【MoE】こんぼうスレ【8本目】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
2名無しオンライン:2006/04/27(木) 10:07:41.25 ID:dZqS/ivz
2だったら今日彼女にプロポーズ
3名無しオンライン:2006/04/27(木) 10:08:10.29 ID:snJrn/sv
3だったら>>2は死亡フラグ
4名無しオンライン:2006/04/27(木) 10:08:51.23 ID:jnmqEriP
3だったら>>2はうまくいって今夜彼女にボルテ
5名無しオンライン:2006/04/27(木) 10:16:15.38 ID:InOHId/h
>>1


>>2
6名無しオンライン:2006/04/27(木) 12:14:31.27 ID:dlSDJnw2
>>6ならこんぼう切って刀剣100に乗り換える
7名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:47:09.15 ID:i1DbtA5B
刀剣ってそんなに良いか?
SDしかつかえんようなきがするが
8名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:52:19.98 ID:Tqkz2iqQ
今ブームだからだろ?刀剣→槍→棍棒→素手→無限ループ え?足りない?・・・きっく(笑)
9名無しオンライン:2006/04/27(木) 17:32:09.35 ID:5AtQNIJc
なんだかんだでSDは強いよ
ぶっちゃけ回避100取るより刀剣100の方が生存率上
中途半端な範囲技より生存率高い方が集団戦でもよっぽど役に立つ

今の棍棒はジャスタン仕様が多いみたいだが、はっきり言って中途半端
アタックがメインスキルの中じゃ最低ランクの棍棒はスニークを最大に活かす構成を考えるべきで
戦技調和盾に筋力100は必須、これに必殺の弓や刀剣、一撃離脱の投げをサブに取ると強い
10名無しオンライン:2006/04/27(木) 19:54:29.88 ID:8qfAzIyk
そんなあなたにセイクリットロード
常にHAブックチャージしておけばタゲが集中しても安心!!1
11名無しオンライン:2006/04/27(木) 21:37:44.57 ID:KC5Dm5OO
VBもダイイング程度も使えないって、ちょっとどの武器使ってもダメダメそうだな…
12名無しオンライン:2006/04/28(金) 00:01:35.21 ID:FkxqQuuc
というか相手次第じゃね?
盾上手い奴なら刀剣はSD以外はまともに当たらないと思っていいぞ
チャージドも狙われるしなぁ。
だからといって盾下手な奴にはそんなことするのは逆効果だし
13名無しオンライン:2006/04/28(金) 04:44:14.68 ID:sKBcvE8r
ぶっちゃけアタックとSDがあれば
ウォー同期なら盾を十分相手に出来るでしょ
棍棒でアタックチャージドだけでも盾を相手に出来るし
14名無しオンライン:2006/04/28(金) 21:28:33.28 ID:8/cdv/Ug
刀剣と棍棒はうまい盾使いに会うと詰んでしまうよな
15名無しオンライン:2006/04/29(土) 01:59:34.77 ID:jiuhH7AB
素手マジオススメ
16名無しオンライン:2006/04/29(土) 10:38:51.05 ID:Hhj3GmUl
サブありで詰む構成なんかそうそうないだろ
棍棒盾の一武器ジャスタンですとかならタイマンやめとけ
17名無しオンライン:2006/04/29(土) 11:55:59.03 ID:eZDTP8yr
罠おすすめ
18名無しオンライン:2006/04/29(土) 14:50:47.58 ID:kCJCQnFF
/cmd [アタック]<1>
19名無しオンライン:2006/04/30(日) 21:31:07.27 ID:DTqUuSnm
ウェポン ディザームって使えないなぁ
同じ系統のディザーム ガードも使えないのかな?
射程が長くなるか移動攻撃可にならんかな
20名無しオンライン:2006/04/30(日) 22:56:02.87 ID:ugwnRILx
ディザーム ガードよりはマシ
21名無しオンライン:2006/05/01(月) 01:40:11.96 ID:+GI128+u
ディザームガードと同じダメージ0にして欲しいって?
22名無しオンライン:2006/05/01(月) 02:05:33.85 ID:2WX4HOay
昔はウェポンディザームもダメージ0だったね
射程の長さは以前に戻してもいいと思うんだがなぁ
23名無しオンライン:2006/05/02(火) 00:26:45.03 ID:fsi5dhBV
ディザームガードは必中だろ?
味方のヘルプとかサイレントラン並には使えると思うが
24名無しオンライン:2006/05/02(火) 00:38:36.90 ID:yQvOkQ7j
武器攻撃と同じく同期読まないと当らないんじゃないの?
使うどころか技すら覚えて無いけど。
25名無しオンライン:2006/05/02(火) 10:32:26.42 ID:jplsESba
消費ST28で、硬直は1.5秒、効果時間は2秒、
加えてアイテム欄が一杯だと効果なし

ヘルプ?サイレントラン並? アホか
使えると思うなら使ってみろっての
26名無しオンライン:2006/05/02(火) 14:19:04.07 ID:2EMuvncJ
>>25はツンデレ
27名無しオンライン:2006/05/02(火) 14:47:33.41 ID:6vx2qMVr
もっとツンデレっぽく言ってくれ
28名無しオンライン:2006/05/02(火) 20:23:22.43 ID:h67tnV2v
あたしじゃなかったらもう忘れてるところなんだから!
29名無しオンライン:2006/05/03(水) 14:53:30.50 ID:I86wCWpE
刀剣とこんぼうはもうひとつくらい移動可能技があっても良いと思うんだ
現状使えない技でもいいから
30名無しオンライン:2006/05/03(水) 15:17:42.11 ID:nnf2JOqM
キックにあやまれ!
31名無しオンライン:2006/05/03(水) 15:25:05.18 ID:m6Cjrwzo
ここってこんぼうスレマックスハートになったんじゃなかった?
32名無しオンライン:2006/05/04(木) 03:07:34.72 ID:R4XmEPxb
いや、ここは
こんぼうスレスプラッシュスター
です。
33名無しオンライン:2006/05/04(木) 20:58:52.18 ID:hzSEqeqm
純こんぼうの子なのですが…


対人で攻撃ってどうやって当てるのですか?


こんぼう関係なかったです。
一昨日からWarAge来て戦ってるのですが、全然攻撃当たらなくて。
ボルテすら当たらなくてちょっと落ち込み中
34名無しオンライン:2006/05/04(木) 22:17:10.97 ID:R4XmEPxb
ナイトマインドで命中上げたりとか?

本隊戦はラグなのか何なのか判定が鈍い。

そんな貴方はQoAで僕と握手!!慣れれば当たるようになると
思われ。
35名無しオンライン:2006/05/05(金) 00:01:33.26 ID:dSYwHNcC
同期ずれを考慮して相手の行く先に方向向けないと当らないよ。
対人慣れしてる人の動画見ると良い。俺はそれで予測撃ち学んだ。
36名無しオンライン:2006/05/05(金) 00:20:38.83 ID:mYxxpTtV
同期についてはここが詳しいよ。
ttp://moe-war.s187.xrea.com/index.php?%C6%B1%B4%FC
37名無しオンライン:2006/05/05(金) 08:19:24.16 ID:xSMWb/6I
ありがとう

P鯖ワラゲで宜しく!
頑張って強くなって賑やかにするぞー!

ヒント:前の変な言葉郡 技に付けてるかもです
38名無しオンライン:2006/05/05(金) 10:01:44.90 ID:+B3T2bIj
あかん、こんぼう80でめげそう。
昔もこんな成長シビアやったかなー。
39名無しオンライン:2006/05/06(土) 00:56:52.82 ID:odRu5pt9
80からならディレイ短い武器もってギガス共闘してりゃすぐでしょ
40名無しオンライン:2006/05/06(土) 18:21:53.42 ID:4ysIYxHD
敵が瞬間移動しまくり&見えないけど本隊戦中適当にボルテ→下がるの繰り返しでWL余裕でした
41名無しオンライン:2006/05/06(土) 19:13:25.71 ID:ntGequ2V
>>39
いやー90でギガ共闘してるがなかなか上がらんぞ今・・・
80台はタルの方がさくさくあがった感触あり
42名無しオンライン:2006/05/06(土) 20:47:46.48 ID:4IoU+yw+
74でギガ共闘まったく上がらなかった。ノッカーも上がらない。
いっちょん友好あるからデスナイトも過去エイシスも無理。


沸きの悪いバルドスしか選択肢はないのか(´・ω・`)
43名無しオンライン:2006/05/06(土) 20:51:22.56 ID:Jz6kwVTI
上がらんわけないだろ
ノッカー、オルバンあたりで80までは楽々上がる
44名無しオンライン:2006/05/06(土) 20:56:18.69 ID:wvrWdQ0+
さくさくかどうかは解らないけど、ノッカーオルバンは収入になるからね。
あまり苦にならなかったような。
45名無しオンライン:2006/05/06(土) 20:59:44.27 ID:+UKjymma
こんぼう100にしてからイッチョンの友好取り直すとかは?
自分はDKとアスモで100にしたよ。
46名無しオンライン:2006/05/07(日) 09:31:20.62 ID:WZG+L07B
>>42
エリートとかガードノッカーでもダメなのか?
そこらへんでがっつりあがるぞ
47名無しオンライン:2006/05/07(日) 09:41:32.48 ID:Tmi+386/
友好なくしても王様倒せばいいじゃない
48名無しオンライン:2006/05/07(日) 11:02:22.76 ID:nEJ3lcpQ
ひとつ思う。
なぜ盾のほうが武器よりあがりやすいんだ。
どう考えても使用回数は武器>盾だ。

納得いかん。byこんぼう83、盾89。
49名無しオンライン:2006/05/07(日) 16:30:46.15 ID:lh56tvet
んなもん知らんがな
50名無しオンライン:2006/05/09(火) 01:10:55.13 ID:qTo29LEq
東尋坊でクエイク落下者15人余裕でした><b
51名無しオンライン:2006/05/09(火) 01:13:06.28 ID:qHSGaopi
まじでとかって調べちゃったじゃねーかボケ
52名無しオンライン:2006/05/09(火) 01:28:49.35 ID:ToJB9Qzk
無数のバインディングハンズにニギニギされる>>50であった
53名無しオンライン:2006/05/10(水) 10:58:57.13 ID:2+trmVul
スニークは武器の種類で効果時間変わるけど他のこんぼう技にはそういうのないよね?
クウェイク撃つときモルゲンだろうがつるはしだろうが効果は一緒ってことでOK?
54名無しオンライン:2006/05/10(水) 14:06:55.92 ID:tAqGJtac
だれも答えそうにないから教えてやるよ・・・

ヘルパニは魔力とスキル依存
55名無しオンライン:2006/05/11(木) 13:48:05.26 ID:R5eIvQMm
棍棒100だがクエイクをまともに使ったことがない
何気に街中で打ってガードに殴り殺されたくらいしか覚えがない
使えねえスキルだぜ
56名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:37:20.33 ID:Z0hqRhmz
クエイクの真価は
57名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:42:00.30 ID:Zt2ZJp+b
本隊戦のときじゃね
血雨コーマで集めた敵をばらけさせ、おまけにラグアーマーまでプレゼントし、
敵の種を自陣奥深くまでねじ込む恐怖の技
58名無しオンライン:2006/05/11(木) 22:48:56.04 ID:gr7WmyPA
クウェイクはガルム橋や尼橋ビスク側、QoAの城裏などで使うと美味しい。
落ちなかった奴には、相手が踏ん張ってる間にミツクニだぁ!!



いままでミツクニ決まったの3回しかねーよ。。
59名無しオンライン:2006/05/13(土) 16:52:46.38 ID:jAhxnajI
ダーインでクウェイク対決して勉強してこい
60名無しオンライン:2006/05/13(土) 19:48:35.12 ID:vVZM0kCR
kwsk
61名無しオンライン:2006/05/13(土) 20:53:21.40 ID:yj/SZ8Ms
ダーインのマッドマイナーはクウェイク使って落下死を狙ってくる
奴に落とされてからこんぼう使いになることを決めた当時の俺
62名無しオンライン:2006/05/13(土) 21:02:03.36 ID:4Q3KQzDB
>>61
狂マイナーは召喚目玉をぶつけたらチョロイもんだぜ。
そしてそれは自分の場合にも当てはまる。
63名無しオンライン:2006/05/14(日) 04:57:02.10 ID:YFu6iap7
【貴方はMGにいくら払えますか?】
収穫師に大人気!?今話題のウォースペイド<MG>、しかし露天では売ってない!
今だけの特価商品!

私は最高でも3kくらいかなって思ってます
64名無しオンライン:2006/05/14(日) 13:30:37.77 ID:Ap1XyuoY
ウォースペイドで収穫(掘る)って出来んの?
65名無しオンライン:2006/05/14(日) 13:46:25.53 ID:1i2sME1A
無理
掘れたら倍率的にえらいことになる
66名無しオンライン:2006/05/17(水) 11:48:14.31 ID:GkODZXTr
こんぼう 120の技ってどんなのだと思う?
67名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:04:41.20 ID:pk2BlEEx
ニートブレイカーに違いない
68名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:42:08.29 ID:QK0VAf2g
ニートブレイカーはもうあるだろ・・・

ニートパニッシャーだな
課金アイテム購入数が少ない程大ダメージ
69名無しオンライン:2006/05/17(水) 17:05:35.22 ID:8ZJ0k6fC
ストロングアースクェイクきぼん
棍棒wwwwつよすぎwwwっうぇ
70名無しオンライン:2006/05/17(水) 21:12:26.94 ID:GkODZXTr
♂キャラが♀キャラにヒットさせると子供が出来る技
71名無しオンライン:2006/05/19(金) 14:13:46.69 ID:tgiNz1tz
ボルテで子沢山余裕でした
72名無しオンライン:2006/05/19(金) 16:42:22.86 ID:1dK9FpE9
ボルテで性病感染余裕でした
73名無しオンライン:2006/05/20(土) 00:18:09.55 ID:Ti4YIeAp
ああ・・・
こうして元のこんぼうスレの雰囲気が蘇っていくのですね
74名無しオンライン:2006/05/20(土) 02:13:25.97 ID:e4mftltv
なんか俺のこんぼう、スニークアタックから眠りっぱなしなんだけど
75名無しオンライン:2006/05/24(水) 15:51:15.82 ID:kkaSF6hk
SoW+GE(?)かな?早足のヤツ
それが発動した瞬間にスニーク決まって足止め成功したwwww
ディスプレイの前で物凄い笑顔になってたオレ多分wwwww
76名無しオンライン:2006/05/24(水) 23:57:20.21 ID:3Eks4gWY
あるあるw
77名無しオンライン:2006/06/01(木) 17:35:12.70 ID:BS1gBWiy
スチールモルゲンステルン  < オレ >
耐久1/2
78名無しオンライン:2006/06/01(木) 19:01:38.19 ID:ShfP+rUC
スモールモルゲンステルン  < オレ >

に見えた
79名無しオンライン:2006/06/02(金) 00:13:34.94 ID:cMf46Bz2
さあ、オナニーで耐久減りまくったスモールモルゲンを早くしまうんだ
80名無しオンライン:2006/06/05(月) 08:58:13.66 ID:2qee9Ion
戦闘クワが最高に好き
1stでサムライやってたのでモルゲンとかしんどいぜ!!
ワラならモルゲンだが!!!!
81名無しオンライン:2006/06/05(月) 14:08:54.31 ID:PC5mMXxq
ワラゲでクワ持ったBSQのセイクリッドロードもにお様が
縦横無尽に暴れているのを見て失禁したことがある
82名無しオンライン:2006/06/06(火) 11:07:02.32 ID:oOz8ntRb
ディスロケ・チャージドブラントは移動不可なのになんか当たり易いな。

まじ?
83名無しオンライン:2006/06/06(火) 15:21:20.19 ID:Jq7AHb/j
アホめ
84名無しオンライン:2006/06/12(月) 01:56:11.35 ID:dr619SJp
それは公明の罠だ
85名無しオンライン:2006/06/12(月) 21:27:38.60 ID:hwHQEMue
一番もるげんが強そうなのは高原かな
86名無しオンライン:2006/06/13(火) 00:33:58.30 ID:QV+uegID
たかはら?
87名無しオンライン:2006/06/13(火) 14:19:33.87 ID:3DxeccUS
ディザームで敵の武器の耐久減らせなくなってないか?
88名無しオンライン:2006/06/13(火) 14:53:06.08 ID:TPXoQaGw
>>87
友人と調べて報告よろ

あ、友達なんていないかwwwゴメスwwwwww
89名無しオンライン:2006/06/13(火) 15:15:39.92 ID:3DxeccUS
……なんか彼のコンプレックスでも刺激しちゃったんだろうか?
90名無しオンライン:2006/06/13(火) 16:17:39.51 ID:iPZZucey
晒しage
91名無しオンライン:2006/06/13(火) 16:22:46.02 ID:NVGs7VWQ
統合スレできたことだしsage
92名無しオンライン:2006/06/13(火) 16:33:33.68 ID:TPXoQaGw
89 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/06/13(火)
>>88
そんなこと言ってやるなよw
キモオタに友達とか無理だってww

90 名前: 88 [sage] 投稿日: 2006/06/13(火)
>>89-90
ちょっと待ってろよクソドモが



という脳内ストーリーですた・・・
93名無しオンライン:2006/06/13(火) 16:52:11.65 ID:udXeby/1
何だこいつは?
94名無しオンライン:2006/06/13(火) 16:59:36.48 ID:lXc57mb6
お前こそ何よ
95名無しオンライン:2006/06/13(火) 17:56:43.23 ID:TPXoQaGw
いや、オレこそ何だ
96名無しオンライン:2006/06/13(火) 18:44:34.37 ID:DX6hZqu9
若さ、若さってなんだ
97名無しオンライン:2006/06/13(火) 20:57:39.96 ID:dH4tERfp
面白いと思ってやったんだろうか
98名無しオンライン:2006/06/13(火) 22:48:36.18 ID:aTwUIICe
まあマジレスほどつまらんもんはねえよwwwwwww
こんぼうwwwwww
99名無しオンライン:2006/06/13(火) 23:33:13.77 ID:D7IIRmsL
100なら90武器実装間近
100名無しオンライン:2006/06/14(水) 01:29:06.66 ID:j+k3wFg6
2GET
101名無しオンライン:2006/06/14(水) 01:29:21.46 ID:j+k3wFg6
ミス><
102名無しオンライン:2006/06/14(水) 11:27:25.93 ID:X3eu6joX
(゚д゚)
103名無しオンライン:2006/06/14(水) 12:29:59.71 ID:0X+3q9Dl
ポイント厨はこんぼう一択
104名無しオンライン:2006/06/14(水) 19:00:37.66 ID:zWPz/JcP BE:320457683-#
スニーク決められたニュビさん乙
105名無しオンライン:2006/06/14(水) 21:39:13.95 ID:Yk2zCNzO
スニーク決められたWL様かもしれないじゃないですか><
106名無しオンライン:2006/06/14(水) 23:22:35.46 ID:kIrihZ2j
棍棒かえてから特別ポイント取れるようになったと感じない
107名無しオンライン:2006/06/14(水) 23:29:09.30 ID:5rMx/nbJ
それは本体でボルテ撃たないからだよ
108名無しオンライン:2006/06/14(水) 23:57:33.31 ID:kIrihZ2j
敵の固まりに打ってるけどあんまりポイントは入ってこないです
109名無しオンライン:2006/06/15(木) 01:06:30.07 ID:GRkb2mLQ
それはモルゲンの硬さが足りないんだよ
もっと鍛えるんだ。俺のようにな。
110名無しオンライン:2006/06/15(木) 02:19:01.29 ID:1c8WZItg
棒弓の二武器は相性悪いかな?
まぁ無謀って言われてもやるけどな
111名無しオンライン:2006/06/15(木) 02:53:42.22 ID:cMK0qrtS
昔のフォレスター構成やん
112名無しオンライン:2006/06/15(木) 03:34:31.95 ID:OASWef7e
棍棒一武器でやってるんだが、盾相手に勝率悪い
盾刀剣だとほぼ絶望
何とかならんのか・・・
113名無しオンライン:2006/06/15(木) 03:38:49.97 ID:A73DsczN
素手28でも取るか、諦めるか
114名無しオンライン:2006/06/15(木) 04:14:34.25 ID:aaYGQzFs
本体でボルテでポイントそんな入ってくる?
115名無しオンライン:2006/06/15(木) 04:48:09.39 ID:+rG817kQ
味方の血雨罠のやつストーキングして、数人が罠置いたところに合わせるとかなり入るよ。
ポイントは、敵に毒罠判定がでてから自分の攻撃判定でるようにボルテ打つんだ!
上手いこといくと五人とか死ぬよ!
116名無しオンライン:2006/06/15(木) 08:56:50.66 ID:7dNAydsh
よし今度かヴァンパイアロードをPTに誘ってストーカーしながら狙ってみる
117名無しオンライン:2006/06/15(木) 09:34:45.60 ID:qLRbEqJa
>>112
ビジポ持ち歩くとかなりちがうお
118名無しオンライン:2006/06/15(木) 15:39:46.43 ID:8LAT1IE0
血雨にあわせてSDってはどうなの?
ボルテほどではないにしろ結構ポイントとれたりする?

刀剣持ってないからよくわからんのよ。
119118:2006/06/15(木) 15:46:39.76 ID:8LAT1IE0
近接武器スレと間違えた…orz
すみませんでした。
120名無しオンライン:2006/06/15(木) 15:54:15.04 ID:aaYGQzFs
敵の血雨に合わせてSDが実はおいしい
121名無しオンライン:2006/06/15(木) 23:50:16.59 ID:7dNAydsh
356 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 19:45:15.72 ID:MUKREl6B
本当にウェポンディザーム、相手の武器の耐久減らなくなってやがる
雑魚相手にいたぶりプレイできなくなったのか
おもんNEEEEEEEEEEEE!!

orz せめて超射程復活希望!
もしくは移動可アタックを!!
122名無しオンライン:2006/06/16(金) 02:17:27.73 ID:XLMN00T1
これ以上棍棒に何かを望むと刀剣や槍に叩かれるぞ
今くらいで丁度良いと思うけどな
123名無しオンライン:2006/06/16(金) 11:47:36.26 ID:7BVuiLEa
SDだけだな問題は
124名無しオンライン:2006/06/17(土) 15:56:24.07 ID:jck2YS4C
暇だから武器によるスニークの効果時間の違いを調べようとおもうんだが
誰かいい方法わからんか?

pauseと適当なコマンドで出来る気もするんだが、細かいところが思いつかない
125名無しオンライン:2006/06/17(土) 17:09:18.10 ID:fTDYpiE3
もう1人にスニークして貰ってログで確認とかでできるんじゃないかな
126名無しオンライン:2006/06/17(土) 17:28:13.84 ID:MVTpI1AW
スニークされるのは嫌なんです><
127名無しオンライン:2006/06/17(土) 17:49:01.25 ID:jck2YS4C
思いついたがラグがあるとよくないな、カオス終わったらやってみるわ
128名無しオンライン:2006/06/17(土) 17:50:00.36 ID:MVTpI1AW
カオスの日はカオスが終わってもなんか重いぞ
129名無しオンライン:2006/06/17(土) 19:55:49.37 ID:lEFMFSBm
メンテ直後オススメ。
露店キャラも殆どいなくて軽い。
130名無しオンライン:2006/06/19(月) 16:35:47.67 ID:8jrwNL43
ラグ考慮すると、硬直時間を正確に調べるには受ける側が測らないといけないねぇ
良い方法が思いつかない…
131名無しオンライン:2006/06/20(火) 04:19:12.24 ID:stxvNPCZ
受ける側が測ればいいだけの話じゃないのか?
132名無しオンライン:2006/06/20(火) 08:28:26.18 ID:4bKRr46a
技の発生や効果時間なら、戦闘メッセージとemoteやchsayを一時的に一緒の窓につめて
/cmd [技]  /pause x(←計測の度に変える)   /ch1 ―――
みたいなマクロを使って割りと正確に測れるんよ。自分のやり方だと、ね。
ch1―――がpause7ならダメージログより先に来て、pause8ならダメージログの後ろに来るようなら、技の発動はpause7~8だな、みたいに。

受け手が、自分の昏倒を確認してからマクロを使う、あるいはリアルでストップウォッチでも使うとか。
それでも割りと細かく出るだろうけど、人がやる以上誤差が出るしね
『武器によるスニークの効果時間の違い』なんて細かい数字調べるには大きすぎる誤差だと思う。

軽いときにMOBで調べるなら簡単だけど・・・
MOB相手ならラグは出ないのか、PCとMOBでは硬直時間は一緒なのか、ってのが気になる。
特殊効果付加の技ははっきりしたラグがあると、命中判定は普通に出ても
そこから特殊効果が出るまで明確なタイムラグが発生するし・・・。
133名無しオンライン:2006/06/20(火) 09:08:37.49 ID:Y79cTSJo
124だがお早う、助言の通り今日のメンテ後にでもやってみよう

方法は
/cmd [スニーク] /pause x /w
の古典的な方法で、それからスニークのダメージ発生を引いてみようと思う

武器は混ぜ棒、河童モルゲン錆、スチモルゲンMG、シップ棍棒、後は適当な武器でやってみる
あればマレットオブジャイアントでも試したかったのだが

もう一つ、コレは自分では出来ないのだが棍棒48にてモルゲンでスニークをした場合の睡眠時間も
少し気になるな
134名無しオンライン:2006/06/20(火) 21:31:56.67 ID:pkljxytK
動画に撮ってフレーム数えればいいじゃん
135名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:48:13.35 ID:ghE68JFg
戦闘の窓のログとってあとでその間の時間調べたらいいんじゃ…
この方法って駄目だったの?ずっとこれでやってたよ
136名無しオンライン:2006/06/21(水) 11:54:55.81 ID:TYdEjFFd
スニークって効果切れた時にログ吐いたっけ?
137名無しオンライン:2006/06/21(水) 12:19:25.40 ID:tlE0jxQG
スニークの効果出たときと消えたときのログでるよ
138名無しオンライン:2006/06/21(水) 12:28:54.74 ID:TYdEjFFd
じゃあそれでいいじゃん
というか、そんな簡単なら何で今まで誰も検証してないんだ
139名無しオンライン:2006/06/21(水) 13:33:23.01 ID:tlE0jxQG
じゃあお前がやれ
140名無しオンライン:2006/06/21(水) 19:40:44.22 ID:J25Ozt6k
気にはなる<< めんどくさい
141名無しオンライン:2006/06/22(木) 06:05:33.67 ID:2afh0U6Y
ちなみに詳しいのは残ってないけど、棍棒98でモルゲンもって
バーサークと普通のやると、睡眠時間は
バーサーク>>普通になっています。
他?検証してないから不明

あと、AC高いと眠り時間が短くなるから
やっぱりダメージに関係がありかと
142名無しオンライン:2006/06/22(木) 06:07:01.04 ID:2afh0U6Y
あー 武器による昏倒時間の違いか…

と思ったらそれも武器の攻撃力によって変わるなら一緒か
143名無しオンライン:2006/06/22(木) 12:18:26.92 ID:SQgOBJHm
武器ATK依存説・・・これが一応主流だけど
ダメージ依存説、ATK依存説、使用した武器の装備スキル依存説なんてものあったかな

検証して正しいものを導くだけでも面倒くさい
144名無しオンライン:2006/06/22(木) 14:41:26.00 ID:J4ZpSyvy
さて今回のパッチで木工からこんぼう91の武器が出るかなー
出るとしたらバルディッシュやハルバードのように攻撃範囲が広く
攻撃間隔が長くてモルゲンよりちょっと威力の低い武器が出るのかな
それとも奇をてらってフォーク系の武器かな
皆はどっちが好み?
145名無しオンライン:2006/06/22(木) 14:43:01.05 ID:aS7H+b/A
正面からでもスニーク昏倒がきまるこんぼう!
146名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:09:22.27 ID:J4ZpSyvy
>>145
ガンダムハンマーが実装されればあるいは……
147名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:13:01.81 ID:BFbYKT9S
・ルージュ フルール 
【武器】 
特殊な魔力を帯びた、美しい深紅のバラ。甘い匂いが一定確率でお互いを眠りへと誘う。 
【必要スキル】 こんぼう 1.0 右手 1HAND 【追加効果】 魔力 +2.0

正面からスニークきたこれ!
148名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:34:35.19 ID:JikPw+gm
一定確率でお互いを眠りへと誘う。
       ~~~~~~~~~
149名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:22:16.62 ID:sfKp5NmT
一緒に眠りましょう
150名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:23:31.64 ID:ZcdRdFST
ズレ緩和されてスニーク入りやすくなったよ!
151名無しオンライン:2006/06/23(金) 12:15:40.56 ID:IkHKJ692
正面からスニーク入らなくなったんじゃおしまいだ!
152名無しオンライン:2006/06/25(日) 12:33:52.60 ID:mJ98Xcxe
ニートのアイコンが専用になった
153名無しオンライン:2006/06/27(火) 02:31:19.53 ID:Xvv0tB/R
>>152
だ〜か〜ら〜
もともとあったんだって・・・なのにアホ社員がディスロケと同じにしてやがったバカ
154名無しオンライン:2006/06/27(火) 06:36:40.75 ID:eO1whkJa
こんぼう技に良いセリフ付けようよ!

貴女と一緒にベッドイン!【スニーク】

相手女性キャラ限定か?
155名無しオンライン:2006/06/27(火) 10:04:28.14 ID:EmL221u3
コグニ姉さん:「ださっ!」
156名無しオンライン:2006/06/27(火) 10:04:55.53 ID:H1mnHcoK
>>154
後頭部殴って昏倒させて、ベッドに連れ込むなんて最低!!
相手男なら許す俺ELG
157名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:26:44.67 ID:C1FCh1M8
スニークに関して簡単に検証してみた。使ったマクロは
/cmdスニーク  /pause12  /ch3 スニーク判定  /pause x  /ch3 硬直終了
硬直終了のログはPC相手では出なかったので、硬直終了時にSDをしてもらい、そのログをとりました
ラグは比較的少ない状況で行ったが、検証の方法に人の手が入りすぎているし多少の誤差は出ていると思います。
スニーク発動までのpause12ってのも一言ある人はいると思います。
しかし参考にするには十分な精度だと思っています。
硬直の単位には、pauseとDELEYで書き込んでおきます。
DELEY=1/6pause=1/60秒 テクニック欄から見ることの出来る「発動時間」や「詠唱時間」の単位、と思ってください

つるはし・ジェネラルクラウン・BUFF無し
ATK0 pause22 DELEY132
スチモル・ジェネラルクラウン・BUFF無し
ATK67 pause37 DELEY222
スチモル・フェアリーグローブ骨リング・バーサクオール
ATK153 pause58 DELEY348
MoJ・フェアリーグローブ骨リング・バーサクオール味噌汁麻婆豆腐
ATK177 pause63 DELEY378

検証は四種類だけで前述の通り高い精度ではないが、次のことが言える
・使う武器が同じでも硬直時間は異なる
・硬直時間は
 132~138+ATK*1.32~1.38 (単位はDELEY)
の直線状に並ぶ

何度も繰り返しになりますが、精度の高い検証ではありません
wikiに書き込むような高い精度の検証を行う場合
別の方法を使い、この結果は参考までに留めておいてください
158名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:37:38.61 ID:C1FCh1M8
書き忘れ
半裸とプレートでも試しましたが、硬直時間に変わりはありませんでした
159名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:38:42.29 ID:C1FCh1M8
あ〜、ダメージ依存ではなく、またACで硬直のレジストもない、って意味です
160名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:41:09.76 ID:za/rB44a
とりあえず乙!
161名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:45:47.32 ID:HTgt51ha
検証乙!
殴る側のATKに依存するのか
162名無しオンライン:2006/06/29(木) 02:57:27.45 ID:C1FCh1M8
何度も書き込み申し訳ない
検証に使った武器のMoJ、マレット オブ ジャイアント・・・のつもりでしたが
MoGでしたね
163名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:00:31.64 ID:yGzU0CRU
おまいらスニークいれたあとはどういう順番で攻撃してる?

俺はアタック→ディスロケ→チャージドブラント(大体ここで相手が覚める)なんだが
最後SDやられると南無ります^^
164名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:07:17.90 ID:I+PSeZus
アタック→ディスロケ→スタミナ切れ
165名無しオンライン:2006/07/02(日) 12:07:57.44 ID:+u0EV7uO
アタック→チャージドブラントで目覚められてしまうんだけど、
出が遅いから?

SD怖いけど、盾出されるよりは・・・と思って終わりはチャージドに
してしまう。
166名無しオンライン:2006/07/02(日) 13:31:48.24 ID:5iqC8SL1
自分はスニークで眠らせたら
アタック→ディスロケ→コーマハベ→アタック→チャージド→メスメ→アタック→GEP
これで大抵乙ってくれる。
スニークに賭けた構成だから、このコンボを決められないと大抵負ける(´・ω・)
167名無しオンライン:2006/07/02(日) 14:28:31.74 ID:4bun2rWG
>>166
ある程度美味い相手だと、コーマの文字見てワサビ連発して逃げるからな・・・・・
槍や銃、調和もちだと離脱技もあるし、刀剣ならワサビSDなんてのもしてくるから、個人的には(相手にもよるが)ポイズンだな
168名無しオンライン:2006/07/02(日) 17:46:36.02 ID:5iqC8SL1
>>167
ワサビSDが脅威ですねー。まぁ刀剣以外ならコンボ大抵決められた。
ワサビ連打の人ともあたったけれど、殴りつつGEPでそのまま死んでくれたし。
連打で逃げられた場合も、連打によるダメージで結構削れるので、多少は意味あると思ってる。

ポイズンは結構キュアで消されることがあったので、追加ダメージとしてGEP使ってる。
169名無しオンライン:2006/07/03(月) 01:04:23.15 ID:P7e5m/RZ
キュア使ってくれたら使ってくれたで、ディレイ分相手は回復できないので、それはそれでプラスだよ
しかし、ここは棍棒スレだった
170名無しオンライン:2006/07/03(月) 14:22:56.54 ID:hrG5LKEE
アタック→ディスロケがパターンだったけど
検証通りなら、スロウ→ラピッドスロウ→アタックでも間に合うのかな
ちょっと試してくる
171名無しオンライン:2006/07/03(月) 20:40:35.79 ID:YFCyi6ck
ビジポは無視?
172名無しオンライン:2006/07/04(火) 02:07:14.75 ID:eGOD4fry
スニークの睡眠時間って武器依存だっけ?
どんぐらい違う?

と、刀剣様が棍棒様の仲間になりたそうにそちらを見ています。
173名無しオンライン:2006/07/04(火) 02:35:04.66 ID:gkVqyPz2
>>172
>>157
マジで計算すると
筋力100こんぼう51戦技無しのスニークの昏倒時間は250程度
スニークの判定後のモーションを引けば170前後って所。
一発は入れられるけど、余程高回転な技じゃないと二発目は防がれる
筋力100こんぼう81↑戦技持ちのスニークの昏倒時間は330程度
余裕を持って二発入れられるし、高回転な技なら三発入れることも出来るはず
174名無しオンライン:2006/07/04(火) 06:39:14.89 ID:eGOD4fry
>>173
ぐほ、思いっきり15スレ前に書いてあるのな。すまん。サンクス。
175名無しオンライン:2006/07/05(水) 06:15:52.20 ID:qwsrMMKj
スニークと同時に毒チャージ使用
→ディスロケ→ISVB
176名無しオンライン:2006/07/05(水) 11:41:50.71 ID:eJIXL/3a
コンボ導入部分
チャージドフィストorスタンガード―毒チャージ開放(POTDeley中は不可)
→ジャブ(invPされた場合は不可)→スニーク(毒チャージ失敗且つinvP使用された場合は不可)

フィニッシュ部分
・安心していつでも使えるノーマルヴァージョン
 拳アタック→ジャブ→ディスロケ
・味噌汁マーボー使用時のみ使える高威力ヴァージョン
 拳アタック→IF(導入部分でCFを温存していた場合はCF)→ディスロケ
・SDをされない時に使える高回転ヴァージョン(近接死亡パッチ前)
 拳アタック→IF→ジャブ→チャージドブラント

そして良く見ると、こんぼうより素手のほうが使われている
177名無しオンライン:2006/07/05(水) 17:40:24.78 ID:b7hDj5iK
だからと言って棍棒切ると激しく弱くなるんだよな・・・
素手、サブスキルとして優秀すぎ。
178名無しオンライン:2006/07/08(土) 10:35:18.23 ID:1pigNpEa
スニーク>ディスロケ>IF>チャジorジャブor投げ9スロウorアタック(キャンセルシルガ)
かなぁ

できるだけ最後はローリスク技で〆るようにしている
179名無しオンライン:2006/07/14(金) 05:58:00.01 ID:/uy9VbNO
刀剣相手じゃなきゃ最後はチャージドブラントで締めるんだがなあ。
倒しきれない場合は倒しきれん、とあきらめて即死コンボは断念。


タイマンじゃない時に、相手にとどめ刺そうとしたらもう片方の相手から集中攻撃されてたよ。
スニークしてウハウハな時に逆にスニークされて乙ったりも…
180名無しオンライン:2006/07/14(金) 06:38:51.63 ID:vGG6qpKP
まだまだだな
181名無しオンライン:2006/07/14(金) 12:06:02.98 ID:xLWSQFv7
スニーク→H.G.→H.G.ver2→H.G.ver3
182名無しオンライン:2006/07/14(金) 17:21:05.75 ID:iUusB4ku
>>181
その後に敵が目覚めても攻撃しずらいな
183名無しオンライン:2006/07/14(金) 17:28:10.66 ID:lrs+fEI/
ダンの挑発伝説みたいだな
184名無しオンライン:2006/07/14(金) 18:38:18.48 ID:ZmWSJ5m2
スニークされてこぐねぇもにこにゅたおんあに後ろでTSされたら反撃できない自信はあるな
185名無しオンライン:2006/07/14(金) 19:01:02.07 ID:SCJ1voUh
>>184
貴様はばいーんを舐めたッッッッッッツツツ!!!!!!!!!!
186名無しオンライン:2006/07/14(金) 22:51:52.13 ID:b65sxiXF
ばいーんはあの顔が・・・ちょっと・・・ねぇ?
187名無しオンライン:2006/07/14(金) 23:35:52.76 ID:8rKn0pKy
ふっ、ばいーんは俺がもらった
188名無しオンライン:2006/07/17(月) 23:45:53.68 ID:UPBmLC01
30までの武器、木だから耐久低いのが面倒…
それを忘れて武器1つで
レクスールの奥に行って壊れたときは
('A`)ウヴォァァァ帰るのメンドクセ

刀剣キャラになったorz
新しく、棍棒キャラ作ってみようか
189名無しオンライン:2006/07/18(火) 00:22:28.57 ID:x+cg4Lcx
棍棒面白いよ棍棒
刀剣棍棒槍とやってきたが優秀な技多いのが魅力で棍棒になった

ところでスニークが回避モニ相手に体感3割しか当たらないんだが
もしかして命中マイナス補正あるのかね?
当たると極悪仕様なのでそういう補正あっても不思議じゃないと思ったんだ・・・

ちなみににゅた棍棒98+戦技98KM
アタックや他の技は割りとよく当たる
190名無しオンライン:2006/07/18(火) 00:26:04.16 ID:KSGX+7AT
ヒント:動くと攻撃があたらない糞パッチ
最近始めた初心者か?
191名無しオンライン:2006/07/18(火) 00:29:33.37 ID:x+cg4Lcx
なんのためにKM込みで書いたか考えてみようか
192名無しオンライン:2006/07/18(火) 00:40:11.67 ID:5cG7f9DY
>>191の意味がわからないが原因は>>190が書いてるでしょ
初心者moesu前のパッチで素手と棍棒は死亡
193名無しオンライン:2006/07/18(火) 00:41:37.03 ID:x+cg4Lcx
>命中マイナス補正
194名無しオンライン:2006/07/18(火) 00:48:44.66 ID:5cG7f9DY
自分でステータス開いてpreのmobに技使う前と技使用中で検証してこい。結論から言うとあるわけない
195名無しオンライン:2006/07/18(火) 00:54:04.97 ID:JUjVsjlf
すべての技が均等な命中率を持ってるっていう検証はまだみたことないな
196名無しオンライン:2006/07/18(火) 01:02:07.94 ID:x+cg4Lcx
ID:KSGX+7AT
ID:5cG7f9DY

パッチ後自分の攻撃が当たらないからって拗ねるな
197名無しオンライン:2006/07/18(火) 01:08:31.43 ID:b2uxq4Ki
>>190>>192>>189のレス全く理解してないのは判った。

確かにここぞと言う時に限ってスニークMISS出る気はするが、
そういう時だけ強く印象に残るだろうから誤差の範囲かと。
198名無しオンライン:2006/07/18(火) 02:07:24.48 ID:8ELjfrKO
特に外れやすいと感じたことはないな
>>197の2段目でFAだと思うが
199名無しオンライン:2006/07/18(火) 02:18:19.86 ID:tSkF2xoq
短時間で擁護があると本人乙ってばっちゃが言ってた
動くと当たらないからだろ
200名無しオンライン:2006/07/18(火) 02:41:05.49 ID:smkiyyXG
文盲多いな
>199 >>191
>>200本人乙
201名無しオンライン:2006/07/18(火) 06:34:08.72 ID:xJbsxM1P
>>190,192,199の脳内鯖では命中の値によって、レンジが短くなるんですね!
202名無しオンライン:2006/07/18(火) 16:52:06.37 ID:abD5tjnr
こういうのを文盲って言うんだよなぁ
実物はじめて見た
203名無しオンライン:2006/07/18(火) 17:00:25.65 ID:ULKVWsuN
こういうのがリアルで身近にいると疲れそうだな
ようするに>>189はたとえお互いに静止した状態(必ず当たるか当たらないかの判定がでる状態)
であってもスニークは他の技やアタックに比べて攻撃ミスになりやすいって言ってるんだろ
んで、>>197の2段目が正解っぽいってこった。確かに大事な技は外すと記憶に残るからな
204名無しオンライン:2006/07/19(水) 18:28:15.32 ID:RW+f4Gj4
こんぼうスレはもっとこうなんか・・・
オレのモルゲンどう思う的な・・・ネタ臭が充満してないと・・・
205名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:17:13.20 ID:S6JpMhbS
>>204
キモイ
206名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:17:58.29 ID:6fR08lsV
>>204
過去スレ嫁
207名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:28:50.34 ID:HvwLZlCg
防御スキル着こなし51のみだけどギガス共闘で90まで頑張るぜ!
208名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:44:32.52 ID:SfuqJ5E2
>>207
スワンセイクリしてくれる人がいたら余裕さ。
居なかったら、トマジューでも飲んで座って回復な。
あとはsplitPTでも組んで頑張れ!
209名無しオンライン:2006/07/27(木) 00:45:31.36 ID:5DkV5BI/
210名無しオンライン:2006/07/27(木) 00:50:38.47 ID:6s0ADjZM
>>208
おう!やっと90になったさ
次はクエイク100%の98目標だ!
211名無しオンライン:2006/07/27(木) 15:16:40.01 ID:mVpKL0/y
虎を狩って棍棒を35まで上げた
上がりが悪くなったから
WIKIみて、アースワーム狩って見たが上がらん
どこがいいのか…

あと、露天で棍棒売ってくれよ…
刀剣だらけで(´・ω・`)
212名無しオンライン:2006/07/27(木) 16:23:22.96 ID:YYndHr/G
50代までオーク先生やエリートで引っ張れる
尼巣もお勧め
213名無しオンライン:2006/07/27(木) 16:40:29.44 ID:HxqduY5p
50過ぎまで渓谷の豚もいい。ドワーフと喧嘩してるから横殴れ
ドワーフは中々強いから注意だ!
ただ、これだと防御が疎かになるかもしれん。
防御も上げたかったら、ヤングノッカーとかノッカーがいんじゃねーかな
214名無しオンライン:2006/07/27(木) 19:34:55.22 ID:CJckEBt8
>>211
俺鍛冶屋だけど低〜中スキル帯の武器は基本的に受注生産のみだな。
露店の商品枠が4つと少ないし在庫持ちたくないからね。

欲しければメモに「鍛冶100」とか書いてる人にでも話しかけてみるといいよ。
材料はだいたい揃ってると思うから忙しくなければすぐ作ってくれるさ。
215名無しオンライン:2006/07/27(木) 20:03:01.88 ID:j9cx1tC4
攻撃手段がこんぼうだけの場合、対wizの場合は威力のモルゲンよりも
攻撃回数のポール(LB付き)を選んだ方がいいのかな?
スニークの時は持ち変えてって感じで。
216211:2006/07/27(木) 21:15:19.46 ID:mVpKL0/y
皆さん参考になりました(`・ω・´)
どうもありがとうございました。
棍棒でがんばります。
217名無しオンライン:2006/07/28(金) 19:39:20.10 ID:4PkNKurn
Warの話だと思うけど、
Warの場合、大ダメージを与えると結構すぐ回復にはしる人が多いから
その隙に倒しきる。
ポールでLB付でもいいんじゃない?刀剣の場合グレートソードでやってる人も居るし
長期戦必至だけど、
毒POTでも投げといたら?破壊18取るとか
あ、こんぼうじゃなくなってるね。ばーい
218名無しオンライン:2006/07/29(土) 23:51:39.23 ID:VrIHm5xH
マレット オブ ジャイアントのアイコン変わったな
219215:2006/07/30(日) 00:53:21.63 ID:HIGrZXJJ
やってみたけど、ぐるぐる回るのになかなか当たらず・・・
まだモルゲンの方がマシでしたorz
220名無しオンライン:2006/07/31(月) 05:12:20.87 ID:p6Dd3tYO
>>219
ってかこんぼう1武器でメイジ相手だと倒しきるの難しいぞ
2武器にするかこんぼう+投げやら死魔法無いとな…

純粋にこんぼう1武器でやるのなら、相当頑張っても大変だから凹むこたーない
221名無しオンライン:2006/07/31(月) 21:46:24.43 ID:eyXAncu4
preで棍棒やってる初心者(棍棒50)です。

皆さん棍棒は何を使っているのですか?
50になったということでメイスからヘビーメイスにしたのですが、
やたらと遅くて使いにくいです。メイスのほうが強いのかとも思えます。
222名無しオンライン:2006/07/31(月) 21:46:47.88 ID:CkYEtK3T
>>220
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 90
【 生命力   】 100
【 持久力   】 90
【呪文抵抗力】 90
【 薬調合   】 64
【 こんぼう  】 100
【 盾      】 90
【 戦闘技術 】 98
【 ダンス   】 28

これじゃむりぽ?
223名無しオンライン:2006/07/31(月) 21:48:06.90 ID:CkYEtK3T
>>221
技を使いたくないならウォースペイドでアタック連打がよろしいようですよ
俺はモルゲンで技使いまくりだけど
224名無しオンライン:2006/07/31(月) 22:20:04.30 ID:ueXFzy7B
preでは最後までウォースペイド一択だ。
225名無しオンライン:2006/07/31(月) 23:57:36.87 ID:ilUxerk7
せっかく変わったスパイク クラブ カワイソス
226名無しオンライン:2006/08/01(火) 00:29:06.02 ID:IKRIJa6G
>>222
ダンスを基礎に振ったキャラなら持ってる
こういう構成だとメイジに「負ける」要素は殆どなくなるけど
だからといってメイジを「殺せる」って訳ではない
MPが尽きるのが先か、それともGHPが尽きるのが先か、という感じかな

調合ジャスタンは隙が殆ど無くてメタで強いのは確かなんだけどね
227222:2006/08/01(火) 01:18:18.24 ID:5i72xVGD
確かにそうだね
なかなか当たらないもんねぇメイジに近接全般
スタンスニークも出来ないし(´・ω・`)
228名無しオンライン:2006/08/01(火) 02:25:51.94 ID:v826lRcV
そこで起死回生のインビジ系テク+スニークですよ。
229名無しオンライン:2006/08/01(火) 04:09:22.30 ID:5i72xVGD
メイジって大抵強化持ちだから…
シーかかってると思うよ(´・ω・`)
230名無しオンライン:2006/08/01(火) 11:58:00.45 ID:LgT8mmM7
そこでメガバリベンジですよ
231名無しオンライン:2006/08/01(火) 12:52:09.72 ID:q/8m4mGr
しかしDS
232名無しオンライン:2006/08/01(火) 13:18:49.14 ID:TbuZp616
>>222
ジャスタン棍棒1武器系だと決着付く前に敵か味方の増援がくる!
で正解

対メイジは2武器アーマーナイトが一番
233名無しオンライン:2006/08/01(火) 14:21:47.78 ID:HyR7K1Se
2武器アーマーナイトは万能タイプだねー
234221:2006/08/01(火) 20:28:13.76 ID:+mMbROsY
ありがとうございます。

できましたらウォースペイド一択であると言う理由を
教えていただけませんでしょうか。

Preでは技なんて使えません。
235名無しオンライン:2006/08/01(火) 20:48:25.31 ID:v826lRcV
>>234
ダメージとディレイがバランス取れてていい。それだけ。
236名無しオンライン:2006/08/01(火) 21:22:10.04 ID:NHZo68DI
技使わないなら槍が一番いいという罠
もしくは二刀流。

技なし棍棒は、技なし刀剣(二刀流でない)に次いで弱い。

まー、棍棒スレでこんなこと言うのもアレだけど・・・
237221:2006/08/01(火) 21:27:29.75 ID:+mMbROsY
ありがとう。今のメイスとヘビーメイス使いつぶして作ってもらうことにします。
238名無しオンライン:2006/08/01(火) 22:41:04.59 ID:ZrfP+o/X
スチールウォースペイドHG
ダメージ43.6
攻撃間隔186
有効レンジ5.1

スチールバトルフォークHG
ダメージ50.3
攻撃間隔180
有効レンジ5.0
239名無しオンライン:2006/08/02(水) 00:16:49.16 ID:L4kHp3xv
今日から僕は槍になりました。
さようなら棍棒…………
って…………あれ??
240名無しオンライン:2006/08/02(水) 10:25:26.11 ID:QjsOLpdF
そう言えば棍棒スレと刀剣スレはあるのに槍スレはないんだな
241名無しオンライン:2006/08/02(水) 12:17:15.26 ID:pQzM9SGz
もともと槍スレの連中が近接スレを立てた
242名無しオンライン:2006/08/02(水) 15:19:34.63 ID:Bnb6fzOq
バトルフォーク強すぎ
レゾナンスクレイモア+5やべぇつえぇぜ
あれ、棍棒はまだD43のウォース ペイドですかwww
243名無しオンライン:2006/08/04(金) 14:43:01.57 ID:/DNJ92Eg
暗黒ジャスタンで、メイジにもスニークを決められないかと夢見ています。

諸兄等いかが思います?
244名無しオンライン:2006/08/04(金) 15:25:54.55 ID:RRYuPHB2
もともとスニークきめまくりだから関係ないね
245名無しオンライン:2006/08/06(日) 14:55:43.67 ID:qr6fzvn4
そいやスタガ→ジャブ→スニークってつなげられたんだっけか
ジャブってスタガしてたら動きながらでも普通にあたるっけ?
246名無しオンライン:2006/08/06(日) 19:33:38.83 ID:+fPRije5
槍の新技は見たんですが、こんぼうの新技ってないんですか?

247名無しオンライン:2006/08/06(日) 22:16:17.49 ID:8cRbzhS2
一応マインドインパクト
248名無しオンライン:2006/08/06(日) 22:27:55.76 ID:TYfmHhl8
マインドインパク知ってどんな技なん?
249名無しオンライン:2006/08/06(日) 23:34:23.74 ID:DCNV3aku
>>245
動きながらじゃ当たらない
時間的には、スタン→ジャブ→スニークは可能だけど
ジャブは動きながらだと当たらなくて
止まりながらジャブを放つと時間切れ起こしてスニークが当たらない。
ジャブに手動補正入れれば、ジャブを入れながらスニークも可能だろうけど
< Pスキルが足りません > って出る。
250名無しオンライン:2006/08/06(日) 23:42:35.18 ID:Vn8sEqmP
どこまで本気にしてよいものか
251名無しオンライン:2006/08/07(月) 10:00:34.62 ID:CViD7gup
同期改悪パッチ入る以前は回りこみながらジャブ余裕で入った
入った後は知らない
252名無しオンライン:2006/08/07(月) 11:49:31.95 ID:IgB3RwGh
全部ケツから出せ
253名無しオンライン:2006/08/08(火) 13:58:55.01 ID:5nifcGFr
Ple専で最近こんぼうと物まねを上げ始めた者ですが、
PT時ヴォーテックホイール→スケープゴートミミックで大量にタゲ取ったMobの攻撃をやり過ごす。
チャームダンス→スニークで睡眠。
これらは可能でしょうか?
254名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:03:25.32 ID:CAvvT8w6
まぁ・・・その何だ スケープしても攻撃回避するだけでタゲ消えない
たぶんネイチャーの間違いだろうけど透明から戻ってもヘイトは切れないので普通に襲ってくるとおもうよ 

チャーム・・・・(^ω^)
255名無しオンライン:2006/08/08(火) 14:16:14.65 ID:peI8tPq8
物まねスレで聞いた方がいいんじゃないか?
256名無しオンライン:2006/08/08(火) 15:32:52.67 ID:1fogW3Vw
>>253
バッシュで一瞬後ろ向いたMobがその後どうなるかは分かるな?
要はそう言う事だ
257名無しオンライン:2006/08/08(火) 19:30:16.23 ID:sYGRsvhi
スケープゴートミミックをあまりなめないほうがいい
ジェームスの攻撃すら0まで軽減するから軽減量が測れないんだぞ
258名無しオンライン:2006/08/08(火) 20:05:02.24 ID:xHgdhq0a
バニっシュクラウド→スニークならいけるんだがな
259253:2006/08/08(火) 23:32:22.48 ID:5nifcGFr
チャームは・・・まぁ現実的じゃないのは把握しました。
が、シャドウハイドでヒタヒタしたりネイチャーで突然背後に現れて殴ってみたりしたいのでやはりついでに取ることにします。
ありがとうございました。
260名無しオンライン:2006/08/09(水) 02:38:41.65 ID:uxlWrCRS
物まね楽しいよねぇ
スキル上がってきてネイチャーとかすると、
私消えながらこんなに移動してるっ!すごいのおおおおおおお
ってなる

ごめんスレ違いだ
261名無しオンライン:2006/08/12(土) 12:58:34.25 ID:iSUx+oV4
棍棒スレで聞くのもあれなんだけど
テンプルナイトスレって無いのかな?
262名無しオンライン:2006/08/12(土) 13:20:47.58 ID:7uAIS/LK
263名無しオンライン:2006/08/12(土) 13:36:08.40 ID:iSUx+oV4
>>262
ありがとう良い男よ
264名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:21:00.80 ID:VX8CzR+c
【筋力     】 100
【着こなし   】 90
【生命力    】 100
【知能     】 14
【持久力    】 80
【素手     】 30
【こんぼう   】 98
【盾      】 90
【戦闘技術  】 100
【死の魔法  】 48
【呪文抵抗力】 100

流行を何でも取り入れちゃったジャスタンの図
265名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:25:15.77 ID:VX8CzR+c
【筋力     】 100
【着こなし   】 90
【生命力    】 100
【知能     】 14
【持久力    】 75
【素手     】 28
【こんぼう   】 98
【投げ     】 9
【盾      】 90
【戦闘技術  】 98
【死の魔法  】 48
【呪文抵抗力】 100

こっちだった
266名無しオンライン:2006/08/15(火) 18:55:30.53 ID:6Jy61b9I
>>265
それに死魔切って調和入れたら俺のアーマーナイトな件
267名無しオンライン:2006/08/15(火) 19:57:12.91 ID:SNtx/EkX
>>265
死魔・素手切って回復入れたら
俺のクエイカーになる
268名無しオンライン:2006/08/16(水) 01:40:22.28 ID:7Qp8QnuA
どのAgeでも、そこそこ活動できるキャラ。逆に言うと、そこそこしか
活躍できない器用貧乏↓

【 筋力    】 60
【 着こなし  】 15
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 90
【 知能    】 50
【 持久力   】 60
【 集中力   】 90
【 落下耐性 】 9
【 こんぼう  】 100
【 戦闘技術 】 90
【 回復魔法 】 90
【 神秘魔法 】 90
【 取引    】 6
269名無しオンライン:2006/08/16(水) 17:03:21.21 ID:heti5uoz
>>268
神秘90ならいっそ、棍棒>刀剣の方が(アッー
270名無しオンライン:2006/08/16(水) 19:33:34.78 ID:G2rTlO9Q
ワラゲは最近ブレイブナイト系ホント増えたなぁって思う
ゾーンに10人ぐらいだとアーマーナイト+ジャスタンが一番多かったりするし
271名無しオンライン:2006/08/16(水) 19:54:52.59 ID:eJcVXzNu
昔はもっと多かったじゃん
こっちクエイカー多いから押し切れるよ!とか言っててまさに主力だったよなぁ(´;ω;`)ブワッ
272名無しオンライン:2006/08/16(水) 20:48:41.19 ID:/iy5ac+u
クエイカー以外はつまんねーから、あれ
273名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:41:16.81 ID:At4jqFaw
いや、でも当時は「クエイカーになれば役に立てる」って目標があったから
頑張れたんだよ。
RAの時は「ボルテができれば・・・」で頑張った。

今は・・・今は?コグ姐さんにテンプラ装備を着せるため?
274名無しオンライン:2006/08/17(木) 03:56:30.83 ID:PM/zF6Rf
今の俺はジャスティスタンクという称号を手に入れるためだけに回廊幽霊と戯れてる
実際今でもジャスタンは本隊でつおいよな?
275名無しオンライン:2006/08/17(木) 10:02:44.38 ID:F9NRvisR
本隊?なにそれ
276これ:2006/08/17(木) 11:04:54.75 ID:RugcF8Bp
277名無しオンライン:2006/08/17(木) 13:56:08.94 ID:THwrR6rr
毒種踏んで19ダメージ受け
二方向からサンボル連打でメイジに完封され
こんぼう一本では倒しきれずにHA余裕でした

そんなジャスタン
278名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:22:27.69 ID:Xy/GvXAJ
さて新レシピで上げてみる
279名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:25:47.61 ID:xwiiu/wn
課金じゃないから使いまわしグラでおk
280名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:32:00.53 ID:+WC6p8h6
281名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:32:43.62 ID:IXyvx2C4
なんだこのでけーーーーモルゲンは!!!!
ハルバの長さにでっかいトゲトゲ・・・・・・
282名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:51:04.33 ID:NKM9BiP/
バトルハンマー インゴット18+鉄の棒7+動物のなめし皮1

ギャンブルルーレットな上に
鍛冶100+MIN+オーア+シップハンマー+MIN1次シップフル装備でMG1マスHG3マスだったかな

マインビショップ装備だったり課金アイテム使えばMGも狙えそうだけど・・
283名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:56:29.38 ID:/ggVfMbp
これすごい目立つwwwwww
284名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:13:02.17 ID:IXyvx2C4
合成繊維シート使わないでいいからハルバより楽
外注無しで鍛冶屋なら作れる
285名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:48:25.88 ID:YlXTMcey
ええい!ステはいい!グラをうつせ!
286名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:09:12.67 ID:IXyvx2C4
ちょっとまってな
287名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:12:20.24 ID:YlXTMcey
これか!
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13253.jpg

フイタwww
288名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:12:40.52 ID:RugcF8Bp
流石棍棒、なんちゅう重さだw
289名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:13:18.98 ID:RugcF8Bp
ちょww人間が扱えるものじゃないだろこれwww
290名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:14:06.10 ID:IXyvx2C4
291名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:15:10.58 ID:YlXTMcey
>>290
グッジョビ!!

ま さ に 凶 器 !
292名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:15:17.75 ID:qlhXuxfP
片手で持てるか!
293名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:17:49.05 ID:IXyvx2C4
こういう棍棒を待っていたんだ!
最強のこんぼうに相応しいグラだなww
294名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:23:35.16 ID:YlXTMcey
ほぼ使いまわしだけどな!




血糊とか付けたら箔が付くんじゃね?
295名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:41:56.41 ID:IXyvx2C4
ログインするとき、キャラ選ぶ画面でこの棍棒が画面いっぱいになってびびった
296名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:00:15.43 ID:+WC6p8h6
あとは両手で持ってほしいものだ
297名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:05:33.48 ID:qO2VXsy1
デカイ武器もってるとそのポリゴン分当たり判定もデカくなるらしいけど
こんなん持ってたらかなり当てられやすくなるだろうな。
298名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:30:59.69 ID:x7+8SpXk
ビームジャベリンみてえって言ったら
何それ言われてションボリ
299名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:49:15.79 ID:+WC6p8h6
俺もしらね
300名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:55:53.42 ID:hxUB49Ig
デカ棍棒のグラが気に食わん、待機時に片手で持てる質量に見えない
301名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:56:46.44 ID:IXyvx2C4
>>298
ビームジャベリンじゃ分からんよ
ガンダムハンマーだろ
302名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:57:22.94 ID:+WC6p8h6
それならわかる
303名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:41:34.78 ID:pCObpM7/
だっせー
なんだこの棍棒ww
いや、俺棍棒つかわねーけどよ
これはひでえよ、目に毒だよw
もう動画撮影やめようかな
304名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:44:14.76 ID:qlhXuxfP
何だ目に毒って
305名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:46:48.66 ID:zoJOwMP/
いや、ガンダムハンマーよりビームジャベリンの方が近い
306名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:25:00.87 ID:XUbevwbT
劇場版だとビームジャベリン使わないからな
流石ゴッグ(ryの関係でガンダムハンマーのが印象強いと思われ。

ttp://www.gundam.channel.or.jp/cgi-bin/photoview.cgi?rx78ver15/rx78g03.jpg
ちなみにこれがビームジャベリン・・・
307名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:27:42.78 ID:YlxX6nbW
モルゲン弱体されたのなら片手武器になればいいのに
308名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:29:00.65 ID:XUbevwbT
リンクすんな機能付いてやがった
どうでもいいや

スニークスタン時間の検証頼むわ
309名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:44:48.47 ID:nuyeW9Pd
普通に金槌をでっかくしたようなグラが良かったなー。
ttp://www1.cncm.ne.jp/~yamaguti/Hammers.jpg
こんなのの柄を長くして、先ももっと大きくした奴。
310名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:57:04.09 ID:XUbevwbT
漏れは巨大なウォーハンマーかモルゲン期待してたんだけどなあ
よりによって最も重量感の無い、オモチャのようなグラのウォーメイスを使いまわすとは・・・
いやまじでモルゲンのグラフィック最高だっただけに悲しい
311名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:05:18.78 ID:58jVb4oy
こんなオモチャみたいな棍棒よりモルゲンの方が100倍いい
312名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:08:40.56 ID:CaYfuQdK
俺は冷凍マグロのほうがよかった
313名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:21:17.49 ID:RBLhnkwb
>>312 おとなしくメイプルストーリーに帰りなさい
314名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:23:27.52 ID:R0LofQ4x
棍棒86くらいで
ゴルディオンハンマーみたいなのが
出ることを祈るしかないな
315名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:40:53.09 ID:WN6+PQI8
17日以降
モルゲンをもったデストロイヤーは姿を消した
316名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:52:24.48 ID:j1x/wlOz
17日以降
モルゲンはポークビッツとなった
317名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:03:13.86 ID:tLDBKuyc
>>310
ハルバのグラフィック丸ごと使い回しのバルデッスよりはましだと思うべきだ
下を見て現状に満足するのは良いことではないんだがね
318名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:55:49.75 ID:WN6+PQI8
はあ?
カッコよければ使いまわしでもいいんだよ
大体、刀剣なんてチョッパーとかダサかったから
バルデッシュは歓迎されたわ
新棍棒はカッコ悪いのが最大の欠点
319名無しオンライン:2006/08/18(金) 06:56:48.32 ID:tLDBKuyc
なんというか、何故かシティーハンターを思い出してならない
320名無しオンライン:2006/08/18(金) 07:38:18.82 ID:jy5AyUL5
カオリはもう死んだよ
321名無しオンライン:2006/08/18(金) 08:12:07.94 ID:FQVMNDIf
デカハンマー片手で持つなよwwwwwwwwwwwwww
どう考えたって両手だろwwwwwwwwwwwww
322名無しオンライン:2006/08/18(金) 09:49:38.97 ID:mWEEwPN6
待機時は片手で持って肩にかつぐべき
323名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:34:05.49 ID:jy5AyUL5
後ろに引きずる感じにすれば、かなりデンジャラスな雰囲気でいい感じなんだがなぁ
324名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:36:46.45 ID:pzwX3nIA
あーそれいいな
モニ子がデカハンマー引きずりながら走ってる姿想像すると
325名無しオンライン:2006/08/18(金) 13:15:31.81 ID:s7UJloLc
パンダだけは片手で持ってても不自然ないなwww
エルモニーは引きずる形がGoooooooooooooood!!!

てか地味にモルゲン弱くされてるし、91武器使えってことか
326名無しオンライン:2006/08/18(金) 13:23:39.27 ID:mCFNYE8r
そのうちモーニングスターみたいな武器もでるだろうな確実に
327名無しオンライン:2006/08/18(金) 13:25:02.57 ID:2WKFoV99
>>326
ヒント:ドイツ
328名無しオンライン:2006/08/18(金) 13:48:45.81 ID:g+hJhBz6
モーニングスター=モルゲンステルン
329名無しオンライン:2006/08/18(金) 14:08:03.91 ID:mCFNYE8r
>>328
ダンケ シェアー
330名無しオンライン:2006/08/18(金) 14:24:17.38 ID:s7UJloLc
そして刀剣に鎖鎌実装
331名無しオンライン:2006/08/18(金) 14:39:53.14 ID:YlxX6nbW
なんかワラゲでスニーク弱体されたとか聞くんだが
332名無しオンライン:2006/08/18(金) 15:07:45.87 ID:jy5AyUL5
モルゲンでのスニークが弱体
バトハン使ったら
333名無しオンライン:2006/08/18(金) 15:12:28.32 ID:s7UJloLc
攻撃力がさがったからかな
バトルハンマーのスニークくらったが鬼。
334名無しオンライン:2006/08/18(金) 17:13:31.83 ID:w0zVPDrT
モルゲンどのくらい弱体されたんだ?
335名無しオンライン:2006/08/18(金) 17:15:58.22 ID:bGldvSHB
スチールHGで75.3くらいだったかな
前はHGで78.7とかあったよな?

ディレイも気持ち短めになった
前(341)→今(335)

まぁ気にならない程度では。
336名無しオンライン:2006/08/18(金) 17:18:30.19 ID:w0zVPDrT
>>335
thx
てことはモルゲンじゃスニークディスロケアタックがはいらなくなってるかもしれんな
337名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:05:11.57 ID:FQVMNDIf
それにしても、これでいいのかレベルのダメはいるな・・・バトルハンマー
まぁそれは置いといて俺の股間のビャトゥーハンミャー見てくれ。すごいだろ?
338名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:38:37.26 ID:xn8ZtQzU
書き込み多くなったなー
正直うぜぇよ 脳筋→メイジ→脳筋どもめ
339名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:41:06.19 ID:2WKFoV99
脳筋と近接を混同してる脳筋メイジが嫌い
340名無しオンライン:2006/08/18(金) 22:16:50.79 ID:YlxX6nbW
いままで91武器を待ってた甲斐があったな
341名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:37:05.63 ID:hU+Qp2we
俺みたいな棍棒一筋デストロイヤーには朗報以外の何者でもない
まぁPreじゃモルゲンだけどな。
342名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:38:42.87 ID:C9RuM8By
Warで3000Jで売ってたからサクッと買ってみたんだけどさ、
Preの露店見たらHGスチール20000G以上してる・・・
Preが適正価格なの??
343名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:54:40.82 ID:jQ5kK6im
preとかは特に売り始めだからぼろもうけしようとする奴は高値で置く
warで売ってるのは拠点とかだと自軍応援価格で置いてくれるから比較的安い
正常を300jとかで売ってたからとりあえず買ってみた俺がいる
344名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:56:29.11 ID:hU+Qp2we
振り回すとモーションでかくて楽しい気分にならないか?バトルハンマー

俺だけかな
345名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:57:09.60 ID:0VYyl/RD
待機時が不自然でキモイ、ボルテは爽快
346名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:58:12.19 ID:aoYS88aq
>>342
モルゲンより安い時点で気付け、色々と
347名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:58:29.36 ID:C9RuM8By
>343
THX!
300jって安いなぁ。
価格落ち着くまで、つるはしで粘ってみようかと思います。
348名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:02:31.08 ID:FURG48Qg
バトルハンマーは材料自体は珍しいもの使わないし
MGが作りにくいくらいだからそのうちすぐ安くなると思うよ
349名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:24:52.01 ID:gtyFeXAS
Bハンマーは他の91と違って合成繊維がいらないってのがいいね  インゴはハルバの倍いるけど

まぁ難易度高いからハルバと同じくらいで落ち着きそうだな
350名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:29:56.64 ID:fuRL8474
Bハンマーの欠点として

・トゲトゲがでかい為木の後ろなどに隠れにくい
・非常に目立つためSDや盾をあわせやすい

威力とレンジはいいんだけどねぇ〜・・・・
プレでは重さぐらいしか欠点ないね
351名無しオンライン:2006/08/19(土) 08:10:09.39 ID:ejlsWa3s
あの威力は昔のバトルボウみたいだな。
352名無しオンライン:2006/08/19(土) 11:40:50.67 ID:9CEh55Zp
目立つって言うけど、そもそもこんぼうのモーション見逃す奴なんて居たのか?
353名無しオンライン:2006/08/19(土) 12:02:54.77 ID:FgGNvQi3
>・トゲトゲがでかい為木の後ろなどに隠れにくい

棍棒はずしてコダチ持ってるのが普通じゃないか?
354名無しオンライン:2006/08/19(土) 12:03:27.88 ID:X1zdPEwl
お互いあと1発で死ぬってときに同時にアタックを出しあったんだ

こんぼうのアタックは遅くて負けました
355名無しオンライン:2006/08/19(土) 12:12:20.62 ID:RftNTGT9
プギャー
・・・と言いたい所だが、自分も棍棒使いだし、人のこといえないな・・・
356名無しオンライン:2006/08/19(土) 12:19:29.32 ID:/SWeqXzd
>>350
エルモニーに持たせてみたけど、一番の欠点は、
持ったまま走ると、目が疲れる。
左右に振り回しながら走るな。

>>354
相打ちになることの方が多くない?
自分死亡、やられたーと思ったらちょっと遅れて
相手にも自分のアタックのダメ入って死亡。
で、自分にポイントは入らない
357名無しオンライン:2006/08/19(土) 12:25:57.44 ID:j5k9igcL
そんなに嫌ならどっかの下衆みたいに
アタックのマクロに食べ物useを入れとけよ
358名無しオンライン:2006/08/19(土) 15:14:09.71 ID:Yv/KYRKf
どうせ弓や銃みたいに数週間でBハンマーは死に武器になるわwwwww
今のうちにウマーしておけ
359名無しオンライン:2006/08/19(土) 15:17:40.76 ID:hU+Qp2we
過去のスチモルゲン78.7と今のスチバトハンマーの82.0はそんなに差が無いと思うんだが(レンジ除いて)
当たるようになって棍棒そのものの痛さが際立っただけだろ。
360名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:05:26.37 ID:X1zdPEwl
一武器の俺からすれば盾持ち相手には状況かわってねー
361名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:53:19.71 ID:ovaDtohh
http://moe.unofficial.jp/up/dat/13369.jpg
錬金秘宝のギガントハンマーらしいけど91武器は普通にこの見た目が良かったです・・・
362名無しオンライン:2006/08/19(土) 18:20:10.41 ID:FD8aO35V
ハゲドウ
363名無しオンライン:2006/08/19(土) 18:25:34.72 ID:jelJndf1
>>361
それだよぉぉぉおおおぉぉ!!
俺達の求めてたのはそれなんだ orz

まあ、錬金なんぞやってらんネェけどさ
364名無しオンライン:2006/08/19(土) 18:33:32.47 ID:hU+Qp2we
しかもwarageじゃつかえないしな、落とすから。
365名無しオンライン:2006/08/19(土) 18:46:37.40 ID:80GYvLWQ
>>361
そのグラと差し替えてくれるならチケット一枚買うぜゴンゾさんよ
366名無しオンライン:2006/08/19(土) 18:53:57.90 ID:XSmuOr0o
見た目はモルゲンが一番かっちょよかったと思う俺様もきましたよ。
バトルハンマーはひどすぎる・・・
367名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:09:19.99 ID:55HDh3YR
せめて破壊の鉄球っぽくしてほしかったな。柄の部分は鎖で伸び縮みする感じで。
モーションは振り回して伸びる感じ。カッコイー!
368名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:19:17.82 ID:9CEh55Zp
このスレのいい男達にはあんまりいい評価されてないけど、
あの馬鹿っぽさが結構好きだけどな、バトルハンマー。
最初見た時、何このモンスターハンターって思ったけど
369名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:48:26.03 ID:tuS0V7Tb
とにかく、今のを常時両手持ちにするだけで重量感出ていいはず。
モーションも専用モーション作れ。
370名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:49:05.54 ID:wYBsj4qe
バトルハンマーはなんか中がスカスカで軽そう
モルゲンのほうが重量感がある
371名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:15:52.58 ID:3f0z7sIb
モンハンのハンマーは好きだがバトハンはいただけない
372名無しオンライン:2006/08/20(日) 00:20:02.83 ID:PqVGe7xQ
>>343
俺が売った奴じゃねーかw
買ってくれてありがとう

調子に乗って作りすぎたぜorz
373名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:30:21.77 ID:9xoT96EQ
とりあえずwarでもpreでもモルゲン継続
・・さすがにあれ持って走り回るのはちょっと恥ずかしい
374名無しオンライン:2006/08/20(日) 17:47:38.64 ID:+0xqNzZ+
恥ずかしいと言うか今の仕様じゃちょっとタイマン不利だわ・・・
375名無しオンライン:2006/08/20(日) 18:14:29.87 ID:iRwiJICE
タイマンなんてまず起こらないんだから気にすることないじゃん
囲まれて必死に盾出す相手にみんなでチャージド打ったり
囲まれて最後っ屁にボルテ打ったりばかりだ
376名無しオンライン:2006/08/20(日) 18:14:50.75 ID:f27kFMtQ
377名無しオンライン:2006/08/20(日) 18:45:10.75 ID:ysw+wA5o
棍棒の時代ktkr
378名無しオンライン:2006/08/20(日) 19:19:04.75 ID:3+MpRBGf
スタンスニークがうまく決まらない
スタン取った後アワアワしてるうちにスタン解けちゃう
379名無しオンライン:2006/08/20(日) 19:24:47.77 ID:LFgA/18z
アワアワすんのは向こうだろw
380名無しオンライン:2006/08/20(日) 19:42:42.53 ID:f27kFMtQ
なれた人はすぐインビジPOT飲む
そしてボルテうったところにスタンガード
381名無しオンライン:2006/08/20(日) 19:47:42.67 ID:LFgA/18z
萎えるな
こういう奴
382名無しオンライン:2006/08/20(日) 20:09:03.89 ID:wGuHx/2O
インビジPOT禁止令出そうぜ By ID:LFgA/18z
383名無しオンライン:2006/08/20(日) 20:25:07.63 ID:LFgA/18z
ちげーよ
アホな事言って遊んでるのにいきなり混じれ酢されでも困るんだ
384名無しオンライン:2006/08/20(日) 20:29:37.10 ID:3+MpRBGf
マジレスほしいのにアホなこと言わないでくださいヽ(`д´)ノ
385名無しオンライン:2006/08/20(日) 20:41:35.84 ID:LFgA/18z
マジレス希望なのかよw

対人苦手な奴が同じこと言ってたが冗談で

/スタガ
/スニーク
/アタック
/ディスロケ

でマクロ組めよって言ったらしばらくして性交させるようになってたぞ
回ってタイミング合わせてぽちぽち押すだけ
面白いかどうかは別だが

ただ盾高いとスタガのディレイ回復しちゃわないかなーとも思うが俺には分からん
参考程度に
386名無しオンライン:2006/08/20(日) 23:44:44.46 ID:PqVGe7xQ
流石にスタンスニークアタックディスロケまでじゃ回復しない
387名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:03:24.05 ID:/l7F4lfi
>>385
性交についてkwsk
388名無しオンライン:2006/08/21(月) 00:09:27.00 ID:WxjodkFX
>>376
はやく詳細かけよ
389名無しオンライン:2006/08/21(月) 03:25:09.02 ID:nPRTsjyj
まあこんぼう一本だとスタンスニーク決めても大抵の場合
殺しきるまでにこっちが他の敵に殺されるんだけどな
390名無しオンライン:2006/08/21(月) 14:42:32.54 ID:Mdki7Z6N
オリハルコンバトルハンマーHG 攻撃力90.5TUEEEEEEE
391名無しオンライン:2006/08/21(月) 14:43:37.30 ID:who2mCtr
>>390
高すぎてつかえねえよwwwwwwwwww
392名無しオンライン:2006/08/21(月) 14:57:19.17 ID:Lzg2Eq9Q
オリハルコンが暴落してるとはいえ安くても20kで18個
でHGとなると・・
393名無しオンライン:2006/08/21(月) 18:33:27.65 ID:WxjodkFX
>>376

しょうさいまだか?
394名無しオンライン:2006/08/21(月) 19:21:16.68 ID:/l7F4lfi
ID:WxjodkFX 少しはwiki見て自分で調べろ
395名無しオンライン:2006/08/21(月) 19:42:54.09 ID:lmXwOdHX
よし、みんなでタルパレツアー行こうぜ!
396名無しオンライン:2006/08/21(月) 19:45:32.34 ID:WxjodkFX
今ワイルドヒット取った
これは棍棒の革命となるな
棍棒使いはさっさと覚えてここで使用感を報告しよう
397名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:40:03.97 ID:jhpmzSwh
使用感君はアンチの一種かね
398名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:52:43.12 ID:Dc1PUJCm
俺もワイルドヒット覚えたが
残念ながら明日からINできないので
みんな使用感をこのスレでどんどん報告してくれ
399名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:13:46.05 ID:RFu2dCWy
おい人柱はいないのかー!
400名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:28:19.00 ID:VlHTueMi
俺も今ワイルドヒット取ったが
もう寝ないといけないので
みんなさっさと使用感を報告しようぜ
401名無しオンライン:2006/08/24(木) 02:22:17.34 ID:QCWGZlw9
精錬buff必要なのかよ
イラネ
402名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:55:31.09 ID:Uta8G0th
ジャスタンなんだが包帯90を素手100にしようと思ってる
回復手段無くてもスパルタンとPOTで回していけるかな?
あとやっぱりpreではつらい?
403名無しオンライン:2006/08/24(木) 18:56:38.68 ID:NY/LHp+8
ジャスタンなら充分
404名無しオンライン:2006/08/24(木) 19:00:03.71 ID:0ND9aAwx
ジャスタンならおk
405名無しオンライン:2006/08/24(木) 19:03:10.37 ID:Sd55dhJI
>>402
なれると調合0POTでも全然きにならない。
406名無しオンライン:2006/08/24(木) 20:14:01.48 ID:XexXEbXW
ジャスタンはマジでなかなか死なないからな
407名無しオンライン:2006/08/24(木) 20:40:45.67 ID:Ci6bT+/j
でもAC100も200も300も殆ど変わらんぞ。
408名無しオンライン:2006/08/24(木) 20:43:07.13 ID:Sd55dhJI
盾も抵抗もあるんだからなかなか死ににくい
409名無しオンライン:2006/08/24(木) 22:00:22.48 ID:XexXEbXW
毒種もレジるようになったから集中攻撃でもくらわん限り先ず沈まないぜ
410名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:04:02.73 ID:fv39AJq5
まぁ今の仕様だと集中攻撃を喰らわないような位置取りが大事だけどね
前の仕様だと積極的に突っ込んで行ったんだが、今はあっと言う間に死にまくりすぎてキツイ
411407:2006/08/25(金) 00:29:39.19 ID:zBk9tPDo
って、対人の話かあぁぁぁぁーーー!!
412名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:35:34.06 ID:QFW4pBPb
あと、ジャスタンで金稼ぎはあまり効率的ではない、と思う
War用としてしまうのがベターかと
413名無しオンライン:2006/08/25(金) 00:53:45.11 ID:g724nPHP
稼ぎ特化ほど効率的ではないが慣れればエイシスでも飲み物とPOTだけで普通に稼げる
最近はSB回収が怖くてソロでは行ってないけどな
414名無しオンライン:2006/08/25(金) 04:35:09.82 ID:hraP38zP
ウォリアーx2を捌けるかどうかが
エイシスでのジャスタン生存を左右する
415名無しオンライン:2006/08/25(金) 10:02:51.87 ID:t/h5bCzz
をりあ×2は意外と強いよな
416名無しオンライン:2006/08/25(金) 15:43:59.89 ID:tWrlZzpI
ワイルドヒットSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
417名無しオンライン:2006/08/25(金) 15:57:00.22 ID:zBk9tPDo
ちょw合計ダメージ400キタww
418名無しオンライン:2006/08/25(金) 15:59:01.49 ID:GgWZEQ3v
攻撃のタイミング合わせれば、ウォリアーの一人や二人…
そしてどこからか現れるアサシンにやられるのであった
419名無しオンライン:2006/08/25(金) 16:58:40.08 ID:y1QGOyQ9
ウォリアーは攻撃間隔早すぎなんだよな・・x2とかもうね
420名無しオンライン:2006/08/25(金) 17:16:18.29 ID:fza8/VUc
>>416-417
kwsk
421417:2006/08/25(金) 19:37:32.01 ID:zBk9tPDo
いや、対イッチョン戦の話。
ジャスタンでも痛いなーと。
422名無しオンライン:2006/08/25(金) 21:21:07.52 ID:/mkE0bU1
ACが高くても全く報われないからなぁ

武器も当たるようになったしACと被ダメ比例にならないかな
回避は命中100 回避100 の場合 80%くらいで被弾になればいいからさ
423名無しオンライン:2006/08/25(金) 21:40:31.82 ID:QFW4pBPb
>>422
どこまで回避もちを乙らせれば気がすむんだ
KM当然の世界でんなことしたら回避とる意味なくなるっつーの
424名無しオンライン:2006/08/26(土) 00:16:53.90 ID:MWCjaw7j
Mobの回避を全体的に下げて、
KMの効果も少し落とす。
これで解決。
425名無しオンライン:2006/08/26(土) 01:30:17.25 ID:WOuqMtFt
Mobって意外に避けるよなこんぼう100になっても当たらん
426名無しオンライン:2006/08/26(土) 07:11:26.45 ID:S7taTdcc
100じゃ全然あたらないってのが問題だよなー
130は最低ラインって感じ

キックwwwwwwww
とか言われるのもそのせいだし、なんか間違ってる気がする
427名無しオンライン:2006/08/26(土) 07:42:01.16 ID:2O1iH24j
モニーがMoEの癌
428名無しオンライン:2006/08/26(土) 12:40:44.00 ID:WOuqMtFt
ついさっきまで近接武器スレの内容をこんぼうスレで
こんぼうスレで近接武器スレの内容を語っていたな
429名無しオンライン:2006/08/26(土) 14:00:06.27 ID:9adWOjpN
今さっき回避モニにKM焼き鳥ありで5回連続MISS
430名無しオンライン:2006/08/26(土) 14:11:15.06 ID:E3x6qzHf
今さっき回避モニでワーウルフ、ソーセージありで5回連続HIT
431名無しオンライン:2006/08/26(土) 23:59:31.72 ID:gzsyP0fD
攻撃側:当たらNEEEEE
防御側:避けNEEEEE

最早お約束なだ
432名無しオンライン:2006/08/27(日) 02:14:29.08 ID:8qJrup7m
後1発のとこでKM焼鳥で10回中8回避けられて吹いた
433名無しオンライン:2006/08/27(日) 02:59:14.98 ID:DDPMBt1K
後1発のとこで2回喰らったことが驚異
434名無しオンライン:2006/08/27(日) 07:33:15.52 ID:6C67G322
相手が避けてる間に回復使ったんだろ?
435名無しオンライン:2006/08/27(日) 10:09:14.86 ID:pyA8fi6l
IGKクラブってマイページで移動できる?
436名無しオンライン:2006/08/27(日) 22:51:44.36 ID:pyA8fi6l
う、誰も答えてくれない
IGKクラブが移動出来たら他鯖でも時の石と交換して手に入れようと思ったが

やっぱりIGKクラブ持っているのはこんぼうマニアじゃなくて
IGKにドミニオンしてファッションのために持ってる成金たちか
437名無しオンライン:2006/08/27(日) 23:19:48.75 ID:m16rYF6o
じゃ持ってる俺が答えようか
移動は出来ない
いつか冥の門でIGK倒した後にやってやるぜ・・・
最強の棍棒の座をオリバトハンに取られて気分悪いぜ
438名無しオンライン:2006/08/27(日) 23:44:42.99 ID:pyA8fi6l
>>437 情報サンクス
土日にレゾ武器のbuff試してみた

こんぼう60のワイルドヒット
最大攻撃力 95.4 でオーク歩兵相手に
通常攻撃 61〜65
ワイルドヒットを撃った後 23-26-29 のダメージを与えた
「死ね!死ね!死ね!」というかけ声が出そうなリズムとモーションだった
439名無しオンライン:2006/08/27(日) 23:50:10.80 ID:pyA8fi6l
こんぼう80のスピリチュアルブラントは
ヤングオルバン相手に 通常攻撃 50-54 に対し
スピリチュアルブラントは 81
倍率は1.6倍か?
モーションは旧チャージドブラント(こんぼうを振り回して最後に落とす 自分パンダだから多種族は違うかもしれない)

ところでレゾBuff中の武器持ち替えマクロを教えて下さい orz
440名無しオンライン:2006/08/28(月) 00:27:36.16 ID:p9AGoi+u
追記:
こんぼう60のワイルドヒットはタルタロッサ パラディンから
こんぼう80のスピリチュアルブラントはジャイアント(タルタロッサ)から
どっちもdropはめちゃめちゃ渋い

あとスピリチュアルブラントはためが長すぎる
441名無しオンライン:2006/08/28(月) 00:35:11.87 ID:nW+XTV5l
神☆光☆臨
442名無しオンライン:2006/08/28(月) 01:41:17.98 ID:CiL3Om9r
技書売ってNEEEEEEEEEEEEEEEE
443名無しオンライン:2006/08/28(月) 14:57:18.77 ID:zHnlEK6G
旧チャージドブラントが分からない人は、海岸のイムサマス雑技団の女の一人がやってくれるから見てきてもいいかも
モーションが旧のままで判定が今の状態だから激しくダメージがずれてるけど
444名無しオンライン:2006/08/28(月) 16:25:41.19 ID:p9AGoi+u
追記:その2
ワイルドヒットは初撃や2打目を外すとあと全部外す
445名無しオンライン:2006/08/28(月) 21:29:31.95 ID:FQ8EQKNd
連撃系はみんなそうだろ
446名無しオンライン
ワイルドヒット ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13394.jpg
スピリチュアルブラント ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13634.jpg