1 :
(((・ω・))):
■前スレ■
【MoE】ガンナーの明日を考えるスレ 7発目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137875165/ ■関連スレ(外部板)■
【傭兵】ガンナー系の情報交換スレPart3【チェイスガン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1123660855/ ◇銃器系のシップ
【ガンナー】 銃器スキル30以上
【バレッティア】 銃器スキル60以上
【イーストウッド】 銃器スキル90以上
【傭兵】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理40以上
【ヒットマン】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理70以上
【ゴッドファーザー】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理90以上
◇銃器ギルド
・各サーバーにて「/chjoin 銃器ギルド」で銃愛好家達のチャットチャンネルが開設されています。
銃・大砲に関する相談や、銃作成依頼、弾の売買、イベント等に活用ください。
・地下墓地南西部、鍛冶屋の南の無人部屋にて有志露店が開かれています。人がいなくても泣かない。
◇独断と偏見による銃器の特徴
・武器攻撃力が高く、攻撃間隔が長い(一発が大事になる)
・当てるとノックバックさせることができる
※3/11のパッチによりライト ラウンド ショットはノックバックしなくなりました
・テクニックが微妙、エイムファイアーとブラストファイヤー以外は実戦に不向き
・レシピが複雑で、鍛冶だけでは出来ない
・大砲は相変わらず重い
2 :
名無しオンライン:2006/05/07(日) 12:56:06.49 ID:AWWBzGzJ
銃弓使いが2get!
3 :
名無しオンライン:2006/05/07(日) 13:15:34.28 ID:EZFOzZUm
メスメライズ:神秘魔法(精神0)
詠唱時間が結構あるのでタイマンでは開幕の1回が限度
集団戦では自分がフリーならそれなりに使えるが
慣れてる相手は即ワサビだしある程度知能が無いとすぐMPが尽きる
サンダーボルト:破壊魔法(精神0)
精神や抵抗に関係なく確実に1秒ほど止められるが
メスメ以上に詠唱時間とMP消費がきつく脳筋にはお勧めできない
バインディング ハンズ:死魔法(精神0)
詠唱時間と消費MPは脳筋にも優しいが抵抗持ち相手には厳しい
脳筋が使う足止め魔法の中では一番使える(ブックチャージ推奨)
バエルウォッチャー:召喚魔法
足止め効果はそれなりで補助火力としても優秀
銃との相性はいいが足が遅いため
Warでは待ち伏せでもしないかぎり目玉がいる状態で開戦するのは難しい
ハンギング ウイングス:暗黒命令
慣れてる相手は即ワサビ
ワサビを使われなくても攻撃を当てた後もの凄いズレが発生するため逆に不利になる
使うならとどめの一撃の前だけにしておいたほうがいい
グールファング:牙
射程も短く必中でもなくワサビで抜けられる
この技自体当てるのが難しい
シャドウスティッチ:投げ
即時発動必中で射程も長く足止め効果も強力
銃を当てる布石としてはこれ以上のものは無いが
要求スキル値が高くスタミナ消費がきついのが難点
4 :
名無しオンライン:2006/05/07(日) 23:51:06.60 ID:8rDGFpLp
ワラゲ絶滅危惧種だよな。
5 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 00:22:31.30 ID:mS0IKm46
即死防止
6 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 04:24:39.15 ID:3ZUXLSRu
先輩方先輩方
銃でギガースを一人で狩れますか?
狩るとしたら銃と何のスキルが相性いいでしょう。
夢を見てはいけませんか=□○_
7 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 05:22:12.26 ID:C83uvI22
>>6 余裕で狩れる
けど、盾+酩酊+包帯〜とかになると思うから、ガンナーが求める「銃による勝利!」みたいな理想とは遠いかも
ぶっちゃけ銃じゃなくてもできちゃうからね
先ずは盾81(コダチ)+酩酊48(センスレス)+包帯80↑にして、盾で攻撃避けながらチャージドに即センスレス、HP減ったら包帯巻きつつセンスレスでリベンジと銃アタックでギカス(どれ狩るか知らないけど…丘かな?)狩ってみよう
慣れてきたら自分なりの構成考えるといい
8 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 09:37:40.99 ID:ouIwMv/c
なんか前スレでスキル晒し出てたんで自分も
【料理 】 90
【醸造 】 90
【筋力 】 100
【着こなし 】 16
【生命力 】 44.6
【持久力 】 40
【銃器 】 100
【盾 】 9
【戦闘技術 】 90
【物真似 】 90
【罠 】 90
【呪文抵抗力】 90
0.4はいずこへ
ぶっちゃけネタですが気に入ってます
9 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 15:51:49.61 ID:BKako94G
じゃ俺も
【 筋力 】 80
【 着こなし 】 21
【 生命力 】 70
【 知能 】 50
【 持久力 】 30
【 精神力 】 40
【 採掘 】 90
【 鍛冶 】 100
【 銃器 】 100
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 40
【 神秘魔法 】 50
【 召喚魔法 】 40
【 魔法熟練 】 40
【 取引 】 8
1.0はいずこへ
採掘しながら鍛冶上げ。護身用に銃を使ってたらいつのまにか100に。
さらに回復もないと戦闘ツライよなぁ、テレポも使いてぇなぁと回復&神秘上げ。
しかし、本業は鍛冶屋なのでやっぱりMINも欲しくなり召喚&魔熟上げ。
いざ完成してみたら中途半端なキャラに・・・
10 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 18:25:29.36 ID:RbugVog8
おk、現在PSUに浮気中だが晒してみよう。
【落下耐性 】 3
【料理 】 90
【筋力 】 85
【着こなし 】 51
【生命力 】 85
【持久力 】 75
【銃器 】 100
【盾 】 81
【戦闘技術 】 90
【物真似 】 90
【罠 】 90
つーかみんな落下耐性取らないんだね。
本当なら5は欲しいんだけどねー
11 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 19:16:32.58 ID:ZjW82LkV
銃90記念でダイイングぶっぱなしてきたら14人に当たって即死しました
…お、おもしれー
12 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 20:44:02.99 ID:Jy1Pf2mx
うちも
牙から銃器になった
目的はフーリガンで銃で撲殺をすること
スキル上げでは低レベルではもっぱら軽弾で接近戦だった
【 筋力 】 80
【 着こなし 】 16
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 持久力 】 70
【 銃器 】 90
【 刀剣 】 98
【 ダンス 】 98
【 自然調和 】 40
【 水泳 】 40
【 自然回復 】 40
【 落下耐性 】 40
【 包帯 】 43
【 取引 】 15
13 :
名無しオンライン:2006/05/09(火) 06:34:42.64 ID:kEgodNy4
pre専脳筋ですが何か?
銃アタック+弓技で火力は凄いがスタミナが厳しいので
強いMob相手ではB+KM+エイムで銃オンリー;;
普段エイムが死に技になって勿体ないので火力落ちても良いから
銃投げにしようか思案中。でもそうするとバンカーも欲しくなるし・・・
【 銃器 】 100
【 弓 】 98
【 戦闘技術 】 90
【 回復魔法 】 90
【 筋力 】 90
【 着こなし 】 36
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 持久力 】 80
【 精神 】 45
【 知能 】 40
1.0はいずこへ・・・
14 :
名無しオンライン:2006/05/09(火) 08:53:42.56 ID:eUwmG15B
精神とかもったいなすぎね?
15 :
13:2006/05/09(火) 09:10:13.28 ID:FetDOz8w
ラスフィヨスカル+スケール3点+ミスリル耳だから魔力44・・・
HAで170〜200位回復するので一応精神残してるんだ
精神0での使い勝手が判らなくてなかなか下げれないんだよねぇ;;
16 :
名無しオンライン:2006/05/09(火) 11:26:14.39 ID:+HaosNwk
火力高いからPTでもヒーラーなんかしないだろうし戦闘終わったあとの回復で十分と割り切れば
精神0知能30でもいいんじゃないかな。0だと止まった状態で100回復くらい走りながらで80前後
17 :
名無しオンライン:2006/05/09(火) 12:11:44.34 ID:uZ2iouXY
>>13 俺なら攻撃回避を切るなぁ
近寄られたら、負けを覚悟するくらいのつもりで
盾を取ればスタン取ってから距離を離したり、インパクトで仕切りなおし出来て良いよ
18 :
名無しオンライン:2006/05/09(火) 12:48:59.36 ID:9bfOv2E3
preメインなら精神0回復90で全然問題なす
盾も戦盾以上使えればリジェネとミックスジュースで十分なんじゃね
19 :
名無しオンライン:2006/05/09(火) 13:24:14.11 ID:4dOMt+ur
集中メイジと高精神強化近接も使ってるせいか、
戦技型の精神0回復90には耐えられず包帯に転向した、
HP回復は包帯の方が遙かに使い易いから後悔してないが
RAが使えなくなったのは痛い。
20 :
名無しオンライン:2006/05/09(火) 14:13:07.69 ID:9+IHP37T
大昔に一時期流行った死銃器、preでもwarでも遊べるようにと...
WLのくせに強化チェイス担いで敵本居に突っ込んでるアホが居たら私かもしれませぬorz
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 46
【 生命力 】 100
【 持久力 】 50
【 精神力 】 70
【 知能 】 50
【 抵抗 】 70
【 銃器 】 100
【 戦闘技術 】 78
【 回復魔法 】 90
【 死の魔法 】 90
【 音楽 】 5.1
自分も結構な数が端数に飛んでしまってるなぁ、何となく置いてしまってる音楽分何処に振った方がいいでしょか?
21 :
13:2006/05/09(火) 14:15:55.62 ID:8M4nMLzG
アドバイスサンクス
取りあえず精神落として筋力にでも振るとしよう
でも更に盾を持つってもの面白そうだよなぁ
お金貯まったら時の石買って回避型からシフトしてみようかな
22 :
名無しオンライン:2006/05/09(火) 14:47:54.44 ID:a6RMOCT/
>>20 着こなし51か戦技80まで取っておけば?
もしくは調和や暗黒にすこし振っておくとか
23 :
名無しオンライン:2006/05/09(火) 18:12:19.64 ID:9bBGUZKH
リボーンいいなぁ
いっぱい敵固まってるところに思う存分ダイイングしたい(;´∀`)=3
24 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 01:47:55.58 ID:eobjSWGw
リボーンダイイングってポイントはちゃんと自分に入る?
実際どうなんだろうダイイングって
25 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 02:14:15.87 ID:IsYW+wby
ダイイングはあくまで削りだからな
サシか少数でやるなら留めにも使えるけど
26 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 02:25:10.66 ID:I8DO7m6D
群れてた海ヘビに試しにダイイング使ってみたらリアクティブで即死した
27 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 10:23:14.80 ID:lIgtqVET
ただいまガン&スミス製作中・・
って神秘召還魔熟まじマゾイよ
28 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 10:58:18.76 ID:xwK3Qp4R
全部時の石で!
29 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 12:27:30.56 ID:rP5vEBfs
40までならすぐ上がるだろ
神秘はだるいけど
30 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 19:13:49.67 ID:D/LH7dtj
別にマインビショップになる必要なんてないだろう。チェイスガンなんていう酔狂なものを
量産する訳でもあるまい?
31 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 20:59:55.11 ID:U8sT6VS1
ガンスミスってのは、ガンナーでもありスミスでもあるんだ。
より高みを目指すためにMINを取りたくなるもんなんだよ。
32 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 21:05:52.59 ID:4K7HhKv3
33 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 21:17:16.67 ID:YfwYL3DH
帯電釘が確保できればなぁ・・・・・・
34 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 21:43:10.65 ID:N2s1Em1i
弾以外に買う物が無くなったらチェイス常時使用できるようになった。
35 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 21:46:20.67 ID:CrxfvKjR
色々な人の構成みれて参考になりますな。
まったく参考にならなそうな自キャラ構成晒し(Pre専)
器用貧乏系で強くは無いけど色々出来るのが楽しい。
【 銃器 】 100
【 暗黒命令 】 90
【 召喚魔法 】 92
【 盾 】 71
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 46
【 生命力 】 80
【 持久力 】 60
【 回避 】 100
【 知能 】 30
【 包帯 】 80
着こなしは36に下げる予定
36 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 23:38:56.55 ID:CYMAQytf
じゃもう少しで完成しそうなマイガンナー
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 76
【 生命力 】 70
【 知能 】 10
【 持久力 】 70
【 落下耐性 】 40
【 水泳 】 40
【 包帯 】 80
【 自然回復 】 40
【 銃器 】 98
【 戦闘技術 】 70
【 酩酊 】 48
【 神秘魔法 】 58
【 召喚魔法 】 10
【 自然調和 】 40
超チキン仕様
37 :
名無しオンライン:2006/05/10(水) 23:40:48.67 ID:CYMAQytf
アヒャ、なんじゃこら
慣れない事するもんじゃないな
38 :
名無しオンライン:2006/05/11(木) 11:16:02.30 ID:W7bcRDMv
各人特徴があっていいね。見ててためになる。
みんな結構持久削ってるのね。もう少し削ってみるかな…
漏れは複合生産職兼ガンナーだから、スキル構成に面白みがなくて困る。
39 :
名無しオンライン:2006/05/11(木) 11:41:36.20 ID:hJPQCTeP
銃はテクニック連発で、スタミナガンガン消費するような武器じゃないからねぇ。
2武器の人や戦技取ってるとかじゃ無い限り、一番持久が削りやすいんじゃないかね。
40 :
名無しオンライン:2006/05/11(木) 12:02:07.02 ID:v6lUPYyr
面白味がないけど強化魔法型の人が少ないので。
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 1 (TF使うとAC60ぐらい)
【 攻撃回避 】 94 (種族補正とクイックで120)
【 生命力 】 100
【 知能 】 40
【 持久力 】 29
【 精神力 】 90
【呪文抵抗力】 33 (装備とエレアマで100ぐらい)
【 銃器 】 90
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 94 (意識的なスキル上げはしてないから1年で90→94)
【 取引 】 90 (火力不足だから大砲)
銃の低ST消費は確かに有り難いな、
強化型のモニだと持久29で100↑維持できる。
41 :
名無しオンライン:2006/05/11(木) 12:07:05.01 ID:aDb1E1mE
強化だとスタミナぎりぎりまで減らせるから良いよな
戦技にするとやっぱ少し余計に欲しくなる
42 :
名無しオンライン:2006/05/11(木) 12:14:12.23 ID:ToYAlZ2E
戦技はバーサクかバーサクオールしか使わない漏れガイル
43 :
名無しオンライン:2006/05/11(木) 13:21:19.28 ID:+zyMky2s
>>42 命中はエイムか、俺は盾を持って攻撃時のみ銃を装備するマクロだからKMを使うな
カンフーは使わないのかな?
44 :
名無しオンライン:2006/05/11(木) 13:22:22.52 ID:8u2T/N+u
カンフー良いよ!
クリティカルだと移動撃ちできるからカンフー良いよ!
45 :
名無しオンライン:2006/05/11(木) 13:48:25.44 ID:ToYAlZ2E
>>43 たまに使うけど戦技70止めだから効果時間が短くて・・・
あ、
>>36のチキンです
着こなしを石に詰めて最大火力を求める旅に出ようかと思案中
46 :
名無しオンライン:2006/05/11(木) 14:47:43.42 ID:b6sSzquC
>>41 戦技ならスタミナ一緒に上げるだけで済むけど
強化なら精神・知力共に上げる必要があるから余計つらくねないか?
低レベルで効果を発揮するKMがあるだけでも戦技がうらやましいと思ってる強化使い
47 :
名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:56:14.59 ID:gCUeuYZ7
ダイイングでぶっこむスタイルは戦技+回復or死魔の方がやりやすいな
バランス考えると攻守底上げする強化なんだろうけど
48 :
名無しオンライン:2006/05/12(金) 00:40:43.92 ID:1Jyiu8VQ
敵陣に突っ込んだクロースチャージの合図でPT全員ダイイング発動→直後にクロース解放
ってのをやってみたい。
49 :
名無しオンライン:2006/05/12(金) 01:11:58.69 ID:FEPvJ2/7
>>48 アクセルが灯台上に居る時ソレ考えたなぁ。
リボーンかけたダイイング舞台が上から飛び降りて
一斉にダイイング→よみがえってクロース。
50 :
名無しオンライン:2006/05/12(金) 23:13:53.06 ID:6Ospa11k
聞いてくれ。
初めて銃アタックのみで対人に勝てたんだ。
自爆じゃないぞ、アタックだけでだ。
死魔ばいーんはんどバンザーイ!
51 :
名無しオンライン:2006/05/12(金) 23:41:15.95 ID:FEPvJ2/7
今金曜ロードショーで銃器使いが大活躍してた。
52 :
名無しオンライン:2006/05/13(土) 00:15:31.46 ID:qGjWCUG3
銃器には直接関係無いが
和服なコグニ姉さんでライフル構えてみたいな
53 :
名無しオンライン:2006/05/13(土) 07:05:18.32 ID:bJGBT02K
54 :
名無しオンライン:2006/05/13(土) 14:00:29.87 ID:tE9Ma0/w
銃器下げて自然回復あげちゃったぜ
55 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 08:14:26.50 ID:JMTZzvxY
新型銃ktkr?
56 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 08:59:52.81 ID:4sjJdoOC
57 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 09:26:16.63 ID:86gIdlux
新しい銃ktkrwktk
58 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 09:46:55.94 ID:rQKrCSfm
59 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 10:14:55.75 ID:JMTZzvxY
ちょwwwwwwww
60 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 10:18:01.50 ID:uykz0kG/
>>56 それより、中段左側…西部劇ぽくないか。
首に赤いバンダナ…チャップス付きのパンツに見える。
ほら、シップ名イーストウッドだし、さ。
61 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 10:22:06.71 ID:qNhKRfba
なんかピストルっぽいな
ようやく銃らしい銃が出るのかいな
62 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 11:01:45.86 ID:uykz0kG/
間違えて上げちゃった。
個人的にMoEの銃器は中世〜近世なイメージ。
銃身のスリムな最新鋭単発式マスケット銃はステキだけど、
連発銃(リボルバー・マシンガン)は合わない気がする。
あの腰ダメのモーションでハンドガン撃つのおかしいさ。
63 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 11:49:07.77 ID:0C1R8Uvw
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 56
【 生命力 】 100
【 知能 】 50
【 持久力 】 70
【 銃器 】 100
【 牙 】 98
【 戦闘技術 】 98
【 回復魔法 】 88
【 死の魔法 】 90
牙を削って精神にまわしたほうがいい気がしてきたぜ・・・
64 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 15:48:13.67 ID:JMTZzvxY
抵抗にまわすとか。
65 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 17:13:22.52 ID:FIM3bx4T
ついに傭兵装備実装ですか!?
66 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 17:19:36.43 ID:1d2pJqrJ
傭兵装備でたら速やかに死魔と抵抗下げてキックと料理に回す
67 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 17:25:07.63 ID:1d2pJqrJ
キックじゃねえ罠だ(*´д`)
68 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 20:50:21.08 ID:Vtg9ojiM
ゴッドファーザーの知り合いがスーツみたいな傭兵シップを熱望してたな。
俺もそんな装備になったら盾を料理に回すぜ・・・・
69 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:00:01.45 ID:dabKFFpV
スーツっていうかあれじゃね
豪華でハデハデなスーツ+黒いマント+エナメル靴+高級猫+ブランデー+葉巻+サングラス
まさにゴッドファーザー
70 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:08:17.45 ID:Kk87xnoU
ゴッドファーザーのシップ装備っていうとトレンチコートかドラム弾装付のトンプソンじゃね?
71 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:11:31.34 ID:f1j4UcwL
>>69 ホワイトタイガーの毛皮もお忘れなく
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
.|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙
ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
72 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:13:29.49 ID:zZoVpRkT
ゴッドファーザーの必須スキルは料理ではなく醸造にして欲しかったな。
73 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:14:03.53 ID:Kk87xnoU
うまいなw
74 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:18:34.17 ID:eX35CwCf
3次がゴッドファーザーだけど必要スキルとか1次シップが傭兵って事を考えると
イメージ的にはマフィアじゃなくてジャングルで蛇食ったり
ダンボール箱に隠れる軍人だな。
75 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:23:36.51 ID:dabKFFpV
お前の傭兵のイメージすごいな
俺的にはヒットマンって感じ
76 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:23:58.44 ID:dabKFFpV
うん、2次がヒットマンだね
77 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 22:03:17.36 ID:JRO7zIVb
雇い兵、殺し屋、マフィアのボス
後者二つはスーツとかでもいいと思うが…
78 :
名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:55:50.63 ID:uykz0kG/
傭兵っても、マフィアに雇われた黒スーツと脳内設定するとスッキリする
79 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:22:01.82 ID:qDvA4lM2
じゃあ傭兵よりギャングってのがしっくりくるな。
80 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:23:13.75 ID:SQS58QM7
>>56のクローじゃないほうの右下のアイテムが
柄の部分が妙に曲がっててガンソードに見えるんだが…
ありえないですか、そうですか
夢見すぎたな…・゚・(ノД`)・゚・
81 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:45:41.76 ID:r89nYeSw
先輩方、大砲の威力ってどんなもんなんですか?
82 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:58:00.53 ID:/Y4Z4SrI
攻撃力170相当くらいかな。
83 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:04:28.85 ID:t8U2E1Nn
いっちょんに100くらい出るのか〜、すごっΣ
質問ばっかですみません、範囲ってどれくらいなんですか?&発射間隔はどれくらいなんですか?
84 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:29:24.86 ID:SQS58QM7
>>83 ここに各銃器の攻撃間隔載ってる。
各数値がどのくらいなんかは自分が使ってたことがある武器と比べて。
85 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:37:30.88 ID:1KvX78PD
銃はブラストまででおk
86 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:44:02.59 ID:/Y4Z4SrI
ディレイはライフルの2〜3倍くらいか。
範囲はダイイングくらいはある感じ。
おまえら大砲買え。
買えよ。
87 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:45:43.62 ID:hnUBlfVV
88 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:47:42.94 ID:Xlwk235N
>>86 むしろ売れ。
売れよ。
全然露店で見ないぞ。
89 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:50:50.47 ID:vJxtRquu
そんなに欲しいなら樹脂くれ
90 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:52:56.88 ID:Xlwk235N
いえ、材料集めてまではちょっと・・・
91 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:55:54.95 ID:H03TifcW
>88 鯖
キャノン売れって簡単に言うけどな。
アレ相当手間かかるんだぞ。
アイアン>鉄棒>ネジが糞面倒くさい。
一気に作ると鉄2スタックくらい軽く飛ぶし。
・・・で、いくら出すんだい?
値段によっては死ぬほど量産しようじゃないか。
92 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 02:15:57.89 ID:aDwP6tt2
E鯖だと1200だったか1500だったか、そのくらいでいつも置いてる人がいたような
93 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 03:29:19.86 ID:e4pXLb8y
取引ないから大砲は輸送が面倒なんだよなぁ
war村で売ってくれるならちょくちょく買うんだが
94 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 03:30:46.89 ID:k70PkUab
本体に大砲1弾5くらい持ってって前線に設置するのはどうなんだ?味方から苦情くる?
95 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 03:34:38.25 ID:e4pXLb8y
暴発させない自信があるなら全然おk
あと大砲は範囲攻撃の良い的になる
96 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 03:41:41.09 ID:H03TifcW
残念、、鯖が違うようだ。
つかその大砲屋はとても良心的だね。大事にしておやり。
G持ってるなら、暇なとき樹脂とアイアン買い取りしておくと喜ばれるかも。
私は露天売りだと気分と懐具合で1.5k〜2k。
どうでもいいけど、銃砲関連の生産計算は「3つで1セット」が基本。
これだと余分な中間素材が出ないので倉庫にやさしい。
もし製作依頼するなら覚えておくといいかも。
大砲3門=鉄11+樹脂3+動物のなめし皮3+青銅3+スライミーオイル3
97 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 06:56:59.92 ID:XVQiptRa
正直大砲は生産者ガンナー向けだとオモワレ
98 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 07:50:48.73 ID:J1T0vzal
>96
その計算だと樹脂と動物のなめし皮は
樹脂2 + 動物のなめし皮2
じゃないか?
99 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 07:56:27.99 ID:qwIGHnoT
メンテ前に大砲200個作ったよ
樹脂が足りないから明けたらまたゴムオンラインだ
本体で大砲おくとまず味方が死にますお。
あと敵のストロングボルトやらブリザのいい固定タゲになるので、周辺の味方がまた死にますお。
あと大砲の攻撃はきっちりミスザマークあるので、動いてる敵にはほとんど当たらない。
理想的な使い方としては防衛側で、尼橋や湖畔渡河地点に3〜5門ほどを並列設置して、
とにかく100%敵が通過前提&並列同時反応させると○
以前尼橋攻防戦で逃げ遅れた味方2人が爆死したが敵兵20人ほどが即死したことがありますお。
大砲800門ちょい作ったんだが
キャノン弾くれ!
1000発買うぞ、鯖はDだ
値段は@100gくらいで
自分で作れ買い叩き野郎
まぁwikiの鍛冶スキル上げ欄見て何も考えず大量に作った奴なら売ってくれるんじゃね?
大砲の弾は110から!
手間賃入れると120↑くらい欲しい感じ
でもそれだと誰も買わないから自分専用!
タイミングが良いと、鍛冶上げで作った分が買い取れるんだろうけどな
@100で常時露店出してるなら誰か突っ込んでくれるんじゃない?
いや、やっぱ大砲は買い取ってまで使いたいとは思わんよ・・・
弾は×5で作れると思ってるやつが意外と多いから、依頼受ける前に
よく説明しておくんだ
大砲弾買取60-80でしか見たこと無いよ・・・
重装備はガチャでした。ガチャでした。
銃装備な。
とりあえず
しゅーてぃんぐすたー
げと
あとよろしく
詳しい性能うp頼みたいぜ。
これは酷いネタ。
ガチャやった後に知って憤死。
公式のアイテム紹介には
【シューティングスター】
もえガチャ限定品
ダイアロスには存在しない、鉄に近い素材で作られた銃。
一定確率で対象に隕石による追加ダメージを与える。
【必要スキル】 銃器 55.0 右手 2HAND
【追加効果】 最大HP+11.0 回避-1.0 耐風属性-12.0
ってなってたが、SS見るとMHP+1.0になってるな・・・・南無
今それを気付いた。
公式で間違った情報出すとは・・・。
何よこのグラフィック、ふざけてるの
とりあえず銃器使いに有用そうなのは「預かり品お届けサービス」か?
射程が弓くらいあるちょっと速いドワショットガン、たまに追加攻撃
って感じ?
しかしすごく重いね
ダイアロスには存在しない、鉄に近い素材で作られた銃。
素材:青銅
とりあえずもう一つ銃器のアイコンがあるんだからそっちに期待。
追加銃器は魅力的だけどその前に大砲と銃器を分けてくだしあorz
70から二極化すりゃイイじゃないかあああああああああああああああああああ!!!
そんな私は大砲スキルなしイーストウッド(´・ω・`)
大砲使えよ楽しいぞ
素材の色がべったり上乗せのままであるかぎり新銃器には何も期待できない。
そのうえ生産できないとはね・・・・
いいからチェイスを91武器にして80に何かくれよ。
ドワーヴン-アンチマテリアルライフルとか、ドワーヴン-RPGとか。
シップ銃、飽きました
課金アイテムにはそれなりの性能を期待してたんだ・・・なのに(´・ω・`)
性能しょぼい
グラも塗りつぶし
駄目駄目ジャン
>>123 じゃあ俺の露天でチェイス買ってよ。
その日の狩り場に合わせて属性チェイス持ってくとか、さ。
せめて見た目くらい努力して欲しかった
すまないがチェイス買う金なんて無い!
銃器貧乏の俺乙
、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / /
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , '
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r'
` 、_ / `山' /
ヽ ,r‐' _ _
ヽ 、 / ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| ( ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
`iー__=―_ ;, / / / ←
>>129 -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
むしろプレミア使ってシップ銃強化チキンレースこそ正しい道かもしれん
見た目マスケットな銃器、更にアタックモーションもマスケットっぽく変更
とかすげーwktkしてたのにさあ。
オートマチック!
オートマチック!!
大砲並みの範囲攻撃欲しいな〜
使ったらドラゴンの息吹並みのノックバック受けるとかで
ショットガン希望。
ガトリング希望。
夢は無限です。
その前に弾をくれ。
138 :
名無しオンライン:2006/05/17(水) 18:05:30.42 ID:WDAnB2Sb
久々にきたが予想通りの空気だなー・・w
俺らの夢だけひろがりんぐ。
銃器の99%は夢と浪漫でできてますから。
しかし劣化バンカーアイテムのおかげで大砲が運用しやすくなったな
シップ銃も+6、+7が現実的になってきたし
これは銃器時代の幕開けですな
ま・金ないからリアル0.5kくらいしかつぎ込めないけどね!!
これで豪商ガンナーの存在意義が紙っぺらのように薄れてしまったんだが。
取引下げるかな('A`)
つか逆に預けるのは不可だし
取引の価値は変わらんよ
シップ銃の+6以上が現実的になってきたという理由が解からない俺にkwsk
国宝の爪のアカなら、
※ チャージ・属性付与・ミスリル製品の強化には効果がない
と公式にあるが?
課金アイテムの事じゃねの
つかあれHGとMGしか増やせなかったと思うんだが
ミスリル強化のマスも適用されるのかな
>>145 >>144 国宝の爪のアカなら、 ┏━━━━━━━━━━━━━┓
※ チャージ・属性付与・ミスリル製品の強化には効果がない
と公式にあるが? ┗━━━━━━━━━━━━━┛
>>146 もう一度課金アイテムの「消耗品」のところを見てくるんだ。
ミスリル強化はHG・MGの概念が無いから、匠のアイテムシリーズは効果ないんじゃないのか?
ミスリル強化の難易度下がる有料アイテムって
今のところまだ出てないんじゃないか?知らんけど。
まぁイズレ強化失敗時に材料対象が消滅しないお札とかでるな
その時こそシップ銃+7だらけで 銃器Tueeeだらけに(妄想
ミスリル強化にも効果ありゃいいのに・・・
しいて挙げるならプレミアムチケットの速度15%減少か?
つーかアレ普通に買うと1枚200円もするのな!タケー!!
>>152 いくら威力が高くても当たらなければ意味がないんだよ…
チェイスが文字通り対象追尾でも入らない限り
銃器は対人じゃ花開くことは無いよな
それに+4→+7て、たかだかダメージ+5だぞ?(+6、+7だけダメージ+2ずつ)
ダメージ+5て、与ダメにすると+1とちょっとくらいか?
さすがに苦労に見合わないな・・・
いや相手が軽装だと3〜4、プレートとかだと2〜3変化
非常にヘタレな発言だけど、ダメージは元々高いんだし補正角+5〜15度とかのが嬉しいね。
チェイスだけに補正角+10がついたら嬉しいな
ホーミング弾とかあれば・・・あれば・・・
迂回中の敵に弾でも矢でも撃つと物凄く曲がるよね
外れるけど・・・
War対人で活躍は難しいけど、がんばってる奴なら結構いる
アリーナの対人ならまだ活躍の余地があるみたいだな
普通に銃撃メインで殺せるよ。
・チャージメスメライズから先行射撃
・中間距離で銃撃>スタガ仕込み>運良くスタンしたら光弾
鈍足だから追撃はできないけど、クリティカルはいるとプレートでも120もっていく。
光なら150前後。あたっていたらポイントルートでまけたことはあんまりない。
今後の構成でも銃は絶対残すとおもう。
そんなガンナーの努力もインビジPOT1本で泡のように・・・
Warで当たるときは、大抵真っ直ぐ向かってくるか逃げるかする相手だけかな。
足止めスキル無いので、ちょっと上手い奴相手とタイマンすると駄目。
ダイイングだと、銃で勝ったという実感が無いよorz
弓もそうだけど銃一本ではきついね。
タックルと併用して、回復の距離をかせぎつつ相手がまっすぐ向かってくる距離をつくると
タイマンでも当てやすい。
SoWもちょっとST効率はわるいが、後退銃撃に使うこともある。
コーマハベで、足止めもしくは寄ってこさせない
そこを銃撃。寄られたら物まねでかく乱
近接相手にタイマンでは意外と強いぜゴッドファーザー
銃器メインな場合、2nd武器(攻撃)は何がお勧めですか?
自分的には棍棒を考えてたけど、やっぱ罠の方が良さげ?
魔法系は既に試してスキル値カツカツであぼーんしました。
まず対mobなのか対人なのか、対人ならアリーナかWarかは書いておいたほうが
高スキルの罠って糞痛いからなぁ
ゴッドファーザーって結構対人いけるのかもね
コマ種や毒種で牽制しつつアタック
無理やり接近されても案山子で受け流しつつ相手に種を踏ませる
スキルを何とかやりくりして足止め魔法を取れば結構いける
更に自作ワサビにバナナミルク、倒されそうになったら五臓炒めとまさに鉄壁。
>>170 最終的には弾を当てないといけないので難しい。
アタック全てをヒットさせられるならまだしも、数発に一回ペースだと
余裕で相手の回復が追いついてしまう。
タイマンだとコーマか毒か迷うね。
コーマ即解除されるとディレイ中がかなり厳しい。
相手が足止めスキル持ってると距離をとれずに高確率で死亡。
何か補助に良いスキルないかねー(70〜80くらいで)
やっぱ罠か。
死魔牙銃でやってたんだけど牙削って罠取るか。
死罠銃かな。足止めも強力だし
精神30 死40程度のバインドでは鈍足1秒ない程度(抵抗0に) 詠唱する時間無駄だった
78とれるなら罠で毒かな。確実にけずれるっちゃ削れる、包帯も妨害だしPTでも強い。
もしくは盾。
銃は手数が少ないからね
死魔で補助しても確実にアタック当てられればいいんだけどさ
牙罠銃強いぞ?
血雨コーマ→ブラストで離脱できるし
ブラスト以外いらないけど
どうせなら血雨コーマ→ダイイングで遊ぶんだ
181 :
168:2006/05/18(木) 22:59:57.39 ID:HZqVMVh1
遅レスですみませんが、皆さんありがとうございます。
PreでMob基本に、たまにワラゲで遊べたらなぁってキャラ作りたいです。
確かにし死魔の補助も必要そうですね。
とりあえず罠の使い勝手を見てから死魔取るか考えます。
ありがとうございました
弓、銃、破壊の人は最近罠を取る傾向にあるな
俺は何故か酩酊素手をサブに取ってみたが。
>>182 銃いらな(ry
銃自体がサブ的なスキルだからな
言い換えれば他と組ませやすいスキルだし
死魔90精神0でバインドから十分当てられてるよ
ブックチャージ必須だけどね
本隊戦で毒ハベ血雨ダイイングすると誰か一人は死ぬ。
俺も死ぬ。
中規模以上なら ラッピドディケイ→アタックって現実的ですか?
夢から(ry
素手酩酊が超よろこぶ。
銃ってロマン溢れるスキルじゃなくて
まんまロマンなんだな………orz
189 :
名無しオンライン:2006/05/19(金) 08:12:25.51 ID:r+1HxpmZ
>188
いやラピッドディケイが意味わからないだけだから。
仲間のヒーラにHPサポート頼んでログ出しダイイングしたほうがよっぽどいい。
うむ、ラピッドディケィ持ち出されてそんな事言われてもなぁ、召還18のサンクンの方がまだ活躍するんじゃないかw?
いや、ラピッドディケイは確かに重ねると凶悪だが
銃撃の布石にしては時間がかかりすぎるし集団戦じゃ対象を絞りにくい
都合よく酔いモーション入った奴を見つけるのも大変だ
足止め技は手早く次につなげられるものを選んだほうがいいぞ
ポイント稼ぐ気が無いキャラとか負け戦だろうなぁと思いWLキャラを使いたくないときに
ラピッドラピッドディケイ使うことがあるけど、たまに本体が勝利して調和様があくびしまくりで撤退できず
ほぼ全員食われるみたいな状況になることあるよ
つか銃と関係ないじゃないか
牙罠銃もいいんだがスキル的に死魔とれなくならね?
リボーンないと安心してダイイングできない俺がいる。
HAチャージしてからダイイングいってるよ
種の数見誤って死ぬことも多いけどね
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51
【 生命力 】 100
【 知能 】 20
【 持久力 】 70
【 薬調合 】 60
【 銃器 】 90
【 牙 】 98
【 罠 】 80
【 戦闘技術 】 90
【 死の魔法 】 90
とれなくはないが
防御手段が無いからどうしても本体戦よりになるな
197 :
名無しオンライン:2006/05/19(金) 16:10:21.39 ID:r+1HxpmZ
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 21
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 持久力 】 80
【 薬調合 】 80
【 銃器 】 97
【 牙 】 98
【 罠 】 78
【 戦闘技術 】 88
残り28
こんな感じ
スキルが余ってるのはSBに吸い取られたから
シューティングスター
おれ的には攻撃間隔245は早くていい
距離22もいいし
簡易銀行もあるから弾補充しやすい
追加ダメはおまけとして・・
55ダメでもけっこういいかと・・
シューティングスターいいんだけど…
せめて壊れない属性でも付いてればねぇ。
個人的には壊れていいけど狙って買いたい
シューティングスターのためだけにガチャ回す気にはならんなぁ
来週ガチャレア入れ替えされて旧ガチャ専用レアはNG扱いになって
非破壊属性が付くくらいはして欲しい(MG扱いのままだとちと反則くさいからな)
そのうち露店値段も安くなるでしょ。オサレ装備でもないし
なんでそう非破壊属性つけたがるん?
生産が死ぬじゃん。
>>204 シップ銃しか使ってないんでガチャレアに非破壊付いた所で何も変わりませんが。
別にライトラウンド無限弾復活しろと言ってるわけでもなし
>>205 シップ銃は耐久低いNGで1つしか持てないと言う制限があるから許容出来ても
耐久が高く、消耗度で威力が変わらず、複数持てる「シューティングスター」を
非破壊にしたらガンスミスは廃業だな。
>>206 まぁだからNG扱いで非破壊にしろといってるわけで…
それかいつでも確実に買えるのなら今の仕様のままで文句ないんだけどね
>>206 一個出すのにいくらかかるかもわからない現状で常用するのは難しくない?
ごめん、なんか文章勘違いしてた
上の書き込みはスルーしてくれorz
壊れなきゃゴンゾウマーできないだろ
じゃあこれならどうだ。
プラチナガチャ 1回500SP
特上1等:非破壊属性付加チケット
鍛冶で上限回復できればいいじゃん
オリハルコンインゴット10個とかで
修理するときに含めると最大耐久が減らないアイテムを1個10円ぐらいで売ればよくね?
オーバーホール
鍛冶100技
必要アイテム・マナハンマー(耐久10)
成功すると最大耐久が1回復
ハンマー、技書はガチャの景品
こんな感じか?
215 :
名無しオンライン:2006/05/20(土) 13:27:29.14 ID:YLsE+Lll
>>211 ウハwww
ゴンゾならやってきそうだwwwwwwww
それこそ装備品生産者は商売あがったりだ。
最大耐久回復は来ないとオモワレ 理由は課金アイテムの消滅が無くなるから
>>216 別に良いだろ、今だって儲かってないし
消耗無しで得する奴>生産者
なら民主主義に従って消耗無しにするべき
それよりチェイスガンの材料ミスリル以外に変えて作りやすくするか
このままでいいから強化するかどっちかにしてくれないだろうか・・・。
材料をミスリルからゴールドに変えて、名前を黄金銃にすればいいんだよ。
それならチェイスの基本攻撃力でもみんな納得だろ?
すげえ重そうだな。
グレートポイズンポーション1000個と光の弾100発で黄金弾作成可能とか・・・
GPPをレビテトポーション1000本に置き換えるなら可
銃器スキル上げようと思っても
軽弾作る(掘る)手間>スキル上げの手間
でキツイぜはははhh…
どこかいい銅の堀場ないかな
シップ銃が最強武器って悲しいな
全武器似たようなグラって悲しいな。
狙撃銃とかあれば面白そうだよな。
そんなのあるネトゲないだろうけど。
>>226 銅掘るだけなら、ミーリム城門出て夜間キャンプ手前の銅岩石丘か
地下墓地B2Fの腐れ動物ランドオヌヌ
往復の手間考えるとミーリムだけど、時々混むので注意。
>>229 ライフルのレンジ延ばしてくれるだけでも雰囲気は出るんだがな。
ホリレコとテレポあるならダーインかなぁ。炉もあるし。
>>226 テレポかバンカーあるなら地下墓地B2Fのレイス部屋の
銅岩石*2の沸きやすいポイントで掘れば?銅1000:スズ700の
割合で溜まっていったから弾作りはいつもそこでやってるよ。
あそこはリポップ速いから引き上げ時が難しい…
>>226 ダーインは?
遠いけど掘ってすぐインゴットにできるから一回で結構取れる
234 :
226:2006/05/22(月) 00:21:21.05 ID:zlr8aN1u
ありがとう 行ってみるとします。
頑張って良い銃器使いになるぞー!
銃の変なグラも楽しいですね
ロケットランチャー担いでるみたい
忘れてた
私がよく掘ってるのは海岸の蜘蛛山〜拝火教の間のゴツゴツ?してるところ
銅が多いのでちょっぴり便利
混まないし、ただ少ないですけど
Preで銃やってる人って普段どっちの弾使ってるの?
火力でヘビーか、手軽さでライトか
PT:ライト 場所によっては緊急時ノックバックさせ用にヘビー10個くらい。
ソロ:ヘビーのみ。150個くらいもってって無くなったら帰る。
自掘りじゃないから、ライトよりヘビーのほうが入手しやすいしね。
ヘビーのみ
2武器だからヘビーのみ。初撃うちこんであとは近接。
2匹きたときは片方シルガしながら銃撃で片方だけ殺しちゃう。
逆に自掘りだから私は軽弾
沢山持てるし、まだスキル上げの段階だから
90〜は重弾持つと自分で自分の未来予想
ライトで撃ちつつアタックディレイ中に刀剣スキル
攻撃スキルが銃器しかないのでソロのときはヘビーのみ
カオスやPTのときはライトがメイン
ちなみに自掘りです。
ヘビー自掘りって採掘どれくらい必要なの?
とりあえず30まで上げたがスズ硬いな・・・
上げれば上げるほどいいんだろうけどスキルキャップ厳しいしなぁ
Youマインロードになっちゃいなよ
Preなら外部Buffなしでも全然生きてけるし
ライトはKB無くなってから全く撃ってないな。
正直ギリギリでスズ掘るのはオススメできない
時間が掛かるから、後確かシップ装備はゴールドマイナーで店売りと同じくらいの威力
マインロードでそれを上回ったはず
店売りのを複数持ち歩くのも面倒だし
効率重視でなければ別だけど
で、自分のオススメは60↑〜90台(最上シップ装備が良いため
スズだけなら大量に余ってるんだが需要ある?
>>246 たまに10-20くらいで買取を見ます
私はどちらかというと銅鉱石が余るのでいつも鉱石のまま売ってます
色々ありがと
採掘あげて戦技捨てます 金がないので自掘りでしか生活成り立たないし
ごめん、もっと良い方法あった
1キャラで掘り、弾作り
もう一方で打ちまくり、戦闘楽しみまくり
…新規生産つぶれそう…
鍛治屋作ったけど面倒なんで結局買ってる
フルメタルビショップが金稼いで弾買ってwarのイーストウッドを養ってる
ライフルだけは手製だけどな
エイムってどれぐらい命中あがるんでしょうか。
ナイトマインドもっていないのですが、
命中度は銃器スキル依存だったりなのかな。
>>252 もちろん武器スキルが高ければ命中も上がる
エイムもKMなしで十分なくらい上昇率が高い
ちなみに自分は戦技もち、バーサクの攻撃速度上昇のの効果は馬鹿にはできない
銃器90で+40〜44くらいだとおも
鈍足にはなるものの、かなり使えるテクニックだよ。
エイム中武器持ち替え出来た頃は、他武器使いでも愛好者がいた。
Warは知らんが銃器100でヘビーなら、ほとんどの敵ハメ殺せる。鈍足とか関係ないぜ。
銃器100+バーサク+トライアルとかだと、ガシガシ後退させられる。
弾代赤字だけど。
さらに筋力100とかブレイド系・サムライなら火力維持できるかな。
逃げられて轢かれて終わりってのが現実
Preならまだアリなスキルだが、Warではあの鈍足っぷりは自殺行為
本体戦でなぜかよくアサルトが暴発する俺は勝ち組
フューネラルブレイドって、てっきり銃と剣の両方が使える武器なんだと思ってたよ、ママン…
どう見ても、ガンブレイドです。
斬る瞬間にもう一度アタック押しで追加ダメージ!
FBでよくね?
FFブレード(FB)
質問ですが、シップ銃シップ銃といいますが
あれって(戦闘/攻撃力の面で)使えるようになるのって90からでしょうか?
30、60って…
実用に耐えられるのは90から
でもシップ銃は壊れないからその利点はある
>>263 90までは鍛冶作成銃使うのが一番いいよ
ま、上でも出てるけど壊れないからダイイングとか長く篭る時とかに使えるよ
しかし、MGチェイスとシップ銃の攻撃力差って結構馬鹿にならないよね、まぁ入手費用のが馬鹿にならないんだが、
強化要るし
アイテム投稿に長銃描いて送りつけてきたぜ!
次はかくばくだんとサテライトレーザーだな…
弾売りめっきり減ったな@E鯖
無料化直後は沢山いたんだが
墓地モニ汚氏はさすがとしか言えない
寝枕のやつとわかっていても大砲を買ってしまう俺を叱ってくれ。
ソースを出さずに文句付けるだけなら小学生でもできる。
D鯖もめっきり減ったよ
ここ3日買えてない
これがガチャバブル崩壊の爪跡か
>>268 そう?俺もE鯖だけど弾売りちょくちょく見るよ。最近逆に増えてきた気がする。
でもよく見る値段が、重弾30G±2 軽弾30G±2
いや適正なんだろうけど、同じ値段だと軽弾が高く見えるから買えない・・・orz
>>268 あれは寝マクロ&隣でインゴ安値買取やってるのも同じ奴だからw
ライト30は買う気しないなぁ
>275
寝マクロしてるんなら、インゴ買取する必要ないんじゃない?
良く知ってるなあ?
もしかして本人乙?
>>272 昨日は少なくとも2人は西銀内で売ってたが
ようするに自分の使う弾ぐらい自分で作れやということでよろしいですね?
282 :
272:2006/05/27(土) 00:36:45.60 ID:N9oPxov3
今日西銀で1512個売ってる人みた
どうしてこんなにも売ってる人が減ったのか、やっとわかったよ
俺みたいに銀行に必要以上にストックしてるヤツがいるんだな
>>281 俺は残り1000個切ったら材料持込で製作依頼してる
Pだと@25の買いchと西AUCで一昨日は2000発、昨日は1000発買えました
@21の売りchでも1000発買えて、露天でも@15〜25でライト、25〜37でヘビー、78〜100で光買えましたお
弾の心配ないから2日半で銃器0→80なれた!
足止めにバインド矢ってどうなの
バインド矢を当てるために他の足止めが要ったりするのかな
バインド矢弓テク→銃アタックは夢からs?
バインド矢は効果時間1sあるかないかくらいって聞いたけど
それでも立て続けに攻撃当てれるなら使えるかな
アリーナは性能違うこともあったとおもうから
War森くらいで誰かにお願いしてみるのもいいかも
手に入れにくさは(ry
時々蛇弾25G,軽弾16Gで露店売りされてるが
これはNPC売価で鍛冶屋さんは儲け0だから頭ぐらい下げて置いた方がいいぞ。
後、間違っても蛇弾24Gとか軽弾15Gで買いますなどAUCやchで言わないように。
原価売りは取り引き上げだから
わかってくれる人は10個ずつ買ってってください><
昨日だか一昨日だかにいたな、勘違いか分かっててか知らないが蛇玉@25でch立ててた屑が。
しかも西銀カウンターとかアフォかと。
別に@25でも買えりゃいいんじゃない?
サム300買い取り露店みたいなもんだろ
まあ、買取露天に突っ込むかどうかは作る側(売る側)の自由だからな
自分で使う用が無くて、スキル上げで作って手持ちも銀行枠も
空いてなかったら俺も入れるかもしれないな
@25は相手に奉仕しちゃってるから絶対に突っ込まないけど
最低28くらいからかな
俺は安売りするくらいならNPCに突っ込むな。
勝手に突っ込んでろよ
@26でバイヤーしてるけど結構売ってもらえたりする
スキル上げで処分に困った鍛冶屋さんが突っ込んでくれてるのだろうな
まじ感謝してるよ
>>288 Eの墓地でぼったくり価格で定点売りしている某寝マクロもにおさんですか。(^^;;;;;
>>295 晒しスレに行けないようなチキン坊やなんだから そっとしておいてやれよ・・・
なんだ、結局どっかの妬み厨が捏造して騒いでるだけか。
最近多いね。ソースも何も示さず寝マクロだBOTだと難癖付ける奴。
本スレでも某廃人をBOTだなんだと騒いでるやつ居たりするしな。
BOTをBOTと断定できるのは自分がBOTやってる奴だけ
つまり晒しスレの住人は・・・・
声かけて返事なかったらBOTと断定出来るだろ
日本語出来ない弟が・・・とかありえんしなwww
BOT(笑)
とりあえずPでも蛇弾売ってください。
動いてる鍛冶屋や銃使い見つけたらtellしてみればいいんじゃね?
寝マクロではなく、BOTと言い出す奴は・・・
ところで大砲1500で買取出そうと思うんだが、安すぎかな?
どれくらいなら売ってもいい?
D鯖なら1500くらいで売ってたな
あと出来れば銀行に近いところで売って欲しいだわさ
1500で出すとサンシャインが...来ないか、流石にキャノンでは
むしろ歓迎
>>307 君君、ちょっと高めで買い取り出してみたまえ
thx
1500で買取出してみる
が、さすがにサンシャインされるほどの金額を入れる気は無いw
大砲サンシャインを心配するなんて、すごいお金持ちなんですね
銃器ってやっぱりお金持ちの道楽なんですね
BOT(笑)
銃器やってれば余程偏った構成じゃない限り
お金たまりまクリスティだよ
そいつは羨ましい話だ。年中弾貧乏な漏れに少しばかり恵んでくれよ、弾の現物支給でいいから。
銃器使いにとっては『弾>現金』じゃないだろうか
>>310 そうだな、人気の無い時間限定(混雑時だと人間同士のトラブルが怖い)
適当なイッチョンが大量にわく部屋に大砲を3基設置
センスレスしながら、順繰りに弾込め+修理
これで時給50k↑(純利益で)
しかしそれには取引か強化かカキーンアイテムがないとできない孔明の罠
それ、早朝あたりにタルパレまでいってやってみたいな。ネイチャーあたりで代用できるだろうか。
バンカー役は、いっちょん友好が欲しそうな海王様あたりを探してみようか。
>>316 タイフーンとか飛行タイプはミスザマークしやすい、開けた空間だと射程範囲外に逃げられる
などがあるから、タルパレなら・・・ どこかいい場所あるかな?
いっちょん王部屋のほうがいいのかな? 取り巻き一式まとめて全員射殺したら友好+になる?
最後にキング倒せばいいんでないかね?
キング倒した後に取り巻き全て倒しても「嫌っている」にはならないと思うけど。
王倒すと友好MAXだから、その後取り巻き殺すくらいなら問題無い。
その後取り巻き殺すくらいなら問題無い。
友好のままだった…はず。
かぶった…
そのうえコピペミス…
携帯はイカンね。
タルパレなら王がいる手前の島(奥だと掘り師に迷惑がかかるので/範囲ポイズンミストとか)
へ大砲10門設置。
あとはショートボウ(スキル不要)でキングを釣って、大砲にお任せ。
自分は大砲のど真ん中でひたすらセンスレス/インビジで大丈夫。
ネイチャーはダメージ受けたあとの透明解除があるので、インビジPOTを予備に忘れずに。
祭壇全部相手にするの?
だいぶ前やったけど、火力10基じゃ全然足りなかったぞ…
セイクリ・HA使わんと普通に大砲壊されるし、
魔法で距離取られるしミスザマーク出るし…
不可能ではないのかも知れないけど、
安定させるにはそれなりに限られた構成じゃないとキツいと感じた。
>>323 いちょん王の説明じゃないかこれ・・・?
確かに間違えてるっぽいな、タルパレで掘り師とかジャイアントロックかよw
採掘&鍛冶やってます。
ギガス堀場のバエル対策に銃器スキル50程度まで上げしてみたところ、
蛇弾+エイムの後退撃ちで倒せて脳汁出まくりました。
あまりに魅力的なため新キャラで以下のようにしようと思ってます。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3&95&0K1mg2K3I4C5TcIxKCSFGLQMB 罠は蛇弾のノックバックが外れた時や複数に囲まれた時のコーマ種用、
または複数雑魚乱獲用と考えてます。
酩酊はセンスレス用です。
当然Pre用キャラで、常時蛇玉使用。重量OKならキャノンも。弾切れたらテレポで帰還・補充。
収支・採算は気合いで。
森の奥とかエイシスにも行ったことが無いので敵の強さも難易度もよく理解してませんが、
そういう場所に出向いてもある程度の危険は排除できる、
もしくは1対1の1戦限定なら強いクラスにも立ち向かえるくらいのキャラを作りたいのです。
回避100+着こなし76では防御しすぎの気もするし、盾や戦技の有効性もあるでしょうし、
回復手段が包帯だけでいけるのかも分かってません。
何よりも一番の懸案は、銃という遠距離攻撃と罠の相性です。
先輩方の意見をお待ちしてます。
距離を取って戦う銃と罠はそんなに相性いいとは思わない
酩酊あるんだから銃のディレイ補う素手も面白いかもしれん
pre専のキャラだろうけどセンスレスはいらないんじゃない?
銃器&種族の命中回避補正補ったりタゲ切りのインビジある強化でも取った方が幸せになりそう
玉いっぱい持ってもレイジングも使えるしね
問題は精神をどこで補うかだけどさ
あと罠と銃なんて相性はともかく凄まじくお金掛かる組み合わせだよ
罠銃は対人だと強いけどね。銃がST食わないし。
コーマハベバグズを引き連れた銃器のやりにくい事といったら・・・
強い敵には銃撃しつつ包帯→センスレスで仕切りなおしつつ罠ばら撒き、
雑魚乱獲にはアサルト→火毒火ハベ→センスレス(+大砲、石筋)で
相性としては悪くないんじゃない?
待ち戦法が多くなるし銃と罠を同時に使う局面は多くないかもしれないけどさ。
つーかセンスレスが強いだけだなwwww
ぶっちゃけるとPreなら銃器のみで事足りる
それくらい銃の攻撃力は高い、バーサクカンフーでクリ2連だとヤンオル2発だしな
銃器スキルは魔法等と同じく小数点二位以下がないようですね
上昇判定の確立自体が1.2倍にならないなら、チケットは意味無いかも
>>327?
>>331 様々に有用な意見ありがとうございます。
着こなし16、回避0、回復手段無しの鍛冶採掘キャラの蛇弾+エイム後退撃ちだと、
渓谷の強い方の象が倒せるのに、ヤングオルヴァンやコボルドブリーダーといった足の速いMobは
ノックバックの効果が意味を成さずかなり危険だったために何か補助スキルが要るのかと、
罠やセンスレスも考えてみた次第です。
>>330さんの仰っていることに近いと思います。しかし銃+罠+酩酊では補いあうというよりも
欲張りすぎな気もしてきました。
金策に関してはまず基礎体力作りと弾製作も兼ねて採掘・鍛冶を60↑にして、
スキル上限がくるまではこれを保持することによって補うつもりでした。
これは慣れたものですから苦にしていません。
まずは基礎的なスキルと銃スキルを上げてみて、それから補助スキルをいろいろ試してみたいと思います。
ありがとうございましたm(_ _)m
インビジは通しにくい時があるけどセンスレスは確実だからなぁ
ソロで強力な敵倒しまくったり出来るし
>>333 がんばれ
ついでに鯖も聞かせて、Pならch銃器ギルドで待ってる(´・ω・`)
罠銃器めっちゃきつい…
何がきついかって言うとね
…スキル
戦技欲しいし回復方法も欲しい、遊びも欲しい。
というわけで、罠銃薬になりました
散財最高!
銀行のお金も常に40k切ってるけどね
一時期200kは確保できてたのに…orz
338 :
333:2006/05/30(火) 18:18:02.67 ID:uvL6mlwT
>>335 残念、Eでした...
目処が立ったらch銃器や有志露天も立ち寄らせていただきます。
鍛冶キャラで弾の販売や、銃器の受注生産もできそうですから(ヘビの抜け殻持ってきてもらえれば)。
まだトマホオンライン中でMINも無いのでせいぜいHGですが...
>>336 罠銃戦技で回復(ハラキリ)に遊び(料理)もつけたけど、別にそんなきつくないよ。
罠のおかげで資金繰りも問題ないし。
>>339 こんにちはゴッドファーザー
> 銃器スキルは魔法等と同じく小数点二位以下がないようですね
あるある
P鯖の銃器使いの増え方異常じゃね?
あまり感じませんが
その分古参が去ってますがな(´・ω・`)
>>341 鍛冶上げすると軽弾があまりまくるからな
ヘビ弾は売り物になるからいいとして
ハーイ、シツモーン! (/*・・)o
銃器に有用なbuffってなんですか?またはなにつかってますか?
>>341 弾は売れても銃器本体はほとんど売れませんよ?
他スキルある程度完成させて余裕ある奴は
トライアルガンとシップ銃だけで上げるってパターンも多いからな
>>345 バーサクKMカンフー味噌汁
一般的な脳筋御用達Buffと変わらないけど
中でもカンフーは
クリティカルで移動撃ちが可能になって
一発が高威力かつ大事な銃には相性いいね
>>345 他の武器と大差はないと思うが俺は強化使ってる
アタックがメイン攻撃になるから神秘のLBとか使ってるガンナーも居るな
大砲のことも思い出してください
個人的戦技かね、攻撃間隔縮まるバサクとの相性が良すぎる、はずすと痛手が大きいから
KMも良い感じだし銃器は余りスタミナ使わないし
個人的には、だozz
リボーンワンスとか使えると嬉しいかもよ
つロットン
まさか銃メインでワラゲに行くつもりなのか?
>355
え゛っ、俺銃メインというか銃器一武器でwarage目指してるんだが、もしかして
銃は極端にテクニック少ないから工夫しなきゃまともな相手だと殺しきれない
まあパーティ組めばいいんだけどさ
>>356 巻きつかれると極端にあたらなくなる
それまでに瞬殺するにも相手がプレートだときつい
足止めとかあればいいんじゃない?
戦技90死魔48で六トン+KMで命中up、バインドで当てようと思ってた。
気合で何とかなりそうかな。銃弾のドロップが今から憂鬱だぜ。
水泳銃いいよいいよ
ガンガン当てれるよ
>>359 魔力の低いバインドじゃ抵抗0でも一瞬しか止まらないよ
銃罠戦技でポイント1300ほど
本体戦ではPT面に足止めしてもらわないと、正直罠しかやることがない
ゲリラなら銃でも活躍できる
ありっとです^^
戦技強化回復あたりでいきたいとおもいます
神秘のLB風属性追加は・・?
追加ダメージ
BK+マーボー筋力100クリティカル光弾LBでプレートに 120+35+20(175)くらい 蛇弾で160+20くらい
ネタキャラ作り始めた友達の熟練スキルが銃だったwwww
銃は命中Buffあるから、色々やりたいネタキャラとしては
スキル節約出来て良いんじゃない?
銃はアサルト・エイム・マッスル キャノンと色物で使えるスキルもあるのに、
普通に戦闘も出来るからネタキャラとは相性が良いんだろうな。
アサルト、キャノンコントロール、マッスルキャノン
考えようによってはダイイングもネタテクだな
本隊戦ダイイングの反動で即死余裕でした
残像だと思ったら全部実体だなんて…
ダイイングで敵ごと自分も死亡→リボーンで復活ってポイント入手出来る?
できる
でも直後にヴォルテなり種なりで死んだ場合ドロップもWP-も2回だ。
あとはわかるな?
つまりWLでそれやると直でマッパ
リボーンで死体作れるなら何度でも死んでやる
リボーン復活ってWPや装備のロストはないっしょ
そこでマブガンナーですよ
血雨→ダイイング→リボーン→ギロチン
妄想ってたのしいなああ(´ω`)
そのギロチンは己が食らうということでよろしいか。
本隊戦でダイイングリボーンして復活しても
自軍側に引っ込む途中で高確率で種踏むか範囲に巻き込まれて死ぬ
自分もダイイングリボーンしてるけど、まぁその通り。
実質巻き込むのは5人前後にして、危険と感じたら直後にGHP飲みながらブラスト
リボーンはパニッシュ等が混じっていた時の為のあくまで保険、
反動だけで死ぬほど敵陣に突っ込んでると、復活位置もまず敵陣のど真ん中で、9割方死ぬ
ダイイングなんて集団戦闘で使えない
必ず種が大量にあるから
巻き込んで即死するだけ
弓はソニックとか追加されていいな...
射程を伸ばすテクニック追加だけでも後1年は楽しめるのに
いつまで放置なんだろうか
ゴンゾにそろそろ銃救済嘆願メール射出しようぜ
斜め下に修正されたらどうしよう。
・ダイイングファイアーが対象選択技に変更されました。
威力を1.45倍から1.8倍に変更しました。
射程は3.0でミスザマークでは効果が出ません。
攻撃失敗時でも武器損傷とリアクティブします。
・エイムファイアーの移動速度が上昇しました。
銃器以外のスキル使用が不可能になりました。
攻撃被弾時すべてカウンターとなります。
(;´Д`)
今、末武がひざをたたく音が聞こえた
ウッドゥン ラウンド ショット(ノックバックなし、ダメージ10.0の軽弾)
と
シルバー ラウンド ショット(アンデッドに追加ダメージの蛇弾)
あとは銀と金の銃があればとりあえずは文句言わない
386 :
名無しオンライン:2006/06/05(月) 14:45:14.92 ID:gVwXgt1I
ドワーフ支援age
かぜのなかのすーばるー
自家掘りの辛いところだな
ただ魔力0だと死魔とか取っても結構辛いぜ?
実は鯖が悪化でバインド使っても普通に当てにくい
抵抗持ちもそこそこいるしな
死魔法48とったけど、そのときのスキルがギリギリで
精神0にしたらアリーナで吹きました…
1秒止まんない…しかも相手滑ってるし
旨い人は当てれるんだろうけど、
自分はもうアリーナ諦めてWarで援護射撃してます
抵抗0だと止めれるけどズレが激しくて止まってるように見えないんだよな
相手が抵抗あると普通に動いてくるし
調教のなでなでみたいにキャノン リペアで
スキルあがるなんてやっぱりない?
ライト弾の補充に手間取りすぎて掘ってる時間の方が長く感じるわぁ
ヘビ弾は、そこそこ売り見るんだけどな
PC相手に当てるのは勘と経験、NT並みの先読み能力を開花させないとまず無理
というか足止め使う暇があったらその分弾を撃つよ
足止めで唯一使えるとおもったのがシャドウスティッチ。理由は即発動でズレが少ない。
死魔バインドは詠唱時間そのものが無駄。
魔力40死魔48程度では抵抗0でも1秒止まらない。鈍足もほとんど発生しない。
暗黒ハンギングはタゲが上昇してしまいミスザマークを自分で誘発する。
なおかつワサビ即解除のうえにラグアーマー発生で自滅多し。
足止めに頼らず、きちんと補正を行って当てる練習をとにかく積めとしかいえない。
目測で相手の進行方向4キャラあたりが一番いい。
2キャラ分だと遅く、5キャラだと早すぎる。調和ズレもおおいので、3キャラだと予想以上にあたらない。
銃器がんばれ。
>>395 大砲分のお金をヘビ弾に回して過去エイシスの蜘蛛でも狩った方がいいよ
こっちの方がスキルも上がるし、お金も溜まる
それとももしかして低スキル時の失敗上げの事かな?
>>397 抵抗0相手だと3秒ほど止まってる
ただずれるせいですぐ動いてるように見えるけど
連続でバインドすると完全に止めれるのでほかの人が倒してくれるよ
死魔持ってるとどうしてもまずサポート役に回るからな
そっちのほうが勝率上がるしパーティの人も喜ぶから楽しいんだけどさ
>>398 なるほどー
上がるとしても微妙かー
ヘビ弾は強かったけど矢張り重くて
過去エイシス行ってもすぐ重量オーバーになりそうだ
テレポ、バンカー、レイジングあたりは必須なのかなー
そもそも上昇判定あるのか?
一度もリペアで上がったことはないな、あまり使う機会がないからなのかもしれんが…
上がるにしてもディレイ長いし実用的ではないだろ
>>401 最近ずっとエイシスだけど蛇弾200使う間に
糸1000〜1100毒500〜550爪180〜200殻280〜330程度拾える
滞在時間半分くらいかな、レイジングで移動限界までやれる感じ
帰りはレコ石テレポで西銀へ、買い取り見かけたらサンシャイン
うまくいけば一回の滞在で40k〜50kくらい稼げるよ。
リペアで上がったことはないが
クラッシャーで上がったことはある
やっぱ掘るよりエイシスとか篭って金稼いで
売ってる弾買うほうが黒字だろうか
売ってるかどうかは運次第だけど
キャノン設置で上がったことあるよっ
20ほど設置で0,2…orz
スキルは60台だったかな?
>>405 30gで1k発買って200発で40〜50k儲かるからね
chは細かくチェックしておいた方がいいね、弾売りが立ってる時がある
あとエイシス蜘蛛ならスキル90〜でも上昇判定在りだからスキルageにも良い
大砲はシラネデスヨ、覚えた事もないヨ
そのとき、末武は意外な事を言った。
「銃器普及大作戦第2弾を行えないだろうか」
スタッフは戸惑った。 末武の計画を聞いたとき、誰もが不可能だと思った。
弓という遠距離攻撃が存在するMoEにおいて、銃器の存在はロマンでしかない。
それを上手く住み分け、実用的にしろと言うのだ。
過去にハドソンが試みたが、失敗をしている。まさに挑戦だった。
男たちは徹夜で企画書をなんども書き直したが、納得のいく物は出来なかった。
銃器を誰でも気軽に使いこなせるようにさせるのは不可能に近かった。
無理です。出来ません。
ゴンゾ社員は思わず叫んだ。
どうすれば弾丸の需要と供給を両立できるのだろうか。
金属の弾を発射する銃器において、鍛冶に依存させなくすることは不可能に思えた。
誰もがあきらめかけていたそのとき、末武が言った。
「課金アイテムにしよう」
闇の中に光が差した。
末武の言葉に、スタッフ全員の血が騒いだ。
夜を徹しての製作作業が始まった・・・
>>388
その結果があの課金銃だったら血尿でる。
ごめんもう出てる
自分でヘビー弾用意しようと思ってたら
生産街道まっしぐらな件
どう見てもマインロードです
コボブリ狩ればいいじゃなーい
ギガスで銃器上げして弾切れたらミスリル掘って帰る
そんな生活もいいじゃない
少し弾残しとかないと精霊出たとき泣くけどw
とりあえずチェイスガンをミスリル以外にしろウンコってメールしてきた。
ではオリハルコンで
今、親方がひざをたたく音が聞こえた
弾丸をオリハル製にして 補正角 +40度 とかは?
ミスリル製の弾丸が実装されて強化アクセと同じ様に流通、弾を装備しなきゃ戦えない
ガンナーはその恩恵に与れない。そんなナナメ上。
丸太から弾1個でも今よりだいぶ安くなる気がする
ウッドゥン エクスプロード ショット 丸太+GExP、作成数*5
とか面白そうだな。
エイムが命中の変わりにアタックディレイ減少効果にならないかなー
>>419 バーサクとの併用で遅めの槍並になるならステキなんだがな
ついでにアサルトは射程延ばしにしてくれ
トレント割り箸鉄砲でいいんじゃね
弾はもちろん輪ゴム
>>419 作成は木工じゃなくて合成になりそうな予感
>>422 そうか、時代はゴッドファーザーを求めてるんだな!
>>417 ミスリルスローナイフは強化できない
とマジレス
一回は期待して作るよな? な?
>>424 じゃあミスリル矢やミスリル手裏剣もできないんかね?
>>424 ミスリルアローはレシピ埋めで作ったときに、一応試してみたが強化不可能だった。
矢・弾・投擲は消耗品であって、武器防具とは違うからな
強化できたとしても勿体無くて投げらんねーし
昔は命中+5の矢があったんだぜ!
ああ銃器関係ないさ…フンッいいもん!
銃器は楽しいからやってるんだっ!!!
光の矢がAtk+5だったんだっけ?
最近E鯖で大量の銃師を見るんだけど流行ってるのかな?
金の使い道が無くなった奴らが銃を試してるんじゃないか
マジレスすると二丁拳銃実装との裏情報
ガンブレードが出るらしいよ!
436 :
名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:56:33.94 ID:tr1qVC9b
新シップ。サムライガンマンだよ。
というかスーパーウルトラセクシーヒーロー。
だがグロのアニメ繋がりで実装されるのは
MUSASHI -GUN道
おんみょうだんをくらえ〜
うおっ、まぶしっ
複合シップ導入
ガン道使いーガン鬼ーコジロウ
銃器、パフォーマンス、ダンス、刀剣
以前GMから貰った豆鉄砲、もっこすが作れる様にならないかなあ。
複合シップ
スコールー刀剣、銃器、召喚魔法、破壊魔法、強化魔法、回復魔法
イーストウッドなんだしコルトパイソンでも実装してくれないかな
もしくは素手キック刀剣銃器戦闘技術でガンカタ
回避率攻撃力が%でのUpBuffがつくとか
三村クラスじゃ突っ込むことも許されない難解なボケだな
つまり新境地!
ダイイングリボーンダイイングで華になれ
Skill100 トゥーハンド
無理やり両手に一丁づつ抱えて撃つ(命中率50%に
効果中は他の銃器スキルが使用できない(モーション作成できない為
これぐらいはっちゃけないかなゴンゾ君
いい加減
チェイスの材料見直してくれ
すぐ耐久減るシップ銃が実質最強武器とかアホかと
シップ銃はNGなのがなー
warageに修理NPC居ればいちいち往復する手間省けていいんだが
エイム…早撃ち。アタックディレイと命中が通常の半分になる。
アサルト…ライフル装備時限定。超長射程の狙撃が可能になる(Hアイの1.5倍)。ただし動けない&ディレイ長い。
チェイスガンの材質をシルバーに。
ゴールドで黄金銃、ミスリルで当初の予定通り追尾チェイスガン
オリハルコンでバズーカ。
こんくらいしてくれ。
蛇弾とエイムがあるから戦技無しでやっていけるキャラの事も
たまには思い出してやってください
エイムとアサルトの意味理解して無いだろ
aim [eim]
━━ v. (銃を)向ける, ねらう ((at)); 目ざす, 志す ((at, for; to do)).
as・sault [s:lt]
━━ n. 襲撃, 強襲; 突撃; 強姦(ごうかん); 【法】暴行, 脅迫.
━━ vt. 強襲する, 暴行を加える; 攻める.
アサルトは完璧に間違ってるよな
襲ってくださいの間違いだろ
アサルトで突撃できない不具合
エイムはそのまま
アサルト使うと銃で殴れるように(弾丸消費なしの近接武器扱い)
ファイアーという文字の部分はこの際見なかったことということで
>>448 俺もメール送ったからお前も修正嘆願メール送るんだ
嘆願ではなく命令するのだよ、同士伍長
銃器についてなら既に送りまくりだ
これからも送り続けるさ
週1くらいで色々送ってるから
運営からしつこい人と思われてるだろうけどな
みんなもがんばってくれよ
もともと銃の仕様がダメな上に
銃撃が刀剣様にSDで確実に反射されるから
刀剣の人口に反比例して銃器(弓も)人口減りまくりだ
>>460 SDは考え物だよな、イビルダンサーごときに死ぬ時があるのは悔しい
手数の少ない銃器はSDが天敵だな
ただでさえ少ない攻撃の機会が自爆に繋がるのはかなり痛い
銃だけじゃ勝ちにくいな。他の攻撃手段も用意しなきゃいけないのが銃だぜ。
投げとか、罠とか・・・・
移動可能、レンジ15、ディレイ280、攻撃力57くらい、弾攻撃力5の拳銃が欲しい
もっこすロボのガトリング・キャロルみたいなバーストショットがしたいんだお…
同じイーストウッドでも、真昼の決闘とハートブレイク・リッジでは大違いだと
今ごろ気付いた俺ガイル
アサルトで匍匐前進できるようにしてくれやがりませ
ガトリング ショット
スキル100技
ST:45
ノア弾を触媒として使用
対象の付近の敵に大ダメージを与えるが、その合計の1/2ダメージを自分が受ける
ノア弾(一発分):鍛冶スキル70
材料:たまねぎ×5
金箔×5
キャノン弾×3
帯電釘×2
暗使の心得×1
[備考]
強化不可、MG有り、魔法チャージ可能
※相手が刀剣使いだった時、発射と同時に刀剣vs銃弾のムービーが始まります
>>468 違うんだよ!
ガトリングキャロルみたいなバララララッ感が欲しいんだよ!
AC100に対して3×15ダメージ(1発毎にミスザ判定あり)とかさ…
荒野の用心棒繋がりでイーストウッドからフランコ・ネロに変更
あの棺桶ガトリングがあれば本隊対ソロでも勝てるぜ!
素直に大砲を両手持ち武器にしたのを出せば済む気がする
バカめ
重量オーバーの俺を押した上で俺の安値露店のブロンズインゴットを
買い始めたガンナーがいたから俺は
RR弾とかえてやったおwwwww
>>469 3点バーストくらいは欲しいなぁ
0.4倍*3くらいで(一発ごとに命中判定あり)
ミスった
まぁ、銃に対するこだわりが強かったらMoEに執着する必要もないしな…
MoEの世界観に合うのは抱え銃なんだろうし
MOHやってきます
λ.......
こーなったら魔法を籠めた弾で・・
銃乱射はGUNZで間に合ってるからな
ワラゲはエースコンバット気分でやってる
3次元軸ないけどな
右旋回からヨーして角度良好発射ーとか
動きも遅いからそんなかんじ
銃器90なったよ!
これでWarageで俺tueeeeeeeeeeeeeeがっ!
…できるかな?
できません
ハイ次!
今嬉しくなって銃を強化してきたんだ
なにこれ、
修理代がfjkhdskntfrenkj
金欠の俺にこれ以上金欠になれというんですね
ん?シップ銃?
そんなに高くないと思うが
武器スキル90もあるんなら450Gくらいなんとかしてください><
>>478 AMライフル持ってくるなら、フルプレパンダより
諸悪の根元ノアストーン粉砕しに行くよ
>>481 俺もGUNZやってるけどクソ弱くてさらにストレス溜まってるw
ところで銃師はバンカーとホリレコとレイジングのどれが一番良い?
割くスキル値と使い勝手を主観でいいので教えてPlz。
どれひとつ持ってない俺ゴッドファーザー
pre専門ならバンカー
神秘は余裕があれば取るべき
強化銃使いはロマンというか苦行
>>488 ホリレコ 神秘60+召還10
オマケとしてゴーストダンス
メイン武器がディレイ長いので
魔法詠唱妨害用に使える
こうもり+スモールワープが使える
バンカー 取引90
プレだと収集品入れ放題 プレ最強スキル
あまつさえ大砲も自由自在
レイジング 強化40
エンライテン ヴィガーが付いてくる
個人的評価
堀りもするひと→ホリレコ
大砲持ち歩きたい人→バンカー
スキル無駄にしたくないひと→レイジング
取引(バンカー/マーチャント)
・消耗品が尽きるまで狩りができる
・不要なNPC行きのDrop品をその場で売れるので、アイテム欄圧迫が無い
・スキル上げが面倒
・目的のバンカーはスキル90技
神秘(テレポ/ホリレコ)
・移動が楽
・FzB、ソーンスキン、スモワ等、神秘58止めでも有用なスキルが多い
・1発で移動できない場所やレコード不可のエリアも多い
・銀行との往復してる間に狩場を取られる
強化(レイジング)
・自己Buff用の魔法が強化48以内にほぼ揃っている
・レイジング切れたらピンチ
・精神0だと涙が出る
書いてる間に
>>491とかぶった・・・orz
あー、あと神秘の項目に「レコ石が銀行枠を圧迫する」を書き忘れた
>>490-493 みなさんありがとうございます。
ここは一発バンカー狙いで一緒に取引上げようCH立てたいと思います。
やっぱ大砲は使いたいので。
ガンナー目指してたのに先ほど野生児になってしまいました^^;
>>490 >強化銃使いはロマンというか苦行
なんで?
大砲にbuffかけられるなら結構有効な気がするけどなぁ
実際強化を取ったことはないからよくわからん
大砲にBuffかけられるよ。
回復魔法や包帯も。
みんな大砲って自作?材料が面倒で手を出してないんだけどさ。
樹脂ってどうやって手に入れてる?
大砲要らないからハルコンネンIIが欲しいなぁ
>>481 GunZのキャラでWarAgeのMoEキャラをバッサバッサBSで斬り殺してたら、スタガスニークマッシブSGでやられる夢をちょうど今見た
ネトゲ控えたほうがいいな…
ISみたいに一発だけでも化け物みたいな銃出したりしてみたいよな。
>>488-494 遅レスだけど、取引/神秘/強化 どれもそれなりの利点はある。
俺は結局全部取ってるわけだが、銃器に特化するならそれでも充分戦えるよ。
てか、全部あるとスゲー便利。
強化はもう少しだけでも効果時間が延びればなー
まあDS使えるまで上げればかなり使えるんだが
ダイイングファイアー十分強いじゃん
ISにも見劣りしないよ
ボルテにはかなわないけど
反動(というか種に当たる事)と銃の損傷がなー。
VBは通常攻撃10回分なのに!Hit数×10回分の損傷にならんかな
種でリアクティブ食うのが謎仕様だよな
おまけに種壊れないしな
頑丈すぎ
大量に余ってるゴム利用して
低ダメージorノーダメでHIT時にスタンする 十字ゴム弾 作れないもんかな
ショットガンもしくはディレイ長めの専用銃仕様でもいいんだけど
ライアットガンか。
でもそれ、2武器で使うと凄い強くないか。
そんな新しい物を希望するより
現状を改善するメールを送るんだ
効果時間をドラゴンなんだっけ、移動可能な槍の技
あれより少し短くしてST量を多くすれば少しは改善できるかも
Dreams don't come true.
Warやってて思う、調和か戦技か盾か足止める技がないと倒しきれないことを…
自分の構成じゃ、出会って1vs1で相手が逃げないことが前提で勝てる
集団じゃ3発当てても他の人にとられてポイントすら入らない…orz
抜けてる
「盾出してブレイクされたときの時間」より短くして…
にしといて
銃のカバーにととった棍棒はいまではメインです。
本当にありがとうございました。
銃のサブにと思ってサンボルのために破壊魔法取りました
今では銃のほうがサブになっております
サンボルって実際どうよ
一度破壊取ってみたんだが効果が微妙で死魔に変えちゃった(´・ω・`)
ラピキャスサンボルの効果は調和盾抵抗を超える
というか超えた
…今までで20回ほどだったけど
アリーナで大砲を使う猛者は現れんのか
弾込めてる間に殺されますがな
本拠地に結構置いてあるけど大砲って強いのか?邪魔なだけなんだが
敵陣地にいってそば通っても攻撃されたこと記憶もないし
大砲スキルはゴミだからどうでもいい
別のスキルに変えてくれ
自分はいらない=ゴミ
とはこれまた見事な厨房の理屈ですね。
できればスキル50から大砲と銃器は分岐スキルにしてほしいもんだ
どう考えても大砲は取引無しじゃ無駄テクニックだしね
まぁ無くても困らないから大砲は見なかった事にしたらいいんでない?
包帯と同じで弾込めてるときも盾やら回復魔法やらは使えたような気がするんだが
勘違いだったらごめん
大砲にインビジかけておいて、そこに敵を誘い込むってのはどうよ
大砲にインビジかかるか知らないけど
大砲は人を飛ばせる素敵テクニックじゃないか!
>>525 もういっその事、マッスル範囲内にいれば敵をぶっ飛ばせるテクニックに変えてくれればいいのにな
そしたらwarageでも大人気だ
自分も飛ばせるように戻して欲しい。
そして、着弾(着地)点周囲に範囲ダメージ(自分にもいくらか)
この2点があれば少しは使え・・・ないかな?
さらに
弾道にいる敵を巻き込んで着弾点まで押し戻せる、とか
そこまでいかないと使い道が限られてるってのは痛いよね
60クイックドロゥ、70連射、80跳弾、90二丁拳銃くらいで分岐してくれるととても助かる
ホークアイショットみたいな長距離射撃技がいいな
弾の種類を増やすだけでもいいんだ…
銃器普及大作戦(笑)ゴンゾロッソver
やってくんないかな。
あ、課金アイテムで、ってのは無しの方向で
抱え筒でクイックドロウ(笑)
銃器普及大作戦か、なつかしいな
SDをあの仕様にするくらいだから本気じゃなかったんだろうけどね
>>531 アサルトが最もそれに近いスキルになるべきだと思うんだがなぁ・・・
>>534 じゃあ君の意見も聞かせていただこうか
銃器スレの長くはこんな妄想で埋められてきたんだ、君の妄想も聞かせてくれたまえ
私の脳内の肥やしにする。
>>536 いいかげん、MoEの銃器は拳銃じゃないって事を理解したらどうだい?
抱え筒なのにクイックドロウとか二丁拳銃とかアリエナス。
拳銃使いたければ拳銃のあるゲームをやればいいだろ。
もしくは新しく拳銃スキル実装しろって要望おくれば?
大砲は筋力100か強化か取引があれば実用になる。
他のスキルとの組み合わせじゃなきゃ便利に使えないテクニックなんて大鵬関係以外にも沢山あるだろ。
「自分の思い通りに使えない=死に技だ」なんていうのは単なるワガママ。
俺は各銃器がそれぞれ専用モデル実装されて色も上塗りの塗り潰しじゃなくなれば満足だがね。
いくら要望送っても変化無しのまま1年半。
まあまあ
「銃器」であって「大筒」スキルって名前な訳じゃないんだ。拳銃があったってイイじゃない
そしたら大砲があるんだって変って事になるじゃないか
大砲はスキル単体で成立しなさすぎってのがあると思うけどね。程度問題として。
大砲関係のスキルで幾つもあるんだし。
大筒のほうは、ダメージ量とリスク(重さ)が今は丁度いい感じになってると思うんだけども
銃砲関連を総まとめで扱うスキルだったら
爆発物として手榴弾や地雷、クレイモアなんか面白そうなのに
罠スキルとはハッキリ線引きしてさ
銃はまともなテクが無い代わりの基本性能の最強さだから
普通の攻撃テクは絶対こないと思う
きてもダイイングみたいな使いにくい技
で、キャノンプレイスメントの説明にある輸送機器の実装まだか?
鉄道敷設+輸送列車or列車砲を夢見ているんだが
マッスルキャノンでリレーして輸送しろって事だろ
キャノンリペアとか糞テクニックをどうかしてほしいな
輸送機器とはイーストウッドだけが使える特権の事だったのか!
>>537 熱くなるなよ
他ゲーに池ってのは極端すぎだぞ
意見書いただけで熱くなった事にされてしまうのか。
なんだかなぁ。
拳銃を否定しておいてそれはない
>拳銃使いたければ拳銃のあるゲームをやればいいだろ
別にMoEの銃器に拳銃があってもいいじゃないか
妄想しちゃいかんのかね
それより武器のレシピを見直すんだ。チェーーーイス!!!
>>547 昔っからMoEで拳銃拳銃と騒ぐ拳銃馬鹿にはウンザリしているもんでね。
これはひどい
自分が拳銃の話題を気に入らないだけじゃないか
そんなありえない妄想よりまず現状をどうにかさせたいんだがどうだろうか。
ゴンゾがどうにかするとも思えないが。
>>551 ありえないもの妄想するだけなら良いが、
それで「大砲イラネ」などと他人が使っているものの存在を否定し自分の趣味を押しつけるのはいかがなものか?
そもそも世界観的にあり得ないだろ。
妄想するだけならなんでもいいってならレーザーでもなんでもアリになるだけだ。
MoEの場合だと、刀剣スキルで扱える物に斧とか鎌とかあるよね
そういうことではないかな?
そういう話題が嫌なら、それこそもっと細かく分化したゲームに行くしかないと思うのだが
大砲がゴミだと!貴様それでもイーストウッドか!
キャノンコントロール血雨ダイイングをwarageでしている俺に謝れ!
じっくりかわいがってやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる!
キャノンコントロールはちょっと面白そうだけど
出ねえ…売ってねえ…複製師も持ってる奴少ねえorz
狙撃手200匹くらい殺したらでたよ
MoEの銃器が実はただのバネ式銃だと知らないガンナーが多そうだ
材料から銃の発射機構を考察
・ドワーヴントライアルモデル
押しボタン式でボタンを強く押すと内部の板が弾を押し出す
・ドワーヴンシューター
ボタンを押すことによって内部のベルトが駆動、摩擦により弾を送り出す
・ドワーヴンショットガン
バネ4本を並列に並べ、一度に複数の弾を発射できるようにしたかった
・ドワーヴンライフル
バネを直列に2本つなぐ事により、従来のものと比べ射程がアップ
・ドワーヴンチェイスガン
ミスリルの銃身と帯電釘からの電流を応用したレールガン
・ドワーヴンキャノン
ハードストラップは導火線、スライミーオイルを加工するとニトログリセリンのようなものになるかもしれない
>・ドワーヴンショットガン
>バネ4本を並列に並べ、一度に複数の弾を発射できるようにしたかった
全米が泣いた
>>553 2行目後半と3行目が恐ろしいまでに矛盾してるのにワロタw
「存在を否定し自分の趣味を押し付けるのはいかがなものか」と言っておきながら、もろ次の行で
「そもそも世界観的にありえないだろ」と、「存在を否定し自分の趣味を押し付ける」
すげえ、これは壮大なギャグだぜwww
キャノンCはネタとしては最上級だが、逃げられないしミスザマークあるしで実用はできん・・・。
キャノンコントロールの射撃が着弾地点範囲攻撃だったらなぁ。スプラッシュショット。
そしたら本体とかでも頑張れるのに。
>>560 >一度に複数の弾を発射できるようにしたかった
したかっただけかよ…もうちょい頑張って欲しかった
まぁ、ネジ2本しか使ってないようなドワには無理か
>>562 世界観は公式のものだろ。何いってんの?
キャノンはさ中に入るんじゃなくて上に乗っかれたら最高だったと思う
>>565 拳銃はカケラも存在しないのに、なぜか大砲だけ存在する素敵な世界観を公式が推奨してるって?
ギャグとしかいえんが、マジならさっさとソースはれw
拳銃ありえないも何もピストルならありますがな
>>567 銃器のハッテンの歴史を学んで出直してきな。
MoEに世界観て…
公式的世界観は何でもアリでしょ
スクール水着が全てを物語ってる
拳銃がNGってのはあくまでID:uLWqfcGWの趣味でしょ
>>567 遊んでるんだろうけどもう触んな、この手の人間は自分に非が有ろうと無かろうと余裕ぶった攻撃を
続けるだけで、見てて楽しくない。
時に、お届けものサービスのお陰で少々使いやすくなったなぁと言う声を聞かないな…
取引取ってる人多かったのかね
>>569 だからまずソースをはれって。
そうやってロクにURLの一つもはらずに、曖昧なこと言って逃げてりゃどうにかなると思ってるのか?w
と同時に、世界観のほうは見事にスルーしているようだが、お前のほざく「世界観」とやらが、自分のごくごく個人的な趣味だってことは認めたんだな?
はいはいラグーンラグーン
拳銃ネタはいい加減秋田
すごいスレ伸びててくるとこ間違えたかと思ったじゃないか
今日は無駄に賑わってるなw
久しぶりに妄想ネタ満載で、
皆が相変わらずロマンを追ってる事が分かって安心したw
ソースとか言って頑張ってる奴、
夢の世界に無粋な考え持ち込むもんじゃない。
そもそも公式見解自体ハッキリしない世界なんだ、
妄想上等、その思いをメールに乗せて送る気持ちが大切だと思わないか?
現実世界では大砲は14世紀、拳銃は16世紀の登場
MoEじゃ基本的に何でもあり
単にモデリング小さくしただけの拳銃とかガチャで出そうな気もする
>>575 おまいは何をいってるんだ?
俺は、自分の短い文章の中で見事に矛盾を生じさせている馬鹿をからかってるだけだがw
>>577 お前さんがID変えて必死なのはよくわかった。
変なのに触るな消えろ。
ドワーヴン チェイス-ガン
ミスリルインゴットx8+ベルトx2+ネジx2+バネx2+帯電釘x1
・・・電動エアガン?
銃器って割には火薬使わないよね
何この盛り上がり
とりあえず陰陽弾きぼんぬ。(銀インゴ+ペーパードール+ヤスリ)
パフォとの複合テクでガン=カタでいいよw
MUSASHIの影響で微妙にリベリオンが有名になってきてるからw
銀弾は普通にあってもいいよな
攻撃力少し下げて対アンデッド用の属性つけてやれば
金弾なら標準装備モニ(* >ω<)=3
>>560 >>580 きっと、スライミーオイルが腐るとメタンガスが発生するだ。
最近気がついたのはダイイングファイヤーはdying fire
>>581 うおっ、まぶしっ
なんだなんだ。伸びてると思ったらお互いの妄想をぶつけてたのか。流石だぜお前ら。
キャノンコントロールはダイイング前に使うと面白いんだぞ。ヘタすりゃガードも必殺だ。
とりあえず弾の種類は増やして欲しい所だな。
キャノンコントロールは大砲を触媒として使うのが納得できん。
設置した大砲にもできりゃいいのに
自国内が蹂躙された時に、駄目元ネタ半分で大砲の群れの中でキャノンコントロールを使って
じっとしてたら攻撃されなかった。嘘みたいなマジ話。
きっと大砲内には小人さんが居るんだよ。だから砲身が回転するんだ。
きっと大砲設置時に小人さんが乗り込んでいるんだよ。
きっとキャノンコントロールは小人さんより先に大砲に入る技なんだよ。
>588
今度試してみる
>589
妙に納得した
きっとバネの前は輪ゴムで銃・・
バネは革新さ・・
だれか火薬を発明してくれ・・_no
えーっと、フェノールに硝酸を混ぜ込んで硫酸で脱水するんだっけか。
記憶が曖昧で思い出せんわい。
少なくとも島では手に入りそうにないな。
まて、まず黒式火薬だろうけどそんなの発明されてもディレイが・・・
ごく自然にエクスプロードPOTがあるじゃないか・・・
あれ、材料みれば分かるけど火炎瓶だから
木炭だけでExPを作るMoEの科学力を侮っちゃならん。
木炭主成分じゃないし。
>>592 グリセリンを硝酸と硫酸でぐつぐつ煮込むんだっけ?
つかMoEは錬金と剣の世界だし・・
つまり火薬をリコールすりゃいいんだな?
ボンバーマンってリコールボム?
とかおもったりして・・
等価交換でウォルフガング捧げるから銃器100銃くれよ
バイオハザードのランチャーでいいから。
>>601 >ウォルフガング(にケツの穴を)捧げるから銃器100銃くれよ
>ウォルフガング(にケツの穴を)捧げるから銃器100銃くれよ
>ウォルフガング(にケツの穴を)捧げるから銃器100銃くれよ
お前の犠牲は無駄にはしない!!
では昔あったカオス用のバズーカを100銃に
Buffが乗るし筋力で威力アップだしさ
銃っていうよりクロスボウに近い原理で発射してるのか?あの筒
>>605 バネ銃
クロスボウみたいにハンドル巻いてるかもしれない
よく考えるんだ
MoE世界の銃器はまさに黎明期にあり
その発明は亜人族によるものだということを
つまり、ドワーフが発明したのはちゃんとした
火薬式の銃砲なんだけど、
人間サイドが動作原理を勘違いして
バネビヨーンにしちゃったんだよ
いま流通してるレシピはグロムの執筆担当者が誤訳したもので
本当はExpとか使うんだよ
ドワ村で売ってるやつは人間の観光客用の土産
多分あのおやじ客が帰ると溶鉱炉の裏でニヨニヨしてるよ
火薬使うなら火薬買わないといけないから
今のバネ式でいいと思う
だが火薬式なら威力も比べ物にならn
じゃあ
スチインゴ+ExP+ヤスリ=Exショット*5
これでいいんじゃね?
らいとorへびーどうだま
らいとorへびーせいどうだま
らいとorへびーてつだま
らいとorへびーはがねだま
らいとorへびーぎんだま
らいとorへびーきんだま
らいとorへびーみすりるだま
らいとorへびーおりはるだま
らいとorへびーこばるとだま
このくらいあれば戦略の幅も広がるかもしれないうに姉
きんたまでいいじゃん
弾が切れたら銃で殴れるようにならんかな
>>614 いや、むしろ銃の先に刀がついてればいいんだよ。
銃剣(*´д`)ハァハァ
やっぱハンドグレネードみたいなもんなんだから炸裂弾要望しようぜ。
極小範囲でいいから。
>615
あのコンモリした銃に剣つけてもかっこ悪いな
◇ 銃器を装備した状態で弾が無かった場合、
装備している銃で相手を殴れるように修正しました。
この場合の判定は棍棒スキルに依存します。
銃器棍棒の二武器の俺にとってそれ理想
シップ銃のダメージってモルゲンより強いし。
>>615 銃剣だけを単独で投げれるようになりませぬか?
イスカリオテ機関バンザイ!!
そして斜め上へ…
銃器のレシピを変更しました
銃器の性能を変更しました
銃器でアタックする際にExPが必要になりました
弓は近接されると殴るが、
あれの命中・ダメージは素手扱い&弓消耗だったような
もういっそのこと両手武器なんだしチャージ可にしてくれ
つまりゴッドファーザー様の出番ですね
罠スキル依存で各種種発射できたら面白くないか?
タゲに命中した地点に種が落ちる。
火毒アタック(火)火ハベとか妄想するともうね
Preでしか使えなさそうだけどな。
あとなぜか大豆も撃てるの希望
もう銃撃をタゲ不要範囲攻撃にしちゃえばいいじゃん
ドワーヴン バンブー ガン欲しいなぁ
ガキの頃やった水鉄砲みたいなヤツで媒体が水関係なんだよ
ジュースで付加効果アリとか味噌汁でやると<豆腐が詰まって水が出ません>
タゲ不要にはしてほしい。
坂田春美じゃん。
タゲ不要でも今のラグじゃなぁ
ほじったほじゃほじったほじゃら
MoEでのタゲ不要範囲は単体攻撃じゃなくなるから
本体戦で敵の集まってる所に適当に撃ち込むだけのスキルになるな
槍のペネトレイションみたいな当たり判定
この一ヶ月毎日プレイしてるのに
ワラゲで銃撃を食らった事がない
タゲ不要で直線範囲の攻撃テクがあればいいんだよ!
テクニックがないこと、単純に上げるのに莫大な資金がかかること、銃そのものが高価なこと。
以上をもって自分以外二人しか同軍で銃器を知らない。
38止めは腐るほどいるのにな (゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ!!
銃が手に入りにくい
弾が手に入りにくい
弾の選択肢がない(蛇弾以外は弓以下の性能)
ワラゲで蛇弾撃つとPTメン(近接)に怒られる(ノックバックさせないでよね!)
シップ銃かライフルつかってりゃ大して金掛からんだろうに
ハルバやバルディッシュを落としながら
GSPを湯水の如く消費してる近戦の方が金策大変なんじゃねの?
そう考えるとP鯖は銃器使い結構多いな
War民でもパッと8人は思い浮かぶし、Pre民でもシップ銃持ってる奴かなり見かける
プレで銃なんか腐るほどいるだろ
>637
ハルバやバルディッシュ プレートを落としながらGHPGSPを湯水のように消費し、
かつ蛇玉をもちあるきシップ銃以外にダイイング用のライフル、ときにはチェイスさえ用意する
銃器使いがいることを忘れるな。
チェイス落としたのは俺だヴァー(´Д`) まぁ7/7だったけど
>>640 そんなお客様はぜひドロップ防止アイテム戦禍の星をお使いくださいッ!(ゴンゾ)
そーいえばこれほどDropアイテムと無縁なのもめずらしい・・
>1にある銃器ギルドってのがP鯖には無いようなんだけど、無くなっちゃった?
ついこの間まであった気がするのに、俺がイーストウッドになった途端見かけなくなった。
これはゴッドファーザーの陰謀だろうか。
aruyo
P鯖は銃器ギルド立てても4月から誰もこなくなってね・・・・・・
週末とかたまに2,3人集まるけど、それ以外はもう消滅状態
常駐してた古参の人が全員引退しちゃったからなぁ
俺がInしてるときは常に立てるようにはしてるけど、最近他の人が入ってきたことがない(´・ω・`)
調和とSDがある限り
ワラゲで銃器の時代は来ない、なくても来ないけど
調和よりもメイジの方が辛いと思うんだ
でも銃器は偉大なる範囲攻撃があるからまだ良いほうだよ
サブとしてはね
>>644 >>646 忙しくてMoEプレイできなかったから最近立ててなかったからねぇ
inしてる時は必ず立てるようには心がけます(*´ω`)
ぶっちゃけると銃器chに入る理由がない
銃器使い自体は増えてるような気もする
露店に出しても売れないのは相変わらずだけどな!
銃器ギルドで依頼するより西でAUCのが早いもんね
銃器ギルドって元々は銃器不遇の時代に
ガンナー同士が協力し合って銃・弾の普及をさせる目的があったはずだけど
今ではそれほど困るような事もないからね
D鯖ではまだ生きてるみたいだけど、内情ってどうなの?
銃器/登り同好会みたいな感じ
時々駆け込み寺
>>654 +一部のメンバが登りテク使ってwarageでペット放置上げをしてたのを目撃されてる
P鯖→過疎気味
D鯖→銃器/登り同好会
E鯖は?
wikiにpreで1エリアに設置できる大砲は10門までってなってるけど、
それは「1人が」ってこと?
2人いたら20門設置できるのか、それとも消えてしまうのか。
D鯖銃器の登りは有名らしいな
放置上げの話は…本当?
>>659 SSなし、ログなし
晒しスレにあった自称目撃談のみ
証拠提示しない時点で、妬み厨が捏造晒ししているだけだと思う。
正直、実際上は登山に銃器(大砲)なんか使わない。
ワーウルフとレビテートPOT、キヨミズで大体の所は行ける。
大砲まで使わなきゃならないような所は極々一部かつ特殊
だからこそ価値があるんだよ
レビテートPOTって連打してればどこでも行けるんじゃないの?
そんなんで登っても面白くもなんともないじゃん。
レビテートPOTにはアイテム課金時のパッチでGHPとかみたいなディレイが付きました。
次に使えるまで間があるので以前のような連打はできません、たぶん。
そんなことより大砲にペット命令が効くようにしてほしいです。
大砲に『逃げろ』命令だ!
大砲のタゲ移ってミスザマークとかすごく悲しくなるよね
青銅を115gで1000買い
金物やすり10gを1000買いました
ヘビ弾1発あたりいくらでしょう?
>>668 (115+10)/5
1000いれる意味がどこにあるんだろうか
1発手数料いれて30G
文句あるなら自分で掘れ
安いな
いやだから1000個買ったんだってば・・
手数料かからんから25Gだって話
青銅1000個分掘る時間考えれば
>>670正解と・・
蛇弾を25Gで売ってる奴けっこうたくさんいるけどなんでだ?
スキル上げで使えたりするのか?
P鯖やE鯖だからなのか?
最近銃器始めてる人が多いらしいから置いてみたとか、カッパーが余ったとか?
Pで蛇弾25gとか見たことねえ
Dだけど見たことないな
蛇30〜35Gあたりかな
あぁ、蛇弾か。軽弾と勘違いしてた。
それ買取じゃね?
蛇弾29でいくらでも買い取りますっていう人がいたから
在庫8000、追加で8万発まで作れますって言ったら
1000個でいいですと言われた・・・
ぬるいぞ!いくらでも買取!
>>677 そいつはきっと他のガンナー(俺とか俺)に売ってやってくれと言いたかったんだよ
分かったら露天を開く作業に取り掛かってください
80,000発作れるって、どれだけブロンズ抱えてるんだよ
インゴだけで16枠?凄いな
八万発は酷だが(枠足らんしw)、いくらでもと言うからには最低5000発は覚悟しとかないとなぁ
1000はぬる過ぎるな。
常時1kの軽弾5kの蛇弾を倉庫に入れているしな
遊んでるとあっという間に無くなっていく
弾もだけど銃のほうも結構潰れるよね
まあシップ銃使えばいいんだろうけど
銃は注文しないと作ってくれないしな
ワラゲの銀行枠・タイムカプセルを知らない人が時々いるな
プレ専でも利用すべき
スロットがもうパンパンだぜ
プレ、カオス、ウォーを満遍なく楽しんでる俺もスロットがパンパンだぜ
乳酸菌もパンパンだぜ。銃弾おもTEEEEEEEEEEEE
・・・菌?
そう、菌。
銃注文なくても作ってるから買ってくれよう@E
Dもうってる
シップ銃より性能良くて比較的安価(10k程度)な壊れる銃があればあるいは・・・
俺の乳酸菌も・・・いえ、なんでもないです。
丶 ', ', ,' ; ' ,.ィ ヽ、
゙、 ', ', ; ,'/_ レ'Z/} /| /l , } 〉
∠、 '、 ,' '/ rデミー' 'イーk'}ル'ソ
/,ゝ、`ー' , '〈_j ゛`ー′ /でン/}'´
,. ┴─‐ l゛−"/ ハ 、 .ゝ ゛,'ノ
/ `、 ハ n /} / ヽ ヾニァ' /、 サムライ+銃=Gun道
. / ヽ. ト、]_[ノ { \ ` ,.イ ト 、
. / { / ̄'| |`ヾ、`ー-、`´__ l l l \
/ ヽ〈 rニL上z'^) i´ | l l , }
ノ⌒ヽL{ 、___厂丶 l l. l l / |
l7丁{ 、___}、 ヽ ! l. l | l`l、__
K`Y^>、___,ノ ヽ. `、 / / l ∠b }〉
|、>へ//7ー′ `、 '、 ン′/ ノ∠仏レヘ
lヘ/ // ヽ ∨ / /仏j/ \
|'´ // l/ / /ム/ ∧
l // / / /レ'′ /×\
サムライシップに銃持たせてみようと思ったんだ。
よく考えたらどっちも通常攻撃がメインだっただ、てはなしだ。
かゆ、うま
あれ持ち替えれば銃撃の後に左手出るんじゃなかったっけ?
まじで?!
ならスーパーウルトラセクシーヒーローも夢じゃないじゃないか。
パッチに対して何も反応が無いなんて、さすが銃器スレだな!
蛇弾でズレて左手当たらないんじゃないか
そもそも近距離で銃撃...
>>699 頑張って生涯無敵流を極めてくれ。
おまいさんにトドメファイナルを食らう日を楽しみにしてるよ。
>>700 サムライの左手攻撃は通常アタックがヒットした時に発動、
距離は(多分)無限、方向は若干影響あり。
蛇弾と光玉ってどちらが強いですかね?
対象mobはイッチョンぐらいの普通のmobを想定しています。
ストーンゴーレム相手にしたら、蛇弾は170・光弾は110+20〜30だった。
蛇弾の方が強いきがす
まだ光の弾使えないので詳しいことはわかりませんが
対人では光のbuff剥がしが重宝されてる模様
>>705 相手にもよるのかそれとも筋力の違いかな
うちは筋力90でヤンオル相手に
蛇弾だと105〜115で光の弾だと85〜97+20〜30なんだよな
カオスで光の玉でたけどそこまで強いってわけではないのですね。
蛇弾と同じぐらいの値段なら売れるかな・・・。
>>708 鯖にもよるが@100でも売れないことないよ
威力は蛇弾
@40〜80で光の弾は売ってるな
俺はヘビーより軽いので@60までなら買ってる
あまり知られてないか
知ってても稼げないからか分からないが
光の弾の追加ダメージはトレントにそのまま通るので
ランバーロード並みの火力を発揮できる
百本以上狩って高額賢者回避だけだったけどね
そりゃあんた、運が悪いんだよ(´・ω・`)長老トレントをねらうんだ
長老よりガーデアンのが美味しくないですか?
トレント系にはお世話になっております
過去エイス・・・・
716 :
名無しオンライン:2006/06/21(水) 21:31:11.83 ID:mHWPGv/q
新レシピというだけでうかれてる・・
おれはもぅダメですか?
ハッo(;'0')oシマッタ!
上げちまった;;
なんでsageきえてるかな・・
メンテ終了まで反省してきms・・
ST200↑常にキープした銃器サムライって最強だな
>>694 それやろうとして新キャラ作ったけど挫折した
現在はマイナーのまま放置中
回復知能精神着こなし捨てて刀剣回避包帯とってみた
リバがある分総合火力&汎用性は銃投げ回復戦技のが上なかんじもする
さて、今日のメンテで銃がなんか変わってくれるか期待。
弱体化ならいらん。
何も変わらんだろう
今更チェイスの素材が変わったり弾の種類増えるとも思わんし
銃器71武器追加とか夢はあるが
銃のどこを弱体しろと言うんだね
教えてくれ
今日のパッチで
◇弓・銃器の攻撃時にターゲットを必要としなくなりました。
だったら大革命なんだが、
ダメージ低下・ディレイ増加 とかならGROに大砲ブチ込みに行く。
大丈夫、銃器はいつも通り放置です(´・ω・`)
放置か……そうだよな('A`)
GROの入口を大砲で封鎖してくるお(´・ω・`)
銃器から火力取ったら本格的に取り得が無くなるな、大砲だけ?
だからMoEの仕様じゃタゲなし攻撃は範囲攻撃になるんだって
矢、弾が敵を貫通するようになっちまう
タゲ無しだと弾の角度補正がなくなるからモニに当てるなんて神業になるな
もしくはどこへ跳ぶかわからない謎ホーミングに
730 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:04:08.08 ID:k5OuyGNN
・GG-00試作型セット
【武器+消耗品】
GG-00 試作型と専用テクニックの技書がセットになった一品。 ※USEすることで中のアイテムを取り出すことができますので、アイテム枠を2つ空けてから使用してください。
★GG-00 試作型:連射を可能とするように改造された頑丈な銃
731 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:04:23.32 ID:k5OuyGNN
2万円用意した
5万円用意しt
733 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:16:37.07 ID:sBIkORNE
さばあいとるん?
735 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:46:25.18 ID:g8/JI0o9
シューティングスターの新グラはどんなのかな
まさかまた色だけ変更なんてことは…
やべ放置どころの騒ぎじゃなかったな
GGってガトリングガンか?
ガチャガン
あ・・れ・・・?
これ・・・って・・・・
投げやら弓やら当たりやすいって行ってるけど銃どうよ?
アタックが調和さまにガンガンあたる
そいつはSUGEEEEEEEEE!!!!!!!!
……銃器急増しそうな悪寒
グリップみたいなのがあるのに、筒胴を握るのはサスガだなw
ってか、相変わらずのダサいグラフィックに脱帽
>>743 >シューティングスターの新グラ。
……………
じ、GGに賭けるお!!
>>740 角度補正3度の光の弾が足止め技なしで当てられる
そのモロばれURL何とかならんか
飛んでないがGG佐藤でOK?
射程ナゲー
金属矢と合わせれば30超えるのか。
で、銃の新レシピはどうなんだい?
つオリハルコン
玉鋼かもしれないな
黄金銃はまだか
ワラゲで弾当たりまくりんぐwwwwwwwwwwwwwwwww
正直「いいの?コレ?」ってくらい当たる。
>>755 回復切るのもったいなくね?
とは思ったけど今は狙えば当たりまくりだから良いかも
大規模戦で逃げるモニを余裕で後ろから幾度も射殺成功(自キャラニュタ)、今までからは考えられんな。
しかしロックタゲで100%当たる訳で無し、弱体厨が騒いだり最強厨が流れ込んだししてこないといいなぁ。
試してみたけど
ほんの少し補正するだけで面白いように当たるね
当たる銃器なんか銃器じゃない!
当たらないのを当てるからおもしろのに!
ごめん。勢いあまって途中で送信した。
>>757 warageで生き残るならこれくらいがいいかと思いまして
正直回復は銃器にとってはプレ用だなぁと実感しました
調和は88か90ないととてもじゃないけど使えませんお
ブラックバンブーいいなぁ
10くらい銃より射程長いのかよ
>>764 弓の方が射程長いってのは、どうもAOCを思い出す。
コスト、矢の種類、スキルどれを取っても弓の方が勝ってるのに
どういう発想で銃より弓の射程が長くなるのだろうか?
ほんとゴンゾの考える事はわからん
ソニック、矢、そして武器まで追加されて...
やはりスキル人口の差か
優遇されないから銃は趣味スキルだって公式が言ってた
この距離じゃタゲるのもやっとじゃね?
あらかじめタゲっといて離れるとかなら別だが。
GGガチャで取れた奴いないのか??
飛び道具が当たる様になったからって
銃器まで弱体しろって騒いでる奴がいる...
弓投げと違って銃はアタックだけなのによぅ
アタックも当てんなって事だろ、チクショウ
これだから銃を知らない奴らは困る
今強いと思うのは銃弓
ダイイングブラストアタックは銃で
ホープレスシールホークアイあたりを弓で
素直に強い
銃器は運用の難しさとアタックのみの攻撃というマイナスがあっての強さだからな
弓と一緒にしてるのは物知らず過ぎ
シップ銃も性能はいいけどすぐに攻撃力落ちちゃう!
意地でもシップ銃は使わない。
そんな俺は意地でもバレッティア。イーストウッドは名前が気にイラン。
GG-00のSSまだぁ?
You ゴッドファーザーになっちゃいなYO
>>776 そこそこディレイも短いし
ドロップしない高火力シップ装備もあるし
ダイング、ブラストは強い&便利で
ノックバックもかなり有効。
デメリットばっかりおっかけちゃダメ。
いかにメリットを生かすかを考えるんだ。
銃だってきっちり当てれば
弓と比べたって引けを取らないぐらい十分強いぞ。
強いのは分かるが手数は段違いだろ。
で、弓と一緒に弱体しろって言う奴への意見なんだが
弓みたいに最上位武器が廉価で入手できて、軽弾がNPCで1G販売されるなら、"命中に関しては"弓と一緒に元に戻してもいいよ。
と言いたい。
弓と比べての優劣とか、そういう話はしてないんじゃね。
銃スタミナ消費軽いんだから今のままでいいよ
銃と棍棒(クエイク)でノーダメージプレーできると思ってた時が
俺にもありました
現実→ミスザマーク→ミズザry
236 名無しオンライン sage 2006/06/23(金) 13:03:17.62 ID:IucPJFbK
弓よりも銃がヤバイかもな
少数戦ならヘビー当てまくってノックバック狙えるし距離詰められてのブラストも強い
透明化にはダイイングがあるし
銃単品だと穴があるけど銃投げにしたら近接戦もこなせるしスティッチ→ヘビーとか
マンモス団子でノックバックさせてヘビーでさらにノックバックさせたりとか
アリーナで恐ろしいことがされてた
755 名無しオンライン sage 2006/06/23(金) 12:50:26.32 ID:g0djLK8B
Tとは仕様が微妙に違うような気もする
それよりヘビー弾が当てやすいからヘビー→ヘビーで接近されるまでに相手を倒したり出来て銃すごいな
ブラストで距離も取れるし
ダイイングはトドメやカウンターに最高だしサブ弓より銃のが使いやすいかもしれない
弓近接と銃近接両方増えそうな
あとガトリングに特殊弾がのるのなら
すごいことがおこりそうな気がする
ヘビーだと本当に接近させずに戦えるし
光ガトリングが出来たら負けようが無いかもしれない
まだ性能不明だから妄想段階だけど
今の同期でもクエイクでふっとんでいく奴に銃撃当てるのは無理だろw
戦技アサシンガンナーでクリに命かけてます
クエイクとヘビーは飛び方が全然違うから
少しだけ下がるみたいな昔は動いてないように見えたけど
>>784 弓と一緒にしてるのは物知らず過ぎ
って書いてあったから
弓と同様に強いよと言ったのだ。
弓は弓で別のマイナス点がちゃんとあるしね。
弓のマイナス点はまったく触れずに
銃にはマイナス点があるからうんぬんってのはちょい違うかな、と。
>弓みたいに最上位武器が廉価で入手できて、軽弾がNPCで1G販売されるなら、"命中に関しては"弓と一緒に元に戻してもいいよ。
>と言いたい。
これなんて、銃使ったことない人の台詞としか思えない。
最上位武器が廉価で入手できて、軽弾がNPCで1G販売されたら世の中銃だらけだよ。
>ドロップしない高火力シップ装備
こんなもんメリットでも何でもないわな、
実質的な最上位武器が使い勝手が悪いシップ銃ってのは間違ってる
それと蛇弾なんてトドメか少数戦でしか使えませんよと
ノックバックで味方近接攻撃が外れて味方に怒られる
ライトに変えると弓に勝ってる要素がないけどな
俺はガトリングがキャロルなみの連射速度で特殊弾の効果が反映されるようにだったら銃を止める
最強厨の巣窟になりそうだからな・・・
遠距離物理自体が少数戦用だお
今はとくに
>>792 たぶん君がもし弓師だったとしたら
『同じように弓はスタミナ消費が激しすぎなんだよ〜
その点銃はアタック基本だからスタミナ使わないから
GHP使いまくれるしtueeよな。
銃に勝ってる要素ないね。』
なーんて言ってるような気がします。
いわゆる隣の芝状態に陥っていますよ。
>なーんて言ってるような気がします
すごいな、自分と違う意見書いただけで妄想でアホ扱いかよ
逆に言えばSTさえどうにかなるんだったら負ける要素ないとしか思えんが
矢(弾)の種類も劣るわけだし
アタック銃>>>弓
技
銃 ブラスト、ダイイング
弓 シール、ホープレス、ジャッジメント
との比較
どっちもどっち遠距離対決ではガトリングしだいだが弓が強い
サブ武器としては銃の方が使い方の幅が広い
そういえばガトリングって連射が効く(らしい)分、消耗激しそうなんだよな
ということはすぐ壊れるわけで、しかも金ガチャレアってことは…
コレクターアイテムで終わりそうだ(;´Д`)
最大耐久90とかあると嬉しいけど
>> 世の中銃だらけだよ。
だから弓より使いづらいんだろ?
強いのは皆分かってるさ。
ただ利便性を無視して強さだけ論じるのがおかしいってこと。
あとは
>>798の通り。
ところでキャロルって誰?
すまん、
>>802は
>>790へのレスな。
つかID:WPAMWrs+は本当にガンナーか?
数値や強さだけしか見てないだろ?
と俺もそう思う
とりあえずガチャやって5k消費したわけですが
GGでないんですけど...
もしガトリングに修理できない、がついてたらネタアイテムまっしぐら
非破壊属性付いてれば本体の攻撃力は0でも良いんだがなぁw
>>806 GGって明らかに弾の口径が合わないようにみえるんだが
その辺はスルー?
もしくは専用弾とかあるのかな
>>806 やべ、これ欲しいw
試作型セットてことは、いずれは正規品が出るってことかな?
試作品のが強いのがお約束
とりあえずカッコいいから
能力はどうでもいいや
普通に販売にしてほしい
ドワーフ立場ないな、こんなのが出回ったら
と言いながらガチャ必死してる俺乙
GG00より、セットになってる専用スキルのほうが気になる。
専用ってことはGG装備しなきゃ使えないってことでいいんだよな?
他の銃でも使えたらガチャでスキルGETとか、マジで糞なんだが・・・。
アタックだとモーション長いからガトリングにならんから専用テクなんだろうな
ガトリングキャロルの銃器版か
ヘビー弾が当たったら瞬殺しそうなヨカン
光の弾でも鬼だが
音楽か? 音楽なのか?
なわけないか。
>>815 複製できるんかねその技も
したところで銃ないと発動しないんだろうけど
複製不可
課金でテキニックまで販売かよ
テクニックだ、恥ずかしい
これ違う銃でスキル使えたら祭り?
違う銃でも使えるんじゃないかな?
いや無理だ
ガンナーの極意がないと無理
>>821 というかガトリングガの付加効果のガンナーの極意が無いと
そもそもこのテクニック使用不可だからなぁ
このBuffが他の手段でもキャラに付加できるといいんだが
そしたら損傷関係なくなるな
弾丸の追加効果だけ重なるとか鬼か('A`)
ガトリング ショット 発動に必要なBuff ガンナーの極意
GGの付加効果にガンナーの極意が付いてる
>>825 装備したらガンナーの極意ってbuffが付くのか
わからないようでわかった
装備してたらバフ付くのか?持ち替えマクロでほかの武器で使えたら・・・
>>827 銃器版バルクショットだろ
弓のバルクショットでそこまで鬼とか何とかって話はあまり聞かないことからして
つまりはそういうことじゃね?
ガトリングショットの説明に
【発動時間 295】 【ディレイ 750】
ってなってるが、エイムとかと同じようなBuff効果時間中に
通常のAttackディレイが短くなるって事なんだろうか。
てっきりスキル連射するのかと思ってた。
>>832 それなら普通に武器ディレイ下げればいいだけなのにねえ
ST相当食うのかねガトリングショット
もしくはその技だけで銃器上げれるようになるのかね
>>832 発動時間と言うのはテクニック使用開始からテクニック終了までの時間のことだぞ?
どんなテクニックでもそういう記載になってるはずだが
弾薬費考えると普通にライフルとかで撃つ方が経済的っぽそうだな
耐久高いのと消耗しても威力変わらんのが救いか
今更だけどメイジにミスザマーク無しに弾があたる感動。
そして近接武器の判定が乙ってて手数がぜんぜん足りなく
長持ちしただけで結局長やられる折れ。
GGでねぇよ、諦めた
ダイイングが近接微妙だから凄く役立つ
銃近接のキャラ銃メインで戦ってるぜ
今まではブラストとダイイング用だったのが
今はなんとアタックまでバリバリ使ってるんだから凄い時代だ
コーリングダイイングは最後の手段だな
がちゃやるか?露店におちるのまつか?売買chたてるか?
・・全部だな全部・・
ガチャ6000円で出なかったからガチャで出たレアアイテムをGoldに買えてゲーム内で売りが出るのを待つ
>>834 言いたい事が伝わってなかったようだな
ガトリングショットというスキルが
発動時間・ディレイともに極端に短いテクニックで
単純にテクニックそのものを連射するのかと想像してたんだよ
だがSSを見る限りだと、通常のアタックディレイを短縮するBuffのように見えたって訳だ
説明不足でスマン
>>844 ああ、そういうことね
まぁ発動時間からしてそれはちょっと考えにくいけどね
発動時間関係なくね?
295って事は約5秒だろ
ガトリングBuffがつく前の予備動作が5秒なのか、
それとも1回テクニック発動する度に5秒間銃弾掃射するのか
誰か早くレポートしてくれよおおおおおおおお
なんでID:WPAMWrs+って必死なん?
銃器のメリットをどんなに並べても、弓とくらべたらメリットが霞むほど大幅なデメリットがある事実は変わらない。
それでも銃器をやるのは趣味だ。
ダイイングカコイイと思ってガンナーになった俺もいますよ
>>846 予備動作5秒ってちょっとありえなくね?
まぁバーサクオールは確かにそんなものだが…
それにしてもディレイ750ってのはBuffとしてはあまりに短すぎるし
実用性を求めて銃をしてるけどな
弓の方が確実に強いと思うなら弓をしたほうがいいとおもう
相性の問題もあるし
ブラストとダイイングは本当に優秀だよ
近接がボロボロだからダイイングがタイマンで非常に頼れるし離脱や距離をおくのにブラストはやっぱり頼りになる
死魔法持ちの血雨SDダイイングは強いしね
とか書いてたら一気に加速してるし・・・・ガドリングガン実装か。
ゴンゾふざけてんのか
>>851 安心シル、ガトリングガン本体の性能はシューター以下だw
問題になってるのはテクニックのガトリングショットの方なんだが
手に入れた人はガンナーじゃないようで検証がされて無い
ガドリングガンなんて作ってる余裕があったら既存の銃器のグラをきちんとしろと。
いつまでトライアルの使い廻しのままなんだ・・・・orz
ガチャものすごい確立低くないか
D鯖だが知り合いのガンナーでガチャして当てた奴いない
ガトリングのグラは好評だけどな
ガトリングな
>>850 弓の方が単体としては確実に使えると思うが銃やってる。
>近接がボロボロだからダイイングがタイマンで非常に頼れる
現状がそうなだけですぐ修正きて近接は元に通りになりそうだけどな。
でもってタイマンの時、修正来た後のダイイングの範囲で何度位置ズレに泣いた事か・・・。
まぁ同期直ったから当たりやすくはなるんだろうけど
ガトリングなんて出ても勿体無くて使えねーよ…
まぁ、ガチャやってないんだけど
つまりこれ試してから売るとか譲るとかできないんだな
特定されるかもしれんが、昨日紙装甲の人にクリティカルカウンターで268ダメージが出た
この日のために銃器やってたんだと思うくらい感動した
しかしガトリングテクの性能は気になるねぇ、取った人がガンナーに売ってくれないかな
がちゃは失敗におわた・・
つぎの作戦にいこうする・・
こうなったらもっこす未判明レシピに木工銃および木工弾があることを期待!
・・・できる訳ねぇかw
その内またガチャのボーナスタイムがあるだろうから、今やるのは得策じゃないな。
人より先に手に入れたいってのなら知らんが。
ボーナスタイム(笑)
シップ銃が簡単に出ない頃
百回以上バハに潜った思い出が...
途中で戻って1周約30分だとして50時間以上か…
実際にはそれ以上の時間がかかったんだろうけど
時給\800の仕事してれば\40,000
金ガチャを133回回せることになるな
木工銃っていったってどうせピーシューターだろ?
こんなにスレが伸びるなんて一体何時以来だろうか(´ω`;)
銃器普及させたいけどさせたくない
この楽しみは俺だけのもの
つーか、こんなもん手に入れても使えねー。
せめて非破壊属性くらいつけろよ。
本スレからの転載
>> 110 名前:名無しオンライン sage 本日のレス 投稿日:2006/06/23(金) 18:33:13.50 xWLC1kG8
>>
>>103 >> フーリガンダンスみたいに、平均的な連続ダメ与えてましたお
>> 蛇玉効果かは分からないけど、ノックバックしてましたお
>> スキル効果中にディレイが終わるのか、連続してスキル使ってましたお (* >ω<) = 3
なんか射程ギリギリで蛇弾使ったら範囲外になりそうな気がしないでもない
>>870 そんなことしたら商売としてもゲーム内アイテムとしてもデメリットのほうが大きいだろ。
>>872 とは言うもののレアだから乱射して壊れるのは怖いよな
消耗も早いだろうし
ガンナーの極意をなんか複合シップに覚えさせればいいんじゃね
ってか初期銃からグラすべての見直しをお願いしたい
前MoEでGMに物申すイベントでGMがハンドガンみたいなのやスマート
な長いのを見せてくれたのよ
その時、その武器も出るのですかって聞いたんだけど
世界観が壊れるからこの案は、没って話らしいんだ
だからといってチクワキャノンにいつまで頼ってるのもおかしいと思うんだけどな
葵の紋渋いな
>>876 最後のはもっこすさまに作ってもらおうと思うんだ、うん
>>874 つか、スク水だのミニスカだの電磁投射砲だの出しておいて世界観もくそも無いと思うんだがなぁw
>>881 >スク水
そう呼んでいるのはプレイヤーだけ。「スイムスーツ」だ。
>ミニスカ
あったら何がおかしいんだ?
>電磁投射砲
そんなもんあったか?
>>882 チェイスって電磁レールガンじゃなかったっけ?
電磁というか、「何かバチバチしてる釘使った銃」
触れると髪の毛が逆立つのか
>>883 そういう記述あったっけ?
追尾する云々ってところしか記憶にない。
>>886 帯電釘使うからそう勘違いしてるだけなんじゃないか?
個人的には単純に電気で火薬に着火してるだけだと思うんだがw
火薬?
キャノン リペアで、銃器スキルが上昇する。
そんな風に考えてた時期が、私にもありました。(超既出)
実を言うと引き金に使われているんだ
>>888 ああ、そういやMoEの銃はバネで飛ばしてるだけなんだっけか
バネ仕掛けとはとても思えない音出してるがw
でもそれじゃ余計帯電釘の意味がわからんな
弾のコストが酷いよね、銃って
その分威力あるからいいんだが、威力0でいいから新しい弾でないかな
NPC売りで
おんみょう弾(光の弾)は威力0だけどな
確かに10Gくらいで威力1 重量0.01なんて弾でないものかねぇ
>>891 金物ヤスリみたいな感じで、部品として組み込む物じゃなく加工道具として使っているに違いない。
あればあるで使っちゃいそうだけど
やっぱり運営難 高威力で弓と差別化したほうがいいんでね?
バルクショット(タゲに向かって連射)ではなくガドリングキャロル(真っ直ぐに連射し当たった敵にダメージ)のような発動の仕方だったらまた新たな楽しみが・・・・・
>>896 銃部隊に弾幕張られたら近接キャラは近寄れんな。
(弾幕が秒間いくら費用がかかるかはともかくとして・・・)
まて、それは孔明の罠だ
バンデットでウマー
>>900 取らなくても地獄、取っても地獄
まさに悪魔の御技だなwww
ええーーい!
これだけのガンナーがいるのにまだ使用者レポがこないとは!
ガチャ30回回したけど出ません・・・
どうなってるの?
グラはカッコイイな〜MoEっぽくないw
知り合いが出したが使うのもったいねーとのたまっている
ぶっちゃけかっこよくないと思ってるのは私だけかな?
それよりシップ銃をちょっと長めにしてスナイプライフルとかの方がよかったかも・・・
モーゼルだ、モーゼルを使わせろ!あと乗れる馬を・・・
ライフルのグラ変えろよ
MoEの銃は抱え銃でいいじゃん。既存の銃器グラはいい味だしてる。
ガトリングとかすぐ飽きそうなグラだし画面の雰囲気から浮きまくり。
もしどうしても新しい銃が欲しいなら銃器91に担ぎ銃とかでいいんじゃないか。
肩にかついでバズーカみたいに撃つ。弾はキャノンね。
新テクニックもほしいならレコ石持った状態で弾の入った大砲に使用するとその座標に砲撃する感じのがいいな。
最低射程距離を設定して運用は難しくしたほうがいい。少なくともファークリの2倍くらいの距離がいいかな。
最長射程はある程度あっても大丈夫だとは思うが射線の障害物判定すると処理が大変だろうから
レコ石座標に100%着弾させるプログラムしか無理だろう。
ディレイは2分くらいが妥当かな。長すぎたら使うの馬鹿らしいし短すぎると一人で連続砲撃出来てしまう。
国内での使用は不可で。CC全占領時(ホリレコ可能時)しか使えないって設定も必要か。うん。完璧。
銃はロマン
これでいいと思う
ガトリングで「快感!」って叫んでみたい気もするけどなw
まぁ銃は強すぎない方がいいからガトリングはネタスキルならいいな。
少数派が好きなんだよ。
>908
それにはまずセーラー服の実装をだな
>>910 こんにちは おさーんwwwww
今の若い子は誰も知らんぞw
そしておれも、おさーん
何のこといってるのか、ひろ子わかんなーい
>>909 威力は低い、銃弾は大量に消費、でほぼネタっぽいねw
おっさんが集うスレと聞いて飛んできました
>>910 _、_ セーラー服と機関銃、か…
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ フッ、あの頃は若かったぜ
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
>>916 待て、せっかくだがそれは銃器以前の問題だ
>>907 >MoEの銃は抱え銃でいいじゃん
抱え銃でいいけどさ、全部トライアルの使い廻しってのが手抜き感バリバリ。
肩に担ぐバズーカほっしいのー
プロミストバズーカーがまだ残ってるんだけど
誰か欲しい人いる?
カオスで使って1/5になったからダイイングして消したぜ。
ボスGG00が手に入りません
ガチャ2周目の許可を下さい><
GG00が量産された暁には
どいつもこいつもゴンゾに踊らされやがって
どのみちpreでしか使わんだろ。
量産されたらWarでも使うだろ。
>924
やらせはせぬ、やらせはせぬゾ〜、とか
足なんか飾りです。偉い人にはわか(ry とか
律儀に反応してあげる。
GG試作機セット手に入れたYO
ちょこっと実験するので
1:00までに試して欲しい行動があったら書いてくれい
一応銃器スキルは94.6あります
玉はルーザーとヘイロー以外なら所持
何処のサーバー?ぜひみせて
1.まず攻撃でbuffが付くのか。
2.それとbuffついてる途中に持ち替えガトリングは出来るか。
3.スキルのほうのガトリングの性能はどんなもんよ?
俺はこのくらいかな。
動画上げてくれ
俺にくれ
そもそも、どういう動作するのか全く不明なんだよなぁ
とりあえず、発動時間中のどのタイミングが発射なのかとか、
テクニック一回で何発弾消費するかとか
実験してみた
まずGGでアタックすると「ガンナーの極意」ってBUFFが発生する
効果時間は一秒前後
その間だけスキル「ガドリングショット」が使える
効果は弾を消費した6連打
光弾やヘビーでも試したがノックバックや魔法攻撃発生は無し
光弾だと2-5のダメージだった
スキルディレイが長いのでガドリングから次のガドリングまで待機時間が出来る
GGアタック後、イーストウッドに持ち替えしてもガドリング可能
ダメージ幅2-5だったのが10-16まであがった
とりあえずこんなとこ、時間掛かって申し訳ない
光弾やヘビーでも試したがノックバックや魔法攻撃発生は無し
GGでダメージ2-5
イーストウッドで10-16
6連射
これはいいネタスキル
バルクショットが光の矢の効果は乗って
銃はガチャレア課金アイテムなのに無しと
能力なんて別にいいけどね
ソニックや黒竹弓、その他の仕様といい
差別すら感じる扱いだな
銃器使いだが正直、強いスキルじゃなくてほっとした俺が居る。
見た目特化ってことかな。
撃つとき回転した?
>>938 バルクのように特殊弾使うとやばい強さになったりせず
6発分使ってもアタック一回分のダメージに届かない当たりネタ確定ですなw
この程度ならこんな特殊武器専用にせず銃器の汎用新テクニックとして出して欲しかったな
銃器テクニックの高スキル帯は大砲関連で埋まっててちっとも面白くないんだよなぁ
相手はアースワーム
イーストウッド+ヘビ弾で攻撃力170 アタックの平均ダメージ108
ダメージ11-14-15-19-21-23
イーストウッド+BA+ヘビ弾で攻撃力200 アタックの平均ダメージ132
ダメージ15-18-21-22-25-28
初弾が一番ダメージが低く、徐々に上昇
6発目が最大ダメージ発生するみたいです
今日のところは此処で終了でっす
明日にでも可能な範囲で実験しますので疑問があればどーぞ
すごいATKだな
全身Fioか
ラストのかめはめ波がない拳聖乱舞みたいね
今回は有料テクが出たということが最も重要ではないか。
既存のテクはそのままに新たなテクが増える可能性だ。
要望を送り続けるのも無駄ではないかもしれんぞ。
>>947 問題は特定装備とのセットじゃないと使用できないということだな
装備に依存しない汎用テクニックが増えるのならまだマシなんだが
大砲以外のテクくれよ…
完全にPre用スキルって位置付けなのかな
大砲がpetみたいに動かすことが出来ればいいんだけどね
いやいや、課金スキルならまだしも
ガチャってのが致命的だろ、明らかに前回より確率下げてる
前回のような出現率ならやる気になったけどさ、20回まわせばもう半年分課金したのと同じなんだぜ?
スキル一個にこれはなぁ・・・
ガトリングでガガガってのよりもハンドガンでガンカタがしたかった俺ガイル
ガン=カタは拳銃を総合的に
使用する格闘技である
(゚д゚ )
(| y |)
この格闘技を極めることにより…
( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
(\/\/
攻撃効果は120%上昇
( ゚д゚) ;y=‐
(\/\
\ ;y=‐
防御面では63%上昇
ー=y;―
|
(゚д゚ )
ー=y;_/| y |
ガン=カタを極めたものは無敵になる!
ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐
\/| y |\/
GGの実装内容はいろいろと問題があるが俺が注目しているのはGGそのものじゃない。
今までは武器スキルは最高でも10毎に1テクという暗黙の縛りがあったではないか。
今回はその縛りが破られた。
そのことが重要だと思うのだよ。
おまら50以降の汎用銃テク欲しいんだろ。
もしかしたらテクが通常販売されるようになるかもしれないだろう。
だから要望を送り続ける価値はあるのではないかと言っている。
最強厨とか言われそうだけど、教えてください。
ギガス共闘などで集中的に銃器100まで上げるのに、
ライト弾何発くらい使いますか?
>>954 どこから100までなのでしょうか?
0からなら
>>955くらい使うかもしれないですね。
ちなみに90からでもイヤになるくらい使いますよ。
ギガ共闘じゃなく地下水路なら高速で上がって
出費も少ないってか利益も上々
大体の概算で計算してみよう
カッパーインゴット(90G)+ヤスリ(10G)で5発=1発20G
30000発×20G=600000G
スキル100にするのにおおよそ約600k使うわけだ
レベルに応じた場所で稼ぎながらやるのが最適だって事だ
とりあえずチケット+時の石使えば早そうだけどな
弾は基本は自作でおk
作成の手間とヤスリ代の負担で大抵済む話
さっき共闘にBKM蛇玉で来てたデストロイヤーがいたな
ガープを溝まで持ってっててワロス
962 :
954:2006/06/25(日) 11:46:09.21 ID:4gaGcn1s
レスありがとうございました。
採掘鍛冶キャラできて、ライト弾1.5万発分のインゴもストック
あるからスキル上げるだけの弾には苦労しないかなとなめてました。
とりあえず、81をめざしてみます。
丹精込めて自作した弾はよく当たるぞ
ガンガレ
甘いぞ。E鯖には昨日共闘にチェイスで撃ってた奴が居た。
ギガス共闘は90以上でどうしても上がらない場合だけの方が良い
それまでは蛇弾で普通に狩りしてたほうが遥かに上がりやすい
というか狩りじゃないと破産する
warで当たるようになって銃とるのは自由だし、
人口増加を見込んで弾供給が増えればこっちもウマーなんだが、
最低でも次のメンテまで待ったほうがいいと思うぞ…
warで当たろうがそうでなかろうが関係ないと思うが
何が言いたいのかよくわからん
Warじゃアタックなくても銃器使えるじゃん
と思うブラストダイイングしか使わないデストロイヤー
君という男は・・・!
しかし、今回のパッチでズレ目的のブラストメイジは減ってるんかな?
距離をとることが大事なのだから別に減らないと思われ
なぁ今更だがエイムの効果って投げに乗ってるっぽいけどこれは仕様だよな?
銃器にそもそも何を求めてるんだ?
銃器はロマンだろ!
俺は十分実用スキルだと思う
カウンターで階級装備相手にダイイング200ダメ与えれたので銃は大好きです
実用だと思ってる奴は、どうせまた前の仕様に戻るだろうから夢を見ない方がいい。
ここしばらくinしてないんだが、いまどうなってるんだ?
前の使用に戻っても構わないよ
どうせブラストダイイングしかs