【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round50
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html ※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆協力しあって挑みましょう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┗◆謎食はダメじゃよ
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消えてしまう)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┗◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round49
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1141728069/
2 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 17:54:18.90 ID:5h93FYlZ
2ならPSGK勝利
3 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 17:54:23.83 ID:LOdT34Y+
案外すんなり入れた
4 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 17:55:03.47 ID:AHgbxyZz
Eは無事満員の模様
俺はLDしたけどなー
5 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 17:55:06.93 ID:fasUJmF6
いきなしLD・・・orz
鬱だ・・・ 死(ry
6 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 17:55:14.71 ID:1WvVLLrZ
奔流に身を任せるとそこは雪原でした・・・
7 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 17:58:44.58 ID:NRcziSoR
ちょっと雪原でリコールレイションしてくる!
8 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:04:54.38 ID:yoEfsOrl
みんながんがれ
俺は外でみんなが出てくるのを待ってるぜ・・・orz
9 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:06:31.59 ID:Cqn+ItRY
またLDか・・
10 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:07:56.66 ID:BcWNOBMS
D地勝利
11 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:10:05.08 ID:bFCl0pwL
P終わり
13 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:12:09.46 ID:/BLNR/AN
Eも勝利
14 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:16:44.56 ID:rZKgRG5H
胃に沈めって、ゾーン全員? ランダム抽選で呼ばれる?
最近くらわなくて寂しい。
15 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:17:47.22 ID:VtRtHEAO
NGK人形のレシピってのは外れアイテムかしら?
16 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:19:38.16 ID:kONuGEBK
>>15 ミスリルの欠片よりハズレだな。
俺はカオスポーションだった。
17 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:21:15.11 ID:VtRtHEAO
そうですか ありがとう
売れるかなーっと
18 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:22:00.85 ID:CXBRLBMD
何で最近P鯖が勝てないか分かった。
比較的安全なNGKで3次シップの奴とか壁にあれだけいるってことは、
2PCの奴がカオス素材2回分とろうとしてる。
無料化のせいかその比率が高すぎる。
19 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:23:46.42 ID:pa5LgZmy
20 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:24:15.32 ID:bk24GE4U
P鯖リストで一番上だからねぇ
21 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:25:13.81 ID:SA1YXf7V
>>18 何をいまさら
そんな中でもがんばってる人達には感服します
22 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:26:18.14 ID:NRcziSoR
入れなくて頑張れなかったけどSGKはそこそこなんとなくそれなりに声出して頑張ってみようと思う!
23 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:27:06.34 ID:HrtwCuet
>18
前線に出てたから、よく分からないが
・触手戦ではLD対策の為に後方に下がってる人が多い
・召喚師
の可能性もあるぜ
ちなみに奔流人数は最大360人。
2PCならカオス人口そのものが減ってるのかも
24 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:27:53.28 ID:rZKgRG5H
>>18 NGK、二回くらいメルトくらっても楽勝だから、俺は大量LD防止のために最初は壁際にいるよ。
大量LDかメルトで前線減ったら、前線に行く。
うちの鯖はNGKの戦闘中のLD比率はIGKの次くらいだから・・・。
25 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:30:34.62 ID:t8QMc3kc
次の時間まで英雄やってくる
26 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:31:36.65 ID:SA1YXf7V
相変わらずPのカオスchはgdgdでステキ
27 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:32:29.78 ID:bFCl0pwL
NGK触手はどうでもいい
NGK本隊登場直後の突撃LDは嫌だから90%になってから
勝利後のLD怖いから残り5%で撤退
こんな感じ
28 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:34:30.22 ID:bKPY237Z
29 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:35:07.27 ID:C8wiuXjY
死んだ後って自分の死体しか映らないんだが周りの様子をみるのは無理なのかね。
30 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:35:46.08 ID:J1CR4dFw
>>29 一度でも視点変更すりゃ普段通りに見渡せるようになる
31 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:36:48.02 ID:pa5LgZmy
32 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:36:54.68 ID:C8wiuXjY
33 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:44:01.53 ID:KwadeMNl
>>32 まぁ死体のままでリザ待ちとか観戦とかは
カオスくらいしかなさそうだが
34 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:53:08.59 ID:SA1YXf7V
>>28 このままch住人が馬鹿馬鹿しい馴れ合いを続けてる間に
新しい星が出てきてくれれば良いんだけどね (´・ω・)
35 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:54:17.49 ID:IrhalN0B
>>23 > ちなみに奔流人数は最大360人。
360?
350人じゃなくて?
36 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:54:21.03 ID:fasUJmF6
37 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:54:26.61 ID:ZEmPt3gG
ID:SA1YXf7V
お前は本当に口だけだな。
38 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:54:34.86 ID:vfcP6EtR
>>14 広範囲の全PCが対象。全ゾーンじゃないはず。
南端なら安全で初期はそこが配布だったんだけど、
そのうちNGKが“自身から遠すぎるPCにコーリング”するようになった。
39 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:58:29.58 ID:xhVbTxOB
________________________________________
| r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
| l _/ `ー、 /⌒ヽ l│
| l / 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7 l│
| l / _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._ l│
| l i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ l│
| l | r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ} l│
| l | /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l 亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l l | _ ヽ _ ノ `ヽ l│
| l | `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l | l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l `l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l ) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49 l│
| l ( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49 l│
| l `┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49 l│
| l \ `ーー″ / ノ |__ l│
| l `ヽ ノ / / | ゙--、 l│
| l _ト、 ノ // | `ー┐ l│
| l _ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ l│
| l / /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
| l / ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
| l ___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
| l _r⌒ / v⌒ / / l' | |\Ю ⊂)_|√ヽ
| / .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l 二二二二二 ||` || ( | ( |
40 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:01:09.04 ID:SA1YXf7V
41 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:01:42.19 ID:tIXtoqTH
>>前スレ956
先週のE鯖最後の回のWGKは第二段階HP80%付近で
ヘイトリッド&ロンド&アイシクルエッジのみでした。拒絶は無し。
>PC突っ込ませて回復されるってのはセイクリ、Gヒール、HAを禁止すればいいだけ。
>弱ヒールとかスパルタン程度の回復力なら与ダメの誤差程度。
ロンドくらってるPCには回復いかないよ・・・WGKが回復するだけ
回復量云々という問題じゃないよ
42 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:04:43.46 ID:Fq67jQQH
リジェネなら回復1回分しか吸われないという噂。
43 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:05:46.88 ID:64oQAssD
>>42 吸われる
前回延々とWGKのHPが17づつ回復してた
44 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:08:51.12 ID:pa5LgZmy
>>39 最近はこのAAばっかりで可愛いのはすっかり見なくなったな('A`)
むしろ前の方が間違ってたんだろうけど
45 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:11:58.00 ID:VXS7eGbs
召喚90が250人、セイクリスワン要員が100人居ればLoCですら倒しきれると思うんだがな
46 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:12:21.32 ID:Fq67jQQH
wikiの「よくある作戦(案)」にある
>リジェネは回復量が少ないので確認なしで使用可能
>(WGKが1つのリジェネしか受けられないと考えられるため)。
これって括弧内は間違いだったのね。
47 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:13:37.24 ID:Fq67jQQH
と書いてから、一人分のリジェネしか受けられない、
という意味だった事に気付いた。
お騒がせしました。
48 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:15:46.17 ID:bKPY237Z
49 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:22:31.96 ID:fJ267XZB
P鯖、明日の2回目はどこをメインにするの?
火?冥?水?
50 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:24:28.17 ID:73qbgJvd
51 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:24:29.58 ID:C8wiuXjY
P火冥はチームワーク次第。
52 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:25:22.39 ID:0Cv1jdUP
明日の2回目だとPは流れ的に水攻略になるんじゃない?
冥はありえない
53 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:27:12.84 ID:SA1YXf7V
火も冥も勝つっちゅーの ヾ(`д´)ノ
・・・勝てると良いなぁ (´・ω・)
54 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:29:02.07 ID:bKPY237Z
ちょ、ch面白すぎ
55 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:32:37.09 ID:U0ZJIVAw
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) この調子でSGKも行こうぜ!!
/ /
56 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:33:28.41 ID:3m0Cukjv
入れない俺のために何が起こっているのか、解説希望
57 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:37:33.02 ID:bKPY237Z
事前説明するべ→なら西で説明するべ→怒られる
58 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:44:21.62 ID:C8wiuXjY
P時の間250人超え
59 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:45:31.45 ID:M6bim8/k
E時の間 7:45 430人くらい。
60 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:45:57.42 ID:C8wiuXjY
P時の間300人超え
61 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:47:00.69 ID:BcWNOBMS
D時現在430人
62 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:48:48.17 ID:C8wiuXjY
P時の間350人ぐらい
63 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:48:54.73 ID:YnYmwkh5
E 時の間443人
賑わってますな
64 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:50:02.28 ID:J1CR4dFw
P354人
LDする事も考慮すると制限人数ほぼピッタリで全員入れそうだな
65 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:50:03.12 ID:kONuGEBK
P鯖さっきより100人も少ないwww
露骨杉。
66 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:51:12.95 ID:ZEmPt3gG
まぁ、戦わないPCがいないの差し引いて350人以上の勇者がいる事に敬意を表したい。
67 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:51:52.32 ID:rYA/nz2Q
はいはい1313
68 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:54:02.97 ID:ZEmPt3gG
この一方的なLD。この雪原。このような状態でゴンゾ死ねと思うのは当然。
69 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:54:07.57 ID:bFCl0pwL
P50人近くLDかな
355人だったのにLDですか。そうですか
つか最初に突っ込み杉
70 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:54:24.91 ID:fasUJmF6
またLD;;
71 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:57:31.57 ID:5h93FYlZ
P火内部
隊長!グリフォンが見えます!
いやな予感がします!!
72 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:58:52.66 ID:JmnaItpD
PenMやアスロンで省電力機能使ってる人は
動作モードをMAX固定にしておけばLD率減ると思うよ
俺は本流突入時にPenMをMAXにするようにしてからLDしてないよ
73 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:01:02.19 ID:bFCl0pwL
P315開始
勝つぞ
74 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:11:06.46 ID:3m0Cukjv
75 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:17:39.51 ID:DACFVge+
捨て旅人、捨て一時シップうぜぇ。
人数MAXじゃなくて戦闘も余裕な時ならまだ黙認もするが、
あぶれてる人がいるのに来るなハゲ。
76 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:19:31.88 ID:4XkerJfb
顔真っ赤だよ?
77 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:22:17.90 ID:DACFVge+
はい。
長いトンネルを抜けると雪国でしたから。
夜の底が白くなりました('A`)
78 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:27:12.17 ID:awF2aW3e
E火 勝利
79 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:27:56.80 ID:34GDX7u6
Dは今日指揮官ダメっぽいがどうなるかわかんね
80 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:30:16.83 ID:YV0vt4HJ
P鯖先週より好調だが・・・果たして。
天よ無視突撃が功を奏すか?
81 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:30:38.75 ID:YV0vt4HJ
P残り10%
82 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:31:12.18 ID:AHgbxyZz
レシピノート<SGK ウェッポン>(σ・∀・)σゲッツ!!
こんなのあったっけ?
83 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:31:39.76 ID:YV0vt4HJ
P久々の勝利!!!!おつ
84 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:31:43.80 ID:ZfQb7NVC
P鯖勝利
85 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:32:56.04 ID:bFCl0pwL
やったやったP勝った
目から水でそうになった
86 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:32:57.22 ID:Yj6ssQcz
87 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:34:20.87 ID:yoEfsOrl
88 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:35:04.49 ID:KwadeMNl
89 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:35:20.58 ID:34GDX7u6
SGKでたときからあるよ?
90 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:36:29.20 ID:rZKgRG5H
P乙&おめ!
91 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:36:29.29 ID:6rxCUPcY
レシピ見たのは初めてなんだが
ちなみに材料何?
92 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:36:41.07 ID:rYA/nz2Q
畜生、俺がLD食らった時にやりやがったなっ
おめでとう( ≧∀≦)
93 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:36:42.73 ID:U0ZJIVAw
P鯖グッジョブ!! ∩ ∩
_ _∩ (⌒ ) ( ⌒) ∩_ _ P鯖グッジョブ!!
(ヨ,,. i | | / .ノ i .,,E)
P鯖グッジョブ!!\ \ | | / / / /
_n \ \ _、 _ .| | / / _、_ / ノ
( l _、 _ \ \( <_,` )| | / / ,_ノ` )/ / _、_ P鯖グッジョブ!!
\ \ ( <_,` ) \ ノ( /____( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ | / ヽ | __ \ l .,E)
/ / / / \ ヽ / /\ ヽ_/ /
94 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:37:28.65 ID:pa5LgZmy
>>89 既出だったな
材料無いから作れないけど('A`)
95 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:38:21.35 ID:LOdT34Y+
D無理くせぇww
96 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:38:43.46 ID:C8wiuXjY
P火勝ったぞ!!!ドレインされてHP回復された時はだめかと思ったが前線の押し切りのお陰で勝利!!!
みんなの成長ぶりに感動した!!!この勝利でみんなの自信も変わったと思う!この調子でいこう!
97 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:39:28.27 ID:OIc4g2/d
D膠着。つうかPC攻撃が遅すぎる
98 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:41:18.95 ID:bKPY237Z
負けつづけ、煽られてやる気を出す・・・嫌いじゃないよ
99 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:42:36.16 ID:kONuGEBK
P鯖の救世主UFO氏に乾杯
今回のP火は呼びかけがしっかりしてた感じだな
この勢いでIGKもどうにかなってくれる事に期待する
P鯖SGK
十 ヽ -┼ | ,rz=ti、
(j ̄) ゚) ヽノ ,ィl7 リ∀`ハ
_,, -――' ' 'ヽ、 =、 r'"
, r''" ,ハ |^ヽ
/ (・) ヽ=ニ) 〈-} ̄`ヽ L_,.ゝ
{=、 ノ`''" {ヨ-、 } lj ヽ)
,r'^ヾ、_____ , -、 tヽ. ノ /
/ ,rヾ,. : . : . : . : . : .、_,ノ`''′ /,r ===;、
丶 丶-ヽ 、: . : .: , z=‐''" , - ' 丶 ニニノ
`丶 、 ` ̄ ̄ ̄´, - ' ´ _
 ̄ ̄ ̄ ̄ {三三三|Ξ|=
>>100 ドレイン押し切る火力あればいけるんでね?
これはもう指揮官無視していくしかない
予言。
来週のPのSGKは、今日来てなかった壁の連中が押し寄せてきて敗退w
シルディングオーラとセイクリが熱かったのが効いた
P俺が想像していたよりずっと早く復活した感じだなー
E火は途中何で浮いてたんだろう?
召喚で半分まで減らして天終了まで待つ
終了後一斉突撃、次の天がきてもセイクリで耐えると
これだけシンプルだと初心者にも分かり易くていいね
平日にチャンネル立ててWGK対策議論してるぐらいだからな
明日の水の門Pには少し期待している
Dグダグダモード
D鯖負けパターン突入
ここから立て直せたら素直に凄いと思うがまぁ無理だわな
それでもPで声出してた人のほとんどは
chで雑談・馴れ合いやってた連中以外の人だったけどな。
カオスchが以前のようなものに戻ればいいのだが。
P鯖勝ったのか。参加できないけど嬉しいもんだな。
これで声出し定着してくれればいいな。
D今日は指示がぜんぜん出ないからバラバラに行って火力不足で乙だね。
D指揮は誰でもいいんだけどなー
ただそれを信じて一斉攻撃できてない・・・
全体的にガラ開き、SGK動きまくりでセイクリも薄い。
勝ち続けると駄目だな。
スキル上げやペット育成に来る奴が多い。
カオス素材目的の旅人の方が害にならないだけましだ。
指揮やってるっぽいからしたがってたら何もしゃべらずグダグタだったもんなぁ
D鯖は負け決定って感じになっちゃったねぇ・・
声ないとやっぱむりだね
ハートマン軍曹のような強烈な指揮官が欲しい
PのChでネガるの止めてくれよ。
次は駄目かなみたいな事言ってから、「誤爆^^;」とかもうね('A`)
五月蠅いから黙ってろ。
>>113 そうであっても無くても、ねらい通りなので空気を作りたかったらがんばってくれ
E鯖カオス初参加でした。
前座・・・どこにいるかわからずウロウロ
分身・・・一瞬それっぽいの見えたけどタゲれずウロウロ
本体前半・・・ペットも召還もいないから遠くから見学
本体後半・・・突撃の声がかかってヤターと思いながら突っ込んだらHP半分持ってかれる
混乱して包帯巻き巻きしながらセイクリから出てしまって死ぬ
MoE初のリザをもらって生き返ったら原初の泉に案内してもらってウーもらって終了。
役にたてねえええええええええ
カオス板がカオスインゴより高く売れちゃったよヾ(゚ω゚)ノ"
そんなにいるもんだっけ?板材。
今は板の方が需要ないか?
>123
気にすんな!
これからなれていけばいいさ。
D火、二三割で膠着
ありがとうもう一度頑張って行ってみるよ(´;ω;`)
Dの指揮無視でいけそうだったけどLDでて終了
買取で15kとかあるからなぁ@E鯖>板
革・布よりは確実に高くなってる
Dあと1割ぐらいって所でLDGKで80人近く落ちたな
板材が高いとは…GK人形効果か
>>131 うちのPTメン、それで全員消えたwwwwwwwww俺ひとりぼっちwwww
>>123 おつかれ。
その心意気が大切だ。
次もよろしく頼む。
>>134 初参加ならそんなもんだろう
そうやってコツつかんで成長していくもんだ
問題は既に二桁参加してるのにいまだ泉ルートだけが目的みたいな奴だがナー
倒しそうになるとLDって一時期のP鯖だなw
まあ、D鯖は妨害厨、勇者厨だらけでどうしようもなかったな
カオスチャンネルへのわざとらしい誤爆が一層香ばしさをかきたててくれる
>>137 ほとんど同じ時間帯に負荷がかかるわけだし、どっかしらの鯖にしわ寄せ来るのはあるかもねぇ
まあ、ゴンゾさっさと公約どおり鯖と回線強化しろってことなんだけど
兄貴には勝った。
クッパはどうか。
ここで勝たなきゃ幼女ギシアンはないぞP。
P時の間300人超え
P時の間350人超え
E時の間 9:45 370人くらい。
P時の間400人超え
D時400突破
P士気高いな。
抽選発生だから、二垢はメインのみにしとけよ。
旅人は死ね。
D460
E 505人 一斉突入で大LDの予感が…
P443
LDキター
はい落ちた('A`)
LDGKキタ━━!
落ちた落ちた13131313131313
はいはいLDLD
はいはいLDLD
LDかよ かよ
LDキタ━(゚∀゚)━!!
E鯖大量LD
3連続LD!!!!ゴンゾ滅びろ!!
13キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
LDかよ
まぁ久しぶりだからたまには許そう
Pガンガレ
Eかなりひどそうな予感。
D冥内部約290
ふざけんなー ゴンゾ死ね
P100人ほどLDかな。
E鯖冥旅人12人とかそろそろどうにかしろよゴンゾなりハドソンなり
ちくしょおおおまたLDかよおお
もう2週間もまともに参加できてないorz
倉庫に入れておくはずのシップ装備を持ってきちまった・・・これは死ねん
うおあーーー
ボス出現直前だってのに
猛烈なゲーリーが降臨なさった…
トトトトイレーーー。・゚・(ノд`)・゚・。
E336スタート
E冥の門 336人開戦になってもた
戦闘中LDしますた。
冥は10分くらいで勝敗わかるか。
中の人たちがんがれ。
これはひどいLDだ
Dは開始時に人数少ないのにLDLD
LDだぜ。@P
P二割り切った、いける!
時の間にいる人間を10分くらいかけて、
ランダムに選んで転送するようにすりゃいいんだ
ああ・・、思えば先週のカオスもこんな感じだった・・
ゴンゾ滅びろ・・orz
Pは、とりあえず勝ってくれorz
中の人ガンガレ
D冥勝利
D勝利
P@10%
中途半端にHP残して負けて、明日再戦IGKとWGKでもめるのは勘弁w
P3連勝キター
P冥勝利!3連勝!凄まじい快進撃だw
E冥勝利と
P頑張ってるな、毎週めげずに参加してた奴らはさぞ楽しかろう、明日もがんばれや!
俺はEで3連続LD・・・
旅人は何らかの規制かけたほうがいいかもね
カオスは参加できないけど、チュートリアルのように
オートパイロットで実況観戦が可能、とかね
今回参加できるのがIGKだけだったので不完全燃焼だ。
まあみんな明日も頑張れ。
雪原をテレポ不可にすれば・・・バハいけねぇぇ!!!
P鯖グッジョブ!! ∩ ∩
_ _∩ (⌒ ) ( ⌒) ∩_ _ P鯖グッジョブ!!
(ヨ,,. i | | / .ノ i .,,E)
P鯖グッジョブ!!\ \ | | / / / /
_n \ \ _、 _ .| | / / _、_ / ノ
( l _、 _ \ \( <_,` )| | / / ,_ノ` )/ / _、_ P鯖グッジョブ!!
\ \ ( <_,` ) \ ノ( /____( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ | / ヽ | __ \ l .,E)
/ / / / \ ヽ / /\ ヽ_/ /
IGKの方を向かないで人の少ない方を向いた方が幾分マシだね
P乙
P、風も勝つだろうからこの勢いで水も勝てちゃったりしてなw
先週のEみたく、風でコケない事を祈る
旅人にはいけないような場所でアルター出すとか〜
行くのが面倒だ・・・あと人が減っちゃうか
やっぱ基本無料が痛いよな
かといって月額時代じゃ勝てっこなかったが
光の矢って売れるん?
おーつーかーれーさーまーでーすーおー
光の矢なら80Gで買い取ってる奴いたぞ
図に乗ってるとはわかっているが、小娘もこの勢いで宇宙に沈めたい@P
P鯖冥開始前の時の間は兄貴戦勝利で気を良くしたのか
chの連中がこぞってAUC垂れ流し初めたからワロタ
>>201 がんがれ、超がんがれ。
明日の朗報を期待してるぜ。
うお…また勝ったのか。
すごいじゃないかP
兄貴もクッパも戦えてたら泣いてたかもしれんな…
参加したかったぜ。
何でPは初日3連勝しただけなのに
奇跡が起きたかのように言ってるんだろう
勝って当たり前じゃないの?('A`)
あ、やっぱ先週or今週初参加の人が多かったのかな
>>202 やっぱテンション重要だよな。
つーか勝ってくれるのは良いんだが、
補給物資が不良在庫になっている罠。WGKで捌けるかしら・・・。
>205
しっ、言っちゃダメよ
負け続けてたの先週だけじゃないし勝って喜ぶのはいいことじゃん?
205はどーみても釣りだろw
>>205は普通に寒いだろ。空気嫁
ツアーでボス倒して「ぶっちゃけソロでも勝てるけどね」とか面白くなさそうな顔する子
先週先々週のPカオス参加者なら、今日3連勝出来るとは思わんかっただろうな
それだけに喜びもひとしお。ワーイ
Pはここ数週間IGKに勝ってなかったんじゃないかな
久しぶりの勝利で盛り上がってるんだと思う
今日も勝ったとはいえ前線はほぼ壊滅してたし
>>214 一瞬、もろともにLDしてた方がラッキーだったかと思えるほどひやっとしたorz
個別の火力大分充実してきたのかね、押し切れたってことは
あのザ・ワールド後の死体の山
恐らく7割は削られてた状況残り30%
あそこから勝ったんだから
そりゃ盛り上がる罠
冥、最後が少し危なかったな・・・。
やっぱ新規がこの1、2週間で育って
十分火力足りえる戦力になってきたんじゃないだろうか?
P鯖、壁際にいる人達がいつもより少なかった気がする
地 火 冥
D ○ × ○
P ○ ○ ○
E ○ ○ ○
これでよろしいか?Dも別に風で立て直せそうな気がするな。
Pはレスし杉っぽいがまあ大目に見てやってくれ@俺もP
どの鯖も引き続いて明日頑張ろう
>>218 いつもは入口の補給を守っている人達も、
今回は前線に行っていたんじゃないの。
ぽっと出の俺が言うのも何だが、召喚士も最前線の辺りにいた方が
ゴーレムに絡まれにくく、加えてセイクリで生き延びやすい気が…。
>>220 ぶっちゃけるとIGKは門内に補給部隊いらんと思うんだ、どうせ北から南へ戻る人なんてそういない
でも、現実補給を排除するのも無理な話だし、建前で「補給部隊を守る為召喚は南」てなってるかもすらん
もし全員戦闘職で固められるなら、最初から北門付近に全部体配置して一気に畳み掛けたいなぁ
IGK
▲▲▲▲▲▲▲▲▲←前衛
☆◎☆◎☆◎☆◎☆←セイクリ+ダンス部隊
▽▽▽▽▽▽▽▽▽←召喚部隊
● ● ● ●←召喚mob
じゃがいも
こうでしょ
そして大量LDするわけだ
ただ、北に集まりすぎるとそれだけLDの可能性が発生する訳で・・・
50名くらいの予備戦力は南に配置しておきたいと思ってみたり。
>>220 IGK前線は生命がある程度ないと即死しかねない。
魔法系は生命40〜50付近の人も多い筈。Buff剥がされて乙る気がする。
>>221 そんなこと言い出すと、EGKは近接来なくて良いよ、という話になるぞ。
目玉呼んで弓1.0にしてバーサクナイトマインドしてLBかけて弓で撃つのでそんな事言わないで
>>225 EGKで1発も殴れなかった近接がきましたよ(´A`)
正直トーマスに行ってもすることがない
戦技あるならKM・BAしてスキル0の弓を打つなり
召喚蝙蝠呼ぶなり配布するなりやろうと思えばいくらでもあると思うのだが・・・
EGK近接にデスペレイトサイスってどうかな
これでギリギリダメ食らわない距離で攻撃できないかな?
明日試そうと思ってる
「重量140あれば吹っ飛ばされない」のも近接に対する罠だしな>EGK
吹っ飛ばされるときに受けるダメージを連続で食らって即死しやがる('A`)
232 :
231:2006/03/18(土) 23:51:29.40 ID:AMUWDofF
途中送信しちまった
デスペレイト届いたよ ソニックストライクで。
それ以外はぶっちぎりで届いてない。
EGKはノックバックしなくなるタイミングがあるから、
近接はそこを狙ってはどうかな?
走行中も腐らず着いていってチャンスを逃さない、と。
中央にいるだけだと合図の汽笛も聞こえないし、
本当にやることなくなっちゃう。
サモナーとテイマーに任せとけば、まぁ勝てるだろう。
高LVのオルヴァンやタルタロ連れて来る低マーは勘弁だが。
高Lvのペットはまずいの?
オルヴァンはタックル、タルタロはフラップで吹っ飛ばすからじゃなかろうか
ダメかぁ
ISSS繰り返すかな
連れてくるのはいいけど攻撃は第3段階からでよろ
>>232 ぶち切れてデスペレイト投げてるところ想像して吹いた。
EGK戦は弓使いでもつまらなくて露店に混ざって放置してたりするくらいだし
適当でいいんじゃないかな。
攻撃を続けて妨害したりしない限り一次シップで参加してようと気にならんし。
複垢捨てキャラの旅人とかはさすがにむかつくけど。
EGKは汽笛ならした後に、ノックバックしなくなって近接でも殴れる時間が存在するって
知らん人多いのかな
土曜最終戦でゴンゾ鯖になって初めてLDせずに泉ルートできました
ありがとう、ようがんまん!
>>241 問題はそのタイミングに近づいて殴れるかどうかだ(´A`)
>>241 ぶっちゃけその時間に近接がわざわざ殴りかかる必要がないんだよな('A`)
無敵やめて超回復にでもしてほしいよ・・
P鯖は事前にカオスボスの対策を説明してるのが効いてるな。
>>245 ただのオナニーじゃんあれ
今日は人数に任せたごり押しで勝ってた
>>246 カオスやったことある?あ、触れちゃいけませんでしたね。
今日のPは、やったこと自体は先週までと変わってないけど
確実に層が厚くなってきた感じ。
先週とか前線に全然人居なかったもんなぁ…
自分がLDの時に勝つと物凄い複雑な気分になる・・・
今週はP鯖一次シップが少なかったな・・・
様々な要素の積み重ねだろ。
人数がしっかり居たのはまずよかったし、
説明が丁寧なのも良かったんだろうし、
新規が各自成長したのもよかったんだろうな。
>>245 >P鯖は事前にカオスボスの対策を説明してる
おいおい
ところで、今日レランは、サビ抜きの寿司しか食べれなさそうなうぇすタンに
大量の「練りワサビ」と「アワビの握り寿司」を用意して、泣かしてあげれば
いいのかね?
キャビアパスタも良さそうだけど。
ウェスタンの攻略法は出た
大使にヘイトをとらせPCは大使以下の攻撃力でちくちくと
そしてロンド発動時に一斉攻撃!
ヘイトが発動したら自分がヘイトをくらはないようにちくちくと
今週はWGK倒せるな
烏合の衆の意見としては
先週までの、ch内のgdgdをそのまま持ってきたような指揮よりは
昨日のウザいくらい一人で指示出しまくってくれる方が
内容の良し悪しは別として、非常に動きやすかった
WGK戦において非常に有用と思われるスキル
水泳・・・言うまでもなく移動手段
槍・・・散々議論されているハラキリの実験
料理・・・WGK戦は長丁場、食料配布のため
釣り・・・WGK釣りに挑戦し場を和ませる
取引・・・一応取っておく
俺はズバリこういうスキル構成
もはや最強だから真似してもいいよ
>>256 たまにはハラキリミミックの事も思い出してあげてください
>>256 どうみても海戦士です
本当にありがとうございました
259 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 12:23:07.00 ID:iZEdM93k
他人の蝙蝠にはファイナルオーダーできないからな!>P鯖
ここんところカオスずっと行ってないんだけど、
WGKと、LoCって、倒せた事あるの?サーバは問わないで。
ない
今日のEGKで焼き魚とお握り、バナミル配布しようかな
P連戦おめでとう!久々にWGK行こうと思うのだが
作戦は決まってるの?
よし日本勝った
この調子でWGKも勝とう
>>263 全く決まってない
それどころか、chの連中は召喚コウモリをロンド後の主力に押し立てて
WGK浮遊で手が出せず完全敗北!て流れを作ろうとしてる
昨日は3連勝できたし、野球日本も勝ったし、今日のPがんばれー
レスさんくす!うーん・・・・
どうなるかわからんが突入するよ。
回復はまかせろ!!
今回の蝙蝠飛ばしまくる作戦は正直微妙
浮いた後にどうするのかまで対策あるなら問題はないと思うが
そういう状況になってしまった時の対策はまったく出ていなかったと思う
あと離れていればヘイトリッドを食らわないと昨日ch内で言っていたが
遠距離で召喚出していた俺にヘイトリッドが来たことあるしな
ch内で言えれば良かったんだが
席はずしていて後からログだけ見たからその場で言えなかったのがでかいな・・・
>>266 吸収される時もあるから気をつけれ〜
勝っても負けてもいいデータが取れそうなので観測班よろ
ふと思ったのだが…P鯖の連勝って
単純に雑魚がFF12に流れて戦力が元に戻っただけなんじゃない?
他鯖も似た様な状況だったりしないか?
それよりもカオス行きてぇ………il||orz バイトガニクイ
コウモリぶつけるのってヘイトリッド対策?
・WGKのヘイトを蝙蝠が取る事で、ヘイトリッドによるPCへの被害を防ぐ
・ヘイトリッドの対象が死亡した場合、WGKが再びヘイトリッド状態になるまでPCの攻撃が通る事から
弱い蝙蝠を大量に使う事でWGKのヘイトリッド回転を早くしてダメージソースを増やす
だったかな?
てけとーに聞いてただけだから補完にょろ
それだけなら浮く可能性のある蝙蝠よりもゾンビのほうがよくないか。
ごめん忘れてた
・スキル1だから召喚0でも参加できるし、ノアピも100Gだから配布しやすい
これも追加でにょろ
蝙蝠なら召喚0でも飛ばせるからだよ
>>267 ほかの鯖なんで話はよくわからんけど、まぁ、それはしょうがないんでね?
ほかのMMOみたいにヘイトでがっちりタゲが決まるって訳じゃないしね、MoEは。
あと、こうもりはいわゆる飛行ペットと違って相手の上を取るような動きじゃない
から、目玉とかよりはマシかと。まぁ、それでも浮く可能性が無いともいえないか
ら、その後の誘導は必要だろうけどね。
うちのワームはいつもサクッとヘイトリッドの餌食なんで、近くの方がタゲられ易
いというのはあるかもしれない。いいデータ取れたら書き込んでね。
しかし、何でP鯖にはch批判派がこんなに多いんだ?
昨日はちゃんとカオスボスについての議論を交わしてたように思えたが・・・
よし今日は日本代表を見習って3連勝を狙おうか。
EGKにペットを当てたいのは分かるけど、ウーコクーンは攻撃しないからLv上がらないんじゃないの?
ペットがEGKからダメージ受けることないだろ。
>>276 議論するだけなら良いんだ、問題は
戦闘中にその門のボスについて議論を始める事とか
ch内の意見も固まってないのに、その事について指示出して
結局門内意見もまとまらなくてグダグダになる事とか
オープンchなのに、堂々とネガったりする事とか ←コレ一番ウザい
>>279 ネガってるのは確かにウザイかな。
でも、ネガってるのはいつも同じ奴で、相手してるのも同じ奴のような気がするけどね。
あの辺を脳内フィルターすれば見れなくもないような・・・
ネガる奴、雑談する奴
ほとんど毎回同じだからログ確認してみるといい(笑
すべてねらい通りなので問題ない、いやならがんばれ
やばい、LD酷すぎ・・・
P時の間350人超え
P時の間400人超え
E時の間 5:46 460人くらい。
P時の間450人ぐらい
よし、今からログインするぜー
EGKたん待ってろよ!
E時 500こえたな
D時の間440
うち旅人14
さすがボーナスステージw
やっぱEGKは集まりがいいなw
E515でOPEN LDGKでそうだな
E鯖 LD!LD!
やっぱスタートダッシュだめぽ!!
はいはい1313
しかし、E鯖はウザイのが着実に増えてるな
毎週3〜4人ずつフィルター入りが増えてく
いまだにEGKで吹き飛ばしペットはご遠慮とかいってる指揮うぜー。
SGKぐらいはっきり戦況に左右するのでないかぎり、禁止とか何いってんのほんと。
なんで火が残ってるのに風が定員行くのかと
イヤイヤw タックルとかしても勝てるGKで禁止されてもな。
今のところ全勝ってPだけ?
>>301 同じことそっくりそのままかえしてやるよ。
そんなに気になるなら住み着いてる鯖で、オルヴァンタルビークあたり全力で晒せば?
カオス忘れてたぁ!
今度から油性マジックで手に書いておけ
E鯖、指揮官よりVIPPERの方が頼りになるから笑える
E鯖また無敵か?
うおおおお!EGK勝利と同時に落ちたorz
カオスにきてるVIPPERはうざくてフィルター入りしてる人もいるから
頼りになるならない以前の問題だと
Eどう?
VIPPERは直感的だから、結構的を得ていたりするのが何とも・・・w
P鯖EGK終了直後→SS撮るつもりで間違ってSleepボタン→PCスタンバイ状態
慌てて復帰→同期が取れません→
オワタ\(^o^)/
Dも風オワタ
E第3に変化
勝利っぽい
アクセスエラー落ちとかアリエナスorz
せっかく心ゆくまで兄貴戦を満喫する予定だったのにorz
>>313 仲間内だけでVIPPERらしくしてるなら問題はないさ
でも、説明の邪魔したりウザイシャウトしてそこで信頼なくしてれば
どんなに素晴らしい活躍しても信頼回復は時間がかかるわけで
最近LDしてもみんな文句言わなくなったな
54分の時点で100人ぐらい雪原にいたけど無言で帰ったりしてた
P、E全勝か。燃えるな
LDで文句言いたくなるのは
門内が満員じゃない場合でしょ
中が満員であれば抽選漏れと同じだからな
調教されてしまったのだよ
カオス皮装備は人気ないのかな?
Pは初4連勝の勢いでWGKもLoCも倒しちゃうお!
>>324 ちょw初4連勝ってwwタダゲ厨乙www
E ワイルドマン みはる
あんた何しにきたんですか?
>>318 つまり、それを見てウザがるかは好みでしょ。
俺はああ言うのは見てて楽しいし、
フィルターとかNG行きをする事が嫌いな人間。
>>323 あったら買う、今金欠だけど。
P鯖 タルだけ集中的に注意されててワロタ
どうみてもオルヴァンの方が数が多いです。本当にありがとうございました
指揮してるやつはもうちょっと勉強したほうがいい
>>329 オルヴァンはどっちかいうと使い捨て感が強いし
アレで良いんじゃね?
というかIDで見返してみたら、触っちゃいけない子でしたか
俺もタルのよう大空をはばたきたい
ごめん 俺オルヴァン低マー・・・
>>328 カオスやったことある?とか偉そうに言うなら過去の戦歴くらいチェックしろってこった。
>>325 新参見つけるたびにタダゲ厨呼ばわりする奴こそ厨だと思うが・・・(´A`)
>>335 ゴンゾになってからの意味で言ったんだがな。つか過去を気にする人っていたんだ^^;
いやいや、つくづくP鯖じゃなくてよかったと思うwwwwwww
あーそうそう、最終戦にいく人で財布と枠に多少の余裕のある人は、看板を少しお持ちより
ください。LoCがまたまた水中に逃げた場合、看板が勝利の鍵になるやもしれません。
最近のカオススレが、同じ議論のループになる理由がわかった
満員はしょうがないとして明かに動かず放置してる旅人とか何とかならんのかね
そういう奴のためにカオス楽しみたい人が入れないってのもなんだかな〜とおもた
人数制限500人に増やしてボスの強さも強くすれば解決
150人壁際族が増えたりしてな
LDGKを強化してどうするんだ
まあ、シップに関わらず壁際族増えたな
卵の特売で子供を総動員するようなことすんなよ
むしろ200人制限にして、人数によってもう一個同じエリア作ればよろし
そういや水中で看板って出せるのかな?あれって結構ヘイト高いからウエスたんが
看板を優先して狙ってくれると幾分楽になるかもしれないんだが。
さてやる気満々だが今回小娘相手には何を用意していけばいいんだ?@P
>339
LoCって動くのか…?
看板に書いたメッセージによってヘイトが変わったら面白いんだけどな
>>349 動くんじゃなくて、何故か<水の中>の状態になって攻撃できなくなる事がある。
勿論あそこに水など一滴もない。なんかのバグだね
>351
へー 看板を的にして範囲ぶち当てるって事か。
D火
指揮官がお帰りになったようなので特攻し頃
指揮官いたわ
久しぶりにPNQ使い切ったわ
朝方の兄貴戦以来だ
? いるじゃん
ようやく消えたか
負け確実な時くらい自由に戦わせてほしいもんだ
更新しなかった漏れ乙
P鯖の作戦はまず役に立たない奴は速攻宇宙行き
ってとこかな
オルヴァン育ててる低マーほとんどいないっしょ
だからタックルつかわん
>>359 ごめん、俺アルビの方育ててる(´・ω・`)
でもカオスは召喚キャラで来てるから安心して
D火まだやっております
やべぇ初うぇすたんな俺ワクワクテカテカピュッピュッ
D火
開始88 → 宇宙20
燃え尽きたぜ・・・
D雪原、続々と集結する海戦士軍団。 2桁はいる
オルヴァンは多少育ててないとタックルしないぞ
使い捨てならいんじゃね?
D火、久々に燃え尽きた感じだ…
最後の方はもう昔の朝方過疎スに近い状態だったな…なんだよあの怪獣大決戦はw
P時の間400人ぐらい
D時の間310
E297
ふむ・・・
E時の間
海王5 英雄海戦士5 勝ったも同然だ
E350とっぱ
海戦士達が反乱起こしてるように見える
海王5って、海王戦隊ですかw みんなノリいいねぇ
海戦士様最強wwwwwwwwwwwwwwwww
P鯖429人で開門
D360超え
ちょwwwwwおまえらうるせぇよwwwwwwwwwwwwwww
海王マンセー
そしてLD
はいLD
E水159
はてさて
意気往々と目玉2000個買ってきたのにLD
どうするかなこれ・・・
ひそかに鉄人がいたのに、誰にも気づかれない現実。
奔流に触ってないのにゲートに入らされた件
D水66人
何人かの海戦士・・・・ 火へ行った模様wwwwwwwwwwwwwwww
>>384 3人いるw
しかも海王さまが一人
うわぁ幻滅
いいさ・・・逝かせてやれよ、どうせ黄泉の国で再開する身だ
なぁ、なんで今週のP鯖こんなに人数集まるんだ?
いつもなら負け戦のGKの時も人数あぶれるしLDするし
久しぶりに全勝してるから気力十分なんじゃまいか
今日LDGK2回目だよ('A`) @P
P水、第一形態@15%
人数少なかった方が良かったかもしれないな
これだけ多いとハラキリ等の実験がし難いのでは?
はいはい宇宙宇宙 (:D)| ̄|_
P水、第二形態開始
D火270名。苦しい。仕切りなおし
E鯖
WGK勝てるんじゃね?ww
初うぇすたん近づけずに死亡
想定内ですwwwwwwwwwwwwwwwww
でもオモスレー
次も行くべ
D水
時の間で海王三人いたのに水の門で二人に
ちょwwwww
今回負けても次で確実にいける!>E水
海王5人マンセーーーーーーー
E鯖海王さまへ
取引90で配布スペシャリストなのは分かります。
でも、前線のみんなは貴方の力を必要としています。
どうか我らに力を・・・
P水、第二形態@65%
どの鯖も頑張れ!!!
ちくしょう・・・WGK戦に備えていろいろ準備したのにLDかよ・・・
Pがんがれー時間は十分だー!!
P水、タゲ消失
さり気に変形してるのか・・・?
P、なんだかんだでいい感じに削れてる
のだが……HP65%くらいのときに、
何故か一度タゲ消滅。
その直後にまた出現したみたいだけど……。
最初は「憑依か?」と思ったけど違うっぽいし、なんだったんだろ
頑張れ各鯖の勇者達!
>>397 火に居る海王様配布品たくさん持ってるみたいだから火に来たんじゃね?
焼き魚とおにぎりってwwwwww
おらぁ!いくじぇ〜〜〜〜!
どの鯖もガンガレ、俺はST回復中だがもうすぐ突撃!
流石海王様たちは俺たちの想像を超えているなw
P鯖5割切った
HPが「ゲ」と「ー」の間くらい
P50%いった
50%からが本番だ、そこから減らない
LDいい加減にしてくれないとゲームとしてまずいだろこれ
P鯖「ン」と「ゲ」の間のスペースに突入
P水、第二形態@40%
このジリジリする感覚……素晴らしい
今日こそ倒せるかもしれん
P憑依確認
P、35%あたりを切ったところで
憑依キタ――――(゚∀゚)――――!!
水中で呼吸できる食べ物ってフグの握りずしだっけ?
あれって1個食べるとどんくらいの時間効果あるの?
幼女が生身の体を求めてる!!
憑依実装されてたのね
>420
おれはキャビアパスタをもっていった
自分で使ってないから時間はシラネ
ウェスタン人形目指してがんばれP鯖
憑依されたやつウラヤマシス
憑依まじかー!?
くそー宇宙なのが悔やまれる
でも良いカンジで削れてるね、がんがれ!
憑依確認か・・・Wiki修正しないとな
頑張れ
憑依キタコレ
P水、第二形態@30%
さすがパーフェクト鯖だぜ!
タだ!タに来たぞ!!!
魂の欠片 [ WGK ] キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
凄いなP鯖は
50%以下に削れることを証明した
私的に尊敬にする
ここで第三形態になってきたらある意味うけるw
Eはどうなったの?
436 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 20:59:50.05 ID:jal/gDx7
新しい扉をこじ開けろーーーーーーーーーーー
Eは50%くらいかな?
本当の姿とかいっておっさんに変身
Pがんがれ!
くそ いきたかったぜ
Dは人数不足?
もうすぐ「ス」@P
P水、第二形態@20%
くそ、こんな時に隠れサブマリンの俺が入れてれば
LDなんてもういいよ。。旅人いなきゃ入れたかもしれない
P来てんじゃね?
俺はEだが応援してるぞー
ついにWGK人形を拝める日が来たか
それよりも天に全力って方が気になる
残り10%だよ!
P今まだ人数多いの?
P鯖行くんだ!
LD組の無念を晴らせ!!!
>>449 死亡者も含めてだけど、まだ300以上いる
P残り20〜25%くらい
憑依はそんなに頻度は高くないっぽい
リアル時間で3分に一度くらい? 大雑把だけど……
憑依の解除条件は不明 時間か、ダメージか
あと、今はいったけど、憑依中にDoTをかけておくと、
憑依解除後にWGKにDoTが入るらしい
その他まだまだ確認中
P水、第二形態@10%
てかよくこんな長時間あの水中にいられるよね
それだけでもスゲえ
「ェ」までキター
ウェ
↑
ここまで来た!!
もりあがってまいりました
E鯖・・・・ダメポ
WGK戦 第2形態の時に前線で攻撃中
満タンだったHPが一瞬で0になった(HP280)
ログを見てみるとホープレスショット、ジャッジメントショット、ショックボルトなどなど一気に食らっていたらしい
これが憑依されたって事なのだろうか
あとは愚痴だが
死体になってリザ待ちしている時にロンド食らった (´д`;)ヒデェヨ
ウェエエエエエエエエエエエエエエエ
P308人
あとわずか
ここでゴンゾのリアルイベント「突然の鯖落ち」が来たら某投票サイトが凄いことになりそうだな
>>459 憑依はT鯖仕様のままならWGKのセリフと共に画面が白黒になって操作不能になる。
>>459 それ、ただのヘイトリッドで受け流された攻撃じゃね?
WGK水上に浮いてるP
こんな所で死亡時間切れ強制退場の巻 。・゚・(ノд`)゚・。
P 降りてこないので
バエル、飛行系で勝負に出ました
P水、第二形態@8%
ここから減らない。
残り「ウ」
うおおおおおお
頑張れP鯖!!!
減ってる!減ってるよ!!
後少し!少しなんだよおおおおおおおお!!!!
Pはやればできる子!
P水、第二形態@3%
いけるか!?
がんばれがんばれがんばれがんばれがんばれがんばれ
がんばれがんばれがんばれがんばれがんばれがんばれ
がんばれがんばれがんばれがんばれがんばれがんばれ
がんばれがんばれがんばれがんばれがんばれがんばれ
P鯖!!!
476 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 21:19:23.69 ID:oRUlU2YL
倒せるのか!?どうだ!?
メシ行って参加出来なかった俺の分まで頑張れぇぇぇぇぇ!!!!
wktk
P水 あと1%
残り1%だ!
SSだ、SSとっといてくれ!可能なら動画も
HPバーみてるだけなのにこんなに興奮するなんて
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
キタァァァァァァァァアァァーーーーーーーーーーーーーーーーーー
P水、第二形態@1%
もうHPゲージが見えない!!
よっしゃ倒したああああああああああああああ!!!!!
早漏スマン
P勝利
北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
おつかれさま!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
P水勝利!
きたあああああああああああああああああああああ
いけP鯖ッ
全MoE民の希望を乗せてッ
キタ?
SUGEEEEEEE!!!
P勝利!
D鯖から祝福しよう
コングラッチュレーション!!!!
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEe
勝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
P勝利ー
499 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 21:21:31.82 ID:UTpPaZgE
ちょwwwwwwwwwwwwwwwうpwwwwwwwwwwwwwww
そのまま天もぶちころしてやれ!
ロンド食らったペットへのサクリが決定打とのこと
うおおおおおおおおおお!!GJ!!GJ!!
よくやった!
うpよろ
EだけどPおめでとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
こっちは次回持ち越しかな
>>501 うはwwwwww修正されるねwwwwwwwwwwww
P勝ったのか!
凄いな
いつも最初はPだな。
P鯖はスゲエやつらだ。
他鯖も続こうぜ。
魂の破片WGKでたってよ
P水、全鯖初の快挙!!!!!!!!
そして原初の泉はドコだorz
魂の欠片、レシピノートともに出てるみたい。
魂の欠片 [ WGK ] 確認
Psugeeeeeeeeeeee
P鯖最高!!!!!!!!!
うぇすたん人形うpよろ
魂の欠片 [ WGK2 ]確認
死亡時のセリフとかはあったのかな?
P神!
死亡時のセリフあったよ。萌えちゃった
うぇすたんはどうなったんだああああああああああああああああ
またPが歴史をつくったww
>>517 なにもなし。
え?終わった?って感じだった。
最後の言葉「もっと・・・ 遊びたかったのに・・・」
あぁ・・・
もっと・・・
もっと・・・ 遊びたかったのに・・・
Pマジでおめでとう凄いぜ、攻略法を教えて欲しい
泉は水球中心ってマジっすか(;´Д`)
P勝利SUGEEEEEEEEEE!!! OMEEEEEEEEEEEEE!!!
記念ぱぴこだぁああああああ
サンタギガスみたいなだ
529 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 21:26:37.29 ID:jqrTO3+Y
あ、ごめんあったわ。↓
あぁ・・・
もっと・・・
もっと・・・ 遊びたかったのに・・・
なになにバタって倒れたのwwwwwwwwwwwwww
それとも消えたのかwwwwwwwwwww
みたか!!!Pの力やらを!!!Pで始めてよかったぜ!!!
光の弾200個確認 いやぁまさか5連勝するとは!いや、天も勝つ!!!頑張ってくるお!!!
みなさんthx
あぁ…もっと…もっと(ハドソン運営のまま)遊びたかったのに…
すげぇ、先陣をきるのはいつもP鯖か!!
GJ、たまらんね!!!
この勢いで天もがんがれ!
>525
271参照。
昔から幼女好きで知られる某氏の提案。
538 :
534:2006/03/19(日) 21:28:35.30 ID:HfVKbNWV
その調子でLoCも期待しよう
P鯖全鯖通しての初のWGK勝利おめでとう!!!!
この勢いで天も攻略しちゃってください。
そういうわけで、先週までのLoC戦の経験から自分的メモ(ヒーラーからの視点)
☆天の門 LoC戦でのヒーラー、ダンサーの行動について
LoCのHPが8割を切るまでの最初の攻撃パターン時の行動
@ディバインインパクト(近距離直接攻撃+ノックバック)
後方に控えているため、攻撃もノックバックも受けない
↓
Aディバインデッドボルト(麻痺効果つきの範囲攻撃)
※麻痺効果が切れてから、グループヒーリング
次のBUFF剥がしに備えて、エンライテンなどの捨て技を使ってもいい
ソーンスキンがベストか?マジックブーストなどの低魔熟技もいいが効果時間が短いので注意。
コンデンスマインドやマナプレッシャーが切れそうなときはそのままでもいいか?
ダンサーはチアーで詠唱短縮やウェーブ、ツイスト
↓
Bディバインブリザード(範囲DOT攻撃 一番新しいBUFFを1個剥がす。(DOT一回毎に一つずつ?))
※ダンサーは、初撃を受けてからスワンダンスで二撃目以降のDOTを消す。
(攻撃を受ける前にスワンを踊ると効果が消される?間違っているかも)
その後は、チアー、ウェーブ、ツイスト
※ヒーラーはグループヒーリングでまず回復するのが無難か。
その後、次のディバインデッドボルトまで約20秒時間があるので、
この間にマナプレッシャー、コンデンスマインド、リバイタル、メディテーション等を適宜に
↓
@へ戻る
以上の繰り返しで序盤は乗り切れる。5分くらい生き残ることが出来れば、どう行動すれば良いかは体でつかめる。
セイクリを期待するより、PTを組んでGHをもらうほうがいいと思う。
1サイクル約30秒。ボルトからブリザードまでの間隔約10秒。ブリザードから次のボルトまで約20秒。
過去スレから、ボルト→ブリザード→ボ→ブ→ボ→ブ→ボ→ブ→ボ→ブ→ボ→なし というボルト6回ブリザード5回を
1セットで繰り返すという情報あり。「なし」の時間をメディテーション等の時間に当てられそうだ。
リザも出来るかもしれないが、まず死なないことを大前提に戦ったほうがいいだろう。
インパクト→ボ→ブ→(30秒)イ→ボ→ブ→(1分)
イ→ボ→ブ→(1分30秒)イ→ボ→ブ→(2分)
イ→ボ→ブ→(2分30秒)イ→ボ→なし→(3分)
LoCのHPが8割を切ると、Bの後に
Cディバインタイムフリーズ((PC名)よ、犯した罪を懺悔せよ というメッセージが出て十数秒時間が止まり何も
出来なくなる)という攻撃を使ってくる。
ディバインシールド、スケープゴートミミックなどで防止可能らしい。
タイル5.5枚以上離れると、どの位置でもこの攻撃は受けない。
ただし、これは60秒間隔?(発動後14秒停止→40数秒後にまた発動 の繰り返し)らしく、
詳しいパターンは不明。
しかし、最も怖いのがディバインスパークショック?(審判〜 といメッセージ)だろう。
非常に短い間隔で何度も(回数不明)ダメージを与えられる。
前線で踏みとどまっていた十人以上がこれで一気に壊滅した。
情報として、2分40秒間隔?(上記のサイクルで見ると6回目のボルト替わりか、「なし」のところに来るのか)
追尾効果あり。目視で移動して回避可能。
タゲ切り有効らしいがそのまま雷撃の下にいると喰らう(ネイチャーミミックがよいだろうか?)。
柱の下にいる(座る?)と、柱にあたってPCは無事。スワンが効くかは不明。
誤りも多いと思うので間違っていたら修正よろしく。
自力で回復が出来ない人は絶対PTに入っていたほうがいい。
ヒーラーはキューブ(GH用)とダスト(ソーンスキンを使うなら)多めに
新しい人も多いし、今週順調なので天に来る人も多いだろう。
wikiの情報も少ないし、参考になれば・・・
Pおめでとう
でもこれあれじゃね?
Pこのままイーゴも倒す→エンディング→P鯖終了のお知らせ
勝った時にデータの異常がおきました
ログアウトしますとかだったら神だったな〜
でもかったぜー わーい
雪原でLD、入れない…
すげぇ!!!!!!
バエルウォッチャー師団の後ろ姿がやけにまぶしかったぜ…
550 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 21:35:10.89 ID:09pl02wX
感動した!SSうp!
Pおめでとうございますおー
すごいですおー
すごいですおー
おー
P鯖おめでとう
この方法って見たことがあると思ったら 2ヶ月前、カオススレ45の真中あたりで
すでに予想されてたのな。。。
も・・・もしかして海王って役立たず?
とにかく、P鯖でのウエスたん人形のお披露目まってるよ
勝った・・・
自分回復しかできなかったが、皆さんお疲れ!!
556 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 21:40:40.76 ID:jqrTO3+Y
うp
召喚が多かったのが勝利の原因の一つだったかな。
最後の10%、空に浮いてて物理が届かないからバエルだけで押し切ってたし。
人形にも、第一形態と第二形態があるんだが
みため違いあったっけ?
人形作るとうぇすタンの本当の姿が拝めるんだよね?
ね?
1時間20分の戦闘で水泳持ちで弓撃ちこみ60発、ソーン反射40回、目玉召喚40匹くらいだったかな。
水中戦なれると楽しいっ
膜に覆われてるか覆われてないかじゃないの?
つーか、ロンドの後のWGKの攻撃って自分にも行ってたんじゃないのかな?
>>553 天で水中にいるって表示されたら海王の出番
海王は水の門ではなく天の門専用キャラだったんだよ
初カオス感想@D鯖:戦ってる奴より裸でつっ立ってる奴ばかりワロタ
E雪原ぬるぽ。何度ログインしてもおとされる
現在P鯖はゴンゾクオリティを十二分に発揮している模様
>>553 天でLoCが水中逃げに入ろうとしたら、すばやく奴の眼前に看板を立ててほしい。
あれ?E鯖ってカオスチャンネル無かったっけ?
P時の間400人超え。350人近くでやれそう。がんばってくる!
せめてもう少し時間に余裕があったら、補給完璧で来れたんだが
E時の間 9:46 280人くらい
P鯖素直に凄いと思うよ・・・マジでおめでとう
ウェスタンのブーンが拝めるということですおーおーおー
P473
そして旅人が9人もいるわけだが。
種や看板って食えないようになったんだっけ?憑依状態でdisbandしたらどうなるんだろ?
P鯖旅人9人
天に旅人で何しに来るんだ・・・
LoCで旅人って何すんだろうなw
Pのこの人数はどこから沸いてきたんだ!
最強の旅人も1人くらい居るかもしれない
まあ、配布の人はフィルター推奨だが
P鯖おめでとう!勝つなんて、びっくりしたよコノヤロー!
E鯖もWGK半分きってたからPに続けるかも!
はいはいLDLD
さようなら僕のかおすAge
おしマイケルw
LDっと
>>552 これか。試してみようと思ってたんだけど忘れてたんだよな……
689 :D鯖C :2006/01/23(月) 13:13:37.62 ID:HDL1waOB
>650に誰か答えてくれませんか
あとBuffを吸収する技もありますよね?
たまにWGKのタゲが切れたのはネイチャーを吸収されたんだと思うんです
ハラキリミミック吸収されたのはこっちかもしれません
魔法攻撃扱いでWGKに60与えてました
応用でタルタロから出る河豚?たべるとWGK固定できるかも
さらに応用でペットにサクリした1000ダメージをWGKに移せるかもしれません
入れた(泣
世紀の瞬間を目の当たりにしてくるぞ!
はいはい1313
天350ウラヤマシス
しかし、あそこ冥よりちょっと広いくらいで、
しかもセイクリ必須の戦場
大規模LDおきそうな気配が漂ってるな
だからあれ程ゆっくり入れと
P鯖天の門でLD・・・orz
このスレでペットサクリは無効と言った奴が戦犯だろ
そして、それを信じてた俺もまた…
591 :
389:2006/03/19(日) 21:53:29.86 ID:IdIN7QsK
今日全部LD('A`)
317で止まった
593 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 21:53:37.69 ID:/YqRWZYO
D鯖に勝ったな。完全に。
594 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 21:54:06.74 ID:axx1aV5f
そういえば、カオスボスって全部倒すとどうなるんだっけ?
今日はいい日だな
日本は勝つし、うぇすたんは食い殺されるし
やっべええええええ
WGKの勝利に喜んでてLoCのことすっかり忘れてたorz
行きたかった・・・
>>594 全クリでうぇすたんのおまけエロCGが閲覧可能になる
サクリAgeがやってくる!!
どちらにせよカオスは召還Ageってことやね・・
はいLDLD
もうね…orz
>>594 全勝した鯖だけに家ageが追加されるらしいぞ
Pの天、このばらつきは・・・
最初5分で半分は死にそうな予感!
>>603 天は固まると一瞬で全LDになるからばらついたほうがいい。天が一番LD率が異常に高いからな
>>598 と見せかけ肝心な部分は課金対象で隠されてるらしい
P鯖WGK撃破おめ
D鯖これより兄貴3連戦してきます
多分、審判を受けよ!のセリフとともに200人くらい
LDするんじゃないのかな…
審判を受けよ!セリフが来たら注意してくれ
WGKは召喚コウモリ大量で勝てたのか。
最終的にはSGKより安定して勝てそうだな
カオス中に切断されて、萎えて、今復帰したら・・・
風の間にいるし・・・
でれんくなったがなー
ログアウトもできんしw
>>608 憑依モードにもっていくまでに十分地獄をみてる
Pは連勝に沸くチョン、Pはチョン鯖。こんど妨害してやるからな
はいはいLDLD
旅人でヲチ中
審判キタと思ったら中90人に
>>584 自己犠牲ってのは仲間であるペットを犠牲にするって意味か
615 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 22:04:25.93 ID:OLzefRB5
D、EではWGKへのサクリ検証だな
エラー10……
って何なんだ!
P大量LD…想定内ですよっとorz
ダイイングファイヤーもいいんじゃないかな
ハラキリでダメージ通るらしいし(回復分はBuff扱いなのでWGKには行かないらしい)
P大規模LD 残り160人
大規模LDGKの攻撃で残存兵力約100
・・・
・・・
・・・
もうね(ry
LD
うへへへへ
落ちますた・・・中の人がんばれ
ちょwww死んだ上LDかよwwwロードオブカオスTUEEEwww
>>619 ホント、タダでは勝たせてくれねぇなぁ…。
全クリならず
がーん
今度こそLocいけるとおもったらエラー3かよ
まじぬるぽ がんがれP!
南無。
ところで今気づいたけど俺と同じIDが居るなw
LoC倒せるのかね。
倒したあとの落ちを考えてないから、
絶対倒せないような仕様だったり…
さらにLD 残り33人wwwwwwwww
負けるにしてもこの終わり方はありえないだろ!!!!!!!!!!!!
LoCの本体はLDGK、間違いない。
あ〜、開始5分でPTメンが次々に消えていったと思ったら
ついに自分もLDだぁ
LDばっかりはどうしようもないじゃんね (´・ω・)
LoCは鯖と回線強化されないと、戦う以前の問題だなこりゃ
まぁ、最後はLDというショッパイ結果だったけど、
P鯖カオスにとっては大きな一歩でしたな。
>>634 Pだけじゃないよー全鯖カオス園児にとって大きな前進の日だった!
天の門で大量LDがありました
MOEクライアントは無機質に
エラー13 エラー13 エラー13……
僕は何を思えばいいんだろう僕はなんていえばいいんだろう
P来週の水は無理だと予想
物に目の眩んだ人達が少なからず押しかけるだろうし
カオス園児ってなんだ
もうだめだ、露店出して寝よう (:D)| ̄|_
640 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 22:11:01.64 ID:/YqRWZYO
LoCはやっぱり大量LD率100%なんだよ。散らばってもなにやっても無理。マップが狭すぎるんだよ。それかバグがあるか。
100人で入って大量LDしたもんな。天
全鯖通じて今週はすごい収穫だった。ありがとうPがんがれP
私の今週カオス戦績
1戦目:時の間で17:48LD 急いでロギンするもゲート閉まってる
2戦目:時の間で19:49LD 急いでロギンするもゲート閉まってる
3戦目:奔流突入に成功!(13)
4戦目:時の間で17:49LD 急いでロギンするもゲート閉まってる
5戦目:時の間で19:48LD 急いでロギンするもゲート閉まってる
6戦目:時の間で21:48LD 急いでロギンするもゲート閉まってる
まぁとりあえずなんだ ほれあれだ P鯖おめ
P、戦闘中に300人LDって、、、、orz
それ中はなんて過疎ス
ゴンゾ緊急措置したな。
LDGKフルパワーで送り込んだな。
PにLoC倒されたら終わりだからな。
すっげーありえねーというか予想通りというか…
やっぱりプレジャー中に腹きりやるとダメージ入りますね
WGKの最後見てたけど
超上空よりHPなくなった瞬間にあやつり人形の糸が切れたように落下して何処かかなたへ
うぇすたん・・・
憑依されるとゾーンインフォから一時的に憑依キャラが消滅
WGK死亡後はプレジャーかかってても死体にリザ可能 もう既出か
でNET値の下にSTOP18:00って出てたんだけど
何アレ?
そして、回復もしっかりします。
最強の敵はロードオブカオスではなくLDだってことはわかった。
とりあえずWGK撃破万歳!!!!!!!!!!
エラー13
13
L
,,,,_
/,'3 `ァ
`ー-‐`
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>649 出てるの俺だけじゃなかったんだな
最初何か設定かえたっけ?と思って色々弄ってしまったよ
何だろうあれ
>>647 もしプレジャー中に落下して宇宙のダメージはいったら、
どうなるんだろう…とか思った
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
まさに自己犠牲
>>649 でてたよな、STOP18:00・・・。
なんだろうな・・・。
・・・
・・・!
わかったぞ、
それはダイアロス時間18:00に回線STOP→大規模LDが発生するというLD予告なんだよ!
つまり天でのLDは実は仕様、LDGKはまさしくMoEのラスボスとして
LoCと共に君臨しているんだよ!!!
LoCってちんぽないの仕様?
神が交配する意味無いでしょ
>>659 ステータス凄いw
フュージョンだろうか
交配する神もいるけど?
俺の屍を越えていけ
664 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 22:37:07.80 ID:vMvRFzU2
ディバインブリザードはリベンジ可能?
タイミングが合わないのかどうにもこうにも。
>>662 牛と神がセックスしてミノタウルスは産まれたんだったっけ
最初の一撃は可能
スパークもヘルパニで反射してる人居たけど全体的にタイミングがシビアって言ってた
シビアというか、鯖が駄目だろ。
動きから予測してリベンジしても単に貫通してるのか、タイミング外してるのか分からなくて。。
デッドボルド反射しても意味ないしなぁ。
・・・フージョンで戦力まとめちゃうのも手かもね。
スワン受けられるか分からんが。
いや、素でそんな気がしてきた。
わざわざNET値の欄に出しているあたり何か意味があるんじゃないか?
少人数でも確実にLD発生するのもどうもおかしいし、
他のどの場所であんな表示でないよな?
ハドソンならやりかねんぞ。
「天の門はイーゴの力が強く(〜云々〜)一定間隔でPCはカオスAgeから弾き出されます」
とか。
強制切断をもボスの能力とする前代未聞の仕様くらい
奴らならやってのける筈だ。
いざなぎといざなみの国生みの部分でさような描写があるぞ
しかし今回のPは火力半端なかったな。今までの火力のしょぼさが嘘かのように。
これからはさらに火力UPしてWGKを安定して倒せるようにしないとな。
LoCは99%_。
NET18:00
なんだろうねコレ
ハドソンならお伺いできたかもしれんが
ゴンゾじゃ無駄か
わーお…サーバーと同期が取れません何て初めて見たよ…
同期がとれてないのはRAのころからですが何か?
それよりうえすたん人形ドミニオンはまだですか?
今回こそはリアルタイムで見たい
でE鯖 水どうなった?
そういえば、今までのLoC戦でも18:00なんて表示出てたのん?
他の全門攻略して、はじめて出てくるものだったりしてして
E鯖水壊滅的であります大佐
>679
でてた。ダイアロス時間18:00になろうがなにもおこらん
なんだと、VIP海戦士軍団はどうしたんだ
WGKはちっこすぎて近づいてみたことないんだよな。俺もみてみたいもんだ
レシピはやはり板材x35?
P鯖はもうダメぽとかカオスchが馬鹿すぎとか散々な事言われてたけど
参加者も指揮系統も着実に成長してたんだねぇ
Gの人いなくなって正直Pカオスには期待できなくなってたけど
今回のWGK勝利で見直した、P鯖のみんなおつかれさん
>>676 何か板材の調達に苦労してるような?
17枚持ってるけどいつか自分で作るから渡せない、ゴメンよ
D水開始時のHPから1_も減らせずジリ貧
そして補給場にじりじりとうぇすたんが近づいてくる
ロンドサクリ試せない。
>>679 前から出てる
今までいろんな状況でLoCいってたけど毎回出てる
意味はわからんのだけどもね。。。
WGKって影だけじゃないの?
近づいても輪郭しか見えん
>>682 名前からしてあてにならなそうだな・・ww
体が水で出来てるのよ。
でてたな。18:00。あれは何だったんだろうか。何かの秘密があるかもしれん。
E鯖まだやってたのか
わかった!!
18:00から地、火・・・カオスが開放されていく
すべての門が開放されたとき
すべての力を経てカオスは過去へさかのぼる・・・18:00でSTOPするのだ
この天の門ではLoCはたおせない!!
過去へ旅立つのだ、カオスの門が開放される18:00に
そこにやつはいる!!
クリスタルの勇者よ・・・
ちょ、P鯖BSQ中央230人w
ついにWGK人形完成したのか?
毎週カオス行ってるのに最後の2回以外全てLDでジリ貧っすよ先輩
ssうpよろ
誰か40M貸して
誤爆orz
作成失敗らすぃ (´ω`
てかヨネが普通に輪の中に混じっててキモス
WGK魂40Mで売ってるアホがいます
4キャラ分の銀行限界かよwww
これはびどい
失敗した親方は今頃血眼でお金をかき集めているのだろう・・・。
カワイソ(´・ω・`)す
そんなにカオス人形って難しいのか?
ちょっと通りすがりのモッコスにTell入れて作ってもらおうと材料集めてるんだが、嫌がられるかな・・・・
親方寄金でもやるか
木工100で10マスくらいだっけ
そんなに難しくないけど金額考えると作るとき怖かったな
最高でも成功枠7マスなんじゃないっけ、生産やったことある奴なら難しさわかるだろう?
木工100で初心者で成功7マス らしい
>>707 魂あるのなら是非お披露目に(ry
もう解散したみたいだけど
>>709 いや成功マス7は行くらしいから滑りやスピード次第だと思うんだが
まぁ自分で作るか
シップハンマーだったら楽勝なんだけどなぁ
初心者道具じゃな
親方のこぎりあるけど初心者でやったなぁ
>>713 あの場で「魂あります」といったところで、板材持ってなかったら意味無いんじゃね?
複数人で出し合ったら人形は誰のものになるんだ?
もし俺が木工100あったとしても、
成功7マス、1回限り、
完成を待っている200人からの群衆、
このプレッシャーに勝てる自信がない
2人目のうぇすタンの魂提供が出た模様
オリンピックやWBCで億単位の期待に応えて実力を発揮することの難しさを
知った気がした。
ちゃんと豆腐食え
板材は足りそうじゃなかったか?
ヨネからも提供受けてだが
あのプレッシャーで引き受ける気にはなりませんなぁ。
しかも初心者ノコギリだし。
普段シップノコギリになれてると久しぶりに初心者使ったときすごいミスる。
ヨネスケ人気取りに必死だな
所詮ネトゲだ。ただの遊びだと思え。ほら、気が楽になったろ?
ブッシュドノエルでマス増えるのかね?
遊びは本気でやらなきゃ面白くないと思うんだ
>>726 増えない
一応豆腐食ってるけど今まで5体つくって全部成功してる
それほど難しくないよ。
どっちだよヽ(`д´)ノ
ヨネスケまじ邪魔
簡単だがプレシャーでミスんだって
じゃあお前が板材提供してくれw
完成したらしい
板材関係ないし
ヨネスケの存在自体がウザイから帰った
どうせSS上がるだろうし
koreha uzai
さっさと人形出せよ
たしかにウザイな、ここぞとばかりに
厨っぷり発揮してる
うぜええええぇぇ
ぇぇぇぇえええええええええええまだSSうpないの?
すべては最初に失敗したらしい親方のせいだな
だれかその親方晒せよ
んああ
大根
好物は焼きプリンです
きんたま
失敗と見せかけておいしくいただきます^^
ずっと夕日が出たままなのはバグだと思います!
ってゆうユーザーの苦情をかわすためだったりして >18:00
ん、LoCって夕方だっけか。LoC以外空なかったな。
なんかドミすると笑うよWGK
WGKには顔のテクスチャ無いだろ
いや、笑い声が聞こえる
いや声がする
で,SSは?
うぇすたんの声がが聞こえた
ような気がする。
ドミの時間が長時間だったら、これでヤンオル狩りTEEEEEE
>746
課金アイテムです
ドミニオンは1分もってないな
うpローダにあがってるな
…もしかして今日どこかの鯖がうぇすタソに勝ったのか?
うpろだに上がってるけど、、
…水だね
過去ログみろ
良く見えないがポリゴンずいぶん荒いな・・・・
几帳面でょぅι"ょ趣味全開のハドソンにしては珍しい
>>756 マジかよ!!
遅れたけどおめでとう!!P鯖民!!
ちょっと待ってな。
JPEGだとずいぶん荒れてるみたいだからPNGでうぷる。
レア装備とかは出なかったのか?それも知りたいぜ<P鯖民
ナイトクラウドは出た
魂の欠片が出たという報告が多かった
ついに我等マブ教徒の時代が来たかっ!
召喚+暗黒の10000ダメ最強伝説
4枚目がノーパンで毛が生えてるように見えf間kl;dじゃk;fじょいv・ふぇwぁ;
サクリって10000ダメージだっけ?
Pだけど、そんなに劇的にwgkのHPバー減ったことはなかった気がする。
チャンネルやシャウトでもその手の発言ないし。
>>765 やっぱPNGは綺麗だな
今回のPのコウモリを大量召喚する作戦(?)とやらが広まれば、
サクリなんて無くても全鯖で定期的に勝てる様になりそうだわな
>>765 2番目の写真、一瞬IGKが後ろにいるのかと思ったw
5体つくって全部成功って・・凄いね
私はいままで2体作って 1回成功1回失敗
因みに 成功マスは 初心者ノコで7マス シップのこで4マス
無料化前なら難しくないといえたが、今では通信ラグによって平気で7マスぐらい滑るときがあるので
リスクを考えると依頼は正直受けたくない。
トレントバディッシュも昔は1/3ぐらいで作れていたが、今は1/6も作れん
しかし、失敗したWGK2・・提供者も親方も可哀相だった・・
立候補しなくて良かったよ
あや、共闘でちまちまスキル上げてたらこんな劇的な事が起きてたのか
コウモリのヘイトはうぇすたん惹きつけるほど強いのか
アイボール糞ほど持ってけば生産キャラでも貢献できそうだな、うん
ヘイトをPCや調教ペットがくらうと、ヘイトの攻撃一斉にくらって死体になっても、
ヘイトが持続してその死体に攻撃を受け流される?
しかしコウモリなど召喚がヘイトうけてダメージを請け負うと、一瞬でやられて死体も残らず、
WGKはダメージを受け流せず、新たなヘイトを使うまでダメージが通る。
つまり二段階目でヘイト始まったら、することない人はデコイのコウモリ呼びまくれ。
ということでいいのだろうか? あとターゲット分散効果か。
まぁ、Pはヘイト使う前の第一形態時からWGKのHPの減りがいつもの倍早かったので、
単純にいつもの2倍近い火力があったのも勝因っぽいけど。
>>765 おお、ありがとう。綺麗だなー。
俺もその場に居たんだけど、自分のパソで見た実物よりずっと綺麗だw
中央に人が大勢集まってるのを見て、GMイベントを思い出して
嬉しいような淋しいような気持ちになった。
んでも、プレイヤー同士で協力して何かができるのがMoEの良いとこだと
再認識したよ。チョンゲーではあまり見ない光景だと思う。
コウモリ出すなら、200も持っていけば十分。店で買っても、たったの2Kだ。
マブ出すなら1Kもあれば十分っぽいかな?
カオスはほんと召喚師専用だな
まったく役に立たないのはLoCくらいか
結局以前言われていた召喚ペットは消されるってのはなんだったの?
P鯖だと普通にコウモリたからせて勝てたみたいだけど。
結局召喚主体の戦略で良かったってことじゃん。
>>777 普通に召喚消されてたよ。
ただ、今回は召喚の数が多かったのと、第2形態からは消されない場面があったよ。
>>773 想定段階だと
・一瞬でやられて次のヘイトまでダメが通る(WGKへのダメージの増加)
・近接が近づけないため薄くなった前線をデコイでカバーできる
・戦力として期待できない状態になった近接がスキル変更無しで行える(召喚0でいい)
んで遠距離と召喚で削るって話だったけど
LDGKでWGK参戦できなかったからどうだったのかは正直ワカンネ
ch聞いてる限りじゃやっぱり召喚の層が厚かったみたいだから
バエルとか大使多かったせいかもね
そういえば不思議な現象があったんだけど、ロンド受けてるコウモリが
HP0になった後、少し回復した事が2〜3回あった。
あれは何だったんだろう?
拒絶一発で消えない程度のHPがある召喚呼べればベターって事か。
>>784 拒絶はマブだろうがなんだろうが、召喚PETを広範囲で一撃で消すらしい。
大量召喚はヘイトリッド時に真価を発揮するんだろうな
今回予想外だったのはH&Rモードのはずが、変わりに拒絶モードが来た事。
今までは来なかったのに…
おかげでダメが通りやすかった気がします。
周りにPC少ないと拒絶モードになる?
来週も一緒に頑張ろうぜサモナーのみんな。
俺今はまだ目玉しか呼べないけど、来週までにはマブ大使呼べるように頑張る。
ええええ
魂提供者のものじゃないの?
P鯖、今回のポイント
・水球内で戦った(第二形態で南足場に近付かれたことがあったけど、上陸せず)。
・第二形態80%以降PCの接近を極力避けた。
>>789 これまでもヘイトリッドで死屍累々のあと、拒絶モードに移行したことが多い。
ロンド&ヘイトリッド中は近付かないのが正解かも?
まだ、WGKの挙動は謎が多いので、苦戦が続くと思う。
あの時上陸されてたら無理だったかもね。
何故勝てたか、は大量召還の火力で、だろうけど
何故死者が少なかったのか、はよくわからんね。
P鯖WGK戦の流れがよくわからん。
第2形態になるまでの時間と、
第2の80〜70%くらいになるまでのPC側の動き、WGKの動きはどんな感じだった?
召喚多めってのは最初からいつもより多かったのか、
ヘイトリッドとかが始まってからなのか。
今までは人数がある程度集まっても80%行くまでにかなりの時間がかかってたと思うけど
弓水泳とかの特化キャラもたくさん揃ってたのかな?
南西だったか暗使PT十数人が次々と召還獣を送り込む様は
見てて惚れ惚れしたね
>>791 提供者がOKでしたんでしょ
第2形態になるまでの時間は15分だったかな
ゲーム内時間で
憑依使用間隔は40分〜60分
憑依は10分程度
だね
周りにほとんどPCいなかったから
間隔は怪しいけど
>>796 Thx.
200人くらいの時に30分とかだったと思うからかなりハイペースだったんだな。
それでも撃破は制限時間10分前か。
第1の序盤って足場より下の方へ行っちゃったりとか
火力を集中できる態勢になかなか持っていけないこともあるから
その辺りをスムーズにすることもキーになりそうだね。
ようやくWGKを倒せても、その決定的な要因はわからず、か。
T鯖でWGKを第2形態に持っていくために
GMが使った攻撃が5000*2だから、
もしサクリが直接WGKへ通るなら即死攻撃になるよね。
ある程度制限されてダメージになるのか、
或いは勝因が別にあるのか。
結局、近接はコウモリ召喚を覚えていけばいいのかな?
それともオルヴァン連れて行くべき?
ディナー入ってないのにwikiに変なこと書いた香具師がいるな
勘違いしてディナー連発→目玉切れなんてことにならないといいが…
暗黒とってオルヴァン連れて行くのがいいかも。
ケイジ入れると尚良い?
>>801 やっぱサクリはダメなのか?
はっきりして欲しいとこだな
そもそもサクリのお陰で勝てた様な事を言い出したのは誰だろう
戦闘のログがあると分かりやすいんだがなぁ
サクリは範囲がすごい狭いぞ。
狙ってやるのはかなり難しいと思うな。
まあ、10kダメージ入るなら、大人数で狙って、
その中の1〜2人成功すればよし・・・なのかな?
サクリは10000ダメージだぞ
そんなに一気に減ったようには見えなかったが
P鯖WGKの最後は飛行系ペットしか攻撃できない上空にいたから
ログ取れた人いないんじゃないかな
海王様の出番か
記録係で
強化召喚回復弓水泳か!?
水は召喚で決定だねぇ
海王様は結局役立たず
(´;ω;`)ぶわっ
いや、海王様はペットのエサ販売で大活躍できるかもしれないとおもうよかん
>>810 召喚だけでもダメだと思うのです
近接の人々が居るからこそ、遠距離の人々が生きるのですよ
サクリはデマじゃない?chではそんな発言一切無かったし
最後はバエルと飛行ペット以外ほとんど攻撃が届かなかったのに
ロンド食らったペットへのサクリが決定打になれるわけが無いし・・・
まぁ次回要検証かな
>812
でもログ見る限り、前衛が少なかったから
ヘイトリッド少な目&拒絶多めで勝てた可能性もあるし…
オルヴァン持ってって死んだらディスバンドして蝙蝠使おうかな
E鯖WGK22:00の部で蝙蝠ひたすらぶつけてみたけど
ほぼ常時召喚詠唱しっぱなしで目玉200個じゃまるで足りなかった
ロンドは一回も確認できず
召喚使いとしてはさ、活躍出来ることは素直にうれしいよ。
カオスボスで召喚はかなり戦力になってるのは感じてたからね。
ちょっとD鯖でのことなんだけどね
指揮官は戦力を分散(LD対策とか言ってたかな)する作戦とるんだけど
いかがなのもかと・・ペットとPCの一斉攻撃でとにかく一気にGKのボスのHP
を減らす これSGK戦(WGK戦にもいえるかも)では大事なことだと思うのね
再戦のときは特に。
でも何度もペット(召喚も)を攻撃停止にするんだよね、それが納得できない
今はPCの攻撃ですのでペットは攻撃停止してくださいって言うわけ。
おかしいでしょ? せっかく火力があるのにそれを使わないなんて。
この作戦はいままで何度となく行われてる、でも勝ったためしがない。
いい加減、自分の理想の攻撃方法に酔ってるのではなく、参加してるみんなが
どう戦いたいか?それを考えて欲しい。
とにかく近接だろが遠距離だろがペットだろうがみんなで一斉に攻撃を
したいんじゃないかっておもうわけですよ。 それをいまは攻撃控えてとか
いわれるとやる気が削がれる感じ。
>>816 ペットが場所とって近接が攻撃できないか浮遊ペットor召還使ったら敵が浮くかのどっちかだ。
>>816 WGKが小さいから、でかいペットが邪魔なんじゃねぇか
取り付ける範囲が他のカオスボスに比べて相当小さい
SGK第一形態でも全力でペットタカらせると殴る事が難しくなるのに
WGKでやったらもっと酷い事に、とかそんな理由じゃねぇかな
PのWGKラスト10%くらい、水球飛び出して空高い所で静止してたのは仕様かもな
全員撤退するかバエルで総攻撃するか、時間が無い中に最後の選択を迫られた時に、
ヨネスケが言った「やっておしまいなさい」が結果として成功した訳だが、
他のサーバーも気をつけたほうがいい
実際、SGKの時にペット&」召喚とPCで一斉攻撃して
大量LDした事が何度もあるからな・・・特にゴンゾになって
2度くらい100人規模でLDしてから、そんな風にするようになったと記憶してる
鯖と回線ガ改善されたら見直すべきかも知れんけどね
ペットとペットは自由に重なれるから、攻撃力密度はむしろPCより上かもしれない
しかし検証のしようがない
はいはい本人乙本人乙
>>816 近接やってみw
でかいペットと一緒に押し出されて攻撃全然当たらんからw
>>821もしそうなら
N、S、I、WGK全部ペットと召喚だけでいいねぇ
近接もダンスもセイクリもいらね
萎えるな
>>824 全員戦闘職よりかは、全員召喚の方が総合力は高いとは思う
ただ何とも現実的じゃないけどな
>>816 > いい加減、自分の理想の攻撃方法に酔ってるのではなく、参加してるみんなが
> どう戦いたいか?それを考えて欲しい。
カオスチャンネルで意見を出した上での発言か?
意見があるなら、カオスチャンネルで言えばいい。
十分に説得力がある作戦なら、採用されるはずだよ。
意見を出したけど採用されなかった、というのなら、
>>816の意見に説得力がないんだろう。
不採用の理由を聞いて、提案の内容とか、説得の仕方を見直したら?
もしくは、
>>816が指揮を執るとか。
文句を言うだけなら誰でもできる。
ただ愚痴りたいだけなのなら、愚痴スレへどうぞ。
指揮を執っている人たちは、彼らなりに苦労を重ねてる。
指示に混乱があったり、作戦失敗したりと、
いたらない点があるのはその通りだけど、
「自己陶酔で迷惑な行為」と決め付けるのは、失礼すぎる。
P鯖WGK体験談、前線にいた数少ない者です(といっても銃器)。
銃のレンジに入るかどうかといったところで拒絶を受けてレンジ外へとばされてしまいます。
そこで、水泳30+マーメイドミミックの速度で一気に近づき弾を当てました。
水泳が30ほどあればそこそこ長く息がもちます。
バフは剥がされてしまうとはいえ、たまにバブボをもらえれば呼吸ゲージが100%になります。
バブボのみだとヒット&アウェイに終わってしまうので、水泳+息継ぎ用バブボが効果的でしょう。
近接にとっては、水泳+強化もちのPCが基点となる水中の陣形は面白いかもしれません。
一時は大量に上がってきた召還やペットに押されて戻れなくなり、
さらに上方のWGKとサンドイッチにされて死ぬかと思いました。
最後のほう、水球の頂上からでもPCの攻撃が届かない位置にWGKがとどまり、
バエル軍団のお出ましとなったわけですが、
WGKが「かかれ」の届かない距離にあるため、続々と水球に入っていくサモナーの後姿は、
かっこよかったぜ・・・
そうだな、
>>816が指揮とってみたらどうだ?
実験と称して人集めればほぼ全員召還で戦わせるのもできるかもよ。
召喚は味気ないからな
ドレインとかは防御値で変動するそうだから、
瞬間火力が高い、且つ防御の高い前衛を適量ぶつけるのが
火のトドメでは理想的、という言い分だったかと。
逆を返せば、防御捨ててる回避型も
いいエサだと思うのだが、ちゃんと装備してる人が前線でてる?
土日のD鯖火はgdgdだったろ。二回目で再び南北で戦力を分割投入と聞いたとき
普段は指揮に駄目出しない自分もシャウトしちゃったよ。
>>819 ヨネスケ乙
こっちでも本スレでもコテはずして自己宣伝ウザイよ
ヨネが韓国人って本当ですか?
ヨネはコートジボワール人だと聞いたが
ここまでスルーできてたのに
>>832 正直あれは経験不足もあったんじゃね?
めの人いなくて代理だったっぽいし、chの流れ的に結局SGKの指揮どうすんのかも直前仮決定くさかったし。
Dの召還誘導は、流れの理解と誘導行動の経験自体がある程度ないとかなり難しそうな気もするし。
実際、第二形態途中までch内意見すらマトモに纏まってなかった感じがする。
正直この辺りはDの脆い部分だよなぁ…
普段の指揮がいないと混乱してgdgdになりやすい…
>816
SGKはドレインがあるからSGK体力半分以降は召還、ペットがダメなんだよ
ドレインの回復量を上回るにはプレイヤーの一斉攻撃による短期殲滅しかない
但しWGKは水泳に自信がある人以外は、個人的に召喚、調教に任せるべきだと思う
なんつーか適材適所って奴じゃないか?
海王はホンマ役立たずやなー
そもそもあの作戦考えたのクソスケじゃねーしな。
本当、人の手柄横取りするのが好きなチョンスケだぜ
>837
めの人の代理というか、めの人の前任みたいな感じ。
知る人ぞ知る、だけど。
指揮のせいみたいに言われてるけど、やっぱし指揮無視のPC集団のせいだよ。
誘導中って何度もAUCもshoutも流れてるのに、攻撃続けるわペット突撃させるわ、
名指しで注意されると怒るわでw
>816
今更何をいっているのやら。
SGKへの攻撃レンジ内に入れるキャラは限られてる。
PC全員で殺到しても、攻撃が届かない上に集団LDが発生して乙。
だから二手に分けて交互に、または第一集団が崩れたと見たら
第二集団が突入、という作戦になった。
更に最近は、飛び回るSGKを押える&吹き飛ばされるPCを減らすために、
スロープ下にSGKを誘導して、押し込める戦法を取るようになった(@D鯖)
いきなりあんな作戦になったわけじゃない。試行錯誤の結果だ。
もしかして最近火の門に来たのか?
カオスchで意見出し合ってるの、見たことないのか?
ペット&召喚については、これも散々言われてたこと。
ドレイン発動までは良い。それまではペットと召喚のみで、十分削れる。
だが、ドレインモードになったら瞬間火力が必要。
残念ながら召喚とペット(カオスに来てる類のもの)は、スペースを食う上に
攻撃スピードが遅いし、ダメージもPCに見劣りする。
私も召喚ロードだが、後半突撃時はセイクリ役になっている。
つーか瞬間火力を求める仕様事態が糞過ぎてな
ハドソン少しは考えろ
欠点しか見つからん
さっぱり面白くない
ただ殴るだけでは勝てないというのが面白いんじゃないのか?
じりじり減らして勝つタイプにEGKやWGKが居るわけだし
欠点と言い切れるお前はすごいな
別に前回のD火は限りなく勝利に近い負けじゃねえの。
結局1mmきるところまでおいつめてLDで前線崩れて〜って
流れなんだからしょーがねーじゃん。
しいて言えば脆弱な鯖が悪い。
二手に分かれるってのは微妙だと思う
召喚、調教全てを消せば近接は全員殴れると思うんだが…ってか昔は殴れてたよな?
近接の周りにセイクリ部隊、そして後ろから魔法、弓、銃でボコボコってのが理想的
ってここまで書いてゴンゾ鯖ってこと思い出したorz
その為の二手案なのかなぁ…
ただ勝てるかどうかのギリギリの戦力を二手にするくらいなら
LD覚悟で全員でぶつかった方が良くないか?
>>846 そしていっせいにLDする主力
という事件が過去にあった
まぁゴンゾになった今じゃ、二手に分散させた程度じゃあんまり意味無さそうだが・・・・
リアル脳筋なんだろう
>816
既にいろいろツッコまれているが、俺も言わせて貰う。
今の指揮になったのはLD対策&ドレイン対策を考えてのことだ。
SGKは飛行型だから見た目より的が小さい。
ほぼ真下に入らないと近接攻撃が当たらないからLDしやすい。
ドレインの性質上、吸われる量<火力の状態を維持しないといけないから
ゾンビオルバンやケルベロス、骨先生だとSGKの回復POTにしかならない。
大使でさえエンライヴィガーデスマーチを入れないとドレインとドレインの
間に吸われる以上のダメージを与えられるかどうかわからない。
それと、近接キャラで参加している人達に対する気配りってことも考えて欲しい。
彼らは本体の前半戦は待機していて突撃の指示を待っているわけだ。
やっと突撃できると思っのに召還やペットにはじかれて攻撃をの範囲内に
入ることさえ出来なかったらどう思う?
召還は分身戦や本体の前半戦で充分な仕事をしている。
後半戦の立て直しにも必要だ。
「役割分担」ってことを考えて欲しい。
突撃指示の後に何もしない召還使いを見てサボっていると思う奴なんかいないからさ。
>>836 スルーしすぎると信じちゃう人がー。
そのセリフ確かに聞いたけど
撤退と総攻撃どっちに対して言ってるか分からんかったがな。
849に追加
タゲ持ったままカオスストームで中層に吹き飛ばされた召還を
消したり戻したりせずに「かかれ」のまま放置されると
SGKが浮いてしまうって問題もあるね。
751 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/03/20(月) 07:13:24 ID:ms93S751
http://not.main.jp/up2/stored/0589.jpg 何このステータスふざけてるの?
752 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/03/20(月) 07:30:30 ID:tY5Sdtn0
フュージョン
753 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/03/20(月) 07:53:16 ID:uzHw9RDe
>>752 フュージョンじゃ最大MP増えたりしないぞ?
ついでにいうと、生命100にゅたのフュージョンでもHP550がせいぜいだ。
生命100パンダが精神100こぐににfullbuffもらってフュージョンしても、まだ届かない。
どういうことだろうね、これは
754 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/03/20(月) 08:19:12 ID:gorGx5hN
ttp://not.main.jp/up2/stored/0597.jpg ウインドウ配置からしてこれも同じ奴のSSだな。
>>751のSSにはPTメンバーの表示がされてない。
つまりPT必須のフュージョンは使用できるはずが無い。
・・・これが幼女初撃破の裏側かもな。
つまり
>>852は
P鯖が勝てたのはチーターが超絶ステータスにしてはるか上空に居るうぇすたんのところまで空を飛んで殴りに行ったからだ
と言いたい訳か。
>>816 このやり方でSGK勝ってるだろ
再戦は経験ないのでわからん
WGKでは大規模LDは聞いたことないな
俺は現D指揮嫌いだがSGK戦に関しては誘導方法以外に文句はない
誘導方法をペットに頼るとコントロールが難しく安定しない
種明かされればなんでも無い話なんだがな
475 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/03/20(月) 03:06:46.46 ID:RHOPbdFl
>>469 http://not.main.jp/up2/stored/0589.jpg 476 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/03/20(月) 03:08:37.50 ID:aM6a6XIg
>>475 なんか…ステータスのHPやスタミナやMPの値が異常なような…
479 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/03/20(月) 03:12:32.01 ID:RHOPbdFl
ただ画像弄ってるだけぇ(笑
592 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/03/20(月) 08:56:49.81 ID:RHOPbdFl
ペイントで作った
ただのお遊びなんだが
ここまで釣れるとびつくりするね
誘導も人力(と言うと変か?PCキャラでって意味な)でやってんじゃないの?
だいぶ前にSSが上がってたが、D指揮官にペットかかれで、埋もれるくらいになってたじゃないか。
あれが誘導待機中でしょ?
実際誰がどう誘導してるのかは、上に行かないから見たことがないが、
ある程度誘導完了後、ドレインまでの削りにしか使ってないだろ、ペット。
…まぁ指揮側の理想であって、現実はSGKに群がるオルヴァンとかなわけだが。
>>845 1mmまで削ったのは指揮を無視してみんなが攻撃したからなんだが・・。
瞬間火力が必要なときにまったく指揮がないのは終わっていると思ったよ。
あと、ペットでSGKのHPを限界まで削れるとこまで来たら
ブラッドディールが常時かかっているペットと、弓師のみで攻撃、
その後一斉攻撃がいいんじゃないかと思った
>>858 SGK2段階を一回までつれてきてるのはPCキャラだけど(あるいは勝手に降りてきてるか)
最下層にいるSGKをスロープ下あたりまで誘導するのはペットじゃなかったか?
D指揮がペットで埋もれてるのはSGKのヘイトを稼いだペットをD指揮=誘導目的地に集めて、その後ペット郡にSGKが向かうのを期待しているという説明だったような
1mmまで削れた後とどめさせなかったのは、スロープからちょっとずれて浮いちゃったからだと思うよ。
同時にLDの絨毯爆撃も来たけど。
最近はじめての人も多いだろうし、もっとPT勧誘してPT内で細かい説明したほうがいいと思う。
作戦の意図がわからないと無視する人もいるだろうし。
細かい事やりすぎて何がなんだか分からなくなってるのはあるかもな…
ペットの扱いについてもよく分からないし。
どこか指揮戦術まとめたWebでもあるといいんだが。
>>859 残り1mmまで削った時は突撃指令出てた様な気がしたが?
その後に前線LDに加えて、誰かさんが精霊出してたせいで
SGK浮いちゃって、しばらく近接がSGK殴れずにドレイン発動で
いつもの流れへ…て感じだったかと
正直どちらか片方でもなければ勝てたと思う
>>859 > 1mmまで削ったのは指揮を無視してみんなが攻撃したからなんだが・・。
LDしたのも指揮無視して総攻撃したおかげじゃね?
SGKを武器射程内におさめられるのはせいぜい20人ぐらい
これは昔から。
カオスドレインが実装される前は押し合いへし合いしてても
いずれは削れて勝ててただけだ
まぁ負けたのは糞鯖のせいだってことで。
来週のWGKは第一形態からコウモリディナーしに行く人が増えそうで怖いなぁ。
通用するかどうかも誰も分からないのに。
(ログが見えてないので憶測でしか誰も語れない。言い切ってる人は妄想乙。
ディナーしたタイミングと召還ペットが押し切ったのが偶然重なった可能性だってある)
拒絶で召還は全種消えるし、コウモリ集ると近接殴れないから注意な?
あと回避タイプはいい餌になるから何でもいいから着てこようね。
召還さえしてりゃ全部解決ぅぅ、ってGKばっかりじゃないんでそこだけは肝に銘じておいてください。
特にドレインタイプには最低でも目玉以上じゃないと足引っ張るだけだぞ。
水参加できなかったから知識としてまとめと疑問をかかせて下さいな。
間違ってたり検証してなかったら教えてください。
第一段階は総攻撃位置取り気を付けながら速攻で削る。攻撃制限なし?
第二段階入っても八割までは方針変更なしで削る
八割からは近接は控え召喚に切り替え数で押す。
この時弓・銃は?
有効なプレジャー・ロンド対策のまとめは?サクリはデマっぽい。
召喚は出せるものはなんでもいい?
こうもり倒されて次のタゲ探すまでダメ入りやすくなるから
こうもりデコイ案は有効?
無敵モード・拒絶モードに切り替わる条件は?
WGKは死体からの吸収&プレジャー・ロンド時Playerへの回復魔法で体力回復する
従って近接脳筋はWGKの回復源になり邪魔なだけ
回復源となる近接の死体さえなければ、火力は召還のみで十分
・蝙蝠でも大使でも何でもOK
・魔法&遠距離攻撃できる蛸骨エレ推奨
・リジェネ含め召還Mobへの回復魔法厳禁
・遠距離はロンド食らわない自信があるなら許可
・ペットは死んだら即座に消す
本職の召還師以外は召還0で出せる蝙蝠で攻撃参加しておけば勝てると思われ
>868
そういう結論が出ると、
水中戦である意味は一体なんだったの?って気はする
>>868 プレジャーやロンドの効果を調べて出直して来い
確かにヘイトリッドを受けた後に消えるってのが重要っぽいな
接近に死んだら帰れというのも酷な話だが、脳筋が協力してくれるとも思えない
しきりにプレジャー、ロンド掛かってるにも関わらずリザ要求してくるのもいるし
そもそも死体でも拒絶受けるから位置ズレで何も掛かって無くてもリザできないことなんてザラだしな・・・・
WGKが出ていない時に水球で水死してる奴もかなり見るし
なんかだんだんWGKに行く気が失せてきたよ・・・・・
それでも行ってしまう
それがカオスクオリティ
まぁな
>>816 再戦時のときの感想でした
このときの戦い方についての感想で、初戦はLDさえなければいままでの
作戦で勝ててるので、削りにペット・召喚でそのあとPCの総攻撃で勝ててます。
LD対策で一気に攻撃を集中させないような作戦ですね。350人満員の状態で
戦うわけですからこれでいい思います。これについて言ってるわけではないんです。
再戦時D鯖は290人ほど(内13人ぐらい旅人)だったのでペット・召喚で削り
そのあとPCでの総攻撃ではほとんどHPがへらず(SGKのHP大体5割)勝てなかったんです。
再戦時、WGK戦にも人が流れるので350人で戦うことが難しいので戦力を分散するとドレインの回復を
上回れずジリ貧になっていました。 ペットだけでは削れず、PCの攻撃でも減らせずという展開。
あとSGKやWGKは的が小さいのでペットが邪魔して近接が戦えないというのは理解できます。
再戦時は初戦の作戦と同じでは勝てないのかもしれません。再戦時人数が少ないことが多いので
近接・ペットのどちらかを待機させるのではなく、最大戦力で攻撃をする作戦を考えてもいいと
思うんです。こんどチャンネルでも提案してみます。
ログみたらすぐわかると思うがペットが受けるドレインって20くらいだぞ?
それは高レベル高ACペットじゃね?
通常のAC計算でダメージ減るならAC160以上なら20台のダメージ出るかもね。
ゾンビオルヴァン(AC70前後?)が70〜80のカオスドレインダメージくらってるログは見たことある。
ダメージとSGKの回復量が違うのかまでは知らないけど。
AC軽減だったのか
Lv120+ホリガだから
>>877に書いてるとおりのAC計算っぽ
>>816 昨日のに関しては同意
全然SGKのHP減らんかったね
再戦だと、裸で殴りかかるPCもいるからなぁ
少なくなったACある近接だけで削れるかどうか、試す価値があるかもしれん。
以前提案したが、指揮は**さんだから、と言われて放置されたがな。
>>868 コウモリは納金死体よりいい餌だってば。
>>816 激しく同意
だがそれ言い出すとなんであの人及びあの人の組織の人たちがいつも命令し続けてるのか?とか根本的な問題にまで行き着くぞ・・
正直Dは命令命令命令でつまらない
その割には勝率低いし
勝つために効果的にするために指揮命令が大切というのは重々わかってるしいつも従ってる
いつも池沼や旅人が入り込んでじゃまするせいで環境悪いのもわかってる
でもなぜか楽しくないんだ・・・・
高揚感とか連帯感があの人・あの人の組織たちの指揮命令ガチガチ状態になってから全くなくてさ
>>881 WGKは生体からドレインしないyo
SGKと勘違いしてないか?
>>870 こういう書き方やめろ 問題あるならそれ書いて
空気悪くなるだけだから
NGK 触手どかして蛸殴り
SGK 天発動までペット、発動後はペット排除でPC
IGK ジャガイモ召喚任せてPCで
EGK 変身に合わせつつ遠距離PC、ペット
WGK PCが位置固定しつつコウモリ骨蛸召喚?
LoC ???
カオスchはカオス時だけ入る人、主要メンバーににこやかに挨拶しない人の意見はあんま聞いてないのは事実だと思う
指揮というか、よくある取り巻き問題だな
思い込みだけで指揮して勝率低いからなぁ
他の指揮が出てくればいいんだが
D鯖土曜のSGKはルート取りたいのかスキル上げたいのかしらないけど
HPが満タンな頃から攻撃して、自分は誘導に協力しないっていうPCが多かったからな
誘導を徹底させたいならSGKをassistして、名指しで注意したほうが良いと思うぜ
攻撃している奴のコメントが「カオス特化構成です」だったりで見てられんかった
そういう奴に限って誘導中に死んで「リザください;;」とかアホかと
あと、召還精霊を出して上層にSGKを誘導しようとしてる奴もいたしでもうグダグダ
精霊妨害はわざとじゃなのあれ。
>召還精霊を出して上層にSGKを誘導しようとしてる奴
は毎週いる。
Dだけど
命令命令言ってる人や対案なく指揮叩きみたくなってる人へ
GK戦は350人いてもただ殴ってれば勝てるってもんじゃないし
6種6様の戦い方がある
それにPCだって350人350様なわけだ
それが好き放題やってれば、どうなるかはry
土曜は参加できなかったけど、日曜2連続SGKいってみて
毎回毎回飛行系ペットだすな とあれほど言われてるのに
必ず出す人が毎回いる
時の間の説明にしたって初参加者にもわかるように
相当細かく説明してくれてると思う
今のSGK南北二部隊制についても、
・召還/調教、遠距離、近接等すべての職種が参加できる
・大量LD防止
・万一、LD発生した場合にも立て直し可能
このあたりを重視して立てられた作戦だと思う(違ってたらすまん)
ここで愚痴ってるくらいなら、上記3つをすべてクリアできる提案くらいしてくれ
今の作戦だってまだ試行中って言ってるしね
本気で考えてるなら、指揮官と直接話してもいいんじゃね
それが出来ないなら叩きともとれるような愚痴なんぞ書いてくれるな
俺はWarも行くけど、みんなで一緒にやってるって意識もてるのが
MoEのいいところだと思ってるし、これからもイベントはなるべく参加したいから
指揮してくれる人がいるだけでも感謝するべきだと思うけどな
>召還精霊を出して上層にSGKを誘導しようとしてる奴
バニッシュサモン・ディスペルサモンズじゃ消せねーの?
D鯖日曜のSGK再戦は南北に分けて時間差攻撃せずに南北同時で戦えばよかったと
自分も後になってから思ったよ
それから昨日のSGKの戦闘ログから見つけた召喚が喰らったダメージログを貼り付けとくね
06/03/19 20:12:53: 召喚 スカルパス メイジ は カオス ストーム を受けた
06/03/19 20:12:53: サザン ゲートキーパー→召喚 スカルパス メイジ : 魔法攻撃 40 ダメージ
06/03/19 20:12:53: 召喚 スカルパス メイジ は カオス ドレイン を受けた
06/03/19 20:12:53: サザン ゲートキーパー→召喚 スカルパス メイジ : 魔法攻撃 112 ダメージ
06/03/19 20:12:53: 召喚 マブの使徒 は カオス ストーム を受けた
06/03/19 20:12:53: サザン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 魔法攻撃 37 ダメージ
06/03/19 20:12:53: 召喚 マブの使徒 は カオス ドレイン を受けた
06/03/19 20:12:53: サザン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 魔法攻撃 101 ダメージ
06/03/19 20:14:52: 召喚 マブの使徒 は カオス ドレイン を受けた
06/03/19 20:14:52: サザン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 魔法攻撃 99 ダメージ
06/03/19 20:14:52: サザン ゲートキーパー は 体力が 99 回復した
06/03/19 20:16:02: 召喚 マブの使徒 は カオス ドレイン を受けた
06/03/19 20:16:03: サザン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 魔法攻撃 98 ダメージ
06/03/19 20:18:13: 召喚 スカルパス メイジ は カオス ドレイン を受けた
06/03/19 20:18:13: サザン ゲートキーパー→召喚 スカルパス メイジ : 魔法攻撃 118 ダメージ
WGK憑依開始から3回目位までログ届く位置にいたんで
憑依直後と解除直前の時間取ってみた
一回目開始06/03/19 20:52:54:
終了06/03/19 20:53:33
二回目開始06/03/19 20:55:37:
終了06/03/19 20:56:25:
三回目開始06/03/19 20:58:23:
終了06/03/19 20:59:02:
だから何だと言われても困る
ちなみに憑依された人が召喚等に攻撃したされたの時間だから
多少誤差はある
ここは情報交換系のスレッドなので叩き煽りはお帰りを。
叩き煽りがしたければ新規にスレッドを立て、そちらで思う存分お願いします。
>>868 P鯖のWGK作戦ってコウモリはあくまで盾でダメージソースにはPCも参加したんじゃないの?
D鯖の指揮ってなぜaucでやるんかね?
わざわざshoutで「/aucで指示出ししてるから表示させてね」
って言うくらいなら最初からshoutでやれば良いのに
まあ、auc指示を見てないから勝手に動くような奴はそういないだろうが…いないよな?
>>900 盾っていうか、なんだろ・・・避雷針にちかいものが。
なので、こうもりそのものはダメージは期待されてなかったね
むしろ速やかに死にまくって無タゲ状態をつくってもらう役割が。
チーターチーター言ってる奴は「P鯖が倒せるわけがない」と言ってたE&D鯖の人だろう(笑)
WGKを倒した時は時間切れ10分ぐらい前だった。これはぎりぎり勝利ラインと言えるだろう。
そこで勝利ラインを紹介しよう。
20:00 戦闘開始
20:20 第一形態撃破
20:45 第二形態HP50%
21:00 第二形態HP30%
21:10 第二形態HP10% ←ここで初めてWGKが水球から上に抜け出す
21:20 第二形態撃破
勝利ポイント
・第一形態を20分で倒せる火力がある。
・第二形態HP10%までは一度も水球から抜け出す事はなかった。
・第二形態HP10%は水球の上に抜け出した為、目玉等で押し切った。
ちなみに原泉は水球の下にある。1分前に倒せてもいく時間がかかるので注意。
>>893 作戦はいいけど、指示が少なすぎないか?
攻撃の前にBuffの準備とか指示が必要だと思う。
それに南北に分かれても一緒に攻めたら意味がないだろww
攻撃開始も指揮にみかねた人が
攻撃の合図をしたんじゃなかったっけ?
あとペットによる誘導は全然できてなくね?
誘導なら、弓師全員で南西から攻撃とかの方がいいと思う
こうもり等、死んでも死体が残らない=回復ソースにならない
ヘイトリッドは伝達相手が居なくなってもかけなおしにいくらか時間が掛かる
その間、消滅→かけなおしまでの時間ダメージ与え放題
って事じゃないのか
ヘイトリッドそのものは何匹にでもかけられるが
以下妄想
対象に対するヘイトリッドと言う形でWGKにBuffがかかり、このBuffはいくつでもかけられる
対象が消滅すればヘイトリッドは解除されるが、死体では掛かったままになる
ヘイトリッドは確率で攻撃を受け流す(超妄想)
ヘイトリッド対象が増えるほどWGKが強くなるようになっている
つまり死体が増えれば増えるほど不利になる
ヘイトリッドそのものは時間で消えるか不明
高HPペットで暫く攻撃を受け続けたが、かなり長い間持続していた(10分くらい)
正直回復に関しては疑問な所
WGKにも自然回復はあるだろうが、実際に回復した、というメッセージはヒール系でしか見たことがない
まぁ妄想だけどな
AUCでやるのは、SHOUTは掛け声等で使ってくれという配慮と、SHOUTによる掛け声で指示が流れることを防ぐ処置だったはず。
というか飛行系出すと倒すの困難になるの分かってて
敢えて出してる奴もいるんじゃないかと
>>対象が消滅すればヘイトリッドは解除されるが、死体では掛かったままになる
連レスすまんが
これはもしかしたら死体にもかけなおせる、かもしれない
あ、そうそう、マブを出すなら目玉か骨がいいと思われる。
浮いてない時は目玉、浮いてる時は骨骨がベストだと思われる。
そういや、指揮はAUCでやってるからAUCにチェックつけてくださいっていうAUC流れてたよな
しかし指揮ってのも大変だな…
声を出せば命令命令でたたかれて、出さなきゃ出さないでまた文句言われて。
言ってしまえば烏合の衆な350人全員が納得できる形なんての無理なんだろうが、
指揮云々は不満あるならchなりtellなりで直接言やいいんだしさ。
少なくとも俺はTell送ったが無視はされずに対応してもらえたぞ、と。
ま、とりあえずソレはおいといて、もうちっとこう、なんというか
適当な言葉が思い浮かばんから ( ・ω・)っ謎水 これでも飲んで今はWGKの撃破戦術の考察に集中していこうぜ
>>903 その時間表でいくと、21:10から10分の間に召還だけで10%押し切れるくらい召還戦力が整ってたって事なのかね。
改めて整理すると、↓こんな感じか? 勘違いしてたらすまん。
1:第一形態〜第二形態ヘイト発動までは火力を集中して早期突破を目指す。
2:ヘイト発動してからは、蝙蝠なんかのデコイを多めに。PCは出来るだけ接近を避けて召還主力に攻める。
第一形態・第二形態序盤をいかに手早く攻められるか、
拒絶モードに入っても挫けずに召還し続ける、てのが、当たり前だけど要点かね。
一つ気になるのは、
>>789,792辺りで触れられてるように、拒絶・H&Pの切り替わスイッチ。
この辺もしっかり解明しておきたいな。
この切り替わりスイッチが判明すれば、戦術を確定していくなかで大きな足がかりになりそうなんだが…
aucはゾーン全域に届く
shoutは限界範囲がある
そうだっけ?AUCもSHOUTも全域届かないはずだが仕様変わったのか
>>904 再戦で人数が少ないときは南北分ける必要はない、ただそのラインは誰にもわからん
俺もペット誘導がうまくいってるように見えない、遠距離のみでの引き打ちを提案したいが、一度拒否られたので他の人言ってくれ
D鯖SGK
昨日SGK初戦でバエル出してたのは意図的
第2段階が出てすぐ〜リアル20:55までバエル召還し続けているのを確認
そのあと本人が死んだから収まってた。
誰かにリザもらってたが、その後は見てない
いまの対SGK作戦は、SGKを確実に押し込んでいないと負ける
スロープ下だとスロープの隙間から中層に行ってしまうから、
隙間がないところにうまく押し込まないとダメ
作戦自体は全員が協調すれば成功する。
だけど意図的な邪魔や自称勇者様、作戦無視が増えてるから
それを踏まえた上で別の作戦を考えないといけない状態だと思う
ロンドサクリ信じてる奴居たのか
あれは検証すらされてないから、次回試してみろ
>>913 aucは昔からエリア全域だよ。shoutは届かないけど、Chaosエリア
程度なら届くんじゃないかね
>>911 Eでの感触だけど、コウモリいなくても後半まで十分PCが生き残っていれば削り殺せたんじゃ
ないかなあ。という印象。
だから、前半突撃してリザできない死体を増やすよりPCは終始慎重に、
水泳ない人は無理に接敵せず拒絶を確実に反射。近づける人もやばくなったら早めに退避。
後半のヘイトによる即死をコウモリに肩代わりさせられれば、多少序盤の削りペースが遅くても
いけるんではなかろうか?
3週間くらい前のD鯖SGKは真ん中で集中攻撃して勝てたけどあれはたまたま?
EはDほど統率が取れないから、本体のスロープ下誘導はやってない。
ここ数回はドレインがあまりこなかったので多少浮いてもなんとか勝ってる。
戦闘中のカオスchで普段あまり発言しない人の意見がスルーされがちなのは仕方ないと思う。
このスレ見ててもわかるように、それまでの経緯とか作戦の意味とか全く知らないのに
妄想のみで提案してる人も結構いると思うから、それまでの作戦を理解した上での
新しい作戦なのかどうかを忙しい時に判別するのは難しい。
戦闘後に提案すれば受け入れられやすいんじゃないかな。
P鯖ではカオスchでヨネが発言してるんだっけ。
ヨネのことを知ってる人はあぼーん設定したり無視リスト入れたりしてて
気付かなくて叩かないことが多いだろうから、
知らない人は奴の自演に騙されて普通に受け入れちゃってる余寒。
知らない人のためにゲーム内でも叩いておいた方がいいんじゃないか?
うん、で、君のキャラ名はなんだい?
教えてくれないか、叩きにいくから
相手が誰であれ、○○叩こうぜみたいなレスが、この板のこのスレで許されるわけがないだろうに
ちょっとは考えれ
>>922 コテでおk
ヨネクソは叩く気すら起きない、っていうか触りたくない
ヨネって有名な厨房なの?新規者だからよく知らんが面白い人だなとは思った。
>>201 >>203 あたりを見てると感慨深いな
WGK撃破に近接は必要だよ。
召喚じゃどうしても火力不足だからPCで第一形態〜第二形態ヘイトリッド発動までは早急に削らなきゃ。
今回も時間ぎりぎりだったわけだし。
チャットで悩んでいた指揮官にバエル特攻の決断を促したのも、それで英断を下した指揮官もGJだった。
ヨネは戦闘中は大人しくタウント踊ってるイメージしかないな。
終わると罠アルター出してたりして激しくウザい。
ヨネは案外普通の人だと思ってる人間もいる
頭悪い系ではないな、とりあえず
ほんとの厨房くさいのよりはマシ
>>924 昔は、コテ付けてカオススレとかにコピペ荒らししてた真性キチガイ。
最近でも続けてるのかもしれんけどNGワードに入れてるからわからん。
ゲーム内でちょっと痛い行動をしているとか言うレベルじゃない。
最近はコテ外して、知らない人からいい人だと思われようと自演工作しているみたい。
無視され続けていて叩いて欲しいから方向転換したのかも。
ゲーム内で叩いておいた方がいいって発言はよくなかったね。
事実を広めるべきだとは思うけど叩くかどうかはゲーム内の人の判断に任せる。
入場と同時に隅っこ放置の方々と比べたら
>>929 指揮の人が「召喚・ペットは攻撃しないでください」なんていうから
出番がないんだよヽ(`Д´)ノ
流れをあまり読まずにP鯖WGK戦初参加の感想。
第1形態は接近部隊がガリガリWGKを削っていた印象。
かなり激戦らしく、強者の海王達や破壊メイジが次々と撃墜されていくのが涙を誘う。
ペットはオルヴァンが中心、召喚はバエル・骨メイジが目立っていたが、
序盤は正直すぐ消されていた印象。
とにかく足場でセイクリとバブルボールを手厚くかけてくれる回復部隊に大助かり。
位置的には西寄り→北寄り→南寄りとWGKが水球中層〜下層を移動していた。
北
/△ /
…………………… /…… //…
… / ●○// …
…… l二二二l/ …
: * * ** :
西 : ◆ ** →→ ◆ * :
____:__** * *(W)→↑ ↓ * :
△ :○●/| ** ↓ * * ___:__
二二二二二/ ↓← / ? : 東
: ↓ l二二二二二二
: ◆ ** :
: ** ………
…… __*_ ……
……… / ●○ /! ………
/…… //…………
/ △ // (W)WGK *召喚・ペット
/ // ◆近接部隊 ●調教・召喚
南 ○回復部隊 △支援部隊
第2形態後は序盤の近接部隊の損害が大きかったのか、
WGKの被ダメージが減少。このあたりから各方面からものすごい数の
召喚が列を成して向かっていく。
終盤でWGKが上空に押し上げられたため、骨メイジ→バエルへの切り替え指示。
このへんもほとんどの人が迅速に切り替えて鮮やかだった。
(W)
↑ 北
↑* * /△ /
* ↑ ………*………… /……//…
* …↑* * /○ // …
…… ↑* ◆ * ○l二二二l/ …
: * ←↑ ● :
西 : * * ↑ :
____:__● ↑ ◆ :
△ : ○/| * ↑ ___:__
二二二二二/ * / ? : 東
: ** ● l二二二二二二
: :
: * * ○ ………
…… _***_ ……
……… /●○ /! ………
/…… //…………
/◆△ //
/ //
南
…と、WGK付近と西方面は視認できなかったので想像入っているけど
戦況はこんな感じだった。
コウモリ作戦は
序盤〜第二8割までWGKを削るために重要な位置にいる近接が
第二8割以降には近づけなくなって戦力として死んでしまう訳だけど
コウモリデコイを出すことである程度役に立てるってのが重要なんじゃね
120以上のペットはGKでしか育成できないから
命令無視してるやつもいそうだな
>>934 SGKでずっとコクーンぶつけてるやつは凄いと思ったよ
並みの精神じゃあれはできんと思った。いろんな意味で
捨てキャラでやってるんだろうなあ
P鯖のSGK戦はスロープ下の誘導とか部隊分けるとか何もなしに
>>108みたいな至極シンプルな作戦で勝ったわけだけど
これってただの偶然の勝利なのかな?
ひょっとしてDは策に凝りすぎてやしないかい
LD怖いし浮き上がり対策だってのも分かるけど
Pの勝利はそんな事考えもつかないくらいの完勝な気がした
LDGKに負けて、世紀の一戦に参加できなかった私が来ましたよ。
今回、物資持っていった&預かっていった身として、カオスで補給担当してる人にアドバイス。
物資は、そこそこ気合入った武装してる(≒信用できる)近接職の人か、信用できる友人に、
できれば複数人にいくらかずつ渡して、分散しておきましょう。
万一自分が落選orLDしても、何割かは内部に運べる。
勿論、自分が入れたにせよ落ちたにせよ、その後速やかに物資を集積できないとマズーなので、
極力相談は事前に、連絡は密に。(最初ちょっと戸惑って、開幕数分割り込んだのは秘密)
>931-932
図解乙。
現場の人&カオスchで実況聴いてたからだいたい想像できたけど、図があるとさらに想像が膨らむ。
次回は是非見たい。是非。
ヨネは確かにうざいコピペ荒らしだがここはここ
ゲーム内はゲーム内だろう。
知ってる奴はフィルタか脳内スルー
召喚ペットはださないで下さいといわれても。
やることがないわけじゃないぞ。
回復魔法があるなら死亡復帰してる人や物資補給に来た人に回復。
マイナーヒールやリバイタルだって構わないんだ。
配布代行を叫んでいる人がいたら代わる事もできればやる。
自分が死なないようになおかつ貢献できる事はあるはずだぞ。
隅っこで動かないでいるのはもったいない
D鯖の誘導だとか部隊分けるっていうのは単にLD対策の部分が大きい。
過去に全員一度に突撃して、本当に前線全部いなくなるとか何回も起こってるから。
LDなきゃシンプルに全員最高火力で突撃した方がいいよ。
SGKに関してはドレインの間隔に大きく左右される。
くるときはドレインの15秒後くらいにまたドレインがくる。
こない時は数分、もしくは完全にこない。
Pも1月に総力で攻めて、SGKのHPガシガシ減らして「いける!」と思った時に大量LDw
総力でいくか、分散するかは加減が難しいね。どっちが良策なのかはわからん。
スローブ下は悪くないけど勝利を決定付けるものではない
大切なのはドレインの範囲内に入る人のACなのでHGを徹底するのと
一番の問題であるSGKが4割の時に確実に来るドレインに対して意識的にシールディングオーラを合わせること
最近は4割の時とそれ以降に結構な数のシールディングオーラが飛んできて良い感じ
上手くシールディングオーラが重なれば多少火力が低くともほぼ 火力>ドレイン となる
スロープ下への誘導は、以前P鯖で隙間の上に引っかかって蹂躙され放題になったことがある。
辛うじて再誘導して中央側に下ろしたが、余程の事が無い限りやめた方がいいって事になったんじゃないかな。
戦力を分けるのは、集団LDをしにくいように、という苦肉の策。
スロープ下に押し込むのは、
カオスストームによる火力低下を最小限に抑えるため。
戦力分散でただでさえ瞬間火力が落ちているからね。
逆に言えば、カオスストームで吹き飛ばされまくっても
高い火力を維持できるくらいの人数がいるなら、
スロープ下に押し込む必要はない。
戦力分散、仕切り直し、死者が順調に増えるの繰り返しで疲れた。
昨日のE鯖WGK。
終了後に知人から、VIPの何人かが指示出しに協力してたらしいと聞いたが、
時の間でうるさいのはみんなフィルター入りしてるから、全然聞こえてなかった。
日ごろの行いを考えてからすればいいのにと思った。
日頃の行いを考えるVIPなんて糞もいいとこ
いや、昨日は「かいぞくC」とかが気合入れてやってたんで、
ちょっとだけVIPを見直してたんだよ。
その前のEGKで「かいぞくQ(サムライモニ♀)」が隅っこに
最初から座りっぱなしだったのを見ててやっぱりVIPは…と
思ってただけにな。
やる気があるのはいいことだし、カオスを盛り上げていくのは
いいことだと思うが、フィルタされてちゃ意味がないよなという話。
VIP全体を叩く気はないんだよ。
いかん、スレ間違えて名前出しちまった。
反省の意味で、しばらく書き込まんから勘弁しておくれ。
ここで「かいぞくC乙」ですよ
ヨネスケ氏ね
D鯖のSGK戦
戦力分散はLD対策(総攻撃で前線大量LDを数回経験した為)
スローブ下への誘導は近接は壁を背後に背負い飛ばされても
短時間で攻撃可能範囲に戻れるように
遠距離や銃などの吹き飛ばし系は
中央側から壁に向かってSGKを押し込みつつ攻撃
これをやるようになって勝てるようになった
さらに細かく言えば
まず誘導(現在効率の良い誘導方法の確立を模索中)
ドレイン発動前は召還ペットで攻撃(PCに死者を出さず温存)
発動後は召還ペットは下げ
瞬間火力の高いPC攻撃をLD対策を行いつつ実施(ドレイン量<PC攻撃ダメ)
発動後ペット召還が多数いると瞬間火力は下がってしまい
ドレイン量>攻撃ダメとなってしまい、だらだらの展開になる。
一応先週以外ずっとカオス出てるけど
負けパターンは
飛行ペットによる妨害
ドレイン後もペット召還による攻撃の継続
総攻撃による前線LD
これが原因です。
私が把握している正確なD鯖SGK戦術です。
漏れがあったら補足よろしく
LoC第二形態 高高度飛行タイプ
・ディバインメテオ 広範囲約200ダメ
・ディバインブレス 火属性前方範囲100〜300ダメ
・ディバインLD HP50%切ると使用。全員80%の確立でLD。
・ディバインEND HP0になると使用。そのサーバーがサービス終了する。
>952
詳しくて分かりやすい。
事前に、こういう理由の説明もあればいいのにね。
>>952 飛行ペットによる妨害ってのは、
SGKが浮いて攻撃が届かなくなるってことだよね?
スロープ下での戦闘は、SGKの挙動やなんかで、
浮遊ペットがいなくても、スロープの上:中層へ上がることがあるとおもう。
むしろ危険なやり方だと感じるよ。
E鯖だと、中央にSGKが来るまで待機、到着しだい攻撃を開始してる。
SGKの挙動を制限するような、そこまで詳細な戦術を取ってない。
統率の取れた動きってのに拘りすぎな気がする。
ところで、指揮官は**です(他の人は指示しないでください)的な発言は糞食らえだと思うんだ。
カオスは全員で協力するところだろうに、
一部の人に従うのが当然って考えるヤツが沸くのはなんでなんだろう。
指揮官が複数いて全体がまとまるならそれでいいけどな
>>955 そいつが指揮官か指揮官の取り巻きだから
私は
指揮官は誘導役と考えている
指示なんて言葉は糞食らえです。
で E鯖の中央SGK攻撃は最初から最後まで総攻撃なのかな?
もう少し詳細が分からないとなんとも言えない
SGKの挙動で上に行くこともあるが
全員が同じ位置にSGKが見えない事も把握してるし
たまに中層に飛ばされたペットや人がいるのも把握しています
人は戻って降りてくるけど ペットは降りてこないので
SGKがタゲっていれば上昇すると思います
連投だけど次次スレ辺りに
各鯖常勝まで確立された各カオス戦術のテンプレが欲しいな
意外と公式やWiki見なくてもカオススレは見てる人がいそうだw
うぇすたんって上から近づけば拒絶食らわないの?
>>958 いや、ドレイン開始までペット頼りに、
以降はペットをしまって総攻撃というのはかわらないよ。
SGK対策の骨子は、ドレイン後にどれだけの戦力をぶつけられるか、だものね。
>>960 やってるよ。
誰か1人に従って当たり前、にはしたくないからね。
>>946 独断ではあったけど確かにテキパキ指示出してた
チャンネルでごちゃごちゃ偉そうに能弁垂れた後、開始前に定型文コピペして
戦闘中には突っ立ってるだけの(苦笑)様よりは大分マシに思えたが
食らわないわけじゃないが
食らっても上に押し上げられるだけですむ。
横から食らうと落下即宇宙だったり
拒絶>カースコンボもらつても
攻撃可能範囲からそんなに離れずにすむってことでは?
下手に斜めに吹き飛ばされて水球から出るとぽんぽんぽんと表面はねて宇宙まで落ちることがあるらしい
まぁ、注意しろってこっちゃ
>>962 ふむ
EとDのSGK戦の差は
誘導するかしないか、PC戦力を二つに分けるか分けないか
攻撃方向の設定(近接、遠距離)ってところかな?
Dでは前線LDが一番怖かったので
E鯖がSGK常勝と言える戦歴を出しているならば
誘導自体と攻撃方向の設定は不要かもしれないですね
でもやはりPC戦力は二つぐらいに分けて時間差攻撃がいいかな
正直LDしてからでは遅すぎるので
最近はD鯖IGK戦も戦力分けてあるw
中央にはサモナーの対溶岩マン対処部隊もいるしね
大きな前線LDがないのが一番
多少暇だけどねw
>>952 >遠距離や銃などの吹き飛ばし系は 中央側から壁に向かってSGKを押し込みつつ攻撃
弓投げ魔法は押すじゃなくて "引く"だ これは勘違いすると相殺して無駄なことになるぞ
あらら そうなのね〜
幼女10%、呪いさえも届かない遥か上空だったな。
もういっそ、ペリカン100体くらいけしかけて空の上で始末したほうが
いいんじゃねか?
と思う水球の表面でじたばたしてた近接であった。
ワンマンになるといかんよ。指揮官が抽選洩れやLDすると統制が効かなくなる。
ましてやPは常連の指揮官を失って、ボロボロになった経緯がある。
今週のように率先して指揮を出してくれる人がいたけど、1人に任せきりに
ならずに、全体で統制を執っていった方がいいと思った。
即決を迫られると弱いけどね。
やっとここまで読めた
P鯖おめでとー!
この調子でLoCもおながい
06/03/19 21:19:06: u は叫んだ : 言うの早いけど、サマナーになって良かったです
サマナー
召喚魔法のシップって
サマナー、ハイサマナーとかじゃなかったっけ?
まあなんにせよ、現場の高揚感が感じ取れていいログじゃないか流してやれw
真・女神転生デビルサマナー
あぁ・・・"サモナー"なのか
他鯖は第二形態50%で止まるのに、Pが50%切ったのはなんだろうね。
一度、そこらへんのHPでWGKのタゲがかなりのPCから消えたようだけど、まさかEGKのように変身待ち無敵モードとか?
ログ見ると、そうでもないね。978は忘れてくれ。
962ではないがちょっと補足すると
>>966 Eでは誘導しないというか 基本的に有志まかせで、誰が行くとか確認はしてない
中央あたりを戦場とするのは、たぶん補給(主に南北壁際、たま東西にも散在)に
被害を及ぼさないため。補給も各自の判断で移動するとは思うけど
本体前半の主力は召喚だけど、弓・銃・破壊には待機厳命されてない
攻撃したい人は死なない程度に、と。
近接が攻撃してても、あんまり咎めない。死なない自信があるならやれば、的な。
待機中の近接は方角決めないで各々好きな方角にいるので、
突撃合図がかかると全方向から迫る事になる。
何かにつけて(LD対策も)各自で判断して動いて、というような傾向で、
指示も大体「大まかな流れ」と「やっちゃいけないことの周知徹底」くらい
で勝敗はというと ストーム連発されるとまず勝てない
逆に言うとストームさえ来なければ(かなりハイペースで)勝つ。ドレイン自体はあまり勝敗に影響しない。
ストーム対策が何もないので、結局ストームに結果が左右される
>>946 特定した
まあ特定しただけで何もしないけどね
興奮しすぎて/shoutしまくること結構あるんで、ウザかったらフィルターかけちゃって下ちい>ω<
次スレたててくるか。
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html ※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆協力しあって挑みましょう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┗◆謎食はダメじゃよ
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消えてしまう)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┗◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round50
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1142672024/ 無理だった↓次スレよろ
まかせろ
も・が・み
スレが終わる前に
最初から読み返してP鯖の快進撃に一人ニヤつく俺ガイル
>>981 /shはにぎやかでいいし無問題。
/aucでやったり、セクハラ発言は問題外。
>>978 タゲ消えはネイチャーorInvsの吸収の可能性が高い
990 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 18:25:16.58 ID:k969tU9h
上げ。そして埋めろ。
1000なら新GK実装