Master of Epic- WarAge E鯖 part 49
1 :
名無しオンライン :
2006/06/20(火) 02:59:28.13 ID:zY1VXjv7
2 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 03:00:03.83 ID:zY1VXjv7
「初めてのWar」 〜下準備〜 ・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。 ・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。 ・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。 ・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。 〜待機〜 ・とりあえず、本拠地に移動してみる。 ・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。 ・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。 ・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。 ・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。 〜本隊参加〜 ・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。 ・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。 ・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。 ・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。 ・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。 〜心得〜 ・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。 ・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。 ・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。 ・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。 ・地名を覚えよう。 ・死んでも泣かない。愚痴らない。
3 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 03:00:28.19 ID:zY1VXjv7
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC 墓地: 尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具) QoA: 丘1(虎): 銀行 丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋 丘3(谷底): なし 丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?) 回廊: 渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行 渓谷2(雨豚): 触媒屋 渓谷3(いちょん): 武器屋 森1(蛇):[入って左奥]銀行 森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
4 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 03:00:49.53 ID:zY1VXjv7
・刀剣 便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能 サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい ・槍 ハルバードのレンジが非常に魅力的 技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利 ・こんぼう スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い 他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる ・素手 槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ
5 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 03:01:10.10 ID:zY1VXjv7
・国家の品格 B>>>>>E Eの早朝に退去して押し寄せアクセルをレイプするという行為は NEET特有の行動で騎士道とは程遠い。 反してBは、湖畔まで押し寄せるもミクルを討たずに帰る。 これは如何に敵軍といえども給料長を殺されては辛いだろうという 優しい心の表れであるといえる。まさに騎士の中の騎士、それがBSQ。 ・数 E>>>>>>>>B Eが唯一Bに勝るポイントである。 集団心理により暴徒と化したELGは まさに自身の欲求に従うだけの肉食動物に他ならない。 ・スキル B>>>>>E 数で劣るBSQが何故ELGと同等に渡り合えるのか? それはスキル、すなわち腕の差である。 ELGの何のスキルをも必要としない数に任せた暴挙の中でも 腕を磨き続けてきたBSQは少数ながらも究極の精鋭軍としての地位を確立している。
6 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 03:01:37.15 ID:zY1VXjv7
・BSQのWL様に攻撃が当たらないのはゴンゾ鯖が原因です。 ・ELGのWL様に攻撃が当たらないのは故意に回線を絞ってるのが原因です。 ・BSQのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるのもゴンゾ鯖が原因です。 ・ELGのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるは升が原因です。 ・BSQのWL様が速く走ってる様に見えるのもゴンゾ鯖が原因です。 ・ELGのWL様が速く走ってる様に見えるのは升が原因です。 ・BSQのは戦略的撤退。 ・ELGのはチキン逃げ。 ・BSQ民は掲示板を荒らしたりしません。 ・ELG民は掲示板を荒らしまくります。 ・早朝ELGが港にアクセルを狩りにくるのはレイプだから徹底的に糾弾しなければならない。 ・早朝BSQが王国にミクルを倒しに行くのは天罰を与えてるだけだから全く問題無い。 ・港でB>>Eになるのは俗に言う防衛専門の人がプレから沢山来るからだ。 ・王国でE>>BになるのはEが銀行前WLばかりだからだ。 少しはバランスを考えてBに亡命しろ。 ・BSQが本隊形成して無い時には空気を読んでELGは本隊で来るな。 ・ELGが本隊形成出来ない時でも形成出来ないELGが悪いんだからBSQ本隊と戦え。 ・BSQが不利な時のネガりはどんどんOK。 ・ELGが不利な時のネガりは絶対禁止。
7 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 03:01:55.84 ID:zY1VXjv7
元VIPPERですがE鯖BSQに入って本当に良かったです。 ・BSQに入隊したらすぐに面接の合格通知が来ました。もうニートとは言わせません。 ・BSQで頑張ってコマンダーになった頃に高校時代から好きだった子に告られました。 ・BSQで頑張ってキャプテンになった頃に仮性包茎が治って身長も5cmも伸びました。 ・BSQで頑張ってついにWLになった翌日に彼女と念願の初体験をしました。 こんなに僕を幸せにしてくれたE鯖BSQに一生付いて行きます。
8 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 03:02:15.63 ID:zY1VXjv7
/ヽ __ / ミ| ヽ''"~`,,',‐,,,, , ∧ /ヽ ‐-;;` ̄{{ゞ彡ゝ ,,,;;;;ヽヽ、┰ラ __ノ ヽ、__../ ヽ、_/ ヽ、_/ /二 , ''´, ヽ -==キ=ヽ/ \ /〃´彡 .〃 〃 ,\.__ヽヽ ヽ ヽ ヽ. 〃//〃i|| l|| || ミ(;O)ヽ 〈l.○l,ゝ== / , - {/ ./ {{ .||; '|l;;, 'l||l;;=-‐ヽヽ 「Vl´ ~ ̄ < この、愚か者がーー!! / <{ { || ll´l|l;;,_'||||ll"/-、∵ヽ '}__,... ) / `` ‐"-、{{__ ||"''"-//ヽ''|∵ヽliii'}‐-、_ / / 〃~'ll | {ラ ヽソ`-, ,ノ‐-、、. ∠ _ / {{ .||ゝ ヽ'l__,'l '~ // || ヽ BだEだではない!!!! .\_ {{ {{ ´彡,,,..ノヽ // || / `/` ‐- 、_ .|| ヽ、二ヽヽ ヽヽ// .|| / 漢を目指すのだ!! / /==、/` -.!! ヽ、、...l__.l__//_ .||  ̄ヽ __ / /_,,,...,,/ ○ || ``‐- 、|| |/ ⌒ヽ,/ ⌒ \/´ `ヽ/
9 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 03:03:13.13 ID:zY1VXjv7
これでテンプレ全部だね。 ではお楽しみください。
10 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 03:09:00.61 ID:0IruJbWU
11 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 03:14:23.26 ID:BCzl5fk3
12 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 08:08:35.15 ID:FDyhI+BC
おつ
13 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 08:56:08.62 ID:YEz6mjIq
14 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 09:58:04.30 ID:c6vQR1pk
すべてのBBS戦士へ \ U / \ U / / ̄ ̄ ヽ, / ', / _/\/\/\/|_ \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! > / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | −−− ‐ ノ | / ノ −−−− / ∠_ −− | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._> \__)
15 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 13:18:16.38 ID:0zT7i+d8
>>14 そのキモくて下手糞なAAもう要らないよ。
>>8 で十分だよ。
16 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 15:13:10.70 ID:8sf2Ce14
住職をキモイとかいったら食い殺されるぞ
17 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 16:06:57.68 ID:vwvUqoyU
>>968 ich人数深夜でもELGが20人多い状況が通常状態
深夜2時過ぎの人数とかなら
E ich 65
B ich 43
こんな感じで人数差があるわけだ。ちなみに昨日の深夜もこんな感じ
んでまあichに入ってるということはラジオの意味あいもあるだろうが
国内に来た敵を追い返すためにキャラチェンジして別キャラで登場して
即座に防衛できる予備兵力でもあるわけだわな
そういう意味でいえば、最大で見ても20人差のich人数差があれば
そいつらの半数でもpreからキャラチェンジしてwarくるだけで国内多いってことになるわけ
ま、すでに1年以上こんな感じでELGの深夜稼動人数が多いから警戒するのも当然ちゃ当然
毎回多いわけじゃないだろうけど、1ヶ月の両軍ich人数のログとかとって比較すれば
容易に俺の言った事が真実とわかると思うよ
話題ループなるとあれなんでこれもテンプレにしてくれ
18 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 16:09:59.04 ID:C2EzNqnC
19 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 16:12:37.93 ID:AB78uu6Z
スパイキャラ作って両軍の人数を調べろってことじゃね
20 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 16:27:21.12 ID:pvZ4MyQl
最近そんなにE多くないぞ
21 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 17:00:01.61 ID:vOASkcZ5
大体1ichの人数なんかより、本体戦時の人数調べねーと意味ねーだろ スパイキャラの数でichなんか変わるんだし テンプレ入れさせる価値無し
22 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 17:01:51.31 ID:vOASkcZ5
あー本隊じゃねーや ゲリラ時の丘・渓谷BEの数だな
23 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 17:09:16.49 ID:32NIXnnl
長文ウゼエなんで読み飛ばし推奨。 学生な半NEETな私が思うに、今のE鯖Warは時間帯によってかなり傾向が違うと思う。 早朝にBが居なかったり、日中はEのゲリラが活発だったり、 本体戦の時にEがgdgdでBがわしょーいだったり。 推測だがこうなったのは、EとBとで戦闘までの距離が原因かも知れない。 Eは裏口から渓谷まで遠いわ、正門から出るともっと遠いわで…。 Bと比べて手軽に戦いに出難いんだよね。 逆にBは、丘まで出るのに近い。まぁ、アルターから銀行まで少し距離は有るが、Eの裏口程でも無い。 距離感の違いの要素として、単騎で落せる雨豚と夜姫の特性も有る。 夜姫は特定の時間帯以外なら簡単に取り戻せるんでレコードが有効だが、 雨豚は一度落されれば下手すると4時間以上もBな事が有る。んでレコードが意味無い時が多い。 (これって追撃や進軍に大きく影響して来るんだよね、本体戦の時とか…) そしてN領土としてイプス渓谷が有る。EもBもレコード出来るが、 どちらにとってより有効性が有るかは当然E。イプスから丘まで近いし、逆にイプスから渓谷まで遠い。 距離感についてのまとめだが、イプス渓谷、夜姫、雨豚、国内からフィールドまでの距離。 戦闘の起こる場所までの距離が近いのはBと考えられる。 それを踏まえて、ならば何故丘でばかり戦闘が起きるか、という事だ。 一つは先ほど話したイプス石の有効性。Eには価値多大だがBには殆ど意味が無い。 一つはNの進路。殆どが丘覗いて…人によっては渓谷へ行って。 (これは体感だけど、回廊→渓谷よりも回廊→丘の方が頻度多いんだよね。) 一つは丘、渓谷CCの落し易さと取り戻し易さ。これは人手差有る時の奇跡にも関係が。 (丘は虎以外の落され易いCCが三つ、渓谷はEから距離有るが1PTは無いと落せないCCが二つ。) これらによって丘で頻繁に小規模戦が起きると推測される。 しかしここで重要になって来るのが戦線までの距離。 戦線まで近いB→遭遇報告→大量出撃殲滅 戦線まで遠いE→遭遇報告は大抵丘。渓谷だとしても遠い→行っても終わってるので放置 これがD鯖でも良く行われてる、日中でのE轢殺という光景になる。 (早朝はEとBのWar接続数の違いによりミクル狩りまで轢殺という光景に。奇跡も然り。) 地形的な物を重点的に傾向を考察してみたが、どうだろうか? 乱文長文失礼した。纏りの無い文章だが、察してくれるとありがたい。 良かったら本体戦がgdgdになってしまって居るEを立て直す策をEもBにも頼みたい。 私? 私は…本体戦参加出来ないスペックなんで、勘弁してくれ。 ただ、Warが好きなんだ。…後こぐ姉も。絵版のロリ顔ばいーん姉も。私はにゅた子だけどw おうちかえるー
24 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 17:15:55.97 ID:C2EzNqnC
>>23 意味ありげな字下げ・・・これはきっと立て読みに違いない!!!!!
25 :
24 :2006/06/20(火) 17:19:43.69 ID:C2EzNqnC
×:立て読み ○:縦読み スマヌ orz
26 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 17:30:39.96 ID:tzskJd8D
27 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 17:30:59.73 ID:9WlTIAqb
06-06-20 臨時メンテナンスのお知らせNEW 平素は『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。 直前のご連絡となり、誠に申し訳ございませんが、 2006年 6月22日 10:00 〜 17:00 まで臨時メンテナンスを行わせていただきます。 なお、今回の臨時メンテナンスにつきましては、 ゲーム内に以下の追加要素を導入するために行います。 ・生産用新規レシピの追加 ・同期改善プログラムの導入 ・一部グラフィック、アイコン、アイテムステータス、テクニック、MAPの修正 ・スキルパラメータの表示と効果の度合いの調整 詳細な更新情報につきましては、メンテナンス終了後、 改めて発表いたしますので、何卒ご理解、ご了承くださいますようお願いいたします。 今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
28 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 17:35:59.30 ID:Z4lDaTRB
やっとパンツマンが直るのか
29 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 17:37:29.47 ID:GiHHA8Ip
同期改善って本当かよw
30 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 17:38:25.56 ID:C2EzNqnC
>>27 どうせネタかと思ったら本当だった。orz
ID:9WlTIAqbよ、疑ってごめん
>・同期改善プログラムの導入
さてさて、どの程度まで改善されることやら
31 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 17:44:53.78 ID:ak4hxHBO
それよりスキル調整が恐い
32 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 17:45:54.05 ID:fGdV2FV2
このメンテはLoC撃破記念 だといいな
33 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 18:44:44.76 ID:amE+ah+P
同期改善期待Age 純粋な腕によるwarage到来か?
34 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 19:13:23.26 ID:YzXAQheF
やっと弓の時代がくる・・
35 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 19:24:09.51 ID:wkKOr1w6
調和がラグアーマーで無双する時代に終わりが来るといいな 期待してないけど
36 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 19:26:42.11 ID:jtJyR6Bp
>>32 LOCに新スキルを導入しました。
LOCのステータスを大幅に上昇させました。
とか来たらたまらんな。
37 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 19:44:17.61 ID:QzMyXsN9
つねに自動戦闘、調和使わないとロックタゲで攻撃当てれない俺が来ました 更に俺が強くなる日がくるのかwwwおkwww
38 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 20:17:28.81 ID:oGmdWeYM
同期改善!
39 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 00:59:00.25 ID:rO5I+YD/
同期改善と言いつつ改悪されるに3モニ子
40 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 01:16:48.34 ID:EdEDvKlm
侍ブルーここにあり!
41 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 01:22:41.29 ID:DccwbSue
何も変わってなかった 交戦開始→見えないキャラから血雨→ボルテダイイングファイア せめて同じマップにいるキャラ表示ぐらいメモリ残しとけと
42 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 01:28:09.46 ID:qtzT+Ma/
今日は熱かった! ライオンでのEのカウンターといい、城門でのBの粘り! また明日もよろしく
43 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 01:33:48.38 ID:rRaAud01
>41 >2006年 6月22日 10:00 〜 17:00 まで臨時メンテナンスを行わせていただきます。
44 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 01:47:52.61 ID:ZGwxi30n
城門押し切れると思ったんだがなー 怖がって階段より先に進まない奴多すぎて結局押し切れなかったぜ
45 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 01:51:59.92 ID:o0Y/EaFK
Bはあのとき超盛り上がってたな。 っていうかBSQな俺はもうダメだと思ってた。 あそこから押し返すなんてはじめてじゃないか?
