【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round54
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html ※CAUTION!!※ Chaos Ageは現在、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
(NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消えてしまう)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┗◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round53
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1143983220/
2 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:37:15.25 ID:3d9lawXF
2げっと( ≧∀≦)
3 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:37:58.85 ID:DYQShIGM
1乙
4 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:38:05.34 ID:YUrf80jN
一人が安全地帯から地味に減らしてるのは事実
牙の狼とバットフォームで後ろに回り込めば攻撃来ないwww
5 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:38:06.56 ID:sraxt9jW
第二形態詳しく
6 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:38:08.30 ID:ecW/wrRT
LoCのSSはまだか!?
7 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:38:09.05 ID:Cv0C1OXU
頑張れ3Get
8 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:38:14.14 ID:jb3QTKfH
9 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:38:18.41 ID:8vmfT2Ch
3ならSSup汁!
10 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:38:21.57 ID:wsdgGhLM
終わったらSS上げるからちょっと待ってろ
11 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:38:34.59 ID:Lw7ajRj9
ヨネSSとってあげろ
12 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:39:07.35 ID:Ir+W17fx
というか信じてる馬鹿がいるのか?
13 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:39:31.00 ID:smQLFpzU
今はSSはいらない。
全力で戦ってくれ。
そして終わったらSSよろ。
14 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:39:41.37 ID:ecW/wrRT
いないとおもう
15 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:39:43.28 ID:xLBwzIqh
なんか、LoCの後ろに回り込んで
ノーダメで攻撃しまくりのやついたらしいぞ(ヨネ談)
16 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:40:14.57 ID:YJsCOEH0
釣りかよwwwww
17 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:40:24.72 ID:gItZAVqR
後に周りこめるバグって修正されたんじゃなかった?
18 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:40:55.68 ID:G47wtdBH
釣りか真実か・・・
まさにカオスエイジ
19 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:41:06.02 ID:q+E7xJYq
釣りじゃないの?Pカオスch全然そんな話題出てないけど
それはそうとバットフォームで開始前にlocの後ろに回りこめるらしいです
回り込み修正前はloc裏は常時スパークが吹き荒れる即死地帯だったけどそれ無くなってるもよう
ゴンゾだから多分当分修正入らなさそう
20 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:42:10.18 ID:xLBwzIqh
狼変身とコウモリとキャノン、このへんの組み合わせらしい(ヨネ談)
21 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:42:39.68 ID:Lw7ajRj9
>>15はまじ
俺の死体位置からじゃそいつ確認できんのよ
取れる人マジSSよろ
22 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:44:56.65 ID:9BxVui+K
とりあえず状況をチャンネルで聞いてみましたの。
お返事が返ってきませんでしたの。
皆さんお忙しそうですわ。
23 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:45:19.93 ID:f4Dtm/M2
犯した罪の懺悔したくて土下座してみたけど
許してもらえませんでした
24 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:45:40.90 ID:F1fP4CNt
後ろとか修正されないとかはどうでもいい
結局どうなったんだ?
25 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:45:56.46 ID:T1JIrhzR
頭使わない馬鹿が多数いるかぎり兄貴には勝てなんがな
26 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:46:27.73 ID:Lw7ajRj9
今生存者5人だお^^
27 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:46:52.96 ID:8vmfT2Ch
(* >ω<)=3
゚し-J゚
28 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:47:29.24 ID:zJvl0Rv/
頭のいい
>>25が無い知恵絞って一生懸命考えた超かっこいい作戦を大発表してみてよ
ほれ
どうした
29 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:47:45.28 ID:0ihRqfCH
大漁オメ
30 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:47:46.26 ID:kiCFPRTK
>>26 E鯖もしくはP火は今はどうでもいい。
LoCはどうなってるんだLoCは。
31 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:49:06.20 ID:ecW/wrRT
マジレスすると、P鯖前線数人がんばってる状態
32 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:49:21.00 ID:3SlDsIPz
P鯖LoC現在80%だってさ
33 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:49:24.70 ID:YJsCOEH0
ここでアムロの父ちゃんのAA↓
34 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:50:07.73 ID:xLBwzIqh
まだ8割くらいだって。
第二形態?ハァ?みたいな感じだとよ。
35 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:50:22.01 ID:T1JIrhzR
>>28 ダメろくに与えれない召喚ばっかやってる
お前のような馬鹿の事を俺は言ってるんだが
36 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:51:34.24 ID:eJ8Sax86
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、E鯖もしくはP火は今はどうでもいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 天の門を映せっ! 天の門での戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
37 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:51:43.24 ID:Lw7ajRj9
>>30 >>29 もう2人しかいきてない最後のPTも壊滅
後ろ回った人一人とリボーン勇者のみ
前途の人の言うように80%残ってます
38 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:52:23.46 ID:9BxVui+K
LoC水中判定だそうですの。
第二形態とか、夢のまた夢だそうですの。
釣られてしまいましたわ
39 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:52:23.71 ID:sraxt9jW
……寝ようか
40 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:53:57.77 ID:JMd1uscL
反射で倒すしかないのか
41 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:54:25.23 ID:hV8lUpwv
裏に回りこむ方法が確立されれば、来週は普通に勝てるんじゃまいか?
LoC様は、超回復持って無いよな
今回は死亡でも、裏まわり込みのレポートキボン
42 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:54:32.04 ID:3d9lawXF
水中判定になったら釣りで戻せるとか
43 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:54:57.14 ID:zJvl0Rv/
>>35 だからほかに何か有効な手を思いついたんだろ?
いえよ。
対案を出さずに馬鹿にするだけならお前も同類なんだよ
44 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:55:08.22 ID:8vmfT2Ch
LoCを倒すにはドラゴンキラーの真の力を(ry
45 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:55:32.52 ID:kiCFPRTK
( _, ,_)・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ <全スレ962から読み直し
\/ /
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ 畜生!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
46 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:56:25.91 ID:5LemwHix
*** は LoC を 釣り上げた
*** → 9999ダメージ
*** は LoC を 倒した
47 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:57:38.24 ID:xLBwzIqh
>>42 普段のほほんと釣りしてる奴らが命がけで竿を振るのか。
もしそうだったら、ハゲソンを見直すぜ。
48 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:57:56.55 ID:T1JIrhzR
>>43 だから無駄にドレインされる戦い方をするなって言ってるんだが
接近キャラは控えで遠距離からヒットアンドウェイで勝てるっつってんの
そのくらくみとれ真性馬鹿
49 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:58:42.95 ID:/vhtkXJk
Nice fishing!
xxxxは LDGKを 釣り上げた
50 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:58:43.41 ID:G47wtdBH
海王の出番か
51 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:59:03.39 ID:gItZAVqR
やべぇ来週釣りしてみようかな
52 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:59:50.70 ID:pzv0qiBg
さりげなく、変のがPOPしてるな・・・・
頭使えじゃ無く・・・数の暴力の間違いでしょうが
53 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:00:30.29 ID:DkX1+Ymz
>>48 妄想乙。
あの超範囲のドレインの中で、皆でヒットアウェイができるなんて珍説、
いまだかつて無かったかもw
54 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:00:38.92 ID:ur8mTx8B
ID:T1JIrhzRはちょっと前から棲みついてる遠距離信者様かな
55 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:00:56.17 ID:G47wtdBH
作戦なんぞ無くても350人全力で突撃すれば勝てるんじゃね
56 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:01:47.84 ID:EpeM109K
57 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:02:42.42 ID:T1JIrhzR
>>53 遠距離攻撃でやればいけるし原に俺がやっている
さっさと寝ろ池沼くん
58 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:03:43.38 ID:DkX1+Ymz
「350人で」兄貴に突撃すれば、大量LD発生の憂き目に会う。
全体で250人くらいのときに一斉突撃をすると、勝てることが多い>D鯖
これより多くても少なくても、うまく行ってない。
59 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:03:55.06 ID:0YW1+gwI
60 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:04:01.32 ID:zJvl0Rv/
>>48 お前がそれを有効だと思うんならゲーム内でaucしろよ
馬鹿だの真性だの人をけなすばっかりで
いいほうに導こうとしないお前の性根が今回の負け戦の原因だよ
カオスでもっとも求められるのは戦術でも戦力でもなくPC同士の協力なんだよ
61 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:05:27.03 ID:q+E7xJYq
>>48 来週はホークアイ持ちとヒーラー以外はカオスに入らないで下さいとしつこいくらいのシャウトをお願いしますね
62 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:06:05.22 ID:hV8lUpwv
兄貴戦で言い争ってる二人
兄貴は、AC判定でダメージを与え、与えたダメージ分体力回復する技を使用する
AC幾つでどれ位吸う(ダメージ食らう)か忘れたけど100位出たりする
以上の理由から、100ダメを食らう前に100ダメ以上与えれば良いと言う結論になる
召還されたMobは強化大使以外(つーか強化大使でも与えてんの?)100ダメ以上与える事が難しく、単に兄貴の薬袋になるのがオチ
又、死亡した香具師も、100ダメ技を食らう前に100ダメ以上与える可能性が無いと前に出るだけ無駄
という話と
その技のレンジは、弓やブースト魔法の範囲より遥かに広い事が分かって無い
という話で喧嘩中?
書いててアホらしくなってきた
63 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:07:08.53 ID:XhJJCXXm
>>56 いつもLDGKに大量に喰われる割には頑張って減らしてるな
350人総力を挙げて挑みたいが、今のゴンゾじゃ夢のまた夢か
64 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:07:09.33 ID:tHjH+v9T
なぁ、LoCの犯した罪を懺悔せよ…ってなにあれ
65 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:08:27.68 ID:DkX1+Ymz
>>57 お前一人のおかげで勝ってきた様な口ぶりだなw
だが、現実には全員遠距離なんて不可能だし、
そんなことをしなくとも皆で協力すれば勝てている。
寝言は寝てから言っとけ。
できもせんことを、さも新作戦のようにうそぶいたところで
妄想の範疇でしかないわい。
66 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:09:06.99 ID:ecW/wrRT
ID:T1JIrhzRは自分の意見が机上の空論でしかないことを理解していない。
67 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:09:15.24 ID:zJvl0Rv/
>>62 ああごめん
大体知ってるけど相手の態度が気に入らないから食って掛かってるだけ
68 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:12:19.57 ID:6A8bxSCl
そういえば中層に上がったままペットが戦ってしまうからペットはNGってのを良く聞くが
中層に上がったまま戦うPCは普通にスルーなのは何故?
69 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:12:31.41 ID:6A8bxSCl
SGK2ね
70 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:13:19.08 ID:YJsCOEH0
71 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:14:14.17 ID:hV8lUpwv
>>68 もう、止めても無駄だからだと思…
吹き飛ばしで中層に飛ばされる事があるけど、その時の中層に居る人数を見ると…
火は火力を集中して、数の暴力で倒す以外の方法は夢だと思い知らされる
72 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:14:16.42 ID:zJvl0Rv/
>>68 普段はスルーしてないけど今日のPみたく
勝ち目が見えないときの終盤はお祭りだから誰も目くじら立てないってかんじ
73 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:14:38.43 ID:ecW/wrRT
>>68 そういう奴がいるときって何度も「戦闘は下層で」って指示がでていないか?
74 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:14:38.99 ID:sraxt9jW
>>68 論外の話だから
中層で闘うなってのはしつこい程指示されてる
ペットの場合は見えないため、飛ばされても分からず闘い続けている事があるから
ペットは引っ込めといた方が良いって事
75 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:14:58.62 ID:xvFLAxbs
>>68 どこ鯖か知らんけどスルーはされてないだろ
総攻撃が始まってからなら指揮に見つかってないだけじゃないか?
76 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:15:22.64 ID:DkX1+Ymz
>>68 そういう愚かなPCはそのうち死ぬから。
皆、口には出さないけど、中層で戦ってるPCに対し
「早く死ねばいいのに」と心の中で思ってる。
77 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:16:27.80 ID:hV8lUpwv
>>76 そして、こういっちゃなんだが…
そういうPCはLDしている事が多いような気がするのは気のせいだよね
被害妄想って自覚してる 突っ込まないで
78 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:18:02.45 ID:6A8bxSCl
爆釣りでごめんね
一気に押し込もうっていう残り20%のあたりで中層から攻撃してる人がやたら目につくんだよね
勿論誘導でも無い飛ばされた直後なら攻撃せずにさっさと外から回って降りれば良いし
ちなみにEね
79 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:19:00.57 ID:4HsAO2kc
D鯖もP鯖も同じHP位まではLOCを追い詰めているな
「〜裁きを受けよ」がタイムフリーズだと思うが
あれの連発がくると徐々に防戦一方になるし何よりLOCが水中判定になるので手がつけられん。
どう攻略しろっちゅうんじゃ…
80 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:19:17.50 ID:6A8bxSCl
ついでに言い忘れたけど主に結果敗走時の初戦火門ね
81 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:21:06.30 ID:F1fP4CNt
>>78 最下層まで戻ってたらルート取れねええええ
とか思ってるんじゃね?
82 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:23:58.36 ID:xvFLAxbs
>>80 Eはタイムフリーズが来てからも最後まで水中判定にならなかったぞ
時間表示も通常通りだった
83 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:26:26.21 ID:yfv80tFB
来週はみんなでがんばってうしろまわろーぜ
後ろいった人帰りは徒歩でワロタ
84 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:28:31.63 ID:SwESjoXN
兄貴の足元行って調べてきた。
ゾンビオルヴァン=20前後の与ダメ。
マブ=30前後ダメージ。
ヴィガーつけてマブが40ダメくらいで、デスマヴィガーなら60ダメ出すかもしれん。
通常のペットもLv100以上ならマブ以上の与ダメ叩き出すっぽいが、
ただしペットは射程が短く動き回るSGKにミスを連発してる気がする。
大型のペットは届くかもしれないが少し邪魔になる。
射程と安定性もとめるならSGKは弓と銃が良さげか。
85 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:31:02.87 ID:63sNCrY6
86 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:32:22.38 ID:wezCrRIv
>>84 つまり高LVの弓アマを使えばいいんだな!
87 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:33:12.74 ID:hV8lUpwv
>>84 銃は知らない
弓に関してだが、兄貴が空中でダンスを踊り始めるとMissマークしか出なくなる
又、ホークアイなら射程外かもしれないが、通常攻撃の射程では吸い攻撃を食らう
そこまで良い物ではないよ>弓
ゾンオル、マブ、召還系はMISSが無ければ行けると思うんだけどね…
一度退避して、兄貴の足元がマブ一色で気持ち悪い状況になった事がある
結局兄貴の体力は半分から減らなかったので、召還攻撃は無意味だと思うよ
88 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:36:45.03 ID:ZViuNKDU
LOC2形態ってあるの?
変身?
89 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:37:05.88 ID:5LemwHix
まぁデコイと考えれば
90 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:38:27.81 ID:zJvl0Rv/
召喚自体は時間稼ぎには使えてもダメージソースにはならないね
91 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:41:46.11 ID:hV8lUpwv
>>89-90 デコイと考えるには危険過ぎる。理由は↓
ダメージソースになってないだけなら問題無いと思う
兄貴の場合は、体力半分まで吸うドレイン攻撃がある
この場合、減らせない=攻撃トントンではなく、減らせない=薬袋 と考えるのが妥当
兄貴戦は、面倒くさくても体力半分まで召還で削り(ここまではダメージソースになっている)
その後、召還ペットを全て消してもらい、号令と共にPC突入の流れにしないとね
92 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:45:18.74 ID:CHzlG5X2
>>87 ちゃんと動きをみながら撃てばMissにならんよ
通常攻撃射程ギリギリぐらいから撃てばスタンもくらわんしね
ドレインはまあどうしようもない
93 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:49:30.75 ID:lkcrHYtW
カオスドレインってさ、
こっちは中層に打ち上げられて、
SGKは反対側のスロープ下にいても届くよな。
どこら辺まで下がれば、ヒットアンドアウェイになるのだろう
94 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:49:54.27 ID:hV8lUpwv
>>92 あの、くるくる縦に回転する動きだよ>踊る
動きを見て撃てるのは感動だ
そういえば、吹き飛ばしとスタンは食らわないね<弓の射程
95 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:53:44.71 ID:SwESjoXN
カオスドレインか何か、西側のスロープで発動したの
真逆の東側のスロープでくらったことあるよ。
エリア計算で座標でマイナスになって、反対側が効果範囲になってるっぽ。
96 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:58:13.05 ID:ecW/wrRT
>>92 動きを見るといったって、あの気まぐれな動きを予測できるか?
くるくる回るのが何回続くのかも決まってないし、突然どっかに問うスピードで移動していったり、
攻撃モーション開始してから矢が飛んでいって当たるまでに、予想外の動きをしないことを祈るしかないだろ。
97 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 23:58:34.39 ID:FPVUbgBd
@SGKはもうペット禁止で良いんじゃないか
削るまでペット、と言っても大概、タイミング狂ってグダグダになるし。
SGK以外の門では調教、召喚さまは神です!
だからSGKだけは近接&遠距離の戦闘職に任せてやってください><
やることなくて暇って人は他のキャラに強化魔法や回復を掛けてあげてください
ASGKに関してはリザするくらいならセイクリを撃て。
シャウトで叫んでる死体にリザしてるバカは兄貴の薬箱を増やしてるだけの戦犯。
もう一度言う。偽善者ではなく戦犯。
本当に戦力になるような戦い慣れてる死体は絶対に叫んだりしない。
sayで「〜出来ますからリザください」って言ってる。
そういう奴にこそリザすべき。
98 :
名無しオンライン:2006/04/10(月) 00:00:30.55 ID:HEGef7Zo
「兄貴の薬箱になれますからリザください」
99 :
名無しオンライン:2006/04/10(月) 00:03:30.18 ID:vSribUlh
なぜSGK前半をペット召喚に任せるのかといったら、
後半のための戦力温存なんだぞと。
ドレイン開始した後半に裸で武器だけもって殴りにいってる奴が増えてたらそれこそドレインの足しになっちまう。
カオス素材手に入れられますのでリザください
>>97 でも死体から吸われるんだから
とっとと起きて端に行ってもらったほうがいんじゃねーの?
一度死んだ奴はあろうことかその場に座りだす・・・!
>>97 正しいかもね
1は、兄貴の体力半分に減らすまでに戦力が減っているのが気になるけど…
指揮なんて聞きもしない俺がやりたい様にやる派は、召還に任せて下がってと言っても前に出てる品
兄貴戦で戦力になるリザは、魔法使いか素手(しかしレンジの問題で微妙かも)、旧カオス武器持ち位しか思いつかん
大抵の場合は、薬袋量産だよね
役に立つ筈の魔法使いですら、最近は物資持ち込みが減っているので役に立たない事が多い
死んだ人は放置でセイクリを続け、
生きている香具師はセイクリを信じて最大限の攻撃を当てる
これしか無いよなぁ…
中層の弓、死んでくれないかなぁ…
>>101 それマジ?
知らんかったよ
目玉や大使はLoCにどのぐらいダメ与えてるのか知らないけど
フリーズくらわない入り口のところで召喚して坂あたりにいるフリーズくらいそうな人に
かかれをしてルーレットをする。これで安全に確実にダメを与えられる。
死体にもかかれ出来たっけ。出来るなら死体を置けばさらに確実。
フリーズはAC0で120ダメだから60ダメを与えられる。
蝙蝠でもいけるので召喚10で誰でも出来る。
何が言いたいかというとLoCは反射が攻略のカギだと思われる。
蝙蝠ルーレットする人が多ければ多いほど有利ではないかと。
>>101 死体からHPを吸う?
カオスドレインは生きてるPCにしか効果がないと思うんだが。
WGKと勘違いしてないか?
戦闘ログから
「マブの使徒→」で抽出してミスとヒットの割合から命中率とダメージ期待値出してみた。
命中率が70%で一発平均34ダメージだから一撃あたりの期待値が24ダメージ。
マブは高速攻撃型だから3.5秒に一回攻撃してて、
カオスドレインは最短で35秒で撃ってきたから平均40秒として12回攻撃できる。
以上のことからドレイン一回(だいたい100)のうちに300近く与えている計算になった。
にも関わらず実際にはマブだけでは全然減らせないのはなんでだろう・・・。
>>104 > 死体にもかかれ出来たっけ
できん。らしい。
今日Dでやろうとして無理だったっぽ
ドレインまでペット+雑魚近接PC+一部の遠距離PCで削り、
ドレイン開始後、召喚ペットと雑魚近接PCをdisbandして
高Lv青ペット+カオス装備の近接PC+遠距離PC+ダンスセイクリで総攻撃
にした方がいいんじゃないかな。
109 :
101:2006/04/10(月) 00:13:20.62 ID:0KaUNkLZ
マジカ すまんかったorz
>>106 ヒント:大量に群がってSGKに攻撃とどいていない連中からもドレインしている
>>108 それに近いことはしてる。
ただし、現実には
“何を持って雑魚と線引きするのか?”
“何Lvから高Lvとするのか?”
“ペットの場合、僅かな差、0.1違って攻撃不許可となったPCの気持ちは?”
といった問題があるから、
ドレインまでペット+生存力のあるRangePC、
開始後はペットは撤退、全PCで突撃となってる。
現状よりさらに効率よく動こうという考えだとは思うが、
極めて非現実的だ。
>>106 マブ以外が計算に入っていないから
それはともかく、総員退避!マブで時間稼ぎを! の指令時に、単身突っ込んでログ取りでもしない限り真実は分からない希ガス
召還では兄貴を倒す事は出来ない
これは経験上正しいと思われるので、計算の何処かに間違いがあるんだよ
去年の10月か11月くらい? ドレインが酷くて全くSGKに勝てなかった時期に
「リザよりもセイクリ優先すべき」って主張したんだけど、なんか猛反発喰らった
そのときは理由はわからなかったんだけど
Wiki回復魔法のお勧めスキル上げの項を見て、なんとなくわかったような
>>106 過去に確認されたドレイン最短間隔は、19秒だか20秒だか、そのくらい
中層弓の次は、回復上げ魔法が敵になるのかw
それもまたカオス
>113
回復スキルは自然に上がるよ
近接キャラ使ってる時も前線でセイクリが薄い時はセイクリ連発してる。
気付いたら回復97。…88で充分なんだけど何か勿体無くて切れない
まぁ、カオスドレインは弓のレンジよりも広いわけだ。
マブ大使やオルヴァンが大量に群がって、その全てがSGKを常に攻撃範囲に収めているのなら、
SGKのドレインを上回る火力になるだろう。
だが現実には、そんなことはできないわけで。
瞬間的に見て、半分以上はSGKを攻撃可能範囲に収められていないだろう。
攻撃範囲に収められていない間は、ドレインpotでしかない。
既出かもしれないけど、カオスドレインをする時のモーションは一瞬胸を反らせて戻した時に
発動するみたいだったから、それを見たらシルオするといいんじゃないかな
モーションの時間は短かったから胸を反らせた時点でシルオを使えば
シルオの短い効果時間でも大丈夫そうだった
ただ、胸を反らすモーションは他の攻撃でも使われてたから確実ではないけど
弓もドレインのギリギリ外から打てるんじゃないかなぁ?
SGKの真傍にいてもドレイン食らわなかったことがあるから、
一度に対象に出来る人数が限られてるんだと思う。
これでドレインを食らわなかった遠距離PCが、
ドレインの範囲は弓(銃、破壊)攻撃より狭いって考えると。
範囲自体は極めて長大で、アウトレンジ攻撃は不可能だと思う
>118
やってみればわかるけども、無理
仮に弓とドレインの射程が同程度でもSGKだって微妙に動く
同様に弓のヒットアンドアウェイもほとんど無意味
ドレインのタイミングを完全に把握するのはかなり厳しいよ。
121 :
名無しオンライン:2006/04/10(月) 02:56:09.67 ID:cN6eJ3mu BE:42291735-
まぁP鯖のSGKは俺がいないと勝てないからしょうがない
必要なのは戦術や人数じゃなく英雄だよ
野茂は別にいらない
既出かもしれないけど、
SGK戦でスカルパスの魔法ダメはほぼ1.。大きくて11くらい。というのを見て
なら他のGK戦でも同様なのでは?と考えて今日のWGK戦のログちょっととってみました。
やっぱりダメ1でした、ショックボルトでたぶんダメ11ぐらいなのでしょう
ショックボルトも確率4分の一程度だし戦力になっているとは言い難い
ちなみにバエルのショックボルトはダメ23でした
wikiの、召喚 スカルパス メイジ 第1形態B/第2形態A 打たれ弱いが魔法が○ ←これ書き直しますよ?
召喚 スカルパス メイジ A→D
召喚 ケルベロス D→C これでいい?
それとブラッド ルーレット残した方が良いですか?
>>116 オルヴァンがじゃまなんだな
オルヴァン使ってる人なら奴のヘボさは良くわかってるだろうに・・・
>>106 GJ、こういうデータは非常に嬉しいです
>>123 魔法が○の意味が解ってないようで…。そもそも魔法=遠距離=近接の邪魔にならないって事じゃね?
ケルベロスより骨先生の方が弱いとは思えんがな
>>116 ペット、召喚だけのこと言ってるのかな?
やつらなら重なれるぞ
ドレインはホークアイショットの射程からでも届く
なんで今更こんな話してんだw
ケルベロスは戦力になるとは思えん。ヘルブレス0ダメだし。
足、攻撃間隔も遅いし役立たずだろ。骨のほうがまだいい。
ケルベロスはスキル上げで覚えて、目玉呼べるようになったら消すもんじゃない?
ケロベロスはオルヴァン召還出来る様になれば枠の為に消す
肉壁にするには目玉だと距離取るからなぁ。
preの話だが・・
SGKはペット・召喚(無論飛行はなし)+弓+魔法で常勝いけると思うよ。
近接の攻撃力>ペット
なのは認める。けど突撃指示のタイミングに左右されたりで安定しない。
それに死んだ近接のリザなど、体制の立て直しもネックだろう。
持続したペット・召喚+弓+魔法の攻撃力は
突撃近接-ペット・召喚-建て直しの手間に劣るとは思えない。
的確な指揮下においては今やってる方法がベストだとは思うけどね。
昨日のP鯖のカオスチャンネルの惨状みてると指揮に信頼はとてもじゃないがおけない。
まあこれで常勝パターンが確立したらしたで萎える人多そうだけどね・・・・
骨先生の不必要論とか、SGKの近接不要論とか
毎回似たような話が持ち上がって似たような流れになるけど
これずっと同じ奴が叫び続けてるんかいな
いい加減ありえないって事理解してください
カオスドレイン実相当初このスレで
ドレイン対策はかなり話し合われたので覚えてることを書く
カオスドレインの最短間隔は18秒、ログが上がってる中でこれが最短記録だった
カオスドレインの射程は通常弓射程より少し長くホークアイショットの射程より短い
近接不要は状況次第だから試す価値はあるものの、骨不要はダメージログが本当なら語るまでもないんじゃ?
135 :
名無しオンライン:2006/04/10(月) 07:41:17.09 ID:cN6eJ3mu BE:33833243-
SGK近接不要はWGK海王量産撃破と同じくらい馬鹿なお話なのれす
飛行ペット、中層弓がいなきゃ今の戦術で勝てるんだからいんじゃね
>>135 今回のD鯖のWGK撃破は海王様部隊のところによるのが大きい
あれで和みまくって士気を維持できたw
ここで近接不要を叫ぶ人はいるけどゲーム内で叫んでる人は見たこと無いね
覚えてたら今週の兄貴で叫んでみるよ、もちろん指揮本部の統一見解という事で
近接は不要って訳じゃないんだけどな
「近接は間に合ってます、遠距離が足りない」が正解だと思う
今回P鯖土曜の火、最初の突撃時に骨だの目玉だのが見えたんだよな。
強化マブならともかく、何考えてんだろうね。
何も考えてない
指揮がグダグダだったし何も考えてない馬鹿どもが暴走した感じ
つか強化マブとかLv100以上のペットはドレイン後でもokだと思ってる馬鹿どうにかしてくれ
ペットは攻撃レンジ短い、攻撃速度遅い、サイズがでかく押しのけで近接が殴れない
押しのけで近接の火力殺してる訳だから近接2,3人以上の火力出せないなら火力下げてる
ついでにペットが殴ってるの見て俺のオルヴァンも〜と突っ込ませる馬鹿も発生
ドレイン以上のダメ与えていようとダメなものはダメなんだよ
あ、Lv100以上の弓尼だけは除外ね^^
うるせー
俺のペット軍団のおかげで
SGKに勝ってるんだぜ?
ドレインのレンジはクリックしてターゲットできる範囲より広いよ
壁側にはなれればなんとか当たらないって程度でしょ
Lv100のイッチョン2匹とか、並の接近より火力あるよな
じゃぁ強化回復近接とLv100ペットいれば最強か!
ちょっと調教してくる
そもそも並の接近はどれくらいのダメージソースになってるんだ?
近接じゃないけど…
破壊60+精神80のアイスボールは、レジなし20+ 位でレジされて12位 ACある状態(死んでない)なら、連打すればトントン位は行った
お前は前に出てくるな ってなダメージソースかもしれんが参考までに
脳筋刀剣だとSGKにチョッパー+B+ワサビで
通常70〜、クリティカル110〜くらいだったかな
アタック合間にエクセ、VB、SDで120〜程度
中層にぶっ飛ばされたら移動時間中にISでSSして150〜
そもそも吹き飛ばしとニューロンに無縁なのが遠距離の優位な所なんだよ
弓使っててもドレイン上等で撃ちまくり、これでおk
弓は大事な戦力ではあるから
近接が囲んで安定するまで全力攻撃を待ってもらうとか…
SGKが飛び回るのは近接がタゲとりきれないからだと思うんだよね
で一度弓にいっちゃうと取りかえせないから飛び回られて前線形成できずでドレインに押し負ける
建て直しの時はこれがもっと顕著に出ちゃうから初撃で仕留めないと勝てないんじゃないかな
確かに飛行ペットや不要な召喚は厳禁だし負ける要因の一つだから
やめるべきだけど根本はそういう連携不備が問題なんじゃないかなぁ
ナックル無し素手100で通常18、バーサクして35くらい
よぇぇぇ
>>153 いや、
>>150 が強いんだと思う
近接は、筋力と武器を書いて欲しいな
微妙に読みきれない
でもって、過去の記憶で曖昧だが、
筋力100+トレバトHG+木矢+ワサビ で、40〜60だった記憶があるんだけどなぁ…
ちなみに弓改造前
今だとそんなに出ないと思うんだ>弓
情報持ってる香具師、情報プリーズ
バーサクあれば余裕で70以上でるよ
まあ平均で考えれば50くらいじゃない?
それはない
ライフル+バーサクで100↑
が技はないのでまったり通常攻撃
ないよりはましだろ!!
バーサクで考える時は、戦闘技術のスキル値が知りたいな
脳筋と書いている位だから、ルート特化かWar特化だと思うけど、
筋力100+バーサク(戦闘98)+ワサビ+スチチョパHG みたいな感じなのか?
実際にその構成を持っている香具師は、以外に少ないような気もしないではない
こんぼう98 戦技60でバーサクかけてモルゲンもって50-60くらいだった気がする
弓90+筋力80+バトルボウHG+木矢+戦技80のバーサク
で通常攻撃70ぐらいはでてた
つまりLB込みってことか?
>>161 d いわゆる刀剣のMAXダメージだと思うw
>>155 は微妙に乱暴な話
>>156 平均50出てるのかな?
>>160 を見る限り、高めの平均で50な予感がする
おまけ
弓の攻撃は、昨夜も話したがMISSを考える&先程の情報からの弓弱体を考えて、あまり信じていない
筋力80、刀剣98、のスチカタナかスチチョッパ+ヴィガー+ワサビ
これで通常60、VB80くらい。
>>154 刀剣と弓を持っているものです。刀剣筋力ともに100でダメはやはり
>>150と同じくらい。普通に「脳筋」を自称するPCのデフォだと思う。
弓は100および筋力80、トレバトHGスチ矢で50ちょいかな。クリティカル
で70−80程度。Buffは命中UPの焼き鳥とクリ出すためのカンフーソウル。
スタミナが厳しいので、バーサクナイトマインド分はこれで補っている。
両方やった体感では弓より刀剣の方が与ダメが多い。動き回られれば両方
あたらない。弓はペット召還に押し出されてスカることがない、LDしにくい
のがメリットか。デメリットはコスト。GSPは倍必要だし、金属矢も高い。
最近は13エラー続きで調達した物資が何週間もそのままですが。
>>166 金属矢は、補正狭くて当たらないイメージあるけど、そんな事無いのかな?
書き込みで気がついたけど、弓の一番の利点はLDに巻き込まれない事だねw
知り合いのセイクリ使いは、最近LDが… と前線を躊躇するようになってる
弓のGSPの部分、半端な強化回復にリバPOT要員お願い出来ないものかな?
俺とか、そういう役をやりたいんだが、募ってくれる香具師居ないしなぁ…
やっぱ金属矢じゃないとダメージ出ないっぽいのは微妙だねぇ…
補正メインだと、冥王の矢かなと思うけど
LDGK勘弁して欲しいね
俺も半分以上は、LDGKで入れないよ>最近
脳筋がどれだけ居て、脳筋を支える事が出来るセイクリ+スワン隊だどれだけ居るかが一つの壁
そして彼等が思う存分力を発揮できるかが第二の壁だね
昔D鯖でスライムミートボムのテストをすると聞いたのですが、その
結果はどうでしたか?
>>168 WGKに?
その話はしらんが、P鯖でWGK相手に試したことある。
全く意味がなかった。
くっ 第二形態強すぎる!
>169
効果無しですか。
では別のダメージメインで攻撃するようにします。
>>166 刀剣キャラと弓キャラそれぞれの攻撃力は?
Buffなしで
>>116 オルヴァンは召喚だけじゃなくペットもな。
>>125 SGKが動き回るからそれ追いかけてバラけるだろ?
遠距離攻撃持ってないから距離が離れたら攻撃が届かない。
>>173 それはラグじゃまいか?
うちの大使はちゃんと密着して追いかけてる
>>174 SGKを追うペット召喚軍団をみていると、どう見てもある程度はバラけてるんだが、
追いかけて走りまわってるのとか常に結構な数いると思うんだが、
それは1体1体ラグの差があってバラけて見えているだけだというのか!?
さすがにそういう可能性までは考えてなかったな。
SGKは暗黒近接がスレイブチェインちゃんとやってれば、移動しないちゅーの
PET/召還の移動や攻撃は主のクライアントで処理されている
主がSGKの残像を見ているときはペットも残像に向けて攻撃する
刀剣100 筋力100 ヴィガー+味噌汁で70くらいはいくよ。
筋力100に戦技93のバーサークで
スチールフォークHG↑での対SGK本体へのダメージは
通常40〜50前後、クリティカル60〜70前後くらい
カンフーソウル込なら体感3分の2はクリ出てる感じ
ワサビ食べればもう少し行きそうだけど、命中重視で焼き鳥食べてます。
参考までに
棍棒90戦技80筋力90着こなし90カオスフルプレ+スチモルHG
攻撃Buffはバーサークのみ素の防御170ちょい
ドレインで20〜40
アタック70〜クリティカル110
チャージド90〜100
スニーク60〜70
ディスロケ50〜60
ニート40〜50
こんな感じ
棍棒でアタック70も出るのか・・・。
正義の戦車!
ジャスティスタンク!
かなり強いのは分かるんだが力み過ぎてる感が漂って躊躇してしまうなぁ
ドレインが養分となる以上
近接はACあげてこいってのが基本だな
カオスプレートきてない脳筋はいらね
筋力100戦技97の侍、ブロソ+脇差で45(クリ時70)+35のアタックをDelay150で連打。
スタミナが0になってもDelay158になるだけの戦闘継続能力が売り。
50秒に1度BS・KMかけ直すだけなのでリバも不要。常時動けるので射程も補える。
回避型なんでドレインもでかいが、それ以上に削ってるので許してくれ。
ちなみにロンソでもDelay増加分でトントンか微増程度、スタミナ0では大幅マイナス。
神秘BuffはSGKの抵抗が高いためLBでも追加ダメージがDelay増加に引き合わない。
186 :
165:2006/04/10(月) 16:09:23.05 ID:S65QBUzM
カオスプレート装備AC100でカオスドレイン42〜83ダメージ
ジャスティタンクのシップ装備はいいよなぁ
肩と腰にMGスチプレ装備で
AC104 重量28.1
HP+25 回避-26 魔力-21 移動速度-10
盾あるから回避いらねぇし、脳筋なら魔力もいらね
移動速度はちっとうざいけど、パッシブで更にAC+5
あと着こなし90でカオスプレがそのまま生かせるってのが凄い
wikiで計算するとAC114だったかな
着こなし76じゃAC96だもんなぁ
内藤装備よりすげぇ
ホークアイだけど、SGK相手で
弓98
筋力85
毒矢
トレバトHG
buffなし
で50弱ぐらいかな。同じ条件で鋼鉄矢だと100前後
しかし昨日のSGKは暴れん坊だったなあ。
吹き飛ばしで中層に飛ばされることもしばしば。
ネオクギガス共闘の地震とかと同じで遠距離が
タゲ取るとあばれるのかもしれないね。根拠はないけど。
一応Petの与ダメ調べてみたよ
LV92、ATK・AC低め、高速攻撃型Pet(ログによると3秒に一回攻撃)
ヴィガー付きで46〜58、平均50。カオスドレインは88ダメージ
ドレイン以上は与えてるけど近接PCには劣ってる
大きなPetは近接の邪魔になってしまうし、すっぱり全面禁止で正解だと思う
SGKとの戦闘ログが写ってるSS探したけどあまり残ってなかった。
筋力100弓100でバトルボウ鉄矢(96.01)、リフ2つ、他人からのヴィガ+15前後、食べ物は焼き鳥で
攻撃力141.7前後
アタック73
クリティカル105
バルク(20〜27)*n
戦技80味噌汁で計算すると攻撃力161くらい。
以前チキン麻婆が使えた頃の攻撃力157くらいの与ダメが
アタック92
クリティカル128
だったから戦技があればそのくらいだね。
>>150=
>>161が筋力100チョッパ(77.77)、戦技98(+25.6)、ワサビで攻撃力138.5くらい。
>>180が筋力90モルモル(78.65)、戦技80(+22.1)、味噌汁?で攻撃力137.7くらい。
攻撃力は強化焼き鳥の弓と戦技味噌汁の近接で同じくらいかな。
って、一撃の威力を比べてもあまり意味ないんだよね。
命中率の他にアタックのディレイや攻撃技を使える頻度もあるし
遠距離はミスザマーク、近接は射程とdebuff頻度の問題が。
>>167 飛び回ってる時以外は光の矢でも普通に当たる。
激しく飛び回ってると木矢でもほとんど当たらない。
一応、木矢と金属矢を両方持っていって使い分ければいい。
だけど光の矢はともかく金属矢でミスザマークが出るような時は
近接も遠距離もみんなほとんど当てられてなくて
与ダメが回復量を下回ってるだろうし立て直した方がいいような。
強化回復持ちで攻撃力と防御力に自信が無い近接は人が多い時には無理に前線に行かず
後方支援してた方がいいだろうね。
漏れは召喚の人とかに後半の役割が出来るようにあえて戦技はとらずにbuffもらってる。
でかいのが邪魔ならパンダも全面禁止ってことでヨロシコ
パンダ一人でモニ二人分スペースとるし
>192
大使はパンダ5人分スペースとりますよ^^
もうモニ子以外前面禁止でいいよ
パンダのスワンはなごむね
モニ子近接で届かない高さでも他の種族なら届く事があるのは見逃せないと思うんだが。
もにおは居るだけでなごむよ(* >ω<) = 3
モニはエイシス前のナメクジのとこでも溺れるからなぁ。
やっぱパンダだろ(* >ω<) = 3
SGKで盛り上がってるな〜
しかしペット・召喚+弓+魔法の攻撃力で勝てると思わないほうが良い
WGKで蝙蝠含めた召還総攻撃で撃破できたので勘違いしてる
この部分で成功したのは近接でもスキルを振らずに蝙蝠召還で役に立ててるんだが
実際の所SGKでは、ドレイン以上のダメを与える為の召還とペットを
弓と魔法職以外の大多数のプレイヤーがキープする必要がある
しかもSGK戦立て直し時の遠距離+魔法+大使で削れた実績が無い
350人ほぼ全て 魔法職、遠距離、高LVペット、高LV召還だとしても
(まずそんな戦力は集まらない)現実的では無い作戦案です。
正直350人これでも魔法職と遠距離に削る能力はあっても
召還とペットには削るだけの能力が無いと思う。
あったら立て直しの時にドレイン食らいながら削ってる実績が
どこかの鯖に残ってるはず。
200 :
名無しオンライン:2006/04/10(月) 18:21:56.87 ID:WoJjX9AO
とゆうか、少なくとも真ん中で(言葉わるいが)避雷針になってくる近接がいないと
遠隔は機能しないよ。
遠隔が比較的ダメージうけずに攻撃できるのはSGKが動き回らない時に限る
動き回られたら(つまり真上にこられるようなことがあれば)遠隔とか無意味
>>176 暗黒使ったことあるのか?
スレイヴチェインはNPC相手だと、
“使用者がヘイトをとっている場合、そこへ向けて高速で移動する”DeBuffだぞ。
使用者がタゲられていない場合、全くの無意味だ。
PC相手の時とは効果が違う
金属鎧以上の近接+遠距離&魔法の上にペット召喚禁止だな
カオスプレート+ホリガ+トランスフォーム可能の接近以外近寄らなくて良いよ
昨日から、遠距離語る人多くない?
近接でも、遠距離でも、しっかりカオスで役割果たせばよいのでは?
本体戦で飛行系使う馬鹿が居なけりゃよ
集団戦とかは、簡単な作戦の方が徹底しやすいだろ?
同感だな。普通に飛行系禁止にしとけば、あとはゴリ押しでどうにでもなると思う。
実際、人数揃ってりゃあ飛行系PET飛ばしたりする馬鹿がいない限りはたいてい楽勝ムードだもの。
LoC倒さないと課金始めれないとかだったりしてね
>>175 たまにバインディングハンズとか唱えてるから
その影響でばらけて見えるのだと思う
俺の戦略SUGEEEEEEEEEしたい奴が出てるだけでしょ
マジレスするとお前らは直接言わずここで文句や攻略法を話すからLoCを倒せないわけ。
要はお前らはもっと自分を出して直接言うようにすればLoC攻略も不可能ではない。
>>206 いや逆w
課金アイテムでもっこすロボがきてからじゃないと
LoCは倒せない
それがゴンゾ商法^ ^
>>210 マジレスするとLoC最強の武器はLD
ゲーム内でLDするなよ!とか叫んでなんか意味あるのか?
超絶プラス思考な俺様が妄想
流石にアイテム課金開始にあわせてイベントすると思うんだ
そのイベントするにあたって一回はLoC倒さないと話が通じないとか
だから何としてでもLoC攻略しよう
超絶マイナス思考な俺様が妄想
アイテム課金開始に合わせてカオス有料化。
報酬目当てが減ってウマーと思いきや1戦500円と高額で一般参加者激減。
RM装備で身を固めた俺TSUEEEな人が暴れるため
一体感があれば勝てなくてもいいというブルジョワ過疎ススキーも撤退。
超絶マイナス無限大思考な俺様が更に妄想
アイテム課金までに地球消滅
超絶マイナス思考な俺様が更に更に妄想
アイテム課金までに銀河の歴史がまた1ページ
しかし、アイテム課金の詳細発表がないから
無料ゲーと勘違いしてる人、多いだろな。
最近、自分も金払ってないことに違和感覚えなくなった。
将来、課金アイテム持ってない人はカオス来ないで下さい、になるか
相変わらず旅人ウェルカムのカオスのままなのか
ゴンゾはちゃんと考えてるのかな?
公式に、お詫びアイテムの詳細は出てるよ
鯖強化について触れてないね。。
亀レスだけど大使が遅いってのはデスカーニバルつかってるからじゃないか?
デスカーニバルはリープより効果時間長いが鈍足になるぞ
普段の大使ならSGKが動き回ってもちゃんと追いついてる
それとフローズンビームあるとペットの火力かなり違うぞ
221 :
名無しオンライン:2006/04/10(月) 22:02:32.20 ID:si6nu5gU
超絶妄想思考な俺様が妄想
今週パッチがくる
以上妄想
もうねくるだけで
くるだけで
だけで
さっさと天LDどうにかしろ!
Oノ
ノ\_・'ヽO. ←もっちー
└ _ノ ヽ
〉
とりあえずシャウトで「リザよろ、BBよろ」と連続で叫ぶ奴は無視リストへ
ここから初めないか?
>>221 落ち着け!
Oノ
ノ\_・'ヽO. ←221
└ _ノ ヽ
〉
>>221 もうもっちーは時の人だ
今はゴンゾだ!
Oノ
ノ\_・'ヽO. ←221
└ _ノ ヽ
〉
「過去の人」だろう!
Oノ
ノ\_・'ヽO. ←224
└ _ノ ヽ
〉
>>222 BBは勘弁な…と書こうとして、shはアレだと思い直した。
それとは別に、ちゃんと間に合うようにするから、
今現在掛かっていBBが終わってからBBを要求して欲しい。
効果中のBBより自分の方が威力が低いと上書きできないんだよ。
BBよろw
威力とかは関係ないよ
強化buffは他人から上書き出来ないハズ
そのおかげで、
低魔力のHG貰ってキレるやつがいるんだよね
>220
何にしろドレイン開始後はイラネ
これ、カオスの対策忘れてそうでなんか笑える・・・!?
*4 シスター ソング :自分以外の倒れた者を、その人のホームポイントで復活させます。
*5 ギルドからの召集状 :自分の所属しているギルドマスターの元へ(無所属の場合はビスクのアルターへ)移動できます。
強制カオス退場券だな
途中でログアウトできないし、使いようによっては使える
アニキ戦でダメもらって死のうとしたんだが。後一ダメが来なくて
飛び降りて自殺したもんね
普通なら、
バンカーコールやテレポと同じく、
“カオスゲートの向こうでは使えない”
になるんだろうが…普通ならね
苦労して上層まで登って飛び降りても中層に引っ掛かって死ねなかったりするんだよね。
SGKに突撃しても壁際でハラキリキャンセル繰り返してても
制限時間いっぱいまでヒールくれる人がいたり。
結局/killmyselfが一番早い。
火の門の入り口から最下層までのあの高さからとびおりて死なないのって落下体制でいうとどのくらい?
40くらいじゃ無理だよね?
>>239 入り口から最下層まで飛び降りる意味が分からないw
生命にある程度振ってれば、落下10〜で、上>中>下と飛び降りても死なないよ
ダメージ幾つ位は覚えてないや…
スマン
>241
>入り口から最下層まで飛び降りる意味が分からないw
あらゆる崖を制覇するのがフォーリング ロードの性だからじゃないですか?
理屈ではなく、飛び降りねばならないのだw
入り口から最下層まで飛び降りる方マップの形成上難しい
ムーンフォール使えば可能だろうけど
ちなみに落下40+ムーンフォールで一階層落ちてダメージ20前後
ありがとう
アスリートマスタリ持ってるんで次回飛び降りてみる
生命力20だけどw
Q.なぜ飛び降りるのか?
―― そこに崖があるから
フォーリン・G・ロード
フォーリングロードだと上層から中層まで落ちたって
何メートル落下したかのシステムメッセージすら出てこないからツマラン。
最強の攻略法を教えよう。それはカオスFSを作ることだ。
なぜならば団結力を高める為だ。そしてLoCを砕けよう。
そんなに落ちたいなら水の門の水球下層部の更に下にある変な受け皿のような場所に落ちてみよ
救援は勿論無い
バットフォームかキヨミズ、クロースで帰還するんだスネーク!!!!!1
ちなみに角が > こんな感じになってるので
でっぱりに引っ掛けるようにちょっと降りてから改めて下に降りれば40でもノーダメージ
ちょいと新スレの為に書き込みテスト。
何かもう戦術も確定してきたし、唯一の攻略対象のイーゴスは
水中判定と鬼LDのせいで戦いにすらなってない
雑魚ボスの強化含めた、カオス全体の調整してくれんかなぁ
助けてモチダム
じゃあ全GKにじゃがいも配置な
255 :
名無しオンライン:2006/04/12(水) 09:50:28.52 ID:OfsOQsTL
>253に戦術も確定してきたとあるんだけど、
どこかにその辺を纏めたのってない?
ageスマン
>256
wikiには載ってない感じなんですよね
探してる場所が悪いのかな?
うん
だね
何度もいうけど水中判定はLoCの技だからな
バグだと思いたいのはわかるが
WGKは憑依で一時的に無敵になるしなんでもありなんだよ
まぁLDはバグが原因で起こってると思うけど・・・w
>>260 なんかもう、頭の中ぐすぐすだろう?
どっちの話をしているんだよw
全員反射手段使えばいいと思うよ。大半が回復に必死で使ってないはずだよ。
LDが最大の敵とかありえねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
HP高めのペットを並べといて、全員でブラッドルーレットをかけまくればよくね?
うはwwwどこまでも召還agewwwwwwwwおkwwwwww
つか、どう見てもLDoCって絶対勝てないように作ってるだろ。水中とかLDとか。
そうか相手水中でも反射はできるな。
ブリザードってヘルパニは掻き消すんかな?
ヘルパニはセイクリで消し飛ぶからアウト
・・・やっぱブラッドルーレットしかねぇなwww
>>253 1・サモナーは中継係のダンサー数名をパレットに登録しますお
2・ペットを召喚して、中継係のダンサーに近い順に「かかれ」ですお
3・ダンサーからダンサーへ、そして最後にLoCに「かかれ」ですお
4・ヒーラーとダンサーのコンビは生存第一ですお
5・ヒーラーが中継係でもよいかもですお
6・めどいので下の図を見て気合で理解して欲しいですお
|←LoCからの攻撃が届く限界範囲
ヒーラー |
サモナー | ヒーラー ヒーラー ヒーラー
入り口 サモナー 坂 ダンサー ダンサー ダンサー 坂 LoC
サモナー | ヒーラー ヒーラー ヒーラー
ヒーラー |
|
これで安全な位置からLoCに召喚をぶつけたり
局地的な負荷を減らしたり
ついでに水中判定でも戦えたり、できますお?
不慮の事故への対応とか他の職業の方の戦法とかは考慮されておりませんお
召喚のみなら中継点はそれほど数は要らない。一つでも届きそう。
ただ、セイクリ・スワン駅が複数あったほうが前線要員の補給が安全に行えるな。
LDの嵐が過ぎた後は、完成したPTなら前線でも十分戦力維持できるんだが、
途中補給を試みDoTで死んでいった人は少なくなかった。
LoC射程外からLoCまでセイクリスワンロード作ればいいんじゃね?
セイクリッドロードとダンサーの死体で道を作るのか
ガクプルはもしやD鯖指揮の人?
クソコテは帰れ
俺屍はBIっぽい気がする
LoCでLDGKが活躍するのはやっぱり密集するからだろうなぁ
>>272 名の通った人ではないですお
そういうのだるいですお
>>273 では本日はこれにて!ですお
プルプルたんが虐められてる
かわいそう(* >ω<) = 3
何のための馴れ合い隔離スレなのかと(ry
本スレの流れがウザいときも確かにあるが嫌いではないな
チョンゲー臭い話にはならないし
各種スキルスレ、warageスレが隔離スレになってくれてるしね
現状の仕様でまじで勝ちに行くならいっさいPTたよってちゃ無理でしょ
集まってがちでいったらLD確定だから
ソロで戦えるように高AC高生命スワン包帯ソーン召喚みたいな構成で
前線より少し離れた場所に散らばってブリザドだけソーンで反射しながらひたすら召喚
こういう構成のキャラが増えれば少々のLDなら大崩れもないしいいとこいけると思うけどな
まぁ本気でLOC倒したいと思ってるやつらがカオス来てるやつらの2割もいないだろうからな・・・
所詮勝利なんぞ夢物語だな
LoCを倒すためには、
ブリザード対策のダンスと、
攻撃を反射するための盾、
攻撃を止めずに回復するための包帯、
この辺りが必要なんじゃないかね。
開始前に、
全て物理攻撃で反射可能であること、
ブリザードはスワンで消せること、
最前線でなければ首振りは食らわず、ダンスさえあれば攻撃は厳しくないこと、
これらを周知させられれば、次回へ繋がるんじゃないかと思う。
LdC
自分は入口の安全地帯にいて、召喚を敵の攻撃が来るところに座らせて、
ひたすらルーレットてのはどうだろう?
先週のカオスではLDが怖かったから安全地帯近くの人が少ないところで
最初の大量LDまで過ごしてたんだけども 安全地帯あたりでも大量のLDが出てました
実質狙ってのLD回避はかなり難しそうです
友好な戦略としてはやっぱり反射系に頼るしかないんじゃないかな
セイクリダンサーズを基地にして召喚ルーレット隊・ヘルパニ隊・リベンジ隊・ソーン隊を
ところどころに配置するとか・・・
ヘルパニはセイクリで消されるから無理って話がよくあるけど
セイクリの範囲外でヘルパニ、ブリザードのDotくらったときだけダンサーに近づく
これで相当生き残れるって報告がありましたお
召還ルーレット部隊ありだな
集中無しで召喚出来るかな?
ルーレットって、かかっている対象と攻撃側との距離に関係なくダメージ反射できるのかな?
大抵のMob相手だと攻撃範囲がそれなりだから攻撃側にダメージははいるんだろうけど
LoCの場合はどうなんだろう。確認した人はいない?
事故前提でヘルパニかルーレットかリベンジだろうな、ダメージ的には
ソーンは保険でかけておけばお得だけどソーンメインで削るのは無理だと思う
ルーレットって蝙蝠みたいにオーバーキルになる対象でも
本来の被ダメージの半分返せるの?
それなら橋頭堡部隊以外全員召喚って手もありそうだけど。
>>289 半分返せる。
蝙蝠+ルーレットでガードを狩れるし。
距離は関係ないと思う、弓でも反射できるし
>>290 なるほど。なら召喚10だけ振ってもらうようアナウンスする価値はありそうだな。
蝙蝠自体はWGK戦で覚えてる人が多いから、ルーレットノアピ持ち込んでみるか。
ルーレット100%成功の召喚18は必須かな
あとルーレットbuffはすぐきれるので連打必須
MPがまったく無い脳筋だと無理っぽい
召喚持ってない奴はだめぽなふいんきだな
ブリザドだけルーレット反射ねらうなら
ちゃんとタイミングさえわかってればルーレット連打しなくてもいいから
フレバでも飲んでれば魔熟もコンデもなくて低MPでも余裕だと思う
でもこれだけだと坂ノ下あたりにものすごい数集中しちゃうから
余裕ある人はだんす28とればかなり広くちらばれていいんだけどな
召喚無いとだめぽっていうか低スキルなんだから
勝つ気が無いとだめぽってかんじだな
>>267 何その・・・何?
ガクプルフォーメーション?
>>292 補給露店もダストと目玉なら安く済むな
あとメディの技書とかお茶とかか
ヒント:ブラッドルーレットは召喚10
反射を狙うなら、18欲しいところだよね
>>298 そうだった、ルーレットのこと忘れてたorz
前衛としては坂より、もう少し前にもセイクリ&スワン隊が欲しい所
あとスワン隊、セイクリ隊とも戦闘中に結構動いてるので困る@P鯖
タウントダンス100%になったから頑張るお@P鯖
良く頑張った 感動した
ダンスはマゾくなったから上げるの大変なんだよな
>>300 前衛おいてセイクリスワン部隊ってガチでやるとLDするから
他の戦略を考えようとしてるんじゃないか
LOCに限ってはこのセイクリスワン隊っていう無火力部隊を
反射部隊とかに変えていくのが重要だと思う
第2形態とかで戦法がまったく変わるってならともかく
がちでやらないならセイクリとか必要ないしな
ところでリベンジって物理なんでも反せるの?
ブリザードみたいな遠距離物理は反せないのかと思ってた
>リベンジって物理なんでも反せるの?
うぇすたんの攻撃も反せるから大丈夫だと思う
あとセイクリ&スワンが原因というより
LOCの技発動時に大量LDしてるんだよね…
召喚や反射部隊を作って疎らになってもLDされる予感
だからやっぱり本隊は入り口付近で待機がいいんだよ。
疎らになってもおそらくLDは避けられないだろうが
セイクリスワンで密集してるよりはましなはずだし
召喚反射のいいところはLDが起こって数が減ろうが
大崩れなしにそのまま戦闘を維持できること
>>305 現状いわゆる前線部隊が前にでてもLD誘発するだけだから入り口待機は賛成
とりあえずソロで戦えるスワン+自己回復+自己反射or高レベル召喚
みたいな構成の人だけ前に出て綺麗に散らばって
あとのひとは坂下で蝙蝠反射でいいと思う。
これだけ徹底してLD対策してもおそらくLDはするだろうから
どうしてもガチでやるんだって人は人減るまで待ってからやればいいと思う
SGKが強い大きな理由とは、バエルが想定外に強すぎたからだ。
他のGKが簡単に倒せる理由とは、もちろんバエルの強さからだ。
天>>>火>>>冥>水>地>風
しかし入り口に350人待機すれば
最初のムービーから帰ってこれないような気もするな
今までよりキャラ密度高いだろ
反射大作戦の利点は場所を選ばない(=LDの危険が減る「気がする」)だから、回復さえ
しっかりしてれば天の門全域にまんべんなく散らせると思う。あと、天の門で30秒以上
生き残ったことないからよく分からんけど、蝙蝠だと反射で返せない攻撃食らえばあっさり
沈んでしまうから、エイシスいっちょんとかのタフなペットをおすわりさせて盾役にしたほうが
タゲのとりやすさからも適任だと思う。飼い主は回復・なでなででペット回復に専念して
ルーレットは召還屋にかけてもらえばいい。
ルーレットは飼い主しかかけれないんで回復は他PCにお願いする法がいいと思う
できればセイクリできる人を中心に輪になるのが理想。
>召喚 スカルパス メイジ変更、恐らく1分で20〜30程度しかダメージを与えられてないと思われる。頼むから戦闘ログみてくれ_| ̄|○ -- 2006-04-10 (月) 20:03:11
wiki水門のコメントより。
兄貴戦みたいに回復薬になる事もないし、ダメージ与えられるなら
近づけない水泳なし近接よりよっぽど役に立つと思うんだがどうなんだろう。
今C評価だけど、邪魔にもならないし、B評価でも良いんじゃないかなぁ。
…と、スカルパス メイジが申しております
それは兄貴戦の時のような「足手まとい」にならない、というだけで、「役に立つ」とは違うと思うぞ
骨明治はどうあがいても時間稼ぎorタゲ移し用のデコイでしかない
従ってほとんどの場面で△程度、SGK戦においては×と言わざるを得ない
あれ召還のみでの話。吸われる最大数があるってのと、吸われるのは大抵近接。
ショックボルト時には離れるから火力+になる、よって○って何回も繰り返さなかったかい?
突撃した後は基本召還引くから×にはならねーよ
>>314 火の門の話?
魔法が届く距離はドレイン圏内だ
天って多分、他のGKのプレイヤー密集によるLDとは違って
LoC自身の超広範囲の範囲攻撃のせいでLD多発してるんだよなぁ・・('A`)
前線から遠く離れた中間地点辺りに突っ立ててもLDしかけたし。
プログラム的な修正が必須なんだが・・
ゴンゾ
>>315 ドレイン発動後は召還退かせるから
それまで出しておくのはいいってことじゃないのか
>>317 >>314の
“吸われるのは大抵近接。ショックボルト時には離れるから火力+になる”
に対するレスじゃないかね。
これはあてにならないと思う。
吸われるのは大抵近接なんてとんでもない!
メイジの自分と弓師の友達で組んでるけど、射程ぎりぎりからやってもしょっちゅう食らう。
骨メイジが離れた程度で範囲外になるはずがない。
“吸われる最大数がある”には同意するけど、
ACの低い骨メイジがその対象になったらすごい吸われるわけで。
変身後に骨メイジを出すのは利敵行為だと思うよ。
あんたらさ 骨先生だして確認してみたかい?
召喚師でもない連中が好き勝手言ってるようにしか聞こえないんだけどね
骨はドレイン一発食らたっても生き残ってる事が多いしセイクリしてる場合
はHP全回復してるからMP切れるまで働いてくれることが多いんだよ。
しかも離れて攻撃するから近接の邪魔にならない。
バエルは出せないし、まだマブを出せるほどスキル高くない召喚師にとっては
骨先生は偉大な存在なんだよ 利敵行為なんてとんでない。
つまりこう?
| ←超えると痛い壁
サモナー ヒーラー | ペット
サモナー ヒーラー | ペット
サモナー ヒーラー | ペット
サモナー ヒーラー 坂 ペット 坂 LoC
サモナー ヒーラー | ペット
サモナー ヒーラー | ペット
|
>>319 まぁ釣りだとは思うが。
>骨はドレイン一発食らたっても生き残ってる事が多いし
ドレイン食らう時点でダメなんだよ。
マブでさえ与ダメ>ドレイン量にならない、って結論つか議論になってるってのに。
話まざってんな…
火はドレイン開始後には召喚引っ込めるでFAだろ
ドレイン圏広いし範囲内全部吸うような感じだし。
あと
>>311は水の話だろ
水のドレインは最大数が決まってるってどこかで見たが本当だろうか?
水に限って言えば近接より骨先生の方が役に立つんじゃね
>>319 召喚96のシャドウナイトとしては、
>召喚師でもない連中が好き勝手言ってるようにしか聞こえないんだけどね
は聞き捨てならないな。
>>321が言うとおり、
“攻撃力・ACの低いものがドレインを食らう”こと事態に問題があるわけだ。
PCの場合は低ければ死ぬが、召喚ペットは死んでもまた出せばいいだけっていう特徴がある。
火の門で繰り返し“リザは後回し”が叫ばれるのと同じ理由だよ。
食らう段階でまずいんだ。
それより水でバエル+蝙蝠と骨2体のどっちがいいか教えて欲しい召喚70歳
バエル出して蝙蝠サクリする俺MP回復なし
強Mobにはバエル様のほうが確実にダメージ通って良いと思うぞ
断然バエル
なぜなら召喚スキルが上がるから
もう全員水泳着こなしホークアイになればよくね?
>火の門で繰り返し“リザは後回し”が叫ばれるのと同じ理由だよ。
SGK戦何度となく戦ってるが聞いたことないな どこの鯖だ?
NGK戦後半で100人規模のLDが起こった時、「リザは後回し!全員で総攻撃してください」
なら聞いたことあるが。
昨年の8月くらいには盛んに言われてましたね、リザ後回しは
330 :
名無しオンライン:2006/04/15(土) 13:12:50.71 ID:YH2yXUd5
カオスが始まる前に一言
「LDする奴は回線がしょぼいだけ」
なんで骨先生ってピンク色なの?
あれは肉だ
なんで空は青いの?
ちょうどいい具合に、大気中に水蒸気やらの粒子が分布しているから。
空が青いのは偶然であって、もっと空気が濃かったら赤くなるし、薄かったら紫になる。
両極端を極めると真っ暗になる。
とマジレスしたらNGID。
チェレンコフ放射
なんで夕焼けは青くないの?
>>339 337に書いてある原理で赤くなるんだ!
それはともかく結局LoCを倒す手段は今のところないってことなのか
LDを最小限に抑える手段が見つからないことにはどうしようもないですね。
>>339 マジレスすると長時間の日射によって空間にエネルギーが蓄積していてそこから輻射されてる光。
かなり熱くなってるんだよ。
光の屈折だけで赤くなってるのなら「焼け」なんて付かないよ。
トンデモ理論に惑わされるな。
なにそのトンデモ理論
344 :
名無しオンライン:2006/04/15(土) 17:04:39.80 ID:YH2yXUd5
カオスが始まる前に一言
「LDした頭悪い可愛そうな子はほっときましょう」
朝焼けは?ここだけ突っ込んどこう。疑問に思った人は、ちゃんと勉強してね。高校理科教師レベルでもトンデモ多いから。
赤方偏移だろ
347 :
名無しオンライン:2006/04/15(土) 17:34:15.96 ID:f05b7UMu
カオス時間Age
ところで、ここカオススレだよね?
カオスでLDする奴はPCショボイか回線が激悪か中の人が頭悪いのどれかに相当する。
よっしゃ
カオスが始まる前に言っておく
オレはLDしない自信が無い!!
新しいパッチこないからSGKとLoC以外語る要素あまりないなぁ。
まぁそれは主にLoCに含める方向で。。
ここはカオススレだったな。
IGKが橙色っぽく見えるのはタックルなどで奥へ吹き飛ばすことによる赤方偏移。
IGKの裏側に回ると青白く見えるはずだよ。
お前ら俺が入ってから入るんだぞ?
既に人数オーバーしててもアルター出してる人は何がしたいんだろう
E時の間 5:47 480人くらい。
なんか開くの早い。
はぃはぃLDLD
はい 1313
せっかくカオスプレート調達したのに13
D時の間499人
はいはい(13)(13)
最近定員オーバーで雪原送りにならないな.
その代わりLDしまくりだが
はいはい 入れた!?
いつもの旅人が当然のように入ってるのがむかつくな
定員オーバー→雪原→LD
・・・(´・ω・)
無料化してから全然はいれん。
くそが。人数増えるのわかってるんだから鯖強化ぐらいしろやボケ。
LD
NGKだからどうでもいいけどな。正直WGK戦ほどの長期戦にならないと面白味がない
明らかな2PCはどこで晒せば良い?
リアルタイムで動画配信してた人最近やってないのかな?
はい、遅刻遅刻。どうせ行っててもLDなんだけどね。
LD抜けたと思ったらエラー落ちとかテラワロスwww
カオス前は再起動しておくの忘れてたよorz
D勝利
Eあっさりオタワ
金稼ぎオンライン
脱出したら時の間でLDLDwww
アイテム大丈夫カヨおい…
P5分で終了
ミスリル破片な上に時の間でLDGK
ゴンゾ】 ' or2
一度ポッケに入れてれば、巻き戻しでもないかぎりだいじょぶ
382 :
名無しオンライン:2006/04/15(土) 18:14:34.99 ID:hiBsKCCR
ってかカオスエイジって召喚のための場所だろ?
武器持ちがあんな糞重いとこで戦えるのか?
弓ならなんとか
近接はシラネ
設定を欲張らなければ、そこまで重いわけでもない。
むしろ時の間が一番重い。
こんにちは ミスリル破片
俺PC中の下、回線plalaで80%以上の確率で中入れるけど
入れない奴って中の人どのくらいアホなの?
重さは設定落とせばどうとでも。
NGK相手なら半生産タイプでもマブ使徒の倍くらいは与えれると思う。
表示人数が多くしてるとかかな
plalaってP2Pも使えない回線に意味あるのかよ
まあいくら設定低くしても、入るのが少し遅れると抽選漏れなんだけどね、アハハハハハ
orz
抽選漏れって言い方はおかしいな、満員御礼か。
なんだかんだいって早く入ったもん勝ちだよな
>>387 ぷららww m9(^Д^)プギャー
奇跡だなぷららで80%て
396 :
名無しオンライン:2006/04/15(土) 18:32:35.43 ID:YH2yXUd5
なかなか入れなくてイライラしてる馬鹿がいるスレはここですか^^
捨て垢旅人来るな、は解るが、一次職来るな、はどうかと思うぞP鯖募集chの池沼
>>391 それずっと前から言われてるが定着しちゃってて誰も変えないよな
辺境の名残りみたいなもんだし、LDか定員漏れか門に入れるかなんでモニ子大好き
P鯖の旅人のうち四人は(P)がついてて旅人に(L)がいなかったから、
飼い主の本体が(L)やってるんだろうね。5体同時起動かYO
カオス体験観光PTみたいなもんかもよ?迷惑なのは変わらんが
また500人くらい来るんだろうな・・・考えるだけで行く気が失せる。
先週ビサイズ+6間違えてつけてって消えたからいく気シネー('A`)
ビサイズユアハート('A`)
>>402 残念ながら、同じ名前のヤツらが毎週"旅人"から変わらずにPTを組みLDをすり抜けてやってくる
晒しちゃえョ
旅人sh、aucは誤爆とは認めないからな
この際だから入ってるL全部晒しちゃえYO!
なんていって実は親のLは雪原辺りに置き去りだったり
カオスアイテムゲット後、離れた位置でLがテレポオールを唱え旅人を全員カーレイに移動。
手早くアイテム回収した後にキャラ削除。
かな?
Lで時間近くになったら奔流に近づいたり離れたりで公式開放時間前に入るで完璧
レッツで回収の邪魔できないかな?
その旅人軍団にリザをするやつが親と見て良いんじゃないか?
カオスのために来てるなら、何も確認しないでリザをする事は無いだろう
>>412 それ大人数でやると定員割れになるけどね。
>>401 旅人に(L)いるよ。('(゚∀゚∩いるよ!
>>417 フェイクだろ。
たぶんここ見て本体特定されないように旅人でPT組んだだけじゃね。
ヴァー Dでコクーンつれてきてるアホがいる…
SGKの餌になる分旅人よりたちがわりぃ…
お前らもう一度言うが俺が入るまで入るんじゃねーぞ
>>420 わかったから鯖と名前を言ってくれないと。
LDするわけないだろPC高性能買ったばかりだ!
はいはいLDLD
オワタ
13かよ・・
D時の間473人
推奨スペックなら余裕で越えてるけどLD頻出
やっと入れたお( >∀<)
P350ピタリ
追い出されました。
満員御礼ですねぇ。
D旅人いない(´・ω・)
よしお前ら今度はしっかり俺が入るまで待ってたようだな
>>421 Pのこぐにねーさんだ
いつも入れる人はどのタイミングで入ってるんだ?
はぁー抽選漏れ優先漏れ
ちょっ、旅人0とかクオリティタカス
早く入れたら次は遅く入る、遅く入ったら次は早く入る
>>438 今週は何故かそれだとは入れないんだ・・@E鯖
時の間の人数の減りが異様に早い
こっちも焦ってはいるとLDするし(´・ω・`)
>>438 >>439 そうか、俺は今回200人程減ってから入ってLDだった
これはもう、運なのかな
イーサムよ、さっさとバエル消せよ@P
さすがP鯖だぜ、さっさと晒しスレに行けよ
本人乙
SGK浮いて怪しげな雰囲気@P
P鯖ドレイン無しのまま終了。
突撃命令もドレインも無く終了w
P兄貴勝利
なんつーか、浮いた兄貴がドレイン全く使ってこなくて
そのまま遠距離のみで削りきった・・・
近接イラネ
>>441 転送が始まると時の間自体が不安定になるので、速攻奔流に突っ込むのが正解
・・・って考えるやつが増えたのかも。
俺はいつもそうやってたけど、ちょっとボーっとしてたら開門過ぎちゃってて
Net減少そのままLDしたよ。
P兄貴、ナンジャアリャ
P
安定した攻略法にはならないけど作戦の一つになりそう
P爆笑のまま
劇 終
なんだよSGKも召還の場所なのか><
458 :
名無しオンライン:2006/04/15(土) 20:33:06.59 ID:YH2yXUd5
マジレスするとバエル出せる全員出してぶつけて浮かせるとドレイン来なくなる。
要はカオスは全て召喚だけで撃破可能ということだ。
D勝利
以前、他の鯖でもドレインが来ないまま勝利になったこと無かったっけ。
その時の状況ってどうだったのかな。
D鯖指揮官が勝利のLD
次はIGKか…
正直あいつで生き残れる気がせんよ
なんか気を付けることってある?
>>462 ワロタ
なんか今週の火はお笑い道まっしぐらだな
Eは・・・Eはいったい何をしてくれるのか・・・!
466 :
名無しオンライン:2006/04/15(土) 20:36:40.46 ID:YH2yXUd5
SGKはバエルをぶつけるだけで簡単に勝てることがわかった。
こうしてまたP鯖が一つの伝説を生み出すのであった。
さすがWGK全鯖初撃破P鯖だ。
SGKもWGKもバエル戦法で勝てるとかどうなんだこれw
浮かしてもドレイン使ってきてたような・・・
実際に今までに何度か試した事もあるわけだし
そして火力不足で全然収拾付かなくなって負け
今回ドレイン使ってこなかったのは何でだろう?
つーか天が終わったら突撃でよくね?
初ドレインが来る前に削れるだけ削っちゃった方がいいと思う。
以前も浮いててドレインされなかった事があるわな
多分今回ドレインがなかったのは
浮いてるからじゃない他の原因だと思うんだけどさ
問題は、今回バエルとか出してた奴が
調子こいて来週以降もバエル出し続けられると
確実にヤヴァイ状況に陥ると思うんだな
まで書いて思ったけど
ドレイン来なくて削りきる時って、大概兄貴が少し浮いて
近接の攻撃が届かなくなってる時なんだよな
うーん、どうなってんだか
981 名前:976[sage] 投稿日:2006/04/15(土) 20:18:11 ID:t3KBku9e
ttp://not.main.jp/up/dat/9505.jpg SSうぷしてきた。
てんぷぴ と たすけぺ が旅人。いかにも適当につけましたって感じ。
どっちがAMDさんでどっちがsasameyukiさんの旅人ですか?^^^;;;;
AMD と sasameyuki 旅人連れてカオスですか。
>>469 確かに最初のドレインに備えて召還、PETを消し
近接のACをHGで補強して一気に削っていく方が効率がいいかもしれんな
一応ドレインまでって言うのはドレイン来るまでは召還、ペットだけで問題なく削れて
近接の消耗が防げるからって事だろうけど
前者の方が速攻性は高そうだ
474 :
名無しオンライン:2006/04/15(土) 20:45:30.96 ID:YH2yXUd5
E報告ないということは負けたんだね。カワイソス。
>>472 死ね
むしろ、おまいの名前も同時にUPしる
いや、どれもするな
板の使い分けぐらいできろよ、低脳
E勝ったよ。
上層
(((((((((())))))))))))))))))
中層 (((((((( SGK<カオスドレイン! ))))))))
((((((((((((()))))))))))))
下層
こんな感じでZ軸方向に狭い範囲なのかもね
E余裕の勝利でした。
>477
昔からそうではないかと言われているけど、
SGKをちょうど良い高さにコントロールできないので、
わざと浮かす作戦は採られていません。
(過去に試した鯖もあるけど上手くいかなかったです。)
上まで行き過ぎるとしょうがないしねぇ
今回は運が良かったって事で……
あんまり頼らない方が良いよな
召喚+遠距離で倒せちゃうなら倒しちゃえー、ぐらいで
>>472 それ全員一緒のパーティなのか?
旅人の近くに居るだけで同一視されるんだとしたら怖いな
>>482 晒しスレにも書いてたけど
旅人をタゲると、PTメンバの名前もも明るく光るそうな
>>482 ターゲットすれば同一PTは色が変わるから容易に確認できる。
SS見れば明るめの紫になってるから同一PTだな。
ああ、一人タゲると他のメンバーも分かるのか…ぜんぜん知らなかったよ
スレ違い話題すまんね
すげl−、知らなかった。ためになるなぁ
さっそく明日会社で上司に教えてこよ
奴らPT募集とかしてなかったりこの期に及んでたまたまとか有り得ないだろ
本人乙
つーか,何でわざわざPT組んでんだ?アピールでもしてんのか
とりあえず旅人は露天しようと何しようとカオスではうざいだけ
リーダーが入れば他も勝手に入るからでは?
旅人が死んだときにすぐに蘇生死にいけるようにとかだろ。どうせ
>>491 リーダーの転送で全員一発で入れるようにするためだろうな。
GHのためじゃないか?
>472の画質の高さに嫉妬
旅人3キャラでカオス入れてる俺様は勝ち組
入れたもん勝ちwwwwwwwwwwwww
そうでもないよ
>>495 ソレダ!
それで全員無事入れるのかチクショウ
MINですがカオス行ってもジャマにならないですかね?
>>502 そのシップでカオス内でやれる事を最大限にやろうという気持ちがあればどんなシップでもいいと思う
でも旅人は・・・・
旅人は旅をするモノぞ!
危険なカオスエイジを旅する、これぞ旅人の真髄よ!
>>502 MINでも召喚が高ければ戦力になる
少ないとは思うがWGK戦だけは召喚が高いMINで参加してる奴もいるぞ
>>502 スチールチョッパーとサイスを切らさないように売り続けるなら可
4本売ったら売り切れでした!なんてのはカエレ
頑張って協力しようとしている旅人なら好感を持てる
壁際で何もしないクズ野郎よりは何倍も
MINはアレを使わないのなら問題ない
旅人→旅人男→旅人キング って風にシップ名変わればいいのに
雪原に入ったらLD
どういうこっちゃ
スパタビ
鯖の時計ずれすぎだろ
LDDDDDDDDDDDD
ププププギャー
LDオンラインお疲れ様でした^^
今日は全部LDか定員いっぱいで参加できなかった(;´Д`)
冥の門チラ見えーの雪原逝きーのorz
入れないと悲しいね……
マトリックスでもみよう
ああー、氏ねゴンゾ!!
鯖強化してから氏ね!!
冥の門 E鯖大量LD……
300に満たないかも
割れ目のとこでコクーン焼いてる人いるwww
>>520 ゴンゾの所為じゃないよ
オマエらのPCがショボイだけ
ゴンゾ、そろそろLD問題に対しtなんかプラン提示してくれ、さすがにくじけそうだ
周りがLDだらけ。
おいおい。みんなLDかい。
とおもったら、LDは自分でした…
開始10秒で咆哮→破砕?→トラップ直撃のコンボで死亡
IGKでLD@D鯖
近くでなくてもLDした
あれ 鯖落ちた?
ぐああああああああLD('A`)
落ちてないよ
結局カオスいったが
入った瞬間なんかネットワーク障害とか出てMoE落ちた('A`)
Dの指揮官はなにやってんだ?
>>523 おまいさんのPC構成をずらっと書いておくれ
帰還穴で落下ダメ1786も喰らったのに生きてた
不思議だね
P鯖どう?
D火終了
LD40名ってとこだな
Pは勝ったらしい。
540 :
537:2006/04/15(土) 22:12:31.24 ID:mqfcApmF
火じゃなくて冥か
脳内変換よろ
E鯖も何とか勝てた!
LoC以外全勝が定着したか
つまんね(^ω^)
544 :
名無しオンライン:2006/04/15(土) 22:17:28.97 ID:YH2yXUd5
LDした奴かわいそうw頭使えばいいものをw
というわけで今日も素材うまぁうまぁ^^
うまいか?
変な棍棒でた
ああ 文字通り変なこんぼうだなアレ
それもってIGK人形にドミニオンすれば完璧
>>534 Pentium XE 3.20GHz
GeForce7900GTX
DDR2-2G
回線:光
何度来ても素材は一つのみだぜ全く
>>549 CPUもうちょっとなんとかならないか?
といってもウチもx2 4400+程度だが・・・('A`)
Core Duo T2600 2.16GHz
Mobility RADEON X1600 (256)
DDR2-1G
回線:光
3回とも入れた
P4 3.06
E7205
GF6800GT
ADSL 1.5
グラフィックオプションは普段と変えるようなことはしないが、カオスでLDしたのはT鯖で1回かな?
回線がplalaでADSLな俺も3回入れてるぜ
ただしSGKはplalaクオリティで途中LDしたggsrさgへ;るいがへおるhg
久々にクッパでLDせずに勝てた。
板材か。
しかし召喚tueeee!なせいでカオスはどんどんつまらなくなっていくな・・・
グラボをGF6600→GF7600GTに換装したらLDだいぶ減ったな
やっぱグラボがネックなのかなぁ
>>557 最初からつまらなかったような。どの辺が面白くて、どうつまらなくなったんだい?
>>557 召喚のせいでつまらなくなっていくんじゃない
近接の必要性が低いからつまらなくなっていくんだ
近接は…ほら,壁だよ壁
>>554 おまいはおれか?
でも、こっちはゴンゾ後LD多発だよ。
まぁガチガチの脳筋勇者様としては、自分がtueeeeできないのはさぞつまらないだろうな
カオスにくる350人全員が召喚90取ってバエルと骨先生だせばどんなボス数分で倒せそうだな
>>557 Chaosの近接の多さを見れば分かるように、
PreやWarでどれほど近接が強力かってのはあるよね。
遠距離攻撃や召喚や調教がマイノリティになるくらい、
他Ageでは近接は強く汎用性が高い。
ゲーム全体としてみたら、“近接が役に立たないところ”があるのは当然だとおもうよ。
なんだかそういう問題ではない気がするけどね
LDしたら精神衛生上悪いからマトリックス見てたわ
俺tueeeeeできないからつまらないんじゃなくて
NPCを仕掛けて後は死なないようにするだけで終わるってのがつまらないんじゃないの?
まー召喚メインが活躍できる数少ない場なんだし別にいいと思うけど
俺も召喚が活躍するAgeが1つくらいあってもいいと思うよ。
召喚士が頑張ってくれたら楽だし。
つかさ、カオスAgeの性質とか戦略上、リスクの少ない召喚がベターだってなってるだけで
召喚がTueeeeわけじゃねーと思う。
要するに、召還はリスクを恐れるチキン野郎のスキルということだあああああっつつつうっつうう
>>565 強力とかそういうんじゃなくて、単に最初に刀剣を選択する人が多いだけでしょ。
いきなり弓とか銃とかやる人は少ないと思う。
>>570 うむうむ。だからキミのようにリスクを恐れない勇敢なファイターは
頑張ってテクニックやPスキルを駆使して、満足して死ねばいいと思うよ。
召喚と言えば土精霊の評価が一貫して低いな
正直マイナーばかりの火やフリーズしかない水より
HPATKAC高めで、スターダストのみの土のほうが火力高い気がするんだが
ダサいじゃん
575 :
わは〜:2006/04/16(日) 00:44:01.44 ID:ECEHV7eR
MP4 2.00GHz
768MB RAM
GeForce4 4200 Go
ADSL 12M
これでも今日は全部参加したよ! LDもなかったよ!・・・IGKではLDしそうな気配もあったけれど。
PCスペックだけじゃなくてオプションの設定内容も書かなきゃ何ともいえない
>>571 最初に弓選んだ奴はほぼ当たらないことに絶望して辞めるか他に転向するからな
IGK時は近接特にやばい
NETその他がガンガン減って近づけませんよ?
まじでそろそろエラー落ちした時は中で復帰にしろよ
カオスで近接がいらない子ってのは置いといて。特にWGK 特にWGK。
召喚は強いんじゃなくて便利なの。分かったかな?近接クン。
煽るな煽るな
接近は釣れちゃう子が多いんだから
近接の活躍の場を増やすのでなく近接の人口を減らせばいい。
Preでの近接弱体化とか。
召還そのものは破壊どころか、近接より他スキル依存度の低いスキルだからなあ
ま、メイジにお前も武器持てよって言うのは無理だが、近接に召還取れよってのはぜんぜんありえる。
今後はカオス参戦=バエル使いって言うぐらいの勢いで問題ないんじゃね
弓と水泳があればどこでも戦える。
ダンスがあればさらに生存率UP。
筋力100もいらないんじゃないかな。
ルート取るわけでもないんだし。
カオス特化って死ななくて便利だけどダメ効率が落ちるんだよな
破壊魔、ダンサー、ヒーラー、海戦士、親方がそれなりにいるほうがいい
ウェスたんが触手責めで落とせるのは打たれ弱いからで兄貴はムリ、HP単純計算で5倍かつ高抵抗
結局、戦略も何もなく召喚でオールOKですか・・・はぁ('A`)
>>573 でも地を呼ぶくらいならマブを呼ぶんだよな。
時間も短いしほんと精霊微妙。というか存在価値ない。
強化90あるけど召還60止めなんです><、って人専用の感じだな。
ってか火はオーブンが主力の気がする。
馬鹿にできない火力になる。バーストは出ればラッキー程度。
地はそこそこ火力はあるが、前に出るから詠唱中断されまくるんだよな・・・。
風と水は論外。
どたばたやって一生懸命やらないと勝てない状況の方が戦略も何も無い状況であって
戦略が確立したんならそれでいいじゃねぇかよ
まぁ所詮ワンパターンのNPC相手に戦略なんてもんはないな。
あるとしたら攻略法だ。
>>588 戦略もあるし召喚だけでは無理か手間だから安心する、しかもヤツらはサドソンだ勝てる時に勝っとけ
何十回も言うけど、召還が「強い」んではなくノーリスクなだけだ。火力とかはやはり
どうしても脳筋アタックには及ばない。でも死んだら戦闘力の殆どを失う脳筋よりも
目玉数個でおkな召還のほうが攻略方としてはずっと安定するんだよな。時間かかっても。
ウン様も召喚だけで倒せるしな
まぁ、350人集めておいてそういった戦い方しかないなら
俺はもうカオスは行かんと思う
まったくゴンゾはつくづく糞だな
いやそこゴンゾまだノータッチじゃないのか?
勝つ方法はわかった。
次はいかにして効率よく安全に倒すか。
戦闘バカの出番は終わり。
自然な流れだな。
運がよければ○○がでる、ってNPCに任せて終わりageですか。
召還がどうとかより、この仕様が萎える。
で、GKどもが召還消し始めてまた暗黒期到来でしょ
>>597 それもうやってるから大丈夫、結果その戦闘バカが山盛りで必要
>>599 そんなこと(修正とかアップデートとか)出来るヤツがいないのに
暗黒期なんて呼んでも来ないと思うが
もういいから勝手に高水準の戦闘部隊でも作って特攻して召還出す暇も無いぐらい手早く倒してくれ
そしたら皆諸手挙げて歓迎するから
召還が戦法として確立してしまうほど、壁役が頼りない時代に突入したって事だろうか
壁役は、力が無い場合敵の餌でしかないからなぁ
>>589 破壊魔法使いがオーブンを先にかけてる可能性が結構ありそうじゃないか?
重複はしないはずだからそこでロスになりそう
そんなに召喚がいやなら、本気装備の脳筋を山ほど集めて突撃しなさいな
装備代は払ってやれよ
近接・遠距離・召喚・セイクリ部隊・ダンサーチーム。
どれが欠けても困るんだから、バランス良くねーか?
召喚がハデに目に付くだけで、特別大活躍してるわけでも無いと思うんだが。
ああ悪い、補給部隊や海王様を入れ忘れてた。
裏方も大活躍してるんだぜ。
召喚が主戦力と勘違いされがちな水の門にしても、後半召喚遠距離だけで時間内にトドメさせる体勢に
もってくのは、近接の高火力が重要なわけで
結局、いろいろ居た方が柔軟性あっていいんじゃね?
>>608 今の召還重視も、最初ははLD回避策として始められたわけで。
いろいろいないと手詰まりになる。
・カオスボスのHP、MP、スタミナ、技使用ST、ディレイが表示されるようになりました。
・カオスボスをマスターイーゴ(カオスGM)が操作できるようになりました。
これにより以降のカオスではこれまでの戦略が通用しなくなる場合があります。
また、カオスボスが特定キャラ(指揮官)を狙ってくることもあるかもしれませんので注意してください。
とかならんかなw
不具合とかなんだかんだで非難ゴーゴーになる悪寒
EoWのタイマー表示とかドキドキしていいもんな
>>610 発想は良いと思うんだが、敵のMP,STとかディレイまで見えるようにしてどうするのかと
敵より先に味方のST表示してくれ・・・
LoC戦のディバインブリザードのバフ剥がし対策にめしバフをはりつづける場合、
一番コスト安いのってクッキーになるのかな。
収穫できればトマトジュースもよさそうなんだけど、重量の問題とSTMP回復と重なったりするからなー
トマトジュースを15Gで買う。マジおぬぬぬ
召喚9振ってブラッドディール
クマ狩りまくってお握り
619 :
名無しオンライン:2006/04/16(日) 17:10:22.95 ID:RjKoHEK4
_____________________________________
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
レスありがとう
>616 そ、それは筋力の関係で数は持ち込めなくても、きっとすぐ死ぬかr
よく売ってるし手軽に試せていいよね。
>617 常に技か魔法繰り出してる状態でなかったら、詠唱早くていいかも
>618 盲点だった
621 :
名無しオンライン:2006/04/16(日) 17:19:01.54 ID:GBSAKgrW
実況チャンネルなんでパスになってんの?
622 :
名無しオンライン:2006/04/16(日) 17:22:03.12 ID:czTu4V8Q
623 :
名無しオンライン:2006/04/16(日) 17:24:50.29 ID:GBSAKgrW
LoCに参戦する人達召喚10ぐらいまで上げて来い!
蝙蝠ルーレットで勝機は十分ある!いざLoC討伐へ!
効果時間が短いブラッドルーレットを
LoCの攻撃にあわせるのは結構難しいよ。
D時の間550超え
確かにそうなんだけどね。
でも、MPとマナ回復手段ががじゅうぶんな人は
ヒーラーとしての行動もするだろうし
脳筋がにわかサモナーになっても、連打できないのよ。
風は完全に近接いらないな…(^ω^;)
Dの580人中、旅人3人もいるぞ!
開場と同時に奔流乗ってLD余裕でした
はいはいLDLD
E時の間 552人か523人で入門開始したよ。
入ったと思ったら意識が遠くなったんであとは不明だ!
LDオンラインお疲れ様でした^^
やれやれ
素直にエイシスで稼いでこいって事か
うは、城オンラインだ
モウイヤヤコンナンアカンワ
あざやかにLDでした^^
はいはいLD
はいはいLDLDヽ(`Д´)ノ
はい13.13っとゴンゾ氏ね
LDGK到達の皆さんおつでした〜orz
LDきたー
時間がおかしいすぎる
47分ですでに時の間にさえ入れなかったぞ・・・
うは入れた
時の間最終585人まで確認
はいはい LD、LD
>>628 フレ茶でも乳茶でも飲めば良いじゃん。
でもコウモリじゃ一発で死んで効率悪そうだ。
D風290人しか居ないが倒す分には問題無いな
LDって言ってるのは13落ちの事か?
それの場合って
LD乙
飯の支度にかかろう
昨日一度も入れなかったけど今日は初っ端から入れた、再起動が効いたか・・・?
1111111111111111111111111111111111333333333333333333333333333333333
入れなかった事が無い
途中送信しちまった。
13落ちの場合はウィンドウモードと全画面切り替え繰り返せば
回避できるはずなんだが。
そんなバナナ
Dオルバン目視30匹ほど
P いつもの奴が今日もタル連れ込み
どうせ落ちるんなら騙されたと思ってやってみ。
ゾーン切り替わって13落ちの症状が出た瞬間切り替えを繰り返す。
これで俺は毎回入ってる。
>>655 狙って途中で文切ったんじゃないのかw
それってどういうこと?
入って門のなかに移ったらウインドウ>全画面とかにすればいいの
俺もノーパソだけど毎回入れる。
回線せいか?
ファミコンじゃねーんだから
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; LDする奴は回線やPCがしょぼいからに決まってる
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
だめだ、運営がゴンゾになってからカオス素材も期待も溜まらずに
ストレスばっかり溜まるようになってきた
光回線とかも容赦なく落ちる品
時の魔結構高スペックの光でFPS1台らしいし とコピペに語ってみる
たまに参加できても布や皮しか出ないしなぁ
レア武器や魂一回でも拾ってみたいぜ
光とか関係ねぇって
P第三段階へ
順調だな
早い順じゃなくて時の間からの抽選入室だったらいいのに
>>669 いまがまさにそんな状況だと思う。皮肉にも
全画面にしといてNOW LOADING出たらALT+TABでタスク切り替えちゃって、HDDアクセスが落ち着いたらMOEに戻す。。。
というのもあるよ
まあ、グラの重さと13落ちは別問題なんだがな
MoEの前身であるRAは、MOベースで作られた経緯がある
MOは個々のクライアントが連携して、全てのクライアントを鯖のようにするわけだが、
PCとPCの距離を測る部分はそのまんま残っているようで、
クライアントが遠く離れた表示されようも無いPCの分まで毎回無駄な計測を繰り返している
で、ずっと前の神パッチの時にグラが軽くなったのは、この辺の処理の一部を鯖に回したことで
CPU負荷が減り、軽くなったように見えていたわけだ
全てのPCはログインした時点で鯖側に固有のキャラIDを作り、
そのIDとキャラデータをリレーションして管理していると思われるが
ゾーン移動時に作成する線形リストでコリジョンが発生していて、
同時にINしたIDの管理がうまく出来ない
クライアント側は鯖に入ったと仮定して新ゾーンデータを読み込んで表示するが、
鯖のリストにはIDが無いためはねられる
おおよそ、こんな感じか?とにかくゴンゾが鯖管理をケチっていることが原因なのは確かだ
675 :
672:2006/04/16(日) 18:24:37.18 ID:QZTWm38j
その間画面描画のアップデートが保留されて描画負荷が下がる・・・という理屈らしい
E勝利
魂の欠片[EGK]って需要あるのか?
D勝利
P勝利
>>673 今時線形リストでPCデータ保持してるわけないでしょ。
DBMSです。
クライアントの連携も意味わからない。P2Pするわけじゃなし、サーバ経由になってる時点で(r
線形リストの衝突バロス
よし、うぇすたんをいぢめる時が来たな。ご飯食べて来よう。
確かに、、線形リストのコリンジョンって何だ?
いずれにしても、線形リストだといずれメモリが虫食いになるし、ガベコレも負荷あげるから使わない方向になってきてますね。
インゴットより安いのかよwwwww
板材もそのうち値下がりすると思うのよね
捌くならイマノウチ
板が供給少ないからね・・・
人形作るにも厳選しなくちゃならんから常勝GKの魂じゃ安くなりますな
そういえば、今日のP鯖のEGKなんだけど、
第一段階で5割きったと思って、撤退して〜と叫ぼうと思ったら、
タイピングしてる5秒くらいの間に変身してびびった。
他の鯖はどうです?
まあ、全て妄想だから許しておくれ
あと本スレへの誤爆も許してくれ
だがゴンゾが鯖代をケチっているのだけは譲れん
殴ってるとか関係なくてトンネル内に居ると変身するんだよ。
前に一段階目出現→出現位置からまったく動かず→5割なったらすぐ変身
ということがあったから、トンネルの中の何箇所かの特定のポイントにいれば走行距離も関係なく即変身するんでないの。
MoEの通信ってP2Pでしょ?
693 :
692:2006/04/16(日) 19:14:43.59 ID:aMm2OLC7
P鯖だったけど2垢旅人連れ込みは本体バレるってわかったからかしらんが
旅人少なかった
時の間の時点で旅人一人、その一人も風の間までは入れずで旅人0でした
P2Pなわけなかろうに
接続見てもゴンゾ鯖にしか接続してない。
P2Pってそんなバカな
Pandemos to Pandemos
上にも書いたけどまだ試した事ない人は一度やってみ。
時の間から門入ってゾーン切り替わって(13)落ちの症状が出たら、
全画面とウィンドウモードとの切り替えをFPSの動きが通常に戻るまで繰り返す。
一回で直る場合もあるけど数回必要な場合もある。
俺の場合は100%それで直るけど、
>>670の言う通り無理な奴は無理かもしれない。
でも何もしないで13LDするよりはマシだと思う。
NET減少によるLDはシラネ
>>700 切り替えの負担で余計に落ちる気がする。
まあ1回くらい試してみるか
どうせ何もしないでも落ちるんだし
競争率が先程と0.5倍ほど違う件
今回だけは私より先に入っても良くてよ?
>>690,691
昔にもあったんですね。
知らなかったです。
時の間入ったときに13みたいな感じになったからやってみた。
LD
>>692 P2Pであるなら不特定多数のPCに対してどうNATを透過するのか?
XPだったらnetstat -aで通信先を確認してみましょう。
不特定多数との通信なぞやってないことがわかります。
はいはい13落ち13落ち
>>700 マジで復帰した。ありがとう。
13の予兆って、NET100なのに送受信されない状態の事だよな。
指揮官の「そろそろ奔流解放です」は止めてくれ
一斉に人が集まって時の間にいてもLDするんだよな
''';;';';;'';;;,., ニコニコ
''';;';'';';''';;'';;;,., ニコニコ
ニコニコ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
ニコニコ /⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ ニコニコ
___ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ___
/ \ ⌒ ⌒ / \ ⌒ ⌒ / \
/ \(__人__) / \(__人__)/ \
/ ⌒ ⌒ \ / ⌒ ⌒ \ / ⌒ ⌒ \
| (__人__) | | (__人__) | | (__人__) |
\ / \ / \ /
「LDしますた」「LDしますた」「LDしますた」「LDしますた」「LDしますた」「LDしますた」
P大量LDで内部300切ってる
P300切った。
ヤバス
Pヤバイな・・・
昨日から6回連続で13エラー。
先週はNGK~LoCまで全部入れたのにおかしいなぁ・・・。
300位なら余裕で勝つのでは?
前も内部LDで結構減って、余裕で勝ってたし
水の門みてから13エラー余裕でした
テレビみてくるorz
D内部満員御礼
自分は満員ではじかれたけどさ
時の間に居るPCを抽選で徐々に転送してくれりゃいいのに
天の門は参加出来るだろうから良いや
楽しみだ
>>719 倒せてないカオスボスがいる場合、最後の時間じゃなければ
プレイヤーに選択権を持たせないといけないから無茶だと思う
EGKの時大量LDで定員割れだったから今回は少し後にしようと
待ってたら定員オーバーinD鯖
みんなチネ。・゚・(ノД`)・゚・。
やっぱ無理な人が居るんだな(´・ω・`)
気休め程度でやっておくといいかも
>721
選択肢無しでいいんじゃね?
水門入って余裕だと思ったら再起動かかった。
マイクロソフト!!!
>>723 今ビスク西→北西に移動しようとした時にLDしそうになったから
やってみたけどダメだった
alt+TABのことだよね?
なんか画面がピタッと止まるだけで、もう一度やると音楽が再び流れ出して
結局最後にはLDして終了だった
ここはいい釣堀ですね
・・・。・゚・(ノД`)・゚・
LDとかじゃなく、普通に間に合わなかった俺がいる
P大量LD報告後に入ったのにLDしたぜ
>>726 PCによるのかもしれないけど
俺はAlt+Enterで全画面とウィンドウが切り替わる。
でも無理な人には無理みたいだ・・・・。役に立てなくて申し訳ない。
D第2へ移行
処理落ちで落ちる人、鯖が原因で落ちる人、
画面変更でLDしないよ?って言ってる人はおそらく前者
D第二形態移行
>>730 何時の頃かは忘れたけど、ALT+TABで裏画面になって欲しくないらしく対策が入ったね
何故かバックグラウンドで何かが動いていると、切り替え可能だけど…
MoEにINする前に、メモ帳開いてINすると良いよ
後、全画面で遊んでいる香具師限定だね
ウィンドウモードには関係ないかも
処理落ちってどんだけうんこPC使ってるんだよw
うちのド旧式チンコパッドでも落ちねーって
>>730 alt+Enter、そっちか!!
分かった今度試してみるよ
Pもやっとこ第二形態
E鯖うえすたんをインパクトでそらへ飛ばしたらしい
うえすたんかわいそう><
そ〜ら〜をじゆうに〜
とんじゃうぅぅうぅぅぅぅぅ〜
Eやっと第二。
なんかインパクトステップが上空行った原因との説。
>>735 戦闘中に雪原に落とされた身としては、
そこまで叩かれると立ち直れませんお・・・
ギニャー
ウェスタン、ロンドやプレジャーでカースの頻度が落ちだすと
もはや雑魚だな。召還が死体に群がるハイエナのよう。
うえすたん撃破@P
あ〜やることねぇ〜 暇だ
別に召還がどうこう言う気は無いんだ
だけど
召還Mobの数で左右されるカオスなんて・・・
ウェスタンも、攻略決まってからボーナスステージになったねぇ…
貞子、トーマス、ウェスタン… 間違いの起こらないカオスか…
兄貴と土竜だけが、僅かな間違いがありますよっと
騙されたのか orz
頑張れP鯖
インパクトで空を自由に飛んでいる、ウェスタンタンはどうなったの?
>>748 そういう人はLoCに殺されにいけば良い
>>751 LoCの裏に行きたかったが、今週は用事があっていけないんだ orz
Dもうすぐギロチンタイム
78 :前スレ961[sage]: 2006/04/16(日) 20:12:28 ID:pj1ppT+8
>47
シークレットチャンネルで有志50人集めて遠距離+バエルで中間浮遊対策をとった。
指揮はなにもしなくても勝てただろう?カオスCHにいる奴の指揮なんかいらんよ。
突撃タイミングにこだわるあまり、周り見えてない。SGKは常勝できる。
召喚+弓+魔法でな。
「突撃!」だけいいたいやつはひっこんでてくれ。
釣りかどうかは知らん
先週より30分近く早いな
浮かなかったからだろうか
D勝利
D鯖勝利!
先週はぎりぎりだったのにね。
D撃破
Pあと3割。勝てそうだ
参加してなかったんだけどDは全部勝ってる?
全部勝ってるお
LoCもブラッドルーレット等の反射で勝つ予定だお
Eほぼ勝利
E勝利
初期の頃、WGK2の魂の欠片500Kとかで買った奴乙としか言いようがない
何か水門もつまらなくなったな
P勝利
>>766 ていうかカオス全体がマンネリ化してるのは否めないね
だんだん楽に勝てる戦術が確定してきて、緊張感がなくなった
そのうえ兄貴まで楽勝とか言うことになったらカオス過疎ると思ふ
>>766 ここからが楽しいカオスの本番ですよ。
LDしなきゃね。。。
P260名程で撃破。
あのWGKが戦法だけでこれほど弱体化するとは。
本気装備でルート狙いに行けば楽しいぞ
EGK余裕だと思ったら轢かれて死んだりする
緊張感が5倍くらいになるぜ
前は開催時間帯がまちまちなだけで変化を楽しめたし
貞子なんて頻繁に手が入ったからな。
700人入って速攻LDで200人くらいとかひどかった。
うぇすたんいぢめお疲れさん。昨日今日で板10個ゲッツw板ばっかりw
カオスフルプレの人が出口に入り損ねて足場から落ちていった(^ω^;)
>>773 俺の布束1枚と交換しようぜ
('A`)
さて、今日のLoCはルーレット大会でいいのかな?
LoC入り口のとこで坂にいる人にかかれルーレット戦法がいいらしい
778 :
773’:2006/04/16(日) 21:21:40.17 ID:0IRN6qda
Pもブラッドルーレット大作戦?
MRPとパウダー売って
めでたく勝って
BB誰もくれず
泉から貰った後に溺れ死んだ
やっぱ一次シップだからかね('A`)
大佐、LoCでダンサーは何をすればいい?指示をくれ
>>780 水泳あげろよ・・・1次シップならスキル的にも余裕だろ。
>>780 包帯なりPOTなりセルフヒールなり用意しておくんだ
ダンサーは、回復な人+盾等近接反射の人と組んで、坂の途中でひたすら踊りだお
LDしないようにパーティ組んで密集をさけるといいお
>>785 ありがとう
どの辺りでスワンすればいいかな?
なんかLoCは、坂だの左・右端だのLoCの目の前だの、
色々戦う場所があるみたいだし、いつもLDするから経験が薄いんだ
>>780 やあ俺
じわじわとHPが減ってるのに誰にもヒールもBBもしてもらえずに
孤独に死んでいくのってかなりの絶望だよな
しかも周りは何が出たとか浮かれてるのに
泉を何回クリックしてもアイテムが出ない・・・。
おかしい、おかしいよ、どうなってるんだ。
ふとアイテム欄を見ると、矢が500本束になって置いてある。
ま、まさかこれは・・・。
おそるおそる右クリックしてみた。
本当にありがとうございました。
つまり閉門3分前に補給でいこうなんて
思い立ったのが悪かったってことだな
次からは素直にサモンロードで適当にサボることにするよ('A`)
>>780 ちゃんと、BBくれと声を出したか?
それからだ
水中ダメージは、ミックスジュースで相殺出来る筈
それで頑張れ
>792
クズはどこまで行ってもクズですな
アワビとか売ってるから1個買っておくべき
1個あれば十分
回復用品もうっかり売っちまったのも失敗だな('A`)
次配布する気になったらジュース持って行くよ
>>794 おいおい、サボるってもテレビ見ながらBB維持してマブと目玉骨飛ばすだけだぜ
>>797 スルーしろ
後最低限の自衛は自分でするもんだ
バハみたいに連打したら何度も手に入ればいいのに
P鯖300人いくかな( ゚∀゚)=3 余裕で入場できそうだ
D鯖時の間
4回戦時 550over
5回戦時 550over
6回戦時 250くらい
アイテム目当ての乞食どもは死にやがれクソがあああああああああああああああああああああ
E261
やはりChaosAgerはこの程度か
LoCは精鋭だけでいいよ
100人くらいしか許容量無いと思うし
200でも多いと思ふ
確かに旅人や一次シップが居ないだけマシだなぁw
悪い何度行ってもLoCはLDに負けるからもう行くの止めたんだ・・・
今回カオス水しか参加できなかったから天の出費痛いな・・・。
少なくとも20Kは触媒とPOTで飛ぶからな。
牙と神秘持ちの神がいれば余裕だなww
お けどD一応300くらいはいきそうじゃないか
P290 程
Pもギリで300いくかな?
>>808 良い事言ったw
牙で裏に抜けて、PTからクロースを繰り返せば倒せんじゃね?
牙神秘で、ロック様も終わりか… orz
E定員割れ?
これだけ余裕があるとLDは無いな。さあ、派手に散ろうぜ皆
LoC初挑戦しようと補給してイプスから泳いで向かったら間に合いませんでした
ありがとうございました
時の間でLDした俺様が来ましたよ
結局今週は全部LDか抽選漏れだったか…
大人しくGEでもやってくるわ
>>815 よぅ、昨日の俺。
・・・時間には余裕を持とうな。
818 :
名無しオンライン:2006/04/16(日) 21:55:38.97 ID:N0YhMO2O
P鯖のカオスチャンネル糞すぎ。sparcoとかいうやつ黙れよ。胸糞わりいわ。
ブラッドルーレット大作戦するには、
どこに布陣するのがいいんかな?
どんどん人減ってくwwwwww
ゲームサーバーとの通信ができません(3)
後は任せたEの皆
うぇすたん勝利目前に寝てしまって
起きたら原初の泉消えてるし一人ぼっちだった・・・
ラグのせいで速攻死んだ
今日で最後のチャレンジでした
ブラッドルーレットするまえにLDwww
まだ何もしてねーよw
はいはいLDLD
あぁウゼェ、NET値減少のせいで触媒ほとんど使う前に死んだ。
まじダルイ。
はいはいLDLD
LDきた・・・これがLoCとLDGKのコンボか・・・
オワタ
あと5割!
もうゴンゾは死ねよ な?
(3)
しかし盾は偉大だな
暇なとき連打するだけで
かなりのAVOIDが出る
綺麗に3がでた。
せっかく召喚10まであげて殴りながらルーレットしてたのに・・・
P残り108人
雪原に120人いるってことは中は・・・。
クソゲー^^;;;;;;;
ゲームサーバーとの通信ができません(3)
・・・・・・・なにこれ
P中、稼動してるの5名だとさ。ヤッテランネ
STOP18:00表示ずっと出ている
3が出ましたよ
皆、頑張ってくれ
アイテム課金と同時に、LD対策とGKのverUpこなかったら
もにこ
セイクリ唱えてたら3エラー余裕でした。
土日で初めて入れたのに8割くらいでLD('A`)
一瞬でPT解散・・・おそるべしLoLD
中に復帰する条件ってリザをもらうでFA?
次から入れたら誰かと組んで自殺しとくかなー
LD玉、強力だわ
やる気十分でLDはまじへこむな…
LD対策を俺が授けよう
まず天の門に入る
知り合いとPTを組む
持っているものと装備を全部外し知り合いに持ってもらう
/killmyselfする
リザ貰う
預けていた装備などを回収
これでLDしても門内で復帰できる
なにこの降りしきる夜の雪に立ちすくみ横たわる人々と魂を呼び戻す暖かい光。
どうしよう。
結論:蝙蝠ルーレットだとか反射だとかの前にLDの問題を解決汁!
生命低いときついな
セイクリ連打してても間に合わねぇ・・・
エレアマとか有効なのかね?
LDする前に動けなくなってそのままLD
再起動して戻ると死んでてアイテム全ロスト
LoCどうみても無敵です
ほんとうにありがとうございました
>>854 確かに、PTを組む意味は分からんねw
死亡>リザ復活 で、LD後の復活ポイントがカオス内になる という事では?
全てのアイテムを預かってもらい自殺
その後、リザを貰っておけば
LD玉を食らっても、復活はカオス内でOK
こりゃLDした事無い最強スペックの方々に任せるしかないな
門内で買い物すると門内復帰できるんじゃなかった?
>>853 布陣の問題。
生命30でもスワン、セイクリがリズムよくあればずっと生き残れる。
逆にこれが無いと、生命いくらあろうが乙。
つーか奴の攻撃は物理だからエレアマは効果ないんじゃないか?
DoT分には効果あるだろうが、そもそもスワンで消せてない時点で駄目な予感。
860 :
名無しオンライン:2006/04/16(日) 22:21:58.33 ID:GBSAKgrW
>>854 門内でリザ貰って復帰してからならLDしても雪原に出されず門内に戻れる
アイテムロストを防ぐためアイテムを預けとくってこと
ダメだ、今回天ちょっと疎過ぎたかもしれん
死体が多かったらしいし
でもかと言って集まるとフル装備で雪原にたたずむ人が増えるしなぁ
LDしても中からはじき出されない方法が確立されない限り
勝つのは100%無理だろこれ
>>860 LDからカオス内復活は、初期から話題にはなってる
が、真偽は確かめた事が無い
>>858 買い物説もあるけど、これは駄目だって話じゃなかったかな?
今死んだあとリザもらって生き返ってLDしたんだが普通に雪原だったよ
昔は中で復帰できた気がするんだが
ファングwwwwwww
867 :
名無しオンライン:2006/04/16(日) 22:28:03.65 ID:GHfiMeVj
>>859 いまログ見返したら、
デッドボルト>セイクリ>ブリザード>中断>LoCの一撃
で死んだっぽいw
PTからGHもらってたけど、他のセイクリの近くにいないと無理っぽい
>>858 今は門内でトレードしてもセーブされなくなった。だから無理。
そして、そのせいでアイテム2度取りとかするヤツが出る。
結論:うぇすたんが真のラスボスだった
カソスの時に、死にまくり生きかえまくりながら延々戦った後LDなって
数日後に入ってみたら、一人裸で門内にたたずんでたことがある。
要因が死亡と蘇生なのか、長い戦闘中にプレイヤーデータの〜がはさまったのかわからんかった。
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ 18:00になりました | |.ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 継続するには | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | 500BB Coinが | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 必要です >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
ヽ、 |
ところでこんかい水中表示あった?
>>868 なるほど2PCで行く奴多いのはそのせいか
貰う>片方に渡す>また泉ルートして貰う>渡す・・・のくりかえし
30回くらい繰り返せそうだな
乞食シネヨwwwww
>>873 ?
一回取ったら情報はセーブされるよ
なので二度は取れない
出来たら、そういう組織だった動きになるってw
問題なのは、別の流れだろw
って事は、カオス敗戦しそうな時はそのまま回線引っこ抜けばアイテム戻るって事?
yes
本気装備を着ていっても問題ないんだな!
アイテム情報は確実にセーブされますのでご心配なく
アイテム仲間にトレード後LD→門内復帰でまた取れるんだなこれが・・・
まぁ無くなって困るような物は、はじめから持たないわけで・・・・
ディバイン ブリザード受けた後に
自分でスワン踊っても消せないの?
二週続けて、これで死んでるんだけど。
>>883 スワンで消えない場合はよくあるね
2回踊ると大抵は消える
>>885 スワンは同期ズレか知らんが、消えない事があるよな
何回それで死んだ事があるか…
門内復帰が出来るなら、LDがこれほど問題視されないわけだが(゚Д゚)y─┛~~~
今しがたLoCに殺されたので確認すべくLDさせて復帰してみた。
雪原でした。
889 :
888:2006/04/16(日) 23:00:28.93 ID:SjqfHPz6
あ、リザはもらってからですが。
LoCに勝つにはやはり
召喚ルーレット、ヘルパニしかないな
LD玉はいつものLDと違うな、エフェクトかSEがヤバイとかか?今度はSEオフで行ってみる
>>888 dクス
つまり普通にやったら追い出されるのに変わりないって事か
家ageの自宅でLoC人形にドミニオンして家全壊させるのが僕の夢です
スワンで消せるときもあった気がしたけど
やっぱ同期のせいでダンスBuffが発生してなかったのか。
あと、大使とか大型の召喚を呼ぶと
PCが押しのけられて布陣が乱れる。
ルーレット使うにしても、
なるべく小型のヤツを出すほうがいいんじゃないかな。
>>891 エフェクトもSEも切ってたけど
死亡後LDしたよん。
そういえばブラッドディール作戦はどうなったんだ?
ブラッド ディール
一定時間 HPを犠牲にMP回復速度を増加させる
※回復量は20固定
うはー
入り口付近の人もあまりいない所でまったりしてたけど、LD玉から逃げてもLD余裕でした
3回くらいは逃げてNET値復活したけど皆動かなくなってた
あーあーごめんなさいねごめんなさいね
ルーレットでしたね
るぅれぇっとぉ
>>895 LoCから遠かったからとはおもうが、
ブラッドルーレット中に召喚PETがダメージくらっているログは
確認できたが、反射しているログは吐いていなかった。
ダメージログ出すには近くまでよらないとだめかと思って
近づいて確認しようとしたら無残にも雷でシボン。
補給ももう望めなかったので諦めた。
P鯖、LoCの目の前で10人くらいの部隊が戦い続けてる・・
ルーレットで反射無理なんじゃないか?
一番新しくかけた補助消されるんだろ
ルーレットの間に補助はせめばいいかもしれんが効果時間短いからきつすぎ
>895
E鯖では大量LDで実験自体があまり上手くいかなかった。
(アナウンスなどの準備も不十分だったこともあるけどね。)
でも、まだ作戦自体が否定されたわけではないと思う。
(遠距離からだとLoCにダメージが反射されてない可能性は高そうだけど)
P鯖天・14人ほどが宇宙へ
ルーレットのダメージログは近く行かないと出ないよ
ペットが反射率5割のヘルパニしてるようなもんだから
消されるのかは未確認。開始前にLDしたし
ディバインブリザードの初撃が30台だったから跳ね返してる可能性はある。
ダメージログが確認できないからあくまでも可能性。
そのあとスワンで消さないとルーレットかけてもすぐ消えちゃうから、
ルーレット→ブリザード→スワン→セイクリみたいなコンビネーションでいけばいいと思う。
ただ30前後しか与えてないからどうだかね・・・。
スワンでDotが消えないのは同期ズレじゃない
スワンを踊る→スワンbuff出るのに少し時間がかかる
この間にDotくらうと元のスワンの効果が消えてしまうからDotを消すbuff部分が発生しない
あせって連打し下手したら泥沼のタイミングだった場合はDot部分全部食らってしまう
ディバインブリザードを食らった瞬間にスワンをすればDot部分を食らわずに消せるけど
食らった瞬間他のモーション中であってスワン発動に時間がかかる場合とか
反応が遅い人の場合はDotを1回分食らってスワンした方が確実
>>901 ブリザードの追加DOTの部分は多分反射されてないと思う。
攻撃パターンが、インパクト→インパクト→デッドボルト→ブリザード
の繰り返しだったから、デッドボルトの確認後にルーレットを何回か使えば
簡単に反射を狙えると思う。
スワン*2
セイクリ*2〜3
盾等反射*2〜3
召喚*2〜3
みたいな10人規模の部隊が10あれば
意外といけるんじゃなかろうか…
残っていればな
攻撃間隔がほぼ一定だからLoCの近くにいる必要なさそうだな
各地に1部隊ずつで散って・・・てもLDするんだろうな
我が審判を受け止めよってか…(;´∀`)審判ってLDすか
/===\ (^^^)
| |==| | | |
| |==| | | |
\ =/ / | ジャパイイイイイィィィィィク!
/⌒⌒ ⌒⌒ / < ジャパイイイイイィィィィィク2!
/===\l G ゝ / ジャパイイイイイィィィィィク3!
| |==| || | | /===\
| |==| ||.. | | . | |==| | バッターアウト!
\=/ . /===\ ヽ | |==| |
/⌒ ),,)/. | |==| | ヽ , \=/
/ / / / | |==| | ヽ /⌒ 、, ⌒)
/ / / / \=/ / / / /
( ( | /⌒⌒ ⌒⌒ヽ/ / / /
ヽ ヽ |ヽ/ /| |ヽ ヽ
●ドスッ!
●ズビシッ!
┏━┯━┯━┓
┃ │ │ ┃
┠─┼─┼─┨
┃ │ │ ┃ ● ズバッ!
┠─┼─┼─┨
┃ │ │ ┃
┗━┷━┷━┛
今週の俺のカオス
貞子:ミスリル破片×1
兄貴:板×1
クッパ:板×2
トーマス:板×3
幼女:第二形態魂
どう見ても人形オンラインです本当に
ログ見直したら、デッドボルトをソーンスキンで跳ね返してるのは確認
ルーレットも跳ね返しているんじゃないかな?
いやだから全部跳ね返せるって。
ただ初撃以降のDoTダメージが無理なだけで。
反射してたらLoC側に閃光エフェクト出るんじゃない?
>906
そんな問題じゃないとおもうんだが。
というのも、私は召喚師なんだが、ほかのGKはいざしらず、LoCに関しては
大使召還完了したにもかかわらず、5秒から10秒大使でない。
という状況に陥る。(むろんペット窓にも)
再度召喚しようとしてカチカチキーを押しまくっても、召喚制限に引っかかって再召喚できないLog連発。
そうこうしてるうちに大使がでてくるというかんじ。
つまり、ほかの職種も技とか魔法などで同様の症状がでてるのではなかろうかと想像する。
なので、906のいいようはある意味正しいのだけど、本来あってはならないことだとおもう。
といってもゴンゾじゃぁね。┐(´∀`)┌
人多いと召喚ラグくなるよな
warageでも港や王国戦で召喚すると思うように出てこない
大吉→レアカオス装備(ナイトクラウド以外)
中吉→ナイトクラウド、魂の欠片WGK2
吉→カオス素材6個
小吉→カオス素材2〜5個、矢弾300〜600個、魂の欠片SGK、魂の欠片SGK2、魂の欠片IGK、魂の欠片WGK
凶→カオス素材1個、矢弾100〜200個、魂の欠片EGK、魂の欠片EGK2
大凶→ミスリルの欠片、カオスポーション、レシピノート
>920
ウー以外で始めて取ったのがミスリルの欠片でその次がポーションだった俺は大凶を2回も引いたのか
>>921 あれは泉から出ないのでは?
報告によると、ルートとれた人が触手からでたとか
カオスポーションって意外とレアだしカオス素材1個よりよくね?
potから何か作れるなら需要があるだろうけど
今は使って楽しむだけの趣味potだからなぁ
>>918 それがそういう問題なんです
動画取っていて確認できるから良くわかる・・・
ブリザードくらうど同時にスワンの大本のダンスbuffがはげて効果部分のbuffが発生しない
でも同期がめちゃくちゃゴンゾどうにかしろってのには激しく同意
PC性能による反応差により
実はDOTを確実に消せるタイミングも環境により同一ではない
前ぼろPC使ってたから良く分かるんだ・・・
スワンって移動や方向転換するだけで踊ってても効果無いしね。
ギガス共闘で何度かそれで死に掛けた。
かかしでLOCの攻撃防いだとか言ってる人がいたんだが本当なんだろうか・・・
ドットが残るからディレイの長い盾みたいなもんだが防げる事は防げるな。
931 :
名無しオンライン:2006/04/17(月) 12:56:49.82 ID:4l7S0bnF
さっさとLDGK攻略しろよ
そしたらおれも行ってやるからさ
門内復帰できるのはリザ貰ってYes押して画面が暗転・復帰処理時に
13エラーとかで落ちたときのみだ。
リザもらってちゃんと復帰できた(他PCも描画・自分も行動可能=通信できる状態)あとに
LDしても雪原に戻される。
うえすたんの攻撃やLoCの攻撃を案山子で防いだ事あるぜ。
けどディレイ長いしタイミング取りにくいしで、大して役に立たない。
それに、ダメージは防ぐがノックバックは防げない。
案山子のままふっとばされたよ。
まずLDをなんとかしないと勝ち目無いと思う。
>>918 >大使召還完了したにもかかわらず、5秒から10秒大使でない。
なんかT鯖EGKを思い出すような通信状況ですな。
時間が経つとどんどん人が落とされていく恐怖。
一度ミラージュミミックが出ずに、ディレイが溜まってもう一度出したとこで一斉に出て、8匹のパンツメンになったことあるぞ。
SS取り損ねたのが悔やまれる。
>LDをなんとかしないと勝ち目無いと思う。
じゃあ勝ち目ないじゃん!
>>936 カオスで350人全員がその現象を使えばパンツマン2800匹態勢になるな
ついでにみんな1髪1顔白髪のにゅたおで全裸なら更に3150人になる
ぴゅあにゅたおの出番か!
カオスエイジに取り残されたパンツマン
でLoc撃破したのに関わらず、見たPCはいなかった
>>936 パンツ男が一斉に射出され、壮絶なキモさ加減に耐えかねてSSを取れなかったというわけですね。
>>936 それって昨日のEGK@E鯖?
たくさんのパンツメンがぶわーって
走っててちょっと気持ち(ry
>943
良かったのか。 うほっ
この際だから破壊48取って、ソニック連発とかさ
無理か><;
インターネット経由である以上、通信途絶や遅延は根本的に仕方ないこと。
問題なのは、その後ですよね。
LDしたら強制雪原は、NGK実装当時に門内に(魂や死体が)取り残されどーしよーもなくなるPCが続出して、GM対処に限界が来たので、暫定策だったはず。
既に1年が経過しても暫定策のまま。
もう対策もしないつもりな気もしてきちゃった。
[カオス ソング]
自分以外のLDした者を、使用者のいる門に復活させます。激しく有料。
ウィンドウズ標準のFW切ったらLD無かったね
まだ統計取れるほど試してはいないが
カオス週2日にすれば解決じゃね?
すでに2日だと思うが?
酩酊スレより
416 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/04/02(日) 00:36:12.55 ID:8Djx/BGE
センスレスは天の門でこそその真価を・・・・
たしかセンスレス中は全攻撃無効化してたようなヨウナ
これが本当なら緊急回避に使えるな
センスレスはmobの魔法発動したあとに使っても、体にはあたるが当たってないことになるからな
マジか。
センスレスでLDが無効化できるのなら漏れも酩酊上げようかな。
LOC開始後
全員死んだ振りの光景をみてみたい
センスレス効果発動中はmobの全ての攻撃を無効化できる
たぶんタイムフリーズも無効化できるんじゃないかな?ウン様のWoVは無効化でけた
技発動から効果発動まで多少の時間があるから見てからは無理かもしれんが
攻撃がパターン化されているLoCならそこそこあわせられるだろ
エゼのクエイクが文字見て即発動で間に合うぐらいだ
ちなみに既に食らったDotダメは寝ても無駄だから注意な
> 全員死んだ振りの光景をみてみたい
なんだか「だるまさんがころんだ」状態?
緊急回避には使えるけどLD対策にはならんだろ。
中途半端にPCの性能がいいとLD攻撃でLDせずに画面が数秒止まるだけでさ
動き出したらいつも瀕死状態になってるんだよ
耐え切った!セイクリとスワンもらって復活〜かと思いきや
周りのセイクリ&ダンス隊がいなくなってるんだよね・・・
毎回これで死んじゃうから困りますよLoCさん
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. , センスレス!!!
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
>959
PCの性能は関係ないと思うぜ
俺のボロPCでも同じ症状が出てるからな
>>960 おい!汚いから片付けておけよ!そのボロクズを!