっとかアホすぎ。

>>81の報告も、最初のE1がしっかり言えば最後のE2は無駄死にせずにすんだはず。
戦いたいヤツが多いから数が増えるんだって。
ichのない山賊はともかくBSQ、ELGの轢き殺しは相手ではなく自軍を責めるべきだ。
89名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:40:45.50 ID:P5YSfjQe
/w廃止論者が現状を見たら何を思うのだろうか
90名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:40:45.99 ID:ZneLqT4g
>>80
Elogadin Trooper乙
91名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:44:29.64 ID:GCrATGbJ
少なくとも何の報告もしない役たたずより何倍もマシ
92名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:45:59.84 ID:eCpyRTOW
/wあった時の方が中規模戦は人数揃えてやれたから確実に面白かったけど、
月額時代は中規模戦時間に人がいなかったから、20:20とかそもそも中々起こらなかったのよな。
93名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:47:48.07 ID:XRy/nBZo
CC落とすとソロゲリラが来るからいい。まあ虎とか犬とかいっちょんは無理だが。
少人数戦したかったらCC狙ったほうがいいんじゃねーかな。轢き殺しも少ない。
94名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:48:23.07 ID:23E4rN0k
轢き殺しは轢き殺された方が悪かっただけだろ。

ゲリラ出る時に5人以下とか轢き殺される数で出撃してる時点で
轢き殺されるかもしれないというのは分かってでてるはずだろ。
俺もそりゃ同数前後の熱い戦いはしたいが、轢かれた時は「運か判断が悪かった」と思う

ちなみにいい加減どっちの軍が〜は無意味だと悟れ
95名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:08:42.17 ID:8nt/RXci
轢き殺されるのがどうしても嫌なら戦技調和に先行してもらうなり
神秘でテレポするなり、落下水泳で逃げるなりすればいいしな
対策してないなら轢かれるのはどうしようもない
96名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:08:59.34 ID:dLuhCBL9
悟った瞬間にBBSwarが終わる。



まぁ終わっても別にいいんだがw
97名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:31:25.66 ID:lxMTwJWS
>>93
残念ながら姫落とすと1PT来るのが現状
98名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:32:03.64 ID:h5RkBeQT
全然流れに関係ないが
メイジに回避っていらないのか。70近くあるんだけどその分集中と生命に割いたほうがいいって言われた。
99名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:32:33.52 ID:VX8CzR+c
70じゃwarageじゃ無意味に近いと思うぞ
100名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:34:36.55 ID:yxWMqaB5
>>94
同意見だなぁ
たまーに勘違いしてるのか素なのか1、2で出撃して1PTにやられたら
轢きころしとかいうやつもいるしな


10の報告あって15↑まで集合しても出ないとかがあるから困るよな
数が大体同じなら後は自分らの連携と腕だろ
101名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:36:10.16 ID:P5YSfjQe
不満があるならお前が音頭とればおk
102名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:36:18.66 ID:aYfziNFa
そもそも俺たち何で戦ってんだ!
分からなくなってきやした
俺は敵見れば自然に戦ってるよ
誰か納得出来る一言を!

自然でいんだよね。
103名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:37:20.61 ID:DSC62bQJ
愛するコグ姉のために俺は今日も戦う
104名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:38:18.88 ID:VX8CzR+c
最近War行ってない僕はほぼ毎回ソロでした
そんな僕でも2-3人相手なら結構殺せたりしてたのです
根拠無くてもいいから自信持ってぶっこむと複数相手でも勝てるもんなんだぜ( ^ω^)
105名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:40:42.36 ID:gRA2+PFQ
3対1くらいだとポイント欲しさにテクニック連発する奴多いから
盾SDうまく使えば意外と行けたりする
106名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:56:27.03 ID:KMcwvFrT
接近でまともに当てる事も出来なかったボクは毎回瞬殺でした
そんなボクがある日友人にアルケミストに誘われたのです。
それからミスト様の下で立派なアルケミストになる為、日々努力したボクも今はWL様
WLPTに誘われウハウハ人生送ってます
貴方もメイジになりませんか( ^ω^)
107名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:02:53.59 ID:SOgmDw0y
お盆戦士がいっぱい来てるから
メイジの比率下がってるね
平日だと盾SDどこで使うのって感じです
108名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:17:43.52 ID:ahClLEKv
中HP、低着こなし、盾無し回避0、自己回復手段無し近接の俺は毎回瞬殺するか、されるか
一度15秒くらい戦った事があるが、それが最長記録
109名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:20:09.43 ID:5eF7fcAA
こんにちは 御庭番
110名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:35:30.84 ID:lxMTwJWS
お庭番回避90だモニ(* >ω<)=3
111名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:00:40.85 ID:kD8ksQRj
ほぼ半年ぶりに来たんだが変わってないなココw

久しぶりに参戦してみるか。
112名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:00:59.09 ID:fcZEQSU3
また亡命か・・・
113名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:09:55.15 ID:KhKloQfe
亡命多くね?
114名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:18:34.67 ID:Ahd+RcDp
>>110
お庭番に回避は含まれてないょ。

自己回復手段無しに腹きりとか含まれてない事を祈る。
115名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:22:15.15 ID:d05xNxJn
>>108がどんな構成か知らないが
WLになるために必要要素は火力>足>回復>防御だから別段間違っちゃいないと思う
俺も3ヒットキル目標の火力偏重だから回避も盾もないがタイマンは結構勝ってる
116名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:29:52.82 ID:H2sAguOl
また亡命か
117名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:46:22.45 ID:JSSgztZX
お庭番なら調合あるでしょ
118名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:58:39.83 ID:cXCZYk25
>>98
70ならクイックと回避装備があればにゅたの回避100程度にはなる
119名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:58:58.35 ID:nfHAFERb
なんかこんな時間なのに以前と比べてEich報告するやつ多いなw

BIG抜けてよかったんじゃない?
120名無しオンライン:2006/08/15(火) 17:07:52.40 ID:gRA2+PFQ
B○GはメガザルをEichに唱えた
121名無しオンライン:2006/08/15(火) 17:11:03.12 ID:qEmmr7qW
>>46は先走りする人 ドロップ無い敵って書いてなくね?
>>98 何が問題かと言うと、回避70という半端がいけない。
回避は0か100+ソーセージ+クイックかの二択。
122名無しオンライン:2006/08/15(火) 17:16:12.24 ID:k5UIO3JN
亡命多いのか?
123名無しオンライン:2006/08/15(火) 17:49:29.82 ID:UOvh5b/r
Bだと昔の指揮官や斥候もこの頃姿見かけるな
突撃指揮の某氏とか10差平気で本隊突っ込ませてたのとかが懐かしい

そんな俺はE鯖できた頃からのWar民
124名無しオンライン:2006/08/15(火) 18:21:38.79 ID:ZMHGwLFV
ELG死亡確認
125112:2006/08/15(火) 18:34:00.43 ID:fcZEQSU3
書き込みしたあとに出かけて今帰ってきたんだが
レスみるにさらに亡命あったようだけど・・・
E→B亡命?
126名無しオンライン:2006/08/15(火) 18:43:46.50 ID:H2sAguOl
Nだな。
127名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:15:45.87 ID:7x7SumeI
今のところ亡命はE→Nって感じだけど3日すればまたELGに戻ってくるだろうし心配いらない
128名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:18:41.01 ID:K5aungPp
なんかBIG渓谷にばっかりくるんだけど、
これはまだELGを捨ててないってことか?
129名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:21:30.01 ID:lxMTwJWS
もうそっとしといてやれよ
130名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:22:09.18 ID:JHGLdJuX
愛も憎しみも心理学的にはほぼ同じ感情らしい。
愛されてるなw
131名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:22:37.52 ID:KhKloQfe
森→ガルム→丘→谷
    ↑   ↑
   死亡報告多数
132名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:39:38.47 ID:Rq/kF5yo
>>18
ばかっ 今のうちにここでやり方を出すだけ出しておくんだ!
他のヤツも試して成功すれば、それだけ信頼性が増すだろう!



不正落ちが少しでも減るならやってみたいんです(´・ω・`)
133名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:56:08.48 ID:ZneLqT4g
今日亡命多すぎじゃね?w
ほとんどN行きっぽいし・・・強い人にたかって俺TUEEEEしたい人達かな
134名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:57:30.17 ID:ta6PxJ7W
実は今亡命してるのは全部大きい人の別キャラ
135名無しオンライン:2006/08/15(火) 21:01:47.80 ID:N6IA/Xch
ブログに書いてあったけどいっきが夏合宿でNにいくとかなんとか
136名無しオンライン:2006/08/15(火) 21:05:41.88 ID:tQoVFkJS
Nを倒すためにBとEが一致団結みたいなwarも見てみたい
137名無しオンライン:2006/08/15(火) 21:16:22.45 ID:k5UIO3JN
面白そうだけど数の差システムの問題でNでは絶対に2勢力の本体を同時に相手にして勝つことは出来ない
138名無しオンライン:2006/08/15(火) 21:23:52.94 ID:defpbLx1
今更だけど、/w は無くしてよかったと思う
なんかこう、ゲームの外側から見た情報使ってるみたいで好きじゃなかった
相手の人数が簡単にわかったら、結局ガン待ちが増えるだけ
10人差までは差が無いも同然!と言えるだけの勢いはないという印象だ

その代わり斥候や全体での情報共有、各自の状況判断能力に対する
重要性は高まった
このへんが上手く噛み合ってないから、あるいは誰かのケツに
ついて行くだけの人が多いから、小〜中規模でのいい戦いが出来ないんだと思う
139名無しオンライン:2006/08/15(火) 22:17:11.39 ID:/RRfOj9M
ソナーナツカシス

確かに便利だったがあれはシステムの悪用だよな
140名無しオンライン:2006/08/15(火) 22:19:45.72 ID:ocUkbfHf
ある程度慣れた人だとだいたいの場所までわかったからなー
ところで近接パチは17日だっけ?
141名無しオンライン:2006/08/15(火) 22:31:46.75 ID:/RRfOj9M
うん

つかこんなところで質問する前に公式読めうんこ垂れ
142名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:09:04.91 ID:oEMSBojW
今日は何か知らんがELG報告いい感じだな
ich見る感じじゃまとまりすらできてる感じする
143名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:10:38.54 ID:ocUkbfHf
とある人が報告の少なさにキレて亡命したからね
144名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:22:48.29 ID:W8BkDRjQ
>>143
誰よ、BSQにきたんじゃないだろうな
145名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:25:25.86 ID:ta6PxJ7W
>>144
War晒し見ればわかると思うけど大きい人
Nいったみたい
146名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:49:10.55 ID:XRy/nBZo
報告ソロゲリラーな俺がインしてないからだな!お盆終わったらまたやるから!
147名無しオンライン:2006/08/16(水) 00:05:54.79 ID:bHAjoeGc
近接判定の調整って実際どうなると思う?
1.ほぼ見た目通りの当たり判定になる
2.前に戻るだけ
3.うはwww近接\(^o^)/オワタwwwwwww
148名無しオンライン:2006/08/16(水) 00:07:16.32 ID:loZSBSIS
4.うはwww遠距離物理\(^o^)/オワタwwwwwww
149名無しオンライン:2006/08/16(水) 00:08:06.43 ID:DA+wG15a
前に戻ってもズレが元通りになるなら微妙だな
150名無しオンライン:2006/08/16(水) 00:15:22.37 ID:agBm0SqX
再び調和でズレ全開に
151名無しオンライン:2006/08/16(水) 00:15:53.99 ID:ciC+JP8G
5.うはwww 課金アイテムで判定二倍www最強\(^o^)/オワタwwwwwww
152名無しオンライン:2006/08/16(水) 00:32:38.00 ID:I1BqIIDx
6.うはwww調整内容に問題が見つかった為修正は延期致します。
153名無しオンライン:2006/08/16(水) 01:10:28.39 ID:ntQLl8V1
7.うはwwwターゲットしてアタックボタン押したら必中するよう修正しました。
154名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:21:43.96 ID:oUMdr6o6
8.うはwww30人規模の戦闘でもLD多発、WoVオンライン\(^o^)/wwwwww
155名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:23:31.08 ID:lpDl6/zR
9.うはwww色々面倒くさいしワラゲ廃止しちゃいます byごんぞろっそ
156名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:43:36.74 ID:DiSD6wya
同期に関しては通信回数が増えたから改善されたんじゃなかったっけ?
んでそのせいで通信量が増えまくって、人が集まるとああなるみたいな
157名無しオンライン:2006/08/16(水) 10:58:00.83 ID:I1BqIIDx
>>156
くだらないこというからスレが止まったじゃないか、半年ROMってろ
158名無しオンライン:2006/08/16(水) 16:00:02.44 ID:ZldAQxf+
ELGは相変わらず雑魚揃いで邪魔。Nと遊んでいたほうが楽しいや。
159名無しオンライン:2006/08/16(水) 16:00:28.26 ID:CObPhLt7
>>157
低脳乙
160名無しオンライン:2006/08/16(水) 16:01:05.52 ID:ZldAQxf+
そしてスレは再び動き出す・・・

ゴゴゴゴゴ・・・・・ゴッゴル
161名無しオンライン:2006/08/16(水) 17:50:32.76 ID:DA+wG15a
俺は呪文抵抗を切るぞJOJOーッ!!

明日からメイジは不遇!
162名無しオンライン:2006/08/16(水) 17:52:28.74 ID:ciC+JP8G
と言って罠で死ぬ>>161なのであった
163名無しオンライン:2006/08/16(水) 18:47:07.04 ID:/W2j87sR
抵抗90あっても毒罠で18ダメージとか普通なんだが
164名無しオンライン:2006/08/16(水) 18:55:44.56 ID:Er6v4Nk6
元々土属性の魔法ダメージというのはレジを貫通しやすいのかもな
ただ抵抗ないと火種もレジれなくなって火種を複数個踏まされたときやばいことになりそうだな
165名無しオンライン:2006/08/16(水) 20:51:50.98 ID:8/3tfvZa
>>163
罠ダメは修正すべきだよな。呪文抵抗無意味なのが強すぎる
166名無しオンライン:2006/08/16(水) 21:00:14.81 ID:JPyWgTWv
こんな時のためにドルイド
正直ありがたいのか損なのかわからん
167名無しオンライン:2006/08/16(水) 21:58:16.45 ID:uW3HcAn+
罠は魔法なのか?
168名無しオンライン:2006/08/16(水) 22:15:15.59 ID:9WQrg++r
一応属性ダメージだから半減レジするときは一桁とかになる
169名無しオンライン:2006/08/16(水) 22:22:41.57 ID:/Kn9oIJa
仕事人クラスの種はほとんどレジできんよ
一桁になるのは78止めの種
170名無しオンライン:2006/08/16(水) 22:41:26.78 ID:8/3tfvZa
それでも高抵抗じゃないと全然レジらんし罠が有効なのは変わらん。
安易に変えるとpreでも罠が乙りそうだから調整難しいとはわかっているが
171名無しオンライン:2006/08/16(水) 22:43:10.61 ID:2jgINs6x
時代はサプ種
172名無しオンライン:2006/08/16(水) 23:04:04.76 ID:smSxKMYG
そこで必殺マインスィーp
173名無しオンライン:2006/08/16(水) 23:20:35.52 ID:DvRS7JnZ
ワナにHP10位あってダメージが当たれば消滅でいいと思うんだ
174名無しオンライン:2006/08/16(水) 23:25:13.89 ID:3uFh7ki6
クエイクとスイープで頑張れ
175名無しオンライン:2006/08/16(水) 23:25:30.31 ID:r/9ixDOj
罠半減起きやすかったら糞スキルに逆戻りだと思うがー

どっちかって言うと血雨いい加減飽きたから変更してほし
176名無しオンライン:2006/08/17(木) 00:27:03.51 ID:1UeVLKjB
ELGどこいったんだ?
177名無しオンライン:2006/08/17(木) 00:40:00.77 ID:1Q6phKlB
B引き篭もり過ぎだろ
178名無しオンライン:2006/08/17(木) 00:45:08.66 ID:9ysm0FrA
また城門クリアかよ
179名無しオンライン:2006/08/17(木) 00:59:41.18 ID:AVyYrQjm
T字とか銀行前ガン待ちとかもうやめろよwww
180名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:01:17.17 ID:Jy/ZA3Vj
ELG低脳な煽りしてないでいい加減城外に出てこいよ
VIPPERなら中立逝けっていってやれよELG
181名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:05:34.01 ID:AVyYrQjm
まぁお互いさまなんだけどさ…人数多くてLDこわい罠
182名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:06:45.01 ID:1Q6phKlB
BSQ様はCCだけ落として楽しいのか?
NPCと戦いたいならPRE戻れよw
183名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:10:00.04 ID:Fd4eXrqk
奇跡起こして大砲に弾詰めてT字ガン待ちとかまるでunkですね
今日のELGは勝ち戦ノリスケが多いようで^^^^^^^^^^

戦う気無いなら王国のNPC相手するからさっさと王国明け渡してwarから出てけよwwwwwww
184名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:13:45.78 ID:kk2viXT7
夏だな
185名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:15:03.65 ID:1Q6phKlB
>>183
ELGがいるからWAR成り立ってんだろが低脳
186名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:15:30.46 ID:ByM4T3+j
王国でウマウマできました^^^^^
BSQおつんでれ(笑)
187名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:16:40.05 ID:BD6PhEmw
つーか、BはT字でやりたくなかっただけだろ?
あの人数でT字でやりあったら判定でないわLD多発で全然面白くないし
俺はEが湖畔にでも出ればそれで普通に交戦できたと思うがな
188名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:17:49.80 ID:9ysm0FrA
渓谷ccを全部Bにするのはまずいわなー
189名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:19:14.89 ID:1Q6phKlB
だよな
B空気嫁
190名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:20:33.97 ID:Jy/ZA3Vj
>>187
そうなんだよな、Eが引き篭りオンラインしかしないから外で戦えるように段々と引いてたのに
来たのは特攻だけとかチキン多すぎじゃね
191名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:21:12.25 ID:e83rubwc
渓谷全部Bにしたのは高原から奇襲かけるためだったんじゃね?
192名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:21:38.62 ID:Fd4eXrqk
とりあえずID:1Q6phKlBが本日の当選様という事は把握した
193名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:22:25.91 ID:FwUguwWU
高原行ったのは奇襲じゃなくただの特攻
B本隊は帰還しておりました
194名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:23:01.44 ID:mS2nmKcp
Eの当選様:ID:1Q6phKlB
Bの当選様:ID:Fd4eXrqk
195名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:23:43.10 ID:AJFYzFcF
チキンといえば
湖畔待機中にB対岸の報告と同時に
E全体が下がり始めたのには驚愕した

さらに
国内60以上いたのに何故かT字には40弱という不思議
196名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:24:29.30 ID:bbYTniTG
B馬鹿だな
渓谷cc全部Bにしたらドロップ怖くてEが渓谷出るわけないだろwwwwwwwww
で王国で待ってたら馬鹿なBが突撃してきて逆にドロップウマーwwwwwwwwwwwwwww
197名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:24:58.17 ID:mS2nmKcp
え そっちの理由じゃないと思うよ?
198名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:25:05.17 ID:1r9A6iUl
普通にVIPが煽ってる時点でElgはカス集団と思っちまったよ。
いつもは城門押し込んで帰るだけなのにアホか。
マジVIPはガンだな。つまんねーだけで価値が全くない。
199名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:26:10.73 ID:AJFYzFcF
>191
奇襲するにしては渓谷にいる時間が長かったので
せっかくだから帰る前に高原から攻めてみようぜ!という流れだと思う

でも谷CCが全部Bになると、Eとしては出るに出られない
200名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:26:19.42 ID:1r9A6iUl
あとゾーン逃げ繰り返してた名だしチキンは死ねばいいと思う。クズが。
201名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:27:22.07 ID:Jy/ZA3Vj
>>195
下がってたのかよ・・・
道理で何度も押し込めたはずだ・・・
誰だよ、Eの指揮は?他にはまともなのいなかったのか?
202名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:28:12.37 ID:mS2nmKcp
そもそもE指揮たってないんだ。
203名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:28:16.89 ID:bxH8a92r
まあ昨日Eは港来てたしな〜
とりあえず敵本拠地の前で延々待つのはどうかと思った。
E出てこないと始まらない作戦
204名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:29:10.93 ID:9ysm0FrA
ああいうときは敵が整う前にさっさか本拠地いったほうがいい
205名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:29:50.82 ID:e83rubwc
>>199
なるほどなー

にしてもあの頭悪い煽りは何なんだかな・・・
206名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:29:56.15 ID:Jy/ZA3Vj
>>202
そこまで成り下がってたのかE。もうだめだな
207名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:30:12.84 ID:BD6PhEmw
港くるとか王国くるとかじゃなくて
T字は狭すぎて判定でなすぎLD起き過ぎなんだよ
裏〜T字までの階段で交戦したそうにB待ってただろ
208名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:34:06.46 ID:LXNvSKA4
明日のメンテで何か変わってくれればいいな。
退化されても困るがな!
209名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:34:59.28 ID:9ysm0FrA
ワラゲは今日までかもなw
210名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:35:12.36 ID:n4nJ9vVf
あの時間帯に奇跡起こす馬鹿共
ELG内部でも萎えてる人間が多数だった
211名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:35:30.36 ID:wHU/ru48
交戦したかったけどT字使わないとダメな程の状況だったんだよ
指揮官無し、古参なし、人数なし、煽り有りでさ

居れ…明日のメンテで60vs60がLD出ない環境になったら…がちゃ10回回してくるよ
212名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:38:20.21 ID:AJFYzFcF
煽るにしてももう少し遊び心というか、粋な言い回しが欲しいところ

指揮というかまとめ役はいたんだが、すっきりしなかったのは確かだ
国内なら復帰差で有利なんだから、10人くらい少なくても何とかなるはずなんだが
最近のEはもの凄くあっさり抜かれたりするんで、万全の状態でない限り
前に出るのも躊躇せざるを得ないというのが悲しい現状ではある
213名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:45:45.26 ID:0+PWVBTQ
もうE鯖WarAge終りだろ
ELGはスパイで轢殺しできるの確定するまで港こないし
BSQはT布陣される限り王国いかない

皆Nになっちまえ
214名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:50:17.11 ID:ByM4T3+j
負け惜しみも程ほどにしてください若ハゲ様wwwwwwwww
215名無しオンライン:2006/08/17(木) 02:06:02.17 ID:0+PWVBTQ
下らん煽りを書いても無駄なんで……

これ明日のメンテで判定直ったからって解決する問題じゃないよな?
どっちかの勢力が一方的に多いと国内篭らざるを得なくなって戦争糸冬了って状況

戦場を分散させてどこかではBSQ>ELGだがどっかではELG>BSQとかそういう状況って作れないものか
216名無しオンライン:2006/08/17(木) 02:08:17.50 ID:FwUguwWU
>>215
>戦場を分散させてどこかではBSQ>ELGだがどっかではELG>BSQとかそういう状況って作れないものか

轢き殺しオンラインのことですか?
217名無しオンライン:2006/08/17(木) 02:09:11.51 ID:z/M54WQG
昨日の勢いは何処へ行ったんだ
ELG復活の予感とワクテカしてたら、輝いたのは1日だけかい
3日天下にすらとどかんとは・・・
218名無しオンライン:2006/08/17(木) 02:15:38.44 ID:AJFYzFcF
正直なところ、LDでグダグダするのわかってるのに
大人数集めてやり合おうとする奴は
馬鹿じゃねぇかと思ったりもする
219名無しオンライン:2006/08/17(木) 02:18:02.37 ID:mS2nmKcp
まぁ正直本隊戦はどうでもいいんだが。
220名無しオンライン:2006/08/17(木) 03:00:09.65 ID:CH7ST18n
Bの指揮官は極力LD戦にならないようにどこを戦場にしようか相当考慮してたよ
ま、結局ガン待ちオンラインでELGが出てこねぇから、
高原から王国突撃したい人だけ残って帰りたい人は帰ってって流れになっちまったけどな
T字はまともな戦闘にならないから絶対行かないと言っていた判断は正しいよ
負けようが勝とうがつまんねー戦いなんて大抵のヤツはしたくないだろう
221名無しオンライン:2006/08/17(木) 04:12:53.16 ID:8+psNuCr
相変わらずおもしろいな
ここは
全員ソロゲリラすればいいんじゃね?
222名無しオンライン:2006/08/17(木) 04:46:21.28 ID:9ysm0FrA
たて読みを探してるがみつからねー
223名無しオンライン:2006/08/17(木) 04:49:58.86 ID:zeW010sF
確かにおもしろい。LDを気にする指揮官なんていたのかよ。
私はEだが、正直・・・あのときTへ突っ込まれてたら終わってた。人数不足でね。

その前にLDを気にして指揮するならやならい方がいいんではないかい?
そもそも人数を集めて進軍してるのに、LDを気にして戦うのは・・理解できんのだがな。
224名無しオンライン:2006/08/17(木) 04:50:40.69 ID:1++JVDzM
全員Nになれば全て解決と前から言われてる
225名無しオンライン:2006/08/17(木) 04:52:06.34 ID:9ysm0FrA
まぁついでにいっておくと
渓谷に誘いたいならいっちょんか犬Eのままにしとけと
誰がバレバレのホリレコ奇襲にひっかかりにいくかよ
226名無しオンライン:2006/08/17(木) 04:55:24.52 ID:zeW010sF
>>224
いや、イプスとか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・時間かけてなにやら作られてるマップが、
ホリレコ移動にしか使われてないのが問題だw
227名無しオンライン:2006/08/17(木) 05:06:54.03 ID:fkI+dZ0S
>>225
バレバレどころかそんな作戦すらない出てなかったが
脳内鯖乙www
228名無しオンライン:2006/08/17(木) 05:15:02.79 ID:ByM4T3+j
池沼しかいないスレ
229名無しオンライン:2006/08/17(木) 07:59:48.59 ID:NP1159rO
LDしまくりの糞高原戦とかする気になれない
230名無しオンライン:2006/08/17(木) 08:03:38.61 ID:caAGcPlu
T字E40に弾入り大砲つきなら十分じゃね?
231名無しオンライン:2006/08/17(木) 08:33:50.81 ID:F1Llbzi/
[FPS+RTS]Savage:The Battle for Newerth 30[無料]
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1152382885/

S2 Gamesの開発した、リアルタイム・ストラテジーと3Dアクションの融合したゲームです。

細かいところは上のスレのテンプレにありますWikiを見ていただくことになりますが
Commと一丸になって相手のチームを殲滅する、という点ではMoEに酷似しているのでは、と思っております。

またFPSと言いましても普段はTPS視点ですのでMoEに慣れた方ならすぐになじむ事が出来ると思います。

人が少ないですので活性化を、頼みもうすー
232名無しオンライン:2006/08/17(木) 08:39:13.74 ID:NP1159rO
つまらないから人が少ないんだろ
233名無しオンライン:2006/08/17(木) 10:15:11.15 ID:BEClEhVA
>>225
>誰がバレバレのホリレコ奇襲にひっかかりにいくかよ
1週間ほど前のレコ奇襲がトラウマにでもなったか?

そもそも、あの時轢かれた奴って
有利な時はルート専、不利なら真っ先に逃げる銀行前WL様だけだったんじゃねぇの?

234名無しオンライン:2006/08/17(木) 10:19:41.89 ID:Nk62sCsf
>>223
MoEにゲームをしにきてるんだから可能な限りLD多発区域で戦闘するのを避けるのは当然
お前高原本隊戦経験したことないだろ

後奇襲とか言ってる奴はちょっと頭おかしい
湖畔坂に布陣すればホリレコ奇襲はありえないぞ
少なくともゾーン際戦闘になる可能性を捉えて後ろから叩くような指示を出す奴はいないし
いても誰かが注意提言する
235名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:01:39.96 ID:GIQY2597
最近山賊をはじめたP君、ELGみたいな人数多いくせにチキンな奴らは見習わないほうがいいぞ
236名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:17:01.63 ID:ByM4T3+j
晒し池






そしてそちらでkwsk
237名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:19:48.40 ID:zeW010sF
>>234
おぃおぃ・・「可能な限りLD多発区域で戦闘を避けるのは当然」なB本体が、
谷のcc全部奪って何言ってんだか。www
238名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:28:43.92 ID:Nk62sCsf
cc取るのは関係ないだろ(笑)
ドロップ怖くて出て来れないELG様お疲れ様です
239名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:30:51.73 ID:CH7ST18n
逆にCC全部落とされると奇跡起こされる可能性を危惧して出る場合もあるけどな
BSQ視点としてはELGの指揮が立ってないとか人数少ないとか分からんから
「はいはいT字ガン待ちね」の一言で終わってしまう
ELGに80とか人数居りゃ迎撃しにきてたろ?CC云々なんてただの言い訳に過ぎん
240名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:32:28.78 ID:CH7ST18n
追記
要するに>>238な訳
BSQだって丘AALEになろうが何だろうが
人数が揃えば出るし、揃わなきゃガン待ちだよ。どっちもどっちって事
241名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:36:30.01 ID:zeW010sF
>>238
ドロップなんて怖い奴がおるのか?今時w
だが・・・人数差が20以上もあり、HR可能な地域へ好き好んで行く馬鹿はおらん。
それは谷の湖畔人数がいつまで経っても少ないことで報告がいっとるだろう?

そんなことも考えられない、頭の足りないBSQ様お疲れ様です(笑)
242名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:40:21.14 ID:AJFYzFcF
人数に関係なく、CCが全部取られたら
あまり前には出ないけどな
243名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:42:25.57 ID:0sCMLmGv
>>241
人数差に関してはスパイしてる奴がいて、そいつの報告聞いて出なかっただけだろう?
1度もまともに渓谷でぶつかってさえもいないのに良く詳細な人数差がわかるよな
とりあえず、ELG所属のスパイ(指揮経験もありの人物)がいる限りお前らは同じ言い訳ばかりしてるんだろうな
ドロップ嫌だわ、スパイはしてるは、煽りはしてるはいつまで低レベルなことしてるんだ?


244名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:44:17.19 ID:BEClEhVA
お前ら、落ち着け。
少しはこの人を見習え

ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1155393191/1
245名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:44:43.65 ID:8+psNuCr
もう、本体戦なしでいいんじゃね?
246名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:46:41.40 ID:zeW010sF
スパイなんてどっちもどっちじゃね?そう思ってるんだが・・違うのか?
まースパイはいかんな。面白味が減っちまう。
247名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:52:29.16 ID:NP1159rO
ドロップが恐いので出ませんて新しいな
248名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:56:18.18 ID:0sCMLmGv
>>246
おそらくどっちもどっちだろうな、スパイやってる本人とっては


Eキャラでログイン(1戦してEキャラで敗戦)
↓ 
Bキャラでログイン(Bichで発言、『雑魚BSQ指揮官の誰々、王国まできやがれよプギャーwwwww』)
とかいう発言をBのichで残し、人数を調べる、そしてBキャラログアウト

再びEキャラでログイン(E ichで報告あるいは指揮を執る)

こんなこと堂々とやってるELGのある人物には本当に尊敬するな
249名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:57:39.55 ID:f6hDVxSB

http://www.gscentral.com/codes.pl?dev=ar&sys=gcus&list=s
全部嘘ですよ〜信じないでね〜
250名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:58:57.69 ID:f6hDVxSB
251名無しオンライン:2006/08/17(木) 11:59:30.64 ID:f6hDVxSB
252名無しオンライン:2006/08/17(木) 12:00:18.86 ID:BEClEhVA
>>ID:f6hDVxSB
>>249,250ともにエラーですよ。

ちょっと必死杉。落ち着け
253名無しオンライン:2006/08/17(木) 12:00:48.81 ID:rppxF1FZ
湖畔の人数差を知ってるからな・・・明らかにT布陣の1.5倍はBいたぞ
アレじゃT突っ込まれてもチョット粘った復帰組は銀行すら間に合わん
Tもやべーなぁって状態で湖畔出て行くとか利敵行為としか思えん
254名無しオンライン:2006/08/17(木) 12:38:48.92 ID:AJFYzFcF
昨日のに限っていえば
あんだけやってて人数差がわからんのはアホでしかないと思うが
つか、境界からBinの段階でおおよその人数はわかってるわけで
にもかかわらずEの集まりがいまひとつだったから
もう守りにはいるしかないよねって感じだった
255名無しオンライン:2006/08/17(木) 12:40:47.54 ID:XxI/j17v
人数多いとまともな戦闘どころじゃなくなるんだからICHで集合なんかかけるんじゃねーよ!!11!1
256名無しオンライン:2006/08/17(木) 12:54:29.14 ID:1UeVLKjB
昨日のはアルター送迎が機能してBが集まりすぎたな
本来Eが谷底や夜姫落として双子アルターなんか機能しないはずなんだが
257名無しオンライン:2006/08/17(木) 12:55:06.34 ID:mS2nmKcp
ichで堂々とあっちの国内は何人いますとか言うやつがいると思ってるのか?
スパイってのは基本的にゲリラタイムでうまうまするためにやるもの。
258名無しオンライン:2006/08/17(木) 13:12:15.62 ID:hAddyBGI
【歯科クリニック】違法女性看護士は15歳女子中学生【医療行為】
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/hosp/1155018694/
259名無しオンライン:2006/08/17(木) 13:13:51.44 ID:bIe4v1dP
【歯科クリニック】違法巨乳女性看護士は15歳女子中学生【医療行為】
多分こうだったら騙されているところだった
260名無しオンライン:2006/08/17(木) 13:28:26.53 ID:KljSbRqE
俺は「麻酔中のいたずら映像流出!」だったら引っかかったかも
261名無しオンライン:2006/08/17(木) 13:28:54.89 ID:qMqrKFXC
>>239
奇跡警戒なら初心者や森とか、
他にやれるところもでてくるからなぁ
野戦したいというなら、CCは残しておくのが1つのアピールだと思う。
262名無しオンライン:2006/08/17(木) 13:40:21.03 ID:nOiAqNXk
昨日はコンチが変な時間に奇跡起こしたから悪い
ゴールデンタイムにやることなくて萎えた
Bは異端者狩りとかあるからまだいいけどEはロザロトでスキル上げくらいしかやることないし人が少なかったんだと思うよ
263名無しオンライン:2006/08/17(木) 13:43:29.43 ID:CH7ST18n
まぁとにかくこの話はもうどうでもいいな
ガン待ちオンラインだった事には変わりないんだし
最終的にだれて王国まで乗り込んで終わったんだ

あとスパイ云々はどっちもどっちだ
2PCで同軍のich聞きながらやってるやつもいるだろうし
別キャラでINしなおして聞いてるやつもいるだろう
無料になった時点でその辺の設計は破綻してるでしょ
264名無しオンライン:2006/08/17(木) 14:15:10.00 ID:BEClEhVA
>>262
名だしすんな、晒し池。
それに全ての責任をBSQのアイドル様のみに押し付けんな
265名無しオンライン:2006/08/17(木) 14:31:22.51 ID:NP1159rO
こんちなんてただの暴言厨
266名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:38:52.91 ID:hz6F0hXl
Galessはあんなこと言って出て行ったくせに
B行ってREDだかFS入ってチキンRizeとかと
谷に轢き殺しTA固定PTゲリラしにきてる
quickhackの別キャラもつるんでるし
なんか読めない名前なので綴り忘れたが
ドルイド回避集中ホールドとか腐れ構成ヒーラーなのですぐわかる

とんだカスかかえたBSQ乙w
267名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:43:02.84 ID:cujC1vgC
こんにちは WoG
268名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:43:17.71 ID:THwrR6rr
warスレは晒しに一本化しようぜ
何度言っても区別がついてねえ
269名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:43:18.88 ID:NxX4Yqo1
>>266
読めない名前・・・。
270名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:52:01.81 ID:BEClEhVA
>>268
中途半端に仕切ってんじゃねぇよ
271名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:55:07.41 ID:rFFZqgxL
読めない名前のドルイドって一人しか思いつかんw
272名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:55:19.93 ID:KpeptyUO
>>270
よし君がきっちりと仕切ってくれ
273名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:56:28.70 ID:bIe4v1dP
とりあえず湖畔に集合をお願いします
274名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:56:46.04 ID:BEClEhVA
>>272
ま〜た始まったよ。
275名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:11:06.68 ID:fSGHf/vn
どうしてオマイラはこんなに長くwarやってるのに一日くらい篭っただけでここまで盛り上がれますか?
ほんとはどっちもどっちだってわかってBBSwar楽しんでるのか?
276名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:17:09.93 ID:bxH8a92r
昨日はEが数少なかったってだけの話だよな
暑さで頭やられてる奴多すぎ
277名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:19:36.41 ID:IwsEEm9d
ただ単にメンテで暇なだけだろ
278名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:20:16.91 ID:BEClEhVA
>>276
>>ID:bxH8a92rはまず、>>203をよく読む事を薦める
279名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:26:34.37 ID:a2WEZgJo
散々議論に参加したが多分明日には忘れている
280名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:27:18.43 ID:bxH8a92r
冷静なカキコだろ?
281名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:28:02.44 ID:zoJOwMP/
冷静(苦笑)
282名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:37:52.81 ID:2k84seNe
おまえら、クロース上下オンリーでパフォしかしてない
ただの見物客をDoTてんこ盛りでぬっ殺す
ELGの人はどうなのよ?
283名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:39:57.24 ID:Rwt+uGhF
しらねーよんなもんはよー
284名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:40:01.73 ID:IwsEEm9d
しらねーよ屑、死にたくないならpreで遊んでろ
285名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:41:06.70 ID:AJFYzFcF
日頃の行い
286名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:41:27.66 ID:ByM4T3+j
>>282
どうもこうも糞もへったくれも無い
非常に正しい選択
287名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:45:40.27 ID:KljSbRqE
無害な奴をDoTでじわじわいたぶると脳汁が出ちゃう
288名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:47:50.93 ID:a2WEZgJo
DOTなんて1人でも入れられるわけだしなーーー。例えNだろうと戦争だし仕方ない
因みに戦場でパフォする奴ならEにもいるぞ
てめー中規模同数戦で何やってんだと思った事がある。面白かったからいいけど
289名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:48:55.10 ID:rppxF1FZ
見物するなら軍属して来い
4.5発でぬっころしてやるから
290名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:50:28.91 ID:9NYrn3xC
それ見学やない!
291名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:54:30.34 ID:bxH8a92r
排除対象のN
やたらシャウトする奴
殴られて反撃してきた奴
軍人をタゲする奴
死体をルートする奴
292名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:56:45.98 ID:KljSbRqE
あともにお
293名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:57:01.03 ID:ByM4T3+j
無抵抗なpre民に4、5発とか超雑魚なんじゃねえの
294名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:18:17.46 ID:kRkz9dtk
pre民だって生命回避100は珍しくないだろ?
295名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:34:18.21 ID:jG0BvfSJ
カオス組は生命100着こなし91抵抗100だし、中々しぶとい
296名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:35:22.33 ID:k8cN+3lC
バルディッシュで斬られて即死した俺に一言
297名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:39:05.99 ID:Rwt+uGhF
ドライブ・イグニッション!
298名無しオンライン :2006/08/17(木) 17:46:17.99 ID:NSSLW9xk
観光行くNにはtargettellの設定させとけば無問題
生かすも殺すもグチるも当人次第なだ
299名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:03:11.66 ID:NxX4Yqo1
秘伝の書「霧隠れの術」

課金しなきゃ手に入らない書とか・・・
どんな鬼テクなんだろ
300名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:03:48.66 ID:1MaVqICD
グループネイチャーミミック
こんなんだったら凄すぎだな・・・
301名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:04:23.85 ID:9ysm0FrA
集金の森でまた重くなるんだろうな
302名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:24:17.71 ID:WP8J/6nt
当てやすくなってるね
303名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:25:16.47 ID:9ysm0FrA
当てやすいがなにか罠が潜んでいるのではないかとうたがっちまうぜ
304名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:34:51.75 ID:JH2S2VBI
自虚像を意識して範囲外に突出するようにしても当たるかい?
あとズレとかどうなってるのか気になるぜ
305名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:36:20.02 ID:3bK918Ux
メイジ死んだかもしれんね
306名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:37:22.18 ID:1MaVqICD
メイジ死亡パッチならGJ
307名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:38:57.78 ID:NxX4Yqo1
なんか攻撃範囲角度が広くなってるきがする