46 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 02:11:50.87 ID:52ZdvtmM
今更だが…
>>1 よ
リンク先はちゃんと確認しろよな
47 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 02:16:22.91 ID:UlSnFqSJ
Eは前衛がチキンばっかだからな その分後衛陣が優秀だからかろうじて均衡してる感じ ちなみに犠牲になるのはいつもセイクリやリザしてる人 着こなし型の前衛や調和は早々に逃げ出す
48 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 02:17:49.83 ID:SHGcAfqQ
今日は士気高かったしな 通常は押し込まれて復帰がゾーンでハメ殺されるまで押し込み報告がでないw
49 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 02:22:46.04 ID:98pKrjBh
晒しスレ見たが、BSQでは元気なNeuキャラ持ってるのがいるんだなあ。
50 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 02:34:25.22 ID:sI5HPod/
さらしの話題をこっちでしたらなんのための隔離かわからんだろw
51 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 02:54:05.88 ID:98pKrjBh
っつーか、大砲でスキル上げは反則だろ
52 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 03:00:06.26 ID:huAtWEEE
大砲壊すやつは俺が亡命フラグ建てて殺す
53 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 03:19:09.90 ID:dMwFBV+v
銀行前の大砲は本拠地から出無い連中なんて使ってない気がするんだが? 大砲無くせば動くとでも思ってるのかな? 大砲無くても動いてくれませんが?w とある人達の会話を見て漏れが思った事
54 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 04:22:18.87 ID:rBWDNoNd
大砲壊せば動くはずってのは建前。 本音は銀行前でぬくぬくとスキル上げしてる奴等が気に食わないだけだろう。
55 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 04:44:37.69 ID:IbtE81I6
銀行前に叩ける大砲があるからダメなんだって 三叉とか高台とかにN大砲置けばいいんだろ?
56 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 07:11:54.31 ID:dgl/J22x
天才
57 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 08:29:50.62 ID:5TeZL+92
昨日の本隊の時の感想 eの罠使いの人なかなかしぶとくて、正直敵ながら圧倒されたぜ 罠解除と罠設置で動きまくってるし、いいポイントに置くし でもまあ、あまり罠使いの人数増えないでくだsw
58 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 09:35:52.92 ID:SHGcAfqQ
地上BFでしぶといしな
59 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 09:53:41.80 ID:zfo5jbv7
昨日観光してたNが尼橋〜三叉の戦闘みてたんだけど すげー近くでみてるもんだから死にゃしないかハラハラしたw 妙に初々しさがあってなんかほのぼのした 今どき新規は珍しいな でも話しかける度胸がない一般兵Aの俺(´・ω・`)
60 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 10:47:48.33 ID:dgl/J22x
BFかよ。
61 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 11:56:05.73 ID:3Qpr2mz1
ダイイングファイアーくらっただけで何もしてないのに10P入ったのは 複雑な気分です。 昨日は怖かった。 というか攻撃当たる奴を見つけるのが大変だった
62 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 12:58:27.20 ID:ZVmfnzDw
昨日の本体戦2時間ほどで一気にアマからWLになっちまった 万年アマニュビちゃん!だったのに・・・
63 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 13:04:50.31 ID:93yAzEfh
本体戦になると重くてまともにできない低スペックだと本体戦にでると階級下がるから困る
64 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 13:10:31.48 ID:WHbks0DA
>>63 同士よ
マップ移動がやたら遅くて撤退時にロード終わった時は周りが敵だらけorz
65 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 13:12:29.53 ID:EFmuXMsl
>>63 俺も10人超えると頻繁に固まるからPT戦が精一杯だわーorz
固まって動いた頃には死んでるってのは相手からどう見えてるのか気になる
66 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 13:25:13.87 ID:huAtWEEE
ボルテ打ち続けてWL余裕でした だお
67 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 13:27:13.76 ID:S6vLsPWK
>>54 は素直に天才だと思った
今から銀行前大砲壊すんで代わりに三叉と尼橋に置いてくだしあ
68 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 14:07:09.76 ID:dgl/J22x
そんなことしてもきっと銀行前に置くやつはいる。 いや、絶対。
69 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 14:18:55.66 ID:93yAzEfh
銀行前にわざわざNが来て大砲置いていくのもおかしいと思うけどな 普通に考えるとありえない行動だしあると邪魔なことも多いしスキル上げはpreでやって欲しい
70 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 14:22:14.02 ID:WDIG/9Am
そして人数不足になり給料長とられて騒ぐと
71 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 14:33:30.84 ID:dgl/J22x
大砲上げってそんなに数いないから居なくてもかまわんと思う俺
72 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 15:05:29.10 ID:NJoqGN1z
73 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 15:26:47.46 ID:z1A8Ipy3
銀行前の大砲スキル上げへの不満は ・普段は雑談・スキル上げだけして、敵が近くに来ると大挙して押し寄せるから ずっと篭ってて給料オンライン、スキル上げオンラインしてる分には文句はない これ、個人的見解な
74 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 15:43:04.39 ID:b+YqsmTK
大砲なかった時代を思い出せ ELGは音楽も明るいし昔から銀行雑談が〜といわれてるが BSQの場合夜になると無人だぞ・・・あれがあるおかげで 多少人が残ってくれてるようなもんだと思うが
75 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 16:05:45.19 ID:huAtWEEE
そこそこスキルあがって動かず反撃してこないMOB教えてくれたらそこいきますよ^^^^^^^
76 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 16:08:53.67 ID:17168shL
77 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 16:09:21.07 ID:huAtWEEE
なんで?^^^^^^^^^^^
78 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 16:19:41.88 ID:quvgxJ3C
>>76 まて!IDからして釣りだ
WEEE
うぇwww
79 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 17:07:24.55 ID:sI5HPod/
WEEEEE! って外人も言うよな
80 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 17:17:13.30 ID:k2/7yuVk
大砲設置Nと見せかけこっそり複数の大砲に弾を込めて 今だくらえキャノンコントロール!が夢です
81 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 17:21:17.73 ID:dzKmaXUr
高位スキル上げに大砲が必要なスキル 調和 暗黒 ものまね つまり
82 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 17:23:58.56 ID:WHbks0DA
夢をぶち壊すようで悪いがN大砲に弾詰めても発射してくれないんだ…
83 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 17:32:22.12 ID:huAtWEEE
84 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 17:49:35.00 ID:IynaAEp/
そりゃ軍属だとN大砲に弾こめても意味なかろう
85 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 17:50:26.41 ID:IynaAEp/
NがN大砲にこめたとして大砲が攻撃されたらちゃんと反撃してくれるし
86 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 19:35:23.11 ID:zoHnzfD5
N大砲要らないというやつは 単純に自分が苦労してあげた スキルを他人が簡単に上げられる のが気に食わない心の狭い人。 俺なんかN大砲攻撃してる初心者マークのやつ を見かけらエンライテンとかリバイタルかけてあげてたぜb と言ってみる。
87 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 19:46:55.43 ID:Vu2mtuoT
Eをグダグダにする奴は2タイプ居て、勝手気ままに行動する奴と 勝手気ままに行動する奴が気に食わずあーしろこーしろうるさい奴 後者はなぜかモニコ率が高いギガス
88 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 19:48:54.42 ID:sI5HPod/
89 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 19:56:01.16 ID:rHPluVmC
>>82 いや、Nで大砲設置しにきた誰かの2ndですよー無害ですよーって顔して
銀行前WLとかアクセルとかに弾ぶちこんだら爽快だろうなあとw
90 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 20:17:21.96 ID:iUMaPA5C
大砲でスキルなんて必死だなw て感じだったんだが これだけ反響があるなら専用キャラ作るか
91 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 22:32:17.98 ID:xuqhcOyW
>>87 モニコ使いなど所詮キモヲタ
相手にする価値も無い
92 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 22:41:49.06 ID:7odUDtHw
黒羊が起床したようだな
93 :
名無しオンライン :2006/06/21(水) 23:39:53.39 ID:huAtWEEE
なにいってんだろう この人
94 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 10:19:53.31 ID:AaIPWwtg
BBS本隊戦だな
95 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 11:42:31.97 ID:Jy5Crn3v
今日もがんばるっぽw
96 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 13:00:15.70 ID:eK7hNABw
糞こもりE死ねよ T字ハメをデフォにしてウマーしてんじゃねえ
97 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 13:01:17.77 ID:NlhTGTVq
港までクリアを毎日報告する身にもなってくださいよ
98 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 13:06:45.32 ID:YURdyBkQ
おいおいBSQゾーンハメ布陣かよww
99 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 13:08:20.57 ID:k5OuyGNN
ELGはAUCでちんことかちんこが叫ぶし卑猥です><
又轢き殺しかよ タイマンで勝てないからって必死乙
また轢き殺されたのかよ、ちょっとは頭使ったらどうだ?
102 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 13:40:03.56 ID:k5OuyGNN
調和ズレすぎだろwwwズレ利用しか出来ないソロゲリラー(笑)
同期改善パッチでどうなるか予想↓
ドラクエ風ターン制に
牙罠刀剣素手盾集中包帯調和を弱体しました^^;
Tの同期プログラムそのままだと調和が完全死亡だな TRしても同期のせいで足が速くならないという致命的なバグがあった
109 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 14:16:03.41 ID:r1y8X6YK
港にELG海王だけPT。 B4やられ。 アクセル方面向かいました。
925 名無しオンライン sage 2006/06/22(木) 14:12:34.12 ID:FuASJnra マジレスすると 同期改善は空中座標のみの修正 ラグアーマーは今まで通り 942 名無しオンライン sage 2006/06/22(木) 14:14:58.28 ID:7wId/Zr8 空中座標の修正だったのか。dクス スモワやFWが治ると期待(*>ω<)=3
塔下E人間国宝1PT B3やられ
塔下E海王だけの3PT 9KILLしたけどB1やられ。 アレクに追われ谷底口方面へ
>>110 地上バットフォームとか修正されてるといいな
はやくどうなったか検証を!!!!!!!!!
同期直ってる BFやSWでも余裕です
やったあああああああああああああああああああああああああああ
117 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 15:36:05.34 ID:ysdAIwva
ELG汚庭番軍団速すぎて追い付けません><
118 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 15:54:59.19 ID:Jy5Crn3v
早くメンテおわんねーかなw
でも同期が本当に完璧になったら当てる技術関係なくなって ロックタゲしてるだけで100%あたるなら 究極的には立ち止まって盾ゲーするだけのゲームになりそうでこえーな メイジには三発即あたって終わりになるし 弓とかロックタゲしてるだけで猫も杓子もあたるんじゃ バランスおかしくなるぞ ロックタゲ廃止すればいいと思うけどな
120 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 15:58:40.74 ID:UVxKvbG4
つ[タウント]
121 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 16:00:04.26 ID:Jy5Crn3v
ロックタゲで今まで来た俺にとっちゃ、いい話って ことだよね^^
そして 相手の向きを操作できるスキルが・・・ つまりキックとかものまね・・・ まさか・・・
BF修正マジGJ
サイドkikku無効化状態になっちゃったら生きて池ねーぞ!??
561 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/06/22(木) 15:54:06.50 ID:+Zd5FB3H ズレ全くなくなってるな。10回ほど模擬線しあtけどロックタゲで弓が100%当たってた
メイジ乙wwwwwwww
試せば判るけどズレはそんな変わってない BFは完璧に修正されてるけど
2PCで動かしてみた印象では相当改善されてるように感じる。 ただ、負荷大きい時間では逆に酷くなる可能性もあるし、 技は試してないからまだなんとも言えないなこれ。
メイジ死亡確認
検証したけど弓100%はありえない 補正角30度時代とどっこいかな
△メイジ死亡確認 ○ズレに頼ってたメイジ死亡確認 ◎絞りに頼ってたメイジ(主に晒しスレで)死亡確認
この時間100パーセントならそこそこ直ってるんじゃないか?同期
すんげー当てやすくなった
絞りは簡単に判断出来るかも 当たらなかったら不自然さ爆発
本隊は期待できなげだな ゴンゾの負荷テストがどこまで想定してるか楽しみだぜ
136 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 16:42:38.32 ID:0vYDqJwS
やっと絞りが撲滅出来るな。
ゴンゾにGJメール送るぜ LD多いので本隊ではどうなんだろうな
とりあえず絞り撲滅できるだけでもタイマン好きとしては有難いな 今後LD多発しようがゴンゾGJだ
139 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 16:47:29.93 ID:N9MWcOZI
いやまだだ 落ち着くんだ 人数増えたらどうか分らんぞwwwwwwww
ぷららです。 も通用しない素敵な世界なだ。
人数増えたら糞だとしても 少数での戦闘なら快適に戦えるって時点で神パッチ なんか涙でそう
フォレスター最強時代到来 赤緑の手袋見たら気をつけないといかんな
とかいいつつふたをあけてみれば結局勝てなかったりしてな
144 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 17:04:18.63 ID:PAUn+kE5
時代は弓
ガンナーも当てやすくなってるらしい
この流れだと銃と弓は威力修正来そうな気がする。
補正角30度時代に威力は修正されてチョッパとかより少し強いくらいになったじゃないか
この調子で加速撲滅もできたらな
>>147 あれそうだったか、スマン。
修正来ないとなると戦闘は両軍左右に分かれて弓と銃の撃ち合いになるのかと妄想しちまった。
あまりSDとか棍棒を舐めないほうがいい
近接攻撃がもの凄い当たりにくくなってない?
まてまて、同期が改善されたのは見た目だけで 判定は前より酷くなっているぞ。 近接職がかなり厳しい状況に。 現在アルビ森で検証会実施中。
そうか?近接だけどめちゃくちゃ当てやすいよ ロックタゲ使ってる?
0距離では当てにくい ロックタゲ使って距離を少し離し気味だと当てやすい
つまり予想攻撃はしなくていい、ロックタゲを使え、でおk?
森出てすぐのとこで検証会開催中 EばっかなんでBもきてくれ
今から郁夫
弓当てやすくなったな 多少の先読みは必要だけど前より全然当たるわこれ またこぞって最強厨が弓ageする時代がくるなこれ
ネトヲチ落ちてる? 調和ラグアーマー全開だった連中はどーするんだろうか
ネヲチは引越し中
161 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 18:23:10.43 ID:Bcbh9WFc
弓100キャラを温存しといた漏れは勝ち組
ヲチ板復活したね
弓100がブーストになってる俺も勝ち組
諸君、弓賢者ストックしてるか?
弓使い大増殖→慢性的な矢不足→もっこす大繁盛 ( ≧∀≦)きゃー今から木工上げなきゃ!
166 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 19:08:17.78 ID:JDOSx/DI
メガバもブリザも不発弾なくなって前より当たるようになた。単にお互い死にやすくなっただけやろ
同期改善だなんて俺はだまされないぜなめるなよ
168 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 19:47:10.64 ID:+5O2b46c
ここまであたりやすくなったら、ダメージと回復量を下げるか、 生命力を底上げするかしないと本隊戦があっという間におわりそうだなー。
まぁ今日の本隊戦は注目だな
エラー落ちオンラインになってるんだが・・・ 俺だけ?
俺も俺も
当たらない上でのatkだったからな そうなるわな
エラーおちしたー
低スペックな奴はかなり落ちやすいみたいだな 俺はいまんとこはまだ落ちないけどなぁ 今の状況で落ちる奴は本隊戦はっきり言って無理だと思う
通信量増加でまともにゲームできません。 貧弱回線オワタ
176 :
名無しオンライン :2006/06/22(木) 20:31:18.73 ID:Q9uPy4UL BE:82234324-#
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
メンテ後からエラー落ちが3回… PCスペックも回線も問題ないんだがなぁ…
俺はpcスペックも回線も問題あるがエラー落ちは一度もないな
俺もスペックや回線は中の上ぐらいだが、西で動きながら視点ぶん回そうが Warで対人やろうが、メンテ明け直後から問題なし、ホント何が原因なんだろうねぇ
今当たる奴→今まで先読みとかしてなかった奴 今当たらない奴→今までバリバリ先読みしてた奴 俺は前者 あたりまくりwww でもそんなに当たらなくて苦労してる奴もいないような?
今日の本隊戦レポートよろ
そもそも指揮立ってない@B
正直ワラゲ終わったな moe終わったな 近接武器が当たらないラグ?同期がずれてないようで更にずれてる PTメンバーの人すみませんLDしました;; を3分に一度ichで見る この状況で楽しめるのはメイジと弓くらいじゃない?俺は改善するまで当分ワラゲというかmoeやらないわ
やはりしょせんゴンゾだったか
近接の攻撃判定が扇状じゃなくなった? 他のスレ見て回るの面倒くさいから>156の検証とかetc適当に教えて
落ちない鈍足にとっては神パッチだな 遭遇戦で調和に勝てる日がついに来た
>>186 同期が改善した代わりに移動しながらの攻撃に何かバグがあるもよう
ロックタゲしながらアタックしても範囲外。対象が止っているとそうなる?(よくわからん)
立ち止まってテクを使うと、あたる。だから弓のアタックやホープレス等は
足が止るので当たる。同期も改善されたので当たりやすい。
シールは移動しながらだとバグで当たらない?
>>183 何かいろんなとこでそれ聞くんだけど
普通に移動しながら殴って当たるし、当てられるんだが・・・何の違いなのかね
さっきから何度か試してるが、移動しながらはほぼ当たらないな。 SoWボルテが周り敵だらけで判定なしとか。ラグもひどいしほんとクソゲーになった……。
>>183 それLDじゃなくてアクセスエラーじゃね?
多分明日あたりパッチくると思う。
>>189 闘技場のことじゃないかな
近接の当たり判定消えてると思っておk
自分も近接だが問題なくサクサク当たる、この差は腕うんぬんではなく何か原因があるような…
当たるときはバカバカあたった 相手による? 後、いつのまにかスタンくらってたらしく 移動してたらいきなりスタン状態になった
>>193 何か条件があるのか
装備品とか、種族とか?
ダメージがかなり遅れて(一気に?)入ってこない? 判定のラグがマジ糞すぎ。攻撃当たってないのかと思ったら3秒くらいしてダメージ出たりするし。 回線光なんだけどなぁ。
本隊は通信量増加のせいでラグがやばいね ボルテクエイク判定が凄い遅れて出たり、周りが止まって見えたり
これまじで本隊だめだろ
かと思えば敵の位置だけは妙にきっちりしてたり…状況と環境によって著しく不安定というか・・なんだろ、この違和感
回線の種類な気がしてきた・・・ 適した回線速度でもあるんじゃないだろうか。 ちなみにフレッツ光はだめっす、近接あたらなす。本隊で判定もでない。
また糞回線ほど当たりやすいとかいう落ちか
あほーBBもダメダメ。 全てが残像でダメ与えられたのはSDだけだった。
本隊戦はダメージ遅延などでかなりダメくさくね? 小規模なら位置ズレも改善されて前より良いかもしれない でも移動技?の不思議判定が謎
武器の当たり判定が全くでない・・・ おじさん疲れたよおやすみ
本隊ぶつかったらあっちゅう間にPTメンバ消えてってソロんなった 天の門でLD球食らった気分だよ
これからは、近接一本?ミスザマーク(笑)の時代がくるのか!?
ちなみに俺も光回線にそれなりのPC、当たるって言ってる奴が信じられないくらいに当たらないな
移動攻撃だと5回やって1回あたるか当たらないか酷いってレベルじゃないだろ
あとアクセスエラーが出るときは周りの奴のほとんどエラーでてるみたい
>>205 は落ちにくいんだろう
今日の本体で一度も落ちなかった人の環境かいてみたほうがよくね?
>>208 頭イイな 落ちなかった人スペッコ晒しよろ
ブログに乗っけてあるのと殆ど同じなんでもし特定してもスルーお願いしますね(´・ω・`) CPU:Pentium4 3.8GHz(3.99GHzで動作) グラフィックカード:GeForce 7800GTX (256MB) メモリ:DDR2 SDRAM 2GB 128bit 533MHz サウンドカード:Sound Blaster X-Fi Elite-Pro 回線 Yahoo ADSL 12M これでとりあえずLDは無かったですが、ものすごいズレと判定無しはやはりありました
晒したいけど、パソコンド素人でよく解からん…orz NTT光100M プロバイダ ビッグローブ グラボ 6800GT メモリ1024×2 役に立てなくてスマソ CPUとかマザボとかはOS上から確認できるのかな? PTメンバーがモリモリ落ちていく中、自分ともう一人だけが全然落ちなかった(本隊戦に限らずずっと) 確かに何らかの相性はありそう、その人もそれなりに当たるって言ってたし。
>>212 メモリ2Gつんでるけどpreでがんがん落ちてます(´・ω・`)
OS:Windows XP RAM:DDR2 1023 MB グラボ:GeForce 6600 CPU:Pentium(R) D 3.00GHz 回線:OCN 光 裏でまわしてたソフト NOD32 flaps メディアプレイヤ10 MSN8beta IRC 動画撮影しながらだったけどそれでも落ちなかったです
てかものすごく高性能PC
OS:XP Home(SP2) CPU:Athlon 64 X2 4200+ メモリ:DDR2 1024MB × 2 ビデオカード:GeForce 7900GT(256MB) 回線:YahooBB 8MB LD・エラー落ち共に無し
217 :
211 :2006/06/23(金) 01:23:57.94 ID:FKiIvvqc
追記、OSは2k
原因究明できるかもしれんし、 特に頻繁にエラー出る人はここに書き込んでほしいな というかスレ違いだから別にスレ立てた方が良いかも
825 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/06/23(金) 01:31:50.06 ID:x2eSAlfp まあTCP使うって言った時点である程度予想できてたけどな。 IDC側あるいは各家庭のスイッチはどうせNATだろうから テーブル管理コストが増えてる。 UDP分がTCPに回ってるなら間違いなく総通信量は増えてるから スイッチ内部のFIFOはアップアップだろうし、輻輳制御の オーバーヘッドは皆が体感してるディレイとなって現れている わけだ。 割とたわいもない引き金で切れちゃうと思う。PCならスワップ 入ったときとか家庭のルーターがへぼいとかさ。
スイッチ内部のFIFO?
無線LANな俺の環境ではもうワラゲはできないということか・・・
>>221 ノ無線だが問題ない。何の差なんだろうな?
だが、本隊というかある程度規模の
大きい戦闘の負荷がしゃれにならなくなった。
本隊戦30fps維持できてたのが中規模クラスで1fpsとかウボァー。
PCとルータ双方な気がする パケット多すぎでセッションの限界数超えてて落ちてるとか 昔UOやってて滅茶苦茶人とmob多いところで まだルータも貧弱だったしそういう落ち方したのを思い出した TCPになったのならその辺もありそう
同期とラグは相反するものだからどっちもとるなんてことは不可能なんだよ 鈍足と俊足が二人三脚して転ばないように同期とったらおのずと遅いほうに合わすしかない 同期については今のところ騒がれているようなひどい状況でなかったのになんであえてこのタイミングでこれを出したか謎だ
>>216 とほぼ同じ構成でLD・エラー落ち全く無し
グラボがうちのはゲフォ6600GTでメモリが512MBx2
回線はフレッツADSLの8MB
それは同じ構成なのか?w
681 名無しオンライン sage 2006/06/23(金) 01:51:55.30 ID:dPkLZQTd 自分が止まっているとき、自分のPCで見える自分のキャラ(本体)の位置から 攻撃を出せるし、そこに食らい判定もある。 自分が動いているとき、自分の移動先の予測地点に虚像が出来ており、 他人からはそれが見えている。 自分が動いているとき、自分のPCから見える自分のキャラの位置から 攻撃判定が出る訳ではなく、食らい判定もその位置にはない。 自分が動いているとき、他人のPCから見える自分の虚像の位置から 攻撃判定は出る。食らい判定も虚像が持っている。 立ち止まると虚像は本体の方向へ移動(たとえそっちに移動したことがなくても)し 吸収される。 という感じじゃないかと思う。友達と検証して動画とったんで、 彼が編集終わったらどこかにうpしてくれるかもしれない。
追撃中には多少離れてたら文句なく攻撃があたったがギリギリまで接近してる時はあたらなかった
これは相手クライアントからみて俺が追い越しちゃってると判定されてたからっぽい
706 名無しオンライン sage 2006/06/23(金) 04:33:44.01 ID:RW46MkOH
>>681 の書き込みがマジだとすると
自分のクライアントから見て
○ ここから下に移動を続けたまま
↓
○<● ここで真右に攻撃すると
↓
他人のクライアントから見て
○ 下に移動すると移動ベクトルぶん先読みした位置に見えてる
↓
↓ ● 本来ここで攻撃してるけど
○< 相手にはここで誰もいないここで真右に攻撃したように見える
範囲技以外の攻撃判定はこの他人のクライアントからみた位置で出てるってこと?
とりあえず近接の当て方のコツを理解したら 今は近接相手に無双出来るな 慣れると朝とかはラグが少なくて最高の対人ゲームだ 当たり判定の出方は弓とかと同じになっているので 弓使いの人は近接武器も問題なく使えると思う
230 :
名無しオンライン :2006/06/23(金) 08:11:08.03 ID:V+JmIpU8
近接は効果範囲狭くなってない?弓みたいに直線的にダメ入る。範囲魔法はよく当たるようになったきがする
銃器見てインビジHA余裕でした^^
てか弓投げは余裕であたるけど銃は食らう気がしないな 弾が遅いからかな?
速さは同じだけど攻撃できる技がアタックとダイイングだけだからじゃないか? 近接はコツを理解したら、おそらく強化な予感
弓=近接になったってことだろ判定が 正常化じゃねーか ダメージのラグさえなんとかすればいいんじゃないの?
236 :
名無しオンライン :2006/06/23(金) 12:51:04.73 ID:8XfDsaR0
PCスペックの件に追加です Pentium4/2.80C GHz メインメモリー/512M グラフィックアクセラレーター/NVIDIA:FX5200 HD:約250GB 回線:YBB・50M 本体戦中・双子通過あたりでカクカクしても 普段落ちそうなとこでおちんかったです。
弓銃→正常になった 破壊魔法→残像にも当たるようになった 近接→わけわからんあたり判定になった 俺にとっちゃ失ったものが大きすぎるwww
ちょっと待て、破壊魔残像に当たるか? 昨日の本体でエラー落ちしなかったが残像に20発は打ったんだが一度もあたらなかったぞ
>>237 ここで近接達の順応性がよくわかるな。
ただの脳筋なのか立派な近接なのかの分かれ目だぞ。
がんばって今の仕様に適応するんだ。
いままで銃や弓使いは必死に練習してやっと当たるようになってきたわけだからさ。
練習じゃなくてパッチでだろ
>>240 いや、これまでのラグアーマーがデフォルトの時期に
未来位置を先読みして射撃することを言ってると思うんだが
元に戻るかなんらかの処置がなされるまでwarやらねーな 弓や銃使ってた奴らは凄いと思うよ、動きながら攻撃が当たらないとかでやる気にならないな
ヘタレ脳筋乙
>>236 FX5200を今すぐ窓から投げ捨てるんだ!!!!!!!!!!!!
B多くね?
多いな ALLで50人超えてた
>>244 それ+CPUセロリンな漏れのPCはどうなるんだ(@u@ .:;)カネネーヨ
多くねえよwwwwwwwww
というかFX5200はほんとうにやばいので。 もう信じられないぐらいやばいので。
うちはFX5700Uをまだ使とります(´・ω・`)
どうせAGPだろうから6600にすればいいじゃん
FX5700UからFX6600(無印)に換えた漏れが一言 た い し て カ ワ ン ネ
無印でもファンレスに出来るのなら・・・ちょっと嬉しいかも(*´ヮ`*)
Time of this report: 6/23/2006, 19:43:04 Machine name:*** Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp.050622-1524) Language: Japanese (Regional Setting: Japanese) System Manufacturer:*** System Model: *** BIOS: Phoenix ROM BIOS PLUS Version 1.10 A03 Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 2.80GHz (2 CPUs) Memory: 1022MB RAM Page File: 336MB used, 2121MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode --------------- Display Devices --------------- Card name: NVIDIA GeForce 7300 LE Manufacturer: NVIDIA Chip type: GeForce 7300 LE DAC type: Integrated RAMDAC Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_01D1&SUBSYS_035610DE&REV_A1 Display Memory: 512.0 MB Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz) 回線 NFTY ADSL 実際の速度500k bps
255 :
名無しオンライン :2006/06/23(金) 20:12:40.35 ID:hT7fsAkC
FX?
NVIDIA R GeForce TM 7300 LE 本体戦でも高解像度でいける。 当り判定はBSQのワーロードWIZ 以外は普通の当り判定だった。
俺なんか、 Pen-4 1.8GHz 512MB GeForce4-MX460 128MB だけど、案外快適だぞ?
259 :
名無しオンライン :2006/06/23(金) 21:52:59.16 ID:V+JmIpU8
BSQのワーロードWIZですが脳近を含めて当たり判定最高でした。 でもCPU1.7GHzではもうツライ
双子で頻繁にエラー落ちする PTメンごめ・・オレはもう・・・だめだ・・・
LDしすぎ もだめぽ
復帰した瞬間LDとかもうね
もはやゲームとして成り立ってねえな
まだ本隊戦やってる?
ついさっき港攻められてる最中にLD。 どーでも良いがELGの蛇変身ってどーやったんだ?
ウホ
545 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/23(金) 22:08:05.84 ID:SYOvU5p6 ヘビ串→ヘビの肉x3+塩+竹串でできる。 必要スキルが92と無駄に高い。 使うとスネークフォームでヘビに変身できる。 HGマスもある(まだ作ってないけど)
エラー落ちとダメ判定遅れで本隊つまらなくなったな・・・
前の本隊のほうがまだ良かったなこれ
改善パッチ待てよ
さらに別のバグが発生
オレEにいるんだけどさ・・・さっきの城門〜港戦終わったあと 「ネタ的には圧勝」とか言ってよろこんでるヤツみてアホらしくなった。 ネタ勝負じゃないし、2番煎じで喜んでじゃねーよ ところで、モニ着ぐるみも蛇もタゲりにくね?ネタじゃなく使うこと増えそう
自分の職業を隠せるってのは結構でかい
>>273 同じくELGだが、ロットンするなとか糞AUC見てとっとと帰ったよ
ELGって本隊とは別に別働ゲリラ15人とか動かせて羨ましいよな BSQなんか別働にまわせる人数いないから大変だよ、まったく ELGは圧倒的に人数多くていいね!!
ネタはともかくよく100人以上連れて今の状態で本隊をやろうと考えたもんだ 凄いよ
ELGは廃スペックPC餅が多いんじゃね?
週末だから人はあつまるっしょ しかしこれ…どうよ?
戦闘中に落ちそうになるもんな…
>>280 羨ましいぜ。
俺なんて「落ちそう」じゃないくて「落ちる」だからな。
復帰した直後にエラー落ちでまた落とされたときは目から汗がでちゃったよ。
集まれば皆重くて戦いにならず かといって集まるなと言っても勝手に増えるからどうしようもない つまり遊びたければ森行け、と
ごめん誤爆
さっきの三叉30vs30は範囲当たったな 港アクセル戦は全く当たらなかった
なんつーかボーダーがあるんだろうな ここまでならダイジョウブっていう
カオスどうなるんだろ…
ヘビ相手に弓マジ当たりにくいのでヘビオンラインになるんじゃないか?
ますますロットン必要になるな
固ンチが蛇になってウネウネしてるとチンコみたいで気持ち悪い 最近、侍ブルーって叫んでる御馬鹿さんは欲求不満なのか?
あれはもう駄目なんじゃないだろうか 恐らくハラスメント行為でメール出してる人間いっぱいいるだろ
コン○ファン発見 コ○チファン発見
294 :
名無しオンライン :2006/06/24(土) 03:01:43.13 ID:LfRJCYds
近接だが、確かに接近しての攻撃が当たらないな・・。判定すら出ない・・。 少し離れた位置からなら当たるようだ・・orz
今回はひどかった・・。 攻撃判定でない、周りはLD表示、なんとか持ち直したら回り誰もいねーしw
296 :
名無しオンライン :2006/06/24(土) 03:33:01.15 ID:LfRJCYds
一通り実3ログを見回った。ふむふむ・・・近接は足を止めて攻撃しないと 当たらない・・・か・・・。特に足を止めてロックターゲットでよく当たる ・・か・・。なるほど、なるほど・・。 どうなとるんだ!ゴンゾォー!!!!!
死んだときの下ネタAUCが嫌いだ
てかロックタゲしっぱなしじゃ足とめてもあたらない うちのパソコンではね 個人的には今までと同じように狙って、判定でる瞬間とまる、って感じかな
エマノンのサイトから行けるこぐおの人のブログに検証動画のってる 今回の修正がどんだけUNKOかわかる
なんか話がかみ合ってないな 少数戦なら神パッチだよな? 当たるし、当てられるし、ずれないし
アリーナは完全死亡なだ
朝っぱらからB活発すぎwwwww
つーか、週末なのに何よ、ビスクの過疎りよう。 あんだけ落ちまくれば同然か。 しかもパッチは次のメンテまでやらないとまでのたまってるし。 ごめんみんな、俺、もう我慢できない。さようなら;;
ごめん誤爆したorz
307 :
名無しオンライン :2006/06/24(土) 10:47:13.96 ID:+1/snov8
俺は昨日チョッパーで技=チャージドスラッシュがよく当たったよ 普段使わないけど、そんでちょっとした交戦なら時間掛かるけど敵4人簡単に やっつけられた。敵間と距離かなりあったのに当たっちゃうんだこれが。
308 :
名無しオンライン :2006/06/24(土) 10:48:21.51 ID:+1/snov8
俺は昨日チョッパーで技=チャージドスラッシュがよく当たったよ 普段使わないけど、そんでちょっとした交戦なら時間掛かるけど敵4人簡単に やっつけられた。敵間と距離かなりあったのに当たっちゃうんだこれが。
俺は昨日チョッパーで技=チャージドスラッシュがよく当たったよ 普段使わないけど、そんでちょっとした交戦なら時間掛かるけど敵4人簡単に やっつけられた。敵間と距離かなりあったのに当たっちゃうんだこれが。
310 :
名無しオンライン :2006/06/24(土) 10:57:52.32 ID:+1/snov8
あれ、書き込み失敗ごめんなさい。
俺は昨日チョッパーで技=チャージドスラッシュがよく当たったよ 普段使わないけど、そんでちょっとした交戦なら時間掛かるけど敵4人簡単に やっつけられた。敵間と距離かなりあったのに当たっちゃうんだこれが。
312 :
名無しオンライン :2006/06/24(土) 11:06:33.05 ID:+1/snov8
かんべんしてください。
いいからさげろ
露天が一晩まちませんぉ 買取できなくて生産できませんぉ ゴンゾは私に氏ねといいますか・・。
今現在の各勢力ICH人数 E・・・58人 B・・・32人(´・ω・`)
で、誤爆したわけです すまんかった。。
BSQすくなwwww まぁ休みはELG多いのはいつもどおりじゃないっけ パッチ効果で萎えて減ってるのかもしれないけどなー
人が少ない時は良パッチだから この時間帯でへこんでる人はいないんじゃね
チャージドスラッシュとか交差で9割は回避できる
俺は昨日キックで技=トルネードがよく当たったよ 普段使わないけど、そんでちょっとした交戦なら時間掛かるけど敵4人簡単に やっつけられた。敵間と距離かなりあったのに当たっちゃうんだこれが。
俺は昨日酩丁で技=キヨミズパッションがよく当たったよ 普段使わないけど、そんでちょっとした交戦なら時間掛かるけど敵4人簡単に やっつけられた。敵間と距離かなりあったのに当たっちゃうんだこれが。
俺は昨日パフォで技=MOEがよく決まったよ 普段も使ってるけど、そんでちょっとした交戦なら時間かからずに敵4人簡単に タゲ集められた。敵間と距離かなりあったのに目立っちゃうんだこれが。
もーかんべんしてくださ。
324 :
名無しオンライン :2006/06/24(土) 12:21:55.56 ID:/9X4HKSc
チャージドスラッシュとかスタガで9割は回避できる
なるほど今晩ためしてみます
攻撃ほとんど喰らわなかったな 弓はヘビ串でよけれるし近接はちょこちょこ動くと何故かほとんどよけれる
接近は倒すまで時間掛かるであってますよね。
メイジに当たらない 昨日何時だったか忘れたが中規模戦 その時メイジに1発も当てれなかったorz
ノックバック系の技の吹っ飛び度合い減ってる?
休日でしか勝てなかったBSQが休日でも勝てないようじゃもう終わりですね^^
キャスター最強時代なだ
休日人がごちゃっと出てくるのはELGだと思うがw
BSQってここんとこ負けてばっかいるんだっけ?
最後に奇跡起こしたのはBSQだと思ったが
起きないから奇跡って言うんですよ
βテストから懲りずにやってますけ奇跡を体験 したの5回あったかな、これって奇跡か?
>329 昨日バシバシ殴られたよ? まあ多数に轢かれる状況だったから、実際は喰らった数の何倍も 攻撃出してた人がいるのかもしれないけど それよりもある程度以上の人数になると ダメージとかが明らかに遅れるのとか 目の前の敵に密着カオスフレア撃ったのに 範囲外とすら表示されずに不発になるとか 相変わらず破壊魔には厳しい状況
メイジにガスガス攻撃当たる人と当たらない人の話の食い違いは タイマンか複数かと思ったがそうでもないのか
メイジで当てられる人は単に動き方が単調だったりするだけ。
マジガでマクロ1つ占有だな マクロ振りが悩ましい
気づいたんだこんな鯖じゃ盾も回避もなしに攻撃に命をかけた構成をつくれば強いはずだ 投げ弓刀剣素手召喚 最強修正されるねwww
ペットに攻撃当たるようになってるの良いね
>>343 当たる?俺は召還には全く当たらなかったな
目玉が目の前で止まってサンボル乱射してきたから攻撃したんだけど、
範囲外どころか全部判定無し
14j時くらいの出来事だったから人も大して居た訳じゃない
ペットと召還で何か違うのかね
>>344 違いなんて解らんが弓でワイバーン沈没させたときは脳汁デタ
弓なら仕様変更でロックタゲでバカみたいにあたるんだから当然じゃない 近接は骨先生倒すのも一苦労になった
弓も近距離とかなら未来位置が当たり判定を持つ特性を利用して当たり判定をワープさせまくって避けれる
しかし魔法は避けられないわけでして
弓もロックタゲで当たるのはヘタレだけ 微妙な先読みが必要 ま、前より当てやすくなってるのは同意 あと弓叩いてる近接様はこれで今までの遠距離武器職の辛さがわかっていい気味だバーカ
微妙な先読み? ロックタゲで少し相手の進行方向にずらすだけで100発100中 ATKの修正が必要なだ あと技の倍率も
つーか遠距離なら当たって当然中距離なら判定ずらしつつヘビ串食えば当たるほうが雑魚
ヘビ串なんかめったに売ってないし、しかもそれを使ってようやくバランスよくなるんじゃ糞もいいとこ そんなんじゃそのうち課金アイテムの〜を使わないとよけれないとかなるよ
弓は当てにくかったからこそあの威力で納得できたんだがな
修正くるまでは威張ってられますね^^
少し強くなっただけで雑魚が騒いでるなぁ そしてまた破壊も弓も近接の引き立ての時代に戻るわけか SDネイチャーinvpotコダチシルガバニッシュヘビ串と対策たくさんあるんだが 距離を詰めれば攻撃喰らわないし
流れぶった切るが、バイトってカードブレイク?スタガした相手にやったらスタン取れたんだが
ガードブレイク属性はないけど変更された?
バイトは普通の攻撃と同じでブレイク機能はないはず
ガードロストでもおこしたんじゃね?
360 :
名無しオンライン :2006/06/24(土) 19:27:59.22 ID:whq3ImK2
パッチ以降、本隊戦がほとんどなくなってしまったな(あっても1,2回がいいとこ BもEもごく一部の連中がゲリラしてじゃれあってるだけだな…(敵に遭遇してもほとんど毎回同じ顔ぶれなんだがw D鯖はパッチ以降も常時本隊戦してるんだがな… E鯖=ゲリラ特化鯖と割り切り、E鯖のキャラをゲリラ特化型に作り直すとするか…
パッチ前からメインタイムの本隊戦闘は一日2〜3回程度しかなかったと思うが
これは恥ずかしい
これは恥ずかしい
これは恥ずかしい
これは恥ずかしい
これは恥ずかしい
おれは恥ずかしい
ヒント:ニ
ヒント:コ
ヒント:ン
ヒント:チ
ヒント:N
ヒント:は
う
ヒント:ン
ヒント:こ
という訳です
わかった
問:以上をふまえて、Warageの今後の展開について三行以内でまとめよ。(15分/50点)
コ ン チ
362 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/06/24(土) 23:14:27.57 ID:PCMILduA ちょっと言い方がバラバラなんで混乱する人が増えてきたな。 実像=自分から見えている自分 虚像=他人から見えている自分 実体=攻撃判定を食らい判定を持っている自分 ○止まっている時、実像と虚像と実体は重なっている。 ○動き始めた時、実像と虚像は重なっているが、実体は移動方向にワープして出現する。 ○そのまま同方向に動きつづけた場合、実像と虚像は離れ始め、虚像と実体は重なっていく(要検証)。 ○方向転換を止まらずにした場合、実像と虚像はかなり離れ、虚像に重なっていた実体はワープして新たに出現する。 ○立ち止まった時、実像へと虚像と実体は戻っていき、すぐに三位一体となる。 おそらくこれでおkではないかと思うのだが。
一言で言えばずれてる
なら正解をどうぞ
3分の1くらいLDしてたな
つまらん LD報告ばかり ゴンゾ早くメンテしろよバカか あぁMoE消滅させたいわけか え?そうなの?
火曜日のメンテで修正はいるとかいてるから それまで我慢しろって
うーむ、俺は本体で80↑同士が狭い場所でぶつかる くらいにならないとLDしないぜ。 というかLD自体は前までとかわらんぞう。 近接攻撃は当てにくいが。
昔はLDだけだったのが現在はLD+エラーなんだよな(´・ω・`)
イプスにCC作ってくれよゾーン際にテレポっきやがって糞うぜぇ
イプスはネオク高原と同じ扱いでいいかもしれん
中立だけどテレポ不可だな
イプスは広いし、CCおくのも楽しそうだが 両陣営のCC状況の公平差を考えると(現時点で不公平だが)、 今よりBSQよりになっちゃうんじゃないかなと思うんだ イプスにccおくならガルムをもうちょっと改造したほうがよさそ
CCの優位性とかもうどうでもいいからテレポ不可にするんだ
>>393 今より?冗談だろ?
Eには湖畔もTもいっちょんCCもあるだろうが
(゚'д`゚)
そういやさ、同期や判定の話ばっかで今さらながらに気付いたけど スキルのバーの長さ元に戻ってるよな 上限120とかなったらどーしようと思ってたけど安心していいのかな
パッチ前から弓投げだった一兵士です 今回のパッチの影響で最強厨に見られそうでログインしづらいのですが なるべく早くインするか状況が落ち着いてからにしたほうが良いのか 自分で決めろと言われそうですが皆さんの意見をお聞かせください 自分自身どちらの場合でも考える所があり判断に困ってます
最近のEゲリラの行動@ 王国アルターでイプスへ(必ずPT組んでいる) ↓ イプスからガルムへ、とりあえず調和を先行させてbsqの数が少ないとわかると釣りをして轢き殺し ↓ そのまま丘鹿へ、谷底砦を落として港近くまでとりあえずいってみるか〜という感じ ↓ ここで分岐 @同数でもテレポオールですぐ逃げる A一人犠牲をだして、他のメンバーはテレポオール 特にテレポオールするチキン連中は何しにきてんだとw
>>398 そんな些細なことを気にしてウジウジする位なら
二度とゲームにログインしないほうがいいじゃない?
やりたいならつまんない事を気にしてないで
堂々としてりゃあいいんだよ。
最近のEゲリラの行動@ 王国アルターでイプスへ(必ずPT組んでいる) ↓ イプスからガルムへ、とりあえず調和を先行させてbsqの数が少ないとわかると釣りをして轢き殺し ↓ そのまま丘鹿へ、谷底砦を落として港近くまでとりあえずいってみるか〜という感じ ↓ ここで分岐 @同数でもテレポオールですぐ逃げる A一人犠牲をだして、他のメンバーはテレポオール B東でゾーンはめ 特にテレポオールするチキン連中は何しにきてんだとw
>>400 即レスありがとうございます
仰るとおりでウジウジせずに堂々とプレイするべきでしたね
私はどうしても周りからどう見られるかが気になってしまう性格なので
いつも言動に足踏みが生じるんですが、強く言って頂いたおかげで
勇気が出ました。こんな時間にお答えくださってありがとうございました!
Eゲリラってか特定の3人だけだろ 自分達が勝てる状況でしか戦わないってのはある意味正しいな ただゾーンハメはマジで糞だ
仕様に糞なんて言っても仕方ないだろ でもゾーンハメって禁止されてるんだっけか 全くもってユーザー任せだな
Curo○とクリ○とブロンソ○の3人か? ブロの奴は赤い方きてても給料泥棒しかしてないの見たときはコイツは本物だと思った その3人以外でも青い連中は最近ゾーンハメは多いらしいな
いやいや、Bのゾーンハメの回数には負けますよ しかしその3人は真性だと思う
Cro○ってメイジのか? 山賊のと名前似てるけど、別人だよな? 山賊のほうがうまいし、ELGのはものすごい下手な印象があるんだが。
お前ら晒し池
は〜い
Curosが痛いのはガチ PT組んで負けると使えねぇとか愚痴こぼして 即効フィルターいれた覚えがある
おいらみたいなアイドルの名前を出すのは致しかたないが 一般人の名前をここで晒す奴はノーマナーだと思う
昨日3週間前からちまちま育ててたwar用の弓と近接の2武器が、 やっとwarいけるくらいになったからいったんだ そしたら、弓おおすぎwww 最強厨あつかいされたぜwwww
晒しはよくないが
>>411 がRO出身者と言うことだけは
理解した
突然話かわって申し訳ないが、グラボのアップデートをして画面の解像度を MAXにしたら考えられないほど快適になりました。 ゲーム前のオプション設定をしょぼくしてたんだが、今は高設定でOK ワラにインしてLDになりそうに無理やり条件を作ったがLD全然なし 偶然かな?
>>412 俺の予想だとお前は自分が最強厨だと自覚してるが
ここに書くことで自分に言い訳して最強厨ではないと思い込みたいんだ
最強厨とか言っているが所詮Pスキルがなければどんな構成だろうと勝てない
>>416 すまん、最強厨以前に萎えてwar行く気がしない
基本的に本隊ではヒーラーとして出撃してるんだが 今回のパッチのせいで同軍やPTMの動きがよく見えすぎてやる気が無くなったよ 後ろに逃げてるのがはっきり見えてもうアホかと
/cmd [ヒール オール] or /cmd [リバイタル オール] /say %t サボってんじゃあないぞ! いますぐこういうマクロを組む作業に戻るんだ
>>420 おいおいtarget tellにしておけ
sayじゃ届かない距離にいるからな
なぁ、ヌブの奥のほうの人の来ないようなところに BSQ所属の旅人がいるんだがこれは盗聴器のようなもの?
別にプレでもich見れるし
そういえばそうだな。
近接遠距離二武器だけど 接近されても遠距離武器のほうがあたります あwwwりwwwwえwwwwねwwwww
415=早とちりで訂正します、さっきばんばんLDしてるし 申し訳ないっす。
誰もタゲって無い状態でさぁHA詠唱中とかのTELLマクロ組んでる ボタン押しちゃうと TARGET って人にTELL行っちゃって困る
TA逃げのメイジ様LDにげしたぜ
まずは触ったりしても「はいはいモニコンモニコン」で済まされるような地位を 獲得すべきだと思うんだ。そこまで上り詰めたらもうあとはもにぃぃいやっほ〜ぅ!
誤爆オワタ\(^o^)/
こんにちはモニコン
マジレスすると暇の人だろ
土日にwar参加してない俺に教えてくれぇ 本隊戦どんな感じよ?通常でも新パッチ来てからLDオンリエンて聞いたが カオスタイムは更にひどかったりする?
カオスタイムとか検証する木にもならんから金策してる
常に10-20で行動してソロ〜1PTをひき潰して進軍、相手が同数を集める頃にアルター 実に賢い
TAないとE3不様な逃げ方するなwwwwwwwwww
438 :
名無しオンライン :2006/06/25(日) 22:32:29.51 ID:MNq4J76Z
Eだが、Eゲリラのやつらは同軍から見てもマジでうざい 丘E35とか検索で出ても、本隊に集合してるのは20ぐらいだからな 本隊がないときなら好きにしてもいいが本隊結成時ぐらい本隊に合流しろよと… 昨日もギガでBと本隊戦やってるのにもかかわらず、毎度のごとく谷底から港いって遊んでやがるしな ゲリラしかしないアルファベット使ってる2つのFSがうざいぜ…
価値観を強要するなと何度
>>439 「価値観を強要するな」というお前の価値観を強要するなと
と言われちゃうぞ。
じゃあ僕は 『「価値観を強要するな」というお前の価値観を強要するなと』という価値観を強要するなと って言う係りとっぴ!
レザードがラスボスかよ
すまん、誤爆
でもゲリラが常時いるとBが出てこなくなっていつも港戦になりそうで困る
敵から見ると別働いるほうが厄介じゃねの 昔みたいに敵の数見えないから数そのものに圧力は減衰してるし
>438が本隊戦に耐えるPCくれるなら本隊戦喜んで参加させて貰うが?
よくPCのスペックが… っていうのきくけどさ みんなどんなかんじなんかな
今回のパッチで本体戦参加できなくなった人もいることも知ってくれ。 パッチ前まではイプス戦でも戦えてたのにorz
どうでもいいが消えた連中が弓メインの新キャラ作ってるだけだったら笑える
>444 Bも外でてるんだよ。谷まで行くんだよ。 ただ、(主に)その2つのFSが10近くで丘や港にゲリラしにくるから、 本隊戻すことが多いんだよ・・・ あと、ひらがな3文字のFSもだな。
いっき死ねでFA?
お前ら晒し池
今まで弓をメインに使ってた真の弓師は今回のパッチでかえって当たらなくなってWarから消えた 今Warで弓を使ってるのは…あとはわかるな?
ねえよw 前の仕様で当てられるなら今は余裕
そりゃ「弓で頑張る俺sugeee」というちっぽけなアイデンティティにすがってた奴だけだろ イージーモードになったのは確かだがね
>>454 ってか前までの仕様で弓使ってなかった奴にはわからんのだろうな
前までの先読み発射と現在のロックタゲ発射の根本的な違いってやつが
ってわけだから黙ってろ?
当てにくい弓当てて高威力うめぇwwwwが楽しかったんだ
>>457 だから慣れの問題だっつってんの
仕様変わったんだから照準のつけかたを変えるのは当然だろ
前からの弓師でも普通に当てれるけどな。 ただ爽快感なくなってつまんね。
本隊戦で普通にバルク全弾飛んでくるようになってバロスwwwwwwwwwww
弓増えたってかまわん!だって当たんねーもん 弓みると俺TUEEEEEEしたい奴なんだなぁと思う そういう奴を今まで磨いてきたスキルでブチ殺すのはたまらんぜ? 弓持ってて死ぬ奴は雑魚のレッテル張ってok? 今度から轢き殺し以外で殺した弓使いは雑魚として晒してやろうかなww オラわくわくしてきたぞ! あ、もちろん言い訳sayしてくれる奴なw 弓野郎共もっとふえねーかなー
はいはい早朝ミクルレイプ乙であります BのNEETの多さだけはガチだな('A`)
げらげら
きんもー!
なんだ今の旧日本軍みたいなBSQは
ELGは愚痴とか汚いこと書き込むけどBSQは書き込まないまさに紳士まさに正義 Rag○sとB○GさんBBS戦士乙であります
まあ落ち着け
バッチ後色々な武器の話でてるけど。構成は置いといてチョッパーじゃだめかな・・ ってかチョッパー使いで活躍してる人いたっけか?
使ってみればいいじゃない
上手い人はどんな武器でも活躍できる ただ今は近接が変だからサイスとかバルディッシュ使うのがオススメ
471>>情報ありがとう、武器替えて見ます。
武器関係ない気がするなあ
>>473 調和ズレ酷いときは関係あったけど
今はあんまり関係ない気がするよな
473>>現在のワラで今さら接近・チョッパー持ちの必要構成をあえて カキコしなくてもいいかなーと思ってです。
チョッパー使いのほうがダルビッシュくんやサイスより多いだろ 気軽に買える値段で売ってねーんだよな
チョッパー使ってた時は勝てなかったけど、バルディッシュ使ったら勝てるようになりました^^ なんて話はそうそうないから安心するんだ 俺はバルディッシュやサイスだとVB使ったとき変な感じがするからチョッパー派
チョッパーだと拾いやすい これが意外と大きい
チョッパ=低階級or雑魚 バル=見た目だけの高階級 サイスのみ=雑魚 サイス+スキルのみチョッパ=強いやつ
追加で侍ブルー=WP守るために必死
にしちゃ階級低くね?
そんじゃーBSQでショッパー持ち雑魚だけってことかな サイス+スキルのみチョッパ=強いやつ っていますっけ?
二武器ならサイス使うメリットないから持ちかえてるやつなんてそうそういない ディレイ早かろうがしっかり狙わないと盾食らう可能性増えるだけだし
サイスだろうがバーサク+高筋力だと十分ダメージ出るからなぁ 技のときだけ持ち変えでもいいけど枠が厳しい
俺たちヒルズ族! 今のBにぴったりな言葉
488 :
名無しオンライン :2006/06/26(月) 20:14:55.64 ID:P4T84223
どうすれば、逮捕されるほど儲けられまつか??
血雨で集めて罠ぶっかけてから殴ってるからチョッパーで何も問題ないよ( ^ω^)
ところで、Bにチョッパー持ちWL様なんて・・・いた?
腐るほどいるだろ
そーかー・・・思いつかない
WLは知らないがチョッパー持ちなんてBENのどれにも多いだろ バルやサイス持ち替え組だろうがチョッパだろうが強い人は強いし弱い人は弱い 自分の好きにやれよ
通常バルデ、技チョッパーだな
チョッパよりダルビッシュの方が盾取りやすくね?
というか今は盾死んでるからなんとも
ヌブ銀にチョッパ以外の武器を5k前後で置いてくれたら使うおw
もう両軍ため息しか出ない
集まるとLDやなぁ・・
あんな集団でわざわざ港にくる青い集団の考えが理解できん
明日までだから(ry
明日ホントに治ると思っているピュアもにおなヤツなんているのか?
さっきの港戦でLDした人にちょっと聞きたいんだが アクセスエラーで落ちたのか普通に3エラーかどっち?
Bが全然でないからじゃね しょうじきEには悪いと思ってる 人数明らかに勝ってる上に大砲使用だからな 無人前のあともこのまま国内いかないとかもうね… ゲリラ頑張るから相手よろしく(´・ω・`)
bペット多すぎ
ワラゲで使われるペットってlvどれくらいなんだ?尼に90ダメ連続で貰ったんだけど
近接がつまんなくなったらもうやる価値ねえ メイジ作る金も時間もない
まさに脳筋思考だな
この糞判定とLDの嵐のなかやっていける人たちだけでどうぞ
だから明日まで待てと何度(ry
両軍合わせて100↑になると 罠以外判定でneeeeeeeeeeeeeeee!!!11!! ゲームにならんがな…(´・ω・`)
ゴンゾあほすぎるw
LDっつーかエラーは流石にすぐ何とかするだろ。ゲームになんないし
罠も表示されないからハーベストできないぜ
鯖そのものを高品質のものに交換するのがコスト高すぎるから ハドソン時代に実験されてた同期プログラム放り込んだだけでしょ多分… 金ケチっていいものはできないよ
こうなるからハドは投入を控えていたんだろうな
近接のタイミングが今一で当たらない・・・相手には正面から昏睡スニークする 奴すらいるというのに・・・あぁ、止まらなければ当たらないこんな世界じゃ。。orz
ファンガス!
\ U / \ U / / ̄ ̄ ヽ, / ', / _/\/\/\/|_ \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <ファンガス! > / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | −−− ‐ ノ | / ノ −−−− / ∠_ −− | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._> \__)
\ U / \ U / / ̄ ̄ ヽ, / ', / _/\/\/\/|_ \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <ファンガス! > / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | −−− ‐ ノ | / ノ −−−− / ∠_ −− | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._> \__)
>>520 聞きかじりの知識をさも体験したみたいに言うもんじゃないよ
■■■■■■■■■■■■■ E鯖住人は 低マーCody に注意!! ■■■■■■■■■■■■
・鯖
Emerald
・職業
低マー
リアルで借金800万円
・罪状
♀キャラへの過剰な粘着行為
380 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2006/06/27(火) 02:45:23 ID:oJJv4X+I
Codyって自分に優しくしてくれたモニ子に好意を持たれてると勘違いして付きまといまくって
俺と以外PT組むなとか言ったりしたせいで避けられた挙げ句
フィルターに入れられてるのに毎日新キャラを作ってモニ子にネットストーカーしてるような奴だからな
ttp://not.main.jp/up/dat/11534.jpg ▽:-Master of Epic-E鯖隔離スレDay44
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1150773841/ より転載。
別キャラはRoccolein
近づくだけで自身に好意を持っていると勘違いする典型的なストーカー体質の人間です!!
MoE内だけに留まらず、リアルでも接触される等の被害を被る恐れが(マジで)あるので、
フィルター入りして【絶対に】近づかないようにしましょう。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>525 前から聞いてはいたが、本にこんな人いるんだね
恐るべし。
ノーパッチでふぁいなるあんさーかよおおおおおおおおお!!!!
同期だいぶ良くなったな
判定変わってない予感
破壊魔作ってるんだけど 着こなし100 回避0 着こなし 0 回避100 どっちがいい?ちょー悩んでます.пo
何でお前そんな極端なの?ばか?
どっちかしか選べないのなら 余裕で後者だろ
集中魔法熟練ないなら後者 あるなら前者のが強い
本当は着こなし51回避49にしようと思ってたんですけど 極端の方がいいのかなと.пo 集中100破壊88熟練100の予定です。
スレ違いだバカ んなもん両方作って両方warで100回死んで自分に会ったほう選べばいいだろ
回避49ぽっちで命中100以上を避けるつもりだったか?
人をけなす時だけ元気なのが多いな
回避は100あっても100の働きをしないから振らないほうがいい
着こなし51にして残りの48で死魔法でもとればいい 残りの1は鍛冶にふれ
で、近接判定バグはなおったの?
仕様です
そろそろスレの流れを元に戻そう ELG弱いね^-^
ELG数多すぎて強いね^^
>>545 50%は新規
10%はルート厨
10%はゲリラ専(本隊戦時には銀行前orPre)
5%は銀行前常駐
残り25%でBSQを打ち負かすELGは本当に強いと思います
着こなし46or51の死魔48か盾51とっておけ
なにそのかっとんだ計算
同じ軍仲間のスレもあるだろーに、馬鹿だのなんだのって 普通にレスしてやれよって今晩PT組んでるかもしんねーし そーだろ。
対人で近接・遠距離攻撃を簡単に避ける方法 左右にぴくぴく動くだけ! 相手から見えてるキャラに当たり判定がなくなります
ソロゲリラしてるメイジの人で防御スキルが着こなし26のみって人いる? 立ち回り次第ってのはわかるんだけどメイジ作るの初めてなんで どんなもんだか聞いてみたい
着こなし26ってことはハイキャスか ローブ着てたら真っ先に狙われるからヘルパニか何かで対策しないと即死
>>551 ぴくぴく移動すればどっちも0でいけるお
まじ移動回避できる
集中回避あれば着こなし0で行けんじゃね インビジHAあればそうそう死なないっしょ
着こなし0だとアタック三発で死ぬな ただし、あたればな!!
フェイク用にチェインや階級ところどころに着けとけば 開幕被弾は少なくなるぉ 10秒もしたらバレるけどねw
着こなし26付近でソロゲリラしてるメイジはいるね、回避なしで。HAのタイミング間違えなければ普通にいける。ただし生命は高めにしときなね、あと筋力も振っておいたほうがいい。
26振ってハイキャス着るくらいなら21で止めて階級装備のほうが良い希ガス war専メイジ限定のようなもんだが。あと階級装備はプレート並みに重いってのもしんどい
BSQ全然出てこないな
今日は本当にひどい。最高につまらなかった
bはそうとう数少なかったんじゃない?
Eもいつもに比べて全然少ないし、末期だなぁこりゃ
>>536 破壊スレ向きだけどレスする
集中と熟練がマックスなら正直着こなし上げたほうが安定するよ
強化もってるのかどうなのかは知らないけど、ACがHG分の19程度じゃ即死出来る
せめて21まで取って階級くらいは着れるようにしたほうがいい。全然違うから
あと残りは死魔48と基本能力にちょっと振ってロットンでbuff剥がしたりすればだいぶ硬いよ
何でBSQ深夜にならないと元気にならないん?
何でELG早朝にならないと元気にならないん?
来てくれたのはいいけど、人数少なすぎて十分なおもてなしが出来なかったな。
掲示板での意見だけ見て判断するのはあれだが 本隊戦が面白くないという半面、深夜になるとBSQが元気になる このことからBSQは本隊向きのキャラよりゲリラ向きのキャラが多いのかもしれない 本隊向きのキャラとは何か みんなのためにスキルを使う奴のこと(範囲、高着こなしの体、他人へのヒール) ゲリラ向きのキャラとかは何か 自分のためにスキルを使う奴のこと(調和、GHよりも自己HA)
両軍とも現状に萎えてWarに滅多にきてない、もしくはまったく来てないって人が多い。 ichでしっかり声出す人に限ってそうなってる気がするな、寂しいもんだ。
>>565 それはないだろ。普通に本隊戦強いし、BSQ。
単に、糞パッチ・糞鯖が原因で人が少ないだけじゃないか?
んでBSQは寝たのか?
俺もpreで新キャラ育ててるな
本隊戦でてもLDするだけだしな 糞つまらん
寝たからアクセル討ちにきなよ
LDはしなくなったけど近接脳筋な俺には判定がなぁ
今日参加できなかったのですが、本体戦は相変わらずLD多い状態??
ちょっと興味あって過去にいき、ここの世界のぞいてみたんだけど エルカディン、ビスクのどちらかに所属すると自分のネーム消えるの? 軍に所属している人の名前がみんな消えてて、「BISQUE〜」「ELGADIN〜」などに なっていたんだが・・・・
名前はsayで言わないと敵軍の名前は見れなくなってる 同じ軍なら普通に名前見れるよ
んなもんwiki見ろ
何で羊がEに来てんの? 早く引き取ってくれよ
BSQマンセー若はげなんだからいい経験だろ^^
2chやwikiよりまず公式を見ようよ… しかも過去じゃなくて未来だし、NPCの話すら聞いていないのか
最近の過疎ぶりを見ると尼橋コピペを思い出す( ^ω^)
>>577 ゴンタは引き取ってやったんだから、黒羊は頼むよ
最近本体戦を夜2時とか1時30分までやるけどやめて欲しい 12時くらいに終わりにしてそれからはゲリラタイムにして欲しい
本隊なんか放置で裏でゴソゴソやればいいじゃない 敵軍にも似たようなのいるからそいつらとけっこう会うぞ
いっきおつ
本隊いるときの方がゲリラしやすいじゃん
本隊中のゲリラは色々な意味で難しい 轢かれることより、面白い戦いをすることが困難なんだよな。 軍、中立と両方でやったが、ゲリラ中の7割くらいの戦闘はせいぜい 2・3人ぶらぶら、たまに4人とか5人きても、続けざまであってほとんど狩ゲー状態。 この場合でも一応敵本土付近で復帰が激しくなったときにハラハラするような戦闘が 発生する場合もあるが、たいていは最初の2・3人が限度でその後轢かれてしまう。 (かといって撤退しては同じことの繰り返し) そこでなんとか、本隊とも調和をとりつつ楽しめないかと試行錯誤してみるが、 下手にccに触れると"大規模同士でぶつかりたい"という意思の妨げになり 自分達の首を絞める(敵側本隊が撤退してターゲットが自分達になる)結果になる場合もある。 本隊同士の衝突時に、敵本隊を自軍本隊とは別の方位から遊撃するという手もあるが、 これは賛同者を募るのが難しかったり、マップ内同軍の数とも相談しなくてはいけなく、 一番楽しくて実利に伴いそうだが実行に移すまでが難しい。
本隊が勝てばゲリラも悪く言われないんだろうが 負けるとやはりなw
尿意
・・・誤爆
本隊中にゲリラするとゾーンはめする例の三人みたいになるぞ
本隊ができていざ戦闘ってときに 報告も何もせずに勝手に行って勝手に戻るゲリラはN行けよと思う
給料と階級装備と戦う相手が少なくなるメリットがあるからな
あと、ゾーン際から弓うってきて近寄られたらゾーン移動とかはやめておけ
バルク見てシルガ余裕でした…orz
スタガだった…orz
指揮官・・・いや・・・なんでもない
最近、T字布陣されてB突破したことあるっけ?
最近っていうかあの地形で負けるほうが(ry
渓谷犬〜湖畔辺りで総力戦して潰した後即座にいかないと 相当士気なり戦力差なり無いと無理だね
高原からいきゃいいじゃない
正門ルートも同じかそれ以上に硬いんだが、適当な事言うなよ
ELGは城門押し込み→三叉でアルター撤退まで指揮立ってたけど、それ以降は指揮無しだす(´・ω・`)
601はアホだろ
CCの仕組みのお勉強と、/tarもマクロ登録しておきましょう。
>>649 みんなそういうのやるんだね。自分と同じ事やってる。自分が書いてるのかと思ったよ。
でも自分は落ちたことは無かった。だけど恐ろしい失敗が1度あった。
落ちたフリ→相手がびびって窓に駆け寄る→顔を出してびっくりさせる という流れの中で、
自分が思いっきり頭を上げたら、タイミングよく覗き込んだ友人の顔面にヒットして、鼻骨折&大量出血
菓子折り持って、友人の家に両親と謝りにいったよ。そしたら、友人の親が爆笑していた。
まさか女の子にやられたとは思ってもみなかったとの事。自分も苦笑いでかえしたら、父親にアゴが胸に
刺さるんじゃないかと思うくらい思いっきりグーで頭を殴られた。後にも先にも父親に手を挙げられたのは
それが最後だった。4年くらい前の話。もうさすがに小学生じゃないからそんな遊びはしないけどw
ゴバ-('A`)
これはひどい
ひでぇww
谷底落したやつ馬鹿か… 港警戒してBでてこなくなるだろ・・・
それがどうかしたんですか?
クマ戦熱かった、お休み
ってか時間みろバカ、もう寝るからどーせでねーよ!
B無茶苦茶多いじゃねーか
今夜は寝かせないぜ?
(*´Д`*)
今日はよく死んだが充実していた あと一歩で勝てそうな戦いが幾つかあったんだがなぁ しかしBは0時過ぎてからもけっこうな数で来るな
ICHがほんとにぎやかになったきがする、BSQ。 例えばとくに目的意思が無く、なんとなく視界の味方に追従して動いてる集団があったとしても、 それを目視したBが、有事の際にはどこどこにB〜名ほどいますだとか、 別の場所では〜から〜名移動中だとか、すぐに味方同士の位置報告や移動先報告が飛び交う。 おかげでばらけていてもスッとまとまれることが多い。
Eはそれ喋る人がいればまあ釣られて言うかなっていう感じで 最初に言う人は大体決まってるな 誰も言わなきゃ何も言わない
これからアクセルレイプにいきます
何でBっていつも対岸〜湖畔まで攻めて押し込んだ後、Eにたっぷり時間を与えてから王国に侵入するんだ? EがT字にがちがちに布陣し終えて、万全も良いとこっつー状態になってから、ようやくわざわざ王国に攻め込んでくる で鉄板を押し切れず敗走が毎回のパターン 騙されたと思って、一度で良いから押し込んだらそのままの勢いで、王国INしてみると良い T布陣なんて全然間に合わねーから ばらばら具合はEのほうが酷いんだから、そのまま銀行まで良い勝負できる可能性は遥かに高いぞ
まだ/wあった頃はそれでよく国内蹂躙されてたな>E
>>624 そのまま突っ込んでもLD連発で復帰待機オンラインで結局Tに布陣された頃にLD者も復帰
T字でぶつかるなパターンな気もする
結局一緒じゃね?
inしたらのろいだった
>>626 LDまで考慮するなら、そりゃどっちでも一緒だ
LDが起こったら一緒、なら起こらなかったらどっちがマシか?の話をしてるわけだ
とにかく、何でBはわざわざたっぷりEに時間を与えた後に、ようやく王国に侵入しては敗走のパターンを繰り返してるのか、理解に苦しむってことさ
まとまって突入したい気持ちはわかるが、とにかくT字に布陣し終えられたら負けなんだから、あそこは十中八九、遅巧より拙速の地形だろうに
>>628 そうはいうがな大佐
いや俺Eだから何となくしか分からんけど、やっぱアルターとか警戒するんじゃないの?
国内なら支配関係なくアルター出せるんだしT字石持ってるやつくらい一人はいるしな
半端な数じゃ押し負けるんだから怯む気持ちも分かるけどなー
相手の数がそろわないと、って気にしすぎなんじゃないか? ひき殺しオンラインをブチブチと文句言う人もいるだろうし でもはっきりいって、相手の数がそろわないうちに攻撃を仕掛けるってのは 指揮官として最高の舞台だよな
624の指揮に期待しよう
624はEじゃないか?
亡命して手腕を発揮するんじゃないの? 口先だけなら誰でもいえるし昔から言われてることを得意げに書かれてもなー
王国突入でいつも気になるのは、指揮が「広場集合」だけ何度も繰り返すことかな。 裏口入ってすぐの広場なのか、T前広場なのかさっぱりわからん。尋ねても「広場集合」って繰り返すだけ。 最近の本隊は参加してないからわからんが、何度かこのやり取りがあってバラバラになってたと思う。
電撃戦が得意な指揮官って誰か居るの?
最近指揮とらないがMrBSQとかは崩すとどんどん突撃させてた気がする 玉砕することも多かったけど
そんな訳で今の構成 筋力:100 生命:100 刀剣:100 包帯:100 持久:95 回避:77 着こなし:100 呪抵抗:70 戦闘:93 取引:5 自然回復:10 これで今までにWL5回経験できた。
>>637 どんなわけだよw
常時WLになるくらいがんばれや
ヒーラーを含む固定メンツと常に行動してればWLできないほうがおかしいぐらい簡単だよ
>>637 マジレスすっと回避と着こなしは逆のが強いんじゃないかな?
>>641 やっぱそー思うよね
変更してみます、ありがとう。
MrBSQ 赤い彗星 BSQ有名人はカッコいい名前が多いな。 それに比べてなんだよELGは。 侍ブルーだっけ、もっとまともな名前付けてくれ
MrBSQのどこがかっこいいんだよw 赤い彗星ってD鯖だし
ELGここにあり!
侍ブルーかっこいいじゃないか
俺もかっこいい
>>647 >自然回復:10
いさぎよさの無さの点でダメダメ
あ、これねー回避上げにおとしてますよ
そういう話題こそゲーム内でやりなさい
死体の山ね、はるほど
前から囲まれたらダイイングで死んでた俺はきっといさぎ良い
>>652 それは敗北した指揮官がやるとかっこいいよな
わざとダメージ受けてからハラキリミミックで死亡
ドラマチックな展開に運べるエンターテイナー的な指揮官ってのも面白そうだな
大砲で強襲揚陸部隊作ろうぜ
もっと大砲活用してもいいのにな
いさぎよさ出たね おにーちゃんかっこいい・・・
パッチがきてからというものサブの生産キャラがメインになってしまった。 そんな俺は負け組み。 POTとか包帯とか大量に売るためにいま素材集め真っ最中。 bsqのみんな近々本拠地で村価格よりも安く売るから待っててくれ。 いままでのメインが素材集めマシーンと化したのはヒミツだ。 にんじんとか爪とかシルクとか大量に集めては転送の日々だぜ。
>>661 俺も俺も
し か し 私 腹 を 肥 や す
私腹を肥やしたところで、このゲームで金たくさん持ってても意味ないがな ある程度の金があれば十分だぜ そもそも金目的なら脳筋キャラの方が圧倒的に稼げるしな 生産は利益目的ではなく、対人コミュニケーションを楽しみながらやるのが一番面白い ワラゲで無償配布とか結構面白いもんだぜ
例のパッチ当たってから、新キャラ育成しかやってないな 賢者高〜い(´・ω・`)
>>663 >ワラゲで無償配布とか結構面白いもんだぜ
前に無料配布したらあるひとりに全部持ってかれたのがトラウマで無料はやってない、というか本拠地での露店は控えてた。
あれやられると精神的ダメージがでかいんだよ、ホント。
プレでその人がわたしから買い占めたのをしたたか売ってたのを見てちょっとフィルターに名前書き込んでしまった。
なのでプレよりもいくらか高い程度の値段設定にする予定さ。
ブロンソンか!
無料配布の時は数を少なくして売れたらまた追加しないと自己中が全部とる
ぼくの全部を奪って欲しいもにお! できればコグ姉(* >ω<)=3
まなぽっと(笑
俺も新キャラ育てようかな・・・。 最強厨多すぎて戦場出ても萎える、マジで弓にするやつ多すぎ。
1日3回も奇跡おこさんでええから
なぁ、そろそろ敵がいるから倒すってだけのワラゲやめて もっと戦争ごっこを楽しまないか?
個人的には弓より銃使いと接近遭遇する機会が増えた気がする
一日に3回もあるようなもん奇跡じゃねーよ
銃のダイイングはカウンターに使うと相手に150〜200出せるからタイマン最強厨には銃のがむいてるのさ
ダイイング見てミラージュミミック余裕でした
>>676 スケープゴートミミックならまだしも・・・何かそれ意味あるのか?
ダイイングの反動ダメージ4倍じゃね?
>>677 種やミミックはAC0のデコイになるから
ミラージュなら反射が+4人分、種でも+1人分増える
最近Eの本隊指揮ないけどどうしたの? みんな好き勝手に動いてどこ行けばいいかわからないアマチュアの悩みでした。
ELGは指揮がたつとBSQのスパイに叩かれるのさ。 鍵つきIchの中じゃELGの機密情報漏れまくり。
>681 EはFS単位でゲリラやってるやつらがほとんど。 あとなぜだかわからないが、Eのやつらはあまり固まろうとしないな。 増援にいくにしてもバラバラでいってひき殺されてる奴らが多い。 新規ならBの方がいいんじゃないか? Bは人数は少ないものの、指揮もちゃんといてまとまりやすいしな。
>>683 俺の感覚だと・・・
上の3行は、大体合ってるな。ここは同意だ
Bの場合は誘われる事に慣れちゃってる中堅クラスがPT要請を飛ばさない
敵が目の前まで来て迎撃って言う時でもPT組まない。誘われるの待ってるのが多い
ゲリラ?もソロで丘をふらふらしてるのが多い。どっちにしろ固定以外はPTは組まない
新規がどっち取るかは自由だが・・・まぁ、どっちもどっちか?
PTって人に押しつけるほど必要か? 組むヤツは組むでいいと思うけどな
なぁなぁ軍属さんよぉ タルパレきて生産や銀行前のPCに不意打ちかけるのはかまわんが せめて一つくらいドロップするまで階級上げてから来てくれんもんかね
>>686 まだそんなことやってる奴いんの?
とりあえず名前晒しとけ。
最低ドロップは2にすべきだよな
>>686 ノーリスクだからそれをするんだろうなぁ
おっとpreと勘違いしてるアホがひとり登場〜 warageはヌブ村以外は全部PvP可能地域なの知ってたか?マヌケ
最近の軍属ってこんなの増えたの?
ごんたを知らんのも出てきたんだなぁ
というか「勘違いしてるアホ」が誰なのかわからない件
最近は大砲壊しのあいつも「無条件で生産行商殺します」宣言してたな。 軍属からも嫌われてる。同軍だとシステム上手出しできないからな。
最近の軍属(笑) 戦意ない雑魚襲ってもつまらんから俺はしないが690に同意。 殺されて顔真っ赤にしながらスレに書き込んでくるやつはWarにこなくていいよ。
なんで誰も亡命フラグ立てて殺さないのかわからん
亡命フラグ立てたら周りのNPCが襲ってくるじゃん
おいおい、軍属の俺がテレポでカパプレ買いにいけなくなるじゃねーか。 低階級と低きこなしは入場禁止な。 おれamatureだけどな。
>685 EはPTが多い分、PT単位での先走りやたった一人の偵察を深追いするなどして、本隊が分裂しやすい Bは白ネームが多いが、その分大多数の人はICHや本隊の動きに合わせるため、本隊は分裂しにくい 固定PTならそれぞれの役割を理解しているため相乗効果が得られるであろうが、無理やり組んだ即席野良PTはほとんど有益ではない まあPTは組みたいやつは組めばいいが、無理やり押し付けるもんではないな
組まない5人と組んでいる5人とでは、やはり組んでいる側の方が有利だよ まずHPの把握とアシストの容易さ。そしてメイジは脳筋と組めば生存率UP 脳筋にしたってGHをもらえる可能性があるのだから組む事でデメリットになる事はまずないと思うよ
ヒーラーいなかったらPT組む意味なくね?
アシストして集中攻撃、とかあるじゃろ
アシストして集中なんてやってる即席野良PTなんて多分ほとんど無いんじゃね。
PT戦ならass有効だけど 本隊でやるのは難しくないか
1:二人でPTを組む 2:二人それぞれがWLをKill 3:15pづつ入る不思議
何が不思議なんだ
GH使いが一人いるだけでPTしてて戦力は大幅に上がるな
メイジいないPTで知能25のMPでGH連打してMP空になるのが俺 ('A`)ゴメンナサイ、ミルクティ ツカッテマスケド タリマセン
buff込みMP300あるけど9割破壊魔法に使われる俺幻術王 ('A`)ゴメンナサイ、ジコカイフクシカシテマセン 本隊とかPT誘われると受けるかどうか悩んでしまう
白ネーム多いです。PT組みましょう。 って言ってる古参・中堅はなんだかんだで自分のいつものメンツ以外は絶対に誘わないで 他の連中を放置していることが多いのが笑える。 んでそのとき周りを見回してみると白ネームの連中全員脳筋でメイジがいない事実w その呼びかけてる奴のPTにはメイジ2人も確保してたりなwww
階級がコマンダー以上だと、そういう人からも良く誘われるよ のうきんで
>>710 経験豊富な人はそりゃゾーンインフォみて
回復もってそうなキャラPTに引き込むもんさ。
あとは単にヒーラー不足という場合もある。
まぁ文句あるならそういうスキルを身につけるこった。
あとPT組むのはPT単位での戦術が可能になったり
PTメンバーの位置を知ることにより勢力の情報量も変わってくる為だ。
単にヒールが行き届くだけがメリットではないのだよ。
ELGヨワスwwww足し算もできんのか?wwww
?
侍ブルー様は最低二人のヒーラーをPTに組み込む ひどいと4人メイジとかの時もあるぞ
まるで さまようよろいとホイミスライムみたいだな
ソロの時のように無茶な行動がとれなくなるから PTはできるだけ組みたくないな
2PCで露店放置キャラと組ませてメインでwarマジお勧め
最近 即席弓の増殖のおかげでソニックをよく食らうんだが・・ 俺パニッシャもちろん防御0 敵ソニック>リアクティブ140 俺>貫通ダメ86 反射したのに痛すぎwwwww威力すげぇぇぇwww
でも遠距離は反射のダメの高さもあって結構死んでくれるよな
>>718 そこまで拒絶する意味も分からんw
組みたくないなら要請きてもシカトしておけばいいんだよ
要請出しても入ってこないような人には、大抵の人がそこで諦めると思うよ
もしくはメモにPT拒否の旨を書くか、とっととN行へくか
>>719 パニッシャも辛い時代になったよな
ロットンで剥がされて弓刺さりまくってるパニッシャ見てるともうね・・
ロットンとか光の矢は簡便な!
初めてパフォ50まで上げてM.T.R覚えてその効果の真の意味を知らずにワラゲで使った。 追いつかれて死んだ。 そんな俺はいまや立派な芸人様さ。
>>723 NYAフェイント+NJKやられの人かい?
納金は納金でGE交代で使えたりするから、 やっぱりパーティ組んだ方が強いよ。
昨日T字で食らったラピッドディケイがまだ消えない件について
>>716 さまようよろいにニフラム
マジオススメ
ヒーラ4いても侍ブルーのACだと間に合わない
そこでリザですよ!
あ〜、もう本隊戦終わりかよ…
本隊戦とかさっさと終わっていいよ
あ〜、もう本隊戦終わりかよ…
本隊戦とかさっさと終わっていいよ
あ〜、もう本隊戦終わりかよ…
WoV?
最近Bが元気なんだってな。どうなんだ。
モチロンソウヨ
そうでもないよ
ヒント:スキル変更
スキル変更じゃないな "弓"に変更が正しい それにしても弓ばっかりだなwwwwwwwwwww キンモー☆
ホント弓ばっかでウケル 火力脅威だけどなれればけっこうなんとかなるし問題ない むしろ弓の使い方が糞な奴とかいてワロスwww 足止め無しでバルクですか^^
弓なんて攻撃するとき足止まってんだからどうにでもなるだろうが
カンフー使えば結構な確率でクリティカル出るから移動できるし 別に移動しながら使えるテクニックもあるけど
SOW使えば移動しながらアタックできますよ^^
バルクにサンダーアローでキツカッタ今日この頃 まあP鯖だけど 使えるんじゃないー
罠置いてる最中すごい矢がとんでくるぜ、、、
so-do dansuでOK そういえばヘルパニや強靱な回避を着けて死に辛くしてた人多かったけど最近はそうでもないよね
>>752 俺もやられちった。
癖で包帯巻きまくりで戦っててスタン→サンダーアロー→亜うぇsdrftgyふじこlp・
4発目からインビジPOT使えるんだけど忘れてた…
>>754 待て、罠パニは例に出すにはあまりに数が少なすぎる。
斥候を「はいこう」ワロスw
ホットな話題ですね。せっくるとは読みませんね
弓投げが増えようが、どんどん牙罠を殺してくれれば問題ない
だなぁ
>>748 足止めなしでバルク全弾当たる今日この頃なんだよ
牙罠のアンチスキルになったんならいいかもしれんね
たまにはアークメイジ様のことも思い出してあげてください
調和持ちにカオスフレアを当てるともの凄い勢いで視界の彼方に消えていく
罠牙にメガバで30しか与えられないアクメさまなんか
メガバ30って抵抗120が二次レジしたくらいか
貴様抵抗70までしか上げたことないだろう
抵抗105の時 移動詠唱:ダメージ平均39.1 、半減されない時のダメージ平均52.4 、半減率50% 静止詠唱:ダメージ平均57.9 、半減されない時のダメージ平均70.1 、半減率36.7% 移動詠唱による減少率:32%
Bは朝から本体立てて行動かよ Eキャラにチェンジしておいしく頂きました
>765 貴様はアクメさまを怒らせた。メガバによって殺菌焼却されるであろう。 本隊戦では牙罠使いをよく焼き殺しているが大体110ダメ以上は与えてる。 牙罠使いに30なんてしょぼいダメなんて出したことないな。 >768 破壊100魔力120で抵抗0のやつに、メガバ130ダメ前後・カオス170ダメ前後 高抵抗持ちにもそこそこ与えてるから、そんなものかもしれない。
罠牙なのに低抵抗とかありえないだろ と思う俺罠牙育成中で今抵抗90.2…もうやめたいよ抵抗あげ…
罠牙で低抵抗この頃多いけどな
抵抗70で止めてる
本体戦以外ならPT組んでメイジ集中攻撃するとか決めてればそんないらないからな 最近は弓の増加で回避のほうが重要な気がする
橋うめええええwwwっうぇwwっうぇ
赤い名前は自分より強い相手、青い名前は自分より弱い相手 っていう認識が俺の中にあるんだが俺だけかな MoE始める前やってたリネ2やEQ2もこんな感じだったしpreでmobをconsiderしたときも 強い奴は赤く、弱い奴は青くコメントされてるし何がいいたいか分かんないです
つまりBSQ>ELGってことだな。
要するにあれだ、俺だけかもしれないけど ELGに所属して本隊戦してるとき、赤い名前が突っ込んでくると反射的に後退してしまうが BSQ所属だと青い名前突っ込んできても平気なんだ。 これが結構士気に影響してるんじゃないかと思っただけです
色を気にするのは日本人だけみたいよ トイレの記号そのままに色だけ入れ替えた実験で日本人だけ引っかかってた つまりBSQからみたら男子トイレが目の前にあるんで突っ込んでみたいハッテン場
赤色と言えば某国が思いつくんだが 感情的で攻撃的
口先が達者なあの国ですか
色が気になるなら設定で変えりゃいいだろ
ソ連を怒らせてはならない
ていうか、赤は膨張色なだけにとどまらず、パンダをとっても強く 見せてくれるから厄介だな。 もに汚さえも凛々しく見えてくる。
ばっちゃんからもにおは消毒しとけっていわれてたんだ
EはゲリラchのせいでELGichに情報流れない。 ゲリラ(笑)PTがひき殺すだけ殺す→大量にBがでてくる→アルターなどでかえる ---ここまで報告なし--- 他のEがB目視報告 ここでやっと報告するかしないかくらいだな…こんな状況だからなEにいる少数戦好きなやつとかBくるといいよ
あれなあ・・・ 丘でこまごました情報を交換するには確かに便利なんだろうけど 後で谷から丘inしたEが全然わかんないんだよな、その辺の情報 ごちゃごちゃしてもいいからichで言ってくれりゃいいのにと思う
最初からゲリラ情報を普通のichでやり取りしたほうがはやくね?
全員ゲリラchにはいれば問題なくね?
ゲリラchなければ問題なくね?
指揮chなんて本隊でしか使わないから勢力ch2使えば問題なくね?
そもそもゲリラ専のやつらは中立にいけばいいんじゃないのか
全部勢力chでやればいいじゃん。
使わなきゃいいってか、Eのゲリラ(笑)する古参達がichで情報出さないクズ化してるからなぁ… -----ここから愚痴----- イプスとぶ→ギガ横三叉あたりでBひき殺しつつ進軍→城門までいって多かったら即帰還→少なかったら押し込み後後退して出てくるのをまつ ここまでなら『まだ』許せるんだ イプスアルターからの進軍でBが集まる時間もねーのに、出てこないだの引きこもりだの言ってるんだ おかしいだろw んでBでてきたら出てきたで多すぎる 無理 とか…バカじゃねーのwww -----ここまで-----
>>795 BSQに亡命すればいいんじゃね、50人くらい引き連れて。
> イプスアルターからの進軍でBが集まる時間もねーのに、出てこないだの引きこもりだの言ってるんだ おかしいだろw んでBでてきたら出てきたで多すぎる 無理 とか…バカじゃねーのwww こういう奴はBEN全てにいるぞ 妙にプライドだけは高くて勝っても負けてもあーだこーだうるさい まぁゲリラch(笑)に入ってる奴は空気のように扱えばおk
ゲリラchで情報出してichで情報流さないのって本末転倒じゃね?
こないだEからBに亡命したんだが…B普通に弱いと感じる このスレ見てたからどんだけ強いかと思ったけど強い奴なんてほんとにいるのか?
俺がいるよ?^^
なんでichに情報流さないといけないの? ichに入ることすら強制なの?
ガルムあたりはもうソロで歩けねえなぁ パッチ後から単騎なんてほぼ見ねえから困る、もうBもEもNも全員固まってせーのでぶつかり合っちまってやればいいんじゃねえの、そうすればあーだこーだ言うことないだろ〜 うはwwwすげえ突き易い文章
宣戦布告チャンネルをたてて(敵対勢力も見られるように) 指揮官はその中で宣言した目的に沿った作戦を展開する 宣戦布告を見た敵対勢力は、相手の目的を阻止するための作戦を展開する 中立も同じくそれぞれに動きながら妨害するなりがんばるなり 本体戦、こうやってみればどうだろう 今までは相手がいるからそれを潰すってだけのパターンだった 全軍を上げての小競り合いのようなものだ ちゃんと一人一人の兵士が手駒になったらおもしろいなと思う って友達が言ってた
全員がちゃんと動いてくれればな 小競り合いレベルですら意思統一が出来ずにバラバラなのが現状
MoEのRvRは用意されてる必然性がUnkなのがなー
>>805 みたいに示し合わせなくても単なる殺し合いとは別の目的があったらなぁーとは思う。
システムはどうかとというのは置いといて、
UOでいうところのPSCみたいな、金のからんだどろどろした奪い合い好きだ
>>UOでいうところのPSCみたいな、金のからんだどろどろした奪い合い そうなると亡命が容易だからワンサイドゲームになりがちになってしまうんだよな 難しいもんだ
Warageとは別に種族戦争でもあればありえるかもしれん
Junkmetalのドロドロっぷりが懐かしい…禁句か? 金、領土、狩場、出撃の安全性、パーツ作成、ランキングと戦う理由にはことかかなかったなぁ MoEにもここら辺組み合わせるといいかもしれないけど妄想にすぎないね
ぶっちゃけドロドロでいいじゃーん
別ゲームの幻影を追いかけるのもほどほどにな
JUNKはドロドロすぎた 頭の羽の維持と他人に見える撃破数表示のためにみな必死 MOEでいうゾーンハメとか日常茶飯事 ていうか封鎖されて通れなくなるしね 気に入らないやつがいたら味方でもFFにみせかけってこっそり足破壊 移動回避うまいやつはBBSに絞りと晒され キャノン使えば晒され ミッション独占して晒され 大好きだったけどな(^ω^)
物欲刺激する方向ではだめだろうなぁ
>>813 >FFにみせかけってこっそり足破壊
お前か!
今日昼間のBはおもしろかったな 全員小隊長みたいなノリの方がいい 本隊立ったら別だけどな
昼間のBって連戦連敗じゃなかったか?
勝負に勝つ≠おもしろい
∴つまらない
そりゃ数が少ないんだからしょうがない それでも報告があって三叉からB2鹿口からB1と 少ない戦力が集まってきて 最後は追い返したりもしただろ
午前中の双子E7の報告に続いて丘B6の報告を聞いた時は泣いた 面白かったけどな
BSQは城が汚いから人集まらないんじゃね?
何をいまさら
BSQは人が汚いから人集まらないんじゃね?
モニ汚のことかーーーっ!!!
なんとかしてくれ、この状態を
正直どっちもどっちだろ なにしにきてんだオマエラ
俺はELGなんだけど、BSQがなんで逃げ場のない進軍もしにくい、 あの場所に行ったのかがさっぱりわからんのだが。
あんなとこでぼけーっと待ってたBSQの意図は何? 結局ELGに人数集めの時間提供してくれただけだったな
全滅覚悟の上陸阻止作戦だったんだよ Eがぜーんぜん来ないんでグダグダになっちゃったけどな
あそこ、逃げ場無いよな ちょこちょこ出てきては潰されて数減らしてたし
RAUがペットで水の中でも俺TUEEEEしたかったらしい それでカッパとラウ以外ははぁーって感じで待ってた1時間くらい 最後はクエイクで上陸阻止作戦のはずが後ろに引いて〜とかいうアホっぷり
>>830 泳ぐ距離が長すぎて攻めに行きにくいんだって。
ふむ っというか、最初の進軍速度で来てれば その時ELGは少なかったから楽に押し込めたのに
なんだかんだであの状況を楽しんでた人 ノ
>>833 かなり地の利がいいのでE大量に来ても善戦できると
思っていたから最後残念だったな
俺がEでもあそこは攻めたくないw
実は高原警戒とかして裏がら空きの時間もあったんだよね
>>836 あの小島から引いてなかったら、最初に突っ込んでったELGの集団は死んでたかもね。
結果が全て。そんなことどうでもいい。
個人的には攻めてこないならアルターで帰ったほうがよかったんじゃないかと
つかEは指揮官不足なのか? 今日の指揮官の指揮とかでもう本隊とか出たくねぇっていうのがPT全員一致の感想
指揮官なんてやっても面白いもんじゃないからな 文句があるなら自分がやれってことになる
あっさり前線を見捨てて身内だけでトンズラこくような指揮官だからな
指揮とるの俺は好きだし面白いと思うけどなー 戦略ゲームやったあととか無性にやりたくなる なんてこといってると他人を使った遊びとか言われちゃうんだろうけどな そのとおりだから困る
>>844 P鯖のEにスカウトしたい
ただ負けそうな戦だと半分逃げるけどな
本隊尼巣とかに隠して背後から強襲とか
奇策が見たい
>844 SLGのユニットみたいにみんなが統制とれた動きをするのなら、な
まぁ指揮が面白いという人が指揮をやるのがbestだろう あれを面白いという人なんて少数なんだし、腕さえ上げればみんなハッピーになれる
指揮官の能力より偵察の正確な情報伝達に掛かってるからな 指揮官が優秀でも情報がはいってこないとどうにもならん (括弧内は料理にたとえると) 1に偵察の報告(材料) 2に指揮官の正確な判断(調理) 3にバフのタイミング(味付け) 4に敵とあたるタイミング(腹減ってるとおいしく感じる) 5に勝つこと(満足感)
新米指揮だと斥候があまり協力してくれないのがきついよな
指揮官一人に全部任せてちゃいけないよな システム的には他のPCと同じことしかできないわけだし みんなが協力しないことには勝てるものも勝てないし 新しい人がやってみようって気にもならん
何つーか酷い Eのひき殺しオンラインも酷すぎたし、その後のBのAUCも酷い なんかWar自体、末期になってんのかな
>>851 もうずっと前から末期だった気がするんだが・・・
メビウス狩りにいこうぜ
いまの流行はグニオ狩り
勝ち負けなんて奇跡起こしたかどうかで決めればいいじゃない 奇跡起こしまくりしようぜ そんで奇跡起こしたら、おまえらYOEEEEE俺らTUEEEEEしようぜ
Mob相手つまらんす それこそメビウスでも狩りにいってください
メビウスくらいの相手なら結構面白いよな
>>851 強化月間(笑)を引き金にしてずっと下降線を辿ってる
>>851 俺Bなんだが昨日ワラゲいってないから
そのBのAUCの内容を詳しく
AUCひどいとE兵にいわれたかないwwww
>>860 相手がひどいことするから
こっちも酷いことするって考えか?
ばかですか?
862 :
名無しオンライン :2006/07/03(月) 10:07:31.88 ID:5NjDzC3I
侍ぶるーここにあり!
コンチ最強
warは人数が少ないほど面白いんだよ 文句言う奴から辞めていってもらいたい。そうすれば俺が楽しめる
アリーナ池
>>846 逆かな
SLGやRTSのユニットは範囲指定してぽんっとクリックしてやれば思い通りに動くし、
ただ相手に勝利するための条件だけを考えて淡々とユニットに命令を与えていけばいいんだけど
WarAge指揮の場合には、敵味方全てのユニットに感情ややる気等というパラメーターがあって、
その辺も考慮した集団の運用をしていかないと、
ただ単に不利だから撤退しましただと敵味方ともに不完全燃焼な状態になるといった
SLGなんかだとありえない要素が絡んでくるから面白い。
;
BSQでβの時から今まで亡命も考えずにチョッパー提げて働いてきた 最近、斬っても刺されても熱くなれない・・・・ もー定年かな・・・・アクセルしゃーん、恩給くだしゃい!!
>>868 スネークプレーお勧め
強化あればいつでもインビジブックチャージ
敵見えたら下がってインビジ
もしくはインビジPOT
大抵のやつはそれで横をすり抜けていく
このどきどきは止まらないぞ
ちなみにインビジ看破されたら負けだ
「また会おう明智君」といって逃げるか
「想定内!想定内!」っていって戦って果てるかは自由だ
>>869 親切にありがとう
こーいった仲間が居る限り今日もチョッパー買ってきます
メインキャラ構成も見直してみっか・・・そこから進展がですよね
ところでスネーク作戦って昨夜蛇になってたお人様にで、あってますか?
>>870 訂正
昨夜、蛇になってた人の様な立ち廻り方です。
BSQ うたたん ELG へび の集団でイプス戦やればもりあがらね? 久々にすぽーつAGEしてほしいのだが
ヘビはともかく、うたたんは誰が提供するんだ
じゃあどっちも生産でできるヘビVS熊とかどうよ 熊は高いけど
クマもいいかもですね 伝説を作るには苦労がひつようか。。
言い出しっぺの法則
つーか現状の弓性能考えると熊の方が不利じゃねぇか? 白蛇vs茶蛇で十分にも思える。
両軍の誰かorNが乱入してロットン使ったらそれまでだぜ
盛り上がらんて
それが盛り上がっちゃうのがE鯖Warクオリティ チンコとミドの一騎打ちとかも見てみたいな
血雨コーマ野郎全員死ねよ('A`)
本体戦でるな
>>884 BSQBBSトルーパ乙w
ネガだけは得意ですね^^
血雨コーマは全員BANされればいい 何度も何度もアルターしてんじゃねえええよおくそがあああああああああ
すごい必死なのいるw
新仕様のお陰で血雨は見てから範囲外余裕でしたのスキルになった ラグラグ大規模戦以外で回避できないって奴は阿呆だぜ
名前しか表示されてないからわかんねーよorz
891 :
名無しオンライン :2006/07/04(火) 01:24:27.40 ID:it3x4Jov
>>887 何があったの?本隊出てない俺にわーかりやすく教えてエロイ人
よーわからんが復帰の話じゃね?
それよりも最近ペットが邪魔 敵も味方も
浮遊ペットを視界に入れようとカメラが勝手にズームインアウトしたり 攻撃入れようと接近中に元気一杯なオルヴァンがドカドカと割り込んできたり はぁ…
>>カメラが勝手にズームインアウト え なにそんな便利機能あったの?
チートしてんのか
すまん、カメラが移動したのは壁や障害物のせいだったかもしれん とにかく俺もペットが嫌いなんだ
ロックタゲで上空の敵見ちゃうと 背後の地面までが短すぎでズームしちゃう事はあるな。
明日のメンテで新要素追加とか公式にあるんだが wktkしていいんだよな?
染色な
ところでいつも決まった人が指揮とってるんだけど 初めて指揮やってみたい俺でもやってみていいのかな?
>>901 歓迎するよ
決まったひとが指揮やるんじゃなくて決まった人以外指揮やらないのが現状
ただここにいる口先だけのやつが指揮叩くからやめちゃうのが多いんだよな
叩かれてもくじけないならやってほしい
まあ指揮やるからには勝て 何だかんだいってもみんな勝って楽しみたいんだよ 口には出さんが負け指揮とか糞だと思ってる香具師はいっぱいいる 自軍を勝利に導いてこその指揮だってことは、きちんと理解しておいたほうが良い
こういう偉そうなのがいるから指揮減るんだよな
漏れは指揮辞めちゃった人 色々グチグチ言われるからねぇ。ありもしない事まで捏造されたり めんどくせーから、よっぽど耐性ある奴以外やらねー方がいいよ?
そろそろBBS本体戦が始まりますよ
>口には出さんが負け指揮とか糞だと思ってる香具師はいっぱいいる
多分
>>903 は自分のことが言いたかったんだろうな
ぶっちゃけ指揮がどうのこうの言う奴にはお前が指揮やれば?と言いたくなるな
908 :
名無しオンライン :2006/07/04(火) 09:32:26.97 ID:8JtfNkNd
棍棒弓と棍棒銃増えすぎ 今日のメンテでどれぐらい減るのかな
追撃と遠距離があたり易い時代だからこその必然的な流れだな
戦技調和増えすぎ、血雨罠増えすぎ ってのと本質的な差は全くないな。
銃は遠距離から狙う場合通常攻撃しかないから、まぁ許容範囲かな? 弓速攻上げた奴は必死すぎだな。 人間的に受け付けないからPT組まないことにするよ。 見分け方は・・・ そうだな、見たことある奴で弓持ってなかったのに突然持ちだした奴かな? そんな俺ヒーラー。 回復してやろうとも思わない。すまんが。
調和を捨ててみた かなり節約生活できた。
調和戦技はやればわかるが本当にGSPガブ飲みだからな・・
POT転売やってれば3日で1k本くらい楽に浮くけど? ここ最近値下げ馬鹿のせいでやる気しないけど
914を水没させたい
いくらなんでもGSPGHP350とかはないよなw
昔は250Gに大喜びで大人買いしたものよ
>>911 warでは常に自分に合った、そしてその時に強い武器防具技を選ぶものなんだよ明智くん。
それでもPSが無いと意味ないけどね。
GHP400Jで売ってたときは泣いた 給料300J 足りないです・・・
この前偶然にも初Killしてアマチュアからガードになったんだ。 やった!生きて帰るぞ!って思いつつそのまま本体戦に参加 その日のお給料は300Jでした 触媒がちょっとしか買えんとです……
>>919 ショボ〜ンしている隣で脳筋WL様がHP回復の為にGHPを一気飲みして
その露店のGHPを大人買いして行くんんだよな。
こちとら回復は自然回復がデフォだってぇのに(泣
ある程度貢献してたら 周りから自然にもらえる筈だが… PT解散するときに触媒代とか渡したりしないのか?
何が(泣 だよ 雑魚はトマトジュースでも飲んでろ
>>923 ばっかじゃねぇ?
基本はリンゴジュースの自家生産だろが
これだから脳筋WLさまは考え無しで発言するから困る
最近はペットの猿で回復してるのもみるな 結構癒される(´▽`*)
そうは言うがな大佐 リンゴジュース=(20G+8G)/2=14Gなんだ 実はトマトジュースを買うのととそう変わらない
回復無し構成ならトマジューは村アルターの保管庫に入れておきたいところだな いまさら、こういうスキルをとればいいだとか、こうすればWarloadも難しくは無いなんて、 そんな話はナンセンスなので聞きたくは無いが、 ちょっとした小ネタとか生活の知恵はぜひ紹介してもらいたいよな
>>926 トマトJって15Gが相場だろ?
War以上にPreは激貧な漏れにとってはその差額の1Gでさえ貴重なのだよ。