【MoE】ペット下僕ウーホム-19匹目-【調教】

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1名無しオンライン
2名無しオンライン:2006/06/20(火) 01:47:53.41 ID:WxQe9Nn/
育成wiki(調教詳細wiki)
ttp://ionantha.dyndns.org/
3名無しオンライン:2006/06/20(火) 01:49:02.78 ID:WxQe9Nn/
        ___
    /´. _, -―-、ヽ、
  ./  l´[☆ィTfヘマ、 ヽ
 |  | |ィケリノ |ト}!l|
 | _| レァ予  伝yリ|    ,..、    /
  | fr| 《{_丿   Ljハ‖  _,ノ/`il  /
  | ゞ| |、''  r-ァ ,ツ イイ´  ハ il    スレッドできたよ〜
 |  | | ,フ 云'I「|{ {::::{   V リ  \
 || N (`ヽー弋イノ`衣√`ヾノ    \
  从 |、 ハ Y.Qヘ\,イ乍}
    `ヽVリ'| !   Y´ア´
        ノ!|  「´
        / | i   i
     ん,{,,,,'〉,、,、ゝ
      |  ││
4名無しオンライン:2006/06/20(火) 01:50:41.59 ID:TbY9uxbh
(* >ω<)=3
5名無しオンライン:2006/06/20(火) 01:51:11.02 ID:WxQe9Nn/
6名無しオンライン:2006/06/20(火) 01:51:17.97 ID:z0Br7Cq/
>>1乙カルガレオン

スレタイもちゃんと修正するとはすばらしい
7名無しオンライン:2006/06/20(火) 01:52:01.41 ID:zXBRweZQ
       / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
       l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ   >>1-2よ! 乙であります!
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ そして我ら最強人気ペット・ムトゥームグレイブン一族が華麗に3GET!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <      グレイブン一族専用トリップキー↓
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )  #u[「_pb|ヲ or #O[[vBqZb or #K=K!セbセY
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ  #JLXC~Dc「 or #^@「ヲ/:3[ or #「}FS+y:o
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |
8名無しオンライン:2006/06/20(火) 02:37:42.98 ID:3JIoYgWZ
       |
       | ̄"'、
       |Д°l    悟りの石<マゾ耐性>と<スルー>は用意しましたか?
       ⊂  ;゙    ここはMaster of Epicの調教をメインに語るスレです。
       |   ;゙    ウー と ホムンクルス は死ぬ事と見つけたり
       |  /
       |U"
9名無しオンライン:2006/06/20(火) 06:29:19.85 ID:HCCTvPh7
                 人
             /ヽ  (_)  /ヽ
            / ヽ (___) / ヽ
  ______ /  ヽ(__ )/  ヽ
  | ____ /        :::::::::::::::\
  | |       //____  \  ::::::::::::::|
  | |       |* ヽ  /    *  :::::::::::::| ホムもにこのスレ
  | |      .|   \/       :::::::::::::|
  | |       |         ....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           ::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::::::::::::::::::::|
10名無しオンライン:2006/06/20(火) 06:48:33.31 ID:uedidCKd
>>1おつ
昨夜寝る前に書けなかったから書く

コクーン 66.7〜67.7 タルタロッサ トリガーx2 :0.1/9〜10min

タックル怖いが良く上がった
最後タックルでコクーンズレたあと集中砲火食らって主が死亡
トループスの方が安定するかも
11名無しオンライン:2006/06/20(火) 07:34:48.80 ID:XlptNRl5
>>10
トルと比べてトリガのダメージはどれぐらいだった?
12名無しオンライン:2006/06/20(火) 08:22:18.89 ID:A19lXq4r
>>1
乙華麗

最近ほんと規制きつくなったよな
スレ乱立しないのはいいことだと思うけど
13名無しオンライン:2006/06/20(火) 09:55:39.22 ID:uedidCKd
メンテ前にちょっとやった
コクーン 67.8〜68.3 タルタロッサ トループスx3 :0.1/7〜10min

トリガーx2もそうだけどとにかく忙しい
このLv帯は2トループスか1ケイブ辺りが楽な気がする
育成急いでLv上げても忠誠付いてこないし
安全な場所でゆっくり上げるってのも
忠誠上げの側面踏まえると有効なんじゃないかって気がしてきた

>>11
魔力150強化100くらいのホーリーガードしてたけど
被ダメはトループス30〜35程度の場合トリガー40〜43前後ってとこ(クリティカル除いた場合)
手は若干トループスよりトリガーの方が遅い感じだった
つってもホントに若干だが

でもダメージよりタックルがきついんだ
お座りさせまくらないといけないから忙しいし、ちょっとミスると死ぬ
回収も厳しい場所だから俺はトリガーはもうやめとくわ
ケイブでゆっくり上げようかなぁ
14名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:08:23.69 ID:3QXMBwl3
アルビーズ オルヴァン(もしくはネオク)の最大サイズと最小サイズの画像があったような気がするのですが
持っている人いませんか?
15名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:22:52.49 ID:HTNdAexY
うるせーボケhbfmk。nづいおpじんgfmn
16名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:28:36.22 ID:TbY9uxbh
>>14
6/18 一般人を装って登場
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1148981498/
> 914 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/18(日) 13:38:22.72 ID:CfYBdt5a
> アルビーズ オルヴァン(もしくはネオク)の最大サイズと最小サイズの画像があったような気がするのですが
> 持っている人いませんか?
>
> 923 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/18(日) 20:09:18.29 ID:CfYBdt5a
> 無視されたな・・・完全に・・・もういいよ・・・生まれてきてごめんなさい
> ぐっばいあるおる
>
> 925 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/18(日) 20:13:04.46 ID:CfYBdt5a
> クロアチアにマケローーー
> ぷぎゃー日本・・あるおるの恨み・・・・のろいじゃ^^^^^^^^^^^^

6/19 相手にされず持病の火病発生
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1148981498/
> 934 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/06/19(月) 09:26:47.72 ID:YoXM8ln2
> あるおるの画像まだー?
> 能無しなのかなここの住人ぷぎゃーーーーーーーーーーwwwwwww
>
> 951 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/19(月) 16:08:08.54 ID:YoXM8ln2
> あるおるの最大と最小捕まえましたwww
> 役立たず住人どもー癌になってしねやぼけええええええええええええwww
>
> 952 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/19(月) 16:09:27.38 ID:YoXM8ln2
> スキル120なんてくるわけねーだろ
> このチンカスが!アカウントぱくられて泣きべそかけやーーwwww
>
> 953 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/19(月) 16:10:30.34 ID:YoXM8ln2
> >>938
> おまえさあ、動物帝国のBBSに書いてる情報ぱくるなっちゅーの
> この二番煎じの緑茶やろうがwww
>
> 954 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/19(月) 16:11:52.14 ID:YoXM8ln2
> 俺のあるおる、にゅた男の頭があるおるのおなかにつかないで隙間あくぐらいでかいww
> 多分最高の最大の最強だなwww
> Warいったら37564だな
> そこんとこ4649wwwww

6/20 精神崩壊
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1150753938/
> 23 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/06/20(火) 10:05:23.40 ID:3QXMBwl3
> アルビーズ オルヴァン(もしくはネオク)の最大サイズと最小サイズの画像があったような気がするのですが
> 持っている人いませんか?
>
> 51 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/20(火) 10:16:41.34 ID:3QXMBwl3
> このゲームやってるやつってニートだろ
> 生きてる価値なし
> ここに書き込みしてるやつもニートだろ
> 生きてる価値なし
>
> 53 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/20(火) 10:18:09.35 ID:3QXMBwl3
> >>48
> あほじゃね?おまえ?前からわかってることだろ?毎週火曜日10時からめんてだっつーの?
> つか、休みにゲームしかやることないのかよ?MoEが第一かよ?つまんない人生だな?
17名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:37:19.07 ID:ZgMRZo/i
>>16
さすがに6/20のは別人がネタでやってるんだろ
あおおる捕まえたって本人言ってるんだからさw
しかも最大と最小を捕まえたってご丁寧に宣言してんだしwwww
18名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:41:05.94 ID:DNfqEGpq
飛行系のペット育成したければ水中戦に持ち込めばいい。
低レベルの内はグリードル系→サメ系→海蛇→エッジバイパー(森ヘビ)という具合で。
あとはトレント・ドライアド系。70超えたら大デンキウナギあたりがいい。
とりあえず
19名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:45:04.89 ID:6mKKsBIN
いちおつ

ホムもにこさんを持っている人は、どこか癒しを求めているんだね。
20名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:59:51.36 ID:xk8MZr9t
ホムこぐねーさんを持っている人は、リビドーに満ち溢れているんだな。
21名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:43:59.18 ID:Z7yZdzx3
初めてウー育ててるけど死ぬか死なないかのスリルがたまらないな。
いま、調教73でウーのレベルが20なんだけど、
ストーンゴーレムの一撃で1/3減って、
ミラクルケイジしようとして、fizzった時は、脳汁でまくりだった。

はやくカカオぬこにあいたい
22名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:56:42.79 ID:dWgi8A2f
ムービースレの
>120見て質問があるんですが
・人形はHPどのくらい?
・人形は消耗品?それとも地域ペット扱い?
・その他

一応ドミニオンねたのようなのでこちらにきました
23名無しオンライン:2006/06/20(火) 12:04:22.55 ID:xk8MZr9t
HP16とかそのくらいだったかな。
死亡扱いなのか、Mobからタゲられることはない、
範囲攻撃に巻き込まれることもない、
課金アイテム実装あたりを境にドミニオンでもHP減らなくなったんで、不死身。

上記の点と移動不可能な以外は青ペットと同じ。消耗品ではない。
24名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:23:11.31 ID:z0Br7Cq/
>>17
どうやって最小と最大を認識したんだよww

むしろその発言してる奴が釣りなんじゃねぇの?
25名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:24:08.62 ID:z0Br7Cq/
>>22
板35枚もつかって消耗品じゃ発狂する
というかだれもつからん
Wikiみたか?のってたとおもうぞ
26名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:29:43.36 ID:Muhk4n9B
以前は板大量に使って消耗品だったじゃないか
27名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:36:12.80 ID:z0Br7Cq/
>>26
しるか
初期の人柱乙
28名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:40:00.43 ID:uedidCKd
よく分からんが
昔は確かに使用すると使った位置に設置で一定時間経つと消えてたな
家Age室内設置に限っては消滅しない、というような話だったと思う

今はそういう縛り無いみたいだけどな
家Age自体が無かったことにされてるからだろうけれども
29名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:40:57.90 ID:Muhk4n9B
消耗品であった時期が随分あったから、
その手の噂を聞いて消耗品と思うこともあるんじゃないかって話。
何でそんなにつっかかるんだか
30名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:54:22.50 ID:z0Br7Cq/
実際アイテムインフォに消滅条件書いてあったし
それ知ったうえでPreで出したやつのことなんてしらんがな(´・ω・`)
31名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:03:14.37 ID:7cBDxm4t
話ぶったぎって悪いがヘイトの原理と管理方法についてどれだけ知られているんだ?
前に強めのペットとコボマイナーを同時に共闘ギガスにぶつけてたんだが
本体にタゲが来て地震を誘発しまくるからやめろとか頭の悪いTellを頂いたんだが
しかも親切丁寧にヘイトのことを説明しても全く理解していない
が、そいつは一応ペットに関するある程度の知識はあったらしく回復ヘイトは知っていたらしいんだが

くどくどとWikiに説明書いてもいいんだがこんな当たり前のことでもわかってない奴多いのか?それともこいつが特異なだけ?
32名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:27:05.31 ID:UrNHa773
>31
複数をギガスにぶつけてればそういうTellはくるだろうね。
悔しいのは理解できるが、なんか言われたら1匹だけ出すとかしたら?。
共闘ギガスの場合、勘違いしてる人がいたとしてもそのひとに配慮すべき。
そのほうがうまくやっていけるでしょ。自分こそが正しいとか思わない
ほうがいいよ。
33名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:28:42.60 ID:z0Br7Cq/
>>31
日本は民主主義という名のもとに
マジョリティが優先される
マイナリティは泣き寝入りしとけ

ペット2匹だしてたら文句言われても仕方ないさ
34名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:36:10.23 ID:TbY9uxbh
>>31
すべては過去の廃人低マーどもがやらかした負の遺産
テイマーをやるなら、あきらめて受け入れることだ
そして、皆が持っている低マーのイメージを払拭しろ

近接、及びテイマーの2キャラをやっている者から言わせて貰えば、
共闘に参加している他の近接たちは1桁のダメで闘っているのに、
テイマーの青ペットは40とか70とかのダメを出して闘っている。
これを2体(低マーは3体)出しているのだから、
テイマーを叩く近接の気持ちもわからないではないだろうよ。
もし分からないのであれば、君も立派な低マーの仲間入りだね。
35名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:36:10.28 ID:7cBDxm4t
しかし目の前でそうではない事を証明してるにもかかわらずだぜ?
納得いかねぇ・・・
36名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:37:05.55 ID:z0Br7Cq/
>>31
それと当たり前とかいう書き方はしないほうがいいぞ

37名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:46:08.09 ID:GtaCCeGk
ペット複数ぶつけてるなら飼い主が回復しなくても飼い主にヘイトはくるよ
38名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:46:51.75 ID:CA3tqX5H
>31は強いペット+コボマイナーなら来ないよって話してるように見えるが
39名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:55:12.31 ID:mEA+bUF6
>>31
つーか、ゲームアルゴリズムの事実部分を知ってもらいたいなら先ずWIKIに書けよ
一回のダメージが大きくても攻撃間隔が長すぎて時間辺りのダメージはPCにずっと劣るペットも多いしな
40名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:57:06.88 ID:CvZ9JRUz
良レス続いてるね。>>32>>34の考えに共感。

色んな構成・スタイルの人が集まるギガス共闘では、私も一歩引くようにな見方をしている。
ことギガ共闘に置いては、同じテイマー同士ですら考え方に開きあるから。

テイマー視点の正論や、あいつがやってるから俺もやる的な考えだと、疲れるよ。
まったりする余裕もってみれー
41名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:58:02.94 ID:EnhX1aGP
2匹までは大体のペットでいけるが
3匹はアウトだな
42名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:00:33.11 ID:7cBDxm4t
弱くても
ペットAorBorCの与ダメ>ペットAの与ダメの7割+ペットBの与ダメの7割+ペットCの与ダメの7割の図式が崩れない限り本体がタゲを取る事はあまり無い
MobによってAIが違ったりMobがロックタゲ使うと本体にきたままはがれなくなるが(後者はペットの数は関係なく戦闘状態解除技で剥がせる)

>>36
確かに当たり前ってのは論理が飛躍し過ぎだな
すまんかった
43名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:05:47.13 ID:7cBDxm4t
書き終わって気づいたが約分できるな

ペットAorBorCの与ダメ>ペットA+B+C与ダメ合計値の7割
これが入れ替わると本体に来る
そして一定の短い間隔でリセットか消化されると俺は考えてる
5分か10分そこいらだがノンアクティブを一発叩いて放置してると勝手にどっかいくアレだ
だから短時間ならともかく長時間かけてHP半分削った後に+αで火力のあるペットをぶつけると↑の不等式に当てはまるにもかかわらず本体にタゲが来る
44名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:16:53.93 ID:YGdw91v3
>>43
こんなところでぐだぐだ理論展開して何がしたいんだ?
ペット複数体あてて本体にタゲが来ないと確信してるならtellなんか無視してそのままやってりゃいいだろ
文句言われるのが嫌っていうなら大人しく一体だけにしとけ
45名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:16:59.65 ID:A19lXq4r
いくら正しい理屈並べても理解してくれない人もいるからな
結局は話のわかる方が一歩引くってのが一番もめない方法なんじゃないかな

普通は「多頭ぶつけると飼い主にタゲ移りやすい」って認識しかないだろうし
テイマーでもない人にテイマーの知識とか常識を押し付けるのも無理があるだろう
46名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:23:16.08 ID:z0Br7Cq/
そもそもこんなとこで理論展開しても
一部テイマー以外みてないがな(´・ω・`)
47名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:26:22.17 ID:7cBDxm4t
>>45
だからそいつがテイマーだから知らない奴多いのか?と
そいつの知り合いも似たような反応だったんだよ
知り合いというか同FSだが

これからどうすべきかなんていわれなくてもわかってるが>>44-45の言うとおりだ
でも話が全然それてるぞ・・・
48名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:28:12.42 ID:4xZzunoD
49名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:28:15.26 ID:z0Br7Cq/
>>47
とりあえず沈黙したほうが君のためだとおもうんだ
50名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:38:48.43 ID:7cBDxm4t
一々説明したのがまずいのか偉い誤解されてるが知りたい事は判ったので黙るよ
心置きなく人形談義に励んでくれ
51名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:40:00.56 ID:CcuwP7+1
まぁ、アレだ。
ギガ共闘なんだから周りと仲良くやりなさいな。
複数同時とか効率貪るんなら、他行ったほうが気楽かと思われる。

もしくは、ゲーム内でヘイト講習会でも度々開いて浸透するまで頑張れ
52名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:47:22.45 ID:TbY9uxbh
>>47
どうやらあなたは低マーのようですね

共闘やってる近接からしてみれば理屈じゃないんだよ
ヘイトや地震なんてのもどうでもいい
高ダメージを与えてることに一番の問題がある
53名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:50:39.57 ID:z0Br7Cq/
>>52
本人がだまるっていってんだ
いちいちさわるのは紳士じゃないぜ
54名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:59:04.58 ID:cZUlLM90
攻撃力は大幅に下がるが命中率が大幅アップする
そんな魔法や調教テクニックがあれば全て解決なだ

>>54
調教スレ池
55名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:08:26.78 ID:cZUlLM90
てここ調教スレじゃねーか(・3・)
56名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:16:37.96 ID:Zi2N9rTY
>>54
つ 課金アイテム「アビにゃんのチカラ」
※ただし、攻撃速度が劇的に遅くなり、AIも狂うという副作用があります。
57名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:18:47.68 ID:g5FqGZmT
>31
俺は周りと仲良くやる気ないんで常時3匹
見ず知らずの他人の都合に合わせる義理も無い
地震で人が減ればうまいしな

周りとうまくやりたいなら
>>32>>34の考え方でやれ
58名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:27:09.79 ID:mEA+bUF6
βの超強力魔法ギガス時代のツアーは別にして、
過疎ってたネオクギガスで最初にスキル上げ共闘始めたのテイマーなら、今近接から疎まれてるのもテイマーなんだよなw
何時の時代もテイマーがネオクギガスでの話題の中心か・・・

>>57
3匹同時に出してもその構成内容で地震が起こる組み合わせと起こらない組み合わせがある。
ぶっちゃけ1匹でも地震わざと起こそうと思えば起こせるしな
59名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:45:04.02 ID:dWgi8A2f
>人形
wiki乗ってたよ、もしかして乗り移ったら
観光とかインビジより効率いいんじゃ?買えるお金もないけど
60名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:48:54.51 ID:z0Br7Cq/
どうでもいいけど
パレス入り口の二匹をコクーンで半永久に確保されると
よえー近接のおれらはどうすりゃいんだ?

ずーーーーっとおわらんのだけども(−−;
61名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:00:49.91 ID:rR8SCwUN
奪う
62名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:01:30.66 ID:g5FqGZmT
>60
mobは誰のものでもない
もめる危険はあるが
一人で二匹確保してるなら一匹奪え
一声かけてからやるのもあり

テイマー二人が二箇所で一匹ずつなら、単に混んでるだけ
場所変えるなりmob奪うなり好きにしろ
普通の近接が場所とってるのと変わらりゃしない
63名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:05:12.86 ID:z0Br7Cq/
もちろん1人で二匹
まあコクーンだし気持ちはわかるんだが
さすがにちょっと・・・と

とりあえず
奥いってしんでくるわ..
64名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:05:30.66 ID:mEA+bUF6
>>60
横から叩くなりMPKするなり話し掛けてみるなり好きにしろ
65名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:06:08.62 ID:EnhX1aGP
入口2匹っていうけどストックマンでもトループスでもHP違うだけで強さ同じだろ
66名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:09:12.72 ID:uedidCKd
なんか愚痴と質問ばっかだな
67名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:12:04.34 ID:42qBnuL3
直接TELLしてくるとか馬鹿じゃね?
電波飛ばしてんじゃねぇょ くず
68名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:12:52.98 ID:uedidCKd
それからこれは言っとかないといけない気がするから言うんだが
wikiに書けよとかいう話

共闘がらみでwiki使って以前惨状生んだことがある
二の轍踏まん為にもwikiはやめといた方が良いんじゃないか
69名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:13:04.34 ID:g5FqGZmT
>65
弱い近接や防御に不安のあるテイマー
ましてや友好がなければ、入り口の二匹でやりたいだろ

仲良くしたければ交渉、その気がないなら実力行使か場所変え
どれでもいいけど自己責任でお願いします
70名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:15:25.48 ID:TbY9uxbh
>>63
問答無用で1匹を奪えばいいだけ
何も悩むことはない
71名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:18:11.35 ID:mEA+bUF6
>>68
デマネタや遊び・思い込みで書くのなら問題だが検証された正しい情報ならWIKIに乗せるのは当然だろ
72名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:20:57.19 ID:z0Br7Cq/
>>66
すまんな
じゃあそれ以外のネタかきこんでくれ

>>68
いったん黙るといったくせにぐだぐだいってんじゃねぇよ
自分の言葉に責任もて糞やろう
73名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:21:16.57 ID:Au0b9fQv
>>65
ソロだとトループスのとこ行くまでが大変だぞ・・・
人多ければ抜けられるけど、抜けられるほど混んでいるとトループスも混んでいるわな
まあテイマーならソロでも比較的楽に抜けられるが
74名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:21:58.48 ID:z0Br7Cq/
>>70
おう
そのとおりだな
おれもクズならクズらしくグダグダいってないで横から二匹ともうばうぜ
75名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:27:45.81 ID:mEA+bUF6
>>73
近接でもテイマーでもソロで簡単に抜けられるかどうかは構成次第
むしろウー育ててる構成なら普通の近接より混戦には弱いのが多いだろ
76名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:38:34.11 ID:zj3eodGb
>>72
黙ったのはID:7cBDxm4t
>>68はID:uedidCKd
77名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:40:12.66 ID:7cBDxm4t
呼んだ?
78名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:44:37.57 ID:z0Br7Cq/
>>76
正直スマン混同したorz

だまるのはおれだ糞やろう!

79名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:50:02.93 ID:uedidCKd
>>71
俺が上の方で書いた記録やwikiの情報にしたところで信憑性というものはあまり無い
文責もほぼ無いに等しいしな、著作出版物なんかの情報とは質が違う
だからwikiの情報は真偽以前にあくまで参考として、正確なところは自分で確認して活用していくものだ

学校の先生や辞書図鑑の類とは違うんだ
しかしそれはそれとして置く。俺の懸案はwikiが荒れること

荒れるというのは編集の応酬による鯖への過負荷と、それに伴うサーバダウン
実際にその手の内容で過去にそういう事態が起こったという下地もある
だから共闘のネタでwikiをいじるのには不安がある

自分で鯖建ててMoE共闘wiki作ろうってんならそれは止めやしないが
そうでなければ俺は共闘のページ作ろうってのはおすすめしない
80名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:55:59.35 ID:uedidCKd
雑学でヘイトの解説作ってみるなら良いかもしれないと思った
先走って要らん気揉んだかな
81名無しオンライン:2006/06/20(火) 19:07:46.45 ID:AFS4l/Ti
待て!お前だけにいい格好はさせれない
糞やろうで黙るのは俺だけでいいんだ!
82名無しオンライン:2006/06/20(火) 19:15:39.18 ID:mEA+bUF6
>>79
別に鯖建てたらwikiの意味合いが薄くなるだろーが

先に書いたがデマネタや遊びで情報書き込むのは問題だが検証して(検証しあって)できるだけ正確な情報にし
『参照情報』を増やしていく事こそwiki本来の思想だ。

荒れないように心掛けるのは結構だが、それで検証した情報までwikiに書き込めないんじゃ本末転倒だよ
83名無しオンライン:2006/06/20(火) 19:20:32.24 ID:44Oe7ffH
トルやりたいけど、釣ろうとするとほかのまでわらわら来るのは
立ち位置のせいなのかな?それともみんなはグレイブヤードミストとか使ってるの?
そのへんが分からくて、2度ほど死んだ経験あるんで
なんとなく入り口ストックマンでやってる。
84名無しオンライン:2006/06/20(火) 19:25:51.75 ID:Au0b9fQv
>>83
つ【失敗ホークアイ】
MoBの位置が悪いとやっぱり2匹来るときあるけどね
ただ、あそこはタイフーンやらナイトやらキング(マジ!)とかいろいろ引っ張ってくる人がいるんで
それなりの覚悟が必要。1時間に3回フラップで水路に落とされたときはさすがにいやになった
85名無しオンライン:2006/06/20(火) 19:25:59.65 ID:MKK38MMn
>>83
俺はトルが他のタルから離れてるときにトルの視界に入ってそのまま端までもってってる
下手に攻撃するとクロスや他のトルまで反応してえらいことに
86名無しオンライン:2006/06/20(火) 19:27:39.46 ID:7cBDxm4t
誤解が誤解を生んで妙な方向に話が流れてるので一つだけ釘をさしておきたい
>>79
話の切り出しが共闘だから共闘がもう頭から離れないらしいが誰もそんな事は言ってない
87名無しオンライン:2006/06/20(火) 19:29:43.97 ID:44Oe7ffH
ありがd、失敗ホークアイ試してみるね。
引っ張る場所はトルが沸く手前の広場で合ってる?
88名無しオンライン:2006/06/20(火) 19:39:41.91 ID:uedidCKd
>>86
俺もなんか分かってきたが面倒だから黙って終わりにするかと思ってたところ

>>87
時々タゲ切りしないで突っ込んでくる奴居るから
タイフーンとゾーンに居るPCはチェックしとくといい
89名無しオンライン:2006/06/20(火) 19:57:33.01 ID:RU0wvv0t
スパー相手はストックマンか、金像下のポウン*4〜5までにしている。
それ以降はケイブギガスか高原ギガス共闘の方が安全だと、俺は思っている。
60前後の育ち盛りでストックマンとポウンを狩れば金銭面も悪くないし。
90名無しオンライン:2006/06/21(水) 00:04:48.81 ID:ElUrOU8R
>>59
乗り移ったらタゲられるし、不死身でもなくなるぞ。
91名無しオンライン:2006/06/21(水) 00:15:14.36 ID:r3IovyPl
書いた後でID見て気付いたが、warでWGK人形にドミニオンしてセンスレスするってことかな。
名前は表示されるらしいからやっぱ無理な気がするが…。
92名無しオンライン:2006/06/21(水) 00:39:08.98 ID:uozg7JS6
別に共闘で3匹当ててもタゲ取らなければ好きにすればいい。
tellが来たら地震発生の原因になっているキャラを教えればいいだけじゃん。
タゲ取らない確信があるのに、わざわざ止める意味が良く分からん。

たかがゲームで他人を気にしすぎな気がする…
93名無しオンライン:2006/06/21(水) 00:56:03.07 ID:2A3p+c/I
3匹ぶち込んでタゲとらないって
94名無しオンライン:2006/06/21(水) 00:57:07.85 ID:Le7BUWHi
コボルトクリエイターx3ならエンライデスマヴィガーしても余裕でタゲ取れないぞ
95名無しオンライン:2006/06/21(水) 01:04:38.67 ID:jWO4SWvP
極論になるが、同じMob食い合ってる時点で邪魔な者同士なんだ
○○○○やってたら厨・○○○○できてるやつは空気読めてる
なんてやり取り自体馬鹿らしい

その手間で育成相手を増やす要望を送る作業に戻るんだ
96名無しオンライン:2006/06/21(水) 01:28:41.72 ID:x/9FrZKe
エゼイジアがソロ狩りできる有料サービス希望
97名無しオンライン:2006/06/21(水) 01:39:08.66 ID:2yA+eN5n
>>96
エゼイジア独占チケット
使用するとその時間に沸いているエゼにチケをつかったものしかダメを与えられなくなる

↓↓

全員使う

↓↓

今と変わらない

↓↓

あれ?ゴンゾ儲かった?

こうですか?わかりま(ry
98名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:16:37.57 ID:V90e/2Nq
そんなものより
エゼイジア召喚チケット希望
使うと近くにエゼイジアが現れます
・・・そして発生するエゼイジア大量とレイン
99名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:17:22.07 ID:0noBY91F
よーしパパ西銀でエゼイジア呼んじゃうぞ
100名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:25:18.61 ID:vCZIXJ03
>>95
それはただのルート争い。
共闘はそんな単純な話じゃないでしょ。
強い者のおかげで弱い者が効率よくスキルやLvを上げられるって側面が強いんだから。
で、参加者の多くがギガスが長生きする事を望んでる中で
タゲが来ないからって多頭ぶつけてる奴を見ると図々しい奴だな、と俺は感じる。
101名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:28:56.18 ID:2yA+eN5n
>>100
だからさ
そういう主観を書き込むのをひかえればもっと平和になるとおもうんだが
102名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:30:16.29 ID:ghE68JFg
別にエゼイジアに三匹当ててもこっちインビジするからタゲ取らないし
103名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:42:58.90 ID:47ErDQvZ
高原ギガスとか一部タルタロってインビジ見破ることなかったっけ。
強化のインビジで隠れてたら、ガープに踏まれた。
104名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:46:50.41 ID:vCZIXJ03
>>101
平和ってのがこのスレの事かMoE内か分からないけど、
こういう反感を持つ人もいますよって事を言っていかないと
表面上平和でも実質混沌無法地帯になるだけだと思うな。
105名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:54:00.12 ID:SD8M/RDo
一人の飼い主が複数ペットを同じmobにぶつけると経験値も分散して減少
これで万事OK


ただし課金アイテム〜〜を使う事でこの分散が〜〜(以下略
106名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:16:57.84 ID:jWO4SWvP
>>100
ほとんどのペットはレベル80か90もあればソロエゼ可能だから強い者のおかげで〜って依存関係は無いよ
2人目が横から加わったらそこでもう非効率の迷惑がはじまってて、
真に他人を慮ろうとすれば一撃もダメージ与えられなくなる
それがテイマー視点のネオク共闘

それに廃ペット1匹が3匹分以上のダメージ与えるケースも少なくないが
この場合はたとえ1匹でもそいつは図々しいってことになるのか?
107名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:51:49.89 ID:M2mmx4Tw
QoA形式にしてイプスにエゼイジアを大量に湧かせればいいんだよ
トレインが起こらないように適当に壁などを作ってさ
ただし課金アイテムエゼイジアストーンがないとQoAには行けな(以下略
108名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:52:49.19 ID:n3xzlcmH
>>102
オメーみたいなのが瀕死になったペット戻すから地震が起きるのにいい加減気がつけよな
あほじゃねーの?
109名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:09:21.23 ID:x/9FrZKe
>104
>表面上平和でも実質混沌無法地帯になるだけだと思うな。
確かにこれは俺も嫌だな
狩場で弱者の手助けをする気もないし、誰かと協力する気もない
だから、地震誘発して無法地帯になるように努力してる
その方が面白いからな
110名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:11:06.34 ID:H9FAT/St
>>103
それ同期ズレだから、本来はインビジ掛かれば見つかるはず無いんだがMoEはねぇ・・
まぁこういう事が常に起こるのがMoEとういことを覚えといたほうがいい。
特にインビジPOTなんて混戦状態だと意味成さないからw
111名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:16:05.99 ID:2hB/VdJt
>>100
元々単純な話だよ
強い人が狩っているMOBを横から叩かせて貰っていたのが共闘の始まりなんだから
これはチョンゲから人が流れてくる以前のRA時代があったからこそ成り立っていた側面もあるんだけどね

だから当時の共闘は”本気狩りする人の邪魔にならないようにする”のが基本で
低スキルの立場はあくまでも”ソロよりは早くスキルが上がる”程度のもんだった

>>103
それ、バグというかラグ
個人的にいろいろ検証したけど低スペックPCだとよく起こる現象で現ハイスペックマシンだと滅多に起こらない
(P3・1Gz GF4マシンだと日に何度も再現できたがアス4800 GF7800マシンではまだ起こった事がない)
112111:2006/06/21(水) 04:23:52.55 ID:2hB/VdJt
おっと、書き忘れていたがCPUやVGAよりもMEM容量の影響が大きいのかもしれん
低スペックの方は500MB程度しかメモリ搭載してないんで人やMOBが増えるとHDDにガリガリ読みにいき処理が遅延しラグが起こりやすくなっている模様
メインマシンは2GB搭載してるからかゲーム中エリア切り替えない限りHDDへのアクセスが全く無い
113名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:30:38.72 ID:y3YaK9bg
結論
 低マーは自分らが異常なことにまったく気づかない
 低マーは周りの空気がまったく読めない
 低マーは自分のわがままを常に他者へも押し付ける
 低マー氏ね
 テイマーの皆さん、こうなったらおしまいですよ
114名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:35:41.94 ID:M2mmx4Tw
PC(クライアント側)からの視点
ピンチに陥る→インビジ→普通に殴られる→死亡

mob(鯖側)からの視点
小生意気なPCを追いつめる→殴る→撃破→(ここでインビジの効果が出るが既に死亡)
115名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:36:23.83 ID:H9FAT/St
もうメモリ2Gが標準になりつつあるのかねぇ。俺はまだ1Gなんだが、セキュリティやら稼動させてると
定期的にHHD読み書きが凄い事になってFPSがガタ落ちになるなw

あとクラ依存の処理とか多いから、同期取れてないのと合わせてラグも酷いもんだね。
116名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:38:10.29 ID:x/9FrZKe
狩場にマナーを求めるのはROだけにして欲しいな
PC同士は仲良くするのが当然とか勘弁して欲しいね
必要のない場面で他人に協力するほどお人好しじゃないんでね
117名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:40:40.63 ID:H9FAT/St
>>116
禿同だな。
マナー厨はもっと揉まれてこいと言いたい。
118名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:45:10.98 ID:uaZ5izQa
まぁなんつーか、ギガス共闘に関しての論議は、
たまに言い事いうやついても、何もかわらない。

元々の発端の>>31-40あたりのやりとりで フーン そっかーで終わっとけ。
119111:2006/06/21(水) 04:49:36.88 ID:2hB/VdJt
>>115
まー、そういう事っす
いろいろ悪条件を重ねていくと30秒以上のラグが発生することもあったw

あとね、ISPにも食い合わせがあるみたい
120名無しオンライン:2006/06/21(水) 05:26:23.20 ID:x/9FrZKe
まぁ俺もアレだな、押し付けがましいな
ルールを守らせたい奴も
それが俺にとって、どれだけ有益なのか納得させてくれたら守るんだが
ただ多数の都合に合わせろでは、対立してでもこちらの都合で動くわな

こちらに利のない話なら、勝手にやってくれてことだ
121名無しオンライン:2006/06/21(水) 06:07:01.35 ID:1EPU1IrM
そこまで損得勘定しながらゲームやるもんなのかね
122名無しオンライン:2006/06/21(水) 06:14:05.17 ID:x/9FrZKe
それが俺の遊び方なんだよ
ついでに言えば、俺は平和な世界より無法な世界の方が好きだ
ゲームならね
123名無しオンライン:2006/06/21(水) 06:19:58.88 ID:1EPU1IrM
他人のルールやらマナーは嫌いだけれども
俺の遊び方に文句はつけるな、ということかな
124名無しオンライン:2006/06/21(水) 06:44:04.71 ID:x/9FrZKe
いや、文句をいうのは構わんよ
できればゲーム内で言って欲しいが
125名無しオンライン:2006/06/21(水) 09:20:16.88 ID:ZgrdOn1/
おまいら
朝っぱらからここをマナースレにして遊んでるんだな。
126名無しオンライン:2006/06/21(水) 09:56:31.79 ID:9PGSga2X
>>125
育成は暇だからな。
不毛な論議でもして暇をつぶさないとやってられん。

そしてウー(ホム)を死なせてここでヒートアップする罠
127名無しオンライン:2006/06/21(水) 10:32:14.01 ID:p3KVsCy/
コクーンが全然進化しないんだが
進化アイテム投与数の累計で確立算出されるんかな。

>>126
俺はウー3回死なせたけどめげずにやってきたぜ。
128名無しオンライン:2006/06/21(水) 10:38:25.29 ID:lgP+h+aI
トルに66才のスプリガンぶつけてるけど上がりしょっぱい。
ストックマンのほうが楽でいいや。
129名無しオンライン:2006/06/21(水) 10:58:25.10 ID:wf8m+W1P
ストックマンやるくらいならバレットの方が遥かにいいと思うけど
場所的にトレインなんて無いし、メビウスクイーンが時々降ってくる事があるけど
階段に視点を向けて人の動きを見てればある程度予見できるからかなり安全
130名無しオンライン:2006/06/21(水) 11:16:42.67 ID:PWd+dg8F
スプリガンはある意味どこでも危険だろ。
131名無しオンライン:2006/06/21(水) 11:29:55.92 ID:JL0May+8
GガンダムのOP聴きながらコクーン育成してたら成体余裕でした。
132名無しオンライン:2006/06/21(水) 11:32:36.64 ID:PWd+dg8F
じゃぁ俺は明鏡止水のテーマ。
133名無しオンライン:2006/06/21(水) 12:58:34.25 ID:1EPU1IrM
トループスは手数多くてHP少ないから
数こなして上げるタイプじゃないと思う
60〜70のコクーンには結構良いと思った

スプリガンならHP多くて手数少ない奴殴れると良いんじゃないかなぁ

コクーン 68.6〜69.2 タルタロッサ トループスx2 :0.1/13〜18min

しばらくタルパレ籠もってたから次はケイブギガスの上がり見に行ってくる
渋かったら3トルかなぁ
134名無しオンライン:2006/06/21(水) 13:21:14.10 ID:2yA+eN5n
>>133
3トルもいいけどまわりのこともちょっとは考えてあげ(ry
135名無しオンライン:2006/06/21(水) 13:33:10.05 ID:1EPU1IrM
>>134
(´・ω・`)

心得た
やっぱギガスなのかなぁ
136名無しオンライン:2006/06/21(水) 14:07:47.37 ID:8vKX6Suc
ナイトx2
トリガーx2 + バレット
137名無しオンライン:2006/06/21(水) 14:11:35.67 ID:8rtl+ZXf
7代目のウーだがLv40で力尽きたヨ
パピー面白くなくて
138名無しオンライン:2006/06/21(水) 14:13:22.80 ID:93yAzEfh
3トルは深夜の誰もいない時間なら普通にできるけどな
タル育成はトレイン頻繁なゴールデンタイムにやるもんじゃないし
139名無しオンライン:2006/06/21(水) 14:53:31.81 ID:SPNV0lOg
タルパレは狩りの延長で育成も出来る場所、
と思っておいた方が精神的に良いよ。
余裕のあるLvのペット(上がりの渋くなったペット)で数をこなすんだ。
140名無しオンライン:2006/06/21(水) 16:28:50.11 ID:DYvD6E9y
>>137
他にも色々育ててみれば。
141名無しオンライン:2006/06/21(水) 16:34:06.23 ID:2yA+eN5n
>>137
パピーやめりゃいいじゃない

まあどうちらにせよ
パピー卒業するとそれの数十倍はつらいから
今のうちにあきらめた方が吉
142名無しオンライン:2006/06/21(水) 16:49:16.92 ID:iIp5NsGd
つーか、単に育成相手になるMOBの種類が少なすぎるだけだったり

他のMMOと比べてMOEのペットの成長が遅いわけじゃないけど(WoWやEQ2、FFと比べりゃMOEペットは数倍は成長が早い)
延々と同じMOB相手にしなきゃらん狩り相手の少なさ(種類も数も)は他のMMOじゃ考えられない欠点だわな

成長早くてPCスキルは特に)飽きられ過疎、やり込み要素もMOB少なくてつまらなくて過疎・・・
とにかく強いMOBが闊歩するエリアとか相手を増やせと
143名無しオンライン:2006/06/21(水) 16:50:23.86 ID:2yA+eN5n
>>142
ベルアイルおすすぬ
あふぉくそ敵つえーぞw

生産以外クソだけどな
144名無しオンライン:2006/06/21(水) 16:54:13.20 ID:iIp5NsGd
>>143
ベルよりEQ2やWoWのが敵つおいと思うお
FFだって途中からソロ狩り不可能な敵ばっかりになるし

あと生産はEQ2が最強に良く出来ている
145名無しオンライン:2006/06/21(水) 16:54:45.87 ID:2yA+eN5n
>>144
EQ2がやりたくなってきたじゃねぇかちくしょおおお
146名無しオンライン:2006/06/21(水) 16:58:37.64 ID:iIp5NsGd
>>145
でも海外にしか鯖ないしキャラグラも洋ゲーまんまでキモイお
あとMOE廃程度のやり込みじゃ数年プレイしてもスキルカンストできないようなバランスだお

洋ゲーMMOはマゾイ
147名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:00:16.00 ID:2yA+eN5n
>>146

英語が下手でなじられるのか

やっぱやめときますね

公式みてマイホームとかやばい
涙がでそうだった(´・ω;`)
148名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:02:34.56 ID:iIp5NsGd
>>147
まあ、英語できるならかなりオススメではあるんだけどね
WoWもEQも
149名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:04:00.07 ID:2yA+eN5n
やっぱ国産と比べるとクオリテェが違うよね
キャラきもいけど
話それちゃってごめんなさいね


↓↓以下なにごともなく調教スレに復帰↓↓
150名無しオンライン:2006/06/21(水) 18:15:11.81 ID:l6Qw1hld
最近調教はじめて今海岸のライオンでスキル上げしながらおサルさん育てるんだが
フェイタライズ系以外の調教技を猿にやってるとライオンのタゲが本体にくるの。
ライオンぐらいならいんだが最終的にギガスとかもやりたいんだけどこんなにタゲくるなら
本体打たれ強くしないときついかな
151名無しオンライン:2006/06/21(水) 18:18:33.60 ID:2yA+eN5n
>>150
・Mobによってタゲ移りするのとしないのがいる

・それとあまりにぶつけてるペットが弱くてダメもでずミスばっかりだと
ヘイトかせいでくれないので本体にヘイトが

152名無しオンライン:2006/06/21(水) 18:19:24.81 ID:8vKX6Suc
お猿さんより弱い飼い主か
153名無しオンライン:2006/06/21(水) 18:19:56.14 ID:2yA+eN5n
>>151
補足しとくとタゲ移りするようなmob相手じゃだれも育成なんてしてられない
心配いらんのでで
154名無しオンライン:2006/06/21(水) 18:21:41.88 ID:l6Qw1hld
おー、よかった。本体賢者だからスキルカツカツでよわよわだったから心配してしまった。
がんばってみるさthx!
155名無しオンライン:2006/06/21(水) 20:54:43.63 ID:2A3p+c/I
タゲ移りしないMobをまとめた情報とかない?

てか、俺が知ってるのはネオクオルヴァンくらいしかいないんだが
そんなに一杯いるものなの?
156名無しオンライン:2006/06/21(水) 20:57:29.54 ID:jWO4SWvP
タゲ移るMobのほうが少ないからまとめる必要がない
1匹だけぶつけて飼い主狙ってくるのはたいていマンカインド系モンスター
これだけ覚えてればいい
157名無しオンライン:2006/06/21(水) 21:07:05.49 ID:2A3p+c/I
>・それとあまりにぶつけてるペットが弱くてダメもでずミスばっかりだと
>ヘイトかせいでくれないので本体にヘイトが

んじゃ俺は常にこっちのケースだったのかorz
158名無しオンライン:2006/06/21(水) 21:07:50.11 ID:1EPU1IrM
後は位置取りじゃないかな
俺は腰掛けテイマーなので詳しくは知らんが
タゲ跳ねて来る相手で育成したことはまだ無い
159名無しオンライン:2006/06/21(水) 21:15:45.83 ID:khr4L39p
海岸のライオンは比較的タゲ移りやすかった記憶が
160名無しオンライン:2006/06/21(水) 22:00:12.34 ID:8vjp+hwh
回復行動に対するヘイトが
異常にはね上がるMobがいるんだよ。
その中のひとつが海岸ライオン。

チェリした途端にペットから離れて
飼い主に向かって突進してくる。

161名無しオンライン:2006/06/21(水) 22:04:38.02 ID:L4J9w8Jl
ライオンにペットが与えるダメージ8〜12
チェリで回復する量70〜80(調教100)
162名無しオンライン:2006/06/21(水) 22:34:29.74 ID:SPNV0lOg
イッチョンもやばいね。
163名無しオンライン:2006/06/21(水) 23:55:15.68 ID:47ErDQvZ
イッチョンとガードしか回復でタゲ移りするの知らないなぁ。
下水グレイブンとかアマスマッシャー・ストックマン・スプリガンウォリアー・ガードノッカーはチェリやヒールしても大丈夫。
MF系とか関係ないっぽ
164名無しオンライン:2006/06/22(木) 09:20:47.75 ID:2afh0U6Y
でも人っぽい形のMob


そういえばDとEには結構有名な人多いよね、HP持ってる人も少なくないし
その分鯖毎の情報も結構多そうだね
P…誰か居たっけ
165名無しオンライン:2006/06/22(木) 09:20:56.33 ID:u8HMTJv/
豚系も、回復ヘイトすげえ
豚村で、攻撃速度が速いガードやエリートにぶつければ序盤ペットの育成もらくらく
そう考えていた時期が俺にもありました
166名無しオンライン:2006/06/22(木) 09:25:11.51 ID:tC6oM0jd
Dはアレがいる
EはMoE一番の廃人で目立ってるね
Pは西銀前のピュアもに子&もに子集団のイメージしかない
167名無しオンライン:2006/06/22(木) 10:31:24.48 ID:mguZR6Ct
PにはあのFSがあるじゃまいか。育成Wikiからもリンク張ってあったと思う
トップのPearlのスペル間違ってるけど
168名無しオンライン:2006/06/22(木) 10:46:49.06 ID:cPcbUaT8
ドワーフもペット回復してたら結構こっちにくるぜ。
169名無しオンライン:2006/06/22(木) 11:04:18.42 ID:py+sO2Pk
>>126
ダウンロードするファイル数 = 132
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 43.08M Byte

くらいにすれば騙せ通せたものを
170名無しオンライン:2006/06/22(木) 11:04:40.02 ID:py+sO2Pk
ごばくー
171名無しオンライン:2006/06/22(木) 13:10:52.38 ID:7wId/Zr8
Pにはすずまり、わむてるらぶの人とか、大物がいるけどなぁ
廃ペット持ちとかそういう意味では、少ないのかもしれんけど?(よくしらない)
172名無しオンライン:2006/06/22(木) 14:26:03.97 ID:E5NtU8TS
うどんカワイス
173名無しオンライン:2006/06/22(木) 14:48:22.30 ID:sgdkIxXW
Pには廃ネズミ使いがいますぞ
174名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:41:18.18 ID:txtomQv/
鯖がどこであれ、廃人として有名になるのだけは人として避けたいな
どれだけ強くなろうと有名になろうと、恥の上塗りにしかならんし
175名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:46:10.34 ID:tC6oM0jd
HPやプログにLv書いてるやつ以外はわからないし
176名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:46:21.06 ID:xXMkHZdc
高Lvペット=廃人なのに何を言ってるんだ
177名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:49:47.52 ID:txtomQv/
>>176
その理屈はおかしい、MOEβから何年経過していると思ってるんだ?
178名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:54:26.26 ID:Dm7fxqin
>>177
いやおかしくはない
自分より高レベル=廃人
チョンゲやってる人がよくいう理屈、MoEで当てはまるかどうかはプレイヤーしだい

ところで、ガチャでウーかホム引いた人たらLevel教えてくれまいか
179名無しオンライン:2006/06/22(木) 16:05:04.13 ID:TzkXuMvd
ゴールド至高品のコクーン?が60だったら思い切り罠だなw
180名無しオンライン:2006/06/22(木) 16:33:34.17 ID:H7tTt/Ld
60コクーンよりレッドデビルウィングのが高そうw
181名無しオンライン:2006/06/22(木) 17:56:48.54 ID:txtomQv/
>>178
その短絡的な発想は、やはりおかしい

んで、廃生活がデフォルトになっているR○に居る準廃と廃人の罵りあいから
発祥した理屈が、万人に通用すると思われても困るわけで、何を言いたいかというと、くたばれペテン野郎
182名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:04:23.93 ID:xXMkHZdc
いかにペット育成が開始されてからの時間がたっていようと、
100Lv以降にまでペットを育成するにはそれなりの根気と時間が必要なわけで。
常人はそこに行くまでに必ず挫折するのがレベル制。

他ゲーの話だとリネ2でもLv75までいく奴と
途中で挫折して40代のキャラを何人も持ってる奴の2通りに分かれる。
MoEのペットでもまったく同じことが言える。

100↑のペットをもってる奴なんてのは廃人としかみなさない。
183名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:04:47.17 ID:NPkBtNjC
高Lvペットは色々とすごい
それでいいじゃないか

ところで2ケイブやってる人ってどのくらいの頻度でルーレット使ってる?
いつも見る人はワイバーンに常時ルーレットみたいだけど高魔力でもやっぱ回復厳しいのかな
184名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:06:38.14 ID:fSU5PbKh
Pはコツコツ育ててる人が多いんだな
もにお蝙と、もにおラットのファンですv
AF系は応援したくなる。ヘコキとネズミはムカつく、カオスはロマン、ホムはモニコ以外存在価値なし
廃人がいないから、タゲ取り競争とかないし、P最高
185名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:08:08.09 ID:tC6oM0jd
2ツインなら半分くらいルーレットいれるけど
2ケイブならルーレットいらないよ
186名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:12:43.01 ID:Rdm60Qji
>>182
MOEよりよっぽど一般人が多いであろうWoWやFFはMOEのLv100ペット育成よりもキャラ育成に時間掛かる上に
ソロ狩り不可能な狩り対象ばかりだよ

自分の考え以外常人の枠に入れたくないのだろうが、ことMMOの客層で考えれば(全体のMMO人口の比率で考えれば)
やり込み要素の薄いMOEの育成で満足できる人間の方が少数派だよ
少なくともMOEより成功しているどのMMOもMOEよりずっとずっと成長が遅く、君の言うところの廃志向だ。
つまりこの業界に限れば君の理屈は通用しない

普通、成長に楽しみを見出せない層はFPS等の他ジャンルネットゲームやってるしな
187名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:24:58.33 ID:xXMkHZdc
何が言いたいんだかよく分からない
業界だの何だの本質からズレた単語使って話題そらしてる典型的な厨房だな

100↑のペットをもってる奴は廃人じゃない
こう言いたいの?
188名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:27:12.38 ID:RDPPO1qY
ペット育成は知恵と忍耐と好奇心と愛着が必要
それらが自分より優れている人間の事を認めたくないがために自分より高い位置に居る人間を異常レベルと言い張る事で自制心を保つ

そんなところじゃね
要するに正論並べても相手に聞く気が無いんだから言うだけ無駄だ
スルー推奨
189名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:32:19.46 ID:kI5gc5fa
言わんとしてる事は解かるがなー。
MoEでピーチクパーチクマゾいとか言ってる奴は、基本的に他MMO挫折者が多いからなぁ。
190名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:36:10.38 ID:kI5gc5fa
>>188
それはペットに限った事でなくLVゲーキャラとかにも当てはまるな。
スキル制にも良い所はあるが、即席で出来てしまう為に愛着持ってる奴なんて
ペット以下なんだろうな。
191名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:38:02.24 ID:H1NTbUlC
ペット育成は育成自体が楽しめるかどうかだな
楽しければ育成結果は、それほど気にならなくなる

他人のペットのレベルを気にして攻撃する暇があるなら
自分のペットを可愛がってやれよ
192名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:42:21.87 ID:k4kkmhbu
スルースキルupにしとこうぜ
193名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:45:22.98 ID:qQ1sXcY0
ケイジ内外でのレベル表記ズレが直らない・・・
なんですかね、これ?
194名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:25:38.28 ID:Rdm60Qji
>>190
やー、「スキル制=即席」ではないよ
EQ2はMoEよりも細分化されたスキル制だけど成長はFF11より更に何倍も時間がかかる。
長期間のサービスを視野にいれているMMOはほとんどが成長が遅く、飽きさせない為に
1〜2ヶ月程度の定期アップデートを行うものが多い(狩場・MOBの追加など)

逆にLv制でも楽に成長させられるタイトルもある
Lv制&スキル制に関わらず、楽に成長させられうタイトルはパッケージ代で稼いだら
1年程度無料サービス行ったあと続編の「2」に以降してまたパッケージを売るタイプが多い。
主に海外での話だが
195名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:33:16.58 ID:xcvDxTwX
>>193
次のLvアップで直るんじゃないのかな。
196名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:51:17.76 ID:fIOAO+Dz
>>193
一度ズレると直ってもまたズレる。

0.1→0.2→UPしてるのに数値変わらず→0.1…以下繰り返し

PCと同じように表記させていればズレないはずなのに、
なんでズレていくのかと。
197名無しオンライン:2006/06/22(木) 20:02:55.99 ID:qQ1sXcY0
>>195>>196
どもです。あまり気にしないほうがいいのかな・・・
3匹飼っているんですが、どの子もケイジから出す途端に
レベルが下がってしまって焦りました。
198名無しオンライン:2006/06/22(木) 20:43:53.90 ID:Ow1P9cc4
>>173
廃ってくらいだからネズミでLv120とかやってるんだろうか?
199名無しオンライン:2006/06/22(木) 20:58:05.69 ID:kI5gc5fa
>>194
あー、俺の言ってるのはMoE場合な。他のは確かにマゾいしやった分の価値はある。
200名無しオンライン:2006/06/22(木) 22:39:50.64 ID:pAHzrBj8
今北産業なのだけど
オトコの勲章なるアイテムででる稀少なペットってなんでしょ
ホム?
201名無しオンライン:2006/06/22(木) 22:45:07.22 ID:eCkGT98y
>>200
突っ張ることが男の、たった一つの勲章

ツッパリ=リーゼント
リーゼント=ウーティーン
∴男の勲章=ウーティーン

いや、情報ないから知らんけど
202名無しオンライン:2006/06/22(木) 23:05:03.44 ID:tdHApFA1
そういえば石男の廃LVみたことないけど、なんで?
アシ遅いからかな?
203名無しオンライン:2006/06/22(木) 23:16:31.76 ID:pAHzrBj8
>>201
なるほど
ありえるかも
しかしどうもガチャしぶいみたいね
いつもならうpろだにすぐあがるのに情報すくないなぁ
204名無しオンライン:2006/06/22(木) 23:42:32.41 ID:eCkGT98y
なんとなくだけど
男の勲章=ティーン
生命の息吹=ホム(オムニ?)
悪魔の鼓動=コクーン
と予想してみる
205名無しオンライン:2006/06/22(木) 23:49:49.18 ID:pAHzrBj8
>>204
ひどいことになりそうだ

ペットまわりなにも実装なしで高レベペット配布開始か...
206名無しオンライン:2006/06/22(木) 23:59:32.25 ID:kI5gc5fa
ってか、みんな冷めてるよね?ね?
だって、こんなの出てきてもうれしくもないしテイマーなら既に持ってたりする訳だし。
んでわざわざガチャ挑戦してる人なんていなよね。ね・・・・・
ほんと、こんなのより早く騎乗やら実装しろー^^;;;;
207名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:03:15.63 ID:pViPXUcU
564 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 23:55:59.55 ID:+d8oR4ZS
生命の息吹はホム50.0だそうだ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1150975904/564

あながち大外れって読みでもないかもしれん・・・
208名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:05:44.84 ID:bB7uhn1j
ぶっちゃけティーンやコクーンだってLv60から辛いんだし良いんじゃね?
まぁ、Lv80で即進化可能とかだったら・・・。
209名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:06:28.66 ID:FP8fy+Mb
そこまでゴンゾがばかとはね
もうおわったか
210名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:10:52.23 ID:FP8fy+Mb
>>208
いや一番禁忌?というかやっちゃだめだろう
っていう成長したペットを出してしまうゴンゾに失望したって意味で
終わったといいたいのさorz
211名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:13:13.88 ID:rQBybMDd
ウー出たとき調教無関係かよと文句言いながら続けてるお前らだから、大丈夫と判断したんだろう
212名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:22:41.52 ID:bB7uhn1j
でもさ、ちょっと考えてみろよ。
Lv60にすら自力でできない奴がLv60以上育てられるわけないだろ。
結局RMだして手に入れたはいいが銀行の肥やしだなw
ホムとかは良い値段で売れそうだけど。
213名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:28:52.31 ID:FP8fy+Mb
>>212
だからさ
ただのいやがらせでしかないんだってw

真性のあふぉなんだよゴンゾは

嫌になる奴はいても
万に一つもプラス要素ないようなことを平然とする
感激ものだぜ
214名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:28:58.79 ID:uRLKQO8d
男の勲章はティーンらしいな。リーゼントだからか。
ttp://not.main.jp/up/dat/11445.jpg

Lv1.0ウーはゲーム内で30kくらいで売れることもあるらしいから
Lv50ティーンなら、ゲーム内通貨でそこそこいい値段がつくんじゃなかろうか。

んで、Lv100ピクシーの販売マダー(AA略
215名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:56:53.22 ID:Z6rOsM2m
ティーン50はどうでもいい、というと語弊があるかもしれないがホム50なら回してみるかなぁ。
自分じゃ取りいけないし、Lv1で300KGぐらいらしいからゲーム内で買うのもちょとつらいし
216名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:03:40.53 ID:4OF9uBvj
ホム50はデットロスト回避してるしメリットあるな。
ティーン50だとしたら・・・まぁこれはゴミだなw
悪魔の鼓動はどうなんだろうね。取り合えず情報町かな
217名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:04:37.66 ID:17T3Puq8
ウーより育成大変50だとデッドロストがないけど
ウーなら80でいいけど85まで上げないといけないのも罠
80から85まで単純計算で50時間かかるし80でもHPが300というのも悲しいスパルタ育成できない
そしてなによりガチャまわしても当たらないようだ本スレでこの時間になっても報告が2つしかない
218名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:20:36.72 ID:LiWdiW8p
ティーン50にするのってそんなに辛くないの?
219名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:22:15.43 ID:ZEtIMHrR
83からケイブギガスで上がりづらくなるってのも重要だよね。
HP低いからタルパレで複数相手にスパーとかやりづらいし。
220名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:23:12.20 ID:1Ritm+JC
>>218
ケイジが使えるだけの調教スキルと、強化回復がある程度あればそんなに辛くはないと思う
221名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:25:49.41 ID:4OF9uBvj
>>218
まぁ辛くは無いと思うが時間は掛かるかな。
育成特化でウー育成経験者なら50は価値無しの判断になると思う。
222名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:27:43.82 ID:FP8fy+Mb
>>218
なれてれば簡単
223名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:31:19.82 ID:CQN2aFiU
・悪魔の胎動=ミニコクーン
・もえガチャ・ミスリル=Woo成体
・もえガチャ・オリハルコン=ホム成体

だと皆死に物狂いでガチャるんじゃね?
この分だとLvが上がる薬とかもえガチャ限定の色違いのPetとか平気で出しそうw
224名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:34:33.59 ID:Z6rOsM2m
>>218
ウーに限らずPET育成は60からが大変、相手にできるMOBは減るし混雑してるし
ちなみに50前だと30あたりがひとつの山、これを超えるとパピーで一気に60までいける
225名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:52:00.63 ID:PuhRR76d
>>223
あのねぇ・・・昔、コンシューマー時代だけど
ゲームするのが面倒だから最初からストーリーだけ見てエンディングも簡単に見られてしまうようなシステムを支持する意見があったんだよ
でも実際作ってみたらそんなゲームが客層や業界からどんな評価を受けたか(ry

短期の商売として売り逃げ的な金儲けするならこの方法も悪くは無いんだけどね
売り逃げ型の商売は面白いMMOを作る為のデザインができないし、ファンの立場としてもろくなもんにはならないよ
226名無しオンライン:2006/06/23(金) 02:14:55.11 ID:CQN2aFiU
>>225
まぁ嫌味っぽく書いちゃったけどそのくらい覚悟してた方がいいかもね
色々言いたい事あるが………まぁ、皆と大体同じ意見さ
227名無しオンライン:2006/06/23(金) 02:29:24.13 ID:PuhRR76d
>>226
なんというか、ゲームデザイナー不在で金儲けだけ考えて深く考えずに実装してる感じなんだよな

デザイン能力とか予測する能力とか、そういうゲーム開発に大事な能力も経験もないただの商売人が担当やってるんだと思う。
開発スタッフの名前が消えたのも、素人が決定権持ってるもんだからデザイン面で係わり合いと持ってると思われたくないからじゃないかな
228名無しオンライン:2006/06/23(金) 03:40:19.17 ID:GN5SMhuM
正直、ガチャでLv50.0のウーホムが出たところで
(*>ω<)-3プッ イラネ
って感じ。
その程度ならガチャ実装前から1M前後で買えただろうし。
229名無しオンライン:2006/06/23(金) 03:42:45.33 ID:AAAx8amj
ウー60で1Mだったから50じゃ500k〜700kくらいだろう
230名無しオンライン:2006/06/23(金) 03:50:54.53 ID:v49dgtpO
ここは金持ちの多いスレですね
231名無しオンライン:2006/06/23(金) 03:52:56.85 ID:AAAx8amj
ブルジョアなら8Mとか普通にもってるよ
俺でも2Mは常に持ってる
カネナクナッタラセレスティアネンチャク!!
232名無しオンライン:2006/06/23(金) 04:02:58.15 ID:GOYcrgi6
Lv68ウーティーンとLv68↑のコクーンとの交換を考えている
どのくらいのレベルまでなら等価交換できるだろうか
Lv75のコクーンと交換する場合、いくらくらいの差額金を渡せば交換してもらえるだろうか

ペット専門の交換売買スレもあったけど、
過疎っている上に交換実績がたったの1件しかないようなので、
活発なこちらのスレで聞いてみた
233名無しオンライン:2006/06/23(金) 04:06:16.38 ID:9yxwjijN
レベル50なんてここの住民なら2,3日でいけるレベルじゃん
234名無しオンライン:2006/06/23(金) 04:25:41.88 ID:vhfEAKBK
1日でおk
235名無しオンライン:2006/06/23(金) 04:46:35.15 ID:l9bEqoWt
先週土曜にはじめてウー育成はじめ、
一日2時間程育成やってもう44.3だからなあ。
80コクーンとか50ティーンでも2等品くらいで簡単に手にはいるのだったら回してたろうが
これなら普通に育成したほうが良いね
236名無しオンライン:2006/06/23(金) 04:57:46.34 ID:LiWdiW8p
噛み付きまくってるところに必死さを感じるんですが
237名無しオンライン:2006/06/23(金) 06:37:31.37 ID:PuhRR76d
やー、ゲーム内通貨で買えるから要らないとか、そんな問題でもなくてね(これはこれで確かに問題なんだけど)
そんな事よりゲーム内で一定のバランスを保っていたゲーム内データをこうやって平気で課金アイテムとして実装してくる
設計も糞も何も考えてないところが恐怖なんですよ

各所で反対意見が出るもんだから確率的に出る割合を減らしたりとか何とかユーザーのご機嫌を取ろうとしてるけど
根本的にデザイナーとしての能力の無い人間がゲーム設計に関わる企画書書いてるのが丸わかりで・・・orz
だからどうしても「面白いゲームを作って売上げを伸ばす」的な発想が皆無で「今ある物を何とか切り売りして金にする」的な商売になる。
「KOで結果だしました」的な勘違いしてる決定的な馬鹿が(最低1人は)重要なポストについているんだと思う。

せめてゲームデザイン部分には手を出さずにアニマルソウルみたいにお遊びアイテムだけを売る方針にすればまだ救いがあるんだが、
MMORPGのゲーム内データをガチャの景品にしてみたり、このスレでも「考えられる一番最悪なパターン」と言われていた
ゲーム内ペットをガチャ直売りしてきちゃうところとか、ガチャそのものも他のカジュアルネットゲームと比べても細分化され高額なところとか
放っておいたら本当にMMORPGをグチャグチャにしかねない所が怖い
238名無しオンライン:2006/06/23(金) 06:38:01.58 ID:Yda9XOWn
>>202
攻撃全然当たらNEEEE→ストレスが溜まる→別のペットを育てる
こんな流れかと

足の遅さに関してはシルフのキスAを使ってかかれするとPCと同等のスピードになる
239名無しオンライン:2006/06/23(金) 06:55:30.33 ID:3cCZCSvc
ちょっと聞いてくれ。ミーリム猿Lv50.8を回復補助にして、
スプリガンLv32.2をヤングオルヴァンでスパーさせに連れて行ったんだ。

で、最初にスプを先行させて、幾らか叩かせてからミリ猿と飼い主が近付くと、
ヤンオルがスプを置き去りにして速攻でミリ猿に襲い掛かるんだよ。
ミリ猿は「もどれ」状態で飼い主の後ろにいて、ウドンクリックも何もしていないのに。
ひ弱さやLv差を考えると飼い主やスプを襲う筈なんだが…。

ひょっとして見た目がアレだから、
視覚反応のヤンオルのヘイトを稼ぎやすい設定になっているのか?
もしそうなら、仮定を元にしたつまらない連想だけど、
ショータイムってseeingをチョッピリ増加させるdebuffスキルなのかもな。
240名無しオンライン:2006/06/23(金) 07:01:00.08 ID:bq2t5VlR
検証不足なんでなんともいえないが、ヤンオルは近くにペットがいるとそっちに襲い掛かるAIもってるんじゃないか?

ゴーレムとかなにもしてなくても近くにいるペットに襲い掛かるし、そういうAIなんだとおもう。

あとギガスも近くでうどんやろうとしたらなにもしなくて猿襲ってきたよ。
241名無しオンライン:2006/06/23(金) 09:06:37.78 ID:DzIB+fbG
猿の方が食べられるからじゃね?猿の肉落とすし。
スプは食えないし、ケツポリオだし、出来れば食いたくないんだよ。
242名無しオンライン:2006/06/23(金) 09:14:25.19 ID:lGuOG5vq
タルもそうだな
1匹ストックマンやトループスに当てて、もう一匹トレインされたときの護衛に
出しておくと、お座りさせているだけで数回に一度そっち殴りに来る

ブルートは安全に猿2匹でリジェネの代用になったよ
243名無しオンライン:2006/06/23(金) 10:20:55.48 ID:txOHUw5d
 ヤンオルやブルートは、2匹掛からせると
(片方適正レベル、片方横殴りの低レベル。 低レベルが弱い為、本体にタゲは来ない)
低レベルが頻繁に殴られる時があるね。

 まぁ所で、高レベル特殊ペット販売が確定的になった訳ですが、
これはどう考えても今後高レベル青ペットも販売しますって意向が汲み取れるよね。
ラブペットの売上、育成する人が減るだけじゃないの。 ほんとゴンゾはMOEの寄生虫(飼主殺害型)だね。
244名無しオンライン:2006/06/23(金) 10:21:53.04 ID:PcORuiOI
猿補助は良さそうだな、俺も猿育ててみるかなー
今日はケイブギガス行ってきた

コクーン 69.6〜69.9 ケイブ ギガースx1 :0.1/14〜16min

かなり楽で安定する感じ
2ケイブもやれそうな気がしたから後でやってみようと思う
ただ忙しないだろうからあまり長いことはやれないだろうけどな…

75以降の育成がちょっと不安になる上昇/時になってきた
245名無しオンライン:2006/06/23(金) 11:02:05.27 ID:6NUwCJon
>>243
今回のウーホムに限って言えば目茶苦茶確率低いみたいだから少しだけ安心した。
高Lv青ネームは調教持ちしか使えない分売れ行き悪そうだから
販売しないんじゃないかなという希望的観測をしてみる

個人的には高Lvペットより、新ペットが来ても
ガチャの超低確率品になりそうなのが嫌だ
246名無しオンライン:2006/06/23(金) 11:19:23.50 ID:K03/eIaE
Lv90から共闘以外ってどこがあるの?
247名無しオンライン:2006/06/23(金) 11:21:13.49 ID:SvJY2DBx
ウン様かカオスにでも行ってきたら?
248名無しオンライン:2006/06/23(金) 12:28:17.78 ID:WJdFNr4+
高Lvペットなんか売っても、皆が余計飽きやすくなるだけなのに。
新しい更新をする能力もなければ、気もきかない。
ゴンゾーは今回も自らの無能を露呈するだけであった。
249名無しオンライン:2006/06/23(金) 12:37:27.19 ID:PcORuiOI
むしろ金だけ落としてくれればゲームをプレイしてもらわなくても良いわけです
むしろゲームをプレイしないでいてもらえれば苦情処理対応もしなくて良くなるわけです
ライトユーザが始めてガチャ100回やってすぐやめる、というのが理想的なわけですね

('A`)

ところでタルナイトの部屋ってリバースも2匹居たような気がするんだけど
上手く釣り出せるものなのかな
部屋の前にルーク2匹居たような気もするし
250名無しオンライン:2006/06/23(金) 12:43:53.82 ID:1Ritm+JC
>>249
ところでその辺の育成具合は某帝国のBlogに載ってるよ?
251名無しオンライン:2006/06/23(金) 12:46:23.96 ID:PcORuiOI
>>250
ありがとう
見てくる
252名無しオンライン:2006/06/23(金) 12:56:45.81 ID:WJdFNr4+
>>249
まぁ、要は狩場荒らしまわる
無能なブリーダーがでてこなければそれでいいんだけどな。
253名無しオンライン:2006/06/23(金) 13:06:37.23 ID:PcORuiOI
やっぱ包帯とルーレットが肝かああああああ
スキルと相談してくる
254名無しオンライン:2006/06/23(金) 13:15:44.59 ID:PcORuiOI
こんな構成でやってた
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1V3K4F5F6K7KdVHSJKKKOKPVXN

元々ワラゲ仕様で育成終わったらまたワラゲ行く予定なので
やっぱりこのまま行くことにした
召喚18だけはダンス削って取ろうかな
どうせ切る予定だし

>>250情報ありがとうな
255名無しオンライン:2006/06/23(金) 13:17:31.46 ID:HpYTT5Dt
まぁだけどさ、そろそろまる一日経つけどペットあてた報告って数件でしょ?
アイテム課金開始後くらいのぬるさでペットがあたるんじゃ目もあてられないが、
これくらいの確率でならまぁいいんじゃね?とも思っていたりする。

育成はすごく時間かかるし、時間とれない奴で高レベルペットほしい奴が
俺らの代わりにゴンゾにRM蒔いてくれるならそれはそれでありかなと。
256名無しオンライン:2006/06/23(金) 14:49:03.24 ID:/lqNSamP
何だかんだ言って結局欲しくなれば文句言ってる奴だってガチャ回すんだろ、アホらしい
257名無しオンライン:2006/06/23(金) 15:37:32.83 ID:ZEtIMHrR
ついでにLvも重要なところだよね。
Lv80.1のコクーンがあたるのか、
Lv1のコクーンが出てくるのかは全く別問題だし
258名無しオンライン:2006/06/23(金) 16:03:51.96 ID:oZECjrMo
>>255
全然よくないよ
みんな言ってるけど、本当に問題なのは確率の問題なんかじゃなくてゲーム設計を根本的に理解してない
アイテム方式を実装をしてくるところなんだから。

極端な例で言っちゃうと「プレイが大変だとの意見があるので直接エンディングを見れるアイテムの販売を開始しました」とか
「スキル上げが面倒だと感じる人の為に各種スキル100の時の石を販売開始しました」とか、これらゲームそのものを否定し
過程をスポイルさせる発想と同種の実装なんですよ。
低確率だから良いとかそーゆー問題じゃなくて、発想の方向そのものがマズイからちゃんとゲームデザインが出来る人間に
責任者やってもらわないと、どんどんMMORPGとして終わっていくって話。

ペット関連ならペット用のアクセサリとか、特殊ペットなら調教スキル持ってないPCでも一時的に使えるケイジとか、
コクーンに進化してもLvそのままでティーンに戻せるアイテムとか、実装も比較的困難ではないと考えられる要素がいくらでもあるのに
わざわざ「一番やっちゃいけない事」「考えられる中で一番最悪の実装」と言われていた趣味要素のペット直売をしてくる辺りがゴンゾの終わっている部分、問題の根源

育成が大変な人向けに、どうしても何かペットを実装したかったら簡単に育てられる「新特殊ペット」を別個に実装すべきなのに(他の企業なら実際そうしてるだろう)
逆方向の考え方でそれを楽しんでいる人向けの「現特殊ペット」をLv成長させた形で実装してくるところが(ry
259名無しオンライン:2006/06/23(金) 16:17:12.63 ID:6NUwCJon
>ゲーム設計を根本的に理解してないアイテム方式を実装をしてくる

スタミナを回復する剣(笑)とか言い出した時点である程度の諦めはついてる
言ってる事は概ね同意だけどここで議論しても仕方ない気もする
260名無しオンライン:2006/06/23(金) 16:27:13.41 ID:zWuCK2Va
でも、ここや本スレで評判悪かったから慌てて確率下げてきた面もあると思う
スタミナ剣に関しても何故ダメなのかゴンゾの担当者に伝わらなかったらもっと大変な事になっていたかと

つか、ゴンゾのネットゲー事業部のお偉方に最低1人のガンが居るって意見、俺もそう思うよ
261名無しオンライン:2006/06/23(金) 16:33:28.19 ID:FP8fy+Mb
長文とかよんでるやついるの?
いいたいことは簡潔にまとめなさい
空気嫁


といってみる
262名無しオンライン:2006/06/23(金) 16:52:40.50 ID:K1JQgPMA
>>261
俺も長文嫌いで読まない事多いが>>258
は結構まともな事言ってるぞ。

俺は確立さえ低ければ良いと思ってたけどそれが
ダメだって理由がよくわかった。
263名無しオンライン:2006/06/23(金) 16:54:51.06 ID:WJdFNr4+
皆でゴンゾーに苦情叩きつけてやればいいじゃまいか。
ちょっとパッチがきたと思ったらLD強化パッチだし。
264名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:04:24.11 ID:CQN2aFiU
課金アイテムの基本が「時間無い人でもRM使えばやり込んでる人と同様に遊べる」でしょ?
そういう意味では高LvPetを商品として出すこと自体は間違ってないんだろうけれど…

ぶっちゃけ、ゴンゾは古参は下手に資産持ってて課金アイテムも買わねーし
ちょっとしたことでネガるし商売の邪魔だから早く引退しる!ぐらいにしか思ってないと思われ
265名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:12:51.43 ID:JSTuITqW
・時間無い人でもRM使えばやり込んでる人と同様に遊べる

ペット育ててる人のほとんどが、目的として「強いペット所有して、俺Tueeeeしたい」ってことなら
その理屈を通して高LVPETを売りにだしても、それなりに売れると思う
が、そんな目的の人ってどれだけいるんかい?

あるいは、今の人達全部追い出したところで、
そういう目的の人達をよべるような土壌はダイアロスにあるかい?

的外れか、あるいは順番が違うだろゴンゾよ
あんたらも営利企業なら「売れる」商品つくれよ、ほんと
266名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:14:07.56 ID:cohnXI0w
ながいから3行でたのむ
267名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:16:02.03 ID:zWuCK2Va
>>264
そうでもないよ
何故なら大抵のアイテム課金MMOでは”ゲーム内でしか絶対に手に入らないレア”が多数用意されてるのが普通だしね
まぁパンヤやFPS系みたいなMMORPGでないネットゲームなら君の言うような設計も可能だ
カジュアル系のゲームならゲーム性がほとんど存在しないから。

これは穿った見方なんだけど、スタミナ剣にしても育ったペット直売にしても立場が上の人間が出した企画書で
現場はゲームシステムとしてダメなのがわかっていても上司の顔を建てる為に何らかの形で残すしか無くなってるんじゃないかと

上司の企画だから残すってのはダメ会社の典型だけどゴンゾだから十分に有り得るかと
268名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:25:09.19 ID:WJdFNr4+
特殊ペットが課金専用になる日も遠くないかもな。とふとおもった。
これなら定着すれば文句もないだろうし。
今のうちにホム入手しとくか・・。
269名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:27:34.64 ID:pR5x+kh/
LV1コクーンってゴミ以外の何者でもないね
270名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:36:02.03 ID:ZEtIMHrR
>>264
スキル100の時の石販売、1000WP販売
とかやったら、もうそれゲームじゃないじゃんって話で。

“時間の無い人に〜”っていう売り文句の良いところだけ見てたら、
ゲームの良いところが失われていくことに気がつけないと思うんだ。
271名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:36:34.78 ID:pckdT964
Lv1コクーンでもさあ
他のカオスペットとは別の進化するコクーンだったら逆に神実装なんだけどねぇ

高Lvコクーンに比べれば低Lvコクーンのがゲーム内への影響が少ない分まだマシではある
必要じゃない人にもデットロストしない特殊ペットが出回るのはアレだけどね…
272名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:37:55.08 ID:PcORuiOI
ゴンゾはMoEの楽しさがどこにあるか全く把握してないから
MoEを生かすアイテム課金が出来ていない
という話が今の流れみたいだけどここ調教スレだったよなw

>>258を要約すると
「過程を省略するということはゲームの楽しみを省略するのと同義」
過程が気に入らないなら過程を弄るにとどめて
ダイレクトに結果に繋げるような発想で実装許可を出す奴をトップに置くなということかな

>>260
伝わってないから使えないだけで誰も買わないダメ武器になってんだと思うけどな
スキル上げのみに特化適応した実装なら問題なかったんだが
とりあえず謳い文句であった「STが回復する」だけ特殊効果として付いてるけど
そこ以外ゴミになってるだろ、あれ
273名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:39:29.96 ID:4OF9uBvj
ちょwお前等ネガル方向が違い杉だってwww

俺は今回のガチャ実装は良くも悪くも無い無難な選択だったと思うぞ。
ただーし!それと平行して実装しなきゃならんのが多々あるって事をゴンゾは肝に銘じてもらいたい。
まぁ企業だから利益を出す為の手段としてガチャをフル稼働させるのはしょうがないが、やる事は他にも
一杯あるんだし早く予定立てた染色やら未実装の部分を実装しような。と思う。

で今回ガチャでネガッテるのってウーホム育成途中で挫折気味なリーマンてところか!?
274名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:41:06.35 ID:CxWaQNIT
本当に"時間の無い人"云々が一切の気兼ねなく遊べるようにしようと思ったら、
MMORPGみたいに結果が残って、その後それがずっと続いていくようなゲームは最初から向いてないと思うんだ。

レベル上げないと他の人と一緒に遊べないパワーレベリングなゲームだったら"時間の無い人"云々は確かにあると思うんだけど、
MOEで言ったら、そこはこだわる所じゃないんだから最初からゲームデザインちゃんと見てないんだろ、と思う。
275名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:42:04.48 ID:JSTuITqW
> 俺は今回のガチャ実装は良くも悪くも無い無難な選択だったと思うぞ。
> で今回ガチャでネガッテるのってウーホム育成途中で挫折気味なリーマンてところか!?

ほんとにペット育ててる奴の台詞なのか?
276名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:48:14.08 ID:JSTuITqW
>>274
向いてなくはないよ
進みがはやいか遅いかってだけだから

向いてないのは、
 ・友達と同じペースでLVをあげないと友達と遊べなくゲーム
 ・一回のLVあげにまとまった時間が必要なゲーム(狩場までの移動時間がえらいかかる、途中中断がこまめにできないetc)

で、MOEにと、MOEのPET上げにははどちらの要素もない

そもそも、時間のない人が楽しめない要因なんてないんだ
そこからして間違ってるんだよね。ゴンゾ様。


「追いつく」必要が一ミリもないじゃないMOEの場合
自分がPETのLV1上げる間に、他の人が5LVあげました
…で?
焦りを感じたり、もう一緒に友達と遊べなくなる!???…って感じる要素がMOEのどこにあるん?
277名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:48:58.49 ID:JSTuITqW
下四行なんか、変なもんくっついた。。失礼。
278名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:50:27.02 ID:pckdT964
>で今回ガチャでネガッテるのってウーホム育成途中で挫折気味なリーマンてところか!?

誰も育成が楽なペット実装に反対してるわけじゃないよ、それが「その為に用意された新ペット」ならの話だけどさ。
逆方向の楽しみ方を想定し実装された筈のウー・ホムで無理矢理それをやろうとするのがネガられる理由。

ゴンゾは新ペットの1つも実装できんのかと
グラ用意してAIは他のペットのどれかを流用し進化Lvの値を独自のものにするだけのハズなのにな
279名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:52:04.04 ID:PcORuiOI
育ててない奴が本スレ読んで
うひょーガチャでホムとウー出るのかよこれなら育てなくていいじゃーんと思って
調教スレの様子覗きにきて書いてった感じ
280名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:52:21.23 ID:WJdFNr4+
>>277
焦りやら何やらを感じる人のが多いだろう。
自分も早く上げるね><とか言うし。お前の個人的な主観だなそれは。
281名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:55:16.96 ID:4OF9uBvj
>>275
あーそうだが、ウーホム青ペット合わせて二桁は育ててるが、勿論サイズも好みの奴で自分でテイムして
きて育ている。

LV100のウーホムをガチャでってなったら話は別だが、LV50だろ?これから大変な育成段階なんだし既に
持ってる奴からすればたいした事じゃないだろ。
それをネガッテるのは単なる嫉妬にしか過ぎんな。
282名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:55:22.07 ID:JSTuITqW
>>280
たしかにそういう種類の人もいるから成長加速アイテムなら売れるよ
で、これならたぶんここまで叩かれてないよ
やれやれとは、思う人は多いだろうけど…時代の流れかでなっとくできる範囲

ただ、焦っちゃうが最初からLVの高いPETもらったとして…なんか解決するんかい?
って話。
283名無しオンライン:2006/06/23(金) 17:57:08.30 ID:JSTuITqW
>>281
その育てたペットを見て、調教やってない奴が一言
「どーせ金でかったんだろw」

これで、嫌な気分にならないかどうかってとこ
284名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:00:25.10 ID:PcORuiOI
あるおるあるおる言ってた奴の匂いがしてきた
285名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:06:17.70 ID:mdofDLYc
話の流れを斬って質問

ムトゥームグレイブンのエクセ使ってないのに喰らうカウンター直った?
286名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:08:07.53 ID:FP8fy+Mb
>>285
あれ仕様じゃないの?

こんな流れいくらでもぶったぎってくれ
もう他の議論かなんかのスレでやってくれよ
迷惑だ
287名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:09:23.42 ID:+9oUltR+
対人でRMで俺TUEEEEされるのが嫌だってのも嫉妬みたいなもんだが
結局そう客に思わせる実装だってのが問題なんだろう?

散々言われてるじゃないか、楽しみの方向性として逆の事をゴンゾはやってると。
それにLv50まで自力で育てるってのは結構大事な部分だと思うよ
288名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:11:13.41 ID:KzpL8rcA
育成って50くらいまでが一番楽しくね?
289名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:12:12.51 ID:qepxP1kJ
うん
290名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:20:50.24 ID:4OF9uBvj
>>288
それは当たっている。しかし、それを言うならテイムしたペットすべてをLV1にって事になるぞ!?
実際、ワラゲなんかで即席のネオオルとか使ってるの見ると思わないか?

>>287
そう思わせるって言うかアイテム課金にした時点でそういう事になるんでないか。

だから今回のは、「良くも悪くも無い無難な選択」だったって事じゃないかね。
もし、ゴンゾがこれ以上のことしでかしたら俺も引退だな。極小ワイバンLV100↑を
RMにでも突っ込んでな。
291名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:21:56.36 ID:KTh9EJOP
ごめん、moeがオフゲになったら、育成やるき0
292名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:22:14.21 ID:qMSwH8EE
Lv50くらいまで育てる間に自分に調教が向いてるかどうか判断できるし、Lv上げできる相手の種類も多くて楽しい。
ライオンからも逃げ回っていたMyWooがアマゾネスと戦えるようになって嬉しい!なんて出来事もあり愛着も湧きやすい

Lv50を超えると対象が減ってスパーリング相手の取り合いになるくらいなのに
強力なMOB追加しスパーリング相手を増やしもせずにLv50のペットを直売するゴンゾ・・・・・・・・
293名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:23:42.64 ID:JSTuITqW
即席ネオオルって育成関係ない世界じゃんよ・・。
てゆうか、育成しないからあういう扱いしやすいって話じゃんよ・・。
294名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:27:13.96 ID:BipPuU81
微妙なLVをガチャでだすよりも
もっと効果の高いラブペットを高値で売るほうがアイテム課金ぽいんだがなぁ
元々アイテム課金がMoEに合ってないのは既出だけどゴンゾの方針も謎だ

295名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:27:43.61 ID:yhfXellG
育成って愛着とか成長過程とかも大事に思っててもおかしくないような。
人それぞれだろうけど。自分は40のウーでもとっても大事だ。
296名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:28:48.44 ID:qMSwH8EE
>>290
いや、ゴンゾのメール読む限り当初はもっとガチャでバンバン出る構想だった感じだし
Lv50まで育ってる特殊ペット自体、発想が無難とは言いがたいでしょ

確率を減らしたことで何とか影響が少なく押さえてる結果になってるだけで
方向性そのものはヤヴァイかと
297名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:30:42.86 ID:IYwvk3qT
今回のガチャでペットが出るって件、Lvとか忠誠度いくつになるのか実際出して確認した人いるの?
もし最初っからLv50や60ならもう育成ヤラネと決めてるんだけど
298名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:35:56.72 ID:DzmmW12A
本スレだと50ホム,60コクーンて話が出てるな
真偽はしらねー
299名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:36:47.98 ID:xf6yvNv3
みんな言ってるけど
Lv50のウー・ホムなんて糞実装しなくていいから
反感買うだけだしゲームのプロセスをスポイルするだけだから


そんなのよりもLv1で良いから課金専用ペットとか実装してくれと
オリジナル・コクーンでちっちゃいカオスウィンデーネに進化するとかそんなの
300名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:41:15.17 ID:E37uoKzW
つーか一番出難いアイテムが50や60程度の既存ペットって当たった方も困るようなガッカリさだよな
普通に買えたりガチャでも当たりやすかったりすると問題になると思ってやったんだろうが
ガチャポンってのは皆が欲しいって思うようなアイテムが一番出にくく設定されてるもんじゃねえのかと
301名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:42:43.88 ID:JSTuITqW
色違いとかグラ違いならギリギリ許容範囲とはおもうけどな
まんまみたいだし、今までのPETと区別がつかないのはどーにも頂けない
302名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:45:47.91 ID:IYwvk3qT
色やサイズが違かったら今頃ガチャの回転速度がすごいことになってただろーな
303名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:49:23.03 ID:85FhYEea
色やサイズが違うだけってのも微妙な実装だけどな〜

やるならハッキリ別のものだってグラを用意してもらわなきゃ
能力も違わないと育成楽しくないし
304名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:50:22.40 ID:JSTuITqW
>>303
いや、毒にはならなかったって話
今は、プラスにならないどころか、毒になってるから
305名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:51:34.16 ID:KzpL8rcA
青ペットのダイアロスマーリンが欲しい
306名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:53:03.52 ID:4OF9uBvj
>>299
確かにその方が丸く収まるのになぁ。

>>301
それはそれで、既存の育成者から「同じタイプで後出しズルイ」とか「出すならゲーム内にしてくれ」
とか「色違いに出来るアイテムで」とかになりそうだがな。

それと、アイテム課金で出てくる云々よりも既に、特殊ペットの生体も含めて売買取引されてるのが
現状なんだし、育成過程を云々とか言うのも的外れだと思うぞ。
307名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:54:00.14 ID:E37uoKzW
魚系はロマンを感じさせるな
イプスの巨大魚が出たらガチャ回しまくるぞ俺
308名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:59:29.07 ID:JSTuITqW
>>306
ちがうよ
「自分で捕獲して1LVから大事に育ててきたPET」と
「ガチャでて、LV50から育ててきたPET」の「区別がつかない」のが問題なの

今まさにちょうどLV50の奴のこと考えてみろよ
「LV50になりましたー^^」って台詞に対して「金でかったんだよねw」て台詞投げられるって話

色か形かどっか一箇所でも違えば「ちげーよ、色赤くねーだろw」って冗談で済むが(※RM、PETが赤、捕獲ペットが青とかだったら)
今のようにまったく区別がつかないと、冗談ですまない
309名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:59:51.97 ID:vhfEAKBK
>>307
青ペットになると陸上でも戦いを強いられるわけで、パプワくんに出てくるタンノ君みたいに足が生えるだろう。
310名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:00:52.55 ID:mdofDLYc
オルヴァン最大サイズくらいのミーリムタイガーなんかいたら鬼回ししかねない
そしてデッドロストのなさでつい気を抜いて子蛇にかみ殺されるとかな
311名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:05:14.80 ID:PcORuiOI
何が無難で何が的外れなのかきちんと言えてないからぐだぐだなんだよ
何を主張したいんだ?
312名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:05:57.24 ID:rQBybMDd
ガチャでいいから蛇をPETにさせてくれ
白蛇とかだともう何回でも蘇生させちゃう
313名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:08:00.43 ID:IYwvk3qT
>>308
剥げ動
RMでなんでも解決する香具師がただでさえ居るってのにこういった苦労する類をあっさり
用意しちゃったのはどうみても失敗だろう
314名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:09:02.52 ID:KzpL8rcA
デフォの名前を
課金 ワイバーンとか課金 ニューターとかにすればよくね?
315名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:14:15.38 ID:4OF9uBvj
ID:JSTuITqWは、自分の苦労して育てたペットを他人に褒められたいってのは良く分かったし、他人が
        楽してペットが得られるのは嫌だってことも理解した。

でもそれは、課金アイテムで出る以前にゲーム内通貨やRMで売買した人にも言えることだし課金云々よりも
このゲームシステムがそうなってるんだからしょうがないでしょ。
ちなみに俺は苦労して育ててる方だけど、そんな他人にどう思われようが気にしないがな。
316名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:14:59.52 ID:V17l7Ho2
>>314
ゴンゾ ワイバーン 餌[金]
317名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:17:07.20 ID:JSTuITqW
>>315
どうしてそういう歪んだ解釈するのかいな
そんな取られ方するなら、さすがにもう話したくない
レスしてごめんね
318名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:17:57.76 ID:4P69JrNz
>今まさにちょうどLV50の奴のこと考えてみろよ
>「LV50になりましたー^^」って台詞に対して「金でかったんだよねw」て台詞投げられるって話

被害妄想にも程がある、精神科行ったほうがいいよ
319名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:21:41.69 ID:IYwvk3qT
ガチャという運要素があるとはいえ育ててなんぼのものは最初からRMで売るなと言ったのに
所詮はゴンゾだよな

ゴンゾ製脳筋キャラ入りアカウントがMOEガチャででたら頑張ってスキル850に育てた脳筋様はどう思う?
Lv120ガルムイっちょんを自力で育てた人がLv100ガルムイっちょんがガチャで販売されたらどう思う?

しかもRMで手に入れた香具師と育てた人で見分け付かないってんだから('A`)
320名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:22:26.78 ID:4OF9uBvj
oioi釣られてやるが、歪んだ解釈って・・・・>>308書き込むような奴に言われたかないね。

それと、共闘場見てるとこういうタイプが結構いるんだがお前さんもその口か?
ほんとうに苦労して育てたなんていえるのか??
321名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:25:57.37 ID:85FhYEea
>でもそれは、課金アイテムで出る以前にゲーム内通貨やRMで売買した人にも言えることだし課金云々よりも

同じではないよ
ガチャでもなんでもないゲーム内通貨で取引するのは本当に欲しいと思ってる人だけが買うわけだし
ゲーム内で買う人はそれなりに調教スキルを経験してきた人だろう
そして一番重要なのは、ゲーム内で取引されるペットは、そのLvに成長するまで間違いなくブリーダーの手で育成されたものだということだ。
だから取引でも本当に欲しい人が苦労して育てた人から買い取りするというMMORPGらしいやりとりが生まれる

あと対人でも、「もし強力な課金アイテムが実装されても自分は気にしないし、むしろ喜んで使う」という人が居たが
大抵の人はゲーム内で積み上げてきた物を否定されることを嫌うのは知っておいた方がいい
322名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:26:12.04 ID:MOpWyLGB
言う奴は居るだろうがまぁそんなことを言う奴となんでつるんでんだ?とペットに関係ない話に発展しそうなだ
金で買ったんじゃなく自分で一から真心込めて育てたんだっていうのは自分さえわかっていればいいだけで
他人に苦労やら自慢やらしてもしょうがない

高Lvペットつれててどうせ合成ペットだろ?っていう時期の話で
リセット云々と同じ匂いがする
323名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:28:38.33 ID:IYwvk3qT
売り言葉に買い言葉だからどっちも止めれ
おそらくID:4OF9uBvjもID:JSTuITqWも感じてることは同じだぞ
ただそれを許せるか許せないかって違いはあるみたいだが

許せないなら育成放棄またはMOE引退するまでさ
もれは育成放棄止まり予定
324名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:29:20.91 ID:4P69JrNz
>ゴンゾ製脳筋キャラ入りアカウントがMOEガチャででたら頑張ってスキル850に育てた脳筋様はどう思う?
>Lv120ガルムイっちょんを自力で育てた人がLv100ガルムイっちょんがガチャで販売されたらどう思う?

なんでここで騒いでる奴らはこうもありもしない妄想をどんどん膨らませちゃってるんだ?
今回ガチャででるのはたかが50,60レベの低レベルだろ
なんでスキル完成したキャラだの100レベだのぶっ飛んだ話になるんだよ
325名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:30:40.61 ID:K1JQgPMA
そう言えば俺召還蜘蛛大好きでさ。
なんかかわいくて仕方がないんだけど、強化上げると蠍やワームに
なっちゃうし、あれを育成できたらいいなあと前から思ってたんだよね。
それが課金アイテムで出たら買うなあ。

ゲショゲショ言いながらついてくるのがかわいくてなぁってかなり特殊か・・
326名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:32:51.67 ID:Jt3MoFvz
>>324
たとえ話という言葉を知っているか?
327名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:32:54.15 ID:MOpWyLGB
>>325
そんなこといったらスカルパス育てたくなるだろ・・・

ナイスボーン
おすわりで体育座りしてくれればなおよし
328名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:33:01.25 ID:2Qy6xOC0
>>324
方向性の問題だろう
Lv100だろうがLv50だろうがそれに至る過程といものはあるわけで

上にもあるが、エンディングを直接見れるサービスと、途中のデモまで見れるサービスがあったとしたら
結局はその2つはゲームそのものを否定する同質の問題をはらんでいるわけ
329名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:36:35.65 ID:JSTuITqW
>>323
ああ、すまんかった
ちょっと落ち着く

>>324
ああ、わかった

> 今回ガチャででるのはたかが50,60レベの低レベルだろ
> なんでスキル完成したキャラだの100レベだのぶっ飛んだ話になるんだよ

ここですれ違ってるんだと思う
(嫌味でなく)20匹とか育ててるからたかが50LVって感覚になるんだと思うよ
たださ、今まさにやっと50LVって人もいてさ、そういう人にはキツイのよ

後、育成の時の苦労なんて本来プライスレスなもので、
どのくらい大変だったかなんてのは、それぞれの感覚だから、比べられるもんじゃないと思うのよ
重要なのは、その苦労してる間にどれだけ楽しめたかってとこだと思うし
たださ、そこで、LV50のホムは300円ででますよって言われちゃうとさ、
なんか値段つけられた気分になるのよ、それもそれで、なんかねーと思う
330名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:39:33.64 ID:JSTuITqW
20匹じゃねーや、二桁か、勝手に増やしてみました、ごめんw
331名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:40:21.94 ID:2Qy6xOC0
むしろ今回の実装は廃プレイしてる人より普通にLv40〜60辺りまで育てて楽しんでるライト層の方が白けてるんじゃないかと思う
332名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:42:36.59 ID:Jt3MoFvz
>>329>>331
>たださ、今まさにやっと50LVって人もいてさ、そういう人にはキツイのよ
>Lv40〜60辺りまで育てて楽しんでるライト層

漏れがまさにそれ・゚・(つД`)・゚・
333名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:44:45.68 ID:LiWdiW8p
ここでネガっても無意味なことくらい理解しろ
そんなに気に入らないならゴンゾにメールすればいいじゃん

ガチャ景品は固定じゃなく前にあった景品が消えることも
普通にあるみたいだから、メールし続ければ消える可能性は0じゃない

ちなみにゴンゾからすればガチャ景品としてのペットは
最高の釣り餌に他ならないわけで利益追求する企業として追加するのは当然のこと
ゲームバランスも1ageが根本的に崩れたわけじゃない
気に入らないのはお前らの中の一部の奴だけ
334名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:47:11.58 ID:ezTYQ9Uw
>>331
ライト層は、ウーあぼんして挫折か、40なる前に飽きる
335名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:49:23.97 ID:h+EyW8wB
>>331
それはありそうだね、廃プレイってほどでもないけど青ペット育てて、
今ティーンが60代半ばだけど、ガチャでウーやコクーンが出たのは別に気にならないし
回線弱いし下手だからホムがガチャで「簡単に」手に入るのは素直にうれしい
かなり確率低そうなんで「簡単に」は手に入らなさそうだけど・・・

とはいえ、通常のAF系の高レベルがガチャできたら私も思いっきりネガってるだろけどね
336名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:51:44.17 ID:2Qy6xOC0
他に売れるであろうペット用アクセサリや最小の変更で実装できそうな新ペットの方を希望する奴は多いよ
決して一部の奴だけの意見じゃない

むしろこんな毒になるような実装じゃなくて新ペットを希望する奴がほとんどだろう
エサにしても毒入りより美味しいエサのが良いに決まっている

>>334
俺は週末だけプレイしながら調教スキルなしで包帯中心にウーを47まで育てたところだけど
自分はライト層だと思ってるし今回の実装は結構ショックだよ
まだ学生だったβ時代は廃プレイしてたけどさ
337名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:53:18.12 ID:Jt3MoFvz
誰でも入手できるわけじゃないから羨ましがられる
羨ましいから需要が高まる
しかし誰も欲しいと思わなければ需要は下がり値も下がる

廃人テイマーが消えても今並にペット需要が残ってると良いね
338名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:53:50.63 ID:JSTuITqW
>>332
とっくにメールは出してる
確かに、一部かもしれんが、ユーザーがストレートに萎えることを平気でやんなやぁ〜…て、話
さあ、次はこれでいってみよーかとかラインナップ広げられてもたまらないしなぁ

ところで、最高の釣り餌になってんのかいな?
購買層、ターゲットがぜんぜん想像できないですよ
339名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:56:36.73 ID:JSTuITqW
ああ、なし、今のなし
いい加減ウザイなと、自分でも思った
退散する、失礼した
340名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:56:47.44 ID:5F0cQpWr
なぁ、お前らいい加減に失せろよ。
楽しいおしゃべりはゲームの中でやってくれ。
ペットの飼育が楽しいってのは判るが、
相手に理解させるまでしゃべりまくる感覚は俺には理解できんのよ。
341名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:01:39.38 ID:uRLKQO8d
>>329 >>331 >>332
>たださ、今まさにやっと50LVって人もいてさ、そういう人にはキツイのよ
>Lv40〜60辺りまで育てて楽しんでるライト層

漏れLv32とLv44......
マジヘコムワー  ・゚・(つД`)・゚・

342名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:03:38.23 ID:IYwvk3qT
確かに長引いたなスマソ
しかし久々のうpデートなのにこんな話しかないんだもの・・

ラブペット以外なんか無いのかね
いくらマゾ耐性高いからって調教放置しすぎだよゴンゾ
343名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:16:12.67 ID:MOpWyLGB
ラブペットはラブペットでうんこアイテムだと思う

他人のかけるシーインビジにやたら敵意を感じるようになっちまった
明らかに神経質になってるな
344名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:21:44.97 ID:4OF9uBvj
みんなひょっとして、まだ1匹目のウーホムとかじゃないよな!?
まぁガンガレ、デッドロストクリアするまでは気が抜けないからな。例えロストしても
諦めるなよ?その時は、いつでもガチャっていいんだからな?
俺なんてLV60台のウー3匹ほど電子の藻屑になったし合計10匹は越えてるかもな。
いやなんつぅか、あの丸っこいウーが好きでな・・あえて進化させずに育てたりしてたんだが
ちょっと気を抜くと・・・結局無理だったなw

しかし、こんな話題しかねぇのかよと糞ゴンゾ何とかしろ!
345名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:24:55.88 ID:v49dgtpO
簡単に流し読みした。
ガチャの『レア』景品としての50ペットなら、絶妙な数字だと思ったがね。

こつこつ育成して、今50になった人が乙?
そんなことないだろう。
「無料」で楽しく遊んで、50にしたんだろう?

ガチャ回す人がみんな50ペット狙ってるかというと、そんなことあるはずがないw

ラブペットだってかなり絶妙な効果だと思う。
はっきりいって微妙な効果だが、
時間ない人はワラにもすがる気持ちで「買う」よな。
346名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:26:01.44 ID:kVT6KxtK
今の調教は放置のなれのはてだねw
こうなる前に青ペットとか下僕のシステムを見直して欲しかったねw
忠誠実装時にがらっと変わるのかと思ってたよw
レベルで強くなるんじゃなくてお手とかできるようになる感じな方向性でw
347名無しオンライン:2006/06/23(金) 21:00:39.95 ID:8Je5TKoe
荒れるだろうと思ってたけどやっぱり調教スレ荒れてるね・・
課金で一気に〜系はやめてほしかったな
348名無しオンライン:2006/06/23(金) 21:30:44.31 ID:wEowirBI
>>345

 お前ふざけんなよ? 
コッチはハドソン課金時代から育ててるんだよ。
お前みたいなのが、ゲーム内で「お金でかったんでしょw」とか言う奴だろうよ。

 それと、ウー・ホム販売の問題点の一つは、新規加入者に対する影響。
カオス勝利の景品、バハクリアの景品
どちらもある程度の力が無いと無理な物、所謂クエストの報酬みたいなもん。
(カオス勝利は、ちょっとアレだが)

 まがりなりにも、低確率とはいえ新規加入者がいきなりホムとか引いたら
少なからず楽しみや目標を奪う事にもなりかねんだろう。
349名無しオンライン:2006/06/23(金) 21:39:55.74 ID:uRLKQO8d
公式HPでLv50育成済みペット販売(笑)系の話題専門つースレ立て必要かな?
(隔離スレとも言うが)

漏れは反対の立場から1000まで熱弁を振るう覚悟があるぜえwww

でも、漏れしか居ないスレだと超寂しいのでスレ立てする勇気はないぜええぇぇぇ!!1

スレタイ案
【MoE】育成済みペット・キャラ販売について考える

350名無しオンライン:2006/06/23(金) 21:55:54.17 ID:UXtuGhf7
誘導誘導

もえガチャへようこそ!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1147780871/
351名無しオンライン:2006/06/23(金) 21:59:11.00 ID:2Qy6xOC0
ペット用装備とか性能や育成とは無関係なオシャレアイテムなら
丸く収まって尚且つ売れまくったと思うんだ
352名無しオンライン:2006/06/23(金) 22:00:41.61 ID:U1FXpitE
膨大な時間と単純作業を費やして手に入れたんでしょ?w
って言われるよりましだと思う俺
353名無しオンライン:2006/06/23(金) 22:11:25.37 ID:H/6UNKhR
そう言うやり込み要素に興味がない人は基本的にMMORPGに向いてないんじゃないかな?
成長要素のないFPSとか某ゴルフゲームとかいくらでも向いたジャンルが他にあるわけだし
354名無しオンライン:2006/06/23(金) 22:13:51.52 ID:H/6UNKhR
ところで新ペット実装を期待して今回もそれがなかった事で鬱入ってる奴手を上げろ!

ノ >俺
355名無しオンライン:2006/06/23(金) 22:16:00.04 ID:kBK0/gbf
>>354
さすがに今回は来ると思ってなかったから大丈夫
356名無しオンライン:2006/06/23(金) 22:18:06.72 ID:vhfEAKBK
ガチャの当たり渋すぎだし、そんなネガる必要なくね?当たってもこれから育成が大変な奴ばかりだし。
オムニ50は別かもしれんが。
357名無しオンライン:2006/06/23(金) 22:23:28.40 ID:uRLKQO8d
ペット用ちゃんちゃんこ(?)みたいなのだったら
喜んでガチャまわしたんだがな。

もう育成めんどくせーよって人向けなら、この頃流行のスキル構成を踏まえた
育成済み新キャラの公式販売つーのが好評を博すんかなー。
コレなら新キャラでログイン直後から対人戦もOKなFPS世界だけども。
358名無しオンライン:2006/06/23(金) 22:32:37.52 ID:2dM9hQHn
RMで手に入れる奴も、「金で買ってやがるwww」と言われたくて金出してる訳じゃない品
359名無しオンライン:2006/06/23(金) 23:03:27.36 ID:wEowirBI
 別に高LV青ペット売ってもいいと思う。
スキル100になるプレミアム券、スキル完成済みwarage用脳筋キャラ販売したって良い。
セレスティアル等の、激レア装備販売してもいいよ。
でも、時の石やホム・ウーの販売は違うだろと。

 そもそも、カオスやバハと言った、
MOEの世界観・設定自体に組み込まれてる物だろう。
(バハはストーリー上、ホム研究施設。 オリアクス兄貴のストーリーにだって関係ある)

 MOEの世界観とバランスを大事に云々言っていたが、結局は世界観を切り売りする始末。
360名無しオンライン:2006/06/23(金) 23:19:56.07 ID:1V2z8BKd
今日はじめてパピーデビューしました
パピーのブレスをくらって飼い主が死亡しました
気を取り直して少し離れた位置からやったら回復が届かずにウー臨終・・・
361名無しオンライン:2006/06/23(金) 23:21:45.67 ID:kBK0/gbf
>>360
少しでも不安がある場合はロストのない似たLvの青ネームで試してみることをお勧めする
362名無しオンライン:2006/06/23(金) 23:33:44.11 ID:bB7uhn1j
>>360
下手杉www
363名無しオンライン:2006/06/23(金) 23:33:56.07 ID:koViaWbC
>>360
デッドロストを育てるなら、
ペットが死ぬくらいなら自分が死んだ方がいい。

ということで、自殺用ワサビオヌヌメ
364名無しオンライン:2006/06/23(金) 23:38:32.23 ID:5F0cQpWr
パピーブレスとワサビ連打、どっちが早いか勝負だ。
365名無しオンライン:2006/06/23(金) 23:56:58.02 ID:9yxwjijN
>>360
馬鹿じゃねえの
ウーもかわいそう
366名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:12:18.91 ID:/hlZjotT
>>360
初めての育成相手には、適当な青ネームぶつけて試した方がいいぞ。

あとこのスレ読んどくのお勧め。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137115950/
367360:2006/06/24(土) 00:19:53.06 ID:1tRfjoac
弔いスレと間違って書いた、すまんかった
それにしても激しい罵倒のあらしで悶絶しそうだ
ブレスが飼い主にだけ当たらずにパピオンするにはどうすればいいのかわからないからもう一生ウーは育てないよ・・・
368名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:20:54.51 ID:197OEbtT
ブレスのタイミングを覚える、
ブレスの来るときはチェリでなく他の回復手段を採る、

これだけの話じゃないか
369名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:23:18.44 ID:VuTveggn
>>367
ブレスの届かない距離からなでなでするだけだ

悪いけどむずかしくもなんともないよ
370名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:23:39.61 ID:SrdcJW8s
>>367
とりあえず初期からそこそこ強いネオオルかエイシスイッチョンで試すといいかもしれん
回復魔法チャージしながらブレスの当たらない距離を調べると安全かな

飼い主 ペット  パピー

のような位置関係でもブレス食らわずにチェリ可能だから頑張れ
371名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:24:52.65 ID:G3rZM6t5
つうかチェリ連打しながら近づけば勝手に射程ギリギリで発動するだろ
372名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:26:06.59 ID:bb9j10/1
>>367
まぁここの人たちは慣れてそうだし気にしなくていいかと
パピーとペットの位置が決まったら遠くからチェリ連打しながら近寄ればいい
レンジはチェリ>ブレスだから
かと言ってチェリ<ケイジだから過信もできんけど
あとそもそもパピオンしなければならないって考え方も捨てていいと思うぞ
373名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:37:24.81 ID:fQ1BhXKJ
なんでそこまで罵倒するのかも分からない低マーばかりだな
>>360頑張れ次からは新しい育成相手の前に同じくらいのペットを捕まえて試してみることをお勧めする
374名無しオンライン:2006/06/24(土) 01:04:44.37 ID:av41AjEv
どうでもいいが>>362>>365の2レスくらいで罵倒の嵐になるのか
375名無しオンライン:2006/06/24(土) 01:22:06.14 ID:tM2gcPN5
いや、>>360はがんばってブロンズ回したほうがいいんじゃないか?
ティーンなら滅多なことでロストしないだろ。
376名無しオンライン:2006/06/24(土) 01:40:51.48 ID:rPfSUFcE
いや、そもそもウーは育てずに青ネームを育てる方がいい。
ウーは育ちきってもその弱さに絶望するから。
強さ的にもMFのペットがお勧め。
377名無しオンライン:2006/06/24(土) 01:42:40.93 ID:AgLiB9GQ
ああ・・ガルムビーク育成まぞい・・
一発殴られると即上空に逃げる上に攻撃頻度少なすぎ・・
378名無しオンライン:2006/06/24(土) 01:52:01.84 ID:e2c4IwnV BE:400572465-#
>>377
さらにMOBにブラインドジャブが炸裂したら怒涛の勢いMOBが逃げていくしな。
あれは育成するもんじゃない・・・。
379名無しオンライン:2006/06/24(土) 01:54:33.95 ID:rQCS4GSb
お座りでギガスに踏まれて来い。
380名無しオンライン:2006/06/24(土) 01:56:35.03 ID:80tuHbpj
空飛んでる系でワラゲで使いやすいのってタルかな?
381名無しオンライン:2006/06/24(土) 02:08:41.43 ID:Pni5F5Sg
ガルムビーク
382名無しオンライン:2006/06/24(土) 02:11:53.31 ID:AgLiB9GQ
>>379
即死しないか?
383名無しオンライン:2006/06/24(土) 02:14:56.89 ID:NAxEG5mO
>>380
やたら遅いぞ
384名無しオンライン:2006/06/24(土) 02:21:46.65 ID:4FzFFQHI
というか ガチャで本当にティーンやコクーンでたのか?
385名無しオンライン:2006/06/24(土) 02:36:43.71 ID:rQCS4GSb
>>382
捕らえてすぐだと即死だな。
386名無しオンライン:2006/06/24(土) 02:44:48.02 ID:eFLHUP/O
>>377
高レベル強化掛けて、オーク村中央でお座りオンライン
本体は回復&インビジオンライン

そういえば、レアビークって結構いいよね
色といい移動速度といい攻撃速度といい・・・
問題は自滅技連発による異常な脆さだけど
387名無しオンライン:2006/06/24(土) 03:09:06.02 ID:Oa7aA1YM
ガルムビークのワラゲ運用は初期LV使い捨てがお勧め
388名無しオンライン:2006/06/24(土) 03:19:18.53 ID:7hxGnCIU
>>387
まさに特攻機
389名無しオンライン:2006/06/24(土) 03:51:59.55 ID:00hnVmAz
ガルムビークの育て方 回復90/強化98/魔力120/調教78 + 山葵マクロ

捕獲直後 いろいろ (適正mob探しの旅開始 サイズの小さな敵では適してないことがわかる)
  〜25 ネオク熊 (パピーの炎を浴びせてもいいかもしれない)
25〜45 ドライアッド ガーディアン (スプリガン・オルヴァンの両陣営の友好必須)
45〜55 オルヴァン ブルート (適正mobのいないこの時期が一番マゾかった パピーだと逆にきつい)
55〜   トレント ガーディアン (群がってくるスプリガンは自分で倒す)
60〜   長老 トレント (群がってくるスプリガンは自分で倒す)
75〜   ネオクギガス共闘(少しでもダメージを食らったら呼び戻して回復)

こんな風に育ててきて現在85歳
ギガスより長老のほうがはるかに楽でした
390名無しオンライン:2006/06/24(土) 03:58:18.97 ID:Oa7aA1YM
飛行ペットは共闘より大デンキウナギがいいんじゃね?
391名無しオンライン:2006/06/24(土) 04:06:16.35 ID:00hnVmAz
書き忘れ
55〜   QoAの精霊(水のみ)
 火 水中に潜られるとどうしようもなくなるので却下
 土 明後日の方向に行ってしまうので却下
 風 イーノス近辺で戦ってくれる分にはよかったが、上空で闘うこともあったので却下

山葵及びインビジPOTの消費量が一番多かった場所
ここでの育成に慣れている人なら長くこもれるはず
へたっぴの私は魔法が届かなくなることが多かったので65あたりで早期撤退

>>390
ウナギかぁ
飛行・地上ペットに関わらず、育成では一度も相手にしたことがないので分からないんだけど、
どうやって”かかれ”射程圏内までウナギを寄せるの?
392名無しオンライン:2006/06/24(土) 04:31:17.90 ID:VuTveggn
>>391
ニア 釣る
ニア 水中戦闘
ニア パレス水中(浅い&すぐREPOP
ニア ワラゲ海岸


おすきなのをどうぞであります
393名無しオンライン:2006/06/24(土) 07:40:45.01 ID:dSUz01Gm
ttp://www.belle-isle.jp/info/img/0623/nagoo04.jpg
BIはもう実装だね・・・・
394名無しオンライン:2006/06/24(土) 07:44:25.13 ID:46X7M89/
(´・ω・`)イイナァ・・・
395名無しオンライン:2006/06/24(土) 07:45:41.18 ID:7hxGnCIU
>>393
もう、と言うより最初から騎乗生物入れる予定だっただけかと
課金前に遊び尽くされちゃ意味無いからね
396名無しオンライン:2006/06/24(土) 07:55:49.99 ID:zCORA4+S
折角だし私の秘蔵の育成場でも・・・
ガルムビークはレベル30までなら、イプスのジャイアントイプスバスの一番でっかいの・・・滝つぼのヌシをおすすめする。

ジャイアントイプスバスは攻撃力はぜんぜん無いし、ビークも攻撃力ぜんぜん無いから、どっちもHP減らないわけで、ぶっちゃけ忠誠無くなるまで放置してて大丈夫だと思う・・・
実際私はガルムビークぶつけてサベージ狩りしてたし・・・
397名無しオンライン:2006/06/24(土) 07:56:19.93 ID:dSUz01Gm
MoEは去年入れる予定だったんだよね・・・ほんとに来るかも怪しいがw
ところで、ガチャアイテムはウーホムはうpロダで確認したけど、コクーンの方が
なんか凄く怪しい繭(RA時代のグラか?)だったんだが、これどうなんだろうな。
生まれてくるの既存のとは違うタイプだったら面白いんだがw
398名無しオンライン:2006/06/24(土) 07:56:32.61 ID:zO/00BbU
MoEの騎乗ペットは妄想に始まり妄想に終わった
万が一実装されたとしても金ガチャ至高品
399名無しオンライン:2006/06/24(土) 08:01:30.22 ID:7hxGnCIU
>>397
うpろだのあれは神龍イベントで出た繭の合成画像
400名無しオンライン:2006/06/24(土) 08:08:41.12 ID:dSUz01Gm
あーあれでしたかw
ナツカシス、あれは中にどらたんが入ってたんだよね。どらたん^^
401名無しオンライン:2006/06/24(土) 08:53:41.91 ID:7TKX8UBL
>>393
一瞬リネ2のストライダーかとおもっ・・・
ストライダーじゃんこれ

でも騎乗動物羨ましい
402名無しオンライン:2006/06/24(土) 09:21:37.90 ID:A8coUmiW
奇跡ぬこたんをふつーのペットにするアイテム、出してくれねーかなぁ…
403名無しオンライン:2006/06/24(土) 09:47:55.34 ID:gbysi/fF
ELG兵士の乗ってるドラゴンに超乗りたい
ドラゴンスレイヤーが乗ると名前は合うんだがな
404名無しオンライン:2006/06/24(土) 10:24:09.24 ID:U98bz0NA
竜殺しが竜に乗るのも変じゃないか?
405名無しオンライン:2006/06/24(土) 10:39:47.93 ID:ARvje8FY
この前のメンテ後からたまにエラー落ちするようになったよな
ウーの育成やってるのにこれじゃこわくて育成できないぜ

今日なんかウーにBuffかけてこれから攻撃しようとしたときにエラー落ち
再ログイン後即効でエラー落ち
再々ログインしてウーの生存を確認
戦闘中にエラー落ちしなくてよかった
406名無しオンライン:2006/06/24(土) 11:53:48.99 ID:UtW+BNvj
 ログアウトすると、ペットのBUFFが全部消えるのは直して欲しい。
ROだって、昔はログアウトするとBUFF全切れだったけど、今はそうじゃないぜ。
407名無しオンライン:2006/06/24(土) 11:56:37.12 ID:d+PXSSeE
なんでROと比較すんの
408名無しオンライン:2006/06/24(土) 12:05:11.89 ID:otNM0glT
蛇ってテイム出来るの出た?
さっきドミニしてる人を見たんだけど
409名無しオンライン:2006/06/24(土) 12:10:25.71 ID:AgLiB9GQ
>>389
ありがとう
物凄い参考になった

やっぱり支援特化作らないときついかな(´・ω・`)
410名無しオンライン:2006/06/24(土) 12:11:11.84 ID:/ZAi5Tgj
>>408
釣られてやる
つ蛇串
411名無しオンライン:2006/06/24(土) 12:17:01.09 ID:otNM0glT
>>210
しらなかった。サンクス
412名無しオンライン:2006/06/24(土) 12:29:44.17 ID:UtW+BNvj
>>407

 他にやった事あるMMOで、ログアウトでBUFF切れがROだけだったから。
別に他意は無いです、申し訳ない。
413名無しオンライン:2006/06/24(土) 13:39:37.89 ID:NfGO3OpA
ヘビくらいならまだいいが、クマやシカなんかは生産できるようにして欲しくないな
ドミニオンのために調教上げてる俺の立場が無くなる
414名無しオンライン:2006/06/24(土) 14:14:30.75 ID:knSHsEeo
ドミニオンなんて元々ネタ技だろ
戦闘中にまったく利用価値がない

むしろ生産でどんどん変身できるようにしてもらって
ドミニオンの方をスキル90の技としてちゃんと使えるように実装してもらいたい
415名無しオンライン:2006/06/24(土) 14:25:29.84 ID:NfGO3OpA
ワラゲでのビークや対人でのクマ、犬は実戦的だぞ
416名無しオンライン:2006/06/24(土) 14:33:54.39 ID:RQmS5V1Z
対人興味な(´・ω・)ス
417名無しオンライン:2006/06/24(土) 14:35:29.48 ID:av41AjEv
>>414
飛行ペットにドミニオンして飛んでみたいわな


だが飛べる様になると牙80の(ry
418名無しオンライン:2006/06/24(土) 14:41:52.91 ID:rQCS4GSb
>>417
調教90と牙80なんだから良いんじゃね?
419名無しオンライン:2006/06/24(土) 14:43:20.47 ID:hws0LaxB
ドミニオンしてからキヨミズしてもらえばいいんじゃね?
420名無しオンライン:2006/06/24(土) 14:58:27.53 ID:/hlZjotT
飛行ペットにドミニオンしても、地面を這いずるようにならない?
421名無しオンライン:2006/06/24(土) 15:01:20.81 ID:NfGO3OpA
今の仕様では這いずり回るだけだな
ビークは体が小さいから、流行の遠距離攻撃も当たりにくいぜ?
422名無しオンライン:2006/06/24(土) 15:12:16.90 ID:b7JcoPTR
>>414
発想にワロタw

ペットbuffがエリア越しに持続してもらいたいってのはあるなぁ
Warageいかない人は関係ないけど、エリア移動多いWarでは結構大変。

まぁ使ってる人少ないし、直ることはないと思うケド
423名無しオンライン:2006/06/24(土) 15:45:17.80 ID:+ylKTK2r
>>421
なんだよせっかくドミニオン覚えてガルム橋渡ろうとしてたのに
それじゃ落ちるだけじゃん・・・
424名無しオンライン:2006/06/24(土) 16:20:09.13 ID:dghsu0mc
>>423

425名無しオンライン:2006/06/24(土) 17:09:28.70 ID:B3vkL7KM
飛行型のPETにドミニして墜落死するのはテイマーの誰もが一度は通る道
426名無しオンライン:2006/06/24(土) 17:25:57.60 ID:LEPI9GcC
解除しようとして飛び跳ねるのもな。
あと、時間が経って解除されてからペットの位置を見失って冷や汗をかくのと、
「おぉ〜い、飼い主〜」ってな感じでペットが戻ってくるのを見て、
お前はウルトラマンから人間に戻ったモロボシダンかよ、と心の中でツッコむのと。
427名無しオンライン:2006/06/24(土) 17:28:48.95 ID:5tpELwZ9
426を読んでお前いくつだよと思った奴は挙手
428名無しオンライン:2006/06/24(土) 17:51:08.03 ID:ICNAMySw
>427
突っ込む所は
「お前はウルトラマンから人間に戻ったモロボシダンかよ、と心の中でツッコむのと。」
ここだろ。
ウルトラマンならハヤタ、ダンならセブンだろうが!!
で、どっちなんだ?



429名無しオンライン:2006/06/24(土) 17:56:04.16 ID:AgLiB9GQ
■低マー
サムライと並びMoE内の二大厨房職と称される。

サムライに精神年齢の低いガキが多いのと同様、
低マーにはメルヘン腐女子の比率が非常に高い傾向にあり、

・ブチ切れると手に負えない
・何度となく引退宣言をして周囲の気を引きたがる
・自分にとって都合の悪い相手には異様なまでの粘着行為を行う
・自分の知識(主にペット関連)をやたらと披露する
・かわいそうな自分、悪いのは相手←この思考回路以外で思考不可能

等の性質が見られる。

FSのマスターなどの役職についている場合、
確実に周囲の人間を信者にして味方につけているため始末が悪い。
上記の傾向が見られない人間でも例外なく痛いので
ペット連れの人間にはかかわらないほうが良い。

匿名掲示板において低マー達は自らの知識をひけらかし馴れ合う傾向にあるが
狩場においては彼らの間には醜い獲物争いしか存在しない。

低マー語録
・3匹に殴らせたほうが成長早いんです
・他にもMobはいるじゃないですか
・エゼイシアでしか成長しないんですよ
・ヘイト管理くらいしてください
・トレイン引き起こすような狩場に来るなよクズ
・あいつマジ邪魔www (Sayで、信者と共に)
430名無しオンライン:2006/06/24(土) 18:10:46.23 ID:aP6KPo1Z
低マー語録もっと見るからにひどいの持ってこいよ
普通の会話にしか見えんぞ
431名無しオンライン:2006/06/24(土) 18:42:20.79 ID:knSHsEeo
どうもギガ共闘に来てる脳筋のようだが

>・エゼイシアでしか成長しないんですよ
近接脳筋もエゼイジア以外で上げられるのにねぇ

>・ヘイト管理くらいしてください
>・トレイン引き起こすような狩場に来るなよクズ
>・あいつマジ邪魔www (Sayで、信者と共に)

これも低マーに限った話じゃないしなぁ
432名無しオンライン:2006/06/24(土) 18:44:38.41 ID:b7JcoPTR
頑張って書いてくれたが、ちょっとパワー不足。
もう一回練り直してくるんだ


というか、429の周りにいる人ですか?それw
晒しスレへgo!!鯖もよろしく。みにいくんで。
433名無しオンライン:2006/06/24(土) 19:02:24.25 ID:dSUz01Gm
>低マーにはメルヘン腐女子の比率が非常に高い傾向にあり、

ワロタw確かに多いなぁ、昨日のスレ見てても思ったよw
434名無しオンライン:2006/06/24(土) 19:05:40.30 ID:U98bz0NA
釣られて上げよう
×メルヘン ○メンヘル
435名無しオンライン:2006/06/24(土) 19:15:58.21 ID:dN/cqpaf
こうあぼーんが多いとかえって気になるおもちゃ屋メルヘン
436名無しオンライン:2006/06/24(土) 19:34:35.84 ID:rQCS4GSb
>>434
どっちも大差ないと思うが。
437名無しオンライン:2006/06/24(土) 19:59:05.07 ID:4rE6dBXa
>>429
お前もそうだろう?なぁくっすん=くーちゃん(低マー)=どっぺる=ガンテツ(低マー)=システィーナ=kussun(サムライ)
438名無しオンライン:2006/06/24(土) 20:01:23.78 ID:46X7M89/
最近、このスレから有益な情報得られることが少なくなってきた
439名無しオンライン:2006/06/24(土) 20:07:48.89 ID:4rE6dBXa
パッチ当たらないんだから新要素がこない。ネタが尽きて当然。
休みの日に香ばしいのが定期的に沸いて釣られて夜があけていくのが調教スレ。
440名無しオンライン:2006/06/24(土) 20:33:21.42 ID:AgLiB9GQ
それもまた一興
441名無しオンライン:2006/06/24(土) 21:15:44.33 ID:hsF4xqZC
なんか燃料欲しいな
442名無しオンライン:2006/06/24(土) 21:55:10.58 ID:b7JcoPTR
>>438
何を今更wwwwww

調教なんてそもそも情報交換するほど奥深くないだろw
せいぜいスパー相手の情報交換くらい。








ペットの運用方法に限ってはその限りじゃないが。
443名無しオンライン:2006/06/24(土) 22:04:53.93 ID:G3rZM6t5
新要素無いといっても召喚に比べれば恵まれてると思うけどな
444名無しオンライン:2006/06/24(土) 22:10:26.95 ID:eSnvCFY9
もえがちゃにだしちゃうくらいウーが売りにできてると思ってるみたいだが、まったくもってごみだよな。
売りにするには弱すぎるだろこんなもん。パッケージでもにゅたおんなが抱いてるけどさ。せめて成体10種以上出して、
育て方によって変わるくらいにしないとだめだろ
445名無しオンライン:2006/06/24(土) 22:12:01.07 ID:Yox3IdtW
ttp://www.hatoyama.gr.jp/
こんな風に空飛べる騎乗ペットで暴れまわりたい
446名無しオンライン:2006/06/24(土) 22:31:35.59 ID:dSUz01Gm
>>444
まぁ普通の企業なら、そのくらい用意してから投入するだろうな。
どっちにせよ糞ハドの中で何があったかは知らんが投げ仕事でゴンゾに引き継いで
今その付けをゴンゾが一生懸命やってると思うと哀れだな。
とにかく、グラ・技とアイコンの統一性を今頃になってやってくる位だから、今まで
がどれだけ酷かったか良く分かる罠。
447名無しオンライン:2006/06/24(土) 22:36:40.07 ID:WSbi5Xmj
>>446

 糞ゴンゾ社員はとっとと首吊って下さいね^^
448名無しオンライン:2006/06/24(土) 22:56:48.13 ID:tM2gcPN5
今回は布石で、最終的にはウーの二次成長アイテムとか
ホムに着せる服とかをガチャで実装するんじゃないかな。
449名無しオンライン:2006/06/24(土) 23:20:36.45 ID:VuTveggn
うは
騎乗くるのか
騎乗動物実装されたらBIちょっとのぞいてこよかな

どうせすぐあきるんだろうけどw
450名無しオンライン:2006/06/24(土) 23:32:26.52 ID:/g0DoEw6
孤独なペット育成をわざわざMMOでやる意味って何だろ。
MoEの育成プログラムだけ独立させるのは簡単だけど、誰もやらない罠。
やはり、優越感を満たすことが重要なのかな。
やっとこうもりちゃんがLv32になったのにガチャで萎えました。新規育成者の皆さんは頑張ってますか?
451名無しオンライン:2006/06/24(土) 23:36:25.59 ID:WSbi5Xmj
 最終的には、
ウー・ホム成体、スキル100時の石、完成済みキャラクター、スタミナ回復する剣(笑)
アイドルGM(笑)

   が実装されるに決まってるじゃん。
452名無しオンライン:2006/06/24(土) 23:40:33.52 ID:39pWkiyy
でも皆でガチャしたら元締めが潤ってアイドルGMもFF並になるかもしれん
453名無しオンライン:2006/06/24(土) 23:54:59.81 ID:LEPI9GcC
昨日からコボマイナーを育て始めたけど、何か面白いな。
特殊なペットってのは遊び心をくすぐってくれる。
454名無しオンライン:2006/06/25(日) 00:00:25.54 ID:knSHsEeo
性能悪かったり育て難かったりして、使ってる人が少ないからこそ育て甲斐がある
俺もそんな理由でコボマイナー育ててるよ
455名無しオンライン:2006/06/25(日) 00:03:16.02 ID:BHZ+E+7/
コボマイナー育てる⇒マイニング強くなる⇒鉱石掘り掘り
⇒こんにちは、メタルマスター⇒銀鉱石入手⇒コボルトインゴット入手
⇒コボクリに手が出る⇒こんにちは、ジュエル マスター
⇒鉱石で生計が立てれるようになる⇒こんにちは、ガンナー
456名無しオンライン:2006/06/25(日) 01:34:36.11 ID:W1SIG+8p
アクセスエラーで育成どころじゃないな。
457名無しオンライン:2006/06/25(日) 01:35:12.03 ID:9Wotzmv8
スキル上げして落ちたらたまらん品。
何もできない。
458名無しオンライン:2006/06/25(日) 01:40:36.19 ID:W1SIG+8p
まったくだw
何が「アクティビティな戦いをお楽しみください。」なのか
さっぱりだなw
459名無しオンライン:2006/06/25(日) 01:56:07.69 ID:NNzoltJ+
パピオンやってて思ったんだけどフレイムブレスって
ドゥーリン着て耐火属性上げても効果ないんですか?
あれ魔法じゃないからだめかな。
460名無しオンライン:2006/06/25(日) 02:05:03.80 ID:yvbg9L11
>450
こうもりは販売してないからいいんじゃない?
どうみても自力で育てたってわかるっしょ。

そんな俺はLv50ウー、ホム販売で萎え。
販売品の方がLv高いぜ...orz。

ウーはちょっとだけかわいいけど、コクーンとかタマゴ状態のホムとか
飼っててかわいくねーモンはLv成果しか無いからなー。
金で買えるなら成果物買う方が健全だと思うわ。

それ以前に、アクセスエラーで育成どころじゃないけどな。
461名無しオンライン:2006/06/25(日) 02:11:34.94 ID:CykrXve/
>>455
最後飛躍しすぎww
462名無しオンライン:2006/06/25(日) 02:39:51.67 ID:urnjCjO/
つーか、装備グラ作れるならガチャ用の新ペットグラ作るのも難しくないだろうにねえ
新しい需要作りたいなら新しいペット用意すりゃいいだけなのに何で今まであった要素に手を加える所からやるのか

所詮ゴンゾにはゲームクリエイターなんていないから発想が出来ないんだろうな
463名無しオンライン:2006/06/25(日) 03:19:14.62 ID:5l1FyaPz
>>460
ホムはまだ未分化な、
人の形をしていないのが浮かんでる頃が
一番かわいいと思う。
464名無しオンライン:2006/06/25(日) 05:07:32.46 ID:GZaIFB2A
>>462
よく考えてみろよ、>今まであった要素に手を加える所から・・・これはハドソン時代にきちんと
やってこなかったつけを今やってるって事だろがw
今回のアクセスエラーにしたってハドはT鯖用意してやってたが諦めてた結果が、今露呈してるような
もんだろ。

まぁそもそも、このような状態でMoEを買ったゴンゾはハド以下だがな。
465名無しオンライン:2006/06/25(日) 05:18:09.30 ID:+DrHQPOd
>>462
装備品と違ってペットはモーション作らないといけないし
今増えてる装備のグラもハドの作り置きの流用臭いし
466名無しオンライン:2006/06/25(日) 05:18:57.08 ID:UtEnqGSc
スタミナ回復する剣はもうあるぞー
467名無しオンライン:2006/06/25(日) 05:48:26.71 ID:MLvwBm8C
新カオス成体って可能性あるのかなぁ
79くらいなんだけど、進化待ったほうがよい?
468名無しオンライン:2006/06/25(日) 06:03:30.19 ID:OdmFR/Ki
>>467
そんな事ここで聞かれても誰も答えられん
469名無しオンライン:2006/06/25(日) 06:08:33.97 ID:AxGEa/ON
>>467
無い、とは言い切れないのでそれに備えてもう一匹育てておく事をお勧めする
470名無しオンライン:2006/06/25(日) 06:34:26.23 ID:urnjCjO/
>>464
当時のT鯖と違ってクライアントからマイページにアクセスするとか、
いくつかの余計な機能が”後付け”で、しかもかなり適当なアプリケーションとして組み込まれているわけで

こういっちゃなんだが、元より無理な処理を行っているところにゴンゾ社員がテキトーに考えて作ったアプリ組み込んで
その上でT鯖当時に組まれた同期制御取り入れようとしてまともに動くわけがない罠
471名無しオンライン:2006/06/25(日) 06:38:30.74 ID:dSOdFWJd
実装されてからまた育てれば良いんじゃねぇの
80.1にしてから忠誠だけ上げ続けてても良いかもしれないし

でコクーン弄ってる人です
毎度育成記録です

コクーン 70.4〜70.6 ディフェンサーx1  :0.1/20〜21min
コクーン 70.7〜71.5 ケイブ ギガースx1 :0.1/15〜16min

ガーディアンだと思って殴らせてましたがどう見てもディフェンサーです
ガーディアン探しに行ったら用心棒に仕留められました
地下水路は恐ろしいところです
本当にありがとうございました
472名無しオンライン:2006/06/25(日) 08:09:54.04 ID:urnjCjO/
>>465
モーション作るのそんなに面倒か?
昔LighWaveでよくCGアニメ作って遊んでいたが慣れれば結構簡単だぞ

そりゃ様々な装備の出っ張りや武器の大きさも考慮して生成するとなると面倒そうだけど
ペット用のモーションなら普通に作れるだろ
473名無しオンライン:2006/06/25(日) 08:59:01.16 ID:IORwDLBA
 そんな技術すらないのがゴンゾロッソ(木亥火暴)
474名無しオンライン:2006/06/25(日) 09:09:31.75 ID:o/mvvx79
>>463
死んだときの姿がキモ過ぎます!
475名無しオンライン:2006/06/25(日) 12:21:15.91 ID:kzoc2teR
カエルの卵がぺっしゃんこになったみたいだからな

476名無しオンライン:2006/06/25(日) 14:51:48.73 ID:nt6g1HOr
じゃあ、俺もコクーン書いてみるかな
Lv72,3→lv72,4 ケイブギガ×2 0,1/6〜8分
LV75,0コクーン→Lv75,1 ケイブギガ×3 0,1/4分
477名無しオンライン:2006/06/25(日) 16:13:01.22 ID:EQ4FrD4o
普通の仕事ができるゲームクリエーターなんて贅沢望まないから、せめて
ttp://www.geocities.jp/bouasan2004/log/bsan.html
みたいな人がクリエーターでも今より楽しめる気がするんだ
おもえら就職してこいよwwwww
478名無しオンライン:2006/06/25(日) 18:32:50.48 ID:CQ4O7dop
もえ作ってるのってゴンゾなの?
ハドソンじゃないの?
479名無しオンライン:2006/06/25(日) 19:20:52.06 ID:J3TcidQ/
×ゴンゾ
×ハドソン
○下請け
480名無しオンライン:2006/06/25(日) 20:16:13.88 ID:MLvwBm8C
犬系統とかよくみるとすごいよ
耳とか直線三角形だから
カオス成体とえらい違いだよ・・・
481名無しオンライン:2006/06/25(日) 20:27:18.25 ID:THul1m4l
>>476
さらっと恐ろしい事書いてあるな・・・
普通は信じられないけど、上級テイマーは平気でこなすから
恐ろしい。
482名無しオンライン:2006/06/25(日) 22:15:53.13 ID:mDDvvZpz
コクーン育成ってブラッドルーレット使っても使わなくても育成速度同じ?
483名無しオンライン:2006/06/25(日) 22:40:27.00 ID:HSk47kUy
使うと恐ろしく速度が遅くなる
2ギガルーレットと1ギガルーレット無しなら後者を選ぶな。
484名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:10:08.48 ID:M0dohMGe
Woo弔いのほうに検証結果が載ったんだが
コクーンは与ダメ計算がないので単純に
経験値が2分の1という凹むデータだった。
しかし厳密に言うとギガスの湧き待ちもあるから
もっと効率悪いだろう。その代わり収入になるって所かな。
485名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:11:31.67 ID:LEvwLic4
アニマルフェイタライズって自然調和無いとほぼ不可能でしょうか
調教29、ペット屋には誰もいない状況でコボマイナにAF50回以上かけてます
HPもギリギリまで減らしてます
486名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:15:35.68 ID:BhQGx9Ph
まず、コボマイナは人型なのでマンカインドフェイタライズじゃ無いとだめ
で、調和0だとテイムするにはほんとに死亡ぎりぎりまで減らした上で何度も挑戦って感じになると思うよ
487名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:19:59.05 ID:LEvwLic4
なるほど、ありがとうございました
アルビーズ行って来ます
488名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:34:08.34 ID:B84Odfzr
>>487
もう遅いだろうけど、MFは調教50スキルだから、
少なくとも調教45、6はないと無理だと思うよ。
ttp://moeread.usamimi.info/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%CF%CE%FD%28%B5%BB%29%2F%C4%B4%B6%B5
とりあえずここを見て自習するんだ。
489名無しオンライン:2006/06/26(月) 01:09:51.52 ID:8Itn+Hi2
>>485
調和20でHPを50%削ればほぼ100%フェイタライズ可能
40あれば10〜20%削ればOK
490名無しオンライン:2006/06/26(月) 03:00:31.76 ID:gIbj+xzy
思うんだが、2chに書き込むようなユーザが上記のような問題を解決できないだろうか。
なにかこういう書き込みは違和感がある・・・。自然調和もHPも枠のことも知っているんだが・・・。
まあ思い込みからか。
491名無しオンライン:2006/06/26(月) 04:12:39.00 ID:qbUTrcNf
外部版からこっちに誘導があったから仕方ないんじゃないの
外部版は過疎だし
492名無しオンライン:2006/06/26(月) 04:12:52.95 ID:7gusA+rv
あれ 今気がついたんだけど
ピュアニュタコってMP30ってあったっけ?

フォームで30でそのあとMPがなくなったような事がWikiにあったようなないような・・・

493名無しオンライン:2006/06/26(月) 04:32:40.02 ID:sgC5dSZj
>490
確かになー、wikiも見ていてそうだしある程度の知識はあるんだが・・・
逆に知っていると勘違いや思い込みが生じやすいよなw
まぁでも許してやれw俺も昔、ネオドラテイムするのに一生懸命MF使ってた事あるしなw
494名無しオンライン:2006/06/26(月) 05:45:37.65 ID:qvkFfCo3
色違いなだけのレア象とか
レアねずみとか犬とか鹿とかが欲しい
無論能力が違うとなおうれしいがなまじ強いと複雑な気分だ

ペット染色できたらそれでもいい
495名無しオンライン:2006/06/26(月) 05:49:41.64 ID:qvkFfCo3
494だが
おまいら自分のペットの色が変えられたら
どんなペットを何色にしたいですか
俺は白い狼とかかっこいいと思う
496名無しオンライン:2006/06/26(月) 06:26:43.86 ID:qbUTrcNf
真っ黒な狼もいいな
497名無しオンライン:2006/06/26(月) 07:06:46.43 ID:c0bSj3C6
象をピンク染色もいいな
498名無しオンライン:2006/06/26(月) 07:08:29.40 ID:NUtEU48n
先輩方に質問がある。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1hq3I4G5HuKzn4BJHJJJKOPC
こういう構成でウー育てられるかね?
戦闘技術なくなるのがすごく痛いので戦闘技術を取る場合だと
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1hq3I4H5HuKzn4EIHJJJKOPC
こういう感じ考えてみたんだが

ペットと一緒に戦える構成
ペットメインではないけれどサブスキルなしなので火力も考えての構成なんだけど。
戦闘スキル系が不安なのでいじるとしたらどこだろう?
後強化38は誤差かな?38取るくらいならその分精神にまわした方がよさげ?
499名無しオンライン:2006/06/26(月) 07:25:04.73 ID:0d/CdDy+
>>498
一緒に戦えるかどうかはわからないけど、
ある程度の魔力とMP、そして回復90あればウーは育てられる
強化や調教はあれば多少楽になる程度のもので、
ロストした原因がこれら補助スキル不足となることはないよ
原因はこの4点につきる
 分不相応なスパルタ育成
 余計な慣れによる回復作業の節約
 魔法範囲外へのペット移動
 トレインなどにたいする危機意識の低下

ウー育成に関する最大のアドバイス
 ロストで失う時間 >> スパルタ育成で縮められる時間
スパルタ育成はハイリスクローリターンです
500名無しオンライン:2006/06/26(月) 08:00:20.13 ID:o7z5NYsZ
Lv60までだったら死ぬなんてありえないね。
501名無しオンライン:2006/06/26(月) 08:07:25.45 ID:A53pf13a
育成は60からが始まり
60まではプロローグ
502名無しオンライン:2006/06/26(月) 08:12:18.68 ID:NUtEU48n
サンクス。
とりあえず下の方のスキルでやってみる
本体の足りない手数は刀剣技で補うしかないね。
もしくはグレイブンか尼捕まえておくとか。
503名無しオンライン:2006/06/26(月) 08:37:31.86 ID:Sxi42lXe
Warで死んだPETの蘇生はどうすればいいのでしょうか?
ソウルバインダーなんて居ないよね?
504名無しオンライン:2006/06/26(月) 08:44:19.92 ID:VNTlG4Zx
>>494
100%感覚の問題だと断った上で、
ペット染色とか過程を考えるとすごくペットの体に悪そう
あとお手軽すぎる気もする

せっかくファンタジーなので、
宝石+ノアピースで属性に合った色をつけられるとかのが面白い気もする
LVにより、最大属性強化値を絞った上で、
その属性に気持ち耐性をもつ感じで(誤差程度でよい)、
強化値によって色の濃さがちがうとかよさげ
たとえば真紅にするには、LVをある程度あげた上で、強化5段階とか
だと、ご褒美チックだし

※武器の強化と同じシステム、ルーレット失敗でロストとかは簡便だが
505名無しオンライン:2006/06/26(月) 09:01:11.21 ID:YSONoL4I
単純にレアビークみたいな抽選POPで色違い出すのが一番現実的かもね
新しいシステムいらないし ただ、出る確率はもう少し高めで
帰ったら要望メール出しとこ
506名無しオンライン:2006/06/26(月) 09:26:22.87 ID:tFj9D9S9
>>505
本当はそれがいいと思うんだけどね
ただ、好みそうな色を全部微レアでだした場合、特殊カラーがランダムPOPだと好きな色がでるまで殺しつづけることになり
といって、色別にたくさんだすと、ものっそ野生のMOBがカラフルになりすぎるという問題が
507名無しオンライン:2006/06/26(月) 09:51:13.18 ID:atsKMcjv
>>503
死んで復活するヌブール村の復活ポイントの真南にいる猿に話しかけるとワーシップドールもらえるから
それでしか蘇生はできない。多分調教0の使い捨てオルヴァンの蔓延を防ぐ配慮だと思う
508名無しオンライン:2006/06/26(月) 10:09:03.15 ID:dHYKhJJP
おさるさんのHPが500になるのLv130くらい、、、ガクガク
509名無しオンライン:2006/06/26(月) 10:38:58.18 ID:YSONoL4I
>>506
ちょっと考えてる事が違うかも
例えばレクわんことイルヴァーナ狼の色を違うものにする
各々微レアカラーを追加する これだけで4色
一つの地域にしか出ないのはお猿みたいな感じで色増やすとかすれば
割とバリエーション出ると思うんだよな
510名無しオンライン:2006/06/26(月) 12:25:36.07 ID:ptbuokhb
>>509
つまり巣尼は色白で丘尼は小麦色みたいな?
511名無しオンライン:2006/06/26(月) 13:29:25.22 ID:HVFcjkLd
ホムとウーは何に進化させるのがオススメかしら?
512名無しオンライン:2006/06/26(月) 13:54:15.37 ID:2gW7W6MX
ホム→オムニフォームが何でも食べて、低空飛行で空中戦もできてお勧め。
ウー→ウーティーン最強説。デッドロストしなければ。

強さ求めるなら進化させなくていいんじゃない?
見た目なら自分が好きなものに進化させるしかないぽ。
513名無しオンライン:2006/06/26(月) 14:00:16.81 ID:wpwKS2Tp
この前闇夜の剣とりにいって思ったんだけども、
地下水路の排水路にいるグレイブンはビークの育成につかえそうな気がした。
天井がとても低いから、護衛につれていったオルヴァンが下り坂のとこ通れなかったくらい
かわりにだしたライオン48くらいがLvあがったからそのくらいまでなら使えそう。
人も混んでるわけではなさそうだし
思っただけで検証してなくてスマン
514名無しオンライン:2006/06/26(月) 14:52:40.72 ID:l61vAqUa
そんなとこで育成スンナ
邪魔くさい
515名無しオンライン:2006/06/26(月) 15:11:52.91 ID:joFU+G+5
進化前提なら、
猫→元がへぼい上にLvあがるといっちょんAI搭載。愛玩用と割り切るべし。
ピクシー→元がへぼいがLv100以降上がるのが早い。しかし早いだけで戦闘能力はあまり伸びない。
蛇→超硬いがノロくて攻撃力unk。Lv上げるのも時間かかる。
ワイバン→飛行。硬め。蛇ほどではないが攻撃力低め。やはりLv上げに時間かかる。
今まで出た話をまとめるとこんな感じかね。
ホムはパンダ最強。
516名無しオンライン:2006/06/26(月) 15:18:05.66 ID:xK/ML449
パンダよりオムニ・フォームの方がつよいんじゃね?
517名無しオンライン:2006/06/26(月) 15:23:29.76 ID:kbOl2Cgl
大デンキウナギがドラゴンフェイタライズにて捕獲可能となりました。
518名無しオンライン:2006/06/26(月) 15:31:17.17 ID:GdhAK/ET
>>492
うちのピュアコグニートにはMP無いよ
519名無しオンライン:2006/06/26(月) 16:02:46.78 ID:YSONoL4I
>>510
そうそう。あとエイシスイチョンのレアが白で
ガルムイチョンのレアが黒とかそんなイメージ

>>515
HPも忘れずに
ケツ様>ワイバーン>>猫>ピクシー
520名無しオンライン:2006/06/26(月) 16:07:14.60 ID:tFj9D9S9
>>519
ああ、なるほど、それならパステルageにならなくてすみそうね
更なる色の追加は、どっかで限界がくるだろうけど、
すぐに出来て、楽しめそうな案としては、よさげですな
521名無しオンライン:2006/06/26(月) 17:21:53.42 ID:TCgapAuF
>>498
精神0の強化38じゃ気休め程度にしかならないと思う
強化は切って知能50まで削って精神に回したらどうだろう
522名無しオンライン:2006/06/26(月) 17:40:10.80 ID:pfP5OxT/
>>515
同じLvで対人で使うなら青ペットや召還の方がずっと強いしな・・・
まぁケツ様やワイバーンはPreのボス狩りで結構使えるけど
カオス猫とピクシーはマスコットと割り切れる人向けだな
523名無しオンライン:2006/06/26(月) 17:41:00.71 ID:tFj9D9S9
しかしピクシーはドミニオンされると盾には最強の生物になりますよ
弓にも
まあネタですが
524名無しオンライン:2006/06/26(月) 17:54:02.66 ID:0uugpFUk
>>517
さてと、見せびらかしに西銀に行くか
525名無しオンライン:2006/06/26(月) 17:54:32.43 ID:tFj9D9S9
是非屋根をつきやぶって頭をだしてくれ
526名無しオンライン:2006/06/26(月) 18:33:57.26 ID:sgC5dSZj
>>524
し、白いやつじゃ駄目だぞ?
527名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:06:53.31 ID:pfP5OxT/
装備と同じ染色システムでペットの毛皮(バルドスや犬)や服(スプリガンやアマゾネス)の色を変えられると面白いね
これなら飼い主が着ている服とペットの色をお揃いにできるし需要はかなりあるだろう
それに染色可能にしても今のペットシステムには全く干渉しないからゲーム性への影響もない
この実装は嫌な思いをする人も少ないし弊害も少ない、実装されれば良パッチと言えるだろう

逆にサイズ変更は一見便利そうだけど、システム上でわざわざ大きさの個性とレア性を打ち出している部分を思いっきり損なってしまうし
「欲しいサイズのペットを探す」ゲーム性も潰す事になる(よく言われる過程のスポイル)。
厨が容易に最大サイズのバルドスやネオドラを作って連れまわす自体も起こりえるだろう。
欲しいスキルが最初から詰まった時の石等と方向性としては同じ類のもので、いわゆる毒実装だな。

生産がなかったり何かを探したりするゲーム性が存在しないカジュアルゲームなら好き勝手にプレイヤーが自キャラをカスタマイズできるのもいいんだけどね
MoEは経済システムや生産システム、そして何かを探す冒険要素を備えたMMORPGだからな

とりあえずゴンゾにはみんな欲しがってるペット用のアクセサリや装備を一刻も早く実装してもらいたい
絶対売れまくるからさ

あとペットへの騎乗スキルも一刻も早く頼む
528名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:27:08.11 ID:e8Ci78He
>>527
なぁなぁ
たのむからそういうのは要望スレいくなり勝手に要望メールだすなりしないか

どこたてよみかわかんねぇよ
529名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:31:55.93 ID:pfP5OxT/
>>528
ペットの話題だし良いかと思ってた
スマンかった、もう止めとくよ

ところでペットの話題でもこの手の話題がダメってのは自分の好きな話題ができないからって事かいね
530名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:33:10.84 ID:e8Ci78He
>>529
いやなんかね妄想ネタが大挙として押し寄せるんだよ・・・

まあ個人的意見だからスルーでかまわんよすまんね

531名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:33:39.34 ID:tgxcOjWP
>>529
いや、うん、長いからだと思うんだ
532名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:34:50.33 ID:pfP5OxT/
長いのは俺が一方的に悪い
正直スマンかった
533名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:35:05.37 ID:e8Ci78He
>>531
シーーーー!
534名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:36:28.58 ID:atsKMcjv
むしろ個人的にはイッチョンにソーサラー、ハイプリ、タイクーン、メイジ
タルタロにクロス、リバース、バレルみたいに魔法使うペットが欲しいんですよ
535名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:41:11.92 ID:p7uYc1Hl
魔法使うペットはバランスが難しそうだしなぁ
536名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:44:06.44 ID:9UOF6zas
魔法を使うペットは防御が貧弱、と相場が決まっている。
そう、猫とピクシー。
537名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:57:47.28 ID:NyezkHqE
共闘型として魔法使うペットたしかに欲しいな
バエルとばっかりで最近たこ焼き食えなくなった
538名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:58:42.20 ID:e8Ci78He
魔法ペットとかワラゲ脳筋メイジにたたかれそす
539名無しオンライン:2006/06/26(月) 20:00:46.06 ID:atsKMcjv
あとは尼ばっかり刀剣に蹴りに弓と充実してるから
元々装備持ってるイッチョンに両手剣持ちとか片手+盾持ちとか棍棒持ちとか魔法系には杖とか
タルタロも片手剣+盾いるし魔法型はスペルブック持ってるしキングにいたっては斧なんて素敵装備だしパラディンはモルゲン+盾の怪鳥だし
540名無しオンライン:2006/06/26(月) 20:05:34.92 ID:NUtEU48n
>>521
遅くなったが助言サンクス
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1hq3I4F5H6FuKzn4BJHJJJPC
こういうことね。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1hq3I4G5H6FuKzn4EIHJJJPC
もしくはこれ。
牙はバットフォームとってガルム虎捕まえようかと思ったんだけど
よく考えれば買ってもいいじゃんと思った・・・。
戦闘技術はあればもしもの際に自分で殲滅できるので
下の方でいくよありがとん
541名無しオンライン:2006/06/26(月) 20:07:52.41 ID:tcYyYWCy
「盾キャラの座は譲らんぞ!」

と、金ドワーフ様が申しておりました
542名無しオンライン:2006/06/26(月) 20:21:45.86 ID:9UOF6zas
盾といえば、ARMSのナイトがペットに欲しい。
回復停止の効果がある槍も持ってるし。
543名無しオンライン:2006/06/26(月) 20:34:27.63 ID:Kxs4jr5u
色違い青ペットよりもペットの覚える技増やすのと
仲間にできるペットの種類増やすほうが急務だな。
544名無しオンライン:2006/06/26(月) 20:40:15.12 ID:NUtEU48n
反乱軍ライダーとか
サキュバスとか
マミーとか
骨騎士とか
ルミナスファングスとか
ペット希望と思ってここまで書いて気がついたんだけど
それなんてRO
545名無しオンライン:2006/06/26(月) 20:41:52.01 ID:e8Ci78He
>>544
ルミナスファングス→ルミナスファンガス

87 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/26(月) 20:33:26.19 ID:Jf2TWaaf
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/a/b/abd5472c.jpg



m9(^Д^) プギャー

こんなん本スレで拾ったから使ってみたかっただけ
反省はしてないない
546名無しオンライン:2006/06/26(月) 20:47:22.15 ID:e8Ci78He
うぼうあ直リンしちまったじゃないかなにやってんだおれorz
547名無しオンライン:2006/06/26(月) 20:48:56.15 ID:tcYyYWCy
プギャーしてあげません
548名無しオンライン:2006/06/26(月) 22:33:25.53 ID:e+ha+d+i
魔法使う青ペットいるじゃない・・・タルタロッサのこと忘れないで!
549名無しオンライン:2006/06/26(月) 22:47:59.48 ID:2gW7W6MX
HPもやや高いし、空中戦も出来るし、魔法も使えるし、カッコイイし、高速攻撃だったし、
タルタロッサ最高だよね(*>ω<)-3
550名無しオンライン:2006/06/26(月) 23:16:12.98 ID:0sfEt7Fs
コクーン育成byバルドスデストロイヤー

バルドスデストロイヤー×1で
Lv70-Lv72…35〜40分@0.1
Lv72-Lv73.5…40-45分
Lv73.5-Lv75…45-50分
Lv75-Lv76…50-55分
Lv76-LvLv76.5…55-60分
Lv76.5-Lv77…60-65分
Lv77-Lv77.5…65-70分
Lv77.5-Lv78…70-75分
Lv78-Lv78.5…75-80分
Lv78.5-Lv79…80-90分

バルドスデストロイヤー×2で
Lv79.5-Lv80…75-80分
Lv80-Lv80.1…90分
551名無しオンライン:2006/06/26(月) 23:20:40.25 ID:R9VcsJre
>>550
うっはぁー…

なんかさ、終わったあととてつもなく
脱力感に襲われそうな膨大な時間使うよね…
552名無しオンライン:2006/06/26(月) 23:31:16.51 ID:z0Cx8ipN
つーか、Lv上げ出来る強力MOB少な過ぎ
FF11とかWoWとかキャラLv0.1上げるのに数時間(一日かけても0.2とか)かかるけど
様々な狩り対象でLv上げできるしPT組んでてもちゃんと同時に育つんだよな

むしろMMOとしては(ペット育成でさえも)時間が全然掛からない方だけど、狩り対象の少なさとやる事のなさは群を抜いてる。
さっさとボス級MOBを大量に配置したMAPでも実装しろと
553名無しオンライン:2006/06/26(月) 23:38:42.14 ID:gg8YOtNh
EQ2とかWoWとか終盤になると一週間廃プレイしてスキル0,1とかなんだよねw
でもFF11は高レベルになっても4〜5時間もやれば0.1上がるし日本製MMOはLv制でも凄い上がりやすいよ
MOEの場合MAPの狭さと狩場の少なさも際立ってるけどな
554名無しオンライン:2006/06/26(月) 23:40:01.35 ID:3B5IIfEe
あとMOBの定点POPがまた狭さを際立たせてる気がする
555名無しオンライン:2006/06/27(火) 00:00:30.90 ID:GdhAK/ET
>>354
エイシスみたいに、Mob達が
ある規則にそって持ち場を守ってるっていうのは、
他MMOにない魅力だと思うよ。
いっちょんに文化があることが見えて、
単なる経験値元以上の、1つのNPCとして感じられる。
556名無しオンライン:2006/06/27(火) 00:49:17.32 ID:Xl/ycGRL
伝説の遅レッサー様がご降臨なされた
557名無しオンライン:2006/06/27(火) 01:05:01.46 ID:XJCBOeDV
125超えるとマゾを通り越して境地に達するよな、MoEのペット育成って。ってエゼオンリーの話だけど。
他ゲーにはみられなかった現象。
558名無しオンライン:2006/06/27(火) 01:32:48.14 ID:7OBEfOXI
>>557
その辺は開発の際にどれくらいを想定していたかにもよるんだろうなぁ
一応150が限界になっているらしいけど、いまのMoBの配置じゃ
そこまで想定していない気がする、やっぱ120ぐらいだったのかねぇ
ま、120まであと1年はかかりそうだからいいけどさw
559名無しオンライン:2006/06/27(火) 01:42:32.39 ID:h6iyb+d0
>>558
急がないとサービス終了にまにあわないぜw
560名無しオンライン:2006/06/27(火) 01:47:13.55 ID:7NDnGniT
おまいらならLv55のマフィアを80にするまでにどのくらい時間かかる?
561名無しオンライン:2006/06/27(火) 01:55:13.38 ID:h6iyb+d0
>>560
そんなかからないおw
562名無しオンライン:2006/06/27(火) 01:55:54.06 ID:7OBEfOXI
>>559
101、99、80(猫かピクシー)の予定だから、多分後3ヶ月
ここまでいってからさらなる「高み」を目指すか決めるさ

>>560
50代 0.5/h
60代 0.4/h
70代 0.3./h

マフィアならこのくらい?もうちょい早いかな?
563名無しオンライン:2006/06/27(火) 01:58:41.98 ID:h6iyb+d0
>>562
その1.5倍はいくかな
支援型↑であれば
564名無しオンライン:2006/06/27(火) 01:58:54.30 ID:7NDnGniT
>>562
ありがとう
そんなもんなのか
回復・強化無しでもそんなに変わらないんだな
565名無しオンライン:2006/06/27(火) 02:02:42.80 ID:h6iyb+d0
>>564

そう思ってたほうがしやわせにはなれるとおもいますお

566名無しオンライン:2006/06/27(火) 02:54:12.86 ID:58khLu8T
ペットって役に立つのね。趣味で取った調教だったけど、
狩りで3分の2のダメージはペットが出すようになった。
もう手放せなくなっちゃったよ。与えるのは餌代だけだから、
経済的だということに今更だけど気がついた。

これからもよろしくねスプリガン!
君たちの武器って消耗しないのかい?
567名無しオンライン:2006/06/27(火) 03:31:28.04 ID:7NDnGniT
計ってみたら0.3/hとかだった・・(´・ω・`)
やっぱ育成専はすごいね
568名無しオンライン:2006/06/27(火) 03:57:23.98 ID:JRy57Ufu
何が言いたいのかよくわからん・・・
育成専でも近接専でも召還専でも同一時間内での設けを上げる構成があるわけだが。
狩り対象やスキル構成、その構成とのMOB相性にもよるけどな
第一エサ代だけで済むようなペット運用法だと時給も悪くなって効率悪すぎだろう
どの職業でも言える事だが、儲けようと思ったら大量にコストかけつつ(回復用の触媒とか)
狩りの回転効率を上げるべきじゃないのか
569名無しオンライン:2006/06/27(火) 03:57:56.92 ID:7NDnGniT
■■■■■■■■■■■■■ E鯖住人は 低マーCody に注意!! ■■■■■■■■■■■■

・鯖
Emerald

・職業
低マー
リアルで借金800万円

・罪状
♀キャラへの過剰な粘着行為

380 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2006/06/27(火) 02:45:23 ID:oJJv4X+I
Codyって自分に優しくしてくれたモニ子に好意を持たれてると勘違いして付きまといまくって
俺と以外PT組むなとか言ったりしたせいで避けられた挙げ句
フィルターに入れられてるのに毎日新キャラを作ってモニ子にネットストーカーしてるような奴だからな

ttp://not.main.jp/up/dat/11534.jpg

▽:-Master of Epic-E鯖隔離スレDay44
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1150773841/ より転載。

別キャラはRoccolein

近づくだけで自身に好意を持っていると勘違いする典型的なストーカー体質の人間です!!
MoE内だけに留まらず、リアルでも接触される等の被害を被る恐れが(マジで)あるので、
フィルター入りして【絶対に】近づかないようにしましょう。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
570名無しオンライン:2006/06/27(火) 05:27:06.46 ID:KWRB0TnP
私も声掛けられたよ
何処に住んでるのとか 聞いてくるからこわくなっちゃった

ネカマなのに クスン
571名無しオンライン:2006/06/27(火) 06:03:17.59 ID:lQpgcf53
>>534
猿がいるじゃないか
572名無しオンライン:2006/06/27(火) 06:35:14.24 ID:kEBKXTLX
1ヶ月くらい前にコクーンの買いチャンネル出してたね
育成疲れて売ろうかと思って検索確認したら、その人だったよ
思いとどまってよかった
時々コクーン育成しているみたいだけど、買ったコクーンなのかな
573名無しオンライン:2006/06/27(火) 07:16:59.80 ID:5vilS3K5
どれへのレスか分からないのは見えないレスがあるからだろうか…

相変わらずアクセスエラーが出るまで淡々と育成してるコクーンのひとです
コクーン 72.0〜72.7 ケイブ ギガースx1:0.1/15〜17min

ケイブx2とか無理する気になれないのでこのまま80までやるかも
死んで忠誠downとかやってられなす
象はコボ群れるのがなぁ…
574名無しオンライン:2006/06/27(火) 07:31:15.90 ID:hFAaKpA8
ティーン育成してるんだが
ティーン Lv72.8〜73.2 ケイプギガx1 0.1/15min
大差ないうえに2ギガできるコクーンの方がいい気がしてきた。
ギガの攻撃も結構missするしティーンの攻撃速度が6-7秒くらいで微妙。


575名無しオンライン:2006/06/27(火) 08:11:32.29 ID:/G3QWWA2
>こっちで答えられないようなら 実際に会って話します?来週は東京にいるからね。私は構わないよ
>何も返答できないようなら そっちにいくよ

ちょ、こぇーーwww
ラグよりこぇーーーwwwww
576名無しオンライン:2006/06/27(火) 08:40:59.47 ID:6cOmOuuV
ケイブってやっぱ早いんだなぁ
実際に数字で報告してくれるとよく解るわ
ティーン80までウィスプやってたんだけど最後の方0.1/回だったよ
577名無しオンライン:2006/06/27(火) 10:12:25.17 ID:KWRB0TnP
>こっちで答えられないようなら 実際に会って話します?来週は東京にいるからね。私は構わないよ
>何も返答できないようなら そっちにいくよ

フィルターしてるから何も伝わって無い事に気がついてる?
つか キモイわ
578名無しオンライン:2006/06/27(火) 10:16:21.52 ID:PK2vVg/h
 その発言が出てる事自体、フィルター掛かってないじゃない
579名無しオンライン:2006/06/27(火) 10:22:32.35 ID:FFQKmwk8
>>568
>第一エサ代だけで済むようなペット運用法だと時給も悪くなって効率悪すぎだろう
そうでもないと思うよ、まあ純近接に比べればはるかに落ちるが
破壊90+調教90の構成だけど、PETx2とチェリ、チアーのみでヤンオル狩るのと
破壊のみで狩るのとさほど変わらん、触媒代の分だけ破壊で狩るほうが落ちるかもorz
PETでヤンオル狩って10K弱/30分ぐらいかな、重量きつくて30分以上続けられないのがつらいが
580名無しオンライン:2006/06/27(火) 10:22:39.88 ID:7NDnGniT
フィルター入りしてるんだろうけど捨て垢で
次々に新キャラ作ってTELLしてくるらしいよ
ハラスメントで即BANクラスだと思うんだけどねぇ
581名無しオンライン:2006/06/27(火) 11:07:20.00 ID:EiEh/vID
効率良く育てたいっていうのなら分かるけど。

効率良く稼ぎたいならペット使用なんて邪魔じゃないのかね。
ペットって癒しや楽しみ、あとは暇つぶしとかでないの?
人それぞれだけどね。ペットと一緒に狩ってるとPTとは違う
楽しさがあるんだよね。
582名無しオンライン:2006/06/27(火) 12:23:27.04 ID:k5eXdzWB
ペットは裏切らないからな
583名無しオンライン:2006/06/27(火) 12:34:42.47 ID:KWRB0TnP
逆に捨てキャラで釣ればいいのかしらね
みんなでtellしてあげよう
584名無しオンライン:2006/06/27(火) 12:35:21.58 ID:KWRB0TnP
つか隔離だと思ってたらペット板だった orz
585名無しオンライン:2006/06/27(火) 13:02:43.84 ID:rYjxFXKe
P住民ですがとても楽しそうなEにsit!!!
586名無しオンライン:2006/06/27(火) 13:11:29.81 ID:lQpgcf53
>>585
お座りさせてどうするんだよ このバカちんめ
Shit!!だろうが
587名無しオンライン:2006/06/27(火) 14:07:57.20 ID:q8tjxhve
lv55前後のマフィアっていくらぐらいで売りにでてるのかな?
雇いたいんだけど、取引スキルないから自力ゲット無理だった・・・
P鯖でやってます。
588名無しオンライン:2006/06/27(火) 14:22:48.80 ID:ZqzeUshG
西で最近20k前後で露店見た気がするが
知り合いに頼んでみるといいかもしれん
589名無しオンライン:2006/06/27(火) 14:39:48.11 ID:q8tjxhve
ありがとうございます
露店めぐりしてみますね
590名無しオンライン:2006/06/27(火) 15:15:44.84 ID:QrMrCJni
(近接脳筋から支援系テイマへの転向で、本体もスキル上げ中。オル友好有り。ペットは貰ったネオオルとAいっちょんのみです)

捕まえたばかりのエイシズいっちょん(Lv41ちょっと)で三竜前のパピ行ってみました。、
噂のいっちょんAIは可愛らしさで差し引きゼロとしても、
HPの削られ方が厳しく、2戦でNQ百個以上にNP数百個使う状態でした。

精神80・知能70・魔熟50・調教80・強化65・回復75で
Buff(ヴィガ・エンライ・スピガ・ブラッドラッシュ)・リジェ・ヒーリングです。
やはりHAやエレマア使えないとつらいんでしょうかね...?
それともペットのLVか属性抵抗でしょうか。
ネオオルでマザーやったときは普通に狩れたので、いっちょんもHPほとんど変わらないしと思ってやってみたのです。
いっちょんが動き回るため、チェリしようと追走すると本体も被爆したりタゲ貰ったりするので遠距離からの魔法頼みになるし、、
常時コンデンス+マナプレでもMPが足りずに、何回かメディもする有様でして。

ウー育てる前にやってみて良かった。
591名無しオンライン:2006/06/27(火) 15:45:16.10 ID:sQ0UVpqC
>>590

○魔熟が高いとMP自然回復量UP
○高魔力のヘルスは劣化リジェネくらいHPが回復する。(ラッシュ+ヘルスはHP+50)
○高魔力高回復のリジェネは回復量が24や25に達する。
○同上のコンデスはMP回復量が高い。
○同上のHAは回復300↑

というわけで知能を50まで下げて、回復と精神を上げると楽
できればヘルスが使えるくらいまで強化も上げればすごい楽
魔熟も高いほうがいいけど、自然回復量UPはわずか。
ステふりきついなら回復だけ90まで上げて様子見てはどう?

ちなみにウーは動かないからチェリ使えるよパピーでも。
ちなみに自分は今ギガスにレベル58からいっちょん踏ませてるけど知能50で
コンデスだけでやっていけてる。ミルクはたまに飲む程度 現在いっちょん77
精神100・回復100・魔熟90・強化90・知能50・集中80 コグニート
592名無しオンライン:2006/06/27(火) 15:46:43.69 ID:sQ0UVpqC
長文でしかもちょい文章おかしいな、チェック怠ったすまん・・・・
593名無しオンライン:2006/06/27(火) 15:51:58.89 ID:XgPVCQi4
>>590
低HPのホムで、Lv40からパピーと充分にやれたよ。
調教もHAもエレアマも、自分の場合リジェネも無かった。
狭い場所で、ある程度いっちょんの動きを制限できる場所でやってみるのはどうだろう。
追いかけて走り回ってる間、MP回復効率が落ちるから、それでMPが足りなくなってるのだと思う。

Lv40じゃまだ攻撃力が低いから、
倒すまでに使うNPはそんなもんじゃないかな。
NQはそこまで使わないとは思うけれど。
594名無しオンライン:2006/06/27(火) 16:24:18.71 ID:besxVS7W
ヒーリングよりライトヒーリングの方がいいチェリも普通にブレスこない位置から届く
595名無しオンライン:2006/06/27(火) 16:42:39.15 ID:bMKipj7e
>>590
いっちょんは火抵抗低いからパピーよりプルートがいいのでは?

いっちょんAIってウォーターガン覚えてからじゃなかった?
596名無しオンライン:2006/06/27(火) 16:48:58.40 ID:LtJ5Yl7d
>>590
なんか必死さが伝わってくるね。
でもAイッチョンなんてHP360以上でしょ?
そんなに大変かね?まあやってみた本人が言ってるんだから
そうなんだろうね。

LV忘れたけどHP150のスプリガンですらリジェネとチェリ。
適度にライトヒーリングで楽なもんです。パピオンね。
因みにGイッチョン捕りたてほやほやではパピーはきつかった。
イッチョンって水属性だからねフレイムブレスが888888888(何回か忘れたw

支援型ってBuffいっぱい使えるぶん、余計にいろいろやるんだろうかね。
共闘型なんで常時Buffはリジェネくらいしかやることないや。
強化や魔熟なんて持ってないしね。
597名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:04:13.74 ID:6cOmOuuV
慣れ この一言につきる
初めは上手くいかない人も回数重ねりゃ余裕出てくるでしょ
598590:2006/06/27(火) 17:10:26.91 ID:QrMrCJni
>>592->>597
素早いレスありがとうございます。

まだPC本体もスキル上げ中、なおかつ中の人も修行中なために、
やはり精神・回復・強化とも低く、もしくはプレイスキルも低いのが原因でしょう。
最低でも精神100・回復90・強化90までは上げようと考えてます。
ヘタレなのでホリレコテレポにセンスレスをどうしても切ることができず、
筋力も70・持久60ですが、一回落としてしまったら上げる手段も無くなったのでこれ以上は躊躇しています(当方こぐお)。

しかし火抵抗のためでしょうか、ライトヒーリングではまったく追いつかなかった感がありました。

メンテ明けに速攻でガルムいっちょん捕まえて、若ノッカーにぶつけてみました。
Gいっちょんはうろうろしませんね。
Aはやはりうろうろします。これがLv65でさらに新たなAIが発動するとなると...
2匹並べるとめちゃめちゃ可愛いんですけどねぇorz
599名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:11:57.99 ID:SbqFnhLP
俺調査ではガルムイッチョンは火抵抗低いがエイシスは標準並の火抵抗を持っていたぜ
HA使えるまではチェリが最大の回復技だからそれを使えなくなるときついだろうぜ
ここは自分にリジェネでもかけて火の中でチェリを試みるか、HA使えるようになってからにするのがいいと思うぜ
イッチョンはHPが高いから、もう少し育てば、リジェネだけしてたまにヒーリングでも行けるようになるぜ!
600名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:14:56.00 ID:BZ3l2ill
話豚切って報告
ベビギガLv90.1 ヘルハミング 回復量8〜16
・・・見た目が気に入ってるからいいのさ!
601名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:23:12.95 ID:3LlkwVhY
たまにいるブレス射程外でチェリできない人ってマウス移動なんじゃないだろうか
602名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:23:15.95 ID:xD8w97IJ
>>600
ヘルハミングってデスマーチで回復量が減るのかな。
イーツ系のウドンクリックはどうだろう。
イーツは育ててるけど、召喚を取ってない自分じゃ調べられんでスマネェ。
603名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:23:32.55 ID:lOrS/igc
>>598
いっちょんはウォーターガン覚えても特に挙動に変化はなかったはず。
Aの方が何故か最初からふらふらするだけで。

Aいっちょんでパピーは画面から目が離せないから疲れるよなあ。
辛かったらネオク共闘行ってみるのもいいと思う。
604名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:26:21.85 ID:QrMrCJni
>>601
あたりですorz
605名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:42:05.46 ID:BZ3l2ill
>>602
デスマじゃないけど、ヴィガーでは回復量変わらなかったので
影響されないと思われます。

手掛かる子程楽しいわぁ・・・
606名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:46:35.89 ID:JLT/1/Tf
デスマで魔力が下がる、ってことじゃ?
607名無しオンライン:2006/06/27(火) 18:00:49.59 ID:BZ3l2ill
なるほど
魔力犠牲にしてどうこうって、すっかり忘れてました。
デスマ使えるので試してみます。
608名無しオンライン:2006/06/27(火) 20:43:43.95 ID:oOt7Q941
マウス移動の人へ

キーボードの矢印キーで移動できるよ
609名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:47:42.58 ID:A8tM0Cx8
パピオンで最も必要なものは、プリーチとテラー チャーム
これで調教78程度のチェリのみで出来る。
610名無しオンライン:2006/06/28(水) 01:38:44.32 ID:ULPsAiZV
タゲ切ったらパピーが脱兎のごとく遠ざかっていくから
追うのが面倒じゃね?

β期なんかに比べたらフレイムブレスのモーションが長くなっているから
調教100なら、Buffなしでもほとんどチェリだけで間に合うよ。
611名無しオンライン:2006/06/28(水) 04:18:43.88 ID:SFpJBWK7
PETで多頭狩りしてる方に質問なんですが
どんなPETを使っているんでしょうか?
この組み合わせがオススメとか、良くないとかあったら教えて欲しいです
612名無しオンライン:2006/06/28(水) 04:31:46.86 ID:5mZpmrlu
>>611
迷惑だから多頭狩りは辞めろ
以上
613名無しオンライン:2006/06/28(水) 04:41:26.12 ID:8gEBDWy/
多頭狩りのやり方にもよる

1匹のモブを多頭狩りだとPETが何というより自分のスキル構成
火力はペットだから着こなし・回避・生命・集中等工夫が必要
通常多頭狩りっていうとこっちが多いんじゃないか?

3匹のモブと3ペットだとLv50ぐらいの育成までは良いが(バルドスや地下水路)
それ以上は3ペットへの回復やバフに対するMPが追いつかない
試しにパピオンを見に行けば分かる がんばって2匹育成だな
俺の場合は2匹育成で死ぬほど忙しい思いして触媒代で赤字になるんだったら1ペット育成の方がいいと思う

さて質問の答えだがペットの組み合わせは育てたいペットを使うのがいいんじゃないか?
育てたくないペットを残り2匹に割り振るなら1ペット育てなさいな
ちなみに3匹や2匹の同時育成はHP高めじゃないときつい

自分は取引90持ちなので1モブに対しての3匹同時育成で育成+お金稼ぎ
HG・ビガー・エンライテン・リジェネは必須 後の時間はヒールやチェリに割かれてチアー何処じゃなくなる
下手すると再バフの時間もきつい

良く使うペットはコボ・グレイブン・ウーティーン・Gイチョン
ちなみに50ぐらいまでは3ペットでバルドス・コボ ここは銅鉱石も細かく拾う ミスリル・オリハルコンが美味い
50からは地下水路 宝石関係が美味い

ただ冷静に考えれば最終的に必要なペットは青ペット2+ホムorカオスか青ペット1+ホム+カオス
なのでそんなに青ペット多頭する必要がないのよね

渓谷ギガスできるLvまでは1匹ずつじっくり育てて(ウー・ホムはロストするから特に)
そこからが本当の多頭で効率化を図るもんじゃないのか?
614名無しオンライン:2006/06/28(水) 05:17:34.24 ID:OehdaZDZ
色々書いてたんだけど、全部消した(´・ω・`)

なんというか、自分がどんな手段で攻撃しようと、
どんなペット使っててもなんとかなるもんだ。
あと防御手段か。盾、回避、集中、タゲ切りスキル等

>どんなペットがいいか?
あえてアドバイスするなら、HP高いペット。

>>613も少し書いてるけど、多頭で大変なのはペットの回復&再buffだと思う。
行きたい狩場で、buffや回復に回せる余裕とペットの能力を考慮した上で、
プレイ方法を変えていけばいいんじゃない?
615名無しオンライン:2006/06/28(水) 05:46:50.10 ID:TF4l1D+8
俺の場合

剣アマ・豚ギャング・コボルト(60ちょい
buffはエンライテンデスマーチ+1匹だけチアー
後は本体にタゲ来るから自分にリジェネをかけて、必死に盾でガード
イッチョンチーフ5ぐらいなら捌けた

多頭の場合、ペットにタゲがいきにくいからHPの心配はあまりしなくていい
 →高速攻撃ペットがお勧め
あとSタウント使うコボルト混ぜても、結局本体にタゲが来る
 →なんらかの防御スキル必須

狩りじゃなくて育成って事なら別になんでも良いと思う
616名無しオンライン:2006/06/28(水) 05:50:46.44 ID:TF4l1D+8
高HPの方が安心って人も居るのかあ
やっぱり人それぞれだね
俺は攻撃遅いとだるくなっちゃって・・・

デスマーチ・ホーリーガード・セイクリッドサークルは結構便利
617名無しオンライン:2006/06/28(水) 06:20:33.72 ID:yqqP/cSF
ペットの性行によって育成方法変わる気がするんだよなぁ
高HP型は手が早いmobとか複数のmobにボコボコに殴らせたい
高速攻撃型は大体自分のHP少ないからタイマン状態で硬いmobを沢山殴らせたい
どっちも死なないことを優先させたいけれども

HP足りないうちはブラッドラッシュやウルティメイトヘルスで増やして
後はエンライテンとホーリーガードとリジェネと併せて取捨選択する感じでやってた
パピーならエレアマも掛けたいがブレスで1枠削られるのでbuffは5個までか

強化あるひとはbuffどんな感じで掛けてる?
618名無しオンライン:2006/06/28(水) 06:58:04.56 ID:B/Y/5jje
>>614
俺もいろいろ書いたけど消した。
>>613がすべて言ってくれてたからかな。

>>616
戦う敵によるんじゃないかな。

お気に入りのペットじゃないと育成長続きしないと思う。
自爆するわ、ふらふらするわ、ノックバックつかうわで手間かかるけど
かわいいよレアネオクビークちゃん。
619名無しオンライン:2006/06/28(水) 06:58:52.34 ID:2LnEKtVW
低体力の青ペットばかりで、尚且つルーレットを切っている俺の場合、
HGとエンライテン、ウルティメイトヘルス、リジェネは確定。
で、mobが群がってくるタルパレみたいな場所ではヴィガー、
タイマン出来る場所(パピオン含む)ではブラッドラッシュかエレアマの選択です。

マンモス砦じゃ基本4つにヴィガーとシーインビジを入れたいけど、
キックのdebuffに備えて2枠も空けなきゃ…。
ルーレット切りは、回復とバッティングして何度か死なせたからさ。
620名無しオンライン:2006/06/28(水) 08:17:53.26 ID:bdwHSiC6
多頭で使うペットは比較的小型でそこそこ移動が速いのが多い
buffはデスマ、ヴィガー、HG、状況によりエンライ、リジェネ
飼い主がもろいから出来るだけ時間をかけずに倒す感じで
621名無しオンライン:2006/06/28(水) 10:55:35.59 ID:hju9dUcf
やっぱ多頭はいいよな。
それより、とうとう染色来なかったかぁ・・・
それでもエラー落ち直ったっぽいし、まぁよしとするかね。
622名無しオンライン:2006/06/28(水) 11:55:15.04 ID:yqqP/cSF
このやり取りもう何回やったか忘れたが
公式で染色は7月に延期と告知されている
623名無しオンライン:2006/06/28(水) 12:03:54.81 ID:AMqEf/u2
お問い合わせいただいた件ですが、
現時点では、仕様通りの動作であり問題のない状態となっております。
また何かお気づきの点等ございましたら、
随時ご連絡くださいますようお願いいたします。

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。

              『 Master of Epic 』運営チーム


調教スキルによるPETの同時に出せる最大数についての問い合わせです
公式HPの説明では同時に出せるPETの数は下僕を含め3匹となっていますが
現在特殊ペットであるウー・ホムンルクスおよび下僕をを使用するとこの制限をこえ
5匹同時に使用可能となります
---(以下略)---

だそうだ。何考えてんだかわかんね
624名無しオンライン:2006/06/28(水) 12:36:17.14 ID:IrShrjdE
多頭飼いの小ネタ。

複数のペットをそれぞれ別々のMobと戦わせているとき
ペットの種類によって、自分の相手を倒したあと
他ペットの戦闘に参加する場合と、そうでない場合とに分かれる。
(飼い主が殴られている場合は、そいつに対してヘイトが生じているから除外。)

はじめは相対的な強さの関係とか忠誠心の値に依存するかと考えていたが
どうやら、野生のときにアクティブだったか非アクティブだったかで分かれているらしい。

例えば、続けて戦闘するペットは、グレイブン、タルタロ、ガルム虎
しないペットは、犬、ネズミ。
ヒマな奴は確かめてくれ。
625名無しオンライン:2006/06/28(水) 13:18:32.13 ID:yqqP/cSF
>>624
犬と狼狩ってるけど
どっちも自分の終わった時に命令してやらないと
勝手に混ざって一緒に噛むと思う
626名無しオンライン:2006/06/28(水) 14:36:46.52 ID:BXdXMTVX
なあなあ、うちのFSメンでウー・ホム両方ガチャで出した奴とか俺もホムだけ出たわけなんだが
昨日のメンテ以降ガチャでウー・ホム出る確率が凄く上がってないか?

ほとぼり冷めたと思って確立上げたんかね
627名無しオンライン:2006/06/28(水) 14:40:32.47 ID:BXdXMTVX
>>623
ウー・ホムが調教とってないPCでも使えるペットなんで、
特殊ペット実装に伴ない調教スキルの頭数制限にも調整が入った。

一度6匹が修正された後に5匹が仕様として(実装)されたのはこういう事
628名無しオンライン:2006/06/28(水) 14:42:42.72 ID:RbJz2w3b
ホム50Lv売りに出ないかなぁ。
629名無しオンライン:2006/06/28(水) 15:12:18.44 ID:mcLFklsi
630名無しオンライン:2006/06/28(水) 15:35:07.84 ID:BXdXMTVX
俺、これでホム2匹になったんだけど
育ててたホムよりLv高くて複雑な気分だじぇ('A`)
やっぱ糞実装だよな
早くペット用アクセサリでもだ(ry
631名無しオンライン:2006/06/28(水) 16:03:13.90 ID:mvr+Ne01
え?5匹も出せるのか?
632名無しオンライン:2006/06/28(水) 16:04:08.10 ID:srkqo7YL
話戻しちゃうけど自分の場合、

スプリガン2匹 (基本的にBUFFは無し ときどきリジェネ)
足遅いしHP低いし大変なんだけど、それが楽しさになってるんだ。
それに小さくてかわいくってね。アップにすると( ̄_ ̄|||)だけどね。
剣アマにも興味出てきたけど、いまのところこいつら2匹で満足してる。
633名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:02:54.16 ID:jCigcIjv
町中でコクーン出しっぱの香具師案の定増えすぎwwww

育成オワタ\(^o^)/
さようなら俺のコクーン
634名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:17:54.50 ID:ZcZfsDGx
育成でオルヴァン パピーは良く聞くのですがオルヴァン ブルートはあまり聞かない
ブルートでは効率悪いの?
635名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:18:30.71 ID:vh8MpOuC
ところで、結局ガチャで手に入るコクーンとティーンのレベルっていくつなんだ?
出しっぱが増えたってことはコクーンは80.0か?
636名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:19:20.77 ID:d69FKchG
>>634
一回やりゃわかるべ
攻撃頻度すくない
637名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:20:42.64 ID:jCigcIjv
ティーン50コクーン60
忠誠度は進化最低基準
638名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:28:28.48 ID:d69FKchG
>>634
あああとスプと生息地帯が近いから友好もめんどい
巣ならマザーたまに倒せば友好維持できるしこっちのが重要かもね

2〜3ブルートとかでもいいんだけどね
639名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:48:35.32 ID:G1gcNugO
>>637 コクーン激しく罠っぽいな
640名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:31:59.94 ID:vh8MpOuC
>>637
忠誠まであるのか・・・(;´Д`)

ホム50はデッドロスト外れてるからイイ
ティーン50も忠誠下げれば今後の方針選べる・・・

一番高いガチャが一番罠だな・・・(゚∀゚)
641名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:34:10.97 ID:akntQq1N
一番高いのはホムかね

そういやカオス成体・コクーン売りは稀に出るが
ホム売りって見たことないな
まさかウーよりマゾいのか?
642名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:46:58.50 ID:d69FKchG
>>641
いちいち聞く前に調べるなりすればいいのにな

ホムなんて
最初からいきなり攻撃しないし
成体条件が85だし
入手何度考えてもウーよか敷居高いだろうよ
643名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:50:29.25 ID:zVKUDGzt
HPも低いし85ってのが罠だな
644名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:52:16.61 ID:juXpQ05+
ホムは序盤のデッドロスト期間さえ過ぎればさしてマゾくない
ただ入手何度が高い上に成体にするためのクリスタルがまた高いからな
毎週カオス後に売られるウーのようにはいかない
645名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:53:00.47 ID:+GBEclO7
ホムの方が楽っしょ
ティーンよりHP低いけど70代のケイブ、80代のマッドネス共に
特に問題なくできるしデッドロスト無いから気が楽でいい
コクーン2ケイブでやってる奴からすれば激しくだるいかもしれないが
646名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:00:39.61 ID:zVKUDGzt
ティーンのがHP高くて楽デッドロストもワサビさえあればまずないし
ホムはHP低いから目が離せない忙しい、ケイブで育成できるがやろうと思わないくらい忙しい
共闘でもHP低いのが問題で一撃で半分以上食らうから大変
647名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:16:18.50 ID:LvASN+r9
殺さない自信があればティーンの方が、
自信が無ければホムの方が簡単に見えるんだろうね。
ただ進化素材は歴然とした差があるから、
ホムの方が金がかかる、というのは確か。
コクーンは比較するのも難しいだろうなぁ。
648名無しオンライン:2006/06/29(木) 06:05:43.40 ID:BUIPZnkw
コクーンが罠と言うか、
何も考えず既にゲーム内にある特殊ペットをガチャに入れただけだからな。しかもLvも忠誠も上げて。
皆言ってるが、普通やるとしても先ず課金オリジナルの特殊ペットを実装して
ゲーム内のイベント品であるウー・ホムみたいなクエスト品をRMで販売しようなんて発想にはならない。
ゲーム開発してる会社と開発者ならね。それがどんなに愚かな事なのかゲームを否定してる事なのか理解してるから。

ゲーム内要素を切り売りする方向はマズイよ
チョンゲーには開発を進めることで逆にRM販売してるアイテムと競合することになりゲーム内要素の実装が進まなくなった例もあるし
649名無しオンライン:2006/06/29(木) 06:24:54.11 ID:jjL8Uct8
で?
650名無しオンライン:2006/06/29(木) 06:41:45.98 ID:BUIPZnkw
ん?ガチャで罠とか言ってる人いるから話題に乗っただけだが?
651名無しオンライン:2006/06/29(木) 07:42:44.15 ID:Wdig67be
>>648
ヤーン、んな事言われなくても皆わかってるわけで…
ゴンゾの糞実装で暗くなる気持ちを振り払おうと気を取り直してるのに
いちいち現実に戻すような事言われると悲しくなるんだよ

まあ確かに、複垢増えてるけど実際には各FSのから実人数が減ってるとかあるし
ゴンゾも勘違いやら奇行やら多いところだから何か言いたくなる気持ちもわかるんだけどさ
652名無しオンライン:2006/06/29(木) 08:20:53.26 ID:+LqI5ryl
育成のことで質問

パピーの炎(8回連続魔法ダメージだったけな)は成長に関する被ダメとして何回分カウントされますか?
同様に、エゼの地震は何回分カウントされますか?
653名無しオンライン:2006/06/29(木) 08:22:29.76 ID:nGLUUYnR
正確には知らんが通常攻撃2~3回分らしいな。
654名無しオンライン:2006/06/29(木) 09:03:14.99 ID:0GxSIWxx
>>652
抵抗0キャラで抵抗upにしてブレス浴びるとわかるよ
655名無しオンライン:2006/06/29(木) 09:10:14.88 ID:VK7Ao1+a
>>654
ブレスで抵抗あがるの?
どこまで上がるかわかる?
656名無しオンライン:2006/06/29(木) 10:20:43.76 ID:NGrdcYRU
1回のブレスで抵抗UPが何回判定されるか自分でやれよ・・・
657名無しオンライン:2006/06/29(木) 11:15:12.98 ID:LMOS3uU3
 コクーン70 忠誠125 byガチャ
658名無しオンライン:2006/06/29(木) 11:30:17.82 ID:nrpmFtmp
>>657
ちょwwwww上のと数値違うwwwwwwwww
どっちが本当なんだ

まさかランダムじゃないだろうな
659名無しオンライン:2006/06/29(木) 11:58:30.01 ID:gzYsGfu0
70なら十分許容範囲内だな・・・
660名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:04:57.13 ID:9mJ3V9qQ
lv80コクーンでたよ
661名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:17:54.36 ID:nX1Dm642
\(^o^)/
662名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:27:35.88 ID:B+rm354b
ま、アレだ。
SSうぷよろ
663名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:47:59.81 ID:H9aC/fds
信じない
たとえSSがあってもだ・・・
664名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:53:45.34 ID:cSxfY+gO
流れぶった切るけど、剣尼って強いね。
HPも少なくないし足も遅くない。攻撃速度は早い。
餌が酒なんで安定入手がややきついのを除けば運用しやすいペットだな。
665名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:57:12.94 ID:SliTgECE
剣尼欲しいけど取りに行くのがなぁ
中立でも取りに行けるかね?
666名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:03:08.96 ID:QBHnSqpn
>>665
何度でもいきゃええやん
裸でも問題なし
シップ武器でももってきゃええねん
667名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:10:58.52 ID:MJj41gI3
ゾーンに入った瞬間にAUC
メモには「尼さん捕まえにきました」とでも書いて武器を持たずクロース装備で歩いていれば襲われる確率はかなり減る

それでも襲ってくる人もいるけどそれがワラゲだ、頑張ろう
668名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:12:14.60 ID:zGvjIFxo
裸、もしくはクロース装備。武器は捕獲直前まで装備しない。
ゾーンに入ったら観光ですとAUC
途中で、軍属に会ったら「こんにちは OOO」

で、まあ7割ぐらいは大丈夫じゃないかな
AUCでペット捕まえにきましたってやると危険率が150%ぐらい上昇しそうだが
669名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:12:39.17 ID:+UVpAih/
攻撃手段ペットのみだと苦戦するよ。
調教100でもLv60↑の青ペット出してると、Lv制限のせいか剣尼テイムできない。
HP減らして出してるペットケイジにしまえばいいんだけど、warでケイジにしまうのは恐いね。
4匹固まってるから結構苦戦した調和なしテイマー。
670名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:18:41.86 ID:QBHnSqpn
>>667
むしろ襲われるきがするけどね
剣アマは使い捨てでよく使われるから目のかたきなおかん

つかね
おれもいちいち無害シャウトとかするやつは探してころしにいくよw
671名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:20:35.89 ID:SliTgECE
そっか、死ぬの覚悟でがんばってみるかな
どこかで剣尼さんはネオクオルヴァンみたいに使い捨てで使われることがあるから
テイムしにきたと分かると殺されると見た気がして

トライしてみてだめそうなら買いCH立ててみます(´・ω・`)
672名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:22:34.54 ID:TNb+uXqj
死なないようにするとか気をつけるとかそういうことじゃなくて
何度死んでも泣かない根性が欲しい
無害です><って書いておけば安全とか
そういう考えでワラゲ行くのはオススメしないな

それからアイテム落とす可能性があるから
間違ってもケイジに収納しないこと
ケイジも持って行かない方が良いと思う

それで本隊戦やってる時間避ければなんとかなるんじゃないかな
テレポがあれば帰りが楽になると思う

健闘を祈る
673名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:25:53.62 ID:zGvjIFxo
>>672
>テレポがあれば帰りが楽になると思う
ドロップして困るものさえ持っていかなければ
帰りに軍属に殺されるかkillmyselfか落下死した方が楽だよ、ペットはヌブ村に戻ってくるから
674名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:29:59.42 ID:TNb+uXqj
>>673
天才
675名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:52:29.80 ID:zLmieB5n
以前剣尼取りに行ったけど、特になんてことはなかったよ
途中ガルムや丘でEに遭ったりBに遭ったりしたけど
ぴょんぴょんジャンプしながら歩いてたらお互い忙しいのかスルースルー
くらえwwwとか言いながら肉団子一発当てて走り去って行った軍属もいたなw
剣尼連れての帰路では寝マクロ二人組みがイプスの夕焼けに映えていたw

軍属よりも話のまったく通じない剣尼Trooperのほうが怖い
軽装で行ったもんで一度殺されたよww
676名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:53:33.81 ID:SliTgECE
無事剣尼さん捕獲できました!
途中イッチョンに殺されそうになりましたが・・・
pre友好関係ないんだね

アドバイスくださった方々にほんと感謝〜
677名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:55:10.17 ID:nX1Dm642
はや
678名無しオンライン:2006/06/29(木) 14:06:43.99 ID:cwlPqVyw
ちょw
おまえ現地にいただろw
679名無しオンライン:2006/06/29(木) 14:55:54.82 ID:cSxfY+gO
剣尼捕まえに行く人にアドバイス。
意外と手ごわいです。レベル40+高速攻撃は伊達じゃないというか。
4匹固まってるのでこちらからは攻撃しないでギリギリのあたりから
相手を反応させて(アクティブ敵なので)釣ると良い感じ。
ヤバくなったら尼巣に逃げ込んでゾーン切り替えて回復しよう。
Mobに殺されてもアイテムドロップはするので何も持たないか
落としてもいい物だけ持ってゴー。
680名無しオンライン:2006/06/29(木) 15:15:03.06 ID:2v79Q3dp
>Mobに殺されてもアイテムドロップはするので

へぇ〜そうなんだ知らなかった。
ビスク所属で片手間でテイムしてきてくれる人いないかな〜
金?そんなもんいらないよ そのかわり大事に育ててくれよな!
とか言ってくれたらかっこいい。いないか・・・。
681名無しオンライン:2006/06/29(木) 15:17:26.44 ID:QBHnSqpn
実際やってだめでしたおねがい
じゃなくて
やる前から
無理っぽいめんどい殺されたくない

だから低マーっていわれることにいい加減きづいたらどうか
実際そんな手間じゃねっての
682名無しオンライン:2006/06/29(木) 15:20:36.87 ID:5VxTSYGi
自分好みの尼さんのほうが調教しがいがあるだろうから
やっぱ自分でいくのが一番だっぺ
683名無しオンライン:2006/06/29(木) 15:26:28.86 ID:LYtaVn7q
お、お前達!剣尼なんて興味持ちやがって・・・調教したら背中に乗れるなんて
ぜぇーーったい無いんだからな!
684名無しオンライン:2006/06/29(木) 15:38:22.15 ID:XfvJgstH
どうでもいいがNで取りに行くならゾーン移動直後だけじゃなくて、
次のゾーン移動エリアに近づいてきたときもAUCしたほうがいいぞ
最初のAUC見てない軍属が向こうのエリアから来るからな
生命とか低いと、脳筋・弓や破壊使いとかに瞬殺される
山賊にも破壊メイジとかがいるから、無害AUC見てないと軽装だろうと遠くから攻撃されることも多い
685名無しオンライン:2006/06/29(木) 16:13:47.73 ID:pa2z39R3
Nでも複合三次とかならAUCなんてしなくても滅多に仕掛けてこないよ
パンダとニュタとコグニには仕掛けてこられたことないな
むしろ拠点に侵入してても友好的に迎え入れてくれた(つД`)
686名無しオンライン:2006/06/29(木) 16:14:39.51 ID:uBOLPcSL
やっぱり剣尼強いのかー
敢えて弓尼を育てているけども浮気しちゃいそうだ
動かれてミス・ザ・マークがオチだろうけど、視界外からの一斉射撃をやりたいんだよな
687名無しオンライン:2006/06/29(木) 16:22:19.02 ID:uBSE9wsn
>>477
あれ?目から汗が
688名無しオンライン:2006/06/29(木) 16:32:22.90 ID:KO1H00Lz
課金コクーンは、ウプロダに上がってた見た目が違うやつでいいん?
実物ゲーム内で見た事がないんだよな。
イビルコクーンの形だったんだが
689名無しオンライン:2006/06/29(木) 16:34:08.19 ID:QBHnSqpn
>>688
だからなんで今頃また釣られるのさ
690名無しオンライン:2006/06/29(木) 16:35:48.84 ID:WkL000HJ
丘サルやっと20まで上げたけど・・・

うどんって何か微妙だねorz
691名無しオンライン:2006/06/29(木) 16:48:30.72 ID:J6sEvPnO
課金コクーンってなんだかすごく硬そう・・・
692名無しオンライン:2006/06/29(木) 17:19:34.17 ID:KO1H00Lz
693名無しオンライン:2006/06/29(木) 17:22:03.70 ID:VkdyIEm4
>>692
グロ画像
694名無しオンライン:2006/06/29(木) 17:26:57.88 ID:QBHnSqpn
>>692
いいかげんにしろ
この捏造はおまいさまの作品か?

ひっこめヴぁか
695名無しオンライン:2006/06/29(木) 17:30:05.51 ID:lhteRyrn
カキーン
696名無しオンライン:2006/06/29(木) 17:56:34.35 ID:2v79Q3dp
>だから低マーっていわれることにいい加減きづいたらどうか
テイマーやってる奴は低マーと言われてむかついてるようじゃ
どうせ長続きなんてしない。自分が高尚なテイマーだとでも
思ってるわけ?テイマーじゃないなら巣に帰れ。

>自分好みの尼さんのほうが調教しがいがあるだろうから
自分好みってなに? サイズのことか?固定じゃなかったっけか。
697名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:04:41.06 ID:QBHnSqpn
>>696
むかつかないんなら落ち着いたらどうか
開き直られてもこまる

698名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:17:42.97 ID:bXAULb2r
言う方も言われる方もどっちもどっち。
世間(2ch)の目はペットつれあるいてる人=低マーです

ゲーム内でも言われるようなら自分のせい。
大抵の人はペットかわいいと言われることはあっても、
ウゼーだの嫌なこといわれることなんてないと思うぞ・・・
過疎地以外のコクーン育成は、仕方ないと思うが。
(どう考えても一般プレイヤーからみたら邪魔だからな)
699名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:18:12.97 ID:2v79Q3dp
>>697
巣に帰れと言ったはずだがな。
700名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:19:25.51 ID:X/nTUmMS
女っていうもんは他の人が連れてくるよりも
自分で見て選ぶもんだろ?
701名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:20:45.31 ID:QBHnSqpn
>>699
おまいが都合の悪いとこはスルーするやつだということはよくわかった

702名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:21:47.17 ID:2v79Q3dp
>>701
何度も言わないと分からないか?
巣に帰れ!
703名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:23:28.41 ID:1yW+IY6V
相変わらずどーでもいい事で荒れるスレだな
704名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:25:25.99 ID:uBOLPcSL
文章から察してあげなよ
705名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:25:30.33 ID:E0JSX/Mk
>>702
しつこい、きえろ
706名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:30:46.98 ID:BxbD1Q5M
ごちゃごちゃやってる間にテイムしに行けばよかったのに
707名無しオンライン:2006/06/29(木) 19:05:47.03 ID:bXAULb2r
まだやってたのかw
適当なネタでお茶を濁そうか。

最近、あれ?と思ったこと
ペット死ななくても、PCしにまくってたらレベルさがるんだね
warageでアホ見たくしんでたら、ペットのレベルがいつの間にか0.1さがってた

普通に育成してたら、まず気にする必要ないけどさw
708名無しオンライン:2006/06/29(木) 19:20:17.27 ID:QBHnSqpn
>>707
そんなこと聞いたことないぞ
ただの表記ずれだろう
709名無しオンライン:2006/06/29(木) 19:27:43.44 ID:cSxfY+gO
ケイジに入れてる時と出してる時で0.1レベルがズレることあるね。
ケイジに入ってる時のレベルが高い。
「お?気づいてなかったけど今の育成で更に上がってたか?」と
ぬか喜びさせられる。
710名無しオンライン:2006/06/29(木) 20:04:39.40 ID:bXAULb2r
あ。

もしかしてペット2匹で計190以上なのがいけなかったのかな(調教100)
合計は200だと思ってたんだが・・・

2匹いる状態で育成はやってないので、上がるかどうかのテストはしてない。
711名無しオンライン:2006/06/29(木) 20:17:38.52 ID:HfTPFcDi
カオス素材与えての進化て規則性なしの完全ランダムなのかな
俺も友人も忠誠最大でケイジから出す→1減ったとこで素材与えるってやったら二個で済んだんだが

712名無しオンライン:2006/06/29(木) 20:26:01.12 ID:QBHnSqpn
>>710
前スレの方で再検証してたきがする
例のごとく一匹の上限はスキル*1.5倍まで
2〜3匹の場合スキル*2倍まで

ただ単にそれはズレだと思うからきにしないでおk

>>711
毎回毎回同じ質問すきだね
ログくらいよもうな

自分でわかってるじゃないか>〜完全ランダムなのかな
713712:2006/06/29(木) 20:27:26.15 ID:QBHnSqpn
2〜3匹の場合出してるペットの合計が調教スキル*2倍まで

に一応訂正しとく

714名無しオンライン:2006/06/29(木) 20:56:54.82 ID:9mJ3V9qQ
弓尼弱いのか・・・・
ところで弓尼はサイズ違いが沸きますかね?

ps.剣尼はサイズ違いなし
715名無しオンライン:2006/06/29(木) 20:57:29.36 ID:QBHnSqpn
660 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/06/29(木) 12:04:57.13 ID:9mJ3V9qQ
lv80コクーンでたよ

しってるがお前の態度が(ry
716名無しオンライン:2006/06/29(木) 21:34:01.63 ID:2v79Q3dp
弓アマもサイズ固定だよ。 

[壁]_・)チラッ もうもどってきていい?
717名無しオンライン:2006/06/29(木) 21:42:41.97 ID:uv18IkgT
>714
サイズは
A,B,C,D,EまでPOPします
718名無しオンライン:2006/06/29(木) 21:57:07.31 ID:9mJ3V9qQ
>>717
Fカップは沸きませんか?
719名無しオンライン:2006/06/29(木) 22:06:37.74 ID:9mJ3V9qQ
あるおるの最大サイズと最小サイズの画像ありませんか
720名無しオンライン:2006/06/29(木) 22:21:50.00 ID:H10KdfgI
ウザイからもどってこなくていいよ
721名無しオンライン:2006/06/29(木) 22:26:24.83 ID:uBOLPcSL
>>714
正確に強さの比較していないけど、攻撃速度が圧倒的に違うからねぇ
足の速さも剣尼の方が早いみたいだし・・・
しかしそれでも弓尼を育てるのが愛
>>717-718
噴いちまったじゃねぇかい
722名無しオンライン:2006/06/29(木) 22:29:28.23 ID:QBHnSqpn
>>719
つまらんネタくりかえすな面白くねぇよ
723 ◆GravenI4U2 :2006/06/29(木) 22:29:48.57 ID:5w37+Cn8
ダメネズミと貶されてるダメネズミの良さを語ろうじゃないか

木の矢食べるので維持費が安上がり
普段出しっぱなしで護身用のお供にするにはピッタリだぜ!――足遅いけどな

自慢の回避と高速攻撃で格下相手には触媒コストも安価だぜ!――格上にカウンター貰ったら悲惨だけどな

つまり、優等生なようで微妙な欠点があるダメネズミ、萌え要素抑えててサイコー
724名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:26:22.75 ID:LMOS3uU3
 可愛くないから却下。
725名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:28:50.29 ID:5VxTSYGi
>>724 ダメねずみかわいいじゃないか
お座りで片ひざつくのが最高にいい
726名無しオンライン:2006/06/30(金) 00:24:52.93 ID:Xu6ubPLY
片ひざつくのいいよね。エクセ覚えてからのカウンター発生がなければ。。
オークギャングの座り方も好きだな。モニオと同じような座り方。
スプリガンに座りモーションあればな〜。
727名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:35:27.17 ID:yIuIro2V
スプリガンは周りを見回す仕草やケツをポリポリ掻く仕草とモーションが既に多くてうらやましい。
鳴き声も、ミュミュミュとかブッとか複数あっていいよな。頭のわらがユラユラしてるのもいい。
728名無しオンライン:2006/06/30(金) 02:28:51.73 ID:Dr8vgC8u
ミュミュミュは鳴き声だが、ブッは(ry
729名無しオンライン:2006/06/30(金) 03:34:07.77 ID:i6a8wjSM
コクーンが75になりそろそろバルドスじゃ頭がおかしくなりそうになったのでケイブギガスに行こうと思ってるのですが
一度も堀場に行ったことが無く丘ギガスの印象のせいで怖くて中々足が進みません。
ケイブギガスでのこれと言った注意点とかありますか?
魔力100、知能70、回復98、強化68、調教78です
730名無しオンライン:2006/06/30(金) 03:37:58.42 ID:gFrXxtde
>>729
とりあえずやってみろコクーンならロストしないんだからな
ケイジもあるんだしやばくなったらしまえばいいだろ
召喚18はあったほうがいいかもな

あー入り口の二匹いるとこはタブン初じゃきついから
マドネスの先のケイブ一匹POPでやれよ
731名無しオンライン:2006/06/30(金) 03:39:08.17 ID:i6a8wjSM
>>730
ありがとうございます
ブラッドルーレットは一応使えます
とりあえず行ってきます
732名無しオンライン:2006/06/30(金) 03:48:50.30 ID:pKfrpsQP
魔法熟練はあるのかな?MP管理さえできれば大丈夫!
733名無しオンライン:2006/06/30(金) 06:03:32.43 ID:WNBg91Ya
>>731は大丈夫だったのかな
リジェネとチェリとライトヒーリングじゃなくて
HA使ったほうがMP管理も楽だよ
734名無しオンライン:2006/06/30(金) 15:20:37.06 ID:NSAFopbr
入り口に2匹POPが食いかけで放置されてるとなんだかなあって気分になる
あそこのギガスってHPがMAXならホークアイで釣れるけど食いかけだと確実にリンクしてくるよね・・・

まあ倒して再POPさせればいい訳だが
735名無しオンライン:2006/06/30(金) 15:27:41.09 ID:gFrXxtde
>>734
霧かければいいじゃない?
釣れなかったっけ?
736名無しオンライン:2006/06/30(金) 15:35:18.88 ID:xLouAKKi
霧なくても片方だけ釣れる
737名無しオンライン:2006/06/30(金) 17:28:13.27 ID:aXU3JGHB
やり方さえ知ってれば片方だけ釣れる方法あるよ
738名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:00:02.66 ID:JQ560X8R
俺の弓尼が消えました
739名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:03:21.74 ID:JQ560X8R
ストーンウォールでウー殺されました
740名無しオンライン:2006/06/30(金) 19:42:06.88 ID:YDELoJqR
やりかたおしえてくれー
741名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:18:17.05 ID:gFrXxtde
>>740
主語がないんだが

霧かけろっていってんだろヴぁか
742名無しオンライン:2006/06/30(金) 21:29:39.79 ID:JQ560X8R
俺のペットの名前付けてください
743名無しオンライン:2006/06/30(金) 21:33:50.79 ID:gFrXxtde
これからみるおまえら
ID:JQ560X8Rを
NGIDへ
なげすてろ
( ;´・ω・`)っミ・。
          [ID:JQ560X8R]
744名無しオンライン:2006/06/30(金) 21:45:05.54 ID:5nSYtN/I
悪魔の鼓動引いちゃった
745名無しオンライン:2006/06/30(金) 22:41:25.40 ID:f0nXX2zH
ウザーうぜー
低マー死ねよ
746名無しオンライン:2006/06/30(金) 22:42:16.85 ID:f0nXX2zH
692 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 17:19:34.17 ID:KO1H00Lz
http://not.main.jp/up/dat/11446.jpg

693 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 17:22:03.70 ID:VkdyIEm4
>>692
グロ画像

694 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 17:26:57.88 ID:QBHnSqpn
>>692
いいかげんにしろ
この捏造はおまいさまの作品か?

ひっこめヴぁか
747名無しオンライン:2006/06/30(金) 23:58:23.36 ID:TnO52vW/
コボルド育成、金かかりすぎ。
堀師いないとやっていけんかもしれん。
みんなはエサなにやってる?
弾かな?
748名無しオンライン:2006/07/01(土) 00:03:09.89 ID:cGv1651l
>>747
ライト弾買い込め
あと忠誠100こえたらウィングトマホおすすぬ
749名無しオンライン:2006/07/01(土) 00:11:06.55 ID:VRvacoaz
ス■ンっていう弓尼育ててるやつ
あいつみたいなのが低マーいわれる悪の根源かもなー
750名無しオンライン:2006/07/01(土) 00:11:35.80 ID:8jwpDNkm
>>747
お供にコボマイナー用意して銀掘らしてコバインゴ
751名無しオンライン:2006/07/01(土) 00:15:46.71 ID:i2QnkPxW
やっぱ弾かー、サンクス。

えっと、今育成してるのがコボマイナでしてその・・・。
忠誠0/7。
752名無しオンライン:2006/07/01(土) 00:16:36.09 ID:5k4f7x/1
丘でコボマイナーを狩りまくってコバルトインゴットを集めた方が良いと思う
753名無しオンライン:2006/07/01(土) 00:20:18.40 ID:i2QnkPxW
>>752
あざーす。
さっそくいってくる。

尼巣、昨日今日ともワシひとりだった。
754名無しオンライン:2006/07/01(土) 00:58:44.90 ID:fobyDgVL
>>749
何を今更、アイツとその周囲を低マーと言わず何と形容しろというのだ
755名無しオンライン:2006/07/01(土) 02:46:05.94 ID:Ptnh8hAy
またくっすんが2PCで自演か
自分の人生終わってるからってひがむなよ
晒し行け死ね
756名無しオンライン:2006/07/01(土) 03:54:10.66 ID:6h9/IGj6
70後半は ケイブギガ*2とかでは中々上がり辛いな。
ルーレットほとんど使ってないんだが。
757名無しオンライン:2006/07/01(土) 03:59:31.54 ID:6h9/IGj6
ところおまいら、
80↑のペットは何で上げてるんですか?
758名無しオンライン:2006/07/01(土) 04:12:54.39 ID:cGv1651l
>>757
過去ログと>>1どうぞ
(´-`)ノノ
759名無しオンライン:2006/07/01(土) 04:56:44.89 ID:j3/ovJvt
>>758
見た上で聞いてるんだが?
760名無しオンライン:2006/07/01(土) 05:00:37.96 ID:VcgRZnU6
>>758
見た上で聞いてるんだが?
761名無しオンライン:2006/07/01(土) 05:02:39.45 ID:qEHJVoLc
>>759
ギガス各種 過去精霊 ウン子各種 ランサーロード
762名無しオンライン:2006/07/01(土) 05:07:09.03 ID:CS0QFNH9
罠100の人にバーニングシードでもまいてもらってろ。
763名無しオンライン:2006/07/01(土) 05:17:12.47 ID:cGv1651l
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=29546

がたがたうるせぇ
おまえらなんかこれきいて思考力全部吸い取られちまえ

やりびだりりんらびりちたんりんらんでんらんどーあばりっかったー
ばりっぱりーばりびりびりびりすてんてんどんどん
やばりんらすてんらんてんやろーわらぶどぅぶどぅぶどぅぶどぅぶどぅーやぶー

764名無しオンライン:2006/07/01(土) 05:19:42.71 ID:j3/ovJvt
>>761
ウン子様で上げてるのか。すごいな。
参考になりました。ありがとう。他の人の意見も聞きたいな。
>>762
今度友達に勧めてみます。
765名無しオンライン:2006/07/01(土) 05:42:54.66 ID:I4Q5u/2z
質問スレで質問するべきだとは思いますがこちらの方が詳しいと思い質問します
サイズが固定のペットは
Wooシリーズ、ホムシリーズ、剣尼、弓尼、ミラクルキャット
で合ってますか?また、この他にサイズ固定のペットは居ますか?
766名無しオンライン:2006/07/01(土) 07:13:38.07 ID:ExCzzKY5
質問スレがある理由考えてみれ
他人はおまいさんの先生でも辞典でもない
767名無しオンライン:2006/07/01(土) 07:51:57.51 ID:+Clp8Pu5
>>765
Wooシリーズは正確にはサイズに個体差がある
以前はティーンからコクーンに必要な忠誠値を満たしている状態でも
進化キャンセルすることで進化を防げたが
あるパッチで忠誠を満たしているティーンが全て強制進化させられた

前置きが長かったが
そのパッチで強制的に進化させられたコクーンを含む今現在のコクーンを通常サイズとすると
それ以前・・・パッチが来る前にコクーンにしてたWooシリーズのみなぜか一回り小さいサイズになっている

あとは黒ドワと金ドワ、ベビギガあたりかサイズ固定は
768名無しオンライン:2006/07/01(土) 08:17:12.11 ID:YdgL2HhT
>>766
質問スレがあるのに調教スレで質問してしまい申し訳ありませんでした
やはり然るべきスレで質問するべきでしたね。スレ汚し失礼しました
>>767
Wooシリーズにパッチレアが存在することは知ってましたが
詳しい経緯は知らなかったので勉強になりました。
ドワとベビギガについても非常に助かりました

最後に、お二人ともレスありがとうございました!
769名無しオンライン:2006/07/01(土) 10:00:39.53 ID:9o+KuS8O
似たようなとこでネオドラも
770名無しオンライン:2006/07/01(土) 10:45:13.40 ID:qEHJVoLc
>>769
ネオドラ
 最大サイズ 西銀で開放すると端から端まで埋まる
 最小サイズ 平均的なオルヴァンマザー・三竜くらい

>>768
ペットに関する質問ならここでいいよ またなんかあったらここで聞くといい
なかには>>766のような堅物さんもいるがあまり気にするな
771名無しオンライン:2006/07/01(土) 14:52:05.87 ID:tYYSlX5F
ホムは回避のせいかLvアップ時間が一定じゃないな・・・。
772名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:12:50.71 ID:cGv1651l
トメィトときいておとうさん をおもいだした
めりー
773名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:13:00.45 ID:cGv1651l
誤爆したorz
774名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:50:33.10 ID:9NDsXUEM
全然Lv上がらなくて85.0になった瞬間やめてケイジ入れたら85.1になったお!
775名無しオンライン:2006/07/01(土) 16:52:34.31 ID:ExCzzKY5
全然Lv上がらなくて75.0になった瞬間やめてケイジ入れたらほったらかしだお
776名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:33:49.18 ID:cGv1651l
>>774
ケイジいれると繰り上がる?のか
0.1出してる時よりあがることがあるのは仕様
777名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:34:30.81 ID:OthXnGkZ BE:600858195-#
調教90以上が半端なくまぞい。。。
チェリシング・チアー・パフォーミングを延々とくりかえしてるんだけどあがらねえ・・・
778名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:38:08.05 ID:cGv1651l
>>777
一月くらい育成しつつなでなでだけしてれば
95くらいにはなるよw
779名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:38:30.49 ID:xEgy4K7E
>>775
俺がなんで先に書き込んでるんだ…!
俺って沢山いたんだな

なかなか時間取れないし、こんなもの育てても…って思って育成オワタ
また育成熱が出てくるまで放置かなー
780名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:57:45.62 ID:VRvacoaz
>>758とか>>766ってうざいね
しね!一番うざいね!
781名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:59:20.70 ID:cGv1651l
( ;´・ω・`)っミ・。

749 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/07/01(土) 00:11:06.55 ID:VRvacoaz
ス■ンっていう弓尼育ててるやつ
あいつみたいなのが低マーいわれる悪の根源かもなー

780 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/01(土) 17:57:45.62 ID:VRvacoaz
>>758とか>>766ってうざいね
しね!一番うざいね!
782名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:00:01.75 ID:qrg1k+U1
60ぐらいなら連れ歩いて一緒に戦うだけでそれほど育成にこだわらなくても
なんとかなるけどそっから先は育成そのものを目的にしないとまず無理だからなぁ

ところでカオス猫はやっぱり愛玩用でしかない?
ピクシーのほうが回復してくれる分だけだけ方少々は役に立つ?
そこまで育てられるかどうかわかんないけど
783名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:04:25.94 ID:cGv1651l
>>782
何度きかれても毎度マイトおなじ回答しかつかんだろうに・・・゙
カオスペットに期待なんて・・・夢からさめなさい
784名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:13:07.23 ID:JODEDwKg
多頭で狩るならワイとケツは優秀
合計Lv制限無視して出せるからな
でも、猫ピクシーはきつい
防御が貧弱なんで飼い主に負担がかかる
785名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:19:10.62 ID:qrg1k+U1
でかいのは苦手なんだ・・・邪魔になるし・・・80にまるまで夢見てることにする
786名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:20:22.02 ID:vngUHwUb
ヌコはヌコ
787名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:39:43.72 ID:XCviAY/R
>>767
へぇ〜黒・金ドワってサイズ固定なんだ 知らなかった。
フェブのところで売ってる人がいるから買ってみようかな〜。
でもそこで疑問 ケイジ入りは取引スキル0でも大丈夫かな?
調教は88あるんだけど。
788名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:42:37.02 ID:PPJZi5bX
問題ない
789名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:51:25.35 ID:+PNaiKeI
多頭で使うにしてもホムのが優秀じゃね?
回復の手間はワイケツよりかかるけど
790名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:52:27.58 ID:vngUHwUb
両方だせばよくね?
791名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:54:23.29 ID:LkxR1eQG
青1+ホム+カオスの場合じゃね?
青2+ホムor青2+カオスなら青2+ホムの方が優秀だと思うが。
792名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:02:19.97 ID:XCviAY/R
>788
ありがと 今ちょうど売っていて
黒ドワ買っちゃいました ヽ(*⌒∇^)ノヤッホーイ♪
因みにお値段は18k。

お金掛かるんだろうな〜orz
793名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:43:46.83 ID:r5zQr6UC
青2が高HPならホムでもいいな
794名無しオンライン:2006/07/01(土) 21:39:08.61 ID:Rm2VLLXP
>>792
黒ドワ購入おめでとう
スワンがあるなら地ウィスプで育成すれば黒字ですよ
795名無しオンライン:2006/07/01(土) 21:40:48.13 ID:vngUHwUb
金かかりまくり。だしときたくない。1秒1G
796名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:28:03.93 ID:W/Oi0QcO
えーと、一分で忠誠1でそれを回復させるのにNPC売りで6g分
で、餌が金だと10gで1g扱いだから一分60g=一秒1gか
確かにそういわれると掛かりまくりだな
797名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:40:58.54 ID:cGv1651l
>>796
つまり70台0.1/15分として
900g+触媒というわけだわな
おそろしーないやしかし
798名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:41:55.29 ID:oPhB2gzE
一時間3.6k
こう言われるとどうにかなりそうな気がする?
799名無しオンライン:2006/07/01(土) 23:12:46.91 ID:tLS5rvLh
Jも食うから、忠誠上げはwarでやれば?
800名無しオンライン:2006/07/01(土) 23:18:04.31 ID:vngUHwUb
忠誠上げても減り速度かわらないのがナー
801名無しオンライン:2006/07/01(土) 23:34:58.39 ID:gP4c9bob
働いて欲しいときだけ与えてるからか知らないが、そんなに金食い虫と感じない
802名無しオンライン:2006/07/01(土) 23:43:21.61 ID:5L1bHlUR
忠誠最大値上げならwarで給料泥棒しつつが一番てことか。
war村でマフィアと一緒に放置。給料タイムにHRテレポで給料長までひとッ飛び。
コレなら安全にいけそうだな。
803名無しオンライン:2006/07/01(土) 23:44:04.23 ID:5L1bHlUR
と思ったが放置してたらノルマの関係上ランク下がるから無理だな・・・
804名無しオンライン:2006/07/01(土) 23:46:53.09 ID:Xp1ncdkz
>>789
その手間が恐ろしく違うと思う。
HP300未満と600強の差は大きいよ。
805名無しオンライン:2006/07/02(日) 00:00:07.48 ID:VRvacoaz
1時間3.6kぐらい楽勝だろ
俺はテレビ見ながらでも少年ジャンプ読みながらでも大体1時間40kいける

806名無しオンライン:2006/07/02(日) 00:05:55.86 ID:nYHA/upa
俺はでらべっぴん読みながら左手だけでゲームを操作してても100kはいくよ。
807名無しオンライン:2006/07/02(日) 00:07:30.00 ID:y1ww89V7
だからさ
ドワーフ使役ししてると40K/hの稼ぎが
36Kになるって話。
808名無しオンライン:2006/07/02(日) 00:39:51.65 ID:0tma3bc3
マフィアは70.1までしか育てなかったけど
ヤンオルで育ててたころは拾ったゴールドの8割ぐらいマフィアの給料に消えたかな
809名無しオンライン:2006/07/02(日) 01:35:17.03 ID:8CIZt9oJ
792です
黒ドワすっごいかっこいいです。満足してます。

知ってました? アップでみるとドワの顔ってハンサムなんですよ。
どんな顔してるのかな〜って思ってアップにしたらちゃんと瞳が描き
込まれているんですよね。ペットって白目が多いんですけどね。

すっごい金かかりますよ もう笑っちゃうくらい。
810名無しオンライン:2006/07/02(日) 01:45:57.32 ID:+KAw8U03
金のほうがいいんじゃね?
811名無しオンライン:2006/07/02(日) 01:58:02.37 ID:2y8QhOGa
金はコーリングやらしてほとんど攻撃しない
でもカミカゼするから対人では笑える
黒二体運用で最速最強目指そうかと思ったけど一体Lv87まで育てて断念
インゴ食べてくれたら楽なんだが現状だと尼さんが一番都合が良い
812名無しオンライン:2006/07/02(日) 02:00:00.63 ID:+KAw8U03
80超えから相当きつくなる。なにせHPがクソ低くて相手がいねぇ
813名無しオンライン:2006/07/02(日) 02:09:08.06 ID:x6JOLALe
ドワはもともとPCキャラとして作られたから、ちゃんと鎧の中の人まで書き込まれてる
ドミニオンすれば多彩なモーションも楽しめますぞ
814名無しオンライン:2006/07/02(日) 02:30:42.35 ID:mv8YT4b3
サベランサーの死にモーション=パンダ♂と同じ
ドワーフの死にモーション=エルモニーと同じ
ヒューマンの以下略=ニューター以下略

コグにはしらん
815名無しオンライン:2006/07/02(日) 02:34:01.45 ID:x6JOLALe
コグニはきっとエルフだろうな・・・
816名無しオンライン:2006/07/02(日) 02:56:02.15 ID:XleT01aB
俺もマフィア育ててるけど結構育成キツイ部類なのか?
金食い虫だけど今のところそれなりにいい速度で育ってる

まぁカッコいいからLv100まではがんばるぜ(`・ω・´)シャキーン
817名無しオンライン:2006/07/02(日) 03:19:01.26 ID:f1SA8A92
ドワはHP低いが高速攻撃だから成長は早い
強化あればそれほどきつくはないんじゃないかな
育成特化じゃなくても90ぐらいまでは過去エイススでなんとかいけるだろ
818名無しオンライン:2006/07/02(日) 03:20:25.39 ID:w7Vjpm4T
みんなエサには苦労してるんだね。
ちょっと安心しちゃった。

弓尼育ててるんだけど・・・視界から消えて勝手に死ぬorz
819名無しオンライン:2006/07/02(日) 04:36:29.69 ID:0PADbjCd
ところで蹴り尼っていないん?それとも人気ないだけなのかな
820名無しオンライン:2006/07/02(日) 05:28:22.57 ID:bvBOwSKZ
>>819
使ってみればわかるよ。。。
821名無しオンライン:2006/07/02(日) 05:55:45.83 ID:C+ipc1Kv
蹴り尼強いよ!(´;ω;`)ウッ・・・・
822名無しオンライン:2006/07/02(日) 06:01:14.67 ID:K94P3wKQ
共闘でレベルあげしてるレベルの蹴り尼がガードノッカー相手に20ダメくらいを遅いスピードでたたき出してた
まあそういうことだ
823名無しオンライン:2006/07/02(日) 06:23:52.12 ID:t5i5hhgX
>>819
カオスネコと並ぶマスコットキャラだから・・・
824名無しオンライン:2006/07/02(日) 07:01:51.70 ID:yFEYxkeD
ワイバーンコクーン育ててるけど触媒代で金がなくなってきた。
あと1.5ぐらいなんだが・・。
825名無しオンライン:2006/07/02(日) 07:27:53.94 ID:xTKeEWsA
少々汚い方法だが、GHPとかファイン包帯をwarで転売して触媒にすれば安上がりになったりする。
826名無しオンライン:2006/07/02(日) 09:02:53.35 ID:oZLSKymS
コボルトマイナーを育成して、やっとLv82を超えた。
エサは自分で掘らせるからタダ…というか必要以上に貯まりすぎ。
現在ケイブギガスに踏ませているが、そろそろ成長速度が厳しくなってきた。
ツインやマッドネス相手させるにはHPが低すぎるし、共闘させるにも通常攻撃は…(汗)
…同じこと悩んでる飼い主さんはいるかね?
827名無しオンライン:2006/07/02(日) 09:06:58.78 ID:PpyDUrEq
6時半に目が覚めちゃったので剣アマでも捕りに行くか!こんな時間だし
人いないだろうしね!なんて思いまして、剣アマ捕獲行ってきました!。
んで体験レポート〜しちゃいます!

所属がELGなんでレクスールまで遠いし、ワラゲしないので道もよく分からない。
さ〜て困った。イルヴァーナからいけばBSQや山賊に会わずにすむのかな〜
なんて思い、こちら経由で行く事にした。     ・・・がこれが大失敗。

川沿いを陽気にスタスタと走っていたら(この時点でもうだめだめ?w)
マップの真ん中あたり、ちょうどドワ小屋(PREでゴッドファーザーがいる)
ところでBSQのメイジにばったり遭遇!( ̄□ ̄;;)武器は装備してなかったけど
防具は装備(裸じゃはずかしいもん!)していた。とうぜん見逃してくれるわけも無く
(そりゃそうだわな)魔法は飛んでくるわ、鈍足かけられるわであっという間に・・・
~~(*/>_<)o シニマシタ。

さすがに・・・容赦ありませんですだ。 武器も持たないNewbieでもね。
んでAmateurになっちゃいました!。でもねワラゲがどういう所か分かったし
これはこれでよかったかな。それにAUCもしなかったしね。自業自得でつ。

気を取り直して!。しょうがないのでルート変更です。アルビーズの森→
ガルム回廊→レクスールで行く事に。こっちの方がやばそうだったんだけど・・・
それが!ダレトモアワズ・・・あっさりアマ巣に到着 ヽ(゜▽゜*)乂(*゜▽゜)ノ ヤッタネ!

着いてしまえばこっちのもんだす!捕獲中の人もいなかったのでさっそく
捕獲開始! 4匹いたかな。まとめて相手するとやばいので、一匹づつ釣りながら
捕獲。攻撃速い!それに痛い!(ドゥーリン着てて20前後)Lv41.5だったよ〜。
ケイジ4個持って行ったので4匹テイムして無事捕獲終了〜。
給料長ミクルさんから頂いた給金で買った触媒でテレポート〜ヌブール到着。

ハラハラドキドキのアマ捕獲体験でした。
剣アマは攻撃速いしHPもそれなりにあって、尚且つ足も速いです。
一番バランスのとれたペットかもね。酒代かかるけどそれくらいはねd(^ー゚*)ネッ。

剣アマ捕獲するひとがいたらがんばってくださいませ ( ^.^)( -.-)( _ _) ぺこり。
828名無しオンライン:2006/07/02(日) 10:17:52.49 ID:I9udNRJR
>>777
上がりやすかった時代でもプレミアム使用で0.002しかあがらなかったぞ
829名無しオンライン:2006/07/02(日) 10:34:29.18 ID:Ex+7hSCl
>>826
ヒント:ゴーレム系にはアタックとマイニングで攻撃
830名無しオンライン:2006/07/02(日) 10:35:43.61 ID:lP0fzMie
答え:ガイアで育成
831名無しオンライン:2006/07/02(日) 10:53:17.73 ID:oZLSKymS
ガイアって…どっかでツアーでもしてないのかね?(ツアーで育成はできません…笑)
ゴーレム系といえば地下水路かねぇ。
タルパレ以上にトレインが厳しいのと、個別の強さの予想がつかないからなぁ。
手探りで適当なゴーレム突付かせてみるかな…ありがとさん。
832名無しオンライン:2006/07/02(日) 11:57:36.75 ID:VoAEV1Gr
地下水路はそんなにトレイン厳しくなくないか?ていうか、そうそうトレインなんてされない気がするんだが。
833名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:01:11.33 ID:VhR1k6s3
ゴーレム足遅いしでかい奴は狭い通路入ってこないしな
むしろグレイブントレインの方が多そう
834名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:05:27.50 ID:s0wyeH9F
水路はトレインより壁に埋まったり天井から降ってきたりする方が問題かもね
835名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:25:22.20 ID:J7U8Eqxk
シャドウストーカーの神出鬼没っぷりが一番怖いな
836名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:46:25.24 ID:Z42soo2D
用心棒グレイブンは徘徊癖でもあるのか、
居るはずのない通路からフラリと現れるから困る。
837名無しオンライン:2006/07/02(日) 13:27:23.98 ID:+KAw8U03
>>826
ガーディアンとかあのへんは?てか、ダメージいくつだすの?そのマイナー
838名無しオンライン:2006/07/02(日) 14:10:46.77 ID:oZLSKymS
うーむ、強そうなゴーレムには大抵取り巻きがついてるなぁ。
グレイブヤードミストで取り巻きをなだめて本命を引っ張っている…が難しい。
もう既に3回死に戻り…まぁ、コボ死なせる位なら自分が10回死んだ方がマシだけどな。(苦笑)

フラフラと現れるオジャマのゴーレムが致命的。
自分が逃げるだけならネイチャーとインビシPOTで何とかなるが、コボは放っておくと即死。
かと言ってケイジにしまうと、自分がヘイトを引き継ぐから育成の続きが出来なくなるし…。

因みにコボにBUFかけるとミスリル鉱石に300↑のダメージだな。
ゴーレム相手ではちゃんと見てる余裕がなかった…オレ必死すぎ…(笑)
とりあえずギガントス(だったかな?)では役不足みたいだから、次のを試そうと思う。
ちょっとずつだが道順も憶えてきたことだし。
839名無しオンライン:2006/07/02(日) 14:41:07.39 ID:xTKeEWsA
>>838
ガーディアンで90くらいまで上げられると聞いたことがある。
840名無しオンライン:2006/07/02(日) 14:45:19.06 ID:+KAw8U03
>>838
300オーバーか・・・取り巻きないのはガイアの手前あたりまでいけば1匹だけいるよ
841名無しオンライン:2006/07/02(日) 15:14:59.04 ID:wrecAuh9
ミスリル採掘場所のディフェンサーもはぐれてる感じだった
チェイサーを下に落とせればタイマンできると思う
842名無しオンライン:2006/07/02(日) 15:40:25.28 ID:s0wyeH9F
>>841
足ヒレ取りに行ったときに落としてきたのはお前かぁぁぁぁ!!

って隣の海王が
843名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:46:41.55 ID:WY2+1qeY
俺のコボマイナーがチェイサーとタイマン出来るから有り難かったり。
844名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:32:30.79 ID:iPx1SIEz
えーっと・・・
質問なのですが
ドワーブンマフィアとドワーブンシークレットサービス?と剣尼
餌のコストを抜いた使い勝手ってどんなもんでしょうか?
オークギャングもいいのかしら
845名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:36:45.77 ID:LTiKKvGw
>>844
捕まえた段階
ドワマフィ>>剣尼>>>>>ドワシク>>>>>>>>>>>豚ギャング
がっちり育成
ドワマフィ≧オークギャング>>>>剣尼>>>>ドワシク

火力としてみるならね
オークギャングは最初は雑魚だけどLvが上がると豊富なこんぼう技覚えるしバーサークがえげつないことになるらしい
ドワマフィは成長しても最初から強いからあまりわからないかも
剣尼はそもそも技覚えることすらないはず。足速めでHP高めなくらい
ドワシクはそもそも滅多に攻撃しないタゲ取り役
846名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:37:56.39 ID:PpyDUrEq
使い勝手で言えば剣尼じゃないのかな。
餌代はワインかな。一本20Gくらいですから。
それほど掛からないと思います。
847名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:43:20.86 ID:iPx1SIEz
即レスありがとうございます
ドワシクは攻撃速度低いんですか・・・orz
AC高いらしく強いのかなーって思ったんだけど・・・

とりあえず剣尼とドワマフ育成してみます
育てる時間がないのでギャングは無理っぽいし
848名無しオンライン:2006/07/02(日) 19:57:51.73 ID:LTiKKvGw
>>847
ドワシクはタウントとかコーリングとかカミカゼばっかりして、通常攻撃する余裕が無いっぽい
攻撃速度も、そういうタゲ取り技連打のお陰で検証困難
ドワマフィは極端にHPが低いから強いMobと戦わせるとすぐに死ぬし
囲まれてもすぐに死ぬほど防御面がもろい。でも火力は凄まじい
剣尼は攻撃速度速めで他と比べてHP高めで移送速度が速め
ただ、豚ギャングやドワーフ達と比べると火力は流石に見劣りする。死ににくいけど
豚ギャングは初期Lvが非常に低い為に育てなければ使い物にならないけど
育てるとこんぼう技を複数覚えて手数が多くなるのと自前のバーサークが強いけどやや鈍足

こんな感じ。でも全部一度使ってみた方がいいかもよ
個人的な受け取り方には差があるしね
849名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:05:51.55 ID:J7U8Eqxk
>>845とか>>848とか見てると、
MF系の育成って楽しそうだなとしみじみ思う俺AF専

いいんだよ可愛ければ。
850名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:08:07.71 ID:iPx1SIEz
>>848
なるほど・・・
ドワシクはダメージの無い技が多すぎるってことですかorz
マフィアもHPが低すぎて辛そうだし剣尼育成で慣れてからにします・・
851名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:17:19.60 ID:MAZnL6lQ
>>848の書いてるとおり全部一度使った方がいいと思う。
高速攻撃タイプは全体的にHP低いし、なにかしら欠点あるしな。
>>849
俺もメインペットはAFだな。
852名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:20:37.53 ID:LTiKKvGw
>>850
高いHPのペットで慣らしてしまうと逆にHP低いペットは育てられなくなるよ
853名無しオンライン:2006/07/02(日) 20:28:12.65 ID:Op0P4+PJ
豚ギャングの特長は食べもんもおkなところだと思う
他の取引キャラと違ってコストが短所にならない
854名無しオンライン:2006/07/02(日) 21:29:23.52 ID:hDRXOyXg
餌のコストを抜いた使い勝手
ってあるが、実際ドワーフ使ってると餌はかなり重要だぞ('A`)
餌がきつくて育成断念したペットがいるが、がんばれ
剣尼なら別キャラでレランいると楽になりそうなだ
855名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:45:17.78 ID:PpyDUrEq
使い勝手もだけどなんの目的で育てるのかも重要だけどね。
支援型なのか共闘型なのかそれともただ育てたいのか。

ただ育てたい。もしくはそばにおいて置きたいとかなら
個人的には金ドワなんだけどな。あの金ピカ鎧と鋼鉄の盾
がかっこいいよ。なにかの目的で育てるよりも楽しいかも。
あ〜金ドワ欲しい。
856名無しオンライン:2006/07/02(日) 22:52:50.80 ID:E8XAu4L7
取引スキルと取引ペットのレベルの関係調べようと今週はSS、マフィア、ギャング捕まえまくってたけどよーわからんかった。
取引スキル*1.5≧取引ペットぐらいでいいのかな?
857名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:27:40.05 ID:XleT01aB
各ペット一定の範囲内でランダム
858名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:40:30.67 ID:E8XAu4L7
言葉足らずですまんかった。
取引スキルと連れ歩ける取引ペットのレベルの関係が知りたかったんよ。
取引98、調教75で分かったのは
ケイジ使って取引スキルの1.3倍ぐらいはOKで2倍は無理
ギャングの3匹目(合計レベル108)はHBでは雇えるけどMFでは無理
ぐらいかな。
859名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:43:36.48 ID:fmQGlDAe
>>858
とりあえず調教スキル依存なんだから
108になる三匹目を確保できるわけなかろうとだけ
つっこんでおけばいいか?
860859:2006/07/02(日) 23:44:27.55 ID:fmQGlDAe
MF=調教50って意味であればだけどな
正直いってることがよくわからん
861名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:53:38.06 ID:Nj0C86pH
俺も分からん
862名無しオンライン:2006/07/02(日) 23:54:10.13 ID:xRFEht5r
>>858
捕まえる際=取引スキル
以後=調教スキル
だろう?
連れ歩こうとした時点で取引の問題じゃないと思われるが。
863名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:05:27.02 ID:6CiL/Esq
>>858
取引スキルはHMが成功する68あれば取引ペットは全種類雇えるってことか。
よく分かったありがと!
864名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:26:50.99 ID:eKScLlem
そんなこと言わずに皆取引90取ろう!



って、ブリードロード様が言ってた
865名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:28:15.05 ID:XREWR7wU
>>863
取引90ないとやってらんないぜ!



って傭兵さまがいってた
866名無しオンライン:2006/07/03(月) 00:39:17.45 ID:GQgEorNv
取引90?生ぬるいな、SBめいいっぱいすわれてもすぐバンカー100%に戻せる100が基本だろ
折角それだけあるんだからもっと銀行活用するために何か生産スキル取りたいね、料理100がお勧め
となると、材料取るのに釣りがほしいね、100決定
釣った獲物に押し出されたときに復帰するのに水泳100もほしいね
あとは、Mobから狩る食材用に武器もほしいね、槍がお勧め、これも100
って海王様が言ってた
867名無しオンライン:2006/07/03(月) 01:55:08.43 ID:XN+LN7iW
廃テイマーと呼ばれる高Lvペットを連れている人でFS入っていない人はガチで廃なんだろうな
常時INしたりOUTしたりしてるから挨拶するのもめんどくさいだろうし
何より四六時中居続けるのがFSメンに分かるのが嫌なんだと思う
四六時中居続けるのは文系の大学生と廃人だけが可能なのではなかろうか

以下IN時間考察
小中高校生…月曜から金曜日は15時半以降のIN 夜遅くまでINしている人もいる
      小が入っているのは俺の知っている範囲で小学校低学年がMoEしているのを知っているからw
理系大学生…月曜日から金曜日は基本は17時以降夕刻からのIN 土曜日は13時以降 曜日によっては日中から可能
文系大学生…四六時中可能 出席を取らない授業も多いので朝から深夜までINしている人もいる
主婦…子持ち非子持ちに限らずIN時間は9時から20時ぐらい 深夜はINしない 旦那や子供のタイムスケジュールが影響
社会人…平日は早い人で18時 遅い人だと11時から2時間とか 土日IN時間が長い
廃人…寝ている時間以外はIN可能 むしろコアな人は寝ている時間も削って遊んでいる 自称大学生もこの中に潜む
868名無しオンライン:2006/07/03(月) 02:03:36.39 ID:fiteKOpg
ニートの俺には関係ないね
なんでゲーム内で人のリアル生活気にしなきゃならないんだ ばかじゃね
869名無しオンライン:2006/07/03(月) 02:06:50.29 ID:gyrza8vn
取引ペットだけじゃなく、牙ペットも欲しいもんだ。
吸血コウモリとか炎ブレスを吐く犬とかとか。
あとゾンビのオルヴァンとかサキュバスもそれっぽいよな。
870名無しオンライン:2006/07/03(月) 02:52:39.08 ID:AQINRhVU
栽培ペットがほっしいな。
ベビートレント辺り追加してくれw
871名無しオンライン:2006/07/03(月) 03:29:56.12 ID:5ie1fxsB
どうでもいいがアビニャンの140技判明してるのな(´Д`)
残りはヘビとワイバーンか・・・

ところでさ
カオス成体ってまだ上いるんだろ?
なんで140技まであるんだ?(;´Д`)

くそっ、コァトルの次はニーズヘッグかなぁ・・・それともクロウクルワッハ・・・
とか考えてたのに・・・





アーッ!!!!1111
872名無しオンライン:2006/07/03(月) 03:42:35.92 ID:X/suMLUZ
>>871
ヌコ140技についてkwsk
873名無しオンライン:2006/07/03(月) 03:56:19.33 ID:5ie1fxsB
>>872
転載になるがいいか?

「デス センテンス」
・死刑宣告魔法 一定時間後に大ダメージを与える呪い(debuff扱い)
・Lv140でヤングオルヴァンに120ダメージ前後(半減レジされると60ダメージ前後)
・消費MP 34
・ディレイ 少なくともリアル15分以上
・ディバインシールドでAvoid可
・詠唱時は召喚魔法の詠唱に準じるエフェクトが出ます。モーションはアビススペクタクルと同様。
また、詠唱時間はスペクタクルよりやや長く、詠唱妨害もされます。
874名無しオンライン:2006/07/03(月) 04:06:26.02 ID:X/suMLUZ
>>873
詳しい情報どうもありがとう!
875名無しオンライン:2006/07/03(月) 04:07:05.18 ID:XREWR7wU
>>873
それがいいたかったんちゃうんかw

時間も向こうにのって1時間程度やし
876名無しオンライン:2006/07/03(月) 04:10:08.24 ID:HJFj/NHT
誰かに聞かれる事で満足する性格なんだろ、どこにでもいるよこんな人は。
877名無しオンライン:2006/07/03(月) 04:10:31.87 ID:8L5hex0c
ヌコがゾンビを召喚してぶつけてくる所を想像しちまった
878名無しオンライン:2006/07/03(月) 04:14:26.00 ID:JiVp6A38
ひさしぶりにINしたのだけど
最近のネオク共闘ってネオドラを普通に出しているのね
ネオドラは迷惑だからって昔は言われていたのだけど
最近は言われないのかな・・・
879名無しオンライン:2006/07/03(月) 04:19:11.03 ID:jIG3n5r8
>>878
いや、今でもネオドラはありえん…のだが、
もしE鯖なら、vipper共が意図的に強地震起こしたりノッカーやベビドラ連れてきたりしてるから、
嫌がらせでやってる可能性はある。
880名無しオンライン:2006/07/03(月) 04:43:46.07 ID:JiVp6A38
なるほど。
まあEではないのだけど、その人はわかっててやっているということになるかな。
ちょっとたち悪いかも。
誰も注意しないみたいだし容認されているのかと思ったよ。
881名無しオンライン:2006/07/03(月) 05:02:36.60 ID:7+yHBrAK
D鯖なら最近鼻息使うネオドラをギガ共闘で育ててる人もいるよ。
位置ズレと翼の判定の広さでやりにくいけど注意してる人はみたことないな。
高速攻撃タイプの多頭でストロン起こしてる人もいるし。
D鯖の共闘は好き勝手やってる人おおいよ。
882名無しオンライン:2006/07/03(月) 06:22:21.97 ID:5dgFMnlb
>>871
推測に過ぎんけど、本当は100、120、140のどこかで成体の上位版に
進化させるはずだったんじゃないの?
883名無しオンライン:2006/07/03(月) 06:38:51.30 ID:yg0SCwoa
ホムって成体になった後育ててもあまり意味なくね?
技なんもないし低HP型だし
884名無しオンライン:2006/07/03(月) 07:05:51.95 ID:kYpCtYq+
ホムって成体になると攻撃速度が早くなる?
はじめて見たホムが成体でかなり早く感じたんだけど
今育てているオムニの攻撃がそれより遅く感じるんだ
育成wikiにも約5秒間隔ってあるんだけどそれよりも長いような
885名無しオンライン:2006/07/03(月) 07:10:36.24 ID:yg0SCwoa
>>884
オムニと全く変わらない、変わるのは外見と飛行属性のみ
攻撃速度、移動速度、強さ、技、HP、MPとか全部オムニと同じ
だから成体以降は育てる気も起きない
886名無しオンライン:2006/07/03(月) 07:25:27.10 ID:kYpCtYq+
てっきり攻撃が早くなるんだと思っていた
ずっとこのままなのかー、ありがとう
887名無しオンライン:2006/07/03(月) 08:56:37.17 ID:bxhBZyDl
>>883
たいがいのAF系はそんなもんですよ
888名無しオンライン:2006/07/03(月) 09:02:20.92 ID:AQINRhVU
>>881
ネオドラ使いや本気様が来ると、そいつ等のせいにしたいのか強地震奮発させる低マーがいるなw
どうみてもタゲが後方に居る人に向いてます。本当にありがとうございます^^;
889名無しオンライン:2006/07/03(月) 09:10:44.60 ID:8uiVQCoT
鼻息によって前線でタゲを受けていた人とエゼが離れるからじゃね?
890名無しオンライン:2006/07/03(月) 09:20:20.58 ID:AQINRhVU
つ【アシスト】すれば分かるよ。どうみても遠くに居るプリロドです。
まぁ稀に地震で逃げ出す脳筋もいるがなー。
891名無しオンライン:2006/07/03(月) 09:31:48.42 ID:mpAo6c0w
つーか、ネオドラ様本人か知らんが
ネオドラが迷惑なのは地震とかそんなんじゃないから
それ以前にそこにいるだけで場所食って邪魔なのよ

大体、鼻息で多くPCと距離離れさせられ一対一に近い状態になったら
今までタゲ来なかった弱いペットやPCにまでタゲ来るようになる可能性が出てくるしな
892名無しオンライン:2006/07/03(月) 10:22:21.28 ID:+ZQvQhLq
キノコがテイムできたらいいなぁ・・。
地球キノコなんか・・・もうカワイイったらないぜ。
893名無しオンライン:2006/07/03(月) 10:39:54.09 ID:fiteKOpg
>>885
オムニと同じなのか?
HP下がって攻撃速度上がると思ってた
894名無しオンライン:2006/07/03(月) 10:44:44.68 ID:BjAbPxkD
キノコだとフェイタライズ系に該当する技がないから
実装するとしてもキノコ系ドロップの特殊ペットかね
バルカーとかコボクリ、マイナー以来普通のペット追加されてないような
895名無しオンライン:2006/07/03(月) 10:46:44.89 ID:bxhBZyDl
>>893
基本値は変化無いんじゃないかな。
そこに種族補正がかかるから、
コグニートやエルモニーに進化させると、下がったように感じる、と。
コグニートに進化後のHPが270ちょいで、進化前が290強だったから。
896名無しオンライン:2006/07/03(月) 10:47:04.54 ID:/7YiF2Ey
アニマルでいいじゃない
897名無しオンライン:2006/07/03(月) 10:48:40.19 ID:03QiQf7k
ダメージでスパーク返し
ダメージでメスメ返し

えらくいやらしいキノコだ
898名無しオンライン:2006/07/03(月) 10:53:31.80 ID:fiteKOpg
>>895
じゃあ何でも食うオムニのままの方がよさそうだよね(´・ω・`)
899名無しオンライン:2006/07/03(月) 10:55:51.81 ID:Vvr3R4dR
>>898
空も飛べるしオムニ最強。
900名無しオンライン:2006/07/03(月) 10:58:04.91 ID:bxhBZyDl
>>898
デッドロストさせない自信があるなら、
さらに進化前、オリジンの方が強いと思う。HP30高いから。
進化すればするほど弱くなる、ほむんくるす。
901名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:24:52.42 ID:U+eHzedW
ホムンクルス成体に強さを求めるなよ
見た目の為だけにあるマスコットなんだからな
ほんと最強厨の勇者様はどうしようもないなー
902名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:26:12.48 ID:hRSX5zaS
最強大好きさんはいっちょんとコボルトでもそだてればおk
903名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:31:36.64 ID:HIuR0C5O
>>880
あんたみたいに正論しか言わないのもタチ悪いがな。
口調は丁寧だが、ねちっこさを感じてきもい。気になったなら自分で注意しろと

それにしても、鼻息使うドラに注意の出ないD鯖スゴス。>>881
P鯖なら即晒されそう。というか晒されてた
904名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:32:47.54 ID:mpAo6c0w
まあ、ホムは弱いマスコットペットだと言う部分に価値がある
これでイッチョン並に強かったらしたら全てぶち壊し
905名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:36:32.81 ID:bxhBZyDl
>>901
ペットの能力について話すのは、
充分にスレの趣旨に沿ってると思うが。
別に性能下がるから進化させるのは間違いとかいってないし。
最弱厨の村人様はこれだから困る、って言われちゃうぞ。
906名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:44:24.96 ID:bYLWcS4e
>>904
ピュアコグニAC160相手に120入れるんですが弱いですか?
907名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:45:58.51 ID:Xdwx3Yfd
動物系扱ってる奴に良く見られる傾向だが
自分たちは最強厨じゃないから〜とやたらと強い性能を持ってるペットに口出しするが
内容は違ってもやってる事は最強厨と大差無いということを自覚して欲しいな
最強厨の問題は最強って点じゃない
908名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:48:39.71 ID:KqAEKxXl
そもそも調教取ってないやつから見れば同じ穴の低マーでしかない。
909名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:50:03.39 ID:BBp+xsM4
>やたらと強い性能を持ってるペットに口出しするが
具体的にどのレスの事か示して欲しいもんだ。
AFは愛があれば大丈夫、
というレスしか見えない俺はコボマイナー育成中。
910名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:00:21.06 ID:PkeB3aFs
>>894
そこで栽培実装ですよ。
きのこ栽培→成長するとペットに
911名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:05:27.00 ID:bYLWcS4e
>>907
自分が正の位置に立ってると思うとそういう干渉をしたがる。
口を開いた瞬間、君も同類だね。
912名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:14:12.78 ID:GzI5Npvt
>>911
口を(ry
913名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:16:49.13 ID:Xdwx3Yfd
>>909
>>911こんな感じ
言葉の意味をわざと間違えて捉えてるのかそれとも素なのか判らないけど911にはその言葉そっくりそのまま返すよ
914名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:28:22.88 ID:bYLWcS4e
>>913
期待通りの返答だねー。
その言い回しでいつもがんばってるんだw
915名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:33:18.57 ID:lFW6ILqL
まだまだ続きそうだね もうすこし見守るかね。
では煽り合いどうぞ!。
916名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:37:02.12 ID:MhM5SmbS
ウー成体もホムもレベル制限無視で追加火力になる点に価値があるわけで
ピンでの性能なんてどうでもいい
917名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:39:11.23 ID:bYLWcS4e
>>915
すまんね、スレ汚してしまった。
918名無しオンライン:2006/07/03(月) 13:17:11.18 ID:fiteKOpg
ペットは俺の唯一の武器だからどうせなら強い方がいい
919名無しオンライン:2006/07/03(月) 13:46:29.72 ID:AQINRhVU
>それ以前にそこにいるだけで場所食って邪魔なのよ
>今までタゲ来なかった弱いペットやPCにまでタゲ来るようになる可能性が出てくるしな

もう一度言う
>それ以前にそこにいるだけで場所食って邪魔なのよ
>今までタゲ来なかった弱いペットやPCにまでタゲ来るようになる可能性が出てくるしな

相変わらずこういう奴居るんだな。
920名無しオンライン:2006/07/03(月) 14:51:56.64 ID:XN+LN7iW
ペットはレベル制だろ レベルを上げる=強くなる
ペット扱う奴で自分は最強厨じゃないという馬鹿の詭弁w
ホムは弱いというが85から100、120と上げていけば強くなるだろ
85で諦めた自分の僻みじゃね?コボマイナーだってLV1より100だろ?
ついでに言えばペットだけじゃなくてスキルだって1より100の方が強い
生産だって1より100の方が良い物を作れるし多くの物を採集できる
どう自分に嘘をついたらMoEやっている自分は最強厨じゃないと言えるんだ?
921名無しオンライン:2006/07/03(月) 15:08:02.26 ID:03QiQf7k
ごめん、自分は上限850のスキルを如何に使い回すかが楽しいからやってるんだ。
現状の青天井には興味無い。スキル120とやらも氏ねば良いと考えてる
922名無しオンライン:2006/07/03(月) 16:41:11.27 ID:MqbE8Nmb
>>906
そりゃデスマとかかけたからだろ。warで戦闘中にバフかけなおしとかありえないから。
ACもHPも高くないから狙われるとあっという間に死ぬ。
923名無しオンライン:2006/07/03(月) 16:49:52.38 ID:uTBiILQS
謝れ!
ダメネズミ×3(名称ミッキー1・2・3)にデスマーチ掛けて
死のエレクトリカルパレードと叫んで喜んでいる俺に謝れ!
924名無しオンライン:2006/07/03(月) 17:06:24.11 ID:/uw0RVIg
お前のネーミングセンスには脱帽だ
925名無しオンライン:2006/07/03(月) 17:49:53.16 ID:DcTgireb
923をムービーにしてみたいな。もちろん戦闘BGMはエレクトリカルパレード
926名無しオンライン:2006/07/03(月) 17:52:35.27 ID:/7YiF2Ey
消されるぞ
927名無しオンライン:2006/07/03(月) 18:18:04.73 ID:ERKip1tR
>>919
ネオドラの鼻息で引き離されればタゲ貰ってるPCなら引き離されて地震誘発の原因になるし
ペットなら普段ありえないタイマン状態にされる場合もある。これは事実。
いずれにしても普段地震を誘発していなかったプレイヤーにまで地震の原因を作る事になる。
ネオドラ使ってる馬鹿は氏んだ方がいいよ。

あと羽にまで判定があって押されるのも事実だ。
相変わらずも糞もない。
928名無しオンライン:2006/07/03(月) 18:23:06.68 ID:XREWR7wU
>>927
また繰り返すのか
自治厨は氏ね


そりゃネオドラはうざいが勝手にルール作って押し付けるのはどうかとおもうぞ

まあほとんどギガ共闘なんてくだらんことしないおれはどうでもいいけどな
929名無しオンライン:2006/07/03(月) 18:33:26.96 ID:ERKip1tR
>>928
別にルールを作って押し付けてるわけじゃないよ
たとえMPKする馬鹿だったとしても禁止事項に接触してるわけじゃないから
他のプレイヤーがそれを禁止する事なんて出来ないしね
ただ、

>888名前: 名無しオンライン投稿日: 2006/07/03(月) 09:02:20.92 ID:AQINRhVU
>>881
>ネオドラ使いや本気様が来ると、そいつ等のせいにしたいのか強地震奮発させる低マーがいるなw

と、ネオドラ使いが来たらわざと地震誘発させるとか書いてるから
それも結局ネオドラ使いのせいで他のプレイヤーに地震誘発の原因を押し付ける結果になってると指摘したまでだ。
930名無しオンライン:2006/07/03(月) 18:37:49.54 ID:XREWR7wU
>>929
だったら

>ネオドラ使ってる馬鹿は氏んだ方がいいよ。

こういう主観的な部分をこういう掲示板に投稿する理由はないな
ギガ共闘ネタはマイドマイドおなか一杯だしもうやめてくれ
931930:2006/07/03(月) 18:42:53.81 ID:XREWR7wU
おれいってることもおかしいな

ようするに
>>927が共闘ルール前提の書き込みにしかみえなかっただけだ
あきらかにネオドラ使い否定してるやん
これが場の空気だルールだの関係ない書き込みだとしたら
素で共闘して当たり前って考えかたしてるってこと?


まあいいやID変わるまでだまることにする

932名無しオンライン:2006/07/03(月) 18:43:31.96 ID:ERKip1tR
>>930
理由?ネオドラで酷い目にあった奴はみんな思ってる事だ。
別にここで晒しやってわけじゃないし、ペット関連の話題には変りないんだからスレ違いでもない。
933名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:09:31.12 ID:7/sIdng5
>>932.
脳筋様はお帰りくださいって事ですよ
934名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:13:39.44 ID:9cmyt31g
ネオク共闘にルールなんてないんだぜ、嫌なら帰ればいいだけ
935名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:15:35.84 ID:Y6AyZgzB
でも大地震起こすのだけはやめてね(はぁと
936名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:17:40.42 ID:/uw0RVIg
>友人が男の勲章?だか当てたんだけど、ウーのステ情報ってもう既出だっけ?

>ウーティーンでLV50の忠誠40(41だったかも)だってさ。

と言う様な話を本スレから拉致って参りました
937名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:18:44.59 ID:fiteKOpg
ティーン50 コクーン70 ホム60
938名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:19:44.00 ID:0Ggn4guM
質問おねがいします。
多頭飼い時に2匹を相手一匹にぶつける場合
こちらのコボでタウントしたら飼い主へのヘイトは抑えられますか?
939名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:23:12.26 ID:fiteKOpg
コボがタウントで稼いだヘイトの7割(ぐらい)は主人にも加算されます
コボじゃない方が激弱とかじゃない限り主人ヤバス
タフになるかインビジorセンスレスおぬぬめ
940名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:25:14.84 ID:uTBiILQS
動画メンドクサスだったので絵にしようと試みた



絶望した
941名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:37:57.62 ID:EAK0P/YU
公式やwikiで、進化ペットの進化条件に”忠誠”とありますが、
これは最大値と現在値のどちらでしょうか。
最大値80以下で保ったままレベル80.1までもっていって忠誠上げは大変なので、
最大値はずんずん上げても現在値低ければ進化しないのであればいいなあと考えています
942名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:39:41.58 ID:HJFj/NHT
>>941
最大値
だから現在値低いままずんずんLV上げは無理
頑張れ
943名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:45:05.54 ID:qZqHr3U+
>>940
ワラタ
944名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:46:02.29 ID:EAK0P/YU
>>942
感謝です
楽はできないもんですねぇ
945名無しオンライン:2006/07/03(月) 20:26:53.26 ID:AQINRhVU
お前等!!どらたんを い・じ・め・る・な!!!!11!!
946名無しオンライン:2006/07/03(月) 20:37:19.10 ID:p8X7v0B0
もうちょっと小さければねぇ・・・
一時小さくなったけど、何で戻してしまったんだろ
947名無しオンライン:2006/07/03(月) 20:42:53.98 ID:DcTgireb
ドラゴンねぇ。育てたくなったら、色んな犠牲を覚悟して割り切るしかないね、実際のところ。
晒しや抗議等に関わりたくない人はきっと育てないし、共闘なんかいかない。

竜育成している人は、そういう目で見られる覚悟のある人なんだと思う。
そこまでしてでも育てたい人に、漏れは何の文句もない。

好意ももてないけど。
948938:2006/07/03(月) 21:20:43.73 ID:0Ggn4guM
>>939
回答ありがとうございました。
多頭でコボを使おうと思ってたのですが、
それを聞いて飼い主紙なのでやめときます。
どうもありがとうございました。
949名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:29:35.05 ID:t6E4CwZ4
>>948
まーMOBによっては飼い主にほとんどタゲが来なくなったりもするけどね
実際コボ入れた多頭構成で飼い主が全然殴られてないパターンも見かける

でもヘイトがなくなってるわけじゃないからちょっとした切欠で飼い主が集中攻撃されるし
問答無用で飼い主をタゲしにくるMOBもいるから防御手段を用意してないと死ぬ
950名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:31:30.30 ID:U+eHzedW
極小だと思って育てていたおいらのペット
昨夜のカオスで隣にいたペットより微妙にでかかった
愛情が一気に冷めた
アルビーズスプリガン享年66.8歳 愛情度279
951名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:32:07.67 ID:U+eHzedW
ps.結局、極小なのはリアルの俺の火星人息子のみだった
952名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:32:47.91 ID:nHBedJ70
どこから突っ込んでほしい?
953名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:42:04.58 ID:f+WlVRpe
どこからって1箇所しかないんじゃ
954名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:44:54.82 ID:Yjlo820a
アッー!
955名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:55:36.46 ID:WlXKIS1z
956名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:59:33.68 ID:U+eHzedW
突っ込まれるより突っ込みたい
957名無しオンライン:2006/07/03(月) 22:04:26.22 ID:U+eHzedW
動物帝國のBBSで猫140達成したイルヴァーナ大好きっ子の
ゲーム内キャラクター名を教えてください
958名無しオンライン:2006/07/03(月) 23:52:36.22 ID:LYMGiFEE
キンモー
959名無しオンライン:2006/07/04(火) 00:07:05.45 ID:MA96bebF
>>903
即晒されてたぞ
960名無しオンライン:2006/07/04(火) 00:27:28.11 ID:FY1rYPG/
晒されても本人知らなければ関係なくね?
961名無しオンライン:2006/07/04(火) 01:22:58.01 ID:xEkhAK/C
さらされても本人その他が気にしなきゃ関係なくね?
962名無しオンライン:2006/07/04(火) 08:42:07.06 ID:eg+QmfAy
ギガス共闘
963名無しオンライン:2006/07/04(火) 08:54:29.39 ID:46hOr9BT
>>904
AF系低HP型の能力だけど足が速くてLv制限に引っかからないって言えばホムは強いと思うんだ
964名無しオンライン:2006/07/04(火) 08:58:19.09 ID:Vo6kFl0N
どっかに新しいドラゴン系がいないかなぁ。
青オルは好きなんだが、ATK1.05なのと攻撃スピードがねぇ…。

それより、次スレの季節です。
>970は次スレを立てるんだ。
965名無しオンライン:2006/07/04(火) 09:00:07.83 ID:RE7YzbvW
ルール押し付けるなってほうが、掲示板でドラゴン批判するなって押し付けてるこの矛盾
ヌルーすればいいのに
実際現場どらごん見かけたら、うざいなぁ・・・と思ってるやつが確実に居ることはたしかなのだから、
そりゃ、文句もでるだろう

だってでかいもん
966名無しオンライン:2006/07/04(火) 09:12:51.17 ID:XqPzVdw7
俺の知人の無能低マーもドラゴン育てたいとか言ってるが
周りにすごい迷惑かかりそうなんで、今から危惧してる。
コクーン0.1も上げれず半挫折な人だからさっさと諦めてくれたらいいんだけど。
967名無しオンライン:2006/07/04(火) 09:18:57.27 ID:k4xSzsZN
Lv5くらい↑のAイッチョンよりホムの方がタゲ取ってたよ。。
火力は、
高速攻撃タイプ>>高ATKタイプ≧ホム>>通常攻撃タイプ>>>>>カオス成体
くらいかな。
オムニLv100でもHP329しかないから辛いけどな。


968名無しオンライン:2006/07/04(火) 09:56:48.42 ID:Ywyh6s/C
なんでオムニのままなん?
969名無しオンライン:2006/07/04(火) 10:08:57.07 ID:a7so27Vw
 低空飛行、移動早め、何でも食べる、デッドロスト無い、だから。

 成体にしても基本能力は変わらずに、移動と飛行・餌が悪くなるから。

 ところで、次スレは埋まってね?
970名無しオンライン:2006/07/04(火) 10:12:44.37 ID:Ywyh6s/C
金次第ってことか
971名無しオンライン:2006/07/04(火) 10:20:16.89 ID:a7so27Vw
 金次第って事もあるけど、
成体の見た目を選ぶか、オムニの性能(使い勝手の良さ)を選ぶか、かな。
972名無しオンライン:2006/07/04(火) 10:27:50.76 ID:uxcj0xcU
見た目もオムニのほうが好きだ
気分はサムスピの天草四郎
973名無しオンライン:2006/07/04(火) 10:28:48.21 ID:Ywyh6s/C
見た目は気にしないけど飛行系が嫌いだからなぁ
ワイバーンも邪魔すぎて萎えたし
974名無しオンライン:2006/07/04(火) 10:39:04.85 ID:k4xSzsZN
>>973
俺は逆だなぁ。
起伏の多いとこで迂回して待つのとか面倒だったから飛行系ばっかりだ。。
>>969が書いてくれてるけど、成体はコグニかモニだとHPが減るしな。
あとは挙動がおかしくなったりするそうだが、成体使ったこと無いので分かる人頼んだ。
975名無しオンライン:2006/07/04(火) 10:53:15.61 ID:lOqi3rYl
ノックバックされた時に、
妙に迂回して動くやつかな、挙動がおかしくなるってのは。
マッドネスと戦ってると特に顕著なんだけど、
オムニフォームは割りと真っ直ぐ戻るのが、
成体はふらふらと迷ったりする。
おかげでもう一匹がリンクしそうになって危険なことと言ったら、もう
976名無しオンライン:2006/07/04(火) 11:35:56.17 ID:E2n5AqcS
成体にしても基本能力変わらないってニューターの場合?
どの種族にするかでステータスって微妙に違うんだよね?
977名無しオンライン:2006/07/04(火) 11:40:09.40 ID:C4bo+Ni6
 変わります。
PCの種族倍率と同じよーな影響を受けるようです。
(スタミナや重量ってのは関係無いですが)

 そうすると、回避・命中に種族補正があるエルモニーが結構良いですね。
(HP減りますが)
ピュアエルモが多いのは孔明の罠でしょうか。
978名無しオンライン:2006/07/04(火) 14:45:19.92 ID:xEkhAK/C
>>964
ATK倍率1倍↑で何が不満なんだろう・・・

時に次スレどうなってん?
979名無しオンライン:2006/07/04(火) 15:01:52.17 ID:XhE6snR6
>945
攻撃されてんのはドラタンじゃなくて飼い主だよ

>964
ATKよりタックルがががが
980名無しオンライン:2006/07/04(火) 15:02:52.94 ID:Ywyh6s/C
タックルよりでかすぎて邪魔
981べびーどらたん
>>979
了解した!
ノッカーなんかより俺達の出番だな。