1:1でメイジとやってみたがほぼ当たって瞬殺
308名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:39:21.26 ID:Dv/IPWG0
>>274
文句だけはいっちょまえな人?
ウダウダいうなら、本スレを晒しスレと勘違いしてる馬鹿を何とかしてみてください。
スレ違いどころか板のルールすら守れてねぇ

>>282
なんぼ見物人と言い張ろうが、攻撃的な奴が一人でもいればそうなる。
攻撃されない保障なんてないのに文句たれんな。
むしろEは普段は無害主張者には寛容なほうだと思うぞ。
Bなんて、目の前にいるE兵無視して一直線に生産Nに襲いかかる奴とかいるからな
309名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:42:04.11 ID:9ysm0FrA
どういう仕組みかわからんけど前の意味不明虚像とかはなくなったぽい
310名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:42:09.83 ID:x2tTOFv8
>>282
逆に私は山賊だと言ってるのに
最初の頃ここは危ないから下がってなさいと言われたぞウワーン

今までの浅い経験でだけど観光してた頃は
BSQの人はとにかく倒しにくるか、適性確認したうえで判断する人が多かった
ELGの人は無言で私をスルーする人と
話しかけてきて立ち止まると
DOTを入れたり暗黒やタックルしつつ
適性?と会話を続ける人が多かった
311名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:10:38.68 ID:WP8J/6nt
ロックタゲでも当たりそうだなこれ
312名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:41:54.17 ID:OFaZRL60
ロックタゲでほぼあたるらしい
313名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:44:08.08 ID:AJFYzFcF
なあ、もしかして……
当たり判定の範囲を馬鹿みたいに広げただけってオチじゃないよな……
314名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:44:52.39 ID:9ysm0FrA
ためしてみたが扇形で90度だった
315名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:22:30.72 ID:JH2S2VBI
攻撃判定を自クラ依存にして虚像を消したとかだろうか
316名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:23:35.60 ID:07GjaxZH
前の投げや弓の当たり方と似てる感じ
要するに見えてる場所を殴れば当たる
317名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:24:44.23 ID:IlR6lsua
自クラ依存だったら残像に攻撃が当たるかどうかでまた評価が違ってくるね
まぁ盾の時代がきたことはうれしい
318名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:42:00.75 ID:+zG8fyzI
近接おもしれー!!
急造メイジ乙wwwwwwwwwwww
319名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:49:49.34 ID:OFaZRL60
馬鹿なほどつまらなくなった
メイジ死亡はGJ
320名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:49:56.05 ID:rFFZqgxL
急造メイジじゃなくても盾回避なしは完全に終わってるけどな
321名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:56:42.08 ID:1Q6phKlB
手動回避とかいってズレに頼って生きてたやつらが乙っただけじゃね?
322名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:00:21.91 ID:rFFZqgxL
ズレがあってこそのバランスだったからな
323名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:04:36.65 ID:VxBe7WxJ
呪文抵抗きりました^^
324名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:05:56.76 ID:IA6WE0jd
ズレてて当たり前の糞同期が原因で多くのユーザが初期の段階で離れていったからな
そういった意味では正常に近くなったといえる

しかしここからバランスを取る能力がゴンゾにあるかどうかは。。。
325名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:10:09.06 ID:Dce8IUdv
かつての山賊には盾も回避も持たない近接がおりましてのう。
最近見ないのが心配で心配で・・・
326名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:16:38.42 ID:3bK918Ux
素手槍調和の子か
327名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:27:29.71 ID:YfBbe7v/
今まで60vs60くらいからLDだっけ?

今日は40vs40くらいでLD出たりして
328名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:29:10.54 ID:VxBe7WxJ
今日はまともに本隊してみたいな テストの意味で
329名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:30:35.15 ID:hz6F0hXl
当てるのに腕がいらない腕があっても避けられないチョンゲ化乙
ロックタゲ廃止しないとマジでチョンゲ
330名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:31:37.02 ID:zoJOwMP/
>>329
メイジ乙
331名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:31:52.94 ID:VxBe7WxJ
ロックタゲしても交差回避はできるから調整が必要だったぞ
332名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:32:01.81 ID:IwsEEm9d
メイジwwwwwwwww
333名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:35:48.49 ID:VxBe7WxJ
森模擬見てたら強いメイジは近接と互角の勝負をしてたから
メイジは完全死亡とまではいってないとおもわれ
334名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:35:53.83 ID:IA6WE0jd
腕があっても(笑)
335名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:36:25.91 ID:8PpYBJgT
ちょっと戦ってみたけど、面白いほどに当たるな
VBぶっぱが当たるとは思わんかった…
336名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:37:13.12 ID:uC8ialLt
ヘルパニか盾が無いときついな
パンダなら着こなしもありだけど
337名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:38:05.46 ID:jmZa79jo
忍者龍剣伝の分身状態並に当たる
338名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:44:03.05 ID:q8ZjAjNy
同期が糞でメイジが増えて。遠距離修正で弓投げ銃が増えて。今度は脳筋が増えるのか。
仕様にキャラを合わせるんじゃなくて、仕様にプレイヤースキル合わせた方がはやくね?
にわかキャラなんてカモ以外何でも無いぞ
339名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:01:14.40 ID:2SM5DrTk
まー言えることメイジは抵抗もち近接との勝率が0%になったね。
弓・(銃)・投げはもう近接武器に変えなさいってこった。
MoeWarの醍醐味ともいえたズレによる回避とそれに
対応するための近接の技術向上…これはもうなくなった。
Moeはもう数だけ。EはELGの大勝利で幕を閉じますね。

漏れはEだからいいけどなwwwwwwwwwwww
340名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:03:22.10 ID:VxBe7WxJ
若はげ様乙です
341名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:04:11.40 ID:zoJOwMP/
まぁ普通に1v2 1v3に勝つ人も居るわけで
342名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:22:01.03 ID:FRGkvG1K
うはwwww俺の回避100抵抗0モニ内藤最強wwww
メイジ真横に移動してるのにブレインストライク直撃wwwwwwwww

なにこのバランス(´・ω・)
343名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:23:26.04 ID:pCUbwFpa
とりあえず何戦かやってきた
ロックタゲで問題なく当たりまくりだな
また素手刀剣盾が大増殖しそう
つか近接は盾ねーと辛すぎるぞこれ
344名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:27:12.17 ID:AJFYzFcF
前々から思ってたんだが、近接攻撃のレンジ長すぎない?
グラフィック的な武器の長さの倍以上の距離で当たるじゃない
モニーに至っては身長の2〜3倍くらい離れた相手にパンチやキックが当たる
345名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:35:58.33 ID:IA6WE0jd
スタンとるかブレイクするかで大体勝負決まるな
346名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:51:13.20 ID:e83rubwc
>>345
そんなもん2武器流行り始めた頃から近接じゃ当たり前じゃね
347名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:15:30.08 ID:SDk0cM+/
>>339
今までズレのことを散々糞扱いしておいて今更醍醐味とか笑わせる
348名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:29:23.14 ID:qMqrKFXC
>>344
射程が妙に長いのは
弓にホーミング補正があるのと同じ扱いだと思ってたんだが、
近接射程のほうはさっぱり手が入らないよな。
やけに当たるようになったのだから、
ロックタゲ廃止+射程を見た目並に短く
したほうがおもしろそうだと思う。
349名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:34:03.95 ID:TCD2GD8i
>>348
んなことしたら更にもに優遇パンデオス超不遇になっちまうから種族でのレンジ補正は必須だな
350名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:43:37.07 ID:1Q6phKlB
Bのチキンが証明されたわけだが
351名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:44:48.48 ID:zoJOwMP/
ID:1Q6phKlB

これは酷いELG兵
352名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:58:09.55 ID:e83rubwc
ところで本隊のLDやら判定遅延の様子はどうなのよ!
353名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:59:35.55 ID:3bK918Ux
ゾーン被りまくりんぐ
354名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:16:42.79 ID:rtUIn8wr
攻撃の比重が近接に移るなら、本隊はクエイクが大事になりそ
本隊出来るならだが
355名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:24:25.91 ID:v5lfmDBA
ich聞いてるだけだけどLDは発生してないな
356名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:58:06.10 ID:dTUahMIH
鯖がいくらか強化されたかね
357名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:59:24.49 ID:ZdlU5lNE
死んで村戻った連中が超絶LDしててワロスwww


ヽ(`д´)ノ
358名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:06:22.24 ID:FbU0VEyT
やっぱ本隊規模になるとダメージ遅延出るな
とはいえ以前よりだいぶマシになった

あと近接の判定はロックタゲあろうがなかろうが関係ないっしょ
レンジ内入ってきてこっちが振ってしまえばhit確定
こっちが振った瞬間相手が真後ろ回ってるのにダメージ出てたのには噴いた
359名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:07:54.54 ID:6dpeGVmm
ケツからモルゲン
360名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:19:58.67 ID:nJFA5wMf
ここで弓を上げ始めた俺は超勝ち組
361名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:29:27.54 ID:vsf7P+FJ
ああ、再来週は近接が弱体で弓の時代になる!
なんかこんな感じで2〜3週間おきにころころ判定とか変わるな('A`)
362名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:34:20.36 ID:PZrI0N5+
ローテーションでおk
363名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:47:34.48 ID:IIP0XIZg
相手の真横でも近接攻撃喰らうってのはなんだかなぁ
364名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:47:43.86 ID:wSWz1F1W
今日はLDあんまり起きてなかったみたいだけどLDGK弱体されたのかな

ちなみにBSQ側はギガス横が80、犬前が60〜70(?ここ参加してないのでうろ覚え)
さっきの王国が60弱
ELG側はどれくらいいた?

365名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:52:16.27 ID:0XAFC1Yo
50ぐらい?
366名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:55:10.96 ID:fqdjDs/Z
全部50~60程度
よくギガ横押せたな・・・。
367名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:59:14.08 ID:jahB3noP
しかし範囲広い広い言っても愚痴をこぼすやつは少ないな
それだけ近接が多いってことか、今までのメイジ急増とか言ってたのがいかに嘘だったかよくわかるな
368名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:00:38.33 ID:temKCbvf
>>367
ヒント:メイジを急造してたのは近接持ち
369名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:21:37.89 ID:b6Kg1sJJ
うはーこれで糞メイジ減ると思ったら今日寝られんわ
370名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:28:58.95 ID:HpJiITOO
手動よりロックタゲのほうがあたるってまじつまらんわ
これなら近接判定がおかしくなる前の仕様に戻してくれたほうがよかった・・・
371名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:29:25.62 ID:KS+X3VKt
死魔メイジにはあんま関係ないな。
372名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:38:32.27 ID:oR3LU0Vi
メイジ減る→抵抗持ちが減る→抵抗なしにラピキャスメガバ連打でごり押し まあまあバランス取れるんじゃない?
まあ回避も盾もなしで着こなし21で生きていけたのが異常といえば異常だったと思う
モニ回避メイジかこぐにヘルパニもしくはパンダでHP高い着こなしメイジならなんとかなるんじゃないか・・・
集中攻撃ですぐ沈むようになったからヘルパニのほうがよさそう
373名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:40:33.28 ID:IIP0XIZg
賢者パッシブとCMの移動速度の反映ズレは直ってんのかな?
まあ攻撃判定広くなったからずれてても当たるのかもしれないけど
374名無しオンライン:2006/08/18(金) 04:48:38.22 ID:8Ii6Q3ZI
食料buffいくつか試してきたけど、+5と+10で別枠なってる感じか?
持ってた食材で試してきたぶんだけ書いてみる
○味噌汁+ワサビ
○味噌汁+マーボー
×味噌汁+ローストチキン
×ワサビ+マーボー
○ソーセージ+ワサビ
375名無しオンライン:2006/08/18(金) 04:52:06.25 ID:v5lfmDBA
ハドが修正した味噌汁ワサビ重複を戻すとはゴンゾアホだな
ダメージインフレしすぎ
376名無しオンライン:2006/08/18(金) 05:16:41.47 ID:rtUIn8wr
フェアリースカルマスク味噌汁わさび戦乙女Bで酷い事になってる
377名無しオンライン:2006/08/18(金) 05:25:17.12 ID:yXybEt0U
なんかもう攻撃が必中になっちゃってPスキルとか関係なくなったね、、、。
378名無しオンライン:2006/08/18(金) 05:30:52.58 ID:H8jUP+hC
投げ弓銃器の世界へようこそ
379名無しオンライン:2006/08/18(金) 06:20:03.93 ID:IC1i6xp4
普通に手動回避できるのは俺だけなのか?
380名無しオンライン:2006/08/18(金) 06:25:03.96 ID:ej2JRiIi
パンダ筋力戦技投げ100のバーサク味噌汁わさび戦女神バトルハンマーバニシュボルテの俺が最強
Pre装備ならATK230行くぜ
381名無しオンライン:2006/08/18(金) 07:04:17.90 ID:B621UtrV
いやそれつけてWarこいよ
382名無しオンライン:2006/08/18(金) 07:12:17.50 ID:IC1i6xp4
>>380
ロットンやってやるよ
383名無しオンライン:2006/08/18(金) 07:37:14.77 ID:LbKLibUc
俺のモルゲンさいk・・・・( -_-)ノビシ*)゚O゚)あぅ
384名無しオンライン:2006/08/18(金) 07:53:41.16 ID:sjNFWotq
>>379
これまでほとんどの奴はズレ誘発や
相手がシステム理解してなくて見えてる位置殴ってるのを
自分が移動回避してると勘違いしてただけだからな
385名無しオンライン:2006/08/18(金) 07:57:26.54 ID:68G7l8oZ
てか、素手がロックでほぼ必中なんで
武器レンジとかまた気休め程度の効果しかなくなったな

俺もロックタゲは廃止してほしいな。
386名無しオンライン:2006/08/18(金) 09:45:52.53 ID:iCLfX6SU
なんだかんだで近接も一時期の弓や銃器と同じにされちゃったな
馬鹿でもチョンでもロックタゲの自動戦闘で当たる感じ
そんときも今まで弓のホーミングとラグ偏差してた純弓氏はかなり萎えただろうな
今ならその気持ちがわかるぜ
こんなこといったら新兵から仕様の穴とラグ利用云々言われるだろうが 少なくとも俺はWARへの情熱が若干萎んだ
387名無しオンライン:2006/08/18(金) 09:50:46.46 ID:aZXg8F0T
テスト鯖でプレーさせて感想聞くくらい出来ただろう・・・・・
あ、この鯖テスト鯖でしたか^^;;;;;;;
388名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:07:38.95 ID:HpJiITOO
まさにチョンゲ化
389名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:41:02.59 ID:0VxHxoZu
通常走行より遅い移動速度の魔法移動詠唱相手に
攻撃判定でないような今までのほうがよっぽど異常なのはガチ
この点に異論がある奴は頭がおかしい
ロックタゲで攻撃が当たるのも
(今のMoEがそうだとは思わんが)正常な同期の下では至極当然な話なんだがな

ただ個人的にはロックタゲなくすのは同意
390名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:47:59.55 ID:iCLfX6SU
ラグが対人の大部分をしめていてそれを前提にしてバランスがとられていた感があったからな
それがなかなか個人的には好きだったのだがw
ラグチェインモニオのオレツエー動画ももうみれないかもわからんね
391名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:51:03.72 ID:8Ii6Q3ZI
見える物を叩いてダメージが出る。
これは物凄くいい事なんだがバランスが崩壊してるな。
これをゴンゾに調整していくことが出きるのか怪しい・・・
392名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:54:02.04 ID:sroYONfa
確かに極端かもしれんが、ロックタゲ廃止が一番現実的でマシな解決策かもしれんね。
393名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:55:54.86 ID:8UKyUR0n
ロックタゲ廃止されたら、固定2カメラでロックタゲして右クリドラッグで調整してた俺が乙るwww

みんな器用だよな
394名無しオンライン:2006/08/18(金) 11:09:53.83 ID:iCLfX6SU
武器ごとに判定角度変更だな
槍15 刀剣10 棍棒5 キックは0で
395名無しオンライン:2006/08/18(金) 11:45:23.39 ID:IUJpuU7r
お前ら本当にキック好きだな
396名無しオンライン:2006/08/18(金) 12:01:50.40 ID:HpJiITOO
ロックタゲ廃止、バーサクを昔の仕様に戻す
これぐらいはしてほしい
397名無しオンライン:2006/08/18(金) 12:07:10.17 ID:IxsTfygg
バーサク旧仕様は俺も賛成
当たるようになったんだし
398名無しオンライン:2006/08/18(金) 12:11:40.94 ID:9qzzyzL3
メイジのみなさんネガキャンお疲れ様です
399名無しオンライン:2006/08/18(金) 12:43:04.62 ID:HQAxEX99
そもそも紙装甲なのにソロで動けるメイジがどうかしてたんだと思うけどな。
これからは抵抗持ち減るだろうし。
強化で味方のステUP、死魔でbuff剥がしや足止めできるメイジは複数戦なら活躍するだろ。

それにしてもダメージインフレが酷い。
近接二武器様による瞬殺ゲー。
遠隔武器は泣いていいと思う。
400名無しオンライン:2006/08/18(金) 12:53:10.45 ID:B621UtrV
バーサク旧仕様にしたら強化魔法と重ねがけできちまうじゃねーかよwwwwwwwwww
401名無しオンライン:2006/08/18(金) 12:53:53.36 ID:/5PqcNR4
うはwwww性クリロード強すぎになるねwwwww
402名無しオンライン:2006/08/18(金) 12:58:17.81 ID:HpJiITOO
>>400
それ戻りすぎだwwww
403名無しオンライン:2006/08/18(金) 13:02:33.91 ID:IxsTfygg
伐採や採掘にもバーサク+ヴィガーがのったっけな…懐かしい
404名無しオンライン:2006/08/18(金) 14:38:56.85 ID:yxcZ3H7K
ロックタゲ廃止?RAの頃からあるのに馬鹿じゃねーの
WarのとばっちりをPreやChaosが受けるような事を平気で言い放つんだな。
405名無しオンライン:2006/08/18(金) 14:43:47.85 ID:9qzzyzL3
お前の頭には対PCのみ制限とかそういう考えはないのか
406名無しオンライン:2006/08/18(金) 14:53:47.14 ID:Hxb0dYk0
ロックタゲ廃止しなくてももうちょっと微調整すれば良いだけの話だと思うがな
407名無しオンライン:2006/08/18(金) 15:27:24.41 ID:IIP0XIZg
当たり範囲が広すぎるってだけじゃないか?
弓の補正が狭くなったみたいに、近接の有効範囲も
技や武器によって調整すればいい感じになるんじゃないか
408名無しオンライン:2006/08/18(金) 15:52:28.75 ID:qVHHxZv7
俺もロックタゲはどっちでもいいかな
腕の無い人向けに救済措置があるのは間口を広げる意味で
いいんじゃないかな?
俺は下手だからやられてばかりだが・・・

キーボードだけでガチャガチャやってるほうが楽しいw
カメラの切り替え(M2と2)視点の切り替えが半端なく忙しいのも
これまた楽しい
409名無しオンライン:2006/08/18(金) 17:35:10.57 ID:0XySkBwL
ちょいと!!一時期を思えば接近で苦労したなぁっと
そんとき諦めずにいたもんだから今が余計に面白くて
ちょんまげなんだから、しばらくそっとしといてくれよん
また何時か更なる変化がくるんだからさつまいも。
410名無しオンライン:2006/08/18(金) 17:56:39.41 ID:c67vewJY
メイジはもう避けられなさ過ぎて大規模な戦闘でしか
活躍できません。メイジの役目は近接の強化です。
411名無しオンライン:2006/08/18(金) 18:13:21.37 ID:IxsTfygg
回避をもっと強化してもいいと思うんだ

でも軽装盾0回避0でズレ頼りな戦いしてたメイジはいい気味
412名無しオンライン:2006/08/18(金) 18:24:00.52 ID:PykT8f/T
回避100で生き残りたいってのは筋力100だけで相手殺したいって言ってるのと同じだぜ
回避100+牙100+着こなし51、ここまでとれば相当に硬くなる
牙は汎用性あるし便利、無駄にならない
413名無しオンライン:2006/08/18(金) 18:26:35.93 ID:2+16yBww
回避取ると牙取りたくなって牙取ると罠取りたくなって罠取ると調合とりたくなる

これはセットじゃね?
414名無しオンライン:2006/08/18(金) 18:28:22.93 ID:PykT8f/T
最強厨はそうなんじゃね?
415名無しオンライン:2006/08/18(金) 18:39:02.21 ID:qpx692WA
しかしソロで歩き待ってるやつ減ったな
NですらPT組んででタイマン回数減ったよヴァー
416名無しオンライン:2006/08/18(金) 18:40:18.88 ID:ZY2X1mdH
ア)ry
模)ry
417名無しオンライン:2006/08/18(金) 18:40:44.30 ID:nJNh5ipw
夏休み終わるまではタイマンの機会はあまりなさそうだな
人多いから自然に固まる
418名無しオンライン:2006/08/18(金) 18:46:35.12 ID:LTqGeK+H
回避+牙+チェインが相当硬いっていってるのはどうかと思うがな
ひとまずワーウルフで弓相手と戦ってくるといいよ、ぼこぼこ食らうから
KM無しでもワーウルフ相手に普通に攻撃あたるし

まあ運がよければ避けまくって俺TUEEEEEできることもある
が、一発も避けずに死ぬことのほうが多いと思う

個人的にワーウルフの回避上昇はなにかおかしい気がする、罠というか
419名無しオンライン:2006/08/18(金) 18:47:53.61 ID:nJNh5ipw
回避はしょせん運だから能動防御できる盾がいいよね
もれはマウスクリックでスキル発動してるから盾むりぽだけど
420名無しオンライン:2006/08/18(金) 19:04:28.36 ID:PykT8f/T
>411に対してのレスで盾取れとは言えないだろう
421名無しオンライン:2006/08/18(金) 19:22:31.51 ID:IIP0XIZg
高スキルの弓はさておき、サブで取ってるような半端な弓は
しょぼい回避力でもなんか避けてくれたりする
422名無しオンライン:2006/08/18(金) 19:40:18.37 ID:ZY2X1mdH
体感の話になるけど
同じ命中率でも近接武器よりも遠距離武器の方が攻撃ミスする確率が高い
423名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:02:40.77 ID:taWw4MP9
はぁー遭遇でタイマンしてぇ。
ELG空気嫁。
424名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:03:11.15 ID:qpx692WA
>>423
俺とアリーナでも行こうぜ
425名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:26:35.77 ID:taWw4MP9
>>424
だが、断る。

426名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:32:30.73 ID:fqdjDs/Z
ひでぇw
427名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:33:59.30 ID:xn8ZtQzU
回避はロマンだって言ってるだろ
何を期待しているんだ
428名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:43:54.77 ID:2gXakjVA
つーかタイマンしたいヤツがEに亡命すればいいんだよ
429名無しオンライン:2006/08/18(金) 22:40:51.64 ID:oEfiTaM7
WarAgeでリンゴ飴の需要ってあるかな?
値段はJadeで原価程度…(他に売ってる人もいないっぽいので)
流れを切った話で申し訳ない。
430名無しオンライン:2006/08/18(金) 22:42:12.70 ID:TZHCuQZa
3日に一回くらいのペースでいいから2000個くらいずつ並べてくれ
431名無しオンライン:2006/08/18(金) 22:49:14.39 ID:fqdjDs/Z
ころしてでもうばいとる
432名無しオンライン:2006/08/18(金) 23:47:42.01 ID:2Eh8PtY8
しかし移動回避が乙ったからなあ。
回避もちょっとは強くしていただきたいところではある

理想はゴンゾがwarageバランスを最適に調整してくれることなんだが、それは望み薄だろうしなあ…
433名無しオンライン:2006/08/18(金) 23:50:02.42 ID:9qzzyzL3
今までのズレ利用を移動回避とか言ってた奴が馬鹿
434名無しオンライン:2006/08/18(金) 23:53:06.76 ID:ZY2X1mdH
いい機会だからネガってる奴は正統なFPSでも体験してくればいい
435名無しオンライン:2006/08/18(金) 23:53:37.36 ID:xgiEqsOD
まぁでも移動不可のスキルから逃げられるだけでもイインジャネ
436名無しオンライン:2006/08/19(土) 00:00:58.67 ID:nQA2o2Cn
移動回避ってーのは
チャージド等足止まる発生遅い技ににあわせて後退したり
相手の攻撃にあわせてすれ違いながら範囲外を狙う回避方法でしょ
メイジのナチュラル絞りとはまったく違う気が
437名無しオンライン:2006/08/19(土) 00:37:47.70 ID:U0uWPFL/
交差はまだしも直線的に距離をとるだけではこうなってしまうらしい

>227名無しオンライン 2006/08/18(金) 22:42:48.12 ID:2r+Vwn2I
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13347.jpg
>↑カミカゼ発生後すぐにチャージドブラントの図

>カミカゼの人はTR付でカミカゼ発動後即前進、
>チャージドブラントはカミカゼ発生後即発動させた

>これだけじゃわかりづらいかもしれないけど、何かすごいことになってるのはわかると思う。
438名無しオンライン:2006/08/19(土) 00:53:06.23 ID:Wm0RwlhZ
>>437
( ´゚ω゚`)
439名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:18:40.77 ID:Wm0RwlhZ
最近はこんな時間まで本隊してるから困る

とっととゲリラタイムにならないかなー
440名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:30:58.69 ID:FViv4Q1a
ちょっと前までは寧ろEが遅くまで本隊出し続けてたのに逆転してるな
441名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:32:37.12 ID:6xIpMczk
>>440
真のELGの恐ろしさは寧ろこれから始まる。
明け方のアクセルレイプまでELGの天下さ!!1!1111!
442名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:43:04.90 ID:4COSM3NB
今の本隊は糞すぎた・・指揮立たないで2回轢かれた感じだなw
443名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:45:11.37 ID:lity8s0O
アクセルレイプなんてここ最近ねーよw
444名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:06:31.38 ID:zV1jAM1V
湖畔防衛の素晴らしさったらもう
メイジだから集団の後方にいたんだが
ichでB対岸きたーの報告があって
よし、やるぞ!ってなった3秒後くらいには
何故か俺が集団の最前列にいた
445名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:12:08.34 ID:5bEVpw6Q
クエイクで派手に吹っ飛ばされてるってのもある。

開幕で誰かルートダンスでも踊ったほうがいいんじゃないか?
446名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:13:03.29 ID:jQ5kK6im
一人が下がるとみんな下がるから不思議だよな
447名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:15:40.93 ID:xHs4tNA8
待機中限定だが一人前に出れば皆前に出るぞ
448名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:17:39.37 ID:DqVG/fNV
災害時に逃げ出す場合に似てるな
449名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:18:07.12 ID:zV1jAM1V
湖畔先端でクエイク&ボルテやってりゃ
そう簡単には上陸できないと思うんだけどね…

以前は先端抑えてる間に回り込まれて
崩されるってパターンがしばしばあったけど
最近は回り込むまでもないから攻める側にすれば楽だろうな
450名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:18:20.73 ID:Wm0RwlhZ
とりあえずみんな誰かが動いたら突いていけ的な考えなんだよな
俺も人のこと言えないけど('A`)
451名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:19:41.93 ID:tuvNYxxn
>>447
ワロスwwwそれを先走りまたは我慢汁という



あの湖畔戦はb視点からしても最低だったと思う
結構集ってるっぽい報告あっていってみれば、楽々上陸
気づいたら青ネーム一人もいねぇとかなんなんだよ・・
452名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:24:27.49 ID:GNYangCG
クエーカー最重要、次セイクリ
本隊は勢いと士気があれば勝てる。引いたら負けると覚えろ
453名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:28:36.14 ID:zV1jAM1V
指揮がいなかったのは確かだけどさ
こと防衛戦に限ればやることは大概いつもと同じなんだから
「もし指揮官がいたら(自分が指揮官なら)どう指示するか」を
ちょっとでも考えりゃあ自ずとやるべきことは分かるはず

あと、以前D鯖のBSQでやってたことがあるんだが
そのときに比べてE鯖のELGはラインに対する意識が低すぎる
と思った
454名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:29:15.95 ID:CRhhnsWZ
>>452
最重要なのは罠牙の数
455名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:34:25.39 ID:4COSM3NB
そういやスワンとルートダンスしてる奴あんま見ないな
456名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:58:55.23 ID:fwjJppMB
ポイントが入らないからダンス取ってないです^^
メイジの人が取ればいいんじゃないですかね^^
457名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:59:53.83 ID:gjc7Wnvy
ん?SoWダンスの出番?
ってか王国とか狭い所ならスワンしまくってるんだけどねぇ
なんつーかディケイ並み
458名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:02:43.42 ID:CRhhnsWZ
SoWダンスとか意味ないんじゃ
459名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:24:50.08 ID:4COSM3NB
ダンス踊りながら動けるだろ
460名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:29:20.64 ID:hyQSyx1r
SoWありでも動くと効果ないんだぜ?
461名無しオンライン:2006/08/19(土) 11:29:25.90 ID:TLJ1V6nK
E視点から見れば、見下ろしになって戦況みることができる場所が少なすぎるしな

湖畔坂  (ダメージ食らって下がれば城門近すぎ・湖落ちれば死亡) 
渓谷双子境界 (ゾーン際ですよ・・・)
高原側砦 (戦闘皆無) 
クマ坂   (後ろはすぐ水、下がれば復帰は不可能・あまり優位は感じない)
T字    (何故か攻めてこない)
銀行前  (すぐBが退却)
王国正門 (LDの嵐)

B視点優位
港     (Eが来てもすぐ退却)
城門    (NPCが強力・でも下がればゾーン近すぎ)
ギガ横   (見下ろし)
グリ坂   (グリが邪魔)
渓谷ライオン〜犬前(広範囲見下ろし)

ライン薄いって言うのは
E側だと明らかにココ守っとけば有利! となる場所が王国内にしか無いからじゃね?
462名無しオンライン:2006/08/19(土) 11:37:02.30 ID:Fl7ARx7C
ラインと地形は関係ねえよ
463名無しオンライン:2006/08/19(土) 12:35:33.55 ID:HaEilCxf
ELGの戦士の7割は金魚の糞だからしょうがない
464名無しオンライン:2006/08/19(土) 12:49:48.41 ID:RJHp5TY1
傾斜あると戦況が見やすい、クエイクの効果がちょっと大きく
FPS視点の人はマウスでのタゲが若干取りやすくなどあるんだぜ

と思う…
465名無しオンライン:2006/08/19(土) 15:46:44.31 ID:FViv4Q1a
すぐ下がる戦士=味方を信用していない戦士

これはガチ
466名無しオンライン:2006/08/19(土) 15:51:39.21 ID:2cHx3C4c
>>465
HPが減った戦士が大半だって
回復したら戻ってくるんだから
467名無しオンライン:2006/08/19(土) 15:55:19.55 ID:taWmxlN+
HP減ったって、後ろから支援や、セイクリがあると信じて立ち続けるぜ
とにかく自分より後ろに敵を通さないつもりで立ち続ける
468名無しオンライン:2006/08/19(土) 15:57:05.05 ID:taWmxlN+
ところがクエイクしたらむしろ敵が自分の後ろにとんでいくから困るm9(^д^;;;;;;;
469名無しオンライン:2006/08/19(土) 15:57:34.24 ID:FViv4Q1a
>466と>467の差が前衛の質の差
470名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:05:32.30 ID:wqiUvmcA
そのへんは個人の違いだろ。
無理して死んだら意味ないし一時的に下がるのはありだと思うぞ。
問題なのは戦闘開始したのに相手の数を見て逃げるのが一番問題だと思うな。
471名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:15:18.97 ID:FViv4Q1a
前線の大多数が>466のようなスタイルだと毒種+αされた時点で前線が崩壊する
そして前線にセイクリを撒こうとしてるメイジ、GHしているヒーラーの位置が新しい前線になる
ここでセイクリマンやヒーラーが逃げ遅れて食われたら戦線維持力が一気に落ちる

まぁ強制するような物じゃないのは判ってるけど、今のELGの脆さは前線の脆さなのはガチ
472名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:19:30.36 ID:FViv4Q1a
突撃して相手を押し込めている時のELGは強い
メイジやヒーラーの動けるスペースが常に作られているからガンガン押せ押せでいける
ELGの問題は戦線が拮抗した時の粘り弱さ
473名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:20:19.24 ID:2cHx3C4c
いーや
死なずに前線復帰するのがBSQ
あっさり死ぬのがELG
最前線で見ててそう思う
474名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:23:52.80 ID:FViv4Q1a
大多数の前線が一度に抜けるから残った少数があっさり死ぬのさ
475名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:29:56.88 ID:dXs74mY2
全員一斉に下がれるならそれはそれで
476名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:30:58.74 ID:FViv4Q1a
少しずつ摩り下ろされるように減っていくぞw
477名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:41:48.74 ID:taWmxlN+
前衛がさがると残ったやつが食われるほかにも、
下がる前衛をみて弱気が味方にも伝染し、さらに下がらせてしまう
そのうえ敵には下がる自軍を見せて強気をあたえてしまうまさに撤退スパイラル

交戦開始1分間が大事
だいたいこの中でどっちが押しムードになるかが決まる
478名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:06:54.33 ID:VEU/Z1NA
しんがりを努めようという人間がELGには少ない。
479名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:08:03.40 ID:FViv4Q1a
軍というより個人の集団がELGの特色なんだろうね
気楽でいいっちゃいい
480名無しオンライン:2006/08/19(土) 18:05:29.89 ID:fDqkTrZ+
弱気というか、後方支援役のメイジなんかは
前衛が後退してくると下がらざるを得なくなる

そしてそんな状況でも最前列で聞こえる
「ELGのセイクリ〜」
がとても悲しい響きを帯びています
481名無しオンライン:2006/08/19(土) 19:19:29.92 ID:9LrAoYT2
>480
ま〜、彼女はいつも前線でひき潰されてますからねぇ。
セイクリご苦労様です。

前線でダンス踊ってると周り死屍累々なんてことよくありますよw
なぜかダンサー無視される傾向あり。
482名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:10:49.07 ID:KslHbmL+
あれだけセイクリしてよく金が続くよ・・・
ELGは配布とか多いのかねぇ
483名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:22:04.70 ID:hyQSyx1r
ELG配布多いとか言われてるが全然多くない。
たまに食い物とかの配布があるくらい。
484名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:27:15.18 ID:rpgV9Whd
自分でいうのもなんだが直接触媒渡してる
485名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:28:40.51 ID:KslHbmL+
そうなんか
あれくらいの人になるとパトロンみたいなのがいるんかね
聞いた話しだけど攻撃手段が皆無らしいし資金繰りとか厳しそう・・・
486名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:32:28.32 ID:rpgV9Whd
つか両軍活躍してるセイクラーやアルター屋には
寄付がいってるとおもうよ。
487名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:42:35.03 ID:9LrAoYT2
攻撃手段無いヒーラーさんは別キャラでかせいでたりします。
旅人WLとかじゃなくてね。ちゃんとpreで稼げるキャラ持ちって事です。
488名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:46:52.05 ID:1raJ1OeZ
入れないぞ 諸君
489名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:47:19.32 ID:KslHbmL+
別キャラってのすっかり忘れてた
2PCとか当たり前な今、1キャラだけって人なんてそういないもんな
490名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:48:12.80 ID:i1cSXGZa
攻撃手段がないヒーラーがプレートを配布している件について


どこから金がでてくるんだ・・・
491名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:51:33.16 ID:5bEVpw6Q
死体から拾えよ・・・
492名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:52:14.01 ID:rpgV9Whd
敵から拾ったのを配布してるだけだろw
493名無しオンライン:2006/08/19(土) 22:32:03.86 ID:WLg2pIsZ
>>480
BSQの1ニュビなんだけどELGの癒し系セイクリの人のShoutを聞くと胸がドキドキするんだ
これって恋?
494名無しオンライン:2006/08/19(土) 22:49:02.07 ID:9LrAoYT2
>493
それフラグ。当たって木っ端微塵になって来い!!
495名無しオンライン:2006/08/19(土) 23:50:04.66 ID:qGrDmol+
レンゴクってコンチ並みにウゼーwwwwww
今日はセットで激しくウゼーwwwwwwwwwwwwwwww
496名無しオンライン:2006/08/20(日) 00:01:14.86 ID:lGjqAZtG
>>495
とりあえずヲチにカエレ
話はそれからだ
497名無しオンライン:2006/08/20(日) 00:06:53.87 ID:wusmSXEZ
やっぱりEは前線がすぐ散る
498名無しオンライン:2006/08/20(日) 00:14:27.23 ID:lRZEVUKr
今日久しぶりに
rjr とか見た
499名無しオンライン:2006/08/20(日) 00:33:50.42 ID:Xk2RIOSu
B攻めないから勝ってるだけだな
500名無しオンライン:2006/08/20(日) 01:04:00.58 ID:K5T3OwJC
攻めなきゃいけない理由ねえもん
501名無しオンライン:2006/08/20(日) 01:08:35.59 ID:wusmSXEZ
これから攻めてやるよ
502名無しオンライン:2006/08/20(日) 01:10:52.60 ID:3FrL/ynH
そんなに攻めちゃらめぇ
503名無しオンライン:2006/08/20(日) 01:20:20.07 ID:94b8KEkB
ビクビクッ
504名無しオンライン:2006/08/20(日) 01:51:46.87 ID:Tz9PF7F0
Eの前線マジでダメだな・・・。
3分でいいから持ち堪えてくれ。
505名無しオンライン:2006/08/20(日) 01:52:29.37 ID:jS4ffBoT
てかいい加減にゲリラタイムにしようぜ、Eさんよ
506名無しオンライン:2006/08/20(日) 01:54:41.92 ID:3+npEPVl
PT組む意味というのを少しは考えてもらいたいものだ
5人×1 じゃなくて 1人×5 になってる
507名無しオンライン:2006/08/20(日) 02:07:43.79 ID:b4aap7gR
今日に限っては前線そんなに悪くなかったと思うけどな。
数もBより少ない人数で丘でやってたと思うし。
508名無しオンライン:2006/08/20(日) 02:13:23.16 ID:QqV5cHuC
両軍の人数をだしてみれ
509名無しオンライン:2006/08/20(日) 02:22:53.49 ID:A//qyc4a
さっきの戦い敗因は指揮官の誤爆だったなwww
LDのRTM待ちの時の誤爆だったからなおダメージでかかったw
510名無しオンライン:2006/08/20(日) 02:23:40.78 ID:CxtPl39f
酷い酷いと言われてるEのichに入ってみたけど思ったよりいい感じだった
511訂正:2006/08/20(日) 02:23:42.61 ID:A//qyc4a
RTM× PTM○
512名無しオンライン:2006/08/20(日) 02:28:39.83 ID:7y7//HbY
Eは虎CCから鹿口集合とか、鹿口から丘inして三叉集合とか大またな指揮がすごかった。
結果縦長。集合しても丘に60近くいるのに集合してるの40ちょいとか。そんなん多かったな
513名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:06:07.52 ID:260WpWhl
>>461
T字もLDの嵐じゃね?どっかで読んだぞ

前衛がさがる=耐え切れない=撤退の合図、前線を下げて立て直して迎え撃ての合図
と判断してんじゃね

しっかしBSQ人って血に飢えた奴多いよな。
514名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:10:37.33 ID:5pzAB/t6
今からB40で王国蹂躙しにいくお(^ω^)
Eテラヨワスwwwwwwww
515名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:13:28.59 ID:wusmSXEZ
T字を何故か攻めてこないとか言って時点で釣り
516名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:27:47.22 ID:3+npEPVl
内情が分かってるE視点からすると、何故か攻めてこないって気にもなる
というのも、EがT字布陣してるときってのは人数が圧倒的に足りなくて
湖畔や階段ではどうしようもないときだから
勢い任せに突入すれば八割〜九割方、楽にT字突破できる
517名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:32:31.25 ID:pau4IMuN
>>516
ちょっと語弊あり。
布陣したてはTの人数が少ないのは確か。
本当に少ないときには、Bが広場に来た時点で商店街に変更になる。
Tだったらある低度は出来ると判断した数がいるってこと。
だけど、B報告数より多いのにTで待つってことはあまりないかな。
518名無しオンライン:2006/08/20(日) 06:35:15.06 ID:SP+PG9ZD
なんだかんだBの前線もチキンだよ
明らか相手の数が減ってる状況でも、相手が後退しない限りなかなか前でない
後ろきてるよなと思って前出てもまだ後ろでちょこちょこやってたりする
そんな残りもんそこらのやつに任せてとにかく前出ようぜってよく思う

あとELGは盾が下手すぎ。というか盾持ち少ない気がする
ヴォルテに盾合わせるやつがいないとかかなり致命的
519名無しオンライン:2006/08/20(日) 07:17:52.53 ID:lfPsqxCj
チキンも何もセイクリがないと前にでれないのは両軍同じ
520名無しオンライン:2006/08/20(日) 09:53:48.14 ID:FcMErItD
前線へ出る→画面かくかくで敵をタゲできない→味方をアシスト→タゲした敵の位置がわからない→そうしているうちにHP半分→下がる→セイクリもらって再び前線→以下繰り返し

俺のような低スペックだとこんな感じ
ボルテとクエイクしかできないよ
的確に敵をタゲして手動攻撃?ぜってえ無理
521名無しオンライン:2006/08/20(日) 10:15:01.87 ID:U/Qrj+Fv
範囲技だけでOK
ネガる必要はない
522名無しオンライン:2006/08/20(日) 11:39:31.99 ID:9xoT96EQ
俺が切り込みクエイクで崩すから弾かれてはぐれた相手をしとめるんだ
523名無しオンライン:2006/08/20(日) 11:51:54.41 ID:9x0B+6a5
>>520
お前は俺かwwwwwwwww
小規模戦でもロックタゲ使わなきゃやってられんが、どうだ?
524名無しオンライン:2006/08/20(日) 11:57:30.28 ID:3+npEPVl
むしろ最前列はボルテとクエイクを連発してくれればそれでいい
個別に殴るのは相手の陣形を崩してからでも遅くない
525名無しオンライン:2006/08/20(日) 11:58:25.26 ID:ErG9Mxlu
>>520,523
(・∀・)人(゚∀゚)メ(゚д゚)
大きく動くたび皆名前だけになるぜー
カクカクしたのを固定視点で追うと酔えるし、戦闘はロックタゲのみさ
526名無しオンライン:2006/08/20(日) 12:05:41.36 ID:vNmEhO3W
ダメージが
    遅れて
        来るよ?

