Master of Epic- WarAge E鯖 part 46

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1名無しオンライン
■前スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1147018783/

■参考サイト
【公式WarAge説明】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki WarAge】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/1f41c445e2b41fd0582f0a191bdb0931.html
【Wiki 地図】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/d46d68f92104be513f2a92897c5338cc.html
【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

■関連スレ
【E鯖総合雑談】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1145380891/
【E鯖隔離スレ】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146841590/

■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活希望)

ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能

■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!

晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、>>950までに結論だすこと。

テンプレ追加したい物があった場合、>>1をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は>>1で探してテンプレ追加してください 。
2名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:52:02.28 ID:xc6Yq/j1
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。

〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。

〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。

〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
3名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:52:23.04 ID:xc6Yq/j1
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC

墓地:
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): なし
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
4名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:52:41.17 ID:xc6Yq/j1
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい

・槍
ハルバードのレンジが非常に魅力的
技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い
ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利

・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる

・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ
5名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:53:02.02 ID:xc6Yq/j1
・国家の品格
B>>>>>E

Eの早朝に退去して押し寄せアクセルをレイプするという行為は
NEET特有の行動で騎士道とは程遠い。
反してBは、湖畔まで押し寄せるもミクルを討たずに帰る。
これは如何に敵軍といえども給料長を殺されては辛いだろうという
優しい心の表れであるといえる。まさに騎士の中の騎士、それがBSQ。

・数
E>>>>>>>>B
Eが唯一Bに勝るポイントである。
集団心理により暴徒と化したELGは
まさに自身の欲求に従うだけの肉食動物に他ならない。

・スキル
B>>>>>E
数で劣るBSQが何故ELGと同等に渡り合えるのか?
それはスキル、すなわち腕の差である。
ELGの何のスキルをも必要としない数に任せた暴挙の中でも
腕を磨き続けてきたBSQは少数ながらも究極の精鋭軍としての地位を確立している。
6名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:53:55.00 ID:xc6Yq/j1
・BSQのWL様に攻撃が当たらないのはゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様に攻撃が当たらないのは故意に回線を絞ってるのが原因です。

・BSQのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるは升が原因です。

・BSQのWL様が速く走ってる様に見えるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様が速く走ってる様に見えるのは升が原因です。

・BSQのは戦略的撤退。
・ELGのはチキン逃げ。

・BSQ民は掲示板を荒らしたりしません。
・ELG民は掲示板を荒らしまくります。

・早朝ELGが港にアクセルを狩りにくるのはレイプだから徹底的に糾弾しなければならない。
・早朝BSQが王国にミクルを倒しに行くのは天罰を与えてるだけだから全く問題無い。

・港でB>>Eになるのは俗に言う防衛専門の人がプレから沢山来るからだ。
・王国でE>>BになるのはEが銀行前WLばかりだからだ。
 少しはバランスを考えてBに亡命しろ。

・BSQが本隊形成して無い時には空気を読んでELGは本隊で来るな。
・ELGが本隊形成出来ない時でも形成出来ないELGが悪いんだからBSQ本隊と戦え。
7名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:54:29.20 ID:xc6Yq/j1
            /ヽ
          __   / ミ| ヽ''"~`,,',‐,,,,               ,      ∧    /ヽ
      ‐-;;` ̄{{ゞ彡ゝ    ,,,;;;;ヽヽ、┰ラ       __ノ ヽ、__../ ヽ、_/  ヽ、_/
      /二   , ''´,   ヽ  -==キ=ヽ/       \
     /〃´彡 .〃 〃 ,\.__ヽヽ  ヽ ヽ         ヽ.
      〃//〃i|| l|| || ミ(;O)ヽ 〈l.○l,ゝ==      /
    , - {/ ./ {{ .||; '|l;;, 'l||l;;=-‐ヽヽ 「Vl´ ~ ̄     < この、愚か者がーー!!
    / <{ { || ll´l|l;;,_'||||ll"/-、∵ヽ '}__,...      )
   /   `` ‐"-、{{__ ||"''"-//ヽ''|∵ヽliii'}‐-、_    /
  /         〃~'ll | {ラ ヽソ`-, ,ノ‐-、、.    ∠ _
/           {{  .||ゝ ヽ'l__,'l  '~  // ||       ヽ  BだEだではない!!!!
.\_          {{  {{ ´彡,,,..ノヽ  //  ||      /
  `/` ‐- 、_   .||  ヽ、二ヽヽ ヽヽ//   .||     /  漢を目指すのだ!!
 / /==、/` -.!!   ヽ、、...l__.l__//_    .||      ̄ヽ            __
/ /_,,,...,,/             ○ || ``‐- 、||       |/ ⌒ヽ,/ ⌒ \/´  `ヽ/

8名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:55:10.71 ID:xc6Yq/j1
元VIPPERですがE鯖BSQに入って本当に良かったです。
・BSQに入隊したらすぐに面接の合格通知が来ました。もうニートとは言わせません。
・BSQで頑張ってコマンダーになった頃に高校時代から好きだった子に告られました。
・BSQで頑張ってキャプテンになった頃に仮性包茎が治って身長も5cmも伸びました。
・BSQで頑張ってついにWLになった翌日に彼女と念願の初体験をしました。

こんなに僕を幸せにしてくれたE鯖BSQに一生付いて行きます。
9名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:31:07.16 ID:p7tdz0p2
>>5-6
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
10名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:06:41.91 ID:K/ABb/dA
>>9
GJ
11名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:23:23.09 ID:IHdRFU7L
またも下らない文面がテンプレ入りしてることからまだまだBBSがELG領であるのは疑う余地もない
12名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:51:43.61 ID:ycpZNy0Z
うぇ・・・・・・マジで鯖空いてるのか
13名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:56:01.64 ID:oCh640dM
あいかわらずBSQ讃歌なスレなだ
14名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:57:16.83 ID:ycpZNy0Z
課金アイテム
武器
マリア ベアー 350
病床に臥せって亡くなった少女のヌイグルミ。大のお気に入りで 少女の想いが詰まっている。
攻撃がヒットしたあとに 一定確率で対象のスタミナ(ST)を少量奪い、自分のスタミナへ吸収する。
【必要スキル】 こんぼう 45.0 右手 2HAND 【追加効果】 最大HP -1.0 耐火属性 -12.0

マイスター シュベールト 350
美しい装飾が施された剣。貴族である吸血鬼が愛用したと言われている。
攻撃がヒットしたあとに、一定確率で対象のスタミナを少量奪い、自分のものにする。
【必要スキル】 刀剣 45.0 右手 1HAND 【追加効果】 最大HP -1.0 耐火属性 -12.0

マイスター シュピース 350
美しい装飾が施された槍。貴族である吸血鬼が愛用したと言われている。
一定確率で対象のMPを奪い、自らのスタミナに変える。
【必要スキル】 槍 45.0 右手 2HAND  【追加効果】 最大HP -1.0 耐火属性 -12.0

おもちゃのけん もえガチャ限定品
イタズラ好きの傭兵が、寝静まった仲間に使用した剣。
攻撃を受けた対象のBuffを1つ剥がし、上方ノックバックの効果を与える。
【必要スキル】 刀剣 5.0 右手 1HAND 【追加効果】 命中+3.0 最大HP+3.0 最大重量+18.0

フューネラル ブレイド もえガチャ限定品
幾多の戦士を葬り去った、葬送の刃。死者の呪いか、扱う者には禍がおとずれる。
一定確率で追加ダメージを与えるが、自らも呪いにより最大HPの5%のダメージ受けてしまう。
【必要スキル】 刀剣 45.0 右手 2HAND 【追加効果】 最大ST-2.0 命中-3.0 防御力-3.0 耐水属性-12.0
15名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:59:00.84 ID:ycpZNy0Z
ボルケニック クロー もえガチャ限定品
攻撃と同時に隕石を降らし、ダメージを与える。炎の力が秘められた爪。
一定確率で対象に火炎ダメージを与える。
【必要スキル】 素手 45.0 右手 1HAND 【追加効果】 攻撃力+6.0 最大ST+3.0 最大HP+3.0 最大重量+18.0

シューティングスター もえガチャ限定品
ダイアロスには存在しない、鉄に近い素材で作られた銃。
一定確率で対象に隕石による追加ダメージを与える。
【必要スキル】 銃器 55.0 右手 2HAND 【追加効果】 最大HP+11.0 回避-1.0 耐風属性-12.0

カルツァ バイブルもえガチャ限定品
強い魔力が封じられた古の聖書。攻撃がヒットした後、
一定確率で込められた魔力により、互いの詠唱速度を一定時間上昇させる。
【必要スキル】 こんぼう 1.0 右手 1HAND 【追加効果】 命中+40.0

とりあえずこれで武器は全部
16名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:00:59.06 ID:ycpZNy0Z
ブラムストーカー ハット 350
強力な魔力の持ち主と言われた「ブラムストーカー」。その服装を研究し 模して作られた帽子。
※ 男性専用装備
【必要スキル】 着こなし 13.0

ブラムストーカー ローブ 350
強力な魔力の持ち主と言われた「ブラムストーカー」。その服装を研究し 模して作られたローブ。
※ 男性専用装備
【必要スキル】 着こなし 13.0

ブラムストーカー グローブ 350
強力な魔力の持ち主と言われた「ブラムストーカー」。その服装を研究し 模して作られた手袋。
※ 男性専用装備
【必要スキル】 着こなし 13.0

ブラムストーカー ブーツ 350
強力な魔力の持ち主と言われた「ブラムストーカー」。その服装を研究し 模して作られたブーツ。
※ 男性専用装備
【必要スキル】 着こなし 13.0

カーミラ ヘアバンド 350 周囲を魅了する美貌と、強力な魔力を兼ね備えた「カーミラ」。
吸血鬼である彼女が着ていた服を研究し、模して作られた髪飾り。
※ 女性専用装備
【必要スキル】 着こなし 13.0

カーミラ コルセット 350 周囲を魅了する美貌と、強力な魔力を兼ね備えた「カーミラ」。
吸血鬼である彼女が着ていた服を研究し、模して作られたコルセット。
※ 女性専用装備
【必要スキル】 着こなし 13.0

カーミラ ペチスカート 350 周囲を魅了する美貌と、強力な魔力を兼ね備えた「カーミラ」。
吸血鬼である彼女が着ていた服を研究し、模して作られたペチスカート。
※ 女性専用装備
【必要スキル】 着こなし 13.0

カーミラ ブーツ 350 周囲を魅了する美貌と、強力な魔力を兼ね備えた「カーミラ」。
吸血鬼である彼女が着ていた服を研究し、模して作られたブーツ。
※ 女性専用装備
【必要スキル】 着こなし 13.0

カーミラ グローブ 350 周囲を魅了する美貌と、強力な魔力を兼ね備えた「カーミラ」。
吸血鬼である彼女が着ていた服を研究し、模して作られた手袋。
※ 女性専用装備
【必要スキル】 着こなし 13.0
17名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:03:17.73 ID:ycpZNy0Z
漆黒の舞姫 350 美しい舞いで人々を魅了し続けた吸血鬼の髪飾り。
幾多の生気を吸い取り、恐ろしい魔力を帯びる。
※ 女性専用装備
【必要スキル】 着こなし 13.0

ペネトレイティング シューズ もえガチャ限定品
足技に長けた者のみが扱いこなせる、打撃に特化された靴。低確率で靴に仕込まれた毒が対象を襲う。
※ 装備条件 キックスキル90以上
【必要スキル】 着こなし 1.0 キック 90.0 【使用可能シップ】 ムーンシューター系 【追加効果】 最大MP-14.0

隠密の笠 もえガチャ限定品
闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の笠。
【必要スキル】 着こなし 21.0

黒猫のお面 もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の面。
【必要スキル】 着こなし 21.0

隠密半被 もえガチャ限定品
闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の半被。
【必要スキル】 着こなし 21.0

隠密の肩当て もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の肩当て。
【必要スキル】 着こなし 21.0

隠密の腰当て もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の腰当て。
【必要スキル】 着こなし 21.0

虎の股引 もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の股引。
【必要スキル】 着こなし 21.0

豹柄の腰巻き もえガチャ限定品
闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の腰巻。
【必要スキル】 着こなし 21.0

龍の籠手 もえガチャ
限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の籠手。
【必要スキル】 着こなし 21.0

ねずみ草鞋 もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の草鞋。
【必要スキル】 着こなし 21.0
18名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:05:23.34 ID:ycpZNy0Z
スカウト ヘルメット もえガチャ限定品
「偵察」を目的とした兵士達のヘルメット。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。
【必要スキル】 着こなし 21.0

スカウト チュニック もえガチャ限定品
「偵察」を目的とした兵士達のチュニック。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。
【必要スキル】 着こなし 21.0

スカウト パンツ もえガチャ限定品
「偵察」を目的とした兵士達のパンツ。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。
【必要スキル】 着こなし 21.0

スカウト ブーツ もえガチャ限定品
「偵察」を目的とした兵士達のブーツ。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。
【必要スキル】 着こなし 21.0

スカウト グローブ もえガチャ限定品
「偵察」を目的とした兵士達のグローブ。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。
【必要スキル】 着こなし 21.0

スカウト ショルダー もえガチャ限定品
「偵察」を目的とした兵士達のショルダー。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。
【必要スキル】 着こなし 21.0

スカウト プロテクター もえガチャ限定品
「偵察」を目的とした兵士達のプロテクター。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。
【必要スキル】 着こなし 21.0

これで防具は全部
INしてMyページっていうの開けば見れるんだけどね・・・・・・
一応消耗品も張ります
19名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:08:08.92 ID:woa8nOU+
それらはWarだとdropするの?
20名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:11:42.10 ID:ycpZNy0Z
アイテム名/値段/対象
戦禍の星 120 自分
戦争による被害が無くなるよう 願いが込められた御守り。
War Age での死亡時に アイテムのDropを最大3つまで身代わりとして防ぐ、もしくは その個数を軽減する。
※ War Age でのみ効果を発揮する
例) 戦禍の星は初期耐久度が3/3である。 Drop数が3個で戦禍の星(3/3)を所持していた場合は、Dropを防ぎ 戦禍の星が消滅する 戦禍の星(2/3)を所持していた場合は戦禍の星が消滅し、アイテムを1つDropする

風神の加護 A 10 自分味方ペット
風の力を受け 約10分間移動速度が20上昇する。
※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

風神の加護 B 10 自分
風の力を受け 約10分間移動速度が10上昇するが、代償として スタミナ(ST)が徐々に減少する。
※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

シルフのキス A 10 ペット
使用されたペットは 精霊の加護を受け 約10分間移動速度が30%上昇する。
※ War Age では使用不可能 ※ 使用者のペットにのみ有効 ※ 同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

シルフのキス B 10 ペット
使用されたペットは 精霊の加護を受け 約10分間移動速度が16%上昇する。
※ 全ての Age で使用可能 ※ 使用者のペットにのみ有効 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

チカラ モチ 10 自分味方ペット
力自慢の男達が 精一杯のチカラでつきあげたモチ。食べることで空腹を解消し、約10分間所持重量が50%上昇する。
※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

預かり品お届けサービス 10 自分
銀行で預けたアイテムを引き出すことができる出張商人を呼び出す。ただし引き出し専門のため、預けることはできない。
※ Present Age でのみ使用可能

出張買取サービス 10 自分
アイテムの買取をしてくれる出張商人を呼び出す。ただし買い取り専門のため、購入することはできない。
※ Present Age でのみ使用可

テレポート ゲート 10 自分
設定したホームポイントへ移動できるゲートを開く。しかし代償として、50%の確率でいずれかのスキル値が 0.1 減少する。
※ Present Age でのみ使用可能

ギルドからの召集状 15 自分 所属するギルドマスターの下へ、瞬時に移動する事ができる。
※ 未所属の場合は ビスクのアルターへ移動する ※ Present Age でのみ使用可能

シスター ソング 15 味方
自分以外の死亡したプレイヤーを、安全な場所へ移動させ復活させる。
※ 効果を受けたプレイヤーは復活後 満腹/潤喉度を含めた 全てのステータスが全回復した状態でホームポイントへ戻る
戦乙女の加護 A 10 自分味方ペット
魂を導く力を受け、約10分間攻撃力が10上昇する。
※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

戦乙女の加護 B 10 自分味方ペット
魂を導く力を受け、約10分間攻撃力が10上昇する。しかし反動で、スタミナ(ST)の最大値が20低下する。
※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる
21名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:16:04.15 ID:ycpZNy0Z
アイテム名/値段/対象
戦神の守護 A 10 自分味方ペット
視力が発達し、約10分間命中率が10上昇する。
※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる
戦神の守護 B 10 自分味方ペット
戦神の守護により、約10分間防御力が20上昇する。しかし反動で 呪文抵抗力が10低下する。
※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

オウル アイ A 10 自分味方ペット
視力が発達し、約10分間命中率が10上昇する。
※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 

オウル アイ B 10 自分味方ペット
視力が発達し、約10分間命中率が10上昇する。しかし反動で スタミナ(ST)の最大値が20低下する。
※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

忍者の極意 A 10 自分味方ペット
闇に生きる極意により、約10分間回避が10上昇する。
※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

忍者の極意 B 10 自分味方ペット
闇に生きる極意により、約10分間回避が10上昇する。しかし反動で スタミナ(ST)の最大値が15低下する。
※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

英霊の加護 A 10 自分味方ペット
戦死者達の魂により、約10分間魔力が10上昇する。
※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

英霊の加護 B 10 自分味方ペット
戦死者達の魂により、約10分間魔力が10上昇する。しかし HPとMPの最大値が10低下する。
※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

愛のチカラ A 10 自分味方ペット
愛のチカラが 約10分間HPの最大値を30上昇させる。
※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

愛のチカラ B 10 自分
愛のチカラが 約10分間HPの最大値を30上昇させる しかし強すぎる愛により 呪文抵抗力が10低下する ※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる
※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

22名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:17:39.44 ID:ycpZNy0Z
賢者の秘術 A 10 自分味方ペット
伝説の賢者の秘術で 約10分間全ての耐属性抵抗力を20上昇させる。
※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

賢者の秘術 B 10 自分
伝説の賢者の秘術で、約10分間全ての耐属性抵抗力を20上昇させる。しかし代償として 防御力が10低下する。
※ 全ての Age で使用可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

マーメイドの誘惑 10 自分
マーメイドの力を借り、約3分間間泳ぐスピードが上昇する。ただし効果中は、装備している足防具の耐久度が徐々に減少する。
※ 使用中は足防具を着脱する事が出来ない ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

アニマルソウル(ウサギ) もえガチャ限定品 自分
ウサギの着ぐるみを着た姿に約10分間変身できる。
※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

アニマルソウル(クマ) もえガチャ限定品 自分
クマの着ぐるみを着た姿に約10分間変身できる。
※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

アニマルソウル もえガチャ限定品 自分
パンダの着ぐるみを着た姿に約10分間変身できる。
※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

バエルウォッチャーの契約書 15 自分
血の契約により、約10分間魔界から特殊なバエルウォッチャーを1体召喚する。しかし代償として 一定時間使用者はダメージを受け続ける。
※ 召喚魔法で使役するバエルウォッチャーとは異なる ※ 同種のアイテムを使用して 特殊なバエルウォッチャーを 2体同時に使役することは出来ない

人間国宝の爪のアカ 15 自分
人間国宝のチカラを借りることで、一定時間生産アクションゲージの滑りを15%減少させる。
※ チャージ・属性付与・ミスリル製品の強化には効果がない ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

匠のワザ 30 自分
匠のワザにより、全ての生産アクション・ゲージのマスターグレードマスが 一定時間 3マス増加する。
※ グレードが設定されていない生産品の場合は効果が発揮されない ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

職人のワザ 15 自分
職人のワザにより、全ての生産アクション・ゲージのハイグレードマスが、一定時間 3マス増加する。
※ グレードが設定されていない生産品の場合は効果が発揮されない ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる
ラブペット 15 ペット
ペットへの愛が、約10分間ペットの成長率を20%上昇させる。
※ 効果中にゾーン移動やログアウトを行うと解除されます ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる

これで消耗品は終わり
見にくくてごめん
Warでおとすかどうかはまだわからない
ちょっと探してみる
23名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:18:14.73 ID:ycpZNy0Z
プレミアムチケット 200 自分
ゲームから起動するマイページで使用する。
※ 使用したキャラクターは翌AM6:00までスキル上昇率+20%UP、Present Ageにて死体引寄せ時のスキル減少50%カット、空腹/渇きの進行が30%鈍化、生産系アクションゲージのスピードが15%減少、スキルポイント表示が小数点以下4桁まで表示 の恩恵を受けることができる。
※1枚につき1キャラクターにのみ適用

これ忘れてた
24名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:33:44.52 ID:yN8PACYV
うん、分かっていた

分かっていたんだけど、いざ来ると、やっぱり萎えた
25名無しオンライン:2006/05/16(火) 15:18:50.37 ID:ZtOk3/vm
移動+10って殆どゲームにならない予感
密集して棒立ちでもなければロットンも当たらないよ
26名無しオンライン:2006/05/16(火) 15:22:29.47 ID:4QHEWtu/
風神オンラインが来る予感
27名無しオンライン:2006/05/16(火) 15:59:01.54 ID:6VU5GkDH
ヴィガー+戦乙女+賢者とか普通に出来るねSTマイナスきまくるし枠問題が発生するけど
あとプレで使ってウォーに移動すると10分限定だけどデメリット無しでプレのバフ効果のままでウォーで戦える
28名無しオンライン:2006/05/16(火) 16:06:22.72 ID:ftexFoOg
移動速度up yabeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
29名無しオンライン:2006/05/16(火) 16:13:18.37 ID:dp5sPqyw
おもちゃの剣もった風神メイジとかやばすぎる
30名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:27:34.77 ID:+qJmiF+u
これってUOのたどった道とおなじやん〜
PKからのアイテム保証、スキル上限突破、レアアイテムゲー化
31名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:37:15.67 ID:t17042Pf
倒して課金アイテム奪えばよくね?
32名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:38:10.67 ID:+qJmiF+u
アイテムDROP保証があるべ
33名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:46:05.24 ID:t17042Pf
120RM+課金buffなんて毎回払うやついんのかな。
死魔は確実に増えるだろうな。どこが自由なスキル性なんだか。

まー、愚痴ってねぇで要望送ろうぜ。
俺は今から送ってくるよノシ
34名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:51:32.51 ID:7mxlmj6B
今以上にロットンが流行るのは間違いないな
35名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:53:53.38 ID:+qJmiF+u
風神アイテムはスタックできるからロットン使われるたびに使いなおすっしょ
金持ってる奴はじゃんじゃんつかうんだぞ…
つか、思った以上にネガってる奴すくないのな。寂しいぜ
36名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:59:46.24 ID:6VU5GkDH
DROP保障1個だと階級上がると結局落とすし二個持ってくと2枠つぶれるダメージのがデカイような
37名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:00:34.19 ID:6VU5GkDH
ポイントあまり気にしない鈍足キャラには早足もそう影響せんしな
38名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:15:56.71 ID:ZtOk3/vm
だから相手が早足なんだって
何にもできないよ
P鯖行って羽モニ見てきなさい
39名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:17:05.36 ID:ftexFoOg
この鯖状態で安易に早足アイテム売るなと
40名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:42:55.29 ID:I4cdyDn0
バンザイの件で学習したと思ったんだが…
41名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:54:52.38 ID:HlUwq+6R
バンザイ→ハド
今回の→ゴンゾ
42名無しオンライン:2006/05/16(火) 19:51:44.34 ID:MWuqOVJi
課金アイテム使ったやつ晒してけば使うやついなくなるんじゃね?
43名無しオンライン:2006/05/16(火) 20:04:32.31 ID:m2rnsjfc
同期が完全だったら逆にツマラン
攻撃するときはロックタゲでいいんだぜ?

ずれすぎるのもまずいからもどかしい
44名無しオンライン:2006/05/16(火) 20:05:15.12 ID:+qJmiF+u
風塵がめっさ速いと聞いたがどうよ
45名無しオンライン:2006/05/16(火) 20:09:21.58 ID:AU/QuqVA
さっそくフウジン使って斥候してみるぜ
46名無しオンライン:2006/05/16(火) 20:14:54.79 ID:YavDBvE+
>44
風神持ち大量に出るのかなー。
もしそうならそういう人らに斥候任せて、俺は調和を盾にまわそうかな。
47名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:17:25.02 ID:pz3BmjZC
風神TRと同等か少し早いぐらいだったが、ST消耗が半端じゃねえぞ。
バナミル使っても走ってたらST減ってく。
対策なしで戦ったらSTがゴリッゴリ減って歩くことすら出来なくなって乙った。
連戦とか絶対無理ぽ、しかしST大目のメイジが使うとやばいかも・・・。
48名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:19:06.28 ID:LAjxRKuB
後ろ斜め移動が復活してるから
風塵+後ろ斜め詠唱でアクメ最強
49名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:22:06.28 ID:ftexFoOg
・・・マジダ('A`)
50名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:27:37.08 ID:HlUwq+6R
後ろナナメ移動ってナニ?おいしいの?
51名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:34:58.93 ID:8qLxkadh
藪を突いて蛇を出す

死魔使い急増

RM払ってんだから6dで無効にするなボケー

課金buffが消えないように調整しました

('А`)ヴァー
52名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:37:43.60 ID:v75bGO1Y
リアル貧乏な俺は課金する気0です><
妙にスキル上昇しやすくなってるから、プレチケも使う気にならんわ
53名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:40:52.34 ID:LAjxRKuB
>>52
リアルNEET貧乏人乙


これからはこんな煽りがいっぱいでてくるんだろな('A`)
54名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:41:27.46 ID:tngyvWiA
アクメ、アクメってBBSで言うのは別にかまわないが
ゲーム内では言わないほうがいいぞ。
55名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:44:25.60 ID:w4Rgrrf4
アクメ来ました。
・・・これはひどい。
56名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:47:35.90 ID:v75bGO1Y
>>53('A`)社会人だけどNEETより貧乏かもしれん
57名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:51:27.51 ID:LAjxRKuB
>>56
あるあるwwwww

リアルオフラインの疲れをゲームで癒していたが
ゲームまで金が全てか、はいはい資本主義まんせー
58名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:53:18.43 ID:v75bGO1Y
スレ違いだけど
http://moepic.com/gameguide/charamake.php
Aさんみたいに海戦士大量発生の予感
59名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:58:25.57 ID:+n30ryye
ええい!ふんどしはまだか!!
60名無しオンライン:2006/05/16(火) 22:02:46.91 ID:rEw6uRlk
てかさすがにロットン持ち増えだしたら
すぐ消されてRM使ってまで課金BAFFする奴
逆に減ると思うがな
61名無しオンライン:2006/05/16(火) 22:06:48.95 ID:jpo4qN+B
減ったらゴンゾが困るから>>51の流れになる
もしくはロットン無効の課金アイテム追加
62名無しオンライン:2006/05/16(火) 23:21:51.70 ID:0ciWjVVP
いやもう、Preユーザだけ対象にすれば良くないか?
Warやってるのは全体から見れば少数派だと思うんだが
63名無しオンライン:2006/05/16(火) 23:26:12.20 ID:cLHqmMog
故にwarでの性能を無視したアイテムがこれから出始める、と。
64名無しオンライン:2006/05/16(火) 23:34:11.88 ID:iD7YbdwV
preでは課金buffなんて無くてもどうにでもなる事実。
まぁ昔は1500円払ってやってたゲームなんだし風神くらいみんな買えばいいじゃん。タダゲ厨を蹴散らせるんだしさ
スキル上限に関しては俺もやばいとは思うけど、上限撤廃された時に引退すればいいかなと思ってる。
というわけで風神買ってくる
65名無しオンライン:2006/05/16(火) 23:45:54.73 ID:0ciWjVVP
>63
いや、Warで使える必要はないってことね
Warでも使えるようにしようとしてAとかBとか出してるけど
Bはいらないだろ
66名無しオンライン:2006/05/16(火) 23:48:52.93 ID:QZhSJR/d
村のアルターでAを使ってからWarにいけば(最初の10分のみとはいえ)
Aのbuff(要するにデメリットなしの方)が変化しないまま残ってるんだよ……

本当に、文字通りBの意味がない
67名無しオンライン:2006/05/16(火) 23:54:05.71 ID:jDQH/VIK
>>66
そりゃ使いたい時に使えるBもないと困るだろ
68名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:06:55.94 ID:AwOxQ1RW
無くても一向に困らない
あったら超困る


そしてあるから困る
69名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:07:44.76 ID:Q8rtxCCQ
しかしE弱いな・・
70名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:09:04.26 ID:AwOxQ1RW
君はELG民だな
頑張れ
71名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:09:58.44 ID:XXI/BMgK
万年ソロゲリラな俺には課金アイテムなんて使われてもあんまかわらね
逆にこっちがうまくなるかもしれないし
72名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:18:20.20 ID:wrO6h6BC
>69
どの段階で弱いと思った?
2垢使って両方のichをネットラジオ代わりにしてたから、その時の両軍の
状況分かるけど、聴きたいなら覚えてる範囲で教えるよ。

一応言っとくと、Preでスキル上げしてたし、ichでは一切発言していない。
この状態は限りなくグレーだけど、一応俺はスパイ行為には含まれない
と思ってるし、逆に非難されても仕方ないとも思ってる。
73名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:21:53.09 ID:nFwHZdAq
>>72個人的にはかまわんけど、問題ないと思われてそういうのが増えると嫌だから叩いとく

スパイ乙
74名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:24:11.71 ID:cEwoReWP
うむ
個人的に楽しむ分には文句は言わんが
得意げに公言するようなことじゃないな
75名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:30:04.15 ID:wrO6h6BC
>73-74
公の場で発言した時点で既に個人どうこうの問題じゃなくなる罠。
スマン、俺が調子に乗ってた、ちと暫く黙っておくわ。
76名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:49:12.23 ID:Q8rtxCCQ
もはやELGと書いて雑魚と読む日も近いなこりゃ
77名無しオンライン:2006/05/17(水) 01:11:13.39 ID:0X/2jnGM
ELGはただ雑魚ってんじゃなくて、ヒーラーやbuffer、アルターが充実してる一方で
前衛が弱い上にすぐ逃げるから簡単に戦線が崩れるんだよな。
ただ本隊戦レベルになると人海戦術で壁が厚くなるが

と両軍体験した俺がマジレス
ELGのヒーラーさんBSQに来ませんか^-^
78名無しオンライン:2006/05/17(水) 01:30:03.39 ID:LULpJqYM
Bのヒーラーは階級上がりすぎてだめだな
79名無しオンライン:2006/05/17(水) 01:34:30.23 ID:roAUo5lE
>>78
そんなことないお

と、今日20Pくらい稼いだヒーラーな俺が言ってみる
80名無しオンライン:2006/05/17(水) 01:34:44.59 ID:K7m1dX84
>77
うむ、いつも最前線でセイクリしてるあの人なんかBに来たほうが高階級維持できると思うよ。
いつもセイクリがんばってるけどいつの間にか轢き殺されててカワイソスなんで是非亡命を考えて欲しい。
81名無しオンライン:2006/05/17(水) 01:36:42.69 ID:XITzVnP6
あの人メンテ前までCapだったのにGuardまで落ちてたね(´・ω・`)カワイソス
82名無しオンライン:2006/05/17(水) 01:59:45.37 ID:AwOxQ1RW
Eの前衛なんですぐ引いてしまうん?
83名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:11:49.14 ID:1QRNBXGW
つか普通に牙罠の差じゃね?
84名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:25:48.57 ID:E/GvZ6CD
ELG前衛やってるが血雨で引き寄せられた所に罠が置いてあって
はっきり言って何も出来ないうちに死にます。
すぐに引くんじゃなくて「何も出来ないうちに死んで居なくなってる」だけです。
ここ2週間ほどバランス悪すぎですね。
85名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:28:31.48 ID:uIZQsR04
それは残念ですね^^
86名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:30:54.62 ID:E/GvZ6CD
ありがとう。
もうちょっとしたらBから沢山亡命してきてバランス取れるだろうから
それまで我慢かな。
87名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:33:21.84 ID:+PSYCaBd
血雨見てルートスワン、罠師見てウェイスト粘着
口でクソたれる前と後にアンチスキルを作れ!分かったかウジ虫!

血雨で動けないはずなのに急に動けたりホント助かってます…。
88名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:35:48.00 ID:E/GvZ6CD
>>87
もうその手の正論っぽい話で誤魔化すのやめませんか?
人数的にも明らかにB>>>Eな状況続いてますから亡命してもらってバランス取りましょう^^
89名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:37:43.59 ID:cEwoReWP
緊急避難用として後方の仲間にテレポートクロースしてもらうという手もある

Bは罠血雨範囲がセットできたりするが、Eの方はそのへんの連携が上手くいってないのかもしれん
90名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:39:38.97 ID:AwOxQ1RW
古参勝手すぎ初心者増えすぎ
91名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:41:59.52 ID:1QRNBXGW
ラグやズレがましになれば迂闊に突っ込めないと思うがむりぽ
92名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:54:08.52 ID:PnGKtkEC
欲張ってヒーラーをやたらPTに誘う近接様とかいるからな
近接1ヒーラー4とかありえないだろwww
93名無しオンライン:2006/05/17(水) 03:03:08.38 ID:AwOxQ1RW
まさに勇者
ヒーラー残して逃げるのが目に見えるようだな…
94名無しオンライン:2006/05/17(水) 03:07:42.67 ID:kUljBmNh
Bってそんなに血雨いたのか
俺Bだけどよくわからん
95名無しオンライン:2006/05/17(水) 03:31:56.75 ID:Q8rtxCCQ
亡命してみるとよく分かる
吸われまくり
96名無しオンライン:2006/05/17(水) 04:06:37.95 ID:GtjsSaGM
そんなもんお互い様
97名無しオンライン:2006/05/17(水) 04:19:56.39 ID:Ze9+OH28
どっちも数同じくらいだと思うが
Bは連携とれてて近寄りにくいって感じ
Eはただ前でて打つだけって感じがしたな
うまい血雨使いがEにいくのもいいかもなあ
しかしゲリラタイムとかのEの血雨の多さとBの血雨の少なさはガチだからどうともいえない
98名無しオンライン:2006/05/17(水) 05:12:15.35 ID:OUVvj4sI
現在、リアルタイムでBが必死になって奇跡を阻止中です

つーかB数いるじゃん
普段は何で出てこないんだ?
99名無しオンライン:2006/05/17(水) 05:28:45.97 ID:AwOxQ1RW
EゲリラはPT多め
Bゲリラはソロ多め
100名無しオンライン:2006/05/17(水) 05:38:03.26 ID:G2GlL/iN
何故かゾーン内に人が少なくなると残像オンラインになるので出るに出れない俺がいる…
101名無しオンライン:2006/05/17(水) 06:08:58.58 ID:IP9YB9j9
War入場のためには月々1500RM必須&課金アイテム持込不可
たのむからこれにしてくれ
102名無しオンライン:2006/05/17(水) 06:22:21.88 ID:GxjfnvfC
そんな急に頼まれてもな
103名無しオンライン:2006/05/17(水) 06:56:11.26 ID:ubJdn+ex
斥候しないなら調和捨てて着こなしと抵抗取ろうぜ!
104名無しオンライン:2006/05/17(水) 07:30:29.42 ID:bXG6sP5f
正直プレート集中ホールドメイジがアリーナで落とせないよな
生命120で課金バフで防御+20HP+30、とまらないHAと
勝てる要素が見つからない
パンダだと五臓炒めでHA中だけ反射モードにしてもHPガンバレバ300出せるから五臓炒め食ってメガバうつだけで勝てるように
105名無しオンライン:2006/05/17(水) 07:32:48.80 ID:FgL/MuoT
プレの対人なんて所詮オマケみたいなもんだし、WARでやればいい
106名無しオンライン:2006/05/17(水) 07:54:24.58 ID:6UcBK4Vs
五臓www
107名無しオンライン:2006/05/17(水) 08:20:25.88 ID:rWROHkx/
コストがかかれば強くてもいいってのはヤバイ考えだと思うけどな
3割反射+HP減っても300で止まらないHA+AC200
108名無しオンライン:2006/05/17(水) 08:42:48.08 ID:oCBil9u+
昨日は引退するって人はほとんどいないようで安心した
109名無しオンライン:2006/05/17(水) 08:58:19.92 ID:ZxRf7i0D
ほんとうに引退する奴は静かにいなくなる
110名無しオンライン:2006/05/17(水) 10:08:57.40 ID:1kPteFh+
そろそろ刺激を求める連中や、強くなりたいがために
BからEに亡命する奴が増えてくると思われる。
ここで上から目線で発現してるBのチキンWLが愚痴を言い出す姿が目に浮かぶ。

すぐ逃げる奴多すぎ  >お前だろ
ヒーラーもうちょっと前出てセイクリなどしようぜ >逃げるくせに
血雨少なすぎ >お前がやればいいだろ
111名無しオンライン:2006/05/17(水) 10:10:29.24 ID:roAUo5lE
またくだらねぇ釣りか。
112名無しオンライン:2006/05/17(水) 10:26:29.04 ID:Cb0GqIxL
>>110
轢かれて頭にきてるならPreに引き篭もってろよ
113名無しオンライン:2006/05/17(水) 10:47:36.96 ID:eYaLkHKu
案の定ペット連れた廃人は課金アイテム使いまくってたな
KOだっけ?何十万も突っ込むのがいるって話
あーゆー奴なんだろうな
114名無しオンライン:2006/05/17(水) 10:49:21.44 ID:5bWx8sFu
MoEだと使っても枠問題あるし、そう強くないけどな
115名無しオンライン:2006/05/17(水) 11:43:11.80 ID:lgcomCiS
味噌汁と攻撃力UP課金BUFFは重ならないんだよな?
116名無しオンライン:2006/05/17(水) 11:47:52.59 ID:ZxRf7i0D
>>115
もしかして味噌汁ですか!?

NO!NO!NO!

もしかして課金BUFFですかッ!?

NO!NO!NO!

も、もしかしてりょ〜ほ〜ですかぁ〜ッ!?

YES!YES!YES! OH MY GOD…
117名無しオンライン:2006/05/17(水) 11:51:18.53 ID:1ah4GUzp
昨日の本隊戦出たんだがBに戦力偏り過ぎだよな。
あんだけワンサイドゲームになると勝ってる方も楽しく無かったりしないか?
後一つ質問。
昨日何度もミクル取れるチャンスがあったのに何で王国内に攻めて来なかったんだ?
118名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:04:49.09 ID:roAUo5lE
>>117
釣りはもうお腹いっぱいなんでもっと面白い話題がいいお
119名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:07:53.04 ID:1ah4GUzp
素直な感想を言ったら釣り扱いかよ。
そんなにワンサイドゲームが良いのか?
120名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:08:19.04 ID:nDT8jsDU
常時上げてるからだよ
121名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:11:30.42 ID:1ah4GUzp
あ、ごめんなさい。
チェック外れてた。
122名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:15:46.61 ID:XXI/BMgK
↑自分がもっといい動きすればいいじゃん
123名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:19:05.78 ID:1ah4GUzp
血雨多杉で動きようが無かったんだけどね。
124名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:23:33.20 ID:8WANeMh4
War始めて1ヶ月くらいたつ
Eでやってて、確かに統率がとれてるときのBは強いし
まとまりが悪いときのEはヘボいけど
全体的に見れば勝ったり負けたりだと思う

Eの課題は混戦時の連携じゃないかな
125名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:26:32.42 ID:nDT8jsDU
ルートダンス踊れよ
126名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:34:26.23 ID:5qeNg6/O
スキルの上がりが良くなったのはバグだと思ったが
これをスキル上限100→120変更のため全体的にスキルの上昇がずれてあがってるとしたら・・・

召喚120とかきたら目玉2匹に課金目玉で計3匹の目玉が出現する日も近そうだ
127名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:36:01.94 ID:ZxRf7i0D
>>126
目玉3匹にワイバーンか。KOEEEEEE
128名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:47:59.68 ID:x1MPYnz3
>>126
バグじゃね?
100→120にはなるだろうけど
マゾ仕様のがPチケット売れるし
129名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:50:07.89 ID:ebG/K/3l
混戦時の統制って何だよ。
BSQの統制は素晴らしくELGの統制は糞だって言う比較論を言いたいのか?
血雨オンライン時にそんな話が無駄だって事は経験的に判ってる話だろ。
ルートダンスにしたって血雨オンライン状態になったら意味が無いって
他鯖の状況見れば簡単に理解出来ると思うんだけど。

BSQから大量亡命でELGに行かないとE鯖ワラゲは終わりだよ。
ゴンゾの課金アイテムに潰されるんじゃ無くて自分達の力で終わらせるのね。
130名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:58:55.90 ID:pk2BlEEx
血雨オンラインの話と亡命の話が繋がってないな

つーか、最近それほど酷い負け方してるかね?
追撃でウマウマできない雑魚WL様の喚きにしか見えないんだがw
131名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:00:17.55 ID:nDT8jsDU
1回ルートダンススワンダンスセイクリだけ頑張りまくるダンサー部隊が前線にいたときに血雨怖く無かったよ
数をそろえるのが大変だが血雨が今より増えたらEでも出来るでしょ
132名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:04:02.21 ID:ebG/K/3l
血雨オンラインでELG大暗黒時代だった時を忘れたのか?
BSQから大量亡命発生するまで終らないよ。
133名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:05:10.99 ID:yKk6vJda
血雨は具体的に敵が苦しむ姿が見れる、
スワンルートは味方が助かった姿がわかり辛い…。

モチベーションが重要なんだと思う
「ダンスの活躍により」っていうのが明確にわかればやりがいも感じられるというものだが。
134名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:06:18.04 ID:tMboiO8D
その暗黒時代はBにもあったわけだが・・・?
ダンス部隊とかもそのときに作ってたぞ
135名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:12:03.77 ID:9zM49bOA
Eが本隊で勝とう物ならこれでもかと亡命亡命騒ぐのに
Eがじり貧になって亡命要求出すとガタガタ言い出すのが笑える。
136名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:12:34.22 ID:8WANeMh4
本体戦参加している限り、Bの血雨使いなんて5人もいない気がするんだが
よく名前を見るのは3人くらいかな
近接がすばやくタゲとって報告してくれれば、血雨使いが突っ込んできたときに
後方から魔法隊が集中砲火でつぶすこともできよう
137名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:13:07.73 ID:nDT8jsDU
しょうがない牙罠の俺が亡命してやるから
しばらく騒ぐな
138名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:15:39.95 ID:Cb0GqIxL
>>134
>ダンス部隊とかもそのときに作ってたぞ
新参は暗黒期を取り違えている奴が多いな。

そもそも、ダンス実装以降でEにもBにも暗黒期はないはず。
139名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:17:14.98 ID:nDT8jsDU
つーかルートなんてダンス10じゃねえか
スワンと違ってかなり高速で雨解除出来るし
明らかに血雨のために作られたダンス
140名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:20:37.54 ID:EtmV2ylj
D鯖の血雨オンラインと同じにしたいのか?
141名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:21:24.42 ID:nDT8jsDU
血雨オンラインが流行りまくったのはEからだった気がする
142名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:25:04.64 ID:tMboiO8D
>>138
ルートダンス自体ダンス初期にはなかったはずだが?
対処法わかってからは暗黒らしい暗黒はなくなったが
初期あたりはそれこそ血雨数が勝敗左右する状況だったな
143名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:27:13.81 ID:RP1yRqXn
棒立ちのダンサーkillするの簡単だからな
144名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:28:53.11 ID:nDT8jsDU
攻撃みてシルガキャンセルとかも出来るけどな
145名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:33:57.30 ID:vuM6N9+2
ラグと同期が酷くて相手の攻撃に盾なんて合わせられません><
146名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:57:26.32 ID:OcOO+4uy
War用キャラのスキルをフルプレ暗黒棍棒にしようと思ってるんだけど、暗黒と棍棒って相性どうかな?
生命100の抵抗90でそれなりに長生きできるようにしたり。
流れd切りで申し訳ない。
147名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:01:05.66 ID:UBczr0bC
公式にこんなのあった

warage戦闘特化型
・メイン攻撃2種
・筋力・持久
・包帯・調合
・戦技・調和

2武器戦技調和は公式も認めるテンプレってことか

148名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:01:20.56 ID:jH//JJWh
スレイブ→ディスロケとか食らったことある
スレイブ?エクゾで解除だぜwwww
とか思ったらディスロケが解除されてうんこ出た
149名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:04:17.36 ID:x1MPYnz3
罠血雨はEのが多いとおもうんだが、Bには罠なし牙近接が多い印象

ダンスキャラで援護するより血雨キャラで吸ったほうが効果高いんだよな
こうやってD鯖みたいに・・・
150名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:07:47.78 ID:nDT8jsDU
どこにあるの?
151名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:07:47.88 ID:yKk6vJda
思うにそれ、相手ははじめからエクゾさせることが目的だったんではないだろう…か?

スレイブは何か理由がない限り解除しないほうがいいことない?
足早くなれてウマーって思うんだが。
せっかくいいところまでメイジ殴ってたのにスレイブでタゲ移動させられてうぜーってのはあるけどな。
棍棒暗黒は味方を守れる構成かもな、タウント→スレイブってつなげたり、
回避メイジのそばでナイトカーテンしてあげたりと。
152名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:10:05.35 ID:XXI/BMgK
下の二行は棍棒関係ないなw
153名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:10:41.49 ID:roAUo5lE
っつかここ最近ずっとEが押してたしなぁ。
Bが昨日調子よかったのは事実だが人が多くなったのか
たまたまなのか判断するのは早計だろ。

そこらへんわかってないのにいきなりワンサイドゲームとか言い出すから
釣りだと思ったんだがねー

ま、確実にB>Eな状態になったら亡命者が出てくるだろ。
俺もするしね。
154名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:12:13.21 ID:JZzj5HfL
指揮ってどうやるんだ?
指揮所に乗り込んで、こんにちは指揮所ちょっと俺にまかせろ?
155名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:13:04.80 ID:gZ1Tj5SQ
おk
156名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:13:29.65 ID:yKk6vJda
>>152
ばっかおめー、ナイトカーテンからクエイクに繋ぐんだよ。
味方のコーマ種見てスケイプゴートスニークっていう必殺技だってできちゃうぞ
157名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:14:42.99 ID:XmH612Jl
確実にB>Eな状態になったらEからBに亡命する奴が出てくるだろうな。
158名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:15:51.65 ID:XXI/BMgK
均衡は不思議と取れるもんだ
159名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:17:59.97 ID:JZzj5HfL
そしていつも、ややこしいときにややこしいNが襲ってくるんだ
160名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:19:57.52 ID:vpcGn8K3
今は一部の勝ちたい奴がE⇒Bにきてるがすぐにバランスはとれると思うぞ。
一方的に勝ってもなんも面白くないしな
161名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:22:14.35 ID:XXI/BMgK
PT規模の戦いがしてーな
162名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:34:05.54 ID:WW408lPi
Bが圧倒的に強いのはここ二週間の傾向だろ。
163名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:39:27.51 ID:/u4zk/ol
>>160
本隊時間はBキャラで出撃してゲリラタイムになるとEキャラにCCして出撃する奴が結構居るんだよな。
164名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:43:33.51 ID:r7a1+ALB
どの時間をメインに活動してるかでどっちが強いかって意見は結構変わるよね
165名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:44:34.66 ID:ActhHEQU
戦えれば後はどうでもいい
166名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:02:31.40 ID:K7m1dX84
Bはとっとと指揮たって本隊形成されるけど、Eはいつまでたっても指揮立たない
場合が多いからな。ここのところ、E指揮たってねーんじゃね?
167名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:06:05.14 ID:Tat7ppXT
昨日も指揮らしい指揮いなかったよね たぶん
168名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:34:38.90 ID:SwipRsdb
現状こんなスキルのキャラを
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0K1ek2K3K5ke90udYog6vKzTEsaPI

http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0K1ek2K3K5ke90udYoegvKEKPqkQI

SoWスケイプスレイブ、ハンギングで調和様を逃がさないキャラにしてみたいんだが
調和いくつあったらSoW>TR維持出来ますか?
というか夢から覚めた方がいい?
169名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:38:20.59 ID:8WANeMh4
SoWTRはわかんないけど、TRは調和が78もあれば
効果時間>ディレイ になるよ
170名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:40:10.41 ID:XXI/BMgK
95くらいないと無理
171名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:42:02.24 ID:Q8rtxCCQ
ん?Bは某Cが指揮執ってたんじゃないの?
Eは相変わらず有耶無耶だったが

Eに亡命して分かったけどはっきりと指揮が立たないんだなEって

Bは指揮が1人名乗り出てそいつが指揮する以外は
指揮に関する発言・意見は無し

Eははっきりと1人の指揮を立てず、
複数人で進軍・集合地点を話し合って決める


こんな感じだ
指揮中に意見を貰いたがってたBの指揮はEにくればいいんじゃないかな
逆にチンコとかはB向きの指揮っぽい
172名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:50:44.93 ID:yKk6vJda
SoWTRのあとにSoWスケイプスレイブとな?
夢から覚めたほうがいい。

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?2&0F1ek2K3K41f5I7lpuKDKHGNPOI
調和つかって捕まえるなら、STを消費しない破壊のほうが便利
集中は詠唱妨害阻止っていうよりは移動速度と詠唱速度のためにとる感じ。
173名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:17:22.74 ID:Ujjg1/HE
>>172
リムキャスないと辛くないか?アイスボールならまだしも。
熟練そこまでしか取れないのなら
俺ならスモールワープで仲間を飛び石に使い最後は敵にかけて
俺追いつくのHAEEEEスニークするけど

in 脳内鯖
174名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:18:04.14 ID:+3uIcPrE
>>176
集中76って安定度高いんですかね?
回復手段はどうしましょ?
175名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:19:09.75 ID:xtdAV6Pp
>>176
おいおい海戦士でウィズするなんて、あんた漢だな
176名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:21:58.37 ID:8WANeMh4
スモールワープは対象にしてた前を走ってる奴が
詠唱中に範囲外になるさだめ

SB+賢者+高集中+ムーブ+ラピキャス+ブースト
で何とかなるかもしれない
177名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:23:32.00 ID:z7Czfle6
178名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:24:28.31 ID:+3uIcPrE
179名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:38:17.06 ID:n/f+p1lr
おっきした
180名無しオンライン:2006/05/17(水) 17:11:13.34 ID:9y8u/2a3
スレイブはsowよりコーリングの方が相性いいんじゃねえの?
181名無しオンライン:2006/05/17(水) 17:14:11.14 ID:fYFYVy03
>>168
意味不明だな
スニーク入らないならスケイプもスレイブもとどかんよ
182名無しオンライン:2006/05/17(水) 17:43:38.96 ID:vyUMCzws
キャスティングムーブと賢者は重複しなかったはず
仮にするとしても、賢者・キャスムブともに厳密には「詠唱中の移動速度減少を防ぐ」だしな
詠唱移動が速くなるじゃなく、遅くならない、でしかないわけで。
賢者パッシブだけで通常移動の8割前後ってところまで速度低下を防げる以上、そこにキャスムブを重ねる必要はない。

まあどっちにせよラピッドも取るなら結果的についてくるテクニックではあるけどね
183名無しオンライン:2006/05/17(水) 17:43:59.56 ID:vyUMCzws
あ、もちろん↑は>>176あてね
184名無しオンライン:2006/05/17(水) 17:55:00.74 ID:g9a3+5gB
>>182
いや、それが違うんだよなー
賢者とキャスムブ+SBで通常移動より早くなっちゃうんだわ
185名無しオンライン:2006/05/17(水) 18:24:49.55 ID:gs6hEkCD
強化持ちメイジなのにSB使ってなかった俺うんこ
考えてみたら、すげえもったいないことしてた
186名無しオンライン:2006/05/17(水) 18:55:03.79 ID:8WANeMh4
SBはすべてのST消費が増えてしまうのが難点
187名無しオンライン:2006/05/17(水) 19:53:52.84 ID:vyUMCzws
>>184
マジか……
俺はなんか計測ミスしちまったんだろうな、きっと
しかしいいことを聞いた、ぜひ活用することにしよう

賢者パッシブ切っちゃったけどね('A`)
188名無しオンライン:2006/05/17(水) 20:10:22.83 ID:SIEQLbWO
アイテム課金開始してまだ二日だから聞くのは間違ってるかもしれんがあえて尋ねる。
今のワラゲは前と比べてどうですか?

