Master of Epic- WarAge E鯖 part 46
1 :
名無しオンライン :
2006/05/16(火) 11:51:15.80 ID:xc6Yq/j1
2 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 11:52:02.28 ID:xc6Yq/j1
「初めてのWar」 〜下準備〜 ・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。 ・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。 ・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。 ・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。 〜待機〜 ・とりあえず、本拠地に移動してみる。 ・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。 ・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。 ・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。 ・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。 〜本隊参加〜 ・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。 ・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。 ・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。 ・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。 ・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。 〜心得〜 ・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。 ・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。 ・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。 ・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。 ・地名を覚えよう。 ・死んでも泣かない。愚痴らない。
3 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 11:52:23.04 ID:xc6Yq/j1
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC 墓地: 尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具) QoA: 丘1(虎): 銀行 丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋 丘3(谷底): なし 丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?) 回廊: 渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行 渓谷2(雨豚): 触媒屋 渓谷3(いちょん): 武器屋 森1(蛇):[入って左奥]銀行 森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
4 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 11:52:41.17 ID:xc6Yq/j1
・刀剣 便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能 サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい ・槍 ハルバードのレンジが非常に魅力的 技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利 ・こんぼう スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い 他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる ・素手 槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ
5 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 11:53:02.02 ID:xc6Yq/j1
・国家の品格 B>>>>>E Eの早朝に退去して押し寄せアクセルをレイプするという行為は NEET特有の行動で騎士道とは程遠い。 反してBは、湖畔まで押し寄せるもミクルを討たずに帰る。 これは如何に敵軍といえども給料長を殺されては辛いだろうという 優しい心の表れであるといえる。まさに騎士の中の騎士、それがBSQ。 ・数 E>>>>>>>>B Eが唯一Bに勝るポイントである。 集団心理により暴徒と化したELGは まさに自身の欲求に従うだけの肉食動物に他ならない。 ・スキル B>>>>>E 数で劣るBSQが何故ELGと同等に渡り合えるのか? それはスキル、すなわち腕の差である。 ELGの何のスキルをも必要としない数に任せた暴挙の中でも 腕を磨き続けてきたBSQは少数ながらも究極の精鋭軍としての地位を確立している。
6 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 11:53:55.00 ID:xc6Yq/j1
・BSQのWL様に攻撃が当たらないのはゴンゾ鯖が原因です。 ・ELGのWL様に攻撃が当たらないのは故意に回線を絞ってるのが原因です。 ・BSQのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるのもゴンゾ鯖が原因です。 ・ELGのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるは升が原因です。 ・BSQのWL様が速く走ってる様に見えるのもゴンゾ鯖が原因です。 ・ELGのWL様が速く走ってる様に見えるのは升が原因です。 ・BSQのは戦略的撤退。 ・ELGのはチキン逃げ。 ・BSQ民は掲示板を荒らしたりしません。 ・ELG民は掲示板を荒らしまくります。 ・早朝ELGが港にアクセルを狩りにくるのはレイプだから徹底的に糾弾しなければならない。 ・早朝BSQが王国にミクルを倒しに行くのは天罰を与えてるだけだから全く問題無い。 ・港でB>>Eになるのは俗に言う防衛専門の人がプレから沢山来るからだ。 ・王国でE>>BになるのはEが銀行前WLばかりだからだ。 少しはバランスを考えてBに亡命しろ。 ・BSQが本隊形成して無い時には空気を読んでELGは本隊で来るな。 ・ELGが本隊形成出来ない時でも形成出来ないELGが悪いんだからBSQ本隊と戦え。
7 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 11:54:29.20 ID:xc6Yq/j1
/ヽ __ / ミ| ヽ''"~`,,',‐,,,, , ∧ /ヽ ‐-;;` ̄{{ゞ彡ゝ ,,,;;;;ヽヽ、┰ラ __ノ ヽ、__../ ヽ、_/ ヽ、_/ /二 , ''´, ヽ -==キ=ヽ/ \ /〃´彡 .〃 〃 ,\.__ヽヽ ヽ ヽ ヽ. 〃//〃i|| l|| || ミ(;O)ヽ 〈l.○l,ゝ== / , - {/ ./ {{ .||; '|l;;, 'l||l;;=-‐ヽヽ 「Vl´ ~ ̄ < この、愚か者がーー!! / <{ { || ll´l|l;;,_'||||ll"/-、∵ヽ '}__,... ) / `` ‐"-、{{__ ||"''"-//ヽ''|∵ヽliii'}‐-、_ / / 〃~'ll | {ラ ヽソ`-, ,ノ‐-、、. ∠ _ / {{ .||ゝ ヽ'l__,'l '~ // || ヽ BだEだではない!!!! .\_ {{ {{ ´彡,,,..ノヽ // || / `/` ‐- 、_ .|| ヽ、二ヽヽ ヽヽ// .|| / 漢を目指すのだ!! / /==、/` -.!! ヽ、、...l__.l__//_ .||  ̄ヽ __ / /_,,,...,,/ ○ || ``‐- 、|| |/ ⌒ヽ,/ ⌒ \/´ `ヽ/
8 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 11:55:10.71 ID:xc6Yq/j1
元VIPPERですがE鯖BSQに入って本当に良かったです。 ・BSQに入隊したらすぐに面接の合格通知が来ました。もうニートとは言わせません。 ・BSQで頑張ってコマンダーになった頃に高校時代から好きだった子に告られました。 ・BSQで頑張ってキャプテンになった頃に仮性包茎が治って身長も5cmも伸びました。 ・BSQで頑張ってついにWLになった翌日に彼女と念願の初体験をしました。 こんなに僕を幸せにしてくれたE鯖BSQに一生付いて行きます。
9 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 12:31:07.16 ID:p7tdz0p2
>>5-6 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
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| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
10 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 13:06:41.91 ID:K/ABb/dA
11 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 13:23:23.09 ID:IHdRFU7L
またも下らない文面がテンプレ入りしてることからまだまだBBSがELG領であるのは疑う余地もない
12 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 13:51:43.61 ID:ycpZNy0Z
うぇ・・・・・・マジで鯖空いてるのか
13 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 13:56:01.64 ID:oCh640dM
あいかわらずBSQ讃歌なスレなだ
14 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 13:57:16.83 ID:ycpZNy0Z
課金アイテム 武器 マリア ベアー 350 病床に臥せって亡くなった少女のヌイグルミ。大のお気に入りで 少女の想いが詰まっている。 攻撃がヒットしたあとに 一定確率で対象のスタミナ(ST)を少量奪い、自分のスタミナへ吸収する。 【必要スキル】 こんぼう 45.0 右手 2HAND 【追加効果】 最大HP -1.0 耐火属性 -12.0 マイスター シュベールト 350 美しい装飾が施された剣。貴族である吸血鬼が愛用したと言われている。 攻撃がヒットしたあとに、一定確率で対象のスタミナを少量奪い、自分のものにする。 【必要スキル】 刀剣 45.0 右手 1HAND 【追加効果】 最大HP -1.0 耐火属性 -12.0 マイスター シュピース 350 美しい装飾が施された槍。貴族である吸血鬼が愛用したと言われている。 一定確率で対象のMPを奪い、自らのスタミナに変える。 【必要スキル】 槍 45.0 右手 2HAND 【追加効果】 最大HP -1.0 耐火属性 -12.0 おもちゃのけん もえガチャ限定品 イタズラ好きの傭兵が、寝静まった仲間に使用した剣。 攻撃を受けた対象のBuffを1つ剥がし、上方ノックバックの効果を与える。 【必要スキル】 刀剣 5.0 右手 1HAND 【追加効果】 命中+3.0 最大HP+3.0 最大重量+18.0 フューネラル ブレイド もえガチャ限定品 幾多の戦士を葬り去った、葬送の刃。死者の呪いか、扱う者には禍がおとずれる。 一定確率で追加ダメージを与えるが、自らも呪いにより最大HPの5%のダメージ受けてしまう。 【必要スキル】 刀剣 45.0 右手 2HAND 【追加効果】 最大ST-2.0 命中-3.0 防御力-3.0 耐水属性-12.0
15 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 13:59:00.84 ID:ycpZNy0Z
ボルケニック クロー もえガチャ限定品 攻撃と同時に隕石を降らし、ダメージを与える。炎の力が秘められた爪。 一定確率で対象に火炎ダメージを与える。 【必要スキル】 素手 45.0 右手 1HAND 【追加効果】 攻撃力+6.0 最大ST+3.0 最大HP+3.0 最大重量+18.0 シューティングスター もえガチャ限定品 ダイアロスには存在しない、鉄に近い素材で作られた銃。 一定確率で対象に隕石による追加ダメージを与える。 【必要スキル】 銃器 55.0 右手 2HAND 【追加効果】 最大HP+11.0 回避-1.0 耐風属性-12.0 カルツァ バイブルもえガチャ限定品 強い魔力が封じられた古の聖書。攻撃がヒットした後、 一定確率で込められた魔力により、互いの詠唱速度を一定時間上昇させる。 【必要スキル】 こんぼう 1.0 右手 1HAND 【追加効果】 命中+40.0 とりあえずこれで武器は全部
16 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 14:00:59.06 ID:ycpZNy0Z
ブラムストーカー ハット 350 強力な魔力の持ち主と言われた「ブラムストーカー」。その服装を研究し 模して作られた帽子。 ※ 男性専用装備 【必要スキル】 着こなし 13.0 ブラムストーカー ローブ 350 強力な魔力の持ち主と言われた「ブラムストーカー」。その服装を研究し 模して作られたローブ。 ※ 男性専用装備 【必要スキル】 着こなし 13.0 ブラムストーカー グローブ 350 強力な魔力の持ち主と言われた「ブラムストーカー」。その服装を研究し 模して作られた手袋。 ※ 男性専用装備 【必要スキル】 着こなし 13.0 ブラムストーカー ブーツ 350 強力な魔力の持ち主と言われた「ブラムストーカー」。その服装を研究し 模して作られたブーツ。 ※ 男性専用装備 【必要スキル】 着こなし 13.0 カーミラ ヘアバンド 350 周囲を魅了する美貌と、強力な魔力を兼ね備えた「カーミラ」。 吸血鬼である彼女が着ていた服を研究し、模して作られた髪飾り。 ※ 女性専用装備 【必要スキル】 着こなし 13.0 カーミラ コルセット 350 周囲を魅了する美貌と、強力な魔力を兼ね備えた「カーミラ」。 吸血鬼である彼女が着ていた服を研究し、模して作られたコルセット。 ※ 女性専用装備 【必要スキル】 着こなし 13.0 カーミラ ペチスカート 350 周囲を魅了する美貌と、強力な魔力を兼ね備えた「カーミラ」。 吸血鬼である彼女が着ていた服を研究し、模して作られたペチスカート。 ※ 女性専用装備 【必要スキル】 着こなし 13.0 カーミラ ブーツ 350 周囲を魅了する美貌と、強力な魔力を兼ね備えた「カーミラ」。 吸血鬼である彼女が着ていた服を研究し、模して作られたブーツ。 ※ 女性専用装備 【必要スキル】 着こなし 13.0 カーミラ グローブ 350 周囲を魅了する美貌と、強力な魔力を兼ね備えた「カーミラ」。 吸血鬼である彼女が着ていた服を研究し、模して作られた手袋。 ※ 女性専用装備 【必要スキル】 着こなし 13.0
17 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 14:03:17.73 ID:ycpZNy0Z
漆黒の舞姫 350 美しい舞いで人々を魅了し続けた吸血鬼の髪飾り。 幾多の生気を吸い取り、恐ろしい魔力を帯びる。 ※ 女性専用装備 【必要スキル】 着こなし 13.0 ペネトレイティング シューズ もえガチャ限定品 足技に長けた者のみが扱いこなせる、打撃に特化された靴。低確率で靴に仕込まれた毒が対象を襲う。 ※ 装備条件 キックスキル90以上 【必要スキル】 着こなし 1.0 キック 90.0 【使用可能シップ】 ムーンシューター系 【追加効果】 最大MP-14.0 隠密の笠 もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の笠。 【必要スキル】 着こなし 21.0 黒猫のお面 もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の面。 【必要スキル】 着こなし 21.0 隠密半被 もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の半被。 【必要スキル】 着こなし 21.0 隠密の肩当て もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の肩当て。 【必要スキル】 着こなし 21.0 隠密の腰当て もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の腰当て。 【必要スキル】 着こなし 21.0 虎の股引 もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の股引。 【必要スキル】 着こなし 21.0 豹柄の腰巻き もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の腰巻。 【必要スキル】 着こなし 21.0 龍の籠手 もえガチャ 限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の籠手。 【必要スキル】 着こなし 21.0 ねずみ草鞋 もえガチャ限定品 闇に身を隠し情報収集を行うために、軽量で動きやすく作られた隠密用の草鞋。 【必要スキル】 着こなし 21.0
18 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 14:05:23.34 ID:ycpZNy0Z
スカウト ヘルメット もえガチャ限定品 「偵察」を目的とした兵士達のヘルメット。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。 【必要スキル】 着こなし 21.0 スカウト チュニック もえガチャ限定品 「偵察」を目的とした兵士達のチュニック。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。 【必要スキル】 着こなし 21.0 スカウト パンツ もえガチャ限定品 「偵察」を目的とした兵士達のパンツ。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。 【必要スキル】 着こなし 21.0 スカウト ブーツ もえガチャ限定品 「偵察」を目的とした兵士達のブーツ。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。 【必要スキル】 着こなし 21.0 スカウト グローブ もえガチャ限定品 「偵察」を目的とした兵士達のグローブ。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。 【必要スキル】 着こなし 21.0 スカウト ショルダー もえガチャ限定品 「偵察」を目的とした兵士達のショルダー。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。 【必要スキル】 着こなし 21.0 スカウト プロテクター もえガチャ限定品 「偵察」を目的とした兵士達のプロテクター。敵から姿を隠すために適した造りとなっている。 【必要スキル】 着こなし 21.0 これで防具は全部 INしてMyページっていうの開けば見れるんだけどね・・・・・・ 一応消耗品も張ります
19 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 14:08:08.92 ID:woa8nOU+
それらはWarだとdropするの?
20 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 14:11:42.10 ID:ycpZNy0Z
アイテム名/値段/対象 戦禍の星 120 自分 戦争による被害が無くなるよう 願いが込められた御守り。 War Age での死亡時に アイテムのDropを最大3つまで身代わりとして防ぐ、もしくは その個数を軽減する。 ※ War Age でのみ効果を発揮する 例) 戦禍の星は初期耐久度が3/3である。 Drop数が3個で戦禍の星(3/3)を所持していた場合は、Dropを防ぎ 戦禍の星が消滅する 戦禍の星(2/3)を所持していた場合は戦禍の星が消滅し、アイテムを1つDropする 風神の加護 A 10 自分味方ペット 風の力を受け 約10分間移動速度が20上昇する。 ※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 風神の加護 B 10 自分 風の力を受け 約10分間移動速度が10上昇するが、代償として スタミナ(ST)が徐々に減少する。 ※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる シルフのキス A 10 ペット 使用されたペットは 精霊の加護を受け 約10分間移動速度が30%上昇する。 ※ War Age では使用不可能 ※ 使用者のペットにのみ有効 ※ 同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる シルフのキス B 10 ペット 使用されたペットは 精霊の加護を受け 約10分間移動速度が16%上昇する。 ※ 全ての Age で使用可能 ※ 使用者のペットにのみ有効 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる チカラ モチ 10 自分味方ペット 力自慢の男達が 精一杯のチカラでつきあげたモチ。食べることで空腹を解消し、約10分間所持重量が50%上昇する。 ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 預かり品お届けサービス 10 自分 銀行で預けたアイテムを引き出すことができる出張商人を呼び出す。ただし引き出し専門のため、預けることはできない。 ※ Present Age でのみ使用可能 出張買取サービス 10 自分 アイテムの買取をしてくれる出張商人を呼び出す。ただし買い取り専門のため、購入することはできない。 ※ Present Age でのみ使用可 テレポート ゲート 10 自分 設定したホームポイントへ移動できるゲートを開く。しかし代償として、50%の確率でいずれかのスキル値が 0.1 減少する。 ※ Present Age でのみ使用可能 ギルドからの召集状 15 自分 所属するギルドマスターの下へ、瞬時に移動する事ができる。 ※ 未所属の場合は ビスクのアルターへ移動する ※ Present Age でのみ使用可能 シスター ソング 15 味方 自分以外の死亡したプレイヤーを、安全な場所へ移動させ復活させる。 ※ 効果を受けたプレイヤーは復活後 満腹/潤喉度を含めた 全てのステータスが全回復した状態でホームポイントへ戻る 戦乙女の加護 A 10 自分味方ペット 魂を導く力を受け、約10分間攻撃力が10上昇する。 ※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 戦乙女の加護 B 10 自分味方ペット 魂を導く力を受け、約10分間攻撃力が10上昇する。しかし反動で、スタミナ(ST)の最大値が20低下する。 ※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる
21 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 14:16:04.15 ID:ycpZNy0Z
アイテム名/値段/対象 戦神の守護 A 10 自分味方ペット 視力が発達し、約10分間命中率が10上昇する。 ※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 戦神の守護 B 10 自分味方ペット 戦神の守護により、約10分間防御力が20上昇する。しかし反動で 呪文抵抗力が10低下する。 ※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる オウル アイ A 10 自分味方ペット 視力が発達し、約10分間命中率が10上昇する。 ※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる オウル アイ B 10 自分味方ペット 視力が発達し、約10分間命中率が10上昇する。しかし反動で スタミナ(ST)の最大値が20低下する。 ※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 忍者の極意 A 10 自分味方ペット 闇に生きる極意により、約10分間回避が10上昇する。 ※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 忍者の極意 B 10 自分味方ペット 闇に生きる極意により、約10分間回避が10上昇する。しかし反動で スタミナ(ST)の最大値が15低下する。 ※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 英霊の加護 A 10 自分味方ペット 戦死者達の魂により、約10分間魔力が10上昇する。 ※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 英霊の加護 B 10 自分味方ペット 戦死者達の魂により、約10分間魔力が10上昇する。しかし HPとMPの最大値が10低下する。 ※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 愛のチカラ A 10 自分味方ペット 愛のチカラが 約10分間HPの最大値を30上昇させる。 ※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 愛のチカラ B 10 自分 愛のチカラが 約10分間HPの最大値を30上昇させる しかし強すぎる愛により 呪文抵抗力が10低下する ※ 全ての Age で使用可能 ※ 他人には使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる
22 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 14:17:39.44 ID:ycpZNy0Z
賢者の秘術 A 10 自分味方ペット 伝説の賢者の秘術で 約10分間全ての耐属性抵抗力を20上昇させる。 ※ War Age では使用不可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 賢者の秘術 B 10 自分 伝説の賢者の秘術で、約10分間全ての耐属性抵抗力を20上昇させる。しかし代償として 防御力が10低下する。 ※ 全ての Age で使用可能 ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる マーメイドの誘惑 10 自分 マーメイドの力を借り、約3分間間泳ぐスピードが上昇する。ただし効果中は、装備している足防具の耐久度が徐々に減少する。 ※ 使用中は足防具を着脱する事が出来ない ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる アニマルソウル(ウサギ) もえガチャ限定品 自分 ウサギの着ぐるみを着た姿に約10分間変身できる。 ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる アニマルソウル(クマ) もえガチャ限定品 自分 クマの着ぐるみを着た姿に約10分間変身できる。 ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる アニマルソウル もえガチャ限定品 自分 パンダの着ぐるみを着た姿に約10分間変身できる。 ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる バエルウォッチャーの契約書 15 自分 血の契約により、約10分間魔界から特殊なバエルウォッチャーを1体召喚する。しかし代償として 一定時間使用者はダメージを受け続ける。 ※ 召喚魔法で使役するバエルウォッチャーとは異なる ※ 同種のアイテムを使用して 特殊なバエルウォッチャーを 2体同時に使役することは出来ない 人間国宝の爪のアカ 15 自分 人間国宝のチカラを借りることで、一定時間生産アクションゲージの滑りを15%減少させる。 ※ チャージ・属性付与・ミスリル製品の強化には効果がない ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 匠のワザ 30 自分 匠のワザにより、全ての生産アクション・ゲージのマスターグレードマスが 一定時間 3マス増加する。 ※ グレードが設定されていない生産品の場合は効果が発揮されない ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる 職人のワザ 15 自分 職人のワザにより、全ての生産アクション・ゲージのハイグレードマスが、一定時間 3マス増加する。 ※ グレードが設定されていない生産品の場合は効果が発揮されない ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる ラブペット 15 ペット ペットへの愛が、約10分間ペットの成長率を20%上昇させる。 ※ 効果中にゾーン移動やログアウトを行うと解除されます ※同種のアイテムは上書きされる ※ 有益な効果を打ち消すロットンブレスなどの特殊攻撃を受けた場合やキャラクター死亡時 効果は失われる これで消耗品は終わり 見にくくてごめん Warでおとすかどうかはまだわからない ちょっと探してみる
23 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 14:18:14.73 ID:ycpZNy0Z
プレミアムチケット 200 自分 ゲームから起動するマイページで使用する。 ※ 使用したキャラクターは翌AM6:00までスキル上昇率+20%UP、Present Ageにて死体引寄せ時のスキル減少50%カット、空腹/渇きの進行が30%鈍化、生産系アクションゲージのスピードが15%減少、スキルポイント表示が小数点以下4桁まで表示 の恩恵を受けることができる。 ※1枚につき1キャラクターにのみ適用 これ忘れてた
24 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 14:33:44.52 ID:yN8PACYV
うん、分かっていた 分かっていたんだけど、いざ来ると、やっぱり萎えた
25 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 15:18:50.37 ID:ZtOk3/vm
移動+10って殆どゲームにならない予感 密集して棒立ちでもなければロットンも当たらないよ
26 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 15:22:29.47 ID:4QHEWtu/
風神オンラインが来る予感
27 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 15:59:01.54 ID:6VU5GkDH
ヴィガー+戦乙女+賢者とか普通に出来るねSTマイナスきまくるし枠問題が発生するけど あとプレで使ってウォーに移動すると10分限定だけどデメリット無しでプレのバフ効果のままでウォーで戦える
28 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 16:06:22.72 ID:ftexFoOg
移動速度up yabeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
29 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 16:13:18.37 ID:dp5sPqyw
おもちゃの剣もった風神メイジとかやばすぎる
30 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 17:27:34.77 ID:+qJmiF+u
これってUOのたどった道とおなじやん〜 PKからのアイテム保証、スキル上限突破、レアアイテムゲー化
31 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 17:37:15.67 ID:t17042Pf
倒して課金アイテム奪えばよくね?
32 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 17:38:10.67 ID:+qJmiF+u
アイテムDROP保証があるべ
33 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 17:46:05.24 ID:t17042Pf
120RM+課金buffなんて毎回払うやついんのかな。 死魔は確実に増えるだろうな。どこが自由なスキル性なんだか。 まー、愚痴ってねぇで要望送ろうぜ。 俺は今から送ってくるよノシ
34 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 17:51:32.51 ID:7mxlmj6B
今以上にロットンが流行るのは間違いないな
35 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 17:53:53.38 ID:+qJmiF+u
風神アイテムはスタックできるからロットン使われるたびに使いなおすっしょ 金持ってる奴はじゃんじゃんつかうんだぞ… つか、思った以上にネガってる奴すくないのな。寂しいぜ
36 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 17:59:46.24 ID:6VU5GkDH
DROP保障1個だと階級上がると結局落とすし二個持ってくと2枠つぶれるダメージのがデカイような
37 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 18:00:34.19 ID:6VU5GkDH
ポイントあまり気にしない鈍足キャラには早足もそう影響せんしな
38 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 18:15:56.71 ID:ZtOk3/vm
だから相手が早足なんだって 何にもできないよ P鯖行って羽モニ見てきなさい
39 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 18:17:05.36 ID:ftexFoOg
この鯖状態で安易に早足アイテム売るなと
40 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 18:42:55.29 ID:I4cdyDn0
バンザイの件で学習したと思ったんだが…
41 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 18:54:52.38 ID:HlUwq+6R
バンザイ→ハド 今回の→ゴンゾ
42 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 19:51:44.34 ID:MWuqOVJi
課金アイテム使ったやつ晒してけば使うやついなくなるんじゃね?
43 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 20:04:32.31 ID:m2rnsjfc
同期が完全だったら逆にツマラン 攻撃するときはロックタゲでいいんだぜ? ずれすぎるのもまずいからもどかしい
44 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 20:05:15.12 ID:+qJmiF+u
風塵がめっさ速いと聞いたがどうよ
45 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 20:09:21.58 ID:AU/QuqVA
さっそくフウジン使って斥候してみるぜ
46 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 20:14:54.79 ID:YavDBvE+
>44 風神持ち大量に出るのかなー。 もしそうならそういう人らに斥候任せて、俺は調和を盾にまわそうかな。
47 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:17:25.02 ID:pz3BmjZC
風神TRと同等か少し早いぐらいだったが、ST消耗が半端じゃねえぞ。 バナミル使っても走ってたらST減ってく。 対策なしで戦ったらSTがゴリッゴリ減って歩くことすら出来なくなって乙った。 連戦とか絶対無理ぽ、しかしST大目のメイジが使うとやばいかも・・・。
48 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:19:06.28 ID:LAjxRKuB
後ろ斜め移動が復活してるから 風塵+後ろ斜め詠唱でアクメ最強
49 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:22:06.28 ID:ftexFoOg
・・・マジダ('A`)
50 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:27:37.08 ID:HlUwq+6R
後ろナナメ移動ってナニ?おいしいの?
51 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:34:58.93 ID:8qLxkadh
藪を突いて蛇を出す ↓ 死魔使い急増 ↓ RM払ってんだから6dで無効にするなボケー ↓ 課金buffが消えないように調整しました ↓ ('А`)ヴァー
52 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:37:43.60 ID:v75bGO1Y
リアル貧乏な俺は課金する気0です>< 妙にスキル上昇しやすくなってるから、プレチケも使う気にならんわ
53 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:40:52.34 ID:LAjxRKuB
>>52 リアルNEET貧乏人乙
これからはこんな煽りがいっぱいでてくるんだろな('A`)
54 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:41:27.46 ID:tngyvWiA
アクメ、アクメってBBSで言うのは別にかまわないが ゲーム内では言わないほうがいいぞ。
55 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:44:25.60 ID:w4Rgrrf4
アクメ来ました。 ・・・これはひどい。
56 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:47:35.90 ID:v75bGO1Y
>>53 ('A`)社会人だけどNEETより貧乏かもしれん
57 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:51:27.51 ID:LAjxRKuB
>>56 あるあるwwwww
リアルオフラインの疲れをゲームで癒していたが
ゲームまで金が全てか、はいはい資本主義まんせー
58 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:53:18.43 ID:v75bGO1Y
59 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 21:58:25.57 ID:+n30ryye
ええい!ふんどしはまだか!!
60 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 22:02:46.91 ID:rEw6uRlk
てかさすがにロットン持ち増えだしたら すぐ消されてRM使ってまで課金BAFFする奴 逆に減ると思うがな
61 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 22:06:48.95 ID:jpo4qN+B
減ったらゴンゾが困るから
>>51 の流れになる
もしくはロットン無効の課金アイテム追加
62 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 23:21:51.70 ID:0ciWjVVP
いやもう、Preユーザだけ対象にすれば良くないか? Warやってるのは全体から見れば少数派だと思うんだが
63 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 23:26:12.20 ID:cLHqmMog
故にwarでの性能を無視したアイテムがこれから出始める、と。
64 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 23:34:11.88 ID:iD7YbdwV
preでは課金buffなんて無くてもどうにでもなる事実。 まぁ昔は1500円払ってやってたゲームなんだし風神くらいみんな買えばいいじゃん。タダゲ厨を蹴散らせるんだしさ スキル上限に関しては俺もやばいとは思うけど、上限撤廃された時に引退すればいいかなと思ってる。 というわけで風神買ってくる
65 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 23:45:54.73 ID:0ciWjVVP
>63 いや、Warで使える必要はないってことね Warでも使えるようにしようとしてAとかBとか出してるけど Bはいらないだろ
66 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 23:48:52.93 ID:QZhSJR/d
村のアルターでAを使ってからWarにいけば(最初の10分のみとはいえ) Aのbuff(要するにデメリットなしの方)が変化しないまま残ってるんだよ…… 本当に、文字通りBの意味がない
67 :
名無しオンライン :2006/05/16(火) 23:54:05.71 ID:jDQH/VIK
>>66 そりゃ使いたい時に使えるBもないと困るだろ
68 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 00:06:55.94 ID:AwOxQ1RW
無くても一向に困らない あったら超困る そしてあるから困る
69 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 00:07:44.76 ID:Q8rtxCCQ
しかしE弱いな・・
70 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 00:09:04.26 ID:AwOxQ1RW
君はELG民だな 頑張れ
71 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 00:09:58.44 ID:XXI/BMgK
万年ソロゲリラな俺には課金アイテムなんて使われてもあんまかわらね 逆にこっちがうまくなるかもしれないし
72 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 00:18:20.20 ID:wrO6h6BC
>69 どの段階で弱いと思った? 2垢使って両方のichをネットラジオ代わりにしてたから、その時の両軍の 状況分かるけど、聴きたいなら覚えてる範囲で教えるよ。 一応言っとくと、Preでスキル上げしてたし、ichでは一切発言していない。 この状態は限りなくグレーだけど、一応俺はスパイ行為には含まれない と思ってるし、逆に非難されても仕方ないとも思ってる。
73 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 00:21:53.09 ID:nFwHZdAq
>>72 個人的にはかまわんけど、問題ないと思われてそういうのが増えると嫌だから叩いとく
スパイ乙
74 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 00:24:11.71 ID:cEwoReWP
うむ 個人的に楽しむ分には文句は言わんが 得意げに公言するようなことじゃないな
75 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 00:30:04.15 ID:wrO6h6BC
>73-74 公の場で発言した時点で既に個人どうこうの問題じゃなくなる罠。 スマン、俺が調子に乗ってた、ちと暫く黙っておくわ。
76 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 00:49:12.23 ID:Q8rtxCCQ
もはやELGと書いて雑魚と読む日も近いなこりゃ
77 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 01:11:13.39 ID:0X/2jnGM
ELGはただ雑魚ってんじゃなくて、ヒーラーやbuffer、アルターが充実してる一方で 前衛が弱い上にすぐ逃げるから簡単に戦線が崩れるんだよな。 ただ本隊戦レベルになると人海戦術で壁が厚くなるが と両軍体験した俺がマジレス ELGのヒーラーさんBSQに来ませんか^-^
78 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 01:30:03.39 ID:LULpJqYM
Bのヒーラーは階級上がりすぎてだめだな
79 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 01:34:30.23 ID:roAUo5lE
>>78 そんなことないお
と、今日20Pくらい稼いだヒーラーな俺が言ってみる
80 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 01:34:44.59 ID:K7m1dX84
>77 うむ、いつも最前線でセイクリしてるあの人なんかBに来たほうが高階級維持できると思うよ。 いつもセイクリがんばってるけどいつの間にか轢き殺されててカワイソスなんで是非亡命を考えて欲しい。
81 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 01:36:42.69 ID:XITzVnP6
あの人メンテ前までCapだったのにGuardまで落ちてたね(´・ω・`)カワイソス
82 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 01:59:45.37 ID:AwOxQ1RW
Eの前衛なんですぐ引いてしまうん?
83 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 02:11:49.14 ID:1QRNBXGW
つか普通に牙罠の差じゃね?
84 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 02:25:48.57 ID:E/GvZ6CD
ELG前衛やってるが血雨で引き寄せられた所に罠が置いてあって はっきり言って何も出来ないうちに死にます。 すぐに引くんじゃなくて「何も出来ないうちに死んで居なくなってる」だけです。 ここ2週間ほどバランス悪すぎですね。
85 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 02:28:31.48 ID:uIZQsR04
それは残念ですね^^
86 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 02:30:54.62 ID:E/GvZ6CD
ありがとう。 もうちょっとしたらBから沢山亡命してきてバランス取れるだろうから それまで我慢かな。
87 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 02:33:21.84 ID:+PSYCaBd
血雨見てルートスワン、罠師見てウェイスト粘着 口でクソたれる前と後にアンチスキルを作れ!分かったかウジ虫! 血雨で動けないはずなのに急に動けたりホント助かってます…。
88 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 02:35:48.00 ID:E/GvZ6CD
>>87 もうその手の正論っぽい話で誤魔化すのやめませんか?
人数的にも明らかにB>>>Eな状況続いてますから亡命してもらってバランス取りましょう^^
89 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 02:37:43.59 ID:cEwoReWP
緊急避難用として後方の仲間にテレポートクロースしてもらうという手もある Bは罠血雨範囲がセットできたりするが、Eの方はそのへんの連携が上手くいってないのかもしれん
90 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 02:39:38.97 ID:AwOxQ1RW
古参勝手すぎ初心者増えすぎ
91 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 02:41:59.52 ID:1QRNBXGW
ラグやズレがましになれば迂闊に突っ込めないと思うがむりぽ
92 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 02:54:08.52 ID:PnGKtkEC
欲張ってヒーラーをやたらPTに誘う近接様とかいるからな 近接1ヒーラー4とかありえないだろwww
93 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 03:03:08.38 ID:AwOxQ1RW
まさに勇者 ヒーラー残して逃げるのが目に見えるようだな…
94 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 03:07:42.67 ID:kUljBmNh
Bってそんなに血雨いたのか 俺Bだけどよくわからん
95 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 03:31:56.75 ID:Q8rtxCCQ
亡命してみるとよく分かる 吸われまくり
96 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 04:06:37.95 ID:GtjsSaGM
そんなもんお互い様
97 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 04:19:56.39 ID:Ze9+OH28
どっちも数同じくらいだと思うが Bは連携とれてて近寄りにくいって感じ Eはただ前でて打つだけって感じがしたな うまい血雨使いがEにいくのもいいかもなあ しかしゲリラタイムとかのEの血雨の多さとBの血雨の少なさはガチだからどうともいえない
98 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 05:12:15.35 ID:OUVvj4sI
現在、リアルタイムでBが必死になって奇跡を阻止中です つーかB数いるじゃん 普段は何で出てこないんだ?
99 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 05:28:45.97 ID:AwOxQ1RW
EゲリラはPT多め Bゲリラはソロ多め
何故かゾーン内に人が少なくなると残像オンラインになるので出るに出れない俺がいる…
War入場のためには月々1500RM必須&課金アイテム持込不可 たのむからこれにしてくれ
そんな急に頼まれてもな
斥候しないなら調和捨てて着こなしと抵抗取ろうぜ!
104 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 07:30:29.42 ID:bXG6sP5f
正直プレート集中ホールドメイジがアリーナで落とせないよな 生命120で課金バフで防御+20HP+30、とまらないHAと 勝てる要素が見つからない パンダだと五臓炒めでHA中だけ反射モードにしてもHPガンバレバ300出せるから五臓炒め食ってメガバうつだけで勝てるように
105 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 07:32:48.80 ID:FgL/MuoT
プレの対人なんて所詮オマケみたいなもんだし、WARでやればいい
五臓www
コストがかかれば強くてもいいってのはヤバイ考えだと思うけどな 3割反射+HP減っても300で止まらないHA+AC200
昨日は引退するって人はほとんどいないようで安心した
ほんとうに引退する奴は静かにいなくなる
そろそろ刺激を求める連中や、強くなりたいがために BからEに亡命する奴が増えてくると思われる。 ここで上から目線で発現してるBのチキンWLが愚痴を言い出す姿が目に浮かぶ。 すぐ逃げる奴多すぎ >お前だろ ヒーラーもうちょっと前出てセイクリなどしようぜ >逃げるくせに 血雨少なすぎ >お前がやればいいだろ
またくだらねぇ釣りか。
>>110 轢かれて頭にきてるならPreに引き篭もってろよ
案の定ペット連れた廃人は課金アイテム使いまくってたな KOだっけ?何十万も突っ込むのがいるって話 あーゆー奴なんだろうな
MoEだと使っても枠問題あるし、そう強くないけどな
115 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 11:43:11.80 ID:lgcomCiS
味噌汁と攻撃力UP課金BUFFは重ならないんだよな?
>>115 もしかして味噌汁ですか!?
NO!NO!NO!
もしかして課金BUFFですかッ!?
NO!NO!NO!
も、もしかしてりょ〜ほ〜ですかぁ〜ッ!?
YES!YES!YES! OH MY GOD…
117 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 11:51:18.53 ID:1ah4GUzp
昨日の本隊戦出たんだがBに戦力偏り過ぎだよな。 あんだけワンサイドゲームになると勝ってる方も楽しく無かったりしないか? 後一つ質問。 昨日何度もミクル取れるチャンスがあったのに何で王国内に攻めて来なかったんだ?
>>117 釣りはもうお腹いっぱいなんでもっと面白い話題がいいお
119 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 12:07:53.04 ID:1ah4GUzp
素直な感想を言ったら釣り扱いかよ。 そんなにワンサイドゲームが良いのか?
常時上げてるからだよ
あ、ごめんなさい。 チェック外れてた。
↑自分がもっといい動きすればいいじゃん
血雨多杉で動きようが無かったんだけどね。
War始めて1ヶ月くらいたつ Eでやってて、確かに統率がとれてるときのBは強いし まとまりが悪いときのEはヘボいけど 全体的に見れば勝ったり負けたりだと思う Eの課題は混戦時の連携じゃないかな
ルートダンス踊れよ
スキルの上がりが良くなったのはバグだと思ったが これをスキル上限100→120変更のため全体的にスキルの上昇がずれてあがってるとしたら・・・ 召喚120とかきたら目玉2匹に課金目玉で計3匹の目玉が出現する日も近そうだ
>>126 目玉3匹にワイバーンか。KOEEEEEE
>>126 バグじゃね?
100→120にはなるだろうけど
マゾ仕様のがPチケット売れるし
混戦時の統制って何だよ。 BSQの統制は素晴らしくELGの統制は糞だって言う比較論を言いたいのか? 血雨オンライン時にそんな話が無駄だって事は経験的に判ってる話だろ。 ルートダンスにしたって血雨オンライン状態になったら意味が無いって 他鯖の状況見れば簡単に理解出来ると思うんだけど。 BSQから大量亡命でELGに行かないとE鯖ワラゲは終わりだよ。 ゴンゾの課金アイテムに潰されるんじゃ無くて自分達の力で終わらせるのね。
血雨オンラインの話と亡命の話が繋がってないな つーか、最近それほど酷い負け方してるかね? 追撃でウマウマできない雑魚WL様の喚きにしか見えないんだがw
1回ルートダンススワンダンスセイクリだけ頑張りまくるダンサー部隊が前線にいたときに血雨怖く無かったよ 数をそろえるのが大変だが血雨が今より増えたらEでも出来るでしょ
血雨オンラインでELG大暗黒時代だった時を忘れたのか? BSQから大量亡命発生するまで終らないよ。
血雨は具体的に敵が苦しむ姿が見れる、 スワンルートは味方が助かった姿がわかり辛い…。 モチベーションが重要なんだと思う 「ダンスの活躍により」っていうのが明確にわかればやりがいも感じられるというものだが。
その暗黒時代はBにもあったわけだが・・・? ダンス部隊とかもそのときに作ってたぞ
135 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 13:12:03.77 ID:9zM49bOA
Eが本隊で勝とう物ならこれでもかと亡命亡命騒ぐのに Eがじり貧になって亡命要求出すとガタガタ言い出すのが笑える。
本体戦参加している限り、Bの血雨使いなんて5人もいない気がするんだが よく名前を見るのは3人くらいかな 近接がすばやくタゲとって報告してくれれば、血雨使いが突っ込んできたときに 後方から魔法隊が集中砲火でつぶすこともできよう
しょうがない牙罠の俺が亡命してやるから しばらく騒ぐな
>>134 >ダンス部隊とかもそのときに作ってたぞ
新参は暗黒期を取り違えている奴が多いな。
そもそも、ダンス実装以降でEにもBにも暗黒期はないはず。
つーかルートなんてダンス10じゃねえか スワンと違ってかなり高速で雨解除出来るし 明らかに血雨のために作られたダンス
D鯖の血雨オンラインと同じにしたいのか?
血雨オンラインが流行りまくったのはEからだった気がする
>>138 ルートダンス自体ダンス初期にはなかったはずだが?
対処法わかってからは暗黒らしい暗黒はなくなったが
初期あたりはそれこそ血雨数が勝敗左右する状況だったな
棒立ちのダンサーkillするの簡単だからな
攻撃みてシルガキャンセルとかも出来るけどな
ラグと同期が酷くて相手の攻撃に盾なんて合わせられません><
War用キャラのスキルをフルプレ暗黒棍棒にしようと思ってるんだけど、暗黒と棍棒って相性どうかな? 生命100の抵抗90でそれなりに長生きできるようにしたり。 流れd切りで申し訳ない。
公式にこんなのあった warage戦闘特化型 ・メイン攻撃2種 ・筋力・持久 ・包帯・調合 ・戦技・調和 2武器戦技調和は公式も認めるテンプレってことか
スレイブ→ディスロケとか食らったことある スレイブ?エクゾで解除だぜwwww とか思ったらディスロケが解除されてうんこ出た
罠血雨はEのが多いとおもうんだが、Bには罠なし牙近接が多い印象 ダンスキャラで援護するより血雨キャラで吸ったほうが効果高いんだよな こうやってD鯖みたいに・・・
どこにあるの?
思うにそれ、相手ははじめからエクゾさせることが目的だったんではないだろう…か? スレイブは何か理由がない限り解除しないほうがいいことない? 足早くなれてウマーって思うんだが。 せっかくいいところまでメイジ殴ってたのにスレイブでタゲ移動させられてうぜーってのはあるけどな。 棍棒暗黒は味方を守れる構成かもな、タウント→スレイブってつなげたり、 回避メイジのそばでナイトカーテンしてあげたりと。
下の二行は棍棒関係ないなw
っつかここ最近ずっとEが押してたしなぁ。 Bが昨日調子よかったのは事実だが人が多くなったのか たまたまなのか判断するのは早計だろ。 そこらへんわかってないのにいきなりワンサイドゲームとか言い出すから 釣りだと思ったんだがねー ま、確実にB>Eな状態になったら亡命者が出てくるだろ。 俺もするしね。
154 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 14:12:13.21 ID:JZzj5HfL
指揮ってどうやるんだ? 指揮所に乗り込んで、こんにちは指揮所ちょっと俺にまかせろ?
おk
>>152 ばっかおめー、ナイトカーテンからクエイクに繋ぐんだよ。
味方のコーマ種見てスケイプゴートスニークっていう必殺技だってできちゃうぞ
確実にB>Eな状態になったらEからBに亡命する奴が出てくるだろうな。
均衡は不思議と取れるもんだ
そしていつも、ややこしいときにややこしいNが襲ってくるんだ
今は一部の勝ちたい奴がE⇒Bにきてるがすぐにバランスはとれると思うぞ。 一方的に勝ってもなんも面白くないしな
PT規模の戦いがしてーな
Bが圧倒的に強いのはここ二週間の傾向だろ。
>>160 本隊時間はBキャラで出撃してゲリラタイムになるとEキャラにCCして出撃する奴が結構居るんだよな。
どの時間をメインに活動してるかでどっちが強いかって意見は結構変わるよね
戦えれば後はどうでもいい
Bはとっとと指揮たって本隊形成されるけど、Eはいつまでたっても指揮立たない 場合が多いからな。ここのところ、E指揮たってねーんじゃね?
昨日も指揮らしい指揮いなかったよね たぶん
SoWTRはわかんないけど、TRは調和が78もあれば 効果時間>ディレイ になるよ
95くらいないと無理
ん?Bは某Cが指揮執ってたんじゃないの? Eは相変わらず有耶無耶だったが Eに亡命して分かったけどはっきりと指揮が立たないんだなEって Bは指揮が1人名乗り出てそいつが指揮する以外は 指揮に関する発言・意見は無し Eははっきりと1人の指揮を立てず、 複数人で進軍・集合地点を話し合って決める こんな感じだ 指揮中に意見を貰いたがってたBの指揮はEにくればいいんじゃないかな 逆にチンコとかはB向きの指揮っぽい
>>172 リムキャスないと辛くないか?アイスボールならまだしも。
熟練そこまでしか取れないのなら
俺ならスモールワープで仲間を飛び石に使い最後は敵にかけて
俺追いつくのHAEEEEスニークするけど
in 脳内鯖
>>176 集中76って安定度高いんですかね?
回復手段はどうしましょ?
>>176 おいおい海戦士でウィズするなんて、あんた漢だな
スモールワープは対象にしてた前を走ってる奴が 詠唱中に範囲外になるさだめ SB+賢者+高集中+ムーブ+ラピキャス+ブースト で何とかなるかもしれない
179 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 16:38:17.06 ID:n/f+p1lr
おっきした
スレイブはsowよりコーリングの方が相性いいんじゃねえの?
>>168 意味不明だな
スニーク入らないならスケイプもスレイブもとどかんよ
キャスティングムーブと賢者は重複しなかったはず 仮にするとしても、賢者・キャスムブともに厳密には「詠唱中の移動速度減少を防ぐ」だしな 詠唱移動が速くなるじゃなく、遅くならない、でしかないわけで。 賢者パッシブだけで通常移動の8割前後ってところまで速度低下を防げる以上、そこにキャスムブを重ねる必要はない。 まあどっちにせよラピッドも取るなら結果的についてくるテクニックではあるけどね
>>182 いや、それが違うんだよなー
賢者とキャスムブ+SBで通常移動より早くなっちゃうんだわ
強化持ちメイジなのにSB使ってなかった俺うんこ 考えてみたら、すげえもったいないことしてた
SBはすべてのST消費が増えてしまうのが難点
>>184 マジか……
俺はなんか計測ミスしちまったんだろうな、きっと
しかしいいことを聞いた、ぜひ活用することにしよう
賢者パッシブ切っちゃったけどね('A`)
アイテム課金開始してまだ二日だから聞くのは間違ってるかもしれんがあえて尋ねる。 今のワラゲは前と比べてどうですか? ネガ厨は返事しなくていいぞ
たいしてかわらん
190 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 20:18:19.70 ID:ehswACHZ
>>188 ロットンと血雨がネ申スキルになった。
つまりBSQ最強!!
いやっほうっ!
191 :
名無しオンライン :2006/05/17(水) 20:20:22.51 ID:SpYpKw9t
いうほどかわらねー。
ATKうpと味噌汁 回避うpとソーセージは重なるらしい あと抵抗うpとリンゴ飴も まぁでも気づかないしわからない なにもかわらん
あと集中と水泳と落下が弱体
>>190 いや、血雨はELGのほうが多いだろ。
ロットンも昔から最凶魔法なので・・・課金アイテムBUFFなんてゲーム内のBUFFと大して変わらないので
それ狙ってやってるというより、まとめて・・・な感じだな。
どー見ても本隊時の血雨量はB>>>>Eです。 ありがとうございました。
>>188 と
>>195 のIDが同じに見えるんだが・・・
自演失敗って奴ですか?
それはそうとそろそろB→Eへの大量亡命始まった?
昨日みたいなBSQオンラインはつまらないから止めようぜ。
課金BUFFは使ったやつが少し有利になる程度かな あと風神はSBと重ならないようにしてくれれば文句はいわん
数は拮抗してると思うんだが・・w
ちょっと負け出すとギャーギャー喚くのは両軍一緒だろ? なんでも数のせいにすりゃいいってもんでも無いと思うんだがな。
課金きたから気分転換の短期亡命じゃね?
おまいら大変! 課金アイテムより強力なスキル マイページ開くと相手が攻撃できなくなるっ
最強とうがらしbuff(笑)
どうしても死にたく無い時はトウガラシ開くって手が見つかった訳だな。 でもこれってバグ利用っぽくない?
それデマだから(笑
きぐるみ隊とかテラバカス(誉め言葉
おいwwwwwなんだこれwwwww
どうがらし開くときに攻撃されるって注意書きあったぞ
>>206 SSうp!
タイミング悪くて本隊戦でられんかった('A`)
eもよく応じてくれたなぁ、ロットン縛り。
うさぎ10くらいがおればかりせまってきてたwwwww
お?あんま前線でていけなかったんだけどロットンやらないでくれたんだw ぬいぐるみ戦楽しかったおw 今度はBE両方で打ち合わせてぬいぐるみ戦やってみるのもおもしろいかもしれん
BSQバカ杉wwwww
そーいや、この間の高原戦撮ってた人も参加してたな。 また動画とってないかなぁ。
うはwwww E側視点だとコレが大量に…wwww
>>215 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今の時間帯からログインしたけどELGもBSQもich人数は同じくらいだね 両方ともichには100人前後いる
ところで、素朴な疑問なんだが なんで斜め後ろ移動復活してんだろうな・・・
魔法職のためだったりしてな。しかし、もとELGのアレもう戻ってきてほしくないな。
>>219 アレ地味に大きいよな、本当に何故今更なんだろう
>>221 そのために魔法支援キャラ作った
魔法ならどうせ当たる
まああれがないと着こなしも回避もないWizが
ワラゲで遊べないけどな
>>218 少なくとも今日のBのichの数はあてにはならないな
なぜならぬいぐるみ大戦があったらから
ラジオ状態で聞いてる人が多数いるみたいだった。
>>220 あれはほんと戻ってきて欲しくないな
一人でさくさく逃げるしただのポイント厨だし
ついでに2nd〜4thも亡命してくださいね
両軍でキャラかえて美味しいとか邪魔ですから
>>215 ドドインドインドイーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぬいぐるみ対戦マジ凶悪すぎ誰がメイジかさっぱりわからなかった つかでかすぎて見た目も同じで誰が誰かわかんねーよww
こういうのは何度もやるとgdgdになるからやったもんがちの一発ネタだな。 しかしウケるな
一発ネタとしてほんとわらかせてもらったわwww
スティッチとかスヌーピー見たくかわいいのならかぶってみたいけど、 今あるのはかなり微妙。
何いってんだ 今のデザイン最高すぎるだろ 存在してるだけで犯罪じゃねーかってくらいキモい
血雨以前に… 高原B90 どう見ても大杉です
BSQのich150超え。ich2も130に手が届きそうだった
翌日、ディーター・ボルコフスキという名の16歳のエルガディン市民が、 エルガディン王国銀行前で目撃した情景を描いている。「みんな顔に恐怖の色 を浮かべていた。怒りと絶望が渦巻いていた。あんな不平不満の声はいままで 聞いたことがない。とつぜん、誰かが騒ぎに負けない大声でさけんだ。『静か に!』見ると、小柄なうすぎたない兵士で、鉄十字章2個と黄金ドラゴン十字章 をつけていた。袖には金属製の戦車4個のついたバッジがあって、肉薄攻撃で 戦車4両をしとめたことを物語っていた。『みなさんに言いたいことがある』 と彼はさけび、車内は静まった。 『おれの話なんぞ聞きたくもないだろうが、泣き言だけはやめてくれ。この戦 争には勝たねばならん。勇気をなくしてはならんのだ。もし相手が勝ったなら、 そして、おれたちが占領地でやったことのほんの一部でも敵がここでやったら、 エルガディン人なんか数週間で一人も残らなくなるんだぞ!』 銀行前は、針の落ちる音も聞こえるくらいしんと静まりかえった。
ナイトメアパレードって感じでした ここまでまとまった数でやられると、二番煎じは出来ないなぁ
とりあえず歴史に残る戦いだった
体のひねり具合がたまらんよな ベストショット
>>238 ,
>>240 ワロタw
これ見て、
ウサギさんチーム(BSQ)とクマさんチーム(ELG)に分かれてイプス戦してみたいと思ったw
242 :
名無しオンライン :2006/05/18(木) 09:47:36.44 ID:Uu0rWD7S
昨日のBSQはGJだった。 漏れはELGで参戦だったが笑いが止まらなかったよ。 課金アイテムにあんな使い方があったとは・・・ 完全に一本取られた感じだった。 でも最後に一言言わせてくれ。 BSQ人多杉www
テンション高くなって人がいつもより集まったのはあったね
本当にロットン使わないで戦ったELGも立派だった。 日頃BSQは騎士とか言ってるが昨日のELGは武士だったと思う。
確かに他鯖だと絶対ロットン使われてたと思う D鯖スレ見たらそういう状況でロットン使うに決まってんだろ的なレスばっかだったし
コミュニケーション系のきぐるみはしょうじき一本とられた こういうアイテム増やしてくれるならゴンゾに貢ぐ
あの大量の着ぐるみはどうやって準備したんだ?
1回あたると10個セットだから配布出来るのさ
BSQ指揮官がゴンゾに貢いで買いました ようやるわ。社員かこいつw
幾らかかったんだろう。
>>251 3回当たればいいから
ブログネタにでもと
3kぐらいつぎこんでるんじゃまいか?
50人は居たでしょw
でも3kぶっこめば60回ガチャれるから5回くらいは当たるのかもしれないな。
ゴールド30回回してセレスローブクラスは2回でた、4回くらいはあたりそう
ゴールド30回って9000円か? 馬鹿じゃないの?
きっと社員。 まぁ俺の友人も1万円回してたけど。
こういうのって1円でも使い始めたら自分が満足するまでやめられない止らない、だからなぁ 満足したとき、あれなにこのゴミ?ってなる。 ペプシのおまけと同じ
9000くらい余裕だろ 今まで金払ってなかったわけだしネトゲ趣味だと金貯まる
大きい人速過ぎwwwwwwwwwwwwww 風神すげー
>>260 IDがUFO!
風塵はST消費多いとか聞いたが。どうなんだろう?
大きい人は普通につかいこなせてたの?
たしかにSTガンガン減るが回復魔法あれば回せないことない。 風神はやばいな、修正されないでこのまま風神メイジが増えるならWarAge終了の予感。 まだ知らないやつは検証なり見せて貰ったりしてみろ、10円ぐらい払えるだろ? しかし、また大きい人か。 昔もそうなんだよな、TFバグ開き直って使ってやがった。 腕もあるしみんなをまとめたりするが。 最終的に「俺が強ければそれでいい」って行動に出るから好きになれない。
メイジそのものが今強い ナナメ後ろ復活+鯖悪化でアリーナだと無敵と化してる 風神使えば本気で当たらない5キャラ分くらい普通にずれる どっかに書いてたけどフルプレウィズも大幅強化されてるし
5kつっこんだってichで言ってたジャン それに社員って...普通に古参指揮官だし ほんとにELGしかいないんか?このスレは
社員はネタだろう・・・
>>262 最後の文章は余計だな。個人叩きしたいなら晒しスレ行っとくれ。
それから風神だけど、移動速度が速くなるってだけで特に強くなるわけでもない。
調和から逃げれるというのが唯一の利点で、効果継続中のタイマンはST消費激しくて寧ろ弱体化
回復魔法あってもきつすぎる。
斥候や追撃する時にも効果的かもしれんがな・・・・ 10円とはいえ、そんな限られた場面に使いまくる奴なんて居るのだろうか
タイマンでも30秒以下の短期決戦だと強化かも ラグがTRと同じになるので・・・ まあ1枠+10円だから気にするほどでもない ポイント厨しか買わないだろう
配布してくれたb指揮官、忙しい忙しい言ってたから、残業代稼げてたのかもなぁ
とにかく昨日は楽しかったよ。 Eもロットン使わないでいてくれたしな 昨日はどっちもGJだお
弓使いだけどアリーナで風神がヤバイ 弓が本当に当たらない
いいじゃん、アリーナなら対戦者同志でルール決められるんだし
ルール決めれるけど、なんでもありでって人も多いので こういう性能は止めて欲しい
>>253 指揮官が30こ出して、後2.3人配布した人がいて合計50か60くらい
>>266 すまんかった、少し熱くなりすぎたな。
ちなみにタイマンでもやばくなるぞ。
風神SBでキャスティングムーブして斜め後ろ移動しながらサンボル。
ST管理が難しいがこれ決まったら近接は乙。
ナナメ後ろを戻せば274戦法はそう怖くないけど 現状おかしいくらい強い・・・ウィズ弱体運動がされてた時代に戻った感じ 鯖もあの頃に近いし・・・
32 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 12:54:19.55 ID:uVMZLvB1 増えないほうがおかしい あんな実装のしかたじゃ あれじゃ、ユーザーのほとんどが同時にHTML上下流しまくりみたいな状態じゃない ↑通信量の話な。誰かが重くない?って話振ったあとのレス↑ つまり、同期はUNKO アクメ最強
ウォーがアリーナ同期になったのか・・・・メイジ強化で抵抗20UPアイテムを買わせる気かな・・・ ある程度うったらメイジ弱体
278 :
名無しオンライン :2006/05/18(木) 14:12:55.40 ID:eTqULUjO
>>273 昨日のパレードは着ぐるみ着てたの60前後居たのか。
やたらクマさんやらウサギさんが居るな〜とは思ったんだよ。
今日はHP+30がデフォの日になりました
確かアニマル系は50円のブロンズだったよな 5kってことは、100回くらいやったって所か、金よりも100連打した根性に乾杯だぜ
っ10セット
課金アイテムのお陰で堂々と加速や絞りができるようになった。 何か言われてもアイテム使ってるって言えばいいしな。
283 :
名無しオンライン :2006/05/18(木) 16:45:37.64 ID:uzV+Zvm3
加速はさすがにバレますがw
絞り→ゴンゾの鯖が問題です 加速→風神です やだなぁ…
だから加速は移動以外も加速されるからバレるんだってwwwww
所でレイプ好きの彼はいつEに戻るんで?
ゲリラ時間はやはりE>>>>>>Bだな
昨日の本隊はあんな感じだったのか・・・・・・ Bはイベントへの参加率だけは高いのなw 個人的には、たまにはいいけど毎日キモい人形と戦うのは勘弁願いたい気分
>>286 晒し逝け。
というか彼は普通にソロゲリラしてるだろ。レイプオンリーな糞は他にいくらでもいる。
つ6d
着ぐるみパレードのせいとまではいわんがまた一歩確実にWar終焉に近づいたな いずれこうして課金アイテム買う感覚麻痺してそれなしでは居られなくなるだろう KOそっくりだ。自制できる奴なんてほんの一握りだぞ
昔から続いてきたwarは終焉を迎えるだろうが 新たにチョンゲとして生まれ変わります アイテムtueeeeee
お、じゃあ俺は一握りに入ってる 課金buffより、スキル変更でwar遊ぶのが楽しいわ、相変わらず
ちょっと閃いたんだけど 課金アイテムなんか相手倒して拾えばいいんじゃねーの?
296 :
名無しオンライン :2006/05/18(木) 19:20:41.09 ID:pJt2d5C0
ロットンが課金スキルにでもならない限りチョンゲ化しないだろw 課金アイテムが嫌な奴はロットン取れば良いだけじゃね?
297 :
名無しオンライン :2006/05/18(木) 19:36:23.52 ID:gOsz96Vs
課金アイテムとかワサビとチキンが重複した時代と同じと考えればOK 斜め後ろはどうにか汁
他人のペットサクリも復活したとか聞いたぞ これまでのバグが軒並み復活したとかじゃねーのこれ
まじ?まじで? ど根性食える?
じゃあ俺の分身パンツメンを食えるのか?
今日の課題はど根性喰いだな、俺も狙ってみよう
あくまで聞いた話だけどな。 今から実験してくるつもりだ 続報を待て
なんかいろいろと巻き戻ったカンジだな・・・ 大丈夫か?
>302 他人のって敵のpetじゃなくてPTメンのpetらしいけどな。 >303がせねた乙
>304 ずれたぜ ×>303 ○>304
着ぐるみきて分かったけどパンデモスでWLの人てかすごいね… なにあのもっさり感w
308 :
名無しオンライン :2006/05/18(木) 21:09:52.01 ID:zU4ButlZ
Pen4はもっさりしてるからな
今のE鯖ワラゲの現状を解説してくれる優しい人はおらんかね?
今日は、Bの厨房師を殺した トマトを収穫しているので見逃そうかなと迷っている間に 歩いて近づいてきて、タイダルスピアーかましてきやがった!!
絶対無敵BSQ 熱血最強BSQ 元気爆発BSQ
Bが苦境に立たされているのはよくわかったw
今日は、Eのアイドルを殺した トマトを収穫しているので見逃そうかなと迷っている間に 歩いて近づいてきて、チャージロットン&クリcフィストかましてきやがった!!
>>313 若禿げ君乙。
ELGに一度くらいは来てみないか?
お前相変わらず必死なだwwwww
>307 パンダはガタイがでかいにもかかわらず 移動速度は他種属と同じためもっさり感がある でも移動速度自体は同じ でもモニーに比べてタゲりやすい
318 :
名無しオンライン :2006/05/18(木) 23:15:17.36 ID:IeXQKu08
パンダ男は判定もニュタとかに比べて横幅が+0.2されてる 女は+0.1縦幅も無論他キャラより大きい でもリーチは同じ
パンダ男でローブとか着てるとボーナスキャラにしか見えない
ふーんw
321 :
名無しオンライン :2006/05/19(金) 00:40:14.74 ID:fqF3kL+l
萌えた
まま、とりあえずEに勢いが戻ってきた感はあるね。 つーか、やっぱもにこに殺されるのだけはいつになってもなれないなぁ。 きもくてかなわんよー(´・ω・`)
奇形がいっぱいだね(´・ω・`) ほんとモニ糞の多さはどうにかならんかね
325 :
名無しオンライン :2006/05/19(金) 02:51:32.61 ID:sdJC5rhR
>322 Eに勢いが戻った訳じゃなくて勝ちすぎたBが遠慮しただけ。 Eが低階級ばかりになると困るからな。
BSQの低階級をELGに捧げれば最終的にBSQのWL様が潤う あの撤退の速さはそこまで計算してのことだったんですね
やはりゲリラタイムもEが圧倒的に強い! ELG最強!
透明buffでアクセル前ログアウト狙ってる馬鹿いるから気をつけろ
330 :
名無しオンライン :2006/05/19(金) 11:30:29.22 ID:xUoUgYV2
BSQいやっほう!
まあ奇跡起こされるほうが雑魚だろ つまりB=雑魚
うん だからEの人はどんどん亡命してくださいね^^^^^
^^^^^
ちなみに現在 w all bsq 一桁 w all elg 20↑
335 :
名無しオンライン :2006/05/19(金) 11:59:43.01 ID:Zj4otaFR
336 :
名無しオンライン :2006/05/19(金) 12:10:11.58 ID:CO9e8mbu
スパイなんて言葉まだ存在したんだwww
337 :
名無しオンライン :2006/05/19(金) 12:12:39.26 ID:otgrVBoz
てかBG様ってD鯖見捨てて唯一BSQが強いE鯖来た方が良くね?
>>337 昔、正式Open&新規1週間無料(?)の頃にBG様を見かけたことがある。
本物かどうかは知らないが、言動はまさにBG様だった。
D鯖BSQは盛り返したとか聞いたんだが
D鯖bsqが盛り返す訳無いだろw
341 :
名無しオンライン :2006/05/19(金) 15:44:09.91 ID:E6U+bR0j
BSQいやっほう!!!
戦闘始まった瞬間仲間見捨ててガン逃げFOWわろすw 同数なのに人数多いですね…とかバカじゃないの ELGまとまりねえから負けるんだろ あぁまとまりないから篭るのか…
彼にやられた雑魚乙 私念も結構だがさっきの戦い彼も戦死してたぞ? んで板違いだから消えとけチンカス君
最強のカウンタースペルがどうしたんだ
war民でoffしてみたいな。リアルの名で呼ぶのは禁止だ。リアルで本隊戦はokだ
課金開始後初めてゲリラタイムで戦ったんだが、なんかえらくズレが酷くなってないか?
あのマイページとかいうのが原因の最も大きなひとつだと聞いた。 まあhtmlっつうのは元来重たいデータ形式だしな。 html形式のままであのマイページのデータがやりとりされているなら、そりゃサーバの反応も悪くなろうことは必然。 …ま、諦めなってことだよ
ゴバクしてたorz 単発IDで煽りしかできないチンカス以下乙^^^
350 :
名無しオンライン :2006/05/19(金) 19:53:24.84 ID:xvKwnjHp
>>OsnqMPVD ワロタw 負け惜しみもここまでくると清々しい
ところでこいつ、ELGなのかBSQなのか気になるな ELGであった場合→まとまりねぇから 以下の文章がどうにも不自然 BSQであった場合→人数多いですね って発言はどこで聞いたものか まあどっちでもいいんだけどね。所属でどっちがどうといういつもの流れには興味がない。 ただちょっと疑問に思っただけさ。
本当に信じてるヤツがいそうなので一応言っておくがマイページのサーバーとゲーム内のサーバーは別。 同じサーバー内でHTML処理してたら同期ズレどころじゃ済まないって。
ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」 「今日はお前の誕生日だろ」 「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」 「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」 J( 'ー`)し ( )\('∀`) || (_ _)ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ._、 ._ __ _、 .i-ー'''l..;;;;;;;;一'';;ニニ―-, ,..-'`-'''" . ,-,゙,,_ `ヽ / ̄ ̄ ̄´ l ./゙r'"'、`''、 /./ ''i \ .| |゛ .! ! ! .,! / ./ ('" `t .| ilr'"^^^゙'}./ .l゙ | l .} / :! .| .l .! ! .| | | ! . / .二,゙'''-、 l ./ / / l. l | ! l } :! ! .! !,,,,,,,,} :|,,,,,,,} .! : | ! .l .l / ,/ i"/ \,,;;;;;;" / l :! .} .| .| |゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'! .,! ! .! ! / , 彡゛ ,ノl /./ / / .l. | ! / ! ! | ! \ l, .,/ / .,/ . ̄ ̄ / / / ._,, ;;彡'" \ .l、,/._./ | | } .! .`゙''¨゙゛ `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´ `゙´ . ̄゛ `゙'゙¨゙゛ .! ! t;;/ ._ノ  ̄´゛  ̄゛
ゲームなんてスゴロクで十分! RPGがやりたい? テーブルトークしようや
いやザンギとかじゃなくて何見てんだよ
たけえwww
>>360 何この罠テンプレwwwwwwwwwww
公式採用ですかwwwwwwwww
ふつうにPC組めるな。
>>360 生活ゲームだから
生活感でるようにしたんじゃね?
というかなにかのスキル90と盾と適当な回復あれば
タルパレですらタイマンできんだしいいんじゃね?
取引90が果てしなくTOMだよな
Bさんのほうはネタじゃないだろ!!!
>>363 でも以前のパッチから異常に早くなったモーションのせいで
盾でタルタロッサ捌くのがやたら困難にはなったんだけどね……
>>365 盾マクロを1個のアイコンに並べてあるから
別にこまらないけど
カウンター食らう回数が増えたのは事実
もともとタルパレは同期ずれてよくPTが
壁にはりついてるから置き盾推奨
海戦士はどうかわからないけど
スキル200食われた生産してたときは2匹で死亡フラグたった
今日のBは最悪だったな Eの大半が出払ってるところに、群れで空き巣してミクルレイプ 戦いに来たのかと思いきや、そのまま即アルター こういう質の低い連中がいる限り、E鯖Warはつまらんままだろう
あの時間帯でその言い草は無いだろう? T字ハメ布陣ぐらいしか脳がねえの?
海戦士ならまだしも 海王はあれだからな。スキルいくつ生産に振り分けた戦士〜とかじゃなくて スキル100を武器に振っただけの生産者。
>>367 Eの出てくる気配が全くなかったからだろ…
371 :
名無しオンライン :2006/05/20(土) 06:41:17.17 ID:N0McNgT+
しかし、いつみにきてもE鯖のWAR関連板は内容こそ少し変るが ネガるELG→反論or弁解BSQ→ELG:BSQBBS戦士乙 この流れだよな
海王は生産者なんだってば 釣り竿が壊れた時用のために槍を持ってるだけ
タコ、とったどーー!ってやりたいな
どーやら貴様らは海王の恐ろしさを知らんらしいな・・・ ・・・・ ・・・・ ・・・・・・ ごめん、俺もわからなかった(´・ω・`)
>>373 それはつまりタコさんの着ぐるみが欲しいってことですよね?
昨日 課金バエル拾ったんだけど使ってる人おるんだね 足早buffのやつ以外にwarでなんか拾ったことあるやついる? warだとどんなのが使われるのかね
>>367 正面からぶつかるだけがWarだと思ってる四角い頭なEだな。
乙。
使ってる奴っていうか、使えるかどうか試してるのかもね。 使われそうな奴ならHP30とか魔力10upとかじゃない? 使い方次第では相当化ける可能性もあるかもよ? ただバエルは使用者のHPが減るんでしょ?微妙じゃね? HPも90しかないから一発でももらっちゃうと例え生きてても のたのた歩きになって使えなくなるからねぇ。
近接同士だと一手減らせるのはデカイと思うけど
380 :
名無しオンライン :2006/05/20(土) 11:04:33.13 ID:qk1P9olL
んでもって交戦中に出すと表示ラグで狙えなかったりしそうだ
課金バエル倒した時点でHP減少は止まんの?
382 :
名無しオンライン :2006/05/20(土) 13:07:25.97 ID:8TM3Jnlr
今おっきした。
HP+30使ってみたが、buffされねーぞ!? 露店で買ったから痛くも痒くもないけどなんか不愉快。
>>383 クマクマ
自分をターゲットして使うんだ、包帯と同じ感覚だぜ?
アイテムショップは一言書き添えるべきだな
例のAさんのところにある育成パターン表のところをみたら War支援特化のところにしっかり牙罠が書いてあって拭いた 調教の強化回復とか、War攻撃特化の2武器とか、まさにテンプレみたいになってるのな これから始めるやつ(いるかどうかは知らん)が、これを見てどんどん似通った構成になりそうだな・・・ コミュニケーション・ネタの雑談スキルと社交性がほしいです('A`)
今ここにいる俺らだけでも 牙罠とか二武器とかやめればよくね? よくね?
先ずは戦技、魔熟を捨てなさい
じゃあ俺はブリードロードを目指すよ
マイナーな感じが好きだったのに、公式でスポットライトに照らされたとたん なんかやだなぁって感じがするのは、たぶん俺のわがまま
素手キックはテンプレじゃないから無問題
テンプレじゃない構成 攻撃:キック 防御:ものまね 回復:暗黒 移動:神秘 ちょーつえー
>>385 むしろ今はやりの構成を元にして書かれた、と考えられないか? あの記事。
運営側が牙罠はWarAgeの支援特化を視野に入れて設定されたスキルです、って言ってるんじゃなくて
今のWarAgeの様子からすると「支援特化と呼べるものとしては、牙罠の構成が挙げられます」みたいな風に。
実際ゲームにINしなくても(こことか見てれば)牙罠が支援型として流行ってるのは見て取れるほどだし
これがもしもっと別の構成が全鯖共通で流行してれば、このページの内容も変わっていたんじゃないか、ってね
ま、いくら言ったところで推測にすぎないけどさー。
もっこす様アイアンアローをWarAgeで売ってくださいorz
>>393 鉄矢とスチール矢ってどっちのが売れるんだろうな
まあ、どっち売るにしても儲け微妙だが
売れ行きでいえばそりゃ鋼のほうがいい……かなあ? 黒炭の分を考えて、一発30jadeも違ったりすると売れないとは思うけど。所詮は消耗品だしね。 10jadeとかの差なら鋼のほうが売れそうな気はするけど 問題は鋼は武器とかで需要があるから、矢にしようとする人があまりいない点だな、そもそも 統計とるほどサンプルが……ってこと。
大体アイアンで一本25g前後はかかるんだよねー スチールになると+15g程度欲しい war価格となると結構な値段に
スチールなんて贅沢品あったら買いますけど アイアンで十分でございます
ワラゲって飲食物あんまり売れないね・・・
399 :
名無しオンライン :2006/05/20(土) 19:27:14.77 ID:UQdSooiu
バナミル、ミルクティ、焼き鳥、ソーセージ はガチで売れる。
ワサビわすれんな
売れ筋商品が決まってるってだけだな
そういうことか なるほど
GHP、GSPの値下がりすげーな。 やっぱwarage民が2武器で調合型が増えたからかな? 自給自足できるしねぇ。
なんか価格操作に見える
ワイン売ってくれ
軍属床屋様がいるのなら、軍属レランも欲しい
ワイン必要? この間は全然売れないから全部連打して飲んでやったよ &醸造は切ってやった 友が厨房師なんで伝えてみる 売ってたら買えよ!!
明らかに価格操作だよな 昔はそれこそ100台だったのに、今単価200以下のグレートPOTなんて見かけないぞ
むしろ300近いのしか売ってなくて困る
調合くらい自分でやれよ
メイジ系の食べ物が欲しいです。魔力上がるのとか・・・ お願いします。レラン様><
名人釣り師にサメの肉でも頼め
メイジって 触媒4種類、GHP、GSP、MP、ビジP、MRP、ワサビ、フレバ、マリネで12枠 個人差あるけど、ほんっと枠かつかつなんだなぁ
ソーセージと〜 ミルクティーと〜 リンゴ飴と〜… warヌブ露店で売って下さい…o...rz
ファインシルク売ってくれよ
>414 ソーセージもミルクティーも回転悪くてもう売るのやめたよ。 作るのマンドクセのに売れねー物誰もつくらねーよ。 ほしけりゃpre行って買って来い。そっちの方が安いし品揃えもいいしな。 pre行くの嫌だとか言うなら諦めろ。 >415 preヌブ銀で130gで売ってるから買えばいいだろ。 甘えてんじゃねーよ。
ファイン需要に供給追いつかない><; って言ってた
War物価タケーから大半はPreで買ってる 特にストックできるものはな まぁそれ以前に給料用WLでもない限りJadeなんて貯まらんけど 戦ってるWLはdrop分で赤字だしそれを補う為に大抵別キャラで生産がいる
プレート補給のために生産してるけど そのキャラでは調合とる余裕なんてない…… かといって別アカウント作るのはまた面倒だしなー、やれやれ
E鯖は他鯖に比べて薬の売人一番少ないよ キュアポットとかぜんぜん見ないし しかも売りも材料買い取りもえらい安いんで驚く
買いも売りも安いなら問題ないんじゃね
キュアpot売れるのか? スキル上げで作ったはいいが使わないので銀行で熟成しつつある俺調合戦士 取引もないから露天もできないぜ
Preヌブや西銀行側階段上下あたりに薬屋いるぞ。
たまに一気に売れるけど常時売れるものじゃない まぁ安いから纏め買いしてるんだろう で今日課金後初めて本隊戦出たんだけど重すぎて訳分からんかった 課金後はいつもこんな感じなの?
今日は特に重い気がするなあ
PCの必要スペック上がったみたいよ
そうなのかサンクス
ヌプ露店より危険な行商の方が安かったりする でも常にある露店の方がうれcかったりする
土日はカオスがあるから…
毒種の対処をキュアポでやるとかなりダメージ抑えれる。 調合スキル高いならGHPで埋め合わせる量とかわらないけど、ディレイが段違い。 たとえ包帯だろうが回復だろうが、グレーターPOTはそうほいほい使わないほうが 生存率高くなる気がする。
枠がなあ
オレもソーセージは面倒な癖に回転悪いからやめたな バナミルはNPC売りだから開く時1000個くらいは置いてる
課金開始からなんだかんだで人増えてる、PreもWarも。 そのうえカオスだから、余計サーバーに負担かかってんだろうな。 一応そういう環境も改善するようなこと書いてあったし、早めに対策とってほしいもんだ('A`)
ELG多すぎwうはwww修正されるねwwww
昨日はELG90近くいたようだwww
ないないwww
>>434 ダメだ
2chで「対策とって欲しいなぁ」じゃダメだ
あのゴンゾロッソオンラインだぞ?
439 :
名無しオンライン :2006/05/21(日) 10:28:16.17 ID:R5/mVf6k
鯖強化なんて夢のまた夢
>>434 MOEアンケートの2回目が実施中だよ
1回目はGROから回答もきたようだし
ここでうだうだ言ってるよりかずっとGONZOに届くと思うからやってみたら?
アンケート答えてきた 俺にとってはMoEがMMOの最後の砦なので崩して欲しくないね
Eよえーw
Bつえーw
Nうぜーw
Preおもすれーw
かゆ うま w
攻撃あたんねーw
VIPうぜーw
草→w だと思えばいいと思うよ! えばいいと思うよ!
VIPよえーw
VIPうぇーw
VIPおぅいぇー
453 :
名無しオンライン :2006/05/21(日) 17:58:16.98 ID:YhthTg7T
BSQいやっほうぅ!!!!
最強は俺
warにおける地位の高さ 行商様・村露店様>ヒーラー様・アルター様>指揮様>回復持ちメイジ>斥候>脳筋>もにお
もにお露店の俺様が456Get
ばっか、最後にこれを忘れているぞ もにお>行商様
>>455 違うな。
N行商様・露天様>B露天様>アクセル様>Bヒーラー様・テレポ様>B回復持ち様>B強化様>B脳筋>N>E脳筋>ミクル>E強化・回復持ち>Eヒーラー>Eテレポ>E露天
けええええええええええええええええええやきいいいいいいいいいいい乙!!
>>455 脳筋ともにおの差は>>>>>>>>>>>くらいあると思われる
もにこ氏ね
462 :
名無しオンライン :2006/05/21(日) 19:58:42.40 ID:XMZa1xhY
>>455 絶滅危惧種とはいえ強化戦士は何処にも入りませんか
なにこのスレ
鯖やばくね?
あぁ、腐ってやがる
早すぎたんだ
タルパレ大砲がなくなってる・・・
ELGなにやってんの?帰っちゃうよ?
B多杉 最近、群れを成して攻めてくるのがEじゃなくてBの代名詞になってないか 頭数を集めないと何もできないチキン集団と言われるのも、そう遠くないかもしれん
本隊戦の時間帯に何を言ってるんだお前は?
この時間帯にそんな事言われても困るな
夕方ぐらいにEめちゃ多くなかった?
夕方でも「B10以上」が多かったり「B30くらい」の報告があったりしたよ。 B2,B3の報告なんて・・・
夕方?ichは90とかいたな つーか、なにこの糞鯖ふざけてr
夕方の何時か記憶はしてないんだけど 谷攻めてたらEがすげーきたからさ あれどこいったんかなっと Bもなんだけど、人数報告大袈裟なことね?
あー、もしかしたらグリ下まで行って引き返したときかな? その前にB30(大げさかも?)があったので、Eはみんな引き気味だったな
巻き戻しで萎えて他ゲー行ってて 今日久しぶりにWar入ったんだが・・・ Bに当時のEの有名人が何人もいてびびったぜ
なんでEの先走りは報告しないん? B指揮ゾーンすごい気にしてるのに可哀想だぞ
481 :
名無しオンライン :2006/05/22(月) 01:13:41.02 ID:bOd3FYLP
だからスパイすんなよ
してないからw 先走りか斥候か知らんが まともな奴なら裏口複数出てて相手本隊見えたら報告入れて自分の本隊の進軍止めるだろうが 今日はマジでBの指揮カワイソスだったぞ
E側はゾーンとは思わなかったの? 特にaucもなかったようだけど あと455に罠牙が入ってないのはなんで誰も突っ込まないんだ?
ほんとE 何したかったんだ(;^ω^)
裏をかいたかかれたかけ引きに勝った負けたってのがなく グダグダのまま終了! なんだかなぁ・・・・
Eはずっと待ち伏せしてた 国内で
裏のは最初ぶつかったのはゾーンじゃなかったから。 裏出て右側にE本隊待機だった。 B本隊湖畔ってとこで突撃したらB裏だったってオチ。
ああ 奥で伏兵してたのか 鯖のせいか目の前に出てきたように見えたから
今まで辛酸をなめてきた暗黒使い諸君に朗報だ なんと、課金バエルをサクリで喰える。 課金バエルは無詠唱かつディレイなし。 サクリはディレイも普通で、なにより移動可能。 サクリのディレイの度に一瞬でGHP・GSP・GMPを使える感じだ。 ただ、課金バエルによるDoTは食らってしまうが。
10分DoT喰らうから使えないお ためしたお・・・・
サクリって復帰と戦闘終了後以外使う機会あるん?
食った後も10分くらい続けるのは凄いな・・・ ん?複数個食うとどうなるんだろう
>>490 喰って回復したHP>減ったHPにならん?
複数回使ってね
戦闘終了後はDoTくらっても別によくね?
ディバインシャワーで直ったりしてな、まさか
Eは国内が広すぎて銀行前でリコールアルターしてもらわないと出撃しません したがって神秘持ちが増えるので丘攻めてある程度して不利だと妄想したら(根拠が無くなんとなく雰囲気でw)アルターで帰るケースが多いのです またアルターでの出撃のため犬にBがいようが湖畔にBがいようがある程度(轢き殺せるくらい)人数が揃わないと出撃しません このような敵前逃亡とチキン癖がついているのでタゲ合わせなどのPスキルの向上は望むべくも無く半分の人数のBに負けるのです
サクリ自体は弱くないよ 召喚の手間がアレなだけ 高暗黒の時の時間単位の回復量はかなりのもの
ディバインで解除不可バエルが死んでもDoTは続くのでサクリで一瞬回復するが その後HPダメージが何回も来るので定期的に最速で食い続けないとHP減りまくる
結局使えるのは風神だけか
498 :
名無しオンライン :2006/05/22(月) 02:06:26.74 ID:GM8A8UYE
>>494 分析が甘いな
最近はもっとひどいぜ
勝てない数しかいなくても先走りがBをつってきてくれるぜ
あれは何も知らなかった初心者の頃 死魔でパニメイジな漏れはワケもわからず敵にBz撃ちまくってた 回復はここ一番のところで自分にHA&RAのみ んで、何かPTM全滅しちゃったワケよ 当然かはわからんが、彼等は漏れにGHを期待してたみたいで 回復しないの、なんで? とか 役に立ないヒーラーだな、とか言われ放題 もういいよ、お前フィルター入れたからw って言われてPT解散 今思えば、漏れの野良PT運が悪かっただけかも試練が それ以来もう二度と魔法職をやるもんか、と思ったのは事実 それでなにが言いたいかって言うと・・・ 魔法職はこんなに大変なんだ、ってこと 長文スマソ
そいつらが超アホなのは確実だが お前さんもPT組んだなら回復くらいしてやれよとも思った
パニッシャーにヒーラーやらせるのは酷だと思うぞ。 狙われたら瞬殺去れるし、パニつけたらGH使えない。
召喚で火力と詠唱妨害と足止めを強化しディバインシールドで魔法防御を固め ヘルパニで更に火力を上げ逃げる相手にはハンズで足止め 本体戦はセイクリとディケイとリバで影の貢献 魔法職は楽しいなwwwおいwwww
他人の回復あてにしてるくせに事前に確認しないやつがアホ PT組もうとするくせに連携もクソもなく勝手に突っ込んで勝手に死ぬ奴とかね
事前に死魔メインで回復期待しないでと伝えておかなかったのも落ち度だと思うがなぁ。
つーか回復しないだけで屑呼ばわりってどんな神経してるんだ?性格疑う 晒しスレで晒していいレベルだと思う
>>505 落ち度ってなに?w
なんでそこまでサブスキルに期待するのかよくわからん。
回復がメインスキルのヒーラーであるなら
回復を期待するってのはわからなくもないが。
preでも、シップ名がアークメイジなのにもかかわらず
ホーリーガードもらえます?とか
リバ配ってもらえます?とか
平気で言ってくるアホがいるがおそらく同類だろうな。
PT組む意図ってのもあるだろうに。 確かにつかえねぇヒーラーだとか言う側が悪いと思うが、初心者にしてももう少し考えて動こうぜ。 他面子からはヒールを望まれてたわけだろうし、全員が攻撃のみやってるだけならそりゃ全滅もするんじゃね? それで魔法職は苦労するからやらねぇとか言われてもちょっとなぁ。
パニッシャーは反射ダメを上げる為回避と着こなしを限りなく0にするのが理想 よって狙われれば即死する事も珍しくない しかし相手が1人の場合常時タゲられてるのでヘルパニは狙いやすいが PTでの回復は複数から狙われるので反射しきれない つまり ヒーラーが一番危険なんだよ!! そんな事も知らずただ回復よろ^^とかほざいてる奴は自己回復のがいいよ んでヒーラーが死んでこちらのPTが勝利してもウマウマできるのはヒーラーじゃないしな ぶっちゃけ前衛の人でもコンデンス使える程度回復あるならGH飛ばして欲しい
気持ちはわかるが強化戦士ってのは キャス以上に絶滅に瀕しているんだよ
ヒール期待されるのがいやならPT組まなきゃいいんじゃね? ぶっちゃけこのゲームGHしないんならPT組むメリット殆ど無いだろ
>>500 の言う件に関して言えば
回復くれなかったからってごねる方がおかしい
が、自分ができることをパーティメンバーに伝えないままでいてパーティが全滅したのは無様
同じく組んだ相手に何ができるのか聞かないまま、勝手にヒーラー役を押し付けて死んだ人も無様
尋ねなかったのと言わなかったのは同レベルのミス、どっちがより悪いわけじゃない。
>>507 は極端すぎるな
↑で言った通り、別にヒーラーに限らず、メンバーに自分のスキルが何かくらいは伝える方がいい。
あと、メインスキルとかサブスキルとかは所詮自認しているだけ。
周囲から見れば、その人がどのスキルをどれくらいまで取得してるかだけが問題。
そしてその瞬間ごとに攻撃か回復か支援か、自分の使える技の中で何を使うか判断できないなら
「回復持ってるけどヒールするほど判断力に余裕がない」などと先に断っておく方がいい。
それをしなかった(=判断力に自信がある)以上は、
持ってるスキルすべてを駆使してくれ、と思うのがパーティメンバー。
まあこれは話を簡略化する理想論・極論ではあるけどね。 でも筋としては間違っちゃいないと思ってる。
いったんPTを組んだ以上は、持ってるスキルをフルに活かして、PTを勝利に導くのがWarだろ 脳筋は攻撃スキルを活かして相手をぬっ殺すために動く メイジはBuffがあるなら、PTが勝利できる確率を上げるために全員にBuffするのが当然 回復魔法やアルター係も然り ブリザードだけ連発して、回復魔法を活かさずにPTを全滅に導くメイジとか、そもそもPT組まないほうが良い お前一人のポイントのために、PTを組んでるわけじゃない
遅レスだけど
>>479 みんななんだかんだでMoE好きなんだよね
俺も一時期GWとGE行ってみたけどすぐ飽きて、というかうんざりして帰ってきた
>>514 それだとメイジが不憫すぎる気がする
そういえばBの古参ヒーラーpt組まなくなっちゃったね
>>514 みたいな思考の脳筋に嫌気が刺したんだろうか
誘うと組んでくれるし回復もゴリゴリしてくれるぞ でも何故か白ネのままなのが多い、不思議だ
脳筋全開の素晴らしい理論展開ばかりですね。 PTにヒーラーがいたって、自己回復手段持ってて当たり前じゃ無いんですか? ヒーラーだから回復してもらって当たり前って何様なんですか? 戦闘前にNQ500個も渡して、期待してるよとでもプレッシャーかけてるならまだしも。 ま、そんなに渡されてもキャスター系は筋力ないから迷惑ですけどね。 とりあえずヒーラーを便利なPOTとしか見てない脳筋こそPT組む資格無いですから ソロで死んでください。
漏れも回復メインだけど、PT組むと行動が制限されてやりづらいから組まないな ソロで状況見ながらセイクリやRAとかしながら駆けずり回ったほうがよっぽど面白い
俺セイクリキャラで出るときはまずヒーラー誘ってる
全員ヒーラーなPTでゲリラしたことあったな 全員メガバチャージで歩き、一瞬で敵一人を殺したりして笑った まぁ、ネタだな。 別鯖で全員血雨持ちの固定PTがいて、こいつらには絶対かなわねと思ったw
最近war始めた強化槍 GHとセイクリ連打してMPは空 バナミルも持っていくのやめてミルクティ そして回復が間に合わないのか死んでいるPTメンバー 殺せないし回復もできないごめんなさいって気分になってきた。 jadeも空だしまたpreでいっちょんでも狩りますかね…
ELGだけどこっちのセイクリの人も白ネームでぽつーんとしてる人がいるんだよな
誘えばPT組んでくれるし、ヒーラーとしての腕も確かな人なんですごく助かってるんだけど・・・
やっぱ
>>519 の人みたいにソロの方が楽しいのかな(´・ω・`)
PT組むといろいろ話せて楽しい、それだけ。 そいつが何のスキル持ってようがどうでもいいや 回復してくれたら、おー!ありがとう!って言うし Buffくれても、ありがとう!という。 別に魔法使いがPTに入ったからといって 特に何も期待しない。 うまいやつは何も言わなくても自分の攻撃に合わせてくれたりするしねー
PTに勝手な幻想を抱いてる脳筋に嫌気がさしたんだろ 固定ならともかく野良に何を期待してるんだか
回復持ちのヒールはおまけ程度に考えるのが普通だよな、野良なら その回復持ちも他にやりたいことあるだろうし
>523 何スレか前に「PT組むとPTメンバーのHPに囚われ過ぎてセイクリがし辛くなる」 っていってる人が結構いたような気がするけど、その関係じゃね? >519が言ってるのは「PTツマンネ」じゃなくて「俺はソロの方が軍に貢献 できる」って感じだと思う。 確かにソロの方が面白いんだろうけど、どっちかっつーと喜怒哀楽の喜の方だろ。 お前さんはネガティブ過ぎ。
なんか変な流れだなw 死魔メイジに回復期待してる脳金は死ねばいいと思うよ^^ そんな俺は死魔ヒーラー いろいろと微妙です。判断誤るとすぐおねんねしますorz まぁ、とはいえ自分はヒーラーだと自負してるからヒール中心にwarでがんばってるけど それ以外の奴に何も言わないでヒール期待するのは間違ってると思うぞ。
あ、後上でPT組まないヒーラーの話出てたけど その人の気持ちよくわかる。なんつーか動きづらいんだよね。 GH届かない距離で戦う奴もいるし、死なせちゃうとショックだし リザしたいけどどこに死体あるのかわかんなくて戦場うろうろするわけにも・・・
ごめん。途中で送信しちゃったorz まぁ、そんなわけで味方が多く居るところにセイクリ、魂ある死体発見したらリザ 脳金っぽいのにRA。これだけのほうがはるかに楽だったりするのであんまり組みたくない って言われりゃ気持ちもわからんでもない。 でもまぁ・・・ただ単にPT要請来るの待ってるって可能性のほうが高い気がするけどね。
>518の意見に全く同じなオレメイジ
HP減ったキャスターに包帯を巻く俺メディック 気合いで包帯通すのでアイテム使用ログ見てリフレ詠唱やめてー
/ ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ, / ', / ', 包帯巻くからリフレッシュやめて .l {0} /¨`ヽ}0}, /¨`ヽ {0} │ .l ヽ._.ノ ', .i__,,.ノ | …なんでちゅか?いきなり リ `ー'′ ', `ー- | / ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ, / ', / ', いいから詠唱止めて .l _ /¨`ヽ_, /¨`ヽ {0} │ .l ヽ._.ノ ', .i__,,.ノ | …こう? リ `ー'′ ', `ー- | / ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ, / ', ドキドキ / ', スタスタ .l _ /¨`ヽ_, − .l {0} /¨`ヽ}0}, .l /// ヽ._.ノ //', − .l ヽ._.ノ ', リ `ー'′ ', − リ `ー'′ ',
脳筋が自己回復手段を持つのは当たり前だろう
POTなり包帯なり持ってない香具師などいない
それプラス、メイジが的確にヒールをすりゃPTの勝率はぐんと上がるって話だが
>>518 が何をそんなに妄想を飛躍させてるのか、よくわからん
あと回復してもらって当たり前とかではなく
PTの勝利に貢献するために、持っているスキルはフルに活用するのが当たり前だと言っているわけだが
PTメンをできるだけ生かすことができれば、それだけ勝利に近づく
Buffだってその一環だろう
逆にPTメンが危なかろうが、ブリザメガバだけ連打しているメイジなら、それこそソロっててもらったほうが良い
俺は回復薬扱いでも別に文句ないな。 PT誘われない時は前線のセイクリやリザメインで動いて、PT誘われたら補助メインでやってる。 自分1人で戦況が変えられるとは思ってないから、どの状況でも自分なりの仕事が出来てれば勝手に満足してるし、 回復遅れて死なせたPTMemから文句言われた事も野良PT暦100回以上で2回しか記憶にない。 野良PT誘われたら困る人はmemoにその旨書いておけば問題ないんじゃないか? 昔は書いてる人も多かったけど、最近は減ってるな。 勝手に期待して文句言う方も悪いけど、ちゃんと主張しないで勝手に察しろってのもどうかと思う。 まぁメイジしか持ってない人は回復押し付けられるとストレスたまるの分かるんだがね。 俺は脳筋も持ってるから、気が向かない時はそっちでやってるだけだし。 蛇足だが、ある程度ヒーラーとして慣れてくると最前線で頑張ってる脳筋は印象に残るから多少援護厚くなるよ。 逆に撤退指示前に逃げたり常に交戦中安全な位置にいる脳筋も良くわかるから、そっちへの援護はさぼるわけじゃないけど、どうしても相対的におざなりになるね。
敵陣特攻してる奴なんか敵のど真ん中で死んでてもリザしたくなるしな
そもそもGHを覚えていない。セイクリは戦意高揚の為、たまに打つ。 破壊様はそのエフェクトにより、戦友を奮い立たせる事が使命なのである。 戦い方は人それぞれだが、自分の言いたい事は言うべきだな。
とりあえずメイジとヒーラーは違うってこと理解したほうがいいと思うよ。思うよ。
>>536 そうそう、別PTにいても手が空いたときにリバ回したりな。
それに気が向いて自主的にPT作る時の目安にもなる。
選り好みは良くないとわかってはいるんだけど、前線で頑張ってる人はつい最初に誘ってしまう。
>>538 俺に言ってるのか?だったら言い方悪かったな、ヒーラーってのは回復役として動くって意味だ。
別に攻撃魔法が使えないわけじゃない。ただ、本隊出る場合メイジは不足してる事が多いから回復ばっかりしてるだけ。
好き嫌いの問題じゃなくて、単純にそっちの方が効率良いからだけどな。
このゲームは自称以外でメイジとヒーラーがどう違うのかよくわからない PT組んだのなら最大限貢献できる動きをするべきでは? それがいやなら組まない、誘われても断るでいいと思うけど
>>539 いあ、メイジに回復もとめてる人たちに対してだお
>>539 みたいに動いてくれる人もいるけどそうじゃない人も当然いるって話。
>>534 それ言ったら、ずっと前線でがんばってる前衛もPTメンあぶなくなって
助けに来てくれるわけじゃないんだからソロでいいじゃんって話にならないか?
>>541 脳筋の仕事は前線でラインの維持。
PTメンバー危ないからって勝手に下がってライン崩したら味方全体の負けに繋がる。
ゲリラとかの小数戦ならヒーラー狙われたら
そいつを潰しに来るくらいは普通にやれるけど。
>>541 そっか、俺がヒーラーと勘違いされたかと思った、早とちりしてすまない。
確かにそうじゃない人も当然いるし、攻撃主体の人が悪いわけでもないからmemoに書いとけは極端だったなぁ。
>>542 なら脳筋がPT組む理由はメイジに肉POT求めてるだけになるな
>>544 だいたいあってる。
だから脳筋がメイジを誘う時は基本的に回復を期待してるから
回復やりたくねぇ、攻撃してぇってメイジはPT断った方がお互いのためになる。
POT扱いでいいっていうヒーラーが脳筋誘ってPT組むのが一番の理想。
546 :
名無しオンライン :2006/05/22(月) 12:12:39.50 ID:jSbneXEJ
自称メイジが活躍する為には強化戦士が増えてサブヒーラーやってくれないとね。 低魔力HGは俺様の邪魔だとか糞回復量GHじゃメイジは即死ですとか言いまくったのが原因で 強化回復持ち戦士が激減した歴史があるからな。
俺の知る限りそんな歴史は無い
今北産業。 ヒール大好きな俺から言わせれば回復メインのヤツをPOTとか言ってる時点で乙。 楽しいぜえ? 敵が必死に攻撃してんのに回復しまくってるから全然HP減らないのとか。 メイジがPOT扱い〜とか言ってるヤツは軍属向いてないんじゃないか?
549 :
名無しオンライン :2006/05/22(月) 12:19:41.66 ID:jSbneXEJ
都合良く忘れますね^^
魔法使いとヒーラーは別 ヒーラーなら回復役に徹するのもありだが パニッシャーや破壊魔でも自分のために回復魔法は取ってる だがあくまで自分用で他者への回復は気が向いたときくらいにしかしない だから事前に確認しておくべきだ 魔法使いで回復魔法持ってるなら、何もいわなくても 自分がピンチのときは回復してくれるはずってのは勝手な思い込み
必中破壊魔法は人数が多い本隊では貢献度高いんだけどなあ。 地形にもよるが、下手な近接よりは総合ダメージよっぽど上だよ。 ゲリラだと破壊切っちゃって回復と防御と早足構成の方が合理的だが まあメイジとして動くかヒーラーとして動くかは事前に確認した方がお互いのためだな
なんかどうでもいいことで揉めてるな
PT組んだら普通は連携し合うもんだろ
面識もないのに事前の打ち合わせを誰一人しようとしなかったからそうなるんだ
>>500 はサッカーやバスケでパスしないで一人ドリブルしてるのと同じ
その脳筋は口に出した時点でもっとイタタだが
でも昔そういう事があったから今は何かしら教訓活かせてるんだろ
良かったんじゃない
PTではPOTに徹するのが一番貢献度高いじゃん やりたいようにやるなら組まなきゃいいだけ PT組みたいけどやりたいようにやりますってどうなのよ? 自分がやりたいことしかやらないんだったらPT組む意味がないじゃん
>553 ちょっと違うな >500の事例はサッカーに例えるなら フォワードに「なんでゴール守らないんだよ!」 といってるようなもの できないわけじゃないが、本来的な役回りじゃない
>554 それは近接にも言えること ヒーラーを守り且つヒーラーの恩恵を最大限に活かすように動いてくれないと 集団戦はn対nの戦いであって1対1の戦い×nじゃないってことを分かってない人が結構いる
BuffもHealもPTメンにバラバラに動かれるとマジめんどくせえ そのくせ「リバよろ」とかマクロ連打しやがるw
バラバラに動く俺 強化回復戦死 PTメンのHP減ったらGH撃つけど 届いてるかどうかはしらねwwwww
あ、あれ? ここってBBS戦士の憩いの場E鯖ワラゲスレだよね? 議論とかメズラシスwwwwwwwwwwww
PTでの貢献度 ヒーラー様>Buffer様=Debuffer様>牙罠>強化近接=棍棒持ち脳筋>>>>>nuker=棍棒のない近接
死弓はどこに入りますか
ヒーラー様>Buffer様=Debuffer様>牙罠>強化近接=棍棒持ち脳筋>>>>>nuker=棍棒のない近接 死弓
>>554 たしかにPTでは回復に専念したほうが貢献は高い
しかし回復ばかりしてると集中攻撃される
PTにヒーラーが1人しか居ない場合ヒーラーにリザが飛んでくる事はまず無い
結局は脳筋がウマウマしたいんだろ?
脳筋は自分の好きなことしか出来ない 魔法系列は自分の好きなことに加えて他のことも出来る 魔法系列持ちにヒーラーして欲しいなら固定PTでも作るようにするこった 野良で他人がどう動こうがケチのつけようがない
>しかし回復ばかりしてると集中攻撃される つまり近接は物まね28止めでコーリングミミックしてメイジにタゲいかないようにすればいいんじゃね?
もうあれだよな 回復持ちは回復専念して軍に貢献しろって言ってるようなのは 自分で回復専門キャラ作って軍に貢献すればいい
>>563 うむ、脳筋がウマウマしたいんだと思う。
ここでひとつ疑問。リザポ持ってる脳筋はどれくらいいるんだろうか?
脳筋:ヒーラーもっと回復的確にやってくれよ
そう言われがんばってヒールした結果、
勝利はしたが、残念ながらヒーラーはタコ殴りにあってシボン。
脳筋:>< とか ;; とか あらら;
というコメントのみ。
ウマウマ・・・ってなんですか
戦闘終了と共にPOTが切れたかんじか。補給しなきゃw
ヒーラー死ぬとその間、PTの回復能力が低下して本来ならマズーなんだが 実は近接専門の人は3人くらいに囲まれない限りPOTとか包帯でそう簡単には死なない したがってPOT代的な意味ではマズーだが戦闘能力という意味ではヒーラーが死んでも 大して違いはなかったりする
メイジはPTの盾! これはガチ
だからね、PTを組むってことは役割分担をするってことじゃないの? 自分の一番貢献できる行動をとるのがあたりまえでしょ なにもwarにいる間ずーっとそれをやれっていってるんじゃないの 誰にでもPTに入らないで好きにやる権利はあるんだから PTに入ったときはできる限り一緒に戦う人のことを考えようよってこと
メイジも包帯取ればよくね?
だから回復持ちは回復だけしてろって事かな?事かな?
>>571 じゃぁPTの人にGHとかHAせず 全体のためにセイクリ連射したほうがいいですね><
PT1人が危ないからって全体が(ry
みんな強化切って死魔なろうぜ!
回復手段は調合0POTと肉POTです^^^ こうだろ?
回復で貢献するか、破壊で貢献するかは人それぞれであるが故、 ヒーラーとして行動するか、アタッカーとして行動するかは メイジ本人の裁量に任せるべきである。 とzjVANeyk氏は述べているのだと思う。
何人か痛々しい位に突っかかってる奴がいるな
強要するような口調で言ってるからメイジが切れてるんじゃないのか まあ、俺がメイジならzjVANeykはPTに入れないけどな
別に回復しないで破壊ばっか撃っててもいいんじゃね? どう思われるかはしらんけどw
どうでもいいけどそんな事で討論できるほどPTゲリラ盛んだっけ?
ID:qyAwXqKd
言ってることは間違ってない ただ、多くの場合その言葉が魔法使いにだけ向けていわれてるのが問題 ヒーラーが集中攻撃されてるときに適切な対処ができる近接がどれだけいるんだって話
棍棒持ちでもない限り適切な対処などと言われましても・・・
つまり棍棒無し脳筋はヒーラーとPT組む資格ないということだな
>>584 メイジ狙ってるのに攻撃して圧力かけるだけで大分違う
>584 つタウント 戦技とってるのなら使えるよね
>>587 メイジ狙ってる敵を攻撃して圧力かけようとしたらミスザマークでした。
弓使い('A`)
>>584 戦技があれば、タックル・タウントで妨害
スキル足りなくてもいいからサイレントラン
この辺がやりやすい所じゃないかね
特にサイレントランは相手が群がってると実に効果的
横で範囲撃って怯ませてやるだけでもタゲ散ることあるし
スキル構成で最初から無理とかじゃなくて
ヒーラーの援護に気を回せるかどうか、の話だと思うんだがな
>555 近代サッカーではFWもプレス=ディフェンスに参加するから パスコースを限定させれて、ボールを高い位置で取れる それによって早く攻撃に切り替えることが出来る ロナウドみたいに一切守備せず、だらだら歩いてても いざと言うときに爆発してゴール量産=killしまくれる天才なら いいが、そんなトップエースじゃないならチームプレイするべきだろ
サッカーとか持ち出さなくていいよw
メイジがGHしなくてもいいけど、そのPTは弱いね。 弱いPTでいいならGHしなくてもおk 個人的な意見としてはGHしてくれるメイジと組みたいけどね メイジとしても狙われた時助けてくれる近接と組みたいって思うのと同じだよ
ぶっちゃけ固定PTの時以外は他人の回復なんて頼らん GH飛んできたらラッキー程度 それでも本体の防御性能上げてたらなんとかなる場合が多い
まあ、連携が出来てる人間は固定PT化していくんだろうけどな 連携とかやりたいってなら自分からPTへ誘って地道に連携を意識する奴を覚えて行けってこった
つまり固定PT最強と
>>596 お互い癖がわかるから
行動先読みはしやすい
そしてあとで文句言いやすくて次回の改善になる
>>546 が言ってるが強化回復戦士を馬鹿にしてた破壊魔様達がしっぺ返し食らってるだけだろ。
一時期「この程度しかGHで回復出来なくてすみません」ってPT組む度にみんな言ってたのが
今や激弱GHなんて滅多に飛んで来なくなってる。
ヽゝ /_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::.ヽ 脳筋はヒーラーのペットなものだろう 、 iノ,‐ 、 ,. -.,ヾー-::::::::ヽ if' i" iハ |:::::::::| 黙って敵を殲滅していれいばいいのだよ! ― (i q j p |ー-| ;:-、jゝ、___ _ ―ニ /ゝ-(~"ヽ、_,ノ " 6 i =ニ ニ=  ̄ ̄ | / \ | | | /⌒ヽ /⌒ヽ | | | | ‘ | i ‘ | | <…ヒーラーはぽtみたいなもんだろ | ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ だまっておれさまをかいふくしてりゃいいんだ ノ o 6 | いや、悪い意味じゃなくて基本的な連携だと思うよ
強化回復戦死かー GHしてるよりHAチャージして突っ込む方が楽しい 6tでバリバリBuff剥されるから戦闘力を維持しようとすると自分のRebuffで手一杯
理由はどうあれ死んだ原因を他人のせいにしてる時点でオhル。 精神年齢の低い我慢の出来ないお子様としか言いようがない。
死んだ理由を他人のせいにするのも何だが近接を肉盾にしといて近接が攻撃してる奴に/assしまくって メガバ連打でポイント命になってる破壊魔様も同じくらいアレだと思うがな。 で、PTの近接が全滅したらテレポ帰還するんだろ。
PTの接近が全滅してからテレポしたんじゃ間に合わなくないか?
それ以前に、間違いなく先にメイジが肉壁になるわけだが
破壊魔が近接とターゲットあわせて集中攻撃するのは当然じゃないか? むしろ全員がばらばらの相手攻撃してるほうがおかしい 何度もいうが魔法使い=回復薬じゃないから 回復役を希望するなら予めそう伝えておくべきだし 回復役が回復しやすい立ち回りをするべき 一人突っ走ってGHの射程外に行ったり PTsayでリバくれリバくれいいつつ見える範囲にいなかったり 回復役が叩かれてるのに自分の目の前の敵を叩くことに気をとられすぎたり ってのはダメだ
俺ヘルパニャー件ヒーラーだけど確かにPT組んでるとなんかやり辛い。 ソロでセイクリやりまくってるほうが気楽でいいね。
607 :
名無しオンライン :2006/05/22(月) 17:44:40.21 ID:wFRFgwPe
ヒント1:攻撃魔法の射程は恐ろしく長い。 ヒント2:GHの射程は恐ろしく短い。
>>605 強化回復戦士に酷い事言わなきゃもっと楽だったのにね。
>>607 問題はそこじゃない。
GHは使うからには出来る限りPT全員にかかるように使わないと意味がない。
簡単に言えばPTで一人だけ孤立してるようなバカには届くわけがないということだ。
しっかしELG弱すぎるな・・ もうちょっと真面目にやってくれよ
>>609 何か話が変わってきてないか?
孤立してる奴にGHが届かないって話じゃなくて
そもそもGHを出したく無いメイジの話だろ。
ごめん、正直同数だと勝てる気がしない 固定PTだとここまで戦力に差ができるのね…素直に感動したわ
一番いいのは全員メイジPTや全員脳筋PTを組むことだな。
そうすればお互いのありがたみが分かる場合 も あるだろう。
>>610 こんばんは 暇人
めんどくさいから今日は全員ソロでやれ PT禁止
ちょっと思ったんだけど 時々沸いてたST切れてST回復のために後衛位置まで下がる近接に目茶苦茶文句言ってた奴と 今日沸いてたGHしたくなくて文句垂れまくりだった奴って同一人物じゃね?
同一人物というか同じレベルの人間だな。
PT誘われても無視してソロで死破壊やるといいお 本当気が楽になるお
>>611 >>500 の例だと、GH出したくないというか、パニッシャーはGH出した直後に乙るだろ。
パニ構成メイジにGHを期待するほうがおかしい。
619 :
618 :2006/05/22(月) 18:38:10.43 ID:vLmdpXrz
追加。 どのような状況(PT)であっても、「メイジはGHが仕事」などと脳筋思考はイクナイ。 人に頼らずまずは自助努力。回復スキル&GHP持ったり、持っていない場合は 事前に打ち合わせしろ。
じゃあPT組まなきゃ良いじゃん。 それかPT組むのは近接を照準&肉壁にしたいからだってはっきり言えば。
んな事言われたら即/disbandするわ。
ID:jLeK52SJ
ヒーラーで盾マスターになれば解決
624 :
名無しオンライン :2006/05/22(月) 19:05:53.89 ID:kY8svKFh
攻撃魔法がギリギリ届く遠距離からウマウマしてた破壊魔様がまたゴネてたのか。 確かGHが届く距離まで戦場に近付くと死亡確率が限り無く100%になる程HPが低いんだろ? 流れボルテ一発で死んじゃうんだっけか。
プレート+盾ヒーラーって一度やったが面白い ゲリラで活躍出来るし でもゲリラだと階級半端に上がりやすくて防具落とすし触媒代も結構かかって微妙に辛かった
荒くれアスリートもち素手回避戦技抵抗って 死んで村帰還しても、お金かけずに全快出撃できそう
脳筋がメイジがとか言ってるヤツはPT組まない方がいい 根本的にPTM信頼できねーんだから それ以前に周りが見えてないヤツは、場数踏んだ上で落ち着いて頑張れ
勝手にメイジ(脳筋)は○○して当然なんて思い込んで その勝手な期待が裏切られたらブチ切れるってのは筋違い 野良だろうと意思疎通ぐらいはしっかりとやれよヒッキーども
軍属はこれだから(笑)
630 :
名無しオンライン :2006/05/22(月) 19:36:57.40 ID:LSlhchTH
ネガる前にボルテ一発くらい耐える様に生命なり着こなしなり回避上げろよ。
低魔力HG邪魔ー!ってのは昔よくあったね、GHは初耳だけど 俺の知る限り破壊と自己回復しか撃たないメイジなんてホント極稀だけどなぁ・・・ 回復POTにしかみられてないー って思う人は脳筋やってみるといい 脳筋やるとGHのありがたみがすげーわかる 破壊メインに撃ちたいって人は誘われた時にその旨伝えておくと双方に都合良いと思うよ 基本的にはわかってくれる人のほうが多い >624 釣りなのは判ってるがボルテ巻き込まれて死ぬような構成で破壊ギリギリの距離から敵殺せる奴とかいたらむしろ神、崇めちゃうよ俺
つか固定PT組めよ 役割分担話し合って決めて連携しなきゃPT組む意味無いだろ 野良ばっかだからタゲも合わせられないしフォローも出来ない 回復持ちはとりあえず無難にGH撃っとけとなる 無駄に気を使う分ソロの方がマシ
コミュニケーション能力欠落してて 野良PTしか組めないようなやつはそもそもネトゲ向いてないよな
>>631 ボルテに巻き込まれたら一発で死ぬメイジってE鯖スレに昔から居るんだが。
今日は近接からGH出してくれない事に文句を言われて切れたんだと思う。
あんまり関係無いかもしれんが彼は確かBSQ所属だったはず。
何時もの固定PTメンバーが居なかったんじゃないか?
嘘だと思ったら過去スレ読み返す事をオヌヌメする。
そんなこといってもバーサクわさびボルテでAC0に110いけばいいほうだろ? バニッシュありでも150はさすがに無理じゃねーのか
流れドラゴンフォールなら150くらい出ても不思議はないです><。
150でるよ バニッシュバーサク味噌汁で
筋力100パンダ+スチールモルゲンで115くらい? 戦技100バーサークで25 味噌汁と骨リングと戦技マスクとフェアリーグローブで19 バニッシュで10だっけ? 20か? まあそのへん。 合計しておよそ170-180で、ボルテ倍率0.9弱として150くらい……か、なるほど。 で、この試算にどれほどの意味があったのか、私はいまだわからない
ラスも付け加えると150やや超えるかもしれないな 無理ではなかったか
リボーンワンスの活用法教えてくれないか?
リボーン→スレイブチェイン→飛び降り→相手死亡→自分だけ復活
リボーン状態で死亡→テレポPOT使用→自動蘇生する頃には村帰還 誰も止められない最強の逃げ方です
>634 ごめんここしか見てないから知らなかった、固定で組んでるんじゃ組む機会もなかったろうし っていてっても上で上げられてるような鬼ボルテなんてまず食らわないと思うけど
リボーンはあくまで保険 だがあるとないとでは生存率がかなり違う あっても意味がない時がかなりあるのはご愛嬌
リボーンはタイマンだとあんま意味ねぇな 復活した時はHPとSTがかなり低いけどMPは死んだ当時のままだから便利 それと逃げる時も意外と使えるよ リボーンの利点は油断させるのと落下逃亡かな・・・
リボーンすると蘇生地点にもれなくボルテが来ます。
リボーンがタイマンで意味ないとかいってるのは素人。 もうだめだって時ヘルパニ詠唱開始して死ねば復活後も効果残ってるから それをしらない敵が攻撃して自滅してくれる場合がある。 HAブックチャージシボンもかなり有効。
ブックは消えるでしょ
>>647 ちゃんと対策できる人には意味ないけどな
GExp投げる人とか。
あら、詠唱開始→死亡→詠唱終了でブックチャージ残らなかった?
リボーンにはとりあえずダイイングスタブかなぁ ヘルパニ貼られててもDoTで削れるし
ヘルパニって魔法反射できないんでしょ? メイジ相手とかだとどうするんだろ
つ[プリゾナー]
つ[インビジテレポ]
>>650 それができるならHAチャージしたほうがはやいんだけどな…
今日暴れてた人って
>>635-639 辺りの過剰な計算から逆算するとHP120前後って事か
多分コグニで生命30くらいなんだろうな。
>>500 あのさ、左から5マス目読んでみると…
いや、なんでもない
モニコ嫌いだから減点
久々の爆釣ってやつだなw
着こなしヒーラーなんてものをやってると 負け戦だとPT内で自分だけ生き残ったりするので 罪悪感に苛まれる事も多かったり。 まぁ鈍足なので大抵追撃で死にますがね。 基本的にはPT揃った時点でGH使える人の数を確認して もし自分しかいない or 使えるけどMP少なそうな人しかいない とかであれば自分から「GHメインでいきます」って宣言してます。 でも目の前に味方の死体があると、とりあえずリザ優先しちゃって その間GHが滞ったりMP足りなくなったりしてPTメン死なせちゃって またもや罪悪感に苛まれてみたり。 という感じのへぼいヒーラーですが、自分なりに楽しくやってます。
もうね、ここまで伸びるとは思わなかった
にしても、
>>500 の話は半分は実話だしな。
おそらく特定されるが、実際漏れの2ndの話で、シップはプリロ
もはやかなり前の話になるが、ホントにさっさとWLにして給料泥棒したかった
あぁ、そういえば10回くらいPT組んだが、大体文句言われたんでPT勧誘来たら
いそいでゾーン移動するか、いっそテレポするようにしてるお
しかし、勧誘しつこい香具師も多くてな、かなり困った記憶がある
ていうか、今はEでWL給料泥棒やってるお、別キャラの資金源w
>>658 レベル高すぎっすお
まったく気づかなかった(´・ω・)
手が空いてる時にGH出してくれるだけで死ぬほどありがたい。 やられてるこっちも悪いんだからGH出してくれる人に文句は言えない。
>>500 これ縦読みだったのかよ?!釣られたのは俺かよおおおおおお!!
これはレベルが高すぎる…
>>662 の方はなんというか、メインディッシュの後のデザートって感じだな
>>500 がすごかった分、程よい簡単さで後口直しに良い
凄腕だと認めようっ
ELGヨワス
熊裏戦は拮抗状態長く楽しかったぜ
でさぁ、特定できたかい? もう引退しょうかと思ったんで、最後にEの皆さんに謝ろうかと思って キライじゃないけど、好きにもなれなかったな やっぱ、人数多いといろんな人間が集まる分、嫌悪感のある人に遭遇する率も高いな ラストにこんなこと言うのもアレだけど、4月頃の話 ハルバード、魂残ってた仲間の死体からかっぱいだの漏れwwww ここだけの話、漏れは色々やらかしたな…ここで禊いで逝くかw グリ坂でWL様見捨てて調和で逃走したの漏れの3rd、後で誤爆装っての苦情乙でしたwww おかから帰った後、そのWL様がCapになってどんよりと銀行前佇んでたときはm9(^д^)プギャーだったおwww 長文スマソ、んじゃまた別キャラ作るんで、ELGメンよろしくな!!
あの背水の陣にはわらったわw
弱いというかさっきの戦闘は全然やる気が感じられなかったな 高台にB本隊が来てるの報告されたはずなのに湖畔に大して数いなかったし
そしてその後、国内来ないのでかなりの人間がPreへ・・・
両軍本隊戦乙です。 今日熱かったのは熊裏戦かな? ---以下BSQ視点です--- 渓谷にはいりそのまま坑道上までノンストップ そこで足並みそろえるもELG本隊犬前だと攻めにくい?ということで 中州へ移動 中州でbuffののち熊方向へ (E本隊が犬に行っていたらそちらへ) 進軍開始 ELG偵察のaucがあり、偵察が下がる方向にそのままE本隊目視 『ELG熊裏高原側坂道に布陣』 ---開戦--- 熊裏戦闘(前半) お互い死者もすくなく持久戦にもつれこむかと思われた時、徐々にBSQが押しはじめる 熊裏戦闘(中盤) 今日のBSQは人数が多かったようでボルテや罠、範囲でゴリ押し(血雨使いは少なかった) 熊裏戦闘(後半) 逃げ場がないと思われた地形だが、崖の上を通りかなりの人数が逃げていたのは確か。 残りのELG兵を次々と追い詰め → 桟橋 → 湖畔 → 押し込み → このまま王国内へ 王国T字E少数 → ひき殺し → 上通路で銀行方向へ 商店街上で戦闘が起きるものの人数差が明らか → 銀行前乱戦 ミクル取ったのかもよくわかんない!フライヤー解雇!! BSQ高原へ (正門階段カウンター)
ミクルは取ったはず
あんまイプスばかり来てると渓谷行かない(行けない)からそのつもりでヨロシク
ID:PDQtjCCOは巧過ぎるな
丘ゲリラ様乙 別にイプスから入ってくるEを貴方が責任持って対応する必要無いので 篭ってるつもり無いなら谷でも王国でも行ってください
日本語でおk
難解な日本語だな
>>673 人数が多かったというよりもセイクリが厚くてガンガン攻めれたんじゃね?
こんなに前線で楽に戦えたの久しぶりだし
もう全然ゲームになって無いね。 Bから大量亡命出て勢力バランス取れるまでプレに居るわ。
>>682 お好きなように?勝ち戦にしか興味ないクソは来なくていいよ。
BSQ城門ガン待ちで轢き殺しごくろうさま まじつまんね
>>673 なんか微妙にごちゃ混ぜになってないか?
熊裏で戦闘した後B本隊は一回補給に戻ったはずだ
>>682 今の両軍の戦力は普通に拮抗してると思うが
昨日はBが圧勝したみたいだが勝ったり負けたりの日や
Eが圧勝する日もあるだろ
違うだろ、一時期B ALLの2倍の数のELGが攻めてきて 「このままじゃゲームにならん」と思った古参やベテランが多数Bに亡命した んで、今は人数こそ拮抗したが、中身は新兵中心のEに古参・ベテラン中心のB んで、ELGは右も左もわからん新兵とFsゲリラ集団だけが残って指揮が立たない BSQは指揮経験者多いから、自ら名乗り上げて指揮を執る まぁ、このバランスも長くは続かんよ、どっかで自浄作用が働くさ
Eの身内集団はマジで何とかならんかな 別にFSや友達同士で遊ぶなとは言わんが、そればかりのせいで新規の人はいつもソロ 新規の人こそ構ってあげないと、長く居ついてくれないってのに これはEにもBにも言えることだが、身内とばかり遊んでると、そのうちWar全体の人口が徐々に減っていくことに繋がる
>>688 それはもっとBのほうが強くね?
最初Bに軍属したけどずっと白ネームでなんだかなぁって思ってEに亡命したら
谷でもおかでも近くにいるだけでPT誘ってもらえるようになって亡命してよかったと
思ったからな〜
はじめわかるまでは雰囲気の違いに戸惑ったけど積極的に出撃してれば大丈夫だった
どっちいっても結局一緒なのかもしれないけどね
おおきい意味でE全体が身内みたいに感じるのは俺だけかな?
>>689 どの鯖でもなぜかその傾向が強い
身内主義のBSQ 馴れ合いのELG
>>689 Eにもそういうのは間違いなくいる
だがBには行ったことないから、Bのほうがもっと多いとは知らんかった
個人的には「ゲリラに出ますがWar新規の人もご一緒しませんか」みたいな呼びかけをもっとしてほしい
新規の人に自分からPTに誘えと言っても、そりゃ無理があるさ
話したければ強くなれ それがBSQ
黙ってついていけばいいよ。PTは貰えないがな。 戦うところは戦って下がるところはちゃんと下がる それさえ出きれてれば古参に纏わりついても文句言われない。 むしろ俺はbuffとか貰えてラッキーだった
>>693 そういうのに馴染めないコミュニケーションとりたいやつはEに亡命すんだよな
まあまとめると ソロ好き→B PT好き→E ってことだな
うはwやられた
別にソロしたくてしてるわけじゃない人間もいることを忘れないでorz
早朝キター
ここはいつから罠スレになったんだ
701 :
名無しオンライン :2006/05/23(火) 08:19:39.24 ID:IW829oGu
どうでも良いがELG暗黒時代が長すぎる。
夏休みまで暗黒だろ
何故Eのネガ意見は毎回ageているのか 癖か
704 :
名無しオンライン :2006/05/23(火) 09:49:09.85 ID:siNC3f0h
とりあえずBこもりすぎだろ 銀行前WL様が多いのはわかるが、もうちょっと外にも出てくれよ 城門まで全部クリアとか報告してるほうの身にもなってくれ
儀式みたいなもんだし気にしちゃだめだな
707 :
名無しオンライン :2006/05/23(火) 10:07:09.28 ID:siNC3f0h
一々反応するBSQTrooperが面白いのでやってます
>>689 たんは昨日の人と同一人物・・・だよね?
あいかわらずうまいなぁ。真面目にレスしてる連中m9(^д^)プギャー
>>688 固定PTが目立つのは4時58分ていう時間に遊んでいるからじゃないかな?
その時間のEは○○○氏のPT等がBのアクセルをヌッ殺してクラウン取って金を稼ぐ時間なのよ
だから固定しかいない 他の時間だったら野良も結構あるよ
お勧めはコ○チ氏 側にいればPT飛んでくるよ あの人は非難もあるが個人的には悪意が無く好きだw
ちなみにアクセルレイプのPTは他のPTと港被って先にアクセルに手を出されると援護もせずにアルターする
自分勝手だけど目的がはっきりしていてむしろ潔い まあ個人的には関わりたくないけどな
本日のアクセルレイプはコンチだったわけだが。 固定PTで。
昨晩のBSQ視点での件 熊戦闘おしこみののち、戦闘していた場所を通り中州へ。そこで補給アルター。補給後集合地点は渓谷高台でした。その後少数Eを倒しつつ裏口から国内戦へ〜
>711 これもちょっと違う 熊裏戦闘の後中州で少数が補給アルター戻り、本隊は高台で合流待ち。 その後高原から銀行前まで行ってミクルKillして撤退、高原正門階段下でカウンターしてアルター帰還。
713 :
712 :2006/05/23(火) 11:22:51.05 ID:VPCGsCLb
他の日と勘違いしてた… 高台から普通にひき殺しながら裏口からINして銀行まででしたね。
とりあえず晒しはめーなの しっかし、ほんとうまい罠使いがでてきたなw
最近の本隊は完全にELGレイプになっててつまらない。
半数くらいがアルターで帰って、双子アルター使いつつ補給してない人と高台合流だったね なんか最近似た様な場所ばっかだから間違えるwww 昔の渓谷ライオン〜境界みたいな熱い戦いがしたいから、俺はwarに行き続けるぜ!
>>716 熱い戦いがしたかったらELGに亡命汁。
約10分に及ぼうかと言う熱い戦いを繰り広げ、負けたらレイプだと叫ぶスレはココですか?
ちがいますよ
王国内がE兵の死体だらけでBの気が済むまで銀行前が真っ赤な状態が熱い戦いなんだと初めて知ったよ。
>>ID:I/FyhYKs サメ釣りでチップ取れるようになってからまたおいで
ビスク食い止めるには6PTほど必要になるからなぁ 攻めるだけなら少なくてもいいけどさ〜 がんばってみるよ
>>723 おまいは一体なんのゲームをやっているのだ(´・ω・`)?
まぁ一応釣られておくと、数という面ではなく動き、士気という面で差があると思っているんだがどうか Eの牙罠は非常に優秀だしセイクリも多いと思うが他が下がりすぎて生かされてないキガス 数は後ろにごっちゃり居る感じはしたけどgdgdな感じで少しづつやられてテレポで減って残ったのが飲まれていく あと一方的にやられてるみたいに思ってるのか知らないが、あの数で当たったり、王国攻めて出るまで無傷で居られるわけ無いw 昨日の本隊のみの話で、後ろには一杯見えた様に思えただけですが、実際数が足りてないならsry 繰り返しになってしまうけど>687氏のこの指摘が一番わかりやすい真実なのかもしれない 日によって押したり押されたりは日常茶飯事だけど、ネガティブになる前に自分で盛り上げてみようぜ
・BSQが不利な時のネガりはどんどんOK。 ・ELGが不利な時のネガりは絶対禁止。
>>726 そろそろ飽きた。それ。
今EとBがある程度拮抗してるならちとEに行ってみるか。一週間ぐらい
キャラが育ってきた初心者の俺様は此処を見るとどれがどうなのやら全くだぜ。
>>727 確かにいい加減飽きたけど、最近Warに来た香具師も愚痴りたいだろうから
暖かく見守ってやろうじゃないか。
>>728 キャラの育成が未完だろうが初心者だろうが、
Warにきて軍属すれば
>>726 なレスが
実はぜんぜん信憑性が無い(どっちもそこそこネガってる香具師は居る)って分かる。
前は一緒にゲリラ行く人居ませんか〜って感じで募集して、初心者も上級者も集まってゲリラして、負けても面白かったですみたいな事を言ってくれる人が居たね。 今は古参は古参だけで固まって勝つ事に徹底し過ぎてる気がする。それも悪くないんだけどなんだかなぁ
自分はEの人間だけど最近感じた事を書いてみる 今は弱くてもやる気とか向上心あれば一緒にやろうと思うけどな ネタ構成過ぎたり、本体・中規模クラスなのに空気読めずにAUCしたりとか・・・ 自分はやるからにはルール内に乗っ取った範囲で勝ちたいと思うし そう思えない人と一緒に行動するってのはありえなくないか? 乗りがいいELGも好きだがやるときはちゃんとやって欲しいってのが本音。
みんなまじめ杉 本隊衝突前にaucで気合入れあったりしようぜ
ネタ構成ってどんなの?
海王とか
国宝で戦場に出るとか
ネタ構成は比較者との相対だからな 醸造60持ってるけど武器スキルで隠してる俺みたいな奴はそうそう居ないだろう…。
今BとEの所属人数ってBのほうが断然多い?
Nが断然多い
両軍にキャラいるが少なくともここ半年間はEの方が多いな。 つか、BがEより多くなったことなんて一度もないぞ。 一日だけ多いとかならあるが、平均すれば明らかにELGが多い。 あくまで所属している人数の話な、実働数はその日によって違うと言っておく。
B大量に渓谷inの報告があっても湖畔にすら出てこない 腰が重い人増えたね
つかich人数はE>Bだけど実働人数はずっとB>Eだよ。
今日もE殺しまくれるかと思うとwktkしてきた。
>>743 24時間2垢で監視してるからに決まってるだろう
同意
>>744 ALLで調べるの無理なのにかい…?
因みにALLで数調べれる時だとほとんどEのが多い
>>746 「汝は人狼なりや?」っつうゲーム(MoEで人狼、とかもやってるな)で
自分は占い師だ、つって語ってる狂人か人狼を彷彿とさせるな。
ELGが〜BSQが〜はナンセンス、って前のテンプレにあった通りだよ
あれはもともと一人の不正だとか卑怯な振る舞いを見て軍全体を指して言うな、という意味ではあったんだけど
こういう場合にもちょうど適応されるんだよ。
>>746 がいう「ALLで数調べれる時だとEのが多い」というのは一個の事実だとしてるんだろうが
他の人がその情報を正確に再検証できないなら、それは事実というラベルを貼って主張されてるだけの主観にすぎない
>>747 疑いすぎ
っつうか人狼のやりすぎじゃね?w
elgは長期休暇以外負け続けてるのがいつものパターンだろ?
ただ負けても引きこもらないでバカみたいに前進してくるだけ
いやEは人数だけは多い。 これはガチ。
平日そんなに 負けてるか・・・・?w おまいが負け戦にしか参加してないだけじゃね?
>>732 本隊の位置がばれるのでやめてください><
ってTellがくるとおもうよ。個人的には好き。
ichならいいと思うんだけどね。
それでもログ流れるからやめろとかいわれたら末期だとおもう。
イプス決戦はたのしかったなぁ・・・。
何を以って実働というか 本隊戦中に本体人員数がallよりかなり少ないことは往々にしてある
ここ最近、本隊戦で負けた記憶が無いな。
気のせいか?
>>750 の脳内鯖ではELGが無敵なのかもしれん。
少し劣勢になっただけで勝ち馬ノリスケが急激に減るんで Bの人数がいきなり多くなった気がするだけ。 昔からずっとこんな感じ。 /wで全勢力が見れた頃からの伝統。
>>747 はいはいわかったわかった
同じことを741にもいってくれよ
連敗が続くと本体に参加人数が2割ほど減るからな
そろそろ馬鹿が亡命しない様にミクルkillしまくった方が良いのかな?
>716 ちと遅レスかな。 先週の土曜日の15時か16時ごろに、B20vsE15くらいのなかなかに熱い戦いがあったよ。 B10↑が何度も渓谷INしてEが食われまくってるときに、B10↑双子報告だったかが あってEが何とかライオンに集まって、って感じだったかな。 Bの増援が少し遅かったってのもあってEが勝ったんだけど、アレはなかなかに よかったと思った。 俺がE所属だっていうのもあるかもしれないけどね。
>>747 の言い分では746が狂人っつーことは741が本当の占い師みたいな感じになるな。
お前こそ狂人じゃねーかw
人狼はまったときは政治家とかをこいつは人狼だな、こいつは狂人だな、とか頭で思ってた
人狼厨乙
今朝は早朝アクセルレイプは無かったはずだが?
寧ろミクルレイプがあった
俺レイプもあった
765 :
アクセル :2006/05/23(火) 19:54:40.87 ID:ZEUJhAB7
もう・・・やめてください・・・ あかちゃん・・できちゃう
>>762 ちゃんと防衛したんだよ。
クソコンチ殺せて満足。
流れをさかのぼって ELGはイプスがあることと谷がELG領なことが多いから神秘持ちが多く、 事前にPTを組んでいく、または湖畔で組むことが多い BSQはイプスがあることと谷底・夜姫の脆さから神秘はいまいちで 神秘がわりに調和を持つ人が多く、ソロや少数のほうが動きやすい 丘や谷で合流したら一緒に行動する、というパターン
ーヨネスケー、ーヨネスケ について
1.本スレでHUDSON叩きの粘着コピペ荒らし、Chaosスレも荒らしていた
削除依頼を出された事もある
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1076/10762/1076276950.html (614〜)
2.チップが実装された当時、私怨でチップ露店を晒しまくった
後、チップを自ら安く大量に売るといいつつ未だにやっていない
3.尼崎の列車脱線転覆事故の時に
「D鯖の奴も乗ってて死ねばよかったのに」
と本スレでトリップ付きで言い放った
4.自分を無視リストに入れた生産者を私怨晒し&コピペ
これらは全て噂でもなんでもなく「事実」
2chのログを漁れば証拠も出てくる、一般人はフィルター推奨
さあELGレイプ大会頑張ろうぜ。
昨日の王国戦もE30↓に対してB80↑だったんだろ。 それに対して言ってる台詞が 「10分以上にも及ぶ熱い戦いを行った」 だもんなw 必死にゾンビアタック仕掛けてたけど何度死んだか判らないよ。 昨日みたいな時って速攻ミクルを狩って30秒で帰るのが礼儀なんじゃないか?
いや40秒だな
40秒も俺TUEEEeeee!したいのか?
BSQレイプ大会になっちまったなww
俺の場合たっぷり一時間はミクルを可愛がらないと満足できないな
>>771 Eみたいにアルターハメまでしてないから許してください^^
>>768 Bのゲリラって調和持ち少なくない?
Bの強い近接って大抵鈍足だし。
調和分スキルおおいんだから強くてあたりまえだろ
鈍足の奴って大抵レジ振ってるから足遅いんじゃないか 抵抗=調和までとはいかないだろうが、そこまで変わるかね
>>778 ほとんどセンギ調和じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
__,,/ _, ----`ヽ :.
:. / _ ___ 、\
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :.
>>776 .| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ も・・もう許して下さい・・
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :.
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
{ /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
:. \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
/ //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
:. / 、 {;{ |;| . : i/. : : : : : :|
/ `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
なんですか…ここどこですか? なんであたし、連れてこられたんですか? なんで、かか鍵を閉めるんですか? 黙りなさい …いやあれほんと面白いよ! 読んでみることオヌヌメ
とりあえずkwsk
今日はELGにボーナスくれてやった。 そうしないとwarノルマ4がキツい奴が出てくるからな。 明日からまたELG刈り取りって事でよろしく。
まあ何つーか、Bには弱いヤツいらねって雰囲気があるよな 語りたければ強くなれとか言ってる香具師もいるし そりゃ弱いよりは強いほうが良いんだろうが もうちょい弱い人や新規も温かく迎えてやれる雰囲気を作ったほうが良いとは思う
VIPと使えない奴は要らない。
むしろ788がいらない
Eは誰でもOKって空気がBより強いけど 結果的に変なのも多く集まったのが難点
逃げ足を鍛えてるドンキー 不戦勝のプライドと踊る WAR民の7割はこれです
動け!動けクソ!俺は「アンリアルトーナメント」がしたいんだ! 動けよクソ!このクソッタレなゲームを始めやがれ!始まれえええええ! 俺はこのクソゲームをしたいんだあああ!もう一度は言わん、動け。 どけよ!なんだ!?なんだよ!!!やらせろよ!!!!! よしはじまったぞはじまったぞ!やるぞ!・・・!クソ!やらせろよこのクソゲーム! いや、ロードだロード・・・。・・・ロードなんか待ってられるか!ロード長いんだよ! 待ってられるか!さっさと始まれよこのクソゲーム! いや、ポジティブに考えるんだ・・・。すぐ始まる。始まるんだ・・・。 ほら始まったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 始まったぞこのクソ野郎!!wwwwwwwwwwwwwwww 食らえ!食らいやがれ!!!!!! いやあああああああ!お前ら殺す!!!!! イケイケ!てめえ自身のクソでも食え!!このクソやろう!殺してやる!殺してやるぞ!!!!! イヤアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!! いけ、発射だ!!!・・・これは「デリートキー」だ。 「エスケープ」はどこいった?どこいった?どこだ?「エスケープキー」はどこだ!? よし・・・。俺は誰の助けもいらねえwwwwwいらねえんだwwwwwww おお、「H」キーで始めるのか・・・。 今すぐ終わらせてやる・・・。動け!何でうごかねえんだよ! いや何の問題もない・・・。全部終わらせてやる・・・。 終わらせてやるぞこのクソ野郎!!!!イヤアアアアアアアアアアアアア! 殺す!皆殺しだ!!!!!! くらえこのクソ野郎!終わらせる、終わらせる、終わらせる・・・! 全員このアサルトウエポンで皆殺しだ!!!!!!! おお・・・誰だ俺を撃ったクソ野郎は・・・誰だよ!誰なんだよ!!!!!! くぁwせdrftgyふじこlp;@
おまいら、戦技が弱体したそうですよ…
794 :
名無しオンライン :2006/05/24(水) 09:24:37.14 ID:Du95NSWM
kwsk
効果時間をwikiと比べてみろ… 萎えた
何の効果時間だ?
脳内鯖での効果時間
詳細すらなしじゃ相手にされるわけないだろ
戦技100脳筋様が試してみよう
25:40に押したバーサクと25:50に押したKMが26:40にほぼ同時に切れた 効果時間なんて覚えてないけど攻撃力と命中は変わらない感じ。
803 :
名無しオンライン :2006/05/24(水) 15:04:12.16 ID:mmjFGiBw
加速すんなよ
バーサクかわってないぞ?
wikiいわくバーサーク60秒、ナイトマインド50秒だそうな。
少なくともこのデータだけ見れば
>>801 のと一致してるし
ストップウォッチ使って俺(戦技100)もやってみたが
それぞれ最低でも55秒↑、46秒↑で誤差の範囲に過ぎないと判断。
ていうかこれ釣りだったりする?
べあー
少なくとも戦技100では何も変わっていない
やあ!友よ!幸薄き前衛どもよ! 我らはポイントと言う鎖から解き放たれた! 来る者は拒まないが、去るものは決して許さない! 仮初の終焉、血雨オンラインへようこそ。
血雨使い増えたの?
血雨って、吸い寄せをルートダンスで STダメージをスワンダンスで解除できるんだったっけ 28といえど、ダンスに振る人は少ないよなぁ
>>808 先頭で(コウモリ)仮面の男が血を吹く → 下がる前衛に背を向けて
・・・俺は味方の血雨横でクエイク合わせてしまう前衛だけどな
それ場所によっちゃ落下死狙えないか?
すげぇ・・・ さっそく銃上げてダイイング隊結成しなきゃ・・・
敵陣にダイイング部隊を打ち込むのかw
ダイイング隊打ち込んで血雨と罠置いて自爆してテレポートクロースで安全に帰還 を繰り返そうかと思ってました
間違いなく見当違いの方向に飛んでいくやつがでるな
BSQどうしちゃったんですか…^^
牙罠銃を持っている俺様の出番ですね。
820 :
名無しオンライン :2006/05/25(木) 00:14:20.92 ID:KRaclL4e
今日はどんな感じ?今帰ってるのでinできん
珍しくBSQがボコられまくり
ELGが上手い具合に回復まわせてたと思われ というか人数差か?
珍しくかどうかはわからんが、現時点まではE優勢。
というかB指揮無し
今日のBの本隊は11〜12時位のピーク時にすら数が50超えてなかったようだ まぁ俺はICHラジオにしながらプレ狩りしてたわけだが
確実に負けるってわかってる戦いにいかない人が多いのさ 物資も節約出来るし一人で戦局を変えれる訳でもないって考えてる人が多い
そもそも本隊が形成されてなかった 漏れはPT勧誘自分からできないチキンなので ある程度待機して勧誘なかったら特攻してた …後ろから何人かB来てたので、バラバラ突撃したのが敗因なら漏れのせいだなw
一応尼橋集合ってことになってたんだけど 10人くらい?が尼橋先に行ってしまい崩壊 残った尼橋組もほぼ何もできずに崩壊 E本隊が目の前まで来てるのにバラバラで行動するのはまずいよ
今の双子戦熱かったな!お互いにGJ
>>830 お互いGJとか一見爽やかに書いてるのは勝った方な法則。
双方死者多数でたけどいい勝負だった 罠使い最初に潰せたからBSQ有利になった感じ
やっぱりまたBSQヵ
はいはいEのニート軍団様 恒例の早朝アクセルレイプ乙であります('A`) ちょっとBが負けてやったら調子に乗ってすぐこれだ
>>835 東から来たEにまんまと釣られたクマーなお前が一番調子に乗っているんじゃね?
テンプレはもう分かったからいい加減BSQから消えてくれ
つか836ELGじゃね?臭くね?
どうでもいいレスにいちいち反応するお前もどうかと思うが。
BSQとかELGとか言ってる時点で(ry
840 :
名無しオンライン :2006/05/25(木) 09:35:55.38 ID:gGTz0hDR
BSQいやっほぅ!
ELGここにあり!!
リザ! リザ! りざー りざー りざー りざー りざー りざ0
843 :
名無しオンライン :2006/05/25(木) 11:46:24.78 ID:hwvLDuOB
いっき!いっき!
>>841 よく負けそうなときに本隊の後方から聞こえるよねwww
@
なんで@なんだろう
さあ? ワンキーで出せる単語で、かつなんとなく見栄えするからじゃねーかな ;とか:とかよりはまだパッと見てわかりやすいでしょ ただそのワンキーでっつうのが利点だと(少なくとも俺は)思ってるから @@@@@、とか1発言中に連打するのは合理的じゃない気はしてる。 人数と同じ個数の@を並べてるのかもしれんが、そんなのしてる間に死なないような応戦をしろと
なるほどなぁ
単にここって意味で@(at)なんだろ
調和取ってみたが思いの外ST食うなこれ 調和戦技斥候様はどうやってST運用してるの?
GSPがぶのみ
>850 常時バナミル、SoW>TRの度にGSP
そこでアスリート
まじか そんな金ねぇぞ 今まで悪口言って悪かったよ調和様
855 :
名無しオンライン :2006/05/25(木) 19:54:35.60 ID:JJtvZrD8
調和様の自己弁護乙。
グリ下戦が熱かったですね ずっと見てました 見つからなくてほっとしたよ
フレーバーとミルクティを飲み訳つつ触媒を鬼の様に使うbuffer件ヒーラーは調和以下の塵ですか。 そうですか。 戦闘中はマナポーションもガブ飲みか。
E篭りすぎ。出てくるときは大人数だしやってらんね
メイジはマナポは飲まない。 サンクンとかスティッチ食らった時にPOTディレイ中で MRP使えないとかだったら死に繋がるし。
飲む飲まないはやり方だろ。 確かにMRPも使うな。 持ち物枠足りなくね?
tarinaiyo-
本、食事、お茶、触媒4(召喚とかとってるなら5or6)GHPとMRP あと何かいる? 血雨にうっかり巻き込まれた時用のGSP…は、最悪マイナーリバイタルでカバーできるけど 一応わさびもか。 これで(触媒4種類としても)11種類でしょ
1〜4 触媒4種 5 目玉 6 本 7 インビジP 8 ミルク茶 9 GHPorGSP 10 マナP 11 MRP 12 東とか裏とかイプスとかのレコ石 枠なんて・・・
触媒5+困ったときのインビジ頼みをすることがあるのでこれは手放せません><
P鯖にはELG軍司令官(笑)が居るらしいけどE鯖にもそんな感じの人って居る?
酷いのはいない
Mr.BSQ(笑)とMr.ELG(笑)なら居る
Mr.ELG(笑)は馬鹿だけど根は悪い人じゃないし Mr.BSQ(笑)はこっちも空気読めない時もあるけど普通に優秀な指揮官だからなぁ
ありがとう。 二人とも有名な指揮官なだけみたいですね。 これなら安心して楽しめそうです。 もうちょいキャラが育ったらワラゲに行きます。 二人のMr.にお会い出来る日を楽しみにしてます。
確かにゲーム内には酷いのは居ないんだがBBSにはBSQ綜司令官(笑)が居るんだよな。
ELGの万年雑魚もいますよね
WL安定してjade貯まってきたから両替しようと思いNQを買う 1k個買ったくらいで取引0でセラー出せないことに気付く 取引上げるのもめんどいから頑張ってるヒーラーさんに配布してあげようと思い立つ 改めて取引0なのでセラーで配布できないことに気付く めんどくなって捨てた
こちらBのリザなしメイジ。今日もinできないです…戦況plz。
リザなしメイジほど使えねえカスもいねーな 最低回復88にした上で、ノアピ探してから出直してこいと
/chirasi E鯖warの人のブログ見て回って動画落としてたら 自分との遭遇戦でのタイマン対戦動画が二つもあったぁぁぁあぁっぁぁぁあぁ(゚∀゚) 動画で自分の動き見るとやっぱり変な動きしてるけど良い反省になるわ まぁ両方とも自分が負けてる動画だけど、片方は長期戦だし永久に保存する
Mr.BSQは正攻法をしてる時はいい指揮官なんだが たまに突然妙な奇策を実行しようとするから困る そしてその奇策は大抵失敗する
E、なんか今日元気なくないか? なにかあったのかな、戦争しようぜ!
881 :
名無しオンライン :2006/05/26(金) 00:25:15.09 ID:1reMJQ3R
Traitressさん自慢はどーでもいいので さっさとBSQからでてって下さいね。
何があったのか知らないがWarスレで晒ししてるお前も十分いらない子
>.879 奇策はマンネリした時にしてくれると本隊戦に刺激を与えくれるから自分的にはOK!!
>>873 おまえは俺かと言いたい。ぜひ言いたい。
取引3でいいから残しておけば…って結構思うよね
いまのMr.BSQは正攻法のが強いけど 昔は奇策のがうまかったな、最近ほとんどみないが
Mr.BSQってトイレの人かと一時期思ってました
正攻法のトイレ指揮官 奇襲のMr.BSQ そんな感じだったな
正攻法ばかりだと実際飽きてくるしな
ガチならガチで 血雨罠オンラインじゃなくてライン組んで押したり引いたりしたいよママン
罠血雨って実際どれが一番効果的なんだ? ハベコーマ?炎毒炎ハベ?コーマ毒コーマハベ?
状況によりけりー 自分がされて嫌なのが有効
どれもイヤだよ
今のEは初心者さんが銀行前WLについていってる状態という最悪のシナリオ いや、俺もね、轢き殺しばっかじゃなく 均衡した熱い戦いがしたいんだけどね
>>895 そういう風に思ってくれてる人がいるだけありがたいよ
流石に轢き殺されオンラインは精神的にやばくなってくる
ICHも愚痴が出始めるし
そんな貴方に早起きおすすめ 朝4時とかに起きて2時間くらい戦ってみればどうだろうか?
くだらない 勝ちの美学を持って語るならそれで負けても愚痴るなカスども
しかしB弱いな こっちは搾りカスみたいな戦力なのに返り討ちとはw
900get 899には触らないのが大人ってものだ
ぼく子供なんで
>>899 で遊びたくなっちゃってしかたありません><。
ぜひつっついて反応見てみたい。
>>901 あぁん。そんな・・・・触っちゃダメぇ・・・もにぃ・・・・(*>ω<)=3
ELGここにあり!!
>>904 恥ずかしいから2ch常駐を誇示すんのはやめれ
【 筋力 】 80 【 着こなし 】 80 【 攻撃回避 】 100 【 生命力 】 100 【 持久力 】 70 【呪文抵抗力】 70 【 包帯 】 50 【 刀剣 】 100 【 盾 】 100 【 戦闘技術 】 100 というスキル構成でワラゲに殴りこみしてみようと思うんだ・・・。
>>906 汎用性がコンセプトなら俺はこうする。
【 着こなし 】 80 → 51
【 刀剣 】 100 → 98
【 盾 】 100 → 98
【 戦闘技術 】 100 → 98
【 包帯 】 50 → 0
【 素手 】 28
【 自然調和 】 9
【 薬調合 】 48
着こなし80→30 回避100→0 キック0→90 包帯50→90 筋力80→100 やはりナイト目指さないと!
うは、かぶった
911 :
名無しオンライン :2006/05/26(金) 13:12:22.91 ID:YDgHQG4x
キックは100にしないとな。
回避100でプレートとか見るとモニーかと疑ってしまう消毒
>>906 マジレスするが・・・
着こなし80? プレートなら着こなし76だから4無駄
包帯50? ファイン巻くなら60でそ ちなみに60でも息切れする 80↑がいいな
盾100? 90技に何かあるのか? 81で小太刀か88でそ
盾90って盾ビームだっけ?
盾90ってエフェクト的には盾シールドって感じだよな
盾シールドってシールドシールド?
シルオを盾ビームと勘違いしてる輩がいるが 盾ビームは100だからな決してシルオと勘違いするな!紳士に失礼だぞ野蛮人め!
マジに言うと盾81と100ではちっちゃい貫通ダメが結構違う 包帯や回避なら(貫通で回避判定)、その分の差も結構でかいぜ まあチェインだったり貫通40とか来る今じゃあんまり関係ないかもしれんけどなー
牙罠を作ってみようと思うんだけど 回復手段は調合にするのがいいんかね
【 筋力 】 10 【 着こなし 】 40 【 攻撃回避 】 40 【 生命力 】 22 【 持久力 】 30 【 落下耐性 】 40 【 水泳 】 40 【 死体回収 】 40 【 包帯 】 40 【 自然回復 】 40 【 収穫 】 40 【 裁縫 】 40 【 装飾細工 】 40 【 キック .】 90 【 酩酊 】 40 【 物まね .】 40 【 自然調和 】 40 【 音楽 】 40 【パフォーマンス】 98 【 ダンス 】 40 というスキル構成でワラゲに殴りこみしてみようと思うんだ!!
調合と牙でOK
thx 包帯80を調合に変えてくる