1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 03:53:23.49 ID:Pk3fMeij
2だぁぁぁ!!やったぁぁぁ!!
3 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 10:50:22.19 ID:blypbH/o
Bフレビッグローブなんだがカオスとワラゲ完全に無理
4 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 14:52:11.49 ID:529zKDOz
>980 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/03/29(水) 05:58:41.80 ID:qBRpnYtV
>LDが多い人のパケロス状況を知りたいんだけど
>
http://ultimaonline.jp/support/technical/connection/ >↑ここの真ん中ぐらいにあるUOTraceを流用して結果を貼ってくれないかな
>UO用の公式ツールだけど、「4.ドロップダウンリストから調べたいサーバを選択してください。」
>のドロップダウンリストにIPの直打ちが出来るからMoEの鯖IP216.255.232.61
>を打ち込んで100回ぐらいポーリングして欲しい
>Hop1〜3ぐらいは個人が特定されるので削除して、ISPと地域も書いてくれるとISP選びの参考にもなると思う
何が悪いのか判断する材料になるから、調子の悪い人はやってみるべし
5 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 16:24:07.79 ID:9wemksRE
ぷららは五月を目処に完全規制だからMoEは無理になるだろうな
@niftyもwinny規制だそうだけど、ぷららと同じ形式ならこっちも・・・
6 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 04:15:39.45 ID:zVzz5Io/
>>前スレ989
早い段階でロスが出てるけど
Hop1ですでにロスが出てるなら
NICをいい物に変えれば直るかもしれないぞ
7 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 04:25:37.42 ID:t9xPaok2
先週のメンテから今週のメンテまでは「データが正常でない為に…」が
嫌になるほど出ていたのが、今週のメンテ以降ほとんど出なくなった。
いつも同じ位置で終了してるんだけど 先週まではINすると「FPS20台」
今週のメンテ明けは「FPS60台」この差は一体…
それからエラー10も数回だけだった。
どうもプロバとかよりも鯖側に問題があるようだねー
8 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 05:58:15.03 ID:iBYMJzCR
>>7 ごめ、なんとなくだけどそれPCのほうに問題がある気がする。
なんか環境変えてない?
「データが正常でない為に…」これうちでもたまに出るけど、出るのは必ず2ndPC
MEMTEST86でエラーが出て交換したこともあったし、正常に動いているように見えて
あるゲームをインストールするとインストール中に必ずこけた。
チップセットの電圧上げたらインストールできたけど。ちなみに2ndに比べて10倍以上はMoEを
動かしているメインのPCでこのエラーは出たことがない。
9 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 10:06:25.39 ID:d/UFdPCN
貼っていいのかな。イイ(゚∀゚)アクセス1.5MB UP1Mbps/DOWN500kbps。
基地局の反応遅いね。
カオスでLDは気をつければそれほどならない。
規制されてない回線として参考までに。
Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
os.border-tk1.eaccess.ne.jp 211.14.193.33 4 28ms 31ms 0% 102 / 102 26ms / 170ms
border-tk2.junction1.tokyo.eaccess211.14.193.194 5 28ms 32ms 0% 102 / 102 27ms / 199ms
* Unknown Host * 210.173.176.34 6 28ms 28ms 0% 102 / 102 27ms / 29ms
* Unknown Host * 143.90.160.185 7 28ms 28ms 0% 102 / 102 27ms / 30ms
KOTrk-06P2-0.nw.odn.ad.jp 143.90.143.218 8 28ms 28ms 0% 102 / 102 28ms / 29ms
KOTrk-02P5-1.nw.odn.ad.jp 143.90.143.109 9 29ms 28ms 0% 102 / 102 28ms / 30ms
54.219067158.odn.ne.jp 219.67.158.54 10 28ms 28ms 0% 102 / 102 27ms / 29ms
* Unknown Host * 158.205.192.178 11 29ms 28ms 0% 102 / 102 27ms / 30ms
Po1.DCR01.idc.ad.jp 158.205.251.82 12 29ms 28ms 0% 102 / 102 28ms / 30ms
csr32-ve241.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.83 13 29ms 28ms 0% 102 / 102 27ms / 29ms
* Unknown Host * 64.56.176.66 14 29ms 100% 0 / 101
* Unknown Host * 216.255.232.61 15 29ms 29ms 0% 101 / 101 28ms / 33ms
10 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 17:37:39.43 ID:IfWIbriK
Pingは ISDN,光回線が9-5、ADSLが50-20程度、ケーブルが7-なので
ADSLとしてはそれ程遅くは無いほうだね
11 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 19:23:17.50 ID:XGwXnJDf
12 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 21:50:48.87 ID:zVzz5Io/
>>11 ニフティーがどんな規制をやるつもりかハッキリしてないから
今のところ誰も何とも言えないと思う
でも、契約縛りの期間が長いようなら様子見も有りかもしれない
13 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 00:49:24.71 ID:6mkzzTcv
>>11 気休めかもしれないけど。
「今現在問題なく遊べているネトゲ(Master of Epic)について
影響はありませんよね?」
とか問い合わせして、言質取っとくとか。
14 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 10:20:47.11 ID:LfSkLm4a
>>11 現在のぷららと同じことしようとしてるみたいだな
こういうのは大抵上り転送量だけ見てるから、MoEも影響受けるはず
うちがぷららなんで問い合わせしたんだが、「winny以外規制していません(笑)」
MoE鯖のIP一覧と利用ポートを出して、監視対象外にしてくれ。って言っても
「winny以外(ry」
もう諦めますた(´・ω・`)
15 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 11:52:53.45 ID:BpihUcox
>>14の環境でパケロスが出てるなら
それをネタに交渉した方がいいと思うな
帯域はベストエフォートの呪文で無力化されちゃうから
推測だけどny規制の副作用でパケロス出してると思うんだよね
ていうか状況証拠だけで言えば絶対そうだよね
16 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 12:52:34.32 ID:9zWevCzu
今のところ全く問題はない。神奈川@Nifty
NET減少する人はゾーン移動時にすぐゾーン情報開いてリフレッシュ連打してみるといいよ。
NET減少モードだと人の増え方が遅いから。
通常だと一瞬で200人くらい読み込んでくれるんだけど、NET減少時はかなり読み込みが遅い。
下手すると自分だけ・・・が30秒程度続くことも・・・
17 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 14:02:39.90 ID:jSzZGXok
やっと光が通ったんで光にしようと思うんだけどプロバイダは何処が一番いいんだろ?
18 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 14:56:16.57 ID:jX7ZEtUg
一番いいというのは人それぞれだからない
むしろダメなところを回避していけば正解に近づく事ができるだろう
俺?・・・ぷらら('A`)
19 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 16:45:52.41 ID:6mkzzTcv
割高だけどIIJは鉄板
20 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 16:49:50.69 ID:UZu1pXly
俺?・・・OCN('A`)
21 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 18:04:22.03 ID:n4I/zBBk
TEPCO光って、e-accessやacca見たいな回線専門屋だよね。
そういうのでも、窓口になってるプロバイダによって規制されるのかな?
22 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 00:30:01.06 ID:O+4KS7Br
ぷららのダブルルートではどちらかを優先しないといけないらしいのですが
どちらの回線を優先にしたら良いのでしょうか?
23 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 04:40:31.92 ID:Mm26JVoq
24 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 11:59:18.57 ID:Mm26JVoq
25 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 13:38:53.34 ID:fBE/PKLW
昨日はLD酷かった、カオス全滅_| ̄|○
26 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 17:43:17.70 ID:Af+KL/G2
カオスのLDはISPのせいじゃないだろ。うち、t-comだけどLD食らうし
27 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 18:07:04.77 ID:OUfGKcfY
カオス中のLDは多分鯖原因だと思う
BフレBBエキサイト兵庫県@18:00
Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
osk004lip10.IIJ.Net 202.232.14.233 4 6ms 8ms 0% 104 / 104 6ms / 51ms
osk004bb01.IIJ.Net 58.138.106.37 5 7ms 8ms 0% 104 / 104 6ms / 25ms
osk003bb01.IIJ.Net 58.138.98.50 6 7ms 7ms 0% 104 / 104 7ms / 13ms
tky001bb01.IIJ.Net 58.138.98.68 7 22ms 21ms 0% 104 / 104 21ms / 27ms
tky002bb00.IIJ.Net 202.232.0.71 8 21ms 21ms 0% 104 / 104 21ms / 27ms
tky002ix00.IIJ.Net 210.130.142.162 9 22ms 22ms 0% 104 / 104 21ms / 32ms
* Unknown Host * 210.130.152.134 10 22ms 21ms 0% 104 / 104 21ms / 29ms
Po1.113.OTMG4.idc.ad.jp 158.205.224.237 11 22ms 22ms 0% 104 / 104 22ms / 40ms
Po1.DCR01.idc.ad.jp 158.205.251.82 12 22ms 22ms 0% 104 / 104 22ms / 37ms
csr32-ve241.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.83 13 22ms 22ms 0% 104 / 104 22ms / 34ms
* Unknown Host * 64.56.176.66 14 22ms 100% 0 / 103
* Unknown Host * 216.255.232.61 15 43ms 44ms 3% 99 / 103 22ms / 129ms
28 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 21:29:36.75 ID:lwD2WX1H
いきなりゲーム実行速度の同期がとれませんって落ちるんですが・・・。
NETは100の状態で
その下二つの数字が
上300〜500と下1500〜2800の振れ幅で落ちます。
CPU Pen4 1.8GHz
グラボ Geforce Ti4600
HDD 空き80GB
メモリ 1024MB
アットニフティで最近まで安定してたんだけど最近よく落ち始めるように。
29 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 21:34:20.19 ID:lwD2WX1H
文章おかしかった・・・
最近まで安定してたってのは 去年の12月ころで
最近よく落ち始めたのは 2月入ったころです。
30 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 21:39:58.18 ID:C+ZAUuYZ
>>28-29 >>1の規制情報Wikiを確認、@niftyの規制が一番の原因かと
無料化による人口増加でデータ通信量が増えたので規制に引っかかってる可能性は有り。
2月はハドソン鯖からゴンゾ鯖になったので鯖の不安定さも落ちる原因に繋がってる
プロバイダを変えるのが最良の選択肢といえるかもしれない
31 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 22:03:25.96 ID:qBl5f94O
プロバDTIなんだけど、P2P規制はいってから落ちやすくなった気がする。
今回のカオス全滅。。
あとエラーコードっていくつかあるけどそれぞれどんな意味なんだろう。
推測しかできないだろうけど。
ちなみに、以前に比べて(10)落ちがやたら多くなりました。
32 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 22:04:57.29 ID:OUfGKcfY
>>28 他の可能性としては、XPの
日付と時刻のプロパティ>インターネット時刻>自動的にインターネット時刻サーバーと同期する
にチェックが入ってるとwindowsが自動時刻調整をした時にそのエラーで落ちることがある
33 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 22:42:43.60 ID:lwD2WX1H
日付と時刻のやつはマザボの電池云々〜ってやつですよね。
それは切ってあるんで僕の場合は関係なさそうです。
@niftyの規制って今は東京圏だけだってwikiに書いてありましたんで違うかと思ってるんですが。
まぁ、秋には全国規制するみたいですがね・・・。
コミュファに変えようかな。
34 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 23:30:44.86 ID:Af+KL/G2
>>33 いやいや、極端に自PCの時計狂ってると同期エラーみたいなのでるネトゲもあるぞ。
MoEでは極端に狂ったことないのか出たことないけどな。
しかし、最近鯖側の時計が狂ってるように思う今日この頃
35 :
名無しオンライン:2006/04/03(月) 02:36:54.05 ID:oOnAsKZv
ぷららなんだけど昨日まで なんともなかったのに
さっきログインしたらまたNET減少が低下していって
エラー落ちするようになった・・・。去年の9月から
今年の1月までNET低下減少が続いていてゴンゾ鯖になったとたん
なぜかNET減少しなくなったのに。やっぱ ぷららは
ダメなのか・・・。
36 :
名無しオンライン:2006/04/03(月) 02:43:44.17 ID:M6O4+nbj
ISP変えるのが嫌ならダブルルートにしとけ
37 :
名無しオンライン:2006/04/03(月) 07:19:11.19 ID:AAwfsN0C
>>35 >>4をやってみては?
パケロスがHop1から出てるならPCの不具合
ぷららのホストで出てるならぷららの不具合
IDC以降のホストで出てるならGROの不具合
原因を絞らないと対策出来ませんよ
38 :
11:2006/04/03(月) 08:27:42.56 ID:bAd04S4H
アドバイスありがとうです。
結局光はキャンセルして、現状維持で様子見することにしました(´・ω・`)
土日のカオスは、全部入場・戦闘OKでしたので
(LoCはさすがに戦闘中にLDしました)
コンバイン中とかにNET低下が起こって、大量の材料がロストがたまにあるくらい
ファイルバンクは特急DL中にもかかわらず30kbpsしか出ないけど、
規制なのかファイルバンクの鯖増強が追いついてないのかわからず。
39 :
11:2006/04/03(月) 08:29:55.50 ID:bAd04S4H
ついでに
>>4をやってみました。
@nifty ADSLニュースタンダードコース eAccess24MB 東京です。
Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
* Unknown Host * 210.131.87.205 4 13ms 17ms 0% 110 / 110 11ms / 155ms
* Unknown Host * 133.160.182.8 5 12ms 13ms 0% 110 / 110 12ms / 18ms
* Unknown Host * 210.173.176.231 6 12ms 13ms 0% 110 / 110 12ms / 24ms
Po1.111.OTMG4.idc.ad.jp 158.205.224.229 7 13ms 13ms 0% 110 / 110 12ms / 18ms
Po1.DCR01.idc.ad.jp 158.205.251.82 8 13ms 13ms 0% 110 / 110 12ms / 18ms
csr32-ve241.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.83 9 13ms 13ms 0% 110 / 110 12ms / 17ms
* Unknown Host * 64.56.176.66 10 13ms 100% 0 / 109
* Unknown Host * 216.255.232.61 11 13ms 14ms 0% 109 / 109 13ms / 25ms
Hop4は@niftyですね(INFOWEB)
40 :
名無しオンライン:2006/04/03(月) 11:34:59.90 ID:YGHLt+7l
>>22 IIJ
ぷららの回線が×なので、ぷららじゃない方ね。
41 :
名無しオンライン:2006/04/04(火) 00:54:25.16 ID:Mo2dMoU5
ぷららが駄目なのはわかっててぷらら使い続ける理由って何?
42 :
名無しオンライン:2006/04/04(火) 01:00:01.91 ID:uuceVSuC
>>41 値段とかプロバ乗り換え期間中ネット使用不可とか、いろいろあるんでね?
43 :
名無しオンライン:2006/04/04(火) 21:27:36.71 ID:kG+M7lt8
>>41 ぷららは一見安いから
家族共用とかだと、乗換え説得が面倒なのと
ネトゲのためというと、普通の人にはあまり
良い印象ないだろうし。
あとメールアドレスの変更や工事の立ち会いとか
わりと面倒なんで、つい先延ばしにしちゃう人も
居るんじゃないかな。
44 :
名無しオンライン:2006/04/05(水) 16:01:32.01 ID:CqE8mLzA
>>41 各所の連絡用メアドの変更がメンドくさくてねぇ。
小さいながらもサイト持ちだから、引越し先探しもめんどくさい。
45 :
名無しオンライン:2006/04/06(木) 03:02:47.00 ID:gXYE4+7N
46 :
名無しオンライン:2006/04/06(木) 09:58:25.40 ID:R7XNhET5
47 :
名無しオンライン:2006/04/06(木) 10:17:49.32 ID:dUFyW/de
ケーブルTVやYBBみたいなのでもプロバイダにぷらら選べるもんなん?
48 :
名無しオンライン:2006/04/06(木) 10:26:38.47 ID:R7XNhET5
ぷららからの変更て話じゃね?
そうするとCATV付近選ぶと工事あるだろ、ってつもりだ
49 :
名無しオンライン:2006/04/06(木) 19:12:06.31 ID:obJSGMru
>>48 それじゃフレッツからの乗り換えじゃんか
根本的に違うじゃん
フレッツ光、フレッツADSL、YBB光、YBB、CATV、その他電力会社の回線
はそれぞれ全くの別物だろうに・・・
ぷららからの乗り換えするなら普通回線の種類までは変えないだろ
ましてやぷららってことはフレッツ光かADSLなんだかISPは大量にあるのだから
YBBやCATVからの乗り換えっていうなら工事いるけどなぁ
50 :
名無しオンライン:2006/04/07(金) 15:20:32.99 ID:eNjbOl6g
回線変更とプロバイダ変更の差がわかってない人が多いんだろうか。
というか基礎知識ない人がぷららを選ぶような気もするけど。
そういう人は事前に調べたりしないだろうし。
51 :
名無しオンライン:2006/04/15(土) 13:07:33.56 ID:kTcvOg7y
age
52 :
名無しオンライン:2006/04/24(月) 21:39:12.43 ID:gbJAymef
つまりぷらら使ってる人は諦めろってことですね?
ぷらら使い続ける以上はMoEはどう頑張ってもできんと、そういうことですね?
('A`)
53 :
名無しオンライン:2006/04/24(月) 21:52:39.78 ID:uopv0Fq0
>>52 ぷららだと今後どのネットゲームもまともに出来ないんじゃね?
制限厳しすぎだし、ぷららに関しては影響でてるのMoEだけじゃないし。
54 :
名無しオンライン:2006/04/24(月) 22:07:53.66 ID:gbJAymef
やっぱそう言うことデスカ・・・
今後規制が緩和される予定なんてないですよね。
キャラだけ残していつか繋がる日を夢見るとします
55 :
名無しオンライン:2006/04/24(月) 23:23:02.16 ID:gpxzqx+q
56 :
名無しオンライン:2006/04/25(火) 02:46:58.24 ID:LCIjqCQ8
>>54 万が一、もしかすると、本当にWinny等のP2Pのみが規制対象になり
その他のネットゲーに対しての規制が掛からないようになるロジックを組
んで来るかも知れない そうなればぷららでも「ちゃんと」ネットゲーを楽
しむことができるようになる
ダブルルートの解約が相次ぐだろうから、お察しだろうが…
57 :
名無しオンライン:2006/04/25(火) 20:20:34.56 ID:mY8PgT+O
なんかゾーン移動するとクライアント固まってしばらくすると13エラー出て
ログインし直してもまた同じ症状でゲームできなくなるの俺だけ?
メールしてキャラの場所移動してもらって復活したんだけどまたなっちまった
58 :
名無しオンライン:2006/04/25(火) 20:26:18.63 ID:HvDTL4pP
>>57 一度HDDのエラーチェックしてみたほうが良いかも
HDDに読み取れない部分があってそこにMoEのファイルがあるとかじゃないかな
別HDDがあるならデータ全部コピーして起動してみるとか
59 :
名無しオンライン:2006/04/25(火) 21:14:00.73 ID:/ActDsbB
時間帯や鯖状況なんかがわからんと何ともいえないな
ワラゲでは50人以上で一斉にゾーンをまたぐと13エラーがでるのが「仕様」だし
60 :
名無しオンライン:2006/04/25(火) 21:21:29.53 ID:GimvccqJ
本体移動時なんか、13報告が当たり前になってるしな。
61 :
名無しオンライン:2006/04/25(火) 21:26:08.57 ID:uCVdDN+D
ゾーン時はともかく移動時に13落ちする人は決まってないか?
62 :
名無しオンライン:2006/04/25(火) 21:30:36.41 ID:GimvccqJ
>>61 いやZone移動時な。
言葉足らずスマン。
63 :
名無しオンライン:2006/04/25(火) 21:31:24.19 ID:mY8PgT+O
ダメだった
うっかりしてたがそもそも2ndマシンでも同症状だから意味は無かったかな
多分位置情報かなんかがイカレてて読めないんだと思うんだが・・・・
64 :
名無しオンライン:2006/04/25(火) 22:46:43.91 ID:VA//WwRh
前にエイシスケイブに入ったらその後エラーでログインできなくなった。
クライアントを再インストールしたら直ったということで
どうやらエイシスケイブのデータが何らかの理由で壊れてたらしい。
最近意味不明のエラー落ち増えたと自覚があるなら
データの一部が壊れてる可能性あるから再インストールおすすめ。
65 :
名無しオンライン:2006/04/26(水) 00:21:05.41 ID:W6yivy6j
今日から異様にNET減少が多発してエラー3落ちしまくってるのですが
他に同じ現象起きてる方いますか?
昨日まではこんなことありませんでした。
66 :
名無しオンライン:2006/04/26(水) 00:47:01.59 ID:mDKsN2o/
67 :
名無しオンライン:2006/04/26(水) 01:28:42.40 ID:qnB5iAoo
フレッツADSL12M(実測4.3Mbps)
ISPは悪名高きplala
Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
* Unknown Host * 218.47.158.129 4 49ms 49ms 7% 93 / 101 47ms / 62ms
* Unknown Host * 221.184.29.125 5 49ms 48ms 0% 101 / 101 46ms / 78ms
* Unknown Host * 221.184.4.29 6 48ms 51ms 5% 95 / 101 48ms / 85ms
* Unknown Host * 219.160.10.246 7 49ms 49ms 2% 98 / 101 48ms / 64ms
* Unknown Host * 158.205.250.221 8 50ms 50ms 4% 96 / 101 48ms / 64ms
Po1.113.OTMG4.idc.ad.jp 158.205.224.237 9 49ms 51ms 4% 96 / 101 48ms / 72ms
Po1.DCR01.idc.ad.jp 158.205.251.82 10 48ms 50ms 0% 100 / 101 47ms / 64ms
csr32-ve241.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.83 11 48ms 48ms 1% 99 / 101 48ms / 62ms
* Unknown Host * 64.56.176.66 12 49ms 100% 0 / 100
* Unknown Host * 216.255.232.61 13 48ms 49ms 4% 96 / 100 48ms / 60ms
昨日まではここまで酷くなかったんだけどな(´・ω・`)
68 :
名無しオンライン:2006/04/26(水) 01:36:07.16 ID:hBKoO8R8
今plalaの障害情報を見てみたら、障害発生の旨が載ってました。
発生してから15時間経過してから気づいた模様・・・
69 :
名無しオンライン:2006/04/26(水) 03:49:58.42 ID:Xld2oQ+t
光に変えてからお世話になることはないと思っていたが…
やっぱり
ぷららは
ぷららだった
な
70 :
名無しオンライン:2006/04/26(水) 04:23:24.53 ID:Wirg7cty
eAccess47M(実測6M) ISPはGOL
先々週から急にゾーン移動が激重くなったので原因がわからず困っていたのですが、
>>4をやってみました。
Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
t1.otemachi.gol.net 203.216.2.165 4 31ms 29ms 0% 100 / 100 15ms / 32ms
f47.golcsr1.gol.net.2.216.203.in-addr.arpa 203.216.2.73 5 32ms 30ms 0% 105 / 105 15ms / 47ms
g0-1.edge1-yotsuya.gol.net 203.216.2.1 6 32ms 30ms 0% 106 / 106 15ms / 63ms
csr22-ve241.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.163 7 1937ms 1937ms 99% 1 / 105 1937ms / 1937ms
dcr01-g0-0.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.145 8 31ms 31ms 0% 148 / 148 16ms / 47ms
csr32-ve241.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.83 9 31ms 31ms 0% 112 / 113 15ms / 93ms
* Unknown Host * 64.56.176.66 10 31ms 100% 0 / 102
* Unknown Host * 216.255.232.61 11 31ms 31ms 0% 106 / 106 16ms / 47ms
これはゴンゾ側の問題と言う事でしょうか?
71 :
名無しオンライン:2006/04/26(水) 05:04:21.51 ID:sebbBZZ7
72 :
70:2006/04/26(水) 09:50:58.35 ID:FGsSdvod
>>70です。再び計測してみました。
Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
t1.otemachi.gol.net 203.216.2.165 4 32ms 29ms 0% 109 / 109 15ms / 47ms
f47.golcsr1.gol.net.2.216.203.in-addr.arpa 203.216.2.73 5 31ms 31ms 0% 100 / 100 16ms / 47ms
g0-1.edge1-yotsuya.gol.net 203.216.2.1 6 31ms 30ms 0% 108 / 108 15ms / 32ms
csr22-ve241.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.163 7 32ms 31ms 0% 100 / 100 15ms / 110ms
dcr01-g0-0.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.145 8 844ms 844ms 99% 1 / 101 844ms / 844ms
csr32-ve241.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.83 9 31ms 100% 0 / 106
* Unknown Host * 64.56.176.66 10 31ms 100% 0 / 100
* Unknown Host * 216.255.232.61 11 32ms 31ms 0% 86 / 86 31ms / 47ms
>>70とはまた違う結果が…
ちなみにポートは空けてあります。
>>71 idc以降に問題があるのは、ISPは関係ないという事ではないのですか?
73 :
名無しオンライン:2006/04/26(水) 10:44:45.22 ID:mDKsN2o/
捏造はやめれ
74 :
名無しオンライン:2006/04/26(水) 21:08:40.55 ID:8EVX8VUM
カオス時の間で調べた時(各アドレスへping50回)
64.56.161.83までの経路全てでパケロス0%。
216.255.232.61
216.255.232.6?(時の間のアドレス忘れたorz。65だったような)
上記でパケロス5〜10%。
3月の人大杉時の間でNET減少時はパケロス30%超でした。
コチラの環境では今のMoE鯖まで45ms前後。
ハドソンに鯖があった時代は20ms前半でした。
他鯖の人も色々調べてる模様。
ttp://moe-war.s187.xrea.com/index.php?Server
75 :
名無しオンライン:2006/04/27(木) 10:14:06.36 ID:7MLcVnUw
ゴンゾが回線絞ってるってことだよなー…
76 :
名無しオンライン:2006/04/28(金) 09:47:15.56 ID:++aZ1nkI
そういえばニフティーのXデーは今日らしいな
報告を期待してるぞ
77 :
名無しオンライン:2006/04/28(金) 16:37:03.52 ID:h3FvDsc6
ぷららの者ですが最近また繋がるようになりました
なんでだろ〜?って感じですが
78 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 04:15:50.13 ID:C5u/hw+8
武閃ギルドに近付くとNET値が急落し、動けるうちに急いで広場まで逃げれば復旧する
オグマから放射線でも出とるんか
79 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 13:09:44.77 ID:purRlYKB
隣のエスリンが発する放射能でオグマが変になっているんだと思う。
80 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 18:32:13.31 ID:jiuhH7AB
YBBのADSL電話加入権不要タイプでMoEやってたら死ぬほどエラー多発する。
エラーというか、「サーバーにアクセスできません」になる。
なんか入ってるといきなりデータのセーブが始まって、動作受け付けなくなるんだよな。
で、「サーバーにアクセスできません」と出る。ゲームにならないんだが(´・ω・`)
81 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 19:29:34.21 ID:5S3A/kaq
「サーバーにアクセスできません(3)」ってやつならパケロスしてるはず
>>4やって経路障害が起きてないかチェックしてみるといいよ
82 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 19:51:40.12 ID:jiuhH7AB
>>81 (3)も出ない・・・
カオスとか、ビスク西とか人の多いとこに限らずガルムでもよく
「サーバーにアクセスできません」ってなるのがわけがわからない・・・
やはりYBBだから?
83 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 20:20:27.82 ID:5S3A/kaq
>>4やって結果書き込んでみたら?
あと基本的なことだが、YBBの障害情報とかメンテナンス情報は見た?
ついでにNTTの工事・故障情報も確認。
84 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 20:21:03.42 ID:5S3A/kaq
ごめん。NTTは関係ないか
85 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 20:27:53.99 ID:jiuhH7AB
Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
* Unknown Host * 216.255.232.61 17ms 17ms 0% 30 / 30 16ms / 21ms
だった。ADSLにしては遅いほう?しかし、ヤフーBBにする前は全く問題は無かったのに、
やはり回線が問題な気がする。障害情報とかメンテナンスとかも無いし・・・
とりあえず解約しようと思うんだけど、どのプロバイダがいいのかな?
86 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 22:11:34.20 ID:wdDS6Ikh
YBBに電話なりメールなりで相談はしてみた?
俺もYBBのADSL電話加入権不要タイプで、
以前は接続状況がすごく悪くてMOEでもよく
LDしていたが相談してからは
改善してくれたみたいで全く落ちなくなったよ。
87 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 22:42:37.65 ID:nKN27lux
あ、うちも直った
直るもんなんだねえ
88 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 22:58:12.34 ID:jiuhH7AB
マジか。俺も電話やメールでちょっと相談してみる。
電話かメール、どっちがいいかな?
89 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 23:08:55.73 ID:jiuhH7AB
>>86 お礼忘れてた。サンクス。
しかしどういう風に改善してくれるものなのだろう。
つか、改善出来るなら初めからしろと小一時間(ノ∀`)
90 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 23:28:19.67 ID:nKN27lux
症状を詳しく書いてメール出したら3日ぐらいで直った
その後もっと詳しく書くメールが来たけど直ってたので、それは出してない
91 :
86:2006/04/29(土) 23:42:37.15 ID:wdDS6Ikh
どういう風に改善してるのかは分からないが
俺もだいたい
>>90と同じ感じだった。
症状を書いてサポートにメールしたら、
改善のために質問に答えてくれって返信がきて、
それ返信したら改善案のメールが返って来たんで
プロバイダ変えよかなと思っていたらいつの間にか直ってたw。
92 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 00:48:23.60 ID:R0KGeV1U
>>90 >>91 症状を詳しく書く、ってどのように書きました?
参考までにちょろっと教えてくれるとありがたいです。
5分ぐらいに一回は切れるってナメてる。
急にRが0になって、NET値あんまり関係なく落ちる(´・ω・`)
93 :
86:2006/04/30(日) 01:12:28.24 ID:Z3Y1mm+V
メールデータを捨ててしまって、あまりよく憶えていないが確か
・リンク切れがひどい(30分に一回は切れる。ひどい時は5分に1回)
・接続の速度よりも安定性を求めている
この2点をアピールする文面にしていたと思う。
94 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 01:23:10.57 ID:R0KGeV1U
95 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 01:41:21.67 ID:4GOhjS1t
リンク切断の話をしてたのか
96 :
名無しオンライン:2006/05/01(月) 14:38:37.92 ID:rNCJ2IwV
なんか回線もだけど
CPUの関係でカクカクなるようになった気がする
NETGが9割りぐらい使ってる
97 :
名無しオンライン:2006/05/01(月) 20:22:21.79 ID:Fp9UUuwN
CPU占有率の高さは昔から出なかったかい?
98 :
名無しオンライン:2006/05/01(月) 20:32:27.48 ID:MeGzmpOV
そもそもタスクマネージャーの使用率はあてにならない
99 :
名無しオンライン:2006/05/01(月) 21:06:01.75 ID:gKwQ4/At
スタート画面のOPTIONで
一、<一度に生成するモデル数>を2にしてプレイしてみる
二、しばらくいろいろ動いてみて変化が無いようなら、さらに「頂点バッファ使用」のチェックを外してプレイしてみる
人の多い所少ない所うろうろして、たいして変化ないなら元に戻してPCを窓から投げ捨てる
PCの寿命は結構短いからな
ましてNETゲーなんてしてたら間違いなくPCがぼろぼろになる
OPTION色々いじってみてそれでもかくかくするならパーツ買い替え時じゃね?
まあNETに問題ないなら解決は楽勝なだ
102 :
名無しオンライン:2006/05/03(水) 15:35:33.36 ID:tYz6ahaf
LDに関する質問なのですが
先週木曜のメンテナンス以降10分と待たずにLDを繰り返すようになりました・・・
公式FAQに従いメモリーチェック ウィルスソフトのアンスコなどしてみましたがまったく効果がありませんでした
問い合わせをしても具体的な対応策など何一つ教えてもらえませんでした
トラフィック制御が云々言ってましたがなんのことなのでしょうか?
またなにかほかに原因があるのでしょうか? なにかこれが原因 こうすれば直るかも といってことがあれば教えてもらえないでしょうか
よろしくお願いします
PCは必要環境を満たしてます 回線はケーブルネットワークです
落ちるときはこういう表示が出ます
原因 : アクセスエラー
コード : C0000005, 11 1-3-66-0-48-46-
アドレス : 0076C1A8
PC環境書き出してメモリチェックソフト名を言ってくれ
アクセスエラーってことは回線は問題ない
WindowsXp HomeEdition
FMVシリーズ AMD Athlon(tm)Xp 2600+
2.12Ghz 224MB RAM
メモリーチェックはMemtest86というのを使ってやりました
よくわからんかったので人にやってもらいましたが異常はないみたいです
明らかにメモリが足りてない
公式の必須環境はメモリ256MBでテクスチャとか
グラフィックエフェクト関係全て最低に落とした時に動くレベル
メモリを512〜1024MBに増やしてから様子見るしかない
あとはHDDのデフラグあたり
ノートPCだと拡張についてコメントしにくい
メモリは確か256かそこらだったんですが やっぱ足りないのか・・・
一応βから同じPCでずっと続けてきたけど2月下旬くらいから同じ症状がたまに出るようになりました
PCはデスクです
256MBだけどオンボードグラフィックで32MB占有されてるわけだ
MoEの設定で全てを最低に落としてもMoEだけで200MB以上使うことは確認済み
フル設定して長時間稼動すると500〜700MB近い
OSやセキュリティソフトで100〜200MBくらい使ってるだろうから
殆どが仮想メモリ=HDDからの読み込みになる
HDDの断片化やHDDの不良があって読み込めずアクセスエラーになってる可能性がある
MoEのファイルは非常に多い。それを読むためにHDDがアクセスしてるわけだが
更に仮想メモリ割り当てされてるHDDアクセスが増えればHDDへの負担が増える
まずHDDのチェック、コレをやらないと今後PC使うことでHDDが壊れて使えなくなる可能性がある
メモリの増設が一番良い、できれば1GBほしいところ
その次にグラフィックカードになる
メーカーの型式を言ってもらえれば限界が何MBで
どのメモリが使えるのかコメントはできるかもしれん
レスありがとうございます
今HDDのデフラグやその他チェックなどやっております
PCは確か FMVーDESKPOWER CE50E7
型名はFMVCE50E7J だと思います
>>109 丁寧にありがとうございます
予算5kほどなんで 1個買ってみることにします
ありがとうございました
不正落ちというか、クライアントフリーズなんだけど、
とある旅人キャラがエモで「0x00000」とかバイナリ?っぽい羅列出したらフリーズした。
なんだったんだろう。
周囲のほかのキャラも落ちたようならバッファオーバーラン(バッファオーバーフロー)狙った悪質ないたずらかもね
自分だけならクライアントのバグもしくはPCの動作が不安定になって表示がおかしくなりその後フリーズってことかもしれない
再現できないことにはどっちとも判断つかないけど、後者のような気がする
>>112 バッファオーバランを激しく誤解してる予感。
ぷららからプロバイダ変えようとしてるんですが。
あまりプロバイダのことよくわからないんでOCNかDIONあたりに
しようと思ってるんですがどうなんでしょうか・・・。
>>115 うぉ、申し訳ないっすorz
評価がいいやつほど見たことないプロバイダが・・・
色々と勉強してきます。
なんかメンテの度に鯖ひどくなってってないか…?
こんな時間でも「鯖と同期が取れませんでした」とか、NETが真っ赤っかになる。
OSの自動時計合わせを切るんだ
鯖メンテ直後のお陰なのかわからないが、
>>4の計測で
初めてパケロス無しでいけたよ…ちょっと感動。
120 :
名無しオンライン:2006/05/18(木) 12:14:38.13 ID:VKS5VNI7
>>120 単にこれから始めようとした通信内容の監視を取りやめるだけで、
これまでの帯域制限解除するわけではないような気がするんだが
ぷららのはタコなパターン解析のおかげでMoEは影響受けまくっていたからな
ISPでの解析禁止が徹底されれば改善するかもしれんが・・・
現状維持なら意味なし
>>120 その尊大な言い回しと
トンチンカンな内容は
ギャグですか?
おっす
xp eo光 コレガのルータ&無線LANアダプタ
お隣さんの無線ネットワークも検出
基本的にロースペックマシン
20秒もたないときがある
すぐにNETが真っ赤っかになっちゃうぜ
どーしよ('∀`)
ログインパスも必要なければWinnyは御隣の回線使って…
てのはあれだが、その状態だとお隣のPC内部丸見えジャン
LAN直結で落ちなければ無線の設定、落ちるなら回線
まぁ、回線はあまり無いとは思えるが一応その辺の切り分け
と、
>>4あたりを試してみてどのへんでパケロスや遅延がどこで
発生しているのかを確認した上でトラブルシュートしていったほうがよさげ
ロースペック過ぎてXPのシステム動作すら遅いならあれなんだが…
>>124 何が原因だか判らんから。
とりあえず有線LANにしてみて様子見するとか。
あとメモリ少なすぎて、NET低下することもある
みたいだよ。
>>125 >>126 ('∀`)
有線にしたら快適になった
いろいろためしたり調べたりしてわかった
どうやらお隣さんの無線検出するたびに再接続してる感じ
ほんとのとこはしらない
あとコレガ
ルータのファームウェアはうpでともしてみた
しばらく堪能したらまた無線に戻して検証してみるつもり
('∀`)ありがとな
チャットサーバーから落とされるのは何が原因かな?
不定期にptチャット、ユーザーチャットから落とされる。
ptチャは見えなくなる、ユーザーチャットはチャットサーバーに接続できません、と出てくる
その間でもsay.shoutは聞こえる
PC買い替えてからなんだけどね、ポート解放もしてるしセキュリティソフト全部きっても直らない。
一体何が原因?
>>128 まぁセオリー通りに利用環境が何とも言えないので…
1.当たり前のようにゴンゾ側の鯖不調
2.ISP側のポート規制(利用状況により不定期にポートを塞いだりする)
3.自PC内に定期的に特定ポートを利用して通信するソフトがある
4.[3.]の機能を持つウイルスが入っている
5.ADSL等のノイズ混入による通信断続瞬断による通信不安定
6.Internet経路ハズレ連続引き(中継メンテ含む)
7.ISPが「ぷらら」
8.実は予定されていた局舎等のメンテ・工事
9.Igoの陰謀
最近あまり聞かなくなったが、自宅の冷蔵庫コンプレッサーが動作すると
ADSL切れるという笑えた環境で利用していた人もいたので、まぁいろいろ
しらべてみやう
>>128 環境情報がないと何とも曖昧だけど
常駐ソフトが使用するポートが
MOEで使う 11000〜14000, 50000 とバッティング
してる可能性は?
ポート解放がミスってる可能性は?
>>128 昨日うちも同じ様な状態になった。環境の変化はなし。
今週のメンテ後からそんな状態になる人が、うちのCH仲間にもいた。
他にも、やはり自分・仲間含めて
NET値問題なし、ゾーン移動ではない状態で、エラー3で突然落ちることも数度。
ゴンゾ側が何かいじったんじゃないかと思うのだが・・・
自作してまだMOEとセキュリティソフトしかインスコしてないです
あっマザーボードのせい?
OS:XP Pro
CPU:Athlon3700+
MB:ASUS ??-SE SLI(忘れた
メモリ:DDR3200 512MB*2
VGA:Gefo7600GT
旧PCでは問題なく動きます家に帰ったらクライアント再インスコしてダメだったらまた来ます。。
追加
通信環境はBフレッツ光ODN
問い合わせの返事は時間がたてば直る&ポート開放してくれと(両方試し済
とりあえず骨友好とってみようかな
>>132 あとは、マシン起動してNET接続した際に使われたISP側の接続口
が、P2P利用ポートとして制限されている可能性も考えられるので
モデム切ってししばらく放置後に接続という手もありかも
136 :
128:2006/06/02(金) 18:50:15.10 ID:R6wF+gUi
ぽまいらいろいろありがとう
ここに出てきた情報試してみるよ、私事でちょっと時間はかかりそうだけども
また結果は報告しにくるよ
>>128 まだ見てるかな?
最近PC構成変えてから、まったく同じ状況になってたんだけど、
nvidiaのネットワークアクセスマネージャーってのをアンインストールしたら
ここ4,5日はチャットサーバーから落とされなくなった。
もしかしたらこれが原因かも?
ちなみにPC構成はVGA以外同じ。
ココ最近、地下墓地で(3)でまくり。
回線はACCAの8Mbps、ISPはDION。
実測は上り800kbps、下り2400bps、訂正不能エラーは0。
ポートスキャン、及び経路上に問題無し。
ただ、地下墓地(216.255.232.65)へping打つと0/20でパケロス100%。
スイッチか鯖の処理でタイムアウトの模様。
一体どういう設定してるんだか・・・。
139 :
138:2006/06/08(木) 03:14:45.74 ID:GdpVL2Gf
下り2400kbpsです。<訂正
141 :
139:2006/06/08(木) 12:03:09.98 ID:UEcggeHt
>>140 ID違うけど
>>138です。
216.255.232.65までの経路は、64.56.176.66(taracert調べ)までパケロス0でした。
先週のメンテ以降、1分以内に落ちる再現性が50%以上あるので、今晩帰って
からまた調べます。
なお他エリアでは、カオス時の雪原,時の間,カオス門内以外で(3)は発生して
おらず(13)はハドソン時代を含めても4回だけです。
>>141 午前中は通ったんだけど
今試したら xx.56.176.66 で time out 確認(flets+@nifty)
↑の IP は iDC に割り振られてるので
何となくだけど iDC 側の装置故障か何かっぽいね。
だとすると影響受けてる人多そうな…。
tracert のログつけてサポートに問い合わせてみるのが
手っ取り早いかも。
因みにxx.255.232.65てE鯖でしたっけ?
ログ送ると定期的に送ってくれって返信は来る。
idcのパケロスがひどすぎるから3月ごろから送ってるけど、最近はそのメールすら放置気味。
ウチだとパケロス無しで通るのってメンテ明け直後ぐらいかな。
いつまでidc放置する気か知らんが、テンプレすら返信する気ないなら送ってこいとか言うなよってオモタ(´Д`;)
145 :
143:2006/06/08(木) 17:07:10.03 ID:6SLHlMSa
>>144 レスありがと。
返信は来ないし、状況が全然改善されないから、ちょっとムシャクシャして勢いで書いちゃった。ゴメンネ(´Д`;)
とりあえずMTUの設定しなおしてみよう…
146 :
138:2006/06/08(木) 22:42:23.94 ID:EKf1p+VM
現在調査中ですが、「64.56.176.66」が生きてる時は(3)にならず動けてる状況。
ゾーン移動して「64.56.176.66」でtimedout発生すると3分以内に(3)。
RWIN*8、MTU=576でもパケットが通ってない・・・。
>>142 xx.255.232.65はE鯖です。
しかし、ユーザーがソケットレベルでデバックしなきゃいけないMMOってなんなんだろうな。。
デバックっつーのか、これ
あ、デバックか
デバッグじゃないんだな
なんだデバックって
内容的にデバッグで合っているし
そしてデバッグもデバックも両方とも同じ意味で通じる正しい言葉。間違いとは言えないな
そのまま顔を真っ赤にして戻ってくるなよ
>>146 MTU小さくしすぎると、パケット数が多くなりすぎて
逆に効率落ちるので、曖昧な表現だけど
大きすぎず小さすぎずがオススメ
因みにE鯖で、地下墓地は何度も入ってるのだけど
(3)エラーて見たことないです…
ISPには問い合わせしてみました?
>>150 個人的には間違いでしかないと思うが、ぐぐったら意外に多いな
デバッグ の検索結果 約 2,490,000 件中 1 - 10 件目 (0.14 秒)
デバック の検索結果 約 321,000 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒)
もと英語なんだからカタカナ表記なんてどっちでもいいじゃないの…。
>>152 どうでもいい話題だけど、俺も個人的意見ならクは英語がDebugなんだから間違っていると思うなw
155 :
名無しオンライン:2006/06/09(金) 20:37:09.25 ID:IQh9nN3h
Bugってハニーが
バクってハニーなのか
バグってハニーなのか
考えればわかる
>>151 ISPへ聞いてみても帯域規制は行ってない。
MTUを、576,1500,1472。RWINをx8〜x44まで変化させても効果無し。
どの組み合わせにしても5分以内の(3)再現率が90%前後で
偶にキチンと動いている所が謎。
157 :
名無しオンライン:2006/06/09(金) 23:28:59.14 ID:IQh9nN3h
ADSL40M以上だとリンク切れ激しいからねぇ
NTTのフレッツならまず間違いなくオーバーラップ機能が邪魔だな
159 :
156:2006/06/09(金) 23:45:59.42 ID:gXxDs2R8
環境は>138-139
追加で調査中だけど、高原(216.255.232.63)にいる時
pingを撃ちつづけていたら(3)が発生していない。
止めたら1分以内に(3)LD.。原因も何もワカンネ。TT
追加。
リンク切れはただの一度も発生していない。NTTの収容局までは訂正不能エラーも0。
Tracertで経路を見ると、家→NTT局→DION→IDC→MoE鯖。
更に追加。
(3)が発生しているのは一部のエリアのみ。
現在判明しているのは、高原,地下墓地,,ビスク中央。
安定しているのは、Pre&Warヌブ村,港,西,ネオク山。
とりあえずサウンドドライバを最新のものにしてみる
↓
モデム、ルーターリセット
↓
ルーターが外せるなら外してみる
↓
ルーター、OS、アプリのFWを切る
↓
ウイルスソフトを切るかアンインスト
↓
全ドライバを最新のものに
すでにやってると思うけど順に試してみる
これでも改善されなかったら今度の月曜に淡く期待
64.56.176.66はICMP切ってるだけじゃないかな
いつでもここはping帰ってこないよ
うちだと216.255.232.65までロス0%で通るし
ゲーム上不都合無いけどな
後、特定の場所で落ちるのは
その場所で使うテクスチャが壊れてる可能性があるって
本スレの名無しが言ってた
クラ再インストも検討してくれ
DPEと各鯖にキャラ持ってて平均的にinして遊んでるんだけど
E鯖だけちょくちょく(3)エラーで落とされてしまう
場所はミーリム、エイシス、過去エイシス
落ちる毎にtraceroute、pingしてみるんだけど、その時は特に問題無し
なんていうかなぁ、まだらボケというか
一時的に短時間だけ回線(経路)状態が悪化するようなんだなぁ
クマッタクマッタ
167 :
128:2006/06/10(土) 19:30:05.06 ID:ch8Pv+F9
直ったみたいなので報告
>137の通りにアンインスコ
アラ不思議、詳しい理屈は良く分からないけど問題なく作動中
まともにMOEできるのがすごい嬉しいわ
129-137ありがとう、感謝感謝
>>167おめでとう
ケーススタディ1
Q. 不定期にPTチャット、ユーザーチャットから落とされる。
PTチャットは見えなくなる、ユーザーチャットはチャットサーバーに接続できません、と出てくる
その間でもsay.shoutは聞こえる
A. nVIDIAのネットワークアクセスマネージャーをアンインストール
ぷららは、ほんとどうしようもないな
ny規制だかなんだかしらないが、MOE鯖との接続が切れるのではなく
ネットの接続自体が切れる
それでいて肝心のnyは問題なくできる、なんだよこれ
>>169 【早く追加の金払ってネットしろよ】フラグ
172 :
名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:10:30.22 ID:E2qzHfSD
あげますね
173 :
名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:22:05.00 ID:HrohE7/B
6/22パッチ後、落ちていないマシン
CPU:Athlon64 +3200 (GC Core キャッシュ1M)
MEM:1.5G
Mother:K8V SE DX
LAN:Onbord
VGA:GeForcr6600無印(Leadtec A6600TD 256M 450/555 OC)
ISP:OCN(Bフレマンション)
特記:この1PCで3垢起動、うち2はビスク西、1はネオク高原でパッチ後
不正落ちはない さらにこの状態でも、MoEHPのフルクライアント
ダウンロード(5.23MB/秒)しても落ちず
174 :
名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:26:09.28 ID:G8evbjkV
OS:Windows XP
RAM:DDR2 1023 MB
Mother:MSI 945G Platinum
LAN:Onbord
グラボ:GeForce 6600
CPU:Pentium(R) D 3.00GHz
回線:OCN 光
裏でまわしてたソフト
NOD32 flaps メディアプレイヤ10 MSN8beta IRC
動画撮影しながらだったけどそれでも落ちなかったです
現在報告に上がってるアクセスエラーはNULLポインタ参照だからクライアントのバグ
修正されるまで3エラー13エラーとは混同しないように注意
CPU.....:Intel Core Duo T2600 2.16GHz
メモリ. :DDR2 2048 MB
マザー:ASUS N4L-VM DH(945GM) MATX
グラボ.:LEADTEK WinFast PX6600GT
回線... :フレッツADSL1.5M
OS........:WindowsXP Professional SP2
昨日:常駐無しで1度もエラー無し
本日:Fraps2.00と共に起動した所起動のみでエラー(ログイン画面にさえ進んでない)。GameCam使って動画撮っててもエラー無し。
Frapsのほうの問題かな
CPU :P4/2.4GHz
RAM :512M×2
マザー:P4P800
グラボ :Radeon9600XT
回線 :光(USEN)
OS :Windown 2000
落ちると、ircも接続切れました
ネットワーク関係でしょぼいことやってんでは?
dhcpのip再交付のタイミングとか??
>>177 dhcp周りは windows のサービスだお
最近のアクセスエラーは個人差があるみたいなんだけど、どうやったら出にくくできるか知らない?
いや、プレの露店が少なすぎるんですけど・・・・
手軽に出来るマクロ対策だからこちら側で何しても無駄かと
今回のパッチでMoEが起動してる時に他のアプリケーションのキー
ストローク操作を感知すると落ちるようにn(ry
ノートPCで放置してるが昨日から今日にかけてはサッパリダメだな
一昨日あたりは寝露店持ちこたえたがこればっかりは運としか言いようがないレベル
ついでにコンバイン中にアクセスエラー出るとアイテムロストするよ
銅鉱石とスズ200個ずつぐらいなくなった
マクロ対策のために
こんな変なアクセスエラーが出てるの?
ありえんw
185 :
名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:27:01.50 ID:spG8uKw5
186 :
名無しオンライン:2006/06/26(月) 19:53:29.82 ID:ycjKKuSO
nPROの新しいやつ入れてみたら、落ちるようになりましたってところだろうな
怖くてウー育てられらねえよ
なんとなくエラー落ちは染色関連のデータ読みにいって落ちてる気がする…
特にハイキャスの人が近くにいると落ちやすいと思うんだけどどうよ?
他のPCを読み込むときにエラーが発生するのは確か
明日に染色実装で直ると良いなぁ。
解析ネタになるんでアレだけど
\dataのグラ呼び出し時にチェックエラー吐いてるので多分染色云々ではなく
装備グラデータの設定が何かとズレてると推測
アドレスが不明なんで確定して無いけど多分存在して無いデータとして既存の
何かを着ているキャラを表示しようとすると高確率でクラがエラー吐く
ということは、エラー落ちして困る時は誰もいないような場所でやればいいわけか
時の石ロストとか泣けるぞ
その減少は昔からある
そのエラーならパッチ前から確認されてたろ?
今回のパッチで修正しようとして 更に悪化してるって意味で
>>191を読んでdataフォルダを見てて気になったのが
落ちないPCのdataフォルダのプロパティではファイル数は11091
落ちるノートのファイル数は11110だった
…なんでファイル数が違うんだろう?
ウチのは落ちるがファイル数11089だぜ…
無料化後2/14インストール
なんでだ?w
>>197 漏れも11091だけど時々落ちてる。ただ頻繁にじゃないな。
日曜日は12時間露店出しっぱなしで一度も落ちなかった。
そもそもファイル数が違うってのがぁゃιぃんだが…。
インストールしたOSによってファイル数違うとかは流石に無いよなぁ…。
ちなみに2K。
200 :
197:2006/06/27(火) 02:59:55.39 ID:7qXK84do
なんだバラバラなんだなw
うちの落ちないPCは2k、落ちるノートはXP
うちは11117だった(;´Д`) 遊び始めたのはβ中盤あたり
インスコした時期によって違うとかあるのかね。使われて無いファイルがあるとか
XP-Homeでよく落ちる
191ですが
今回のパッチ当たって 11,089 files 26 folder
エラー追跡やってるのもそもそも落ちるからで
パッチで整合性とれてないんじゃねえのか?
イロモノパッチも入れてないし、グラ変更もしてないんだが
比較用(多重用)に2/14のを見ると10,727files 26 folder
どうなってんの?w
203 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 03:14:35.67 ID:n/1H8hcH
こいつはどうなっとるんじゃ?w
ファイル数11465 フォルダが43だった
dataフォルダ内だよな
ファイル数11089フォルダ数26
XPではじめたのは無料化と同時
ちなみにカオスで全門エラー落ちしたくらいにもりもり落ちる
206 :
203:2006/06/27(火) 03:41:53.85 ID:n/1H8hcH
ちなみに自分はRAからやってる
XPで一時間に2回か3回ぐらいエラー落ちする
先週のパッチでも更新できないファイルあったし、実は
インストール時にいろいろ出来てなかったりするんじゃ?
11110ファイル XP
オープンβから
使ってないファイルが結構あるのかねぇ
dataフォルダ内 11091 ファイル
βから参加。
XPだが日に一回は落ちる。
エラー落ちは解消したのか?
パッチ後放置露店5時間オーバーだが今のところ落ちてないな
西の人数も持ち直してるし、大規模のものはどうにかなった悪寒。
ただ完全に解決したかどうかは流石に判らんねぇ…。
とりあえず 狂ってたファイルの差し替えはパッチされたようだな
|-`).。oO(つかNetG_CL.rel (本体) が差し替られたデータに対応してなかったって落ちか
>>214 発覚から一週間で直してきたから、それが正解かもな。
しょぺぇ仕事してるな
まぁ、いつものハドソンだな
>>215 直したっつうか、本来のに差し替えなおしただけだったりな
ハドなら緊急メンテだったろうが、
定期メンテまで放置したのがゴンゾクオリティ
ゴン「C17GK確認!ハドソンさんよろ」
ハド「ほえ?火曜でないの?」
- Master of Episode -
つーか今もハドソンが開発してるの?
: :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ G Λ . 二人三脚で努力してるよな
┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
|凸凸凸∧ H ∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
,/:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::/ :::/・ ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .:
 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
::::::::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: :
 ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
LDマジなおんね、どうしよー
保守age
224 :
名無しオンライン:2006/07/10(月) 23:17:38.47 ID:xNukw6uX
sageてた。orz
そういや13しにくくなった
密かに改善したのかね
あのエラー連発修正パッチ後明らかに変わった
そうか?
カオス突入で13は相変わらずだし
GK周辺のネット値低下具合も酷くなってるし
さらに3落ちが増えた分状況は悪化してると思ってたんだが
処理できずに消えるパケがなくなって遅延するだけになったし、落ちやすさは激増
3エラー増えたね。
ってか最近になって初めて3落ちした。しかもネオクなんかで
カオスでの13落ちは、うちの環境ではなくなった。けど、入れさえすれば安定してたSGKやEGKですらNET低下が目立つようになった
同期改善(笑)パッチ以降はNGK・IGKで最後まで中にいれたことない。
LoCは相変わらず
to-ruも日記で書いてるけど、メモリエラー落ちが全然直ってないな。
13や3はあいかわらず。
メモリエラーって17か?
あれはバグだから一度クライアントの再インストールをした方がいいかもよ
それかマジにメモリテストの必要があるか。
to-ruたんの日記はエラー修正パッチ前の話だしな
再インストールはした。
表示はNetG_CL.relのエラー落ち。
同期改善パッチ来てから出るようになった。
>>232 この前のパッチでそれは直ったな、こっちは
メモリテストとPCの掃除をしたほうがいいかもね
それ、直っってゆうか、新しいので上書きされたはずだけど
もしかして新規インスコだと入れ替えされないのかな?
235 :
名無しオンライン:2006/07/11(火) 19:30:52.66 ID:BBBOH6Vv
>>232 NetG_CL.relのファイルサイズは?
修正後は3,129,856 バイト
236 :
232:2006/07/11(火) 19:44:38.21 ID:6pI1rEfz
サイズは3,129,856だね。
他の人がパッチで直ってるなら、単にウチのPCの環境依存か。
とりあえずメモリテスト&PC内部掃除してからゴンゾにメールしてみるよ。
レス付くとは思わなかった。藻舞裸ありがと。
ハッシュ(CRC32)
NetG_CL.rel 4C2F251F
238 :
名無しオンライン:2006/07/11(火) 19:47:57.99 ID:BBBOH6Vv
md5
431e2e5a73888ee69dcde366d2eef3f1
いまだにビスク西で露店をのぞくとピューっとNETが低下する&それがゾーン移動で直ることがある
本スレでアイテム枠がどうとか聞いたんで、他鯖に旅人作って試したがそれでも駄目。
何でこんなに不安定なんだろ。
KDDIが調子悪いらしい
プロバですか‥そういえば上位はOCNでした。
問題ないときはさくさく露店が見られるのに、いきなりおかしくなってしまうのは
規制用の何かが作動してるかもしれず‥。
レストンクス
242 :
名無しオンライン:2006/07/13(木) 00:59:51.99 ID:2AxQ2/Ur
プロバイダ規制情報
ttp://isp.oshietekun.net/ ここを参照した上で、自ISPにどのような規制があるのかを確認
規制が掛かっていたとしても実はネットゲームなどの影響が皆無な
規制もあるので、一概に規制があるからといってすべてに影響する
わけでもない
>>241 うちはOCN+光だけどNET急落はほぼ皆無
急落したとしても問題なく他PCなどの移動は反映される
ISP+自PC環境で多発か皆無かが分かれているっぽ
調子の悪いときは最小限のプロセス、サービスだけでとか、他のPCで試してもみましたが‥
調子の良いときはゴールデンタイムに露店放置して、配信動画見てても大丈夫だったり‥。
244 :
名無しオンライン:2006/07/13(木) 12:39:14.29 ID:g5OZKqxT
【Moe】対人の戦術、バランス、改善案を語る その13
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1151393773/ より
967 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 22:22:41.19 ID:uoN6gPNM
・・・本当に知らないで煽ってるんですかね。
MoEの場合、衝突判定は相手のクライアントで行う。
で、相手クライアント→サーバー(リフレクタ)までの
通知にUDPプロトコルを使っていたので、相手がPCの帯域
制限器でロス率高に設定すれば、いとも簡単に判定を消す
ことができる。モーションも消せる。これがいわゆる「絞り」。
で、今は1本のTCPに全て載るようになったので、絞るとTCPの
輻輳制御アルゴリズムが働いて、極端にレート落ちる。
またTCPにはロスという概念がなく、PC側のFIFOに溜まって
再送という制御を行うため、レートが落ちすぎるとタイムアウト
するし、レートが回復すれば溜まっていたものが一気に流れる。
ゆえにパケットロスを利用することができないので、選択的に
判定だけを消すことはできない。これが「同期改善パッチ」の効果。
970 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 22:35:28.64 ID:uoN6gPNM
で、ですね。
本隊戦で種の判定でねえ!とか、ゾーンではなく密集した
フィールドでLDしやすくなったとか、しばらく無敵かと
思ったら立て続けに攻撃判定出て一挙に死亡〜なんてのは
全てサーバーサイドのTCP輻輳制御で説明できまする。
本来、TCPの方がUDPより負荷高いし、総通信量も増えます。
特に何百本も同時に張っているような場合は、スイッチの
テーブル溢れが深刻な問題になります。
データセンター側強化しないでこのパッチ入れるのは
けっこう自殺行為だと思うんですけどね・・・
971 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 22:37:52.32 ID:QQQ9mtLK
でもこのゲームでは判定を消すのも
単純にラグい人たちも両方絞りって言われるのよね
972 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 22:42:11.33 ID:O9U6Zu+U
スイッチがヤバイってのは結構前から言われてたことだな。
俺はパッチの内容詳しくチェックしてないんだが、
通信関係が本当にTCPベースになったのかぁ。
973 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 22:42:26.95 ID:mMzjysv/
よくわからんが専門用語並べられても分からん人には説得力がないんだが
結局それって推論なわけでしょ? 尚更よくわからん
974 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 22:45:16.91 ID:FCDu9NIh
ちょっとずれる質問だが聞いてくれ。
サーバ(リフレクタ)ってあるんだが、
これどういうこと?
リフレクタってルートリフレクタのことじゃないのけ?
あれは単にAS経路情報伝播してるだけじゃないん?
245 :
名無しオンライン:2006/07/13(木) 12:41:03.93 ID:g5OZKqxT
975 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 22:46:58.81 ID:xMsPFv/X
NET値がどんどん下がっていって切断されるから
体感だとそういう処理していると思う
正確なことを知るにはTCPとUDPのデータ流量を見るとわかりそうだ
976 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 22:50:47.94 ID:O9U6Zu+U
>>973 相当端折って説明すると、
信頼性が低いけど高速な通信の方法から
信頼性が高いけど低速な通信の方法に変更したんだけど、
その方法は今までに比べて負荷が高くて通信量も多いので、
鯖がパンク寸前になっちゃってLD多発したりしてるってこと。
当たり判定が妙なのとは別の話な。
978 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 22:53:16.73 ID:FCDu9NIh
いましらべたら確かにTCPつかってるね
UDPでの利用ポートが増えたようには見えない
netstat -a
979 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 22:54:28.74 ID:uoN6gPNM
プロトコルに関しては、Snifferというツールで
通信時の挙動調べた結果からの推測なんで、
大体正しいとは思っています。
ただデータセンター側は正直わからんですね。
同接でいえば高々2000くらいだと思うんですが、
なんでこんなに滞るのか・・・
>>974 いえフロントエンド鯖側のリフレクタです。
(1)1つ1つのクライアントからFE鯖へ状態報告
(2)同一ゾーンFE鯖内に集約
(3)全クライアントにTCPで同報
という仕組みだったと思います。以前のプロトコルでは。
981 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 22:57:37.47 ID:uoN6gPNM
長文申し訳ない。ただ、以前のような安易な絞りは
今のプロトコルではできません、これだけ言いたかった。
それでも当たらないのは例の未来像判定による原因が大半で、
ここ直せれば神パッチだと思います。
以上。
985 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 23:25:50.84 ID:mrqBSxSJ
>>967 禿同。プロトコルU017制御システムの変更によってクライアントによるサーバー制御の
プロセスが恒久的なシステムTCPクライアントレートとなってFIFOPDCA01側のPCによる
処理がよりアルゴリズム的になり、タイムアウトを防ぐためにレート回復の基本的な
処理パケットのロスを消去することで、より効率的なプロセス処理がTCP→FIFOできるようになる訳だな。
激しく納得した。
246 :
名無しオンライン:2006/07/13(木) 12:41:18.76 ID:g5OZKqxT
988 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/07/11(火) 00:08:53.93 ID:Ks7h8QON
>>985 それはちょっと違うんじゃないか?FIFOシステムの基本的なアルゴリズムは
TCPクライアントによるものだから、タイムアウト処理をUDPにすることによる利点
の方が大きい。これによりボトルネックだったリフレクションはデータ量を制御することが
可能となり、経路伝達によるロスをなくす事が可能となる。よって
ルートリフレクタのスイッチがTCPになったと仮定した場合の処理効率が格段に
上昇する訳だ。ただしこれによる伝達ロスはFEサーバーサイドの負荷として
扱われるため、送通信量が増え、結果的にUDPデータのタイムアウトが発生し、
スイッチのテーブル溢れとなる訳だ。これが「搾り」の基本的な要因となる。
そこでこの対処のためにテーブルサーバーのアルゴリズムをUDPから
FIFOシステムとすることで、輻輳制御リコールレイションアルゴリズムが働く。
これが、パケットロスを無くす為の最も有効な手段として取り入れられているのが、
今回の同期改善パッチの内容として有力なのではないかと私は考えるがどうだろう?
最後のはフェイクだ
だまされるなよw
248 :
名無しオンライン:2006/07/13(木) 13:11:24.24 ID:g5OZKqxT
とりあえず、もに子にも判るように噛み砕いて説明してくれ
漏れはもに子に咀嚼してもらって口移ししてもらいたい。
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>246 | 黒| | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
通信のやり方は2種類あって2種とも使っていたが
片方の種類に対する依存度を増やした
でもLD問題とは別のことなのでLDは減らない
レランSugeeeee!
レランワロタw
今までUDPとTCPの違いがいまいちわかってなかったけど、お陰でなんとなく理解した。
TCPだとFIFOで送られるからキソクカリボシは難しいって事か。
あとは鯖強化と糞判定処理を直してくれればー。
全然話し変わるけど、今月初めに大手プロバイダから地元プロバイダに変えたら、NET減少がほとんど発生しなくなった。
今まで悩んでたのがアフォみたいだ。おのれ糞バイダが。
>>253 >>242のISP規制情報見れば判るけど、大手のほとんどが糞バイダと言っても過言ではない
ネオク高原で真っ赤っか
パッチ当たって浮かれたプレイヤでごった返してるのかな
E鯖
D鯖もNET減少がひどい。3エラー連発。
もえもえ祭りとやらの前に、いい加減鯖強化してくれないのかね…
だめだ
数秒ごとに他のプレイヤーが止まる&ワープの繰り返しでゲームが進んでいる・・・
おまけに1分もたずにNET真っ赤っか
うちの周りだと聞かないんだけどな、極端なLDって
そか
それじゃ、特定の経路障害とか
プロバイダの方かも知れないね
260 :
名無しオンライン:2006/07/27(木) 09:50:39.98 ID:71WqNboo
今週のパッチ以降
ログインに時間がかかって
10エラーが出ることがあるんだけど、俺だけ?
261 :
名無しオンライン:2006/07/27(木) 13:04:08.46 ID:QFEV/Qmm
>>260 俺なんざ、泉以降パッチが当たるたびにLDが悪化して
今週のパッチでとうとうゲームすら出来ない状況になりましたよ。('A`)
症状はログイン後5分以内orゾーン移動で(3)or(10)。
再現率100%
妙な間があるね、混んでる時より時間がかかるようになった
認証鯖ケチったのかな
>>260-261 ISPはどこかな?
それと、PCの詳細なんかあればおぢさんたちが寄ってくる
CPU、MB、VGA、OSがあればおかずになる
認証はたしかに間が出来たね
264 :
261:2006/07/27(木) 23:35:42.78 ID:ySAgUr97
>>263 M/B:A7V600
CPU:AthlonXP 2500+ (Barton 166*11,定格まま)
Mem: DDR-SDRAM(PC3200) 512MB*2 (JEDEC準拠:SAMSUNG)
Graphic:Leadtek A350TDH (GeForceFX5900 128MB)
Sound:Philips AcousticEdge (PSC706)
NIC:VIA VT6122 Giga-bit Ethernet Card
DirectX: 9.0c (4.09.0000.094)
OS: Win2kpro (ビルド 2195)
ISP
DION ACCA8Mbpsコース
ラインモード G.dmt Annex C
回線速度[リンク速度(kbps)] 下り:2112、上り:928
インターリーブディレイ(ms) 下り:16、上り:8
インターリーブデプス 下り32、上り:8
ノイズマージン(dB) 下り40、上り:−
【ADSL回線の統計情報】
HECエラーによる廃棄セル数 0
CRC8エラーのスーパーフレーム数 0
正しくエラー訂正できた数 1949
エラー訂正できなかった数 0
どう考えても回線
8Mプランってことは下手したら1Mも出てない。
最低実測10Mは欲しいと
下り:2112 って書いてあるから2M出てるだろ
それでも2M
もしキャラファー100とかにしてるなら半分にするとか
回線速度の問題じゃないだろ
DIONなら慢性的にパケロスしてると思う
俺は回線速度1Mでてないけど安定して快適に遊べてるから。
回線速度ではなく通信回線に問題じゃないかな。
あとグラボの処理速度が追いつかないとエラー起きるよ。
ゾーン移動後の一度に読み込まれる大量の3D処理に絶えられないとエラーおきる。
西銀みたいに重いとこいくとすぐ〜date〜datがロードできませんでした。
って10エラー吐かれてまともにゲームできない。
全チェックしろって書いてあったからやってもなにも変わらないしなんなんだろう
スペックを書け
HDD壊れてるんじゃね?
とりあえずデフラグしろ
>>270 パソのスペック不足じゃねぇか?
カスペックPC乙
275 :
名無しオンライン:2006/08/05(土) 21:59:42.87 ID:JZIJARv9
どこのエリアでも1分と経たずにLD。orz
先ほどから地下墓地で30秒以内連続でLD(3)してるんだが
ログイン時、キャラの位置情報が狂っている模様。
壁際で落ちたのだが、ログインのたびに壁に埋まりつつ上昇してる。
もしかして、鯖側に保管されているデータが壊れているのか?
ちなみにwarageでは一度も(3)は出てないし快適に戦えてる。
276 :
275:2006/08/05(土) 22:01:24.11 ID:JZIJARv9
追加。
新規に作った垢のキャラは全て問題無し。(Preのみ)
/killmyself + /returnhome
ただし装備を回収できない可能性が高いので回収できなくても泣かない
ワープかテレポ使えるならそれで
HPが未来という罠かな?
アルターと死体回収屋に頼めばなんとかなりそうだけどねぇ
279 :
名無しオンライン:2006/08/06(日) 01:45:02.32 ID:K+C/x4BE
>>271 メモリ1G
CPU Athlon64X2 3800
HDD 7200rpm 200G
MOEのフォルダを移動させたらエラーでなくなったからHDDかもわからんね
MoEは1Mも速度出てれば快適に遊べるよ
ただ、ISPによっては特定のアプリケーションが長時間接続されていると
Port単位で極端に絞り始めるものもある(Port単位なんで絞られたアプリ以外は速度出る)
上りだけ10Kとか下りだけ15Kとか信じられんレベルまで・・・・・
すんません、教えてください。
必ず2〜3回/日でエラー落ちします。
症状は、たいていの場合、
1)チャットサーバーからはじかれる(メッセージあるとき、ないときがある)
2)NET値とS/R量の急速な減少(まったく兆しがなくて突然落ちることも)
3)画面暗転、エラーダイアログ「サーバーに接続できませんでした」の表示(エラー番号なし)
私のPC及びネット環境は次のとおりです。
(DxDiag.txt抜粋)
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.2GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 310MB used, 2866MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
(通信環境)
ISP:GyaO光(一戸建てタイプ、100Mbps)自宅所在地は北海道札幌です。
NWルータ:NTT-ME BA8000Pro
落ちないですむような対策、対応方法がありましたら、ご教示ください。
>>281 とりあえず
>>4をやってみれば回線品質が分かる
後、GyaO光はバックボーンがfreebitらしいから
500kB/s以上の通信が5〜10分続くとP2P規制が掛かるらしい
このあたり身に覚えがないかチェック
283 :
名無しオンライン:2006/08/12(土) 16:12:25.50 ID:dR1qgJFG
>>281ではないが、こちらも落ちまくり。
回線品質に問題無い...はず。
Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
oskMLSW106.v4.kddi.ne.jp 221.119.232.93 4 32ms
oskJBB002.v4.kddi.ne.jp 210.238.152.21 5 31ms
obpjbb202.v4.kddi.ne.jp 203.140.128.125 6 31ms
otejbb204.kddnet.ad.jp 203.181.99.65 7 31ms
cm-ote231.kddnet.ad.jp 59.128.7.19 8 47ms
* Unknown Host * 125.29.25.22 9 47ms
Po1.DCR01.idc.ad.jp 158.205.251.82 10 47ms
csr32-ve241.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.83 11 47ms
* Unknown Host * 64.56.176.66 12 32ms
* Unknown Host * 216.255.232.61 13 31ms
Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
* Unknown Host * 216.255.232.61 47ms 42ms 0% 30 / 30 31ms / 47ms
この前メンテからやたら重くなった気がするな。
今週入ってから、いきなりNET減少とエラー落ちがひどい。
たんに休みだから人増えたせいなのか…
286 :
281:2006/08/15(火) 00:23:04.64 ID:KDMa7lIp
皆さんありがとうございます。
とりあえずの報告を。
284さんのご指摘どおり、nVidiaのチップセット、つ〜か、onボードLANが
悪さしているみたいです。
ネットワークカード(コレガのやつ、カニチップ搭載かな?)を導入して
みたところ、異常落ちの頻度が10分の1程度に激減しました。
まあ、それでも落ちるときもあるのですが…。
しばらく様子を見てみようと思います。
282さんのアドバイスを受け、やってみたところ、結果ダイアログでは「エクセレント」
詳細は次のとおりでした。
Traceroute結果
Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
* Unknown Host * 192.168.***.*** 1 1ms
***x***x***x***.ap***.ftth.ucom.n***.***.***.*** 2 4ms
* Unknown Host * ***.***.***.*** 3 5ms
***x***x***x***.ap***.ftth.ucom.ne***.***.***.*** 4 7ms
* Unknown Host * 61.122.***.*** 5 20ms
usen-61x122x***x***gate01.com 61.122.***.*** 6 20ms
usen-61x122x***x***.gate01.com 61.122.***.*** 7 27ms
* Unknown Host * 158.205.250.213 8 20ms
Po1.111.OTMG4.idc.ad.jp 158.205.224.229 9 20ms
Po1.DCR01.idc.ad.jp 158.205.251.82 10 20ms
csr32-ve241.tkyo01.idc.ad.jp 64.56.161.83 11 20ms
* Unknown Host * 64.56.176.66 12 24ms
* Unknown Host * 216.255.232.61 13 25ms
Poll結果
Host Name IP Address Hop Ping Time Ping Avg % Loss Pkts r/s Ping best/worst
* Unknown Host * 216.255.232.61 20ms 23ms 0% 1814 / 1814 20ms / 47ms
さらに何かあればお教えください。
板違いかも知れませんが、
アクセスエラーが頻発してたのが直ったので報告。
SOURCENEXTのウイルスセキュリティをご使用の方は
「個人情報の監視」をOFFにするとエラー落ちなくなりますよ。
1ヶ月検証期間おいてみたので間違いないかと思い、先ほど
公式への問い合わせに返信で報告しときました。
では、失礼しました。
>>287 いや有用な情報dクス。
安いからサブPCにソースネクストのゼロを使う人も増えるだろうし
テンプレ入りものだと思う。
ICH入らなければと回線切れおこさないな
やっぱデータ量なのか
>>287 マジでGJ。
漏れは2005からavast!に乗り換えちゃったけど、そのうちZERO入れてみよう。
今日は非常に落ちる。
昨日から今日にかけてラグが酷い気はしたけど30分の間に5回も落ちて
(3)または(13)エラー、しかも再度接続しようとすると混雑メッセージで
拒否される。
ちょっと酷すぎる気がするね。
ここで挙がってるエラー落ちってどんなん?
俺が食らうエラーは
ゲームデータが正常でない為終了します。
ゲーム状態をサーバーに送信しました。
(XXXX-XXXX-XXXX-XXXX) ←英数字が入ってる
が殆ど。というか他のエラーは起きない
再インストール3回くらいやってるのにずっと起きてるんだよ…
誰か同じような症状の人いないかな?
PCスペック
CPU:Intel Pentium4 3.8GHz
グラボ:nVIDIA GeForce7800GTX (256MB)
メモリ:DDR2 SDRAM 2GB 128bit 533MHz
サウンドカード:Creative Sound Blaster X-Fi E-Pro
OS:Windows XP Pro SP2
通信環境
YBB ADSL 12M
上り:7320.866kbps(7.32Mbps) 914.5kB/sec
下り:853.34kbps (106.66kB/sec)
>>292 昔々のDupe祭りの頃にDupeアイテムを持っているとそのエラー出まくったらしい
SSで見たことがある。だから何だといわれても原因分からないけど
GRO以降後からデータが壊れた人とかが居るみたいだな。
inすると壁に埋まってる人とか5分と持たずエラー吐く人とか…
>>292のエラーも鯖に記録されたデータが何か壊れてるんだろう。E鯖某氏も同じエラー起きてる
ゲームにログインして、5分と立たずに落とされる人、俺以外にもいるか?
FPSはある程度の数値を維持してるんだけどNET値が激減して
「ゲームサーバーと通信できません」
ってエラー((nn)はなしな)が出る。
そのあと再度ログインしようとすると
「このアカウントでは現在ログインできません、
時間を置いてから再度ログインしてください」
だってよ。
再起動しても、設定を下げても関係なく出る。
さすがに10回以上続いたので今日は諦めて寝ようかと思ってるんだが…。
297 :
E鯖某氏:2006/08/23(水) 20:34:19.28 ID:mZHZ894v
HDD変えたのにまだ10エラーでdatがロードできませんでしたオンライン・・・
ADSLだから回線なのか?昔はなったことなかったしゴンゾに変わったあたりからなってるんだが
>>298 10エラーはHDDかメモリが逝ってる場合に出る
HDD変えてもエラー出るってんならメモリだろうな…
前スレより
814 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 18:35:56.05 ID:8QaHS/ZI
エラー10が頻発してた俺だが、Memtestでエラー検出された('A`)
いろんなゲームやってるが不正落ち起きるのはMoEだけ
MoEだけのためにメモリ買うのもなぁ・・・
815 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 18:55:51.73 ID:qhDKGiB0
MoEだけがエラー落ちするんじゃなくて常時メモリにアクセスするMoEが
落ちやすいってだけだと思う。
というかエラーメモリ放置しておくとwindowsそのものに異常アクセスしたりして
システム全体が死ぬこともあるぞ。
832 名前:814[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 15:09:29.96 ID:qt8Ozo4H
やっとエラー出すメモリが見つかったから引っこ抜いた
これで直ってくれりゃいいなぁ
>>298 俺の体験談だとdataフォルダを圧縮してた時にそうなった
何回全ファイルチェックをしても
更新されてない状態のままだった
301 :
287:2006/08/24(木) 15:06:35.58 ID:ZUTKInsG
反響に喜びつつ公式へのメールで返信がありましたのでご連絡。
>> SOURCENEXT のウイルスセキュリティを使用していたのですが、
>> この機能で「個人情報の監視」をOFFにすると現象が発生しなくなりました。
>>
>> 他ユーザでお困りの方もおられると思いますので、
>> FAQ内の「 C-17 」に追記いただけるとありがたく存じます。
解決のご報告をいただき、誠にありがとうございます。
今回いただいた件の「 FAQへの追記 」につきましては、
運営及び開発スタッフで対応を検討させていただきます。
またこのようなご意見等ございましたら、随時ご連絡いただけると幸いです。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご意見ありがとうございました。
ちなみにエラー内容は下記が頻発して落ちてました。
原因 : アクセスエラー
コード : C0000005, 11 1000018-0-48-46-
アドレス : 18501486
モジュール: K7PSWSEn.dll
皆様が不正落ちから解放されるのをお祈りします。
>>299 マジでか・・・
このPC買って半年しか経ってないのに・・・
まだ保障が効くのが救いか
303 :
名無しオンライン:2006/08/25(金) 14:44:17.30 ID:uWDBSCB6
>>302 不良品乙wwwwwww
店にゴミ売りつけられてm9(^д^)プギャー
カワイソス
一昨年買った削除製PC67台全て初期不良でした
ってことならあった
305 :
名無しオンライン:2006/08/25(金) 16:20:49.96 ID:QdrQPfUQ
>292 遅レスでスマンが PCスペック見る限りは現状爆速PCだよな
普段、ネット漂ってる位では落ちないけどMoE始めるとエラーで
落ちる様な事だとすると”熱”でHDDイカレかかってねーか????
原因は様々考えられるがVGAドライバーや通信環境
※たまに出張したときホテルのLANからノートで繋げたとき同じエラーになった事がある
あとは、夏特有の熱問題
それと再インスコするときにDiskScan することをお勧めする
HDD上のエラー検出無視したまま再インスコしても、ほぼ同じ
トラックに書き込む様だから”いつまでたっても同じエラー”が
出るはめになる
それと、爆速PCなら温度管理は徹底な 室温は常に25度から30度以内
CPU温度は50度前後 HDDは40度前後
怪しいHDDは早めに交換 <これ鉄則
>>292 サウンドカード:Creative Sound Blaster X-Fi E-Pro
英語版の2.09.0001 betaドライバ使ってみた?
307 :
292:2006/08/26(土) 00:11:42.13 ID:ec2vkHnr
うお いっぱいレスが来てる(つД`)
>>293が言ってるようなDupe系には手を出してないし(回りまわって手にしてるのかもしれないけど)
あるとしたら
>>294にあるようなデータ破壊なのかしら。なのかしら?
>>305の言うとおり熱かもしれないなぁ 室内温度30℃超えてるみたいだし、確認してみることにする。
たしかに夏になってからエラーが頻発しだしたんだよ!
SB X-Fiのドライバはちゃんとβドライバ使ってるから大丈夫す。
レスくれた人ありがとう。データ破壊はどうしようもないからとりあえず熱対策してみることにするよ(´・ω・`)
>>307 セキュリティソフトや使用しているNICの名前も出したほうが
原因を特定しやすくなるんじゃね?
>>308 セキュリティソフトはavastの無料版でファイアウォールは無し
NICって
>>309 しまった送信してしまった(つД`)
NICって通信回線繋ぐヤツだよね?マザボに内臓されてるのを使ってるから
Marvell Yukon 88E8001/8003/8010 PCI Gigabit Ethernet Controller
であってるのかな…?
とりあえずLANカードを買ってくるんだ。
なるべく蟹チップは避けろよ。
Marvellの場合、詳細設定の
受信バッファ数 500
転送バッファ数 200
に変えてやると安定するけどこれだけだと大きな変化はなさそうだな
自分も同じやつだけど特に問題はなし
あとは起動してる常駐ソフトを一部終了してみて様子見かなぁ
313 :
名無しオンライン:2006/08/26(土) 08:14:55.20 ID:PgpY7SoU
うちのNICはK8VSEDXのマザボのだけど、現在問題なし
R-Winは最大に近い数値を設定しているけど、その辺いじっても
かいぜんがみられないかな
やっぱ内臓型のより別にLANカード刺したほうがいいのかな?
今は買えないけど機会があれば探してみる
あとMarvellの受信・転送バッファ数値変えたら気持ち軽くなったような気がしないでもないよ!
エラー落ちは変化無しだったけどね(´;ω;`)
内臓のより良いカードさした場合だけね
なんでもかんでも外付けがいいわけじゃないよ
内臓とか刺したりとか・・・なんかグロいな
おまえら無駄なことを・・・・・
圧倒的多数のプレーヤーがNET減少状態になる鯖だぞ
クライアントでいくら風通し良くしたって鯖からアンサー来ないんじゃ意味ねーっての
むしろ強制終了によるデータ破壊とその修復で、クライアント(プログラム)そのものが
不安定になっていくのが恐ろしい
RAからだけど結構メモリーへのアクセス(メモリ不足の場合はHDDへのキャッシュか??)
の頻度がかなり高いプログラムらしいから正常終了以外で落とした場合はかなりの
確率でデータ破壊が起こると思う
従って落ち始めの2〜3回目あたりは確かに鯖側の通信状態の悪化が原因だったとして
その後のエラー終了は(不特定のトリガが働いて)クライアント自身が自滅してる可能性がある
アプリケーションLV異常終了じゃまず落ちないよ
どんだけ不安定なPC使ってんだ
ネット関係で落ちる時は、クライアントが「落とす」って判断して落としてるから
PCにもファイルにもダメージなんかあるわけないじゃない
アプリケーション的には、しっかり終了処理やって終わってるわけだし
データ的に整合がとれなくなることはあるだろうけど、
それはいわゆる「巻き戻り」って現象で現れてそれでおしまいだし
(もっともこれもかなりの問題だけど)
>318 書き方悪かったかもしれんが>299の内容をちょっと変えて
みただけさ 結論としてはLANカードごときで状況は変わらない(問題なんか出ない
重要なのは(メモリーへの)アクセスエラーC0000005だな
高確率でwinごと落としてくれる
>292の状況では確かにプログラム上では正常に”強制終了”されてるとは思う
>299に書いてあるSOURCENEXTは完全にクロだろうな、以前は俺も使ってて
同じ現象で悩んだ(今はマカフィーでNP
後は復帰の状況でHDDへの物理的なダメージを与えてるか否かだろうな
現状、俺は13エラー以外なにも出てないよ
>>317は、前三行と後ろのブロックが内容的に接続しちゃうように読めるから誤解されるんだと思う
ルータータイプのADSLモデムを使ってe-accessの回線で
ゲームをやってるんだけどたまに落ちる。
ポート11000-14000を使用すると説明にはあるが、何か特別な
設定が必要なんだろうか?ポートを開けるという作業はしていません。
特に設定を何もしなくても通常のプレイは出来ています。
>>321 エラー番号orメッセージが出るなら、最低でもその番号ぐらい示してくれないとアドバイスできませんよ
クラ落ちはめったにないけどチャットチャンネルのみよく落ちる
チャットのみ生き残る