1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 12:29:36.94 ID:XGscdyFL
∠ ̄\
>>1乙
〜|/・ω・)ノ 彡
ノ/ y/
ノ ̄ゝ
3 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 12:39:56.88 ID:2KuR2TmA
前スレうめてきた
4 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 13:32:26.57 ID:xY9YA5uz
団子性能
ヘビ団子 1-4の毒ダメージ 4秒間隔で合計12回
クマ団子 1-7の毒ダメージ 2秒間隔で合計5回
サル団子 平均17の魔法ダメージ
トラ団子 平均21の魔法ダメージ
獅子団子 平均26の魔法ダメージ
シカ団子 ノックバック(小)
ゾウ団子 ノックバック(大)
スライム団子 鈍足
コウモリ団子 浮遊
グリフォン団子 浮遊
イクシオン団子 水中で使うとスタン
オルヴァン団子 武器外し
イヌ団子
ネズミ団子
ポイズン団子 10ダメージ7回
5 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 14:00:30.27 ID:UHG5bpHV
スライム団子の売れなさと来たら…
6 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 14:32:46.88 ID:Orb8OGfG
投げ9で虎団子投げても、追加魔法ダメ発生率は2割くらいだぜ。
と前スレのにマジレスしてみる。
>>5 足止めならグリ団子のが数十倍使えるんだ
7 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 17:07:49.90 ID:jpN2iTWt
獅子団子ってどのmobがおとすん?
8 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 17:17:18.35 ID:PreKYp4z
落とすっつーか、ライオン狩ってその肉から作る
9 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 17:54:06.47 ID:0dIQ3Mxg
ライオン肉は強さに見合わないNPC売却価格だけど、
きっと肉団子の威力を元に設定されているんだろうな。
10 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 20:01:07.52 ID:xY9YA5uz
命中10ぐらいだと回避0でもミスが出るね
KMすれば良いけど回避0の相手にするのもスタミナの無駄だから
ブラインドスロウの使える28まで上げるのも良いかも
11 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 21:42:02.62 ID:tFJtJUQp
∩∩ ここはおまいらの専用板じゃない! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ元TOEO/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 大航海 /
| 信on | |マビノギ/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
12 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 22:39:45.84 ID:jpN2iTWt
>>8 そっかー
虎は丘にたくさんいるけど
ライオンはたくさん湧いてるところないからきついね
13 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 22:40:11.91 ID:tFJtJUQp
∩∩ ここはおまいらの専用板じゃない! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ元TOEO/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 大航海 /
| 信on | |マビノギ/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
14 :
名無しオンライン:2006/07/17(月) 00:46:51.56 ID:ODWFyHZC
罠が高く取れない俺にはヘビ団子ぐらいしか作れない…
ワラゲの自軍地で製作依頼したら誰か作ってくれるかな?
15 :
名無しオンライン:2006/07/17(月) 00:50:31.81 ID:QU1POaa6
>>12 丘にいっぱいいないかい?
重量がかなりのネックだけど
16 :
名無しオンライン:2006/07/17(月) 01:01:47.66 ID:pu6FCRzn
>>14 作るのはいいけど、あまりにも大量だとちょっと嫌かもしれないw
肉の数/10回コンバインしなきゃならんからね
17 :
名無しオンライン:2006/07/17(月) 01:25:32.45 ID:Xq6Fo3s/
作成*3だからマシだろ。
シルク包帯とか激しくめどい。
18 :
名無しオンライン:2006/07/17(月) 09:29:48.27 ID:w8tYFXlm
最近は包帯の受注生産とか流行ってるの?
19 :
名無しオンライン:2006/07/17(月) 19:23:12.84 ID:Xq6Fo3s/
ログインするたびにFSメンがものすごい数持ち込んでくる
20 :
名無しオンライン:2006/07/17(月) 19:24:56.12 ID:bH9+pjdp
もう嫌だとシルク糸を投げつけてやれ
21 :
名無しオンライン:2006/07/18(火) 12:52:38.00 ID:smkiyyXG
シルク糸団子 平均21のFS友好ダメージ
22 :
名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:01:26.84 ID:wRN2k/Ws
WoV!!
23 :
名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:43:14.88 ID:VWqiY9H4
アイテム転送て1枠の上限1k個じゃないのな
Preだと団子各種大量に送っとけば銀行まで戻らなくていいからちょっと便利だなこれ
24 :
名無しオンライン:2006/07/20(木) 14:44:01.40 ID:fg4jGkIn
外部版だと投げスレ真っ暗だな
弱いってのはpreの話で、warだと強いよな・・・?
25 :
名無しオンライン:2006/07/20(木) 16:10:34.18 ID:V9D8dj2K
Warの投げは普通に強いですよ
移動しながら攻撃できるからなー
26 :
名無しオンライン:2006/07/21(金) 04:25:45.18 ID:keECVuNg
強いっていうか嫌らしいのほうが合ってるかも
27 :
名無しオンライン:2006/07/22(土) 10:54:10.28 ID:ehWCwMYV
>>26 最高のほめ言葉だぜ
スタンを受けない、足が止まらない、追加効果が面白い、レンジが長い
回避相手は試行回数との勝負次第だけど、
盾ヘルパニ着こなしと対応種類が多いのが心強い
そんな俺はATH投げ戦技目指してただいまスキル上げ中
投げのST消費半端無い…
28 :
名無しオンライン:2006/07/22(土) 13:56:27.94 ID:SE6x619k
投げ上げる時は常にバナミル。それでもダメならコー…もといGSP。
29 :
名無しオンライン:2006/07/23(日) 10:26:03.78 ID:ALF49U+0
投げ使いが少な杉なので、投げchを作ろうと思うのだがどうか
30 :
名無しオンライン:2006/07/23(日) 10:26:44.27 ID:tWkLSYX6
>投げ使いが少な杉
え?
31 :
名無しオンライン:2006/07/23(日) 10:46:16.15 ID:F5I0kH8f
Pre民じゃないか?
32 :
名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:18:21.06 ID:OC378KUa
バニッシュクラウドってタゲ切りに使える?
33 :
名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:39:02.56 ID:ALF49U+0
高スキルなら使える。80↑あたりからタゲ切りとしていける気がする。
34 :
名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:40:46.81 ID:OC378KUa
>>33 レスども〜
それならプレでも使えるのではと思ったんですがそうでもないのかな?^^;
プレ専のキャラに投げ取らせようかと思ったんだけどやめといたほうがいいのか・・・
35 :
名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:50:30.91 ID:ALF49U+0
>>34 pre専なら物まねにしときなさい。war来るなら投げは優秀だけど。
タゲ切り目的なら酩酊のセンスレスも優秀だよ。
36 :
名無しオンライン:2006/07/23(日) 20:26:23.08 ID:6lDADxYe
タゲきりしながらHA詠唱できるってのが強みだな
37 :
名無しオンライン:2006/07/23(日) 20:51:23.03 ID:rLVF8X9C
詠唱開始から1秒ほどで出てきちゃうからほぼ無意味だけどな。
38 :
名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:54:55.23 ID:r4nk0DQJ
投げ100のバニッシュは集中100HAが消えてる間ギリギリに通るよ
投げ集中回復とか何か間違ってる構成だけど
39 :
名無しオンライン:2006/07/24(月) 09:07:17.48 ID:Slnx+Kfu
40 :
名無しオンライン:2006/07/24(月) 19:44:20.66 ID:utvkKt7H
80↑の投げ上げはマゾい…STがいくらあっても足りない
41 :
名無しオンライン:2006/07/24(月) 21:13:50.45 ID:BWPPyYeK
投げは普通の武器スキルと同じ扱いだから、
スロウだけでもスキルレベルにあったmob相手にしてれば上がる。
まあスロウもST減るから辛いと言えば辛いけど。
42 :
名無しオンライン:2006/07/25(火) 02:16:16.04 ID:lVPaG589
>>40 虎団子かついでトレントやってれば速攻で95くらいまでいかね?
43 :
名無しオンライン:2006/07/25(火) 02:16:49.74 ID:lVPaG589
バナミル飲みながらだけど(*´∀`*)
44 :
名無しオンライン:2006/07/25(火) 07:00:38.03 ID:nFtCmzFU
(*´∀`*)っ[ATH]
45 :
名無しオンライン:2006/07/25(火) 21:36:02.76 ID:cQ79tqlN
角度補正修正
骨60→45
肉団子30→20
武器15→10
46 :
名無しオンライン:2006/07/26(水) 01:14:06.09 ID:psuqKvwq
もっと小さくしてもらいたい
47 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 06:02:45.99 ID:crW2ZX4e
今素手酩酊に次いで人気なのにスレが進んでないのでage
48 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 10:09:02.62 ID:fVB9Bsak
そうそれは使ってみると当てない坊やが多いからなのです
ずっと前から投げ取ってるけど傾斜の強い足場でぐるぐる回られると当てれません
49 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 10:14:01.84 ID:xkgotp90
それは弓も銃も同じ、当ててウマーしたいなら本拠地周辺が比較的平らなBSQお勧め
50 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 14:45:10.85 ID:/mowpW3+
当てるよりもバニっシュのほうが使う頻度高い気がする。
まぁ蛇団子熊団子当てたら投げの役目を果たした気分になるし
51 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 18:30:33.39 ID:vcQ12Y6I
スティッチとバヌッス以外使いこなせればなぁ
いっちょん骨でシャドウストライクが限度だ
52 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 19:03:06.92 ID:0Uwc8HI/
ラピッドがちょい使いづらいね ST対効果が悪い気がする
ワラゲでの乱戦なら使えるのだろうか
53 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 19:57:30.43 ID:/gNkyKk5
狭い場所での中〜大規模戦や奇襲でもしない限り複数の相手に当てるのは諦めたほうがいい
倍率1.0だけど投げをサブとして使うなら出の早いブラインドかシャドウストライクのがまし
メインが投げだと手数の関係上使わざるを得ないけどな
54 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 20:56:36.51 ID:fVB9Bsak
冥王だけは使うなよ は弓師における格言だが
投げはいっちょん骨を当てはめることでそのまま格言と言える
おまいらもっとトマホも投げるといいよ
ロックタゲじゃ絶対あたらんが近接よりはマシ。
練習すればいくらでも当てれるよん
55 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 21:24:31.08 ID:PeeUheh3
スチチャクラム@300の露店あったけど、さすがに@300は手が出せなかったよ。
大人しくイッチョン骨投げてろって事ですかね。
56 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 21:33:46.99 ID:/mowpW3+
スチチャクラムは180で売ってたから少し買った。
ぶっちゃけチャクラムはスチール以外だったら対費用効果が微妙なので…
トマホークは材質問わず買うこと多いね。値段も効果もそこそこだし。
スチールが一番いいのにこしたことはないけど
57 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 21:43:57.73 ID:hu10Fib3
樹脂が高いだけだから素材による価格の差は少ないはず
トマホだとアイアンとスチールでだいぶ違うけどね
58 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 22:06:58.85 ID:FipIM8XL
イッチョン骨なんて威力低すぎてゴミだろ
59 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 22:09:16.22 ID:PeeUheh3
樹脂ってプレート装備の材料だったりで昔から需要高かったよね。
産出量がどれくらいあるのか分からないけど。
60 :
名無しオンライン:2006/07/28(金) 23:06:15.63 ID:4Dv4HFjN
>>54 トマホロックタゲでも7割当たる俺
まぁ昔の投げ最強時代からずっとやってるから
無意識に調整してるのかもしれんけど
61 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 04:16:32.03 ID:CTKfn7py
ラピッドは目視直後牽制用に使うな
ホーミング強いしメイジに確実にヘビ団子当てたい時もお勧め
62 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 05:12:28.34 ID:pD14lUOs
ラピッドはレンジがめちゃくちゃ長いんだが
どうも出番がないよな
63 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 09:47:30.65 ID:I1evKPAi
ラピッドは弓のソニックみたいに命中判定だけ早めに出る気がする
その後遅れてダメージ判定。だから射程以上の距離当たってるように見えたり異常なホーミングしたりする
つまり出は遅いが比較的当てやすい。射程もスロウより長いしね
64 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 09:57:11.39 ID:I1evKPAi
あ、あくまで予想だから実際どうかはわからない
当てやすいのは確かだけどST食いすぎだからあんま使わないし
65 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 13:37:34.61 ID:2f20y/MG
というかラピッドは投げた弾の方に判定があるから他のテクと一緒だと思うよ
弓ジャッジメントショットの雷撃みたいに、ヒットしてから一定時間後にダメージが出るだけ
目の前の的にラピッドして、弾が当たってからすれ違う
的は真後ろにいるけど、ちゃんとダメージは出る
66 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 14:22:14.60 ID:gul0yWkq
ネタで言ってたんじゃないのか?('A`)
67 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 17:04:27.34 ID:gul0yWkq
やべーとうとう投げ98.1↑時の石が1M↑で買取される時代になったぞ!
68 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 17:56:03.57 ID:+peZzWDd
知り合いが鹿団子のノックバックはしょぼいが、バルドス団子は世界が変わるっていってたから
がんばって肉あつめて、素敵なお庭番に団子にしてもらったんだが
しょっぺぇ・・・・・
てっきりインパクトなみに吹っ飛んでくのかと期待してたのにorz
69 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 17:59:35.07 ID:Cdz6rY27
前スレにあった虎団子でトレントウマーをやってみたんだが
モニ筋力90投げ98でダメ16〜20位だったんだが、これでも強いの?
伐採とかやったことないからわかんね
70 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 18:36:43.42 ID:sLLbC8l2
団子の魔法ダメはスキルに左右されないからそんなもんだ。
伐採はもっとダメでかい。
71 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 18:39:02.20 ID:jmb58bmv
得意の武器で殴ってみればわかるよ。
ノーリスクでトレントを瞬殺できるのはやはり楽。
72 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 18:40:24.79 ID:JGovxLug
む、そうかー・・・おとなしくオルバンにしとく
73 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 20:03:42.80 ID:5z+bk1m0
さっきトレントにメガバ撃ってたこぐおで20前後だったな
投げは手数多いし筋力関係なしに伐採に匹敵する早さでトレント倒せる
リベガかSDあたり混ぜればもっと早くなる
74 :
名無しオンライン:2006/07/29(土) 23:30:05.90 ID:L7suFpeE
どうでもいいな
75 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 00:48:57.80 ID:8yZquut+
バット ミートボム の効果ってどんなもんだろ?少しくらい足止め出来る
だろうか・・。ちと試すかな。。まだ投げスキル取ってないけどw
76 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 02:43:57.40 ID:OLesScsL
投げ0でも団子の追加効果は試せる
77 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 02:52:39.15 ID:UN+JnZnT
そして夢から醒める
78 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 06:35:06.84 ID:sImEttvE
着こなし盾の回避切りとかだと投げ9だけでもキッツイな。
こないだグリ団子で完封された・・・
79 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 07:25:27.07 ID:kprVkpwq
よし、グリ団子作ってくる
80 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 08:33:31.28 ID:cinZx+Ze
そして気がつけば焼き鳥を作ってしまっているという罠
81 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 13:52:42.82 ID:2s/R3f7e
まあグリ団子はそう強くないがな
小規模戦でEの大きな人とかみたいに全然落ちないメイジがいたら投げまくって妨害することはあるけど
82 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 14:36:35.83 ID:sImEttvE
>>81 グリ団子って解除MRPだけじゃなかったっけ
回避切りで回復POT依存だと、解除も出来ない盾も使えないで
どうにもならなかった記憶があるんだが。
83 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 16:56:02.51 ID:am6PkrSR
ハンギング ウイングスってワサビで解除出来るんだっけ?
84 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 17:02:26.54 ID:KQAj6/vs
うむ
85 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 19:41:36.09 ID:+SsOgTi3
ハンギングスティッチ拳聖乱舞に夢を見てもいいですか
86 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 22:12:31.81 ID:6PT28dKX
虎団子の追加ダメって触手にそのまま通る?
通るなら投げ使い大活躍じゃね?
87 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 22:16:20.87 ID:OLesScsL
通る
ソニックケイジ並の活躍はできる
ランバーロードは神
88 :
名無しオンライン:2006/07/30(日) 22:33:43.14 ID:6PT28dKX
>>87 筋力100戦技100でどれぐらいダメージでるのかな
10+20の30ぐらい?
89 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 04:47:32.00 ID:p6Dd3tYO
>>78 マジレスだけど、
使用必要スキル満たしてないと団子の追加効果が出る確率も低いぞ。
例えば投げ9でグリ団子投げても100%追加効果が発生するわけじゃない。
8割がた団子ダメだけで終わる。
90 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 09:12:23.03 ID:VKG30ydE
え?
じゃあ今まで投げ9で当たりさえすれば絶対効果出てた俺は超運良いな!
91 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 11:05:38.54 ID:yHLbn32T
投げてたの蛇団子じゃね?
92 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 12:05:45.09 ID:VKG30ydE
いや、グリ団子
93 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 16:04:40.21 ID:BbCLs0FL
グリダンゴは流行ってるね
さっくりソニックと合わされて乙りましたよ<>
94 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 17:37:48.86 ID:qfVCqYFz
トラ団子やらライオン団子の追加ダメージって
相手のACに関係するのかな?
教えて庭師さん
95 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 17:43:18.28 ID:p6Dd3tYO
>>94 固定
弓のジャッジの追加ダメージと一緒
抵抗あろうがACあろうが20ダメ前後で固定
96 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 19:03:57.87 ID:1GAkzj81
抵抗高いと半レジされるぞ
97 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 20:42:46.14 ID:ueXFzy7B
罠無いと蛇団子ぐらいしか自作できない…みんなどうやって調達してる?
2PCが前提?
98 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 20:53:47.34 ID:rZ1124Lg
罠師に持ち込んでついでに友達になってもらえ
99 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 20:55:42.38 ID:6vVlZQ1n
>>97みたいのを見るとオフラインゲーやれよと思う
投げ捨てたけどまだ超爆弾女なので頼まれれば作るお
そういうなよ
罠無し投げ使いならお庭番に頼むんだ!
わかったな?な?
スマンかった。ブレンディングボックスの場所が場所なもんで…
西でshoutしたり、売買か募集チャットで罠師に依頼すればいいかな?
マジレスするとグリ団子当てるくらいだったらトマホやチャクラム当てた方がいい
グリ団子は投げ9か28の人がサブに使うと強そうだな
お やっとグリ団子の人気が出てきたか?
これで売れない団子屋の裏メニューから脱出だな
こないだ安かったから600個ほど大人買いしたぜ
グリ肉集めるの大変だしな・・・・
グリ団子+kikkuの恐ろしさ思い知るがいい・・・・ミスザマーク
投げのスキル効果に 投擲系の攻撃の攻撃力・命中率が上昇する と
ありますがスキル構成的に80ちょっとが限界っぽいのですが
投げ80代と投げ100ではトマフォの威力とか大分変わるのでしょうか?
投げで威力あがるっけ?
投げで威力あがるっけ?
体感だと変わってないな。他の武器スキルと一緒だと思う
>>106 80技無いから98まで上げないんだったら78止めで良いんじゃないかな?
トマホも使えるし。
威力に関しては、よくわかんね。
ところで投げ9でも当たれば団子の効果が絶対発動ってマジかいな?
すでに投げ100なので分からないけど、スティッチもスライム団子で賄えば本当に78止めで十分じゃないか・・・
スライム団子(笑)
>>110 投げ9の奴もいるし1の奴もいる
効果はあり
あまり命中率をないがしろにしないほうがいい
命中140超えでも避けられる世の中だと言うのに
すらいむ団子(笑)
一応スキルが上がるにつれダメージも変わる
でもまあ78も98も大して変わらない 5,6の差だから誤差の範囲
スライムは無理だろ 火山灰のほうがドロップ率高い気がするぜ
スペシャルチケットktkr
今こそ3キャラ目の投げを上げる時が来たようだ
78じゃバニっシュの効果時間短くてタゲ外しぐらいにしか使えない気がする。
バニっシュして攻撃挟むには投げ高くないと使いにくいな
スライム団子(笑)
119 :
名無しオンライン:2006/08/02(水) 08:59:14.76 ID:tFF4UxW6
角度補正入る前に投げ使ってたんだけど
命中率に関してどうなってますか?
当てにくくなってますか?
変わらない?
チャクラム2k個作るべく材料集めたは良いが、作製激しく面倒臭いな。
なんか5セットずつしか作れないし、初心者ハンマーでもある程度タイミング見ないといけないし。
そして何より釘2万本ってどこの工場だよ。
しまった1万本かorz
ブラインドスロウの効果がイマイチ解からん、MOBとPCで違うのかな?
2k使ったと君は後悔する
なぜトマホ作んなかったのか と ていうかエキゾ20個とか枠ねえよ
2k使ったと ⇒2k個作った後
相当まずいみたいだ 寝る
高レベルの鍛冶上げになるからAUCで叫べば無償でやってくれる奴いるんじゃね?
スキル上げのために材料用意するんじゃないの?
あと2k個作るのに必要なエキゾは10個だぜ!
どっちにしろ枠無いけどね
そうか、投げスレだし5セットづつしか作れないとか言ってるから
てっきり自分で使う分かと勘違いしたぜ
いや、自分使う為に作ったんだけどね…
トマホの方が良かったのかな?少し軽くてレンジ長いみたいだけど。
判定が小さいのかモニ汚に投げが当たらないんだがコツを教えてくれ
判定はパンダ以外は全部一緒。横はね。
モニに当たらないってんなら縦があってない。もう少し下向け
横判定は武器や盾持ちによっても違うぞ。
サンキュー下向きか!
モニ汚は消毒してやる
グリ団子→シリアルシュート決めれた奴いる?
正直キック切るか迷ってきた…
キックはあたらないから楽しいと思うんだ
それよりステッチの効果時間短くしてくれ
投げは上に判定弱いよな
足元狙うと当たる感じ
投げ使ってるみんなは、warで何投げてる?
俺は、メイジには魔法、包帯つぶしで熊団子。
ダメ間隔が短いのはいいけど、ダメ回数が少ないから何かいまいちなのかも。
バニッシュとかステッチにも使ってる。
後はトマホ投げてるかな。
金無いから自作クマ団子とイッチョン骨
イッチョン骨投げると下手になるらしい
投げの距離だと射角気にならんけどね
トマホでも命中率80%↑余裕だし
ちなみに普段持ち歩いてるのは蛇団子とトマホ
包帯は蛇当ててトマホ当ててればまず止まるし
メイジはトマホ連打からゴリ押しで仕留めるケースが多い
枠に余裕があるときは熊よりもグリ団子を選択してる
最初に蛇当てて後はトマホ
んで時々また蛇だな
ソロ時のメインはスチチャクラム
バニッシュ・スティッチと包帯&詠唱潰し用に蛇熊団子
人数多いPTの時は気分と構成次第でトマホとかオルヴァン団子とか
チャクラムが激しく銭喰うけどちょっと高いサムでIFしてると思うことにした
ぐるぐる回るモニメイジにヘビ団子当てるのすら出来ない俺は下手すぎるのだろうか…
トマホークなんてもちろん当たらん。うまい当て方ってあるかね?
射程内をぐるぐる回ってくれてるんだから素直にスティッチしろよ
スティッチって当たりやすかったっけ?
現在刀剣槍盾で、刀剣投げ盾に変更しようかと考えています。
投げを取っている人は大抵回避型にしているみたいですが、盾と投げは相性悪いのでしょうか?
投げの強みは低スキルスロウでのラッシュだから
手数の減る盾型は少ないってことかもね
あと投げの強みは移動攻撃にあるから足を止めたくないのもある
投げは手数が多い代わりに少しダメージが低いから押せ押せじゃないと辛いかも
スティッチって射程内なら必中でしょ?
方向も関係なし?
まぁ、なんだ
投げ持ってるならとりあえず使ってみてから聞きな
投げ使いのくせに、いまだに角度補正の意味が分からん
誰か麻呂に教えてたもれ
tanθ
ホーミング
FOX2!! FOX2!!
>>150 当たり判定が全体的に増えてると思っとけ
ところでスティッチが範囲内なら必中なのを初めて体感した。
今までは範囲外に逃げられてたからか…
スティッチはアレだよな
@前から敵の調和が走ってくる
Aスティッチを連打して最速で発動させる・ロックタゲを忘れずに
Bスティッチ効果発動前にスティッチ射程距離から逃げられる
\(^o^)/
SoWしろよ
崖のそばに行く
スティッチする
バルドス投げる
これだけでよくね?
いやいつも傍に崖があるとは限らんけど
タックルでよくね?
wiki見ても載ってなかったので質問
シルバー素材の投げ武器って、アンデッドに効果あり?
infoとかには出ないのかな?
効果はあるが鉱石自掘で銀余ってるとかじゃない限り重くて微妙じゃないか?
個人的にトマホークが当たった時の効果音をもっと重くしてほしい。
もっと重い効果音が欲しい。
162 :
名も無き求道者:2006/08/06(日) 05:32:29.57 ID:pAiN9HfS
投げ初めてちょっと謎にぶち当たったので質問。
肉団子作るのに必要なアイテムって肉だけだよね?
トラ団子作りたくてトラ肉を合成箱に入れても何も表示されないんだけど…。
念の為に聞いておくが罠スキルは16あるん?
過去ログ嫁
投げと罠はセットみたいなもんだ。
罠と調合もセットみたいなもんだ。
そして行き着く先は生産者さんこんにちはw
違うだろ
こんにちは お庭番
こんにちは 御庭番
頼むトマホを売ってくれー
1000発を3日で投げ切ってそしてトマホ売りを見かけなくて動けない俺
>>161 トマホーク投げ→ブンブンブンブンブンブン ザクッ ブッシューー(血が噴出す音)
こんな感じ?
そんなときはイッチョン骨で我慢するんだ
今まで肉団子とチャクラム投げていて、トマホが手に入ったので投げ始めたのですが、
トマホはスロウした後、実際投げるまでに少し間がありませんか?
肉団子やチャクラムと感覚が違うのでなかなかタイミングが合いません。
最近団子が少し売れるようになった
やはり投げ人口増えてるんだな
でも団子作るのめんどくさいからもうしばらく売り出さない
投げってお金がかかるってよく聞くけど、0から98や78にするのにどれくらいお金が必要?
海蛇いって肉とりまくって全部団子にすれば金なんて大してかからんよ
手間はかかるけど
最初のほうは覚えてないがスローナイフつかって
80〜90まで大体500本投げて1あがってたな
90〜95はチケットつかって500本で1
95〜98はチケットつかって800本で1ぐらい
まあ80から1万本ぐらいつかった計算になるから80kGだな
ほぼナイフしかつかってなかったから
それより下含めれば100kかかったぐらいなのかなあ
>>174 何度も言われていることだが、
投げにしろ銃器にしろ魔法じゃなければ全部黒字で100までいく。
金かかる金かかる言ってるのは高くスキルを売りたい奴か
そうとう効率の悪いスキル上げしかできない馬鹿だけ。
自作さえすれば意外とお金かからないんだな
ありがとうお庭番目指して頑張ってみるよ
ギガスで上げてるとかかるんだろ
エイシスやタルパレなら赤字はでにくい
とくにエイシスは弾に困らないからなー
90〜100はルーク共闘で
スローナイフ投げて仕上げたな
今はスプリットPTという方法も開発されたし
前よりも上げやすいと思うけどな
お金がかかるかからないと上昇効率はまた別だけどな
適性な場所でお金をかければやはり上がりは速い
182 :
176:2006/08/08(火) 00:22:45.78 ID:ZM+yuD7D
SB回収したら投げ2.0も下げられたorz
でナイフ500本もってギガスいったものの0.3しかあがらなかったよ
チケット使ってないとこんなものかなあと思いつつ
気分転換にルークいったんだ
480発で1.3あがった( ゜д゜)
これからはルーク大先生と呼ばせてもらうことにした
ギガス共闘はKM使ってこまめにヤンオルからルートしてれば100発ぐらいで0.1上がるんじゃないかな
お金かかるものは稼ぐ時間も合計して比較すべきだと思うんだ
団子作るの面倒だし、スローナイフは微妙に高いし重いし、
STはバナミルだけじゃ追いつかないし…銃の次にマゾいと感じた。
ギガス共闘だと地震をカミカゼでST回復出来るから便利だよ。
それでもラピッド使ってると余裕で足りん。スロウとブラインドの二つしか使ってない。
罠持っているから、団子屋やろうと思っているのですが、
蛇団子以上の物で、何が需要のある団子なのでしょうか?@D
虎
ライオン
ンジャメナ
最近は グリ
191 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 10:01:11.58 ID:pROqjaO/ BE:34236877-2BP(420)
Warだとライオンとグリと蛇と熊が売れたお
虎やライオンの追加ダメはレジられるけど、盾出されても入るから良いよね。
盾だされないとスリーピングが決まらないってのがちょっとunk
>>186 熊 グリなら買いたい
チャンネルかここでチョロッと宣伝したら買いに行きますお!
筋力0でフルプレに投げれば眠るんじゃね?
195 :
名無しオンライン:2006/08/08(火) 11:07:54.40 ID:oy7MvB9P
団子屋って、どこで売ってるの?
Warヌブール?
Preヌブールで常時売って欲しいなぁ
団子屋と言えば○○みたいな
固定の場所行けば誰かが売ってるみたいになってくれると
ありがたいんだけどな
トラやライオンは
トレント狩りでも使えるから便利
毒爆弾と蛇爆弾って違いある?
スレ読んだら?
団子は肉集めが面倒なんんだよな
肉重いから数持てないし
ライオンとかトラとかグリは街から遠いところにいるし
>>197 スレの最初の10レスくらいはテンプレだから嫁 わからんならwiki見れ それでもダメなら聞け
つうか、そんくらいすぐに自分で試せると思うが
>>4
>>186 肉集めるのがきついのなら
安めの買取にでも肉ぶち込みますYO!
だから本当、mjd団子お願いします…
肉1個から団子3個作れるとして、虎、ライオン、蛇、熊、グリの団子の相場教えて。
ちなみにグリ以外は肉集め比較的楽かな。
団子屋さんがいないから相場ないかも
1ルーレット30〜120として
肉のNPC売り+3〜12@3
→肉NPC/3+1〜4@1
くらい? 供給が少なければもちょっと高くても売れるやもしれん
肉持込で依頼してくれればタダでいいよ
>>204 2000〜3000とか来たらどうするよ?w
空気読めって言う
>>205 我慢してやるけど今のところそんな非常識なヤツに会った事はない
2000〜3000って6〜9枠使うだろ
枠がないって言って1000ぐらいにするかも
消耗品は1コンバイン100gで依頼出してるな。ファインシルク1k加工依頼@10kとか
肉330個で加工費5kぐらいで出しすぎぐらいになるんじゃないか?
ちなみに参考として
クモ糸@25gシルク包帯35gなら コンバイン1回あたり(販売手数料込みで)150g
ミルク24g砂糖8gバナナ20g バナミル32gなら コンバイン1回(+販売手数料込み)120g
ニンジン100gGHP145gビン15gP4gで コンバイン1回(+販売手数料込み)260g
薬屋はぼったくり過ぎ!
なにをいまさら、ていうかP鯖だと100g買取は稀だな、だいたい80~90 高くて95くらいしか見ない
てかGHPとかはまだいいけどInv250とかは流石にボリ杉だと思う 最近さがってっけど
まぁ需要が高いから自然と値段も高いんだろうけどね 高くても買うやつなんてwar軍属ならゴロゴロいるし
二三ヶ月前には割と頻繁にチャンネル立ててる団子屋がいたんだけどな
最後に買ったときにテレポきったって言ってたから肉集めが面倒でやめちゃったかな
212 :
186:2006/08/08(火) 19:33:30.10 ID:rJOnLNFL
たくさんのレスありがとうございます。
最近、蛇・熊・獅子団子売っていたのですが、肉NPC売値に近づけないと売れないので、
困っていたところです。
レス見ていると、宣伝が足りないのが原因みたいですね。
>>193 preBSQのどこかでネズミ出しながら売ってます。
今は蛇・獅子しか残っていませんけど・・・
熊団子が一個20g以上で売ってたのは流石に買えなかった…
グリとかバルドスとかなら高値でも買うんだが
熊が20gは高すぎだな・・・
普通はその半分くらいじゃないか?
妥当だろ
熊肉て焼いて12Gじゃなかったか?
肉一つで三つできるから団子にするだけで5倍の儲けとかぼろいな
売れないだろうけど
熊団子は10〜15Gならそこそこ売れてる気がする
熊焼肉12Gってどこの鯖だよ
それともNPC売りか?
うちの鯖だと熊焼肉は20〜30Gあたりだな
売れる速度も団子の比じゃないから、
団子にするならその分も値段に加味しないと
Dで昔いた団子売りは肉の店売り価格くらいで売ってたな・・・
あれはボランティアだと思った
npcでしょ…
手間考えると熊団子で15Gぐらいの値段は付けたくなるが実際はあんまり売れない
上にあるように焼いて売った方がそこそこの値段で早く捌けるし
なので団子屋やろうとする人もなかなか現れない
普通に狩りしてる方が遥かに儲かるしな
さぁEで熊団子在庫4k超えた俺の登場ですよ
18なら放置しとけば売れてるね
毒罠が全然売れなくて泣いた
とりあえず団子はマイページに転送できるから枠ないやつはそれでがんばれ
加工依頼AUC基本で良いんじゃね?
かつて暴利を貪る事のできたスパークル露天ですらあんなに少なかったのに
今蛇以外の団子売るなんてボランティアなんだから
D鯖でグリ団子露店だす時あったら露店場所の、
チャンネル立ててくれればすぐ買いに行くよ!
グリ団子なんて面倒な物自分の使う分しか作らないよ
グリフォンてあんなに良い脚してるのにな
…もしかして脚はライオン肉か!?
まったく正論で泣いた
スキル上げに使うことにするよ・・・
余ってた熊団子@6で7k個弱露店してたけど、1k個くらい売れ残ってしまい、
枠が足りないのもあって店売りしてしまったよ・・・
ただ買ってくれた人は1k個単位で買っていってくれた。
>>221 俺も罠持ちだけど、火種は買って、毒種は自作。
調合0でも蛇毒からPOT作れるしね。
サプライズはフォレクエでライトPOT貰って自作。
コーマが面倒かな。
光る牙集めても調合0だからPOT作れないし・・・
毒種は自作だろ コンバイン一回で100個作れるから面倒じゃないし
火やコーマ、あるいはソバPOTあたりはNPCより安ければ買うかな
ポイズン、スリーピングミートボムいくらぐらいで買う?
3g
毒団子なら50↑でも買う
ずっと使ってないキャラの倉庫に毒団子900個くらいあったなぁ
スパークルは4000個くらいあったが
P鯖で毒団子@60で2600個ほど売ります…
D鯖なら全部買ったんだがな・・・残念
団子ってWeb倉庫経由で移動できるんだろうか?
つーかそんくらい聞く前に自分で試せや
生産可能なやつは転送できる
トマホやチャクラムも送れる
ポイズン・スパークル・スリーピングは無理
毒団子2680個全部ウレタ\(^o^)/
オメ\(^o^)/
抵抗0相手に毒団子の総ダメージはいくらですか
抵抗0相手なら一回の毒ダメージは13〜14程度
総ダメはシラネ
ミストや毒POTとかぶって合計100ダメージとかじゃねーかな
グリフォン団子の効果ってハンギングと同じような効果?
ハンギングの半分程度の浮きでワサビ解除不可。リムポエクゾは可
グリ団子投げてハンギングしたらどうなるんじゃろ
グリ団子の解除にエクゾ使えるって事は空中だけどテク使用可って事?
喰らったこと無いんだが移動速度とかはどうなるん?
浮く前に超反応でエクゾすればいいんだろうけど
スロウじゃ何の団子かわからないから厳しそうだな
グリ団子のエフェクトってダメージ判定より少し遅れるんだっけ?
だとしたらエクゾできるかもね、団子の効果でたらエクゾ無理だし
私はグリ団子投げる前にスティッチいれることが多い
グリ団子いれると相手が地面にめり込むときあるのがなんとも
読んだ感じグリ団子強すぎのように思えるんだけど
効果時間がクソ短いとか?
1秒〜2秒程度だな。
ぶっちゃけ気にする程度の浮遊じゃないし、むしろタゲ見失う可能性もあるから微妙。
俺はだけど。
Y値バグ以来グリ団子控えてるんだけど、もう直ったのかな?
標高高いところでもちゃんと浮く?
最初のゴンゾパッチの時点で直ってる
回避0盾型にとってグリ団子はきつい
グリ団子の厨性能は修正されろ
普通にスキル満たしてない団子は投げられなくすればいい。
258 :
名無しオンライン:2006/08/12(土) 17:54:25.31 ID:PEmmiahq
グリ団子→ISSSとか強そうだな
浮くとどうなるん?
攻撃一切不可?
ハンギングのダメージ減少効果がなくなった奴だと思えばいい
確かわさび解除可能でテクニックは不可
いやわさびで解除はできない
判定出てから二秒は同じ座標に浮いて
それからさらに二秒かけて移動可能な落下状態になる
計四秒ほどテクニック使用不可能になる
投げ9でも効果でるのは問題だよな
ごめ
読み間違えた…
グリ強いなグリ当ててさらにグリ当てるとどうなるんだ?無限ハメとかは出来ない?
無限あてはむり
いろいろためしたけど浮いてる相手にはミスザマークしかでない
アリーナでやったせいかもしれんけど、ロックたげ、手動補正どれも無理だった
あてるのが巧ければ着地時点でグリ団子いれて、浮かせてとかはできる
でも、そんなに当てる技量あるならトマホとかチャクラム連射したほうがいい
グリ団子を投げ9で使われるとちょっと困るな
グリ団子→ISSSはちょっと間に合わなかった気もするが、
浮かせてVBとか入れてくる刀剣使いがかなり痛かった
グリ肉は全部焼き鳥にしてやるぜ
なるほど、グリ団子そんな性能だったのか、浮いてる間に攻撃入れて、落ちてくる時に影縫いとか良いかもしれんね。
夢だけがひろがりんぐ
>>267 団子が当たる距離から当てて、近寄る前に大抵落下始まってるのが現実だ。
投げモーション終わって直ぐにアタックしても、
ダメージ判定出る頃には落下状態だからな。
とどめの一発に使うと効果的
発生がアタックより遅い技はまず間に合わんね
グリ団子当てた時点で攻撃が届かない範囲にいてもちょっと無理
ディスロケやVBが落下終わる前に入るかな
グリ団子→ハンギング→打ち上げ花火→グリ団…
実際の所はブラインドスロウぐらいなら間に合うかな?ちょっとグリ狩ってこよ
投げ9でグラ団子ISSS余裕です
グラ団子?新種の団子かな?
詳しく
グリとグラに掛けてるんじゃねーの?
え・・・グリとグラしらない?
グリグラグリグラ
回避切り盾だけど、グリ団子からISSS余裕で喰らう
ヒント
呪文抵抗
抵抗は関係ないだろ、抵抗は
関係あるような、ないような
ハンギングは抵抗あればヌルヌル動けるよな
ハンギングされたときに風抵抗があると下がる回避率が少なくなる、ていうんじゃなかったっけ
抵抗があろうが動くことは出来なかったような
ハンギングはわからないけど、グリ団子はレジでうごけるようになるんだぜ?
テクニックは無理だけど発動遅い技ならかわせるはず
グリ団子シリアルならほぼ間違いなく入る
メイジ狙えばうまー
仕留められなくても落ちたの狙ってまた撃てばいいし
ま、団子あてる事ができればなんだけどね
みんなkikku取ろうよ(゜∀゜)
怪しいキック(笑)信者の言うことなんで信じちゃダメだぞ!!
真のキッカーは他に攻撃手段なんぞ取ってはならん!
さぁ、投げ武器を、右手の武器を、魔法を捨てて、足で戦うのだ!!
ハンギングは抵抗でレジ、抵抗高かったり二次レジとかで動ける
グリ団子はACでレジ、よくしらんけどうごけるんじゃねーの
286 :
277:2006/08/14(月) 12:56:46.51 ID:mNrlSjMd
チェイン装備で抵抗65だけどグリ団子からISSS余裕です・・・
なんでISSSなん?ISVBのがよくね?
威力はISExeが高いけど当たらんとです
>>287 倍率はどっちも同じで、消費STはSSの方が少なく、射程も長いからかな
後はSSにしておけばその後VB狙えるってのもあるね
やっぱ投げってオモロイなぁ
さあて
スチールインゴと丸太と動物の皮
集めるか
投げ威力低下で一時期暗黒時代に入っていたが、
やっぱり、忍者の必要スキルに含まれているこのスキル、
こういう小細工系のほうが似合いそうだな〜。
他の微妙な団子も、もっと面白い効果になればいいな。
投げてあたったら自分が死ぬとかな
バルドス団子って使える?メイジのサブで投げとってサンボルやブリザと波状攻撃すれば
回避0は近づかせずに倒せるないかなって妄想中なんだが
メイジで投げはSTが辛いかも?
投げしながら移動回避はメイジの移動回避よりも敵から食らいやすい気がする.
そういう意味で微妙な気が
というかノックバック系団子の効果にはマジで期待しない方がいい
鹿団子の効果って、buckだからbackにしたにちがいn・・
ダブルオーバック
いまさらなんだが、投げ9でグリ投げれるのか!
前、熊団子投げようとしたら、スキルが足りないって出たような・・・
あれは気のせいだったのか?
ちょっとグリ狩って来る!
投げ100、罠78なんだけど、スキルの余裕が無いから、
投げ9で団子の特殊効果出るなら、思い切って投げ下げれるから嬉しいな。
罠は団子作る為に残しておきたいし。
グリは41必要ですね
クマ団子スキル1で余裕でした
グリの浮きはやっぱりレジあるんじゃないか?
ムービースレのもにお君動画でグリ団子で浮いてるとこあるが移動してるし
ハンギングってダメ食らうと解除されるみたいだからワサビで解除出来るっぽいね
何を今更
こういうレスを見ると
新規が増えてるんだなと安心する
アサシン維持で投げ40罠40止めなんだけど
コウモリ団子とグリ団子の浮遊効果ってかなり違う?
グリ団子のが頗る優秀なら他スキル削って罠41にしようかなと
スキルカツカツで気軽に試せないんだ。効果の違い知ってる人いたら助言を!
団子効果はスキルと関係なく一定だ
投げ100で象団子投げたらガルム大橋渡り切るぐらい吹っ飛んだら面白いなぁ、と妄想した。
投げ40と罠40ってかなり勿体無いな・・・・どういう構成なんだろ
312 :
308:2006/08/16(水) 14:16:56.09 ID:tsH5cbuZ
サムライアサシンアスリート爆弾男パッシブの刀剣回避100ですね。
団子性能欄にシカとゾウみたいに違いが書いてないから
コウモリもグリも効果は一緒なのだろうか…
でもそうしたら収集しにくいグリ団子の方が人気あるってのも謎('A`)
>>309 308が言ってるのはスキルで効果変わるとかそういう話じゃなく自作したいってことじゃないのか
こうもりの浮きはグリに比べたらかなりしょっぱかったと思う
それと上位団子作成はスキル丁度だと成功枠1マスとかだったと思うぞ
まぁ投げはともかく罠40止めはちょっともったいない気もするな
角度補正角ってなんだ?
>>154よりkwsk教えてくださいエロい人
補正角の意味も知らないのかよ わかりやすくいうと・・・・めんどくせーな図があれば一発で教えれるんだが
316 :
308:2006/08/16(水) 15:28:51.57 ID:tsH5cbuZ
>>313 補足Thx
なるほど、やはり足止め用ならグリ団子ですか
そういえば合成もはっやいルーレットでしたね。あれで成功マス少ないのは厳しいなあ
罠も78欲しいんですけどね…またいろいろ悩もう('A`)
>>315 そこをなんとか教えてください図なしで・・!
10度なら扇型に10度当たり判定がでるみたいなものか
>>318 ってことは角度補正角が大きいほど当たりやすいってこと?
\ /
\ / 扇の幅が補正角度この範囲内に敵がいれば当たる 当然距離相手他たほうがが当てやすい
● しかし絵下手だな俺
321 :
名無しオンライン:2006/08/16(水) 15:41:57.56 ID:+yREgAbm
\ /
\ /
●
ずれてたな こうか?
メテオが落ちてくる!
人々は自らの行為に恐怖した…
その発想はなかったわ
\ /
\ /
(^o^)
\ 藩邸じゃないよ /
\ /
(^o^)
wiki見ると投げ100でシャドウ ストライクとバニッシュ クラウドの効果が、
どちらも5秒と書いてあるけど、実際はバニッシュ クラウドの方が短いよね?
約って分かる?
あれは俺の腹時計で計測した結果どっちも5秒だった
バニッシュ5秒も持つのか?
効果出てからもモーションが続くから実際はもうちょっと短いかなあ
>>330 そりゃ約は分かるよw
ただどちらも使った事ある人なら、同じくらいの時間とは思わない。
シャドウ ストライクは5秒くらいあると思うけど、バニッシュ クラウドは明らかに短い。
wikiだとスキル80でシャドウ ストライクが5秒、バニッシュ クラウドが3秒と書いてあるけど、
もしかしてスキル値で効果時間変わらないのかと思って質問してみた。
バニッシュクラウドは効果時間がモーション長いせいで凄く短く感じる。
1アクションしか起こせない感じ。物まねのほうが隠れながら動くならいいな。
ATKうpがあるからいいけど
336 :
名無しオンライン:2006/08/16(水) 22:41:55.80 ID:Re6wveGI
バニッシュは投げ100でアタックとスロウが出せる程度
オールは半分通せるからけっこう役立ってる
計ってWiki載せたの俺だけど動ける時間じゃなくBuff窓に表示されてから消えるまでを計ってる
気になるなら補足するなり変えるなりしてくれ
団子売りがいたんでグリ団子ありったけ買い取るって言ったら
「グリは多くの人にいきわたるように個数制限かけてるんですよ」って言われて100個しか売ってもらえなかった
商売人としてどうよ?
文句があるなら自作汁
もしくは肉持込で依頼すればいい
100個も売ってもらえてよかったな
バニッシュは透明時間五秒、うち透明行動できる時間が二秒くらい?
タゲ切れるしシーないと単体攻撃喰らわないし中々のイヤラシスキル
>>338 湖畔混みすぎだから、丘で頑張って集めている団子売りもいますから・・・(グリ肉20個/1h)
団子大量に欲しいのでしたら、やはり肉持込がいいですよ。
/chirashi no ura
ch仲間に蛇団子20k個分の肉集め・合成させられて、しばらく蛇団子は作りたくない(´・ω・`)
/chirashi no ura
>>344 それは利用されてるだけで仲間じゃないからさっさと縁を切るんだ
20k個なんて普通は断るよな
>>344はよくがんばったと思うが時には断る勇気も必要だぞ
それなりの報酬あれば俺はやるけど
普通は20k個なんてやらないよなぁ
スライム団子の効果のほどを教えてくだされ。
肉が多めに手に入ったので売ってみようと思っています。
また、買うとしたらいくら位なら買いますかね?
投げる方からしては見た目に判らないほど
正直使えないですね
捨て値じゃないとあまり買わないかも
スライム団子の効果なんて
アイスボールぐらいのもの
まぁグリ団子がないときに追撃で使うくらいかな
正直持つ枠が無い
どうせサブ火力なら金属投具にも特殊効果欲しいな
ナイフは毒塗れてポイズン ナイフ化とか
チャクラムは刃がたくさんついてるらしいからダイイング効果とか
>>338 商売人の鑑だと思うけどなぁ
そんな文句いうくらい欲しかったら、「じゃあ肉持ってきたら作ってもらえますか?」とか交渉すりゃよかったのに
金属投具は単体の破壊力を求めるモノだと思うって、投げ専の俺がいってた
>>354 投げはもはやサブ以上
遠距離素手アタックって感じだろ
投げどうこうする前に暗黒物まねキックをなんとかするべきだ
>>338の人気にshit
団子を売ってる人は儲けだけ追求してるわけじゃないと思う
Dで投げ専やってるんだけど団子を売ってる露天がよく出てるのってどの辺かな?
たまにチャンネル立ててくれてるところには行くんだけど、いつもいるってわけじゃないから
団子屋は、人として尊敬に値すると言っても過言ではない
森まで作りに行くのがしんどいんだよなあ・・
俺はワラゲで作ってる。
ワラゲにいくのもしんどいねぇ
投げはパッチ後も相変わらず相手クライアント像にダメージ判定あるように思えるんだけど
気のせい?
近接・遠距離で判定の仕方別個とか器用な事ゴンゾはやってるのかね
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もうゴンゾの的外れ斜め上パッチに振り回されるのは嫌だお
| (__人__) |
\ ` ⌒ォ /
365 :
名無しオンライン:2006/08/19(土) 09:17:10.37 ID:YkQWFToR
グリ団子の浮きが結構すごいことはわかったんだが、もしかしてオモチャの剣も凄かったりする?
ワサビ解除不可でアタックでハメたりできないんかな
投げ90っていくらくらいでうれるかな
スティッチ出来てなんぽの世界だからなぁ
足止めするまでもなく当たるこの世界で?
PTとかではまだ重要なんじゃね つか今更投げとるやつおらんだろ・・・
短い投げAgeだったな・・・
投げの投げ売りが始まる訳ですね
売)投げ98.1 800k 石なし とかのChを見てニヤニヤするスレになりました
E鯖ですでに昨日石込み500k売りがあった 少しワロタ
そんな中黙々と投げage中
やっと94.0・・ギガスでも象さんでもなかなか上がらないお
投げスキル入った時の石はいらんから
チャクラムとかグリ団子捨て値で譲ってほしい
槍投げ構成の漏れは名前のとおりヤリナゲ( ´△`)
投げ槍構成のほうがいいんj
でも投げに何でも投げられるテクニックほしいよね
槍とか刀剣とか棍棒とか拳とかさ
あとモニーなのにパンダなげちゃったりさ
逆にパンダがその辺のモニオの頭つかんで敵にぶん投げたりさ
パンダがパンダを投げるシーンとかみたい・・・はい妄想でした
人間魚雷の実装をキボンヌ
>>378 やべぇマジ最高
ハドソンなら実装してくれたかもわからんねwwww
タイ人で毒団子とか投げる意味がなくなってきたね
包帯とか詠唱ウンヌンの前に火力で圧殺されてまう
ミャンマー人ならまだギリギリで意味があるんだけどな
アフリカではよくあること
そうだなぁ、、パッチあたってからは、死ぬまでpot1本しか使用する時間しかなかったとか
ざらになってきたしなぁ。
pot使用量がすごい減った。
スレ違いスマソ。
投売りは早まるな
複数にタゲられる→死な現状、バニッシュは神スキルだし
タイマンではいくらでも先制をとれる方法があるし
待ちガイル構成もグリ団子であぼんできる
投げてる間にロックターゲットで技使ったほうが当たるじゃん
もはや遠距離武器は当たりにくいしおわった
こうも盾が増えると盾に強い投げはまだまだいけると思うんだけどな
遠距離は対盾強いよ
投げで盾持ちと戦うと、
盾なんか使わず、火力でゴリ押ししてくるから困る。
そこで自分が盾使うんだよ
投げ盾の構成はガチだぜ
おぉ、おまえ頭いいな!!
そしてチャージドされるのであった。
刀剣投げ盾だとチャージドに強いからいい組み合わせだ。個人的に最強構成だと思う。
ブレイク取れないから素手28でも欲しいところだけどなぁ
盾相手にはグリ団子が結構使えるのは間違いないんだが
問題はやはり投げ9でもグリ団子の追加効果が出るってことだよな
投げ28くらいとっておけばKM加えれば回避相手でもそこそこ当たるし
そこそこじゃメインには使えない。
距離が出来たときに使ってるけど結構当たる
まぁ俺が死魔持ってるのもあるだろうが
>>396 28で主力に使われてたまるかよ!
と言いたいが、回避切り着こなし盾型にはスキル28で鬼効果w
素手28もだけどチャージドスタンは与ダメ依存
投げ追加効果は必要値満たしてないと発生しないにして欲しいな
>>398 悪くはないけど、普通は投げ9とかじゃまず当たらないからな
対人で回避切りが多いからこそ言えることだよ。
投げをタイ人にも再流行させよう!
でも2PTくらいの人数いると、たいてい1人は投げ持ってるよ。
スティッチ食らったり、トマホ飛んできたりするし。
今の仕様下で回避とか終わってるし
投げ9or28が普通に強いです
あと今の同期で盾とか刀剣(SD)大流行中だから、そのどちらにも強い投げは普通にイケイケだと思う。
投げ9や素手28など回避盾の俺には通用しないぜ!!!
あの…Preとカオス専の俺のことも、たまには思い出してあげてください…
プレでの投げは……
mobにバニッシュスニーク楽しいよ
タルパレでのTRシャドウストライク効果切れてバニッシュ逃走を
トリガーにすると楽しいよ
へへ
グリ団子一個いくらなら買う?
10〜20Gくらいじゃないかな。
それ以上だと投売りトマホ30Gとかのがいいしな。
とりあえず肉集めるのが面倒なんで、D鯖で1000個単位で置いてくれるなら20Gで買ってもいいよ俺は。
普通に焼き鳥加工のほうが、良いと思うけど。
え、団子そんな安くなったん?
グリ団子は普通に@30でも俺は買うがな
昨日落とした定期を受け取りに少し遠くの駅まで行ってきた
その帰りに財布落としたorz
この思いを何かにぶつけたかったから団子を作りまくった
不良在庫の山ができる覚悟は完了
・・・皆できれば買ってください@D
>>413 war村の団子売り見ていると、そこそこ売れているみたいだよ
あれ一個80じゃなかった?
お前さん方、スチトマホとスチチャクラム買うとしたらいくら位まで出せる?
スキル上げに大量に作ったのでトマホ@60 チャクラム@250で売り出してるんだが一向に売れないよ。
NPCに売っちゃうと大赤字だし、投げ売りしちゃうと本職鍛冶屋に迷惑かかるしどうにか黒字になるよう捌きたいんだ
本職鍛冶屋はそんなもの売らない
WarAgeヌブール村で売ってみろ
>>417 ぶっちゃけて言うと、みんなスキル上げで作るので売れない。
まぁスチトマホは30〜35ぐらいなら売れるんじゃないか。
チャクラムは180で売った。なかなか売れなかったが。
俺ならスチトマホ40、スチチャクラム160までかな。
投げメインなら火力上げる為に買わざるを得ないけど、
他にメイン武器あれば団子の追加効果狙って団子投げて、
メイン武器で攻撃って方が良いからね。
投げも金かかるよなあ
Eだと鋼鉄インゴ180ぐらいだから原価は@60ちょいぐらいか
チャクラムは前鍛冶屋の人が@225gっていってた
鍛冶屋的には利益でないからつくりたくないだろうなあ
5ぐらいに作成数増えるといいんだけどねえ
利益のためにトマホやチャクラムは作らないしな。
投げは金も掛かるしなにより重い
チャクラムは大量に作るとなると材料きついしエキゾのせいで枠食うし
作るの自体
>>120にあるみたいにダルいしで厳しいな
釘かエキゾか樹脂のどれか無くなって欲しい
作成が楽になると、投げ使い増えるから
このままでいい
>そして何より釘2万本ってどこの工場だよ。
ワロスwwwwwww
グリ団子が30で売ってたんであるだけ買った
こういうやつが多いと助かるな 俺のためにどんどん作れw
最近グリ団子20、グリ肉50で買いますchをDで見るのだが、
売っている人いるんだろうか・・・
焼き鳥が無ければ、グリ団子もこれくらいの値段になるんだろうけどなあ。
D鯖だと「グリ団子@20で1000個買います」ってchが、
次の日には@25になって、その次の日には@30になってたが
焼き鳥1個70で売ってるからグリ団子1個50とかで売っても罰当たらないよね?
potが150近いし別に構いやしない
ミリオネアってスタン食らうと聞いたんだが本当?
やっと覚えたから敵死体からJade取って投げまくろうと思ったんだが・・・・
スタンするかは知らんが
warで金持って出撃する奴なんてほぼいない
前のパッチなら良かったけど今の同期だと投げほとんど意味ないな・・・
投げてるうちに殴ったほうが強いしプレート着てても3〜4発で瞬殺age
弓のときもそうだったがなんで上げ終わったら弱体化というか使いにくくなるんだよおおおおおぉぉorz
今の同期だからこそ、の間違いじゃなくて?
スタンするならSDや盾封じできるから十分意味あるんじゃないの?
ミリオネアはスタンしないよ。
ただ範囲だからインビジHAとか潰せる事は潰せる。
するぞ
まじで?
俺使った時はスタンしなかったけど・・・
盾でスタンされるってことじゃ
こっちがスタンされるかって事だったのかorz
食らった人間が所持金0だったら金拾いモーションが出ることがあるよ
100%じゃなかったと思うけどな
もしかして、投げ最強じゃね?
今日もグリ団子に完敗 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
どうでもいいけどミリオネアのダメージは30弱
>>430 そいつはグリ肉1000集めるのがどういう作業かわかってないな
欲しかったらテメエで集めて持ち込めって話だ
集める行動自体は、グリフォンが大して強くないし、足も遅いからそんなにしんどくは無い。
だが、落とす数が少ないので、時間がかかり、薬用にんじんよりも時間がかかって面倒。
でも、羽は結構儲かるよね・・・。
因みに自分はグリ肉で団子は作ったこと無いが、
グリ肉そのままを60G〜80Gで売ったことはあるよ。露店に並べて。
1時間くらいで1247個全部売れた。
だから、グリ肉を上記の価格ぐらいで原価計算した価格が団子もちょうどいいと思うよ。
>>448 肉1247個ってドンだけ狩ったんだw
デビル苦労独占しても1匹わきだし、相当かかりそうだ。
>>448 まぁ、肉そのままなら焼き鳥にする人もいるからね。
でも団子でも値段は適当でいいかもしれんね、数が少ないから高くても安くても
値段も見ずにひたすら買えるだけ買う俺みたいのもいるし。
なにより1200も集めた根性に敬礼。
ところでバット団子ってどうなん?
さっそくワラゲでミリオネアしてきた
突っ込んでくるのに投げたらお金拾い始めて吹いた
まあ一瞬だけど
あと死にそうになってネイチャーで逃げしようとしたニンジャーを
ミリオネアで仕留めたときは快感を感じた
やっぱり遠距離範囲は偉大だと思う、射程短いけど
これで範囲がビッグバン、フレイムブレス、キヨミズ、トルネード、ミリオネアの5つになった
ラピッドとシリアル、ドロップキックも範囲だから8つか・・・
こうもり肉団子はちょっとだけ浮くが、使えるとはとても思えんな
こうもり団子はアリーナで試してみたけど、相手は浮くけど動けるといっていた。
こっちから見てもグリの1/3かくらいしか浮いてない。
いっちょん・オルバン団子の効果をもっとましなのに変えてほしい
スライムももうちょっと効果を実感できるようにしてほしい
イヌ団子を一歩進めてSTダメージ団子ができたら・・・強すぎか?
何が言いたいかっていうと、売れるのがヘビ、クマ、トラ、グリだけじゃ寂しいってことだ
イッチョンとオルバンの二つは売れたことがないよ
E鯖でオル団子売ってたから30ほど買ってみた
投げてみて残りを買い占めるか決めようと思ってタルパレへ
('A`)
武器全般をはずすならともかく、両手持ち武器にしか効果ないから ('A`)
イッチョンにいたっては泳ぐスピードを遅くさせるって・・・
イッチョン団子、せめて(与ダメ/10)秒くらい水中判定になるとかにして欲しいよな
いや、イッチョン団子水中呼吸停止buffとかつけば良いなと思うんだが。
>>4にいっちょん団子は水中で使うとスタンって書いてあるけど本当にスタンするの?
>>460 スタンしない
水泳高い人に食らってもらったら水泳0くらいの速度まで落ちたらしい
でもこっちからは遅くなったのかどうか全然わからなかった
手頃な知り合いいないから試せないけど、グリ団子使って相手浮いた後に
真下でチャージミツクニ撃ったらどうなるのだろう。落下ダメ与えられるかな?
ムンボヤと同じでダメなし…だと思う
23時くらいにグリ団子30〜35でまとめ買いしますとかいうチャンネル立ってた
同じ時期に立ってたチャンネルでグリ売ってたのにw
あそこはグリの個数制限を止めたのはいいけど単価が高いな
前は30で売ってたのに売れるからって値上げか? 守銭奴だなw
需要と供給で値段を設定するのは生産者として当然だろ
グリ肉は焼き鳥から団子まで、原材料から生産物まで需要と供給があるからな。
まぁ高くなっても仕方が無い。量も取れないし。
昔、生産かじった事があるけど、俺の場合は高くても売れるから値段上げる訳じゃなくて、
安く売るとすぐに売れてしまって何か味気ないと言うか。
特に材料を一から全部自分で揃えた時とか、苦労して時間掛けて作ったのに数分で売り切れかぁ・・・みたいな。
もちろん売れる事は嬉しい事は嬉しいんだけど、ほどよく売れて気がついた頃にちょうど売り切れるみたいのが、
マッタリしていて好きだったな。あくまでも俺の場合だけど。
安くて売れるのは当たり前
周りの売値と売り物とにらめっこして出きるだけ値段を高く設定
それが売り切れた時にはスカッと爽やかな気分になれるぜ
売れるからって値上げするのが守銭奴って言うなら、
昔みたいに生命賢者を10Kで売れよな!
お金払いたくないならグリ狩りすればいいじゃない
イチョン団子、効果自体は大きいんだなw
投げやってみようかと思うんだけど投げのみで生きてける?
>471
団子作る為に罠伸ばしていたらいつの間にか爆弾男になってた。
そういうものだよ。
補助攻撃手段としては極めて優秀だと思うが。
団子作るために罠を伸ばす
罠使うために調合上げる
・・・(略)・・・
で、御庭番になっていた自分
ねーよwwwwwwww
落下を上げる気にはならないだろww
とりあえずアスリートを取ろう→投げとセットで罠を取ろう→
パンツマンもいいな→回復は・・調合にしてみよう。
気がつけば器用貧乏なアサシンもどきになってました。盾を捨てて刀剣を取ればすぐにアサシンです。
シャドウスティッチの射程って武器依存?それとも固定?
トマホークと団子どっちでスティッチしたほうがいいのだろうか
スティッチは昔は固定だったはず
>>477 そのくらい自分で試せ
と思いつつ気になっていたんでワラゲの大砲あいてにやったら
トマホも団子も変わらなかった
というわけでコスト考えると蛇団子じゃないかな?
私はスティッチの前に蛇団子装備するマクロいれてる
面倒だからスティッチとか、パニッシュとかも全部トマホ
グリ団子→ダイイングファイアーってあたる?浮いてると当たらないのかな?
ミスザマークの判定が出ない技なら当たる
ヤッパリ熊団子は使い勝手悪いのかな?
なかなか売れねぇ、蛇とグリとライオンが売れ線だが、他に何かほしい団子ある?
グリあったらシャドウスティッチいらないよな
>>483 ほほう。蛇なら罠0でも自作できるのに、売れ線なんだ。
絶滅寸前のPre専投げ使い的には軽い虎が欲しいな。
団子作る人って仕事人か忍者だから大抵低筋力なんだよな
肉はおもくて持ち帰れないんだと
もうちょっと肉1コからの作成数増えてもいいよなぁ
warだと熊団子使いやすいと思うんだけどな
確かに熊はあんまり売れないな
蛇はスキル上げに使うから売れるのかもしれない
熊はちと重いな
前のパッチが当たってからお前らどんな技や団子使って立ち回ってる?
ヘビか熊で毒入れるのとバニッシュしか最近してない
トマホ連打しかしてない
合成の作業台を各地に設置して欲しい
war王国の作業台が何処にあるのかワカラン
そういやハドの妄想に持ち運び可能な生産器具ってのがあったな
>>494 RAのときは逆に、持ち運びしかなかったんだがなぁ
496 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 01:15:26.52 ID:HZgPq0fX
PSUで消されそうだから最強スキル定期age
>>493 Preで美容NPCがいるところかな
warは入り口に扉があるから開けなきゃならん
投げage
遠距離スレとかに纏めても良いかもな。
>>496 わざわざageなくても落ちないよ。
ageの意味わかってる?
別にageちゃいけないわけじゃないが。
500 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 07:39:41.28 ID:G5YcWV21
sage推奨でもないのにいちいち言わんでよろし
あげないと目立たなくなって落ちることがあるからな
下にあると書き込みする人すくない
半年前と比べると投げの値段2倍だな
勿論売った\(^o^)/
503 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 00:32:22.93 ID:3H2b9SdP
保守
>>500 下げる必要はないが、上げてるやつは例外なく池沼。
理由はわからない。
なぜなんだろう。
その考えがすでにあほだろ
506 :
名無しオンライン:2006/09/06(水) 06:03:27.57 ID:KQgaBpcN
最強スキルあげ
対人ニンジャ作ろうと思うのですが投げっていくらくらいから実用できるでしょうか?
バニッシュを使って行きたいのですが過去ログ読んだ感じ80じゃどうしようもない
という風に感じたのですが実際タゲきり以外何にも使えないでしょうか?
バニッシュのかわりにもしスカっても発動するならシャドウストライクで代用できないかと
考えているのですが実際のところどんなもんでしょう?
バニッシュは効果時間ほぼ変わらないから80でもおk
タゲ切り手段として使うなら別に80とかでかまわないが
悪いことは言わないから100にしときなさい
>>507 スカったらシャドウストライクは発動しないんじゃなかったか。
まぁバニッシュが使えすぎるから別にいいや。
511 :
名無しオンライン:2006/09/07(木) 03:07:31.97 ID:E6I/wSZJ
バットとかグリフォンとかもっと上がったらいいのに
毎週木曜は、「定期メンテ」になっているんだが、
明日って言うか今日、メンテあるのかな??
100mくらい打ち上がったら攻撃出来ないんじゃね?
キノコが使ってくるスパークみたく
画面が真っ白になる団子ほしいな
本隊戦で投げまくって同軍からも文句を言われる諸刃の剣もとい団子
まあ自分の目の前も真っ白で、ぜんぜん使えないと思うんだが
ブラインドジャブみたいな団子かw
全然違うけどブラインドスロウでいいじゃんw
はるか昔に作ったスリーピングミートボムが800個war銀行に入ってた
ポイズンミートボムなら2kある
520 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 00:29:03.00 ID:wSs4vWfl
age
sage
nage
523 :
名無しオンライン:2006/09/09(土) 10:00:19.94 ID:CHpOF7fn
投げ強すぎage
投げ弱すぎsage
投げが弱かったらほとんど全部のスキルが弱いって言って良いくらい狂ってるけどな
お前ら投げじゃなくてグリ団子にネガってるだけだろうが
グリ団子が明らかに異常性能なのは誰もが分かってるっつーの
グチグチ言ってる暇あったら公式にメールしてこい
>>514 2000mくらい打ち上げられたら良いと思うよ
グリの生息地って殺伐としてます?
破壊様同士のルート合戦とかw
グリ団子は間違いなく修正来るから
不良在庫かかえないようにしろよ
銀行に貯めといたスパークル3000個がゴミになった
俺が言うから間違いない
スパークルはたしかに弱くなったなぁ…
ライオン団子と大差ないもんな…
どちらかというとポイズン団子が最強になった感じだ
ポイズン団子ほしくて英詩巣でスカウト狩りに精を出してるよ
100個たまったらワラゲで使おうと思うんだ
欲しくもないのにスリーピングが大量に…
533 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 07:16:51.87 ID:kq0gyIY6
ひょっとして今ってグリ団子強化されてるのか?
5月に使ってみた時にはすげー微妙な代物だったんだが……
今は投げが当てやすいし近接と組み合わせると凄く強い
グリ団子うってくれよー
スリーピングボムはマジですごいよな
せっかくの眠り効果を与えたダメージで解除するとかあまりにもうはおkwwwな気分になる
相手が盾取ってくれて初めて効果が出るとか・・・
眠り団子は対メイジならどんなに集中高かろうが詠唱中断できるぜ!
たぶん!
>>525 武器スキル1つ+投げ より 武器スキル2つの方が
明らかに強いのが・・・
ダメージで負けるのは当然だと思うが、
ここにグリ団子修正来ると投げの立場無いぞ(´・ω・)
他の団子の特殊効果を、もう少し上げてもいいと思うんだ。
で、特殊団子はダメージ無くてもいいと思う。
ダメージ出すときはは鍛冶製投擲武器。
チャクラムで、近接の0.8倍くらいの威力。
刀剣素手投げでいいじゃん 2武器+投げだ
バニッシュもスティッチも生かさず火力勝負挑んで二武器に勝てませんならハゲワラ
敵より先にBuff→アタック→サイレントラン→アタック→チャージドでほぼ勝負つくんだから
二武器取るより追い込み、追撃、逃走スキルの方が俺はいいと思うね
そういうわけで98↑封入済み時の石600kくらいで俺に売らないか
安すぎ 時石350で投げ250?馬鹿か? いくらブームすぎさってもそこらの武器スキルよりはたけーって
542 :
名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:37:16.07 ID:9R1mG7Ob
グリでハメ殺しが出来る以上、修正は間違いない
つまり値段は確実に下がるとみた
バニッシュ→ISSS
って間に合うかな
タイマンでスティッチスニークって無理かな
タイマンでスティッチ使うと1発殴られるんじゃない?
PT向けの技だと思う
ここはあまり餌にひっかからない釣堀でつね
使ってると、嫌でも現実が目に入るからな
何はともあれ投擲武器の調達のめんどくささと重さがネックだ
威力なんざもはや期待しちゃいない
FWとかPSで後退してるヤツに投げで止めをさすのが最高に気持ちいいです
投げる時にトマホとかしっかり描写してほしいよな。チャクラムも。
あと手裏剣もなんか救済措置が欲しい…
受ける側になればわかる気がする
>>544 スティッチはACで軽減できるってのは知ってるよな
よく考えるんだ、軽減できる=完全硬直ではない=ACに関わらず旋回はできる
いや、実は俺もスティッチスニークできないかなーって試して知ったクチなんだけどな・・・
超低筋力な俺がスリーピング投げれば使えるかもしれない
俺のターン! バニッシュ スティッチ スニーク の3コンボだ!
わははは!俺様は対透明装甲のシーインビジ仕様でなぁ!
透明化は一切効かねえのよ!
さらにSDを発動!!攻撃を跳ね返し返り討ち!撃破!!
そこで銃器ですよ
ダイイングの範囲と高火力のアタックで最強の地位は安泰です。
自滅するけどな
スティッチスニークしたいならグールファング目当てに牙とったほうが10倍いいよ たいていのやつはMRPのむし
グールファングはワサビで解除ではないか
文の意味を捉えてやってください
スティッチ→サイドキック→スニークアタック
サイドは出が早いからいけるかもしれないw
鬼才現る
書いたらやりたくなったんで、棍棒上げ始めた
結果は2,3日後に・・・・
You、チャームダンスも試してみちゃいなYO!
>>561→Monigadin Trooper にシャドウ スティッチ
Monigadin Trooperは シャドウ スティッチ を受けた
>>561はタックルを受けた
< ターゲットが範囲外です >
グールファングすると大抵のヤツがエクゾかMRPだなw
グールファングは行動不可だからエクゾは出来ないと思うんだが。
まあ、すぐ解除されるのは事実だが
なんか私が今までグールファングをかけた相手の
3割くらいは、グールファングの効果発動までのモーション中
には既にエクゾのモーションに入り、
グール入ったと同時にエクゾで効果消滅
させて来たんだが・・・。
なんか、いろんな意味で運良すぎなんでしょうか?
分かってる人は
即ワサビだな
570 :
名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:04:42.71 ID:83a/1GpL
グールにワサビ
昨日からその対策が増えてきたのはこのスレが原因か
今までは結構知らない人多くて使える技だったのに
んなわきゃーない、ワサビは常識だろ
今までもそれなりな人でワサビもってる人は即解除でしたぜ
メイジとか魔法戦士は枠の関係でワサビもってない人も多いのでそれなりに効くんだけど
573 :
名無しオンライン:2006/09/13(水) 09:24:16.33 ID:ubPRfwoa
あげ
投げ30から90までギガスに団子どれくらい投げれば上がる?
ヘビ団子2000クマ団子1000もありゃいけるかな
刀剣を30から90までギガスで上げるときのことを考えてみよう
カッパーナイフ耐久27は1100回攻撃すると折れるわけだが、
さて何本のナイフがあれば90まで上げれるかな?
更に言うとアタックで上げるときはKMぐらいしかST消費しないけど投げはスロウだけしててもすぐSTなくなる
スロウだけだと効率も悪いから他の技も併用して使うと・・・
結構だるいさすがマゾの塊お庭番必須スキル
577 :
名無しオンライン:2006/09/13(水) 21:15:48.20 ID:G0WE6PFd
ギガスに投げるって事はブーストされてんのかな?
されてるなら余裕で足りる
されてないなら普通に狩りで使っとけば良い
勝手に上がってる
錬金の材料集めにビーク狩ってたら肉手に入れたので、
info見てみたら罠に使うって書いてあったけど、
wiki見ても乗ってないって事は未実装?
スティッチサイドスニークは無理くさい
対人は高ACだと軽減されて
サイドキックのあとこっちをゆっくり向くんだよね
mobは攻撃の瞬間かならずこっち向くからほぼ無理
攻撃間隔遅いやつは辛うじてできるけど
正直バニッシュスニークのほうが手っ取り早かった
現在
素手100, キック98, 酩酊90, 投げ98, 棍棒73
棍棒を上げるべきかどうか迷うところだ
>>579 検証お疲れ様
バニッシュスニークのが手っ取り早いというロマンの無い結果が出てしまったのは残念だ
>>578 ビーク団子は未実装
投げ70台後半から98までで蛇団子をギガスに6k〜7k個は投げ込んだな
そして78でよかったことに気がつくんだよな
バニッシュ目的なら90は欲しい
80だと効果時間みじかす
584 :
名無しオンライン:2006/09/14(木) 11:30:23.73 ID:yEuMuyOS
あげ
>>574 チケット使わんで0→100で16枠近く使ったな
投げ上げ
このスレ自体がどっかに投げられてしまいそうな勢いの無さだな
え、何この人
>>587 たしかにおもんない
別に死ななくてもいいけど
それでも細々と団子を売る俺
592 :
名無しオンライン:2006/09/17(日) 21:16:02.43 ID:hSkklkhu
数週間くらい使ってるけど
バットミートボムとグリフォンミートボムの違いが分からない
MOB相手に使ってるのかな
YES。効果ないよね
595 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 09:15:05.38 ID:UrjOA3BO
対人だと結構違うぞ
596 :
名無しオンライン:2006/09/18(月) 11:32:11.44 ID:y8LxM24B
入手難度から考えればわかると思うけどグリ団子
てかグリ団子は異常。そんな俺投げ9
投げ98回避0の俺に謝れorz
バニッシュとスティッチは強いけどね!
そしてバニッシュしたらビジポ飲むの止めてくれ・・・お金投げちゃうぞ
タルタロ団子が作れるようにグリフォンよりさらに高く浮上するようになったら投げAGE到来
>>600 タル団子は夢でした・・・
罠100の人に試して貰ったけど、作成不可との報告
>>601 そうなのか・・・
報告サンクスです
というわけで、団子の効果はスキル足りてないと発動しないようにさっさと修正汁ゴンゾ
グリ団子は投げスキルいくらあろうとやばいのは変わらないと思うドリームフィールダーであった
投げ120決定
グリ団子投げる奴は最強厨
タル団子作れるようになってたら公式にもレシピ追加が書いてあるはずじゃないか
バニッシュって相手にシーかかってても発動したらタゲは外れますか?
外れたらシーの意味が半分ないんだが
透明系はシーかかってたらなんか体が薄くなるだけ
敵とか擦り抜けるのと飛び道具当たらなくなるのを忘れちゃいけねえ
だからバニッシュにあわせてインビジPOTのむとカワイソ(´・ω・)スなんだけどな
まあこっちは動けないから範囲撃たれるけど盾があればスタンを取れるという
>>607-609 ありがとうございました
ヒーラーでのタゲ切りにと考えていたのですがきびしいようですね。
素朴な質問
筋力0でスリーピングミートボム投げって、ダメージ0になるかな?
AC依存するだろうけど、試した人いないかな
そもそも旧団子はダメ0じゃなかったか
一般的な筋力で投げるとどうしても1ダメージは出るよ?
buffなし筋力25で団子投げてたが
プレート相手には0ダメ出まくりだったな
むしろそれは当たり前だろ特殊効果さえ出ればいいんだし団子はダメなんか気にしてないけどな
んじゃ眠り団子は機能するのか
>>617 ΣΩ
もしや常時レイジングで眠り団子投げるメイジとかおもしろいのか?
完全支援系になっちゃうだろうけど。
ていうかグリ投げたほうが何倍も・・・ゲフンゲフン
グリ団子は多分修正来るだろうし
筋力0レイジング眠り団子とか面白い選択肢かもしれんね
投げ73からギガス行っても上がるもん?
上がるだろう
だがタルタロッサルークの方がいいかもな
ただ問題は、投げスキルをとってしまうと筋力0でもダメージが出るようになるから、
筋力0投げ1くらいで投げないといけないわけで、結局fizzやら回避やらで使いにくい気もする
ダメージ0に抑えてスリープ効果を発動させたとしても山葵で解除だしね
今は投げスキル上がってもほとんど(全く?)ダメージ増えない気がする
昔の投げマンセー時代は明らかに攻撃力上がってたけどな
>>622 サンクス
とりあえずタルタルで78まで上げてきた
あとはギガスとかウン様で上げてくるおー
626 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 22:27:01.36 ID:BVKyuNO4
保守
627 :
名無しオンライン:2006/09/21(木) 22:28:12.62 ID:h8w9CuaD
age
ウン様で投げageだと?! どんな玄人だよ
>>628 いや、FSメンとPTで行くときの話だよw
>>625 ギガスよりタルルークのがあがりやすいぞ
631 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 04:39:20.86 ID:1HFoHG6V
ageman
632 :
名無しオンライン:2006/09/22(金) 20:31:30.37 ID:BFHEwU3b
投げの先人方に質問
バニッシュクラウドの説明で
>姿を眩ましている間は
>技の発動が早くなり攻撃力も上がっているので、奇襲攻撃のチャンス
これは攻撃技等のダメージ発生が早くなっているって事?
もし発生が早くなるのなら、通常時と比べて体感どの位の違いでしょうかね?
sage忘れすいません
技の発動が早くなり、の部分は現在未実装
攻撃力は投げ100で+25程度
未実装でしたか・・・、ありがとうございました
現在未実装って事は、永遠に実装されないと考えるのが正しい・・よな
攻撃力バーサクに上乗せ可能でかなり上がって透明になるから満足してるけどな
水中のスロー効果を流用すれば速度UPの処理は簡単そう
バーサークやラピキャスみたくディレイ短縮ならもっと簡単だろうな
投げの利点の半分はバニシュだな。残りはトマホ攻撃とスティッチで出来ている。
グリ団子が6割占めてると思ってた
クマ団子ヘビ団子も優秀
闘技場だったら脳筋にグリ パニッシュに熊+ヘビで勝率いいしな
warだと触媒が圧迫しすぎるのが辛い
いや、グリ団子だったら投げ9でいいわけで…。投げを上げる利点ってことな
グリ団子って必中?
KMすれば回避0には必中
命中100 vs 回避0
でも必中ではない。
まぁ、避ける確率は限りなく0に近いが。
647 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 10:04:21.60 ID:5/Vwh7Z+
グリ団子TUEEE
連写できる投げにどう対応すればいいのかワカラン
当たらない事を祈るくらいしか・・・
グリ使ってる俺がいうのも何だけど、グリ強すぎだな。
効果修正するか、スキル満たしてないと効果出ないようにして、
必要スキルを上位の方に引き上げた方が良いと思う投げ100な俺。
修正してもいいけど、Mobにも効果がまともにつくようにして欲しい俺Pre専忍者。
グリ団子はぶっちゃけ廃止してもいいと思ってる俺ドリームフィールダー
651 :
名無しオンライン:2006/09/23(土) 11:02:26.37 ID:KApRokkN
効果高いからってその効果を下げると
弱体化オンラインで個性が無くなるから
>>648もいってるとおり必要スキルを上げるのが妥当だと思うね
海戦士のキャッチターゲットも反則的な効果だけど
制限が強いから反感くらってないわけだし・・・
必要スキルあげるって言うかスキルたりなきゃ効果発動しないようにするだけでもだいぶ違う
回避切りにはスキル9で事足りる今が明らかに異常だよな
足がとまるスティッチより連打移動可能グリのが強いと思うスキル90
グリ団子の必要スキルが100になってもやっぱり強すぎな気がするけどな
必要スキル満たしてないのに効果が出るのはちょっとなぁと思うドリームフィールダー
グリ団子が必要スキル満たしてないと効果出なくなっても
肉団子である以上、ドリームフィールダーだったら、低スキルのスロウやブラインドスロウで
いくらでも投げられるから、効果を弄るか無くさないと大して変わらないと思う
散々言われてるけど、ミスザマークが出る以外ほとんどの面でスティッチ喰ってるしね
前にwarスレの方で書いてる人がいたけど、
必要スキル未満でも効果出るのって着こなしにも関係してくるから、
あまり表だって言えないとか・・・
グリ団子弱体化はいいんだが、他の効果が見えない団子どうにかしてくれないかね
スライムなんか酷いし、回復阻止系なんか意味ないでしょ
というわけでグリ団子の効果をフラップウイングスにすればいいと思うんだ
もうこれ以上よけいな修正は入れるなでFA
グリ団子は弱体修正いるだろ
グリいらねーからトマホやチャクラム軽くしてくれ、ヘビ玉と同じくらいに
それいいな。warage行かない身としちゃ、グリ団子なんてどうでも良いし。
Warage狂いの身だがグリ団子来るってるからイラネ
Warいってる御庭番の身としちゃ
グリ団子弱体されるとちときつい
そもそもグリ団子に頼ることが間違いなんだ
お庭番は素直に種バグズしてネイチャーして歩きまわるんだ
着こなし51回避100盾88素手持ちのチェインモニーがグリ団子投げてくるとすげー萎えるwww
ヘビ弾って一個0.30だけどトマホとかもっと重いのか
トマホは一番軽いブロンズで0.70
チャクラムが0.90
銅手裏剣が蛇弾と一緒だったと思う
正直グリ団子使ってるのは投げ9の最強厨のみ。もうグリ団子いらね
普通の人は自粛してるよな
グリ団子集めるのがだるいだけで持ってる奴は大体使ってると思うが
自粛するやつは集めない
使うぜ、躊躇せず使う。
グリ団子は結構使うな
テンプレ回避切りの奴には効果抜群だな
連続で団子入る奴みると避けろよといいたくなる
格ゲーでいうハメ技臭いので使いたくないんだけどな
と回避0の俺が言う
別に禁止されてないんだから、
ハメ技もグリ団子も使っていいんじゃないの?
何か問題ある?
使える仕様にしてる方が悪い。
全キャラに効くならハメだろうが
そういうわけでもないからいいんじゃないか
そう言っちゃえばそうなんだけど
※使って勝っても楽しくないから使わない。
※集めるのがめんどい。
の2点の理由から使ってない。
極端だけど、そこまで必死に勝ちたいのならゾーン際で戦えばいいんだし。
重要なのは勝つ事じゃない、過程が大切なんよ。
ゴウキの灼熱ハメはスパコン除くと数キャラしか
抜けられるキャラいないが、全キャラに効くわけじゃないからOK?
多対多の戦いでハメも糞もないんじゃないかね。
仲間が助けてやれよと。
俺はPre専だからあんな無意味な団子なくなっても困らんが。
物理武器オンリーで
ヘルパニ強すぎ何も出来ない
っていってるもんだしな
>>681 熊はどっかいけ
まあこのスレにいる奴は大抵投げ78〜100だろ?
そのくらいとってればグリ団子使ってもバチは当たらないとは思うけどな
投げ9で投げてる奴は空気嫁
俺は100取っるけど使ってないがなー
685 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 15:35:40.10 ID:Hhg4AZhM
騒ぐ人って、全てタイマンか闘技場を前提にしてるから困るよね・・・
まぁ使っても問題ないが、Dでグリ投げまくってたら
ノーリスクデストロイや高レベルPET3匹つれてる低マーみたいな目で見られるぞ
グリ団子投げる奴と高レベルペット3匹テイマーと同じだよ。
まぁ禁止されてないからな。文句言っちゃいけねえよな。
グリ団子投げてくる奴にはヘビ串でいいだろ
全然違うと思うが
素手盾刀剣みたいなガン待ちには容赦なく使う
向こうも使ってくるけどなww
待ち崩しには最強の団子だとは思う
ガン待ちSD&盾にグリ団子は脳汁でる
効果時間1秒ほど、落下まで入れると約2秒。
長いかどうかは人それぞれだけど、刀剣盾には深刻だろうなw
>>685 追撃で逃げる相手にグリ
ヒーラーにグリ
集団戦でもかなりやばいぜ
回避ないヒーラーなんていねぇよ
それはただの破壊メイジだろ
超判定な近接攻撃が暴走している現在、
回避切り盾持ちヒーラーも結構いますよ?
少数戦なら明らかに盾の方が安定する。
乱戦になってくると回避のほうがタフだがな。
盾出してる最中は詠唱が出来ないしな
魔熟によるST消費ですらきついのに盾に使うSTはない
そして近接の3人に1人がチャージドフィスト持ちの現状
697 :
名無しオンライン:2006/09/24(日) 21:38:30.93 ID:Hhg4AZhM
>>697 正直フィスト持ちが半数だと思う
だが「言い過ぎ」とレス来るだろうから控えめにな
グリ団子修正まだー
>>694 ヘルパニメイジと盾メイジと紙防御に必中
KMこみで回避メイジにも7割
>>700 ヘルパニメイジ →ロットンでKM消せ
盾メイジ →
>>696・・・正直、盾より罠とってサプ種の方が
紙防御 →仕方ない
つか角度20度なんだから少しは動いて避けろ
木の周りを回る等、地形も使え
勘違いしてたぜ
ヘルパニメイジに対してのグリ団子はハメだな
ヘルパニメイジが死魔無しメイジとタイマンしてもハメに近いがな
戦闘技術無しの身としては
回避100相手に投げ98モニーでだいたい6〜7割程度の命中率
で、そこに地形的な要素、段差とか木のような障害物はいると
5割程度の命中率かなあ
場所や状況によってはもっと下がるけど
回避モニー相手だともっと当たらなくなるな
kikku酩酊もちとしてはヘルパニャーには蛇と熊なげてkikku!kikku!でブレス
一応スロウ見て即ビジポで初段は回避できる
なんかグリ団子を反則にしようと必死な人が居るな...強い事は強いがそこまで騒ぐほどのもんじゃなかろ〜
投げ9の奴は心情的に腹立つけど
>>705 騒ぐほどのもの。
バランス改善スレ見て来なされ
707 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 04:25:15.00 ID:/ZTTZtZk
修 正 断 固 阻 止 !
グリ団子は確かに強いんだけど刀剣素手盾へのアンチスキルとして有用なんだよな
最近は回避盾がテンプレ化しつつあるから微妙だな
棒立ちで強すぎとか言われてもな
711 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 12:17:23.73 ID:rFCGvGkX
普通に強すぎだろ…
投げ9持ってる人ばっかだよ
対策として回避100とってないのに強すぎとか言われても
回避型も着こなし型も遊べるからこそのスキル制じゃないのか?
投げ90、100が着こなし型への天敵になるならともかく、
たった9スキル振るだけで潰せてしまうのを異常バランスと言わずして何と言う
スキル9で回避型以外に強力な足止め効果ができること自体まず問題だけど
スキル100でKMかければ回避型にも十分驚異になることも問題じゃね?
枠一個使ってミスザマークがある以外ステッチの上位互換になってる
タイマンでも集団ガチでも追撃でもグリは優秀すぎる
加えて投げ自体が万能スキルで隙がない
行動可タゲきり・低ディレイ攻撃・DOT・行動阻害が一つのスキルにつまってる
まあ実際はワラゲじゃ枠がつらくて使いきれないしトマホは高いし重いし透明化されたら終わる欠点もあるんだけどな
投げ、刀剣、盾、回避で殆どすべての事が出来るぜ
蛇串が一応の対処方法だな
しかしこれがスタンダードになると、投げというか飛び道具全般が死ぬ
717 :
名無しオンライン:2006/09/25(月) 16:19:25.49 ID:qF1zd/4y
グリ肉は必要スキル90
チャージドフィストは性能そのままで必要スキル50に各上げでいいよ
後は死魔も下位魔法を弱体化・上位のデアボとかゴミなの修正だな。
いや、蛇串を対処法に上げるのはこのスレの住民としては間違ってるだろう
まだやったことない奴は蛇串食って投げ技使ってみれ
このスレの住人としてはバニッシュしてグリ団子返しくらいいきたいとこだよな
そこはシャドウストライクを使うべきだろうw
銃器相手にシャドウストライクでグリ団子投げて
敵の弾を回避したことならあるぜ(*>ω<)=3
投げ持ち同士の戦いは結構面白かったよ。
スティッチ食らう直前にバニッシュして硬直したけど追撃食らわなかったり、
2人同時にバニッシュした時はドラゴンボールとかの速度が速すぎて見えない戦いみたいだったw
モニーとかいってアタラネ
片方シーかかってました><
しかし投げだからあたってもミスザマーク!!!
おお!
質問
チャクラムっておまいら使う?
使うなら材質どれがいいか明記plz
鍛冶ageで作るんだよね
チャクラムは素材どれでも重いし
そんなに数もって出れないから攻撃力の高いスチールかな
値段によるけど
チャクラムはスチール以外ならスチールトマホークを買う
高いしな
ブーメランほしいよブーメラン
耐久10くらいで武器と同じように壊れるまで使えるような。
弾の調達がメンドクサス
ぶっちゃけ鍛冶は90↑でもトマホークで上がる
300個作って93.0→95.5になったしな
チャクラムは素材が面倒だし売れないし、トマホークを作るほうがいいと思うよ
>>730 投げ損なうと走ってとりに行かないといけないのな
>>731 費用っていうか樹脂だけがダルイ まぁその分チャクラムの上昇はいいからね
トマホとチャクラムじゃ多分総費用変わらない、材料調達の時間はチャクラがかかるがルーレット回す時間はチャクラムの方が少ないだろうな
まぁ、売れないからどうしようもないんですけどね
734 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 12:44:40.40 ID:8CsQjkfA
age
735 :
名無しオンライン:2006/09/28(木) 17:12:40.10 ID:xG6utjrH
投げ9だけ死ねばいい
やっぱスキル足りてないと効果発動しないってのが一番良い対策だよなぁ…
団子のダメージ後の効果は投げスキルに依存するようにすればいいんじゃね?
グリ団子は投げ100で今くらいの浮遊時間、投げ9とかだと効果あるのに気づかないほど短い。
追加効果がすべてスキル足りないと効果なくなるようになると、
ただでさえ辛いメイジが更に辛くなるからな・・・。
プログラミング、パラメーターの再設定よろ
グリとこうもりはノックバックの類似系に変更だな
P鯖の対人大会グリ団子ありだってよ
笑っちゃうだろ
>>740 主催者が投げ9持ちだったら笑えるなww
マジレスすると必要スキル満たしてない弾は禁止されてるから投げ9でグリ団子は使えない
けど投げ100でもグリ団子はやばいよなぁ
フラップスっぽく魔法ダメージ+ノックバックでいいんじゃないか?
ワサビで消せるようになれば現状でもそこまで問題ないのになぜ修正がこない><
レジで動けるようになっても無防備で動けるだけなのがほんとおつい
ワサビで解除可にするとスリーピングの二の舞になる気がする
>>741 主催者 酩酊素手刀剣盾投げ9ですがwwwww
Pの対人大会はいつなんだ?w見に行きたいな
>>748 いい加減スレ違いでうざがられそうだから最後にするけど
P鯖の募集chで主催者(関係者?)が宣伝ch作ってるからそれ見てくるといいかも
投げ9だったら蛇団子くらいしか使えないだろ。ルールで
それでも十分だがな てか寒いから見ないほうがいいと思うよでてるやつの1/3以上が素手刀剣
しかも事前に構成を晒すっていうルールで、これはちょっと画期的とか思ってたけど
他のやつの構成見て抵抗ギリが多いと見るといなや開催者+1名が酩酊88を入れた
晒しても帰れるなら意味ねえっつの
グリ団子は蛇弾の追加効果と同じにすればいい
ところで、何でもかんでもワサビ解除可能ってのはどうかと思うぞ。
ワサビで乙wなのは暗黒命令だけでいい
練り消しウィング舐めんな!
755 :
名無しオンライン:2006/09/30(土) 01:30:04.14 ID:53Xx/PY0
暗殺者倒したドロップが手裏剣とか・・・
生産出来るようになる前は強かったんだよなぁ・・・
ずっと『投げ使い大好きスレ』だと思ってた
大杉なんだ…へぇ〜
投げ9を含めたら大杉だがな
投げ28の俺は?
自分は投げ38のサムライ。
風流せい!風流せい!
762 :
名無しオンライン:2006/10/01(日) 18:21:19.48 ID:x9ZDak7Q
人生をなげれたら投げ100認定
ニートにでもなれとおっしゃるのですかっ
投げ100でニートヒキな俺はリアルでもドリームフィールダー
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
たとえあなたの夢が叶わなかったとしても…
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
叶えようとしたあなたの心を捨てないで下さいね…
俺は人生も夢すらも投げてしまった
今は反省している
今は後悔している
MOE始めて二年。初めて投げを上げているものだが少し不便を感じている。
まず団子が罠スキルでないと作れない点。罠持ちの人に作ってもらってるけど蛇肉とか集めやすくスキル上げに有用なものは何百、ときに1k個単位で銀行に入ってるから頼みにくい…
軽くて持ち運びに便利な団子系はダメが低くて使いづらく戦いながらいつの間にかスキル上げとかがしにくい。
投げ士の先達諸氏はそこら辺に不満がないのかなぁ?
昔は上げやすかったんだけどね…メインよりダメージ出るし
スパークルで100ダメとか出てたからなぁ…
最近上げなおしたけど団子だと威力低くて上げるのがめんどかった
所詮はアタックのないサブスキル
それのみでメイン張るのは厳しい
罠キャラ持ってるけど、材料持込なら量が多くでも作るよ
蛇団子ならwarですぐ集まるから、持ち込みなしでも作るかな
グリとかクマは重いし集めるの面倒だから持込意外は作らない
蛇団子なら罠0でも6〜7割は成功するし
肉が1k単位であるなら作っちゃえば?
スケバン刑事のCM見て思いついた、投げにヨーヨー来ないかな。
ソールオブヤマトみたく1個で100回使えるみたいな感じで、重量は1個分とか。
>ソールオブヤマト
草鞋でつか?
776 :
名無しオンライン:2006/10/04(水) 08:47:33.26 ID:TZpDUpWA
age
sage
778 :
名無しオンライン:2006/10/05(木) 00:37:48.99 ID:ERK/gbgA
保守
Wikiの投げ項目のショボさに感動した
しょぼいと言うがこれが足りないって項目なんかあるか?
他の武器スキルみたいな寸評つけるぐらいしか思いつかんが
781 :
名無しオンライン:2006/10/05(木) 16:27:54.28 ID:VwLagNVv
投げって語ることそんなないよな
団子も使う種類が3,4種くらいだし…
しょせんサブスキル
昔から強スキルはwikiの項目がしょぼかった
あれ?Wiki編集した?
まぁ、>779みたいに与えられるだけで
自分から何かしようと思わない奴ばっかってことだな
言いだしっぺの法則なんてもう風化してるからな
787 :
名無しオンライン:2006/10/06(金) 20:23:31.69 ID:qg8bF1VB
投げの技少ないから
早く穴埋めして欲しいぜ
どんなものでも投げてダメージ与えられる技を用意してほしいぜ
「人生」を投げて相手と共に即死するとかな
ミスザマーク
>>788-
>>790 ワロタ
そして泣いた・・・
足下の石ころを投げつける技とかスキル10に作ってくれないかな。
攻撃力スローナイフの半分くらいで弾無くても使えるとか。
あぁ妄想ですよ(´∩ω∩`)
スキルの空き多過ぎだよ…
「パイを投げる事が出来ればいいのに」と
メモに書いてる人がいたが、それはいいアイデアだと思ったことがある。
効果はブラインドジャブと同じにすれば実装も簡単そうだけどね。
795 :
名無しオンライン:2006/10/07(土) 13:59:59.18 ID:zSySaaAa
レランも安心
投げ技で強制飲食
敵味方区別なく使用できます
/equipitem [アイボール]
/cmd [ゲテモノ スロウ]
/Say カカカカカーッ!
ソーセージ回避うpとかの食べ物buffを強制飲食で不要なbuffに上書き出来て・・・
はいはい、俺妄想乙
グラタンバカ売れの(゚∀゚)ヨカーン
・・・火傷しそうだな(笑
フグ最強時代の幕開けである
>>795 それあったらレラン楽しそうだ。妄想にしか過ぎんが…(´・ω・`)
海水がぶ飲みさせて虐殺の予感
秋山の料理は魔法だ!
>>799 ばかフグを相手にUSEは追撃厨様達の極秘テクニックだからばらすなよ
各種骨の補正角度すごいね。Warでイッチョン骨使ってる人いる?
ウンコ投げたい
骨は射程が短すぎて使いづらい
ダメージもそこまで高く無いし特殊効果も無い
補正角度は大きいけど当てれる人はトマホでも十分あてれる
気分転換で使う人はいるかもしれないけどメインに骨の人は少ないと思われ
当てることに意味があるシャドウストライクなんかに使う人はいるかもね
ちょっと、教えてほしいのですが・・・
昨日、アルビーズの箱に蛇肉を入れて団子作ろうとしたんですが、
ゲージがすごい早いのですが(包帯コットンとかよりも)、
もともとゲージが早いんでしょうか?
>>808 速い。ドワ工具とかに比べるとまだましだけど、ミスリル強化くらいの速度はある。
そして、合成は道具が使えないから速度を変化させられない。
がんばって慣れるしかないね。
裁縫の織布も速いね
レスありがとうごあいます。
あんまりゲージが速いんで、びっくりしました。
がんばって慣れてみます。^^
一度アレに慣れればコットン包帯とか遅すぎと感じるようになるよ
813 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 14:15:51.45 ID:+rx15tsK
ケーキなげたいな
ドリフのネタっぽくw
814 :
名無しオンライン:2006/10/08(日) 15:47:25.62 ID:nAlaXemt
PSU板に何でMoE関連スレがあるんだ?
さっさと引越し
しばくぞ
PSU(笑)
PSUなんて糞ゲーやってるキチガイいるの?
>>814 あっ居たんだ^^;
まさかそんなキチガイがいるとは思わなかったから^^;
ごめんね^^;
わざわざ乗り込んでくる奴のLvに合わせてやらなくてもいいのにw
火炎瓶投げたい
Expotでよくね?
820 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:59:58.90 ID:USfdlviB
薬調合で作れるPOTも投げられるようにすれば面白そうだな
GHPを仲間にに投げて回復させるとか、テレPOTを敵にぶつけるとか
822 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:23:11.22 ID:w0jC8V/h
グリ団子の修正なしかよ
グリ団子直すならSDも直さないと今より更に刀剣増えるだけ
ついでに着こなしも修正させると困るからメールしてる人少ないんじゃない?
投げ9グリ団子とかまじ死ねよと思ってる俺フルプレパンダ
最近物まねとりました…
さぁ次は罠と落下体制だ
828 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:26:51.63 ID:x3gDTd1z
チャクラムをワラゲで常用してる人いる?トマホークとの攻撃力差に助けられることとかあるのかな
829 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:01:39.62 ID:w0jC8V/h
アイアントマホークがリーズナブルだから愛用してる
鍛冶上げで投売りしてくれる人もいるしね
チャクラムってあんまり売ってないよね
売ってたとしても高いから買えない
鉄チャクラムで原価200くらいか、確かに高いな
スチトマホの3倍だよね
でも効果の差は誤差範囲と
その誤差で結果が変わることもあるんだと何度言えば・・・
と、いうわけでチャクラムもっと買ってください。
最近金欠なんだ・・・orz
SDに対して脳筋系が対処可能な数少ない手段の一つがグリ団子
ハンギング、グール、サイレントラン、ジャブ、チャージドフィスト・・・
別に少なかないと思うが
ここは投げスレだぜ
普通にトマホ・クマヘビ団子ぶん投げてればSDなんて怖くない
チャクラム投げてsd反射いてえwwwww
そのためのグリ団子
グリ団子→グリ団子はムリだったけどグリ団子→ホープレスショットとかは攻撃当たるのかな?
ミスザマークがあるやつって当たらないんじゃなかった?
842 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 16:03:30.13 ID:Z6Hq4ELC
投げ怖いぜ
>>841 もしそれが本当だとしたら弓投げの自分はどうすれば…
どうりでグリ団子⇒各種弓技と繋いでもミスザマークな訳だ
接近されたときに距離置くのには使えるし攻撃時にグリ団子投げなきゃいいだろ
グリ団子でハメるために投げ取ったんなら知らん
>>844 >>接近されたときに距離置くのに
それがあったか !何で今まで気付かなかったんだろう…
あと、投げ取ったのはグリ団子でハメる為じゃなくて
真の森の民になりたかったからです
真の森の民っていうとあれか。
爆弾忍者フォレブリーダーか。
こうかな?
【 生命力 】 40
【 持久力 】 90
【 料理 】 90
【 弓 】 90
【 投げ 】 90
【 罠 】 90
【 物まね .】 90
【 調教 】 90
【 自然調和 】 90
【 取引 】 90
筋力無しでどうするんだ
850 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 07:42:01.67 ID:MMsek83i
そういえば透明化状態の敵に遠距離物理攻撃が当たらなくなるの不具合じゃなくて仕様になったみたいだね
修正要望おくるか
851 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 07:57:12.91 ID:ki1BP9e+
最強厨御用達スキル晒しage
遠距離攻撃はキャラの見た目がそのまま当たり判定になる
モニよりパンダのほうが当たりやすいのはそのせい
そもそも見た目が存在しない透明状態に当たらないのは当然だな
判定の共通化でも出来ればいいんだろうが
モニの当たり判定とパンダの当たり判定入れ替えてくれる?
パンダは「MHPが他の種族に比べて多いけど、その分比ダメも多くなるよ」って事でFA?
投げ9グリ団子最強
>>836 チャージドフィスト見てSDは余裕ですお
単純に直せそうにないor直せるけどめんどくさい、別に直さなくても大してゲームに支障が無い事項は全部仕様にしただけだろ
直せない、に一票
作ったハドソンにも直せなかったしな
直せないとかいってどんな無能だよ
シルガでしか遠距離物理防げないまま仕様になってるのとかいい例じゃないかなあ
まあ直せないというより、修正しようとするとプログラムの大幅な書き直しがいるからやらないだけかもしれんが
ミリオネアとソニックストライクが近接攻撃扱いになってたりするのも
大人の事情なんだろうか
861 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:09:09.33 ID:pHs4W/+U
age
直さなくても大してゲームに支障が無い
というより
直すとバランスに大きな支障が出る
から直してない感じだな
透明化で遠距離防げないと遠距離防ぐ手段が少なすぎると思います
石壁最強
遠距離も普通にスタガとかで防げるようになってスタンもすりゃ透明化でも当たっていいけどな
まあその場合近接同様相手を正面に捉えてれば酷いホーミングで必中してくれないとダメですけどね
弓はともかく投げはサブスキルだからなー
投げメイジの時代
俺もさじを投げてる
>>866 それに加えて、アタックが移動可能にならないとダメだな。
あと、障害物貫通もか・・・
判定を近接と一緒にして
盾技効くようにしちゃったら、面白くなくなるだけだと思う。
だったら透明ミスザマークは据え置きだろ
現状遠距離対抗策が少なすぎる
しかし下手に対抗策をいれると
遠距離下手な奴が乙るから今のバランスも悪くないと思う
見破っていない透明に対しミスザマークはいいのだが、
近接だけは問答無用でダメージ入ってしまうのは理不尽な気がする
俺、強化メイジ。
発射後の弾・矢を透明化で避けることは可能でも、
透明化を見破ってる状態から発射された飛び道具は
当たるべきだと思うな。
ホークアイ見たら、とりあえずインビジしておけば効果が切れるまで
透明化可視状態でも、お互いに何もできないというのは・・・。
もし盾可能にするとしても、スタンやバッシュ、インパクトなどの追加効果は受けない方が自然。
昔はスタンするはずの盾技でガードしたとき、飛び道具ならスタンは無くAvoid/ダメ軽減効果はあった。
超判定や透明解除することもできる性能を持った近接は、
同期が微妙な今、遥かに有利である。
よほどうまい奴に当たらない限り、飛び道具オンリーの人には負けないと思う。
それでも強い強い言うてる奴は、グリ団子の異常性能に悩まされてるだけとは思えない。
そのために、他の飛び道具にも更にリスクをかけるのは明らかにおかしい。
最後から二行目
「グリ団子の異常性能に悩まされてるだけとは」
↓↓↓↓訂正↓↓↓↓
「グリ団子の異常性能に悩まされてるだけとしか」
>俺、強化メイジ。
ダウト
いきなりHDが死亡して三週間
やっと復旧させてクライアントをDL中だ
はいったら久々に団子を売るか・・・
しかし、DLが終わるのは二時間後な俺低速デスラー
やべぇバニッシュかっこいい・・・
880 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:50:54.70 ID:32IYQEu6
∠ ̄\ X
〜|/・ω・)ノ 彡
ノ/ y/
ノ ̄ゝ
バニッシュ クラウド!!!
\/
そうきたかww
投げがサブスキルってのはどうだろうな。
たしかに色々な特殊効果がついてくるからサブっぽい
雰囲気なのは理解できるんだが、フルプレ相手に
70↑出してくるんだから普通にメインウェポンだろ。
近接並みに当てれる腕があれば、一武器最強は
まちがいなく投げ。
どう考えても刀剣
いや投げだけじゃ密着状態乙いし
サブウェポンとか2武器としては最強は投げってだけじゃね
フルプレ相手にカウンターじゃない限り70↑はないだろ
>>887 俺全身カッパプレだけど、熊団子で普通に70とか食らわされたぞ。
しかも、そこからさらに毒がのるから一発あたりのダメージは100近い。
しかもそれがスタガ無効で飛んでくるんだからな。
ちゃんと当てられるなら、投げの火力は他の武器と比べても飛びぬけてる。
団子で70とかAC0相手でもねーよw
プレート相手じゃ熊団子は20がいいとこ
弱体厨乙^^^
誰も団子とは言ってないだろ・・・
それにしても投げのディレイ、間隔は異常
君に言ってるんじゃねーよw
>>888をよく読めw
ってリロードしろ俺orz
まあそういうこった
おかしいな、まえ投げ使いにぼこられたとき、
ログ見たら確かに熊団子で70出てたんだが。
ちなみに、生命フルから10秒で死んだ。
まさかと思うが、ダメージログ
敵→
>>888 20ダメージ
>>888はベアーミートボムを受けた
敵→
>>888 80ダメージ
ってなってたんじゃないよな?w
なら言うなよwwwwwwwwwww
んな半端な記憶でケチ付けてんじゃねー
じゃあ、まじめに検証してみようか
まず、カッパプレートNGに70ダメージ与えるにはATKが140必要
熊団子はダメージ0だから、素の攻撃力だけでそれを達成しなければならない
筋力100で20、BAで30、バニッシュで25、味噌汁で10、チキンで10、ワサビで5、
これだけやっても40足りない
あとは何だ?フュージョンか?
901 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 08:44:25.28 ID:dUrCWvVf
サムライハートでも受けてたんじゃね?
エクセキューションでもしてたんじゃね?
隣で別の奴が弓でも撃ってたんだろ
着こなし0なんじゃね?
BAでもしてたんじゃね?
903が一番ありそうだなwwww
この流れにクソワロタ
熊団子で70ダメージ出ます^^
チャクラムで120↑出ます^^
だから皆投げ取りましょう^^
レゾグレソbuffがあれば結構ダメージ増えるぜ
レwゾwグwレwソwwwwwwwwwwwwwwwwww精錬されるねwwっうぇw
チキン味噌汁って併用出来るん?
912 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 14:31:35.57 ID:yz16HL9i
今は出来ない
筋力100投げ100戦技100Bで団子を子蛇に投げて20〜30弱のダメだったかな。
詠唱、包帯妨害できてダメージが少しでも考えると充分なだ。
915 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 16:11:49.44 ID:yz16HL9i
>子蛇に投げて20〜30弱
ここがポイント
筋力100投げ98戦技90Bで団子をヘルパニメイジおそらく着こなし0
に投げたら60くらい跳ね返ってきた
それエクセじゃね
みんな戦闘中の投擲武器の持ち替えってどうしてる?
今ヘルパニ増えてるから団子数種持つことにしたんだけど咄嗟に持ち帰ることができん
/equipitem [*スネーク*]
/cmd [スロウ]
/cmd [ブラインド スロウ]
/cmd [ラピッド スロウ]
/cmd [シャドウ ストライク]
/cmd [覚えているが使えない技]
これの一行目をベアーとかに変えたマクロを数種類用意してるな
結局ページの切り替えが面倒なんだが
蛇団子を装備
スロット12に熊団子入れておく
/cmd [スロウ]
/cmd [シャドウ ストライク]
/cmd [ブラインド スロウ]
/cmd [覚えているが使えない技]
/equipitem 12
2種類だけなら*ミートボム*でおk
ウィングトマホークをバンデッドで増やすことは出来ないんだな
他の投げ武器も増やせなかったりする?
天才ルーキーを削って鈍足にして距離とりながらバンデッドすると
天才ルーキーってウィングトマホークドロップするけど
戦闘中に投げてくるのはスローナイフだった気がする
926 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 21:50:20.03 ID:14htIGk4
最強スレage
ワーウルフからの投げってどうよ
やっぱミスザマーク多発?
928 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 01:00:50.48 ID:wMGffCss
サイズが大きくなってパンダ並に当てにくくなるってのは聞いたことあるな
すまんあげてしまった
> ◇『グリフォン ミートボム』の効果を調整しました。
> 効果時間が短くなってる模様
グリボム終わった?
グリ団子終わっては無いが、効果が多少減った感じだね。
あと当たりにくくなってる感じがする。
下がるの早いなぁ
対人用サブとして投げ始めようと思うのですが、
もしかして罠ないと団子入手に苦労しますか?
鍛冶も、手裏剣露天とか見たことないんですが、なにか性能などに問題があるのでしょうか。
団子はDoT目的の蛇と熊以外は持つ枠がない
トマホーク>>越えられない壁>>チャクラム手裏剣
なるほど。wiki見てバリエーション豊かだと思ったのですが使われるものは限られるようですね。
材料集めて大量発注することにします。
937 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:39:03.74 ID:u0mymiPj
保守
938 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 02:04:14.47 ID:YmhU2zVN
最強厨スキル晒しあげ
っていうかトマホークよりチャクラムが重いのは納得いかないんだぜ
あとソウル系が必要なのも(ry
俺もモーターギア投げてええええ
ていうか重弾より重いのはなんとかしてくれよ。
フラフープくらいの大きさなんだよ、きっと。
お前らスティッチ使ってる?投げ98だけど90でもいい気がしてきた
使いまくり。集団戦で動きまくるメイジ止めるのはもちろん
タイマンでもスティッチ→トマホ連打は防ぐ手段がすげえ少ない
タイマンならスティッチくらッても解除しない人が多いしスタガとかだしてくれれば(゚д゚)ウマー
俺のスティッチ使い方
1.集団戦で走りまわる敵ヒーラにスティッチ→タコ殴り
2.タイマンでスティッチ→刀剣持ちなら慎重に それ以外ならチャージド
3.逃げる調和を追いかけてSOWスティッチタコ殴り(逃げ始めはギリギリ範囲内のことがある)
4.骨・触手が無敵のときにスティッチ→依然の同期のタウントかってぐらいズレて停止殴って処理
5.盾ないくさい奴にスティッチ→デドリーーーーーーーホロウーーーーーーーーー!!!!
俺(御庭番)のスティッチの使い方
1.ターゲットが範囲外
2.スタミナが足りません
3.スティッチして殴りにいったら逆に殴り殺され
4.回避ヒーラーにスティッチ→攻撃全部MISS
5.スティッチ→トマホ投げ→20ダメージ
まあ生産者だしな
スティッチの流れで先達に質問なんだがやはりSOWがないとやっぱり使えないかな?
ちなみに現状WARでは気合いでクリックタゲ→オートロック手動アタックなんだが、投げ間合いだとロック外れて自分で方向調整してる状況
ロックタゲしない方が当てやすいと思うんだが。
もしかして本隊戦onlyとかそういう人か
>>945 トマホークで20ダメなら、素直に虎や熊でも投げた方がマシそうだな (^^;
ロックタゲ+マウスで手動補正がよい
トマホークで20だめとかライオンのほうが強いんじゃ
なるほどスティッチは結構使ってる奴多いんだな・・・
タイマンでスティチすると相手から1発もらうから控えていたもっとうまく使えるように精進します
PTでは使い勝手いいんだけどスキル余裕内から90でも十分と思ってたんだ
御庭番なのか?
バニッシュ⇒スティッチ え?いやいや普通に透明状態で・・・とかいわないでくれよ
いや欲張り構成だからスキルがね・・・
タイマンだと開幕に何かシャドウストライクで投げるのとバニッシュしか使ってないヘタレですorz
スティッチ→グリ団子スロウ→VB→miss→STカツカツwwwwwうはwwwwおkwっうぇwwっうぇwww
スティッチ→グリ団子スロウ→miss→VB< スタミナが足りません >
俺の場合ここでST切れ
958 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 09:47:34.36 ID:CDpupOLZ
スティッチリープが好き
でもスティッチすると逆に警戒されてSDとか喰らう確率が上がってる希ガス
959 :
944:2006/10/21(土) 12:12:58.02 ID:42IhM+c0
>>952 スマン 肝心なとこが抜けてたな
俺の構成がチェイン回避モニだから
タイマンでスティッチつかって殴られても回避することがあって使ってる
というかスティッチDHがしたいd(ry
タイマンならスティッチ使わずトマホかチャクラムなげたほうがいい
そういえば、スティッチってまえはACで効果軽減あったと思ったんだけど、修正されました?
AC150の状態で食らったのだけど、まったく動けなかった。
スティッチはACで半減レジがあってぬるぬる動けるのとまったく動けないのがあるね
スティッチは抵抗でレジがかかるって誰かが言ってた希ガス
抵抗もち検証ヨロ 当方抵抗0
多分>961だと思う
スティッチ食らったとき余裕でぬぬーっと動けるときもあるし、
逆ににょわあああああああってなるときもある
お前の擬音はどっちがどっちかわからん
965 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 19:27:03.40 ID:ohY8hZ6q
投げ上げる
「ぬぬーっ」は擬音だが、
「にょわああああああ」は、驚いたときの声そのままじゃないか。
全く動けず「にょわああああああ」なんだよ
だからわかんねーってw
968 :
鍛冶屋:2006/10/24(火) 06:36:52.67 ID:ncJmfg6w
なんか、知り合いから聞かれまくるからここにメモを残しておく
・木の板:10g(シャフトにすれば加工1回で10gのため)
・なめし皮:14g(なめし液:10gでNPCから購入のみ。生皮が売値4g)
・各インゴット
銅70(加工1回で弾丸作ってNPC売り-ヤスリ代) 青銅115(弾丸NPC売り-ヤスリ代)
鉄90〜120ぐらい スチール170〜200(炭がNPC引取りで80gのため鉄+80)
銀200〜250 金300〜
トマホークの作成数は1セット3個なのでトマホークの最低限の原価は
銅32g 青銅47g 鉄38〜48g スチール65〜75g シルバー75g〜92g ゴールド108g〜
このぐらい。これに加工&露店の手数料で+5g〜10gぐらいされたのが本来の売値となる
969 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 11:34:51.68 ID:BkscKmb9
トマホークをもっと軽くしてくれ
そりゃ鍛冶師にゃ無理だw
軽量化したトマホーク作ってよ><
仕事人に任せて><
>>968 でも実際は昔のサムと同じでそんな価格で並べても売れないんだよな・・・
鍛冶上げに作る人が多いから供給過多なんだよな
供給少ないサム作れば売れるってことだな
にょわあああああああ
にょわあああああああって聞くと、子供の頃にオシッコ漏らした時の感覚がよみがえる。
上げ
サムは@150くらいでなら買うぜ!ジェーダでw
ちなみにあれの読み方はジェード
ヘイ・ジェード
投げスレの住民は阿呆だな
そうじゃでー?
だがそれがいい!!
投げ師の方に質問です。
自分はワラゲ民で弓メインなんですが、SSの使い勝手を聞いてみたいです。
SoWSSにすることも可能です。
バニッシュのタゲ切りもあるし58の物まねも考えたんですが、いろんな使い勝手を考えると投げのほうがいいかなと思ってます。
78止めにするか98止めにするか迷っているのでアドバイスお願いします。
嫌です
投げ弓はSTがキツイからあまりお勧めはしない
シャドウスティッチはソロで使うにはST消費が多すぎで費用対効果に合わないかと。
PT戦〜でなら全然使えます
シャドウストライクは距離取りや回復までの時間稼ぎにソロでもPTでも使えて便利
投げを取るならバニッシュの効果時間うpのために90↑推奨
足止めなら召喚60+知能6前後の目玉もオスフフ
991 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:56:07.37 ID:S+ttQ6EM
sorosoro新スレの時期だな
次スレチャレンジしてくる
ume
>>988 タイマンなら使い所がない。弓もちならバインド矢でも使えでFA
接近されたらシャドウストライク当てて弓の間合いまで離れるだけでかなり接近にはかなりウザイと思う
>>988 SStと光矢バルクで滅殺してる動画あがってたなぁ
インビジPot無い相手になら極悪かも知れない
>>990 STは今でもほんときつきつです。
調和弓+投げとなると相当きつそうです。
シャドウスティッチは他の方もいってる様にあまり効果ないみたいですね。
シャドウストライクはうまく使えば弓を生かせそうな気がします。
>>995 タイマンで使いどころがないのはシャドウスティッチですよね。
SoWでもやはりタイマンでは使えないんですか?
なので、995さんの意見では78止めなんでしょうか?
>>996 自分も見ました。
インビジ飲まれたらミリオネアしか手段が無いのが痛いです。
メイジにも包帯にも毒団子は効くと思うので、
毒DoT状態にずっとしておくのが手かなと思ってます。
スティッチがタイマンで効果薄いってのは移動不可だからではなくてMRPで即解除できるからだ
相手のPOTディレイ残ってるなら一発あてることはできるがSD狙ってくるやつもいるしな
即解除されたときはST33と一発攻撃できた時間を無駄にしたことになる
火力として使いたいなら98か100、タゲ切りとDoTでいいなら78だと思う
>>998 なるほど、わかりやすい説明ありがとうございます。
78止めにすることにします。
1000 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 07:10:30.16 ID:nQPM3R6X
これで1000取るのもなんだが
>
>>999 回避が多い今、78じゃちと命中に不安が残るかもわからんね
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \