1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/05/29(月) 18:45:46.27 ID:pJiL+c+0
.T ニ--、__,-──┐
|| `''ゝ, ___"-、,,ク
|L/"/ ̄``''-<、,
ヽ |ィケリノ |ト}!l|
| レァ予 伝yリ| ,..、 /
| 《{_丿 Ljハ‖ _,ノ/`il /
ヽ ヽ''' r‐ァ`,ツイイ´ ハ il 親方がスレッド立てたよ〜
| T 云'I「|{ {::::{ V リ \
| {`ヽ >< ノ`衣√`ヾノ \
|、 Y || \,イ乍}
/| ! || ´ア´
ノ/ | || 「´ヽ
/ |__| || i ヽ
ん▲{,,,,P,ハ,ハ,ハ,ハ ノ
┝━┿┥
3 :
名無しオンライン:2006/05/29(月) 19:26:39.77 ID:/XuxSKqK
>>1 親方万歳!!お疲れです!!
てことで金属矢安売り期待です
4 :
名無しオンライン:2006/05/29(月) 19:29:04.04 ID:rDswzTUE
つタル羽
5 :
名無しオンライン:2006/05/29(月) 20:31:49.56 ID:Rml+Pe0v
タル羽って何処で売ればいい?
教えて親方。
6 :
名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:11:20.90 ID:lvoYm9dc
7 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 11:37:24.17 ID:Y36Wx4X0
誰か何か書きこもうよ?
8 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 13:22:44.84 ID:M2KoWLMW
冷蔵庫
9 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 13:23:17.07 ID:+rJmj5Lo
じゃあ俺が書き込もう
今日のメンテで新弓が!!!!!!!!
もしくはボウガンが来る!!!!!!!!!!!!
と妄想しておく。
オマエラはボウガン許せる派?許せない派?
10 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:12:38.71 ID:Plk3vMjL
とりあえず傍観派かな。
11 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:17:06.30 ID:wB4lxjuP
12 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:28:02.86 ID:/i+Cp2dY
×だな。
クロスボウなだけに。
13 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:46:24.84 ID:DCkpDlIG
そして氷河期が訪れた・・・
14 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:54:30.36 ID:YABWt66H
>9
クロスボウは威力&命中は高いがディレイが長くて射程も短いって言うのなら許せる。
実物もそんな感じだし。
15 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:04:04.27 ID:2kQggIzt
今の機械式クロスボウは射程も有って連射も効くぞ
銃見たいな物だな
弓よりは遥かに使える
16 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:11:12.81 ID:+9n3fyts
矢が右手1HANDとして装備できるようになります
17 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:18:33.70 ID:YABWt66H
>15
今のと言うのなら、現実のコンパウンドボウなんか洒落にならない化け物だよ。
18 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:19:28.25 ID:0traa0fL
19 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:24:24.57 ID:wB4lxjuP
>>15 ダイアロス島では
バネ式の銃が使われている
あとは・・・分かるな?
20 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:40:24.58 ID:fYtbfpSQ
おいおいダイアロス島では
バネを呼びに仕込んで強力な技を使ったり出来る
凄いバネを作る技術があるんだぜ?
21 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 18:02:54.91 ID:OygfHkHf
22 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 18:08:01.32 ID:dv3w4MbH
ただいまおまいら(´・ω・`)
毒矢の補正角30度になったかい?
23 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 18:08:55.22 ID:0traa0fL
鍛冶キャラ鍛えたら金属矢を売りたいが…メンテ終わらん。
24 :
名無しオンライン:2006/05/31(水) 02:27:48.63 ID:AFEwraP9
>>23 金属矢はもっこすの仕事だ
それより弓投げの俺のためにチャクラムを安売りするんだ
25 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 09:38:40.69 ID:Uv2kIuS/
弓Loveあげ
26 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 12:15:59.92 ID:rGZht7zi
弓+銃+投げ
27 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 18:01:41.93 ID:niqQ9L86
毒矢は10度であてるもんだ!
28 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 23:22:03.13 ID:zZ14NYQg
天体観測の本で知った事なんだけど
大人が腕を前に伸ばして握りこぶしを作ったら、
その握り拳の幅(親指〜小指)が大体5度らしい。
29 :
名無しオンライン:2006/06/03(土) 00:04:11.45 ID:WScaLAWn
10度では。
30 :
名無しオンライン:2006/06/03(土) 09:39:19.37 ID:kKyTjZpL
>>26 弓+投げから弓+銃にしたとき投げをブーストしておいたから
遊びで投げ上げてその構成だったりする
これ、結構いけてねーか?鞄めちゃくちゃきついけど
毒POTと投げのDoTでインビジ怖くねーぜ
31 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:19:05.44 ID:NZSVi7+6
投げはミスザマークにならんの?
32 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:21:52.27 ID:+yCi3Xvd
余裕でなる
33 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:42:36.54 ID:XXBS4IYu
インヴィジどころか密着旋回で乙
34 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:15:20.18 ID:tSm+k1zG
ちょっと質問・・・
通常アタックを銃器で、合間に弓技を使ってるんですが(Pre)
バルクショットがなぜか5発で止まることが多いのは何故ですか?
回避とかミスザマークではなく、5発しか撃ちません。
使用してるマクロは、普通ですが下の二つです。
1:/equipitem [銃]
2:/equipitem [弾]
3:/cmd [アタック]
1:/equipitem [弓]
2:/equipitem [矢]
3:/cmd [バルクショット]
35 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:50:35.32 ID:t9TMM6dp
36 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:51:39.21 ID:j6InxgE2
スキル値的に5発しか打てないか自動戦闘でディレイ的にアタックが出ちゃうとか?
37 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:59:23.86 ID:tSm+k1zG
>>35 85です。
アタックは手動なのですキャンセルされてる事は無いんですが、
5発の時と6発の時があるので変だなあと・・・。
38 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:02:16.16 ID:tSm+k1zG
「アタックは手動なので、キャンセル〜〜」に脳内変換してください。・゜・(ノД`)・゜・。
39 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:11:46.88 ID:/v76CBbw
バルクショットってスキルに応じて回数の増える技で最大たしか6発
じゃなかったけ?スキル85じゃ9割以上5発が当たり前じゃね?
たまにでる6発が運がいいだけだと俺は思うが、あくまで予想。
40 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 20:05:53.36 ID:tSm+k1zG
まじですか〜。
こないだまで90だったのですが、5発はなかったような・・・(気付いてなかっただけ?)
それが原因っぽいのでもっかい上げなおしますorz
ありがとうございました。
41 :
名無しオンライン:2006/06/05(月) 04:20:31.30 ID:PXbynj+W
最近矢があたるようになってきた
42 :
名無しオンライン:2006/06/05(月) 17:47:49.15 ID:bVpgp+fm
前からあたるよ?
43 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 06:49:47.55 ID:EE42ysoh
弓スキルの売りが多いなw@D
44 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 07:19:19.28 ID:Gy2HCqMc
買う人間が多いのか切り捨てる人間が多いのか・・・
45 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 09:10:19.59 ID:0jt7uSie
上で出てるけどバルクショット6発確定っていくつからなんだろうか。
スキル100ないといかんのかな
46 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 10:08:51.51 ID:EE42ysoh
>>44 売れてないみたいだから、たぶん後者だと思う
47 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:08:53.22 ID:IWnTpAFS
召還持ちと闘うときに目玉とか骨をどう処理してる?
なんかズレを最小限にしようとわざわざ足止めて弓撃っても全く当たらない時がある('A`)
冥王の矢に持ち替えてもだめ、見た目より遠くにいるかもと思ってホークアイ撃っても
当たらないとかもう・・・
なんというか場合によっては良く当たる時もあるけど無敵ラグアーマーになってる時は
もうどうしていいかわからない
48 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:13:09.40 ID:0GllI6K2
弓に限らず召喚が無敵化してる時はどうしようもないよ
飛んでるバエルが特にひどいな
バニッシュサモン・ディスペルサモン・破壊で殺す、の三択しかないかと
49 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:26:40.22 ID:hgcx6M6r
毒potぶつけとけ
50 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:52:40.38 ID:IWnTpAFS
召還も神秘も破壊も無いんで無理か・・・
毒POTはやってるんだけど召還複数とかだとアイテムディレイでいつも苦しむんだよね
自分の回復のGHPもなかなか使えなくなるし
俺には無理ぽなんでもう目視即ガン逃げするかな('A`)
51 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:18:09.73 ID:Iu24yFJC
ところで、Pre専で着こなし戦技な弓師を育てているんだが、
盾の代わりに物まねを選んでみたらST消費が辛いな。
物まねは死に難いとはいえ、着こなし弓は素直に盾の方が良かったのかねぇ…。
52 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:35:45.74 ID:QCtq9PR8
>51
回復とってリバイタルオールブックチャージしておくとか、アスリートになってみるとかどうよ?
53 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:56:32.38 ID:Iu24yFJC
54 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 15:00:12.28 ID:dj1Rl7cp
Pre専なら盾あると全然楽
どこで狩りするのか知らないけど。
特にエイシス深部やタルパレで狩りするなら盾欲しいとこ
55 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:46:42.31 ID:3Yd8jpqK
オッス、オラ回避回復スカイヲカ
バナミルがぶ飲みしてもST回復全然間にあわねぇぞ!
56 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:18:59.27 ID:EE42ysoh
俺もpre専で回避戦技弓で、タックルとかで距離取って逃げ打ちで狩りしてたけど、
アスリート+バナミルでも技連発するとST大変でしたよ。
オルヴァンブルート、バルドス辺りならST尽きる前に瞬殺ですが、
連闘は無理って感じでした。
57 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:22:47.95 ID:Gy2HCqMc
弓師にはバイタル系必須だとおもうんだ
58 :
名無しオンライン:2006/06/07(水) 07:14:08.52 ID:BhT/p7sY
スキル全開で狩するとSTきれまくり。
俺は技と言えばソニックとジャッジメントしかつかわない。
通常>ジャッジ>盾>ソニック>通常>盾>通常>ジャッジ〜
二匹きたらバルク混じる程度。調合50しかないけどST切れたことないな。
59 :
名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:40:04.40 ID:/QIWPhBV
PreもWarも横殴りならぬ横撃ちに限るな
60 :
名無しオンライン:2006/06/07(水) 21:41:34.69 ID:BhT/p7sY
>59
帰れエセ弓師
61 :
名無しオンライン:2006/06/07(水) 22:51:28.83 ID:GbASULoW
誰か弓二刀流のマクロ教えてください(´・ω・`)
62 :
名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:15:44.92 ID:KTv2PFwL
弓二刀流なんてないよ?
63 :
名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:27:37.65 ID:tDOPvsjw
弓サムライって事じゃね?
64 :
名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:45:11.90 ID:rPIfViDi
サムライスレに二種類くらい書いてあったような>弓二刀
65 :
名無しオンライン:2006/06/08(木) 04:50:59.25 ID:t/K8Vj/E
タゲ切り用にテラーチャーム、足止めにハンキングで打ちまくりって妄想して暗黒あげてるんだけど
ハンキングって効果時間どの位?つか足止めになる?おしえてエロイ人('A`
66 :
名無しオンライン:2006/06/08(木) 04:56:34.72 ID:rPIfViDi
効果時間はwikiに載ってる。
だがどっちも慣れてる人ならワサビで一発解除されて足止め・タゲ切りになりにくい
でもなにか新しい試みもあるかもしれないのでやってみてもいいとは思う
無難に行くなら盾かねぇ…
67 :
名無しオンライン:2006/06/08(木) 08:58:39.30 ID:OB26pVNm
Preならそこそこ有用>ハング テラーは効かない場合がある
ワラゲだとメイジには超有用 ただしターゲットが空中に浮かんで行くため、ズレとあわせて弓あたらNEEEEEEEEE!
んで落ちた後にもラグアーマーつけちゃうからぶっちゃけ自滅技。
68 :
名無しオンライン:2006/06/08(木) 09:09:08.27 ID:rnq5oJ30
暗黒に実用性を求めてはいけない・・・
あれは羽のもらえる30止めか、サクリ・複合シップ用の48がお勧めだ・・
69 :
名無しオンライン:2006/06/08(木) 09:40:31.94 ID:OB26pVNm
暗黒生かすならあわせるのは攻撃手段じゃない。
暗黒+落下 とか 暗黒+水泳
弓と水泳は相性いいな。
70 :
名無しオンライン:2006/06/08(木) 10:10:51.37 ID:9VubWzCu
とりあえず動画スレにある弓+銃のやつは必見
71 :
名無しオンライン:2006/06/08(木) 10:40:54.68 ID:nMfj6Vay
当てるのと盾が上手いね
あと敵は下手だと思うわ
72 :
65:2006/06/08(木) 16:16:41.32 ID:mMZY5b56
>66-71
アドバイスありがとう!
主にpre用なんでとりあえず78まで上げてみるよ播(ω・´
73 :
名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:10:05.20 ID:QeOfPSaC
>>70 見た。
すげえな。
ミスザマークショボーンで浮気してた俺だが、
また弓取ってみるよ。
74 :
名無しオンライン:2006/06/09(金) 02:02:48.18 ID:5Nn9j+Uj
弓やってみたらミスザマークのオンパレードで挫けそう_| ̄|○
oβの時に少しだけ使ったけどすぐにやめちゃったからな・・・。
弓師の人はどこに魅力を感じてますか?
75 :
名無しオンライン:2006/06/09(金) 02:40:13.07 ID:k3iSxqaP
76 :
名無しオンライン:2006/06/09(金) 06:46:26.48 ID:nnvqXHi0
スタガ>光バルク で脳筋を即死させれるとこ 脳汁でまくり
77 :
名無しオンライン:2006/06/09(金) 10:32:26.67 ID:IbFM6kPZ
>>74 近接よりもはるかに当てにくいマゾさに夢中(*´ω`*)
誰でも手軽に俺TUEEEできないとこがいい。
ミスザマークとはお友達。
上手い人でもそれなりにミスザマークは出てるもんだ。
78 :
名無しオンライン:2006/06/09(金) 11:04:59.82 ID:k2EKwhA3
結局ズレ具合は人それぞれだから勘と経験に頼るしかないのよね
鯖状況にも左右されるし
79 :
名無しオンライン:2006/06/09(金) 11:11:51.55 ID:zAfheIUV
ゴールデンタイムのノッカーは全然当たらん
80 :
名無しオンライン:2006/06/09(金) 11:25:36.29 ID:B5zXl5C+
ピークタイムのサベランは拳聖乱舞も真っ青の攻撃してくるから
とても嫌いです。あと、ルーキーも逃げうちできないほど足はえーし。
81 :
名無しオンライン:2006/06/09(金) 21:50:18.61 ID:86OsuuE0
やっと弓の当て方がわかったよ!
・・・だけど知り合いの素手90.1と交換してもらう約束しちゃったよ( ´・ω・`)
さらば弓
82 :
74:2006/06/09(金) 23:38:44.43 ID:5Nn9j+Uj
近接にはない楽しさがありそうなので、がんばってみます!
子サソリ相手に何十発打ち込んでも倒せないので、かなりヘコんでました。
動画も見ましたが、操作方法が根本的に違ってる・・・。
マウスに頼りすぎたかな(;´Д`)
まずはロックタゲに頼らない戦闘を心がけてみます。
83 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 00:32:40.36 ID:m+CWuIcm
俺はロックタゲ使いまくり
矢を発射する瞬間だけちょっとマウスで修正
84 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 00:53:22.85 ID:YT5Vj0C4
>>50 召還もち相手なら一度引くのは正解
相手がおいかけてきたなら、召還が追いつく前に倒す
85 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 00:55:09.38 ID:kE8dQvus
ロックタゲなくても照準ではない「あたるエリア」を意識すれば当たる
86 :
74:2006/06/10(土) 02:19:49.65 ID:TU8V6XCO
色々操作方法を弄ってからチャレンジしてみました。
なにこれ・・・メチャ楽しい(*´Д`*)
攻撃ミスは多いけどミスザマークが全然出なくなりました。
調子に乗って撃ちまくってたら、弓がポキッと折れましたがorz
viewport使ってウィンドウを整理、キー配置を大幅に変更、カメラの切り替えも使い始めました。
まるで別のゲームをやってるみたい・・・。
87 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 02:22:32.13 ID:F8MEEr/f
このカスタマイズ制が楽しいよな
スキル制ってのもあるがMoEやると他のゲームに戻れない
88 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 03:48:40.30 ID:Q7Oryqd/
動画スレの銃弓のと、タルパレスパーの動画見れば
大体こうしてるんだって参考になるよ
ついでに自分が下だと卑下する
89 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 05:41:47.72 ID:BN37CjBB
弓師目指す人が多いようなので俺の練習法を晒し
まあ大して参考にはならんかもしれんが、役にたってくれたら嬉しい
@まずはPreでロックタゲ、自動戦闘なしで戦うコツをつかむ
Aポイズンアローを集める(@と同時進行でいい)
Bポイズンアローで狩りをする。動きの遅い敵は練習にならない
地上墓地の骨(動きがそれなりに速い)、グレイブン(判定が小さい)がおすすめ。周りが暗いため的も見やすい。1対多数の練習にもなる
CBの敵に100%近く当たるようになったらWarデビュー。使う矢は「冥王の矢」。
慣れてきたらポイズンアローや金属矢を使ってもいい
D敵対PCに出会ったら勝つよりも対人戦の感覚をつかむことを意識しよう。
もし使えるならタウントを一発いれるといい。位置ずれが劇的に改善され、攻撃が当たりやすくなる
E100回死ねば君も立派な弓使い
蛇足:タックル、インパクトを使いまくれ(サイレントランは言わずもがな)
とりあえずは相手の足元を狙え(逃げる敵と近づく敵とで若干違うがそのうち体で覚える)
90 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 08:08:09.24 ID:22ReqZM0
個人的には、丘の向こう側に見えている的を狙うのが一番面倒だな。
ホーミングを信じて頭を狙えば良いのか、可能な限り下を狙えば良いのか、
いつも判断に迷い、自棄になって自分が丘の天辺に立っちゃう。
91 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 16:51:44.28 ID:NkmOEI/B
迷ったら撃たないのが正解なのではないだろうか。
92 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:51:18.89 ID:RSyGIN//
前スレでカスタマイズ例ちょっとでてた
>うちの場合はWASD移動と5ボタンマウスに前後左右割り当てて使ってる
>前進はデフォの右クリ+左クリ
>後退はホイールボタン
>左右平行移動はサイドのボタン
>タゲとるまではWASD移動でタゲとったらマウスで移動させてるな
くせはあるが、これは結構おすすめかもしれん
漏れはSZXC移動だが
93 :
名無しオンライン:2006/06/10(土) 22:43:27.91 ID:iaLC7qWl
>後退はホイールボタン
俺もそうしている。
どこのブログで見たかは忘れたけど、そこ曰く、
無変換ボタンとホイールボタンは何か割り当てて使わないと損らしい。
俺もそう思う。
94 :
名無しオンライン:2006/06/12(月) 14:44:36.63 ID:gKQJ+kR2
弓をやってる人はいっぺんでいいから光の矢バルクショットを使ってみるんだ。
できれば敵スタン状態で。
脳汁でまくりだからマジオヌヌメ
課金ででちゃったサンダーアロー、安く売ってないかな。あれでも十分なんだが。
Pなら一本70で買うから。
95 :
名無しオンライン:2006/06/13(火) 02:44:51.94 ID:nbZVYuQW
光バルク回避持ちにはKM状態でも3〜4発しか当たらないんだよな
それでも強いけどね
96 :
名無しオンライン:2006/06/13(火) 14:46:47.85 ID:3wu5T8ro
だって最近スタンさせたらすぐインヴィジPOT使う人多いんだもの。
97 :
名無しオンライン:2006/06/13(火) 22:19:30.90 ID:tArnmauJ
取るタイミングをもっと考えるんだ
基本はシルガで相手のスタミナ消費させてインビジ使えない時にスタンガード
98 :
名無しオンライン:2006/06/14(水) 01:09:24.97 ID:08GjBLGf
素手30大杉でシルガなんて見せたらめっちゃ狙われる。
盾の初弾でいかにスタンとって光バルクつっこむかが生死分ける。
戦闘開始>通常攻撃>キャンセルチャージドフィスト がすごく多い。
んで盾みせたらメイン武器のチャージ系だしてきて、フィスト温存。泣ける。
99 :
名無しオンライン:2006/06/14(水) 03:16:37.87 ID:UARiNX6C
インビジ対策は毒potや投げ10だけとって蛇団子
後はスタンと同時にエクスプロードポーションで破れない事も無い
素手持ちにはスキル技のみスタンを狙うように盾をだすしかないかな
通常攻撃キャンセルチャージドなんてできるのか?
できないけど発生がテラハヤス。
相手がスタンしても先行入力のチャージドフィストは出る。
よって
相手攻撃>こっちスタガ>相手スタン中にフィスト派生>こっちブレイクスタン>相手硬直解除
という最悪のながれになる。
特にジャブ>チャージフィストの発生の速さは自分でやってみ?
あいた口がふさがらない。通常がクリティカル派生だったら通常>ジャブ>チャージが2秒くらい。
通常シルガキャンセルチャージドフィストならやられた
相手通常→自分スタガ&相手シルガキャンセル→相手チャージド(ブレイク)
対人でスタン→光の矢バルクってそんな使える?
くらった事あるけど、3発目くらいで硬直解除→ミスザ(ry
素直にソニックアローでもぶちこんどいた方がいいような…。
タイミング次第かも
素直にソニックうっとけってのは同感
が弓は浪漫を追い掛ける武器だしな
距離が近いとババババってヒッとするけど対人だと処理が遅いのが難点だよな
相手の回線がよくないと処理遅いのが難点だな
光使ってると不利になるなんて笑える
ミドルレンジで通常射撃をブラフ(誘い)で打つのよ。
つぎにスタガを先出しで置く。
そうすっと、実体距離で次の瞬間は相手が攻撃できる距離になる。
うまくするとスタガの最後らへんに攻撃HITする。
あとは至近距離ですぐにバルクすると、なんとか6まで入る。
25〜30+魔法30〜35の6回攻撃=少なく見積もってもフルヒットで330〜400
パンダでも下手すると即死できるお。
俺はこれでなんとかWL維持してる。
盾もってるのバレたら終わりだから、最初のスタガミスったら逃げ。
あとはPT戦で確実に相手罠牙とメイジを撃ち殺してれば、純弓+抵抗100でもWL維持できるお。
情けないWL様だなw
仕事をきっちりしてると言ってくれよ(;´Д`)
メイジなんてAma Nb いってもSolとかばっかなんだからよー。
倒しても美味しくないんだぜ?
きっちり当てる弓がPTにいればどれほど小隊戦力が安定するか、知ってる人は少ない。
死魔持ちメイジになるとWL率があがるがな。
調和ないと逃げられないと思うんだが
テレポあるがな
>少なく見積もってもフルヒットで330〜400
火レジ高いと追加ダメージ1桁になるけどな
無属性レジだよ光は
光バルクよかサンダーアローのがいいよ
光だとテクはさめるし移動できるからな
ついでにチャージド系は出されたらソニック
フィスト以外ならホープレスもおまけに入る
純弓後出しで2武器相手に競り勝てるとはおもえないんだがどうなの(;´Д`)
盾が取れる相手ならスタン取る
ムリならタックルとバインドで粘るんだ
普通に勝てる
まさか弓だけってサブスキルないわけじゃないだろうし
相性いい組み合わせなら中の人次第で瞬殺できたりする
定義がよくわからんけど、
純弓って2武器以外純弓なの?
召喚持ちも純弓?
定義は人によって分かれるかな
盾や素手キック牙の扱い、罠召還攻撃系魔法の扱いで異なる
@弓以外の攻撃スキルを持たない
A弓以外の武器を持たない
B弓・矢から別の装備に持ち替えを行わない
@〜Bの組み合わせの場合もあり
>>117 パッチで変更されたのか?
レジ0フルバーンだが光の矢レジストできるぞ
抵抗0でもレジ出ることはある
光はドーリン相手にダメ減るから無属性じゃない?
>光はドーリン相手にダメ減るから無属性じゃない?
ちょっとまて、矛盾してないか?
ドゥーリンは無レジ-20全属性レジ+5じゃないか
逆だった;
ドーリン相手にダメ増えるで
何処かで光の矢は無属性ダメージって読んだ記憶があるけど、
何処でだか思い出せない('A`)
光の矢→○○の魔法と同等の追加ダメージ
○○の魔法=無属性
みたいな解釈の仕方だった。
ただ記憶が曖昧なので勘違いかもしれん。
スパークのことだろ
後退しながらシール→ホープレス→SDリアクティブカウンター
戦闘開始数秒でおしまい。しかも相手は天敵モニコ。
このスレ的には最後が邪道かもしれんが、脳汁でたわぁ。
てかモニーあたらんのじゃぼけぇぇぇ
死魔のサイトの検証じゃ飛び道具はニュタの2/3ぐらいの判定だったかな@モニ
弓師に聞きたいんだけど
弓スキル0でホークアイ失敗打ちでもmobって釣れる?
テイマーはそれ使ってる
ホークアイ発射した瞬間にタルが浮かんでミスザマークとかよくあるよね
弓師はスキル0でホークアイ撃つようなことにならないと思った自分
ちょっと前からはじめて、今弓スキル90弱まできて、スキルが多くなってきたから自動戦闘とロックターゲット使わない動きに変えようと思って練習してるんだけど
自分と敵の間に起伏があったりするとすぐにミスザマークになるんだ
これって視点上げれば解決する問題かな?
>>137 起伏を考えて間合いを取るほうが重要
無理なら補正角度の大きい矢を使って上向き。でも上向きでもミスザマークになり易いよ
ロックタゲは移動や方向転換には便利だと思う。操作方法にもよるけど。
>>138 即答d
敵を視界に入れての逃げ撃ちで、ロックターゲットでの振り向きが結構遅い気がしてさ、
振り向き自体は手動の方が早いから、補正をなんとかできたらと思ったんだけどなあ
tes
/equipitem [*ボウ*]
/locktarget on
/pause 3
/cmd [アタック]
/locktarget off
通常射撃マクロ ただ、敵に回転してくれる角度は40度くらい。
アタックおしたら自動補正にあわせて手動もすこし必要。
/pasue 3
/cmd [アタック]
/pause 5
/pause 5 を加えると、マクロ枠は潰しちゃうけど真後ろの敵にも合わせてくれます
先週から弓を上げ始めて、最近Warで弓をつかってみた。
なにこれまじ最高!!
本隊戦でアタック→ホープレス→シールをあてて、残りHPが少なくなり逃げ惑うWL様。
味方陣地中腹で一服、回復。
しかし、弓師はそれを許さない!ホークアイショットでWLにとどめの一撃!
(10ポイントの戦績を獲得しました)
まぁそのあとボコられて死んだけど(´・ω・`)
起伏の大きい地形でもホークアイなら滅茶苦茶上向いても当たる
ゴルゴダをタゲ無しで撃たしてくれ
倍率は0.05倍でいいから
貫通もしなくていいから(一人目にあたったらそれ以上後ろに突き抜けない)
たのむぅ
ゴルゴダ使いの俺へのあてつけか?
そんなもんSTの無駄だ。おとなしくホープレスうってろ。
特殊効果つき貫通範囲 ってのが存在意義だろーが。
貫通範囲以外の特殊効果ってなんだ・・・?って思ったけど矢自体の特殊効果のことか。
光でゴルゴタで大量HitだZE
光とか毒をつかってのゴルゴタで一番いいのは、敵本拠地の大砲を基点にすることだ。
ターゲットできて攻撃があたるならなんでもいい。
ちょっと前にでないといけないが、自分から大砲までの敵10数名に光を当てたことはアル。
強いぞ。
ばばばばっ と光の帯ができて、しびれる光景だった。SSとれなかったのが悔やまれる。
今度港突撃したらつかってみるよ!
そして動画に撮るよ!
・・・撃つ前に死ぬかもしれないけどね!!
光の矢でホークアイショットこれマジカッコイイ
オススメポイントは高場から打ち込むのがポイント
この所カオスで光の弾ばかり拾う件について。
つまりなんだ?銃使いに転向しろという啓示か?
光の矢と違って、光の弾なんて本当にゴミですから;;
蛇弾使うとPTメンに迷惑掛かるので光の弾つかったら
エフェクト邪魔だと云われた俺銃弓
これから武器を持ち替えて弓使いになろうと思ってこのスレざっと読んだんだが、
弓盾強化で回復は包帯、持久80なんて構成はスタミナやばいんだろうか。
プレとカオスのみで、warは行かない予定。
>>155 まあ立ち回り次第だけど、別にやばいってほど辛くはないと思う。
スタガ・インパクトで間合い取りつつ通常攻撃(+ジャッジ、ソニックくらい)だけでもやってける。
バナミルがあればそうそうST不足ってことにはならんのじゃないかな。
リンク処理とか持久戦になると辛い部分はあるかもしれんけど。
>>147 ああ、すまんかった
正確には、
>>146のような技をゴルゴダ以外に実装してくれって話だ
スーパーロングディレイでよい
本体戦開幕に10人くらいで弾幕はりてぇぇぇぇってだけ
…まあ、セレモニー的な意味合い以外なんの意味もないけどな。
だったらアローシャワーのほうがほしくね? 低倍率+中範囲
FEにアローシャワーあったけど気持ちよかったぞ
何度も修正入ってバランス調整に苦労してたみたいだけど。
|ω・´)要望だしてきた!
いいねぇ
ただそれだと、「強すぎ」とかいちゃもんつけられそうだから
範囲内一人・・じゃあさすがに爽快感がないか・・数人に当たったら、
他の人には当たらないでよいし = 最大ヒット人数に上限がある
超低倍率でよいし、ナイトカーテン並みの高ディレイでよい
164 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:51:35.90 ID:mCuAY5Iy
そんな技いらん
先生、これまで白兵生産魔法と経験してきて次は弓撃ってみようと思ったんです。
で、城門から外に出て子蛇と今戦ってるんですが
( ゚Д゚) なにこれ
楽しいだろう?楽しいよな?燃えるよな?なあ?そうだろう?ん?
照準は合ってるか?ロックタゲはしたか?
弓はとっかかりでつまづくとずっとミスマでなえるからな・・・
>>166 うん、ある意味すげえ楽しいw
なんつーか一人だけMMOじゃなくFPSやってる気分ですわ。
>>167 一応40%くらいなら当たるようになった。
しかしマウスで照準操作しないと微調整が利かないので
片手がマウスに拘束されるのがちとキツイ。
先人の方々はどのような操作形態なんでしょうか……
とりあえずロックタゲのみで大体当たるはず・・・
だけど子蛇とか一部の極小タイプのMOB相手だと極端にミスマ率があがったきがす。
ネズミとかライオン辺りとは戦ってみた?
>>168 近接→弓にかえた者だけど、
弓に変えた時点で操作形態をすべて変えた
マウスで照準をあわせて、攻撃はすべてキーボード
あとは多ボタンマウスとキーボードの組み合わせ
(SHIFT+ホイールクリックとか)
あ、なんかコツ掴んだかも……
ミーリムラットやベビースネーク相手なら引き打ちで完封できました。
ヤバイ。なんか弓にどっぷりはまりそうな予感ががが
弓はFPSモード操作で真価を発揮する&MOEの面白さが分かる武器
小さいMOB相手は手前地面狙うくらいでちょうどいい。
動きの早いMOBは引き打ちできなくなってくるので、盾やモノマネ、タックルとか必要になる。
技ゴリオシでもいけるけどST消耗半端ナス
>>171 よし、次は森の毒スライムを倒してくるんだ
素早い上に最小モブじゃねーかwwwwwwwwwww
>>149 >自分から大砲までの敵10数名に光を当てたことはアル。
これは少々おかしいのではないか
おかしくねーよ。
○ ○ ○ ※ ※
●ゴルゴタ>>>> ○ ○ ■<標的大砲 ]ここまでレンジ
○ ○ ○ ※
ターゲットに命中すればレンジ内の直線範囲すべての敵に攻撃はHITする。
射程外後方の※にはHITしない。標的に当たらない場合も攻撃判定はでない。
宇宙戦艦ヤマトおもいだした
ゴルゴタバインドだ!
今のバインドならサンダーアローの方が強い希ガス
>>154 俺も光弾撃たれたらうおっまぶしって言ってる
すげー、あのパンダ、落ちながら戦ってる
06-06-20 臨時メンテナンスのお知らせNEW
平素は『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
(略)
・生産用新規レシピの追加
・同期改善プログラムの導入
・一部グラフィック、アイコン、アイテムステータス、テクニック、MAPの修正
・スキルパラメータの表示と効果の度合いの調整
(略)
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
・同期改善プログラムの導入
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これがもし上手い事動いたら弓師の時代がくるんじゃね?
また爆増したらうざいし現状維持でいいよ
T鯖の同期改善新クライアントも過疎ってただけだったし期待してるとがっかりするぞ
ゴンゾのボク流同期改善
MoEが2Dでクリックゲーに
ほぼストレスない程度に同期改善!とかなったら
補正角度等ホーミング機能が下方修正されてもおかしくないしなあ
同期改善と謳いつつ実態はは現状のままで
補正角だけ下方修正とか斜め上はカンベン…
ミスザマーク無し、近接武器等も判定が1度だけになり
攻撃は発動さえすればかならずヒット(orミス)
範囲外〜が無くなって同期改善しました!ゴンゾがんばりました!
とか('A`)
対人で2武器以外で弓と相性のいいスキルってなんだろう。
調和?
弓罠って近づけば罠の魔法ダメージ
離れれば強力な弓の物理ダメージ
コーマ踏ませれば足が止まって弓のチャンス!
で鉄壁な感じがするんだけど夢から覚めなさい?
双方足が止まるテクニックが多いからゴリ押しされるときついか
スタミナ管理も厳しそうだ
>>191 その通り。STが辛い。まあプレじゃあ悪くないけどね
>>189-190 サンクス。
投げはSTきつそうだ('A`)
死魔法って48だよね
>>191 PT戦ならいいかもだけど、場合によっては普通に殴ったほうがいいとおもう。
>191
弓罠召喚使いだが・・・warだとほとんど召喚と罠で弓の出番あまり無いです。
罠ってSTも厳しいけど、結構忙しくて仕掛けて発動させて逃げてるけで手いっぱいになってしまう。
Preだとすごくいい、常時バナミル&やれる時にはリバイタルでST管理大変だけど。
あと罠はダメージスキル依存だから低レベルだとまるで使い物にならないよ。
罠1で包帯くらいは中断させられる
あと精神0の死48はロットンくらいじゃないか?あれで止まらないし
弓はやっぱPTの攻撃補助的な役割じゃない?近くに寄られるだけできつくなるし
俺最近は弓vs弓で負けちゃうけど…要Pスキルか
弓Vs弓ではサブスキルもかなり明暗をわけるが・・・
シルガでとにかく直接被弾を防ぐ。あとは不用意に撃たないことか。
いかにシールを確実に打ち込むかだね。
シールって地味に攻撃判定発生までの時間長くて使いにくくない?
よいしょお! って弓を持ち上げるからかなり分かりやすいし、
盾で防がれることが多いんだよねぇ…
モーション見られて盾構えられるって世界になると、
もう、いかに発射タイミングをつかむかって勝負になる・・・が、
そうなるとサブスキル(手数)が欲しくなるのよね
そこで2武器か
刀剣弓が使いやすいらしいが。
型にはまった時の瞬間火力は凄いが
ST管理をきちんとしなきゃいかんぞ
刀剣弓は浪漫が一杯で面白いね。
いやまあ、近接武器ならどれもそれなりに相性はいいと思うけど。
そう、刀剣弓に限らず手数が多いとST管理がなあ…
>ST管理
弓60と80を使わなければOK
あれ???ww
ムトゥーム墓地に入りました
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙"'
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: kussun |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :| 199X〜2006| ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
刀剣弓とか槍弓は
先制で弓を当てれなかった時のVS2武器との戦いが辛くて結局近接2武器にしちゃったな
小規模だと強いんだけど本体だと当たらん俺低スペック
【筋力 】 100
【着こなし 】 76
【生命力 】 100
【持久力 】 85
【呪文抵抗力】 40
【弓 】 100
【銃器 】 38
【盾 】 81
【戦闘技術 】 98
【自然調和 】 90
【鍛冶 】 1
【薬調合 】 40
こんな感じだけど弓一武器で充分やれてるよ。
近接されたらブラストやタックル、ファルコンで距離離す事をまず第一に優先する。
俺刀剣弓神秘(ISのためだけ)だけど弓捨てたい・・・
STの無駄使いしてる気がする。俺が当てるのへたなせいもあるが
ソニックとISの二発でkillした時は脳汁でた
まあ死んだのは俺で敵にヘルパニかかってたけどねw
俺ならまよわず神秘>刀剣の順で捨てる。
弓だけでもやっていける。
逆に刀剣だけだとゲリラでも本体でもつっこんで一人しか狙えず死亡率もすごい・・・
>>207 調和あり?
調和ありの弓ならいけそう
神秘あると自分の命ゴミ程度にしか思えなくてある意味楽
戦調でブラスト持ちとかズレまくり逃げまくりで萎えそうだ
刀剣>調和 にして、移動と撤退を助ける援護職になるといいんじゃね?
TA、TC、アルター、GEにTR、そんで遠隔射撃。
PTにいるとすげぇ頼りになるとおもうー
>>204 そうだな。
弓は接近されなければ本当に強い。
先制できれば本当に強い。
ズレなければ本当に強い。
Pスキルがあれば本当に強い。
・・・いっぱい必要だなw
ところでさ弓破壊って構成やってる人いる?
着こなしホークアイの人が破壊あげてて、??って思ったんだけど。
>>211 きっとサンダーボルトで足止めするためだと思うよ
ボルトチャージで足止められればそこから2発くらいは入るんじゃないかな?
>>213 なるほどね。
インビジ対策に毒でも入れるのかと思ってたよ。
>>214 足止め目的だから魔力0でも十分役立つしね!
下手に低魔力・低スキルバインディングハンズ使うよりもいいかもしれない
移動詠唱してもスタン時間は変わらないはずだし
書いてて破壊が欲しくなってきた
そういえば破壊10はアイスボイールと毒霧(3秒で9回)か。
毒POTつかってたけど、回復阻害しちゃうからなぁ。
破壊10も悪くないかもしれん。
>>216 魔力あればいいと思うお
俺みたいな着こなしが使っても・・・('A`)
ミストは詠唱包帯つぶし。
アイスボールは一応鈍足。
サンダーボルトは抵抗関係なく
硬直。ただし、リムポ解除される。
破壊、弓はPTでは強いが接近されて
周りを回られると死に安いから
戦技、調和、棍棒、弓がお勧め。
静止詠唱メイジ、罠使いように弓
本体用に棍棒と使い勝手がいい。
調和を抵抗に回すとタイマン戦では
かなり強いが、轢かれやすい。
>>219 君にスレッドストッパーのシップ名を授ける
友達いないタイプだな
サンダーボルトをリムポで解除してる奴見たことないお
あの一瞬の足止めBUFFにリムポの効果発生をあわせるって
かなり神技だね。
その割にあまり意味ないし…。
盾みたいなもんだろ。
俺は知らなかったから次から使わせてもらうぜ。
もっともエクソ・マジガで足りない状況ではサンボルをMRPしても死にそうだけどな。
227 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 14:58:23.69 ID:7oD+XZ2X
まあ初手はわりとカンフーするからクリがおおいってことじゃまいか
オートロックでワラゲで当たりまくりな件について
229 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 16:00:03.51 ID:Uv8TFuJp
ミスざますならんけ?ランダルからでてもええんけ?ええんけ?
料理を始めたくなったので弓を切ろうとしたら同期改善が来た件について。
…………正直悩む。
新キャラ作っちゃいなYO
まじで?そんな当たんの??
補正角30度時代並にはあたる
なんか回線とかスペックの影響が出やすいかもしれない
862 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 16:51:04.70 ID:YfdQUlFT
黒竹弓HG
ダメージ54.5
レンジは28.5
バトルボウより6.5長い
嫌な予感が的中したわけだが。
弓また爆増するのか('A`)?
896 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 16:58:17.42 ID:Ts65cyh3
黒竹弓ノーマル
ダメージ 49.5
間隔 276
レンジ 28.5
スキル 弓 51.0
消耗 17/17
追加 命中 -3.0
重さ 2.80
手動で当てれるように頑張ってきた俺だが、もしかして常時ロックタゲで
ボタン押すだけのほうが当たるようになってんの?
つまり下手な手動よりロックタゲのほうが当たるとかなってるのかな?
もしそうなら遠距離武器の黄金時代到来?
Preアリーナでがんがん弓当たる件について。
反して近接攻撃の判定がおかしい。
>237
インビジ攻撃不可が修正されてないならムリポ
今日からお世話になります^^
>>237 ロックタゲだと逃げが遅いからそれの切り替えも重要
弓師増えたら逆に弓辞めようかなと思ってる俺がいる
気持ちはわからなくもないが、そこで弓やめちゃうのはなんか違う気もす
…て、別に好きな武器やったらいいと思うけど
245 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 17:36:58.62 ID:AN5qa9Ef
今まででも普通にあてれてたのに
クソ修正じゃねーか
例えばattackにロックタゲを入れるとしたら、
/locktarget on
/pause 3
/attack ←ここへ各スキルを代入
/locktarget off
こんな感じか?
yes
せっかく同期が直ったというのになんだこの反応は。。。
あれか、補正角がなくなればいいのか。
/equiptitem [*バトルボウ*]
/locktarget on
/pause 3
/attack
/locktarget off
今までので十分楽しかったからね。
下手に使い手が増えて「強すぎ、修正しろ」の流れを恐れるのはMoEの伝統なのでは。
最強厨がこぞって弓を取る時代になるのか
すまん、テスト書きしていたら送信しちまった。
マクロなんて殆んど使った事なかったから、ちょっと困ってるよ。
思うに同期ズレがあったから補正角があったんだよな?
ズレなくなって補正角あったら最強じゃね?
なんか間違えてないか?
そもそもいままでの
「 同 期 が ず れ て て 位 置 ズ レ が ひ ど い 」
これこそが問題だったんだろ? だから当てにくいし、ズレ技や賢者には泣いてきたんだろう。
これが改善されたせいで他の職がネガるのはいわば筋違いだろ?
胸をはって撃ち殺しますよ私は。
でもなんかつまらんな。
すっげー適当で当たる・・・。
これからの最強厨は弓銃器とか弓投げとかやるのかな。
投げも弓もそうだが、弱体パッチ当たる前はスレの伸びが5倍くらい速かった。
つまり弓強いって事でにわか弓師の人口が5倍になり、
好き勝手書き込んで荒らしたあと、弱体パッチでスレからいなくなるわけだ。
1週間後どうなってるかだな、ワラゲもこのスレもね。
パッチ前ので当てれたのに最強厨が流入してくるのかツマンネ
前までネガネガしてたのが強化で2倍くらい当てやすくなったら
それはそれで文句いうのか
弓100 2Mで売ります^^
それで弓弱体で乙って・・・今日パッチが当たる前までの方がよかったとなる
ゴンゾはバランスいじらないから思う存分TUEEEEできるぞ
最強厨だのなんだのと選民思想全開なのにワロス
つーか同期改善最高だろ
バランスは補正角調整くるかもだが本隊時間では結局当たらないとかありそうな気もするから
それ待ちだな
選民思想というか弓ってだけで最強房と周りから見られそうでなんかな
これでまた最強厨がこぞって弓使い始める→弓強すぎ修正汁
でまた弱体の流れになるのはわかってるだろ?
それが目に見えてるから文句言ってるんじゃね
バトルボウのアタック追加で10下げて補正角5度ぐらいですかね?^^;;;;
> 前までネガネガしてたのが強化で2倍くらい当てやすくなったら
だから、そのネガネガしてたのが、流れ込んだ最強厨なんだって
またそいつらが戻ってきたらいやーねって話してんのに
みてみろ、ここ数ヶ月の書き込み
「当たらない」ってことが原因のネガネガなんてあるか?
補正角5だと少数戦ならともかく本隊で結局乙だな
攻撃は10下がっても2武器なら問題なし
> またそいつらが戻ってきたらいやーねって話してんのに
他人がネガるのはダメで自分がネガるのはおkwwwww
>>269 ネガりが嫌だと思ってるとかものすごい勘違い乙
ID:HxHIDq8Cってなんかあれだね
脳みそまで筋肉なリアル脳筋さ(ry
弓賢者60kで売ります Tellよろ^^
強ければ形振り構わない素手刀剣様なんじゃね?
今日の変更で刀剣弓に変えようと決心し弓スレを覗きにきた最強房
NG汁
一つだけ言える事がある
弓 は 終 わ っ た
補正の弱体化が来るまで他キャラでもしてくるぜ
イイヨイイヨー
さすが弓スレの住人様だ
つーか補正角30時代と大差ないしな
弓は補正角減らしていいからせめてAtkを元に戻して欲しいわ
うはwww
早速変なのの沸いてるし
やっぱり弓は死んだなwww
皆で補正角度の弱体化メール送ろうぜ
ニ武器最強厨が弓に群がってきてATK低下・技弱体化とかされたら
純弓師は目も当てられん
>>279 なんで自分から弱体メールおくんないといけないんだ。自分のカキコみてみろ。
ネガってんぞ。
同期が悪くなったらゴンゾ鯖ゴンゾ鯖だと騒いで
同期が直ったらこれか・・・ほんと都合が良いなお前ら
あ、そうだ。
共闘P鯖はウッドゥンボウしてるやつが3〜4人だったんだ。
今日から何人増えるかヲチしてみるわ。あと名前とFSも。
>>280 ネガはネガだが、いわゆるネガキャンではない(ネガキャンはネガに見せかけた強化要求だしな)
「弓は2武器で使うもの」的弱体修正食らうくらいなら、
敷居あげちまえって発想でしょう
気持ちはわかる
が、まあ、なるようにしかならんのだ
自ら弱体メールとかちと違うかと
>>282 晒しスレ池
ここでそんなこと言われても困る
つーか弱体自分から頼むようなのは
ほかスキル使いにしか見えない
銃スレもそうだけど同期直るのをみんな待ってたじゃん
完全に同期が取れてるわけではないので補正角を多少下げるくらいはしてもいいけど補正角0だと結局当たらんだろうしな
ずーっと課金から弓一筋だったから、こうも右往左往してるとおかしくてね。
まぁここではやらんから安心しる。
誰が弓あげたかわかれば対策しやすいしな。
>>281 いや、弓スレだけじゃないか?ネガネガは
それも元々いた弓スレの住人達
強すぎるというか強いと思って痛い人ばかり弓使い始めたら、なんか迷惑
他人の評価気にしすぎなだけだけど、そんな状況になったら少し不快に感じてしまう
そういう意味じゃ
>>279の気持ちは分かるな〜
盾2種類以外貫通が痛すぎだ
ハドが遠距離攻撃でスタンするのを修正できなかった付けが
同期改善の弓増えツエー弱体に汁加速になりそうな予感
後はマークか回避運頼みだからな
そういやまだちょっとやれてないからわからんのだけど、
小さいサソリとかベビークラスターにロックタゲでもミスザマーク連発するのは直ってるのか?
>>281 同期がひでぇから、補正角がこの値になっているという事実
同期がなおったら、補正角が減るのはそんなに不自然なことじゃない
なので、たとえば、補正角度減らされても「だよね」で終わる(限度はあるが)
同期がなおったことは嬉しいし、すべての人に喜ばしいことなんだが、
弓として不安を感じるのは、以前の糞同期前提の補正角がそのままになっていること
これどーなのかな・・なんかすげー斜めな修正きそうだな・・・とは思ってしまう
てか、なんか近接おかしいみたいじゃんか
あっちのほうが深刻なんじゃなかろうか?
火曜日には盾技全てで防げる様になります
もっちースタン付き
>>290 ロックタゲは確実に当たる照準ではないぞ。
だいたいの方角角度に固定してくれるだけだから、体の大きさとか移動予測とかは自分でってのが基本。
全MOBのターゲットポイントってのがある程度きまってて、それより体が小さいMOBはそのままではミスる。
バルドスなんかはでかいけど、照準がかなり下だろ? あれの逆。
本スレの一つ前にターゲットのあたり判定について書いてあるHP紹介してたよーな
単に足元狙えばいいだけさ
光の矢で、盾されても40ダメージ+BUFFはがし
バインド矢でとめて光の矢バルクで、SDや盾もった相手でも即殺可能
相手のPOTディレイだけみてれば、調和弓がかなりすごいことになりそうだ
つか、これは醜いな。
当てる楽しさがなくなったって言うかな。
いや、最高なんだが、面白くない。
これでプレもワラゲも最強厨が集まるか
あれだな。
弓オンライン
ネイチャーで接近して一気にしとめる近接か抵抗盾持ち以外は弓に不利がつくかもだな
猛威を奮っていたバインドアローは呪文抵抗で対策できるようになった
光の矢の追加ダメもレジ上げれば1桁にまで落ちるしな
>>299間違いなく来るだろう。
定期的に出てたネタで「同期直ったら弓はやばい、ずれててちょうどいい」
って会話が本気になるとは正直思ってなかった。
弓投げ作ってたけど、このタイミングでこのパッチ来られちゃうと、
モロ最強厨扱いだよな・・・
投げもやばいしな
発動時間が短くダメージも並でリーチもある
弓も強いが投げも相当なもの
昔を思い出した
安心しろ来週には弱体化がまってる
補正角減少なら、妥当な修正なんだが
どーもATK減少とかすごく斜める気がす
みんなが嬉しそうで俺も嬉しいよ。
好きな武器が扱いやすくなった、という事だけは確かなんだし。
550 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 18:51:28.24 ID:a3G0sK1e
とりあえずアリーナで分かったこと
・攻撃判定が出る瞬間動いてると絶対範囲外
弓や銃は移動不可だから当たるのか?
普段ロックタゲ使わないんだが、ロックタゲ使った方が当たるバロスな仕様になったと聞いて
ロックタゲ使って狩りしてたんだが、一度だけ出たミスザマークはシールショット
でも投げも当たるようになってるんだよな?何故だ、、、
310 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:46:00.83 ID:CZdJ0qEa
なぁ
アリーナ矢DUPE、修正はいってないんだよな……?
どうかこれ以上スカイヲカが増えませんように
ワラゲで弓ほとんど死滅してたのが普通な状況にもどっただけでは
662 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 19:17:19.21 ID:a3G0sK1e
とりあえず動いてたら絶対範囲外になるのを動画にとってきた
判定出る瞬間止まってれば一応おkみたいだが
ttp://up.viploader.net/src/viploader30778.avi もうちっと分かりやすいの撮影してくる
たまーに判定出るからよく分からん
まだ家に帰れないから自分で検証できないんだがなんだこれ
ありえねーだろw
光の矢(補正角3度)をロックタゲで弓撃ったらどうなるんだろうか
結構いるけどな。
いてぇと思ったらシールのDebuffついてたり。
317 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 20:09:36.15 ID:AN5qa9Ef
>>303 その予想はかなり前から俺が言ってたのだが
もう一つ予想してあげよう
>>306が言ってるような弱体化は来ない
なぜならフォレスター系(弓、調教)にはネトゲに人生賭けてる輩が多く
下方修正しようものなら大量のメールがゴンゾに行く事になるからだ。
高LVPETのやばさはみんな分かっているはずなのに一切修正無し
育てるのを考えたら強さは妥当という言葉ですぐかたずけられてしまうが
それは疑問だ
で結論に入るが長いものに巻かれろって事だ
ワラゲじゃさすがにあたらない。
手動補正いれて撃てば五分五分ってかんじ。
シールショットがおかしい
停止うちのが当たる
シールも当たるけど判定がおかしいのかも
というか弓が強くなったのは事実だがそれだけじゃなくて
それ以上に近接が当たらなくなってる(弱体化)のがでかいかもしれない
>>317 うちの鯖にピュアモニワイバーンコボ連れてる奴いるが本人逃げまくりでPET殺そうとしたらテレポ
正直手に負えんとです
で、アリーナで検証してたんだが移動技の判定がおかしいっぽい
多分バグだと思うから修正待ちかね・・・
同期改善前までは手動補正入れて2、3割しか当たらなかったのが さっきやったら8割は当たるようになってる。嬉しいやら悲しいやら…
でもさすがにロックタゲだけじゃ動いてるPCには当たらないから、けっこういいかも。
MoE始めて10ヵ月 純弓一筋の私だけど、今回の同期改善は良かったとおもた
>>319 移動可能な攻撃に問題があるらしい
弓アタックやその他足を止める攻撃はかなりあたる
おそらくクリティカルで移動しながらアタックすると当たらなくなるだろう
谷の坂で戦うと段差で全然あたらねーw
ロックタゲじゃWarはムリwwwww
FPSモードでいままで苦労してきた弓なら当てれる。
>323
移動攻撃より、足を止める攻撃の方が当たると言うのは、納得できる気がする。
まあ走りながら弓(シール)撃ったら精度が落ちるのは納得できるがこれは仮想世界だしなw
同期ずれてて当たらないからってやめていった友達いっぱいいるんだが
帰ってきてくれるだろうか・・・。
warで試してきたがやっぱロックタゲ固定のままじゃ相手が動くと
当たらないね。手動補正はやはり必要。
でも体感で当てやすくはなってるかな。
当てにくくなった。
補正角修正前とも感覚が違ってて上手く補正できない。
ゴンゾ以降の大幅ズレに慣れちゃったのが痛い。
>>321 >PET殺そうとしたらテレポ
>正直手に負えんとです
戦力削げてるからいいじゃん 何が手に負えないんだ?
>>333 スレ違いだからここで続けたくないけど
D鯖の某モニコならイプスor境界HRで即復帰
劣勢と見るや味方壁にしてテレポ
タイマンしてもレベル100近いペット複数相手にして勝てるわけもなく。
時間かければ強くて当然、どこのチョンゲーだよ
晒しスレに晒すなり愚痴スレで愚痴をどうぞ
俺から言えることは戦わないでガン逃げすればいいんじゃない
本当スレ違い。スレ違いを指摘されるの承知で書き込んでるって
事はよほど気に食わないんだろうな、そのたった一人が。
そもそも最強願望強すぎねえか?そんな希少種無視すればいいやん。
337 :
名無しオンライン:2006/06/23(金) 02:39:39.79 ID:AIXVcosx
warで急に弓持ち出した奴晒しage推奨
338 :
名無しオンライン:2006/06/23(金) 02:58:05.25 ID:q8rA40Jk
日曜ぐらいから弓あげだしたんだが・・・
タイミングが悪すぎた
俺も弓か銃のキャラ作ろうと思って
もえかるくとにらめっこしてたら
こんな仕様になっちゃった
俺も火曜のメンテ中に新アカとって弓を始めたらこんな仕様に
ナイスタイミング(゚∀゚)
今日も弓をちょこちょこ使ってみたが、
俺の場合は大して当たりやすさは変わってない気がする。
人それぞれ撃ち方が違うからかもしれんがね。
>>338-339 どうせ一過性のものだから一々気にせずにやるよろし。
↑もちろんWarでね。
すげえ弓ふえたかんじ。
あっちこっちからシュピッという音とともにダメージがでてる。
モロ付け焼きとわかる促成栽培2武器弓をみるたびに殺意沸くな。
おまえ昨日まで素手刀剣だったじゃねーかヽ(`Д´)ノ
>>334 336に禿げ同
warage低マーは相手にするだけ時間とカルシウムの無駄
最強厨ならそいつに習い低マーの道を歩むよろし
スレ違い+日本乙・゚・(ノД`)・゚・
今までとの違いに慣れるまで微妙だったが
慣れればめっさ当たるなw
敵と接近するまでにシール&ホープレスがほぼ確定するのでかなり有利
近接も判定の仕組みを理解したらリーチ伸ばして攻撃できたりして面白い
1秒?後の自分がいるであろう位置から攻撃したことになるので
動きながら攻撃する場合は1秒?分得して戦える
慣れるまではそれのせいで攻撃が全く当たらないし
交差攻撃には移動攻撃で切り返せなくなったけど
昨日、やっとの思いで時の石買って、こんぼう封印。
さぁ弓上げようと思っていた矢先に、このパッチ
って、
>>338 同じような人がいてちょっと和んだ。
...ギガス共闘で弓100までどのくらい時間かかりますか?
前から弓は結構増えてたし
動画とか見て、弓面白そう!俺もやるか
って所に今回のパッチって人も多そうだ
弓使いだけど投げ刀剣に3戦連敗した
バニッシュで先制シールを無効化されてSDでホープレスを反射されて近距離からスロウ連打+SD当てられた
アタックは相手はこっちが停止技を使ったときにしか当てれてなかった
投げ刀剣は弓に強いよな
投げ自体が透明化技多いので弓に強い近接距離だと手数と発動時間に差があるし
刀剣無くても投げ一本で弓を倒せそうな気もする
試してないからわからんのだが、
弓当たりやすくなったんなら毒矢あたるんでないか?
インビジPOTなら対策できるはずなんだが、
投げの透明化はどうなんでしょね。
毒矢の間隔をぬって魔法使えるからな
読破4びょう間隔だから
まあ、遠隔1武器使いが、接近戦に持ち込まれて脆いのはある程度しょうがないこと
2武器にするか、遠距離に突き放し続けられる技能をとるかどっちかだろうねぇ、勝ちたいなら
ただ、ワラゲってことなら、ガン逃げでもいいって話はある
実はヘビー弾を当てやすくなってるから銃当ててノックバックに期待する戦法強いな
ブラストも滅茶苦茶便利だし
>>337 Warで強いスキルに乗り換えるのは当たり前のことなのに何が悪いのか分からん。
弱いスキルのまま戦いつづけて「勝てない;;」って愚痴るよりは
強い構成を追い求めて頻繁にスキル変えるほうが自然に思えるんだが。まあ、釣りなんだろうけど・・
最強厨と、最強志向者は別ものだしね
今が旬のスキルにすばやく対応してくる奴は
あるいみ一番スキル制を楽しんでるプレイヤー
ただ、最強厨は「俺にスキル変更とかの手間かけさせずに、俺のスキルだけ強くしろ」
「俺のスキルが弱いどういうことだ」「俺のスキル弱体されてるんですぅ><(=強くしろ←ネガキャン)」ってやりだすから
どこ言っても嫌われる
今弓持ってる人は前から弓やってる人でねーの?
>>357 石に詰めたのを使ったり、ブースト可だけどDown設定に
してた人が、速攻で上げたというのもいる。
>>355 「当たらない弓を使いこなしてる俺sugeeeeeeeeeeee!!!!」
を目指して弓師を志した人も少なくないと思うんだが、
そういう人にとっては誰でも当てれる今の仕様は激しく無価値なんじゃないか?
>>340では喜んでいる俺だが、実際ホンネのところではちょっとつまらなく思っている。
だいたい前の仕様で当てれた人からすれば、別に強化でもなんでもないわけだしな。
だったらウダウダ言ってないで弓切ってキックあげれば?
漏れはカオス用に弓キャラ作ってたんだけど、
もっこすが少しは盛り上がるだろうから、弓流行は良いと思う。
パッチ前:200前後ウロウロ
パッチ後:500ちょい到達 まだ上昇中
ずっと弓一本でやってきたから、射殺できるタイミングと相手はよく見れてる。
ぱっと出の2武器弓様には負けない心意気で。
なるほど
いまなら光の矢で俺TUEEEEできますか?
>>356 逆じゃないか?
最強厨はさっさとスキルをのりかえる。モッコスロボとかバンザイダンスとかトランスフォームとかなw
最強志向者は試した後、バランスの悪さに文句を言うタイプ
極論だが画面端でしゃがみパンチするだけで、どんな敵にも勝てるようなゲームをしたがるのが最強厨
全ての局面で無茶な強さを発揮するバランスに文句を言うのが最強志向者だと思ってる
>>368 最強志向者の落ちこぼれで、やたらプライドだけが高いのが最強厨かと
スキルをぽこぽこ柔軟に変更できる奴は、
他スキルの弱体要求や、俺のスキルの強化要求や、ネガキャンなんかする必要がないからやらない
自分がそのスキルになっちゃうのが早いもの
その点で誰に迷惑かけることはない
対して最強厨ってのは、そこまで柔軟にできない癖に俺が最強じゃないとふぁびょる人達
ゆえに厨の称号がつく
違いの分かる人が多いスレですねw
手前勝手な自論で他人をあーだこーだ見下すレスをいれてる奴は全部同類
あと、スキルをころころ変える奴で
スキルを変えるのが趣味みたいな奴もいるぞ。
スキル上げの途中で「次何のスキルあげようかな」って考える
うん。俺なんだ。すまない(´・ω・`)
あと武器でやってないの銃器だけになった。
俺は棍棒から始まって全部まわって
いままた棍棒に帰ってきたな
スキルころころ変える気なんて起きんわ
セカンドとかつくる気も起きんし、ぶっちゃけ対人戦したくなったらFPSやるし
このゲームでそこまでして最強を目指す奴を俺は尊敬するね
ぶっちゃけ、人に迷惑かけない範囲で好きにやってる奴に他人がとやかくいえる筋合いは何もないと思われ
ただ、早速でてきたが、これだけ弓当たるんだからアタックかSTの調整必要じゃね?とか言ってる奴はふざけろ
角度修正でいいじゃんぬ
正味の話、角度補正は今のままで良いだろ。
なんでいちいち直さなきゃならんのだ?
まったくこれっぽっちも問題じゃないだろ。
角度補正いじったりするのは辞めてパッチなかったことにしてくれ
元に戻せ
>>377 俺もそれでいい。補正これ以上さげられたら、さぁ同期パッチなかったことに、てなったとき悲惨
ああ、たしかに・・・
LDもたぶん同期パッチに絡み付いてるバグだろうから、
明日のカオスでどーしょもない結果になれば
なかったことになる可能性は高いな
380 :
名無しオンライン:2006/06/23(金) 23:58:34.55 ID:C9UbZa7w BE:721030469-#
元に戻せつっても戻らんし、諦めて弓だらけのWarを楽しもうぜ^^;
弓銃が増えれば、相対的に苦難の道を歩んできた物まねが強くなる!!
戻せるだろ
スキル120も無くなったようだし元に戻せメール連打するしかない
正味の話、同期は今のままで良いだろ。
なんでいちいち直さなきゃならんのだ?
まったくこれっぽっちも問題じゃないだろ。
ロックターゲットで止まって殴りあいとか
魔熟調和のズラしよりつまらんのだが
他のスレも見てきたが、要するに遠距離、近距離問わず
足を止めた攻撃が当たり易くなったて事でおけ?
どっちもどっち
逆で、足をとめない攻撃がかなりおかしな挙動になってる
元に戻す必要性なんかねえよw
近接の判定を修正すればいいだけ
自称上級者の方々は相対的な差が埋まって不満爆発のようだがw
エラー落ち連発でもか
近接の範囲帯状のままでよかったのにな
扇状だた
エラー落ちが同期改善のせいだっていうならまあ戻してもかまわんな
今まで自分的にはそこそこやれてた訳だし
今日何度落ちたかもう数えるのも飽きたよ…
まぁ今の状態だと近接に補正角つけて弓は0にすりゃいいと思ってる。
どうせ当てきれない弓初心者は元のスキルに帰っていくだろうし
とりあえずエラー落ちと弓の話は無関係だな。
今はただ、エラー落ちの修正パッチを望むのみ。
それはともかく、水中でロックタゲってムズイな。
どうせ火曜のメンテで元通りになる
にわか弓使いもそれで激減するだろ
必死にギガスで上げてる奴らは気の毒だw
マイノリティ厨って意外と多いんだね
今回のパッチに対する不満が弓に向けられてるね。
変な修正されなきゃいいんだけど…。
弓好きな弓師じゃなくて早速強いから取るワラゲ最強厨が
湧いて好き勝手な事ほざいてますね。
バインドと光矢で弓大人気になってしまった12月に
昔からの弓師が心配してた通り、この2矢の弱体だけ
じゃなくてアタック−10と毒矢の弱体+角度補正が来た事をお忘れか?
強いスキルにすぐ変更する奴があまりに多すぎて人工が急激に
膨らむから必要以上に変な修正が来るんだよ。
そして別に弓を愛してないおまえらは別のスキルに替えるだけだ。
強くなってしまって弓師が嘆くのはそういう理由だ。
それをこれから弓取る最強厨がわざわざ弓スレまで
おいでになって「何が悪い」とか開き直られると腹立つ。
当てにくい弓で頑張る俺sugeeeeの次は弓を愛してる俺daisukiですか?w
誰がどんな理由で何を取ろうが勝手だろうに
ゴンゾはおそらく弱体化はしない。
その他を強化でバランス取りしていくと思う。
そのほうがユーザーの受けはいいし。
そもそもバランス取りをするつもりあるのか疑問だけどね。
>>399 おまえが弓に変更しないとは夢にも思ってねえよ、最強厨
>誰がどんな理由で何を取ろうが勝手だろうに
おまえ馬鹿だろ、んなこた当たり前だ。
ここは弓スレだぞ。弓師がこれ以上弱体
来たら嫌だと、「弓スレ」でネガるのは当たり前だ。
おまえの言ってる事は単なるスレ荒しだ。帰れ帰れ!
>>398 なんどもでてるが、最強のスキルをすばやく取りにくる最強志向の奴はなんもわるくねーよ
気に入らないって気持ちはわからなくもないが、悪口いった瞬間にてまえがDQNですよ
そこまで妄想するなら、ついでにもうちょっと弱体はいるプロセス考えてみろよ
弱体叫ぶのはだれだよ?過剰弱体の原因になるメール爆撃するのは誰だよ?
天井の低いスキル制のMOEにいて、かつ、最強志向でありながら、
(相対的に)弱くなった他スキルに居座りつづけて=スキル変更に対応できなくて、
「弓つよすぎ修正しる!」って叫ぶ最強厨だろ? (だったら弓とれやって話しなんだが)
「俺のスキルが弱くなった、どうなってる、直せ」「弓にかてないですぅ、バランスおかしいですぅ」
このあたりのたわ言言う奴が、過剰にメール送りまくった結果、
ハド(今はゴンゾ)がだまされて、過剰弱体って流れ
みっともないから逆恨みも大概にしとけって
>>401 古参弓士も、にわか弓士も、どちらも弓士
俺はずっと弓職だが、暴言吐きまくってるおまいのほうが荒らしに見える
つーかこれが普通なんだってことに気がついてほしいもんだ
不具合のままでいいとか言ってる奴は何なんだ
>>404 「しかし刀剣も尻から出る」
先生の動画見てみ
弓はこれでよいとしても、近接なんとかしないと乙ってる
で、これでバランスとるとなると、弓は弱体の流れにいくと思う
その流れになるくらいなら、全部なかったことに、もとに戻してくれって気にはなる
普通に近接はよ直せって気持ちのほうが強いけど
あと、LD
>>405 それ近接のバグじゃん、それは早く直してほしいよ。
ただ、弓師はいまのままでいいよな。
敵が高速移動するとかありえない動きすることが少なくなったから、
個人的には「パッチを戻す」ことはカンベン。
近接バグを直すパッチをあててほしいね
つーか中距離だと相手がうまかったら弱体
弓飛んできて瞬間に横に一瞬移動で横に数キャラ自キャラの位置ズラしてよけれる
さらに相手がヘビ串食べたら以前より当てにくい
昔からの弓師とか古参とかほざいてるヤツが一番ウザい件について
クラス制じゃないんだからスキルを上げ下げするのは当たり前の事
最強厨うざいとか言ってるやつって
流行(強いスキル)に乗れないやつが
男はビームサーベルにパンダナ(弱いスキル)
といってるように見えるな。
最強厨はウザイですよ。厨だもんさ。
なにいってんだ?
omae mo uzai
てか、ベビースネークとか小さいMOBの当たり判定って直ってる?
直ってないなら新レシピの子蛇に変身出来るやつ、あれつらいなぁ・・・と
弓銃対策にはヘビ化だな
当たり判定は未検証だがヘビ相手に普通に当たったよ
ロックタゲ未使用手動補正
ま、当たり判定が小さくなってる可能性はあるけどね
↑のはヘビ串ね
当てようと思ったら当てれるが
ズレ移動まで使われると中距離だとキツイ
お前様方が真剣に最強厨なら弓より銃取ればいいジャマイカ
Preでも銃牙ならソロでもなんでも狩れるぞ
メビウス、デミトリなんでもござれだ
ノックバック馬路最強
mob狩り最強(笑)
どっちにしろ次の火曜日までだよな
ここが荒れるのも。
荒れるっつーか・・・
勝手に最強厨だとか弱体反対とか言い出して自爆してるだけだろ
自演と成りすましはスレ荒らしの常套手段です。
まぁどの道火曜のメンテで元に戻るだろ
どのくらい活気ずいてるかと思ってきてみたら、何でこんなにネガティブなん?
予想通りパッチ前まで弓取ってなかった人間に
スレ荒らされちゃってるねえ。一日数レスしか
ないスレッドだったんだけど・・
War民が強いスキルに変更するのは
当たり前の事だからまったく問題ないけど
何も弓スレに出張してきて足跡残してかなくても
いいんでない?
ネガッた書き込みがうざいのはわかるけど
Warスレに書き込んだ訳じゃないし、弱い時代に
弓やってた人なら書き込み自体は関心しなくても
気持ちはわかるって人多いと思うよ。
できれば弓が好きなわけではないWar民の
方は黙っていてもらえると荒れ具合が緩和されて
前から弓スレにいる住人としてはありがたいんだけど。
何故煽る?
あぁ、もっと荒れて欲しいのかw
>>426 賢者は黙して語らず、というほうがいいらしいぜ。
なにせいまここは即席遠距離様が詰め掛けてるからな。
弱体化されると、今まで集めていた矢がゴミになるから困るんだよねぇ…
アローオブヘイロー300本とか
バンブーアロー700本とか
ゴミ性能になった矢が倉庫の肥やしになってるよ
次はバインド矢300本か…
最強厨はまるでイナゴだな
正直、弓が糞強すぎる
このままのパッチで行くなら、どう考えても弱体化は必須だろ
全弓のATKを10下げるくらいでちょうど良いバランスかもしれん
それか技のディレイを軒並み100〜200増やすくらいか
補正角下げればいいだけの話
SDは?
近接当たらなさ過ぎてSD弱体化
>>430 刀剣も強いし素手も強いし、棍棒もつよいですねぇー。
槍もつよいし破壊も強いし、死魔法もつよすぎですね。
パッチ前のメインスキルに、弓の話題はあがってなかったねぇ。
で、ずーっとないがしろにされてWarユーザの少なかった弓がなんでお前の言う事にならにゃならんの?
弓弱体化じゃなくて、近接の命中上げれば良いだけでないの?
同期がとれたら遠距離が強くなるってのは昔から言われてた訳ですが
こお弓師スレですんでバランス云々の話はよそでやってくんね?
先週の土日。
>>132-142 もうあのころには戻れないのか。
平和だった弓スレを返してくれ。
今
>>137と全く同じこと言ったら
「最強厨乙」と返されるのがオチだな
というかだな、パッチ前から弓やってなかった人間(このスレでいう最強厨?)が弓とって、「強すぎ弱体汁」
なんていうメール送る訳が無く、そういうメールを送るのは他ならぬ攻撃が当たらなくなった近接だろう。
で、同期改善パッチ前に弓が当たるようにしろというメールを送っていたのは弓師だろう。
自分らでそういう人間を呼び込んだのに気付かず、ご苦労なことだ。
さてと、時の石実装直後に封印してあった弓100をBOOSTするか。俺は昔からの弓師(?)だからな?w
いちいち煽り口調で書くな最強厨
いちいち煽り返すな弓を愛する(笑)古参弓師
各鯖、スカイウォーカーって何人ずついるんだ
その時その時、強いスキルを習得する。
WARやっている奴は何年も前からやってきたことだよ
即修正入るだろうと分かっていても、一瞬でも輝けるならスキルを上げる。
輝けるからっていうより、とらねーと負けるからな
同じ最強志向同士の勝負になった時
で、スキル変更もまにあわず、それに勝てない二流最強厨(こっちは厨)ヘタレどもが弱体をさけぶのです
自演成りすましに乗せられんなよw
落ち着け
>>444 何年も前はシップブレンドだろうが
俺は金属矢廃止でいいとおもうぞ
いまだに冥王使ってると、攻撃の遅さで近接に負ける、相手が当てれるの前提だが
>>443 昔やってたけど、よく考えたら
スキル性の醍醐味を味わえネーとか思って
調教いらねーって下げたら物まねも下げて弓も下げて
今になって下げなきゃよかったと思う。
今までずっと近接マンセーだったのがようやく遠距離も活躍できるようになった
それで次は弱体しろとか近接ワロスw
前からずっと純弓やってたんだが今の仕様はつまらんな・・・・
なかなか当てにくいところにロマンがあったのにな
強すぎてつまらないぜwwwwwwwwww
>450には槍をオススメする。移動技当たんないからな。
そうだな。当たるのがつまらんって言ってる人には槍転向をお勧めする。
対弓慣れてきた
近距離だと結局近接避けるのと同じ動きで無効化出来るから
初手を上手くかわせば問題ない
相手が攻撃する時にとまりがちだから2武器近接だとそこに攻撃を連続で叩き込める
それを弓スレに書き込むっていうのは、どういう了見だ
流れぶった切って質問。
金属矢って大体単価どれくらいで買い取るものですか?
鯖間で違いもあるだろうけど、一番生産量と需要のバランスのよさそうな
アイアンで32gじゃ高いかしら。
↑ミス高いじゃなくて安い。
32gで高かったら殆ど原価じゃん・・・
アイアンで32なら即買い。
スチール60Gはそこまで払うならカッパー2500本のほうがいい。
消耗テラハヤス
弓師増加を当てこんで木工も増加すると思われ
タル羽集めて親方見習に作ってもらうといいんじゃね?
平和だった弓スレはもう帰ってこないのか…
今までは一日数レスしか進まなかったのに、どっから沸いてきたんだこいつら
へへへ、世話になるぜぇ
まだ数日なのに既にに弓キャラ増えたな。
ただしなんか知らない名前が多いんだよ。
弓が当たると聞いてプレから来た新人か、
弓スキルじゃなくてキャラごと封印してたのを
当たるようになって復活って奴が多いんじゃなかろうか。
まだ知り合いで早速弓に変更中って奴はいない。
確かに弓はよく喰らうようになったがネガる
程ではまだないな。とりあえず俺はメイジなのでMRP
がなお更必須になった。
462 :
名無しオンライン:2006/06/26(月) 02:33:01.91 ID:RnTlT/t4
弓って本来遠ければ遠いほど当たりにくいのに、まったく逆になってんのがおかしいよな
あれ+あの+あれで笑える結果になるな。
即封印だ。
こんなの俺が知ってる弓じゃねぇ。
俺の鯖にはパッチ後から弓を廃上げした最強厨がもういるぞ
正直吹きそうになった
パッチ後から弓下げて、弓に対抗する為に物まねと刀剣上げ始めたけどなんだかな・・・
やっぱり弓の方がやってて楽しいから困る
盾で待ちガイルもおもしろくね?
今日パッチ後初めてwar行ったら弓持ちが急増&死因がほとんど弓で吹いた
パッチ前までスチ矢@40Gだったのに、
パッチ後、弓師が増えて需要が出てきたのか、
@50G〜売りになった(´・ω・`)
まあこのまま今のパッチが続くなら、何かしらの修正は必要だわな
補正角を少なくするのが無難だろうが
ばしばし当たる現状で、高ATKを維持してるのも問題な希ガス
とりあえず少し様子を見て、このまま行くようなら修正を考えれば良いだろう
またワラゲのせいで弱体化されるスキルが出るのか
弓と槍共存してる人いる?
これまで槍ばっかり使ってたんだけど、フォレスターになりたくなったんだ
槍下げないと駄目かな、プレのみなんだけど
ああ、でもいいこともあるな弓増加。
カオスでのダメージソースが効率良くなる。
あつまればあつまるほどLDしやすいしな。
ワラゲ様がカオスに来るわけ無いだろ
光の矢が欲しいからカオスにも行きますよwwwwwwwwwwwヴェっうぇエwwwwwwっうぇヴぇwwwwww
けっこう遊びに行く人多いとおもうけどな。
WGKなんかだと近づくの大変だし、弓の需要は大きい。
多少浮いてもホークアイ撃てるしな。
>>474 ちゃんカオス時間帯はWarから人がいなくなってますよ@P
ほんと腐ってるな
昔の状態でも当てれたから、今回のパッチはクソとか
弓は自分達だけの物だってか?笑っちゃうよw
最強中とか脳筋とかあおってるの見ると、同じ弓使いとして新でほしいと思う。
遠距離は、少し敷居を下げてみんなが使いやすいようになった方が
スキル制なんだし楽しいでしょうがw
何この人
萎えたとか言ってる弓師が滑稽で仕方ない
そんなに技術で勝負したいならFPSいけと
同じ弓使いとして新でほしい人
確かにそうだね
腕とか技術とかFPSにでも行ってこいと
あと1行カキコとか頭悪そうだからやめた方がいいよ
言いたい事わかんないし
ルール増やすなよ
1行の方が解りやすいってことも
あるんじゃないか?
単発IDで
荒らしやら釣りやらしてる人の方が
頭悪そう≧ω≦=3
こうですか?わかりません
自分が悪口や愚痴と感じることを言ってる人に、
悪口をあびせるのは、
自分も同じLVに落ちてないか?と言いたい
なに
この
スレ
もに
この
スレ
もに
おの
スレ
まぁまぁ、建設的&まったりといこうぜ。弓使い同士ってことで。
光の矢を撃ってるのを結構見かけるが、やっぱスタンでもしないと当たってない印象。
自分もたまに撃つけど補正角3度ってのはやっぱきつい。
自分的には毒矢がすごく使えるようになったとおもう。
10度でも何とか当たるし、なにより毒ダメージが6〜8とでかい。
毒使ってる人いる?
毒矢はマクロでホークアイ専用にしている。
492 :
名無しオンライン:2006/06/26(月) 11:57:22.48 ID:vB7CojIY BE:360515939-#
ソロゲリが多い調和弓師だがブラックバンブーボウがむちゃくちゃ強い。
威力はバトルボウに大幅に劣るがバーサクかけりゃATK130は余裕でいく。
バトルボウのときの射程を考えると常時ホークアイみたいな感じ。
パッチで矢を外す事がかなり減って、ブラックバンブー+調和で敵に近づかれる前に打ち落とせる事が頻繁に起こるよ。
まさに気分はスナイパー
>>492 ブラックバンブーMGほしいんだけど、まったく売りみねーよ(´・ω・`)
P鯖で親方様作ってくれないかなぁ。
まずは黒竹を切って来い。話はそれからだ
黒竹つらいよ黒竹
知り合いのもにこにもらったけど
もったいなくてWarageでもPreでも使えない症候群
刀剣素手包帯盾だった香具師が刀剣弓包帯盾になってんじゃん
わかりやすいなwww
レシピ埋めで作ってる人がまだ多いけど
黒竹集めるのだるいから常時供給はされないだろうなあ
と思うモッコス持ちの俺
ID:rybwxZcB は スルースキルが0.1UP
黒竹ってたまにしか生えないんだっけ。
受注生産でつくってもらう場合いくらくらいが妥当かねぇ?
弓素手盾戦技回復+ダンス少々の我が娘に
大佐、指示をクレ
>>500 降伏はする。だがもっこすロボは敵にやれん。自爆しろ
>>499 黒竹持込以外では作りたくないかも・・・
>>497 元々刀剣弓盾だった俺カワイソス(´・ω・)
弓だと最強厨扱いされそうだから投げを取ったな
バニッシュとシャドウストライクが対弓では神だな
弓は足が止まりまくるからスロウが本当に当てやすいし
黒竹弓レシピ埋めでMG2本作ったがどうせ売れるもんじゃないと思って知人にあげてしまった。
あれ価格の設定しようがないから欲しい奴から値段ガンガン書かないと駄目じゃねえの。
(その値段で作ってくれるかどうかは別だが)
とゆうか材料持込じゃないと無理な気がす
ちなみに産出量を書いておくと、サーバ内で一時間に3本くらいじゃないだろうか。
伐採刀剣100で完璧に貼り付いて5本かなぁ
黒竹自体がレアポップだから商売にしようとは思わないね
レシピ埋めに1個作って弓キャラへ渡して終わり
Warで矢が当たりすぎてつまらん。
金属矢で100%ミスザマークしないし、よっぽど近づかれない限り光の矢も外さない。
冥王でないと当てれなかった弓サブ2武器連中ですら毒矢あててくる。
ダメージ減らされると本気で乙るから、角度補正を三分の一くらいにする修正希望。
今はまだwarの人が弓(遠距離)回避に慣れてないだけっしょ。
そのうち今ほど当たらんようになるさ。mob相手だと状況大して変わっとらんのだし。
ブラックバンブーボウ、実装直後はちらほら見かけたけど今はさっぱりだなあ(´・ω・`)
しかし、なんで黒竹弓はあって普通の竹弓がないんだ…
>金属矢で100%ミスザマークしないし
100%は言い過ぎ。以前の仕様の近接にしても100%判定なぞありえん。
まあ8割当たるよな
でもやっぱりモニーは当て辛い。
hebi
ずっと昔、強化水泳弓キャラでウン様にホークアイオンラインやったが
時間掛かりすぎて2度とやるまいと思ってた。
けど黒竹弓のレンジならアタックオンリーで狩れそうだなぁ
どのくらい時間掛かるか検証したい・・・けど材料が手に入らない;;
蛇は自分も相手もやりづらいな。
地面に接触して起伏あるとミスザばっかだ。
>>518 P鯖なら1本NGあるからやるよ。
金はいらんからここに検証結果載せてくれ。
521 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 11:46:35.47 ID:0njqoJyA
サンダーアローをバルクショットに使うのが凶悪過ぎ。
これ受けると対象は何も出来ないまま全段浴びる。
対人のバランスを大幅に乱すハメ技。なんとかしろモラルの高い弓師ども。
あーあ言っちゃった
>>521 ビジポ飲めと
追加サンダーで効果切れたとしても1発でもスカせばバルク追撃は無いぞ
まぁ凶悪かもしれんがスタンスニークのような物と思うといい
って対人スレの人が言ってました。
なんか弓めちゃくちゃ強いらしいな、早速弓にスキル変更するから
弓スレで情報収集だ。うほ、サンダ―アロー最強か早速集めてくるwwww
だけど俺は最強厨じゃねえからな。なにせワラゲで速攻最強スキルに変更
するのは当たり前で決して馬鹿にされる行為じゃないぜ。
むしろ対応が早いナイスガイってとこだな。
俺は最強を目指すけど最強厨とはちょっと違うんだ。その辺の所
がわかってねえよ、おまえら旧来の弓師はよ。
それとおまえら旧来弓師のネガり超うざい、弓師じゃない奴がいうな?
もう弓上げてるんだから俺は立派な弓スレ住人だ、差別すんじゃねえよ。
まあ弱体来たら速攻捨てるけどなwwww
って言ってる奴が今このスレ住人の9割なのに止められる訳ないだろ。
「最強スキルとって何が悪い」これがモラルだからな。
釣られるなよ。
対人厨うざい
しかし俺純弓なんだけど、ゲリラとか中規模戦闘みると最前線で弓撃ちだす奴がおおいな。
サックリ撃ち殺すわけなんだが。
普通の2武器のつもりで使うとあっというまにタゲ集中されて沈むぞ、と新規弓師に忠告する。
とにかく最前線でいきなり撃つな。
仲間の陰とか、遮蔽物の陰、あとは最大射程を生かして棒立ちの相手を狙うのがコツ。
ST管理も弓はバカ食いするから、コンポジ+毒矢でアタック回転を生かすのもいいぞ。
スタンにサンダーアローバルク
回避方法は透明化アイテムとスキル
後今なら6度のサンダーアローでもそれなりに当たる
サンダーアロー当たったらホープレスも確定ではいる
まー、んな小細工しないで鋼鉄矢でいいわけだがサンダーアローはtuoi
抵抗60で追加23魔法ダメージ サンボルの硬直デバフ
受けた回数少ないからそれほど脅威に感じなかったが即席弓が使い始めたら厄介だな
(バルクショットのダメージ+魔法ダメージ)×1〜6=(弓ダメージ10〜30)+(魔法ダメージ10〜30)×(1〜6)
最低20、最大360ダメージでホープレスにつなげば400↑、駄目出しのアタックで450ダメージ
机の上では色々楽しめるな
ブレイド系+サンダーアローって重ならないかな?
スタンスニーク→サンダーアローバルクの時代か
バルクって拳聖みたいに対人だと間隔伸びたりしないのか?
前は伸びてたよ。まだ先日パッチ後にわらげ行ってないから今のは知らないけど
伸びても当たるのか
恐るべしサンダーアロー
537 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 14:15:56.20 ID:fenA7VzF
>>535 まてビジポじゃなくてスタンした瞬間に蛇串ってどうだ?
POTディレイ中だったらビジポのめないからこれは新しい回避法かもわからんよ
対人じゃ間隔伸びるっていっても
サンダーアローのスタン効果は伸びた間隔を余裕で補って余りあるからなぁ
確かに強い。成功すればほぼ即死確定なのはその通りだと思う。
でも、実際撃たれた奴ってどれくらいいるのかな?
正直高すぎて常用できないし、金属矢・毒矢・光の矢でいっぱいいっぱいなのに
それを押しのけてサンダーアローなんて持てない。
値段も枠も度外視で考えるなら
バンパイアアローでバルクだって問題になるんじゃない?
サンダーと同程度の魔法ダメージ与えて魔法ダメージと同じだけHP回復できるあの矢。
サンダーアローバルクはサンボルと同じ硬直があるから当たるんだろ?
バンパイアアローでバルクなんかやっても当たるんかいな
範囲外の判定の仕様がかわってるのかな?
本隊戦なんかで、射程ぎりぎりの敵に撃とうとして
<ターゲットが範囲外です>
連発してたのがなくなってスッキリはした。
魔法もそうなんだけど
見えているところには判定があるから範囲外といわれることは少なくなったね
今までは目測で範囲内でも実体が遠くで範囲外だった
これが今は目測で範囲内ならOK
光と雷矢のバイヤー増えていてワロタ
それにしても1本50-60Gは無いわ。
どれだけ買い叩きなんだよ。
修正前だって1本100-150Gしてたのに。
それで今はどれくらいで売り買いしてるの?
修正前なら50〜60Gで普通に買取できたよ
今は知らんが
サンダーアローバルク強すぎとか言ってるが、んなもん常備してるやついねぇよ
サンダー矢って威力はショックボルトくらいだけど硬直効果あったの?
サンボルよりは短いスタンかな>雷矢
硬直自体はほとんどないよ。ジャッジメントの雷みたいなもん。
>>94-108 メンテ前でも散々話題にのぼってる>バルクショット。
何をいまさらって感じだホント。
サンダーアローは店売り価格が69Gだとおもった。
それ以下はボッタクリってやつな。
雷矢は200Gで出しても売れるからなぁ
ワラゲに取りに行けばいいじゃない
捨て垢でスーメリア増殖して火矢、雷矢増殖うはうはっ
めんどくせぇ( ≧∀≦)
火矢1本577Gで売れるから、スーメリア安く買えれば元を取れない事もない。
ここでオープンβ時代からスーメリア数百個溜め込んでる俺が登場
エラー無くなったように思うが
同期も元に戻ったように感じる
バルクは鋼鉄矢でも 35×6 ダメがでるから
対費用効果をかんがえたら
特殊矢はソニックやホープレスに仕込んだ方が良いと思うがな
>>556 雷矢バルクは硬直効果で回避不能ってのがキツイんじゃね?
そもそも雷矢バルクなんて小細工やらんでもスニーク→ソニック→ホープレスでほぼ即死だろ
棍棒前提かよw
いいから戦場行ってみろ
インビジPOT使われて終わりだって
POT飲んだあとにタックルされて
サンダーアローバルク
インビジPOTも飲めずに硬直で死ぬのを待つだけだったかなー。
スタンスニークに似たものがあるけど
まぁ弓相手にPOT飲んだ俺が悪いんだけどね。
つーか強化槍だと本とかMRP捨てないとインビジPOTもてねぇ
強化槍やメイジはインビジPOTの枠を空けてPOTを良く考えて使わないと瞬殺されるぞ
強化槍こそインビPOT必須だと思うが
槍はDF前にinvPOTが常識だし
詠唱通すときにもinvPOT滅茶苦茶便利
弓みてHAinvPOTで弓に負けない
ちなみに俺の鯖だと2武器盾強化戦士とかも普通にいるけど
ワサビ切りしてもinvPOTは持ってってるな
強化槍にとってインビジPOTはMRPどころか本より重要だよな
っていうか、インビジP持たないとスタン取られたら終わり。
なんだこのinvPOTオンラインは。
純弓ツラス
同期パッチ前後でスレの住民が入れ替わった件について
通常射撃とシール以外は全部毒矢に変えた。
インヴィジされるまえに毒しこんでやるお。
570 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 10:09:00.50 ID:zTyGnTTN
俺はホークアイで毒、ソニックでスチールを使ってる
遠距離での弓の避け方は前と変わらないよ見てから避けるだけ。
確かに近〜中距離のソニックとかは当たりやすくなった気はするけどね
弓当たりすぎとか喚いてるのは対弓の経験が少ない(回転運動とかまっすぐ移動で避けれると思ってる)人か
その移動で避けれる雑魚弓としか戦ったことのない人だと思う
直線的な移動だと現在の先読み同期のせいでロックターゲットでもそこそこ当たる
なんで騒がれてるだけだと思う
むしろ今までは同期ずれで(実際の位置は別かもしれないが)そこそこ距離とれてたが
近接に常に密着されて見えるようになってやりにくいと思ってる純弓です
>弓当たりすぎとか喚いてるのは対弓の経験が少ない(回転運動とかまっすぐ移動で避けれると思ってる)人か
その移動で避けれる雑魚弓としか戦ったことのない人だと思う
激しく同意なオレ純弓と近接キャラ持ち
集団戦で知らぬ間に遠くから弓で殺されたとかならわからなくもないが
タイマンですら弓に負けて,弓強すぎ!とか言ってる奴がichで多い
パッチ後,近接キャラのソロゲリラで,敵の弓持ち(2武器含む)と頻繁に出会うようになったが
ぶっちゃけ弓が脅威と感じたことはないな
相変わらず近接のカモにしか見えない(2武器除く)
弓1武器の天敵は張り付きメイジだから
バランス取れてるんじゃないのかねえ
>>573 弓や魔法が強くて近接が最強じゃないと
「チョンゲーかよ」と大ブーイングが起きるんです><
弓1武器の相手して
弓Tueeeeって言ってるやつなんて誰もいねーだろw
距離というアドバンテージ差がありながら近接と同等以上の精度と威力を持った今の弓が異常なのは明白だろ
弓師のスレならもっとまともな発言をしとけ
その分近くではアタックできないじゃん
近づく前に当たりにくくて殺せなかったからバランスが良かったわけで
ロックタゲでバシバシ当たる今はどう考えても異常、今弓を上げてる最強厨がいなくなるために早くメンテで直して欲しい
その程度の事がいまの弓地位に影響するとでも?
>578
直すって何をだよw
同期改悪か?
バランスと近接の判定改善じゃね
マウスモードでロックターゲット使わずに当てて、
これでも当てられる俺SUGEEEEEEEってやってればいいんじゃないかな
実際技術の差が出るから、ロックタゲはずして狙ってはじめて当たるようになるくらいでいいだろ
「うまい奴だけが当てれるのはずるい!下手な俺でもあたるようにしろ!」というのもおかしな話だしな
角度補正が遠くにいけば行くほど狭まってくれたらいいな
じゃ補正角全部3度にするか
このまま弓が大繁殖するようなら修正は避けられないだろう。
しかしまだ様子見ってところだろう、今まで弓使い少なすぎたし。
人口はプレ民のほうが多いんだからダメージ修正は厳しいだろう。
やはり角度補正が妥当だろうな。
>人口はプレ民のほうが多いんだからダメージ修正は厳しいだろう。
( ^ω^)?
というか以前の同期の状態だったから矢の補正角があるわけで
今の同期で補正角なんているか?俺は本気で全部3度で良いと思ってる
できれば他の意見も聞きたい
階級装備がPreで性能低下するみたいにWarだけ補正角下げてくれ
>>588 今の状態がこのままつづくかどうかわからんのに、そんな話はできん。
>>587 このままダメージ下方修正だけされたら
pre民に取ったら弱体化以外の何ものでもないってことだろ?
もともとロックターゲットで当てれてたんだからね。
って説明されないとわからないような難しい話ではないと思うが。
角度補正の話をすると3度だと矢をみてヘビ串使われたら高さの差をホーミングしきれないから乙るぞ
横にまったくずれて無くても当たらない
いまもそれ使えば中距離なら8割よけれるし遠距離ですらよけれることがある
弓弱体ではなくて、近接の同期強化が必要なんだと思う。
漏れはPre民だから同期問題改善したといわれても、実感が沸かない。
角度補正全種半分にしていいと思った
頼むから威力だけは下げないでくれ。
いまだって近接に張り付かれたらなにもできねーんだよ@純弓
タックルしてもそれほど距離かせげないからきつい。
中の人の技量が反映されてどーする
ゲームの意味ねー
>>596 MOEはPスキルがすげー反映されるから面白いのだ
チョンゲーとか最悪だからな 596はそっちいけYOリネ2とか
>>596 リネ2でWizやるといいぜ
10レベル上の近接にも勝てるから。
>>600 この流れなら言える。
ゴースティンの中華狩り姐さん(DEメイジ)は実は俺。
祝福いれて鈍足氷>WSで中華狩ってた。
サキュ地帯のスポドワBOT300人殺したとこでGMに名称変更くらってリネ辞めた。
>>595 罠弓いいよ罠弓
張り付かれても剥がせるし罠撒きまくれば相手警戒して弓でネチネチ殺せる
いや、クリックげーにしろって意味じゃないんだが
>>602 別キャラで罠いるけど、種置いた瞬間に矢が2.3本飛んでくるお。
自分も弓師もちだけど、いい仕事してると認めざるをえないw
いまは罠きついんじゃね? 遠距離ふえてるから。
しかし、ある程度の命中率がないと、Pスキル云々以前に敷居が高すぎる気もする。
まあ、今の状態が妥当かどうかはともかく、以前はどうにもならない部分も多かったわけで。
弓は初心者お断りってスタンスならいいけれども。チュートリアルで貰える(唯一の)武器だしなあ…
レンジ限界から通常射撃、シール、ホープレスのボタン順番に押すだけで殺せる今の仕様はクリゲーに限りなく近いと思うけどな
単調な動きのやつに「ま た 弓 か」っていわれた('A`)
その単調な動きならパッチ前でも余裕で殺せんだよ
少数戦でレンジ限界保つのが勝敗分ける気はする。
その点で言えば近づく必要のない純弓は自分の位置を把握しやすいな。
仲間のメイジに張り付いてる敵も見えるし。
War用弓使いもってないから聞きたいんだけど
現状で弓使い対弓使いになったとき
勝敗分けるのはなんだろう
>>606 >レンジ限界から通常射撃、シール、ホープレスのボタン順番に押すだけで殺せる
それは弓が強いのではなく、殺された奴が弱いだけ。
610 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:40:41.98 ID:hlU2wewc
正直パッチあたった後でもうまい奴には弓なんかあたらんよ。みんな移動回避される。
タイマンやってみたがミスザマークばかりだったし、もちろんロックタゲなんかしたら絶対にあたらん。
一方回避法分からない奴にははあたりまくるけどね。
と、純弓がいってみる。
>>608 モノマネ・バニッシュの有無、インヴィジPOTの使用タイミング、ST管理、
あとはシルガ・バンディットガードの上手さ、矢の種類、弓の種類。
ああ、あと遮蔽物の使い方なんかも大きいな。
現仕様なら弓投げが柔軟に対応できていいと思うぞ。
>>613 弓投げなんてインベントリがキツキツで弓や投げの特性が生かしきれないんじゃない?
特殊弾なんてつかわねってんだったらあれだけど。
>>595 そこでブラストファイアーだ!!
相手が居なくても間合いが取れるぜ!
もうあんましズレないからいいよね?(´・ω・`)
元々ブラストは回線悪いとか規模が大きい戦いじゃなきゃ普通に当てられたよ。
PCへのダメージ一割減か二割減でいいよもう
>>616 普通に当てられた(笑)
普通に〜〜って流行ってんの?w
どうでもいい。
木工屋。
先週末あたりはコンポジットボウが、ここ2日あたりはバトルボウが以前の3倍くらいの勢いで売れてってて吃驚。
>>617 お馬鹿。弓はサブスキルじゃないんだよ?
メ イ ン 攻 撃 ス キ ル のひとつなんだよ?
刀剣 棍棒 槍 素手 銃器 「弓」 なんだお!!!
近接判定をある程度修正して、もうシップブレンドにもどして
2武器の制限高くしちゃえよ。
そうすりゃ、にわか2武器弓師も減るだろうし、逆に純弓のやつは
近接様に恨まれたりしないだろうし。
木工屋さんへ
弓師増えてトレバトの需要が高まったからと言って枝の買取りを増やすのは良いのですが、
たまには丸太や球根も買い取ってください
アタックのディレイこんだけ長いのに、威力さらに下方修正したら弓死ぬぞ
いじるとしたら補正角だろうし、それも近接の当たり判定に何らかの修正が加えられてから行われるべきだろう
今回のパッチ前から素手30止めの刀剣弓な俺が勝組
今は刀剣弓できまりだねっ!
相手の弓をSDして後はホープシールでおしまい。逃げてったら追撃
ホークで乙
>>626 それ、現状の脳筋テンプレ構成。
ところで、何かっていうと角度補正を持ち出すけど、
ここまで来ればむしろ広げたって問題ない気がするんだが。
仮に前方90度を弓の攻撃範囲にしたとして、何か問題ある?
当たり過ぎる、以上。
ってのは今でも言えることで、思考停止を剥き出しにしているだけだし、
中の人の技術が止まる、ってのも今となっては懐古主義だし、
程度の問題、というのは補正を3度にしろいや5度だと個人の主張に終始して
ネトゲのゲームバランスを議論する虚しさを覚えるよ。
よくそこまで、主旨を明確にしないまま容量無駄遣いできるなあと感心した次第であります
スタンガードが遠距離攻撃も防げるようになれば解決だと思うんだ
>>629 あれだろ、Avoidするだけで気絶しないんだろ? 俺も賛成。
そのかわしソニックにブレイクスタンつけてくれよな。
いまはただの貫通だし。
今の遠距離の判定って本体と予測されて描画される自分の両方だっけ?
【筋力 】 100
【着こなし 】 76
【生命力 】 100
【持久力 】 90
【呪文抵抗力】 70
【素手 】 30
【刀剣 】 100
【弓 】 100
【盾 】 90
【戦闘技術 】 90
今の最強テンプレ構成ってこんな感じか
前の素手刀剣よりはおもしろい戦闘できそうだな。
距離の計りあいとか遮蔽物挟んだりとか、読みの深さはひろがりそうだな。
タイダルキャンセルの光バルクが気に入った
盾使いがゴミのようだ
なかなか粋な使い方してるなw
今まではタイダル→ホープレスかジャッジメントだったから、自分と何回か戦った人はタイダル見たらシルガ出してたけどね
タイダル自体や、ホープレス防ぐようにシルガ出すとジャッジメントが当たり、ジャッジメント防ぐようにシルガ出すとキャンセルしなかったタイダルやホープレスが当たりようにって工夫をしてた
が、バルクが当たるようになった事で光バルク一択
これ以外ないな
バルクが当たる事で弓槍はめちゃくちゃ戦い易くなった
ああ、ソニック忘れてた
こっちが純弓と分かると食らいながら突進してきて困る(;´Д`)
弓は通常弓攻撃できないレンジを長くすればいいと思う
弓を装備していると素手のレンジが6.0くらいに伸びるわけだな
近づかれると自動的に素手アタックが出てしまう今の仕様よりは
<近すぎてアタック範囲外なので!>
とか表示されて素手アタックが出ないほうが助かるな
どうせ密着状態で弓を撃てるとしてもこちらの周りを回られてたら当たらないし
弓刀剣はマジでやっかいなだ
せめてSDで反射された矢くらい自分に向かって飛んできたら対処のしようもあるんだが(´д`;)
弓師からすると弓刀剣よりも弓投げのほうがヤバイね
弓投げはメイジや包帯にもヤバイ性能だし
どうにかして弓の判定を近くなら当たりやすく、遠くなら当たりにくくすることはできないか
ホークアイショット除いて
>>645 距離(滞空時間)に応じて矢が落ちていくというのはどうだろう。
上方に射ればより遠くに飛ぶかもという話は、上級者だけに有利に働くオチだし、まあいいだろ?
相手の距離に比例して補正角狭めるならできそうだ
素手アタックがでるギリギリの範囲が矢の補正角と同値にして
(補正角+3.8-相手との距離)*?=
って感じでどうかな
3度以下になる場合は、3度として扱うって感じで
>>645 弓の威力は近距離だと落ちるんだぞ? 弓師なら常識だぞ。
いまでさえそういうハンディあんのに勘弁しろよ。
刀剣素手盾の俺からすれば、弓刀剣盾はどうにでもなる
だが弓投げはマジ勘弁
つか、なぜ君がこのスレにきてかきこんでいるのかって話だな
まぁ情報提供してくれるなら誰がカキコしてもいいけどな。
知らない新参弓師もいそうだから教えておこうか。
素手攻撃になるほど近距離でのテクニック攻撃は、中距離射撃と比べて倍率が0.1〜0.2ほど下がってしまう。
密接状態で撃ってみればすぐ分かると思う。
なので、対MOBでもそうだが、接近されてもテクニックでごり押しというのはオススメしない。
結果的にタックルしてからの射撃よりもST効率が大幅に悪い。
確実に当てれる状況でなければ、タックル、スタガ、インパクトなりで距離をとるほうが有効。
弓に限らず銃もだな
タゲ切りも戦技もなにも使えないし、距離とるのもめんどくさい
ので、敵が近づいてきたら弓スキルと素手でゴリ押ししてた
>>651 を聞いて少し改める
キックも入れるわ
距離で変わるのか、知らんかった
なんかパッチで対人関連の話で荒れてるなか悪いけど、そういう初歩的な質問はしてもOK?
距離で威力が著しく落ちるのってソニックぐらいじゃない?
他は誤差ってほどでもないがそう落ちない
ソニックアローはガチで威力落ちまくるが
まぁ、過去ログ読めといっても膨大だし、Wikiに載ってないようなことなら聞くのもいいんじゃね。
遠距離攻撃(投げは知らない)は超近距離では威力さがるってことで基本ね。
密接バルクショットも全弾打ち込むにはいいけど、物理ダメージ部分が倍率落ちる。
金属矢でスタガバルクオヌヌメしないのはこの部分もある。
>>655 ホープレスとか目も当てられないようなダメになるぞ。
物理的に考えたら距離が離れるほどダメージが減るもんじゃね?
>>658 それを言い出したら距離が離れるほど命中率も下がるぞ。
>>658 物理的にも遠いほうがつよいのですぉ
正確には飛び始めの威力は弱い
弓強い強いとネガる前に避ける技術磨けよクソ近接
いままでラグアーマーに守られてただけだろカス
>>660 素人が普通に考えたら威力は落ちる一方だと思うんだが、
飛び始めの頃はまだ弾道が安定してなくて力が集中しない、
とかそんな理由か?
とりあえずkwsk
技術磨かなくても当たる弓様はすごいですね
今の弓は「ゲームとして」やばいだろ。
鉄矢狙いわりと適当でもで前の同期の冥王より当たるぞ?
ま、弓相手に鈍足でまっすぐ突っ込んできて「弓強すぎ!」とか
言われても前でも瞬殺してたタイプなんだけどな。
やっとこう煽られたりする事が出てきたのか
弓持ってるだけでPTに誘われなかった日々
苦し紛れに回復上げてGHしまくってた日々
弓を石に封じ込めて破壊でも上げようかと悩んだ日々
やっと俺たちの時代がきた!!
>>666 >>660が使ってる矢は後ろにロケット噴射装置がついているんだよ!!
それか今の物理法則を根底からくつがえせる天才。
>>660は多分高いところから下に向けて重い矢を撃ってる
逆に低い位置から高いところに向けて撃った場合、
頂点付近での威力はお察し
ちゃうって、グー先生で検索してみればでてくるよ
矢の場合は、飛ぶ途中で、あの羽で矢そのものに回転がかかる
で、その回転がかかって初めて貫通力がはっきされるので
飛び始め=回転がかかってない時は、威力がよわいの
別にくまくましたいわけじゃないって
矢は10mくらい距離がないと威力でないらしいね。回転かからなくて。
ニートが知るはずもない罠
ホント恥ずかしい奴らだ
銃のライフリングに相当する働きを
羽がしてるのはたしかだが、それが
威力にかかわるのは曲射した時の
話。
裸や並の衣服ならともかく、それなりの
装甲があれば、貫通力が増しても、
速度が失われる分で威力はとんとんだ。
射程内は同じ威力、それをはずれたら
即威力なし(範囲外ですで判定なし)
は実は現実に結構近い。
まあ、こんなの気にしだしたら、棍棒に
強いコットンアーマーだの、プレートの
すき間に入ってアーマー無視のレイピア
だのって話になるので、考えないのが吉。
って、うちのぱんだ姉さんがいってた。
はい
ファンタジーハードコアの僕がお答えしましょう
至近距離の矢に当たっても十分痛いです。
ある程度離れ、矢に回転がかかると、さらに痛いです。
矢の速度が落ちて、回転も鈍くなるとあんまり痛くないです。
最高時の威力としては鉄板3~4mmなら貫けます。
これはプレートアーマーの厚さでもあります。
もちろん重力にとらえられてへろへろになった矢はゴミですが
それ言い出したら、矢を一本まともに食らった瞬間に戦力外だ。
ゲームにならん。
至近距離じゃ威力下がる、でファイナルアンサー 次の話題どうぞ|ω・`)
では僭越ながらリアルアーチャーの漏れが。
(コンパウンドやクロスボウは特殊なので別として)矢を放った場合、最低でも10m程度は蛇行しながら飛ぶために
射出直後は回転数云々よりも軌道そのものが安定せず貫通力は低い。近距離だとはっきりと斜めに刺さる。
まあ貫通力イコール威力ともいえないだろうし、そもそも現実的に考えたらあんな速射であんな命中率保てな(ry
って既にFA出てたのね、リロードしろ自分(´・ω・`)
そういや子供の頃、竹と凧糸で弓作って遊んでたなぁ
よくてのひらに竹ささが刺さるのよねアレ。いてぇ。
竹の反りを内側まんまにしちゃってぜんぜん飛ばなかったりな。
近所の兄ちゃんがヤカンから出る蒸気で曲げてくれたよ
玄人なあんちゃんなだ。
祭りの鏑矢うちまくってたらエライ怒られたなー
騎乗がきたら流鏑馬してみてー。
命中-50、威力-30でもいいからさw
>>679 背高アワダチソウの枯れた奴を使うと軽くて、よく飛ぶんだよな。
よく小石を鏃代わりにして、飛ばしてた。
でも勢いよく弓を曳くと、矢が糸でよく真っ二つになるから
セロテープでお尻を保護してた。
・・・お前ら年いくつだ・・・・
モニーは永遠の17歳もにぃ
お前らなんてな
お前らなんてな
藤甲鎧が実装されたら終わりなんだからな
・・・グスッ
>>687 大丈夫、対抗策はある。
つ孔明の罠=火罠
まあまた弓が弱体化されたら引退者もでるだろうな
復活したときに弓が弱くなっててショックだった人より
ま、どんだけ弓が強化されても俺は万年Amateurですがね
物まね、調和90まで行ったら救われるかな・・・(´・ω・`)
物まねじゃあ…いや、なんでもない
弓弱体化されるなら前の仕様にもどしてもいいよホント。
いままで弓でやってきた連中なら当てれるから。
同期改善(笑)の影響でこうなった判定を、前に戻すような事はまずないだろうな
補正角度いじったりして、体感で以前と同じ程度の練度を必要とするスキルにする事は可能だろうけど、糞ゴンゾにはまともに調整できる能力がないから期待できない
となると、数値を弄るだけのお手軽弱体が来る予感
ソニックが矢を必要としない魔法ダメ30程度の攻撃になるとか、そんな感じ
強いスキルに興味はなく、近接攻撃に魅力を見出せない俺はどうすれば・・・
近接判定をなおしてくれよ、弱体じゃなくてさぁ。
つ 破壊
つ 精神0破壊
好きなほうをお選びください
同期直れば最強
でも直らないからいいやwwwwwwwwwwww
で直っちゃったからな・・・
勘違いするな。同期が直ったんじゃない。単に先読みプログラムが導入されただけだ。
同期は直ってない。
>694
今近接判定なおったら弓近接2武器にキャスは完全乙になっちゃうんじゃね?
まぁ、キャスなんてどうでもいいのか?
>>698 そもそもいままで木に隠れるとか壁に身を隠すとか、そういう行為がほとんど意味なかったのがおかしいわけで。
メイジがおおっぴらに姿晒して脳筋を焼き殺せるのもどうかとは思う。
調べてみた。
ニートの関連語
アルバイト 居候(いそうろう) 学生(がくせい)
ぐうたら 乞食(こじき) ごろつき
サボる 仕事(しごと) 脛を齧る(すねをかじる)
トラバーユ 働く(はたらく) パラサイト
フリーター やさぐれる 夜なべ(よなべ)
リクルート リストラ ルンペン
パラサイトワロスwwwwwwwwww
激しく誤爆
6:35
7:14
10:26
14:21
どうみても(ry
ん、ああ、俺ゲームグラフィッカーだから在宅なの。
通勤ないかわりに休日ないし、確定申告めんどくさかったりするけどね。
好きな音楽と珈琲のみながら仕事できて幸せ。
>>705がグラフィッカーというのは嘘だな
本当は端末を必要とせず、自分の脳から通信してネットを徘徊できる公安の人間に違いない!!
>699
>そもそもいままで木に隠れるとか壁に身を隠すとか、そういう行為がほとんど意味なかったのがおかしいわけで。
これは確かに同意だ。
>メイジがおおっぴらに姿晒して脳筋を焼き殺せるのもどうかとは思う
こっちは、キャスの立場からすると、魔法が弓よりもかなり射程短いんだから
そこを分かってほしいな
しかしメイジも近接も接近できれば純弓に勝ち目はないというバランス。
弓が輝けるのはあくまで中〜遠距離。
けっこう絶妙な距離のバランスかもしれない。
今の弓って近距離でも結構当たるような
近距離でも近接より弓のほうが怖い。ホワイ
たぶん矢の太さが100cmくらいあるんだよ
>712
何?その丸太。
ブラックバンブーをWarで使ってるが、回転のよさと引き換えにやはり威力が少ないと感じる。
具体的にはメイジを3発で殺せるか4発かかるか、というところに現れてくる。
技をトレントバトルMG、通常射撃を黒竹にしているが、やはり30くらいのダメが足りない場合がある。
確実にWPをゲッツしたい、というひとは従来のトレントバトルがいいかもしれない。
逆に毒矢などを仕込むか、回転をあげてどんどん削りたい人は黒竹がいい。
黒竹は確実にWP権利が少なくなると感じた。報告おわり。
ちなみにアイアンアロー+筋力90+戦闘技術95 ニューターでスチプレ相手に75〜85が黒竹のアベレージだった。
漏れモッコスなんだがこれから金属矢オンライン!
金属矢は何が一番需要あって相場どれくらい?
需要がある奴作りたいと思う
とりあえずものすごい勢いで消費するものだから、価格と威力がつりあってるのがいいね。
アイアンがいい感じ。
ただ威力はやっぱスチール。
アイアン32〜40Gでみかけるけど40は高く感じる。35Gなら即買、村で55Jで売ってる人もいるな@P
スチールは60Gじゃよっぽどの裕福層しか買わない。40〜45がいいかな。
でもやっぱり価格でアイアンで妥協って感じ、1000本と1400本買えるなら迷わず後者。
即レス感謝^^
やべwwww材料と原価出そうとWIKI見ようとしたら開かねwwww
さぁどーしよーw
とりあえずつくっちまえwwwwwwwwwww
原価なんか気にしたら負けだよwwwwwwwwwww
タルタロの羽700 木の板70 インゴット100 で矢700本。
価格は 羽が7〜9 板が10〜15
なんだかんだ言いながらも
スキル上げで大量にできた在庫を格安で売ってるときに
スチ矢を買いだめしとくのが一番いい。
やすいときは30弱で買えるときもある。
2武器だとショートカット枠不足ぎみなんだけど、
弓スキルいくつかを一つのマクロにまとめてる
人います?
ホープレス、アタック、ジャッジメントとか
まとめられるかなぁ、なんて...
ロックタゲはマクロに入れてないです。
War弓師なら枠不足気味でも使いわけろとしか言えん。
使う状況が違いすぎる。
>>721 特定の戦闘しかしないんならともかく、攻撃系の技複数を一つに纏めるのは
弓に限らずあんまりお勧めできない…
例えば攻撃系統と補助回復とかでページを分けて、瞬時にページ切り替えするとか
方法は色々あると思う。
>>721 前にこの手の質問して来た奴にみんなで親身にマクロ等の
アイデア出し合ってたらショートカットとメニューの同期外してなかった
と後になって判明した事があって愕然とした。
MOEは初期設定がおそろしく使いにくいから意外と当たり前と
思うことがわかってないケースがある。
一応不安だったので書いてみた。もちろん違うとは思うが・・・・
自分はホープレスの行より上に
ソニックの行いれてまとめてる
中〜遠距離ならソニックが範囲外でホープレスがでて
近距離ならソニックがでるって感じ
俺はシンクロさせて使っている
5枚目は基本的な行動スキル
6枚目は弓スキル
7枚目は撤退/追撃時に使うスキル
ショートカット呼び出しはFキーに割り当ててる
で、テンキーでショートカット使用する
で、
たとえばゴルゴダ使うときは弓スキルなので6枚目に入っているので、
F6-9キー
逃げたいときにTRは
F7-3キ-
って感じですべてのスキルを2キーで使うようにしてる
慣れるまでが大変だけど
727 :
721:2006/07/01(土) 21:36:09.96 ID:TbYic4JE
たくさんのレスありがとうございました。
今は、ショートカットは5ページ目固定でPOTや盾を。
メニューの6枚目に槍スキル、7枚目に弓スキルとしています。
もう少し、慣れるまでがんばってみます。
あと弓一発って時に、ドラゴンフォール発動とか...(´・ω・)
俺は3枚切り替えて使ってる
j〜:コロン、 m〜アンダーバー をショートカット 7〜− 、 u〜@ をメニューキーに割り当てて、
ショートカットをよく使う近接テク、アイテムに割り当てて
メニューの方を -^\ キー一枚目を近接武器補助と盾、二枚目を弓と盾、三枚目をBuff基本コマンド等と使い分けてる
あと二枚目→一枚目を切り替えやすいように無変換キーを一枚目に割り当てててるなぁ
でも誤爆が多いんで常時メニューとショートカットだけに変えようか悩んでる
更新しろよ俺
スレ汚しスマソ
黒竹弓よりウン弓の方が使えるじゃねーかwwwww
ショートカットとメニューの同期は外してあるかもしれないが
デフォルトマクロの復元と保護は外してない予感が
732 :
721:2006/07/01(土) 23:45:26.91 ID:TbYic4JE
デフォルトマクロの復元と保護を外さないと
ページが足りなくてやりくりできないのって、アルケミストや
賢者様くらいな気がする。3ページ目とか、まったく使わないけど。
あれ、なんか間違ってる?
>>730 あれ強いけどNGしかないのが問題ってこった。信用できん
なぁ、弓って他武器よりヘイト上昇高いのかな?
弓ペチペチ射ちつつ回復してるだけで、最優先でMobに狙われるorz
>>734 いや、先生・・弓の高ダメージに回復の高ヘイトくわえたら、そりゃ・・。
なあ、初歩的な質問なんだが・・
フォレクエで弓の攻撃力はなにとなにで決まるか?ってやつで
弓の性能+矢の性能が正解じゃない、筋力は関係ないとか?
な訳ないよな(;*д*)
PCの攻撃力じゃなくて、弓の攻撃力だからあってる
ダメージは、弓の攻撃力に、筋力ボーナスが加わるが
クエストのクイズは完全丸暗記で。
「ギルドランクはいくつあるか」の正解が「5つ」だから、突っ込むだけ無駄。
筋力は弓の攻撃力じゃなく基本攻撃力だから、と屁理屈言ってみる。
屁理屈でもなんでもなくそうかと
だって、それいったら装備のアタック+も考慮しなきゃいけなくなるし
弓の攻撃力といったら、弓+矢で矛盾はないよ
弓士の攻撃力だと、筋力も関係してくるけど
>>738 4つめ5つめはまだ未実装だからと突っ込んでみる
本当に実装されるかどうかはかなり怪しいが
先月から始めた駆け出しです、ちょっと先人達の知恵をください
賢者取るならアスモダイがいいと聞いて戦ってるのですが距離が取れなくて勝ち目が薄くて困ってます
構成は弓1武器の強化回復で全部70ちょっとです
タックルとインパクトステップで距離をとってるのですが、かなりジリ貧
今はせっかくの高精神なんで死魔法を入れてみようかと思ってますが、なんかタックルと同じで期待はずれな結果になりそうな予感がしてます
タックル、インパクトステップ以外でなにか有効な技があれば教えていただければと・・・
アドバイスになってないが弓で賢者欲しいなら
アスモじゃなくてグラフのウィスプの方がいいと思う
盾もってるならスタガ、カミカゼも使えるぞ。スタン後自分から離れればOK。
俺も盾もちだが、タックルはあまり使わないな。距離がビミョー。
弓ならトレントでいいんじゃない?
盾に慣れて巧く捌けとしかアドバイスのしようがないような・・・
他には下手に大リンクさせないようにターゲットは慎重に。
743も言ってるけど賢者が欲しいだけならグラフヴェルズ行った方がいい
回復魔法のターンアンデッド?だかなんだか使えば離れていくよ
アスモとかあそこらの敵倒すと、タルパレ行くのがめんどい。
でも、実際はタルパレ行ってもな〜みたいな。
タックルは移動使用できるから、タックルしつつ自分も後ろに下がるのを忘れちゃいかんぜよ
死魔も悪くないが、召喚入れて手数を増やすというのはどう?もしくは罠とか。
後高精神ならターンアンデット&レストインピースは効くんでないか?
弓って矢がたくさんあるけど対人だと技によって矢を変えますか?
ホークアイショットに毒矢を使ってるけど当たりにくいから普通の矢に変えようか悩み中
通常&ホークアイ毒矢で他金属矢で毒地獄にしてやるのも
また面白いぞ当たらないのはまぁ修練あるのみとしか
ホークアイが当たらないならそもそも弓師やめた方が良い気もする
アスモダイなら下手な装備じゃなきゃこっちの足の方がはやいから
階段近くの部屋のどちらかでアスモダイ出して
そのままB4とB3⇔B4踊り場を使って逃げ打ち
人がいない時間に限るけどな
>>754 アスモダイ自体はそんなにきつくない。
シルガ、スタガ、インパクトだけで余裕で狩れる。
命中は130以上はほしいが。
>シルガ、スタガ、インパクトだけで余裕で狩れる。
そういうの一切使ってないんだ…
そもそも地下墓地は重いから低スペックだと攻撃見てから盾だすと余裕で貫通してくる('A`)
>>756 正直なところ回避100あるか盾ないと、アスモの攻撃力はかなりやばいじぇ。
フルプレートで40、クリティカルで60↑、リープ下手して食うと200以上もっていかれる。
逃げうちだといずれ噛み付かれるし、階段つかうと迷惑かかるし。
弓盾はオヌヌメ。
40~60ダメとか回復手段があれば何てことないと思う。
チェインでも50とかに抑えられるしな。
あとアスモは魔法打つために離れたりするからタックル活用すれば案外楽にいけないか?
俺弓65の盾なしチェインで余裕だったんだが。
それとアスモのリープは素手な。
760 :
742:2006/07/03(月) 17:40:40.23 ID:i031d+jU
色々アドバイス感謝です
ターンアンデットはデスナイトに帰ってもらう時に使ってますが
アスモ様は帰ってくれなかったような・・・もっかい試してみます
とりあえず精神と筋力が上限になっちゃいそうなので
「グラフヴェルズ」ってのがどこなのかwiki見てわかればそっち行ってきます
見えます。742が布とベルで挫折する様子が。
今は布とベルなくても行けるよ
アスモのリープくらう奴なんかいるのか?
反応するのに何秒かかるよ
明日弱体くるんかなー?
ねぇ期待していいん?
弓使い始めた人が挫折するのを生暖かい眼で見つめたいw すぐ弓辞めるんだろうけどさ!w
あとアスモのリープは低ACでも150程度だったような気がする。
いねーよ
あんだけエフェクト派手で効果中は鈍足なのにありえねぇ
>>764 低ACとか関係ない。
素手160 槍200 棍棒220 刀剣250の固定ダメ。
普段はコダチ装備してるのに、その日はwar盾装備してて
リープ見て喜んでリベンジガードしたのは俺だけでいい
>>760 そもそもアスモ+取り巻きと同時に戦ってる時点でジリ貧
デスナイトを殺すか瀕死ターンアンデッドで全部動けなくした後、マミーを通路に引っ張って倒す
アスモがわいたらホークアイうって近づかれる前にダメージ与えて通路に逃げる
インパクトで飛ばしつつゴーストダンスの間隔よんでリフレッシュうちながら弓あててけば倒せる
午前中とかにオンになれるならミッシー狩ったほうがよっぽど効率よくないかい?
筋力賢者なんて最近よく露店に出てるから金稼いで買ったほうがよっぽど早い気がする
MOEに効率など!w
なっちってナニ?
検索したら安倍なつみが出た。
>>771 戸田奈津子。
変なネタ振ってスマソ。
スルーしてくだしあ。
正直いらねーや
呪い付加いいな
肝心の呪いの内容は・・・・!
・・・ゴーストダンス?
射程24 で 攻撃46 攻撃間隔156 っていうのは・・・。
相当使えるってことだよ兄さん。
トレントバトルボウが攻撃78.3で間隔452、射程22。
ボウオブウンディーネが攻撃42で間隔190、射程24。
ブラックバンブーが攻撃54.5で間隔276、射程28。
つまり黒竹には射程と威力がちょっと劣るが、
攻撃間隔が「 ウ ッ ド ゥ ン シ ョ ー ト ボ ウ よ り 短 く 」
射程がトレントバトルより長く、呪いが60%でつくウンディーネより強い弓だ。
うっどんしょーとぼうの攻撃間隔は176。
156でバーサークかけたら、下手したら短剣並にはやいってこった。
モーションと着弾の差で限度があるから短剣には劣るがはやいな
BK25+スチ矢22+弓46(+食物Buff10)=単純攻撃力103
で、攻撃速度はおそらくショートソードと同等。
射程はウッドンショートボウ(24はかなり長い+矢の補正2)と同じで26。
そして追加効果のろい60%
現実的な武器ではないが、オートアタックでも相当強いはず。
>>780 NGでしかも耐久10。
残念ながら仮に使えたとしてもすぐ性能劣化してしまうね。
使い捨ての短期戦闘用、とわりきればWarもってくのもいいかもな。
ブラックバンブーでもプレートに80出せるんだ。
この攻撃回転率で状態異常のせれるんだったら、メイジの妨害戦闘にはもってこいだな。
少なくともバルクは絶対に使いたくない弓だな
要は劣化取ったカースドボウだろ
>>785 MoEやったことある?
弓通常って足止まるんだよ?
そこでクリ率up装備ですよ?
そしてアイテムドロップ0のアレ
のろい(笑)
・・・水蜘蛛狩に最適?
>>788 純弓(サブスキルなし)でWP580ですがなにか。
弓つかいこなしてるからこそいえるんだよ(;´Д`)性能比較ちゃんとしてるじゃねーか。
純弓サブスキルなしって強化回復弓かな?かな?
あと性能比較とか数字でしか見てないよ
使いこなしてる純弓様(warai)
攻撃スキルが弓しかない、って意味で純弓ね。
そういう意味ではサブスキルなし、ではないか。
でも盾は一回しか見せれないし、調和もST馬鹿食いでけっこうきついんだよなぁ。
弓強い強い言われてるけどタイマンだときついな
タイマンでも場所次第だな
ソロ志向なら場所選定に有利な調和か位置強制させる種は欲しい
インパクトステップを一回はさめるだけでも相当な有利にもちなおせるんだけどね。
問題は相手側の熟練度で、当ててくる人は問題ないんだけど、ミスが多い人だと
虎の子のインパクトなのにスカって距離が離せない。
結果チャージ待ちされるのでかえって面倒になるね。
近接同期は弓盾からみても直ってほしいとおもう。
ちょっと質問。
敵との距離とるのに、タックルとヘラクレスシュートどっちが良いかな?
>>802 タックルオヌヌメ。戦闘技術は無駄がない。
タックル発動するときに、自分も後ろにさがるのがコツ。
自 敵
○ ☆ >>>>>●
自分もさがれば
自 敵
○)))))))) ☆ >>>>>●
あとたしかヘラクレスシュートのふっとばし距離はキックスキルに依存するんじゃなかったっけ。
>803
即答サンクス。
ふっとばしが同じ様な物なら、ダメ入る分キックの方が良いかもとか考えてましたが、タックルのほうが有効ですか、戦技伸ばしてみます。
Wikiに「弓テクニックは距離で威力半減する」と更新したら消された。
むかついたので証拠検証画像とダメージ実績をのせる。
皆もためせば一発でわかる。
弓:トレントバトルボウHG(14/17) 矢:ウッドゥンアロー 戦闘技術100 筋力90 KM+BK使用
対象キャラは墓地レイス(弓) 距離はおおよそのテクニック最大射程と0距離
ttp://not.main.jp/up/dat/11854.jpg 記述は左(最大射程) 右(零射程)
ジャッジメントショット
97-88
96-88
95-86
98-87
92-88
ホープレスショット
97-86
99-88
95-87
92-86
99-86
ソニックアロー
126-109
126-113
124-107
128-111
124-108
ソニック零距離のみ倍率に微小な誤差が生じた。
Wiki更新するからこれみてから消すか判断してくれ。
よくみたら備考にうつされてた(´・ω・`)でもまぁ証拠だしたからイイヨネ
どのへんが威力半減なのか
言い方がまちがえたね、威力減衰だね。
早朝から必死だな
よーやるわ
まさに火病
言い方に難はあったが、何故そんな皆で叩いてるのかね
例え既出であれ、こうやって試してみる意気は賞賛に値すると思うんだが
>>806 検証乙
これからもその意気で頑張ってくれ!
言い方がわるかった
あとちょっとせっかち
それにつきる
何の参考にもならんWP晒して自ら弓を使いこなしてる宣言だしな
かかわり合いたくないタイプだ
俺も近接レンジ内だと与ダメがちょっと減るような気がしてたけど、
やっぱそれって気のせいじゃなかったのかな?
対プレートとかで同じ矢・武器使ってても与ダメの幅が広すぎる気がするというか・・・
誤差にしちゃ大きすぎる気がするなと思ってた
というか、ゼロ距離での威力低下って
ずっと昔に、公式にも、変更内容として出てたじゃん
かれこれ半年以上前だったと思うけど
知らなかったの?聞いてくれたら、そうだよっていってあげたのに
月に一回くらいはダメ低下の話題ここで出てくるけどね。
新人さんが知らないのは当然としても、このスレの
住人なら確実に知ってる事でそ。
公式にもでてたのか・・・ゴメソ・・・シラナカッタor2
テポドンでむしゃくしゃしていた。いまは反省している。
正直すまんかった(´・ω・`)
威力へるのは公式にもでてたけど、目で見て分かるなら今の新人にもいいかなーと。
0距離で威力へるのは対人では重要だとおも。
弓素手ってPreでは便利だったけどwarだと微妙なんですか?
周りが弓刀剣か弓棍棒だらけで弓素手の人を私しかみません
どっちをメインに考えるかだと思う。
弓メインなら遠距離主体の立ち回りで回復タイミングもあるし、素手十分強いかと。
ありがとうございます。war初めてなんで試行錯誤してみます
Warで弓をやると絶対挫けそうになるが、そこからが勝負だと思ったほうが良い
って思ったけど今の同期じゃ挫けようがないか
warの50vs50以上の城内戦だと鯖がへたれ過ぎて全く弓があたらん時があるが
そのときは銃はもちろん、近接も当たらないし、魔法は超後れて飛んでくるし
罠ぐらいしか役に立たないから気にしなくても良いよ
最近スカイウォーカーでもWLを見るようになった。結構なことだ。
70vs70とか80vs100になると罠すら発動しなくなる
828 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 19:56:55.81 ID:9/KdnLo8
色設定いじってて
自分以外のプレイヤーの受けたダメを赤色表示にしてるのかもしれない
WP自慢は痛かったな
いろいろと自覚ないみたいだからもう放っておいてやれw
おっさん評論家口調でもにこ使われるとイライラするo(´□`o)
835 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 20:59:43.27 ID:BtO17V1h BE:200286353-#
WP無い奴らが火病ってるwww
検証は素直にGJだろ
WPなんて自慢にも強さの証明にもならないけどな
837 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 21:06:24.01 ID:BtO17V1h BE:106819542-#
WP100の奴よりWP6000の奴の方が強いなんて事は決してないが
万年アマチュアの接近脳筋は弱い奴らばかり、これは事実。
固定PTなら死ぬまでに一人殺して、おこぼれ貰ってれば、地味に増えてくな
僻みはみっともないよ
見苦しい
Pの○ャームかよ・・・・まぁ あれだな
WP580で自慢て・・・
海戦士でWP1000とかになってから自慢してくれよな
>>837 そういうのはソロゲリラできるようになってから言おうな
すいません、P鯖の愚か者が偉そうな態度で沸いていますね。
無名の痛いだけの雑魚なので放置推奨。
845 :
名無しオンライン:2006/07/06(木) 00:08:23.49 ID:W95UBV6v BE:427276984-#
何だこの流れ、わろすwww
自分が使えると思った戦法書いたりダメージ検証してるID:z06CMJSaの方がよっぽどスレに有益だろwww
WP自慢がハナについたぐらいで鬼の首とったかのように叩いてるアマチュアさんたちが余裕なさすぎてかわいそwww
はいはいWPは強さに関係ありませんよね^^ 別にWPが強さに関係あるかなんてWPが無い人以外、誰も気にしてないと思うんだが。
ID:z06CMJSaが弓スレの役に立とうとした。何でそれを素直にうけとれないんだろね、有名か無名かとか意味わからないしww
ID変わった途端にご苦労様です^^;
00:08:23.49 ID:W95UBV6v
848 :
名無しオンライン:2006/07/06(木) 00:10:47.40 ID:W95UBV6v BE:560801276-#
>>846 はいはい。正論いっちゃってごめんね、自作自演乙ぐらいの苦しい反論しかできないアマチュアさん乙www
自分は833=835だしwww
849 :
名無しオンライン:2006/07/06(木) 00:12:53.28 ID:W95UBV6v BE:240343463-#
835=837だったw
まあとにかく、煽るのはこのぐらいでやめとくけど
WP自慢なんてスルーして本当に言いたいこと受け取れるぐらいの余裕もとうYO
といいたかったんだ。
自分は3ヶ月ぐらい弓つかってるけどダメージ下がるのはじめてしって驚いたからなっw
最強厨御用たちスキルになったらスレが酷いことにごめんねいい男
おまえ一人でこのスレ埋めれそうな勢いだな
いや、WP500とか低くね?
弓スレがワラゲネタで荒れてるの初めて見た。
854 :
名無しオンライン:2006/07/06(木) 00:25:13.18 ID:W95UBV6v BE:1081544999-#
>>852 国宝人間でWP100になれたら誰もがすげー!すげー!といって土下座するし
調和もちでテンプレ構成でWP1000あろうが誰も振り向かん。
で、それがどうかしたか?俺が言いたいのはお前がWP10憶あろうが
WP500で自慢した事で低いだの無名だの文句言ってるだけの奴より
弓スレに有益な書き込みしようとしてるID:z06CMJSaのほうがずっとGJだって事。
>>854 もう止めてくれ゜(゜´Д`゜)゜
どんどん墓穴掘って痛い人になって行ってるから・・・
言ってる事は間違っていないけど
ドンドン余計な事言って叩かれた事を忘れるなよ・・・
856 :
名無しオンライン:2006/07/06(木) 00:32:15.89 ID:W95UBV6v BE:120172133-#
>>855 だから俺は検証した人とは別人だってば。w
弓ダメージ下がるのしらなくて素直にほ〜と思った人
なんで嘘つかなくちゃいけないんだ。あほかw
>>856 スレッド荒らし止めてください
お願いします
もう弓はワラゲ最強厨ご用達スキルなんだよ。諦めろ
WP580のニャ○ムさんの話題はやめましょう、今後ニ○ームさんの話する人は荒らし認定で
WP500とか書いてる奴にゃ○むだったのか
なんかこいつらしいな本当w
こいつは積極的に戦場に出てるし、ichでも頻繁に
報告を入れてる。指揮って程ではないが、指示を
出す事もある。そういった+に取れる側面がある反面、
ichで味方の愚痴を言って、雰囲気を超険悪にしたり
負け戦でネガッた発言をしたり、平気で他人のich報告を
批判したりして、周りから「まあまあ、その辺にしてくださいよ。」
といつもなだめられてる。ぶっちゃけ人望がまったくないタイプ
つまり嫌な野郎って事だw
接近された時の検証データを載せて役に立つかと思えば、
wikiで消されたとか被害妄想炸裂のうえに自分はWP500
あるとか自慢もする。まあ叩かれるのも当たり前で擁護がつくのも
当然ってキャラだなw
ゴメンリログし忘れた
まあ荒しと言われて当然の書き込みだな、俺のはw
もう書き込まずに寝る。
リロードだな
典型的なパッチ前から俺TUEEEだな
ソロゲリラで580貯めたなら尊敬もするがなぁー
しかしちょっと強くなるだけでここまでスレが伸びるようになるとは、色んな意味で驚きだ
ネタ扱いされてた弓が好きだったわけで時石に封入してまだあまり人気のない銃器始めた俺ガイル
いや、別に弓はネタじゃなかっただろ。Warでも上手い奴が使えば強かったしPreじゃ元々ルート最強スキルの1つだったし。
問題は下手な奴が簡単に当てれるようになったことだ。
今日不意打ちでスニークディスロケコンボくらってHPが1割になったけど
そこから逃げながら技連打してるだけで勝ってしまった。
近接の人の技当たらなくて弓密着でも技あたりまくりでTUEEEと思った瞬間だった
相手が弱いだけじゃないか。
強い人はシルガとSDして接近してくるから簡単には行かないぜ
でも刀剣持ち以外にはタイマンで負ける気がしなくなったよな
P鯖BSQの1兵士から見たID:z06CMJSaの印象
・ソロは絶対にしない
・必ず相手より多数で当たる
↑ポイント溜まって当たり前、弓上手とか下手とか関係無く、死にさえしなければおこぼれでポイント入って来る
・少しでも危険を感じると即撤退
・ICHやsayで相手の感情を逆なでするような発言多め
ちなみに
>>826で触れられているスカイウォーカーだが
ペット飛ばして自分は調和物まねで下がりながら破壊魔法を撃っている
少しでも旗色が悪くなると即座に調和で逃げる
悪いとは言えないが、相当嫌われる戦い方だな
調和弓最高
>>・ICHやsayで相手の感情を逆なでするような発言多め
はダメだと思うが、それ以外は別に良いんじゃないの?
と、思う俺もP鯖BSQ兵。
んで、ELGだよな?BSQで見たこと無い。
ここぞとばかりに特定個人叩いてる奴まじで巣に帰ってやってくれ
うほー やっとスナイパーになれたよ!
攻撃速度遅いけどスナイパボウ強くなって嬉し
そろそろワラゲいけるかな
弓を使いこなしてる純弓師様のご高説
今日はないの?
純弓純弓主張する奴にろくなのはいない
(´・ω・`)
もう弓はだめかもしれんね
さよなら弓
こんなスレで主張しかできないレベルだろ 所詮。
今なら誰でも当たるようになったけどな
遠距離だとやたら当たるけど中距離だとよけようと思えば結構よけれるものさ
純弓です
俺の仕事はタゲ集中
俺をタゲっている間に味方が攻撃してくれる ・・・ はず
そりゃヒーラーの仕事だしょ
今の弓はメイジ並にタゲくるぞ。
そこで罠弓ですよ
ま、誰でも当たるようになったのはいいが
パッチ弓と昔から弓やっている人で決定的に違うのが
タゲられた時の対処法だな。
新規参入弓は殴ったらすぐ死ぬぜ。
対応の仕方が理解できていないみたいだ。
単に弓を撃ってればいい分けでもないしな。
罠弓は微妙でした(´・ω・`)
サプハベサプと置いておけば暫く固定砲台
敵にも弓が多いのだから相手の弓に撃たれるんじゃないか。
弓が溢れ変えてるのとメイジも増えてるから今は罠置いてもほとんど無力
罠すてて呪文抵抗とりました(`・ω・´)
破壊メイジなんて増えてねえ・・・・
D鯖はけっこう増えてるよ破壊使い
B1PTきました!そのうち3人が破壊使いです!ってのがざらにある
昨日5人PT全員メイジってのに遭遇して焼き殺されたんだが、
メイジ増殖しすぎはMOEのやめ時と俺的には思ってるんでなんだかなあって感じだった。
メイジ同士の戦いとか足止めてクリックしまくりonlyとかマジでMOEの良さが死んでる。
MMOでアクション性が高いから好きで、パッチ前から弓という当てる楽しみのある武器
を選択している人間としてはメイジゲーにはほんとなって欲しくない。
P鯖は知らないけどDとEはメイジ増えているね、確実に。
メイジ*5の破壊力は sugoi
リロードしてから書き込めばよかった。
いつだったか忘れたけど昔もメイジ増殖期があって、
しばらくすると今度は抵抗盾増殖が始まっていつぞやにはバランスが取れてた希ガス
ということは、しばらくすると抵抗盾弓増殖が始まるわけですね。
今の近接だと抵抗盾あっても殺しきるのは難しいだろうしなぁ。
モニ回避型でプルプル運動されたらどうにもなんね。
>>892 メイジだって連射してるだけじゃないぞ
それでも現状ではWL維持できるだろうが
強いメイジは魔法の順番とか考えてる、強いメイジでも相手によっては連射が最良の手段だから使うこと多いだろうけど
こちらの攻撃は間に木とか岩があるとミスザマークになるけど、
魔法が障害物突き抜けてくると悲しくなるよね。
>>897 とはいうものの姿が見えませんっていうのもあるから
1発発動分の時間は稼げる
強いスキルと言われるようになってから、メイジ叩きが
酷いと厨っぽいから程ほどにしとけよ。
今メイジにとっては弓が脅威なんだからあまりネガる必要ないんじゃね?
完全近接キャラにとっては辛いだろうがな。
メイジやっててもシールショットバシバシ喰らうぞ。
ポット飲んだ後にシールショット喰らったらまじで死亡ですよ。
シールってブックチャージできなくなるだけじゃないの?
メイジ×5のメガバ5連射、
高抵抗でも5連射×2で回避型は即殺
>>901 弓なら一人で通常 ジャッチメント シール 通常 バルクで完封
これがメガバ2発分の時間
というか5連射2回する間に2人は減ってる
まあ錬度の低い野良PTだと、メイジフリーにしたり
するからなあ。それでメガバ撃たれて痛いとかアフォかと。
弓様がさぼっていて、かつPTメンの誰も詠唱妨害しようと
しておらず、タゲ集中もしていない。それでファビョるのは
頭悪すぎる。
メイジなんてST吸い取れば(魔熟なければ)タダの雑魚だし。
インビジえいsy
やっぱ言うのやめた
むしろ
シャドウm
俺も言うのやめた
対メイジも弓3発で死んでくれればいいけど
インビジHAされると手数の少なさとスタミナからきつくなるね
近づかれてサンボル連打されると弓も当てにくくなるし
それが全部当たればね
弓罠いいよ弓罠
タイマンでも小規模でもいける
持久100は必須だけどな
昔は良かったけど弓とメイジ溢れてるから的になるだけ今はお勧めしない
>>892 抵抗取れよ。
きっちり詠唱中断狙えよ。
それでもまったく勝てないならお前が下手なだけ。
いやーメイジ4人PTにあたったことあるけど、回復がとまらないし各自フォローしてるし、
こっちはDOTくらうし鈍足になるしで正直厄介だったよ。
抵抗あっても同数だとてこずりそうだね。GH連射が厄介だ。
メガバ*5にリベンジきめたら脳汁でそうだな
>>892には同意
相手メイジが下手糞っていう前提なら
抵抗だけでも勝てるわな
メイジ戦なんて考えてないのでメイジ見たら逃げてます。
うはwwwおまい天才wwww
弓ってメイジの明確なアンチじゃんよ
がんばって仕事覚えようぜ。詠唱妨害等な
弓で詠唱妨害っつーか詠唱止められないけどHP0にはできる。
詠唱止めるのは酩酊のお仕事。
つまり弓素手酩酊が対メイジ最強ってことかーっ。
詠唱1回とめても無意味
抵抗70↑と盾ないと安定して勝てないだろ
詠唱妨害が成功した場合のみ妨害された魔法のディレイが多少長くなる。
とかあれば詠唱妨害する意味もでてくるが現状HAの詠唱完了する前にHP0にするしかないからね
インビジHAされない限り火力ごり押しでいけるが・・・
調和弓の人に聞きたい。
調和使うのは離脱時だけ?戦闘中FWで距離とったりする?
集団戦なら時々使うかな・・・
タイマンだとちょっとスタミナもったいなす。
TRはなるべく切れないようにしてる(相手の弓にも狙われるし)
FWはあんまりつかわないかも
調和使ってるだけで冷たい目で見られるけどなw
今はそうでもないんじゃないか
ていうか戦闘中足止めてTRしてくれるなら俺からしたらかなりカモなんだけど
サイレントランした後とか
木に隠れたりしてするでしょ
まさか敵の目の前でTRなんて
意外といるぞ
ふつーに平地でTRする奴
SoWはめっちゃSTくうしね。
脳筋4+ヒーラーの一般的なPTからみて
明治5人PTと弓5人PTどっちがこわいだろう
メイジ3人GHメイジ2人で攻撃されたらどんなPTでもなかなか崩せないと思う
GHメイジってメイジじゃなくてただのヒーラーじゃね?
しばらく前に書き込んだ木工屋。
その後MGトレントバトルボウだけを大量に安く売る人が大繁殖して、
以前より苦しい生活を余儀なくされましたとさorz
でも弓士にはいい時代になったかもね…。
E鯖では7000で安定して買えるようになった。
幸せ。
8000じゃない?
槍のMGハルバとかも脳筋の2ndっぽいのが匠使って量産してるしなあ。
例のパッチで弓士増えて、トレバも同じ流れを辿りつつあるってことかね。
>>938 定点復垢の人も7000で売ってた。
…値下げなくても買うんだがなぁ
>>940 そうはいうけど売れないんだよ。
安い人がいれば安いところで買うのが普通だもん。
最近は垢無料だから、露店で買うってより自分で作ってる人や
FSメンに作ってもらったりとかのほうが多いんじゃない?
中規模くらいだと大抵誰かが作ってくれるからな
お金はちゃんと払ってるけど身内に払いたくなるので他ではあまり買わない
トレバト4Kとかあって吹いた@P
倍の値段でも普通に買うから…
スタック可能な物で木工上げられないんだっけか?
きついね
あ、MGね
もっこすあげは金属矢でおk
金属矢もたくさん買うよ!
だからどんどん露店に出して!
金属矢どうでもいいからうなぎ狩って!
もっこす上げもうすぐ終わりそうだから鉄矢放出するけど、
preヌブ村で38Gで売れるかな?
今ワラゲで弓使い増えてるから売れるんでない?
どの鯖の話だお?
>>950 P。 2、3日後くらいにたぶん露天する。
露天は取引上げついでの代理人パンダでやるとおもうけど、
矢をつくっているのは繊細なコグ姐の指 ノシ
コグ姐さん嫌いだから買わない。
ガチムチのパンダ兄貴が作ってるなら買う。
高いか。んじゃもうちょっと下げるわ。
わらげ行かないし金属矢の売りもあまり見ないから相場がわからんのよね。
アドバイスサンクス
手数料込みとして単価
シャフト3G
タル羽8G
矢尻20G
んで矢作成を1本当たり1Gとすると32Gくらいか?
+需要 38でも買うんじゃない 換金の手間をいとわないならwar村で高く売ればガバっと買う人もいる
ていうか俺が買う
原価@31gで@38gが高いなんて・・・
板材@15 = シャフト1.5
タル羽@6 = 6
矢尻 = 鉄インゴ120の場合17
TOTAL 24.5Gold
買い叩きすぎw需要あるなら高くても売れるから自分の好きな額でよろし
Jadeだったら50Jで露天してもそこそこいけるでしょう。
ミルク換金だと思っても悪くないレートかと。
というわけでP鯖で鉄矢を売ってプリズ。
@38Gなら買うよ
P在住だから安心して露店しておくれなまし
>>952 あからさまな価格操作乙
38gが高いわけないだろ・・・・・・・・
矢を売ってる人はほとんどがスキル上げの産物だから
とっとと売ってしまいたいって人がほとんどじゃないかな。
だからみんな原価以下で売ってるし。
そういうの人がたくさんいるから38が高く感じるのかもね。
わざわざ儲けるために原価+αで売ってる人のを買うより
スキル上げで大量に生産された原価割れの矢買ったほうがお得だし。
実際、30以下で売ってる人たくさんいるじゃん。
ただそれだけの話でしょ。
価格操作乙。
高いと思ったら買わなければいい
売れないと思ったら安くすればいい
原価割れを基準に話してる奴は論外だが
まあ生産は自分の思った値段で出せばいいんじゃね?
>>964 価格操作もなにも実際売ってんじゃん。
西銀とかでさえ売ってんじゃん。
考えてみろよ。
昔サムオンラインだったころの価格いくらか知ってるか?
原価の何分の一で売ってたと思ってんだ?
今のもっこすは矢オンラインでみんな上げてるわけだ。
原価割れで売ってるやつがいたって仕方ねーだろ。
原価以上で売りたいのはわかるが
買う人は安いほうを買うって言ってるだけ。
別に原価以下で売れって言ってるわけでもないし
原価以上で売ってる人をぼったくりとも思わない。
好きな価格で売ってくれ。
でも今は需要があるから高くても売れるの
どっちも必死でおk
お前ら矢ばっかりじゃなくてうどんバトルHGも安く売ってください><
主に俺のWizの擬装用装備として
>>969 スレタイを読んでくれたら売ってあげないこともない
wiz偽装なら近接の方がいいだろ
弓も当てやすくなったからメイジの次に狙われやすいぞ
wizの場合ロックタゲ用に弓持ってる人がそこそこいるそうだ。
むしろメイジの基本だと思うが
E鯖で定点で弓売ってくれてる人が
カオス前にはトレバトHGとかも出してくれるのですごく重宝してるな
あの定点売りはすっごい助かる
最近売れ行きの関係だと思うが銀行に材料とりに来る姿をよく見かけるな
弓の判定って盾なしで考えると
弓撃つ→矢の範囲外→ミスザマーク
→矢の範囲内→他の近接と同じ回避判定
なんですよね?
回避140↑のキャラ使ってるけど
弓師 → 俺 : 攻撃ミス
っていうログ見たことない。リアルラック低いのか?
その通り、リアルラックが低いと思う。
978 :
976:2006/07/12(水) 00:11:26.21 ID:JbjzwDfm
レスありがとう。
先制ブラインドサイトまでかけてるんだけどね...
まぁ今の状態で回避に期待しても・・
なんで最近弓やってる人って臭い人ばっかなんすかね?
今やwar民の半分は弓持ちですから
増えてはいるが半分はないだろ
判定さえ出れば強いのは事実だな
確かに増えてるね
ただ、ミスザマークばっかりで逃げるの余裕でした
warスレでも晒しスレでも増殖した弓には最強厨
扱いなのになんで本家の弓スレだけ
弓に速攻移行するのは当然とかwar民なら当たり前とか
言ってる奴が大量流入してるわけ?
しかも口をそろえて俺は最強厨じゃないって言ってたけど
悪いけど古参弓師からみても最強厨だし、弓に移行しなかった
War民にとっても、どうみても、どう考えても最強厨なんですけど。
ここは弓スレ。最強とかWarでの割合は〜とかそういう話題は関係なし。
弓使いが弓について語るスレ。
論議したければ各鯖のWarスレでどうぞ、でFAでてる。
最強とか雑魚とかの単語を使いたがる子は例外なくアレだから・・・
古参弓師って言われてもRAのα2テストから弓やってた
俺からすればヒヨッコよ。
ワラゲでは対人に有利な武器を選ぶのは当たり前だし、
まったりやりたきゃプレですごせばいい。
preでまったり…
久しぶりに恐ろしい言葉を聞いたぜ…
しかし、毒矢の毒ってなにげにえぐいダメージでるな。
8とか9とか。
毒矢うちこんで瀕死になって逃げるメイジが、毒で力尽きるのを2・3度見た。
毒矢久しく使ってないんだがDoT強化された?
レジ0に6or7 ジャスタンには0〜2で平均すると4前後が多かった
ジャスタン並にレジ高い人少ないしね。
どうなんだろ、昔は3〜4だったかもしれないな、記憶あいまいだけど。
メイジだと心なしDOT高い気がする。
毒矢の追加ダメージってレジ依存なの?
AC依存かと思っていたんだけど・・・・
レジ依存
ウン様にホークアイで打ち込むと良くわかると思うよ
魔法扱いの毒みたいね。
破壊魔法の毒とかぶるらしい
メイジが「毒矢撃つんじゃねーよ」って言ってたからな
立ててくる
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \