【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round55

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1名無しオンライン
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:ttp://moepic.com/
【Chaos Ageについて】ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html

※CAUTION!!※ Chaos Ageは現在、毎週週末(土日)のみの開放です
                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
   入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
   NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
   (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
   ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
   謎食はしない、させない、持ち込ませない

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消えてしまう)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┗◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える

本スレ案内所 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
過去ログ ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on

荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは >>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round54
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1144589805/
2名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:18:10.87 ID:ARFgBoo3
2げっつ
3名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:19:52.43 ID:Dxq8+MJj
    _____________________________________
   | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
   | l         「。/'           丶、                                  l│
   | l    __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \       r‐^z_   _〇_  __/Z_     /7       l│
   | l   /´ ン[フ/   ,  ,     \  丶/        lニ ゴ  └; / └i┌lニコ  / /._       l│
   | l   l/,イィ  l l' / / /|l i ヽ, イ \       {└ヘ  く_n__フ  LKニニ! <__n__,フ       l│
   | l   | //l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l.  ヽ   {ヽ、__ ̄                __ノ}   l│
   | l   l lf l/l  l」⊥、/lン /メl l, l l ll   !   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ    l│
   | l   | ll {^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ川  丿    ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l   | ll ハ,l il゙ゞ‐'   〈::ノル'/リ 川          ★カオスゲートオープン時間★        l│
   | l   l/lハヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l  ト、|         第1回 (土) 17:40〜17:49           l│
   | l   ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ!           第2回 (土) 19:40〜19:49           l│
   | l ノ  ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´  j   丿.           第3回 (土) 21:40〜21:49           l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                 第4回 (日) 17:40〜17:49     __,r<ニ⊃|
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ                第5回 (日) 19:40〜19:49   /::'::::7  ̄` 、
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\                第6回 (日) 21:40〜21:49   7ー‐′    ヽ
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   _/TV^!____                    { '-    __ヽ│
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´                   ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′                          (_uJリ〈_ノ_ノ/
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´
4名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:20:19.88 ID:Dxq8+MJj

  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/   ───   / ─  〃
  ノ   |   /|    /     /   /|   ─  /
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       /\____/ヽ  
      /:::::::       \ 
     .|:::.   ''''''   ''''''  |  
     .|::::.,(●),   、(●).|      ★カオスゲートオープン時間★
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |       第1回 (土) 17:40〜17:49
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /          第2回 (土) 19:40〜19:49
     /   `一`ニニ´-,ー´          第3回 (土) 21:40〜21:49
     /  | |   / |              第4回 (日) 17:40〜17:49
    /   | |  / | |            第5回 (日) 19:40〜19:49
    /   l | /  | |            第6回 (日) 21:40〜21:49
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ ________
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}              .\
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ     I       . \
    `ー、、___/`"''−‐"     @D      ..  \
5名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:22:41.77 ID:Dxq8+MJj

Master of Elmony
  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/   ───   / ─  〃
  ノ   |   /|    /     /   /|   ─  /
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       §        ?        ノシ
     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ LDよ、さらば
    ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ
      < |        < |       < |

     ★カオスゲートオープン時間★
       第1回 (土) 17:40〜17:49
       第2回 (土) 19:40〜19:49
       第3回 (土) 21:40〜21:49
       第4回 (日) 17:40〜17:49
       第5回 (日) 19:40〜19:49
       第6回 (日) 21:40〜21:49
6名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:23:09.75 ID:Dxq8+MJj

                                               ハ, ハ
    ______________________________,;゙"´∀`;_____
   |      丿──────────────────────────u─u────┐|
   | l ゞ /丶、.                             _                     l│
   | l   '   \レ,r−‐-、─ 、                .r‐^z_. .| | lニコ   _/Z_     /7       l│
   | l    \ ン[フ/   ,  ,     \            .lニ ゴ  | |    └i┌lニコ  / /_       l│
   | l      イィ  l l' / / /|l i ヽ,            {└ヘ  UKニニ!  LKニニ! .<__n__,フ     l│
   | l     /l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l        .{ヽ、 ̄                __ノ}     l│
   | l     f l/l  l」⊥、/lンへ/メl l, l         ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ    .l│
   | l    く^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ           ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l      ヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l.           ★カオスゲートオープン時間★      l│
   | l       ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{.            第1回 (土) 17:40〜17:49         l│
   | l    ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´                 第2回 (土) 19:40〜19:49         l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                    第3回 (土) 21:40〜21:49         l│
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ       ハ, ハ.       第4回 (日) 17:40〜17:49        l l ハ, ハ
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\   ;'"´∀`'.;,        第5回 (日) 19:40〜19:49         l ;゙´∀`";,
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   c; uTV^!っ     第6回 (日) 21:40〜21:49         l ; u  u .;
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ  |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ..                             l ゙u'゙"'u"
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ ...―――――――――――――――――――┘| '゙゙'"'゙
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´
7名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:23:43.30 ID:Dxq8+MJj
 ________________________________________
 | r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
 | l             _/       `ー、   /⌒ヽ                                  l│
 | l           /           'ーデ'⌒ ̄ゝ    r‐^z_   _/ Z__   __/Z_     /7     l│
 | l         /     _   n     `--、        lニ ゴ  └, ,--┘ └i┌lニコ   / /._     l│
 | l       i    /// | /( (、 ヽ     \__      {└ヘ  └-- 7   LKニニ! <__n__,フ  l│
 | l       |   r'/′  レ´ V ヽー\     |   {ヽ、__ ̄     く_/               __ノ} l│
 | l      |   /´       ,      |_     了   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ  l│
 | l      亅 ノ ,/ ̄ ̄`    ̄ ̄`ヽ、`ヽ    (       ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′  l│
 | l      l   |    _ ヽ     _   ノ    `ヽ                           l│
 | l      |  `l /○ ヽ    /○`ヽ  |、    |      ★カオスゲートオープン時間★     l│
 | l       |  l   ̄ ̄ ̄   、  ̄ ̄ ̄   |    |         第1回 (土) 17:40〜17:49      l│
 | l     ヽ  |      ノ  ヽ        |.√`i |.         第2回 (土) 19:40〜19:49      l│
 | l      `l N     (_OUO_)       レ ノ|丿.         第3回 (土) 21:40〜21:49      l│
 | l       ) |     ____   ヽ    ' </            第4回 (日) 17:40〜17:49      l│
 | l       ( |    r' -----`┐ |     广|             第5回 (日) 19:40〜19:49      l│
 | l          `┤   `ヽ`ー-‘ /    丿  と_〕            第6回 (日) 21:40〜21:49      l│
 | l         \   `ーー″    /  ノ |__                                   l│
 | l          `ヽ       ノ / /  |  ゙--、                             l│
 | l          _ト、    ノ //    |     `ー┐                             l│
 | l          _ノ __) `ー-→-/ /   /   /      `ヽ                      l│
 | l        / /_λ     _ / //⌒┐ _ノ r'        `ヽ.               人    ヘ
 | l       / ./ 人 `ー二 / ノ’    レ’  /              ヽ         _∧ ((゚∀゚))>/^\\
 | l    ___ノ人  ノ  `√  「 」        ,/            `ヽ        (_・ |/Yヽ /ゝ.   )ノ
 | l _r⌒  /  v⌒      / /        l'                 |          |\Ю ⊂)_|√ヽ
 | /    .|   \_  ○ |  l        |              ヽ.        (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
  r      \   `ヽ、   | ノ|        |                  l 二二二二二 ||` || ( | ( |
                                                   '~ ~ '~ '~
8名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:24:16.62 ID:Dxq8+MJj
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   | r──────────────────────────────────────┐|
   | l        , '´  ̄ ̄ ` 、                                                 l│
   | l      i r-ー-┬-‐、i              r‐^z     {」「}   __/Z_   /7            l│
   | l      | |,,_   _,{|  Chaos        { / ._  / ヽ、_└i┌lニコ  / /._ .          l│
   | l      N| "゚'` {"゚`lリ             {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ.          l│
   | l       ト.i   ,__''_  !  やらないか   . {ヽ、__ ̄                __ノ}.        l│
   | l     /i/ l\ ー .イ|、             . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ         l│
   | l,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、     .      ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′          l│
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.      ★カオスゲートオープン時間★              l│
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i         第1回 (土) 17:40〜17:49                 l│
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |       第2回 (土) 19:40〜19:49    リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \  .     第3回 (土) 21:40〜21:49    (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |   | ̄ ̄ ̄ ̄..  . 第4回 (日) 17:40〜17:49    );;; ヾSGK.__,,  );;;;;;;; ヾ
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ .  第5回 (日) 19:40〜19:49    i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l          第6回 (日) 21:40〜21:49   i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|  入ってくるぜ  | iにニ`i,     (_/i;;; |
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'"    / 、
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|            ! " ̄  ,,,. /,; ノ/
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|            ヾ二--;‐' ,;;
9名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:24:52.94 ID:Dxq8+MJj

○鯖カオス
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|



○鯖カオス

   ┌┐
  ∠竜ヽ   死
  d -┌ b   亡
 ξ ┏ ┓ゅ  確
 Λヽ―ノ》ヽ  認
10名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:26:13.07 ID:Dxq8+MJj
   // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中にアラブの石油王は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7   MoEをどうか救ってください
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i     
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!
11名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:26:36.83 ID:FaB8XyMY
語る事なんてもう何も無くね?
12名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:26:49.75 ID:Dxq8+MJj

                 人
             /ヽ  (_)  /ヽ
            / ヽ (___) / ヽ
  ______ /  ヽ(__ )/  ヽ
  | ____ /        :::::::::::::::\
  | |       //____  \  ::::::::::::::|
  | |       |* ヽ  /    *  :::::::::::::| もにこのスレ
  | |      .|   \/       :::::::::::::|
  | |       |         ....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           ::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::::::::::::::::::::|
13名無しオンライン:2006/04/22(土) 00:27:28.58 ID:Dxq8+MJj
テンプレ終わり
14名無しオンライン:2006/04/22(土) 01:17:35.30 ID:3a0bw0iI
LD実況スレでしょうね
15名無しオンライン:2006/04/22(土) 02:27:07.78 ID:Qq+HGMDG
はいはいLDLD
はいはい1313
ゴンゾ死ね
16名無しオンライン:2006/04/22(土) 05:17:08.10 ID:F8V1bvDo
>>15
それもテンプレ入りしそうな勢いだな
17名無しオンライン:2006/04/22(土) 06:56:25.20 ID:uYpTC4Go
>>15
今週もまたそれか
18名無しオンライン:2006/04/22(土) 12:05:05.43 ID:OnnpX8/3
他はいいのでEGKだけ参加させてください。byテイマー
19名無しオンライン:2006/04/22(土) 13:42:42.33 ID:KDEWXudq
age
20名無しオンライン:2006/04/22(土) 13:54:54.28 ID:iP1AUFIF
今日はサモナーで参戦だぜ!!!!!1
21名無しオンライン:2006/04/22(土) 14:08:40.54 ID:0ZGo6Bpq
今回の参戦予定

NGK:素手キックアスリート
SGK:スワン破壊旅人
IGK:素手キックアスリート
EGK:スワン破壊旅人
WGK:素手キックアスリート
LoC:LD

22名無しオンライン:2006/04/22(土) 14:27:40.46 ID:biHRIpol
今回の参戦予定

NGK:ペット使い
SGK:ペット使い
IGK:ペット使い
EGK:ペット使い
WGK:ペット使い
LoC:LD

ペット育てage
23名無しオンライン:2006/04/22(土) 14:33:21.28 ID:kxjheLBi
スパークショックのエフェクト中のブリザ後にセイクリしなきゃ落ちないよ

死ぬけどね!!
24名無しオンライン:2006/04/22(土) 15:22:25.11 ID:2xCZppyj
セイクリに頼らない闘い方か・・・



ぴこーん!!


全員セイクリッドロードダンサーになれば回復も出来るし攻撃も出来る!
25名無しオンライン:2006/04/22(土) 16:24:48.23 ID:RgMuBg28
>>24
育成はお前にまかせた
26名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:08:10.88 ID:jh3TeWTF
セイクリッドロードになるのツラス

しかもヨワス
27名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:10:12.74 ID:MlHgZ07t
カオス一回目なんて行けねーよ!
時間はえーよ!
勝ち馬乗らせろよ!
28名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:12:23.61 ID:RzMRxSK6
今回の参戦予定

NGK:消化されて死
SGK:落下死
IGK:焼死
EGK:轢死
WGK:溺死
LoC:LD

そんな俺は旅人
29名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:46:46.97 ID:9izX3yUC
>>28
帰りたまえ
30名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:47:44.35 ID:XVe/2wZl
なんか今日の時の間いつもより100人くらい少ない@P
31名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:52:02.76 ID:GepKpc88
ムッハー楽勝で入れたカクカクもまったく無しですた
32名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:52:42.89 ID:XVe/2wZl
一応age
33名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:53:03.29 ID:PoF77FYF
49分40秒くらいに付いたがもう入れなかった('A`)まだ1分ずれたままなのか
34名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:53:16.86 ID:biHRIpol
LD報告が無い?!?!?!
35名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:54:32.90 ID:GepKpc88
とりあえず前スレ埋めようか
36名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:54:48.08 ID:qwqdKxRg
確かにメッチャあっさり門内に入れた
37名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:54:54.57 ID:eelhcwT3
なんかすんなり入れたな
38名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:55:40.16 ID:biHRIpol
GONZOSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE。
LD直しやがった、マジ神!
39名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:56:17.75 ID:GepKpc88
メンテの後遺症かもしれん
40名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:56:17.86 ID:YRQ1X5C9
俺の人生がLDした
41名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:56:35.70 ID:qwqdKxRg
俺の中でゴンゾはやればできる子になった
42名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:57:00.43 ID:b5dRpIQZ
入った直後みるみるNETが下がっていった訳だが。主観で真下向いてなんとか乗り切った
43名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:57:13.02 ID:Zm+uJLos
はいはいLDLD



シナカッタ━(゚∀゚)━!!
44名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:57:46.52 ID:b5dRpIQZ
そういや今回はオープン直後に満員御礼だったな。13落ちが軽減されたのか?
45名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:58:06.58 ID:1+q58paz
はいはい抽選漏れ


氏ねゴンゾ
46名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:59:01.94 ID:biHRIpol
もしかした明日のLoC倒せるかもしれん・・・第2形態がなければ。
カオスボス事態パワーアップしてたりねw
47名無しオンライン:2006/04/22(土) 17:59:15.50 ID:eelhcwT3
抽選漏れは仕方ないのでは?
LDの報告がないのは驚いたな
48名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:06:52.23 ID:twVNMy9u
LDきたー@D鯖
みんな、後は頼んだorz
49名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:07:00.61 ID:GepKpc88
ゲームサーバーとの通信ができません(3)


ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
50名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:07:02.93 ID:z1GBRTv4
時の間→カオスの渦にとびこみ→一瞬地の門→雪へ

バグ?
51名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:07:51.38 ID:zTIBVThY
>50
抽選漏れ
52名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:07:52.39 ID:JOtZYB15
それがエラー13だろ?特に珍しくもない
53名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:08:09.84 ID:GepKpc88
>>50
定員漏れ
54名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:08:43.65 ID:ZOTTSBjM
>>50
漏れ
55名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:08:44.20 ID:twVNMy9u
定員オーバーだね
56名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:09:42.36 ID:mjlBDBFs
D大量LD?
57名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:10:17.06 ID:0ZGo6Bpq
P貞子LD

ゴンゾはゴンゾか
58名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:12:18.80 ID:VcfzgMpg
P鯖で調子よく行っていたのに、
画面フリーズ、win2kなのにタスクマネージャも呼び出せず。
リセットしたが、OSごと落としてんじゃねぇぞ。
59名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:13:08.84 ID:JdkVOvDp
ちょwwwwさすがにそれは自分のせいwwwwww
60名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:13:23.80 ID:biHRIpol
結局LDは直ってなかったのか・・・。
まぁ、突入時は直したみたいだからよしとするか。
61名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:13:35.96 ID:KDEWXudq
P火が面白くなりそうです。Pの伝説が見たい人は是非Pに来て下さい。
62名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:13:52.37 ID:b5dRpIQZ
D,どうも中で150人ほどLDしたもよう。勝ったけどね。
63名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:15:08.33 ID:xRLb9WL5
P鯖カオスchで痛い子が先週SGKバエルで浮かせて勝ったとか言ってるんだけど
どう考えても先週のは偶然だろwwww
このままいくとSGK負けそうな予感
64名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:16:50.99 ID:XVe/2wZl
はいはいカオスポーションカオスポーション
65名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:17:42.62 ID:xRLb9WL5
>>60
元々貞子は突入時LDしにくい
全体の人数が時間的に少ないのが原因だと思う。KOの方も少ないのかな?
66名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:19:41.71 ID:r390loPr
>>63
その痛い子をP晒しスレでkwsk
67名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:20:49.96 ID:iP1AUFIF
さて、この光の矢100本どうしたものか・・・orz
68名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:22:06.25 ID:3a0bw0iI
>>63
このスレで読んだ、と言うような感じにみえたが
なんかとっても楽しみw
69名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:22:10.35 ID:biHRIpol
>>67
俺のレシピと交換しないか?
70名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:28:20.48 ID:iP1AUFIF
>>69
不覚にもワロタw
71名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:33:41.14 ID:SSrHdLpv
1本60〜80gで食いつくよ
そんなに悪い代物じゃない
72名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:34:54.69 ID:650XtmRt
しかし、あんな情報でchかき回してどうしたいんだろうね。
兄貴が浮くのは気まぐれで、その時はみんな「ありがたや〜」と叫びながら
/dogezaモーションで弓銃で撃たせて頂くのが通例だろ。あれは神のお恵みなんだよ。
バエルで調節できるとか、そんな話じゃない。
一度、グリフォンをバエルで目的の場所に移動させられるか試してみろってんだ。
73名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:37:18.76 ID:Qq+HGMDG
光の金玉どうにかしてくれ
50gでも誰も食いつかねぇ
74名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:37:33.52 ID:iP1AUFIF
>>71
そんなにするのか!
あぶねぇ
もう少しで捨てるところだったw
75名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:38:43.89 ID:xRLb9WL5
このまま行けば負け確定だな
今日はNGKでも指揮官いなかったし痛い子が意味不明な指揮飛ばしてたし・・・
76名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:40:21.30 ID:DJsi37H4
>>75
You、指揮とっちゃいなYo!
77名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:46:22.35 ID:KDEWXudq


お前ら!楽しもうとする気持ちが足りん!
お前らみたいな必死なのがいるからMMOは糞だといわれているんだ!
もっともっと楽しもうとする気持ちを出せ!
さぁNGKと楽しく遊ぼうぜ!
78名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:52:41.92 ID:650XtmRt
そうだ、指揮なんかいらない。
P鯖カオスにあるのはスタンドプレイの結果として生じるチームワークだけだ。
79名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:53:38.05 ID:6+hw5yNH
なにそのスタンドアローンコンプレックス
80名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:54:48.94 ID:5kCPuh3T
>>52
エラー13はクライアントが落ちる。
>>50だけを見れば、普通の抽選漏れ、正常な仕様だ。
雪原に入ったところで落ちたなら話は別だがね。

>>77
NGKは倒されましたよ、兄さん。
81名無しオンライン:2006/04/22(土) 18:59:07.82 ID:iP1AUFIF
LDGKはクライアントのマシンパワーと
ほんのちょっとの幸運で凌ぐことが出来るぞ
82名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:00:04.80 ID:6+hw5yNH
土曜のカオスは兄貴戦さえ入れれば他の2つはどうでもいい
83名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:07:21.46 ID:4GyKHfk9
次はLDしなくなったと勘違いした馬鹿が抽選漏れを恐れて突っ込みLDしまくると予想
84名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:14:55.93 ID:KDEWXudq
マジレスするとカオスはアイテム目的ではない。皆で楽しむ世界だ。
それをお前らは忘れている。お前ら、初心に振り返すんだ!
85名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:15:28.37 ID:ZWt+/9ow
鍛冶74のMINなんだけど次を初カオスにしようと思うんだ。
武器は何作ってけばいいかな?ロンソとフォークあたりでおk?
86名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:19:16.67 ID:Qq+HGMDG
>>85
チョッパーとコダチ
もちろんMGで

マジレスすると何でもいい
87名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:22:01.85 ID:eRIFpH8Q
>>85
殴れればなんだって構わない
失敗作のNGとか持ってくればいいと思われ。
88名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:22:17.13 ID:rMLJOmX4
>>85
近接からしたらロンソでもバトフォでも売れ残りでも攻撃できればおっけーって感じじゃないかな
作っていくとしたら盾使えなかったりするから両手武器でも良いかも
89名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:24:15.63 ID:HzD7v/eI
NGKとSGKで落ちた事は無いがIGKは全敗だ
一度寝落ちして目が醒めたら泉も人も無いとこで完全装備のままで立っていた
90名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:24:47.02 ID:Axztrr1P
武器ないと何も出来ないやつ多いからな
91名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:26:50.94 ID:OnnpX8/3
僕aisu bo-ru撃てるお
92名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:29:36.72 ID:HTpg7UWz
俺はインゴット消費の少ないロンソ、バトルフォーク、ウォーメイス辺りを持っていってるよ
本当なら棍棒はウォースペイドを作りたいんだが装飾にスキルまわす余裕が無い
93名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:32:50.53 ID:b5dRpIQZ
>>90
こんにちはムーンシューター。そうは言うがな大佐、
94961:2006/04/22(土) 19:36:36.76 ID:wBncWNFN
今日もバエル数体+中層の弓師を配置する。
負けたら晒してくれて結構。
今週勝ったら来週からはやらない。
それではSGK戦で会いましょう。
9585:2006/04/22(土) 19:38:22.06 ID:ZWt+/9ow
オッケーわかったありがとう。
適当にロングソードとサイスとトライデントとフォーク詰め合わせて今雪原。人多くて重いや。
次からはウォースペイドも作ってみるかなあ。
96名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:39:00.38 ID:V1cVYuBC
パンツ一丁にされても何とかなるのは
フィストマスター
ヴァンパイア ロード
ムーンシューター
デーモン ロード
スターダンサー
あたりか
97名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:41:38.52 ID:HS3TT1oY
よく分からんが
責任持ってバエルと弓を使おうとしてるようだが
なぜ 晒してくれて結構と言いつつも
自分の名前を隠してるのか理解できないな
98名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:41:42.54 ID:Dxq8+MJj
あと、もに子
99名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:41:44.16 ID:r390loPr
>>94
なぜ緒戦でしようとするのかね
負けた後再戦時にすりゃ良いじゃん
100名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:42:27.77 ID:XLYLv5ZP
ヘルナイトだけど、牙だけだと悲しいダメージ量になるな…
101名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:44:46.08 ID:b5dRpIQZ
>>96
一番パンツマン向きなのは戦技素手スワンアスリート。とりあえずSTだけでどうにかなる。
102名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:48:56.27 ID:bNoDHYd9
E時の門 530人くらい。
103名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:50:44.90 ID:gwoFOSEu
はいLD
104名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:50:56.90 ID:Qq+HGMDG
LDLDって何回言えば!!
105名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:50:58.64 ID:GepKpc88
ネットワークの接続がうまく出来ませんでした(13)
10685:2006/04/22(土) 19:51:22.43 ID:ZWt+/9ow
よっしゃLD!!!!11


orz
107名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:51:28.09 ID:twVNMy9u
はいはい、LDLD
108名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:51:34.35 ID:69K1wJ45
はいはい(ry
109名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:51:39.06 ID:itdai9i+
はいはい13、13
2垢ともこれで落ちやがりましたよ
110名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:51:57.06 ID:b5dRpIQZ
LD(ry
111名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:52:13.61 ID:XVe/2wZl
はいはいLDLD
112名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:52:30.17 ID:r390loPr
P鯖、案の定奔流開放直後に殺到しすぎて
内部350人いかないっぽい

ゴンゾ潰れろ
113名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:52:48.59 ID:biHRIpol
LD全然直ってなかったねwww
114名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:53:07.37 ID:yCq0dHCA
カオスエイジ初挑戦してみようかなと思っているんですが、メインスキル60台の剣士
はNQなどを持って補給係の方が良いんでしょうか?また、出現するボスは>>1にある第○回などで決まるのでしょうか?
115名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:54:23.94 ID:fArOWyDo
NET値の↓にあるSRの値の上限が増えてるような気がする。
Sとか5桁でてるなあ。鯖か回線の改善でもしたのかね。
116名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:56:46.36 ID:5OAJqwgD
LDしかけた
まあ、人が多くなると同時にLDも多くなるのは当たり前か
117名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:57:02.89 ID:DBAZEqC7
はいはい LD、LD
118名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:57:10.97 ID:fArOWyDo
LD発生したのかな P334でとまっとるね。
119名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:57:40.23 ID:VJrwsqnP
Eも336人で始まりそう
120名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:58:04.16 ID:4GyKHfk9
pu……







ああ、入れなかったとも……
121名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:58:24.71 ID:N3WzKCoA
D261人
122名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:58:31.21 ID:qwqdKxRg
13だた
結局500↑人を余裕で処理できなきゃムリだな
もしくは公平な入門負荷の分散を考えなきゃ
123名無しオンライン:2006/04/22(土) 19:58:46.10 ID:N3WzKCoA
間違い291人だった
124名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:01:24.67 ID:JscL5wX0
>>114
切りまくれ
或いはまだ未熟だから来週からにしよう

出現するボスは>>1を見てのとおりさ
125名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:02:36.02 ID:iF5HO3Gc
>>109
2垢で来る奴は氏ね
126名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:03:28.09 ID:X2P33SEX
>>114
カオスは週末恒例の祭りだから
どんどん参加しちゃいなよ

なにも気にすることなんかないよ
127名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:04:36.35 ID:b374eRLQ
これが13エラーか・・・
どうやって倒すんだ???
128124:2006/04/22(土) 20:04:55.54 ID:JscL5wX0
次の3回目はIGKね、補給しなくていいよ気にせずにどうぞ
129名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:05:21.43 ID:IrOwdcer
今日のSGKはかたいねーー
130名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:05:59.29 ID:XLYLv5ZP
セイクリで落ちそうになるから困る
131名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:06:38.89 ID:8dg1btX6
>>115
前から35000とかでてたけど
132名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:08:18.82 ID:yCq0dHCA
>>124
>>126
ありがとうございます。ボスは第6回はランダムのようですね。

取りあえず切りまくってきます。
133名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:15:01.56 ID:yCq0dHCA
とは言ってもあと1時間半。取りあえずリンクデッドしない事を祈ってよう。
134名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:23:31.24 ID:fj+rjVgD
P鯖がどうなってるのか凄く知りたい
135名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:24:38.39 ID:FoS/ce8U
ちゃんと浮いてるよー
そろそろ削り終わりそう
136名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:26:13.54 ID:/8tCR6t8
P終了。
やっぱ浮かした方がいいみたいだな。
137961:2006/04/22(土) 20:27:09.15 ID:wBncWNFN
召喚さげる指揮いらなかったけどね。
まあこんあもんです。中層維持はできるから。
来週は近接がんばってください。
138名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:29:40.99 ID:Xj2qkzb0
Pはバエル戦法で勝ったの?
139名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:29:42.75 ID:uEiFjDXS
961乙
やっぱ意図的に浮かせるとほぼ確実に勝てるな
140名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:29:51.99 ID:r390loPr
浮かせて勝った気になってるID:wBncWNFNバロスw

収穫としては、浮いててもドレイン来たって事くらいかな
とりあえずP鯖勝利オツ、来週もバカにめげずにがんばろうな
141名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:30:21.27 ID:JdkVOvDp
SGKの体力減ってる時は降りてきている時だったようにしか見えなかったわけだが
ドレインもきっちりきたし最後のちょっとを削っただけじゃね?
142名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:30:32.45 ID:biHRIpol
>>136
届かなくてなかなかトドメが刺せなかった。
しかしドレイン2回ぐらいしか喰らわなかったのも浮かせたせい?
143名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:32:13.47 ID:5QSKnX6S
ドレイン、最低でも3回以上は来てたよ。
144名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:32:57.79 ID:KDEWXudq
どんな戦術でも倒せるPは素晴らしい鯖だ。
145名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:32:59.53 ID:fArOWyDo
ドレインすくなかったね@P 3回ぐらいかな。
多少は浮かしたほうがいいのかもしれない。
バエルとかだと浮きすぎるかもしれないけど。

攻撃の主体は遠距離になるかもしれないけど
146名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:34:18.71 ID:hRbXfpvi
くそがwwwwwwwwwwwww
ミスリルの破片1個で次はSGKレシピかよwwwwwwwwwwwwww
147名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:34:37.57 ID:/8tCR6t8
ドレインの範囲が知りたかったな・・・。
立体的な球状になっていた場合、浮くと範囲が狭まるはずなんだが、
しかし一人だと結局、来たか来てないか、しか判断できないんだよな。
距離を調節しながら位置取りしてたんだが、判断できる回数来る前に終わってしまった。
148名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:35:17.45 ID:r390loPr
所感としては
降りてた時に削って、浮いた後ドレインで回復を繰り返してた
最後は浮く前に殆ど削りきってて、浮いた後トドメ
149名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:35:37.95 ID:XTMEQFIY
今日SGKいったけど前衛じゃあペット多すぎて叩けないよ。
前衛が楽しめるのLoCだけか。
150名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:35:45.72 ID:OsZ+kwiJ
ブレイズとドレイン重なってかなり戦力減。Eやばいかもん
151名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:36:06.75 ID:9izX3yUC
>>149
それほんとに楽しめるのか?
152名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:36:10.97 ID:KDEWXudq
で、DとEは報告ないようだが負けたのかい?
153名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:36:11.70 ID:HTpg7UWz
D火終了
290人台でスタートした割には早かった
154名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:37:23.83 ID:Xj2qkzb0
Dも最後かなり浮いてたな。
ギロチンとどかなくて困った。
155名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:38:13.41 ID:fj+rjVgD
E鯖は40〜25%あたりを行ったりきたりしてる
156名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:38:52.72 ID:A+TJ0i9W
P鯖誘導担当忍者だ
話に信憑性を出すために特定可能なカキコをする

中層でどうのってのは、マジンガー形態初期に少しやってるらしい奴がいた
けどたしか1人しか見なかったが、召喚の数は居たから2人か3人いたのかな?
出していたのはケルベロスとか半端な召喚で、それに釣られて上がったわけでは無かった

終盤浮いてからも偵察に中層へ足を運んだが、グレイブンとケルベロスが時々変なとこから落ちて行くのが見えたが、
それに釣られて浮いたとはとても思えない
投げが中層から届いたから、終盤浮いた状態で誘導しなおせないか投げまくってたが、こっちに向かっては来なかった

バエルなどは出ていなかった
157名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:39:04.01 ID:W3LP5s4K
Dは290人で勝利か、話聞いてると単にSGK弱体化してないか?
158名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:40:05.18 ID:KDEWXudq
違う、ユーザーが強くなったんだよ!
159名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:42:24.31 ID:5OAJqwgD
E 鬼のようにカオスドレイン発生中、泥試合になってきた…
160名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:42:35.15 ID:3a0bw0iI
明らかに弱くなってる、あんな程度沈むような弾ではなかったな
161名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:45:21.58 ID:XLYLv5ZP
E鯖ドレイン鬼連射でやばいな
162名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:46:13.00 ID:gdw5Ff2C
Eで試しに浮かせてみたら?
163961 ◆138Nx2XLi6 :2006/04/22(土) 20:46:42.86 ID:wBncWNFN
一応、納得できない人も多いと思うから説明する。
SGKを浮かす理由はドレイン防止(減少)のため。
ドレインの範囲は横にはとてつもなく広いが縦だとかなり狭くなる。
よって飛行召喚(これはなんでもいい。今回はバエル・蝙蝠を使用)
である程度浮かす。あとは中層の弓師と下からの弓と魔法の攻撃でSGKを固定する。
ドレインはおきるけど、ほぼリスク無く倒せる。

あとは、なぜこういう行動にでたかだけど。
カオスチャンネル常連の人間性、近接の自己中心的発想に異を唱えたかった。
「召喚・ペット邪魔」「さげろよ、ばか」
あのな、職業に優劣なんかないよ。
けどな、召喚師もテイマーも弓師も魔法使いも、
近接がトドメとるための脇役じゃないんだよ。
だれだって活躍したいし、カオスエイジを楽しみたい。

どうだい?今日は↑を見上げて攻撃がとどかなかった近接諸君。
残り4割きったあと、さがれといわれて壁際で苦笑いしてる人間の気持ちわかったかい?
必勝パターンなんて一つじゃないんだよ。

一番いいのはすべての職業が楽しめることだけどね。
164名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:48:24.52 ID:r4JNVSnv
(;^^ω)
165名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:49:06.78 ID:iAyEhnYJ
SGK戦でAT合計130超えて5秒間隔で攻撃するペットも禁止?
スプリガンとか弓尼だと並みの近接より明らかにダメ出せるんだけど
166名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:49:44.36 ID:ipE0x0M3
>>163

これからもコウモリで浮かせてやってください
167名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:49:47.89 ID:+Lgov5a0
Pじゃなくて良かった
Pの人たちはご愁傷様だ
168忍者:2006/04/22(土) 20:50:19.49 ID:A+TJ0i9W
中層に弓なんて居ませんでしたYO
バエルも見ませんでしたYO
コウモリ一匹いましたがね
169名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:50:27.47 ID:qHbnaci9
今回のPの印象だけど浮かせても倒せるけど浮かせる必要も特に無い感じ
ドレインの範囲が球状で浮かせると球状の真下あたりの人にしか
ドレインあたらないみたいで回復量は減っていたが
同時に真下あたりの吸われる場所にいないと遠距離でも攻撃が届かない
少し浮きすぎると全て届かなくなる

毎回961が浮き具合を完全にコントロールできるというのならいいけど
変に前例作って馬鹿がやろうとしてコントロール滅茶苦茶になったら手に負えない
170名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:51:00.50 ID:VcfzgMpg
とりあえずイーブルオーメンが3/7も命中してくれたから良いよ。
171名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:51:03.92 ID:KDEWXudq
むしろ




MoEは既にMMOとして終わっている




だろ?
172名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:51:07.56 ID:Dxq8+MJj
がんばれよ、そんなRPも好きだ
173名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:52:23.47 ID:Rj/8TeUK
なんか自分の思想に酔ってるようでキモイ

高さの判定は本当に薄かったのか?
それともドレイン頻度が低かったのか?
174名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:52:31.76 ID:/8tCR6t8
いや、ちょっとまて
そもそもP鯖で近接マンセーの流れなんてないぞ?
175名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:53:46.90 ID:r390loPr
前半主力で兄貴のHP削っておいて
後半も主力でい続けて、召喚だけで兄貴倒せなきゃ嫌なんです><

>>163の言いたい事を要約するとこうなるな
>けどな、召喚師もテイマーも弓師も魔法使いも、
>近接がトドメとるための脇役じゃないんだよ。
この辺がどう見てもただのやっかみにしか見えない
176名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:54:16.43 ID:BCUo09+I
>>163
なんかキモイ
177名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:54:51.31 ID:fj+rjVgD
>>165
攻撃が届くことと、ストームでどっかいってもちゃんと戻せるってんならそれでもいいんじゃね?
178名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:55:25.42 ID:3a0bw0iI
もともとアニキ戦は最強Verと最弱Verがあって、仮説ですが
今のE鯖は最強っぽ
179名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:55:28.01 ID:Zm+uJLos
E鯖
ドレイン後も骨などの召喚やペットだらけで、ドレイン回復量が半端じゃなかった。
削るペースも早かったとは思うが、召喚ペット戻さない人が多すぎた。

建て直し突っ込み中。
180名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:56:07.95 ID:KDEWXudq


お前ら、いつもの同じパターンで倒して楽しいかい?
たまには違う戦術でいろいろやってみたり揉めたりすることが出来るのがカオスだ。
181名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:56:14.36 ID:Rj/8TeUK
ドレイン連発の要因はなんだろうね
二割を切ったからAIが切り替わったとか?
182名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:56:55.70 ID:5QSKnX6S
>>163
その言い分なら、前半と後半で主力の入れ替わる今までが最良だったんじゃ?
変な被害妄想に酔ってるようにしか見えないよ。
183名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:57:27.45 ID:W3LP5s4K
一時のGMが操ってる説がでたくらい、AIの仕様が、
強い時、弱い時でえらくばらつくようにできてるんだろうな。
今週、先週はの状況は偶然の産物ということだな。

なるほど961 ◆138Nx2XLi6は自分が好き勝手できないから言ってるだけのガキかw
184名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:58:07.99 ID:uk/4vR92
P鯖、地上でほとんど削ってたし、浮かせる方がリスク高いと思う。
召還師は二日目、神様なんだし、1日目くらい近接に譲ってもいいんでない?

とはいえ、WGKの例もあるし、全否定する気にはなれないんだけど。

まあ、今回は指揮がよかったのも勝因じゃないかな。
指揮者乙。
185名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:58:24.07 ID:VcfzgMpg
>>180
それを演出するのが運営会社の手腕なんだろうけどね。
186名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:58:57.52 ID:KDEWXudq
マジレスするとMMOはいろいろあってこそ楽しめるものだ。
今日のこんな感じでいつまで持ち続けられるかだろう。
これからもこんな感じで楽しんでいこうぜ。
187名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:59:17.69 ID:iAyEhnYJ
>>179
ペットでも高LVで大使より強ければOKだろう
大使より強いペットなんぞ多いしな
188名無しオンライン:2006/04/22(土) 20:59:56.22 ID:XTMEQFIY
今日のP鯖のSGKは163さんが言ってるような作戦で
戦ってたんですか?
召還やペットが群がってただけかと思いました。
189名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:00:37.24 ID:qHbnaci9
961の方法は
召喚やペットなどを下げるべき時に下げない馬鹿が多い時や
AC低いけど見学的な目的でSGKに近づいて
ドレイン元になっちゃうような人が多い場合には有効かも
ただしちゃんとした弓とメイジの数がそれなりにいないと負けそうだが
190名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:02:07.40 ID:iAyEhnYJ
弓が多いときは961の方法は普通に有効だとは思う
191名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:02:08.86 ID:r390loPr
>>187
その高Lvをどこで線引きするかが問題だから
ペットはダメっていう結論になってるんだけどね

Lv120だけどまともに制御もできない飼い主と
Lv80だけどしっかり制御できて攻め時と引き際をわかってる飼い主と
どちらのペットがより役に立つか、あなたは決められるかい?
192名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:02:10.78 ID:yCq0dHCA
出る杭は って奴でふか?
193名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:02:27.80 ID:iP1AUFIF
Eやばいな
押し切るだけの火力がねぇ・・・
194名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:03:17.12 ID:biHRIpol
結局ドレインの使用頻度だろ。
今のEみたいにドレインにスパイラルでも勝てるような作戦を・・・
195名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:03:19.91 ID:KDEWXudq
火ぐらい倒せなくてもいいだろう。カオスの最大の見せ場はうぇすたんだろ!




うぇすたんだろ!




196名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:04:30.78 ID:qHbnaci9
>165
ペットはどんなものでも下げるべき
お前のペットが殴ってるの見てペットもいいのか、と
ゾンビオルヴァン飛ばすような馬鹿がいる可能性も考えて自粛してもらえると
全体の連携がスムーズに行くと思う
197名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:05:57.51 ID:hn+MiMkh
今日のEのドレインは火力足りなすぎ
頻度おかしいよあれ
198名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:05:58.64 ID:iAyEhnYJ
>>191
正直メイジや近接よりはLV80超えでヴィガーデスマ使えるペットのが・・・帝国の弓尼とか5秒ごとに70ダメ以上出すぞ
199名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:08:35.64 ID:V1cVYuBC
ペットの扱いはテイマーが熟知している
退けと支持があったらちゃんと従う
要は人の話をきかないバカがおっ死んでるだけだろ
接近とか魔法使いとか関係ないね
200名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:10:29.96 ID:FoS/ce8U
皆が皆歩調合せなきゃいけないってわけじゃないし
他人の邪魔しようがどうでもいいよ

LDさえしなきぇりゃ('A`)
201名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:10:35.11 ID:nNPcq6zI
もういいよ カオスはテイマー以外入場禁止な。
202名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:11:14.64 ID:3yx1x7V8
VIPに嫌気がさして俺様がD鯖に移住したからな。
もうE鯖はダメだろ。
203名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:14:00.15 ID:r390loPr
>>198
兄貴戦において重要なのは与ダメの大きさだけじゃなくて
各種状況判断力と素早い行動、そしてそこそこの火力

それと、>>196の言ってる事も気に留めておいてね
204名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:15:53.50 ID:SSrHdLpv
近接イラネか、寂しいもんだ
数十匹でいいからSGK触手やIGKのゴーレムみたいなのを
SGKやEGK、WGKでも実装してくれると
結構緊張感持ってやれそうなんだが
なんか最近ヌルくなってきたな
205名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:22:35.96 ID:X2P33SEX
戦闘主眼と報酬主眼の人がいるから
衝突するのは当たり前だよね

ただ兄貴が実装されて1年経つんだから
いろんな戦い方があるのが普通だと思うけど
206名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:25:06.24 ID:Qq+HGMDG
>>205
他のGKはここまで戦術が割れてない

SGKはドレインの頻度次第だと思うんだよな
P鯖の戦術は来週も是非試してみて欲しい
207名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:25:50.60 ID:9izX3yUC
>>204
IGKのじゃがいも相手には近接期待してますお^^
208名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:27:51.72 ID:6Csmh+NU
>205
お前の目的がIDに漏れてるぞ
209名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:28:56.55 ID:Axztrr1P
>>205
ヤり目乙
210名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:30:42.62 ID:r390loPr
ひょっとすりゃ浮かせで楽勝になるのかもしらんが
楽に勝てるのはそれはそれで寂しいな
勝率の低い、格好悪い作戦だとしても、俺は今の
入れ替え制の方が熱くなれて好きだなー
211名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:32:37.37 ID:biHRIpol
幼姦マンは意外にHP高いから倒すの大変だぉ
212名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:34:52.05 ID:/8tCR6t8
ようかんまんを倒すのが自分のIGK参加理由です。
いつか必ず、奴をこの手で撃破してみせる・・・!
213名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:37:46.22 ID:gwoFOSEu
>>202
けどVIPの奴ら何気にマジ装備の奴多いんだよな
214名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:38:44.31 ID:iAyEhnYJ
VIPの戦力はバカに出来ない
カオスフルとかで来てる奴も何人かいるし
215名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:39:15.90 ID:XLYLv5ZP
VIPはシャウトが無茶苦茶うざいところ以外は普通
216名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:39:58.90 ID:Axztrr1P
相手が例え子蛇であっても全力を尽くすのがVIP
217名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:41:22.32 ID:BCUo09+I
はいはいVIPすごいすごい
218名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:41:30.69 ID:33TUFmu3
とりあえず今回こそ冥の門にLDGKが出張してこないことを祈ろう…今度こそクッパの倒れる様をみたい


(ノд`)potの売りがねぇ
219名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:41:55.89 ID:Qq+HGMDG
VIPの中にも壁際族もいれば本気装備でマジで闘ってる奴とか
真面目に指揮シャウトしてる奴もいるんだよな

全員うざいんならVIPchにいる奴全員フィルターに入れればいいんだが
220名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:43:33.29 ID:650XtmRt
ぶっちゃけ、タダのまぐれだよ。
PがSGKに勝つ時の9割はドレインが全く来ないorSGKが浮くだから。
ただし、SGKが浮くという事とドレインが来なくなる事には因果関係が
あるのは確かだ。
221名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:43:44.38 ID:iAyEhnYJ
VIPうるさいけど昔の過疎スのノリを思い出す
みんなが馬鹿してシャウトで喋りまくるところが似てるというか

戦力としては十分期待できるわけだし
222名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:47:08.50 ID:Zb13HsYM
勝ちたいのはみんな一緒だ
223名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:47:10.94 ID:iP1AUFIF
そういえば、先月旅人だった某シリーズがカオス装備で来てるな
戦力が期待出来るじゃなくて普通に戦力に成っている希ガス・・・
224名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:48:43.12 ID:A+TJ0i9W
>>220
距離が開きすぎてドレインの射程外になるって意味ではね
225名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:49:11.40 ID:Lvr3xJ0/
アレはわざと28止めだったんだろ?つーか旅人じゃなくなってメモで嘆いてたぜ?w
226名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:51:27.91 ID:HAs+5tJu
人違いで悪者扱いされて
肝心の兄貴戦はLDして
IGK戦もいまLDした挙句
残ったのは痛い子の評価だけの俺に
誰かなぐさめを一言
227名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:51:34.21 ID:GepKpc88
はいはいLDLD
228名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:51:36.37 ID:gwoFOSEu
はい
229名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:51:46.65 ID:6+hw5yNH
はいはい13 13
230名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:51:47.42 ID:iAyEhnYJ
旅人の頃もスワン踊ってたから、普通にそこそこ役立ってたなぁ
231名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:51:59.48 ID:1+q58paz
あぶねえLDしそうだったが助かった
232名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:52:40.83 ID:BCUo09+I
一人LD、3/4か
まぁまぁだな
233名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:53:50.88 ID:twVNMy9u
はいはい、LDLD
これで今日の分は全部LDで終わりか
234名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:55:13.60 ID:/8tCR6t8
P大幅LD、中290程度。
235名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:55:19.98 ID:YNHPu7eu
はいはい(13)(13)
236名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:55:27.99 ID:JY6OYsGr
はいはい1313っと今日はすべて入って現場についてから操作不能で
13ですよっと
ゴンゾマジ氏ね
237名無しオンライン:2006/04/22(土) 21:55:46.95 ID:A3Pb81ML
NGK→用事あって入れず乙
SGK→ドレイン連発により負け。
IGK→13
ヽ(`д´;)/  うおおおお
238名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:00:07.74 ID:dVJesEe/
iAyEhnYJで検索するとどう見ても荒らしです
本当にありがとうございました
239名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:02:12.42 ID:ivWawtpD
はいはい、(3)(3)
240名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:04:53.93 ID:/8tCR6t8
P終了。
241名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:05:01.12 ID:Qq+HGMDG
(3)


(゚3゚)







(゚3゚)(゚ε゚)ん〜
242名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:06:09.81 ID:Q16csb6e
【奇病】俺のチンチンが腐ってく【発生】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/uma/1142690942/
243名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:07:01.11 ID:DJsi37H4
それではみんさんまた明日
244名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:08:25.05 ID:iAyEhnYJ
>>238
自分が認めれないものは全部あらし認定ですか

245名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:08:54.09 ID:fYgGb1L6
咆哮うぜえええええええええええええええええええええええええ
246名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:09:21.23 ID:6+hw5yNH
Dも大量LD発生のもより
247名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:09:28.26 ID:XLYLv5ZP
E終了
旅人にリザしてる馬鹿どうにかして
248名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:09:58.24 ID:r390loPr
P鯖最前線にいたが、全く咆哮食らった形跡がない
300以下でも楽勝で勝てたし、なんだ今日のカオスは気味悪かった
249名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:10:58.49 ID:rSia61jE
旅人にリザしてる人って、もう旅人のファーストと見ていいのだろうか?
250名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:12:57.58 ID:iAyEhnYJ
優しい人とかは戦闘後旅人にもリザすることが多いが
それが結果的にどうなるかを考えると旅人にリザは止めて欲しいね
251名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:13:14.91 ID:dVJesEe/
ID:iAyEhnYJの発言集

SGK戦でAT合計130超えて5秒間隔で攻撃するペットも禁止?
スプリガンとか弓尼だと並みの近接より明らかにダメ出せるんだけど

ペットでも高LVで大使より強ければOKだろう
大使より強いペットなんぞ多いしな

正直メイジや近接よりはLV80超えでヴィガーデスマ使えるペットのが・・・
帝国の弓尼とか5秒ごとに70ダメ以上出すぞ

VIPの戦力はバカに出来ない
カオスフルとかで来てる奴も何人かいるし

VIPうるさいけど昔の過疎スのノリを思い出す
みんなが馬鹿してシャウトで喋りまくるところが似てるというか

戦力としては十分期待できるわけだし

旅人の頃もスワン踊ってたから、普通にそこそこ役立ってたなぁ
--------------------------------------------------------

痛い事を言ってる子って極、僅かなんだよね
252名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:13:23.98 ID:KDEWXudq
今日はインゴ×1なめし革×1光の弾×100と運がなかったようだ。
253名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:16:09.57 ID:hRbXfpvi
ミスリルの破片1個、SGKレシピに続いてなめし革1枚でした。


も、もうカオスなんて行かないんだから!!!!
254名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:16:17.45 ID:fYgGb1L6
冥は駄目だなこれ
咆哮のバランスが悪すぎるわヴォケ
255名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:17:22.92 ID:A3Pb81ML
ID:dVJesEe/
ID:iAyEhnYJ
両方痛いんですが。
256名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:18:01.57 ID:9izX3yUC
>>254
いや簡単に勝てないのがまたいいんじゃないか
257名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:18:16.97 ID:iAyEhnYJ
>>251
VIPは役立ってると思うけどな
ペットに関しても、意見を述べたらダメなのか?
自分の意見が絶対だと思わないほうがいい
258名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:20:34.64 ID:9izX3yUC
どうもDはIGKが苦手な気がする…
259名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:22:56.74 ID:TzCh8Zi2
D壊滅のかな
260名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:23:43.03 ID:Xj2qkzb0
今日D大量LD多いな。
俺も中でLDしちゃったぽ
261名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:23:45.89 ID:H2FWUdI/
今日のカオスはほんと気味悪かった・・・・・inP鯖
上のほうでSGK戦について議論されてるけど、中層に弓師確認しましたよ。
といってもPCヘボいんで2人までしか確認できませんでしたが。
ホークアイショット→インビジをくりかえしてた希ガス。あとは執拗にコウモリ召還してる人2人。破壊魔っぽいの1人。


262名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:24:13.07 ID:+8Tyos3Q
つか、浮かせようが浮かせまいが、
ドレインの範囲にいないと攻撃できない、攻撃できればドレイン食らう
結局、浮かすか浮かさないは遠隔と近接の人数によってつかうわけりゃいいだけなんじゃないの?

…まあ、そんな絶妙なコントロールできやしないだろうけど(適度に浮かす)

>>163
ゴミ屑死ね
>>182を良く読め
てめーみたいなのが、一番回りをかんがえてねーんだよ、糞。
263名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:25:17.91 ID:V1cVYuBC
凄い位置まで押されてるな
配布用の触媒500ずつ持ってかれた
264名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:26:05.15 ID:Awh9jqRS
ゴーレムってタゲる相手がいないと炎の上で休んでるんだな
265名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:26:17.99 ID:KDEWXudq
@地火冥
P○○○
D○○×
E○×○

Pは強い!強すぎる!
266名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:26:29.04 ID:fArOWyDo
>>262

カオスドレインの範囲が球なら攻撃範囲と吸収範囲が同じだけど
縦に短い円柱だったり、回転楕円体だったらそうでもないかもしれない。
267名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:28:03.45 ID:r390loPr
結局>>163と愉快な仲間達は
自分らの主張が正しいと思い込みつつも
名乗ることも出来ないヘタレだってことだ
もう出てこないってーんだし、良いじゃん
今までどおりの熱い兄貴戦を楽しもうぜ
268名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:28:19.88 ID:XVe/2wZl
>>265
この間火負けたけどね
269名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:28:52.14 ID:RvFIUpx7
>>266
あの範囲はエピトロコイド曲線だと聞いたよ
270名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:29:31.45 ID:dVJesEe/
サマナー騙ってスレを荒らそうとしている当選様の気がする
271名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:34:32.14 ID:zTIBVThY
>>268
ヒント:ヌルー
272名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:38:52.88 ID:22VJzM5J
>>264
マジで?ちょっとラヴリーじゃん。
273名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:44:59.98 ID:A+TJ0i9W
>>261
仮にやっていたとしても、ヘイトを一時的に取って浮かせる目的なら全力で攻撃してないとおかしい
コウモリは1匹しか飛んで無かった
執拗にってほどは見てないし、そのコウモリは下から上へ上がって行ってた。
274名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:53:54.06 ID:IrOwdcer
Dのメイまけ?
275名無しオンライン:2006/04/22(土) 22:58:05.06 ID:MwIhGHw+
SGKが浮いた時には
ドレインが届かないのではなく、撃ってこない
と過去スレで結論出てたはず
まあ今は変わってるかもしれないけどね
276名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:00:23.32 ID:DBAZEqC7
そろそろカオスLDGKを修正して貰いたいんだが・・・・・・



ゴンゾじゃ無理か?
277名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:01:22.34 ID:A+TJ0i9W
>>275
ドレインの射程内に敵(PC等)が居ないもしくは少ないから、撃ってこない
で、特に矛盾点は無いと思う
278名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:10:52.52 ID:Awh9jqRS
Dの冥はまけだよ
279名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:12:30.52 ID:SSrHdLpv
ドレインの効果範囲がわかっただけでも今回は収穫あったよ
前スレであった


上層    ((((((((()))))))))
中層((((((((((((((((○))))))))))))))))
下層    ((((((((()))))))))
    ココ↑↑ココ

浮いてて暇だったんで位置ズラして突っ立ってみたいけど
左側では何も起きなかったが
右側ではドレイン喰らったし、
前スレにあったこの図はあってるような気がする
280名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:12:46.48 ID:6+hw5yNH
>>276
むしろ酷くなる一方だとおもふ
281名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:13:18.28 ID:IrOwdcer
ということは次は芋畑でやるのか。
たのしみだ。 まぞじゃないよ
282名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:15:29.95 ID:HAs+5tJu
範囲内の敵性オブジェクトの数で
ドレイン撃つかどうかが決まるってことになるのかね
283名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:15:30.27 ID:SSrHdLpv
SGK直下から右の距離はアイスボール届くくらいかな
左はその1.5倍くらい
284名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:16:42.19 ID:5kCPuh3T
>>272
ようがんマンはとてもラヴリーだ
285名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:18:57.46 ID:HAs+5tJu
蛇足かも知れんが情報の分散を避ける意味で一応はっとく
各人の判断材料にされたし

646名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!sage2006/04/22(土) 22:42:51 ID:OvXlUDHj
浮いた。はっきりいうと悔しいが、何人かの組織的な行動で浮いた。
んでもって楽に倒せた。ドレインは2・3回きた。なんかネタ扱いされてるけど、2週連続で、カオスの戦闘始まる前に実行宣言してやってのけた奴すごいとおもうぞ。


650名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!sage2006/04/22(土) 22:50:13 ID:KtpvD0vG
浮いたがゆえにHP減らすのに異常に手間取ったがな
降りてきた時にHP減らす→下手に浮いて回復→降りてきた時にHP減らす・・・

が3〜4回あって最期5mmくらいを浮いた状態で削っただけだな


652名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!sage2006/04/22(土) 22:53:34 ID:CBzF355R
>>650
それがいつもの浮き勝ちパターン
今回の感じは久しぶりのドレイン付き
286名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:26:41.62 ID:0ZGo6Bpq
戦技近接なら、ショートボウと木矢持っていけば、
浮いてる時は俺HAEEE
降りて来たら俺TUEEE
で、2粒おいしい思いが出来ると思うがいかがなものか

いかがなものか
287名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:27:24.29 ID:5kCPuh3T
そういう工夫をする考えが浮かばないから、
脳みそ筋肉って言われてるんだと思うんだ、脳筋って。
288名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:29:57.88 ID:MwIhGHw+
いや、いつものハマリっぽい浮きの時は
浮いたが最後、そこから一回もドレインしないだろ
違うかな?
289名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:34:48.44 ID:pbMWg9D4
弓1.0+ショートボウHG+ウッドアロー+バーサクで攻撃力30はいくぜ

SGK本体に9〜12ダメージくらいかな。体感で4割くらいは当たる
ブレイド系あればなおよし
290名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:38:24.19 ID:9izX3yUC
>>288
つまりこう言いたいわけか
今回のはドレインの回復量がダメージ量を上回っただけで力押しと変わらない
真に知りたいのはドレイン 0 のパターンだ
291名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:41:50.49 ID:/8tCR6t8
擁護するわけじゃないが、
名乗らないでやる、ってのは妥当だと思うぞ。
カオス前にchで提案すると収拾付かなくなるか一蹴されるだけだろうし、
名前が割れてると、戦闘中に批判シャウトで戦線が混乱する可能性もある。
それならひっそりと秘密部隊で、作戦の有効性をとりあえず確認する、
ってのは理にかなってる。

来週は浮かせないみたいだから、それで負けたら
本格的に浮かせる作戦を取り組んだ方がいいんじゃないだろうか。
まぁ今までの方針と180度違うから、拒絶反応示す人間が多そうなのが難題だな。
292名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:44:32.00 ID:wcFpZj1t
ドレインしないときは浮こうが浮くまいがしてこないよ
今回みたいに浮いてなおかつドレインしてくる場合が一番危険で
浮いてるから火力不足+ドレインで下に群がった大量の近接から吸いまくりとかある
正直浮かせるのはリスクが高いかな
近接の力押しで勝てるならそっちの方が確実だし
293名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:47:49.36 ID:r390loPr
作戦への拒否反応ってより、人間性への批判が多い気がするんだがw
それと、WGK初勝利したときの発案者はしっかり名乗って作戦の説明をして
ここでもchでも反対意見に晒されながらそれでも勝ちきった
>それならひっそりと秘密部隊で、作戦の有効性をとりあえず確認する、
>ってのは理にかなってる。
初回に隠すのは良いと思うが、今回は名前を隠す必要はない
最初にも言ったが、>>163の人間性が全てをダメにしてるんだな
294名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:52:11.70 ID:HAs+5tJu
さっそく拒絶反応が出てるなw

浮こうが浮くまいがドレインしてくるのなら、真のドレイン発動条件はなんなのか、
それを秘密裏に探ったのが163で、
一定の効果があるようだから正式に検証しようかってのが291の意見。

それに反論するなら>>292のような論旨ではなく
「現状の勝率で十分だからそんな検証必要なくない?」
が正しい。

おれとしては検証するのが良いと思う。163も言われっぱなしじゃ気の毒だし。
295名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:54:14.01 ID:HAs+5tJu
>>163>>293もほかのみんなも「人間性」という言葉を持ち出して人格を攻撃するのはヤメレ
ゲームと直接関係ない。
296名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:55:11.74 ID:Gjj02Q1R
指揮するつもりなんだろうから人間性は重要だと思うが
297名無しオンライン:2006/04/22(土) 23:55:17.27 ID:A+TJ0i9W
>>294
それがな、そんな作戦行動などそもそも無かったという俺のカキコに、有効な反証がなされてないのだが?
意図的に浮かせる作戦については、163とは全く関係ないとこで試すべきだろうな
298名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:00:56.19 ID:dVJesEe/
このスレに居る「SGK浮かせよう派」の主軸は明らかに当選
ただSGKを浮かせる作戦はアリってか試してみる必要があると思う
299名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:08:30.04 ID:P+qEPKGM
>>297
俺もその点は気になってる。
でも有った無かったは匿名BBSでは決着がつかないんだよね結局。
仮にあったとしても、
隠密行動で済ませられるレベルの攻撃で兄貴のタゲとれるのかとか疑問だし。
コウモリとか笑止。

だからまぁ要検証項目として留保しつつ作戦行動の邪魔にならない程度に試すしか、と俺は思う。
300忍者:2006/04/23(日) 00:08:46.01 ID:IiVY4Yn/
IDかわっちまったが、そういえば誘導してて今日は変と言えば変だったよ
マジンガーになってタゲって、タゲ申告入力にちと手間取ったせいで逃げる動作遅れて、
ヤバい!って思ったんだが、何故か全然攻撃してこなかった
今までと違って、一直線にこっちに向かって来たからマジで焦った

結局、上層から飛び降りて中層から下層へのスロープへ行きかけて、
SGKの追尾がいつもより正確だったからスロープへ引っかかるのを恐れて方向転換、
一発殴って中央側へ飛び降りたが、そこまでノーダメージで驚いた

つまるところ、最初から最後まで今日のSGKは変だったのかもしれん
301名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:09:02.50 ID:l3OMqk7x
あのー・・・実は・・・何度か・・・各鯖で試されて・・・ムリっす・・・だったんですどー・・・
302名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:09:12.58 ID:d375TaW+
いや別に>>163は指揮するつもりはないんだろう。
ただ新案の提起と検証をしただけ。
各個人できる範囲でやれる事をやればいいんだし、
労をねぎらう事があっても、人格だの人間性だのの批判なんてお門違いもいい所だが。

最も、「近接が〜召喚が〜云々」に関しては、自分は全く賛同はしないがなw
それに>>297の言う事も確かだし、とりあえず>>163はおいといて、
結局しっかり浮かしてみるとどうなるのよ?、ってのは本気で確かめたいな。
303名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:11:20.51 ID:ILy2YI10
浮かせるよ派と浮かせないよ派が混同してる今が、
完璧に浮きすぎず地上にべったりにもならない中途半端な浮き具合でちょうどいいような気がしてきた
304名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:11:21.86 ID:P+qEPKGM
>>301
ちょっ・・・ばっ・・ア、アンタそういうことは早くいいなさいよね!!
305名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:14:04.29 ID:yX7dp/ZT
>>298
今回の浮かせは、もし本当に彼らの言う通りやってたとするならば
統制の取れた数人が行っていたからできたことであって
これを350人でやろうとすると必ず崩れるお
完全に浮き浮きで倒せるならともかく
中層の一定位置に固定するなんて ヾノ´д`)__
「弓の人数人中層に行ってホークアイだけ撃っててください!」
なんて指揮出してちゃんと数人がホークアイだけ撃ちに行くはずがない

あと、この作戦を取るとしてもメインの火力は下層だ
中層でヒーローになりたい奴らが増えて下層の火力が落ちると
それだけで勝率が減る
そもそも近接は手を出せないから火力にはなりえない上に
失敗して遠距離が壊滅でもしようものなら
近接だけじゃ勝利なんて夢のまた夢
少しでも統率が乱れると簡単に壊滅する作戦だよ
これを350人の烏合の衆に浸透させるだけのカリスマを持った人なんているかな
306名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:18:06.44 ID:d375TaW+
>>305
やる前から決め付けるのもアレだろ。
単なる力押しでも結局不安定なのが現状だし、
グダグダになろうとも試行する価値はあるんじゃないか?
307名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:20:54.81 ID:tINcB6bz
出来ればいつもの作戦(召喚削って近接トドメ)が失敗した時に試したい
…でも、それじゃダメなんだよね
ここに書いてあるレスを見た感じ、
近接が戦ってる時にもマブ出してワザと失敗させそう
308名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:22:48.29 ID:RquLwsGx
>>163がここまで批判されるのは口の悪さが全てだと思う。

そんなことより今日のE鯖兄貴とってもご機嫌斜めでしたん…。
いっぱい吸われちゃったぁ(*ノ-ノ)
309名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:24:08.77 ID:tINcB6bz
ずっと以前のスレから居たんだけどね…まさかPとはorz
310名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:28:01.21 ID:EPqNklsK
中層に浮かせるって言っても、
SGKが常に足場の無いところにいるわけじゃないんだし、
戦場が下層から落死のある中層へ移るだけじゃないかねぇ。

近接連中をドレインの範囲外に置くのが主眼みたいだが、
対等のPC相手に“お前たち戦力外だからくんなwwwwwww”って言うわけだろ?
タダでさえ最近の“勝つためにしか動かない、楽しもうとしない”やり方なんて言われてるのに、
今度は大多数の近接相手に“勝つためにSGK全編に渡って戦わないでクダサイ”って言うわけだ。
目的がなんであれ、凄まじい反発が出来るのは当然の話だろうよ。
311忍者:2006/04/23(日) 00:31:54.22 ID:IiVY4Yn/
とりあえず、いつも火の門では誘導してる俺から一言。

いつも思い通りに誘導出来るなら苦労はねぇよ!

んじゃ名無しに戻るす
312名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:34:41.97 ID:P+qEPKGM
>>311
いつもありがとう
313名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:37:29.70 ID:tINcB6bz
>311
裸にゅた×3を出しまくってる人だよね?いつもお疲れ
今度お礼に団子作ってね
314名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:39:33.97 ID:yX7dp/ZT
まぁ、もし本当に彼の作戦が効果があるとすれば
初戦ではなく再戦時とか最終戦でだろうね
確か前スレあたりで、50人程度で勝てるって豪語してたし
是非そういう状況下で試してもらいたい
315名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:42:10.47 ID:8u/xqYwq
漏れはいつも近接が美味しいとこさらってくなーとおもってたけどなw

>10
対等のPC相手に“お前たち戦力外だからくんなwwwwwww”って言うわけだろ?

召喚士やテイマーはこういう扱いうけてた、と思うけどwSGK限定ねw
163の人に共感するのは召喚士とテイマーで反発するのは近接と馬鹿にされたカオスチャンネル常連なんでねーの。
ただ163の言動と人間性は糞なのは激しく同意ですw
316名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:43:23.38 ID:8u/xqYwq
↑の
310宛てです。スレ汚しスマソ。
317名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:44:14.18 ID:JYhglpCp
なになに? Pの火は最初から最後まで召喚禁止なの?
ドレイン来るまでは召喚出させてやれよ
318名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:50:53.09 ID:yX7dp/ZT
>>315
ぞんざいな扱いをするとすれば一部人間と、それに踊らされてる馬鹿だけだ
SGK戦においては召喚もテイマーも近接も遠距離も全ていなきゃ勝てん
トドメさすから偉いとか、下げさせられるからツマンネとか戦力外通告されてるだとか
本気でそんなこと思ってるようなら、お前も>>163と何ら変わらんぞ
319名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:54:37.60 ID:h2tgw9/q
実際に戦闘を見てない漏れからすると>>163よりも
163を叩いてる奴の発言の方が痛くて信憑性が低いので163を応援したくなっちゃう。

近接にはWGK戦のように蝙蝠召喚って役割を与えた方が
例えそれが実質的に役に立って無くても
下がって黙って見てろって言うより反感が少なくていいかも。

ドレインの範囲はSGKを中心とした垂直方向に短い回転楕円体とかじゃなくて
近くにいるターゲットを中心とした範囲って可能性はないかな?
浮いた時にはドレインの使用頻度自体が下がってるみたいだし
射程が短く効果範囲は広いって感じで。
320名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:56:59.45 ID:EPqNklsK
>>315
>>163傍で言ってるヤツもいたけど、
“ドレイン前はペット・召喚、ドレイン後はPCっていうわけかたはちょうどいい”
ってはなし。変身前にも普通に使ってるじゃないか。

確かに、ペット・召喚にも近接にも、SGK中一部戦闘に参加しないよう制限はしてる。
だけど今話題になってるのは決定的に違うよ。
“近接に対し、全編に渡って戦闘しないよう求める”ということじゃない。
一部と全部、この差は歴然として大きいよ。
321名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:00:40.75 ID:LXqurJvS
過疎スがあった頃の方がわいわい楽しめた
旅人だとかそんなの関係無しに各々が力を出して戦えた
時間切れで宇宙に旅立ちお互いの健闘を讃えあった
再びあの頃が戻ってくるのを待っている

今問題になっている複垢でアイテム目的で来てる旅人達の中の人達へ

力を出し尽くして戦っている人達、戦闘力は無くても武器触媒等の販売でサポートしている人達
各自が出来ることを尽くして勝利のために協力して頑張っている。
アイテム目的で来ることは別に悪いことじゃない。
枠が無くてメインで来れないのかも知れないけど、
そのキャラがカオスでの勝利のためにできることは色々あるはずだ。
E鯖ではVIPが恐らくこのスレの旅人批判を見てだろうが、
たびびとシリーズなるものを作ってスワンなどして勝利に貢献している。

これからは皆共に勝利への行動をとろうじゃないか。
322名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:03:46.07 ID:8u/xqYwq
>>318
>>320
いや、全てが協力するってのは激しく同意よ?
4割まで削って近接突撃と浮かせてダラダラ倒すってどっちも勝ち方なんじゃないのってことだよ。
今回だって近接が全く攻撃できなかったわけじゃないっしょ。
漏れがいいたいのは
近接が思うようにSGKをなぐれないからツマンネ
=召喚とペットは途中退場ツマンネは同レベルなんでないのってこったよ。
感情論もちだしてスマネ。でも召喚でいけそうdなーって時にきっつい言い方でさげられんのはきついんよw
323名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:12:34.82 ID:yX7dp/ZT
>>322
浮かせ論が実証されてない以上、現在のメイン作戦は下層張りつけだ
その場合、近接が殴れない状況ってのは負けに直結する
召喚師が途中退場宣告されてブツブツ文句言うのと
同レベルの問題じゃないって事くらいわかるよな

口が悪いのはそいつが悪い、お前も気に障るなら直接言え
324名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:13:33.76 ID:frZU5Onr
高LVPETは近接よりダメ出せるし結局ドレインで吸われる値以上ダメージ与えるのなんてかかれしてるだけで十分可能
だけど、それを見た他のペット使いまでPET突撃させるのが問題で使用禁止になってる
みんなにマブ以上火力が出せるペット使いのみ攻撃に参加させてくださいとか訴えたり出来ないかね
325名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:16:31.75 ID:P+qEPKGM
ところで>>319の考えたカオスドレインの仕様は討論に値すると思うのだが。
破壊魔法のスターダストみたいな感じだよな?
326名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:16:33.47 ID:yX7dp/ZT
327名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:18:00.29 ID:frZU5Onr
>>326
実際判断なんて中の人が普通に動けるなら全然余裕だろう、今問題になってるのは最後のラッシュかけるところだけだけど
あそこなんてかかれ+HAだけで問題ない
仕切りなおしになるなら、戻すなんて誰でも出来る
328名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:19:45.07 ID:yICjMV9K
テイマーとペットの二体分吸われてる気がするんだが
329名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:20:41.29 ID:frZU5Onr
テイマーが離れてダメ貰ったらもどれでHAしてもいいし
そもそも10秒で160ダメ↑与えたり出来るんだが
330名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:21:40.80 ID:WzZcIq69
>>319はどうみても>>163です
331名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:24:30.54 ID:n3yxH+pL
>>315
召喚師だけど、作戦行動だと思えば下がれと言われても別に反感は無いよ。
むしろ>>163の物の言い方は人としてどうかとは思うけどね。
なんでそんな見下した言い方をするのかが激しく疑問。
普通に作戦として提起してればこうまで言われる事は無かっただろうに。
332名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:25:12.21 ID:yX7dp/ZT
>>329
あぁ大変です、>>329の放ったペットがどうやら兄貴のヘイトを持ってるようで
HP回復の為に戻れを命令したら、兄貴がそれ追っかけて移動始めちゃいました
カオスツイスターやらも使い始めてほとほと困っています
かと言って、テイマーがペットの近くまで行くと結局ドレインを2人分くらって
与ダメ<ドレインになっちゃいました

正直、そんな事やられるくらいなら前線で殺しといてもらいたいな
後、10秒で160ダメ↑のどこを自慢したいのかわからん
333名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:25:33.98 ID:l3OMqk7x
近接10秒700ダメ↑・・・
334名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:27:14.01 ID:P+qEPKGM
先々週のP兄貴戦(負けた)のときに、163とおぼしき人物からの書き込みがあったんだけど、
そんときに比べたらだいぶフレンドリーになってくれてるよ
335名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:28:44.04 ID:WzZcIq69
情緒不安定なんだろう
別に取り立てて騒ぐほどの事でもない
336名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:29:19.31 ID:HJ4I60d6
同じく召喚士だけど、作戦に従うのは当然という気持ちなんだが。
事前に説明がある限り、ドレイン後に召喚ペットは下がる作戦に
反感持っている召喚士なんて1人もいないだろ。
337名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:30:43.17 ID:frZU5Onr
>>332
テイマーのダメージはヘイト計算が違うぞ
338名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:31:24.64 ID:yICjMV9K
もしかして召還PET下げる理由もAUCした方がいい?
必要ならある程度のテンプレ欲しい
339名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:34:07.68 ID:frZU5Onr
まあテイマーはやっぱり近接の後ろでコッソリしとくのがいいよね
多数にあわせるために少数は殺されるべきだろうし
340名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:34:09.99 ID:2GJZZ5UZ
中層や上層での戦闘も今に至るまでの幾度か試されてきてる。
落下死への対応から下層での戦闘は初期の頃からだが、細かい作戦は無く
全員で全力攻撃というのがデフォだった。
この頃の最大の問題点はPC集中によるLD多発により人数不足→
ドレインに対する火力不足→いつものSGK戦負けパターン。

ある時SGKが浮いて中層付近に引っかかるというのがあって、もうダメかと
思ったがドレインが少なく押し切った事があった。
この頃は負けパターンになれば手探りでいろいろ試していたし、これを受けて
中層、上層での戦闘、浮かせる案も当然出た。
最初の突撃で失敗してドレインのパターンに入ったら指揮系ではいろいろテストして
見ようと言って実際多彩な指示が出されていたし、何か試したい案は無いか?
とAUCで言う指揮官もいた。
結局当時得られたのは浮けばドレインが来た時に火力不足で負けるというものだった。

ドレインの有効範囲や方向性、発動の条件等々…今ココで話されているような内容は
その頃と大差ないだろう。我々凡人がちょっと考えて思いつく程度の事くらい他の多くの
人もそれくらいはすでに考え付いているものだ。

そうこうしてる内にLD対する対応策としてD鯖だったと思うが…南北2チーム
に分けて星よで入れ替えだったかな?交互に波状攻撃で撃破と言うのがあったと思う。
それをさらにACでのドレイン対策として発展したのが今の召喚→接近入れ替え。
これもD鯖で成功の報が入り、P鯖カオスchで始めはD作戦として呼ばれて実行に移された。
ここまでの過程でそれまで指揮して来た人たちはいろいろな罵倒を受けながらも試行錯誤
してきてる、過疎スがあった頃から参加し続けている一人として今の指揮が現行の作戦を
支持するのは至って自然だと思う。それに対しての>>163の発言は私は納得しかねる。



341名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:34:52.28 ID:yX7dp/ZT
>>337
その言い分だと、たった1匹のバエルをタルを精霊を
兄貴が追っかけて浮き上がってく理由が見つからんな

そして負け惜しみ言うとみっともないぞ
342名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:35:17.90 ID:WzZcIq69
>>340
なげぇ
343名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:40:19.20 ID:2vxZX4Do
D、Eでも同じ方法で試して、確実に勝てるという確証が欲しいな。
カオスには各鯖にボーナス月間みたいなのがあって、鯖毎に強さが
変わるようになっているようにしか思えん。
で、今はPがボーナスステージなんだろ。
344名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:40:48.78 ID:jnbZuu79
バエルにヘイト負ける10秒で700ダメ出せる近接か
345名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:41:28.17 ID:EPqNklsK
>>336
カオスを“みんなで戦うところ”と考えてると、不満に感じるのもあるだろうと思う。
“ここはワラゲじゃない”みたいな感じ。
指揮官って言い方がそうなんだけど、350人1部隊って考え方が多いよね。
これはEGKやWGKの仕様を見るに、ハドソンもそう考えてたんだろう。
でも、スタンドプレーの積み重ねがカオス、という認識をしてるヤツもいると思う。

>>340
>それをさらにACでのドレイン対策として発展したのが今の召喚→接近入れ替え。
が先、
>LD対する対応策としてD鯖だったと思うが…南北2チーム
>に分けて星よで入れ替えだったかな?交互に波状攻撃で撃破
が後じゃないかね。
346名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:42:04.89 ID:l3OMqk7x
1年も・・・戦ってますからー・・・
347名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:46:06.19 ID:8mTWzOgw
少なくとも10秒160↑とかで近接よりダメージ出せるとか言うのはちょっと・・・。
そのくらいなら、うちの生産用棍棒持ち採掘キャラでも出せるし。
348名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:48:07.48 ID:EPqNklsK
>>338
説明すべきだろうね。
“勝利するために必要な行動である”と認識してもらう必要がある。
よくある“飛行系は絶対禁止”“xxx!飛行ペットはやめろっつってんだろ!”
みたいな言い方は逆効果だと思う。
>>345に書いた、
>スタンドプレーの積み重ねがカオス、という認識をしてるヤツ
みたいなプレイヤーは特に、反感を覚えるだろう。

“SGKはドレインでHPを吸収してくる、攻撃力の低いペットは吸収される量のほうが多くなる”
くらいでいいんじゃない?言い方としては。
マクロAUCされないから、気が向いたら言ってるけど、
マクロに組み込むなら、その方がいいかもね。
349名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:49:16.72 ID:2GJZZ5UZ
>>345
記憶違いだったらすまん、Pではうまく機能しなかった
記憶があるんでな先だと思ってた。
350名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:50:20.77 ID:JYhglpCp
>>338
・大使以外は与ダメ<ドレイン被吸収量で問題外
・その大使もスペースをとるので 大使どけて近接2〜3人詰め込んだ方が高火力
・ストームで中層に飛ばされた時に、SGKがそれを追って戦場が中層に移ってしまい具合悪い

大体こんなところ
351名無しオンライン:2006/04/23(日) 01:51:04.73 ID:fNNKfbQT
ギガスみたいにダメージより一番近い奴優先でヘイトがすぐ移るんじゃないのかね。
浮いてる敵には浮いてるPETが近いだろうし、NGKの触手なんて浮遊ペットですぐ浮くし。
352名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:03:38.76 ID:2GJZZ5UZ
巨大で飛行型のSGKにとってみれば、同じ飛行型のペットや召喚、もしくは中層にるPCのが
より自分の中心に近いとみなすから、そちらにターゲットが移った瞬間、より上空を取ろうとして
浮遊する、で受ける攻撃が遠距離からのものになるからそれに対して攻撃しようとしてあちこち
動き回ると…
353名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:05:58.26 ID:tINcB6bz
>>351
同意。
ヘイト=ダメージ与えた奴、だけじゃないと思う
mobと戦っているとき横を通りがかっただけの人にmobが着いていっちゃったりするし
ギガス共闘の周りでダンスしてるだけで殴られるしな
354名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:08:10.61 ID:2GJZZ5UZ
そういや、ペット複数使ってたら飼い主により大きなヘイトがいくとかなかったか?
355名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:08:54.48 ID:xIToJCdG
みんな忘れてるかもしれないけど
今回と前回は偶然勝ててはいるがその前の週のSGKは浮いて敗北してる
3週も作戦説明もなしに勝手に実験台にされてるのに気付こう
ドレインで削りきれない状態にもっていかれた場合に
今回の作戦を実験する2段構えならいいけど
作戦説明も無しで高い勝率の作戦も放棄して
浮かせ調整の難しい今回の作戦を最初から実行する意味はあるの?
356名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:11:33.67 ID:P+qEPKGM
なるほど実験さえ行われなければ
現状の作戦で勝率100%だった可能性もあるわけか・・・
357名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:15:05.47 ID:tINcB6bz
無料化の弊害だよね、ぶっちゃけ
358名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:15:30.01 ID:h2tgw9/q
>>340
確かに試行錯誤の末にある程度の結果が出せる解が見つかったってのはわかるし
WGK攻略前だったら一旦局所解かもしれないところで妥協するのもわかるけど、
ゲーム外の原因で攻略不可能なLoCを除いて一通り攻略された今
SGKの勝率が一番低くなりそうな状態なんだから
新たに擾乱を加えて最適解を探そうって流れは自然なんじゃないかな?

ところで>>94で突然961と言うコテが出てきていて、
前スレの先週のSGK戦の辺りを見てもP鯖での戦闘の具体的内容が
よくわからんのだけど、漏れだけ?
過去スレいくつか遡ってみても961らしいのが見つからん。
359名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:17:54.38 ID:yICjMV9K
>>358
P晒しの前スレ961らしいね
360名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:22:45.14 ID:tINcB6bz
こうなると来週のSGK戦が楽しみだ
361名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:25:10.73 ID:2vxZX4Do
・来週も浮いて勝つ
  「サービスでまたやってやった。」
・来週は浮かないで負ける
  「俺様の作戦は完璧だな。カオスchの常連は黙ってろ」
・来週は浮かないで勝つ/浮いて負ける
  ダンマリを決め込むw

だな。
362名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:28:19.11 ID:2GJZZ5UZ
先週のP鯖SGKは作戦もなにもない、SGKは浮いて暴れたままだったから
誘導待ちで突撃指示が出せないままだったが、ドレインがなかったからその
まま削れて終わり。それを見て自分がこっそり組織した遠距離職50人で浮か
せたのが勝因だったと彼は言い張ってるだけ。
363961 ◆138Nx2XLi6 :2006/04/23(日) 02:28:59.41 ID:hrAPC78h
態度が悪かった。反省している。
もう二度とやらんし、出てこんよ。
みんなのイベントを少人数のエゴのためにしらけさせちまってすまんかった。

これはあくまで私見だけどカオスドレインは兄貴を中心とした横長の楕円だと思ってる。
そう信じて中層浮遊策をとった。実際はまんまるの球体かもしれん。

カオスチャンネルの常連へ
一つだけ認識してほしいのはカオス殲滅部隊っていうチャンネルは公共性が高いって点。
そこらへんだけ考えて発言してくれよ。
旅人批判は結構だけど、それはチラシの裏に書くべきもんじゃないか。
もしくは身内だけでいってりゃいい。
報酬目当ての旅人が多いのも事実。これは批判されるべき。
けど何も知らなくてワクワクしてきた旅人・一次職が聞いたらと思うとな。

最後に、気分悪くした人本当にすみませんでした。
もう2ちゃんにもカオスにもでばりません。
364名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:31:47.22 ID:tINcB6bz
>もう二度とやらんし、出てこんよ
ここまで読んだ
よーし、母さん。酒ともにこ持ってこーい!
365名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:37:47.81 ID:svOY1wYu
ここまで読み飛ばした

早朝過疎ス復活マダー??
366名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:46:00.73 ID:ffvajRa2
>もう二度とやらんし、出てこんよ。
そう腐るなよ。敗戦→再戦時にでもやって欲しい。
指揮CHの常連が完全拒否することも無いだろうよ。
もちろんこの2週(実は3週か?)のように初戦で実行するべきでは無いだろうが。
367名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:46:18.74 ID:P+qEPKGM
>>363
善意からの行動であることは受け取った
ゆっくり休んで明日の英気を養ってくれ
作戦発案&問題提起乙
368名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:52:40.47 ID:h2tgw9/q
>>359
Thx.晒しスレ住人か。
叩かれまくっている理由は納得できた。
晒しスレの話題はこっちへ持ち込まずに961には帰ってもらって
改めてSGKをある程度浮かせる方向の模索をしていきたいところだな。

>>362
前スレに書かれてる実況内容ほぼそのままで何となく終わっていたってことなのね。

>>363
>何も知らなくてワクワクしてきた旅人・一次職が聞いたらと思うとな。
何も知らない旅人は強くなってから恋ってことだろ。
その旅人も強くなってから来た時に逆の立場に立つことになるんだからそいつのためでもある。
旅人が締め出されて困るのは育成するつもりがない捨てキャラで参加してる奴だけ。
369名無しオンライン:2006/04/23(日) 02:58:24.96 ID:2GJZZ5UZ
自分が正しいと思うならカオスchで彼らに堂々と述べればいい、陰口叩くようなまねが気に入らんかったそれだけだ。

一部行き過ぎた暴言も見受けられが、そういうのは目立つからな…だがカオスcH全体としては参加するなら出来る
限りの努力と協力を求めてるだけだと思うぞ?・・・同様に3次シップで裸の参加、挙句にいきなり露店漁りや攻略後大
多数が脱出終ってるのに放置されたままでギリギリで突然なれた動きで泉むかう旅人なども嫌でも目立つからな非難
を受けやすくもなるだろうな。

とりあえず明日もカオスだ寝よう。
370名無しオンライン:2006/04/23(日) 03:03:02.45 ID:rfAKjNfy
近接職はNGK,IGK,LoC,以外はじゃまなだけなので来ないで下さいねwwww
371名無しオンライン:2006/04/23(日) 03:05:13.41 ID:tINcB6bz
>近接職はNGK,IGK,LoC,以外は
多いなオイ!
372名無しオンライン:2006/04/23(日) 03:37:06.77 ID:2ItAgH/e
とりあえず、過去に検証や考察しているんだが色々な戦法
だが、みんな忘れてるだろうけど「パッチで攻略変わる!!」が
MoEの特徴じゃないか?いやゴンゾに、そんな技術無いとはは思うがな。
だが、昔から言われてる狂乱するGKモードは残ってるような気がするんだが
思い出せ!!「SGK1体に逆三国無双されたこと」「NGKの謎範囲攻撃壊滅を」
とりあえず、ドレイン範囲の検証と頻度のログ確認は必要だろ?

思いっきり長文だな、「カオスみんながんばろー」
373名無しオンライン:2006/04/23(日) 06:04:17.85 ID:F10GSq/A
次のカオスでE鯖同時攻略無理かなあ。
人数が550以上集まるはずだから、SGKに近接集中
サモナー、テイマーはEGK
374名無しオンライン:2006/04/23(日) 06:43:01.93 ID:0Q0wl0Om
報酬と勝算からいってむりぽ
375名無しオンライン:2006/04/23(日) 06:49:53.52 ID:F10GSq/A
やっぱそうかorz
376名無しオンライン:2006/04/23(日) 06:52:26.69 ID:evJjmxQr
>>373
先々週だかのPはダメだったな。選択無しのランダムジャンプならあるいは、だけど。選択権あるんじゃむりぽ
377名無しオンライン:2006/04/23(日) 08:26:36.21 ID:PV2BCEqJ
>>373
バランスよくわかれれば勝てると思うけどなー
まあ無理だなw
378名無しオンライン:2006/04/23(日) 10:56:19.25 ID:yszNyfEW
>>348
>よくある“飛行系は絶対禁止”“xxx!飛行ペットはやめろっつってんだろ!”
>みたいな言い方は逆効果だと思う。

とっても同意できる飛行ペット持ち
ご遠慮くださいとかそういう言い方ならまだしも
禁止とかお前に禁止される筋合いないんじゃとかなり反発心が湧くさね

まぁ俺だけかもしれんし、アイテム欲しいから浮く奴には仕掛けてないけどな
379名無しオンライン:2006/04/23(日) 11:27:35.49 ID:8mTWzOgw
>>378
鯖によって違うのかね。
基本的に指揮関係の人が丁寧に理由を説明しながら控えるように繰り返し要請をして、
それでも気にせず延々と飛行キャラで攻撃を続ける人が居ると叩く人が出てくるのがよくあるパターン。
態度悪いから反発して当然だよねってのは現実にそぐわない。
380名無しオンライン:2006/04/23(日) 11:47:42.73 ID:EPqNklsK
>>379
E鯖の場合、普通はそれなりに丁寧な言い方なんだけどね。
が、数人いるんだ、
>>よくある“飛行系は絶対禁止”“xxx!飛行ペットはやめろっつってんだろ!”
っていう、言い方を考慮しない連中が。
“指揮の人はxxxだから”っていう、他鯖で聞くような動きが無い反動なんだろうね。
指揮って言葉から来るイメージそのままに動いてるヤツらがいるんだよ。
381名無しオンライン:2006/04/23(日) 11:54:54.75 ID:DCL8Mzgf
>>379
従うも従わないも自由だと思われ
ただ、従わなかった結果が、
 1.おめぇよう、ひとりだけなにやってんだよ
 2.あの指揮じゃぁ、だれだってカチンとくるだろうよ

どっちになるかが、指揮のものいいによるかと

てかね。
指揮っていうからおかしいわけで、
本来は、みんなが特性を理解したうえで、
声だしあってやりゃいいだけなんだと思うよ。

…て、当たり前のことを考えれば、AUCの台詞も命令口調にはならんと思うが。
命令口調になってるのは、どっかで「俺が指揮してる」って感覚があるんだろうなと思う。

ただ、やってもプラスはなく、下手すりゃうざがられる「声だし」を
自らやってる奴には、「おつ」と声はかけたいなと思う。
382名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:02:17.48 ID:JYhglpCp
時の間とか門内待機中に、丁寧口調で「〜ので〜してください」とか
「〜ようにお願いします」とか説明されてんのに、それを無視して飛行を出すから
>“飛行系は絶対禁止”“xxx!飛行ペットはやめろっつってんだろ!”
みたいな言い方になるんじゃんか

E地の前座触手は、どれだけ事前説明があっても毎回浮かされるし
383名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:03:36.92 ID:WzZcIq69
別に従う義務はないからな
384名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:06:30.90 ID:DCL8Mzgf
>>382
気持ちはわかるが、丁寧な口調で丁寧に説明されてもわからないばかぁは、
命令口調で言われたら「あぁ?」ってなって余計スタンドプレイにはしるだけだと思うぞ
385名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:08:42.13 ID:yszNyfEW
>別に従う義務はないからな
協力しようが邪魔しようが本人次第だしな
386名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:09:54.31 ID:lPYJh2dl
俺様ヒーロー思考な奴には、言い方気をつけようが何しようが無駄。

「だってあんたの言う事なんかに従ったら、ボクが活躍出来ないじゃないか、このボクが!!!!!11」

だから。
387名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:11:01.10 ID:DCL8Mzgf
>>386
ですな。
そういうのが多少いても、なんとかなる作戦でいくしかないと思うよ
できれば、そういうのがまっさきにお亡くなりになる作戦だと個人的には(ry
388名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:20:59.84 ID:DCL8Mzgf
まじめな話
E鯖は、一回みんなで、ショートボウ+ワサビ作戦をやってみたらどーなんだ?
389名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:22:38.13 ID:PV2BCEqJ
ギルドワープでご退場願えるようになるといいかもなw
390名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:24:25.84 ID:1WyRECK+
言い方が悪いから従わない。とか、なんか子供っぽいな。
391名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:26:19.08 ID:DCL8Mzgf
子供じゃない人は、言い方が悪くなる前に自己判断で行動選択しとるしな
結局「言い方悪いから従わない」って言ってる人=そんな段階まで、周りの状況理解できない人って
子どもしか残ってないのかと
392名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:27:22.05 ID:WzZcIq69
「指揮が煩わしいので止めて頂けますか?」
って言われて止めるの?

従って当然みたいな雰囲気は止めて欲しい
393名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:28:55.32 ID:Q9Ejm0qV
レイド戦闘の意味を知るとよい
394名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:29:38.42 ID:DCL8Mzgf
>>392
従えなんていわれてないと思われ
情報は流れてくるんだから、各自状況判断せーよといわれているだけかと
395名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:31:47.69 ID:l3OMqk7x
これでも・・・おとなですー・・・
396名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:34:35.72 ID:WzZcIq69
>>394
そうなっとるがな
>>382とか>>386とかそうじゃない
397名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:36:21.36 ID:8F2q6feB
>>392
いや、指揮がよほど見当違いな物でもない限り、
従わない理由がないと思うんだが・・・。
398名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:38:44.10 ID:bSsrpceb
>>392
「(俺が)指揮が煩わしいので止めて頂けますか?」
自己中乙、フィルター入れるなりしとけ
399名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:38:58.10 ID:DCL8Mzgf
>>396
んだから、命令口調になる奴は奴で、きっちり批判はいっとるじゃん
レス読んでごらんよ
>>386の例とか、明らかに従う従わないの以前に空気よめない子だし

丁寧口調で情報ながされてるの見て、従わされてるって思うのもどーかと思うよ?
ああ、そうすりゃ勝てるのか、なれ俺もそーしようってのが基本で、
最初から最後まで自己判断だろ?

で、かってなことやってりや、全員が困って最終的には負けるかもしれんわけですよ
したら、かってなことやってた奴も「まずぅー」になるわけですよ
そんな単純なことも、わからない>386の台詞的な子は「子ども」と呼ばれてもしょうがないかと
400名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:40:16.86 ID:DCL8Mzgf
従うっつうか、まねするっつうか、合わせるっつうか
なんで「命令されてる」って思っちゃうのかねぇぃ。
401名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:40:45.54 ID:8F2q6feB
反抗期なんだろ。
402名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:43:38.57 ID:WzZcIq69
ほおらね
自分が絶対正しいみたいなばっかじゃん
まぁ大多数はGK倒す事が目的なんだろうが
中にはスキル上げしたい、ルート取りたい
金稼ぎたい、新しい攻略法を模索したい、etc

そういう人達と立場は対等だからね?
何か勘違いしてる人が多いから
403名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:46:58.61 ID:Nx52QQ3v
指揮の仕方にも問題あると思うがな
最初デブ列車に攻撃止めろっつわれても理由を言われなかったから釈然としなかったし
warageなら「〜してください」でいいと思うけど
chaosageだと「〜だから〜した方がいいです」とか案を提示して後は各自に任せた方がいいんじゃないか
404名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:48:45.51 ID:2vxZX4Do
>>403
各自に任せて無敵化した事例がある
405名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:49:22.68 ID:DCL8Mzgf
>>399

>>381
>>402

従うも従わないも自由
自己判断
だから、自己判断の結果も自分で受けるだけ

単純なことだと思うよ

「スキルあげ?」多いに結構、
好きにしたらいいと思うよ、ただ、みんなに迷惑かからないやり方があると思うからご一考を
「ルート取りたい?」がんばってくれ、
ただ、ルートとっても負けたら収穫はもってかえれませんが、そこのところよくお考えを

「金稼ぎたい?」いいでしょういいでしょう、てかそういう人多いし
ただ、勝たないと何ももってかえれませんが

「新しい攻略法を模索したい」やってくれ
ただ、一人でそれはできることなのか?
指示を飛ばしても、したがってもらえるかどうかはわからないぞ?
あるいは、ソロでも勝てる核心的な方法みつけたら、是非教えてくれ、な!
406名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:50:30.55 ID:DCL8Mzgf
>>403
むしろ情報のほうを伝えるのが重要なんでないかな
軍隊じゃないから、最後は各自の判断なわけで、より多くの人が懸命な判断を下せる情報伝えるのが、
カオス声だしでは重要なことだと、個人的には思う
407名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:52:06.07 ID:DCL8Mzgf
あ、まちがえた

>>405は、>>402
引用が、>>399と、>>381

失礼。
408名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:53:17.02 ID:bSsrpceb
最近毎週のごとく変なのが沸くなぁ
409名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:53:28.65 ID:WzZcIq69
落ち着いてくれ
全然分からん

それと慇懃無礼って言葉も知っておいてくれ
議論する気にはなれん
厨房のレッテルを貼られるだけだぞ
410名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:55:23.43 ID:8F2q6feB
>>402
? 
だれも正しいなんていってないが。
どう行動しようと各自の自由だが、
しかし仮にその行為が大多数の目的であるGKを倒す事の障害になるなら、
批判を受けて当たり前。
それでもやるってなら止めはしないし止める術もないが、
周りから、ウザいから来るなよお前、と思われるのはこれも当たり前。
411名無しオンライン:2006/04/23(日) 12:58:29.57 ID:DCL8Mzgf
>>409
議論にならんて最初から

こっちは「従うも従わないも自由」
従わせようとおもうのが間違い
で、従わせるんではなくて、情報をアナウンスしてみんなで協力するということなら、
それなりの言葉(丁寧)になるよな、まちがっても命令口調とかにはならんと思う

…て、言ってるのに。

それをそっちが、「従わせて当然とかマジありえない」とかいちゃもんつけてきたんじゃん
412名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:02:24.28 ID:WzZcIq69
>>410
矛盾しているだろう
正しくないと判断されるから批判されるんだろ?
「指揮に従って当然」
これがそちらの主張じゃないか
自由と言いながら束縛しているのだよ
413名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:05:24.97 ID:yszNyfEW
合わせてこないとか浮かせまくるとかいうのもそのうち出るだろうし
そうなった場合どうするか、じゃね?
414名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:06:10.01 ID:8F2q6feB
>>412
正しくないとか正しいとか、誰もそんな事気にしてないどうでもいいだろ?
批判が来るのは単なる利害関係。
GK倒す事に障害のある行為→大多数に迷惑→なにやってんだ!(#゚Д゚)ゴルァ!!
となると。
415名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:06:13.68 ID:gAKY36AU
ご協力お願いします。でいいじゃんね。協力しない人がいるのはしょうがない。
作戦云々はそういうのも飲み込んだものを立てるしかにゃあね。
416名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:06:53.95 ID:Tth/8bdq
近接どもが>>387すぎてお話になりません
いくら議論して良案妙案出しても完璧に無駄
417名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:08:07.50 ID:Tth/8bdq
>>386だった

一人でLDGK倒す旅に出てくるノシ
418名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:09:24.43 ID:WzZcIq69
まぁ何が言いたいかってーと
その(#゚Д゚)ゴルァ!!を止めて欲しいんだよ
別に浮かせたり迷惑かけたいわけじゃないんだ俺は
そういうの聞くと萎えるんだ
419名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:10:59.71 ID:JYhglpCp
>>ID:WzZcIq69
「大多数の目的であるGKを倒す事の障害になる」から批判されてるんだよ
420名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:11:01.28 ID:Nx52QQ3v
>>418
?GK倒したいのに間違った行動を正されたくないと?
何がしたいんだお前
お前も結局>>386の典型か
421名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:11:28.29 ID:bSsrpceb
>>418
いやだからお前が萎えるだけならフィルターすれば解決じゃん
お前が快適にMoEできる為に他の皆を規制するとか、どんだけ自己中なのよ
422名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:12:20.33 ID:liYUpdbV
>>418
自分の行動で結果的にそうなったのなら
それは仕方ないと思うよ、当然とは言わないけど。
いきなりどやしつける奴はアホだし、自分の我侭で状況混乱させるのもアホ。
ルールではないけどマナーの意味を覚えるべきだな。
423名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:12:27.69 ID:Tth/8bdq
>>418
他人にああしろこうしろと言うヤツが厨房なだけ
大人は黙ってフィルターなりスルーなりで自己対処する

勝手に萎えろクソガキ
424名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:14:07.73 ID:WzZcIq69
そりゃそうか
仕切り厨の巣窟だもんね
425名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:14:08.76 ID:8F2q6feB
>>417
倒せたらまさにヒーロー、いや神だな。

>>418
人の口に戸は立てられない、って言うだろ。
聞きたくないならフィルターお勧め。



まぁ結局難度の高い作戦は現実的には厳しいだろうな。
容易でかつ安定する作戦はないものか・・・。
シールディングオーラってかなり有効だけど、これまたタイミング難しいしな。
426名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:15:08.22 ID:liYUpdbV
オーラはシルガなみに早ければもっと活躍できるのに…。
そう思っている俺ガーディアン。
427名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:15:11.66 ID:bSsrpceb
負け惜しみ垂れるあたりますますガキだなw
いいよいいよーもっと楽しませておくれ
428名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:16:41.20 ID:KWEY8nEu
どうも議論に参加しているやつがそれぞれ自分の鯖の事前説明をだけを頭に置いて議論していて、
話が絡み合ってないような気がする。
この件で発言するときは鯖名を明記しようぜ。
出来ればそれぞれの鯖の事前説明をここにあげてた上で議論すればもっと効率が良くなると思う。
ちなみに俺はE鯖だ。
429名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:18:43.68 ID:DCL8Mzgf
>>424
だからレスよく読めって
「命令口調」は「批判」されてんじゃん

何を、お前は、自分と同じ考えの奴に延々かみついてるんだよ

頭冷やせよ
430名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:19:20.24 ID:8F2q6feB
>>426
数が居れば解決しそうだけどな。
やっぱオーラ使える人間ってごく少数なんかな?
オーラでドレイン100ダメ→40ダメになるから、安定して軽減させられると
ドレイン対策としては恐らく最強だと思うんだが。
431名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:19:49.23 ID:WzZcIq69
真面目に話す気がないなら仕方ないじゃない
こっちがいくら努力しても無駄なんだから

カオスで指揮に従わない人間も君らと同類だってことは分かってください
特にそこに貴賎はありません
432名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:20:56.59 ID:liYUpdbV
>>431
お前…本当に人の話聞かないタイプだな…
433名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:21:05.38 ID:nEp30Gx+
オーラを確実に発動させられるって条件だと少ないかもね
434名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:21:36.44 ID:DCL8Mzgf
>>431
レスよく読(ry

正直、人の話を聞けない(従えないではない、あくまで「聞かない、聞けない」)人の
典型的な言動になってると思う
435名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:21:40.41 ID:bSsrpceb
LoCやLDGK対策より前に
ゆとり教育対策をせねばならんかの
436名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:24:41.46 ID:8F2q6feB
とりあえずもうNGID:WzZcIq69 で。

>>433
そうか、90技だもんな・・・。
とりあえずオーラ発動圏の人間には、全員オーラ試行を積極的に呼びかけるのがいいかも。
オーラ弾幕を張れればドレインは脅威じゃなくなる。
437名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:25:41.69 ID:DCL8Mzgf
ぶっちゃけ、シールディングオーラでACってどのくらいあがるんだ?
盾98の凄さを教えてくれよガーディアン
438名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:27:17.52 ID:liYUpdbV
>>436
オーラはスタミナ消費高いから、連打すると速攻でへばる。
あとオーラBuffは別の人のオーラで上書きできないから、
下手に重ねると片方が全くの無駄になる。
ちなみに盾100だと二人いれば常時オーラ状態にできるくらいディレイ短い。
439名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:27:51.29 ID:yICjMV9K
大体+150ぐらいのようですぜ
撒いてくれてるとすげぇ安心する
440名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:28:35.06 ID:DCL8Mzgf
150かよ、すげーな。
布服でも170くらいまであがるのか。
441名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:31:22.11 ID:8F2q6feB
>>438
スタミナに関しては、オーラ職人にリバを、ってシャウト入れれば、
それなりに解決できるんじゃないか?
重ねがけは、流石にそこまで気に出来るほど余裕はないだろ。
もちろん余裕があれば位置取りに気を使ってもらえればより良しだが。
とにかく弾幕を張る感じでオーラを展開すると。

作戦の主軸に入れる価値はあるとおもんだ、オーラは。
ドレインダメージ(即ち、SGKの回復量?)を半減できるぐらいの効果はあるからな。
442名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:33:18.67 ID:Arp9/sO5
+100位上がらんかったかな
AC200超えとかザラ
443名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:35:51.46 ID:bSsrpceb
着こなし46+カオス布装備くらいじゃ、ドレインで100ダメ食らっちゃうんだね
本気でドレイン対策するつもりならカオスプレートじゃなきゃダメかね?
444名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:44:13.10 ID:yICjMV9K
HGなんかの補助を考えるとそう悪い数値でも無いが
本気でならCプレは必要

でもそこまでしなくてもと言う気はせんでもない
445名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:45:42.22 ID:k6LvpOye
つまり着こなし76盾88ダンス78のカオスプレートの私の出番かな・・・?
446名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:50:07.25 ID:l3OMqk7x
オーラは・・・もう・・・作戦の主軸に・・・入ってる・・・がんばって・・・
447名無しオンライン:2006/04/23(日) 13:55:20.87 ID:8F2q6feB
>>446
そうか?
P鯖ではオーラを積極的に呼びかけるシャウトは余り見ないんだが・・・。
>>446は古参みたいだけど、今は随分とメンツが入れ替わってるし、
そもそもオーラの有効性自体があまり認知されてない感もあるので、
周知徹底のためもっと指揮が呼びかけるといいかもな。いや呼びかけて下さい。
448名無しオンライン:2006/04/23(日) 14:08:38.27 ID:JYhglpCp
昨日のEの再戦SGKでドレインにシルオあわせようとしてみたんだけど、
「カオス ドレイン」の文字が見えてからだとギリギリ間に合わない
人数多いときだとそもそも「カオス ドレイン」の文字が見えないし、
山勘でだすものなのかな

>>443
着こなし91にカオスプレートでオムライス食うと、ドレイン60ダメくらいだけど、
4回のうち3回くらいの割合で更に半減するので30前後になる
449名無しオンライン:2006/04/23(日) 14:10:01.79 ID:l3OMqk7x
実は・・・オーラのこと・・・Wikiに書くの・・・遅れて・・・忘れちゃってて・・・ゴメンね・・・
前指揮の人も・・・晩年は・・・よく言っておられました・・・
最近でも・・・よくオーラ受けてます・・・いつも守ってくれて・・・ありがとー・・・
450名無しオンライン:2006/04/23(日) 14:12:23.43 ID:bSsrpceb
>>447
昨日の指揮では全くオーラに関する話なかったね
そんなときこそ、皆で声出し合ってやって行ければ良いけど
肝心のカオスchがだんまりだしなぁ
451名無しオンライン:2006/04/23(日) 14:19:00.03 ID:N5+v/Iph
ネタスキルと言われたシルオが唯一輝く場
それがSGK戦のドレインだっ
452名無しオンライン:2006/04/23(日) 14:23:04.27 ID:JYhglpCp
>>451
LoCのブリザードでも輝くかもしれないよ
LDの危険が激増するので、あんまり出したくないけど
453名無しオンライン:2006/04/23(日) 14:33:20.36 ID:bSsrpceb
着こなし91精神100にして魔力の−分を補うか
着こなし46で盾90取ってシルオに賭けるか
どっちにしようかな
454名無しオンライン:2006/04/23(日) 14:47:40.70 ID:2GJZZ5UZ
我がままな意見おおいな。
455名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:01:47.70 ID:i4fbAT0H
My Mother
456名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:04:39.31 ID:aMFsVWMJ
何だかんだ叫んだって
やりたい事やるべきです。
457名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:08:47.57 ID:qk3g+2/Z
>456
懐かしいな
458名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:12:42.98 ID:bwiWbCr0
いいたい事も言えないこんな世の中じゃ
459名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:13:01.06 ID:cePdh9dV
・セイクリ
・スワン
・タウントダンス
・オーラ
・リバオル

↑の出来る人が集まってPT組んで、
それぞれのPTが適度に散らばって
オーラばら撒いたらドレイン怖くない…かも

460名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:13:03.25 ID:DCL8Mzgf
ガーディアンが「くそっリバっ」と叫び
布服の人が「くそっシルッ」と叫ぶのか

なんかわくわくしてきたぞ
461名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:16:36.73 ID:cePdh9dV
SGKの周囲4方向を囲むように
オーラ部隊を配置するだけでも
だいぶ違うんじゃないかと妄想。

統率の取れた動きとまではいかなくても、
作戦行動してるーって感じると団体行動も悪くない感じ。
462名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:18:07.86 ID:H5bQhnKE
一回指揮無しでやろうぜ
463名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:26:08.87 ID:2GJZZ5UZ
@指揮されるのが気に入らない。
A指揮の言葉使いが気に入らない。
B指揮内容の説明が不足している。
C作戦方針が気にいらない。
D指揮なしでやりたい。

不満を要約するとこんなとこか?
簡単じゃないか自分が名乗り上げて事前説明から作戦説明まですべて自分でやればよい。
それで不満の出ない完璧なカオスの見本を見せてほしい、話はそれからだ。

流れに逆らってスタンドプレーをやるならそれを良しとしない大多数から非難受けるのは当然覚悟できてるよな?
晒されるくらいの覚悟が無いならやめておけ、後で愚痴るのはみっともないからな。
464名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:26:33.12 ID:Wfc3m9Es
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|         『SGKでバエルをぶつけたら速攻晒された』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ  
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    浮くからダメだとか荒らしだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...        イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
465名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:31:02.74 ID:2GJZZ5UZ
>>464
反応早いなおぬし
466名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:34:46.01 ID:DCL8Mzgf
ぶっちゃけ、カオスでスタンドプレイした程度のこと、
ゲーム内で文句言うのは普通のこととして、
外部で晒すとかになってくると、
晒したほうがDQNだという気もしないでもない
467名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:37:35.77 ID:TnfWa7Iz
>>463
カオスに来る殆どの人が、各GK打倒といった共通目的を持っている訳だから
ちゃんと作戦の理由を説明すれば解ってくれると思うんだけどね
それって、指揮する方がwarageのノリでやってるからじゃね?
468名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:41:38.04 ID:PGgX4soe
お冗談をw
469名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:41:45.13 ID:QyxmDlSx


実は、ここ見るまで何故近接を分けるのか、なぜ飛行系が禁止なのか
分からなかった。
470名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:43:26.74 ID:KWEY8nEu
だから、どこの鯖のことをいっているのか書いてくれ。
それぞれの鯖によって説明の仕方に違いがあるんだから。
どこの鯖のことをいっているのか分からなければ、その鯖の人も直しようがないぞ。
471名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:43:30.17 ID:DCL8Mzgf
>>463
つか、指揮って発想がだめなんだと思う
472名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:50:27.52 ID:bwiWbCr0
1・4・5は指揮の能力でどうにかできるのだろうか
473名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:54:02.22 ID:2GJZZ5UZ
>>467
そう思うなら自分でやってみれって、開始前の事前説明流して、INしたら一つ一つの
行動理由を全部説明ながしなら、状況把握して、TELLで寄せられる質問や問い合わせ
や罵倒を聞きながら、自分も戦闘なり配布なりを平行してやりながら・・・その中で指揮AUCを流す。

結果見て文句言うだけなら誰でも出来る、一度かじれば彼らの苦労がわかるよ。


>>471
>つか、指揮って発想がだめなんだと思う

それを貴方がゲーム内で提言して皆を説得して実行にうつせ、それで解決だ。
474名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:55:29.58 ID:9r8jVzlK
>>467
>それって、指揮する方がwarageのノリでやってるからじゃね?
毎週これと同じ意味の指摘を目にするけど、実際のところどうなんだろう。
本当にワラゲに行っている人が指揮発言をしているのか、
また、行っていなくても自分でも知らずにワラゲ指揮官的な気持ちになっているのか。
475名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:55:55.29 ID:gAKY36AU
ゲーム内ゲーム内って言うなら、このスレいらなくね?
476名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:56:53.80 ID:QyxmDlSx
で?としかいい用が無いレスに見える。


俺は好きにやればいいと思うよ。ここで議論しても仕方が無い。
477名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:59:44.12 ID:2GJZZ5UZ
>>475
ここでいくら話してもそれをゲーム内でやろうって言い出すヤツいないといつまでたってかわらなくね?
478名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:03:21.17 ID:i4fbAT0H
どうでもいいけどP鯖全勝なわけだしLoCの作戦を・・・
479名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:04:43.75 ID:6/54oy4q
浮いちゃダメだ浮いちゃダメだ浮いちゃダメだ浮いちゃダメだ
浮いちゃダメだ浮いちゃダメだ浮いちゃダメだ浮いちゃダメだ
浮いちゃダメだ浮いちゃダメだ浮いちゃダメだ浮いちゃダメだ
480名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:11:33.45 ID:tINcB6bz
>478
LD対策として疎らに散ってもLD
どう見ても勝つ事は無理だが鯖強化された後の事を考えて
毎回、模擬戦気分で参加してる
481名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:15:01.02 ID:6/54oy4q
>>480
スワンとセイクリ地帯にいれば死ぬことはなかった

LDさえなければSGKより弱いかもしれないと思ってる
まぁ第2段階とかあるんだろうけど
482名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:20:14.71 ID:EPqNklsK
首振り→首振り→デッドボルト→ブリザードだっけか。

スワンの傍で首振りを食らわない距離、
ブリザード時にセイクリ発動、
首振り時にフローズン、或いはMP補給のメディ。
LDさえなければ、触媒が尽きるまでこれを実行できる。
ほんとLDが以上だよねぇ
483名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:21:07.61 ID:Wfc3m9Es
LDさえなければ弱いってわけでもない。あの水判定があるからだ。
お前らがやる気を出して反射連発するんだ。そうしてやっと倒せるほどだ。
484名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:23:11.23 ID:liYUpdbV
カオスプレートに盾68以上
自前のスワンにアスリートマスタリーがあればほぼ無限に戦える。

まあLDするんだけどね。
485名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:24:34.10 ID:cjLgqplE
どうせ今日も雷球くらって大量LDするよ
486名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:25:55.43 ID:2GJZZ5UZ
LDを除外して考えればスワンで確実にブリザード消せれば戦闘職ならほぼ生き残れる。
だたし、スワン&セイクリあってもブリザード→スワン効果発動前にタイムフリーズ食らうと
止まってる間にダメージは入るが回復等の対処法がなくほぼ壊滅する。
(スワンもちもフリーズ中には解除できないので踊りながら死んでた。)

「天地別れよ…」これにより水中判定がくるが、その間のダメージソースが限定されるのが
キーポイントだろうな。


487名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:43:50.32 ID:DCL8Mzgf
>>473
文句があるなら自分がやってみろ

…てのは一見正論だけど、
その理屈だと、ここで話すことは何もなくなるぜ?
何いっても「おまいも自分でやれや」でお互いおわっちまうと思うが

だいたい、指揮って発想がだめって言う話は>>381で話がベース
そもそも指揮(仕切り)いらねぇって話に対してはどーすんだい?
それなら、そう中で提案してみろって?
それがそもそも仕切りじゃんw
488名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:54:13.42 ID:JYhglpCp
489名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:56:31.71 ID:1J50kalj
>>473
>何いっても「おまいも自分でやれや」でお互いおわっちまうと思うが

ならんよ。
んなのはオウム返しの屁理屈に過ぎん。
490489:2006/04/23(日) 16:57:19.92 ID:1J50kalj
ごめwアンカーミスww

>>473

>>487
491名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:00:34.74 ID:DCL8Mzgf
>>489
俺かい
言いたいのは、「文句あるなら自分でやれ」で止めるなら話すことがなくなるって話
文句に対する反応が全部「文句あるなら自分でやれ」じゃあ、この時点で壊れたオウムになっちまう

とゆうか、大方指揮には文句いっとらんと思うんだが
なんで、指揮(声だししている人)が文句いわれていると勘違いして、ぎゃーぎゃー言う人がでてくんだろか
492名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:12:23.87 ID:2GJZZ5UZ
>>487
文句だけ言って他者が動くのが待ってる割に、今度はそいつに仕切るなと言う訳か?
屁理屈にしか聞こえんな。
493名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:13:18.94 ID:lAyleo/r
LoCはLDさえなければ十分戦えるしルーレット反射作戦なんかも出てるわけだけど
作戦を実行する前に L D し ま す
あれは間違いなくシステム的なバグだと思うから修正されるまで無理でしょ
超回復や超吸収なら対策立てられるけど
人数いなくてもがんがんLDするのを対策するのは無理
494名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:15:20.98 ID:zmZjJKEM
もう少数精鋭50人で良くね?
495名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:15:34.58 ID:lPYJh2dl
カオスレザーが欲しくてなめし革狙いに行ってるのに、
板材オンラインな件について
496名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:15:55.75 ID:qL2QjYVQ
さて、E鯖風集中するのは目に見えてるが、火にどれくらい集まるかな
昨夜の3戦目は60人くらいでしたが、タゲ来たら即死したよカオスプレートなのに
あんなに強いのはホント久しぶりでした
497名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:17:33.36 ID:lVM2O2dh
>>495
俺と逆だな
昨日2回参加で両方なめし皮だった
498名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:18:43.80 ID:bSsrpceb
今ならまだ板材1枚で上手くいきゃ革2枚と交換くらいできないか
499名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:19:38.33 ID:DCL8Mzgf
>>492
指揮に文句いってるのは、今日は一人だけだって
それも、あきらかに言ってることが微妙だった人だけ
なのに何故にそこまで過剰に反応するのか
過剰反応に対しては、どーなのよって文句は言いましたが
500名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:19:46.60 ID:lAyleo/r
E鯖はSGK人数集まらなければ昨日のPであった浮かせ作戦実験してみればいいんじゃ
多分うまくやればメイジと弓50人くらいでSGK勝てそうだったよ
501名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:20:45.90 ID:2GJZZ5UZ
>>495
鯖によるかもしれんが板のが値段高いし得したと思えばいい。
502名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:20:54.79 ID:Ech3Fza8
>>500
で、昨日のPの浮かせ作戦は、勝てたの?
503名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:22:19.69 ID:DCL8Mzgf
>>500
あわせて、ショートボウ+ワサビ作戦もいってみたらいいかもしれんね
もし殴れないくらい浮いてしまった時の保険として、
近接の人にいつもの武器に加えてショートボウと矢(あわせて500G程度)も持ってきてくれと
事前AUCしたらどーかい?
アルター隊の人がAUC協力してもらえるとスムーズにいくかも
504名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:24:24.27 ID:lAyleo/r
>>502
作戦として説明も何も無くて勝手に浮かせられただけだけど勝てた事は勝てた
かなり高く浮いててドレインの範囲外の人多いみたいで回復量は少なかったかもしれん
505名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:24:47.26 ID:tINcB6bz
>>502
勝ったことには勝ったが正直、微妙。
SGKの様子が変だったことは確か。
どうせ勝てないのなら試してくれ、ってことかな?
506名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:28:00.32 ID:2GJZZ5UZ
>>499
>つか、指揮って発想がだめなんだと思う

すべてはこの発言に端をはっしてるんだが…とりあえずカオス準備するんでこっち落ちるわ。
507名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:32:22.46 ID:DCL8Mzgf
>>506
おぃ・・もとは、自分の>>463でしょうに
>>471にもばっちり>>463のアンカーさしてあるじゃん

>>463以前に、指揮ってほど強制力のあるもんじゃないから、
聞いて従がうも従わないも自由、自己判断の世界ってながれで落ち着いてるのに
なんで、わざわざ「指揮が」「指揮が」ってほじくり返すのかねってつっこみだったのに
508名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:45:51.20 ID:evJjmxQr
>>504-505
つか、その浮かせ部隊のSSもダメージログの開示もないんで、本当にそんな奴らがいたとは、
にわかに信じがたいんだが。
浮き方にしても、特別浮きまくりって訳ではなかった気がするんだがなぁ
509名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:46:43.31 ID:PV2BCEqJ
てか定番の作戦じゃなくて自分の作戦や指揮を試したいなら
それなりの根拠を示さないとダメだろう

単に文句言うなってだけなら
入場した全員にカオス素材でも配布すればいいんじゃね?
飛行ペットを使うと地上戦力が攻撃できなくて戦力が落ちるのは事実なんだから
それぐらいしねーとだめだろう
510名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:48:50.90 ID:woWsXDzG
あそっか、Dはクッパ残ってんだな
LDしなくて済むぜ。
511名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:49:02.64 ID:BszUoZvh
いや、少なからずとも現状のカオスでは強制力が働いているでしょ。
さらに刑罰的な制裁も皆無ってわけでもないよね。
そこらへんは勿論のこと自己判断の結果の自己責任なんだけども
不満を抱えてる人たちはそういった風潮を無くして行きたいんではないかな?
誰も指示してなくて適当に叩いてるだけのカオスなら
無法地帯のお祭りになるんじゃねぇの?的な。
他に何らかんらの理由があるかもしれないけど
この世は民主主義なので勝つために色々諦めたもらいたい所存です。
512名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:49:49.03 ID:aRFFyD/u
D鯖時の間590〜
513名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:52:07.73 ID:3YHav7xU
D 先週に引き続きだっけ?2門同時攻略
今回のIGKはけっこう残ってる(約3割)ので
前回みたいに速攻は無理くさい

それを見越してEGKが満員御礼になったりしたら厳しい
とりあえずはIGK突っ込むけど、武器忘れたんだよねー
514名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:52:36.19 ID:tINcB6bz
無秩序か…間違いない、暗使連中の仕業だと思うよ♪
515名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:54:41.01 ID:3YHav7xU
すごいすごい
武器無いけどオルバンもらったので少しくらい役に立てる
516名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:55:27.81 ID:Qt/F7kV/
E鯖 SGK 122人
517名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:55:41.85 ID:vzw2bloD
これはもうだめかもわかんね@E鯖
518名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:55:58.47 ID:aRFFyD/u
D鯖風250〜
519名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:58:01.36 ID:aRFFyD/u
D風増えない・・・

300くらい冥行ったのかな
520名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:58:13.47 ID:R83xh84+
E鯖EGKは予想通り満員
火メイン攻略したかったみたいだけど、「よろしければ火へ」ってのは誘導させるには弱すぎると思う。
それに、時の間開く少し前に言われても火の準備なんかできてないし。
521名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:59:18.57 ID:BepkAKVM
まぁ指揮と思った瞬間
他のプレイヤーが指示通りにしていないと腹が立つ

まぁ作戦誘導役だと思ってると
他のプレイヤーが指示通りにしていなくても腹が立たない

そして指揮役=作戦誘導役なんだが
自分が指揮者として権限を持っていると勘違いした瞬間から
暴言が目立つようになる
522名無しオンライン:2006/04/23(日) 17:59:27.68 ID:3YHav7xU
D総計500↑がきれいに分かれたっぽい
風が先に250、冥が220くらい、時の間60くらいで
時の間の人ほとんどが冥へ
結果 風255、冥278

二門いけそう
523名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:00:13.93 ID:LYcK4RKC
なんと言おうと絶対に風と決めてる連中もいるわけだし,火集中って言って損はないと思うが
524名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:02:26.02 ID:FcbN1m4j
はいはいエラー3エラー3
525名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:03:30.95 ID:2vxZX4Do
風が満員になって、火はグダグダになる。それがPクオリティー
他鯖は華麗に2GK同時撃破してください。
526名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:05:51.52 ID:BepkAKVM
D IGK再戦撃破っぽいな
527名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:06:18.25 ID:3YHav7xU
D冥終了
大量のネオクオルバンいます
528名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:09:38.32 ID:woWsXDzG
カオスのなめしっこイラネ4つもイラネ
529名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:09:48.67 ID:udIvofkR
D鯖IGK撃破
530名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:10:29.90 ID:bDmGz+8J
>>528
いらないなら俺に売ってくれ
一個1000で
531名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:21:30.40 ID:haFxSFNM
E鯖 SGK
Pでやったと言われてるワザと浮かせる作戦を実行してみるらしい
532名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:24:33.15 ID:ASseMydo
E風終了。

Dはまた再戦IGK勝ったのか。すごいな
533名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:24:59.32 ID:+DCXcnar
P風終了
534名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:29:32.17 ID:Qt/F7kV/
E鯖 火 全滅確定
535名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:30:32.08 ID:tINcB6bz
>>531
その作戦を確かめるのなら近接の人は一切、SGKに近づかないように
しなければ意味無いよ。
なるべく穏やかに説得してみてくれ
536名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:30:48.05 ID:IBWiWDnY
先週のは1mmほどしか残ってなかったらしいから、別に普通に勝てるとは思うが、
今週は3割あったらしいじゃないか。よく勝てたなD鯖、マジGJ
537名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:31:37.02 ID:aMFsVWMJ
D風終わった模様
538名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:33:19.13 ID:bSsrpceb
D鯖は2門同時撃破も可能だっていう意識が高くなってるだろうから
火風の2門でも良い勝負いけそうだね
539名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:33:27.14 ID:zRxOqXx4
Dは人多いからな
2つ同時攻略くらいが丁度良いってどうよ・・・
540名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:34:27.03 ID:ffvajRa2
>>535
ドレインの範囲解明のためにある程度近づいて欲しいな
もちろん勝機があるうちは近づくべきじゃないけど
541名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:35:15.33 ID:BepkAKVM
ちょっと前ならEGKに人が集まりすぎてたね@D
よくIGKとEGK半々ぐらいに人数が分かれた

しかも再戦IGKなのにね
542名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:41:40.15 ID:ukYCQ3vW
ゴーレム沸いたけどほとんどダメージ受けなかったな
視界や効果は極端に下げてたんで状況はつかめないが
ペットとスワンで後衛は無事だったようだ
543名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:43:08.50 ID:RaPR4XC1
D冥いったが、なんだあのオルバンの数は。
思わず笑っちまったよw
が、おかげでゴーレムの大量自爆で前線壊滅コンボへの不安も薄れた。
今回のオルバン配布って、組織だってやってたのか?かなり大量にあったっぽいし
544名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:43:31.27 ID:Nx52QQ3v
>>539
少なくとも定員割れはしなくなるわな
しかも戦うのにちょうど良い位の人数になるしw
545名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:44:12.04 ID:ASseMydo
うまく人数わかれてうらやましいな〜。

A門同時狙いの時はDではどんなアナウンスしてるの?
今回のEは>>520こんな感じで時500→火120風349となった
546名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:45:15.43 ID:bDmGz+8J
IGKでNET値減少で2回ほどやばかったけどもしかしてオルヴァンのせいか?
547名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:47:01.53 ID:tINcB6bz
オルバンは基本的に無料で配布してる
カオスでオルバン連れが増えて嬉しい一方、街で野良オルバンが増えて
ちょっと微妙な気持ち
548名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:48:12.41 ID:XIBEVXBg
>>546
いいえ
それはゴンゾ鯖のせいです^^^;;
549名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:49:35.91 ID:3YHav7xU
>>545
指揮が
「有志の方でIGK攻略したいと思います。強制ではありません。」
って感じ
あと、負けても最後まで居た人がいて、残り3割、IGK本体は北側にいる
っていう情報もあった。
550名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:51:41.44 ID:bDmGz+8J
Dで今回うまく分かれたのは、この前勝ったからだと思うが

>>548
それを言っては
551名無しオンライン:2006/04/23(日) 18:55:02.46 ID:9SRki5tU
EGK戦BGM、欲しい方はどうぞ

ttp://not.main.jp/up2/stored/0731.mp3
552名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:03:16.13 ID:bDmGz+8J
2門同時攻略の場合ch2つ作って入室人数見て人数調整できんかなあ

とオモタ
Dで指揮官に提案して却下されたんだけどね
553名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:04:42.49 ID:Qt/F7kV/
さて次のカオス
E鯖はどっち?

火 水
554名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:04:52.10 ID:R38N2pHU
漏れならカオスいけなくても両方入る
555名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:05:36.22 ID:Nx52QQ3v
>>552
カオスに参加する人皆がchに入るわけじゃないしな

>>553
E鯖火倒せなかったのか
556名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:06:38.99 ID:bSsrpceb
E火に行った人
どういう作戦でどう行動してどう壊滅したか教えてほしい
557名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:06:59.82 ID:6/54oy4q
火集中って言ってるのに何故か風に集中するからな
欲深い人間が多すぎるよ
558名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:07:50.08 ID:GSsQSSRR
報酬無くしちまえばいいんじゃね
559名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:10:05.90 ID:haFxSFNM
>>556
いつもどおり
ドレイン来るまで召喚けしかけ→その後PC突撃

で、
ストームモード☆→ドレイン+メテオレインで前線乙
560名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:10:25.07 ID:bDmGz+8J
>>555
再戦希望の人だけ入ってもらえればいいんだけどねー
やっぱダメかな
561名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:16:46.46 ID:UwtGKsLe
>>559
あれ、結局浮かせる作戦は実験しなかったのね
562名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:16:59.69 ID:H5bQhnKE
EGK前線でレッツ踊ってセイクリ中断させるのやめてください
ttp://not.main.jp/up/dat/9728.jpg
563名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:17:04.68 ID:bSsrpceb
>>559
あら浮かせなかったのね、thx
最終戦ででも、出来れば確かめて欲しいなぁ
564名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:18:57.78 ID:tZ10+epY
欲がどうのの前に、何時もLDで風に行けなかったから迷わず風を選んだ。それだけだな
曲も聞けたし満足だ。

だいたい、同じGKに連続で行きたくねぇ
565名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:20:25.47 ID:ft64aDvO
>>562
晒しでやれボケ
566名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:20:37.96 ID:e53yZdVu
>>491
やった事も無いものを批判するのはいかがなものか、という事だろう

日本を知りもしないやつが、日本って醤油の匂いがするからダメとか言ってたらムカっとくるだろう?
567559:2006/04/23(日) 19:21:05.98 ID:haFxSFNM
ああスマン

敗色濃厚になってから浮かすの試してた。
漏れはバエルやコウモリけしかけてくれってアナウンス聞いてから飯落ちしたから
他の人結果頼む
568名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:21:34.63 ID:/2RWi7QL
一回失敗したら同時撃破じゃなきゃアイテムもらえないとか
そんな風にすればいいと思うんだ・・・
569名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:22:04.63 ID:KWEY8nEu
E鯖で浮かせる実験したよ。
しかしながら、なかなか浮かせることが出来なくて、浮いたと思ったら中層までいってしまった。
その後、中層での戦いになったのだが、下層でSGKの真下に行ってドレインの範囲を確認した人がいた。
その結果、中層にいるSGKのドレインが下層まで何度も届いていたので、単純に上下が狭いとかでは無い模様だ。
570名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:22:23.96 ID:P+qEPKGM
>>E火
妄想ですまんが、

「アタッカーの与ダメとドレインの回復量のバランス」は人数の多い少ないに関係ないはずだから、
倒せない理由としては、
人数が少なく人の密度が小さいので
兄貴が自由に動き回ることができ、
そのせいで攻撃が当てにくい、というのが想像される。

最初は近接だけ突撃してなるべく密集して兄貴の可動範囲を減らして、
動きが静まったら弓破壊も加わるという
二段構えはどうだろう。

弓破壊も可能な限り接敵して攻撃するようアナウンスすると
兄貴の飛び回る範囲がより狭まって良いかもしれない。
571名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:28:30.02 ID:UwtGKsLe
>>569
浮かせる作戦は
中層近くまで浮かせてドレインがあたる人数を最小にしつつ
メイジや弓の数が十分にいて真下から削るってことだと思うから
SGKの真下だとドレインはあたる
簡単に言っちゃうと召喚近接入れ替えで力押し作戦の縮小版で
吸われる人数も削る人数も減るけど無駄に吸われる人はいなくなるってことじゃない?
572名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:29:03.81 ID:H5bQhnKE
ヨネスケは神
573名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:32:42.14 ID:bDmGz+8J
>>568
一番いいのは抽選漏れが出た場合別の門に自動で飛ばされるようになること
574名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:34:20.69 ID:pw6lF/Wp
E兄貴空中誘導をやってみた所感
空中で高度を固定させるのは職人技でもないとむずかしい
575名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:34:40.77 ID:2vxZX4Do
最初から選択制なんて止めればいい。
576名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:34:59.92 ID:gpmZlYru
>>575
天才
577名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:38:33.80 ID:lPYJh2dl
とりあえずウィルスはくっついていないbyノートン
578名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:42:41.91 ID:vzw2bloD
ヽ(`Д´)ノとりあえず兄貴倒そうぜおまいら@E鯖
579名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:43:20.67 ID:sdFNqZyJ
EGK最前線でレッツ使ってたのヨネスケだったのか
こんなんだからいつまでたっても童貞なんだよヨネスケ
580名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:46:59.93 ID:Qt/F7kV/
残念ながらE鯖は皆水
581名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:48:12.02 ID:3YHav7xU
D時の間、旅人0!
さすがに今回はオルバン配布にケイジ配布してる人までいて
遠慮したかな
582名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:49:14.18 ID:zRxOqXx4
>>551
うおおおTHX
ここ数回入れなくてストレス溜まってたんだ

これ聞いて気を紛らわそう
583名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:51:44.17 ID:SyMjLpKY
はいはいLDLD
584名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:52:24.15 ID:FcbN1m4j
はいはいLDLD
今週一回も参加できず…
585名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:52:47.91 ID:GFhDEoO8
はいはい13.13っと
ゴンゾ氏ね
先週すべて昨日三回もだめ今日も今の所全部ダメ、マジゴンゾ氏ね
586名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:52:58.10 ID:bDmGz+8J
また抽選漏れorz
ていうか俺のPC、奔流のメッセージ出るの遅いような気がするんだが
メッセージ出てすぐに入っても抽選漏れですよ
587名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:53:59.76 ID:2fI0b0VH
人数オーバー早すぎ。かと言って早く飛び込むと LDだし…
588名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:54:22.08 ID:Qt/F7kV/
はいはい
E鯖 火 47人
589名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:54:52.09 ID:woWsXDzG
抽選なんてしてないけどな
590名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:56:57.98 ID:RCoeclCN
ん、なにこれ。奔流でいけなかったらもうずっといけないのかって
今日はじめて知ったぞ。やいやいやまた二時間後ってやつか?
591名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:58:09.74 ID:rKRoPjbv
それは公式嫁としか…
592名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:59:12.26 ID:yICjMV9K
>>590
さぁ、一緒にアルターに乗り込もうか
593名無しオンライン:2006/04/23(日) 19:59:56.58 ID:EndL83NO
久しぶりに実況します。
メディアプレーヤー9で「ファイル-URLを開く」で以下のアドレスを。
http://ffp.mine.nu:19191/

と言っても召喚飛ばしてるだけなので、退屈でしょうけどw
594名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:01:29.75 ID:EPqNklsK
>>556
E鯖の火の門、浮かせる件について。
いつも通りの手順で、順当に戦力が減ってからだから、
もとより倒せる人数がいたとは思えないんだ。

下層から浮かせようって話でコウモリ出してたんだが、
これがなかなか浮かない。
浮いたと思ったら中層、上層へ飛んでった。
高度制御は無理だろ、あれ。

1つ印象的だったのが、
上層・火の門のPCPop地点へSGKを押し込んだ時、
SGKがそれ以上ほとんど上昇しなかったこと。
IGKの様に壁際へ押し付けて、SGKのノックバックでPCが落ちないようにすれば、
“浮いた浮かない”で戦局が分かれることは無さそうだった。
密集すれば天与の通り道からも外れてたしね。


とりあえず、“中層に浮かせて〜”ってのは無理だべ
595名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:01:46.73 ID:3YHav7xU
>>593
漏れたので雰囲気だけでも味わっておきます。
thx
596名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:03:35.08 ID:aRFFyD/u
>>593
うは見れてるお

がんばれw
597名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:07:24.38 ID:FcbN1m4j
辺境復活ってのは駄目なのかねぇ。
前みたいに辺境突破で本戦合流っていうのは無くてもいいし、プロミスドもいらないからさ。
当選確率6割程+当選してもLDだと流石に萎えてしまう…。
意気込んでいくんだから、せめて何かやらせてくれ…。
598名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:09:20.88 ID:RvZjWDUv
>>593 見てます。ガンガレ(・∀・)!  
599名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:11:48.77 ID:2LFVWUEY
うぉー。マウスで良く操作してるもんですなー
600名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:12:30.53 ID:EPqNklsK
2門開催なら辺境無し、
1門なら辺境有、
って使い分けてくれれば、抽選漏れってのはなくなりそうだよね。

でも今日の火の門いて、
>前みたいに辺境突破で本戦合流
は非常にほしいと思った。
厭戦ムードになった時、援軍が到着したらどれほど感動的か。
601名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:15:34.53 ID:aRFFyD/u
WGKは客観的に見てもほんとマップといい音楽といい
イイ感じだね

なんか見てるこっちが息苦しくなってくるよ
602名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:15:46.40 ID:RvZjWDUv
>>599 マウスに盗めぬものは無し!!!(・∀・)
603名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:22:06.93 ID:FcbN1m4j
>>600
前は抽選漏れが発生した時点で辺境に割り振られてたから、何門あろうと処理的には出来る筈なんだけどねぇ。

>厭戦ムードになった時、援軍が到着したらどれほど感動的か。
これ前からあったらいいって言われてるよね。
以前は辺境組合流後に本戦開始だったから、途中援軍って感じじゃなかったしな。
あの辺境突破組を迎える時の感慨も忘れがたいものではあったが…。
604名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:23:27.30 ID:RvZjWDUv
>>593さんのじっきょう見てるんだがモニ子の比率多い希ガスル(・∀・)
605名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:35:15.38 ID:+DCXcnar
>>593
北の足場までくれば、いくらでもバフってやるぞ
606名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:36:14.18 ID:IBWiWDnY
昨日今日と全部抽選漏れorLDで、不貞腐れながら飯くって戻ってきてみたら、
>>593のおかげで空気だけでも味わえてかなり嬉しいオレガイル。
おかげで少しは気が晴れたよ、Thanks。そして頑張れー
607名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:37:23.88 ID:RvZjWDUv
>>605 ウー育成してる友人を見かけるたびに「俺もバフてあげるわ」とライトを詠唱する俺はとてもいい人
608名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:38:56.85 ID:bSsrpceb
P水、うぇすタンのHP5割から減らないな
609名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:43:09.90 ID:i4fbAT0H
>>608
徐々に減ってきてるぉ
ってかセイクリ打ちまくってる奴いるんだけど良いのか?
610名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:44:31.69 ID:RvZjWDUv
>>609 少しはマイナーヒーリングのことも思い出してあげてください・・・
611名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:47:55.13 ID:Nx52QQ3v
>>610
マイナーだから忘れてました><
612名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:50:29.87 ID:+nQrBBy2
変な名前のに憑依すんなようぇすたんwwwwwwww
613名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:50:51.18 ID:aMFsVWMJ
Dもうすぐ1割だがかなり浮いちゃってるね。
614名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:52:33.68 ID:3YHav7xU
>>612
めちゃくちゃ気になるのですが
615名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:52:34.18 ID:R38N2pHU
押し切ればいいのに変な指示キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ちょっと放置
616名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:53:20.77 ID:+DCXcnar
>>614
ヴェォヴッッ
617名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:53:33.82 ID:+DCXcnar
って晒しじゃなかったスマン
618名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:53:53.93 ID:bSsrpceb
うっかり近寄った隙にヘイトリッド来て即死した
しかも死亡後にプレジャーbuffまで貰った ○| ̄|_

これって、うぇすタン倒した後ならプレジャーbuff消えて蘇生可能だよね?
619名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:55:03.69 ID:RvZjWDUv
>>618 とりあえずびんちょうタンと れんタン と くぬぎタン の時は大丈夫でした
620名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:56:18.45 ID:3YHav7xU
>>617
興味あったとはいえ、いらないことを聞いた
自分も悪かったスマソ
621名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:58:09.88 ID:Nx52QQ3v
Dマズス?ウェスたん浮いて攻撃出来んらしい
622名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:58:44.48 ID:yICjMV9K
Pはどうなりましたかね
623名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:59:16.36 ID:3YHav7xU
お疲れ様〜>>593
624名無しオンライン:2006/04/23(日) 20:59:26.79 ID:2vxZX4Do
>>621
降ろすのに時間掛かるから、いっそバエルで総攻撃するのも手だ。
625名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:00:19.75 ID:2LFVWUEY
なめし皮おめー>593
626名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:00:40.23 ID:RvZjWDUv
>>593 さんオツカレ様〜
627名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:00:45.18 ID:CeW+ldOy
バエルで一斉攻撃した方が早そうだな
628名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:00:55.91 ID:bSsrpceb
P水勝利
5割からなかなか減りはじめなかったけど
減りだしたらあっという間だった
629名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:00:59.84 ID:R38N2pHU
押し切りのがいいね、少数でもやってたら倒せる
降ろすのは全員協力しないと無理だしそんなの不可能
630名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:01:12.02 ID:uzgWLFkq
E鯖 火 勝利……




予定
631名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:02:08.82 ID:qH2TdQOD
E水勝利
確定
632名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:02:09.81 ID:YLR2HxZv
終盤浮くは毎週一緒だろーに、学習しない連中だな
ここで引いてどーする
飛行系総攻撃で勝てるのに
633名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:03:48.10 ID:KOYytMEo
終盤のWGK上昇は多分仕様だな。
ほぼ毎回確認されてるし。
634名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:05:27.94 ID:aMFsVWMJ
あれから15分経つが一向にHP変わらないね。
635名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:05:47.18 ID:tINcB6bz
P鯖
・ペットの死体を片付けない人が増えた
・一部debuffが掛かった状態で死ぬとリザが出来ないってことを知らない人が多い
636名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:09:37.67 ID:bSsrpceb
>>635
今日は説明不足だった気がすんな
あとセイクリセイクリ叫んでる奴がうるさすぎて
情報シャウトが聞き取りにくかった
637名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:09:45.66 ID:Wfc3m9Es
さて、PはLoC総力戦なわけだが、皆でパンツマンアタックしようぜ。
638名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:11:08.21 ID:YLR2HxZv
撤退シャウトのせいで15分くらい損した
飛行系攻撃切り替えで再び減り始めたけどギリギリだな
639名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:11:27.16 ID:H5bQhnKE
つ フィルター

五月蝿いと思ったら即フィルタマジオススム
640名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:12:38.22 ID:cYMK+SrE
>>593
高倉健が(*´Д`*)
641名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:13:34.69 ID:R38N2pHU
D指揮がLDした!これは勝てる!
642名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:15:03.95 ID:cc2XkfZA
>>593
今更気付いたけどPのライブだったんだ
643名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:17:27.99 ID:aMFsVWMJ
D勝利
644名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:19:15.92 ID:gpmZlYru
次は
DP鯖はRoK
E鯖はSGKとRoK
でいいのかな
645名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:20:04.22 ID:2LFVWUEY
>>644
646名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:20:21.90 ID:Q9Ejm0qV
いくらなんでもRoKはヤバくね?
647名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:20:50.20 ID:cYMK+SrE
Ro-do obu Kaosu
Sazann Ge-to Ki-pa-
648名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:21:10.36 ID:qL2QjYVQ
ロックンロール♪
649名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:22:26.12 ID:T6/fjko5
Republic of Korea ?
650名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:24:59.08 ID:MeLnpLy1
畜生、これ以上ない貧乏クジを引いちまった・・・

〔光の弾500〕

なんの嫌味だよコンチクショウ
651593:2006/04/23(日) 21:25:30.80 ID:EndL83NO
いつもは陸地の隅っこに引きこもってるんですが、実況ってことで少し前に出てみました。
次LoC入れたらこのまま行きますよー
柱の影から弓当たるか検証してみます。
652名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:27:27.81 ID:XIBEVXBg
いらぬなら
捨ててしまおう
ライトダン
653名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:27:59.78 ID:/ADYkLZq
ちょw中継モニコ画面ずれてないか!
654名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:29:36.94 ID:sdFNqZyJ
>>650
500発もあればハズレじゃないだろ
655名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:32:07.82 ID:lPYJh2dl
>>600
PC援軍と同時に、GK側にもLDGKが援軍に来る罠
656名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:34:59.33 ID:YLR2HxZv
GK足元で倒れてブラッドルーレット等の反射ダメージが入ってるか誰か確認しないか?
入れたら自分でいくけどさ
657名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:36:40.25 ID:2j5nfPRb
>>593
どこかの世界の生中継カメラみたいなので、前まで行ってピースしてくる
658名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:39:11.18 ID:WC5PqfXi
パンツマーン
どっちが上だか下だか分かるまい。
659名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:40:00.78 ID:KOYytMEo
>>656
確認しないと不安だってのはわかるけど、
ヘルパニやソーンで返せる攻撃を、ブラッドルーレットで返せない可能性は極めて低くないか?
660名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:42:12.70 ID:LlQ6BiD8
E鯖カオスは全勝か
661名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:43:38.01 ID:sdFNqZyJ
ちょ、P時の間190人て
662名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:45:16.48 ID:6kwPkkvp
反射は可能だろうけど、なんせbuff時間が強烈に短いから
そこまで有効な戦術にはならないんじゃないかなぁ

自分の回復で手一杯でBRかけてる暇なんてない気がする

ソーンは1回限りだし、ヘルパニはセイクリあると終わるしなぁ
663名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:45:38.90 ID:bSsrpceb
アイテム目的云々は置いといて
LoC戦はLDのせいで楽しむことすら出来ないからな
この人数の減りはしょうがないとは思う
664名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:48:46.65 ID:s+UmU2HP
E鯖時の間230・・・今週の全てを捧げたSGKには勝てそうに無いorz
天と半々でも115か・・・ムリポ(´・ω・`)
665名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:49:07.13 ID:aRFFyD/u
D鯖時の間270〜


666名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:49:18.92 ID:KOYytMEo
>>662
いや、セイクリ隊の中でも5〜6割程度はヘルパニで返せる。
セイクリ隊の方も基本的には攻撃が来てから解放だから、
タイミングを合わせればそれなりにいける。
ただ魔力が低いとタイミングがかなりシビアになるからキツイと思う。
リーパーではなく、純魔向けだな。
667名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:51:11.60 ID:+DCXcnar
ああ、中継が・・・
668名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:51:40.83 ID:cc2XkfZA
>>593
乙かされさま(´・ω・`)
669名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:51:43.18 ID:svOY1wYu
あの画面切り替え後のガクガク現象が…
670名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:52:08.86 ID:LtJcTDZx
うそん
671名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:53:52.49 ID:UwtGKsLe
P全部で230前後しかいないのに・・・
672593:2006/04/23(日) 21:53:56.04 ID:EndL83NO
13死
人数少なかったから油断してた…
673名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:55:29.54 ID:yICjMV9K
もう泣きそう
674名無しオンライン:2006/04/23(日) 21:58:36.23 ID:aRFFyD/u
D中275人


少しでも長く楽しませてくださいw
675名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:01:06.39 ID:RNfYgoHW
叫んだんだよ。頑張ろうって。
LDGKに負けるなって。

……サーバーにアクセス、出来なくなりました……。
676名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:01:35.24 ID:LJp/eoyz
画面切り替えのガクガク現象が起こったら、ちょっと止まってた方がよくないか?
677名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:04:04.87 ID:udIvofkR
LDGK強すぎorz
678名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:04:18.85 ID:woWsXDzG
入り口付近にいたのに余裕で13です
679名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:04:23.46 ID:Wfc3m9Es
680名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:04:31.30 ID:YLR2HxZv
入れたけどLD
ダメポ
681名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:04:41.06 ID:6kwPkkvp
ヘルパニしてみた
初段を反射してこれはいけるかと思ったらその後のブリザにやられたorz

タイミング重要だな、これ
682名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:04:52.15 ID:lPYJh2dl
P鯖Loc LDGK
683名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:05:03.93 ID:Nx52QQ3v
D111人…前線が大量LD…
684名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:08:33.05 ID:zRxOqXx4
今日のD鯖は250前後と軽いにもかかわらず大量LD発生

仕様ですか?
685名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:09:04.17 ID:udIvofkR
殺されて終わりってのならあきらめもつくけどLDで終わりってのは同にもなぁ
686名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:11:06.09 ID:yICjMV9K
もう作為的な物を感じるよね

ノアリンク:ノアクリスタルの力で強力なリンクを作り上げ、NET値が000になってもLDしなくなります
      NET値が000になった後正常に復帰しない事がありますが仕様です
687名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:12:20.13 ID:MeLnpLy1
ところでLDoCの命中判定ってどこにあるの?階段のぼりきって奴に密着しても全弾
ミスザマークだった訳だが。
688名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:12:33.98 ID:fNNKfbQT
ブリザが着弾すると強烈なLDかね?
LoCはテストサーバ使ってないから、バグだろ・・・。
689名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:12:36.18 ID:TnfWa7Iz
Eキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
690名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:12:51.43 ID:+DCXcnar
Pロードオブカ「オ」スの、オの縦棒のところまでいっている
691名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:13:32.69 ID:vGziNHVW
首の付け根あたりねらえばOK
692名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:18:04.90 ID:sdFNqZyJ
畜生LD

LoCはLDが無ければ一番戦うのが楽しいな
693名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:20:47.22 ID:zRxOqXx4
>>692
LoCはでかいし攻撃パターンも豊富で楽しめそうなのになー

ゴンゾがバグ修正できるだけ能力あるとは思えないしこのままもう放置か
694名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:22:26.41 ID:Wfc3m9Es
第二形態はきっと空を飛びまわってて究極バトルになるよ!
695名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:22:49.72 ID:e1/0SGgH
P鯖、カの縦線まできました。
696名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:22:58.55 ID:MeLnpLy1
考えてみりゃ、LDoCはテストプレイすらもされてなかったんだよな。年末に滑り込みで
実装されて、その直後にハドソン開発停止してしまったから、とりあえずバグ取りもせずに
形だけ整えたもの。そりゃあバグ満載だわな。ましてや鯖代ケチるチョンゾの手に渡ったと
あっては・・・
697名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:26:29.93 ID:fNNKfbQT
LoC5割まで減らしたことあったなぁ。

・・・スモワで後ろに振り向かせた時・・・
698名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:29:32.47 ID:bSsrpceb
んがーP天6割弱まで削ったとこで3エラー落ち ○| ̄|_
699名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:29:54.21 ID:i4fbAT0H
(3)

死体だったのに落ちたよ('A`)
700名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:30:17.43 ID:T6/fjko5
補給した途端に落ちやがったorz
めっちゃ感じ悪いやん俺……

ってP大量LDか?
701名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:30:26.50 ID:Wfc3m9Es
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   < 俺の出番のようだな。LoCの攻撃などジャンプで余裕だ。
   >、.>  U   <,.<         
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
702名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:31:07.85 ID:sdFNqZyJ
>>697
kwsk
703名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:31:40.93 ID:GLusOMZq
ちょwwww通信状態わりかしまともで耐えてたのにエラー3とかorz

それはそうと、弓だったんだけど、序盤は胴でもあたってたのだが、LoCが乗り出しはじめたら
胴だとミスザマークになりはじめた。試しに頭うってみたら命中。判定が移動するのかな
704名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:32:07.56 ID:sbPy14uY
WGK憑依をLive中継してくださいおながいします
705名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:33:46.44 ID:emi+ryvU
706名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:33:57.38 ID:Qt/F7kV/
E鯖 LoC
あと10%で第二形態
707名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:34:38.69 ID:bDmGz+8J
>>701
ガリやるから巣に帰れ
な?
708名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:36:04.73 ID:sdFNqZyJ
709名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:36:09.38 ID:96q2ON9X
P鯖LoC 4割弱減らしたところで前線壊滅
今日は水中判定こなくていける!って思ったのに(⊃д`)
710名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:37:09.74 ID:fNNKfbQT
>>702
昔あった仕様。
LoCが後ろを向いて、こっちにまったく攻撃してこなくなり殴り放題だった。
ただし壊滅した後だったので、9割くらいのプレイヤーが素手だったので5割しか減らせなかった。
武器あったらたぶん殺ってた。
711名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:37:10.25 ID:IBWiWDnY
>>702
LoCにスモワをすると、LoCに裏に回りこめるバグがあった
それを行ったときに、LoCが後ろのPCを殺すときに後ろを向いて、何故かそのまま
正面向きに戻らない、ということがあった
これは現在修正されている(公式

>>704
ちょっと前に撮った動画でよければ上げるけど……
712名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:39:37.68 ID:Wfc3m9Es
で、Eはどうなったんだ?半分削れてるようだが。
713名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:42:05.22 ID:Qt/F7kV/
>>712
HP50%
714名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:42:44.97 ID:UwtGKsLe
なんかLoC横向いたとか言ってるんだけど@P
715名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:43:11.88 ID:Qt/F7kV/
丁度オの下辺り
716名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:44:21.30 ID:H5bQhnKE
前線で死んで暇だったから10分くらい
BUFFアイコンが入るLoCの攻撃を計測してたんだが

おおよそボルト→ボルト→ブリザード→タイムの順番
ボルト→ボルトの間隔は20秒きっかり
そこから10±2秒でブリザード
そこから同じく10±2秒でタイムフリーズがきてる
717名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:46:05.82 ID:TVD0q9J+
ttp://not.main.jp/up/dat/9735.jpg
何回か反射できたので確かだと思います。
盾持ちは参考に
718名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:47:05.15 ID:bSsrpceb
とりあえずLoC戦情報まとめ@P

・天地分かれよでも水中判定にならなかった
・検証用看板が無傷で立ててられた場所あり
 坂の下からタイル10枚付近の左右の端
・タイムフリーズはマジックガード可
・タイル6枚目あたりまで下がればタイムフリーズは食らわない

LDから帰って見たch内容からの転載だけど、役に立つ事あるかな
STOP18:00の謎は未だ解明されず、今回開始時が18:00よりかなり前だったけど
これが水中判定に関係してるって事はないかな

後今週のカオス全般で思ったけど、相変わらずLDは酷いが
ちょい前のような絶望的なLDGKはなかったように思わないか
門内が満員になるのも、今までより早かったギガス
水中判定なしとLD緩和も本当にあれば、LoC倒せる日も近いかもすらん
719名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:48:34.87 ID:Wfc3m9Es
ヒント:一昨日の臨時メンテ
720名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:49:49.64 ID:KOYytMEo
門内満員って・・・Pは今回250に満たなかったような。
あとタイムフリーズは通常魔法扱いって既出じゃ?
ディバインで無効化できるのは前から言われてたし。
721名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:50:33.48 ID:TnfWa7Iz
E5割突破したね
これ、補給さえ何とかすれば勝てるんじゃ?
722名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:51:08.20 ID:emi+ryvU
ロード オブ カオス
    ↑今ココ@E鯖
723名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:51:16.51 ID:9r8jVzlK
>・天地分かれよでも水中判定にならなかった
じゃあ、一体どういう攻撃なんだろう…。
724名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:51:51.20 ID:3qI8MRlH
E LoC40%弱で「天よ、回れ!」の台詞。
何が起こったかはわからない。
725名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:52:02.27 ID:IBWiWDnY
LoCの攻撃反射について、先週と今週の分からわかったことをまとめておく。


------

・インパクトについて(首振りモーションの攻撃)
あたる場所はLoCのほぼ目の前辺り。反射するならそこまで近づく必要がある。
反射のタイミングは、LoCの首が LoCの体の真ん中のラインを通り過ぎるのと同時、
ぐらいのタイミングで技を出せば、8割くらいの確立で反射出来る。

・デッドボルトについて(雷の球を口から吐き出すモーション)
MAPほぼ全域に届く。 つまり、大勢の人がタイミング合わせするだけで反射ダメージを十分に与えられる。
反射のタイミングは LoCの口から雷の球が”離れた瞬間から1呼吸置いて”から。
雷の球が離れた瞬間だと、僅かに早く、効果が先に切れてしまう恐れあり。

・ブリザードについて(口を前に突き出すモーション)
これもMAPほぼ全域に届く。
反射のタイミングは 口を突き出してから戻すとき、まさにその途中。
LoCが開いた口を閉じる瞬間辺りで技を出せば反射出来る。

------


わかりにくいだろうけど、こんな感じです。
ラグなどの影響で、どうしても100%のタイミングはつかめませんでした。
タイムフリーズが来るようになってからは反射が狙いにくくなります(特に前線)
が、タイムフリーズの届かない位置で、かつLoCのモーションが見える人は、シャウトなりでタイミングあわせを
してみると有効かもしれません。
726名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:52:42.66 ID:snt6kFbg


        E鯖に奇跡が起ころうとしている・・・

727名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:52:54.39 ID:H5bQhnKE
Eキタコレ!・
728名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:53:34.24 ID:BOxcF/tH
http://not.main.jp/up/dat/9737.png
こんな感じ。まだまだ減ってる
729名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:53:48.04 ID:fNNKfbQT
あと40分きばれっ!
730名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:54:36.47 ID:Wfc3m9Es
気合で倒して第二形態のSSを!!!
731名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:54:50.16 ID:sdFNqZyJ
Eがんばれ、Pから見守ってるよ
732名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:54:59.60 ID:TnfWa7Iz
ロード オブ カオス
   ↑今ココ@E鯖

きたよきたよ〜
733名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:55:21.75 ID:bSsrpceb
良い具合に削れながらLDGKに負けたP鯖の仇を討ってくれ
734名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:55:31.50 ID:Qt/F7kV/
このままいけば
E鯖 第二形態いけるんじゃない?
735名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:55:35.86 ID:emi+ryvU
ロード オブ カオス
   ↑今ココ
736名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:55:57.82 ID:Wfc3m9Es
キタコレ!!!
737名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:56:25.96 ID:H5bQhnKE
MoEが終わる日が来たか!?
738名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:56:44.02 ID:bSsrpceb
てか、第二形態は決定事項なのかw
739名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:56:50.91 ID:tINcB6bz
…モラの秘術を使ったイーノス倒したら俺たちは
740名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:56:51.36 ID:QyxmDlSx
パリコレ!!!
741名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:57:04.42 ID:MeLnpLy1
EにはLDGK降臨してないのか?どうやって攻撃力維持してるんだ?
つか、どうやっても何もあったもんじゃないが。
742名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:58:05.76 ID:nEp30Gx+
E鯖だけ一足先にMoE終了なのか・・・?
743名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:58:18.75 ID:emi+ryvU
戦ってるのが40人居るか居ないか程度。LDGK降臨しようにも人が少なすぎるんだ
744名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:58:29.56 ID:sdFNqZyJ
よし
今の内にLoCを倒したら何が起きるか予想しようぜ!!
745名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:59:06.41 ID:H5bQhnKE
たぶん全員もにこになるNE
746名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:59:50.02 ID:F10GSq/A
残り1/4キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
747名無しオンライン:2006/04/23(日) 22:59:55.75 ID:Qt/F7kV/
ここで緊急メンテ始まる
748名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:00:01.65 ID:fNNKfbQT
石の呪いで参加者の姿がモラ族になる。
749名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:00:13.09 ID:MeLnpLy1
LoC倒したらリアル一週間プレでも奇跡状態

もしくは呪い
750名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:00:36.81 ID:KOYytMEo
そんな・・・!
LoC倒して引退って決めてるのに、先に倒されるなんて・・・!!!
絶対ダメだぞE鯖!倒すなよ!
751名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:00:41.47 ID:Wfc3m9Es
あと30分頑張るんだ!!!撃破後の真実を俺の代わりに見て来い!!!
752名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:00:43.07 ID:TnfWa7Iz
セイクリ部隊PNQ枯渇キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

本気でLoC倒そうとしたら、500以上もっててもヤバイかも・・・

753名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:00:43.55 ID:IBWiWDnY
5割切るのって初めてだよな?
何か新しい情報あったら知りたいところだな……E鯖マジ頑張れ!
754名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:00:49.07 ID:emi+ryvU
ロード オブ カオス
  ↑今ココ
755名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:00:55.78 ID:H5bQhnKE
家ageが開かれるかもしれん
756名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:01:23.65 ID:nEp30Gx+
ホントにHP減ってるなら、誰かSS見せてくれよ
757名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:01:25.63 ID:aMFsVWMJ
mjk!!!!
がんがれE鯖がんがれ
758名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:01:29.59 ID:96fdY86p
家ageクルーーー
759名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:01:45.42 ID:udIvofkR
え?なに?
Eが伝説を作ろうとしてるの?
俺に言えることはただひとつ
がんばれー
760名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:02:06.66 ID:MeLnpLy1
>>752
PNQ切れたらNQでGHで粘ればいいじゃなーい? まだ粘れる
761名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:02:23.17 ID:Wfc3m9Es
新情報

724 :名無しオンライン :2006/04/23(日) 22:51:51.20 ID:3qI8MRlH
E LoC40%弱で「天よ、回れ!」の台詞。
何が起こったかはわからない。
762名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:02:26.38 ID:TnfWa7Iz
SSうpするから板教えて
763名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:02:52.84 ID:tINcB6bz
Pにしても補給部隊は本気だったぞ
次は俺も50k程度の物資は持って来ようと思う
764名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:03:03.05 ID:fNNKfbQT
天の名に相応しく地面がなくなって空中戦に。全員もっこすロボに搭乗とか。
765名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:03:20.77 ID:h4ta3aYF
うpは後でいいから全力で戦え
766名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:03:46.56 ID:D6KoGCcp
天よ回れ
大地よ育て

こんなかんじの二つの新セリフ確認 効果はしらん
767名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:03:52.99 ID:H5bQhnKE
40人規模なら一旦みんなで
補給所まで撤退とかもできるんじゃないか?
768名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:04:27.51 ID:WstQp5q+
ワールド内全員島に漂着したところまで時間が戻る
もちろんシップも旅人で
769名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:04:43.36 ID:h4ta3aYF
大地よ〜ってのは回復ぽいセリフだけど、まさかな・・・
770名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:04:47.93 ID:Wfc3m9Es
おい!どうなんだ!?削れてるか!?
771名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:04:54.65 ID:bSsrpceb
エメラルドサーバーの運営停止について (2006.04.23)

平素は『 Master of Epic 』をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

エメラルドサーバーにおいて、Chaos Age天の門のボスである『 ロード オブ カオス 』が撃破されました。
この件につきまして、運営チームとしましては当初の予定通り、エメラルドサーバーの運営を停止し
ダイアモンド、パールの両サーバーのみでの運営を行って行く事を決定いたしました。

エメラルドサーバーのお客様におかれましては、キャラクタデータのロスト等多大なるご迷惑をお掛けし、
誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解ご協力の程、よろしくお願い申し上げます。

今後とも『 Master of Epic 』をよろしくお願い致します。
772名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:05:09.33 ID:TnfWa7Iz
>>765
死体やってるから暇なのよw
773名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:05:19.13 ID:IBWiWDnY
大地よ育て は、以前の後ろ向きバグのときに確認されたと思う
けど天よ回れははじめてだな……
他の台詞も含めて、効果なんなんだろうな……
774名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:05:51.38 ID:H5bQhnKE
ドキドキしてきた
775名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:06:05.47 ID:Wfc3m9Es
攻撃力アップとかそのあたりだろ
776名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:06:05.52 ID:sdFNqZyJ
777名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:06:42.44 ID:t6/a6XVq
うおおおおおおおおおおおお
がんばれE!Eがんばれ!
778名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:06:48.08 ID:pw6lF/Wp
E天は最初から人数が少なくて
LDGKが暴れなかったのが良かった
779名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:06:51.90 ID:TnfWa7Iz
ロード オブ カオス
. ↑今ココ

マジできた・・・
780名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:07:24.42 ID:Wfc3m9Es
押し切るんだ!!!撃破後の真実を確かめてくるんだ!!!
781名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:08:00.11 ID:H5bQhnKE
撃破時にいた人専用ムービーとかあったら
テラウラヤマシス
782名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:08:44.36 ID:Wfc3m9Es
これで第二形態あったらがっくりくるね
783名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:09:36.53 ID:nEp30Gx+
HPバーSS見てきた

アレだけじゃどうにも信用できねぇw
784名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:09:45.70 ID:emi+ryvU
785名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:09:54.63 ID:2vxZX4Do
つーか、少人数で倒せるとかGKの仕様じゃないな。
LDGKは折込済みなのか、第2形態があるのかのどちらかだな。
786名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:10:03.63 ID:MeLnpLy1
それでも、MoEの歴史がまた1ページなのは間違いない
787名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:10:12.37 ID:d0+CGDiI
勝利と同時に全員LDでLoC撃破が無かった事になったりしてな
788名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:10:46.14 ID:96fdY86p
40人で削れるなら第二形態ありそうだよなぁ
789名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:10:49.21 ID:tINcB6bz
E急げ!
あー絶対、来週までにスワン取ろう
スワンだけで延命率が段違いに跳ね上がるだろうし
790名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:11:23.93 ID:rNxsBbc6
第二形態は宇宙空間に強制移動でロボ戦闘とか・・・
791名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:11:37.43 ID:3qI8MRlH
E LoC HP20%で「命、生まれよ!」
792名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:11:51.44 ID:Qt/F7kV/
普通に第二形態あるだろ



と死体で強制送還された俺ガイル
793名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:11:56.41 ID:N/uuWzue
水中判定は?
794名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:11:58.23 ID:MeLnpLy1
しかし、1時間も経っててよくこれだけの人数がLDもせずに生き残ってるよな。大抵
30分もせずに50人くらいまでに落とされるのに。
795名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:12:03.87 ID:fNNKfbQT
時間足りなそうな予感?
796名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:12:09.27 ID:tINcB6bz
第二形態はアレだよ
今までのカオスボス、総出演だよ
797名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:12:11.61 ID:RktKrE+S
どっか1門負けとくのが戦略だな
798名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:12:18.38 ID:bSsrpceb
参加人数にかげりが見えてきたLoC戦で
こういう賑わうきっかけになる事が起こったのは喜ばしいなぁ

また来週から「はいはい1313」て騒ぐ事が出来るんだね
799名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:12:41.92 ID:pw6lF/Wp
もしかしてLoCのセリフは天地創造なのか?
800名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:12:55.62 ID:2vxZX4Do
>>798
あまり嬉しくないような・・・
801名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:13:00.01 ID:Wfc3m9Es
あと15分あと2割ってとこか?押し切るんだ!!!
802名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:13:10.35 ID:TnfWa7Iz
803名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:13:33.58 ID:H5bQhnKE
命、生まれよ!


wktkが止まらない
804名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:13:49.24 ID:sdFNqZyJ
>>802
志村ー!名前!名前!
805名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:13:58.62 ID:dZmUqwTa
セイクリ終了・・・
806名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:14:12.76 ID:awQ9PEEL
これはいけるWWWWWW
807名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:14:16.24 ID:D6KoGCcp
えらいシンプルなスキンやな
808名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:14:27.90 ID:Wfc3m9Es
あと少しのとこで終わるのがEクオリティだったりしないよな?
809名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:15:41.40 ID:MeLnpLy1
むしろ、絶対倒されないはずの竜が倒されそうになると手動HP全回復とか。どっかの
ネトゲで本当にあったって話だし、チョンゾなら
810名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:16:01.34 ID:nEp30Gx+
もりあがってまおりましkた!!!!!!!111


ワラゲ行かないでLoC行けばよかった(´・ω・`)
811(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/04/23(日) 23:16:21.03 ID:UZNw7VI7
噂を聞きつけて応援しに来ましたお
E鯖がんばですお!おー!
812名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:16:49.78 ID:WzZcIq69
お、凄いな
Eがんがれ
813名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:17:01.25 ID:sdFNqZyJ
>>784>>802のSS見る限り、HP減ってない?
814名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:17:12.02 ID:TnfWa7Iz
>>804
ああああ

つーか、自分の名前も晒しちゃったんだけどね
まーいかぁorz
815名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:17:13.49 ID:Nx52QQ3v
>>809
詳しく
816名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:17:29.07 ID:Wfc3m9Es
PのWGK初撃破を思い出す
817名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:17:29.91 ID:H5bQhnKE
口惜しいなぁ
スレの前でしか応援できんとは
チュートリアルにあるような
ライブカメラとか実装してくんねぇかな
818名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:18:08.01 ID:GLusOMZq
「命生まれよ」かあ。

ぴゅあもにーがいっぱいでてきて。。。。。
wktk
819名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:18:35.11 ID:fNNKfbQT
>>817
転送量増えて余計LDする悪寒
820名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:18:57.97 ID:TnfWa7Iz
ロード オブ カオス
↑今ココ

でも、前線は絶望っぽい
821名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:19:25.75 ID:KWEY8nEu
前線の物資がつきたみたいだし、HPのヘリが遅くなってきた。
これはギリギリ届かなさそう。
822名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:19:26.22 ID:udIvofkR
時間&物資との戦いか
823名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:19:51.48 ID:aMFsVWMJ
特攻ギロチンだ!!!1
824名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:20:28.75 ID:we1aEm8M
ぎろチンコーる開始じゃね!?
825名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:20:31.83 ID:nEp30Gx+
あと10分!
E鯖の同志がんばれよ!
826名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:20:39.32 ID:GLusOMZq
カオスレシピ見る限りだと第2形態ありそうなんだよなあLoC
827名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:20:51.09 ID:dY/MvUIq
今こそデーモンロードが活躍するときだ頑張れ!!!!!!!11
828名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:20:53.10 ID:Wfc3m9Es
50人でだから第二形態あるかもだけどあの強さからするとこれで終わる可能性も・・・!
829名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:21:12.78 ID:KWEY8nEu
残念ながらギロチンを使える人が生き残ってない模様。
830名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:21:28.77 ID:MeLnpLy1
まてまて、ここはひとつ刀剣スキルを捨てて素手を上げてみないか?戦技あるなら
そこそこのダメはでるだろう。
831名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:22:38.98 ID:ASseMydo
時間がきわどいみたいだな。
どうして入れない時に限ってこういう展開にOTL
832名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:22:51.49 ID:emi+ryvU
IGKって1段階じゃないか、ありえない話じゃないぜ?
833名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:22:52.43 ID:Wfc3m9Es
どうだ、押し切れてるか?
834名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:23:01.47 ID:TnfWa7Iz
ttp://not.main.jp/up/dat/9741.png

今日はここまでかな
835名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:23:21.58 ID:snt6kFbg
ああついにMoEが終わるのか・・・
836名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:23:51.81 ID:F10GSq/A
ロード オブ カオス
↑までキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
837名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:23:52.88 ID:sdFNqZyJ
ちょっと無茶っぽいな・・・
838名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:23:54.71 ID:Wfc3m9Es
おいおいまだあと5分もあるんだぞ?諦めたらそこで終了だぞ?
839名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:24:38.20 ID:fNNKfbQT
お客様の中にデモーンローd
840名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:24:42.84 ID:ASseMydo
デーモンロード様居ればな(´;ω;`)
841名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:25:43.79 ID:vzw2bloD
え、なに、死んでるとかじゃなくて
そもそもデーモンロード自体が天の門にいないの?
842名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:26:02.34 ID:6/54oy4q
E鯖ギロチン連打で第2形態突入
843名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:26:08.47 ID:fNNKfbQT
まぁ、ギロチンもディレイあるからそこまで超火力ってわけでもないけど。
844名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:26:25.74 ID:MeLnpLy1
PNQ切れた時点で、例え死体がいたとしてもどうにもならんだろう
845名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:27:16.51 ID:dZmUqwTa
あと10%!
デーモンロード様はゾーンインフォ見る限りいなそう・・・
846名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:27:31.45 ID:snt6kFbg
しまったーーーー!!!鯖の時計ずれるんだったーーーーー!!
847名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:27:33.91 ID:O8gnXBNQ
シャドウナイトとドルイドキングも探してあげてください・・・
848名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:27:46.73 ID:GOPlMKrA
そもそもデーモンロードなんてものはそうそういないぞw
849名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:27:49.19 ID:emi+ryvU
10%…キツイかな?
850名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:29:03.49 ID:fNNKfbQT
E鯖はやはりE鯖クオリティのままで終わってしまうのか。。。
851名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:29:16.73 ID:dZmUqwTa
受け止められるならすべてを与えよう!

なに!?
852名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:29:23.59 ID:6/54oy4q
なんだあああああああああああああ
853名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:29:25.09 ID:3qI8MRlH
E LoC HP10%くらい
「受け取れるなら、すべてを与えよう!」
854名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:29:26.71 ID:ASseMydo
06/04/23 23:29:25: 3:(カオス実況) ***** : カタナ折れた

もうダメかもわからんね
855名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:29:43.49 ID:MeLnpLy1
ああ・・・せっかく汚名を挽回するチャンスなのに・・・
856名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:29:49.54 ID:6/54oy4q
あああああああああ
857名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:30:09.43 ID:3qI8MRlH
E天宇宙
858名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:30:12.24 ID:Xn8cWc8q
終了みたい
859名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:30:29.41 ID:GOPlMKrA
>>855
つ、つられないぞ!
860名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:30:34.06 ID:qagcJuA6
m9(^Д^)プギャー!!
861名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:30:35.58 ID:sdFNqZyJ
リコール乙カレイション
862名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:30:40.86 ID:dfrnEXJ+
汚名は返上しよう。
E鯖の人達、頑張って。
863名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:30:44.93 ID:6/54oy4q
E>>>>>>>>>>>>>>>P≧D
864名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:30:45.77 ID:nEp30Gx+
宇宙きたか・・・

E超乙!
865名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:30:56.62 ID:tINcB6bz
汚名を挽回してどうする
866名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:31:02.31 ID:bSsrpceb
E鯖おつ!
残念だったけど、来週以降に繋がる良い戦いっぷりだった
ありがとう!
867名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:31:10.12 ID:dfrnEXJ+
残念
868名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:31:43.74 ID:MeLnpLy1
>>859
そこでジェリドAAのひとつでも貼ってくれよ、元ねた知ってるんなら
869名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:31:46.00 ID:snt6kFbg
           ___
           | /  /
           | | /    ⌒
           l :..:; .:'-、  ⌒
     / /  `、;:.: :.: .`、    \ \
        ,.、,、,..`、::. .; .:.:;'、      /i
   ( (  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙`''':,'.´ -‐i
       '、;: ...: ,:. :.、:',.┃.:: _;.;.. :..‐'゙  ̄  ̄
              ┃;., : :;.: :)
      \   \.    ┃ "'-、ノ  ノ ノ
           _,...、、、┃、、、...,_
        ,..::'"´ 三シ   ヾ三`'::、
      /:::::;:、  .._        _,,.. ;ヽ,
     /:::::;: '´ <でiンヽ  ;'i"ィでiン ヽ;',
     i':::::/ ,   、 ‐' ./  !、 ーシ  ;',   E鯖、がんばったけどやっぱ駄目でしたwwww
     i':::::i ,       ,' :  !.     }.i!
     i':::::!       i ,、 ,..、ヽ    i i   
     {:::::i  i`''ー- 、..,,,,,___ __,,,,..、‐i゙ i
     .i::::!.  ',  ______       / /
    ,..., .ヽ::、  ヽ,´   `゙ヽ,  ,/./
  i゙  iー"゙'ゝ、.,,_`'‐、.,,___,,...ゝ'",./
  `;ー''ゝ:::::::::::,二M=w-、‐=''"´
 / ○/:::::::::/´    ゝソ/\...,
 '、__,..!,{::::::::::{  「`゙゙'''ー-、/`'(   )
    `ヽ::::::::`::.,''ー--,/   `"´
      (`'ー--‐゙<"´
      `'‐---‐'w
870名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:31:50.77 ID:tINcB6bz
>受け止められるならすべてを与えよう
これどういう意味だろ
871名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:32:35.54 ID:we1aEm8M
>受け止められるならすべてを与えよう
エロイ
872名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:32:49.38 ID:CeW+ldOy
>>870
手持ちの枠いっぱいにカオス素材を投げつけてくるんじゃね?
873名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:32:59.91 ID:VsImF1pY
って少人数でどうやって減らしたん?
ヘルパニとか?
874名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:33:16.55 ID:ASseMydo
ちなみにE天の開始人数98人だったそうな。
150人くらいでLDなければいけそうだが、まぁ2段階あるだろうな。
875名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:33:17.29 ID:dfrnEXJ+
でも、本当に惜しかったですね。
来週はDもPもあそこまでいけるように頑張ろう!!





…LDGKに負けなければ。
876名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:33:28.54 ID:we1aEm8M
E鯖の戦術を詳しく聞こうか
877名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:34:02.21 ID:MeLnpLy1
私をたおして おまえが かみになれ
こんな感じかも。ファイナリストは時間を越える力を身につけ、禁断の家AGEへ・・・
878名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:34:19.10 ID:bSsrpceb
LoCの各台詞は
急ぎの実装だったから各技が設定されてないだけなのか
もしくは、場を盛り上げるだけのただの台詞か

けど小細工なしの総力戦て感じがして良いねー燃えてくる
879名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:34:30.20 ID:aRFFyD/u
「命、生まれよ!」

「受け取れるなら、すべてを与えよう!」



一体何が来るんだろう









来週につづく・・・・・・・w
880名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:34:58.45 ID:aMFsVWMJ
>>874
だよなきっと・・・・
881名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:34:59.98 ID:i4fbAT0H
汚名挽回じゃねぇだお
882名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:35:43.75 ID:CeW+ldOy
受け取れるなら、すべてを与えよう
このセリフ気に入った
883名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:35:48.04 ID:D6KoGCcp
「命、生まれよ!」 

「受け取れるなら、すべてを与えよう!」 

これは第二形態への伏線
884名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:36:12.79 ID:MeLnpLy1
・・・ん? これってリンかけのアレじゃないのか? 神が6日で世界と人を作って
7日めを休日にしたって奴。
885名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:36:17.25 ID:d0+CGDiI
そもそも天特有のLDさえ無ければどの鯖もとっくに勝ててそうだわな
886名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:36:37.97 ID:Wfc3m9Es
待て、今までのGKを思い出すんだ。
これらのセリフは恐らく普通のセリフ、つまりLoCはこれが最後だという証拠だ。
887名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:37:25.59 ID:R83xh84+
タイムフリーズがリベンジマジガで回避可能らしい?
888名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:37:37.22 ID:P+qEPKGM
天よ回れ→時間の経過
大地よ育て→土壌の改良
命よ生まれよ→種子の発芽

これは・・・・!
889名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:37:42.22 ID:woWsXDzG
(´゚ω゚`)
890名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:38:42.24 ID:6/54oy4q
>命、生まれよ!
>受け取れるなら、すべてを与えよう!

各GKが一気に天門にて復活
各GKを撃破したらLoC第2段階へ

891名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:38:44.43 ID:we1aEm8M
LoCはもっこす神ってこと?
892名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:39:21.31 ID:KOYytMEo
>>890
>各GKが一気に天門にて復活

なにそのドクターワイリー
893名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:40:11.69 ID:IBWiWDnY
天地、わかれよ
大地よ 育て
天よ、回れ
命、生まれよ

受け取れるなら、全てを与えよう!


まさに天地創造だな……。
ま、まさかLoC撃破で本当に家Ageが……!
894名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:40:25.16 ID:pw6lF/Wp
LoCを倒すことで天地の境もないカオスから
今のダイアロスを含む地球が誕生するんだと思われ
895名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:41:42.88 ID:nEp30Gx+
LoC撃破→カオスの何もない世界に天地創造→家ageか?
896名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:41:52.91 ID:F10GSq/A
トルネードとキヨミズが鍵
897名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:41:53.38 ID:snt6kFbg
最後はそれまでに倒したGKが味方になってみんなと一緒にLoCのとどめを刺してくれるんだよ!
898名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:41:54.60 ID:KOYytMEo
天はもしや、第二形態ではなく、
天の門から創世記のダイアロスへ転送されるんじゃないだろうか・・・!?
899名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:42:09.73 ID:Wfc3m9Es
今回でわかったこと
・50人で撃破するのは不可能ではない
・謎のセリフの数々が確認された
・第二形態はあるのか不明
350人でなら20分で倒せるので第二形態の可能性は高い
900名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:42:27.78 ID:556Guzpe
ゴールデンウィークも相まって来週にはLoCヌッころされちゃいそうだね。
901名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:43:03.15 ID:fNNKfbQT
LD緩和のパッチくれぇ
902名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:43:10.09 ID:H5bQhnKE
家ageが現実めいてきたコレ!!??
903名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:43:21.77 ID:KOYytMEo
>>900
ところがどっこい、人が集まりすぎて史上最大のLDで乙。
904名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:44:11.35 ID:MeLnpLy1
きっと各セリフごとに特殊攻撃を実装する予定だったんだろうなぁ
905名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:44:26.96 ID:H5bQhnKE
今の攻撃範囲の許容量は100↓だから
300人は無いな
906名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:44:35.04 ID:6/54oy4q
むしろSGKに負けて人数分散されたのがここでの善戦に繋がったのかもな
先週全勝でボロボロだったし
907名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:45:05.61 ID:YiFTFEYn
ちきしょう兄貴の下でセイクリ撃とうと詠唱してたらストームで吹っ飛ばされて
2階で一人むなしくセイクリ展開してた時に天は熱い戦い繰り広げやがって…
天行きたかったよぉ
908名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:45:44.08 ID:Wfc3m9Es
つまりSGK敗戦率の高いPがLoCを倒せる可能性高いのか
909名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:45:51.32 ID:bSsrpceb
しまった、来週の日曜は友達と飯食い行く約束してたんだ
おまいら再来週までLoC倒すの待ってね
910名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:46:22.39 ID:tINcB6bz
>>897
こうですか、分かりません><

NGK「羽虫どもに美味しい所を持っていかれるのは癪だが…」
SGK「貴様達を倒すのは俺達だと言う事を忘れるな、シシッ!」
IGK「オレ様、オマエラ倒した。オマエラ、オレのボス」
EGK「モニコチャン、ナカセルヤツ、ユルサナイ!!」
WGK「今度は違う遊びを教えてね。と〜っておきの…ね?」
911名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:47:20.33 ID:TnfWa7Iz
あと、補給はかなり難しいね
行く途中でばたばた死んでる人もいたし
触媒と食事はかなり多めの方がいいかも
912名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:48:18.69 ID:snt6kFbg
>>910
うぇすたんはおれの持つ弓に手を重ねて一緒に矢を引くんだ!
913名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:48:20.74 ID:Wfc3m9Es
しかしE倒しきれればその後のことでかなり盛り上がってたのにな
914名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:49:06.68 ID:6/54oy4q
この中途半端さがEのいいところさ
915名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:49:16.05 ID:H5bQhnKE
今日のEも相まって
来週はまた大漁殺到大量LDだと思う
EのようにGK1匹くらい残した方が
案外勝てるかもね
916名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:49:38.47 ID:MeLnpLy1
まぁ、ひとつ大きな収穫があったじゃないか。

100人弱だとLDしにくい!
917(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/04/23(日) 23:50:02.77 ID:UZNw7VI7
>>910
イースタンはどこまでも微妙ですおー
918名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:50:23.02 ID:tINcB6bz
>911
Pだと中継がラグで全滅したせいで補給路が完全に絶たれてた
常にスワン隊をポツポツ置いておければ良いんだが…
あと、LoCの補給部隊は凄い。モルゲンにチョッパー、全て無料で持っていくのに躊躇する
触媒も安すぎて遠慮しちまって買えない。
せめて市場価格の2/3程度は取って欲しい
919名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:51:12.78 ID:IxtyFnUZ
SGK「まにあった! このまま帰ったんじゃ
    かっこわるいままれきしにのこっちまうからな!」
920名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:53:12.67 ID:s+UmU2HP
最後の方触媒とか矢切れてたみたいだった。
弓なら弓2〜3 矢1000本
最後の方、指揮っぽい人がセイクリ切れたーとか言ってた、PNQは100持って来てたらしい
だからセイクリ要員なら最低でもPNQ200は必要だと思われる
基本的に補給はできないから各自本気でいかないと勝てないかな
近接の人はPTに予備の武器持ってもらうとか・・・工夫しないとリザされても意味なさそう
921名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:53:13.02 ID:aRFFyD/u
年末イベントの神ムービーとそれに続くこのLoCは
ハドソン開発が全力を注いだモノだよね

きっととんでもないカラクリが仕掛けられてるに違いない












と思いたいwwwwwww
922名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:53:21.85 ID:TnfWa7Iz
>>918
みんなそれだけ勝ちたいんじゃない?
初期のカオスもそんな感じだったし
923名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:53:35.72 ID:2vxZX4Do
天地、わかれよ    種設置
大地よ 育て     バグズデリバリー
天よ、回れ      ST回復
命、生まれよ     ハーベストプレイ
924名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:53:38.48 ID:emi+ryvU
前線から退けばセイクリが届かず死に易かった、補給はほぼ期待しない方がいい。
生命上げてセイクリ部隊の近くじゃないと色んな意味でキツかった   By E鯖の一人
925名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:54:23.63 ID:ASseMydo
>>919
それなんてギルガメッシュ?
926名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:54:53.50 ID:TnfWa7Iz
>>920
セイクリ連打してたけど
PNQ180持っていって半分削った所で残り50無かったよ
ま、その後死んじゃったんだけどねw
927名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:56:32.31 ID:Nx52QQ3v
>>923
> 天よ、回れ
これはあれだろリーシングスカイ

種撒いて蟲で受粉させて恵みの雨降らせて刈り取り
完璧wwwwwwwww
928名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:57:51.20 ID:556Guzpe
補給の大元をほとんど攻撃のこない入り口付近にWar産直キューブ売りを配置してPNQ大量販売。
LoC足下まで、最低(セイクリ+スワン+少量キューブ露天)*2をグループにして配置。
2ルートぐらい確保して、大元から各補給所まで人海戦術で補給部隊を走らせる…なんちて。
そんなに統制が取れてたらLoC改めLDGKなんかに苦労しないか…。
929名無しオンライン:2006/04/23(日) 23:59:48.74 ID:fNNKfbQT
そうはいってもな大佐。
雷球がくると入り口でもLDするw
930名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:00:06.39 ID:HAv3lWhL
いや、どんなに気をつけていくら統率が取れていようとLDきたら全てが水の泡・・・
931名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:00:15.37 ID:snt6kFbg
正直補給地帯まで行けないからリザ貰うとすごい気まずいな
セイクリにまわしてもらったほうがいい気がする
932名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:00:19.87 ID:KWEY8nEu
自分で回復とダンスが出来る配達人が前線と入り口を往復するのが良いんじゃないかな。
933名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:01:44.57 ID:gaLtEhv7
と言うか、
生命が40在るなら階段下の二次前線でバザー出しておいた方が、
生き残れるし、補給も容易だぞ。
補給は後方待機、ってのはLoCでは当てはまらないな。
934名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:02:19.42 ID:MeLnpLy1
リムポ抱えてGEでダッシュか?
935名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:03:26.09 ID:gaLtEhv7
と書いて思ったが、補給部隊ってどれ位生命あるんだ?
40に満たない人間の方が多いのか・・・?
936名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:05:37.03 ID:m14zOuTw
>>935
生産職は殆ど期待出来ないんじゃないかな
937名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:06:51.59 ID:cSt+O+gM
加えてACも殆ど無いだろうし
938名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:07:41.81 ID:IhGVx5bR
・倒した鯖:イベント開始、家Ageへの門が見えつつ、一旦時の間へ
・全鯖で:
“イルミナ:何者かが何時か何処かで強大な力を引き裂いたようです、
       各所に時限の歪みが出現しています!
       戻ってこられる保障はありませんが…しかし飛び込めばきっと何かが分かるでしょう。
939名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:08:40.25 ID:Hq7icaL2
つまり、速攻で死ぬ人は来るだけ無駄?
そんな殺生な…。
940名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:09:02.24 ID:olUZZxnj
天地、わかれよ
大地よ 育て
天よ、回れ
命、生まれよ
受け取れるなら、全てを与えよう!

これが意味するものた1つ!


栽培
941名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:09:19.37 ID:AGgVSdaY
ゲームスタートの時代である現代(Present Age)から45億年前、
天と地の区別がない混沌とした世界が存在した… 
それが「Chaos  Age」という時代です。


LoCを倒しても別におかしくならないんじゃないか
ノアストーンの力を取り戻して皆でPreの世界を創造するんじゃね?
もしくはLoC自体は実は悪じゃないとか・・・

鳥肌立ってきた
942名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:09:22.60 ID:VWZ52Uwl
長期になればなるほど補給が辛くなるもの、銃('A`)=3
重い上に単価が高いからしょうがないけどね・・・
光の弾でもライトでもいいから、持ってる方がいたら並べてほしい
943名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:09:26.64 ID:IhGVx5bR
途中で送っちまったい。
“イルミナ:何者かが何時か何処かで強大な力を引き裂いたようです、
       各所に時限の歪みが出現しています!
       戻ってこられる保障はありませんが…しかし飛び込めばきっと何かが分かるでしょう。”
時限の歪みに入ると、天地創造から人のすめる時代までのムービーが。
その後Preから1万3千年前の時代へ移動。
古代モラ族に“今度はひげきの無い世界を作れますか?”と託される。

みたいなイベントがあると妄想する(`・ω・´)
      
944名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:10:19.87 ID:bd9sFFfv
階段部の二次ラインが壊滅したのが、タイムフリーズ+ブリザード+スパークのときだったかな?
タイムフリーズ+ブリザードのみのときはセイクリで維持されてたが、スパークが重なったときは何もできず死体だらけになってた。
945名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:10:35.04 ID:7QIfK25r
LoCを倒すと全鯖全age全マップのキャラが一箇所に終結し、
攻撃不可能なゴンゾ社員が動かす巨大ボスを全員でたこ殴りにするうっぷん晴らし祭りに移行
946名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:11:01.11 ID:m14zOuTw
>>939
もっと言うと、死んだら立て直す事すら難しい
947名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:11:27.48 ID:olUZZxnj
>>945
そして降臨するLDGK
948名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:12:03.90 ID:cAXknkIu
>>921
LoCに勝つ>実はイーゴと猿はゴンゾ>禿損が運営に戻る
949名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:13:44.86 ID:tS3sAcAe
DSでタイムフリーズは防げるから
強化持ち個人にとってタイムフリーズは脅威ではない
しかし他のダンサーやセイクリ隊がフリーズしてるので回復出来ずに
結局、強化持ちも死んでしまう
950名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:13:55.68 ID:gaLtEhv7
>>936
そうか・・・。
20、30になってくると流石に前では厳しいな。
とは言え補給が困難な位置でバザー出しててもそれこそ意味が薄いしなぁ。
951名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:14:06.77 ID:ddV8D9kE
よう。あの小娘を最初に倒したPの英雄たちよ。
共に立ち上がろう。Eに遅れを取るな。LoCを来週、来週倒すのはP鯖也!
栽培
952名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:15:11.09 ID:vh9lTHd/
E鯖だが
セイクリとダンスしてた人マジでGJあれないと前線やってられないあれは触媒なくなるのしょうがないくらい
攻撃される度にセイクリ補給は多分する暇ないんじゃないか?
前線の俺はLoCの攻撃は盾持ってれば何とかなる一番に方法で敵のモーション見極めてリベガなかったらシルガ
補給はダンスと回復がいる階段の中央にいたほうが身は守れるとおもう
久々におっきしたぜ
953名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:15:28.93 ID:L11GHwZx
LoCに勝つとその場にいた人だけ家age行き
もちろん戻って来れない
こうしてPreからだんだんと人がいなくなり…
954名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:15:54.87 ID:gaLtEhv7
>>949
いや、自分よりセイクリ隊の方へ優先的にDS掛ければ問題ないだろ。
自分が固まっている間は彼らが回復してくれる。
955名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:17:32.98 ID:tS3sAcAe
>>954
俺はスワン隊に優先してDS掛けてたよ
やっぱセイクリ隊を優先した方がいいか
956名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:17:35.81 ID:bd9sFFfv
LoC打倒の報酬は家Age移動用のノアピか
957名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:19:43.55 ID:GzPavLB8
>>953
きっとどこか掘るとアルターがでてきてpreにもどれるんですよorz
958名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:20:25.30 ID:AIl9XHnT
>>956
1人1個&トレード不可属性付きでね
959名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:21:36.06 ID:7QIfK25r
>>958
更にログアウトで消滅
960名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:22:58.01 ID:m14zOuTw
>>949
マスターウィザードでセイクリ連打してたけど
自己buffかけ直すのに精一杯だった
>>954の様にかけ直して貰えるとうれしいかも
ついでにスピガかけてくれるとかなり助かる
961名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:23:02.97 ID:olUZZxnj
7日毎に500円で更新に決まってるじゃないか。
962名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:24:12.15 ID:ddV8D9kE
何はともあれ希望をありがとうE鯖
963名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:24:24.26 ID:Hq7icaL2
もう家というより別荘だな。
それにしても光明が見えてきたのは嬉しい。
LDさえなくなれば勝てるかも、ってのはドキドキするぜ。
964名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:24:52.77 ID:nRH9smgH
>>958
エリア移動で消滅とかかも
965名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:25:00.12 ID:IhGVx5bR
とりあえず次スレ立ててみるぞー
966名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:27:34.66 ID:IhGVx5bR
祭り進行みたいに早いときに限って立てられんな。
改変テンプレおいとく。
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:ttp://moepic.com/
【Chaos Ageについて】ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html

※CAUTION!!※ Chaos Ageは現在、毎週週末(土日)のみの開放です
                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
   入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
   NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
   (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
   ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
   謎食はしない、させない、持ち込ませない

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消えてしまう)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┗◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える

本スレ案内所 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
過去ログ ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on

荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは >>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round55
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1145632591/
967名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:27:47.94 ID:7QIfK25r
来週のLoCなんだけど、サモナーとダンサーどっちで参加したほうがいい?
サモナーの方は槍+マブで戦うけど、スワンが重要ならそっちでもいいし
968名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:28:31.73 ID:qxbWtO49
E鯖の流れのせいですっかりスルーされたので、
一応、もう一度貼り付けておく あくまで参考に、程度のものだけど



LoCの攻撃反射について、先週と今週の分からわかったことをまとめておく。


------

・インパクトについて(首振りモーションの攻撃)
あたる場所はLoCのほぼ目の前辺り。反射するならそこまで近づく必要がある。
反射のタイミングは、LoCの首が LoCの体の真ん中のラインを通り過ぎるのと同時、
ぐらいのタイミングで技を出せば、8割くらいの確立で反射出来る。

・デッドボルトについて(雷の球を口から吐き出すモーション)
MAPほぼ全域に届く。 つまり、大勢の人がタイミング合わせするだけで反射ダメージを十分に与えられる。
反射のタイミングは LoCの口から雷の球が”離れた瞬間から1呼吸置いて”から。
雷の球が離れた瞬間だと、僅かに早く、効果が先に切れてしまう恐れあり。

・ブリザードについて(口を前に突き出すモーション)
これもMAPほぼ全域に届く。
反射のタイミングは 口を突き出してから戻すとき、まさにその途中。
LoCが開いた口を閉じる瞬間辺りで技を出せば反射出来る。

------


わかりにくいだろうけど、こんな感じです。
ラグなどの影響で、どうしても100%のタイミングはつかめませんでした。
タイムフリーズが来るようになってからは反射が狙いにくくなります(特に前線)
が、タイムフリーズの届かない位置で、かつLoCのモーションが見える人は、シャウトなりでタイミングあわせを
してみると有効かもしれません。
969名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:29:14.62 ID:kyrFCQTf
おれのPTのセイクリ使えるやつはどうせすぐ死ぬからって触媒大量に持っていかなかったらしい
セイクリが途切れなければみんな死なないし、もしLDしてもアイテムロストはないだろ?
来週はPNQいっぱい持っていこうぜ!
代わりにおれはスワン覚えるぜ!
970名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:30:47.59 ID:tS3sAcAe
俺はスワンも覚えるし武器各種、触媒も1000個単位で持っていくぜぇぇぇ

但し、金は取る
971名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:32:07.32 ID:2Xz7R27I
今週のメンテでLoC強化パッチが導入されます。
こんな所ばかり早いのがゴンゾクオリティ!
972名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:32:07.41 ID:kyrFCQTf
おk
場所は第二前線のど真ん中でよろしくwwwwww
973名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:32:18.06 ID:Nd57cesK
だがLD
974名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:32:32.11 ID:BbKhNyOV
今日金忘れた罠
火でPNQ170使い切ったから満足
975名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:33:55.95 ID:ddV8D9kE
来週はスタミナが枯渇するまで踊り狂うよ@P
976名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:34:28.22 ID:Hq7icaL2
とりあえず生命力と着こなしを上げる事にするよ。
真の補給部隊は打たれ強いんだ、って事だな。
977名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:35:14.35 ID:m14zOuTw
>>969
セイクリ使えるのが回復メインのシップだけじゃ無いからね
生命低い上にブック持ってるから、運が悪ければ即死

そういえば、チャージ出来てAC下がらなくて安い装備って何かあったっけ?
978名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:37:33.68 ID:xqDlFx85
セプターの出番だな!?
…まあ安いっていえんかもしれんけどさ
979名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:38:21.23 ID:tS3sAcAe
しかし露店に並べるメニューで迷う

ノアキュープ 
ピュアノアキューブ 
フレバ茶 
バナミル

これがベストか?
980名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:40:41.23 ID:kyrFCQTf
4枠全部GHPでおk
981名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:41:01.52 ID:AIl9XHnT
シャドウキラーとサンライズキラーも安いっちゃあ安いね
自分で貰えばタダだから
982名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:43:24.03 ID:t0kI4Vfa
今北櫛田産業
海外出張で久しぶりに参戦できなかった週に
盛り上がりやがって ><
来週のLoC撃破には参加するぜ!@E
983名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:43:28.61 ID:Q4XO6zC0
着こなし0だからブック付けても関係ないぜ!ハッハー
984名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:44:45.14 ID:Q6bv9s9r
>>981
いますぐ新キャラを作ってタングンでスーメリアを渡す作業に戻るんだ
985名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:45:41.59 ID:Nd57cesK
まぁLoC初撃破はまた我々Pがすることにしますよ
986名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:46:20.71 ID:472nWmMu
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round55←やっちゃったorz
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1145807118/
987名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:46:48.33 ID:tS3sAcAe
マジックリムーブ ポーションってDOTは解除できないよね?
988名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:49:00.51 ID:Q4XO6zC0
wikiの調合見れば幸せかもしれん
989名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:52:12.76 ID:beCH3ZVb
Eを応援しつつ、Eが達成できなかったことにちょっとほっとしている俺P鯖
人間って人間って
990名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:52:16.34 ID:tS3sAcAe
ああ、すまん
解除できないと思ってたんだが出来ると言った人がゲーム内にいてね
本当に困ったものだ
雑談気分で書いた俺が一番の困ったちゃんだった…
991名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:53:31.92 ID:q/nUd0Ud
E鯖LoC戦参加の方々お疲れ様、ナイスファイト

ところで、少人数でも削れるのなら200↑集まった時は
100人ずつ位に分けて全員一斉に戦わないようにすれば、少しはLDしにくくならないかな?
LDと物資切れさえなければほんとに勝てそう
992名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:54:10.46 ID:beCH3ZVb
>>991
残念ながら、何もしてなくても、たとえば死体だったとしてもLDしていくすごいGKなんですよ
993名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:55:22.16 ID:tS3sAcAe
>>991
無理だと思う
後方で待機してても人が居ない中継で突っ立っててもLDする
994名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:56:24.79 ID:vh9lTHd/
150いればぎりぎり勝てるんじゃないかと予想お前らマジであきらめるなよやればできるってこと証明したんだからE鯖は
普段カオス行かないのに天見たさに裸で主要武器持ってった俺は来週の天だけは絶対行くぞ
995名無しオンライン:2006/04/24(月) 00:58:37.15 ID:m14zOuTw
カオススキーは天と兄貴と幼女は外せない!
996名無しオンライン:2006/04/24(月) 01:00:03.70 ID:J+2YPkIz
LoC最前線での近接の感じ

HP8割までは、おおむね>>968のとおり
8割以降は、基本的に
 ・ボルト3発(PCから見て右→左→中央、の順)
 ↓
 ・ブリザード
 ↓
 ・タイムフリーズ
のループ。後半になってくると厳密に規則的ではなくなってランダム気味になるけど、
その頃には慣れてきてるのでモーション見て反応できる

タイムフリーズについて
 ブリザのモーションのあと、首をすくめてコクコク頷くようなのがタイムのモーションなので、
 それに合わせてマジガ。Aviodできれば、次のボルト期間中好きに動けるので
 殴るなりBuffなり回復なり。
 センスレスでも無効化できるらしい

武器について(刀剣)
 新品のスチ武器でも時間切れ間際に壊れる(VB非使用)ので、
 予備を持っていくなり ブロンズかシルバーを使うなり。

その他
 スワン隊の充実が最重要
997名無しオンライン:2006/04/24(月) 01:02:21.92 ID:beCH3ZVb
しかし、ダンススキルの実装とカオスはセットで構想されたんだろうか
スワン無い時のNGKって地獄だったよな
998名無しオンライン:2006/04/24(月) 01:03:07.49 ID:uNiqGRNO
>>994
>やればできるってこと証明したんだからE鯖は
勝ってないじゃん。
たまたまLDしないギリギリの人数がいて
最高の条件で戦っても第1段階で負けてるんだからどうやっても無理ぽ。
999名無しオンライン:2006/04/24(月) 01:04:20.36 ID:Nd57cesK
ネガるなよ
じゃ1000どうぞ↓
1000名無しオンライン:2006/04/24(月) 01:04:45.95 ID:Nd57cesK
ありがとう
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \