【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round62

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1名無しオンライン
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:ttp://moepic.com/
【Chaos Ageについて】ttp://moepic.com/avg/chaosage.php

※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃  入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃  NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃  (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃  ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┗◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる

時の間(:48〜)、門内(:58〜)、戦闘時大規模LD発生後などの人数報告受付中

本スレ案内所 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
過去ログ ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on
関連スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1145889273/
      http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1140371466/

荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは >>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

前スレ
【LoC】カオスエイジ-ChaosAge-スレRound61【撃破】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1150641079/
2名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:07:38.70 ID:nRH5WGl7
3名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:09:46.51 ID:UOhcFolY
>1
こちらはお疲れ様
4名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:09:56.96 ID:LTDPHOjs
>>1
乙山
5名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:10:55.03 ID:UKRf8d7E
>>1
よいことをなされましたな
>>2
往生際悪いよ
6名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:11:08.12 ID:+zRG4arQ
こっちに書き込めばいいのかな?
2つあるとわからなくなる。

まぁその内あっちが消える…のか?
とりあえずP鯖頑張れ。
7名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:14:42.14 ID:nRH5WGl7
まぁどっちのスレでもいいね。
>>1おつです。

前スレもMoEとは入ってなかったし完全スルーされてたのに、今回やたらいろいろ
言われててカワイソスとは思った。
8名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:18:00.35 ID:LTDPHOjs
>>7
今回はLDで入れなかった人が騒いでたんだろう


初全門制覇はP鯖が優位?
9名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:31:35.54 ID:rQx8nygN
D宇宙
10名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:33:11.14 ID:xDnZdXg0
やったああああああああああああ
うひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
P鯖m9(^Д^)プギャー
雑魚鯖が最強鯖のマネしたって無理に決まってんだろwww
LoCは最強E鯖のもんです。うぇうぇwっうぇwwwwww
11名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:33:33.27 ID:TUCuEon/
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..  ∩___∩ ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .:::::::::::::::::  /        ヽ:::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::     /⌒) ●    ● | :::::←P鯖69’S:::::::::: ::::::::::::。
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::::::...゜ . .:::::::::    (  ヽ   |∪|    .ヽ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .         \     ヽノ   | 〉:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. ..
:.... . ∧∧   ∧∧ . ∧∧  ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ カンドウヲ アリガトウ・・・......
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
:..  三  |   三  |   三  |   三  |
:.... ∪ ∪   ∪ ∪  .∪ ∪   ∪ ∪

さあ、次だ次。来週も頑張ろう
12名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:33:54.02 ID:GzFTl7wM
P乙!
今回はどこも水中判定はなかったのかな?

あとDは安全地帯つくれたの?
13名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:34:07.02 ID:48nys7+B
おぁぁ・・・まにあわなかったか・・乙っ
14名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:34:21.62 ID:48nys7+B
ところで、マップの不具合修正ってなんだったんだ?
15名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:35:07.42 ID:kgCw2h5j
D鯖では水中判定が確認できなかったらしい

から、それが不具合修正かな?
16名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:35:08.00 ID:UKRf8d7E
>>14
水中判定じゃね?
17名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:35:54.33 ID:h81AkUqb
P残り2%で宇宙へ。
「おま → 宇宙 が見れるかと思ったのにw
18名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:36:13.95 ID:KsIIYMS9
Dで安全地帯は存在したそうです
19名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:36:16.29 ID:pXGXf9pa
P惜しかったな。まぁ確実に削れるようになったのは確か。
あとは時間との勝負だな。今週もLoC人形お預けか・・・。
20名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:36:36.83 ID:tdmixzmk
>>14
飛び込みいきなり宇宙の修正かも
21名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:36:43.80 ID:48nys7+B
>>16
やっぱ水中なんか
てことは、今日の手ごたえみても、強さ調整とかははいらなかったって判断してもいいのかねぇぃ。
22名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:38:07.03 ID:LTDPHOjs
最強E鯖の火・天の結果が気になる
23名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:38:08.06 ID:/QmKRQPN
70人だと削りきれない。80超えるとLD。ほんにピアノ線綱渡りするくらいに細い勝利への道・・
24名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:40:02.19 ID:GzFTl7wM
もはやLDはLoCの技なんだろうな
回避要素が運しかないが来週はせめて30分くらい居座ってやるぜ!
25名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:40:38.00 ID:pXGXf9pa
P天前線素手が多かった希ガス。まぁ素手も強いんだが。
26名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:42:30.73 ID:UKRf8d7E
>>23
エラーさえなければ今回100くらいはきのこれたんでね?
27名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:43:19.68 ID:tdmixzmk
>>23
ちょっともったいないかもしれないけど
金属矢の持ち込みも考えたほうがいいかもしれない。
弓使い多いからだいぶかわってくるかもしれない。
毒矢は1x3とかでイマイチだった。
28名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:44:06.27 ID:oQv8hIL1
C17GKは今回でお別れだよね?ね?ね?
29名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:44:53.80 ID:48nys7+B
>>28
6月イベントですぉ
30名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:45:06.12 ID:MRU/zTLs
>>28
ゴンゾだからな
31名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:47:19.96 ID:zibmQKt1
大使ってLoCにどのくらいダメでるのかな?
なんつーか、アイスボールメイジの方が強い気がしてきた
32名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:52:26.91 ID:2yJkxewi
P鯖、宇宙寸前のSS
ttp://not.main.jp/up/dat/11513.jpg

残り2分前ですねぃ
33名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:52:52.88 ID:1Pt/wjDw
大使はBuffが無いと話にならないのはもう言わずもがな
後は自分で答えが出せる筈だ
34名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:53:10.46 ID:zJiU1fzu
さっさとお亡くなりになる俺より大使の方が強い気がしてきた
35名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:55:15.84 ID:pXGXf9pa
大使はでかくてうろうろするから前線の邪魔になる。
弓とメイジが一番安定してそう。
36名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:56:05.03 ID:VjzhQDtH
みんな召喚18とって攻撃ギリギリ当たる場所にコウモリ設置して
コウモリにブラッドルーレットかけまくれば反射ダメージでノーリスクでLoC倒せるんじゃね?
37名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:56:53.81 ID:xDnZdXg0
はぁーずっとどこも天に勝ちませんようにと願ってたかいがあった
大量LDの知らせを聞いた時は脳汁が出た
Pが粘ってるって聞いて焦ったけどやっぱ天は俺に味方してくれた
まぁね。ずっとこの座を維持できるとは思わないが、この一週間を凌いだのは大きい
やはりE鯖最強。もう殿堂入りだね
38名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:57:45.24 ID:tdmixzmk
>>36
LoCの攻撃量が案外少ないから足しにはなるけど、
うまくいったとしてもダメージ量がすくない。
39名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:58:55.48 ID:bJ9u4o0b
>>36
350人残れれば勝てるかもしれないけどな
100人弱では、全員がヘルパニャーでもない限り、反射だけではムリ
40名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:01:59.32 ID:9nPqmwIR
>>28
修正パッチをハドソンが既に製作済みだとしてもだ、
あのゴンゾが馬鹿正直にパッチ当ててくれると思ってるのか?
41名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:06:12.77 ID:zHavJWGq
中盤からのデッドボルト*3は階段近くでも安全地帯あるんだね、知らなかった
42名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:09:56.55 ID:sUyGagQo
LoCが横向く現象はどうだった? 各鯖とも
43名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:11:54.41 ID:gdm7u5C8
D鯖 安全地帯はありました。西端の一番前でした。(階段上がらない所の西の前)
このあたりLoCの向き関係なく安全地帯なのでは?
来週検証してみます。 70人ちょっとでHP3割でしたね。
今回、D鯖としては一番減らせたのかな。これでも頑張ったほうです。
44名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:12:52.37 ID:xffrzfK8
>>36
コウモリ即死(´;ω;`)ブワッ
45名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:14:11.98 ID:6WYX8sR/
アクセスエラーバンバン来るのはE鯖がLoCぬっころした所為と見た
46名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:16:05.77 ID:fFHFxhDR
>>41 これだろLoc安全地帯

http://not.main.jp/up/dat/11090.jpg

47名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:16:50.48 ID:8gaPHwRR
>>36
神秘20取って、ソーンスキン人柱の方が良くね?
48名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:17:26.95 ID:SnRV8UrT
>>44
即死しても反射ダメージはちゃんと入るよ
49名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:20:57.78 ID:zHavJWGq
>>46
うほ、そんなのが既にあったんだ
来週のLoC戦の参考にさせてもらうよ、thx
50名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:28:16.31 ID:TP5DCzbq
いや、普通に違うぞ
51名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:39:49.60 ID:3JCKpbNB
>>36
看板設置してそれにブラッドルーレットでどうよ
52名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:47:09.01 ID:MdLJI9+F
>>36,51
E鯖では、後衛からの召喚や反射戦術も確立してる。
同様の手法は実戦運用中。
53名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:59:11.25 ID:fFHFxhDR
>>50
お前は前々スレ見てこい
54名無しオンライン:2006/06/26(月) 01:12:57.29 ID:XpOcozAI
>>51
大砲に(ry
55名無しオンライン:2006/06/26(月) 03:17:35.00 ID:Co1ge0WK
結局今週locに勝った鯖あるの?
56名無しオンライン:2006/06/26(月) 06:21:08.44 ID:ZLkDdZ8b
コウモリじゃ最大HP少な過ぎて反射しても焼け石に水だと思うよ
57名無しオンライン:2006/06/26(月) 07:14:18.99 ID:tmA8LfQg
ルーレットの反射ダメは被ダメの1/2だから、
もし10000喰らったら5000返せる。
58名無しオンライン:2006/06/26(月) 08:08:08.36 ID:AOyFIWtN
召還しなおす時間とか考えると、実用的じゃないような

>>57
100ダメージ×2の場合
HP150だったら50×2返せるけど、HP80だったら50しか返せない
そういう事もあるんじゃないだろうか

まぁ、効果時間がそこまで長くないだろうけど
59名無しオンライン:2006/06/26(月) 13:59:17.03 ID:SnRV8UrT
LoCでの話だよね?
ならば物理多段は無かったはずだし、
何より貫通100ダメ食らうということは通常200ダメというありえない事になるから考える必要は無い
60名無しオンライン:2006/06/26(月) 14:02:05.62 ID:SnRV8UrT
ああ、ごめんちょっと意味が違うのか
ちなみにHP80でも通常100ダメージの攻撃*2では計100ダメージ返せる
61名無しオンライン:2006/06/26(月) 15:20:45.83 ID:y0gP1m93
なんで反射好きがこんなに元気なのか
普通に正攻法で倒せるんだから
武器もっていけよ
62名無しオンライン:2006/06/26(月) 15:23:46.40 ID:SnRV8UrT
いや・・・俺は近接なんだけど
知識として知っておいて損は無いことだろw
63名無しオンライン:2006/06/26(月) 15:28:25.50 ID:GdhAK/ET
1度やられて武器がなくなったときの代替手段として、
後方からコウモリ+ルーレットをする、ってのは有効だと思うぞ。
召喚スキル10で実用になるわけだし。
配布武器があるに越したことは無いが、
必ずしもあるわけじゃない以上、他の手段を模索するのは悪いことじゃない。
64名無しオンライン:2006/06/26(月) 15:58:29.17 ID:H8dZ4JHH
そうだ!五臓炒めを買わなきゃ!
65名無しオンライン:2006/06/26(月) 16:24:28.89 ID:soBmysLe
ミラージュミミックに二対までブラッドルーレット余裕でした
66名無しオンライン:2006/06/26(月) 17:55:55.39 ID:mJ+lsrz2
2武器構成で素手とっておけばいいんじゃね?
素手+キックと物まねあれば幸せになれるかも
67名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:18:26.91 ID:yf1amwkD
火力UPにはタイムフリーズ対策が一番だよ。
あれ結構長いし
68名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:44:17.73 ID:5jZVcmGe
ディバインデッドボルト(5秒麻痺追加)
ディバインブリザード(強ダメ後dot+buff剥がし)
ディバインインパクト(強ダメ+ノックバック)
ディバインスパークショット(光球)
ディバインタイムフリーズ(10秒?近く停止)

防御面ではスワン+セイクリに加えてディバインシールドも必須だよなぁ
攻撃面では前衛での召喚&ペットなら大使はしっかり戦ってくれるけど、安全地帯からだと
オルヴァン&大使は階段下をいったりきたりする頻度が高いので、目玉&骨先生がいいかも
69名無しオンライン:2006/06/26(月) 20:45:41.34 ID:8gaPHwRR
>>68
大使&ゾンオルは隊列崩すし、目玉、骨先生は瞬殺されるし
正直、LoC戦は召喚微妙だな
マトモに使えるのは女王のヒーリングくらいか
つーか、破壊精神持ちサモナーは素直にアイスb(ry
70名無しオンライン:2006/06/26(月) 20:47:02.76 ID:zyUXKsPB
ふろーずん☆びーむ一択だとあれ程(ry
71名無しオンライン:2006/06/26(月) 21:12:29.48 ID:8gaPHwRR
>>70
他のGKならそうだけど、LoCはとにかく戦闘時間が長い上に手数少ないからなぁ
ビーム連射するとMP枯渇するわNQ消費激しいわでキツイ希ガス
72名無しオンライン:2006/06/26(月) 21:15:03.50 ID:f3shRlRP
LoCには毒矢を撃って欲しくない俺魔力110のアクメ
毒矢なんかよりミストの方が削れるんだから毒撃たせろっての
73名無しオンライン:2006/06/26(月) 22:03:55.50 ID:DVCNioNL
先週はじめてタイムフリーズをリベンジガードしてみたんだけど
もしかして跳ね返すとLOCがフリーズする?
ADOID成功すると他のプレーヤーが固まってる間全く攻撃してこなかったから
その隙にのんびりリザして回ってたよ

既出だったらすまん
74名無しオンライン:2006/06/26(月) 22:23:58.22 ID:zyUXKsPB
カオス特化魔法キャラにするなら攻撃回避きっちゃってもOKかな
資金は別キャラが稼いでくれるとして
75名無しオンライン:2006/06/26(月) 22:25:36.12 ID:sUyGagQo
>>73
その説は、ふた月くらい前に見たような気がする
スルーされてたような
76名無しオンライン:2006/06/26(月) 22:50:36.46 ID:9yuj/OH5
>73
効果は一瞬かもしれないけど何人かが一斉に反射してる為、
結構な時間、LoCを封じてるのかもしれないね
77名無しオンライン:2006/06/26(月) 23:24:38.23 ID:elzpv5EK
しかしマジでギリギリな戦いを要求されるな、LoCは。
これは旅人にこられたら大激怒も無理はない
78名無しオンライン:2006/06/26(月) 23:42:41.20 ID:3B5IIfEe
LOC殺すのはハドソンの最後の仕事を倒すようでなんか泣ける
79名無しオンライン:2006/06/26(月) 23:56:13.10 ID:pqhkt47F
>>78
もう殺されてるから大丈夫大丈夫www
80名無しオンライン:2006/06/27(火) 00:00:35.95 ID:3B5IIfEe
わかってるけどよwwwwwwwwww
81名無しオンライン:2006/06/27(火) 00:10:25.92 ID:eqIWVc0l
>>75>>76
結論は出てなかったんね、ちょっと意外
今週はAVOID後にタウントダンスで周りのフリーズ解除できるか試してみるかな
さすがに無理な気がするけど・・
82名無しオンライン:2006/06/27(火) 00:29:17.91 ID:YjElHK+V
タイムフリーズってdebuff扱いなのかな?
なんか普通にクライアント側のイベント処理っぽいんだけど
83名無しオンライン:2006/06/27(火) 01:21:33.85 ID:S6+8e0Et
カオスでLDする件ってちゃんと不具合認定されてるんだな。
公式の既知不具合一覧なんて初めて知った。
84名無しオンライン:2006/06/27(火) 03:52:50.84 ID:7NDnGniT
■■■■■■■■■■■■■ E鯖住人は 低マーCody に注意!! ■■■■■■■■■■■■

・鯖
Emerald

・職業
低マー
リアルで借金800万円

・罪状
♀キャラへの過剰な粘着行為

380 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2006/06/27(火) 02:45:23 ID:oJJv4X+I
Codyって自分に優しくしてくれたモニ子に好意を持たれてると勘違いして付きまといまくって
俺と以外PT組むなとか言ったりしたせいで避けられた挙げ句
フィルターに入れられてるのに毎日新キャラを作ってモニ子にネットストーカーしてるような奴だからな

ttp://not.main.jp/up/dat/11534.jpg

▽:-Master of Epic-E鯖隔離スレDay44
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1150773841/ より転載。

別キャラはRoccolein

近づくだけで自身に好意を持っていると勘違いする典型的なストーカー体質の人間です!!
MoE内だけに留まらず、リアルでも接触される等の被害を被る恐れが(マジで)あるので、
フィルター入りして【絶対に】近づかないようにしましょう。

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85名無しオンライン:2006/06/27(火) 06:26:37.37 ID:uCpN+QGr
LOC召喚は女王のみでよくないか?
下手に目玉とかすぐしんでるが。。
86名無しオンライン:2006/06/27(火) 06:40:31.58 ID:lQpgcf53
>>85
召還に限って言えば、女王だけがベストでしょうな
大使なんていてもいなくても大差ないし、腐れオルヴァンは逆に邪魔なだけ
目玉を出してもいいけど、EBが勿体無い気がする

でも、複合の精霊はまだ検証の余地があると思う
87名無しオンライン:2006/06/27(火) 08:27:05.88 ID:fBMBj/tg
>>74
避けられない攻撃の方が圧倒的に多いから回避より着こなしか盾だと思う
>>81
持っていればディバインシャワーも試して欲しい
自分でも行けたら試すのだが最近兄貴に呼ばれすぎ・・・
88名無しオンライン:2006/06/27(火) 09:54:55.96 ID:07CHSDQ8
>>64
あれ効果何秒程度なんだろ。
作ろうと思ったが、レシピ必須で愕然とした。
手間もコストもかなりな食い物だが。
89名無しオンライン:2006/06/27(火) 11:45:49.02 ID:EiEh/vID
LoCはWGKみたいなもんだと思ってるから召喚して
すぐ消されても別に構わない。それよりも、
時間切れまで死なずに戦っている近接はどれだけいる?
まさか20人以下ってことはないよね?
90名無しオンライン:2006/06/27(火) 11:56:51.59 ID:JwnERm0K
>>89
LDさえなければホボ死なねー。
91名無しオンライン:2006/06/27(火) 11:56:58.00 ID:pIaUYZwt
タイムフリーズはDebuff扱い、ディバインシャワーで解除可能だよ
キャンセルマジックでは解除不可だった

ダンスは持っていなかったから、スワンやタウントで解除できるかは未確認
92名無しオンライン:2006/06/27(火) 11:59:42.57 ID:tubPwSwR
DOTじゃないからスワンは無理
93名無しオンライン:2006/06/27(火) 12:54:26.15 ID:WIb573oa
E鯖のLoC動画じゃ前線の人たちはほぼ全員生きてたな
94名無しオンライン:2006/06/27(火) 13:45:58.22 ID:YjElHK+V
漏れの場合、
セイクリ使えるwizや賢者が真っ先に死ぬ

セイクリで支えられていたダンサーが死ぬ

部隊壊滅

てパターンが多かった
wizや賢者はヒーラーに向いてないって事かな
回復&DS補佐程度に止めておくべきだね
95名無しオンライン:2006/06/27(火) 13:56:00.35 ID:tE9v7cZ1
>>94
HPが150以下だったとか?
96名無しオンライン:2006/06/27(火) 14:11:30.60 ID:uCpN+QGr
>>94
WIZ賢者が死ぬパターン→ラグでスワンのDOT解除が遅れて死ぬ
WIZ賢者はスキルポイントきついのわかるがダンス28取ったほうがいいと思う
97名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:09:37.05 ID:k5eXdzWB
こんな話が出る時点でそろそろLOCも終わりか
98名無しオンライン:2006/06/27(火) 19:37:33.88 ID:KnuXe4DL
>>96
ラグってる時は自分のスワンも効きませぬ
99名無しオンライン:2006/06/27(火) 20:41:47.39 ID:fBMBj/tg
セイクリ使えるならディバインシャワーでいいじゃない
HP200↑ 破壊98 強化98 回復98 集中100 いつも何をするか迷う
セイクリしてたがサブになって攻撃した方がいいのかな
100名無しオンライン:2006/06/27(火) 21:44:50.48 ID:GXTft5JV
時間がありそうなら補助に回って、時間押してるなら攻撃すればいいんじゃね
101名無しオンライン:2006/06/27(火) 22:16:44.05 ID:uCpN+QGr
ラグ云々はおいといてもLD対策としてセイクリやGHで回復メインの人はダンス
ダンサーはある程度の回復手段はもっておいたほうがいいな
他のGKならセイクリのみやダンスのみでも通用するだろうがLD多発のLOCでは一人一芸以上ないときつい
102名無しオンライン:2006/06/27(火) 22:31:46.03 ID:AbRfyHNo
ディバインシールド持ちのダンサーがもっと欲しいね。
フリーズ>ブリザコンボがLDに次いで怖い。
103名無しオンライン:2006/06/27(火) 22:54:33.13 ID:BtyVGF6G
>>102
> もっと欲しいね。
このあたりに、支援を駒としか思っていないってのがにじみ出てるよな。
欲しいって支援は物かよ。
104名無しオンライン:2006/06/27(火) 22:56:08.59 ID:JqVGnJU6
勘繰り過ぎだろ。
この手の話題は荒れるからやめとけ。
105名無しオンライン:2006/06/27(火) 23:12:01.25 ID:eqIWVc0l
>>99
攻撃手段がある人は序盤から積極的に攻撃していった方が良いと思うな
セイクリ班は大量LDでもない限り大抵足りてるし
あとダンサーも不測の自体に備えたスワンの維持は攻撃能力全くない人に任せて
ブリザード前後以外はなるべく攻撃に参加すると良いと思う

LOCの攻撃パターンの解析のお陰でプレーヤーの生存率は上がってきたから
残る問題はいかに少人数で削りきるかじゃなかろうか
106名無しオンライン:2006/06/27(火) 23:26:02.78 ID:cR8VQpIn
>>103
戦力が足りなくなるから戦闘職がもっと欲しいね。
とか普通に言ったりしないか?
107名無しオンライン:2006/06/27(火) 23:29:37.25 ID:AbRfyHNo
>>103
支援に限らず、自分も含めて全部が駒と思っとる。
一応、勝つための最適解を目指してるつもりだ。気に障ったならすまん。
108名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:37:00.64 ID:SXjx3rZW
兄貴のカオスドレイン対策どうにもならんかな?
最短で25秒間隔で使っているみたいで80-120ダメージ
このスペック見てしまうと25秒で100ダメージ以上叩きだせない人がいると回復していくことになる
力押し以外でこれどうにかならないかな・・・
109名無しオンライン:2006/06/28(水) 01:07:35.35 ID:hukQ3yls
DSで防御不可となるとリベガ・マジガも無理そうだしな・・
発動モーションが読めるならシールディングオーラが有効じゃなかろうか
ただまあ、使えるのはジャスタンかナイトくらいだろうが

あとは接近する人はなるべく防御力を上げたり、召還は与ダメの少ないのは使わないくらいか
110名無しオンライン:2006/06/28(水) 01:12:14.60 ID:rpaAiTNB
>>108
実のところ、攻撃役は、ダンサーとかセイクリ役が吸われる分までダメージを与えなきゃならないんだが、
満員に近い人数がいて 開戦当初の火力を維持できてれば、そのくらいのダメージは与えられるんよ
火力を減らされる三大要素はストーム・カース・ニュートロンで、これらの対策を考案してキッチリ決まれば
どうにかなるんじゃないか
111名無しオンライン:2006/06/28(水) 01:25:19.08 ID:P3kpifbU
>>108
わざと浮かせて、飛行ペット、弓、破壊で削っていくってのはどうかな?
遠隔攻撃ならドレイン範囲外に出ることも簡単だから、ドレインの回復量押さえつつ削れる気がする。
ただ、接近は何も出来なくなってしまうけどね
なんつーか、ドレイン>接近総攻撃力な場合、どう頑張っても接近は接近するだけ逆効果なんだよね・・・
112名無しオンライン:2006/06/28(水) 01:31:46.98 ID:T70i0qsU
>>109
ガーディアンのこともときどきでいいから思い出してあげてください
113名無しオンライン:2006/06/28(水) 01:54:52.04 ID:qLcWE6TR
蛇球→飛行ペットのコンボで無限に飛んでゆくぜ
ちなみに中層とかは天よ3HIT↑したりと激しくいたいのを忘れずに
114名無しオンライン:2006/06/28(水) 01:58:31.39 ID:rpaAiTNB
>>111
わざと浮かす実験は、4/23にE鯖でやった。
結果:浮きの高度や位置を、PC側が使える技ではコントロールできない
    必然的にタゲが遠距離PCに向くので、SGKが動きまわってしまい遠距離攻撃もほぼ範囲外になる
こういう実験結果があるので、それ以降(少なくともEでは)わざと浮かす作戦は絶対に採用されない

また、そのときのドレインの感じだと、
おそらくカオスドレインは「ターゲット指定もしくは位置指定で、その位置を中心とした範囲攻撃」であろうということ
SGKがいる位置が範囲の中心ではない
モーションもなく、周期も一定ではないので、タイミングを読んだ対策は出来ない

>ドレイン>接近総攻撃力な場合、どう頑張っても接近は接近するだけ逆効果
接近に限らないじゃん。ドレイン>遠距離総攻撃力、と変えても同じこと
ドレイン<総攻撃力、になるようにすればいいだけでしょ
115名無しオンライン:2006/06/28(水) 03:15:10.80 ID:TTv2SVEo
SGKはリザよりセイクリを徹底すべき
116名無しオンライン:2006/06/28(水) 03:33:14.98 ID:hO/s208k
とはいうものの、SGKでセイクリが不足するような場面ってそんなにある?
ニュートロンで止まったとき以外は十分すぎるほど飛んでると思う。
時間あたりの攻撃力はそんなでもない方だし。

むしろ、ニュートロン対策のタウントダンスが欲しい。これさえ十分でていれば
変な浮き方の時じゃなくても火力で押しきれる。
タウントダンサーはまだ数が少ないかもしれないけど、何とか数をそろえたいところ。
117名無しオンライン:2006/06/28(水) 09:03:35.28 ID:4wI8x3KG
色々試した結果力押しが恐らく最適解か・・・
他鯖はわからんが確かにEはタウント少ない気がする
カオス用キャラのダンス上げてくるかな
最大の問題は技書の入手か
118名無しオンライン:2006/06/28(水) 10:11:37.20 ID:6g/wBWUE
今週のメンテでC17の猛威かなり減ったな。これは全鯖LoC撃破可能かも

出来ればだが複製屋さんは赤字にならない程度にスワン技書
バンバン売り出して欲しいな。chにLOC対策スワン技書販売中とかして
営業活動もよろしくです。

ガチャ回す人は、ドラゴンの心臓を調合90↑に渡してリザPを大量生産
リザ持たない人が少しでもリザ持ちを蘇生出来れば建て直しも可能かもよ

他力本願ですまん。私は近接オンリーキャラをダンス30にした位しか
協力出来る事はないけど、ドラゴン心臓狩りPTとか、イビルダンサー
狩りとか協力させてもらうです。

LOC撃破の後に残るは・・・・、さて何しましょ
119名無しオンライン:2006/06/28(水) 10:28:27.93 ID:iwEU0RCG
>>118
散々言われているが死んだやつを蘇生しても役にはたたん。
雪原に戻ってLD率を下げてくれるほうが助かる。
120名無しオンライン:2006/06/28(水) 10:53:13.32 ID:hukQ3yls
いやいや、武器失った戦闘職はともかくとして
ダンサーとヒーラーは生き返ってくれた方が助かるよ
ヒーラーは前線の人に触媒分けてもらえば戦線復帰できるし
ダンサーはスワン・ウェーブ・ツイストだけで十分な戦力

ちなみにうちはカオス装備優先で蘇生してるけど
リザを求める人は「俺は生き返ったらこんなことができるぜ!」
てなPRも加えてリザ要請するといいんじゃなかろうか
121名無しオンライン:2006/06/28(水) 10:56:17.69 ID:dvxJEfZb
LoC戦ではダンサー>セイクリ>>のうきん の順で起こす  場合があるw
SGKは敗戦濃厚になったら起こすかな

最近E鯖は弱兄貴でないと勝ててないねぇ
なんだか苦手意識が…
122名無しオンライン:2006/06/28(水) 12:02:43.22 ID:GZas5pcb
>>121
新規も結構混じってるのか、最近グダグダだよなぁ。
延々中層で戦う人いたり、ドレイン開始後も腐れオルヴァン以下の召還が群がってたり…。

参加者全員がドレインのことを理解して勝つ気でやれば、そうそう負けないと思うんだけどねえ。
123名無しオンライン:2006/06/28(水) 12:06:57.81 ID:5mZpmrlu
>>122
あれらは名指しで
AUC : Aさん、召還ペットを下げてください 迷惑です
AUC : Bさん、中層で戦うのは辞めてください 誘導役以外の人は全員最下層まで降りてきてください

こういう風にはっきりというべきだろうよ
124名無しオンライン:2006/06/28(水) 12:26:51.11 ID:5scr1kiw
>>123
aucとsh両方で。
125名無しオンライン:2006/06/28(水) 12:33:49.06 ID:zXCarpXn
さらにtellで。
126名無しオンライン:2006/06/28(水) 12:55:32.41 ID:Ict3rTWa
ついでにChも立てるんだ。
127名無しオンライン:2006/06/28(水) 13:02:33.95 ID:UxZD7FR1
もひとつおまけで晒しスレにかきこ
128名無しオンライン:2006/06/28(水) 13:17:24.53 ID:qzNeG4F/
>>123に同意……なんだがそういう連中は一体何考えてるんだ。
まさか会話ログをまったく見てないわけでもないだろうに。
129名無しオンライン:2006/06/28(水) 13:29:03.81 ID:4Y4hvI4o
>>128
好意的に解釈するならば、
 aucを読んでない(OFFにしている)
 戦闘中ということでtell,shoutに気づかない
あたりの可能性もあるけど、やっぱりああいう連中の多くは

 言語的にそもそも日本語を読めない
 自分の行動を指摘されているという自覚を持てない
 ワザと負け戦にして周りの反応を楽しんでる
  # いつだったか、仲間内への愉快発言が誤爆してなかったっけ?

あたりでしょ。
130名無しオンライン:2006/06/28(水) 13:38:45.65 ID:K3Jbi38f
>>128
過去に
「○○、目玉下げろって言ってんだろ、日本語わかんねえのかクズ」
って、だれかが汚れ役になってまでシャウトしてくれたのに、それでも下げなかったことがある
が、それでも目玉はさがらんかった

本当に言葉わからんのか、ペットの下げ方わからんのかは知らんけど
たった数名の行動で300以上いたのに負けそうになった

特にここんとこのE鯖の兄貴戦はひどい
晒しまで行かんでもカオスチャンネル内で危険人物はある程度特定したほうがいいかも
131名無しオンライン:2006/06/28(水) 14:11:41.72 ID:igkjR2oH
Dにも似たような低マーがいたような
132名無しオンライン:2006/06/28(水) 14:19:56.83 ID:zXCarpXn
タルタロの彼の人か・・・
まだいるのかな?
LDに萎えて最近カオス行って無いから良く知らないんだが
133名無しオンライン:2006/06/28(水) 15:08:48.28 ID:H+EAk0kM
Pは卵とんでますから
134名無しオンライン:2006/06/28(水) 16:29:22.08 ID:cFA0xSOD
誰が何しようが勝てるときには勝てちゃうんだよな
負けるときにはいくら火力があっても、超ドレイン連発で倒壊
135名無しオンライン:2006/06/28(水) 16:37:52.81 ID:5scr1kiw
>>134
E鯖ではSGK戦で、中層弓や底マーが湧いて本来勝てるはずの日に2戦落としてる。
136名無しオンライン:2006/06/28(水) 16:48:08.07 ID:jmFz2bgL
SGKは数人が指示を守らないだけで終わる糞仕様なのがいかんよな
3層になってたり空飛んだり何の意味があるんだか
137名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:11:30.04 ID:B3a8fhcS
ドレイン連発モードが耐え切れないのはセイクリが薄いのかダンスが薄いのか…
今週はビーム撃たずにセイクリ連打で行ってみようかな…
138名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:11:47.90 ID:hukQ3yls
さらにどうしょうもないのはEGKだ
あれは1人でも攻撃しつづけて無敵モード入ったら完全にアウトだからな

これが仕様だってんなら早く糞仕様変更しろっての
139名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:38:54.36 ID:muUSnuCQ
EGKは100人程度なら攻撃したままでもOKよ
ペットや召喚で囲んだままだとちょっぴり危険かもぐらい
wikiをよく読め
140名無しオンライン:2006/06/28(水) 18:01:06.05 ID:iwEU0RCG
>>135
本当にそんなに中層に弓がいるならとっとと晒せよ。
本当にいるならね。
141名無しオンライン:2006/06/28(水) 18:14:59.82 ID:Sha5TRu7
>>140
E鯖なら確実にいたはず
なんせリザお願いしますとか中層から聞こえたからな
142名無しオンライン:2006/06/28(水) 18:17:00.94 ID:vTsg9U53
上に吹っ飛ばす奴食らったんじゃねーの
143名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:10:17.33 ID:cFA0xSOD
喰らった位置により中層へ飛ばされるな
ダブルで飛ばされるから、さらに上層へてのもある
144名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:12:33.08 ID:oly/YASN
先々週のP鯖SGKの惨状

ttp://not.main.jp/up/dat/11580.jpg

ちなみに↑の画像は1回目のドレインが終わったあとくらい。
145名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:27:47.43 ID:K3Jbi38f
141のは中層に兄貴引っかかってるとこに、弓撃ちにいった挙句死んで「リザよろ」とか言ってる奴のことじゃね
つっても自分もあんまり長いこと兄貴が降りてこないでいると、死なない程度に弓は撃ちに行っちゃったりしてるな
今後は暇でも下で我慢してまってることにする

つか、E鯖だけ統率取れてないのかと思ったけど他も似たようなもんなんだな
負けてるのE鯖だけだけど・・


>>144
コレは酷い

146名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:35:21.96 ID:90tFYbx2
>>137
ドレイン連発がきついのは被害どうこうよりも、「倒せない」というとこだよ。
セイクリよりビームしてくれた方がいい。

>>141
shoutで話してた人のことなら、飛ばされたって言ってた。
147名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:53:03.14 ID:cmM2GbN+
兄貴を浮かせれば楽に勝てね?って奴は定期的に湧くな……

つか「リザよろ」とか臆面もなく良く言えるよな……
カオスで死んだときなんざ情けなくてリザ依頼なんざできんぞ。
ちなみにリザ持ちでカオスに行ったときはリザ依頼叫んでる奴には絶対にリザしないと決めている。
そんなカオスプレート脳筋。
148名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:08:27.40 ID:xSAZ+Ufz
リザはどっちかっていうと壁行って座ってろって意味だと思うぞ
死体が増えるごとに生きてる奴の
ドレイン<与ダメ
のノルマ値が厳しくなるわけだし
まぁ結局そいつ等が配布武器やら食いつぶして再突撃→死亡を繰り返すからいっそしない方が良いのかもしれないが
149名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:12:31.00 ID:iqV0G6pV
>>147
目玉呼べます、リザくださいとかスワンできます起こしてーとか
そういう場合はどうですか
150名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:14:56.44 ID:dvxJEfZb
>>144
一回目のドレイン直後ならしょうがないんじゃね?
E鯖ならドレイン来てから一旦撤退/ペット禁止、それからPC突撃ってパターンだし
突撃でそれなら乙

>>145
遠距離攻撃で誘導っていうのは普通なんだと思ってた
最近のEではHPあとちょっとって所で浮く場合が多いから
そのときに中層狙撃がいるんじゃね?って疑惑じゃないか?

>>146
回復優先で近接にまかせるっていうのも考えとしては正しいような気もする

>>147
配布から触媒貰って死んだりするともう消えたい
「ダンスできます」って言われると
回復薄くてごめんなーって気になるので起こしちゃうなw
151名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:18:30.33 ID:dvxJEfZb
>>148
カオスドレインって死体からも吸うんだっけ?
152名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:24:09.73 ID:cFA0xSOD
>>144
うおっまぶしっ
153名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:28:33.19 ID:oly/YASN
>>150
残念ながら突撃時


SGKはふらふら動き回られると、どうしてもスワンタウントの
効果外になるケースが多くなって、カースorストームで('A`)ヴァー
ってなるね


俺はタウントダンサー兼セイクリだから、スタン+ドレイン+天とかじゃないと
死なないけど。
154名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:12:18.84 ID:cmM2GbN+
>>149
gdgdで過疎巣状態になってる時ならリザするけど、それ以外の状況ではリザしない。
一人リザしてる間に二人死んでたら意味ないし。一人リザして一人死ぬだけでも装備の関係上火力減だし。
リザしてる余裕があるならセイクリ撃ってますよ。死んでる人には悪いけど、
カオスでは戦線と火力の維持が最も重要だと思ってるから。
ただ例えば先々週のLoC@P鯖みたいに前線壊滅みたいなときは別ね。

>>150
>>146>>137
>ドレイン連発モードが耐え切れないのはセイクリが薄いのかダンスが薄いのか…
に反応してだから回復優先てのはおかしい。
ドレインに対抗するには吸われる以上に削るしかないから、ビームが使えるなら
セイクリよりビームを、ってことだろうし俺もそれに同意する。
もちろんセイクリ隊の人数を勘案して、だけど。
火力以外でドレインに対抗する手段はシルオとかホリガくらいだし。

>>153
一時期さほど統制が取れてなくても数の暴力で勝ち続けられた時期があったから、
新規さんが「召喚はドレインまで、攻撃は最下層から、アクメはビームダンサーはウェーブ連打で」っていう
基本を叩き込まれてないんだろうな……愉快犯や低マーも含まれてるだろうけど。
155名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:46:49.38 ID:2KbTTUqE
LoCは攻略済みだから、あとはLDするかしないかの運だけなんだよね。
逆にいつまで経っても安定しないのはSGK。
156名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:07:49.75 ID:dvxJEfZb
力押しで押し切れずに前線崩壊ってパターンがたまにあるから
安定させるためにはどうするかって所を考えてたんだがな

最前線はセイクリ厚いのかもしれないが、弓アクメのあたりが薄くて
先に壊滅してるってことはあるだろうか?
(鯖にもよるのかも。Eの前線セイクリ足りてる?)
157名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:19:54.41 ID:EZi3FELa
セイクリする人が2垢や旅人、一時シップに押されて
入れてないってのも十分にあると思うんだ。
この話題は荒れそうだから誰も言わないのかも知れんが
実際におれの回りでも起こってるからな。

毎回セイクリするキャラで入ってた人がなかなか入れなくて
ついにはカオスくるのをやめたという話を聞くと
なんだかなーとか思っちまうのはおれだけか。
158名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:27:01.53 ID:zg395uYY
荒れそうって思ってるなら書くなよ
馬鹿か?
159名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:30:01.23 ID:iwEU0RCG
てかね、HPの自己管理もできないで死んだ奴は
蘇生したってどうせまた絶対死ぬ。

死んだらGHPや包帯なんてほとんど配布してないし
自己回復力は段違いに落ちる。

だからリザはよっぽどな状況じゃない限りぜったいしない。
しても無駄だし、>>154が言うようにむしろ逆効果。

とくにリザくださいとか叫んでる奴。
起こしても無駄。
おとなしく雪原に戻って負荷下げてください。
邪魔です。
160名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:31:39.88 ID:muUSnuCQ
時の間でチキンレースをするぐらいの勢いで挑め
161名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:40:09.90 ID:CrWkjlbc
最近のD鯖では兄貴戦でそれなりに統率とれてるけど他鯖はいろいろあるみたいだなぁ
162名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:44:22.10 ID:oly/YASN
俺がリザするときは、負けたなと確信したときだけかな。

SGK戦は、突撃後にいかに高火力を維持できるかにかかってるから
前線でセイクリかタウントで火力維持に努めてる。


>>154
ダンサーはウェーブよりスワン優先じゃない・・・?
前線でスワンアイコンないとかなり怖いんだけど。
メテオレインのアイコンでてあわててスワンとか結構あるし。
163名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:52:50.27 ID:KPxIf/qN
スワンはそこらじゅうで皆踊ってるからダンス100の俺はあえてツイストやタウントを踊ってるぜ
164名無しオンライン:2006/06/28(水) 23:02:23.80 ID:EZi3FELa
>>158
うん、おれは馬鹿だから書かずにはいられなかったんだよ

重要な懸案事項と思われる(おれだけかもしれんがな)ものを排除して
話していても、進展はないんじゃないか?
ここで言っても意味ないとか、荒れそうだとか言う理由で排除していっても
運任せで勝てるか勝てないかという結果しか出てこないと思うんだがな。

なんにしても、気に入らなかったら、お手数をかけるがあぼんしてくれると
双方にとっていいんじゃないかなと思う。すまない。
165名無しオンライン:2006/06/28(水) 23:13:41.14 ID:cmM2GbN+
>>162
>>163が言ってくれたとおり。
ダンス28取ってる人は多いから、あえてダンスを高スキルまで取ってくれてる人には
ウェーブやツイスト、タウントをお願いしたい、ってこと。
もちろん他と同じで程度問題だけど。盲目的にウェーブ踊っててくれればいいってことじゃない。

つか>>163みたいに周りを見てくれるダンサーばかりならいいんだけど、
例えばLoCでブリザ前後でもないのにひたすらスワン踊ってる人、もちっと空気読んでくれ。
166名無しオンライン:2006/06/28(水) 23:23:45.69 ID:rpaAiTNB
>>164
だって、旅人やら二垢がカオスに来るのを止める術はないもの。
規約に反してる訳でもなかろうし、
モラルやマナーには反してるかもしれないが、そんな物は何の強制力もないし。
対策のしようがないんだから、放置するしかなかろう。
邪魔さえしてくれなきゃ、まぁ御の字ですよ。

そんなことよりも、中層弓とか、ドレインのただなかにコクーンを放つ馬鹿の方が
よっぽど深刻な問題だけど、
これもまた 止める術はないし

そういう奴らがいる前提で、それでも勝てるような方法を模索するしかないさ
167名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:02:21.02 ID:50ekk8Dn
>>165
A:/sh **風の門 349人で戦闘開始**
B:/sh ↓スワンダンス↓
C:/sh EGKタゲりました、アシストどうぞ

よくあるよね(゚Д゚)
168名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:29:28.26 ID:jjL8Uct8
>>165
ならてめーはスワン範囲内に入ってくんなクズが
脳筋なんかLoCくらいでしか役に立たないんだからカオス来なくて良いよ
169名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:33:52.92 ID:lt1mFbnV
>>168
別に貴様なんぞのスワンもらおうとは思わんさ。
自分でも回復とスワンはとってあるからな。
170名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:36:52.36 ID:WuYjtDR+
何すればいいか分からないからとりあえずスワン踊っとけ
そんな風に考えてた俺にも時期がありましt(LOC戦

慣れてる人から見れば何やってんだって感じに見えても
始めのうちはボスの攻撃パターン・モーションなんてわからないわけだし
スワン連打してたって仕方ないじゃない
さすがにいっつも見かけるのにスワンばっかりな人とかは空気嫁だけど
あとはまあ、そんなに一生懸命戦ってるやつばかりでもないしね、実際

171名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:37:50.28 ID:jjL8Uct8
よくよく読み返してみたらスワンじゃなくて
タウントにウェーブ踊れとか頭悪いこと言ってる辺りさすが脳筋様だな
マジでこんな傲慢な奴はカオス来ないでほしい
どうせアイテム目当てなんだろうが
172名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:39:17.42 ID:6BMEvl20
空気嫁とか煽るような書き方するから荒れるんだよな…

LoC DOT解除のスワン以外の時間は
周りに合わせてチアーなりウェーブツイストを踊って欲しいね
173名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:39:23.48 ID:FEEiPz4F
レッツが入って無い辺りが素人
174名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:41:53.61 ID:6BMEvl20
レッツはSGKの壁際ででもやってくれ
ヒーラーのチャージ邪魔すると後が怖いぞ
175名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:44:46.56 ID:YnlwA1zm
>>166
ID変わってるかもしれんが164だ。

>邪魔さえしてくれなきゃ、まぁ御の字ですよ。

この邪魔っていう部分が問題で、おれは今
「セイクリする人が奔流に入る邪魔をしている」
と思ってるんだよ。

実際にペットを引っ込めないとか、中層弓とかの
直接目に見えないところかもしれないけど、
立派に邪魔をしてるとおれは思ってるんだよ。
そのせいで「セイクリ薄いんじゃないか?」と言っていても
話が進まないということなんだ。

うまくまとめられないけど、そういうのが増えたせいで
カオス全体のモチベーションが下がってきてる気がして
先の文章を書いたんだよ。
176名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:52:25.74 ID:3ZTn+t1W
>>175
そもそもだれでも入れるって仕様が激しく糞。

ほかのMMOとかのレイドとかは
きっちりレイドmobを倒すというひとつの目的のためにみんなが力を合わせて戦うから面白い。

MoEのカオスは、
スキル上げだったりペット上げだったりルート権目的だったり
カオスドロップ目的だったりと、目的が統一されてないのが問題なんだよ。

こんな状態で一致団結協力して敵を倒すなんてできるわけがない。

結論、あきらめれ。
俺はとっくに諦めた。
177名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:56:06.39 ID:XeWLpVmF
>>172
デッドボルト、ブリザードの前にチアー、
ブリザード後にスワンってやってくれると、
セイクリチャージが阻害される可能性が下がるよね。
ダンサーはスワンだけしてれば輝いてる、
なんて思考じゃつまらないのは間違いない。
178名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:58:36.65 ID:5VxTSYGi
現状打破するには結局GONZOが動くの待ちだから議論のしようがないっぺ
179名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:02:37.92 ID:jjL8Uct8
スキルを自由に割り振りできるMoEだからこそ
全員入場可能の価値があるし、そうなってるんだと思うんだが。

ぶっちゃけスキルで入場に優先度つけるとかいう
思想の奴はMoE向いてない気がする。
俺はそういう奴にこそ入ってきてほしくない。
アイテム目当てじゃなければ旅人とか一次シップの奴にこそ
入ってきてほしい(いるのかどうかは疑問だが)

各ボスに有効なスキルをとるとか言うこと自体邪道とすら思うね。
(取ることが出来ることがスキル制の利点だとしても)

現状のカオスボスが単調極まりないものになってるのも原因なんだよなぁ・・。
180名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:08:45.83 ID:WuYjtDR+
>>175
いやだから、重要な懸案事項だと思うなら解決策を立てて実行してみなさいな
他の人は言ったところでどうにもならないと思って諦めてるんだよ

あんたが今やってることはなんの解決策も打ち出さずにネガってるだけ
いわゆるネガ厨ってやつだ
181名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:44:39.37 ID:4yXAhml+
だからってプレイヤーサイドでどうやって対策をしろと
それらしい奴をとっつかまえてスケープゴートにでもするのか?
182名無しオンライン:2006/06/29(木) 02:45:58.66 ID:tdSu2TnJ
ちょっと見ないうちに荒れてる、つーよりなんか熱く語ってるな

>>166で言ってることが事実であり結論でしょ

>>そういう奴らがいる前提で、それでも勝てるような方法を模索するしかないさ
ってのは後ろ向き過ぎる気もするが、これが現状でPC側への解決策なんてあるわけない


>>175
少なくともここ見てる奴は重要な懸案事項だと思ってるし、むかついているはず
そういったことを踏まえた上で論議してると思う
そんな奴のモチベーションまで下げる発言はその辺で辞めたほうがいいぞ

183名無しオンライン:2006/06/29(木) 02:48:42.58 ID:EuDpDcBY
何かを変えたかったら、ゴンゾにメールするしかない。
ゴンゾへのメールが唯一の解決策と実行だよ。

俺はスキル値の合計で入場制限する事を要望メールしてきた。
シップ名でもスキル配分でもない、スキル値の合計な。
ちなみに単発IDなのは今日はじめての書き込みだからだよ。
184名無しオンライン:2006/06/29(木) 03:24:51.55 ID:r21JCONM
ハドソン時代には、こんな争いはなかったのに
185名無しオンライン:2006/06/29(木) 03:41:39.03 ID:4yXAhml+
基本無料化の悪影響の一つだから仕方が無い
186名無しオンライン:2006/06/29(木) 06:47:46.05 ID:HT/w8CHO
煽りあってるから、いつもの自作自演































昔からわりと伝統
187名無しオンライン:2006/06/29(木) 08:25:25.92 ID:5Boua06O
煽りあってるから自作自演ってどんな接続なんだ
188名無しオンライン:2006/06/29(木) 09:12:41.02 ID:+ByixOwD
ところでSGKやIGKでタウント使うタイミングて合わせられるもの?
結構上位スキルだから常時はスタミナが厳しいと思うけど
バナミルがぶ飲みで行く以外目印無いかな?
189名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:45:22.24 ID:CLcHre8J
カオスに来る人の目的を考えてみる。

1.本気で全門撃破を目指す。
2.週末の(LD)祭りを楽しむ。
3.原初の泉ドロップ品GET。
4.スキル上げ。
5.ペット育成。


兄貴の時だけ、ペット育成する人を説得するしかないのかなぁ。


190名無しオンライン:2006/06/29(木) 14:54:55.17 ID:VWYak9CV
6.ソロが寂しくなっちゃった人

10も20もペットが居るならともかく大勢に影響は無さそうな気がするが…
でもDは召喚下げようなw
あと飛行ペットは勘弁な
191名無しオンライン:2006/06/29(木) 17:08:56.93 ID:QvypIE3y
20じゃきかないと思うけどね……。
192名無しオンライン:2006/06/29(木) 17:26:54.89 ID:VWYak9CV
ん、そんなに沢山ペットたかってるんだ
ウチのパソは同時表示20だから全然見えてなかったぜ

ドレイン後もペット当ててるようなのは、そのうちAUCで晒されるんじゃね
SGKは最初の突撃に失敗すればあとは延々不毛な戦闘が続くから
すごいギスギスしそうだ
193名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:07:19.63 ID:CFBltme7
カオスではスキルやペットのレベルが上がらないようにすればいい
194名無しオンライン:2006/06/29(木) 19:18:19.86 ID:qR5A3HLL
それが実施されたとして、一番問題になってる指示呼びかけを聞き入れない召喚は変わらないが?
195名無しオンライン:2006/06/29(木) 20:16:29.34 ID:LQxdUT3V
>>85
一応、階段で目玉と骨先生召喚すれば瞬殺ではなく、3−4発魔法攻撃
入れてくれるので無駄ではない。
けど、メイジなら普通にアイスボールでいい気がする。
セイクリとスワンがちゃんとしてくれていれば安心なので攻撃専念でOK.
マナがすぐつくのでマナPとか持込が必要と思った。
196名無しオンライン:2006/06/29(木) 20:31:03.31 ID:LQxdUT3V
>>170
一度死んでダンス28しかないって人もいるわけだし、
中には画面カクカクでLoCのモーション解析なんかもできない人も
いるわだし。

邪魔してるわけじゃないんだからマターリいこうな。
197名無しオンライン:2006/06/29(木) 20:58:46.80 ID:6BMEvl20
過剰反応しすぎに見えるが?

ダンス28あるとチアーも使える
ということで >>177 をやってくれるといいね
出来ないならしょうがないけど、出来ることをやると周りに喜ばれます
198名無しオンライン:2006/06/29(木) 22:01:25.27 ID:1hAqNqb9
兄貴でペット当てるなとは言わんが
ノックバック技がなくサイズが小さい120以上で使えるペット限定にしてくれ(モチロン補助も徹底
某鯖の140スプリぐらいの火力あれば文句は言わん
100そこそこのペットは自制してくれ100未満は論外


そんな俺はレベル1のウーをぶつけたことが何回かあるけどなwwww
199名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:02:38.81 ID:XeWLpVmF
LvXX以上なら〜ってなると、
その値の根拠を納得してもらうのはすごく難しいよ。
少し足りないだけでペット成長の機会が失われるわけだから。
Lv120のオルヴァンより、Lv100のスプリガンの方が攻撃力は高いし
場所とらないし、いいじゃないかって話もでてくるし。
強烈な指導力を持たないカオスだからこそ、
あいまいになりがちなこれを避けて、ペットは控えるようにしよう、ってなってるんじゃないか。
200名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:06:34.72 ID:+AA7m8Km
今までの話を総合すれば,ようはレッツダンス最高ってことだな?
201名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:38:09.56 ID:BThr/6g5
ダンサー部隊を率いてフーリガンで兄貴倒そうって話じゃなかったっけ?
202名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:51:33.10 ID:GHUio7uR
    ○       △=SGK
○●●●●○    ○=レッツダンサー
 ●●△●●    ●脳筋
○●●●●○
    ○ 
203名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:56:31.29 ID:WuYjtDR+
いやいやこの場合は

    ○       △=SGK
○●●●●○    ○=スターダンサー
 ●●△●●    ●=ストリート・バニーダンサー
○●●●●○
    ○ 

だろう
204名無しオンライン:2006/06/30(金) 00:31:01.53 ID:Q3o9c5tL
>>184
・勝利時の獲得アイテムを一般品だけにする or いっその事無くす。
・カオスエイジでのスキル成長、petの成長をしないようにする。

これだけで今の糞ったれな状況は無くなるな。
本当に戦いたい奴だけくればいい。
205名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:04:46.44 ID:YncrziAE
>>204
的得た回答、その通りと思う。

ただ、もうじきLOC撃破されるだろうし(=全鯖)
その後に、それだと誰も寄り付かなくなりそうで困ったもんだな。
206名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:06:20.26 ID:JF/+OPUL
>>204
スキルやペットの成長はいらんけど、カオスインゴットだけは出てくれないと困るぜ
今着てるプレートの耐久、そろそろヤバげだし
207名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:06:33.97 ID:6Vtu981v
勝てないとわかっていても参加した早朝カオスを思い出すんだ!
戦いたいやつが戦うだけ、負けても楽しいものさ
208名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:06:35.38 ID:vJlNgvu2
アイテム狙いだからってその全部が戦力外ってわけでもないのが難しいところだな
209名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:12:27.07 ID:bk4rqFMR
カオス素材の価値を下げるのが一番。
一回で10個とかドロップするようにすればOK。

>>205がいうようにモチベーションが保てなくなるってのは
勝ち星数を記録できるようにすればいい。

現状、キャラの頭にギルド名とランクが出てるが
まったく意味をなしていない。
むしろ邪魔。

ここをカオスの戦歴を表示するようにすればOK。
物ではなく精神に訴えかけるものでモチベーションを保たせるのがベスト。
210名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:12:30.93 ID:/GoX8NSC
妄想をまじめな語調で語らないでくれ、笑っちゃうじゃないか
こんなところに垂れ流してないでチラシ裏かGONZOへのメールにでもどうぞ
211名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:12:32.43 ID:YncrziAE
>>207
うわ〜、辛い思い出がw
でも、それはそれで本当に楽しかったよ。
ダイアロス外部時計など懐かしいね。

何で思い出に浸ってるんだろう。泣きそうだw
212名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:58:47.74 ID:tOh1Uoqu
恩恵0ってのは余りにもやりがいが無い
今現在まじめに参加してる奴も恐らく参加しなくなっていくよ
飴無しで働き続ける奴なんていないから

warの奇跡と似た感じで鯖単位の恩恵

(例えば
SGKを撃破→その鯖のスキル成長率が上昇
EGKを撃破→生産ルーレットのHG・MGマス増加

があれば強い奴を優先入場させるような案も通るだろうし、
鯖全体での連帯感みたいなものも生まれると思うんだが
213名無しオンライン:2006/06/30(金) 02:21:22.42 ID:CYh0hqEC
過去に何度も出てる案だけど泉を雪原に出せば解決。
214名無しオンライン:2006/06/30(金) 02:25:23.59 ID:jA32z/6g
>>212
当然負けるとマイナスの効果が発揮されるわけだなw


SGK突撃時のペット/召喚や、WGKの飛行ペットは
その場で解決するしかないじゃろ

あんまりカリカリしてないでお茶でも飲んだほうがいいぞー
215名無しオンライン:2006/06/30(金) 02:29:41.02 ID:4uP9N90u
>>211
MoE内一週間が10時間くらいだったから、
土日はずっと時計を気にしてたな……

>>212
>恩恵0ってのは余りにもやりがいが無い
>今現在まじめに参加してる奴も恐らく参加しなくなっていくよ
>飴無しで働き続ける奴なんていないから

いかにもアイテム厨の考えそうなこったな。
戦うことそのものを楽しんでる連中がいるってことを理解できないんだろう。
216名無しオンライン:2006/06/30(金) 02:43:40.86 ID:/GoX8NSC
>>215
俺は現在本気参戦組みだけどアイテム&スキルアップなくなったら
LOC以外多分いかなくなるぜ?
戦いそのものが楽しいてのは同意だけど、正直天以外はいい加減飽きたよ
キルクでないかな〜SGK装備でないかな〜程度の楽しみがないとやってられんわ
217名無しオンライン:2006/06/30(金) 02:49:11.95 ID:/GoX8NSC
ああ、つまり何がいいたいかというと
報酬がなかったら初めは戦闘自体楽しくても飽きたらいかなくなるんじゃねってことだ
連投スマン
218名無しオンライン:2006/06/30(金) 05:27:05.46 ID:bWRV9GOn
>>215
木曜日のメンテの度に内部時計の時間がずれるから、
毎回それで今週はいけねー!とかヤキモキするものがあったよね。
美化されてるだけなのか、本当にあの頃の方が楽しかったのか
219名無しオンライン:2006/06/30(金) 08:12:02.62 ID:r7TW3a+K
低マーの対処は実力行使で
言っても聞かないならそいつの隣でレッツダンス!
回復のないペットなんて脆いものだ
しはらくやればいなくなるんじゃね?
220名無しオンライン:2006/06/30(金) 09:28:06.85 ID:1qRFnbvi
>>219
それだな
なんだか無性にダンサー育てたくなってきたんだが、今晩から始めて明日に間に合うかな?
221名無しオンライン:2006/06/30(金) 09:43:04.51 ID:s2smnshH
正直WGKはヘイトリッド、ロンド確認の第2形態HP80%までは前線でドンドン、セイクリや回復がほしい
手が空いてたら後方にもどってきたHPの少ないペットを見つけたら回復してほしい
一人で350×3の回復はかなり時間がかかるので
222名無しオンライン:2006/06/30(金) 09:47:24.68 ID:wnP5mAhV
>>221
回復にMP使うより、目玉先生or大使呼び出した方がよくね?
223名無しオンライン:2006/06/30(金) 09:50:15.43 ID:/OdDbTZL
>>221
カース来るわ、吹っ飛ばされまくるわ、Buff消しでMP回復すらままならんわ、
セイクリ要求は無理があると思うぞ…。
224名無しオンライン:2006/06/30(金) 10:18:20.19 ID:jA32z/6g
>>221
レイジングメイジは前線行けないからなぁ
河童メイジに期待するしか…
225名無しオンライン:2006/06/30(金) 10:29:10.77 ID:wnP5mAhV
226名無しオンライン:2006/06/30(金) 11:22:12.84 ID:zYErLpci
そういやWGKで黒竹弓は試した人おらん?
売りがみっかんなかったから試せなかったけど、ホークアイでカースの範囲外から撃てないかな
227名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:16:04.86 ID:4uP9N90u
>>216
義務じゃないんだしモチベ無くなるんなら行かなきゃいいだけじゃね?
MoEツマンネ辞めるって言ってる連中と変わらん。
俺はスキルカンストしてるしペットも育ててないけど参戦するぜ?

>>226
先週は仕事の都合で参戦できなかったけど、今週の水でLDしなければ試してみるつもり。
矢も一応光の矢と金属矢を何本か持ち込むけど、矢のレンジ差で大差あるかな……
228名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:19:45.28 ID:L4Kqbv9n
>>219
それだけじゃ足りない
セイクリやめてGH中心にしてもらわないとあまり意味がない
SGKは知らないがトーマスのDOTとか一部ペットには効かないGKの攻撃もあるっぽいし
229名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:27:31.00 ID:GRpGePPV
>>226
試してきたよ。
弓99.1 筋力90 水泳40 Buffなし
ブラックバンブーボウHG バンブーアロー

流石に拒絶やカーズの範囲外は無理、ただかなり遠距離から通常攻撃のみで戦えるので
水泳が多少低くてもガシガシ戦えた。
一発30〜36ダメージ程度だけど、通常攻撃だけでいけるので意外といいかも。

で、今思ったんだけどホークアイの射程って武器の射程関係なくなかった?
230名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:36:08.22 ID:jA32z/6g
ウプロダで超遠いライオンを狙撃したSSを見たような
試してみてちょー

>>225
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0F17f3I4H5F6K8i0aKdHzXIMJULMOU
これでどうよ。全てのGKで前線に立てるっ…!
でもフリーズだけは勘弁な
231名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:45:32.93 ID:W2W1SAS6
ホークアイは一律+20っぽ
232名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:53:45.48 ID:HqLZd0ry
>>219
変な低マーを発見したら先生お願いします!で出動するレッツダンス隊か。
それはいいな。

……ちょっとダンス100パフォ100のキャラを作りたくなってきたぜ。
233名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:57:51.63 ID:s2smnshH
              _,,..,,,,,,_
      (⌒`⌒')   / ,' 3  `ヽ←>>230
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     / =゚ω゚)    从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
我らの前には立てぬな
234名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:59:32.58 ID:wnP5mAhV
>>230
まずは神秘18の根拠から聞こうか
235名無しオンライン:2006/06/30(金) 21:03:11.91 ID:1ouOf7KO
詠唱阻止のためにレッツを踊り続けるにはST消費が激しすぎて
一人じゃ無理です…
236名無しオンライン:2006/06/30(金) 21:04:17.82 ID:jA32z/6g
それはもちろんっ…

すみませんシレーナ様10足りませんでした
決してラピキャス召喚でお腹一杯とかでは
237名無しオンライン:2006/06/30(金) 21:51:55.21 ID:JKnEFLCY
喉の渇きや空腹も対処してこそ一流だ
だからリコー(ry

ちなみに>>225>>230もなぜに集中なし?
前線に出るなら集中が欲しくて自分は取ったわけだが
238名無しオンライン:2006/07/01(土) 00:25:11.47 ID:Wb2llE78
カオスボスの攻撃ってもしかして基本必中?
強化回避でカオス行ってる俺だが、よく考えたら一度も回避した覚えがないような・・
回避意味ぬー(´・ω・`)
239名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:03:16.86 ID:I7ccankQ
>>238
SGK第一形態なら、回避モニーで避けられた希ガス
240名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:04:33.43 ID:4djUKkVN
NGK触手の攻撃もたまに避けることがある。そんな犬込み回避180
241名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:06:47.34 ID:3Hk5gvab
NGK触手は回避40のドルイドもにおでも避けられます。
まぁ、触手はボスじゃないって話もあるかもしれませんが。
242名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:06:47.22 ID:kgizSM4h
どうせ避けられないだろうから「NPCの攻撃ミスを表示」はOFFにしてる。
243名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:09:53.22 ID:XY4REcai
前はサターンボヤージ含めたNGKの攻撃は回避できたけど
最近はタゲとってアタックされてないので不明、サターンボヤージも強化されてからは俺は避けたこと無い
ちなみにSGKは第1形態も必中だよ
カオス特化ならば回避よりも断然盾
244名無しオンライン:2006/07/01(土) 02:30:39.97 ID:1M1aOooS
自分のカオス特化キャラは未だにスキル迷走中だ
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0I1ak3I5H8H9EaEdEtUzXEHPEQUXS
今のところ死んでもバナミルでのスタミナ維持が出来なくなる程度でたいして差はなかったり
でもどう見ても素手→弓のが向いてるんだよね
245名無しオンライン:2006/07/01(土) 02:49:04.96 ID:ZX8EU6QE
素手キックはいいぞー。
蘇生後も、すっぽんぽんで戦えるぞー。
スパルタンで復帰もけっこう楽だぞー。

そいえば、トルネードでGKのスキルって防御出来るんかな?
246名無しオンライン:2006/07/01(土) 05:49:36.42 ID:Wb2llE78
やっぱりほとんど必中なのかorz
まーカオス専キャラってわけじゃないから別にいいんだけどね・・

>>244
死してもなお立ち上がり素手キックで戦うと。こんな感じかな↓
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0J14k3I5I9EaEdEtUDUEHPEQTWEXN
ほとんどの門で戦えそうだけど、WGKがやや厳しそうだ
247名無しオンライン:2006/07/01(土) 10:01:05.23 ID:6MhSt2Yn
荒くれにあまり期待しないほうが良い
preなら充分な性能だけどやっぱりカオスでは回復補助にすらまったく当てに出来ないレベルだ
俺ならその辺を削って着こなしやら召喚を入れる
特に着こなしの有無はリザの確率に大きな影響があるからな(体感)
起き上がって戦えても起き上がれなきゃ意味ないし。
248名無しオンライン:2006/07/01(土) 12:12:40.12 ID:DlSqrRbR
>>245
発動中にボルト喰らって止められた
レッグストームは止められて不発だし、そんな感じだったような
249名無しオンライン:2006/07/01(土) 13:53:50.80 ID:lbzyLwND

ペット下げない低マーさんへ♪

チェリッシングでスタミナ使うだろうから
スタミナ回復してあげるね☆ミ
さあみんなでレッツダーンス
250名無しオンライン:2006/07/01(土) 13:59:32.64 ID:qEHJVoLc
今日の兄貴戦では何匹のテイマーが晒されるんだろう
251名無しオンライン:2006/07/01(土) 14:01:33.10 ID:cD5Gn+LW
晒すのはちゃんと注意してからにしようね?
お兄さんからのお願いだよっ☆
252名無しオンライン:2006/07/01(土) 14:02:42.68 ID:I7ccankQ
動画取って後でちゃんと調べてから晒すお( ^ω^)
253名無しオンライン:2006/07/01(土) 15:05:42.10 ID:DlSqrRbR
そろそろ用意するか
254名無しオンライン:2006/07/01(土) 15:20:05.91 ID:ZOL8Hsev
コクーン持ってってる奴は無条件でいいんじゃね
毎回見るんだが・・・
255名無しオンライン:2006/07/01(土) 15:22:47.56 ID:Yya0N8RQ
誰かが泥を被って
「低マーの方々をレッツダンスで回復させてあげませんか?」
ってAUCなりSHOUTなりで発言したらどうなるのかちょっぴり楽しみだ
256名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:19:43.41 ID:NlD97VgY
よし、ダンス80ある俺がレッツを踊るから
低マー見つけたら位置報告よろしく
257名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:32:00.61 ID:PkYc3gzM
頼むからヨネスケが冗長するような書き込みしないでくれよ orz
258名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:34:29.32 ID:o74PjouJ
じゃあ俺は中層弓にストーンウォールかける
259名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:37:07.19 ID:AkIAIeLk
都合良くテイマーだけにレッツできるわけないだろ
無関係の人への被害の方が大きい
確実にレッツしたほうが晒される
260名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:40:50.24 ID:lmMcOXWW
そんなことをやってる暇があったら
兄貴を殴れ
261名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:40:59.38 ID:WxKng485
/say ←←テイマーここ←←
/cmd [レッツダンス]
262名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:43:18.03 ID:4cDVu/2l
/say ↓↓ヨネスケここ↓↓
/cmd [レッツダンス]
263名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:46:05.19 ID:p78IG2el
一人じゃ無理そうだけどトレード出しちゃえばいいんじゃないかねぇ
そして邪魔な戦力外旅人として非難ごうごう
264名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:51:31.31 ID:jSdFYhAy
低マーでもヴィガーデスマで80以上出すペットなら許す
265名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:11:09.49 ID:heLaQwo8
それは攻撃間隔と命中率、そして大きさにも拠るような
266名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:14:30.08 ID:1dzYmPZr
ヨネはEGK戦でレッツしまくり死亡者出しまくりだったな
シャウトで「レッツ止めて」と叫んでる人が居ても無視してレッツ
コイツは何でこうも…
267名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:16:02.67 ID:vngUHwUb
普通にカス近接よりダメージたたき出してる低マーも少なくないけどな。
ダメージ云々なら死んで回復要因をリザにまわしまくってる2次シップ程度のやつはイラネーって流れにもならなくもない。
268名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:21:07.60 ID:cTK3QG/Q
FS復活したらカオス妨害FS作るぞって言ってるのを目にした
現実問題として数人〜十数人でカオス妨害って可能なんかね?
269名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:22:02.47 ID:9NDsXUEM
SGKなら1人でも可能じゃね?
270名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:22:05.73 ID:1dzYmPZr
>>267
カオスドレインよりダメージを上回るペットは少ない。LV的には100↑必須だろう
LV100+小型ペット+飛行タイプじゃないペットを持ってる人がいるなら
シャウトで叫ぶなり何なりで参加すべきだと思うぜ

「カス近接よりマシ」なんて言ってるテイマーのペットは
間違いなくカオスドレインの餌食になってる。
戦力的に-になってる時点で裸旅人と50歩100歩
俺としてはSGKカオスドレイン後に限り
「戦力外の奴は壁で待機」とシャウトするのはアリだと思う
271名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:22:36.59 ID:DlSqrRbR
楽勝物のは何しても構わんと思うよ
直ぐ終わっちゃうし
272名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:24:19.14 ID:g2rGcgI3
SGK以外は誤差の範囲だな。
俺、SGKの時間飯食ってるから関係ないけど。
273名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:27:22.07 ID:vngUHwUb
>>270
間違いなくとは断定的な物言いだな。ドレインって100前後だよな?
274名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:27:54.20 ID:tYYSlX5F
自分のペットがどれだけダメージ与えてるかわからんw
ペットのレベルは上がってるから多少は当たってるんじゃないかと思う。
275名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:35:46.95 ID:SgwMRbq3
それを言ったらナックル無しの素手とかFMでも微妙だろ
276名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:38:23.51 ID:WxKng485
>>271
テイマーにはそれが一番の問題
「いかに戦闘を長引かせてペットを育てるか」
そして取られる行動が(ry
277名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:40:17.47 ID:qEHJVoLc
つーかね ドレインの餌食になってる多くは召還様なんだよね
それもほとんどが腐れオルヴァン
278名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:40:36.69 ID:AkIAIeLk
>>268
レッツダンサーが一人いるだけでも相当な被害がでる
余裕で可能かと
279名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:41:28.07 ID:+D7DKO3r
今週もLDの時間がやってまいりました

近接だとLD率うpするとわかっててもやめられない
召喚だとWGKEGK以外つまらんのだ
280名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:43:00.74 ID:1dzYmPZr
WGKは最近、目玉補給が多いよな
だからこそ、逆に補給が少なくなりそうで怖い
281名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:49:46.78 ID:5Hiezpom
>>271>>276とかけて>>268ととく

そのこころは

害人集団=低まー
282名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:52:53.64 ID:0ZmJYUPY
はいはいLDLD

あーあ・・・・入れたやつまとめて品ねぇかなぁ・・・・・
283名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:54:31.23 ID:1dzYmPZr
>>282
そういうドス黒い精神、イエスだね!
284名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:55:25.48 ID:AkIAIeLk
はいはい雪原雪原
やっぱり待つより開幕ダッシュの方が確率高い気がしてきた
285名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:55:53.57 ID:cTK3QG/Q
Pは大規模なLDは無かった模様
お陰で入れなかったわけだが
286名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:57:54.48 ID:DlSqrRbR
珍しくPCが固まった
287名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:58:46.93 ID:DsBbc9IG
なんか、入場時LD起きにくくなってね?おかげで待つと入れない
そんな俺はD鯖
288名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:59:35.83 ID:5Hiezpom
>>284
最近はPT組んで開幕ダッシュってのが通の選択
その分複アカ使いが多量に入り込んで戦力不足になるという糞仕様になってるが
289名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:01:15.56 ID:yBRIOCHh
はいはいLDLD
290名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:01:46.68 ID:+v367E/D
はいはい3落ち3落ち
291名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:01:51.70 ID:PkYc3gzM
いつもだったら定員割れした時は落とされるはずなのに
普通に雪原に放り出された…
ゴンゾやるようになったな
292名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:03:00.95 ID:pEAocqmy
バエルとピクシーが大活躍してるよ
触手相手によ…
293名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:05:31.40 ID:E12EQE7/
>266 名無しオンライン sage New! 2006/07/01(土) 17:14:30.08 ID:1dzYmPZr
>ヨネはEGK戦でレッツしまくり死亡者出しまくりだったな
>シャウトで「レッツ止めて」と叫んでる人が居ても無視してレッツ
>コイツは何でこうも…

マジでこんなクズいるの?
294名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:07:17.61 ID:mHjmxoQw
はいはい3エラー3エラー
295名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:07:27.37 ID:iLPTqszN
LDかよ…スペック的に問題はないのに何故3エラーなんだ
296名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:07:28.35 ID:qEHJVoLc
E 3落ち多発
297名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:07:33.75 ID:PkYc3gzM
>>293
だからP鯖の癌なんだよ
298名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:07:51.66 ID:vImM+AGK
はいはい、3落ち3落ち
何で離れていてもあんなにNET値減少激しいんだよ
299名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:08:08.84 ID:OVy0itRG
はいはい3落ち
300名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:08:47.21 ID:q5WsjPQC
毎度思うが「飛行系引け」シャウトは無駄だよなぁ
言うこと聞かない奴や聞かないし、素直な奴が飛行下げれば殲滅速度が落ちるだけ

NGKとWGKでは、浮いたらむしろ飛行メインに切り替えと指示しなければイカンだろ
301名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:09:42.89 ID:sMrUnxiB
>>300
WGKはともかくNGKはそれやると負けると思うぞ
302名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:09:50.89 ID:0V5F3Z7e
3エラー3エラー
303名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:10:04.66 ID:WxKng485
P100人くらい一気に落ちた
304名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:11:10.47 ID:l+wjNiBu
>>300
>素直な奴が飛行下げれば殲滅速度が落ちるだけ
>NGKとWGKでは、浮いたらむしろ飛行メインに切り替えと指示しなければイカンだろ

はいはい低マー乙
305名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:12:36.61 ID:lmMcOXWW
しかし、、、どうしてメルト程度でこうも死体が増えるかな(´・ω・`)
306名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:13:34.62 ID:W/Oi0QcO
DNGK終了
開始満員終了288人
307名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:13:48.94 ID:+nCoKk8Z
前線いるのから落ちるとか勘弁してくださいorz
入場時LD、うちの環境じゃなくなったってーのに(´・ω・`)
308名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:14:03.03 ID:sJ2iBZub
そりゃ色々なスキル構成の奴がいるからな。
レベル制じゃないんだし仕方ないんじゃね?

…旅人とかはともかくな。
309名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:14:28.96 ID:ExCzzKY5
>>304
弓メインにしろって話じゃねぇの
310名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:14:31.47 ID:bbnDOgn9
>>305
NGKはカオス最強GK
311名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:14:43.90 ID:SgwMRbq3
はいはい、3エラー3エラー
必死こいて戦っている俺らよりも
壁際族のほうが戦利品にありつけやすいとか、もうね
312(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/07/01(土) 18:15:11.64 ID:ibpkc3x1
>>306
近寄るだけでNETが吸われまくりましたお
313名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:16:08.72 ID:sMrUnxiB
>>309
飛行メインって
314名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:16:29.37 ID:+D7DKO3r
>>287 そんな気もする
その代わりGK周辺でのLD率上がってる肝吸い
315名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:16:32.58 ID:I7ccankQ
E鯖120人ほどLD

え?もちろんLDしたとも(; ^ω^)
316名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:17:04.18 ID:vngUHwUb
NGKみるとNETがどんどん減ったな。新しい攻撃かとまじで思ったwwwwwwww
317名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:17:13.56 ID:vYDlqoVl
サターンTUEEEE!!!

裸の状態でカウンターで250かよ
そりゃ死ぬわ・・( ;∀;)
318名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:17:33.73 ID:+46bMyUt
E鯖苦戦するも勝利
319名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:25:12.35 ID:NShWHn0u
Pも終了時260程度…
この通人環境の悪さは何とかできないのか
出来ないんだろうけど。
320名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:25:13.92 ID:W/Oi0QcO
>>312
嘘は駄目です
近寄らなくてもすごい勢いでNETが吸われましたよ?
321名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:27:40.42 ID:4cDVu/2l
壁際もNET値0だったお

LDはしなかたお( ^ω^)
322名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:28:04.09 ID:I7ccankQ
>>320
そんな時はAlter+Enter
嘘のようにNETが戻る

が、戻った戻ったと喜んでいたら落ちましたよ( ^ω^)
323名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:29:54.01 ID:uLJXvT+G
>>312
全鯖からこれだけのNET値を吸っておいて・・・・・・!!
324名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:30:47.90 ID:fQgjVrVr
一回周りのPCほとんどがLDになってた。俺が止まってるのかと思ったが動いてる奴は動いてるしちゃんと攻撃も入ってる
LDGKの恐ろしさを見たぜ

とはいえ俺にとって初死なずにGK討伐成功。報酬はミスリル破片1個でした。よくあることですよねっ

>>322
俺のPCでそんなことしたら画面変更中に同期が取れませんで強制終了だぜ
325名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:31:00.19 ID:uLJXvT+G
飛行メインはあほ臭い指示だと思うが遠距離サポート重視とか
メイジ総メガバとかなら現時味があると思う
326名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:32:27.43 ID:qBqADdQZ
あはー
俺のカオス初陣は9分でLDGKにKO負けだorz
327名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:35:06.50 ID:I7ccankQ
>>326
ある意味、それがカオスですお( ^ω^)
328名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:36:32.33 ID:dlMtl5GU
あー、なんかLD&エラー落ちしなくなったのは良いんだけど・・・
サウンドがグチャグチャでFPS劇落ちになるわorz
ゴンゾさん、サウンド周りも修正よろしく!
329名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:41:24.11 ID:eNLLw0XV
俺がはじめて入ったのはEGKだったなぁ。

……ええ、近接が役に立たないなんて知りませんでしたともorz
330名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:42:39.17 ID:sJ2iBZub
>>328
GONZOの味方するわけじゃないが、
それは自分のPCを一度調べたほうがいいのでは?
331名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:43:33.46 ID:XY4REcai
>>328
最近ドライバとか変えてない?
332名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:44:23.84 ID:zxaWNzlq
>>329
次は不測の事態に備えて一応140以上持って行くように
333名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:47:40.73 ID:5DQPh5Is
>>123
D鯖のあの人が来ればいいんだな
334名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:53:20.89 ID:+D7DKO3r
>>321 壁際もかい
そうなるとLDくらうかは完全に運だなぁ
335名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:00:18.41 ID:kE4A98/z
近接職・・・EGK第一第二形態、WGK以外では主戦力。
遠距離職・・・全GK戦で大活躍。
ペット・召喚・・・超兄貴以外のGK戦で活躍できる。WGKで必須。
回復職・ダンサー・・・全GK戦で必須。
配布屋・・・WGK、LoC戦で必須。
旅人・・・LoC戦で入り口の安全ラインを知らせるための死体でなら活躍。

とりあえずペットの動きが見えないほどの遠距離から飛行ペットを飛ばすのは×。
特に超兄貴、WGK戦。
336名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:03:40.72 ID:I7ccankQ
>>328
サウンドバッファを増やしてみるといいですお( ^ω^)
337名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:06:11.75 ID:I7LGdvZ/
俺の初カオスはLocだったなあ
死んだらアイテムロストする
役立たずは迫害される

と聞き、3週間かけてスキルを100まであげカオスプレートまでそろえていった
・・・30秒でLDしたよ
338名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:15:54.38 ID:zxaWNzlq
スキル0でいいからチアーだけでも覚えておくんだ
噛んでもいいし、蹴ってもいいぞ
339名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:18:41.43 ID:rYaZX57i
どうした、マジで13エラー直ったのか?
3エラーは出てるようだが
340名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:20:14.57 ID:4cDVu/2l
大抵LD食らうのはボスに接近してる連中
341名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:40:20.63 ID:pEO67VTN
SGK戦は壁際で頑張るわ^^
342名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:42:09.41 ID:zxaWNzlq
え〜、一緒に雪原行こうぜぇ
楽しいよ
343(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/07/01(土) 19:53:49.93 ID:ibpkc3x1
うまみさんの甘い誘惑にいつもオタオタしますお
344名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:56:01.84 ID:qBqADdQZ
俺のシルオがついに炸裂するときを迎えたわけだが
345名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:56:29.50 ID:rYaZX57i
SGKでリムポっていつ使えばいいんだ?
346名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:57:07.54 ID:6w+lhh8Z
GE解除
347名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:02:24.58 ID:lmMcOXWW
スタミナ奪う奴に効くのかな?
348名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:09:08.77 ID:E3rZbYNH
たまにウーコクーンやウーティーンを見るんだけどスキルが上昇するようにLvも戦ってれば上昇してるの?
349名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:15:54.90 ID:4cDVu/2l
ウーコクーン連れてくる奴は晒し板行き
350名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:16:43.36 ID:XY4REcai
コクーンは100%マイナス要素にしかならないからね・・・
351名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:19:16.93 ID:fjVbnz+E
前々からちと思ってたんだがSGKの分身ぐらいは最下層じゃなくて中層あたりで
たたかっちゃってもいいんじゃないかね。本体出てきた時最下層行けばいいわけだし。
分身ノックバックとか使うわけでもないし。最下層までひっぱる理由がワカラン。
352名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:20:34.58 ID:eNLLw0XV
すべて倒し終わったときに中層・上層にいたらまずいからじゃないか?
353名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:21:18.43 ID:0ZmJYUPY
>>351
ヒント:階層構造 落下耐性
354名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:21:43.00 ID:lmMcOXWW
>>351
死んでもリザを期待するなよ
355名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:22:07.90 ID:3Hk5gvab
じゃぁ、>>351は落下死して下さい。

冗談はさておき、乱戦になると周りが見え難くなって落下死する確率が増えるよ。
356名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:24:50.87 ID:0V5F3Z7e
はいはい3エラー3エラー
357名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:25:55.87 ID:XY4REcai
SGK変身後下層に下りるのが遅れて中層で一部が戦いだした場合もグダグダになるのが目に見えてる・・・
一度戦いだしたら周りが見えなくなるのかAUCやSHOUTで注意を施しても戦い続ける人が結構居るのよね
358名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:26:12.29 ID:WCEMdkjn
はいはい3エラー3エラー。
359名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:27:53.76 ID:RYwpaERX
何なんだ今日のLDは?
LDGKもERGKに負けじと第2段階突入か?
360(゚ 13 ゚)フクメン ◆x55RAnOwvs :2006/07/01(土) 20:28:20.87 ID:ibpkc3x1
>>356
>>358
あれれ、連投しちゃいましたお・・・
注意しますお
361名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:28:37.35 ID:qBqADdQZ
はいやられましたよLDGKに
362名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:28:43.57 ID:+46bMyUt
E鯖勝利も100人近くLDしてた模様
363名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:29:04.00 ID:lU2dlilo
近接がLDして、旅人が残るこんな世の中じゃ
364名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:29:09.53 ID:rYaZX57i
E雪原すごい人出で賑わってます
365名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:29:37.09 ID:rYaZX57i
え、終わったのかよ
366名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:30:16.35 ID:3Hk5gvab
はぃはぃ3エラー3エラー
氏ねゴンゾ
367名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:33:28.22 ID:YVqa4x2B
SGK戦前にPのみぞ汁無料配布してた人GJ
ツッコミさせてもらうと『みそしる』だぞw
368名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:34:39.10 ID:uLJXvT+G
久々にSGK楽勝だったね
待機してた人達にはちょっと悪いけど
369名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:36:44.34 ID:Guatmy2l
みぞ汁ワロスwwwwwwww

みぞ汁=溝汁=ビスク地下水路のどぶ水で作った汁ってことか
370名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:38:22.60 ID:rYaZX57i
やっと13GKの回避方法が分かったところだったのに
今度は3GKかよ
また振り出しだよ、ちくしょー
371名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:41:57.90 ID:68fZTQb8
今日のP鯖SGKは最弱モード?

普通にいつも通りバースト連打してたのに1回もドレインはおろか、
ダメージすらうけなかったんだけど。

372名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:42:28.55 ID:lU2dlilo
前までは13エラーばかりだったんだが
3エラーマジ増えたな
373名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:46:34.81 ID:+D7DKO3r
DSGK勝利

最後ちょっと浮きはじめちゃったから危なかったけど削りきれてよかった
途中やっぱりNET値減少技が発動してLDしかけた

LoCだけじゃなく全GKにLD技実装か?
374名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:47:04.58 ID:mMHpD+t4
E鯖久しぶりに倒した気がするなぁ
375名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:47:19.42 ID:+nCoKk8Z
P鯖SGK入門時結構LDあったみたいだけど、13だったんかしらん
376名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:49:09.02 ID:I7ccankQ
>>371
PCが密集
 ↓
鯖超高負荷で処理のろのろ
 ↓
その間もクライアント側では着実にダメージ計算が行われている
 ↓
大量LD発生後、鯖の負荷低下
 ↓
クライアントから大量に送られてきたダメージ値を計算
 ↓
鯖<あれ?SGK死んでるじゃんwwww
 ↓
SGK<イーゴさm(ry
377名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:49:13.91 ID:WCEMdkjn
今日は久々にカオスいったが
LD覚悟のリープ10連打した後やっぱLD(E鯖)
リープいいよリープりかばーと合わせるとなおいい。
単位時間当たりの攻撃力は最高だからな。
378名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:52:16.21 ID:5Hiezpom
>>376
うちはPCがしょぼいから逆にGKの体力少し残って動き回ってるのに
おつーのメッセージだらけになって焦る事が多々あるぞ

近寄ってタゲしなおすとHPが一気に0になってそのままスーッと消えていくけどな
379名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:54:46.65 ID:zxaWNzlq
今回は遠くからHP見てると定期的に減ってた
380名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:54:51.67 ID:+nCoKk8Z
>>378
かなり前だけどNET0から持ち直したときに、おつーおつーの声が響く中、
こちらが上層上って見えなくなるまでバッサバッサしてた時もあったお
381名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:57:09.03 ID:WxKng485
ひかりのたま
そして
ひかりのたま

先週は
みすりる
れしぴ
みすりる

雪原から銀行に行く手間が省けてお得!!!
382名無しオンライン:2006/07/01(土) 21:23:23.46 ID:DlSqrRbR
ネット値でRが12000出てたのにはビビッタ
今まで8000はあったが、落ちなくてよかった
383名無しオンライン:2006/07/01(土) 21:26:59.94 ID:YxPAuEO7
一瞬だけどR60000越えたぞ……
384名無しオンライン:2006/07/01(土) 21:48:03.12 ID:RYwpaERX
R12000とか普通じゃね?
密集地帯だと常時18000とかだぞ
385名無しオンライン:2006/07/01(土) 21:58:26.28 ID:XY4REcai
ハドソン鯖時代は10000超すようであればなるべく密集しないほうが良いとGMが言ってたなあ
とはいえ前線で10000以下になるのは稀であったけど
ゴンゾ鯖はどの程度まで耐えることが出来る回線・鯖を持っているのだろう
386名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:01:32.59 ID:I7ccankQ
ハイハイLDLD

orz
387名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:01:45.97 ID:yBRIOCHh
はいはいLDLD
388名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:02:20.03 ID:Y+GWJKsF
初めての3落ちキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
389名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:03:28.55 ID:511hbpeS
コンチクショー ヽ(`Д´)ノ
390名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:04:05.29 ID:ws5gCrkB
haihai
ldld
391名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:05:26.26 ID:h4ij9xqx
3エラー
レシピ
3エラー

俺のカオスは終わった
392名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:05:38.12 ID:xYijOOmg
3...
393名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:05:56.87 ID:+nCoKk8Z
今日の戦績
NGK:3
SGK:インゴ2
IGK:3

氏ね糞ゴンゾ
394名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:05:58.35 ID:gXgdVtgc
予想は付いてたが3

氏ね
395名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:06:32.10 ID:erYKMJp8
メンテごとに鯖環境悪化していくな。
エラー3
エラー3
エラー3
396名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:06:41.33 ID:iLPTqszN
ゴンゾ死ね!全部3と13エラーってどういうことだよ!
397名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:07:03.51 ID:MFcs4OKr
神のみぞ汁
398名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:08:10.34 ID:I7ccankQ
NGK:LD
SGK:3
IGK:LD


ゴンゾさんちょっと体育館うら来いですお(メ ^ω^)
399名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:09:47.21 ID:SIvWXevR
これはひどい
400名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:12:06.15 ID:VdCdvPiE
定員オーバー
定員オーバー
定員オーバー

今週すごく安定してるな。
って思う人は少ないんだろうか?
401(゚ 3 ゚)フクメン ◆x55RAnOwvs :2006/07/01(土) 22:12:45.53 ID:ibpkc3x1
ひゃあもうがまんできねぇですお
402名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:13:54.53 ID:vImM+AGK
E鯖冥終了
403名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:14:14.51 ID:cTK3QG/Q
Pほぼ壊滅
404名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:14:33.85 ID:Fl5aIBy5
>>400
入場LDは確かに少なかったが、
中に入ってからのLDが酷かった。
405名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:16:30.56 ID:8yd6DLhN
IGKのHP残り1cm未満で3エラーですか死ね市ねじゃなくて死ね
406名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:19:05.71 ID:tYYSlX5F
つーか崩壊し始めたら無料にしてくれよ(´Д⊂)
重量きつくてお金持って来られない人もいるんだ。
407名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:19:17.64 ID:iLPTqszN
>>401
ケロックコーンフロスト乙



PはLDしまくりだった気がする。つか、鯖によって落ちやすさがあるような気もしないでもない
408名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:19:19.08 ID:5L1bHlUR
頑張って前線で戦うとLD
後ろで終わるまで放置でアイテムウマー

・・・なんかまともに参加する意味ないな。
409名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:21:01.62 ID:iDkM7bJr
100人以上落ちてD勝利ですお
410名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:21:02.91 ID:+D7DKO3r
D鯖IGK勝利

満員→勝利時240名
途中まじやばかった
召喚する大使が異次元に迷いこんでタゲれない命令できないで意味不明だった
姿も現れたり消えたり
安定してても戦闘開始後はデマーチかからんし

こりゃLoC戦も悲惨そう
411名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:21:13.09 ID:WxKng485
P全滅
412名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:22:30.00 ID:lmMcOXWW
本日の成果

貞子 遅刻
兄貴 補給品が全然さばけなかった
クッパ 定員漏れ

なんか「カオスに参加した」って実感がない(´・ω・`)
413名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:22:42.68 ID:YVqa4x2B
P ラグってる(LDしかけてる)間に、ばったばったと倒れる
ラグ解けても、ようがんマンの波に飲まれ次々と死亡
後方配布者も次々と死亡

『敗北確定だろ?』ムード…
414名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:25:34.05 ID:ExCzzKY5
Eは今のところ全勝
415名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:26:42.33 ID:SIvWXevR
PCにセイクリやダンスが届かないのに敵の攻撃は飛んでくるしで
これはもうダメかもわからんね
416名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:29:03.23 ID:RA9oz3lX
HAを唱え始めて30秒、ようやく詠唱8割まできた所で一気に20ダメを10個くらい貰って
死亡ですよ。前線で頑張る奴ばかりが損をする・・・・
417名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:29:15.77 ID:x4pXPe03
Pはこの敗北がLoC勝利への布石になればいいと思ってるんだが
最後のランダムでLoC入れた試しがないんだよな
418名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:30:33.41 ID:kUHThWWl
結論は鯖が糞ってことでOK?
419名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:31:12.65 ID:o74PjouJ
>>418
回線もクソだ たぶん
420名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:31:41.82 ID:8yd6DLhN
>>416
それってワレメの上に立ってない?
421名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:34:06.16 ID:I7ccankQ
SGKでMP切れて壁に待避してからセイクリとダンスが飛んできた件について
422名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:37:46.65 ID:YVqa4x2B
PのIGK、「ェ」のところまで回復してるってさ
割目の上に立ってるらしいが、噴出す炎で回復するんだっけ?
423名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:39:31.73 ID:kE4A98/z
IGK再戦で必要な戦力って大砲だっけ?
424名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:42:56.71 ID:uLJXvT+G
大砲と召還で一気にゴーレムを排除して突撃らしいが
P鯖の再戦は鬼門なので期待してない
425名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:46:05.46 ID:qtn+Jm+j
大砲を置いたところで
運営できる人が限られてきますね
426名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:50:30.05 ID:aHTeapH1
>>422

427名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:52:16.06 ID:OH64rlz5
スワン何回もしてたのにオーブンが解けないまま死んだ
428名無しオンライン:2006/07/01(土) 23:25:47.94 ID:6WEkauFw
P IGK 2006.07.01 23:10
ttp://not.main.jp/up/dat/11680.jpg
IGKのHPバー 白く線引きした所あたりが全滅した時のHP残量
自然回復なのか炎による回復なのかは不明
429名無しオンライン:2006/07/01(土) 23:44:20.00 ID:WxKng485
炎で回復するでしょ
LoCの頃にはピンピン

LDGKの仕様変更はかなり大きい模様
大規模LDってそれぞれの鯖個別に起こってるのかね?
それとも同時刻に全鯖一斉に落とされてるんだろうか
430名無しオンライン:2006/07/01(土) 23:50:11.87 ID:F20K2i6k
まともな対応は期待してないが一応苦情メール出しといた
だって今までカオスで3とか13になったことのない俺が先週から9戦中7戦3と13エラーだぜ?
マジやってられねえ
皆で送れば少しはマシな対応してくれるのかな?
431名無しオンライン:2006/07/02(日) 00:01:12.63 ID:36QPN4AY
一応不具合リストに載ってるからそのうち対応してくれるさ




もう1年くらい経った気がするが…
432名無しオンライン:2006/07/02(日) 00:20:43.50 ID:WEBg9wkx
すげー、ここの住人、落ちながら戦ってる。
433名無しオンライン:2006/07/02(日) 00:34:34.68 ID:dRBHs2cB
Pは、前線倒壊した後の残存戦力が弱かったね
少しは削れてたんだが、突っ込もうにもNETが真っ赤かで動くに動けない状態でした
434名無しオンライン:2006/07/02(日) 02:21:30.81 ID:4v9J/LpZ
>>432
そのまんますぎて不覚にもワロチ

だが笑えんよな、この状況は…
435名無しオンライン:2006/07/02(日) 03:05:27.36 ID:aFiKYm5q
>>433
セイクリしまくってたが周りも自分も全然回復してくれなかったよ(´・ω・`)
プレイ以前の問題だなあ
436名無しオンライン:2006/07/02(日) 03:09:35.21 ID:/2BXzp6b
>>435
下向いてNET回復、正面向くとまたNET低下。
3回目でNET回復せず闇の中・・・・なんのゲームなんだこれ?
437名無しオンライン:2006/07/02(日) 03:18:22.51 ID:FHh58wre
俺たちは何と戦ってるんだ
438名無しオンライン:2006/07/02(日) 04:02:39.00 ID:jzLRKC3P
何とって、決まってる。糞鯖糞回線糞運営三位一体のLD攻撃とだ。

>>420
残念ながらSGK戦での話だ。
439名無しオンライン:2006/07/02(日) 04:12:38.69 ID:wijcrQZB
>>416
…天ヨ・・・星ヨ・・・俺ニ・チカラ・ヲッ!
440名無しオンライン:2006/07/02(日) 05:45:25.49 ID:KP+42JZz
カオスってナンカ大ボス1匹とかそんばっかだからPCが密集するんだよね・・

過去ミーリムとか過去エイシスみたいにイッチョン位の強さのmobをあらゆる場所にpop(MAPは火の門程度の大きさ)
させれば密集は無くなってLDになる負担が減るんじゃねーか?
門撃破までのmobを「あと何匹〜」みたいな感じにして・・・

これ以上言うとキリないからやめとくわ・・・
441名無しオンライン:2006/07/02(日) 06:06:56.75 ID:Y3JGBS+p
>>439
・・・・・ ああ、そういえば5分前くらいに天ヨが来たが、誰一人として火柱立ってなかったな。
いや実に素晴らしい同期改善パッチだよチョンゾ君。百回氏ねや。
442名無しオンライン:2006/07/02(日) 06:22:50.95 ID:mHlDtzKh
もしや初心者さん?
443名無しオンライン:2006/07/02(日) 06:39:26.61 ID:wUOpy1Vt
P鯖SGKは勝ったの?
444名無しオンライン:2006/07/02(日) 07:10:46.11 ID:IL0KerFh
>>443
なぜかドレイン一度も食らわずに楽勝だった。
そのかわりIGKがLD連発で壊滅。
445名無しオンライン:2006/07/02(日) 09:16:51.29 ID:c2Ws4Mqz
>>443
>371,444
この状態のSGKが続かれると、普通のSGKにぼろ負けしそうだな
446名無しオンライン:2006/07/02(日) 09:43:22.69 ID:f7LPPd1Z
>>440
過去ミーリム蜘蛛並みに沸くSGK分身・・・・
ある意味今の本隊戦より怖いな。
447名無しオンライン:2006/07/02(日) 09:56:01.69 ID:6RRMVZKW
HAを唱え始めて30秒って、どれだけすごい大呪文なんだ

>>441
一応言っておくけど、「天ヨ」を言った直後に攻撃が来るわけじゃないぞ
エフェクトは出してるのか?
448名無しオンライン:2006/07/02(日) 10:18:36.80 ID:wUOpy1Vt
なぜドレインなかったんだろ・・・
449名無しオンライン:2006/07/02(日) 10:47:20.16 ID:xrkeht6s
>>447
MoEは処理落ち中の詠唱時間の増加を補正して繰んないからなあ
PCの処理が遅いと詠唱時間も長くなるdでも仕様
450名無しオンライン:2006/07/02(日) 10:54:16.78 ID:ITbMSSsN
>>449
まじで?
今まで重くなってもそんな目にあった事ないアクメ
451名無しオンライン:2006/07/02(日) 11:13:37.49 ID:aV+oxOfr
これ故意的に起こせるのが大問題なんだと思う
452名無しオンライン:2006/07/02(日) 11:15:46.69 ID:ZQnh15Pc
故意的におこせる・・・か?
まあ、窓でやって別タスクがりがりうごかしてとか、ALT+TABとか方法はあるけど、
どの方法でも他の面でわるいことだらけの気が

それに、故意に起こしてもいいことなんもないとおもうが・・。
453名無しオンライン:2006/07/02(日) 11:15:48.18 ID:xrkeht6s
>>450
詳細をいうと、保管はされるんだが
動き始めてから保管処理が開始されるから、止まってる時間は何もしていないし、効果を発揮していない
止まってる時間>残り詠唱時間 だと結果的に詠唱時間が伸びる。
FPS5出てれば気にはならないレベルですよ。

さらにFPSが1を切ると処理そのものが遅くなって詠唱が時間そのものが伸びる。
詠唱時間増加、ディレイ増加、MoE時間の表示ズレが生じます。
フェザー装備でGEもらってもフィヨ装備の人にどんどん引き離されていきます。
まあ、移動に関しては処理落ち中は前進ボタンが押されていないと判断されるから仕方はないけどね。
454名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:04:34.70 ID:6RRMVZKW
要は、その遅延はPCの処理側の問題って事か
加速するならともかく、減速するなら一応正しい動作なんじゃないだろうか
455名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:38:09.37 ID:mHlDtzKh
つまり>>441の時間感覚が通常の3倍になっていた
それですべて説明がつく
456名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:39:36.13 ID:6RRMVZKW
ゴールドエクスペリエンスかよ
457名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:41:39.95 ID:nB2BnROi
PCの行動=クライアント処理
mobの行動=pop時鯖管理、その後ターゲットされたPCのクライアント処理

じゃなかったかな?
だから、タゲられているPCの処理がグダグダだと、mobの動きもgdgd(ry
鯖は各PCやmobの情報を、同一エリア内のPCに一斉送信しているだけだった希ガス
ま、カオスボスがコレに当てはまるか解らないけどね
458名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:51:25.84 ID:aV+oxOfr
Mobとのタイマン中に故意に処理をとめると
第3者から見たとき急にMobとPCの戦闘が止まる
459名無しオンライン:2006/07/02(日) 13:04:59.85 ID:ewRfTXDC
>>457
カオスも同じだよ。
460名無しオンライン:2006/07/02(日) 13:24:50.00 ID:xrkeht6s
つまりへぼPC所持者をタゲらせろ!
ってことですね
461名無しオンライン:2006/07/02(日) 13:54:47.05 ID:mHlDtzKh
タゲがコロコロかわるとあまり意味が無いの
462名無しオンライン:2006/07/02(日) 14:50:02.99 ID:3cTABrEZ
>>457
そうそうmobを動かしてるのクライアント側だよな
回線引っこ抜いてから落ちるまでに、戦ってたmobはずーと自分と戦いつづけてる
463名無しオンライン:2006/07/02(日) 15:21:08.44 ID:fYmwP04f
>>462
すげぇ あのPC落ちながら戦ってる…
464名無しオンライン:2006/07/02(日) 15:33:56.60 ID:0aZq4pjl
なんかDの地下墓地でLOC戦の演習やるとか言うから来てみれば10人くらいしかいねーでやんのw
お前らも参加しる!
465名無しオンライン:2006/07/02(日) 15:39:46.32 ID:ITbMSSsN
演習って何する気だ
466名無しオンライン:2006/07/02(日) 15:40:06.69 ID:3cTABrEZ
カオス時間固定だからWarもいってる人は今のうちに戦争してるんだよ
467名無しオンライン:2006/07/02(日) 16:22:28.58 ID:YSMwyYub
聴いてみたが大量LDを全く想定しない作戦っぽいな
468名無しオンライン:2006/07/02(日) 16:29:48.58 ID:XDTCpMyZ
指揮官さん、色々考えてくれてるのは大変ありがたいのですが




正直、そんな統制とれそうにありませんですお。
結局ぐだぐだになって終わる予感
469名無しオンライン:2006/07/02(日) 16:31:07.06 ID:4nal6MrP
LoCは攻略方を基準に、臨機応変な行動が重用だから、演習とかイミナス
そんなことするなら、もう一度自分のスキルで何が出来るか見直した方がマシ
470名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:02:05.87 ID:/4EFMJGp
Dなら例の人か。
確かに他鯖に比べてLoCの残HPが明らかに多いという問題がある。
LDしなかったとしても、そこをなんとかしないと時間切れになる。
そこは考えてるのかな
471名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:10:08.47 ID:XDTCpMyZ
なんか参加者がコレではうまくいきそうにないですお。
50人ぐらいこの作戦を聞いていればなんとかなるかもしれないけど
完全に防御重視の作戦だけど、火力は大丈夫なんかいな
472名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:12:13.21 ID:yHRWfAOu
詳細が気になるな
473名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:20:18.88 ID:c2Ws4Mqz
ところで、今日のPはIGK再戦するのかな?
いままでの流れからいってほとんど期待してないけど
474名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:23:57.18 ID:wijcrQZB
LoC攻略の手立てはある
が、俺のLD率が上がるので言えない

…半分、言っちまったようなもんだな
475名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:24:57.28 ID:wijcrQZB
>>473
200人も居ればクリアは出来ると思う
ただ40-70名しか集まらない予感
476名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:28:21.21 ID:dRBHs2cB
Pは様子見。大量LDが出て風が空いてたら風へ
満員なら地獄へ突入
477名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:37:44.63 ID:AN5fgoMq
さすがEGK
目の前を平気で若葉つけたPCが横切っていくぜ
478名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:46:05.12 ID:wijcrQZB
なら おれは めいにいくぜ!
479名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:51:34.96 ID:Ubg1eNuG
久しぶりに13食らったage
480名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:51:44.74 ID:zYJ1JjEu
はい、13
481名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:51:53.81 ID:8OFcMwEg
1313
482名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:52:29.03 ID:Q+FcPuuk
残り100人切ってから入ったのに13かよ
483名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:52:29.93 ID:CGwf4T78
>>479 俺も久々に13くらった・・・
入場は楽にできると思ったんだが油断したなぁ
484名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:52:52.43 ID:AN5fgoMq
開門2分で三分の一消えるとかどんだけ必死なんだおまいら
485名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:53:26.35 ID:WQy12rX1
E450人いたはずなんだが
中には250人しかいない件
486名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:54:04.48 ID:Kc8rRCgb
即入場だと確実に入れるから。
それ以外に理由はいらんだろう。入れなきゃ来る価値ないんだから。
487名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:55:01.48 ID:SvmZw+ga
D内部280くらい
LD多発?
488名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:55:50.17 ID:ZeayKphv
P冥満員御礼
489名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:55:53.06 ID:YSMwyYub
Dも283
ってかEGKだし正直何人だろうとどうでもいいんだが
490名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:56:28.66 ID:f7LPPd1Z
            _,ノ‐''''''^^^¨¨¨⌒ ̄⌒^^''¬-、,_
        ._v-''¨`   .,,vー─-、    .,,vー─-、 .¨'ーu_
      _ノ'″     ./′    ¨┐ ./     ゙┐  .゙'┐
     ,/′      ./ ̄''''-¬,,,,__.ミ .i |,,,,___ ..)   ゙\
    ,/′     λ  |     ( ・ )| } .¨'ーu,,  |     \  
   ./′      八,、-ミ.ノ‐''''''^^ ̄./¨レ       .人,_     ミ
  .,ノ′     ._ノU'   \_   ._,rlト冖へy   _/  ¨'‐u   .゙lr
 .,i′     /ー-v、.,,_   ¨^^¨´〔    〕.¨^^¨′  __.,、 ゙\.  {
 〕      ./′    .⌒'''''    \,,,,,,ノ′  v-ー'''¨ .λ  ゙┐ }     ________
 |      ノ  .λ───ー      }      __,,.,、v;(_)ー''  {..]   /
 |     :|   | |            .!      `         .}} < 雪原王め!!              
 }     .|   .U-:;:冖^ ̄       .|      ¨¨¨¨¨ ̄¨¨′ ミ}   \________
 .|     .}       _,,,,,vvl''''¨¨|^^⌒|¨¨''''lvv,_         } 
  ). .   〕    ,,、-v~|   .|   |   |   |''T^i-,,_      /
  .{     ). ., r'z::''''~゙(~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~`^^^^''''¬;;;_   ノ
   ミ.    `i,                         , `'' /
   ゙).    `i,                           .,ノ  λ
    \    },     ′               .  /   | |
     . \  \                   .  ,/     ∪
       (¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨゙ソ冖干ア^^^^^^^^^^^^^r'′
      /~~~~~~~~i¬冖'''''7′   ∨¬ーーz─-―「\
     /     _ノ     厂¨丁¨¨フ    .ミ、    ゙\
491(゚ 13 ゚)フクメン ◆x55RAnOwvs :2006/07/02(日) 18:01:29.43 ID:9JJq3p5I
なんだか自爆相打ちですお
中の人を応援する事にしますお
492名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:03:11.78 ID:IR2MtThN
はいはいLDLD
493名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:05:53.25 ID:XCycsnCN
>>488
ジャガイモで満員だったな。
494名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:08:35.15 ID:Hvx5d0Qr
ペットをEGKにぶつけてて、
PCでくらう吹き飛ばしダメがないんだが、
これは周りに押されて近づけてなくて戦闘になってないということか?
本人が近づけないんでログ確認できない
495名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:09:40.70 ID:aV+oxOfr
ペットは吹き飛ばされないぞ
496名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:13:25.43 ID:Hvx5d0Qr
>>495
おぉそうなのかthx
役に立ってなければ逆に邪魔だろうから引っ込めようと思ってな
497名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:14:49.10 ID:wijcrQZB
P冥全滅
51名近くでのスタートだが悪くはなかった
少人数の場合は突っ込むよりもIGKだけを釣ってきて、
やって来るゴーレムのみ召喚で自爆殲滅、他のゴーレムは放置

コッチのほうがIGKの体力を削れるかもしれない
498名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:17:15.79 ID:hv89FnMU
P鯖名指しキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(。  )━(A。 )━(。A。)━━━!!
499名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:18:14.41 ID:zwtitxU1
途中で3エラーか。
LDGK飽きたよ。
500名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:20:19.19 ID:ZXip7yPc
同じく3エラー続出の模様@D
501名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:26:13.48 ID:Mnqh2dwb
D終
502名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:26:45.14 ID:CGwf4T78
ひどいねぇ
EGKだからいいけどWGKでもこんな状況だと時間たりなくなるよな
503名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:31:04.52 ID:ZmSLOLly
E鯖風終了
504名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:31:09.90 ID:t5i5hhgX
E EGK勝利
505名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:33:32.87 ID:ZeayKphv
今満員御礼は風だと気がついたorz
506名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:39:46.00 ID:FLuZUU2S
ょぅι゛ょっぉぃぉ
507名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:44:23.98 ID:7Dubm1Ad
そういえば水の門は即宇宙行きのバグは直ったの?
508名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:46:58.35 ID:SiPKuPxH
48分30秒くらいに門開いてたのが50分に直った時あたりから報告きかない。
まだあるかもしれんが。
509名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:49:14.36 ID:7Dubm1Ad
なるほど 確認がとれるまでは少し様子見した方がよさげぽいね
510名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:56:38.13 ID:a/9XN/8g
ネトゲ厨うざー☆
511名無しオンライン:2006/07/02(日) 18:59:02.47 ID:esklkrAi
心の友はEGKだけだ
何時も俺を快く迎えてくれる
WGKも迎えてくれるけど扱いが酷い
他は皆、門前払いだ ヽ(`Д´)ノ ポッポー
512名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:03:02.40 ID:a/9XN/8g
何がポッポ-だ
この汽車ヲタが(プッ
513名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:10:31.71 ID:CfNOtqny
.    / ̄ ̄ ヽ
   ./^)  ,     、',(ヽ
  〈 〈 {0} /¨`ヽ}0} ,〉 〉   ポッポー
   ヽヽ  ヽ._.ノ  / /
    |          |
   ノ          |
514(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/07/02(日) 19:11:27.96 ID:9JJq3p5I
>>513
ちょっと可愛いですお
515名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:15:45.55 ID:JprLYoe/
うちのそこそこスペックあるメインPCだと13エラーが出て落ちるのに
予備の型落ちおんぼろセレロンPCだと落ちないのはなんでじゃああああ
516名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:17:46.05 ID:G0tsLfBH
>>515
メイン1本に絞って行くと幸せになれるよ
517名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:21:25.34 ID:7Dubm1Ad
>>515
とりあえずカオスに2PCはやめとけ な?
518名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:23:40.58 ID:JprLYoe/
2PCじゃないんだ
余りに落ちるからムカッとしてけっ飛ばしたら電源はいらないんだ
519名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:25:52.66 ID:ZQnh15Pc
てことは、PはIGKとLOCの2択ランダムか
ピュア満載してセイクリ連射しようとおもってたが、IGKにまちがって飛ぶと地獄だな
どーすっか・・。
520名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:29:22.95 ID:CGwf4T78
>>519 LD率によってはWGKもあぶないぜ
521名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:29:59.45 ID:ZQnh15Pc
あああ・・そうか
522名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:30:29.02 ID:xRFEht5r
>>518
あるあるww
523名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:32:14.72 ID:7Dubm1Ad
>>518
そうか それはすまなかった
君の亡くなったメインPCに1分間黙祷を捧げておくよ
524名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:34:34.68 ID:ZeayKphv
じゃあ俺は木刀を捧げよう
525名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:42:19.47 ID:wijcrQZB
じゃあ俺はレシピを
526名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:46:58.05 ID:JprLYoe/
>>523
PCに詳しい兄貴が帰ってくるまでの辛抱だぜ
それまで昔使ってたこのおんぼろで頑張ってやる
527名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:55:41.39 ID:SvmZw+ga
D水310人
LD発生?
528名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:55:50.35 ID:ZQnh15Pc
>>526
弟者「おかえり兄者、外にでかけるとか兄者らしくないな」
弟者「ただいま弟者、ちょっと気分転換にネットカフェにいってきたわけだ」
弟者「外にいってもいんたーねっつとかさすがだな兄者」
兄者「(PCの電源をいれようとする・・かちっ・・・かちっ・・・)む・・。」
弟者「…時に兄者。今日兄者のPCを使っていたら(中略)蹴っ飛ばしたら電気がつかなくなったわけだが」
兄者「(かちっかちっかちっ)」
弟者「兄者の大事なそにんたんのエロ画像とか多少消えたかもしれないが、まあ、ゆる…OKあにじゃおちつあqwせdrftgyふじこlp」

(AA略)
529名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:56:07.36 ID:ZQnh15Pc
そして、私はWGKにまにあわなかったこのやるせなさ
530名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:59:06.84 ID:84895VIT
初めてWGK入ったアクメですが何をすればお役にたてますかね。
とりあえずバブルボール配りを頑張ってますが。
wikiは読みましたが召還ないと寄生同然ですかね。。。
531名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:00:47.53 ID:7Dubm1Ad
( ;∀;) 13エラー
532名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:04:39.84 ID:emk8ZmIt
弟者「ただいま弟者、ちょっと気分転換にネットカフェにいってきたわけだ」
533名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:11:37.69 ID:f7LPPd1Z
>>532
ちょっとまて、なんかおかしい。
534名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:19:15.12 ID:7Dubm1Ad
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   つまり
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   3兄弟  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_   だったんだよ!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../ 

535名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:19:57.20 ID:ITbMSSsN
>>530
あほう
真のアクメならカースの波を見切って接近ふろーずん☆びーむだ
後はロンド時にフローズンフィーヴァーだな
536名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:44:07.41 ID:ITbMSSsN
報告が無いのが不安なんだか
537名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:45:40.53 ID:hv89FnMU
Pは第二形態の50%を切った所だ
538名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:46:07.24 ID:8QcLtlkh
>>536
D鯖WGK、2段階目残り4割
539名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:46:23.88 ID:/2BXzp6b
順調なんでしょ
Pはそうでもないようだけど
540名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:52:44.89 ID:t5i5hhgX
E
途中でコクーンをぶつける低マーが2匹現れた以外は順調
WGK残り10%
541名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:54:34.49 ID:t5i5hhgX
E WGK勝利 322/349
542名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:59:56.52 ID:XGZ4LGBk
P
292人、スとタの間
543名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:01:34.94 ID:0aZq4pjl
Dはあいからず言うこと聞かない低マーがピクシー出して上昇しまくり
このままだと時間切れっぽいな
544名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:09:05.74 ID:AN5fgoMq
P
うぇすタンお星様に・・・
545名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:11:30.43 ID:hv89FnMU
Pは召喚も届かないほど上昇してるらしい。
目視できねぇ。
546名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:13:30.14 ID:ITbMSSsN
あーあーあー
もう、なんて言うか頑張ってくれ頑張りようが無さそうだけど
547名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:16:40.00 ID:SvmZw+ga
Dウェスタン終了
残り274人
548名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:17:04.63 ID:AN5fgoMq
http://blog43.fc2.com/j/jingai/file/20060702211155.jpg 
水球最上面から撮影 inP鯖
549名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:18:12.70 ID:ITbMSSsN
無茶しやがって…
550名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:18:24.87 ID:W+Kbjn+z
>>548
しむらー、名前名前
551名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:18:27.63 ID:hv89FnMU
つーかどうやったらあそこまであがるんだよ・・・。
552名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:18:33.21 ID:3zPPhQUU
>>548
これはひどい
553名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:18:34.10 ID:R5QjDIcU
HP20%切ってどんどん上に上がっていった
一回上がったら絶対下りない
完璧に仕様だこれ
554名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:19:33.09 ID:G5/09s/9
・・・・・なんつーかもう、基地外低まー一匹の為に349人の努力が全て水泡に帰するシステム
これ自体が間違ってる気がする。
555名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:20:11.42 ID:Zw5xK7Qr
拒絶でペットも消滅すればいいんじゃね?
556名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:20:15.44 ID:nYXqccpP
WGKに関してはコクーンはそう害にはならん気がするけどなあ。ヘイトリッド以降なら。
コウモリ同様囮になるから。
ヘイトリッド以降でしまったってことならアレだが。
557548:2006/07/02(日) 21:20:46.31 ID:AN5fgoMq
正直スマンカッタ
558名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:23:58.95 ID:JprLYoe/
>>553
Dはバエル使って上手に下げた人が居るけどな
559名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:26:50.30 ID:CGwf4T78
>>558 うまい人がいたのか
時間切れかーと思ったけど勝ててよかった

しかしWGKで気力使い果たして天に行く気力が湧かない・・・・
でもどうせLDだから行こうかなとかも思っちゃう
560名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:27:12.49 ID:hv89FnMU
みんなLDで逃げろ
561名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:27:20.71 ID:+BYVqLwj
P鯖水球上部、逃げろとかかれの目玉が動き回ってまさにカオス
562名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:28:15.89 ID:t5i5hhgX
>>556
第一形態の時の話な
コクーンはサイズが大きいため、囮どころか、近接PCの攻撃の邪魔でしかなかった

>>548
これってオルヴァンがタックルでもやったのか?
それとも上空から攻撃する飛行ペットのせいなのか?
563名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:29:17.17 ID:hv89FnMU
くそぉ、こんな納得のいかない宇宙にはいけない。
564名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:29:33.68 ID:7Dubm1Ad
Pは何回か星になったてるよねWGK
565名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:31:04.82 ID:N7jT/uFJ
P鯖ラスト5分で281名から219名まで減ったお(^ω^ )
566名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:32:11.93 ID:0W2AKO1J
突然WGKが遠ざかるのは、大抵インパクトステップだろう
567名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:32:20.68 ID:IL0KerFh
あきらめてる人が多すぎ@P WGK 一応届く報告があったのにバエルうかせたまま棒立ちとかorz
568名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:35:48.33 ID:wijcrQZB
>>565
俺ほどのベテランになると29分55秒で落下→強制終了
シクジッテ死んでたぜHAHAHA!
569名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:38:51.71 ID:RFvM5/Ny
なんかWGKが遥か天空にいったあと、召喚届かなくなってしばらくして
ワイバーンが最後に降りてきた直後から届きはじめた人がいたんだが、偶然だろうか
変に勘ぐってしまう・・・・
570名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:40:05.16 ID:wijcrQZB
原因はワイバーンの可能性が高いだろ
目玉だと拒絶で度々消えるし
あのラストの段階でワイバーン出してる奴は全員灰色だぜ
571名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:41:12.58 ID:7hWYuGOW
だからうカオスエイジではPC・petの成長は一切なくして、獲得アイテムも無しでいいよもう。
代わりにカオスポイントでも作って、10ポイント溜まったらなんかのアイテムと交換とかにしておけよ。
一部の馬鹿共のせいで、普通に戦う事さえ出来ないなんて勘弁だ…。
572名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:41:25.58 ID:x5NdvmnP
召還と違ってペットは消えないからヘイトがたまってうぇすたんが追いかけてくんじゃん?
573名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:41:41.89 ID:dRBHs2cB
P鯖水、全勝記録も遂に終わりを告げたか
574名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:42:12.77 ID:XGZ4LGBk
低マーは時間いっぱい育成できて大喜び
575名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:46:09.98 ID:eqcG7LXO
Pの戦犯は、どう考えても
あの指揮官気取りのバカだろ
576名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:46:38.27 ID:WQy12rX1
E久しぶりの一門だなぁ
LDGK暴れるに1ガバス
577名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:47:52.91 ID:SvmZw+ga
D時の間定員行きそう
LDGK大暴れかなー
578名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:48:00.61 ID:mHlDtzKh
やるぞ3門同時撃破
579名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:50:13.66 ID:zwtitxU1
>>578
それやれば間違いなく歴史に残るね!
580名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:51:32.82 ID:zYJ1JjEu
よし、13
581名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:52:28.36 ID:iFQiNHE/
冥に流れ着いたら泣く
582名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:52:50.36 ID:G5/09s/9
まったくもって予定通りに13
今週のMoE、15分で終了
583名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:53:03.05 ID:SLUElLhS
>>567
あれ届いてなかったよ。
584名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:54:04.56 ID:JzqDfY8/
じ、、、13エラーorz
585名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:54:32.34 ID:wijcrQZB
ある意味、嫌われの天才だけどな
今回の件で関係の無いテイマーの評価までも間違いなく下がりまくったと思う
586名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:55:19.79 ID:SvmZw+ga
D天の門293人
LD怖いなぁ
587名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:55:41.65 ID:IL0KerFh
>>583
水面まで泳いでいって届かないから戻ってきたとかならともかく
そのまま南足場に放置ってのがなあ。とはいえ私はBBぐらいしかできなかったけど。
588名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:57:29.48 ID:kUzt28I4
>>587
いや、マジで水面からもPET ATTACK発動できんかった
589名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:57:32.43 ID:ITbMSSsN
もう3門残るわ水でカクカクLD来るわ今週は散々だよ……
590名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:58:20.00 ID:SEgxSE5d
ちっE定員だ、だれかLDしないかな
591名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:58:34.67 ID:SLUElLhS
Pの戦犯は、どう考えても
ちゃんと指揮しなかった>>575のバカだろ
592名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:02:30.67 ID:+KAw8U03
>>571
それアイテム獲得とかわらなくね?
593名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:03:45.92 ID:t5i5hhgX
3エラー ;;
594名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:03:55.87 ID:XB1QnEFq
はいはいE天LD
595名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:04:38.88 ID:zhM/dWgE
LDかクソが
596名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:04:40.55 ID:4WbhywxY
しめやかに(3)inE
597名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:04:52.32 ID:WQy12rX1
E天落ちたwwww
もうだめぽ/ ,' 3  `ヽーっ
598名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:04:59.63 ID:dEfftrl1
3エラー3エラー3エラー3エr・・・

くそがーッ!もう我慢ならねぇ!
ゴンゾにメール送ってくる!


>お手数をおかけして恐縮ですが、下記の項目にご記入いただいてから、送信をお願いいたします。

(中略)

>カオスエイジで通信エラーが多発しており、ユーザに鬱憤が溜まっています。
>そこで、カオスエイジ開門から10分後くらいにイプス雪原に巨大モンスターを沸かせて欲しいです。
>名前は「キング オブ スノウフィールド」で。
599名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:05:17.58 ID:kDNXmHgh
E鯖
LD
349人?
もうあほかぁと
600名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:05:35.46 ID:bw74r7tB
LD余裕350いればそりゃ落ちるだろwwwwwwwww
601名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:06:27.01 ID:ITbMSSsN
>名前は「キング オブ スノウフィールド」で。
常時ストロングクェイクとNET値低下が起こる素敵キャラだな
602名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:06:49.91 ID:SvmZw+ga
3エラーorz
603名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:06:53.98 ID:Kc8rRCgb
開始からいきなりLDタイムフリーズ食らった
604名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:07:15.58 ID:8OFcMwEg
あああ!
LoCで3落ち(´・ω・`)
605名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:07:38.81 ID:zwtitxU1
ラグに殺されたあと3エラー。
死ねゴンゾ! 氏ねじゃなくて死ね!!
606名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:07:59.16 ID:0aZq4pjl
D開始7分で300人から50人、ワロス
607名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:08:16.35 ID:Rs3rcXTW
万全にしてLoC戦に臨んだのに(3)エラーでLD余裕でした
608名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:08:17.56 ID:WQy12rX1
現在100人て250人も落ちたのか
609名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:09:16.65 ID:jm51fQzU
10エラー・・・
610名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:10:11.46 ID:SvmZw+ga
DLDGK大暴れっぽいですね・・・
611(゚ 13 ゚)フクメン ◆x55RAnOwvs :2006/07/02(日) 22:10:30.34 ID:9JJq3p5I
>>598
>>601
それ実装されたら、戦ったり倒したりした時に
なんだか複雑な気分になる人がいると思わないでもないんでもないですお
612名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:10:39.66 ID:ITbMSSsN
何時もどおりでどこか安心した
けどゴンゾは逝け
613名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:11:01.94 ID:0W2AKO1J
LoCはじまってから13エラーだ。珍しいかも
614名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:11:16.53 ID:3S29ILtr
わかった
E鯖がLoCを倒したせいで
LDGKが第2形態になったんだよ!
615名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:11:41.36 ID:qE9DDB5m
D鯖、残り57人までLD確認w
616名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:12:35.57 ID:7hWYuGOW
>>592
うん、無くてもいい。
ただ何も無いとモチベーション下がり捲くる人もいるだろうから入れてみた。
撃破ポイントだけで特に特典が無いのが一番いいと思う。
617名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:12:55.23 ID:WY2+1qeY
P鯖、WGK再戦は10分ほどで終了。
開始時には中央付近に戻っていました。
618名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:13:01.14 ID:fTK19UIa
今週末全カオスで3エラー落ちをはたしましたよっと・・・

>>601
その上攻撃超はやっくて範囲ダメージだけど一桁で恐ろしく堅くて
しかもrepopが瞬時でmoblvがカオス運様以上ならば駄目テイマーがかかりっきりになってくれるはず
619名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:14:08.16 ID:aFiKYm5q
何でスワンで解除されねーんだよ!おかしいじゃないかよゲームとして!inLoC戦
620名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:16:02.18 ID:Bvokz/zP
>>618
そっか、各GKのパラメータだけそのままにしてLvだけ下げりゃとりあえず低マーは来ねえんじゃね?
621名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:16:35.59 ID:X5sb+ogx
週を追うごとに酷くなってくな、、、
どこが同期改善されたんだろ
622名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:16:55.82 ID:0aZq4pjl
それ以前に開始10分以内で250人がLDってもはやゲームとして成り立ってないな
623名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:18:29.74 ID:iu0FUv6D
■ロード オブ カオスの使用する技が、スワン ダンスで100%解除される不具合を修正しました。
624名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:20:04.59 ID:CFvAtZrO
Dは西に集まり過ぎて少数LDした後に同期とれなくなって3エラーきた
画面が暗転するまでちゃんと会話表示されてたのになぁ・・・
625名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:20:25.79 ID:zhM/dWgE
こんなクソ仕様に付き合ってるプレイヤー(俺含む)の方がどうかしてる
626名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:21:17.80 ID:j8y60nvs
テイマーだって中には俺のようにカオスには持ち込まないで
別キャラで参戦する人だっている
だからカオスに来てる常連のテイマーだけ恨んでくれよ
627名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:22:54.29 ID:ITbMSSsN
>>618
しかしペットのLVがあらかた上がったところでLDする
628名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:23:11.12 ID:DSW31lmY
>>626
森でもティマーは酷い振る舞いしてるじゃねーか
629名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:27:49.30 ID:fTK19UIa
>>626
俺自身も基本テイマーなわけで勝手に上がる回復で聖栗メイン。
飛んだり飛ばしたりなpet出してる奴と一緒にしないでクレと俺もいいたい。
というか、早く不具合を塞げと開発に(略
630名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:27:54.87 ID:4XiINlJR
開始早々250人もLDするんだから
LDしても戻ってこられるようにしてくれよ
なんか糞すぎる
631名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:28:37.21 ID:iu0FUv6D
テイマーだの召還使いだのがいい目で見られないのは、MoEに限った事じゃない。
UOも似たようなもんだった。ドラウゼーとかね。
あっちはそれ以上に音楽スキルがイカれてたけど。
昔から、実質ほとんどノーリスクで戦績あげられてウマー俺偉いだろエッヘンwwwwwってのばっかだってこった。
632名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:28:54.91 ID:SiPKuPxH
これなら最初から天の制限100人にしてくれお
633名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:29:34.46 ID:Kc8rRCgb
スワンで解除されないんじゃなく、単にラグで出てないだけ。
数秒経つと出る。数秒先を先読みしてスワンするんだ!
634名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:32:43.81 ID:eYif9xZ7
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
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         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
635名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:33:00.19 ID:xedRTpQu
P鯖天50%
636名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:34:17.80 ID:zwtitxU1
ラグで出ていないだけなんだけど、DOTはラグっていても通常通りびしびし入ってくるから死ぬんだよね。
キャラが死ぬんじゃなくてゴンゾの社員が死ねばいいのに。
637名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:35:53.35 ID:zhM/dWgE
>>636
通報しませんでした
638名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:36:39.56 ID:N0lW2S6t
D残り42人で懺悔発動中
639名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:39:05.16 ID:xedRTpQu
P天40%で残り109人
640名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:39:22.44 ID:nkA4N6CU
ディバインブリザードで全滅するゴンゾ社員
641名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:40:04.01 ID:7hWYuGOW
てかスワンは詠唱妨害受けなかったっけ?
出し際にダメ喰らうと発動しなかった希ガス。
642名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:41:16.65 ID:/2BXzp6b
死にたくないので必死に踊るゴンゾ社員
643名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:41:55.60 ID:xRFEht5r
>>621
同期とLDは別問題だと思うよ。
どちらもゴンゾ鯖や回線に依存する話ではあるけれど、
先の変更はプログラム的なものであったようだし。
そこは一緒くたにすべきで無いと思う
644名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:42:40.91 ID:dRBHs2cB
行けるのか、行って欲しいなP鯖
645名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:43:01.88 ID:iFQiNHE/
P天いい感じだな
天の為の物資を冥で失った俺の分まで頑張れ
646名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:43:05.37 ID:kUzt28I4
あとは時間勝負
647名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:44:20.18 ID:DOUmtl9s
P氏ねばいいのに
648名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:44:27.72 ID:dRBHs2cB
チャンネル無言なんだけど
そんなに必至なのか 必至なんだよなホント余裕がない
649名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:45:18.50 ID:kUzt28I4
>>648
微妙に字がちg
650名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:45:21.49 ID:aV+oxOfr
ここで鬼の特大LDが無い限り余裕だな
651名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:45:50.00 ID:dRBHs2cB
思えば今週のカオスはSGKレシピだけだった
赤字じゃぁ〜
652名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:46:23.43 ID:ZQnh15Pc
これで、P天に勝利すると
次は、全門撃破だな
さすがにそのあかつきには、ちょっとしたMOVEでもあると信じたい>ハドソン
653名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:46:51.83 ID:7ApavxUK
もういい加減にしろよゴンゾ
なんで配布の俺まで前に出て必死に戦ってるんだヽ(`Д´)ノ

とりあえずP鯖がんばれ超がんばれ
654名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:48:17.15 ID:1SOVFID1
あの特大LD波はLoC特有のものなのかな
他のGKじゃあんな落ち方した事ないけど
655名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:48:29.83 ID:xedRTpQu
P天25% 残り102人
656名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:48:40.22 ID:dRBHs2cB
25%報告ありました
657名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:48:55.45 ID:SxTAev5o
Pこのまま順調に行けばも余裕で倒せる
658名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:49:54.51 ID:1SOVFID1
そろそろ社員がLDボタンに手をかけてそうだなw
659名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:49:56.03 ID:7hWYuGOW
>>654
似たようなのはIGKでもあるような希ガス。
何だろう、広範囲攻撃の時になにかあるのかねぇ?
660名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:49:59.01 ID:bw74r7tB
P鯖は全勝中?
661名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:50:37.58 ID:aV+oxOfr
大量LD 壊滅 と中のものから報告が・・・マジ?
662名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:50:59.25 ID:TawlamLU
冥と水が残ってなかったっけ? P
663名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:51:14.42 ID:BnWwhOuV
>>660
冥と水に敗れている。
664名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:51:45.95 ID:1SOVFID1
冥水天だねP
水は速攻撃破
665名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:52:26.00 ID:k2BwEnHJ
はぃはぃ 13 13
666名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:52:34.36 ID:SvmZw+ga
まじで、いくつか他の門残してないとLDGK大暴れでとてもじゃないが勝てそうに無いよな
667名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:54:01.22 ID:SxTAev5o
あと10分もあれば撃破できそうなペース
668名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:57:14.22 ID:7Dubm1Ad
水は先ほど倒してきたから冥だけ残ってる in P
669名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:59:28.38 ID:7Dubm1Ad
思ったんだが
天の門350人フルで入ってるなら主力と思われる部隊は
離れたとこで地面見て、回復優先してればいいんじゃないか?
670名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:00:57.06 ID:UAKdGxic
P天残り15%まで来たみたいだな
671名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:01:42.71 ID:ITbMSSsN
とうとう来た
この3週間ほどこればっかり言ってるがとうとう来た
672名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:02:31.93 ID:YFhgMM8T
>>671
そ し て よ み が え る 先 週 の 悪 夢
673名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:02:42.82 ID:3S29ILtr
>>669
皆が皆自分を主力だと思ってます><
674名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:03:18.31 ID:7ApavxUK
>>669
まあそうなんだが
近接、セイクリ、ダンサーが均等な割合で予備兵力と前線に割り振られないと
後々壊滅するからなぁ。
675名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:04:03.87 ID:zwtitxU1
>>669
自分がいた場所が主力集まっていたところだったかどうかはわからないけど、
自分視点にして真下向いてセイクリ連打していたけどラグに殺されたよ。

周り止まってDOTだけ食らって…。
676名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:04:40.53 ID:zwtitxU1
上げちまったorz
677名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:06:45.33 ID:WQy12rX1
>>669
三部構成くらいに部隊を分けれればいいんだが
野良で350人とか統制できないだろ。
完全な配置でやれば100%勝てるだろうな。
678名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:07:05.28 ID:ZQnh15Pc
>>669

てか、どこにいてもLDは関係ないし
退避できる場所があるならおしえてくれほんと
679名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:08:19.43 ID:wk6N53nN
先週のPだけど、人数多いからと後方待機しててもLD。
LD波は全域に来るみたい。
680名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:09:18.78 ID:WQy12rX1
LD全体攻撃なのか
どうしようもないな
681名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:10:32.13 ID:7Dubm1Ad
>>673-675
そうかぁ
上手く指揮の人が振り分けられればとも思ったんだけど
入ってからの10分じゃ編成する時間足りなくなりそうだしな
>675のケースもあるんじゃどうしようもないか
682名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:10:40.60 ID:1SOVFID1
天は後方で10人ぐらいしか居なくても普通にLD波に飲まれるからな
683名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:12:06.71 ID:7Dubm1Ad
>>679
前回前線で速攻落ちたから次は入れたら後ろで待機しようと思ってたんだが
それは厳しいね
684名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:14:48.99 ID:1SOVFID1
ディバインリンクデッド
685名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:14:59.70 ID:9cLoYvsk
フリーズいてーよスワンどこだスワン・・・あれ解除ささんない?(゚∀。)
次の瞬間には死屍累々とした中に裸の自分がおりました。ほんと短期LDはむごいぜー
686名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:18:06.67 ID:IL0KerFh
頑張れP あと2% セイクリが一人しかのこってなさげだけど。
687名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:19:19.93 ID:j8y60nvs
Pで天行けたけど5分ぐらいで13食らったし
何でこういうときだけ・・
688名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:20:43.22 ID:G5/09s/9
LDoC撃破の最低条件が2門3門残しで入場者100人以下とかもうね・・・ 前哨戦を
頑張れば頑張るほど逆効果じゃん
689名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:22:45.86 ID:7ApavxUK
とりあえずみんなでゴンゾにメール発射だ。
もう出したって奴ももう一回だ。
690名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:23:09.85 ID:SxTAev5o
                   /ヽ       /ヽ
                  /  ヽ      /  ヽ
                  /     ヽ__/     ヽ
   ┏┓  ┏━━┓     /               \   .┏━┓
 ┏┛┗┓┃┏┓┃    /       \     /   |   .┃  ┃
 ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━|      >      < |━┓┃  ┃
 ┏┛┗┓┃┏┓┃┃  |.         (__人__)   |  ┃┃  ┃
 ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ヽ         \/   / ━┛┗━┛
   ┃┃      ┃┃   /               \   ┏━┓
   ┗┛      ┗┛  /         ̄ ̄ヽ / ̄  ヽ ┗━┛
               .ヽ_______/ \__/
691名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:23:17.08 ID:IL0KerFh
P勝利きたこれ!
692名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:23:30.47 ID:hv89FnMU
P鯖LoC撃破
693名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:23:50.67 ID:dRBHs2cB
やったね
694名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:23:50.79 ID:KZIwDugO
P天撃破おめ!
695名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:23:53.60 ID:U3hSCEvq
よっしゃー!P鯖LoC撃破ー!

つまり最強P鯖>>>>>超えられない壁>>>>>結局一回しか倒せてないまぐれE鯖>>>しょぼいD鯖
696名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:23:56.34 ID:0W2AKO1J
Pおめでとう!次はDかぁぁぁぁ
697名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:24:10.64 ID:WQy12rX1
おめでとう!
魂出るかな出るかな
698名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:24:29.69 ID:7ApavxUK
マジか!?前回以来の悲願叶ったりだな、おめでとうP鯖
699名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:24:56.92 ID:0W2AKO1J
撃破時の人数は?
700名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:25:18.77 ID:7Dubm1Ad
P鯖頑張った!おめでとう!
立ち会いたかった orz
701名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:25:21.73 ID:B4CYMMNh
>>695
3門残しておける最強P!!
702名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:25:24.11 ID:f7LPPd1Z
D鯖が一番ダメ鯖な気がしてきたから困る、まぁ今日のはひどすぎだけどな・・・。
流行に乗り遅れたorz
703名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:25:57.35 ID:9VFoUwV3
>>695
おめでとう
704名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:26:44.44 ID:wijcrQZB
なんでオマエラ小童が勝手にLoC倒してんだ!?
俺が太陽なの!俺が主役なの!
705名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:26:52.22 ID:7ApavxUK
12人しか残ってないとか
PNQなくて死者蘇生できないとか聞いたw
706名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:26:56.38 ID:IL0KerFh
が、PNQ不足で死体は放置されましたとさ。トホホ。でも勝ててよかった。
707名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:27:12.36 ID:FL/zqJHJ
D鯖はこの手のことは何かしら問題があって最後になるってのは伝統みたいになってきたな
708名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:27:17.53 ID:nU6ro2ym
>>699
生き残って攻撃・セイクリしてたのは12名らしい>実況ch情報
709名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:27:38.55 ID:dRBHs2cB
Loc魂は無いっぽいね お預けか
710名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:27:39.82 ID:aFiKYm5q
くそー勝てたのに死体とは…生き残って引退したかったぜ
711名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:27:59.26 ID:CGwf4T78
>>708 すげーなw
712名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:28:05.35 ID:nEn75eQt
つまり勝てるのは過疎鯖だけだな
713名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:28:54.44 ID:zwtitxU1
おおぅ、P鯖勝利おめでとう
あとはIGKに勝って全勝すれば完璧だね。

とりあえずDはLD酷すぎだorz
714名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:30:46.20 ID:mHlDtzKh
P天128開始、撃破時84
715名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:30:54.65 ID:N0lW2S6t
D鯖最終生存13名で残り6割ちょっとだった
716名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:31:03.26 ID:U3hSCEvq
うおおおおお!!!魂でた!!!

誰にも言ってないけどこれどうしよう・・・作る気ないし作る気のある人に譲るか
717名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:31:17.11 ID:IL0KerFh
>>709
さすがに12名では出る確率が低そうだ。
718名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:31:42.38 ID:3S29ILtr
D鯖は面倒くさいからDランクだけど実は本気を出せばSSSランクだよ
719名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:32:15.57 ID:5oN/1Frf
Dが13名ってのは、さすがに酷い話だ。

↓ここからP鯖民によるD鯖叩き
720名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:33:28.31 ID:k2BwEnHJ
>>714
生きてたのは、十数人…
721名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:33:53.47 ID:u9wNDdgF
だーからD鯖の奴は俺からカオス装備買えばよかったんだよ
高いだのボッタクリだの言ってぬるい装備ばっかりして行くから勝てないだけじゃなく
さっぱりLoCのHP減らせないんだよ。
722名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:35:00.03 ID:7ApavxUK
>>716
SSうp
723名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:35:29.09 ID:0aZq4pjl
Dは今回一番やる気だっただろ
演習とか配布まであって綿密な計画まで立ててたのに
開始5分→LDで残り57人、アホかと…
724名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:37:16.51 ID:WMy8AKmX
水の門か風の門を残して、最後に2門同時撃破じゃないと
全門クリアはできないのか
725名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:38:54.13 ID:zwtitxU1
なんか本気で>>724の意見が正しいのかもしれない。

まぁ、そうなるとやる気が溢れていた今回のDでは勝ち目がなかったことに…。
726名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:39:11.82 ID:U3hSCEvq
>>722
うpの仕方がわからん。まぁ近いうちLoC人形完成するから待ってろ。

>>724
先週P鯖全門撃破まであと5%だったぞ。いけなくはないぜ。
727名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:43:01.07 ID:hv89FnMU
>>726
アイテム狙いのクズどもが沸いてくるから無理無理。
728名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:43:21.12 ID:7ApavxUK
>>718
それなんてU-1
729名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:46:22.52 ID:XGZ4LGBk
>>712
鯖移れば?
730名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:52:06.75 ID:YoMtsfzT
Eは生きてる人数は割と安全圏だったように思えたが案外pgrな結果だったな
731名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:55:17.74 ID:U3hSCEvq
LoC魂、材料準備済みの作る気満々な木工フレに渡した。お前ら期待して待ってろ。
732名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:55:24.03 ID:wijcrQZB
>>726
SS撮ってうpローダーにあげるだけなんだけどね
どう見ても釣りだよね
733名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:57:52.67 ID:CGwf4T78
残ってたの12人て時点で釣れないってことわかればいいのにな

DもいっそWGK負けたほうがいいのかね?
でも先週以前も削れてないからなぁ
他とほんとに何が違うんだろ
734名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:58:27.86 ID:IL0KerFh
>>731
爪の垢とプレミアと漬物がいるかな。
735名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:58:59.10 ID:0W2AKO1J
NGK魂もSS出てないんだっけ?
据え置き型は魂ないのかなぁ
736名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:59:06.66 ID:hv89FnMU
タイムフリーズやってくる頃からノックバック攻撃して来なくなるからさ
前線を前に押し上げても良いんじゃないかな?
737名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:59:16.48 ID:7hWYuGOW
ノノノノノ
( ○○)
  (||||) <釣りじゃないですよ?
738名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:01:22.48 ID:bCorgxKQ
天は入場時に100人以下じゃないと勝てそうにないな
739名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:03:44.30 ID:jIG3n5r8
>>735
NGK魂はSS出てた。
ただ、背景不透明で簡単に捏造できそうなものだった気がする。
740名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:03:53.17 ID:Vvr3R4dR
LDがなきゃただHPが高い的だもんな。
741名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:03:53.85 ID:CEYHBiGX
>>558
それが有効ならカオスワイバーン禁止の意味がないぞ
大体の人はカオスペット適度に呼び戻してるんだから
742名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:05:38.16 ID:Ej0QQg50
>>739
どっかのブログでドミニオンしてる画像があったが…
物凄くでかかった
743名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:05:44.70 ID:CEYHBiGX
ワイバーン禁止はテイマーなら当然なんだが
扱いのうまいテイマーならむしろWGKをコントロールできるということを指揮官は考慮していただきたい
744名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:06:51.12 ID:EQBv2yLV
>>743
おれ扱いうまいっすよまじで
745名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:07:48.92 ID:XENz5tXq
>>743
残念ながらそこまで考慮してAUCは流せんだろう
746名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:08:50.23 ID:rE63kJPw
そういえば350人制限って暫定的な処置じゃなかったっけ?
747名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:08:52.47 ID:8B4M9wpu
戻れとかかれするのに扱いがうまいも糞もねぇ
748名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:08:54.62 ID:bCorgxKQ
指揮官っていっても誰かが決めたわけでもなく勝手に叫んでるだけの人だしな
749名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:09:02.32 ID:caqF/VJc
いやでもLoC撃破できてよかった〜@P鯖
最後は後方部隊まで前線にあがってみんな凄かった。
前線でずっと戦っていた勇者もあの人数でよく頑張れたよ。
みんなスバラシス
あのテンションでいけるなら来週もきっと・・・
750名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:09:18.80 ID:bxhBZyDl
>>743
誰もが知ってる“扱いのうまい人”でなければ、
xxxさんだけはワイバーンお願いします、
なんて誰が納得するんだ?
ドレイン後のSGKはペットはやめようってのと同じことだよ。
根拠があいまいすぎて、多人数が集まるカオスでは不安要素にすぎるんだ。
751名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:09:37.05 ID:DWTJS/Gs
>>743
出来ない(やらない)人間の方が多いなら、そりゃやるなヴォケと言われても仕方ないかと。
752名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:10:46.02 ID:jIG3n5r8
>>742
NGKドミニオン動画も動画スレにあったな。

以前は魂無しで人形が作れたから、
今NGK人形持ってる人はその時作ったんじゃないかな。
753名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:12:34.43 ID:rE63kJPw
昔あったカオスで消えない武器ってまだ存在するのかな?
754名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:12:35.09 ID:l5MBhvjs
NGK魂は触手ドロップじゃないの?
755名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:15:24.81 ID:Nf7HUA1U
>>753
もうドロップはしないけど存在はしてる、たまに露店で見かける。
でも正直性能は良くないから微妙。
756名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:16:00.94 ID:jIG3n5r8
>>754
という噂だが、確たる証拠が無いという話。
757名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:17:08.41 ID:lE/nOcR2
HPにあったドミニオンしたNGK人形は以前作ったものと書いてた気がする
カオスで消えない武器は以前出た奴ならば残ったいるが今は売買でしか入手できない

NGK魂の触手ドロップは真偽不明・・・実際本体より先に触手を倒せるのか?という話
最初に出る2体の触手からは出なかったかと
758名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:47:23.82 ID:jIG3n5r8
まあLoC魂は、まだサンプル数が少ないからたまたま出てないだけってのも十分考えられる。
759名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:50:50.58 ID:Mu6YT6Gu
EとP合わせてもまだ100人もLoC泉のルートしてないだろうしね
760名無しオンライン:2006/07/03(月) 01:05:23.76 ID:jYpEePmP
LoC人形まだー?
材料揃ってんならもう作ったっしょ
761名無しオンライン:2006/07/03(月) 01:55:23.74 ID:jdzPEa5B
D鯖 LoC戦 
時の間360人ほど>天の門300人ちょい>開始から5分くらいで250人くらい。
ここから数分間で200人が雪崩のごとく一気にLD落ちした模様。
LDを逃れた人数が50人とか報告があった。もう後は知らない・・・orz

100人規模のLD落ちはよく起きるけど、今回のような200人規模のLD落ちは
経験が無かった。水の門まで全勝。もうこうなったらわざとGK一つ残すのも
ありかもしれない。もしくはSGK戦のように前半はペット・召喚でしのぎ
PCは攻撃しないでなんとか死なないように耐える、後半はPCのみで攻撃とか
やってみたらどうだろうか。多少はLD落ちを防げるかもしれない。
762名無しオンライン:2006/07/03(月) 01:56:59.60 ID:ELDkcygc
証拠が無いんだから釣りだってば、
Eでも天撃破の後に魂のオークション・人形のお披露目等の釣りchが立ってたし。
763名無しオンライン:2006/07/03(月) 02:09:08.40 ID:mH4sJ9KW
「うpの方法が分からない」は今回に限らず、よく釣りとして使われる手である
764名無しオンライン:2006/07/03(月) 02:38:32.77 ID:1s7X+5hF
>>761
今回のEも満員開始>開始から7分で101人
(そのうち前線死亡者30人)だったようだ
え、オレ?250人の中の一人だよ'`,、('∀`) '`,、

天の門は100人が限界なのかね
ほんと最近3エラーでストンと落ちるの多いよな
765名無しオンライン:2006/07/03(月) 03:06:23.57 ID:RoaSACc1
100名ちょっとの精鋭で挑むのが一番勝率が高いのかな。
それでも今日のP鯖もLDしかけたことが2度あったぞ。落ちたかと思うほどの、だった。
766名無しオンライン:2006/07/03(月) 03:09:40.96 ID:ond5A+Ad
とりあえず






ゴンゾが回線なんとかしてくれれば万事解決。
767名無しオンライン:2006/07/03(月) 03:10:54.54 ID:cDXVKIP6
つまり未来永劫どうにもならないって事か。畜生・・・・・
768名無しオンライン:2006/07/03(月) 06:11:01.16 ID:l0vyukgM
P鯖LoCの最前線(階段の一番上)でどつきあいしてた脳筋の記録
・22:50
大規模LDもなくLoCを25%まで順調に削っていた最中、踊り場付近で大規模のラグ発生。
射撃&魔法支援部隊がほぼ崩壊。(前線崩壊の誤報あり)
ラグの影響が薄かった近接部隊も、後方が倒れた事でセイクリとスワン薄くなる。
・23:15
後方支援も倒れ、補給も途絶える。尽きた触媒に毒づく魔法使い。バナミル&ポーションを求める近接の悲鳴。
櫛の歯が抜けるように倒れていく仲間達。
僅かに生き残っていたスワン&セイクリ使い達を支援の薄くなった最前線へ全て投入を決断。
生き残りを掛けた総力戦が開始。
・23:20?(正確な時刻は不明)
「今何人生き残ってる?」「視界内で戦っているのは約10名」
志半ばで倒れた者達の応援の大合唱が巻き起こる。
・23:22
LoC撃破。
769名無しオンライン:2006/07/03(月) 06:24:02.44 ID:UI9S8tfb
テラ ナイト クラウド
このレア剣の報告はあがってる?カオスに参加したら貰ったんだ
770名無しオンライン:2006/07/03(月) 07:06:05.26 ID:gYmSgXjT
地属性強化のナイトクラウド?
本当でもネタでもエメラルド3個使えば出来るからあれだ
771名無しオンライン:2006/07/03(月) 07:19:20.42 ID:UI9S8tfb
>>770
なるほど、そういうことか 
WGKが終わり、時の間で知り合いから貰ったんだ
てっきり泉から出たのかと思ったんだ
実際には持ち込みだったみたいだね
772名無しオンライン:2006/07/03(月) 07:36:16.00 ID:IU1+pb6g
完全じゃなくてもいいから、LDが発生したら、問題がサバ側かクライアント側か判断して
サバ側の問題なら、復帰できるようにしてほしい罠。
クライアントが悪くなければ運が良ければ復帰できるくらいに。
773名無しオンライン:2006/07/03(月) 08:33:00.28 ID:s/ByYePJ
というか他GKも含めてカオスを100人制限にすればいいだけ

色々いじるのはゴンゾの技術では無理
鯖強化はお金かかるから無理
774名無しオンライン:2006/07/03(月) 08:48:03.81 ID:arwOmRVI
もう、入場も生産みたくルーレット方式にしちゃえばいいんじゃね?
スキル合計値が高い程成功マス増やせば旅人はいれねーし
でなきゃ、LDの代わりに15分ごとにルーレットで強制退場させるとか
…ペルソナ2の死神ルーレット
775名無しオンライン:2006/07/03(月) 08:52:47.56 ID:HUjd0o04
>>769の情報と
>>771の情報では
内容に雲泥の差がある件
776名無しオンライン:2006/07/03(月) 10:08:10.01 ID:BPQ5cp5p
昨日Eで時間切れまでの触媒の消費量を書いておく
消費したNQ700、PNQ300
色々計算して持っていったけどMPきつくて使えなかった
常時コンデンス、自分とダンサーにDS、ダメージごとにセイクリでこんな感じ
非常時の保険にディバインシャワーも入れておいた方がいいね
昨日はスワンは多かったけど攻撃してる人がすくなかったように見えた
あとDS使っている人がかなり少ない
見れた範囲では自分含めて4〜5人てところ
多分DS持ちが配れば火力あがりそう
777名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:00:32.39 ID:xdvaB/VN
>>768と同じくP鯖の一番前で戦ってた脳筋だが、近接が対LOC戦で重要なのはやはり盾だと思う。
俺の場合、今回はスタミナ温存もあって使用したのは殆どがシールドガード。たまにリベンジ使うぐらい。
ラグとかもあるので一概には言えないが、タイミングさえ分かれば判定時間の短いシールドガードでも大半防げた。

後半はセイクリが薄くなったこともあって、自前の包帯使用が多かったがそれでもノックバック攻撃がない分、「タイムフリーズ中にブリザード」
とかにならなけば割りと余裕だった。むしろブリザード後のスワン求めてうろついた事が2,3回あった。

近接職はカオスの時だけでも盾ちょびっと取っておくことを強くお勧めしたい。
778名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:01:25.67 ID:Vvr3R4dR
DSはブリザで消えちゃうから前衛はマジガが良いと思うよ。
779名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:07:37.09 ID:lE/nOcR2
あとタイムフリーズにマジガは盾持ちは完全にできるようにしてると生存率が確実に上がる
AVOID出来ずにそのまま逝ってしまう事もあるけど

>>777
LoCって後半首振りしてこなくなるの?
780名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:05:09.63 ID:bgazkf8D
>>776
魔塾0だったけど常時ミルクティとブラッドディールでのりきった
余裕ある前衛さんNQとPNQもっていけばセイクリ部隊壊滅しにかけてもたてなおせると思うよ
781名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:54:22.41 ID:GZdKrds2
>>778
階段踊り場に陣取って最後まで撃ち続けてた2人の弓使いの片方の人は、ダンス盾強化取ってたね
あの二人は凄かった。Locの攻撃確実に盾で止めて、スワンで解除。ちょっとトキメイタ( *・∀・)
782名無しオンライン:2006/07/03(月) 14:02:35.99 ID:Po7L7/Fu
ブリザでDSは消えない
スワンが遅く一発目のDOTダメージ食らうと
すべての補助消える
783名無しオンライン:2006/07/03(月) 14:34:10.49 ID:AvHwn4OC
ブリザでDSも消える。
DoT一発毎に最新のBuffが消される。
784名無しオンライン:2006/07/03(月) 15:10:36.89 ID:K8YoU+IE
つまりDS貰ったらすぐに食べ物Buff推奨だな
だけどせっかくだから俺は案山子を選ぶぜ
785名無しオンライン:2006/07/03(月) 15:23:21.75 ID:0l04389g
トマトジュース使ってた
バナミル等使う人は揚げパンがいいかな
786名無しオンライン:2006/07/03(月) 15:45:00.89 ID:94UeDcw3
そういえば、buffだけでもNQ400余裕で消費するんだよね
これに ふろーずん☆びーむ なんて連射したらいくつ消費するんだろ
2000とか持ち込まないとだめなのかね〜
レイジングメイジだときびしすぐる・・・
787名無しオンライン:2006/07/03(月) 16:26:50.83 ID:HPajjivj
コンデンスとDS後はトマジューでコーティング、さらにソーン貼って
あとはAVOIDにかけてたなぁ
無駄BUFFコーティングとしてヴィガーを自分にかけるといいのかな
NP1だし。

ビームなんて無理すぎる
クリ上昇はダンサーにまかせて
MP持たないからaisubo-ru合間に撃つくらいしか
使う触媒を分散させないとだめだねぇ
788名無しオンライン:2006/07/03(月) 16:35:27.92 ID:xx1rNqSM
>>781
その二人に憧れてカオスAge用にキャラを妄想してみました

【 筋力    】 100
【 着こなし  】 48
【 生命力   】 70
【 持久力   】 70
【 落下耐性 】 40
【 水泳    】 40
【 自然回復 】 40
【 素手    】 88
【 弓      】 100
【 盾      】 48
【 キック   .】 40
【 戦闘技術 】 58
【 自然調和 】 40
【パフォーマンス】 40
【 ダンス   】 28

スパルタンで回復しつつポーションとバナミルがぶ飲みで弓をばしばし撃ってみる。
LoC倒した後に階段のてっぺんでN.Y.Aをしてやるんだ(`・ω・´)
789名無しオンライン:2006/07/03(月) 16:41:59.63 ID:RoaSACc1
盾売ってる露天が昨日無かったのがきつかったP鯖。
盾さえあればリベンジのダメージ、あと色々と返せてセイクリ薄くても耐え切れたんだが。
武器配布はまずまずあって良かった。が、盾が欲しかった…木盾で十分だから欲しかった。
790名無しオンライン:2006/07/03(月) 16:46:33.11 ID:xeTVMjxm
LoC戦楽しそうだなぁ
来週はWGK休んでLoCいくかな
791名無しオンライン:2006/07/03(月) 17:09:58.56 ID:d6bjHpx8
いつもP天で盾売ってくれてる人、冥にいたよ。
やっぱランダムだと補給安定しないよ。
冥は補給どころじゃ無かったがorz
792名無しオンライン:2006/07/03(月) 17:12:43.53 ID:TW162PhN
>>788
生命70は低すぎ
LOCと本気でやりあうなら盾は81はあった方がいい
着こなしは16でカオスレザーか74.8以上でプレートの二択
死んだあとを考えて荒れくれ取るくらいなら、まず死なないことを考えれ

http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0I14k3I5I9EaJdEtTyKzn5EIPEXN
これで全GK戦えるLOCキラーになれる。勝利後のポーズはT.Sで我慢してくれ
793名無しオンライン:2006/07/03(月) 17:14:29.32 ID:TW162PhN
794名無しオンライン:2006/07/03(月) 17:20:27.53 ID:y8899ifh
>>793
パフォ10ってなんだよwwwwwwww
TSしてモエスwwwwwwwwwwってやりたいのかよwwwwwwwww
795名無しオンライン:2006/07/03(月) 18:32:51.92 ID:rJ+C3Q5w
ただいま
昨日のP鯖LOC戦の最前線の状況のSSをうPしたよ
LD対策に画質とか下げている上に色々余計な物写っているけど
雰囲気だけでも感じられると思う。
23:12分頃 セイクリとかも薄くなって徐々に前線に死者が出始めていた頃
http://not.main.jp/up/dat/11707.jpg
23:14分 セイクリも時々出て前線が盛り返した頃。でも、死者多数
http://not.main.jp/up/dat/11708.jpg
23:27分 リザもままならないので生存者が撤収
http://not.main.jp/up/dat/11709.jpg
23:29分 死者同士の最後の語らい
http://not.main.jp/up/dat/11710.jpg
23:30分 死者は宇宙へ
http://not.main.jp/up/dat/11711.jpg
796名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:22:45.21 ID:0l04389g
ハアハァしてるw
797名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:39:08.54 ID:aDKqw5YO
>>795
ちくしょう、実際はLDLDLDってのはわかってるんだが、
こういうのみるとたまらなくなるんだよなぁ・・・
798名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:58:38.50 ID:FcPhcBBD
>>788

>>768
の22:50のようなことがたまにあるから生命70だと生き残れないかも。
90ぐらいあるとそういう事故が起こったときにでも生き残れる可能性が高い。

あと、フリーズは盾無しでスケープゴートミミックでも回避できた。タイミングを掴むのが
難しかったけど。

かく言う私は、22:50の惨事をかろうじで生き残ったけど、GHPが切れた上に
セイクリ使いがフリーズ食らったかなにかで、力尽きてしまったorz
799名無しオンライン:2006/07/03(月) 20:04:01.29 ID:ZdQRr+bo
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0I1Y3I4H5H6IyKJJKHMJOYQJXN
こんなんどうよ。全GKで何かしら出来るんじゃね。
800名無しオンライン:2006/07/03(月) 20:25:17.52 ID:+CPGnxHj
着こなし1は致命的かな
カオスレザー装備が要求スキルのわりにはバカみたいに強いのでお勧め
801名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:06:31.87 ID:gBDLCA68
今回LoC戦に参加して、やっと物まねの存在意義ができた気がする。
タイムフリーズに案山子合わせるの気持ちぃぃぃぃぃぃいいいのぉぉ!!

あと、盾と着こなしAC大事だね。 ブリザ50-60くらいで済むし。
802名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:35:09.94 ID:BPQ5cp5p
>>781
前にPT組んで凄く参考にさせてもらった
ちなみに変なラグなどの事故が無ければ生命60着こなし1でもいける
あと細かいことかもだけどレイジング前提で触媒たくさん持ってくると
動いてる人に押されてスワン外に出されるときつい
レイジングも結構優先して守らないとディバインシャワー使うはめになる
今回はNQ2000、PNQ1000持ち込んだのがいかんのだが
803名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:47:52.31 ID:23MJ2ekY
>>801
んだーね
インパクトくらっても、盾で防げば落下ダメ5-6程度

バッシュが確実に出せるとなおいいね
タイミング掴めなかったり同期ズレしたりで
適当に出しても効果時間が長いからAboidするし、
クリティカル率が格段に上がるしでマジオヌヌメ

バッシュした後、近接がプシュプシュ光りまくるの見ると燃える

804名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:48:09.91 ID:vgaUiXga
1分に2回セイクリしても200個あれば足りるだろうとLoCに臨んだけど、
LDして結局PNQの消耗ペースわからんかった。
805名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:54:42.61 ID:jIG3n5r8
>>804
Eで最初から最後までセイクリし続けた人は、600くらい使ったとかなんとか。
806名無しオンライン:2006/07/03(月) 22:15:04.00 ID:10YkGNPU
>>794
781の弓使いはパフォ10持ってるぞ。
これはつまり
807名無しオンライン:2006/07/03(月) 22:51:01.51 ID:tG+wbaW4
23:xxごろLoCのHP20%で前線半壊か崩壊し、立直し中との報が流れ80名程度になる
その2、3分後、壁際で露店中のもにこが前にちょろっと出てきて露店を解除
持ってたフライパンをチョッパーに持ち替え、腹ごしらえと喉を潤した
そしてタイミングを測ってるような間のあと、包帯を巻いたかと思うと屍の転がる中、前線へと疾走した

コグ姉が最高だが、そんなマメチビもなかなかくるものがあった
808名無しオンライン:2006/07/03(月) 23:17:28.38 ID:jF0ruFx5
>>804
前に宇宙まで行った時で、PNQ200個持ち込んだけど
かなり序盤で使い切った。
NQ600も持っていってたから、後半はDSとホリガ係してたけど
それも全部無くなって、2回ほど後方の補給部隊まで決死で
走って戻って・・・
809名無しオンライン:2006/07/03(月) 23:40:53.03 ID:rdFSAhYd
803のレスを見て、インパクトに落下ダメージが追加されることに今初めて気付いた
落下低いとあんなんでもダメージ喰らったんだっけか…
810名無しオンライン:2006/07/03(月) 23:46:28.04 ID:mH4sJ9KW
落下耐性0だと、3mちょっと超えるとダメージ受け始める
811名無しオンライン:2006/07/04(火) 01:56:29.62 ID:zFKlERNZ
>>793
盾はコダチの81ではなくてマジガ100%の88の方がよくない?
もしやT.Sのために削り?

>>804
>>776
812名無しオンライン:2006/07/04(火) 01:58:54.49 ID:3a+z5Eym
ぶっちゃけノックバック攻撃しなくなってからは包帯とダンスだけで生き残れるんだよね。
813名無しオンライン:2006/07/04(火) 02:01:53.19 ID:Lw5RtSzN
常時リバもらえる前提でバルクもありで
矢は何本ぐらい必要なんだろう。
時間ぎりぎりまで戦ったとして。
ふと思った。
814名無しオンライン:2006/07/04(火) 02:15:04.26 ID:uMbQPIFT
>>813
リバ、DS、エンライ、ヴィガー、コンデンスを自前で張りながらだと1200くらい。
Buff維持結構大変だったから、Buff維持リバ無しフリーズは盾回避なら1500以上撃てるんじゃないかな。
815名無しオンライン:2006/07/04(火) 03:04:15.37 ID:2O3kKVZZ
>>811
DタイムフリーズはリベンジガードするとLOCがフリーズしてる可能性があるから
タイムフリーズにはなるべくリベンジを使って欲しいって理由

LOCフリーズの根拠は、自分がリベガ成功後に他の人が動き出すまで
一度もLOCから攻撃を受けたことがないから

まあT.Sのために削ってるってのも間違いじゃあない
816名無しオンライン:2006/07/04(火) 03:53:59.00 ID:2R+u2auY
>>812
スタミナが持たん。確かに攻撃せずに生き残るだけならそれでいいけど。
817名無しオンライン:2006/07/04(火) 04:00:06.56 ID:3a+z5Eym
>>816
いや、当然バナミルも完備だよ。
あと揚げパンかおにぎりがあれば最高だな。
818名無しオンライン:2006/07/04(火) 06:57:38.12 ID:2PGFgXsd
着こなし 46
生命 100
持久力 52
呪文抵抗 70
包帯 90

スワンダンサーが付近にいて、包帯とバナミルと壊れた時の予備武器があれば
最後までLoCを力の限り攻撃できる
WGKで近接やるにはさらに回避100あるといい、ヘイトリッドからの攻撃を避けるため
819名無しオンライン:2006/07/04(火) 09:49:01.65 ID:ZPj5aGSE
>>815
P鯖の場合、タイムフリーズをマジガして動きを見てたら、
タイムフリーズ後に向きを変えて(向かって右側に)Dデッドボルト発射。
場所によるのかもしれないがこれのダメージは受けなかった@LoC向かって中央やや左側の立ち位置
その後、今度は向かって左側に向きを変えてDデッドボルトを撃つが、そのモーションの途中でフリーズ解除
皆がワラワラと動き出す、となってた

>>817
バナミルどころかGSPも70本ほど持ってったが、
それでもST結構きつかった 途中でGSPも切れたしorz
820名無しオンライン:2006/07/04(火) 10:35:07.26 ID:DuQaPa/O
リベガよりもマジガのほうが温存しやすいから
幻影盾装備後マジガのマクロを作ってたよ
反射でLoCが止まるなら一応リベガも入れておこうかな
821名無しオンライン:2006/07/04(火) 10:44:56.43 ID:sLyOW1+j
>>815
>>819もいってるけど、タイムフリーズ後のデッドボルトは左右に撃ち分けたり
してるので範囲が違う。もちろん中央に撃ってくることもあるし、ブリザードは
超範囲だけどね。
最前線で攻撃してると頭の向きとかもわかりにくいと思うからその辺じゃないかと
個人的には思う。少なくとも、リベンジに成功したら100%LoCがフリーズする
わけではない。
ということで、あえて「タイムフリーズにリベンジ」にこだわる必要性はないと思う。
ブリザード等をリベンジすればダメージソースにもなるしね。
822名無しオンライン:2006/07/04(火) 10:49:09.27 ID:qP01F/oy
フリーズに関してはラグでずれるときがあるから
無効化反射時間の長いマジックガード使っちゃうよね、st消費も同じだし
823名無しオンライン:2006/07/04(火) 13:49:20.42 ID:sxe3490Z
大規模LDが起こったら全員で前出たほうがいいのかもとか思ったE鯖鍛冶配布
824名無しオンライン:2006/07/04(火) 15:15:19.98 ID:T84io2GU
物まねなら48で100%Avoidダゼ!!
825名無しオンライン:2006/07/04(火) 15:42:17.30 ID:dzKYtO41
>>823
むしろ大規模LDを待つ方が良いと思うぞ100人以下が基本としてもう考えるしかない
LOCで全力で戦えるとは思わない事
コレ重要
入念に準備した奴がLD、旅人が残るこんな世の中じゃ
826名無しオンライン:2006/07/04(火) 15:55:51.17 ID:DuQaPa/O
>824
そうだな
フリーズ止めるために盾取るなら
81とか88とかじゃなくて98まで取るべきだよな
827名無しオンライン:2006/07/04(火) 16:12:06.75 ID:sxe3490Z
>>825
しかし大規模LDが起こるまでに主力をどこに待機させるかが問題なんだ。
スパークショックが階段以外の全域にランダム着弾って話だからなぁ……

やっぱ2門同時攻略しかないのかねぇ。
828名無しオンライン:2006/07/04(火) 17:46:45.51 ID:dzKYtO41
だからさ
カオスは完全イス取りなんだよ
天は他の門と比べて制限がシビアだから結果が顕著なだけで
個々の質が向上して行かない限りLOCに勝てるかどうかは完全に運になってしまう
現状がどうかはLOC参加の旅〜2次シップの多さから察してくれ
829名無しオンライン:2006/07/04(火) 21:25:35.16 ID:2PGFgXsd
なんだ簡単じゃないか
旅人が何故残るかを考えればいい
それを軸にして作戦を練ればよい
830名無しオンライン:2006/07/04(火) 21:31:37.06 ID:YJmyIBPg
>>827
入り口の渦巻いてる辺りはLD以外安全な場所だと思う
831名無しオンライン:2006/07/04(火) 22:11:33.72 ID:VWh8XRwt
主力温存とか無理だろw
誰も最初戦わなくなるぞ
密集してようが後方にいようがLDするんだから戦える奴は最初から全力でいってほしい
832名無しオンライン:2006/07/04(火) 22:35:14.09 ID:EgwG8GjV
もちろん最初から最期まで最前列で
いいとこ取りするつもりですが何か?

後ろで縮こまってるなんざ
カオスエイジャーのやることじゃネェ
833名無しオンライン:2006/07/04(火) 22:54:13.42 ID:+9Fs60It
後ろで戦ってる召喚ぶつける人も、生産露店の人も前線が薄くなったら前行こうぜ
だからそれなりの準備はしてきてほしいし、死ぬかもしれないって怖気づかないで欲しい

俺HP168のダンス持ち生産なんだが、前線でもセイクリスワンラインにちゃんといれば死ななかったぜ!
834名無しオンライン:2006/07/04(火) 23:09:16.73 ID:2PGFgXsd
これが若さか・・・
835名無しオンライン:2006/07/04(火) 23:12:26.92 ID:9I+QEmrU
最初前線に立てるのはセイクリもスワンもなしで死なない人しかダメそうだが
Eスタートから最前線にいたが周りがバタバタ倒れていくのに
自分が生き残るだけで精一杯だった
PTメンバーはLDしていたからPT単位で行けるかは不明
836名無しオンライン:2006/07/04(火) 23:39:13.22 ID:5oTC0n0O
>>835
後方ではセイクリやスワン、近接はまとまって前に出ようぜ!って叫びが一応あったよ。
効果あったかは知らんが。
俺は丁度ダンサーが前に出るから一緒に行く人募集、って呼びかけがあったから
便乗して前に出た。ソロでブリザード突破とか無理なんだ、ごめんorz
837名無しオンライン:2006/07/05(水) 00:06:24.47 ID:m3qqeUil
一時前線復帰にマッスルキャノンで飛ばすってのを見たけど、最近見ないな。
補給後の復帰に良かった気がするんだけど。
838名無しオンライン:2006/07/05(水) 00:07:27.91 ID:JhtwQv6p
>>837
ソレ面白そう。
来週いけたらやってみる。
839名無しオンライン:2006/07/05(水) 03:09:46.66 ID:avF/PPZw
>>828
座ろうとしたら椅子引っこ抜かれる人が多いよな。
ゴンゾに。
840名無しオンライン:2006/07/05(水) 03:26:57.48 ID:JwmjVBNd
LoCでPTでやってて誰かがLDしたら、その辺の白ネーム拾ってあげるといいよ!
GHはそれなりに重要だし、スワンダンサーとかも一人でおどってもらうより
PTにいれてDSで守ってあげるのも悪くない。
841名無しオンライン:2006/07/05(水) 13:28:39.31 ID:AtXpNAZW
>>837
その都度PT組直さないといけないから面倒だったんだろ
その時間で前線まで走れるしな
842名無しオンライン:2006/07/05(水) 13:47:29.07 ID:iRxP9WoC
中盤までならブリザ確認後にダッシュで間に合ったはず
終盤はタイミングがずれてきたりで大変だったような気がするが

入り口付近ではブリザ見えないので
「前線まで走りたいのでブリザの報告お願いします」と叫べばいいんじゃね
843名無しオンライン:2006/07/05(水) 14:10:45.30 ID:lFH7lRFp
そんなシャウトがあったら
「インパクト!!「切り込み用意!」
「クリア!!はしれっ!」
「ごーごーごーごーごーっ!!!」
とか、教官ごっこがしたくなる
844名無しオンライン:2006/07/05(水) 16:14:03.22 ID:0d1oYmkG
≪ああ、指揮官がやられた≫
845名無しオンライン:2006/07/05(水) 20:38:56.46 ID:kRMLPPLK
ブリザのタイミングは、死体があればそれみるか、
ペット召喚置いてもらうかすれば大丈夫。

終盤はほとんどいなくなってるけどね・・・。
846名無しオンライン:2006/07/05(水) 21:49:18.72 ID:agYNhhcb
E鯖初勝利の時は後衛にペット旗、スワン、回復の3役を1人でこなしてる人がいた。
ああいうのが真のカオス戦士なのか……
847名無しオンライン:2006/07/06(木) 08:21:26.22 ID:mD9pThcb
LoCのボルト×3になってからボルト1発しか当たらない位置と2発当たる位置があるが
2発とも当たる位置にいる人多い気がする
これもなんとかならないかな
848名無しオンライン:2006/07/06(木) 08:23:27.01 ID:S0aOYakI
>>847
逆にリベンジするには最適な気がする
849名無しオンライン:2006/07/06(木) 18:19:31.36 ID:Q29NtLIx
350人がリベンジすれば一瞬でLoCを倒せる・・・
そう思っていた時期が俺にもありました。
850名無しオンライン:2006/07/06(木) 19:02:59.21 ID:jNdNRhNG
おまえ天才じゃね?
851名無しオンライン:2006/07/06(木) 19:38:39.66 ID:jZb6sqK6
一発の攻撃>>反射ダメだからね
あまり反射に拘らない方が良いと思う
852名無しオンライン:2006/07/06(木) 21:38:34.46 ID:o9bknqnq
みんなものまね48まで上げておけよ。
マーメイドミミック露天しておくから。
853名無しオンライン:2006/07/06(木) 22:32:23.04 ID:uZMQXL3L
LoCは割と回避するので10秒で250ダメとし、1分で1500ダメ
P鯖の討伐データを使って、アタッカーを6人とする
1500ダメ×6人+α=1分あたり総ダメを10000
LoC残りHP20%を30分かけて削ったとすると
30分×10000ダメ×5=およそLoC総HP1500000

リベンジガードを1人が1分に一回成功させ50ダメ反射したとし
350人×50ダメ×90分=1575000ダメ

お、いけるかw
854名無しオンライン:2006/07/06(木) 22:53:38.59 ID:jZb6sqK6
>>853
アネさんのやり込みコーナーがまだ存続してたなら
チャレンジしてたよね。
リベンジガードのみでLoC撃破
855名無しオンライン:2006/07/06(木) 23:49:34.39 ID:S0aOYakI
>>853
なんかFFとかの隠しボス撃破みたいな感じだな
856名無しオンライン:2006/07/07(金) 09:07:17.60 ID:lppw7mNx
みんなでジャンプだ!!!
857名無しオンライン:2006/07/07(金) 11:53:34.39 ID:rKqXjlfM
  \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <呼ばれた気がした
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
858名無しオンライン:2006/07/07(金) 12:26:55.54 ID:QLIX+aGf
反射といえばWGK戦での拒絶リベンジとか水泳無しには無理だと思った
今はカミカゼで切り抜けてISSSを決めることだけ考えてるよ
859名無しオンライン:2006/07/07(金) 13:51:11.93 ID:rKqXjlfM
水中での盾は効果時間が伸びるからむしろ余裕
カミカゼで切り抜けてISSSの範囲内に入るほうが水泳無しには厳しいような

モーションが見える距離に近づけないのならばタイミング図れば良いよ
860名無しオンライン:2006/07/07(金) 14:39:44.20 ID:JHP3Bo+Y
モーションだけじゃなくて効果時間ものびてるの?
861名無しオンライン:2006/07/07(金) 14:50:52.64 ID:rKqXjlfM
伸びるよ
862名無しオンライン:2006/07/07(金) 21:04:04.64 ID:pR9LJYRP
>>853
スペック高い人がリベガマクロにsayで「さん、はいっ!」とか仕込んでおいて
みんなで一斉にリベガすれば楽しそうやねw

号令の人がラグったら大惨事だけど(´・ω・`)
863名無しオンライン:2006/07/07(金) 22:04:39.85 ID:9mvxyYTO
さん、はいっ!
    ガッシーン
さん、はいっ!
    ガッシーン
さん・・・ヘプシッ!うぁ
    ウギャー☆ヴァー!ゲェェ・・・
864名無しオンライン:2006/07/08(土) 10:30:15.58 ID:DfDx7AXi
LoCって呪文抵抗は関係あるのですか?
魔法みたいなのも物理攻撃と聞いたのですが
抵抗はあってもいみないのかな・・・。
865名無しオンライン:2006/07/08(土) 10:36:13.99 ID:7+C8SUAO
関係ナス
LOC相手にはとにかく盾だ。盾があれば何でも防げる
866名無しオンライン:2006/07/08(土) 10:51:05.13 ID:oPYlPq1M
LDは盾でも防げない
867名無しオンライン:2006/07/08(土) 12:18:43.24 ID:POu9JUZv
LDガードほすぃね
868名無しオンライン:2006/07/08(土) 13:19:32.75 ID:r9bNbArz
>>867
LDリベンジ→LoCLD→いつまだ待っても帰ってこない→宇宙\(^o^)/オワタ
869名無しオンライン:2006/07/08(土) 13:34:33.48 ID:NUktTi9E
>>868
何その戦犯探しが間違いなく起きるコンボ技はw
870名無しオンライン:2006/07/08(土) 13:53:21.70 ID:EnOxb3qM
つまり、雪原にLoCが出現するわけか
871名無しオンライン:2006/07/08(土) 14:02:25.93 ID:SYGUjwi0
>>870
何そのステキ展開
872名無しオンライン:2006/07/08(土) 14:02:57.70 ID:EBylDXo2
SB近くていいな










ん?









階段最上段に出るのか、キツイな
873名無しオンライン:2006/07/08(土) 14:10:03.09 ID:7+C8SUAO
で、仕方なくみんなセルフLDで雪原に戻って苦労の末倒すと
天の門内部に泉が出現するわけだな
874名無しオンライン:2006/07/08(土) 15:35:47.52 ID:DxwsuX5+
カオス装備の奴らが死亡→装備ロスト→吠えまくると言う見苦しい光景が見えそうだ
875名無しオンライン:2006/07/08(土) 15:55:28.39 ID:EBylDXo2
おお、忘れてた
危うく戦うところだった
876名無しオンライン:2006/07/08(土) 16:43:51.56 ID:EBylDXo2
   ________________________________________
   | r──────────────────────────────────────┐|
   | l        , '´  ̄ ̄ ` 、                                                 l│
   | l      i r-ー-┬-‐、i              r‐^z     {」「}   __/Z_   /7            l│
   | l      | |,,_   _,{|  Chaos        { / ._  / ヽ、_└i┌lニコ  / /._ .          l│
   | l      N| "゚'` {"゚`lリ             {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ.          l│
   | l       ト.i   ,__''_  !  やらないか   . {ヽ、__ ̄                __ノ}.        l│
   | l     /i/ l\ ー .イ|、             . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ         l│
   | l,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、     .      ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′          l│
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.      ★カオスゲートオープン時間★              l│
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i         第1回 (土) 17:40〜17:49                 l│
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |       第2回 (土) 19:40〜19:49    リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \  .     第3回 (土) 21:40〜21:49    (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |   | ̄ ̄ ̄ ̄..  . 第4回 (日) 17:40〜17:49    );;; ヾSGK.__,,  );;;;;;;; ヾ
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ .  第5回 (日) 19:40〜19:49    i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l          第6回 (日) 21:40〜21:49   i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|  入ってくるぜ  | iにニ`i,     (_/i;;; |
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'"    / 、
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|            ! " ̄  ,,,. /,; ノ/
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|            ヾ二--;‐' ,;;
877名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:07:08.65 ID:1ej0bTzF
   - P鯖   お知らせ -
Chカオス殲滅部隊が鍵部屋で作成されてしまった為、Chカオス殲滅部隊2へ入室下さい。
878名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:43:49.89 ID:zFLRv2MR
飛行系じゃなければNGK、SGK(ドレイン後除く)、IGKで
ペット使用しても問題ないよな?
879名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:47:12.05 ID:9EckiR2w
IGKは飛行系でも問題ないよ。
PCの邪魔にならないから、飛行系の方が好ましいかもしれない。
880名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:53:29.14 ID:wIT1mnmg
最近(3)エラーばっかりだったのに
今日は(13)だた。

また何か弄ったんかなぁ
881名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:54:01.60 ID:zFLRv2MR
>>879
そうかthx
882名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:55:25.88 ID:Fhf+bJM8
よし、メジャー見てくる
883名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:58:52.04 ID:dM4PCZc8
E鯖内部247人

どう見てもみんな焦って先走りすぎです
本当にありがとうございました
884名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:59:33.88 ID:LWlEt6E8
E時の間410人で開門
地の門スタート249人
みんな急ぎすぎじゃないか?
885名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:05:41.44 ID:fCsoHqnu
D、飛行ペットが暴れてる模様
886名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:06:50.65 ID:aQVmS1y/
ハイハイ3エラー3エラー
887名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:10:12.79 ID:EnOxb3qM
いい加減すぐ廃れるような泉に開発予算使ってないで、鯖と回線に予算回しやがれ
開始1分で3エラーって何事だよorz
888名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:10:30.78 ID:lIa1d201
E鯖勝利
終わってみれば楽勝でした
889名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:10:47.70 ID:5/YuhoLb
D,大量LDキタ
890名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:10:49.07 ID:z28trglh
ハイハイ3エラー3エラー
891名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:11:11.44 ID:E8dmH+RS
>>876
いつもの・・・ いつものもに子を返して下さい・・・
892名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:11:30.09 ID:my201u6R
LDGKの代わりに3エラーGKが大ナタを振るうようになったか。
893名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:12:38.84 ID:EBylDXo2
Master of Elmony
  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/   ───   / ─  〃
  ノ   |   /|    /     /   /|   ─  /
 /   _/ / .|  / \  ───   .|  ___ノ

       §        ?        ノシ
     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ   呼ばれたような
    ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ
      < |        < |       < |

     ★カオスゲートオープン時間★
       第1回 (土) 17:40〜17:49
       第2回 (土) 19:40〜19:49
       第3回 (土) 21:40〜21:49
       第4回 (日) 17:40〜17:49
       第5回 (日) 19:40〜19:49
       第6回 (日) 21:40〜21:49
894名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:13:03.68 ID:lIa1d201
Eは人が少なかった為か
快適に戦えてた
895名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:18:07.82 ID:E8dmH+RS
>>893
モニコタン!(゚∀゚)ニパァァァァ

LDした事よりもショックが大きかったよ。いやはや。
なんかD鯖カオスは、週を追うごとに貧弱回線or鯖になってる気が…
896名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:19:40.06 ID:p/u4RlzP
D勝利

触手を一本浮かす奴がいたらしくちょっと手間取った
セリフから本体出現にちょっとラグがあった気がする

んで2段回で中規模LDがきて最終的に288人くらいで勝利
897名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:20:57.54 ID:FMtueTmx
P鯖LDによって満員から247名まで減り、メルト起こるも果敢に戦い抜きNGKを討伐
898名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:21:25.85 ID:WCOFwHaZ
P戦闘中に100人LD
899名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:22:04.62 ID:Dz0nl0P1
P鯖、多分ムーンボヤージと思うけど、
途中で一気に大勢死んだのが見えた。
900名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:22:09.60 ID:fCsoHqnu
最近のPは無駄にドラマティックな戦いしてるな
901名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:22:16.98 ID:5/YuhoLb
>>895
先日の同期改善パッチ(笑)の辺りから特に酷い気がする。
902名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:23:21.93 ID:EBylDXo2
LD漏れ組は壷の門でムダレスよ
903名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:25:09.41 ID:DLFlrcMq
>>899
志村、それサターンボヤージ
904名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:31:49.61 ID:1ej0bTzF
『融けろ!融けろ!融けろ!』が表示された時に画面が固まる
数秒後ようやくスムーズに動き出したと思ったら、自キャラが崩れるように倒れた
約1分後NGK討伐される
リザ貰う リザしてくれた人が直後にLD 悪いことしちゃったな… そんな自キャラもLD (ノД`)
905名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:32:19.62 ID:cUcEnZNA
250人で限界の鯖に350人詰め込んでるみたいだね。
この有様を見ると。
906名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:45:08.13 ID:HXBJ/xaK
>>905
warで80対80の160で3エラー続出
カオスなら1/4が戦ってないとするとそんくらいだろうね
907名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:49:39.26 ID:EBylDXo2
ちょっと早いけど次スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round63
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1152352089/
908名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:31:47.59 ID:+sus6YuQ
P、どっちかの殲滅chバラせよ、うぜえ
909名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:40:48.55 ID:6rMxdmSV
とりあえずお前ら、俺のMRP買ってくださいよ

あんまカオスいかないからわからないんだが、MRP使う頻度が高い門を
順番に並べてくれないか?今後の参考にしたい
910名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:42:17.48 ID:wmY5iw3x
WGKくらいじゃないか?
911名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:42:29.58 ID:7aXUeHhI
>>909
水(WGK)>>>>>それ以外
912名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:42:37.34 ID:gs2IAufv
>>909
WGKだけしか使わない。
DoTが消せれば大量に買うんだがなあ。
913名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:42:59.94 ID:9EckiR2w
MRPが必要なのはWGKだけか?
最近は足場から召喚を飛ばす戦法でWGKに近づかないから、
MRPの消費量は減っていると思われる。
914名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:46:44.17 ID:wmY5iw3x
サブマリンホークアイだからカースくらいまくるけど
エクゾで十分なんだよなぁ
915名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:49:50.43 ID:6rMxdmSV
これはもう@25でいくらでも買い取ってくれる、
ちっちゃく販売してる女の子につぎ込むしかなさそうだ('A`)
916名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:52:06.64 ID:Fhf+bJM8
入れた
放置してめちゃイケ見ながら飯食おうっと
917名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:53:27.16 ID:fCsoHqnu
突入したらNOW LOADINGの画面のまま止まってるわけだがw
918名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:54:32.19 ID:WG2qE+//
入れなかった
916がLDGKに葬られますように
919名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:55:57.49 ID:7OaINK3g
入れた
戦技上げマクロ組んで風俗行ってこよっと
920名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:55:59.61 ID:wMBHePNE
あれ MRPでデモニックカース消せなかったっけ?
921名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:57:07.16 ID:9EckiR2w
>918
LDGKじゃだめだろ。
GKに殺された後にLDGKにやられて、その後に勝利しますように
922名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:57:24.49 ID:fCsoHqnu
開門⇒すぐ突入(かなり早かった)⇒ロード画面で2分ほど停止⇒人数オーバーで弾かれる



ここまで納得できない落とされ方は初めてだ(#^ω^)
923名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:02:51.98 ID:SW4GymFs
はいはい3エラー3エラー
924名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:06:53.25 ID:oJ/5sNqk
よくみんなこんなマゾ仕様にガマンしてるよ orz
925名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:11:49.23 ID:my201u6R
この間のメンテで回線の契約を最低のものに切り替えたんじゃね?
926名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:18:17.62 ID:5/YuhoLb
NET下がりだしたと思ったら「プレイヤーデータの保存中」とかログアウトの時みたいなカウントダウンが始まって
クライアントが落ちた…
そして、「サーバーにアクセスできません」
927名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:21:14.60 ID:ghzn6vdt
P鯖・・・低マーのせいで兄貴がなかなか降りてこない(´・ω・`)なんで調教あるやつって馬鹿しかいないの?
928名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:23:06.57 ID:wMBHePNE
>>927
発想を切り替えるんだ

低マーは馬鹿だからペット育成くらいしかMoEの楽しみ方を見つけられないのさ
929名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:23:28.16 ID:6rMxdmSV
馬鹿というか自分さえよけりゃ他がどうなろうと知ったことじゃない考えな
930名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:24:06.25 ID:/hWSGTj3
調教スレに晒してやれば気づくんじゃない?
931名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:30:05.56 ID:EBylDXo2
どんとこい
▽:-Master of Epic- P鯖雑談スレ Day45
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1151916648/
932名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:31:23.01 ID:FIg0qsSR
先週の風から明らかにペットの雰囲気おかしい@P
933名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:31:47.79 ID:7OaINK3g
P勝利
934名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:32:45.09 ID:/hWSGTj3
P勝利

テイマーは雑談スレは見ないと思うよ、自覚してるから
調教スレが聖地
でも晒しはダメなんだよね
935名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:34:05.00 ID:YaiQ/GS+
D鯖でも、攻撃やめないリアル脳筋のおかげで最下層からぐんぐん上昇中…
936名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:35:25.57 ID:NUktTi9E
E 勝利
2度のLDGK襲来
937名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:41:27.12 ID:8WTVhCIM
NETの赤いのが続くと方向転換は出来ても移動できないんだね
一分近く真っ赤で(13)でした
938名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:51:21.17 ID:7S+KfB1/
NET値下がるのってどこにいても起こるんだな…
ほとんど真逆の壁際にいたのに叩き落されたよ
939名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:58:48.75 ID:fCsoHqnu
>>938
俺の経験では

画面に他PCが入ってる
他PCをタゲっている
他PCに露店を見られてる(タゲられてる)


以上のときにNETがやばくなる
940名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:12:51.93 ID:2zrXpNu9
次が鬼門だな・・・。
大規模LD発生すると負ける可能性が高い。
941名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:15:23.15 ID:NUktTi9E
本当は気づいてはいけないのかもしれないけど・・・
最前線で戦う者ばかりがLDGKの餌食に合うこの仕様のままなら、
カオスに参加するよりバハクリアやチップクエストやったほうがよくねーか
参加するとしても、比較的LDの被害に遭い難い補給部隊のほうがいいんじゃないだろうか

ここ最近、最前線キャラのカオスアイテム獲得率が3割切ってる;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
942名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:17:31.99 ID:oJ/5sNqk
>>941
それおれも似たようなことオモタ
前衛は意味ねえな 旅人以下かもな
943名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:20:18.82 ID:kckON+fH
飽きるのもあるしな
944名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:20:28.11 ID:EBylDXo2
>>941-942
君らが次のステージに来ることを過疎スにて待つ
945名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:21:21.72 ID:NUktTi9E
>>942
最前線で戦う俺より後方で座ってるだけの旅人の方が間違いなくアイテムを持ち帰ってるよな・・・
946名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:25:28.08 ID:TOQQCg4P
兄貴を叩こうと前に出るとネット赤化。壁まで退避。また間を置いて前進。赤化。退避。この繰り返しで最後2割あたりであえなく3
ずっと後ろで待機ってわけにもいかんしな。後衛キャラ作るかね

IGK戦は今まで3戦3LDだから今日は参加しないことにする
947名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:26:47.98 ID:EBylDXo2
次スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round63
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1152352089/
948名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:32:24.45 ID:NUktTi9E
個人的にもう少しだけ941について意見を聞きたいので次スレにも貼らせてください
LoC討伐隊に参加し何とか倒せたせいなのか、ここ最近のLDGKのせいなのかわかりませんが、
カオスに対するモチベーションが下がってるみたいです
949名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:42:30.26 ID:rvehLKuA
941じゃないけど前衛は終わってるだろう、カオスは
LDしやすいし召還やペットに押されまくるし、さらに一番死にやすいし
そもそも行く理由の大半はアイテム目当てなんだし手に入らなきゃ下がるだろう
低マーは別だろうけどさ
950名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:42:31.78 ID:EBylDXo2
気づいたら雪原にいる
そうなればこちら側だ
951名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:43:09.31 ID:7aXUeHhI
>>948
各門の状況で自分なりに対応して生き残り、全体のために自分がわずかなりとも役に立っていると思えるのが楽しいからやってる。
報酬は欲しいと言えば欲しいけれど、手に入らなくてもあきらめられる。
LDで落ちると悲しいけれど、自分が落ちてもGKを倒せればそれはそれでいい。
なのでチップクエとは話が全然違う。
バハも5人のPT内では似たようなことは言えるけど、規模が違うし。
952名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:46:58.40 ID:1ej0bTzF
P鯖 時の間 みぞ汁配布w
先週も「みぞ汁」だったなw
953名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:51:51.18 ID:p/u4RlzP
はいはいLDLD
954名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:55:13.10 ID:uqU9ktCM
P鯖
現在348名
小規模LD確認
入り口近辺でNet絶賛低下した(;・∀・)アブナカッタ
955名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:56:17.42 ID:Mm9zm1W8
うんうんLDLD

ゾーンインフォでシップ名見てたらホークアイとマスターテイマーがブレマスより多かった
そんな僕は回復&神秘90のヴァンパイアロード!
956名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:01:42.61 ID:DxwsuX5+
LDはえーよwwwwwwwbkkゴンゾwwwwwwww
957名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:02:18.05 ID:fCsoHqnu
はいはい、3エラ,3エラ
958名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:02:55.31 ID:HXBJ/xaK
DIGK 3えらーきたーログイン紺雑してルー
959名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:04:39.15 ID:uqU9ktCM
P鯖
ゴーレム召還開始

同時にLD頂きました(ノToT)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
960名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:06:20.12 ID:FMtueTmx
P鯖227って報告が……

また冥残りか
961名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:06:41.10 ID:cj7yagxv
NGKは3、SGKは雪原コーリング、そしてIGKも3
今日は全敗かよorz
962名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:09:38.51 ID:wmY5iw3x
うぼぁ
3落ち(´・ω・`)
963名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:10:08.53 ID:6w13GNqA
IGK、3周連続3エラー
だめだこりゃ
964名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:10:11.41 ID:1ej0bTzF
P撃破っぽぃ
965名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:10:22.41 ID:7OaINK3g
Pなんとか勝利
おまいらGJ
966名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:11:09.42 ID:2zrXpNu9
すげぇ!!!P鯖220名弱で撃破。
967名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:11:11.77 ID:FMtueTmx
P鯖満員より227まで減るも順調に削り続け8分程でIGKを撃破、冥の門に勝利を刻む
968名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:11:33.29 ID:/iJvNoms
P鯖強いな(´・ω・`)
969名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:12:43.83 ID:2zrXpNu9
俺以外のPT面全員落ちたわw
LoCで鍛えたLD耐性のおかげだな。
970名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:16:34.33 ID:wIT1mnmg
>>948
後ろでのんきに実況してる奴が落ちなくて
中近接が落ちるこんな世の中じゃ
補給も召還も大事なのはわかってるんだがやるせねぇな・・・

結局はプレイヤーが悪いわけじゃなく糞ゴンゾが悪いんだが
971名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:20:49.39 ID:NUktTi9E
SGKに続き、IGKでも勝利目前で落ちた もう前線にでるの辞めた
972名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:21:08.67 ID:z0ycvEDl
Eも最後230ぐらいになったが勝利
973名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:22:34.09 ID:yY9uWKUG
Dは最後213で勝利
974名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:22:59.23 ID:7+C8SUAO
なんだ今週はP鯖過疎ス遊びはなしかよ(´・ω・`)
975名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:23:50.90 ID:XIzTeGDu
NET値0になったときは覚悟を決めたが乗り切ったぜぃ@D鯖勝利
976名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:24:51.19 ID:/hWSGTj3
今週はP鯖が全GK撃破してLoCを倒す
P鯖最強

D鯖は今回倒せないと鯖消滅
そのかわりにログイン鯖と泉、公式サイトが格段に軽くなります

って孫の手が言ってた
977名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:24:51.35 ID:cj7yagxv
確かに前線に出れる土曜日は落ちまくって
近づけないEGKとWGKは落ちない
なんだかな…
978名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:26:48.75 ID:oJ/5sNqk
>>977
日曜日はいつもセンギオンラインなオレガイル
979名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:29:12.72 ID:tT1V2c1+
今週は土曜カオス全勝かぁ
980名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:33:12.68 ID:3dOvubWu
うわあああああああ・゜・(ノД`)・゜
IGK謎のラグ攻撃で死んで、何故か雪原に飛ばされた('A`)
その5秒後に門内勝利宣言・・・本気で泣きそうだった。
981名無しオンライン:2006/07/08(土) 22:33:21.21 ID:S/5lBxS/
ん〜、確かに過疎ス行きたいな。
というか、全鯖に作ったカオスキャラでまた全カオスに参加して遊びたい。
EやPに作っていたカオスキャラは今どうなっているんだろ?





って以前のままに決まっているか。
982名無しオンライン:2006/07/09(日) 00:54:26.49 ID:CG3r1hD0
>>980
ふははははははぁぁぁぁ
俺なんか泉に近寄っただけでLDしたことあるぜ!
983名無しオンライン:2006/07/09(日) 01:36:46.18 ID:m4RAAi+a
カオスの定員って本当は200人くらいじゃない?
984名無しオンライン:2006/07/09(日) 01:39:23.00 ID:5+aT2S6r
そういや昔も辺境転送組がLDしてたっけ。
もとの人数が少なかったから
大規模ってことにならなかったけと

今は当時より悪化してるのも確かだけどな(´・ω・`)

つまりだ、LoCの為に盾上げたから参加させてくださいってことだ
985名無しオンライン:2006/07/09(日) 01:49:21.06 ID:QjS7RGjz
辺境実装してほしいよな
抽選漏れた奴とかが飛ばされる とかでさ
何度も言われてることだけど、元々あったものだから実装するのも手間がかからないと思うんだがなぁ。
986名無しオンライン:2006/07/09(日) 01:54:15.52 ID:eEZGbjJN
手間とか開発費とか面白さとかよりも


「それすぐに儲かるの?」
    ~~~~~~
これに即答でyesって答えられないと実装されません
987名無しオンライン:2006/07/09(日) 03:44:34.00 ID:Nv6IBPV/
>>983
ハドソン時代は349人入って撃破後349人もザラ。(LoC除く)
確実に回線と鯖の質が低下してる。最早ゲームになってない。
988名無しオンライン:2006/07/09(日) 03:56:52.28 ID:8On6924X
ダブルアタックも増えたしなぁ
989名無しオンライン:2006/07/09(日) 04:40:21.13 ID:6QUw5MTl
>>948
それは補給部隊をやってからの意見かい? 補給部隊は補給部隊で色々苦労してる
今まででMAX1門100k消失したことがあるし

素手キャラ作って近付くと3に襲われるからHIT&AWAYとギロチンてなんだかなとは思う
大人数で巨大なボスを倒すというコンセプトが好きでやってるからどちらにしろ続けるが
990名無しオンライン
ハドソン時代も349人入って撃破後349人はマレ。

前は細かくデータ取りしてないし、時の間での人数も増えてるし
回線と鯖の質が低下ってより改善がなくて、むしろゲームの一部と考えれば・・・@無理


次スレ
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