1 :
名無しオンライン:
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。
前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 10
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1145859922/
2 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 09:31:42.87 ID:HJ02bBvi
2ゲト
3 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 10:21:27.10 ID:xXL4Juld
1乙
3げと
4 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 10:36:47.06 ID:ZPDWxJ9W
金プレMG頭、腰、肩欲しい私が一桁ゲトー
5 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 10:53:07.16 ID:VF3U0eV0
6 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 11:36:04.09 ID:pHwZgl+5
>>5 魔熟はなくてもいいんじゃないかと思うが・・・メディ+マナプレのために取るなら48かな
回復78も微妙かも、HARAの88かリザ80%の90当たりにしといた方がPT組むときやカオスで役に立つと思われ
生命がちと低いような気もするが、上げ直すの楽な構成だからとりあえずやってみて基礎スキル当たりいじってみるといいんじゃないかな?
7 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 11:37:30.59 ID:eAp0OW/6
>>5 コンデンスあるからフレバ併用で魔熟40は切れるから他に回したほうがいい気もする
もしくはどっかから8持ってきて48にしたほうがいいかな
8 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 11:56:36.70 ID:8vKUpwL7
>>5 魔熟は必要なのか?
切って他に回したほうがいいと思うが
回復78が中途半端なので88か90にした方がいいと思う
あとカオスでは回避は微妙
特にこだわりがないのなら、盾取って余ったポイントで基礎を強化すればいいんじゃないか?
9 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 12:48:36.32 ID:VF3U0eV0
>>6-8 さんくす。
魔熟は最初48だったんだが、8削る必要が出て魔熟を削ってしまった。
基本的に触媒以外のアイテム使うのが嫌いなので、
スキルのみでやりくりするにはと考えた結果、コンデだけでは効率悪いので魔熟を。
回復もねー…ホントは88にしたかったんだけど…。
余裕が無くてHARA一応成功の78にしてしまった。
やっぱあと10欲しいよなぁ…。
やっぱりきkkいやなんでもない。
回避捨てて盾取って、るろ剣の彼みたくコダチキックでウハーしてみようかとも思ったんだけど、
コダチだと81でそ?
着こなしも魔熟も切らないといけない…ってことで回避型に。
盾はキックと相性悪いってどっかで言ってたし。
構成考えてて実感したのは、やぱりきkkいやなんでもない。
10 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 12:52:09.58 ID:M6U5fozx
ぶっちゃけミルクティ飲めば解決するんでは
11 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 16:59:13.44 ID:Mog7dBU+
>・キックを切れば楽になる
12 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:40:47.41 ID:VF3U0eV0
>>11 ついにそれを…。
キックどうしようキック…。
キック切ればテレポとか覚えられるんだよな。
回復も10上げられるんだよな。
戦闘スキルも底上げ出来るんだよな。
それを犠牲にしても俺は蹴り続けるべきなのだろうか…。
昨日始めたキャラだ、まだ間に合う。さぁ、どうする?俺
んでキックの使い勝手なんだけどさ、
80程度以上になると上位Mob(タルタロいちょんとか)に対してどの程度使える?
キック当たらないってのは対人とかカオスでの話?
13 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 18:04:12.55 ID:uOLQTnGD
1乙
>>12 キックは上位mobにはあんまり期待できない。けどサイドキックで攻撃すかしたりできて楽しい
対人は相手と状況次第
とりあえずキックも上げてみて後で考えるのがいいと思う
最近弓キック盾を素手キック盾に変えてるんだけど、素手のダメージが低くて唖然
buffなしでwarやってけるか心配になってきた
14 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 18:08:11.21 ID:9B+DpXGD
>>5 えっと、メインは素手で考えてるのかな?
そうすると筋力100にするのと
筋力70に魔力60のヴィガーをかけるのでは攻撃力に大差はない。
後、上位タルタロは生命60の回避スタレザだと戦う以前に3撃で死ぬ。
魔法関連にスキルポイント300以上使ってる時点で2武器は諦めたほうが
いいとおもうよ。
15 :
14:2006/06/27(火) 18:34:54.77 ID:9B+DpXGD
追記。
キックを残すのなら素手>牙にしてみたらどうかな?
どちらもBUFF乗らないので強化を削れる。
タルタロならブラッドシェアで下僕増やしてたこ殴り楽しいよw
回復も90↑欲しくなるけどね。
16 :
5:2006/06/27(火) 19:04:57.76 ID:WVVolLjO
>>13-14 さんくす。
そう、メインは素手。
魔法で自分を強化しつつ素手とキックで戦うスタイルカコ(・∀・)イイ!とか妄想してみたりしてる。
でもやっぱ指摘の通り、魔法を残すなら魔力上げとかないとだよなー。
となるとやっぱキックはきついか…。
buffが乗る攻撃と乗らない攻撃混合してる時点で無駄が出るし。
キック切って他に回すのが現実的かな。
17 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 19:24:02.41 ID:M6U5fozx
そしてキックを切ると素手の遅さに苦しむ。
キック切るなら、ついでに素手切ると幸せになれ……おや?
18 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 19:33:41.65 ID:WVVolLjO
>>17 (´・)ソンナコトイッチャイヤ
そういやキックあると素手早くなるんだったな。
ディレイが0.3秒とか書いてあるけど、これは体感するとかなり大きな効果?
そうならキックをパッシブ代わりに使うという選択肢も残されてはいるけど…。
19 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 19:46:25.52 ID:S672ib/b
素手100キック93のフィスマスナックル常時の自分の体感
アタック→ジャブ→チャージド→アタック(消費ST19)の素手の基本があるじゃない。
これがキックあると淀みなく繋がる
逆にキック0だと、アタック→ジャブ→チャージド→空白の瞬間 になる
空白にIFでもブラインドジャブでもサクリファイスでも挟もうと思えば挟めるけど、
ST消費が馬鹿みたいに増えるし、アタック分の手数も減るしであまり楽しくない
20 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 22:25:58.78 ID:WVVolLjO
>>19 そかー。それならキックも素手と合わせれば、まるきり役立たずでは無さそうだね。
じゃあこのまま伸ばしてみるかなぁ。
使ってて飽きたら切ればいいか。
皆相談のってくれてサンクスです。
21 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 23:15:59.77 ID:7Js3JivN
みんなナックルって使ってる?
どうも素手の持ち味の高速攻撃をディレイで潰してるような気がして俺はつけてないんだけど
町とか狩場歩いてるとみんな装備してるんだよな
そのへんどうなんだろ
22 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 23:38:11.73 ID:C3kCmwAR
キック上げるとディレイが0.3秒早くなる。
通常攻撃のアタックも0.3はやくなるのかな。
通常アタックもはやくなれば、追加効果のライトニングブレイド、ウィガー、バーサクも効果的
23 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 23:54:52.37 ID:FtV49ku+
アタックの時だけナックル外すのが普通。
そうすれば、アタック→ジャブ→チャージド→アタックくらいならkikku0でも普通に繋がる
耐久の問題もあるからアタックの時もナックル付けてる人は稀だよ
WARではつけっぱなしがデフォだがな
24 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 23:58:52.77 ID:UHbAkDqx
乱舞メインだと、つけっぱのが良いと思っている俺リュウ・サカザキ。
25 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:06:20.69 ID:XlVHnXkN
俺素手一武器なんだけどさ
結構狩りで篭ること多いんだけどシップの90のナックルと
意図的に残してあるボクサーナックルのふたつのナックル使って狩りしてる。
最初は90ナックルでチャージドだけ使ってて消耗したら常時装備にかえて
次はボクサーナックルでチャージドうってる。
ボクサーも消耗してダメになったら戻るっての繰り返してるんだけどさ
他にこんな変人いないよな?
26 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:24:37.44 ID:9Yl6lna6
一応確認しておくがボクサーナックルってシップ装備だよな?
装備した瞬間90装備に変身して使えないと思うんだが?
27 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:26:53.10 ID:XlVHnXkN
殴る瞬間だけ装備すると変化しない。
変化するまで2秒くらい時間あるよ。
28 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:37:23.72 ID:PJxQRQnt
XlVHnXkNは天才
29 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:44:42.64 ID:uUx0cEMh
常識じゃなかったのか・・・
30 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 01:01:15.60 ID:XlVHnXkN
うおっ、ボクサーナックル併用は常識だったのか。
俺いままで自分変人だと思ってたぜ。
31 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 01:21:20.29 ID:Zq/YiosB
>>25 消耗したら常時装備ってところがわからん。
修理直後でもアタックはナックル着けない方が強いのに。
常時ナックルの選択肢があるのはアタックの間にキック技をたくさん挟みたいって人くらいでは。
32 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 02:03:33.57 ID:h/B69OQF
アタック〜♪(洗剤)
33 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 03:02:16.71 ID:uUx0cEMh
>>30 あ、ごめんごめん
常識というのはナックルを二つ持ち歩くことが可能であるという事で
俺は邪魔だから持ち歩かないw
34 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 10:18:49.39 ID:m6j/GbOY
ダメージソースがキックのみって強者はいますか?
スタイルとしてはカッコいいと思うんですが、
いるとしたらどんな構成か気になります。
キックのみだと当たらなくて長期戦になる可能性が高いから、
生存率を上げていく方向になるのかな?
攻撃はキックのみとした時に考えられる構成も聞いてみたいです。
35 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 10:53:10.26 ID:bcwRyxBo
とりあえずキックにはBuffが乗らないので
・死魔法で敵の回避を下げる
・戦技で敵の防御を下げる
・強化魔法で敵の防御を下げる
移動可能技が無いので
・戦技で無理矢理移動技にする
・死か神秘魔法で敵を足止めする
・暗黒命令で吊す
などなど
36 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 10:55:25.19 ID:rpcX32pa
37 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 12:45:37.77 ID:m6j/GbOY
>>35-36 いや、マジな質問でした。
カッコよさと強さを両立させることは出来るんだろうか…って思って。
やっぱキックをどれだけ当てるか、長期戦にどれだけ耐えられるか…がポイントかな。
意外に強化と相性いいかも?防御下げはまず使うとして、
エンライウィガーは他人へのご奉仕用としても、
クイックスピガエレアマで生存率上げられるし、
トランスフォームでシリアルうはー?
戦技よりは恩恵のあるテクニックが多いからいいかもですね。
38 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 12:56:02.57 ID:XOjsOPuK
39 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 13:12:49.58 ID:sAGH2urP
40 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 13:14:25.37 ID:V8ne9pQF
>>34 筋力素手ともに50で止めてる俺様後輪
キックメインです。
サブとしてパフォーマンスと暗黒命令
あとバナナミルク自作
特に不満はないっぽい
41 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 13:36:21.31 ID:eiioCHD1
42 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 13:39:31.35 ID:m6j/GbOY
みなさんどうもです。
結構キックメインの方いるんですね^^
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0O1hq2K3I4F5H6JzTDKJTKK こんな感じはいかがでしょう。
まず安全区域で防御系buffかけておいて、
盾と回避で攻撃を無効化しつつキックキックキック。
危なくなったりスタミナ足りなくなったらスタンさせてる隙に回復。
MP回復はコンデにアイテムで補完か、レイジングがあるので筋力を削りつつ魔熟を入れるか。
PREでのタイマンならいけるんじゃないかなーと思うのですが、いかがでしょう。
ワラゲカオスは、高い回復と強化を使って、支援役としての居場所は見つけられる気がします。
43 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 14:37:24.03 ID:jn66HRIZ
もしかして素手ってバーサークの攻撃速度うp乗らないのかな?
どうも体感だと他武器ほどの変化が無いっていうか変化がまったく無いような気がするんだけど
もしそうなら戦技用のスキル値をほかに回して色々かっこいい構成探してみようとかおもったりおもったり
44 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 14:52:59.89 ID:m6j/GbOY
45 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 15:17:40.23 ID:jn66HRIZ
>>44 あぁ…やっぱりそうなんですか…
わざわざ回答してくださってありがとうございます
空いたポイントで牙でもとってみようかなぁ…
46 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:42:47.38 ID:j8FhcVkz
やっぱ素手メインだと戦技いらねかな??前から疑問に思ってた
47 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:45:33.60 ID:XlVHnXkN
>>31 ごめんこの場合の一武器ってのはメイン武器がひとつってことでサブには投げあるんだ。
だからナックルつけてその合間に投げスキルもいれてる。
勘違いするような書き込みしててすまね。
48 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 18:36:34.25 ID:xGXNVk/y
酔拳士の人で、戦技じゃなくて強化使ってる人いますか?
全部百にしてると、強化精神にまわしてるよゆーないかなと想いまして
49 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:01:46.33 ID:G1gcNugO
>>46 イラネってことはないよ
やっぱバーサクで乗るダメージはでかい
50 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:11:25.29 ID:bcwRyxBo
酔拳聖で強化精神が知人に一人…
ただ回復手段が無かった気がする。
高精神かつ回復魔法無しってのはなかなかやる気にならないね。
51 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:30:47.87 ID:jn66HRIZ
そこで素手スキル
52 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:40:16.51 ID:lUDepmdc
>>34 対人の話になるが、完全回避型ではない(チェイン+回避・フルプレのみ・チェインのみ・着こなし回避0等)メイジが相手だとキックと抵抗だけで勝てる。
AC0だとレッグストームで100前後のダメージが出る+STごっそり持っていけるから、相手がST切れの鈍足状態を起こす可能性が高く次撃が決まりやすい。
そして回避100+チェインニュタくらいなら普通に当たる。
キック100の状態で回避100(補正込み)の相手を蹴って命中率を測った事があるんだが、命中率75%(15/20)ほどだった。
しかし回避120超えると厳しいがな。
俺は使ってて(相手を選ぶが)キックは強いと思ってるよ。
53 :
34:2006/06/28(水) 23:34:16.09 ID:Q5shlOhn
おー、やる気になるレスサンクスです。
じゃあまぁ当たらないってのは回避モニとかの話ですかね?
どんなキャラでも不得意な相手ってのはいて、
キックはそれが回避モニってことか。
思い切ってダメージソースがキックオンリーのキャラ、作ってみようかなー。
54 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:59:24.73 ID:B+rm354b
んー…キックの命中限界は100なわけで。
対人の回避持ち全般、中位以上のMobにはストレスたまると思う。
ってかキック100でもヤンオルにガスガスミスる
後、相手がプレート来てると死にたくなる。中位以上の(略)にダメージがかなり入らない
後は…アタックが無い、低スキル技(=低消耗技)は威力も低いから、燃費は罠とかの比ではない
55 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:10:37.90 ID:M/UL1W+/
ダメージソースがkikkuのみってのはどう考えてもネタだろ
弓やら投げやらの良い的だし、何より逃げる相手を追い掛けられない
バインドとかで足止めるやり方も有るにはあるけど、山葵、戦技、MRPで対応されて終わる
アリーナ専門なら別に良い、、、かな
ともかく、対人ではキック切った方が幸せになれる。これだけはガチ
56 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:10:48.59 ID:Znnu7sxF
ヤンオルにはそんな酷いって程ミスらんだろ……運悪いと技一通りミスったりするけど。
キックの命中は他の物理攻撃スキルよりも若干高くなっているという報告が以前どっかにあった。
っつってもキック100=スキル105相当って程度だけどさ。
一応キックのみでもアスモにだって勝てるし、後は命中だけでもBuff乗ってくれれば御の字なんだけどなぁ。
移動攻撃? ナニソレ?
57 :
52:2006/06/29(木) 01:42:57.84 ID:WvA490yF
戦闘指向の好みの問題だな。
俺はメイジ相手に2武器で削りあいをするより元(STMP)を断つことを選んでキックを取ったが、これは大成功だったと思っている。
現在は素手キック盾フルプレだけど
対近接→メイン:素手 サブ:キック
対メイジ→キックのみ
という風に切り換えている。パニッシャーもメイジ(一部除く)も全く怖くない。
メイジ相手だと型にはまったら楽勝。敵は延々とRAとHAを繰り返す羽目になる。
プレートメイジも、ダメは低くてもそのうちMPが尽きるから大丈夫。
でも、本当にメイジ系だけはキックだけで勝っているけど(厳密には抵抗70もあるが)、プレート型近接を相手にするのはきついと思う。
フルプレ+盾持っててもキックに命をかけてるような奴に負けた事はあるが、俺には真似できなかった。
58 :
52:2006/06/29(木) 01:58:13.02 ID:WvA490yF
ちなみに紙メイジだとブレイン一発でMP130程度は持っていける。
レッグストームはログに残らないからSTどのくらい減ってるかは判らん(80〜100と聞いたことはあるが)、でもラピッドに合わせたら大体一発でST切れ起こしてくれる。
ちなみにダメが50+25+25くらい。
そこら辺を移動しながら魔法を撃つタイプのメイジだとドロップとLS効果だけで当てられる、本気で逃げに入った場合はドロップが当たらなかったら詰むけどな。
実際に使ってる人の主観でまとめると、対メイジに関しては非常に優秀で十分キックのみでもいけるが、近接を相手にする場合はキックだけでは厳しい、その場合は暗黒等をとる必要がある。
あと総じて回避型には弱いが、回避100+チェインくらいならどうにかなる。
STに関しては大技を乱射しなければ十分ST足りる、というか2武器で技撃ちまくるより絶対に楽。
ちなみに消費はサイドキック:11 レッグストーム:15 ブレイン:19 ドロップ:33
59 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 05:50:40.24 ID:1Y2B9BP4
>>56 >ヤンオルにはそんな酷いって程ミスらんだろ……運悪いと技一通りミスったりするけど。
どう見ても酷いミスじゃんwwwww
60 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 07:58:31.47 ID:y3iVo23/
61 :
34:2006/06/29(木) 10:40:04.19 ID:G7l4TjGP
うーん、キックオンリーで行くのはかなり茨の道であることは確かなだ…
基本的にWARの対人の雰囲気が苦手な俺なので、使用はPRE、カオスになるはず。
カオスは支援に割り切るとしてPREでどうなるかな。
いちょん、タルタロ、墓地最下層辺りでそこそこ戦えればいいって感じだけど。
62 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 11:06:57.68 ID:5VxTSYGi
63 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 11:21:13.10 ID:B+rm354b
はぐれイクシオン、キラープラント、ウミヘビ位ならそこそこ戦えると思う。
つか限界
64 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:27:57.17 ID:nwTfF905
自分キック・牙な構成なんだが、
もしかしてPCタイマンならレッグストーム+血雨とかって
ものすごく効果的なのかな?
一応死魔18持ち(マッドコート)
65 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:39:48.61 ID:yyO3bEaA
キックのみでもタゲ切りスキルがあれば、大抵のmobは狩れる。まあ、あくまでpreのみでの話だけど。
つか、弱かろうが強かろうがどっちでもいい。
66 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:04:36.57 ID:IYFbquXB
倒せるのと狩れるのは違うといってみる
67 :
34:2006/06/29(木) 13:04:56.20 ID:G7l4TjGP
>>62-63 >>65 ですよねーw
ちょっとタルタロ墓地とは贅沢言い過ぎたかなw
ま、せっかくのロマンだから少しでも色んなところに持っていきたいと思って。
これはちょっとキックオンリーキャラ作ってみるか。
筋力を別のスキルに振れる分、キックが当たりさえすれば強いはず…強いはず…。
がんがろ
68 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:05:51.49 ID:vz5cJRhk
ちょっと聞きたい
対人でヘラクレスシュート喰らったときに
踏ん張りモーションするのは前から?
昨日喰らったら、両脚開いて片手をつくような感じで踏ん張る体勢になったんだけど
69 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:15:59.57 ID:i8tBTqpH
盾があればキックだけでも余裕
70 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 14:41:25.42 ID:OsVn1K1o
踏ん張りッて言うか尻餅モーションじゃないのか
ドロップキックが大砲食らった時と同じキリモミ回転で
リボルトは・・・なんだっけ
71 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 15:03:37.60 ID:qeD0ww3J
こんな感じだぜ!!!!
ヘラクレス
⊂ ○
/ U\
リボルト (アースクエイクと同じモーション)
○
く`ヘへ
ドロップ (ストロングアースクエイクと同じモーション)
┴┴○
72 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 15:06:38.32 ID:OsVn1K1o
非常に分かり易いAAサンクスw
ヘラクレスはアレか、どっかのシップの決めポーズみたいなのか
73 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 15:12:26.22 ID:LMOS3uU3
ヘラクレスは、パフォのSPIモーションだね
芸人の俺が言うんだから間違いない。
74 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:27:26.74 ID:Znnu7sxF
>>67 別に盾もタゲ切りも無しで、地下墓地最下層(つーかデスナイト〜アスモダイ)は問題無く狩れるぞ?
タゲ切りというより一匹ずつ戦えるように釣るテクが欲しいけど。
イッチョンだってサシならウォーリアやチーフまではいけるし、
タルタロも雑魚(入り口付近の奴ら)なら可能。
尤もHA・RAがあるのでキックに限った話じゃないし、多分武器使ってるほうが余程効率良く屠れるんだろう。
キックは瞬間火力、平均火力、コスト、Buffと色んな点で他に劣るが、
筋力も武器も不要で高速連撃が可能(対人ではST・MP削り等も可能)というスキルだと思ってる。
75 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 02:03:36.56 ID:PEqM+Hpp
イメージとは裏腹にトリッキーなスキルなんだよな、うん
76 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 07:27:36.47 ID:URm4ivos
トリッキーと言うかグロッキーと言うか
77 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 16:40:02.46 ID:DVlWgY7F
質問です
トランスフォーム状態になればキックのシリアルは高低差がなくても当たるんでしょうか?
78 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:08:38.42 ID:oEk3dbFe
相手に依る
79 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:34:08.14 ID:WBl6D/sG
私は23歳OLですが質問があります
シリアルシュートって複数のMobに当てることはできますか?
また、シリアルシュートは歩いているMobに当てることができるのでしょうか?
キック使いのスタミナ対策としてバナナミルクとリバイタルのどちらが有効だと思いますか?
80 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:40:53.11 ID:WlMF7isa
23才OL = 自立した女性 ということで・・・
自分で試しなさい
81 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:49:30.90 ID:ZhZdRqj3
掟を守って答えると
シリアルは複数に当たる
歩いてるmobにも当たるが、たいてい位置がズレてるのでコツがいる
止まっていたmobが突然動いた場合は止まっていた場所を狙ってシリアルを打つと当たる
82 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 19:05:51.75 ID:nJdz049v
熊乱舞って対人でも早くなるんだろうか?
対人での通常乱舞は水中並みに遅いけども
83 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 19:14:25.11 ID:3/VauIAX
23歳OL、を書く意味はあったのだろうか
84 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 19:27:37.18 ID:K72ywMqv
2ちゃん初心者か釣りか…、でも質問内容自体は普通だしな。
いや、そんな変な書き込み方を気にすらしないのがここのスレの漢達か。
俺も修行が足りないな。
85 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 19:36:48.49 ID:FWFdYrok
>>82 それなりに早くなるが、PCが対Mob相手に使ったときよりは遅い
86 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:13:46.76 ID:boOFznFt
>>79 回復魔法取ってもバナミル使えるんだから、自分で試したほうがいいよ。
23歳OLじゃ食いつき悪いから、次は17歳女子高生ぐらいにしておきなさい。
87 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:21:23.38 ID:QbKcYUDY
14歳なら俺が食いついたのに
88 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:23:27.82 ID:CYh0hqEC
9〜12歳なら漏れが食いついたのに
89 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:24:21.63 ID:2KKBp5EU
サクリファイスな野郎ばかりですね
90 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:31:27.30 ID:OWBstX6+
サクリファイスの意味くらい調べてこい
30歳なら俺が食いt
91 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 21:39:26.69 ID:81mItNgE
/cmd [トルネード]
/pause 1
/useitem [ケモノのお握り]
92 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 23:11:20.40 ID:+9ftYc9S
乱舞を5kで買って覚えるのに失敗したんだ・・・・・2回
これは仕様ですか??俺の10k返してくり!!
93 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 23:31:17.91 ID:oEk3dbFe
複製乱舞が5kなことに驚いた
94 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 23:32:06.80 ID:FWFdYrok
95 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 23:38:17.28 ID:0ANonRSx
拳聖びーむ☆ミ
スキルが50代の時に覚えて
辛い日々を乗り越えたのは良い思い出。
拳聖びーむ☆ミ
スキルが90を突破しヤンオルとのどつきあいも余裕になりました。
拳聖びーむ☆ミ
スキルは100になりましたが、びーむを打てたのは死体にだけです。
戦技とるかな(´・ω・`)
96 :
名無しオンライン:2006/07/01(土) 00:00:53.95 ID:+AhXF/1j
97 :
名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:08:48.82 ID:WzqAtoTt
拳聖最近撃てる様になったんだけど
ロックターゲットしないと当たらないっすよね?
モニでやると必ず敵の真横に飛んでくんですが。
98 :
名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:28:36.29 ID:VL63YQOg
距離と向きを自力で制御できるならロックなしでどうぞ
99 :
名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:57:18.23 ID:WzqAtoTt
>>96 ムンボヤは置いておくとして
移動可のキックにライダーキック希望と言う声が昔は多かったのを思い出した
ドロップキックがタゲ無しの前方範囲になって移動可になってくれれば良いや
それかトルネードの威力うp
>>100 そして、ヒットしたら一定時間両者とも硬直(決めポーズ付)で、その後相手が
大爆発して大ダメージ!
とかって妄想多かったね
仮面ライダーカブト見ろ。
リボルトキックで我慢汁。
あんなの・・・ライダーキックじゃない!
ライダーキックは飛び蹴り
それ以外は認めない、認めんぞ!
キックモーション中に芋食えば跳び蹴りに………
なりそうなモーションがねぇorz
ドロップキックかなあ
マッスルキャノンで吹っ飛ばしてもらってドロップキック
うはww夢が広がりングwww
見た目だけ考えるならスモールワープ後にドロップキックで飛び蹴りに見えるんじゃね!?
んなことしても着地→ドロップキックじゃ??
大丈夫だ!俺の[参考イメージ映像]では、ちゃんと補完されている!
グリフォンにスモールワープとかでもダメか?
空中じゃテクニックは使用不可のはず
●=俺 ○=敵 △=敵のPTメン
1. 俺が敵へドロップキック
●→○ △
2. すかさず敵PTメンがテレクロ
●→ ○△
3. テレクロと同時くらいに敵が俺にコーリング
●→○△
誰か頼む
すげえ、あのキッカー落ちながら戦ってる…
うわっ、まぶし
お前らの新シップ名が決まりましたよ!
テコンキッド
>>117 ニダ━━━━<丶`∀´>━━━━ッ!!
あれはマジでうわーって思ったな
忍者とか侍はほら、Wizの時から出てたし普通じゃん?
でも、なにアレ
311 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 19:39:07.58 ID:Z4cBD80H
分類 : 近接武器/中級者レア
アイテム名:レゾナンス ナックル +3
解説 呪いより解き放たれた皮製のナックル [用途] 右手に装備する
ゴクリ・・・
122 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 22:40:48.69 ID:5YG0XXLx
ちょっと質問。素手にバーサークの攻撃速度UP乗らないから、切ろうか迷ってるんだが。食べ物Buffだけでもやってけるかな??ついでにサブに牙とってるんだが。
どこで何をやっていくのか知らないが、やってやれないことは何も無い
正直かなり辛くはなるだろう
Pre専ならば防御面がしっかりしているなら構わないだろうけど
WarではBuff無し素手がメイン攻撃だとすると貧弱すぎる
レフトナックル黒装備して右手「だけ」で攻撃してもレフトナックル消耗するのなorz
ナックルつけてないのにダメージ跳ね上がっておかしいと思ってたんだ・・・
んで思ったんだけどさ。
ガチャの景品のカニ爪をジャブの時だけ装備したら攻撃力+6されるのかな?
これもレフトナックル同様消耗しそうな気がするけれど・・・
バーサーク無くてもアタック、ジャブ、チャージドで十分な攻撃スピードになる。
ただその時にバーサクの威力アップとKMの命中アップが無いとキツイ気がする。
食べ物buffでもマーボー+チキン(ウナギ)パワーのATK+15が限界だしそれだと焼き鳥、ソーセージbuffが乗らなくなるし。
でも戦技のスキル分が他に回せるわけだし、実際にやってみた方が面白いかもね
>>122 バーサークの有無でジャブの威力全然違うから攻撃速度UPのらなくても戦技はやっぱ偉大だよ
PTメインでヴィガエンライン貰える環境なら切ってもいいと思うけどそれでないなら
余程ポイントかっつんかっつんでもない限り残しておいた方がいいんでないかな
アタック→ジャブ→アタック→チャージド→アタック→ジャブ
と順番に繋いでるだけだけどこの手数でご飯三杯いける。
アタックがクリだった時のアタック→ジャブ→チャージドの超高速三連打が堪んない
攻撃速度upが乗らないから戦技切ろうって考え方がよくわからないな。
バーサクによる攻撃力upは素手なら秒間ダメ5割くらいup。
ナイトマインドがあれば焼き鳥使わずに済むから味噌汁使って合計7割くらいup。
実際には命中率の関係でもっと差が出る。
2割upが乗らないから7割upも捨てようと言っていることになるわけだが。
×攻撃速度upが乗らないから戦技を切る
△攻撃速度upが乗らないけど戦技を切らない
○攻撃速度upが乗らないから素手を切る
貴様このスレを否定する気かw
×攻撃速度upが乗らないから素手を切る
△攻撃速度upが乗らないから戦技を切る
○攻撃速度upが乗らないけど戦技を切らない
◎攻撃速度upさせるために牙を切ってキックを取る
責任は持たないけどな
1攻撃速度upが乗らないから筋力を切る
2攻撃速度upが乗らないからバーサクを忘れる
3攻撃速度upが乗らないからキックをメインに
4攻撃速度upが乗らないから素手をサブに
ナックルなし低筋力でチャージドと回復主体
対人でキックをメインに使ってるんだが、どうしても決定力に欠けるね・・・。
スタミナやMPを削ってジリジリ有利な状況に持って行くのはいいけど、
相手が逃げに入ると、移動使用可能な技がないのが致命的になって逃がしちゃう。
・・・楽しいけどね!(゚∀゚)
ドロップキックでとめるんだ
死魔があればバインドウェストマッドコートとキックを最大限生かせるぞ
そこでトルネードキャンセルですよ!
筋力素手牙キック100戦技85だけどPreでもWarでも何とかなってるよ
ジェネラルクラウン(攻撃力-50 攻撃速度-20)を装備しても
キックは威力が下がらないと聞いたのですが
誰か試してみたことのある方は居ますか?
本当なら攻撃速度-20だけってことで、かなり美味そうな
攻撃速度のマイナスもつかないんだ。キックにはな・・・
みんなレスthx
メインを変えて素手をサブにしようと思うよ。
便乗で教えてくれ
キックはbuff乗らないけどdebuffも乗らないんだよな?
ブラインドサイトで命中低下しないよな?
>>134-135 うはおk。死魔や牙を視野にいれてがんばってみるよ(`・ω・´)
>>139 大丈夫、過去スレでも低下しないって結論だったはず。
ブラインドサイトは決してコワクナーイ。勇気をモッテクダサーイ。
本当の恐怖はウェイストエナジーを食らったときさ・・・。
>136-137
ん? 昔、フィヨで試した時は攻撃速度-効果あったぞ
そういえば以前、シーインビジかけて撃っても矢弾がインビジしてる人に当たらないのは、
「矢弾にシーインビジがかかってないから」という説があったけど、この辺はどうなんだろう?
誤爆です orz
ということは
キックにバーサクのディレイ短縮が乗ってる可能性も・・
どうだろう・・・ 過去蜘蛛蹴ってると、バーサクありなしで蜘蛛の攻撃の合間に
ローキック一発ぶんだけ余計にいれられる気はするが?
駄目だ、素手キッカーでワラゲ行ってみたんだが範囲外ばっかで
全く当たらねえ、こんなのどうやって当てるんだよ…
今は素手キックの射程よりも近接全体の判定が腐ってるのが問題
攻撃する瞬間に一旦動くのをやめる、相手が足を止めるか魔法詠唱を始めたらキックを叩き込む。
後ろを向いて逃げる相手には俄然当たりやすくなってるからアタックとジャブで粘着。タウントが有ればタウントもやっとく。
これで多少は当たるんじゃないかな。左右にピクピク動かれるだけで範囲外になるのは今は諦めるしかないと思う。足止めスキルも取ったり。
俺も今日素手キッカーでワラゲ行ったけどたぶん二度と行かないと思うwwww
相手と移動のベクトルを合わせると当たりやすい気がする
いま素手キックでデビューすることはオススメしない。
今すぐスキル上げの作業にモドルンダ。
適当に粘着して蹴ってたら当たるよ
糞パッチ当たって対人層が流れてきたのかクリスタルPTの募集増えた希ガス
サクリファイスのダメって防具損傷する?
もしそうならミスリル装備だから気軽に使えない・・・
どこかそこらへんの看板にでもサクリ撃ちまくって調べればいいじゃない?
検証用ならそこいらの布や皮装備でいいんだからさ。
なる
防具一個だけだと40回攻撃食らえば絶対減る?
157 :
147:2006/07/08(土) 11:41:04.77 ID:ruVmH0u0
亀レスだけど、そういう仕様なのねorz
大人しくpreで回避上げの作業に戻るよ…
ID:N32Hiy2M
貴様女の腐ったような根性をしておるな
悔い改めい
試す前に既出の情報は聞いておきたかっただけなんだが
あとでヘイローかってためすか
メイジはワサビもMRPも入れるところあまりなくてカワイソス
ハンキングやコーマうけまくっててカワイソス
ところでスタンさせたらどんなコンボで攻めればいいのでしょうか?
戦士ならレッグストーム→何か メイジならブレイン+レッグと思っているのですが。
っ【拳聖乱舞】or【ムーンボヤージュ】
>>160 メイジをスタンさせることはまずないと思う
キック持ちは回避型しかやったことないから間に合うかわからないけど
キックのみならレッグストーム+ドロップキック、そして月旅行で浪漫求めるのもいいかも
素手持ちならジャブ+サクリかジャブ+チャージド+IFってところかな
今日、素手もキックもDownに変えた
いままでありがとう
もう一度言うぞォォッ!! 「ありがとう」だッ!!
挫けそうになるたびにッ! このスレのこの自分のレスを見て誓うッ!!何度でもナァッ!!
筋力30の俺がどこまで何をやれるのかは知らねぇーー だがッ!
ひとつだけハッキリしてるぜッ
『ぶちまけたガソリンに燃えたたばこを落とすとどうなるか?』って疑問の答えみてーにハッキリしてるッ
それは俺がキックを忘れないということだ
わかるか? 「キックを忘れない」だ
これが俺の出した答えだァァァァーーーーー!
スタン後のレッグ→ドロップは確か間に合わない
SDやスタガ食らうのがオチだと思う。あとプレート相手のレッグも微妙
素手あるんならジャブ+何かだな
リボルト→サイド
レッグ→ハンキング→ドロップ
ムーンボヤージ→シリアル
密着ヘラクレス→シリアル
しかし判定かわっている今は当るのだろうか
ムンボヤ→シリアルは以前も無駄に難しかったけど
久しぶりにムンボヤシリアルしてみたけど、ぜんぜん当たらなかった
昔とタイミング変わったのかなあ
ムンボヤシリアルが成立したのなんてかなり昔だぞ。
もう何度もボヤージの落下位置変更されてる。
シリアルあてるならハンキングかグリフォンミートボム
たった今ムンボヤシリアル成功した
相手スプリガン ウォリアー 自分はパンデモス♀
タイミングは以前と変わらないっぽかった
ムーンボヤージした時に相手が飛ぶ方向は蹴った時の
相手と自分の高さで変わるんじゃないかと思ってるんだけど
実際はどうなんだろう
>>169 ボヤージの落下位置が変更されても当てることは可能だったよ
同期パッチ直前は平地なら軽く後ろに下がるか真後ろ向いてタイミング良くシリアルでいけた
ボヤージは自分と相手の高低差によって落下位置が変わる。
種族、相手(種族・mob)、地形すべてが影響するので状況や相手によっては当たる。
対人だと落ちてくる相手に判定が出るようになったので
当たる状況であればボヤージからシリアルが判定どおりに当たるようにはなった。
ちょっとムンボヤについて調べてきた。
T,種族差
平地にてエルモニー♀からサンドワームにムーンボヤージ→PCの後方にサンドワーム落下
平地にてパンデモス♀からサンドワームにムーンボヤージ→蹴った位置にサンドワーム落下
U.高低差
坂の上から坂の下のサンドワームにムーンボヤージ→PCの前方にサンドワーム落下
坂の下から坂の上のサンドワームにムーンボヤージ→PCの後方にサンドワーム落下
PCより大きいor高い位置にいるmobを蹴ると後ろに、PCより小さいor低い位置にいる
mobを蹴ると前に飛ぶのかなっと思ったけど何だかよくわかりませんでした
>>174 自分が30度下むいてるから60度上に打ち上げられてるだけじゃね?
30度見上げれば30度後ろに飛ぶんじゃね?
ふっとばし技(タックルとか)は、相手の中心と自分の中心の角度によって
飛ばされる角度が変わる。
例えば、
モニーがモニーにタックルすれば真っ直ぐ後ろに飛ぶ
パンダがモニーにタックルすれば後ろ斜め下に飛ぶ
というように。
>>175 視点で飛ばし位置調節出来たら落下殺ししまくりだな
自分の位置から相手の位置に向かうベクトルを鉛直方向をzとして(x, y, z)とすると
ボヤージやハンギングの吹き飛ばし方向は(-xz, -yz, x^2+y^2)で計算してるっぽいね。
素人の漏れは相手に焼き芋buffを与えて真上に飛ばすだけでいいじゃんと
思ってしまうんだけどプログラミング的にこっちの方が簡単だとかあるんだろうか。
シリアルに繋げるにしても毎回同じ挙動の方がやりやすいし、
蝙蝠召喚の時間稼ぎに使いたい暗黒モニーとしても
自分の真上から落ちてこられると困る。
強化スカウトのアサルトモーションって
パンダでもシリアルあてやすくなるのかな?
蛇串使用、平地でダーインの豚にもシリアルがヒットした。>ニュタ
スカアサルトモーションあれば、パンダでもそれなりの敵には当てれるようになりそうだね。
技の発動時でも這ってるなら当たるんじゃないかね
水中で敵が真上にいるような位置でムーンボヤージしたら
真横にすっとんでいくのだろうか
<ターゲットが範囲外です>もしくは<ターゲットが見えません>じゃまいのか?
素手に盾は邪道だ!
そういい続けて素手・キック・戦闘技術だけでいままで戦ってきたが、
コダチを見て考えが変わってしまった・・・。
左手にコダチ構えて格闘とか、実にCQCじゃね?
師匠、そろそろ楽になってもいいですか・・・。
装備だけならスキルいらんし、いいんじゃないの
俺こんなだし
[バーサク ボウ]
[アタック]
[バーサク ボウ]tgl
新しくキックメインのほぼネタキャラを作ろうと思うんだが
キックのモーションでかっこよさ等でおすすめなのはどっち?
今なやんでるのがにゅたおんあとこぐ姉なんだ…
もにこ
こぐねえしかないだろダッチワイフのキックはきもい
こぐねえのはエロイ
大差あるのはトルネードだな。コグ姐のトルネードはかっこいい
にゅたおんあは容赦なくキャンセルだ
こぐねぇのほうがパフォも映えるしな。MDLやYKSがな〜
もにはパフォなにやってるのか判らんからなw
まて、トルネードが一番カッコEのはパンダだぜ
ニュタ : 竜巻○風脚
コグ : キ○グゲイナーのOPの"感じられれば力〜"のゲイナーの格好での回転
モニ : その場でジャンプ後両足開いて回転
パンダ : 回転脚払い
ただ、パンダは他のキックが…なのでコグが一番じゃねえか?
見てて楽しいのはモニ
小さいのが跳ね回ってる
モニコンなので全てモニが一番
もにぃやっほぉぉぉぉう
テレちゃう(* >ω<)=3
アアン(((*>ω<*)))
もにおは帰れ
モニは短足だからキックは似合わない!
スカウトヘルメのアサルトモーションはテクニックつかうとキレルヨ。
俺はパンダだけど相手をスタンさせてヘビ串→シリアルで対人でもいける。
もちろんヘビのままじゃ嫌だからすぐジャンプ切。
サブが生産系だとヘビ串は安いサムオブレジェンドだぜフウーハハ
人によってまちまちだろうけど、ナックル付けて常に殴ってる?
それともチャージドのときだけ?
30,60,90になりたてのころはナックル付けっぱなしのが強いような気がするが・・・
手数の差で通常攻撃は素手のがいいのだろうか。
ナックル付けてても手数自体はあまり変わらないような気もする。
ちなみに私は戦闘技術でbuffしているんだが、
たぶん強化魔法でも同じことだろうと思う。
意見求む。
プレでは技の時だけ
ワラゲでは常時でやってますだよ
プレ、ワラゲって分け方というよりは戦い方で
雑魚をサクサク、通常だけで殴りまくり→素手
強敵相手に瞬間火力で一気に→ナックル
てかんじ。
アタック バーサクボウ
チャージド ナッコー
サクリ ナッコー
拳聖 ナッコー
他素手
間にジャブとかキックとか挟むのでディレイが長くなるのは気にならない。
よって常にナックル装備。
206 :
名無しオンライン:2006/07/11(火) 09:50:50.72 ID:+8WnW050
キックの命中ってbuffはのらないらしいけど
装備補正はのるよな!?な!?
盾と戦技で攻撃力はそんなに気にならないから常に素手で戦ってる
>>206 カルツァバイブル持って蹴ってもハズレまくる
表記されるステータス(ATK DEX)の補正は牙同様に受けないけれど
全ての技に適応される隠しステータス(攻撃速度)は受ける
そういえばサクリって使ってる?
HP減るのが怖くて使っていないんだ。そんなにHPかつかつではないんだけども。
つかいまくり
俺はあんまり使わないな
回復魔法持ちのキャラなら使うが、そうじゃなきゃ使わないな
ダメージ効率悪いし、モーション長いからカウンター喰らいやすいし
ダメージ効率はいいと思うが
75+40だめくらいだろレジられなければ
チャージドが90弱だから十分じゃね?
DPS
ディレイ中にうちゃあいいじゃん
キック(笑)とってて全身フィヨならしらんけどな
俺はサクリに包帯仕込んであるからガンガン使うな
キック切ったから手数激減して、サクリいれないとどうにもならなくなったからなんだが
一応、体力には気を遣いつつサクってるかな
素手ならスパルタンあるから油断しなけりゃそうそう死なないし
サクリとスパルタンの硬直合わせると普通に殴り続けた方がダメージ上にならないかな。
まぁ、俺は回復魔法もBuffもない特殊構成だからそう思うのかもしれないけど。
サクリは止めに使ってスパルタンで勝利宣言オススメ。
チェインあたりにならダメージ100以上なのに使わない手はないと思ふ
セイクリの期待できるカオスでならそこそこ使えるかな。
追加ダメが通りにくい=被ダメも少ないだから
子ヘビに打つと反動が怖いけどボス級相手ならあまり痛くない。
モーションが長いから他の技が使えるならそっち使うけど。
発動さえしてしまえば距離が離れても赤い煙が追いかけてくれてくれるのはいいね
低ACに限るかもしらんが、メイジにこそサクリオヌヌヌ
計160ダメ前後もってける
通常メインの立ち回りでCFヒット後にジャブから繋げば思わぬ大ダメージでトドメになるぞ
素手に攻撃力求めちゃダメだろ
あと、ドクっぽいけどナックル常時装備は劣化フォークだから
PREでは技のみナッコー装備が良いよ。耐久の関係もあるしね
クリティカルアタック→ジャブ→チャージド→サクリ
一瞬でどうにかしたい場合はこれだな。これ繋げたあと大体自分が死ぬけど
>>223 AC限りなく0に近そうな人(パニッシャー)にサクリしたら自分に75ダメで泣いた
攻撃手段キックのみの着こなし盾型でのスキル70〜の狩り場で
オススメはどこかありますでしょうか?
>>227 テレポかバンカがあるならオルヴァン。
アタックキャンセルが出来なくても盾合わせやすいしキック当てやすい。
229 :
名無しオンライン:2006/07/14(金) 13:39:48.01 ID:jBjP6zRv
あの
鳳凰飛天脚からジェノサイドカッターに繋がりますか?
素手の先輩方はワラゲで拳聖乱舞をどうやって当ててるんですか
*使いません*
SoW足止めKMを組み合わせないと無理。て言うかそれだけやっても厳しい
CC Mobに当てるor支配旗に当てるぐらいしかWarでは使い道ありません
というか全弾当たってくれる相手がいたとしたらそいつは救世主に違いない
ヘルパニ中の相手なら受け止めてくれるやもしれん
他人がスティッチした相手に超反応で乱舞発動してもだめぽ
そんなにダメダメなんすか
誰か過去に決めた勇者はいませんか?
とりあえず妄想君はPreで乱舞だして安定して全部敵に当てれるようになってからいいなさい
warだと更に敵が移動してるわけだ
PT4人全員乱舞可能だった時に打ち合わせて戦闘中同時に4人同時乱舞したことあるが
5発目まで進んだのすら一人だけだったぞ
とりあえず水中の俺様がクマに全弾当ててくるんだ
対人乱舞発動中に何回アタック+ジャブが打てるかわからんぐらい鈍い動きだぞ
流れを切って悪いが、刀剣棍棒槍素手弓のスキル30技って一体いつになったら
実装されるんだろうか?
30だけないのはなんか理由あんのかねぇ
そして実装される移動不可の下位ディザームガード
派手なら俺はそれでも使う
ってクリティカルでMob倒したときには必ずキャンセルでディザーム入れる
Myにゅたおが叫んでいたお
対人乱舞のやけに長い効果時間中に何も行動を起こさない
乱舞は発動者は移動不可の為、移動回避しない
物理9発(10発だっけ?)を全て食らってくれる回避の低さ
これを全て兼ね備えてる奴は普通Warに居ない。
回避切ってる盾型には途中でスタガを入れられ、ガードブレイクしても途中で逃げられ、
移動詠唱ばかりのメイジにはそもそも攻撃が届かず、回避型には初撃でmissる。
自動前進してるだけで…
ステイチフロストチャージで決まるらしい
回避切りメイジに。
弓のバルク、素手の乱舞。共にミスしたらそこで止まる仕様
対人だと1HIT毎にいちいち通信のやりとりと判定を出すらしく、メチャクチャ遅くなる
もうパニッシャに乱舞するから立ち止まって受け止めてって言うしかないだろ
強烈な勢いでスタミナを消費しつつ、
延々と手足を繰り出す。
止めたいときはスペースキーを叩け。
ってな仕様にならんかな。
249 :
名無しオンライン:2006/07/15(土) 10:00:42.03 ID:jQJ521Bg
対人乱舞はこの前動画スレに上がってたな
かなり前だから今もあるか知らんが
あれで始めて見たがクソ遅えな
ペチ…ペチ…ペチ…って感じで
対人乱舞なら
>>94にあるな
良く見ると、クマの乱舞途中シルガでAvoidされてる
水中と同速度ぐらい
どうかしたらもっと遅いよ
フィヨルバルで短縮できないものかな…
巣でキックすれ
キックのやり方がわかりません。
装備をはずしたら素手で殴るだけなのですが、何か装備しないといけないのでしょうか?
キックには通常のアタック攻撃は無いので、キックの攻撃は技でしか繰り出せませんお
というわけでキック技を買ったり手に入れたりして覚えて、それを使うですお
最初はロウキックをどうぞですお
とりあえず武閃に行って技書買えば幸せになれる
そして絶望するといいですお
まだはじめたばかりの初心者でしてOrz
ありがとうございます。
武閃ってとこ探してみます。
裁縫ばっかやってました。
しかしこれぐらいの初心者には神がかり的な序盤の性能
ところで昨日本スレにも書いたんだが、素手のアタック遅くなってないか?
itu kara yatte nainda omae
キックは、とりあえずサイドキックを覚えれば楽になるね〜序盤。
以前話が出たときは
60-70武器程度とかなんとか
265 :
261:2006/07/16(日) 19:08:47.55 ID:Mdta9KgB
あ、ディレイじゃなくてアタックモーションのことね
キックは序盤の筋力・魔力・buffない時点では最大火力だからなぁ…
アタック・ローキック・マイナーバーストで絶え間なく攻撃し続けてミーリムで蜘蛛を
叩いてたのが懐かしい…トオイメ
そしてレッグストームのダメのでかさに喜び、ファイターになりドロップキックをサベージから
もぎ取ったのもつかの間、魔力30で回復魔法使ってたら脳筋呼ばわり、回避0でたこ殴りに
あって、これ以上はウォーリアマスタリー維持が無理とわかり、アタックの攻撃力upしたから
キックにさよならしたあの頃…
何もかもみな懐かしい…
日本語でOK
ムンボに落下ダメが入ってしまえばキッカーの勝ち
もぎ取ったのもつかの間
まで理解した。
Mobは今までどおり、対人では
物理ダメージ+魔法ダメージ{([自]キックスキル*0.7)-([相]落下スキル*0.6)}=総ダメージ
にして魔法部分をAC軽減無しにすりゃええんでないの
もう落下ダメはいいからどこでくらってもゾーン移動するくらい
ふっ飛ばしたい
ムチャしやがってAAばりの止めをさしてやりたいよな
ワロタ
月旅行っていうんだから宇宙までフッ飛ばすんだ
復帰はPreソウルバインダーのみ可な
落下ダメもいらないからもっと派手にして欲しい
空中で相手が大爆発起こすような感じで…
>>275 >>100-103 まぁ、ループといえばループ。
みんなキックには威力でなくロマンを求めている、ってことがよくわかる。
うん、自分もその一人。
むしろ落果ダメだけを与える仕様でもいいぜ
そうだな、相手が盾を使おうが思い切り蹴飛ばして
落下ダメを与える貫通技でもいい
あの高さなら結構なダメージだしな
そこで落下耐性が生きてくる
めでたしめでたし
バハPT:「どなたかFuture雪原まで飛ばしてくれる方はいませんか?」
きっカー:「yes! I do」
そして月世界へ
雪原から浮遊城まで飛ばせるなんてかなりの脚力だな
282 :
229:2006/07/18(火) 06:18:47.78 ID:AVxzXEYQ
あの
ムーボヤージからシリアルシュートに繋がりますか?
可能
俺は出来ないけどな
284 :
名無しオンライン:2006/07/18(火) 08:22:42.21 ID:PFGn9cSL
ニュータイプなら可能
キック(笑)
どっかに森でムンボうけたところでローディング画面、で居るところは雪原みたいな
切り貼り映像あったが結構ウケた
とこまで飛ばされてんだww
⊂⊃ ⊂⊃
⊂ \ /⊃
\\/⌒ヽ// おっおっお?
⊂⊃ (( \(^ω^ ) ))
/| ヘ いつか飛ばせるはず
//( ヽノ \\
⊂/ ノ>ノ \⊃
レレ スイスーイ ⊂⊃
彡
\____________________/
(⌒)
 ̄
O
。
/⌒ヽ
( ^ω^)
⊂ニ ⊂ニ/ ムーンボヤージュ!!
( ⌒)
c し'
確か、未来イプスからバハ地上までは200m以上あったよね〜
・・・ムーンボヤージ、落下時に叩きつけられるため少しの間行動不可とかいいな
こうムーンボヤージを決めると、
自分もびよーんて飛べるようになってだな
291 :
名無しオンライン:2006/07/18(火) 23:25:56.29 ID:AVxzXEYQ
ムーンボヤージ(浮かせる)→シリアルシュート(自分も飛ぶ)→レッグストーム(張り付いたまま)
→ヘラクレスシュートorブレインストライク(フィニッシュ)
それどこのドラゴンボールZ?
すげえ落ちながら戦ってる
>>291 最後に「オラに元気をわけてくれっ」って叫びながら
清水パッションかまそうぜ
>>291 最後に「オラに元気んをわけてくれっ」って叫びながら
splitしてもらおうぜ
なにこの流れwwバロスwww
素手で与ダメ100↑ってバーサク+ナックルとかですか?
なんかもっそいことになってそうなんですけど
戦技100でAC50に素手アタック60、クリティカル90、ナックル80くらいじゃないかな。
ナックルチャージドで100+か。
味噌汁+マーボー
バーサクナックル付き素手の攻撃力計算は以下
ATK = ( ((素手*(200+素手)/1000) + f(素手) )*(300+筋力)/350 + 0.2*筋力*種族補正 + (6.9+0.19*戦技) + 装備補正 + 食料補正
0≦素手<30 f(素手)=0 30≦素手<60 f(素手)=15.5
60≦素手<90 f(素手)=21.0 90≦素手≦100 f(素手)=26.0
当たった際のダメージ計算は以下
(ATK*0.8-(AC*ATK/8)^1/2)*技倍率
筋力70止めの自分には無茶でしたー
蹴りのほうが強いわー
だがkikku(笑)は当たらない
kikkuは死魔や暗黒と合わせると良いって、おばあちゃんが夢枕で言ってた
なんだかんだ言ってkikkuって最もプレイヤーから愛されてるスキルの一つだよな
kikku(笑)
逆にこう考えるんだ、Buff剥がされた時に使えば他の追随を許さないと
普通は命中Buffくらいかけ直すけどな
リボルトキックって当たったら
本当に相手移動不可になってるのか?
よくわからん。
チャンピオンの俺はスキル枠が一杯で一度はトレード消した。
たがトレードないとやはり不便だと知りいらないスキルを探してみた。
リボルト見つけて速攻ゴミ箱入れた。
リボルトはそんなスキルです。
>>309 OK把握した
もうキックったら癖が強すぎ・・・〔‘A`;〕
リボルトは相手に鈍足(超短時間)+SB消しだ
サベージルーキーあたりに食らってみるといい
威力低いしスタミナ消費多めだし効果も微妙。チャンピオン様の言う通りでOK
速足Buffかかっているに当てると相手の速足Buff解除+スタン、
とかだったら良いアンチテクになるんだけどなぁ
>>309 微妙にすれ違いだがテクニックが足りないならマスタリー(最初にもらえる5種類とか)を捨てればいいと思う
もしもう捨ててるなら無理だが('A`)
トルネードの後にチャージドスラッシュいれるとうまうま
り…リボルトは見た目がかっこいいから、残さないとだだだ駄目なんだぞ!(つдT)
リボルトは早足buff打ち消すけど、キックだから早足buff掛かってる相手にはそもそも当たらないよ!
って言うアホみたいなテクニック。しかも発動遅い、威力低いといいとこなし
リボルトは覚えたての頃は強いと思ったけど
スキル上がってもあまりダメージが増えないから使わなくなったな
見た目は好きなんだけどなあ
kikku好きな俺でもリボルトだけはモーションもダメージもションボリしたぐらいの記憶しかないな・・・
有効に活用してる人がいたら指南していただきたい
昔のリボルトモーションって今のヘラクレスだよな
そして効果が今のサイドキックのちょっと強力版だな
出は遅かったがタイミングはかって余裕で相手の攻撃をはずすことが出来た
今の効果にした意味が分からない
>今の効果にした意味が分からない
kikku(笑)の強さに嫉妬した刀剣様の呪い
ナイト様の誤算
ロウキック サイドキック ストーム&ブレイン リボルトキック トルネード 対人に慣れた頃
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(・∀・(ry
ヤンオル地帯で死んじゃって死体回収に戻ったら、キックの人が助けてくれた。強くてカコヨカタ。
昔挫折しちゃったけど、またキッカー作ろうかなぁ。
別にPreだけで遊ぶなら、そんなに酷いスキルでもないと思うんだけどな
ただST消費は凄いから回復魔法あたりは必須だけど
素手キックアスリートバンカーがあれば
無制限に狩場に張り続けられるよ
られるよ!
狩り続ける事を考えるならHPとST吸える牙の方が…
自然回復
リボルトモーションは好きなんだけどねぇ
せめてTR、GEも消して欲しい
リボルトサイドとか繋げると、2発目サイドが左足で蹴ってくれればかっこいいんだけどなぁ
ここで素手キックダンス戦技な俺が登場
ST足りねぇ('A`)
そしてモニでキックってなんか動きがちっちゃくていまいちだな・・・・
リボルトは発生を早くしてキャンセル可能でもいいと思うんだ。
昔のように強制回転もつけて
バッシュのようにそのあとクリティカル率も上昇。
これぐらいあっても罰は当たらないよな・・・
何かキックに相手を空中に少しだけゆっくり上げる技ないかね
そしたらシリアルシュートで・・・
密着した状態から膝を叩き入れて浮かす
ガイルのニーバズーカーみたいのがあると格好いいねぇ
レンジもダメージも小さくていいからホス(゚Д゚ )イ
それなんてバーチャファイター?
膝→クリティカルアタック→シリアルか・・・
正直ムンボはたいした落下ダメないならもっと低く飛ばしてほしいな。
飛びすぎなければシリアル当てれるのに。
乱舞系にしてドラゴンボールみたいな戦闘になってもいいが。
打ち上げ、追撃、打ちつけ ナカンジデサ。
Aがムンボヤで打ち上げたのを
Bがシリアルで上から叩き落す
着地と同時にA&B「拳聖乱舞!!」
カッコエー(´∀`)
…ムーンボヤージュで打ち上げた相手を
イーストウッド4人くらいで蛇玉射撃して死ぬまで着地させない
マッスルリベンジャーが出来ないだろうか(`・ω・´)
338 :
イーストウッド:2006/07/21(金) 21:30:27.73 ID:U27JfEfS
俺ら四人で一発ずつ当てれば大抵の奴は死ぬからムーンシューターはどいてろ
339 :
イーストウッド:2006/07/21(金) 21:44:19.88 ID:9zPd3A4r
あ、軽装で武器も持たないムーンシューターさん弾持ってて
340 :
イーストウッド:2006/07/21(金) 22:15:14.90 ID:KVPtVuJJ
ついでに大砲も持っててくれ
銃使いは巣にカエレ!!
ラリアットでダウンさして
マウントとりてーーー!!!
343 :
337:2006/07/21(金) 23:08:48.94 ID:+fZEu5KO
銃じゃないけど、予備の盾とモルゲン持たされた事あるんだよねホントは(´;ω;`)
に、荷物持ちなんてやってられるか!俺はソロに戻るぜ
今理想的な乱舞当てる方法思いついた
理想は2対1で1を追いかけてる時状況で相手の抵抗が低い場合な
@ 逃げる相手にサイドキック
A ドロップキック
B 相手スタガを使用
C 味方が敵にハンズ
D チャージド
E 相手スタン
F 乱舞
ちょっと実践してくる
3PTに轢かれて泣いて戻って来る
>>346が見える
2vs2でも泣いて帰ってくることになると思うなw
一人バインド連射でいいんじゃないのそれなら
@ <ターゲットが範囲外です>
A Bが先にきてスタンもらう
B 相手スタガを使用
C 味方が敵にハンズ 詠唱中にジャブ
D スニーク
E 自分昏睡
F ディスロ→チャージド*2
レッグストームの詠唱中断率って高いと思わない?
もしかして追加攻撃はホールド貫通なのかな
集中切り魔熟持ちキャラ探して試してみれ
俺の予想では気のせいだと思うが
そりゃそうだろ
STに入るダメージにも中断効果があったとしたら素敵じゃないか
ブレインで入るMPダメージにも中断効果があったら素敵じゃないか。
ホールド関係ないのは詠唱中断効果ある魔法くらい
HPの追加ダメ毎に中断判定あるだけだな
集中上げすればわかると思う
ウォーリアのクエストMobって集中上げによさそうだな
場所が違えば
[ミニスカマスタリー]
蹴りを入れる際にパンチラさせ男は視界を奪われる
むしろ男キャラの視線を強制的に
自分に向けるという範囲技で。
ワラゲで大人気。
その結果モニコ率さらにアップ。
俺がナイトカーテンしてるうちにみんな逃げるんだ!
↓
なんでみんな集ってるの?
つまりこういうことだな
>358-359
それなんていうブラッドレイン?
362 :
赤鼻:2006/07/23(日) 11:14:26.18 ID:xecYkVQP
>361
チャームダンスを忘れていやしないか
素手キッカーに死魔法をいれると・・・?
リボーンワンス
負けそうになったら・・・
トルネードの重なるバグ?を使いトルネードサクリ→相手に瀕死ダメ、自分死亡→リボーンで復活→またトルネードサクリ→同士討ち
キックとか牙とか暗黒とかにもサブ的な恩恵が欲しいね
キックなら移動速度とか牙なら食事補助の増加とか暗黒ならモンスからのタゲ系とか
キックといえばリボルトキックは糞すぎるな
何処でも使えないしな
俺敵にはドロップキックは半移動技にしてほしいもんだ
リボルトも受身とか書いてあるから当てれば3秒くらいのバフついて時間内にジャンプしないとスタンとかさ
ムンボヤの落下ダメも糞いし抵抗で軽減とかふざけてんの?
落下体性で軽減しろや 落下0なら70くらいのダメでいいからさ
ってかよ剣も棍棒も槍も両手の癖してなんで素手は片手なんだぜ?
片手なら片手らしくジャブ後のメイン攻撃の倍率変えろよな
ってメール送っといた
えるかぷもにあ語でおk
俺ワラゲではドロップキックばっかり。
あの錐揉みしてずっこけるのが面白すぎる。
勝てないけど
>>366 エゼ共闘で、タゲ取って逃げ回ればいいと思うよ!
うあああああ今素手80なんだけどバルドスデストロイヤのあがりが最悪…
どこかいい場所ないのか…( ´Д`)
あと、素手は強化だとダメダメっぽい?
筋力90素手80でヴィガーかけて味噌汁飲んでも、AC低い相手にナックル装備で50とか…。
他が100とかダメージだしてるの見ると悲しくなってくる
筋力70素手90だが楽しんでいる俺がいる
そもそもなんで素手使って単発ダメを期待しているのかと云々
まぁともかくバルドスで80まで引っ張った根性に免じてヒントをあげよう
つ「ベビドラ」
素手戦技筋力100味噌汁なしのチャージドFで階級装備に100〜110ぐらいじゃないっけ?
ワラゲだとATK装備つけれないし。
味噌汁飲んだりATK上がる装備つけてればもうちょい出るだろうけど筋力90素手80にヴィガーならそんなもんでそ
スカルリングぐらいは持って行かない?それかフェアリーとかソーンリストとか
この前ラス着てたNの人も居たし、結構ATK上昇装備つけてる人居るよ
素手は手数で勝負するタイプだから一発のダメージはあまり気にしないなあ
時間辺りのダメージは他武器と比べてそれほど差を感じなかったし
何よりスパルタンが便利
だから素手で単発のダメージを上げたいなら強化ではなくて
死魔をとれとアレほど…
サムライカンフーバーサクだ
そして反射されるクリティカルカウンター
グレソ神秘サムライなんかだとカンフー逆効果だから困る
クリモーション長いよね。。
偉大な戦士達に質問で
1:装備[コダチ]tgl
2:ジャブ
3:装備[コダチ]
だと、両手武器持ってるときに発動してくれないのですが、良い方法ないでしょうか?
両手武器持ってるときにジャブだして両手武器を装備しなおしたいのかな
ジャブ出してコダチ装備でいいなら1の上にequipitem [コダチ]を追加でいけそうな予感
あとpause挟むか空白の行入れるかしないとそういう系のマクロは発動しなかったかも
左手装備してジャブ使いたいなら swapequip 左手 使ったほうがよくね?
ありがとう!
>>381 回避も盾も無しで何やるの?
キックやるなら戦技切って生命回避持久力に振った方がいい。
>>382 素手に盾は邪道だと勝手に思い込んでるので盾は取らない予定です
やっぱり回避はあったほうがいいですか・・・・
着こなしに何を期待してるのか知らんが高くても76でいいだろう
あと精神0の強化は酷いことになるからやめとくんだな
シルガ使用時だけ装備してる拳主月蹴り屋
コダチでバッシュすると抜刀打ち払いしてるみたいで格好良い
なにより戦技もちだとスタミナも回復できるから技主体の素手には相性良いと思うん
サム作成個数UPまだですか...。もうIF永遠に使えなくなりそうだ。
Preでも気軽に使えるようにしてくれ、素手しか攻撃手段がない俺には手数が。。
みんなサム買ってるの?売ってないんだけど
自作してる
でも最近は使うどころか、サムを持ち歩くことも無くなったな
388 :
368:2006/07/25(火) 16:59:30.74 ID:N2SzdhAB
てことでベビドラいってみた
殴れるだけ殴ったが持久力だけあがって即死したwwwwww
ああ…次は過去蜘蛛だ…
>>388 盾取ってないの?
盾ないなら大人しくPT組んでタル殴るのがいいんじゃないかな。
蹴り技込みの乱舞?
それもしかして神スキルじゃね?
kikku(笑)に光が当たるのか
誰か情報ヨロ
泉なんか全然気にしてなかったから、
レゾナンスナックルの材料も知らないやw
課金アイテムがいるんだっけ?
入手性がアレの上に素手&牙な俺はショボンヌですよ
素手だけすげー扱いだ
レア装備な上にレゾナンス化なんて無茶だろ・・・
とっとと生産ナックル実装しろクソゴンゾが
ナックルはサスールの僧兵の装備らしいからついでにサスールも実装しろゴンゾ
昔血染めは1000以下で売られてたのにな
>>391 これって結局壊れるんでしょ?
素手のいい所は武器の消耗気にしなくていいことだと思うからどんなに性能良くても微妙な気がする
シップナックルは消耗すると威力激減するからな
その点消耗しても威力減らないのは結構利点
だが+6にする労力考えたらPreでもWarでも使いにくそう
>>404 MGなわけじゃないからここから6割まで減る
>>405 +5から消耗度による威力計算が行われなくなってるようだぞ
あらホントだ、すまんかった
+5以上はディレイと攻撃力考えたらシップナックルよりも便利だなこりゃ
+7でどうなるかが重要なのか・・・
素手はまともな威力の武器がシップ装備だけで
1つしか持てなくてNGですぐに威力が落ちるから
一番武器の耐久を気にしなくてはいけないスキル。
ちょっと計算してみたけどアタックに関しては
戦技無しで無手=レゾ+5≧シップ、戦技有りなら無手>レゾ+5>シップ、
チャージド使う時は当然威力順にシップ>レゾ+5>無手。
威力的には微妙。
シップ100%〜60% 26.0
シップ 60%〜40% 23.4
レゾ+5 22.0
シップ 40%〜20% 20.8
レゾ+4 20.5
レゾ+3 19.0
シップ 20%〜2 18.2
レゾ+2 17.5
レゾ+1 16.5
シップ 1 15.6
レゾ+0 15.5
いくら耐久をあまり気にしなくてもよくなると言ってもこの威力じゃなぁ。
そこそこの高確率で作れる+2までなら(1/12)のシップ装備でもいいやって感じ。
+3なら成功率と性能を考えてギリギリ選択肢に入るかどうかってところ。
後は特殊効果ナックルとブリッツラッシュの使い勝手次第か。
>>407 +7で変化するのって攻撃力、ディレイ以外だと
「カオスエイジでロストしない」だけじゃなかった?
今までのだとそうだね
新技の手に入れ方って
+つけまくればいいの?
なんでもかんでもただ強化すればどんどん強くなるねぇ
マイナス効果もついてる奴だと強化するとそっちの数値も増えてるよ。
414 :
名無しオンライン:2006/07/26(水) 15:59:15.25 ID:euBGw876
>>368 素手80〜85はギガス共闘お勧め。50〜80まではタルでどんどん上がるんだが、
85まではなぜか上がらなくなる・・・。85からはまたタルで100まですぐだよ
ルークに2桁ダメージ出すフィスマスはタルくんな
| + +
| + +
|" ̄ ゙゙̄`∩ +
| ヽ + + +
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、+
| (_●_) ミ ヾつ +
| ヽノ ノ● ● i
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ
∩_∩
( ・(ェ)・)
素手90まではギガス共闘で十分。キックもな!
どっちにしてもレゾナックルは使ってればいずれぶち壊れるから
過剰な強化なんてやってられんな
ブリッツラッシュを使ってる人がいたので拝見させてもらった
ヘラクレスやムンボヤのモーションがついた素手キック乱舞
攻撃回数は5回、威力はお察し所詮はロマン
が、その人はキック無しだったからもしかしたらもしかするかも
ムンボヤのモーションって・・・
まさかムンボヤ始動でけり続ける空中コンボなのカー!!!
タル共闘ならリフ、ヘアリボン、ローブヘイロー装備していけばOK
キックのモーションのダメージがそのまま入るんだったら威力はそこそこなのかな。
相手によるけどヘラクレス+ムーンボヤージで100は超えるよね。
へぇ〜凄いことになってたんだね、刀剣やめて素手取ろうか
キックは97.5くらいあるし
待て、早まるなw
俺が言ったのはただの推測だし、新スキル使えるようにするのも大変だし。
なんか本スレのタイトルが素手強化パッチってなってるけど何かあったのかい?
3ヶ月ぶりにネットできる環境になってMOE起動したらID消えてて
うちの酔拳士いなくなっちゃったんだけどさ(・ω・`)
3ヶ月だとどんなもんだろう
・運営がハドソンからゴンゾロッソオンラインへ
・月額制からアイテム課金制に移行
・公式サイトにWEBマネーSP(スパイス)を使用するガチャガチャ「もえガチャ」実装
・もえガチャの景品に「血染めのナックル」入荷
・「もえもえ祭り」と称するゴンゾロッソが言うところの大規模アップデート開始
・公式サイト上でアイテムの性能がアップする「精錬の泉」実装(やるだけならタダ)
・精錬可能アイテムに血染めのナックル追加
・
ttp://moe.unofficial.jp/up2/stored/1194.jpg ・付加効果:ナックルn% クリティカル率の上がるbuffが表示されている確率で発動
・buff発生時に使用可能な新技「
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/12570.jpg 」実装
・課金アイテムを精錬すれば新技使えます。 ← 今ここ
GRO(ゴンゾロッソオンライン)や各アップデートの評判は当該スレへ。
一ヶ月前に復帰した俺なりにまとめてみた。間違ってるかもナ
血染めってブラッドゴーレムから出るやつだよ。
その他のことは大体正確だとおもふ
わっはっはやっぱ違ったか
メンゴメンゴ(´∀`)
肝心のスキルがどのMobdropなのかがワカンネ...
サベージ系かねぇ
もしくは地上墓地のイスマムスだっけか、あいつらあたりじゃないかしら
ボビーだお
ギガス共闘は素手いくつくらいから上がるんだろう?
50−60だと相手が強すぎるせいなのか全然スキルupしなかった
50-90ヤンオルで上げたからギガスとかわけわからん
もまえら重いからドッカイケ。
>>434 俺は確かスパルタンがチョコチョコ成功するようになった頃から
通い始めたと記憶してるから、70か80くらいの辺りだと思う。
ギガスは生命上げで行ってるな
武器スキルは90位からじゃないのか
ねぇねぇ・・・もしかしてさぁ
ボーンレスとストーン マッスルってアタック後
キャンセルして出せないの・・・?
ボーンレスはできないが、マッスルはできる・・・
だったかな?
>>439 やっぱりそうだったんだ・・・
友人が酩酊取ろうとしてたから
とりあえず教えとくお( ^ω^)
ギガスは一匹0,1あがればいいほうって感じだなぁ…(素手81で
皆はもっとあがってるの?
同じく素手ギガスとルーク共闘で上げたがルークのほうが圧倒的に上がりが良かった気がする。
ルート取っちゃうけどね!
ネオクギガスは85か90ぐらいからが適正なんじゃないかと思ってるんだよね
そこまではまあタルでも過去エイシスでもバルデスでもそれなりに上がるし
ブリッツラッシュは誰が落とすんだちくしょー
ブリッツ出す瞬間だけレゾナックル装備すれば、半永久的に…
と思ったけど、もし発動と同時に減少してたら意味無いか
ブリッツラッシュを撃つには
まずレゾナックル装備でアタックし
ナックルbuffを装備依存の確率で発動する必要がある
BUFFがかかると相手と自分が武器交換をできなくなる
つまりハルバとかもってたら盾でなくなる
かなり期待してたんだがもしかしてブリッツ打つのにレゾナックルが必要ってことなのか?
そのとおりだな
でもレゾナックルよりもブリッツの技書の方が入手困難だけど
450 :
448:2006/07/27(木) 20:31:11.62 ID:fMHuC8qM
_| ̄|○ソウカ・・・
レゾナンスナックルって、シップ装備のナックルだとレゾ化できないとか?
ボルケニッククローしかいまのとこレゾ化できるのしかなかったりするしかガックリしてるのかな
428を見ると血染めナックルがレゾ化しそう
だが次で突っ込まれてるな。謎。
レゾ化必須であることが最大のガッカリなんだよ。
そもそもレゾナッコーはボルケニックじゃなく血染めのナッコーだと何度言えば
>ボルケニッククローしかいまのとこレゾ化できるのしかなかったりするしかガックリしてるのかな
なんでこんなに「しか」をつけてしまったんだろうorz
さっき50円ガチャ30回程やったら狙ってた訳じゃないけどボルケクローでちゃったよ
おかげでアニマルソウルの在庫が100個ぐらい貯まってしまった
>>448 いまこそがちゃをやる時だ!
いやだからねガチャは不要だと何度言えば・・・・社員乙(´д`)
5個突っ込んで2個レゾになった
3個消えた・・・ゴンゾ氏ね
そして新スキル試したかったからとはいえ泉なんか利用した俺も氏ね
血染めのナックルってやる気になればそこそこ手に入る物なのかな。
ブラッドゴーレムのドロップも100%じゃないんでしょう?
俺が狩ってた時は毎回出てたような気がする
ナックル、ルビー2はほぼ100%じゃないかな
ほほーそうですか。
ちょっとがんばってみるかな。
100%ドロップでも道中と部屋の内部のゴレムも相当ヤバそうだが
PTでもないとキツそうだけどいけるもんなのかしら
461 :
384:2006/07/27(木) 22:32:44.70 ID:Egx+7pYW
少し遅くなりましたが戦技切って回避とかにまわそうと思います
ところでチャームダンスが想像と違ってがっかりした今物まね切って召喚あたりに振ろうと思ってる今日この頃
ブラッドゴーレム、ソロも出来るとは思います
以前、弓(装甲無し・戦技・回避・回復飲み物包帯40etc)な構成で
一応狩れました。最初周囲の敵無視でブラッドだけ倒しました。
・・・後処理が地獄のようだった。周囲に人がいるときには大迷惑かも。
もっとちゃんとした構成を組んでいる人なら十分いけるんじゃないかな〜
特に酩酊持ちの人とか。
それ以前にブラッドゴーレムの居場所が分からんですたい
焔とかガイアとは全然別方向?
ウィンドの近くだね
ウィンドから壁を右手伝いに行けばおk
このスレは酩酊持ちも割りといそうだし、センスレスあれば楽に狩れるよ
望まれてもいない泉での強化を無理やり使わせてくる
なんつーか嫌な運営だね
確か、血ゴレの近くにプリーストが沸かなかったっけ? しかもpop時間比較的短い。
センスレスで隠れながらじゃ削りきれずに、結局狩り方変えた記憶がありますな、俺は。
・・・全員ウィンドまで引っ張った挙句、蹴って突き飛ばして血以外全員水路に叩き落しましたよ。
どっかで誰かが襲われるんだろうな、と思いつつ。
ごめんなさい、もうしません。あ、親は関係ないんです。親呼ばないでください。
ウィンドまで全部つれてくるのか
あれは中々荒れるぞ・・・俺は祭り好きだから歓迎だけど文句言う人は少なからずいる
周りで狩りしてた人も巻き込まれて死にまくってたし
本人も襲われてると思ったからゴーレム倒してたら
落とすから邪魔しないでください>< とか言われたけどw
あ〜、まぁ、やってみたのは道中に人のいないときだったんですがね。
あそこ人いないときは徹底的に過疎ってますし。
でも、あとで水路に落ちた人とかが「なんじゃこりゃ〜!」とか言うんでしょうな。
つうかみんなでブラッドゴーレム狩りにいかないか
一人で見に行ってきた。
血ゴレはどうとでもなりそうだったけど、雑魚が群れ過ぎ。
ちなみにSBに吸われたのは着こなし22と暗黒9でどうって事なし。
22と9って何回死んだんだΣ( ̄□ ̄
22の着こなしと9の暗黒という意味と思うが。
それだけ減ってたら10回は死んでるな
ラスローブ用とテラーチャーム用かな
>>473 その通りッスよ。
向こうが群れならこっちも群れで行くべきだね。
そして地下水路に現れる総勢50人の素手使いたち
ルート争いwwwおkwwww
押されて水路に落ちる奴続出!
交差するチャージドフィスト。飛び散る血、石片・・・
ゴーレム共闘が復活した瞬間であった。
プロジェクトX 蘇れ!地下水路〜共闘復活にかけた青春〜
♪かぜのなかのすーばるー
血ゴレ部屋からのトレインはマジで勘弁してほしい。
通りすがりのクレリックにGコーリングされると血ゴレ部屋へ飛ばされるはず。
倒すとか倒されるとかじゃなくクレリックはマジでうざい。
どの狩場もそうだけど
なにかしら美味しいMobのランダム沸きがあれば常駐するよな
水路くらいはそうゆうの欲しいね、ルート争いも出来てもう少し賑やかになりそう
おいしくなくても強ければいい
俺の拳が血を求めているっっ(゚д゚)
>>481 シャドウストーカーを好きなだけ狩って下さい。
クソ高いATK、速い移動速度
そして信じられんほどのゴミドロップ
ほんまシャドウストーカーはクソやで
寧ろ独自グラフィックのMobを希望。
強けりゃネオクでギガス引っ張ってくる奴も湧くし、
美味しけりゃ常駐して他の雑魚まで狩りつくそうとするのも湧く。
だったら見た目だけ特殊なMobにして、観光気分で遭遇したらラッキー程度で良いんじゃね?
訂正
強けりゃネオクでギガス引っ張ってくる奴も湧くし、
→上記のと同類が湧くし
ガイアくらいしか見た目変わらんからな
あとは皆サイズと色が違うだけだしゴレムシリーズ
金属と石のは顔ちょっと違うけど
今更独自グラの敵とか追加するとは思えんしなぁ
まあ何が言いたいかというとナックル作らs
もう素手スキルじゃねーよ
もともとFIST(拳)だ。素手というのが誤訳
FIST(笑)
刀剣棍棒もスラッシュ、ブラントだしな
鎌斧が刀剣に入ってるのもその名残
槍じゃなくて刺突武器だよな
罠じゃなくて栽培だしな
投げって聞くと柔道みたいな技なのかと最初思ったな
俺はジャイアントスイングやキン肉バスターがあるんだと思ってwktkしてた
にんげんぎょらいは銃器なんだよね。
まっはふみふみはきっくでいいよね
新スキル「格闘(Grapple)」の実装を・・・ もしされたら、俺は酔拳聖を捨てるぞジョジョーっ!
タイガーシュートはキックでおk
顔面ブロックは、酩酊技ですか?
ツインシュートの秘伝の書はどこで手に入りますか?
友達を思い切り蹴飛ばす覚悟ができてからお越し下さい。
最近の流行は強化コンポジで拳聖?
対人で初めてレッグストーム食らった。めっさST減った。キック強くね?
強いと思うなら使ってみるんだ ST管理と当たらなさに絶望するから
回避切りのメイジにはこれ以上ないほどのミラクルアンチスキルだぜ!
てかキックで当たらないの痛感するのってPreで狩してる時ぐらいなんだけど
自分だけだろうか?
筋力70止めの俺はkikku(笑)がないと生きていけない。
最大ダメはシリアルシュートッッ
ギガ共闘でKikkuスキル上げしてるとたまにルート取れちゃうのが困る成りたてムーンシューター
鎧脱いでタゲ沢山来ると痛いんだからやめてよね( `Д)ノKikkuサイキョウ!
kikkuは死魔法があってこそ輝く…そう思ってる俺パニッシャー
まぁ低着こなしには多少は強いかもね
ただ最近は硬いメイジ増えたからレッグストームもブレインもSTやMPに50〜70くらいしか当たらん
回避ある奴でももにおじゃない限り6割以上当たるし、個人的には回避より着こなし型のほうが嫌い
階級装備でロットンでbuffはがしたメイジ相手なら強いと思える
ST管理はそう難しくないが、足が止まるからカウンターを貰いやすい・・・
>階級装備でロットンでbuffはがしたメイジ相手なら強いと思える
そんな相手ならキックに限らz(ry
キックは低きこなしにはレッグとか100ダメとかでTUEEEからな
戦闘技術とか上げるの面倒なので筋力も中途半端で足止めスキル>死魔やサンボルメスメでwarで活躍出来ますかね
キック100で。
キックは70あれば活躍できるよ
サンボル+キックのコンボって当たるもんっすかね?
当てるんだよ
おま、かっけえええそれでこそキック使いだぜ!今もえかるくでスキル練ってるから待ってて!
昔、kikku当てるなら戦技投げで影縫い→侍魂(エクゾで影縫い解除されないようdebuffを
一個追加)→kikkuがいいと聞いたが、今でも有効?
>>518 無意味。昔からな。
スタミナが無駄すぎ。
そこまでやるなら別の技当てる。
どんな手を使ってでもkikkuで勝つ…
それが彼が幼いころに母の墓前で誓った己の規律なのです…
効率や…損得なんて関係ないんです…
ただ…ただkikkuで勝ちたい…その為だけにすべてを捨てた彼に…
誰がkikkuを切れとなど言えましょう…
「彼」にザ・モスト・kikkuを切れば楽になるの称号を与えたいと思ふ
さあ今すぐ召喚60をとってバエル先生と共に闘うんだ
そして君は生き残ることに全てをかけるべきだ
キック(笑)が一発当る頃には先生が敵を倒してるのだから
>>518 盾とったが無難
メイジにはマジガキャンセルとか
着弾直前にトルネード合わせる感じで
>>519 正直、スタミナがどうの効率がこうの言うくらいなら最初っからkikkuなんて取らない。
kikkuの為にそこまでやる、それがジャスティス。kikkuラブ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは 素手を上げようとギガス共闘へ向かったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら いつのまにかキックが100になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ……
キック100とフィヨ7箇所装備ってどっちが素手早くなる?
IFはサム無しにしてくれってちゃんと要望した方がいいんじゃない?多分バランスの観点とかの眼中にすら入ってないよ。
以前は
- 鍛冶レベル上げに有効な手段だった。
- 大量にレベル上げで必要なため、所謂捨て値で売られている状態で、需給が成り立っていた。
- 材料が今より安くついた
- IF が素手技の中でも倍率が高く、比較的有効な技だった
と言う理由から成り立っていたが、全部無くなった今成り立つわけがない。
IF普通に強いだろうに
一番下のは今でも当てはまるからサム無しにはできないだろうな
個人的には頼めば作ってくれるし値段も対人専用と割り切ればまあ払えなくない額だし問題ない感じ
矢のスロットに入れられれば便利さは上がると思うけどね
>>矢のスロット
お前頭いいな
IFは拳聖実装前は1.4か1.5倍だったっけ?
ナックルも未実装だった気がするけど
ワラゲドロップでサムがあった時は切なくなった
サムの材料を簡略化・低コスト化してもらうほうが多少は現実味があると思う。
個人的にはフレイムブレスみたいに瞬時に低ダメが16発当たるようになれば
がんがん使いたいけど強すぎだね。
超高速16段デドリーにすりゃいいんでないの
回避命中判定あるから必中のブレスほどじゃないし
ダメージも1-3程度なら強すぎメールもでないべ
それなんて拳聖乱舞?
16回も突いてるんだから何かdebuff与えて欲しいと思ふ
そんな仕様にしたら詠唱包帯組が騒ぎ出すだろうw
>>528 サムのコスト考えてくれ、あのコストで威力チャージド以下とかアフォすぎる
敵のモルゲンに16連射することでモルゲンを破壊できるのだ!
サムが今の材料で作成数3〜5個になればいいんだよ!
針金3個使うのだから3個できればいいのに…。
ソレデモタカイケドナー
IFはWar専用と割り切って使ってるな
サム高いよサム
サムもって狩りいったら所持していったサムの代金分は稼げたぜ!
蹴りと物まね合わせて取ってる人がいたらこれをお勧めする。
つトルネードキャンセルネイチャー
消えるまでのモーションで攻撃防ぎつつしかも動ける、透明になった後遅れて範囲ダメージ判定発生して範囲置き逃げできる。
無理に取る必要はないが、趣味が高じて使用可能な環境になってしまったなら迷わず使うんだ。
生存率がかなり変わる
んじゃ俺も蹴りと物まね合わせて取ってる人がいたらこれをお勧めする。
つトルネードキャンセルチャーム
装備を脱ぐモーションで攻撃防ぎつつしかも動ける、全裸になった後遅れて範囲ダメージ判定発生して範囲置き逃げできる。
無理に取る必要はないが、趣味が高じて使用可能な環境になってしまったなら迷わず使うんだ。
生存率は別に変わらない
チャームダンス使ったこと無いけどな!
>>537 なんかモルゲンが前よりおっきくなっちゃったんですけど
そのうち荒くれを切る
>>544の未来が見える・・・
>>544 回避も盾も無しで着こなしだけ76ってのは微妙じゃね?
弓取ってれば常時センスレスでもいいけど。
プレ専ならボンレスとストンマッソーで行けるかなって思って回避→着こなしに転向しようと思ったんだけど…
硬直長いから結構使いづらいかもしれない>ボンレス・マッソー
あと盾みたいにスキル値でディレイ短縮ないはずだから、うまく回るかどうか分かんない
スレ違い気味ですまん
>>544 具体的に何するつもり?
センスレスあるから早々死なないだろうけど
ボンレスとマッソーは使えない事もないけど狩りではやっぱり使い勝手悪い
盾が優秀すぎるというべきか。
攻撃間隔長いmobに対してはボンレスマッソーでいける。
マッソーはともかくボンレスはキャンセルできないから防御手段としては厳しいものがあると思う。
そして
>>1をよく読みなおした上で構成をいじればおのずと答えは(ry
・キックを切れば楽になる。
><
ハンギングからシリアルって良く見るけど
浮くと盾とかSDとか出せなくなるの?
wikiには肝心な事が乗ってない・・・
空中ではテクニックを使えなくなる
うーん、盾かースタン取れまくりで美味いのは美味いんだろうけど
でもなんかイメージがですね、違うんですね
それこそ効率ッ求めるなら高AC盾ならナイト様作った方が…なんといってもkikkuがあるしね(* >ω<)=3
相手エクセモーション直後にハンギングそしてシリアル。
俺→相手に(カウンター)203ダメージを与えた。
実践でのシリアルの最高ダメージは俺はこれが限界だった。
素手50台の適正Mobってどこー?
今はオークヤクザ殴ってるがあたらないうえに上がらないとかどうしろってんだクソ
wikiってものがあってな
エンライテンとかかけるか気長にやってれ、どっちにしろATKは低いんだし
あとヤクザより哲学ぶーの方がいいんじゃないかと思うが
金稼がないでいいならエゼイジアとかでも殴ってりゃ速いだろう
>>558 50台でギガ共闘だとたぶんほとんど上がらない
60台で行ったけど数十回殴っても一度も当がらなかった
50台だと盾持ちでベビーオルヴァンやヤンオルでやってたかな
ヤングノッカーとか。ガルムでイクシオンリバーやミーリム海蛇もいいかもしれん
地上墓地のスカルパスもなかなかだったな。
ベビーオルヴァン以外はタイマン前提
50代なら尼砦あたりで十分なような
50なら川か海岸いっちょんオススメ
そういえばブラッドレインから拳聖ってつなげられないの?対人で
繋がるの定義が分からんけど当てるのすら難しいと思う。
対人に限らず近づかれすぎると拳聖当たらないしな
そうか(´・ω・`)
シリアルは2回判定なものにして
1回目は軽く上に打ち上げて
2回目はいまの判定でいくとか良くね
ムンボは落下する際足に大きな負担を負わせて解除不能な長時間ののろまになるなら
今のダメージでも良いし
>>559 回避や着こなし、回復方法があるなら過去エイシスの蜘蛛がお勧め
ガルム回廊のいっちょんで70まで安定するよ。
リバーが駄目だと思ったらアルビース側から入ってバブルを相手にすればいい。
過去エイシスの蜘蛛は体感80までいける。
ただしお客さん多いから人がいない時間帯でないとお勧めできない。
過去蜘蛛は50-80ぐらいまでガシガシあがるね
粘れば100まで引っ張れる相手だから
PCの少ない過疎時間帯に長時間篭るのも手かも
キック使ったこと無いんだけどブレインってメイジにすげー効きそうだけど使える?
当たれば結構効く。 当 た れ ば な !
バインドとかあると良いでござるよ
そろそろ投げ上げが終わりそうな酔拳マスター
投げのせいで酔拳聖維持できなかったorz
スティッチからのブレインやストーム
グリフォン団子からのシリアルを夢見てギガ共闘でがんばってる
・・・・グリ団子があたればシリアルだって当たるんだうん('A`)
いいなぁ俺も投げ取ろうかなぁ
投げって微妙にかっこいい響きが・・
まぁ
>>572が報告してくれた後にしようかな
574 :
名無しオンライン:2006/08/05(土) 02:33:35.40 ID:W/7tc/wF
時の石がもう少し手に入りやすければいろいろ出来るんだけど
戦技酔拳聖のSoWキックも魅力的なんだよ・・なぁ・・
あぁ、ケンセイ。
つい最近E2と戦っててスタンガードブレイクされてケンセイされたけど
3発目くらいでブレイク解けてカミカゼ余裕でした
なんかずっとスタンし続けてた…ケンセイした人
まだ対人で拳聖を使う奴がいたことがうれしい
拳聖って辞書登録しないと出てこないから面倒
>>574 スキル90↑である程度完成してるキャラ5人で行けば石なんてすぐ取れるよ。
バハ初心者の場合はwikiで予習しておけば問題なし
何十回もバハ行ってるが 常に後ろにwiki待機させてるな
まぁ、基本的にバハPTに道良く知ってる人がいるから
色々聞いたり、指示通りに動けば 別に問題ない
わがまま言いまくる人や、指示通りに動かない人は 嫌われる
あれの一番のネックは 時間 だろう
無理に一日で取ろうとするからだよ。
数日かけてクリスタル地道に集めていけばおk
運がよければ一度にクリスタル3個出るしね。
>>575 相手スタガ→俺スタン→相手拳聖→拳聖みてスタガ余裕でした→拳聖キャンセルチャージド→ブレイク
のコンボやられた時は感動した。俺がダメージ受けてるのになんか嬉しかった。
拳聖キャンセルをkwsk
キャンセルってか、ロックタゲ解除して明後日向くと止まらなかったっけ?
対人だと拳聖は遅くなるらしいから、スタガのモーション見てそっぽ向くの余裕か?
トルネキャンセルってNPCには無理?
586 :
名無しオンライン:2006/08/05(土) 19:14:57.29 ID:5XfMUXU0
レッグストームとブレインのディレイ5秒なんだが
数撃って一発でも当たればかなり有利になるし
これでWizに勝てないとか言ってるのなら
もう近接の素質ないから止めた方がいいよ
↑Wiz乙wwwと言いたいが最近war行きだしたばかりなので堪えるしかない俺
やっぱ投げとか牙で相手の隙を作るのが重要なんだろうなぁ…ってのは何となくわかってきた
レッグとブレインの合間にアタックとジャブだけで回して
最初の毒ぐらいしか食らわずに倒せた時は
素手キッカーやってて良かったと思える瞬間BEST3に入るね!
グリ団子シリアルあててきたよ
3回判定でて、1回hit、1回miss、1回リアクティブでした
団子あたってすぐに浮き上がり判定でればいけます
しかし本隊だと描画壊れて自分すら見えないわ、判定もおくれるわで・・・・・・
というか団子があたったのかミスザマークなのかすらわからなかった('A`)
相手の動き次第ですが、うまくやればグリ団子→ドロップ→シリアルという荒業もいけるですよ
すらばらしいな
ゲリラなら上手く使えるんじゃなかろうか
グリ団子ヒット時はハンギングみたいに回避下げたりはしいないのかね
592 :
名無しオンライン:2006/08/06(日) 12:37:32.48 ID:bq3lgRob
ドロップしたらスニークあたりさえすれば眠りに入るのはなんでだ
うつぶせに倒れて背中むけるからか?
ちょっとキックあげてくるわ
釣れるとは思いませんでした
申し訳ございません
ですが、試したことがないので
できるかどうかは実際わかっていません
全米が失望した
自分に正面からスニークしてくる相手にタイミングよくサイドキックあててみ
ちょっとムーンシューターに素ニークしてくるわ
スロットマシンかよ
素手60後半からヤンオルは早すぎたか。
ぜんぜんあがらないYO
イクシオンでもりもり上がる。
つか戦技か強化ないのか?
buff無いと正直つらい
>>601 thx、川イッチョンでもいいかな?
BUFは戦技90あるんだけど、なぜか武器もちの頃より
上がり難い感じがするんだ。
戦技90あってヤングに攻撃あたらねーのかよ( Д) ゚ ゚
俺は海岸のはぐれイクシオンとかその辺りでやってた。
金もたまるしうはうはだった
っていうか金溜めるのが主だったからスキルはあまり気にしなかったけど
気づいたら結構上がってたって話。
いやそれは遅すぎたんじゃないか?
ヤンオルの旬は50半ば〜60前半ぐらいまでだと思う
その後は伸び率が一気に悪くなる
一応100まで上昇判定はあるみたいだが
60後半だとタルパレや過去エイシスがお薦めかな
岩ゴレ、鉄ゴレもスキル上げには良い感じ。
列車に轢かれても泣かない勇気がいるけど。
ナイトマインドなしでヤンオル殴ってみるんだ
気のせいか、ナイトマインドなしだと80ちょっとでもそこそこ上がったような
ちなみにチケット使うと適正Mob叩くより
ちょい弱なMob叩くほうが上がり易いような気がする
ちょいワルmob
609 :
602:2006/08/06(日) 20:32:51.71 ID:vixkWSGV
おお、こんなにレスが。
あれから、川イッチョン何十体か倒してようやく0.1挙がるか
上がらない感じだった。んで、森経由で帰る際、
襲ってきたスプリガン倒したら0.3も上がりやがったorz
これからはスプ主体に稼いでいくことにした。
みんなthxな。
スキル上げの適正ってのはそのスキルの数値そのものではなくて
スキルや種族の修正がなされたパラメータが大きな要素になってる可能性がある
わかりやすい例をあげると
拝火教での呪文抵抗上げは抵抗に+補正のかかるコグニは抵抗70くらいできつくなるが
逆に-補正のかかるパンダは抵抗80までひっぱりやすいというのがある
なもんでKMやクイック入れると上がりが鈍るとかいう噂がたまーに聞かれる
まぁオカルト的なレベルの話
抵抗上げに関しては裸=ドラ装備オル肉でも速度変わらなかったので全く関係が無い。
なので
>拝火教での呪文抵抗上げは抵抗に+補正のかかるコグニは抵抗70くらいできつくなるが
>逆に-補正のかかるパンダは抵抗80までひっぱりやすいというのがある
オカルトどころか出鱈目もいいところなのである
ドラ皮は火だけなんだけどその点はおkだろうか
疑うようでスマンけど
って速度変わらないってかいてあった
節穴ですまん
ちなみにペットはBuffでHPを上げてやると成長速度が落ちる。
これは検証したから間違いない。
>>602 戦技が高すぎるんじゃない?
バーサクして殴ってるならKMだけにしたほうがいいよ
適正って言われてるMobで上がり難い場合
火力が高すぎて上昇判定をフイにしてるか
火力が低すぎてアンチに引っかかってるか
て事があるから色々試してみるといい
素手70前半からストックマン、80超えたらルークで上げたけどもりもり上がったよ。
うちの鯖はタルで共闘されてないからナックルなしBありで殴って上がったら羽1枚ルート。
武器持ってた時と同じ方法で上げたけど素手の方が時間かかった希ガス
中立でwarageの大砲を叩いて
素手筋力生命50~60までいきました。
アンチに引っかかりやすいけど
2つの大砲を交互に叩いてるとザクザクあがる
知り合いに頼むか別キャラで大砲置けばいいんじゃね
スキル完成させてその後を楽しみたい人にはいいけど、
スキルを上げる過程での楽しみ(これはMOE始めた直後だけでそのうち飽きるけど)
がなくなるからお勧めできないってことじゃないかね
シップをメイドにしてキックを極めミニスカートで戦えば
絶対領域というパッシブが発動すると聞いてメイドムーンシューター作った。
でもいまだ絶対領域を体験したことはない。
いまは身内専属の美容室としてよくこき使われてる。
でもいつかは絶対領域に踏み込めると信じ
コダチ片手にアスリートの力と包帯30の力で日々MOB狩りの日々。
くそ、盾には盾ビームがあるんだ!
キックにだって絶対領域くらいの隠しスキルがあるはずだ!
馬鹿馬鹿しくてワロタ
絶対領域って初めて聞いた
しかもいきなり4回も
今日はきっといいことあるな
>>621 おはよう俺。メイド+kikku+起こし方その3(タウントダンス)でヤンマーニというパッシブが(ry
【 落下耐性 】 40
【 水泳 】 40
【 包帯 】 30
【 自然回復 】 40
【 料理 】 70
【 裁縫 】 70
【 美容 】 70
【 盾 】 81
【 キック .】 100
【 自然調和 】 40
これで581
あとは基礎に振れば戦えそうだが、妄想ネタなのか本当に作ったのか微妙なラインだぜ。
素手もキックも酩酊も投げも牙も欲しくてもえかるくで迷走中
>>626 まだ5個じゃないか!
後こんぼう・刀剣・槍をとっても50あまるよ!
あまるよ!
技つかえね〜⊂(^ω^)⊃
本スレから転載
140 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 22:11:07.40 ID:mWb8+qkI
キックなにげに強いと思うのは異端なんだろうか?
筋力100キック100とスチチョッパ刀剣100でヤングオルヴァン
Dam ST 速
ロー 17 5 ○
ヘラクレス 30 8 ○
サイド 40 11 ○
レッグ 70 15 △
ブレイン 60 19 ○
シリアル 87 28 △
チャージド 60 15 △
ダイイング 60 21 ○
エクセ 100 28 ×
VB 80 38 ○
キック強いよキック
630 :
602:2006/08/08(火) 22:57:51.25 ID:pFZokqiY
アタックの有無、Buffによる威力命中の底上げ、このへん考えるとね。
逆にそこを考えなくていいスキル構成ならキックはそれなりに強いんだけどな。
威力の他に状態異常もあるし、一つ一つの技ディレイは割と短い。
>逆にそこを考えなくていいスキル構成なら
Buffなし構成でもキックに必要な持久を取ることを考えたら
その分を筋力に回して武器取ったほうが良い気がするが
レランBuffだってあるんだし
食い物のbuffは当てに出来るほど効果ないだろうし
武器スキル取ったって技まともに使うなら持久いらないわけじゃねえべさ。
基本武器使わずにキックをメインにしたキャラだと、戦技とか筋力分ほかの
スキルに回せるのはいい事なんだ。
ただ基本ステータスが低くてWarの回廊イチョンに襲われたときは泣いた。
>>634 使うSTの量が違う
武器持ちならバナミルで大体、事足りるが
キックじゃ無理だ
>>635 筋力だって装備や戦利品のことを考えると、
そうそう低くは出来ないだろ
キック+athマスタリ?
>>637 正直アスリート切ってから息切れしまくりでkikku思うが侭に使えなくなった俺ガイル
こんな事になるなら切るんじゃなかったよぉ…
>>636 着こなし21で基本的にドラゴン装備だから、筋力30でやっていけてるよ。
チェイン装備とかにすれば襲われなくなるかな・・・。
グリ団子シリアルうめぇ
スティッチ使えばメイジだろうとkikkuあてまくり
あれ・・おかしいなスタミナが・・・・
>>626 素手酩酊kikku牙はバイトブラッドサック使えていい
あとウルフからのボヤージュは出が早いから使える
血雨からのkikkuも当たりやすいぞ
あとウルフキヨミズとか浮き上がるまで4sも短縮されるんだぜ
素手酩酊kikku投げはシリアルがとっても活きる構成
スティッチを使えばメイジにだってkikkuあて放題
逃げようとする相手にドロップ→グリ団子→シリアルとか汁が出る
>>641 やべえ・・・すげえいい・・・脳汁出てきた
複合1次目的でアスリート持ちキャラでキック40まで上げたことがあるけど
レッグストームとブレインストライクが成功しはじめた時点で
既に消費STの多さに泣きそうだった。
低スキル技だけなら消費ST低いしATHで余裕だと思ってたけどディレイの短さが罠だね。
正直なところ実際に自分で使ってみるまでは、
実用的な技だけ使って大技使わなければSTが足りなくなることなんてないだろ、
ネタのつもりか知らないけどキッカーは大袈裟に騒ぎすぎだ、と思ってた。
対人でセンスレスするとタゲ外れる?
成る程牙ath kikkuか。。オラワクワクしてきたぞ
>>643 40くらいだと消費STの割りに威力も命中も低いから無駄撃ちしてる感が強くて辛いのさ!
高スキルで上位Mob相手にすると相手の回避とHPが高くて辛いけどな!
ワームを蹴ってる時が一番楽しい俺ムーンシューター!!1!11
>>644 はずれね!
なにか足りないと思ったら牙が抜けてました本当にありがとうございました
preだと最強warでは無意味それがセンスレス
いくらシー使ってもペットから攻撃を受けません。
罠の上に寝転がってもノーダメージ。それがセンスレス。
罠無効…?
そんな効果あったのか?
一応シード扱いのEoWだって無視できるしな
インビジだと被爆するらしいし重宝してる
NPCからの攻撃を一切受け付けなくなるからね
矢弾や団子ってNPC扱い?
酩酊ないんで試せないんで、持ってる人教えてー
ターゲットすることができる、PC以外のものをNPCと仮定するとわかるかもしれない。
大砲も無効なのかな?
PCから攻撃は食らうけど
NPC(種含む)からの攻撃は無効化できるってことでおk?
センスレスは死んだふりの後実際に死んだ時に出る赤いモヤみたいの出すようにして欲しいね。
少しは騙せるようになる?w
スマン、攻撃力計算出来る人ちょっと教えてくれ
この度、なにかと必要なスキルが続出してきて
泣く泣く筋力を下げようかと思案中なのだけど、
素手100で、筋力100時と筋力50時の違いを知りたい。
ステータスに表れる素の攻撃力の数値は10減るだけだと思うんだけど、
これで合ってるんだろうか?それとも筋力が重複して関係してきて
もっと下がってしまうんだろうか?
ちょい今エクセルもOpenOfficeも無いんであれだけど
Wikiの素手のところに素手攻撃力完全算出機というものがあるけど
これ使ってみたらどう?
おぉすごいな
そんな便利なものがあったとは
>>659 おお、ありがとう
ちょっとやってみたが攻撃力10程度低下じゃ済まないね
筋力はさすがに下げれないな。うーん、困った
>>658 それ、前に落としてみたけど、
エクセルないからビューワーで見ることしか出来なかったw
OpenOffice入れたら良いじゃない
MoE ステータス計算機で検索すればぁ?
>>300 ・・・正しいんだろうけどめんどくさいな
料理番組は本当地獄だぜ
( ゚Д゚ )
コーマハベ+センスレスで死体ミミックをするんだ!!
キックシップ装備ってキックの攻撃力には影響しないの?
うん
旅人に拳聖乱舞を見せて素手のすばらしさを説きたいが
旅人がいるような場所だと最後までいかずに終了する切なさ
途中でミスる恥ずかしさ
とりあえずケールタングンでやるんだ
/say「挑戦者あらわる!!」
/cmd [拳聖乱舞]
で、旅人が叩いてるMobを倒しちゃうのはどうだろう?
しかし旅人5人いたら本当の初心者は1人とかそんなもんなんだよな
あさのけいこ より らくしょう で ごわす
678 :
名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:05:16.66 ID:CTJtLvXc
SoW+センスレスができれば
倒れたまま移動で攻撃あたらないぜ!
しかもMOBからにげられるぜ!
無理です
毒種ハベバグス→SoW→センスレスで動く腐乱死体
サモンゾンビアーミー→ドミニオンじゃね
>>673 すぐ近くにウナキングがいるよ! いるよ!
責任もって倒そうな
>>673 ガードお勧め。
やられずに倒せる相手ならビスク中央のクマ、大きいイプスバスが
魔法ダメまで耐えられるはず。
イクシオンウォーターもいいけど魔法型AIなのでたまに圏外へ逃げられて恥ずかしい。
>>682 あやつ相手にすると、素手では
攻撃動作で首をもたげただけで効果範囲外になったりする
かなり悲しい・・・・
685 :
名無しオンライン:2006/08/11(金) 21:07:05.10 ID:QdMu4AW2
近接の判定改善楽しみだなぁ。。
今のwarだと火吹きしかアタラネw
普通にチャージドも通常も、ジャブも当たるが。
ドロップキックとtorune-doも当たるwww
そうかなぜこのスレでスキルあげに適切なMOBをきいいてくるかがわかた。
Wikiの情報がおかしい。
kikkuのおすすめスキルあげ情報がないな
もれのスキルあげ情報を書いてみる
1〜10 子ヘビ ブラウンサーペント
10〜20 ライオン ソイルパイソン
20〜30 ウミヘビ アースワーム
30〜40 アースワーム 渓谷ブタ
40〜50 オーク類
50〜60 ガルムいちょん
60〜70 ヤンオル いちょん類
70〜80 いちょん類
80〜90 ギガス タルタロッサ
90〜100 タルタロッサ
なんか他の武器スキルと大差ないな…
キック「だけ」で上げるときには、そのMobはきつい…
防御スキルが無いのは問題外だけど、スタミナがきついときの通常攻撃の武器スキルが無いキャラだとちょっと…
70〜 ヤンオル
80〜 デスナイト
魔法キッカーな俺はこんな感じ。
〜40 適当
〜70 ベビオル
〜90 ヤンオル
〜100 ギガス
ネオクLOVE!!
60〜80 過去蜘蛛
80〜90 象
90〜100 丘ギガ
盾持ちの俺はこうだった
キックはカウンター貰いやすいから
攻撃間隔が遅いMobがいいね
着こなし回避で素手キックの包帯回復のみだったが
45〜90 過去蜘蛛
90〜100 タル
素手と同時だけどこんなコースだったなあ
10〜20 地下墓地ゾンビ鼠
20〜30 レイス
30〜40 ちんぴらオーク
40〜50 オークガード
50〜60 哲学者オーク
これ以上は他の人と一緒
豚好きなわけじゃないけど、哲学者でやたら引っ張ってしまう
wikiの素手のお勧め上げ方なんだけど60から100までヤンオルってどうなの
ヤンオルは60〜70後半までだな。
一応90超えても判定はあるが、かなり渋いと思われる。
素手どうこうって言うより全部の近接において。
武器系のスキル上昇判定はみんな一緒なんだから、
1つのページにまとめて良いと思うんだけどね
質問スレのテンプレに入れてあるから他のはなくても困らないんだけどな
80前後は賢者探しでリスティルでワーデンレッグスいいかも
トルネードTUEEできるし
攻撃力は高いがHPの低いノッカー系もさくっと殺せてキック向きだよ。
とにかく長期戦になるとスタミナきついからね。
ノッカーってあれでHP低いのか
結構倒すのたいへんなんだけど / ,' 3
ノッカーは脳筋のバーサークつきアタックだと
チーフ、長老以外は2〜4発で死ぬから攻撃特化で防御は脆いと思う。
す、素手やkikkuだとそうはいかないけどね・・・
>703
まてまて、ノッカーでも長老・チーフはおいておくとして、ガードだけは別格だぞ。
スプリガンと間違えてるんじゃないかと思ったが・・・・
ノッカーも低かったっけ?
無印ノッカーはまあ低いほうだとは思う。
が、ガードは確かに別格、HP350くらいはあったギガス。
エリートはそれよりちょい低めだけど、ガードに比べて他のステータスが高い。
特にATKはかなり高く油断してるとミス連発で窮地に追い込まれることもしばしば。
シャーマン、エクソはHP、ATK、AC等かなり低く単体ならカモ。
しかしチーフ、長老にリンクしてきたときはまさに悪魔。
上位ノッカは妙に回避高い気がする
kikku結構ミスってむかつく
>>704 いや、すまない
最後の行にも書いてあるけど素手やキックだとはそうはいかないんだ・・・
筋力棍棒100戦技90の脳筋でエリート3・ガード4・シャーマン2・エクソシスト2で倒せるよ。
エクソシストはATK特化装備にしてないと二発では無理だけど、、
エクソシストには拳聖を叩き込むのがジャスティス。
キック「だけ」の場合、そもそも満足に狩ろうとすることが間違ってる
エリートは命中150でもしばしばミスが出る。
自然回復80を0にしたんだけどやばいね
戦闘と戦闘の間が長い
またれよ
自然回復を下げた分は回復方法には振らなかったわけか?
大分前だけどチャンピオンとエリートノッカーがタイマンしてる現場に出くわした。
最後はサイドキックとエリートのアタックが同時にヒットしてダブルKOして俺がリザして蘇生したことある。
俺「大丈夫ですか?」
チャンピオン「かたじけない。不覚にもエリートごときと相討ってしまった。これからは更なる精進をいたす」
何故にサムライ口調なのかと激しくツッコミを入れたかった。
チャンピオン「かたじけにゃいぃのぉおお。不覚にもエリートごときと相討ってしまったのぉおお。これからは更にゃる精進をいぃたしゅ」
これでいいのか?
エリート「かたじけない、チャンピオンごときと相打ってしまった。」
長老「まだまだ精進がたりんのぅ」
チーフ「これから特訓だ!!」
エリート「なんか最近エリート君とチーフ怪しいよね?もしかして出来てんじゃない?チーフ×エリートとかさwww」
シャーマン「ちょwwなにそれwwでもどっちかっていうとエリート×チーフじゃない?チーフの強気受けでww」
無印「あの・・・なんていうか・・・僕も森に移住していいっスかね?」
スプリガン「・・・う、うん、そうした方がいいね・・・・・・」
エリートは、
素手 キック 盾 プレート 戦技なしの構成で、ミス連発したら死にそうになるから困る。
攻撃間隔が異常すぎるぜ。
リベンジガードだけで殺せるぜ
さあ盾を100にする作業に戻るんだ
質問なんですが
チャージドでスタン取ったときの効果時間は
素手100でも素手30でも一緒です?
スパルタンにも欲しくなってくる今日この頃
素手刀剣、目指してみようと思うのですが、
スパルタンフィストって戦闘終了後に使用する
技と割り切ったほうがいいんでしょうか?
>>721 うん、そうだよ
>>722 うん、そうだよ
優秀な技なんだけど過度な期待はしてはいけない
牙キックやってみたけど血雨からのキックがあたりやすくていいかんじだった
素手刀剣というか
ナイト構成+素手に組替えてたときがあって
「キック切れれば・・・いやいやいや鎧のACと素手ディレイが・・・けどキックを切れば・・・」
ってくらい悶々としたね
いまでは立派なアスリート釣り師です
最近サイドキックしか使ってない俺ナイト志望ファイター
STキツス
>>727 なんでロウキック使わないの?
1回当りの上昇判定が同じなら消費STが少ないロウ連打した方がお得なのでは。
スキル上げ以外にキック使う意味無いし。
ウォリアの時ならキック>刀剣かもしれんけど
70越えてるならもうキックに威力を求める必要無いでしょ。
>>728 蝶野のヤクザキックみたいで(・∀・)ウィー!
ただそれだけですハイ
相手の攻撃にあわせてサイド撃てば
攻撃をすからせる事が可能だよ♪可能だよ♪
By ビスク西在住ガーディアン38歳
731 :
内藤:2006/08/16(水) 18:58:42.35 ID:jxuIz7TX
>>728 一応ここは素手・キックにこだわる人達のスレッドなんで、根本からの否定はなしでw
727さんがちゃんと戦闘にキックを組み込むとしたら、やはりロウは使わないと思います
いくら素早いとはいえ攻撃力が低すぎて無駄に隙を作る気がします
ちなみに私は通常攻撃以外は大体キック(サイド・レッグストームメイン)でやっていました
レッグストームは馬鹿に出来ないダメージソースとして、見た目もまた大好きです
・・・まぁ、共闘で上げるならロウとサイドですな
>>730 まぁ・・・可能ですな(苦笑
ギガス共闘でキック上げようと思って竜墓場まで行ったけど、
ロウキックとっくに捨ててた。仕方なくサイド、ブレイン、リボルト、レッグストム
でやってたらルート取れてしまって、晒されるのが怖いから次からは、
手抜きでやってた。けど、ギガスに殴られると仕返ししたくなって、
リベンジガード出してたらまたルートがきてしまって・・・
ロウキックが欲しくてたまらない夏の夜
ジャブ → ロー →サイドKikku
→ チャージフィスト
→ レッグストーム
ヤンオル位の攻撃速度ならマクロでこれだけ挟める
まあ、趣味なんですけどね(´・ω・`)
普通にPreでロウキック使ってる俺ナイト
ロウキック、サイド、レッグストーム、ブレイン
遊びでシリアルってところか使うのは
素手メインでWarageで活躍できるのかしらん。
タイマンで滅多に勝てないよ。
素手一本だとあと一歩が足りなくなる事が多いけど、酩酊あれば超つおい
今の最強近接は刀剣素手酩酊
遠くの方から魔法打たれたらつらいお・・
/cmd[トルネード]
/cmd[アタック]
キックは入ってないだろ
キックは入れろよ
/cmd[センスオブワンダー]
/cmd[トルネード]
/say 竜巻旋風脚!
/say しょうりゅうけんをやぶらぬかぎり おまえにかちめはない!
>>739のでSoWしなくても動きながらトルネードできる
哀しいことに、もにおのサクリは昇竜拳じゃない。
え、モニオ?しらんがな。
ニュタオは昇竜拳だぜ!
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
| 。 | |
ゴツン | / / サクリファ(ry
___|_∧ / /
(´∀` / / + 。 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
モニオ可哀想
そんな俺はニュタ女
ムンボヤのグラをモニと同じのにしてくれーーーー
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 76
【 生命力 】 100
【 知能 】 33
【 持久力 】 100
【呪文抵抗力】 65
【 素手 】 100
【 戦闘技術 】 98
【 神秘魔法 】 90
【 自然調和 】 88
こんな感じの構成でいこうと思うんだけどどうだろうか・・・・
具体的に何目的のキャラなのか書かないと(ry
>>749 盾も回避もないとすごく弱そうに思えるのはおれだけ?
しかも回復手段がネイチャービートだけじゃないかw
その構成だとただお手軽にいろんなところにいけるキャラってだけな気がする
ああ、スマン
スパルタンのこと忘れてた
見たところ素手の攻撃間隔の短さを生かしてブレイドなんだろう
そしてありがちな戦技調和
だが回復手段と火力が地味なだ
つまり
キックとればOK
>キックとればOK
お前はこれが言いたいだけちゃうんかと
>>749 ブレイドがあるとはいえワラゲで素手一武器はキツイかも知れない
どちらかといえば苦手構成の方が多く、浪漫よりの構成かと
抵抗 持久 調和を調整してキックを取ればどうにかなる
>>754 >キックを取ればどうにかなる
これが言いたいだけだろ
調和と神秘と知能切って
盾と着こなしと棍棒と抵抗90にしてみればいいよ!
>>755 ジャスタンは帰れ
マジレスすると抵抗は65にするなら70のがいい
>>749 LB使うなら盾より回避。
回避なら着こなしは37〜46。
回復手段がスパルタンのみじゃSTきついので包帯。
【 着こなし 】 76 → 37
【 攻撃回避 】 0 → 100
【呪文抵抗力】 65 → 0
【 包帯 】 0 → 92
【 自然調和 】 88 → 0
こんな感じにした方がいいな。
>>756 回避なら着こなし16〜51モニなら16〜76いけるぞ
スケールはAC-効果やらの効率悪いのでおすすめできない
あと対策無い包帯は本隊戦くらいでしか使い物にならない
今は小規模戦でもWiz罠や酩酊増えたんで取るのなら調合の方がはるかに安定する
モニ回避なら着こなし21でもいいよ
スタミナ キツイならアスリートマスタリとっちゃえ結構遊べるヨ
ふふ…
久々にWikiを見て、「あ、新技増えてる。いいな〜」とか思いながら、各技の性能を比較してたら…
キックのスタミナ消費とダメージ量に絶望した…orz
頼む…キッカーブーツを装備しているときだけでいいから、ダメージの底上げをしてくれ…orz
>>760 ペネトレイティングシューズ履いたことある?
君の望むものがそこにあるかもしれない
その前に命中率UPだな
140でもスカスカ外れるこの御世代にキックはダメすぎる
>>761 ありがとう…
でも、月蹴りアクメだから毒は持ってるの…MPも減らさないで欲しいの…通常攻撃なんかしないの…orz
>>757 ACはミススケでも十分だから回避マイナスの少ないスケールはいいと思うけどな。
>>764 749はどう見てもwar用じゃね?
ミススケとかありえないだろ
むかしむかし、ミスプレを着込んだ小さい女の子がおおったそうな。
キックってbuffかからないけどどうやって命中140にしてるんだ
普通の攻撃を140にしても外れるのに上限100のキックじゃ当たらんって話だろう?
よく読もう
そかそか
torune-doは物理ダメージだけ0にするんだろうか?
マッソーみたいに魔法は防げない?
魔法もチャージドも防げるよ
追加ダメ系は喰らう
チャージドまで防げるなんて!キック最高!
おまいら喜べ
ナックルなしの素手がアリーナでもがんがん当たるぞ
いやっほおおおおおう
そして増える素手28〜30
つまり他の近接はもっと遠間から当ててくるわけで。
盾が強くなるから素手28は増えるかも試練ね
kikkuの時代が来た!?
元々キックはレンジあるのに勘違いしてるのが増えて困る
868 :名無しオンライン :2006/08/17(木) 19:16:43.43 ID:Cmf+zOOS
近接の判定だけど
やたらと判定とダメージ発生が早い。
空いてるだけなのかもしれないけど、もしかしたら
今まで
自クラ>鯖>相手クラ(位置照合)>鯖>自クラ だったのが
自クラ(自クラから見た相手の絶対位置で判定)>鯖>自クラ
になったのかも。
尻アタックとかはもちろん起きない。
ダメージ発生が早いってことはワラゲで乱舞が使えるのでは?
どうかなあ。
判定方式が変わらない以上良くてもちょい早くなりました、ぐらいじゃない?
これはこれは素敵なイナズマブローですおー
//\⌒ヽ
// /⌒)ノ
∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;))
// ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ )))
))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
誰かwarで拳聖乱舞使ってみた?
全弾命中とか夢?
夢からサメザメ
SoW使っても、やっぱり初段が当たりません・・・
キックの追加効果って今の使い勝手だからこそ許されてる部分あるよね。
レッグとかブレインストライクとかは普通に脅威だからな
そもそも、回避キャラにkikkuはあたらないと思ったほうがいい。
パニッシャーには相変わらず瞬殺コースだが。
戦技無、素手・kikku(笑)だがワラゲで8連続missとかざら。
酔拳乱舞ってのは釣りだったのかねぇ
ぶっちゃけチャージドスタン直後に乱舞入れても4HITが限界
暗黒のスイレブで乱舞入れようと努力してるがなんとも言えんな
判定方法変わっても遅いまんまなのですか>拳聖
現在盾無し相手にスティッチいれて熊乱舞しようかと考え中
マイティキャンセル熊乱舞とかどうかな・・・
ギガス行ったらルート取れまくって晒しスレ確認してしまうのは俺だけでいい
ルート取ったぐらいで晒す奴が居たらそいつのほうが痛いから気にするな
チョッパー持って殴りかかってるわけじゃないし、
ダメージデカイのを晒されるなら、ペットとか晒されまくりだよw
ビリビリは技書買って1/10の確率か。
何とかなる範囲だね。
キックの時代が来てるぞ。回避キャラにはやはり当たらんけど。
フルプレ相手にどれだけ出るか不安だ
フルプレ相手にはカス程度でした
スタミナやMPも削れるけど、脳筋様には意味がありませんでした
相対的には今まで通りのポジションのようです
フルプレにサイドキックからスニークコンボ余裕でした
サイド→ドロップで角度調整→スニーク→乱舞
Wiki見て気づいたんだけど、
ペネトレイティングシューズの性能が変わってるね。
要求kikkuスキルが60まで下がってる。
>>805 手元にあったんでinfo見てみたら実際に60に下がってるね
というかあの靴、勝手に蹴りが挟まるから戦いにくくて逆に弱くなってるように感じる
重宝してる?
改善前(PCにも当てられる)の時はネタ装備として重宝してたかなぁ。
んで今+5を持ってるんだけど、最大MP-15 最大ST+13 命中+2 最大重量±0に変わってた。
+7までグレードを上げたときに命中+4になるなら拳聖乱舞の時にでも履き替えようかな。
キックマジで強いな
809 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 00:56:00.45 ID:L5Qj0kNz
ブレインストライクすごく使い安くなってるね
以前まではほとんど当たらなかったけど
パッチ以降ほぼ当たるし一発でMPガッツリ減らしてくれるのでメイジウマー
レッグでST減らされすぎ…と食らって思った。当てられたらキツイなー
kikku→HP以外への与ダメスキル
なわけですな。
リボルト使ってる人いる?
確かにモーションとアホっぽい音はいいなぁ
ところでペネトレイティングシューズって、今入手する方法ありましたっけ?
表向きはなくなってプレイヤー間のトレードのみってことになってると思う。
でもガチャ回せば低確率で出るんじゃないかなあ。
全スキル数値で技がそろってるのはkikkuだけ!
818 :
パフォーマンス:2006/08/20(日) 11:37:49.16 ID:gjUb96cM
(♯゚Д゚)ゴルァ!!
819 :
815:2006/08/20(日) 12:17:17.48 ID:w59XTUD8
>>816 thx
狙ってとれるようなものじゃなさそうですね。
当方素手酩酊投げ戦技のパンピー。
初期から現在に至るまで投げ上げて着たが
もうなんか色々問題出てきたので
一思いに投げ切ってキック取る事にした。
いや、言うな兄者
止めてくれるな兄者
俺はもう決めたんだ兄者。
周りに投げしかいとらんもの(´・ω・`)
メイジがパニ方向に向かってるからキックは相対的にいいかもな
ただ盾もち増えたのがキツイ、素手キックならいいけど
おれもハドソン時代から素手酩酊投げ戦技やってて
前回の同期修正パッチ(笑)のあとはタイマンだとどんな相手でも
勝てるようになってつまんないから投げきってキックとった。
2週間後にはキックは時の石の中に入ってたけど。
今回また同期修正パッチ(笑)入ったからまたキックを上げなおしたいと思う。
どこの鯖か知らんがお互いがんばろうぜ
盾持ちにに対しては
ジャブ並みの発生のサイドキックをメインにスタンガードを空ぶらせて
他の盾技のうえからストームで削っていけばキックのみでもいけるぞ
キック弱体化希望、追加攻撃強すぎだから減らせよ
>>824 ACあげればいいじゃない
ACあげれば他の攻撃も、キックの追加効果も
そしてなんと血雨のST減少も抑えられる
あと高回避にはkikkuは当たり難い
回避もイイヨ
ちなみにキック(笑)の弱体化ってよく言うけど
キックは回避系に当たり辛いのに弱体って……
あっ、でもスンゴク派手になるなら弱体しても良いお
ドロップキックでチャージゴーストダンス開放連打ばりのエフェクトとか
ムーンボヤージで月まで飛ぶとか
マジかよ!キック強くなったのか!?
もうキック(笑)とか言われなくてすむぜ・・・。
キック(笑)(笑)(笑)
>>830 手前にはこの暗黒キッカーのオレ様がハンギングシリアルお見舞いしてやる。
その後パンツマン使って逃げる。
きめ台詞はナイトカーテンしながら「暗黒命令に逆らった事後悔しな!」だぜ
ベネ靴の性能は相変わらずなんですね
披ダメ14痛すぎ 使えねぇ〜
レフトナックル系の耐久ってどういう風に下がるの?
250kで買ってはみたもののもったいなくて使えません
右手はシップナックル使ってます
ジャブとかブラインドジャブの時だけ下がるのでしょうか?
詳しい方教えてださい
>>834 攻撃アップの追加効果期待して左手につけたまま戦うと、
普通の右手アタックででもレフトナックルの耐久はどんどん減っていくらしい
ジャブの時に付け替えマクロ組んでジャブの威力を上げるぐらいの
用途しかないんじゃないかな
>>834 1、ジャブを使う。ブラインドジャブは右手攻撃扱いらしい。
2、右手にナックル系装備を付けてない状態でアタック/素手テクニックを使う
俺は左ナックルを飾りもんと割り切ってジャブマクロ組んでるよ。
/swapequip 左手 ← 一時的にはずして、
/cmd [ジャブ]
/pause 10
/swapequip 左手 ← 付け直す
早い回答ありがとうございます
右手にきちんと装備していればジャブの時に消耗するんですね
耐久12ってあっという間じゃん・・と思ってたんですけど
妥当な感じですね
ジャブマクロありがとうございます
攻撃で使ってみて減りが早いようでしたら私も飾りにします!
左装備はジャブなどの左手の攻撃時に消耗、例外として
右手に何も装備していないときに攻撃すると左手が消耗する、と
把握していたがどうなんだろう。聖拳乱舞専用でいいんじゃまいか。
小技としてキック48とってみたがこいつはいいぜ
パニシャーにブレインすると反射ダメぜんぜんないのにMPダメは80あたえれるんだぜ
サイドキックで近接の攻撃もかわせるしな。
88で竜巻キャンセルネリチャギ
>>837 ちなみに拳聖すると
耐久1減るからこれめっちゃ注意な
ビリビリパンチの追加効果はやはり通常攻撃のみですかいのぅ
ですかいのぅって何ですか?
>>842 なんかその言い回しだと拳聖乱舞を使っただけで無条件に減るみたいに聞こえちゃうなあ。
ちゃんと右ナックルを付けてれば左ナックルの耐久度は減らないよ。
てか拳聖の度に5セント貰ってたら今ごろ大金持ちだぜ!
……もとい、耐久度が減ってたら余裕で2〜30個は使いつぶしてることになるよ、俺。
>>839 >反射ダメぜんぜんないのに
全俺が泣いた
>>843 ビリビリの電撃は通常だけっぽい
アリーナで紙装甲・抵抗0の人に20ダメ
イチョーンには20ダメ固定だった
固定ダメなのかなあ
まあアタックはビリビリで、テクはFMナックルと使い分けてみるのもいいかもしれん
848 :
843:2006/08/21(月) 18:31:59.26 ID:KfTqe+L/
>>847 返答感謝。
やはり通常のみですか
しかし20固定ならそれなりのダメージと言えないこともない
発動確率25%だから、通常攻撃一発あたりのダメージの期待値が5上がるわけですねっ
・・・やはり微妙か。詠唱&包帯阻止には効果があるだろうけど
ダメージ的にはFMナックルの方がましかな?
きっくつおーい!
…相変わらず上位の技が使えないけど…
今のWarで素手一武器は結構きついな
近寄るだけで刀剣+素手とかのニ武器に叩かれまくる
最大まで火力を上げて突っ込んで引いてのヒット&アウェイがいいか
今、移動回避(笑)なんてできねぇよな…
最大火力って筋力100素手100バーサークわさび味噌汁だよな?
まだ上がる方法ある?装備は別で
バニッシュ、キャノン、フュージョン
カンフーサムライスピリットリヴィール
素手はwarじゃブレイクしか生かせなくね?
火力も射程も剣や棍棒や槍のが↑だし
カミカゼで特攻してくる奴をブレイクしてフヒヒ
パニシャーをブレインでとレッグで叩いてフヒヒ
武器持ち相手にディザームして枠いっぱいだと意味ねぇじゃんw
思いつつ魂入った状態で机の脇に置いてあるコーラを一気飲み
投げでも取るか
>>850 バーサーク→バーサークオールになさいな
ダンスでも一応総合火力があがりますな
>>853 現状は武器レンジが半分意味ないから相対的に素手は当てやすい
この当たり易さで盾が流行ってくれればガードミス誘発のジャブと最強ブレイクのチャージドで素手の時代がくるよ!
素手、戦技、酩酊、牙、包帯でやってるけどキック欲しいわぁ〜
ブレイン食らってあたふたするメイジとか見たい
素手 牙 盾 戦技 包帯 アスリートの俺
素手牙80越えたんだけどアスリートのおかげでスキルカツカツ
包帯巻きっぱなしにして牙切ろうかな
サクリがいいダメ出るねー、アスモソロ狩りに欠かせない
サクリショートカットに入れてからほぼ素手だけで
手数足りる様になったし
>>857 素手30に下げてキック
素手そのままなら戦技とか筋力とか削りで
拳聖出せるようになってきた
拳聖オモスレー(^ω^)
キック100技にサターンボヤージ実装されたら濡れる
>>861 触媒に「カオスポーション」が必要です^^
敵を蹴った反動で距離をとる三角飛びが欲しいぜw
蹴って、反動で後ろへ飛び越えるとか楽しそうなんだがなー
素手は、今の倍ぐらい早い方が自然な気がして仕方ないのだが。
スタミナ消費半減ダメージ半減でいいからさ・・・
と思った、見た目の爽快感ぐらい欲しいと思った素手85であった。
アタックで、片手剣よりナックル装備の方が遅いって、おかしいって・・・・
既出な愚痴だろうけどね(´・ω・`)
アタックディレイを長くされたからなー
以前の方が楽しかったぜ
キック取ってKSして素手で戦ってみなよ
シュワーシュワーしまくって少し面白いぜ
うん面白いぜ・・・
( ´・ω・`)
キックはね。
取って、切って、取り直して、切ったの。
(´・ω・` )
aaaaaaaaa
うは、規制解除されてた
ロックマンみたいな壁蹴り的な移動技欲しいなwww
飛び膝蹴りくださいよ。トニージャーばりの破壊力で。
トニージャーのキックスキルは幾つなんだろう…?
500前後だろうか?
沢村を思い出した俺は古いのか・・・
※今だチャンスだ 真空飛び膝蹴り〜♪
イビルダンサーに拳聖して死んだのは俺だけで良い
>>874 落ち着いてサクリファイスの物理ダメ反射される作業に戻るんだ
飛び膝蹴りで時かけを連想した俺は一体
飛び膝蹴り当たったら溜め無しで拳聖乱舞に繋がるって本当?
ドロップキックが飛び蹴りなのじゃよ!
>>876 成功したらRAβ2にもどるんだよね……。・゚・(ノД`)・゚・。
どうやったらニ武器取れるんだよーーーーーーーーーーーーーー!!!!
っていう純素手の嘆き
ロマンな男だろ?俺
kikku削れば取れるよ! 取れるよ!
素手使うの初めてちょっと質問が。
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 46
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 持久力 】 80
【呪文抵抗力】 70
【 包帯 】 80
【 素手 】 98
【 投げ 】 98
【 戦闘技術 】 80
【 ダンス 】 28
から10削るんだったらどうした方がいいとかあるかなぁ?
アドバイス貰えたら幸いです。
ワラゲ行くなら階級装備の着こなし21でもいいような。
それか筋力10削るか、包帯かな
包帯巻けないときはぜんぜんだから60でもいいかも
持久と筋力から18切って、戦技を98にした方が強くなりそう
と思う、俺戦技0のチャンピオン
ありがとうございました。
ヘタクソなので階級装備はずっと着れ無さそう、STカツカツ
なので筋力、包帯のどちらかのリストラを考えてみようと思います。
投げ切ってキックだな、男なら
包帯とダンスをリストラして調合に回せば、スキルも浮くしST回復も出来るよっ
呪文抵抗を切手
自然回復をあげるんだ
>>882 ドゥーリンぎりの着こなし37まで落として-9
筋力97にして-3
素手100にして+2
これでATKも前と変わらずに、ちょうど10浮くかな
筋力は100と90でもATKが3くらいしか変わらんので、素手100で筋力下げた方がいいかもっす
【 筋力 】 36
【 着こなし 】 76
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 持久力 】 100
【呪文抵抗力】 100
【 調合 】 100
【 素手 】 100
【 投げ 】 100
【 盾 】 38
こうだ!
>>891 いやそれは武器ATKが90近くある他武器の話
ATK=筋力×0.2×種族補正+武器ATK×(筋力+300)÷350
素手は100でATK30+26=56なんで筋力10で3.6違ってくる
ただ素手は低ATK高倍率という仕様なんで、筋力100にするか80〜90で妥協するかは悩みどころ
893 :
名無しオンライン:2006/08/24(木) 11:31:14.26 ID:z7h+v6dc
キックは相手が回避100あるだけで絶望
>>892 筋力*0.2*種族補正+素手*0.3*(1+(筋力-50)*0.00286)*(素手*0.0033+0.67)
キック50.2なのですが、
効率良くスキルを上げれる敵がなかなか見つかりません。
オススメの敵がいましたら教えてください。
シリアルシュートを使いまくる
暇さえあれば使いまくる
STが尽きるまで蹴り続ける
ヤンオル
過去蜘蛛
せっせとバルドス蹴っ飛ばしてた頃だな。
たまに間違えてバルデス蹴っ飛ばしに行って、踏み潰されたりな!
はっはっは!
あれ? やけに頑丈なバルドスだぜフーハハハー?と思ったことあるね
時すでに遅しだけど
ワームでガラス石乱獲してたら知らないうちに50→70になってた希ガス
他にもいろんなmob蹴ってたけど
902 :
448:2006/08/25(金) 00:10:32.85 ID:NdiXsOjw
50くらいなら焦らなくてもサクサク上がると思うけど
こう言う質問する人ってどれ位の速度で上がれば満足なんだろう?
そんなん一蹴り0.1UPに決まってる
キックでアタックのディレイ減るらしいけど(100で0.3だっけ?)
これ結構変わるものなの?
今メイン素手50 回復40 盾40 戦技40のサクリマシーンなんですけど、
このぐらいの頃って皆さん何狩ってました?
最近ちょっと狩場に悩んでて・・・
川イッチョンとかかなあ
川いっちょんは割合余裕をもって倒せるようになりました。
だいぶここに住んでるんですけど・・・もうしばらく辛抱かな?
そろそろヤンオルいっていいんじゃないかな?
手前のベビーオルヴァン、ヤングノッカーでも上がるかもしれない
50くらいの時何殴ってたかなぁ
渓谷の豚か海岸のイクシオン殴ってたと思う。多分
渓谷の豚は思いの他いい上がりだったのを覚えてるが・・・どのスキル帯で殴ってたのか自身がないな
多分50くらいの時だと思ったんだが・・・
ああ、そう言われると鉄砲玉オークとかオークヤクザがいいかもしんない
そこでワンクッション置いて60前後になったらヤンオルかな
それかPTでエイシスやタルパレ
はぐれイクシオンはかなりの人気だから、まず狩れないんだよなぁ
むむむ、色んな情報助かります。
じゃぁちょっと豚周りを散策してみます。情報ありがとうございましたー
川いっちょんで上がり難くなったなら
バーサク切って川いっちょんで引っ張る
山豚(〜40)→川豚(〜55)→川いっちょん(〜65)→やんおる(〜80)→デスナイト(〜90↑)
確かに40〜50過ぎくらいまでが一番相手に困るかも。
むかーしはバンディット(反乱軍)ソルジャーが
丁度よかったけど、お金落とさなくなって不味くなったは
アンチ切り出来ないはでウンコになったからなあ
>>916 しかもこの前のナジャ追加から強くなったらしい
たまにネオク友好戻すのに狩ってるけど、
素手90でも1体ずつ釣らないと殺されてしまう
低ACな自分が弱すぎなのもあるけど
素手が面白くてやっているんだけど
パンチのシップ装備をもっていなかったので
墓地地下いったんだよ。それでロッソに戦いを挑んでみたら・・・
火力低すぎて倒す前に援軍がわらわらときて殺される
ちなみに筋力60くらい素手30ちょいなんだけど この状況でニクス銀貨
集めるのはまだ早いのかな?それとも下手なだけ?
>>918 ガードの居るところくぐって出たら
T字じゃなくてY字になってるところならリンクしないで1匹づついけると思う
ところで火力をキックのみは無謀だろうか
Y字か・・・よくわからんけどうろちょろしてさがしてみるよありがとー
俺墓地のロッソ狩ってたのは素手25くらいの時だな
30になったら即シップ装備付けたかったから。
すげーきつかったけどガード近くの一匹に集中して狩って
最初のころはその一匹もまともに狩れなかったからHP半分ちょっと減らしたらガードまで逃げてドロップはもらうとかセコイことやってたw
あのころは素手と自然回復と戦技、しょぼい包帯しかなかったなぁ。キックあれば少しは楽だったかもしれん
いけることはいけるみたいなのね。一応キックももってるけど初キャラのため
いろんなスキルをやりすぎて落下耐性や水泳がいまだに残っているのも原因
なのかな
とにかくいらないスキルを切って格闘キャラを目指して頑張るよ
連レスすまんお礼を忘れてた
>>922 ありがとー
40、50辺りは森のリバーサイドクローラーも良いかも
>>923 戦闘キャラだろうが生産採集キャラだろうが全キャラ落下水泳40以上だぜ。
>>906 盾のみじゃ辛いかもだけど回避Lockしてないなら石ゴレ岩ゴレあたりもいいと思う。
>>919 他の攻撃手段に比べればコストで大きく劣るけど、
やってやれない事はない。でも回復魔法は持っておくほうが楽だ。
キックだけで戦ってると周囲の目が優しいぞ。同時に痛いけどな。
ミニスカの奴を見ると後ろから蹴り飛ばしたくなる。
ナイトvsジャスティスタンク
ナイト→ジャスタン レッグストーム 25 4 4ダメ
ジャスタン→ナイト 90ダメージ
ナイトvsジャスティスタンク
ナイト→ジャスタン 超☆必殺!エクスキューション miss
ジャスタン→ナイト 150ダメージ
ムーンシューター(笑)→俺 レッグストーム84(カウンター)・23・22ダメージ
ちょwww
回避100着こなし0のとはいえ、ちょっとキッカーいいなあと思ってしまった一瞬
ナイトの諸君、レゾナンスグレートソードでグレソBuff発動中にレッグストームを当ててみよう!
きっと幸せになれること請け合いだ!!
すまんどういうことか解ったょ。
グレソbuff→AC減少→そこにレッグ→(*゚∀゚)=3ムッハー
素手、最初は弱いと思ったが90超えてフィストマスターナックルになってから強いと思った。
技は出も早いしディレイ短い。倍率は高め。うーん、サクサク狩れていい。
ディレイはなげえよ
技が少ないからキックないと息切れするし
サムのコストが20位になったらそこそこいける感じだが
サムが見るたびにどんどん値上がりしてるのは鍛冶師の陰謀ですか?
@600とか正気の沙汰とは思えん・・
>>936 他の武器はね。それより攻撃高いのが沢山有るんだよね。
技も、ジャブから始まらないで、チャージドぐらいの
強さから技として始まってるしね。
ただ確かに、素手キックは、シップ装備が有るとも知らず、
70まで上げられるお手軽さ、強さは有ると思う。
それをやった俺が言うのだから間違いない。
む、そうなのか…ワラゲで当たるようになって、拳聖乱舞はどうなんだろうか?
いや、ネタの範疇を超えないのはわかっているが盾貫通効果ある?からか実用できないものかと
ジャブとチャージドがマジ優秀すぎるよな。
これだけで1武器相手ならごり押しできる。
しかし、近接の殆どが素手を持っている事実を思い出してはならない。
思い出せよw
そこでkikkuだ
え?
回避型を追撃中にSoW拳聖とかどうなの?
>>945 >回避型
>回避型
>回避型
即外して乙、に決まってるだろう
フィスマスの先輩方教えてください。
ガードブレイクをとって、相手がスタン中に追撃しても
こっちがスタン取られちゃうんですけど、前からこうでしたっけ?
06/08/26 19:32:27: →Bisque Trooper : 79 ダメージ(ガードブレイク)
06/08/26 19:32:28: Bisque Trooper は ジャブ を受けた
06/08/26 19:32:28: →Bisque Trooper : ダメージ回避
06/08/26 19:32:28: は スタン を受けた
初撃
E鯖トルネード売ってねぇ
自分でとりいくのは可能だろうか
>>947 カミカゼみたいなガードの効果時間が長い技なら前からあったお
ガードブレイクはしたけど、盾の効果がまだ残ってたからスタンしちゃいましたってことかと
>>948 初撃とかじゃなくて、1発ずつ鯖との当たり判定云々で対人だと限りなく乱舞のスピードが遅かったはず。
(水中で乱舞する感じ)同期改善パッチ以後はどうなったか知らない。
>>947 ガードブレイクは相手をスタンさせるだけで、スタンガード、カミカゼ等の効果を消すことはない。
カミカゼブレイクしたときは、一呼吸置かないと自分もスタンしちゃうよ。
スタンガードならまぁジャブだったからスタンしちゃったんだろうね。
スタン後に乱舞狙ってくる奴と出会ったけどfizzってた
素手キック使ってて思ったけど持久上げるより自然回復系の方がいいんじゃないかなぁと思い始めた。
まぁ持久もボチボチいるけど
プレならそれでもいいんじゃね
だよねぇ
戦闘終わって座ってる時間の長いこと長いこと
スタミナが多いから全快するのも時間かかるんだよね
そこでバナミルですよ
微妙だけど・・・・やらないよりはいいかも・・・・
自然回復100取るなら20増やしてしてアスリートオススメ。
ただ自然回復なんか0でも
>>958が言うようにバナミルでどうとでもなる
個人的にはアスリートはおすすめしないな。
あれは一度使うと強い依存性が発生する。
1キャラをアスリートとってから別キャラを動かすと走ってるだけでST減るのに納得いかなくなる。
するといつの間にかもうひとつのキャラもアスリートに。
俺は生産キャラ以外の3キャラ全部アスリート点灯中だ。
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くそ、キックなんてとらなければアスリート依存症にならずにすんだのによ・・・
ヤバイ! アサシンキャラにアスリート取らせてる
確かに、走って物まねや自然調和スキル上げしてても回復するんだよな
流石に複数のテクニック使い続けると簡単に息切れするがな
TRだけ、FWだけ、とかなら相当もつ
>>960 あるある………orz
忍者でアスリート取ってて御庭番にしようとしてアスリート切ったときの辛さといったら…
豆知識!アタックしながら走ればスタミナは減らないぞ!
武器は外そう、な!
はさみ突き刺しながら走ってたらスタミナまったく減らなくなったぞ
何だこれバロスwwww
トルネードしながら走ってたら、スタミナ切れ余裕でした!
スタミナなんて消耗品だからな
アスリートとったけどすぐに切った
考え方次第でどうとでもできるのがアスリートのいいところ
精神100の強化回復持ちだからスタミナ切れなんて無縁です。
でも、タイマンじゃないとすぐ死にます。
非アスリートキャラは走ってSTが減っていくだけならまだいいけど落下死しまくるから困る。
そして水泳の遅さに苛立った挙句、溺死するという凶悪コンボ。
アスリートに体力回復もあればな
アスリートは育成過程で取っとくのはいいな。スキル上げ楽になる。
けど切り時を間違えると・・・ほんと麻薬だなこれ
俺はキックを牙にする事でアスリート依存症から抜け出したよ!
俺は牙持ってるけどバイトのST回復はあまり当てにならん感じが・・・
ブラッドサックみたいにダメージ=回復量ならまだ使えるんだけど
キックよりはSTに負担が掛からんということでわ
ひょっとして武器で下位のやつって素手よりディレイ短い?
イクシオンをグレートソードくらいの長さの細い剣でシュパッシュパッって短い間隔で切ってた。
ちなみに俺のキャラの素手の場合バシッ・・・・バシッ・・・くらいかな
それサムライじゃね?
素手の攻撃が速いと思ってるのは過去の亡霊に取り付かれたボクサーぐらいなもんさ・・・
他の武器はバーサークでディレイ減少するから中位ぐらいのなら素手より断然速い
素手が極端に遅くなった気がするのは気のせい?
去年の12月のパッチから遅くなったんだが、今頃気付いたのか
全身Fio、オリ■リング、神速耳、バーサクボウ
くらいまでやればまあまあはやい、キック100あればキッと満足するはずだ
でもそれだと素手以外でm…いや、忘れてくれ
984 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 07:51:19.84 ID:PoP4TadS
素手なんかとらなくてもトランスフォームしてしまえばなんでもジャブ並に怖くなるのさ
985 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 08:53:18.37 ID:C2SWOkWj
今度Warへ行こうと思っているものなんですが、
聞くところによるとキックは移動できないからなかなか攻撃が当たらないと聞きました。
それを聞いて牙がいいのかな?と思い、迷ってるしだいです。
色々な人の意見をお聞きしたいと思っているので、みなさんどうかご教授願います。
今ならあたる
しかし回避される
987 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 09:05:34.02 ID:s/0DrxIN
牙とキックは好みで選択するべきですかね?
使ってみての長所短所など教えていただければ幸いです。
他の構成次第じゃね?
牙だけあってもどうしようもないしキックは低着こなしには当たれば強い
989 :
名無しオンライン:2006/08/29(火) 09:36:21.61 ID:s/0DrxIN
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 90
【 生命力 】 90
【 持久力 】 80
【呪文抵抗力】 50
【 包帯 】 60
【 裁縫 】 25
【 薬調合 】 25
【 刀剣 】 100
【 キック .】 90
【 酩酊 】 80
【 神秘魔法 】 60
今目指してるのはこんな感じです。
Warでもやっていけますかね?
当然プレのことも考えれば、プレ:ワラゲ=6:4 の割合でやっていこうと思ってます。
シルク包帯は生産者から買ってやろうぜと言ってみる
コットンなら裁縫0でも作れるしさ
薬調合は・・なにか考えがあるんだろうな
>>989 タイマンで勝つのは難しいだろうが、中規模以上の戦いなら何とでもなる
小規模〜タイマンでも戦いたいなら、いろいろ練り直ないとつらいかもしれん
もにでパンダにチャージドすると股間をガードブレイクできそうだから追加ダメージあってもよさそうだよな
なんでやねん
>994
手の方が痛かったりして
>>933 試してみた、いい感じでダメでるね
コメットさん相手にブレインストライクが80超えたよ
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おつうめ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
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スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \