【過疎AGE】Master of Epic- WarAge E鯖 part 44
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 01:45:56.16 ID:m+mArZV8
〜BSQ・ELGBBS戦士へ〜
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
3 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 01:46:16.94 ID:m+mArZV8
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。
〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。
〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。
〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
4 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 01:46:30.74 ID:m+mArZV8
本隊 :適当なスキル構成でもそれなりに楽しめる。友情☆努力☆勝利の少年ジャンプ的価値観か
しかし待機時間長い、描画重い、マンネリ化などの弊害もある
人数多いだけに同軍への不満(先走り、銀行前WLなど)が高まるのもここだろう。
初心者はまずここから。地名覚えたら君も報告ダッ☆ミ
PTゲリラ:TUEEEしたいならおすすめ。ソロから少数の寄せ集めなら同数以上抜ける。
というか抜けて「当たり前」 勘違いしてる最強厨が多目。基本的に身内プレイになるので
報告の減少、ICHでの痛い誤爆などが弊害か
轢いて万歳轢かれて愚痴が日課である
鈍足ソロ:アホの一言。しかし自由気ままに動ける。
轢かれても泣かない精神と大量の物資を準備できる余裕が有れば楽しめるだろう
基本的に報告は死亡後。報告する暇があれば先手を取らなければならないのだ!
目視、ich報告@AUCなどでほぼ死亡確定。
一人でも道連れにしたいが困難な場合が多い
様々な理由により調和様を蛇蠍のごとく憎んでいる。逆に言えば調和のカモ。
調和ソロ:報告はするわ味方は釣られるわ
不利になったら一足お先に逃げるわで敵軍同軍ともに忌み嫌われている存在
しかし調和には調和の悩みがありまして
・調和スキルによる基礎スキルの圧迫、端的に言うと抵抗、回復手段、火力不足など
(圧迫による量産型化も自意識の中では弊害w)
・バインド・サンボルやめてください><
・POINT溜まりやすい為死亡時のDropが痛い=無意識に逃げ腰に
・「また調和か」「調和様(苦笑)」などの幻聴が聞こえてくる。
5 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 01:46:46.43 ID:m+mArZV8
・国家の品格
B>>>>>E
Eの早朝に退去して押し寄せアクセルをレイプするという行為は
NEET特有の行動で騎士道とは程遠い。
反してBは、湖畔まで押し寄せるもミクルを討たずに帰る。
これは如何に敵軍といえども給料長を殺されては辛いだろうという
優しい心の表れであるといえる。まさに騎士の中の騎士、それがBSQ。
・数
E>>>>>>>>B
Eが唯一Bに勝るポイントである。
集団心理により暴徒と化したELGは
まさに自身の欲求に従うだけの肉食動物に他ならない。
・スキル
B>>>>>E
数で劣るBSQが何故ELGと同等に渡り合えるのか?
それはスキル、すなわち腕の差である。
ELGの何のスキルをも必要としない数に任せた暴挙の中でも
腕を磨き続けてきたBSQは少数ながらも究極の精鋭軍としての地位を確立している。
6 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 01:47:07.06 ID:m+mArZV8
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC
墓地:
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): なし
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
7 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 01:47:27.13 ID:m+mArZV8
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい
・槍
ハルバードのレンジが非常に魅力的
技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い
ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利
・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる
・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ
8 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 01:47:48.52 ID:m+mArZV8
・BSQのWL様に攻撃が当たらないのはゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様に攻撃が当たらないのは故意に回線を絞ってるのが原因です。
・BSQのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるは升が原因です。
・BSQのWL様が速く走ってる様に見えるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様が速く走ってる様に見えるのは升が原因です。
・BSQのは戦略的撤退。
・ELGのはチキン逃げ。
・BSQ民は掲示板を荒らしたりしません。
・ELG民は掲示板を荒らしまくります。
・早朝ELGが港にアクセルを狩りにくるのはレイプだから徹底的に糾弾しなければならない。
・早朝BSQが王国にミクルを倒しに行くのは天罰を与えてるだけだから全く問題無い。
・港でB>>Eになるのは俗に言う防衛専門の人がプレから沢山来るからだ。
・王国でE>>BになるのはEが銀行前WLばかりだからだ。
少しはバランスを考えてBに亡命しろ。
9 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 01:48:40.24 ID:OmXid4Sx
5と8は貼らんでいいから・・・
10 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 02:16:49.74 ID:4DA1mtPI
バーカの優先順位が上がったな
11 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 02:19:42.99 ID:ZgvqQutr
BSQだけど恥ずかしいぞ('A`)
12 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 02:24:50.80 ID:Us2qaXb5
とりあえずBこもりすぎだろ
さっきも港ガン待ちでひき殺しウマーしてたし
もうちょい本隊で渓谷に出てくるくらいの気概を見せてもいいんじゃないか
13 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 02:45:47.95 ID:kCWN4+vo
俺の記憶が確かなら今日の本体戦は
渓谷ライオン→渓谷犬前→丘三叉→丘城門→港
14 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 03:00:48.03 ID:ZgvqQutr
BSQはよくやった方だよ
港突っ込んできたELG麺には感謝してる
15 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 03:02:53.49 ID:kCWN4+vo
両方ich聞いてる屑の俺だが今日は大体B60前後E70前後が基本だったな
最後の港戦がB50E50で同数くらい
城門押し込んですぐ港攻めればB30しかいなかったんだしさっさと攻めればアクセル余裕だったけど
まー指揮があいつじゃ無理だな
おまけに今の城門戦がE14B15らしい
何故かEにはB30に見えてたようだがもう少し敵軍の数くらい数えられるようになっておかないと斥候はできないぞ
16 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 03:57:09.10 ID:8f5qe3Lf
指揮下手糞ばっかりでみてられんから明日は漏れが2PCで指揮やっちゃるねwww
17 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 03:59:45.34 ID:IcpcYll8
18 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 04:25:24.44 ID:Icn3/0iD
まさか両軍の指揮をやろうってのかw
19 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 04:35:24.24 ID:RpA9PV68
基本的に負け戦のときって、実際より多く報告してるよな。
敵を主に見てるから多く感じるのはしょうがないだろうけどよ。
20 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 04:39:50.05 ID:c230yw7f
2、3人数え間違うことはあると思うけど、倍数え間違うのはどうかと思うぞ
死んでからでも周り見渡せるんだから人数くらいまともに数えような、新人さんよ
21 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 04:52:50.13 ID:+EUV/ghQ
あるあるw新人はホント使えん、せめて壁役くらいは役にたとうな
22 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 04:54:13.70 ID:IcpcYll8
使えねぇ、使えねぇ、って言ってねぇで育てろよwww
23 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 05:04:02.44 ID:WoudIWOM
向上心ある新人は勝手に育つので、新人臭い時代も短くて見る機会も少ない。
新人らしい新人はいつまでたっても新人で使えない。
24 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 05:33:19.25 ID:23qT4ERc
FPSとかも巧い奴は5戦以内にWLになったりゲリラ遭遇戦で勝てるようになったりするからな
25 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 05:43:47.47 ID:YU55x5FD
向上心あるやつは、育てろとかホザく前にちゃんと聞いて来るからな。
26 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 05:45:31.21 ID:mitIZV+3
文句言ってる奴がどれほど全体に対して貢献してるかっていうと……
敵見つけたら殴るなんてアホでも出来るんだから
27 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 05:57:04.74 ID:Xcpn1ZnO
まあ、育てる、っていうのがどうかはしらんが、ある程度のサポートはするべきだよな。
向上心がどうこう言うのもわかるが、やっぱサポートがあるとないじゃ、なじみ方も随分違ってくる。
28 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 06:01:12.88 ID:Icn3/0iD
もれが初心者だった頃は上級者が初心者のもれをPT誘ってくれて
いろいろ教えてもらったなぁ。今でもありがたいとおもってるよ
29 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 06:05:37.56 ID:23qT4ERc
まあ育ちが早い奴より遅い奴のが長くウォーにいついてくれるってのはあると思う
友人でFPSやらカードゲームとかがやたら巧い奴とかはMoEでもやっぱりすぐになれて強くなったが
合計100時間と遊ばない内にあまりこなくなったりする人が多い
逆に下手だったりスキルの組み方が滅茶苦茶な奴は成長は遅いが長くウォーにいる人が多いな
今では立派な銀行前WLになってるよ
30 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 06:06:58.89 ID:YU55x5FD
育てるというのがよくわからんと言うなら
サポートするのもよくわからん
何がわからないとか何ができないかとかわからんかったらどうしようもない
まあ悪いのは古参になかなか話せない現状かね
Bはあんま会話無いし
Eは凄いし身内よりな話ばっかだからなあ
31 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 06:29:34.26 ID:mitIZV+3
適当にPT誘っておいて、仲間内でしか分からん会話をPTチャットでするな、と思う
それと、PT組んでも「ただ組んでるだけ」の状態が多い
リーダーが本隊戦時の位置取りも決めないとか
ヒーラーほったらかしでGHの射程外まで突っ込んで死ぬとか
なんのために組んでるんだか、てことがよくある
32 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 07:25:12.94 ID:IcpcYll8
だったら喪前がそこらへんやれt(ry
だいたい「白い人PT組んで」とか言ってるからPT組んだだけとかいうこともあるべ
素人だっているんだろうから、過疎ってるんだから新規を迎え入れる土台くらい自分たちで作っていこうぜ?
…ごめん、ついマジレスした
反省はするが(ry
33 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 07:30:40.96 ID:/RaX5ypf
>>32 そういう組み方でもリーダーなり古参なりがちゃんと指示とかだしているPTは
本隊おわってもそのPTのままゲリラとかいったりするけど、そうじゃない場合は
そく解散って感じだね。
34 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 08:02:31.94 ID:54G4hve0
PTリーダーじゃなくても、
・位置取り(右左程度)
・自分とPTメンバーのスキル構成把握(どんな動きをするか言う)
くらいは、PT組んだときに言うようにするといいね
小規模やゲリラなら、これ+タゲリーダー決める感じで
35 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 08:41:03.24 ID:Us2qaXb5
しかし新しく入ってくる人には、少なくとも馴染んでもらいやすい雰囲気を作っていきたいね
ただでさえ人が少ないんだから、排他的になっても自分たちの首を絞めるだけだ
身内全快の古参様たちは多分、そのへん全くわかってないと思う
そのうち本当に人いなくなるぞ
36 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 09:49:50.65 ID:g8gNs2KJ
久しぶりに来て見れば、
>>2がテンプレ化してるじゃねぇか
ワロタ
37 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 10:23:18.54 ID:Hhj3GmUl
壁にしかならない二次シップ初心者育てるより
ある程度育ってるやつらに声を出させる方が先
38 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 11:05:01.07 ID:9+vsGAVJ
結論:遊び方は人それぞれ
39 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 11:10:27.50 ID:4K5V/+JX
昔から居るのに報告しない奴はもうそんな奴だと思って見捨てろよ。
新人ちゃんと教育して声出しちゃんと出来るようにしてこうぜ。
40 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 11:19:02.78 ID:FiyIozE1
盾とタックルだけで相手(近接)の攻撃防ぎきりてえ
41 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 11:37:47.56 ID:f5HgJrjw
そこに物まねを加えるんだ
42 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 11:53:37.83 ID:54G4hve0
カカシでチャージド回避できたら脳汁出そうだ
43 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 12:07:31.86 ID:FiyIozE1
チャージドをタックル、それ以外を盾、ダイイングスタブは勘弁な
「当てずとも分かる空手があるのです」
でもこれ、素手相手だと無理だよね。チャージド早いし。
刀剣だとスタブ追加ダメ防げないし、槍はGB技2つあるからタックル間に合わないし。
44 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 12:10:48.14 ID:f+fapLGw
敵に殴られながら報告して死にまくる初心者が来たよ
45 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 12:29:03.08 ID:Hhj3GmUl
そんなに報告ってしづらいもんかね
俺は戦闘前のBKM中、逃走時のSoWGE中に2秒くらいでさくっと流してるけど
昨日とか俺が浮き島でちゃぷちゃぷ泳いでる横で桟橋戦闘やられ報告とか
46 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 12:43:03.60 ID:IcQUoNaQ
調和無い人にとっては
報告=死
だったりするんだよな。
AUC@がギリギリ可能な感じかな?
47 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 12:43:28.87 ID:TVMM1JWV
報告したら他の同軍に食われるからしない
48 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 12:52:15.86 ID:m+mArZV8
49 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 13:36:37.94 ID:6lAwT8Il
報告しようにも報告できない場合はどうしろと
「三又」「尼橋」は覚えたけど、奧の方は何て言えばいいのかわからないんだよな
50 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 13:45:25.90 ID:YJlCn3ul
場所なんてどうせ動くだろうからそこまで正確じゃなくてもいい
大まかな位置と敵の人数、向かってる方向くらいで十分だよ
「橋むこうにB3、城門のほうへ」とかな
51 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 13:45:41.71 ID:N0DtLKJ+
地名通称は色々あるからWiki見るなり誰かに聞くなり
地図上の区画いうなりすればいいさ
Bからみれば丘に出て手前から
城門、尼橋、三叉、
三叉から川に向かってギガ横、ギガ下、熊川
回廊方面に向かって鹿口、熊口
三叉からグリ谷方面に向かってグリ上、グリ下、ライオン林、双子、境界
あとは谷底、谷底入り口、プレギガスと各CC(虎、古城)、DA(尼巣)
くらいかな
52 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 13:46:07.10 ID:gpwqFuLU
>>49 三叉上・三叉○○(尼橋・ギガ・グリ)寄りとか、尼橋○○(城門・三叉)寄りとか。
よくわかんなければ大まかでもいいんじゃないかねー。
53 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 13:50:47.87 ID:FiyIozE1
相手が慣れてると
「三つまたと繰りの間え」 とかでも伝わるよ
54 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 13:51:48.16 ID:UdP/KQx4
漢岩って何?
55 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 13:54:05.22 ID:N0DtLKJ+
漢岩は尼橋の城門側にある岩のこと
由来は知らん
56 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 13:55:35.94 ID:zLb4bp6+
城門-漢岩-尼橋-三叉-グリ上-夜姫前-グリ坂-グリ下-グリ下林-双子
| |
ギガ横-ギガ下-ギガ林-熊瓦礫-夜姫下
|
鹿口-底入り口-熊口
57 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 13:56:42.90 ID:UdP/KQx4
あ、なるほど。
了解しました。
58 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 14:01:46.30 ID:RpA9PV68
マップの上にカーソルあわせたときに座標がでてくれればなー
そうすりゃ %p でプロットとAUCか上記みたいなおおよその位置だせば
そこから割り出せるだろうに。
そこで解読スキルですよ
59 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 14:04:06.73 ID:N0DtLKJ+
Mキーで出せる地図にはA-5とかD-2いう感じで区画分けされてるんだが
殆ど誰も使わないのよね
60 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 14:06:53.30 ID:ZLa5A0fN
男岩ってもっこりしてるから男岩?
61 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 14:25:39.75 ID:4vFj5HQ+
漢と漢が熱い戦いを繰り広げる場所だからじゃね?
あそこで本隊ぶつかると長期戦になりやすいし。
62 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 14:39:01.89 ID:kCWN4+vo
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__,,/ _, ----`ヽ :.
:. / _ ___ 、\
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんであたし
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 貼られたんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
{ /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
:. \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
/ //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
:. / 、 {;{ |;| . : i/. : : : : : :|
/ `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
63 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 15:27:30.05 ID:mbGG7XYN
>>62 もう逃げられないよ・・・お嬢ちゃん
うひひ
64 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 16:39:00.52 ID:APvvvGu5
今日明日とLoC撃破に向けてカオスが盛り上がってるから本隊無理かな?
65 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 16:49:11.67 ID:OG5L0ql9
LoCというか、chaos興味ないや
66 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 16:49:53.78 ID:/RaX5ypf
>>59 Map実装前から定着した地名で十分通用してるからな
それよりグリ坂(丘)とグリ坂(谷)がICHで区別しにくい件
67 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 16:54:23.57 ID:Cc+9XpYF
68 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 16:54:38.19 ID:UWevWvfK
自軍なら名前検索すればすぐわかる
69 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 16:54:58.34 ID:WoudIWOM
ややこしい時は丘グリ、谷グリと呼んで区別しているな
70 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 17:06:17.06 ID:I3cgJQJg
丘のほうがグリ谷だからわかりにくいんだよな
地形的には谷なんだが、丘なんだよ
丘にある谷なんだよ
丘は「グリ崖・グリ上・グリ下」、谷は「グリ坂・無人前・坑道上」で使ってるな
71 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 17:18:52.30 ID:0KM1WBRr
「ライオン川」も谷だと思って行ったら
たまに丘だったりしてショボーンになったり
「底出口」も鹿側と思って行ったら港側だったりで(ry
72 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 17:20:47.82 ID:pSyOfOYH
「熊山」っていわれて谷のことだと思ったら丘だったり
73 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 17:55:34.12 ID:UGC4hA28
熊山は丘の城門から東北東のとこじゃなかったっけ?
熊は谷のバナナで、対岸に向かって山になってるとこは対岸山って呼んでるな
74 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 18:04:36.20 ID:N0DtLKJ+
EとBで呼称が違ったりもするな
鯖によっても微妙に違う
D鯖BSQでは古城、蜘蛛だった場所が
E鯖ELGでは夜姫、夜姫下だった
あと、仕方ないことだが対岸がいろいろありすぎ
湖畔対岸(桟橋および飛び込み地点)だったり飛び石対岸(犬前飛び石より)だったり
境界川の対岸(丘側)だったり
75 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 18:24:31.48 ID:8f5qe3Lf
いい加減統一しろよ。
丘のグリ谷は丘グリ谷で、
谷のグリ坂は谷グリ丘な。
76 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 18:27:07.32 ID:VJcjr4re
丘はグリ上グリ下
谷はグリ坂 だな
77 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 18:40:15.17 ID:0KM1WBRr
グリ坂ってサソリとコウモリが山盛りの地帯かと思ってた
78 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 19:07:51.32 ID:zLb4bp6+
>>77 グリ坂っていうと普通は丘のそこを指してると思うな
谷の方は、谷グリ坂だろ
79 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 19:17:33.91 ID:RpA9PV68
記号化すればいいんだよ
主要ポイントの単語を三つの文字列に置き換えて
先頭は土地、中央は区画、最後は区画に対する値みたいな感じでさ。
丘 = O ka (or L exur)
グリ坂 = G urisaka
した = S sita (bottom) でもいいけど
使用例 )[XX:XXX] xxx : OGS x3
みたいな
80 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 19:19:50.43 ID:pSyOfOYH
みてすぐイメージできないとあまり意味ねーだろ・・・
「丘」「グリ下」と丘谷どっちか明記するだけで混乱しなくなるんじゃねーの?
81 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 19:23:50.89 ID:kCWN4+vo
地名で平仮名で5文字以上打つ気しない
4文字+勢力+数、これだけで必死
82 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 19:28:51.52 ID:8f5qe3Lf
じゃぁ丘のはグリじゃなくてサソリって言えばいいよ サソリ上とか
83 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 20:01:26.79 ID:pXuGhxmJ
>82
それでも大体の場所分かるな
84 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 20:58:18.79 ID:kCWN4+vo
実際よほど意味不明な名前出さない限り通じるだろ
ギガ前を犬とか呼ばない限りは
85 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 21:06:47.06 ID:bIRUTNmt
漢岩と言う名称の優秀さが光輝くな。
86 :
43:2006/04/29(土) 21:11:58.82 ID:QNMMCs3S
おかぐりE(orBN) とかでいいじゃん。
わずか4タイプ(+勢力)
まあでも前後の報告があればなんとなくわかるって場面も多いけどね。
「丘の双子〜林クリア」って言ってた人が、直後に「ぐりb」とだけ言っても
丘のグリ谷だなあ、と推測がつくし
87 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 21:12:17.23 ID:QNMMCs3S
うお、わり。名前欄消し忘れ
88 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 21:48:22.98 ID:PhrEEr/L
「尼橋向こうの岩に集合」って
言い回しがややこしくて
「なんかいい名前ない?」となり
初めは「イカ」「イカ岩」と名が付いた
しかし
さすがにイカ臭そうでダサいと言う理由で
その時岩上に佇んでいた哀愁漂うパンダ♂の後姿から
「漢岩」と即座に改名されて今に至る
byELG一兵士
89 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 00:24:35.55 ID:rLlO6hmI
橋岩とかあるだろうに・・・w
ところで俺の場合は
丘は「丘グリ」or「グリ崖」
谷は「グリ坂」かなぁ
90 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 00:29:37.61 ID:ok3cObzr
BSQ指揮官カワイソス
91 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 00:31:35.12 ID:CISb4uDE
92 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 01:40:25.02 ID:to4gEzUu
>>90 指揮に対する批判・要望は本人に直接tell以外認められていない。
93 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 01:41:51.19 ID:xXSZ0Ikc
>90 晒しスレで頼む
94 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 01:52:29.54 ID:qGnRx7Y+
B篭り過ぎ
95 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 02:07:54.13 ID:SA4tbLdP
96 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 02:09:45.88 ID:z9Xji5jB
晒しスレへの誘導plz
97 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 02:13:37.43 ID:QwUOConf
>>94 君はBBSTrooperとしての見込みがあるようだ
98 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 03:10:46.17 ID:Six6b4lJ
メダルじゃなくて給料を1/10にすべきだったな
99 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 03:16:04.64 ID:YfWUnP9B
メイジや罠持ちに氏ねと?
罠もちは元から階級上がりにくいから給料関係ないぜ
給料でやりくりしようってのが違う希ガス
っていうとメイジがどうたらーって返ってきそうだけど
脳筋だってある程度preで金策してるっしょ
war一本でおkな人のほうが少ないと思うけど
複数キャラWLいればいいだけだろ?
プレート着てた頃はpre行ってたけど
階級装備にした今はもう給料only
はいはいBの皆様方
早朝ミクルレイプは思う存分楽しんでいただけましたでしょうか
ニート軍団乙であります('A`)
ニートは知らないんだろうが今日は日曜だぞ
BSQみたいな書き込みはやめるんだ
攻めてきてくれてるんだぞ!
108 :
ELG:2006/04/30(日) 05:56:55.88 ID:EANb51C1
109 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 07:09:43.01 ID:CWe83Byu
ELGのモニコとモニコンがキモイのでBSQに亡命しますね
モニコン王はb所属してるぞ
ミクルレイプだと!?
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :.
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{
114 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 12:02:19.11 ID:Ti/4EVu3
蒸し返してすまんが、昔はWLメダルは8000Jだた。
ヌビメダルでさえ500j
WL給料が500で、↑のメダルレートならもっと戦闘が積極的に行なわれるのでは?
そう思ったRA時代からのMoE儲
戦闘しない奴ほど金貰えるってのがおかしいよな。
何気にドロップ数少し減らしてくれて、メダルの報酬上がればいい戦闘頻繁におきそうな気がするなあ
アマチュアでも最低1個ドロップ(メダル)で、殺す意味もでるけど
椅子取り合戦みたいなルート争いはwarには不釣り合いだと思うが
時間ノルマではなくて、給料1回ごとに今のノルマ分WPが減るようになればいいんだよ
>>118 >>115のメダル換金レートの時は全然ルート争いなど無かった。
むしろそれが普通だったし普通にメダルなどスルーしてた。
もう給料なんて無しでいいよ。階級装備のみでおk
| ̄ ̄ ̄ ̄|
| (;´д`) | 階級装備も無しにして、我がテクスの作った服を・・・
ノ| |ヽ8<
/ END /
 ̄> ̄ > ̄
122 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 12:54:33.89 ID:ppq2tI0y
>>119 それ良いな。
給料一回につき今のノルマ相当のWPが減るようになればアクセル前WLを撲滅出来る気がする。
i / | ヽ \ ヽ j |│
. ! l i 人 \ `->=z‐' } | ハノ
. | { { { / >< ` ー--- r≠\| ハノ
| l ! | ! / ` ー‐‐ k:::j | lノ(
. | \ \ \イ〃テミ ゞCl } \
| \|ヽ、 ヽl K:::::} 、 l /  ̄ヾー-、
i / __( | ¨ l C‐'´ _,-、 ノ/ ヽ ヽ
// / | l` } ヽ 〈__,. -‐/ / │ヽ }
, ' { i ! i | \ー-----ィ´ l , l }/
! ヽ| i l | | }, ===ィミヽ | / l !
| | ヽヾヽヽ/ ^フ-、 ィ´l│ヽヽ {./ l , '
アクセル・キール
屈強な家臣に護られ自身もまた圧倒的な戦闘力を誇るも、
早朝に来襲するニート軍団に頻繁にレイプされる
____
__,,/ _, ----`ヽ :.
:. / _ ___ 、\
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :.
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :.
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
ミクル
雑魚。家臣の弱さに頭を悩ませているが、
最近はニート軍団の24時間体制の護衛により
レイプされることは少なくなったようだ。
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
ウォルフガング
気持ちのいい青年。
アクセルは男キャラのがいいんじゃない?
>>120 当時はwar→pre持ち帰りできなかったからだべ
今はjadeにも価値有るからルート争いになるかもよ
Bはムスコビンビン☆だがEは青年が気持ちいいからな
メダル値段上がったら2PCでメダル量産されるんじゃ
だろうな
やっぱり給料もらう度にWPが減るシステムに替えるしかないだろ。
減る量は今のノルマで良いんじゃね?
>>129 そんなことしたら魔法系のWLはぐっと減ってしまうかもしれん。
実際jadeがもらえるからwarやれてるって奴いっぱいいるし。
preで必死に金稼ぎしてまでwarに参加しようと思わない。
これ以上warから人が減るのは・・・
魔法系はpreでもきっついからなぁ
金なくなったら脳筋で狩りしてる
死亡時のポイント減少なくして、
勝てばポイント増加、給料換金で減少にすりゃいいんだよ。
何もしてないやつより特攻して一人でも倒した方が儲かるようになる。
減少幅に依るだろ
無理やりシステムで戦闘を強制するようになったらMoEは終わりだと思う。
そうなったら普通のPvPやったほうが楽しい。
>>134 減少分に比べて増加分が1でも増えたらWLだらけになると思う。
戦闘数が増えればそれがもっと顕著になる。
やはりお持ち帰りを無くしたほうがいいのでは
ニュビとアマを往復している俺は給料だけではとてもやっていけません
持ち帰り無くせば廃ペットも消えるしな、メールしてみるか
ゲーム内23:55とかになると突然アクセル付近にPOPして00:05前には消えるWL連中を何とかしようぜ。
何とかしようぜっても半分は誰かの別キャラってわかるだろ
もう半分は明らかに旅人だが
Warだけちょっと寝る前に遊んでおちよーって人には給料すげーありがたいんだよな。
それに23:55分にあらわれて00:05にきえる人がいても悪くはないと思うが…。
別に給料がみんなの税金からでてるわけでもないし、そういうキャラはもともと戦力にもなってないわけだし。
>>142 PRE換金がなければ、そしてヌブ村前のPOT屋、バナミル屋がいなければ正論なんだけどね
なんだかんだ言っても金のある奴はそれなりに有利
なんか最近みんな余裕ないよな
触媒さえ買えない時期がちょくちょくある俺山賊。
金のある奴が有利だと思うならWLになればいいじゃないと思ってしまう
神秘サムライって通常ダメージ→通常ダメージ→魔法ダメージ?
今日、通常→魔法→通常食らったんだけど、これは仕様?それとも黒?
oioi
通常→魔法→通常が通常だよ
ブレイドbuffは右手に乗って左手には乗らないからね
新規はウゼーからWARくんな
>>146 ゆとり教育の被害者か・・・かわいそうに
轢き殺しのお山の大将と捨て台詞のもにこがBSQきてて萎えた('A`)
新規でもないのに未だにBSQがELGがといってる奴は
本当に
>>2だと思う
このwarのもにこの数なんとかなんないかなぁ
あの走り方やら戦闘モーションやら見るだけで腹立つんだよ・・・
同意 なんでモニオにしないのかね
162 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 19:31:39.23 ID:VUbBdvbg
ELGでは新規の方も大募集中です。
163 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 19:41:45.01 ID:2ANlUZsJ
パンダ♂の当たり判定デカスギなんだから
体力30位増やして下さい
対弓だと+50くらいで妥当だが
対近接でタイマンだと+30でもかなり強くなると思う
生命100まであげれば現状でも+20だけどね
BRUHかければHP380-400いくよ。
そんなの、モニーで回避率1割あげたほうがお得じゃん
とはいうけど、確率じゃない、確実な一撃分の余裕は結構お得感がある。
ただモニーは10回殴って5回外れることが多いから困る
既にモニより+40くらいじゃないの?
もには5%減、パンダは5%増だな。にゅた基準にして。
基礎HPでも10差がついてるから
生命100の時、もには310 パンダで350となる。
プレート着てれば通常一発分の差は出るな。
盾持ってれば安定感は確かにある。
本体だと大きさの不利がHPの有利より痛いけどタイマンだとHPの有利がかなりデカイからな
使う人がいないとはいえ反射のある五臓炒めをマトモに使いこなせるのは強化パンダくらいだし
でかい分、近接武器の射程距離がちょっとだけ+されてもいいんじゃないかと思う
そんな俺はコグニート
フハハハハハ実は俺は3回叩かれただけで死ぬぞー
ちょ、自軍のパンダ邪魔><
敵タゲれないってば><
仕方ないからパンダにアシスト
自タゲかよ(´・x・`)
きさまらパンダWLのヘイトの高さしらんな
ホークアイショットからカオスフレアまでいろんなものが飛んでくるぜ
本体戦でも敵陣地のど真ん中まで追ってくる奴いるし
撤退時は味方のもにこが邪魔で前にいけないし 動きはもっさりだしwwwww
どうみても絶滅危惧種 嘘だと思うなら使ってみろwwwwww
WLパンダの数>それ以外のパンダの数
常時フュージョンすればパンダのデメリットゼロじゃね?
常時TFでもしとけ(´_ゝ`)
で?
パンダは自分がネタ生物だと自覚してるためか戦ってて面白い奴が多いかな
もうそうのへんにしておけ、
あまりパンダを怒らせないほうがいい(^ω^)
もう怒ったお!
パンダ♂の追撃を見せてやる
ひぃひぃ言わせてやる!ぐへへ
180 :
名無しオンライン:2006/05/01(月) 00:40:46.62 ID:oekjabQ8
ガンガレ♂パンダ!!!
負けるな♂パンダ!!!
E鯖ワラゲスレは♂パンダの味方だお^^
パンダ死ね
パンダだから俺面白い的なオーラプンプンなヤツはキライ
ELG何やってんの?不可解ですお
184 :
名無しオンライン:2006/05/01(月) 00:53:20.35 ID:iEDxh9Lo
魔法パンダ最強
暗黒パンダ♀勘弁してくれ。どうにもならねえw
今日はパンダでお腹いっぱい
思ったんだけど
ゴンゾーに調整は無理だと思うからさ
みんなパンダ♂でやればいいんじゃない?
最近攻撃がまったくあたらない奴が多いんだけどみんなはどうなの?
全然あたります
攻撃あたらねーって言ってるやつは、自分のほうにも問題があると考えた方がいいぞ
慣れてくると あたる距離っていうのがわかるぞ
近接相手にすると、なにそれ!って距離から殴られることが多い
オルヴァン1体分以上離れてても喰らうことがある
はいはい、ビスク引き篭もりおつ
まーそーゆーな
丘に40以上出てる中、港に引き篭もってるBが20人以上いたんだ。
萎えてさっさとPre戻ったんで、続きはシラネ
折角盾とってるんだけど
使ってないぜ!ってな人結構いる?
俺なんかほとんど使ってないんだけど
やっぱ他のものに振ったほうがいいのかな
ああ、日本語でおkだな
すまねぇ吊って来る
某指揮が最近目立つようになってまた洗脳されはじめてますね。
盾使いこなせないか、性格にあわないならいっそ回避にしちゃうか調合にしたほうがいいよ。
調合78-80くらいでもまぁまぁ役立つし、回復や包帯と併用して損があるけでもないし。
牙98まであげてサックで回復してもいいけどね。ついでに血雨もできちゃうし。
回避したいけどパンダなんだよな
スレ違いにレスサンクス
プレミアムチケットだっけあれ来たら
盾切って基礎体力でもあげてみようかな
ブラッドサックに夢見るのはやめとけ
>>199 回避パンダ普通にいるぞ?
倍率はこぐおと同じだしな
KMされたら結局当てられるし、されないならパンダの回避でも役に立つみたいな
>>201 しかし決定的に違うのは
こぐに回避の多くが強化魔法持ち(で魔力補正で回避を補っている)ということだ
パンダは魔力も低いからなあ……
ただまあ、ソーセージ食べてワーウルフなり他人からのクイックなりもらえば
パンダ回避はそれなりにどころか立派に役立つ、かもしれん
パンダで回避っての自体ある意味珍しいから、確実にKMされるもによりも、見た目のギャップ分だけ…と。
コグニは-5%でパンダは-10%じゃないっけ。
調べるの面倒だから適当だけど。
どっちも0.95だ
とりあえずBこもりすぎだろ
銀行前WL様が多いのはわかるが、もうちょっと外にも出てくれよ
城門まで全部クリアとか報告してるほうの身にもなってくれ
ヒント:時間
相手いないならBかNに亡命して戦えばいいんじゃないでしょうか?
友達がいないから嫌です(><;)
早朝に轢き殺されるから困ります(><;)
と言うなら無理にとは言いませんが…
アクセル殺せなかったのにみくる殺されて発狂してるBBSTrooper
とりあえずEこもりすぎだろ
銀行前WL様が多いのはわかるが、もうちょっと外にも出てくれよ
裏口まで全部クリアとか報告してるほうの身にもなってくれ
>>209 Bがゲリラにきて、裏口までクリアとかほとんどないだろ
大抵、丘か渓谷で誰かしらに会う
あまり適当なことは言わないほうがいい
逆にEがゲリラに出ても、城門までクリアとか日常茶飯事
人数の差もあるかもしれんが、どう見てもこもってるとしか思えん
209はギャグで言ってるんだから察してやれよwww
単純に人数がE>Bなんじゃないの?
BのWL固定PTの腰が重いことは知ってるけどさ
Eはイプスアルターで来るからBに会いにくいんだよ
鹿口から城門までの間でしか遭遇する場所ねーじゃん
たまには渓谷走って来いBにあう確率ぐっとあがるぞ
渓谷にはゲリラBが必ずといっていいほど数名いるぞ
渓谷走っててもBに必ず会えるか
と言えばそうでもない
216 :
名無しオンライン:2006/05/01(月) 09:29:58.84 ID:9Wyw6Nur
普通に渓谷から行っても港までBに遭遇しないなんてザラ。
やっぱり引き篭ってるのはBSQなんだね。
キヨミズってワラゲで使えますか?
それともネタ?
>>210 その時間に書き込んでてよくそんなギャグが言えるなwww
自軍の事しか見えない馬鹿は一度亡命した方がいいな うん
BSQは町の雰囲気が暗い
↓
引き篭もりになる
現実世界と一緒じゃないか
両軍経験したことがある奴にしか、真実は見えない。
>>213 その固定PTとやらをどんどん晒せばいいじゃなーい。
悪いことをしているわけじゃなければ、本人たちも気にしないだろうし
悪いことだと思っているなら改めるでしょ?
ここは真実が見えないヤツが書き込むスレです。
224に同意
両軍経験したが1番酷いと思ったのは
ichで誤爆→隔離スレに5分以内に晒し
だったな。
両軍経験したが、何故にBはあそこまで補給しにくい環境なのか疑問にオモタ
生産設備は銀行、店から遠いし、触媒屋なんてエリアまたがないといけない。
Bでアルケミ・生産やってる人はすごいよ、ホント
これなに?自閉症?
ミクルがドラゴンプレイヤーの上に居た時は面倒だったな…
何回見てもチロルチョコをはめる場面でわらうw
BSQ的にはミクル位置は今の方が嬉しい。
湖畔からソロ〜3人くらいでミクル狩りに行くのはキツいからな。
高原は隠れやすいし、
入り口二つだしな
>>228 腹いてえwwww
字幕付き初めて見たけどセンスよすぎwwww
>>218 キヨミズがネタかどうか
それは君がきめることだ
まあ攻撃技として考えるなら
バグのせいで使いづらいのは間違いないけどね
ひとまずキヨミズ動画を見てからBSQへ来るんだ
話はそれからだ
237 :
名無しオンライン:2006/05/01(月) 19:13:44.91 ID:49T2LIKc
お前らもっとBSQの良いとこ宣伝しろよ。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: ,.-‐―――-.,,_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: ,r‐'" ゛ヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: ,,;; _/~ ヽ` u
;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: ::: ,,,,;;;; ,;; ,; / ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: 港に篭っている限り・・・ ,/' ',,_==-、く >゙-==、
;::::;::::: ::::: ::: :: :: : Bisqueの夜明けはない ./ ' ̄"彡|
::::: ::: :::::. ,r'"゛''"ヽ、. ,'. i,"(_ ,, 、,
,,、,,r''"゛''y'`ヽ''"゛''''"゛'ヽ''"゛''y _,r''" : : : : : : : `、 `
: : : : : : : : : _,..、、,、,.、、.,..,..,、_ ''"''"''"''"''": : : : : : : : : :゛''"'' - ,,_,,r''"~^ヽ 、,.−-‐ 、,, r''": : :
: : : : : : :_.:゙ :: :.,: ´:. ,、o o゙,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ゛'  ̄ニ ̄ _,,r''" : : : : : :
: : : : : ;'´:. ,:、:. .、:.,: : Д ';| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ー ,,_,,r''" : : : : : : : : : :
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篭られるのが嫌だったらイプスから来なけりゃいいっすお^^
最近bもゲリラ活発だと思うんだけどなぁ
俺がログインしてる時間だけなんかな。夕方6時〜夜10時くらい
篭ってるんすか?
篭ってないスよ
活発に外で活動してるんすか?
俺篭らせたら大したモンっスよ
Eのほうが固まってじゃないと出てこないイメージあるけどどうよ?
んなもんお互い様だろ
Bは本隊戦でしかPTくまないね
Eが固まって出てきて、Eはその数より下だから出てこれない。
この状態の時にEは「篭り過ぎ」という
そして同数くらいになってなんとか迎え撃てるくらいになるとEは逆に篭る。
まぁそれでも少数のゲリラメンツは出てくるが殆どが銀行前に戻る。
そして渓谷までいって少数のゲリラメンをBが殺す。そっからELGの銀行前WLが出てきてBを殺す
こんな流れだな大体が
銀行前WLが味方からも嫌われてるのは
>そして渓谷までいって少数のゲリラメンをBが殺す。そっからELGの銀行前WLが出てきてBを殺す
の流れのせいだよな
はっきり言えることは、明日メンテがある、ってことだ
明後日からのGWに、war盛り上がるかな?旅行とか行く人もいそうだけど
ちょっとハワイ行ってくる
イラク行ってくる
みんなで飲みいこーよ
今日は初めてタイマンで勝てた日だ。しかも2回もだ('∀`)b
嬉しいから本体出ないで酒飲んでる俺ダメ人間
>>254 いやわかるw
祝杯なだ。たまには自分にご褒美あげとくといいお
256 :
名無しオンライン:2006/05/01(月) 23:27:05.86 ID:EmVgSEIF
そんな時はソープ行けよ。
敵の本拠地でつついて下がってつついて下がって
やってても、絶対BSQが有利になることはないと思うんだけど
ELGがせめて来る展開なのあれ?
誰か翻訳してくれ
T字で戦うよりましかもなーって程度じゃねぇかな
あれただの特効指揮だろ?
付き合うだけ無駄
特攻('A`)
また指揮叩きか
翻訳:
そんな見え見えの作戦でしかも有利になるかも分からないのに
引っかかるとでも思ってんの?
答え:
彼はあれでも策士だと思ってるんです
生暖かく見守ってあげてください
俺は特攻好きだけどな
待つ方が嫌い
まー敵の本拠地でチョメチョメしててもどうもならないのは同意
増援増えるわ味方は削られるわ。
一気ミクルが正解だったと思うな
しかし指揮叩きは控えましょう。
終ってからTELLせいよ
イベント直前ごとにセーブしておけばよかったぜ
誤爆orz
匿名で愚痴を言うしか出来ない奴ばかりなのが当スレの基本
B篭り過ぎ
指揮明らかにココ見てるなw
特攻おもすれー!!1!
でも物資つらいから時々でお願いしますね…
B篭り過ぎ
0時超えて指揮立たないって
いい感じだね☆ミ
BIGはE原産ですよ
去年の1月ぐらいだった気がする
隔離と間違えた( ^ω^)
また隔離ネタかよ
BSQ軍規
1.BSQの勝利のためにゲーム内及びBBSで死力を尽して戦う事。
1.ichでの作戦に関係無い会話は禁止する。
1.ichでの厨発言は即晒しとする。
1.ich及びBBSでの指揮批判、指揮非難は禁止とする。
1.ichでの指揮批判、指揮非難は即晒しとする。
1.指揮への批判、意見、要望は本人に直接tellする事。
ELG軍規
1.集え。
2.後は自由。
3.脳内指揮官の言うことは絶対
>>279 いつものネタかと思えば普通に良い軍規ではないか。
採用しました
BSQ視点
12時くらいかな?
本隊渓谷時
高原周りにしようとしたがEに見られたので中州もどり buff後進軍 湖畔E少数のようで湖畔へ。そのまま 裏へ押し込み
広場まで進軍ののちEを釣ろうと試みるがいまいちのため T字突撃。
T字戦闘開始
BSQ善戦するものの範囲技にスタンとられたり、T字上からのキャスの範囲が厚く敗走。
このあとELGは追撃and犬落とし の後、VIP海軍と湖畔戦をしていた模様
ここでpreに帰りますた
籠もり気味で御免ね
でも外で迎撃できるような状態じゃなかったんだ
Bが来た時、Eで動いてたの10人ちょっとだった
指揮いなかったのもあって、防衛すんだらみんなばらけたし
Eとしては、ここ暫くT字を簡単に突破されることがよくあったので
あそこで粘れるようになってよかった
湖畔戦はしてやられたなぁ、人数はそこそこいたんだけど
ELG水軍の活躍に期待したい
Bとの湖畔戦ね、念のため
>>284 ELG水軍はよくやっていた、後ろぶち抜いてやろうと思ったら
魔法が飛んでくるわ飛んでくるわw
それで本隊が正面ぶち抜いてくれたんで漏れは満足だけどな
>>247 たしかにおれもそう思った
みんないつ落ちるかわからない状況なのかな?
まあでも用できたから落ちるっていわれてもなんとも思わんけど
>286
そうだったか
ってことは、湖畔防衛時の布陣をもうちょっと考えないといけないなぁ
先端を押さえないと最短距離で上陸されるし
先端ばっかりだと回り込まれて背後を突かれるし
かといって湖畔水際に広く布陣すると全体的に薄くなるし
いっそこっちも水に入るくらいの方がいいかもな
あえて湖畔上陸を許して、裏口前の坂道で迎撃する、というのはどうだろう?
上にいる側はクリックで敵をタゲりやすく、下側からはその逆だと思うんだ。
M視点の人は除いて、ね
湖畔ほど特殊さが無い分、安定していると思うんだが
Bこもりすぎだろ
城門までほぼクリアのくせに、港行ったら大量お出迎えですか
銀行前WL様の厚さが鉄板で、素晴らしいことですね('A`)
もれも山賊でよく回廊から丘行くけど城門までクリアで
港もエビ前クリアなんだよな。あれ?港クリアか、とおもったら
銀行前で10人くらいだべってた
>>289 クエイクで落とされなければいいけどね
落ちたら双方河童の餌食ではある
いつも朝はALL5以下という状況だから皆朝ゲリラする習慣ついてないだけだろ
篭りってのは攻めたくせにちょっとでも不利になると国内帰って敵待つようなこと言うんだぞ
Bは最初から攻めてない罠。
まあそれはそれで問題はあるが
最近bの動きがパターン化してんなー
全くいないか、大量にくるかの二択だわ
ゲリラ好き同士の小規模遭遇戦少なくなってマジ寂しい
>>290 WL全然いなかったんだが何を見ていた?
>295
落ち着け
とりあえず城門に調和斥候いたんだから、報告は行ってるはずだろ
明日もゲリラ行くから、次は出て来てくれお(^ω^ )
明日も城門までクリアの予感
で港に行くとえび前で盛大なお出迎え
階級がWLとは限らんが、防衛ひき殺し専が鉄板ですねって話だ
>>298 本気でひき殺しとか言ってたのか・・・
あきれるな
>298
カルシウム取れ
敵を罵倒する兵はELG兵じゃないお
GMイベントあったんだな
たまにはpreいってみるか
昼はしらんが朝とか今ぐらいの時間はw allでも3人とかになるのがBSQ
夜は10人以上が谷をうろついてるのがBSQ
こういうとき丘にいるBSQは2・3人だったり
それでイプスやのからきてBSQいねーとか言うから困る
平日はB少なくてEが大群でBを殺しまくり、休日にBのall多くてもゲリラやる気が出ないくらいやられる。
しかし休日はB多いから大群でウマウマしてるELGはこずに普通にゲリラ楽しみたいやつだけしかこない。
しかしBは朝方やる気が無いから出てこないから ELGのゲリラしたいやつは結果的に殺される形になってしまう
・・・とすると原因はどれだ
罵倒してるつもりはないが、核心はついてるだろ
港にBいるんだから、城門Eの報告があったら出てこいよ
数で上回ってるのに、更にNPCの力も借りないと戦えないチキン呼ばわりされても仕方ない
毎回毎回、城門までクリアはいい加減に飽き飽きしてる
もういいだろ・・・
BにもEにも同じことが言えるんだからさ・・・
俺みたいに国内に敵が来たってICHをPreで聞いて、CCしてでてくるのもいるしな
いつも思うんだが
大群でやってもポイント・ドロップの分け前が減るだけでぜんぜんうまくない気がする。
それはそうと
>>301kwsk
GMイベントとか「ハドソン運営」という単語と共に絶滅した存在だと思ってたんだが。
>>304 答えは簡単
お前が怖いんじゃなくて出るのがめんどいだけ
それだけやる気が出ないくらいいたぶられてるのが現状だ。すまんな
お前を怖がってるんじゃないんだから安心汁^^
・・・まぁ多分大体は「誰かが殺してくれるだろう」
と皆思ってるだけかな
>>306 単なる自己満足のためだけだろ
求めてるのがドロップとかポイントとかじゃない。殺したって事実が欲しいんだ
まぁ前から言われてる事だが
jGr0aj35はちゃんと戦いたいならBSQにでも亡命しろ
「本当に」ELGから少数ゲリラが結構出てるならBにきたらがんがん戦えるだろ。
朝方ゲリラきてんなら平日とかはB少ない現状わかりきってるだろうに・・・
allでもB10とかごく稀だぞほんと。
うお、まじでGMイベントあったみたいだな
うpろだにおやびんとかいう聞いたことないGMだったけどアミューズイベントしてたSSあった
工作員に釣られてんなよ
昨日は湖畔の水中戦がとても楽しかったですお(^ω^ )
やっぱEとやるのが楽しいですお
Bは絶対入水してこないんでつまんないんですお
必死にゲンなんとかが陸で吼えてたり
なぁ、動画とかみてると
バーサークしてからKMの人とKMしてからバーサークする人がいるんだが
どっちがいいんだ?
長期戦想定ならB→KM
短期戦想定ならKM→B
後は自分の戦闘技術スキル値の持続時間と相談
バーサークが先で安定だと思う
自分はとりあえずまずバサク
で相手の装備やシップ見ながら必要ならマインドだな
>>315に同じく
上昇量とかはともかく、ダメージ増加はどんな相手に対しても一応の効果は得られる。
対してKMは回避相手には絶大だが、回避なしにはただの浪費でしかないからな。
KM→B の人はB使用時にST消費2倍だった時のクセがぬけない人…?
俺もなんだぜw
昔のくせでしょうな 多分
体感ではBのが効果時間長いからB→KMじゃないのか・・・?
ただ、ST状況によってはKM一択もあるし、逆もしかり
ガン逃げ調和相手にはKMかけてスニーク一択だな
戦98だけどB→Kしても余裕で先にKがきれる
奇跡とか呪いって、war来てみる前はもっと頻繁にあるものかと思ってたんだけど、
結構出会わないものだね。呪いが来そうなときもつい楽しみにしてしまう。
もれも実はのろいが楽しみだが口にはださないw
俺は316の意見とは逆だな。
いきなり目の前に敵がいたときそいつが回避型だったら
ダメージUPよりもむしろ命中重視したいからKM→Bにしてる。
ってかどっちが先でも大差ないと思うけどな。
ついにワラゲでユンのリュックおとしましたorz
たとえリュックが無くなっても君の事は忘れないよユン・・・
拾った方わたしの分まで大事にしてください。
さて次は何を持ってゲリラ頑張ろうかな。
ピクシー82.3なんてケイジにつめてもっていくか・・・
アイテム課金来るまでに財産使い切らねば。
/cmd バーサーク
/cmd ナイト マインド
/useitem [練りワサビ]
/useitem [バナナ ミルク]
文句あっか
/useitem [バナナ ミルク]
/useitem [焼き鳥]
なら使ってる
KMはセンギ95でもかなり早く切れるから、Bとは一緒にしない
俺も
>>329と同じ+リンゴ飴だ
わさびは解除するときしか使わない
相手がいなくて困るときは名前出しちまえ
>>326 悲しいこというなよ・・・
アイテム課金きたら潤沢な資金とアイテム持ってる人と
互角に戦える程度のアイテムがあればいいんだけどね
(例:味噌汁、チキン、フェアリー手、辛子服、バルディッシュetc)
何垢も取るのめんどくさいw
生産殺しちゃうしね・・・
りんごアメって焼き鳥と重ねがけ可?
りんごアメ以外に重ねがけ可能で有用な食べ物ってあるのだろうか
/useitem [味噌汁]
/useitem [焼き鳥]
/useitem [リンゴ飴]
/attack
/useitem [味噌汁]
/useitem [焼き鳥]
/useitem [リンゴ飴]
それ食べ過ぎるだろw
>>335 もったいねええええ
/useitem [ウナギの蒲焼]
/useitem [マーボー豆腐]
リンゴ飴は必須だろ
>>333 Wikiに載ってるよ。以下コピペ
付属効果は、ステータス上昇系(食物)・属性耐性系(食物)・回復力向上系(飲物)の3種類があります。
この3種は同時に食べても上書きはされません。
しかし、同じ系統にある付属効果の場合はLvが高い物が優先され、上書きされてしまいます。
また、同Lvの効果については後から食べたものに上書きされます。
例:お握り(耐土Lv1)→ローストオルヴァンミート(耐火Lv2)→チーズパイ(耐風Lv2)→ストロベリーサンド(耐水Lv1)の順に食べた時
耐風Lv2の効果だけが残ります。
ステータス上昇系:HP・ST・MPから魔力・攻撃力・回避などの上昇系。
聖なる福音もコレに含まれます(聖なる福音はLv1です)
(ショートケーキ・味噌汁 など)
属性耐性系 :無地水火風の耐性。(ミートサンド・お握り など)
回復力向上系 :HP・ST・MPの回復力を向上するもの。現在では飲物でのみ確認。
(トマトジュース・バナナミルク・ウーロンティ など)
じゃなんでマーボーは重複すんの?
チキンの重複はなくなったのにね
マーボーは全属性耐性が下がるから属性耐性系に入るのだと思う
マーボーは属性系
食えばわかるが属性低下
チキンは昔は4番目の特殊系バフ扱いだった
もう数ヶ月前に引退した者だが、課金アイテムってまだ販売されてないの?
ぶっちゃけバナミルだけ飲んでれば十分に戦える。
K→Bだよな。
近くに敵いそうだったらとりあえずK。
敵見つけ次第B。
Bはちょっとした段差上ろうとうっかりジャンプしたら切れて悲しくなる。
だがそれが良い
Bのディレイ中はBAでおk
なんでおれが弱いのかわかった
ラグ読みはまあ精進するとして、棍棒一武器なのに攻撃しすぎてた
足とまるから移動回避うまい人には鴨
盾をちゃんと使わないとな
戦技100の俺が計測してきた。
バーサーク→ナイトマインドとやって
ナイトマインドが消えて6.5秒後にバーサークが消えた。
6秒ならほぼ同時に消えると思っていいんじゃねーかなあこれ……
>>346 携帯だからかリクエストされたページは表示できませんとか言われた
BAも1:1なら回避型以外でも悪くないんだけどねー
着こなしオンリーの人はともかく、盾なり刀剣なりがあれば反射も狙えるし
ダメージについては1:1ならむしろ回避よりコダチで安定してかわせるし。
問題は回復で消えるという点だ……
BAの硬直に一発食らいそう
sowBA最強wwww
>>346 hわざわざはずしてなんか意味あんの?
はずしたい年頃なのかな?
また回避の時代が来るのか。
h外すと通常ブラウザでのデータ量が結構減るんだ
個人運営のサイトじゃない限り気にするほどじゃないと思うけどね
あ、でもIEでh抜いてないアドレスクリックするとエロサイトの広告が出てきたっけ、今でも同じかな
公式にリンクはトップページにするように書いてあるじゃん
基本的にWebのリンクは公開されてるモノは自由だろうが、h抜きは相手側の意向への配慮だな
>>358 2chが潰れかけたあの時ならまだしも
リンク分減ったからって何も意味ないと思うが?
つーか、間違ったからといって
h抜きを再度レスしてたら余計に増えるじゃん。
馬鹿?
>>360 なんでh抜きが相手側の意向への配慮になるのかがわからん
けっきょくリンクしてんじゃん。
どうした?
どうでもいいならそんなに絡むなよ
気にするな
よし、今日も熱い戦いしようぜ
俺が飲み会から帰ってくるまでBuffして待っていてくれ!
>>366 論理的に答えられないからって
くだらない同じレスばっかしてるなよ池沼。
369 :
名無しオンライン:2006/05/02(火) 20:41:30.65 ID:L6g6O+3J
>>368 sage原理主義とh抜きを見たら生暖かく見守るくらいで良いだろ
>>368 お前のレスに答え出てるんだけどな
日本語勉強しろよ在日
372 名無しオンライン[sage] 2006/05/02(火) 21:00:34.19 ID:qU9/5u6T
>>368 お前のレスに答え出てるんだけどな
日本語勉強しろよ在日
(笑)
GWだってのに何をそんなにイライラしているの?
世間がやすみだと自分がニートだとひしひし感じるんだろう
WARネタもないようなんで
ID:+BhLrZNT
ID:8F1qFsRk
どっちも言ってることがむちゃくちゃだぞ
ID:+BhLrZNT
TOPpageへのリンクとh抜きはまったく関係ないぞ
hついているとリンクされたほうの鯖に若干負担がかかる、よって個人運営のサイトにへの
リンクにはh抜きを推奨する人もいる。もちろん2chのルール(笑)というわけではない
相手への配慮という意味では間違っていないが、理由が違う
ID:8F1qFsRk
上に書いた理由によりそっちのいってる事もまったくの見当違い
もりろんセンブラ使わない場合は2chの鯖に若干の負担がかかるがセンブラ使えば問題ないし
そもそも2chへの負担云々はID:8F1qFsRkが否定しているわけだしな
377 :
名無しオンライン:2006/05/02(火) 22:53:57.87 ID:c9wuO3ht
そんな訳でBBSWar再開しましょう。
昨日指揮叩きあったからB指揮立たんなw
ぶっちゃけ本隊立てないでゲリラやってたほうが面白いでしょ
本隊くだらねーよ。さっさとアクセル放棄して森から谷いこうぜ
あんな大味ゲーなにが楽しいのか全然わからん
ID変わって無くて残念
BSQは適当にうろついてるのが
俺も含めて10前後いるね
指揮イラネー
ELGも似たようなもんだ
指揮イラネー
ゲリラも15とか20同士の両軍計30〜40クラスもイラネー
ツマラン
おまえら両軍とも明日からPT同士でくっついて動くなよ!
規模が大きくなるきっかけつくんなよ!
OK?
hついているとリンクされたほうの鯖に若干負担がかかる、よって個人運営のサイトにへの
リンクにはh抜きを推奨する人もいる。
お前馬鹿じゃね?
呼吸すると二酸化炭素がでるので呼吸しないことを推奨する
っていってんのと同じだっつーの。
神経質を通り越して池沼だな。
節約という考え方が無いのかw
0or1なのかよw
387 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 01:24:57.38 ID:WO3Qyiw6
山賊いけばいいんじゃね?
>>386 節約するまでもない微々たる物だっつってんの。
こういうBBS Trooperは初めて見るな
面白くは無いが
お前らP鯖工作員に乗せられ杉。
20人以上居たらちゃんと指揮立てようぜ。
本隊本隊っていってる奴は今の港の戦闘が面白いとでも思ってるの?
う〜ん本隊は0時くらいには終わろうぜ
ここのところゲリラが全然
今日はichで40〜50人くらい差があったしそんな状況でゲリラなんかやっても
轢かれまくるだけだと思うぞ。
丘、渓谷、回廊でそこまで広いわけでもないのに
アクティブで動いてる人数がBとEで全然違うんだから。
結局Eは何人いたの?
Bは実働50人いたかいないかだったお
皆Bに亡命しようぜ? 相手いなくて毎日港特攻なんて嫌だろ?
いやあ、散々篭った挙句、追撃は必死でしたな。流石です。
深夜でもゲリラっつーか本隊の規模だしな。
Eはギガ戦で80です( ^ω^)
そりゃコンチもこんな時間まで続けるってもんだ
じゃあカウンターしろよwwww
そんな漏れは追撃中に落下死www
うは、ギガ戦でe80もいたのかよ!!
bsqなんてギガ内部にb50もいなかったぜwwwww
よく瞬殺しなかったよな
何か今日はいつになくつまらなかった
なんでかわからんが
自軍が押しててもなんかすっきりせん
まぁ、PTMはELGの死体から物資ウハウハで大喜びしてたしな。
必ずしも、勝利=楽しい、じゃないってこった。
ルーターを基準にされてもなぁ
ID:8F1qFsRk=ID:MhQLi2HD
お前カオススレでも日付またいで大暴れだなw
NGNGっと
80いてあれかよw
ID:8F1qFsRk=ID:MhQLi2HD
本気でどうでもいい論争してるのが笑えたw
406 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 03:52:39.95 ID:XPcD6XeI
BSQファイト
>>404 ichのリスト見ると本隊に参加してない人が20〜30人居るんですがw
B50 vs E80か
E多すぎwwww修正されないねwwwwww
Bは籠もりすぎとか言うが、圧倒的な数のEに比べて稼働中のBが少なすぎなんだよ
おまけに途中まで指揮もいなかったしな
GWだけあって深夜なのに人多いな。
>>408 B50は実働人数。
E80はich人数。
あいかわらず比較の仕方が凄いな。
Eのichって(良く言えば)ラヂヲ替わりに使ってる奴多いんだよな。
(悪く言えば)スパイの温床なんだけどね。
エビ前待機始まってから15分ぐらい待つからなー
之ぐらい時間あれば森から谷はいって一回戦闘するぐらいできそう
Bは港の雰囲気組みと一人で勝手気ままに動く奴のさがでかいきがする
動いてる奴はほんと本隊関係ねぇよって感じだし
>>410 それを言ったらBも実働50人もいないわけだが
いやE80でichは120だったぞ
指揮chが100ちょい
Bは本隊始まると帰り出すのがいるからな。
まあ、PCの問題とかあるんだろうが
本隊よりゲリラのが楽しいしな
>B50は実働人数。
という部分に真っ向から対してないか?
その「Bも実働50人もいないわけだが」って。
>>410の発言のどこに対して「それ」を言ったら、なのかよくわからんぞ。
揚げ足をとるようですまんけどね。
くだらん言い争いに決着をつけるべくデータを提示しようや
誰か正確に昨日の勝負の実働人数(そのゾーンにいた数)把握できてないか?
別にどうでもよくね?
ついでに言うと
>>412は
B50はich人数で実働人数って言いたかったんだろうよ
ELGここにあり!
Bこもりすぎだろ
また城門までクリアオンラインをさせる気かよ
いい加減に出てこないと、Eだってそりゃゲリラに出る気も失せる
王国に何度も特攻してくるNのほうが、よっぽど好感が持てる
別に渓谷までで構わんから、少しは出てきてくれ
>>423 毎日毎日同じ時間帯に同じこと言ってよく飽きないね?
篭り杉だからじゃね?
本当に誰も居ないならアクセル乙^^で終わりなのに
誰も居ないから仕方なく港行ってみたら轢かれました。
でもやっぱり誰も居ませんじゃ面白くないだろ。
対人する気ないならPREいけばいいと思う。
対人する気で居るんなら篭りなんだからAllがどうたらとか無意味。
毎日のように湖畔クリアまで王国まで行かされる羽目になるんだが
つか、この時間に人居るの期待するなよ^^;
E80って大杉だろwwwwich100越えかよwwwww
多いなーとは思ってたけどこれほどとは
ich100人割る事って無くね?
長期休暇の法則だろ
E指揮官が「b60いない、少ないからいける」って言ってたしなぁ
敵拠点攻めるのにふさわしい人数だべ、80人って
この頃のELGは本拠地まで攻めてきて生きて帰れると
思っているようだから困る
むしろそれはE早朝アクセル狙いが毎日いたころの話だろ
大砲地獄で消し飛び出してから萎えて行かなくなったみたいだが
まぁ、夕方頃の半本隊戦では大抵Eは王国篭ってるがなwwww
何度その間に犬豚落としたことかw
別にミクルの首が目的じゃないし、人数的にも20いないんで大抵頃合見て引くがな
両軍をそれぞれ数ヶ月やってのの感想
同数での篭り具合はELGのほうが多く感じたかな
総人口はやっぱりELG > BSQ
あと、ゲリラはなんだかんだで両軍でてる
すれ違いがあるから城門までクリア、湖畔までクリアはあるのは当然だ
GWは思いっきりゲリラ楽しむよ
BSQは0時頃には本隊解散ムードで、各自ゲリラをする予定だったのだが
「三叉に本隊」だの「熊瓦礫にEゴロゴロいます」とかの報告を聞くとゲリラできないよな
仕方ないから小規模隊を結成
だが人数的に城門から出ていっても轢かれるだけなので港待機
それで「籠もりすぎwww」と言われてもなあ
100%轢かれるのがわかってるのに出ていく方が愚かだよ
E本隊いるのに解散するほうがどうかとおもう
でも逆の時ってちゃんとELG出てるじゃん。
e30報告→b30集めて突撃→e15もいません
>>440 昔のBSQ偵察って滅茶苦茶優秀だったのにね。
>>441 あの頃が優秀すぎたのかもな
しょうがねえ、俺が調和取って斥候になるか
調和・調合・戦技だけあればいいんだっけ
>>438 いや、まだEの本隊がいるって報告なかった時だよ
指揮者も睡眠タイムに入ったし、PTMも寝る人がチラホラ
E30ってなんだったんだ?
E10しかいねーのによw
Eが途中でばらけてただけだろ、あちこちに発見報告あったし
ついに見えない(居もしない)ELG兵に怯える奴が出てきたか。
E30ってELGの誰かが誤爆したやつだな
正直昨日は、Bはもう本隊戦やる気なさそうなのに
いつまでも本隊作って攻めるぜいぇーなELGの雰囲気(指揮?)にちょっとげんなりした
双方やる気のときはどんどん本隊形成して出て行くべきだが
どっちかがやる気無くしてる時に下手に本隊作ると
相手は籠もらざるを得なくなり、攻める側も敵本拠まで遠足になる
それでも一気に敵本拠に突撃するならまだいいんだが
出てきもしない敵本隊を警戒して行ったり来たりしながら進むから段々だれてくる
>>447 そういうことだったのか、納得
w all elgで30だったんかな?
両軍にキャラいるが斥候はやっぱ今もBSQの方がかなり優秀って印象があるな。
ただ昔に比べて優秀なのが少なくなった。
つーか俺が思いつく感じじゃ現BSQで優秀なのって言ったら二人だけ。
昔は報告するやつは全員が優秀だったからな。
あのクオリティを求めるのは酷かもしれん。
ichログ見てきたが鹿で死んだ人(?)がイプスから出てきたEを数えて30と報告
ギガ下あたりで轢かれた人達が20ぐらいとか30はいると報告、その後Eが別々に動き始めたのか谷底E4報告
E斥候が5,6人と多く先が見れなかったから最初の報告の30人に対抗するため人数集めて外に出たらE10↑しかいなかったと
>>449 アクセルkillされた港戦のすぐ後に来てるし2時だからallで30はありえないと思う
>>450 毎回聞いてたら信用できる報告とそうでないソレの見分けが付くようになる
素人の俺に優秀な斥候の条件を教えてくれ
死なない。以上
見つからない
1.死なない
1.見つからない
1.正確な数と位置を言える
1.GSPをがぶ飲みできる資産
1.釣りだとばれないように釣る
1.もにこ
一番下以外同意
ミーリムラットにドミニオンすればいいんじゃね?
>>448 どちらかが本隊形成してやる気を見せたら応じるのが礼儀。
んな事言ってるとタイガージョーに絞められるゾ。
>どちらかが本隊形成してやる気を見せたら応じるのが礼儀。
(゚Д゚)ハァ?
一昨日はB本体立ってるのにE立たないままで湖畔より西に行かなかったがな
Eが〜 Bが〜 ってわけじゃなくって、「敵大量発見報告」→「このままじゃひかれるからとりあえず下がって人数集めよう」ってなるんだと思うけど…篭ってるとか言ってもしょうがなくね?
ちょっとつついたりしてる間にpreから援軍きちゃうしな…
>461
タイガージョーは闘士としての心得とゲームとしての実情を履き違えるほど浅薄ではないわ!
相手の実働が少ないことが判明してる状態なのに
わざわざ本隊規模で出向いてりゃそら相手は籠もるがな
ALL上回る人数で攻める
↓
篭られる
↓
速攻攻めりゃいいのにモタモタする
↓
人数集められる
↓
押し返される
↓
コ○チのまたくるから篭ってろよAUC
ここで俺の記憶は途絶えた
で気を使ってPT単位で攻めてくれるELGを城門前で轢き殺してウマウマする訳ですね。
どういった思考回路をしてればそんなaucが飛び出すんだろ
469 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 17:18:58.31 ID:ndE08j7g
つーか軍属なんて皆轢き殺しメインだろ?
ガチで同数、タイマン戦大好きッ子なんて数%もいねぇべ
Nに轢かれる俺こそ真の特攻野郎
VIPPER参入したあたりから、山賊N減ったよな
みんな軍属してるのかな
最近のBのいやなところ(同軍批判だからいいよな)
やたらと斥候の報告が誇大なこと。逃げながらだから仕
方ないと思うけど 10〜くらいしか見えてないと思うんだが、
30以上はいるはずとかさ 「はず」ってんじゃ斥候じゃないっしょ
えび前長時間待機もなぁ 待ってるだけで疲れるんさね
勝手に動くナとか
指揮するやつを見て従うかどうか決めるようにするかな
最近のBのいやなところ
>>472みたいなのがいること
「E10くらい」って報告あって同数でいったらE20いたりするのがWarage
その時は本当にたくさん居て敵がバラけたって考えられないのかい?
仮に報告ミスだとしても笑って許せないなら軍属やめたほうがいい
待機に関しては472が音頭をとれば解決だな
不慣れな斥候が多い=新規が多いってことで大目に見ればいいじゃまいか
本体無視してソロゲリラしてたらたまたま敵本体発見しちゃって
仕方なく報告してる俺みたいなのもいると思うぞ
いや、本体が嫌なんじゃなくてPCスペックがアレでねぇぇぇ
敵の位置情報出すのはいいが周辺にどれくらい味方がいるのか
交戦中なのかやられた後なのかなんとも言わずに
次に出る言葉が終わりだから困る
すまそ 俺の書き方が悪かった あやまる たしかに斥候批判してる
みたいだよな
言いたかったのは斥候の報告が本隊の動きを決めすぎるんじゃまい
かってこと 勝つに越したことはないけど負けてもいいじゃまいか
ぶつかってみたら「E大杉w」で奮戦して死ぬのもいいじゃないか
う・・指揮批判になっちゃてるか・・でもないんだけど・・要するに、戦い
そのものを楽しもうぜって言いたかったわけだが
す
み
言
か
ぶ
う
そ
やべえ480かわいい
ケツの穴貸してください><
480みたいな奴きらいじゃないぜ!
でも着こなし型の人のことを考えると特攻しにくい場面もある
そしてあんまり勝ちにこだわりすぎてもつまらん。
指揮者はこの微妙なバランスをとるのが難しいんだ。
不満があればじぶんが指揮をとる、これが一番だけどな
昨日のbsq指揮はやる気なさすぎだろ?
てか、新人じゃね?
ここって昔からBSQ3だよな。
あるある
487 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 18:46:52.25 ID:PiFtMdW3
今日は
>>8を信じきってる人達が沸きまくってますね。
・BSQが本隊形成して無い時には空気を読んでELGは本隊で来るな。
・ELGが本隊形成出来ない時でも形成出来ないELGが悪いんだからBSQ本隊と戦え。
本隊だ
本体じゃねえ
>>484 少なくとも1年前からいるんだが…
新規さんでしたか
個人的要望としては、指揮する人はどういう作戦を考えているのか可能な限り明確にして欲しい
本拠防衛なのか、丘や渓谷の外まで追い出すのか
敵本隊に奇襲を掛けるのか、敵本拠に突撃するのか
敵をいぶりだして野戦をするのか、いっそ奇跡を狙うのか
何したいかわからんから、集合→移動の繰り返しがだれてくる
斥候の報告より敵が多くて、結果轢かれても気にならんな
斥候の情報信じるも信じないも自由だし、斥候を信じて轢かれるのは自分が悪いと思うようにしている。
>>479 交戦中ならチャットより殴るもんじゃないか?
少なくとも俺は本隊じゃなければ戦闘中にチャットなんてできん
BF2みたいならラジオチャットあれば楽だけどな
エネミースナイポー!
まあやられた時は報告ほしいかもね
援護に向かってる人が数によってはやられるだろうし
テンプレの
>>5と
>>8が数スレある時点でここは既にELG領
Bが多数と言う風潮も数が勝ってるからこそ出来る
496 :
山賊様:2006/05/03(水) 19:14:21.45 ID:nnf2JOqM
498 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 19:46:09.47 ID:xy3j02rJ
さあ今晩の本隊戦も頑張ろうぜ。
報告の正確性よりも
報告をしてくれるかそうでないかの方が重要じゃないか?
どっかの山賊みたくゲリラして交戦したりしてるのに、声出してくれないとか
そっちのほうが迷惑
出された情報は自分が吟味すればいいだけの話だよ
どんな情報であれ、発言しあって動いてるときのほうがやりやすい
>>498 ちなみに今BSQはallで25、ELGは全ゾーンで50人以上な。
こんなので本隊戦やったら戦争じゃなくてただの虐殺タイムだな。
ゴールデンタイムに近づくほど糞げーになって行くんだよな
みんな旅行行ってたり、帰省中だったりするのかなぁ
すげえ人数すくなくね?
GW前に旅行行った漏れ勝ち組
で、GW中は働くのですね!
>>503 両軍にキャラ持っててどっちで遊ぶかはその日の気分で変わるから
スパイって言われても困るけど。
人数差ありすぎだからEにフェアプレー精神溢れる人がいるなら
Bに亡命してやれよって話。
508 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 21:28:12.67 ID:ndE08j7g
取り合えずスパイの出した情報の真偽は?
そんな5分後には変わってるかもしれん情報どうでもいい
510 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 21:36:37.89 ID:ndE08j7g
じゃスパイは各時間帯での数値うpよろ
>>510 今調べてきた。
ELG ich 95 /w elg all 50人以上
BSQ ich 64 /w bsq all 38人
512 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 21:45:26.04 ID:ndE08j7g
BSQひでぇなwwww
>>511 GJ
Eは空気を読んで本隊形成してくださいね?
514 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 21:52:53.73 ID:ndE08j7g
寧ろ今のうちにアクセル取って「次そっちの番な」って篭ればいいんじゃね?
E鯖Warつまんねー
ゲーム内でAUCで本隊作らないようお願いしてみりゃいいんじゃね?
BSQにとってはいつものことですが?
んじゃいつもお願いしてりゃいいんじゃね?
回復取ってる脳筋に質問なんだけど
タイマン時の回復手段としてGHP持ち歩いてる?
集中も魔熟も無いから妨害されまくりだお(´・ω・`)
当然持ち歩く
が相手が複数だと負けるのわかってるから
タイマンで且つ強すぎない相手じゃないと使わない
どうせ落とすんだし使おうぜ
敵領が中立状態の時しかゲリラ行かないからdrop無しなんだ
タイマンしたくてもなかなかできないけど殺されてばっかだから
階級は上がらなくていい感じ
腰抜けもいいとこだな
524 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 22:36:14.42 ID:ndE08j7g
これはひどい
>>523 こんにちは ルート厨
マジレスすると
>>522が普通。
敵領がALL敵だとゲリラ人数がガクッと減る
んで、豚なり、谷底・夜姫なりが落ちて中立になるとゲリラが比較的活発になる
どうしても敵領に攻め入るときは
E側なら真っ先に豚or夜姫落とすし
Bならまとまって行って轢き殺しつつ犬落としだな
トラCCが一人でも落とせるくらい簡単なCCだったらELG側の丘ゲリラも増えると思うんだ
渓谷の無人砦あたりに簡単に落とせるCC新たに作ればBSQ側の渓谷ゲリラも増えると思うんだ
つーかガルムはCC一箇所しかないから死ね ガルムのバーーーカ
WL様がそのセリフを吐くならわからんでもないが・・・
ルート厨の意味もわかんねえしw
トラってちょっと手間かかるけど普通に一人で落とせるよ
脳筋ならね
あれ?ELGのおかげリラってそんな少なかったっけ?
530 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 23:08:15.37 ID:ndE08j7g
イプスからよく飛んでくるけど同じ顔じゃん
つーか丘全部BSQ領でも丘はELGゲリラばかりなんだが。
おかげでBSQは丘ヒッキーの自称ゲリラが多いぞ
実際、渓谷にBが5以上Inしてるときは素直に丘の三叉ギガ瓦礫あたりでまってるほうが
ソロ同士でタイマンできる罠。
BSQの人はゲリラタイムになったら港に引き篭らないでせめて丘に出ような。
実際に丘行っても谷行ってもELGの人ばかりと戦闘してるんだよな。
BBSでネガってばかり居ないでゲーム内で戦おうぜ。
CCソロ攻略についての考察()内はPCに発見されずに邪魔されなかった時の成功確率%
渓谷CC
雨豚(100)…脳筋でも魔法職でも余裕で可能 ワラ来てゲリラ出れる人なら誰でも落とせる
犬(90)…魔法職は厳しい 脳筋は順番に犬殺していけば再POPまでに全滅できます
ベストは罠師 尼殴っていっぱいきたところでハベ 結構楽に落とせます
いちょん(5)…ソロではどの構成でも非常に厳しい 詠唱中断しないのとウォーターガンが抵抗なしで200近くダメ来ます
高抵抗でプリゾナー浴びせればソロでも可能か 戦技100抵抗100刀剣100生命100でも落とせませんでした
ガルムCC
コボルト(100)…脳筋魔法職どの構成でも可能 順番に殺していく ベストは罠師
丘CC
犬(90)…脳筋ならソロでも楽勝 端から虎殺してイーヴァでウィプス沸いたら戻って順番に殺す
戦技推奨 尚バナミルだけで回復していると再POPで落ちません ST回復手段が必要
底(100)…脳筋魔法職ともに楽勝 CC中再弱でどの構成でも落とせます
姫(100)…ここもどの構成でも楽勝 グリフォンがリンクするが姫一人と考えても差し支えないので姫集中で
ギガス(10)…高回避脳筋(回避100+強化か銃か牙)なら可能だがEの側から見ると常にBがウロウロしている地域なので実際は非常に厳しい
上のミスラ叩いて引っ張りながら下に入る 下の入り口に入ったら一目散にテスラを殺す ぐずぐずしてるとギガスに囲まれます
テスラ終了後ミスラを直ぐ殺す ミスラの魔法が抵抗無しだと結構ダメ来るので注意
下から始めるとギガスも引っ張ることになるので出来ませんでした
森CC
メデューサ(100)…脳筋推奨 蛇さえ殺さなければ楽勝 詠唱も中断するので抵抗無しでも可能
毒POTぐらいは持っていましょう 罠は蛇巻き込むので他の火力が無ければ落ちません
3兄弟(80)…脳筋魔法職どちらでも行けます 再POPまで結構時間が取れます
ただし1発のダメが結構大きいので回復を上回るため近接は高回避か盾推奨
その他
墓地デミトリー(5)…高抵抗なため罠魔法職では落ちません ゾンビを食べて回復するので脳筋構成で火力を叩き込みましょう
ST回復手段必須です ここもソロでは厳しい部類に入ります
尼巣エルーカス(70)…尼ヴァルカーエルーカスと順番に殺していけば魔法戦闘どちらでも落ちます
最後のヴァルカーエリート2とクィーンがリンクするので戻る感じで引っ張りましょう
3体同時だと死ねます クィーンの魔法が抵抗0だと130ダメ来ます注意を
初心者旗(100)…相手は攻撃してこないものの耐久があるので罠だけとかの人は厳しいかも 基本的に時間かければ誰でも落とせます
ギガスなんてムーンフォールあれば100%だろ
B篭り過ぎ
デミトリーは魔法職でも余裕
テンプレでもいいけど
犬じゃなくて虎な
N篭りすぎ
Pre民はPreに篭りすぎ
もちだ篭りすぎ
544 :
名無しオンライン:2006/05/04(木) 01:24:15.41 ID:to/gzQol
引きこもりすぎ
明日は行くから
ホントにBが引き篭もってるだけならBに亡命すれば
沢山のEやNと戦えると思いますよ^^
BSQはE・N問わずいつでも亡命大歓迎です\(^o^)/
先程の熊小屋裏での戦いは熱うございました
今までで一番戦った気のする戦いでした
その前の鹿口林戦も熱うございました
いきなり後方から殴られて早々に死にましたが
大規模戦で早々に死んだときの悲しさといったら
しかも自軍が勝利して意気揚々と進軍していくのを
自分は村でich上で聞くのとか
おk、お前等の言いたいことはよくわかった
そんなお前等にアドバイスだ
頼む、お前等サキバシルナ、特にB、人数で負けてるのに更に不利になる
現在
ELG ich 63 /w elg all 50人以上
BSQ ich 41 /w bsq all 24人
何このダブルスコア
Bはあってるな
逃げ出すのが速い奴ほど階級が高いことはよくわかった
のせられた低階級カワイソスw
というかアクメな。
熊裏戦は熱かったな
あれはマジで両方ともGJだった
正直、Eの復帰組があと少し遅れてたら、Eは湖畔まで押されていたと思う
というかBが押された瞬間、真っ先にトンズラしていくアクメWL様がいてワロチ
まあいつものことだが、粘ってる低階級がちと可哀想な希ガス
アクメっつーと階級コグ姉か?
昼のゲリラタイムでも桟橋戦闘中に熊裏で座ってる脳筋様はいたよ
そういやおまいら、ひとつ素朴な疑問いいか。
ゲリラとかでパーティ規模くらいの戦闘の真っ最中に
電話(あるいは来客、トイレなど)あったらどう対処してる?
こないだ丘グリ下の林あたりで戦闘中に、電話と来客と大きいほうが同時にきてな…
激しく困った記憶があるんだ
どうしようもないから放置だな
>>558 指揮官トイレ了解
と、つい条件反射してしまう漏れBSQTrooper。
PT戦なら一言断ってキャラ放置ですね。
携帯にかかってきた電話なら相手によってあとでかけなおすこともあり。
ところで今日は、Bこもりすぎの人はいないのか?
まあBの実働知らんから、何とも言えんが
俺はネカマだから「電話がかかってきたので、少しAFKします」って言ってから
うんこもりもり出すよ!
うんここもりすぎ
>>563 城門つついて本隊引っ張り出すしかないな
痔になった
ケツかゆい
>>558 俺は来客がしょっちゅうあるけど戦闘中なら無視してるな、、、。
こうやって友達を失うんですね
素人居らね。
NかEで修行積んでから来い。
ていうかEに素人集まりすぎ
Bでも面倒見てやれよ
断る
Nにこいよ!初心者だろうが誰でもwelconeだぜ
その割に何故かBが大勝することが多いんだよな・・
負けた後にEが「大杉」とかいってるの聞こえたし
やっぱEって銀行前WL多いでしょ?
たまにジャンプ連打して逃げてるやついるが、あれって何か意味あるの?
坂道
ジャンプするとちょっとだけはやく移動できる
warage info でぐぐると検証サイトがでてくるはず
thx
なんつーか、この時間の戦いが一番熱い気がするのは漏れだけか?
EもBもいい感じに攻めあってたし
ジャンプの上昇速度>普通に走る速度 なんだっけか
で、それを利用する=上り坂ではジャンプしたほうが速いって事だったはず
平地や下りは意味ないんじゃね
上りだと明らかに早いけど、平地でも一応若干早いことは早いよ
だからチャージ魔法とかバーサークしてるとちょっと遅い
下りはMFしてからジャンプ連打すれば早いよ
でもMF出来るってことは調和取ってるってことだから普通にTRで問題ないんだけどね
ドルイドのために調和40だけ取ってる人には便利
MFジャンプは同期がずれまくるから嫌い
だがそれが良い。
ELGよえーw
>>572 銀行前WLの数も実はB>Eだったりする。
Eの弱い原因は初心者多いせいで縦長の進軍になりやすかったり、
集合しても微妙にばらけてたりが結構あるのが数少なく見える原因かと。
実際の戦闘になると動き方判らなくて殺されまくる人が多数出るために
引き気味な戦い方になりがちなのも勝ちが少ない原因だと思う。
何か日本語変だった。
orz
数少なく見える原因は集合時に微妙にばらけてる事。
弱いのは進軍が縦長なのと立ち回りが判らない初心者が即死するために
前線崩壊が早くて引き気味な戦い方になるため。
って事が言いたかった。
少しはマシな日本語になったかな?
喪前の根拠の無い考察なんかどうでもいいなw
根拠が無いって思う根拠は?
おまいが
>>588のレスまでに根拠を提示していないことが
>>588にとっては根拠が無い根拠になると思うんだがどうか
そして初心者を置いて逃げ出す調和
つか最初から数揃えなきゃよくね?
初心者も逃げ調和関係無しに相手も数合わせて対応するんだし
銀行前WLはBが多いとか初心者はEに多いとかは喪前の主観。
かといって↑の客観的なデータは1プレイヤーにはわかりようがない。
要するにBは〜Eは〜って言ってる奴は
>>2
2006年になってからの勝敗にかんして言えば、ELGの勝率が高いし人数も多い
自然銀行前で多いのも言わずもがな、だな
たった1週間で見てればBが少し勢いあるように見える時があるかもしれんが
ゴールデンタイムや早朝〜平日の昼間なんてほとんどELGが優勢だったという1日もある。
正直、人数差もあるけれど、一時期は血雨罠&範囲の猛威があほみたいにひどい時もあった。
ミクルの殺された回数とアクセルの殺された回数も比較すればどちらが回数多いかわかると思うぞ。
ゴールデンタイムでの給料長が殺されたってことは、本陣での敗戦でもあるからなぁ。
人数差知らないでいる人もいるだろうが、もうちょいうまくバランス取れないものかねえ
ところでBのichだと脅威の対象としてBとかRが
よく登場するんだけどEのichではそういうのあるの?
同軍から見ると特筆して強いのがいないんだが
(頻繁に逃げる特徴的な斥候はいるが
BIGとRAUが名前出るのは目立つ&絶対ソロじゃなくて
後ろにも何人かいるのがわかるってのが大きいと思うが。
え?そういうことなの?
強化刀剣の某おばちゃんくらいかね
あとはほとんどが斥候だと思う
>>594 その二人は指揮してるイメージが強いからね
名前出すなよ
敵軍に名が知れてる人には2種類あって
一つはよく単騎で活動していて且つ倒しにくい人
もう一つは本隊戦メインで活動してて斥候役の人
あとわかりやすい格好とか
パンダ男とか
/::::::::::::::::::::::::::/ `゙ヾi
/:::::::::::::::::;;::::::::::l -、 、__|
l:::::::::::::/;ヾ:::/ ,,.-、_ :i;!ーi
}:::::::::::::';r'ソ ゙' ,.-━;;;ァ; ;:!
、、__,....ノ;::::::::::::::iヾ ` ゙フ´ : i゙
/:::::::ヾ;、:::::::;:べリ. /_ i
ノi::::::::::::::::::ゞ'" . ,._ `ヾ:::;'
ノ;::::::::::::::::/ : :_ i: '゙``ー:/ <いま、殴りにいきます
i'i;、:;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ::::゙:...._ '"゙:i'
/ -ー- 、、 `ヽ、ヾ:;;;;;;;;;;;;;;
>>601 大きい人も調教もにおの人も、どちらもに該当する
指揮官で有名ならMrELGの人かな
昔はBとか名前出てたな。今は出てないけど
そろそろ怨みも薄れたってことだろう
名前知られない方が平和に過ごせる
GWだってのに予定がなくてダラダラとMOEにINする
結構人が居てほっとした俺は負け組みorz
そろそろ本体おっぱじめようぜw
そいつは違うな
GWだからこそだらだらするんだ
ダラダラはしてねぇよw
今のうちに息抜きしておかないとな
とりあえずinして放置だがな
敵が来たら動く銀行WLでスマソw
なんかミーリムPT戦が云々言ってるけど、そっちのに人が集まりそうな予感
今日は本体戦すら起こらないんじゃね?
Bだけど今日の昼前〜夕方頃はEもBも互いに攻め入ってていい勝負だった
>>555の熊裏戦は特に熱かった
ここで本隊がミーリムに殴り込みですよ
ミーリムPT戦って いつどこでやるの?詳細書いてるHPあれば教えてください
今Eでよく名前が出るのは現最強斥候のRと崖特化Yくらい
一昔前だと元最強斥候Aと鉄人あたりはよく出てたな
敵軍に名前が売れてる奴ってのは見た目だけで誰だかわかる奴と動きが特殊すぎる奴くらいだろ
強さはあんまり関係ない
ハゲドウ
あとまじかるEも名前よく出てるな
俺は生かしておくと厄介なヤツが名指しで呼ばれてる気がする。
タイマンで強いヤツもそりゃあ厄介だが所詮一人だしな。
なにこの裏BSQich
もうBSQに来た初心者は晒し対象で良いと思う。
やっぱり周りの迷惑考えられない初心者はBSQには居らないよ。
なんかBSQであったん?
どうせなら晒しで詳しく
当たり前の事をしつこく聞かれると疲れるだろ。
Eがちゃんと教育しろよ。
ID変えてまでご苦労様です
文章の書き方で分かりやすいな
BSQ軍規に
・VIP及び初心者は入軍を禁ず。
を追加だな。
630 :
名無しオンライン:2006/05/04(木) 23:47:24.34 ID:AfGVXJM7
うほwwwんじゃ俺BSQ抜けるwww
BSQ軍規
1.BSQの勝利のためにゲーム内及びBBSで死力を尽して戦う事。
1.ichでの作戦に関係無い会話は禁止する。
1.ichでの厨発言は即晒しとする。
1.ich及びBBSでの指揮批判、指揮非難は禁止とする。
1.ichでの指揮批判、指揮非難は即晒しとする。
1.指揮への批判、意見、要望は本人に直接tellする事。
1.VIP及び初心者は入軍を禁ず。
ELG軍規
1.集え。
2.後は自由。
こうなるのか?
何このELGスレ
どうみてもBSQ絶対王政が牽かれてます><
ワロタ
いつも思うんだが散々言いたい放題言ってBSQを讚美した後で都合が悪くなるとELGのせいにされてるよな。
だよな。
そう。
それが若禿げクオリティ。
>>579 のぼり、下りともに効果あるはずだ
ジャンプ中は横移動距離は平地と同じで上昇、下降分だけジャンプによって稼げる
丘グリ坂、谷グリ坂で上り下りしてみればすぐわかる
歩いた場合は斜面に沿って水平方向移動距離が変わる(斜面にはりついて移動する)
ってことは忍者の斜め立ちは走る速さには全く影響しないの?
忍者って装備に加速効果あるんじゃないか?
アサシンパッシブに装備で言えば移動速度+6くらいの効果がある。
パッシブ+シップ装備の効果でSoW無しでも戦技調和より速い。
高調和には追いつかれるよ
あ、いや装備分は当然早いのは分かるんだけど
斜めになる事自体は得してるのかなーと思ってね
レスサンクス
あれはネタというか何というか……
そもそも忍者パッシブの効果はクリティカル率上昇だしな
斜面を歩く姿そのものには数値的・データ的な意味はない。
ただあまりに目立つもんで、クリティカル上昇の方が知られてないんだよなあ
馬鹿、御庭番が叩かれて減ったら困るだろ。
クリティカル率が上昇したところで、他にいろいろ犠牲にしてるからな……
斜め移動もクリ率上昇もおまけでパッシブで一番重要なのは移動速度上昇だけどな。
アサシン止めのブレマスとか増えてるし。
アサシン自体が弱いからどうでもいいな
斥候もできつつ強い構成の方がいいわ
海戦士止めのドラスレも増えてるな
パッシブ性能強すぎ
修正されるね
ああ、それまじやばいらしいな
うみせんし修正されるね!
海戦士パッシブ
魚介類を食べた時の効果が1割上昇(焼き魚17.0→18.7)
でいいんじゃね?
海戦士が敵をkillしたとき「獲ったどー!」と強制Shout
ウナギの蒲焼
攻撃+10→+11 防御+5→+5.5
B篭りすぎwwwwwとか思ってたらマジで人いないんだね・・・
ちょっとかわいそうになってしまった。
Bマジでこもりすぎだろ
今日も城門までクリアオンラインか
いい加減に飽きた
やっぱ初心者を排他する雰囲気が、B過疎の一番の原因じゃないのか
亡命すればいいのだろうけど
俺はあっちについたりこっちについたりっての嫌だから
B頑張れとしか言えないな。このままじゃEも減るかもしれないけど
何気に>653いいな
Bが初心者を排他する雰囲気とか言ってるけどEもこれといって初心者に何かしてるわけでもないんだがな
むしろBのほうが物資配布etc多い。と思うあっちについたりこっちについたりってのが好きな俺であった
ただ単に同じ初心者がEに集まってるからじゃあ俺もE入るーぐらいなもんだろ
<chirasi>
自称「ゲリラで俺TUEEEしたいです><」な新規は自軍領域で戦闘の多いB行ったほうがいいと思うんだが
Eだとアルターないと銀行から裏口すら遠いし、渓谷でも丘と比べりゃ戦闘少ない
Bだとギガ下林適当にぶらついてればEかNに会えるし、大抵CCallBSQだからドロップ少なくて楽
</chirasi>
本当にうまいのは渓谷で5人前後で行動してるゲリラ食おうとしてるEの
WL様食うことなんだが
昨日の深夜も城門までクリアオンラインだったので
港まで行ったらB40とかにレイプされたんだが・・・
その後も延々と引き篭ってたよな。
どこを縦読みすればいいんだ
22時前後に篭ってたEが言うことか?
城に篭って相手がゾーン際で13エラーの復帰待ってる時に攻めるとか
最強の戦術だよな。
っていうか晒しに昨日のEの指揮官晒してくれ。
でも本当初心者要らね。
NとかEがちゃんとしないからこっちまで迷惑してるんだよ。
ELGが引き篭ってると言われる状態の時でも10人前後は谷〜丘に展開しているが
BSQが引き篭ってると言われる状態の時には本当に城門まで誰も居ない。
つまりELGには味方を見捨てて
別働隊やってる奴が多いってことだな
↑BBSBSQ戦士、お疲れ様です
↓BBSELG戦士が「ガン逃げ調和様の多いBに言われたくねぇよwww」と弁明
調和で退くべきところで退いて何が悪いw
E1見てガン逃げ余裕でした^^^^
ここはマジレスしていいものかどうか迷うような糞スレなんだが、
BSQは初心者を求めてるし初心者を毛嫌いするどころか親切丁寧に接してくれる人多いよ。
普段から人が少ないBSQなのに新人を求めてないわけがないでしょ、普通に考えて。
あと篭り。これいつの時間のことかしらんが俺の居る時間ではガンガン外出てるさ。
深夜〜早朝・午前中とかは知らない(んな時間出たことない)けど。
ともかくWarにこれから参入する人がこんな糞スレを鵜呑みにして影響されないことを切に願う。
つか逃げという単語に反応する奴は逃げてる自覚あるんじゃないかと思うのだが。
もうwarスレいらねーんじゃねw
妄想と偏見で煽りあってるだけだしな
B所属でゲリラよく行ってんだけど
王国裏口までEにぜんぜん会わないんだよ
そんなときE鹿口からきましたとか流れてばっかりで
ぜんぜん戦えないから三叉あたりうろつくしかEと会えない・・・
そんな状態にさせといて渓谷来いっていうけど
そのまえにイプスアルターつかう奴に文句言えよぉ
普通に湖畔〜坑道〜双子には常にE居るんだが
>>676はT鯖の話でもしてるのか?
いやいないね
常に、は言い過ぎだな。谷E1とかは良くある
だが俺は90%坑道通ってガルム経由で丘に行く…
坑道上〜境界よりガルムの方が敵と会える事が多いからね。
湖畔で奇襲をかけようと木陰に隠れて待ち構えるものの
リアル十数分待てども誰も出てこず、飽きて戻る途中に
ガルムあたりで轢かれることならよくある。
いや、轢き殺されるのは別にかまわんのだけどね( ´・ω・`)
681 :
名無しオンライン:2006/05/05(金) 14:46:41.59 ID:nJuOs6J6
海賊の俺様から言わせればどっちもどっち
お前らこんなBBS鯖に居ないでDかP来いよ
マジで楽しいぜ(^ω^)
683 :
名無しオンライン:2006/05/05(金) 15:29:19.31 ID:nJuOs6J6
でもゲーム内の空気はお前らんとこよりすごし易いぜ
膿をゲーム外BBSにだしてるEが勝ち組なんじゃね?
山賊の俺様から見れば五十歩百歩
BとEで本隊規模の活動時間帯が微妙にずれてる気がする
Bの方が活動開始が早くて終わるのも早い
だからBが早めの時間に攻めてくると、Eは人集まらなくて王国内で集合せざるを得ない
で、何度かやってるとBは引き上げる人が出てきてEが攻めると港待機になる
ところで、昨日の人が指揮してるときって
妙に復唱少ない気がする
>>665 あれを狙ってやってたらマジで晒した方がいいな
というか篭るのはどっちもどっちだと思うんだが
すごいマジレスしておくと
Bの新人排他的な書き込みをわざわざしてるのはELGのBBS工作員の仕業な
あくまでELGの優位を未来永劫保ちたいために、BSQの人数を増やさないために工作している
そういう書き込みが何度かでてるな、しかも全角大文字でワザと書き込みしてくれてるからタチが悪い
まあ、そういう根暗な奴がいるのも戦争だから仕方ないと言えば仕方ないけど、こういう奴がいるELGはキモいですお
はいはいELGのせいELGのせい
これでいい?
>>687 そういう風に邪推できるお前のほうが病気だと思うんだがw
古参でかたまりすぎて新規が入りこみにくい雰囲気があるのは事実だと思うぞ。
そのへんとあとIchの雰囲気がもうちょい発言しやすくなればEもBもかわらんとおもう。
今日もELGBBS工作員は元気だな
691 :
名無しオンライン:2006/05/05(金) 16:21:52.91 ID:nJuOs6J6
指揮しねーとゲリラすらお前らは出ない、なんて事言ってたら新規も逃げる罠、と思ったんだが
やっぱ一番の原因は階級装備だよな、BSQの兜ひでぇもん
変なのが沸くとELG工作員に認定される。これはガチ
>>691 装備の色を変えれる様になったら、アルデバランファンが殺到するぞ。
>>689 このように病気的な反応の速さがELGBBS工作員の特徴です
覚えておきましょう♪
本隊以外、誰からもPTに誘ってもらえないのが、新規がBに入りづらい原因だと思うんだがどうか
新規の人から積極的にPTに誘えと言っても、そりゃ無理があるさ
まずは古参がPTに誘ってやり、そこから新規を慣れさせてやらないと
正直、身内全開の排他様たちが多いようだと、War自体が過疎るのもそう遠くない
BだけじゃなくEもな
過疎らんよ
ずっとこんな感じ続く
双子ーグリ坂が熱い戦い出来る限界ラインだな
それ以上進むと銀行前常駐組が出張ってきて戦いにならんわ
渓谷と丘くっつけてほしいな
迎撃e40はすごかったな
e40ってwwww
マジでそんなにいたのかELG Trooperwww
BはALLで40いるかいないかだってのにw
どっちもどっちってことにしてこのスレ終わらせん?
見るのめんどくさくなってきたぜ
MoE内のchに立てようぜ
いいね
見なければいい
ところでミーリムPT戦云々はどうだったん?
カメラマンの記事見る限りでは予想通りって感じがしたけど
Eの方が新しい人が多いとすれば
それは設定上の雰囲気のせいもあるだろうな
Bはノアストーンの力で半ば廃墟
対するEは国力を蓄えて王国を建造
Eには気持ちの良い青年がいて
Bにはむさいアクセルと妙にえらそうになったドニとセイクンしかいない
いぷしろんUzeeeeeee
森(隔離)へお帰り
.ni 7 / _/\_/\_/\/|_
l^l | | l ,/) / \ /
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, < 断る !! >
/ 〈 / ', .n / \
ヽっ{0} /¨`ヽ {0}, l^l.| | /)  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.ノ ', | U レ'//)
/ ィ-r--ノ `ー'′ ', ノ / /
,/ ヽ rニ | /
丿' ヽ、 `ヽ l
. !/ ヽ、 | |
/ !jl |
.l l |
.| ・ 丶 ヽ
! ア!、, | | ────
./ ・ ./' ヽ_____ノ
/
ちょwww乳首は隠して!!
ゲーム内もBBSWARもELGの天下です。
勝ちたい奴はELGへ!!
何か今日はマジレスが多いみたいだから俺も便乗して。
GW中はWarに参戦せず別キャラを育てるって決めたんだけど、ただ黙々とって
いうのもツマラナイんで、そのキャラをBに入れてみた俺(メインはE)の感想。
このスレ見るとBは初心者に対して排他的なイメージがあるが、俺としては
初心者はBに行った方がいいと思う。
理由は、人数バランスの問題じゃなくて本隊戦中のichの内容。
Eは、この間T字防衛に大失敗してからT字戦での戦い方は丁寧に説明するように
なってきたが、T字以外での戦い方の指示はほとんど無し。
戦闘中も指揮官は、範囲の時間指定と撤退指示くらいしか言ってない気がする。
それに対してBは、「一発屋は罠牙使いを狙って」とか「足のある人は後ろで
回復し切れてないメイジを」とかいう割と細かい指示が、戦闘前・戦闘中に
関係なく出ている。
ichの雰囲気は、個人差があると思うからここでは割愛させてもらうけど、
初心者はBに行った方が戦い方を学べていいんじゃないかなーと思う。
あと、>550で両軍の人数が書かれてるけど、その30分後に/w allで調べて
みたときはBが25人、Eが35人だった。
本当は>550のすぐ後に調べたかったんだが、30分後じゃ当てにならんよなぁ。
>713
BSQ BBS Trooper 乙。
アレだな。お前らもっと亡命しろってこった
両軍体験すれば
>>713のような意見に普通はなるわな
715 :
名無しオンライン:2006/05/05(金) 20:09:38.35 ID:nJuOs6J6
俺みたいに中立になればいいよ( ^^ω)
716 :
名無しオンライン:2006/05/05(金) 20:34:55.39 ID:26/b/Dcm
俺の素手KIKKU100と亀田兄弟
どっちが強いかな?
717 :
名無しオンライン:2006/05/05(金) 20:39:29.15 ID:nJuOs6J6
取り合えず外に出て2kmも走れば判ると思うよ^^
718 :
名無しオンライン:2006/05/05(金) 20:58:04.83 ID:26/b/Dcm
久し振りに走ると腹痛いね
汗かいたから風呂行って来るぜ
B亡命したくなってきた俺WL
タイマンしてええ
>>719 Bだけど特にタイマンができるとは思えないが…
城門出て三叉ギガ川沿い進んで双子→ライオンその後は無人砦犬坂or豚中洲熊畑
これだと1:2以上になるのが5割、3:3とか集団戦になるのが4割で
タイマンできるのは1割くらいなんだがこれは多いほうなの?
というかWarでタイマンを望みすぎるヤツはアホだと思う。
アホとかは思わないが刀剣盾とかのタイマン用構成で
タイマンやりてぇ集団戦つまんねぇとか言ってる奴はアリーナ行った方がいいな。
ソロでゲリラしてるBだが、タイマンになったのは谷のライオンをテイムしようとしてるヤツとか、ビーク育ててるヤツとか、境界の木の陰に隠れてるヤツぐらい。
後は1人だと思って追っかけたら見事な釣りだな
割合でいうとタイマン1回やれるかって時には20回は轢かれてる
ソロできてるEが轢かれてるのみるとBもEも大差ないとしかおもえなす
別にタイマンしたいんならそれでいいじゃん。ワラゲでタイマンすることに意味があると思ってるんでしょ?
いや、よくわからんけど。
他人にまでタイマン強要するんじゃなきゃ全然問題ねーべさ。
よくねーよ
来なくていいよ
たまたまタイマンになった状況で
近くを味方が通っても見守られたりスルーされることがある
いいから加勢しろと
正直、個人の自由。
人のスタイルにまでケチつけるのは狭量過ぎるだろ
味方にスルーされるのも最初から来なかったと思えばいいだけだな
>>726 お前とは逆にタイマンに割り込まれるのがいやなやついるんだよ
難しいところだな
敵対勢力なのに何故か知り合い同士らしくてタイマン楽しんでるときに
加勢すると微妙に気まずいし
まぁ普通に加勢するけどね
そんなにタイマンしたけりゃアリーナ逝けって話
タイマン強要するのはアホ
しかしタイマン逃げるのはチキン
俺様はこう考える
タイマン云々はともかく、味方の魔法使いが戦ってる時に
それより後ろにさがる近接はアホかと思う
ジャスタンとか前に出てなんぼだろ、ちくしょーめ
回復の為に一時下がる事も認めないのか?
ST切れた近接なんて居る意味無いだろ。
このゲームそんな前衛後衛なんて区別ないぞ
全員前でてなんぼ
ごめんね、じーちゃん後ろに居てごめんね
久々にPT入って参加してみたらとんだWL様に遭遇しちまったぜ
まぁPTLの一人だけだが
PT組まずにソロで憤死するよりもPTに入ってチキン野郎を
片っ端から覚える作業に移ったほうが自分の為なのか否か
タイマンやりたいならE所属してゲリラお勧め
Bのがソロでうろうろしてるの多いし結構な割合で1:1に持ち込める
Eとか発見即@@@で調和様がわらわら沸いてくる
>>731 死ぬの確定だったり前の状況不明瞭だったら容赦なく下がる俺タンク
明らかに敵の方が数多いのに引かずに特攻しようとしてる連中は見捨てていいよな?
特攻しようぜ=お前らも来いよ
アマニュビだけで勝手に死んでくれwww
無謀と勇気ある行動とは違う。
その場の状況を迅速かつ的確に見極める能力も戦士には必要だと思う
たった今逃亡中にLDしたんだがこれ晒されるかな?
特定個人を狙えばタイマンはできる。
例えば、元E現NのC氏はほぼ確実にソロで鈍足、しかも死ぬまで逃げない。
他にはEの鳥氏とかBのE氏はソロ率がかなり高い。
ただ、ソロ活動する人って基本的に強いんだけどね。
今日の後半は明らかに特攻したい奴集まれって感じだったけどな
高原INしたB20ちょいだったし
それなのに衝突早々逃げ出すから萎える
なら初めから来んなよ
>>743 すぐにログインしたらいいじゃない
どちみち追いつかれて死ぬorLDした運が悪いと思って諦めれ
746 :
888:2006/05/06(土) 02:00:20.60 ID:sVwB9RUr
AUCですまそー!って言えばいいじゃん。
これでもLD逃げのレッテル張られたんならもうしょうがないっしょ
>>743 普段の行動いかんだな
毎回それなら回線に問題があるにしても覚えられて晒されても仕方ないだろう
今の鯖の状況で1回だけで晒すなら晒すほうがアホだが
>>738 死ぬの確定だったり前の状況不明瞭でも様子見に上がる俺タンク
GSP下さい><
LDしたって謝ったところで池沼は叩くし晒すだろ
そんなの運悪かったとしか言いようがない
LDがシステム的に救済される仕様を恨むんだな
追われてる味方を助ける時に、追ってる敵を叩くのはあんまり意味がない
1、2発叩けば倒せる場合は叩くのもいいが、そうでない場合は叩いたところで
移動速度は殆ど変わらないので、結局逃げてる味方はまた攻撃される
追われてる仲間をエサにオレはこいつを叩いてポイントゲットだぜ
というならまあ仕方ないが、一応助けるつもりがあるなら
攻撃よりもタックルとかの方が数倍効果的
タイマンしたかったら調和取ればいいよ。
どうせ逃げられないからスニーク入れて心中するもに(* >ω<)=3
追われてる仲間も助かる上にポイントゲットだぜ(* >ω<)=3
タウントいいよタウント
B篭りすぎ
755 :
銀行前WL:2006/05/06(土) 05:16:07.92 ID:zxgk4Tfv
無謀と勇気ある行動とは違う。
その場の状況を迅速かつ的確に見極める能力も戦士には必要だと思う
756 :
名無しオンライン:2006/05/06(土) 07:18:46.54 ID:RyJjwMJn
戦士にはいらねーなぁ、軍人にはいるんじゃね?
B明らかにこもりすぎだろ
もういい加減に飽きた城門までクリアオンラインを、今日もやる羽目に
だがどうせ、港まで様子を見に行ったら、Bの大群でお出迎えになるんだろうな
もう谷まで来いとは言わんから、せめて丘くらいには出てくれよ
メインが朝なら亡命汁
城門クリアどころか4エビ前までクリアだからなぁ
そして銀行前から出陣しリンチしたあと銀行に帰るとか…
せめて旧アレクぐらいまで出ようや
アクセルの朝レイプがどうたらの次は、BSQ篭りすぎを連呼か……
どうしてここのスレの住人はこんなに毎日おなじことを言うのが好きなんだろう
それともこういう疑問を持った時点で、俺は釣られてるだけのクマか?
教えてくれ姉さん…
>>760 まずは亡命しろ話はそれからだ
人数差はICH見ればわかるだろうけどELG≦BSQ
BsqはICHラジオなやつが多すぎるんだろ
まっELG来ればBが数居るのに篭り過ぎだってことは見えてくると思うぞ
>>759 アリーナいけよ、アリーナ、そこで存分に戦えやボケが
>>760 いつも同じこと書いてるやつの書き込み時間見てみ
恐らくBには一度も亡命経験の無い奴だろうからあるていど絞られてくるだろうね
つかEに一度も行った事無いのにBに亡命しろBに亡命しろとしつこく言ってる奴が居るな。
人数差がE>Bの現状でこれ以上BからEに亡命されても困る。
俺は勝ち組でいたいんだ
劣勢の軍のほうが好きな俺は多分マゾ
大丈夫、そうすると俺もマゾだから
770 :
761:2006/05/06(土) 11:19:35.60 ID:RLyt6vXh
>>762 俺はBにキャラを持ってたことがある
Bから帰ってくるやつらの話聞くと大抵俺と同じ意見だしな
762は港から語ってないでまず出よう。な?
これはひどい
BBSWarでガチンコしてどうする
ちゃんとゲーム内で戦ってもっとバナミル消費しろ
ミルクティをもっと売ってください
牙罠弱体されねーかなー
ここで言うんじゃなくてメール送ろうぜ
俺は最近むしゃくしゃすると血雨弱体メール送ってる
761の言ってるICHが指揮チャンネルのことだとしたらすごく納得できる両軍経験者。
普通のICHだったらゴールデンタイムに100人超えるのが稀なBと割るのが稀なEは比べる必要もない。
ELGのichには見たこと無い人が沢山居るんです。><
この時間の小規模戦テラタノシス
780 :
779:2006/05/06(土) 12:52:36.51 ID:b/EKGHMC
なんだまぁあれだ、最近、Bは城門やら底口やらに哨兵をおくようにしたのか?
タイミングの問題かも知れんが、いつも見張ってる奴がいる希ガス
最近Bの若ハゲ様が元気だよな。
スパイやってる事カミングアウトしたりもしてたしな。
またハゲが進行したのかな?
よう久しぶりだな病人
ヌブの旅人スパイキャラ長時間置かれてることが多いよな、今活動してる奴の中に飼い主がいるのだろうか
あのパンダとか?
>>783 何かハゲって病気らしいな。
早く病院行って治して来いよ。
おしゃれのかけらもないやつらに言われたくないよなw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Bのニート軍団ども王国にこもりすぎwwwwwwwwwww
そんなにミクルを掘りたいですかそうですか
こっちが実働少ないと念入りに確認しないと、王国攻めもできないチキンども乙であります
掘らせていただきました^^
おいしかったお
ELGよえーwww
E多杉Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
E弱いです^^^
E弱杉w
やっぱ初心者居らね。
誰だよ勧誘書き込みした馬鹿。
VIPとか初心者はNかE行け。
で、ワラゲに慣れたら亡命して来い。
VIPは絶対に来るな。
とBSQを数で轢き殺せなくなったら困るELGのチキンWL工作員様が言っております
ぶっちゃけ、新規が来るか来ないかはどうでもいい
唯、味方見捨てて逃げるとか何時までも国内に引き篭もってる連中の仲間入りはしないようにな
海賊として暴れてたVIPPERが軍属後WLになってて
ちょっとへこんだ万年Newbieの俺様が登場です
やるじゃん!
本来はシステム上、両軍本拠なんて補給地点程度の意味しかないんだけどな
奇跡による国の発展、呪いによる衰退みたいなのがあればCC/DAの取り合いも
盛んになってくるんだろうが、現状だとPvP、RvRを阻害する要素でしかない
万年Newbieって恥ずかしくてwarいけなくなるぜ
自軍領地、中立、敵軍領地でドロップに差をつけたことが癌
にゅびあまのノーリスクも糞
>>798 >>797をちゃんと読むと「ワラゲに慣れたら(Bに)亡命して来い」と言ってるから
お前さんの同業者(BSQ工作員)だと思うぞ。
同士討ち乙。
ELG工作員様単発ID乙であります(^^)
くだらねー言い合い乙
>>802 だよなー^^
殺しまくり殺されまくりのwarで万年ニュビなんてありえねーよw
万年アマチュアならわかるけどな
今日一日で高階級からアマチュアになっちまったw
でも森戦テラタノシスwww
確かに戦闘に参加してかつニュービー維持はかなり難しいな
810 :
名無しオンライン:2006/05/06(土) 21:30:03.48 ID:rGDOgXzV
森というか戦線復帰が早い交戦は楽しいな
ゾーン嵌めになりやすいのが欠点だが
とりあえず今日はダーイン決戦の日です
みなさん23時までに自軍陣地に集合しておいてください
おって連絡します
今日そんなのあるのか
おやつは何円まで?
もにこはおやつに入りますか?
もにこはおかずです
特定しますた
きめぇwww
またモニコンか
はいはい轢き殺し轢き殺し
ダーイン決戦なんて全くやってなさそうなんだが
釣られたか、寝よ
>>821 視点は後方視点でやってるか?(M2だと普通無理)
敵の動きを先読みしてるか?こんくらいしか言えん?自分でPスキル鍛えろ
スキル相談は激しくスレ違い。まぁ足止めスキルでも覚えれば当てやすいんじゃね?
止まっている奴を撃つ
止まってると思って撃ったら残像でした
銃ってパフォーマンスだろ
>>821 すまん。100回やっても負ける気がしない
銃使いと言うよりかは鍛冶屋だしな
>>821 弓での話だからあんまり当てにならないかもしれないけど、とりあえず自分が直線的に動いて、
相手の追跡を直線的にしてからおもむろに振り返って撃つと当たるよ(ずーっと直線的に逃げるとか)
相手が攻撃してきそうだなーと思った瞬間にいきなり反転移動してすれ違った後撃っても当てやすいかも
ただ、銃だとアタック1発しかないからなかなかその後が続かないだろうけど…
822も言ってるとおりスキル構成の話はスレ違いだから当て方のコツだけ挙げてみた
>>821 鍛冶とか採掘とか他に割きまくってるからPスキルかPTの強さに頼らないキツイ
銃はうまいひとは、そこそこの相手で対策スキル無しには結構強いけど
普通にアタックを当てれないと話しにならない
銃を他武器に変えるのが楽だな
BSQには本当にすまないと思ってる。
俺ももう寝るwwwwwwwやってらんねwwwww
銃相手にわざと止まって、弾をSDで返すの余裕でした
こぐ姉ってやわらかいよね
ぎゅっと抱きしめて100ダメ与え続けたい
エドモンド本田きめぇwww
>>830 何があったんだよ、詳しく説明してくれねぇと寝れねえよw
>>834 指揮官が斥候やると言い出して本隊から抜けたり
交戦直前で後退指示出したりしてた
が、結果的に回廊戦が熱かったのでどうでもいい
このスレ見てるとBSQ人として恥ずかしくて仕方が無いんだが
>>836 thx
だから混乱してたのか…
一応BのピークはICH120 実働60〜80(別働含む)
戦力的には互角だったと思う
>>837 ELG陣でも恥ずかしく思う書き込みは多々あるよ
まぁここの戦争よりはおもしろい戦争しようぜ。明日もよろしくな
山賊も忘れないでくれよ!
明日奇跡争奪戦やろうぜ〜
山賊ってか、Nにも目的が欲しいよな
全砦をNにしたらタルタロにイーノスが現れて
『自由の翼を持つ勇者たちの手によって、ダイアロス島は一時の平和を手に入れた』とか
>>842 妄想乙
Nはすっこんろ
まあ勇者どうこうはともかくとして
全CCがNになったら何か特典があるっていいよな!
……奇跡明けるたびに全CCがNになるじゃねーかよwww
ダメだってそれじゃwwwwwwww
Eの斥候不足はちょっと深刻だ
旅行先で毛ジラミ染された俺ほどじゃないがな
>847
確かに深刻だな
>>847 毛ジラミかよ。深刻だな
24歳で童貞の俺ほどじゃないがな
童貞なんてなんでもないだろ
毛じらみの方がいやだw
毛ジラミくらいまだいいほうだ
淋病なった俺なんて前かがみでやってらんね。。。。いてーしよ
あれ?ここ何のスレ?
ちょっと前にナンパした女とやったら毛ジラミ食らったが
毛剃って熱い風呂に毎日入ってたら駆除出来たらしい。
ここ何のスレ?
BSQ篭りすぎな
いい加減外出てこいよ
>841 奇跡戦やりたいなあ。呪いも楽しみだなんていえないけど!
BSQの引き篭りはガチ。
城門までクリア
港b80
東E5港に入ります
このスレで主役やってるBSQの人はリアルで引き篭ってゲーム内でも引き篭って楽しいのか?
昔懐かし、究極の二択。
次の二人のうち、恋人にするならどっち?
Bさん…リアルでもゲーム内でも引き篭り気味。
Eさん…リアルでは引き篭ってるけど、ゲーム内では元気イッパイ♪
BSQ轢き殺しおつ
本当に不様だな
戦いたいなら亡命すればいいのに
そりゃあれだけ丘CC落として暴れてれば危機感持ったBが数揃えてくるのは当然だわな
bが7くらいで渓谷犬前通過→虎CC落ち→緊急招集
いつものパターン
イプス制限つけろよゴンゾ
また朝5時とかで篭りとか言ってんのかよw
本当に懲りないないつもの人
Eはイプスアルターないと攻めません><
鹿や瓦礫にE1PT前後の報告が唐突に入る
↓
丘の人数じゃ対応しきれずに引く
↓
のろのろとEが進軍してる間に渓谷攻めてる奴やプレからの援軍到着
↓
乙
この先生きのこるは天才だと思った
43名前: 名無しオンライン投稿日: 2006/04/15(土) 17:30:06.00 ID:1dI9CVY3
各鯖勢力ALL人数 4月15日17:30頃
D鯖BSQ50人以上 ELG50人以上
P鯖BSQ24人 ELG41
もっと過疎時間に調べないとだめか
44 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/04/15(土) 17:33:03.60 ID:sfWjRJAb
E鯖が寂しそうにこちらを見ています
45 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/04/15(土) 17:41:38.98 ID:1dI9CVY3
E鯖にキャラを作りますか
はい
→ いいえ
おまいらに質問だ。いちゃつくのはどっちがいい?1ピュアコグニートおんあ 2ピュアモニーおんあ ちなみにどっちも着こなし柔らかいお
ピュアもにおに決まってんだろ
こぐ姉一択
モニコを見るとむしろ苛めたくなるぜ
BSQの強さの秘密が分かったのだが、聞く耳持たないだろ?
仕方ないな、ELGに亡命して早朝5時頃にいるやつ全部晒してそこから犯人割り出してみようかな
ELGは敵撃退後途中離脱する香具師が多いが
BSQは一回出撃すると死ぬまで突撃する
これはガチ、と元E現Bの漏れが言ってみる
それは調和のB、アルターのE、の国民性によると思われ
ごめん、ageちまった
一応、
>>880は
>>878へのレスな
ただ、その国民性のために少勢のBSQがしょっちゅう渓谷押し入ってるのも事実
渓谷押し入ってるの?
渓谷でてくるEは高階級がおおくてその少数Bの鴨になっているという事実
こっち1人なのに出会った瞬間@連打で逃げ出す高階級
で、本当に今日奇跡戦やろうよ。
本気でやりたいんだけど。
カオスあるし、開始21時くらいから。
前みたいに決戦チャンネル作ってさ。
どうよ?
だが断る
普通にゲリラすればいいじゃん
指揮立てないでさ
>>885 相手によるんじゃね?
アマチュアとかニュビのノーリスクでよくくるような奴は俺はめんどくせえから他の人に任せるな
とりあえず一人ででも砦落とし始めりゃなんとかなるだろう。
個別に指揮chたてればいいんだよ
ICHで私は僕はどこどこの地域重点的に攻略しますみたいな感じで。
およそ8割くらいの人がどこかについていくだけってのを改めればどうにかなる気がする。
指揮についていかなかったらついていかなかったで
「単独行動うざいNにいけ」って言われるわけだが
個別に指揮CH立てると報告分散しちゃって状況わかんなくなると思うぞ
>893
皆がまとまって行動してる時に「勝手に」単独行動することがうざいのであって
単独行動自体が悪い訳じゃない
ゾーン内の味方の数と実際の本隊人数がかけ離れていてかつ、本隊にいない連中が
どこで何をしているかわからないと、本隊の戦力を把握し辛くなるからウザイといわれる
>894
各地での作戦については個別chで、状況報告は全体ICHですればいい
D鯖BSQでは本隊戦でもタイミング合わせるために指揮と報告用のICHに加えて
クエイカー用とかのICHが別途存在した
一度、ELGにいたときに二つ指揮たって奇跡狙いしたことがあって、
その中でさらに二つが合流して本国攻めたことがあったけど、
あながち悪い気はしなかったな。
むしろ一番上の指示→次の中規模の指示って感じで
指示の浸透率もよかったんじゃないかって思う。
それうまく機能すれば言うことないだろうな
しかしPT組むだけでも報告減るからなー
「誰かが報告するだろう」的な豚が多すぎるのもあるが
PT内の連携の為にICH報告する余裕無くなったりすることも。
個人的には無駄に出力増やしても入力少なくなるんじゃないかなと思うんだ
つーかホントにやりたいならこんな場所じゃなくゲーム内で発言するべき。
ここで妄想するだけして中途半端になって結局やりませんでした、ってのが一番よくないだろ。
奇跡戦やるのが確定してから話し合ってくれ。
俺はゲリラも本隊も楽しめるヤツだからどうでもいい。
「誰かが報告するだろう」的な豚の典型な俺とお前
900 :
名無しオンライン:2006/05/07(日) 15:59:23.40 ID:rGTpefyj
じゃあダーイン決戦にするか?
901 :
名無しオンライン:2006/05/07(日) 16:07:55.47 ID:WVqhDaQL
ミーリム海中決戦にしようぜ
今日鯖切断食らいまくってるんだが俺だけ?
尼橋のE 必死にWP守ろうとしてアルターするとかアホすぎwwwwww
ラグい
判定が遅い
そもそも判定が出ない
切断を食らう
もはや現状では、これが「当たり前」の状態になってるわ('A`)
>>903 一生懸命に頑張る人を笑うあなたはカッコワルイね
前よりパンデモス一人分多くずらさないと判定出ないギガス…
>>903 必死に追い掛けて谷まで行く度胸は無い訳ね。
>>907 アルター出しちゃってるのに必死に追いかけてどーするんだよwwwwww
>>907 アルターをどーやって追いかけるんですか^^?????
便乗すればいいだろ><
敵本拠近くに長居すると大量に出てくる可能性があるから
頃合い見て退くのはまあ当然だ
一緒に乗るに決まってるだろ
アルターに乗れなかった俺乙
「城門までクリア、港B多数轢かれました。」状態なのやめないか?
本隊タイム以外ずっとそうなってるのBは変だと思わないのか?
とりあえずBこもりすぎだろ
さっきも港ガン待ちでひき殺しウマーしてたし
もうちょい本隊で渓谷に出てくるくらいの気概を見せてもいいんじゃないか
そりゃ城門までクリアなら誰も報告してないだろうから誰も出ないだろ
せめてゲームにinしてからモノを言え
まあ昼間Bガンガンきてたけどな><
>>914 つまり。一人取り残されて( ゚д゚ )ってなってる
>>914 その背後から鬼のような形相で迫りくる漢達。ってところか
港から出た事無いですがWLです。
何か問題有るんでしょうか?
922 :
878:2006/05/07(日) 17:24:20.57 ID:8dhNLD5n
決して戦友(とも)を裏切らない熱き魂(こころ)
これがBSQの強さの秘密である。
たった今Eに轢かれましたが何か?
E篭りすぎです><
数で勝ってるくせに出てこないなんてチキンにも程があります><
まあELGは所詮口だけだしな
ごめwwwカオスいってたwwww
WARで少数なのにありえんぐらいずれてるな
槍上げてよかったw
先生!ダメージ判定が遅れてます!
槍のレンジ以上ズレてるのもめずらしくなくなってきた
とりあえず土日カオスタイムとかwar行く気しないな
素手やってるんだが、密着してても当たらん
しかも少数戦でだぞ
これどうにかならんのか('A`)
933 :
名無しオンライン:2006/05/07(日) 20:11:43.17 ID:WVqhDaQL
下手糞なんだと思います
さっきから素手にぼこぼこにされてます
>>932 勘違いしてるのが結構いるようだが密着した方が当てられんぞ
>>932 距離が密着なら逆に相手のちょっとした回りこみとかで避けられるランもあるしな・・・
ちょっと離れて相手の移動先を予測するのが一番あてやすい
密着だと方向をかなりピッタシ合わせないと当たらないのさ
水中判定で攻撃デキナス。
天の門死亡確定
ここまで来ると何も言えない
一直線に突っ込んできたってなにさ?
影とかは考慮に入れてるのかね
近接同士のタイマンほど熱いものはないな
BSQよわwww
GW明けだからな^^;;;
みんな忙しいんだよ
人数減らないと攻めてこないELGせけえwwwwwww
両軍経験した漏れがちょっと愚痴(ゲリラ時間)
BSQのいいとこ:ICHでしっかりと指示が出てるのと情報量が多く正確で作戦が立てやすい
BSQのわるいとこ:人数が少ない、CCして人数調べてみるとB ALL<渓谷Eとかザラ
ELGのいいとこ:人数が多いので渓谷にいる間はまず轢かれない
ELGのわるいとこ:ICHで雑談始める連中を始め身内のみの会話が多発
はっきり言って報告すらする気失せる
野良PT組んでもすぐ解散、下手すると渓谷からB追い払ったらPTM全員城内帰る
指揮官が適当、というか結局限られた人間しかICH参加してないから身内指揮官が立つ
自称古参のEの皆さん、はっきり言ってELGの癌です、ICHで身内チャットや報告にかこつけた愚痴はやめましょう
あ、あとついでにそれを擁護する発言も止めてくださいね
Fsチャット使おう、ね?
まぁ、自称古参の人間が全員消えたらELGはそれこそ雑魚の寄せ集めになるんだけどなwww
言いたいこと言えてすっきりした、もう二度とELGのキャラ使わねぇからw
30程度のBSQ相手に押し返されてるELG本隊雑魚すぎだろwwwwwww
>野良PT組んでもすぐ解散、下手すると渓谷からB追い払ったらPTM全員城内帰る
これはBも同じだよ、防衛終わったらよく半数以上は港戻ってる
昔からBの方が質が良いんだよな
強くなりたいならBへおいで
>>944 なんだかかわからんが、ELGには要らないタイプの奴だな。BSQが合ってるんでは?
ELGは強かろうが弱かろうが、本体戦以外はソロゲリラ。根っからのゲリラ大好き人間
が多いのさ。
後・・指揮官に不満があるなら、自分でやれ!とにかくELGには要らん!BSQにあげます。
949 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 01:07:29.89 ID:UXHEVmVu
優等生が多いことには初心者は行き難いよな、劣等感を感じる
だから間口が広くてなんでも間でもgdgdなELGに人が溜まっていくんではないだろうか
強いと言われてるBと戦いたくEに所属してる俺様が登場です
ICHはEよりBが堅い空気だが
希にFS誤爆や古参発言でEのような空気になる時もあるな
1:[BS:BBS] 950 : 950踏んでしまったのでスレ立ててくる、Buffして待っててくれ
>944は結局最後の2行をいいたかっただけの>2だろ
多分Bでも要らんだろ
俺も両軍経験あるがどっちも大差ないと思った派。
ただ情報量はBSQの方がだいぶ高い、これはガチ。
まあはじめての人は二週間ずつ両軍体験してみるといいんじゃないかなあ。
雰囲気とかは確かに結構違うしね。
1:[BS:BBS] 953 : BBS本隊、進軍してきてます。buff急いで。
>>946 多分それは10時以降のピークタイムかと
夕方あたりのゲリラタイムはほぼ全員が丘・渓谷にいる
>>948 なんだかわからないなら触れないでくれ
それにポッと出の香具師が指揮やるって言っても喪前らついてこねぇべww
>>949 確かにgdgdだが息苦しい感じだったな、どうも女集団の陰湿さを感じる
>>950 次スレ立て乙
>>952 バカって言ったヤツがバカなんだからねっ!!
>>960 眠れない、なんか眠りにつけるネタを頼む
>>948 Eのソロゲリラなんて数えるほどしかいないだろw
Bは復帰アルターが出たり出なかったりしてるのがよくわからない
Bは神秘erが少ないってことじゃない?
最近ワラゲ行ってないな・・・
>ELGは強かろうが弱かろうが、本体戦以外はソロゲリラ。根っからのゲリラ大好き人間
異議wwwwwwwありwwwwwwww
最近、本隊戦後のゲリラタイムにBは割とPT単位で動いてるようだな
1〜2PT規模のがよくうろついてる
>>954 そうかぁ?大丈夫だ!ポッと出の奴が指揮やっても、とりあえず面白そうだから
着いていくのがEだ。Bは知らん。Eは結構、自由だと思うのだがな・・。
>>958 それは
>>960 が書いているように、BがPT単位で行動しているが為の対応だ。
まーソロゲリラの楽しみも皆、味わおうぜ!
梅ついでに両軍参加した感想
痛かったり気に入らない奴の多さは所属した月日の長さに比例
これだけはマジ良すぎと思った事はELGの触媒屋の近さ
他はどっちも一長一短
Eでソロゲリラしてるのって召喚棍棒モニコとペット連れたモニオくらいじゃね?
むしろソロゲリラはBだと思う
Bのゲリラってなんとなく一人で出てなんとなく轢かれたりなんとなく集まったり
PTすら組まないし
>>ID:MLKk1SjGは多分よくICHで発言してる人だと思う
ただ、あの身内以外お断り的なふいんきの中でいつまでも純粋に報告だけしてるのも無粋と思うようになり
今では斥候モドキなこともしないし、B発見しても報告しない、というかできない
逆にBは新しい情報がどんどん更新されるから自分も報告しなくては、という気になる
それが両軍の特徴だと言うなら漏れはもう何も言わんさ
さっき丘でEと熱いガチタイマンができた
ミスザマーク除くと40発攻撃くらって内23発避けた
負けてしまったが、久々に回避楽しめたヨ
またやれるといいんだが
滅多にないなこういう出会いは
まあ、Eはどうしても指揮が必要な時に誰も名乗りでないと
ダイスで決めようとしたりするしな……
俺もたまにソロで出るけど、なかなか1対1の状況にならんな
そして1対1で不意打ち仕掛けてようやく勝てるかどうかという俺が
2人以上を相手に勝てるはずもなく
あと、バルドスデストロイヤーの全長より離れた距離から
近接打撃を受けることがままあるのでメイジとしてはやってられない気分になる
Bはここ最近報告しまくる斥候が増えたこともあって
みんなが声をだして情報を流しているからな
>>965 ちょ・・ちょっとまて!もしかしてお前さんは、結構長い時間ゲームしてたりするのか?
私は社会人なので主に夜しかIN出来ないし、INする時間も不定期だが・・身内がどーと
か考えたことないぞ!確かに声は出しているが・・。とりあえず声を出してみるがよろし。
>>969 ヒント:GW
ついでに言うと漏れは4キャラ持ちで全勢力所属
多分特定できた、偽者(パチモン)が大量発生してるあの人だろう?
声も出してたよ? でもその直後に一気にログが雑談で流されたけどなwww
あー、ついでにRA…じゃなかったMoEはRAβからやってるお
BでPT単位で動いてる奴なんてむしろ少ないほうだけどなー。
あれ実は敵報告があってワラワラと白ネーム達が寄って行ってるだけなんだよねw
面白いぐらい白ネーム多いぞw
あとELGはソロゲリラ多いなんていうが境界INの時点で何故10とか15とかまとまってんの?
逆に〜にE1なんて報告のほうが少ないよ。大抵複数。
その連中がBみたいに白ネームばっかだったとしてもソロゲリラとは言わない気がするw
まあどっちもどっちって事だがw
あと両軍に言えると思うんだが丘INとか谷IN時点でまとまって入ると、もしソロゲリラ(笑)の
集まりであって後々バラけても敵からすると大群で来たと思われて数揃えられて結果轢き殺し
になるから敵領地INのタイミングはかなりズラしたほうがいいw
こうやってみてると、ソロゲリラがさも崇高なものであるかのように思ってるのがいるな
勝つことが目的なら多数で少数を各個撃破するのは当然の戦術
タイマンがやりたいならアリーナ行くか森の隅っこでやるか、あるいは
「やーや我こそはBSQ/ELGの豪傑○○〜」とでも名乗りを上げて一騎打ちをすればいい
戦うことが目的なら1対多になっても相手をなじる筋合いはなかろう
>>972 ばかやろう、一人で二人三人と倒すのが気持ちいいんだろう
敵地突っ込んで油断してる連中相手位にしかできないけどなー(ノ∀`)
Bがばらばらに来すぎてるんだよな
坑道前でB3撃破→なんかE集まる
丘いくかー^^→ライオンあたりで双子B5報告→そのまま戦闘
やられたB報告してないんだろな〜とか時々思う
タイマンしたいなら調和取って敵を釣ればいい
実際それやって漏れはよくタイマン挑んで死んでたぜw
轢かれると腹立つけど、タイマンならお互いの健闘を讃える余裕はある気がする
囲まれてからタイマンがどうこう言い出した挙句タコられて死んだら文句言い出す奴はアホだと思う
1:2でもほぼ2が勝つのがMoE
あくまでもそれぞれの人が高いPスキルを持っている場合だけども
1:2で1が勝てちゃうのは大抵2の内のどちらかの動きが悪いか構成が紙装甲
とすれ違い失礼
1:2って戦力差2倍だしな
3:4とか5:7くらいが一番燃える
ある構成だと1人で3人くらい相手にしても余裕です、とかだとつまらんだろ
技量が同じなら多数が勝つ、技量に差があるなら多少の数の差は跳ね返せる
PvPのバランスとしては真っ当ではないか
楽しめたら勝ちじゃね?
思考停止すると負けじゃね?
一人がアシスト役に徹する構成、あるいはそういった動きをするなら2:1で負ける訳がないな
追っかけて殴ることしか知らない脳筋2を相手とかかな
あぁでも集中100ホールドメイジは例外な
回復だけならそっちを手早く倒せば何とかなるんじゃね?
むしろサンボルやってくるメイジの方が怖いのは俺だけか?
どのスキルも使い方によっては脅威になる
…あ? キック? 中の人の生き様が最大の脅威だろwww
魔法使いにとって暗黒キッカーはちょっといやな相手だ
抵抗高いと更に
斥候の報告で駆けつけた自分のPTが斥候の報告の倍以上いたEに轢かれたんだが、
そのあと一足先に逃げ出したその斥候が、変わらぬ口調で「B壊滅」とか報告してるのを
ヌブ村で聞いたときから、報告だけする戦闘力皆無な斥候が嫌いになった
俺もあいつ見たら帰ることにしてる
990 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 02:34:41.43 ID:UXHEVmVu
その斥候、増えた数も報告してれば優秀だったな
常に相手の倍の数で挑む努力をしろ、そうすれば熱い戦になるさ
場所と数を報告した上で、見失ったら見失った等、自分からの状況も報告するのは良い斥候
場所と数を報告した上で、相手の動き、数を常に掴んで報告するのは優秀な斥候
場所と数を報告して終わりなのは斥候でも何でもない
993 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 02:52:35.64 ID:UXHEVmVu
お偉方は無茶を言うw
まぁ一番上は守って欲しいな
ELGここにあり!
丘でB発見のAUCする見苦しいやつをどうにかしてほしい
996 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 04:07:09.45 ID:Cmp9lPF9
おっきした
(´・∀・`)
999 :
名無しオンライン:2006/05/08(月) 04:19:35.51 ID:Dm5XPAkO
1000ならBSQ滅亡。
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、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ / ̄"ヽ / ',
’、′・ ’、.・”; b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0}
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ |
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ `゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ,
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ,、 にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ',
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0},
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ',
′‘: ;゜+°、::.
>>999:::::..、⌒) ;;:::)::.ノ W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',
`:::、 ...;:;_) ´...:ノ ソ  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー-
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ /
! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ \ /
. l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''" ヽ_,,ノ
人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" / r-'"´`i
r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_ f´' ll
` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \