【MoE】ペット傭兵下僕ウーホむ-16匹目-【調教】
誰でも互角なで><
これ以上弱くされたらたまらんよ・・・
ウォーで廃テイマーと戦うことをオススメする
E鯖オススメ
ドニセイクン+本体と戦ってるようなもんだよ
育成ペットだけは明確なアンチ戦略が存在しないから逃げの一手が一番になるからな
プレートでも90貰うし、ペットラグアーマーでペットのHPは400超えたらほぼ無敵
暗黒命令あたりにペットを30分ほど無効化する(ケイジにいれても状態回復せず)技でも作ればいいんじゃね?
課金ペットとして新グラの見栄えがするペット実装。
戦闘で成長はせず、金額と調教スキルによって強さが変化。
ペット用の課金アイテムは新ペット専用で従来の青ネームには使えない。
というのが妥当かと。
ゴンゾが、今のペットシステムに手を加えるのは止めたほうがいい。
帝国の人もペットのウォーでの現状はオカシイと思ってるらしいけど
修正こないうちに楽しんどくって書いてたし
やっぱ廃ペットは強い、いるかいないかならいるほうが圧倒的に強いしね
おそらくウォーだとコスト調教*1.2復活+ウーとホムも調教コストに影響って形の弱体がきそう
>955
つ「調教40テラーウイップの効果の実装」
ステータスでもプレイヤー超えてるしな・・・
warの出入りはLv80ぐらいまでにして置かないと廃ペットで勝負が決まる対人とかマジでツマラン。
後ガルムビークのブラインドジャブどうにかならないかなぁ・・・
対人だけでなく育成でも手間だし。
>>950 人のペットをゴミとか言う奴には何も教えたくない。
どうしても知りたかったら育成Wiki見て来い。
少し更新しておいた。
強いけどそんなLV高い人少ないだろうし。
面倒でそんなに数いないよ。ペット連れてるのと戦うとうざいけどな。
>>950ってリアルでも無神経に人傷つけてるんだろうなぁ
などといらんこと考えてしまった
タイマンできる機会が少ない、PTで連れると残像で足が付けられる。
など不便な点もおおい、それに育てた結果だし強いのは当たり前だと思う。
本体倒せば消えるからいいんじゃ。
そりゃあタイマンでペットつれてりゃ強いよ
育てていないオルバン3でも十分強い
E鯖の某コボルドはフルスチールプレート着てても100ダメージ以上食らうからな
何より勝ち負けに関係なくペット持ちの奴と戦っても面白くない
ペットのレベルが上がりやすくなるアイテムはいいが、Warではレベル80以上は外に出せないようにしてほしい
>>964 相手は面白いんだろうね
その楽しみを一方的につもうってのはよくないと思うんだ
まあおれWarいかないし100ペットはまだいないからどうでもいいけどね
>>961 少ないから許されるマゾの果てにあるものだから許されるってのはチョンゲ思考な気がする
まあ、廃部分を金である程度解決できるようになるならペット使い増えるだろう
時間がなくて育成出来ない日とも多いし
>>965 だから、金を払えば同じ状況にたてたらゴンゾの言ってた時間の無い社会人向けのサービスだと思うんだけどな
育成速度10倍で1時間1000円とかでもいいな
>>960書くなら育成wikiのURL貼れよ屑
最初最強だったのに弱体化して乙な猫使いw
>>962反応を楽しむために煽り口調で書いてるんだよ
つまりは調教に100振った状態が刀剣やら素手やらに100振るのと同じぐらいの強さになればいいって話なんだろうけどね
すげえ難しいよな
アイテム課金されても社会人の強さは変わらないな
強さはこんなもんだろう
1、時間が無くて金をかけない社会人
↓
↓
2、時間が無くて金をかける社会人
↓
3、時間があって金をかけない学生・主婦
↓
↓
4、時間があって金をかけれる学生・主婦
5、1日中時間があって金をかけれない廃人
↓
↓
6、1日中時間があって金もかける廃人
ペットを弱くすることでバランスがとられたら
ギガオンなんて到底できないし狩りも育てたペットより
断然下僕有利になるんじゃないか。
warでは一匹しか出せないとか、そういう修正のほうが好ましい
◇WarAgeからのアイテムの移動を不可に戻しました
じゃ解決しないのかね。いきなりやれば
苦情殺到だろうから事前に告知でもして。
使える枠が減るからゴンゾにもウマーなんじゃなかろうか。
>>971 ウォーで出せる数の制限かウォーで対策技が妥当だろうな
召喚に対するディスペル的な
当てたら村に送り返す魔法とかいいんじゃない?
ウィップも効果実装で、効果時間が1分ほどあれば使えそうだが
結局調教スキルだしペットオンラインが進みそうな気がする
MoEはレベル制のペットから崩壊が始まると予言していた俺様が来ましたよ
ワラゲはペットAgeになるね確実に
ペットが多くなると罠文化が発達して(罠のサプライズがペットに友好+ペットで重くなってラグラグなので牙罠有利)
それに合わせるように血雨も多くなり
それに対抗するためにプレート+ルートダンスが流行る
ここらへんでペットと血雨に修正が入る、と予想
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正直、言っちゃ悪いけど
レベル高いペットでなくて使い捨てオルバン3匹で十分強いんだよ
>>977 オルヴァンでも十分強いけど100超え*2はダメの期待値が全然変わる
回避型に対する命中率がまず1.5倍くらい変わるしプレートへのダメージも1.5倍変わる
さらに言えば100pet*2+ホム100超えがヤバイ、オムニは地形無視だし
オムニも成体も強さ変わらないんですか?
大会とかでオルヴァン1出すだけでも十分役立ってるから
オルヴァンが弱いとは思ってないけどな
3ペットかそうでないかだと、タイマンだと3ペットが圧倒的に有利だし
タイマンだけなら同じテイマー以外には圧倒的に勝率が高い
無論1on1になる機会のが少ないのも承知しているが
ホムはHP低いんでタイマン以外じゃあっさり殺される
廃ペットいるけど、死ぬと嫌なんで野良オルヴァンで戦ってる
E鯖のはある意味Warテイマー完成形っぽいしなぁ
正直3対1でちょうどいいくらいだアレ
まあ召喚でバエル2呼べるようになったら両方高度に飛んだ場合テイマーでもあっけなく本体が落とされそうなので
バエル2のが怖いけど
盾召喚近接は普通にペット1制限廃テイマーに有利付くし
バエル2になったら手がつけられん気がする
>>982 B視点で一番有名なのはプレイヤーじゃなくてあのペットだしな
最強のE兵とネタにされてることもある
あの人ソロでよく少人数ゲリラと戦闘してるし
カオス猫は弱い弱いって頻繁に聞くけど、
ペットってそもそもこのくらいで丁度いいと思うんだけどなぁ・・・
その辺の考え方は人それぞれか。
一応、120↑のイッチョンAIは低忠誠維持で抑制可能、
回避・命中も高いし、常に連れて歩いても邪魔にならないから便利だよ。
課金アイテムでデスペナなし(死亡時のレベルダウン&忠誠値ダウン無し)なチケットでたら迷わず買って湖畔で廃ペット出しまくるけどな〜・・・
レベルダウンは忠誠150↑あれば紙使えばそう痛くないけど忠誠ダウンが意外とキツカッタ
新スレ建ててくる
>>979 進化するとむしろHPが下がる。
パンダにでもしない限り、
オムニフォームの方が強いんじゃないかね。
成体は地震食らうからレベル上げにはいいんじゃないかな。ただストロングで死ぬ成体を結構見るけどな。
死んだら元も子もないか
↑ホムの成体な・・・
使い捨てオルバンは強いけど意外と脆かったり。
判定もでかいから範囲系つかえばすぐ死ぬ。
狙ってやれば通常攻撃でも殺せる。
その点、廃ペットは圧倒的だからな・・・
人が主役の対人戦でペットが主役になっちゃ面白くないんだよ。
ペットは補佐ぐらいでちょうど良いのさ。
持ち込み廃止でok
>>994 ・リコールマーシーライトが召還者についてくるようになりました
これでおk
ペットが主役が面白くないってのは同意だが
対人で使えるペットは対人を前提に組まない限り手持ちのただの廃ペットを使えば無敵
とはならん
呪文抵抗が魔法に対するアンチスキルのように
DOTに対抗する手段としてスワンや集中力があるように
ペットってのは目的に対応するアンチスキルの一つだ
水泳持ちが水泳無しを水中で圧倒できるのと同じであり強いのは当たり前なんだよ
調教の制限の限りではな
ウーホムがイレギュラー過ぎる上に課金対象になっているのが問題
と書いたが別に課金販売とは確定してないから最後の一行は単なる妄想だ
成体の状態で販売され始めたら対人プレイヤーは思う存分ネガってくれ
ネガる前に買うけどな
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
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ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
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l ,..、 ,..、 l _ノ ムトゥームグレイヴン様が1000GET!
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もう1001かよ \
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スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \