Master of Epic Warage D鯖スレ Day108
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:00:12.77 ID:dQW0eefN
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ] 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo]. 勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ]. フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
┣[ /w bsq ] 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ] 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ] 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ] 自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ] 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)
■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ] マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ] 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:00:28.59 ID:dQW0eefN
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ]. ターゲット名の表示
┣[ %p ] 座標の表示
┣[ %l ] ゾーン名の表示
┣[ %hp ] HPの実数表示
┣[ %hpp ] HPの%表示
┣[ %mp ] MPの実数表示
┣[ %mpp ] MPの%表示
┗[ %dir ] 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
4 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:00:44.84 ID:dQW0eefN
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■初心者心得
他鯖スレに載ってるお!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1154361803/2 ■してはいけない行為
□ゾーンハメ
誰かまとめれ
□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能
ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能
5 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:01:22.18 ID:dQW0eefN
以下参考程度
■出身ネトゲから見るwarageプレイヤーの傾向
・RTS出身
個人の勝ち負けより全体としての勝利を追及しそれを達成することに最高の喜びを感じる。
基本は団体行動だがソロの時は偵察に徹する、アルター支援に専念するなど
常に明確な目的意識を持って行動する。
自軍兵士を犬死にさせ敵に勝利の喜びを与えることを最も嫌うので無謀な特攻プレイなどは好まない。
・FPS出身
個人やPTなど少規模戦における技術・連携を深め同規模の相手に打ち勝つことを至上命題とする。
一般に技術は高く積極的に交戦の機会を求めるのが特徴。
時として自殺行為に等しい行動を取るがそんな中でも稀に大戦果を上げる。
フィフティーな状況下での少数戦を望むので敵味方問わず多数で群れることに対してはやや抵抗感がある。
■古参一覧・改訂1.03b
化石 : RAα. 2002頃?
最古参 : RAβ15時組 2003/03/31〜2003/04/02
古参 : RAβ. 2003/04/03〜2004/12/08
物好き. : RAβ謎の特権組 2003/12/06〜2004/12/08(MoEスタッフロール)
古株 : MoECβ 2004/03/19〜2005/03/31頃まで?
古新参 : MoEOβ城オンライン組 2004/10/01〜2005/11/28
新参 : MoEOβ 2004/11/29〜2005/03/31
古米 : MoE課金 2005/04/01〜2005/12/29
新米 : MoE無料化 2005/12/30〜2006/01/31
新規 : ゴンゾの変. 2006/02/09〜
帰り新参 : 一度離れて戻った人 2002〜
■エルガディン王国 国歌
作詞 tomahooku&daigorou
Aメロ
ドラゴンをまたぐーー
リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜
Bメロ
燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク
ビスク・トゥ・キル
サビ
ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン
6 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:01:40.78 ID:dQW0eefN
■近接脳筋
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい
・槍
ハルバードのレンジが非常に魅力的
技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い
ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利
・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる
・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ
■武器比較(war wikiより)
□刀剣
・チョッパー 発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:4.9 ディレイ:344
・バルディッシュ 発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:5.4 ディレイ:349
・サイス. 発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:5.2 ディレイ:283
・カタナ 発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:4.3 ディレイ:307
□こんぼう
・モルゲン. 発生:60〜66 発動時間:138〜144 レンジ:5.1 ディレイ:341
□槍
・ハルバード 発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.6 ディレイ:350
・フォーク. 発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.0 ディレイ:180
7 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:05:49.20 ID:Fdq8HHNs
■各勢力について
□ELG
轢き殺し専
同数ではBSQに勝てないため、常に倍数で押し寄せてくる
銀行前WL様と自領内パトローラーの数ではどこにも負けない
□BSQ
少数精鋭
数ではELGに劣るものの、個々の質が高いためしばしば1.5倍の人数差でも押し返す
□中立
軍属に轢かれるために存在する
8 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 08:00:10.05 ID:XhXAUiYx
warでしてはいけないことリスト
Lv.4. war民すべての敵 [ゲームプログラムの不正利用]
・回線絞り
・加速器
・上記不正者と会話すること、PTを組むこと、同じFSに所属していること
―――――――――――<プログラム不正利用の壁>―――――――――――
Lv.3 すべきでない [ゲームシステムの悪用]
・ゾーン戦術
・ゾーンハメ
・敵本拠地アルター
・敵地ログアウト(豚CC等)
・(意図的なずらし)
Lv.2 しないほうがいい [微妙なゲームシステムの悪用]
・ゾーン逃げ(戦意無し)
・ichスパイ
―――――――――――<システム悪用の壁>―――――――――――
Lv.1 好ましくない [士道不心得]
・先走り
・先逃げ(←撤退指示がある前に逃げること)
・高レベルペットのノーリスク利用
・双子、境界ガン待ち
・自領地onlyパトローラー
・無言別働
―――――――――――<warをつまらなくする要素の壁>―――――――――――
Lv.0 好きにしろ [マナー違反(笑)]
・その他
9 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 10:53:20.91 ID:K6NzSIDb
まだ
>>7-8貼る馬鹿いるのか
ほんとBBS Trooperはヒッシダナ
10 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 10:57:19.79 ID:AgTtSjPz
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 BBSが〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
ヘ へ
:| / /
.;: ":;.
∧∧,..,.. ;'、., : 、
;'・ω・`、、:、.: : ;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙
===============================================
11 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 11:22:08.39 ID:K6NzSIDb
てか▽ついてねーな
12 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 11:24:56.62 ID:iXIo99St
13 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 11:27:03.88 ID:K6NzSIDb
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <晒しで言え
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ その通りでございます…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
いや正直すまん
14 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 12:37:41.89 ID:SCancjcv
人が多いと言われるD鯖に移住しようと思うのだが、ワラゲもやはり多い?
15 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 12:46:10.62 ID:kUlgsGQl
>>8 いい加減くだらない俺ルールリスト貼り付けんな
しつこいんだよ
ID:XhXAUiYxはスレ立てもしないのに毎回リストだけはしっかり張るリスト厨
16 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 12:53:20.71 ID:K6NzSIDb
坑道と川でB排除されまくってて相変わらず豚は暇だ
17 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:11:43.46 ID:kxTTEEJG
18 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:33:36.30 ID:8cJNg/a2
王国は大砲少ないとでも思ってるのだろか
それこそEが普段いかないところに結構置いてるの見るんだが
あと港の大砲多いとかいわれても、置いてるのは愉快犯だろ。Bにいわれても困る。
最近Bのichでも変なのよく沸くし、村にあからさまなスパイキャラ置いてたり、こういう奴らが大砲設置してるんだろ。
スッキリしてもまた増えるんじゃ、わざわざNキャラで壊しにくる奴ももう出てこないだろ。
19 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:43:28.07 ID:P3vXbvxD
>>14 もうこないでくれ
D鯖なんてRA古参がうざいだけだから
20 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:50:34.29 ID:US3Rc9xl
今の王国は少ないぞ
前は普段行かないところに置いてある大砲結構会ったが、今ほとんど壊されてる
港の大砲置いてるのが一部のバカだというのは分かるが、
Eからしたら「港大砲多くてまともにNPCが見えません、そしてすぐに落ちます。なんとかしてください」としか言えない
21 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:54:37.68 ID:8cJNg/a2
この前の湖畔戦でもBの半分近くがLD表示だしてたし
王国いってもエラーで落ちまくりんぐだし
普通にゲームにログインした直後に13エラーとかでることも今は少なくないし
もはや大砲がどうとかの問題じゃなくなってる気がするんだ
22 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:56:30.38 ID:F78geRun
つーか今さっきまさにログイン直後に落ちたwwっうぇwww
23 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:57:29.40 ID:US3Rc9xl
>>21 少なくとも多少は落ちやすくなってるはず
でもまぁ確かに大砲の前にゴンゾなんとかしてほしいものだが
24 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 15:20:36.07 ID:VM8YDpxQ
前に規格外(壁の裏とか)の破壊報告あったじゃない 港は
しかしあれは酷かったな、どうみても悪意ありまくりの設置の仕方じゃね
25 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 15:21:17.78 ID:Zgn6KZaQ
こっそり王国侵入して見学してまわってたら
旧ミクル下のお祈りしてるNPCのいる部屋大砲が一杯詰まってたときは笑った
もちろん当方Bなうえにだめねずみ連れてたので、全部美味しく壊させていただきました
26 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:17:34.39 ID:MxWA+V5b
gj大砲見たら全部壊してくれ
27 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:25:10.83 ID:US3Rc9xl
28 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:31:41.04 ID:JJFUY+UP
王国の大砲誰が置いてるのか知らないが
戦略上無価値なものが多すぎる。重いだけ
商店街に置くなっつーの
29 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:41:09.21 ID:OcyDIeLy
ほんと馬鹿が一人二人出るだけで簡単に崩れるな
30 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:44:11.81 ID:US3Rc9xl
商店街の通路にある奴は意味あるんじゃね?
BSQ少数が奇襲してきたときはともかく、本体が来たときはあそこにBたまるから魔法範囲の的にもなるし、弾も当たってそう
けどあの触媒横に並べてあるやつはいらない気がする。というか物買うのに邪魔
31 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:48:10.68 ID:K6NzSIDb
あれは触媒暗殺妨害用じゃないのか?
32 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:53:38.27 ID:VM8YDpxQ
暗殺されるようなときに弾が入ってるとも思えんが……
入ってたとしても味方が被爆する確立のが大きくね?
33 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:59:26.05 ID:US3Rc9xl
暗殺しにきてるBって上から種落としてたから全く意味なさそうだ
表の通路塞いでる大砲もいらね、通路ふさがれると邪魔
34 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:02:19.24 ID:VfrBFDYG
オルヴァンの方が邪魔だけどな
最近増えすぎだ。しね
35 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:06:26.50 ID:VM8YDpxQ
ペットは味方含めて邪魔www
おま HAしようにもタゲれねぇよ
おま タゲれねぇから攻撃できねぇよ
おま 相手の攻撃みえねぇよ('A`)
敵のだとUZEEEEEEEEEEEで済むんだが
味方のだとなんか萎える('A`)
36 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:07:28.15 ID:OcyDIeLy
最近オルバン連れたしかに増えたな
殺そうにも近接武器だと攻撃あたらねーし
意味不明な移動するしデカすぎて飼い主見えないしで最悪だ
37 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:18:38.63 ID:HxE7AJLM
大砲が10分で消えれば解決なんじゃね?
38 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:34:16.39 ID:OcyDIeLy
マップごとに数制限つけて
その制限こえるたびに古いのから消えればいい
10分で消えるのはさすがに実用性が無さすぎる
39 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:47:30.54 ID:w2Yrl5f7
設置したやつがログアウトで消えれば良いんじゃね?
40 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:51:20.33 ID:/BhynPPI
大砲はPreと同じ仕様でいいと思うのだー
41 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:51:50.99 ID:CIOy8lXW
設置数上限決めて、PET扱いにすれば全て解決だろ。
それと解体可能に。
42 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:54:06.77 ID:LAw6pLu/
てか自分のじゃなくても味方のなら撤去できりゃいいんだよな。
それならいつまでもギッシリ大砲置いてる陣営を叩けるわけだし。
43 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:55:57.65 ID:U0EZ18Nw
味方の大砲は回収できるようにして欲しいな
無駄に設置された大砲は全部回収して売却
44 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:58:13.01 ID:kxTTEEJG
なんか・・・・
罠牙ワーロード様とか2武器ワーロード様なら安心してぶっころせるんだが・・・・
敵の目の前でリープチャージしようとしてしかも失敗するアマチュアさんを殺した後は罪悪感がモリモリでる。
しかもそのアマチュアさんがMGプレートとか落としたときはもう尼橋ダイブしようとか思ってしまう。
こんな経験ある奴いるよな?
45 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:59:33.75 ID:C0VIOskC
定期メンテでワラゲの大砲全部消えるorプレと同じ使用にしなさい
46 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 18:01:06.14 ID:AgTtSjPz
唯置いてあっても使えるわけじゃないんだからどうしてPreと同じ仕様にしないのか
47 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 18:01:43.94 ID:U0EZ18Nw
昔1次シップになったしそろそろwar行っても大丈夫かなと店売りの銅の剣をもって敵地に突っ込んだな…
育て上げてwar行くのもいいけど半端なスキルで戦うのも結構面白かったな
48 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 18:03:34.50 ID:/BhynPPI
あえてネタスキル取ってやるのも面白いもんだしね
49 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 18:08:59.31 ID:oD8/LW9c
漏れもヒットマンになりたての頃のWarは楽しかったな。
銃罠70ぐらいで槍調和WLとタイマンで初めて勝てたときに興奮したな。
50 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 19:10:25.14 ID:th8TjksC
戦調槍が最後までタイマンで戦ってくれるなんてお前はツイてるし最後まで戦った戦調槍もなかなかいい奴だな
51 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 19:27:34.04 ID:Fdq8HHNs
タイマンで不利になっても逃げない調和様なんて、もはや希少種だからな
HP全快にした上で増援を引き連れて戻ってくるのが当たり前だというのに
52 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 19:28:00.79 ID:oD8/LW9c
タイマンっていってもバーサクKMでまっすぐ向かってくる相手に
毒種ハベ→ダイイングで怯んでバックした相手に通常クリティカルヒットしただけなんだけどね。
53 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 19:33:35.85 ID:SPkMfwE6
回廊橋の上に大砲を東西3門ずつ置いて待ち構えれば最強じゃ!
という夢神託を受けた。
54 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 19:34:36.72 ID:OcyDIeLy
大砲ってmobにも反応するんじゃなかったか
55 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 20:15:15.54 ID:iXIo99St
回廊橋横に転落死確定レコ石作ってテレポPOT血雨すれば最強じゃ!
というのはどうよ?
56 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 20:18:45.99 ID:dQW0eefN
回廊橋の橋げた部分に記録してクエイクしてくるのはいるな
57 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 21:05:00.36 ID:MSruKtgI
関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関
ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関
ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関
関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
58 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 21:26:43.26 ID:Q+YFAOws
いやああああああああああ
59 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 22:41:21.06 ID:UbeVHuzO
>57
考えた奴すごいな
60 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:02:40.64 ID:/eCSOw22
61 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:16:34.58 ID:dQW0eefN
豚落としたのになんでBSQこないん?
62 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:17:28.94 ID:vq2Zpnpi
渓谷で2連勝してるのになんでELGこないん?
63 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:23:04.91 ID:JJFUY+UP
虎ccがバグで落ちないからだ
64 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:25:49.61 ID:dQW0eefN
座標とっといたから修正依頼だな
65 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:26:20.96 ID:JJFUY+UP
だなぁ
66 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:46:07.79 ID:iXIo99St
種タゲストロングボルト(確かレンジ半径4.5)や死体爆破(6.5)でどうにかならないかな?
67 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:47:15.02 ID:JJFUY+UP
弓の射程でやっとロックタゲできるほどの深さだそうだ
68 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:48:35.33 ID:/BhynPPI
バグは直してもらわないと、どうにもならないな
69 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:50:12.45 ID:SPkMfwE6
3210
3210
バグってハニー
70 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:50:45.95 ID:5t1tnHxM
本隊戦が笑えるくらい動かなくて自然絞り状態になって、自攻撃ダメ遅れて入る、
敵攻撃ダメ遅れてまとめて入るで、本隊後ろでアボーンとかかなり笑える事態になってるんだが、
なんか設定とか対策ある?
スペックはこの前組んだばっかりだから足りないはずないんだけどなぁ・・・
71 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:57:01.47 ID:2Mxa8oQe
今日は両軍多いみたいだな
72 :
名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:57:04.26 ID:fAsGkyvR
ダメ遅れは個人のPCスペックの影響はなさそう(相手が極めてラグor絞りを除く)
鯖側の処理遅延か、回線細すぎが原因
73 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:00:09.00 ID:v8AW2PJe
その前にだな判定をn
74 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:02:00.99 ID:CIOy8lXW
なんかここ最近稀に見る退屈なワラゲだな今日は…
75 :
70:2006/08/08(火) 00:06:01.20 ID:0Rx5Qnmj
速度もそれなり?(25Mくらい)なんだが、だめぽ?
76 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:08:56.80 ID:1fogW3Vw
>>75 無理
もう回線とかPCスペックとかそういう問題じゃないぽ
ゲーム鯖自体の問題
77 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:12:30.69 ID:0jyDQxo/
鯖と鯖周りのインフラだな、もうちょっと金掛けないと駄目駄目無駄無駄
78 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:14:23.40 ID:3MMjGirS
>>74 Eは指揮してるのがアレだったからしょうがない
Bもどうせハゲだったんだろ
両軍へたれ指揮のダブル効果でWarageが沈黙した
79 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:24:16.56 ID:teXBLy7i
Bがハゲいるとどうせガン待ちだからEも止まる
80 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:26:47.89 ID:nNMeRGfL
ライオンでガン待ちしてるのわかってるのにおいおいといけねーわな
豚も落ちてて復帰で不利なのに
81 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:27:44.17 ID:6iedZuP6
今日はEの奴らが見えない敵と戦ってるのかw
82 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:28:19.20 ID:VYp8hoTy
そこで回廊からですよ。
いやイプスからか。速度猪木で。
83 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:28:35.19 ID:J9fDvLSS
Bはハゲじゃなかったせいかどんどん前へ向かう指揮だったな、待機も少なかった
やられたけど楽しかったぜ
84 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:28:42.18 ID:YogwMGvS
ライオンなんかだと復帰がくるまえにどっちかが退いてると思うんだが
85 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:36:14.29 ID:0gOwBuTv
なんか頭の悪い工作員が沸いてるな
86 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:40:49.23 ID:1fogW3Vw
87 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:43:20.55 ID:0gOwBuTv
これだけ単発でハゲ粘着してるとさすがに分かりますお ( ゚,_・・゚)ブブブッ
もうちょっと工夫しましょうRig○君 m9(^Д^)プギャー!
88 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:43:48.18 ID:YogwMGvS
お前らが指揮やればすむ話
89 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:44:30.74 ID:0jyDQxo/
│
_ ∩
( ゚∀゚)彡 指揮!指揮!
(─⊂彡
| |
し ⌒J
90 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:54:11.66 ID:YogwMGvS
>>87 あいつが降臨してからハゲ叩きはほとんどあいつがやってるように見えてきた
91 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:57:52.68 ID:0gOwBuTv
>>90 3流高校がどうのこうの言ってたから本当に中高生だと思われ
大学生や社会人なら高校なんざ気にしないべ。単位や年収を気にする
ハゲも気の毒なだ
92 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:00:39.00 ID:Ycgd6M7A
人格的な糞さ加減ではハゲも相当だと思うがなぁ
93 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:04:37.18 ID:YogwMGvS
キチが現れなかったら俺もそう思ってたんだがなぁ…
あれが現れて以来ハゲ叩きしてんのこんな奴ばっかりなのかなって思えてきてしようがない。
少なくともあいつ個人はハゲ以上にアレな奴だったからな、頭から離れてくれない。
94 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:04:54.08 ID:nNMeRGfL
面白いけど晒しでやれ
95 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:05:47.69 ID:dkF3pVYf
寝るから教えろ
これで終わり?
96 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:10:05.87 ID:Ycgd6M7A
篭り指揮、大ボラ吹き、DQN。
この3要素が揃ってるハゲは叩かれても仕方ないと思うぞ。
97 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:10:59.82 ID:0gOwBuTv
(・∀・)ニヤニヤ
98 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:20:16.91 ID:bItWI2Q+
工作員IDをIPに変換して接続元調べたら全部同じISP
本人降臨?
99 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:42:35.44 ID:36WdEq8y
ISP同一で同一人物は言い過ぎだろー
まあお前ら晒しでやれ
>>98 ぼくのお父さんはインターネットの幹部なんだけど
荒らしてる人のIDをハッキングを使って調べたら
やっぱり同じ人がクラッキングしてたよ
はげはまだ公人じゃないから晒しにいけ
そういう意味ではあらしだぞ
お前もどうなんだよw
公人って誰だ?
→ハムの人
公人、ハムの人、つまり豚
すなわち…後は言わなくてもわかるな
2時前の境界川戦おもしろかったな
久々に熱かったぜ
突然だが、CCは一定時間経過したら中立になるってのはどう?
たとえば、いっちょんやトラがどちらかの軍に
落とされてからゲーム時間10時間経過で中立になるって感じで
もちろん、CCが敵対勢力の時や中立の時は攻撃奪取可能
雨豚は沸いたら、古城は夜が明けたら自動的に中立に。
これだったら多少HR抑止や少数戦もやりやすいと思うんだ
まぁ、概出かもだけど俺もメールするから
おまいらもメールしてくれ
>>108 言わせてくれ
ゲーム時間10時間とか短すぎ
まぁ例えばだから時間は調整するとして
あまり長すぎても今とあまり変わらないし
俺的には、そこそこ頻繁に中立化して
CCをもとに戻す軍と、中立化したのを見計らって進軍した軍で
小規模戦が起きればと思ったんだけど
頻繁に中立化したら、奇跡起こすには無理があるか
イクシオンと犬が過疎時間にだるすぎます
犬は罠牙1かそれに+回復1で落とされるぞ
イクシオンは1PT程度で可能だな
一番めんどくさいのは虎か墓地か
回廊は一人で、墓地は3人で落としたことがあるな
イクシオンはまだ落としたことねー
強化回復弓なら、墓地一人で落とせると聞いたことがある
古城いつもソロで落としてる
Nのテイマーがデミトリ張り付きしてたな 無論ソロというのか微妙だが一応ソロ
墓地は脳筋でも一人でも落とせるよ
20分近くかかったけど
4gamerの熱血江湖の宣伝がひどいw
エ・ナニ・ソレー
強化回復弓で落とせるならwizでも落とせるのでは
抵抗高いんじゃなかったかな
Wizでも倒せる。しかし
HP2500ぐらいで各種回復(吸収)が充実してるのに
メガバレジストされなくても50ぐらいで削るとかやってられない。
トラCCは忍者ですらソロで落としてたな。一応全CCソロは可能じゃないか?
所詮はモブだし タゲきりと火力がしっかりしてたらソロでもいけるかと
正直犬虎イチョンはソロ厳しいッス
ギガスもなんだかんだでソロで落としたことないなぁ
虎は時間掛ければ何とかなるけど
いちょんをソロ出来る構成は相当限られてると思う
いちょんは廃ATKな上に魔法まで使ってくるもんな
スプリガンのようにヘルパニウマー出来ないし、島から離れると無敵になるから虎のように瀕死放置&釣りも通じない
まじ外道
プレート着てるのにクリティカル250ダメージ
マジ外道
イチョンは最低2人だな
でも2人とか5人だと大抵片道切符だよなぁ
神秘70↑必須だな
昔抵抗90になったから、やってやるぜといっちょんにソロでいったことがある
階級装備だけど、魔法は余裕だぜーと突っ込んで瞬殺されたのはいい思い出。
ソーサラーって名前なのになんでぶん殴った方が強いんだっつー話だよな
それなんてガンダルフ
イクシオンソーサラー?オークハイプリみたいなもんだろ(プ
ちょっとソロでダイブして落としてきてやるよ
3分後
ありのまま、今起こったことを話すぜ!(略
わらげのソーサラーって強いんだ
ええ。もうそりゃ鬼のように強いです
5〜6人で落とそうとして全滅したことあるw
Warageのほうが強いMobってあれくらいなもんだよなぁ
つーかあの殴りの強さは異常だよな
Preガード以上ジェームス未満って所か
ミクル?アクセル?ソーサラーに比べたらどっちも雑魚wwww
(´・ω・`)
イクシオンソーサラーでPET育成出来るんじゃね
熊山いってみ?
ウィルオーウィプスがPreより強くなってるから
>>138 「無害です。PET育成に来ました」
って言いながら、CC落とす奴が多発するんだな・・・
ウィスプとかなつかしwwwww
まだいたのかあれw
RAはあそこに人が群がってスキル上げてたなぁ
× ウィプス
○ ウィスプ
>>140 無敵状態の殴ればCCは無事じゃね?
だからどうしたって話だが
ボスタイプのmob除けば単純な強さはかなり上位の方だろうなぁ
殴りもべらぼうだけどストロングもふざけた威力だし無敵になったりするし
アンケートって今後の実装方針についてかと思ってた。
でも実際は、藻前らどんなアイテムだったらもえガチャやるよ?って内容だった
どんなアイテムでもガチャやらんなw
サーバー中のこぐねぇが俺のものになるガチャなら回してやらんでもない
何この公式の金稼ぎ目当てのアンケート…
ゲーム仕様に関するアンケート項目が一つもねーじゃんw
ところで、もえもえ夏祭りの企画が残り1つしか無いわけだが
大規模巻き戻り
盗みだよ
Q3.実装してほしいアイテムで、重視する部分はどれですか?
※1個だけ選択してください。
1 戦闘で自分が有利になるアイテム
2 味方を支援することができるアイテム
3 限定された条件下でのみ、特別な効果が発生するアイテム
4 ネタ系アイテム
5 生産系支援アイテム
大多数の人が4か5を選んでも1,2,3が課金アイテムとして採用される予感...
「ユーザーの意見を聞きますよ!」ってのをアピールしたいだけだろ
ほとんど課金内容に関する質問ばっかだし
残り1つの実装は錬金の森でFAだろうね。
大規模アップデートでも、肝心のゲーム内新要素は殆ど無し。
染色のみだっけ?それもハド時代の遺産か。
MoEが年越せるのか心配になってきた。
昔の良き時代を知っているからこそ、簡単に引退できないや・・・。
つーかフォームがなってないよな
内容はほおって置いてもなんだこれは
残り一つの実装はもえもえ祭りの残りの矢印を3つ増やすだったんだ!
そういや奇跡の後に発生するクエストの話とかどうなったんだろうなぁ
あれはモチダの妄想
ところで鯖ひどくなってないか?
今日になってから妙に攻撃が当たらないから
タウント入れるようにしてみたらほとんど4キャラずれぐらい。
昨日まではたまにタウントしても1〜2キャラずれぐらいだったんだが
メンテ直後から城オンラインしてたくらいだから相当酷い状態だと思うよ
こういう鯖状態だと近接は素手酩酊が強いな
もう鯖もあれだし、アクセル前までささっと侵入して
ネイチャー→リープするキャラでもつくるか
胴軍に嫌気が差してワラゲがいやになったんだけどどうすればいい?( ´・ω・)
気分転換にNとかに亡命してみればー
亡命すれば?
指揮やってる奴がクソすぎてフィルター入りしたら
無言別働扱いされてるんだがどうしたらいい
Nにおいでよ
適当に報告しとけばいい
今日の出来事とか今飲んでる飲み物とか報告するようにすればフィルターされて抜本的解決ができる
>>166 報告してりゃいいだけだろ
そうすれば使える別働になる
Nに行けば無言別働できるんじゃね?
ほんとメンテ空けは鯖が糞だな
カオス日も糞だけどな
>>166 >>170 え???www
フィルター入れてるのに報告って聞こえてるの?www
聞こえてのに無言別働呼ばわりなんて
俺にフィルター入りさせられた怨念ですねwwww
ID:3MMjGirSが例えば指揮官Aをフィルターに入れたら
指揮官Aからの発言はID:3MMjGirSに聞こえない
ID:3MMjGirSからの発言は指揮官Aには聞こえる
だろ?
>>166ではID:3MMjGirSが指揮官をフィルターに入れたものだと解釈したんだが
今週のELGは指揮官をフィルター入り週間です
暴言TELL、ichで暴言吐いてる腐れ指揮官は
無言別働で報復
聞こえてないんだからこっちは悪くない
やることが小さい・・・
ガキか?
つ 指揮ジャック
サポート声だししてる人がダメ過ぎる指揮官だったせいか
いつのまにか指揮ジャック扱いされててオマエそれ逆恨みもはなはだしいって状態になってた
事がある。
ichで罵倒合戦を繰り広げるくらいやってほしい
あー、だから集合場所に半分もいなかったのかー
「信仰を失った神霊は精霊に落ちる」.
落ちるっていわれてるぐらいだから神霊>精霊だろ
何言ってんだ
おいおい、今日もミクル死亡かよ糞が
銀行前待機はせめて表門前待機にしろや
またかよ、毎度の事だがマジ使えないな銀行前待機組
ミクル塔詰められたら60秒たらずで乙るんだから
この時間帯に高原とか中洲とか表口とかたまに見回ればいいだろ
オレ? メンドクサイからやだよ
王国入られる前に始末しろや ほんと使えない自軍パトローラーどもが
今回は裏から先にBSQが入ってきてたな。
裏に対して動こうとしてたら表から別のBSQがなだれ込んできた。
ELGのIchが凄く気持ち悪いです・・・
>>187 表門待機はアルター口へ行かれると間に合わない
アルター側に優秀な偵察がいればいいんだけどね
全員水着着て突撃!
っていうのはネタとして分かるが、もっこりとか叫びだすのが一人いて引いた
浴衣着て突撃!!は前やったからな
全員クロースローブ着て突撃!!とかもやってみたいもんだ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんだけ数いてえび前ガン待ちですかwwww
さすがこもりのBSQ一味違いますねwwwwwwwwwwww
氏ねよ糞が('A`)
あんだけってどんだけだよwwwwww
Eこそ過疎時間に2PT規模て固まってんじゃねぇかwwwwww
っつーかこの時間でタイマンがNとしかできないってどうよ('A`)
>>198 あぁそれずっとアクセルに突撃してる2PT、といっても動いてるE他に少ししかいないけど
B実働多いからかずっと取れてないや
過疎なこの時間に強気になられても困るな・・・AFKとかのやつも多いわけだし
過疎時間に数でBに勝てるとは思わないほうがいい
数日前に過疎時間に大軍でやってきてアルターハメしたのは忘れてるんだな
■■■重大な告知■■■
ついに先日全鯖の覇者、我ら豆腐帝国が轢き殺しAGEしか能がないZeroに圧されてしまった
しかし、それは仕方の無いことなのである
何故ならばオープンβから力をあわせてきた強敵達は皆亡命したりして
どんなに低く見積もってもWP30000は流出してしまったからである
今回の件に対してMaster おっさんは遺憾の意を示しており、
これから緊急閣僚級会議を開き今後の豆腐の方向性を論じてみようと思っている
他鯖のこと
しかもポイントなんて
チキンに徹すれば幾らでも増えるんだからどうでもいい
粘着されて大変だな
豆腐3位になったらあそこも槍玉に挙げられるんだろうか
せっかくだしランキング見てみた。
その両FSとも実働人数は少ないんだけどね!とアピールしててワロタw
次は個人情報流出してください(笑)
実働少ないってことはチキンポイント厨WLばっかりですう><っていってるようなもんか
獲得WP平均で検索すると、どっちもTOP10に入ってないw
平均で見ると合計とは違うFSがいて面白いね
WPてFSで貯めだすとろくなことになんないよね
雨長すぎ。
やまないんでねーの?
台風まだ?
やんだと思ったらまたすぐ降った
梅雨は終わってなかったか
>>214を4回目。飯時だし流石に萎えて防衛Eすくねー
MoE内も台風か
何か境界を挟んで、高台と双子で轢き殺し殺されしかやってねえ
これ皆、マジで楽しいと思ってやってるんだろうか('A`)
回廊も酷いぞ
つうか
轢き殺されても別にいいわ
こちらでも手ごたえさえ感じられれば
ただ、最近は攻撃手段無しヒーラーとか罠牙とか死魔法とか暗黒命令とか
「轢き殺し特化構成」が多すぎてまじ何も出来ん
いや、ヒーラーはパーティーゲリラ用じゃねえのか
牙罠はタイマン結構いけるし
222 :
名無しオンライン:2006/08/09(水) 21:39:15.07 ID:BElszCkM
攻撃手段切りヒーラーとか思いっきりPTゲリラ用だろ
ひき殺しはまだいいとしてEは高台、Bは双子に待機するなボケ
敵だろが味方だろうが明らかにハメうまうま目的な奴は晒すぞもう
ELGとしても高台待機はガンガン晒して欲しい
高台待機は是非晒してくれ
追撃厨や藤木、銀行前WL様に続く
素敵な言葉を考えた
それは、後方うろうろ勝敗様子見様
略して、様子見様
意味
30ぐらいから本体戦までの戦いで、後方でうろうろしてて
逃げるのか戦うのかよくわからない烏合の衆のこと
様子見様が多いと負けることが多い
具体的な使用例
戦闘中の場合
うろうろしてないで、様子見の人もっと前に出て!
追撃になった場合
BSQの様子見様逃げた、追撃!
同数戦で負けた場合
様子見様が多いせいで負けた!
様子見様はなにかと負け要因になるので
酷い様子見様は晒したりすること
あと、流行らせる為に積極的にichで様子見様を使うこと
それ、後方待機追撃WL様って名前が既にあるから
それ追撃WL様じゃねーかw
なあ
やっぱりお互いにCCを一つ、くれてやるのをデフォにするのがいいと思うんだ
Eなら豚、Bなら古城あたり
そうすればお互いに、こもりすぎとか待機組がぐっと減ると思う
プレイヤーたちでできる、轢き殺しオンラインの抑制ってこれくらいじゃないかな
これをされて嫌がるのって、自領内WL様たちだけだし
でもよく考えたら、自領内WL様たちが圧倒的に大多数だから無理か('A`)
また大砲オンラインが始まるのか
>>229 もしもその意見がここで通ったとしても
Eの豚は落ちる場面が少ない(出現率等の問題で)からまぁいいが
古城は夜じゃなければすぐ落とせるから空気読めないってか
一般War民が普通に落すと思う から無理じゃね
それに轢き殺ししてるなら死なないからCC関係なくね?
>>229 気持ちは分かる
俺も雨豚落ちてるときは渓谷が主戦場と割り切ってごりごり突っ込むようにしてるが、やっぱりALLEの時は躊躇するもんな…
敵領地で敵を倒すと獲得WP二倍にするだけで突っ込む奴が増えるだろう
回廊を中立に落としてもらって、回廊大決戦で。
い ま 橋 が 熱 い
感じ。
235 :
名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:01:31.40 ID:GpgyZM13
何が嫌かってパトローラ轢き殺し軍団に装備をくれてやらないといけないのが嫌
敵の領地にもそれなりに行ってる人なら別に装備を拾われても嫌な気分にはならない
何がうれしくてゾーン付近待機組に装備くれてやらなきゃならないのか
シップ装備は落とさないからいいぞ〜
他のいろいろなものを失う・・
>>235 あー、それわかる
1vs2で勝てるような雑魚の群れとかに装備取られるのがむかつく
篭りすぎ
本体解散バロスwwwwwwwwwwwww
Bほんと数揃わないなぁ。やっぱし轢く事だけしかしなくなったEのスタイルには到底Bには付き合いきれない。
そもそもEは轢く以外相手してあげれないからエキサイトするような本体戦できんな・・・。
そんなオレもチキンWL
轢かれたくないから集まらないのかと思ってたよ
Bはゲリラタイムも本隊タイムも基本的に正面衝突はしないものとあきらめてる。
同数程度の実働確認したうえでEが位置と規模見せて待ってても全然こない。
同数程度集めて正面衝突したくてもそれに協力する根性のある人間が少ないようだな・・・
人を集めることに匙投げてる
轢き殺しで楽しむぐらいならワラゲ行かないって人が多数なのよ
ゲリラ時間の同数ガチすら避けて
轢き殺し出来る時だけ群れて沸いて来るBSQこそ真の轢き殺しTrooperじゃないの
餌ちらつかせて轢殺しに来たBSQを逆に轢殺するような形じゃないと勝負にならない
同数でまともに戦ってくれるのって一部だけだね
上にも下にも回廊ひき殺し部隊が存在するBにはかないません。
いやいや、常に境界川に待機しているEには勝てませんよ^^
ゾーン待機はやめとけよ
Eが高台で待機するから回廊と双子は封鎖されるんだよwwwww
自分達のせいなのをわかってねw
今度は子供の喧嘩かいな
仲良くしなさい
Dワラゲが轢き殺しageになったのはすべてEのせいだ
ふざけんな
轢き殺しばっかりしてないで皆で火炎瓶30本持ってネオクアリーナ行こうぜ
BSQは本隊できても人が集まらない。
ゲリラPTの別働が多いな。
ELGは本隊できるとほとんどが集まる。
ゴールデンタイムのELGの集まりの良さはすごいぜ。
Bが本隊に集まらないのは勝てないからで
Eが本隊に集まりがいいのは勝てるから。
しかし同数だとBが勝つ罠w
>>244 それが人数差が明らかに判ってる本隊時間だけの言い訳なら納得するんだが
同数以上の実働確認できてるゲリラタイムでも同じなんだ・・・
ゲリラタイムのBは露骨な轢き殺しFsが2.3上げられるぐらいだしな
>>256 同数で負けなきゃ戦い方見直さないだろうからどんどん負かせてくれ。
罠牙ヒーラー無視して、ただ近くの敵から殴る奴(戦いなれてない)や
酷いのになると高階級から殴る奴(つまり敵の識別する腕前がある上で敵の要職無視)が多すぎる。
なんで同数だとBが勝つんだろうね
Eは前衛、後衛単位で行動してるっぽいなぁ
PT組んでるけど機能してない
BはPT単位で行動してるのが多い
その差じゃないの?
257も言うように
実際Eの新兵はひどい
戦闘中にまわりが見えていない
白ネで高台に集まるのも新兵ばかり
パンダを一番最初に狙うやつ多すぎ
でかけりゃいいってもんじゃない事を
肝に命じておいてください
境界川とっぽあ!畑クリア!鹿口EEEEEE
ライオン境界川で膠着するのは現状仕方がないとして、
高台〜境界川にE10ぐらい残った状態でイプスアルターとかまじやめて欲しい。
じゃあ俺BSQで真田幸村作るから、誰かELGで伊達政宗作ってくれ。
Bから見たら中規模戦闘時にTAしてるE見るんだけどBにもそんなのいる?
残って戦ってる奴らがかわいそうで堪らないんだが
ってまたID被ってるのな。
スレを盛り上げようとするのはわかるがお隣自重しる。
>>265 Bにもいるよ
Eにも数負けてても戦えてる時にTAするのはいて腹立たしいけど
>>267 やっぱりどっちにもいるのか…
多少不利でも同数以上の相手を倒せたらめっちゃ爽快なのにな
固定PTでも組んでない限り滅多にないけどさw
EでもBでもNでもさ
基本死に帰りのつもりの奴らって粘り強いんだよな
装備いいかげんな奴らとかdrop0の奴は反省しないから何時までも弱いけどね
>254
ELGの集まりの良さはゴールデンタイムだけじゃないYO
過疎時間でも指揮して本隊作ってるしもうウポウポですよ!
味方がまだ戦ってるのに後ろでルートしてるのも両軍結構居るよな
特に中規模戦でそんな光景見ると、敵ながら
「オイオイ味方ピンチだぞ」と突っ込みたくなるぜ…
あと、ソロゲリラして運良くタイマンになって戦ってたら
後から来た相手の軍の奴に横からつつかれて死んだんだが
最初に戦ってた人よりもそいつの方がすばやく俺の死体ルートしてたのがワロタ
>>272 >最初に戦ってた人よりもそいつの方がすばやく俺の死体ルートしてたのがワロタ
あるあるあるあるwwwww
メイジキャラ完成したけど強いな
特にホールドHAが神掛かってるため近接相手ならまず負けない
ホールドとHA回復量については再調整したほうが戦いの駆け引きが高度化し面白くなるな
おまいら、釣られるなよ、絶対だぞ!?
275を見ていなかったら書き込みしていたクマー
だが断る
wizは以前の同期なら現状が適正だヨッ
同期改善(笑)パッチって近接が当てにくい判定の出し方になっただけで、
まったくと言っていいほどズレは解消されてなかったりするよな
調和ズレなんかに代表される大きいズレ(密着で魔法撃って当らない)なんてのはなくなった点だけはいい
けどなぁ。止まってる相手に殴りかかって自分の未来位置を考えて補正しないと当らないのはまずい
いやいや俺は本気だぞ
現状のHA回復量なら集中100ホールドHAの詠唱成功率は50%が妥当
反対にホールドHAの詠唱成功率を現在の仕様でやるならHAの回復量は魔力100で90から110の間が適当
俺個人としては後者を推す
どうだ
warageなら普通に当たるが
今の同期だと本当に近接だけ一方的に不利になってて当たらないからね
そういうバカな意見が出てきてもおかしくないような状況ではある
ホールドHAが強いんじゃなくてホールドHAズレと同期改善(笑)パッチが悪いんだって事を頭に入れておきな
今日もワラゲつまんなかった
ホールドHAが強くない? 冗談だろう
旧仕様から凄まじい強さだったじゃねえか
同期ちゃんとしてた頃にホールドHAメイジ殺せなかった近接は下手糞
召喚使用という条件はあるものの闘技場大会の糞同期でハゲがフルプレwiz倒してただろ
接近メイジ両方やったことあるけど
よっぽど攻撃外さなければ HAの回復量<接近の与ダメ が普通だから問題なくね?
ダメージと回復量の関係に突っ込みいれるなら メイジの与ダメ<HAの回復量 とか
メイジの与ダメ<GHP+スパルタン が容易に可能なことのほうが問題あると思うが
そりゃお前HP管理がなってないんだろ
思いっきり脊髄反射レスしてしまったが、
>>279もアレなこと言ってるな
HAの性能落とすなら、詠唱時間伸ばすくらいにしとけ
魔力100で100回復とか包帯と変わらん
>>285 着こなし回避0でHA<与ダメとか言ってるなら出直せ
だいたいメイジ強すぎとかいうやつってレジ0だけどなw
ハゲはTUEEE構成だっただけな件
いやしかしHAが魔力100で90~110が妥当とかあほすw
wizは近接が思ってるよりテクニカルな立ち回りを要求される
今の同期でメガバ撃ってホールドHAしてイージーモードとか言ってる奴等は近接でも下手糞
wizはコマンダーモード
近接はFPSモード(謎
このゲームでテクニカルとか言ってる時点で下手糞
さっきから自動更新うざす・・・・・
どうしよう・・・・
とりあえずメイジ強すぎ修正汁とか言ってる香具師の大半が、レジ0なのは間違いないな
一度メイジやって、高抵抗盾スワンに挑んでみると良い
まさに待ちガイルに飛び込むザンギの気分を味わえる
まあ何つーか、最強厨が移ってきたにわかメイジには、何回やっても負ける気がせん
構成からして無茶のあるwizが多いからな。
EAぐらいかけとけ
とりあえずメイジには投げ1クマ肉団子と毒Pを同時に投げとけ
投げ1でもKMしたら当たる
スロウFizzるけどな
残念回避wizだ
でもパニッシャーには有効だ
純脳筋は取る価値があるよ
まぁwizだろうが近接だろうが
自分の構成で出来る最大限の努力をしないやつが強いわけがない
だから最近増加傾向にあるメガバメイジは弱いし、
wiz対策が出来てない近接はwiz強すぎと喚くわけね
メイジが強すぎなんじゃなくて
HAが強すぎなんだという話だろう
レジ0は死んで当然だ
ホールドHAがズレ過ぎで
今の近接があたらな過ぎの間違いだろ
HAはそこまで強くねえ。チェイン着込めば回復量も落ちるぞ。魔力影響大きいから結構ガタ落ちする
>>287 書いてあるとおり接近もメイジもやってるから
それぞれどれぐらい回復できてどれぐらいダメージ与えられるか判ってるよ
HA唱えてる間に2発か3発殴れるわけだが
階級装備・・魔力110程度 移動HA回復量220〜240程度 与ダメ一発90(HGあり)〜100(HG無し)程度
チェイン装備・・魔力100程度 移動HA回復量190〜210程度 与ダメ一発75(HGあり)〜90(HG無し)程度
プレート装備・・魔力90程度 移動HA回復量160〜190程度 与ダメ一発55(HGあり)〜75(HG無し)程度
クリティカルや発生の早い技、高倍率技、神秘魔法や弓が絡むとあっさりHAの回復量より与ダメが上回るぞ?
筋力80で十分とか基準で言ってるなら出直せ。メイジも精神集中あたりが80じゃ話にならん
回避に関しちゃ運任せでDOTでの詠唱中断と確立は似たようなもんだから深くは触らない
抵抗あるけどHAで粘られて相手に増援きて死亡余裕でした
で?
いや、HA強いとかホールド強いとかそういう問題じゃないんだ
ちょこちょこ動くとまったく攻撃が当たらなくて普通に詠唱通されるのが問題
詠唱してしまえば敵が後ろにいても魔法当たるしな
昔はこんなことなかったけどね
>>304 そのダメージじゃ上回れんよ
単位時間当たりのダメージ量だけ見れば上回ってるように見えるけどな
>>307 判定出る瞬間にちょいと動かれると乙だもんな
結局近接が当てるの下手すぎということでいいんじゃね?
前ならまだそれで通じたな
今言うと逆に笑われそうだ
そのくらい意味わからん判定の仕様
まだ慣れてないだけじゃないのか
動画とか見ると普通にポコポコ当ててる近接もいるし
ラグの種類が変わっただけだ
ただ運の占める割合が増えた所為で以前に比べるとうまい人と下手の人の差が小さくなった
それならば弓の距離から殴られることがない分今のほうがマシ
というかうまい人ってのもオールドタイプでの話なら
単純に当てることだけに関して言えば並になったな
ただのじゃんけんが強い人ってだけだ
お前ら、MicrosoftUpdateはするなよ?
自動更新のヤツはオフにするんだ。
さもなくば俺みたくIN出来なくなるぜフゥハハハー
俺自動更新来ちゃって、やべーとか焦ってたら
その後も普通にログインできた…
皆が皆更新でだめになるわけじゃないんだね。焦って損しちゃったぜー
削除の仕方を教えてください… orz
286 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/08/10(木) 04:35:48.42 ID:TOCzx+YC
スタート→コントロールパネル→プログラムの追加と削除→
更新プログラムの表示にチェック→下のほうにあるWinXP用
セキュリティ更新プログラム (KB917422)を削除
本ヌレの誰かが言ってた
奇跡ちょろすwwwwwwwwwwwwwwwwww
CC危ないときくらい、銀行前様も出てきたらどうよwwwwww
ミクル乙といい奇跡といいマジで役に立たない連中だなwwwwwww
過疎時間ってかうpだて混乱時に偉そうなこと言ってんじゃねぇよwwwwwwwwww
どうでもいい
呪い楽しかったぉ〜。
今度はゴールデンタイムに起こしてみやがれですぅ。
奇跡が発生した場合、呪い側の軍に所属しているキャラクターの
スキルがランダムで1%減少するようになれば面白いよねo(^-^)o
人が多い時間とかこだわる人が居るが、俺にとって最近はどうしても
一般で言う「ゴールデンタイム」とやらが一番面白くないし、胸糞悪い。
人が多いと数の差が露骨に出て轢き殺しばっかだし、両軍境界から
先に進めない。それにクソ重い本隊戦に出なくていい深夜から朝方が
一番楽しい気がするわ。だもんで最近ゴールデンタイムはwarに行か
ない。まぁこういう人って少数で、一般の人はゴールデンタイムに重き
を置くんだろうけどね・・・。
過疎時間こそ人数差次第でひき殺し殺されまくりになるけどな
先に集まったもの勝ちだし
ニート乙
過疎時間のが人数差による轢き殺しひどくね?
5人VS10人とか倍の差だし
50VS60より瞬殺だぜよ
ゴールデンタイム以外でも人数勝負の轢き殺しじゃないですか
戦争なんて所詮数ですよ
数はE>>>>>>>>>BだからBは勝てない
カスペックマシンしか無いのと、自分の死にやすさの原因を他に求めたいんだから
そんなこと言ったらかわいそうじゃないか
>>326 普通に自分の楽しい時間にやってるなら問題なかろう?
イマイチ何を言いたいのかよくわからん
2、3ヶ月くらい前かな、同期改善パッチ(笑)が当たる前には
深夜や早朝に今よりもタイマンの機会があったし2〜3PT規模で動くのは少なかった
あのパッチを境にしてWarプレイヤー層の入れ代わりが決定的なものになったんじゃないかな
今のプレイヤーの多くが境界ガン待ちひき殺しAgeを選択してるわけだから
Warや対人仕様にドラスティックな変更が入らない限り変わらないだろうね
早朝だろうがゴールデンだろうがPT単位で動くのは動くし
タイマンを求めてソロゲリラする人はする
ただそれだけのことさ
何だまた無双やりたいのか?
ただ単にタイマンしたいならアリーナ池よ
今アリーナって人いるん?
過疎時間でもゴールデンでも人通りの少ないゲリラが好きそうなハッテン場で待ってれば
普通にいい男と一対一でガチムチファイトできるよね。
過疎時間だと城門と裏口を往復して誰にも会わないとかあるから困る
>>338 アリーナ組は、タルパレで模擬戦しに出張してる
生産施設やNPC近くで模擬戦(笑)やってて邪魔すぎ
ID被ってるじゃねえかくそが
ギャハハハハ
IDかぶってる、IDかぶってる、ダッセーwwwwwww
>>342 そいつらタルパレから出たの見たことない奴らばっかりだし
NPCと模擬戦(笑)相手にしか俺Tueeeee出来ない子達ばっかりだから
許してあげて><;
なあ一つ聞いていいか?
さっきWL様と丘でタイマン対決。(漏れニュビ)
激しい激闘のすえ勝利!
相手も俺と同じくスチチェインを着ていたのでドロップウマウマ〜とおもったら
すぐ後ろに味方接近・・・嫌な予感がして右クリック連打したが、あえなく横取りw
メダルしか残っていません。本当にありがとうごz(ry
別にさ、倒した奴がルート権得れるってわけではないことくらいわかってるけどさ
ちょっと悲しくなった次第でありました。
こういうのってさ何かルートを早くするための方法があるのか?
右クリ連打じゃいつも先にとられるんだが・・・・
キー設定に死体タゲと、ターゲットにアクションって項目があるから
それを押しやすいキーに割り振るのだ
近くの死体をターゲット のキーを割り振ってるかの違いだろうな
マウスじゃ倒したあとすぐにはタゲれないがこっちだとすぐ死体をタゲれる
スレ読んでから返信したら先に書き込んでるやつがいるじゃないか
近くの死体をターゲットとかやってるのはルートに必死な感じだよな
よくある事だ
全身スチプレの味方が俺が倒した敵が落としたスチプレ全部持っていった時なんか
本気で次回から@出しながらそいつの方に逃げ込んでやろうかと考えた。
部分部分がカッパーチェインな俺を見て少しは遠慮してくれ。
>>346 あるあるある
しかも、落として欠けてる部位が死体に残ってるからよっしゃーと思ったのに
颯爽と駆けつけた味方がルートしていくとかな
相打ちで死んで報告し終わってリザ持ちがこっち来てくれてるのにその後ろからかっ飛んできた調和が俺と相手まとめてルートして死体消しやがった
魂まだ残ってるし報告もしてんだろうがふざけんな死ね
>>354 ここで文句言ってる暇があったら
さっさと名前晒しちゃいなYO
356 :
355:2006/08/10(木) 12:22:41.08 ID:TD0zbwhe
ああ、もちろん晒しのほうでな
晒せ、とまではいわんが
フィルターぶち込んだ味方からはルートされないとかあればいいのにね
>>350 preで狩りとかしない?キーにふっとくとほんと便利よ
リザするとき、地面に埋まってるやつとかいるからな
熊山の坂とかクリックでタゲれない場合もある
熊山じゃないや
中規模クラスの接触で優劣がつき始めのまだ戦闘続いてる状態で
前線からちょっとはなれたとこで死んでると装備揃ったやつが
死体片っ端からルートしてるのを赤い煙だしながら眺めてると
MOEやってる実感が沸く
ソロの場合ルートなんて必要ない
敵地に乗り込んで戦ってると敵倒して何も落とさない
何か落とす階級の奴はPT組んでなくても3人以上固まってるのが普通だからな
>>364 そうなのか?
ソロゲリラやってる何人かに話を聞いてみたら、
敵地でアイテム欲しければルートを考えないとだめって言ってたぞ。
リザ防止に倒した敵はすぐタゲして削除じゃないのか?
ソロだからルートが重要なんだよ
そうは言うがな大佐
対近接より対メイジのが勝率いいんだが
メイジはバナミルとか蛇弾とかスチチェとか落さないんだ
戦闘継続中でも、敵にリザ要員がいるとわかればルートして死体消すときはあるな
そこまで周り見る余裕があるときは大体俺自身が瀕死で右往左往してるときに限られるけどw
蒸し返すようで悪いがHAの回復量を弄る必要ないだろ。
再使用ディレイを伸ばすor同じ魔法を連続で使用すると消費MP10%うpとかあったら面白そうじゃね?
アタックにST消費するようになればそれでもいいんじゃね
>>370 同じ魔法を連続で使用すると消費MP10%うpこれは面白い仕様かも
ただ、buff配布時めんどくさくなりそうだが
メガバwizとかGHヒーラーが乙な訳ね
下手糞wizどもが淘汰されるかもな。連続使用は2倍でもいいかもしれん
いきなり2倍はねーよwwww
2連続 10%うp
3連続 20%うp
4連続 40%うp
5連続 80%うp
これぐらいなら面白いかもしれん
連続して同じ魔法使う事なんてほとんどないんだぜ?
即2倍の方がマナエスケ合戦とかパニッシャーwizが淘汰されて面白い駆け引きになるかも
>>375 ヘルパニしか使えないようなのは
そもそも放置しとけばいいじゃないか。
釣られた?
いや、ほとんどないからこそバランスとれるんじゃね
>>376 ヘルパニ発動→ストロング詠唱→中断→ヘルパニ(連続使用になるのでMP消費2倍)
ってこと
つまり、バインドやらサンボルやらで逃げられなくなるのがイヤなんですね?
現実見ようぜ。
課金要素以外のアップデートなんてこの先見込める訳ないだろ…
HA回復量の基本値ダウン、課金アイテムで現状程度にUPとかならあるだろうが。
どっちかっていうと俺はマナエスケ合戦が嫌
サーバーやらそのあたりの糞な面が修正されるだけで俺はいい
プリゾナー連射合戦はつまらないから
いいかもしれん
ロットン→プリゾナー→ロットン→プリゾナー
本当に(ry
実際そんなもんあったって、適当にセルフヒールなり挟めば
いいだけじゃん
メイジに会ったらプリゾナーすればいいと思ってる奴は結構多いのかな
オレが会った相手は召喚が見えてないのか解らんが詠唱妨害されているのに最後までプリゾナーを唱え続けて死んでいったんだが…
たとえ召喚がいなくてもプリゾナー唱えてる隙にオレのキックでいちころだけどな
kikkuを使うとはなんて外道なんだ
召喚キックなんて1人しか思い浮かばない・・・・・
オレは10人は思いつく
いわゆるテンプレ構成だからな
死魔もちなら特定
ていうかそんなテンプレしらねぇw
てんさんはいつまでも元気にサイヤ人を見つけてくれるさ。
wizがずれなければどうでもいい
からけよめ
なぁ人数の割りに静かだと思わないか?軍チャ
新規は何となく発言しにくい
↓
古参は自分だけ報告して利用されてるみたいな気がして面白くない
↓
そしてみんな何も言わなくなった
軍チャ
軍チャッチャー軍チャッチャー
MS罠パッチだからじゃない?
全体の8割が報告しないなんて、今に始まったことじゃないだろ
ICHなんて毎日、特定の人の名前しか見ない
おいwwwwwwwwwww
ELGのやつらwwwwwwwwwwww
今のBSQ all31だぞ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
昼からずっとELG固まっててひたらすら轢き殺しオンラインwwwwww
轢き殺しのせいでめっちゃBSQ減ってんじゃねーかよwww
いい加減にしてくださいよELGのみなさま?wwwwwwww
ELGは大人数で轢き殺しは楽しいかもしれないけどなwwwwwwwwwwww
ELGの中の人はBSQの中の人のことを考えてあげてください
本当にお願いします
>>404 やめとけ
お互い様と言われるだけだ
まぁEの固まり具合は確かにちょっとすごいが
今日はKIAIがいなかったのか
Bは自動更新の人が多かったってことか
ただ単に人数の差だろう
もしくは新規の差かな
ICHでの発言が少ないから今日のBは人が少ないのかもしれない
俺はプレでずーっと露天中だが何か寂しいな
まぁELGは朝から指揮して本隊作ってるしな!
BSQご愁傷様です。
EEEとか大量とかの大雑把な報告が減れば多少は対応が出来るんだがなぁ
>>410 俺がinしたのは昼からだけど
朝から本体作ってたのかよorz
さすがに一定以上の数になると死に報告でもないかぎり正確な数報告は難しいだろう
Eの固まりの位置を報告してくれるだけでもありがたい
Bに人が集まらないことに対する不満なのか
Eが集団で動いてることにことに対する不満なのか
ようわからん愚痴が多いな
まぁどっちにしろそういうゲームですとしか言いようもないが
朝のあれが本隊?
馬鹿じゃね?
時間帯によっては10人でも本隊規模
以下、渓谷の地形のためとかBの方が固まってるとかEの言い訳
418 :
名無しオンライン:2006/08/10(木) 20:41:27.17 ID:leLY8NY0
以上、Eのほうが固まってるとかいうBの喚きでした
上げるほど必死にならんでよろしい
ELGのいい男達はBSQの男を見るとカチンコチンに固まるからなぁ
>415
あれが本隊でなくて何なんだ?
あれ以上にまだ予備人数いるのかELGは?
自分たちより多かったら本隊なですぅ>< だろ
違う違う ELGは数だけですぅ
負け犬の遠吠えと言われるかもしれない。だが……兵の質は断然BSQが上だ
kuma-
さっきギガ下で同数で負けてたけどなビスク
4vs4でE一人も減らせないってどうよ
Eには回復役がいてBにはいなかったとかじゃないの
しらねーけど
まあE3B2くらいのときに、E3全員がフルプレ脳筋の俺に群がってきたときにはワロタ
後ろのメイジが超絶フリーでHAから何から魔法連打できてますよと
何かこういう例が、わりと珍しくないのが現状
あれ全部、新兵なのかね
ID:Up82wZmrじゃなきゃ、もう少し信憑性があったのにね
タゲ集中してるぶんいいほうじゃね?
それでメイジから狙ってたらもっといいが
宇多田ヒカル(23)が初めて歌う童謡「ぼくはくま」(11月発売)が10月からNHK「みんなのうた」で放送。「テディーベアの『くまちゃん』と寝転んだりしているうちに、突然『ぼくはくま、くま、くま、くま〜』という歌ができました」。
判定かわって以来初めてワラゲいってみたけど
ガンガン近接攻撃あててくる奴がいる件
レンジ長い武器なら結構あたるとかなんとか
槍だったな、当ててきた奴。
慣れればいけるのかー
Eは下手だから群れるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
┌──┐
i二ニニ二i
i´ノノノヽ)))刈りますね
Wリ゚ -゚ノリ
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwww
今朝はELG1PT相手に20から30近くのBSQが双子HRで轢き殺しやってたけどな
双子HRでそんなに飛んでくること自体ゴールデンでも稀だって
双子にいる奴全員HRで飛んできたことになるから困る
さすがEwwwwwwwww数を捏造してまでBをたたきたいんですねwwwwうぇww
30はちょっと言いすぎだったな
15から20程度か
06/08/10 09:27:21: 1:[EL:ELG] A : 丘はさまれてend<>
06/08/10 09:27:28: 1:[EL:ELG] A : 現在ライオンB20
06/08/10 09:27:32: 1:[EL:ELG] A : 15かな
06/08/10 09:27:48: 1:[EL:ELG] B : 渓谷E8
06/08/10 09:27:51: 1:[EL:ELG] C : B固まってないと何もできないのね><
06/08/10 09:28:09: 1:[EL:ELG] D : 王国E6
06/08/10 09:28:33: 1:[EL:ELG] D : 王国のアクティブは2人
06/08/10 09:28:39: 1:[EL:ELG] A : 丘Eは全員さがったほうがいい
06/08/10 09:28:57: 1:[EL:ELG] A : KIAI数人が網はってHRtime中
捏造の申告乙wwwwwwwwwwwwww
固まってねーとなにもできないのはお前らだろうがwwwww
>B固まってないと何もできないのね><
これだけはそっくりそのまま返したいwww
>KIAI数人が網はってHRtime中
こいつ絶対晒しスレ住人www
事実として朝っぱらから固まってるのはBSQだけどな
そのichが起こるちょっと前に
Eが丘に1pt以上で攻めてきたとか、ないよな?
ないなら固まってる、あるなら集まってくるの当たり前だろvoke
>B固まってないと何もできないのね><
E固まってないと何もできないのね><
だろうがwwww謝罪して訂正しろ
ない
言い切れるのが不思議
誇張だった事は事実で訂正してるだろ
朝っぱらから15↑で固まってるBSQこそ
>>416なんだけどな
マジレスだが…高台に見張り置かれてりゃ固まるさ。
自分達の軍ちゃんと見たうえでいってほしい。
渓谷いきたくても高台に見張りがいると川にどれだけEがいるかわからんからな。
Eは相手のことばかり悪く言って自分達のやってることは省みれないアフォの集団wwwwww
なんにせよBが双子やライオンにそれだけ来るってことは
Eの報告があったのはほぼ間違いない
要するにBSQの朝っぱらからの固まり方はキレイなんだな
お前ら朝の話題引っ張りすぎ
Eが粘着するから応戦してただけだw
固まってる相手が嫌なら避けろ
なにも正面からぶつかる必要もないだろ
朝っぱらからずっと回廊封鎖されてるわけでもないだろうに
丘で大群に遭遇するってなら港のが少数に会うかもしれないじゃないか
相手が固まる理由ってのはそこに敵がいる いたからであって
固まって待ってるわけではない(ゴールデンは待ってるかもな)
双子にいるBの大半は
「境界川にE10だって」
「こっち3人だ、どうしようか」 ←こんなのが数グループ離れて溜まってる
境界@
群がる
突っ込んできたEがHRだ カタマリすぎだと騒ぐ
逆はシラネ
Eが溜まりすぎて突破できねーから結果的に集まってるだけなのになw
>>458 1PT相手にEが溜まりすぎて突破できねーってどんな脳の構造なんだ
おまえらハングル文字でしゃべれ
Eに尻穴FSできたよ〜\(^o^)/
君 達 、 前 ス レ と 話 題 が 変 わ っ て い な い ぞ
前スレ?そんな近かったっけか
なんだこの無言のB本体はwwww
しかも勝ってるしwwwww
最近は一人だけ異常に必死なBが目立つだけでそれ以外はずーっとこんなもんだし
前スレどころかその前もその前もずっと同じ話題じゃないか
いいこと思いついたぞ
同軍でも範囲あたるようにしたら群れなくなるよどっちも
そんな案出すと叩かれちゃう><;
takukino
takukino
takukino
takukino
takukino
takukino
takukino
takukino
>>466 BSQまとまりなさ過ぎですよぅ
折角指揮取ってくれた人いたのに、指示に従わない人多すぎだし
城門戦は上手い具合にバラけてたので先走りやれて
結果的には良かったけどね…
ルート厨、本気で勘弁なんだけど
味方にルートされるとやりきれん
乱戦中も戦いもしねーで後続でルートしつつ
ノコノコついてくる奴いるが、これから晒していくんでよろ
もし味方にもダメ判定な仕様なら、
ルート中にスニーク→VBのコンボ叩き込んでやるのに、、くそっ!
こちとら1ptゲリラしたいほうとしても両者が固まってると片方も固まらざるを得ず
非常にやりにくいんだよな
自領地内でB大量報告なら敵領地いくとかやりようがあるんだが相手領地で味方が固まってるとどうにもならん
でも1ptに対して2pt↑で来ることが多いのは最近両軍同じ
敵のは積極的にルートすべきだぞ。
ダメージ受けて回復しながらルートはいいんじゃね?
ただ半端に取って残さずにちゃんと消してくれ
ルートの目的が違うんだよなぁ
・対等or押され気味の時にリザ防止のルート と
・アイテムうめえwwwwwwwwwwwwwwww はやっぱ違ってくるっしょ
後者のほうに特化してる奴はあんまり見たことないけど
後者にはELGの誇るスターがいるじゃまいか
味方死体ルートにしても、PTメンの死体を後で渡すためにルートってのもあるから、
自分の死体を消された場合に晒すくらいでやるかな
PT組んでんなら2PTぐらい相手しろよ
と思う俺ソロゲリラ
2PT相手はしんどい
しかし2PT分の寄せ集めならどうにでもなる
とりあえずPT組むんだおまいら
前スレだと必死なBは二人ぐらいだったのにまた増えたな
これが夏休みか
さっき渓谷にinしたら大使3匹いてビビって丘にげたよ。なんだあれ
必死度がかわらないELGもELGだぜ
今日もいつものお隣さん沸いてるかな?
なんというか高台待機のEは同軍ながら糞だと思うけど、双子待機どころかゾーン前に座ってずっと見てるBがいるのもどうかと思うぞ?
ゾーンからでて見られた瞬間に双子あたりからぞろぞろ来るし
後回廊鹿口でb1いてそれが丘に逃げて、追いかけて鹿口に行ったら1PTゾーン前に待機してやんの
そのままタコられて、再度イプスから回廊行っても同じことされるし
つ熊口へ行く
>>486 待機ってか、報告されて近くのがきたんだろ、鹿。
あのあたり結構うろついてるから。
489 :
名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:26:27.40 ID:AWBtyWcr BE:128462047-2BP(337)
俺は本体戦したいから最近の流れはどうも嫌いだ
ZONE移動したら半数とかうんこもれる
一回どころか数回やられたからな
やられたほうからしたら故意にとしかみれない
YOU、晒しちゃいなよ!
BもEも低階級でゾーン前でずっと待機してる馬鹿がいる
Eの方は色んな人が注意してもやめないからBの方でもそうなんだろうな
>>432 遅レスだがもう慣れてきて当てれる人が増えたのは事実だが
相手にプルプルされたらどうしようもない
空き巣狙いで2PTとかうざい
ゾーン前待機も高台待機も糞だが、鹿口のゾーン前の崖上で見張ってるのはいいのか?
攻撃できない高さだから排除できないんだが
だってあそこ城門から歩いていける場所だしな
旅人でも監視できるぞw
あれは普通に歩いていける場所だからいいべ
E視点だとうざいけどまあ仕方ない場所だな
でも、あそこで監視してるなら群れるのは許してね
なんで監視されてると群れる必要があるんだ
群れたら余計集まって悪循環じゃん
熊口っていう画期的ルートがあるんだからそっちからおいでよ
俺がおにぎりクマーをよくやってるからさ
雨豚守るから高台待機許してねに続いて
またよくわからんことをw
あそこって歩いて行けるんだ?
知らなかった
こっそり近づいてタックルおすすめ
攻撃届くよ
最近出来たMAPはwikiにUPされてないの?
城門から真っ直ぐ行くだけ。変な道とかでもなんでもない。
>>500 一度EかNに来てみればわかる
上から監視されている時はソロならパーティーで
1パーティーで来た時は2パーティーは
と言った感じ
つーか監視されてるならクマ口使えばいいじゃない。
イプスアルターに対する有効な対抗手段としてありなんじゃない?
と元Eの引退者が言う
回廊橋の下には河童B1PTが常駐
さすが引退者、、最新の情報にはうとい様だ・・・
川に河童が居たって橋から飛び降りれば良いのに……
下手すりゃクマ側の陸地に落下出来るだろ
つかそんな可能性?の話しをしたらなにもできないってw
高台待機 坑道前待機 も同じこと言えちゃうじゃん
轢かれたら運がなかった。
自分の状況判断が悪かった。
って考えるのも必要だよ。
相手が固まってるのが悪かった
河童がいるから 監視がいるから 御庭番がリープチャージしてるから
愚痴愚痴言うんじゃなくて突破口開こうぜ
熊口は河童に監視されている
規模によっては瓦礫HR&周辺のBが丘熊に殺到
河童だって常に熊口みてないだろw
敵がくるのは森からの方が多そうだし、やはり森の方を見てることが多いと思う
実際回廊熊から丘へって報告結構あるし、抜けてる奴は抜けてるはず
双子HRに鹿口、熊口HRしてたらBSQは鉄壁ってわけだ
高台HRに坑道内HRしてたらELGは鉄壁ってわけだ
>御庭番がリープチャージしてるから
warow
Eは轢き殺し目的で川に集まって攻められたら湖畔集合で鉄壁じゃね?
何か凄いんだな、今って。
俺がやってた頃は殺す事より戦う事のほうが目的だったのに。
定点でガン待ちとかすんの面倒臭くて1PTで本拠地突っ込んで荒らし回って殺されるとかしょっちゅーやってたのに
まあ境界HR坑道前HRなんてめったに出ないけどな。
指揮が豚渡せ指示出すことも結構あって、CCの特性上本当に欲しい時出せない場合結構あるしな
豚防衛HRは以外はほとんどないだろ
HRをフル活用した状態をつきつめていけばどうなるか
実装当時からわかっていたことだろう。
知ってか知らずか、お構いなしに使いまくってるやつだらけだがな。
早く改善されないかな
普通の戦い方をする(武器で殴る・魔法で撃つ)と轢き殺し部隊には
勝てない。
今こそ、それ以外の方法で戦う術を身につけ実践すべきではなかろうか?!
<ソロなら
落下死させるのが一番簡単だけど、それ以外・・・CC・Mobに当てるとか
サンクン溺死(可能かはわからん)とか可能性を探るのも楽しいかも試練よ。
自分もHR活用しまくるとかも。
>>520 戦うことが目的の香具師なんて、もう全体の1割もいない
そういう連中は、お互いの轢き殺し専にほぼ駆逐されきった
今残ってるのは、轢き殺しポイントドロップウマーなのが大半だよ
できれば轢き殺しオンラインなんて呼ばれたくなかったな('A`)
warageって本隊作っても、相手の本隊避けてるし、
それじゃ本拠地攻めるのかと言えば押し込めて終わりだし、
CCを全部自軍領地にするのかと思えばそういう訳でもないし、
戦いたいのか戦いたくないのか、よく分からないんだよな。
本拠地攻めたくない最大の理由が、LDやら13落ちってあたりが腐りきってやがる。
なあ?
今の港突撃は無謀だったんじゃないのかE?・・・
公式のアンケートで南国風な本の実装を希望しておいた
みんな楽しみにしててくれ
なにをだよw
南国風ってのがいまいちわからない俺
>>531 アロハシャツ実装
でも南国風の本てなんだろう楽しみだ
>>528 無謀だと思った、けどノリで突っ込んだ
ルートしたアイテムからSP未使用でレゾナンスプレート+5デキタ\(^o^)/
どうせ過疎時間で仲間に掛かる迷惑なんて微々たる物だから
無理無茶無謀を承知で暴れまくろうぜ!
死なない為にワラゲに来てるんじゃないんだ、僕らは闘いたいんだ! できれば同数くらいと!
死体を消すとリザできなくなるのか?
今までルートしたことないから知らなかった
リザが死体に対して唱える魔法だから、タゲるべき死体がないと蘇生できん
詠唱中に死体が消えたらどうなるかは知らない
範囲蘇生魔法なんてあったら、死体なくてもできるかもな
また朝からBSQ固まるし
Eが固まってきたからBも固まった
いつものことです
固まってないし
ID:c0NR5elN
ID:wc4Aa7AX
ID:c0NR5elN
ID:wc4Aa7AX
ID:wc4Aa7AX
おまいら仲良いな
朝っぱらから対岸に15とかで固まってきといて犬落として帰っちゃうんだからなぁ
あんだけ時間掛けたらEも集まってるし、普通帰るっしょ
戦いたければさっさと出てくれば良かったじゃんか
まあ何つーかミクル乙
ぽまいら本当に学習せんな
戦う事より轢き殺すかNPCが優先なんだからな
だめだこりゃ
そりゃそうだろ
さすがにネタかと思ってしまった
しかしな大佐
ミクルを取りに逝くと なし崩し的にタイ人もできるのだよ
だが敵本拠地で給料長乙&完全制圧を勝利条件とするには厳しすぎる
だから特攻組みは全滅しても給料長乙で勝利にしてはくれないか
対人したいなら裏から行けばいいじゃない
高原からこっそり行って対人したいも糞もないだろ
その点ばいーんPTは突っ込んできて見事だったといえるが
裏から行け? それもそうだな
敵のが多いと思われる所、もしくは敵の復帰が早いところで闘うには正面からいっては分が悪すぎる
互角以上の勝負を望むなら奇襲に出るしかないのだよ
ただ闘うんじゃあない、闘って勝ちたいんだ
轢き殺しは闘いじゃあないから論外な
知らんけどバイーンPT正面からいったの?
バカだねー
そんなバカがもっと増えるといいな…
以上でGaku君の論議終了です。
ご静聴有難う御座いました。
ごめんスレ間違えたorz
emanon氏ね
誤爆^^
現状で互角以上の勝負を望むなら結局轢き殺しに行き着くような
轢き殺しがどうのこうの言ってても、
ゲームのシステム上それが最善手なんだから仕方ない
ところでアクセルお疲れ
聞いてくれ暇人共
Elg大砲の攻撃、Bsqは被害が少なかったようだが・・・
Elgな俺のPTが大砲により全滅させられた。
恐るべし大砲。ふざけんな大砲。ぶっ殺すぞ大砲。
その昔T字防衛中に大砲が炸裂して防衛隊が消滅したことがあったそうな・・
>>559 王国の大砲、なんかまた位置をよく考えずに置いた人がいるみたいだな
あれじゃロクに効果出ないだろうに
>>559 自業自得の言葉をあげよう
素直にNに亡命して壊してきなよ
自業自得って俺なんもしてねーぞwwwwwwおいこらwwww
誰がいつ置いたのか全くわからない上に
意味が無いというか味方に被害が出る位置に置いてあって
更にダミーでよい場所にばかり弾が入ってる
んだけどどうしろと
密かに壊してもまた置かれるしさ
Eには生まれながらの愉快犯がいるからな
味方が集まってて、大砲にタマが入っているとわかると殴り出す奴がいる
行商殺し、亡命殺し、味方ルート消し、フライヤーアクティブ化etc.
考えられる嫌がらせは全部やる
知らない人は古参に名前を聞いておいたほうがいい
最近、あまり見かけなくなったが、たまにいる
>>565 Elgに って入れろやバカヤローwwwwwwwwwwwwwwwww
おkwwww
このノリでいくかwwwwwwwwwwww
このノリがわからんwwwwwww
>>559 具体的にどこに置いてあった大砲か言ってくれ
時間あればNキャラで壊しに行くから
むしろ古参が面白がって大砲殴って行商殺しとかしているのがELG
近接判定修正がくるぞおおおおおおおおおお
うほおおおおおおおおおおっ
これでちゃんと直ったら俺は課金しちゃう><
サーバーとか回線のほうもなんとかしてくれたらガチャしまくっちゃう><
月額課金に戻りたい
>>575 ソースは?
やっと今の判定に慣れてきて練習してない接近は一方的に倒せるようになってきたところなのに・・・
公式。
今のに慣れちゃった人はまためんどうだね
ロックターゲットでガシガシ当てられるようになったら嫌だな
これってさ
近接の判定が変わるのであって、鯖や同期が変わるんじゃないんだよね?
+方向に修正されるとは限らんと言うことだ
たぶん判定が超広くなる
もちろん尻から出る
360度。
理想:前の今の同期で前の判定
予想:現状接近の判定は前方90度→180度とか
最悪の事態:攻撃側クライアントで攻撃判定必中とか
残像に攻撃が当たるようになるのか
懐かしい
火炎瓶age復活はやめてほしい
なんにしろ場当たり的処置がくるのは間違いない
何いってんだよwwww
火炎瓶投げまくったら君もSDになれんだぜ?wwwwwww
回避100着こなし76盾88で5秒くらいで死にましたwwwwwwwwww
もう前の仕様でいいよまじで
ズレ最強オンラインなぞ断る
今の仕様になれて結構当てれるようになったからいまさら変えられてもなぁ・・・
それでも前のほうが当てやすいんだよな
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 攻撃判定の繰り返す修正はゲームのマンネリ化を防ぐための
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ ゴンゾの計画だったんだよ!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
よーし、今のうちにメイジでプルプルしておくかー^^
>>595 な、なんだっ(AAry
しかし変更素直に喜べない
次はどんな突飛な仕様になるのか恐ろしい
良いジャマイカ。
マンネリ化が一番ツライから何でもいいし変えまくって欲しい。
それが改悪すぎたら諦めがつく。
E古城に戦力さきすぎて本隊戦敗退ワロスwwww
古城なんて1人で落とせるだろwどんだけ馬鹿なんだww
バカスwwww
指揮の人望なかったか?
本隊してるって認識が薄かったかもしれん
あれなんとなく進軍
古城行く人も「E*人古城いってきます」ぐらい言えないのか
Bもなんとなく進軍で渓谷INしたんだが
丘Bも結構やられてたからなかなかよかったんじゃないか
大砲tuyoi
城オンラインが強力だ
/wの人数の6割は後ろくっついて進むだけで何も考えてない
お前が一番何も考えてなさそうだ
魔法も余裕で範囲外でした
右翼と左翼に分かれてた辺りから熱くなったな
しかし大砲設置しまくってまで古城にこもるとか、必死すぎやしないか
雨豚もよく本隊で防衛とかしてるし、EはCC防衛にこだわりすぎてる気がする
それだけドロップにこだわる人が多いってことか
古城の無敵時間までは死守したかったんだろきっと
>>610 お祭りだあれは
なんとなく盛り上がって遊んでただけ
付き合ってくれたBはありがとう
さっきの渓谷戦程度の規模で3エラー起こってるしもう両軍本隊本拠地攻めは止めようぜ。
熱い野戦は歓迎です。
最強の陣形and戦術を思いついたぜ
棍棒
牙 牙牙 牙
歩歩 歩歩 歩歩
魔 歩歩 魔
精鋭
まず時間を合わせて牙と棍棒隊が敵戦列に突撃
MoE時間3分後中央の第一戦列の歩兵隊が敵戦線を抜けるまでわき目も振らず浸透突破
続いて第二千列の歩兵が第一戦列の歩兵を追い越して敵の左右両翼後方に回り込み、正面からの部隊と挟撃
第三戦列の選抜兵集団は敵中央隊を背後に回った味方部隊と共に挟撃
いまWoWoWで銀英伝見て思いついた
どうだ
陣形組むと突撃される角度が真正面じゃないと効果が薄くならないか?
丘のライオンくらいの広さならそれでいいかもしれんが渓谷のライオンみたく
広い範囲から突付かれるともろくね?独り言だけど
メンバー固定で練習しないと無理だろ
そんな複雑な動き
>>614 細かいこと決めてもほぼ無理
ゲーム時間40分前に移動指示とか出てても
その時間にぴったり動くのはいつも決まった人しかいない
あたいやったるよ!
>>617 MoEゲーム時間は人によってズレてる事が多いんだよな…
>>619 00進軍!って指示なのに53あたりからもう動く奴がいるけどそれも時計のズレかw
いつも同じメンツで、そいつら戦技調和WLばっかりなのも偶然かw
それはまぁ先走り
Bすぐ逃げすぎ。。。。ちょっと数で負けてると引き気味になるから勝てる戦いも勝てない。
そんなにポイントが惜しいのか
>>620 それはどうか分からないけどアリーナとか50開始、つってるのに早い奴とか遅い奴がいる
なんで?と聞くとちゃんと50に開始してるって言うから時計ズレしてるのもいるんだろな
>>623 俺ずーーーーっと闘技場にいたことあるけどズレたことほとんどなかったよ
高階級が真っ先にトンズラするのは、EもBもお互い様としか言えんだろ
特に調和WL様ほど信用できないものはない
処理落ちするとゾーン移動するまで時計ずれるぞ
フルスクリーンでプレイ中、他のソフトにフォーカス奪われてデスクトップ画面に戻って
またMoEに戻るとかなりずれてたりする
バハで1分ぐらいずれてたことある
最近はどの時間に来ても大抵Bは固まってて詰まらんな。
夏休みだからってのもあるだろうが、皆連日PT戦やってて面白いのかね。
もっとゲリラageを楽しもうぜ
ゲリラ=ソロゲリラって考えはおかしい
1PT規模ならいいんだが、最近はどの時間も2PT規模以上で固まってる事が多くないか
そうか? 過疎時間で2PT規模以上なんてあんまり見ないし
いたとしてもすぐ解散しないか?
さっきのこと言ってるなら逆にEが丘にも渓谷にすら出てきてなさすぎだ
渓谷はなんだかんだで皆似たようなルート通るし、
高原いかない限りはキャベツまでもくれば嫌でも合流してしまう
確かに俺のタイミングが悪いのかもしれないな。
Eのichでも過疎時間にいつも固まってるような報告があって味方ながら萎え気味
話がずれるけどPT規模のゲリラも本当に増えたよな
もっぱらソロゲリラーなんだが、最近じゃタイマンにありつける事はほぼないな・・
近接修正はどうでもいいから
ペットに修正入れろやクソゴンゾ
テッシーとトムは親友だったのか
やっべスレ間違えた
両軍のソロゲリラーが集う場所に行けばそれなりにタイマンできるけどなぁ
同じ相手と何回も対戦なんてこともあるけど
>>635 そりゃ確かに驚愕の真実かも知れないwwwww
だがしかしレスする前のスレ確認ぐらいしとこうぜ
どこだよそれ
森入り口以外でそんな場所あるのか?
どこだか分からないけど、ソロゲリラーが集う場所に行くより、
潜伏先でソロ同士出くわしてタイマンという方が面白い。
140 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2006/08/12(土) 10:09:37 ID:FkGaATfR
テシとトムって親友だったのか
しかもレス先、激しく間違えちゃったじゃないか Orz
LRを考えると名前でてるレス晒すのはどうかとwwwwww
んで晒しスレでT*****さん残念だっつって晒したのって
じつはTxxxxxxさんだったりしてなwwwww
何か本当に、どこ行ってもペットを見かけるようになったな
1PTにペット3とか、もう当たり前になりつつある
ソロゲリラーですらペット1とか2がざら
別に仕様の範囲内だから、文句は言わないけど
ペットを使わないほうが一方的に損をする現状が、何つーかさ('A`)
ソロゲリラーが集う場所ってそれ実質的にアリーナとなにがちがう
バトルロワイヤルが楽しいのも分かるんだけどねー
集うって言っても流動的だし感覚的には
>>640みたいな感じだよ
PTで動く人とソロで動く人は行動範囲が違うからね
bの某ソロゲリラー、積極的に声出ししてるし防衛指揮くらいやってくれんかな…
いや、無責任な事言ってるとは思うんだけど(´・ω・`)
名前晒せ
てめぇの日記帳じゃねーんだよ
本当に無責任なこと言ってるな・・・。
お前が防衛指揮やれ
昔の一蓮托生であった軍は既に無い。
エゴイズムだけによって構成されたWarageに何を求める。
モラールなどもあるわけがない。
>>651 Eにはまだある。Bは別動(笑)時代に無くなった。
Eはきれいな軍隊
今、わらげ晒しスレが熱い!!!!ってかワロスwwwwwwwwwww
なんかちょっと前のP鯖スレみたいな流れになってるな
BSQは本隊戦時間に別働が2つも3つもできて丘にすらでられないことが多いからな
で、うっぷん晴らしに過疎時間に固まると
タルでキリと他Nがやりあってるところに軍本隊乱入
うっぷんばらしと言ったらこれww
いまやチョットしたことでも簡単に晒されちゃうんだな
新人がなかなか指揮やりたがらないのも無理ないな
晒しにおいて、後世に残るほどのインパクトのある言葉が生まれたw
だがあいつも最強厨構成だから対人じゃ毎度勝つのも正直難しい
そこで言葉を持って叩き潰すのが俺らのやり方
相手は死魔もってるだけの弱点だらけのWIZなのに><;
しかもご丁寧にSAYマクロ組んでるから、慣れてきたら次何するかわかりやすいもんだ
HxHでナックルとゴンが戦ってたみたいになw
実はとてつもなく優しい人だったんだよ!
oooooooi
D鯖城オンライン!!!!
城オンライン来た
うへ、、十日ぶりに入ろうと思ったら城か・・・・やってくれるなw
>>647 集合を呼びかけても全然集まらない軍で
防衛指揮なんて出来ないよ(´・ω・`)
ていうか誰のことなんだろ、結構ソロゲリラ多そうだけど。
>>667 割と声出ししてるソロゲリラで思いつくのは4人だな。
神秘刀剣モニオ、元扇子の人、レランの人、元指揮官の人。
647がどれの事言ってるのかシラネ。
金魚の糞のようについてくるくせに報告もしない愚図が多いから
報告を入れてくれる人には頭が下がる
神秘刀剣モニオって誰だ?元扇子の人のソロゲリラってのもよくわからん。
俺が声出ししているソロゲリラで思いつくのって素手酩酊モニコかな
>>670 ブ○○氏。
元扇子ってのはA○○○○○氏とか某カケラシリーズ。
長んとこのモニコもそうだな。
647が誰の事いってんのかはやっぱりシラネ。
ブ宅って神秘刀剣なのか。構成知らなかったが声出してるのをよく見るな
長んところは意外にきちんと報告するよな
647が言ってるのはどうみても王冠のことだと思うけどなw
ラグい本隊なんかやりたくねぇから指揮いらなくね?
本隊戦が起きないとゾーン際の封鎖が解けないのも事実
そしたらゲーム休憩して違うことする
過疎時間は進んで本隊規模作るくせに〜
ほんとBSQはツンデレだな
真っ向から押されると頑なになって勝負はしない
萎えてELGがgdgdして退いたらここぞとばかりにアプローチ
だけどな、可愛い女以外のツンデレはきめえw
そんな時は戦技仮面のコグ姐に、ぽよぽされてみる。
BSQをELG、ELGをBSQにかえても読めるな
ないない
常時本隊。これがELG
今日もBBSWarのゲリラ戦は熱いな
というか
ELGはソロで動いてる奴がichで報告しただけで
先走りが助けを求めてると古参が解釈して
なんか嫌味とか言われるんだぞ?
本体しかいなくなるのは当然じゃん。
パトローラだからじゃね
Eが丘でパトローラーもねえだろ
むしろ渓谷から出て丘で轢き殺されると
反省しろとかなんかいちいち言ってくるし
最近の報告の表現も理解してないっぽいから馬鹿なこと言ってくるし
たとえば「双子bbbbbbbb」って双子にBSQがたくさんいる
って意味なんだけど
知識が古い古参様には双子まで俺を助けに来いって意味に聞こえるらしい
>>683 銀行テント上の奴らか
何もしないなら、周り萎えさせるSAYや身内chで報告してくれてる人を評価(笑)とかしないで
そろそろ引退してくれないかな、老害は
×ソロ活動中 ○先走り中 と解釈されても仕方ない状況だったわけだろ?
ソロだからって前後の状況考えて動いて全体に迷惑掛けるようなら注意されるさ
ソロ活動も先走りも報告もするが注意受けたこと無いのは偵察キャラだと思われてるのだろうか・・・
お、テント上のヤツが沸いてきた
>>683 文句があるなら面と向かって言えばいいんじゃない? ゲーム内で
>>683 P鯖移民乙
bbbbbとかeeeeeっての元々Pの言い方じゃないか?
何この。。何?
>>683 >知識が古い古参様には
俺ルール全開ですね
そういや前に高台eeeeeeeeeeeee
「数は?」
「5」
とかいうのあったな・・・w
>>691 ペット召還とミラージュミミックの分身も数に入れてるんだよ
報告に間違いは無い
最近物まね持ってるやつ多いしな
B2に種4つ。見た目どおりじゃねえか何がおかしい
最近、本拠地の銀行や給料長前にNewbieの旅人を良く見かけるんだけど気のせい?
>>692 高台bbbbbbbbb
「数は?」
「1」
とかもあるので判断できません
最近の表現とか言ってる奴ってさ
それこそ自分の表現の仕方を人に押し付けてるだけなんじゃね?
そんな報告ばっかりして実数がわからないから
よけいに集団で行動しちゃうんだろうな
こないだBで、軍属しましたよろしく宣言をICHでしてたキャラ二人
どっちも旅人だったよな
流れぶっちぎって愚痴を言ってみるが
最近のEはホントich報告が減った。
日中帯とかかなりヒドイ状態になってる。
上でBのよく報告してくれるソロとかみて、素直に
ウラヤマシスと思った自分がいる。
別働ソロとかは結構報告してる
別働隊になるとなぜか報告がないのだ
誰か味方が報告すると思って
結局誰もしないという事になってるのかな…
>>699 MoE本スレ見てみたら
チュートリアルを抜けてからPreをスルーして
すぐにWarに入ってWarでキャラ育成してみるって書き込みがあった
そういうのが小さく流行ってるのかもわからんね
>703
昔の二倍時代は俺もそうしたけど、今は旨味ないからホントかね〜?
対人可能なだけでmobも一緒ならわかるが
圧倒的にmob少ないうえに対人じゃスキルあがらんだろ
どうみても金魚の糞しますんで本キャラ、他キャラ用のdrop拾わせてくださいね
あと給料もください、だろう
スパイキャラの可能性も考えるとカオスの旅人以下だろ
だから言ってるだろ
Eでは自分で突撃して死ぬことすら許されない
やるには無言で行くしかないってこと
報告なんてしてたら古参様がいちいち煩いからな
そこまでアレな状況ならBに亡命するのも手じゃね?
でもたしかにEのソロって殆ど見ないんだよな…
たしかに渓谷ですらほとんどみたい…
見るのは森から回廊にくる人くらい。
渓谷にいるのはパトローラばっか
>>707 それはBにも言えることだと思うが。
まぁ、お互いのソロゲリラが出会う確率なんて今のwarageじゃ低すぎるからな。
今の状況だと
ソロゲリラで数回頑張る→ことごとくPT規模に轢かれる→ソロゲリラやめてPT参加
の悪循環が続いてるんだろうな
Eはソロゲリラを弾圧してるんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Bこいよ、こっちは何もいわれないぞ
報告してないEにコテンパにやられるB
日本語でおk
Bはソロゲリラについて口出しされないし行動を邪魔されないが
回廊のパトローラーにEのソロゲリラが駆逐されて遭遇できないのが現状の問題点
境界から行くと今度はEのパトローラーに自分が駆逐されそうになる
回廊から行くと回廊パトローラーの影響かただ単にパトローラーなのか知らんが坑道出口に大量
(回廊側坑道出口にBパトローラーが無言で大量に居る時はだいたい坑道出口も封鎖されてる)
Eソロでガン待ちしてる人がいるスポットがいくつかあるから轢き殺されに疲れるとそこに遊びに行く
轢き殺しオンライン
↓
ポケモンオンライン ←今ここ
↓
Master of Epic はサービスを終了しました
>>713 何そのハッテン場www
俺も行きてえwwwww
別動ソロは報告してる、って上がってたから
全くいないわけじゃないんだろうけどな>ソロE
ただ誰がソロなのかってのを俺は詳しくは知らん罠
弾圧されてるから数人じゃねーの?
只今ELGの得意技発動中!!
BSQ本隊が渓谷攻める
↓
ELG本隊がB本隊を追い払って適当に追撃切り上げる
↓
ELG本隊丘に攻めると見せかける(イプス回廊ウロウロ等)
↓
攻めて来ないEに萎えて人数減るBSQ *****今ここ*****
↓
満を持してELG本隊攻め
↓
港を蹂躙するエロガディーーーーーーンッ
報告しない奴は相変わらずだが、よく報告する人が同じPTだったりすると報告数は減るよ
一緒に行動してるのに同じ報告二人とかでしても意味ないからね
とりあえず無言別動は死ね
攻めてこないことに萎えて減るんじゃなくて
なんだ攻めてこないのかって思って散らばってるんだと思うんだ
>>718 BSQは自軍に報告行ってないのか
B3PT近くが王国行ってたから回廊から帰還せざるを得なかったんだが
723 :
名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:56:10.33 ID:sshDMFMH
>>719 同じ報告は全然あってもいいと思う
それぐらい積極的に報告しないと他の人が報告するだろ的な流れで
報告してくれる人がどんどんいなくなっちゃうからね
っていうかなってるのか
ペットage
只今BSQの得意技発動中!!
BSQ本隊が渓谷攻める
↓
BSQ別動が本隊を盾に無言行動
↓
本隊の数が足りずにBSQ敗退
↓
BBSでファビョル *****今ここ*****
↓
過疎時間に憂さ晴らし
>>721 e来なくて萎えたB一部のヤケクソ特攻だよそれ
今週は数えるほどしか本隊戦無かったなぁ
B→過疎時間でも固まってる轢き殺し軍、いざ勝負って時に勝負しに来ない
E→渓谷の川や行動前でひたすらガイル、報告も少ないしもうダメポ
時代はNだな
729 :
名無しオンライン:2006/08/13(日) 02:54:50.13 ID:mni4XnYD
Bの指揮官だめだなこりゃ
E指揮官もだめだ
突撃指示も撤退指示もない
732 :
名無しオンライン:2006/08/13(日) 04:09:12.20 ID:wirbD+S6
アクセル乙
つか寅ぁああああああああああああ
帰ってこいってんだチクショウめ
寅さんEに亡命したって本当なの?
>>734 もっと最悪
別ゲーに旅するとかいったきり帰ってコネェえええ
朝の討伐隊も全然シャキっとシネェえええ
ん?
え?ウソ?Eに亡命したん?それ?マジで?
いや俺シラネけど?聞いてねッスけど?
轢き殺しゲーからガイルゲーに旅したんじゃね?
ああん寅さん・・・
寝るかな
つか、この時間がいちばん楽しいわけだが
存分に楽しめ
>>683 その場合は報告者じゃなくて、それにほいほい向かっていく先走りに嫌味を言ってないか?
もうペットオンラインでワラゲ終焉が来そうだな
こっちの攻撃はペットに当たらない上に
攻撃してもHP1000以上あったり
チェインで一撃100以上もらうのはザラ
飼い主&カオス&ピュア&強ペットの組み合わせとかに一方的に俺TUEEEされるだけ
スキル制なのにバランスも糞もない
強ペット殺すこと自体が至難で大抵は飼い主が先に死ぬし
テレポや山葵自殺でペットのレベルダウン避けれるから
相手が余程の間抜けじゃない限りペットのレベルも下げれない
ペットは死んだらドロップでいいよ、ホント
>>742 現状は正直ペット持ちどうでもいい
それこそ一部の空気読んでない奴だけだから、遭遇しても運が悪かったで済ませられる
ペット持ちが増えたらゴンゾに修正メール出すけどな
120↑カオスと80↑ホムと80↑オルヴァンを戦場に連れてくる奴どうにかしてほしい
居ないとは思うけど
これだけの戦力を調教60で保持できるんだろ?
居ないと思うけど、って
3人思いついた俺乙
そういうのはもう放置でいいだろ
対戦相手がいなけりゃ俺つえEEEEEEもできないっしょ
放置しても調子乗って攻めてくるからウザス
調子に乗ってSayで俺強いを語りだすのもいるな
しかもペット持ち固まってるし
オルバン6匹とかザラ
Nでも見るようになった
>>750 petもちがpetなしとPT意欲的に組むことはないな
移動速度が違うし、残像で位置がばれて迷惑が掛かるから
Eは、誰がソロなのかってのをソロやってる本人しか把握してない
だって本隊やってるゴールデンとか、集めてる時にソロなんてしてたら怒られるつーか白い目で見られる傾向がある。
だからソロやってる奴はある程度の報告はするが、自分がソロってのは言わない。
もっと酷いのになると本隊発見しようが報告は一切しない。
俺はアルター出してもらったりしてるから一応報告はしてる。
753 :
○:2006/08/13(日) 13:34:39.57 ID:6/odBHmC
現在2chで障害発生中らしい。テスト書き込み。
754 :
○:2006/08/13(日) 13:35:25.14 ID:6/odBHmC
通常での書き込みテスト。
すまん、既に直ったようだ… 無駄レス申し訳(ry
六d使うとモニコに戻って遠隔武器当たり辛くなるのに。
空気の読めないエロガディーーンッが湖畔出立したね
果してどこまで来るのやら・・・
ぬいぐるみBuff使ってたら空気嫁とか
勘違いしてるのが沸いてるな
あんなの実装当初だけだろ
いつまで免罪符にしてんだ
さすが不正集団エルガディンwwww
エロが望んでいるようなので境界挟んで睨み合いと洒落込みますか
いつものことじゃん
BSQのBBS戦士達に逆らうと、空気が読めない不正者扱いになるのか
ELGの連中も大変だな
>>760 あの連中に制裁を加えてやろうぜw皆殺しだw
うさぎBUFFで出陣だお!!!
ロットンいきなりもらたwww空気嫁wwwww
と、ここまではセットだろう。
本気で「ロットンしないでください><」なんて奴はまずいないと思っていたが、
>>757辺りを見て不安になった。
またBは過疎時間から団体行動して俺TUEEEしてるわけだが
ところで集団行動の何が悪いんだ?
孤高な俺カッコイイって事だろ
悪くはないが、
過疎時間にEがバラけてる所でわざわざ集団で轢き殺し狙いはやられるEにとってはつまらんだろうな。
ペットみたいなもんだ、やられた相手の身になって考えるのも重要
偵察が疎かだから轢かれるんだぞ
>>768 Eがバラけるっつーか、そもそもEの実働数が少ない
ゲリラを好む奴がB>Eなんだろ
相手がいないから分散してるBも、結局最終地点の湖畔〜桟橋に集まる
本当に各地にそれなりのEが散らばっているのなら、コアタイム以外にBが集まるなんてこたないだろ
とりあえずEは大人数で固まりすぎ
Bは1ptとか多くて2pt規模なのにEは20とか30とかふざけすぎ
固まって轢き殺して俺TUEEEEEしたいやつは他のゲームいけよ
散々ループ村だが
1〜2パーティが良くて3パーティ以上は駄目とか説得力ないよ
>>771 別に固まってもいいじゃん
要するに20やら30規模になると各自の判断で収拾つかない
指揮が立たないとどうにもならない
だが面倒なので指揮が立たない
お手軽じゃないって言いたいんだろ?
お前が率先して指揮して、撃退すれば良い
コアタイムじゃなければそのまま20、30規模で延々固まるなんてことはない
Eバラバラでゲリラ→いくつものBPTが渓谷内を頻繁に荒らす→E追い詰められて集結→追い払って解散→またEがばらけてる間に以下エンドレス
実働数が少ないってのは合ってるな。
ただ、実働数が少ないだけにEの方がソロや少数ゲリラが多い、と言うかやむを得ずそうなる
そこをB2PT規模とかが頻繁に轢きに来るもんだから、結果的に境界ガイルや総勢力集結せざるを得なくなる。
>>770 >相手がいないから分散してるBも、結局最終地点の湖畔〜桟橋に集まる
これすごい分かる
過疎タイム且つ雨豚Bだったら指揮も無いのにBの8割が渓谷いってたりするんだよな
>>773 スマン、ちょっと訂正
J○sとかいる時は延々20規模で固まるわ・・・
これについては付いて行く奴がいるからどうにもできない
>>757からの流れはBSQ=KIAIと変換してお読みください
>>771 相手が何人だからそれに合わせろなんていう馴れ合いだけは勘弁
なんで同等の戦いがしたくないのに
PCと戦いたいなんて言い出すんだろうねw
対人をするということは
自分と同じ相手と戦う=同条件で戦う
ってことに他ならないわけで
つまり、同条件の戦いが起こらない対戦ゲームはクソゲーであり
Warageはクソゲーってことなんだよ
クソゲーをせめて遊べるようにするには
プレイヤーがローカルルール作って馴れ合うしかない
どうして僕たちは、こんなところに来てしまった のだろう
そりゃゴンゾに導かれt
まあ落ち着いて模擬戦でもしようぜ
不利な状況ひっくり返すからおもしれぇんじゃねぇか。
クソゲーで遊ばないのが一番だと思うんだが・・・
ガチの対戦ゲーはセンスと頭の回転必要だから
セオリー9割とチキン精神でなんとかなるMoEに慣れた人間には辛かろう
○ ●
○○ ●<不利な状況ひっくり返すから面白いんだよ
○ ●
○<バインド →●<TR
○ ○ ←●<あれ・・?
○<サンボル →●<FW
あるあるwww
>>790 前ライオンまで来たEPTがまさしくそれだったなww
メイジかわいそうだった
逆に考えるんだ
もっと不利になるチャンスを与えてくれたんだ
>>790まだ続くんだろ?
○○
○●<死んだ…クソガ!
○
○○ ←●<FW ● ●
○●<… ←●<TR ●<TR ● ●
○ ←●<FW ● ●
即逃げも
先走りも
死ねってことですね
>>794 そしてリザじゃなくてルートされるんですね
○<TA○<TA ●●● ● ●●●<テレポ逃げかよ
○<TA ●<味方の死体ルートするなよくそが ●<何しに来たんだ
○<TA ★ ●●●● ● ●●●<はいはい轢き殺しPT
●● ●●●●●●●●●<チキンwww
● ●●●●●●●●●●●●
わらたw
本拠地
○<もう出るのは危ないな
○<給料もらおうよ
○<やめとくか
-------------
さっきWLパーティが行ったけど チキンだよな>●●●●● ●●●<危ないし
報告ないからクリアなんだろうな 轢き殺しTAうざ>●●●● ●●<俺もどろ
○→ 敵地行くか>●●●● ●<めんどくせ
☆様バロスwwwwwwwww
★入ってるところが芸が細かいwwww
実際彼らなら同数でもTA余裕だしよくありそうな話だ
もう全員Nになって自由気ままに対人すればいいじゃんwwwwwwwww
それはいい考えかもな
まじめにwww
FS戦が来るのを心待ちにしてた
Warは数が正義、FS戦ではちょっぴり馴れ合いなスポーツ戦争を期待してた..
なんすかその夢物語
どうせFS戦とか起きてもema宅のFSがお寒い戦法とって
勝つんだろうな
馬鹿か?死んでろwwww
すまねぇゴバクだ
warota
渓谷境界。川側の壁で常に境界偵察してるEのSS撮ったけど需要ある?
同数KIAIガン逃げの動画5つくらいあるけど需要ある?
晒しスレで需要あると思う
Bはもちろん同軍も呆れてるだろうしな
でもタイミング的には少しズラしたほうがいいかもな
今は晒しは別の話題がもりあがってる
偵察なら問題ないんじゃねーの?
攻撃してきたのなら問題あるが
敵が一人でも入ったら報告
→おそらく境界川あたりにいる連中+たまたま近くウロウロしてた連中が一斉に高台へ
1PT程度ならこれで詰む
やっかいなのは高台の高低差。
入った側からは偵察がいるか見えないんだよな。
いやまあこんなのはBもしてるんだ。まあBも晒してやれって思うが。
問題なのは
>>817の2行目。あくまで俺の経験上だが、見張りは大抵攻撃してくるんだ…。
見張りは弓持ちとかWIZが多い印象。入ってすぐか、報告してる?くらいの間が空いてからくる。
そしてそいつと戦ってるとEのPTが押し寄せてくる。
そりゃ偵察じゃなくて普通にゾーン待機だろ
同軍から見てもずっと高台にいるようにしか見えない馬鹿もいるからな
弱体化といよりも使用不可能にしろと言ってるに等しいような
案ばかりだから駄目なんだろ
そもそも
本当に偵察なら木の陰に隠れたり、伏せたりして
見つからないようにするんじゃないの?
1目視、B3くらいで突っ込め!
で来たBを10くらいで轢きたいんだろう
で、そこでBが15くらい来たら今度はE25くらいになるんだよな
で、ゾーン近くで待機してるやつらがいると知らない人は
「B固まりすぎw」
「E多すぎw」
この時間のE纏まりなさすぎwwwっうぇwww
いや、もう少しまとまってくれれば15vs15くらいの面白い戦いができると思うんだ・・・
正面からアクセル突撃したら全滅してしかもプリズンでました。
でも・・・
でも・・・・
面白かった。触媒屋暗殺でニヤニヤしたりアニマルソウルで行進したり
そこに無慈悲に飛ぶロットン
アニマルソウルか、それで嫌な物を見た事を思い出したよ
俺がワラゲに来た頃には紳士だの虎だのと言われた人が
今では意味不明なアニソンをシャウトしたり着ぐるみ着て楽しそうに
飛び回ったり、そして極めつけはBSQに入ってたりした
ぶっちゃけ、俺はあんたを尊敬してた一人だが今のあんたはアレだ
マエノンだな
つかワラゲでなんかあったのか
変化しすぎだろ
またTさんか
ああ、俺最近復活した組なんで
すまんね愚痴って
また豚か
プリズンの仲間手伝いにいこうとおもったらうまくいかないwwwww