1 :
名無しオンライン:
Master of Epic、複合シップが賢者の人が集うスレです
2 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 00:23:05.53 ID:BIIpEbvu
【1次シップ】(40〜)紺碧の賢者
【2次シップ】(70〜)深緋の賢者
【3次シップ】(90〜)白銀の賢者
【必要スキル】
破壊魔法、回復魔法、強化魔法、神秘魔法、召還魔法、死の魔法
【パッシブスキル】
詠唱中の移動速度が速くなる(+40%)
※♂のみ、待機モーションが老人になる
>>3-1000 後ヨロー
3 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 00:55:14.66 ID:3aF6z7/a
単独1次はそれなりにスレあるからいいとして
アルケミも仲間に入れてもらえると嬉しい
4 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 02:50:31.77 ID:09eTwoxU
なぜスレタイが紺碧なのか
5 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 03:00:04.56 ID:0t/EC1IH
俺の妹は紺碧の賢者だ。
さっきは寝惚けてリコールレイションを唱え
おかんに煮込まれていた。
かわいい奴だ。
6 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 03:09:07.90 ID:pNmTPlWO
ついに待望の賢者スレ!
1お疲れ。
早速だが、賢者・ケミやってて幸せ感じる瞬間ってある?
7 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 03:22:13.50 ID:mOGyNsg4
深緋で色々やって、無力を痛感した時
俺は賢者をやめたんだ・・・
8 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 03:37:18.77 ID:BIIpEbvu
賢者って色んな魔法使えるだけとも言えるから、
俺は趣味で賢者やってる。
>>6 やっぱ誰かを助ける魔法を使った時じゃない。
蘇生とかアルターとか。
9 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 04:09:01.30 ID:nuPLRj5U
複合が上手くいったら格好いいじゃない
10 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 06:59:43.05 ID:wNr/x4wn
骨に強化回復Buffかけて、移動しながら死毒メガバ打ってたときかな
老人モーションがなかったら賢者続けてたかもしれん
11 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 09:25:45.68 ID:6HfJGcrd
12 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 11:08:00.25 ID:bg3pAlNl
Preでは死魔法が役に立たないんで切り捨てたら賢者ではな(ry
13 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 12:08:19.63 ID:BIIpEbvu
14 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 15:11:51.76 ID:irRc6xI3
15 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 15:36:34.69 ID:oaD6x7Cf
16 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 23:31:15.67 ID:FNY/kaYr
17 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 23:32:05.12 ID:FNY/kaYr
賢者はイッチョンの呪いを受けました
18 :
名無しオンライン:2006/03/27(月) 01:34:29.71 ID:n0GPwTry
19 :
名無しオンライン:2006/03/27(月) 02:42:24.66 ID:TvVJ1FeC
20 :
名無しオンライン:2006/03/27(月) 03:04:26.38 ID:ZaF26/Hk
21 :
名無しオンライン:2006/03/27(月) 04:53:51.72 ID:fRWN6/kj
魔熟をどこまで抑えるかが、問題だね。
HP高い敵となるとミルクティやコンデじゃマナ回復はカバー出来ない気がする。
22 :
名無しオンライン:2006/03/27(月) 06:37:39.93 ID:13IJEG7G
+マナP
HP高いのは騙し騙しやってくしかない
23 :
名無しオンライン:2006/03/27(月) 09:09:35.72 ID:TZ44SrPl
水蜘蛛は天敵の分類に入るんかね。
集中と回避が重要だと思うんだが。
24 :
名無しオンライン:2006/03/27(月) 11:43:33.13 ID:H+FWkel6
ウーロン茶はどうよ
25 :
名無しオンライン:2006/03/27(月) 12:14:52.40 ID:vO1FSxVw
水蜘蛛は召還に任せりゃいいんじゃね?
26 :
名無しオンライン:2006/03/27(月) 22:51:14.10 ID:iHZEK8Av
2時間で強化50→58(苦笑)
白銀の道は長いなぁ。
27 :
名無しオンライン:2006/03/28(火) 13:30:12.30 ID:50BQ66x0
深緋なんだがこの前初めてwarageに行って来た。
75前後の中途半端な回避や集中じゃ全然意味無い事に気づいたよ・・・
思い切って白銀構成にしてみようかな。
28 :
名無しオンライン:2006/03/28(火) 17:42:56.14 ID:cpx9yqyF
年末にMOEをはじめて、今日やっと1stが白銀になった。
ラッシュかけてHP200ないような賢者だが、「白銀はwarageで1番相手にしたくない」と教えてくれた脳筋な友人と死闘を繰り広げられそうな予感がしている。
そんな私に脳筋タイマン時のアドレスを頼みます
29 :
名無しオンライン:2006/03/28(火) 21:04:17.10 ID:bmtcU9XQ
30 :
名無しオンライン:2006/03/28(火) 23:05:53.76 ID:BM5gnDNq
脳筋とタイマンは無理じゃね。
魔法ってのは本来後ろからの援護や攻撃がメインだから、
調和もある以上無理だと思う。
でも頑張って欲しい俺は紺碧。
31 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 04:20:58.05 ID:Mi7ESypK
魔法って援護がメインで本来?
32 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 05:02:30.78 ID:fZiuebdc
warで一番相手にしたくないのは3ペットじゃね?
白銀なんて回避もないだろうしBAかけて二発で沈みますよ
33 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 05:54:01.77 ID:Neu8P4pv
白銀は本当にモルゲンのアタック2発で沈むからなぁ…
34 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 10:41:40.49 ID:EIpSdXYT
いつからPETにBAかかるようになったんだ
35 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 11:25:37.44 ID:ZNBSDLQA
先日脳筋とタイマンした白銀です。
開始して15秒たらずで決着がつきました。
渾身の魔力160付近で放ったブックチャージカオスフレアはニ桁前半でした。
(ノ_・。)
36 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 12:35:37.68 ID:9UhR4FNq
>>35 頑張ってくれー
どっかにあるかも知れないよな、白銀か勝つパターンってのが。
37 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 12:58:39.39 ID:/W/tRrG7
ソーンとヘルパニかけてバエル出す。ブックチャージにサンダーボルトでE+TFのリープ。駄目か
38 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 15:19:07.43 ID:JWudK1Xr
39 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 15:38:14.04 ID:/W/tRrG7
よう!俺
40 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 16:16:29.23 ID:cfyu4J43
41 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 16:21:00.11 ID:JWudK1Xr
つか賢者って上位になればなるほどスキルもきついけど
テクニック枠もきついんだよな。
まあいろいろ考えられて楽しいんだけど。
42 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 16:24:45.92 ID:JWudK1Xr
43 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 16:57:36.05 ID:fZiuebdc
誰もペットにBAかかるなんて書いてないんだが。
44 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 17:08:30.51 ID:kGAG6n/h
>>35 1 戦う地点のホリレコ(一定の距離離れているもの)を何個か用意する。
2 DOTを入れまくる
3 追い込まれたらホリレコテレポ→インヴィジPOTで相手の死角に飛ぶ。
4 /say ふふ…惜しかったですね…
5 2にもどr
そんな妄想俺メイジ
45 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 17:10:40.76 ID:cfyu4J43
奇襲ならまだしも、FULLBUFF準備万端でタイマンだったら
純脳筋に集中100白銀負けないと思うが。
まあ立ち回り次第だが・・・。勝率は良かったような。
怖いのは抵抗持ちスワン持ちに酩酊と召喚、調教持ちに抵抗持ちアクメと幻術王。
ロットンはぷりぞなーかDOT召喚(骨バエル)でとめられるのでなんとかなる。
ホールド無し集中パニも運だけどな。毒POTで詠唱全部とめられることもあれば
ブレス乗り切っちゃうこともあるし。
リボーン中に召喚が殺してくれた!ってのも結構多かった。
抵抗なしなら移動メガバで3桁でるし。
と昔集中白銀やってた意見な。
46 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 20:25:22.12 ID:ZNBSDLQA
集中白銀の使い勝手はよさ気ですね。
魔熟をはんぱに押さえてもある程度の持久ないとマラソンすらままならなかったし。
PT入っても途中でスタミナが切れて鈍足なんてのは皆さんあまりない事ですか?
バナミルくらい飲んでますが。
47 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 22:06:36.16 ID:k/EV/UEz
>>46 低持久なら走りながらリフレッシュオススメ。
賢者なら移動詠唱でもそんなに速度落ちないわけだ。
俺は持久5で回してる。
ギリギリSBが使いまわせる値で調整したらこうなった。
48 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 23:00:45.81 ID:CoCcZivy
生命高ければヘルパニッシュも中々良いかもしれない。
ヘルパニ→ハンズ→破壊か死魔法→増援に殺される
2人相手でもいつかはヤッテヤルゼ!!??щ(゚Д゚щ)come!!??come!!??
そんな俺生涯ソロ賢者。
賢者で敵を倒す事に意味があると思う。
49 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 01:00:25.14 ID:l4RY2dPd
50 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 01:44:34.55 ID:iGsDkFJW
「※♂のみ、待機モーションが老人になる」が嫌でマスタリーを捨てた俺が来ましたよ。
51 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 01:59:23.59 ID:3SH1lIQh
「※♂のみ、髭が生える」なら良かったのに渋い賢者期待してたらヨボヨボな件
52 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 02:01:11.33 ID:rFGUnq7v
老人モーションが一番マシに見えたというだけでモニ男でつくったお
53 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 02:48:59.84 ID:GicggCvX
賢者パッシブ+キャスティングムーブ。さらに詠唱キャンセルもまじえれば。。
ってこれは反則かな。
54 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 12:19:08.78 ID:iGsDkFJW
賢者シップ装備が見れる画像ない?かっこいいならバハへとりにいくよ。
55 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 12:58:08.80 ID:DlwEPSlV
水色のNEC装備と言えばわかるだろうか
56 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 13:29:24.54 ID:pwVNL2FJ
MoE 賢者 装備でGoogle先生に聞けば教えてくれるよ
でも、深緋迄行かないとハイキャスにまけるし
白銀まで行ってもローブはヘイローに負ける
なので、着てると結構目立つかも
57 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 13:38:03.20 ID:iGsDkFJW
見つけたサンクス。これはまた微妙なグラ。頭を除いたモニィなら似合いそうだ。
なんつぅかモニィってどんな装備でも似合うよな。
58 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 14:27:49.90 ID:DlwEPSlV
小さすぎてパーツ1個1個がよくわかんないからね
59 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 16:19:42.48 ID:nnYR0p0z
60 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 17:11:41.67 ID:uT8+Jypz
61 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 17:19:09.94 ID:jgNGOQPS
>>60 鍛治を入れればマスタリ1個増えるな。
そんな事より足止めって皆何使ってる?
基本バインディング ハンズなんだが、
サンクン アンカーってどんな感じなんだろ。
>>49 この長文なら言える俺深緋ですすいません。
62 :
酔拳士:2006/03/30(木) 18:37:15.22 ID:W+/OUhN3
こんにちは 天敵
63 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 20:52:24.62 ID:hK/UF+VS
次スレタイは賢者の生きる道
64 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 22:31:34.30 ID:wA7rCbiD
65 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 00:35:00.51 ID:3yvWHhHA
バインディングは通常足止め用
サンクンは対メイジ専用魔法
サンクン喰らえば大抵のメイジは重量オーバーで動けなくなるからかなり有用
66 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 11:45:49.69 ID:awP5K4Sk
防御手段で魔熟・回避・集中あたりがありますが
70くらいしかポイントなかったらどれがいいかな(盾はなしで)?
今、魔熟68なんだけども回避にすればよかったかなーと思うことがしばしば。
ちなみにPreメインです。他構成はこんな感じ。
【 筋力 】 7
【 着こなし 】 21 (ポイント足らなかったらここから捻出orz)
【 生命力 】 60
【 知能 】 70
【 持久力 】 14 (10くらいまで削れるかも)
【 精神力 】 70
【 破壊魔法 】 90
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 90
【 神秘魔法 】 90
【 召喚魔法 】 90
【 死の魔法 】 90
【 魔法熟練 】 68
67 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 11:55:22.68 ID:wemKXG2E
戦う敵にも寄るんじゃないかな。
魔法や毒使う相手だと、ボコボコだけど、
preメインなら回避って便利だと思う。
68 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 11:59:12.43 ID:31XQWVR9
回避70じゃぼこぼこ食らって詠唱できない。
魔熟68あるなら集中でいいと思う。
あとは召喚PETにタゲが移るようにタゲきり技、DOT対策にスワンでも取って、残りを生命(か着こなし)に回すのも面白いかもしれない。
69 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 12:11:31.83 ID:TNighld7
DoT+反射技は生命が50以上なら便利な気がする。逃げ足と回復は常に考えなきゃ駄目だがな…。
70 :
66:2006/03/31(金) 12:20:49.42 ID:awP5K4Sk
>>68 魔熟分を回避か集中に回そうかと思ってて。
回避70じゃ中途半端過ぎかなorz
71 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 12:27:47.81 ID:TNighld7
筋力と着こなしと知能を少し削ってレイジングとミルクティで生きるんだ!
72 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 13:09:44.89 ID:31XQWVR9
>>70 回避80の俺が言うのだから、間違いない。
70じゃ雑魚いっちょんとタイマンが限界。
運が悪いと即刻SB行き。
あとは…盾38+STくらいかなぁ…?
73 :
66:2006/03/31(金) 13:41:42.73 ID:awP5K4Sk
>>72 そっか…回避はやめることにするよ(´・ω・`)
とりあえず2つ案。
1.
>>69のヘルパニを活かすなら生命維持して集中にする。
2.どこか削ってラピキャス狙いの魔熟90まで上げる。
考えてたら眠くなってきたんで一休みします。
兄者、レスありがdzZZ
74 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 15:01:55.35 ID:wemKXG2E
回避75でオルヴァン楽勝だったけどなぁ・・・
今じゃ回避0だけど。
75 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 17:49:53.90 ID:a+mq/Db9
魔熟を0にして集中に全部ふるか?って意味か?
そうじゃないなら魔熟は48でいい。集中0でホールドはほぼ通らないし、ラピキャス使うくらいの状態はPreじゃそうそうない。
使わないといけない状態だとインビジった方が確実だしな。
魔熟48にまでさげて、着こなしも下げて集中70程度まで上げたら楽になると思う。
あくまでも集中は保険程度にしかなんないけど。
てか知能ありすぎ。
ちなみに自分は生命35知能45持久20着こなし1魔熟90だけどな。
76 :
66:2006/03/31(金) 19:37:12.87 ID:awP5K4Sk
>>75 知能と着こなしと魔熟を下げて集中70まで上げることにしますた。
>>71氏の言うようにレイジングとミルクティで生きます。
スレに長々と居着いてしまってすみませんでした。
そろそろ名無しに戻ります(・ω・)ノ
77 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 22:03:56.35 ID:NolQzGRY
78 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 23:38:09.31 ID:Nk6okdgx
そういやアルケミスレも兼ねてんだっけ。
着こなし46とか見ると賢者とは別の生き物に思えるな。
79 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 23:45:33.66 ID:60S1gfuc
80 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 23:49:49.99 ID:Nk6okdgx
81 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 00:01:09.04 ID:S0I4U0Vv
熟練なしでもwarageなんとかなるん?ホールドがないと詠唱中断がきつそうなんだが。
82 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 07:22:25.27 ID:mAojWkmS
魔熟ある賢者は集中を取れない罠。
俺の白銀はこんな感じでwarage生活中
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&1Y3a04G5C6TIqaJKKJLJMJNJOqk 正直、BR切れてるときにホイールなんて食らうとそれだけで沈むことも有るがどうにかなってる。
ホールドはあんまし使わない。セイクリするときにたまに使うくらい。
本隊はブリザ・クラウド・ミスト等々範囲メイン
ゲリラはよく死ぬけどラピキャスサンボルとか。
召喚はよく移動するなら大使で、移動少ないならバエル+骨
熟練用にスタミナ多目に確保してるから魔力ちょい低め
白銀になって半年経つが、まだまだ新しい遊び方ができる気がする。
83 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 12:24:01.82 ID:J0xSTOTn
賢者って6スキルの魔法を全部活用すれば強いけど、
そんなに魔法撃ってる時間ないしな。
アルケミが無難。
84 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 12:47:29.58 ID:Aztm68wz
賢者はDOTの豊富さと詠唱移動の早さと召還がいいなぁと思う
強さを求めるなら神秘切りになると思うね
近接or刀剣と違って戦力に繋がらないのが痛い
85 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 21:33:24.34 ID:6tvyzK3l
ガンダウルフになりたかった
86 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 21:36:25.83 ID:6EUxccyW
ガンダルフになりたかった
87 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 22:21:12.65 ID:UZu1pXly
ガンダルフになってみた
88 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 22:38:36.02 ID:kmYetn/b
しかしガンホーになってた
89 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 02:19:04.83 ID:CHLqrEFE
>>64 魔熟なし、調教78ってどんな気分?
使い勝手がいいなら調教白銀作ってみたい。
1st白銀で、2ndは脳筋にするぞと張り切ったはいいが武器スキル40いかずに飽きた。
もう1キャラ白銀作ろうと思うんだ。それの参考にしたい。
90 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 05:28:52.93 ID:Y8erXFWo
91 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 06:26:48.29 ID:ykbIWaou
暴言と高階級にメガバしかしない事で有名な白銀WLだな。
つーかいくらなんでも可哀想だからサイト晒すのとかはやめとけ。
92 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 06:46:35.64 ID:MpNOx6o5
紺碧の艦隊
どうしても言ってみたかった
93 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 07:34:27.29 ID:Y8erXFWo
>>91 別にそう言うつもりでサイト晒した訳じゃないんだがな。
普通に話せば普通の人だぞ。
まあ正直、すまんかった。
94 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 10:21:59.30 ID:9+xRZg8F
95 :
64:2006/04/02(日) 11:06:43.10 ID:weewmXjZ
>>89 気分と言われても難しいが・・・・
育成は余裕。召還の長い詠唱時間を気にしなくていいのが楽かな。
マブとPETとかもできるし。
96 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 12:15:14.92 ID:FsVHKKsa
97 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 12:18:22.07 ID:FsVHKKsa
ごめんageちゃったorz
98 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 12:22:49.32 ID:7bWnss9U
99 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 14:05:04.62 ID:lJIK5Gi8
ロマン詰め込みすぎな
そのためのリボーンですよ
死んだ軍人たちが転生して第二次大戦をやり直すスレはここですかな?ハハッ
わかってないな、賢者にとってリボーンなんて二度死んでみせるための宴会芸なんだぞ?
復活した後何かできるか?
レイジング通った瞬間乙もあるし
インビジポットなんてのは邪道だ。
ネタにマj(ry
飛び降りてショートカットするときに必要だぜ
中・大規模の戦闘で死魔法使ってる人が死んだら
サンダーボルトチャージして復活待ってますごめんなさい
復活したら良くブレイズかけられる
もうすぐ深緋になる、白銀を目指してるものなんだけど
ぶっちゃけ全裸でもやっていけるかな?
>>108 俺もそろそろ深緋だ。
回避は既に0で着こなしも18から0に下げる予定。
今のところ切り札は集中ヘルパニ。
やってけない事はない。
>>110 強化は78止めでいいよ。DS使えたらそれで。
ヘルパニ狩りといっているから、pre専だろうし。
後は神秘削らなくてはならないかな。アルターあきらめて神秘50テレポ80%
召還があるから、ホリレコ作れる。
強化が88からあがらないッス……
トランスフォーム失敗上げより
ウルティメイト ヘルス、シー インヴィジブル連打のほうがいいかな?
ホーリーガード、ディバインシールドの4種使うことオヌヌメ
つまりワラゲに行けってことか!
ホーリーとDSはカオスで上げる!!!!
私はWOO育成で90まで上げました。
パピーオンラインでHG、ウルティメイトヘルス、エレメンタルアーマーを乱射してたので。
思った以上にあっさりでしたよー。
賢者バッシブ+キャスティングのスピードに憧れるがポイントが絶対的にたりね
常時移動詠唱による威力低下にも泣くといい。
そこでチャージですよ
普通のスペルブックだとチャージ中だと移動速度が落ちすぎ
「使いこなせれば最強」使い分けが大事なんじゃね?HAとかなら移動しながらでも十分だしな。
自分に使うならマイナー系やリフレッシュで事足りるしな。
破壊90あっても滅多にNQ媒体の魔法は使わないし
次回から気をつけることwarage編
HAするなら攻撃しろ、どうせ死ぬ
6戦全敗の深緋ですよろ><
使うテクニックの限定が非常に悩む。。
何かあった時にこれは使えるかもってのを削り削りー
テクニック欄も順番も自分で弄れるといいんだけどな。
勝手にソートされるから、必要なスキルだけ表示させておくことが出来ん…
賢者って根気居るよな。
ほんとまっぞいわ。
金稼ぎとスキル上げが別だしな。
まあ、全部魔法だから共闘とかにわざわざ行かなくても、のんびり上げられるからいいわな。
早く賢者になりたい人にはきついだろうけどな。
今日のWGK、賢者12人もいたな。
白銀も4人確認した。
なんとなく嬉しくなっちまった@E鯖
白銀じゃない賢者は賢者とは認めん!
死魔以外88辺りで止まってる俺深緋
賢者の人口増えたな。
そろそろ辞め時かね。
>>134 珍しいのが好きなら、最初から物好きでもやってればいいのに。
戦闘出来ねぇじゃねえかよおおお
>>137 海王で戦闘できない=お前の頭が足りない
武器スキルは槍固定だけど既に入ってて、
残り350で基礎と防御スキルにまわせば良いだけの海王で戦えない訳がない。
海王なめんな!
最近増えてきた。
神ネタ師が一番新鮮かもしれんな
神ネタ師でWPカンスト♪
おし♪頑張るよ♪…………キツイヨ♪
>>138 ああ、物好きの事な。
荒れるから中傷はやめようぜボケ。
ボケは中傷に入らないんだな、ボケが
ボケって言う人がボケなんです〜><
仮にも「賢き者」なんてスレタイに入ってるんだから、もっと賢く行こうZE!
賢かったら賢者になんてならない
損得さえも超越するのが賢者
ポイントの有効性でなったりならなかったりするのは賢者にあらず!
賢者になるためのポイントは惜しまないが触媒は惜しむ。
それが賢者
賢者になっても上手く使いこなせなければ無意味。
それ以外は犬じゃ。
よほど自分の腕に自信があるんですな。
賢者なのに弱かったり、せっかくのテクニックをうまく回せない子でもいいじゃない〜
あたまでっかちで夢見がちでもいいじゃない
紺碧>深緋>白銀と上になるほど死に易くなるというのは
ホントと言ってもいいらしいですね
賢者の成分解析結果 :
賢者の81%は度胸で出来ています。
賢者の11%は理論で出来ています。
賢者の5%は祝福で出来ています。
賢者の2%は歌で出来ています。
賢者の1%は覚悟で出来ています。
合ってる気がする
特に最後の1%
紺碧のときHP250
深緋のときHP190
白銀になったらHP140。
自分はこんなかんじ。ラッシュなしでな。
死にやすくっていうか事故が増えた感じ。
複合魔法が一杯あれば、また変わってくるんだがなぁ
そんなに98がいいのかな
48でも良いような気がするが
ラピキャスはいいぜ
集中なしなら48か78か88だな。
集中90の魔熟78、破壊40召喚強化回復90、神秘68死98で
ラッシュへルス掛けてHP180ぐらいだな
>>157 集中無いとラピキャスは意味無いってこと?
今賢者育成中なんだけど、
移動詠唱がメリットだから、キャスティングムーブ(よって最低88)
は基本だと思い込んでたけど違うのかな?
>>159 意味ある。
>>16がテンプレ構成と言ってるように集中とれば魔熟の枠がほぼ無くなる。両方取って白銀になれば即死クラスになる。
>>160 集中取れば移動詠唱も上がる。無くてもそれなりの速度は取れる訳だから、他に回すのも手。
>>159 集中0と100でラピキャスの詠唱密度は3:4ぐらい変わる。
が集中0でもラピキャスはかなり意味あると思うぞ
STもMPもきつい賢者でラピキャスを使いこなすのはちときついと思うがな。
他にまわしたほうが安定する。
でも、CMは賢者のための技って感じだ。
88まで上げたのなら…う〜ん…。
バナミルかミルクティ駆使すりゃそれなりに使えるぜ、戦闘中は特にな。
詠唱が短くなるだけじゃなく、その付属として移動詠唱の威力upもあるから俺は使ってる。
ラピキャス使うのは主にバハ+ツアーでの支援に従事するときだけかな。
warだとランニングがきつくてGSPガブでもおいつかなかったりするし。
ミルクティ常時がぶ飲みであまり走り回らないなら、スタミナ80程度でも十分まわるな。
ラピキャスのディレイ終わる頃にはスタミナ満タンだし。
集中0だとホールドしても意味ないから、そこは切り捨てて考えないとだめだけどな。
ホーリーリカバーはぶっちゃけ1度も使ったことないから、48で魔熟とめて残り集中でもいいんじゃないかな
://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?1&1Y3eu4d55606KHJIJJJKJLJMJNJ
ちなみに自分はこんな感じでスキル完成させてみた。
うは、白銀はやっぱすごいな・・・・
俺紺碧でいいや・・
キヨミズ賢者とか居そうで居ないな
本当に戦闘スキル取れそうにねーな
白銀以外は賢者と認めたくない俺が居ます
白銀だと余裕ないからなぁ
白銀はすげえよ、ネタ具合といい、育てる手間といい
このスレでもっとも価値のある連中だよ。
けどそれ以外の賢者も一応認めて頂かないと書き込む場所がない
んです。
MY賢者現在魔熟72・・・もうちょっとでキャスティングムーブ・・・
もうすぐだ、もうすぐで前走ってる奴にスモールワープかけて
移動できるぞ。
>>172 いいねいいね、かなり好み。俺だったらFWが有用なので78まで
上げるかな。取引とか切ってね。
ワラゲでもFWとSRで意外と強かったりして。
だから一番カッコ良いのはこきひだっての
白銀までいってしまうと個性を出すのがほぼ無理になるのが悩み物。
かと言って最低限賢者ってこちらの取り方もなんだけ賢者っぽくはないかなぁ。
何処までロマンと触媒詰め込めるかー
召喚獣やペットに頼りすぎてるヘタレ賢者多すぎ
そんなんでプレイヤースキル上がるかボケ
召喚やペットを上手く使うのもプレイヤースキルじゃないの?
従者は必要ですぉ
ミーリムラットが居ればこそMOE続けられるんじゃい!
複合魔法のホーリー レコードで神秘あがりやすいように
リコール エレメンタルで強化あがりやすいですか?
微妙。
ホーリーレコードが神秘上がり易いかってのも微妙
ソロ白銀じゃ終盤きついので破壊以外下げて新たなスキル構成にするわ。
取っておきたいスキルは、、回復死魔強化神秘召還
どれも下げられねえええええええ
そんな毎日
自分は1stが白銀だったので序盤中盤が辛かった。
触媒ないと何もできないのに、触媒が買えなくて…
まったくリコール系統とリージェントアルケミには世話になりっぱなしだった。
今はリコールも消してレランからマリネとミルク茶常時がぶ出来るようになったけどな。
下げるスキルならいっぱいあるだろ?
生命とか知能とか…
精神は下げちゃダメだぞ!
犬クエとヌブクエは何回やったか…。途中で暗使の蝙蝠に切り替えたけどな!
今なら石運びは2地点レコードあれば無限増殖か?
狩りした方が早くね?
アルケのヌブへのお使いクエをレコ石でやると
寝マクロと間違えられるから、やらないな
暗使クエで犬狩りがいい。
ニカワもクエで、技書貰えるしカオス用に目玉も大量に手に入り
ドロドロもNPC売りが結構美味しい
精神があるならアイスボール2発で殺せるし、MPはブラッド+メディで足りるので
ダストとレイジング用のパウダーのみでいける
未完成ではあるが、熟練80回復75の時点でワラゲに投入した。
まる3日タイマンとPT戦を繰り返したが、タイマンではHAが
まだできないのが致命傷。
それと移動詠唱を生かして手動回避で乗り切る予定だったが、
下手な脳筋には有効だったが、うまい奴は確実に当ててくるので
早々に乙った。それとたった3日で5回も殺されたのが刀剣・銃使い。
どうやらSOW→通常攻撃→ダイイングと使ってるらしくまったく
回避できずに即死。タイマンだけかと思ったらPT戦でも使ってきた。
PT戦でもタイマンでも賢者はヘルパニがないと苦しいのかなと
死魔を上げる構成に変更することにした。もちろんそれでうまく
行くかはわからないが楽しみではある。
賢者卒業して、脳筋作りだして一ヶ月。
こん棒をあげていく中、DOTがあると便利だよね…と破壊をあげだした。
包帯便利だけどリバあると楽だよね…と回復が上がり
移動面倒だよね、狩場へは短時間で行きたいね…と神秘があがり、
あれだこれだと調整した結果、2ndもプチ賢者になってしまいました。
気付いたら右手にあったモルゲンはシャドウキラーに…
みなさん、またよろしく
あるある・・・w
俺は思い切って神秘削った。
2ndは折角だから生命とか筋力とか戦闘スキルに一杯振りたい。
ウン様ソロで倒すとき使う召喚mobは何が良いかな
大使?女王?目玉+骨?それとも精霊?
ちなみにどれくらいかかるの?
>>196 昔は火精霊一筋だったんだが
マブが強化されてからマブでもいい気がする
目玉+骨もいいかもしれないが、buffかけたりしたのにMPがすぐ切れるわ、すぐ死ぬわでお勧めは出来ない
時間忘れてたすまん
一人で精霊の時は4時間
二人で精霊の時は2時間半程かかった
二人の時は話しながらだったから
ただ、破壊があるのなら破壊でカオスフレア辺り使って倒した方が早い
それに召還だと途中から来た調教師か破壊、弓師が来たらルート持ってかれる。
取られても泣かない精神が必要かな
テクニック一杯だからブラッドルーレット消してたんだけど、
良く見ると以外に便利だな。
サンクンアンカーも。
バーストとアンチドートを消しますか( ^ω^)
アンチドートは必要っしょー
>>200 まじで?
一応集中取ってるから、
毒解除を毒で詠唱出来ないなんて馬鹿な事はないけど、
他にも必須なテクニックあると思うけど
ディバインで統一おぬぬめ。白銀になれば取ってられね('A`)
>>201 毒は詠唱中断率が高いので
もれはpotディレイまちとかのときはアンチドートを使ってる
メイジとタイマンになったときくらいだけど…。
もれが迷っているのはアルケミパッシブかなぁ。
5%ディレイ短縮だっけ。効果あるのかなぁ
ALCつけるためにだけ覚えてるようなスキルを集中に回した方が効果があるとかないとか
結局流れは白銀=ネタシップですか
単なる欲張り
白銀はネタじゃないぞ。
ロマンチックな究極便利屋さんだ!
海王みたいなものか…
所でアンチドートは白銀には必須だと思う。
ポットだけじゃ不安だし、集中なければディバインなんて詠誦不可能。
ホールドアンチドートですら唱えられない事もあるし、命懸け。
スキルポイントきついが、スワン取ると幸せになれる。
キュアポットじゃだめなん?
別に必須って程でもない
preでならポットでいいだろうけど、バハとかwarでは毒の頻度高い事あるんだよね。
ポットのディレイが怖いから保険としてアンチ持ってる。
解毒できなくて死亡とか(ヘタレなんで)よくあったし。
生命30程度のヘタレ白銀な人なら、この気持ちに共感してくれるはず!!
白銀に拘らなきゃスワンだな
詠唱潰れたら乙だし
ヘルパニやろうとして昨日死魔48から上げ始めたけど
死魔はなめた魔法だな。上がるの速すぎ。
上がり速すぎて悟りや賢者探しが追いつかない。
1時間以内に70→80になるし。
80→83も30分かからなかった。
賢者さえあれば夜INすれば90達成だなこれは。
白銀の偉人達よ、どの魔法が一番大変だった?
やっぱ神秘?
神秘と召還
強化
218 :
名無しオンライン:2006/04/21(金) 14:06:33.46 ID:oC2rUdhn
神秘が1番。次は強化。
どっちも70台から80台がだるかった。
神秘は90魔法がいまいち賢者にとってモチベーションが上がらないんだよね…
強化はウー育成していたら他を飛び越えて90になった
>>215 神秘、召喚だな
SBで回収して、2下がった日にゃ(ry
また上げ直すのは、まっぴらゴメンだ
常時レイジングめんどくさす
つーか、蘇生後
レイジング詠唱中に殺されてループってのがどうもな
リボーン意味ないしな
インビジポットくらいさっと飲め
リボーン復帰後のインビジPOTマクロを初めて導入しようと思うんだけど
この場合レイジングかHAのどっちをマクロに組み込めばいいんだろう。
レイジング掛けてもインビジ切れた瞬間に瞬殺だし
HAしてもレイジング→ヘルパニ詠唱してる間に殺されそうだし結局どうあがいても死ぬような気がしてきた
インビジの効果が切れるまでにPOTディレイが回復する
インビジ詠唱開始→インビジPOT飲む→インビジ中タゲ切れるまで待つか
MPが無ければフレバをこの間に飲む
その後に、レイジング→インビジPOT
ダッシュ
buffないと死にやすい賢者に取ってはリボーンは使いずらいな。
上手く使えばギガスもサクサクだけど。
様は使いようかね。
この前warageでタイマン3人抜きした。
神秘と召還がまだ80台だが
魔熟白銀には近づいてる深緋賢者。
1発喰らってもHP半分以上減る(即死に近い)が
インビジHAとかやらずインビジヘルパニまじお勧め。
マナエスケする奴と当たらん様に祈っておいてやろう
勝負は時の運
運も腕のうち
運のない俺はいつも負けている
腕もない頭もない金もない
どうしようもない
日記スレにて同志を発見
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1144078073/143 >143 :名無しオンライン :2006/04/25(火) 21:12:06.87 ID:Ftv0jeDH
>E鯖 にゅたおんあ(マスターウィザード→深緋の賢者)
>
>長年の目標である、賢者を目指すことにした。
>元がピュア・キャスターのマスターウィザードだったから、比較的簡単。
>とりあえず今日のがんばり
>
>破壊:98止
>回復:98止
>強化:83.3
>神秘:83.7
>召喚:83.2
>死魔:83.4
>魔熟:96.8
>
>うんうん、これからが地獄だけどここまではとりあえず順調っと。
>
>
>生命:17.8
>
>そして取り止めなく下がるHP
HP0にする気かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
×HP
○生命
いきなり過疎ってるし(´・ω・)
スキル平均80の深緋だけど、生命の最低ラインって何処らへんだろう?
魔熟48の集中賢者だと生命が20未満に_no
プレかワラゲかとかそのへんにもよるだろうけど、50以上あったら結構いいかもと思うんだ。
75あるとかなりなタフガイになれるよ なれるよ!(´・ω・)
厳しい事を言うなら知力削りまくってマナポで補うか、
精神削ってしまえ。
生命は40あれば充分だ!
どうせダメな時は生命50あってもしぬ。
HP150以下になると便利な魔法アイテム扱いになってBuff終わったら
死亡確定だしな 一撃即死のデッドラインはHP150じゃないかな
最初は50あったのに
HP30ぐらい減ってもどうってことないか→生命40に
HP30ぐらい(ry→生命30→HP30(ry→
という流れで生命15まで落とした俺が来ましたよ
お、色々レスthx
とりあえず生命40キープで集中やら精神を上げ下げしてみるわ
知能は40だからこれ以上削れないんだよな('A`)
生命削るならプレイヤースキルが高くないと無理だぞ
生命50がいろんな意味でギリギリ
そこから削りだすと、ホントすぐ死ぬよ
それと、Buffで上げることを前提に削るのはやめとけ
白銀本当すごいな
HP150以下って・・・・
知能35と持久30まで削って生命55まで取った魔熟賢者の俺参上。
賢者なのに賢いんだかなんだかわからんな
持久30って高杉。
自分も魔熟98白銀だが持久17+ミルク茶でST困った事ないぞ。
持久よりもっとほしい所に振ってしまえ
ここのせいで、賢者って青白い顔してヒョロヒョロなイメージになった。
スゲー魔法を使うかと思えば石ころにつまづいてころぶみたいな・・・・。
前半のイメージはよろしくないが、後半部分に萌えてくれ。
それが無理なら、お前明日から賢者な。
やべーー、イリュージョンソード初めて使ってみたんだけど
召喚したときのブゥーンっていう音かっこいいわ〜(*´Д`*)
まぁ刀剣0なんで使えないんだけどな・・
盾召還して盾スキルを取る作業に戻るんだ!
イリュージョン剣にライトニングしてみるんだ
>>251 たまに石につまづいただけで死ぬ賢者も居るけどなw
一番役に立たない魔法はどれだろう
リコールマーシーライト
同意
せめてマーシー消してもBUFFが残ってくれればまだ使い道も…
…と思ったけど効力低すぎてやっぱりイラネ
マップ移動しただけで消えるのはギャグとしか…
あの子は調整入ってゴミになったタイプなんだろうか
複合召喚は虫くらいしか使い物にならないよね
マーシーライトはペット喰いで食えない期間あったから、看板と殆ど同じ設定になってるのかも
GMに言ったら喰えるようになったけれど
存在自体を忘れて調整入ってないだけじゃないかな
時々でいいから・・・キュア ディズィーズの事、思い出してあげてください
真面目にキュアディジーズって何を解除できるの?
DKとかが使ってくる死30の[エバー ディズィーズ]の解除
そんだけなのか…。
食べ物毒くらい消せてもいいじゃん!!
フグ毒怖いよフグ毒
つ あとモニヲの病気を(ry
>>250 そんなんでやっていけるって
普段どんな生活してるんだ?
ラピキャス使ったら必ずリバイタルとか
魔熟技連発出来ないとか無理があるだろ
>>269 そもそも魔熟って連発しなくね?
ピンチの時は別だが、大体ミルクティで間に合うよなぁ・・・
常にブーストマナプレは常識だよな。
そのうえで敵にあったら後退しながらホールドキャスティング詠唱
270はPre、271はWarage
ワラゲで活躍している賢者様教えてくれ
一番使うメニュー、ショートカットの見本を見せて
基本的にマナプレだけで事足りるだろ?
ホールドなんて使う場面めったにないし(warでもチャージ開放だからな)
ラピキャスマナプレつかっても、ラピキャス使い終わるころにはミルクティだけでST回復が大方おわってるよ。
試してみればいい
PTか本体のみの人か。ソロじゃ全然足りないよ
ブーストしない時点で素人
warでチャージ開放(笑)
>>276 常時はキツイだろ。使うとしたら背中見せる時じゃね?
他人を素人素人言ってる奴は自分こそ全て知ってるんだと言わんばかりの廃人じゃないでしょうか廃人が駄目な訳ではありませんお前の態度が気に入らないのです
ソロでなんて動かないなあ。
後ろからちまちまがやっとだよ。
ソロ賢者なんて見たことないがどんなスキル振りでやってるんだ?
ロットン速攻とんでこないか?
>>278 物凄く読み辛い
賢者でwar行ってる人は凄いな・・preでも厳しく感じてきたんだが
取引58切るか・・さよならマーチャント
>>280 pre紺碧ならある程度のスキルは残した状態で大丈夫だと思う
白銀はお察し
warっつったって、軍属ならネタ構成で馬鹿でもチョンでも戦えるぞ
賢者でなくとも軍属でソロなんかほとんどいないし
賢者はwarじゃネタじゃないな。移動詠唱強すぎ。
ロットン対策に筋力10くらい振ったり小さなリュック装備してる。
ソロゲリラは調和込みで3人以上の敵と遭遇すると死亡ほぼ確定なので
ラピキャスして魔法うちまくって死ぬ。一人でも殺せれば満足さ
ただmobや味方PCがいるところ限定でラピキャスキャスティングブーストスモワで逃げれるときもある
PTでは追撃が強い。サンボルバインドで逃げる調和も捕らえられる。要集中80↑
乱戦中はタゲられないようにひっそり。。自分回避きりなんで。
むしろpreの生活が苦しい。賢者ってか破壊がメインだと。
シロヘビ乱獲が儲けれたのでいまじゃwarで生活してる
自分はpreのほうが生活安定してるな。
バハの金でwarしてる感じ。
万年尼ニュビだからきついわ。
賢者って序盤の金稼ぎがきついよな。
自転車操業すぎて…
このあたりは賢者に限らない話題だろうな
きついのは破壊メインってことになるのかね
金銭は序盤より各スキルが80超えた今の方がきつい…
ブースとは初弾だけだな。
白銀の皆さんにお聞きしたい。
生命、知能、精神はいかほどとってっらっしゃいますか?
他の賢者の皆さんも参考までに是非お聞かせ願いたい。
ごめ、あと魔法熟練のスキル値についても!
更に補足します。
私の使用している白銀の賢者は
生命40、知能70、精神100、魔法熟練62
という状況になってます。
生命51精神100知能46熟練90な白銀。
聞かれてないけど回避集中0
集中なんて飾りです、偉い人はそれがわからんのです
魔法主軸の刀剣白銀目指してるのですが、中々いい構成が浮かばないorz
魔法熟練切っちゃうとMP管理が大変になってくるからなぁ
現在は精神100知能30生命52魔熟98、昔は精神100知能50生命60集中100。
刀剣やるなら精神100知能40生命50魔熟48刀剣50辺りか?
刀剣白銀ならIS使える40で十分だと思う。
あと刀剣持つならある程度魔法から決別しないといけないのかなあ・・・
精神80とかでもいいかもしれんね。
ちなみに私は精神100集中100生命59知能50
ああ。持久は0さ
>>291 集中の真価は詠唱中断回避ではなく詠唱速度上昇と詠唱中移動移動速度にあると思いたまへ
精神100知能40生命50集中72魔熟48
でもイマイチ中途半端だから
魔熟0→集中100、@生命
集中0→魔熟98、@生命
のどっちかにしようと思ってる
>>283 warで賢者語るなら白銀に限定しようぜ
パッシブのズレ目当てで取ってる奴はなんだか賢いと言うよりずる賢い感じがして嫌だ
破壊40であとは白銀以上なジョーカーは認めてもらえませんか?
残念ながら
パッシブは賢者全てにかかるから白銀に限定しなくても…
弓スレでも昔は純弓師が2武器使いや弓盾を話題から排除しようとして
険悪になってたよ。今や純弓事態が希少なのでそういう流れは消滅したけどね。
ネタでキャラ追求するの人と、強さを追求する人で話題が噛みあわなくなるのは
仕方ないよね。だけど白銀はネタとして敬意を表されてるんだから他の賢者の
話題に対しても別に排除しないで寛容な対応を取るべきだとは思うけどねえ。
俺TUEEEEEEも、俺SUGEEEEEも本質的に変わらんよ
他に対して自分の優位性を顕示してるのは一緒
だから攻撃し合う
争いに加わらない俺カッコEEEEEE、と
ニヒルを気取っている奴が多くなれば平和になると思うよ
むしろここでは俺YOEEEeee_| ̄|○を激しく聞いてみたい
色んな賢者がいてもいいじゃない
ウーを育成すべくアースワームのタゲを取り、育成どころか自分が瀕死になってしまい、
自分が生き残るのに必死で気付いたらウーが消えていたとか…よくあるよな
白銀ですがワラゲで遭遇戦の勝率1〜2割です・・・
PT戦でもあの装備のせいで真っ先に狙われて死にます・・・
逃げてても絶対ロットン飛んできます・・・
正直ラピキャスメイジに張り付かれると死亡フラグ立ちます・・・
色々できるって言っても所詮魔法だから魔法の弱点(DoTとか死魔とか抵抗とか)
をやられるとマジで太刀打ちできない。
あー、アタック忘れて魔法1つ覚えたいなー
>>300-302 このスレができた過程が「賢者の辛さを語り合いたい」だったからな。仕方の無い事でもある。
つーかスキル上げと実際の辛さは白銀と他では豪い違うのも事実。
>>303 最初のwarでは血雨に混乱して一発で死んだぜ。というか慣れないと突発的にあったら大抵死んでたな。
>>305 持久や知能を削って生命に回す作業に戻るんだ。
アースワームは最初にルーレットなんかでダメージ与えて自分はある程度距離置くと、それ程襲ってこないぜ。
>>306 逆にラピキャスプリゾナーで反撃だ!召還なんか活用して待ち戦法アリだぜ。白銀では魔法選ぶ楽しさもあるからめげずに頑張ろうな!
289です。
皆さん色々ありがとうございましたー、参考にさせていただきます(ぺこ)
白銀しか認めないならスレタイ白銀の賢者にしろと
>>賢者は白銀しか認めない
まぁイロイロ切り捨てて白銀やってるんだし 言い分だけは認めてやるよ
でもここは賢者スレなんで別スレ立てて俺Sugeeeeeしてくださいね^^
白銀は心が広いってばあちゃんが言ってた
前白銀がゴムの木切ってるのをみたんだ
他人を許容できない賢者なんてアホジャで十分ってモチダムが言ってた!
だじゃれをいうのはだれじゃって昔の偉い人がいってました
山田くーん座布団全部もってっちゃってー
思えばスレタイを紺碧にして正解だと思ってる。
賢者同士仲良くやろうぜ。
いろいろ装備って組合せて自分なりのMOE的おされって考えるじゃない?
賢者シップってなんであぁも他装備と合わせにくいんだろうな……
賢者に限らず合わせる事全く考えて無いし
【 知能 】 60
【 精神力 】 100
【 破壊魔法 】 98
【 回復魔法 】 98
【 強化魔法 】 90
【 神秘魔法 】 90
【 召喚魔法 】 90
【 死の魔法 】 90
【 魔法熟練 】 97.1
このたび、ようやく仲間入りを果たすことができました
【 生命力 】 0.6
新境地を拓くべくがんばります。
>>320 知能多すぎ
知能50にして持久に10でも回すと大分楽になれるよ
生命増やせとは言わない。それが賢者のジャスティス
あ、、すいません他のスキル挙げるの忘れてました
【 持久力 】 20 (魔熟いっぱいつかうので)
【 筋力 】 15 (リボーン→重量オーバー→死亡の防止)
持久力30あってもいいかんじですね
>>320 日記スレの方と見ました。
おめでとう。
筋力15でリボーンが生かせるなんて羨ましいこぐにーとな白銀です。
レイジングに慣れすぎて触媒積みすぎなのかしら・・
・・皆様触媒どのくらい持ち歩いてますか?
同じくコグ白銀です。
一度の狩りでND300NP400NQ300PNQ20目玉100持っていってます
使い切る前にSB前に突っ立ってることが多いけど…
すぐ死ぬんじゃ白銀も台無しだと思うんだ
カオスフレア発動100%必要か?
趣味ですから。とことん趣味に走ろうかと。
>>325 カオスフレアは所謂奥の手だから発動率100じゃないと拙いと思う
328 :
320:2006/05/09(火) 20:00:10.36 ID:q3VNYI6H
ND300 NP200 NQ150 PNQ70 目玉70 PD40 くらいを目安にしてた気がします。もうちょっと少ないかも。
賢者シップが欲しいので生命上げ、始めました。
メンテ入ってから地下水路行ってないんだけど
生命50の深緋賢者でゴレ狩れるかな?
宝石欲しいんだけど
>>329 召喚中で自分にタゲが来ないように
立ち回ればいける
つーか、基本
どのゴレまで行けるの?
確かめたらいいじゃない。
スキル構成解らないのに、いけるいけないとは言えないよ。
>>330 thx
なんか強化されたとか聞いてビビってたけど突貫してくるノシ
白銀の俺がソロで最下層まで
行けるんだからゴレごときで
ビビってたらアカンやろ
>>335 突破したぜ。ソーン+UH+BR+HG+リジェネで
俺通る時いつもヘルパニで全滅させて通ってるよ。
普通のゴーレムより倒すの楽。ドロップしょっぱいけど。
カーボンのみとかふざけてるのかと・・・
脳筋キャラでも同じなんだけどHP多いのがやだよね
ゴーレムは。MP足りなくなるんだよなあ。
白銀です。
賢者シップが出ません・・・
白銀です。
賢者シップがトコトン出ません・・・
白銀です・・・
あるある
どっかの奴は、紺碧時代からバハ行って
100以上のシップ箱を開けて揃えたって聞いた
時の石4個と交換してそろえたって聞いた
もえマガで宝箱の法則が公開になってから
行ったらなかなか出なかった残り2個の賢者装備出たけどなぁ
何も考えずに付いていって出ませんとかホザいてんじゃないだろうな?あん?
賢者の対人の手でおすすめってある?
近づく前にヘルパニ
ミスト→死毒→メガバくらいしか思いつかないけど
カオスチャージぷっぱなしてその間にヘルパニ詠唱とかどうだ
骨目玉でずーっと待ちガイル。あとは轢かれないように常にテレポチャージだ。
とりあえず342は友達が少なさそうだ
1周で賢者装備2つ出たこともあるけれど、
もえマガの法則なんて知らん
集中100になったので詠唱移動速度を調べてみた
リエージェント アルケミーを唱えながらpause20走って移動量を算出
通常移動
11.23(以下、通常時との比率)
詠唱移動
3.87 (34%) 集中0
6.56 (58%) 集中100
6.99 (62%) 集中100+SB
7.85 (69%) 集中100+CM
8.36 (74%) 集中100+SB+CM
9.13 (81%) 集中100+賢者
9.71 (86%) 集中100+賢者+SB
10.85(96%) 集中100+賢者+CM
11.53(102%) 集中100+賢者+CM+SB
>>348 有益なデータ取り乙
102%になるのは憧れるが魔熟と集中を一緒に取るのは俺には無理だ・・・
>>348 検証おつ。なかなか参考になりました。
賢者パッシブの効果に憧れるなぁ。
しかし猫背が嫌いでできないや_| ̄|○
猫背ではない イッチョンの呪いだ
集中と回避どっちか取るならやっぱり集中?
魔熟上げるならもう集中いらないと思って切ったけど、回避75じゃホールド通らないよね!
このスレ見てるとやっぱり集中の方がいいみたいだよね・・・よね・・・(´;ω;`)
賢者時のモーションに耐えられなくてアルケに戻した俺だけど、先輩方教えて・・・
俺が間違ってたのか・・・回避上げれば全て丸く収まると思っていたのに・・・・・・・・・
集中は詠唱速度が速くなり、妨害率が下がり、そして移動詠唱
も速くなる。ホールド・集中100は約98%の詠唱成功率
ホールド自体は約40%の詠唱成功率。
プレならホールドで一瞬足が止まっても、逃げながら詠唱すれば
かなり生存率は高い。
ちなみに回避は相手の命中率と同じ数字だと回避率約35%
(この数字には諸説あるが、自分も600回検証した。)
つまり敵の命中が7,80あったら3割から4割しか回避できないわけだ。
2匹に追われたらもう詠唱は通らないと思ったほうがいい。
ちなみにワラゲだと、ホールド・集中100でも、紙防御だと
つらい。ワラゲで最強メイジは回避100・ホールド・集中100モニとなっている。
詠唱妨害されたくないなら集中とホールド両方ないと話にならない
>>353-354 thx!
具体的な数字出してくれてありがとうございます
ワラゲだとタイマンでも相手が刀剣100の人でKMかけられてたら終りって事か・・・w
回避集中両方に100はどう足掻いても無理だからせめて回避切って集中100まで上げます
最近どうも詠唱速度が遅いと思ったら集中下げて20台まで落ちてたせいだったんだね(´・ω・`)
しかし集中80以降がまた辛そうだ・・・
最近は大丈夫
集中の上がり最近よくなってる・・・!?ぐだぐだ言ってないで上げてこよう!thx!
最近気付いたんだけどPreもWarも両刀の白銀って辛いね
PreとWarじゃ使う魔法も違うからどっちかに特化しないとスキル制限72がきつい
それにWarだと生命40じゃ・・・
もうPre専で生きようと決めた白銀賢者の戯言
とりあえず本隊戦だけ参加してみるとか。
>>353 昔から言われている回避と命中が同じ場合の回避率は45%だろ
諸説あるって、35%なんて初めて聞いたぞ
回避スレかなんかで30%って言ってた奴はいたが
すぐに立ち消えた
>>360 俺が12月に400回取ったデータ。
今年にはいってもう200取った。
その45%ってのはRA時代のデータ。
回避スレでデータ検証してた人間なので様々な議論があったのは
当然知ってるけど、ここで蒸し返してもしょうがない。
どっちもログ等の証拠がないわけだから、どれも信じられないと言えば
そのとおりで否定はしない。
どうでもいいがまだそのRA時代のカビ生えたデータ信じてたのか?
俺は信じられなくて自分で検証したんだがな。
カビの生えたゲームだしなあ
うむ、それは根拠として十分通用するなw
俺が回避3割騒ぎの時に300回試したら61%程度避けたな
>どうでもいいがまだそのRA時代のカビ生えたデータ信じてたのか?
古い=悪いとか高度成長期の思考回路か?
ACダメージ計算とか全く変わってないんだが、それもカビ生えてるのか?
検証してるのがお前だけだとでも思ってるのか?
卵を立てたコロンブス気取りか?
俺、疑問形多すぎじゃないか?
てかおまえら賢者なんだからロットンすればいいだろ
kmはがれたらそこそこよけるよ。
データ信じてたのに検証したのか?だったら馬鹿だろ
しかも回避率61%ですかwww
>俺が回避3割騒ぎの時に300回試したら61%程度避けたな
毎回湧いてたよな、回避スレでも検証した奴の後にこういう事書く奴が必ずな。
だからログ取ってたり、証拠SSあったりしないから,信じるか信じないかは各自の判断にまかせるよ。
俺はおまえの61%は信じないがなw
まだ3000回試したとか書かない所を誉めよう
>>355 なんか6割も避けるらしいから集中より回避取ったほうがいいらしいぞw
むかついて我を忘れた。反省する、すまん。
信じてもらえないかもしれないが600回検証したし
自分としてはだいたい35%だと思ってる。
したがって
>>355に対するアドバイスも変更はない。
ただ、RA時代は45%と言われていたのも事実だし
これは湧いたGMが語った数字だそうで、かなり信用のおける
物だそうだ。またハドソン乱数のせいで数百回の検証では
正しいデータにはなりえないという話もあり、35%が40%
だったり、30%だったりする可能性も否定しきれない。
そういう事も踏まえてスキル振りを考えてほしい。
荒らしてしまったが、単純に回避は当てにならず
集中とったほうがいいという親切心のつもりだった。
大変申し訳なかった。
集中0は回避0以上にありえないが回避なしメイジなら着こなしでもとるのかい?
369 :
352:2006/05/25(木) 19:42:49.57 ID:E+gzbS5m
>>367 先輩のおかげで回避切って集中取る決心がついた
本当に感謝している
>>368 ・・・いえ?着こなしに振るスキルなんてとてもないです
フフフフフ
>またハドソン乱数のせいで数百回の検証では
>正しいデータにはなりえないという話もあり
ハドソンに限らず、乱数ってのはそういうもんだ、偏って当然
6回連続で当たったから次は避ける、というもんじゃない
(もちろん、擬似乱数のコンピュータでは与えるシードによって極端に偏る場合があるが)
例え実際の回避率が2割でも、6割避ける検証結果が出るのは不自然なことじゃない
600回やったから間違いない、とかそういう単純なもんじゃないんだよ
統計学まで行かなくても、この辺の確率論って小、中学校あたりでやらなかったか?
>データ信じてたのに検証したのか?だったら馬鹿だろ
この辺の発言までいくと頭を疑うな
答え合わせとかやらんのか
>単純に回避は当てにならず集中とったほうがいい
集中による詠唱継続も乱数だろ
そもそも詠唱中断率100%の死亡というものがあるんだから、
ダメージ回避のない集中と物理ダメージ回避の回避じゃ比較にならんだろ
回避か集中かってのは敵によるから断言はできないが
集中なくて詠唱中断され、なすすべもなく死亡って方が悔しさは上な気がするw
>>371 生命テラヤバスwwww
>>731 筋力0と知能55にして生命20でも振ったほうが良くないか?w
375 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 17:17:15.91 ID:ZiletoqD
ちょいと上げますよ
刀剣白銀、ようやく完成ッ
詳細よろ
378 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 18:06:06.24 ID:lGYoeIaD
回避0の低着こなしで、ヘルパニが無くてもそれなりに戦える
構成としては1対1構成になってしまうが
11.53(102%) 集中100+賢者+CM+SB
上記検証のこの数値は馬鹿にならない
アイスボールなどの移動速度低下呪文を織り交ぜつつDot系で攻めれば
移動回避という名のラグで案外いけるもの
あと、坑道内などの狭い所だとリコールストーンウォールが地味に役に立つ
これは、上記の構成だからこそ役に立つ盲点だったりする
>>379 刀剣切った方がマトモに戦えるんじゃないか・・・・・・?
>>380 しかれたレールの上を歩くことなんてつまらない。
そんなアウトローな生き方をする賢者がいたって、いいはずだ。
基本は召喚盾にしてぺちぺちだけどね!
>>379 筋力がそれだと与ダメどのくらいに・・・
あっすいません、ヤボなことを^^;
ジョーカーサイスで子蛇に40程度。
ウィガー入れてヤンオルに30程度?
でもまあ当然のごとく、刀剣に振ってある70を
他のスキルにまわすのが真面目な賢者だとは思う。
ごめん何か舞い上がりすぎてた。
素直に凍玉連打の方が強くね?
まぁいいんじゃないか、正直「刀剣」を取る意味があるのかは疑問だが
>>388 スキル完成おめ!
そういえばメモにそんなことを書いている人が…
いやなんでもない
393 :
371:2006/06/03(土) 12:29:27.61 ID:A5a6fOaP
特定されてしまった371です(∵)
敵に触れるだけで即死してしまうよオなアクションゲームなライフを満喫してオリマス
>>390 あり!
はじめMoEをやってたころの夢だったんだ。
魔法剣士になるって。
そこらにいる廉価版魔法強化戦士より、お前は輝いてるよ!
ゲームを楽しんでるお前は間違いなく勝ち組さ
>>379の構成を
【 生命力 】 30
【 知能 】 50
【 持久力 】 11
【 精神力 】 90
【 盾 】 81
【 破壊魔法 】 90
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 90
【 神秘魔法 】 90
【 召喚魔法 】 90
【 死の魔法 】 90
【 魔法熟練 】 48
余分なところ切ってコダチ持ったほうが全然使える。
いや、刀剣70という意気込みは俺も大好きだが、使える使えないで言ったら、
盾のが100%役に立つ。
ま、精神80にして生命40でもいいかもな。
>>395-397 なんだか…なんだかありがとう
そうか、コダチもグラフィック剣なんだよなぁ……。
盾はスタミナ食うぞ
アフォかと
盾81も振る余裕あったら普通に集中に回す
>>399 あほはお前。集中や既存のスキルにポイント回したらそれこそ「ただの賢者」じゃん。
何のために
>>379が刀剣に70振っているのか今一度考えてみろ。
>>397 刀剣って事はMob殴るんだから知能削って生命に回したほうがいい
ついでに魔熟+盾だと持久11じゃ回せない
バナミル(ミルク茶)常飲ならいいけど、当然筋力0だからきついだろうな
そういえば最近白銀がMob蹴ってた現場に遭遇、惚れた
>>403 何かトチ狂った事書いてる事に2秒で気付いた
1行目無視してください_no
いやぷー
ネタもいいけど、ただ使い物にならないんじゃなくて
ある程度実用できて、意味のある構成ではありたいね
いや、賢者違うけど
ISSSするなら刀剣78はほしい
特化構成でいざと言う時発動ミスとかつらい
魔法剣士として近接出来るようにするなら精神削れるんじゃないかな
召喚、神秘、死あたりはあまり魔力関係ないしね
集中無いと破壊やヘルパニで倒すのもちょっとつらいし
基礎体力挙げて魔法で補助する形にしてみるのもどうか
筋力0にするのが白銀のデフォだよ!生命が心配でならない
精神100は賢者の華。
そう思ってる時期が私にもありました。
他の人に支援することも考えると知能50↓って如何なのでしょう。
精神はまあ、もう少し削ってみようかなぁ。
一年くらい前の知り合いだけど
【 筋力 】 100
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 82
【 知能 】 100
【 持久力 】 20
【 精神力 】 100
【 刀剣 】 100
【 破壊魔法 】 68
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 90
こんな感じの構成の人が居た。
生命と知能はもしかしたら逆かも知れん。
まさに魔法剣士。Pre専だけどめちゃめちゃ強かった。
あ、賢者じゃないね。こりゃ失礼。
>>411 着こなし無しかあ・・・
破壊魔法はロマンで取ってたのかな。
着こなし0の人は裸になればいいんです!
って最低1は取ってるうちのコグニ賢者が言ってた
一瞬破壊魔スレと間違ったぞ
着こなし…?なんですかそれ
>>416 それだと召還が死にスキルにならなかった?
ちょっと憧れる構成だ
419 :
416:2006/06/08(木) 04:52:31.14 ID:hq0rEJ8v
>>417 召還は調教持ってるとデスマーチ以外に魅力なくなるw
そもそも育ったペットがいるのであれば、弱い召還獣を出す意味ないしね
あとはゴーストダンス、サンクン、ルーレットにコールあたり使うくらい
本気狩りならルーレットめちゃくちゃ便利でしょ実質HP2倍
あとはコールとデスマくらいだな90まで上げる意味はほとんどない
やっと賢者になった
これ以上上を目指すべきか・・・ヤッパヤメトクネ
後の海賢者である
>>421 白銀は君が辿りつくのを頂の上で待っている
高次の魔法は各種詠唱できるけど数回でMP切れとか
溺死落下死あたりまえとか、ちょっと走るとすぐ息が切れるとか
触媒さえ満足に運べないとか
白銀いいこと無いからイヤピョン
425 :
名無しオンライン:2006/06/18(日) 07:16:27.38 ID:npZXj3yI
なんか水泳とか落下耐性の効果が下がったパッチで同時に魔力の効果もさがってない?
以前はエレアマで36↑抵抗上がったような記憶があるのに34ぐらいしか上がらん。
>>424 >触媒さえ満足に運べないとか
白銀に近づくごとに使用触媒が減っていけばちょうどいいのかな。
例 カオスフレア使用
通常 PNQ×1
↓
紺碧 NQ×3
↓
深緋 NQ×2
↓
白銀 NQ×1
ND×1未満になった魔法は触媒ナシで詠唱可。
経済的にはなるが、本質的な脆弱さは変わらないとは思うからバランスが破綻する事はないと思うが・・・。
男キャラだけジジイ歩きってのを
男女とも別のモーションに変えて欲しい
さんざんメールで要望出してるのにシカトしやがって
糞運営が!
◇紺碧の賢者パッシブの移動モーションを変更しました
男女問わず腕組みしながら空中を浮遊するモーションに変更しました
移動性能に変化はありません
爺モーション廃止して欲しいくらいだ
女キャラもババア歩きになったら文句言うんだろ?
言う
メガネを押し上げるモーションなんかが実装されたら神
詠唱が高飛車ポーズに変化する、とかなら幸せなのになぁ…
男女ともな。
どんなポーズだ
男:詠唱開始と共に /bondance motion
女:/chuckle motion → /kiss motion
>>426 狩り場でマイナーバースト砲台になってる賢者が見えます
もう複合3次シップはステータスボーナスでHP+30とかでよくね?
一番初めに唱えたBuff魔法がゾーン移動するまで有効とかでよくね?
触媒のコストを-とかでいいよ
魔法使ったら、自動的にsayで恥ずかしい詠唱セリフが出るでいいよ
「我焦がれ、誘うは焦熱への儀式、其に捧げるは炎帝の抱擁」
こうですか?わかりません><
こんにちはスルト
もう少し派手な魔法が欲しいよな…
前にリザで「ささやき、祈り、詠唱、念じろ」と言ってた人見たなぁ・・・・
*おおっと*
>>441 失敗したらキャラロストしそうなリザだ!!
灰は無いから灰にはならないよ
撃滅!
441は まいそうされます
テレポート使った後に出すわけだな
*いしのなかにいる*
メテオのエフェクトに夢を見ていたあのころが懐かしい。
>447
いや、それはアルターの時に使ったほうが・・・・
450 :
名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:53:35.34 ID:Jp6BMSQ9
みんな黒歴史ノートひらけばいいとおもうよ。
俺にダメージっ!
452 :
名無しMOE:2006/07/05(水) 16:13:50.19 ID:gx5sT0/w
(゚д゚;)皆、魔熟とか集中あっていいなぁ・・。
あたしはどっちも0だっちゃよorz
456 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 20:22:43.11 ID:KWbQIb3G
賢者目指して修行中の身なんだが、賢者の皆さんてどんな装備してる?
構成上着こなしにスキル割けないよな・・・
賢者だから決まってるだろ!
458 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 20:29:08.26 ID:KWbQIb3G
>>457 あぁ、シップ装備があるのか・・・残念ながらバハにいけないのでそれ以外で頼む
ついでにお勧めアクセサリーや武器があったら情報希望
>>456 ウォーロックシップ装備
べ、別に賢者シップ装備が欲しいわけじゃないんだからね!!
>>456 40までの紺碧幻術王だけど、
アルケミ手足にミニスカ、適当な腰にのこり階級装備胴肩。
着こなし0だから着たいもの着てる。
>>456 warageでdropしすぎて服を買う余裕がありません
触媒代だけで手一杯です
>456
ハイキャスにミニスカ、肩と腰にドラゴン、ミスリルサークレト&リング&イヤリング+4
ミスリルは高くとも一生物だわ。
俺はパニッシャーだからゴールドアクセで充分
>>456 血とマブとミスリル
着こなしは1だけどね
ヘイロー、マブ、スタクロ とか気分で
着こなしなんて1だし魔力+も誤差の範囲だし…
467 :
1:2006/07/06(木) 13:05:15.23 ID:XKfuK6mI
まだあったんだこのスレ・・
っていうかまだやってたんだMOE><
今頃賢者のシップ装備も10着くらいは出てるのかしら。
>>467 自分が立てたスレが未だ残ってるってのは気になって見ちゃうよな
誰か闇夜の剣を使ってる人いる?
>>469 ウチは倉庫の肥やしになってるな…二本とも
本にあわせてヘズラーか、セプターに合わせて木杖
両手持ち杖のマシなやつ欲しいよ
キングススタッフがもう少し効果あってもいいと思うんだ
強大な魔力うんぬん言っておきながらMP+2だけって・・
笑っちゃうよな
闇夜の剣てゴーレムのとこでもらえるやつか
あれって剣のスキル足りなくても効果あるの?
特殊効果はスキル無関係
俺としては修正して欲しいところだがゴンゾじゃ無理なのかな
着こなし真っ先に切ってる賢者スレでそんな事言って生きて返れると御思いか
盾と召喚居るから死なないお
紺碧ですまん
ガチで複数mob相手にHAとサンボルを通すアクメ様の真似はできんよ
持ち替えマクロで闇夜使ってみるかな…でもHP10減るのか…
サンボルじゃないな、ストロングとかブリザだ
賢者でソロやろうってのが間違いだと思う俺白銀。
MoEは魔法だけでやっていけるように出来てないしな、コストバランス悪すぎる
ん? 俺はメイジ3キャラを移動なしで作ったが、金に困ったことはないぞ
銃なんかに比べるとよっぽど楽だ
普通にソロ狩りしてる漏れ白銀
取れる友好全部取ってるけど
狭くて大量に囲まれる場所で狩りはむりぽ
複数来た場合は逃げながら石壁出して召喚で殴りながら範囲魔法連打してる
白銀でデミトリー倒した俺に謝れ
最近白銀増えたよな…
仲間が増えて嬉しい
へー、アイテムの追加効果はスキル関係ないのか・・・
まだアルケミの第一段階なんだけど
一人で闇夜の剣を取りに行くのは無謀?
>>488 死ぬに1票
地下水路のグレイブンは、かなり強い
鼠ネクロマンサーの魔法もやっかい
490 :
名無しオンライン:2006/07/13(木) 12:27:45.02 ID:v+UtB35Q
>>489 やっぱまだ早いか。
どれ位のスキルになったら挑戦して大丈夫?素直に護衛頼むかな………
>>490 P鯖なら今晩20時以降で時間指定して貰えれば護衛可能
護衛といっても、俺も賢者だけどな(´_ゝ`)
階段降りる途中のグレイブンの傍で倒れる二人の姿が見えた!
まぁアルケミ2段階レベルならいけそうだな
もちろんゴーレムは無視な
賢者なら召喚&ルーレットでいけるぜ
むしろ使い捨てのケージオルヴァンで><
素直に買えば良いやん
今紺碧の賢者なんですが、ウォーロックと白銀の賢者のシップ装備ってどんなのですか?
かわいかったらレランごっこをやめて白銀(もしくはウォーロック)を目指そうと思ってるんですが・・・
変わらないよ、ネクロの水色&白バージョン
ただ性能が凄く上がる
501 :
名無しオンライン:2006/07/25(火) 01:44:54.05 ID:zVhPaSFD
アルケミはマブの色違いだけど、1次〜3次で色変化なし&あの配色はちょっと・・・性能もぱっとしない
賢者系も色変化なしだけど性能はかなりいい。見た目も頭以外は気に入ってる
>>348 亀レスですが、これって紺碧と白銀では移動量に差は有りですか?
503 :
名無しオンライン:2006/07/25(火) 02:10:45.68 ID:zVhPaSFD
夏休み利用してサクっとドロっと白銀を目指そうと思う
パンダ賢者(♂)とモニ賢者だったらどっちがいいかな Warageも行くつもりなんだけど。
それともやっぱ素直にコグ賢者がいいかな
ばいーん賢者希望
コグ賢者・・・王道
モニ賢者・・・消毒
パンダ賢者・・パンダと言うだけでうほっ
白銀のパンダですが何か?
冗談は脳筋だけにしてくれ
白銀もに子ですが、今日から脳筋パンダを作ります。
天敵を体験することで社会勉強してこようと思います。
白銀はもう二度と使うことはないでしょう。本当にありがとうございました。
YOU白銀デリっちゃいなYO
だれも責めたりしないよ
「倉庫に白銀いるんだけど全然つかってないんだ〜」とかって自虐ネタは
聞かされるほうもリアクションに困るデスよ
魔熟切って刀剣上げてIS使いにしたら幸せになれるかも
ソロ賢者でデミトリー倒せネー
こうもりになったときどうすればいいんだ?
逃げるんだよォォォォッ!賢者ーーーーーッ!
どけーッ、ゾンビどもーッ!!
そうきたか
絶対に常に距離を置かないと、超必殺技(笑)の如く瞬殺される
変身条件あるのかわからないし、なったらしばらくやることナス
賢者はわからんけど、破壊回復熟練のメイジでは
回復されつつも、ある程度削るまでMP温存しながら様子見て
一気にラピキャスメガバ→リカバー→ラピキャスメガバっつー
瞬間火力に頼った倒し方しか思いつかなかった
重要なのはゾンビと引き離す事。
蝙蝠変化によるHP回復は微々たる物だけど、HP吸収版血雨みたいな技がゾンビを吸ってウザすぎる。
ゾンビはPクラウド/オーブン/Sボルトで瀕死鈍足になるよう調節して、本体はミスト/オーブン/スタダ+バーストで削る。
蝙蝠はバーストの距離を取れば見て逃げられる。ミルク茶辺りを飲んで鈍足対策はするように。
噛まれても1回ぐらいは逃げるチャンスがあるはず。諦めずに足掻け
メガバ10発程度で死ぬようには見えなかったがな
俺は1回ちょっかい出してみて破壊で狩るのはすぐ諦めた
無理しないでも銃なり弓なりで狩れば良いんじゃね?
あくまでトドメの10発程度な
弓は火力とコストパフォーマンスが良さそうだが
そういう問題じゃない、と思う
俺はね、俺はだよ?
俺たちは賢者
もっと魔法ひとつひとつの最善を追究することに喜びを感じようぜ
基本になる戦闘系スキルがさっぱりで結局使いこなせないんだけどね
白銀になったら全魔法使える
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
だよなw
パッシブ ALCとSAG以外全部削除しても
まだ足りんしw
アルケミの時点で足らん
ん?まだ削ってないのがあるんじゃね?
リコールなんとかっていうの
ネタとしてコレは切れんw
リコール便利だからなぁ。愛用してますw
| |.⌒')|
| |_| |
| |д゚).|
// | と ) |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒)
| |
(=゚ω゚)
(o )o
ノ )
空きスロットの関係で
リコール系は消したな
なくても困らない
ローストオルヴァンとミルクティでおk
賢者にはオル肉は重くないか。
あとミルク茶は渇きの回復量が少ないのが悲しい…唯でさえ乾きやすい喉+精神100だからガブのみ必須
ピンチの時に腹減りモーションとかで死んで
死体回収になるよりマシ
みんな謎肉謎水で満たしたら良いじゃないか!
リコールレイション!(・∀・)
(゜д゚)
(⌒`⌒')
| |
/)|_l_|
──= | i =゚ω゚) ガッ!( `Д´)
>>532 ヽ レ⌒)\从/ つ
───= / __,, / ぐ ,ゞ /
⌒`)⌒`) . ノ ,/ (/ /W\/
≡≡;;;⌒`)≡≡し' し'
>>530 プレ専なのでオル肉4グレープジュース10 お茶10 くらいを携帯してるなぁ
オル肉の回復量はとても多いので数はいらない
筋力無いからお腹は減らないけど、喉の渇きは異常w
あと常時レイジングなので重量なんて関係無いし
狩りは一時間で飽きるのでそんなに溜め込むこともない…
賢者パッシブでスキルレベルに応じて魔法自動解禁だったらいいのにな
既に覚えているやつはそのままで、スキル40 60 90 とそれぞれに応じて
技スロットには含まれずに解禁されるって感じで
せっかくの賢者なんだから全魔法ぐらい好きに使わせてくれよと
使える魔法が解禁されても、ショトカが足りなくて結局使えない罠
賢者死亡確認
何をいまさら
魔法使いのロマンで賢者やってんだ。
ディアボリック・愛
逝苦痢怒差悪流
リコールと聞いて田代しか思い浮かばなかった俺
その次に浮かんだのがサソリで、レランの敵は最後まで思いつかなかった
ゆるしてください
>>536 /loadmacroを常用するのは賢者ならでは!
とか一度は言ってみたいもんだね……
>>536 デフォマクロ削ってる?
うちのは4〜0ページまで魔法で埋まってるよ
D鯖で賢者やってます。
タルパレ、エイシス行ったら確実に賢者自分だけなんですけどみなさんいずこへ・・・
しかもなんで賢者様がこんなところにとか言われるんですけど・・・
どこにいるのが普通なんですか?(´゚ω゚`)
544 :
名無しオンライン:2006/08/13(日) 20:17:02.13 ID:fjEettDM
時の石みたいな感じの「空のノアピース」っていうのを実装して
それに既に覚えてる魔法を封入できたらいいなとふと思った
545 :
名無しオンライン:2006/08/13(日) 21:23:37.60 ID:/OpkJeY/
この間エイシスで何度も死んでたよ、賢者様
P鯖だけど
賢者様エイシスって無理じゃない?
賢者でタルパレに過去エイシス結構行ってるよ。ペット育成だけど
まあ普通に狩る分には絶対絶望するけどね
547 :
名無しオンライン:2006/08/13(日) 23:08:28.01 ID:zkXsoaHg
死ぬ可能性が高く、死体回収困難な所には行かないですねぇ。
SB回収で神秘とか下がると絶望だし・・・。
過去エイシスはまぁ普通にいけるだろうけどね。エイシスタルパレ無理っぽい。
自分の場合本体が攻撃する事ってあんまりなく、もっぱら強化マブのみ。
墓地でゾンビねずみ倒しながらチャット→本気出してグリ狩→ワラゲでアルター屋→イスプでまたり釣り→ウー育成
大体こんなローテーション 後は仲間に誘われてお供するぐらいか
俺の白銀の行動
PTで遊びに行く→他キャラでお金溜める→白銀に移動→他キャラでお金溜める→白銀に移動→どうみても普段は倉庫です。本当にありがとうg(ry
自分はこう。
バハクリア>チャット+取引にpreへ>バハクリア
他キャラいるけど、1stってのもあって愛着度が違う
最近MoEをプレイし始めて、なんとなく魔法使いを目指し、キャラの生命にかかわる
スキル(リザと死体引っ張り)両方が使いたいな〜と、死魔法を上げ、ついでに
召喚魔法も上げ始めたら賢者シップになってしまいました。
このスレ見つけて、一通り読んでみたのですが、賢者シップ維持って相当難しそうですね。
始めたばかりの初心者には困難でしょうか?
白銀までいかなければそうでもない。
初心者で賢者シップ取れるぐらい金銭のやりくりうまければ、スキルのやりくりも上手いと思うので問題なし
555 :
551:2006/08/16(水) 13:22:03.47 ID:geZLHpmz
皆さんお答えありがとうございます。
>>554 ふわ〜、こんな計算機サイトがあったのですね。便利便利!!
と、いうことで将来像計算。
もっとも、現状は「紺碧の賢者マスタリ」が点灯したばかりのキャラだっていうのもあって、
いまひとつ重要スキルがわかってないから、ずれた考えしてるかもしれませんが
…
……
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uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0B3D4S5dS6I7FvceIJJUKJLIMHNTOR
どう見ても20近くオーバーしちゃいますねぇ。
どこをどうやり繰りしようかなぁ。
着こなし回避なしで集中50の盾なし・・・つらいと思うよお
>>555 こんぼう・・・?
知能は78もいらない
コンデンス+お茶での回復値でやりくりすることになるので
最大値はさほど重要ではない
それより魔熟を10上げてリカバーを覚えたほうが良い
>>543 Warで賢者はそこそこ強いぞ
言ってみれば劣化(ゲフッ死魔召還だからな・・
560 :
551:2006/08/16(水) 18:03:58.23 ID:geZLHpmz
何度も失礼いたします。
やっぱりわかってないで、ズレたこと考えてたみたいですね〜。
集中50で、着こなしも回避も盾もなしだとやはりきついですか。
集中をもっと増やすべきか、それとも、着こなし等に少しでも振るべきでしょうか?
こんぼうに13.8振っているのは、「ウッドゥン ナールド スタッフ」を
「何とか扱える」ぎりぎりの数値が欲しかったからなのですが。ただ持ってるだけじゃなくて
ぺちぺち殴って些少とはいえダメが入る…って考えてのことです。
あと、知能に多く割いてみたのは、PTメンバーに補助魔法かけまくるとなると、やはりMP高いほうが
いいのかなぁと思ったまでです。
あんまりソロしない(しても腐り犬などの低レベルMobでお金稼ぎ)ので、
生命力をHP100程度まで抑えてもいいかもしれない、と、あとで思いました。
今のキャラの状況が、持久40程度、こんぼう、着こなしともに45程度ありますので
正直、それらを下げていったらどのくらい辛いのかはまだ見えてないんですよね。
もうちょっといろいろ考えてみたいと思います。
とりあえず一度完成してからまた聞くといいよ
最初からこれっと決めるより楽しいはずだ
Preカオス程度ならどんな構成でもそこそこいけると思うお
こんぼうで殴れる状況だと、相手からも殴られるわけでして
基本的に生命力が低い(そして盾・回避の無い)後列キャラの賢者にはつらいです
まぁ、ヘルパニしつつ殴るという手もないではないですが・・・スキルポイントのやりくり次第ですね
集中力は、つまりダメージを受けながら魔法詠唱することを考える場合に欲しくなるものだと思いますが、
これまた生命力が低く防御が出来ないと魔法を唱えて何かしようとする前に死んでしまいかねません
「移動詠唱を極めたい」とかでないなら、無くて良いのではないかと思います
魔法熟練は上の人が書かれているように78あると緊急MP回復が出来て良いです
持久力は後々消費と相談しながら調整で。
まぁ、あれです。私は基本的に賢者は「攻撃されないように行動するもの」だと思っていまして
賢者パッシブもまさしくそのためにあると考えています。その視点からのコメントでした。
しかし当然このスキル制のMOE世界において、どんなスキル配分もありえます
こんぼうスキルでスタッフやブックで殴る魔法使いは、私も以前考えました、ええw
もし近接武器攻撃に拘りがあるならば
・スキルがあまり低いと、相手にさっぱり当たりません。
トランスフォーム+エンライテン(両方命中が上がる)という荒業もありますが、ちょっと殴るのに使えるほど気軽ではないです
・攻撃できても自分が死んでは仕方が無い。盾か回避を取りましょう
割けるポイントにもよりますが、盾はコダチ(攻撃を70%の確率で無効化)が使える81取れればベスト
回避はあまり低いと強い敵相手だとほぼ避けられないので上げられるだけ。Preだと80↑くらいは欲しいかも
信頼度は盾>回避です
・攻撃できてもダメージが通らなければ・・・筋力が欲しくなりますね
しかしこれは自分がどのくらいの攻撃力を望むかで妥協できると思います
攻撃力ではなく、テクニックの特殊効果が使えればということも。
まぁ、もちろん全部兼ね備えようと思うとスキルポイントが足らなくなると思います
魔法を極めんとする賢者で他にも何かしようとするとね〜
上に書いた条件は、近接キャラと同じように武器を操ろうとした場合ですので
色々吹っ切ってください。
最初から最終形態をきちっと見つめて作るよりは、どんどん自由にスキルを上げ下げしましょう
スキル構成が煮詰まったり、何か自分のプレイがうまくいかないようでしたら
また気軽に質問しちゃってください
駄・長文失礼いたしました
2chでここまで長い文を見たのは、これで2度目だぜ
俺は何度もあるな。でも第三者から見て真面目に見えるレスは初めてだ
だいたいが書いた本人は至極真面目だが笑えるような内容のものばっかりだしなー。長文って
さすが賢者ってことか・・・
賢者の名は伊達じゃなぃっ!
いま集中80なんだけど、100近いひとどうやってあげた?
集中は詠唱の高速化のためにも必須。
集中が無い奴はメイジとは呼べん
>>567 雪原でMobに張り付いて詠唱
白銀までいくと、集中or熟練になるけどな。
俺は魔法使いなのに魔法熟練が0なんてありえねーってことで、熟練派。
生命0までひっぱって、知能もさげまくれば両方とれなくもないんだがなぁ。
>>599 失礼な
baff回復DOTも出来る死魔召還と言ってくれ
571 :
名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:31:24.31 ID:Ltl+9DUL
>>571 pre用ならいいかもしれん。warだと屁のつっぱりにもならんですよ
573 :
名無しオンライン:2006/08/18(金) 14:58:40.96 ID:aHPkEs8P
>>573 錬金スレに貼ったの俺だけど、もとは対人戦術スレな。
たぶん戦術スレもどっかからの転載だと思うぞwww
俺たちの時代がきたか?
今すぐ全て70にする作業にもどるんだ
>573
最近の新アイテム新技は何かもにょるネーミングだなあ
ゴンゾのセンスだからな
GMと開発だけハドソンから引っ張ってくりゃよかったのに。
開発はまだハドソンだろ
決算報告かなんかに書いてあったぞ
ハドスンクォリティだってデドリーホロウとかムーンボヤージとか大概だろ
その辺のダサさと何かカッコつけてる最近のは臭いが違う気が
賢者専用魔法と言うのなら必要スキルは6魔法70とかじゃないと。
4魔法ならマスターウィザードでいいじゃん。
>>580 企画はゴンゾロッソだからネーミングとかそういうのはゴンゾロッソでしょ。
今のハドソンはゴンゾロッソの出した企画通り作る、いわば下請け的役割。
>>581 ハドソンは「お馬鹿ダサい」
ゴンゾは「キモダサい」
だよな。お馬鹿なハドソンが好きだった・・・。
>>582 だよなぁ、最近のは糞オタ臭が漂ってキモい
キモオタどもがキモいとか
>>584 誰が言おうと、ゴンゾからキモオタ臭がプンプンするのは明白な事実
ベースとしてあった洋ゲー的なダサさが薄れてきたような気はするな
キモヲタと判定できるお前も同じだろとオモタ
普通はキモだけで止まる
洋ゲーグラは単にキモイ
国内とチョソゲーはアニメ調で引く
ディズニーの呪いから開放された洋ゲーテイストキボンヌ
>>587 馬鹿じゃねえの、頭の悪い気取り屋オタク臭がするから言ってんだよ
オタクのキモさとそうじゃない奴のキモさの区別もつかねーんだな
とても賢者スレとは思えないレスの数々、大変楽しく読ませていただきました。
>>590 そんな板あったんだなw
こっちで釣られてないでそっち行くわ
新米賢者ですが質問が
神秘80のテレポオールはどのくらいの距離まで
魔法範囲あるものなのでしょうか?
神秘上がりにくくてくじけそうですが・・・
ホーリー ストライクを使えばデミトリソロ出来る
そんな風に考えていた時期が私にはありました
下僕片付けて軍属旗に近づけないようにしないとヴァンケットで余裕で回復されるだろうなあ