午前からNET0になるようじゃMoEももう駄目かもしれん
527名無しオンライン:2006/08/20(日) 12:09:36.10 ID:Xk2RIOSu
ELGは低スペックが多いってことか
528名無しオンライン:2006/08/20(日) 12:32:52.28 ID:IIIbaWVT
某お庭番とか低スペックすぎてずれまくりだしな
あいつは時々埋まって見えるほど
529名無しオンライン:2006/08/20(日) 12:40:11.20 ID:gthtllpA
お庭の動画見て勇気もらった低スペッカーが来ましたよ
530名無しオンライン:2006/08/20(日) 13:28:17.72 ID:6Xq5Jtad
スペック低くてもSoWボルテクエイクがあればそこそこ役に立つ
531名無しオンライン:2006/08/20(日) 14:07:22.83 ID:94b8KEkB
某お庭には高スペックPCをプレゼントしたいな
532名無しオンライン:2006/08/20(日) 14:37:38.27 ID:4EkFejzG
>>520
本隊戦でアシストなんて普通出来ないだろ
タゲ取った頃には相手が前線奧に戻ってる
533名無しオンライン:2006/08/20(日) 15:03:53.79 ID:NZNXpEzb
本隊戦のFPS1台で敵がみんな透明な低スペックの俺はどうすればorz
534名無しオンライン:2006/08/20(日) 15:08:35.00 ID:wusmSXEZ
PC買い換える
535名無しオンライン:2006/08/20(日) 17:08:37.68 ID:Epdrff+g
pre民になる
536名無しオンライン:2006/08/20(日) 18:18:49.26 ID:kbKlNtKP
2ヶ月もバイトしたらそれなりのマシンが買えるってばっちゃが言ってた
537名無しオンライン:2006/08/20(日) 18:23:27.65 ID:pqWLfGUc
それ以前にログインできないんですがこれ
538名無しオンライン:2006/08/20(日) 19:49:47.40 ID:Xk2RIOSu
石油王頼んだ
539名無しオンライン:2006/08/20(日) 22:00:33.02 ID:IIO3IpdK
プレチケ使って戦技あげてるんだけどpreよりワラゲのが上昇率いいな
540名無しオンライン:2006/08/20(日) 23:00:15.64 ID:+66VR+yq
木の精
541名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:28:29.64 ID:wL26m7Yg
平和だな
542名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:34:03.78 ID:bD931GYN
晒しスレは、加速疑惑で盛り上がってますよー
543名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:40:37.77 ID:GSAo90ZD
一々汚物持ってくるような真似すんなって糞が
544名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:45:59.91 ID:A0Ct3FZb
スルーしてたらいいのにw
545名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:57:28.58 ID:Jwa7n6FT
寂しいからここでMoEしりとり
「エメラルド」
546名無しオンライン:2006/08/21(月) 01:00:03.22 ID:n/sz/9x9
ドラゴン
はい終了
547名無しオンライン:2006/08/21(月) 01:04:01.50 ID:dXS/BrJI
GJ
548名無しオンライン:2006/08/21(月) 01:04:24.71 ID:SIuBiQwr
>>545-546
たむりんび〜むミ☆
・・・回復しろやこの馬鹿ホルス(´Α`#)
を思い出してしまった
549名無しオンライン:2006/08/21(月) 01:23:03.28 ID:1KF1qbRB
ぎゃあああ
550名無しオンライン:2006/08/21(月) 01:45:37.57 ID:kNSO9Vlk
>>546
ごん・・・すまんさらしにいってくる
551名無しオンライン:2006/08/21(月) 05:29:51.49 ID:5a2j1rNx
>>516
だから、T字じゃ狭いしLD多発だし、マトモな戦闘にならんってBの人間がさんざん言ってた
なぜEはそこを無視して話を進めるんだ?T字に攻めてこない最大の理由なのに。
552名無しオンライン:2006/08/21(月) 06:46:06.72 ID:43o9Lz0w
なんで今更T字wwwもうその話は止めにして。お願い!
553名無しオンライン:2006/08/21(月) 07:51:02.21 ID:45LtnCxo
今LDするか?
554名無しオンライン:2006/08/21(月) 11:44:09.27 ID:in01kQjx
>551
T字でLDが起きるのは、T字でほぼ同数が激突したときくらい
T字をただ走り抜けるだけでLDが起きるなら
PCの買い換えをお勧めする
555名無しオンライン:2006/08/21(月) 11:45:45.01 ID:q4Xzowoq
で?
556名無しオンライン:2006/08/21(月) 13:16:49.73 ID:9Epq3p7k
ELGの王国内T字とか
BSQ東の酒場過ぎたT字みたいな所とか

あ〜ゆうところで激しい戦いをしたいお(´・ω・`)
BSQ東はアクセル移動したからもう夢物語ですけどね・・・
557名無しオンライン:2006/08/21(月) 14:51:11.24 ID:5a2j1rNx
>>554
いや、T字の話でモメたときは、Eが圧倒的に少なくて劣勢だって知らなかった&気づかなかったんでしょ、B側は。
だからT字=マトモに戦えないから戦線ずらしてんのにEが応じねぇ、チキンかよっていって不満を漏らして煽ってたんじゃないの?

お互い主張と理由は述べるくせに、相手の状況を把握しても「だからどうだ」って話をしないで文句しか言わずかみ合わないから
おかしいと思って書いただけ。俺だってもう終わった話だと思ってたのに、同じこと繰り返してるからさ。
蒸し返したくないというならスルーでどうぞ、俺もささやかな疑問程度でしかなかったし
558名無しオンライン:2006/08/21(月) 15:09:31.72 ID:GSAo90ZD
句読点多すぎで読む気がしないな
というかみんな承知の上で言い合ってるんじゃないのかw
559名無しオンライン:2006/08/21(月) 15:53:44.25 ID:nPw5udD6
初めはマジだったけど今では城門までクリアかよ、
と同じになってるな
560名無しオンライン:2006/08/21(月) 17:12:54.87 ID:2mDkvIj+
War初心者の私にWarで活躍中のFSを教えて貰えませんか?
561名無しオンライン:2006/08/21(月) 17:14:21.07 ID:tlsPTviE
>>560
晒し行ってくれればいくらでも話すぞ
562名無しオンライン:2006/08/21(月) 17:31:27.28 ID:GSAo90ZD
活躍の種類にもよるがwwwwww
563名無しオンライン:2006/08/21(月) 17:37:21.73 ID:1KF1qbRB
T字で熱いのって上から範囲撒いてるメイジや弓や罠師だけだろ
564名無しオンライン:2006/08/21(月) 18:00:42.12 ID:/GHYed1t
罠師は本隊中ならいつでも熱いぜ
565名無しオンライン:2006/08/21(月) 18:37:53.95 ID:43o9Lz0w
活躍中のFSっつってもなぁ…
どこも似たようなもんなんだろうけど
やたらwが多かったりやたら2ch用語が飛び交ってたり
そういうのは嫌だというならどのFSもお勧めしない
耐性があるならどのFSも大してかわらん
566名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:05:24.44 ID:GKihF1b/
丘パトローラー渓谷パトローラー多すぎです
いいかげんにしてください
567名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:10:33.60 ID:3jblDL40
>>566
本人間で話し合ってください。
568名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:10:50.79 ID:4RtO9Id/
分かりました
569名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:17:09.39 ID:Nx+DL7VX
小規模したいやつが、めんどくさがらず自主的にccおとしにむかったらいいと思うんだ…
570名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:21:04.71 ID:lgF4Bbhy
そう思って以前ソロでCC落としに行きまくったら大半が3人来てなぶり殺された俺様がやってきました
571名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:23:06.90 ID:1KF1qbRB
だって何人でいるかわかんねーしね
五人までなら殺せると信じて突撃汁
572名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:26:45.93 ID:R+iTKyCB
ナチュラルに城オンラインもどきを体験したんだが
最近ずっとこうなのか
573名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:29:52.88 ID:tlsPTviE
前のメンテあたりからいっそうひどくなった
574名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:41:09.39 ID:/aYxh2M/
泉/森が出来てからはカオスタイム以外でも城を拝めるZE
もう慣れたっつーかどうでもよくなってきた
575名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:43:17.31 ID:ZFImR4ug
>>572
マイページが軽くなったと思ったら城オンライン発生
576名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:46:41.88 ID:R+iTKyCB
うんちだな
577名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:06:08.87 ID:BY+4p/Cc
両軍10〜20の規模で動く時間にパトローラーもクソもないだろうと思う
578名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:23:06.30 ID:MJX2qtJy
バカだなcc一個敵領にしてほっときゃいいんだよ
いちいち落としなおしてる味方見るとアホじゃねえの?って思う
NPCと戦いに来てんのかよ 何がGJだよばか
579名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:24:16.90 ID:MJX2qtJy
落として攻めるのかと思ったらそそくさと帰ってるしな!
580名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:28:14.04 ID:tlsPTviE
調和が一人来る

CC一個落とす

とっとと帰る

仲間引き連れてなだれ込んでくる
581名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:28:57.48 ID:Mi+MDvOC
最近自分もそう思うようになった
渓谷は雨豚Bの方が楽しいし丘も夜姫や谷底がEの方が楽しい
582名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:49:56.21 ID:re+f0luD
最近轢き殺しが加速してる気がするな
PTで動いても会うのは逃げ遅れたっぽいソロばっか
おまけに抵抗する気すらないのか座りだすんだぜ?

一方的な展開が増えたよな
583名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:52:27.65 ID:7kYYwwej
抵抗して無駄に武器と薬消費するより素直に死んだほうがいい
584名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:53:35.61 ID:1KF1qbRB
最後まで足掻くのが俺の美学
585名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:03:05.61 ID:OP8E+7mg
ゾーンの人数位は分かっても良いと思うんだよなあ
ソナーとかは要らなかったと思うけどさ
586名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:22:34.13 ID:tlsPTviE
相手がN5とかで痔軍領地で自分の階級が低いと、もうめんどくさくなる
587名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:25:31.54 ID:veKH3SwS
痔軍
588名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:30:57.29 ID:A0Ct3FZb
報告さえきっちりしてくれれば何やっても無問題
589名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:37:21.77 ID:/aYxh2M/
棒立ちでich報告しつつ時間切れまで観察したことはあるなw
POTの無駄使いはイクナイ
590名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:42:17.95 ID:6ipY2fv1
N相手だったらお座りする
敵軍だったら意地でもキャプWL一人殺してポイント確保する
591名無しオンライン:2006/08/22(火) 00:55:05.35 ID:AYmUTpNQ
一太刀なりとも・・・って奴は好きだがね
592名無しオンライン:2006/08/22(火) 01:13:55.19 ID:v31ICaxy
一太刀…ソードダンス!ダイイングファイアー!
BSQとるぱーは死にました
BSQとるぱーは死にました
自分も死にました
593名無しオンライン:2006/08/22(火) 01:14:05.47 ID:6Yxfc2WD
しかしほとんと失敗に終わる俺コマンダー
594名無しオンライン:2006/08/22(火) 01:33:38.58 ID:437zDaT7
せめて逃げるか抵抗してくれよ
必死に盾出してるところにスタンかまわずみんなでぶん殴って潰したり
逃げるところにバインド連打していたぶり殺したり
最後っ屁でボルテ撃ったのをGH一発で回復してプギャーしたり
そういうのがwarの魅力でもあるんだからさ
595名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:30:24.39 ID:7pToUwyC
逃げると報告を両立できません><
596名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:33:48.36 ID:7pToUwyC
ちょっと話変わるけどパーティ組むと
パーティチャット>>ich報告 になってしまうんだが自分だけだろうか
ソロのときはich報告マメにやってるけどパーティ組むとなぜかおろそかに…
597名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:38:59.95 ID:ero9jDSg
PT組むと不必要なPTSayマクロの吹き出しで画面最下部が埋まるので鬱陶しい
598名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:40:23.71 ID:7pToUwyC
GSP飲んでますというPTsayマクロはいらないとおもう
599名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:45:13.44 ID:ANx/iG8O
リバが欲しいってことじゃね?
600名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:45:21.33 ID:q2J1vGJf
>>594
E鯖のBSQってそういう人多いですよね
一人でも逃げてても無抵抗でも、捕まえて囲んでリンチするの大好きな人が。
594の書いてる内容読むと、イラク人レイプして一家虐殺してる米軍兵みたい。
601名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:53:48.46 ID:7pToUwyC
ELGは性別問わずレイプしてくるぞ
602名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:55:19.99 ID:1V2p73Se
わざと瀕死で残してあとで死ぬようにするのとか興奮するよな
でも座られると萎える、死体殺してもしょうがないって感じ
もっと@バンバンだして死んだあとも「轢き殺しかよ」とか言って欲しい
603名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:56:17.80 ID:ero9jDSg
>599
そういうマクロ連発するのに限って
一人で突っ走って射程どころか視界の外にいる
604名無しオンライン:2006/08/22(火) 03:00:47.58 ID:q2J1vGJf
>>602
こういうの見ると「うわぁ、対人厨って病んでるぅ」って思う
釣られる前に消えます…
605名無しオンライン:2006/08/22(火) 03:02:30.41 ID:UTe0dCwu
これは酷い
606名無しオンライン:2006/08/22(火) 03:34:55.54 ID:ANx/iG8O
Bの某ナイトとか死ぬと愚痴ばんばん言うぜw
Eのイカも言うらしいが俺はEなので知らん。
もにこは死んだ後愚痴愚痴言うのが多くてタノシス。
607名無しオンライン:2006/08/22(火) 04:47:56.88 ID:zdUKtIPD
Eのイカもにこはまじ酷すぎるな
608名無しオンライン:2006/08/22(火) 04:49:50.79 ID:UUIzpV7W
Eのイカもにこをまったく知らないんだがどんな事言うんだ?
609名無しオンライン:2006/08/22(火) 04:50:12.21 ID:7pToUwyC
これ以上は晒しでやりな
610名無しオンライン:2006/08/22(火) 04:51:12.28 ID:q2J1vGJf
>>606
>>602と同類なのか、やられて愚痴吐く痛いの観察してニヤニヤしてるのかで
180度変わるなw

おっと消えます
611名無しオンライン:2006/08/22(火) 08:45:00.93 ID:5JEEcdRL
>>600
つーか調和あるならともかく、鈍足で逃げて無様に死ぬくらいなら一太刀くれてやれ
ゲーム如きで米兵どうのとか差別的な発言してる貴方も少し考え直した方が良いよ
612名無しオンライン:2006/08/22(火) 09:20:59.46 ID:bWTbwbcu
結局リザされて無駄な消耗乙
613名無しオンライン:2006/08/22(火) 09:39:56.35 ID:dZe8F/75
追撃だと思って油断しまくってるやつを反転して殺せたときは気分いいな
どうせリザされるが別にいい 転がりながらプギャーしてやるぜ
614名無しオンライン:2006/08/22(火) 09:42:11.60 ID:JlEQwy+r
ラストスパートやばすぎるだろwwwwwwwwwww
615名無しオンライン:2006/08/22(火) 09:43:05.62 ID:PrDMh3MJ
>>611
ヒント:病人様
616名無しオンライン:2006/08/22(火) 10:02:41.47 ID:LP7GMOSW
ELG、メンテ前だとまとまりいいな。
617名無しオンライン:2006/08/22(火) 10:29:15.13 ID:CmM7QUTl
全員が時間ないから特攻逝くぜゴルァになるからな
普段からそうしてれば強いんだが・・・
618名無しオンライン:2006/08/22(火) 11:12:04.18 ID:nSGIEUN5
侍はおらんのか!!
619名無しオンライン:2006/08/22(火) 11:54:56.42 ID:bZBf4A2G
>>613
殺したと思ったらリボーンで自分だけ転がっててm9(;Д;)プギャー
620名無しオンライン:2006/08/22(火) 12:44:49.39 ID:/6eaiq+w
最近ELGのCHはマシになって来てくれてる。けど、PTMが報告してくれる人少ない。
死んだ後報告する人もまだ少ない。報告被っても良いから御互いの仕事減らそうよ。
報告被りそうなら内容を濃くすれば良いんだし。
621名無しオンライン:2006/08/22(火) 13:46:55.41 ID:+EgvmkBC
報告は被っても一向に構わないだろ、むしろ被ってくれるくらいがいいなw
ICHに3行
双子cです
双子c
双子くりあ
とか並ぶとちょっとニンマリ(ノ∀\*)

622名無しオンライン:2006/08/22(火) 13:54:46.65 ID:PeephYSF
見てるほうは問題ないけど、そのPT内では微妙な空気が流れるんだ
まぁ大抵すぐ気にしなくなるし、報告しないよりはマシだけどな

最近でもEの死体がいくつかあって
「報告無いぞ?大分前の死体だしすぐ終わったのかな?」
と思ったらN集団に襲われるとかよくあるからな
623名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:45:23.27 ID:6dRR1mA6
Nは名前が分かるからichでやられたっていうのが
恥かしいとか悔しいとかそんなとこじゃね
624名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:50:45.65 ID:v31ICaxy
タイマンでやられたら名前確認する人
625名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:51:43.66 ID:r3RbQ5xx
ターゲットテルってのは何となくわかるけど実際のコマンドがわかりません
/targettellですか
626名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:55:11.25 ID:n7lW8euu
キー設定よく見るね
627名無しオンラインオンライン:2006/08/22(火) 14:56:33.82 ID:+rrhsvne
ヤラレタ報告発見報告はもちろん必要だが
轢き殺しまくり後の撤退報告、もっとして欲しいと思うソロ好き
628名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:59:23.46 ID:/KYkkDHd
>>625
キー設定の中に「チャットオープン target tell」ってのがあるから
そこに好きなキーをふっておくといいよ
629名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:27:12.51 ID:/6eaiq+w
私は/tell %tで入力してやってるかなw

ん、確かに撃破報告も必須だと思う。
どれだけの実働が居るのかとか今港にどの位の人数が居るのか把握出来るし。
630名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:29:09.66 ID:/KYkkDHd
>>629がtargettell使ったこと無いのはよくわかった
631名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:52:40.03 ID:q2J1vGJf
釣りじゃなさそうだ…おっかねぇ
>>611
ゲームごときとかじゃなくて、そういう考えを持つこと自体おかしいだろって話。
病人様ならしょうがないんだろうが、ゲームだからって堂々と「無力な相手をなぶり殺すの大好き」って言い放つのは異常
632名無しオンライン:2006/08/22(火) 16:07:26.71 ID:1V2p73Se
まぁまぁそうしんこくにならずに^^
633名無しオンライン:2006/08/22(火) 16:11:00.33 ID:zdUKtIPD
>>631
いいんじゃねえの
そこまでちまちま気にしてるお前もきもい
634名無しオンライン:2006/08/22(火) 16:47:45.63 ID:YsEmzWqO
635名無しオンライン:2006/08/22(火) 17:28:14.26 ID:/6eaiq+w
>>634
???^^;
636名無しオンライン:2006/08/22(火) 17:38:18.54 ID:YsEmzWqO
>>635
pgr
637名無しオンライン:2006/08/22(火) 17:57:01.21 ID:v31ICaxy
Elgadin Trooperはオンラインではありません。
638名無しオンライン:2006/08/22(火) 17:58:16.92 ID:n7lW8euu
実際にWarで敵勢力に/tell %tすればわかる
639名無しオンライン:2006/08/22(火) 18:38:33.31 ID:TVTZzVbu
実際はElgadinはオンラインではありませんと返される
640名無しオンライン:2006/08/22(火) 18:38:35.47 ID:PrDMh3MJ
629はELG民がアホという印象を植え付けようとするBSQの罠
641名無しオンライン:2006/08/22(火) 19:13:12.88 ID:FbmWh2XU
なんだか頻繁にNET下がって切断食らうんだが俺だけ?
642名無しオンライン:2006/08/22(火) 19:31:44.95 ID:C+jgT42G
話は違うがELGってあふぉだと思うよ
50〜60の本隊から2割りくらいの先走り出して
あっさり轢かれて本隊も丸呑みされて乙
昨日の谷本隊戦なんてまさにそれ
学習能力ないのか?wせめて2回目で気付よとwww
643名無しオンライン:2006/08/22(火) 19:34:25.36 ID:TVjC03zG
先走り組みはどうせ言っても聞かないから
最初から数に入れて見てないな、俺は。
644名無しオンライン:2006/08/22(火) 19:41:53.77 ID:JlEQwy+r
コンチワロスwwwww
645名無しオンライン:2006/08/22(火) 20:25:23.99 ID:N5yIR6pM
ElgadinとBisqueってキャラ作ってくる。
TrooperってTELLがどれだけくるか楽しみだぜ
646名無しオンライン:2006/08/22(火) 20:25:57.50 ID:cfMwq1jJ
常時INしてろよ
647名無しオンライン:2006/08/22(火) 20:45:42.09 ID:1V2p73Se
たまに無タゲで/tell %t入ってるマクロ押しちゃったときに、
TARGETさんがいるとTellしちゃうから困る
648名無しオンライン:2006/08/22(火) 20:56:56.67 ID:/KYkkDHd
あるあるwwww
たまに居るんだよね・・・その人
649名無しオンライン:2006/08/22(火) 21:01:30.54 ID:b0IfZrrf
ウケタ
650名無しオンライン:2006/08/22(火) 21:06:58.97 ID:ls3eI5Fz
味方アシストして敵タゲ索敵してる時に
/cmd [リバイタル オール]
/tell [RAでーす♪]
敵タゲってるの忘れてて連打した俺がきましたゆ
本隊だと範囲外無くなるから便利なんだけどね
651名無しオンライン:2006/08/22(火) 21:27:14.16 ID:O3cexbxy
>>647
ワラタ
652名無しオンライン:2006/08/22(火) 21:29:15.48 ID:v31ICaxy
そしてBisqueさんやElgadinさんにTellが届く
Trooper RAでーす♪

うはwwwwwwww
653名無しオンライン:2006/08/22(火) 21:32:02.68 ID:1V2p73Se
失礼しましたって追加でTellしたら、対応がもう慣れてる感じだったよ
654名無しオンライン:2006/08/22(火) 22:24:30.45 ID:ero9jDSg
わざとだろ、そういう名前つけてる人は
655名無しオンライン:2006/08/23(水) 01:38:15.21 ID:nGemLFZK
なんか萌える話題クレクレ
656名無しオンライン:2006/08/23(水) 01:42:11.56 ID:5Nl+Xa5l
タルでニュタオがモニコにはスケールとチェインのどっちが似合うか話してた
657名無しオンライン:2006/08/23(水) 01:49:04.17 ID:nGemLFZK
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader277051.jpg
ドドリアバロスwwwwwwwwwwww
職人乙www
658名無しオンライン:2006/08/23(水) 01:53:45.09 ID:UF4/Az2X
結構昔のじゃないか?それ
659名無しオンライン:2006/08/23(水) 02:22:53.79 ID:z3ia84ix
今日の本隊戦判定出てないときあったなぁ。
ハドソン並みに戻ったかとおもったけどやっぱり劣化してるわ
660名無しオンライン:2006/08/23(水) 02:27:03.67 ID:Z6PLx/dH
鯖変わってないので今までと全く変わってないかと・・・。
661名無しオンライン:2006/08/23(水) 02:29:42.52 ID:+D28wHDz
三叉は普通に動いてたけど、裏口前や王国銀行はダメだった。
判定は遅延してたし、時は止まったし、周りにLDもチラホラ。

まあ野戦が出来れば良いといえば良いんだが
野戦以外の本隊なんて面白く無いし
662名無しオンライン:2006/08/23(水) 04:55:05.93 ID:eJs7xyRC
前よりEは報告が多くなったな。つまらん古参がぽつぽつ抜けてからふいんきも悪くない。
まぁ俺がウザい奴ら即フィルター入れてるからかもしれんが
663名無しオンライン:2006/08/23(水) 06:56:08.86 ID:lKuZWivd
(何故か変換出来ない)を書かないのは素か?
それとも突っ込み待ちか?
気になって寝れなかったぜ
664名無しオンライン:2006/08/23(水) 07:12:13.95 ID:Z6PLx/dH
寧ろこの書き込みを見る前に寝るべきだと思うんだ。
665名無しオンライン:2006/08/23(水) 07:33:10.30 ID:lKuZWivd
一日2時間程度しか寝ないのよ
それじゃ仕事行ってくる
666名無しオンライン:2006/08/23(水) 15:44:04.40 ID:w3aAcbju
いや・・・ >>662 の変換できねぇーぜ!って様子が文章から読み取れるのは
ワタクシだけではなかったらしいな。
667名無しオンライン:2006/08/23(水) 18:23:20.46 ID:Jme7hjZN
>>662は戦調先走厨
668名無しオンライン:2006/08/23(水) 22:00:52.32 ID:YMO3ARpi
実は662が一番ウザがられてるわけなんだ
世の中そんなもの
669名無しオンライン:2006/08/23(水) 22:08:39.21 ID:FvmN/n5p
BからNに亡命したくて、ポイント稼いでたけど未だ0ポイントorz
1ポイントだけEからGSPかGHP50本くらいで買うってのは邪道かな?
刀剣投げ40罠55でがんばってみたけど、4時間やって無理でした。・゚・(ノД`)・゚・。
670名無しオンライン:2006/08/23(水) 22:13:40.61 ID:aGDGlKGB
刀剣棍棒弓あたりを持ってる人とPT組んでもらうといいよ
671名無しオンライン:2006/08/23(水) 22:15:37.85 ID:fEgStNdb
PT組めば1点くらい簡単にはいると思うけど…
FS絡みとかで亡命するなら大抵協力してもらえるよ
ポイントなんてあっても邪魔なだけだからな
村でアマニュビあたりに声かけてみ
672名無しオンライン:2006/08/23(水) 22:26:08.09 ID:saBkZDeg
>>669
しょうがない奴だな・・。

Eに生産キャラ居るから
来たら1ポイントくらいくれてやるよ。

10分だけ待つ。
チャンネル:wara
パス:wara
673名無しオンライン:2006/08/23(水) 22:41:06.80 ID:saBkZDeg
(・∀・) 一発で亡命できればいいがな・・・


〜完〜
674名無しオンライン:2006/08/23(水) 22:41:42.14 ID:/Nvu9Xyh
ちょっとタルパレの亡命NPC殴ってくる
675名無しオンライン:2006/08/23(水) 22:45:56.00 ID:aGDGlKGB
ミクル前でバインド連射してくる
676名無しオンライン:2006/08/23(水) 22:50:10.85 ID:Z6PLx/dH
中立への亡命はキツイからな・・・。
回復手段とソレ相応の生命力が必要だと思う。
677名無しオンライン:2006/08/23(水) 22:58:23.72 ID:eXlmvpVt
何より一番容赦ねーのがダニエル先生だよ
グレーターコーリングとかまじ勘弁してほしい
678名無しオンライン:2006/08/23(水) 23:00:24.45 ID:FvmN/n5p
>>672さんの手助けがあり亡命結構してみたのですが、双子でEに殺されプリズンorz
名出しにして亡命マクロも組んだんだけど、やっぱ本隊時間は亡命危険ですねぇ・・・

>>672さんせっかく助けてもらったのにごめんなさい。・゚・(ノД`)・゚・。
また1からがんばります!とりあえず、採掘スキルUP
679名無しオンライン:2006/08/23(水) 23:04:49.29 ID:UF4/Az2X
E→B→Nならほぼノーダメージで亡命できるんだけどな…
B→E→Nだとミクルに渡す時どうしてもフライヤー諸々が来る

まあどちらにせよPCとLDには注意だ
680名無しオンライン:2006/08/23(水) 23:15:30.90 ID:lGH6Byew
中立亡命なんて
亡命
→給料長に合ったらテレポPOT]
→村でAUC : イプスあるたーお願いします;;

で楽勝だろ
681名無しオンライン:2006/08/23(水) 23:17:58.29 ID:Z6PLx/dH
プリズンいってら
682名無しオンライン:2006/08/23(水) 23:22:23.30 ID:J2oox9aj
>>680
これは高度な釣りですね、それとも本気で言ってるのか?
683名無しオンライン:2006/08/23(水) 23:26:22.96 ID:Lpe0Nz5H
中立亡命なんて
亡命
→給料長に合ったらタルパレレコ石掴んでテレポPOT
→パレス到着でメガバースト受けた
村でAUC : イプスあるたーお願いします;;

で楽勝だろ
684名無しオンライン:2006/08/24(木) 00:11:34.50 ID:8PHWacul
亡命ルール:ゾーン越しのテレポは即プリズン
だっけ
685名無しオンライン:2006/08/24(木) 00:13:43.18 ID:ttYgBbLm
ホームポイントがプリズンだろ・・。
686669:2006/08/24(木) 00:19:36.79 ID:9B7Vlqsf
プリズン後、アマだと思ったらニュビだったので再亡命してきました。
そして、今念願の中立になることができました!
亡命中、本隊がミクル倒しそうで冷や冷やしてましたが・・・

Nに亡命するときも物まね65あったので、ネイチャーで何とか切り抜けられました。
今日ほど物まねの大切さを感じたことはありません。

>>672さんを始め、助言、手伝ってくれた方本当にありがとうございました〜
687名無しオンライン:2006/08/24(木) 00:21:33.16 ID:QCWGZlw9
>>686
名前だしてた人かな
おめでとう!
688名無しオンライン:2006/08/24(木) 00:22:13.98 ID:kvJfwVbZ
Warにいると亡命の名前聞こえるのよね
たぶん特定
689名無しオンライン:2006/08/24(木) 00:26:51.01 ID:gy28EoE6
実は物まねを良さをアピールしにきただけというオチは
690名無しオンライン:2006/08/24(木) 00:29:23.04 ID:aEufWDuZ
>>686
特定smst
691名無しオンライン:2006/08/24(木) 00:36:57.09 ID:CgaYZAOr
物まねいいよ物まね。まぁネイチャーぐらいしか実用性ないけど…
692名無しオンライン:2006/08/24(木) 00:50:01.10 ID:0HDmOziu
今日は負けたが明日また頑張ればいいさ。
また明日な
693名無しオンライン:2006/08/24(木) 00:50:07.86 ID:8WIsEah9
なんか双子で戦闘に巻き込まれてた人だな
見かけたときは死にかけで且つオーブンかなんか喰らってた
694名無しオンライン:2006/08/24(木) 01:10:24.12 ID:M+7WFw5j
パンツマン意外と役に立つよパンツマン
695名無しオンライン:2006/08/24(木) 01:14:47.58 ID:CgaYZAOr
パンツマンの役立て方についてkwsk
696名無しオンライン:2006/08/24(木) 01:19:43.15 ID:aEufWDuZ
メイジにぶつけるといいお
697名無しオンライン:2006/08/24(木) 01:21:07.79 ID:iETes+J4
インビジパンツで相手を驚かす
698名無しオンライン:2006/08/24(木) 01:46:05.52 ID:iEmoWiPc
メイジと遭遇したときにバインドをかかしでavoid
そこからネイチャーでタゲ切り、物陰からパンツマンを出してTRで逃げさる とかできたときは脳汁出た
699名無しオンライン:2006/08/24(木) 02:20:34.46 ID:0KzrKbXO
案外包帯止めてくれたりする
700名無しオンライン:2006/08/24(木) 02:28:17.25 ID:oKymagSV
Elgから亡命しすぎ
先走りばっかでどうにもならん
どうにかしてくれ…orz
701名無しオンライン:2006/08/24(木) 02:31:50.13 ID:ttYgBbLm
全員で先走ればOK
702名無しオンライン:2006/08/24(木) 02:38:15.45 ID:noM+ORCh
暗黒期と聞いてELGで頑張ってた俺様が明日から登場です
703名無しオンライン:2006/08/24(木) 03:31:30.66 ID:TAWv/048
そして702がタルパレにNとして登場

あれwwwwwwww
704名無しオンライン:2006/08/24(木) 03:32:31.10 ID:6l1fyfeR
>>700
亡命して悪かったな・・・。
まだbsqに慣れてないんだ。許せ。

亡命すると世界が変わるな。
EとBじゃ指揮も、戦闘の仕方も全然違うと痛感した。
705名無しオンライン:2006/08/24(木) 06:15:54.99 ID:2CkfWSx0
長い間Eにいて、気分転換にBに亡命したらさ
青ネームの人が味方だと思ってスルーしちゃうよな

>>705
あるあるwww
706名無しオンライン:2006/08/24(木) 06:26:41.04 ID:qtbWllsQ
>>705
ねーよwwww
707名無しオンライン:2006/08/24(木) 06:56:35.67 ID:+elJOWi1
そもそもEからEみて青ネームには見えん
708名無しオンライン:2006/08/24(木) 07:23:06.85 ID:VkjMYTDq
>>684
人のアルターで飛ばしてもらえばゾーンまたいでもOK
自分で飛ぶとプリズン
709名無しオンライン:2006/08/24(木) 07:23:40.15 ID:VIQmpT4W
自分で飛んでもレコは平気じゃなかったっけ?
710名無しオンライン:2006/08/24(木) 08:07:20.90 ID:RzxklMcv
てかEから亡命するやつそろそろ勢力バランス考えてくれ。
このままじゃE鯖War崩壊するぞ。
711名無しオンライン:2006/08/24(木) 09:01:01.91 ID:WklrbJhb
BのやつがEに亡命すればおk
712名無しオンライン:2006/08/24(木) 09:04:35.91 ID:ZRQBh4Fi
すでに崩壊しつつあるからどうでもいい
713名無しオンライン:2006/08/24(木) 09:44:59.59 ID:xR+Qd8R7
Eはメイジに転向した奴多かったからそいつらが今近接でも育ててるんだろ
そのうち戻ってくるさ
714名無しオンライン:2006/08/24(木) 09:47:46.22 ID:oxrdIFm9
>>710
自分の好きなようにPLAYさせろよ。
それに、その対象がELGであれ、BSQであれ、暗黒期が始まるだけであって崩壊なんかしない。
715名無しオンライン:2006/08/24(木) 09:49:41.11 ID:xR+Qd8R7
つーかBはNの相手も頻繁にするんだから少し多いくらいでちょうどいい
今まで轢き殺し(笑)しかできなかった子もこの機会に腕を磨けばいいんじゃね?
716名無しオンライン:2006/08/24(木) 10:12:16.78 ID:VFds9MfS
715(笑
まあNなんてずっと暗黒期だけどな
717名無しオンライン:2006/08/24(木) 10:17:27.40 ID:ZRQBh4Fi
Nは所詮みそっかす
718名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:08:26.36 ID:MRbxYYm1
凄い頻度でNは丘にやって来るからな
ソロなら放置でいいが1PTどころか10とかで丘の少数Bを轢きまくってるから
Bも数揃えて轢き返すというのが頻繁に起こってる
そういう時に少数のEが丘にきて、その集まったBに轢かれるとBはパトローラーばっかに見えるんだろう
EからBに亡命すればB特有の事情が見えてくるはず
もちろんNもEも丘にいないときは俺みたいにちゃんと渓谷行く人間がいるからわかってほしい
とにかく丘のガルム口〜瓦礫〜ギガ前がヤバイんだよ
Nの対処めんどくさ杉
719名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:10:39.37 ID:vikTJK0o
>>718
B視点からするとあの辺りは鈍足ソロじゃ歩けないね。怖くて。
720名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:20:25.64 ID:aCdsBOKi
昔はあの辺りはNとタイマンする機会がいっぱいな、個人的にお気に入りな場所だったんだがな
最近はソロNが少ないうえに、イプスアルターのお手軽ゲリラなEPTが盛り沢山だから困る
721名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:26:28.43 ID:4s6SHWqG
Nとタイマン(笑)

ほんと、出来なくなったな
722名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:27:37.11 ID:1WJdm1iX
ソロのNはガルムの時点で死んでるからな
723名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:33:49.89 ID:RzxklMcv
じゃガルムにいけばいいんじゃね。
724名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:35:06.61 ID:E81cHPxt
ガルム(イプスを含め)をなんとかしてほしいよな
BENどの勢力も参加して遊んだけどあそこはE側に有利だよ
Bが坑道口まで占拠してりゃ別だが

あとタイマン機会が減ったのは、単純にPT戦のが楽しいと思える人が増えたからじゃないか?
Nからすればタイマンなんてタルパレで飽きるほどできるし、ましてNほとんどの脳筋がいわゆるタイマンで効率がいい構成だし
わざわざ外でてリンチされるリスク犯して不慣れなやつと戦う必要ないんじゃないかね
725名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:37:17.44 ID:ppQuXfWZ
やっぱ谷にイプス繋げないとな。
それなら両軍、そしてNもやりやすいだろ。
726名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:37:34.94 ID:4s6SHWqG
遭遇戦は全く別物だと思うんだが
727名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:39:52.39 ID:E81cHPxt
>>726
それを楽しもうとする人は調和とってやってる人だろうな
あれはタイマンを楽しむっていうよりはどっちかっていうと相手の意表をつくのが楽しいのかもしれないな
728名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:40:51.41 ID:ZRQBh4Fi
遭遇戦を望むなら
それこそ数にたいして文句言うのはどうかと思うぞ
729名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:57:29.17 ID:E81cHPxt
数に対して文句を言うのは確かに愚かだけど、
人の子であれば何度も理不尽に死んだら愚痴のひとつも言いたくなるだろ。

それはまぁ置いといて、現状とにかく一箇所に集まっちゃったもん勝ちで済むシステムがいかんよな。
こればかりは愚痴をいってもどうしようもないから困る…
自分なりに、どうすれば内部から軍が分隊するようになるか実行してみても、
周りに迷惑をかけてしまったりとやり辛いし('A`)
730名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:05:18.63 ID:ZRQBh4Fi
他鯖の状況からしてもどうにもならんでしょ
そうなるような仕様なんだから

今ならアリーナでもそこそこ遊べるようだし
ストレス溜めるほどワラゲに固執する必要もないかと
731名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:48:27.11 ID:CQQsLDZK
既に集まるとLD合戦になって、本隊を分けなきゃやってられん状態のような気もする
732名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:06:45.57 ID:X+nm7RY+
てか戦場が少なすぎるのが原因
戦闘が行われている場所のほとんどが谷、丘、ガルムとこの三つだけだぜ?
EBN合わせて実働80程度なら3MAPでもまだやってられるが
100超えると群れたくなくても勝手に集ってしまう
733名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:14:40.97 ID:MzbaLyMU
ミーリム海岸、ネオク高原、ダーイン山、エイシスケイプ
戦場にすれば面白いところたくさんあるんだけど
ここで戦闘する意味ほとんどないし行くのおっくうだしね
734名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:28:18.88 ID:ezBRYs4V
ネオク高原は常時中立状態だからbsqのアマニュビ特攻隊が極々稀に来るよ
つっても一回国内で姿見せる→ネオク高原に誘い出すの手順取らないとだから面倒だけどな

エイシスケイプは平和で良いんじぇね?っていうかタルパレとエイシスはレコ石作成不可でもいい
タルパレ生産者が軍属に襲われたら軍属が(主にBBSwarで)困るし
735名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:51:47.77 ID:bGUQtprb
ケイプじゃねえケイブだ
わかったか!
736名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:56:23.93 ID:5VVZI70v
ほのぼのケイプ♪
737名無しオンライン:2006/08/24(木) 14:08:33.55 ID:LsO/XX1b
>>729
単純に何度もひき殺される事が理不尽だと間違った認識をするから
愚痴を言いたくなる
ゾーン被って停戦と叫ばれてるのにいつまでも止めない奴がいて殺された


こういうのじゃないか理不尽な死ってのは
738名無しオンライン:2006/08/24(木) 14:28:19.35 ID:NLLXg9Hu
事前に予測・回避できる事を理不尽とは言わないよな
ソロで動いてりゃ多数にやられるのは当たり前
学習能力の無い馬鹿なら仕方ないが
739名無しオンライン:2006/08/24(木) 14:32:16.41 ID:E81cHPxt
いいんだよ、こまけぇことは
740名無しオンライン:2006/08/24(木) 14:41:09.87 ID:mu+ewGB+
新兵講座が開いてあったので何気なく参加
城門から三叉まで覚えた
ギガスのいる砦?のところを川方向へ降りたところが三叉だと思ってた
(地図で見て一番三叉路っぽかったので〜)
たった5分ほどだったけど勉強になったyp

定期的にやってホシス
741名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:01:49.09 ID:ezBRYs4V
>>740
kwsk 俺BSQなのに知らなかった
そうのやるのってELGのコの人しか思いつかないかったわ
まぁELGのコがやったのは指揮講座だし大分前のことだけど
742名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:07:42.51 ID:oxrdIFm9
講座とまでは行かないけど、新兵と分かれば一通り教えてくれる人はいくらでもいるよ。

ただ俺は、一気に全部教えようとすると混乱すると思うから
タブー視されている事のみ教えて、
後はWiki見るように薦めてる
それでも分からない場合は常時TELLなりで質問してもらってる。
743名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:10:37.89 ID:0KzrKbXO
地形とかはとりあえず本体にくっついていって覚えたなあ
戦い方は死にながらなんとなく
744名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:13:34.87 ID:ttYgBbLm
そういえば、ここ2〜3ヶ月くらいwarでウロウロしてるのを見かけた人が
この前本隊でPT組んだ時に、「ここがライオン川なのかー」とか言ってるのを見て
結構な期間あそんでて本隊にも何度も参加してたはずなのに
ライオン川もわからないってどういう・・・。

と思ったことがあった。

無人砦とか天空階段とかあんまり使われないところならまだしも
2つしかない丘と谷の通り道の片一方だしさー、もうちょっとね・・。
745名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:14:49.63 ID:ezBRYs4V
鯖にもよるんだろうな。E鯖限定用語だとアレだ

  男  岩  集  合

ich :すいません、男岩ってどこですか?><
tell:それは私のおi(ry
746名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:16:38.78 ID:Cg/1SF0D
夜秘めとか姫下とかえろすぎです><
747名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:18:59.18 ID:CQQsLDZK
あの岩は他鯖でも何故か珍妙な名前がついてたりする
748名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:34:23.80 ID:lo4ymb7V
地図にあるエリア記号は誰も使わない…
749名無しオンライン:2006/08/24(木) 15:40:05.33 ID:qup96Y86
あの数字とか記号って咄嗟に言えなくない?
MAPを小さくして常時出してる人とか、端っこまで寄せないと見えないし…
750名無しオンライン:2006/08/24(木) 16:36:24.47 ID:ADeezPy5
中間 も分かる鯖と分からん鯖があるなw
751名無しオンライン:2006/08/24(木) 16:37:06.91 ID:LYsYNI06
%g %grd だとか一発で今いるグリッドを出せる代入文字探してた時期もありました
752名無しオンライン:2006/08/24(木) 17:00:26.01 ID:5VVZI70v
「拝火教B2」とか「ダーイン無人砦にE3」とか報告が出るような日は来るのだろうか
753名無しオンライン:2006/08/24(木) 17:10:12.80 ID:uP1DY5kN
地名なんてたいしてないだろと書き出してみると思ったよりあった。
これでも抜けてるの結構あるはず。

銀行 アクセル エビ前 塔下 灯台(旧アクセル) トンネル 海蛇
中央坂 アルター 木工 触媒 旧銀行 東坂 酒場 (中央)噴水
城門 城門岩 城門林 玉ねぎ 熊山 男岩 尼橋 三叉 三叉奥 尼巣口
トマト ギガ横 ギガ前 ギガ下 鹿林 (熊)瓦礫 Preギガ 熊口 鹿口 谷底口
田代 鹿(地帯) イプス方面 CC前(坂) 螺旋 (ガルム)大橋 橋下 坑道口
川沿い 姫下 (夜)姫 グリ上 グリ中 グリ下 グリ下川沿い グリ下林
双子 丘境界 谷境界 高台 ライオン対岸 ライオン川(境界川) ライオン
大獅子岩 大滝(尼豚ダイブ) 無人前 無人横 無人下 グリ坂 グリ岩
坑道上(ガルム上) 坑道前 坑道横(左右) 坑道(内) マンモ 豚触媒 豚奥
中州 中州川沿い 中州横の岩 熊裏 南階段 (正面・中央)階段 高原下口 高原上口
ダイブ 堀場 犬上 犬坂 キャベツ ワーム 犬前 犬瓦礫上 いっちょん岩
熊(畑・小屋) 飛び石 桟橋 対岸 湖畔先端 湖畔 湖畔坂 ポケット 裏口
めがね橋 熊坂 骨谷 グロム コットン 最初の塔 最初の岩 正門
テクス ラング アルター口
裏中 裏中一段目 裏中二段目 (階段)広場 T字 旧ミクル(祭壇) T字上
上ルート 下ルート 分岐 宮殿(オラージュ) 食べ物屋 教会 鍛冶場
ミクル(上・裏) テクス部屋 木工部屋 プール 銀行 銀行上 アルター

* Eでいうライオン対岸もBではライオンという事がある。
* Eで桟橋というと本当に桟橋の部分で平地の部分は単に対岸と言うが
 Bでは全体を桟橋と言う傾向がある。
* Bでは単に瓦礫と言う事が多いがEでは熊瓦礫もよく聞かれる。
* 港の谷底から入ってくる洞窟はなんていうのか未だに知らない。
* 大獅子岩はEでたまに聞かれる名称。
 ここの裏をライオンHRにしているEは多い。
* グリ岩はD鯖でよく使われる名称。坑道上より有利な点が多い。
* 無人前は文字通り無人砦の扉の前の広場。
 無人横は崖上をダイブ方向に抜ける通路。
 無人下は主にゲリラの潜伏ポイント。
* マンモから中州に行く途中の瓦礫のある潜伏ポイントは名称が無いかも。
* 中州横の岩はBゲリラが好んで使う。
* 田代はガルム側鹿口を監視できるポイント。
* Bでガルムで坑道口といえばガルムから坑道にはいる所。
 Eだとあまり使われない名称。
* 中央坂は港の中央に行く所の坂のはず。
754名無しオンライン:2006/08/24(木) 17:15:16.97 ID:s0WEY4Qw
>>752
BSQ本拠地がタルパレに変わりでもしない限り無理ぽ
755名無しオンライン:2006/08/24(木) 17:16:30.41 ID:G96LylMN
>>753
すごい参考になった、GJ

港の洞窟はそのまま港洞窟って呼んでるなぁ
でも定着はしてないかもしれない
756名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:36:43.78 ID:8if86072
北西からイプス、ミーリムと谷繋げればOK
757名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:40:07.59 ID:/+F9Pupu
イプスから直接北西に入れるようになるのか?
758名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:42:02.83 ID:MzbaLyMU
>>753
これテンプレ入り?
759名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:42:53.35 ID:ZRQBh4Fi
>>756
イプスHRでBSQ終わるな
760名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:49:26.62 ID:ezBRYs4V
>>753
田代はねぇよwwwwwwwwwww
761名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:51:17.59 ID:4s6SHWqG
>>760
イプスからガルムに来て
隠れて鹿口を見れるあたりを田代という
762名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:54:11.06 ID:NLLXg9Hu
BSQじゃ一回も聞いたことないな
763名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:55:15.46 ID:4s6SHWqG
主に山賊が使ってる地名だからな
764名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:55:54.63 ID:n48iIS0s
イプスから北西てどうやって登るんだ
765名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:58:47.60 ID:uP1DY5kN
田代はBのゲリラでは聞いた事があるよ
Eでもゲリラで聞いたと思う
766名無しオンライン:2006/08/24(木) 19:21:59.05 ID:AmpAFbcr
D鯖からE鯖に来て一番驚いたのが境界川のことをライオン川って言ってることだな
767名無しオンライン:2006/08/24(木) 19:23:17.14 ID:vikTJK0o
境界から別に近くないしなあ・・・
どっちでも通じるからどっちでも良いんじゃね
768名無しオンライン:2006/08/24(木) 19:29:26.06 ID:X+nm7RY+
一年ちょいwarやってっけど、タシロはこの間初めてゲリラで聞いたわ
「田代見てくる」とか訳わかんねぇ事いきなり言い出すから何の誤爆なのかと思ったよ
今まではイプス方面とかそんな感じで言ってたからな
まぁEじゃまず間違いなく聞かないだろうな

ちなみに男岩の名称は去年のいつ頃だったか、ELGの本隊中に突然決まった名称だよ
尼橋先の岩に呼びやすい名前をつけようって事になって、最終的に男岩が選ばれた
769名無しオンライン:2006/08/24(木) 19:33:14.92 ID:PKiUj3HU
漢岩
770名無しオンライン:2006/08/24(木) 19:44:37.44 ID:2LrT4Nzw
>>768
あそこアホ達が立ってたからだっけ?
771名無しオンライン:2006/08/24(木) 19:52:36.75 ID:4YUNt3N1
田代と言われるとVIPPERしか思いつかない
772名無しオンライン:2006/08/24(木) 20:33:26.82 ID:MzbaLyMU
田代と呼ばれてる場所は
そこから三人称視点でガルムの鹿口付近とccへの道をまとめて
”覗き見る”ことができるから田代と呼ばれるようになった
773名無しオンライン:2006/08/24(木) 20:51:24.89 ID:8if86072
山賊とPTゲリラー以外は鹿広場としか言わんな
774名無しオンライン:2006/08/24(木) 21:08:32.59 ID:uP1DY5kN
逆に

天空階段周辺、グリ三叉間の尼巣側くぼみ、グリ下林の隅っこの方
丘から谷入って右壁沿い、マンモ〜中州、中州〜熊裏の山側ルート
南階段周辺、高原全般、宮殿からアルターに行く通路

とかが名称これといってなくて報告まんどいかな
ゲリラだと通りやすいかもね
775名無しオンライン:2006/08/24(木) 21:32:26.77 ID:Ih4nQNmV
鹿広間は田代とは別
田代は超一部の壁沿いだけ
っていうか単純に覗き見できる場所って意味だけだから
鹿以外にも場所は色々あるしゲリラPTや斥候なんかは
臨機応変に使ってる奴もいる  と思う

BとE両方行って思ったのはマンモはBではココ最近まで使われてなかった
「マンモスいるあたり」とか、雨豚にいる場合は「湖の向こうの道」とか言われてた
776名無しオンライン:2006/08/24(木) 23:33:22.34 ID:LD7SGSO3
Nの俺からしてもイプス⇔谷は行き来できるようにして欲しい
777名無しオンライン:2006/08/24(木) 23:44:53.57 ID:ppQuXfWZ
昔のドワーブンゲートみたいな急ごしらえでも構わんから
イプスと谷つなげてほしいよな。
778名無しオンライン:2006/08/24(木) 23:58:37.15 ID:n48iIS0s
マップ作るのは大変だろうから、アルター作っちゃえばいいよ!
779名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:02:42.60 ID:MOs/jp42
それよりもダーインとかの死にマップを何とかして欲しい
780名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:09:43.85 ID:aG6epLcf
ダーインとかミーリムとかに「Bが飛べるアルター」と「Eが飛べるアルター」、それぞれに銀行ぐらいがあれば…
781名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:20:47.40 ID:hraP38zP
そしてアルターハメ論争
782名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:21:27.42 ID:npnQgebG
普段使わないマップで戦えるならアルターはめになってもいいや
783名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:23:10.38 ID:aG6epLcf
初心者みたいに無敵ガードおいときゃいいんじゃね?
784名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:46:15.91 ID:+SuokPb3
田代ってガルムだったのか
城門からまっすぐ進んで鹿口を上から監視できるところかと思った
785名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:48:20.35 ID:+J1S31GN
さっきの湖畔戦でダンスの真価を垣間見た気がした
786名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:51:36.19 ID:aG6epLcf
範囲攻撃のうえ反射とはな…これがダンスの真価か
787名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:53:58.44 ID:N/z2KLaf
788名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:57:16.79 ID:LSiOdA19
範囲(視点変更)攻撃のうえ反(対)射(らせる)とはな…これがダンスの真価か
789名無しオンライン:2006/08/25(金) 03:37:57.04 ID:Tyrj3AUo
判定直ったように見えるけど、実は直ってないな

カオスフレアをチャージして、対象に向かって走っていき
密着状態で解放すると範囲外になる
これは前の(自称)同期改善パッチ以降で確認されている状態と同じ

公式も「近接攻撃の判定を調整しました」となってるところをみるに
単に当たり判定が広くなってるだけかもしれん
790名無しオンライン:2006/08/25(金) 06:48:56.91 ID:h2hvC2hq
P鯖からD鯖行ってびびったのは
土手って行ったら「土手ってどこ?」ってtellが来た事

P鯖からE鯖行ってびびったのは
周りがPTだらけなこと 信じられなかった
…俺、馴染めるかなorz

男岩っていうのか、昔やってた時は漢岩だったのに
っていうかまだその呼び方残ってたのなw
791名無しオンライン:2006/08/25(金) 07:39:42.92 ID:jzjw8ZV1
・ビスクとレクスールを遮断する(今のミーリムみたいに)
・代わりにミーリムとつなげる

たったこれだけで、進軍の楽しみができると思う
792名無しオンライン:2006/08/25(金) 09:53:13.38 ID:Vna4gznk
もっといろいろ道ができればいいんだよ
ビスク東→丘
ビスク北西→イプス
ビスク西→ミーリム
そうすれば、様々な道から進軍できる

Eはよく知らないのでパス
793名無しオンライン:2006/08/25(金) 10:27:22.34 ID:UMVRgyII
ビスク西とミーリム海岸通れるようにして
ネオク - ダーイン - ミーリム海岸と繋げればいい
794名無しオンライン:2006/08/25(金) 10:29:23.91 ID:K4yCV+FD
>>791と同じ理屈で、Eも裏口塞いでネオク高原通して渓谷行くようにすれば良いんじゃね?

なんかwarスレなのに妄想スレ化してね?平和だからいいか
795名無しオンライン:2006/08/25(金) 10:31:33.16 ID:UMVRgyII
>>794
それで問題があったから今のようになったんじゃなかったっけ?
796名無しオンライン:2006/08/25(金) 11:02:24.79 ID:iaE0wvJT
ビスク地下迷宮で対人やったらおもしろそうだよな
マップを増やすまでもなく
現在あるマップを生かすだけで対人はかなり面白くなる
797名無しオンライン:2006/08/25(金) 11:08:45.83 ID:7mNXdtnI
っていうかイプスアルター使用禁止にすれば(ry
798名無しオンライン:2006/08/25(金) 11:25:18.10 ID:kL6tGrds
>>792
お前が篭り組みだということはわかった
799名無しオンライン:2006/08/25(金) 11:57:52.11 ID:p6SrTSK/
使用禁止なんてルール誰が守るんだか。
800名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:11:00.23 ID:Af0G7FcX
まぁマップに手を加えるならHRの調整も必須だわな
現時点でもイプスHRが癌となってる訳だし
801名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:23:44.19 ID:Vna4gznk
>>798
へ?なんで?
俺WLで全身フルプレで王国に行くほどアホな特攻野郎だけど?
802名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:26:00.63 ID:t4CqeBCQ
単身で行ってるならすごいとおもうよ
803名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:27:28.51 ID:oA2LG4rc
ガルム滝つぼから湖畔に繋がっていれば…
804名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:27:40.85 ID:Vna4gznk
単身じゃ行かねーな
5人前後くらいだな
805名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:31:45.15 ID:RMcNFeku
カッパうぜえええええ
湖畔からでて熊あたりで応戦したいと考えててもカッパいると色々都合悪いから困る

どうせなら王国口からみて右手側の桟橋が犬CC->イクシオンCCあたりの位置に
繋がってればいいのに
適当にこじつけして、実験もかねてあれこれマップ改造してみりゃいいと思うんだ
806名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:34:43.28 ID:t4CqeBCQ
無料のわりに課金時代と人数変わってないんだよなぁ
なんか面白くなる要素欲しいね
807名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:41:25.42 ID:K4yCV+FD
>>804
「お前は亡命したことない片軍ヒッキーだな馬鹿」って意味じゃね?
792の文章だとelgに行ったことない人bsqヒッキーみたいに読めるし
808名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:41:51.55 ID:ZgmfJ9sk
>>805
いっその事、BSQの港・海底まで海底トンネルで繋げちまえ。
もちろん、BB+水泳必須でな
809名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:48:44.25 ID:jzjw8ZV1
 ┌その他のルート┐ ←どっちにしろ遭遇なしのつまらんルート
 │          │
ビスク─丘─谷─王国
 │         │
海岸        谷
 └イプス─回廊┘ ←うろおぼえだけど遭遇なしのつまらんルート

かなり適当だけど、
こんな感じで、
ビスクから王国の「裏口」までが近い!っってのが問題だと思う。

進軍しつつ、エリアをかためつつ、横ルートのゲリラを警戒しつつ、
敵本拠地に迫っていく

これが理想的な戦争ごっこだと思う
海岸を使えるようになれば、Nがやっかいになるだろうけど

妄想乙でした>俺
810名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:50:21.62 ID:3Ck81Gmy
>>806
層が変わっただけでWar人口自体は変わってないんだよな
無料化で入れ替ってどっこいって感じなんじゃないかね
811名無しオンライン:2006/08/25(金) 12:56:24.41 ID:Vna4gznk
>>807
亡命しないとヒッキーなのか
初めて知りましたありがとう!

FSの関係で抜けられないだけですがね
812名無しオンライン:2006/08/25(金) 13:10:19.08 ID:ZgmfJ9sk
>>811
>FSの関係で抜けられないだけですがね
”働いたら負けだと思ってるだけですがね”
813名無しオンライン:2006/08/25(金) 13:15:59.56 ID:0IMYQmz7
単身フルプレで王国特攻する俺は異端なのか
槍調和ならそうそう死なないけどね
814名無しオンライン:2006/08/25(金) 13:20:20.78 ID:zsU4i061
>811
亡命したこと無いと片方の軍属の視点しか分からない、痛いBBS戦士になるからな
ゲーム内は知らないがここでは好かれない
815名無しオンライン:2006/08/25(金) 13:22:46.31 ID:siM+GZLL
高階級フルプレで敵本陣に潜入なんて話は
敢えてココでひけらかす程の内容ではない。
とは思う。
816名無しオンライン:2006/08/25(金) 13:23:31.81 ID:Af0G7FcX
ただの自己満だしな
817名無しオンライン:2006/08/25(金) 13:39:30.86 ID:ioE5mMkB
調和様が王国特攻とかワロスwww
裏から入って高原へ抜けるだけの観光だろ
818名無しオンライン:2006/08/25(金) 13:42:27.05 ID:WvvJFwKA
そりゃま、銀行前なぞいったらWL様にウマウマされるだけだからな
一人二人くらい道連れにできるだけ
819名無しオンライン:2006/08/25(金) 13:46:15.40 ID:5L7DWiE2
敵本拠地に自ら突っ込んでおいて
「ウマウマされる」って発想が素敵
820名無しオンライン:2006/08/25(金) 13:49:45.17 ID:Ba8A2nyb
敵本拠地にソロで突っ込むのはただのアホの子
821名無しオンライン:2006/08/25(金) 13:51:45.70 ID:ffY8hvNq
バーローwww
822名無しオンライン:2006/08/25(金) 14:04:02.03 ID:siM+GZLL
ソロゲリラや敵陣ゲリラを鼻にかける奴も好かんが、ツマラン奴等がいるな。
無粋な奴は戦力にならんから困る。
823名無しオンライン:2006/08/25(金) 14:23:27.41 ID:L2hXFRC+
確かにカッパはウザイw 河童二つ三つやら、カッパ+テイマーとか…
ほっとくと被害出まくるわ、倒してもすぐ沸くわで…調子乗り過ぎwww畜生wwww
丘カッパの釣りは見事では有るがw
824名無しオンライン:2006/08/25(金) 14:26:07.73 ID:5L7DWiE2
>>822
ストレートに言われたからってそんな怒るなよw
他人の戦力を見抜けるほど優秀な御方なんだから器は大きくなきゃ
825名無しオンライン:2006/08/25(金) 14:28:23.63 ID:L2hXFRC+
おまいらつっかかる相手間違えてるんじゃないのか?ww
826名無しオンライン:2006/08/25(金) 14:58:34.24 ID:QR35bQt5
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
        _, ._
      ( ・ω・)
      ○={=}〇,
       |:::::::::\, ', ´
w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
           _, ._
          (・ω・ )
          ○={=}〇,
           |:::::::::\, ', ´
wwwwww、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
             ._, ._
           ( ・ω・ )
           ○={=}〇,
            |:::::::::\, ', ´
wwwwwwwwwwし 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
             , , '  _, ._
            (( ( (( ・ω・ ) ) ) )
    ', ´ ', ´      `ヾヽミ 三彡, ソ´
    w   ', ´ ', ´   )ミ  彡ノ ', ´ ', ´
   ', ´ ', ´         (ミ 彡゛     w
     Σ  ', ´ ', ´   \(          ', ´ ', ´M
     ', ´ ', ´        ))        ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\    (      ////Wwwwwwwwwwwwww
827名無しオンライン:2006/08/25(金) 15:38:34.28 ID:NfJfeNy1
早朝のwarも結構面白いな。

どこまで突っ走って行ってもクリアーだったり
かと思えばNが大量に突っ込んできたり。
828名無しオンライン:2006/08/25(金) 16:10:47.67 ID:zQ869bkt
             , , '  _, ._
            (( ( ((・ω・ ) ) ) )
             `ヾヽミ 三彡, ソ´
               )ミ  彡ノ '
                (ミ 彡゛    
               \(
                 ))
wwwwwwwwwwwwww(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




829名無しオンライン:2006/08/25(金) 16:11:40.79 ID:L2hXFRC+
うは、、、、おk、、、、、
見た事無い脳筋いっぱいだぜおkk、、、、、
ぶん回せば良いって訳じゃ無いって事を、、、ww
教えてwwwwやるwwwwwwww
830名無しオンライン:2006/08/25(金) 16:43:51.13 ID:H/wy7kS+
見たことない脳筋じゃなくてwwwwwwwwメイジやってた最強厨wwwwが脳筋キャラに変えてるだけだろwwww
俺もそうだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
831 ◆Gravenbgto :2006/08/25(金) 16:49:29.99 ID:yLM6GVoo
             , , '  _, ._
            (( ( (( ・ω・) ) ) )
             `ヾヽミ 三彡, ソ´
               )ミ  彡ノ '
                (ミ 彡゛    
               \(
                 ))
wwwwwwwwwwwwwww(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





             , , ' _, ._
            (( ( ((・ω・)) ) ) )
             `ヾヽミ 三彡, ソ´
               )ミ  彡ノ '
                (ミ 彡゛    
               \(
                 ))
wwwwwwwwwwwwwww(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
832名無しオンライン:2006/08/25(金) 16:52:12.83 ID:L2hXFRC+
俺のwwwww混ぜ棒でwwwwwwwwww
キャラへの愛を突っ込んでwwwwやwwwるwwwぜwwww
833名無しオンライン:2006/08/25(金) 18:20:00.75 ID:nhS4RVgn
>>831
こっち見んなwwwwwwwwwwwwwぅぇww
834名無しオンライン:2006/08/25(金) 20:39:55.61 ID:+XoZv4Ix
わざとシルガ見せたらチャージド出す奴多すぎてバロス
SDしたらパニくってるのかアタックしか攻撃してこなくなったり面白すぎ
でも一時期増殖した弓やメイジって大半は元脳筋なはずだよな
ただのスランプなのかね
835名無しオンライン:2006/08/25(金) 20:44:15.81 ID:VVmG/Vyp
こんなところで嬉しそうに俺TUEEEEEE自慢垂れ流し、楽しそうで実に羨ましいです
836名無しオンライン:2006/08/25(金) 20:45:47.34 ID:2lMiSaTp
そういう話を聞いてくれる人がいないんだから許してあげて!
837名無しオンライン:2006/08/25(金) 20:48:34.34 ID:JiL6Iz1y
可哀想に、脳内鯖だと何でもできていいですね^^
838名無しオンライン:2006/08/25(金) 20:50:24.41 ID:RMcNFeku
わざとシルガ見せたらチャージド出すやつ多すぎてバロス
サイドキックしたらパニくってるのかいっきにラッシュしてきて面白すぎ
でも一時期増殖した弓やメイジって大半は元脳筋なはずだよな
ただのスランプなのかね
839名無しオンライン:2006/08/25(金) 20:58:28.34 ID:p6SrTSK/
サイドキックは焦るwwwwww
840名無しオンライン:2006/08/25(金) 21:18:35.96 ID:2lMiSaTp
サイドキックならしょうがないな。
841名無しオンライン:2006/08/25(金) 21:42:27.32 ID:piXLYvgm
つ「ロックタゲ」

解除はマウスホイールで!!
842名無しオンライン:2006/08/25(金) 21:55:09.59 ID:GgWZEQ3v
つーかシルガ見てチャージドは素手の以外間に合わん。スタンだったら間に合うけどな。

どこ見ても刀剣ばっかだからソロゲリラはしなくなったな…
843名無しオンライン:2006/08/25(金) 22:02:46.66 ID:EF3NxUYg
刀剣相手だからソロゲリラしないとかネガりすぎだろw
844名無しオンライン:2006/08/25(金) 22:06:06.66 ID:JiL6Iz1y
SD誘えばあとは楽だろw
845名無しオンライン:2006/08/25(金) 22:06:37.69 ID:c7jfV8sF
刀剣とゲリラにどういう関係があるのかよくわからんwww
846名無しオンライン:2006/08/25(金) 22:07:04.44 ID:sSz9oKwu
チャージドしたら反射的にシルガしてブレイクというパターンは稀にある
847名無しオンライン:2006/08/25(金) 22:18:34.91 ID:Fn+dNkT4
今ログインしたら丘がELG領でバロスwww
848名無しオンライン:2006/08/25(金) 23:37:23.44 ID:zQ869bkt
WarAgeではよくあること
849名無しオンライン:2006/08/25(金) 23:38:40.66 ID:wNkNYCSW
素手でも目の前に出たのを超反応できないときついな
少なくともアタックに出したシルガ見てブレイクはまず無理

実際にシルガで防ぎにいくとサブ素手それやろうとする奴が多いから笑える
850名無しオンライン:2006/08/25(金) 23:42:11.39 ID:ffY8hvNq
すかしクリアタック→チャージド
851名無しオンライン:2006/08/26(土) 00:12:21.26 ID:ec2vkHnr
渓谷ではELGの勝利、丘ではBSQの勝利か…なんだかなぁ
852名無しオンライン:2006/08/26(土) 00:38:33.78 ID:njbODT4n
いいんじゃねーの。裏口はやばかったが
853名無しオンライン:2006/08/26(土) 00:39:32.77 ID:MbQ0S9i2
古参いないとELG生き生きしていて強いじゃないか
このままELGの安泰が続けば問題はない

854名無しオンライン:2006/08/26(土) 00:42:44.54 ID:yr3x3L0/
なんかE斥候死滅してないか?
855名無しオンライン:2006/08/26(土) 00:45:23.08 ID:INHzb2QZ
先走りなら結構な数いるから報告してもらえばいいじゃん
856名無しオンライン:2006/08/26(土) 01:07:49.13 ID:g5ipLuN7
先走りが20規模出た時はコンチ吹いたな
坑道上と瓦礫どっちだっけな
857名無しオンライン:2006/08/26(土) 01:08:39.69 ID:XrIPXvWX
斥候の増援だしてくれる指揮はモニコンしか居ない
他の指揮は斥候を釣り餌か何かと勘違いしてる
858名無しオンライン:2006/08/26(土) 01:20:59.62 ID:8RzjsOIU
そもそも監視だけしてくれりゃいいからなぁ
増援とか割いてそこを叩かれたらたまらんだろと、思うが
859名無しオンライン:2006/08/26(土) 01:33:56.92 ID:cY0ILlzD
もにこんの指揮は分かりやすい 時間とか前もって教えてくれるから動きやすい
斥候の増援(先走りも含め)が多かったら本体もそこに移動とか柔軟性もある
コンチの指揮は急にどこどこいうから困ることが多々ある
860名無しオンライン:2006/08/26(土) 02:09:58.88 ID:e9JjV4nk
もうEはvipの国でいいよ…^^;;;;;
861名無しオンライン:2006/08/26(土) 02:40:51.98 ID:LWdGzlPv
ソロゲリラしてたら瞬殺された後敵兵に慰められた……orz
いやそりゃパニッシャーにバカ正直に突っ込んでく俺が阿呆なだけなんですが
862名無しオンライン:2006/08/26(土) 02:54:07.81 ID:cxsRn/9Z
ちゃんと毒POTと団子は投げたかね
863名無しオンライン:2006/08/26(土) 03:00:34.43 ID:LWdGzlPv
バーサーク+KMでアタック⇒リアクティブ喰らってるのに気付かずTS
⇒HP減ってるのに気付いて何故かGHP⇒喰らってたDOTとスターダストで乙
⇒そういえば毒POT持ってたなと今更のように思い出す

この間、僅か4秒――!(多少誇張があります)

まさか相手もこんな早く終わるとは思うまい!(´・ω・`)
864名無しオンライン:2006/08/26(土) 03:48:57.53 ID:wgaDAAnD
>>863
多分特定
今のご時世ソロゲリラは貴重だから応援したくもなる
ゲリラに慣れてくれば相手の行動を見て脊髄反射で対応できる様になる
ガンガレ
865名無しオンライン:2006/08/26(土) 03:51:27.16 ID:wgaDAAnD
後パニッシャ視点だと自滅瞬殺は良くある事
スターダスト発動前に死んじゃって(´・ω・`)なんてコトも
だからあまり気に病むな
866名無しオンライン:2006/08/26(土) 05:11:39.54 ID:3aWRLXlU
大丈夫だ!俺もパニッシャ相手に連続スキルマクロボタン押してしまって4秒ほどで自滅したぜw
867名無しオンライン:2006/08/26(土) 05:20:35.68 ID:0hdtYxry
パニッシャーやってて気がつくのは即死してくれるのは経験の薄いアマニュビかなぜかWL様
2対1とかで轢き殺しポイントゲット(笑)のチャンスなんだろうが少しは落ち着けと思う(;^ω^)
868名無しオンライン:2006/08/26(土) 06:26:26.77 ID:fdMBkq0m
俺パニッシャーなんだがたまにエクセする低階級のアホがいて面白いよ。
超たまにだけどな。
869名無しオンライン:2006/08/26(土) 06:38:21.11 ID:jTl+2pK9
Wl様の大抵の中身が初心者と同レベルの実力ですから・・・
870名無しオンライン:2006/08/26(土) 07:35:10.75 ID:MPRJ8IA0
>>869
最近特にそう思う
871名無しオンライン:2006/08/26(土) 07:40:58.70 ID:yKdJfe6A
>>869
('A`)どうやってWLになってるのか切実に知りたい。
俺なんてやっとソルジャー維持できるようになったぐらいだよ・・・。
872名無しオンライン:2006/08/26(土) 07:51:13.49 ID:njbODT4n
WLになる最も簡単な方法は…がんばらないこと
873名無しオンライン:2006/08/26(土) 08:12:07.26 ID:sWizh/Zl
銀行前になって攻めてきたのだけ倒せばいい
調和があれば尚良し。ただ激しくつまんねぇだろうけどな
ま、銀行前なんて単語が生まれるくらいだから、
それで真面目に楽しんでるやつもいるんだろう
874名無しオンライン:2006/08/26(土) 08:15:11.27 ID:MPRJ8IA0
ところでAoBにあるかすの名前ないんだが・・・
875名無しオンライン:2006/08/26(土) 08:25:48.02 ID:8cruHrkV
>>874
毎度の事だがヲチにカエレ
876名無しオンライン:2006/08/26(土) 09:52:59.67 ID:0uHKwPfn
調和とるか、PT組んで自軍領地のパトロールしてればすぐですよ
877名無しオンライン:2006/08/26(土) 10:00:17.72 ID:DQektpLG
武器や鎧を落とすのが嫌だから万年ニュビアマでいいよ^^
と思いつつも階級がソルジャーやコマンダーになるとちょっと嬉しい27歳の夏

敵に殺され階級が下がると、これでアイテムを落とさなくなるぜ
と嬉しい反面ちょっと心の奥底に悲しさとせつなさが残る27歳の夏
878名無しオンライン:2006/08/26(土) 10:27:29.38 ID:8cruHrkV
亡命失敗で階級下げてNewbie維持すればDrop0
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(AAry
879名無しオンライン:2006/08/26(土) 11:31:48.37 ID:iwLyEQfi
>>871
元メイジのパッチ組刀剣調和だが、
ポイントを意識せずプレイするとニュビ〜コマンダーを行き来する感じだけど
一度WLになってみたくてソロ出撃を控え高階級狙いに徹したら2晩だったな。

銀行前で鴨が来るのをまってライバル(友軍)とルート競争してポイントを
貯めるより普通に戦う方がどう考えても早いと思う。
880名無しオンライン:2006/08/26(土) 11:49:54.31 ID:ZACWDGQ4
WLになる秘訣はとにかく死なないことだろう
メイジとしては給料は欲しいところだが
ついつい一人でうろついて死ぬのでアマチュアからなかなか抜け出せん

ichで一度も名前を見たことないWLがいると
なんかちょっとムカツク今日この頃です
881名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:23:06.15 ID:XrIPXvWX
ELGなら谷、BSQなら丘と復帰位置近いほど比較的有利というだけで
WLの本当の稼ぎ場は実は自軍領地じゃなかったりする
882名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:23:27.60 ID:+OVaW0yy
PTのときはひたすらWL狙い
ソロのときはひたすたSoldier狙い

がWLになる秘訣だな
後者は足と我慢が必要だから、前者の方が断然らくだが
883名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:27:49.44 ID:x26tnkMX
>>871
高火力を当てることができれば
小規模、大規模でポイントは簡単に入る
884名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:29:48.85 ID:WZA6PscY
逆に言えば高火力がなければ、(WLになるのは)難しい
885名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:35:41.74 ID:FJPlwBYf
棍棒持っていて調和な人の階級は信用しなけりゃいい
オラを含めてなっ!
886名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:37:29.92 ID:Synq6S6b
レス見ててわかるように常時WL維持するとなると妬みで叩かれるからWLなんてならないほうがいいぞw
887名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:50:12.59 ID:+OVaW0yy
妬み<<給料
888名無しオンライン:2006/08/26(土) 13:18:32.51 ID:ybjwf8Ja
命中だけしっかり確保して、突っ込んでメイジにラッシュかけてみ
今の判定ならすぐ階級あがるから
889名無しオンライン:2006/08/26(土) 13:27:23.67 ID:8RzjsOIU
>>888
こんにちは パニッシャー
890名無しオンライン:2006/08/26(土) 13:34:41.42 ID:zJWLWQDw
WLになったらDropとポイントという枷が付くのがな…
一度WLからアマに転落した時、ポイント無視の交戦が異常に楽しかった
アマいいよ、アマ
891名無しオンライン:2006/08/26(土) 14:21:24.74 ID:J5Cc714e
>>890
IDまでもウォーロード(笑)
892名無しオンライン:2006/08/26(土) 15:41:32.80 ID:0/9ce/qs
ワラロード
893名無しオンライン:2006/08/26(土) 15:51:36.67 ID:ybjwf8Ja
>>890
ちょ、ちげwwwwwwwwwww
ラッシュかけていいのは普通のメイジとヘルパニ切れたパニッシャだけだぜ?
パニ中に殴りにいくのはしらんしらん
894名無しオンライン:2006/08/26(土) 16:03:22.99 ID:hAXCIoOl
近接の当たり判定はもう少し狭くならんかな
後方視点から見てる分には気付きにくいが
横とか上から見ると、何それ?ってレベルの間合いで当たるのがわかる
以前は位置ずれが酷かったから、そのくらいの補償は必要だったろうが
位置ずれが改善された今となってはそんな補償は必要なかろう

とおもったけど、実際は近接の判定いじって『当たりやすくした』だけで
内部的な同期処理はさほど改善されてないようなので
本当に判定狭めると全く当たらなくなりそうで困る
895名無しオンライン:2006/08/26(土) 16:11:31.83 ID:ia6W0nMM
でも よく当たるって楽しいな><
896名無しオンライン:2006/08/26(土) 18:30:04.84 ID:P1iBRpu/
攻城戦って楽しいな><
897名無しオンライン:2006/08/26(土) 19:03:07.06 ID:XrIPXvWX
WL維持のコツ
一.ダメージレースに勝つ。大抵二発入れたらあとは周りに任せる。足止めあればウマー
二.中階級を狙う。WL維持には平均で自死1に殺2の割合だがWLは当然殺しにくいので
まぐれSolちゃんやごっつぁんComを2〜3殺でおk
三.ICHと周辺を常に把握。孤立しないこと。どんな防御スキルあろうと複数に狙われりゃ即死
味方を盾にタゲを分散せよ
四.ド根性には逆らわない
898名無しオンライン:2006/08/26(土) 19:15:45.75 ID:ia6W0nMM
ど根性のPETには一度だけ勝ったことがあるんだがな
899名無しオンライン:2006/08/26(土) 19:21:23.46 ID:2SJQIlaF
ど根性のペットなら余裕で勝てる
ド根性には勝てん
900名無しオンライン
ド根性のペットはサンボルしかしてこないしな。
っとこれ以上はネヲチで。