【MoE】精錬の泉 3投目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
公式:ttp://moepic.com/minigame/seiren.php

○現在判明している事項
・レゾしたばかりは普通よりも弱い、+1で攻撃力がレゾ無しのNG同様、+2で攻撃力がレゾ無しのHG同様
(ただし上記の数値はブロンズブロードソードの一例、ものによって増加率など変化あり)
・+されるごとに攻撃間隔がレゾ無しから3%ほどずつ減少していく
・強化前の材質:カッパー製品は×、それ以外は○、ミスリルは強化や付加属性が引き継がれないので注意
・強化後の材質:鉄→銀の様に+値によって変化(耐久値や対アンデッド効果はその時の素材を反映?)
・グレード:制作時の情報を引継
・最大耐久力が減少していても精錬成功すれば完全回復
・+されるごとに長所のみでなく短所も増加(耐性マイナス値増加、重量増加など)

○現在確認されている特殊な付加効果
・モーション変化:
スカウトヘルメット+1→待機モーションがアサルトファイアー
ねずみ草履+1→走りモーションがツイスターラン
スカウトチュニック+1→歩きモーションがエイムファイアー
・クリティカルUP:
龍の篭手+1、黒猫のお面+1
・その他付加効果:
黒猫のお面+7→カオスエイジで死亡しても消えない
レゾナンスウォースペイド+7→ウォースペイド30%(見た目だけアースクエイク状態、ダメは入らない)
レゾナンスブロードアックス+7→ブロードアックス25%(クリティカル率アップBuffが乗る)※木工skill40が必要

○泉で強化可能な装備は限定(追加予定有)詳細は↓
公式:ttp://moepic.com/minigame/seiren_pr.php
Wiki:ttp://moeread.usamimi.info/?%C0%BA%CF%A3%A4%CE%C0%F4

○強化成功した者は↓Wiki穴埋めにご協力を
武器:ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%C9%F0%B4%EF%2F%C0%BA%CF%A3%A4%CE%C0%F4
防具:ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%CB%C9%B6%F1%2F%C0%BA%CF%A3%A4%CE%C0%F4

前スレ
【MoE】精錬の泉 2投目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1152109143/
2名無しオンライン:2006/07/22(土) 05:14:19.94 ID:EmXpYub0
          / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
          l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
          ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
            `‐/_____\- '  r――――ヽ
           / ,-、      ,-、 ヾ、   / 時 .あ ま ヽ
            l   ,..、      ,..、   l  |  間 .わ だ  |
           l   i 0} .,.●、 !0 i,  l  |  じ て    |
           |.   `~/___\`~´   | |  ゃ る     |
           .l   ‘-イ !_|_!`r’     l |  な よ     |
           !   r{     h    l ヽ い う    /
            ヽ.  ヽ二ニニ.ノ   ノ  \  な   /
       ,  __. ィイ´ヽ、_____/ `i,r-- 、_  ̄ ̄
3名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:12:13.70 ID:kVeIjuWS
今さらながら>>1
4名無しオンライン:2006/07/24(月) 03:57:26.57 ID:fcBdeBJL
対象:MGアイアンクリス20本
rmアイテム:無し

R   12/20
+1  11/12
+2  07/11
+3  04/07
+4  00/04

明らかに成功率悪化の一途です
本当にありがとうございました
5名無しオンライン:2006/07/24(月) 11:40:59.62 ID:K532eU4y
前スレの>>931に釣られすぎ


931 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 07:11:48.59 ID:jfmhnyiH
>>930
たぶん+9が来るんじゃないか?
SP使わなくても+7狙えるようになってる。
6名無しオンライン:2006/07/25(火) 11:22:50.90 ID:uGQBAz/v
なんか寂れたな。
フューネラルブレイド+1で消えた俺が通りますよ
7名無しオンライン:2006/07/25(火) 12:42:13.65 ID:07d2Ffq/
もぅ無かったことにしましょうか
8名無しオンライン:2006/07/25(火) 13:15:55.25 ID:Yfaqr04T
KOで儲けたからといって畑違いのシステムに同じ集金形態突っ込んできても
ダメだっていう例だよな。
MoEにおいて装備は割と早いサイクルの完全使い捨てだってのに。

多分この後のもえもえ祭りでもKOで残ってる集金システム全部適用してくるに
違いない。
9名無しオンライン:2006/07/25(火) 13:17:39.48 ID:HZ7SJFMz
>KOで残ってる集金システム全部
kwsk
10名無しオンライン:2006/07/25(火) 13:21:04.00 ID:Wcx7jR25
10万かけて精錬したアイテムとか使えないよな。
+9で修理しても耐久が減らない、破壊されないとかついたらwww
11名無しオンライン:2006/07/25(火) 15:09:27.85 ID:cBj+a+u8
だがwarageでドロップ

もし拾ったら捨てとくか……
12名無しオンライン:2006/07/25(火) 15:32:31.86 ID:QscwUtUR
すっげえ恥ずかしいから黙ってようと思ったけど申告

クレイモア+4→+5を1200円かけて調達。サルベージに意地に
なっちまったorz
この武器に1200円の価値があるかって?150円くらいだと思うTT
13名無しオンライン:2006/07/25(火) 16:08:35.51 ID:+Mc/co7Y
誰かバトフォ+7までしてくれーい
あと鍛冶防具が全部泉につっこめるようになったな
14名無しオンライン:2006/07/25(火) 16:12:15.07 ID:Bwa6wNAg
>>12
実際皆そのくらいかかってるぜ
+9は数十KRM使うのは目に見えてる
15名無しオンライン:2006/07/25(火) 16:39:07.33 ID:rr84YgKL
ウォーメイス精錬してみた(Gradeは全てハイグレード)(でも精錬する時作成者の名前が見えた)

   ダメージ 間隔  耐久   付加効果
無印 56.8   276  22/22   耐火-3.0 ウォーメイス5%
+1 58.4    280  22/22   ST+1.0 ウォーメイス5%
+2 60.1   284  22/22   ST+2.0  ウォーメイス10%
+3 60.8   288  25/25   ST+3.0  ウォーメイス15%

重さはすべて8.20
ウォーメイスってなんだ?
16名無しオンライン:2006/07/25(火) 16:43:17.80 ID:7KozG9c2
>>15
ちょっと待て!
+7いってないのに特殊効果付いたのか?
%からすとまじっぽいが…ちょっと試してくるか
17名無しオンライン:2006/07/25(火) 16:47:55.48 ID:2vPRrSwf
age
18名無しオンライン:2006/07/25(火) 16:49:07.31 ID:rr84YgKL
ウォーメイス
+4 ダメージ62.5 間隔292 25/25 ST+4.0 ウォーメイス20%

付加効果試してくる
19名無しオンライン:2006/07/25(火) 16:59:56.63 ID:PaYj0kjf
オレの作り置きしておいたレゾナンスランス+6 付加効果ねーーーーー
昔に作ったやつは修正なしか?
20名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:09:08.33 ID:VEii1Jby
コダチ
突っ込んでみた消えた^^
21名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:11:47.26 ID:rr84YgKL
ウォーメイスの効果判明

敵に攻撃が当たった時%の確立で回避↓攻撃力↑のbuffがつく

時間は5秒くらいで攻撃力15上がった回避は0なのでどれくらい下がるかわからん
buffアイコンはくすんだ黄色の剣のマーク
22名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:13:44.18 ID:PaYj0kjf
付加効果が50%ぐらいの作れたらけっこうつよそーだねー
23名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:15:43.84 ID:aDOfJj4T
+付くとどんどん遅くなるのか・・・
24名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:16:17.08 ID:BFnT9R6s
ライフルのBUFFもフレイムブレイドのアイコンを緑色にしたような奴で
攻撃力アップは確認したんだが、回避ダウンも付いてるのかな?それは見てない。
25名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:16:37.09 ID:7KozG9c2
とりあえず作り置きしてたのには追加効果はない
ナイフ突っ込んでみたが+2までで追加効果は付かなかった

あと手元にあったトライデントとグレソを試したら泉○になっててレゾ化で
トライデント5% グレートソード5%が付いた
26名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:17:46.46 ID:BFnT9R6s
書き忘れたが、ライフルのBUFFも確率5%だった。
27名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:17:53.51 ID:PaYj0kjf
弱い敵相手に効果ためしてください
28名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:27:23.27 ID:Dy0vnazh
弱い敵じゃすぐ死んじゃうよう
29名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:29:48.91 ID:fXPfY+td
ライフルの効果同じ攻撃↑回避↓
30名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:30:06.78 ID:rr84YgKL
+4ならバーサクかければbuff中に通常攻撃がもういっかい出せる
スキルにももちろん攻撃力+が乗るから2発はうpした状態で撃てる感じかな
31名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:32:44.64 ID:5BxBv3om
32名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:33:07.46 ID:xtMc5O2n
強化サイスの追加効果
:徐々にHPを減らす
33名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:34:52.44 ID:3TLmJuZw
モノによってはヤバイ特殊効果がありそうだな・・・
34名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:35:03.37 ID:8IjolTXy
ライフル+3で15%
でも効果は何も無し
あったとしてもINFOに何も無いから解らんわ
35名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:36:42.65 ID:xtMc5O2n
敵に攻撃がHITしたときに15%の確率で追加効果がでるってことだから
何回かためさないとだめよ
36名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:37:41.64 ID:PaYj0kjf
>>32
イメージぴったり!
37名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:40:27.02 ID:rr84YgKL
>>31 うおー耐久高いな
てかマイナス要素が+3の防御-1.0だけじゃん

>>34 ハド乱数だから出る時は連続で出まくるし出ない時は出ないから粘れ
38名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:40:47.02 ID:8IjolTXy
いや当ててBuffアイコン見てもINFOに何もないんだ
39名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:42:33.78 ID:z+SMY4Rp
プレート強化微妙だな
40名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:42:38.96 ID:7KozG9c2
5%でも結構効果出るもんだな(infoそのまま実際の数字なんかは不明
グレートソード:防御力を低下させる
トライデント:対象の風抵抗を大幅に減少させる

前出てたウォースペイドのようなネタ的なのを期待してたのに…
ところでクレイモアの異常な攻撃力UPはそのままなんかな、誰か持ってない?
41名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:43:12.49 ID:xZFn29EO
ttp://moe.unofficial.jp/up2/stored/1194.jpg

血染めナックル精錬
8個ぶち込んでレゾナンス化の時点で5個ロスト・・・

効果のナックルは自分と相手のクリティカルUP
42名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:45:10.26 ID:rr84YgKL
>>38 本スレでみたけどコンポジットのもinfoないね
ステータスbuff有りとなしで見比べてみてくだされ
43名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:47:54.47 ID:rr84YgKL
本スレできづいたけど武器buffの効果ってmobと自分両方にかかるんだな
実際ログ見たらmobにもウォーメイスの効果ついてた
44名無しオンライン:2006/07/25(火) 17:50:33.03 ID:HZ7SJFMz
自分も相手も命中あがって回避さがる。
どっちも必中?
45名無しオンライン:2006/07/25(火) 18:28:34.00 ID:R77254z7
>>43
相手も上がっちまうんじゃ意味ナサスw
46名無しオンライン:2006/07/25(火) 18:30:25.24 ID:3lFutlNT
いや、遠距離なら意味があるんじゃないか?
もったいなくてwarageに持ち込みするのはためらうけど
47名無しオンライン:2006/07/25(火) 18:34:08.94 ID:wPBkSbS0
プレートはまずいだろ・・・
性能云々じゃなく、WarAgeで一時的もしくは長期的にAmateurルーターが増えるんじゃないか。
48名無しオンライン:2006/07/25(火) 18:36:14.69 ID:Qn010EI9
コンポジ弓

*R 21/32
+1 20/21
+2 15/20
+3 08/15
+4 03/08
+5 00/02
49名無しオンライン:2006/07/25(火) 19:41:46.15 ID:QWxUvxAt
ドワーヴン ライフル放り込んでみた。
NoGrade
Rez1/6
11/1
21/1
30/1

HighGrade
Rez4/4
14/4
24/4
31/3
41/1

MasterGrade
Rez3/3
13/3
22/3
32/2
40/1
とりあえずここまで。
50名無しオンライン:2006/07/25(火) 19:43:48.98 ID:QWxUvxAt
>>49
見辛くてスマンカッタorz
タブ使えんかったのね。
NoGrade
R:1/6
1:1/1
2:1/1
3:0/1

HighGrade
R:4/4
1:4/4
2:4/4
3:1/3
4:1/1

MasterGrade
R:3/3
1:3/3
2:2/3
3:2/2
4:0/1
51名無しオンライン:2006/07/25(火) 19:55:09.15 ID:yMJlfX0X
追加buffアイコンがでても説明に何も書いてない場合は
新技用buffっぽいな
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/12552.jpg
52名無しオンライン:2006/07/25(火) 19:56:38.45 ID:KOezuGHG
レゾナンスロンソ
お互いの命中が20アップ
53名無しオンライン:2006/07/25(火) 20:15:53.73 ID:fXPfY+td
コダチレゾ回避命中あがるが攻撃力さがるって・・
54名無しオンライン:2006/07/25(火) 20:21:01.49 ID:eJ3MRnGd
別に問題ない。
55名無しオンライン:2006/07/25(火) 20:32:33.84 ID:oqEGKVe8
ロンソ精錬してみたが、攻撃間隔長くなっていくな。元のロンソが234だが、レゾ+4で254だった
56名無しオンライン:2006/07/25(火) 21:03:36.29 ID:wPBkSbS0
全てRM投入なし
7月5日 前スレ>>373より
   成功数  試行数   成功率   未強化からの成功率
R    87    117     74.36%      74.36%
+1   79.     87     90.80%      67.52%
+2   62.     79     78.48%      52.99%
+3   29.     62     46.77%      24.78%
+4   16.     34     47.06%      11.66%
+5    4     16     25.00%.       2.92%
+6    1.      3     33.33%.       0.97%
+7    0.      1.      0.00%.       0.00%

7月6日 前スレ>>373より
R   169     260    65.00%      65.00%
+1  146     169    86.39%      56.15%
+2  113     146    77.40%      43.46%
+3.   59     115    51.30%      22.30%
+4.   21.      55    38.18%.       8.51%
+5.   3      15    20.00%.       1.70%
+6.   1.       1.   100.00%.       1.70%

7月7日 前スレ>>373より
R    81     115.    70.43%      70.43%
+1   72      81    88.89%      62.60%
+2   53      72    73.61%      46.08%
+3   32      53    60.38%      27.83%
+4.    9      32    28.12%.       7.82%
+5.    3.       9    33.33%.       2.60%
+6.    0.       3      0.0%.       0.00%

7月8日 前スレ>>652より
R    163    256    63.67%      63.67%
+1   144    163    88.34%      56.25%
+2   112    144    77.78%      43.75%
+3.    58    112    51.79%      22.66%
+4.    17.     58    29.31%.       6.64%
+5     1.     17.     5.88%.       3.90%
+6     0      1.     0.00%.       0.00%

7月11日 前スレ>>535より
R   64      102    62.75%      62.75%
+1  47.       64    73.44%      46.08%
+2  33.       47    70.21%      32.36%
+3  15.       33    45.45%      14.71%
+4.   4.       14     28.57%.       4.20%
+5.   1        4    25.00%.       1.05%
+6.   0        1.     0.00%.       0.00%

トータル 7/5-7/11 前スレ>>652より
R   697    1056    66.00%     66.00%
+1   589.     697    84.51%     55.78%
+2   423.     603    70.15%     39.13%
+3   248.     454    54.63%     21.38%
+4.   84.     243    34.57%.      7.39%
+5.   13      76    17.11%.      1.26%
+6    3      11    27.27%.      0.34%
+7    0      2     0.00%.      0.00%
57名無しオンライン:2006/07/25(火) 21:16:13.35 ID:sqywERWc
>>56
GJ!
こうして見るとやっぱRM投入しないと厳しいな・・・。
58名無しオンライン:2006/07/25(火) 21:50:29.50 ID:WiOFSDL4
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/12540.jpg
Resonance+n の代わりにMercuryだのTellusだの書いてあるけど
こりゃ限界が+8まで、っていう布石かね?
59名無しオンライン:2006/07/25(火) 21:59:45.63 ID:8hrYDCkG
>>58
+8以降が気になる → RM投入 → 精錬 → 失敗 → サベージ → サベ成功 → RM投入精錬 → +8以降成功
                 ↑                     ↓
                  ←サベージ成功←RM再投入←サベージ失敗
60名無しオンライン:2006/07/25(火) 22:05:47.46 ID:2vPRrSwf
イプスに帰れ
61名無しオンライン:2006/07/25(火) 22:08:09.82 ID:E91AjdON
2006/7/25 20:50〜21:50
ロンソ HG20、NG10

R 10/20  R 07/10
+1 09/10 +1 07/07
+2 08/09 +2 05/07
+3 05/08 +3 03/05
+4 02/05 +4 01/03
+5 02/02 +5 00/01
+6 00/02

ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/12564.jpg
※+5NGは計測前のもの
62名無しオンライン:2006/07/25(火) 22:10:30.21 ID:RHElvlFi
チェイン+4はHP+1
+5からMP+1がついた
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/12565.jpg
63名無しオンライン:2006/07/25(火) 22:17:47.11 ID:RHElvlFi
64名無しオンライン:2006/07/25(火) 22:23:38.35 ID:rr84YgKL
>>63 けっこうな+値だな

スケイルが回避魔力のマイナス軽減&最大重量増加
チェインがHPMPST増加
プレートが回避魔力のマイナス増加&攻撃速度が速くなるってことか
65名無しオンライン:2006/07/25(火) 22:27:04.77 ID:8hrYDCkG
SSがないものは本人じゃないとWikiの穴埋めできないっす
66名無しオンライン:2006/07/25(火) 23:11:14.55 ID:wPBkSbS0
RM投入なし 素材・グレードいろいろ
  サイス     バトルアックス
R   21/30       7/10
+1  20/21       6/7
+2  14/20       4/6
+3.   4/14       3/4
+4.   3/4.        2/3
+5.   0/3.        0/2
サイス      http://moe.unofficial.jp/up/dat/12572.jpg
バトルアックス http://moe.unofficial.jp/up/dat/12573.jpg
67名無しオンライン:2006/07/25(火) 23:25:35.24 ID:Wcx7jR25
プレートもできるの?
さっきやってみたけど駄目だったんだが・・・。
β時代に作った奴だったからかな。
68名無しオンライン:2006/07/25(火) 23:31:15.69 ID:rr84YgKL
>>67 カッパー製品は無理よ
69名無しオンライン:2006/07/25(火) 23:49:24.68 ID:wPBkSbS0
7月25日 >>48 >>50 >>61 >>66
   成功数  試行数  成功率  未強化からの成功率
R    74    115    64.35%      64.35%
+1   70.     74    94.59%      60.87%
+2   53.     70    75.71%      46.08%
+3   26.     52    50.00%      23.42%
+4   12.     25    48.00%      11.06%
+5.    2.     10    20.00%.       2.21%
+6.    0      2.     0.00%.       0.00%

比較用アンカー>>56
70名無しオンライン:2006/07/26(水) 09:08:57.27 ID:HBYv5jBs
7月26日01:00- コンポジ(HG,MG混在ほとんどHG) RM投入もちろん無し
   成功数  試行数  成功率  未強化からの成功率
R    21.     30    64.35%      70.00%
+1   18.     21    94.59%      85.71%
+2   15.     18    75.71%      83.00%
+3   12.     15    50.00%      80.00%
+4.    8.     12    20.00%.    .  66.67%
+5.    0      8.     0.00%.       0.00%

+4で能力チェックするの忘れてましたが、今回は全部沈めるのが目的だったからいいや(・∀・)
合成繊維シートが手に入れば、その価格次第で本日も同数予定。
71名無しオンライン:2006/07/26(水) 09:14:03.29 ID:HBYv5jBs
>>70
見てのとおり成功率まちがいorz
コピペから書き換えるときにミスりました;

7月26日01:00- コンポジ(HG,MG混在ほとんどHG) RM投入もちろん無し
   成功数  試行数  成功率  未強化からの成功率
R    21.     30    70.00%      70.00%
+1   18.     21    85.71%      60.00%
+2   15.     18    83.00%      50.00%
+3   12.     15    80.00%      40.00%
+4.    8.     12    66.67%.    .  26.67%
+5.    0      8.     0.00%.       0.00%

今後もRM投入予定の予定は当然ながら無し。
つか必須になったらやりませんってこんなのw
72名無しオンライン:2006/07/26(水) 23:35:13.59 ID:ctDcW7QG
>>69
>>71
乙かれさまー。

俺もこのぶちこんだけどこのスレ見る前だったから詳しく出せないのが…

+2行くまでに20本ぶち込んで生き残り3本とか泣ける
73名無しオンライン:2006/07/26(水) 23:46:40.96 ID:fANoGgwG
最大耐久減ったのを放り込んでみる程度で
使うとかのほうが精神的にいいと思うな
20とか30作って放り込む価値なんて無いと思うんだが
74名無しオンライン:2006/07/27(木) 00:44:21.91 ID:RXcX0tiV
ナールドスタッフの追加効果って、何?
75名無しオンライン:2006/07/27(木) 00:56:34.01 ID:5DkV5BI/
76名無しオンライン:2006/07/27(木) 01:01:35.79 ID:IeQPhG0a
>>75
ほほー、これ誰が落とすので?
77名無しオンライン:2006/07/27(木) 01:10:51.59 ID:2AqneFC2
サベージの誰か
78名無しオンライン:2006/07/27(木) 01:45:04.92 ID:snIU+MQm
完全に魔法戦士用な技だな
79名無しオンライン:2006/07/27(木) 01:46:21.38 ID:RXcX0tiV
しかし魔法戦士もwizもそもそもナールドスタッフなんぞで殴ったりはしない罠
どう見てもチンモ
80名無しオンライン:2006/07/27(木) 01:50:55.28 ID:XN8LOnP4
棍棒扱えて精神が高め・・・
テンプルナイトあたりの趣味テクニックになるんだろうか

いや、ナールドスタッフ使って殴りかかるわけねぇな
81名無しオンライン:2006/07/27(木) 02:13:38.86 ID:vIvaQAVY
なーるほどな、そういう事か。
82名無しオンライン:2006/07/27(木) 03:12:59.66 ID:N9FSgz/f
>>76
サベージドルイド
83名無しオンライン:2006/07/27(木) 05:24:32.88 ID:rMc1XmEg
>>59は新技をサベージが落とすという予言だったんだよ!!!1!!11!!
ΩΩ Ω
84名無しオンライン:2006/07/27(木) 05:30:30.48 ID:3X5o82U8
(;゚д゚) (゚д゚;(゚д゚;)
85名無しオンライン:2006/07/27(木) 06:38:07.05 ID:ctuwRAti
うちの強化こん棒こぐねぇ専用技ktkr
86名無しオンライン:2006/07/27(木) 09:31:26.91 ID:KwqcYG47
どうみても
モルゲリーナ嬢の破壊力>ナールドスタッフで殴るダメージ+マインドインパクトのダメージ
87名無しオンライン:2006/07/27(木) 11:09:17.11 ID:Jgoycxkg
棍棒100な人にはいらんよな
精神ないとうんkだし、破壊メイジが攻撃魔法の合間にアタック挟んで使うものなのかね
もしくは、支援テイマーがペットの影からペチpチ叩いて使うとか・・・
88名無しオンライン:2006/07/27(木) 11:15:11.75 ID:imUF52Xh
でも棍棒がないと命中しないのでBuffが乗らない罠
89名無しオンライン:2006/07/27(木) 11:21:08.38 ID:c2s99x+z
その辺も多分ゴンゾは何も考えずに実装したんだろうな
どの職業も等しくRM使って精錬しまくってもらないと困る…
「魔法職用の武器と技追加しよう、効果はこんなんでいいだろ」みたいな
銃器の技が強すぎるところとかどうみてもゲームバランスやシステム熟知してません感が漂ってくる
90名無しオンライン:2006/07/27(木) 11:32:43.31 ID:YYndHr/G
そういった意見は死ぬほどメールするんだ
91名無しオンライン:2006/07/27(木) 11:47:01.55 ID:gQZxNAnt
+4まで上げて20%発動で+20〜30のダメージ、+5で30%発動
一発あたりで考えると+4だと4〜6ダメージ、+5で7〜10ダメージの増加
これを強すぎると判断するのは人それぞれな気がする
普通に弓の方が強いんだよな実際のところ

他の部分を見ると「ゲームバランスやシステム熟知してません感が漂ってくる」ってのは激しく同意だけど
92名無しオンライン:2006/07/27(木) 11:55:26.95 ID:Jgoycxkg
>>88
ぶw 盲点だった
意味ないじゃん、マインドインパクト
93名無しオンライン:2006/07/27(木) 12:31:26.34 ID:olP9kB7S
プレイヤーがマインドインパクト
94名無しオンライン:2006/07/27(木) 12:38:12.22 ID:YbWC4eyf
当たらないなら戦技と棍棒あげればいいじゃない

そして右手が光る罠
95名無しオンライン:2006/07/27(木) 13:10:36.04 ID:xTO4lLbe
アイスボール連打のがマシな気がす
96名無しオンライン:2006/07/27(木) 14:49:49.13 ID:IeQPhG0a
激しく勘違いしてた・・・。
この技は杖で殴らないと発動しないのか。
メイジで殴れる距離まで行った時点でアウトじゃん。

集めたトレント丸太売っ払うかな。
97名無しオンライン:2006/07/27(木) 15:01:20.82 ID:bx0Ki2G3
技は使えなくても武器の補正はいいから無駄じゃないぞ
完全にヘズラー杖の上位互換だし
コダチも闇夜の剣代わりになるし
冷静に考えるとちょっと補正良すぎるくらいだ
着実に強化や課金装備が強い傾向へ向かっていってるな…
98名無しオンライン:2006/07/27(木) 15:27:51.23 ID:pbXycA9J
回避切り盾持ちがマジガしてる間に殴るんだ
99名無しオンライン:2006/07/27(木) 15:45:50.60 ID:imUF52Xh
まああれだ

近くにいるベビースネークを殴るというつもりなんじゃね?実は
100名無しオンライン:2006/07/27(木) 18:04:28.14 ID:ySAgUr97
課金アイテム開始2ヶ月で
ゲーム内アイテム≦課金(精錬)アイテム
いよいよもって終わりだな
101名無しオンライン:2006/07/27(木) 18:05:49.59 ID:Bx6/xGRw
精錬アイテムと新スキルで自慢をする奴が出始めそうで怖い
102名無しオンライン:2006/07/27(木) 18:22:21.31 ID:gQZxNAnt
今回の新スキルは今のところRMをかけずに取得・使用可能だからまだ良い
この先GG-00みたいな課金アイテムでしか使えないスキルが増えたら萎える・・・来るんだろうけど
103名無しオンライン:2006/07/27(木) 18:28:04.71 ID:awQHEXkd
なあ
今回のパッチでレゾになったら即付く付加効果って以前+7に
なったら付くって言われてた付加効果と同じ?
それが早い段階から付く代わりに発動確率が低くなってるの?

誰かウォース ペイドで実験してないかな
104名無しオンライン:2006/07/27(木) 19:32:43.60 ID:wYbKGB18
>>103
レゾ化で付加効果付くのは今回から精錬可になった物のみ
以前から精錬できてたのは前仕様のまま
クレイモアの異常な攻撃力UPも前のまま
105名無しオンライン:2006/07/27(木) 19:54:32.46 ID:LcK75Cp9
>>104
トンクス
全部ちょびっとでいいから付加効果つけてくれればいいのに・・・残念
106名無しオンライン:2006/07/27(木) 19:55:55.47 ID:oRRTCCF7
>>105
付加効果なんか全部いらねーよ
バランス全然考えてないんだからさ
107名無しオンライン:2006/07/27(木) 21:36:37.19 ID:Jgoycxkg
レゾ武器と新テクみてるともうね・・・ため息しかでませんよ('A`)
強い弱い以前の問題だもの
108名無しオンライン:2006/07/27(木) 21:41:29.70 ID:5DkV5BI/
まさに金持ちの道楽
109名無しオンライン:2006/07/27(木) 21:58:29.23 ID:Mb78cNPv
>>106
お遊び要素よりも結構使えるの多いんだっけか
従来のバランス壊すなら猛反対なんだが画面揺れるのとかなら面白そうじゃん

バランス壊れそうなのもあったケドナーー
110名無しオンライン:2006/07/27(木) 22:20:07.40 ID:/36FGiJS
この手のアイテムを見るとUOのことを思い出しちゃうな(´;ω;`)
111名無しオンライン:2006/07/27(木) 22:28:53.24 ID:ICyi4if+
UOみたいに全面パラメータ化してるわけじゃねーし悲観することじゃねーだろ
そもそも金払ってまで泉使ってる香具師もその強化したアイテム使ってる香具師も見た事ねぇww
112名無しオンライン:2006/07/27(木) 22:42:57.57 ID:sREjHXTH
>>106
>バランス全然考えてないんだからさ
それは無いだろ、Buff中は装備変えれないとかちっとは考えてあるぞ(抜け道はあるが)
リアルマネー突っ込まない限りはおかしな強さになることもないしな(突っ込むヤツは馬鹿だとも思うが)
個人的にはゴミにしかならなかったアイアンインゴの使い道が出来てうれしいと思ってる
113名無しオンライン:2006/07/27(木) 23:21:25.28 ID:7WNn01ZM
ドワ銃についての報告
先人たちが詳細を正確に伝えているが

不精な俺はそのような芸当は出来ないので粗筋だけ報告。


二回にわたり、精錬した。


一度目、NG20、HG2、MG1を試した結果、HG1が+5になった。
(この時は、一丁ずつ順番にやってみた。)


二度目、NG15、HG10、MG5で挑戦。
前回のやり方に疑問を持っていたので、とりあえず1丁ずつ、+3まであげることに。
結果、11丁が+3に。
最後に、その11丁を+5までもっていき、結果はMG1、HG1の2丁が残った。

手元には結局HG2、MG1の3丁残った。
もちろん、一切金は使ってません。
114名無しオンライン:2006/07/28(金) 00:43:29.67 ID:2Xh+S7NU
今だと確率上がってるし+5くらいまでなら無金で行けそうなのか
インゴット溜まったらまた報告用にやってみる
115名無しオンライン:2006/07/28(金) 00:47:26.36 ID:w/HRKnIr
単純に常用目的なら+5とか狙うよりも+3辺りを量産したほうが良さげだな…
116名無しオンライン:2006/07/28(金) 01:06:41.80 ID:tR6FeA9l
コンポジットボウは+無しレゾナンスで十分役立つなあ。
弓で耐久22は正直ありがたい。
117名無しオンライン:2006/07/28(金) 01:56:43.66 ID:ctnwf65x
コダチ
ほぼNG
+0 16/29
+1 15/16
+2 12/15
+3 07/12
+4 04/12
+5 00/04
118名無しオンライン:2006/07/28(金) 01:57:50.76 ID:ctnwf65x
訂正
+4 04/07
119名無しオンライン:2006/07/28(金) 02:29:04.13 ID:9YpXk+Be
スチールメイス8本、MG6本HG2本の結果(無課金)

+0 6/8
+1 5/6
+2 4/5
+3 2/4
+4 1/2

+4は使いたかったので保留。
近日中に20本くらい作って放り込む予定
120名無しオンライン:2006/07/28(金) 03:43:20.55 ID:RkxlT9hl
コダチHG
+0 1/10

あまりのひどさにワロタ
121名無しオンライン:2006/07/28(金) 09:04:07.10 ID:/R3X/kKg
ムシャクシャして課金装備の精錬をやった

フューネラル +4→+5で消滅
ペネトレ +3→+4で消滅
スカウト頭 +2→+3で消滅
ねずみ足 +1→+2で消滅
ボルケ +1→+2で消滅

俺は泣いた…ボルケだけは救出したかったが0SPだったのでムリポ
と思ったら一応5分間以内ならSP購入できるよみたいな事を言ってきやがった
5分短いよ、5分、Webマネー購入してる間に5分立って消滅
122名無しオンライン:2006/07/28(金) 09:09:03.64 ID:n/yH2GEF
ムシャクシャしすぎ・・・・

ここ読んでればいかに確立が低いかわかるのに・・・・
+5なんて2,5%程度だ。たまに運がいい奴が
報告してくるので確立上がったと勘違いしてしまうが
実際は低いままのようだぞ。

とか書きつつ知り合いにフォーク10本あげたら、
+4 +5 両方一本成功したそうだ。
運のいい人もいるんだな・・・
123120:2006/07/28(金) 11:47:53.31 ID:RkxlT9hl
コダチMG 10本
前回あまりにもひどかったので再チャレンジ

+0 5/10
+1 5/5
+2 5/5
+3 4/5
+4 0/4
124名無しオンライン:2006/07/28(金) 11:49:59.84 ID:rSx2y7Zq
コンポジ30本全部消えるまでつっこもうと思ったけど途中で秋田
125名無しオンライン:2006/07/28(金) 13:50:28.88 ID:et3lliyS
精錬の泉に金のロンソをいれてみた
色は金っぽいけど素材は鉄になって戻ってきた
なにこれ
消えてもいいから+4ぐらいまでやってやるかで続行
レゾロンソ+4
最大HPMPST−3 素材:銀
金ジャナイキャ(゚听)イラネーンダヨ

またマイページ開いてアイテム転送が面倒になったので
そのまま友達に押しつけた
たぶんもうやることはないだろう
126名無しオンライン:2006/07/28(金) 13:52:09.51 ID:hbYPBsWb
>>125
泉に入れたものは元の材質関係なくそうなるんだったはず
金素材にはならない気がする
127名無しオンライン:2006/07/28(金) 16:09:40.90 ID:GlmeTevO
ライフル20丁投げ込んでみた。全てMG。

+0 15/20 
+1 13/15 
+2 10/13 
+3 7/10 
+4 4/7 
+5 0/4

まあ、こんなもんだろね。
128名無しオンライン:2006/07/28(金) 16:59:10.53 ID:Cs+4Llmi
もう普通のコダチでいいや(´・ω・)
129名無しオンライン:2006/07/28(金) 17:24:07.24 ID:ctnwf65x
ブロンズコダチの重量が0.70なのに
レゾナンスは5超えるからなぁ
130名無しオンライン:2006/07/28(金) 18:54:13.99 ID:M6ituZ6/
>>126 いや、もしかしたら+9は金素材かも
131名無しオンライン:2006/07/28(金) 20:24:26.95 ID:QcqxtRwL
銀のがアンデッド特効あるから、素材だけ金なっても劣化なような
132名無しオンライン:2006/07/28(金) 22:18:56.14 ID:M7zxlaxM
2006/7/28 20:50〜21:50
スケール 胴
MG10、HG10、NG10

..R 07/10  R 07/10  R 08/10
+1 06/07 +1 06/07 +1 05/08
+2 06/06 +2 05/06 +2 05/05
+3 04/06 +3 01/05 +3 02/05
+4 02/04 +4 00/01 +4 00/02
+5 00/02

ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/12689.jpg
133名無しオンライン:2006/07/29(土) 11:07:01.40 ID:Q4p3gd2d
既出だったらすまん
レゾ武器のbuffが発動してる間は装備が変更できなくなるのな

レゾロンソとワキザシ使ってて盾マクロ使ってシールドガードしようとしたら
< 制限状態の装備スロットには装備できません >
ってメッセージが出てガードできなかった

素材を変えられてしまう上に、debuffが掛かるんじゃ
精錬をする意味がなくなっちまうな
134名無しオンライン:2006/07/29(土) 12:46:41.53 ID:sCAm86BF
持ち替えマクロでbuffつくまえの振りかぶってる間にすぐにレゾ武器から通常武器に変更。
そして新技。
そうすれば・・・いや、なんでもない。
135名無しオンライン:2006/07/29(土) 14:02:35.13 ID:EIL1iXAK
レゾ武器がアイテムボックスから消えた気がする。
壊れかけを適当に精錬した+1と+2が1個づつだから別に惜しくないんだが、
もしアイテム消えるバグ残ってるならやばいんじゃね、と思った。
136名無しオンライン:2006/07/29(土) 15:02:22.38 ID:PfxRO0V7
漏れもレゾ武器が消えた。
思い当たることと言えば泉に投げ込んだことくらいかな。
137名無しオンライン:2006/07/29(土) 18:21:25.13 ID:oJgrl6hv
トライデント+4まで
http://moe.unofficial.jp/up/dat/12705.jpg 
138名無しオンライン:2006/07/29(土) 18:31:48.06 ID:uBnbKcgj
泉とかアイテム転送は今でもたまにアイテム消滅する事あるよ
処理が重いなぁと思ったら要注意、この件に対してゴンゾにメールしたけど返事来ない…
139名無しオンライン:2006/07/29(土) 18:46:21.12 ID:VrIHm5xH
いまメール返信ないよな
ゴンゾの怠慢め
140名無しオンライン:2006/07/29(土) 18:50:16.58 ID:BFA/Axpc
今日、土曜日やん
141名無しオンライン:2006/07/29(土) 18:54:25.32 ID:KWlf2pk+
課金アイテムが消えるのはまずいよ。
GDHにメールしなよ。
142名無しオンライン:2006/07/29(土) 18:58:57.10 ID:XeBobjbu
>>141
KOの頃からよくあるらしいぞそれ
でもメールすればちゃんと調べてくれる

むしろ消える事にかこつけて失くなってもないのに消えたとほざく奴の方が大量湧きだったらしいがwww
143名無しオンライン:2006/07/29(土) 19:26:54.79 ID:VrIHm5xH
>>140
いや平日でも
144名無しオンライン:2006/07/29(土) 20:13:32.44 ID:4VWftFfH
>>137
Wiki埋めておきました。毎回報告ありがとうございます (`・ω・´)
145名無しオンライン:2006/07/29(土) 20:15:02.17 ID:b9zxpBpE
>>143
そうか?
俺はゴンゾになってから5回メール送ってるが、
どれも翌営業日に返信来てる

一番遅い時間で22:47とかあるな
どういう勤務なんだか
146名無しオンライン:2006/07/29(土) 21:43:27.67 ID:VrIHm5xH
>>145
ここ一週間で送ったか?

あといまログインできないとかダメポ
147名無しオンライン:2006/07/29(土) 22:38:04.87 ID:b9zxpBpE
>>146
最後に送ったのが17日の22時で、次の日の16時に返ってきてる
148名無しオンライン:2006/07/29(土) 23:51:09.92 ID:Cm2XhA48
流出した情報変更のメールを1ヶ月前に送ったけど返信ないから、
1週間前にもう一度送ったけど全く返信無いね。
149名無しオンライン:2006/07/29(土) 23:53:32.26 ID:F+hFph34
>>148
ゴンゾからの返信が迷惑メールフィルターで排除されているにイピョーイ
150名無しオンライン:2006/07/30(日) 00:04:17.32 ID:e+MKdv4O
>>149
俺も最初それを疑ったけどフィルター設定してないんだよね・・・
というか、一度ゴンゾからのメールは届いているので、それは無いかも。
メアド変更の返信→変更したメアドに本人確認のメール→その本人確認のメールを返信してるけど、
それ以降ゴンゾからメール来ない。
151名無しオンライン:2006/07/30(日) 16:44:31.37 ID:9pj/1rX5
泉に放り込んだ。
「エラー」だけ表示されて、リトライボタンが出た。
押した。
「精錬対象アイテムがありません。」と表示されてリトライボタンが出た。
押した。
「精錬対象アイテムがありません。」と表示されて(ry

うはwwwwっおkwwwwwwwwwww
152名無しオンライン:2006/07/30(日) 17:22:19.38 ID:oYZZ4azX
転送が課金されたら泉も自動的に課金になるってこととを忘れてわいまいか?
153名無しオンライン:2006/07/30(日) 18:00:14.21 ID:+3NujIEl
正直転送課金したら事と次第ではMOE課金おわらね?
課金アイテム自体すら買わなくなりそう
154名無しオンライン:2006/07/30(日) 18:54:17.10 ID:ZaWFhDwe
買うボタン押しまくってたら
もう一度最初からやり直してください
アイテム無しスパイス1400消費
ブレイブすぎ
155名無しオンライン:2006/07/30(日) 23:40:21.24 ID:ag1DBHbT
途中経過は集計してないけど、
トレントナールドスタッフ40本投下

結果
+4トレゾナンスナールドスタッフ *1


1回1回が長くて苦痛だからもうやらね・・・。
156名無しオンライン:2006/07/31(月) 03:32:48.59 ID:WfhVyHO9
既に出かもしれんがオリハルコンダガーMG泉可
といっても投げたわけでないが・・
157名無しオンライン:2006/07/31(月) 05:54:04.96 ID:PBQqjmh7
>>156
銅以外の金属製品は泉可能(ただし、コテツなど特殊製品は除く)
つまり、青銅・鉄・鋼鉄・銀・金・ミスリル・オリハルコンが可能ってことだ
158名無しオンライン:2006/07/31(月) 05:56:23.43 ID:IUUqioeK
オリハルコンMG並にするなら+いくつなんだろうな
まあオリハルコン脆いから武具作るのは遊びっぽいが
159名無しオンライン:2006/07/31(月) 19:26:54.55 ID:Sz0waXvQ
結局Wikiの空白も埋まらないまま風化していくんだろうな、と思った

社員ここ見てるんだろうけどなぁ
下手に現存アイテムを弱体化やバランス崩壊させてユーザー全体の反感を煽らず
それでいて課金アイテムを持たないと楽しめなくするには、

もう新マップ+新Mobの追加しかないだろうよ
160名無しオンライン:2006/07/31(月) 19:30:29.35 ID:tr41Ukdp
ある意味新map来ても文句は出るだろうな
情報流出の時点でゴンゾに対する印象が決まってしまった
ゴンゾ=悪のイメージが強すぎる
161名無しオンライン:2006/07/31(月) 19:48:44.66 ID:qeVmLQwf
精錬は社員がたまに情報提供してると思うぞ
強化は+9まで+9になったら泉に投げ込めないとか
+7になったらカオスでロストしない属性ついたとか
どうみてもな…
162名無しオンライン:2006/07/31(月) 19:49:23.95 ID:6vVlZQ1n
公式に出てないGMイベントの話が本スレで出たりしてるしなw
163名無しオンライン:2006/07/31(月) 21:34:09.13 ID:NQy2VyRz
ガチャもそうだけど、確率公表されなきゃRMなんか突っ込めないよ…
164名無しオンライン:2006/07/31(月) 21:36:05.75 ID:YZ7m925V
+9ネタで。(※不具合があったときの話ね)

泉実装初期に団子を転送すると強化済みドワーブンライフルに化けていた。
クマ団子投げ込んだら+8になったので無課金で+9にするべく大量の団子を投入した。
40個くらい投入しただろうか。ようやく+9ができた。
wktkしながら転送したら、アイテム欄にはヘビ団子があった・・・

しかしそれによって、ものすごい確率であることを知ったのだった。
165名無しオンライン:2006/08/01(火) 00:20:27.59 ID:M+SACOvU
確率は確かに公表して欲しいよな
サルベージだって確率隠して安いのよりもずっと高くて良いから高確率のほうが
客だって安心して選んでくれるだろうに

それともそ発表することがはばかれるような確率なんだろか?
166名無しオンライン:2006/08/01(火) 00:34:11.77 ID:P4xyk6vR
1、コロコロ確率かえてるから公表したくない
2、実はどれも確率はかわらない
まあどっちにせよRM使ってまでサルベージしたいもんなら放り込むなでFAだと思うが
167名無しオンライン:2006/08/01(火) 00:48:57.97 ID:I7Tsffo8
そもそもゴンゾが発表した確率を信じられるのか?
って問題があるだろw
168名無しオンライン:2006/08/01(火) 04:41:23.03 ID:D0Pw2Nbf
>>166
2、実はどれも確率はわからない

に見えた。
運営側も確率分かってないのかも。
169名無しオンライン:2006/08/01(火) 07:03:38.69 ID:pdDKRxo1
実際に確率をある程度で変えてるんだろうね。ガチャだって頻繁に確率変えてるし。
公表してしまうと変更できないから、ゴンゾとしてはそれは絶対に避けたいところだと思う。

確率を検証されている方もいるけど、どうしても上記の可能性が高いから
データとして非常に成り立ち辛いんだよね。
170名無しオンライン:2006/08/01(火) 09:54:53.06 ID:qr5n8B7C
黄緑色のプレート着た人がいたんだが、あれがレゾナンスなのかしら
171名無しオンライン:2006/08/01(火) 09:58:37.11 ID:wMyXfv5+
通称小便アーマーと呼ばれ親しまれてます
172名無しオンライン:2006/08/01(火) 11:25:06.91 ID:0UeUMo3V
黄金水
173名無しオンライン:2006/08/01(火) 12:06:38.58 ID:BXvzCUjn
ガチャと同じように時間で確率は変わってるだろう
泉だから・・・満月の夜は確率が高いとか?





いや、ダイアロスはいつも満月だけども
174名無しオンライン:2006/08/01(火) 14:03:43.10 ID:jRs45Rk5
>>173
MoEの月は満ち欠けしている
175名無しオンライン:2006/08/01(火) 19:28:50.70 ID:7tiT00ec
やれやれ、転送で消失したアイアントライデントMG3本は復旧対象外か。
最初のメールで消えたアイテムを伝えてるのにも関わらず、やりとりの末に

> 復旧対象とさせて頂いているアイテムについてですが、
> お客様に直接損害がある場合に限り、復旧の対象とさせていただいております。
> それ以外のアイテムについては復旧の対象外とさせていただいております。
> ご了承くださいますようお願いいたします。

んで、調査した内容は不正アクセスでアイテムを取引した形跡がないかどうかだってさ。
転送で消えたと言ってるのに斜め上すぎる。
176名無しオンライン:2006/08/01(火) 19:36:30.40 ID:bOQuvb5R
漏れメール全部応答あるぞ
177名無しオンライン:2006/08/01(火) 21:01:17.20 ID:iUAjMpVE
>>175
クレームのメールなんて書く暇あったらインゴを掘る作業に戻るんだ。
178名無しオンライン:2006/08/01(火) 23:04:32.19 ID:nBJ1RUi7
レゾナンスになったものって売ることができないってかいてあるが露店にも並べれるし店売りもできないか?
179名無しオンライン:2006/08/01(火) 23:31:04.30 ID:iUAjMpVE
NPC売りのことじゃないか?
180名無しオンライン:2006/08/01(火) 23:39:06.59 ID:2aUMPbxu
>>179
店売りも出来るって言ってるから、NPCにも売れちゃうんじゃね?
181名無しオンライン:2006/08/01(火) 23:40:39.56 ID:wtB53uvj
体は売っても心は売らないってことじゃね?
182名無しオンライン:2006/08/01(火) 23:59:39.55 ID:I7Tsffo8
アッー!
183名無しオンライン:2006/08/02(水) 00:08:37.75 ID:waNx879c
RAはMoEで別の体になり、ゴンゾに心を売ったわけですが
184名無しオンライン:2006/08/02(水) 00:40:42.18 ID:Q/4MCLYS
ちょっと考えたが廃武器回収ってのはどうだろう。
祭りでラムネのビン返すと10円もらえるみたいに

武器の最大耐久力がさがってごみに

作った人に返すと少し安く武器が買える!

回収した武器は泉に投げてウマー



まあ泉に突っ込めるのだけだけどね
185名無しオンライン:2006/08/02(水) 00:44:25.66 ID:wlT1nwyh
>>184
それも転送有料になったらなぁ…
186名無しオンライン:2006/08/02(水) 01:38:40.77 ID:UTWDQy2M
とっとと転送有料にしてこのゲーム終わらせてくれ
187名無しオンライン:2006/08/02(水) 01:51:59.08 ID:znrCgGC2
一部の人お金なさそうなニートさんだから

1時間くらいで500円くらい稼げるとこおしえてやる

まぁ〜このサイト広告で運営してるし

フリーメールおkで

変なサイトじゃないから安心汁

ttp://blogs.yahoo.co.jp/dotechin777x/MYBLOG/yblog.html?fid=1426571

適当にブログサイトにわかりやすく書いといたから適当に読んでガチャ数回分金ためてこい!!!!



・・・・・・・・・まぁ〜結構有名だけどな^^;
188名無しオンライン:2006/08/02(水) 06:38:58.64 ID:dJurvWam
え、なにこの業者
189名無しオンライン:2006/08/02(水) 08:53:26.45 ID:RXsSPVxv
3点 全然ダメ やり直し。
190名無しオンライン:2006/08/03(木) 17:00:17.36 ID:eJpE6Q3n
侮るなかれ この業者晒しでしゃべってた  
191名無しオンライン:2006/08/03(木) 17:08:08.06 ID:mQC0xVHx
転送BOXに移すのがめんどくさいよなー
192名無しオンライン:2006/08/03(木) 17:26:55.00 ID:/enOFno8
枚ページの反応も鈍い品
193名無しオンライン:2006/08/03(木) 23:39:57.62 ID:s5JEyAjf
ゲーム内で精錬可能なら今までやってなかった人も抵抗が減るし
今までやってた人ももっとやりやすくなるしで利用者増えそう。
確率upとかサルベージは専用のスタック可能ゲーム内課金アイテムで。

後、フラッシュの音がうざい。
ボリューム弄ったり戻したりが面倒だから毎回ヘッドフォン差し込んでる。
194名無しオンライン:2006/08/03(木) 23:48:13.79 ID:atQ0nxbX
錬金の森(笑)
そんなんばっかだなゴンゾ。
195名無しオンライン:2006/08/03(木) 23:51:00.32 ID:uZ5f/VUV
錬金シリーズの最終系は

武☆装☆錬☆金

ホムンクルスにぶち込んでバインバインですよ。
196名無しオンライン:2006/08/04(金) 00:22:05.57 ID:nEcKVUwR
ホムンクルス+魂の欠片 [ SGK ]+暗使の心得書




(´;ω;`)ブワッ
197名無しオンライン:2006/08/04(金) 00:37:25.92 ID:GsXjgfue
一定確率で合体事故

「私は外道ウッドゥンマレット、今後ともよろしく・・・」
198名無しオンライン:2006/08/04(金) 01:37:53.19 ID:vAW30dPD
素で吹いたw
199名無しオンライン:2006/08/04(金) 03:36:24.70 ID:T+RK3yeh
どうせ精錬の泉の使いまわしだろ
200名無しオンライン:2006/08/04(金) 03:44:46.16 ID:xmV5id7G
ああ、木や繊維用の精錬沼ってことか
201名無しオンライン:2006/08/04(金) 10:58:07.19 ID:XAJd6nIO
>>185-186
けっこう前から転送が有料になったら、とは言われてるけど
これってSPじゃなくてGoldで支払うんじゃない?
転送操作自体はゲーム内から行うんだし、
Jadeが混ざると面倒だからワラゲは対象外になってるんじゃないかと。
202名無しオンライン:2006/08/04(金) 11:05:41.38 ID:+lmOPASQ
>>201
G払いならわざわざお試し期間なんてつくる必要全くないし、
ゴンゾの収益に全くならない。

どう考えてもSP払いです。
203名無しオンライン:2006/08/04(金) 11:10:37.64 ID:JwZ5l3vs
G払いなら良いね。
SPだったら絶対に集金の沼なんか使わねぇよwww
204名無しオンライン:2006/08/04(金) 11:33:19.52 ID:zZjOh0PB
ゴンゾの思惑はGOLDだかSPだかは知らないけど、
手数料SP払いにしたら、アイテム課金まとめて廃れるのは
いくらゴンゾと言えども空気は読めてるだろう

さすがに手数料SP払いは実装してこないと思う
205名無しオンライン:2006/08/04(金) 11:36:10.42 ID:5XZnso5i
アイテムボックスに送るほうが有料で、アイテムボックスから取るのは無料なんじゃないか?
その場合、アイテム課金がまとめて廃れる事は無いだろ
206名無しオンライン:2006/08/04(金) 11:59:03.59 ID:zZjOh0PB
まず、「錬金の森」という新しいミニゲームが登場予定です。
これは、手持ちのアイテムを2つ掛け合わせて、別のアイテムに
生まれ変わらせるというもの。

組み合わせのパターンを推測して、目標のアイテムを目指して
プレイしていきます。
組み合わせ次第で、新しいグラフィックのアイテムや、
使って楽しくなるおまけ要素の入ったアイテムができあがるかも!


これきたら手数料有料になっても続けてしまうかもしれんw
207名無しオンライン:2006/08/04(金) 12:00:29.87 ID:A/ljhwSq
そして登場

錬金の森 1回の利用料は5SPです
208名無しオンライン:2006/08/04(金) 12:17:38.19 ID:IN3V/kuj
錬金の森の集金方法が気になるな。
ゴンゾだしタダって事はないだろ。
209名無しオンライン:2006/08/04(金) 13:30:40.82 ID:03DltSXR
というか、MoEの世界においては、ノアダストやノアキューブ等から力を取り出して
様々な魔法として具現させることを錬金術っていうんじゃなかったか?
ハドソン時代に作られた設定だからここでは設定内容には突っ込まないけど、それを
忘れて(ゴンゾが設定見てないだけ?)「錬金の森」とか名称つけたのか?
210名無しオンライン:2006/08/04(金) 13:37:13.41 ID:IZsAjWuM
どうみても集金の森です
211名無しオンライン:2006/08/04(金) 13:46:51.23 ID:P4tn1asy
まーRMアイテムを組み合わせなきゃロクに組み合わせもないだろう
212名無しオンライン:2006/08/04(金) 13:58:05.96 ID:uCWZsyrP
>>211 ファイナルアンサー

釣り上げたレジェンダリーハルバードつっこんでみたいけど、情報でるまでねかせとこう・・・
213名無しオンライン:2006/08/04(金) 16:02:35.10 ID:SAOVzTPr
>>209
それをいうなら鉱石からインゴにするのをMoEでは精錬というんだが…
214名無しオンライン:2006/08/04(金) 16:45:32.80 ID:R3m04UJD
1つの言葉が複数の意味を持つことなんてザラだろ

消毒にアンチドートとフレイムブレスの意味があるように
215名無しオンライン:2006/08/04(金) 17:35:04.89 ID:ICCb3l0e
合成てなにが出来るんだろうね
プレート+スケールでチェインじや馬鹿みたいだし
ドーリン+チェイン=耐性付きチェインなら超欲しいが
216名無しオンライン:2006/08/04(金) 17:54:10.60 ID:P4tn1asy
RMでAC+1.0とか抵抗をあげるのとか売るんじゃないのー
少なくとも耐性チェインなんてのは作らせてくれんだろう
そうだなもしあるとすればイチョン鱗+ピアス系でイクシオンピアスとかだな
217名無しオンライン:2006/08/04(金) 21:16:15.79 ID:GsXjgfue
>>212
レジェンダリハルバって転送可能になったの?
以前試したときは無理だった。
218名無しオンライン:2006/08/05(土) 14:57:17.39 ID:Rnl3GgEE
血染めのナックル

   成功数  試行数  成功率  未強化からの成功率
R    7     9   77.78%      77.78%
+1    7     7    100.0%      77.78%
+2    5 7    71.43%      55.56%
+3    2 5    40.00%      22.22%

-------------ここでストップ中-----------------
219名無しオンライン:2006/08/05(土) 15:00:43.92 ID:Rnl3GgEE
血染めのナックル

   成功数  試行数  成功率  未強化からの成功率
R    7      9    77.78%      77.78%
+1   7      7    100.0%      77.78%
+2   5      7    71.43%      55.56%
+3   2      5    40.00%      22.22%

-------------ここでストップ中-----------------

ごめんずれた
220名無しオンライン:2006/08/06(日) 13:39:31.60 ID:Lsz82EgH
未強化投入が100本未満の日別集計省略
7月25日 >48 >50 >61 >66
   成功数  試行数  成功率  未強化からの成功率
R    74    115    64.35%      64.35%
+1   70.     74    94.59%      60.87%
+2   53.     70    75.71%      46.08%
+3   26.     52    50.00%      23.42%
+4   12.     25    48.00%      11.06%
+5.    2.     10    20.00%.       2.21%
+6.    0      2.     0.00%.       0.00%

7月28日 >117 >119 >120 >123 >127 >132
   成功数  試行数  成功率  未強化からの成功率
R    65.     107   60.75%      60.75%
+1   55      62   88.71%      53.89%
+2   47      55   85.45%      46.05%
+3   27      47   57.45%      26.46%
+4   11      27   40.74%      10.78%
+5.    0      10.    0.00%.       0.00%

このスレトータル >4 >70 >219と日別集計
R    179    281   63.70%      63.70%
+1   161    176   91.48%      58.27%
+2   127    161   78.88%      45.97%
+3.    71    126   56.35%      25.90%
+4.    31.     68   45.59%      11.81%
+5.    2     28.    7.14%.       0.84%
+6.    0.      2.    0.00%.       0.00%

初日からのトータル >>56
R    876   1337   65.52%      65.52%
+1   750.    873   85.91%      56.29%
+2   550.    764   71.99%      40.52%
+3   319.    580   55.00%      22.29%
+4   115.    311   36.98%.       8.24%
+5.    15.    104   14.42%.       1.12%
+6     3     13   23.08%.       0.27%
+7     0.     2.    0.00%.       0.00%
221名無しオンライン:2006/08/06(日) 14:22:55.95 ID:4DyIINe6
>>220
集計お疲れ様・・・・と言いたい所だけど
途中で成功率が変更されてる可能性が高いし

精 錬 す る な と い う 検 証 結 果 し か 見 え て こ な い

ま、それが一番重要なんだけど
222名無しオンライン:2006/08/06(日) 15:14:16.23 ID:fP9Ug99w
チケットも買わず、課金アイテムも使わず
数ヶ月こつこつとやって、ようやく鍛冶57になった

貧乏ながらも爪の赤に火をともすようにして
ようやくチェインショルダー(アイアン)を作った

もっと強くなるのだろうと期待をこめて
練成の泉に投げ込んだ

エラー

練成対象アイテムがありません

泣いた
223名無しオンライン:2006/08/06(日) 15:23:35.23 ID:ReBwVBra
採掘あんならインゴや弾売れば金なんか楽そうだが
鍛治も金銀作ればそれくらいになるし
まあRMアイテムや血染めナックルとかじゃないだけマシと思うしか
後は思う存分ゴンゾに呪いを飛ばしてくれ
224名無しオンライン:2006/08/06(日) 15:28:36.06 ID:Lsz82EgH
>>221
精錬できるものが増えた辺り(7/25くらい)から成功率上がってるから、成功率の変更はたぶんしてる
225名無しオンライン:2006/08/06(日) 15:37:46.83 ID:fP9Ug99w
>>223
銃使いなのでインゴや弾があるなら自分で使ってしまいます
ブラウザがfirefoxだとアウトなのかな

とりあえず鍛冶で銀作った後、思う存分呪い電波を飛ばすことにします
ありがとうございました
226名無しオンライン:2006/08/06(日) 16:13:54.12 ID:vTFNpo8Y
んー、ミニゲーム自体はFlashで作ってあるはずなんで、
あとはFirefoxがどこまで対応してるかによると思うなあ。

ってか投げ込んだときに消えるのは鯖の問題か。
やっぱ祝ってやるしかないね。
227名無しオンライン:2006/08/06(日) 16:30:00.07 ID:78WXqUOD
Firefoxでやってるが特に問題無い。
サーバーの調子が悪かったんだと思われる。
あと現状泉は材料余してる鍛冶屋が暇潰しにやるもんと思っといた方が…。
228名無しオンライン:2006/08/06(日) 16:51:36.89 ID:fP9Ug99w
>>227
うちのfirefoxだと字が出ないですね。処理は普通ですが。

RMとかミニゲームに頼らず、地道にやるのが一番だと心に留めて、
適当に祝いつつ銀鉱石を掘ることにします。
229名無しオンライン:2006/08/06(日) 22:43:06.05 ID:Vn8sEqmP
+4の確率が1/10か……
230名無しオンライン:2006/08/06(日) 23:10:37.70 ID:Q3EjkThK
体感5%くらいかな
231名無しオンライン:2006/08/07(月) 00:27:55.78 ID:Yk4FOgYT
>>229
もっと低いと思う。
数十本沈めているが+4まだ見たことない。
232名無しオンライン:2006/08/07(月) 13:13:09.78 ID:dWUEz/xg
アイアン コダチ 39本 (40本あったけどエラーで1本ロスト)

..R 29/39
+1 25/29
+2 20/25
+3 08/20
+4 04/08
+5 00/04
233名無しオンライン:2006/08/08(火) 09:48:09.76 ID:hrLAPYkK
精錬でもするか、と転送して、マイページが重かったから精錬はまた今度
ってやって忘れてた武器が全部消えてましたよっと
金MGバトフォx2 金MGランスx1 金MGハルバx1

釣りばっかりしてたので武器のこと忘れてただよ(ノ∀`)
234名無しオンライン:2006/08/08(火) 10:08:53.19 ID:to3sa4Ag
今日は錬金の森が実装?
どうやって集金するんだろうな・・・。
235名無しオンライン:2006/08/08(火) 11:01:48.75 ID:Fx+Fcq9o
セキュアだけでしょ。
メンテ時間も通常通りだし。
236名無しオンライン:2006/08/09(水) 09:54:00.94 ID:+QhHEX0/
精錬の泉のコケっぷりは笑えるな
237名無しオンライン:2006/08/09(水) 13:33:12.64 ID:WnLdHNHn
やっぱりさ、
ゲーム内で精錬して成功失敗エフェクトが出て仲間内でワーと騒ぐのが楽しいよな
238名無しオンライン:2006/08/09(水) 15:03:04.42 ID:p22s0LiG
そうだね。
精錬もにこNPCが、失敗したり成功するたびもにもにすれば人気出るのにね。
239名無しオンライン:2006/08/09(水) 15:25:56.58 ID:SsWuyqRl
>>237
だよな
240名無しオンライン:2006/08/09(水) 16:21:21.92 ID:57EEjpuu
脳内妄想:精錬の泉INヌブール

ヌブール村に「精錬の泉」なるオブジェがあって
そこにアイテムを突っ込むと(トレード?)、精錬されて返ってきたりそのまま消えたり。
ショップで売っている課金コインを一緒に入れると成功確率up。
精錬に失敗すると、特殊属性が付いて泉専用のアイテムボックスに入れられる。
特殊属性付きアイテムは、精錬の泉に復活用課金アイテムと一緒にトレードすることで
課金アイテムに対応した確率で特殊属性が消失する。
精錬の泉の前では、綺麗なコグ姉さんのNPCが丁寧に説明してくれる。

特殊属性:
 use出来ない。装備できない。アイテム欄、転送ボックスに入れられない。棄てることは可能。
 PCとトレード出来ない。NPCとはトレード可能。泉用ボックスにのみ置ける。
泉専用ボックス:
 通常アイテムは置けない。特殊属性付きアイテムのみ置ける。
 枠は少ない(?)。一定時間の経過や定期メンテで消失する(?)

メリット:
鯖との長い交信時間が解消される
いざ臨む際にマイページとの交信の必要が無くなり、今以上に身近で手軽な存在になる(?)
RMTになるが、場合によってはゲーム内通貨でコインが取引されるかも→ゲーム内通貨で精錬可能
円→SP→Goldの新しいルートが開拓される
不意なエラーでアイテムが消えにくい(?)

デメリット:
その場で金を払わない。課金アイテム購入―精錬 の間に時間が空くため、失敗した! なんのもう一度! ってな中毒者が出にくい。
精錬失敗から復活の儀式まで時間をおけるようになると、失敗したらもう後がない訳ではなくなるため、余計なSPスタックの必要が無くなる。
確率を手軽に変更することが出来なくなる。
すでに完成しているものを変更? 今まで通りでいいじゃん by社員
新しい施設の追加? 新システム? 専用のアイテムボックス? 作れってか? 面倒臭い上にそんな技術ありません(笑) by社員
241名無しオンライン:2006/08/09(水) 16:32:05.50 ID:cuVTHO2R
精錬に成功するたびに、あの女神が一枚ずつ脱いでいけば(ry
242名無しオンライン:2006/08/09(水) 16:32:30.37 ID:Y1Zjy6QF
長いんで流し読みだが

>鯖との長い交信時間が解消される
>不意なエラーでアイテムが消えにくい(?)

これは変わらんと思うぞ
HTMLデータも受信してるなら少しは軽くなるかもしれんが
代わりにMoEクライアントが落ちた時やラグった時に問題が出る気がする
243名無しオンライン:2006/08/09(水) 17:01:08.85 ID:8aYwCpPr
アイテムデータはゴンゾ鯖(マイページ)とmoe鯖とでDB二つ持ってて
flashでその都度いちいち転送してるようなので
それがmoe鯖だけで閉じるのはきわめて有効
moe内でのアイテムロスト対策はハドソン時代に相当fixされてるはずだし
244名無しオンライン:2006/08/09(水) 17:58:37.52 ID:DTW7CmO/
トレードじゃなくて鍛冶(修理)みたいなシステムにすればいいんじゃなかろうか?
生産スキルがなくても出来るが、生産スキルが高いと失敗しにくいとか、
生産スキルが高くないとできない精錬品があるとか。
245名無しオンライン:2006/08/09(水) 18:02:11.63 ID:DTW7CmO/
>>244に書き忘れ

で、鍛冶(修理)みたいなシステムだとアイテムは相手持ちにした状態で、
生産スキル高いPCが他のPCの精錬をしてあげる事ができるんじゃないかと。
246名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:43:28.22 ID:M6tDEBhH
生産と同じく精錬もルーレットでいいじゃん。

ガチャもルーレットにして、一等3枠、特上2枠、至高品1枠とかで、両隣が三等品ゾーンとか熱くね?
247名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:49:02.12 ID:p22s0LiG
白蛇串1マスで2割くらいできたからすべりを大きくしないとダメだお。
もしくはマスを1000個くらいにしなきゃ。
248名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:49:17.75 ID:j3UlsGwH
ゴンゾが裏で確率をいじれなくなるから厳しいだろう。
まぁ、パチンコみたいにフラグが立たないと目押しが完璧でも
ずれるようなルーレットにすれば良いだけだが。
249名無しオンライン:2006/08/09(水) 21:55:24.66 ID:fSfMfOfT
>>246
ガチャガチャってそういうもんじゃないだろうよ
250名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:08:59.02 ID:p22s0LiG
spをゲーム内のもうひとつの通貨にできてればよかった。
NPCから課金アイテムと買えるようにね。
アイテム送るのめんどくさいし、フラッシュ長すぎ。
ゲーム内に実装は開発費とガチャ確率の変動でできなかったのかな。
251名無しオンライン:2006/08/09(水) 22:58:54.51 ID:jA3twaZC
>>250
アイテム送るようにしないと二重に金取れねーだろwww
252名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:02:18.61 ID:C4gGlULI
ゲーム内で実装したら混んだ時困るんじゃないか?
新アイテム実装直後とか、ラッキータイムとか

よっしゃ、金キター!!
 ↓
13エラー

とか

フラッシュが長いのは皆が連続でやって
負荷がかからないようにする為じゃないかね
253名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:29:16.49 ID:WnLdHNHn
今のKOはどうなってるんだろ
βのころしか知らないが、ゲーム内の鉄板で強化してて他人の失敗エフェクトみては
ニョニョしてた覚えがあるwww
254名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:45:02.62 ID:8aYwCpPr
>フラッシュが長いのは皆が連続でやって
>負荷がかからないようにする為じゃないかね

そんな設計はありえない。
サーバが電文をストリームに放置してたり、
クライアントがSOAPでもつかってぼーっと待ってるんだろう。
255名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:18:35.76 ID:n92TzElh
>>251
ゲーム内でsp使えるようになるといろいろできるのにね。
いまのままだと課金しようって気にならない。
256名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:30:11.83 ID:BQchfz+B
なあ、最近ログイン鯖が混雑してることが多いんだけど
ミニゲームとかで認証鯖にアクセスしまくってるのが原因なのかな?
どのタイミング・頻度でアクセスしてるかわかる人いる?
257名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:35:46.91 ID:aNi0KVcd
>>254
皆が連続でやって負荷がかかる為、じゃないぞ?
F5連打するのと、F5を5秒に1回押すのはどっちが負荷が高いんだ
258名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:42:03.50 ID:n92TzElh
>>257
同時刻にいっせいにやらなかったらどっちでも一緒じゃないの?
259名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:46:08.47 ID:/dGMkE3Z
>>256

通信ログ取れるソフトがあるからそれで解るみたい
確かどこかにとってた人が居たような
260名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:54:16.45 ID:U/OyoG7x
しかし前は無かったよな
261名無しオンライン:2006/08/10(木) 09:52:53.75 ID:/2mnC6A5
無料で、夏休み
これだけでも結構鯖に負担かかりそうなもんだが
262名無しオンライン:2006/08/10(木) 10:29:59.70 ID:aCS7S5b4
人のいない深夜〜早朝なら軽いね
263名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:48:04.59 ID:ryrf05Oh
友人にブランディッシュビートなる技書を貰った
使ってみたくてグレソいっぱい作ったんだ(スチール50本)
やっぱ+5の30%ぐらいが欲しくてさ

..R 17/25  20/25
+1 14/17  14/20
+2 07/14  08/14
+3 02/07  03/08
+4 00/02  00/03

・・・ごんぞ氏ね
264名無しオンライン:2006/08/10(木) 15:23:10.77 ID:jdPFfXy1
精錬はレゾ化、+1毎に抽選があるんだから
額面の確率以上に厳しいのは仕方ないと思うがなぁ
各50%の確率だったとしても+4が1本出来るか出来ないかって程度だし
265名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:54:05.25 ID:45WvN/yM
はじめてやってみたよ!
HGアイアンハチェット2本

R 0/2

ブクブクブク・・・ワロスw
266名無しオンライン:2006/08/11(金) 06:54:35.58 ID:/c3WPp9f
昨日の昼にウォーメイスを4本
+4 2本 +3 2本
267名無しオンライン:2006/08/11(金) 14:04:54.46 ID:/eKyCCLA
大正シリーズは不可?
268名無しオンライン:2006/08/11(金) 14:10:12.19 ID:elwt6MKF
>>267
マイページに大和の兜と番傘入ってたから試したけど泉のアイテム欄に表示されなかったよー。
269名無しオンライン:2006/08/11(金) 14:34:36.18 ID:/eKyCCLA
おぅThx!
いいネタっぷりだ!大正ロマンだけだねぇ!w
270名無しオンライン:2006/08/11(金) 20:30:07.20 ID:ynjtUQKH
来週は久しぶりにまともなウプデート来るみたいだ。
271名無しオンライン:2006/08/12(土) 09:23:19.14 ID:4cBFIKPZ
ひさびさに沼妖怪に会いに15丁造った・・全部沈んだ・・

272名無しオンライン:2006/08/12(土) 21:25:30.51 ID:ijbotVi/
ここ数日の結果 全てSP未使用
 
 HG/MG アイアンバトルフォーク15
   結果 +3x3 -> +4x0

HG/MG コンポジットボウ20
   結果 +3x2 -> +4x1

HG/MG サイス10
   結果 +3x1 -> +4x0

サルベージは以前、ボルケニッククローを呼び戻すのに2500SPつかった経験から
 やるきがおこらず

 SP未使用だと +4が限界かも
273名無しオンライン:2006/08/13(日) 03:56:57.00 ID:wKiTVx0Y
>サルベージは以前、ボルケニッククローを呼び戻すのに2500SPつかった

アンタ、勇者だよ……。
274名無しオンライン:2006/08/13(日) 05:18:09.58 ID:SGFeV/oQ
ライフル30丁

R 19/30
+1 18/19
+2 14/18
+3 7/14
+4 3/7
+5 0/3

+5の壁は厚い・・・・・
275名無しオンライン:2006/08/13(日) 11:27:48.40 ID:WnRtU5zY
>>274
俺にはわかる、こいつゴンゾ社員
276名無しオンライン:2006/08/13(日) 11:34:11.72 ID:HCuiI4cd
>>275
>>274は今まで出て来たサンプルの確率に近いし
ゲーム内の一般生産装備を精錬したってGROには直接的に何も利益がない。
277名無しオンライン:2006/08/13(日) 12:49:18.50 ID:U1c9qpU8
クレイモア
R 11/18
1 11/11
2 8/11
3 5/8
4 1/5

スケールブーツ
R 7/10
1 7/7
2 5/7
3 4/5
4 1/4

前やったときも似た感じ。正直確立は変わってないと俺は思う。
278名無しオンライン:2006/08/13(日) 13:38:20.78 ID:RbSVOz/d
確率調査も大いに結構だが、Wikiの精錬装備の性能穴埋めもやって欲しい
穴埋めが面倒ならSSをうpろーだにあげてほしい
279名無しオンライン:2006/08/13(日) 14:33:15.65 ID:WnRtU5zY
ゴンゾを擁護したって>>276には何の利益もない。
社員なら利益あるが^^^
280名無しオンライン:2006/08/13(日) 14:33:48.97 ID:Yip1kQEB
電波ktkr
281名無しオンライン:2006/08/13(日) 14:36:49.93 ID:RbSVOz/d
この暑さで逝ってしまったID:WnRtU5zYをあぼーんしとこうかね
282名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:48:40.19 ID:8DA/tDuY
全部、ゴンゾがいけないんだッ
ゴンゾ憎しのあまり、WnRtU5zYは…WnRtU5zYはッ
283名無しオンライン:2006/08/13(日) 21:49:31.77 ID:7GISf3cv
主にクレイモアとブロソ作成でインゴを3k個分くらい突っ込んだ感想。
R化成功率が大体6、7割で、そこから+1毎に7、8割な成功率。
んで実装してからSP使わず+5になったのは、最初の2週だけだった。
その後のメンテから+5の壁が厚い。
284名無しオンライン:2006/08/13(日) 22:23:21.76 ID:rmA5nrH2
どうせ使い続けたら壊れるんだし
一度時間限定で成功設定をめっちゃ甘めにして普及させるのも飴なんじゃないのかね
285名無しオンライン:2006/08/14(月) 03:17:34.54 ID:jVyhmBJA
多分消耗品だって事を理解していない
それか壊れない属性付加アイテム近日販売
286名無しオンライン:2006/08/14(月) 10:52:17.74 ID:ZPI9KIUb
えっと・・
カオスシリーズは不可でおk?
カオス手は不可だったんで転送が
287名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:13:33.54 ID:8PkGy7MZ
うん今のところカオス装備は転送不可ですね
288名無しオンライン:2006/08/15(火) 09:55:12.95 ID:u7mUS4Bp
ナイフとダガー

R 21/26
1 21/21
2 15/21
3 8/15

+1化が気になった。
289名無しオンライン:2006/08/16(水) 22:00:48.53 ID:hkMDLHZY
ランス

R 0/18


泉投入前に全部転送失敗ロスト
ゴンゾ氏ね^^
290名無しオンライン:2006/08/17(木) 03:32:51.34 ID:00StVCmn
マイページ開いてから転送して閉じるまでに普通に5分とかかかるからやる気起きないよね。
どうせサルベージなんてしないからゲーム内でやれるようにしてくれよ。
291名無しオンライン:2006/08/17(木) 09:05:48.81 ID:Auvpiw4v
>>272を読んでから言ってあげてくれ。
292名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:00:20.59 ID:2NPQuSn5
おまいら集金の森が来ましたよ。
293名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:08:01.23 ID:P8XE8bj2
確率表(笑)
294名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:11:50.90 ID:+WC6p8h6
女神転生か
295名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:12:01.07 ID:YTdUoctx
さっそく森やってきた

選択表に出てきたのが
古代樹の葉
イビルフォーク
火山灰

当然一回目は古代樹の葉と火山灰をかけ合わせてみると→ルビーが出来た
おっ、こりゃなかなか面白いと思って、次は
出来てきたルビーと古代樹の葉→ルビー
次に、火山灰とルビー→ルビー

まぁ、暇つぶしにはいいのかもしれないorz
296名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:21:14.70 ID:YTdUoctx
続報

同じアイテム同士でかけ合わせることも出来るみたいで

古代樹の葉x古代樹の葉→タルタロッサのくちばし
火山灰x火山灰→火山灰

選択できるアイテムがかなり限られてるみたいだ
いまのとこ森で選択できるのが分かってるアイテム

・古代樹の葉
・火山灰
・イビルフォーク
・ルビー
・タルタロッサのくちばし
297名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:24:05.42 ID:YTdUoctx
古代樹の葉と火山灰をRM300のゴールドで掛け合わせてみたら

ノアリキッドってのが出来た
おいおい、300円もかかってるのにこんなの安々と使えないよw
298名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:25:16.23 ID:shoYCsdE
>ノアリキッド
SSうぴょろ
299名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:39:31.46 ID:5EVJGpzG
転送枠にホーリークリスとファイアシールドが入りっぱなしで放置してあったから
森に突っ込んでみた
煙が出て両方消えた
シネ
300名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:45:05.13 ID:BVf7+ck8
錬金スレはないのか?
これ結構組み合わせ膨大そうだから分けた方がよさそうだが
んで今『メタモルフォーゼジーン』とかいう怪しげなのができた。
アイテムインフォ:転生の力を内包した粉末 よく見ると螺旋を描いている
ゲーム内に転送できなかったから連金に使う専用アイテムか?
301名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:58:07.29 ID:8h1D48/d
転送自体できないアイテムのほうが多い
302名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:27:08.92 ID:0db6s0v5
【MOE】錬金の森
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1155808000/

錬金ネタはこっち行こうぜ
303名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:39:49.56 ID:3wk4znsM
2006/8/17 21:30〜22:50
スケール 肩
MG10、HG10、NG10

..R 08/10  R 07/10  R 09/10
+1 08/08 +1 06/07 +1 08/09
+2 06/08 +2 05/06 +2 04/08
+3 03/06 +3 05/05 +3 02/04
+4 02/03 +4 00/05 +4 00/02
+5 00/02 +5 00/01 +5 00/01

ttp://moewiki.usamimi.info/~moewiki/n_wiki/upload/img/moe034.png
304名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:32:39.73 ID:d4rUSeQz
おかしい・・・・なんで精錬の泉の時はこんなに嫌われて叩かれまくってたのに
錬金の森はなんだかんだでわいわい盛り上がってるんだろう
305名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:51:27.16 ID:OidpUGaP
>>303
Wiki更新しときました
情報提供ありがd
306名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:03:23.44 ID:HHLtLdUE
>>304 謎が多いからとりあえず解明しようとしちゃうのさ
精錬はバランス崩すと危ぶまれたし、実際やってみたらあまりに微妙すぎた
307名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:25:02.61 ID:ZeUIkbGb
>>304
沼はグレードアップの仕方がわかりやすかったから、ヤバさがわかりやすかった。
集金の泉は仕様がさっぱりわからないから、ヤバいかどうかは検証しないとわからない。
その違いだと思う。
+1〜は大体のアイテム性能がわかるけど、どんなアイテムが出てくるかも不明。
最安価に最強アイテムが出るルートが判明したら、まずいんじゃね、ってなるかも。
308名無しオンライン:2006/08/18(金) 05:38:22.65 ID:iWu5ZJYp
こっちは鍛冶屋じゃないときついけど、向こうは戦闘職でも材料ありゃ出来るのも賑わってる一つかね。
あっちも今のとこネタ装備ばかりだけら、全部解明したら過疎りそうだけど。
309名無しオンライン:2006/08/18(金) 07:14:21.28 ID:d4rUSeQz
でも錬金は精錬以上にヤヴァそうなアイテムがゴロゴロ作られ始めてるんだけどな
最初は成功確率上がってるからそう見えるだけかも知れないけど
310名無しオンライン:2006/08/18(金) 11:42:04.55 ID:BsYwFBDR
ネリキンは確実にヤバそうなアイテム多いな・・
少なくともカオスエイジでランサーが第一復活対象になってしまうのが確定だ
311名無しオンライン:2006/08/18(金) 13:43:33.79 ID:d4rUSeQz
カオスで失わない属性武器はこっちが先かと思ってたら錬金のほうだった
こっちにもないのかな
312名無しオンライン:2006/08/18(金) 14:53:07.46 ID:YlxX6nbW
+8か+9になればつくんじゃないの?
313名無しオンライン:2006/08/18(金) 15:17:24.58 ID:3pfzqJfB
どっちにしろリアルマニーは必須そうだな、そこらを作るには
314名無しオンライン:2006/08/18(金) 17:27:10.47 ID:AOMr+6wG
精錬の沼での錬金の森でも、カオスでデッドロストしない武器が次々と出てきて
毎週LoCまで全勝するのがあたりまえな日常になったらその先にあるものって
なんだろうな。

ゴンゾは何も考えずにnonChaosデッドロスト属性組み込んでそうだけど。
315名無しオンライン:2006/08/18(金) 18:17:59.71 ID:yrTVZwc7
レフトグレソ
カリバーン
レイピア(剣)
は泉に投げれなかった
316名無しオンライン:2006/08/18(金) 22:46:46.66 ID:pY825Xd4
エンチャントリスト(サンダー)手に入れて威力試してきた。
そこいらの子蛇に素手で殴ってきたけど、11〜12ぐらいで
本場のLBの半分程度の威力だった。
強敵だとレジられることを考えたら、素直にフェアリーグローブ
装備したほうが幸せになれると思う。
関係ないと思うけど、一応ステは神秘素手0、魔力60.7。
317316:2006/08/18(金) 22:52:48.66 ID:pY825Xd4
うお、錬金の森と誤爆したスマソ
318名無しオンライン:2006/08/18(金) 23:10:49.57 ID:CaYfuQdK
いや、BGJ
319名無しオンライン:2006/08/19(土) 06:25:42.53 ID:oYETKZpM
もしかして精錬の泉って、もういらない子なんじゃ・・・
320名無しオンライン:2006/08/19(土) 13:06:16.54 ID:uyZsTc/6
何言ってるんだ錬金の森で作ったアイテムを精錬するんだろ?
秘法全般が練成難易度のわりに弱い
(というか力や変異・退廃・恒常のアイテムのほうが全体的に秘法より性能がよい)
これは精錬の泉に放り込んで進化を発揮するという複線だと思うんだ
321名無しオンライン:2006/08/19(土) 14:08:39.71 ID:YNR3fW2O
>>320
一発1000ダメとか出る武器作れたらいいですね^^
がんばって俺Tueeeeee目指してね♪
322名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:13:25.78 ID:bs1asTaB
無銘の刀とか臭そうだよな
323名無しオンライン:2006/08/20(日) 15:28:03.18 ID:u0zsNdvW
蒼龍の槍放り込めるか試したら無理だった
森で合成されたアイテムは高レベル品扱いなのかも知れない
324名無しオンライン:2006/08/21(月) 01:34:36.45 ID:7aZa9QH3
精錬の泉はレゾナンスコンポジットボウ生産マシーンとして現役活躍中。
325名無しオンライン:2006/08/21(月) 03:11:38.36 ID:yluPvKsN
おれの精錬の泉はレゾナンスグレソ生産マシーンになってるな
グレソBuffがGKにも効くのが笑える
326名無しオンライン:2006/08/21(月) 10:23:15.60 ID:mwkgwxmE
今日精錬デビューして来てみると予想通り過疎ってて笑ったw
生産キャラメインな俺としてはレゾナンス作って遊ぶ楽しみができた。
成功率しっぶいけど最強装備溢れ返ってもつまらないしこのくらいなら我慢の範疇
やればやるほど赤字だが…orz

アイテム移動も実は今日始めてやったのだが転送有料化予定に目ン玉飛び出るほど驚いた。
これじゃ課金アイテム買う人も転送入場料でドン引きして買わないんじゃね?俺はタダゲー厨だがw
327名無しオンライン:2006/08/21(月) 10:41:05.32 ID:JCLNo/Dt
出すのは無料で入れるのが有料になるんだと思うよ
328名無しオンライン:2006/08/21(月) 11:10:23.84 ID:v+5TiqMf
>>325
グレソBuff「対象の防御力を低下させる」
トライデントBuff「対象の呪文抵抗力を大幅に低下させる」
効果時間は相当短いとはいえ、大人数で仕掛ける分には悪くないのかもね
329名無しオンライン:2006/08/21(月) 11:21:22.99 ID:mwkgwxmE
なんか「1枠ごとに」なんて恐ろしい表示もあるよね、Moeエンドにするつもりなんだろか?w
出し入れで考えると入場料だけじゃなく退出料までかかってくる可能性もあるわけか、

…果たして誰が利用するんだろ?
330名無しオンライン:2006/08/21(月) 11:25:21.70 ID:jPz0NjjJ
>>328
ウェポンガード登場のおかげでBuff中の装備変更不可のペナルティが
無視できるようになったのも大きいな、盾と同じでアタックキャンセルして出せるし
331名無しオンライン:2006/08/21(月) 11:47:08.49 ID:mwkgwxmE
防具は精錬効果イマイチすぎるしバランス崩壊に直結するから作る方もやりにくそうだな。
+3↑〜攻撃受けたときAVOID確率0.5%〜とかどうだろ?7箇所で3.5%
このくらいなら攻撃回避されるより少ない数字だろうし稀にAVOID出ると作った甲斐が実感できる。

それにしても精錬の泥沼、過疎ってるせいか動作軽いね!!
332名無しオンライン:2006/08/21(月) 13:42:51.30 ID:9XKfPrK2
>>331
そこが軽くてもアイテム転送でひっかかりまくるのでやる気でねー('A`)
333名無しオンライン:2006/08/21(月) 15:15:49.63 ID:GfYl+tVR
武器は早く消耗するし、防具は微妙だし、
良さそうな性能なのは-効果もきついし、
鍛冶キャラもってないと泉乱用するのも難しいし、
ガチャと錬金に比べると可哀想な子だNE
334名無しオンライン:2006/08/21(月) 16:50:16.52 ID:SxiMajrH
グレソbuff実装前に作った+5が6本あるけど使うの勿体無いような勿体無くないような
335名無しオンライン:2006/08/21(月) 16:51:11.59 ID:QgX7VLFz
売っちゃえばいいじゃない!
336名無しオンライン:2006/08/21(月) 19:48:57.42 ID:yluPvKsN
>>334
+5まで上げてしまうとそういう気にもなるだろうなw
おれは簡単に出来て耐久が25/25に上がる+3を大量生産して常用してるが
337名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:20:04.31 ID:A/XIGpTV
+3を露店から購入した
キックメインでやってるためBuff付いても次の通常攻撃アタックでは消えてるんで
あんま意味無かったw
338名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:22:00.55 ID:aDTplpnV
+5にするのに1200円つっこんで思いっきりダメ低下くらった
私が来ましたよ。

クレイモアは修正入るとは思ってたけど、ゴンゾだからもうちょっと
後で来ると思ってた・・・・奴ら意外と修正速い・・・・
339名無しオンライン:2006/08/22(火) 03:50:19.26 ID:ESYrAV9c
>>337
アタックのディレイ中に出し終わる技使えば技+アタック一回分の恩恵があるんだけどな
ディレイ短縮装備+バーサクだとBuff発動→技→アタック→SDとBuff中に3回攻撃できるし
340名無しオンライン:2006/08/22(火) 05:04:52.86 ID:Y8CDGRpN
>>332
俺はまだないが転送でアイテム消えたりとかも予想通りというかあるらしいね。
ゴンゾはある日突然移動有料化をなんの告知もなく実装しそうだから困る。
341名無しオンライン:2006/08/22(火) 05:12:57.03 ID:mTXYbGCp
もしかしたら今日かもしれない
342名無しオンライン:2006/08/23(水) 09:38:37.29 ID:M0F4pq29
これは先週のパッチからだろうか
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13394.jpg
343名無しオンライン:2006/08/23(水) 10:27:15.90 ID:6fhcqliV
なんとなくロマサガのあの幻の技を思い出した
344名無しオンライン:2006/08/23(水) 10:32:44.75 ID:VdYUUVH6
なぜかソードバリアで防げるアレか
345名無しオンライン:2006/08/23(水) 10:46:32.39 ID:yr9BWmlu
薪割りダイナミックきぼんぬ
346名無しオンライン:2006/08/23(水) 12:25:13.19 ID:Pm2gBBP4
>>342
前々回のパッチだぬ
泉強化アイテム専用技はまだ全部見つかってないから見つけたらどんどんwikiに報告してクレクレ
347名無しオンライン:2006/08/23(水) 13:14:37.54 ID:K7AjGAaG
>>342 何が出したの?
ウォーメイススキーだからちょっと欲しい
348名無しオンライン:2006/08/23(水) 13:47:20.72 ID:h12CuzwW
棍棒技落とすのなんてギガスかウンさまか大穴でスプリサージェント・オークぐらいじゃね?
349名無しオンライン:2006/08/23(水) 13:54:41.70 ID:CpqFouRW
棍棒の新しい技はタルタロからだな
350名無しオンライン:2006/08/23(水) 14:02:20.84 ID:h12CuzwW
ああ、そういえばタルパラディンがモルゲンもってたな・・・あれ?あいつ刀剣技落とさなかったっけ?
351名無しオンライン:2006/08/23(水) 14:13:14.70 ID:K7AjGAaG
タルパラからか・・・取れる気がしないぜ
352名無しオンライン:2006/08/23(水) 17:39:05.95 ID:r6Q/7uvV
2006/8/23
グレソ MG10
..R 05/10
+1 04/05
+2 03/04
+3 01/03
353名無しオンライン:2006/08/24(木) 08:15:44.73 ID:t+V3GrYn
+4と+5に大きな壁があるとして、+4は1/10ぐらいの確率ってことだよね

技書使うためにレゾナンス武器がどうしても必要な人もいる
自作できないおいらなんかは+4のレゾナンス作るのに
MG5,000Gのを露天で探して10本泉に入れなきゃいかんのよね
金額もそうだがそんなに売ってね〜よ!!
354名無しオンライン:2006/08/24(木) 08:23:46.83 ID:u6xodUVj
>>353
俺はクレイモアからグレソも大量に作ってるが、成功率1割ないよ。
ここの統計でも8%くらいだけど、実際そんなもん。10本じゃ結果0本とか
結構ある。

精錬武器は銅意外の材料でOkだからスチールとか高価な武器を
投入する必要はない、鉄か青銅がベスト。
だから>>353が作れない人ならインゴットを購入して(枝となめし革も忘れずに)
作成依頼を出せばずっと安く作れるんじゃないの?

もっとも自分で作れる俺でも最近はもう+4はもったいなくて+3
大量生産してるけどね。
355名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:32:14.77 ID:Tn1mi5XV
確率10%なら10本作れば一本はできると思ってるのか?
おまいは中学生か
356名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:14:38.93 ID:fTVrE3on
というか+4まで上げる必要あるのか?
とりあえず+3にしておけば耐久が1ランク上がるのでそこで止めておけば良いと思うのだが
まぁよほど+3が大量にあるのなら話は別だが
357名無しオンライン:2006/08/24(木) 12:19:26.73 ID:lktSnF6i
>>355
(´・ω・)カワイソス

高校生でも分かりやすいように

問題1
正6面体に1〜6の数字をふったサイコロ(当りは1面のみ)を6回振りました
当りがでる確率は何%でしょうか?
問題2
これを1000セット(6000回)繰り返しました。
当りがでるのは何回に1回に収束するでしょうか?その時のあたり回数はいくつになるでしょうか?

問題3
正10面体のサイコロ 〜以下略
358修正:2006/08/24(木) 12:25:34.33 ID:lktSnF6i
高校生でも分かりやすいように

問題1
正6面体に1〜6の数字をふったサイコロ(当りは1面のみ)を振りました
当りがでる確率は何%でしょうか?

問題2
これを300回を100セット繰り返しました。
1セットあたりの平均当たり回数はいくつになるでしょうか?

問題3
正10面体のサイコロ 〜以下略
359名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:07:55.28 ID:8hGEXM8X
まぁ、1000回もやれば収束していくな
360名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:09:48.46 ID:GGzE1rso
4 785 52 【MoE】錬金の森 part3 225.2 06/08/21
4 358 94 【MoE】精錬の泉 3投目 10.8 06/07/22

もうレス数ベースで森に逆転されてる…がんばれ沼の中の人。
361名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:11:21.25 ID:u6xodUVj
森は実際かなり人気あるな。鍛冶屋もちの俺には
精錬のほうがやる機会が多いけどな。
362名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:13:46.62 ID:FKlBaH7A
精錬は名前の通り武器職人専用と考えればいい
実際沢山の武器沈めるとなると買ってまでやろうとする香具師はいないだろう
363名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:21:27.25 ID:c4divR0b
精錬は成功か失敗の2択しかないけど
錬金は4通りだからね

ギャンブルとしての楽しさが全然違う
364名無しオンライン:2006/08/24(木) 13:22:31.12 ID:8hGEXM8X
>>358
ちなみに、この際に提示する問題として適当なのは

1〜10まで番号の振られた正十面体のサイコロを10回転がした時、1が一回だけ出る確率はいくらでしょうか?

だと思うぞ
365名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:38:15.64 ID:PDMC0SC1
錬金は技書は一回覚えればいいし、
見た目用武器とか、もともと消耗が少ないアクセサリーも多いし。

精錬は消耗の激しい武器中心で、しかも精錬してもたいして強くないし。
人気の差は仕方がない。

366352:2006/08/24(木) 23:37:15.40 ID:mR50MG14
2006/8/24 22:15辺り
グレソ MG10
..R 08/10
+1 08/08
+2 06/08
+3 04/06
+4 02/03
+5 00/01

運なのかねぇ
367名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:51:30.46 ID:GR+vmzEA
ふははははは、掘っても掘っても倉庫のインゴが減ってゆくぜ!
今までインゴ1k個ほど泥沼にぶち込んで残ったのは+4装備が数える程度…
それでもインゴを求めて掘って掘って掘りまくっているうちにふと気づいた。

これまるっきりチョンゲプレイだよ!!!


そう思ってからはたまに余った装備を沼に投げ込んで遊ぶ程度になった…何事もほどほどが一番だったってことだねorz
368名無しオンライン:2006/08/25(金) 02:34:47.52 ID:fnu4QMFH
どうやったらそこまで気付かずにいられるんだ…
369名無しオンライン:2006/08/25(金) 11:58:53.89 ID:+i4kl+MC
チョンゲ志向だがチョンゲと同じじゃないぞ
チョンゲプレイは「推奨」じゃなくて「必須」だからな

MOEの場合ペット育成も精錬泉も錬金森もやりたい奴だけやれば良い程度のもの
やらなくても良い事に自分からハマっておいて文句言うのはお門違いってもんだ

ってここに書く事じゃ無いな
以下何事もなかったかのように報告おながいします
370名無しオンライン:2006/08/25(金) 16:30:05.13 ID:GR+vmzEA
>>369
>チョンゲ志向だがチョンゲと同じじゃないぞ
>チョンゲプレイは「推奨」じゃなくて「必須」だからな

そそ、言いたかったのはそう言う事。気づいたら自分がチョンゲプレイしてた。って感じ。
後半のレスはなんだろ?別に精錬に対する文句というニュアンスは持たせてないつもりなんだが、
煽らないではいられない新手のスレ荒しちゃん?


以下何事もなかったかのように報告おながいします
371名無しオンライン:2006/08/25(金) 17:17:36.94 ID:aZOmg+Es
+4までは結構簡単にできるな。
16本放りこんで3つくらいできた。
でも別にいらないから+5にしようとして消滅したが。

新品の精錬強化というより、実際は近接の使い古した武器の復活の泉って感じか。
372名無しオンライン:2006/08/25(金) 20:38:02.21 ID:4vJkyyMe
2006/8/24 20:15〜33

トレントナールドスタッフ 
計 /NG /HG
初 23 / 12 / 11
..R 19 / 11 / 08 
+1 17 / 11 / 06
+2 11 / 07 / 04
+3 08 / 05 / 03
+4 02 / 00 / 02
+5 02 / 00 / 02
+6 00 / 00 / 00

+6は1本だけチャレンジ。
373名無しオンライン:2006/08/25(金) 22:19:00.74 ID:bWIHkxdR
wikiのカーミラコルセット+7の欄の付加効果・・・ヴァンパイアバット召還というのはマジネタなのかな?
本当なら使い勝手がすごく知りたい
374名無しオンライン:2006/08/26(土) 00:43:47.47 ID:aLLuJdvs
>>373
多分+1でも出ると思う
効果は胴の部分を装備した瞬間パッシブ発動で数分毎に自動的に蝙蝠召喚
常時蝙蝠が出てる訳ではなく5分よりはちょっと長めで召喚される
375名無しオンライン:2006/08/26(土) 03:46:39.12 ID:F1RsiRej
サクリし放題ってこと?強くね?
376名無しオンライン:2006/08/26(土) 04:32:25.46 ID:8No7gje5
>>373
以前召喚こうもりが沸いては消え、沸いては消えを繰り返してたカーミラ装備者をみたことがある。
377名無しオンライン:2006/08/26(土) 08:46:14.00 ID:G5PSA0sc
>>374
ありがとう。
+1でも出るかどうか作ってみるよ
378名無しオンライン:2006/08/26(土) 09:03:41.23 ID:G5PSA0sc
+1ではつかなかったー
379名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:08:39.24 ID:WOuqMtFt
残念パンツ
380名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:16:35.98 ID:1PJbYZsT
+7にする勢いで5000スパイス購入
しかしカーミラコルセット+5でコウモリ召還の付加効果確認
余った4000スパイスをどうすれば・・・
381名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:23:38.39 ID:xqjL/nDb
SPはともかくWiki更新よろ。
382名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:25:03.18 ID:1PJbYZsT
ちなみにアイボール消費無し、オート召還は詠唱無し、50〜60秒ごとに召還でした
383名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:38:22.77 ID:1PJbYZsT
普通のコウモリより消えるまでの寿命が短くて2分半ぐらいかな。
召還スキルがあればオートで3匹まで出せる
384名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:54:01.78 ID:7gF9Lm9f
ようやく精錬に面白い話題でたけど課金アイテムの+5じゃ金かけないとむりだぁねぇ
385名無しオンライン:2006/08/26(土) 13:10:51.64 ID:ZSXEhj9h
サクリ持ちなら休憩無しでスキル上げが出来るな。
移動時に置いてけぼりにしてしまうのはどうしようもないけど、
逆にそれでデコイとしても使えるし、マジで欲しくなってきた。
386名無しオンライン:2006/08/26(土) 15:20:40.12 ID:Kg6odfl2
ありきたりだがSSうp
387名無しオンライン:2006/08/26(土) 15:21:38.52 ID:VqXd3Q32
いいねいいね、面白いよ。
こうなるとカーミラヘアバンドや漆黒の舞姫+5あたりも気になる所だな。
388名無しオンライン:2006/08/26(土) 18:46:03.53 ID:LNlb21HG
389名無しオンライン:2006/08/26(土) 19:02:58.27 ID:euPwxguo
wikiの+7が魔力+1.0で
↑の+5が魔力+1.5だから、精錬の泉も17日あたりのパッチでいくつか調整入ったのかね。
生産アクセサリーやフィヨ、オベロンとかステータス調整けっこうあったし。
390(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/08/26(土) 19:04:16.59 ID:KwvN+jPH
>>388
サクリファイスディナーオンラインなのかしらですお
391名無しオンライン:2006/08/26(土) 19:09:17.92 ID:LNlb21HG
>>390
デーモンロードの私は自動で供給されるコウモリを味わいながら優雅にツイストとタウントダンスを踊っております。

392名無しオンライン:2006/08/26(土) 19:11:17.63 ID:ZSXEhj9h
でも、召喚されるのは黄色っぽい蝙蝠なんだよな。
レゾナンス装備は黄色いし、泉は黄色に縁があるらしい。
393名無しオンライン:2006/08/26(土) 19:13:25.67 ID:tStE2vio
じゃあ装備を付け替えでぽんぽん出すことは、出来ないんだ
394名無しオンライン:2006/08/26(土) 19:17:20.70 ID:LNlb21HG
装備を着てから1分ごとに、ですね。ぽんぽんとは行かないけれどちょくちょくと出ます。
395名無しオンライン:2006/08/26(土) 19:59:26.73 ID:LPQ2Ylax
カーミラコルセット+5早速作ってみたけどサクリ以外だと微妙だね。
召還60あれば自動で3匹だしてちょっと人目引くかもしれないけど1匹だとね。
露店の売り子に着せとこうかしら。
396名無しオンライン:2006/08/26(土) 20:37:24.55 ID:xGDRg6TN
+5までのデータをうpしてほしかった
Wiki穴だらけですよ  (´・ω・`)
397(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/08/26(土) 20:38:59.97 ID:KwvN+jPH
ペットが邪魔してプレイヤーをタゲれなかったら、
そもそも商品売れないとか考えてませんお
398名無しオンライン:2006/08/26(土) 20:54:07.96 ID:euPwxguo
吸血鬼装備を活用できるのが牙でなく暗黒命令という現実(*>ω<)-3
399syadounaito:2006/08/27(日) 01:20:33.41 ID:644Kj6/a
何その神性能
400名無しオンライン:2006/08/27(日) 03:02:04.52 ID:kpvaXgbX
カーミラ高騰の予感
401名無しオンライン:2006/08/27(日) 05:44:27.13 ID:9oQrFvLM
カーミラ課金アイテムな訳だがw
402名無しオンライン:2006/08/27(日) 11:20:56.46 ID:1wfRB34O
以前はよく50k露店見かけたが、復活するのかな99kとかでさ
403名無しオンライン:2006/08/27(日) 11:22:30.92 ID:RoVLE6B/
+5でようやくコウモリ召還なのだから、ほとんど関係ないとおもう
+5まで辿り着く確率はこのスレの人なら知ってるよね?
404名無しオンライン:2006/08/27(日) 11:24:38.97 ID:uZpnPgnL
課金に課金を重ねないと無理ってことだしな
405名無しオンライン:2006/08/27(日) 16:04:11.80 ID:M42hbCVk
便利だとは思うけど使い道が思いつかない。
+1なら常用もできるかもしれないけど
+5なんて常用できないしね。
なんかいい使い道ないものか。
せっかくの面白効果なのに。
406名無しオンライン:2006/08/27(日) 17:22:44.26 ID:Xmmlscxy
便利ゆえ常用できないぐらいでちょうどいいと思うが・・・
407名無しオンライン:2006/08/27(日) 18:34:08.83 ID:pyA8fi6l
今日ウォーハンマーを8本泉にぶち込んだ
レゾ化 5本、+1 2本、+2 1本で沈没
こ、これは
408名無しオンライン:2006/08/27(日) 18:36:04.17 ID:c4B0OakH
俺はコダチ8本で+3が3つできたが

偏るなんていつものことじゃないか
409名無しオンライン:2006/08/28(月) 01:10:47.70 ID:9Q9TMmo8
8回じゃあ偏るわな。
30回↑して平均に近づく感じだと思う。
410名無しオンライン:2006/08/28(月) 11:25:58.02 ID:laPsAgJM
漏れは+3狙いでも大体20個いっぺんにやるようにしてる
10だと酷いときはRにするだけで5以下になったりすることもあるし
411名無しオンライン:2006/08/28(月) 15:42:03.73 ID:fU/nPgsX
ブラムストーカーはなにも呼べないの?
412名無しオンライン:2006/08/28(月) 15:50:34.21 ID:UtZH62AK
ブラムストーカーで試してみた。
コウモリめっさ出る。
召喚60あると3匹まで出るのね。
413名無しオンライン:2006/08/28(月) 15:55:27.17 ID:urbcjz4Y
>>412
アイテム情報の画像うp待ってます
414名無しオンライン:2006/08/28(月) 16:28:06.65 ID:JOWut14P
カーミラからでるコウモリって黄色(金色?)なんだね
415名無しオンライン:2006/08/28(月) 18:42:30.98 ID:laPsAgJM
>>414
どこ、どこ、どーこからくるのか(ry
416名無しオンライン:2006/08/28(月) 18:44:37.88 ID:OGLP8Vvh
黄金バットというよりオレンジじゃないか?召還コウモリと一緒だけど。
417名無しオンライン:2006/08/28(月) 19:15:37.69 ID:fAWlPOvl
召還レベルに見合ったものが湧き出せば、かなり使えそうな
邪魔になりそうなんでミニサイズでさ
ミニといえばパンデモのちっちゃいGM見たけど、あれかわいいね
418名無しオンライン:2006/08/28(月) 20:22:36.14 ID:tZrY5Mk+
刀剣

【ロングソード(61.0)】
60 ブラスト スラッシュ>>タルタロッサ キャプテン
【グレートソード(51.0)】
80 ブランディッシュ ビート>>サベージ ナイト
【サイス(71.0)】
80 デス ミスチェ>>アスモダイ デューク
【バトルアックス(76.0)】
80 アース ブロウ>>タルタロッサ キング

こんぼう

【ウォーメイス(71.0)】
60 ワイルド ヒット>>タルタロッサ パラディン
【ウォーハンマー(61.0)】
80 スピリチュアル ブラント>>ジャイアント(タルタロッサ)

精神

【トレントナールドスタッフ(16.0)】
30 マインド インパクト>>?
419名無しオンライン:2006/08/28(月) 20:23:30.66 ID:tZrY5Mk+


【バトルフォーク(61.0)】
60 ヴィジット ウェイブ>>サベージ ランサー
【トライデント(71.0)】
80 バーン ピール>>サベージ ランサー、サベージ ランサーロード

素手

【血染めのナックル(60.0)】
80 ブリッツ ラッシュ>>ボビー イムサマス

銃器

【ドワーヴンライフル(61.0)】
60 クイック ショット>>狙撃手ドワーフ



【コンポジットボウ(61.0)】
60 シャドウ バインド>>サベージ キング


そろそろレゾ武器屋?
420名無しオンライン:2006/08/28(月) 20:57:55.03 ID:a76wPps1
マインドインパクトはサベージドルイドorドルイドロードね
421名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:48:51.55 ID:tZrY5Mk+
おお、トン
てかwikiのスキルツリーのとこに”精錬の泉”ほしくね?

俺は無理。
422名無しオンライン:2006/08/28(月) 23:18:45.71 ID:p9AGoi+u
しかし素手やこんぼうの技書の出なさはなんだろうな
423名無しオンライン:2006/08/29(火) 00:42:53.27 ID:HgtbsnDO
Wikiの情報どおりなら、ボビーはゲーム内一日一回だからなあ。
しかも必ず落とすわけじゃないだろうし。
424名無しオンライン:2006/08/29(火) 00:52:08.39 ID:Atzj7ue1
素手は安価な生産武器でbuff出せないから技書もいらね。
テクスの人は血を使ってナックルのレシピを探してくれ。
425名無しオンライン:2006/08/29(火) 00:59:24.62 ID:RGx4lX+N
大人しくビリビリパンチでも使ってろ
十分実用武器だろあれ
426名無しオンライン:2006/08/29(火) 01:09:35.00 ID:BttENCl1
427名無しオンライン:2006/08/29(火) 04:05:46.27 ID:g7C8jYk7
ブランディッシュ ビートをタルタロッサスラッシュがドロップした。
スキ刀剣の所だけ更新しました。
http://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%CF%CE%FD%28%B5%BB%29%2F%C5%E1%B7%F5
428名無しオンライン:2006/08/29(火) 06:38:00.54 ID:s2dPlnz5
精錬できる中・高レベル武器で技書が出てないのは
刀剣56グレートアックス
棍棒51ヘビーメイス
槍51スピア 槍81ランス
ってところか
サベージランサーロード辺りはまだ何か落とすかもね
429名無しオンライン:2006/08/29(火) 09:11:08.70 ID:JGmPsF4m
>>428
残念ながらそれら武器にはレゾナンス化しても特殊Buffがないお(+7までやればあるかもしれないけど)
Buff中に発動できるっていうのが条件だからね

+7でようやくでるBuff専用の技とかいくらなんでも出さない・・・と思いたい
430名無しオンライン:2006/08/29(火) 09:44:53.27 ID:p5x8jE2G
正直、buff中発動技って使ってる人いる?

なんだかもったいないよな
せっかくたくさんのスキル追加したのにほとんどの人が使ってない
ハドソン時代にハドソンが同じことしたら
普通に使えるようにしろって文句いっぱい出たんだろうが

アイテム課金になるとこんな意味のないスキル追加しないと儲けがでないもんなの?
431名無しオンライン:2006/08/29(火) 10:11:29.49 ID:oSb/yrft
MoEはアイテム課金に向いてないからな
432名無しオンライン:2006/08/29(火) 10:44:25.84 ID:MVwd9nhU
一番意味わからないのが複製できないところだな。
練金技はいいとして、精錬技は入手難易度高すぎだし
せめて複製可にすれば、技目当てで精錬する奴も出てくるだろうに。
433名無しオンライン:2006/08/29(火) 11:02:21.44 ID:oSb/yrft
出ないと思うよ
434名無しオンライン:2006/08/29(火) 11:03:43.65 ID:HgtbsnDO
Buff発動率の問題もあるからなあ。
Wiki見れば分かるけど、レゾ+2にしてようやく発動率10%。
10回アタックして1回でれば御の字で、しかも発動時間は1.5秒程度だもん。
マクロ組むかメニューに置くかしなければ間に合わないんだよね。
435名無しオンライン:2006/08/29(火) 11:16:07.67 ID:dkqoDAoG
>>430
自分はじゃんじゃんばりばり使ってるぜ
Mob相手に使ってもつまらんのでWarでやってるが決まれば楽しい
Buffは+3でも出ないことはないができれば+4以上が望ましい

しかしなんだアースブロウがタルタロキングとか無理だぜひゃぁっほぉぉぉう!!
誰か安く売ってくれ
436名無しオンライン:2006/08/29(火) 11:21:57.94 ID:Atzj7ue1
・狩りで使う武器は消耗品なので10〜20kくらいまでが限界
 → 防具や装飾品を精錬の中心に据えていたら成功していたかも。

・+3〜4程度では性能が微妙なので時間のかかる糞フラッシュを使う労力に見合わない
 → ゲーム内NPCで精錬可能でRM無しで可能な+3〜4でももっと強ければ
   RMを使うのが嫌いな人でも抵抗が少なく受け入れられやすく、
   RMを使ってもっと強くなりたい人も結果的に増えたと思う。
   ただ、一定額以上注ぎ込んだら強さが頭打ちにならないと萎える人が増えそう。

・露店枠が少ないため消費者側が自由に精錬できない
 → レゾナンス武器はどうせ銅以外素材が関係無いので
   専用レシピでレゾナンス化専用スタックアイテムにすれば
   Goldは無いけどRMを持ってる非生産キャラの人の需要が無駄にならない。

・戦闘中に装備変更したい人が多く低確率レゾナンスbuffがデメリットにしかなっていない
 → buffを廃止し+の数に応じてレゾナンスbuff専用技の効果量を上げた方がいい。
437名無しオンライン:2006/08/29(火) 11:22:14.43 ID:Atzj7ue1
RMを使わない人を完全に切り捨ててRMを使う人は全体のバランスを考えて微妙な効果
っていう現在の方針よりも、RMを使わなくてもGoldでそこそこ楽しめて強くなれて
RMを使えば更に楽しめて強くなれるって方針の方がRMを使う人が受け入れられやすくなるし
RMを使う気の無かった人もちょっと使ってみようって気になりやすいと思うんだけどな。
錬金の森はGoldだけでも一応一通り作成可能だけどRMを使えば格段に簡単になるっていう
悪くないバランスになっていると思う。

新規追加RM専用装備とかもゲーム内で超低確率でもいいからレアdropになった方が
RM専用アイテムを毛嫌いしてる人に対する流通も増えて結果的に売り上げが増えそう。
大量のGoldを持っていて新しいオシャレ装備が欲しいと思っていても
ゲーム内で入手手段が全く無いアイテムを避けてる人はいる。
逆の既存ゲーム内レアをRM販売ってのは無しな。

あと、技術的にゲーム内に実装できなかっただけだろうけど
ゲーム外のフラッシュでアイテム操作をするってのはもろにチートしてる気分になって
その部分に嫌悪感を感じてる人が多いと思うから改善できるなら改善してほしい。
438名無しオンライン:2006/08/29(火) 11:23:28.40 ID:uC5Lq8EA
Warに+4武器持ち込んでるのか・・・
俺なんて一日4〜5回は死ぬから武器下手すると
一日1本は落とすぞ・・・・
439名無しオンライン:2006/08/29(火) 11:51:22.31 ID:1XaaPmpO
>>430
テクニックによるな
刀剣だと
ブランディッシュビートは範囲で結構広範囲だけど出が遅すぎで使い物にならない(SDぶっ放した方がダメでかいし)
ブラストスラッシュは長射程技でありながら前提条件のBuffは近接攻撃でしか発動しないこと
デスミスチェは…正直使う意味あるの?対人では使った事が無いからわからんけどね
以上の理由で使い物にならない

銃器だと
クィックショットはライフル使ってる限りはバーサクと併用してると効果がほとんどわからず
テクニックのモーションの分マイナスにしか思えない

素手は
そもそもレゾナンスナックルの入手が面倒な上威力もお察し

あとの武器は使った事が無いのでわからん

特にレゾナンスグレートソードのBuffは効果が妙に高く、専用テクニックを使うより
Buff中にSDやVB、エクセを叩き込んだ方がよほど高ダメージを与えられる
つかGKにも効くというのはかなり大きいと思う、NGKにグレソBuff+バーサク+エクセで
140オーバーとか出たのには笑った
440ok:2006/08/29(火) 12:06:26.51 ID:b5Yn+YCQ
グレソいいのか…こんどやってみようかな

最近、いまさらだがイズミにはまってな
俺はサイス使用、あいにくWLなもんで落としたら嫌なので
SP使わず楽に出来る範囲で

刀剣スレにも書いてるが、レゾ武器はBUFF技使わない方が強いのは確か
技もボス級Mobで手に入れにくいしな
preでモーションとかで使う趣味技だと俺は割り切ってる

なかなかレゾ武器自体利用価値が薄いのも事実
どうにかこうにか応用できる方法を模索したいんだが、難しい
441名無しオンライン:2006/08/29(火) 12:11:40.96 ID:p5x8jE2G
そもそも攻撃してたらある確率でbuffが付くのでそのときにしか使用できませんって
戦略性とかそんなもん完全無視じゃん?

いつどこでどのスキルを使うかってのを考えつつ戦うのが戦闘なのに
たまたま発動したbuffのときににしか使えません。
なんて、面白くもなんともないんだよな。
俺だけなのかもしれんが。
442名無しオンライン:2006/08/29(火) 13:15:35.37 ID:Ercl8PLb
>>441
俺漏れもノ
70%くらいだって怪しいのに10%とか30%でしか機能しない技
しかも技書入手困難すぎって正直あってもなくても同じじゃんこんなスキル

発動率を確実にしてその分負の効果も織り交ぜてもらった方がまだマシ
443名無しオンライン:2006/08/29(火) 13:28:00.30 ID:t0dErnYM
回避や詠唱継続にも同じことが言えるな
444名無しオンライン:2006/08/29(火) 13:35:36.83 ID:uC5Lq8EA
ブランディッシュビートは通常攻撃多いから意外とBuff発動して
使うチャンスあるけどね。ヘズラーで使って子蜘蛛に全部外れた時は泣いた。
445名無しオンライン:2006/08/29(火) 13:45:46.08 ID:HgtbsnDO
安心しろ、トルネードやヴォーテックスホイールでも似たようなもんだ。
446名無しオンライン:2006/08/29(火) 15:54:42.17 ID:ZqgBvnZN
>>443
攻撃を当ててくるのも、詠唱を中断させてくるのも敵なんだから
ぜんぜんまったく違うと思うけど・・・^^;
447名無しオンライン:2006/08/29(火) 16:03:21.36 ID:wP3BhIzo
ビスク港とかの魚殴ってbuff発動させてスキル発動

そんな風に考えてた時期m
448名無しオンライン:2006/08/29(火) 17:17:47.70 ID:PME1hoVn
お前らギガスなぐったりガイアツアーばっかりしてないで
過疎のタルパレやサベジ村のツアーしろ 分散しろ
ってことじゃないの?
449名無しオンライン:2006/08/29(火) 17:29:11.88 ID:IWsDxVv8
技書は複製不可なら皆で取りに行く楽しみがあるのに
・・・っていう人もいたな
450名無しオンライン:2006/08/29(火) 19:13:55.61 ID:RGx4lX+N
ガイアツアーはもう有り得ないけどね
451名無しオンライン:2006/08/29(火) 20:33:31.89 ID:INBtumz0
玉鋼取りにツアーしてるものばかりではないんだが
452名無しオンライン:2006/08/29(火) 21:48:51.67 ID:HlTqHPpI
2006/8/29 20:10〜21:10
スケール 頭
HG20、NG10

..R 10/20  R 08/10
+1 08/10 +1 07/08
+2 07/08 +2 06/07
+3 04/07 +3 04/06
+4 04/04 +4 00/04
+5 01/04
+6 00/01

ttp://moewiki.usamimi.info/~moewiki/n_wiki/upload/img/moe043.png

スケール パンツ
ttp://moewiki.usamimi.info/~moewiki/n_wiki/upload/img/moe044.png
453名無しオンライン:2006/08/29(火) 22:41:50.07 ID:HqglSZDW
レゾ化で半分も消えることもあるのか厳しぃ〜い
+5を売るとしたら原価だけでも50k以上、手間考えると70kは欲しいかな
ミスリルといい勝負やね
454名無しオンライン:2006/08/30(水) 02:03:17.49 ID:/HUlGKEV
+5は本当できないよ。20で出来たならはっきり言って運がいい。
+4で4つ残ってる事がかなり運がいいとおもう。
スケール+3の性能で十分だな。俺も作るかな。+4でも正直きついわ。
455名無しオンライン:2006/08/30(水) 04:39:42.10 ID:sCal0TAg
この前某装備を40本放り込んでうち2つが+5になったかな・・・

スケールは魔力マイナスのない+5が魅力的なんだが・・・
おとなしくドゥーリンでも装備しておくべきなのだろうか・・・
456名無しオンライン:2006/08/30(水) 07:13:17.86 ID:32VyhvP4
あまりはまり過ぎても心に悪いよ
鍛冶とかしたり、防具買ったりして使わなくなってマイページに入れっぱなしのものを
マイページ整理するつもりで泉に放りこめばいいよ
それで+3とか4が出来ればまた儲けものだしね
457名無しオンライン:2006/08/30(水) 09:02:16.42 ID:9kP5NgxQ
ドゥーリンからレゾスケール+5にすると着こなし10減らせるのは魅力だが、
ドゥーリン軽いし抵抗上昇もおいしいし、あとトレントアーマーも似たような性能帯だし・・・
メイジならもっと着こなし下げてマブとドラゴンでもやってけるし、
レゾスケール+7に魔力+1でもないと食指が伸びないな。
458名無しオンライン:2006/08/30(水) 11:31:06.71 ID:LmSdFhjb
459名無しオンライン:2006/08/30(水) 11:35:25.21 ID:KqhAA9dE
ネタだろう
460名無しオンライン:2006/08/30(水) 11:37:22.19 ID:eB38Vjam
分かりやすいようにCommentの後にsまで付けてくれてるじゃないか
461名無しオンライン:2006/08/30(水) 11:40:45.12 ID:aYz5t6VH
会社、ハドソンですらないし
462名無しオンライン:2006/08/30(水) 11:46:57.31 ID:oKqHLJV+
使い古したグレソがマイページに10本溜まったんで泉へぽいっ
素材、グレードはばらばらだ
数少ないし+3が1本できればラッキーかなぁぐらいに思ってたんだ

..R 01/10
+1 01/01
+2 01/01
+3 01/01

いや、まぁ確かに当初の目的通りに+3が1本出来たんだが・・・
463名無しオンライン:2006/08/30(水) 12:51:08.51 ID:32VyhvP4
あるある

俺の場合+2→+3が結構失敗する
それまではほとんど失敗しないんだが
+3→+4? 怖くてやらないお
464名無しオンライン:2006/08/30(水) 17:01:38.62 ID:sCal0TAg
対人関係でのレゾナンス武具でバランスが・・・
新技書で対人のバランスが・・・

とかも言われてるがぶっちゃけ発動するための条件が厳しいし技書の流通具合も最悪
バランスが崩れるとか言う前に対人でそれらを使ってる人数が圧倒的に少ないゆえ
検証もままならない中バランスうんぬんの話に結びつけるのは忍びない・・・

本当にバランスを崩してるのか・・・流通を増やして手軽に手にとってもらい対人で使う武器の1つとして
地位を上げ、初めてどうなるか・・・そんなくだらないことが知りたいオレガイル
465名無しオンライン:2006/08/30(水) 17:22:43.73 ID:eHk7LcIu
レゾ武器はどこかの石油王が自腹切ればバラ撒けるだろうけど
技書も調達しないと片手落ちよ
466名無しオンライン:2006/08/30(水) 17:30:50.70 ID:Lm50dqdo
レゾランスはアリーナで恐ろしく強い
槍の技が死んでるのでアタックだよりに
467名無しオンライン:2006/08/30(水) 18:26:50.20 ID:/HUlGKEV
今日上の書き込みに触発されてレゾスケール作ってみた。
30個ぶち込んでできた+3は8個
うち4つを放り込んで+4が一つできた。
従って手元に残ったのは+3が3つ+4が1つの計5つ

まあ運は良くも悪くもなく収まるところに収まったって感じ
468名無しオンライン:2006/08/31(木) 23:48:25.50 ID:usNkt+1v
泉初挑戦の俺がやってきましたよ
ぶち込んだ数:プレート肩6
結果:+3が3つ出来たから3つともやったら
   +4が2つ出来て、物は試しにと思いつつ+4突っ込んだら+5ができました

最初は10試そうと思ったものの、足元に置いてマイページ開いた瞬間ゴンゾパワー炸裂
4つ持ってかれたけど・・・でも+5が出来たから満足ですお(*´ω`*)
469名無しオンライン:2006/09/01(金) 00:14:30.42 ID:H/PFd/aG
6個で+5ができたなら恐ろしく運がいいな・・・
470名無しオンライン:2006/09/01(金) 00:18:07.67 ID:Z38B8Qqy
その分他の人が涙を飲んでる
471名無しオンライン:2006/09/01(金) 07:56:06.79 ID:hljX12bo
確率ってそんなもんだよな
30個投げて+3が2個だったり7個投げて+4が2個出来たりとかあるある
472名無しオンライン:2006/09/01(金) 18:43:46.73 ID:GhZmmPpf
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13734.jpg
レゾバトルフォーク+5 完成

これを元にWikiに追加しておきます
473名無しオンライン:2006/09/01(金) 19:21:52.05 ID:Z38B8Qqy
レゾ技書も取りやすくすれば、もっと賑わうのにゴンゾバカス
474名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:48:35.20 ID:LqMaytWR
かなり落とさないか?
10匹ほど倒したらレゾ技書2つ手に入れた。
475名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:50:29.70 ID:JTzckSSd
ドロップ率がそのくらいあるとしても、とてもじゃないが取りやすくはないだろ
476名無しオンライン:2006/09/01(金) 20:55:38.00 ID:2kcOv0uW
性能いいな。バトフォはインゴたったの5個なのがうらやましい。
477名無しオンライン:2006/09/01(金) 21:19:58.80 ID:Z38B8Qqy
>>474
槍や刀剣はな
素手やこんぼうバカス 弓とか問題外
478名無しオンライン:2006/09/02(土) 00:29:48.50 ID:+wU4k7zL
刀剣もアースブロウは…
素手は技書よりレゾなっこーのが問題な気がする
槍のは出まくりで2kぐらいの露店ちらほら見かけたな
479名無しオンライン:2006/09/02(土) 07:29:25.38 ID:Ki2a8ri3
弓素手の漏れにとって精錬は高耐久武器の入手手段でしかない。
素材のコンポジがちょっと高めだけど+0でも威力下がらないから気軽に使える。
持ち替えできなくなるdebuffがあるから対ボスにしか使わないけど。
480名無しオンライン:2006/09/02(土) 10:39:21.25 ID:h8uiKo/n
>>476
だがバトフォはアタックのみの低威力高速チクチク連打になるので
他の武器より耐久の減りが一ランク早く感じる
481名無しオンライン:2006/09/02(土) 10:48:41.41 ID:iqQh6NP4
>>40
酔い・強化・戦技なしフィスマスだけどエイシスでも程々には戦えてるよ。
めんどいから行かないけど。
ただ稼ぐってだけなら墓地のネズミどものほうが手軽でいいと思うし。
482名無しオンライン:2006/09/02(土) 10:50:41.97 ID:iqQh6NP4
ぎゃー誤爆ったー
483名無しオンライン:2006/09/02(土) 13:45:00.00 ID:1faPAh72
>>458
レディアント シルバーガン が元ネタかwワロスwww
484名無しオンライン:2006/09/03(日) 15:50:51.49 ID:4p5IM3b6
カミーラヘアバンド+3に微変更あるね
魔力+1.0 MP+1.5 HP−1.5
485名無しオンライン:2006/09/03(日) 17:27:54.75 ID:A5aoRMXE
>>484
SS出してくれたらwiki編集するよ。
それか編集よろしく頼む。
486名無しオンライン:2006/09/03(日) 18:49:14.35 ID:4p5IM3b6
http://moe.unofficial.jp/up/dat/13784.jpg
ほい、片方のろだ反応ないね
487名無しオンライン:2006/09/03(日) 21:02:25.42 ID:4aup4yA/
つられて望月みてみたらやっぱ微変更
ただ・・SSのUP仕方もワカンネ・・スマソ
488(((〓〓)))プライバシー ◆x55RAnOwvs :2006/09/03(日) 21:28:45.26 ID:+mWdRLkN
コルセットと同じとはなにごとかですお
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13787.jpg
489名無しオンライン:2006/09/03(日) 22:20:24.53 ID:cqU0ZYYs
今日、久しぶりに泉を使ってみた。RM有り
+3のものを+5にしようと思ってたんだけど、
+3→+4にするまでに復活やらなんやらで結局1500円ぐらい使ってしまった
+5は諦めて+4のまま放置してる
+5までならいくつか作ったことあるけど、運が悪い時はこんなもんなのか
泉にしろ森にしろゴンゾに文句言ってる人の気持ちが少しは分かったよ
490名無しオンライン:2006/09/03(日) 23:43:19.56 ID:Gon/LeC+
偶に+2上がったり特殊付加とかで命中+1重さ減ったりとかとか付けばやる気出るのにね
491名無しオンライン:2006/09/03(日) 23:50:07.19 ID:up5TlzTW
泉で一番むかつくのはサルベージが100%成功じゃない事だ。
3回失敗とか普通にあるからな。超冷静になれば+4や+5の武器が
1500円とかおかしいだろ。いや俺は1500円消えたんだ・・・
492名無しオンライン:2006/09/03(日) 23:57:02.09 ID:oLykMrf0
>>491
冷静な人は泉も森もやりません。
493名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:02:22.87 ID:P/Kmhald
森だけでなく泉調整ほc
+6が0%って・・(rmなし時
494名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:16:01.44 ID:WaRiZtI7
>>492
それ冷静なんじゃなくて冷めてる人なんじゃ?w
495名無しオンライン:2006/09/04(月) 00:21:14.83 ID:VIdrhAI/
>>494
んぐ・・・そうかもしれんw
496名無しオンライン:2006/09/04(月) 02:22:56.47 ID:TG4XBOYM
>>495
飲み会で上司に「そういやお前ギャンブル何もしてないのな」と言われたときの答えが
「胴元が一番儲かるに決まってるけど、日本人が合法的にやるのは事実上無理だからw」だった漏れ。

上司もパチンコ屋と朝鮮人の関係は承知していますので、問題ないっちゃーないですwww
497名無しオンライン:2006/09/04(月) 04:22:01.53 ID:iFqm6YQo
UFOキャッチャーをガンガンやるような人が精錬をやってそうなイメージがある
498名無しオンライン:2006/09/04(月) 04:44:06.89 ID:/zZ4C6g1
UFOキャッチャーで7割取れるぜ
499名無しオンライン:2006/09/04(月) 06:18:25.27 ID:0afMHBkW
泉はどうですか!
500名無しオンライン:2006/09/04(月) 08:17:20.87 ID:PnJXAIut
完全運ゲーにそこまで金かけません
501名無しオンライン:2006/09/04(月) 10:25:11.17 ID:FqQQOy5s
◇泉を99回やるとハドソンの某シリーズのアレが出るようになりました
502名無しオンライン:2006/09/04(月) 18:57:35.03 ID:TGGmeGbG
このスレ終わっても良いかな?
503名無しオンライン:2006/09/04(月) 18:59:40.73 ID:quc2bLom
まだだ、まだ終わらんよ!
504名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:50:17.47 ID:P/Kmhald
泉スレはなぜしんだ!!
505名無しオンライン:2006/09/04(月) 22:33:11.78 ID:TGGmeGbG
ゴンゾだからさ(笑)
506名無しオンライン:2006/09/05(火) 02:40:12.18 ID:vii4ndAt
何で先に森の方が更新されるんだよ
そろそろ泉にもてこ入れキボンヌ
507名無しオンライン:2006/09/05(火) 03:50:01.67 ID:0h6PHan+
+5位までならRM無しでも余裕で作れる程度にならなくちゃどの道利用者は増えんよ
成功率しょっぱすぎでやる気が全く起こらん
昔買った新品課金装備の耐久が11のままだったから泉に突っ込んで修正後の20にしようとしたら半分消えたし
508名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:20:17.07 ID:EJ/CGSHy
保守
509名無しオンライン:2006/09/05(火) 04:32:48.94 ID:YXtoGA+U
サルベージが確実なら全然違うと思うんだ。

RMを使えばストレスが減る、楽になるなら使うかもしれないが、
RMを使うと不愉快度が馬鹿みたいに跳ね上がるようなシステムはマズイ。
510名無しオンライン:2006/09/05(火) 07:51:34.12 ID:1hRxFfH+
>>507
RM使わない利用者がいくら増えても意味はない
修正するなら>509だな
511名無しオンライン:2006/09/05(火) 12:11:26.77 ID:FMfrBb/w
もえがちゃのポケットペーパー並みに不味いよなあれは
512名無しオンライン:2006/09/05(火) 17:16:45.99 ID:z8I681xM
とりあえず泉は成功確率は今のままでもいいからサルベージ100%にしろやゴルァ

どうせゴンゾ社員ここ見てんだろ?
さっさとなおさねーと泉埋めたてっぞ
513名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:49:22.72 ID:qPKmY2Ed
あげ
514名無しオンライン:2006/09/06(水) 07:21:40.86 ID:7HdMddbM
ウォーハンマー

..R 08/10
+1 05/08
+2 01/05
+3 01/01

何、この酷い確率・・・


スピリチュアルブランド試してきたけど、攻撃倍率が1.5倍くらいありますねー
でも移動不可・発生時間長すぎで簡単に移動回避されて悲しいな('A`)

とりあえず対人では死に技です。
515名無しオンライン:2006/09/06(水) 15:11:10.67 ID:4aizdP1x
ふとした疑問なんだが
アタック食らってBuff発生させられた側もやっぱレゾ技出せるのかな?
516名無しオンライン:2006/09/06(水) 15:39:30.53 ID:2kUS9SFH
要らなくなったメイス、ヘビーメイス、ウォーメイス各1沈めてみました
..R 2/3
+1 2/2
+2 2/2
+3 1/2
+4 1/1

+4でストップ
で、残ったのがこれ
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13834.jpg
Wiki編集方法分からないので誰かお願いしますorz
517名無しオンライン:2006/09/06(水) 17:21:37.87 ID:NjwXoaOG
>498 景品の原価は100円しないと思うよ。

 泉は 生産品NG品の掘り込み場所だな。HGはワラゲに送り、
MG は、極普通に自分で使う。

 森は 売ってもしゃーないもの、泥とかいっちゃんのひれとかえらを
ぶちこんでます。なんとか、火山灰とか古代樹の葉とか作れんもんかな。
Wikiに上がってた確率表で 泥からオリハルコン造るのをシミュレートしたら
万単位でいる計算になったんで、夢を見るのは諦めますた。

 自宅でゲームでアイテムを稼ぎ、出先でWEBから泉や森をちょこちょこ
遊ぶのが主流みたい。むろん、アイテム転送に課金きたら終わり。
518名無しオンライン:2006/09/06(水) 20:47:46.02 ID:L4XUl7ab
>>516
Wiki登録完了
519名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:26:15.41 ID:E73yLkj8
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13844.jpg
Wikiに書こうと思ってもなんかエラー出たのでどなたかおねがいします
520名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:36:12.54 ID:uVumh5L3
ヨネスケの本性

Master of Epic- P鯖雑談スレDay09
http://makimo.to/2ch/ex9_net/1116/1116555236.html
521名無しオンライン:2006/09/07(木) 12:28:24.74 ID:5ki8wI6N
泳ぎが+6たぁ海戦士ご用達ですな
522名無しオンライン:2006/09/07(木) 15:41:38.18 ID:uVumh5L3
◆ヨネスケ尼崎JR脱線事故発言◆


>982 名前: ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI 2005/04/25(月) 16:16:18 ID:cLUiXnot
>
>電車で死んだ奴の中にDの奴が居ればいい


■-Master of Epic- Day758
http://makimo.to/2ch/live19_ogame3/1114/1114356906.html
523名無しオンライン:2006/09/08(金) 16:28:37.79 ID:B1jcxYsG
森は修正はいったようだけど・・・・・泉は?ねぇ泉は??
524名無しオンライン:2006/09/08(金) 16:47:39.00 ID:uM3I5lrC
>>523
この前、課金アイテムやグレートソードなどの能力調整が入った
525名無しオンライン:2006/09/08(金) 17:56:13.62 ID:aWYX3rOd
地味だな
526名無しオンライン:2006/09/08(金) 18:07:56.43 ID:TyIFW9I2
保守age
527名無しオンライン:2006/09/08(金) 18:29:05.04 ID:JBo4rCyw
クレイモアが鬼弱くなったりもしてたな
528名無しオンライン:2006/09/08(金) 19:15:15.20 ID:Beb34tlM
現状では使えなさ杉
せめてトレント盾に魔力+されないものかな
529名無しオンライン:2006/09/09(土) 01:33:09.39 ID:7sReyz7D
そうやってアイテムマンセーゲーになっていく訳だな
530名無しオンライン:2006/09/09(土) 02:07:15.26 ID:ePboD8jP
今だってアイテムマンセーゲーじゃん
ワサビとかPOT、バナミル他、アイテムなしじゃ戦えん
531名無しオンライン:2006/09/09(土) 02:10:14.41 ID:VZexzcw0
ワサビ、POT、バナミルは簡単に買うことができるだろ
532名無しオンライン:2006/09/09(土) 06:16:30.53 ID:5epQ/RtG
別に装備強くなってもwarじゃ落とすからどうでもいいけどね。
ただ、武器は消耗激しいし、防具は高ACで+10程度誤差だし
なんつーか、このゲーム根本的に精錬する意味ないよな。
お金稼げるのもヤンオルやイクシオン等、雑魚狩場ばかりで強い武器防具いらないし、
強い武器防具あってもメビウスとかソロできるわけじゃないし。
533名無しオンライン:2006/09/09(土) 06:33:07.33 ID:Z3rEia44
精錬の泉はゴンゾに見放されました
534名無しオンライン:2006/09/09(土) 11:20:51.35 ID:fh7ykLUj
>>532
さりげなくゴンゾに要望出してるように見えるのは、おれの性格が歪んでいるからか?
535名無しオンライン:2006/09/09(土) 14:13:30.20 ID:7mfMJPqM
深読みしぎとちゃうか?
ネ実3【MoE】のログ全部読んでるとでも?w
536名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:13:21.12 ID:OSV4XaBS
じゃ見た目に変化を
All+6装備はマント付き +7はマント+常時オーラエフェクト
537名無しオンライン:2006/09/09(土) 15:18:58.06 ID:TC3qRF+j
リネ2とかオーラ出てた気がする
538名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:01:57.45 ID:mYmybkVZ
厨がよろこびそうだな
539名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:31:13.81 ID:f4XKucoK
実際喜んでる
こぞって+の高い装備高値で買ってる
540名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:36:17.46 ID:qSsbZw6f
てことは実装すればゴンゾ儲かるって事だな・・・
541名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:59:44.16 ID:Z3rEia44
オーラというとROでBOTというイメージがあるが
542名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:22:06.98 ID:rVTxdkI8
みんなでワイワイ遊びつつオーラに出来なかったんだね。カワイソス(´・ω・`)
543名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:29:12.98 ID:B9s3BUBy
544名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:28:46.99 ID:W8pOHAoH
精錬の泉にはまだ秘密があると思うんだ・・・
545名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:45:38.04 ID:bmCgdz8c
でも解析してくれる人はみんな森に行ったと思うんだ
546名無しオンライン:2006/09/12(火) 05:54:28.60 ID:G+D8wQxf
精錬は今の集金仕様じゃ解析する気にはなれないって
547名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:44:12.38 ID:a2VeJgCE
解析っつっても装備品のステータス変化を見るくらいしかないしな。
ミニ「ゲーム」という意味ではガチャより遊び甲斐はない。
548名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:05:40.53 ID:bmCgdz8c
+7 は1%の確率で出来る だったらもっと人気あっただろうに
いまは+5であぼんだし
549名無しオンライン:2006/09/12(火) 22:46:54.35 ID:0Nw4ucmT
2006/9/12 21:00〜22:10
スケール 足
MG20、NG10

..R 12/20  R 09/10
+1 12/12 +1 09/09
+2 08/12 +2 07/09
+3 06/08 +3 05/07
+4 01/06 +4 01/05
+5 00/01 +5 01/01
・・ ・・/・・ +6 00/01

ttp://moewiki.usamimi.info/~moewiki/n_wiki/upload/img/moe047.png

スケール 手

ttp://moewiki.usamimi.info/~moewiki/n_wiki/upload/img/moe048.png
550名無しオンライン:2006/09/13(水) 03:16:39.82 ID:KwLP4/ua
>>549
Wiki更新しました
551名無しオンライン:2006/09/13(水) 08:13:15.53 ID:J37Aoi61
ageちゃいます
552名無しオンライン:2006/09/13(水) 08:13:26.10 ID:J37Aoi61
 
553名無しオンライン:2006/09/13(水) 10:41:10.97 ID:6fAkBnr8
しかしゴンゾはこっち放置だな
554名無しオンライン:2006/09/13(水) 12:39:04.82 ID:EgnHJUUA
シップ装備のキッカーシューズの色と鎧の色とのバランスが悪かったんだが
レゾ化することでオールプラチナカラーに揃えられるようになったのだけが
唯一の功績か
555名無しオンライン:2006/09/13(水) 13:12:26.74 ID:BoyNdnGo
手に入りやすい銀でフォーク作って泉投入しまくってたけど
レゾナンスにするだけでも確率低すぎるよなぁ
5本投入して5本沈むとか日常茶飯事だし

そして実用レベルの+3とかにするとBuff発生しやすくなるからワラゲじゃ使えない
なぜかって持ち替えできないから
フォークアタックのあとSDが出せなくて二度とワラゲじゃ使わないと決めたよ
556名無しオンライン:2006/09/13(水) 19:32:38.39 ID:6fAkBnr8
レゾ化した防具は白色がいいと思うんだ・・・
557名無しオンライン:2006/09/13(水) 20:25:57.56 ID:J37Aoi61
なんでもいいがあの色だけはいただけないな
558名無しオンライン:2006/09/14(木) 17:43:52.58 ID:wuL6kg9z
フォークはpre用と海王が言ってみます
559名無しオンライン:2006/09/14(木) 23:50:48.93 ID:csTDWoxg
レゾナンスコンポジ今+3。
使い物にならなくなったら突っ込む感じでこのコンポジ3週間は持ってる。

もっこすさんゴメンネ(´・ω・)
560名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:20:29.67 ID:8D6Qng0X
ここ落ちたら外部板いく?
561名無しオンライン:2006/09/15(金) 00:27:44.23 ID:aIsppQr8
生産者スレと合体でいんじゃね
562名無しオンライン:2006/09/17(日) 14:18:17.91 ID:zi5HJsFg
あの色が良いんじゃないか
563名無しオンライン:2006/09/17(日) 14:26:11.69 ID:G77WNd2I
精錬と錬金一緒でいいんじゃね?どっちもゲーム外のFLASHだし

問題は使い切るのが何時になるかだ
564名無しオンライン:2006/09/17(日) 15:17:31.30 ID:EBc46q56
>>562
小便色じゃん

>>563
森のほうは嫌がると思う
565名無しオンライン:2006/09/17(日) 15:45:01.60 ID:mxykPNrL
>>564

小便色 ×

黄金水色 ○
566名無しオンライン:2006/09/17(日) 20:27:43.94 ID:+r07f0Gq
せめて腐ったレモン色にしてくれ
567名無しオンライン:2006/09/19(火) 13:31:57.76 ID:EvGFEb2v
さ、修正が入ったのでしょうか
568名無しオンライン:2006/09/19(火) 15:04:48.07 ID:Ja3rZOme
06-09-19 錬金の森 新規パターンリニューアル9/19NEW

本日のメンテナンス終了をもって、錬金の森が、新規パターンへと変更になりました!

新しいパターンでは、9月8日の組合せをベースとして
新しい属性が追加され、組合せが一部変更になったほか、
新しいアイテムが拡充されました。
また、キノコの出現法則も変化しております。
属性表の中の「?」を解き明かし、新たな法則を解明することが
鍵となっています。

属性組合せ詳細に関しましては、こちらのページをご参照ください。

皆様 この機会に是非お試し下さい!
569名無しオンライン:2006/09/19(火) 19:59:13.67 ID:wsPc/yjP
精錬の泉は完全に廃棄物扱いか・・・・カワイソス(´・ω・`)
570名無しオンライン:2006/09/19(火) 21:52:59.72 ID:EBmj3VKz
完全放置だよな
571名無しオンライン:2006/09/19(火) 21:57:19.12 ID:nM2kj4r0
地味に能力に手が入ったりはしても惹きつけるものがないからなぁ
572名無しオンライン:2006/09/19(火) 23:26:14.98 ID:ZCey7AlF
保守
573名無しオンライン:2006/09/19(火) 23:52:33.27 ID:kiiRb6fn
確率をもう少しあげてもらえんと、やる気もでんな
574名無しオンライン:2006/09/20(水) 11:10:44.60 ID:A5XSZhUT
保守すらもむなしい
575名無しオンライン:2006/09/20(水) 11:15:37.35 ID:r13TcoeM
ふーむ・・。結果じゃなくて逆に、
効率的に放り込むアイテムを用意する方法の考察でもする?
準備さえできれば後は投げるだけだし。

といっても俺はwarで拾った装備をぽんぽんぶち込んでるだけだから
むつかしいことは解からんけど(´-ω-)
576名無しオンライン:2006/09/20(水) 11:38:22.03 ID:K/37c7nD
+化してまで使いたいと思うような物が無いのがなんとも
小太刀の魔力+補正、スケールの回避魔力マイナスの軽減とか良さゲなんだが
しょせん誤差の範囲内
Buff発生武器のグレートソードもチョッパー使う人には意味ないし
577名無しオンライン:2006/09/20(水) 22:20:57.31 ID:jHEz4Eag
超強化されても困るし、このままなかったことにしてくれるのがいい
578名無しオンライン:2006/09/20(水) 22:35:24.53 ID:3nzwYI7e
使い捨てが当たり前の世界だからなにやってもダメな希ガス。
付加効果がランダムでつくとかの方がまだましなんじゃね?
579名無しオンライン:2006/09/20(水) 23:24:26.17 ID:fqgB6EIo
黒猫のお面放り込みたいが、ロスト怖いから出来ないな…
つーか、完全に復活する仕様じゃなきゃSP出せねーよ。アホかゴンゾ。
580名無しオンライン:2006/09/20(水) 23:37:14.52 ID:+yn8EQGD
SP=円
581名無しオンライン:2006/09/20(水) 23:43:00.89 ID:DcRabrUJ
SPさえ無限に注込めばロストはしないよ
ただし+7になるまで数万単位で消費するけどな
582名無しオンライン:2006/09/20(水) 23:45:39.08 ID:PYgvAd9w
ウォー盾のレゾ技から盾ビーム出来れば活気が出るだろうな
583名無しオンライン:2006/09/20(水) 23:46:20.86 ID:+yn8EQGD
3万あればグアム旅行余裕だからな
584名無しオンライン:2006/09/21(木) 01:15:49.75 ID:NAkiKC5f
Preで防具とか使う分にはほぼ壊れないだろ
585名無しオンライン:2006/09/21(木) 02:50:23.40 ID:Kw5xim2Y
>>581
俺はそこまで使わなかったよ。
ちゃんと覚えてはいないけど3Kぐらいでいけたような気がする。
586名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:04:29.60 ID:Sa5XnCDG
3000円あったらイタリアンのコースが食えるな・・・ワイン抜きだが
587名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:22:35.80 ID:VhTsfIRP
3k円あったら安いイタリアンの店でパスタ+ピッツァの2人前のコースを食べられるな。1人で。
588名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:30:26.46 ID:Sa5XnCDG
3000円持って回転寿司行っても食いきれないな、腹いっぱいになっちゃうぜ
589名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:31:10.78 ID:lxceXG9/
金はあるけど実際に着飾ったり旅行に行って消費する機会がない
そう言う人はネトゲ界で言うところの格好のカモだからな
590名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:45:33.00 ID:BhqpKWRt
札幌の某高級フランス料理店のランチでは
ディナー12kとかのメニューがランチ2k〜くえてウマー

問題は一緒にいくかわいい彼女がいないということだ('A`)
591名無しオンライン:2006/09/21(木) 03:58:18.10 ID:mHs7VQPI
カーミラの胴+5にしたいんだが、期待値で何円位かかるかな?
592名無しオンライン:2006/09/21(木) 04:23:08.38 ID:lxceXG9/
>>591
運が良くて1500、普通で3k、悪いと7k以上ってところかね
593名無しオンライン:2006/09/21(木) 06:52:44.23 ID:7txJ0MLL
旅行に行ったりすれば数K程度は誤差の範囲で普通に使う額だと思うが
職場やら知り合いやらへのお土産が1つ増えるとか、そういうレベル
金の価値はひとそれぞれだから、どうこう言っても仕方ないか

とりあえず、お金かけて作りたいものがないってのが泉をやらない理由だな
錬金の森の説明ページにあるブラムストーカーVer2とか、
相互に絡む要素があると面白いかもしれん

てか、あれって本当に存在するもんなのかね
一定以上に強化したら森で使えるようになるとか・・・
594名無しオンライン:2006/09/21(木) 15:16:25.31 ID:+yIWDsPo
1回沈むと悲惨な事になるから沈ませないように保険をかけまくるといい。自分は
0、100、300、300、300
とSP投入して+5にできた。沈まなかったから運は良かったほうだろうけど。
595名無しオンライン:2006/09/21(木) 21:29:20.14 ID:FZwmgURL
間違って作ったサイスを10本いれてみた。

2006/9/22 20:00
アイアンサイス
MG10

..R 05/10
+1 03/05
+2 02/03
+3 02/02
+4 01/02
596名無しオンライン:2006/09/22(金) 23:31:57.41 ID:fw1GU6vA
>>591
俺は600円ぐらいだった
E鯖の某blogには700円ちょいでできたと書いてあった
極端に運が悪くなければ1000円以内で余裕でできるよ
597名無しオンライン:2006/09/22(金) 23:54:17.90 ID:VNczI5D9
1000円あったらヒレカツ定食食べちゃうな・・・
598名無しオンライン:2006/09/23(土) 01:00:42.20 ID:GjmUcUk4
1回沈むごとに再生に1000円
599名無しオンライン:2006/09/23(土) 02:15:14.95 ID:lozRQlpn
2900円使って+3止まりだった俺様が来ましたよorz
600名無しオンライン:2006/09/23(土) 02:57:01.92 ID:Uz9XUSea
泉は完全に放置にしてゴンゾが修正入れるの待った方がいいですお!
今は森やったほうがいいですお。保守しますお。
601名無しオンライン:2006/09/23(土) 07:04:49.33 ID:L861Gj8k
泉スレは完全に放置にして落ちるに任せた方がいいですお!
今は森スレいったほうがいいですお。
602(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/09/23(土) 09:49:19.10 ID:81hD67Fd
森と泉に囲まれて、ですお

>>599
禍福は糾えるフラックスヤーンですお
ちなみに+5にするのに服代含めて1500円ほどだったですお
まさにろくでなしですお
603名無しオンライン:2006/09/23(土) 11:42:32.10 ID:WT0HMk9/
最近はガチャも放置だな。
604名無しオンライン:2006/09/23(土) 11:54:17.18 ID:0F/ceF5J
練金いじる程度でゴンゾの開発リソースはいっぱいなのか?
まったく情けないったら…
605名無しオンライン:2006/09/23(土) 18:14:12.10 ID:6ddogWiT
ガチャはそれなりにうれてんやろ
らっきーたいむとやらで
ここで妄想のネタださんと沼が枯れるヨカン
606名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:07:18.88 ID:IyO2macF
あのコグニ姉さんにもう会えないのか……
やっぱり森のもに子の方が人気なのですねー
607名無しオンライン:2006/09/23(土) 23:55:04.26 ID:7D5xmiMO
泉も森も外注じゃないの?
608名無しオンライン:2006/09/24(日) 00:33:43.44 ID:KRnDFt1T
>>585
ペチ+6から上が2〜3万使ってもまだ上がらねorz
609名無しオンライン:2006/09/24(日) 01:04:04.40 ID:klGR9zJU
+6まで2000ちょいでいけた俺って異常に運がよかった?
610名無しオンライン:2006/09/24(日) 05:18:09.98 ID:6tAyDfRm
逆に考えるんだ・・・!
>>608の運が悪すぎたんだと
611名無しオンライン:2006/09/24(日) 06:35:30.16 ID:dfUOVaMc
久々に森
ドワーヴンライフル2丁 課金もちろん無し

R  2/2
+1  2/2
+2  0/2

新品でも+2じゃないと意味無いと思って突っ込んだらウボァ
612名無しオンライン:2006/09/24(日) 08:23:07.97 ID:kKlZlBC+
泉を賑やかにする方法?簡単だよ。
・チョッパモルゲンハルバを錬金可能にする
・対応する技を追加

これだけで可能。ただし終わる
613名無しオンライン:2006/09/24(日) 08:26:09.17 ID:rY/JlNLA
・レゾ化で変わるのは名前と色だけ
・連携スキルは光って唸るだけ

これなら大丈夫
614名無しオンライン:2006/09/24(日) 09:36:00.97 ID:oLRiQq7+
チョッパーのレズナンステクニック案
[クイジナート]
キャベツの千切りが一度に300個まで作れます
615名無しオンライン:2006/09/24(日) 09:59:09.42 ID:dfUOVaMc
>>612
ばかやろう
そんなこと言って能のないゴンゾが真に受けたらどーする


一番良いのは見た目変化だな
+する毎に武器の周りにだんだんオーラが付いていくとか・・・リネージュ2みたいな感じで
もちろん武器の性能は強くしなくていい、つーかしたら殺す
616名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:16:09.89 ID:VMLrYdDL
客層が狭すぎるよなぁ。

課金装備を除くと
鍛冶屋 80%
近接職 10%
もっこす 5%
弓使い  1%
その他  4%
くらいじゃないか?

修正案
・スタック可能な装備を用意して戦闘職にも使いやすく
・精錬可能な弓やナックルや差し歯やキック靴を追加

でも消耗の激しい武器になんてRM使わないからGROは直接的には得しないんだよね。
617名無しオンライン:2006/09/24(日) 10:20:59.78 ID:Ku850K5I
ほとんど一生物の防具はともかく、
武器くらいは確率上げて欲しいな・・・
618名無しオンライン:2006/09/24(日) 11:46:09.49 ID:VMLrYdDL
確率上げても結局RMは使わないな。

防具錬金は使用頻度が低いのでお値段据え置きか少し引き下げ、
武器錬金は頻繁に利用するので料金大幅引き下げがいいと思う。
普通の耐久の武器に払える額は10〜30k程度。
1円=100gとすると完成までに使える額は50〜200円程度。
サルベージ1回10〜20円くらいのゲーム内持込可能なアイテムにして販売した方が
アイテムにRMを払うことに抵抗がある人からも間接的にお金を取れるから
物好きがたまに1k円単位で払ってくれるよりも総合的な収入は増えそう。

まあ、下手な変更をするよりも今のまま放置しておいてくれた方が安心なんだけど。
619名無しオンライン:2006/09/25(月) 19:40:07.59 ID:vwDNDf7C
0.1未満が設定されてるらしくて
レゾナンス>スチールHGMG
となるのは、+4からっぽいですね

それと、ゴールデンタイムの魔力なのか結構確率が高く(良く)感じました
気のせい?
620名無しオンライン:2006/09/25(月) 20:47:43.57 ID:rrpGYuUi
アイテム転送鯖死んでんのか
「しばらくお待ちください」のままかれこれ10分
621名無しオンライン:2006/09/25(月) 21:02:22.63 ID:rrpGYuUi
死んでるなこりゃ
622名無しオンライン:2006/09/25(月) 21:04:37.12 ID:JgvVoGc/
昨日なんか、アイテム転送30分待っても再トライしてもダメだったから、諦めた
時間を返してくれーッ orz
623名無しオンライン:2006/09/25(月) 21:11:00.46 ID:rrpGYuUi
長い戦いであった
624名無しオンライン:2006/09/25(月) 21:12:23.31 ID:z0Ljkttm
>>620の状態で、なおかつ「キャンセル」が白い文字になってる時はとっととキャンセルした方がいい。
ちゃんと転送している時はすぐに灰色になっている。
625名無しオンライン:2006/09/26(火) 03:20:16.68 ID:yIroY7Cm
>>620
あれは前画面の読み込みを完全にせずにアイテム転送画面行くと
キャンセルの文字が白いままになる

前画面で画像の読み込みが完全に終わるまで待つぐらいがいいと思った
626名無しオンライン:2006/09/26(火) 03:30:54.12 ID:SDQpgrik
あの画像うざいよね。
アイテム転送のページを直接開けるコマンドがあればいいのに。
627名無しオンライン:2006/09/28(木) 01:31:35.78 ID:TpZ30/Wu
ちょースケール+5にしたらメチャメチャ高性能やんけぇー
ドーリンには負けるけどさ、オマケに一杯沈めた…
628名無しオンライン:2006/09/28(木) 03:08:58.99 ID:e9OoJg22
はやく祝福と霊魂の宝石をつっこんで+7にするんだ

そして永遠と+5〜+6をさまようがよい
629名無しオンライン:2006/09/28(木) 03:38:19.41 ID:TpZ30/Wu
経験者 乙
630名無しオンライン:2006/09/28(木) 11:00:08.96 ID:vXsw7XcX
昨日レゾチェイン鎧+4が10k売り出てたんだが
これどう考えても買いだったな
631名無しオンライン:2006/09/28(木) 11:24:45.94 ID:Ygy1mx7+
>>627-629
ワラタ
632名無しオンライン:2006/09/28(木) 12:13:50.17 ID:0vCgZ4up
チェインは付加効果糞だからなあ
633名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:17:24.95 ID:xG6utjrH
今日の俺は運がいいのだ
634名無しオンライン:2006/09/29(金) 12:51:06.66 ID:4Llmrlon
7つ中1個だけ+4になった
この調子で+4量産して、まとめて+5に挑戦するか
635名無しオンライン:2006/09/29(金) 14:36:44.20 ID:3gCZFbtd
水没し続ける+4の山が見える
636名無しオンライン:2006/09/29(金) 16:39:57.07 ID:4Llmrlon
経験者 乙
637名無しオンライン:2006/09/29(金) 16:50:54.48 ID:hJmbLvS+
+5以上はRM使ってもキチーよ
300RM使って+5で断念した
+6とか都市伝説じゃね?
638名無しオンライン:2006/09/29(金) 17:20:47.36 ID:C99CbJ7P
レゾナンスで神なのはバトルアックス
+5からスチールチョッパーMG並、超耐久、超クリ率
639名無しオンライン:2006/09/29(金) 17:26:11.01 ID:U1rFppGV
あげんな
640名無しオンライン:2006/09/29(金) 17:43:43.27 ID:4W6U4Y7Q
なんで?
641名無しオンライン:2006/09/29(金) 17:48:31.43 ID:1HJUwpIx
しかし両手武器
642名無しオンライン:2006/09/29(金) 17:53:24.58 ID:4Llmrlon
未実装なのかも?
643名無しオンライン:2006/09/29(金) 18:00:37.95 ID:vM6aEgcL
実際このスレ定期的に上げないと落ちちゃうよな。
アンチなら上げんなって台詞も納得なだ。
644名無しオンライン:2006/09/29(金) 23:21:56.82 ID:esQOYurW
ageなくても書き込んでおけば保守される件について
645名無しオンライン:2006/09/30(土) 02:02:06.08 ID:nPDmfoqm
一日サボったら落ちたのがあるんで
なんともかんとも
646名無しオンライン:2006/09/30(土) 03:08:33.08 ID:KkYqwMZN
黒猫の面出たんだけど、池につっこんだらクリティカルうpだけど
LV1とかLV2とか体感できるほど変わる?
647名無しオンライン:2006/09/30(土) 03:12:47.81 ID:xJ9Q9gQk
Lv1につき10%程度だとさ
648名無しオンライン:2006/09/30(土) 03:17:26.15 ID:KkYqwMZN
>>647
thx!
SPが300くらい残ってたからちょっとやってみようかな。
+5いけばいいんだがな
649名無しオンライン:2006/09/30(土) 03:18:15.28 ID:+bhHrcWZ
>>648
早まるな!
650名無しオンライン:2006/09/30(土) 03:21:14.31 ID:9gvIkO/g
RMがどれほど飛ぶか見ものだな
651名無しオンライン:2006/09/30(土) 03:35:28.34 ID:KkYqwMZN
ちょwwwww
+2で沈んで3連続復活されられねーよwwwww
復活させますか?で止めてるけど勝手に消えないよな?
今からコンビニいっても24時間WEBマネって売ってるんだろーなーー!!!!
ちょっといてくる(;゚д゚)
652名無しオンライン:2006/09/30(土) 03:48:42.30 ID:2kl07zSd
余裕でタイムアウトだな、乙彼。
653名無しオンライン:2006/09/30(土) 03:49:38.89 ID:i4fnGUK1
何もしないでしばらくいると、セキュリティの問題で再度ログインさせられたような・・・。
654名無しオンライン:2006/09/30(土) 03:49:55.59 ID:Tp7Rwu3Q
制限時間て5分じゃなかったっけ?
おいらは復活画面で買出しいって戻ってきて押したらリトライ出て乙った。
655名無しオンライン:2006/09/30(土) 03:58:28.67 ID:2kl07zSd
FLASHのボタン押す前に公式で再ログインしてからならokじゃないかな?
656名無しオンライン:2006/09/30(土) 04:05:57.23 ID:KkYqwMZN
さて、この買ってきた3000WMどーすっかね。
とりあえずもー寝る乙乙
657名無しオンライン:2006/09/30(土) 08:57:04.62 ID:2Ho9B03/
>>651
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _:::::::::::::::::::: :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::       ヽ('∀`)山 ::::::::::.. .:::::::::::::::::::: ..::::
 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  (  )ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  /甘>/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 :::::::::::::::::: . . . ..: ::::::::::::: . . . .::::::::: . . ::::::::: . ::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::::::.... .... ..:::::::::::::::.... .... .. . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .  ::::::::::::::.... .... ..:::::::::::::::.... .... ..:::::::: .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. .. 
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪
658名無しオンライン:2006/09/30(土) 12:29:06.08 ID:DblKHn8a
黒猫はLv3までいくらしいね
659名無しオンライン:2006/09/30(土) 12:59:14.51 ID:ORbvgR0p
>>656
俺から黒猫の面買って、もう1回チャレンジだ
660名無しオンライン:2006/09/30(土) 13:58:20.20 ID:nPDmfoqm
ぁ〜あ、案の定ですた
661名無しオンライン:2006/09/30(土) 18:57:58.92 ID:t9yHtEaV
100円で10%、300円で30%、500円で50%のサルベージ率だと勝手に予想してるんだけどどう思う?
そんなに数こなして無いから当てずっぽうだけどね。
662名無しオンライン:2006/09/30(土) 19:35:39.07 ID:2kl07zSd
>>661
お前、費用対効果を・・・・・ゴンゾだからそうかもわかんね。
663名無しオンライン:2006/09/30(土) 19:53:36.82 ID:xz2JeA1k
そろそろゴンゾはサルベージを一律250円位の成功率100%に変更しろ
これは推奨ではない。命令だ。
664名無しオンライン:2006/10/01(日) 00:29:54.68 ID:/YE/ublC
森に100%で戻せるアイテムがあるんだから、
泉もそうでなきゃ不公平だと思うんだけどねぇ。
665名無しオンライン:2006/10/01(日) 06:16:25.49 ID:IXTVbi44
生産の需要への配慮だろうて。

そんな配慮は要らない、とでもメールしとけ
666名無しオンライン:2006/10/01(日) 18:26:52.09 ID:x9ZDak7Q
でもまあ課金してるんだったら100%でもいい気がする
667名無しオンライン:2006/10/02(月) 10:29:56.28 ID:lK73i3Gc
スパイス(?)なしでねずみの草鞋を泉に突っ込んで+1にしたんだけど、これは運がいいの?


普通だったら+2にチャレンジする
668名無しオンライン:2006/10/02(月) 10:53:44.04 ID:1+G560bh
+4までは課金しなくても行ける範囲内
+5からは無理
669名無しオンライン:2006/10/02(月) 11:14:45.71 ID:lK73i3Gc
>>668
サンクス。なくなるまでやってみる
670名無しオンライン:2006/10/02(月) 13:11:06.00 ID:8vvpYG76
>>669
+4までの連続成功率は7%ほどだから、鵜呑みにすると泉に沈んじゃうよ・・・
671名無しオンライン:2006/10/02(月) 14:47:03.23 ID:8mGQmdBM
どうなったんでしょうか
672名無しオンライン:2006/10/02(月) 17:23:08.90 ID:+DV5Fn6I
そっとしといておやりなさいよ。
673名無しオンライン:2006/10/02(月) 20:01:40.11 ID:jpLbVsqs
+が付くのって最大でいくつまでなんだ
泉使った感想は+4以上はアイテム使わないと成功しない使用になってるんじゃないのか?
ってくらい酷いものだったんで突っ込む気は起きないが
674名無しオンライン:2006/10/02(月) 20:45:29.78 ID:bct2Aiws
初期のマイページバグで肉団子が名前だけレゾ武器に変わった時は+9までだったかな。
wikiで書かれてるのだと+8黒猫が最高か。
675名無しオンライン:2006/10/02(月) 20:49:12.61 ID:5I3D2cdH
+8黒猫は数万吹っ飛んだらしいな。恐ろしい
676名無しオンライン:2006/10/02(月) 20:56:18.12 ID:jpLbVsqs
完全サルベージと成功率のアップ
それとアイテムの価格もっと抑えれば利用者増えるかもわからんね
677名無しオンライン:2006/10/02(月) 21:27:56.77 ID:Eonlmjm6
全部同時にやったらバランス崩れるどころじゃないだろうな
678名無しオンライン:2006/10/02(月) 22:36:57.84 ID:p0bJe7aL
RMが必要な限りバランスはそう崩れんよ
少なくともWarじゃ
679名無しオンライン:2006/10/03(火) 01:29:54.84 ID:hDgCNGqd
金払えば完全にサルベージやもう少し成功確立アップってのはアリと思うけど
+8に何万もってのは流石にバランス悪そうだけど
課金アイテムの成功率をもっと大幅にアップするとかね
680名無しオンライン:2006/10/03(火) 03:22:06.93 ID:Qj/Va6IK
成功率はよくわからんけどサルベージは100%にするべきだよな
金払ってんのに戻ってくるかわからないんじゃ全く突っ込む気にならない
681名無しオンライン:2006/10/03(火) 16:31:08.86 ID:xLYnKc25
メンテ後だからやってみた
今は22時付近にやればよかったと反省してる
泉をやった事も後悔してる
2006/10/03 16:10
ブロンズランス
MG10
..R 04/10
+1 03/04
+2 01/03
+3 01/01
682名無しオンライン:2006/10/04(水) 15:37:57.79 ID:exNShNXm
サルベージの確率さえ上げてくれたら文句は言わないぜ
683名無しオンライン:2006/10/04(水) 16:38:04.52 ID:bZEXHxEb
しかし寂れているのにその修正がないのは何故だろうな
684名無しオンライン:2006/10/04(水) 17:33:39.51 ID:qAJuvf5s
精錬もなー
グラがかっこよくなるとかチョッパーが能力そのままでグラがバトルアックスになるとか
そういうのだったら金払うんだけどなあ
685名無しオンライン:2006/10/04(水) 17:48:15.44 ID:5iquhFDq
サイズの拡大縮小は簡単なはずだから+が増える毎に巨大化でいいじゃまいか。
初期のスタクロ手のバグは好評だったのに何故利用しないんだろ。
686名無しオンライン:2006/10/04(水) 17:53:59.27 ID:iswQsbJU
運要素なくしてくれたら泉やるんだがな
687名無しオンライン:2006/10/04(水) 19:42:17.24 ID:Bjr9JZw3
>>685
ソレダ!
だんだんでかくなるのイイ!!
688名無しオンライン:2006/10/04(水) 23:30:42.96 ID:LNvxPo1m
鎧のバランスをとるのが大変です。
689名無しオンライン:2006/10/05(木) 00:49:56.54 ID:ERK/gbgA
保守
690名無しオンライン:2006/10/05(木) 01:49:21.55 ID:yWDJ9AL8
鎧の染色アンケートがあったが結果はどうなったのかな
レゾ化した物はできるようになれば、いい様なきもする
691名無しオンライン:2006/10/05(木) 01:55:11.95 ID:ozGSh79E
>>690
金属は素材で色違うんだから必要ないだろ。
692名無しオンライン:2006/10/05(木) 02:04:43.53 ID:yWDJ9AL8
なんかレゾの色、変じゃん
素材色はそれでいいんだけどさ
693名無しオンライン:2006/10/05(木) 02:13:07.22 ID:Twp9gHbS
おしっこカラーだからなあ。
全身使ってるわけじゃないから他の部位を合わせるのに苦労してるよ。

>>685
勘弁してー、メガトングローブとか普通のサイズにして欲しいと思ってるくらいなのに。
694名無しオンライン:2006/10/05(木) 05:45:10.54 ID:Yz2aMOds
>>685
+7 樽ドミニオンサイズ
+8 ギガスドミニオンサイズ
+9 IGKドミニオンサイズ
となるわけだな?
695名無しオンライン:2006/10/05(木) 07:57:01.78 ID:MB+mf7lW
>>692-693
あまりムーンシューターを怒らせないほうがいい
696名無しオンライン:2006/10/05(木) 08:27:57.94 ID:vqO+BbCa
金属は塗装じゃなくて鍍金がいいんじゃない?
ミスリルにスチールの鍍金をして目立たなくするとか、
ゴールドセイントになりたいけど筋力低いからブロンズの金鍍金とか。

>>693
種族によって考え方違うかもだけど
もに使ってるともっと大きいパンダサイズくらいの武器を振り回したくなる。
さすがにメガトングローブはネタっぽい大きさだからあれ以上大きくならなくてもいいけど。
697名無しオンライン:2006/10/05(木) 12:11:09.20 ID:itnigRZe
金属なら彫刻でしょう
払ったRMに応じてどんどん派手になってく
698名無しオンライン:2006/10/05(木) 15:52:45.76 ID:43EABz5g
じゃぁ防具は締め付ける方向で
699名無しオンライン:2006/10/05(木) 19:22:25.96 ID:LKo7juik
新鯖は泉に沈んだのね・・・
700名無しオンライン:2006/10/05(木) 19:38:47.17 ID:0EjtFl7Z
違うよ
SP使ってやっと復旧したところだよ!

落ち着いたらまた泉に放り込む予定らしいwwwwwwww
701名無しオンライン:2006/10/05(木) 21:07:10.84 ID:cvMfSqYF
頑張っているふりを見せたかったんだろうなぁ
702名無しオンライン:2006/10/06(金) 11:23:06.77 ID:7tp4xgNk
糞PSUに流されないように保守
703名無しオンライン:2006/10/07(土) 03:38:08.98 ID:JlzXdYzi
■□ ★☆トクする情報★☆ □■
   ミニゲーム情報 
==============================

「もえガチャ」では祝日にもラッキーがあります☆

◆◇◆---ラッキータイム---◆◇◆

【10月 7日(土)】
 12:00〜24:00 上位のアイテムをゲットするチャンス!

【10月 9日(祝)】
 12:00〜18:00 大人気アイテムが確率アップ!
 18:00〜24:00 ラインナップにないアイテムがゲットできちゃう。
         上位ランクのアイテムも入手しやすくなります。
704名無しオンライン:2006/10/07(土) 03:51:27.77 ID:91pklsNU
鯖を沼に投げ込んでやりたい
705名無しオンライン:2006/10/07(土) 03:52:41.12 ID:T1Xs4kJq
愛が足りないからダメだろ
706名無しオンライン:2006/10/07(土) 06:14:27.64 ID:YWUbbGSk
おめでとう☆
レゾナンス ゴンゾ サーバーができたわ!

     グレード: 通常
      製作者: 不明
       状態: 錆び
 アーマークラス: 100.0
    必要スキル: 落下耐性 60.0
            死体回収 60.0
            釣り 60.0
使用可能シップ: 物好き
      消耗度: 1 / 2
    追加効果: 回避 +4.0
           回避 +4.0
           回避 +4.0
           リンクデッド率UP Lv3
         重さ: 4000.0
       素材: 紙
    特殊条件: 死亡時ドロップしない
           修理による最大耐久度低下を行わない
           売ることができない

<info>
Resonnance Gonzo Server

紙製の鯖
嘘で補強している
707名無しオンライン:2006/10/07(土) 12:32:49.28 ID:5kwQRrcu
またこったやつ作ったな
708名無しオンライン:2006/10/07(土) 12:51:37.66 ID:LzsWsRBf
材質が紙なのに状態が錆びとは、これいかに
709名無しオンライン:2006/10/07(土) 13:32:56.59 ID:0jTAUY1i
>修理による最大耐久度低下を行わない
これは無いと思うw
710名無しオンライン:2006/10/07(土) 14:55:43.30 ID:YyQyJCqL
むしろ

修理をしても耐久度が戻らない
711名無しオンライン:2006/10/07(土) 15:40:55.03 ID:91pklsNU
<餌>
好きな物:円 ウェブマネー BBコイン スパイス
嫌いな物:管理 運営 生産 負荷 バランス クレーム
712名無しオンライン:2006/10/07(土) 16:05:23.21 ID:ilPysknG
    特殊条件: 死亡時夜逃げ
           メンテをしても耐久度が戻らない
           誰も買わない
713名無しオンライン:2006/10/07(土) 17:10:34.03 ID:ng3aI7eX
お前等これ以上ゴンゾの事を悪く言ったら俺が許さん










ワロスwwwもっとやれwwwww
714名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:34:32.06 ID:9rBKcfKN
このスレも沈みそうだな
715名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:36:38.85 ID:/cQV+aJO
じゃあageとくね
716名無しオンライン:2006/10/10(火) 10:51:19.75 ID:5LLIQ9pV
わろたwwwww
717名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:59:12.28 ID:YRAquJga
2チャン張り付きの晒し厨「前フ」のメンバー

emanon maenon こあら sarad Scarlet Aryn
jes adria Simeji SnowLight TrigerHappy ICHING
Jes ルゥ Renasu nobu kiny

話しただけで晒されますフィルター推奨
718名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:06:09.23 ID:dp8n/p8q
あげ
719名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:30:55.15 ID:Ypr1iJ9p
>>671
すまん…なくなるまでと言いながら+4でやめてる…まさかここまでくるとわorz
720名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:38:03.12 ID:ihLW0dXV
耐久が3↓になったスチプレ一式鎮めて見た。
レゾ成功:頭、脚、手
+1成功:頭、手
+2成功:手
+3で全滅
まあ手だけとか出来ても使わないか。
721名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:17:04.67 ID:j3AYgg2J
>>719
あなたは正しい
>>720
確率道理の成功率だね、たま〜にフルセット成功することもあるから不思議
722名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:31:02.23 ID:x3gDTd1z
泉ってPSUの強化と比べると成功率が3分の1くらいしかないよな
連続で成功しなきゃロストなのにこの確率
ふざけすぎ
723名無しオンライン
PSUと違って失敗しても復活出来るだろ







RM使用で確率激低だけど