【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round60
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html ※CAUTION!!※ Chaos Ageは現在、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
(NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┗開始からリアル1.5時間で門が崩壊、門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round59
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1148420287/
2 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 16:59:26.63 ID:oiUSi+b8
LDGKが2ゲト
3 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:00:03.30 ID:1ZtNTtnN
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| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
4 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:00:16.81 ID:1ZtNTtnN
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
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/\____/ヽ
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.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 第1回 (土) 17:40〜17:49
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 第2回 (土) 19:40〜19:49
/ `一`ニニ´-,ー´ 第3回 (土) 21:40〜21:49
/ | | / | 第4回 (日) 17:40〜17:49
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/ l | / | | 第6回 (日) 21:40〜21:49
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} .\
(、`ーー、ィ } ̄` ノ I . \
`ー、、___/`"''−‐" @D .. \
5 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:00:30.39 ID:1ZtNTtnN
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
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§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ カモン
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ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
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★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
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名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:00:43.92 ID:1ZtNTtnN
ハ, ハ
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| l ゞ /丶、. _ l│
| l ' \レ,r−‐-、─ 、 .r‐^z_. .| | lニコ _/Z_ /7 l│
| l \ ン[フ/ , , \ .lニ ゴ | | └i┌lニコ / /_ l│
| l イィ l l' / / /|l i ヽ, {└ヘ UKニニ! LKニニ! .<__n__,フ l│
| l /l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l .{ヽ、 ̄ __ノ} l│
| l f l/l l」⊥、/lンへ/メl l, l ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ .l│
| l く^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l ヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l. ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{. 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´ 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ハ, ハ. 第4回 (日) 17:40〜17:49 l l ハ, ハ
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ ;'"´∀`'.;, 第5回 (日) 19:40〜19:49 l ;゙´∀`";,
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} c; uTV^!っ 第6回 (日) 21:40〜21:49 l ; u u .;
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ.. l ゙u'゙"'u"
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ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:00:55.12 ID:1ZtNTtnN
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| r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
| l _/ `ー、 /⌒ヽ l│
| l / 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7 l│
| l / _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._ l│
| l i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ l│
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| l | /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l 亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l l | _ ヽ _ ノ `ヽ l│
| l | `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l | l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l `l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l ) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49 l│
| l ( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49 l│
| l `┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49 l│
| l \ `ーー″ / ノ |__ l│
| l `ヽ ノ / / | ゙--、 l│
| l _ト、 ノ // | `ー┐ l│
| l _ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ l│
| l / /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
| l / ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
| l ___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
| l _r⌒ / v⌒ / / l' | |\Ю ⊂)_|√ヽ
| / .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l 二二二二二 ||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
8 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:01:13.40 ID:1ZtNTtnN
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| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
9 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:01:24.15 ID:1ZtNTtnN
○鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
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○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
10 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:03:06.79 ID:afhAAhah
そろそろ、第一回戦開始ですよ〜
とりあえずタクシー準備行きますねノシ
11 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:04:46.10 ID:1ZtNTtnN
________
| |
| / ̄ ̄ ヽ, |
| / ', |
| {0} /¨`ヽ {0}, ! Chaos Ageへようこそ。楽しんでいってね。
|.l ヽ._.ノ ', |
リ `ー'′ ',|
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
12 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:05:54.84 ID:CwhsRnu2
13 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:51:14.40 ID:omEzJUa1
はいはいLDLD
14 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:56:06.92 ID:gtHx+0b/
はいはいゲーム鯖の中にすら入れませんでした
15 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 18:56:00.14 ID:jlli2Rx3
1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 18:55:16.08 ID:ndxmPT+L
1000なら俺以外全員LD
一人で頑張れwww
16 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 18:57:06.80 ID:ndxmPT+L
がんばるんだもんっ!
17 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 18:58:01.48 ID:jJ46G9SD
中でLDしたらせめて時の間に戻せよ糞ゴンゾ
18 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:00:02.17 ID:yKicWkAu
E鯖ではちょこちょこnetstatで調べてたんだけど、こんな感じだった。
216.255.232.61:11100 ■E鯖共通(ログインorキャラorチャット鯖?)
216.255.232.64:11001 ■E鯖共通(ログインorキャラorチャット鯖?)
216.255.232.62:12000 ■ミーリム海岸
216.255.232.62:12003 ■エイシスケイブ
216.255.232.62:12012 ■ネオク山
216.255.232.62:12023 ■城下町ビスク 中央エリア
216.255.232.62:12032 ■ヌブールの村
216.255.232.63:12009 ■ヴァルグリンドの巣穴
216.255.232.63:12013 ■ネオク高原
216.255.232.63:12021 ■城下町ビスク 北西エリア
216.255.232.63:12025 ■城下町ビスク 西エリア
216.255.232.64:12002 ■ダーイン山
216.255.232.64:12007 ■レクスールヒルズ
216.255.232.64:12010 ■ガルム回廊
216.255.232.64:12011 ■イルヴァーナ渓谷
216.255.232.64:12017 ■ムトゥーム地上墓地
216.255.232.64:12027 ■城下町ビスク 東エリア
216.255.232.64:12029 ■イプス峡谷
216.255.232.65:12006 ■タルタロッサパレス
216.255.232.65:12015 ■アルビーズの森
216.255.232.65:12018 ■ムトゥーム地下墓地
216.255.232.65:12019 ■ビスク港
216.255.232.65:12055 ■イプス雪原 (FutureAge)
216.255.232.65:12066 ■時の間 (ChaosAge)
216.255.232.66:12068 ■火の門 (ChaosAge)
216.255.232.66:12072 ■冥の門 (ChaosAge)
216.255.232.67:12070 ■風の門 (ChaosAge)
? ■地の門 (ChaosAge)
? ■水の門 (ChaosAge)
? ■天の門 (ChaosAge)
? ■ケールタングン
? ■バハ
? ■その他War_Age鯖
時の間→門内に移動する際、門に入ってしまえばNET軽いので、
時の間側の鯖がゾーン移動人数分の処理に耐えられずNET低下
↓
クライアント側は受け入れ準備整うものの移動後鯖に繋げずカクカクLD13
なのかねぇ。地水天は調べるの忘れてるんだけど、門内は他ゾーンと重なってない気もするので。
19 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:04:05.28 ID:oyDlhp7P
>>17 それは糞ゴンじゃなくてハドソン仕様だし、以前は時の間に戻ってた。
ただGKランダム転送だった為、それを利用して嫌なGKに行った際にわざとLD入り直すって奴が続出して修正喰らった。
今の仕様なら、最終戦以外特に問題もないとは思うんだけどな。
20 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:07:43.47 ID:tB1IDdgV
勝利確定までずっと時の間で待機するヤツとかいそうだけどね
21 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:17:37.53 ID:T4OiWj/c
あれ?時の間に戻る時期なんてあったっけ?
22 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:21:21.75 ID:7I5Itfqg
たまに時の間に戻ることがあるらしいな
入る前にうまくプレイヤーデータ保存出来ればな
23 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:25:19.09 ID:bA5Exg1N
>>20 アイテム欲しければ、勝利後に悠々と入ってきていいから
カオスGKと戦いたい人がちゃんと入れる仕様にして欲しい。
24 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:33:32.99 ID:eApCrwhe
>>23 「戦利品」である以上それは無理でしょ
いっそ戦利品無しにしたら・・・誰もこねーな
25 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:38:47.54 ID:h8+xZoOD
>>24 本当に戦いたい人は来るだろうけど、全体人数はかなり減りそうだね
26 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:39:19.34 ID:jX9oDHEO
かといって旅人が入れないようにすると旅人シップ縛りで遊んでる人が困るしなぁ
27 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:42:44.06 ID:8tEE+Bpc
各GKを2体ずつ用意すればいいんだよ
NGK (Easy) 報酬(´・ω・`)スクナス
NGK (Hard) 報酬(`・ω・´)イッパイ
これなら分散されてLDも少なくなり、みんな幸せに
・・・誰もEasyに来ないな
28 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:43:04.03 ID:8R9jH5lm
旅人じゃないキャラで行けばいいやん
29 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:45:12.01 ID:u8jGfY52
>>26 んな少数に困られるデメリットよりもメリットの方が多いと思うが。
つか実際一度でいいから戦利品なしでどれだけ人が来るか見てみたいな。
俺は間違いなく行くと思うけど。
30 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:46:52.72 ID:omEzJUa1
一次シップになった元旅人が集合
31 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:47:51.33 ID:JtVXC/Gi
そうそうずっと旅人でアイテム拾いに来てたのが一次シップになっていて
もちろん何もせず立ってるだけっての実際いるしなぁ、、困ったもんですわ
32 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:49:17.54 ID:h8+xZoOD
スキル値縛りでも効果はあると思う
まぁ、それでもやる人はやるだろうけど数は減るだろうね
33 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:51:35.94 ID:fBSb2M6k
早速LDしたぜ!
34 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:53:20.64 ID:jJ46G9SD
E鯖SGK 351
満員御礼
35 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:53:28.20 ID:sBAJpPXP
はいはいLDLD
36 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:53:48.05 ID:jX9oDHEO
D鯖LD発生、300人満たず
37 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:54:40.59 ID:JtVXC/Gi
余裕もってNET100 FPS15↑で入ったのにLD食らった〜
中の人がんがれ
38 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:54:58.16 ID:DM/pqLfl
ハイハイ13、13
39 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:55:33.03 ID:jlli2Rx3
時間ずらして入っても落とされるこんな世の中じゃ
40 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:56:42.25 ID:PmjQTWJq
減っても問題ない。
むしろ現状役に立つとは思えない旅人と一次シップが一掃されて困ることなど無い。
影響があるとすればせいぜいスワンダンサーが僅かに減る程度だろ。
41 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:58:17.09 ID:AD50ddDh
最下層で待機してたらLD・・・こんなの初めて
42 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:58:27.97 ID:QtXCdCLJ
P鯖293
43 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:59:51.89 ID:sBAJpPXP
WGK以外は250以上いればどうにかなるからなぁ
むー今日は冥の門も漏れる気がしてきた
早めに入るか待つか悩むな
44 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:04:20.56 ID:omEzJUa1
待てば満員入ればLD…
どうすればいいんだ
45 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:09:01.61 ID:gtHx+0b/
46 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:09:52.10 ID:sBAJpPXP
47 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:10:41.19 ID:EEP+BAyk
LDしてあーあと思ってリログしたらまだ火の門だったんだけど、
またそのまま落ちた
もどったら雪原だったよ
48 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:18:05.02 ID:5LEM0z3W
現地に戻れる奴は
ログインしてキャラクター表示された所(ゲームにINする前ね)の
居場所はどこになってるの?カオスの○○の門とかでてるの?
49 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:20:49.63 ID:nr0L2ty5
各鯖戦況やいかに
50 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:22:36.79 ID:TQWNZh58
P変身兄貴の誘導に手間取ってる
ドレインがまだなので何とも
51 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:26:01.72 ID:El1zdpkb
6戦全てLDしたら何か起こりますか?
52 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:28:47.00 ID:h8+xZoOD
53 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:29:30.09 ID:suGprgj7
LDを司るGGK(ガクプルン ゲートキーパー)戦へのフラグが立ちます
54 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:30:24.03 ID:PeLZqz1W
DSGK終了
55 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:31:21.15 ID:PmjQTWJq
聖人でもないかぎりEl1zdpkbが怒る
56 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:31:46.44 ID:CccGNW/v
57 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:38:30.38 ID:7I5Itfqg
P鯖280人火力不足。だめぽだけど楽しいwww
58 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:41:16.78 ID:oMyps9HX
E鯖SGK終了
59 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:42:33.80 ID:QtXCdCLJ
P鯖無理だ。
ドレインしまくりで終わりだな。
60 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:43:11.01 ID:ndxmPT+L
お前らが頑張りすぎるから落ちちゃったじゃネーカヨ
61 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:43:56.24 ID:TQWNZh58
浮遊ペット案を実行したいけど触媒足りない
62 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:44:54.33 ID:suGprgj7
次は冥集中だな
63 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:45:24.10 ID:TQWNZh58
PNQ配布してるが皆、リザしてる時点でお察しだな
セイクリ用に使えよ〜
意味ねーだろうが!
64 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:49:20.39 ID:7I5Itfqg
P鯖建て直しとか言ってるがgdgd
65 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:50:13.90 ID:suGprgj7
今更無理だな
せめて15分前だ
66 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:50:52.64 ID:p7WjuLV7
立て直しで勝てたケースってあったっけ
67 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:57:40.20 ID:78eQEywB
D鯖300人で余裕だったらしい。Pは2キャラの人が多いだけじゃね?
68 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:59:12.29 ID:RtX/Wwog
壁際オオイヨ、確かに
69 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:01:10.96 ID:7I5Itfqg
前線少ないね。まぁ負けるときはこんなもんか。さて、回線切断落ちっとw
70 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:06:19.39 ID:SJf+sx3O
触媒の切れた賢者にゃ出来ることは無いのさ……
/killmyself
71 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:06:33.20 ID:bA5Exg1N
Pは完全に戦力不足だね。
2PCもあるかもしれないけど、配布多すぎじゃない?
72 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:10:42.99 ID:EdAvXGwc
D鯖は最強、P鯖は最弱、の集まりだからな
73 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:10:57.50 ID:7PT60iKo
なんか突撃開始してんのにSGKがふらふら動き回ってたしねぇ。
74 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:13:11.58 ID:oDz2Rro9
カオス入り口見てたら生きたまま戻ってくる人多いな
そんなにLDなりやすいんですかねぇ
さすがP鯖
75 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:13:30.18 ID:RtX/Wwog
ダンサーが薄めだったような気もする。
カオスドレインの合間のデモニックとニュートロンが実に効果的。
76 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:14:37.06 ID:EdAvXGwc
P鯖のPはだめぽのP
77 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:14:43.18 ID:suGprgj7
負ける事だってあるんだから
次頑張れば良いだろ
冥に集中しろLDしないようにな
78 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:15:06.01 ID:mPIdTJSa
配布切れたので回線切りますね^^^^;;
79 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:18:00.90 ID:7I5Itfqg
もはやカオスはアイテム厨しか集まらなくなったからな。
昔の人達はどんどん引退していってるよ。
80 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:18:22.78 ID:RtX/Wwog
普通にLDしたよ、一回死んだ後で。
ゾーン移動後は13で落ちるんだけど今日は3で二回落ちてる。
81 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:19:10.32 ID:ZHWb/UP1
銃の弾なくなっちゃったよ、回線抜くかな・・・
82 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:26:33.16 ID:EOcMl451
2段階目になると同時にPCが落ちたんだけど
今ログインしたら回線抜きと同じ目で見られそうでログインしづらい
つーかP負けそうなのか・・・300人くらい居たからとっくに勝ったかと思ってた
83 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:28:05.92 ID:+IwVsbIm
地:カオスPOT
火:SGKウェッポンレシピ
特産品2連続www
84 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:29:07.18 ID:jlli2Rx3
85 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:41:19.23 ID:dv3/g/9z
正直カオスとかどうでもよくなってきた俺がいる
86 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:43:41.50 ID:0czT9VR/
時間が夜固定になって参加できなくなった人の事も思い出してあげて下さい
87 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:44:20.41 ID:v7VEZIU2
>>61 なんかひと悶着あってから、
E鯖で1度試したけれど、
高度調整なんてほぼ不可能で無意味だったぞ。
地上に降りてきた状態からバエルあてても、
PCがタゲとっててなかなか浮かび上がらないし。
88 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:45:07.05 ID:Nvv2rXfP
朝も解放して欲しいよな
勝てなくてもいい、過疎スを楽しみたいんだ
89 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:46:05.28 ID:u8jGfY52
>>61 つか浮いたらドレインこない、なんて半年以上前の噂だし、
そんなことはない、ってことでFA出てるだろうに。
90 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:48:42.24 ID:4XF5p21S
Pは戦力不足もあったが、ドレインがとにかく多かった。
大量LD出た時でもドレイン無かったら余裕勝ちしてたしな。
あと壁際族多すぎ。んで、配布偏りすぎ。PNQが全然売ってねえ。
そんなに配布したかったらLoCの時に来いよ。いつも5〜6人なんだぞ配布人。
91 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:51:18.13 ID:fBSb2M6k
またLDだったぜ!
