Master of Epic Warage D鯖スレ Day108

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1名無しオンライン
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day107
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1154262259/

■関連スレ
┣【本スレ案内.】    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
┣【各鯖評価】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1144459991/
┣【ワラゲ議論】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1148484470/
┣【対人全般】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1154168289/
┗【D鯖ワラゲ晒し】   http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1154683076/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】   ttp://gro.moepic.com/avg/warage.html
┣【Wiki ワラゲ.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge
┗【Wiki 地図.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%C3%CF%BF%DE

ワラゲの Tips 関連は >>2-6 あたり。次スレは >>970が死ぬ気で立てろ
2名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:00:12.77 ID:dQW0eefN
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ]    勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo].        勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ].  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
┣[ /w bsq ]    自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ]     自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ]    自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ]  自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ]  全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ]  マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ]  指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:00:28.59 ID:dQW0eefN
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ].   ターゲット名の表示
┣[ %p ]   座標の表示
┣[ %l ]    ゾーン名の表示
┣[ %hp ]   HPの実数表示
┣[ %hpp ]   HPの%表示
┣[ %mp ]  MPの実数表示
┣[ %mpp ]  MPの%表示
┗[ %dir ]   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
4名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:00:44.84 ID:dQW0eefN
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意

■初心者心得
他鯖スレに載ってるお!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1154361803/2


■してはいけない行為
□ゾーンハメ
誰かまとめれ

□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能

ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能
5名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:01:22.18 ID:dQW0eefN
以下参考程度

■出身ネトゲから見るwarageプレイヤーの傾向

・RTS出身
個人の勝ち負けより全体としての勝利を追及しそれを達成することに最高の喜びを感じる。
基本は団体行動だがソロの時は偵察に徹する、アルター支援に専念するなど
常に明確な目的意識を持って行動する。
自軍兵士を犬死にさせ敵に勝利の喜びを与えることを最も嫌うので無謀な特攻プレイなどは好まない。

・FPS出身
個人やPTなど少規模戦における技術・連携を深め同規模の相手に打ち勝つことを至上命題とする。
一般に技術は高く積極的に交戦の機会を求めるのが特徴。
時として自殺行為に等しい行動を取るがそんな中でも稀に大戦果を上げる。
フィフティーな状況下での少数戦を望むので敵味方問わず多数で群れることに対してはやや抵抗感がある。


■古参一覧・改訂1.03b

化石   : RAα.             2002頃?
最古参  : RAβ15時組         2003/03/31〜2003/04/02
古参   : RAβ.             2003/04/03〜2004/12/08
物好き.  : RAβ謎の特権組      2003/12/06〜2004/12/08(MoEスタッフロール)
古株   : MoECβ           2004/03/19〜2005/03/31頃まで?
古新参  : MoEOβ城オンライン組  2004/10/01〜2005/11/28
新参   : MoEOβ           2004/11/29〜2005/03/31
古米   : MoE課金           2005/04/01〜2005/12/29
新米   : MoE無料化         2005/12/30〜2006/01/31
新規   : ゴンゾの変.         2006/02/09〜
帰り新参 : 一度離れて戻った人    2002〜


■エルガディン王国 国歌
作詞 tomahooku&daigorou

Aメロ
ドラゴンをまたぐーー
リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜

Bメロ
燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク
ビスク・トゥ・キル

サビ
ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン
6名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:01:40.78 ID:dQW0eefN
■近接脳筋
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい

・槍
ハルバードのレンジが非常に魅力的
技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い
ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利

・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる

・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ


■武器比較(war wikiより)
□刀剣
・チョッパー    発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:4.9 ディレイ:344
・バルディッシュ  発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:5.4 ディレイ:349
・サイス.       発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:5.2 ディレイ:283
・カタナ       発生:48〜54 発動時間:132〜138 レンジ:4.3 ディレイ:307
□こんぼう
・モルゲン.     発生:60〜66 発動時間:138〜144 レンジ:5.1 ディレイ:341
□槍
・ハルバード    発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.6 ディレイ:350
・フォーク.     発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.0 ディレイ:180
7名無しオンライン:2006/08/07(月) 06:05:49.20 ID:Fdq8HHNs
■各勢力について

□ELG
轢き殺し専
同数ではBSQに勝てないため、常に倍数で押し寄せてくる
銀行前WL様と自領内パトローラーの数ではどこにも負けない

□BSQ
少数精鋭
数ではELGに劣るものの、個々の質が高いためしばしば1.5倍の人数差でも押し返す

□中立
軍属に轢かれるために存在する
8名無しオンライン:2006/08/07(月) 08:00:10.05 ID:XhXAUiYx
warでしてはいけないことリスト

Lv.4. war民すべての敵 [ゲームプログラムの不正利用]
・回線絞り
・加速器
・上記不正者と会話すること、PTを組むこと、同じFSに所属していること
―――――――――――<プログラム不正利用の壁>―――――――――――

Lv.3 すべきでない [ゲームシステムの悪用]
・ゾーン戦術
・ゾーンハメ
・敵本拠地アルター
・敵地ログアウト(豚CC等)
・(意図的なずらし)

Lv.2 しないほうがいい [微妙なゲームシステムの悪用]
・ゾーン逃げ(戦意無し)
・ichスパイ
―――――――――――<システム悪用の壁>―――――――――――

Lv.1 好ましくない [士道不心得]
・先走り
・先逃げ(←撤退指示がある前に逃げること)
・高レベルペットのノーリスク利用
・双子、境界ガン待ち
・自領地onlyパトローラー
・無言別働
―――――――――――<warをつまらなくする要素の壁>―――――――――――

Lv.0 好きにしろ [マナー違反(笑)]
・その他
9名無しオンライン:2006/08/07(月) 10:53:20.91 ID:K6NzSIDb
まだ>>7-8貼る馬鹿いるのか
ほんとBBS Trooperはヒッシダナ
10名無しオンライン:2006/08/07(月) 10:57:19.79 ID:AgTtSjPz
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 BBSが〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

         ヘ へ    
        :| / /  
         .;: ":;. 
  ∧∧,..,.. ;'、., : 、
 ;'・ω・`、、:、.: : ;:'  
 '、;: ...: ,:. :.、.: '  
  `"∪∪''゙      

===============================================
11名無しオンライン:2006/08/07(月) 11:22:08.39 ID:K6NzSIDb
てか▽ついてねーな
12名無しオンライン:2006/08/07(月) 11:24:56.62 ID:iXIo99St
>>11
晒しで言え
13名無しオンライン:2006/08/07(月) 11:27:03.88 ID:K6NzSIDb
        ____   
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \ <晒しで言え
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
          ____
        /_ノ  ヽ、_\   
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒) 
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    だっておwwwwwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /      
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /    
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
        ____
       /      \
     /  _ノ  ヽ、_  \
    / o゚((●)) ((●))゚o \  その通りでございます…
    |     (__人__)    |
    \     ` ⌒´     /
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

いや正直すまん
14名無しオンライン:2006/08/07(月) 12:37:41.89 ID:SCancjcv
人が多いと言われるD鯖に移住しようと思うのだが、ワラゲもやはり多い?
15名無しオンライン:2006/08/07(月) 12:46:10.62 ID:kUlgsGQl
>>8
いい加減くだらない俺ルールリスト貼り付けんな
しつこいんだよ

ID:XhXAUiYxはスレ立てもしないのに毎回リストだけはしっかり張るリスト厨
16名無しオンライン:2006/08/07(月) 12:53:20.71 ID:K6NzSIDb
坑道と川でB排除されまくってて相変わらず豚は暇だ
17名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:11:43.46 ID:kxTTEEJG
>>15
>>7も問題あると思うんだが。
18名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:33:36.30 ID:8cJNg/a2
王国は大砲少ないとでも思ってるのだろか
それこそEが普段いかないところに結構置いてるの見るんだが

あと港の大砲多いとかいわれても、置いてるのは愉快犯だろ。Bにいわれても困る。
最近Bのichでも変なのよく沸くし、村にあからさまなスパイキャラ置いてたり、こういう奴らが大砲設置してるんだろ。
スッキリしてもまた増えるんじゃ、わざわざNキャラで壊しにくる奴ももう出てこないだろ。
19名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:43:28.07 ID:P3vXbvxD
>>14
もうこないでくれ
D鯖なんてRA古参がうざいだけだから
20名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:50:34.29 ID:US3Rc9xl
今の王国は少ないぞ
前は普段行かないところに置いてある大砲結構会ったが、今ほとんど壊されてる

港の大砲置いてるのが一部のバカだというのは分かるが、
Eからしたら「港大砲多くてまともにNPCが見えません、そしてすぐに落ちます。なんとかしてください」としか言えない
21名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:54:37.68 ID:8cJNg/a2
この前の湖畔戦でもBの半分近くがLD表示だしてたし
王国いってもエラーで落ちまくりんぐだし
普通にゲームにログインした直後に13エラーとかでることも今は少なくないし

もはや大砲がどうとかの問題じゃなくなってる気がするんだ
22名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:56:30.38 ID:F78geRun
つーか今さっきまさにログイン直後に落ちたwwっうぇwww
23名無しオンライン:2006/08/07(月) 14:57:29.40 ID:US3Rc9xl
>>21
少なくとも多少は落ちやすくなってるはず

でもまぁ確かに大砲の前にゴンゾなんとかしてほしいものだが
24名無しオンライン:2006/08/07(月) 15:20:36.07 ID:VM8YDpxQ
前に規格外(壁の裏とか)の破壊報告あったじゃない 港は

しかしあれは酷かったな、どうみても悪意ありまくりの設置の仕方じゃね
25名無しオンライン:2006/08/07(月) 15:21:17.78 ID:Zgn6KZaQ
こっそり王国侵入して見学してまわってたら
旧ミクル下のお祈りしてるNPCのいる部屋大砲が一杯詰まってたときは笑った
もちろん当方Bなうえにだめねずみ連れてたので、全部美味しく壊させていただきました
26名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:17:34.39 ID:MxWA+V5b
gj大砲見たら全部壊してくれ
27名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:25:10.83 ID:US3Rc9xl
>>25
GJお前はいい仕事をした
28名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:31:41.04 ID:JJFUY+UP
王国の大砲誰が置いてるのか知らないが
戦略上無価値なものが多すぎる。重いだけ
商店街に置くなっつーの
29名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:41:09.21 ID:OcyDIeLy
ほんと馬鹿が一人二人出るだけで簡単に崩れるな
30名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:44:11.81 ID:US3Rc9xl
商店街の通路にある奴は意味あるんじゃね?
BSQ少数が奇襲してきたときはともかく、本体が来たときはあそこにBたまるから魔法範囲の的にもなるし、弾も当たってそう
けどあの触媒横に並べてあるやつはいらない気がする。というか物買うのに邪魔
31名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:48:10.68 ID:K6NzSIDb
あれは触媒暗殺妨害用じゃないのか?
32名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:53:38.27 ID:VM8YDpxQ
暗殺されるようなときに弾が入ってるとも思えんが……

入ってたとしても味方が被爆する確立のが大きくね?
33名無しオンライン:2006/08/07(月) 16:59:26.05 ID:US3Rc9xl
暗殺しにきてるBって上から種落としてたから全く意味なさそうだ
表の通路塞いでる大砲もいらね、通路ふさがれると邪魔
34名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:02:19.24 ID:VfrBFDYG
オルヴァンの方が邪魔だけどな
最近増えすぎだ。しね
35名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:06:26.50 ID:VM8YDpxQ
ペットは味方含めて邪魔www

おま HAしようにもタゲれねぇよ
おま タゲれねぇから攻撃できねぇよ
おま 相手の攻撃みえねぇよ('A`)

敵のだとUZEEEEEEEEEEEで済むんだが
味方のだとなんか萎える('A`)
36名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:07:28.15 ID:OcyDIeLy
最近オルバン連れたしかに増えたな
殺そうにも近接武器だと攻撃あたらねーし
意味不明な移動するしデカすぎて飼い主見えないしで最悪だ
37名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:18:38.63 ID:HxE7AJLM
大砲が10分で消えれば解決なんじゃね?
38名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:34:16.39 ID:OcyDIeLy
マップごとに数制限つけて
その制限こえるたびに古いのから消えればいい
10分で消えるのはさすがに実用性が無さすぎる
39名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:47:30.54 ID:w2Yrl5f7
設置したやつがログアウトで消えれば良いんじゃね?
40名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:51:20.33 ID:/BhynPPI
大砲はPreと同じ仕様でいいと思うのだー
41名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:51:50.99 ID:CIOy8lXW
設置数上限決めて、PET扱いにすれば全て解決だろ。
それと解体可能に。
42名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:54:06.77 ID:LAw6pLu/
てか自分のじゃなくても味方のなら撤去できりゃいいんだよな。
それならいつまでもギッシリ大砲置いてる陣営を叩けるわけだし。
43名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:55:57.65 ID:U0EZ18Nw
味方の大砲は回収できるようにして欲しいな
無駄に設置された大砲は全部回収して売却
44名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:58:13.01 ID:kxTTEEJG
なんか・・・・


罠牙ワーロード様とか2武器ワーロード様なら安心してぶっころせるんだが・・・・
敵の目の前でリープチャージしようとしてしかも失敗するアマチュアさんを殺した後は罪悪感がモリモリでる。
しかもそのアマチュアさんがMGプレートとか落としたときはもう尼橋ダイブしようとか思ってしまう。

こんな経験ある奴いるよな?
45名無しオンライン:2006/08/07(月) 17:59:33.75 ID:C0VIOskC
定期メンテでワラゲの大砲全部消えるorプレと同じ使用にしなさい
46名無しオンライン:2006/08/07(月) 18:01:06.14 ID:AgTtSjPz
唯置いてあっても使えるわけじゃないんだからどうしてPreと同じ仕様にしないのか
47名無しオンライン:2006/08/07(月) 18:01:43.94 ID:U0EZ18Nw
昔1次シップになったしそろそろwar行っても大丈夫かなと店売りの銅の剣をもって敵地に突っ込んだな…
育て上げてwar行くのもいいけど半端なスキルで戦うのも結構面白かったな
48名無しオンライン:2006/08/07(月) 18:03:34.50 ID:/BhynPPI
あえてネタスキル取ってやるのも面白いもんだしね
49名無しオンライン:2006/08/07(月) 18:08:59.31 ID:oD8/LW9c
漏れもヒットマンになりたての頃のWarは楽しかったな。
銃罠70ぐらいで槍調和WLとタイマンで初めて勝てたときに興奮したな。
50名無しオンライン:2006/08/07(月) 19:10:25.14 ID:th8TjksC
戦調槍が最後までタイマンで戦ってくれるなんてお前はツイてるし最後まで戦った戦調槍もなかなかいい奴だな
51名無しオンライン:2006/08/07(月) 19:27:34.04 ID:Fdq8HHNs
タイマンで不利になっても逃げない調和様なんて、もはや希少種だからな
HP全快にした上で増援を引き連れて戻ってくるのが当たり前だというのに
52名無しオンライン:2006/08/07(月) 19:28:00.79 ID:oD8/LW9c
タイマンっていってもバーサクKMでまっすぐ向かってくる相手に
毒種ハベ→ダイイングで怯んでバックした相手に通常クリティカルヒットしただけなんだけどね。
53名無しオンライン:2006/08/07(月) 19:33:35.85 ID:SPkMfwE6
回廊橋の上に大砲を東西3門ずつ置いて待ち構えれば最強じゃ!
という夢神託を受けた。
54名無しオンライン:2006/08/07(月) 19:34:36.72 ID:OcyDIeLy
大砲ってmobにも反応するんじゃなかったか
55名無しオンライン:2006/08/07(月) 20:15:15.54 ID:iXIo99St
回廊橋横に転落死確定レコ石作ってテレポPOT血雨すれば最強じゃ!
というのはどうよ?
56名無しオンライン:2006/08/07(月) 20:18:45.99 ID:dQW0eefN
回廊橋の橋げた部分に記録してクエイクしてくるのはいるな
57名無しオンライン:2006/08/07(月) 21:05:00.36 ID:MSruKtgI
  関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
  関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
 関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
  ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関
   ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関
   ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関ーナマ関
  関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
  関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
 関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー関マナー
58名無しオンライン:2006/08/07(月) 21:26:43.26 ID:Q+YFAOws
いやああああああああああ
59名無しオンライン:2006/08/07(月) 22:41:21.06 ID:UbeVHuzO
>57
考えた奴すごいな
60名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:02:40.64 ID:/eCSOw22
>>59
それどう読むん?
61名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:16:34.58 ID:dQW0eefN
豚落としたのになんでBSQこないん?
62名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:17:28.94 ID:vq2Zpnpi
渓谷で2連勝してるのになんでELGこないん?
63名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:23:04.91 ID:JJFUY+UP
虎ccがバグで落ちないからだ
64名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:25:49.61 ID:dQW0eefN
座標とっといたから修正依頼だな
65名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:26:20.96 ID:JJFUY+UP
だなぁ
66名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:46:07.79 ID:iXIo99St
種タゲストロングボルト(確かレンジ半径4.5)や死体爆破(6.5)でどうにかならないかな?
67名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:47:15.02 ID:JJFUY+UP
弓の射程でやっとロックタゲできるほどの深さだそうだ
68名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:48:35.33 ID:/BhynPPI
バグは直してもらわないと、どうにもならないな
69名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:50:12.45 ID:SPkMfwE6
3210
3210
バグってハニー
70名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:50:45.95 ID:5t1tnHxM
本隊戦が笑えるくらい動かなくて自然絞り状態になって、自攻撃ダメ遅れて入る、
敵攻撃ダメ遅れてまとめて入るで、本隊後ろでアボーンとかかなり笑える事態になってるんだが、
なんか設定とか対策ある?
スペックはこの前組んだばっかりだから足りないはずないんだけどなぁ・・・
71名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:57:01.47 ID:2Mxa8oQe
今日は両軍多いみたいだな
72名無しオンライン:2006/08/07(月) 23:57:04.26 ID:fAsGkyvR
ダメ遅れは個人のPCスペックの影響はなさそう(相手が極めてラグor絞りを除く)
鯖側の処理遅延か、回線細すぎが原因
73名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:00:09.00 ID:v8AW2PJe
その前にだな判定をn
74名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:02:00.99 ID:CIOy8lXW
なんかここ最近稀に見る退屈なワラゲだな今日は…
7570:2006/08/08(火) 00:06:01.20 ID:0Rx5Qnmj
速度もそれなり?(25Mくらい)なんだが、だめぽ?
76名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:08:56.80 ID:1fogW3Vw
>>75
無理
もう回線とかPCスペックとかそういう問題じゃないぽ
ゲーム鯖自体の問題
77名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:12:30.69 ID:0jyDQxo/
鯖と鯖周りのインフラだな、もうちょっと金掛けないと駄目駄目無駄無駄
78名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:14:23.40 ID:3MMjGirS
>>74
Eは指揮してるのがアレだったからしょうがない
Bもどうせハゲだったんだろ
両軍へたれ指揮のダブル効果でWarageが沈黙した
79名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:24:16.56 ID:teXBLy7i
Bがハゲいるとどうせガン待ちだからEも止まる
80名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:26:47.89 ID:nNMeRGfL
ライオンでガン待ちしてるのわかってるのにおいおいといけねーわな
豚も落ちてて復帰で不利なのに
81名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:27:44.17 ID:6iedZuP6
今日はEの奴らが見えない敵と戦ってるのかw
82名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:28:19.20 ID:VYp8hoTy
そこで回廊からですよ。

いやイプスからか。速度猪木で。
83名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:28:35.19 ID:J9fDvLSS
Bはハゲじゃなかったせいかどんどん前へ向かう指揮だったな、待機も少なかった
やられたけど楽しかったぜ
84名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:28:42.18 ID:YogwMGvS
ライオンなんかだと復帰がくるまえにどっちかが退いてると思うんだが
85名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:36:14.29 ID:0gOwBuTv
なんか頭の悪い工作員が沸いてるな
86名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:40:49.23 ID:1fogW3Vw
>>83
自演乙
ここ稀に見る最低指揮だった
87名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:43:20.55 ID:0gOwBuTv
これだけ単発でハゲ粘着してるとさすがに分かりますお ( ゚,_・・゚)ブブブッ
もうちょっと工夫しましょうRig○君 m9(^Д^)プギャー!
88名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:43:48.18 ID:YogwMGvS
お前らが指揮やればすむ話
89名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:44:30.74 ID:0jyDQxo/

      │
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 指揮!指揮!
  (─⊂彡
   |   |
   し ⌒J

90名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:54:11.66 ID:YogwMGvS
>>87
あいつが降臨してからハゲ叩きはほとんどあいつがやってるように見えてきた
91名無しオンライン:2006/08/08(火) 00:57:52.68 ID:0gOwBuTv
>>90
3流高校がどうのこうの言ってたから本当に中高生だと思われ
大学生や社会人なら高校なんざ気にしないべ。単位や年収を気にする
ハゲも気の毒なだ
92名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:00:39.00 ID:Ycgd6M7A
人格的な糞さ加減ではハゲも相当だと思うがなぁ
93名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:04:37.18 ID:YogwMGvS
キチが現れなかったら俺もそう思ってたんだがなぁ…
あれが現れて以来ハゲ叩きしてんのこんな奴ばっかりなのかなって思えてきてしようがない。
少なくともあいつ個人はハゲ以上にアレな奴だったからな、頭から離れてくれない。
94名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:04:54.08 ID:nNMeRGfL
面白いけど晒しでやれ
95名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:05:47.69 ID:dkF3pVYf
寝るから教えろ
これで終わり?
96名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:10:05.87 ID:Ycgd6M7A
篭り指揮、大ボラ吹き、DQN。
この3要素が揃ってるハゲは叩かれても仕方ないと思うぞ。
97名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:10:59.82 ID:0gOwBuTv
(・∀・)ニヤニヤ
98名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:20:16.91 ID:bItWI2Q+
工作員IDをIPに変換して接続元調べたら全部同じISP
本人降臨?
99名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:42:35.44 ID:36WdEq8y
ISP同一で同一人物は言い過ぎだろー
100名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:44:44.85 ID:Ycgd6M7A
まあお前ら晒しでやれ
101名無しオンライン:2006/08/08(火) 01:50:08.82 ID:xcMijxJm
>>98
ぼくのお父さんはインターネットの幹部なんだけど
荒らしてる人のIDをハッキングを使って調べたら
やっぱり同じ人がクラッキングしてたよ
102名無しオンライン:2006/08/08(火) 02:33:18.89 ID:ckMzF/tb
はげはまだ公人じゃないから晒しにいけ
そういう意味ではあらしだぞ
103名無しオンライン:2006/08/08(火) 02:38:08.82 ID:YogwMGvS
お前もどうなんだよw
104名無しオンライン:2006/08/08(火) 03:23:31.80 ID:S0kEH6gT
公人って誰だ?
105名無しオンライン:2006/08/08(火) 03:33:00.65 ID:pdQ7v/Ni
→ハムの人
106名無しオンライン:2006/08/08(火) 03:33:46.18 ID:fs7FRSFZ
公人、ハムの人、つまり豚
すなわち…後は言わなくてもわかるな
107名無しオンライン:2006/08/08(火) 03:49:10.38 ID:Su4Kg6tr
2時前の境界川戦おもしろかったな
久々に熱かったぜ
108名無しオンライン:2006/08/08(火) 04:14:40.80 ID:6axFGFME
突然だが、CCは一定時間経過したら中立になるってのはどう?
たとえば、いっちょんやトラがどちらかの軍に
落とされてからゲーム時間10時間経過で中立になるって感じで
もちろん、CCが敵対勢力の時や中立の時は攻撃奪取可能
雨豚は沸いたら、古城は夜が明けたら自動的に中立に。

これだったら多少HR抑止や少数戦もやりやすいと思うんだ


まぁ、概出かもだけど俺もメールするから
おまいらもメールしてくれ
109名無しオンライン:2006/08/08(火) 04:17:27.03 ID:S0kEH6gT
>>108
言わせてくれ
ゲーム時間10時間とか短すぎ
110名無しオンライン:2006/08/08(火) 04:33:30.61 ID:6axFGFME
まぁ例えばだから時間は調整するとして

あまり長すぎても今とあまり変わらないし
俺的には、そこそこ頻繁に中立化して
CCをもとに戻す軍と、中立化したのを見計らって進軍した軍で
小規模戦が起きればと思ったんだけど
頻繁に中立化したら、奇跡起こすには無理があるか
111名無しオンライン:2006/08/08(火) 04:36:33.89 ID:teXBLy7i
イクシオンと犬が過疎時間にだるすぎます
112名無しオンライン:2006/08/08(火) 06:05:30.72 ID:AGd3B4zV
犬は罠牙1かそれに+回復1で落とされるぞ
113名無しオンライン:2006/08/08(火) 06:15:35.91 ID:nNMeRGfL
イクシオンは1PT程度で可能だな
一番めんどくさいのは虎か墓地か
114名無しオンライン:2006/08/08(火) 06:28:48.94 ID:hdInu2m4
回廊は一人で、墓地は3人で落としたことがあるな
イクシオンはまだ落としたことねー

強化回復弓なら、墓地一人で落とせると聞いたことがある
115名無しオンライン:2006/08/08(火) 06:37:14.71 ID:xcMijxJm
古城いつもソロで落としてる
116名無しオンライン:2006/08/08(火) 06:39:14.51 ID:+FftGKcf
Nのテイマーがデミトリ張り付きしてたな 無論ソロというのか微妙だが一応ソロ
117名無しオンライン:2006/08/08(火) 06:43:49.09 ID:nOx6QNa/

墓地は脳筋でも一人でも落とせるよ
20分近くかかったけど
118名無しオンライン:2006/08/08(火) 08:42:23.60 ID:vORzl5WH
4gamerの熱血江湖の宣伝がひどいw
119名無しオンライン:2006/08/08(火) 10:54:49.50 ID:wStPxxXR
エ・ナニ・ソレー
120名無しオンライン:2006/08/08(火) 10:56:05.71 ID:QqhX+rVE
強化回復弓で落とせるならwizでも落とせるのでは
121名無しオンライン:2006/08/08(火) 11:17:04.88 ID:PdVvrsNm
抵抗高いんじゃなかったかな
122名無しオンライン:2006/08/08(火) 11:40:06.70 ID:Qu6FOD5b
Wizでも倒せる。しかし
HP2500ぐらいで各種回復(吸収)が充実してるのに
メガバレジストされなくても50ぐらいで削るとかやってられない。

トラCCは忍者ですらソロで落としてたな。一応全CCソロは可能じゃないか?
123名無しオンライン:2006/08/08(火) 12:02:48.56 ID:DJrdK8oq
所詮はモブだし タゲきりと火力がしっかりしてたらソロでもいけるかと
正直犬虎イチョンはソロ厳しいッス
ギガスもなんだかんだでソロで落としたことないなぁ
124名無しオンライン:2006/08/08(火) 12:06:25.27 ID:qv6BrQvz
虎は時間掛ければ何とかなるけど
いちょんをソロ出来る構成は相当限られてると思う
125名無しオンライン:2006/08/08(火) 12:17:21.43 ID:ztZhZPrU
いちょんは廃ATKな上に魔法まで使ってくるもんな
スプリガンのようにヘルパニウマー出来ないし、島から離れると無敵になるから虎のように瀕死放置&釣りも通じない
まじ外道
126名無しオンライン:2006/08/08(火) 12:20:57.19 ID:qv6BrQvz
プレート着てるのにクリティカル250ダメージ
マジ外道
127名無しオンライン:2006/08/08(火) 12:21:32.69 ID:cCJgNbLP
イチョンは最低2人だな
128名無しオンライン:2006/08/08(火) 12:50:22.52 ID:AwHrhW2u
でも2人とか5人だと大抵片道切符だよなぁ
神秘70↑必須だな
129名無しオンライン:2006/08/08(火) 13:28:36.03 ID:m0BCVaNB
昔抵抗90になったから、やってやるぜといっちょんにソロでいったことがある
階級装備だけど、魔法は余裕だぜーと突っ込んで瞬殺されたのはいい思い出。
130名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:32:56.76 ID:0QqrjQY6
ソーサラーって名前なのになんでぶん殴った方が強いんだっつー話だよな
131名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:33:29.05 ID:J9fDvLSS
それなんてガンダルフ
132名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:34:06.62 ID:XRIyUOYz
イクシオンソーサラー?オークハイプリみたいなもんだろ(プ
ちょっとソロでダイブして落としてきてやるよ

3分後

ありのまま、今起こったことを話すぜ!(略
133名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:42:22.30 ID:viUTD8E8
わらげのソーサラーって強いんだ
134名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:44:04.72 ID:X3LsBS39
ええ。もうそりゃ鬼のように強いです
135名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:44:33.51 ID:o5pP0R8z
5〜6人で落とそうとして全滅したことあるw
136名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:44:39.12 ID:uuuoEdm/
Warageのほうが強いMobってあれくらいなもんだよなぁ
137名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:48:16.05 ID:1fogW3Vw
つーかあの殴りの強さは異常だよな
Preガード以上ジェームス未満って所か
ミクル?アクセル?ソーサラーに比べたらどっちも雑魚wwww

(´・ω・`)
138名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:49:16.92 ID:d9gOSgZT
イクシオンソーサラーでPET育成出来るんじゃね
139名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:58:08.07 ID:pROqjaO/
熊山いってみ?
ウィルオーウィプスがPreより強くなってるから
140名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:59:49.79 ID:moGdVZDM
>>138
「無害です。PET育成に来ました」
って言いながら、CC落とす奴が多発するんだな・・・
141名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:59:55.68 ID:uuuoEdm/
ウィスプとかなつかしwwwww
まだいたのかあれw
RAはあそこに人が群がってスキル上げてたなぁ
142名無しオンライン:2006/08/08(火) 15:00:10.41 ID:0ay92rGD
× ウィプス
○ ウィスプ
143名無しオンライン:2006/08/08(火) 15:25:05.71 ID:tIgtxwdK
>>140
無敵状態の殴ればCCは無事じゃね?
だからどうしたって話だが
144名無しオンライン:2006/08/08(火) 15:26:52.00 ID:0QqrjQY6
ボスタイプのmob除けば単純な強さはかなり上位の方だろうなぁ
殴りもべらぼうだけどストロングもふざけた威力だし無敵になったりするし
145名無しオンライン:2006/08/08(火) 15:57:53.69 ID:36WdEq8y
アンケートって今後の実装方針についてかと思ってた。

でも実際は、藻前らどんなアイテムだったらもえガチャやるよ?って内容だった
146名無しオンライン:2006/08/08(火) 16:16:05.07 ID:ycLJ3vWL
どんなアイテムでもガチャやらんなw
147名無しオンライン:2006/08/08(火) 16:17:21.07 ID:d9gOSgZT
サーバー中のこぐねぇが俺のものになるガチャなら回してやらんでもない
148名無しオンライン:2006/08/08(火) 16:18:07.36 ID:1fogW3Vw
何この公式の金稼ぎ目当てのアンケート…
ゲーム仕様に関するアンケート項目が一つもねーじゃんw
149名無しオンライン:2006/08/08(火) 16:26:34.83 ID:ycLJ3vWL
ところで、もえもえ夏祭りの企画が残り1つしか無いわけだが
150名無しオンライン:2006/08/08(火) 16:27:08.59 ID:d9gOSgZT
大規模巻き戻り
151名無しオンライン:2006/08/08(火) 16:28:40.07 ID:pROqjaO/
盗みだよ
152名無しオンライン:2006/08/08(火) 16:29:45.91 ID:lFtL2vPd
Q3.実装してほしいアイテムで、重視する部分はどれですか?
※1個だけ選択してください。

1 戦闘で自分が有利になるアイテム
2 味方を支援することができるアイテム
3 限定された条件下でのみ、特別な効果が発生するアイテム
4 ネタ系アイテム
5 生産系支援アイテム

大多数の人が4か5を選んでも1,2,3が課金アイテムとして採用される予感...
「ユーザーの意見を聞きますよ!」ってのをアピールしたいだけだろ
ほとんど課金内容に関する質問ばっかだし
153名無しオンライン:2006/08/08(火) 16:41:05.20 ID:36WdEq8y
残り1つの実装は錬金の森でFAだろうね。
大規模アップデートでも、肝心のゲーム内新要素は殆ど無し。
染色のみだっけ?それもハド時代の遺産か。

MoEが年越せるのか心配になってきた。
昔の良き時代を知っているからこそ、簡単に引退できないや・・・。
154名無しオンライン:2006/08/08(火) 16:41:27.80 ID:2mahBkMW
つーかフォームがなってないよな
内容はほおって置いてもなんだこれは
155名無しオンライン:2006/08/08(火) 16:46:48.56 ID:G+08NVB/
残り一つの実装はもえもえ祭りの残りの矢印を3つ増やすだったんだ!
156名無しオンライン:2006/08/08(火) 18:12:13.27 ID:hdInu2m4
>>153
その染色ですら課金がらみ
157名無しオンライン:2006/08/08(火) 19:07:02.28 ID:nOx6QNa/

そういや奇跡の後に発生するクエストの話とかどうなったんだろうなぁ
158名無しオンライン:2006/08/08(火) 19:12:33.77 ID:nNMeRGfL
あれはモチダの妄想
159名無しオンライン:2006/08/08(火) 19:47:00.94 ID:Qu6FOD5b
ところで鯖ひどくなってないか?
今日になってから妙に攻撃が当たらないから
タウント入れるようにしてみたらほとんど4キャラずれぐらい。
昨日まではたまにタウントしても1〜2キャラずれぐらいだったんだが
160名無しオンライン:2006/08/08(火) 19:53:53.96 ID:emKjWkJP
メンテ直後から城オンラインしてたくらいだから相当酷い状態だと思うよ
161名無しオンライン:2006/08/08(火) 20:25:17.21 ID:FJkx5dCZ
こういう鯖状態だと近接は素手酩酊が強いな
162名無しオンライン:2006/08/08(火) 20:35:37.99 ID:8BhW3ooz
もう鯖もあれだし、アクセル前までささっと侵入して
ネイチャー→リープするキャラでもつくるか
163名無しオンライン:2006/08/08(火) 20:58:46.99 ID:5uQ3U+U5
胴軍に嫌気が差してワラゲがいやになったんだけどどうすればいい?( ´・ω・)
164名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:03:18.13 ID:0jyDQxo/
気分転換にNとかに亡命してみればー
165名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:03:40.55 ID:0QqrjQY6
亡命すれば?
166名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:04:12.55 ID:3MMjGirS
指揮やってる奴がクソすぎてフィルター入りしたら
無言別働扱いされてるんだがどうしたらいい
167名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:05:35.86 ID:FJkx5dCZ
Nにおいでよ
168名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:05:43.39 ID:pFIqpm8x
適当に報告しとけばいい
169名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:08:11.85 ID:iyWxyRRj
今日の出来事とか今飲んでる飲み物とか報告するようにすればフィルターされて抜本的解決ができる
170名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:09:45.47 ID:J9fDvLSS
>>166
報告してりゃいいだけだろ
そうすれば使える別働になる
171名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:13:27.95 ID:0jyDQxo/
Nに行けば無言別働できるんじゃね?
172名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:32:45.64 ID:yRr6zEfr
ほんとメンテ空けは鯖が糞だな
カオス日も糞だけどな
173名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:44:21.59 ID:3MMjGirS
>>166
>>170
え???www
フィルター入れてるのに報告って聞こえてるの?www
聞こえてのに無言別働呼ばわりなんて
俺にフィルター入りさせられた怨念ですねwwww
174名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:47:07.39 ID:qv6BrQvz
>>173
ばーか
175名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:48:22.69 ID:J9fDvLSS
ID:3MMjGirSが例えば指揮官Aをフィルターに入れたら

指揮官Aからの発言はID:3MMjGirSに聞こえない
ID:3MMjGirSからの発言は指揮官Aには聞こえる

だろ?

>>166ではID:3MMjGirSが指揮官をフィルターに入れたものだと解釈したんだが
176名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:50:24.76 ID:3MMjGirS
今週のELGは指揮官をフィルター入り週間です
暴言TELL、ichで暴言吐いてる腐れ指揮官は
無言別働で報復
聞こえてないんだからこっちは悪くない
177名無しオンライン:2006/08/08(火) 21:54:52.56 ID:0jyDQxo/
やることが小さい・・・
178名無しオンライン:2006/08/08(火) 22:07:36.79 ID:S0kEH6gT
ガキか?
179名無しオンライン:2006/08/08(火) 23:23:16.52 ID:Qu6FOD5b
つ 指揮ジャック
サポート声だししてる人がダメ過ぎる指揮官だったせいか
いつのまにか指揮ジャック扱いされててオマエそれ逆恨みもはなはだしいって状態になってた
事がある。
180名無しオンライン:2006/08/09(水) 00:00:58.31 ID:0KvYkEIS
ichで罵倒合戦を繰り広げるくらいやってほしい
181名無しオンライン:2006/08/09(水) 00:20:28.19 ID:kJdAYg9y
あー、だから集合場所に半分もいなかったのかー
182名無しオンライン:2006/08/09(水) 01:18:09.07 ID:lyStqK1S
「信仰を失った神霊は精霊に落ちる」.

落ちるっていわれてるぐらいだから神霊>精霊だろ
183名無しオンライン:2006/08/09(水) 01:22:48.54 ID:ipYjZuyQ
何言ってんだ
184名無しオンライン:2006/08/09(水) 01:32:15.58 ID:K14yrMEo
>>182
京極の師匠!
185名無しオンライン:2006/08/09(水) 01:33:33.33 ID:S/wdvNtw
>>182
堕天子のことか
186名無しオンライン:2006/08/09(水) 03:40:58.20 ID:lyStqK1S
おいおい、今日もミクル死亡かよ糞が
187名無しオンライン:2006/08/09(水) 03:43:56.45 ID:Yg5W6zxl
銀行前待機はせめて表門前待機にしろや
188名無しオンライン:2006/08/09(水) 03:51:45.72 ID:/ZgeD+MC
またかよ、毎度の事だがマジ使えないな銀行前待機組
189名無しオンライン:2006/08/09(水) 04:02:37.95 ID:K14yrMEo
ミクル塔詰められたら60秒たらずで乙るんだから
この時間帯に高原とか中洲とか表口とかたまに見回ればいいだろ
オレ? メンドクサイからやだよ
190名無しオンライン:2006/08/09(水) 04:08:53.21 ID:usFF/UgA
王国入られる前に始末しろや ほんと使えない自軍パトローラーどもが
191名無しオンライン:2006/08/09(水) 04:12:17.21 ID:E/vWMS6x
今回は裏から先にBSQが入ってきてたな。
裏に対して動こうとしてたら表から別のBSQがなだれ込んできた。
192名無しオンライン:2006/08/09(水) 04:13:30.58 ID:U9asm4n9
ELGのIchが凄く気持ち悪いです・・・
193名無しオンライン:2006/08/09(水) 04:14:34.29 ID:Nn/jbV5X
>>192
晒しスレで晒せ
194名無しオンライン:2006/08/09(水) 04:15:01.09 ID:S/wdvNtw
>>187
表門待機はアルター口へ行かれると間に合わない
アルター側に優秀な偵察がいればいいんだけどね
195名無しオンライン:2006/08/09(水) 04:17:42.32 ID:Ddx0+FmQ
全員水着着て突撃!
っていうのはネタとして分かるが、もっこりとか叫びだすのが一人いて引いた
196名無しオンライン:2006/08/09(水) 04:28:35.62 ID:6WIhcJix
浴衣着て突撃!!は前やったからな
全員クロースローブ着て突撃!!とかもやってみたいもんだ
197名無しオンライン:2006/08/09(水) 05:03:20.93 ID:zfRTppB8
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんだけ数いてえび前ガン待ちですかwwww
さすがこもりのBSQ一味違いますねwwwwwwwwwwww
氏ねよ糞が('A`)
198名無しオンライン:2006/08/09(水) 07:44:10.59 ID:K14yrMEo
あんだけってどんだけだよwwwwww
Eこそ過疎時間に2PT規模て固まってんじゃねぇかwwwwww
っつーかこの時間でタイマンがNとしかできないってどうよ('A`)
199名無しオンライン:2006/08/09(水) 07:53:42.63 ID:Ddx0+FmQ
>>198
あぁそれずっとアクセルに突撃してる2PT、といっても動いてるE他に少ししかいないけど
B実働多いからかずっと取れてないや
200名無しオンライン:2006/08/09(水) 08:19:05.11 ID:ToEAOitj
過疎なこの時間に強気になられても困るな・・・AFKとかのやつも多いわけだし
201名無しオンライン:2006/08/09(水) 08:19:43.40 ID:HKXGEIkn
過疎時間に数でBに勝てるとは思わないほうがいい
202名無しオンライン:2006/08/09(水) 09:10:08.43 ID:yDWY1l9p
数日前に過疎時間に大軍でやってきてアルターハメしたのは忘れてるんだな
203名無しオンライン:2006/08/09(水) 10:50:25.44 ID:3Hkf3k3Q
                  ■■■重大な告知■■■

ついに先日全鯖の覇者、我ら豆腐帝国が轢き殺しAGEしか能がないZeroに圧されてしまった
しかし、それは仕方の無いことなのである
何故ならばオープンβから力をあわせてきた強敵達は皆亡命したりして
どんなに低く見積もってもWP30000は流出してしまったからである
今回の件に対してMaster おっさんは遺憾の意を示しており、
これから緊急閣僚級会議を開き今後の豆腐の方向性を論じてみようと思っている
204名無しオンライン:2006/08/09(水) 11:10:47.92 ID:EIIQECkn
他鯖のこと
しかもポイントなんて
チキンに徹すれば幾らでも増えるんだからどうでもいい
205名無しオンライン:2006/08/09(水) 11:25:42.20 ID:O8jNOCt9
粘着されて大変だな
豆腐3位になったらあそこも槍玉に挙げられるんだろうか
206名無しオンライン:2006/08/09(水) 12:28:15.72 ID:8AEFkpoL
せっかくだしランキング見てみた。
その両FSとも実働人数は少ないんだけどね!とアピールしててワロタw
207名無しオンライン:2006/08/09(水) 12:30:16.57 ID:X/YAjx+w
次は個人情報流出してください(笑)
208名無しオンライン:2006/08/09(水) 12:57:06.03 ID:6WIhcJix
実働少ないってことはチキンポイント厨WLばっかりですう><っていってるようなもんか
209名無しオンライン:2006/08/09(水) 16:15:25.95 ID:XVMaSzdd
獲得WP平均で検索すると、どっちもTOP10に入ってないw
210名無しオンライン:2006/08/09(水) 17:06:11.74 ID:S/wdvNtw
平均で見ると合計とは違うFSがいて面白いね
211名無しオンライン:2006/08/09(水) 17:16:24.03 ID:ZLvlhCT4
WPてFSで貯めだすとろくなことになんないよね
212名無しオンライン:2006/08/09(水) 18:07:37.78 ID:8Cjke74Q
雨長すぎ。

やまないんでねーの?
213名無しオンライン:2006/08/09(水) 18:10:52.09 ID:wOL1PaB0
台風まだ?
214名無しオンライン:2006/08/09(水) 18:11:39.36 ID:8Cjke74Q
やんだと思ったらまたすぐ降った
215名無しオンライン:2006/08/09(水) 18:13:41.73 ID:S+p4uqK9
梅雨は終わってなかったか
216名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:16:44.47 ID:S+p4uqK9
>>214を4回目。飯時だし流石に萎えて防衛Eすくねー
217名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:22:55.60 ID:X/YAjx+w
MoE内も台風か
218名無しオンライン:2006/08/09(水) 21:17:31.13 ID:zfRTppB8
何か境界を挟んで、高台と双子で轢き殺し殺されしかやってねえ
これ皆、マジで楽しいと思ってやってるんだろうか('A`)
219名無しオンライン:2006/08/09(水) 21:19:41.83 ID:Ddx0+FmQ
回廊も酷いぞ
220名無しオンライン:2006/08/09(水) 21:30:47.45 ID:pK7ZvjjF
つうか
轢き殺されても別にいいわ
こちらでも手ごたえさえ感じられれば
ただ、最近は攻撃手段無しヒーラーとか罠牙とか死魔法とか暗黒命令とか
「轢き殺し特化構成」が多すぎてまじ何も出来ん
221名無しオンライン:2006/08/09(水) 21:32:01.37 ID:EIIQECkn
いや、ヒーラーはパーティーゲリラ用じゃねえのか
牙罠はタイマン結構いけるし
222名無しオンライン:2006/08/09(水) 21:39:15.07 ID:BElszCkM
攻撃手段切りヒーラーとか思いっきりPTゲリラ用だろ
223名無しオンライン:2006/08/09(水) 21:48:13.30 ID:Yg5W6zxl
ひき殺しはまだいいとしてEは高台、Bは双子に待機するなボケ
敵だろが味方だろうが明らかにハメうまうま目的な奴は晒すぞもう
224名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:02:14.22 ID:kJdAYg9y
ELGとしても高台待機はガンガン晒して欲しい
225名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:08:54.91 ID:EIIQECkn
高台待機は是非晒してくれ
226名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:11:15.13 ID:CTl5FF1b
追撃厨や藤木、銀行前WL様に続く
素敵な言葉を考えた
それは、後方うろうろ勝敗様子見様
略して、様子見様

意味
30ぐらいから本体戦までの戦いで、後方でうろうろしてて
逃げるのか戦うのかよくわからない烏合の衆のこと
様子見様が多いと負けることが多い

具体的な使用例
戦闘中の場合
うろうろしてないで、様子見の人もっと前に出て!
追撃になった場合
BSQの様子見様逃げた、追撃!
同数戦で負けた場合
様子見様が多いせいで負けた!


様子見様はなにかと負け要因になるので
酷い様子見様は晒したりすること
あと、流行らせる為に積極的にichで様子見様を使うこと
227名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:12:08.51 ID:EIIQECkn
それ、後方待機追撃WL様って名前が既にあるから
228名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:14:55.53 ID:dVWT2MEb
それ追撃WL様じゃねーかw
229名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:25:09.51 ID:zfRTppB8
なあ
やっぱりお互いにCCを一つ、くれてやるのをデフォにするのがいいと思うんだ
Eなら豚、Bなら古城あたり
そうすればお互いに、こもりすぎとか待機組がぐっと減ると思う
プレイヤーたちでできる、轢き殺しオンラインの抑制ってこれくらいじゃないかな
これをされて嫌がるのって、自領内WL様たちだけだし

でもよく考えたら、自領内WL様たちが圧倒的に大多数だから無理か('A`)
230名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:25:31.82 ID:mOn/AI3x
また大砲オンラインが始まるのか
231名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:33:27.96 ID:VL6m9/ZS
>>229
もしもその意見がここで通ったとしても
Eの豚は落ちる場面が少ない(出現率等の問題で)からまぁいいが

古城は夜じゃなければすぐ落とせるから空気読めないってか
一般War民が普通に落すと思う から無理じゃね
それに轢き殺ししてるなら死なないからCC関係なくね?
232名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:52:29.61 ID:ZjaAaS5K
>>229
気持ちは分かる
俺も雨豚落ちてるときは渓谷が主戦場と割り切ってごりごり突っ込むようにしてるが、やっぱりALLEの時は躊躇するもんな…
233名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:56:15.23 ID:/ZgeD+MC
敵領地で敵を倒すと獲得WP二倍にするだけで突っ込む奴が増えるだろう
234名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:58:06.51 ID:i9kFqQqw
回廊を中立に落としてもらって、回廊大決戦で。
い ま 橋 が 熱 い
感じ。
235名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:01:31.40 ID:GpgyZM13
何が嫌かってパトローラ轢き殺し軍団に装備をくれてやらないといけないのが嫌

敵の領地にもそれなりに行ってる人なら別に装備を拾われても嫌な気分にはならない
何がうれしくてゾーン付近待機組に装備くれてやらなきゃならないのか
236名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:06:58.50 ID:i9kFqQqw
シップ装備は落とさないからいいぞ〜
237名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:15:36.81 ID:GpgyZM13
他のいろいろなものを失う・・
238名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:18:13.37 ID:EIIQECkn
>>235
あー、それわかる
1vs2で勝てるような雑魚の群れとかに装備取られるのがむかつく
239名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:20:32.27 ID:mOn/AI3x
篭りすぎ
240名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:21:57.66 ID:SFtu0maD
本体解散バロスwwwwwwwwwwwww
241名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:41:56.94 ID:J2KAGLJb
Bほんと数揃わないなぁ。やっぱし轢く事だけしかしなくなったEのスタイルには到底Bには付き合いきれない。
そもそもEは轢く以外相手してあげれないからエキサイトするような本体戦できんな・・・。
そんなオレもチキンWL
242名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:45:09.02 ID:mOn/AI3x
轢かれたくないから集まらないのかと思ってたよ
243名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:59:10.28 ID:S+p4uqK9
Bはゲリラタイムも本隊タイムも基本的に正面衝突はしないものとあきらめてる。
同数程度の実働確認したうえでEが位置と規模見せて待ってても全然こない。
同数程度集めて正面衝突したくてもそれに協力する根性のある人間が少ないようだな・・・
244名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:04:58.45 ID:8hOoyTkO
人を集めることに匙投げてる
轢き殺しで楽しむぐらいならワラゲ行かないって人が多数なのよ
245名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:10:43.12 ID:iQQRwM/7
ゲリラ時間の同数ガチすら避けて
轢き殺し出来る時だけ群れて沸いて来るBSQこそ真の轢き殺しTrooperじゃないの
餌ちらつかせて轢殺しに来たBSQを逆に轢殺するような形じゃないと勝負にならない
246名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:13:06.17 ID:YNJtpitV
同数でまともに戦ってくれるのって一部だけだね
247名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:13:44.21 ID:Ax3LyKtt
上にも下にも回廊ひき殺し部隊が存在するBにはかないません。
248名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:18:20.62 ID:Z7MX0zq7
いやいや、常に境界川に待機しているEには勝てませんよ^^
249名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:18:43.83 ID:W18LWMin
ゾーン待機はやめとけよ
250名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:20:36.05 ID:wImymfH4
Eが高台で待機するから回廊と双子は封鎖されるんだよwwwww
自分達のせいなのをわかってねw
251名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:21:46.54 ID:/dGMkE3Z
今度は子供の喧嘩かいな
仲良くしなさい
252名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:23:16.13 ID:wImymfH4
Dワラゲが轢き殺しageになったのはすべてEのせいだ
ふざけんな
253名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:27:56.99 ID:P8R9bADJ
轢き殺しばっかりしてないで皆で火炎瓶30本持ってネオクアリーナ行こうぜ
254名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:31:30.86 ID:VCXshWf/
BSQは本隊できても人が集まらない。
ゲリラPTの別働が多いな。

ELGは本隊できるとほとんどが集まる。
ゴールデンタイムのELGの集まりの良さはすごいぜ。
255名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:33:18.25 ID:mUGFMWVU
Bが本隊に集まらないのは勝てないからで
Eが本隊に集まりがいいのは勝てるから。
256名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:34:22.66 ID:wImymfH4
しかし同数だとBが勝つ罠w
257名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:47:35.64 ID:COHHmG2E
>>244
それが人数差が明らかに判ってる本隊時間だけの言い訳なら納得するんだが
同数以上の実働確認できてるゲリラタイムでも同じなんだ・・・
ゲリラタイムのBは露骨な轢き殺しFsが2.3上げられるぐらいだしな

>>256
同数で負けなきゃ戦い方見直さないだろうからどんどん負かせてくれ。
罠牙ヒーラー無視して、ただ近くの敵から殴る奴(戦いなれてない)や
酷いのになると高階級から殴る奴(つまり敵の識別する腕前がある上で敵の要職無視)が多すぎる。
258名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:47:44.77 ID:leMTGStJ
なんで同数だとBが勝つんだろうね
259名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:52:25.39 ID:5VJXNdIw
Eは前衛、後衛単位で行動してるっぽいなぁ
PT組んでるけど機能してない
BはPT単位で行動してるのが多い
その差じゃないの?
260名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:53:49.54 ID:/dGMkE3Z
257も言うように
実際Eの新兵はひどい
戦闘中にまわりが見えていない

白ネで高台に集まるのも新兵ばかり
261名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:56:44.19 ID:qJ5iPvnO
パンダを一番最初に狙うやつ多すぎ
でかけりゃいいってもんじゃない事を
肝に命じておいてください
262名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:57:36.91 ID:l+K9pMvV
境界川とっぽあ!畑クリア!鹿口EEEEEE

ライオン境界川で膠着するのは現状仕方がないとして、
高台〜境界川にE10ぐらい残った状態でイプスアルターとかまじやめて欲しい。
263名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:00:44.89 ID:LsNI9Eoi
>>261
トム乙
264名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:15:03.84 ID:wImymfH4
じゃあ俺BSQで真田幸村作るから、誰かELGで伊達政宗作ってくれ。
265名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:15:32.16 ID:raPZS/Mo
Bから見たら中規模戦闘時にTAしてるE見るんだけどBにもそんなのいる?
残って戦ってる奴らがかわいそうで堪らないんだが
266名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:15:59.06 ID:wImymfH4
ってまたID被ってるのな。
スレを盛り上げようとするのはわかるがお隣自重しる。
267名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:17:14.55 ID:YNJtpitV
>>265
Bにもいるよ
Eにも数負けてても戦えてる時にTAするのはいて腹立たしいけど
268名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:21:29.34 ID:W18LWMin
>>265
いる
269名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:21:53.07 ID:raPZS/Mo
>>267
やっぱりどっちにもいるのか…
多少不利でも同数以上の相手を倒せたらめっちゃ爽快なのにな
固定PTでも組んでない限り滅多にないけどさw
270名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:26:38.73 ID:YNJtpitV
EでもBでもNでもさ
基本死に帰りのつもりの奴らって粘り強いんだよな
装備いいかげんな奴らとかdrop0の奴は反省しないから何時までも弱いけどね
271名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:26:51.14 ID:mHfBvS0t
>254
ELGの集まりの良さはゴールデンタイムだけじゃないYO
過疎時間でも指揮して本隊作ってるしもうウポウポですよ!
272名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:41:27.71 ID:PiCDDAWH
味方がまだ戦ってるのに後ろでルートしてるのも両軍結構居るよな
特に中規模戦でそんな光景見ると、敵ながら
「オイオイ味方ピンチだぞ」と突っ込みたくなるぜ…
あと、ソロゲリラして運良くタイマンになって戦ってたら
後から来た相手の軍の奴に横からつつかれて死んだんだが
最初に戦ってた人よりもそいつの方がすばやく俺の死体ルートしてたのがワロタ
273名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:51:11.66 ID:B/66FgXQ
>>272
>最初に戦ってた人よりもそいつの方がすばやく俺の死体ルートしてたのがワロタ

あるあるあるあるwwwww
274名無しオンライン:2006/08/10(木) 02:32:15.84 ID:0WB5XS8W
メイジキャラ完成したけど強いな
特にホールドHAが神掛かってるため近接相手ならまず負けない
ホールドとHA回復量については再調整したほうが戦いの駆け引きが高度化し面白くなるな
275名無しオンライン:2006/08/10(木) 02:34:43.60 ID:/dGMkE3Z
おまいら、釣られるなよ、絶対だぞ!?
276名無しオンライン:2006/08/10(木) 02:36:37.76 ID:CbnySI2w
275を見ていなかったら書き込みしていたクマー
277名無しオンライン:2006/08/10(木) 02:38:46.10 ID:9UpurotZ
だが断る
wizは以前の同期なら現状が適正だヨッ

同期改善(笑)パッチって近接が当てにくい判定の出し方になっただけで、
まったくと言っていいほどズレは解消されてなかったりするよな
278名無しオンライン:2006/08/10(木) 02:42:28.14 ID:CbnySI2w
調和ズレなんかに代表される大きいズレ(密着で魔法撃って当らない)なんてのはなくなった点だけはいい
けどなぁ。止まってる相手に殴りかかって自分の未来位置を考えて補正しないと当らないのはまずい
279名無しオンライン:2006/08/10(木) 02:43:47.32 ID:0WB5XS8W
いやいや俺は本気だぞ
現状のHA回復量なら集中100ホールドHAの詠唱成功率は50%が妥当
反対にホールドHAの詠唱成功率を現在の仕様でやるならHAの回復量は魔力100で90から110の間が適当
俺個人としては後者を推す
どうだ
280名無しオンライン:2006/08/10(木) 02:43:59.31 ID:qJ5iPvnO
warageなら普通に当たるが
281名無しオンライン:2006/08/10(木) 02:46:03.93 ID:9UpurotZ
今の同期だと本当に近接だけ一方的に不利になってて当たらないからね
そういうバカな意見が出てきてもおかしくないような状況ではある

ホールドHAが強いんじゃなくてホールドHAズレと同期改善(笑)パッチが悪いんだって事を頭に入れておきな
282名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:02:06.81 ID:fIJDASfU
今日もワラゲつまんなかった
283名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:02:25.43 ID:jcKxxKUW
ホールドHAが強くない? 冗談だろう
旧仕様から凄まじい強さだったじゃねえか
284名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:08:04.54 ID:9UpurotZ
同期ちゃんとしてた頃にホールドHAメイジ殺せなかった近接は下手糞
召喚使用という条件はあるものの闘技場大会の糞同期でハゲがフルプレwiz倒してただろ
285名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:08:22.06 ID:COHHmG2E
接近メイジ両方やったことあるけど
よっぽど攻撃外さなければ HAの回復量<接近の与ダメ が普通だから問題なくね?
ダメージと回復量の関係に突っ込みいれるなら メイジの与ダメ<HAの回復量 とか
メイジの与ダメ<GHP+スパルタン が容易に可能なことのほうが問題あると思うが
286名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:13:17.77 ID:ay8PiOXV
そりゃお前HP管理がなってないんだろ
287名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:16:10.56 ID:jcKxxKUW
思いっきり脊髄反射レスしてしまったが、>>279もアレなこと言ってるな
HAの性能落とすなら、詠唱時間伸ばすくらいにしとけ
魔力100で100回復とか包帯と変わらん

>>285
着こなし回避0でHA<与ダメとか言ってるなら出直せ
288名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:16:53.17 ID:/7E9vson
だいたいメイジ強すぎとかいうやつってレジ0だけどなw
289名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:22:37.06 ID:sRa4SakF
ハゲはTUEEE構成だっただけな件



いやしかしHAが魔力100で90~110が妥当とかあほすw
290名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:23:22.21 ID:9UpurotZ
wizは近接が思ってるよりテクニカルな立ち回りを要求される
今の同期でメガバ撃ってホールドHAしてイージーモードとか言ってる奴等は近接でも下手糞
291名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:26:00.82 ID:VQIUnzu1
wizはコマンダーモード
近接はFPSモード(謎
292名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:26:51.55 ID:jcKxxKUW
このゲームでテクニカルとか言ってる時点で下手糞
293名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:28:13.83 ID:9UpurotZ
今の同期じゃ>>292の意見はごもっともだな
294名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:36:13.81 ID:Z7MX0zq7
さっきから自動更新うざす・・・・・
どうしよう・・・・
295名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:43:34.74 ID:Up82wZmr
とりあえずメイジ強すぎ修正汁とか言ってる香具師の大半が、レジ0なのは間違いないな
一度メイジやって、高抵抗盾スワンに挑んでみると良い
まさに待ちガイルに飛び込むザンギの気分を味わえる

まあ何つーか、最強厨が移ってきたにわかメイジには、何回やっても負ける気がせん
296名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:44:33.92 ID:9UpurotZ
構成からして無茶のあるwizが多いからな。
EAぐらいかけとけ
297名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:46:31.89 ID:Z7MX0zq7
とりあえずメイジには投げ1クマ肉団子と毒Pを同時に投げとけ
投げ1でもKMしたら当たる
298名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:47:22.84 ID:/7E9vson
スロウFizzるけどな
299名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:47:35.94 ID:9UpurotZ
残念回避wizだ
300名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:48:58.67 ID:Z7MX0zq7
でもパニッシャーには有効だ
純脳筋は取る価値があるよ
301名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:49:17.70 ID:9UpurotZ
まぁwizだろうが近接だろうが
自分の構成で出来る最大限の努力をしないやつが強いわけがない
だから最近増加傾向にあるメガバメイジは弱いし、
wiz対策が出来てない近接はwiz強すぎと喚くわけね
302名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:50:41.88 ID:jcKxxKUW
メイジが強すぎなんじゃなくて
HAが強すぎなんだという話だろう
レジ0は死んで当然だ
303名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:57:13.60 ID:9UpurotZ
ホールドHAがズレ過ぎで
今の近接があたらな過ぎの間違いだろ
HAはそこまで強くねえ。チェイン着込めば回復量も落ちるぞ。魔力影響大きいから結構ガタ落ちする
304名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:57:53.45 ID:COHHmG2E
>>287
書いてあるとおり接近もメイジもやってるから
それぞれどれぐらい回復できてどれぐらいダメージ与えられるか判ってるよ
HA唱えてる間に2発か3発殴れるわけだが

階級装備・・魔力110程度 移動HA回復量220〜240程度 与ダメ一発90(HGあり)〜100(HG無し)程度
チェイン装備・・魔力100程度 移動HA回復量190〜210程度 与ダメ一発75(HGあり)〜90(HG無し)程度
プレート装備・・魔力90程度 移動HA回復量160〜190程度 与ダメ一発55(HGあり)〜75(HG無し)程度

クリティカルや発生の早い技、高倍率技、神秘魔法や弓が絡むとあっさりHAの回復量より与ダメが上回るぞ?
筋力80で十分とか基準で言ってるなら出直せ。メイジも精神集中あたりが80じゃ話にならん
回避に関しちゃ運任せでDOTでの詠唱中断と確立は似たようなもんだから深くは触らない
305名無しオンライン:2006/08/10(木) 04:01:32.54 ID:MJsuNNS5
抵抗あるけどHAで粘られて相手に増援きて死亡余裕でした
306名無しオンライン:2006/08/10(木) 04:02:17.81 ID:/7E9vson
で?
307名無しオンライン:2006/08/10(木) 04:04:04.79 ID:Z7MX0zq7
いや、HA強いとかホールド強いとかそういう問題じゃないんだ
ちょこちょこ動くとまったく攻撃が当たらなくて普通に詠唱通されるのが問題
詠唱してしまえば敵が後ろにいても魔法当たるしな
昔はこんなことなかったけどね
308名無しオンライン:2006/08/10(木) 04:06:35.28 ID:jcKxxKUW
>>304
そのダメージじゃ上回れんよ
単位時間当たりのダメージ量だけ見れば上回ってるように見えるけどな
309名無しオンライン:2006/08/10(木) 04:08:54.12 ID:MJsuNNS5
>>307
判定出る瞬間にちょいと動かれると乙だもんな
310名無しオンライン:2006/08/10(木) 04:09:45.39 ID:PPoLPjde
結局近接が当てるの下手すぎということでいいんじゃね?
311名無しオンライン:2006/08/10(木) 04:11:57.27 ID:MJsuNNS5
前ならまだそれで通じたな
今言うと逆に笑われそうだ
そのくらい意味わからん判定の仕様
312名無しオンライン:2006/08/10(木) 04:19:43.33 ID:yVcFSU7t
まだ慣れてないだけじゃないのか
動画とか見ると普通にポコポコ当ててる近接もいるし
313名無しオンライン:2006/08/10(木) 04:32:37.36 ID:7m5yjmJc
ラグの種類が変わっただけだ
ただ運の占める割合が増えた所為で以前に比べるとうまい人と下手の人の差が小さくなった
それならば弓の距離から殴られることがない分今のほうがマシ
314名無しオンライン:2006/08/10(木) 04:39:11.67 ID:/7E9vson
というかうまい人ってのもオールドタイプでの話なら
単純に当てることだけに関して言えば並になったな
ただのじゃんけんが強い人ってだけだ
315名無しオンライン:2006/08/10(木) 05:12:13.69 ID:jh8p4hrJ
お前ら、MicrosoftUpdateはするなよ?
自動更新のヤツはオフにするんだ。

さもなくば俺みたくIN出来なくなるぜフゥハハハー
316名無しオンライン:2006/08/10(木) 05:19:08.78 ID:qJ5iPvnO
>>315
削除で入れる
317名無しオンライン:2006/08/10(木) 05:21:04.66 ID:PiCDDAWH
俺自動更新来ちゃって、やべーとか焦ってたら
その後も普通にログインできた…
皆が皆更新でだめになるわけじゃないんだね。焦って損しちゃったぜー
318名無しオンライン:2006/08/10(木) 05:31:39.00 ID:jh8p4hrJ
削除の仕方を教えてください… orz
319名無しオンライン:2006/08/10(木) 05:34:59.04 ID:GUQUJWFw
286 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/08/10(木) 04:35:48.42 ID:TOCzx+YC
スタート→コントロールパネル→プログラムの追加と削除→
更新プログラムの表示にチェック→下のほうにあるWinXP用
セキュリティ更新プログラム (KB917422)を削除

本ヌレの誰かが言ってた
320名無しオンライン:2006/08/10(木) 06:01:45.61 ID:Up82wZmr
奇跡ちょろすwwwwwwwwwwwwwwwwww
CC危ないときくらい、銀行前様も出てきたらどうよwwwwww
ミクル乙といい奇跡といいマジで役に立たない連中だなwwwwwww
321名無しオンライン:2006/08/10(木) 06:19:38.81 ID:KPBj5SYC
過疎時間ってかうpだて混乱時に偉そうなこと言ってんじゃねぇよwwwwwwwwww
322名無しオンライン:2006/08/10(木) 06:32:14.08 ID:qJ5iPvnO
どうでもいい
323名無しオンライン:2006/08/10(木) 06:39:49.57 ID:jh8p4hrJ
>>319
愛してる
324名無しオンライン:2006/08/10(木) 06:54:21.21 ID:13Rn+73L
呪い楽しかったぉ〜。
今度はゴールデンタイムに起こしてみやがれですぅ。
325名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:03:18.13 ID:kFtBBaj5
奇跡が発生した場合、呪い側の軍に所属しているキャラクターの
スキルがランダムで1%減少するようになれば面白いよねo(^-^)o
326名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:07:18.69 ID:MWNjMEP9
人が多い時間とかこだわる人が居るが、俺にとって最近はどうしても
一般で言う「ゴールデンタイム」とやらが一番面白くないし、胸糞悪い。

人が多いと数の差が露骨に出て轢き殺しばっかだし、両軍境界から
先に進めない。それにクソ重い本隊戦に出なくていい深夜から朝方が
一番楽しい気がするわ。だもんで最近ゴールデンタイムはwarに行か
ない。まぁこういう人って少数で、一般の人はゴールデンタイムに重き
を置くんだろうけどね・・・。
327名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:11:25.99 ID:xtxeWvhU
過疎時間こそ人数差次第でひき殺し殺されまくりになるけどな
先に集まったもの勝ちだし
328名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:12:12.97 ID:5rVzRZaK
ニート乙
329名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:12:28.95 ID:0HnI7o5k
過疎時間のが人数差による轢き殺しひどくね?
5人VS10人とか倍の差だし
50VS60より瞬殺だぜよ
330名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:12:33.93 ID:ioOwpEzK
ゴールデンタイム以外でも人数勝負の轢き殺しじゃないですか
331名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:14:10.87 ID:ih8OPRpQ
戦争なんて所詮数ですよ
数はE>>>>>>>>>BだからBは勝てない
332名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:15:16.52 ID:dqG1/quz
カスペックマシンしか無いのと、自分の死にやすさの原因を他に求めたいんだから
そんなこと言ったらかわいそうじゃないか
333名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:18:43.06 ID:yInMJvIY
>>326
普通に自分の楽しい時間にやってるなら問題なかろう?
イマイチ何を言いたいのかよくわからん
334名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:34:04.49 ID:cdX/MxAB
2、3ヶ月くらい前かな、同期改善パッチ(笑)が当たる前には
深夜や早朝に今よりもタイマンの機会があったし2〜3PT規模で動くのは少なかった
あのパッチを境にしてWarプレイヤー層の入れ代わりが決定的なものになったんじゃないかな
今のプレイヤーの多くが境界ガン待ちひき殺しAgeを選択してるわけだから
Warや対人仕様にドラスティックな変更が入らない限り変わらないだろうね
335名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:36:08.68 ID:ir7sH1UW
早朝だろうがゴールデンだろうがPT単位で動くのは動くし
タイマンを求めてソロゲリラする人はする
ただそれだけのことさ
336名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:38:54.45 ID:I4S8mjGY

何だまた無双やりたいのか?
ただ単にタイマンしたいならアリーナ池よ
337名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:39:23.54 ID:ih8OPRpQ
>>336
またお前かw
338名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:40:52.62 ID:xtxeWvhU
今アリーナって人いるん?
339名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:43:44.36 ID:mUGFMWVU
過疎時間でもゴールデンでも人通りの少ないゲリラが好きそうなハッテン場で待ってれば
普通にいい男と一対一でガチムチファイトできるよね。
340名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:45:45.15 ID:OL5aFhyA
過疎時間だと城門と裏口を往復して誰にも会わないとかあるから困る
341名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:48:48.95 ID:dqG1/quz
>>338
アリーナ組は、タルパレで模擬戦しに出張してる
342名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:52:53.34 ID:YNJtpitV
生産施設やNPC近くで模擬戦(笑)やってて邪魔すぎ
343名無しオンライン:2006/08/10(木) 08:54:49.15 ID:YNJtpitV
ID被ってるじゃねえかくそが
344名無しオンライン:2006/08/10(木) 09:09:53.71 ID:te39Qyxm
ギャハハハハ
IDかぶってる、IDかぶってる、ダッセーwwwwwww
345名無しオンライン:2006/08/10(木) 10:29:05.63 ID:PiCDDAWH
>>342
そいつらタルパレから出たの見たことない奴らばっかりだし
NPCと模擬戦(笑)相手にしか俺Tueeeee出来ない子達ばっかりだから
許してあげて><;
346名無しオンライン:2006/08/10(木) 11:12:18.38 ID:ByF+hJ4d
なあ一つ聞いていいか?
さっきWL様と丘でタイマン対決。(漏れニュビ)
激しい激闘のすえ勝利!
相手も俺と同じくスチチェインを着ていたのでドロップウマウマ〜とおもったら
すぐ後ろに味方接近・・・嫌な予感がして右クリック連打したが、あえなく横取りw
メダルしか残っていません。本当にありがとうごz(ry
別にさ、倒した奴がルート権得れるってわけではないことくらいわかってるけどさ
ちょっと悲しくなった次第でありました。

こういうのってさ何かルートを早くするための方法があるのか?
右クリ連打じゃいつも先にとられるんだが・・・・
347名無しオンライン:2006/08/10(木) 11:27:58.48 ID:raPZS/Mo
キー設定に死体タゲと、ターゲットにアクションって項目があるから
それを押しやすいキーに割り振るのだ
348名無しオンライン:2006/08/10(木) 11:30:40.89 ID:mCX35XAd
近くの死体をターゲット のキーを割り振ってるかの違いだろうな
マウスじゃ倒したあとすぐにはタゲれないがこっちだとすぐ死体をタゲれる
349名無しオンライン:2006/08/10(木) 11:31:49.21 ID:mCX35XAd
スレ読んでから返信したら先に書き込んでるやつがいるじゃないか
350名無しオンライン:2006/08/10(木) 11:32:32.00 ID:UjffjROW
近くの死体をターゲットとかやってるのはルートに必死な感じだよな
351名無しオンライン:2006/08/10(木) 11:32:38.91 ID:raPZS/Mo
よくある事だ
352名無しオンライン:2006/08/10(木) 11:47:44.42 ID:MJsuNNS5
全身スチプレの味方が俺が倒した敵が落としたスチプレ全部持っていった時なんか
本気で次回から@出しながらそいつの方に逃げ込んでやろうかと考えた。
部分部分がカッパーチェインな俺を見て少しは遠慮してくれ。
353名無しオンライン:2006/08/10(木) 11:47:47.27 ID:YNJtpitV
>>346
あるあるある
しかも、落として欠けてる部位が死体に残ってるからよっしゃーと思ったのに
颯爽と駆けつけた味方がルートしていくとかな
354名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:20:22.20 ID:UME0IAVN
相打ちで死んで報告し終わってリザ持ちがこっち来てくれてるのにその後ろからかっ飛んできた調和が俺と相手まとめてルートして死体消しやがった
魂まだ残ってるし報告もしてんだろうがふざけんな死ね
355名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:22:14.20 ID:TD0zbwhe
>>354
ここで文句言ってる暇があったら
さっさと名前晒しちゃいなYO
356355:2006/08/10(木) 12:22:41.08 ID:TD0zbwhe
ああ、もちろん晒しのほうでな
357名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:23:20.70 ID:apUtjq8k
晒せ、とまではいわんが
フィルターぶち込んだ味方からはルートされないとかあればいいのにね
358名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:23:33.36 ID:UjffjROW
>>354
メダルがなかったせいだろ
359名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:25:54.51 ID:uK/7+bTh
>>350
preで狩りとかしない?キーにふっとくとほんと便利よ
360名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:30:25.49 ID:TD0zbwhe
リザするとき、地面に埋まってるやつとかいるからな
熊山の坂とかクリックでタゲれない場合もある
361名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:31:10.72 ID:TD0zbwhe
熊山じゃないや
362名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:36:38.46 ID:CA7ehVuF
中規模クラスの接触で優劣がつき始めのまだ戦闘続いてる状態で
前線からちょっとはなれたとこで死んでると装備揃ったやつが
死体片っ端からルートしてるのを赤い煙だしながら眺めてると
MOEやってる実感が沸く
363名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:37:51.42 ID:UjffjROW
>>362
病んでるな。今の状況がこれだからか
364名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:45:19.73 ID:COHHmG2E
ソロの場合ルートなんて必要ない
敵地に乗り込んで戦ってると敵倒して何も落とさない
何か落とす階級の奴はPT組んでなくても3人以上固まってるのが普通だからな
365名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:53:18.11 ID:xUNx8zMV
>>364
そうなのか?
ソロゲリラやってる何人かに話を聞いてみたら、
敵地でアイテム欲しければルートを考えないとだめって言ってたぞ。
366名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:58:26.12 ID:TDIWw3HU
リザ防止に倒した敵はすぐタゲして削除じゃないのか?
367名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:02:20.80 ID:Mfb8MvUU
ソロだからルートが重要なんだよ
368名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:07:33.07 ID:OL5aFhyA
そうは言うがな大佐
対近接より対メイジのが勝率いいんだが
メイジはバナミルとか蛇弾とかスチチェとか落さないんだ
369名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:11:04.23 ID:raPZS/Mo
戦闘継続中でも、敵にリザ要員がいるとわかればルートして死体消すときはあるな

そこまで周り見る余裕があるときは大体俺自身が瀕死で右往左往してるときに限られるけどw
370名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:12:52.80 ID:1PXU5KMj
蒸し返すようで悪いがHAの回復量を弄る必要ないだろ。
再使用ディレイを伸ばすor同じ魔法を連続で使用すると消費MP10%うpとかあったら面白そうじゃね?
371名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:14:46.18 ID:7sR8ddxs
アタックにST消費するようになればそれでもいいんじゃね
372名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:15:43.33 ID:GsvX/xs5
>>370
同じ魔法を連続で使用すると消費MP10%うpこれは面白い仕様かも
ただ、buff配布時めんどくさくなりそうだが
373名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:18:15.81 ID:aTWqY6NU
メガバwizとかGHヒーラーが乙な訳ね
下手糞wizどもが淘汰されるかもな。連続使用は2倍でもいいかもしれん
374名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:36:59.15 ID:Vnh8iViM
いきなり2倍はねーよwwww
2連続 10%うp
3連続 20%うp
4連続 40%うp
5連続 80%うp
これぐらいなら面白いかもしれん
375名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:38:00.51 ID:aTWqY6NU
連続して同じ魔法使う事なんてほとんどないんだぜ?
即2倍の方がマナエスケ合戦とかパニッシャーwizが淘汰されて面白い駆け引きになるかも
376名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:41:13.96 ID:bcLTjz7x
>>375
ヘルパニしか使えないようなのは
そもそも放置しとけばいいじゃないか。

釣られた?
377名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:41:23.10 ID:sRa4SakF
いや、ほとんどないからこそバランスとれるんじゃね
378名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:42:24.12 ID:aTWqY6NU
>>376
ヘルパニ発動→ストロング詠唱→中断→ヘルパニ(連続使用になるのでMP消費2倍)
ってこと
379名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:43:52.80 ID:dqG1/quz
つまり、バインドやらサンボルやらで逃げられなくなるのがイヤなんですね?
380名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:44:59.30 ID:Pd8j102g
現実見ようぜ。
課金要素以外のアップデートなんてこの先見込める訳ないだろ…
HA回復量の基本値ダウン、課金アイテムで現状程度にUPとかならあるだろうが。
381名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:45:42.88 ID:aTWqY6NU
どっちかっていうと俺はマナエスケ合戦が嫌
382名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:46:04.85 ID:sRa4SakF
サーバーやらそのあたりの糞な面が修正されるだけで俺はいい
383名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:48:42.18 ID:UKiyhYy+
プリゾナー連射合戦はつまらないから
いいかもしれん
384名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:49:21.75 ID:aTWqY6NU
ロットン→プリゾナー→ロットン→プリゾナー
本当に(ry
385名無しオンライン:2006/08/10(木) 15:14:51.11 ID:bcLTjz7x
実際そんなもんあったって、適当にセルフヒールなり挟めば
いいだけじゃん
386名無しオンライン:2006/08/10(木) 15:38:54.73 ID:tMEd5vMZ
メイジに会ったらプリゾナーすればいいと思ってる奴は結構多いのかな
オレが会った相手は召喚が見えてないのか解らんが詠唱妨害されているのに最後までプリゾナーを唱え続けて死んでいったんだが…
たとえ召喚がいなくてもプリゾナー唱えてる隙にオレのキックでいちころだけどな
387名無しオンライン:2006/08/10(木) 15:41:46.94 ID:A4ytEBCj
kikkuを使うとはなんて外道なんだ
388名無しオンライン:2006/08/10(木) 15:43:38.25 ID:sRa4SakF
>>386
君はそんなに特定されたいのかw
389名無しオンライン:2006/08/10(木) 16:16:39.25 ID:Z7MX0zq7
召喚キックなんて1人しか思い浮かばない・・・・・
390名無しオンライン:2006/08/10(木) 16:27:10.50 ID:tMEd5vMZ
オレは10人は思いつく
いわゆるテンプレ構成だからな
391名無しオンライン:2006/08/10(木) 16:31:11.40 ID:sRa4SakF
死魔もちなら特定

ていうかそんなテンプレしらねぇw
392名無しオンライン:2006/08/10(木) 16:38:07.68 ID:Z7MX0zq7
ttp://may.2chan.net/b/src/1155187422364.jpg

【訃報】声優の鈴置洋孝さんが死去【ブライト艦長、天津飯など】
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1155190643/l50
393名無しオンライン:2006/08/10(木) 16:48:44.08 ID:YDxkAIw/
>>392
おいおい、マジかよ。
394名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:05:53.31 ID:Z7MX0zq7
いろいろ声優のブログとか回ってみたら本当みたい
2006年8月6日、肺がんのため死去。享年56歳。
だそうだ・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%CE%EB%C3%D6%CD%CE%B9%A7
395名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:12:00.61 ID:l3v5748p
てんさんはいつまでも元気にサイヤ人を見つけてくれるさ。
396名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:19:15.51 ID:tpkctH6I
wizがずれなければどうでもいい
397名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:21:53.63 ID:y/+i8sx+
からけよめ
398名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:23:20.41 ID:0sqttblx
なぁ人数の割りに静かだと思わないか?軍チャ
399名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:26:39.32 ID:w7XY/FSB
新規は何となく発言しにくい

古参は自分だけ報告して利用されてるみたいな気がして面白くない

そしてみんな何も言わなくなった
400名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:27:32.09 ID:YDxkAIw/
軍チャ
401名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:32:49.75 ID:ir7sH1UW
軍チャッチャー軍チャッチャー
402名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:58:22.81 ID:Z7MX0zq7
MS罠パッチだからじゃない?
403名無しオンライン:2006/08/10(木) 19:21:26.11 ID:Up82wZmr
全体の8割が報告しないなんて、今に始まったことじゃないだろ
ICHなんて毎日、特定の人の名前しか見ない
404名無しオンライン:2006/08/10(木) 19:36:32.65 ID:MIbDx/bi
おいwwwwwwwwwww
ELGのやつらwwwwwwwwwwww
今のBSQ all31だぞ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
昼からずっとELG固まっててひたらすら轢き殺しオンラインwwwwww
轢き殺しのせいでめっちゃBSQ減ってんじゃねーかよwww
いい加減にしてくださいよELGのみなさま?wwwwwwww
ELGは大人数で轢き殺しは楽しいかもしれないけどなwwwwwwwwwwww


ELGの中の人はBSQの中の人のことを考えてあげてください
本当にお願いします
405名無しオンライン:2006/08/10(木) 19:39:47.81 ID:Up82wZmr
>>404
やめとけ
お互い様と言われるだけだ
まぁEの固まり具合は確かにちょっとすごいが
406名無しオンライン:2006/08/10(木) 19:42:48.68 ID:KCAMcCxx
今日はKIAIがいなかったのか
407名無しオンライン:2006/08/10(木) 19:47:51.73 ID:0UkWoZfP
Bは自動更新の人が多かったってことか
408名無しオンライン:2006/08/10(木) 19:48:48.03 ID:Z7MX0zq7
ただ単に人数の差だろう
もしくは新規の差かな
409名無しオンライン:2006/08/10(木) 19:50:05.25 ID:raPZS/Mo
ICHでの発言が少ないから今日のBは人が少ないのかもしれない
俺はプレでずーっと露天中だが何か寂しいな
410名無しオンライン:2006/08/10(木) 19:50:09.90 ID:mcOswqEA
まぁELGは朝から指揮して本隊作ってるしな!
BSQご愁傷様です。
411名無しオンライン:2006/08/10(木) 19:54:53.37 ID:5VJXNdIw
EEEとか大量とかの大雑把な報告が減れば多少は対応が出来るんだがなぁ
412名無しオンライン:2006/08/10(木) 19:56:18.53 ID:MIbDx/bi
>>410
俺がinしたのは昼からだけど
朝から本体作ってたのかよorz
413名無しオンライン:2006/08/10(木) 20:22:34.05 ID:YMmIbkhz
さすがに一定以上の数になると死に報告でもないかぎり正確な数報告は難しいだろう
Eの固まりの位置を報告してくれるだけでもありがたい
414名無しオンライン:2006/08/10(木) 20:34:37.32 ID:I4S8mjGY

Bに人が集まらないことに対する不満なのか
Eが集団で動いてることにことに対する不満なのか
ようわからん愚痴が多いな
まぁどっちにしろそういうゲームですとしか言いようもないが
415名無しオンライン:2006/08/10(木) 20:34:42.91 ID:leLY8NY0
朝のあれが本隊?
馬鹿じゃね?
416名無しオンライン:2006/08/10(木) 20:37:14.47 ID:sRa4SakF
時間帯によっては10人でも本隊規模
417名無しオンライン:2006/08/10(木) 20:38:35.50 ID:vNaubAwr
以下、渓谷の地形のためとかBの方が固まってるとかEの言い訳
418名無しオンライン:2006/08/10(木) 20:41:27.17 ID:leLY8NY0
以上、Eのほうが固まってるとかいうBの喚きでした
419名無しオンライン:2006/08/10(木) 20:48:59.78 ID:LsNI9Eoi
上げるほど必死にならんでよろしい
420名無しオンライン:2006/08/10(木) 20:54:19.04 ID:sRa4SakF
ELGのいい男達はBSQの男を見るとカチンコチンに固まるからなぁ
421名無しオンライン:2006/08/10(木) 20:54:48.67 ID:mcOswqEA
>415
あれが本隊でなくて何なんだ?
あれ以上にまだ予備人数いるのかELGは?
422名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:12:12.20 ID:drqVXfsv
自分たちより多かったら本隊なですぅ>< だろ
423名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:17:43.17 ID:mcOswqEA
違う違う ELGは数だけですぅ
424名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:19:15.25 ID:nPKFtpjW
負け犬の遠吠えと言われるかもしれない。だが……兵の質は断然BSQが上だ
425名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:25:43.66 ID:r/S/bvrY
kuma-
426名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:26:29.67 ID:NNEwEeKR
さっきギガ下で同数で負けてたけどなビスク
4vs4でE一人も減らせないってどうよ
427名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:27:49.60 ID:sRa4SakF
Eには回復役がいてBにはいなかったとかじゃないの

しらねーけど
428名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:32:04.55 ID:Up82wZmr
まあE3B2くらいのときに、E3全員がフルプレ脳筋の俺に群がってきたときにはワロタ
後ろのメイジが超絶フリーでHAから何から魔法連打できてますよと

何かこういう例が、わりと珍しくないのが現状
あれ全部、新兵なのかね
429名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:36:26.19 ID:drqVXfsv
ID:Up82wZmrじゃなきゃ、もう少し信憑性があったのにね
430名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:36:59.73 ID:NNEwEeKR
タゲ集中してるぶんいいほうじゃね?
それでメイジから狙ってたらもっといいが
431名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:41:21.23 ID:VusKDFa1
宇多田ヒカル(23)が初めて歌う童謡「ぼくはくま」(11月発売)が10月からNHK「みんなのうた」で放送。「テディーベアの『くまちゃん』と寝転んだりしているうちに、突然『ぼくはくま、くま、くま、くま〜』という歌ができました」。
432名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:42:46.14 ID:IVhFflBk
判定かわって以来初めてワラゲいってみたけど
ガンガン近接攻撃あててくる奴がいる件
433名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:46:17.44 ID:sRa4SakF
レンジ長い武器なら結構あたるとかなんとか
434名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:46:27.36 ID:C/t7obfI
>>432
もう、慣れたんだろ
435名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:47:20.40 ID:IVhFflBk
槍だったな、当ててきた奴。
慣れればいけるのかー
436名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:49:51.40 ID:CK8LeWCR
Eは下手だから群れるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
437名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:57:16.19 ID:mcOswqEA
 ┌──┐
  i二ニニ二i
  i´ノノノヽ)))刈りますね
  Wリ゚ -゚ノリ
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwww
438名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:02:55.04 ID:W18LWMin
今朝はELG1PT相手に20から30近くのBSQが双子HRで轢き殺しやってたけどな
439名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:04:53.03 ID:sRa4SakF
双子HRでそんなに飛んでくること自体ゴールデンでも稀だって
双子にいる奴全員HRで飛んできたことになるから困る
440名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:08:32.81 ID:CK8LeWCR
さすがEwwwwwwwww数を捏造してまでBをたたきたいんですねwwwwうぇww
441名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:15:26.35 ID:W18LWMin
30はちょっと言いすぎだったな
15から20程度か

06/08/10 09:27:21: 1:[EL:ELG] A : 丘はさまれてend<>
06/08/10 09:27:28: 1:[EL:ELG] A : 現在ライオンB20
06/08/10 09:27:32: 1:[EL:ELG] A : 15かな
06/08/10 09:27:48: 1:[EL:ELG] B : 渓谷E8
06/08/10 09:27:51: 1:[EL:ELG] C : B固まってないと何もできないのね><
06/08/10 09:28:09: 1:[EL:ELG] D : 王国E6
06/08/10 09:28:33: 1:[EL:ELG] D : 王国のアクティブは2人
06/08/10 09:28:39: 1:[EL:ELG] A : 丘Eは全員さがったほうがいい
06/08/10 09:28:57: 1:[EL:ELG] A : KIAI数人が網はってHRtime中
442名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:17:32.61 ID:CK8LeWCR
捏造の申告乙wwwwwwwwwwwwww
固まってねーとなにもできないのはお前らだろうがwwwww
443名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:21:26.66 ID:sRa4SakF
>B固まってないと何もできないのね><
これだけはそっくりそのまま返したいwww

>KIAI数人が網はってHRtime中
こいつ絶対晒しスレ住人www
444名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:21:51.02 ID:W18LWMin
事実として朝っぱらから固まってるのはBSQだけどな
445名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:23:17.92 ID:sRa4SakF
そのichが起こるちょっと前に

Eが丘に1pt以上で攻めてきたとか、ないよな?
ないなら固まってる、あるなら集まってくるの当たり前だろvoke
446名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:23:53.73 ID:CK8LeWCR
>B固まってないと何もできないのね><

E固まってないと何もできないのね><
だろうがwwww謝罪して訂正しろ
447名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:24:03.32 ID:W18LWMin
ない
448名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:25:47.91 ID:sRa4SakF
言い切れるのが不思議
449名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:26:33.77 ID:CK8LeWCR
>>448
また捏造だぜwすでに>>438で嘘ついてるしwwwwwwwww
Eはこんなのばっかだw
450名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:28:40.04 ID:W18LWMin
誇張だった事は事実で訂正してるだろ
朝っぱらから15↑で固まってるBSQこそ>>416なんだけどな
451名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:28:40.59 ID:MJsuNNS5
マジレスだが…高台に見張り置かれてりゃ固まるさ。
自分達の軍ちゃんと見たうえでいってほしい。
渓谷いきたくても高台に見張りがいると川にどれだけEがいるかわからんからな。
452名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:31:00.15 ID:CK8LeWCR
Eは相手のことばかり悪く言って自分達のやってることは省みれないアフォの集団wwwwww
453名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:33:18.05 ID:sRa4SakF
なんにせよBが双子やライオンにそれだけ来るってことは
Eの報告があったのはほぼ間違いない
454名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:35:27.90 ID:W18LWMin
要するにBSQの朝っぱらからの固まり方はキレイなんだな
455名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:37:26.46 ID:I4S8mjGY

お前ら朝の話題引っ張りすぎ
456名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:39:07.37 ID:CK8LeWCR
Eが粘着するから応戦してただけだw
457名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:40:13.10 ID:7ByorzKA
固まってる相手が嫌なら避けろ
なにも正面からぶつかる必要もないだろ
朝っぱらからずっと回廊封鎖されてるわけでもないだろうに

丘で大群に遭遇するってなら港のが少数に会うかもしれないじゃないか

相手が固まる理由ってのはそこに敵がいる いたからであって
固まって待ってるわけではない(ゴールデンは待ってるかもな)

双子にいるBの大半は
「境界川にE10だって」
「こっち3人だ、どうしようか」 ←こんなのが数グループ離れて溜まってる
境界@
群がる

突っ込んできたEがHRだ カタマリすぎだと騒ぐ

逆はシラネ 
458名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:41:25.05 ID:CK8LeWCR
Eが溜まりすぎて突破できねーから結果的に集まってるだけなのになw
459名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:45:31.36 ID:LsNI9Eoi
>>438
お前は韓国人か
460名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:47:23.11 ID:W18LWMin
>>458
1PT相手にEが溜まりすぎて突破できねーってどんな脳の構造なんだ
461名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:49:20.32 ID:CK8LeWCR
>>460
日本語でOKw
462名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:51:45.09 ID:sRa4SakF
おまえらハングル文字でしゃべれ
463名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:51:45.97 ID:fDkRwyJC
Eに尻穴FSできたよ〜\(^o^)/
464名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:52:23.42 ID:/dGMkE3Z
君 達 、 前 ス レ と 話 題 が 変 わ っ て い な い ぞ
465名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:02:49.61 ID:sRa4SakF
前スレ?そんな近かったっけか
466名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:03:01.81 ID:7VL7Qxfc
なんだこの無言のB本体はwwww
しかも勝ってるしwwwww
467名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:03:25.74 ID:leLY8NY0
最近は一人だけ異常に必死なBが目立つだけでそれ以外はずーっとこんなもんだし
前スレどころかその前もその前もずっと同じ話題じゃないか
468名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:04:36.78 ID:0UkWoZfP
いいこと思いついたぞ
同軍でも範囲あたるようにしたら群れなくなるよどっちも
469名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:05:44.86 ID:sRa4SakF
そんな案出すと叩かれちゃう><;
470名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:06:05.56 ID:mXZlDP3I
takukino
takukino
takukino
takukino
takukino
takukino
takukino
takukino
471名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:07:40.88 ID:/dGMkE3Z
>>470
■関連スレ
┗【D鯖ワラゲ晒し】   http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1154683076/





こういうときは華麗に誘導するんだ
472名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:18:19.65 ID:PX36RMrD
>>466
BSQまとまりなさ過ぎですよぅ
折角指揮取ってくれた人いたのに、指示に従わない人多すぎだし
城門戦は上手い具合にバラけてたので先走りやれて
結果的には良かったけどね…
473名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:05:34.91 ID:392hmwVT
ルート厨、本気で勘弁なんだけど
味方にルートされるとやりきれん
乱戦中も戦いもしねーで後続でルートしつつ
ノコノコついてくる奴いるが、これから晒していくんでよろ
もし味方にもダメ判定な仕様なら、
ルート中にスニーク→VBのコンボ叩き込んでやるのに、、くそっ!
474名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:07:14.34 ID:DRbXiRod
こちとら1ptゲリラしたいほうとしても両者が固まってると片方も固まらざるを得ず
非常にやりにくいんだよな
自領地内でB大量報告なら敵領地いくとかやりようがあるんだが相手領地で味方が固まってるとどうにもならん
でも1ptに対して2pt↑で来ることが多いのは最近両軍同じ
475名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:10:23.28 ID:IHwOz0Wy
敵のは積極的にルートすべきだぞ。
476名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:15:36.96 ID:TC4di4xp
ダメージ受けて回復しながらルートはいいんじゃね?
ただ半端に取って残さずにちゃんと消してくれ
477名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:25:23.46 ID:HLQYuKPM
ルートの目的が違うんだよなぁ
・対等or押され気味の時にリザ防止のルート と
・アイテムうめえwwwwwwwwwwwwwwww はやっぱ違ってくるっしょ
後者のほうに特化してる奴はあんまり見たことないけど
478名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:27:14.03 ID:wrAiampK
後者にはELGの誇るスターがいるじゃまいか
479名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:28:18.28 ID:/J5CH2mL
味方死体ルートにしても、PTメンの死体を後で渡すためにルートってのもあるから、
自分の死体を消された場合に晒すくらいでやるかな
480名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:29:24.38 ID:imdxGe6t
PT組んでんなら2PTぐらい相手しろよ
と思う俺ソロゲリラ
481名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:38:45.22 ID:TC4di4xp
2PT相手はしんどい
しかし2PT分の寄せ集めならどうにでもなる
とりあえずPT組むんだおまいら
482名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:56:29.13 ID:AGdS7qJ6
前スレだと必死なBは二人ぐらいだったのにまた増えたな
これが夏休みか
483名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:00:07.54 ID:Nsj4M+TA
さっき渓谷にinしたら大使3匹いてビビって丘にげたよ。なんだあれ
484名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:01:47.34 ID:tM+jwmsm
必死度がかわらないELGもELGだぜ
485名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:06:03.95 ID:tSsTd2qi
今日もいつものお隣さん沸いてるかな?
486名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:14:37.83 ID:PX32Omu3
なんというか高台待機のEは同軍ながら糞だと思うけど、双子待機どころかゾーン前に座ってずっと見てるBがいるのもどうかと思うぞ?
ゾーンからでて見られた瞬間に双子あたりからぞろぞろ来るし
後回廊鹿口でb1いてそれが丘に逃げて、追いかけて鹿口に行ったら1PTゾーン前に待機してやんの
そのままタコられて、再度イプスから回廊行っても同じことされるし
487名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:15:57.66 ID:IHwOz0Wy
つ熊口へ行く
488名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:23:13.44 ID:tM+jwmsm
>>486
待機ってか、報告されて近くのがきたんだろ、鹿。
あのあたり結構うろついてるから。
489名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:26:27.40 ID:AWBtyWcr BE:128462047-2BP(337)
俺は本体戦したいから最近の流れはどうも嫌いだ
ZONE移動したら半数とかうんこもれる
490名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:27:19.40 ID:PX32Omu3
一回どころか数回やられたからな
やられたほうからしたら故意にとしかみれない
491名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:30:35.91 ID:tM+jwmsm
YOU、晒しちゃいなよ!
492名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:35:11.95 ID:c7iabV+/
BもEも低階級でゾーン前でずっと待機してる馬鹿がいる
Eの方は色んな人が注意してもやめないからBの方でもそうなんだろうな
493名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:35:34.79 ID:L3etNo9r
>>432
遅レスだがもう慣れてきて当てれる人が増えたのは事実だが
相手にプルプルされたらどうしようもない
494名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:44:02.05 ID:c0NR5elN
空き巣狙いで2PTとかうざい
495名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:44:39.56 ID:FwIlgpvm
ゾーン前待機も高台待機も糞だが、鹿口のゾーン前の崖上で見張ってるのはいいのか?
攻撃できない高さだから排除できないんだが
496名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:46:22.82 ID:GPH/PewL
だってあそこ城門から歩いていける場所だしな
旅人でも監視できるぞw
497名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:46:28.58 ID:TC4di4xp
あれは普通に歩いていける場所だからいいべ
498名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:48:51.51 ID:wc4Aa7AX
499名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:49:44.97 ID:c7iabV+/
E視点だとうざいけどまあ仕方ない場所だな
でも、あそこで監視してるなら群れるのは許してね
500名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:52:06.64 ID:GPH/PewL
なんで監視されてると群れる必要があるんだ
群れたら余計集まって悪循環じゃん

熊口っていう画期的ルートがあるんだからそっちからおいでよ
俺がおにぎりクマーをよくやってるからさ
501名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:52:16.17 ID:tM+jwmsm
雨豚守るから高台待機許してねに続いて
またよくわからんことをw
502名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:52:28.84 ID:FwIlgpvm
あそこって歩いて行けるんだ?
知らなかった
503名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:52:42.05 ID:TC4di4xp
こっそり近づいてタックルおすすめ
504名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:52:45.23 ID:5qq6OGpE
攻撃届くよ
505名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:54:16.78 ID:IHwOz0Wy
506名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:58:26.55 ID:5qq6OGpE
最近出来たMAPはwikiにUPされてないの?
507名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:59:33.30 ID:wc4Aa7AX
城門から真っ直ぐ行くだけ。変な道とかでもなんでもない。
508名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:01:50.19 ID:IHwOz0Wy
http://moeread.usamimi.info/?%C3%CF%BF%DE

好きなのを選ぶヨロシ
509名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:32:49.31 ID:c7iabV+/
>>500
一度EかNに来てみればわかる
上から監視されている時はソロならパーティーで
1パーティーで来た時は2パーティーは
と言った感じ
510名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:35:06.57 ID:hQ8kOYqa
つーか監視されてるならクマ口使えばいいじゃない。
イプスアルターに対する有効な対抗手段としてありなんじゃない?
と元Eの引退者が言う
511名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:40:18.28 ID:48AA+MoS
回廊橋の下には河童B1PTが常駐



さすが引退者、、最新の情報にはうとい様だ・・・
512名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:42:52.25 ID:hQ8kOYqa
川に河童が居たって橋から飛び降りれば良いのに……
下手すりゃクマ側の陸地に落下出来るだろ
513名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:44:57.91 ID:GPH/PewL
つかそんな可能性?の話しをしたらなにもできないってw

高台待機 坑道前待機 も同じこと言えちゃうじゃん

轢かれたら運がなかった。
自分の状況判断が悪かった。

って考えるのも必要だよ。

相手が固まってるのが悪かった
河童がいるから 監視がいるから 御庭番がリープチャージしてるから
愚痴愚痴言うんじゃなくて突破口開こうぜ
514名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:45:29.67 ID:5qq6OGpE
熊口は河童に監視されている
規模によっては瓦礫HR&周辺のBが丘熊に殺到
515名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:46:10.68 ID:tM+jwmsm
河童だって常に熊口みてないだろw

敵がくるのは森からの方が多そうだし、やはり森の方を見てることが多いと思う
実際回廊熊から丘へって報告結構あるし、抜けてる奴は抜けてるはず
516名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:47:42.04 ID:hQ8kOYqa
双子HRに鹿口、熊口HRしてたらBSQは鉄壁ってわけだ
517名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:50:15.33 ID:H5QthTpb
高台HRに坑道内HRしてたらELGは鉄壁ってわけだ
518名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:50:44.67 ID:tM+jwmsm
>御庭番がリープチャージしてるから

warow
519名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:54:00.34 ID:HeKoSjtw
Eは轢き殺し目的で川に集まって攻められたら湖畔集合で鉄壁じゃね?
520名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:54:07.11 ID:hQ8kOYqa
何か凄いんだな、今って。
俺がやってた頃は殺す事より戦う事のほうが目的だったのに。
定点でガン待ちとかすんの面倒臭くて1PTで本拠地突っ込んで荒らし回って殺されるとかしょっちゅーやってたのに
521名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:54:31.52 ID:9301Que8
まあ境界HR坑道前HRなんてめったに出ないけどな。
指揮が豚渡せ指示出すことも結構あって、CCの特性上本当に欲しい時出せない場合結構あるしな
豚防衛HRは以外はほとんどないだろ
522名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:54:39.29 ID:hQ8kOYqa
>>519
坑道、高原
523名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:55:16.87 ID:Z25jyXRE
HRをフル活用した状態をつきつめていけばどうなるか
実装当時からわかっていたことだろう。
知ってか知らずか、お構いなしに使いまくってるやつだらけだがな。
早く改善されないかな
524名無しオンライン:2006/08/11(金) 03:16:43.77 ID:IHwOz0Wy
普通の戦い方をする(武器で殴る・魔法で撃つ)と轢き殺し部隊には
勝てない。
今こそ、それ以外の方法で戦う術を身につけ実践すべきではなかろうか?!
<ソロなら

落下死させるのが一番簡単だけど、それ以外・・・CC・Mobに当てるとか
サンクン溺死(可能かはわからん)とか可能性を探るのも楽しいかも試練よ。
自分もHR活用しまくるとかも。
525名無しオンライン:2006/08/11(金) 03:37:08.61 ID:2Ztl3SGs
>>520
戦うことが目的の香具師なんて、もう全体の1割もいない
そういう連中は、お互いの轢き殺し専にほぼ駆逐されきった
今残ってるのは、轢き殺しポイントドロップウマーなのが大半だよ

できれば轢き殺しオンラインなんて呼ばれたくなかったな('A`)
526名無しオンライン:2006/08/11(金) 04:48:16.35 ID:TLKeDaZy
warageって本隊作っても、相手の本隊避けてるし、
それじゃ本拠地攻めるのかと言えば押し込めて終わりだし、
CCを全部自軍領地にするのかと思えばそういう訳でもないし、
戦いたいのか戦いたくないのか、よく分からないんだよな。
527名無しオンライン:2006/08/11(金) 05:05:30.05 ID:DZvv2/F4
本拠地攻めたくない最大の理由が、LDやら13落ちってあたりが腐りきってやがる。
528名無しオンライン:2006/08/11(金) 05:08:45.38 ID:QjwdsAw8
なあ?
今の港突撃は無謀だったんじゃないのかE?・・・
529名無しオンライン:2006/08/11(金) 05:10:33.97 ID:OYnCqpVC
公式のアンケートで南国風な本の実装を希望しておいた
みんな楽しみにしててくれ
530名無しオンライン:2006/08/11(金) 05:19:48.61 ID:tM+jwmsm
なにをだよw
531名無しオンライン:2006/08/11(金) 05:41:26.17 ID:7k2e9nyz
南国風ってのがいまいちわからない俺
532名無しオンライン:2006/08/11(金) 06:33:42.29 ID:PX32Omu3
>>531
アロハシャツ実装

でも南国風の本てなんだろう楽しみだ
>>528
無謀だと思った、けどノリで突っ込んだ
533名無しオンライン:2006/08/11(金) 07:59:59.24 ID:kHl0k4T2
ルートしたアイテムからSP未使用でレゾナンスプレート+5デキタ\(^o^)/
534名無しオンライン:2006/08/11(金) 08:45:20.81 ID:8WopQaaw
どうせ過疎時間で仲間に掛かる迷惑なんて微々たる物だから
無理無茶無謀を承知で暴れまくろうぜ!
死なない為にワラゲに来てるんじゃないんだ、僕らは闘いたいんだ!             できれば同数くらいと!
535名無しオンライン:2006/08/11(金) 08:45:37.33 ID:qHcW+d5P
>>528
あれは仕方がない
頑張ったと思う
536名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:10:10.31 ID:0Rz5ZVdK
死体を消すとリザできなくなるのか?
今までルートしたことないから知らなかった
537名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:12:21.36 ID:/mVJyM5Z
リザが死体に対して唱える魔法だから、タゲるべき死体がないと蘇生できん
詠唱中に死体が消えたらどうなるかは知らない
範囲蘇生魔法なんてあったら、死体なくてもできるかもな
538名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:19:45.07 ID:c0NR5elN
また朝からBSQ固まるし
539名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:22:39.43 ID:IFmlWDhX
Eが固まってきたからBも固まった
いつものことです
540名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:24:47.41 ID:c0NR5elN
固まってないし
541名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:29:29.20 ID:wc4Aa7AX
ID:c0NR5elN
542名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:30:16.57 ID:c0NR5elN
ID:wc4Aa7AX
543名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:33:43.07 ID:HIFBhTp0
ID:c0NR5elN
ID:wc4Aa7AX
ID:wc4Aa7AX
おまいら仲良いな
544名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:35:33.15 ID:c0NR5elN
朝っぱらから対岸に15とかで固まってきといて犬落として帰っちゃうんだからなぁ
545名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:42:29.52 ID:HIFBhTp0
あんだけ時間掛けたらEも集まってるし、普通帰るっしょ
戦いたければさっさと出てくれば良かったじゃんか
546名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:44:53.44 ID:2Ztl3SGs
まあ何つーかミクル乙
ぽまいら本当に学習せんな
547名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:46:57.65 ID:c0NR5elN
戦う事より轢き殺すかNPCが優先なんだからな
だめだこりゃ
548名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:51:31.62 ID:9RdNNLMJ
そりゃそうだろ
549名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:52:16.52 ID:wc4Aa7AX
さすがにネタかと思ってしまった
550名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:55:58.06 ID:c0NR5elN
もちろんネタだよ
>>525>>546とを見比べれば笑い所がよくわかる
551名無しオンライン:2006/08/11(金) 10:03:55.73 ID:8WopQaaw
しかしな大佐
ミクルを取りに逝くと なし崩し的にタイ人もできるのだよ
だが敵本拠地で給料長乙&完全制圧を勝利条件とするには厳しすぎる
だから特攻組みは全滅しても給料長乙で勝利にしてはくれないか
552名無しオンライン:2006/08/11(金) 10:06:23.32 ID:c0NR5elN
対人したいなら裏から行けばいいじゃない
高原からこっそり行って対人したいも糞もないだろ

その点ばいーんPTは突っ込んできて見事だったといえるが
553名無しオンライン:2006/08/11(金) 10:25:27.50 ID:8WopQaaw
裏から行け? それもそうだな

敵のが多いと思われる所、もしくは敵の復帰が早いところで闘うには正面からいっては分が悪すぎる
互角以上の勝負を望むなら奇襲に出るしかないのだよ
ただ闘うんじゃあない、闘って勝ちたいんだ
轢き殺しは闘いじゃあないから論外な

知らんけどバイーンPT正面からいったの? 
バカだねー
そんなバカがもっと増えるといいな…
554名無しオンライン:2006/08/11(金) 11:05:04.81 ID:iEItmNO/
以上でGaku君の論議終了です。
ご静聴有難う御座いました。
555名無しオンライン:2006/08/11(金) 11:08:25.51 ID:iEItmNO/
ごめんスレ間違えたorz
556名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:01:44.19 ID:CQ0h9O//
emanon氏ね
557名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:01:54.78 ID:CQ0h9O//
誤爆^^
558名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:03:28.75 ID:6KANdMZO
現状で互角以上の勝負を望むなら結局轢き殺しに行き着くような
轢き殺しがどうのこうの言ってても、
ゲームのシステム上それが最善手なんだから仕方ない

ところでアクセルお疲れ
559名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:06:21.42 ID:Nsj4M+TA
聞いてくれ暇人共

Elg大砲の攻撃、Bsqは被害が少なかったようだが・・・


Elgな俺のPTが大砲により全滅させられた。
恐るべし大砲。ふざけんな大砲。ぶっ殺すぞ大砲。
560名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:08:26.02 ID:+5DtrWrJ
その昔T字防衛中に大砲が炸裂して防衛隊が消滅したことがあったそうな・・
561名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:08:31.07 ID:6KANdMZO
>>559
王国の大砲、なんかまた位置をよく考えずに置いた人がいるみたいだな
あれじゃロクに効果出ないだろうに
562名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:18:41.91 ID:CMPDrCR1
>>559
自業自得の言葉をあげよう
素直にNに亡命して壊してきなよ
563名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:20:34.07 ID:Y7eureZT
>>559
あるあるwwwwwww
564名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:21:07.01 ID:Nsj4M+TA
自業自得って俺なんもしてねーぞwwwwwwおいこらwwww
565名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:25:40.63 ID:CMPDrCR1
>>564
軍として自業自得って意味だってww
566名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:26:11.18 ID:c7iabV+/
誰がいつ置いたのか全くわからない上に
意味が無いというか味方に被害が出る位置に置いてあって
更にダミーでよい場所にばかり弾が入ってる

んだけどどうしろと
密かに壊してもまた置かれるしさ
567名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:33:16.23 ID:lwjcsXYO
Eには生まれながらの愉快犯がいるからな
味方が集まってて、大砲にタマが入っているとわかると殴り出す奴がいる

行商殺し、亡命殺し、味方ルート消し、フライヤーアクティブ化etc.
考えられる嫌がらせは全部やる
知らない人は古参に名前を聞いておいたほうがいい
最近、あまり見かけなくなったが、たまにいる
568名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:38:37.57 ID:Nsj4M+TA
>>565
Elgに  って入れろやバカヤローwwwwwwwwwwwwwwwww
569名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:47:54.19 ID:CMPDrCR1
>>568
ごめんwww
570名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:57:10.50 ID:fjT+rxQ/
おkwwww
571名無しオンライン:2006/08/11(金) 13:42:00.21 ID:rlOVVQGL
このノリでいくかwwwwwwwwwwww
572名無しオンライン:2006/08/11(金) 14:56:01.35 ID:7k2e9nyz
このノリがわからんwwwwwww
573名無しオンライン:2006/08/11(金) 15:34:22.89 ID:PX32Omu3
>>559
具体的にどこに置いてあった大砲か言ってくれ
時間あればNキャラで壊しに行くから
574名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:42:01.18 ID:vK7G/uru
むしろ古参が面白がって大砲殴って行商殺しとかしているのがELG
575名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:42:37.71 ID:a85dv4ri
近接判定修正がくるぞおおおおおおおおおお
576名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:43:08.26 ID:48AA+MoS
うほおおおおおおおおおおっ
577名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:46:46.21 ID:tM+jwmsm
これでちゃんと直ったら俺は課金しちゃう><
サーバーとか回線のほうもなんとかしてくれたらガチャしまくっちゃう><
578名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:48:09.70 ID:n1BMVc7u
月額課金に戻りたい
579名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:54:38.01 ID:T3JrItek
>>575
ソースは?
やっと今の判定に慣れてきて練習してない接近は一方的に倒せるようになってきたところなのに・・・
580名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:58:05.12 ID:tM+jwmsm
公式。
今のに慣れちゃった人はまためんどうだね
581名無しオンライン:2006/08/11(金) 18:01:13.50 ID:r4x/0wDN
ロックターゲットでガシガシ当てられるようになったら嫌だな
582名無しオンライン:2006/08/11(金) 18:11:09.82 ID:PX32Omu3
これってさ
近接の判定が変わるのであって、鯖や同期が変わるんじゃないんだよね?
583名無しオンライン:2006/08/11(金) 18:23:39.42 ID:2egVnc0T
+方向に修正されるとは限らんと言うことだ
584名無しオンライン:2006/08/11(金) 18:26:27.73 ID:3/5Xao57
たぶん判定が超広くなる
もちろん尻から出る
585名無しオンライン:2006/08/11(金) 18:26:53.74 ID:tM+jwmsm
360度。
586名無しオンライン:2006/08/11(金) 18:44:47.21 ID:T3JrItek
理想:前の今の同期で前の判定
予想:現状接近の判定は前方90度→180度とか
最悪の事態:攻撃側クライアントで攻撃判定必中とか
587名無しオンライン:2006/08/11(金) 18:46:01.28 ID:ufiJwqai
残像に攻撃が当たるようになるのか
懐かしい
588名無しオンライン:2006/08/11(金) 18:48:48.50 ID:89NBr/Wx
火炎瓶age復活はやめてほしい
589名無しオンライン:2006/08/11(金) 19:28:59.35 ID:qD1xawP8
なんにしろ場当たり的処置がくるのは間違いない
590名無しオンライン:2006/08/11(金) 19:47:30.54 ID:aEcZNu9o
何いってんだよwwww
火炎瓶投げまくったら君もSDになれんだぜ?wwwwwww
回避100着こなし76盾88で5秒くらいで死にましたwwwwwwwwww
591名無しオンライン:2006/08/11(金) 20:30:51.27 ID:Y7eureZT
もう前の仕様でいいよまじで
592名無しオンライン:2006/08/11(金) 20:53:15.98 ID:Lhs6du4U
ズレ最強オンラインなぞ断る
593名無しオンライン:2006/08/11(金) 21:04:31.64 ID:wrAiampK
今の仕様になれて結構当てれるようになったからいまさら変えられてもなぁ・・・
594名無しオンライン:2006/08/11(金) 21:17:45.27 ID:PX32Omu3
それでも前のほうが当てやすいんだよな
595名無しオンライン:2006/08/11(金) 21:20:13.02 ID:wIOiCsKz
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/      ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   攻撃判定の繰り返す修正はゲームのマンネリ化を防ぐための
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  ゴンゾの計画だったんだよ!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
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596名無しオンライン:2006/08/11(金) 21:30:42.18 ID:usoNFvbt
よーし、今のうちにメイジでプルプルしておくかー^^
597名無しオンライン:2006/08/11(金) 21:31:36.01 ID:89NBr/Wx
>>595
な、なんだっ(AAry

しかし変更素直に喜べない
次はどんな突飛な仕様になるのか恐ろしい
598名無しオンライン:2006/08/11(金) 21:37:08.39 ID:rlOVVQGL
良いジャマイカ。
マンネリ化が一番ツライから何でもいいし変えまくって欲しい。
それが改悪すぎたら諦めがつく。
599名無しオンライン:2006/08/11(金) 23:37:15.42 ID:j40Zyb4z
E古城に戦力さきすぎて本隊戦敗退ワロスwwww
600名無しオンライン:2006/08/11(金) 23:42:56.29 ID:48AA+MoS
古城なんて1人で落とせるだろwどんだけ馬鹿なんだww
バカスwwww
601名無しオンライン:2006/08/11(金) 23:48:28.42 ID:QbKgJ84F
指揮の人望なかったか?
本隊してるって認識が薄かったかもしれん
602名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:03:31.78 ID:PX32Omu3
あれなんとなく進軍
603名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:06:01.27 ID:T3JrItek
古城行く人も「E*人古城いってきます」ぐらい言えないのか
604名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:08:57.80 ID:M9tyootp
Bもなんとなく進軍で渓谷INしたんだが
丘Bも結構やられてたからなかなかよかったんじゃないか
大砲tuyoi
605名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:10:23.70 ID:RvvU7dds
城オンラインが強力だ
606名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:11:48.36 ID:/7oKh+kE
/wの人数の6割は後ろくっついて進むだけで何も考えてない
607名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:19:55.03 ID:eHVT8mGU
お前が一番何も考えてなさそうだ
608名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:45:35.70 ID:akyBlNwh
魔法も余裕で範囲外でした
609名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:48:10.72 ID:RvvU7dds
右翼と左翼に分かれてた辺りから熱くなったな
610名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:55:36.88 ID:Jm0xHhhV
しかし大砲設置しまくってまで古城にこもるとか、必死すぎやしないか
雨豚もよく本隊で防衛とかしてるし、EはCC防衛にこだわりすぎてる気がする
それだけドロップにこだわる人が多いってことか
611名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:57:43.40 ID:akyBlNwh
古城の無敵時間までは死守したかったんだろきっと
612名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:59:58.25 ID:syp0XZn3
>>610
お祭りだあれは
なんとなく盛り上がって遊んでただけ
付き合ってくれたBはありがとう
613名無しオンライン:2006/08/12(土) 01:08:08.83 ID:Kr28mZvw
さっきの渓谷戦程度の規模で3エラー起こってるしもう両軍本隊本拠地攻めは止めようぜ。
熱い野戦は歓迎です。
614名無しオンライン:2006/08/12(土) 01:17:47.12 ID:dGMUkE0Y
最強の陣形and戦術を思いついたぜ

     棍棒
 牙  牙牙  牙
歩歩  歩歩  歩歩
 魔  歩歩  魔
     精鋭

まず時間を合わせて牙と棍棒隊が敵戦列に突撃
MoE時間3分後中央の第一戦列の歩兵隊が敵戦線を抜けるまでわき目も振らず浸透突破
続いて第二千列の歩兵が第一戦列の歩兵を追い越して敵の左右両翼後方に回り込み、正面からの部隊と挟撃
第三戦列の選抜兵集団は敵中央隊を背後に回った味方部隊と共に挟撃

いまWoWoWで銀英伝見て思いついた
どうだ
615名無しオンライン:2006/08/12(土) 01:29:32.16 ID:akyBlNwh
陣形組むと突撃される角度が真正面じゃないと効果が薄くならないか?
丘のライオンくらいの広さならそれでいいかもしれんが渓谷のライオンみたく
広い範囲から突付かれるともろくね?独り言だけど
616名無しオンライン:2006/08/12(土) 01:33:21.45 ID:VqTAM5lQ
メンバー固定で練習しないと無理だろ
そんな複雑な動き
617名無しオンライン:2006/08/12(土) 01:33:50.79 ID:nKR54h2c
>>614
細かいこと決めてもほぼ無理
ゲーム時間40分前に移動指示とか出てても
その時間にぴったり動くのはいつも決まった人しかいない
618名無しオンライン:2006/08/12(土) 01:44:40.86 ID:tsjDMhuS
あたいやったるよ!
619名無しオンライン:2006/08/12(土) 03:00:30.55 ID:tS0krZ/n
>>617
MoEゲーム時間は人によってズレてる事が多いんだよな…
620名無しオンライン:2006/08/12(土) 03:04:49.00 ID:ie5F3msN
>>619
00進軍!って指示なのに53あたりからもう動く奴がいるけどそれも時計のズレかw
いつも同じメンツで、そいつら戦技調和WLばっかりなのも偶然かw
621名無しオンライン:2006/08/12(土) 03:09:42.07 ID:ABDNkLdx
それはまぁ先走り
622名無しオンライン:2006/08/12(土) 03:11:32.46 ID:XOJlEF8+
Bすぐ逃げすぎ。。。。ちょっと数で負けてると引き気味になるから勝てる戦いも勝てない。
そんなにポイントが惜しいのか
623名無しオンライン:2006/08/12(土) 03:20:27.39 ID:tS0krZ/n
>>620
それはどうか分からないけどアリーナとか50開始、つってるのに早い奴とか遅い奴がいる
なんで?と聞くとちゃんと50に開始してるって言うから時計ズレしてるのもいるんだろな
624名無しオンライン:2006/08/12(土) 03:21:48.89 ID:MedxnA/R
>>623
俺ずーーーーっと闘技場にいたことあるけどズレたことほとんどなかったよ
625名無しオンライン:2006/08/12(土) 03:57:30.88 ID:Jm0xHhhV
高階級が真っ先にトンズラするのは、EもBもお互い様としか言えんだろ
特に調和WL様ほど信用できないものはない
626名無しオンライン:2006/08/12(土) 03:58:28.99 ID:YXBusm9O
処理落ちするとゾーン移動するまで時計ずれるぞ
627名無しオンライン:2006/08/12(土) 04:11:17.57 ID:H/ISBZPv
フルスクリーンでプレイ中、他のソフトにフォーカス奪われてデスクトップ画面に戻って
またMoEに戻るとかなりずれてたりする
バハで1分ぐらいずれてたことある
628名無しオンライン:2006/08/12(土) 09:31:09.85 ID:vBTPEI0g
最近はどの時間に来ても大抵Bは固まってて詰まらんな。
夏休みだからってのもあるだろうが、皆連日PT戦やってて面白いのかね。
もっとゲリラageを楽しもうぜ
629名無しオンライン:2006/08/12(土) 09:34:40.12 ID:OuLSSDkT
ゲリラ=ソロゲリラって考えはおかしい
630名無しオンライン:2006/08/12(土) 09:41:03.41 ID:vBTPEI0g
1PT規模ならいいんだが、最近はどの時間も2PT規模以上で固まってる事が多くないか
631名無しオンライン:2006/08/12(土) 09:44:21.01 ID:ivdy8zwA
そうか? 過疎時間で2PT規模以上なんてあんまり見ないし
いたとしてもすぐ解散しないか?
632名無しオンライン:2006/08/12(土) 09:51:26.82 ID:acipSLDj
さっきのこと言ってるなら逆にEが丘にも渓谷にすら出てきてなさすぎだ
渓谷はなんだかんだで皆似たようなルート通るし、
高原いかない限りはキャベツまでもくれば嫌でも合流してしまう
633名無しオンライン:2006/08/12(土) 09:55:11.21 ID:vBTPEI0g
確かに俺のタイミングが悪いのかもしれないな。
Eのichでも過疎時間にいつも固まってるような報告があって味方ながら萎え気味

話がずれるけどPT規模のゲリラも本当に増えたよな
もっぱらソロゲリラーなんだが、最近じゃタイマンにありつける事はほぼないな・・
634名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:00:16.05 ID:5RU7f5b8
近接修正はどうでもいいから
ペットに修正入れろやクソゴンゾ
635名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:03:53.34 ID:E2CQRq65
テッシーとトムは親友だったのか
636名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:04:24.04 ID:E2CQRq65
やっべスレ間違えた
637名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:05:15.70 ID:JRk1gHqE
両軍のソロゲリラーが集う場所に行けばそれなりにタイマンできるけどなぁ
同じ相手と何回も対戦なんてこともあるけど
638名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:08:05.17 ID:8zjr6FSV
>>635
そりゃ確かに驚愕の真実かも知れないwwwww
だがしかしレスする前のスレ確認ぐらいしとこうぜ
639名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:09:00.39 ID:TjEM/ZZD
どこだよそれ
森入り口以外でそんな場所あるのか?
640名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:12:54.01 ID:B3+HJva6
どこだか分からないけど、ソロゲリラーが集う場所に行くより、
潜伏先でソロ同士出くわしてタイマンという方が面白い。
641名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:14:35.38 ID:5RU7f5b8
140  名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!  [sage]  2006/08/12(土) 10:09:37 ID:FkGaATfR
テシとトムって親友だったのか
しかもレス先、激しく間違えちゃったじゃないか Orz
642名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:18:22.00 ID:8zjr6FSV
LRを考えると名前でてるレス晒すのはどうかとwwwwww
んで晒しスレでT*****さん残念だっつって晒したのって
じつはTxxxxxxさんだったりしてなwwwww
643名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:30:54.91 ID:Jm0xHhhV
何か本当に、どこ行ってもペットを見かけるようになったな
1PTにペット3とか、もう当たり前になりつつある
ソロゲリラーですらペット1とか2がざら
別に仕様の範囲内だから、文句は言わないけど
ペットを使わないほうが一方的に損をする現状が、何つーかさ('A`)
644名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:38:06.78 ID:acipSLDj
ソロゲリラーが集う場所ってそれ実質的にアリーナとなにがちがう
645名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:53:48.37 ID:OuLSSDkT
バトルロワイヤルが楽しいのも分かるんだけどねー
646名無しオンライン:2006/08/12(土) 10:57:24.39 ID:JRk1gHqE
集うって言っても流動的だし感覚的には>>640みたいな感じだよ
PTで動く人とソロで動く人は行動範囲が違うからね
647名無しオンライン:2006/08/12(土) 11:51:01.58 ID:AanMbo2j
bの某ソロゲリラー、積極的に声出ししてるし防衛指揮くらいやってくれんかな…
いや、無責任な事言ってるとは思うんだけど(´・ω・`)
648名無しオンライン:2006/08/12(土) 12:52:49.04 ID:WPp+Pj1Q
名前晒せ
てめぇの日記帳じゃねーんだよ
649名無しオンライン:2006/08/12(土) 12:56:33.12 ID:IIexEHOS
本当に無責任なこと言ってるな・・・。
650名無しオンライン:2006/08/12(土) 13:00:46.51 ID:PHJJrPwQ
お前が防衛指揮やれ
651名無しオンライン:2006/08/12(土) 13:05:28.67 ID:pNt0oGRy
昔の一蓮托生であった軍は既に無い。
エゴイズムだけによって構成されたWarageに何を求める。
モラールなどもあるわけがない。
652名無しオンライン:2006/08/12(土) 13:52:53.27 ID:CZMjcFPU
>>651
Eにはまだある。Bは別動(笑)時代に無くなった。
653名無しオンライン:2006/08/12(土) 13:54:06.80 ID:OFQxoxbk
Eはきれいな軍隊
654名無しオンライン:2006/08/12(土) 13:56:39.85 ID:0m7+5KO2
今、わらげ晒しスレが熱い!!!!ってかワロスwwwwwwwwwww
655名無しオンライン:2006/08/12(土) 14:26:01.73 ID:P1pDQeg9
なんかちょっと前のP鯖スレみたいな流れになってるな
656名無しオンライン:2006/08/12(土) 14:27:01.71 ID:1QFXWx3q
BSQは本隊戦時間に別働が2つも3つもできて丘にすらでられないことが多いからな
で、うっぷん晴らしに過疎時間に固まると
657名無しオンライン:2006/08/12(土) 15:15:02.43 ID:Jolf2ptW
タルでキリと他Nがやりあってるところに軍本隊乱入
うっぷんばらしと言ったらこれww
658名無しオンライン:2006/08/12(土) 15:38:11.80 ID:dCweYbn9

いまやチョットしたことでも簡単に晒されちゃうんだな
新人がなかなか指揮やりたがらないのも無理ないな
659名無しオンライン:2006/08/12(土) 16:33:00.71 ID:PHJJrPwQ
晒しにおいて、後世に残るほどのインパクトのある言葉が生まれたw
660名無しオンライン:2006/08/12(土) 16:38:52.50 ID:lNQUpevu
だがあいつも最強厨構成だから対人じゃ毎度勝つのも正直難しい
そこで言葉を持って叩き潰すのが俺らのやり方
661名無しオンライン:2006/08/12(土) 16:39:29.48 ID:acipSLDj
相手は死魔もってるだけの弱点だらけのWIZなのに><;
662名無しオンライン:2006/08/12(土) 16:45:29.34 ID:M9tyootp
しかもご丁寧にSAYマクロ組んでるから、慣れてきたら次何するかわかりやすいもんだ
HxHでナックルとゴンが戦ってたみたいになw

実はとてつもなく優しい人だったんだよ!
663名無しオンライン:2006/08/12(土) 17:35:12.48 ID:t7t/7Wju
oooooooi
D鯖城オンライン!!!!
664名無しオンライン:2006/08/12(土) 17:36:38.15 ID:nKR54h2c
城オンライン来た
665名無しオンライン:2006/08/12(土) 17:38:04.77 ID:nflP60SP
うへ、、十日ぶりに入ろうと思ったら城か・・・・やってくれるなw
666名無しオンライン:2006/08/12(土) 17:43:43.13 ID:D/MDyq/9
>>647
集合を呼びかけても全然集まらない軍で
防衛指揮なんて出来ないよ(´・ω・`)
667名無しオンライン :2006/08/12(土) 18:37:58.91 ID:jnXenvgm
ていうか誰のことなんだろ、結構ソロゲリラ多そうだけど。
668名無しオンライン:2006/08/12(土) 18:57:38.93 ID:SrMWRTsA
>>667
割と声出ししてるソロゲリラで思いつくのは4人だな。
神秘刀剣モニオ、元扇子の人、レランの人、元指揮官の人。
647がどれの事言ってるのかシラネ。
669名無しオンライン:2006/08/12(土) 18:59:16.81 ID:M9tyootp
金魚の糞のようについてくるくせに報告もしない愚図が多いから
報告を入れてくれる人には頭が下がる
670名無しオンライン:2006/08/12(土) 18:59:18.53 ID:GkOuyPSt
神秘刀剣モニオって誰だ?元扇子の人のソロゲリラってのもよくわからん。
俺が声出ししているソロゲリラで思いつくのって素手酩酊モニコかな
671名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:03:16.90 ID:SrMWRTsA
>>670
ブ○○氏。
元扇子ってのはA○○○○○氏とか某カケラシリーズ。
長んとこのモニコもそうだな。
647が誰の事いってんのかはやっぱりシラネ。
672名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:07:05.31 ID:GkOuyPSt
ブ宅って神秘刀剣なのか。構成知らなかったが声出してるのをよく見るな
長んところは意外にきちんと報告するよな
647が言ってるのはどうみても王冠のことだと思うけどなw
673名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:14:29.07 ID:/3f7Zt3D
ラグい本隊なんかやりたくねぇから指揮いらなくね?
674名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:17:13.46 ID:Jolf2ptW
本隊戦が起きないとゾーン際の封鎖が解けないのも事実
675名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:32:33.37 ID:/3f7Zt3D
そしたらゲーム休憩して違うことする
676名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:48:06.54 ID:CZMjcFPU
過疎時間は進んで本隊規模作るくせに〜
ほんとBSQはツンデレだな
真っ向から押されると頑なになって勝負はしない
萎えてELGがgdgdして退いたらここぞとばかりにアプローチ

だけどな、可愛い女以外のツンデレはきめえw
677名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:54:11.61 ID:j9GHDj3A
そんな時は戦技仮面のコグ姐に、ぽよぽされてみる。
678名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:56:13.12 ID:+S4oYIJ0
BSQをELG、ELGをBSQにかえても読めるな
679名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:59:51.85 ID:zssviLfL
ないない

常時本隊。これがELG
680名無しオンライン:2006/08/12(土) 20:20:14.46 ID:sR35XHw4
今日もBBSWarのゲリラ戦は熱いな
681名無しオンライン:2006/08/12(土) 20:20:44.49 ID:fta4PZ9G
というか
ELGはソロで動いてる奴がichで報告しただけで
先走りが助けを求めてると古参が解釈して
なんか嫌味とか言われるんだぞ?
本体しかいなくなるのは当然じゃん。
682名無しオンライン:2006/08/12(土) 20:21:43.17 ID:+S4oYIJ0
パトローラだからじゃね
683名無しオンライン:2006/08/12(土) 20:28:05.72 ID:fta4PZ9G
Eが丘でパトローラーもねえだろ
むしろ渓谷から出て丘で轢き殺されると
反省しろとかなんかいちいち言ってくるし
最近の報告の表現も理解してないっぽいから馬鹿なこと言ってくるし

たとえば「双子bbbbbbbb」って双子にBSQがたくさんいる
って意味なんだけど
知識が古い古参様には双子まで俺を助けに来いって意味に聞こえるらしい
684名無しオンライン:2006/08/12(土) 20:37:32.84 ID:nQXJem2Q
>>683
銀行テント上の奴らか
何もしないなら、周り萎えさせるSAYや身内chで報告してくれてる人を評価(笑)とかしないで
そろそろ引退してくれないかな、老害は
685名無しオンライン:2006/08/12(土) 20:47:09.53 ID:CZMjcFPU
×ソロ活動中 ○先走り中 と解釈されても仕方ない状況だったわけだろ?
ソロだからって前後の状況考えて動いて全体に迷惑掛けるようなら注意されるさ

ソロ活動も先走りも報告もするが注意受けたこと無いのは偵察キャラだと思われてるのだろうか・・・
686名無しオンライン:2006/08/12(土) 20:48:24.28 ID:OFQxoxbk
お、テント上のヤツが沸いてきた
687名無しオンライン:2006/08/12(土) 20:58:30.53 ID:D/MDyq/9
>>683
文句があるなら面と向かって言えばいいんじゃない? ゲーム内で
688名無しオンライン:2006/08/12(土) 21:43:25.63 ID:zssviLfL
>>683
P鯖移民乙

bbbbbとかeeeeeっての元々Pの言い方じゃないか?
689名無しオンライン:2006/08/12(土) 21:44:22.18 ID:DEH4lsps
何この。。何?
690名無しオンライン:2006/08/12(土) 21:44:43.18 ID:omtzpa9e
>>683
>知識が古い古参様には

俺ルール全開ですね
691名無しオンライン:2006/08/12(土) 21:48:23.22 ID:zssviLfL
そういや前に高台eeeeeeeeeeeee
「数は?」
「5」
とかいうのあったな・・・w
692名無しオンライン:2006/08/12(土) 22:04:36.17 ID:liTqxWNX
>>691
ペット召還とミラージュミミックの分身も数に入れてるんだよ
報告に間違いは無い
693名無しオンライン:2006/08/12(土) 22:15:55.61 ID:l/OnuX7N
最近物まね持ってるやつ多いしな
694名無しオンライン:2006/08/12(土) 22:16:55.66 ID:yTLKelGA
>>691
BBBBBBでB1とかB2とかあるぞ
695名無しオンライン:2006/08/12(土) 22:22:12.36 ID:1uY0tRId
B2に種4つ。見た目どおりじゃねえか何がおかしい
696名無しオンライン:2006/08/12(土) 22:26:30.00 ID:ZQkbVJcq
最近、本拠地の銀行や給料長前にNewbieの旅人を良く見かけるんだけど気のせい?
697名無しオンライン:2006/08/12(土) 22:29:52.26 ID:syp0XZn3
>>692
高台bbbbbbbbb
「数は?」
「1」
とかもあるので判断できません

最近の表現とか言ってる奴ってさ
それこそ自分の表現の仕方を人に押し付けてるだけなんじゃね?
698名無しオンライン:2006/08/12(土) 22:31:58.03 ID:pNg6tpk/
そんな報告ばっかりして実数がわからないから
よけいに集団で行動しちゃうんだろうな
699名無しオンライン:2006/08/12(土) 22:42:56.86 ID:kooDsWtz
こないだBで、軍属しましたよろしく宣言をICHでしてたキャラ二人
どっちも旅人だったよな
700名無しオンライン:2006/08/12(土) 23:14:14.00 ID:TjEM/ZZD
流れぶっちぎって愚痴を言ってみるが
最近のEはホントich報告が減った。
日中帯とかかなりヒドイ状態になってる。
上でBのよく報告してくれるソロとかみて、素直に
ウラヤマシスと思った自分がいる。
701名無しオンライン:2006/08/12(土) 23:26:20.11 ID:+S4oYIJ0
別働ソロとかは結構報告してる
別働隊になるとなぜか報告がないのだ
702名無しオンライン:2006/08/12(土) 23:35:27.61 ID:W/DwhOWo
誰か味方が報告すると思って
結局誰もしないという事になってるのかな…
703名無しオンライン:2006/08/12(土) 23:55:23.99 ID:ZQkbVJcq
>>699
MoE本スレ見てみたら
チュートリアルを抜けてからPreをスルーして
すぐにWarに入ってWarでキャラ育成してみるって書き込みがあった
そういうのが小さく流行ってるのかもわからんね
704名無しオンライン:2006/08/13(日) 00:00:52.12 ID:9hDPJ61S
>703
昔の二倍時代は俺もそうしたけど、今は旨味ないからホントかね〜?
705名無しオンライン:2006/08/13(日) 00:05:12.35 ID:kooDsWtz
対人可能なだけでmobも一緒ならわかるが
圧倒的にmob少ないうえに対人じゃスキルあがらんだろ
どうみても金魚の糞しますんで本キャラ、他キャラ用のdrop拾わせてくださいね
あと給料もください、だろう

スパイキャラの可能性も考えるとカオスの旅人以下だろ
706名無しオンライン:2006/08/13(日) 00:31:25.33 ID:07rNwHk1
だから言ってるだろ
Eでは自分で突撃して死ぬことすら許されない
やるには無言で行くしかないってこと
報告なんてしてたら古参様がいちいち煩いからな
707名無しオンライン:2006/08/13(日) 00:33:55.56 ID:nZ0cl1rQ
そこまでアレな状況ならBに亡命するのも手じゃね?
でもたしかにEのソロって殆ど見ないんだよな…
708名無しオンライン:2006/08/13(日) 00:37:30.65 ID:qA5jT3EB
たしかに渓谷ですらほとんどみたい…
見るのは森から回廊にくる人くらい。

渓谷にいるのはパトローラばっか
709名無しオンライン:2006/08/13(日) 00:39:21.14 ID:iQlWAmG6
>>707
それはBにも言えることだと思うが。
まぁ、お互いのソロゲリラが出会う確率なんて今のwarageじゃ低すぎるからな。

今の状況だと
ソロゲリラで数回頑張る→ことごとくPT規模に轢かれる→ソロゲリラやめてPT参加
の悪循環が続いてるんだろうな
710名無しオンライン:2006/08/13(日) 00:45:35.01 ID:AFopyTzS
Eはソロゲリラを弾圧してるんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Bこいよ、こっちは何もいわれないぞ
711名無しオンライン:2006/08/13(日) 00:49:51.83 ID:kQGwdCkp
報告してないEにコテンパにやられるB
712名無しオンライン:2006/08/13(日) 00:56:30.60 ID:qA5jT3EB
日本語でおk
713名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:03:25.57 ID:vF8M7xws
Bはソロゲリラについて口出しされないし行動を邪魔されないが
回廊のパトローラーにEのソロゲリラが駆逐されて遭遇できないのが現状の問題点
境界から行くと今度はEのパトローラーに自分が駆逐されそうになる
回廊から行くと回廊パトローラーの影響かただ単にパトローラーなのか知らんが坑道出口に大量
(回廊側坑道出口にBパトローラーが無言で大量に居る時はだいたい坑道出口も封鎖されてる)

Eソロでガン待ちしてる人がいるスポットがいくつかあるから轢き殺されに疲れるとそこに遊びに行く
714名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:05:28.41 ID:Q5DYl+C+
轢き殺しオンライン
   ↓
ポケモンオンライン  ←今ここ
   ↓
Master of Epic はサービスを終了しました
715名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:08:56.80 ID:nZ0cl1rQ
>>713
何そのハッテン場www
俺も行きてえwwwww
716名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:13:03.56 ID:B7V9qhDv
別動ソロは報告してる、って上がってたから
全くいないわけじゃないんだろうけどな>ソロE
ただ誰がソロなのかってのを俺は詳しくは知らん罠
717名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:13:40.62 ID:AFopyTzS
弾圧されてるから数人じゃねーの?
718名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:14:58.12 ID:PnkNbfzV
只今ELGの得意技発動中!!

BSQ本隊が渓谷攻める
      ↓
ELG本隊がB本隊を追い払って適当に追撃切り上げる
      ↓
ELG本隊丘に攻めると見せかける(イプス回廊ウロウロ等)
      ↓
攻めて来ないEに萎えて人数減るBSQ *****今ここ*****
      ↓
満を持してELG本隊攻め
      ↓
港を蹂躙するエロガディーーーーーーンッ
719名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:20:14.84 ID:8fkfZhjJ
報告しない奴は相変わらずだが、よく報告する人が同じPTだったりすると報告数は減るよ
一緒に行動してるのに同じ報告二人とかでしても意味ないからね
とりあえず無言別動は死ね
720名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:34:10.80 ID:qA5jT3EB
攻めてこないことに萎えて減るんじゃなくて
なんだ攻めてこないのかって思って散らばってるんだと思うんだ
721名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:35:01.65 ID:kQGwdCkp
>>718
BSQは自軍に報告行ってないのか
B3PT近くが王国行ってたから回廊から帰還せざるを得なかったんだが
722名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:42:00.12 ID:zCFqGxJ+
>>718
一人で盛り上がってて楽しそうだね
723名無しオンライン:2006/08/13(日) 01:56:10.33 ID:sshDMFMH
>>719
同じ報告は全然あってもいいと思う
それぐらい積極的に報告しないと他の人が報告するだろ的な流れで
報告してくれる人がどんどんいなくなっちゃうからね
っていうかなってるのか
724名無しオンライン:2006/08/13(日) 02:05:00.88 ID:OrF3f02M
ペットage
725名無しオンライン:2006/08/13(日) 02:06:04.12 ID:nJQzPlFI
只今BSQの得意技発動中!!

BSQ本隊が渓谷攻める

BSQ別動が本隊を盾に無言行動

本隊の数が足りずにBSQ敗退

BBSでファビョル   *****今ここ*****

過疎時間に憂さ晴らし
726名無しオンライン:2006/08/13(日) 02:40:53.34 ID:PnkNbfzV
>>721
e来なくて萎えたB一部のヤケクソ特攻だよそれ
727名無しオンライン:2006/08/13(日) 02:43:55.67 ID:dxnlbOpm
今週は数えるほどしか本隊戦無かったなぁ
728名無しオンライン:2006/08/13(日) 02:50:17.90 ID:iQlWAmG6
B→過疎時間でも固まってる轢き殺し軍、いざ勝負って時に勝負しに来ない

E→渓谷の川や行動前でひたすらガイル、報告も少ないしもうダメポ

時代はNだな
729名無しオンライン:2006/08/13(日) 02:54:50.13 ID:mni4XnYD
Bの指揮官だめだなこりゃ
730名無しオンライン:2006/08/13(日) 03:02:56.45 ID:0LLksGbK
E指揮官もだめだ
突撃指示も撤退指示もない
731名無しオンライン:2006/08/13(日) 03:19:45.41 ID:Q5DYl+C+
>>728
N→はぐれ軍属轢き殺し専
732名無しオンライン:2006/08/13(日) 04:09:12.20 ID:wirbD+S6
アクセル乙
733名無しオンライン:2006/08/13(日) 04:29:13.47 ID:uzFZRSC3
つか寅ぁああああああああああああ
帰ってこいってんだチクショウめ
734名無しオンライン:2006/08/13(日) 04:34:46.82 ID:7XJXbbf8
寅さんEに亡命したって本当なの?
735名無しオンライン:2006/08/13(日) 04:41:35.36 ID:uzFZRSC3
>>734
もっと最悪
別ゲーに旅するとかいったきり帰ってコネェえええ
朝の討伐隊も全然シャキっとシネェえええ



ん?
え?ウソ?Eに亡命したん?それ?マジで?
いや俺シラネけど?聞いてねッスけど?
736名無しオンライン:2006/08/13(日) 04:46:03.94 ID:iQlWAmG6
轢き殺しゲーからガイルゲーに旅したんじゃね?
737名無しオンライン:2006/08/13(日) 04:52:20.33 ID:7XJXbbf8
ああん寅さん・・・
738名無しオンライン:2006/08/13(日) 05:27:31.48 ID:uzFZRSC3
寝るかな
739名無しオンライン:2006/08/13(日) 06:28:17.69 ID:gMBpn8Go
つか、この時間がいちばん楽しいわけだが
740名無しオンライン:2006/08/13(日) 07:39:24.77 ID:giA6bTCH
存分に楽しめ
741名無しオンライン:2006/08/13(日) 08:58:28.13 ID:KNBGfP1g
>>683
その場合は報告者じゃなくて、それにほいほい向かっていく先走りに嫌味を言ってないか?
742名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:20:35.08 ID:CkVmyA9s
もうペットオンラインでワラゲ終焉が来そうだな
こっちの攻撃はペットに当たらない上に
攻撃してもHP1000以上あったり
チェインで一撃100以上もらうのはザラ
飼い主&カオス&ピュア&強ペットの組み合わせとかに一方的に俺TUEEEされるだけ
スキル制なのにバランスも糞もない
強ペット殺すこと自体が至難で大抵は飼い主が先に死ぬし
テレポや山葵自殺でペットのレベルダウン避けれるから
相手が余程の間抜けじゃない限りペットのレベルも下げれない
ペットは死んだらドロップでいいよ、ホント
743名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:27:00.28 ID:0LLksGbK
>>742
現状は正直ペット持ちどうでもいい
それこそ一部の空気読んでない奴だけだから、遭遇しても運が悪かったで済ませられる
ペット持ちが増えたらゴンゾに修正メール出すけどな
744名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:36:18.66 ID:vRgjNvx+
120↑カオスと80↑ホムと80↑オルヴァンを戦場に連れてくる奴どうにかしてほしい
居ないとは思うけど

これだけの戦力を調教60で保持できるんだろ?
745名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:39:10.27 ID:vF8M7xws
居ないと思うけど、って
3人思いついた俺乙
746名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:42:05.72 ID:FMaxWoMh
そういうのはもう放置でいいだろ
対戦相手がいなけりゃ俺つえEEEEEEもできないっしょ
747名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:47:00.31 ID:N7YHNE14
放置しても調子乗って攻めてくるからウザス
748名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:47:10.94 ID:/JT2Wezk
>>744
保持するだけなら調教0でいいし
749名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:53:20.83 ID:vF8M7xws
調子に乗ってSayで俺強いを語りだすのもいるな
750名無しオンライン:2006/08/13(日) 11:13:58.56 ID:qA5jT3EB
しかもペット持ち固まってるし
オルバン6匹とかザラ
Nでも見るようになった
751名無しオンライン:2006/08/13(日) 11:26:50.63 ID:KNBGfP1g
>>750
petもちがpetなしとPT意欲的に組むことはないな
移動速度が違うし、残像で位置がばれて迷惑が掛かるから
752名無しオンライン:2006/08/13(日) 12:51:17.29 ID:9QrYqJ05
Eは、誰がソロなのかってのをソロやってる本人しか把握してない
だって本隊やってるゴールデンとか、集めてる時にソロなんてしてたら怒られるつーか白い目で見られる傾向がある。
だからソロやってる奴はある程度の報告はするが、自分がソロってのは言わない。
もっと酷いのになると本隊発見しようが報告は一切しない。

俺はアルター出してもらったりしてるから一応報告はしてる。
753:2006/08/13(日) 13:34:39.57 ID:6/odBHmC
現在2chで障害発生中らしい。テスト書き込み。
754:2006/08/13(日) 13:35:25.14 ID:6/odBHmC
書き込み成功。も少し復旧には時間がかかるようだ。

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1149664022/
755名無しオンライン:2006/08/13(日) 13:35:43.37 ID:6/odBHmC
通常での書き込みテスト。
756名無しオンライン:2006/08/13(日) 13:36:12.26 ID:6/odBHmC
すまん、既に直ったようだ… 無駄レス申し訳(ry
757名無しオンライン:2006/08/13(日) 15:47:59.69 ID:fUyFWwvv
六d使うとモニコに戻って遠隔武器当たり辛くなるのに。
空気の読めないエロガディーーンッが湖畔出立したね
果してどこまで来るのやら・・・
758名無しオンライン:2006/08/13(日) 15:51:44.94 ID:Fq6pwzIR
ぬいぐるみBuff使ってたら空気嫁とか
勘違いしてるのが沸いてるな

あんなの実装当初だけだろ
いつまで免罪符にしてんだ
759名無しオンライン:2006/08/13(日) 15:52:06.07 ID:AFopyTzS
さすが不正集団エルガディンwwww
760名無しオンライン:2006/08/13(日) 15:58:28.36 ID:fUyFWwvv
エロが望んでいるようなので境界挟んで睨み合いと洒落込みますか
761名無しオンライン:2006/08/13(日) 15:59:22.37 ID:xlaoMMpi
いつものことじゃん
762名無しオンライン:2006/08/13(日) 16:00:39.65 ID:buQPWnN5
BSQのBBS戦士達に逆らうと、空気が読めない不正者扱いになるのか
ELGの連中も大変だな
763名無しオンライン:2006/08/13(日) 16:03:03.50 ID:AFopyTzS
>>760
あの連中に制裁を加えてやろうぜw皆殺しだw
764名無しオンライン:2006/08/13(日) 16:21:03.08 ID:MGWPFhfI
うさぎBUFFで出陣だお!!!
ロットンいきなりもらたwww空気嫁wwwww

と、ここまではセットだろう。
本気で「ロットンしないでください><」なんて奴はまずいないと思っていたが、
>>757辺りを見て不安になった。
765名無しオンライン:2006/08/13(日) 16:31:59.95 ID:Oqb8mFC9
またBは過疎時間から団体行動して俺TUEEEしてるわけだが
766名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:02:37.11 ID:O7+o8bqr
ところで集団行動の何が悪いんだ?
767名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:03:38.09 ID:ev+U4y9u
孤高な俺カッコイイって事だろ
768名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:07:40.64 ID:Oqb8mFC9
悪くはないが、
過疎時間にEがバラけてる所でわざわざ集団で轢き殺し狙いはやられるEにとってはつまらんだろうな。
ペットみたいなもんだ、やられた相手の身になって考えるのも重要
769名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:09:52.36 ID:YV9zH+SH
偵察が疎かだから轢かれるんだぞ
770名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:16:07.02 ID:3ptVMsP9
>>768
Eがバラけるっつーか、そもそもEの実働数が少ない
ゲリラを好む奴がB>Eなんだろ
相手がいないから分散してるBも、結局最終地点の湖畔〜桟橋に集まる
本当に各地にそれなりのEが散らばっているのなら、コアタイム以外にBが集まるなんてこたないだろ
771名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:20:25.65 ID:HejNnO+z
とりあえずEは大人数で固まりすぎ
Bは1ptとか多くて2pt規模なのにEは20とか30とかふざけすぎ

固まって轢き殺して俺TUEEEEEしたいやつは他のゲームいけよ
772名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:23:51.51 ID:RhaZwW5C
散々ループ村だが
1〜2パーティが良くて3パーティ以上は駄目とか説得力ないよ
773名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:28:04.61 ID:3ptVMsP9
>>771
別に固まってもいいじゃん
要するに20やら30規模になると各自の判断で収拾つかない
指揮が立たないとどうにもならない
だが面倒なので指揮が立たない
お手軽じゃないって言いたいんだろ?
お前が率先して指揮して、撃退すれば良い
コアタイムじゃなければそのまま20、30規模で延々固まるなんてことはない
774名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:28:12.02 ID:ZrXsCOme
Eバラバラでゲリラ→いくつものBPTが渓谷内を頻繁に荒らす→E追い詰められて集結→追い払って解散→またEがばらけてる間に以下エンドレス

実働数が少ないってのは合ってるな。
ただ、実働数が少ないだけにEの方がソロや少数ゲリラが多い、と言うかやむを得ずそうなる
そこをB2PT規模とかが頻繁に轢きに来るもんだから、結果的に境界ガイルや総勢力集結せざるを得なくなる。
775名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:36:29.86 ID:mH8YTW4L
>>770
>相手がいないから分散してるBも、結局最終地点の湖畔〜桟橋に集まる
これすごい分かる
過疎タイム且つ雨豚Bだったら指揮も無いのにBの8割が渓谷いってたりするんだよな
776名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:36:36.88 ID:3ptVMsP9
>>773
スマン、ちょっと訂正
J○sとかいる時は延々20規模で固まるわ・・・
これについては付いて行く奴がいるからどうにもできない
777名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:50:57.38 ID:dxnlbOpm
>>757からの流れはBSQ=KIAIと変換してお読みください
778名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:55:54.86 ID:HejNnO+z
>>777
意味がわからん
779名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:20:03.38 ID:O7+o8bqr
>>771
相手が何人だからそれに合わせろなんていう馴れ合いだけは勘弁
780名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:23:22.34 ID:07rNwHk1
なんで同等の戦いがしたくないのに
PCと戦いたいなんて言い出すんだろうねw
対人をするということは
自分と同じ相手と戦う=同条件で戦う
ってことに他ならないわけで

781名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:24:57.74 ID:ZrXsCOme
>>780
日本語でおk
782名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:25:42.65 ID:JzxC6Tgo
>>780
日本語でお願い致します
783名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:25:48.60 ID:07rNwHk1
つまり、同条件の戦いが起こらない対戦ゲームはクソゲーであり
Warageはクソゲーってことなんだよ
クソゲーをせめて遊べるようにするには
プレイヤーがローカルルール作って馴れ合うしかない
784名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:28:18.27 ID:xlaoMMpi
どうして僕たちは、こんなところに来てしまった のだろう
785名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:33:53.82 ID:vRgjNvx+
そりゃゴンゾに導かれt
786名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:49:20.22 ID:hDZCKrjN
まあ落ち着いて模擬戦でもしようぜ
787名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:57:40.57 ID:MGWPFhfI
不利な状況ひっくり返すからおもしれぇんじゃねぇか。
788名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:58:13.61 ID:KRloVBZC
クソゲーで遊ばないのが一番だと思うんだが・・・
789名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:10:03.45 ID:giA6bTCH
ガチの対戦ゲーはセンスと頭の回転必要だから
セオリー9割とチキン精神でなんとかなるMoEに慣れた人間には辛かろう
790名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:10:38.65 ID:DnEXbkhq
○     ●
○○     ●<不利な状況ひっくり返すから面白いんだよ
○      ●

 ○<バインド         →●<TR
○ ○     ←●<あれ・・?     
 ○<サンボル           →●<FW
791名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:12:16.22 ID:QL9rakvu
あるあるwww
792名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:29:28.79 ID:d1nUGFcP
>>790
前ライオンまで来たEPTがまさしくそれだったなww
メイジかわいそうだった
793名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:32:24.75 ID:og0zUcdt
逆に考えるんだ
もっと不利になるチャンスを与えてくれたんだ
794名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:33:32.95 ID:3ptVMsP9
>>790まだ続くんだろ?

 ○○
○●<死んだ…クソガ!


 ○○         ←●<FW    ●  ● 
○●<…  ←●<TR    ●<TR   ●   ●
 ○         ←●<FW    ●   ●
795名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:42:03.39 ID:3h5LMMEx
即逃げも
先走りも
死ねってことですね
796名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:45:59.63 ID:hEuupObn
>>794
そしてリザじゃなくてルートされるんですね
797名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:50:21.73 ID:E8Z625Ix
 ○<TA○<TA  ●●● ● ●●●<テレポ逃げかよ
○<TA  ●<味方の死体ルートするなよくそが ●<何しに来たんだ
 ○<TA ★    ●●●● ● ●●●<はいはい轢き殺しPT
         ●● ●●●●●●●●●<チキンwww
     ● ●●●●●●●●●●●●
798名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:56:40.55 ID:N7YHNE14
わらたw
799名無しオンライン:2006/08/13(日) 20:04:05.25 ID:KNfB+C8Q
本拠地
○<もう出るのは危ないな
○<給料もらおうよ
○<やめとくか
-------------
 さっきWLパーティが行ったけど      チキンだよな>●●●●●   ●●●<危ないし
 報告ないからクリアなんだろうな   轢き殺しTAうざ>●●●●     ●●<俺もどろ
     ○→                     敵地行くか>●●●●    ●<めんどくせ
800名無しオンライン:2006/08/13(日) 20:21:03.96 ID:3h5LMMEx
>>797
ちょwwwwwwwwELG多すぎwwwwwwwwwwwwwwwww


>>790>>794>>797>>799
つづきまだ?w
801名無しオンライン:2006/08/13(日) 20:58:51.10 ID:qM5l+46C
☆様バロスwwwwwwwww
802名無しオンライン:2006/08/13(日) 21:14:55.99 ID:wbqiCAug
★入ってるところが芸が細かいwwww
803名無しオンライン:2006/08/13(日) 23:18:58.31 ID:CZquaxYb
>>799
ソロカワイソスwwww
804名無しオンライン:2006/08/13(日) 23:24:56.85 ID:WM1G/242
実際彼らなら同数でもTA余裕だしよくありそうな話だ
805名無しオンライン:2006/08/13(日) 23:29:14.59 ID:O7+o8bqr
>>790>>794>>797>>799
今のwarage凝縮してんなw
つづきキボン
806名無しオンライン:2006/08/14(月) 01:04:36.05 ID:v4r8AQUJ
もう全員Nになって自由気ままに対人すればいいじゃんwwwwwwwww
807名無しオンライン:2006/08/14(月) 01:17:37.34 ID:IDuRqADq
それはいい考えかもな


まじめにwww
808名無しオンライン:2006/08/14(月) 01:24:35.26 ID:JdDUviix
FS戦が来るのを心待ちにしてた
Warは数が正義、FS戦ではちょっぴり馴れ合いなスポーツ戦争を期待してた..
809名無しオンライン:2006/08/14(月) 01:38:27.82 ID:IDuRqADq
なんすかその夢物語
810名無しオンライン:2006/08/14(月) 01:41:11.09 ID:DzilPflP
どうせFS戦とか起きてもema宅のFSがお寒い戦法とって
勝つんだろうな
811名無しオンライン:2006/08/14(月) 01:44:07.57 ID:a0Gmkymc
馬鹿か?死んでろwwww
812名無しオンライン:2006/08/14(月) 01:49:40.40 ID:a0Gmkymc
すまねぇゴバクだ
813名無しオンライン:2006/08/14(月) 02:03:14.68 ID:pOLQBifz
warota
814名無しオンライン:2006/08/14(月) 02:13:35.89 ID:JldHfljl
渓谷境界。川側の壁で常に境界偵察してるEのSS撮ったけど需要ある?
815名無しオンライン:2006/08/14(月) 02:18:03.40 ID:QawldDsF
同数KIAIガン逃げの動画5つくらいあるけど需要ある?
816名無しオンライン:2006/08/14(月) 02:18:20.92 ID:NOCat634
晒しスレで需要あると思う
Bはもちろん同軍も呆れてるだろうしな

でもタイミング的には少しズラしたほうがいいかもな
今は晒しは別の話題がもりあがってる
817名無しオンライン:2006/08/14(月) 02:45:21.51 ID:kDUVa4Eq
偵察なら問題ないんじゃねーの?
攻撃してきたのなら問題あるが
818名無しオンライン:2006/08/14(月) 02:56:09.46 ID:NOCat634
敵が一人でも入ったら報告
→おそらく境界川あたりにいる連中+たまたま近くウロウロしてた連中が一斉に高台へ

1PT程度ならこれで詰む
やっかいなのは高台の高低差。
入った側からは偵察がいるか見えないんだよな。
いやまあこんなのはBもしてるんだ。まあBも晒してやれって思うが。

問題なのは>>817の2行目。あくまで俺の経験上だが、見張りは大抵攻撃してくるんだ…。
見張りは弓持ちとかWIZが多い印象。入ってすぐか、報告してる?くらいの間が空いてからくる。
そしてそいつと戦ってるとEのPTが押し寄せてくる。
819名無しオンライン:2006/08/14(月) 03:06:16.57 ID:kDUVa4Eq
そりゃ偵察じゃなくて普通にゾーン待機だろ
820名無しオンライン:2006/08/14(月) 03:46:29.96 ID:EWaOftJt
同軍から見てもずっと高台にいるようにしか見えない馬鹿もいるからな
821名無しオンライン:2006/08/14(月) 05:54:31.92 ID:DzilPflP
弱体化といよりも使用不可能にしろと言ってるに等しいような
案ばかりだから駄目なんだろ
822名無しオンライン:2006/08/14(月) 06:01:52.47 ID:IJ9UqBpW
そもそも
本当に偵察なら木の陰に隠れたり、伏せたりして
見つからないようにするんじゃないの?
823名無しオンライン:2006/08/14(月) 07:38:14.03 ID:6VxwbYti
1目視、B3くらいで突っ込め!
で来たBを10くらいで轢きたいんだろう
824名無しオンライン:2006/08/14(月) 09:31:57.21 ID:S3k7baRD
で、そこでBが15くらい来たら今度はE25くらいになるんだよな
825名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:08:32.89 ID:NOCat634
で、ゾーン近くで待機してるやつらがいると知らない人は
「B固まりすぎw」
「E多すぎw」
826名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:21:16.12 ID:ElXfXoQg
この時間のE纏まりなさすぎwwwっうぇwww


いや、もう少しまとまってくれれば15vs15くらいの面白い戦いができると思うんだ・・・
827名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:23:37.52 ID:OtGlsawz
正面からアクセル突撃したら全滅してしかもプリズンでました。


でも・・・

でも・・・・

面白かった。触媒屋暗殺でニヤニヤしたりアニマルソウルで行進したり
828名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:26:10.67 ID:NOCat634
そこに無慈悲に飛ぶロットン
829名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:38:23.23 ID:C828suqG
アニマルソウルか、それで嫌な物を見た事を思い出したよ

俺がワラゲに来た頃には紳士だの虎だのと言われた人が
今では意味不明なアニソンをシャウトしたり着ぐるみ着て楽しそうに
飛び回ったり、そして極めつけはBSQに入ってたりした
ぶっちゃけ、俺はあんたを尊敬してた一人だが今のあんたはアレだ
マエノンだな
つかワラゲでなんかあったのか
変化しすぎだろ
830名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:39:48.67 ID:pO1Q7yec
またTさんか
831名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:40:12.77 ID:C828suqG
ああ、俺最近復活した組なんで
すまんね愚痴って
832名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:41:44.61 ID:h5vUZQ32
また豚か
833名無しオンライン
プリズンの仲間手伝いにいこうとおもったらうまくいかないwwwww