ネガ厨は返事しなくていいぞ
189名無しオンライン:2006/05/17(水) 20:15:45.13 ID:nAT1JWdr
たいしてかわらん
190名無しオンライン:2006/05/17(水) 20:18:19.70 ID:ehswACHZ
>>188
ロットンと血雨がネ申スキルになった。
つまりBSQ最強!!
いやっほうっ!
191名無しオンライン:2006/05/17(水) 20:20:22.51 ID:SpYpKw9t
戸塚近辺の奴いたら これ読んでくれレス番257な

まちBBS
http://kanto.machi.to/bbs/read.pl?BBS=kana&KEY=1146319868&LAST=50
192名無しオンライン:2006/05/17(水) 20:20:23.42 ID:6UcBK4Vs
いうほどかわらねー。
193名無しオンライン:2006/05/17(水) 20:20:32.42 ID:uIZQsR04
ATKうpと味噌汁
回避うpとソーセージは重なるらしい
あと抵抗うpとリンゴ飴も

まぁでも気づかないしわからない
なにもかわらん
194名無しオンライン:2006/05/17(水) 20:21:09.73 ID:uIZQsR04
あと集中と水泳と落下が弱体
195名無しオンライン:2006/05/17(水) 20:21:13.44 ID:SIEQLbWO
>>190
いや、血雨はELGのほうが多いだろ。
ロットンも昔から最凶魔法なので・・・課金アイテムBUFFなんてゲーム内のBUFFと大して変わらないので
それ狙ってやってるというより、まとめて・・・な感じだな。
196名無しオンライン:2006/05/17(水) 20:23:58.91 ID:afDGXtxM
どー見ても本隊時の血雨量はB>>>>Eです。
ありがとうございました。
197名無しオンライン:2006/05/17(水) 20:36:03.53 ID:BT6R9ID4
>>188>>195のIDが同じに見えるんだが・・・
自演失敗って奴ですか?

それはそうとそろそろB→Eへの大量亡命始まった?
昨日みたいなBSQオンラインはつまらないから止めようぜ。
198名無しオンライン:2006/05/17(水) 20:37:47.10 ID:uIZQsR04
課金BUFFは使ったやつが少し有利になる程度かな
あと風神はSBと重ならないようにしてくれれば文句はいわん
199名無しオンライン:2006/05/17(水) 21:04:27.78 ID:AwOxQ1RW
数は拮抗してると思うんだが・・w
200名無しオンライン:2006/05/17(水) 21:08:52.15 ID:KYjMg7hW
ちょっと負け出すとギャーギャー喚くのは両軍一緒だろ?
なんでも数のせいにすりゃいいってもんでも無いと思うんだがな。
201名無しオンライン:2006/05/17(水) 21:40:26.50 ID:YUFB3mIS
課金きたから気分転換の短期亡命じゃね?
202名無しオンライン:2006/05/17(水) 21:52:52.58 ID:GxjfnvfC
おまいら大変!
課金アイテムより強力なスキル
マイページ開くと相手が攻撃できなくなるっ
203名無しオンライン:2006/05/17(水) 21:57:21.60 ID:gs6hEkCD
最強とうがらしbuff(笑)
204名無しオンライン:2006/05/17(水) 22:37:34.25 ID:RN795/Sa
どうしても死にたく無い時はトウガラシ開くって手が見つかった訳だな。
でもこれってバグ利用っぽくない?
205名無しオンライン:2006/05/17(水) 22:40:36.97 ID:uIZQsR04
それデマだから(笑
206名無しオンライン:2006/05/17(水) 23:19:10.45 ID:X7RuYlzK
きぐるみ隊とかテラバカス(誉め言葉
207名無しオンライン:2006/05/17(水) 23:28:33.92 ID:uIZQsR04
おいwwwwwなんだこれwwwww
208名無しオンライン:2006/05/17(水) 23:29:11.40 ID:Ujjg1/HE
どうがらし開くときに攻撃されるって注意書きあったぞ
209名無しオンライン:2006/05/17(水) 23:34:15.29 ID:F6cV+xcc
>>206
SSうp!
タイミング悪くて本隊戦でられんかった('A`)
210名無しオンライン:2006/05/17(水) 23:38:09.35 ID:gs6hEkCD
eもよく応じてくれたなぁ、ロットン縛り。
211名無しオンライン:2006/05/17(水) 23:40:02.19 ID:UJRP1JcZ
うさぎ10くらいがおればかりせまってきてたwwwww
212名無しオンライン:2006/05/17(水) 23:41:57.31 ID:roAUo5lE
お?あんま前線でていけなかったんだけどロットンやらないでくれたんだw
ぬいぐるみ戦楽しかったおw

今度はBE両方で打ち合わせてぬいぐるみ戦やってみるのもおもしろいかもしれん
213名無しオンライン:2006/05/17(水) 23:42:10.94 ID:XdPcZW/5
BSQバカ杉wwwww
214名無しオンライン:2006/05/17(水) 23:47:08.75 ID:roAUo5lE
そーいや、この間の高原戦撮ってた人も参加してたな。
また動画とってないかなぁ。
215名無しオンライン:2006/05/17(水) 23:55:30.24 ID:NTzig0nS
216名無しオンライン:2006/05/17(水) 23:57:33.37 ID:oMIyWzqf
うはwwww
E側視点だとコレが大量に…wwww
217名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:01:38.35 ID:45UagNo9
>>215
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
218名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:13:26.76 ID:Bs+9+Tnz
今の時間帯からログインしたけどELGもBSQもich人数は同じくらいだね

両方ともichには100人前後いる
219名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:25:32.92 ID:AUxoSJ0Y
ところで、素朴な疑問なんだが
なんで斜め後ろ移動復活してんだろうな・・・
220名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:27:42.03 ID:7bkzybvH
魔法職のためだったりしてな。しかし、もとELGのアレもう戻ってきてほしくないな。
221名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:28:20.00 ID:igXykPd6
>>219
アレ地味に大きいよな、本当に何故今更なんだろう
222名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:29:45.48 ID:ecq8EZDO
>>221
そのために魔法支援キャラ作った
魔法ならどうせ当たる

まああれがないと着こなしも回避もないWizが
ワラゲで遊べないけどな
223名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:30:01.65 ID:SfZRtCoM
>>218
少なくとも今日のBのichの数はあてにはならないな
なぜならぬいぐるみ大戦があったらから
ラジオ状態で聞いてる人が多数いるみたいだった。
224名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:31:08.05 ID:eFVL9xms
>>220
あれはほんと戻ってきて欲しくないな
一人でさくさく逃げるしただのポイント厨だし

ついでに2nd〜4thも亡命してくださいね
両軍でキャラかえて美味しいとか邪魔ですから
225名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:32:47.25 ID:wVjhh5Nm
>>215
ドドインドインドイーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
226名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:33:24.18 ID:04reXh3y
ぬいぐるみ対戦マジ凶悪すぎ誰がメイジかさっぱりわからなかった
つかでかすぎて見た目も同じで誰が誰かわかんねーよww
227名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:35:19.55 ID:jRLO0W8x
こういうのは何度もやるとgdgdになるからやったもんがちの一発ネタだな。
しかしウケるな
228名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:36:15.07 ID:b0UlhFzu
一発ネタとしてほんとわらかせてもらったわwww
229名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:38:04.57 ID:7bkzybvH
スティッチとかスヌーピー見たくかわいいのならかぶってみたいけど、
今あるのはかなり微妙。
230名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:58:35.58 ID:K7HWinpn
何いってんだ
今のデザイン最高すぎるだろ
存在してるだけで犯罪じゃねーかってくらいキモい
231名無しオンライン:2006/05/18(木) 01:03:24.56 ID:aHUIF6Sk
血雨以前に…
高原B90

どう見ても大杉です
232名無しオンライン:2006/05/18(木) 01:09:45.17 ID:4bN9fkfY
BSQのich150超え。ich2も130に手が届きそうだった
233名無しオンライン:2006/05/18(木) 01:12:51.72 ID:d1HhlKQP
>>230
焦点の合ってない目がたまらないよな
234名無しオンライン:2006/05/18(木) 01:13:29.43 ID:FYX5Uusr
 翌日、ディーター・ボルコフスキという名の16歳のエルガディン市民が、
エルガディン王国銀行前で目撃した情景を描いている。「みんな顔に恐怖の色
を浮かべていた。怒りと絶望が渦巻いていた。あんな不平不満の声はいままで
聞いたことがない。とつぜん、誰かが騒ぎに負けない大声でさけんだ。『静か
に!』見ると、小柄なうすぎたない兵士で、鉄十字章2個と黄金ドラゴン十字章
をつけていた。袖には金属製の戦車4個のついたバッジがあって、肉薄攻撃で
戦車4両をしとめたことを物語っていた。『みなさんに言いたいことがある』
と彼はさけび、車内は静まった。
『おれの話なんぞ聞きたくもないだろうが、泣き言だけはやめてくれ。この戦
争には勝たねばならん。勇気をなくしてはならんのだ。もし相手が勝ったなら、
そして、おれたちが占領地でやったことのほんの一部でも敵がここでやったら、
エルガディン人なんか数週間で一人も残らなくなるんだぞ!』
 銀行前は、針の落ちる音も聞こえるくらいしんと静まりかえった。
235名無しオンライン:2006/05/18(木) 01:40:50.84 ID:a64umdKz
ナイトメアパレードって感じでした
ここまでまとまった数でやられると、二番煎じは出来ないなぁ
236名無しオンライン:2006/05/18(木) 01:41:16.52 ID:JeYIhx2d
とりあえず歴史に残る戦いだった
237名無しオンライン:2006/05/18(木) 01:51:18.29 ID:b0UlhFzu
warageの歴史を塗り替えた一日だった
個人的にはttp://not.main.jp/up/dat/10434.jpgこれが一番つぼったww
撮ったやつ(^-゜)bGJ
238名無しオンライン:2006/05/18(木) 01:59:10.36 ID:iUqUcApx
俺はこっちのチャージド振りかぶってるウサギがつぼったわ

ttp://not.main.jp/up/dat/10435.jpg
239名無しオンライン:2006/05/18(木) 02:19:05.53 ID:xZbBx53U
体のひねり具合がたまらんよな
ベストショット
240名無しオンライン:2006/05/18(木) 07:28:00.41 ID:u/cnpKp+
ttp://not.main.jp/up/dat/10443.jpg

一瞬別ゲームのSSかと思った。
朝起きてから気づいて後悔したぜ。
241名無しオンライン:2006/05/18(木) 09:29:34.69 ID:wKva41VJ
>>238,>>240
ワロタw
これ見て、
ウサギさんチーム(BSQ)とクマさんチーム(ELG)に分かれてイプス戦してみたいと思ったw
242名無しオンライン:2006/05/18(木) 09:47:36.44 ID:Uu0rWD7S
昨日のBSQはGJだった。
漏れはELGで参戦だったが笑いが止まらなかったよ。
課金アイテムにあんな使い方があったとは・・・
完全に一本取られた感じだった。

でも最後に一言言わせてくれ。
BSQ人多杉www
243名無しオンライン:2006/05/18(木) 09:49:39.30 ID:HwCSiCof
テンション高くなって人がいつもより集まったのはあったね
244名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:03:18.83 ID:hhUGZKiv
本当にロットン使わないで戦ったELGも立派だった。
日頃BSQは騎士とか言ってるが昨日のELGは武士だったと思う。
245名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:04:52.93 ID:HwCSiCof
確かに他鯖だと絶対ロットン使われてたと思う
D鯖スレ見たらそういう状況でロットン使うに決まってんだろ的なレスばっかだったし
246名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:25:59.98 ID:fB2r/CbF
ttp://not.main.jp/up/dat/10435.jpg

クエイクしようとしてるパンダ(性別不明)の格好がなんか卑猥に見えたwwww
しかしマジこれやばいなwwwwwwはらいたいwwwwwwwwww
247名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:38:02.89 ID:HwCSiCof
コミュニケーション系のきぐるみはしょうじき一本とられた
こういうアイテム増やしてくれるならゴンゾに貢ぐ
248名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:39:34.25 ID:zlUpCIv6
あの大量の着ぐるみはどうやって準備したんだ?
249名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:40:02.40 ID:HwCSiCof
1回あたると10個セットだから配布出来るのさ
250名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:40:49.61 ID:rQpNeXRI
BSQ指揮官がゴンゾに貢いで買いました
ようやるわ。社員かこいつw
251名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:48:00.29 ID:zlUpCIv6
幾らかかったんだろう。
252名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:49:20.99 ID:ecq8EZDO
>>251
3回当たればいいから
ブログネタにでもと
3kぐらいつぎこんでるんじゃまいか?
253名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:50:36.66 ID:zlUpCIv6
50人は居たでしょw
254名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:56:38.61 ID:zlUpCIv6
でも3kぶっこめば60回ガチャれるから5回くらいは当たるのかもしれないな。
255名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:57:42.10 ID:HwCSiCof
ゴールド30回回してセレスローブクラスは2回でた、4回くらいはあたりそう
256名無しオンライン:2006/05/18(木) 11:00:40.75 ID:zxb5q0z5
ゴールド30回って9000円か?
馬鹿じゃないの?
257名無しオンライン:2006/05/18(木) 11:01:51.06 ID:RBXKFLSn
きっと社員。
まぁ俺の友人も1万円回してたけど。
258名無しオンライン:2006/05/18(木) 11:04:27.97 ID:rQpNeXRI
こういうのって1円でも使い始めたら自分が満足するまでやめられない止らない、だからなぁ
満足したとき、あれなにこのゴミ?ってなる。
ペプシのおまけと同じ
259名無しオンライン:2006/05/18(木) 11:05:24.78 ID:HwCSiCof
9000くらい余裕だろ
今まで金払ってなかったわけだしネトゲ趣味だと金貯まる
260名無しオンライン:2006/05/18(木) 11:29:42.83 ID:UFO39EuB
大きい人速過ぎwwwwwwwwwwwwww
風神すげー
261名無しオンライン:2006/05/18(木) 11:32:11.47 ID:rQpNeXRI
>>260
IDがUFO!

風塵はST消費多いとか聞いたが。どうなんだろう?
大きい人は普通につかいこなせてたの?
262名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:03:50.11 ID:XDc23D2A
たしかにSTガンガン減るが回復魔法あれば回せないことない。
風神はやばいな、修正されないでこのまま風神メイジが増えるならWarAge終了の予感。
まだ知らないやつは検証なり見せて貰ったりしてみろ、10円ぐらい払えるだろ?

しかし、また大きい人か。
昔もそうなんだよな、TFバグ開き直って使ってやがった。
腕もあるしみんなをまとめたりするが。
最終的に「俺が強ければそれでいい」って行動に出るから好きになれない。
263名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:08:41.79 ID:HwCSiCof
メイジそのものが今強い
ナナメ後ろ復活+鯖悪化でアリーナだと無敵と化してる
風神使えば本気で当たらない5キャラ分くらい普通にずれる
どっかに書いてたけどフルプレウィズも大幅強化されてるし
264名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:22:44.91 ID:HVVNku6q
5kつっこんだってichで言ってたジャン
それに社員って...普通に古参指揮官だし
ほんとにELGしかいないんか?このスレは
265名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:23:22.86 ID:HwCSiCof
社員はネタだろう・・・
266名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:29:12.30 ID:02XFG7Gg
>>262
最後の文章は余計だな。個人叩きしたいなら晒しスレ行っとくれ。

それから風神だけど、移動速度が速くなるってだけで特に強くなるわけでもない。
調和から逃げれるというのが唯一の利点で、効果継続中のタイマンはST消費激しくて寧ろ弱体化
回復魔法あってもきつすぎる。
斥候や追撃する時にも効果的かもしれんがな・・・・ 10円とはいえ、そんな限られた場面に使いまくる奴なんて居るのだろうか
267名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:30:36.10 ID:hoxAn1w0
タイマンでも30秒以下の短期決戦だと強化かも
ラグがTRと同じになるので・・・
まあ1枠+10円だから気にするほどでもない
ポイント厨しか買わないだろう
268名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:30:56.13 ID:gSJN+oL2
配布してくれたb指揮官、忙しい忙しい言ってたから、残業代稼げてたのかもなぁ
269名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:33:06.83 ID:OxcL2DAm
とにかく昨日は楽しかったよ。
Eもロットン使わないでいてくれたしな
昨日はどっちもGJだお
270名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:33:32.70 ID:yOVaSQA3
弓使いだけどアリーナで風神がヤバイ
弓が本当に当たらない
271名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:35:42.98 ID:JeYIhx2d
いいじゃん、アリーナなら対戦者同志でルール決められるんだし
272名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:37:41.15 ID:yOVaSQA3
ルール決めれるけど、なんでもありでって人も多いので
こういう性能は止めて欲しい
273名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:39:53.05 ID:j8xmz9fX
>>253
指揮官が30こ出して、後2.3人配布した人がいて合計50か60くらい
274名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:54:44.22 ID:XDc23D2A
>>266
すまんかった、少し熱くなりすぎたな。

ちなみにタイマンでもやばくなるぞ。
風神SBでキャスティングムーブして斜め後ろ移動しながらサンボル。
ST管理が難しいがこれ決まったら近接は乙。
275名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:56:19.22 ID:yOVaSQA3
ナナメ後ろを戻せば274戦法はそう怖くないけど
現状おかしいくらい強い・・・ウィズ弱体運動がされてた時代に戻った感じ
鯖もあの頃に近いし・・・
276名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:58:18.92 ID:rQpNeXRI
32 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 12:54:19.55 ID:uVMZLvB1
増えないほうがおかしい
あんな実装のしかたじゃ
あれじゃ、ユーザーのほとんどが同時にHTML上下流しまくりみたいな状態じゃない


↑通信量の話な。誰かが重くない?って話振ったあとのレス↑
つまり、同期はUNKO アクメ最強
277名無しオンライン:2006/05/18(木) 13:00:48.44 ID:yOVaSQA3
ウォーがアリーナ同期になったのか・・・・メイジ強化で抵抗20UPアイテムを買わせる気かな・・・
ある程度うったらメイジ弱体
278名無しオンライン:2006/05/18(木) 14:12:55.40 ID:eTqULUjO
>>273
昨日のパレードは着ぐるみ着てたの60前後居たのか。
やたらクマさんやらウサギさんが居るな〜とは思ったんだよ。
279名無しオンライン:2006/05/18(木) 14:17:12.25 ID:WhlsBnEA
今日はHP+30がデフォの日になりました
280名無しオンライン:2006/05/18(木) 14:49:33.82 ID:gT/deRYk
確かアニマル系は50円のブロンズだったよな
5kってことは、100回くらいやったって所か、金よりも100連打した根性に乾杯だぜ
281名無しオンライン:2006/05/18(木) 15:25:23.02 ID:bZbC1YWp
っ10セット
282名無しオンライン:2006/05/18(木) 16:40:38.40 ID:QivNoKOy
課金アイテムのお陰で堂々と加速や絞りができるようになった。
何か言われてもアイテム使ってるって言えばいいしな。
283名無しオンライン:2006/05/18(木) 16:45:37.64 ID:uzV+Zvm3
加速はさすがにバレますがw
284名無しオンライン:2006/05/18(木) 16:49:54.33 ID:IWS1h4lS
絞り→ゴンゾの鯖が問題です
加速→風神です

やだなぁ…
285名無しオンライン:2006/05/18(木) 17:04:35.43 ID:k5Q9StZt
だから加速は移動以外も加速されるからバレるんだってwwwww
286名無しオンライン:2006/05/18(木) 17:15:52.39 ID:CgzZbMYN
所でレイプ好きの彼はいつEに戻るんで?
287名無しオンライン:2006/05/18(木) 17:40:58.70 ID:UFO39EuB
ゲリラ時間はやはりE>>>>>>Bだな
288名無しオンライン:2006/05/18(木) 17:47:02.32 ID:wKva41VJ
>>287
厨の多さか?それとも轢かれる頻度か?
289名無しオンライン:2006/05/18(木) 17:54:56.94 ID:DHVEjohr
昨日の本隊はあんな感じだったのか・・・・・・
Bはイベントへの参加率だけは高いのなw
個人的には、たまにはいいけど毎日キモい人形と戦うのは勘弁願いたい気分
290名無しオンライン:2006/05/18(木) 18:07:43.76 ID:1a8VtTIT
>>286
晒し逝け。
というか彼は普通にソロゲリラしてるだろ。レイプオンリーな糞は他にいくらでもいる。
291名無しオンライン:2006/05/18(木) 18:07:55.65 ID:HDozOkmW
つ6d
292名無しオンライン:2006/05/18(木) 18:52:12.69 ID:5xpO5upT
着ぐるみパレードのせいとまではいわんがまた一歩確実にWar終焉に近づいたな
いずれこうして課金アイテム買う感覚麻痺してそれなしでは居られなくなるだろう
KOそっくりだ。自制できる奴なんてほんの一握りだぞ
293名無しオンライン:2006/05/18(木) 18:57:24.46 ID:L2x8+VnT
昔から続いてきたwarは終焉を迎えるだろうが
新たにチョンゲとして生まれ変わります

アイテムtueeeeee
294名無しオンライン:2006/05/18(木) 18:57:29.59 ID:VgCeAdwu
お、じゃあ俺は一握りに入ってる
課金buffより、スキル変更でwar遊ぶのが楽しいわ、相変わらず
295名無しオンライン:2006/05/18(木) 19:19:14.60 ID:VeUD4fvn
ちょっと閃いたんだけど
課金アイテムなんか相手倒して拾えばいいんじゃねーの?
296名無しオンライン:2006/05/18(木) 19:20:41.09 ID:pJt2d5C0
ロットンが課金スキルにでもならない限りチョンゲ化しないだろw
課金アイテムが嫌な奴はロットン取れば良いだけじゃね?
297名無しオンライン:2006/05/18(木) 19:36:23.52 ID:gOsz96Vs
課金アイテムとかワサビとチキンが重複した時代と同じと考えればOK
斜め後ろはどうにか汁
298名無しオンライン:2006/05/18(木) 19:37:18.07 ID:IWS1h4lS
他人のペットサクリも復活したとか聞いたぞ
これまでのバグが軒並み復活したとかじゃねーのこれ
299名無しオンライン:2006/05/18(木) 19:44:03.43 ID:stg5RDmU
まじ?まじで?
ど根性食える?
300名無しオンライン:2006/05/18(木) 19:45:28.03 ID:M+5kbkA0
じゃあ俺の分身パンツメンを食えるのか?
301名無しオンライン:2006/05/18(木) 19:46:39.90 ID:r9RKyNb9
今日の課題はど根性喰いだな、俺も狙ってみよう
302名無しオンライン:2006/05/18(木) 20:03:30.74 ID:IWS1h4lS
あくまで聞いた話だけどな。
今から実験してくるつもりだ 続報を待て
303名無しオンライン:2006/05/18(木) 20:05:40.13 ID:ZFtMIvex
なんかいろいろと巻き戻ったカンジだな・・・

大丈夫か?
304名無しオンライン:2006/05/18(木) 20:06:18.13 ID:7oro8fhk
>302
他人のって敵のpetじゃなくてPTメンのpetらしいけどな。



>303がせねた乙
305名無しオンライン:2006/05/18(木) 20:07:35.08 ID:7oro8fhk
>304
ずれたぜ
×>303
○>304
306名無しオンライン:2006/05/18(木) 20:15:30.39 ID:ZFtMIvex
>>305
ゆるさん、森来いやぁ!( ≧∀≦)
307名無しオンライン:2006/05/18(木) 20:23:12.86 ID:NXMfUuJp
着ぐるみきて分かったけどパンデモスでWLの人てかすごいね…
なにあのもっさり感w
308名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:09:52.01 ID:zU4ButlZ
Pen4はもっさりしてるからな
309名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:35:32.47 ID:ZSa3nPNN
今のE鯖ワラゲの現状を解説してくれる優しい人はおらんかね?
310名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:40:47.93 ID:9LERHr5b
今日は、Bの厨房師を殺した
トマトを収穫しているので見逃そうかなと迷っている間に
歩いて近づいてきて、タイダルスピアーかましてきやがった!!
311名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:41:38.80 ID:n75qnHNy
絶対無敵BSQ
熱血最強BSQ
元気爆発BSQ
312名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:48:11.81 ID:StrN19xr
>>309
BSQ絶対王政状態。
313名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:49:26.14 ID:ZSa3nPNN
Bが苦境に立たされているのはよくわかったw
314名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:51:01.70 ID:Ebpsr9Cq
今日は、Eのアイドルを殺した
トマトを収穫しているので見逃そうかなと迷っている間に
歩いて近づいてきて、チャージロットン&クリcフィストかましてきやがった!!
315名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:54:14.89 ID:ldpelIyA
>>313
若禿げ君乙。
ELGに一度くらいは来てみないか?
316名無しオンライン:2006/05/18(木) 22:40:30.02 ID:x2Ai8iNV
お前相変わらず必死なだwwwww
317名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:08:19.02 ID:3tsQbRFy
>307
パンダはガタイがでかいにもかかわらず
移動速度は他種属と同じためもっさり感がある

でも移動速度自体は同じ

でもモニーに比べてタゲりやすい
318名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:15:17.36 ID:IeXQKu08
パンダ男は判定もニュタとかに比べて横幅が+0.2されてる
女は+0.1縦幅も無論他キャラより大きい

でもリーチは同じ
319名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:21:13.06 ID:iQYqGgsR
パンダ男でローブとか着てるとボーナスキャラにしか見えない
320名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:20:41.82 ID:pLftHZ30
ふーんw
321名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:40:14.74 ID:fqF3kL+l
萌えた
322名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:58:24.53 ID:7/sEZ1Ff
まま、とりあえずEに勢いが戻ってきた感はあるね。
つーか、やっぱもにこに殺されるのだけはいつになってもなれないなぁ。
きもくてかなわんよー(´・ω・`)
323名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:18:42.06 ID:7VMgyRaG
奇形がいっぱいだね(´・ω・`)
ほんとモニ糞の多さはどうにかならんかね
324名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:51:29.74 ID:bxYM4lcZ
>>319
黒レランに謎肉投げられるぞ
325名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:51:32.61 ID:sdJC5rhR
>322
Eに勢いが戻った訳じゃなくて勝ちすぎたBが遠慮しただけ。
Eが低階級ばかりになると困るからな。
326名無しオンライン:2006/05/19(金) 05:18:28.97 ID:Nkrl9jBy
BSQの低階級をELGに捧げれば最終的にBSQのWL様が潤う
あの撤退の速さはそこまで計算してのことだったんですね
327名無しオンライン:2006/05/19(金) 10:49:09.74 ID:89+mrcg6
やはりゲリラタイムもEが圧倒的に強い!
ELG最強!
328名無しオンライン:2006/05/19(金) 10:53:39.15 ID:IqhFJrpB
>>327
そんなELG民へ同朋から賛辞の言葉
>>9
329名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:25:11.05 ID:C25J52n2
透明buffでアクセル前ログアウト狙ってる馬鹿いるから気をつけろ
330名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:30:29.22 ID:xUoUgYV2
BSQいやっほう!
331名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:44:14.42 ID:9Jj9njjP
まあ奇跡起こされるほうが雑魚だろ
つまりB=雑魚
332名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:48:07.09 ID:89+mrcg6
うん
だからEの人はどんどん亡命してくださいね^^^^^
333名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:49:10.78 ID:7VMgyRaG
^^^^^
334名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:51:30.66 ID:C25J52n2
ちなみに現在
w all bsq 一桁
w all elg 20↑
335名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:59:43.01 ID:Zj4otaFR
>>334
スパイ乙
336名無しオンライン:2006/05/19(金) 12:10:11.58 ID:CO9e8mbu
スパイなんて言葉まだ存在したんだwww
337名無しオンライン:2006/05/19(金) 12:12:39.26 ID:otgrVBoz
てかBG様ってD鯖見捨てて唯一BSQが強いE鯖来た方が良くね?
338名無しオンライン:2006/05/19(金) 12:37:37.13 ID:IqhFJrpB
>>337
昔、正式Open&新規1週間無料(?)の頃にBG様を見かけたことがある。
本物かどうかは知らないが、言動はまさにBG様だった。
339名無しオンライン:2006/05/19(金) 13:42:17.32 ID:xxu0fw8L
D鯖BSQは盛り返したとか聞いたんだが
340名無しオンライン:2006/05/19(金) 14:37:05.30 ID:0XlIn8AF
D鯖bsqが盛り返す訳無いだろw
341名無しオンライン:2006/05/19(金) 15:44:09.91 ID:E6U+bR0j
BSQいやっほう!!!
342名無しオンライン:2006/05/19(金) 17:51:21.16 ID:OsnqMPVD
戦闘始まった瞬間仲間見捨ててガン逃げFOWわろすw 
同数なのに人数多いですね…とかバカじゃないの ELGまとまりねえから負けるんだろ あぁまとまりないから篭るのか…
343名無しオンライン:2006/05/19(金) 17:58:11.40 ID:pOZjftkQ
彼にやられた雑魚乙
私念も結構だがさっきの戦い彼も戦死してたぞ?
んで板違いだから消えとけチンカス君
344名無しオンライン:2006/05/19(金) 18:22:57.20 ID:0BwM0BBI
最強のカウンタースペルがどうしたんだ
345名無しオンライン:2006/05/19(金) 18:51:24.33 ID:4Ewc3UfJ
>>342
それ人違いw
そして晒し池
346名無しオンライン:2006/05/19(金) 18:58:12.28 ID:8SQ+uZQv
war民でoffしてみたいな。リアルの名で呼ぶのは禁止だ。リアルで本隊戦はokだ
347名無しオンライン:2006/05/19(金) 18:59:00.87 ID:eT5zxoJm
課金開始後初めてゲリラタイムで戦ったんだが、なんかえらくズレが酷くなってないか?
348名無しオンライン:2006/05/19(金) 19:19:58.74 ID:58QAfwaB
あのマイページとかいうのが原因の最も大きなひとつだと聞いた。

まあhtmlっつうのは元来重たいデータ形式だしな。
html形式のままであのマイページのデータがやりとりされているなら、そりゃサーバの反応も悪くなろうことは必然。
…ま、諦めなってことだよ
349名無しオンライン:2006/05/19(金) 19:25:58.14 ID:OsnqMPVD
ゴバクしてたorz
単発IDで煽りしかできないチンカス以下乙^^^
350名無しオンライン:2006/05/19(金) 19:53:24.84 ID:xvKwnjHp
>>OsnqMPVD
ワロタw
負け惜しみもここまでくると清々しい
351名無しオンライン:2006/05/19(金) 19:57:10.89 ID:58QAfwaB
ところでこいつ、ELGなのかBSQなのか気になるな

ELGであった場合→まとまりねぇから 以下の文章がどうにも不自然
BSQであった場合→人数多いですね って発言はどこで聞いたものか

まあどっちでもいいんだけどね。所属でどっちがどうといういつもの流れには興味がない。
ただちょっと疑問に思っただけさ。
352名無しオンライン:2006/05/19(金) 20:41:35.87 ID:3643SoFg
本当に信じてるヤツがいそうなので一応言っておくがマイページのサーバーとゲーム内のサーバーは別。
同じサーバー内でHTML処理してたら同期ズレどころじゃ済まないって。
353名無しオンライン:2006/05/19(金) 20:41:53.49 ID:pLftHZ30
ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」

       J( 'ー`)し
        (  )\('∀`)
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



       ._、      ._                   __         _、   .i-ー'''l..;;;;;;;;一'';;ニニ―-,
   ,..-'`-'''"    . ,-,゙,,_ `ヽ    / ̄ ̄ ̄´ l    ./゙r'"'、`''、     /./ ''i \   .|  |゛  .!  !  !  .,!
  / ./        ('"  `t  .|    ilr'"^^^゙'}./    .l゙  |  l  .}   /  :!  .|  .l  .!  !  .|  |  |  !
. /  .二,゙'''-、        l ./        / /     l.  l  |  !   l  }  :!  ! .!  !,,,,,,,,}  :|,,,,,,,}  .!
: |  !  .l  .l       / ,/           i"/      \,,;;;;;;"  /   l  :!  .}  .| .|  |゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'!  .,!
 !  .!  !  /     , 彡゛  ,ノl      /./         / /    .l. |  !  /  !  !       |  !
 \ l, .,/ /    .,/ . ̄ ̄ /      / /       ._,, ;;彡'"      \ .l、,/._./   |  |       }  .!
   .`゙''¨゙゛     `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´      `゙´       . ̄゛             `゙'゙¨゙゛   .!  !      t;;/ ._ノ
                                                      ̄´゛        ̄゛ 
354名無しオンライン:2006/05/19(金) 21:48:05.63 ID:VthVLAbo
>>353
全欧が泣いた
355名無しオンライン:2006/05/19(金) 22:21:10.39 ID:+kjshUaX
ゲームなんてスゴロクで十分!

RPGがやりたい? テーブルトークしようや
356名無しオンライン:2006/05/20(土) 00:06:16.69 ID:DRd7nqi2
>>355
まさに今TRPG真っ最中な俺ザンギ
357名無しオンライン:2006/05/20(土) 00:12:52.41 ID:fdyGnEmi
いやザンギとかじゃなくて何見てんだよ
358名無しオンライン:2006/05/20(土) 00:35:44.77 ID:opTBC1bS
>>353
全米が噴いた
359名無しオンライン:2006/05/20(土) 00:51:27.63 ID:Op/LdE/a
たけえwww
360名無しオンライン:2006/05/20(土) 02:05:45.76 ID:gEj8NdkM
ttp://moepic.com/gameguide/charamake.php
これの【例えばこんな育て方があります】で爆笑したんだが
これってネタだよな?w
361名無しオンライン:2006/05/20(土) 02:28:43.07 ID:1exE8Ot/
>>360
何この罠テンプレwwwwwwwwwww
公式採用ですかwwwwwwwww
362名無しオンライン:2006/05/20(土) 02:34:10.79 ID:JCZOhrc0
ふつうにPC組めるな。
363名無しオンライン:2006/05/20(土) 04:08:02.60 ID:tN9bC5Lc
>>360
生活ゲームだから
生活感でるようにしたんじゃね?
というかなにかのスキル90と盾と適当な回復あれば
タルパレですらタイマンできんだしいいんじゃね?


取引90が果てしなくTOMだよな
364名無しオンライン:2006/05/20(土) 04:08:34.27 ID:DRd7nqi2
Bさんのほうはネタじゃないだろ!!!
365名無しオンライン:2006/05/20(土) 04:09:49.08 ID:DRd7nqi2
>>363
でも以前のパッチから異常に早くなったモーションのせいで
盾でタルタロッサ捌くのがやたら困難にはなったんだけどね……
366名無しオンライン:2006/05/20(土) 04:15:05.61 ID:tN9bC5Lc
>>365
盾マクロを1個のアイコンに並べてあるから
別にこまらないけど
カウンター食らう回数が増えたのは事実

もともとタルパレは同期ずれてよくPTが
壁にはりついてるから置き盾推奨

海戦士はどうかわからないけど
スキル200食われた生産してたときは2匹で死亡フラグたった
367名無しオンライン:2006/05/20(土) 04:17:29.26 ID:2/7xN3kL
今日のBは最悪だったな
Eの大半が出払ってるところに、群れで空き巣してミクルレイプ
戦いに来たのかと思いきや、そのまま即アルター
こういう質の低い連中がいる限り、E鯖Warはつまらんままだろう
368名無しオンライン:2006/05/20(土) 04:21:36.49 ID:9rFL36hJ
あの時間帯でその言い草は無いだろう?
T字ハメ布陣ぐらいしか脳がねえの?
369名無しオンライン:2006/05/20(土) 04:22:51.47 ID:DRd7nqi2
海戦士ならまだしも
海王はあれだからな。スキルいくつ生産に振り分けた戦士〜とかじゃなくて

スキル100を武器に振っただけの生産者。
370名無しオンライン:2006/05/20(土) 06:22:19.68 ID:36XKxy9A
>>367
Eの出てくる気配が全くなかったからだろ…
371名無しオンライン:2006/05/20(土) 06:41:17.17 ID:N0McNgT+
しかし、いつみにきてもE鯖のWAR関連板は内容こそ少し変るが

ネガるELG→反論or弁解BSQ→ELG:BSQBBS戦士乙
この流れだよな
372名無しオンライン:2006/05/20(土) 07:32:31.79 ID:vTYsqCSq
海王は生産者なんだってば
釣り竿が壊れた時用のために槍を持ってるだけ
373名無しオンライン:2006/05/20(土) 07:33:59.45 ID:8P0RYQHI
タコ、とったどーー!ってやりたいな
374名無しオンライン:2006/05/20(土) 08:38:35.80 ID:qeumYr47
どーやら貴様らは海王の恐ろしさを知らんらしいな・・・
・・・・
・・・・
・・・・・・
ごめん、俺もわからなかった(´・ω・`)
375名無しオンライン:2006/05/20(土) 08:39:20.18 ID:qeumYr47
>>373
それはつまりタコさんの着ぐるみが欲しいってことですよね?
376名無しオンライン:2006/05/20(土) 08:40:50.97 ID:7QQ1y1eg
昨日 課金バエル拾ったんだけど使ってる人おるんだね
足早buffのやつ以外にwarでなんか拾ったことあるやついる? warだとどんなのが使われるのかね
377名無しオンライン:2006/05/20(土) 09:16:49.87 ID:xu4Ihq1i
>>367
正面からぶつかるだけがWarだと思ってる四角い頭なEだな。
乙。
378名無しオンライン:2006/05/20(土) 09:30:36.26 ID:qeumYr47
使ってる奴っていうか、使えるかどうか試してるのかもね。
使われそうな奴ならHP30とか魔力10upとかじゃない?

使い方次第では相当化ける可能性もあるかもよ?
ただバエルは使用者のHPが減るんでしょ?微妙じゃね?
HPも90しかないから一発でももらっちゃうと例え生きてても
のたのた歩きになって使えなくなるからねぇ。
379名無しオンライン:2006/05/20(土) 10:08:00.99 ID:j4A6dLov
近接同士だと一手減らせるのはデカイと思うけど
380名無しオンライン:2006/05/20(土) 11:04:33.13 ID:qk1P9olL
んでもって交戦中に出すと表示ラグで狙えなかったりしそうだ
381名無しオンライン:2006/05/20(土) 12:21:49.88 ID:McJ6nNPQ
課金バエル倒した時点でHP減少は止まんの?
382名無しオンライン:2006/05/20(土) 13:07:25.97 ID:8TM3Jnlr
今おっきした。
383名無しオンライン:2006/05/20(土) 13:08:37.56 ID:p5nE4t3e
HP+30使ってみたが、buffされねーぞ!?
露店で買ったから痛くも痒くもないけどなんか不愉快。
384名無しオンライン:2006/05/20(土) 13:25:21.02 ID:mVddEGug
>>383
クマクマ
自分をターゲットして使うんだ、包帯と同じ感覚だぜ?
アイテムショップは一言書き添えるべきだな
385名無しオンライン:2006/05/20(土) 14:18:22.66 ID:XMrVyQTe
例のAさんのところにある育成パターン表のところをみたら
War支援特化のところにしっかり牙罠が書いてあって拭いた
調教の強化回復とか、War攻撃特化の2武器とか、まさにテンプレみたいになってるのな

これから始めるやつ(いるかどうかは知らん)が、これを見てどんどん似通った構成になりそうだな・・・




コミュニケーション・ネタの雑談スキルと社交性がほしいです('A`)
386名無しオンライン:2006/05/20(土) 16:02:55.94 ID:2DFhnWzH
今ここにいる俺らだけでも
牙罠とか二武器とかやめればよくね?
よくね?
387名無しオンライン:2006/05/20(土) 16:06:47.03 ID:HXMiih1x
先ずは戦技、魔熟を捨てなさい
388名無しオンライン:2006/05/20(土) 16:28:51.34 ID:+io7WF2A
じゃあ俺はブリードロードを目指すよ
389名無しオンライン:2006/05/20(土) 16:55:09.83 ID:vTYsqCSq
マイナーな感じが好きだったのに、公式でスポットライトに照らされたとたん
なんかやだなぁって感じがするのは、たぶん俺のわがまま
390名無しオンライン:2006/05/20(土) 17:02:19.73 ID:YxCGVgxZ
素手キックはテンプレじゃないから無問題
391名無しオンライン:2006/05/20(土) 17:20:06.91 ID:fYiTFZrK
テンプレじゃない構成

攻撃:キック
防御:ものまね
回復:暗黒
移動:神秘

ちょーつえー
392名無しオンライン:2006/05/20(土) 17:47:58.61 ID:DRd7nqi2
>>385
むしろ今はやりの構成を元にして書かれた、と考えられないか? あの記事。
運営側が牙罠はWarAgeの支援特化を視野に入れて設定されたスキルです、って言ってるんじゃなくて
今のWarAgeの様子からすると「支援特化と呼べるものとしては、牙罠の構成が挙げられます」みたいな風に。
実際ゲームにINしなくても(こことか見てれば)牙罠が支援型として流行ってるのは見て取れるほどだし
これがもしもっと別の構成が全鯖共通で流行してれば、このページの内容も変わっていたんじゃないか、ってね

ま、いくら言ったところで推測にすぎないけどさー。
393名無しオンライン:2006/05/20(土) 17:49:07.84 ID:whGkdgZy
もっこす様アイアンアローをWarAgeで売ってくださいorz
394名無しオンライン:2006/05/20(土) 17:54:05.62 ID:K0jGeUwP
>>393
鉄矢とスチール矢ってどっちのが売れるんだろうな
まあ、どっち売るにしても儲け微妙だが
395名無しオンライン:2006/05/20(土) 18:00:52.13 ID:DRd7nqi2
売れ行きでいえばそりゃ鋼のほうがいい……かなあ?
黒炭の分を考えて、一発30jadeも違ったりすると売れないとは思うけど。所詮は消耗品だしね。
10jadeとかの差なら鋼のほうが売れそうな気はするけど

問題は鋼は武器とかで需要があるから、矢にしようとする人があまりいない点だな、そもそも
統計とるほどサンプルが……ってこと。
396名無しオンライン:2006/05/20(土) 18:10:33.05 ID:K0jGeUwP
大体アイアンで一本25g前後はかかるんだよねー
スチールになると+15g程度欲しい
war価格となると結構な値段に
397名無しオンライン:2006/05/20(土) 18:20:56.89 ID:whGkdgZy
スチールなんて贅沢品あったら買いますけど
アイアンで十分でございます
398名無しオンライン:2006/05/20(土) 19:09:21.20 ID:vTYsqCSq
ワラゲって飲食物あんまり売れないね・・・
399名無しオンライン:2006/05/20(土) 19:27:14.77 ID:UQdSooiu
バナミル、ミルクティ、焼き鳥、ソーセージ
はガチで売れる。
400名無しオンライン:2006/05/20(土) 19:28:43.33 ID:Q19Wr+Sq
ワサビわすれんな
401名無しオンライン:2006/05/20(土) 19:53:29.92 ID:DrUSyQLv
売れ筋商品が決まってるってだけだな
402名無しオンライン:2006/05/20(土) 20:02:34.81 ID:vTYsqCSq
そういうことか
なるほど
403名無しオンライン:2006/05/20(土) 20:05:03.98 ID:gnLGmfSd
GHP、GSPの値下がりすげーな。
やっぱwarage民が2武器で調合型が増えたからかな?
自給自足できるしねぇ。
404名無しオンライン:2006/05/20(土) 20:11:40.23 ID:Q7buVhGm
なんか価格操作に見える
405名無しオンライン:2006/05/20(土) 20:15:18.95 ID:UXCSeZIr
ワイン売ってくれ
406名無しオンライン:2006/05/20(土) 20:26:26.76 ID:sp3pD3UP
軍属床屋様がいるのなら、軍属レランも欲しい
407名無しオンライン:2006/05/20(土) 20:28:48.08 ID:vTYsqCSq
ワイン必要? この間は全然売れないから全部連打して飲んでやったよ
&醸造は切ってやった

友が厨房師なんで伝えてみる

売ってたら買えよ!!
408名無しオンライン:2006/05/20(土) 20:50:59.64 ID:DRd7nqi2
明らかに価格操作だよな
昔はそれこそ100台だったのに、今単価200以下のグレートPOTなんて見かけないぞ
409名無しオンライン:2006/05/20(土) 21:14:23.84 ID:j4A6dLov
むしろ300近いのしか売ってなくて困る
410名無しオンライン:2006/05/20(土) 21:57:12.94 ID:RYFfqw5P
調合くらい自分でやれよ
411名無しオンライン:2006/05/20(土) 21:57:15.72 ID:IIKs1O+B
メイジ系の食べ物が欲しいです。魔力上がるのとか・・・
お願いします。レラン様><
412名無しオンライン:2006/05/20(土) 21:57:58.55 ID:MK4rYYJG
名人釣り師にサメの肉でも頼め
413名無しオンライン:2006/05/20(土) 22:45:17.44 ID:/ga7i1Tt
メイジって
触媒4種類、GHP、GSP、MP、ビジP、MRP、ワサビ、フレバ、マリネで12枠
個人差あるけど、ほんっと枠かつかつなんだなぁ
414名無しオンライン:2006/05/20(土) 22:48:55.45 ID:mTikYjvz
ソーセージと〜
ミルクティーと〜
リンゴ飴と〜…

warヌブ露店で売って下さい…o...rz
415名無しオンライン:2006/05/20(土) 23:00:43.38 ID:NGWcWrkw
ファインシルク売ってくれよ
416名無しオンライン:2006/05/20(土) 23:27:50.68 ID:MK4rYYJG
>>415
ファインシルク取ってこいよ
417名無しオンライン:2006/05/20(土) 23:37:47.62 ID:p5nE4t3e
>414
ソーセージもミルクティーも回転悪くてもう売るのやめたよ。
作るのマンドクセのに売れねー物誰もつくらねーよ。
ほしけりゃpre行って買って来い。そっちの方が安いし品揃えもいいしな。
pre行くの嫌だとか言うなら諦めろ。

>415
preヌブ銀で130gで売ってるから買えばいいだろ。
甘えてんじゃねーよ。
418名無しオンライン:2006/05/20(土) 23:49:33.05 ID:yKY4WRJi
ファイン需要に供給追いつかない><;
って言ってた
419名無しオンライン:2006/05/20(土) 23:59:42.67 ID:IB1TSHSV
War物価タケーから大半はPreで買ってる
特にストックできるものはな

まぁそれ以前に給料用WLでもない限りJadeなんて貯まらんけど
戦ってるWLはdrop分で赤字だしそれを補う為に大抵別キャラで生産がいる
420名無しオンライン:2006/05/21(日) 00:08:54.04 ID:CrSsMVtg
プレート補給のために生産してるけど
そのキャラでは調合とる余裕なんてない……

かといって別アカウント作るのはまた面倒だしなー、やれやれ
421名無しオンライン:2006/05/21(日) 00:28:44.35 ID:ixz3VaOp
E鯖は他鯖に比べて薬の売人一番少ないよ
キュアポットとかぜんぜん見ないし
しかも売りも材料買い取りもえらい安いんで驚く
422名無しオンライン:2006/05/21(日) 00:32:59.59 ID:amcEgQXF
買いも売りも安いなら問題ないんじゃね
423名無しオンライン:2006/05/21(日) 00:36:08.76 ID:XolYYeN6
キュアpot売れるのか?
スキル上げで作ったはいいが使わないので銀行で熟成しつつある俺調合戦士

取引もないから露天もできないぜ
424名無しオンライン:2006/05/21(日) 00:59:27.66 ID:O/U4xSGr
Preヌブや西銀行側階段上下あたりに薬屋いるぞ。
425名無しオンライン:2006/05/21(日) 01:04:00.50 ID:1Xdx4ftp
たまに一気に売れるけど常時売れるものじゃない
まぁ安いから纏め買いしてるんだろう

で今日課金後初めて本隊戦出たんだけど重すぎて訳分からんかった
課金後はいつもこんな感じなの?
426名無しオンライン:2006/05/21(日) 01:07:52.95 ID:CZLwPDx+
今日は特に重い気がするなあ
427名無しオンライン:2006/05/21(日) 01:07:58.19 ID:BhY163Np
PCの必要スペック上がったみたいよ
428名無しオンライン:2006/05/21(日) 01:28:03.08 ID:1Xdx4ftp
そうなのかサンクス
429名無しオンライン:2006/05/21(日) 01:37:43.47 ID:WuKvehVi
ヌプ露店より危険な行商の方が安かったりする
でも常にある露店の方がうれcかったりする
430名無しオンライン:2006/05/21(日) 01:37:47.97 ID:XXCV4hQM
土日はカオスがあるから…
431名無しオンライン:2006/05/21(日) 01:53:05.15 ID:+Zsp7VIb
毒種の対処をキュアポでやるとかなりダメージ抑えれる。
調合スキル高いならGHPで埋め合わせる量とかわらないけど、ディレイが段違い。
たとえ包帯だろうが回復だろうが、グレーターPOTはそうほいほい使わないほうが
生存率高くなる気がする。
432名無しオンライン:2006/05/21(日) 03:29:20.35 ID:5NgsEbFe
枠がなあ
433名無しオンライン:2006/05/21(日) 06:11:26.84 ID:MDxACI2n
オレもソーセージは面倒な癖に回転悪いからやめたな
バナミルはNPC売りだから開く時1000個くらいは置いてる
434名無しオンライン:2006/05/21(日) 07:19:55.19 ID:Tq6KNOcO
課金開始からなんだかんだで人増えてる、PreもWarも。
そのうえカオスだから、余計サーバーに負担かかってんだろうな。

一応そういう環境も改善するようなこと書いてあったし、早めに対策とってほしいもんだ('A`)
435名無しオンライン:2006/05/21(日) 08:46:59.64 ID:QOxmAeKV
ELG多すぎwうはwww修正されるねwwww
436名無しオンライン:2006/05/21(日) 09:03:46.76 ID:96HQmx0n
昨日はELG90近くいたようだwww
437名無しオンライン:2006/05/21(日) 09:45:13.11 ID:T2/rAfVr
ないないwww
438名無しオンライン:2006/05/21(日) 09:50:28.78 ID:l/Rd+c2C
>>434
ダメだ
2chで「対策とって欲しいなぁ」じゃダメだ
あのゴンゾロッソオンラインだぞ?
439名無しオンライン:2006/05/21(日) 10:28:16.17 ID:R5/mVf6k
鯖強化なんて夢のまた夢
440名無しオンライン:2006/05/21(日) 10:52:21.29 ID:tZhTol3B
>>434
MOEアンケートの2回目が実施中だよ
1回目はGROから回答もきたようだし
ここでうだうだ言ってるよりかずっとGONZOに届くと思うからやってみたら?
441名無しオンライン:2006/05/21(日) 12:42:59.37 ID:l/Rd+c2C
アンケート答えてきた
俺にとってはMoEがMMOの最後の砦なので崩して欲しくないね
442名無しオンライン:2006/05/21(日) 12:56:05.10 ID:KTRt3XHK
Eよえーw
443名無しオンライン:2006/05/21(日) 12:57:10.55 ID:jIHdL7I0
Bつえーw
444名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:04:35.63 ID:SOBp4YzU
Nうぜーw
445名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:05:34.45 ID:O83ExcLF
Preおもすれーw
446名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:26:40.26 ID:T2/rAfVr
かゆ うま w
447名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:32:02.08 ID:YJJ8yVyk
攻撃あたんねーw
448名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:46:05.31 ID:e24C3o8n
VIPうぜーw
449名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:50:44.37 ID:pKcAA7ms
草→w

だと思えばいいと思うよ! えばいいと思うよ!
450名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:29:44.83 ID:YJJ8yVyk
VIPよえーw
451名無しオンライン:2006/05/21(日) 16:12:12.02 ID:Cu6hxmhE
VIPうぇーw
452名無しオンライン:2006/05/21(日) 17:40:20.63 ID:eN1O794C
VIPおぅいぇー
453名無しオンライン:2006/05/21(日) 17:58:16.98 ID:YhthTg7T
BSQいやっほうぅ!!!!
454名無しオンライン:2006/05/21(日) 18:00:16.43 ID:/Ifq0xPt
最強は俺
455名無しオンライン:2006/05/21(日) 18:08:46.25 ID:z0xftiqs
warにおける地位の高さ
行商様・村露店様>ヒーラー様・アルター様>指揮様>回復持ちメイジ>斥候>脳筋>もにお
456名無しオンライン:2006/05/21(日) 18:12:18.74 ID:CZLwPDx+
もにお露店の俺様が456Get
457名無しオンライン:2006/05/21(日) 18:17:44.57 ID:V1Y08v5c
ばっか、最後にこれを忘れているぞ

もにお>行商様
458名無しオンライン:2006/05/21(日) 18:23:01.10 ID:f4xcyUaK
>>455
違うな。
N行商様・露天様>B露天様>アクセル様>Bヒーラー様・テレポ様>B回復持ち様>B強化様>B脳筋>N>E脳筋>ミクル>E強化・回復持ち>Eヒーラー>Eテレポ>E露天
459名無しオンライン:2006/05/21(日) 18:27:47.65 ID:KTRt3XHK
けええええええええええええええええええやきいいいいいいいいいいい乙!!
460名無しオンライン:2006/05/21(日) 19:01:49.91 ID:DzVp732Y
>>455
脳筋ともにおの差は>>>>>>>>>>>くらいあると思われる
461名無しオンライン:2006/05/21(日) 19:44:11.89 ID:XjIg262T
もにこ氏ね
462名無しオンライン:2006/05/21(日) 19:58:42.40 ID:XMZa1xhY
>>458
GJ!
良くぞ宇宙の真理に目覚めた。
463名無しオンライン:2006/05/21(日) 20:00:33.73 ID:lAtmbI2l
>>455
絶滅危惧種とはいえ強化戦士は何処にも入りませんか
464名無しオンライン:2006/05/21(日) 20:10:10.53 ID:i/9FR1EQ
なにこのスレ
465名無しオンライン:2006/05/21(日) 20:43:38.30 ID:3HyQMDuL
>>464
>>5,6,8を心底信じてるBSQファンクラブスレなんだろ。
466名無しオンライン:2006/05/21(日) 22:23:22.11 ID:9gYO6mDW
鯖やばくね?
467名無しオンライン:2006/05/21(日) 22:25:42.68 ID:eN1O794C
あぁ、腐ってやがる
468名無しオンライン:2006/05/21(日) 22:26:54.70 ID:OCBLw1QM
早すぎたんだ
469名無しオンライン:2006/05/21(日) 23:20:36.73 ID:WuKvehVi
タルパレ大砲がなくなってる・・・
470名無しオンライン:2006/05/21(日) 23:28:01.29 ID:XBRVqJcp
ELGなにやってんの?帰っちゃうよ?
471名無しオンライン:2006/05/21(日) 23:56:23.63 ID:8hdUh8PE
B多杉
最近、群れを成して攻めてくるのがEじゃなくてBの代名詞になってないか
頭数を集めないと何もできないチキン集団と言われるのも、そう遠くないかもしれん
472名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:02:55.88 ID:a+ALYY+/
本隊戦の時間帯に何を言ってるんだお前は?
473名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:03:27.25 ID:XBRVqJcp
この時間帯にそんな事言われても困るな
474名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:06:55.63 ID:0B1nUXzY
夕方ぐらいにEめちゃ多くなかった?
475名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:07:42.26 ID:4eO88r0C
夕方でも「B10以上」が多かったり「B30くらい」の報告があったりしたよ。
B2,B3の報告なんて・・・
476名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:08:25.96 ID:c/SGbRYc
夕方?ichは90とかいたな
つーか、なにこの糞鯖ふざけてr
477名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:15:39.75 ID:0B1nUXzY
夕方の何時か記憶はしてないんだけど
谷攻めてたらEがすげーきたからさ
あれどこいったんかなっと

Bもなんだけど、人数報告大袈裟なことね?
478名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:20:35.50 ID:4eO88r0C
あー、もしかしたらグリ下まで行って引き返したときかな?
その前にB30(大げさかも?)があったので、Eはみんな引き気味だったな
479名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:20:50.96 ID:jH+rjxRp
巻き戻しで萎えて他ゲー行ってて
今日久しぶりにWar入ったんだが・・・
Bに当時のEの有名人が何人もいてびびったぜ
480名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:54:10.45 ID:LHsk0BpG
なんでEの先走りは報告しないん?
B指揮ゾーンすごい気にしてるのに可哀想だぞ
481名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:13:41.02 ID:bOd3FYLP
だからスパイすんなよ
482名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:17:27.82 ID:LHsk0BpG
してないからw
先走りか斥候か知らんが
まともな奴なら裏口複数出てて相手本隊見えたら報告入れて自分の本隊の進軍止めるだろうが
今日はマジでBの指揮カワイソスだったぞ
483名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:25:30.23 ID:YEVd4mds
E側はゾーンとは思わなかったの?
特にaucもなかったようだけど

あと455に罠牙が入ってないのはなんで誰も突っ込まないんだ?
484名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:27:16.23 ID:ePiemsNw
ほんとE 何したかったんだ(;^ω^)
485名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:27:47.10 ID:wq3mZoUT
裏をかいたかかれたかけ引きに勝った負けたってのがなく
グダグダのまま終了!
なんだかなぁ・・・・
486名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:30:39.12 ID:X0n8XKY2
Eはずっと待ち伏せしてた
国内で
487名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:31:25.39 ID:TTdWDoAH
裏のは最初ぶつかったのはゾーンじゃなかったから。
裏出て右側にE本隊待機だった。
B本隊湖畔ってとこで突撃したらB裏だったってオチ。
488名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:43:56.72 ID:YEVd4mds
ああ 奥で伏兵してたのか
鯖のせいか目の前に出てきたように見えたから
489名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:48:10.19 ID:wWvFjMpy
今まで辛酸をなめてきた暗黒使い諸君に朗報だ
なんと、課金バエルをサクリで喰える。
課金バエルは無詠唱かつディレイなし。
サクリはディレイも普通で、なにより移動可能。
サクリのディレイの度に一瞬でGHP・GSP・GMPを使える感じだ。
ただ、課金バエルによるDoTは食らってしまうが。
490名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:48:45.36 ID:FgmyViqR
10分DoT喰らうから使えないお
ためしたお・・・・
491名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:49:03.52 ID:ePiemsNw
サクリって復帰と戦闘終了後以外使う機会あるん?
492名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:49:53.94 ID:YH2JzMPI
食った後も10分くらい続けるのは凄いな・・・
ん?複数個食うとどうなるんだろう
493名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:51:10.34 ID:wWvFjMpy
>>490
喰って回復したHP>減ったHPにならん?
複数回使ってね
戦闘終了後はDoTくらっても別によくね?
ディバインシャワーで直ったりしてな、まさか
494名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:51:25.16 ID:3hNmbslC
Eは国内が広すぎて銀行前でリコールアルターしてもらわないと出撃しません
したがって神秘持ちが増えるので丘攻めてある程度して不利だと妄想したら(根拠が無くなんとなく雰囲気でw)アルターで帰るケースが多いのです
またアルターでの出撃のため犬にBがいようが湖畔にBがいようがある程度(轢き殺せるくらい)人数が揃わないと出撃しません
このような敵前逃亡とチキン癖がついているのでタゲ合わせなどのPスキルの向上は望むべくも無く半分の人数のBに負けるのです
495名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:52:26.00 ID:YEVd4mds
サクリ自体は弱くないよ
召喚の手間がアレなだけ
高暗黒の時の時間単位の回復量はかなりのもの
496名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:52:43.62 ID:FgmyViqR
ディバインで解除不可バエルが死んでもDoTは続くのでサクリで一瞬回復するが
その後HPダメージが何回も来るので定期的に最速で食い続けないとHP減りまくる
497名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:53:52.07 ID:ePiemsNw
結局使えるのは風神だけか
498名無しオンライン:2006/05/22(月) 02:06:26.74 ID:GM8A8UYE
>>494
はいはいBSQ最強BSQ最高
499名無しオンライン:2006/05/22(月) 03:00:26.03 ID:qqR+bbQV
>>494
分析が甘いな
最近はもっとひどいぜ
勝てない数しかいなくても先走りがBをつってきてくれるぜ
500名無しオンライン:2006/05/22(月) 03:02:07.00 ID:FFbI/vE9
あれは何も知らなかった初心者の頃
死魔でパニメイジな漏れはワケもわからず敵にBz撃ちまくってた
回復はここ一番のところで自分にHA&RAのみ
んで、何かPTM全滅しちゃったワケよ
当然かはわからんが、彼等は漏れにGHを期待してたみたいで
回復しないの、なんで? とか
役に立ないヒーラーだな、とか言われ放題
もういいよ、お前フィルター入れたからw って言われてPT解散
今思えば、漏れの野良PT運が悪かっただけかも試練が
それ以来もう二度と魔法職をやるもんか、と思ったのは事実
それでなにが言いたいかって言うと・・・
魔法職はこんなに大変なんだ、ってこと

長文スマソ
501名無しオンライン:2006/05/22(月) 03:08:04.16 ID:+k9MKC4W
そいつらが超アホなのは確実だが
お前さんもPT組んだなら回復くらいしてやれよとも思った
502名無しオンライン:2006/05/22(月) 03:11:01.72 ID:vLmdpXrz
パニッシャーにヒーラーやらせるのは酷だと思うぞ。
狙われたら瞬殺去れるし、パニつけたらGH使えない。
503名無しオンライン:2006/05/22(月) 03:13:12.27 ID:dgLaDQcg
召喚で火力と詠唱妨害と足止めを強化しディバインシールドで魔法防御を固め
ヘルパニで更に火力を上げ逃げる相手にはハンズで足止め
本体戦はセイクリとディケイとリバで影の貢献

魔法職は楽しいなwwwおいwwww
504名無しオンライン:2006/05/22(月) 03:30:50.25 ID:Ak6VXK82
他人の回復あてにしてるくせに事前に確認しないやつがアホ
PT組もうとするくせに連携もクソもなく勝手に突っ込んで勝手に死ぬ奴とかね
505名無しオンライン:2006/05/22(月) 03:35:23.50 ID:UxWk5kVv
事前に死魔メインで回復期待しないでと伝えておかなかったのも落ち度だと思うがなぁ。
506名無しオンライン:2006/05/22(月) 03:42:07.18 ID:FgmyViqR
つーか回復しないだけで屑呼ばわりってどんな神経してるんだ?性格疑う
晒しスレで晒していいレベルだと思う
507名無しオンライン:2006/05/22(月) 04:00:37.33 ID:jBCCwcjE
>>505
落ち度ってなに?w
なんでそこまでサブスキルに期待するのかよくわからん。
回復がメインスキルのヒーラーであるなら
回復を期待するってのはわからなくもないが。

preでも、シップ名がアークメイジなのにもかかわらず
ホーリーガードもらえます?とか
リバ配ってもらえます?とか
平気で言ってくるアホがいるがおそらく同類だろうな。
508名無しオンライン:2006/05/22(月) 04:14:05.58 ID:UxWk5kVv
PT組む意図ってのもあるだろうに。
確かにつかえねぇヒーラーだとか言う側が悪いと思うが、初心者にしてももう少し考えて動こうぜ。
他面子からはヒールを望まれてたわけだろうし、全員が攻撃のみやってるだけならそりゃ全滅もするんじゃね?

それで魔法職は苦労するからやらねぇとか言われてもちょっとなぁ。
509名無しオンライン:2006/05/22(月) 04:29:32.65 ID:dgLaDQcg
パニッシャーは反射ダメを上げる為回避と着こなしを限りなく0にするのが理想
よって狙われれば即死する事も珍しくない

しかし相手が1人の場合常時タゲられてるのでヘルパニは狙いやすいが
PTでの回復は複数から狙われるので反射しきれない

つまり
ヒーラーが一番危険なんだよ!!
そんな事も知らずただ回復よろ^^とかほざいてる奴は自己回復のがいいよ
んでヒーラーが死んでこちらのPTが勝利してもウマウマできるのはヒーラーじゃないしな

ぶっちゃけ前衛の人でもコンデンス使える程度回復あるならGH飛ばして欲しい
510名無しオンライン:2006/05/22(月) 04:39:36.08 ID:ld7P7FJs
気持ちはわかるが強化戦士ってのは
キャス以上に絶滅に瀕しているんだよ
511名無しオンライン:2006/05/22(月) 04:53:31.27 ID:a+ALYY+/
ヒール期待されるのがいやならPT組まなきゃいいんじゃね?
ぶっちゃけこのゲームGHしないんならPT組むメリット殆ど無いだろ
512名無しオンライン:2006/05/22(月) 05:18:44.38 ID:OHb3BRst
>>500の言う件に関して言えば
回復くれなかったからってごねる方がおかしい

が、自分ができることをパーティメンバーに伝えないままでいてパーティが全滅したのは無様
同じく組んだ相手に何ができるのか聞かないまま、勝手にヒーラー役を押し付けて死んだ人も無様
尋ねなかったのと言わなかったのは同レベルのミス、どっちがより悪いわけじゃない。

>>507は極端すぎるな
↑で言った通り、別にヒーラーに限らず、メンバーに自分のスキルが何かくらいは伝える方がいい。
あと、メインスキルとかサブスキルとかは所詮自認しているだけ。
周囲から見れば、その人がどのスキルをどれくらいまで取得してるかだけが問題。
そしてその瞬間ごとに攻撃か回復か支援か、自分の使える技の中で何を使うか判断できないなら
「回復持ってるけどヒールするほど判断力に余裕がない」などと先に断っておく方がいい。
それをしなかった(=判断力に自信がある)以上は、
持ってるスキルすべてを駆使してくれ、と思うのがパーティメンバー。
513名無しオンライン:2006/05/22(月) 05:21:43.95 ID:OHb3BRst
まあこれは話を簡略化する理想論・極論ではあるけどね。
でも筋としては間違っちゃいないと思ってる。
514名無しオンライン:2006/05/22(月) 07:01:31.50 ID:xDtss70s
いったんPTを組んだ以上は、持ってるスキルをフルに活かして、PTを勝利に導くのがWarだろ
脳筋は攻撃スキルを活かして相手をぬっ殺すために動く
メイジはBuffがあるなら、PTが勝利できる確率を上げるために全員にBuffするのが当然
回復魔法やアルター係も然り
ブリザードだけ連発して、回復魔法を活かさずにPTを全滅に導くメイジとか、そもそもPT組まないほうが良い
お前一人のポイントのために、PTを組んでるわけじゃない
515名無しオンライン:2006/05/22(月) 07:09:58.30 ID:3kaglXrq
遅レスだけど
>>479
みんななんだかんだでMoE好きなんだよね
俺も一時期GWとGE行ってみたけどすぐ飽きて、というかうんざりして帰ってきた
516名無しオンライン:2006/05/22(月) 07:24:41.78 ID:THQMDgM8
>>514
それだとメイジが不憫すぎる気がする

そういえばBの古参ヒーラーpt組まなくなっちゃったね
>>514みたいな思考の脳筋に嫌気が刺したんだろうか
517名無しオンライン:2006/05/22(月) 07:30:07.34 ID:YH2JzMPI
誘うと組んでくれるし回復もゴリゴリしてくれるぞ
でも何故か白ネのままなのが多い、不思議だ
518名無しオンライン:2006/05/22(月) 07:43:14.90 ID:VBw7IvJs
脳筋全開の素晴らしい理論展開ばかりですね。
PTにヒーラーがいたって、自己回復手段持ってて当たり前じゃ無いんですか?
ヒーラーだから回復してもらって当たり前って何様なんですか?
戦闘前にNQ500個も渡して、期待してるよとでもプレッシャーかけてるならまだしも。
ま、そんなに渡されてもキャスター系は筋力ないから迷惑ですけどね。

とりあえずヒーラーを便利なPOTとしか見てない脳筋こそPT組む資格無いですから
ソロで死んでください。
519名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:15:10.23 ID:Iq32C0BK
漏れも回復メインだけど、PT組むと行動が制限されてやりづらいから組まないな

ソロで状況見ながらセイクリやRAとかしながら駆けずり回ったほうがよっぽど面白い
520名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:20:47.15 ID:+k9MKC4W
俺セイクリキャラで出るときはまずヒーラー誘ってる
521名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:24:57.58 ID:wWvFjMpy
全員ヒーラーなPTでゲリラしたことあったな
全員メガバチャージで歩き、一瞬で敵一人を殺したりして笑った
まぁ、ネタだな。
別鯖で全員血雨持ちの固定PTがいて、こいつらには絶対かなわねと思ったw
522名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:25:31.04 ID:4nsk+RZq
最近war始めた強化槍

GHとセイクリ連打してMPは空
バナミルも持っていくのやめてミルクティ

そして回復が間に合わないのか死んでいるPTメンバー
殺せないし回復もできないごめんなさいって気分になってきた。

jadeも空だしまたpreでいっちょんでも狩りますかね…
523名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:29:07.09 ID:AVJzqVMX
ELGだけどこっちのセイクリの人も白ネームでぽつーんとしてる人がいるんだよな
誘えばPT組んでくれるし、ヒーラーとしての腕も確かな人なんですごく助かってるんだけど・・・
やっぱ>>519の人みたいにソロの方が楽しいのかな(´・ω・`)
524名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:31:55.48 ID:hmclPz1X
PT組むといろいろ話せて楽しい、それだけ。
そいつが何のスキル持ってようがどうでもいいや
回復してくれたら、おー!ありがとう!って言うし
Buffくれても、ありがとう!という。
別に魔法使いがPTに入ったからといって
特に何も期待しない。
うまいやつは何も言わなくても自分の攻撃に合わせてくれたりするしねー
525名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:38:02.80 ID:TOl/Z5aT
PTに勝手な幻想を抱いてる脳筋に嫌気がさしたんだろ
固定ならともかく野良に何を期待してるんだか
526名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:42:10.37 ID:niEOIo6x
回復持ちのヒールはおまけ程度に考えるのが普通だよな、野良なら
その回復持ちも他にやりたいことあるだろうし
527名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:44:05.70 ID:M2YOqpyF
>523
何スレか前に「PT組むとPTメンバーのHPに囚われ過ぎてセイクリがし辛くなる」
っていってる人が結構いたような気がするけど、その関係じゃね?
>519が言ってるのは「PTツマンネ」じゃなくて「俺はソロの方が軍に貢献
できる」って感じだと思う。
確かにソロの方が面白いんだろうけど、どっちかっつーと喜怒哀楽の喜の方だろ。
お前さんはネガティブ過ぎ。
528名無しオンライン:2006/05/22(月) 09:47:03.94 ID:wq3mZoUT
なんか変な流れだなw
死魔メイジに回復期待してる脳金は死ねばいいと思うよ^^

そんな俺は死魔ヒーラー
いろいろと微妙です。判断誤るとすぐおねんねしますorz

まぁ、とはいえ自分はヒーラーだと自負してるからヒール中心にwarでがんばってるけど
それ以外の奴に何も言わないでヒール期待するのは間違ってると思うぞ。
529名無しオンライン:2006/05/22(月) 09:56:01.65 ID:wq3mZoUT
あ、後上でPT組まないヒーラーの話出てたけど
その人の気持ちよくわかる。なんつーか動きづらいんだよね。
GH届かない距離で戦う奴もいるし、死なせちゃうとショックだし
リザしたいけどどこに死体あるのかわかんなくて戦場うろうろするわけにも・・・
530名無しオンライン:2006/05/22(月) 10:03:12.41 ID:wq3mZoUT
ごめん。途中で送信しちゃったorz

まぁ、そんなわけで味方が多く居るところにセイクリ、魂ある死体発見したらリザ
脳金っぽいのにRA。これだけのほうがはるかに楽だったりするのであんまり組みたくない
って言われりゃ気持ちもわからんでもない。

でもまぁ・・・ただ単にPT要請来るの待ってるって可能性のほうが高い気がするけどね。
531名無しオンライン:2006/05/22(月) 10:23:10.13 ID:zlY56CM9
>518の意見に全く同じなオレメイジ
532名無しオンライン:2006/05/22(月) 10:29:15.75 ID:vXoR988K
HP減ったキャスターに包帯を巻く俺メディック
気合いで包帯通すのでアイテム使用ログ見てリフレ詠唱やめてー
533名無しオンライン:2006/05/22(月) 10:45:11.31 ID:NasGv4mO
     / ̄ ̄ ヽ,           / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',          /        ',    包帯巻くからリフレッシュやめて
    .l  {0} /¨`ヽ}0},      /¨`ヽ  {0}  │
   .l     ヽ._.ノ  ',       .i__,,.ノ      |     …なんでちゅか?いきなり
   リ    `ー'′  ',      `ー-       |



     / ̄ ̄ ヽ,           / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',          /        ',    いいから詠唱止めて
    .l  _ /¨`ヽ_,      /¨`ヽ  {0}  │
   .l     ヽ._.ノ  ',       .i__,,.ノ      |     …こう?
   リ    `ー'′  ',      `ー-       |




     / ̄ ̄ ヽ,                     / ̄ ̄ ヽ,        
    /        ',  ドキドキ            /        ',   スタスタ
    .l  _ /¨`ヽ_,             −  .l  {0} /¨`ヽ}0}, 
   .l /// ヽ._.ノ //',              −  .l     ヽ._.ノ  ',
   リ    `ー'′  ',           −   リ    `ー'′  ',  
534名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:10:20.77 ID:xDtss70s
脳筋が自己回復手段を持つのは当たり前だろう
POTなり包帯なり持ってない香具師などいない
それプラス、メイジが的確にヒールをすりゃPTの勝率はぐんと上がるって話だが
>>518が何をそんなに妄想を飛躍させてるのか、よくわからん

あと回復してもらって当たり前とかではなく
PTの勝利に貢献するために、持っているスキルはフルに活用するのが当たり前だと言っているわけだが
PTメンをできるだけ生かすことができれば、それだけ勝利に近づく
Buffだってその一環だろう
逆にPTメンが危なかろうが、ブリザメガバだけ連打しているメイジなら、それこそソロっててもらったほうが良い
535名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:12:43.78 ID:6lYPHFBa
俺は回復薬扱いでも別に文句ないな。
PT誘われない時は前線のセイクリやリザメインで動いて、PT誘われたら補助メインでやってる。
自分1人で戦況が変えられるとは思ってないから、どの状況でも自分なりの仕事が出来てれば勝手に満足してるし、
回復遅れて死なせたPTMemから文句言われた事も野良PT暦100回以上で2回しか記憶にない。

野良PT誘われたら困る人はmemoにその旨書いておけば問題ないんじゃないか?
昔は書いてる人も多かったけど、最近は減ってるな。
勝手に期待して文句言う方も悪いけど、ちゃんと主張しないで勝手に察しろってのもどうかと思う。
まぁメイジしか持ってない人は回復押し付けられるとストレスたまるの分かるんだがね。
俺は脳筋も持ってるから、気が向かない時はそっちでやってるだけだし。

蛇足だが、ある程度ヒーラーとして慣れてくると最前線で頑張ってる脳筋は印象に残るから多少援護厚くなるよ。
逆に撤退指示前に逃げたり常に交戦中安全な位置にいる脳筋も良くわかるから、そっちへの援護はさぼるわけじゃないけど、どうしても相対的におざなりになるね。
536名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:16:17.38 ID:+k9MKC4W
敵陣特攻してる奴なんか敵のど真ん中で死んでてもリザしたくなるしな
537名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:20:22.37 ID:BetrzyfC
そもそもGHを覚えていない。セイクリは戦意高揚の為、たまに打つ。
破壊様はそのエフェクトにより、戦友を奮い立たせる事が使命なのである。

戦い方は人それぞれだが、自分の言いたい事は言うべきだな。
538名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:21:09.50 ID:wq3mZoUT
とりあえずメイジとヒーラーは違うってこと理解したほうがいいと思うよ。思うよ。

539名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:29:55.26 ID:6lYPHFBa
>>536
そうそう、別PTにいても手が空いたときにリバ回したりな。
それに気が向いて自主的にPT作る時の目安にもなる。
選り好みは良くないとわかってはいるんだけど、前線で頑張ってる人はつい最初に誘ってしまう。


>>538
俺に言ってるのか?だったら言い方悪かったな、ヒーラーってのは回復役として動くって意味だ。
別に攻撃魔法が使えないわけじゃない。ただ、本隊出る場合メイジは不足してる事が多いから回復ばっかりしてるだけ。
好き嫌いの問題じゃなくて、単純にそっちの方が効率良いからだけどな。
540名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:35:33.89 ID:zjVANeyk
このゲームは自称以外でメイジとヒーラーがどう違うのかよくわからない
PT組んだのなら最大限貢献できる動きをするべきでは?
それがいやなら組まない、誘われても断るでいいと思うけど
541名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:38:12.42 ID:wq3mZoUT
>>539
いあ、メイジに回復もとめてる人たちに対してだお
>>539みたいに動いてくれる人もいるけどそうじゃない人も当然いるって話。

>>534
それ言ったら、ずっと前線でがんばってる前衛もPTメンあぶなくなって
助けに来てくれるわけじゃないんだからソロでいいじゃんって話にならないか?
542名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:48:31.05 ID:xPZcPVXJ
>>541
脳筋の仕事は前線でラインの維持。
PTメンバー危ないからって勝手に下がってライン崩したら味方全体の負けに繋がる。
ゲリラとかの小数戦ならヒーラー狙われたら
そいつを潰しに来るくらいは普通にやれるけど。
543名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:50:20.51 ID:6lYPHFBa
>>541
そっか、俺がヒーラーと勘違いされたかと思った、早とちりしてすまない。
確かにそうじゃない人も当然いるし、攻撃主体の人が悪いわけでもないからmemoに書いとけは極端だったなぁ。
544名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:59:18.71 ID:0v9rTggn
>>542
なら脳筋がPT組む理由はメイジに肉POT求めてるだけになるな
545名無しオンライン:2006/05/22(月) 12:05:14.43 ID:xPZcPVXJ
>>544
だいたいあってる。
だから脳筋がメイジを誘う時は基本的に回復を期待してるから
回復やりたくねぇ、攻撃してぇってメイジはPT断った方がお互いのためになる。
POT扱いでいいっていうヒーラーが脳筋誘ってPT組むのが一番の理想。
546名無しオンライン:2006/05/22(月) 12:12:39.50 ID:jSbneXEJ
自称メイジが活躍する為には強化戦士が増えてサブヒーラーやってくれないとね。
低魔力HGは俺様の邪魔だとか糞回復量GHじゃメイジは即死ですとか言いまくったのが原因で
強化回復持ち戦士が激減した歴史があるからな。
547名無しオンライン:2006/05/22(月) 12:15:58.13 ID:Mw1GuygM
俺の知る限りそんな歴史は無い
548名無しオンライン:2006/05/22(月) 12:19:01.24 ID:j23TqxaO
今北産業。

ヒール大好きな俺から言わせれば回復メインのヤツをPOTとか言ってる時点で乙。
楽しいぜえ? 敵が必死に攻撃してんのに回復しまくってるから全然HP減らないのとか。
メイジがPOT扱い〜とか言ってるヤツは軍属向いてないんじゃないか?
549名無しオンライン:2006/05/22(月) 12:19:41.66 ID:jSbneXEJ
都合良く忘れますね^^
550名無しオンライン:2006/05/22(月) 12:26:16.55 ID:R1miOcx9
魔法使いとヒーラーは別
ヒーラーなら回復役に徹するのもありだが
パニッシャーや破壊魔でも自分のために回復魔法は取ってる
だがあくまで自分用で他者への回復は気が向いたときくらいにしかしない
だから事前に確認しておくべきだ

魔法使いで回復魔法持ってるなら、何もいわなくても
自分がピンチのときは回復してくれるはずってのは勝手な思い込み
551名無しオンライン:2006/05/22(月) 12:48:06.84 ID:3HyrgLM8
必中破壊魔法は人数が多い本隊では貢献度高いんだけどなあ。
地形にもよるが、下手な近接よりは総合ダメージよっぽど上だよ。

ゲリラだと破壊切っちゃって回復と防御と早足構成の方が合理的だが

まあメイジとして動くかヒーラーとして動くかは事前に確認した方がお互いのためだな
552名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:06:04.86 ID:zpCAbBB3
>>514
われわれメイジはNOUKINのPOTですか?

>>548
見解の相違だろ。
553名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:14:30.16 ID:qyAwXqKd
なんかどうでもいいことで揉めてるな

PT組んだら普通は連携し合うもんだろ
面識もないのに事前の打ち合わせを誰一人しようとしなかったからそうなるんだ
>>500はサッカーやバスケでパスしないで一人ドリブルしてるのと同じ
その脳筋は口に出した時点でもっとイタタだが

でも昔そういう事があったから今は何かしら教訓活かせてるんだろ
良かったんじゃない
554名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:19:03.55 ID:zjVANeyk
PTではPOTに徹するのが一番貢献度高いじゃん
やりたいようにやるなら組まなきゃいいだけ
PT組みたいけどやりたいようにやりますってどうなのよ?
自分がやりたいことしかやらないんだったらPT組む意味がないじゃん
555名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:21:59.86 ID:R1miOcx9
>553
ちょっと違うな
>500の事例はサッカーに例えるなら
フォワードに「なんでゴール守らないんだよ!」
といってるようなもの
できないわけじゃないが、本来的な役回りじゃない
556名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:33:36.26 ID:R1miOcx9
>554
それは近接にも言えること
ヒーラーを守り且つヒーラーの恩恵を最大限に活かすように動いてくれないと

集団戦はn対nの戦いであって1対1の戦い×nじゃないってことを分かってない人が結構いる
557名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:54:03.48 ID:c/SGbRYc
BuffもHealもPTメンにバラバラに動かれるとマジめんどくせえ
そのくせ「リバよろ」とかマクロ連打しやがるw
558名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:57:23.36 ID:X1TABMdS
バラバラに動く俺 強化回復戦死
PTメンのHP減ったらGH撃つけど
届いてるかどうかはしらねwwwww
559名無しオンライン:2006/05/22(月) 14:18:38.27 ID:99vvZWwU
あ、あれ?
ここってBBS戦士の憩いの場E鯖ワラゲスレだよね?
議論とかメズラシスwwwwwwwwwwww
560名無しオンライン:2006/05/22(月) 14:19:47.50 ID:yrB7phjy
PTでの貢献度
ヒーラー様>Buffer様=Debuffer様>牙罠>強化近接=棍棒持ち脳筋>>>>>nuker=棍棒のない近接
561名無しオンライン:2006/05/22(月) 14:24:18.28 ID:dJ78b2ep
死弓はどこに入りますか
562名無しオンライン:2006/05/22(月) 14:30:19.03 ID:ZuK33SAp
ヒーラー様>Buffer様=Debuffer様>牙罠>強化近接=棍棒持ち脳筋>>>>>nuker=棍棒のない近接





                                          死弓
563名無しオンライン:2006/05/22(月) 14:50:53.85 ID:dgLaDQcg
>>554
たしかにPTでは回復に専念したほうが貢献は高い
しかし回復ばかりしてると集中攻撃される
PTにヒーラーが1人しか居ない場合ヒーラーにリザが飛んでくる事はまず無い
結局は脳筋がウマウマしたいんだろ?
564名無しオンライン:2006/05/22(月) 14:59:28.38 ID:yrB7phjy
脳筋は自分の好きなことしか出来ない
魔法系列は自分の好きなことに加えて他のことも出来る

魔法系列持ちにヒーラーして欲しいなら固定PTでも作るようにするこった
野良で他人がどう動こうがケチのつけようがない
565名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:03:22.22 ID:kRJaFmhQ
>しかし回復ばかりしてると集中攻撃される
つまり近接は物まね28止めでコーリングミミックしてメイジにタゲいかないようにすればいいんじゃね?
566名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:07:07.26 ID:niEOIo6x
もうあれだよな

回復持ちは回復専念して軍に貢献しろって言ってるようなのは
自分で回復専門キャラ作って軍に貢献すればいい
567名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:12:15.00 ID:hmclPz1X
>>563
うむ、脳筋がウマウマしたいんだと思う。

ここでひとつ疑問。リザポ持ってる脳筋はどれくらいいるんだろうか?

脳筋:ヒーラーもっと回復的確にやってくれよ
そう言われがんばってヒールした結果、
勝利はしたが、残念ながらヒーラーはタコ殴りにあってシボン。
脳筋:>< とか ;; とか あらら;
というコメントのみ。

ウマウマ・・・ってなんですか
568名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:15:23.29 ID:c/SGbRYc
戦闘終了と共にPOTが切れたかんじか。補給しなきゃw
569名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:17:22.97 ID:R1miOcx9
ヒーラー死ぬとその間、PTの回復能力が低下して本来ならマズーなんだが
実は近接専門の人は3人くらいに囲まれない限りPOTとか包帯でそう簡単には死なない
したがってPOT代的な意味ではマズーだが戦闘能力という意味ではヒーラーが死んでも
大して違いはなかったりする
570名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:18:26.88 ID:LTLBgYuk
メイジはPTの盾!
これはガチ
571名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:19:28.12 ID:zjVANeyk
だからね、PTを組むってことは役割分担をするってことじゃないの?
自分の一番貢献できる行動をとるのがあたりまえでしょ
なにもwarにいる間ずーっとそれをやれっていってるんじゃないの
誰にでもPTに入らないで好きにやる権利はあるんだから
PTに入ったときはできる限り一緒に戦う人のことを考えようよってこと
572名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:22:30.01 ID:zN0vfEJe
メイジも包帯取ればよくね?
573名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:23:44.76 ID:2g88V3V9
だから回復持ちは回復だけしてろって事かな?事かな?
574名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:33:51.57 ID:0v9rTggn
>>571
じゃぁPTの人にGHとかHAせず 全体のためにセイクリ連射したほうがいいですね><
PT1人が危ないからって全体が(ry
575名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:34:19.40 ID:a0f1NjzL
みんな強化切って死魔なろうぜ!
576名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:34:36.72 ID:LHsk0BpG
回復手段は調合0POTと肉POTです^^^

こうだろ?
577名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:35:13.52 ID:BetrzyfC
回復で貢献するか、破壊で貢献するかは人それぞれであるが故、
ヒーラーとして行動するか、アタッカーとして行動するかは
メイジ本人の裁量に任せるべきである。
とzjVANeyk氏は述べているのだと思う。
578名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:43:43.36 ID:qyAwXqKd
何人か痛々しい位に突っかかってる奴がいるな
579名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:47:45.27 ID:yrB7phjy
強要するような口調で言ってるからメイジが切れてるんじゃないのか
まあ、俺がメイジならzjVANeykはPTに入れないけどな
580名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:49:22.97 ID:ePiemsNw
別に回復しないで破壊ばっか撃っててもいいんじゃね?
どう思われるかはしらんけどw
581名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:51:19.87 ID:qyAwXqKd
どうでもいいけどそんな事で討論できるほどPTゲリラ盛んだっけ?
582名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:52:56.85 ID:niEOIo6x
ID:qyAwXqKd
583名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:52:57.43 ID:R1miOcx9
言ってることは間違ってない
ただ、多くの場合その言葉が魔法使いにだけ向けていわれてるのが問題

ヒーラーが集中攻撃されてるときに適切な対処ができる近接がどれだけいるんだって話
584名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:54:41.36 ID:ePiemsNw
棍棒持ちでもない限り適切な対処などと言われましても・・・
585名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:02:49.87 ID:X1TABMdS
ttp://blackmage.at.infoseek.co.jp/
こうですか?わかりません!
586名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:04:49.86 ID:1UTzssH3
つまり棍棒無し脳筋はヒーラーとPT組む資格ないということだな
587名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:05:56.06 ID:0v9rTggn
>>584
メイジ狙ってるのに攻撃して圧力かけるだけで大分違う
588名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:06:38.68 ID:rPh4Gr+h
>584
つタウント
戦技とってるのなら使えるよね
589名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:07:50.88 ID:qfcQQ8oO
>>587
メイジ狙ってる敵を攻撃して圧力かけようとしたらミスザマークでした。

                               弓使い('A`)
590名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:13:20.62 ID:axskqfBY
>>584
戦技があれば、タックル・タウントで妨害
スキル足りなくてもいいからサイレントラン
この辺がやりやすい所じゃないかね
特にサイレントランは相手が群がってると実に効果的
横で範囲撃って怯ませてやるだけでもタゲ散ることあるし

スキル構成で最初から無理とかじゃなくて
ヒーラーの援護に気を回せるかどうか、の話だと思うんだがな
591名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:21:57.32 ID:ld7P7FJs
>555
近代サッカーではFWもプレス=ディフェンスに参加するから
パスコースを限定させれて、ボールを高い位置で取れる
それによって早く攻撃に切り替えることが出来る

ロナウドみたいに一切守備せず、だらだら歩いてても
いざと言うときに爆発してゴール量産=killしまくれる天才なら
いいが、そんなトップエースじゃないならチームプレイするべきだろ
592名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:34:31.29 ID:c/SGbRYc
サッカーとか持ち出さなくていいよw
593名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:34:34.75 ID:CAa+rZRz
メイジがGHしなくてもいいけど、そのPTは弱いね。
弱いPTでいいならGHしなくてもおk
個人的な意見としてはGHしてくれるメイジと組みたいけどね
メイジとしても狙われた時助けてくれる近接と組みたいって思うのと同じだよ
594名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:36:06.42 ID:dJ78b2ep
ぶっちゃけ固定PTの時以外は他人の回復なんて頼らん
GH飛んできたらラッキー程度
それでも本体の防御性能上げてたらなんとかなる場合が多い
595名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:39:33.34 ID:yrB7phjy
まあ、連携が出来てる人間は固定PT化していくんだろうけどな
連携とかやりたいってなら自分からPTへ誘って地道に連携を意識する奴を覚えて行けってこった
596名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:45:44.91 ID:ePiemsNw
つまり固定PT最強と
597名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:50:04.07 ID:3qFpne1c
>>596
お互い癖がわかるから
行動先読みはしやすい
そしてあとで文句言いやすくて次回の改善になる
598名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:54:14.08 ID:HFrXCcmH
>>546が言ってるが強化回復戦士を馬鹿にしてた破壊魔様達がしっぺ返し食らってるだけだろ。
一時期「この程度しかGHで回復出来なくてすみません」ってPT組む度にみんな言ってたのが
今や激弱GHなんて滅多に飛んで来なくなってる。
599名無しオンライン:2006/05/22(月) 16:54:39.11 ID:6xLKomyJ
  ヽゝ     /_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::.ヽ     脳筋はヒーラーのペットなものだろう
  、      iノ,‐ 、 ,. -.,ヾー-::::::::ヽ     
        if'   i"    iハ |:::::::::|    黙って敵を殲滅していれいばいいのだよ!
―       (i  q j p   |ー-| ;:-、jゝ、___          _
―ニ      /ゝ-(~"ヽ、_,ノ   " 6 i     =ニ      ニ=


     ̄ ̄ | /       \ |    |
        | /⌒ヽ  /⌒ヽ  |    |   
        | | ‘ |  i ‘   |  |    <…ヒーラーはぽtみたいなもんだろ
        | ヽ.__ノ  ヽ._ ノ   レ⌒ヽ だまっておれさまをかいふくしてりゃいいんだ
       ノ   o          6 |

いや、悪い意味じゃなくて基本的な連携だと思うよ
600名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:02:17.56 ID:c/SGbRYc
強化回復戦死かー
GHしてるよりHAチャージして突っ込む方が楽しい
6tでバリバリBuff剥されるから戦闘力を維持しようとすると自分のRebuffで手一杯
601名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:10:42.64 ID:jBCCwcjE
理由はどうあれ死んだ原因を他人のせいにしてる時点でオhル。
精神年齢の低い我慢の出来ないお子様としか言いようがない。
602名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:27:29.39 ID:77CtYsfy
死んだ理由を他人のせいにするのも何だが近接を肉盾にしといて近接が攻撃してる奴に/assしまくって
メガバ連打でポイント命になってる破壊魔様も同じくらいアレだと思うがな。
で、PTの近接が全滅したらテレポ帰還するんだろ。
603名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:30:19.43 ID:dgLaDQcg
PTの接近が全滅してからテレポしたんじゃ間に合わなくないか?
604名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:34:40.84 ID:+DtwOYQk
それ以前に、間違いなく先にメイジが肉壁になるわけだが
605名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:38:11.07 ID:R1miOcx9
破壊魔が近接とターゲットあわせて集中攻撃するのは当然じゃないか?
むしろ全員がばらばらの相手攻撃してるほうがおかしい

何度もいうが魔法使い=回復薬じゃないから
回復役を希望するなら予めそう伝えておくべきだし
回復役が回復しやすい立ち回りをするべき
一人突っ走ってGHの射程外に行ったり
PTsayでリバくれリバくれいいつつ見える範囲にいなかったり
回復役が叩かれてるのに自分の目の前の敵を叩くことに気をとられすぎたり
ってのはダメだ
606名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:42:47.10 ID:Wp+GLN0c
俺ヘルパニャー件ヒーラーだけど確かにPT組んでるとなんかやり辛い。
ソロでセイクリやりまくってるほうが気楽でいいね。
607名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:44:40.21 ID:wFRFgwPe
ヒント1:攻撃魔法の射程は恐ろしく長い。
ヒント2:GHの射程は恐ろしく短い。
608名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:51:43.56 ID:ceeehDcn
>>605
強化回復戦士に酷い事言わなきゃもっと楽だったのにね。
609名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:55:29.75 ID:1UTzssH3
>>607
問題はそこじゃない。
GHは使うからには出来る限りPT全員にかかるように使わないと意味がない。
簡単に言えばPTで一人だけ孤立してるようなバカには届くわけがないということだ。
610名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:55:53.72 ID:+jyuYZPh
しっかしELG弱すぎるな・・
もうちょっと真面目にやってくれよ
611名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:59:27.95 ID:jLeK52SJ
>>609
何か話が変わってきてないか?
孤立してる奴にGHが届かないって話じゃなくて
そもそもGHを出したく無いメイジの話だろ。
612名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:59:44.46 ID:J6CxiSvu
ごめん、正直同数だと勝てる気がしない
固定PTだとここまで戦力に差ができるのね…素直に感動したわ
613名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:00:44.44 ID:1UTzssH3
一番いいのは全員メイジPTや全員脳筋PTを組むことだな。
そうすればお互いのありがたみが分かる場合 も あるだろう。

>>610
こんばんは 暇人
614名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:03:34.56 ID:khjk6o8w
めんどくさいから今日は全員ソロでやれ
PT禁止
615名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:16:00.09 ID:jLeK52SJ
ちょっと思ったんだけど
時々沸いてたST切れてST回復のために後衛位置まで下がる近接に目茶苦茶文句言ってた奴と
今日沸いてたGHしたくなくて文句垂れまくりだった奴って同一人物じゃね?
616名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:18:30.78 ID:J6CxiSvu
同一人物というか同じレベルの人間だな。
617名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:33:08.72 ID:q4Hj+qFv
PT誘われても無視してソロで死破壊やるといいお
本当気が楽になるお
618名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:33:36.41 ID:vLmdpXrz
>>611

>>500の例だと、GH出したくないというか、パニッシャーはGH出した直後に乙るだろ。
パニ構成メイジにGHを期待するほうがおかしい。
619618:2006/05/22(月) 18:38:10.43 ID:vLmdpXrz
追加。

どのような状況(PT)であっても、「メイジはGHが仕事」などと脳筋思考はイクナイ。
人に頼らずまずは自助努力。回復スキル&GHP持ったり、持っていない場合は
事前に打ち合わせしろ。
620名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:41:55.19 ID:jLeK52SJ
じゃあPT組まなきゃ良いじゃん。
それかPT組むのは近接を照準&肉壁にしたいからだってはっきり言えば。
621名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:49:40.20 ID:zsJD6TzH
んな事言われたら即/disbandするわ。
622名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:53:07.67 ID:niEOIo6x
ID:jLeK52SJ
623名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:55:10.95 ID:/9QmqY6q
ヒーラーで盾マスターになれば解決
624名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:05:53.89 ID:kY8svKFh
攻撃魔法がギリギリ届く遠距離からウマウマしてた破壊魔様がまたゴネてたのか。
確かGHが届く距離まで戦場に近付くと死亡確率が限り無く100%になる程HPが低いんだろ?
流れボルテ一発で死んじゃうんだっけか。
625名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:05:56.68 ID:dJ78b2ep
プレート+盾ヒーラーって一度やったが面白い
ゲリラで活躍出来るし
でもゲリラだと階級半端に上がりやすくて防具落とすし触媒代も結構かかって微妙に辛かった
626名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:13:21.85 ID:jpIEQIFA
荒くれアスリートもち素手回避戦技抵抗って
死んで村帰還しても、お金かけずに全快出撃できそう
627名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:28:03.94 ID:XrwD5M2y
脳筋がメイジがとか言ってるヤツはPT組まない方がいい
根本的にPTM信頼できねーんだから

それ以前に周りが見えてないヤツは、場数踏んだ上で落ち着いて頑張れ
628名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:29:58.35 ID:wLdv7H3B
勝手にメイジ(脳筋)は○○して当然なんて思い込んで
その勝手な期待が裏切られたらブチ切れるってのは筋違い

野良だろうと意思疎通ぐらいはしっかりとやれよヒッキーども
629名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:33:20.85 ID:YH2JzMPI
軍属はこれだから(笑)
630名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:36:57.40 ID:LSlhchTH
ネガる前にボルテ一発くらい耐える様に生命なり着こなしなり回避上げろよ。
631名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:39:47.59 ID:K43RKkhO
低魔力HG邪魔ー!ってのは昔よくあったね、GHは初耳だけど

俺の知る限り破壊と自己回復しか撃たないメイジなんてホント極稀だけどなぁ・・・
回復POTにしかみられてないー って思う人は脳筋やってみるといい
脳筋やるとGHのありがたみがすげーわかる

破壊メインに撃ちたいって人は誘われた時にその旨伝えておくと双方に都合良いと思うよ
基本的にはわかってくれる人のほうが多い

>624
釣りなのは判ってるがボルテ巻き込まれて死ぬような構成で破壊ギリギリの距離から敵殺せる奴とかいたらむしろ神、崇めちゃうよ俺
632名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:49:09.91 ID:AQmYHZ7o
つか固定PT組めよ
役割分担話し合って決めて連携しなきゃPT組む意味無いだろ
野良ばっかだからタゲも合わせられないしフォローも出来ない
回復持ちはとりあえず無難にGH撃っとけとなる
無駄に気を使う分ソロの方がマシ
633名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:51:07.36 ID:/YUokjDm
コミュニケーション能力欠落してて
野良PTしか組めないようなやつはそもそもネトゲ向いてないよな
634名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:57:02.25 ID:mvgOb0k/
>>631
ボルテに巻き込まれたら一発で死ぬメイジってE鯖スレに昔から居るんだが。
今日は近接からGH出してくれない事に文句を言われて切れたんだと思う。

あんまり関係無いかもしれんが彼は確かBSQ所属だったはず。
何時もの固定PTメンバーが居なかったんじゃないか?

嘘だと思ったら過去スレ読み返す事をオヌヌメする。
635名無しオンライン:2006/05/22(月) 20:16:39.92 ID:Bk26Q8MQ
そんなこといってもバーサクわさびボルテでAC0に110いけばいいほうだろ?
バニッシュありでも150はさすがに無理じゃねーのか
636名無しオンライン:2006/05/22(月) 20:44:45.30 ID:j0SJI/hC
流れドラゴンフォールなら150くらい出ても不思議はないです><。
637名無しオンライン:2006/05/22(月) 20:45:56.99 ID:ePiemsNw
150でるよ バニッシュバーサク味噌汁で
638名無しオンライン:2006/05/22(月) 20:53:21.67 ID:j0SJI/hC
筋力100パンダ+スチールモルゲンで115くらい?
戦技100バーサークで25
味噌汁と骨リングと戦技マスクとフェアリーグローブで19
バニッシュで10だっけ? 20か? まあそのへん。
合計しておよそ170-180で、ボルテ倍率0.9弱として150くらい……か、なるほど。

で、この試算にどれほどの意味があったのか、私はいまだわからない
639名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:01:34.24 ID:Bk26Q8MQ
ラスも付け加えると150やや超えるかもしれないな
無理ではなかったか
640名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:14:03.58 ID:0O/CPti/
リボーンワンスの活用法教えてくれないか?
641名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:16:28.87 ID:3cnMWTMn
リボーン→スレイブチェイン→飛び降り→相手死亡→自分だけ復活
642名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:27:07.10 ID:A6fdlFj2
リボーン状態で死亡→テレポPOT使用→自動蘇生する頃には村帰還

誰も止められない最強の逃げ方です
643名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:27:46.09 ID:K43RKkhO
>634
ごめんここしか見てないから知らなかった、固定で組んでるんじゃ組む機会もなかったろうし

っていてっても上で上げられてるような鬼ボルテなんてまず食らわないと思うけど
644名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:29:25.51 ID:Bk26Q8MQ
リボーンはあくまで保険
だがあるとないとでは生存率がかなり違う
あっても意味がない時がかなりあるのはご愛嬌
645名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:34:58.95 ID:dgLaDQcg
リボーンはタイマンだとあんま意味ねぇな
復活した時はHPとSTがかなり低いけどMPは死んだ当時のままだから便利
それと逃げる時も意外と使えるよ
リボーンの利点は油断させるのと落下逃亡かな・・・
646名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:45:29.90 ID:Wp+GLN0c
リボーンすると蘇生地点にもれなくボルテが来ます。
647名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:52:05.95 ID:xrxTaA8p
リボーンがタイマンで意味ないとかいってるのは素人。
もうだめだって時ヘルパニ詠唱開始して死ねば復活後も効果残ってるから
それをしらない敵が攻撃して自滅してくれる場合がある。
HAブックチャージシボンもかなり有効。
648名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:54:08.06 ID:hhEeh80o
ブックは消えるでしょ
649名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:54:20.51 ID:0v9rTggn
>>647
ちゃんと対策できる人には意味ないけどな
GExp投げる人とか。
650名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:56:35.09 ID:xrxTaA8p
あら、詠唱開始→死亡→詠唱終了でブックチャージ残らなかった?
651名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:57:00.49 ID:dQZxdspb
リボーンにはとりあえずダイイングスタブかなぁ
ヘルパニ貼られててもDoTで削れるし
652名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:58:59.27 ID:hhEeh80o
>>650
それならいける
653名無しオンライン:2006/05/22(月) 22:22:38.75 ID:+jyuYZPh
ヘルパニって魔法反射できないんでしょ?
メイジ相手とかだとどうするんだろ
654名無しオンライン:2006/05/22(月) 22:23:30.99 ID:wq3mZoUT
つ[プリゾナー]
655名無しオンライン:2006/05/22(月) 22:25:39.79 ID:dQZxdspb
つ[インビジテレポ]
656名無しオンライン:2006/05/22(月) 22:42:19.88 ID:/nx0EL4F
>>650
それができるならHAチャージしたほうがはやいんだけどな…
657名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:12:11.59 ID:fbuFi71H
今日暴れてた人って>>635-639辺りの過剰な計算から逆算するとHP120前後って事か
多分コグニで生命30くらいなんだろうな。
658名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:13:26.90 ID:PDQtjCCO
>>500
あのさ、左から5マス目読んでみると…
いや、なんでもない
659名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:21:28.38 ID:2LCoZMbP
モニコ嫌いだから減点
660名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:22:22.42 ID:1wZQvP/H
久々の爆釣ってやつだなw
661名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:32:41.23 ID:KCVn2eVG
着こなしヒーラーなんてものをやってると
負け戦だとPT内で自分だけ生き残ったりするので
罪悪感に苛まれる事も多かったり。
まぁ鈍足なので大抵追撃で死にますがね。

基本的にはPT揃った時点でGH使える人の数を確認して
もし自分しかいない or 使えるけどMP少なそうな人しかいない
とかであれば自分から「GHメインでいきます」って宣言してます。

でも目の前に味方の死体があると、とりあえずリザ優先しちゃって
その間GHが滞ったりMP足りなくなったりしてPTメン死なせちゃって
またもや罪悪感に苛まれてみたり。

という感じのへぼいヒーラーですが、自分なりに楽しくやってます。
662名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:33:51.81 ID:PDQtjCCO
もうね、ここまで伸びるとは思わなかった
にしても、>>500の話は半分は実話だしな。
おそらく特定されるが、実際漏れの2ndの話で、シップはプリロ
もはやかなり前の話になるが、ホントにさっさとWLにして給料泥棒したかった
あぁ、そういえば10回くらいPT組んだが、大体文句言われたんでPT勧誘来たら
いそいでゾーン移動するか、いっそテレポするようにしてるお
しかし、勧誘しつこい香具師も多くてな、かなり困った記憶がある
ていうか、今はEでWL給料泥棒やってるお、別キャラの資金源w
663名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:35:13.81 ID:1uBqDVeb
>>658
レベル高すぎっすお
まったく気づかなかった(´・ω・)
664名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:35:49.97 ID:fbuFi71H
手が空いてる時にGH出してくれるだけで死ぬほどありがたい。
やられてるこっちも悪いんだからGH出してくれる人に文句は言えない。
665名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:35:52.50 ID:LlZ7nWaP
>>500
これ縦読みだったのかよ?!釣られたのは俺かよおおおおおお!!
666名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:47:31.25 ID:vvGxcR5e
これはレベルが高すぎる…
>>662の方はなんというか、メインディッシュの後のデザートって感じだな

>>500がすごかった分、程よい簡単さで後口直しに良い
凄腕だと認めようっ
667名無しオンライン:2006/05/23(火) 01:09:13.97 ID:fy/MmWXy
ELGヨワス
668名無しオンライン:2006/05/23(火) 01:12:09.94 ID:7FlWyncp
熊裏戦は拮抗状態長く楽しかったぜ
669名無しオンライン:2006/05/23(火) 01:12:43.82 ID:PDQtjCCO
でさぁ、特定できたかい?
もう引退しょうかと思ったんで、最後にEの皆さんに謝ろうかと思って
キライじゃないけど、好きにもなれなかったな
やっぱ、人数多いといろんな人間が集まる分、嫌悪感のある人に遭遇する率も高いな
ラストにこんなこと言うのもアレだけど、4月頃の話
ハルバード、魂残ってた仲間の死体からかっぱいだの漏れwwww
ここだけの話、漏れは色々やらかしたな…ここで禊いで逝くかw
グリ坂でWL様見捨てて調和で逃走したの漏れの3rd、後で誤爆装っての苦情乙でしたwww
おかから帰った後、そのWL様がCapになってどんよりと銀行前佇んでたときはm9(^д^)プギャーだったおwww

長文スマソ、んじゃまた別キャラ作るんで、ELGメンよろしくな!!
670名無しオンライン:2006/05/23(火) 01:12:44.98 ID:hRAriTVu
あの背水の陣にはわらったわw
671名無しオンライン:2006/05/23(火) 01:13:48.55 ID:JNY2s/8t
弱いというかさっきの戦闘は全然やる気が感じられなかったな
高台にB本隊が来てるの報告されたはずなのに湖畔に大して数いなかったし
672名無しオンライン:2006/05/23(火) 01:15:14.33 ID:SqeD5rLj
そしてその後、国内来ないのでかなりの人間がPreへ・・・
673名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:12:20.79 ID:Q3xI2g2W
両軍本隊戦乙です。
今日熱かったのは熊裏戦かな?
---以下BSQ視点です---
渓谷にはいりそのまま坑道上までノンストップ
そこで足並みそろえるもELG本隊犬前だと攻めにくい?ということで 中州へ移動
中州でbuffののち熊方向へ (E本隊が犬に行っていたらそちらへ)
進軍開始
ELG偵察のaucがあり、偵察が下がる方向にそのままE本隊目視 『ELG熊裏高原側坂道に布陣』

---開戦---
熊裏戦闘(前半)
お互い死者もすくなく持久戦にもつれこむかと思われた時、徐々にBSQが押しはじめる

熊裏戦闘(中盤)
今日のBSQは人数が多かったようでボルテや罠、範囲でゴリ押し(血雨使いは少なかった)

熊裏戦闘(後半)
逃げ場がないと思われた地形だが、崖の上を通りかなりの人数が逃げていたのは確か。
残りのELG兵を次々と追い詰め → 桟橋 → 湖畔 → 押し込み → このまま王国内へ
王国T字E少数 → ひき殺し → 上通路で銀行方向へ
商店街上で戦闘が起きるものの人数差が明らか → 銀行前乱戦
ミクル取ったのかもよくわかんない!フライヤー解雇!! BSQ高原へ (正門階段カウンター)
674名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:18:41.25 ID:hRAriTVu
ミクルは取ったはず
675名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:21:36.66 ID:ZIN0V4LB
あんまイプスばかり来てると渓谷行かない(行けない)からそのつもりでヨロシク
676名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:24:44.65 ID:dTUw6g2q
ID:PDQtjCCOは巧過ぎるな
677名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:25:30.51 ID:hRAriTVu
>>675
自覚してんじゃね?
678名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:25:54.52 ID:pM5us3BX
丘ゲリラ様乙
別にイプスから入ってくるEを貴方が責任持って対応する必要無いので
篭ってるつもり無いなら谷でも王国でも行ってください
679名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:33:08.80 ID:ZIN0V4LB
日本語でおk
680名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:43:19.62 ID:dTUw6g2q
難解な日本語だな
681名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:52:28.41 ID:st/AE4Lc
>>673
人数が多かったというよりもセイクリが厚くてガンガン攻めれたんじゃね?
こんなに前線で楽に戦えたの久しぶりだし
682名無しオンライン:2006/05/23(火) 03:55:04.35 ID:Xm+k3GZ0
もう全然ゲームになって無いね。
Bから大量亡命出て勢力バランス取れるまでプレに居るわ。
683名無しオンライン:2006/05/23(火) 04:00:43.38 ID:v49jiR5B
>>682
お好きなように?勝ち戦にしか興味ないクソは来なくていいよ。
684名無しオンライン:2006/05/23(火) 04:00:59.12 ID:wvPGy3S/
BSQ城門ガン待ちで轢き殺しごくろうさま
まじつまんね
685名無しオンライン:2006/05/23(火) 04:01:21.04 ID:JNY2s/8t
>>673
なんか微妙にごちゃ混ぜになってないか?
熊裏で戦闘した後B本隊は一回補給に戻ったはずだ

>>682
今の両軍の戦力は普通に拮抗してると思うが
昨日はBが圧勝したみたいだが勝ったり負けたりの日や
Eが圧勝する日もあるだろ
686名無しオンライン:2006/05/23(火) 04:03:01.23 ID:VdZXJ/EX
>>682
ノリスケ、ノリスケじゃないか
687名無しオンライン:2006/05/23(火) 04:08:32.86 ID:PDQtjCCO
違うだろ、一時期B ALLの2倍の数のELGが攻めてきて
「このままじゃゲームにならん」と思った古参やベテランが多数Bに亡命した
んで、今は人数こそ拮抗したが、中身は新兵中心のEに古参・ベテラン中心のB

んで、ELGは右も左もわからん新兵とFsゲリラ集団だけが残って指揮が立たない
BSQは指揮経験者多いから、自ら名乗り上げて指揮を執る

まぁ、このバランスも長くは続かんよ、どっかで自浄作用が働くさ
688名無しオンライン:2006/05/23(火) 04:58:13.03 ID:MEUUDbkg
Eの身内集団はマジで何とかならんかな
別にFSや友達同士で遊ぶなとは言わんが、そればかりのせいで新規の人はいつもソロ
新規の人こそ構ってあげないと、長く居ついてくれないってのに
これはEにもBにも言えることだが、身内とばかり遊んでると、そのうちWar全体の人口が徐々に減っていくことに繋がる
689名無しオンライン:2006/05/23(火) 05:11:14.67 ID:BG2ErgpQ
>>688
それはもっとBのほうが強くね?
最初Bに軍属したけどずっと白ネームでなんだかなぁって思ってEに亡命したら
谷でもおかでも近くにいるだけでPT誘ってもらえるようになって亡命してよかったと
思ったからな〜
はじめわかるまでは雰囲気の違いに戸惑ったけど積極的に出撃してれば大丈夫だった
どっちいっても結局一緒なのかもしれないけどね
おおきい意味でE全体が身内みたいに感じるのは俺だけかな?


690名無しオンライン:2006/05/23(火) 05:14:12.83 ID:e9IV4BSS
>>689
どの鯖でもなぜかその傾向が強い
身内主義のBSQ 馴れ合いのELG
691名無しオンライン:2006/05/23(火) 05:22:10.95 ID:MEUUDbkg
>>689
Eにもそういうのは間違いなくいる
だがBには行ったことないから、Bのほうがもっと多いとは知らんかった
個人的には「ゲリラに出ますがWar新規の人もご一緒しませんか」みたいな呼びかけをもっとしてほしい
新規の人に自分からPTに誘えと言っても、そりゃ無理があるさ
692名無しオンライン:2006/05/23(火) 05:39:14.38 ID:VdZXJ/EX
話したければ強くなれ
それがBSQ
693名無しオンライン:2006/05/23(火) 05:51:42.40 ID:ElsVRFVP
黙ってついていけばいいよ。PTは貰えないがな。
戦うところは戦って下がるところはちゃんと下がる
それさえ出きれてれば古参に纏わりついても文句言われない。
むしろ俺はbuffとか貰えてラッキーだった
694名無しオンライン:2006/05/23(火) 06:00:17.24 ID:VdZXJ/EX
>>693
そういうのに馴染めないコミュニケーションとりたいやつはEに亡命すんだよな
695名無しオンライン:2006/05/23(火) 06:04:55.06 ID:MEUUDbkg
まあまとめると

ソロ好き→B
PT好き→E

ってことだな
696名無しオンライン:2006/05/23(火) 06:04:58.80 ID:Yfjwf6B4
>>689
こんどは3マス目かwうまいなwww
697名無しオンライン:2006/05/23(火) 06:11:27.41 ID:uU68Fluc
うはwやられた
698名無しオンライン:2006/05/23(火) 06:19:06.46 ID:TrdbDmdJ
別にソロしたくてしてるわけじゃない人間もいることを忘れないでorz
699名無しオンライン:2006/05/23(火) 07:02:31.75 ID:EL8aOP5M
早朝キター
700名無しオンライン:2006/05/23(火) 07:34:17.37 ID:GPGnGGbw
ここはいつから罠スレになったんだ
701名無しオンライン:2006/05/23(火) 08:19:39.24 ID:IW829oGu
どうでも良いがELG暗黒時代が長すぎる。
702名無しオンライン:2006/05/23(火) 08:52:09.82 ID:uU68Fluc
夏休みまで暗黒だろ
703名無しオンライン:2006/05/23(火) 09:38:04.83 ID:ZIN0V4LB
何故Eのネガ意見は毎回ageているのか
癖か
704名無しオンライン:2006/05/23(火) 09:49:09.85 ID:siNC3f0h
とりあえずBこもりすぎだろ
銀行前WL様が多いのはわかるが、もうちょっと外にも出てくれよ
城門まで全部クリアとか報告してるほうの身にもなってくれ
705名無しオンライン:2006/05/23(火) 09:57:21.69 ID:EL8aOP5M
>>704
面白いと思ってコピペしてんのかな?
706名無しオンライン:2006/05/23(火) 10:05:38.05 ID:TrdbDmdJ
儀式みたいなもんだし気にしちゃだめだな
707名無しオンライン:2006/05/23(火) 10:07:09.28 ID:siNC3f0h
一々反応するBSQTrooperが面白いのでやってます
708名無しオンライン:2006/05/23(火) 10:13:34.04 ID:Hb6bOTN+
>>689たんは昨日の人と同一人物・・・だよね?
あいかわらずうまいなぁ。真面目にレスしてる連中m9(^д^)プギャー
709名無しオンライン:2006/05/23(火) 10:18:17.34 ID:HYxDCy9w
>>688
固定PTが目立つのは4時58分ていう時間に遊んでいるからじゃないかな?
その時間のEは○○○氏のPT等がBのアクセルをヌッ殺してクラウン取って金を稼ぐ時間なのよ
だから固定しかいない 他の時間だったら野良も結構あるよ
お勧めはコ○チ氏 側にいればPT飛んでくるよ あの人は非難もあるが個人的には悪意が無く好きだw
ちなみにアクセルレイプのPTは他のPTと港被って先にアクセルに手を出されると援護もせずにアルターする
自分勝手だけど目的がはっきりしていてむしろ潔い まあ個人的には関わりたくないけどな
710名無しオンライン:2006/05/23(火) 11:03:24.92 ID:EL8aOP5M
本日のアクセルレイプはコンチだったわけだが。
固定PTで。
711名無しオンライン:2006/05/23(火) 11:05:52.27 ID:Q3xI2g2W
昨晩のBSQ視点での件
熊戦闘おしこみののち、戦闘していた場所を通り中州へ。そこで補給アルター。補給後集合地点は渓谷高台でした。その後少数Eを倒しつつ裏口から国内戦へ〜
712名無しオンライン:2006/05/23(火) 11:19:03.59 ID:VPCGsCLb
>711
これもちょっと違う
熊裏戦闘の後中州で少数が補給アルター戻り、本隊は高台で合流待ち。
その後高原から銀行前まで行ってミクルKillして撤退、高原正門階段下でカウンターしてアルター帰還。
713712:2006/05/23(火) 11:22:51.05 ID:VPCGsCLb
他の日と勘違いしてた…
高台から普通にひき殺しながら裏口からINして銀行まででしたね。
714名無しオンライン:2006/05/23(火) 11:34:56.08 ID:vvGxcR5e
とりあえず晒しはめーなの

しっかし、ほんとうまい罠使いがでてきたなw
715名無しオンライン:2006/05/23(火) 11:46:56.92 ID:I/FyhYKs
最近の本隊は完全にELGレイプになっててつまらない。
716名無しオンライン:2006/05/23(火) 11:47:58.54 ID:Q3xI2g2W
半数くらいがアルターで帰って、双子アルター使いつつ補給してない人と高台合流だったね なんか最近似た様な場所ばっかだから間違えるwww
昔の渓谷ライオン〜境界みたいな熱い戦いがしたいから、俺はwarに行き続けるぜ!
717名無しオンライン:2006/05/23(火) 11:50:33.30 ID:I/FyhYKs
>>716
熱い戦いがしたかったらELGに亡命汁。
718名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:11:30.17 ID:BF/mLBh6
約10分に及ぼうかと言う熱い戦いを繰り広げ、負けたらレイプだと叫ぶスレはココですか?
719名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:13:07.99 ID:r4tm5KZk
ちがいますよ
720名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:16:48.43 ID:I/FyhYKs
王国内がE兵の死体だらけでBの気が済むまで銀行前が真っ赤な状態が熱い戦いなんだと初めて知ったよ。
721名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:19:10.55 ID:t2qbIFs5
>>ID:I/FyhYKs
サメ釣りでチップ取れるようになってからまたおいで
722名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:27:33.46 ID:PLvJoP2c
723名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:42:47.03 ID:GPGnGGbw
ビスク食い止めるには6PTほど必要になるからなぁ
攻めるだけなら少なくてもいいけどさ〜

がんばってみるよ
724名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:50:54.66 ID:Hb6bOTN+
>>723
おまいは一体なんのゲームをやっているのだ(´・ω・`)?
725名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:26:54.65 ID:BF/mLBh6
まぁ一応釣られておくと、数という面ではなく動き、士気という面で差があると思っているんだがどうか
Eの牙罠は非常に優秀だしセイクリも多いと思うが他が下がりすぎて生かされてないキガス

数は後ろにごっちゃり居る感じはしたけどgdgdな感じで少しづつやられてテレポで減って残ったのが飲まれていく
あと一方的にやられてるみたいに思ってるのか知らないが、あの数で当たったり、王国攻めて出るまで無傷で居られるわけ無いw

昨日の本隊のみの話で、後ろには一杯見えた様に思えただけですが、実際数が足りてないならsry

繰り返しになってしまうけど>687氏のこの指摘が一番わかりやすい真実なのかもしれない
日によって押したり押されたりは日常茶飯事だけど、ネガティブになる前に自分で盛り上げてみようぜ
726名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:37:22.34 ID:ukUiMy5L
・BSQが不利な時のネガりはどんどんOK。
・ELGが不利な時のネガりは絶対禁止。
727名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:42:13.31 ID:Hb6bOTN+
>>726
そろそろ飽きた。それ。

今EとBがある程度拮抗してるならちとEに行ってみるか。一週間ぐらい
728名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:59:45.01 ID:0vm1R3db
キャラが育ってきた初心者の俺様は此処を見るとどれがどうなのやら全くだぜ。
729名無しオンライン:2006/05/23(火) 14:36:28.91 ID:r4tm5KZk
>>727
確かにいい加減飽きたけど、最近Warに来た香具師も愚痴りたいだろうから
暖かく見守ってやろうじゃないか。

>>728
キャラの育成が未完だろうが初心者だろうが、
Warにきて軍属すれば>>726なレスが
実はぜんぜん信憑性が無い(どっちもそこそこネガってる香具師は居る)って分かる。
730名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:22:37.86 ID:fogFRHAv
前は一緒にゲリラ行く人居ませんか〜って感じで募集して、初心者も上級者も集まってゲリラして、負けても面白かったですみたいな事を言ってくれる人が居たね。
今は古参は古参だけで固まって勝つ事に徹底し過ぎてる気がする。それも悪くないんだけどなんだかなぁ
731名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:34:30.13 ID:ElsVRFVP
自分はEの人間だけど最近感じた事を書いてみる

今は弱くてもやる気とか向上心あれば一緒にやろうと思うけどな
ネタ構成過ぎたり、本体・中規模クラスなのに空気読めずにAUCしたりとか・・・
自分はやるからにはルール内に乗っ取った範囲で勝ちたいと思うし
そう思えない人と一緒に行動するってのはありえなくないか?
乗りがいいELGも好きだがやるときはちゃんとやって欲しいってのが本音。
732名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:38:14.32 ID:N7ZcMKeV
みんなまじめ杉

本隊衝突前にaucで気合入れあったりしようぜ
733名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:39:14.60 ID:YMrnCdZn
ネタ構成ってどんなの?
734名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:41:24.00 ID:nMplBSz6
海王とか
735名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:41:45.78 ID:Yp/sVu2+
国宝で戦場に出るとか
736名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:46:16.38 ID:1AYoN4KO
ネタ構成は比較者との相対だからな
醸造60持ってるけど武器スキルで隠してる俺みたいな奴はそうそう居ないだろう…。
737名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:51:27.46 ID:ajCgSiAi
今BとEの所属人数ってBのほうが断然多い?
738名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:53:13.45 ID:JJzoNhvl
Nが断然多い
739名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:58:46.86 ID:oWYzZEU3
両軍にキャラいるが少なくともここ半年間はEの方が多いな。
つか、BがEより多くなったことなんて一度もないぞ。
一日だけ多いとかならあるが、平均すれば明らかにELGが多い。

あくまで所属している人数の話な、実働数はその日によって違うと言っておく。
740名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:06:51.08 ID:YMrnCdZn
B大量に渓谷inの報告があっても湖畔にすら出てこない
腰が重い人増えたね
741名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:34:11.71 ID:mNzQFtud
つかich人数はE>Bだけど実働人数はずっとB>Eだよ。
742名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:38:43.89 ID:rRy46E3Q
今日もE殺しまくれるかと思うとwktkしてきた。
743名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:46:39.77 ID:VdZXJ/EX
>>741
どういう根拠でんなこと言えるんだ?
744名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:47:38.74 ID:FJTk0pQv
>>743
24時間2垢で監視してるからに決まってるだろう
745名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:48:58.25 ID:rRy46E3Q
同意
746名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:04:50.44 ID:VdZXJ/EX
>>744
ALLで調べるの無理なのにかい…?
因みにALLで数調べれる時だとほとんどEのが多い
747名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:15:12.14 ID:vvGxcR5e
>>746
「汝は人狼なりや?」っつうゲーム(MoEで人狼、とかもやってるな)で
自分は占い師だ、つって語ってる狂人か人狼を彷彿とさせるな。

ELGが〜BSQが〜はナンセンス、って前のテンプレにあった通りだよ
あれはもともと一人の不正だとか卑怯な振る舞いを見て軍全体を指して言うな、という意味ではあったんだけど
こういう場合にもちょうど適応されるんだよ。
>>746がいう「ALLで数調べれる時だとEのが多い」というのは一個の事実だとしてるんだろうが
他の人がその情報を正確に再検証できないなら、それは事実というラベルを貼って主張されてるだけの主観にすぎない
748名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:19:31.34 ID:uU68Fluc
>>747
疑いすぎ
っつうか人狼のやりすぎじゃね?w
elgは長期休暇以外負け続けてるのがいつものパターンだろ?
ただ負けても引きこもらないでバカみたいに前進してくるだけ
749名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:20:30.22 ID:rRy46E3Q
いやEは人数だけは多い。
これはガチ。
750名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:21:05.65 ID:hRAriTVu
平日そんなに 負けてるか・・・・?w
おまいが負け戦にしか参加してないだけじゃね?
751名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:25:34.71 ID:XGJ03WG+
>>732
本隊の位置がばれるのでやめてください><

ってTellがくるとおもうよ。個人的には好き。
ichならいいと思うんだけどね。
それでもログ流れるからやめろとかいわれたら末期だとおもう。


イプス決戦はたのしかったなぁ・・・。
752名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:25:59.62 ID:nHWBMbNS
何を以って実働というか

本隊戦中に本体人員数がallよりかなり少ないことは往々にしてある
753名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:26:46.55 ID:rRy46E3Q
ここ最近、本隊戦で負けた記憶が無いな。
気のせいか?

>>750の脳内鯖ではELGが無敵なのかもしれん。
754名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:27:20.61 ID:MhUHtJdZ
少し劣勢になっただけで勝ち馬ノリスケが急激に減るんで
Bの人数がいきなり多くなった気がするだけ。

昔からずっとこんな感じ。
/wで全勢力が見れた頃からの伝統。
755名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:27:48.01 ID:VdZXJ/EX
>>747
はいはいわかったわかった
同じことを741にもいってくれよ
756名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:33:05.39 ID:Ayhd0l53
連敗が続くと本体に参加人数が2割ほど減るからな
757名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:43:09.17 ID:rRy46E3Q
そろそろ馬鹿が亡命しない様にミクルkillしまくった方が良いのかな?
758名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:47:43.89 ID:hAC4nT3C
>716
ちと遅レスかな。
先週の土曜日の15時か16時ごろに、B20vsE15くらいのなかなかに熱い戦いがあったよ。
B10↑が何度も渓谷INしてEが食われまくってるときに、B10↑双子報告だったかが
あってEが何とかライオンに集まって、って感じだったかな。
Bの増援が少し遅かったってのもあってEが勝ったんだけど、アレはなかなかに
よかったと思った。
俺がE所属だっていうのもあるかもしれないけどね。
759名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:49:17.69 ID:nZS8o/wH
>>747の言い分では746が狂人っつーことは741が本当の占い師みたいな感じになるな。
お前こそ狂人じゃねーかw
760名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:51:17.18 ID:uU68Fluc
人狼はまったときは政治家とかをこいつは人狼だな、こいつは狂人だな、とか頭で思ってた
761名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:56:13.25 ID:Ayhd0l53
人狼厨乙
762名無しオンライン:2006/05/23(火) 18:48:28.63 ID:5O2tZoaS
今朝は早朝アクセルレイプは無かったはずだが?
763名無しオンライン:2006/05/23(火) 18:51:07.66 ID:DqNOzSGE
寧ろミクルレイプがあった
764名無しオンライン:2006/05/23(火) 19:17:46.85 ID:Hb6bOTN+
俺レイプもあった
765アクセル:2006/05/23(火) 19:54:40.87 ID:ZEUJhAB7
もう・・・やめてください・・・
あかちゃん・・できちゃう
766名無しオンライン:2006/05/23(火) 20:52:34.17 ID:EL8aOP5M
>>762
ちゃんと防衛したんだよ。
クソコンチ殺せて満足。
767名無しオンライン:2006/05/23(火) 20:57:29.81 ID:Noo8aphG
>>766
ここ晒しじゃないぞ
768名無しオンライン:2006/05/23(火) 21:08:32.33 ID:c5To1x8b
流れをさかのぼって

ELGはイプスがあることと谷がELG領なことが多いから神秘持ちが多く、
事前にPTを組んでいく、または湖畔で組むことが多い

BSQはイプスがあることと谷底・夜姫の脆さから神秘はいまいちで
神秘がわりに調和を持つ人が多く、ソロや少数のほうが動きやすい
丘や谷で合流したら一緒に行動する、というパターン
769名無しオンライン:2006/05/23(火) 22:17:58.49 ID:8F1yrAdH
ーヨネスケー、ーヨネスケ について

1.本スレでHUDSON叩きの粘着コピペ荒らし、Chaosスレも荒らしていた
 削除依頼を出された事もある
 http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1076/10762/1076276950.html (614〜)

2.チップが実装された当時、私怨でチップ露店を晒しまくった
 後、チップを自ら安く大量に売るといいつつ未だにやっていない
 
3.尼崎の列車脱線転覆事故の時に
 「D鯖の奴も乗ってて死ねばよかったのに」
 と本スレでトリップ付きで言い放った

4.自分を無視リストに入れた生産者を私怨晒し&コピペ

これらは全て噂でもなんでもなく「事実」
2chのログを漁れば証拠も出てくる、一般人はフィルター推奨
770名無しオンライン:2006/05/23(火) 22:36:39.30 ID:6Wk8VA5q
さあELGレイプ大会頑張ろうぜ。
771名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:16:03.25 ID:9dv+JC9w
昨日の王国戦もE30↓に対してB80↑だったんだろ。
それに対して言ってる台詞が
「10分以上にも及ぶ熱い戦いを行った」
だもんなw
必死にゾンビアタック仕掛けてたけど何度死んだか判らないよ。
昨日みたいな時って速攻ミクルを狩って30秒で帰るのが礼儀なんじゃないか?
772名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:17:42.39 ID:dBzyn0Af
いや40秒だな
773名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:24:43.56 ID:aytMqi+U
774名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:25:40.95 ID:9dv+JC9w
40秒も俺TUEEEeeee!したいのか?
775名無しオンライン:2006/05/24(水) 00:08:04.32 ID:qGbsTC1O
BSQレイプ大会になっちまったなww
776名無しオンライン:2006/05/24(水) 00:08:53.96 ID:f6yqJWJp
俺の場合たっぷり一時間はミクルを可愛がらないと満足できないな
777名無しオンライン:2006/05/24(水) 00:26:20.90 ID:9uCTIYU5
>>771
Eみたいにアルターハメまでしてないから許してください^^
778名無しオンライン:2006/05/24(水) 00:29:41.45 ID:YsLiL+b+
>>768
Bのゲリラって調和持ち少なくない?
Bの強い近接って大抵鈍足だし。
779名無しオンライン:2006/05/24(水) 00:54:01.74 ID:wspL/bi0
調和分スキルおおいんだから強くてあたりまえだろ
780名無しオンライン:2006/05/24(水) 00:56:27.67 ID:kYlCbQHt
鈍足の奴って大抵レジ振ってるから足遅いんじゃないか
抵抗=調和までとはいかないだろうが、そこまで変わるかね
781名無しオンライン:2006/05/24(水) 01:00:11.95 ID:pzwux1ge
>>778
ほとんどセンギ調和じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
782名無しオンライン:2006/05/24(水) 01:12:47.25 ID:wspL/bi0
>>781
ゲリラ出たことのないELG兵おつ
783名無しオンライン:2006/05/24(水) 01:17:22.24 ID:HyPR7zyV
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  >>776
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{      も・・もう許して下さい・・
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ    
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
784名無しオンライン:2006/05/24(水) 01:20:39.06 ID:dgcbUwLl
なんですか…ここどこですか? なんであたし、連れてこられたんですか?
なんで、かか鍵を閉めるんですか?

黙りなさい


…いやあれほんと面白いよ! 読んでみることオヌヌメ
785名無しオンライン:2006/05/24(水) 02:29:42.02 ID:Ff1XJbGL
とりあえずkwsk
786名無しオンライン:2006/05/24(水) 02:38:18.65 ID:erq7J8Il
今日はELGにボーナスくれてやった。
そうしないとwarノルマ4がキツい奴が出てくるからな。
明日からまたELG刈り取りって事でよろしく。
787名無しオンライン:2006/05/24(水) 02:48:44.75 ID:3NYdGnIR
まあ何つーか、Bには弱いヤツいらねって雰囲気があるよな
語りたければ強くなれとか言ってる香具師もいるし
そりゃ弱いよりは強いほうが良いんだろうが
もうちょい弱い人や新規も温かく迎えてやれる雰囲気を作ったほうが良いとは思う
788名無しオンライン:2006/05/24(水) 03:17:07.94 ID:2l+eWiFl
VIPと使えない奴は要らない。
789名無しオンライン:2006/05/24(水) 03:48:34.47 ID:9uCTIYU5
むしろ788がいらない
790名無しオンライン:2006/05/24(水) 03:52:59.89 ID:taLyD+mg
Eは誰でもOKって空気がBより強いけど
結果的に変なのも多く集まったのが難点
791名無しオンライン:2006/05/24(水) 03:53:36.16 ID:wpOg9rkc
逃げ足を鍛えてるドンキー
不戦勝のプライドと踊る

WAR民の7割はこれです
792名無しオンライン:2006/05/24(水) 08:10:14.52 ID:Mk7RptrN
動け!動けクソ!俺は「アンリアルトーナメント」がしたいんだ!
動けよクソ!このクソッタレなゲームを始めやがれ!始まれえええええ!
俺はこのクソゲームをしたいんだあああ!もう一度は言わん、動け。
どけよ!なんだ!?なんだよ!!!やらせろよ!!!!!
よしはじまったぞはじまったぞ!やるぞ!・・・!クソ!やらせろよこのクソゲーム!
いや、ロードだロード・・・。・・・ロードなんか待ってられるか!ロード長いんだよ!
待ってられるか!さっさと始まれよこのクソゲーム!
いや、ポジティブに考えるんだ・・・。すぐ始まる。始まるんだ・・・。
ほら始まったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
始まったぞこのクソ野郎!!wwwwwwwwwwwwwwww
食らえ!食らいやがれ!!!!!!
いやあああああああ!お前ら殺す!!!!!
イケイケ!てめえ自身のクソでも食え!!このクソやろう!殺してやる!殺してやるぞ!!!!!
イヤアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!
いけ、発射だ!!!・・・これは「デリートキー」だ。
「エスケープ」はどこいった?どこいった?どこだ?「エスケープキー」はどこだ!?
よし・・・。俺は誰の助けもいらねえwwwwwいらねえんだwwwwwww
おお、「H」キーで始めるのか・・・。
今すぐ終わらせてやる・・・。動け!何でうごかねえんだよ!
いや何の問題もない・・・。全部終わらせてやる・・・。
終わらせてやるぞこのクソ野郎!!!!イヤアアアアアアアアアアアアア!
殺す!皆殺しだ!!!!!!
くらえこのクソ野郎!終わらせる、終わらせる、終わらせる・・・!
全員このアサルトウエポンで皆殺しだ!!!!!!!
おお・・・誰だ俺を撃ったクソ野郎は・・・誰だよ!誰なんだよ!!!!!!
くぁwせdrftgyふじこlp;@
793名無しオンライン:2006/05/24(水) 08:32:15.48 ID:cgeoRKmj
おまいら、戦技が弱体したそうですよ…
794名無しオンライン:2006/05/24(水) 09:24:37.14 ID:Du95NSWM
kwsk
795名無しオンライン:2006/05/24(水) 09:40:49.74 ID:YE6d56ET
>>793
so-su
796名無しオンライン:2006/05/24(水) 09:42:09.25 ID:cgeoRKmj
効果時間をwikiと比べてみろ…
萎えた
797名無しオンライン:2006/05/24(水) 09:55:28.71 ID:PKWwQ+89
何の効果時間だ?
798名無しオンライン:2006/05/24(水) 10:10:44.11 ID:Lc2n8dqL
脳内鯖での効果時間
799名無しオンライン:2006/05/24(水) 12:35:23.30 ID:B4TGFCrj
詳細すらなしじゃ相手にされるわけないだろ
800名無しオンライン:2006/05/24(水) 13:24:58.39 ID:MnbrNHA5
戦技100脳筋様が試してみよう
801名無しオンライン:2006/05/24(水) 13:28:19.33 ID:MnbrNHA5
25:40に押したバーサクと25:50に押したKMが26:40にほぼ同時に切れた
効果時間なんて覚えてないけど攻撃力と命中は変わらない感じ。
802名無しオンライン:2006/05/24(水) 13:45:29.72 ID:D1r97AIK
>>801
バーサクがきれやすくなってる
803名無しオンライン:2006/05/24(水) 15:04:12.16 ID:mmjFGiBw
加速すんなよ
804名無しオンライン:2006/05/24(水) 15:06:03.06 ID:3VauENjk
バーサクかわってないぞ?
805名無しオンライン:2006/05/24(水) 17:51:35.56 ID:dgcbUwLl
wikiいわくバーサーク60秒、ナイトマインド50秒だそうな。
少なくともこのデータだけ見れば>>801のと一致してるし

ストップウォッチ使って俺(戦技100)もやってみたが
それぞれ最低でも55秒↑、46秒↑で誤差の範囲に過ぎないと判断。


ていうかこれ釣りだったりする?
806名無しオンライン:2006/05/24(水) 18:33:41.08 ID:HyPR7zyV
べあー
807名無しオンライン:2006/05/24(水) 18:45:22.75 ID:Y2edCclZ
少なくとも戦技100では何も変わっていない
808名無しオンライン:2006/05/24(水) 19:33:52.52 ID:IrjrugaO
やあ!友よ!幸薄き前衛どもよ!
我らはポイントと言う鎖から解き放たれた!
来る者は拒まないが、去るものは決して許さない!
仮初の終焉、血雨オンラインへようこそ。
809名無しオンライン:2006/05/24(水) 19:39:51.87 ID:+J2S0286
血雨使い増えたの?
810名無しオンライン:2006/05/24(水) 20:17:17.36 ID:WHvJnkVY
血雨って、吸い寄せをルートダンスで
STダメージをスワンダンスで解除できるんだったっけ

28といえど、ダンスに振る人は少ないよなぁ
811名無しオンライン:2006/05/24(水) 20:20:43.30 ID:IcZn7+yj
>>808
先頭で(コウモリ)仮面の男が血を吹く → 下がる前衛に背を向けて


・・・俺は味方の血雨横でクエイク合わせてしまう前衛だけどな
812名無しオンライン:2006/05/24(水) 20:23:07.08 ID:Mk7RptrN
それ場所によっちゃ落下死狙えないか?
813名無しオンライン:2006/05/24(水) 20:53:45.37 ID:CGuBL8w/
ttp://japanese.engadget.com/2006/05/22/human-cannonball/
今こそマッスルキャノンに目を向けるべきじゃないか?
814名無しオンライン:2006/05/24(水) 21:52:33.62 ID:Ff1XJbGL
すげぇ・・・
さっそく銃上げてダイイング隊結成しなきゃ・・・
815名無しオンライン:2006/05/24(水) 21:58:34.77 ID:jEdE1F5D
敵陣にダイイング部隊を打ち込むのかw
816名無しオンライン:2006/05/24(水) 22:12:07.35 ID:Ff1XJbGL
ダイイング隊打ち込んで血雨と罠置いて自爆してテレポートクロースで安全に帰還
を繰り返そうかと思ってました
817名無しオンライン:2006/05/24(水) 22:27:52.28 ID:vCmH49Fr
間違いなく見当違いの方向に飛んでいくやつがでるな
818名無しオンライン:2006/05/24(水) 22:32:21.85 ID:MnbrNHA5
BSQどうしちゃったんですか…^^
819名無しオンライン:2006/05/24(水) 23:50:01.25 ID:jEdE1F5D
牙罠銃を持っている俺様の出番ですね。
820名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:14:20.92 ID:KRaclL4e
今日はどんな感じ?今帰ってるのでinできん
821名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:50:00.09 ID:yuOA4Kkw
珍しくBSQがボコられまくり
822名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:53:04.06 ID:gu3gZxN6
ELGが上手い具合に回復まわせてたと思われ
というか人数差か?
823名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:54:00.63 ID:IVlfTbWX
珍しくかどうかはわからんが、現時点まではE優勢。
824名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:57:03.99 ID:9TXTWNam
というかB指揮無し
825名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:58:48.99 ID:3JiMnQ2R
今日のBの本隊は11〜12時位のピーク時にすら数が50超えてなかったようだ
まぁ俺はICHラジオにしながらプレ狩りしてたわけだが
826名無しオンライン:2006/05/25(木) 01:01:55.01 ID:L64DNlBt
確実に負けるってわかってる戦いにいかない人が多いのさ
物資も節約出来るし一人で戦局を変えれる訳でもないって考えてる人が多い
827名無しオンライン:2006/05/25(木) 01:03:39.15 ID:uZCNbCqv
>>808
SoundHorizon乙
828名無しオンライン:2006/05/25(木) 01:06:52.84 ID:67UsiTPM
そもそも本隊が形成されてなかった
漏れはPT勧誘自分からできないチキンなので
ある程度待機して勧誘なかったら特攻してた

…後ろから何人かB来てたので、バラバラ突撃したのが敗因なら漏れのせいだなw
829名無しオンライン:2006/05/25(木) 02:04:10.23 ID:n+Hx01NU
一応尼橋集合ってことになってたんだけど
10人くらい?が尼橋先に行ってしまい崩壊
残った尼橋組もほぼ何もできずに崩壊
E本隊が目の前まで来てるのにバラバラで行動するのはまずいよ
830名無しオンライン:2006/05/25(木) 02:31:43.43 ID:GbSdxAo7
今の双子戦熱かったな!お互いにGJ
831名無しオンライン:2006/05/25(木) 02:33:25.75 ID:FGjOmh/g
>>830

お互いGJとか一見爽やかに書いてるのは勝った方な法則。
832名無しオンライン:2006/05/25(木) 02:55:02.69 ID:UbJaf49b
>>831
くだらねー煽りだな・・・
833名無しオンライン:2006/05/25(木) 03:07:01.26 ID:lELTcrog
双方死者多数でたけどいい勝負だった 罠使い最初に潰せたからBSQ有利になった感じ
834名無しオンライン:2006/05/25(木) 03:09:31.54 ID:FGjOmh/g
やっぱりまたBSQヵ
835名無しオンライン:2006/05/25(木) 05:22:58.48 ID:tpDNShjK
はいはいEのニート軍団様
恒例の早朝アクセルレイプ乙であります('A`)
ちょっとBが負けてやったら調子に乗ってすぐこれだ
836名無しオンライン:2006/05/25(木) 05:43:14.28 ID:GPN2mZy0
>>835
東から来たEにまんまと釣られたクマーなお前が一番調子に乗っているんじゃね?
テンプレはもう分かったからいい加減BSQから消えてくれ
837名無しオンライン:2006/05/25(木) 06:14:33.95 ID:McxlhrON
つか836ELGじゃね?臭くね?
838名無しオンライン:2006/05/25(木) 06:58:59.22 ID:GCPeVLTp
どうでもいいレスにいちいち反応するお前もどうかと思うが。
839名無しオンライン:2006/05/25(木) 07:09:23.23 ID:e3ETxfXJ
BSQとかELGとか言ってる時点で(ry
840名無しオンライン:2006/05/25(木) 09:35:55.38 ID:gGTz0hDR
BSQいやっほぅ!
841名無しオンライン:2006/05/25(木) 10:42:15.78 ID:Z8cvdbL1
ELGここにあり!!
842名無しオンライン:2006/05/25(木) 10:45:47.70 ID:9g1UuBZj
リザ!
リザ!
りざー
りざー
りざー
りざー
りざー
りざ0
843名無しオンライン:2006/05/25(木) 11:46:24.78 ID:hwvLDuOB
いっき!いっき!
844名無しオンライン:2006/05/25(木) 12:37:02.15 ID:C/XEQyKX
>>841
よく負けそうなときに本隊の後方から聞こえるよねwww
845名無しオンライン:2006/05/25(木) 12:45:28.12 ID:1aPSbvlh
846名無しオンライン:2006/05/25(木) 17:25:13.21 ID:4zKo076O
なんで@なんだろう
847名無しオンライン:2006/05/25(木) 17:45:12.91 ID:AXNHHQXx
さあ? ワンキーで出せる単語で、かつなんとなく見栄えするからじゃねーかな
;とか:とかよりはまだパッと見てわかりやすいでしょ


ただそのワンキーでっつうのが利点だと(少なくとも俺は)思ってるから
@@@@@、とか1発言中に連打するのは合理的じゃない気はしてる。
人数と同じ個数の@を並べてるのかもしれんが、そんなのしてる間に死なないような応戦をしろと
848名無しオンライン:2006/05/25(木) 17:54:13.68 ID:4zKo076O
なるほどなぁ
849名無しオンライン:2006/05/25(木) 18:44:00.05 ID:0ouZbfBu
単にここって意味で@(at)なんだろ
850名無しオンライン:2006/05/25(木) 18:56:53.20 ID:yuOA4Kkw
調和取ってみたが思いの外ST食うなこれ
調和戦技斥候様はどうやってST運用してるの?
851名無しオンライン:2006/05/25(木) 18:57:19.56 ID:BOivMxvc
GSPがぶのみ
852名無しオンライン:2006/05/25(木) 18:59:16.63 ID:bj791Suk
>850
常時バナミル、SoW>TRの度にGSP
853名無しオンライン:2006/05/25(木) 18:59:24.78 ID:QzohHaxL
そこでアスリート
854名無しオンライン:2006/05/25(木) 19:06:37.00 ID:yuOA4Kkw
まじか
そんな金ねぇぞ

今まで悪口言って悪かったよ調和様
855名無しオンライン:2006/05/25(木) 19:54:35.60 ID:JJtvZrD8
調和様の自己弁護乙。
856名無しオンライン:2006/05/25(木) 19:56:50.72 ID:ZhNWqHi0
グリ下戦が熱かったですね
ずっと見てました
見つからなくてほっとしたよ
857名無しオンライン:2006/05/25(木) 19:58:57.84 ID:iCJW+pvS
フレーバーとミルクティを飲み訳つつ触媒を鬼の様に使うbuffer件ヒーラーは調和以下の塵ですか。
そうですか。

戦闘中はマナポーションもガブ飲みか。
858名無しオンライン:2006/05/25(木) 19:59:39.56 ID:01Me9WZa
E篭りすぎ。出てくるときは大人数だしやってらんね
859名無しオンライン:2006/05/25(木) 20:01:57.03 ID:Jaxcinf4
メイジはマナポは飲まない。
サンクンとかスティッチ食らった時にPOTディレイ中で
MRP使えないとかだったら死に繋がるし。
860名無しオンライン:2006/05/25(木) 20:05:16.66 ID:iCJW+pvS
飲む飲まないはやり方だろ。
確かにMRPも使うな。

持ち物枠足りなくね?
861名無しオンライン:2006/05/25(木) 20:20:39.81 ID:GqTwd0u1
tarinaiyo-
862名無しオンライン:2006/05/25(木) 20:26:08.35 ID:AXNHHQXx
本、食事、お茶、触媒4(召喚とかとってるなら5or6)GHPとMRP
あと何かいる?
血雨にうっかり巻き込まれた時用のGSP…は、最悪マイナーリバイタルでカバーできるけど
一応わさびもか。

これで(触媒4種類としても)11種類でしょ
863名無しオンライン:2006/05/25(木) 20:40:25.71 ID:jDxV0Big
1〜4 触媒4種
5 目玉
6 本
7 インビジP
8 ミルク茶
9 GHPorGSP
10 マナP
11 MRP
12 東とか裏とかイプスとかのレコ石

枠なんて・・・
864名無しオンライン:2006/05/25(木) 20:43:17.37 ID:GqTwd0u1
触媒5+困ったときのインビジ頼みをすることがあるのでこれは手放せません><
865名無しオンライン:2006/05/25(木) 21:57:47.35 ID:582AoRHd
P鯖にはELG軍司令官(笑)が居るらしいけどE鯖にもそんな感じの人って居る?
866名無しオンライン:2006/05/25(木) 22:00:37.61 ID:tNokWWZI
酷いのはいない
867名無しオンライン:2006/05/25(木) 22:01:27.52 ID:ThZv3MAf
Mr.BSQ(笑)とMr.ELG(笑)なら居る
868名無しオンライン:2006/05/25(木) 22:02:47.70 ID:tNokWWZI
Mr.ELG(笑)は馬鹿だけど根は悪い人じゃないし
Mr.BSQ(笑)はこっちも空気読めない時もあるけど普通に優秀な指揮官だからなぁ
869名無しオンライン:2006/05/25(木) 22:08:17.49 ID:582AoRHd
ありがとう。
二人とも有名な指揮官なだけみたいですね。
これなら安心して楽しめそうです。
もうちょいキャラが育ったらワラゲに行きます。
二人のMr.にお会い出来る日を楽しみにしてます。
870名無しオンライン:2006/05/25(木) 22:14:50.41 ID:emw2Q8kv
確かにゲーム内には酷いのは居ないんだがBBSにはBSQ綜司令官(笑)が居るんだよな。
871名無しオンライン:2006/05/25(木) 22:56:26.56 ID:McxlhrON
ELGの万年雑魚もいますよね
872名無しオンライン:2006/05/25(木) 23:12:44.86 ID:QHF5jVDs
>>868
どっちもいい人だよ
873名無しオンライン:2006/05/25(木) 23:14:45.79 ID:fFivdL/+
WL安定してjade貯まってきたから両替しようと思いNQを買う
1k個買ったくらいで取引0でセラー出せないことに気付く
取引上げるのもめんどいから頑張ってるヒーラーさんに配布してあげようと思い立つ
改めて取引0なのでセラーで配布できないことに気付く
めんどくなって捨てた
874名無しオンライン:2006/05/25(木) 23:21:14.11 ID:r4kVP1mk
>>873
今すぐ看板を立てる作業に戻るんだ
875名無しオンライン:2006/05/25(木) 23:32:05.42 ID:ywtjvntm
>>870
>>871
どっちもいい人だよ
876名無しオンライン:2006/05/25(木) 23:36:20.09 ID:KRaclL4e
こちらBのリザなしメイジ。今日もinできないです…戦況plz。
877名無しオンライン:2006/05/25(木) 23:40:43.65 ID:tpDNShjK
リザなしメイジほど使えねえカスもいねーな
最低回復88にした上で、ノアピ探してから出直してこいと
878名無しオンライン:2006/05/25(木) 23:48:44.56 ID:7O53XwQN
/chirasi
E鯖warの人のブログ見て回って動画落としてたら
自分との遭遇戦でのタイマン対戦動画が二つもあったぁぁぁあぁっぁぁぁあぁ(゚∀゚)
動画で自分の動き見るとやっぱり変な動きしてるけど良い反省になるわ
まぁ両方とも自分が負けてる動画だけど、片方は長期戦だし永久に保存する
879名無しオンライン:2006/05/26(金) 00:13:56.10 ID:ISATK/kf
Mr.BSQは正攻法をしてる時はいい指揮官なんだが
たまに突然妙な奇策を実行しようとするから困る
そしてその奇策は大抵失敗する
880名無しオンライン:2006/05/26(金) 00:25:13.92 ID:GShMem0F
E、なんか今日元気なくないか?
なにかあったのかな、戦争しようぜ!
881名無しオンライン:2006/05/26(金) 00:25:15.09 ID:1reMJQ3R
Traitressさん自慢はどーでもいいので
さっさとBSQからでてって下さいね。
882名無しオンライン:2006/05/26(金) 00:31:07.73 ID:ISATK/kf
何があったのか知らないがWarスレで晒ししてるお前も十分いらない子
883名無しオンライン:2006/05/26(金) 00:33:33.54 ID:w6w21+6q
>>878
アドレス
884名無しオンライン:2006/05/26(金) 00:48:25.80 ID:xBXoBA4F
>>881
ある程度同意するが晒しスレでやれな
885名無しオンライン:2006/05/26(金) 00:50:46.56 ID:ZlxNYdNK
>.879
奇策はマンネリした時にしてくれると本隊戦に刺激を与えくれるから自分的にはOK!!
886名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:10:38.37 ID:bZf7UvLz
>>873
おまえは俺かと言いたい。ぜひ言いたい。
取引3でいいから残しておけば…って結構思うよね
887名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:26:06.95 ID:pj33hRTD
いまのMr.BSQは正攻法のが強いけど
昔は奇策のがうまかったな、最近ほとんどみないが
888名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:29:33.95 ID:es3pYC6P
Mr.BSQってトイレの人かと一時期思ってました
889名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:41:53.54 ID:2+o9PUBZ
正攻法のトイレ指揮官
奇襲のMr.BSQ

そんな感じだったな
890名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:48:09.46 ID:uRlPdcT+
正攻法ばかりだと実際飽きてくるしな
891名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:58:22.94 ID:UMLyXVh9
ガチならガチで
血雨罠オンラインじゃなくてライン組んで押したり引いたりしたいよママン
892名無しオンライン:2006/05/26(金) 02:00:47.77 ID:F7YOinMb
罠血雨って実際どれが一番効果的なんだ?
ハベコーマ?炎毒炎ハベ?コーマ毒コーマハベ?
893名無しオンライン:2006/05/26(金) 02:06:32.32 ID:t4SABxQE
状況によりけりー
自分がされて嫌なのが有効
894名無しオンライン:2006/05/26(金) 02:07:34.73 ID:F7YOinMb
どれもイヤだよ
895名無しオンライン:2006/05/26(金) 02:10:53.32 ID:2I34BTpK
今のEは初心者さんが銀行前WLについていってる状態という最悪のシナリオ

いや、俺もね、轢き殺しばっかじゃなく
均衡した熱い戦いがしたいんだけどね
896名無しオンライン:2006/05/26(金) 02:21:41.64 ID:xK3tNUjn
>>895
そういう風に思ってくれてる人がいるだけありがたいよ
流石に轢き殺されオンラインは精神的にやばくなってくる
ICHも愚痴が出始めるし
897名無しオンライン:2006/05/26(金) 02:30:15.74 ID:U86+TtxO
そんな貴方に早起きおすすめ
朝4時とかに起きて2時間くらい戦ってみればどうだろうか?
898名無しオンライン:2006/05/26(金) 03:36:16.07 ID:xmsGf5Ce
くだらない
勝ちの美学を持って語るならそれで負けても愚痴るなカスども
899名無しオンライン:2006/05/26(金) 03:50:23.37 ID:w6w21+6q
しかしB弱いな
こっちは搾りカスみたいな戦力なのに返り討ちとはw
900名無しオンライン:2006/05/26(金) 03:54:45.72 ID:8BukfUeW
900get
899には触らないのが大人ってものだ
901名無しオンライン:2006/05/26(金) 04:16:58.91 ID:bZf7UvLz
ぼく子供なんで>>899で遊びたくなっちゃってしかたありません><。

ぜひつっついて反応見てみたい。
902名無しオンライン:2006/05/26(金) 08:21:14.34 ID:yPqq51aL
>>901
あぁん。そんな・・・・触っちゃダメぇ・・・もにぃ・・・・(*>ω<)=3
903名無しオンライン:2006/05/26(金) 08:54:03.19 ID:1Q6TsZKU
>>902
殺意(愛)が芽生えた
904名無しオンライン:2006/05/26(金) 11:27:54.48 ID:vt54vszo
ELGここにあり!!
905名無しオンライン:2006/05/26(金) 12:02:19.41 ID:yJRpQ7oJ
>>904
恥ずかしいから2ch常駐を誇示すんのはやめれ
906名無しオンライン:2006/05/26(金) 12:33:46.29 ID:OfTrijGi
【 筋力    】 80
【 着こなし  】 80
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 持久力   】 70
【呪文抵抗力】 70
【 包帯    】 50
【 刀剣    】 100
【 盾      】 100
【 戦闘技術 】 100
というスキル構成でワラゲに殴りこみしてみようと思うんだ・・・。
907名無しオンライン:2006/05/26(金) 12:36:26.30 ID:e0mE9rFW
>>906
あ、あれ?キックは?
908名無しオンライン:2006/05/26(金) 12:41:45.83 ID:hhcvTNZc
>>906
汎用性がコンセプトなら俺はこうする。

【 着こなし  】 80 → 51
【 刀剣    】 100 → 98
【 盾      】 100 → 98
【 戦闘技術 】 100 → 98
【 包帯    】 50 → 0

【 素手    】 28
【 自然調和 】 9
【 薬調合   】 48

909名無しオンライン:2006/05/26(金) 12:44:41.26 ID:OBXTHx4j
着こなし80→30
回避100→0
キック0→90
包帯50→90
筋力80→100

やはりナイト目指さないと!
910名無しオンライン:2006/05/26(金) 12:45:02.10 ID:OBXTHx4j
うは、かぶった
911名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:12:22.91 ID:YDgHQG4x
キックは100にしないとな。
912名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:24:51.04 ID:CcUsl9qy
回避100でプレートとか見るとモニーかと疑ってしまう消毒
913名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:25:59.27 ID:2MzW+uWX
>>906 マジレスするが・・・
着こなし80? プレートなら着こなし76だから4無駄
包帯50? ファイン巻くなら60でそ ちなみに60でも息切れする 80↑がいいな
盾100? 90技に何かあるのか? 81で小太刀か88でそ
914名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:29:16.16 ID:HSkKEv6J
盾90って盾ビームだっけ?
915名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:37:32.28 ID:7gug/zU4
盾90ってエフェクト的には盾シールドって感じだよな
916名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:39:31.33 ID:JtVr+sEW
盾シールドってシールドシールド?
917名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:54:22.12 ID:oAY2ERrS
シルオを盾ビームと勘違いしてる輩がいるが
盾ビームは100だからな決してシルオと勘違いするな!紳士に失礼だぞ野蛮人め!
918名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:56:48.38 ID:CcUsl9qy
マジに言うと盾81と100ではちっちゃい貫通ダメが結構違う
包帯や回避なら(貫通で回避判定)、その分の差も結構でかいぜ
まあチェインだったり貫通40とか来る今じゃあんまり関係ないかもしれんけどなー
919名無しオンライン:2006/05/26(金) 14:00:44.90 ID:+kxyoa/F
牙罠を作ってみようと思うんだけど
回復手段は調合にするのがいいんかね
920名無しオンライン:2006/05/26(金) 14:01:23.22 ID:3HYEi9Wv
【 筋力    】 10
【 着こなし  】 40
【 攻撃回避 】 40
【 生命力   】 22
【 持久力   】 30
【 落下耐性 】 40
【 水泳    】 40
【 死体回収 】 40
【 包帯    】 40
【 自然回復 】 40
【 収穫    】 40
【 裁縫    】 40
【 装飾細工 】 40
【 キック   .】 90
【 酩酊    】 40
【 物まね   .】 40
【 自然調和 】 40
【 音楽    】 40
【パフォーマンス】 98
【 ダンス   】 40
というスキル構成でワラゲに殴りこみしてみようと思うんだ!!
921名無しオンライン:2006/05/26(金) 14:01:43.04 ID:U86+TtxO
調合と牙でOK
922名無しオンライン:2006/05/26(金) 14:04:28.50 ID:+kxyoa/F
thx 
包帯80を調合に変えてくる
923名無しオンライン
>>920
持久30が謎