92 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:51:58.56 ID:V3rPCiKg
はいはいLDLD
93 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:52:25.37 ID:oMyps9HX
13エラーorz
94 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:53:25.25 ID:os0lAsMa
やっぱり開門直後に突っ込んだほうが勝率高いや
95 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:54:51.93 ID:uiz20ldM
冥は相性悪いのか、ここのところ入れてない
96 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:55:19.17 ID:omEzJUa1
E鯖大量LD
97 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:56:27.10 ID:XKEV0ZZd
>>96 やっぱ大量に落ちたか挙動がおかしいと思ったぜorz
結局今日全敗かぁ
98 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:57:45.42 ID:uiz20ldM
もしかしてP鯖ニ択なの? そっち行けばヨカッタかな
99 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 22:01:30.50 ID:dv3/g/9z
ハイスペックPCにしてみてわかったけど
入場時のLD・・・回線、ゲーム鯖に依存
内部での交戦中のLD・・・ユーザーのPCの性能に依存
(今更かもだけど)こんな感じだな
中に入れさえすればぜんぜん余裕だった
こんなものよりイングランド戦の方がおもしろいや
戦闘中に前線がごっそり消えるLocとかも?
うーんIGK叫びまくり…
E鯖敗北の悪寒
nuaaa 久しぶりの勝利と同時LD@D
E鯖クッパ
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
冥開始1分程でLD。他にも何人かぽろぽろと。
ムナシスorz
P冥勝利
クッパ倒して報酬もらって穴に飛び込んだらLD
…ぐっ!
>>89 以前に変な子が、このスレで大暴れしてなかったっけ?
その子曰く、俺が浮かせてたらドレイン来なかったと言ってた
みんなおつかれ
カオスエイジ今日の俺の結果
13
13
13
明日はどんな結果になるかな?
D鯖IGK勝利
報酬とって時の間いったらLDくらった
こえええ
途中20人くらい前線でLDしたみたいで
自分もあやうかった
てかLDしかけてからはもう様子みしてたよ・・・
近接だとLD巻き込まれるからつらい
E全滅確認
>111
まだ、全滅してねえよ!
時間の問題だがな。
今回はE以外オールクリアなのかな
E冥一回目のジャガイモ召喚で前線がごっそり減らされたな
P兄貴が残ってるお^^兄貴とSEXしたいなら来るといいお^^
ドレイン地獄にハマってます
今日は2回目だけ13くらった
報酬は人形レシピだったけどな!
冥でも戦闘中NET減少したからダッシュで下がった
前線は落ちてたね
いかん、P火過疎ス面白すぎる。これがカオスの醍醐味か。
119 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 23:36:19.49 ID:SZdIpb0N
時450 SGK82 IGK349
うむ、ちゃんとIGKが満室になるのを見届けてから趣味に走ったのだな
一回目の火後半で既に過疎スだったからな
連続は流石に飽きるや
第67節前半戦まとめ
NGK SGK IGK
D ○ ○ ○
P ○ × ○
E ○ ○ ×
明日は再戦するのかね?
Eは4戦目IGKに再挑戦らしい
ぜってー風に流れるに1000セルビアモンテネグロ
Eの冥はどんだけ削ったの?
つうか最近のEは過疎ス化してるな
次はEGK行って、うぇすたんのときにまだ兄貴が残ってたら兄貴に行く
E冥は6割くらい削ったような?
Eが過疎酢化してるのかわからないが大量LDが多くて困る
Dもじりじりと参加者が減ってきている
500オーバーもいてどこが減っているのかと
>>128 そうか?時の間見るとまだまだ400〜450くらいは来てるっしょ?
武器配布なんだが…最近武器が高騰してるんだよね
…今後は弓と矢だけ大量に持ち込もうかな
もっこすが顔真っ青にして弓300Gで売ってるのを買うのも快感だし
弓は基本的に死なないからどうかな
弓矢の配布が必要になる時はほぼ負ける時だからなぁ
明日、といっても今日なんだけどカオス初参加しようと思います
カオスの場合、弓本気でいっても大丈夫ですか?
エゼみたいにウゼーみたいなことにならないか心配
134 :
名無しオンライン:2006/06/11(日) 01:25:25.13 ID:8Z3Plo2B
>>133 ノックバック系じゃなければ、いくら強くても全く問題なし。
むしろ大歓迎。
いけね、上げてしもた。
>134
ノックバック系がダメなのってEGKとLoC(?)のほかにあるっけ
銃器キャラが完成しそうだから蛇弾の可or不可が気になる。
SGKは上方にノックバックするからあんまりよくないんだろうか
よく考えたら質問スレ逝きの内容かもですね
申し訳ない
>>134 よかった
LDするまで撃ちまくりたいと思います
ありがとうございました
>>136 SGK本体戦はそうかもね
原因は浮遊ペット召喚だと思うけど
今日のE火だと本体が浮いてた(けどごり押しで乗り切った)
心配なら使わない
>>136 NGKは移動しないからガンガンやって良し。IGKは方向考えてノックバック系はむしろ歓迎。
LoCは検証できてないから使わないのが無難かな。
他はよした方がいいね。
>>90 配布に文句を言うなら
自分で予備武器持ってきて壁際の人に保管してもらえ
>>90さんが言ってたPNQって何の略だろう……? って考えてた。
ピュア ノア キューブなんですね。
魔法スキル育てた事無いから全然ピンと来なかった。
私個人として
>>90さんのご意見反映したいと思います。
とりあえず明日(というか今日)の1戦あたり500個ずつ、計1500安価販売or無料配布しますわ。
ギガス共闘はスキル上げが目的、つまり
「早く倒しすぎて効率悪すぎ、本気様は余所でTUEEEEしろや」
カオスは倒すのが目的、つまり
「何一つ貢献しない壁際族うぜぇぇ」
>>141 触媒の無料はやめとこう。買い占める奴がいるから。
最初のEGKは売らないか、ほぼ通常価格で。ほぼ勝てるから。
次のWGKは通常よりも少しだけ安く売るといいかも。アイボールがメイン触媒。
最後のLoCも最初は安価販売して、最後らへんは無料配布がありがたい。PNQが多いと助かる。
まぁLoCだけは勝ち目が無いようなもんだから、
無料配布しても買い占める奴とかはほぼいない。
逆にEGKなんかは勝てるから買い占めて、カオス以外で使おうと思う輩がいる。
WGKでの配布は後半浮いてしまった!
召還足りないよ何やってんの!
って時に足場で売りまくると吉
無料の触媒全部持っていくのは買占めじゃなくて配布泥棒な、と無駄に突っ込み
俺も安価で出したら全部持っていった挙句にLD逃げされた事があるのでずっと定価で出してる
マジで無料は止めとけ
無料なら20個ぐらいづつで
おっと、忘れてた
WGKでのPNQ配布はあまり要らないかも
セイクリは危険だし
アイボールが過剰にあると良い、が
落下死にだけは注意な
初体験ならノア触媒4種を200,200,100,50くらいで買い込んで
ぎゃあ、途中送信orz
んで、EGKで配布体験してみるといい。
中央付近で通常価格で露天出して、あとは観察に専念してれば
感じはつかめるだろ
EGKならオルヴァン持ってけ
三回ペット操作するだけだから配布者でも充分に役立てるぜ
WGKはパウダーと目玉が良く売れる。
オレなんて脳筋だけど最近配布しかしていないぜ
GKに近づくとLDしちまうからな!!
ダスト固めてパウダーやキューブにしてる脳筋様が思い浮かんだ
154 :
名無しオンライン:2006/06/11(日) 15:00:02.76 ID:kyYfLScu
なんだかよくわかりませんが
ここにNQ置いてきますね
品 品 品 品 品 品 品 品 品 品 品 品 品
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
つーか、EGKに配布はイラネ。
邪魔だ。
↑と、LD&抽選漏れしまくりの脳筋勇者様がわめいております。
EGKとWGKは召喚&ペットが主戦力だからな
EGKに限れば弓と破壊魔法も戦力か…
邪魔とは言わないがいらないとは思う
弓、魔法、召喚が特に有効なら、いざと言う時のために必要だな
IGKの残りHP65%から再戦って倒せるのか?
そもそも集まらないと思われ
過去何度かEGKと他のGK2択の際に他のGKへの集中が叫ばれたが
絶対にEGKに数が集まった
P鯖が二門やるのかどうかだけが気になる
再戦IGKなんて過疎ス好きだと言ってる奴だけでやればいい
まるでD鯖が変態ばかりみたいじゃないか…
Dは率先してIGKに行くよなw
P鯖はもちろん率先してSGKだよな?
Eあつまりわりぃな・・・
やべえええええええ
100
100
10
のまま入っちまったあああああああああ
>>170 480人近くいたぜ
さてIGK行ってくる
さて予定どうり13落ちなわけで
はい落ちたー
今 D鯖中に何人いるの?
先週から数えて6連続13落ちキター
Dは327人
エラーすら出ずに落ちた
満員になってないのか。
まぁ勝てるか
P鯖 風349人です
火は100以下です
P鯖EGK349人
マゾ組は何人?
E冥100↑風300↑
(;^ω^)
それでも冥100人集まったのか
E冥壊滅\(^o^)/オワタ
時の間100人切ったの確認してから飛び込んだのにLD(^ω^;)
E冥おれは参加できそうにないががんばれ・・・。
再戦IGKでリザPlz連呼してるのは何考えてるんだろうか
おまいらトーマスはどうでもいいからもっと冥門に来てくだしあ><
いまごろみんなして楽しくトーマスおっかけてるんだろうなぁ
D鯖はまたオレを抜きにして先へ進もうとしている
DEGK終了
カオスポーション
ミスリル破片1個
レシピ
レシピ
もうWGKには逝かね
EEGK何事もなく終了
P鯖のEGKも無駄なく終了。
Pの兄貴は最終戦まで残りそうだな。
久しぶりに22時からも拘束されそうだ。
E鯖は次もIGK集中らしい。
WGKは300でもギリギリだったのに、そんなことしたら両方残りそうなもんだけどなぁ。
WGK戦で骨メイジを量産するとして目玉はいかほど必要?
冥集中構想も別にかまわないけど、残りどの程度まで
削れたのかな・・・?
冥は作戦と準備(&いく心構え)をちゃんとしてないと
あっさり壊滅だしね。
>>199 オルヴァンorバエル&バット2体を送り続けてた俺の場合
大体300個くらい使った。
アホだな
E大敗にIGKの魂を賭けてもいい
あー水か
今日は変に浮かなきゃいいなぁ……
一応水集中になりそうな感じ。
でも冥集中の前提が再戦勝てた経験があるってのと、水は230でも実績あるってのが……。
IGKはそのとき3割だし、スキル弱体してからは水230じゃ到底無理だろうに。
ちなみにIGKは恐らく6〜7割程度で開始。
何かEグダグダだな
そう思うなら自分で流れ変えればよくね?
>>203 浮くと満員でもけっこう時間かかっちゃうからきついね
今日めでたくサモンロードになたので目玉と骨突撃できるお
ラ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ン !!!!!
WGK集中でIGKと天抽選にすればいいのに
何やってんだが
Eは普通にWGK集中
IGKはさっきやったからお腹いっぱいだわ
最後の抽選は天に行きたいぜ…
>>208 今回、冥攻略出来たら水失敗しても次の抽選で撃破の可能性が!
E時の間368少ないっす
Eどうしたんだ。もっとこいよ
あ、また入り忘れた。
D鯖何人いる?LDしまくってたら水終わりだな
ぷぎゃー
>>214 51分ごろ入場しようとしたら雪原に飛ばされたから、中でLDしてない限り満員だと思う。
E400人で開門。LD発生で水300いかなそうです(;^ω^)
E鯖WGK 232
あとはLDGKに食われた模様・・・
>>219 LDじゃなくて光回線のLINEが切断された
朝一に電話して集合装置再起動してもらうかな
入れたはいいがスペルブックを忘れてきた
まあ、なんとかなるか
Eやっと2形態
WGK調べてあなたを嫌っているって出るたびに切なくなる
DWGK終了
Dおつ 今週もLoCのみか
前回の応用が効くといいけれど 何人集まるかが問題だ。
226 :
名無しオンライン:2006/06/11(日) 20:53:51.29 ID:P0ouoG1l
WGK初めて入れたけど魔法職は召還ないとあまり役に立てないんだな
P SGK19人
まだまだ心は折れていない
LoC戦安全地帯SSもっかいplz
>>226 ブックチャージ、マジックブーストしてWGKを攻撃するんだ。
まあ水泳持ちじゃないとあんまり役に立てないかも
WGKに召喚持っていくの忘れたので後方でペットメインのHAセイクリ
やってみた。
周りに複数いなければHA、2体以上いればセイクリって感じで。
回復99なのでセイクリ失敗もないし、ペットのリカバリ促進できるなら
召喚0でコウモリより有効かな?
>>229 それは常にやってたんが
カース消してBBかけてなんてやってる間に拒絶で離されてああん
まあちょっとはメガバぶっ放せたけどね
>>230 プレジャーモードになったら自粛したほうがいいぞ
まあわざわざ言わなくても知ってるとは思うが
P鯖火天ニ択だからLoC撃破の可能性高
E水終了
>>231 トン
カオスにもオリ石あるんですね
今度探してみます
>>233 ごめんなさい、気にせずHP減った人とかペットいたら回復してましたorz
北足場の水際でやってたんだけど、場所の問題じゃなくて回復自体が
まずいですか?
>>237 気をつけた方が良いかもしれん
プレジャー掛かったペットが戻ってきてる可能性だってあるし
セイクリはやらなくていいよ
まとめて回復する必要はそんなに無いから
2連続で板材が出て5つになったZEEEEEEEEEEEEEEE
>>236 ハゲワロスwwwwでも晒しは晒しスレでなwwwwwww
とりあえずwiki読んだらどうだろ?
プレジャーって効果時間がかなり長いから北足場だろうがどこだろうが
WGKを回復させてたことに…
そういやAUCで注意が流れてもセイクリ連発してるのって毎回居るよね
ちったぁ気にしろとか思ったり
E鯖WGK目玉の供給量が凄くて助かったよ
>>238,
>>241 これは晒されるかもしれない=■●_
次からはコウモリ召喚でいった方がよさそうですね。
ありがとうでした。
確証ないけど、ペットはロンドの引き寄せ無視できるのか、
ロンド中のペットが足場に戻ってくることもある。
というかロンドかかってて「もどれ」で余裕で戻ってきた。
クライシスコールでも戻せるし、ロンドは比較的早く始まるから他人のペット回復は注意必要かもね。
あ、あと死んでる状態でdebuffが掛かってるとリザしても復活出来ないから要注意な。
…っていうか、出来るだけそんな死に方するなよ
WGKの避雷針になっちゃう
>>242 ごめん、先々週ぐらいにセイクリ出してた。今は反省している
カースの届かないくらい離れた位置から召喚ぶつけてたら
なぜか憑依されて、解けたら死んでました;
しかも位置ずれで復活できなかったorz
E過疎スの予感
テラスクナス
Dは今の時点で200ちょいか
LDさえ気をつければ入れそうな予感
E 冥に来ましたよ
皆の衆、頑張ろうか
P天、ダイアロス最強のミーリムラット参戦。勝ったな。
LoC装備で冥だぜ\(^o^)/オワタ
D天、245で安定
今日もノックバック禁止の模様
E天100人割ってんな〜 LDは大丈夫そうだけどさすがに勝てそうにない
256 :
名無しオンライン:2006/06/11(日) 22:05:48.61 ID:WcXyrq/A
俺LDきたわーー
売り子4にんぐらいしかいない寂しい
E天 水中判定。
先週に続いて今週もLoCの後ろに召喚が周ってるらしいんだが、これが原因だったりするのか?
うぼぁ
LDGK発動
>>257 LOCの位置がずれて水中判定になったら、そのずれた隙間から召喚が後ろに回りこめる
やっぱLoC強いよ……
DTF卑怯だよ……
E鯖、LoCが西を向いていて東に安全地帯が出来ています。
D鯖 LoC最強奥義発動(リンクデッド!)
落とされた・・。
そういえば今日のLoCが出現するムービーシーンだが
いつもと違うことなかった?LoCが「ガォォ」て叫んでいたり
シーンからプレイヤ画面に戻る時、ガラスが割れるような感じもあった。
D鯖は、LoCが東を向いていて西に安全地帯が出来ています。
>>262 毎回それだよ
たまにラグで表示されない人も居るみたい
LoC実装当初より確実に派手になってるね。
最初はメッセージすらなかったから。
ガラス破砕の効果は、こちらも確認してる。
先週のDはムービーに踊ってるパンダ♂が出現して激しくワロタなw
>>264 そんな怖いこというなよ(*´∀`)σ)д`)
>>265 そうだったのね、前に撮った動画見ると首振るだけだったから
今回登場シーンが泣き声ありで迫力増しててビビッタ。
何度目かの汝の罪を懺悔せよ食らってる間に死んだぜ
まあこんなもんだよな
>>267 今週のDはムービーの右下で右下でもにおがMOEしてたぞw
犯した罪をって十数回出てまったく動けません!
P天45分経過して残り55%ほど。大量LDはなかったと思う。
あと20人、いや10人いれば……
>273
ギロチン使いがいれば、倒せるペースじゃない?
がんばるのだー!
犯した罪だった
リザもらったのはいいけどアクメだし触媒もないしなにもできないぜ
しょうがないから殴りに行って死んだ
俺がMP切れで死ななければ orz
Dは今週もLOCが東側を向いたままになっている
原因は不明
でもそのおかげで西側に安全地帯が出来てるらしい
>>269,277
そうだっけ。スマン。
タイムフリーズ2連続で来て、まともに動けなかったりするなあ
俺は無料化から始めたから知らないんだが
LoCの水中判定って仕様なんかな。
仕様だとすれば抜け穴がきっとあるはずなんだが
ちょwwwD鯖倒せる雰囲気?
今日に限って行きそびれたんだがやめてくれ・・・
>>281 地道に削れてはいるけど、残り30分で55%程度まだHP残ってるのでキツイと思う。
LoCは西か東どちらかに安全地帯ができる
安全地帯をベースに全力で反射すれば勝てるかもしれんってとこか
がんばれ。みんな がんばれ!
100人くらい一応残ってはいるけど
動いてるのは30人くらいか
後は寝てる
P天 残り25分で4割。厳しいか
やっと回った……
回った、回ったんだよ……
D天、5割切ったけど触媒配布がなくてジリ貧
D凄いことになってきた
詳しく
LoCのHP5割切った辺りからガリガリ削れ始めたらしい
このままだと4割切りそう
P天残り27%ぐらい
だがしかし後10分…無理だなこりゃ
もっと人がいれば…?
P天残り2割くらいでなんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>297 なんかって台詞じゃなくて?
kwsk頼む
「天よ回れ」
でも効果良く分からん。
D天、5分前からノックバック試したところ水中判定発生
どうやら水中判定はノックバックが原因でほぼ確定
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄))∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ゚ ∩( 《 ( ゚∀゚) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ 出してよ、ウワァァァン!! ∧_∧
( ) ヽ(`Д´)ノ ( ゚∀゚ ) アーヒャヒャヒャヒャヒャ・・・・・・・・・
( つ ( >299 ) (つ と)
ヽ___ノj ∪∪ (⌒Y⌒)
∧__∧ /´ ̄ヽ ̄
(゚ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒)VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
P何人でそこまでいったんだ?
来週人増えそうだな。
んでLDでまた無理に。
というか、現状の人数でもLDしたんだがな。
E鯖、20分近くなってから、
普通に魔法で攻撃できる1人が出現した。
ただし、他のPCは相変わらず攻撃不可のまま。
なんなんだろうね
>>300 ゴンゾに修正メール発射しまくらないとなぁ
あまり期待しないけど
>>301 たったの2分でどこからこんなAA持ってきたんだよw
>>302 22時30分の時点で110人程度、最後は70人前後ではなかったかと思います。
残り2割、命生まれよが出たところで宇宙でした……悔しい
ノックバックで水中判定て。。。
なんだよ、この糞仕様
命生まれよ、って何だ?どんな効果なんだろう
本体出現じゃないか?
>>299,309
前にE鯖が1割以下まで削ったときのことから、
それらの台詞は台詞が出るだけで、効果はない(あるいは不明のまま)
1割くらいまでいくと「受け止められるなら、全てを与えよう」っていうらしいけど、
それも効果不明らしい
ゴールドエクスペリエンス
ノックバック→水中判定って事は、銃系でヘビー ラウンド ショットは使うのはマズいか…
こりゃ来週辺りLoC撃破確定だな。今日LoC戦来なかったチキン連中可哀相だな
いいか?来週LoC来るなら破壊魔法キャラで来い
ノーダメでガンガン破壊ぶち込めるぞ
>>314 > こりゃ来週辺りLoC撃破確定だな。
そう思っていたときが私にもありました。
aisubo-ruの出番ですか?
破壊はなにを撃てばいいんだろ
今日はふろーずんび〜む☆連射してたけど(* >ω< *)
初めて雷を連続で受けた。あれはなんの技だったんだろう?
どっちか向いて動かなくなったときに反対側に安全地帯が発生するだけで
狙われた側は食らいまくりだ
>>316・317
レジされてた可能性もあるけど
アイスボール13ダメ
メガバ31ダメ
ってのは確認した
MP消耗&連射できることも含めてアイスボールのほうがいいと思われ
>>318 テスクチャー最低値
ファークリップ最低値
エフェクトオフ
名前表記オフ
で大丈夫だろ。ポンコツPCなのに見栄張らなければOK
P天最終的に70人はいたよ。前線もまだ元気だった。@1.5割で宇宙だった。
LoC最前線の死体を爆破しまくってたわけだが
爆発は届いてたんだろうか。
>>326 PCの死体爆破しても大丈夫なのか・・・w
マジレスするとお前らが来ると大規模LDで台無しになっちゃうから来なくていいよ。
最初120〜140人ぐらいが丁度いい。だからお前らはぼーっとでもしていろ。
>>324 LDする原因の1つとして
サーバや回線があるだろう。
個々人の環境、その設定だけで済むなら、
今日のE鯖のような定員割れを生むLDは起きないはずだ。
初め200人居ればなぁ……
30分で50人ぐらいになってそうだけど
P鯖人居ない割にやたら減らしてるがDと同じでやっぱり安全地帯あるのか?
それとも安全地帯作り出す方法確立したとか?
>>330 その150人にリザするのにいくらPNQが必要なのだろう?
消耗戦の後だから無理かもな・・・。
なんか報われないな。
>>300 俺Pで蛇弾打ち続けてたけど水中判定なんかなってないぞ?
試したってみんなで一斉にノックバック使用してたのか?
いや真正面でガチンコ
最後までセイクリが途切れなかったのとダンサー優先でDS掛けてた人がいた
正面ガチ。
ただ、密集してもLD起きない人数だから
スワン・セイクリ隊を中心にきっちり全員が支援に守られてた
完全にダメージ<回復量になってたから、たぶん変形とか攻撃変化がなければ
触媒の続く限りいけたかと
コンロが出たらLDが減ると言う事だ
俺も減ると思ってる
>>327 PC爆破でも通常のMobにはダメいくよん。
>>331 小細工なし。真っ向からガチ。
ただ今回はスワンがかなり厚くて(ブリザードのエフェクトすらほとんど見てない)、
セイクリのタイミングが完璧だった。
>>325 1.5割までは減らせてない。2割まで。HPに目盛りの入ってるスキン使うべし。
>>335 隊形の誘導もしてくれてたね
あれはでかかったかと
>>327 死体を対象にした範囲魔法、だから、
別に爆破対象になったPCの死体がふっとぶわけじゃないよ。
P鯖SUGEEEEEEEEEEEEEEE
精鋭部隊かよ!!
Dだとそれやったら速攻LDだらけで終了だぜ
スワンとセイクリは休憩できるパートと使用するべきパートが分かってきた感じで
触媒・スタミナもそれ程キツクなかったような気がする。
後は、LDした人が少なかったのが良かったのかな・・・
>>339 そんな細かいの気にしなくていいお
P鯖前線を崩さず削り続けられたのは
横で見てたけどダンサーにディバインシールドじゃない?
タイムフリーズが来てもスワンがあってより安全
タイムフリーズ中にブリザードが来ることがあるからな
>>334 D鯖だと最初ノックバック系禁止って
アナウンスがあって、残り5分まではノックバック系使わずに行ってた。
で、残り5分で倒せそうにないからノックバック解禁て指示が出たら
途端に水中判定。
ノックバック系全部じゃなくて、多分どれか特定の技が水中誘発してんだろうとは思う。
次は何が危険なのかって判断か……
なんだろ攻撃力がそこそこあってノックバック判定の技
>>346 ノックバックつーかLoCの位置変化させる技どれかがアヤシイ
強化持ちはDS使ったほうがいいね。
生存率というか安定度がかなり上がる。
DS使えるようにしとこ……
懺悔ストレス溜まるし
しかし、こう完璧に決まって追い込める時があるからカオスはやめられない
>>304 なんの冗談だって思ったけどふつーに魔法あたってたぽいね。
ダメ元でもパーティに入るとかアクション起こしてみればよかったと終わってから思った。
まあ、とてもそんなこと考える余裕なかったけど。
負けたけど、最後まで1人で立ち回り続けてるひとがいて
誰かが言ってたように、まさに勇者って感じでかっちょよかった。
>>347 緑じゃないけど、SSの場所に最初にいたら、いきなりブリザード来て
セイクリの飛んでる真ん中に逃げたぞ。@P
というか、PでLoCの向きが変わった事無いような気がする。
ノックバックなら何でも水中判定って事じゃないみたいだな
ムンボヤとかそのあたりの特殊な飛び方するやつかな?
いろんな攻略が確立してきたな。
つかLDさえなければ350人で余裕で倒せるはずなのにハドソンよくもこんなの作りやがったな。
昔、スモワで裏に回れた時、裏の横に行くと何も攻撃飛んでこなかったから、
LoCが横向けば、反対が無敵になるのはありえる。
LoCが裏向いた時なんて通常ゾーン完全無敵だったしね。
ブリザードとかは前方範囲攻撃なはず。
E鯖LoCでは、後方から召喚をぶつけています。
約34秒おきのブリザードを反射したり、
ブリザードの合間に召喚を飛ばすのに大変便利であります。
こんな感じでやっとります。
スワンチェリルーレットが届き、かつ飼い主が安全な配置です。
参加者求む!
http://not.main.jp/up/dat/11089.jpg 電球が避けられずワイバーンが毎回死んでますので
和紙必須となりますゴバァ。
P鯖の状況はわからんが今日のD鯖終盤は青地帯で余裕で座って回復できた
もちろんダンスも他からの回復も無しでな
200人ちょいでもLD発生してるのに
350人なんて入った日には大量LDするのはお約束だからな…
問題はどうやって横向かす〈安全地帯の確立〉か。
タゲを集めるには・・・。
タウント、コーリング連打でもしてみるか。
人数が多い時は中央を捨てて、左右に分かれれば振り向かせやすくなるかね。
社員「あっ、こいつらバグを利用して横向けやがった・・・えーい、LDボタン押しちゃえー」
>>360 俺が思うにLoCの攻撃は前面180度
左右どちらか向けば反対側に安全地帯が生まれる
>>360 片方にセイクリ+ダンス+接近部隊
反対側にセイクリ+ダンス+召喚部隊
置けば普通に接近部隊の方向かないかな?
片方がタゲとれば回復やらbuffやら掛けまくるから
安定する希ガス
上級モンスターはダメージでヘイトでなく「一番近い敵」にヘイトを向ける傾向がある。
SGKやNGKの触手が雑魚飛行ペットですぐ浮くのは、飛行ペットが浮いてるぶん敵のコアに近いからという話。
そして、LoCにスモワで裏に回りこめた時、簡単に裏に振り向いたのは、
通常行けるエリアより裏に回れたPCのがLoCのコア部分に近いから。
と、いうわけで
>>364のように近接を右か左に限定すれば横向く気がする。
問題は本当にタゲとって人の方向むいてるかどうかだよな
てのは、前に後ろ向いた時、前(LOCにとってはお尻側)から、
裏側(LOCにとっては正面)よりも圧倒的な人数で攻撃したんだが、
結局最後てまで、前に向き直ることはなかった
どーも、タゲとったほうこう向くとかそういう種類のもんじゃねーんじゃねーかって気がする
>>365 後ろが死んでも(真横はいたが)、前向かなかったのよ
俺の対LoC結論
・LoCの攻撃は正面180度
・LoCが左右どちらかを向けば反対側に安全地帯が生まれる
・正面からの攻撃は避け左右どちらかを向かせる努力しる
・左右安全地帯からの破壊or召還が有効。中央の接近職カワイソス
・接近職は左右安全地帯から攻撃できるか検証汁!
http://not.main.jp/up/dat/11090.jpg 以上。寝る
>>367 LoCって死体にも技かけてこなかったっけ?
死体と生存者の区別つけてない可能性も。
はっきり言ってしまえばLoCは誰かをタゲるという事をしない
向きを変えて攻撃するのも80%切ってから機械的にしてるだけ
つまり何かの技で仕様にない動きをした結果変な方向を向いてるに過ぎない
>>351 むかしNGKで一人だけGKが見えない、攻撃を受けない
で、セイクリしまくりって人が居た 撃破後も泉は見えなかったらしい
それと似たような現象じゃないか
スパークショックが盾で防げるってのと、タイムフリーズがデバインシャワーで解除できるってのは続出?
>>372 盾は後出しでもオーケー?
カミカゼ使えれば脱出できるかな
ダメージ見てからでOK。
ただ、カミカゼ以外はAvoidじゃないと盾モーションがキャンセルされちゃうんだよね
その場合ブリザ、デッドボルトはダメージ軽減にはなるから問題ないけど
スパークショックは2発目以降、普通に攻撃くらっちゃう。
自分はスパークには盾TEC連発で防いでた。
カミカゼは試す機会なかったけど、その方が簡単に防げるかもね。
375 :
名無しオンライン:2006/06/12(月) 02:03:31.74 ID:WiCturpT
>>375 カメラ頭上にして引きまくったSSをつなぎ合わせて作ったんじゃない?
天てMAPがタイル状になってるから作りやすいし
STOP18:00の謎は解けたのですか?
>>377 思えば旧世代のなごりの様な気もしてきた。
まだ、過疎スが「天の日」での開放だった時の。
でもMoE18時間は長くないよな・・・
>>375 タイル部分と砂地は、廟堂マップWikiで使われてるマップ描きツールでタイリング、
以降はPhotoshop(の廉価版のやつ)に移して、
ガレキとか柱関係は、SSを元に手描き(というか、多角形範囲選択して塗りつぶし→境界線描き)
基本的に手作業だし、資料としてSSが必要です
>>356 電球てほぼ2分50秒おきだからきっちりと計っていれば回避できない?
戦闘ログを見てみるとほぼその時間で来てたから周期を調べれば電球は食らわないように出来るはず
>>372 続出ワロタ
盾で防げるってことはヘルパニの出番ですか
ヘルパニ使うと、1回の雷球で5〜20ダメを10回くらい反射
ヘルパニャー100人いればかなりのダメージソースになるお
>>375 /locって知ってる?ロードオブカオスのことじゃないぞ?
どれくらいの作業量になるかわからないけどエイシスや地下水路の3Dマップがあるくらいだ
しかし、横向かせる戦法はできて数回でないだろうか?
たぶん規定外だから速攻修正はいりそうな気がする
そんな修正入れられるならLDや水中判定も直してくれるはずだ
しかしヘルパニャーの最大の敵はセイクリだ
>>386 セイクリが届かない階段下あたりでスワン部隊と一緒・・・って
やるとスワン部隊がセイクリなしで死ぬか。
スワンの人は別のPTに入ってもらってGHもらってれば生き残れると思う
↓パニッシャー↓でok
ヘルパニやってみるとダメージ直後以外のセイクリが邪魔に思える
ヘルパニ→セイクリ→ダメージとか泣けてくる
ところが近接キャラをやるとセイクリがないとPTの生き残り状況に大きく左右される
半分でわけて右はインパクト用セイクリあり左はヘルパニ用なしとか出来ないかな?
>>390 そこまで組織的に動くには事前打ち合わせの時間がけっこういるだろう
あと、各隊の指揮する人が一人ずつ、全体で一人
何より、その人に従ってもいいかなって思わせる事前モチベーション上げが最大の難関
WGKが長期戦になるからなぁどーしても
LOCって触媒その他自分の準備して時の間に行くのがやっとなんだよねぇぃ
ヘルパニ隊とダンサー&GH隊でPT分けるのがやっぱりベストだと思う
SGK実装直後の逆三国無双の時はヘルパニ隊できてたな
中央はいつも通りのガチ特攻、左右は特殊戦術部隊って感じにしておけば
事前打ち合わせなしの人はとりあえず真ん中って誘導だけしておけば混乱なくていいんじゃない。
神秘20以上ある奴は、常にソーンスキンかな
ヘルパニとペットルーレットは入口付近がいいんじゃない?
LoCに限ってはダメージソースの9割が純戦闘(近接、弓銃、破壊)だと思う。
近接部隊が壊滅した後でヘルパニ部隊や召喚ペットが残っても全然LoCの体力減らないし。
ヘルパニの為にセイクリ自粛とかはあり得ないね。
以前、LD対策にセイクリを控えてGHのみで代用した時があったけど
あっという間に壊滅したし、やっぱりセイクリは絶対に必要。
今日の臨時メンテって・・・
loc修正ですかね?
ゴンゾロッソだぜ?
どうせ課金アイテム関係のことに決まってるさ
>>397 >以前、LD対策にセイクリを控えてGHのみで代用した時があったけど
Pかな?
あの作戦自体は悪くないと思うんだが、今のLoC戦はLDが最大の敵であり、
そしてPT内のヒーラーがLDしかけたら、それでPT壊滅確定だったからね。
正直今のゴンゾ鯖では実施は困難だろうなぁ。
今回のPは物資も十分にあったし、惜しかったなぁ。
後10人分の火力があれば、あの段階のLoCは削り切れてただろうにね。
今週に期待。大量LDだけは勘弁ね。
撃破目前→次週、やる気を出したPCが殺到→大量LD
なんて流れは皮肉すぎるよね…
攻略の鍵は門を一つ残しておく事か…
水辺りを残しておけば全カオスボス撃破できそうだよね
>>400 天に行けずに火の門にPNQ1000個持ってきてた人が居たよ
見てるだけで俺までお腹が痛くなった
天の門の配布は色々な意味で厳しいね
私がPNQ1K持ち込んだ時は天には入れたが大量LDで使う人がいなかった
他の物も含めて90Kくらい消えた
最近平日にカオス用資金稼いでカオスで散在してる気がする
>最近平日にカオス用資金稼いでカオスで散在してる気がする
俺にとってMoEはそういうゲーム
俺もカオスで散財してる。でも他で使い道もないし、いんだけどね。
MoEのカオスは、俺の中で残された最後の砦だし。
カオスで散財したくても
入れないんだけどな
Loc最前線で露天開いてたオニぉ君には感心した
例えMoeに飽きてもカオスは止められん
LoC倒したらMoE卒業する気だろお前等
俺がそうだから分かる
>>410 つSGK再戦
最終戦が天火だったら最高だよなヽ( ´∀`)ノ
>>324 根本的に勘違いしてね?
LDがPCの処理速度の問題と思ってるのかwww
LoC倒したら隠居して卵を育てるのが夢なんだ
PCの処理で落ちる場合も結構ある
鯖側の場合が多いけどな
>>414 門突入時に起こったりするカクカクになって落ちる現象も別にPCの性能が原因じゃないぞ
CPU600MHzメモリ256Mの俺でも大抵入れるから性能は関係ないな
マカフィーウイルッスキャンが原因だ!
PCの処理能力は関係あるぞ
単に設定を落としてるからなんとかなってるだけじゃね
ウチではキャラファーちょっと上げたりするだけで
カクカクなLDしやすくなる
LDの大半はPC側の処理能力が原因!
こんなとこでウダウダ言ってないで
さっさとPC買い換えろ! 貧乏人!
腐れ3Dエンジンをなんとかしろよ
くそが
入場時はゴンゾ側の鯖と回線がボトルネックになってるから
PC側の環境は高スペックでもあまり関係ない
内部ではPC側の環境はLDの発生に大いに関係ある
>>421 つーか、EQ2がそれなりの設定でさくさく動くPCでLD普通にするからな。
俺はPC関係ないと思う。
同じPC&回線で数多くのネトゲをやってきたが
ここまでLDが多発するのはMoEだけ。
これでこっちの環境が悪いと言われてもどうしようもない。
サイドキックで向きが変わると予想
実は向き変えるとヤバイんじゃないか
ヤバイに一票
根拠はないが、どーもハドソンが想定してた仕様外の動きをさせちゃう気がする
11日のE鯖LoC戦、アナウンス全て見てたわけではないですが 「バッシュとサイドキックだけ可」。
LoCが92%で水中判定出てました。
>>424-426 ヤバイに同意。
根拠と言えば正面以外を向くと当たり判定部分がATフィールド内に隠れてしまうとか
それなら再び向きを変えれば攻撃出来るようになる?
>>427 アナウンスのログなどあればくわしく
これかなー
時の間
06/06/11 21:45:26: (AUC) *****: ノックバックに関しては、今回は現地で検証モードですので、詳しくは現地にて
門内
06/06/11 22:01:27: (AUC) *****: 当面、バッシュとサイドキック以外のノックバックは使わないで
んで、開始3分半くらいで水中化
P鯖民だけど、ディバインデッドボルトには常にバッシュをあわせてた。
モーションのズレであわせられなかったりしたこともあったけど、9割以上は
あわせてたはず。それで宇宙まで行ったが水中判定にはならなかった。
クリ率上がるかと思ってバッシュを使っているのだが、その辺はよくわからない。
しかし、バッシュで水中判定はないと思う。
・・・一人くらいじゃならないだけかもしれないけど。
同じP、キックで全技使ってましたダメの低さに涙が
3〜25て、Missも多かった
たしかにP鯖の水中判定の無さは定評がある、過去1回しかないのだっけ?
バッシュは使ってる人が多そうで、サイドキックはダメはあるんだっけ?無いのなら使う人は少なそう
鯖、発生時間のバラツキなどみると使用の少ない方がヤバげ、もしくはそれを正面以外で使うとか
LoCにサイド連発してもびくともしなかったよ。検証済み。
そこらへんが分からないんだよな。ノックバック/向き変更そのものがダメなのか、回数/頻度が
問題なのか。全員でマクロ組んでバッシュ使うたびにどっか空きchに@とか書き込むとかしないと
検証できないけど、そこまでは無理だよなぁ。
435 :
427:2006/06/13(火) 19:05:35.76 ID:aEV1ZeO5
E鯖では4日のLoC戦まで、「ノックバック系全面禁止」で水中判定は出なかった。
ただ、4日はその状態で水中判定が出た。
一般にノックバックといわれる技、及びノックバックではない位置ズレ技、
双方(複数)で水中判定を発生させる技があると考えられる。
仮説としては、EGKの脱線と同じく「位置ズレ技コンボ」により大きく位置ズレして
水中判定となっている可能性も考えられる。
ノックバック系全面禁止と言ったところで
誰がどんな攻撃をしているのか完全に把握できない以上根拠にはならん
・正面向きのまま水中(過去に多数)
・南東に向くが、水中ではない(6/11・D)
・南西に向いて、なおかつ水中(6/11・E)
と、現象の出方にも色々あるので、回転と水中化は別々に考えないといかんと思う
>>430でボルトにバッシュは影響なし、というのがあるけど
たとえば、インパクトに対してバッシュはマズイかもしれないし、
ディバインインパクトにインパクトステップとかね、
スパークにインパクトを合わせる、なんてのは、いかにも多段ノックバックしそうではある
てか、もー、どーかんがえてもこれバグだろバグ
俺らが対策するよりも、ぼんぞに直してもらったほうがどーかんがえてもはやいよ
対処両方でいいんだから
10秒に一回もとの座標にもどるって行動パターンに組み込んでくれたらそれでおわりじゃんかよもー
ところで水中判定になるタイミングだけどスパークの台詞のタイミングに見えるのは気のせい?
スパークのタイミング毎に何か判定をして条件を満たした人だけ水中ならないと仮説をたててみる
Eで一人だけ水中ではなくなったとの話から考えたけど無理あるな…
>俺らが対策するよりも、ぼんぞに直してもらったほうがどーかんがえてもはやいよ
最近、ようやくサイト更新の方法を覚えたんだぞ!
ゲーム関係のプログラムなんて後、3年は掛かる!
社員A「LoC水中判定バグの修正希望メールが沢山来てます」
社員B「それでどんな弊害が起こってるんだ?」
社員A「水中判定になると技とか当らなくなるらしい」
社員B「それって強くね?いいじゃんラスボスぽくって」
社員C「勝てないくらいで丁度いいよ」
社員A「だな。もうそれ仕様て事で。んじゃテンプレ返信一斉発射!」
>>438 メール送ると“ただいま修正作業中”って返ってくるから、
水中判定が仕様でなくバグなのは間違いない。
そのくせ既知不具合一覧に載せないんだがね。
特に禁止事項がなく、位置移動技とか回転技の多用が充分ありそうなP鯖で水中化していない以上、その辺の技が原因とは言えない可能性が高い
むしろ多用した方が良い可能性すらある
全然違う部分が影響している可能性の方が大きいとは思う
>>422 相性とか必要環境の違いとかあるから、他のゲームでは問題ない、とかはあまり基準にならないと思う
カオス以外の場合、俺のPCは滅多にLD起きないが、他のネトゲではたまに起きてたりもしたしな
カオスは鯖側の原因も充分大きいことは間違いないけど
>>442 そのままサービス終了の時まで修正作業中です。
【例文】
■通信の遅延(ラグ)に関する問題
様々な状況下で通信の遅延(ラグと呼ばれる問題)に起因する、下記のような不具合が発生する場合があります。
・プレイヤーがいきなり遠くにワープしたように見える
・推奨環境を満たしているのに画面処理が異常に重い
・他のプレイヤーキャラクターをパーティーに勧誘できない
この問題については、現在改善作業を進めております。
お客様にはご迷惑をお掛けし申し訳ございませんが、改善をお待ち下さるようお願いいたします。
>>442 テンプレだからな。
つか、”只今修正検討中”の間違いだな。
446 :
名無しオンライン:2006/06/14(水) 01:06:05.29 ID:38E4Acu9
何時もの様にここは存在がバグな方々が
「俺ルールオレマナーオレ従えオレイイヤツ」と暴れているな
447 :
名無しオンライン:2006/06/14(水) 01:10:14.07 ID:qhvuq+hq
とりあえず流れを切って一言
LoC倒そうぜ、みんな!!
配給だけでいいから参加して・・・。
いやLD防止に始めから人が少ない方がいいだろ
前倒せそうだったときも90人だかでスタートしたときじゃないか
水中化の原因が掴めるまでは過疎すの方がいいとも言える
そいえば4/23のE鯖LoCでは中盤で既に左側に向いてたけど
水中化しなかったんだよな
わからんなぁ・・・
ノックバック禁止で弊害はないのだから禁止で良いじゃまいか
イプスウンディーネ釣り上げると
人によって地面にめり込んで見えるのと同じような現象かも
確かその時水中判定が出るよ、召喚も周りをうろうろする
リログで直ったりするけどカオスじゃ出来ないよなあ
ノックバック禁止で困るのはルートに必死な銃器使いくらいだから禁止でいいよ
D鯖だといまだにSGK、EGK、WGKでヘビィラウンドショットのエフェクトとログが見えるぜ
おいおい銃器でルートなんて銃器使いならありえないことくらい誰でも分かるぞ
>>452 m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
LoCだと長期戦になるからヘビーラウンド使ってたら弾切れする
いや、大砲もって行かなければいいんだけどねorz
2垢2PCで荷物持ちを……なんてね、ハハハ…。
>456
2PCしなくても知り合いの配布役の人に持ってもらえばいいだろw
LoC用にダンスキャラ育成したほうがいいのかな
骨メイジ召喚じゃ全然役に立てない気がしてきた
>>458 LoCは大使≧女王>オルヴァン>[越えられない壁]>その他
特に好みとかじゃないなら召還切ってダンスとか
安全地帯から大使延々と送り込んでるんだが、
近接の邪魔になったりしてない?
先生は正直どのGKにも微妙な気が…
LoCで役に立つのは姉御と精霊、あと目玉? くらいじゃね
大使はウロウロしてて有効ダメージ与えてるのか疑問
近接の人ログ残ってたら貼ってみてくれないか…
ゾンビオルヴァンは巨体で前線動き回るので、陣形崩してるかもしれん。
つーか、召喚ペットがどっか行っちゃってるのかあまりいないし、すぐ乙ってる
近接ログは真正面一番前で壁に張り付いても他が与えたダメージは表示されない
たとえ陣形が崩されていてもかなり動的なんで問題なし
他が与えたダメージが表示されるかどうかはメッセージ制御をどうしてるかによると思う
実装当初から天だけ出ないけど、うちのPCだけ恋?
私的には設定してても見えたことないよ
攻撃パターンもだいたい見えてきたしそろそろどこかの鯖で第二段階行かないかな
LoCでパンツマン出した時は、浮いてる顔に向かってうろちょろするばかりで
全然攻撃しなかった。地上系ペットは全く攻撃できないんじゃないのか?
そういえば、P史上最強のミーリムラットは攻撃できてたんだろうか?
そもそもゾンビオルヴァンってカオスでどうなの?
全くもって邪魔なだけだと思うんだが…
大使もそうだけど、ルーレットの目標としては優秀。
直接攻撃は期待できない。
2発で死ぬけど、バエル連打の方がマシ。
昔LoCの最前線で戦ったときは他人の攻撃ログ見えたかな。
自分がフィストマスターで、周りの人が武器落とした素手攻撃で、
ログ見た時に「うはwww俺ちょっとだけTUEEEE」って思った。
武具の供給が完全に断たれた時、素手・蹴り・牙持ちさん次第では何とかなる。
と、思いたい。
物資の供給無い場合を想定して暗黒素手アスリートダンス作ってみたけど微妙
普通に殴れるのNGK IGK LoCくらいで他はダンスしながらギロチンタイム待ち
場合によっては出番すらなく終わりて感じ
素手、キックが活躍できる場面てすでに負け戦だからなー。
負け戦までは言わんけど、最後の武器を使うときってのはつまり他に手段が残ってない時なわけで。
>>463 後ろのセイクリダンスロングボウ部隊の真ん中とかつっきられると実はちょっと困る
ほんのちょっぴりだけど
スワンセイクリソーンスワン召還って繰り返してる
お前ら早くLoCを倒してくれ!んですっきりMoE卒業できるからさ!
LoC戦補給物資現状と要望@P
触媒 最重要補給物資。数人の神補給さんのおかげで辛うじて足りている。低ACな魔法職さんは前線⇔後方補給所が難しいため前線のブレイブな人が持っていてくれるといいだろう。てか補給じゃない人もPNQ持って来よう。
近接武器 大量に持ち込んでくれる人がいるものの不足している。てかLDしてる?刀剣はブロソ、ロンソ、槍はフォークが優秀か。棍棒は…マレット?必要な割合は刀剣>棍棒>槍といった感じ。
遠距離武器 まれに矢が足りなくなることがある。なぜか弓が足りないってのは聞かない。弓師死にづらいのか?銃と投げは…絶対数が少ないので使う人が持ち込んで銃後に預けるほうが確実だろう。
盾 大量に持ち込んでくれる人がいる。出来れば金属盾欲しいが鍛治師は盾より武器持ってきて欲しいので我慢。最近は盾持ち死ななくなった?から足りてるようだ。
追記 シルオ使いやダンサー向けにバナミルも欲しい
>>478 遠距離攻撃で、スワンとセイクリの中から打ち込めるからだよ<弓職死ににくい
後、あのさなかで新しい弓が補給できるとか人間50年なので、弓ありませんか!とかシャウトしないだけかと
弓は300Gで手に入るから持って行きやすい
チョッパーやモルゲンはNGでも2500G近く掛かる
補給で槍は要らないと言って良いくらい需要がない
やっぱ攻撃間隔の短い武器の方が良い?
あと各触媒はどれぐらいの比率が良いかな?
買占めや持ち逃げが減ってるなら無料配布するよ!
弓師だけど普通に足りないよ。
死んだりはしないんだけど最後まで戦ってるとバトルボウの13/13じゃ足りない。
いやそれは、自分で2本もってこようぜ・・。
長期戦だからst消費して技使ってチョッパーやモルゲンフル回転させるより攻撃速度の早い武器でチマチマ殴るべし
それにしてもマレットはどうなのよ?棍棒は戦鍬か重メイスが妥当じゃね?
まれっとは・・・・まれっとはもっこすのロマンさっ!
俺はバトルボウ3本矢1500本持っていってるな。
毎回途中でLDしとるが…、
最初から最後まで全力攻撃できればこれでも使い切ると思う。
重量的に弓矢の配布は現実的じゃないっつうか、
PNQとか優先した方がいいと思う。
ダンサー兼回復な人がPT回復につとめて、
普通のキューブが600とかで足りなくなる
PNQはどのくらいだろう・・・100とか200ってオーダーは軽く使い切ったと思う
PNQ配布してたんだがSGK戦ではセイクリより、圧倒的にリザ優先するのを見て
SGK戦に限り、PNQ配布するのは止めたな
セイクリてのはほぼ失敗が許されないんだよ
詠唱すると結構な人数があてにするからFizzなんてした日には数人倒れていくなんてざら
こういう光景を何度も見てしまうと回復98以下じゃセイクリ使いたくなくなる
それに比べてリザはある程度の確率があれば十分機能する
回復88止めの人が結構多いと思うから6割成功のセイクリなんてとても使う気になれないし
リザに回ってるんじゃないかなと思う
8割成功のセイクリは7割ダメから詠唱開始さ
セイクリ部隊は常に少なめ
リザ要因は常にマックス(天の門に限れば激少)
先週最後までP天にいた弓師です。
バルクショットを使わなければおそらく矢は1.2kほどで間に合うと思われます。
弓は
>>488さんのように、通常バトルなら3本。可能なら予備にシップ弓があると安心かもしれません。
……てか弓使いとして矢が戦闘中に切れるとか恥ですから。
でも、天でセイクリすると、
セイクリうぜーーーー
って言われるよ。
>>494 すまん。
矢は200本しか持っていなかった(´・ω・`)
開始早々に切れて、
あとはずっと盾出して、GHして、
ときどきリザして、
蹴ってばかりだったorz
LoC初心者(というかMoE自体初心者)の弓使いです
D鯖で3回ほどLoC参戦したけれど、セイクリ&スワンの輪の中にいても
いつもDoTで(?)さっくり死ぬんですが、何か生き延びるために気をつけること
ってありますか?
(呪文抵抗力が低すぎる…?)
>>497 セイクリもスワンもちゃんと届いているのに死ぬという事なら
単純にHPがすごく低いとか・・・?
>>497 LoCの攻撃は殆どが物理なので盾で防げる。
包帯ぐるぐる、ポーションがぶ飲み、ミックスジュースがぶ飲み
セルフヒーリングでも何でもいいから
とにかく自力回復を心がけること。
セイクリを当てにし過ぎるな。
>>497 生命が200くらいあると結構死に難くなるかも
スワンとセイクリが切れることなくずっとかかってる状況は無いからね。
生命だけど生命じゃないや(´・ω・)
訂正:生命→HPね
カオスって呪文抵抗0でも大丈夫?
503 :
497:2006/06/17(土) 02:01:06.04 ID:mnNpTt2z
いろいろありがとうございます
HPはぎりぎり200を超えた程度です
包帯ぐるぐるはしてたんですが追いつかなかったので、
今度はポーションも持ち込んでもっと自助努力してみます
(たしかに、セイクリをあてにし過ぎていました…)
盾は前回ためしてみたけど、構えるタイミングを学ぶ
ヒマもなく死んだので、これから要研究です
銃の場合、基本的にヘビー弾は使わないほうがいいんですよね?
LoCに限っては強化、回復、盾、ダンスの4つを持ってれば本当に死なないぜ
…っていうか死ねない。
単純にダメージ後にだけセイクリ使うならば
トータル時間 90分×60秒=5400秒
敵の攻撃の周期が34秒で一周&170秒でスパーク
ブリザードとデッドボルトの回数は 157回
スパークの回数は 31回
157×2+31=345
これだけピュアをもって行けばダメージ後の回復は安泰のはず
後はインパクトでダメージを受けた前衛にどの程度使うかの問題
ちなみに素手、盾、ダンスだけでも結構もってしまったりする
ノ
せんせいっ
包帯の補給はどれだけあれば安泰でしょうか?
武器と包帯持って行く予定です
ミーリムの難破船のとこで暗黒スキル上げしてたんですけど、
大ねずみにハンキングしたら、水中判定になって攻撃できなくなった。
海辺から少し離れた地上でのことでした。
LoCの水中判定は全然別かもしれんけど・・・
既出だったらスマソ
>>507 包帯は補給するもんじゃなくて、自分でもってくもんな気がする
包帯戦士なら重量の問題はないだろう
それでももってくなら、自分の分×3ぐらいでいんじゃない<2人に補給可能
>>507 補給って基本的に死んだ人のフォローだと思うが。
死ななければ間に合う分を持っていくのは普通じゃね
>>506 に倣えば300くらいシルクを持ち込んでるんじゃろか?
>>508 空に飛ばす系もP鯖では解禁なんだっけ?普通に使ってるって人はいるかな?
水中判定といったらネオクのヤングオルバンが溝にいるときに水中判定でたときは吹いた
>>503 LoCの攻撃は恐らく完全パターンなのでモーションを覚えよう
タイミングを読みきってる人が結構いるのでその人の真似をしてれば段々慣れてくる
メスメかかるGKなら(WGKとか)2,3人で延々とメスメしてたら寝っぱなし?
ヒント:メスメ、スケイプゴートはダメージでDebuff解除
スタンと一緒でエフェクトは出るけど眠らなくないか?
過疎スの時に、SGKへスケイプゴートをばしばし使うと、
使わなかった場合と比べて、被害が少なかった。
変身前はボス設定じゃなくて効くのかも、って可能性もあるけれど、
効くやつはいたようだって話。
変身前のSGKにはスケイプが超有効だね
今は数の暴力で関係ないけど
20人で時間切れまで戦えたのもスケイプのおかげだった・・・
んでWGKが寝るかどうかは俺自身が試しての感想
本日も雪原行き旅客機搭乗30分前となりました
どなたさまもシートベルトを着用の上お待ちください
コーリングも無効だった>WGK
ミツクニも効かないんだろうか・・・?
タックルやフラップは効かない方が良いけど。
521 :
名無しオンライン:2006/06/17(土) 17:25:51.24 ID:c5pnzlmY
MoEすっかり過疎ったなwwwそりゃ糞ゲーになったからなwww
カオスにいくよりパンヤでまたーりやっていた方が100倍マシwww
だがLoCにはいくからお前ら俺様の為にLoC以外を倒しとけよwww
先週までは全て参加してきたが今週からはLoC以外不参加だwww
いいかwww俺様の為にLoC以外を倒しとけよwwwじゃあなwww
>チョッパーやモルゲンフル回転させるより攻撃速度の早い武器でチマチマ殴るべし
これは盲点だった
LoCの補給武器は攻撃速度の速い武器の方が良いかい?@P鯖
今はチョッパーやモルゲンといった高スキル武器を配布してるんだが…
カオス慣れしてる人、意見頼む。
>>522 好きなのでいいよ
人が多いと振り早くても回数当てるのきついからロンソみたいな中間レベルも良い
チョッパー見たいに単価高い武器ばっかで露店の人の負担高まって露店自体減るのも困るし
そろそろ13か・・
うおりゃああああああ
Alt+Enter連打じゃああああ
ああ、1発目からLDとはorz
久しぶりにヌルっと入れたよっと
はいはいLDLDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
orz
のんびり風呂につかってたらカボスに間に合わなかったああああああああああ!
LDLD
最近貞子とあってねーなぁ
スペック一新したのに13orz
3エラー orz
DNGK終了
開始人数350、終了時272
P定員割れだったけど10分くらいで終了
途中NET0になって落ちるかとヒヤヒヤしたぜ(`・ω・´)
落ちた人ご愁傷様
LD怖くて近接じゃもうカオスいけねっす
LDGKがでしゃばるこんな世の中じゃ
>>521 パンヤがチートで溢れて正常な人が減ったからMoEに戻った俺がいるわけだが。
なんでわざわざ触ってしまうん?
坊やだからさ
雪原直行第二便の出発まで残り30分となりました
どちら様もお忘れ物の無き様ご注意ください
はいはいLDLD
はいはいLDLD
またかよ
ハイハイ13、13
P大量LD、だめぽ
P大量LD。中210人。
LDGKの犠牲者の1人は、もちろん俺さ!
Eも過疎スの模様。はいはい1313orz
いい加減にしろよゴンゾ……
今回は入れたものの、半分LDって何事よ
月曜のネットワーク調整ってなにしてくれたんだよ
俺はカオス入門を極めてしまったかもしれん
先週から8連荘目
入門なのに極めるなんて
E鯖死亡確認
ひでぇwww
ガチャ回収分を少しは設備投資するかと思ったのにwww
E何人入れた?
>554
295人
情報漏えい騒ぎであれだけ無駄に無料期間やってたのに回収分なんてあると思うか?
あと半年くらいは導入当初くらいの勢いでガチャの儲け出ない限り赤字のままだと思うぞ
各サバの状況を詳しく
ゴンゾが勝手に開始を遅らせただけだが
>>558 D,兄貴本体がスロープからなかなか下りてこない。
P鯖SGKのそばでコクーンが浮遊中w
低マー大活躍
E鯖だめくさい・・
Pもだめっぽい
飛行ペットの妨害ひどい
兄貴回復してるw
DSGK終了
兄貴全鯖絶望的?
ええええええ
D鯖SGKオタワ
アイテム課金になってからレシピノートばっか出るようになった
P無理だな、浮くしドレイン地獄
P鯖ひどいときは銃器が届かない場所まで上昇
それでもドレインはくらいまくりで話にならない状態
つーかもうカオス装備以外リザすんなや。
ドレインの的が増えるだけだし触媒の無駄だ。
糞鯖で260人スタートなのに飛行ペットとドレインの燃料PET出すやつらのおかげで絶望的
残り25%まで削ったのに半分近く回復してる
それって意図的な妨害?
それとも天然ドジっ娘?
あれだ、P鯖はLoC倒すためにわざとSGKに負けようとしてるんだろ?
ゾンビやら骨、バエル、ゾンビオルヴァン、女王とか普通にSGKの周りにいるし。
もう召喚が群がって減りゃしねぇ・・・弓打つだけ無駄だ。
ペット云々のアナウンスは絶えず流れてるからわざとか日本語読めないかドジ汚か
PもEも単なる火力不足だろ
Dも飛行は飛び回っていたが押し切れてるし
開門と同時に飛び込んでLDする馬鹿が悪い
たまご持ってきてる奴は何がしたいんだ?
カオスだと育てやすいのか?
シャウトで注意するのもアリか?
本人気付いてないかもしれないし
もう、コクーンは兄貴のエサでしかないの
わからない、あふぉがいるからね。
嫌がらせじゃない?
持ってきてる奴片っ端から晒せばいいよ
正直口で言って分からん奴はどんどん晒せ
でも晒しは晒しスレでな
もうゾンビオルヴァン以下なんて無駄だって事に気づけよ
お前らそれでも召還師か?
別にかまわないなwwwwwwwww
P逆転は無理だな
バエル・飛行・ゾンビオル下げたら、もう裸しかいないじゃん
すまん誤爆
P鯖SGKはもう駄目だ・・・
配布物ほぼ無い状態なのでP終了
ペット償還スレにテンプレ作って張るとか
単なる育成場になってる
もはや時間切れまでにどこまで兄貴を回復できるか状態
Pが連続してSGKに負けたりするのはいつもの事じゃないか。
まぁ、先週・今週はLDのせいだけど・・・
マブフルBuffだと近接に迫る火力があるが・・・
その他召還はSGKのPOT以外の何者でもないな。
ゾンビオルヴァンや骨先生とかSGKにヒールかけてるのと同じ。
さらに近接の邪魔もするし最悪だ。
ドレイン始まると消せよと。前線薄い為の補助にしてもマブ以外は邪魔。
>>588 それだ!
SGKはエゼ同様、いつの間にか育成家に乗っ取られてたんだorz
>マブフルBuffだと近接に迫る火力があるが
これも微妙だぜ
近接は10秒の間に500ダメは叩き込めるぜ
マブ強化もそれくらい出せるか?
>585
雪原に俺含めカオス装備の死体多数。
本気で倒したい人たちが萎えて退場してるな。
>592
次の10秒も500ダメ出せるのかよ
594 :
名無しオンライン:2006/06/17(土) 20:56:49.79 ID:OB/rUdnR
E鯖勝利
Pでの触媒の件だかピンチだったからNQ.PNQタダで配りはじめたら買い占められたわorz
他の配布の人も注意されたし
>594
マジで?
一発の火力は近接に迫るものはあるけど
攻撃速度が近接の半分程度だから意外とたいしたことはない
リーチがすごいわけでもないし
ちょっと浮き気味のSGKに対しては素手よりかはダメージソースになったりはするけど・・・
少し浮かれるだけでナックル無しの素手はあたらなくなるんだよな('A`)
>>592 いやだから前線薄いときの補助に使うとしてもBuffマブやBuff高レベルペット限定で、
それ以外は無駄無駄無駄ァァーって事だ。
ドレイン始まると基本的にペット召還禁止でおk。
つか召喚以外のペット持ちとフィストマスターは来るだけ無駄
最前線
浮いてるって言われてるときは勝つ時のパターンと兄貴が同じ状態になって
浮いてはいるが上層に引っ張られてはいない
>>598 そうだね。
でも「マブが出てるんだから俺も召喚やペット使っていいや〜」みたいな人が
出てきそうだ
P火
何あの突撃命令後の召喚の数。
第2形態開始から中層・上層からSGKを釣ってる(宙に浮かす)輩がいた為、攻撃が当たらない
ってPTメンバーが言ってたけど… これ本当ならやめて欲しいなぁ…
とりあえずプレイヤーが大幅に入れ替わってるんだから
超基礎的な説明が必要だと思うんだ
カオスドレインが来るからダメ、じゃなくてカオスドレインの技の説明から始めるとか。
wiki見ろって言っても見ない人が大半だろうし。
それと兄貴が浮いてると、ペット、召喚は特有のワープで兄貴に接近して落ちてくるを繰り返してる
>594
そんな嘘ついて楽しい?
それが楽しいと思える精神構造しているんだろうな。
>>600 まぁね。
だけどそこで的確な指示を出せる人間はそうはいない。
>>602 ドレイン後に指揮が、前線はペット召還で、って言っちまったからなぁ。
LDによる火力不足で仕方ないと言えばそうなんだが。
>>602 正直、意図的に見えた・・・
しかも、散々アナウンスをされているのに
改善ないし・・・もうLD以前の問題かもね
ただ配りの時は小出しにした方がいいね
>>908 いや、それ以前からなんだ。
俺はペットを消すと同時に前衛に行ってビーム打ちまくってたんだけど
腐れオルヴァン、ヤンオル、骨。
>>609のいってる通り、意図的にしか見えなかった。
>>595 自分としては、ちょっとずつしか持って行く人がいなくて凹む事の方が多い
PNQ3つだけ持ってって何する気だorz
みたいな。
>>612 ペットは育つわ触媒はただでもらえるわ
うはwwwカオスwww最高www
のえさになってると思って手間でも細かくお願いします
>>613 ああ、そういえば日曜の22時くらいかな。原則、無償配布してるのは。
そのせいで良い人しか残ってないのかも
たしかにある程度前線は保てた、でもその内にペットが兄貴直下に集中する
遠距離があと15人いたら勝てたか
ところで、SGKは足止めするべきだと思わないか
今はSGKが動き回るから遠距離職が近づきすぎてるんだよ
破壊魔弓がスタンしてるなんてもったいないと思うんだが
つまり旅人並に役に立たない近接脳筋じゃなくて
遠距離キャラで出直して来いと
今一度テストサーバーでの戦い方を思い出すんだ!
ペットがほぼいないだけなんだけどな
もうペットとか意味不明な召喚ぶつけてるのは
全員晒し上げでよくね?と極論を吐いてみる
足止めの為に召還残してたんだろうけど
まさか、弱い物まで召還師が残すとは思わなかったんだろうよ
足止めって言っても石壁かなんかでがっちりとね
ペットスレ途中まで目を通してきたけどカオスに関しては育つかどうかの話題しか挙がってないのな
以外に弊害知られてないの
と思ったけど、あれだけアナウンスされてりゃわかる罠
ちょっとクリティカルが少なかったら魔法使いを多めに持ってかれたか
初期のころの話だったか、SGKでは魔法使いが
狙われるっていう話なかったけか?
浮くのはルート関係なしで上で魔法連発してる奴がいたとか?
>>625 分身までじゃないかな?
第一形態&分身は魔法詠唱してる人を優先的に襲ってくる気がする
サムライハートすると本気で追いかけてくる
マイナーバーストは涼しげな顔しとる
LD、LD煩いけどな
LDする原因はユーザーのPC環境がショボイせいなんだぞ
>>629 連中ならマジでこういうこと言いかねんなあ……w
冥の結果次第じゃLoCは地獄を見ることになりそう、、、
明日22時はサッカーあるし、そりゃLoCは地獄だろう
3連LDキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>629 釣りするならトリップくらいまともなの使おうぜ!
⊂_ヽ、 . /⌒ヽ
\\ ∧_∧ / /ヽ_⌒つ
\ ( ´Д`)/⌒つ ∩ /∧_Λ . /⌒つ
. > ⌒.ヽ.l l .ノ .) ⊂⌒ヽ /(´Д` ) /__ノ
/ ゴンゾへ ∧_∧ /./ (⌒つ\ ∧_∧ / ヽ / ./
/ / ( ´Д`)/./ \\\ (´Д` )|ゴンゾ へ./ /
/ ノ /⌒ ./∧_∧ / ./ \/⌒ヽl | .レ /.)
/ ./ / /ゴンゾ/ .( ´Д` )/∩ /ゴンゾ\| /./ 量産ゴンゾトリップ
/ /| ∩/ / ./ (⌒ヽゴンゾ/ ) / ./\.\■//丿 求人ゴンゾ#f6LJrY「M
.( ヽ ヽ .ヽ_ ノ / \ \_// / .| /\.\. ∪ MPが無いゴンゾ#ZS=r.「?*
.| |、 \ ( .ヽ \ \___/ ) .( ノ )( .(し つ 新しいゴンゾ#hNXL」y$q
3エラーってなんやねんクソ!
LD><
Eは160人ほどLDで余裕で定員割れです
あえて釣られる、というほどのものでもないが、
というかほとんど素で聞いてみたいんだが、
これだけのスペックならLDしない、ってのを提示して欲しいもんだな。
ほとんどカオスのためだけにMoEやってるし、そのスペックでPC組んでやろうじゃないか。
E鯖、また駆け込みによる大量LD…
一番悪いのはゴンゾだが、お前ら学習能力無いのか!
人類の知性という物を疑ってしまう…
Dも大量LD発生したっぽい
最終的に330人くらいか
正直、大半がカオス乞食な気がしてならない・・・
漏れはLoc戦以外行かなくなった
PもLD発生、冥300ちょっと。
>>638 確かに待って入ればLDはないのかもしれんが、
定員オーバーで入れなくなるのもそれはそれで萎えるんだよ……orz
>>637 マジレスするとPC性能なんかそこそこよければ十分
クライアントは一昔前のエンジン駄科
大事なのは回線
光回線で帯域フルに使えるようにしてやっと普通って感じ
仮にペットでSGKの足が止まったとしても、ペットで足止めなんてしなきゃならん人数&
ペットのせいで攻撃できない人の増加でドレインの吸収量上回るかねぇ。
天に行きたいから冥は勝って欲しいな
Dは開門しても100人が以上時の間に残るようになったから
大規模LD発生しても300は割らない
時の間500弱→100人以上LD→中200人→時の間から追加参入で330人
光回線にしてもゴンゾ側のぷららがどうにかならないと
なんかよく知らんが突然暗くなってサーバーにアクセスできませんと出た件
P交戦中に大量LD
これは終わったか…
>>648 鯖側の回線自体にも問題あるのは間違いないな
帯域でレンタル料変わるから高い金払ってまで高品質使ってるとは思えん
P冥終了
途中で大規模LDで260切った
LDした
頑張ってくれよん
冥ではよくある事
特に咆哮で画面がぼやけるエフェクトになると高確率で前衛が大規模LDする
戦闘中にLD
帰ってきたら終了してるし、本当に萎える
E冥終了
IGKがジャガイモ畑の真ん中に行った時は負けたと思ったが
E勝利
まぁLD発生しないと後発組は抽選漏れの可能性が大きくなるからな、心理的に待ってるのが辛いのもよく分かる
>>652 なんとなく特定
>>642 いやそれは承知の上で。
ショボPCだから落ちるって煽りなら、しょぼくないPC組んでやろうじゃねぇか、ってことで。
回線は光だしね。
カオスに間に合わなかったから街でカットや買い物してたらひどい状況だった
美容はacceptしても3回キャンセルされるわ露店は開かないわエリア移動できないわ
やっとエリア移動できたら勝手にログアウト始まって落ちた・・・・
D50人ほど途中LDした人はかわいそうだけど勝利
D冥勝利
だが、異様にGKが移動してた。
北側に押し込み続けられなかった。
ハンキング多様のせい?かどうか分からないが。
Dは3連勝
P、Eはどんな感じ?
Pは○×○
E>○×○
Pは(0w0)<ウェーイ
MoEの蔵ってRAからずっと引き継いでたりするの?
>>670 基礎部分の作り直しは無いんじゃね?
レベル制→シップブレンド制→完全スキル制とゲームシステムが大きく変わってるのし、正直無謀棚とは思う。
描画エンジンにしても、MoE移行の際にもっと新しいもので作り直せていたらもうちょっと違ったんだろうけど…。
FPSベースで350人も集まればこうなるよな
>>671 描画エンジンだけは、一回大幅にかわっとる
といっても根本からつくりなおしたわけじゃないけど
β中に劇的に軽くなったね
ただし、その前が壊滅的に重かったので、劇的に軽くなって、やっと今の状態なんだけど
同期も、実はβ初期を考えれば劇的に改善されてる
β初期は/followが使えないくらいズレetcとんでもなかった
ハドソン時代に、少しずつだが、確実にゆっくり改善
…したのに、ゴンゾでまた大幅にもとにもどった。
2歩進んで3歩下がるまではいかないが、確実に3歩進んで2歩さがってるかと
/consider して1回目にメモがちゃんと表示されたらハドソンレベル
現在はそれ以下 同じく /w all friend 検索も遅いしな
これらが早くなった時やっとハドソンサーバーレベルに戻る
戻るだけ…な
懐古厨ではなかったが、βの時代は色々文句はあったが、
(そもそもβだったし)それでも少しずつ改善されていく様が見れて、
待つことが出来た。希望があった。
今はなんかもう、ぜんぜんそういう期待が持てないのは、どーにかしてもらいたい・・・な、ほんと・・。
とりあえず、時の間 → カオスボスエリアの入場時間か *:50〜*:00 にきっちり制限した上で、
LDしたら時の間戻る仕様に変えてくれ
この程度のこと一瞬でできるだろうが、糞ゴンゾ
リトライ出来るようになると500人が同時に突入するな
350人集まってることを考えればそれなりに良く動いてるんだよなぁ
ハイスペックPCなら中でも100,100,10でもぬるぬる動くし
リネ2(グラフィックの次元が違うが)だと
攻城戦じゃ150人くらい?集まったらカクカクだった
問題なのは入場時のLDなんだから鯖を強化してくれ・・
もしくは入場の仕方を変えてみるとかな(´・ω・`)
辺境はLD防止に一役かってたような気がするが
それでも辺境組が一気に転送されてくるとLDしてたモンだが
>>678 辺境→GKじゃなくて辺境で完結させればいいかと。
LDや抽選漏れで雪原に出現→GK戦開始後に再度ゲート開門・本流開放で辺境行き。
報酬はNGKよりも落ちるくらい。(一般アイテムでもいい)
確かにハズレには違いないけど、何もしないで λ.... よりは遥かにマシかと思うんだ…。
毎度こんなに落ちるなら仕様変更して欲しいよな
時間になると雪原門閉じて時の間からランダム転送→当たりの人は中へ、ハズレの人は時の間止まり、とか
開始時刻になると時の間にもウン様やガイアクラスのボスが数種類湧くとかすればみんな楽しめるのに
てか、メンテや鯖調整のたびに環境悪化してるな。
一気にスペック落とすと客が居なくなるから、徐々に性能落として
悪環境に慣れさせていってるんだろうな。
さすが客単価月額1万円(笑)
同時にPCが殺到する仕様を変えるだけで改善できるのにね
時の間入場はまだうまくいってるのをゴンゾは見てないんだろうね
常に2門同時に開けるだけでも、随分と緩和されると思うんだけどな
再度バランス調整が必要だが昔のランダムジャンプに戻して欲しいな
はっきりいってゴンゾは何もやっていない。
>>642 亀レス
MoEの場合回線良くてもPCショボけりゃLD多発するし
回線ショボくてもPC高性能であればLDし難くなる。
回線は別にそんなに重要でもなかったりする。
>>680 ルート争いのもとになりそう。
かといってドロップ無しは採算合わないしな。
あぁ、時の間は死んでもロストなしか・・・?
さて、今週のLoCについては?
(鯖の)PCショボけりゃLD多発するし
(鯖の)PC高性能であればLDし難くなる
鯖の回線は最低限のラインを満たしてないので問題外('A`)
とりあえず今日のカオス次第では苦情メール発射も視野に入れておこうぜ。
まだ出してないのかよ!
今日のLoCって日本サカ豚と被るじゃん
まぁどうせ日本サカ豚はつまらないだろうから
逆に人少なくてLoCを倒せるチャンスだからLoCにいくか
現状理想系
350で3割削って大規模LDで120
↓
120で残り2割まで削ってLD発生
↓
70で撃破
初めから少数だと削り切れない
主戦力の一部を如何にして大規模LD後に残せるか
150でLDがなければ逝けそうだけど有り得ないし
大量LDは主力部隊を中心に起きやすい罠
LoCは安全地帯あるしどうせ死ぬから何も着て行かなくていいな
皆パンツマンで行こうぜ!
ゾーン移動するだけで落ちるようになったのはゴンゾ鯖になってからだと思うが。
カオスに限らず、400人以上の人数が一斉にゾーン移動したらやっぱり何人かは落ちるだろうな。
分散させるのが良いんだろうけど‥時間とかゾーンアウト位置とかさ。
>>695 そういう誘導止めようぜ
12月に無料化してすぐに大量LDしてるから
そして第2段階になってあっさり負ける70人
つかこのLDを基準にするのいい加減なんとかしたいな
ゴンゾにとってMoE本編は(ほぼ原価0の)ガチャを売るためのオマケだからなぁ。
鯖強化&ゲーム性向上は今後ほぼ見込めないのが辛い。
戦力を確保できるうちにLoC撃破の方策を打ち立てたいものだ。
とりあえず地図を参考にLoC各技の範囲を確定させて、技の詳細と対策を纏めて
周知を徹底させないと...。
先週LoCで弓撃ってたんだけど、1割程しか当たらなかった。
あれ何処めがけて撃てばいいのかな?
左柱・中央・右柱どこも同じくらいの命中率だったと思う・・・。
ちなみにもにこ
胸ですか。首根っこ辺り狙えばいいのかな・・。
中央からロックターゲットして撃ったらほとんど階段に当たってたから、
ロック外して撃ってみます。ありがとう御座いました。
近接だとガシガシ攻撃が当たるけど首フリ→ブリザ→雷→時間止め→ブリザdebuffで死亡
という流れるコンボで即死して以来、補給&回復キャラで参加してますよ
近接はハマると本当に瞬殺されるんだよね
ディバインスパークの「我が審判を、受け止めよ!」が、LoCのHP8割を切ると
使用してこない(?)ような気がしたので、
スパークが大量LDの原因ならば、最初の審判の前に8割まで削れば・・・
っていうのは妄想しすぎ?
705 :
名無しオンライン:2006/06/18(日) 17:07:12.10 ID:CATRN4HN
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ゾーン移動で落とされた
カオス前だって言うのになんとも不吉だ
ユーザーのPC&回線はどんどん進化、ゴンゾ鯖は退化・・・
EGK・WGK行くか迷うなぁ。
つまらないからやりたくないけど、LoCの費用稼ぎはしないといかんし・・・。
旅人増えたな…
そしてブレードマスターやらホークアイやらは大量にいるのに
圧倒的に少ない槍使い…カナシス
はいはいLDLDLDLD
NET100で安心した瞬間暗転
『 サ ー バ ー と の 接 続 が 着 出 ま せ ん 』
もういいよ。市ね。
ゴンゾ殺すゴンゾ殺すゴンゾ殺すゴンゾ殺すゴンゾ殺すゴンゾ殺すゴンゾ殺すゴンゾ殺す
ゴンゾ殺すゴンゾ殺すゴンゾ殺ゴンゾゴンゾ殺すゴンゾゴンゾ殺すゴンゾゴンゾ殺ゴンゾ殺す
入れた
本スレに下らんこと書き込んでたら入るの遅れて弾かれた
13で落ちた時と比べるとなんと清清しい事かw中の人ガンガレ
携帯からでも入れた
ああもう苛々する!!
何で落ちるんだよ!
ALT+エンターすると落ちるし!
>>714 お前のPCのスペック低くて画像処理に時間掛かって通信エラーなのに
ALT+エンターとか全画面の描画を大幅に変更するようなことしたら
余計通信エラー起こりやすくなるのは当り前だろ?
ゴンゾの鯖以前にお前のPCのスペックが低いってことじゃね
それで、Pどうなってる?
風の方が人が多いのは察しがついてるが
画面がカクカクして落ちる場合にはALT+ENTER有効だけど。
受信が0になる奴はどうにもならんな。LANケーブルを抜き差しするとすこし延命できるが
回復したことは無い。
レシピノートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
orz
トーマス戦、ダルいからパス。
そもそも近接なんでお呼びじゃないんだけどな。
D何事も無く終了
Eオワタ
次のGKは誰?@D
P風終了。最後なんかトーマスが凄いワープしたらしいね。
キルクラガイアこねえな・・・
LD増加とワープはゴンゾならではの演出です
そっか〜演出だったのか、、
そのうちきっと鯖を強化してLD率を以前くらいにまで戻して
ゴンゾがんばってます!!11って感じでゴンゾの評価上げる作戦なんだなきっと!
スワンの範囲にうまく入れなくて死んだぜ〜
俺ダセーorz
728 :
名無しオンライン:2006/06/18(日) 18:42:01.81 ID:Rws+juRe
Pの兄貴は??
本隊戦も余裕でこなせるPCなんだが。
あまり詳しくないから何ともいえないが。
書き忘れ
>>717 そんな感じの症状。
でもS値もR値も回復してからの出来事だった。
とにかく今度から引っこ抜いてみるさー。
SGK2を故意に浮かせてるとされる奴を見る&討伐する為再戦を選んだ。
駄目だな、これは。
人数少ないうえ、故意に浮かされ攻撃届かず。
中層からバエル飛ばしや遠距離攻撃してる奴、あれってわざとだよな。
あぁいう奴らを止めさせる・もしくは排除しないと今週も勝てなさそうだ。
warage行ってる人に多いのが”最大キャラクタ表示数”と
”一度に生成するモデル数”の設定が大きすぎること。
もしカオスで重く感じるようなら、ここを思いっきり左に動かして
みるといいです。
あ、そんなことしなくてもぬるぬる動きますって人はそのままで
結構ですけど。
再戦でも居たの!?
重症だなこれ
>>731 逆に考えるんだ。飛行型ペットの育成に使えると考えるんだ。
俺はやらないけど。
>>731 ある意味、再戦は何でもアリだからな
中層上層がメインの戦闘になることは
いつものことだ
P火12名、間に合うかギリギリだ
間に合うって何が?削れてるのか?
P火それでも削れてんのか
やるねえ
ドレインってインヴィジで回避できんもんかね?
回避できるなら少数でも勝機が・・・ないか。
Pの風はどう思った?
攻撃停止って出た後相当しつこく行ってるやついたでしょ
あのまま無敵にしたかったのか?
意図的な妨害って言うより、倒さず長時間育成に使いたいってことなんじゃないかと
PETスレ見た感じだと廃レベルは現状じゃカオスでしか育てられないらしいから
つまり週わずか数時間の育成タイム
荘考えると理解できなくもない
たかがペットのために中の350人+LDした150人前後に迷惑かけるとか低マーはこれだから・・・
そんなんだから低マーって言われるんだよなぁ・・
低まーはできるだけ長く倒さないでくれと思ってるよ。
普通に。
一個人のわがままで大多数の楽しみを奪えるってのは理解できんな
一人でゲームしたいなら家ゲーやってればいいんだし
たいして育たんでしょ
つーかLV120↑がそんなにゴロゴロいるものか
それもMMOの醍醐味よ
風?別に問題ない
Pは次水と火どっちいくの?
おそらく水に大量に要ってLD100人、定員割れ。
で火は相変わらず20人前後と。
火は人数揃わないとさすがに行く気にならんからな・・・。
一回火で死んでるしLoCの事考えると、費用が厳しすぎる。
水か、了解。
E 時344
なにこの過疎ス・・・
E時365
サッカーにしてもまだだよなぁ
ネットワークの接続がうまく出来ませんでした(13)
ハイハイLDLD
予想的中ktkr
ほんと学ばん奴らだな・・・。
水300割れだな。
時間的に厳しくなりそうだ。
つーかペットや召喚って飼い主の名前出るべ?
もしかしたらド天然って可能性もあるから2・3度Tellで注意して
それでも退けなければShoutやAucで叫んでやればいいんじゃね?
ゲームデータが正常でない為終了します。
ゲーム状態をサーバーに送信しました。
・・・E鯖でゆっくり200人切るまで待ってから入ってるのに、13ってなんだよ
そろそろゴンゾはしねや
E水定員割れなのに火に行く奴がいてワロスw
火か水か悩んだが雪に落ち着いた
くそうこれで水まけたら、財政的に今週はLoC無理だな。
まぁそれ以前に3門残った時点で参加見合わせるけど。
先々週あたりからEカオスは過疎ス化が進行してる
おいおいおいおいP鯖5連続大規模LDで5連続定員割れ。
ってかお前らなんでLDすんだよ。
でもプレイヤーもいい加減に分かれよ…
開始時間に突入すればLDするのなんて100%分かりきってるだろ
逆に言えば時間さえズラして入れば高確率で入れるってことなんだぜ
52分にはいっても13でたけど?
もう駄目なんじゃねーノこれ
>>764 ゴンゾの腐れサーバーが80パーセント以上
個々の環境が原因ってのは残りの20パーセントくらいがいいところ
だな。
どうかんがえても突撃しすぎ。
何の為に奔流開放後10分間余裕あるんだよ・・・。
そして時間をズラすと既に定員オーバーな罠
50分に突入しても冥以外は結構入れるぞ…
以前は中々見なかった街中LDとか
最近頻繁に見るしな
正直鯖ヤバイと思う。
ゴ゙ンゾ鯖になってから時間ずらしても余裕でLD
こっちは回線も処理能力も有り余ってるっていうのに
で、結局各鯖どうなん?
時間ずらして入れることの方が少ない、タイミングが重要なのかもしれんが
P
一次形態4割切った。人数少ないけど今のところは火力は充分
いつも見かける指揮してる人や補給の人が皆、入れてるせいかな
脚本はいいかげんだし演技はひどいしなんなのこれ
NHKはなくなっていいよ
功名が辻は仲間たんだけ見てます
誤爆してしまった
大河ドラマの話
サッカーまで暇だ
@D LoC
補給はいつも南入口配置の作戦だが
北東の安全地帯配置の方がよくないか?
LDする確率は増えるかも知れないが補給が最後まで続く確立も
増える気がする。
>>781 北東の安全地帯はLoCが横向いたときだけに出来るものじゃなかったっけ?
補給PTを積極的に作る必要があると思うんだ
あとP一形態終了
>>781 まぁ、死ぬときは死ぬんだが。
何時安全じゃなくなるか分からんしな。
まぁ、位置口配布は辿りつくのも至難なのは確か
P意外と健闘してるな。
260人なのに削る速度の遅さがあまり感じられない。
785 :
781:2006/06/18(日) 20:26:51.50 ID:wEtv1Wn5
言われてみれば、現状の安全地帯は実は安全地帯じゃないかもだった。。
P昨日から260人じゃない?
風は確認しなかったけど昨日3戦全部260人程度
鯖の限界なのか?
仲間たん・・・
D水
飛行系ペットのせいでgdgdに
質問
LoC戦用の盾配布はどの程度がいい?
・木or皮盾orドラ皮
・金属
盾使ったことないから、技が出せればいいのか、
ある程度の性能も必要なのかわからんのです。
790 :
名無しオンライン:2006/06/18(日) 20:45:44.31 ID:sDFj/J/K
Eはいいかんじ
質問
LoC戦用の盾配布はどの程度がいい?
・木or皮盾orドラ皮
・金属
盾使ったことないから、技が出せればいいのか、
ある程度の性能も必要なのかわからんのです。
P水@45%
252人とは思えない順調ぶり。
質問
LoC戦用の盾配布はどの程度がいい?
・木or皮盾orドラ皮
・金属
盾使ったことないから、技が出せればいいのか、
ある程度の性能も必要なのかわからんのです。
今、水で戦ってる人がそのまま天の門に行っても勝てそう
そう思わせてくれるくらい、順調@P
質問
LoC戦用の盾配布はどの程度がいい?
・木or皮盾orドラ皮
・金属
盾使ったことないから、技が出せればいいのか、
ある程度の性能も必要なのかわからんのです。
作れるならコダチだろ
ウザいから消えろ
>794
ベストはクナイ。次いで金属。そして木盾かな?
鯖が重いね。
D水駄目くさ…
てか、旅人1人逃げたか?
Dの指揮もgdgd。
好き勝手な投げっぱなしSH指揮なら誰か一人に統一するかやめて欲しい。
P。4割弱。
やっぱワールドカップだから鯖が重いな
う。気づいたら4連投に・・・申し訳ないです。
消えますね。
>802
アフリカではよくあること
気にするな
2chブラウザ使うと若干、軽いよ
>>796,797,800
ありがとうございます。参考にします。
P水頑張って倒してくれ。
そしたら火天2択でいい人数でLoCに挑めるはずだ。
Dのこり半分、時間たりない
飛行で削る→飛行禁止で削れなくなる→飛行再開で削る、の繰り返しが痛かった
禁止したところでウェスたん降りてくるわけでもなく時間無駄にしただけ
近接届かないから飛行下げろって、もうアホかと馬鹿かと
近接重視のおかげで半年も勝てなかった教訓がDでは忘れ去られたらしい
現在WGK残り10%程
このまま行きます
>>804 LoC戦ではAvoid目当てなので最良はコダチ
次点で木盾orトレント盾かと
P水@5%
いける
>>806 近接届かないからじゃなくて
飛行召喚届かなくなっちまったから主に糞ワイバーンの飛行下げろってことだろ?
P兄貴いこうかな・・・
P水終了ー
最終人数247!よく頑張った。
E水終了〜
火はまだ頑張ってるらしいw
E水勝利
>>812 マジか
決めた!LDGKをすり抜けるためP兄貴いくよ!
D水勝てそう?
E火6人で最期までいけそう
>>815 それは冗談で言っているのか
それとも初心者か公式見てないだけか
>>810 PC殴れないから飛行全部下げろ、飛行系召還禁止っと連呼されてたよ
つーかバエルは攻撃できてたし
バエルで押せば普通に倒せたと思われ
ゲーム内で言え
D水、@4割弱
最終戦は天水ランダムになりそう
P底力見せたな。おめでとう
くそう、LDさえしなければorz
D水
飛行系の召還が原因じゃないらしい
ワイバーン出してるのが二人いたらしくてノックバックであがってった
つーか北足場に人集まりすぎだろ
ワイバーンってそんなにだめなのかい?
カースで前衛沈没→召還が拒絶で消滅→残ってるのはペットだけ
これじゃあっと言う間に浮く罠
よし今日こそLoC撃破だ!本気装備でいくぜ!
WGKは浮いて当り前
バエルと蝙蝠が主力なんだから浮いても問題ない
飛行禁止シャウトこそが負ける原因
むしろ浮いた方がいいんじゃないか?
無理に接近してヘイトリッド射程内で餌になってる接近とか届きもしないのに必死に攻撃する接近とか
ルートに必死な弓くらいだと思うぞ浮いて困るの
殲滅速度で言えば完全バエルオンリー>>>>ゴミ交じりの水中戦
Pは火天2択?
馬鹿言っちゃいかん
ロンド時の総攻撃で削ってこそ時間内に終わると言うものだ
カース・拒絶が少ないパターンの時にも近接でかなり削れる
とは言え、バエルのみでも結構行くとは思うけどね
Dはこれで次回天の門と水の門になた
LDしない分天残れるかも試練
そんな事は無いと思うぞ。浮かせすぎるとペットに指示出せる足場も限られて面倒臭い。
生きて攻撃してる近接職も結構居る。目玉は1K個くらい持ってくればいいけど。
バエルだけじゃ間に合わんよ。
完全空中の時の削り速度見りゃわかるだろ。
やはりある程度弓や近接の火力が必要。
>>832 そう
Pの初勝利も、その後Dの勝利も
回復禁止、近接は近づくな、蝙蝠召還しろ
で勝ったわけだが
やはり忘れられてるのか
>>831みたいなのがいる限りWGK再戦は続くんだろうな
P初勝利時、近接禁止なんてなかったが。
ただこうなりゃ召還で削りきれ!ってことでバエル総攻撃になったんだろ。
西銀内部に帰りのアルター出す奴、馬鹿低マーが飛んでくるからやめろ
オルヴァンひっかかって露店してるとすごい邪魔
ビスク西行きだしてる奴今度から片っ端から晒す
晒すぐらいなら本人に直接言えばいいのにねぇ…
ゲーム内で言え
>>810 飛行召還とワイバーンの上昇限界に違いがあるの?
>>839 近接禁止してたぞ。
あの作戦の骨子は、*召喚がすぐ死ぬ事*によりヘイトリッド/ロンドのターゲットを無くして
無防備なWGKを攻撃する事だったから。
最後バエルで押せって話は、マブ届かなくなったけどどうする?て話からの結論。
ノックバック攻撃でいつまでも降りてこなくなるから下げろって話だろ
>>839 近接禁止はしてないが、最初から召還メインの戦いを予定して勝ったんだよ
近接様用に大量の蝙蝠ノアピと配布目玉まで用意してな
E鯖時の間200人いかなそうだ。。
>>843 「飛行召喚届かない」ってのは「かかれ命令届かない」に脳内変換してくれ
上昇限界に違いがあるというか、バエルや蝙蝠は拒絶で消されるけど
ワイバーンは消されないからどんどん上に引っ張っていけるって感じかな?
>>844 一行目と二行目がまったくつながらない件について
>>850 あぁ上手く伝わらなかったか失敬。
PCはなかなか死なないからヘイトリッド食らっても結構生き延びるのよ。
なのでPCは下がって召喚にヘイト取らせようって話。
>>848 oioi
それはそういわないとダメだぞ あんたがゲーム内でそういったのかわしらないけど
水中、水球頂上にいったことあるか? みんな工夫して攻撃が届くようにしてるぞ
水中からペット召還コントロールしてる奴なんて幾らでもいる
>>847 そりゃ勝ち戦のが楽しいだろうから。
……さて、逝ってくる。
12連荘達成
とは言っても最近過疎ってて入りやすいよね
雪の女王に見放されたんだろ
最悪だ・・・ここまで頑張ってきて
最後に火なのか、天は俺を見捨てるのか・・・。・゚・(ノД`)ウワーン
カオスワイバーンの攻撃力はレベルによって大きく異なるな
80ワイバーンだと12秒に一回しか攻撃できないらしい
レベルが上がってもノックバック攻撃はしないはず
拒絶によって結果的に上昇する可能性は理解するが、俺の場合黙示できる距離にいるのでWGKの挙動がおかしくなったらすぐ下げてる
>>851 いやそれはわかるが、すぐ死ぬ召還ばかりではこんどは火力が足りなくなる罠
単純に、デコイの召還もっと、もっとだ!!
てだけで、別に近接下げろとはいってなかったと思うぞ
P鯖天124
上等じゃないか。
そして増えては減る火の人数。
お前ら回線抜きすぎだ、この○○野郎ども(#^Д^)
E天80過疎ス
862 :
名無しオンライン:2006/06/18(日) 21:59:21.36 ID:X6has99y
あ〜ぁ
城おん状態で入っては落ちを繰り返し
間に合わなかった、どーなってるんだコレ
はいはい3エラー
あーぁ、どうせだったら天行きたかったな。
D 2つ別れなのにLDってどういうことなんだろうな
>>862 一度13エラー出た場合はMoEを再起動したほうがいいんだけど
13エラーも無しで城on状態?
全財産分の触媒キエタ\(^o^)/
>>865 ネオクでエラー落ちして、何度かゲームやPCの再起動はしたんですが
入るたびにNet値減少で接続切れ、カオスゲート閉じてからは安定してます
もしかしたらプロバのP2P規制かも
P天50%順調
P、LDなければ第二形態行きそうだな。
・・・はぁ。
お前等、何でもかんでもゴンゾの所為にしたがるが
LD起こるのはお前等のPC環境の所為で鯖は全く関係ないぞ
P天40%で天よ回れ来たらしい
>871
じゃ、カオスで絶対LDしない完成PC売り出せよ
100万までなら買ってやるからさ
社員あてのはこうでいいんだっけ?
P天残り30%
これはいけるな
入りさえすれば戦闘中FPS20〜30でるPCなんだが普通に入門で13エラー出るわけだが
Dはやっと大地よ育て。
P頑張れ!
Eも30%切ってる
P命よ育て来た
生まれよ、かな?
E天残り10%
E天10%はうそだけど、これは倒せそうなペースだ
よしがんばれ
ダメダメなサッカーよりカオスの行方が気になるな
P、死んでスクリーンモード切り替えたらPC再起動したのが悔やまれる。
でも死体消えれば鯖不可楽になるかな。
がんばれっ!
P点カウントダウン残り12%
誰か動画撮ってら後でムービースレによろ(*>ω<)-3
P鯖がーんーばーれー!
火で十数度死んで帰還したヘタレより
P、LDしかけて復帰したら、前線全滅。・゚・(ノД`)・゚・。
天の抽選外れたときに勝利されると辛いな
うあああああああああああああああああああああああああああフザケンナよ。
P天ここにきてNET値下がりだした
アリエナス
詐欺くせぇw
ゴンゾ社員あわててなんかやりやがったな!!!!!!!!!!!
さすがゴンゾはよくわかってらっしゃる
E実況によると、HP20%
命、生まれよ!
だって
カオス行かずにサッカー見てることをプチ後悔なハーフタイム
もう、笑うしかない
P天、残り1割ほどのところで懺悔明けに”ほぼ全員が同時に”通信停止状態に
ブリザのDoTで死に掛けるもNET値0のまま
なんとかNET回復したものの、時既に遅し 9割ほどのPC死亡
ゴンゾ死ね
これはひどいゴンゾですね
マジでありえんだろ
死ねゴンゾ
P、LoC初勝利の光が見えてきたところにより
特大LD波により前線が完全に崩壊
これは酷い
いくらなんでもこれは酷いだろ…。
そこまでするか?ゴンゾ…
こーいうモチベーション落とすようなことやってるから…
>887
よし、わかった
公式に申し込みフォームを作れ。いいな
この世界は詐欺が多いからな
悔しい…… ただひたすら悔しいよ(⊃д`)
メールしようぜ
>>900 絶対ゴンゾ社員がわざと回線絞ってるだろ…
なってしまった事はしょうがない、Eはどうなっている!!
技実装まで意地でも倒させないつもりだな。
もうやめようか・・・。
E天は10%切ったよ
逆の発想はないのか?
本当は人数少なくて状況的に厳しかったけど
サッカーよりカオス選んだ奴等にちょっと夢を見させてくれたのかもしれんぜ
Eあと8%
E実況によると・・・
一割り切ったらしい
P、前線3人→1人→5人に。
まだみんな諦めてない!
攻略してしまったら魅力がなくなる
それくらいはゴンゾも理解できるっぽいね
新要素追加できないからLoCが最後の砦なわけだ
こうなったらE鯖に託そうよ。がんばれよE鮫!
さぁ、E鯖で祭りの準備をはじめようか!
>>910 カオス時間以外でも何度も起きてるよ。
ネオクで同時に通信やばくなったけど、同じ事が今日何度も起こってるわ。
Eで同じ事起こったらゴンゾの工作で確定だな
どちらも諦めないで欲しいですお
てかE、火攻略できずに天攻略とか・・・やめてくれorz
今日は倒せそうな気がしてLoC来て見たら・・・
俺すげぇw
Eもやられたら本気で糞だね。
ゴンゾは猛省汁!!
E天5%
そもそも350人でLDしなければ余裕なHPくらいだから、
第二ある?
Eキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さっきのPが意図的だったのか、それとも本当にただの偶然だったのか
真実はわからんが、こうなったらE鯖にP鯖の仇をとってほしいところ
負けるな! E鯖頑張れ!
全てのP鯖カオス好きが応援してるぞ!
E天残り5%
だが多分第二形態があるはずなんだが・・・
>>907 面倒なのでメールで申し込みお願いします。
>>P鯖住人
特大LDはLoCの仕様です。
E頑張れ!
死んで待機してる香具師はSS忘れんなwww
5%ラ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ン !!!!!
されば!!!!!!!!!!!!!!!!わが
動画とは言わないけどSSはよろしくっ!
いや、未実装の技が回復技かもしれんし
ボスといえば全回復だろ?
939 :
名無しオンライン:2006/06/18(日) 23:10:23.50 ID:1UkO+O/x
E 天いけそう
Eくるぞ”!”!””
3%くらいで「されば、我が為すべきことはなし」
うおおお!クリアくるーーー!
ガンガレ!超ガ゙ンガレ!!!!!
そろそろ次スレ欲しいな
1%
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ^
勝利の瞬間のSS頼んだ。
>されば、我が為すべきことはなし
どう見ても断末魔だな
うおー!
勝った!?
動画を!SSを!E鯖頼んだー
頑張れE鯖!
952 :
名無しオンライン:2006/06/18(日) 23:13:02.68 ID:1UkO+O/x
E キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
E撃破!!!!
買った
我慢できん。Eにキャラ作ってch入ってくる
死亡
E天倒した!
第二形態なしだった?
うお!どうなった?
majide????
第二なし???
SSを!!!うp!!1
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
Eはやれば出来る子
>>950 次スレよろ
祭り会場はここですか?
D鯖からとんできました
E鯖の皆はゲームクリアですね^^^
さようなら^^^^
(((・∀・))) <乙!おつ!E鯖おめでとうございますおっ!!
¶ノ ¶ノ |
// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\
//./ ヽヽヽ
| | | ●\─/● | ||
ヽヽヽ.  ̄ / //
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .| / ̄ ̄\
(_ノ (_ノ .|\/ ゚ \
/ /  ̄/ / \ 々゚)
< < .< < │ /
. \___/
969 :
名無しオンライン:2006/06/18(日) 23:15:10.56 ID:1UkO+O/x
マジで感動
970 :
名無しオンライン:2006/06/18(日) 23:15:29.69 ID:1UkO+O/x
ついにか…。
今回は最後のLDさえなければPも行けたっぽいよな。残念だ。
でもEおめでてー
LD無しだったEGKの次に人数少なくて勝てるラスボスというのも寂しいな・・・
973 :
名無しオンライン:2006/06/18(日) 23:17:11.41 ID:1UkO+O/x
ちなみに残りの台詞はこんな感じ
06/06/18 23:11:18: されば、我が為すべきことは無し…
06/06/18 23:14:30: この私を… 倒すとは…
06/06/18 23:14:36: お前たちは、神を… 殺したのだ!
いや〜めでたいめでたい。
>>970 ありがとう
じゃあ残りの空白の1個はなんなんだろうな・・・
おっぱいとSSうpよろ!
さくらタンのエロ画像とSSうpよろ
LoC人形マダー???
何何なに!!!
何が起こるの!
おめでとう!!!
P、徐々に復帰。
再び削りだした。
残り時間わずかだけど頑張れ!
E鯖に家ageが!?
ゴンゾ社員発狂中
聞いたらいけないかもしれないけどDは?ぜんぜん駄目なの?
ラスボス的なのに
少人数で勝てるのも悲しい気がする
どうせそんだけ頑張ってもぬのたばとかなんだろ!
そうなんだろ!? 畜生、すっげえ価値ありそうな布束じゃねえか
エンディング
↓
E鯖終了のお知らせ
じゃないの?
ところでこの撃破は4亀に記事として載るのだろうか。
泉の場所とかSSカモーン
俺なんかもし勝ってもウーだぜ!
WGKを初めて撃破したのは P
LoCを初めて撃破したのは E
えーとDは?
ウー>>>超えられない価値>>>布束
アイテム厨じゃない純粋なチャレンジャー同士でなしとげたんだから価値あるよなー
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html ※CAUTION!!※ Chaos Ageは現在、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
(NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┗開始からリアル1.5時間で門が崩壊、門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round60
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1149926346/ >>995あたり立て。漏れは_
996 :
名無しオンライン:2006/06/18(日) 23:22:38.97 ID:3tA2g2o5
1000なら家age開放
orz
↓の人頼む
Dは烏合の衆
1000ならカオス終了
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \