【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round48
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html ※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆協力しあって挑みましょう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペット、又はアイテムが手に入る
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので
┃ 崩壊時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出する、崩壊時間がくると全滅
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┗◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round47
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139376215/
2 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:09:56.04 ID:CAQoBRDu
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| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオススレゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
3 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:10:14.91 ID:CAQoBRDu
カオスエイジについて
├─勝てるなら行くよ派
│ ├─アイテム欲しいよ派
│ │ ├─Woo殺しちゃったよ派
│ │ ├─餌が必要なんだ派
│ │ ├─人形大好き派
│ │ ├─レア武器狙い派
│ │ └─配布武器横領派
│ └─負け戦はつまらないよ派
│
└─勝てなくても行くよ派
├─大規模戦楽しいよ派
│ ├─みんなで戦うのが楽しいよ派
│ │ └カオスだけが唯一の交流の場だよ派
│ ├─実は指揮です派
│ └─みんな私の料理を食べて!派
├─リアル都合派
│ ├─時間的に選択の余地がないよ派
│ └─あの曲大好き派
├─「そこにカオスがあるからだ」派
├─戦略模索大好き派
└─スキル上げ派
4 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:16:28.82 ID:VLIw02sc
LoCのブリザードが何処まで届くかわかる人居る?
5 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:21:29.71 ID:uJtQRYdG
入ったところの坂が始まるあたり
6 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:22:42.29 ID:VLIw02sc
7 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:28:56.61 ID:+yUSKjjR
E鯖LoC
イーゴス様が見えない水の中に潜っていってしまい攻撃不可に
ふっはぁぁぁ、ホントにゴンゾ鯖はカオスだぜえ
8 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:35:43.44 ID:X3ZMhStU
E鯖はLoCが水中に入ってて攻撃できなかったんだけど、他鯖はどうだったの?
もしかして、E鯖だけかいな(´・ω・`)
9 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:40:28.58 ID:Hgbb8eG+
最初の間は普通に殴れてたんだけど、急に水中扱いになったよな。
この感じだと、やっぱりE鯖だけ?
10 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:42:19.61 ID:h5ucyrO0
>>7-8 訳が判らないwwwwなんだそりゃwwwww
ついにLoC保護の為に実力行使に出たか?
11 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:52:36.99 ID:IU+ZGE2z
E鯖LoCと闘った後だが言っておくッ!
おれは今やつの能力をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で攻撃していたと思ったらいつのまにか
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 水中のターゲットには攻撃できませんと言われていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいゴンゾの片鱗を味わったぜ…
12 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:54:12.49 ID:uJtQRYdG
○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
13 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:55:18.95 ID:GRw2nQkr
しかし今週は散々でしたな
14 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:56:35.29 ID:SIT/uO4r
今週もさんざんでした
15 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:57:27.04 ID:thoM4GaN
16 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:57:39.30 ID:uJtQRYdG
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _:::::::::::::::::::: :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: ヽ('∀`)山 ::::::::::.. .:::::::::::::::::::: ..::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( )ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /甘>/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::: . . . ..: ::::::::::::: . . . .::::::::: . . ::::::::: . ::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::::::.... .... ..:::::::::::::::.... .... .. . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . ::::::::::::::.... .... ..:::::::::::::::.... .... ..:::::::: .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. ..
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 |
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
17 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:10:54.62 ID:IQGx0tFL
天の門って、水場なんてあったっけ?
18 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:12:06.09 ID:WVaLCdcT
俺の今週の戦績
0勝 1敗 5LD
負けたのは天ね。
19 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:13:34.41 ID:+yUSKjjR
水はないが、水の中に入っているという判定になってるらしく
地上にいるPCからは一切の攻撃が不可になってしまった
20 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:14:14.25 ID:IU+ZGE2z
21 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:29:16.83 ID:hEvrlHsN
LoCとPCを隔てる透明壁に変な属性が付いちゃったんだろうね
22 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:41:58.67 ID:wYmVodB5
989 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/02/19(日) 22:19:39.62 ID:KXgD1WSh
***は叫んだ:リザかけてあげて><
海王様は叫んだ:海王は倒れた この悔しさをバネにウエスタンを倒すのだ!
海王様は叫んだ:みんなの願いを聞き届け、華麗に復活、海王!
海王様は叫んだ:海王はしんでしまった
***は叫んだ:Σ
***は叫んだ:はや!
***は叫んだ:がんばれ海王! 立つんだ海王!
海王様は叫んだ:みんなのねがいを聞き届け、生まれたままの姿で復活、海王!
***は叫んだ:わいせつ物陳列罪で通報します
***は言った:海王様にBBは失礼ですか?
海王様は言った:BBより武器くれ武器
***は叫んだ:海王様、このクリスを
海王様は叫んだ:くるしゅうない
***は言った:苦しいです
***は言った:助かった
***は叫んだ:ボクはもうダメだ・・・後はお願い、海王さ・・・ま・・・
海王様は叫んだ:あとはマカセロ
海王様は叫んだ:海戦士たちよ、オラに塩っけを分けてくれ!
***は叫んだ:海王様の漫才見てたらペット殺しそうになったじゃないですか
海王様は叫んだ:ぜーぜー
海王様は叫んだ:いくぞ、海王必殺ハラキリスピアー!
***は叫んだ:海王様・・・最後の、包帯です・・・・ぱたりこ
***は言った:がんばれ海王 海王がんばれ
海王様は叫んだ:今こそ海王拳を使うときか!
***は叫んだ:二倍以上は超えちゃ駄目ですよ海王拳
海王様は叫んだ:海王拳5倍したら死にかけた
***は叫んだ:Σ
海王様は叫んだ:ウェスタンさん、ウェスタンさん、必殺技の前セリフ中に攻撃するのは
やめなさい
海王様は叫んだ:死んでしまったじゃないですか
***は叫んだ:Σ
***は叫んだ:血も涙もない・・・
海王様は叫んだ:海王復活!
海王様は叫んだ:そして死亡
***は叫んだ:復活して2秒で死んだwwww
***は叫んだ:海戦士部隊、 死 亡 確 認 !
海王様は叫んだ:これが最後の海王とは思えない・・・この世にPNQがある限り、
第二第三の海王があらわれるであろう・・・・
まさに勇者!
23 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:42:00.85 ID:e5lGMEBJ
ポケモンでもバグると道路が池になるの思い出した・・・
リネ2も海干上がってたりしたし
カオスは辺境だし・・・ってねーよwww
24 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:44:02.13 ID:ThqaaQV7
つまりWGKの影響なのか・・・
25 :
名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:57:04.30 ID:3bumUvEi
DGK使用テクニック WGKの抱擁
WGKの力を借りて見えない薄い水の膜を纏う
26 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:09:18.85 ID:FgJjMGM1
WGKはキャラの要求スペックが特異だからな…
門の2番目あたりに配置替えして
少数精鋭の連戦で倒せるようなシナリオにすればいいと思う。
持田脳内鯖の時の石なら「週末だけ海戦士」てのもできたのかもしれんけど。
27 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:13:14.40 ID:47iYFEPo
どう見てもバグだろ
でもお陰でガードに集中してたから盾のタイミングわかった
シルク以上の包帯と盾、スワンダンスあれば序盤戦は死ぬ気がしない
同期さえあってればな…
28 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 11:19:00.51 ID:YGq45Dd3
つかさ
正直このままだとカオスなんて行く気がしないんだが・・
29 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 11:58:07.08 ID:g/1erft6
漏れも今回は、NGK勝利、LD、LD、人数制限、WGK引分、IGK敗退の3勝3敗で萎えた。
来週はカオスレザーのみで肩腰無し、鉄矢無し、飲食物POT無し、カオス用スキル変更無し
のやる気なしモードで様子見かな。
金品の損失ならまだいいけど準備時間が無駄になるのがどうにも・・・。
30 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 12:34:56.43 ID:nNj+aKEq
俺のカオス@E
LD、LD、クッパ挙動不審、LD、WGKvs36人、LoC様水中逃げ
WGK戦だけ楽しめたからいいか('A`)
31 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 12:46:32.24 ID:N4z2l+bl
>>30 同じくE
NGK勝ち、LD、LD、不参加、LD、不参加。
流石にこれでは行く気がしない。
32 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 13:23:36.95 ID:PKU77VRk
何か本スレの方でも動きがあって、もうね…
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ゴンゾ運営開始わずか10日の間に
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ アカウント情報などの流出を確認した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいゴンゾの片鱗を味わったぜ…
MoE
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
33 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 18:10:14.60 ID:mqYgw+Ye
EWGKは楽しかった
あと10人サブマリンがいたら勝ってたね
第一段階に
34 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 19:52:03.57 ID:uSUrqk6t
あーあせっかくChaos用新キャラの育成始めて
次Chaosからガンガン逝くぜー!って思ってた所なのに('A`)
35 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 20:27:56.02 ID:cIF/k+hu
もうゴンゾ管理がChaos Age
36 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 23:05:32.25 ID:wS0CvL/e
ちょっと昨日のD鯖SGK戦、SGKのドレイン発動率がありえないと思ったので
戦闘ログから自分が受けた分だけドレイン発動部分を抽出してみました。
……気が遠くなってきたorzナニコノ発動率
日曜日:第一戦
06/02/19 18:48:56: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 18:49:57: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 18:51:22: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 18:56:12: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 18:58:58: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 19:00:52: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 19:03:04: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 19:08:58: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 19:13:11: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 19:18:12: 私 は カオス ドレイン を受けた
日曜日:第二戦
06/02/19 20:11:12: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:12:48: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:13:54: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:15:25: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:16:45: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:17:51: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:24:04: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:36:34: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:39:04: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:40:08: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:41:35: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:45:52: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:47:14: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:49:14: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:50:36: 私 は カオス ドレイン を受けた
06/02/19 20:55:48: 私 は カオス ドレイン を受けた
日曜日:第三戦 LDorz
これまでに比べてやたらドレインくらいまくった感じがしたけど、これは…
ほかにもドレイン多すぎみたいなshが結構あったけど、P,Eだとどうだったんでしょ。
(ラグやら何やらもあるだろうけど)どうもGKが縦横無尽に飛び回るようになってる気がしました(´・ω・`)
37 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 00:00:13.20 ID:mPKtQm6H
火力がちょっと足りないときとか
ふっとばしのタイミングによってはよくそうなる
38 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 00:09:01.22 ID:BQNKd4ag
土・日とD鯖でSGKと戦ったけど、ある程度削ったらすぐドレインで回復
その繰り返しで一向にHPが減る気配がなかった。
ゲームは違うが、聖剣3のブラックラビと戦ってるみたいだった・・ぜ・・・
(分かる人少なそうだが)
まさか、HPが減ったら強制的にドレイン発動とかないよな・・?まさかな・・
39 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 00:18:59.14 ID:A+TALtOH
>>36 それありえないっていうほど多いか?
一分あれば技含めてドレインされる分以上のダメージを入れられると思うのだが……
当方P鯖で一昨日勝ったがこんな感じ。弓なのでドレイン全弾は食らってないと思う。
06/02/18 20:16:17: は カオス ドレイン を受けた
06/02/18 20:17:38: は カオス ドレイン を受けた
06/02/18 20:19:22: は カオス ドレイン を受けた
06/02/18 20:20:02: は カオス ドレイン を受けた
06/02/18 20:20:22: は カオス ドレイン を受けた
06/02/18 20:20:49: は カオス ドレイン を受けた
(この間戦術的撤退。指揮により召還部隊で削り直し)
(攻撃再開。SGK中層に引っかかる?)
06/02/18 20:25:30: は カオス ドレイン を受けた
06/02/18 20:26:44: は カオス ドレイン を受けた
06/02/18 20:28:17: は カオス ドレイン を受けた
(20:31頃勝利報告)
縦横無尽に飛び回るのは前からだと思う。P鯖が負けるときは大体そう。
逆に言えば勝ってるときは動き回られてないとき。
どちらかというと、ドレインそのものよりも高機動モードにより火力集中ができないことがきつい。
スロープの下に押し込む作戦を模倣させてもらってるけどなかなか上手くいってない(´・ω・`)
SGKの機動力を意図的に削げれば勝率は格段にうpすると思うのだが……
40 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 00:53:04.13 ID:wrdYCTUg
結局、人数とその時の状況によって強さの印象が変わるんだろうな
41 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 01:01:20.39 ID:RWX4ID/7
/tar サザン ゲートキーパー
/assist
/consider
のマクロ連打してタゲってる人のシップ名とその時のSGKの動きを
調べてみるというのはどうかな。
浮きまくりとかドレイン連射とか挙動がおかしい時は大抵タゲ無しだったような気もするけど。
42 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 01:24:36.79 ID:ZPzBvzbZ
>>39 でしたか(´・ω・`)
D鯖初戦のほうは、スロープ下までは運べたんですが、
その後微妙に動き回ってスロープの隙間から中層へ飛び出す>その後誘導がうまくいかずじわじわと死者が増えて時間切れ、といった感じだったのかな。
機動力を意図的にそぐ、というのが中々難しいですね…
体感というか、個人的な感覚としては、スロープ下まで誘導した後、召還・PETの数が確保できていれば、
大群での囲みによってSGKが動かなく感じかな。
ストーム・ツイスターで吹き飛ばされた後、多少追いかけて動くこともありますが
大使・オルバン辺りの足の早いPETが即復帰して殴り始めるのであまり動かないのかな…
バインドやアンカーで移動速度低下…は、だめかな、レジされそうorz
>>41 ですかね。先日のDで、スロープ辺りに引っかかって暴れてたときは、ほとんどタゲ無しでうろうろしてたっぽいです。
あと、アシストはともかく、Conが昨日のDは死んでたよーな。
周りの人にconしてもまったく表示されず…
43 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 01:35:18.82 ID:xp8hHfWA
Dだけど、consider死んでたというかものすごく遅延してて
5秒ぐらい待つ→こないのでまた押す→それでもこないので連打する
のバッファ詰まりスパイラルに陥ってた気がする
44 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 01:35:20.88 ID:BsNM08wV
鯖重いとconとかトレードが遅延するな。
タゲなしでうろうろするのは、射程的には問題ないが、なんらかの要因(射線通らずなど)で攻撃できない相手にタゲがいってる可能性が高い。
45 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 03:14:28.21 ID:5i1Q3Psd
個人的な意見だが
ダンサーのシャウトはスワン以外いらない
ウェーブやフーリガン・ツイストはこちらから範囲内に移動はしない
タウントは寝てるから動けない
チアーは傍で踊ってくれてれば助かるけど
わざわざ範囲内に移動してまでは行かない
ということで今後シャウトするのは
セイクリ・スワンだけで十分だと思う
他のシャウトが大量にあると
本当に範囲内に入りたいスワンやセイクリを探すのに一瞬の遅れが出る
ほんとギリギリの時はそれで生死決まることもあるしね
ルートダンスはSGK・EGKには重要ではないし
これもシャウトいらないかな
バンザイは水の中の移動がマシになるけど
その範囲内に移動までしようと思わないかな
他に必要なシャウト・不必要なシャウトってあるかな?
勝利時のお疲れ様・・・・多すぎだよね・・・・w
46 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 04:46:00.97 ID:RWX4ID/7
ダンスとかセイクリでシャウトしてる人は全部フィルタに入れてる。
吹きだし切ってると意味無いし他の情報が流れてうざいだけ。
メッセージウィンドウの発言者名をクリックでターゲットできるようにならないかな。
弓装備ならlocktargetでそちらを向いて前進するだけだし、
それが出来なくてもPC名ビルボード表示をオフにしておけば
ターゲットした人の名前だけ表示されてすぐに発見できる。
47 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 06:12:46.93 ID:IPbMULon
勝利した時の大量の吹き出しがいいんじゃないか!
とおもってるやつがここに。
Shoutが多すぎっていうなら、
カオスの時だけShoutを設定してあるウィンドウを大きくすればいいんじゃないかな。
350人制限で旅人は〜低スキルは〜なんて言われる様になってるし、
これ以上FF化が進んでいくのは辛い。
指揮の人以外はShout禁止!とかなったら、もうカオス行きたくなくなるなぁ。
48 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 07:54:18.96 ID:f6NG+DhD
指揮はAUC
露天はSHOUT
ダンスはSAY
で良いんじゃねぇの?
49 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 08:30:40.55 ID:IPbMULon
うん、ダンスに関してはSayの方がいいと思う。
効果が発生してる時間を考えると、
Shout聞こえた!→走り出す→間に合わずorz
になりそうだ。
50 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 09:13:56.12 ID:XMemKVa2
あまり気にしてないだけだけど、ダンスをshしてるやつなんていたか・・・?
あと、タウントのsayはスタン喰らってからじゃなくて、くらうまえに
そばにいきたいから個人的にはしてほしいかな
51 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 11:32:44.57 ID:D2PCi1cU
カオスに勝利してもシャウト技1 の「オツカレ シャウト」でLDとかマジ困る
もっと配慮してくれないと
52 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 11:37:13.12 ID:3Rj7j111
吹き出し切るマクロでも作りなさい
53 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 11:44:15.43 ID:BsNM08wV
MMO向きでない人が大量にいるスレですね
カオス行く前にふきだし切っとけ。他人が自分に合わせるのを待つだけか?
54 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 11:45:49.65 ID:lSmVuU9o
そんなことで向いてるとか向いてないとかwwwwwwwww
55 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 11:46:56.23 ID:jtMwOEbA
まあルールとかあってないマッタリムードがMOEの良いところ・・・
のはずなんだけど
56 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:13:04.82 ID:eYNN9pHD
まぁ確かにお疲れシャウトうざいし落ちる人も結構いるみたいだから
お疲れ言いたくてたまらないって人以外は控えてくれるといいかもな
ルールじゃなくてマナーの範囲だけど
57 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:19:00.20 ID:A9Op42oP
>>45 >ウェーブやフーリガン・ツイストはこちらから範囲内に移動はしない
範囲内に移動しないとか本当にお前の勝手な意見だな
Sayするダンス選べとか何様だよ
お前だけのために踊ってんじゃねぇんだよ
気にいらねぇならフィルターにでも入れてろボケ
不愉快だ
58 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:19:19.03 ID:1/PnD1CG
テンプレ
/dispballoon off で吹き出しを消せます。
表示させたいときは/dispballoon on にして下さい。
そんな俺も先日のカオスでのシャウトは少し怖かった。
59 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:20:04.41 ID:BaB/yjWf
>>50 むしろタウントを有効活用できる方法を教えてください・・・
前衛と一緒にスタンしてたとかカースでST切れてたとかそんなんばっかり・・
60 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:35:33.07 ID:3zktQuMN
>>59 SGKでは重要性はスワン<<<タウント
ただし59の言う通りカースも良くある。
理想はスワンダンサーはタウントダンサーの横でスワンを続ける。
あとは今さらだがダンサーはST POT必須。
61 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:40:24.38 ID:3Rj7j111
バナミルもね〜
62 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:48:13.36 ID:5Cen4IS9
俺はアスリートスワンダンサーだから
ノンストップで踊りつづけられるぞ
63 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:51:45.33 ID:3zktQuMN
ああ、バナミルは言うまでもないな
個人的な感覚だが、ダンサーの立ち回りは
NGK:スワン>ツイスト、ウェーブ系、チアー。メルト発動時はチアー
SGK:タウント>>>スワン>>>>>>その他
IGK:ゴーレム時スワン、IGK本体時はウェーブツイストチアー系
EGK:第3段階スワン常時、第2段階まではバンザイ>ウェーブ系。汽笛時にスワン。
LoC:ブリザード時にスワン、基本チアー
WGK:御愁傷様です
64 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:57:07.96 ID:ZPzBvzbZ
>>63 >WGK:御愁傷様です
ちょっとまった。召喚部隊の存在を忘れてないか。
チアーあると涙で二つ目の水球つくれるくらい嬉しいんだけど…
…いや、ほら、前線ではその…まあ、頑張れ
65 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 14:44:06.84 ID:RWX4ID/7
近接職は週末だけでもダンス28にしておくと
SGKに攻撃が届かない時にタウントダンサーの支援が出来ていいんじゃないかな。
カオスであまり必要の無いブースト済みスキルをdownにしておけば
ダンスはブーストしなくてもNGKの待ち時間とかで結構上がる。
漏れも週末だけダンス28にしてるんだけど弓使いなんで
できるだけ攻撃に専念した方がいいだろうし
自分にdebuffかかった時や波状攻撃で壊滅しそうな時にスワンを踊るくらい。
弓の射程だとスワンが薄いことがあるんだけど近接の位置だと自分用スワンは必要ない?
66 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 17:12:04.82 ID:mNJIuEPY
質問スレからの抜粋だが
ちとスレ違いな気がしないでもないけど質問
とにかく嫌がらせしまくるFS(もちろん規約内、個人への粘着Tellとかそういうのはナシ)を作ろうかと思うんだがこれってやってて垢Banとかはありえるのだろうか
性質上他人に嫌われたりはするだろうがまぁそれは気にしない
具体的な行動として模擬戦乱入、カオス指揮無視、MPKなど
これ、数人、もしくは十数人でカオスの妨害ってできるもんなのか?
とりあえず思いついたので飛行ペット、ノックバック技、あとは指揮とは違うのをAucで流すくらいしか分からないが
さすがに350人のまとまりが数人で乱されるのはキビシス
67 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 17:16:35.25 ID:jtMwOEbA
抜粋部分に>とかつけたほうがいいよ
数人でも十分妨害になるんじゃないかな?
指揮無視とかかなり厳しいと思うよ
まあban対象になりそうだけど
68 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 17:19:23.29 ID:mNJIuEPY
>>67 いや、ban対象にはならないんじゃないか?
ユーザーどうしの諍いでは基本的に運営は介入しないはずだし
参考になるのかは分からないがwikiには
>指揮に対して従う自由も従わない自由もありますが、協力して挑みましょう。
となってる。規約をじっくり見たわけではないから抵触するのかはよく分からないけど
69 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 17:22:28.86 ID:lSmVuU9o
banにはならんね。なっにやたって大丈夫だろ。
個人的にそういう糞ギルド大好きなんで応援しとく
70 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 17:23:59.19 ID:jtMwOEbA
現状でそういうギルドってあるのかな?
71 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 17:40:22.88 ID:mNJIuEPY
とりあえずP鯖にはない気がする
他は分からない
72 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 18:53:13.28 ID:pQaiemwz
>>60-65 レストンクス。もっとタウント使ってみます。ST管理も。
>>66 多分やろうと思えばすぐ出来るし、そうなったら過疎スに逆戻りだろうね。
運営側としてはそうなっちゃ困るだろうけど、打つ手はないんじゃないかなあ。
banする理由にはならないし。
73 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 19:06:01.36 ID:pSvwFwbf
何をどう妨害しても、NGKだけはどうにもならない気がする
74 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 19:25:33.02 ID:VyZkaGtJ
・レッツダンス
・Lv66ネオドラ3匹を動き回らせる
・触手引っ張ってくる
とか。
5人いれば、ネオドラ15匹…。
75 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 19:58:46.53 ID:5fydH3OJ
SGKで飛行ペットだしまくりとか
毎回毎回一時間以上頑張って楽しいかどうかはさておき
76 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 01:03:08.51 ID:4FRWHpHW
LoC 序盤 盾のタイミング
雷球 エフェクト入れてれば上空を通ったあたり 同期とLDはしらね
吹雪 首が戻り始めて少ししたら タイミングがとりづらいのでカミカゼ推奨
打撃 見たまま 同期はしらね
雷球〜吹雪まではどうあってもほぼくらうので
吹雪の後にスワンでDOTを消すの以外は
回復&攻撃
打撃は見たまま首ふりなので
ガードしたりよけたり反射したり
こんな感じでけっこう戦えたLoC戦
中盤以降は生き残ったことないです('A`)
77 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 08:03:42.72 ID:lCvSeOeD
まぁでもそういうのがいるのも面白そうだ、どこの鯖で活動するのか分からないが応援してる
戦利品目当ての厨も減って丁度いいかもな
78 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 08:13:50.75 ID:zFUyQqHk
皆で協力してるのに空気読めないのって
本当に面白いの?
79 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 08:26:39.58 ID:lCvSeOeD
楽しみ方は千差万別だし規約に触れない範囲ならまぁいいんじゃないか?
80 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 08:42:24.03 ID:zFUyQqHk
いや、マジメに資産なげうって配給してる人とか指揮してる人とか
そういう人たちから見て、迷惑行為してる人は気持ちの良いものなの?
81 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 08:54:37.55 ID:lCvSeOeD
気持ちいいかはやろうとしてる本人らしか分からないだろうけど楽しいと思うからやるんでね?
飛行ペットで攻撃不能にさせられようが数人で配給アイテム全部かっさらって行こうが前線でレッツダンス使おうが自由なわけだから
82 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 09:21:45.45 ID:lCvSeOeD
ああ、指揮とか配給してる人から見てか、ちゃんと読んでなかった
もちろん気持ちいいもんじゃないんじゃね?指揮も配給もしたことないから知らないけど
83 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 09:24:31.44 ID:zFUyQqHk
わからんなあ・・・
常人には理解できん。
配給掻っ攫うのはフィルターとかで対応できるんじゃないかな?
84 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 09:37:25.86 ID:lCvSeOeD
俺もほかのMMORPGではそこまでの規模じゃないがPKギルドやってたことあるからそういったプレイをしたくなる気持ちは分かる
カオス妨害となると下手したら鯖全体を敵に回すことになるからそこまでやろうって根性はないけど
カオスの話じゃないが大会、模擬戦にも乱入するらしいからWarでも両勢力敵に回しそうだし
なんつーか色んな意味でそういった行動を起こそうとする姿勢に尊敬する
85 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 09:44:17.16 ID:PpysP7hY
PKギルドも無差別に殺すわけじゃないから比較対照にならんような。
カオス荒らしなんてのはイベント潰しと一緒で参加者全員敵にまわすでしょ。
プレイヤーとしてのスキルに関心するところも一切ないし。
86 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 09:47:50.69 ID:lCvSeOeD
PKギルドもゲームのシステムによっては無差別だったりするんじゃないか?
話逸れてる気がしないでもないけど
87 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 09:51:43.93 ID:zFUyQqHk
むしろwarでなら山賊内に無差別PKとかが居ても面白いかもね
Nが二つに分かれてるとか、Nの中でお尋ねものになるとか
88 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 10:47:00.65 ID:2CcGdzLG
悪者ロールプレイってのは難しいからなあ。ゲーム的なリスクをしょってないとかなり反感買うし。
簡単に邪魔できるものを邪魔してもかっこ悪い。そういう意味じゃカオス妨害とか簡単すぎてNGだな
89 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 10:54:24.42 ID:37ntAJei
まぁ難しいわな
カオス妨害は確かに結構簡単にできるかも知れんがインパクトはでかそう、300人以上が参加してるわけだしね
90 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:16:09.08 ID:rfBPAPja
2chや晒しスレを見ていない人には、ただのDQNか、
中2病の跳ねっ返りとしか映らないんじゃないの。
もしそうならロールプレイヤーとしては屈辱だろうなぁ。
91 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:22:13.30 ID:zFUyQqHk
>>89 それ犯罪予告でつかまっちゃう小学生と同じレベルだな
92 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:29:03.42 ID:W8jPCw3P
どうだろねー
別キャラで買い物なり生産すれば嫌がらせによるデメリットは零なわけだから
ロールプレイですらない気がするな
アリーナで乱入はしてもWarなんかにはいかなそうだし
93 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:39:43.41 ID:37ntAJei
どうせやるならド派手なことやって貰いたいな、カオスぶち壊しに留まらず可能ならイベントも滅茶苦茶にしてもらいたいもんだ
94 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:51:44.94 ID:zFUyQqHk
そういえばちょっと前にAFK殺しの動画をうpしてるやつが居たけど、
そいつは住民に叩かれたらすぐ消えたな。
やっぱやる人は相当な心が必要だと思うよw
まあただ嫌がらせがしたいだけのヤツならbanされるんじゃない?
規約内だとしてもあからさまなのはダメだろ。
95 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 12:23:29.09 ID:/UxWSkeS
ログ荒らししたところで、多分鯖の全員にフィルタ入れられて終わる
フィルタ入り常連な訳だから配布物を奪うとかは無理
イベント妨害にしても、イベント中の過度のログ荒らし行為はBAN対象
取引関係が使えないわけだから、イベント内容にも拠るけど荒らすのは難しい
Warで無差別山賊やるくらいしか悪者と認められなさそうだ
というか、他の行為だと悪者じゃなく、ただの空気読めてない痛い奴にしか見られないんじゃないか?
96 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 12:55:32.60 ID:aP0rwot5
RPってのは難しいもんなんだな
97 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 12:59:21.29 ID:PpysP7hY
98 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 13:04:35.17 ID:iFnAy2G8
カオスの妨害は一般プレイヤ側には排除することが不可能なんだし悪者RPには成り得ないね。
そして厨RPerだと自称してる奴は中の人も厨。
かっこ良さかっこ悪さで言うと、
悪者RP>>開き直ってる厨>RPだと正当化しようとする厨
空気読めてない痛い集団と言えばVIPの奴らもそうだけど
E鯖で問題あったのは最初だけで最近は収まってきてるの?
時間が同じになってから他鯖カオス全く見てないから雰囲気とかわからん。
99 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 13:19:40.75 ID:gVRT8/Yh
メインキャラはEだけど、VIPがきてからはほとんどP参加になった。
VIPの空気よまないw連打とかもうざいけど、
単純に人多すぎでLDが怖いのが一番の理由。
攻略の点で考えればVIPは普通のプレイヤーとあんまり変わらない印象かな。
>>98 一部の奴のシャウトが人によってはウザく感じるだろうな…ってぐらいのもん.
>攻略の点で考えればVIPは普通のプレイヤーとあんまり変わらない印象かな。
カオスは旅人でアイテムだけ取ったり、仲間内で馬鹿騒ぎするより、
攻略に参加した方がずっと楽しいからね。
102 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 14:01:02.46 ID:PwNWJNSG
カオス未経験の俺がカオス戦画像をみてみたが
みんな裸なんだな。しかも武器なしで。
カオス武具装備しないのか?
>>94 そいつしょっちゅうムービースレにきてるよ?最新は緊急メンテ後だっけかな
カオス装備露店殺してた
叩かれる数よりGJの数のほうが多いし消える必要すらないと思うよw
>>98-99 VIPが空気読んでないと言うが、視点を変えてみてみろ
空気読んでないのは自分じゃないのか?
VIP「うはwwwwwwwwwwww」
一般A「空気嫁よ・・・うぜぇ」←空気読んでない
一般B「変なのがいるwwwなにこいつらwwwww」←空気読んでる
実際カオス野良PTでVIPに対する陰口をする奴がいるが、そいつがPTの空気をぶち壊してる
破壊、強化戦士→必要なのは魔力補正装備→カオス装備にはそんな補正は無い
無論、回避は意味を為さない→カオスレザー、クロースは不要
着こなしはあれば多少変わるが、カオスプレート一式は300k程度する→値段の価値無し
カオス武器は?→辺境廃止に伴い、存在自体がレアです。しかも耐久5しか無い
つまり裸は当然
空気ってなんだよw
お前らが勝手にうぜぇ空気作ってそれを読めってか。
あまりにもVIP視点での意見だなwwwwww
>>102 素手、キック、投げ、罠、牙、魔法なんかは武器要らないぜ
>>104 カオスプレート一式ってそんなにする?
今って板材15k、布皮インゴ10kくらいじゃない?
グレード気にしなくて材料持ち込みなら一般防具を毎回買い揃えるよりも安上がりな気が。
皮とインゴが同じくらいの相場だと
別途肩腰を買う必要があるカオスレザーのがコストかかるよね。
肩腰なんて買うか?
>>104 魔力補正装備?あるよ。微量だけど。スタイリッシュと見間違えた?
あとカオスレザーの防御力を一度見てくるといい
カオスプレートは100kもあればお釣りがくるよね
まあ週2日、数時間しか使わないものに対して何十kも払う時点でブルジョア装備なのは確かだけどな
レザーの時の肩腰は、大体ドラゴン着けていく 直前にオルバン狩りとかしてたら
腰はドゥーリンつける場合もある ちょっとでもAC欲しいので
値段的なことよりも、露店探したり倉庫にストックしたりっていう「手間」はかかる
プレートの方は、露店で1部位20k*3点、残り4点はインゴ持込で作成依頼で揃えたけど
依頼の方の手数料は4点合わせて2kで済んだ これはたまたま巡り合わせが良かっただけかもしれないが
いくらなんでもフルセットで300kてのは
「装備そろえるのに時間や手間をかけたくない人が、売れ残り露店で買い揃えた」価格だろう
実際、西銀あたりで1部位45kあたりで売れ残ってるのを良く見かけた
カオス装備のメリットは「死んでもロストしない」のと「高AC」にあるので
その他の効果を期待するのはお門違いというか
だからカオスミニスカを作らせろと何度m
他はともかく、SGKだけは装備に気を遣うのがいいんじゃないかな
ドレインで吸われる量をできるだけ減らしたいしね。
とりあえずプレート一式依頼されたら材料こちら持ちで140k程度で作ってる。
まあ気持ち高めだが、一応鍛冶屋としてはインゴットは備蓄しておきたい物だし。
逆に持ち込みならHG保証で1カ所5k程度ってとこだな。
>>112 1月末から何げにドレインも仕様が変わってる
AC依存かどうかはまだ分からないが、プレートフルでも確実にばらつきが出る様になった。
まあここらへんは要検証って感じだと思う。
WGKも防具しっかり着込んでる時と裸ではかなり変わる。
1撃が小さい分ある程度ACがあるとかなりの割合で吸収できる。
ヘイトリッドで狙われたらどうにもならんけどね。
カオス防具がお勧めだけど、1時間半フルに戦うことが多いから
EGKの次に防具耐久が減りやすい。
EGKは裸素手でも誰かが倒してくれる。
IGKはドゥーリンやドラゴンの方がいいかも。
NGKはHP低いならボヤージ対策にACあった方がいいけど
人数集まってれば手抜いても勝てるから適当でもいい。
>>102 死んで裸になってる子もかなりいる。
ところでGEPで攻撃するなら属性チャージ使った方がよくない?
ムービースレより転載
カオスいきたい・・・MoEしたい・・・
733 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/02/20(月) 00:23:49.98 ID:RSfrpGrD
ttp://www.filebank.co.jp/guest/hiou pass samurai
「ChaosAge.avi」
私はoβから生まれも育ちもWarAgeでした。
でも移行後の会社にちょっと不安を覚えたので
行けるうちにChaosAgeに行ってみようと思い、
はじめてChaosAgeへ行ってきました。
今週、運良く全てまわれてなかなか楽しかったです。
記念撮影の映像を適当に繋ぎ合わせたものですが、
自分のようにまだChaosAgeに行ったことがない方が
少しでも興味を持つことの助けになれば嬉しいです。
いつかLoC倒せるといいですね。
>>103 最後の一行だけは同意。
つかね、VIPPERネタがワンパターンすぎてつまんねーよ。
毎度毎度死にフラグ立てるしか能がありませんか?無芸ども
>>116 兄貴の所見たら・・・カオス行きTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
あれ・・・目から脳汁g(
Eのカオス人員は質が下がったよ
特に最終戦なんかで他鯖と行き比べると良く分かるが
>>119 わかったからE鯖の木を数える作業にもどるんだ
カオス特化で水泳100なのにリベンジないって一体・・・
>>116 とりあえず言わせてくれ。
兄貴戦で中層に行くなと何度言えば(ry
あと、カオスの近接で上を見れるってすごいなw
俺なんてずっと下向いてばかりだぞ。
上向いた途端に処理オチでLDしそうでな(´・ω・`)
リベンジってそんな有用なものなの?
WGKだと召還以外ならリベンジ必須だろうな
ついでにいうとヘイトリッドモードはじまったら召還ないと現状出番なしになるから召還も必須かもしらん
WGKに限ればbuffは一瞬で消え去るから価値なし
あと、カオス特化なのにプレートきれないのもどうかと
水泳100→WGKで頑張る予定→WGKの攻撃の多くは盾が有効
→51まで振るならリベンジしようぜ。リアクティブはヘイトリッド貫通だし
ってことかと
特化ヘルパニ使いってWGK戦で活躍できるかな?
詠唱キャンセルされてボコボコになりそうな気もするけど。
>>127 ハンズ オブ カース …で消えない?
いや、そりゃ、当然1撃分くらいは跳ね返せるんだろうけどね。
刀剣98 盾78 水泳100 になったらカッパーナイフとウッドバックラーだけ持って行って見ようかな
ソーン スキンとかもあったほうがいいんだろうか
カッパーナイフ(;´Д`)
そこまで育ったら一回の狩りで5k〜10kは軽く稼げるだろうし、
ケチらずある程度の装備を持っていく方がカオスを楽しめるだろうね。
対WGKってことは報酬目当てじゃないんだろうし、装備や消耗品を使いまくった方が楽しいけど
チョッパなんて持って行ったところで殴れるかどうかは疑問だな。
いくらお金が余っていても全く役に立たないものに注ぎ込むのは馬鹿らしい。
カッパナイフよりも収穫鎌のが安くていいかも。
>>121は回復魔法より包帯のがいいんじゃないかな。
知能と精神も切って強化は残すとしてもBB専用くらいに。
魔法ばっさり切れば盾着こなし持久に十分に振れる。
ソニック連打
>>133 包帯ってプレジャーで吸われないんだっけ。
水泳100ならBBもいらなそうだし、
強化の分を召喚48にでも回せば後半戦も戦えそうね
>>121のスキル振りが、だんだんとカオス特化からWGK特化に変わっていく
全部に対応するのは無理だろうけど、WGKだけに絞った形にすると他が辛くないか?
ほかってカオスプレート着た弓召還なら全部対応できるだろ?
対応できるな。
強いて言うならばIGKが棍棒あるとクウェイク使えて便利なぐらいか。
>>137 強化を切ったら若干厳しくないか?
>>133で下手すると、知能も切る状況では召還は厳しいと思うんだ
カオス特化はどうにも水泳がネックだなぁ。
100取るともはやウェスたん特化にしたほうが良さそうだし、
70とかだと中途半端そうだし、
そもそも他GKにゃ全く必要の無いスキルだし・・・
WGK以外は弓さえあれば並以上の活躍は出来るしWGK特化で問題無い希ガス。
そのWGK特化がまだ模索中の段階だけど。
第2段階序盤までは今のところ弓がベストだし
終盤召喚でなければダメだって確定したらその時また考えればいい。
WGKでの召喚は強化必要ないよね?
召喚のみで第2段階を削り切るにはサモンロードが何人くらい必要?
んなこたーない
水泳100なんてあってもアスリートでもない限りスタミナ切れるのが先
水泳90あっても過剰に感じるから70くらいでもいいかもしらん
>>141 拒絶もあるし、少なくとも100↑とか必要なんじゃないか?
ほぼ常時WGKの回りにびっしりいるような状況でもないと時間内に削りきるのは難しいと思う
弓だけあっても、すぐ死ぬようじゃ他のGKでも厳しいとは思う
ある程度の防御手段、回復手段はやっぱり必須
流石にその辺を削った特化構成は無いだろうけど
【 筋力 】 80
【 着こなし 】 91
【 生命力 】 80
【 知能 】 30
【 持久力 】 70
【 水泳 】 90
【 包帯 】 60
【 弓 】 98
【 盾 】 81
【 戦闘技術 】 80 スタミナ回復も兼ねる
【 召喚魔法 】 90
適当に作ってみたがこんなんでどうよ?
基本は弓主体で召還は位置固定&削り補佐程度、WGK後半のみ召還主体
ダンスは弓発射地点にはまずスワンダンサーいるからまかせる
召還に強化はあればあったで強いが弓で攻撃できる以上必須には思えない、WGK相手のbuffは必要性0
BBも水泳あったら必要性0
個人的にはこれで全部戦えると思うぞ
>>144 弓が98で召還が90なのが気になる
逆の方が良いんじゃないか?マブ大使を呼ぶなら98無いと、失敗時の時間のロスと目玉消費が痛い
強化が欲しいと思ったのは、防御手段及びBuffとして
必須では無いとは思うけど有ると無いとじゃ結構違う
戦闘技術があるならBuff系は問題はないか
気になるのは、知能というかMPがそれで足りるのかどうか
構成的に常時バナナミルクが欲しいので茶を飲めそうにないから、MPが不足しないかどうかが結構気になる
ふむ、弓に関しては普段を考えると98のほうが便利かと思った&召還98まであげるのは
現実的ではないなどの理由でとりあえずこのような形にしてみたわけだが
召還98にできるならできるにこしたことはない
MPに関して微妙なのは同意だが、召還メインにするのは弓が使えない場合と割り切れば
バナミルとフレバの使い分けでいけるかと思った
召還頻度を上げたければ、WGK後半への接近を完全に諦めて後方召還に徹するのであれば
包帯60+水泳削って回復88(ついでに知能40程度にするのもあり)もできるかと
その場合はコンデンスでなんとかやりくりできるかと思う
カオスプレートって7箇所装備するとそれだけで魔力−28なのか、魔法使おうとすると結構きついね。
>>146 コンデンスと茶があれば召還に徹する場合でも大丈夫じゃないかな
拒絶が連発するような状況だときついかもしれない
でも、精神が無いから効果はかなり微妙かな
召還98は達成厳しいけど、カオス特化構成とするならば欲しいところ
大使じゃなく、タコを複数の方が良い場合も充分考えられるから、必ずしも98である必要もないかもしれないけど
>>147 魔法戦士はプレートよりかはレザーかな…
足りないACを魔法で補う形にする、っていうのもBuff剥がしで厳しいから辛い
今週末のサービス再開を目指して <いまここ
↓
日曜昼にサーバオープン
↓
地・火・冥の門はクリア扱い
↓
何故か風以外に飛ぶ
↓
緊急メンテナンス(しかし門に入れる)
↓
カオス中止
それ、なんてデジャブ
勝ち馬だらけのカオスはもういらない。
俺はEGKの裏でやってるSGK戦にだけ出る事にするよ・・・
>>152 わかったから復帰しだいE鯖の木を数える作業にもどるんだ
ロットンやドブロクでヘイト剥がせないのかねぇ。
第二形態で終始かけまくってみるとかどうだろう。
接近つらいけど。
>>154 ロットンがヘイトリッドで伝達されてきたという話があった。
自分が確認した訳ではないが
土曜に鯖開いたとしてD鯖はSGK戦しっかり勝てるようにすべき。
勝ちパターンが出来上がってるのに指揮官が一人欠けたくらいで
大慌てしてるんだから困ったもんだ。
それより土曜には鯖開けよ 馬鹿ゴンゾ!!
>>155 ロットンが駄目ということは、もしかしてヘイトリッドは
DeBuff扱いなんてことないかな?
お前は何を言ってるんだ
ヘイトリッドは回避率100%近くあって飛び道具にも効いて、受け流し先がタゲされた人な長時間リベンジガードなんだよ
ロットンはリベンジで普通にはね返るだろうが。はね返ったらリベンジした人はロットンきいてないだろ
よって、ロットンが駄目という事とヘイトリッドがDebuffかどうかは全くの無関係だ
それとは関係なく、もしヘイトリッドがGEのようにDebuffだったらプレジャーディバインシャワーで消える事になるが・・・
WGKにかかるBuffとDeBuffの数に制限があるなら
プレジャーかけられた人達がBuffしまくったら
ヘイトリッドを消せるかも。
まあそれでもヘイトリッド頻繁に使うからもう一度上書きされるだけな気もする
ヘイトリッドが5分に一回使用するとかならいい戦法かもしれないけど、
今まで見てる限りだとディレイもそんな長くなさそうだし
ハイリスクローリターン過ぎてかなり辛い戦法だと思う。
>>158 リベンジと扱い一緒なの?
>>159 多数の人がかけ続ければ有効かもしれない。
ライトとかコストが低くてディレイや詠唱が短く
戦闘に直接関係ないBuffが向いてそうだね。
>>156 結構その手の混乱が多いかもしれんね、Dは…
最近は賢ちゃん戻ってきてて代理で動いてることもあるみたいだが、
理想は指揮が不在でも落ち着いて戦えるレベルまでもっていきたいよなぁ。
で、P,Eの人らに話を聞いてみたいんだけど、(P,Eの状況をよく知らないんで、変なこと言ってたらスマソ)
指揮役が不在のときはどういう形で戦闘流れてる?
代理でアナウンスできる人がある程度存在してるのか、参加者同士がある程度は戦術把握してて進行してるのか。
それともカオス関係のchがその役を担ってるのかな。
是非その辺の話を聞かせてほしい。
>>162 Pは前回日曜日が指揮官不在だった
トーマス戦はある程度誰かが声出し合って戦ってた様子ではあった
ウェスたん戦は時の間段階から意思の統率できなくて冥と水に人数分散
漏れ水に行ったけど、まともな指揮発言はなかったと思ふ
ぐだぐだな流れのまま終わった記憶がある、LoCは参加してないからわかんね
今までは絶対的な指揮官がいたから良かったけど
その人どうももう来ないっぽいし、他に指揮できるだけの責任負えるような人いなそうだし
カオスchは愚痴と馴れ合いばっかりだし、Pはこれから負け戦が続きそう灘
>>163 あんなプレイヤーに八つ当たりするような間抜けな指揮官いらんぞな
指揮官いなくなったくらいで負け戦が続きそうって・・・意外とPも情けないんだな
350人中1人仕切ればいいだけなのに
やはり最強はEだなw
>>163 >その人どうももう来ないっぽいし
ちょっwwwwどっからの情報よwww
マジだったらP、指揮官居なくなるな・・・
某大佐辺りも最近指揮してないし
>>166 こないだのカオスで「これじゃ本気で来たくなくなる」とか愚痴ってただけ
大丈夫だ、Pには指揮官候補が200人以上いる
そういうわけで
>>165と一緒にE鯖の木を数える作業に戻ります
>>163 WとIの2択のときは、どちらにしろ勝てないから自由参加って流れだったろ
統率できなくてわれたんじゃねえよ
Eだといつもの人がいてもいなくても、幾つも声が出るよ。
あの人いなくても勝てる。
ぶっちゃけ指揮官って言い方、どうかと思うんだよね。
Warageのような軍全体の指揮を委託された個人じゃなくて、
要はマメにShoutしてる人のことをそういってるだけだから。
>172
というかEのあの人、指揮じゃなくてカオスチャンネルで出た意見をまとめてアナウンスしているだけだから
174 :
173:2006/02/24(金) 20:31:07.12 ID:fjRq6GsI
途中でレスしてしまった。
というかEのあの人、指揮じゃなくてカオスチャンネルで出た意見をまとめてアナウンスしているだけだから 、
「カオス実況」チャンネルに入っている人なら、誰でもアナウンスを引き継げるはず。
カオス前に銅鉱石堀まくって、銅インゴ作って、軽玉大量生産してカオスに備えようと思ってたのに・・・
これじゃ、今週はパンツマンしか出せないや・・・
俺はまたブロンズのバトフォとロンソとヘビーメイス作って
露天価格で配布するのさ。
、、、普通にチョッパーとかモルゲンとか無料配布できる日って戻ってくるのかな、、、、( ¨)
WGKって今まで一番削れたのって第2段階の何パーぐらい?
第二形態でサモンヴァンパイアバットの技書と目玉配るのってどうだろう?
ヘイトリッド対象としてスカクジ増やす意味で効果あると思うんだけど・・
かかったら瞬間的に死ぬだろうけどその分時間あたりの非ヘイトリッド
状態は増えるはず。
>>177 D鯖で2割くらいまで削ったって聞いた気がする。
Dその時はどーやったんだろ。
現状、第2段階になっても全く倒せる気がしないなぁ。。。。
そんなに削ったことあったか?良くて4割どまりだった気がする
ところで罠試した奴いないの?
前々から話は出るけど、その結果まではきいたことがない
>>179 D鯖じゃない。
2割まで削った、という話はどこかにあったと思うけど、
何かの話の流れでぽろっと出ただけだったような気がする。
T鯖じゃない?
2割まで削ってもその後6割近くまで盛り返されてなかったっけか
思い出した。E鯖だ
誤報で残り2割って話が出たことがあった
実際は第一段階残り2割みたいな話が変に伝わったとかだったと思う
新規参加者が多かったからか「第二段階も順調に削れてて倒せそう」みたいなのもあった
最終的に5割くらいだって聞いたような
前回カオスはなかったことになりました。
>現在のところ、サービス再開の目処を2月25日(土)夕刻としております。
今週のカオスも\(^o^)/オワタ
そして先週と同じくフラグ立てミス→カオス禁止コンボが
今週は休むわ。
ごめんな、みんな。
俺も6戦ぶんの軍料用意できへんから2つくらい参加にしとくわ・・・。
代わりに俺が4垢旅人適当に壁際に放置しておいてやるから安心汁
192 :
名無しオンライン:2006/02/25(土) 13:54:44.58 ID:UNRZQrl7
さて 間に合うのか
193 :
名無しオンライン:2006/02/25(土) 17:00:43.76 ID:cKY9MUef
カオス来いよな
間に合っても人来ないだろ、これ
D鯖今70人くらいしかおらんですよ
他鯖で弾かれそうな方援軍お願いします
安心しろ
P鯖は弾かれる心配なんてあり得ないふはははhさdfsgのgf
E 151人
これは久々にスリルのあるNGK戦になるかもしれんね
現在D時の間148
D154人
余裕で勝つぜ
D200人突破
これだけいれば余裕だな
はいはい旅人2桁
シネヨ
あ、最強旅人さんおつかれさまっす
オルタがクリア出来ないからカオス行けない
見事に遅刻。
うっかりパスワードが変わってるの忘れてて、
認証でつまづいてたさ…。
やっぱ
総スキル550以下でシップ表示旅人
この条件を満たす者の進入不可にしたほうが
プレイヤーにも鯖側にも良い様な気がするね
E地227で開始
E以外は最終的に何人集まったんだ?
NET値赤くなってヒヤヒヤした
油断した
ヤバイヤバイマジヤバイ
Dは200程度
5割ほど減らして 一気に死者激増死屍累々
E鯖負けっぽいwwwwwwwwww
Dも負け濃厚っぽいかな・・
Pもあまり良い状態ではなさげ
P負けの悪寒
Pが何人か分からんけど、全鯖負けそうなのか(;´Д`)
>>210 Eも同じ感じ
サターンボヤージからメルトが来てひどい事に
NGKから一定距離を置いて同心円状に死体が並んでる
サターンボヤージ恐るべし
というわけでD鯖50%まで削って死亡確認
ボヤージでセイクリ部隊壊滅
E鯖、触手が南から戻ってきてかなりマズイ状況になってるくさい
そしてそろそろメルトの時間
D鯖余裕で壊滅
今週は全敗かもな
正直ここまで毒がやっかいとは思わなかったな…
セイクリ出したくても自身の回復で精一杯orz
Dオワタ
なんかNGK強化されてないか?
まさかこの為にわざとメンテ長引かせてたのか?
別に強化されてないと思うぞ
人数不足
その割にはサターンボヤージが多い
それに、サタンボヤージとメルト程度なら、
まだ全能力の一部しか使ってないさ。
本気NGKの強さ(殲滅力)は、GKの中でも
上位のインチキ度だと思うよん。
今は防御力とスキル使用頻度を落とされてる
だけでね。
まさか貞子で死ぬとはおもわなんだ。
でも長期戦になりそうだがPは何とかなりそう。
微妙にじりじり削ってる。
つーかメルトは耐えたのに触手に3回も殺された・・・。
こんなに触手って強かったっけ?通常攻撃で120くらい貰うんだけど。
以前から人数が微妙に足りない時はNGKが鬼の様な強さだったな
人数足りてるとただの雑魚でしかないのに
P 十数人が戦って後45%くらい 少しずつ減らしてる
触手誘導していた人もいたようですが何匹か大暴れで補給倒壊
P減ってはいるが無理な感じ、殆どの人が死んでロストかPNQ切れでリザできない
P35%から減らんな・・・。
全滅?胃の中に居るから回りの様子が見えん。
メルトで死体からもHP回復するから
勝たせたいのであれば胃の中にいった人はあきらめて出たほうが良い
NGKは300人いてもこれくらいの方が面白い。
数の暴力でメルト前に殺してばっかだったし。
P鯖どうなった?
負け
全鯖NGK負け?
のようです
物資が無いから参加できない人が多いみたいだね。
まさにアパム状態。
物資っつーか気力が
週末に狩りで稼いで物資購入したり、生産で物資作ったりが
出来なかったからね。露店も少ないし、アルターも少ない。
カオスAgerにとっては痛い巻き戻りポイントだったかも。
D今回もなんとか200人は突破
配布隊死守した方がいいね。
補給切れたら勝てるもんも勝てん。
E時240
Eは230人くらい.
Dは再びNGK
人数は前回と大して変わらん
E249で開門
E時249で奔流
PはGの人来てるん?
E地231で開始
>>248 きてない。
つーかP終了。今回は瞬殺だった。
さっきのは何だったんだろうな・・・。
P勝利
E地勝利
D勝利
ミスリル鉱石の破片とか前から出たっけ?
今までで一番のハズレだ
Gの人最初のカオスには来てたぞ
ch/AUC/SHOUTの発言はしてなかったけど
>>254 出てないと思う…俺も破片だったよ
これは微妙に調整されてるってことかな
>>254 前から出てるよ
カオス報酬の中で一番のハズレくじ(´・ω・`)
出てたのね…スマネ…
そうなのか、レスありがd
今日触手の誘導してたんだけど、触手の移動速度微妙に速くなってない?
前はアンチドートで触手7本誘導とかできて、コーリングまでほとんど殴られることもなかったんだけど、
今日はコーリングまでに3本程度の誘導中に1回〜2回は殴られた。
ただ俺が下手になっただけかな(´・ω・`)
でも今日は久しぶりに誘導やったから楽しかったよ*: ・゚ヽ(゚∀゚)ノ *。・゚
全体的に士気が下がってるよね。去年の夏みたいだ。
NGKは撃破したし、これで少しは士気が上がると良いけど・・・
問題は次回の同期かな?
先週は言葉にできないほど酷かった。
KOの影響かどうかわかんないけどね。
次は人数的にSGK集中か?
IGKは押し込めないと手が付けられんからなぁ。
E鯖はIGKらしい
IGKは初戦で倒さないとゴーレムがウザいし、
IGK倒せない人数でSGKを攻略できるとは思えないけどね。
サダコ攻撃したかったんだが触手がまとわりついてきたんで
誘導に回ってたらいつの間にか終わってた
次はどのキャラでどっち行こうか
E雪原130人弱
(´・ω・`)スクナス
D時255 SGK攻略だそうです
D、SGKって正気か('A`)
E224
こちらもSGKに変更
Dなに考えてるんだー
時の間から外出れるのか、帰ろう
IGKいってもSGKいっても
どっちにしろきつそうだけどね
PはIGKで人数は200強
D SGK 249匹
PはIGK集中の指示。奔流開放時250人弱。
LDがなくてIGKを押し込み切れればなんとか……
P鯖クッパ、漏れ参加してないけど
カオスch聞いてると壊滅っぽ
P鯖IGK。
インフェルノトラップから本体、ようがんマンに至るまで
ずれまくりワープしまくり。
3割削って壊滅 orz
PのIGKだめかもしれん
全然押し込めてないから入り口よりにきてる
死者も多数
俺の周りでは全然ノックバックさせてない人が多かった
BAとかKM使ってる人けっこういたしタックルぐらいつかってもいいじゃねーか・・・
22:12P鯖IGK壊滅
タックルしても飛ばない。
割れ目の火炎がずれて平地で噴出、焼死者続出。
なんなんだこれは
3戦目IGK 4戦目EGK 5戦目SGK
一番勝てる数がこの順番なんだが
とりあえず今週残り勝てるのはEGKだけだと思う@D
せめて3戦目のSGKは勝ちたいなぁ
壁際でLD
NET値がずっと80〜10の間を往復しまくりだったがなんでだ…
E鯖 SGK
ストーム乱発 動きまくり 勝手にスロープ上がって中段にひっかかる等等
ムリス
D鯖SGK火力不足で時間切れだな
4割から減らせない
サザン ゲートキーパー
のゲの字の右端まで減らしてーの右端までドレインで戻されること多数
D鯖
SGK動きまくって攻撃集中できてないな
追いかけっこだ
今日はよく動くねぇ
「中にゴンゾの人が入ってる」ってのは頷きたくなるくらい
SGKの前で「ユン」か「ルーチェ」と言うと動かなくくぁwせdrftgyふじこlp;@:「
D鯖
結局
ダメ≦ドレイン回復
で時間切れ
時間切れって相変わらず宇宙行きなん?
宇宙逝き
IGKいっちゃったのか、P
先週も言ったが、現在のサーバーだと押し込みは不可能。
位置ずれのせいでエゼイジアの地震と同じAIと思われる咆哮が連発されるし
超ワープしまくるので正直勝利方法は押し込まずにひたすら攻撃ぐらいしかないと思う。
超短期決戦でやるかやられるかだろう。
どう考えても今IGK行くのは死にに行く様なものだよ・・
先週のあの惨事を見て、カオス自体に行く気力がなくなっちゃったしな・・
押し込まないと短期戦は無理
よってIGKは無理
また最強GKが生まれたな…
IGK無理…とはいったものの
250人前後で兄貴というのも勝算が
立たなかったのも事実なのですよ。
準備万端ととのっているなら
兄貴だったかもしれないけど
準備不足で来れなかった人たちもいるし
配布に回ってくれている方々も
時間なかったっぽいので少なかったようだし…
配布してくれる方々がいかに土台を
支えてくれているかを改めて
知ったカオスでしたよっと
D鯖今回はIGKのつもりでセットアップしてきた人が多かったようで
時の間でSGKと言われてもちょっと間に合わない
今後門選択が増えるだろうし、雪原の段階で戦略叫んだ方がいいね
┌' ‐.、,` | Γヽ || │ | D鯖戦績
i ゝ, `‐! ! ``'‐.、‖ / │ NGK ××○
\ \.! | /i`'‐、 丶‐ 、_ 、_ 、_ 从__:.,.___.,._i:.,_、l SGK −××
`、 .! │ │:;;, \ ,.=- i i│ IGK −−×
ヽ│ .| .|:;;,, | /:;;,.j ハ´
! │ ヽ-ソ i ..ノ ,' /
.!、 │@ ¬ / /
\ ト、_ _ @ノ ;´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
P鯖戦績 \`゙''ー、_ / / // / ヽヽ l \_,,.-‐''" /
NGK ×○− \ ::::.`゙''ー、_/ / l l l /! i i i i i、 |/ /::/
SGK −×× >、 ヽ: { i i { {-|/'| ,イ H ト ハ ト}} l. :::: /、
IGK −−× / \ { l i { l! l!-| |ニ| | | |_| レ!l }} } / ヽ、
,-'" /\{ i i lk-t=、!ト、レニVイリィ=彳ノノ /ヘヽ \
_,.イ / iト、 ト、ヽゞiリ` :. i ' {:;iリノ// ノ \ \
_,.-''" / / ゙、ヽヾ、 ̄ .: l  ̄ // / ヽ ヽ 、 `゙''ー 、_
<二_____,,.-‐''" / / / / ヽヽヽ\ 、..: ,イ/ノハ ヽ \ `゙''ー-、,__ 二>
_,.-‐'" _,.-''"// / / ,イヽ\iヽ ー=一 ,イ// ヽ ヽ ヽー 、_ `゙'ー、,_
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ヽ /_,,.-‐''" _/ // / / / ト、 ヽ/} E鯖戦績
|、 |/ rt-t-tt_二 ̄ ̄ ̄~ \ / NGK ×○−
ヽヽ //_>=VVV`Tヽ__/i\ ヽ } SGK −××
ヾヽ / ィ,,=-、_ r' .| |.l| iヽ、 ヽ/ IGK −−×
ヾヘ/r、 イ:;j::}`_,l| | | l| | |`t}
ヽ { !j:} └r''":.l| |i | .l| ヽィ i t|
{ {i,イ ::::.|:.:.::.l| ノi レ:l| (ィ{ } l イ
|l |i `^_, |_;,;,ノ /イi i/イ! ミテ i ヽ
|l l ヽ´_,,.-''" _,,. ィイ/ |// l|___ii_II__}}_〉
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. (⌒`⌒')
° 山 _,,..,,,,_ |_l_l _| < 次、がんばろうよっ!!
|('∀`) ./・ω・` ヾ .( ゚ω゚ = )
|ノ( )> l l o ゝ
|.<甘> ,, _`'ー---‐´ しー-J ,.. 、_
゜ i⌒''` ̄`ー''  ̄ __ .. -=ニ /. 、_ .ヽ
。 ,,-'´⌒ヽ `l_/⌒ :::
νヽ、 `・、 `l ,, .
。 ) `、 `l⌒:: :
._ノ ヽ .| .
戦績確認、これでよろしいか?
DもNGKは2戦目で勝利したんじゃなかったっけ?
見直したらその通りでした…
D鯖戦績
NGK ×○−
SGK −××
IGK −−×
に脳内で変換して下さい。 orz D鯖の皆さんご迷惑おかけしました。
300 :
名無しオンライン:2006/02/26(日) 08:23:17.08 ID:qXRwcWwh
取引持ちや大砲使いが協力して大砲と看板で柵作って
ゴーレム誘導できない?
WGKも足場まで誘導して落ちないように大砲と看板で壁作ればいけると思うんだけど
昨日のIGKは…
ゴーレムのたげは大砲にはあまり向いてなかったような気がする
あんまり出しすぎると重くなるだけのような気がするし
WGKは変身後ロンド・プレジャー中の有効打撃を模索中の段階
残念ながら看板・大砲で壁作るとかの話ではない気がする
大砲持ちの一斉射撃とかなら話は別だろうけど
プレジャーって、
サクリファイスディナーやファイナルオーダーを伝播させれないの?
全体的に火力(熟練者)減ってる感じも否めなかったな
引退したのか間に合わなかったのかやる気なかったのか
とりあえず鯖如何で勝敗決まるなんて
やってられんわな
そういや先週だかものすごい勢いで力説していたGexp投げ作戦はどうしたの?
2ダメージ(笑)とかしか入らなくて、20000個ぐらい投げることになったんだっけ?
まずWGK集中出来る事が不可能だからな
IGKという最強の壁が出来てしまったし
WGK釣ってお持ち帰りできればいいのにな〜
308 :
名無しオンライン:2006/02/26(日) 12:02:31.65 ID:4r4rbJ2c
うぇすたん人形ハァハァ
人が多くてもLDだしな
どうしようもない
WGKはまだ門選択できるから集中は出来るけど
過疎になっていく可能性のほうが怖いね
GEXPはサモナー大召還作戦より遥かに現実性無いね
350人に配布 他方法による攻撃不可徹底(まず無理)
WGK回復対策の徹底 これも無理
(総員POT攻撃範囲内に入りつつ溺死不可、プレイヤー回復方法の徹底)
Gさんはかなり精神的にきついだろうなぁ
巻き戻りのカオスで キルク ラ ガイア引いてたみたいだし・・・
私も 欠片が消えて寂しいよ
アイテムなんか 勝利の達成感の前には・・というのは確かだけど
やっぱり、ずっとやってて大したものがもらえず、ふとレアが出るとなんか 誉められてるみたいで嬉しいんだよね
さて・・準備をするかな
>>303 ディバインシャワーで消せるものは吸わないらしい。
その二つは知らないけど。
GEPじゃ絶望的に火力足りないものね。
フリーズブレイドの追加ダメージは通らないかな?
通ったとしてもヘイトリッド対象は通常ダメージで死ぬか・・
>>312 ふーむ。
サクリとFオーダーがディバインで消せるかどうかを
先に試した方がいいってことか。
だれかお願いします・・・。
今日はEGK→SGK→ランダムで
WGK行かないねぇ@D
E鯖 バカがわいてる
うわ〜 今日は裸が二桁居る
旅人も多いし士気無いな@D
トーマスなら余裕で倒せるから問題無い
D 時の間330人突破
久しぶりに人数制限に到達するかもしれん
D350人突破
内旅人20名
D旅人20人ぐらいか?
E390で奔流
時の間から門内に入って帰るまで、指示以外話声とか全くしないのは
なんだか寂しいと思うわけですが (´・ω・`)
はいはい13エラー13エラー
D風100人近く落ちた模様
>>322 元々、人が多いと叫びにくいし、開催時間がゴールデン固定になっちゃったから。
それでも、EGK裏のSGKとかに行くと叫びまくってたりする。
>>322 指揮厨ウザスwwwwwwwとかLDのしかたとか
オープンでくっちゃべってるよりはるかにマシな状況だとおもうんです(´・ω・`)
うはwwwP風の門に最初から裸の旅人が居るwwww
D風は旅人が19人中16人入れた模様。
100人くらい落ちた中での精鋭・・・んなわけない。
晒しとくかな。
はいはいLDLD
どう見ても雪原です
本当にありがとうございました
馬鹿のせいで会話無い方がはるかにマシだと思えるのがE鯖なんだよな…
D250人?
また負けるかもな
2/26D風の門の旅人たち
セキム ニューター
oOmuraseOo パンデモス
ソルティ コグニート
さくと ニューター
ほげー パンデモス
アマゾンス パンデモス
Seacat ニューター
SMIRNOFF エルモニー
アンニュイ エルモニー
marsh ニューター
キャロライナ ニューター
SOKAK パンデモス
Hlaamena エルモニー
ろうし エルモニー
きつねこ エルモニー
CASVAL ニューター
Phantine パンデモス
意味ないぞ、旅人なら晒されても作り直すだけ。
むしろ一人でいいから受け渡しの現場を押さえるのがいい。骨折れるが。
最後に、晒しは晒しでよろ。こいつら実害ないだろうけどさ、一応ね。
EGKに限ればダンスと遠距離・召還以外いらねーし
晒しスレで近接全員晒しとけ
つかここで晒すとはw
裸や旅人でも配布とかオルヴァンとか
連れてるのとか確認してから晒したのかな?
無差別はきついんじゃない?
ヒーラーとか重量あげた人カワイソス
晒しは晒しスレ行けよ…
まぁぶっちゃけ旅人より役立ってないのいるがな。
シップだけ見て晒すのはアホ。
でもまぁ当然っちゃ当然だけど旅人って安全な場所で突っ立ってるだけだよな
>>340 それを言ったら近接なんてHP吸わせてるだけだなって言われるぞ
遠距離以外の活躍が微妙な構成どうにかならんかな
>>333 INFOだけ見てやるな
一人一人確認してないだろう。しっかり露店してる人もいるのに
もちろん、17時から未来にスタンバってる裸パンダも居るが。
タクシーがない時代は良かった。
誰でもほいほいタクシーに載せるのも考え物だ。
ゲーム側でスキルポイント制限してくれれば一番いいのだけど
旅人の棒立ちがスキル合計が高い棒立ちに代わるわけか.
露店してる旅人はいなかった。心配するな。
D終了
勝てるところは確実にかっておかないとね
参加することに意義があると言われてたオリンピック
各方面のプロが参加するようになった近年では勝たなければ
意味が無いと言われている
個人的には今のような状況は好ましくない
これを解決するためには過疎スが必要だと思うのだがどうだろう
戦ってる旅人もいたぞ
一度もカオス行ったこと無いんだけど参加していい?
勝ってアイテム貰って穴に飛び込んだら底まで落ちて死んだorz
WGKで前線に居ながら最後の1人まで生き残る旅人、
対人トーナメントで勝ち進む旅人がいるこのご時世に何を言ってるんだ
今問題にしているのはそういう話じゃないから
生き残るだけなら旅人が一番スキル振り楽でいいけど
攻撃ないし戦力にならない
そうやってハードル上げてくと、三次職以外はくるなとか
海王はくるなとか、そういう不当な締め出しに繋がりかねない。
P勝利
時の間でPKありにすれば解決。
時の間にもMob置いておけばいいんじゃね?
ケルベロスあたり。
マジで海王様しんじゃうから。もっと別の方法で選別してくれ
時の間は常にラストイベント並みにmobが沸くようにならないかな
戦いもせずに壁際で座ってるだけでアイテム持ち帰りの旅人がいなくなれば
誰も旅人来るなとは言わなくなるさ。
まあ、確かにシップついてても
戦いもせずにスキル上げだけにきてアイテムだけもらって帰るだけの奴もいるが
立ってるだけの奴ならシップ無関係で大量にいるし
旅人叩いても意味無し
過疎スが復活すればすべて解決
人数制限なきゃ旅人が何人居たって構わないんだがな
EGKに近づけないので、高Lvペットに任せて後ろでスキル上げしてる。
まぁ、人増えたらスキル合計840以下は制限してもいいと思うよ。
最近、Eのカオスでのシャウトが酷いんで
このまま雰囲気が悪くなっていくんじゃないかと心配してたけど
4、5人フィルターに入れてみたらスッキリした!(*゚∀゚*)
どうも馬鹿は一部だけだったみたいだ。
これからキャラ育ててカオス参加する人もいるだろうから、
余計現時点での旅人参加は邪魔にしかならない。
今宵のD風の門も、17人の旅人がいなければ、ほぼ全員が
入れたわけだし。
まぁ、記録していってみるさ。
昨日も今日も人数制限で入れなかった奴はいないし
すでに過疎スだよ
まぁ人数が増えれば増えるほど
LDするのも事実
そして欲望のままに複数アカ起動で送り込むのもまた事実
>>364 同感。下品shしたのを片っ端からフィルターしたら超スッキリ
VIPのchにいる連中は、あんなのも仲間だと思ってるのかね?もしそうならVIP全体と関りたくなくなるわ。
>>366 その過疎スがどこの鯖か知らんが、Eは時の間388いたぞ
一番良いのは門に入ってからしかPT組めないようにすることかな?
PT組んでたら奔流突入出来ないようにする事ね
それなりに効果あるだろうけど
ラストカオスじゃちょっときついか・・・・
>366
それなんて脳内鯖?
>>366 中は何人いたよ?
人数制限で蹴られた奴はいたかね
100人もいたらNGKに勝てちゃう
P鯖は制限人数に至らなかったはず
>>374 昨日250で負けましたが、いつの頃のことですか?
昔の話さ
一桁台が熱かったころ
そしてジョニーが早朝5時とかのカオスに来るんだよな…あのころは熱かった
ジョニー早起きだなおい
賃金5gで良く働くじゃないか
この人数なら・・・次はSGK?
IGKは行きたくないなぁ。
Buff剥がされると一撃しするHPだからな・・・。
今日こそウェスタンいただきます
最速の攻略はやっぱりDでしたね
スケジュールが変わって、ずいぶん温くなったモンだよな(´A`)
今のスケジュールは運営側は楽かもね
でも出れない人は徹底的に出れないよね
前のゲーム内曜日で決まったほうがいいなーふいんき出るし
今日もカオスあったのね
巻き戻しで消えたウーのために行こうと思ってたけどもう間に合わないな
EGKでは20人いた旅人がSGK/WGKでは10人以下か・・・
へ?何か分からんけど、落とされた・・・
P250名ぐらい・・・
(;´Д`) どこ行ってもきついな
SGKよりIGKのほうが楽勝な気がするのになんでSGK?
IGKほぼ10分くらいで倒せるよな?
1回負けると、以降ようがんマンが最初から出た状態で阿鼻叫喚。
IGKは倒すなら最初の一回目しかない。
>>388 D?
たぶん、次がランダムだから、1/3で振り分けられるとして
100〜150人で勝てそうなのはIGKだけだからと予想
250人のSGKでも再戦だし十分勝算あるかと
指揮チームは300overを期待してたと思うけどね
と書いてる間にgdgdパターン突入かな
再戦IGKは開始と同時に
ジャガイモ達のヘルバ・ヘルオーブン・自爆で下手したら1分立たずに壊滅する
ハハーン
IGKは負けるとジャガイモマン召喚するのか
でも今日は俺がいるんだぜ?
E鯖 SGK 相変わらず動きまくり、高高度でジリ貧っぽくなってきた
D鯖WGK 北足場上陸
D-SGK ちびっと削ってはドレインで戻るのを繰り返し、
段々削りも出来ない状況になりつつあり
P、SGKも同じ様な状況
と言うか指揮情報も飛び交っていない。
正直一言で言うとグダグダ
タゲ無いと誘導出来ないってのはアナウンスしないのかね・・・統率取れなくなるか。
SGKにゾンビとか目玉飛ばしてるの見て、新規増えたなぁと実感
正直カオスはGK登場から一時間宇宙行きで十分だと思うんだ
雪原よりchの方が人数多い
いそげ
水に関しては時間がいくらあっても足りない感じなんだけど
他は確かに1時間もありゃ大体勝負ついてるね
召喚アルター使うとBuff扱いになるんだね。
これをプレzy(ry
本日ラストカオスにて
最初で最後の長期メンテ謝罪GM登場
異常な能力を発揮して天の門と水の門を撃破する
そして勝ち馬にしか乗らないプレイヤーから非難の嵐
欲望に包まれたラストバトルだったなぁ(過去形)
この時間でクリアしたことってあるっけ?
D鯖IGK 始まった瞬間全滅
P天ほぼ壊滅
IGKつまらなすぎ。
入った瞬間に萎える…。
冥1分足らずで壊滅か。。。
早すぎ。
秒の世界だからな
楽しむ間もないからつまらん
少人数でも楽しめるのはやっぱ水だろうな・・・。
ところで魂の欠片って意味あるのか?
使い道あるの?
今回NGKとEGKしか勝ててないのか・・・。
>>411 人形の材料
将来的にはUOのスタチューみたいに家に飾れるはず
>>413 なるほど。
誰か物好きが買ってくれるかな・・・。
E鯖も瞬殺だったみたい。
IGKで最初逃げる方法ってあるのかな
咆哮でスタンしてポテコロにフクロにされるから生半可な戦術じゃ壊滅は必至
P水
えんえん20分くらい3人の弓師が頑張ってます
訂正。
40分だヽ(´▽`)ノ
何人かの弓師が一人ずつ接近して攻撃、
後の人は座ってST回復を繰り返してます。
素手持ちとか盾持ちとかで回復補助
しかもチャットとかエモートまでやってますよこの人たち
戦場は北足場。
早々に陸戦になってました
WGKは回復手段さえあればヘイトリッドに気をつけるだけで死ぬこと無くなるしね・・・
すごいな
楽しそうでいいなぁ。
カオスでは複合シップの人達が頑張っているように見える。
死にスキル抱えておいても、死を恐れず特攻とかマジしびれる
珍しいシップを探すのが密かな楽しみの一つ
この鯖にはシャドウナイトがいるんだぜ!
って主張したくてずっとシャドウナイトで行く俺。
同じシップ仲間が5人以上いたときなんか、ドキドキしちゃったね!
海戦士もずいぶんとメジャーになってきたなぁ
水の門だけだが。
P水は芸人とか忍者とかスカイダイバーとかいたなぁ
今回のカオス全部参戦しての感触 in P
とりあえずサーバーが糞状態になってる。
NGKの触手誘導、SGKの位置ズレによるミスザマーク連発、EGKの超ワープはねとばし
そして言うまでもないIGKの超クッパモードがかなり酷い。
本音言うとこれ改善されるまでカオス休業したい気分ではあった。が、とりあえずそれを前提に
第一戦:NGK
人数少なめだったものの、やはり触手の暴走が響いた。
あとメルト注意の声はあったが具体的な指示がなかったので初心者は結構戸惑ってた。
第二、三戦:NGK、IGK
特に記述することなし。IGKはもうありえない。
第四戦:EGK
位置ズレと思われるワープ連発して、いきなりはねとばされること多数。
慣れれば「ああ、位置ずれてるから戻ってくるな」と予想して追撃しなかったりする事で防げた。
撤退指示、突撃指示の情報が気持ち声が出て無かった気もしたが、まあ所詮ボーナスステージ。
第五戦:SGK
説明不足感があった、第一段階で最下層ではなく中層へ昇る人も多数見受けられた。
まあとりあえず分身までは問題無し、誘導も早かった感じ。
本体は、突撃等の指示や説明不足感あり、いつ突撃なのか分かりづらかった。
また召喚姿も大量に見受けられ、突撃指示からかなりたって召喚の削除指示があった。
あとはタウントダンスが不足してた様に見受けられる。まあ正直敗北もやむ無しな空気。
第六戦:IGK
聞くな
D、次以降の門まで見据えた戦略はいいんだけど
SGKばっかでは飽きちゃうのも考慮しておくれ
Pは初心者が増えて、貴重な実戦経験もったベテランがごっそり抜けた感じがする…
声出す人も一昔前に比べると圧倒的に少ないし
新旧交替はいずれ来るんだろうけど…
新参加者に戦い方やセオリーを体験させてあげつつ次の指揮官候補育てる過程なしに交替しちゃった感じ
変身兄貴でバエルや骨をみて、わざとじゃなく知らないんだなぁと思った。
カオスチャンネルもきっと雑談場所としか思われてなかったりするんだろうし…
まぁ雑談もするけど、わからないことあったら聞ける場所って事をいわなきゃまずいなぁと思った。
まぁ原因はゴンゾ鯖とゴンゾなんだけど…
ラスト四十人ちょいでいったカオスで昔だったら馬鹿シャウトが飛び交ったのかな…とか世代が変わったのを感じた
愚痴スレ向きの内容だた…すまん
勝ち目0より万分の一、いや兆分の一くらいの可能性にかけるのが指揮管として正しい
あり方だとは思うが
どう見ても勝ち目ない時くらいウエストたんと水遊びでもいいんじゃないかと思う
指揮してなかったけど、指揮能力ある奴は何人かいたぞ。
やらないのは、単純に叩かれたりうぉち対象になるのがめんどいからだと思われ。
>>431 Pなら水は結構馬鹿多くて楽しいぞ
いつも人少ないし珍しいシップ多目
こうしてカオスについて語ってる奴等が居る限り指揮官候補は絶えないだろう
中が盛り上がってれば自然と指揮とはいかなくても声出しする人は出てくると思う。
しかし、人数が多いと時の間LD・入場時の抽選漏れ・入場直後のLD・戦闘時のLD等々でGKに敗北。
人数少ないと当然火力不足で負ける。(特にIGK)
まずはこの矛盾をどうにかしてもらわないとカオスは盛り上がっていかないし、
知り合いをカオスへ誘いづらいんだよなー
ハドソンの時は耐えられるレベルだったけど今は無理だわ。
どうにかしてよゴンゾさん。
>>434 こんにちは ゾンビ 海王
にしてもゴンゾIGKの無敵っぷりは異常
20人30人規模の指揮経験者は意外と多いと思うが
350人だからな
PKやギルド戦争とかの指揮と違って
多種多様のプレイヤーをある方向へ進める以上
叩かれない事はありえない
まぁ便宜上、指揮官と言っているけど単純に誘導指揮役と言う感じだね
俺はカオスの指揮してるなんて言ってたりする指揮者いたら
鼻で笑ってSGKにタルぶつけるだろう
水は他と比べると強くないんだが、人数の少なさと溺死と宇宙転落のせいで未だ勝ち無しだからな。
海戦士系列か強化↑の奴らの大規模攻勢を見てみたい。
その、数でゴリ押しが通用しないのがWGKなんだけど。
とりあえず、プレジャー&ヘイトリッドについて勉強するがよろし。
>人数の少なさと溺死と宇宙転落のせいで未だ勝ち無しだからな
見事に全部違う気がする
>>439 彼は最後の一行を実現させるべく、知らないけどもシッカタかましただけだと思う。
>海戦士系列か強化↑の奴らの大規模攻勢を見てみたい。
お前ただ海戦士とか大量に集めたかっただけじゃないのか
>>439 強化↑が何を意味してるのかわからんけど
とりあえず海戦士は役に立たない。
海戦士馬鹿にしやがって!
お前らの食ってるメシのほとんどは海戦士が作ったんだ!
露天してる人は全員取引ageのひとだからな!
あと水の中に人がいるとき、7割の確立でそれは海王だ!!
やり持ってるのは5割で海戦士。
釣りしてる奴らが槍を持ってる確率8割だ!!!
ないないwwwwwwww
名古屋の歌おもいだした…
実際は食べられてる大半の飯はレランと謎だろう
露天してる人は実はぎりぎりな人が多い
水につかっている人は洗髪で
釣り竿もってる奴は槍より棍棒だろう
WGKで活躍するのは水泳90+αを持った人であり決して海王ではない
でも海戦士はなぜか愛されている。
たしかに水泳持ち脳筋特化構成(えらく偏った構成だが)に火力では及ばないが、海戦士は
意外と役に立ってるんだぞ!海王様はいるだけで士気が通常の3倍なんだぞ!
戦力の面でも、水泳なし脳筋よりはずっとマシな働きするし。
士気が3倍っていうかシャウトが3倍
水の門に海王がいると戦士たちの士気が上がる効果を確認しております
450 :
名無しオンライン:2006/02/28(火) 10:49:29.96 ID:JiwnCi2K
テンションはあがるが士気かどうかは未確認
海王は
無敵だ
こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのは誰だろう。
それは父と子だ。父はおびえる子をひしと抱きかかえている。
父 「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」
子 「お父さんには海王が見えないの。バトルフォークを持って、フンドシを履いてる・・・」
父 「あれはたなびくワカメだ・・・」
海王 「かわいい坊や、一緒においで。釣りスキルを上げよう。海にはいきのいい魚が泳いで、キッチンにはシレーナ様が待っているよ。」
子 「お父さん、お父さん!きこえないの。海王がぼくになにかいうよ。」
父 「落ち着きなさい、海蛇が波にざわめいているだけだよ。」
海王 「いい子だ、私と一緒に行こう。海戦士たちがもてなすよ。お前の槍スキルを上げ、取引、料理も上げるのだ。」
子 「お父さん、お父さん!見えないの、あの深いところに英雄海戦士が!」
父 「見えるよ。だが、あれは親方の切りかけの幹だよ。」
海王「愛しているよ、坊や。お前のフンドシ姿を想像するだけでたまらない。力づくでも海戦士!」
子 「おとうさん、おとうさん!海王がぼくをつかまえる!海王がぼくに無駄なパッシブをつける!」
父親はぎょっとして、馬を全力で走らせた。あえぐ子供を両腕に抱え、やっとの思いで館に着いた・・・
腕に抱えられた子はすでにスキルが死んでいた。
>>448 まさにDの場合ならその通りだなw
でも水の中早く泳げるの楽しそうだね、、海戦死に惹かれそうだ
兄貴戦で戦況が悪くなってきた時に誰かが叫んだ
「ジャスティン助けに来てくれー!!」って
ちょっと涙が出そうになった
>>453 泳げても誤字のごとく海戦死になるわけだが
>>452 そういや元の歌ってなんでこんな歌詞なんだろうな・・・
IGKは誰か修正汁とかバグじゃねーの?とかメール送った?
送った人いるなら送ってみようかなと。
パッチでバランスが変わったんじゃなく、ゴンゾ鯖のせいですから。
公式にハードウェアの安定性や通信の改善をするって書いてあるから、静観。
鯖のせいならしばらくはこのままでつか。
静観しときます。
ラグについてもそうだけど再戦時のバランスもなんとかしてほしいね。
時間切れになったらようがんマンも全部自爆してくれるとか。
ようがんマンの初期配置さえなければ本体集中で
最初の召喚までには北端まで押し込めそうだし。
そういや、リトライようがんマンに大砲で対処ってアイデア出てたけど実行には移せたんだろうか?
うまく行けばちょっと楽しそうだが。
インフェルノゴーレムさ、納豆巻き食ったらよって来ないんじゃないの?
激臭ってDebuffみたいだし、咆哮で剥がされないかも。
インフェルノゴーレムに嗅覚は無いような気もする・・・
試してみるのは反対じゃないけど
インフェルノゴーレムって採掘できるんだろうか。
あんなウジャウジャ湧く阿鼻叫喚の中で試すのは心苦しいけど、
次回、つるはしを持っていってみようかな…。
芋だけに収穫も出来るようにしてくれ
>>465 少なくとも昔は採掘できたはず。しかし、HPに対してダメージが低すぎて、
結局自爆に巻き込まれてしまうとかなんとかいう話だった。
手を出さずに素直に召喚等に任せるのがよさげ。
ゴッドファーザーを10人ばかり揃えて大砲とコーマでバリケードを作ればとも思ったけど、
再戦が始まった時点でようがんマンがバリケードの内側にいた日にゃ壊滅間違いなしだな。
そもそも大砲の仕様がわからないし。
今週のカオスSGKどうするよ
作戦立てて計画的にやらないとまた素っ裸オンラインですよ
それともあきらめたほうが吉か
むしろサーバーの状況が改善しないとカオス自体に行く気力がない
現状5戦目の過疎うぇすたんくらいしか楽しみがなかったりする
今のサーバー向けに再調整してほしいくらいだな…
カオス参加様子見もしくは撤退しようかと思ったけど
やっぱあそこが好きなんだよなぁ…
週末仕事だしフル参戦は無理だけど
カオス狂な俺は日曜、最後二回だけでも参加しちゃうんだろうな。
難儀な物に惚れたもんだ…
カオスは・・・・・・
大敗のほうが面白い
辛勝は充実感と満足がある
混沌の中に秩序を持って戦おうとする者と
自分の戦い方を忠実に貫こうとする者とのせめぎあいも楽しい
戦いにすら届かない者 勝利目前の者
全てを怒りと悲しみに追い込む邪神LD
邪神の前ではあのサザンゲートキーパーすらLDしてしまう。
SGKですらLDの前では赤子同然
私達に
ゴンゾを呪い怒りの声を上げる事以外にいったい何が出来るのであろう?
あぁ・・・どこかのランキングで2万票・・・か
俺はGDHのほうの問い合わせ窓口に煽り抜きの陳情メールを出したよ。
ハド時代と比べてここが劣化してます、ってのをリストして。
そんな長文メール送ってもうざがられるだけだ。
ハド時代と比べてここが劣化してません、ってのをリストすべき。
それこそ意味ないだろ('A`)
>>475 ハド時代と比べて劣化してない部分なんてなくね?
公式がgro.moeとmoe、2つ出来たじゃないか!
まるで意味なぞないが。
つタダになった
基本料金無料は激烈な劣化だと思う…。
月額制よりは基本無料のほうがユーザの懐にはやさしいだろ
ゴンゾロッソ運営でも月額制のほうがいいっていうなら何も言うことはないが…
基本無料の問題点
・妙な奴が湧きやすい
・BANされても作り直しやすいため、問題行為がやりやすい
この辺かな
まぁ、確かに良い事でもあるんだが、悪い事も無きにしも非ず
無料化の一番の問題点は単純に人が増えることだな。
人なんか 減ってるだろw
アイテムやサービスを買うっていうシステムに馴染めるかわからんな
俺が今持ってるイメージだとあまり気持ちのいい物ではない
486 :
名無しオンライン:2006/03/03(金) 14:52:26.02 ID:sVqJXquq
アイテムはともかく、そのサービスでゴンゾがすでにやりかしすぎてるからなぁ・・・
ゴンゾのサービスってのは、むしろこちらがお金もらって我慢してやる種類のもので、
こっちからお金を払うものではない気がする
人数制限いらない
旅人は入れないようにして欲しいな
旅人から文句が出るかもしれんからスキル合計800以下の人は辺境へ転送で。
ウォーターウンディーネくらいの強さにしておけばそれなりに楽しめるでしょ。
489 :
名無しオンライン:2006/03/03(金) 15:20:18.33 ID:sVqJXquq
800とか、配布人かなり吹き飛ぶってばよ
切るなら旅人は入れないが限界だと思うよ
なら、そっち行きたいような
雑魚Mobが鬼のように沸くてのもスキル上げにいいかも
辺境は人数漏れした人の受け皿として復活してほしいんだがな
まぁ前のまんまの辺境だと困るけどさ
辺境の種類を増やす&崩壊までの時間を門と同じにして楽しませてくれると良いのにな
入れなかった時や入れてもすぐLDしちまった時は何ともいえない空しさがあるから
493 :
名無しオンライン:2006/03/03(金) 16:23:40.79 ID:sVqJXquq
カオス内+時の間でLDした時に、時の間に復活するようにするだけで、
だいぶ違う気がするんだよなぁ・・・
どーせ、外から時の間は時間すぎたら入れないわけで。
つか配付人なめちゃいかんよ
800制限ではじかれる様なのは少ないと思う
495 :
名無しオンライン:2006/03/03(金) 16:44:07.08 ID:sVqJXquq
ちょっと考えてみた
○辺境を復活させてみる
辺境に来る条件
・ゲート内、時の間でのLD
・いずらかのゲートキーパーに勝利する
辺境からの移動
・辺境 → 時の間 は、いつでも自由に移動可能
・時の間 → 辺境 は、常に不可
また、稼働中のゲートキーパーがいれば、
リアル3分〜5分(揺れあり)辺境にとどまると、自動ワープで飛ばされる (常にランダム)
※「自動的に転送される」=「意図的に留まることができない」のがポイントなので、
転送までの時間は適当に調整
※3〜5分と幅もうけているのは、随時移動で13落ちを防ぐため、まあ、ゴンゾへの救難
これなきゃ5分固定とかでいいとおもうけどね
☆これでできるようになること
・LD後どっかのゲートに復帰できる
・LD後どっかのゲートに復帰せずに外にでることもできる
・勝利後、どっかのゲートに応援にいける (※ただし、そこで負ける/死んだらアイテムロストなので決断は慎重に)
・勝利後、どっかのゲートに応援にいかずに、そのまま時の間にもどれる → 未来にもどってこれる
望みのゲートにいけんかもしれんが、
少なくとも、参加できんかったぁぁぁぁって奴はへるんじゃないかなぁ・・と思う
あとこの方法じゃなくてもいいから、応援には是非いけるようになってほしいなぁ。
496 :
名無しオンライン:2006/03/03(金) 16:59:53.33 ID:sVqJXquq
あー、あと、ゲート内に一人でも2,3分叩いてたら簡単にぶっ壊せる壁があって(穴?)、
そこがぶっ壊れてないと辺境から飛んでこれないとか面白いなぁ・・ (ただし辺境側からのみの一方通行)
ランダムワープ候補が2箇所あった時に、どっちかにしぼれる感じ
夢がひろがりんぐ、だれか現実にもどして
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>496 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
498 :
老子を読んでね。:2006/03/03(金) 18:05:19.54 ID:YII0M18g
妄想はいいからSGKIGK対策の作戦立てようや
とりあえず俺は紫ギガスの強地震みたいに
遠距離攻撃禁止でドレインが起こらなくなるのではとみているがどうよ
>499
無理だな 紫ギガスだってタゲもらった奴が下がるだけで強地震来るのに、SGKやIGKはふっとばし攻撃がデフォ
SGKは全員長距離で天よは全員壁際退避&召喚突撃
IGKはルートダンス大目で突撃、遠距離職及び召喚もちはゴーレムが視界内にいたらまずそっちからやる
ぐらいしかないんじゃないかと。
まぁ妄想するのは勝手だが
ゴンゾにカオス設定変えるだけの
技術ないから無理
禿損は開発から手を退いたしなW
遠距離がルート持って、ドレイン射程外にいるとドレインが発生しない
と、おばぁちゃんが言ってた
弓様がんばれ
>>501 >禿損は開発から手を退いたしなW
まだこんな事言ってるのがいた。
ゴンゾの外注先がハドソン。
カオス設定変えるためにゴンゾが金出してハドソンに発注すると思うか?
>>499 SGKはメンバーでほぼ決まってしまう気がする
もちろん誘導はちゃんとやってくれないと困るけど
IGK?知らん
>>504 いちいち一個仕様変更するたびに金払うのかw
>>506 金払わずにどこの会社が仕事してくれるんだよw
ゴンゾ自体が開発する訳じゃないってのは正しいでしょ。
実際カオスの設定変えるかは別問題だけど。
SGKはドレインダメージより、与えるダメージが多いプレイヤーが多ければ勝てるよ。
もしかしたら弓と30人とセイクリとタウントスワンダンサーだけで勝てるんじゃね?
>>503 禿損、この前の流出が原因で開発やめるってさw
w
IGKの咆哮発動条件が遠距離タゲって可能性は結構高いと思う。
前線が出来上がってからは咆哮ほとんど来ないし。
IGKをターゲットし続ける必要のない人は
/tar IGK
/assist
/consider
マクロの連打を試してみては?
まあ、鯖が改善されなきゃまともな戦いはできないだろうけど。
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ 漏れちゃった人も、萎えちゃった人も
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ( ゚A ゚,,l:.|シ 週末はカオスで待ってるヨ!
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
あの咆哮連打数からみて遠距離タゲは無いな
前線出来上がってても押し込みが甘いと咆哮は死ぬほど来てたし
カオスの参加権利が5000RM/月で売られる夢をみた
>>514 前線が本当にできあがってたか?
うちのサーバーではどう見ても押し込み技やっても
超速度で南へダッシュしていくIGKの姿しか見えなかったが
多少の位置ずれが起きてしまうとそれだけで近接が遠距離扱いされるし。
>>516 過去戦から見てもって事
位置ズレは諦めれ
無敵だよ奴は
518 :
名無しオンライン:2006/03/04(土) 16:40:50.31 ID:dki6vQhF
時間まで後1時間のため、浮上
519 :
333:2006/03/04(土) 17:03:30.74 ID:v2azg6je
さて。今週も旅人ヲチとしゃれ込みますかの。
じゃ今からパンチャーになって行くぜ!
それともスイマーの方がいいか?
虚しく携帯のアラームがカオスの時間を知らせる。
俺はもう一週間inしてない。
どうしようか・・・俺は悩んだ。
結局その日、俺がinする事は無かった。
>>521 (´⌒`) ポッポー
l | /
⊂ヽ
((( (#・∀・)、
γ ⊂ノ, 彡
し'⌒ヽJ
|l| |
人
(_) ビターーン
)(__)(_
⌒) (⌒
E時の門 5:45 370人くらい。
質問
Iゴーレムの自爆のダメージ具体的にどれくらい食らう?
後どれくらい減ったら自爆するのかとか
はぃはぃしごとしごと
うええ
>>524 ヘルバーストより強いぐらい
1ミリでも減ったら自爆する可能性がある
thx
じゃがいも強いなぁ・・
(13)
>>524 180ダメ固定
俺もそうだが、軽減が入ったって話は聞かないので
多分ヘルバーストという名前の技だと思う
LINE切断されたNTT氏ねよ
E鯖地の門316名で開始
('A`)カオスは未実装なんだきっとそうなんだ
LDGKにしてやられた・・・
初めて戦闘中に落ちた
(3)
LDだ
俺のカオスオワタ
いつになってもNGK出てこないと思ったらエラー落ち・・・
LD
P、中に生き残りいるかー?
P60以上LDだそうです
LDGKツヨス・・・
装備揃えて触媒買ってギリギリ時の門入れたのに
地の門入って少し動いたら(13)で落ちた
もうLD鯖いい加減にしろよ・・・
D鯖
時の間390人→地の門289人開始
E終了
315人いたが死ぬ間際にメルト発動
油断してた人が氏にまくり
筋力74.0、弓1.0でバーサクKMして攻撃力46命中43
NGK本体にショートボウアタック11〜13 LBが14〜15 半減レジ時7〜8
体感命中率4〜5割
結構使えるかも
Dもあっさり勝ってたね
先週は何だったんだー
Pあっさり終わり。
メルトで結構死んでたっぽ。
メルトくらったの久しぶりだったな
メルト時のマイナーヒーリングは偉大だった。
セルフヒーリングだた・・・
E400名以上時の間居たのに
LDGK発動100近く逝く
やっぱり勝ったのかー
一回泳いで行ってみたら、見事に五分遅れた俺_| ̄|○
裂け目の位置解りにくいよ・・・
D先週に引き続きミスリル破片
ほとんど毎週参加して今まで先週と今週入れて計四回
修正入ってるのかリアルラックか
P.NGK
LDで230人ほどになった
ちょっとドキドキしたぞ
次はアニキですよ
>>552 漏れも2週連続ミスリル破片
とても…悲しいです…
火って地より強い?
足並み揃えないと350人でも簡単に全滅する。
カオス素材の手に入る量も減ってないですか?
何も出来ずにすぐ死んだ時って、
大概クズアイテムだな。
何か関係あるのかな?
>>558 後に出現する門ほどいいもの出す傾向でなかったか?
強さが正比例してないのが何だが。それ以前にLDだしなぁorz
んなことはないんじゃないかな
と、NGKに268ダメ食らって一撃死した俺が言ってみる
後になればなるほど勝利時の報酬は多くなる
LoCを倒すとハド渾身のエンディングスタッフロールが拝める
今となっては至宝
>>562 マジデ?
そんなもん流れたら自分そこで多分引退しそう。
E時の間 7:45 330人くらい
P350いきそうにないな
P時の間320人くらい
鯖が強化されるか仕様が変わるかしないと、参加者減る事はあっても
増える事はありえないんだろうなと、ちと寂しい。
300越えれば十分
>>563 MoEのエンディングだから全員強制引退でしょ。
>>559 風の門の補給基地の真中でぼーっとテレビ見てただけなのに魂の欠片出たりしたよ。
E鯖無事満杯.
LoC撃破→MoEエンド:全キャラデータ消滅、サーバのMoEプログラムも自己消去
だったらハドソンは神。
あがめちゃうね。
(3)
E火 ニュートロン2連打された。かなり厳しい
Eドレイン大杉前衛少なすぎ.
もうペット突っ込ませろ.
D勝利
E指揮指示遅いな
チャットに夢中で
自分で状況見てないんじゃないのか
>>575 残り2割で勝ちが見えたとたんLDです
本当にありがとうございました
SGKの時露天だけにするわ
こいつの時だけ落ちまくるんだよ
P鯖兄貴HP50%ぐらいをずっとキープ。
なんだか嫌な予感がしてきたずら。
Eカオス装備らしき人を選別してリザしたが
全員起きあがってくれねーw
もうあきらめてるのな
>>580 「死体をターゲットして/w all %t」が役に立ちますお
PCの死体に対してのみ有効という謎マクロですお
Pオワットルw
Eも同様。減らす→ドレインの繰り返し
>>581 それはネオク共闘で使ってくれ
裸族が増えすぎてもうダメポ
前例からいっていったんシーソーゲームになるとほとんど勝ち目はないからな〜
しかし,ドレインの間隔はランダムなのかな?
前衛が薄くなると連発するような気もするが.
ぬお、未来戻ったとたんLD食らった。あと数十秒遅かったら・・・ガクブル
早かったら、だ。焦りすぎだ(´・ω・`)
カオスピクシーって飛行系だよね?
サーバーに接続できません
(゚Д゚)ハァ?
300以上いて、大きなLDなしで倒せないとしたら
もう永遠にダメかもわからんね。
Pは指揮がダメダメすぎる
Gの人戻ってこないかなぁ…
P鯖在住で久しぶりに参加したけど壁際にいる人多すぎないですか
>>593 突撃まで温存組みかと思ってたんだがいざ突撃しても前線人全然いなくてワラッタ
ちゃんと召還ペットを引いて総攻撃してるのかな? P鯖
引かないとPC火力が生かせずシーソーなっちゃうと思うけど
指揮があっても運任せだっただろ
居ても居なくても全然かわんねぇよ
メテオレイン詠唱されまくり。頑張ってる人には悪いがもうだめだな
>>568 えと・・・・・・それがゴミあいてm・・・・いや、何でもない
先週のPはドレイン始まってもケルベロスとか骨先生とかゾンビアーミーとかゾンビオルヴァンとかよく見かけたなぁ。
今週は知らネ
レベル120のペットでも攻撃だめですか?
(´・ω・)そうですか・・
Eは作戦通りに普通に進んで、壁際でぼけっとしてる人もいつも通りだったんだが…
スワンダンサーが減って、メテオレイン直撃しております
綺麗だぜ
>>600 ペットの事はいってないだろ
まぁ今日はコクーンいたけどなwあれはLv120でもいらねぇ
LV120の弓尼攻撃OKです!!
動かないでサボってる奴らって、それで勝てるとでも思ってるのかねぇ?
>>592 Pの指示ってどんなふうなん?
ログとかちょっと見てみたいかも
今日のPは馬鹿ばっかりですか?
何で兄貴が中層にいくのに召喚さげないんだよ、
古参がへって新規が増えた気がする
普通に戦力ダウンしてそう
最近はずっと苦戦気味?
乞食多すぎ
クレクレ厨多すぎ
2PCで旅人連れてくる奴多すぎ
Pは指揮もちょっと問題あるけど戦闘員が少なすぎる気がする
突撃しても前線人薄くて兄貴ふわふわ動きまくりだった
>>605 ログはないけどこんな感じ
・時の間の時点から説明不足気味
・事前説明なしに、天ヨとか特殊な行動の直前になって対処を呼びかける
・中盤以降の戦力不足な時になって「部隊を南北に分けます」とか言い出す
・ch内だけで会話しすぎ
・自信なさげに指示出す
とか
とりあえず、もうちょっと自信持ってガツガツ指示出してくれた方が
多少間違ってても烏合の衆としては動きやすいと思うわけだが…
後指示をAUCじゃなくてShで流してたけど、これは別に構わんのかな?
>>604 3次だけど防御が紙だからGHと露天してる
今度PC新調したら戦闘作ってみるつもり
初期からずっと苦戦気味
某鯖
>>611 天ヨとカオスドレインは第二形態の時から言ってたじゃないか
部隊を分けるに関しては言葉も無い
いやまだPにはヨネがいる。
かつてPの危機をすくってくれたヨネならきっとやってくれるハズだ。
そう思わずにはいられない桜前線北上中の夜@D
ヨネがタウント踊れるようになってて吹いた
次は無敵のクッパ様だしまともに戦えるのは明日のEGKか・・・
人数は問題ないんだが壁際で戦技上げしてる人多すぎ
と、3PCで旅人二人連れてる俺が言ってみる
>>611 新規が増えてるから事前説明をしておかないとって話はこの前からしてるんだが……
ch内でなれ合うだけの連中増えたからなぁ
純粋な戦闘員が減ってるのか・・・
参戦したいけどLDばっかで辛ス
>>613 よくわからんが大変だな
>>617 ちょ・・・・・・・・おま・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
P気づいたら俺の周り召喚しかいねぇww
嫌になったから死んだwww
>>614 あれ、そうだっけ漏れが気づかなかっただけか。ヌマス指揮の人。
Pは開始時に旅人8人くらいいた。壁際で座ってたよ。
死ね
ごめんね、そのうち二人は俺だ
>>611 なるほどthx
Pは今までの人がいなくなったのか?
それならしばらくは、周りの人も声出してったほうがいいだろうね
戦力も足りてないみたいだし、俺もPにキャラいるから明日からPいくかな
・PCの転送場所を複数にする
・スキル500未満は問答無用で強制雪原行き
もう鯖強化とか無理な要望はしない
これだけでいいんだ
E時の間 9:45 270人くらい。
ホントにPって指揮がごっそり居なくなったのか
全然声が出てねぇ
案外IGKいけるかもしれんぞ
このところパケロスは収まってるし
鯖の状態はいいよ、LDGKは前からだしね
P 338名 中 旅人8名
こいつらはいつもいるな
13
Pカオスch仲間割れ中の模様
指揮の人たち、大変だとは思うけどしっかりしてくれ(´д`;)
おろ LDしなかった@D 340名ほど行けてる
と言うことは、総攻撃の方法にさえ注意してれば
久々の4連勝確定かな〜
D冥
旅人10人以上いるな
なまじSGKに勝っちゃったもんだから勝てると思った人が増えたんかねw
旅人そんなにいるのか
ゴーレムぶつけてやろうかな
Pのカオスchは質落ちたな
IGK初登場時の頃の熱さはもうないのか
冥で戦う前から火に巻き込まれて死んでる人いる。
一体何しにきたんだろか。
(13)
起動しなおしたらレア画像おめでとうございます!とかもうね。
禿損氏ね
E冥の門279人開始の予感
死んで装備だけ失って(3)
E冥
すぐに死んだがいけそうな予感.
ガンガレ超ガンガレ
P指揮官もLDでグダグダ、むりぽ
D冥かったお! そのあとにLDGK襲来だお!
ちょっ、IGK倒して帰るさい穴に飛び込んだらそのまま49M落下して死んだ
P冥
NET減少でみんなが動けない間に
IGK大暴れで、
回復したら死体がいっぱい
まさにザ・ワールド
なんかカオス飽きてきた
いや、もう何ヶ月も前から飽きてはいるw
カオスの布束 2枚ゲット おk〜
Eサバ感動したwwwwwwwwww
勝利後時の間に移動LD
とりあえず報酬は無くならなくて良かった@D
>>648 同じく、1789ダメ受けた
ちゃんと帰れたけど
P壊滅
本当にありがとうございました
E勝ったのか!?
途中で(3)だったんですげー気になるんだが
LDまではいかんが通信途切れてる間に人がどんどん減っていくな
E冥勝ちました
>>657 そうか・・・よかった・・・お疲れ様です!
NET低下したらどうすれば…('A`)
死人が多すぎて全員リザもらえんがな(´・ω・`)
byE鯖
E鯖残り人数1桁くらいで勝利
とりあえず、一時期の強さはどこへやら
P鯖Chaos Age全般
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
D,E鯖の人、頑張ってね(´・ω・)
E冥超乙。1桁かよ!熱すぎる
>659 PCの名前消して、上か下向いてすごい勢いで密集地帯から離れるんだっ
P、残りHP25%。LDなしか350人戦闘員いれば勝てた・・・か。
4エラーなんて初めて出たよ…
ネット値が下がるたびに、戦闘を中断して下がらないといけないから集中できん・・・
回復したと思ったら激砕→震砕→粉砕のコンボorz
P、これでトーマスの無敵ハマリにでもなったらもう駄目だなこら
強いのではない、変な時に勝つ
それが某鯖
D、IGK戦闘中にNETがやばい勢いで低下することが何度か。
周りも同様だったんだろうか…
あと開戦前にオルヴァン配ってた人がいたけど、ゴーレム処理にまわすならオルヴァン配布も有効なのかね。
もし有効なら俺も次回から考えようと思ってるんだが。
まあ、初日制覇できたし、Dの士気はまだまだ上がりそうだ。PとEもガンガレ!!(・∀・)
地 火 冥
D ○ ○ ○
P ○ × ×
E ○ × ○
でおけ?
Pは風→火→ランダム、か。
やってらんねー。
一度でいいからウェスタン総力戦やってみたいのに・・・・。
いい事思いついた!
いまからDにキャラ作って明日Dでカオス参戦しよう。
Dならあしたウェスタン総力戦になりそうだし。
P鯖で2回戦から参加した俺には最高に気分悪い
どちらも後少しで勝てたのにもう・・・・・
今日のP
全員突入指示の後、無言のまま長時間堂々巡りが続いた時に、
口火を切って仕切り直しを提案したのはヨネだった
また、南北に分かれるという謎指示が出た時も、
誰も従わない否定しない状況の中、ヨネが作戦に異議を申し立てた
もうヨネ指揮でいいやwwwwwwwwwwwwww
>>671 5戦目でうぇすタン集中を進言すればいいジャマイカ
まぁ、ハナから戦う気のない奴のが多そうだけどw
今日のPカオス参加して思った、士気低すぎ
あんなんじゃ350いた所で兄貴にもクッパにも勝てる訳ないさー
対ウェスタン用のキャラがイマイチつかめん。水泳↑が必須なのかしかわかんね
まさにスワン
>>675 なんつかね、過疎スの頃の熱さがないのよ
15人で地の門突入して、
24時間クリアしたついでに触手1本倒した頃の熱さはどこに行ったんだろうってな、、、
先週の最終戦の水は熱かったけど
>>676 水泳90あっても拒絶でまともに殴れる事殆どない
拒絶対策、水泳じゃ無理かも
そりゃあなるべく最低限の準備で、報酬貰いに来てるだけの奴が大半だろうし
明日天に行けたらもうカオスいかない
どんどんMOEが壊れていく・・・
海王でウェスタンに行くのってメリットある?
無ければ別キャラで行く
E冥は久々に熱かった
時の間で人少なくて絶望したけど何とかなるもんだ
WGKは弓だったら90でも1〜3回+リベンジ分は攻撃できた
注目される。ネタにはなる
単純に戦闘力の面で言うと、特別役には立たない
水泳だとか武器スキルだとかよりも
抵抗を最低でも50前後は取れと。
これできのこる確立が上がる
>674
前半でヨネが仕切り直しを呼びかけた時って、堂々巡りの末に
実は押してたんだけどな。
あそこからドレイン連発される可能性は高かったが
僅かな可能性に賭けて戦闘を続けるべきだったと結果的には思う。
当たり前だがヨネを責めるつもりは毛頭ない。
水泳0の強化盾持ちならBBかけて長時間カミカゼで活躍できると昨日夢の中で母さんが言ってた
もうWGKには召還必須としか思えない
というか、これ以外ほんと倒せる気がしない・・・
溺死や落下死も問題だし・・・
プレジャー・ヘイト・ロンドこの3つの連続のまともな対策案が
召還以外出てないんだよな
盾案も全体で考えれば無理、GEXP案は無理、近接総攻撃も無理
WGKの周りに死体を作るのもダメ、包帯?以外の回復もダメ
考えれば考えるほど泣けるんだが、この日の為に水泳持ちサモナー育成した。
正直水泳はいらないとは思ったけどな
変にこだわってみた・・・w
>>687 母さん・・・どうやって攻撃するんだい?
>>689 WGKがスタンしてる隙にペットと召還が攻撃してくれてるのを祈る
WGKはリアクティブダメージもいいと思うんだよね.
とりあえず近づけねーってひとはソーンを切らさないようにすればそれなりに貢献出来ると思う
>>689 それはねゆうじ、懐に爆弾詰めてうぇすタンと一緒に吹っ飛ぶんだよ・・・・
E冥熱かったよな。
ところで、勝利後一定時間で原初の泉が消えたってのは本当か?
wikiにはエリア崩壊って載ってるが、もしそうなら書き換えも考えなきゃいけないよな。
現地組の人いたら教えてくれ。
本当だったら勝利後泉に行かずにリザして回ってた人達があまりにもかわいそうだが…
>>694 今は崩壊はなくなった。
そのかわり崩壊していた時間になると音楽が止み泉がなくなる。
WGKはカオスプレート着て盾持てばヘイト以外じゃ死ななくなる
WGKの攻撃は全て物理だからな
また低ACの場合リベンジ出来ればブリザードを10*6反射など出来るようになる
これに高水泳、包帯あたりがあると頑張れると思う
武器選ぶなら弓オススメ
>>687 対ウエスたんに限るなら強化なんて殆ど役に立たない。回復魔法すら足を引っ張る要因に
なりかねない。 つーか正直言うと召還すら決定打になるかと言われるとアレだし。死人を
量産せずにすむのは大きいけど。
ペットにプレジャーさせて、
そのペットめがけてFオーダー連発するってのはダメか?
オーダーはdebuffだから吸収はしない
ヘイトリッド貫通してくれるといいんだが
>>701 それって確認済み?
もしや、って事無い・・・?
オーダーがディバインで消えるかどうか試したいんだけど、
一人じゃ無理だしなぁ・・・。
スワンで消えるよ
ファイナルオーダー=自己犠牲(ペットによる)
スワンで消えるのか。
なら無理だな・・・残念。
詳しく解説すると、Fオーダーは
対象ペットの周辺に範囲ダメージ
→同時にペットに1回限りのDoT付加
→DoT待ち時間
→ペットにダメージ
という流れ。なのでDoT発生までに割り込めば、スワンでペットへのダメージは消せる
Pは指揮官も不足してるけどベテランも不足してるんだって…
新参加者激増の弊害。
指揮関しては復帰してくれれば解決するけど
復帰が無い場合は育つの待たないと…
問題はやっとある程度経験積んでもその人がやめちゃって来なくなる事と…そもそも人が残るのか?ということ。
一から鍛え直しとはいわないけど、移行前のレベルにするには時間かかるだろうね。
ゴンゾ回線さえ良くなれば戻ってきそうなんだが。。。ウーム
カオスやりたくてMoE始めたんだけど
カクカクだしラグいし殺伐としてるしで(´・ω・`)
カクカクはほぼPCスペックか設定の問題だお
昨日はラグは気にならない程度だったけど、LDだけは向こうの問題だしねぇ。
>>707 試行錯誤しながら今の作戦を編み出した頃の参加者なら今みたいな指揮でも戦えるんだろうけど、
無料化してから始めた連中ばっかりで、あんな指揮のもとに戦ってちゃ勝てないわな。
昔は時の間とかでも作戦の説明があったような気がするんだが、今はそれもないし。
ミップマップが罠だよな
よく知らないでいるとOFF最強と勘違いする
そもそもミニマップにOFFの選択肢があるのが謎すぎる。
なんでキングシャークはアクティブじゃなくなったんだ?
すまねぇ・・・・超誤爆
717 :
名無しオンライン:2006/03/05(日) 06:03:52.87 ID:lWmNnf5l
>>714 ×ミニマップ
○ミップマップ
ミニマップ消せなかったらそれこそ邪魔じゃねーか。
つーか、最近のLDはグラ関係ではないような・・・
スタッフロールに載ってるから偉いんだって奴はいたな。ハイハイワロスワロス
>>710 一応、LDはこっちの問題である場合も結構あるぞ
鯖側の問題で起こることも多いけどな
LD原因と思う内容
回線細さによるパケロスからのLD(鯖側、プレイヤー側、途中経路の不適合)
PC処理落ちによるLD
鯖処理能力に問題がありPC側と同期が取れずLD
こんな感じ?
UOでは途中経路ぼろぼろだとラグひどかったんだよね
反応も時間差出てくるしね (UO無限鯖初期の無限ラグが懐かしい・・・w)
同期ズレとかいって問題にしてる人の内、一部の人は経路に問題かも?
ちなみにUOでは経路が駄目な時はそのデータをバイダに送って
改善してもらったり、バイダを乗り換えたりして対処してたね
原因は、鯖の弱さ>経路的な問題>プレイヤー側の問題
こんな気がする
ペットにバフ6個かければオーダーのダメージはPETにこないぞ?
なんていうか21時辺り〜0時あたりはカオスとか関係なしに重い
preでもゾーンするたび落ちそうになるし
>>707-708 ちょこちょこ声出ししてた者だけど、やっぱり今のマトモに戦えないLD・ラグ・同期ズレ状態じゃ
とても行く気になれないよ
勝っても負けても楽しいことが一番大事なんだけど
こういう状態じゃとても面白いと思えないからさ・・・すまんね・・・
G氏が切れたときのIGKでの大LD
あれで自分も萎えた
LD原因、今は
鯖>>>>(ゴンゾの壁)>>>>経路>クライアント環境
だろ、できることなんてせいぜい要望メール。
最近KOの方も重いらしいな
特にMoEでいうカオス時間が最もやばいらしい
MoEを安鯖で稼動しようとする考えが理解できぬ
GROさんアニメが稼動する前に鯖は良質のに変えましょうね
・・・ゲーム運営が糞で、アニメの足ひっぱったら社長以下
貴方達の未来はありませんよ・・・と
今日参加できるとしたらラスト2戦しか参加できないけど。
出来得るかぎり細かく門の特徴とか説明しようと思う。@P
ラストランダムは勝ち負け関係なく行った先の門の解説みたいのしようと思う。
効果は薄いかもしれないけど種だけはまこう。
すぐに結果は現れないかもしれないが、
無駄にはならんと思う。
ごめん変な想像した
新参者が今のカオスを好きになるのかどうか不明だな。
何だかんだ言っても、沌の日固定開催時の早朝・深夜カオスの熱さを
今のゴールデン固定のカオスでは味わえないからなぁ。
>早朝・深夜カオスの熱さ
でもあれって、マゾナンス風味というか人を選ぶ楽しさというか
万人向けではないディープな魅力だと思うんですお
つまり、新しく来た方には少々優しくない気が・・・ですお
クソコテは隔離スレ(本スレ)からでてくんな。
わざわざ (本スレ) って説明付けてプ
マーチャント頭と貝殻上下でどうみてもアラビアンムーンです
本当に(ry
ごめ、誤爆www
コテハン嫌いなのにNGしてないとか釣りだろ
もしくはコテハン叩きが大好きな当選
まぁ
昔は過疎ス15人でNGK!!熱いぜ!
とかはどう見ても内輪乗りと変わりません。
本当にありがとうございました。
大人数カオスと同列で比べること自体が間違ってる。
つーか人数少ないカオスは、自分は魅力は感じない。
今週の某鯖はぞんぶんに過疎スを楽しめます
が
過疎ス愛好家の変態どもは一級の戦力と経験を持ってるので
集中の指示や突破出来そうな門がある場合は極力時の門待機し
主戦門内の人数を確認後行動すること
新米指揮官にブツブツ言いながら従ったり
ポロっと助言する老兵RPも楽しいぞ
LOCのデッドリーとかってさ、あの超広範囲内全員くらうの?
それとも、タゲる範囲が長いだけで範囲自体はたいしたことナイ?
全員
当然のように風は全鯖クリアーでしょうから
今晩の見所は集中できるD鯖WGKですか、キャラ無いのが残念だ
>>740 LoC戦は、入り口付近には雷球以外は届かなかった筈ですお
でもその場所じゃあ交戦できないので、結局受けるものと考えたほうがよさげですお
745 :
名無しオンライン:2006/03/05(日) 17:02:39.43 ID:+9l6T7Yo
各鯖の勝敗表をよければ頼みたい
まさか各鯖とも全勝?
D鯖は最初どこの門?オート選択?
アザース
>>727 理由は明白
ゴンゾのもっている既存の回線上にMoEを乗せたから
MoEが動くからって強化はしてないんだろうな
今後もオンゲ増やす気らしいからもっと重くなるのかも
D鯖には朗報
p鯖には悲しいお知らせ
旅人スタンバイ完了
ほんまトーマスはうまうまやで
ピザ焼いたんだが指やけどしてそれどころではない
P鯖西銀前アルタータクシー不在のため戦力ダウンか?
ま、100人でも勝てそうではあるんだが
pはIGKどうするんだろう後少しで倒せそうなんだけどネェ
>755
150人が開始直後のゴーレム自爆で瞬殺した過去があるからねぇ…
再戦時は実は大砲使いが10名程度居ればそれほど問題は無い。
ただしそれでも半分近くは死ぬ事を覚悟しないといけない
うはwwwww乗り遅れたお
E時の間 5:45 340人くらい。
E鯖430人くらいでゲートオープン。
LDしますた。
はいはい1313くそが
あーー!!うっとうしいのー!
突入したら一旦バラけろや!!
危うく落ちる所だったろーが
LDした@E鯖
EはLD酷いのか?Pは順調みたいだが
D鯖
時の間:約450人
↓
風の門:249人
E鯖風の門239人
Eはお祭り好きだから結構人くるんだよな
SGK究極の作戦は
近接のニ次職は戦うな
召喚、ペットは5割まで減らせば後はお役ゴメン
死体は見限ってセイクリしろ(スキル構成を言わずリザシャウトする奴は大概、初心者)
しかしコレを提案すればカオスその物の楽しみが無くなるかもしれない諸刃の剣
指揮者にはお勧め出来ない
>>764 Pだけど落ちたお^^;;;
350人制限なんだっけ?俺が最後に確認したときは362人が居た
だが落ちた クソッ
まじでゴンゾロッソオンライン潰れればいいのに
E鯖
時の間 438人→風の門 243人
開門と同時に突入した人達が大量にLDしたくさい
D
はいはいLDLD
E鯖
時の間200人くらいのときに入ってもLDしますた
D 253でスタート
スタートダッシュはしない方がいい
LDした Dで
これはゆっくり入ったほうが結果的によさそうだな
まあ風なら250もいたら勝てる可能性はあるだろ
俺もDでLDGKにぶち殺された
余裕持って行ったんだがな・・・
DはWGKで総力戦したいから勝ってほしいな
世代交代の波が来てる今、トーマスは鬼門になりうるギガス
無敵モード突入後の統制取れる体勢が出来るまで、数週はかかるんでないか?
EGKって近接どうしてる?
重量140でぶっ飛ばされなくはなったけど
10ずつダメ貰いまくって死ぬんだけど
いや、アレが鬼門になるとは思えない。
いくら新人多くても、無敵だからって言ってるのに突撃してたら
回復もしてもらえないで死ぬだけだ
近接は一人で突っ込んでも返り討ちに逢うだけだから
嫌でも学習するだろうが、問題は遠距離職や低マー、召喚だな
SGKみたいに、コウモリとばしたり中層から攻撃するバカが
いるだけでグダグダになるし
今週の結果
NGK途中LD、SGK途中LD、IGK途中LD、EGK途中LD・・・鯖何とかしろぉぉぉぉぉ!!!
P風勝利
勝ったのか・・・そうか・・・
勝てた試合なのに入れないってすごいつまらんな
勝利目前でLD落ちよりましだろう;;
そもそも重量140でとばなくなるってどういう了見だ?あ?
コグニートは筋力100で最大重量140だぞ?
喧嘩売ってるのかと
>>785 昔それやったなぁ
兄貴残り2ミリくらいのところで
セイクリ飛んで来てとたんにネットが0・・・ブツッ
アレは悔しいようん
負けてもLDさえしなけりゃ楽しいんだけどな・・・
D鯖EGK撃破
250人スタートだったから多少時間かかったな
うむ。
LD喰らうぐらいなら宇宙で死にたいわ。
D鯖これで残りは水と天だけか
WGKに総力戦で挑めるのはいいんだがどうせ勝てないだろうな
E 風の門勝利。おつおつ
>>789 宇宙で知らない連中とまったり語るのは楽しいな
P鯖風門、勝利した”後”、小規模LDあった模様。
20人くらい雪原で泣いてた・・・
あと、SGKとIGKはエゼイジアに近いAI(タゲが範囲外だとドレインや
咆吼の確率アップ)という噂もあるけど、その辺どうなんだろうか?
LDした人がいろいろと書き込む気持ちは分かるけど
客観的にみると大規模LDなんて無かったんだが…
4戦全部LDした人とか
ウイルスチェックしたほうがいいんじゃないか?
Dはどうみても(ry
Pも水に本隊をぶつけるようだぞ
350人全員がオルヴァン持って来れば勝てると思う
途中LDって近接が集まって殴るとよく落とされるね
回線光に変えてからはそれで落とされることほとんどなくなったけど、ADSLの頃はそれはもう悲惨だった…
対うぇすたん戦にオルバン連れて行かないかってチャットが作ってあるけど有効?
有効ならぜひ購入したいのでテイマー様露店にだしてくだしぃ
大量のオルヴァンが突入していくの見てみたいw
D総力戦できないよ
ごんぞ化による萎え
および対人もする層は村一観戦だ
水は勝つの難しいのか?
全鯖で勝った試しがない
というか勝ててません
見える、見えるお。
大量のオルヴァンの死体から幼女がHP全回復する姿が。
カオスの難易度がいまいち分からないぜ
土曜日は最初は簡単であとは難しいってことなんだろ?昨日は最後勝てたらしいが@E鯖
日曜も最初は簡単であとは勝ちずらいのか・・
土曜 楽勝、半々、回線さえ良ければ!
日曜 楽勝、ギャー、ギャオー!
>>802 村一は観戦しに行っても、二階からじゃよく見えないんだよね。
>>806 /petcorpseだっけ?
ペットの死体を移動させる方法も教えておかないとまずそうだね。
GKは基本的に後で出てくるヤツほど強力
さっきのEGKだけがサービスGKだと思ってくれ
だってWGKに対して違う方向に目を向けてるからw
本気でどの鯖もプレジャー、ヘイトリット、ロンドの対策考えてないよ
幼女様は別の意味で強い〜
宇宙で干からびたくないな。
P新規多いし全滅だろう。
LDGKに助けてもらったほうが良いかもな。
だめだ、ずっと探してたけどオルバン売ってなかったよ
オルヴァンちらほら居るな @D
カオスCHは既にWGKから目をそむけてる 仕方ないけどね
事前準備段階で既に勝てないことが分かる
350人をキャラ職まで含めて作戦組むことは現実的に無理だからな〜
はぁ弱体化しないかな・・・
P水勝利
D300人は来そうだな
Pの指揮はさっきの勝利で高いよー
>>820 時の間に250人そこそこしかいないのですが
だから?
勝てる見込みがないと来ないヘタレどもなどいらん
E時の間 7:48 320にんくらい。
水って召喚は何がいいんだ?
目玉や女王の魔法系?それともオルヴァン、大使の近接系?
どちらにせよすぐ蒸発するからどっちでもいいとか言わず答えておくれ。
最初は目玉が良い
2段階50%程度から大使
召喚は直ぐ蒸発するから効果薄いかも
調教ペットが理想的だけど下手すると戦犯になるかも
そのヘタレが来ないだけで300人にも満たない状況なのに
士気高いと言えるとは思えないわけですが
目玉かー持ってないんだよな・・・。
代用できそうな美川にしとく。サンクス。
調教ペットは理想的ではない
ヘイトを耐えれるのなら別だけど
なんで鯖全体のプレイヤーの士気の話になってるんだか(笑
P水どうやらLDGK来襲
お疲れ様でした
総戦力って行ってもネタの旅人と海王で10人もいるし
水泳100のキャラを持ってきたのに
水と火を間違って火の門に入場した俺に一言
火の海を泳げるのはお前だけだ
勝て!!
>>832 海王に戦力外通告するな!海王だって戦えるんだよ!たぶん
D水319人でスタート
あらD鯖いつもと雰囲気違うな
2段階50%からの策がもしかしてあるのかな?
うし頑張って飛ばすか〜
838 :
名無しオンライン:2006/03/05(日) 20:18:03.92 ID:K3+WjSIx BE:69732645-
E火の門苦しい
風勝って士気高いって( ´,_ゝ`)
EGKは勝って当然、負ける方がおかしいんだよw
その程度の士気じゃ今後P鯖はカオス全敗だなw
ここでP鯖煽る意味がわからん全然そんな空気じゃないだろ
E鯖火の門 アニキ空飛び過ぎ
P水、開始240→今190くらい
未だ第一段階残り2割弱死亡者多数
WGKは要求される事多すぎてなんともならんねぇ
Dグダグダモード入りました
D鯖いい人数いたけど指揮がダメすぎた
最近カオス行ってないんだけど水と天に勝ったことってある?
Dは俺みたいに空気読まずに目玉飛ばしつづける奴が居るから困る
Dあの残りなら一気にとどめさした方がいいんじゃないか
今回のはどう見ても倒しちゃった方がいいでしょ
>>845 T鯖でジョニー降臨した時に勝ったって話を聞いた気が。
後は全敗。
>>846 俺もホークアイ届く距離にいれば打ちまくりたい
>>844 何がどうダメなのか指摘すれば、指揮のためにもなる。
ここで書くなり、chに言って報告しなさい
>>845 ない
>>846 それも困るし
何も分かってない調べてもこない新規も見かける
そう思う
少しこだわり過ぎてるね指揮
2段階変形後また考えればいい
WGKは北台座の死体に執着してるかもしれんw
どこで新規が調べるんだ?
D WGK第二段階突入
そして結果的に変形 水中内にWGK出現
Dは指揮ミスかな。
第二段階になればWGKは水中に戻る。
あと少し削ればいいところで攻撃中止はないだろうに。
結果的に時間と戦力を浪費してしまった。
Dの指揮は命令、命令の繰り返しっぽくて正直楽しさとか高揚感が感じられない
P、Eみたいにガチガチじゃなくやんわり楽しいムードになんでならんのかなぁ
いくら勝ててもあれではちょっと
Pも第二形態
第一形態の終盤でWGKが北門に押し込まれてたけど
あれ最初からできれば意外と被害も少なくすみそう
昔から足場論は俺とかが言いつづけてるんだけど
落下死でトラウマ持ってる奴が門前払いして、話が続かない
そろそろDの海王様がWGKにチャームダンスを披露するから
WGKの動きが止まったら総攻撃ね!!
確かにさっきの北門貼り付け状態は良い感じだったな
でも狙ってやるの難しそうだ…
リンクデッドで弾かれたけど…やろうとしたことはできた…かな?
次も頑張るか…
海王様がやられた!!
D鯖WGK残りHP60%、時間切れ確定だな
はいはいLDLD(´・ω・)
>>862 召喚部隊を最初から北門に配置して徐々に引っ張ってこれないかな
足場の左右どっちかに追い込めりゃ
まだ安心して突撃できるんだが真ん中らへんに留まられると落下死が怖くてなぁ・・
D時間切れ
この戦いで水泳が20あがった・・・
水の門行くのは良いんだが、ずっと戦法が同じで何度やっても無駄な感じがする。
Pも終了。
いやーやっぱ水は楽しいな!
水に集中でホント感謝。
いつかは350アタックしたいもんだ・・・。
水は着こなしと持久力がモリモリ上がる
ヘイトって伝達するのスキル技だけかな?
通常アタックはヘイトしてないぽ。
する
>>872 それが本当なら、召喚含めてペット全部下げて、アタックだけで戦えばいいのかな?
この辺の詳細希望
ログみたらスキル技だけぽっかたんで。
でも
>>873が する。 っていってるから。
通常攻撃もくるね。
それで回復間に合わなくて地味に死んだ。
自分のログもスキルダメージしか↓来てないな。
カースドブレス
ポイズンミスト
ホークアイショット 56ダメージ
ショックボルト 56ダメージ → 死亡
まぁHPが少ないからあまり参考にはならんが。
通常攻撃受け流しは ログには
うぇすたん>おまえ xxダメージって表記だけが出るんじゃないか?
デバフは射程無視で伝達して、
弓はWGKからの弓の射程、近接攻撃はWGKから近距離の者しか跳ね返ってこないとかじゃなかったっけ?
毒のDoT、洒落にならんほど長距離(北足場と南足場くらい離れて)伝達してきやがった。
むしろ、この距離でいつヘイトくらったのか謎だが。
E鯖55名の幼女好きお疲れ
そろそろ水も新しい戦法考えないとやられっぱなしだな
おい!!!!!
また最後冥の門かよ!!?
触媒たんまり積んで来たのに・・・・orz
Dはラスト幼女撃破の可能性あり
マジか
海王様が天に行っちゃった(ノ∀`)アチャー
はいはい即死即死。
つまらん!クッパよお前の攻撃はつまらん!
P鯖で水門用にオルヴァン大量捕獲する気があるのなら
ケイジいくらでも作っちゃるよ (´・ω・)
材料のトレント枝は皆で乱獲しなきゃ足りないけど (´・ω・)
DはLOC撃破の可能性有り
意外にLoC組粘るね
近接は壊滅したけど・・・
>>889 来週暇で水行くって雰囲気になってたら7時からオルヴァン沸き場所でオルヴァンくばるよ。
ケイジは返却でよろしくねw
>>889 それ今日ヨネスケがなんとなしに再度提案したやつだろ
何か嫌だ
LoC2割減ったの始めた見た
といっても天3回目だけど
初めて天に来たけど
ちゃんと攻撃退避できてる近接は死んでないね
上手くPT組んでそれぞれがちゃんとやってれば何とかなるのか
勉強になりました
LoCは350人、ガチ装備と配給が来たら勝てると思う
E天LoCまたもや水中判定
その関係?数名LD(もともと50人居なかったから集団LDかは不明
やってらんね
LoCの攻撃は死ぬほどではない
セイクリの中にいて
常時リジェネ+ミックスジュース&ダメ食らったらヒーリング
程度でまずHP半分以下になることはない
MP回復してる暇ないrかマナポがぶのみで
KMバーサククリティカルで
頭下げてきたときにこうげきでかなり効率よくダメはあてれる
アイテムめっちゃ消費すればたおせん相手ではないな
問題はセイクリ組の消費が甚大ではないってことだな・・
WGKは長射程で攻防一体のブリザード、同じく攻防一体の拒絶、
同じく攻防一体のカースオブハンズと、3つも攻防一体のテクニックある時点で勝ち目ないんだよね。
これを天地魔闘の構えと呼ぶ
ちょww
何とかしてくれLOC攻撃できん
もうずっと直す気配が無いからな
勝たせたくないんだろう
正直どんなに考えても打開策なんてない訳で。どれか一つでも封じるもしくは無力化する
ことが出来るなら、かなり変わってくるのになぁ
D鯖天「STOP18:00」表示・・・
つ スケープゴート部隊
>>902 単純にやる気がない&直せないんだろう。なにしろ毎週のように個人情報垂れ流す
素晴らしい技術力だし。
水の門はなにか秘密がありそうだよなw昔のメルマガの自己犠牲がいまだにわからんし。
EGKを走らすみたいに、わかったらカモになるかも
ハラキリしまくるとかか?
○○よ、犯した罪を懺悔せよ…
ってのがディバインフリーズの発動セリフ?
やっぱりWGKは足場貼り付けが一番効果的なのかな
カースはBuff剥がしだけになるし、拒絶も落ちるにさえ注意すればすぐ戻れるし
でもあれって上手いこと誘導できるものなん?
ディバインフリーズじゃなくてディバインタイムフリーズか
あれとディバインブリザードの組み合わせで回復する間も無く死んだ
画面止まっててもDoT発生し続けるんだな
ディバインタイムフリーズはディバインシールドで防げるぞ
超既出だが一応。
D鯖LoC生き残り約13名
スワンダンサー3名、セイクリ3名だけで20分近く耐えつづけてる
防げるが間隔が結構短いから、自分に張り続けるだけで目一杯かも
人の面倒みるのはきつい、できても自分ともう一人の二人分が限度かも
回復とか他のこともしないとだしねぃ
LoCは少数のほうが戦いやすい気がする
ただ、生き残れるだけで勝てないんだが
WGKって、EGKみたいに重量で拒絶回避とかないかな。
誰か試してたっけ。
PのWGKは盾戦士が一人で十数分戦ってますw
>914
セイクリしながら自分と横のスワンダンサーにDS。
近くの前衛とダンサーに時々リバオール。
大概、これで最後まで生き残るよ
>>918 うん、だから自分含めて二人が限度かなって
そこまではこなせると思うよ
D全滅
痛みに耐えてよく頑張った、感動した
>919
すまんすまん
>914を見て「どうせ直ぐ切れるから必要ないぜ」みたいなレスかと勘違いしちまった
>>921 いやいや
なつかしのカオスウンディーヌ@偏狭の時みたいに、
辻DSかけてもらって突っ込むみたいなやり方だと、頻度的につらいねぇ
自分でかけ続けるか、
同じPTで後方支援ペアきめとかないときついかも
バグじゃなくて技かもしれないのか
だとしたら凶悪だな
セイクリ2,スワン1,攻撃2でパーティ組んで密集すればいい?
>>925 広範囲に隙間無くセイクリ、スワン地帯を作るのが良い気がする。
密集隊だとDoT受けてさがってもラグで効果はいらなかったりするしな。
あぁ、前線に出るオレの感想。
今から2nd作ろうと思うんだが
対WGK特化にするにはどうしたらいいと思う?
弓もち海王血コーマ
召還とペット頑張れ、としか言えん。まぁWGKに限らずカオス全体に言えるが。
盾と包帯もあったほうがいいな。水泳は・・・別に無くても困らん気がしてきた。
>>929 いや、困るだろう
40〜70くらいで充分だとは思うけど
あと入れるとしたら弓かな
召還回復弓ダンス強化
あとは生命や精神集中に振ればよいんでは
バブルとリムポがあれば水泳イラネ
回復は包帯じゃないの?
バグで地面に潜るとわかるがほとんどのマップは下に水が敷いてある
一瞬底に沈んで戻ってくるような動きがあって、それで水中バグになるのかも
第二段階の幼女のパターンらしきもの
まず青ネームの時と赤ネームの時があります。
青ネームの時は索敵中。この時は攻撃が通ります。
索敵の結果、近接するまたは近接にくる相手にたげります。
ある程度間合いに入ったら赤ネームに代わり
プレジャー発動とともにたげった敵を殺しにかかります。この時点で攻撃が通用しなくなります
基本最初の対象が死ぬまでブレスショック・アイシクル・ロンドの順かな…
途中で対象が死んだ場合は即座にたげを変えて、サイクルの続きから。
死ななかった場合はプレジャーに戻り最初から。
ただこの時点で別にヘイトが高いのがいた場合は変わったこともあった気がします。
その時若干青ネームに戻ってました。
前衛が殺到していた場合プレジャー・ロンドに切れ目がないのはこれが原因かと
まわりに具体的に人数はわかりませんが近接対象が少なくなるとデッドリープリザード等の範囲がきました。
アイシクル>ブレス>拒絶>ブリザードの順できてロンドをやっていたぱたーんの時と違って召喚は消えてしまいます。
また弓等で間接攻撃をしても反射されてました。
全滅寸前だったのでこのモードから前のモードに変わるかどうかは未確認
憑依は未確認なので何とも言えませんが…簡単にまとめると…
攻撃が通じるのは青ネーム時>プレジャーまで
たげられた近接は死ぬまでいたぶられる…ただ幼女の気分なのかヘイトなのかでたげが変わる。
よって足を止めた近接は本当に使い捨て感が…
どのくらいの範囲人数かは不明だがモードチェンジが存在する。
このモードチェンジのいつ頃攻撃が通じるときがあるかは不明。
青ネーム時にたげもらった人がたげを維持しつつ逃げることができるのかこれも未確認
召喚と弓がやはり有効なきがしました。
>>925 それが理想形
D鯖でLoC時間切れまで粘った4人PTもそんな構成。
回復担当(もしくはGH)・ダンサー・アタッカーで組むだけで
だいぶ生き残るし、ダメージソースにもなる
>>934 まずはヘイトリッドとプレジャーの違いを覚えるんだ
P兄貴組おつかれ
おつかれ(ノ∀`)
>>936 ごめんよう寝ぼけながら書いたから
ごっちゃになってる。
いずれにしろ
青ネーム時以外はまったく攻撃受けつかなかったですね。
あと思い出せる範囲でつらつらと…
バエル追っかけてたときの幼女は
青ネームだった気がしますす。
たげられて撃破されていった順番は、
近接召喚>遠距離召喚>弓人間
バエルは逃げ回ってるうちに、他の召喚が来て
助かってた例が多かったような。
とにかく近接しに来るキャラを嫌いぬいていたようです。
>>934 青ネーム赤ネームってのは
ウェスタンに限ったことじゃないNPC全部にいえることだね
青ネームのときでもbuff?はのこってるんじゃないかな
サベージがブレイジングスターつかってる時は青ネームのまま
ヘイトリッドの隙間を縫うってのは同意
ディレイが存在するなら対応策はある
940 :
名無しオンライン:2006/03/06(月) 02:22:22.59 ID:hguKmd7h
マブ×350で突撃すれば解決。
ロンドの範囲はあまり広くない
WGKからちょっと離れてロンド消えるまで待ってたら食らわなかった