-Master of Epic- WarAge E鯖 part 33

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
■過去ログ
【前スレ】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137864642/

■参考サイト
【公式WarAge説明】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki WarAge】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/1f41c445e2b41fd0582f0a191bdb0931.html
【Wiki 地図】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/d46d68f92104be513f2a92897c5338cc.html
【イプス大決戦】 ttp://warager.fc2web.com/
【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

■関連スレ
【E鯖総合雑談】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1136274716/


■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能

■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!

晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、>>950までに結論だすこと。

テンプレ追加したい物があった場合、>>1をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は>>1で探してテンプレ追加してください
2名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:56:59.71 ID:AZVsf4wY
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。

〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。

〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。

〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
3名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:57:25.53 ID:AZVsf4wY
■便利?コマンド
%t  ターゲット名の表示
%p  座標の表示
%l   ゾーン名の表示
%hp  HPの表示
%mp MPの表示
%dir  向いてる方角の表示

使用例
/tell %t [HA(ヒーリングオールなどのBuff)中ですよー などのメッセージ]
 HAやRA、SBなどのマクロに一行加える事で、Buffと同時にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

/party GH詠唱中 MP [%mp]
 特にコメントなし
 MP残量を流すことでまだGHを期待できるのか、MP切れで期待できないのかの判別できるかも?

■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
4名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:57:40.25 ID:AZVsf4wY
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

   .∧∧,..,、、.,、,、、..,_       ../i
  (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
   `"∪∪''`゙ ∪∪´´

===============================================
5名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:57:52.05 ID:UeX1ic15
MOEは神ゲーです
それを支えるのは、MOEのサービスが終了してほしくない人たちによるアイテム献金です
その他大勢のためにもたくさんアイテムを買って頑張りましょう^^
6名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:57:56.39 ID:AZVsf4wY
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC

墓地:
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): なし
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
7名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:58:53.76 ID:AZVsf4wY
>>5
テンプレ連打中に割り込むなよUNK(´・ω・`)
8名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:00:28.61 ID:L2lEeueM
           ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
          ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
          '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
          ) :┌'              `┐ (
         |  |     [Newbie,BSQ]    |;:__ |
         |  .:|     Bisque Trooper    |:.  |
:         |  :;|                  |   |
         'i  ヽ        ,、       .ノ  ;;,|
          \  \    /: :\  :  /  .;;/
 :          ヽ;:  `!    i .:   :. i    !´  :;/
              ヽ、 `ン-4;';;   ;;ド-ヽ´  :;ノ
                !、 /| |;;ヽ.; ;,./ノ| :|!  i´
               |:|「O/:; ;:`:o:":;:;:;:|:;:!|:. |´
              |/|;;;;;;;;;;;フ| |「;;;;;;;;;O:|: ! 
               |;;;:;:; ;:「;;;| :|;;;;;〆;;;;;;;|
.............   .....  .....   /;;;;;.,;;; .,:;:i;;.!;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ............. 
              _|;;;;;;;;;;;[」;/; |;;;;;;;;;l,,;;;;;;;;|_
   "   "  '     <;;;^=;;;;;;;;;;|;;;;;;;|;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 "   `       / ;;;;;;;;;;;V;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
, .,,. , ,., . ,, . / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
.,.. ..,,, . ,,. ., /  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
 ,..   ,..,,  i´;  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  `i
,,. ,.. ,,....,  ヽ;;;; ミヽ、ミ,/ :; :;:; :; :;;; ;:; ; : \;;;;;;;;;;,,彡,,,丿ヽ、
:  ,,..  '""``````````"'"'"""''"''""''"'"''''"´´´´´´

【ビスク】
ノアストーンの暴走により崩壊したBSQ。イルミナとミストを失い
遠征で無事だった武闘派のアクセルが、国を守るために立ち上がる

※エビフライ
城門ガードであるドニとセイクンの頭がまるでエビの尻尾の様であり、
服も衣のような色であることから、通称エビフライと呼ばれるようになった
それが城門に二本立っているものだから、BSQの象徴はエビフライとなっている
9名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:00:52.06 ID:L2lEeueM
      (______________ J
 そ 君  (__          ┌―‐―┐    ) き
 ん !  (_             |`l TT了|     }  ゃ
 な     (_           j .| .|:| .l[Captain /  あ
 か 待  (_            | | .|j .Bisque T イ  |
. っ ち  (,_             |.| .|l .|:|  ,. -‐ /_.  っ
 こ  た  (               |.|. |! |/     / !
 う  ま  (`           `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
 で え  (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_     (⌒ ̄ ̄[Warlord,ELG]  ノ く彡/// ∪,ノ   ;|
.レ⌒Y^'⌒`\  Elgadin Trooper く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
   |:::| \xく    _,,,...,_       \:::::l、ヽ ,ノ  \,,∠,,__
 \|:::| _,....!,,_ \  iれ__,.、ヽ      lF〒`ヾ.\,,..イ    |::::::::,
   `7´ _,,.ィ  ヽ{|iュ ェッリ      | ||  _,..-/7゙h _|:::::://
 \.{n|.ィァ it}    ', _'_ j)    r'"三¨7´\|    |´.|:::://
   |:::トl、 rュj .    ト ニ イl、  / ゚`.|n./  .イl   ,∧ |:://
   |::,|  'ーケトr'TTlイ  /_`ヾtっ r'l゙    /⌒`lくミV /
 ,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´     |└┬シj  ./ 7ヽ〈  /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r  ,、 _,シ /゙丁〈 /      } { { \
  |   ',|::|/ !  ,ゝ-< (   /   .| |/     ∧ \|
   l  .Y。 .|  |`  〃 ̄ ̄⌒  / 〈     /! ', __,,....::-‐
  .∧.  |。 {  ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ   '、   / .|  `|::::::::::::::::
\/  l  |。./  ,l | l,  .|  .  ||    `'ー' i |  j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/  / |.{  u   〈.|        イ 〈  /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨  / ̄| | 、   /  l:l.       | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`|   l |  鬱鬱  .l:l//    l| ∨:::/::::::::::::::::

【エルガディン 】
虐げられてきたエルガディンが10年の歳月で力をつけ復興
ミクルを筆頭に、ノアストーンの暴走に乗じてBSQに進行。戦争の火蓋が切って落とされた

※ウホッ E男…!
プレでのゲイ代表「気持ちのいい青年」ことウォルフガングがELGに所属しているために
復興した王国はハッテン場扱いとなる。ガングの気持ちよさについては
Preヌブ村の銀行員が、ズボンにテントを張りながら語ってくれる
10名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:01:12.77 ID:L2lEeueM
       ,;r''フ~ ̄'ヽ,
      /       ヽ
      |  _,,,,,,,_,;i 
   <⌒ l_/~ ___;;、_y__ l|   
     ̄ (_  `'",;_,i`'"|     
     ,r''i ヽ, '~rーj` /__
   ,/ヽヽヽ ヽ`ー"/:`ヽヽ   
  /   ヽヽ ゙ヽ  ̄::::: ノ l゙l,
 |;/"⌒ヽ ヽヽ___________/ |i    
 l l    ヽ ヽ       |__i
 ゙l゙l,     l, |        |_i              。 。
 | i_,,,,---'ヽ        |Jニヽ       。・。゚・゚。・゚・゚  ヽ
 /"ヽ     'j       |t=,ノ     。・。゚・。゚・゚・      )
/  ヽ    ー──''''''""""""""`゙゙,jrn――――――――,
     ヽ、        ,,,,,r-ヽノノノノノ' 'ヽ          ノ ノノ
      ヽ,,___,,,r‐''''''           `''-...,,__,,...-''´
                                 彡
                            从从从
【中立・山賊】
タルタロッサパレスに巣食う、無所属の集団
給料はなく、軍功もない。範囲攻撃が味方にも当たるといシビアな勢力
そのかわりDropが2で固定となっている

※YOU!山賊になっちゃいなYO!
P鯖は中立が活発であり、20↑での大規模な行動を起こすこともしばしば
侮れない第三勢力となっている
生産施設もパレス内に整っており、料理なども気軽に作れる
11名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:02:43.99 ID:L2lEeueM
やべwwwwwwwP鯖のそのままひろってはっちまったから、、、、、wwwwwww
12名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:55:36.73 ID:Hngpx+DH
最後の祭りが奇跡CC合戦だった
本隊やりたかった
カオス中に奇跡起こされた
等それぞれ不満はあるかも知れん

ただ実際に参加していた俺は非常に楽しかった
最大で30未満での行動
CCを取りつ取られつの3時間超の攻防
最後の30分は残り一つのCCが落ちる前にどこかを落とすというスリリングなものだった

敗因は雨豚と夜姫を抑えられていたこと
あとBは各CCに分散していたのかこちらがCC取りに行くと必ず少数だった
こちらも効率よく分散すれば奇跡は阻止できたかもしれない

何にせよここ最近のWARでは俺的には一番盛り上がった
アイテム課金になってシステムもプレイヤーも変わるとは思うがいま少し頑張ってみるよ

EもBもお疲れ様 そしてメンテ後もお会いできたらいいね
13名無しオンライン:2006/01/30(月) 03:01:11.94 ID:6NU1Azhj
とりあえず今日、本隊戦に参加せず
偵察や小規模戦の練習を兼ねて真面目に行動した

マジ疲れた
あと万年雑魚の称号が欲しいと持った
14名無しオンライン:2006/01/30(月) 04:43:59.49 ID:5CWcQpYD
ttp://emiliamoe.blog14.fc2.com/blog-date-20060128.html
主催者のサイトによるとEとBでBのが20実働は多かったみたいなことが書かれてる
15名無しオンライン:2006/01/30(月) 04:44:45.28 ID:5CWcQpYD
主催者側のってことで
16名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:18:19.14 ID:Sl6a7A4h
はいはい引き篭もりのBは黙ってろ
17名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:24:47.99 ID:syZB9+ii
いやE側の擁護だろ?
池沼か?
18名無しオンライン:2006/01/30(月) 06:57:51.67 ID:Gou9M5LS
病気なんだよ
19名無しオンライン:2006/01/30(月) 07:09:16.95 ID:5UrSKPuj
今ひどい自演を見た
20名無しオンライン:2006/01/30(月) 07:12:54.31 ID:LMCDZAfK
まあなんだ、とりあえず両軍おつかれさま
メンテ後また会えたら殺しあおうぜ!
21名無しオンライン:2006/01/30(月) 07:57:12.97 ID:sAb3nimJ
CC争奪か本隊戦かどっちを主体にするか話し合おうか
22名無しオンライン:2006/01/30(月) 09:36:22.77 ID:CtGh45O4
森で馴れ合いタイマン大会
23名無しオンライン:2006/01/30(月) 10:01:05.12 ID:xXseCv2t
どっちもやればいいじゃない。
24名無しオンライン:2006/01/30(月) 10:44:03.42 ID:gzcqVnJl
お前ら、この期に及んでまだBがEがって言うか
そんなことよりメンテ後にまた楽しく殺し合えることを祈ろうz
25名無しオンライン:2006/01/30(月) 11:18:48.11 ID:LMCDZAfK
最近銀行のjadeが飽和してきだしたので
いっそヌブルにカジノでも出来たらいいと思う
報酬はワラゲプレート・ローブなどの装備品やアイテム
まあ、ハマって本体戦行かなくなる気がしなくもないが・・・
26名無しオンライン:2006/01/30(月) 11:40:16.66 ID:xru16x2Z
>>25
魔法職に還元してやれよ
27名無しオンライン:2006/01/30(月) 14:05:09.32 ID:BI59spZ1
前線セイクラーの悲劇

常時尼ヌビ当たり前
敵に真っ先に狙われる
一回の戦闘でPNQ100↑使う。
常時フレバ茶
マナPOT連打
でもポイント入らない
お給料は300Jade以下
勝ってもルートよりリザレクション
負けたらリンチでドロップ
10k貰えても一時間程度で使い果たす。

でも、ありがとうと言われる瞬間が嬉しくてやめられない。
28名無しオンライン:2006/01/30(月) 14:15:47.60 ID:44BGN1A+
前線セイクラーは狙われやすいのを逆手にとって
ヘルパニすればいいんじゃね?
29名無しオンライン:2006/01/30(月) 14:16:54.12 ID:LFypy+5I
30名無しオンライン:2006/01/30(月) 14:17:56.22 ID:TR03/y4O
おっす!おらセイクリヒーラー!

PNQは短期戦なら50、長期戦なら100使う
フレバより前線だと血雨食らいまくるから常時ミルクティ
マナPOTとかGSPは連打オンライン
前線のセイクリでポイントがガンガン入るけど、負けるとリンチ確定
下手に階級高くなってドロップするので万年尼ヌビよりタチワロス

まさに散財AGE

血雨と共に火事場のまとい持ちだと思って頑張ってます
31名無しオンライン:2006/01/30(月) 14:23:18.22 ID:xru16x2Z
>>30よ、>>25に何か言ってやれw
32名無しオンライン:2006/01/30(月) 15:48:36.67 ID:OLa2Ci5j
またBSQガン待ちかよ…
33名無しオンライン:2006/01/30(月) 15:57:04.77 ID:4TVkKngY
>>32
和んだ
34名無しオンライン:2006/01/30(月) 16:16:07.41 ID:SHb1tlZO
おいおいログインできねーよ、BSQの仕業かよ
35名無しオンライン:2006/01/30(月) 16:29:33.95 ID:ZqrY1mqN
喪前等する事無くて盛り上がってますね。
今日は休みだからパパ戦っちゃうぞー!って思ってたら長期メンテすっかり忘れてた(´・ω・`)ショボーン
36名無しオンライン:2006/01/30(月) 17:02:13.70 ID:TR03/y4O
>>25
パパお金頂戴

>>35
おっす!一緒に脳内セイクリしようぜ!
37名無しオンライン:2006/01/30(月) 17:08:11.77 ID:4TVkKngY
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138472769/
なかなかおもしろいよ暇つぶしにでも(´・ω・`)
38名無しオンライン:2006/01/30(月) 17:50:06.28 ID:IXmZjXOu
おい、おまいらこんなところで何やってんだ?
長期メンテ日程は1/31〜2/6の一週間。
1/30〜2/6とか八日じゃん、どこの会社がそんなキリの悪いことするかよww
公式見てくるといいよ。

んで↑にあったBSQガン待ちってのも事実。
2時間前くらいから一向に谷でのBSQ兵発見報告が無い。一回も無い。
まあ、ELGも今ich40人ちょっとしかいないから、またCC争奪戦やろうかーって
5部隊くらいに分かれて準備+雑談中だからあんまり変わらんけど。

とりあえずおまいら、メンテ前最後の一日をしっかり楽しもうや、な?
39名無しオンライン:2006/01/30(月) 17:50:22.11 ID:2pF7IOtb
おっす!おいら血雨罠

本体戦1回でコーマ30〜50、GSP10〜、GHPはあまり使わない
HPの減りよりもSTの減りのほうがやばいのでリバオールさえもらえば何度でも突撃するぜ
攻撃力皆無、毒種使ってもルート権が1/7なため階級はまずあがらない
そのため装備ドロップが少ないのが救い

見かけたらリバオールくれると飛んで喜ぶぜ
40名無しオンライン:2006/01/30(月) 18:13:24.89 ID:bJXEQevd
>>38
(# ^ω^)ピキピキ
41名無しオンライン:2006/01/30(月) 18:48:15.52 ID:WLdaspD8
>>39
自分で回復魔法とるといいお

てか、昨日の某ツンデレの斥候が意外と役にたっていた件について
42名無しオンライン:2006/01/30(月) 19:36:20.59 ID:U+JqBGyJ
皮肉でも加速器使いを褒めるのは勘弁してくれ
43名無しオンライン:2006/01/30(月) 19:48:34.74 ID:2ZSWa/Qu
>>41
あんなのにもらった情報で動くなんて嫌だぜ
あれは役に立つとかじゃなくて邪魔
実際指揮も斥候もあいつの報告無視してたしな
44名無しオンライン:2006/01/30(月) 19:49:34.34 ID:WLdaspD8
>>42
わりーわりー、書き方悪かったな
優秀な斥候がいれば、本体の進軍が速やかになると感じただけだ…

升erは飽きが早いから、どうせすぐにいなくなるだろ
45名無しオンライン:2006/01/30(月) 19:51:53.53 ID:QfwSQkbg
あれに対するGMコールの答えがテンプレ回答だったということにショック
46名無しオンライン:2006/01/30(月) 19:53:39.24 ID:WLdaspD8
>>45
kwsk

寝マクロは返答がない事で不在確認できるが、
加速器は不正の証明が難しいのかもしれないな
47名無しオンライン:2006/01/30(月) 19:55:44.78 ID:syZB9+ii
>>46
監視するとかなんとかだったはず
48名無しオンライン:2006/01/30(月) 19:57:41.92 ID:eklzfm1I
>>43
俺bだけど、eは某つんでれ系の斥候というか加速実演馬鹿についてなんとも
思わないのか?とマジで不安になってたが安心したよ。
49名無しオンライン:2006/01/30(月) 19:59:32.59 ID:syZB9+ii
>>48
Eからしても迷惑にきまってるじゃないか・・・
あんなのいると軍のイメージ落ちるし100害あって一利なし
それより某Bのキャラもちの人が加速器購入したもようなのでBも監視しとくべし
名前は晒しスレで晒されてる
50名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:03:35.25 ID:WLdaspD8
>>47
thx、監視するってことは証拠固めが必要になってくるってことなのかもな…

>>48
あんな本体見つけてaucするしか脳のない奴は迷惑なだけ
フィルターに入れればいいんだろうけどさ…
51名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:08:05.66 ID:IXmZjXOu
>>50
いや、その書き方だと加速した人が上手に報告してくれりゃ迷惑じゃない、と誤解されるぞ
たとえ一人で友軍何十人かを救ったとしても、所詮チートはチートで屑は屑。
どんだけ役に立とうが、必ず無視して弾き出すべし。

>>40
釣れた釣れた


……べ、別にあんたが好きだからちょっかいかけたんじゃないんだからねっ
52名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:11:13.65 ID:WLdaspD8
>>51
正直なところ、俺も公式見に行ってしまった…(#^ω^)ピキピキ
53名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:16:22.23 ID:bJXEQevd
このメンテ期間にもえかるく開くと
かなりきっついな
54名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:18:55.91 ID:syZB9+ii
スキル組み替えたくなるよね
55名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:17:12.03 ID:67Rpgu88
知り合いたちと他のネトゲやってるが、
やっぱMoEの対人が一番俺には合うみたいだ。

自分は割と激情家でなにかと相手に不満を持ってたし、
長期メンテが終わってもやはり殺伐としたWarAgeになるんだろうが、
またおまいらと戦争したいぜ…
56名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:35:30.41 ID:A5rX8tIf
昨日騒いでた升君はBで散々商売した後Eに亡命して宣伝しまくってた。
隔離スレで話題になりだしたのがEに亡命した後って辺りにクオリティの高さを感じる。
57名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:49:48.24 ID:LtX9LMbM
今後BSQのテンプレ構成は
加速器・戦技・3武器
になります。
58名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:50:47.33 ID:E7QvR/7O
飽きないねぇ
59名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:52:11.39 ID:67Rpgu88
こんなときでも釣りか、おめででー野郎だなw
60名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:56:14.69 ID:Sl6a7A4h
今後BSQのテンプレ構成は
加速器・戦技・3武器・引き篭もり
になります。
61名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:58:17.64 ID:sLeVOyfk
BSQは赤いだけにELGよりも3倍速くないと気が済まないのですか?
62名無しオンライン:2006/01/30(月) 22:01:21.77 ID:QfwSQkbg
しかしこうしてみるとBBSにまでWarAgeでの生の感情を持ち出せるくらい
優れたシステムだったということか?
63名無しオンライン:2006/01/30(月) 22:03:02.94 ID:6+49Epo/
BSQはBSQだけで戦争してればいいさ
64名無しオンライン:2006/01/30(月) 22:06:01.02 ID:syZB9+ii
>>62
ある意味みんなMoEに夢中だったんだよな
65名無しオンライン:2006/01/30(月) 22:09:49.47 ID:qlWVXhdZ
>27
ソロゲリラ出ればほかの人にポイント持っていかれる事もルートされる事も無くなるぞ
ぶっちゃけネガり杉
66名無しオンライン:2006/01/30(月) 22:10:57.36 ID:syZB9+ii
セイクリで被ダメによるポイント判定権がヒーラーに移るので稀にポイントはいるぞ
ptボーナスとは別っぽい
67名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:04:38.19 ID:IXmZjXOu
>>56はマジ?
どうも上げてるところからELG工作員じゃないか…と思う俺E男、なんだが(´・ω・`)

でもまあ、それがもしも本当ならさすがに……
BSQ全体がどうこうとは言いたくないが、やっぱ認識改めそうだよ……
できればぜひ否定してほしい(´・ω・`)


>>59
こんな時だからこそ和ませようと釣ってみたんだ(゚Д゚)
見事に台無しになったようだけどな
68名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:10:01.98 ID:s4I94MAF
EもBも関係ないだろwwwwww
69名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:12:22.13 ID:8VQNXo4m
たまーに自称「ELG」「BSQ」が出てきて自虐的なことをほのめかすのは
何かに似ている。
70名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:13:11.91 ID:syZB9+ii
ELGとBSQの半数を入れ替えたらちょうどよくならね?ダイスで奇数の人ELGで偶数BSQ
71名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:14:20.82 ID:WLdaspD8
>>56
mjsk

Bでも商売してたのか…
なんで亡命を阻止してくれなかったんだよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
72名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:16:30.75 ID:U+JqBGyJ
>>67
ELG工作員:ELG側の情報操作


だと読んでしまったぜ
こういう煽りをするやつはEにもBにもキャラ持っていて
場が荒れるのを見て楽しんでいるだけだ
気にするな
73名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:25:31.02 ID:0AHfpn4N
つんでれ、ってBから亡命したという書き込みあったけど、Bのichで見たことないしキャラ自体みたこともない
昨日のAUCではじめて存在知ったんだけども、Bにいたのならいつ亡命してたんだkwskヨロ
ちなみに、Bで商売してたとかあるけど、そんなのさえ見てないのだが・・・・・
升が事実だとしても、あそこまで馬鹿騒ぎして何がやりたいのかよくわからん
74名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:27:34.60 ID:BI59spZ1
皆さんご存知の通り、日曜Bは殆ど出払って奇跡狙いしてた。
屑が商売する時間はなかったような気がする。
てか日曜は昼から港でスキル上げしてたけど、そういうAUC聞かなかったぞ?
Bで商売してたなら同じBとしてガチで気になるから、ヲチ板の方で晒して貰えないか?
75名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:28:23.72 ID:s4I94MAF
だからEもBも関係ないってばwwww
76名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:29:21.69 ID:E7QvR/7O
奴がどっちにいたとか何か意味あるのか
77名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:32:23.36 ID:bsf+qR3P
こんな便所の落書きに書いてることにマジになってどうすんの

当スレはELG、BSQ、NEUが舌戦により敵を貶め我軍を有利に運ぶためのスレです。
いい加減、冗談半分で読むスキルを身につけましょう。
78名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:36:23.40 ID:s4I94MAF
早くスキル完成させて伝説の男になりたいぜー
一週間は長いよママン
スキル構成見直すか
79名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:39:00.41 ID:xXseCv2t
>>78
戦闘系スキルとっといて、お金作れるうちに酩酊は最初にあげておいたほうがいいぞ。
酩酊上げのついでに醸造もあげておくと後々楽だ。

最後に水泳や死体回収で詰めていけば神になれるはず。
頑張れよ。
80名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:47:11.85 ID:syZB9+ii
BとかEは別に以前から裏で商売していたかどうかがきになる
81名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:51:40.06 ID:Suz7udiN
商売する気はないだろ。

マクロの使い方を見るに、どこかの鯖のワラゲ廃人が、
ハドソンに取り締まりして欲しくて、もしくはツール対策して欲しくてやったんだろう。
82名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:53:45.96 ID:syZB9+ii
無料化に乗じたただのバカの可能性も十分あるぞ
83名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:54:01.78 ID:IXmZjXOu
そうかわかった!

>>38>>40>>52を釣って面白がっていたオレの方こそ、
>>56に釣られたクマァに過ぎなかった、と。そういうことだな!?
84名無しオンライン:2006/01/31(火) 02:27:31.29 ID:8IhBEFHS
なぁ、お前ら今何してる?
85名無しオンライン:2006/01/31(火) 02:36:31.94 ID:zmvcBgSI
メンテで素晴らしいパッチが当たることを妄想してハァハァしてる
86名無しオンライン:2006/01/31(火) 02:39:13.95 ID:jQyvqc6S
>>85
ユメカラ(ry
87名無しオンライン:2006/01/31(火) 02:41:05.32 ID:zmvcBgSI
ごめん寝てた
88名無しオンライン:2006/01/31(火) 02:47:36.06 ID:jQyvqc6S
よし、ヒマだからちょっとおまいらのアイディアを聞いてみるとしよう

オレ、大の召喚魔法フリークなわけだが、ちょっと最近スキル構成に悩んでる。
そこで、
生命力100
召喚魔法100
この2つを維持したままで何か面白そうなスキル構成案を聞いてみたい。
(もえかるくURLとかでの表示でも何でもおk ヨロシコ)
89名無しオンライン:2006/01/31(火) 03:02:24.49 ID:A7cBY8RH
>>88
生命力 召喚魔法 槍 水泳 料理 釣り 取引
あとは適当に
90名無しオンライン:2006/01/31(火) 03:05:08.21 ID:5k7w+/6B
召喚魔法に頼ってる近接ってさ、手動回避できない&当てることができない等ヘタレな奴多いよな
91名無しオンライン:2006/01/31(火) 03:19:15.60 ID:Xt68sy87
余裕でFE出張してる。
ちょうどメンテ期間とβ期間が繋がるし。
92名無しオンライン:2006/01/31(火) 03:23:39.56 ID:9MJgdh6h
手動回避できる&当てることができるって言う奴同士の戦いがみてみたいw
93名無しオンライン:2006/01/31(火) 03:23:56.17 ID:+q/Q8c87
>>89
こんにちわ、海王
94名無しオンライン:2006/01/31(火) 04:13:01.94 ID:2wbaL4Fz
当たるときは当たる
当たらないときは当たらない
そんなもんだ
手動回避も何も同期ズレで戦ってるだけだしな
簡単に当たるのなら誰だって投げ取るよ

ところで同期ズレ目当てに銃とってた破壊使いはどこにいったんですかね…
ちゃんした回避技として使ってたんじゃなかったんですか?
今ではもうほとんどいないので、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、変身バグが改善されたというのに強化持ちが減ってしまうとは…
元々の戦技持ちには残念でしたが、TFで同期ずらしていた方にはもっとでしょうか…
95名無しオンライン:2006/01/31(火) 04:23:05.99 ID:jQyvqc6S
そこで課金アイテムの登場ですよ!
角度補正80度の散弾(1RM/発)とかな('A`)


>>89
海戦士ネタはオレも既に考えた。
実際、水中戦だとペットがいると何かと便利だしな……
でもすまん、スキル合計の面からみて海王は無理だったよ('A`)
できて海戦士まで……だけどそれじゃシップは単一三次が表面化するしねえ

>>90
召喚近接ってまさにオレのことだから釣られちゃうことにするけど
召喚がいれば当てられなくても倒せるって意味か? それとも召喚がいれば当てれるようになるって意味か?
どっちにせよ間違いだから、そのへんだけ理解しといて
96名無しオンライン:2006/01/31(火) 04:31:14.98 ID:o8I4O92/
召喚魔法はタイマンではかなり強いと思うけど
俺の育成PETに比べたら赤子も同然
まあ育成PETをウォーで使うこともないし
アリーナでもうざがられるので使わないけどね
97名無しオンライン:2006/01/31(火) 04:34:00.63 ID:o8I4O92/
>>94
TFでズラしてた奴なんて極一部でほとんどが封印か強化切り
本体だと毎回かけなおしで金かかるし追撃やら撤退時のカウンターがしにくいし
ゲリラだと、バフを維持ってのが難しいし枠も辛い
攻撃ディレイ−15%も相まって
ウォーでは強化より戦技のがはるかに使いやすい

だけど強化も弱いとは思わないけど
98名無しオンライン:2006/01/31(火) 04:46:44.34 ID:jQyvqc6S
強化は汎用性こそが命だよなぁ……

戦技と違って他人やペットにかけれるし
buff時間さえあればあらゆる状況に対応できるbuffがあるし
(実際、使用できるテクニック数だけなら戦技の2倍なわけで)

まあそのために負うリスクが戦技より大きいから、それをどこまで許容できるかだねえ
99名無しオンライン:2006/01/31(火) 04:53:03.44 ID:o8I4O92/
強化使いで強い人で本当に強いって人がたまにいるしね
Eじゃないけどタルパレタイマン会で回避集中アクメやら戦技素手刀剣
死ウィズ、召喚近接、死弓、海王様あたりを全部倒した人もいるので
汎用性はそうとう高い
どの勝負もギリギリ勝てるみたいな際どい戦いになりやすかったけど
ちなみに事前にフルバフしてたので普段から、ほとんどのタイプに対応可能かというと怪しいが
100名無しオンライン:2006/01/31(火) 04:57:49.63 ID:yygJudYz
>>99
それはその相手がヘタレ過ぎるだろう…
特に死魔法取ってて相手が強化ってわかってるのに負けるって
101名無しオンライン:2006/01/31(火) 05:00:52.29 ID:x6aUnKVd
対人で強化使って強いってw
他の要素で強いんだろ
強化のなにが強いんだよ
102名無しオンライン:2006/01/31(火) 05:02:26.91 ID:o8I4O92/
パニッシャー辺りはマナエスケとかで対応出来るお
相手がプリゾナー使っても、ヘルパ維持の関係で相当死ウィズ側が負担激しそうだった
エレアマ+中抵抗ありだと粘りつつも出来るしね
死弓に関しては弓を巧く避けれてバインドを初回ディバインで防いだり相手の詠唱を毒チャージ(ディレイ5秒)で潰したりで
速攻近接して巧くやってた
103名無しオンライン:2006/01/31(火) 05:06:54.86 ID:o8I4O92/
ちなみにDで強化槍で大会で優勝二回している人は死近接相手にも普通に結構勝ってるし
P鯖の前回の大会で決勝まで残った人やベスト4に残った人もロットン対策結構出来てた
104名無しオンライン:2006/01/31(火) 05:23:59.15 ID:tPyjrtW8
特定の強化使いが〜〜に勝ったとか言われても
不特定多数の戦技使いが〜〜に勝った例、強化に勝った例も腐るほどあるんだから
強化が強いという証拠にはならんぞ
105名無しオンライン:2006/01/31(火) 05:28:40.70 ID:2wbaL4Fz
はじめてですよ…
このo8I4O92/をここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいゆるさんぞ虫ケラども!!!!!
強化を使ってなぶり殺しにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
106名無しオンライン:2006/01/31(火) 05:30:35.07 ID:RO1WlzSY
大会ってw事前Buffだろw
そんな都合よく事前Buffでして戦えるなんて
まさしくその大会くらいじゃんw
107名無しオンライン:2006/01/31(火) 05:36:29.75 ID:pJ2MqmAr
>>104,106
NOUKIN
108名無しオンライン:2006/01/31(火) 05:38:57.10 ID:RO1WlzSY
反論できないから携帯で自演きた
109名無しオンライン:2006/01/31(火) 05:43:39.18 ID:2wbaL4Fz
ていうか強化は弱くないと思うけど、死使いの前にはちょっと…
よっぽど下手か、ロットン詠唱の妨害を簡単にされちゃうような相手でもないかぎり
死のほうが強いよ
毒チャージで一回妨害されて近接されようが、もう一回詠唱すればいいだけの話で
近接されたら終わるようなら誰もメイジなんてやってない

まぁ、TFの同期ズレやってたやつはどこいったのかっていう話だったのに
強化の強い弱いに話の流れが変わってて、これはちょっと意外でしたよ…
110名無しオンライン:2006/01/31(火) 05:44:28.25 ID:+wH9jDql
TF解禁な今、強化はタルパレタイマンとかアリーナではマジで強い
モーションが見えない分盾に強いし、DSやSBなど汎用性は高い。

弱点は戦技に比べ火力が低いのと
ゲリラとかでは微妙。詠唱時間はそんなに長くなく、フルbuff維持できるように感じるんだが
実際は待ち伏せでもしないときつい
中規模戦では撒かれたロットンもらうと一気に戦力ダウンしてしまうのもつらい
111名無しオンライン:2006/01/31(火) 06:07:29.33 ID:o8I4O92/
>>108
いや普通に弁当作ってただけだ
ロットンは相手の詠唱見てからのこっちの低級破壊やら毒チャージで結構なんとかなる
ちなみにロットンはディレイ268、毒チャージは300ちょいで妨害回数3連続だから毒だけだと無理だが
ロットンにあわせたこちらの魔法とか色々と使えるしな
さらにアリーナに限定したら飲み物食べ物の効果は合計4バフまでかけれるので剥がされても4つ上書きすれば
毎回剥がされるのはひとつだけになる
ロットン見てから詠唱が結構早いエンライを上書きすると
エンライテン+飲食関係4バフのみ剥がされる他を守ることなども可能
112名無しオンライン:2006/01/31(火) 06:20:58.14 ID:o8I4O92/
まあ、これ以上手の内さらすのも嫌なので強化は弱いってのでOKです
昼からなんで、そろそろ寝ないと辛いし
ロットンよりキツイ致命的な弱点もあるしね
113名無しオンライン:2006/01/31(火) 06:46:07.00 ID:lPXh0DWL
死魔刀剣戦技だけど
刀剣以外のときは事前準備ありタイマンだと強化が有利だと思ってるね
TFリジェネウルティメイトホリガクイックエンライヴィガーラッシュで
相手にブラインドサイトやらスピリットリヴィールとか怖すぎる

だけどほとんどの強化使いはロットンでかなり優位にたてる
ロットン通す前に近接してきてロットン本当に打たせてくれない相手とかも確かにいるけどな
114名無しオンライン:2006/01/31(火) 06:58:05.33 ID:pJ2MqmAr
>>113特定

ちなみに、強化弱いって言うけど、使う人によっちゃかなり強い
フルプレ棍棒センギ調和様は知る術もない便利さと強さを兼ね備えてる。
ただ、急に襲われたら、センギみたいに対応できないのが痛い。

ロットンすればいいって言うけど、近接同士なら集中低いだろうし、
40魔法のロットン詠唱したの見れば1魔法のマナエスケで全然妨害できる。
狩りにロットン一発もらったとしても、DSがあるしね。

>>109
もまいは近接同士の戦闘中に詠唱が通るほど手動回避が上手いんですねwwwwwwwww

脳筋が魔法のことえらそうに語るなよw
115名無しオンライン:2006/01/31(火) 06:59:31.23 ID:+wH9jDql
>>113
志村、リジェネは回復。

まぁ、強い弱いは人それぞれだろ
ある意味こう意見バラバラなあたりがMOEのいいとこかな、とは思っている
116名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:07:53.46 ID:UbypBzp0
だな。
その人が強い、面白いと思うスキルを使えばいい。
117名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:10:20.09 ID:+wH9jDql
>>114
おまいも半端な煽りいれる前に>>109よく読め。
どこに近接同士って書いてる、むしろメイジの死使いの話っぽい

ぶっちゃけ、強化戦士はたしかに死回避メイジには半分詰んでる。
DSもどうでもいい低級魔法で消されて、ラピッドとかでロットン数回重ねられたら
もうどうしようもない状況になる。

かといって、強化が弱いとも思わんがな。
118名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:16:21.92 ID:ameyAC7Z
死メイジには戦技のが詰んでる
ヘルパニがヤバイ
ロットン数回使ってくれるならそれだけサンボル飛んで来る回数減るわけだし助かる
というか、死回避メイジって強化切ったりしなくちゃダメじゃない?
スキルかなりキツそうだけど
119名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:22:05.75 ID:+wH9jDql
>>118
説明が足りなかったか、スマン
死回避メイジは死48止めが多く、ヘルパニまで取ってる事は少ない
理由はヘルパニ中に回避とか無駄になることがあるから。
ヘルパニ自体は強化、戦技の問題ではなく、対応するには別スキルが重要かも。

ロットンでTFエンライを消されるのがやばいんだよ
ダメージは回復すれば対応できるが、メイジ相手に包帯がほぼ巻けないように
かけ直すのはほぼ絶望的。
メイジのHAを止める術が無くなる。

サンボル自体はエレアマがあるし、少し抵抗とっておけば対応できる。
120名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:22:57.67 ID:ameyAC7Z
>>117
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0C2K3T4ka5F6J7KIUJTNTOU
削れるところを削っちゃってくれ
121名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:26:25.40 ID:Y0KMm9qf
強化使っても強いやつは強いし、弱いやつは弱い
戦技使っても強いやつは(ry

(スキル面だけじゃなく動きとかでも)相手との相性ってあるし、
どう考えても「〜より〜のほうが強い」とは言えない。
確かに強化よりも戦技の方が使い勝手は良いかもしれない。
その分のしわ寄せってどっかにでてるわけだ、強化より戦技はST管理しなきゃいけないとか。

強化が〜戦技が〜とか言ってる輩はもえかるくと睨めっこしとくといいんじゃね?
122名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:29:21.85 ID:ameyAC7Z
戦技だけどウェイストとロットン貰うとSTが凄く辛い
強化も大変そうだけどウェイスト解除にもST結構必要になるし
ロットンとおされる→かけ直し中に再度ロットンやウェイスト合わせられると困ります
123名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:30:02.55 ID:d1y7VLZW
これだけ議論が進むのはけっこうバランスとれてるんじゃね?
も●まねなんか満場一致でダメスキルだから議論自体みないしな
124名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:33:00.37 ID:Y0KMm9qf
あまりもの●ねをバカに(ry

実際のところ各々の技はそれなりに優秀
目立たないけど補助系としてはスキルポイント対効果はかなり高い
新垢で●のまね取ってみて何とかメインキャラに組み込めないか妄想しちゃったぐらい
125名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:33:54.00 ID:ameyAC7Z
もの●まねって生産者の護衛用には結構いいと思うけどな
126名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:34:13.92 ID:Y0KMm9qf
127名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:34:58.17 ID:d1y7VLZW
128名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:38:04.24 ID:ameyAC7Z
あぁ、間違えた
護衛じゃなくて自衛だったorz
129名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:41:53.70 ID:XXMqgpWy
130名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:42:32.94 ID:Y0KMm9qf
>>128
おまいは後2箇所間違ってる
そのうち1箇所はわざとだからほうっておく
もう1箇所は素だろうから放置してニヨニヨする
131名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:43:12.75 ID:+wH9jDql
>>ameyAC7Z
えらくヘルパニ(死)メイジに対してネガってるが
処理できるかは他のスキルによるところが大きいぞ
抵抗盾無しなら正直酩酊とか罠とかないとかなりきついというか、無理かもしれん

ロットンをもらった場合、強化はもうbuff不可能に近い
戦技は一応かけなおせる。
どちらにせよ、ロットンを通された場合、相手が回避ならどういう構成であろうと
攻撃手段が物理的ならかなり苦しい。
132名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:48:23.23 ID:Y0KMm9qf
スキル構成で戦いが決まるとか思ってる脳内戦闘が活発な方はとりあえずwarスレじゃなくて弱体化スレかどっかいってくださいませんかみててうっとおしいですわたしはわらげすれにきてるんですが
133名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:48:30.81 ID:/l1YKRWu
>>99はタイマン大会での話をしてるんだろ
それならロットン対策なんていくらでもできるわけだがな
warageだと掛け直しの面で戦技の方が使いやすいが、強さ的にはどっちも変わらん
134名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:48:59.04 ID:ZorMrOBb
まぁ、強化も悪くないが
戦技のSoW+チャージドとバーサクのアタックディレイ減少が大きい
135名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:50:29.58 ID:d1y7VLZW
おはようMrOB
136名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:53:48.06 ID:kXKEfoy7
>>111
毒チャージや低級魔法使われるような状況でロットン使う方が下手糞
相手がHA通してるとか技使用中とかそういう状況でこそ生きる
大抵HP2割まで減らしておけば防衛行動取るからそこらへんでロットンとか、まぁケースバイケースだが。
うまい死魔使いに強化は打破されるし、逆も然り。そのへんは全てPスキル
ただぶっちゃけTFさえ剥がせば強化なんてただの戦闘技術の器用貧乏版みたいなもんだから、
最初ロットンでTF剥がして持久戦に持ち込めばそうかわらんから、問題なく戦えばいい。
TFとか重要なBUFFをしようとする時にロットン詠唱でもしてやれば、たとえキャンセルしてマナエスケ詠唱しても
その重要な魔法唱えられなくできるからそれだけでかなりいいし。
ま、食料BUFF上書きとかはちょいだるいな・・・まぁアリーナじゃなければ強化なんて持ち枠きついから問題ないが
>>113
ちょwwwwww死魔刀剣戦技とか俺以外にいたのか・・・
特定ってダレのことさしてるかビビるぜ
137名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:54:05.77 ID:FLkCCv2U
死メイジは落ち着いてやれば楽勝なんだが、あせって攻撃しちゃうと簡単にやられちゃうので難しいが
あんま負けた気がしない。

死メイジのヘルパニ効果時間をエフェクトOFFで勘で読みきる脳筋ですが一番やばいのは判定でない奴
138名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:54:52.77 ID:+wH9jDql
Pスキルはでかいが
抵抗無し盾無し包帯脳筋でメイジにタイマンで勝つのはきつい
よっぽどメイジがヘボでないと無理

スキル構成で全てが決まるわけではないが、スキルの相性ってのはある。
139名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:57:50.88 ID:kXKEfoy7
>>138
あー、うん。
>>136は強化と死の場合言っただけで、全てのがPスキル依存とはいっちゃいないな
ヘルパニメイジなんて抵抗無し死魔無しだと積んでるし、
召還+死魔なんて普通の構成のメイジは絶対勝てない。
スキル構成でほぼ勝敗決まってる場合が多々あるんだよな。実際んとこ。
140名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:59:48.95 ID:ameyAC7Z
>>136
今刀剣やたら多いのと死魔法使い多いから結構見るかもしれん
他鯖と一緒にEもしてるけど
刀剣のSDのために戦闘技術とってるタイマン特化型は死魔法選ぶ人が結構多い
タイマン型は素手刀剣がいまだ多いけど
141名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:07:13.40 ID:FLkCCv2U
今思ったけど投げ 牙 種あったら死メイジor死刀剣にブラットレイン→コーマプラント→ハーベスト シャドウスティッチ
毒種、ブラットサックあたりを繰り返せば楽勝な予感ができるがどうか?
142名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:08:30.61 ID:Y0KMm9qf
>>141
やれ。同じ夢見たことある。
143名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:08:58.42 ID:kXKEfoy7
>>141
それなんてウェイスト乙型?
144名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:13:31.54 ID:GQ2I+hTE
速やかに晒しスレのURLを提示せよ
145名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:13:51.65 ID:FLkCCv2U
いやwウェイストエナジーなんてブラットレインに比べればすずめの涙っしょ。
実際俺はそういう系の奴にやられやすい。
抵抗0だと毒種20×3を連打で食らっちゃうのでやばいんだよな。
抵抗取ってる奴だと9×3ぐらいにダメージが激減するが。

一番大きいのは魔法とってないから妨害がないとこかな〜。
146名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:19:03.17 ID:+wH9jDql
ウェイストされたら血雨とか罠する側がきついってことだろ。
もらったらMRPのんで頑張らんとSTすぐ空なりそうだしな

スティッチは微妙かも。
仕様変更後、発動とか距離は伸びたとおもうんだが硬化が増えたんで
毒種おいてもハベしないと間に合わないかな。

けど、やってみると面白いかもね
147名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:20:19.67 ID:+wH9jDql
まぁ、ヘルパニメイジにはキックですよ、キック。
148名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:24:17.98 ID:FLkCCv2U
じゃあ投げははずすか、それにしても牙は取ってる奴が多ければ多いほど有利だと思うんだが
149名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:25:26.07 ID:ameyAC7Z
ガルムビーク3ってタイマンで罠ない場合どう対処したらいい?
攻撃範囲外になるわ回避切りだと
ブラインドでこっちがテク使用不可時間が戦闘の大半になるわ
回避あっても25%*3程度当ててくるし
MPもブレインで乙るわ
150名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:26:18.35 ID:Y0KMm9qf
キックオンラインになるとつまらんからあまりキックの話はしないでくれ
サイドキックとか食らったらお花畑がみえるし、ドロップキックなんて貰った日にゃもう
たのむからキックの話はしないでくれ
これだから最強厨は困るんだ…メンテ明けたら前線にトルネード部隊が形成されるんだろうな…
151名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:27:03.47 ID:ameyAC7Z
サイドキックの出の速さはガチ
152名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:29:22.79 ID:FLkCCv2U
酩酊とかって素手とってなくてもいける?
153名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:31:15.15 ID:pMNN5KGn
偉く加速してるが例の升erが元々B所属だった事がそんなに問題なのか?
154名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:31:42.47 ID:ameyAC7Z
>>153
その話題は過ぎ去った
155名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:35:44.71 ID:+wH9jDql
ガルムビーク*3のタイマンだけは反則はいってるんじゃないかとは思う…
そういえば、mobのブラインドはバグなのか仕様なのか気になるところ。

>>152
酩酊は素手なくてもフレイムブレスと石筋あるんで一応使える
156名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:38:41.86 ID:pMNN5KGn
>>154
過ぎ去った事にするためにスレを加速させたんだろ?
157名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:39:12.78 ID:+wH9jDql
てか、死メイジに対しては酩酊は素手なくても強い
フレイムによる詠唱妨害。
石筋で相手の魔法avoid。
ST管理と酒の用意がめんどいくらいかな
158名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:40:32.67 ID:ameyAC7Z
>>156
いつものBはBBSwarで〜の人か?
どちら所属とかは関係なく個人の問題だろう
159名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:44:30.17 ID:Y0KMm9qf
BSQをMOE始めた頃ブサイクの略称だと思ったのは俺だけじゃないはず
160名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:44:59.31 ID:pMNN5KGn
>>158
隔離スレの方でE所属升erって事にして叩いた以上
既に個人の問題じゃ無いだろ。
161名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:47:34.67 ID:FLkCCv2U
なんだか変なのが沸いてきたな
162名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:49:02.13 ID:pJ2MqmAr
>>117
野戦で近接に対して低魔法使ってくるあふぉなんかいるの?w
仮にメイジだとしても、ラピキャスロットンするぐらいならポイミ→ポイミ→ラピキャスメガバ
でラッシュしたほうが確実だと思うがw

アリーナとかのヨーイ!ドン!で開始なら話は別だけど
163名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:53:23.71 ID:/XNEJYZ/
ここは対人指南スレじゃねえ!
ていうささやかな抗議とみた
164名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:53:35.99 ID:ameyAC7Z
>>161
俺はEだけど、こういう奴が同軍にいることが恥ずかしくなる
165名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:59:30.89 ID:uFrAixHf
>>162
強化持ちっぽい相手にロットン意識しない死魔法使いはいないだろ…
166名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:06:13.20 ID:+wH9jDql
>>162
ログの流れでハッキリ書いてないが、アリーナタイマンとか事前buff時の話だ。

あと野戦で近接に対して〜って回避型ならブラインドとか使わんか?
それにポイミも低魔法だぞ、、詠唱時間比べてみろ、、
167名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:07:20.97 ID:pMNN5KGn
>>163
正解。
此処はB対E対NでBBSWarをやる所だよな。

そのためのネタを提供してるつもりだ。
168名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:07:55.31 ID:kXKEfoy7
>>162
そんなんで即効で殺せるくらいなら苦労しない
後々のためにBUFFを剥がすのは当たり前。
まぁ強化近接相手ならDoTまず先に入れてからロットン連打で確実。
エレアマ剥がせばメガバとか結構ダメ通るしな
ラピキャスメガバ連打とかあほのすることだと・・・
しょっぱなから連打してもし生き残られたらどうするんだよwMP管理ちゃんとしろと
169名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:11:32.19 ID:pMNN5KGn
>>164
E所属に不正使用者が居ると軍全体が叩かれるのに
不正使用者がB所属だと個人の問題として処理される
この異常な流れに疑問は沸かないのか?
170名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:13:28.68 ID:0qCQVQC1
タイマン前提なのか〜
漏れはヘタレメイジだから誰かと組んでないと戦えないす(´・ω・)
171名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:16:15.40 ID:+wH9jDql
>>167
いってることはわかるが、そのネタはどうにもならん

升erはBにも宣伝に来てたが早朝だれもいない。
その後ch立てて宣伝するが、GMが即降臨して宣伝失敗。
唯一目立ったのがEでAUCしまくった時で、前の加速とあいまって騒いだBSQメンだかがいたが
結局、升erはまた亡命なりとかでウロウロするだろ。
172名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:16:30.43 ID:kXKEfoy7
>>169
今すぐ不正使用者から軍全体叩きしている書き込みをコピペしてくれ
まったく見当たらん。まだスレのこってるから楽勝だよな?
E所属しているって情報だけでまさかELG全部を叩いてるとは言わないよな・・・

>>171
釣られ乙
173名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:20:54.33 ID:+wH9jDql
いや、>>167がいってる升erがどうのはどうでもいいんだが
>此処はB対E対NでBBSWarをやる所だよな。
というとこは、正しい。

対人バランス、戦術スレは別にあるしな。
174名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:23:25.34 ID:ameyAC7Z
晒しスレでは
970 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2006/01/29(日) 23:11:30 ID:Tw5cfk7X
つんでれ、をELGのichで発見、なんだELGはチート使いの巣窟じゃねえかよ

みたいな煽りがあったな
175名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:23:28.44 ID:zLLhxSZh
SoWなしでも移動トルネードできてたのはみんな知ってたのかな
ワラゲ終了しちゃうとあれなんで俺は黙ってたんだが
176名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:24:11.25 ID:ameyAC7Z
>>175
キャンセルでいけるって奴か
177名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:27:03.91 ID:pMNN5KGn
>>174
だよな
178名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:30:30.37 ID:kXKEfoy7
>>174
おれさまが わるかった
179名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:31:40.26 ID:FLkCCv2U
落下キック王ってどうだろう?
スレイブチェインで一緒に敵と落ちてリボーンしてもレッグストームで乙

もしくは牙でブラットレインで一緒に落ちてサイドキックで乙とか
180名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:33:22.40 ID:Osi0Hqz1
>>179
俺ならそこはギロチンコだな
181名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:34:09.65 ID:uGOh8ft5
>>179
何故落下後のキックに拘るのかがわからない
182名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:34:32.46 ID:+wH9jDql
>>181
浪漫だよ、浪漫
183名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:35:13.21 ID:FLkCCv2U
リボーンと同時に結構回復する奴いる気がする。
POTかHAチャージかしらんが。

そういうときに確実なのがキック
184名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:36:55.79 ID:FLkCCv2U
リボーン中の死体をハンキングで釣り上げて復活してHAがかかったところで
シリアルシュートで乙さ。
どうだい?気持ちがいいだろう?
185名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:39:12.04 ID:Osi0Hqz1
>>184
ハンギングされたらHAできないんじゃないかな、かな

ギロチンと合わせてやはり暗黒命令だ
186名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:40:48.91 ID:uGOh8ft5
HPが250以上で調合無しの相手なら
リボーン即POTでもギロチンコで100%詰む
187名無しオンライン:2006/01/31(火) 09:53:57.12 ID:J85cn2A8
>>179
ブラッドレインは使用者に吸い寄せるんじゃなくて
使用した場所に相手を吸い寄せる。
188名無しオンライン:2006/01/31(火) 10:02:20.95 ID:/XNEJYZ/
キッカー増えすぎ
修正汁
189名無しオンライン:2006/01/31(火) 10:46:46.35 ID:TIVdr94N
>>187
じゃあ本隊とかで敵が20人くらい固まってるとこに突っ込んでSoW血雨して
すぐ反転ファルコンウイングで脱出とかの場合、最初に血雨発動したとこに敵固まらせることになるのかな?
使ったことないんだけどそのへんどうなの?
190名無しオンライン:2006/01/31(火) 11:33:20.02 ID:J85cn2A8
>>189
つまりそういう事。
191名無しオンライン:2006/01/31(火) 12:31:34.17 ID:3XTLlOB1
課金アイテムで
今までのKill数&死亡数が表示できるアイテムきぼん
即効課金してやるぞ
192名無しオンライン:2006/01/31(火) 12:45:41.90 ID:zLb0dDet
そんなの点取構成が増える要因でしかないな
193名無しオンライン:2006/01/31(火) 13:01:06.77 ID:zLLhxSZh
1onならわかるけど、敵や味方が複数だった場合どうなるんだろ
194名無しオンライン:2006/01/31(火) 13:54:49.49 ID:wR6wv6RC
それなんてエロゲ?
195名無しオンライン:2006/01/31(火) 14:21:39.66 ID:2wbaL4Fz
死魔力刀剣とか普通にサムライだったら対人するなら死とりそーだけどな
196名無しオンライン:2006/01/31(火) 15:04:38.89 ID:LMFNMkpM
「死魔」「力」「刀剣」と読んだ人手を挙げろ

197名無しオンライン:2006/01/31(火) 15:09:09.72 ID:zLb0dDet
           ,.-'"  `'''-、
く \  へ   /         ヽ  ヘ    へ
  \Υ/   /             l  \\//
   \\  | ヽ         / |   >/     / ̄\
     \\l  〉 __    ___ 〈 /-,//  .  . │ 刀 ..|
       \i| <.(・)` i '´(・)>  |//  .      │ 剣  |
       ゞl     ..:|     |_/          <. .筋  |
         l   /ヽ___ハ    l    .    .   │ .力 .|
         ヽ ヽ ー==‐ ' / /        .     \ .゚/
        _/| ヾ、     /|ヽ、              ̄
         ::::::l   ` --- '  l:::::::::ヽ、__
198名無しオンライン:2006/01/31(火) 18:31:01.11 ID:jQyvqc6S
学校から帰ってきても暇だなあ……

まだ八日間の二日目だってのに早速ゲリラしたくてむずむずするわい('A`)
199名無しオンライン:2006/01/31(火) 18:34:06.63 ID:XurRSrwC
チョンゲやってみた
クリック移動だったからすぐやめた

200名無しオンライン:2006/01/31(火) 18:34:53.48 ID:at86wTu5
GWなんだあれw
なにこのクリゲー
201名無しオンライン:2006/01/31(火) 18:36:37.45 ID:2wbaL4Fz
みんなでマビノギやろうぜ
202名無しオンライン:2006/01/31(火) 18:38:42.33 ID:puRfeGgi
クリゲはクリゲで気軽にできるってことで需要があるのさ
皆が皆複雑な操作アクション性を求めてるわけじゃない
203名無しオンライン:2006/01/31(火) 18:39:56.59 ID:XurRSrwC
んだなぁ
気軽というか手軽かも
204名無しオンライン:2006/01/31(火) 18:43:48.56 ID:puRfeGgi
>>203
そっちのが的確でしたorz
205名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:05:54.59 ID:6fmScxkM
いまサイトもゲームも止まってるのでここで質問します

元旦からMoeはじめて
キャラもある程度育ち、金策のアテもついてきたので
そろそろwarage行きたいと思います

ある程度固定メンバーで大小問わず団体戦を楽しみたいので
連携とかPTorFS単位での活動が活発でHPもってるFSのサイトあれば教えてください
なお、BとEどちらでもOK
206名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:07:07.09 ID:GSY9Nx3M
ありません。
山賊でもやってな。
207名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:09:19.51 ID:yLXWjcYd
>>205
VIP
208名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:11:21.28 ID:2on9o7gY
>>205
とりあえずBかEに所属しろ。そして野良PT等で気の会う奴を探せ。そいつらと固定,連携PT,またはFSを作れ。既に完成してるような場所に入れてもらうよりも楽しいから。
209名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:13:35.73 ID:r41J/f/Q
>>208
2番目の手順難易度高すぎ
210名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:15:03.92 ID:3PASZNAD
ある程度でも固定メンバーで、ってところが難しいんだよな
団体戦ならch入って積極性さえあればいけるんだが…
211名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:50:00.85 ID:jQyvqc6S
固定パーティの割合は(まあかなり前に聞いた分だから今は変わってるかもしれんが)
ELGよりBSQのがやや多いと聞いたな。
その意味ではBSQのが「固定パーティにならんか?」と持ち掛けやすそうな利点はありそうだけど
逆にELGのが新地として開拓しやすいってメリットもある。まあどっちもどっちか。

>>205が召喚士ならぜひに、とオレが誘い込むところなんだが(゚Д゚)

まあ、最初っからあんまりえり好みしててもしゃーないし
まずは行動から、じゃないかね
212名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:52:42.41 ID:XurRSrwC
俺Bだけど、固定PTなんて組んでる人いたんだ・・・
どっちかというと、ゲリラ活動の盛んなEのほうが固定PT多いと思ってた
213名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:55:03.31 ID:PVjWzj1h
基本5人PTだからまずよく組んでくれる人を一人つくって
それと相性の良いスキル構成にして残りはその時にいた人を誘えば良い
214名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:58:57.48 ID:7Flxw93h
>>211
特定しますた

俺の場合はFSメン1人か2人はたいてい固定かな
後はFS入って無い人適当に選んで話してみた勢いでたまに勧誘してる
本隊やってたらそのうち205を捕まえることもあるかも知れんのでそんときゃよろしく!
215名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:59:10.02 ID:jQyvqc6S
あー、5人フルで固定ってのはオレも聞いたこと無いけど

まあ、FS内の2〜3人が割とよくパーティ組んでる、とか、その程度のはもちろんあるかな。
でもそれもIN時間が比較的近いから〜とか、成り行き的なものが多分にあるし。
現状、完璧に役割分担するために固定パーティ組む人って多くなさそうよ
216名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:00:48.48 ID:yygJudYz
ぶっちゃけた話高神秘と高集中ヒーラーがいればあとはどうとでもなるな
217名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:03:21.24 ID:ameyAC7Z
脳筋の友人と二人で固定PTしてる
ポイントウマー
218名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:08:34.73 ID:XurRSrwC
気を紛らわせるために犬砦動画見たけど、逆効果だった('A`;)
219名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:18:50.82 ID:7Flxw93h
>>218
おまいは俺かw
続けてキヨミズ動画もどうぞ〜♪
220名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:30:24.57 ID:JijcUNZF
>>90
ぶっちゃけ話戻るけど、棍棒盾使いなんてもっともヘタレだけどな
221名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:33:33.96 ID://QKGrYz
Bはゲリラやってる奴の大半がソロで俺TUEEEEE志向だからあまりお勧めできんな
Eはイプス経由で来る連中が目立つせいかPT比率も集団率も高めに感じる
Nはゲリラに出るときの移動の手間を考えないならソロ〜PTまでのゲリラなら最も活発ではないだろうか
固定まではいかないまでもある程度同じメンツと連携などを練習するなら一番いいと思う。

まあ、初心者ならB、Eどっちか軍属して丘、渓谷、回廊辺り頻繁にうろついてる奴に声かけてPT組んで行くのがいいかね
本体規模になると適当にPT要請ばら撒くこと多いから固定を作るにはちょっと厳しいかもしれん
222名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:37:02.95 ID:+wH9jDql
>>216
ヒーラーは大事だね。
高神秘はなくても問題なし。
テレポとか調和とか逃げる算段があると、ここぞで気が引ける
あったらあったで便利だけどね!

ただ脳筋も大事っちゃ大事。
詰まるとこ、味方のヒーラーが粘ってる間に、相手のヒーラーを倒した方が勝ちなんで
脳筋が倒してくれないと厳しいものがある。
223名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:43:19.19 ID:4+kF5b4+
メンテ明けたら破壊90切って召喚90とるぞ(*´∀`)
攻撃手段が全く無しになるけど、それも楽しそうだ(*´∀`)
あー
早くメンテ明けないかなー
もえかるく開いて閉じてを繰り返すのは飽きたよ…
224名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:45:01.14 ID:ameyAC7Z
>>223
ブーストするか売るかオススメ
225名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:45:27.93 ID:7Flxw93h
>>211>>223を勧誘すると予想
226名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:50:36.87 ID:XurRSrwC
| 三(・x・ ) サッ
227名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:52:19.84 ID:+wH9jDql
| ('∀`) ドキドキ
| 
228名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:53:50.94 ID:FHdBoZjR
貴様らクワを持て。共に歩もう。
229名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:54:45.58 ID:vKtIgi4z
で、/w 敵軍コマンド無くなってかなりたつが
どうよ。
俺はよかったと思うが、当時はツマランって奴も多かったけど。
230名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:56:14.28 ID:+wH9jDql
>>229
一長一短。
あるならある楽しみがあるし、ないならない楽しみがある。
231名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:56:36.45 ID:6fmScxkM
205です
レスありがとです

現地で行動が一番なのは当然なれど、Moeが止まって動けません
ヒマつぶしに質問でしたが欲求不満溜まりますねぇw 2/6が待ち遠しい

ちなみに
現在シップはパラディン、回復82神秘72でまだまだ修行中
プレート着込んで堅さ取るか、軽装にして魔力取るか、考え中
232名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:01:54.56 ID:jQyvqc6S
よしきた、>>223よ!
オレと青い国の方で召喚して遊ばないか!

>>225-227
オレは期待を裏切らない男だぞ(゚Д゚)
ついでにおまいらも召喚どうだ
23324歳童貞キモヲタ:2006/01/31(火) 21:02:43.08 ID:XurRSrwC
いまさらだけど、メンテ前に就職できてよかった('A`)
234名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:03:33.00 ID:7Flxw93h
>>229
/wがあったら敵がいないときは緊張感無くふらつけたな
いまは過疎時間でもドキドキしながら走ってる
個人的にはなくなって良かったが…10人程度の同数対戦が難しくなったのも事実だな

>>231
知る限りお主と同系シップは3人BSQに、2人ELGにいる
話してみると参考になるかもしれんな
決めるよりは自分で動いてから考えた方がいいと思う
235名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:04:28.51 ID:jQyvqc6S
しかしテンプルナイトってむしろ本隊専門の何でも屋じゃないかね

棍棒+戦技でSoWボルテにSoWクエイクがあるし
高集中でセイクリ(とリザ)使えるし
神秘でアルターまで出せる。
問題は基礎能力(筋力とか)に振りづらいことくらいか……
236名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:04:43.95 ID:7Flxw93h
>>232
おまいさんは正体がわかりやすすぎるw
237名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:07:27.82 ID:u1fuGNAS
召喚ではポイント取れないのは覚悟しといた方がいい
238名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:08:30.71 ID:+wH9jDql
バッカ、匿名掲示板で正体なんでわっかんねーよ!






モニコは好きかい?
239名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:09:12.80 ID:kXKEfoy7
>>232
おまいさんはサモン モニ子でも習得してろ
240名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:09:35.80 ID:XurRSrwC
>>238
その一言でBの俺にも分かった(・∀・)
241名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:10:59.01 ID:6dfW7be+
モニ子は俺の物ーーー!!!
242モニオ:2006/01/31(火) 21:18:09.42 ID:3PASZNAD
ぼくと一緒にキヨミズパッション!
243名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:18:22.25 ID:jQyvqc6S
もに汚とこぐ汚は近づくな!

……とまあ、たとえバレバレでもこのスレのルールとして晒しは厳禁ってことでひとつ。
仲良く一週間後に殺しあおうや
244名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:18:22.40 ID:7Flxw93h
ところでおまいらあと5日どうするよ?
GW誘われたんだがイマイチ乗り気じゃないんだわ
245名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:18:35.32 ID:ljSXTFaE
>>241
ばっか!俺のだ!(*´Д`)ハァハァ
246名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:19:01.12 ID:PVjWzj1h
>>238
ワーウルフ変身直前こそいいと思わないか
247名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:19:27.71 ID:2YZpNBw1
召喚はタイマン最強だな ただペットと同じであまり負けても悔しくない
248名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:21:34.89 ID:7Flxw93h
ペットだろうが召喚だろうが負けたら悔しい
勝ち目はいくらでもあるからな
249名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:22:47.43 ID://QKGrYz
テンプルなら集中、回復、神秘、戦闘技術、棍棒だっけか
これなら強化近接みたく、中衛的役回りで動けばいいんじゃないかね。
サブヒーラー且つサブアタッカー的な中々難しい役回りだろうけど頑張ってくれ。
スキル構成に関しては、PTでの自分の役回りを見てから考えるといいと思うよ


250名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:22:54.03 ID:jQyvqc6S
ワーウルフもいいが、SPIの股の開き具合なんかもナカナカえrs

まあだまされたと思ってもに子キャラにミニスカ履かせてヘラクレスシュート受けてみろって!
251名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:26:11.76 ID:Dv64gDlV
>>244
無料期間あるの?
252名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:28:45.08 ID:4+kF5b4+
真っ赤な国でゴメンネ…
変な服着た超特殊構成だから戦場ですぐ解ると思うお(*´∀`)
その時は骨先生を交わえようぜ(*´∀`)ノ
253名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:39:12.85 ID:HVLyw6sa
>>252
真っ赤で変な服・・

多杉www

あと、もに子より、コグ姐の方が美しいと思うのです。
254名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:43:41.85 ID:jQyvqc6S
とりあえず真っ赤な国の階級ヘルムかぶってると「変な服」呼ばわりされる世界だしなぁ

オレは拾ったそれを愛用してるけど。
255名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:45:40.04 ID:yygJudYz
敵の階級装備なんて着てたら私はチキンなルート厨です、
って宣伝してるようなもんだと思うが
256名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:47:53.38 ID:7Flxw93h
偏見。
257名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:49:04.78 ID:r41J/f/Q
シップ装備はうらやましいなー
買いなおさなくていいし目立つし
パラディンとか爆弾とかは人少ないから
パッと見で大体誰だかわかるしね
258名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:50:55.53 ID:jQyvqc6S
いやかぶってるのはpreでね。
たまたま拾ったBSQヘルム持って帰ってかぶってみたら、意外とプレートアーマーに似合ったんだよ

んでそれ以来結構お気に入り。

というか、>>255がそう考えるにいたる道筋を聞いてみたい。
敵の階級装備ってチキンなルート厨の目印なのか?
259名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:53:03.69 ID:7Flxw93h
>>258
触る前にIDで検索するクセつけた方がいいと思うよ
260名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:53:36.96 ID:OLiqMO1q
>>257
ELGは階級装備すら手に入らないNB以下が多いんですが
調和持ちくらいだろ手に入れることが出来るのは
それか味方をルート
261名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:59:27.15 ID:yygJudYz
>>258
死んだら装備落とすし敵の階級装備は敵からルートでしか手に入らないし
どっか一部分とかならいいけど
262名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:59:47.59 ID:jQyvqc6S
>>259
すまない、MoEがないと暇で暇でつい食いついてしまった('A`)

まあいい機会だから溜まりだしたレポでも仕上げてくるよ……
263名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:19:05.99 ID:+wH9jDql
>>260
ELGはそんな低階級だらけなのか…

高階級はBSQは調和戦士が多く、ELGはメイジが多い
調和戦士はまぁ、説明の必要はないな。
ELGメイジは神秘かリボーンで逃げる手段準備できるし、
調和は抵抗とってない人が多いんでラピキャメガバ連打でポイントウマーできてしまう。
264名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:21:03.15 ID:PVjWzj1h
NBなら自軍の階級装備よりも敵軍の階級装備のほうが揃いやすいだろう
低着こなしでACそこそこ、HP+、デメリットなしだから使えるなら使っちゃえ
265名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:21:49.93 ID:2YZpNBw1
テレポメイジなんて愛称で親しまれてるのもいるなw
266名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:22:31.18 ID:7Flxw93h
>>263
ELGに低階級が多いとしても関係ない
BSQに高階級が多いならばその分敵であるBSQの階級装備なんて手に入るしな
階級装備なんて放置の方が多いんだから敵の階級装備を装備しててもチキンだのルーターだの言われる理由は微塵も無い

260は単に調和叩き再開させたいだけだろ
267名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:25:35.29 ID:ShStDUqY
>>260
・一例
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0J1lp3J5J8FoHEUPT


実は意外に調和戦技ってスキルポイント楽だったりする
268名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:25:56.39 ID:ShStDUqY
すまん>>263だった
269名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:28:08.22 ID:+wH9jDql
てか、脳筋全般はスキルがメイジに比べ楽だろ。

抵抗自体は取れるかどうかでなくて、あまり取って無い人が多いんだよ
270名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:28:41.21 ID:OLiqMO1q
>>266
自軍の階級装備の話をしてるんだが
ELGはNB以下が多く、高階級は明らかに調和持ちが殆ど
全て事実を書いたまで、何でそれを否定するのかね?
271名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:30:34.60 ID:yygJudYz
>>269
本隊戦できついのは魔法じゃなくて血雨罠ボルテだし
ゲリラならメイジ見たら調和持ちなら逃げればいいだけだしな
272名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:31:07.20 ID:7Flxw93h
>>270
おまいは260の時のアンカー誤爆を修正する作業をしてくれ
「敵の階級装備を〜」からの流れだとおもった
違ったならすまん
273名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:32:44.57 ID:ameyAC7Z
E本体まけまくりだから階級下がる
ルートも出来ないってのが原因だろ
274名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:33:04.24 ID:ameyAC7Z
本体で重要な人ほど階級下がりやすいし
275名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:35:40.13 ID:+wH9jDql
まぁ、調和や神秘があると高階級になりやすいのは確かだろ
けど、今Bに山賊が何名か来てるが
調和なしの脳筋でソロでウロウロして、すぐWLなってたし中の人次第じゃないか?
276名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:36:56.20 ID:+wH9jDql
ヒーラーメイジとかもポイント入りにくいだろうし
階級なんて飾りだよな
277名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:37:08.51 ID:GSY9Nx3M
ぶっちゃけ階級なんてどうでもヨス
278名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:37:39.00 ID:H3JtaH/R
戦国自衛隊最悪
何これ?
279名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:38:39.13 ID:7Flxw93h
>>278
kwsk
280名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:41:59.72 ID:ShStDUqY
>>269 >>271

血雨罠ボルテが怖いのは同意だが、抵抗以外の他に何をとるのかという疑問が湧くんだが・・・血雨にストロングボルトも合わせられたら抵抗ないと危険だし、
調和の足があったら場所によっては血雨使い迂回できるしな。

調和やっていた身としては、どこからか魔法(サンダー・バインド)が飛んでくる事はもう確定してるようなもんだから抵抗は切れないと思ってるんだけど、
参考までに抵抗切ってまで何を取るのかが聞きたい

ちなみに俺は牙棍棒だったが
281名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:44:32.65 ID:2wbaL4Fz
すまん。
神秘持ってるが味方置いてとっとと逃げて
安全な場所までいかんととてもじゃないけど、テレポ詠唱なんかできんわ。
集中あるメイジならまだラピキャスしたり、インビジ飲んでできそうだが…
282名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:45:53.09 ID:7Flxw93h
>>280
抵抗しかない、って決め付けるほど他のスキルに魅力が無いわけじゃない
別にパフォ取ってもいいじゃまいか
283名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:46:34.98 ID:GSY9Nx3M
>>281
何か全然説得力無いな
284名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:47:45.83 ID:+wH9jDql
>>280
>>267でおまいさんがあげたのベースで考えると
まず牙棍棒で198つかいきるな。
で着こなし76だけしか防御手段がないと、脳筋戦が不安だから
盾88か回避100がほしい。となるともう抵抗に回せん

抵抗より、盾か回避をとる人が多いと思う。
285名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:48:54.13 ID:H3JtaH/R
いくら平和ボケしてたってこんな糞戦闘しねぇ
指揮も糞もしねぇ、装甲車両とヘリ、十全な弾薬があって、ホラ貝吹いてノタノタ進軍してくる歩兵相手にこの様

絶望した!
286名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:49:02.79 ID:yygJudYz
>>280
>>267の例だと抵抗切って調合ちょっと削って盾88とか
抵抗の代わりに知能に10、死魔48とかも色々便利だよ
287名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:50:33.73 ID:ameyAC7Z
ぶっちゃけた話マジメに軍隊があの時代で戦闘すると
圧勝だったから、あれくらいにしたんだろ
288名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:51:03.02 ID:7Flxw93h
>>284
盾や回避取ってるフルプレも確かにいるが、半々ぐらいじゃね?
この構成だと調合とってるし、包帯でも調和ありゃ巻くぐらいなんとかなりそうだ
289名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:51:06.93 ID:+wH9jDql
ぶっちゃけた話スレ違いだwwww
290名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:52:58.30 ID:+wH9jDql
>>288
本隊規模で考えると割合はよくわからんが
調和が目立つゲリラ時間はタイマン思考が多いから盾か回避もちが圧倒的に多い
291名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:55:17.59 ID:7Flxw93h
圧倒的か
292名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:58:12.88 ID:ShStDUqY
>>284 >>286

牙の前は盾だったんだけど、調和ラグのせいかボルテくらいしか当ててくれないんですよね・・・
誘っても、雑魚相手ならいいんだけど上級者だと読まれてフェイント混ぜられるから逆に危険だし、
読み合いになったら調和の利点が死ぬしでさてどうしたものか・・・で牙98+盾38+残り調合にしてみたり。
メイジ相手だとグールファングと血雨でボコれるから結果としては良かった。

で盾38でもボルテくらいはスタン取れるから残してたんだけど、それでも使い勝手が悪かったから結局調合になりました。

死48は面白そうだけど、上級者が相手だと同期補正?のためか知らないけど毒POTを頻繁に投げられるから結局廃案になりました
293名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:07:17.29 ID:+wH9jDql
>>292
その結論&構成も楽しそうだし、ありだと思う

俺としては棍棒のボルテ、槍のタイダル、刀剣のニューロン、酩酊のビックバンあたりを
封じれるだけでも強いかなと、盾を取ったが回避もたくましい時はたくましいし、人それぞれだな

抵抗が少ないかなと思ったのは周りの人に聞いた感想からでたもので
圧倒的とか言ってしまったが、言葉が強かったかなと今思ってる。
あと抵抗とってても70↑ないと二次レジでないから対メイジ戦は少々苦しい
294名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:10:53.38 ID:6fmScxkM
素人な質問ですが

薬調合70取る意味ってなんですか?

自前で調達以外に薬の効果が上がるとかのメリットがある?
295名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:12:03.99 ID:7Flxw93h
>>294
まさにそれ。
296名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:12:09.80 ID:ShStDUqY
>>294

大体調合スキル10につき回復量が2上がる
297名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:12:21.49 ID:GSY9Nx3M
>>294
回復量うp

ここから下はうろ覚え。
100で0の1.5倍、回復量上昇率は比例。
298名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:14:44.84 ID:+wH9jDql
>>294
メンテ中で暇なんで答えると薬の回復量があがる。
おおよそスキル10ごとに2程度の差で70だとスキル0より14〜15程度多く回復する

GHPはもちろんGSPにも恩恵があるので数値よりは効果が感じられる。

で、wiki読んだら書いてるから調合のとこよく読んでください
299名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:16:27.75 ID:jQyvqc6S
オレ抵抗60だけど結構半レジ出てるよ?

メガバで40とかの時もあるし。
いくら精神低かったり移動詠唱でも、半レジでもなきゃメガバ40は出てこないはず、だよな?
あと、相手の魔力がさほど高くなきゃスタダやサンボルみたいな軽い魔法を無視できる。
さすがに魔力130とか言い出すと厳しいけど、種族補正受けてるもにメイジとかなら
スタダやサンボルみたいな連射系魔法を20そこそこのダメージまで減らせたよ
300名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:17:22.55 ID:6fmScxkM
レスありがとでした
301名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:17:36.86 ID:jQyvqc6S
でも結局調合って0の時が一番コストパフォーマンスはいいよな

もちろん高調合には高調合なりに意味はあるけど。
302名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:18:53.16 ID:ShStDUqY
>>301

高調合だと普通のヒーリングPOTやスタミナPOT使ってもいい感じなんだよね
ディレイ短いし、そこそこ回復するし
303名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:21:48.23 ID:yygJudYz
調合は自作とかに拘らないなら余ったスキルを突っ込む程度で充分
無理して70とか取る必要は無い、って印象
304名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:22:53.64 ID:+wH9jDql
>>299
俺は50→70→90と試したんで、60だとどうかは正直なところなんとも…
ただ盾無しでドカドカ食らうなら70だな、、、とは思った。
305名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:22:53.73 ID:Ane6MJKW
調合70とか言ってるの、外部版の脳内だけじゃん
306名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:29:31.43 ID:+wH9jDql
調合あれば便利って感じ、特にGSPが結構響く
307名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:29:40.60 ID:ShStDUqY
俺が調合70なのは特に理由があるわけじゃなくて、
単に残りスキルPと相談しながらキャップが70だったからスキルの端数対策で70でいっかーみたいなそんな理由だったりする
308名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:36:39.71 ID:UdaaRJCO
技術調和調合って現存すんの?
一番有名なBSQの奴とか昔そうだったけど今技術調和召還だしな
309名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:38:44.19 ID:7Flxw93h
絶滅した
310名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:45:37.62 ID:jQyvqc6S
みんなひたすら召喚を召還と間違えるな(゚Д゚)
311名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:45:42.74 ID:+wH9jDql
ELGだと素手棍棒でいなかったか?
あと最近みないが山賊の某弓調和もそうだった気がする
312名無しオンライン:2006/02/01(水) 00:26:00.24 ID:GVA3yQLP
調合無しで戦技調和やってみなよ
流行の二武器を切って、調合70~90に振らんととてもやってられん
313名無しオンライン:2006/02/01(水) 00:32:00.53 ID:uh7wlQ2c
>>312
お前じゃ調合200あってもやってられないだろ
314名無しオンライン:2006/02/01(水) 00:34:36.24 ID:swIkKgW2
>>313
禿胴
315名無しオンライン:2006/02/01(水) 01:08:01.59 ID:0g6jbxDL
ハラキリやスパルタンなど別に回復手段があるなら調合はありだが
GHPだけで回復を担うのはWLでも無理
戦技調和で調合0は全然可能、GSPで30〜40回復するし
316名無しオンライン:2006/02/01(水) 01:09:17.10 ID:G3xve1qm
GHPだけで回復担ってるやつなんか五万といるが
317名無しオンライン:2006/02/01(水) 01:11:48.47 ID:zx8c8FHf
戦闘中はGHP(と飛んでくるセイクリGH)だけで十分だけど

普段はミックスジュースとかクイーンヒールとかがなきゃ
到底やりくりできんわなぁ。実際オレも無調合回復手段POTのみだからわかるけど。
日給5kでも、村だとGHPなんて200jade(=25本)しか買えないしな……
318名無しオンライン:2006/02/01(水) 01:12:40.97 ID:zx8c8FHf
>>316
わざわざ「WLでも」ってついてるから金銭面を言ってるんじゃないか?
まさかこれをウォーロックと呼ばせるはずないしな
319名無しオンライン:2006/02/01(水) 01:21:15.06 ID:gbW6yJuS
>>315はなんかズレた事話してる気がするのは俺だけか…?
いってることの状況がサッパリみえん
どういう状況での回復の話してるんだ、まさか本隊とかで言ってるんじゃないだろな、、
320名無しオンライン:2006/02/01(水) 01:45:19.79 ID:0g6jbxDL
321名無しオンライン:2006/02/01(水) 01:53:11.39 ID:gbW6yJuS
>>320
話の流れで調合でてるのはわかるが…
「GHPだけで回復担うのは〜」ってどういう状況の話かを聞いてる

もし戦闘中なら包帯だろうが、回復魔法だろうが死ぬときゃ死ぬし、GHPに限ったことではない
金銭面の話なら話題からズレてる。

そしてGSPの回復量がえらいいい加減なんだが…かなり言ってる事に説得力がない
322名無しオンライン:2006/02/01(水) 01:54:28.66 ID:G3xve1qm
対メイジ戦で言ったら包帯なんか負けないし
調合のほうが回復できるんだが
323名無しオンライン:2006/02/01(水) 02:14:07.13 ID:0g6jbxDL
だからスキル構成としての回復の話だって
>>312とか戦技調和に調合が必須だって考えてるやつがいるが
平時の回復代替手段なしに調合のみで回復を担うのは経済的理由で無理
STはバナナ+調合0GSPでなんとかなるから、普通は調合取らずに包帯とか取るだろって話

GSPの回復量がいい加減とか、なんでわけわからん言いがかりつけられてんだ?
記憶では35前後だが、確かめようがないから30〜40って書いただけだろ
間違ってるならお前がソースもってこいよ
324名無しオンライン:2006/02/01(水) 02:21:59.49 ID:gbW6yJuS
>>323
調合0のGSPの回復量は38〜42
調合0でやってる奴なら一度はwikiで材料や上げ方調べるだろうし
コメントみたらのってる。
そして普段から飲んでるやつならわかる。

戦技調和に調合は必須ではないという点は同意するが
warで経済的無理とかいう言葉出ることが驚きだな。
戦闘中でなければミックスジュースもあるし、ほぼガルム限定だがネイチャービートもある。
そもそも平時ってpreの話じゃないだろうな…warでゲリラで回ってるやつが
GHPは金銭的にきついです〜とか言っても、実際「無理」とかは絶対言わん
325324:2006/02/01(水) 02:23:02.00 ID:gbW6yJuS
訂正スマン
>調合0でやってる奴なら X
調合0でやってる奴でも O
326名無しオンライン:2006/02/01(水) 02:25:20.86 ID:G3xve1qm
うっかり包帯巻いちゃうとGSP飲めなくてこまっちゃったりするじゃん
327名無しオンライン:2006/02/01(水) 02:33:14.20 ID:zx8c8FHf
>>323よ、まあ落ち着け

経済的理由でGHPがきついのはわかる、よくわかる。
回復量の問題でなく、平時の傷にあんなものを使ってちゃもたないのは道理だ。
が、今は資金の部分が問題じゃないんだ。
正直、資金なんかほんとにどうにかしようと思えばどうにでもなるしな。

でもな、スキル構成としての調合70も否定しきれたもんじゃないぞ
確かにバナナミルク+GSPでもST回復できるけど
調合があればその回復量がより増すわけだ。
たとえ10や20の差でも、構成によってはそこにスキルをつぎ込むだけの意味はある。
328名無しオンライン:2006/02/01(水) 02:37:00.43 ID:zx8c8FHf
ついでに言うと>>315では金銭面でどうこうって部分を言いたかったらしいけど
調合70あれば高確率でGHP調合が可能になるわけで。

まあ、早い話、ちょっと話の筋がズレてるよ、ってことだ。
329名無しオンライン:2006/02/01(水) 02:48:35.04 ID:qdJyUsD4
>>312の2武器の話→>>315の流れから、
STはさて置き、HP回復手段が調合0のGHPでWarやっていけるかって事が問題なんじゃないかとも
戦技調和の調合0でもSTは問題無しって事でお互い納得してるみたいだし

まぁ何とかやっていけるんじゃない?
状況指定が無いから極端な場面を想定されるとアレだけどさ

と言うか、調合の真価はHP、SPの効果UPだと思うんだ・・
330名無しオンライン:2006/02/01(水) 02:51:13.51 ID:0g6jbxDL
そうまで言うなら試しにお前が調合70のみで頑張ってくれ
GHP作成なり2ndの稼ぎでなんとかなるレベルなんだろ?
俺は10や20の差で調合を取る理由は微塵も感じないがな
331名無しオンライン:2006/02/01(水) 02:54:38.97 ID:gbW6yJuS
金銭面は置いといて
HP回復手段としては>>321でも書いたが、
包帯や回復魔法もDOTあたり重ねられたりしたら、使い物ならなくなりやすいし
ケースバイケース。&本人の腕次第だと思う。

>>329
HPとSPは売りがないからなぁ、、
俺は週一日pre狩りキャラで狩りして金銭面やりくりなんで
自作できないんで辛い…
332名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:04:14.08 ID:gbW6yJuS
>>ID:0g6jbxDL
おまいさん面白いなw
話題がとことんズレてるぞ

流れででてる戦技調和で調合0の人は回復手段がないってことだぞ?
別に包帯を取ってるわけでも、回復魔法をとってるわけでもない。
調合0でスパルタンもなく、ハラキリもない。
そういう人は結構いる。

かなり初心者っぽいんだが、どっちの軍かしらんが周りでいないか聞いてみるんだ
333名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:05:30.48 ID:/9fPBMPE
Warはじめた当初から調合続けてる自分だけど、
調合のいい所は野戦において状況に左右されない回復力かなと思っている。
もちろん必要なPOTを自作できるので、供給にも左右されずにWarを気楽に楽しめるというのも大きいです。

ただ、小規模戦なんかで前衛職の身では状況によってターゲットされない事があるので、
DoTを相手に与える手段が色々注目されてきている事を考えるとどうかなとは思ってしまうけど、
最近は精神無しの前衛職で回復をとるなら包帯の方がいいかな(他人も回復できるので)と思っていたり…。
334名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:05:57.62 ID:G3xve1qm
10や20の差ってかなりでかい気がするのは俺だけでいい
335名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:07:43.87 ID:D82YfnMW
ぶっちゃけ一日GHP、GSP200や300消費しようが生産2nd持ってりゃ余裕
日にだいたい50-100k稼げるしな。
つかミックスジュースあたりで平時の回復すりゃーいいんじゃないの?
ゲリラで常時敵に絡まれてる状態だと既に死亡寸前だろ。


336名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:08:51.94 ID:CyoUy4tc
10~20はでかいな。
抵抗あるとサンボル1発分だよ。
337名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:11:07.28 ID:gbW6yJuS
ぶっちゃけた話、今E鯖で目立ってる脳筋の人は調合の割合が高い
包帯ももちろんいるが…
調合(調合0含む)と包帯だと8:2くらいじゃないか?
言いすぎかな…?w
338名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:13:28.76 ID:zx8c8FHf
>>330
非常に申し訳ないんだが、オレは調合0のGHPでPre生活をしているよ……
貯金も2Mばかりある。
週末には闘技場での浪費なんかもしてる。もちろんWarにもいってる。

別に自慢げに言うことでも何でもないけどね。
そこまで堂々と言うから、こっちも堂々と返すだけ。
339名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:14:49.39 ID:I0JG8BMG
使ってから効果が出るまで時間がかかる、中断される可能性がある、STの回復ができない
包帯使ってるのってサムライかよっぽどの貧乏人かwar来たばっかりの初心者だけじゃね?
340名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:16:41.63 ID:CyoUy4tc
まぁ近接同士の戦いだと強いっちゃ強いけどな
341名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:20:48.58 ID:zx8c8FHf
>>337
それはちょっと言いすぎかもしれん。
包帯ユーザーも結構少なくないよ?
もちろん、そういう人も緊急回復用にGHP持ってたりすることや
調合0包帯0でGHP使ってる人をどっちに分類するかって部分を加味せにゃならんけどね

あとスタミナポーションはともかく(森の川蛇からごっそり手に入る)
ヒーリングポーションは正直、手に入りにくさではGHPを間違いなく上回る。
そんな餌に〜クマのみ例外的に8個も肝臓ドロップするけど、あんなの常時見つかる相手じゃないし
普通のクマァを倒せば1匹につき1つ以下(ドロップ率100%じゃないからね)
でもって、戦士ならノッカーエクソ倒すのとクマァ倒すのにかかる時間はさほど大差がない。
(ノッカーエクソは体力面が虚弱だから、3度の攻撃で倒せるし)

せめて肝臓3つくらいドロップする、やや強めのクマァがいたらなぁー
342名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:21:52.59 ID:D82YfnMW
包帯はファイン常用出来たらやばい回復力があるからな・・・・
対策すればいいって言うけど、タックルやらタゲ切りやらで思うように妨害できないことも多々
まあ、包帯はタイマン専用って色が強いな

343名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:22:07.59 ID:5m/eic3c
調合70って数字にこだわるのなんて忍者だけだと思ってた
344名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:22:15.33 ID:y11KmBCh
無くしてわかる調合のありがたみ
345名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:22:21.67 ID:Mb1SNpEe
>>340
タイマンだと簡単につぶせるけどな
346名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:25:04.62 ID:zx8c8FHf
包帯100Fシルクの回復量が95〜100
調合100GHPの回復量が60弱

でもって、GHPディレイが10秒で、Fシルク巻く時間は確か8秒だったか?
回復量・連射性能ともに(高スキルの)包帯の方が上なわけよ。
中断のデメリットはあるけど、>>340が言うように近接同士の戦いなら包帯のが粘れる。
347名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:26:20.76 ID:zx8c8FHf
まあ近接同士でも相手が召喚とか毒ミストとか出してくると困るのは事実だが(´・ω・`)
348名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:27:43.20 ID:ZOMEaxia
HPSPはディレイ速かった気がするんだが知ってるナイスガイおらんかね
349名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:28:32.06 ID:wYAK6mCo
グレートがついたPOTディレイは12秒
350名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:28:47.96 ID:Mb1SNpEe
8秒だったはず
罠チャージが5、6秒だっけ
351名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:30:07.31 ID:ZOMEaxia
つかおめーら鯖止まってるのによくスレ見にくる気になるなー
バカじゃねーのwwwwwwww
俺もwwwwwww

>>349
thx
352名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:31:50.75 ID:+p3Zu2l6
グレート系のディレイは11.5〜12秒じゃないっけな。リジェネとほぼ同じ感覚。
通常系がやや短いがこちらは実験してない。
Fシルクの速度は言う通り8秒。
353名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:31:58.44 ID:ZOMEaxia
ということでだな。
GHPとHP使い分けすればゴニョゴニョな事にならんかね?
という妄想をしたんだわ。
さっき思いついて検証できない歯がゆさで身をよじっていますよ
354名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:32:49.36 ID:CyoUy4tc
>>353
使い分けたいが、枠が足りないのが現実。
355名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:33:45.47 ID:ZOMEaxia
SPで時間あたりの回復量GSP超えないかなーとかそういうかんじ
計算よろwwwwwww
356名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:34:06.21 ID:gbW6yJuS
>>341
ちょっと割合はいい過ぎたかorz
いや、材料は狩りで集まると思うんだが調合0なので生産できなくてね
知人にわざわざ頼むもの気が引けるんで…

包帯は強いっちゃ強い。
1武器で毒POTや毒チャージを用意してない脳筋だとかなりきつい。
調和持ちの包帯だと一旦逃げて巻いて帰ってくることもできる。

何度も言ってる気がするけど、包帯も調合(調合0)も一長一短。
どれが最強とかはないと思う。
357名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:34:41.02 ID:Mb1SNpEe
>>355
たしか昔は時間効率はG系のがヨカッタ
358名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:40:17.85 ID:ZOMEaxia
わざわざ使い分けるほどの差も出そうにないから寝ますね
10分ぐらい俺天才じゃね?みたいな高揚を味わいました。おやすみ
359名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:59:03.32 ID:zx8c8FHf
普通のPOT(ディレイ10)
調合0 :20回復
調合100:40回復

グレートPOT(ディレイ12)
調合0 :40回復
調合100:60回復

グレート5本飲む間に普通のPOTは6本飲める。
仮に調合100の時、普通のPOTが時間効率でグレートを抜かすのは……と計算してみた。
40*6*n>60*5*n この不等式を満たすnの値は……と一瞬考えかけて
結局これ1分あたりの回復量でGHPが上回ってるから、結局nがいくつでもグレートのが効率良いな('A`)
360名無しオンライン:2006/02/01(水) 04:04:32.12 ID:0g6jbxDL
寝とけ
361名無しオンライン:2006/02/01(水) 04:06:51.77 ID:zx8c8FHf
やっべwwwwwwwwww

もう4時じゃん
さっさと寝ないと遅刻する('A`)
おまいらおやすみ
362名無しオンライン:2006/02/01(水) 04:13:44.85 ID:gbW6yJuS
おやすみ&実証GJ
363名無しオンライン:2006/02/01(水) 07:40:45.67 ID:EUeYXjDF
POTそんな買う余裕あるのWL様だけだろ

>>363
万年ヌビ乙
364名無しオンライン:2006/02/01(水) 07:51:01.85 ID:Ao+GR3PL
>>363
jadeならやるから俺と友達になってくれ
…いや冗談だけど

上のほうで1給料25本とか書いてるが、プレイ時間にもよるけど3〜4回は1日もらえるんじゃね?
んで毎日そうゲリラばっかいって飲みまくるヤツなら時間もあるだろうし稼げるだろーし
1日2時間ぐらいのプレイなら 給料>GHP/GSPの消費jade になってる
使うときゃ大量に使うがそう毎日使いまくるわけじゃないからな
365名無しオンライン:2006/02/01(水) 08:21:36.62 ID:gbW6yJuS
てか、WLもなにもjadeで全部賄うのかなりきつくないか?
着こなし型だとWLはプレートガンガン落とすから結局、pre狩りいるし、
低着こなし回避が一番安上がりだとしても、ファインとか包帯あんまり売ってないから
結局preで買わないと足りないし。
366名無しオンライン:2006/02/01(水) 08:27:31.52 ID:Ao+GR3PL
他は知らないが俺はこの半年pre狩りしてない
回避+調合0GHPだから包帯使わないし
367名無しオンライン:2006/02/01(水) 08:35:54.21 ID:gbW6yJuS
階級装備の脳筋なら武器さえ連続で落とさなければいけるだろうな

俺は結局jadeはバナミル買うくらいで知り合いのメイジにばら撒いてたな
着こなし型なんでプレートやら色々でjadeではあまり買えないものが
足りなくなりがちだった
368名無しオンライン:2006/02/01(水) 08:38:34.07 ID:Ao+GR3PL
結局はスキル次第ってこった
おまいはgold使う選択をした、俺はjadeで済む選択をした
何の問題もない

それはそうと包帯需要あるなら今度行商する時にでも持って行って見るかな
369名無しオンライン:2006/02/01(水) 09:10:51.24 ID:1QjZmskO
どうでもいいが給料やたら安いよな
命がけで戦争してるのにあの給料は兵隊バカにしてるだろ
子供のお小遣い程度で命賭けで戦わすなんて両軍の大将は人でなしもいいとこだぜ
とりあえずいつもの300jが待ち遠しい
早く来週なんねぇかな
370名無しオンライン:2006/02/01(水) 09:18:07.50 ID:t/XrfjU0
そんなぬびあまの諸君はCCでの小遣い稼ぎおすすめ
おなじみの白蛇や、実は換金効率のいい虎
盾や着こなしが100までガンガン上がる森三兄弟もいい
371名無しオンライン:2006/02/01(水) 09:44:52.83 ID:TCWlxTNy
複合2次と単独3次ってどっちのほうがシップ優先されたっけ?
今War用のスキル構成悩んでるんでちょっと聞きたいんだ
372名無しオンライン:2006/02/01(水) 09:46:44.83 ID:AaS575ui
給料安いかわりにドロップ数が少ない
自分にとってはドロップ無しのほうがうれしいぜ
373名無しオンライン:2006/02/01(水) 09:49:55.97 ID:rUEHWcdv
状況によって変わるかもしれないけど
漏れは武器が98でも複合2次のシップ名がずっと表示されてた
374名無しオンライン:2006/02/01(水) 09:52:56.64 ID:PuZ4KzdQ
その複合スキルに必要なスキルの種類によって変わるらしいけど大抵は

複合3>複合2>単独3>複合1>単独2>単独1 だったと思う
375名無しオンライン:2006/02/01(水) 09:53:05.30 ID:UaX/a8Nw
>>371
複合2次が優先じゃなかったかな。
少なくともフィストマスターより酔拳マスターが優先されてた。
376名無しオンライン:2006/02/01(水) 10:10:59.59 ID:TCWlxTNy
>>373-375
Thx!!
すぐ死ぬかもしれないけどマスター厨房師でセイクラー作ることにするよ
377名無しオンライン:2006/02/01(水) 10:59:18.13 ID:4MCz9Mub
行商考えているんだが
バナミル、わさび、カレー、マーボー、チキン、りんご飴、焼き鳥
GSP GHP MRP キュアP 毒P
F包帯
需要あるのはこの辺だろうか?
料理とかは種類も多いし、他にもこれなんか意外とほしい!ってのを教えてほしい
上記のもだがJade払いならいくらで売れるかも気になるな
378名無しオンライン:2006/02/01(水) 11:12:03.03 ID:F22C8Nd5
マーボー、チキンあたりは重複しないパッチきたので
一部の人が補充ルートを確立して使用してるんじゃないかな
単価も高いし外していいと思う。
379名無しオンライン:2006/02/01(水) 11:12:24.62 ID:F22C8Nd5
sage忘れごめん
380名無しオンライン:2006/02/01(水) 11:21:34.52 ID:/9fPBMPE
ウナギの蒲焼が攻撃10防御5で費用はかかるがイケていると思う。

WarAgeは投資すればするほど強くなれる。
WLで給料たくさんもらってる人ならPre相場1.5倍くらいなら気にせず買うと思う。
381名無しオンライン:2006/02/01(水) 11:26:46.00 ID:t/XrfjU0
ミルクティがヌブ価格で50、バナミルはそれより少し低い感じ
焼き鳥は100〜120くらいかな、売ってること自体少ないけど

あと行商来てもヌブで買えるような品物だと
現地価格としてヌブ価格より高いとまず売れないぞ
復活地点がヌブだし軍属ならアルターでひとっとびだから・・・
382名無しオンライン:2006/02/01(水) 11:40:57.03 ID:yDx02yom
価格はpreの1.2〜1.5倍を目安に。

それより高いとあまり売れないし
それより安いと商売する方に負担がかかる。
383名無しオンライン:2006/02/01(水) 11:48:49.48 ID:G3xve1qm
ぶっちゃけた話GOLDとJADE
今もうほとんど価値同じだと思うんだが
触媒で簡単に換金できるしな
384名無しオンライン:2006/02/01(水) 11:48:56.60 ID:Mb1SNpEe
装備関係は2倍でも結構売れる
385名無しオンライン:2006/02/01(水) 11:54:13.48 ID:G3xve1qm
・ワラゲのアイテム枠銀行枠拡張
・Warでの索敵レーダー(ドラゴンレーダーみたいな感じで)
・指定したアイテムのドロップをプロテクトできる(個数制限有)
・動けるインビシPOT(攻撃やスキルの使用は不可・シーインビシで見える)
・プロミスト武器
・PET死亡時のペナルティ軽減
・シップ特有の技・魔法(複製付加・Fizzleるとペナルティ)
・アイドルGMとのデート券
・ハイヤーセラー・バイヤー
・昔のイベントアイテムのレプリカ販売(見た目同じだけど壊れない属性無し)
・超明るいランタン
・名前変更
・FSのHPスペース
・持ち運び式生産施設
・複数のアイテムをまとめる袋(クリスマスイベントでGMが渡してた袋)
・モッコスロボのコア(モッコスロボの性能は要調整大きさもゴーレムとギガスの中間ぐらいに)
・PETの交配


スキル上限はアイテム課金開始時に
各スキルの上限70、合計スキル上限700

そして課金アイテムに
全スキル上限100   1ヶ月 1000RM
合計スキル上限850  1ヶ月 1000RM
386名無しオンライン:2006/02/01(水) 12:21:21.18 ID:RoXwDygR
そりゃさすがにスレ違いだろ。
387名無しオンライン:2006/02/01(水) 12:48:04.02 ID:wYAK6mCo
俺は国内までわざわざ行商に来てくれてることに敬意を払い、
ヌブより少し高めでも普段使うやつなら買っちゃう派だな〜。多少在庫あってもね。
388名無しオンライン:2006/02/01(水) 12:51:49.23 ID:sfeTMgug
行商人乙
389名無しオンライン:2006/02/01(水) 12:59:54.64 ID:wYAK6mCo
ヌブ商人乙

こうですか?わかりません(><;)
390名無しオンライン:2006/02/01(水) 13:02:26.15 ID:rUEHWcdv
万年低階級なせいか装備もロクに落とさず
Jadeは媒体代の一部しか補えず
食材はPreで買ってる&*: ・゚ヽ(゚∀゚)ノ *。・゚ な漏れ
391名無しオンライン:2006/02/01(水) 14:13:55.36 ID:JPQ48edQ
Warでもうちょっと装備関係の露店が充実してくれりゃあなーって思う俺WL

着こなし型だからプレート必須(まあ鍛冶1.0とって錆びとりチェインでもいいけどさ)
なんだけど、タルパレでしか売ってないから案外買い物しづらいし
(自分で行くとたまに山賊に絡まれ、村でその山賊の知り合いに頼むのも手間かけさせてて申し訳ないし)
やや高め・NGでもいいからプレートパーツ置いてあるとうれしいなあ
392名無しオンライン:2006/02/01(水) 14:26:47.43 ID:uXFzzA2o
低階級は蛇ccだな。
ドロップ無しを利用して、敵がいようと無視して狩り続けられる低階級なら
給料がアホらしくなるくらい稼げる。
393名無しオンライン:2006/02/01(水) 14:43:52.43 ID:0g6jbxDL
メンテ前は頑張って鉄プレ売ってたつもりなんだけどなあ
自分で買うならここまでっていう最低ライン、プレじゃ考えられない捨て値
4枠制限もあって一晩で10個程度、薄利多売でも時給に直すとしょぼいんだよねえ
394名無しオンライン:2006/02/01(水) 15:33:35.54 ID:JPQ48edQ
>>393
あー、村露店で5000jadeでアイアンプレートを売ってたりした?

もしそうなら心底ありがとうといいたい。
CC争奪戦の時にお気に入りの金プレートごっそり落としちゃったもんで
その補充に3パーツくらい買わせてもらった。
あれより多少高くても買うかもしれんが、でもあの値段だったから悩まず買えたわ。
395名無しオンライン:2006/02/01(水) 15:36:03.69 ID:JPQ48edQ
んで>>385の案くらいならまだ許容範囲かなぁーと思える俺がいる

つーか一部の案は許容範囲どころかぜひ出てきて欲しいとさえ思うな。
396名無しオンライン:2006/02/01(水) 16:03:15.35 ID:MVfc1yC1
>>308
興味あるんだが、それって他に回復スキルなしの召喚なのか?
クィーンヒールって其ほど期待できるものなのか

いや俺も戦技調和なんだ
それで知り合いに戦技調和は調合必須みたいな事言われてるんだが、正直調合はとりたくないんだよな。テンプレすぎてな・・。
俺も召喚試してみようかな。
397名無しオンライン:2006/02/01(水) 16:04:24.59 ID:TnavdeSJ
HP200ぐらいふえねーかなー310〜350はちょっと少なすぎ
ニュタで550ぐらいにならないものか
398名無しオンライン:2006/02/01(水) 16:14:30.29 ID:jpTN7LF3
本隊規模ならHP500くらいになると面白そうだなーとは思うけど
少人数だとHP500あったらなかなか殺せないだろうなぁ
3,4タゲ集中させても1人のGHでカバーできちゃいそうで長引きそうだ
なんだかんだで今のHPが丁度良いんじゃないかと思ってる
399名無しオンライン:2006/02/01(水) 16:33:35.00 ID:bsodICrf
ちょっと質問なんだけど
軍属入ってる生産者が、Warヌブルで装備品(自分の銘入り等)売るのはまずいのかね?
やっぱりヌブルで行商するんだったら、Nの方がいいのかな?
400名無しオンライン:2006/02/01(水) 16:37:00.70 ID:UmL9FcjD
誰が何を売ろうが問題ないと思うが
FS縛とか軍属から中立に変われないことも多いだろうしな
401名無しオンライン:2006/02/01(水) 16:41:33.88 ID:EK0WTiUT
warageの動画とってる人のサイトとか教えてくれません?
キヨミズ隊とか見ておもすれーと思って
402名無しオンライン:2006/02/01(水) 16:45:39.10 ID:RKvGfLqX
名前変更はだめだろwwww
403名無しオンライン:2006/02/01(水) 16:54:52.69 ID:UmL9FcjD
404名無しオンライン:2006/02/01(水) 17:03:46.10 ID:EK0WTiUT
>>403の優しさにMOEの未来に安心した
405名無しオンライン:2006/02/01(水) 20:22:03.09 ID:CuH3PFXG
ちょっと覗いてみたら、メンテ中にこんなにレス増えてるなんてw
お前らちっとは外出ろやwwwww
406名無しオンライン:2006/02/01(水) 20:23:59.75 ID:EK0WTiUT
>>405
仕事しろよwwwwwwwwwwwww
407名無しオンライン:2006/02/01(水) 20:28:32.67 ID:aIINN1+D
>>376
複合3次>複合2次(5以上)>基本3次>複合2次(4以下)>複合1次(5以上)>基本2次>複合1次(4以下)基本1次
※カッコ内は必要スキル数
だったギガス
何が言いたいかって言うと・・・いや、こればかりは言えねぇ
408名無しオンライン:2006/02/01(水) 20:45:04.97 ID:cue3W+gC
                            ,. -‐' " ー-、._
                          ,r ´        ヽ、
                              /                ヽ
`'´ ̄`ヽ      ,r '´ ̄ ̄ `ヽ      i'  な   お  本    i
     ,!      ,r'         i       !         ス      l
.     'i      i            l_,.....__  .!    っ  る  レ       l
     ',....._.  ,.!   ぷら崎様_,._   ,! .l                  l
     ,! _` -' ,......_     ,ノ..._ ヽ  ,! l    て   す  が     .!
.      (   .i´  r',`_ー'´//`li, .l !  !                 l
        `ヽ ヽ__. 'ill! `   ! __く .,!.、 l    ま   に        l
          `ヽ,...、`r'"´,ゝ、/-、_ ヾr、 l l                 i
.     i'´ヽ  l ! メト!  、.・「!・、'  ノ) ' ,!∠、  す             ,!
   ,r‐`-'`ー'ニヽ`!、.ト-‐'´,!_,i、 ̄r!_,ノ   i                   /
    l_  ̄Y (_,.ノ `ー'ヘヽ ' jiii! ´l     ,ヽ  よ.            / 、
.    l `ーく r'.      ヽ  ´` / '"ヽ.-、,r' ヽ               /   ! r
.    7!'''_.〕/      _,.] ヽ...r' !..._       ヽ、      ,.-'   .ヒ '、
   ,/ ` /‐'`r '" ̄/ / l     _,) `,rー、,...._    ` ー―‐' ´     ,!
 r'/    l    /___. ヾ ー  '´/ /  ,/´ヽ `  ̄ヽ_
/./     !  l  '‐'´./ ヽ、 ,イ く!__,イ  /ヽr"    !
./     li .!     ` ` ー ,Y´‐'´_,/ ,!__,/ ,ヾ.    ヽ
'      ./ ! .!      `7 () (.__,ノ`'i._,/ ,.ト、. _ l       ,r7
     ,rj ,! ! [二ニ='  r'    lニニ'`ーく _ヽヽ`ヽ  /´   /r'
`ヽ-‐' // ,-!          l ()       ,... --、..ヽ !  .i,..l..._ i、    __
-、_,...-' '"  .l         !、      'ィ '''''''ゝ  `      i/ !  '´ '
         l       __,..----..,..r-‐‐--、...._/          '=‐-、
       イ !  ,r '´ r'   ./_                   `ヽ
         ,!  i'´  ./     '´,i'         糞MoE飲茶     i゛`
      / l !.  /     ./                       ,!   --、
     /   l   ,r'´   /         ,.ィr    ,、-''ー 、_     └、  ´
     ./    .! /     !   ,rr'  ,r'//   r '´  ` ヽ´ ̄`‐く`ヽ!
    /   ,r'´  、.._    ヽ ./ .! / / l r'´       ヽ.    ヽ、  
    ー,r-..く      ヽ` ヽ  `  V ' ー、_          ,! _'ニニ .〉
    /  / _,.-‐ '''''"""" ` ー‐-、.._   ` ー‐-- --‐ '´      ∧
.__ /   >ニ--‐' '' ''''7'''''ー-、_   `ヽ、,.. -‐‐             ,i'  !
   `` r'´'´      r'´     ,r/ ` ー、   ヾ'' ''' ー         ,r' ,i'   !
    ! l ! !            .//     `!ヽ、 ヽ、       ./ _r'   ./
.     l .! .l .i         /,i'     ,l/ ! ヽ、 .ヽ    /ヾ   ,r'
      ! ヽヽ        .!./            ヽ ヽ  イ ,!  /
                 !             ヽ l  ./ ,! ./



409名無しオンライン:2006/02/01(水) 20:57:00.64 ID:yH95pzAl
>>407
そうか・・・・・・
抵抗のせいでゴッドまでもってくの面倒なんだよなぁ
410名無しオンライン:2006/02/01(水) 22:02:13.24 ID:F8v7ndaz
複合3次>複合2次>基本3次>5種複合1次>基本2次>4種複合1次>基本1次
じゃなかったっけ
411名無しオンライン:2006/02/01(水) 22:43:39.41 ID:wYAK6mCo
>>407 アルケミ(4つ)の2次でもアクメにはならないよ
412名無しオンライン:2006/02/01(水) 23:22:38.21 ID:SKrg1MkR
はいはい轢き殺し乙
413名無しオンライン:2006/02/01(水) 23:25:15.80 ID:V5DOpIgo
>>412
山賊m9(^Д^) プギャー!!
414名無しオンライン:2006/02/01(水) 23:47:55.07 ID:SKrg1MkR
お前さっき俺を轢いたBSQ兵だな?
415名無しオンライン:2006/02/02(木) 00:48:51.86 ID:9X9Pu5qB
(´・ω・)
416名無しオンライン:2006/02/02(木) 01:16:38.75 ID:yWrg2m06
俺はwarヌブ露店はしなくて、行商が主な中立なんだけど(まあ、最近は行商もいけてないが)
実際のところ、買う側から見て行商ってどうなの?
ヌブ露店と特に大差なし?

ちなみに、販売物はスキルの関係で料理と醸造品が主。
ただ、料理はこだわりがあって、ちょっと珍しいもの作るように心がけてる。
417名無しオンライン:2006/02/02(木) 01:18:23.88 ID:F7buzDe+
長いメンテナンスが終わったら早速、加速隊を作ってゲリラやろうと思ってます
本体戦での一部の仲間に配ったし、Bの人にも少し渡した
もう余計なGMいないんでしょ?
これ、すごいフリーな世界になると思う
たぶん、そのうち、WARでの必須のツールになるとおもいます!

418名無しオンライン:2006/02/02(木) 01:18:55.87 ID:9X9Pu5qB
行商は話せるから好きだなぁ
殆どの人は名前やラインナップも覚えてる
人によっては珍しいものとかこだわりのものとかあるし、在庫の確認もできるからGood
アンチ行商がたまに沸くが一部の意見かライバルだと思って頑張ってほしい

ちなみにヌブ露店は名前すら覚えてない
419名無しオンライン:2006/02/02(木) 01:23:39.06 ID:tIM9zxN/
>>419
使ったらBNAに決まってるだろ
「加速」は売り出し商品だ。BBコイン払いやがれ
420名無しオンライン:2006/02/02(木) 01:32:05.44 ID:SSw2mf8V
沈没船からダイビングしたら、たまたま真下に人がいて上に乗っかった
無傷だった
421名無しオンライン:2006/02/02(木) 01:33:18.39 ID:gj7/q8Om
誰か>>396について分かる人いないかな

他に回復手段なし(調合0POTを除く)の女王ヒールだけで、どの程度やっていけるかだけ知りたいんだ。
422名無しオンライン:2006/02/02(木) 01:39:45.61 ID:cXldSd18
>>421
回復してくれない 以上

行商ならではだが
武器防具に限っては材料もっていって受注とかはどうだろう?
プレートなんかだと欲しい部位とかは落とした部位になるわけだし
多少手間かかるのは事実だが、そういうのいたら利用しますか?
修理は・・・Preお持ち帰り可能だしインゴット代とか考えると微妙かな?

この長期メンテ中に行商プランを色々考えているので意見お願いします
423名無しオンライン:2006/02/02(木) 01:49:12.93 ID:T0pnvB5Z
>>399
全然問題なし
424名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:27:53.52 ID:BrpFrdha
うお、鯖開いてるじゃん
425名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:47:00.01 ID:gj7/q8Om
>>422
分かりました。
メンテ明けたら調合全切りで召喚いれてみます。
426名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:53:27.43 ID:V08vitAm
つーか戦技調和様は自分で回復しないから
逃げる時だけPOT使うw
包帯のログなんて滅多に見ないよ
427名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:57:02.15 ID:55cG90ko
そもそも戦技調和で包帯取ってる奴は少ないと思う
428名無しオンライン:2006/02/02(木) 03:02:55.85 ID:PRn0R3Gf
>>422
私自身は消耗品系統は全て自作だからちょっと参考にならないかもしれないが

装備類はかなりの頻度で落とすから受注で製作して貰えれば便利なのは間違いない
しかし、死亡→ヌブアルターカプセルで補充ってのを大抵の人がやってるだろうから
宣伝をしっかりする、頻繁に受注行商を行いある程度定着させないと
思ったほど受注が来ない可能性もある

安定して捌けるのは常に枯渇してるGHP、GSP、バナミル、フレバ、ミルクティあたりの消耗品だからね。
修理に関しては結構軍属でやってる人見かけるけど、実際どの程度需要があるのかちょっとわからない


429名無しオンライン:2006/02/02(木) 03:21:34.45 ID:p7sfqWLn
>>427
コンチ
430名無しオンライン:2006/02/02(木) 03:26:24.84 ID:ASUcdNa7
山賊も包帯多くね?
431名無しオンライン:2006/02/02(木) 03:51:00.79 ID:BwVGzoF2
>>425
クイーンヒーリング
HP MP STを小回復(30ちょい)する自分中心範囲魔法。
使用させるには、自分か女王のHPが半分以下にならないと難しい。
女王はタゲ持ってたら大抵カカト落しをするので、戦闘中に使ってくれることを期待してはいけない。
てか、ライトヒーリングとヒーリングの割合の方が高く感じる。

>>429
巣に帰れ
432名無しオンライン:2006/02/02(木) 04:02:10.22 ID:xGuY4pC8
馬鹿にマジレスしてやると
戦技調和は常時POT全開
433名無しオンライン:2006/02/02(木) 04:08:52.29 ID:j1DmCirx
>>430
マジレスするとタルパレでタイマンしてたり
よく聞く名前で包帯はいない。
全体でも山賊は包帯1.2人しかいないと思う、他は全員調合(調合0)
434名無しオンライン:2006/02/02(木) 04:21:28.18 ID:p7sfqWLn
悪いネタで名前出してるわけじゃないのに><
435名無しオンライン:2006/02/02(木) 04:48:19.07 ID:JE4M8LRJ
正直包帯なんて好んで取りたくない・・・
436名無しオンライン:2006/02/02(木) 04:52:05.61 ID:RrOvFH8G
女王の回復についてはwikiと、ここの召喚スレでも参照しといてくれ。
ヒーリングで80 ライトヒーリングで50 クイーンヒールで30(範囲)
戦闘中に使うのは……どうかな、女王も集中ないから、先に女王自身が狙われるとdmp
先に女王狙われたら、その狙ってきてる相手のがら空きの側面から攻撃だな。
んで、preとか復帰の時は50Gで5分間ずっとHP70%維持してくれるから、実は一番ローコスト。

遅くなったけど召喚についてだ。
>>396がスキル上げに挫けないことを祈る('A`)
437名無しオンライン:2006/02/02(木) 05:14:50.99 ID:BwVGzoF2
女王の回復に頼って召喚88取るくらいなら、暗黒79召喚9にしてコウモリサクリもいいかもしれぬ。
戦闘中に使えるのは1回のみ、しかもコウモリヌッコロされたら回復不能とエキサイティング
438名無しオンライン:2006/02/02(木) 05:37:42.35 ID:RrOvFH8G
女王使えるようにするなら、最低でも90必須だな。

たった2ポイントのスキルが超えられない壁を生み出してくれる。
女王=88<<<<<<<(超えられない壁)<<<<<<骨目玉=90
439名無しオンライン:2006/02/02(木) 05:48:27.40 ID:TEHYXuoi
骨2、骨目玉はメイジキラー
ところで召喚使いの人に聞きたいんたけど、ペットの攻撃をマクロに組み込んでたりする?
してるならどんなマクロなのか気になった…
440名無しオンライン:2006/02/02(木) 05:53:16.11 ID:RrOvFH8G
あ、もうひとつ。
ST回復役としては期待しちゃいけない

所詮はたまに30回復してくれる、ってだけだからね。
女王がヒールするかどうかの判断基準にしてるのはあくまでHPだから。
441名無しオンライン:2006/02/02(木) 05:57:30.78 ID:RrOvFH8G
オレは1枠だけ「/petattack」を用意してるよ。
やっぱ何のかんの言ってもメイジキラーってんなら、先手とって2匹同時にけしかけなきゃだし。
いちいちペットウィンドウの「かかれ」クリックじゃ手間がかかって仕方ない。

んでまあ、状況によっては書き換えを当てて
/tar ○○(PTのタゲをあわせる人)
/pause 3
/ass
/pause 3
/petattack とかにすることもあるけど。
たまに変えた分を戻し忘れてひどい目に遭う……
442名無しオンライン:2006/02/02(木) 06:59:09.27 ID:b+9Vazqs
>>417はヌルーでいこうぜ
とかいっておれがヌルーできてない罠
443名無しオンライン:2006/02/02(木) 07:01:46.09 ID:biy+ew+l
しばらく給料ドロで様子見ですおー><
444名無しオンライン:2006/02/02(木) 13:15:24.74 ID:1Uto9nF+
>>409
どうやら情報が古かったのかもしれん・・・
>>407曰く大丈夫だそうだ。
2005年の6月段階はそうなんだったんだが、変更あったのかもしれん

スレ違いスマン
445421:2006/02/02(木) 13:25:37.68 ID:gj7/q8Om
召喚についてありがとう、大分把握した。
みんなのプッシュでさらに召喚上げる気になったよ。
戦技を2キャラ98まで上げれた自分を信じて召喚90目指します。
446名無しオンライン:2006/02/02(木) 13:27:39.74 ID:IEWZxsPu
最強は加速破壊魔だな。
メンテ後大量発生しそう。
447名無しオンライン:2006/02/02(木) 13:29:54.29 ID:hac9Krby
1.2倍加速とかされたら終わるな。
448名無しオンライン:2006/02/02(木) 13:43:04.16 ID:KFc6TOeH
ふと疑問に思ったんだが、
ここで加速加速言ってるやつはみんな使ったことあるのか?

449名無しオンライン:2006/02/02(木) 13:59:09.03 ID:xXNCLeJM
あるわけないじゃん。言ってるの一人だし
450名無しオンライン:2006/02/02(木) 14:04:22.32 ID:iTlVPbPf
使われたことはある ELGのアノ人にね
451名無しオンライン:2006/02/02(木) 14:10:09.81 ID:b+9Vazqs
はいはいELG叩きの時間がやってきた
452名無しオンライン:2006/02/02(木) 14:21:32.87 ID:PrYgBTH2
こないだ大々的に売ってたのはB→Eって動いた奴だよな。
453名無しオンライン:2006/02/02(木) 14:31:08.60 ID:xGuY4pC8
加速屑の旅人がBにいたからBは加速軍ってか
おめでたいな
454名無しオンライン:2006/02/02(木) 15:21:24.34 ID:lV1Kbel3
つか前からそうだろ。
ゲリラタイムに引き篭ってるのも加速使用の証拠を握られたく無いからだろ。
455名無しオンライン:2006/02/02(木) 15:30:01.68 ID:6tK4qlE0
>454
>ゲリラタイムに引き篭ってるのも加速使用の証拠を握られたく無いからだろ。
まだこんな事いう奴いたんだww

使ってバレた香具師が在籍してたのはELGだったけか?
456名無しオンライン:2006/02/02(木) 15:32:25.24 ID:xeYkqp+o
>>421
青い軍においで!

ごめんいい加減くどいな(´・ω・`)
まあ青い方きてくれたらいろいろ歓迎する。

>>453とか
とりあえず煽りage連中の話は華麗に手動回避だ。
無理にスタンガードを狙ったらスタガ見てからチャージドフィスト余裕でしたされるぞ!
とにかく放置放置。
457名無しオンライン:2006/02/02(木) 15:36:14.39 ID:xeYkqp+o
ああ、どんどん釣られてく人たちが……

でも不毛な議論になりそうだからオレも一緒に釣られておくと
>使ってバレた香具師が在籍してたのはELGだったけか?
なるほどELGに所属していたが、その人と「ELG軍(に所属してる人)全体」には関連がない。
ELG軍全体から「オマエは加速器を使って戦え」と言われてた、とかってんならまだしも
そうでないなら軍全体に波及する言い方は何かと火種になるし、気分悪い人多いと思うぞ。

>>457
釣られイチョン乙
458名無しオンライン:2006/02/02(木) 15:36:25.92 ID:IvPES2yR
煽りはスレ上げてくれるから判りやすくてGoodですお
459名無しオンライン:2006/02/02(木) 15:48:44.69 ID:tRUhTtwq
いくらなんでもメンテ前にあんなことしでかしたんだ
どんな無能な運営でも対策くらいとってるだろ
と思いたい
加速器がそのまま使える状況だとBがEがなんて言ってられないんじゃないのか?
一人使い出したらまた一人とワラゲがどうにもつまらない場所になっていくと思う
ゴンゾは無くなったGMロールの代用できるくらいの働きしてくれるんだろうか?
本格的なアイテム課金が近づくにつれネガ要素が増えてきてる気がする
運営にはネガりたくなる発表だけじゃなくてもっと希望が持てる公式発表をしてほしいわ
460名無しオンライン:2006/02/02(木) 15:54:25.43 ID:R4vxpZL9
加速器使ったことあるけどなんか質問ある?
461名無しオンライン:2006/02/02(木) 15:56:34.52 ID:mK5M5Qyw
>>460
名前を便所の裏で聞こうか
462名無しオンライン:2006/02/02(木) 15:56:58.02 ID:R4vxpZL9
>>461
本当にごめんなさい。もうしません><;
463名無しオンライン:2006/02/02(木) 15:59:44.96 ID:zALFTaB6
例の加速器屋がBには無料提供、E及びNには有料だったって本当ですか?
464名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:05:32.70 ID:3dSQYMp2
Nには話し無かったな。軍関係は知らん。
つか亡命で走っているの見かけたんだよなぁ・・・見逃すんじゃなかったorz
465名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:13:13.72 ID:xeYkqp+o
あ、オレも見た見た。
そん時はBSQで加速実演販売だか何だかしてた(んだよね?)って知らなかったし
PTメンバーが「殺したいな…」って言ってたのを
「まあまあ」とたしなめちゃったくらいだ。

あの時、オレがその罪を知っていれば!
加速など物ともしない、召喚魔法で葬っていたところを……
466名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:24:11.24 ID:zALFTaB6
情報ありがとうございます。
でもイマイチ判らないですね。
メンテ明け後に様子見するしかないみたいですね。
467名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:32:08.21 ID:xeYkqp+o
というか、だ。
加速器って既に対策できてるんじゃないかな?
馴染みのチャンネルで話題が出てたんでよく覚えてるんだけど、
確かサーバとの同期がとれてないと強制終了させられる……よね?

こればっかりはサーバ側の同期監視システムだから
これを手元のツールで麻痺させるとか、多分かなり無理がある気がする。
加速そのものを止めるのは難しくても、加速してたら落ちまくりで満足に遊べないんじゃない?
468名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:33:29.78 ID:GuUEjMce
すまん、加速器って何?
Pre専なのでよく分からん・・・orz
469名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:35:31.88 ID:3dSQYMp2
>>468
チートツール。
詳細知らないなら知らないままのほうがいい。チャットで話題に出しただけでDQNとおもわれるぞ
470名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:36:48.07 ID:PCyIK581
>>468
使えばPreでもルート取り放題になりますよ^^^^^^^^^
471名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:40:52.89 ID:j6+U1se9
>>468
MoEの加速はまだ見たこと無いので一般的なのを

ゲームの処理をn倍速で動かすソフト
本来はRPGとかシミュとかのゲームで時間待ちエフェクト待ちを短くして
サクサク進めたいって人向けだったんだが
MMOで使用すると自分のクライアントだけn倍速うはwwwおkwwwwってなる

ちなみにmobの動きもn倍速かかるのでPvEには全く使えない
472468:2006/02/02(木) 16:45:31.11 ID:GuUEjMce
ありがとう、スレも合わせて見てってなんとなく分かった
不正せずとも楽しめるのでこのままやっていきまする
ゲームくらい罪悪感無く楽しんでこうと思う
473名無しオンライン:2006/02/02(木) 17:05:55.66 ID:xXNCLeJM
そ。そんなもん使って人より得してうれしいのか?ってのが正直な感想だわな。
474名無しオンライン:2006/02/02(木) 17:34:59.94 ID:88j5u1C4
>>472
罪悪感がないのが升er。
>>473
うれしいのが升er。
475名無しオンライン:2006/02/02(木) 17:38:39.33 ID:+opfFCOP
加えてMOEではゲーム内通貨の価値が低いから、ルートに必死になる必要もないしなぁ
warで加速使ってる人と戦うことになったら、無抵抗で殺されておくよ
476名無しオンライン:2006/02/02(木) 17:45:11.62 ID:3dSQYMp2
>>473
そのとおりだと思うし、チートやバグ使う子供にあたったとしても事故みたいにおもって
軽く済ませる人も多いだろう。今回の件だって馬鹿が騒いでるぐらいにしか思ってない人もいるだろう

ただ忘れないでくれ、ウイルスと一緒でチーターがいるがためにその対策で開発リーソース食われたり
外部から対策ソフト導入するために余分な経費がかかったり、最終的にそのつけはすべて一般ユーザーに
回されるんだ。

チーターは存在そのものが悪
477名無しオンライン:2006/02/02(木) 18:02:35.32 ID:xeYkqp+o
速い話、いや違った早い話が
チーターはただのガキ。いい大人がムキになって相手をしてやるまでもない。
ただし、だからって容認してやる必要も無い。
実際>>476が言うようにその対策には結構な経費と人手がかかるんだしな

さて……メンテ明けにタイマン大会でも開くべく計画でも立ててこようかな!
478名無しオンライン:2006/02/02(木) 18:09:13.41 ID:b+9Vazqs
ELGだろうがBSQだろうが中立だろうがチーターはワラゲのためにも潰そうz
479473:2006/02/02(木) 18:16:06.77 ID:3J02KAju
ああ、んで俺は上で>>473とは書いたけど容認派じゃないよ。
何の感慨もわかないがルール違反なんだし通報する。
サッカーやってる中、ボールを手で持って走られると邪魔だからな。
480名無しオンライン:2006/02/02(木) 18:21:44.05 ID:3dSQYMp2
>>479
しつこくてスマン。でも感慨もって欲しい。サッカーの話にたとえると
いままで無料で使えた練習場に言っていってみたら、いきなり有料になっている。
なぜかと聞いたら、自分たちが有利になるようにゴールの大きさ変えた馬鹿がいて
それを元に戻すためにお金がかかったから・・・みたいな話になる
481名無しオンライン:2006/02/02(木) 18:50:51.71 ID:eis7u8XA
イタチごっこになるのは目に見えてるんだし
表面的な対策を適当にやって終了だろ
たかがゲームにそこまでコストをかけるとは思えない
482名無しオンライン:2006/02/02(木) 19:03:35.57 ID:p7sfqWLn
亡命フラグ立ててブチ殺せばいいじゃないか
483名無しオンライン:2006/02/02(木) 19:12:06.16 ID:tRUhTtwq
一番の害はチートを平気で使うゴミがいなくならないって事だろうけど
そうやって一般プレイヤーにしわ寄せくるのは腹立たしいな
484名無しオンライン:2006/02/02(木) 19:18:39.69 ID:bsneQxUc
>>482
おい、おまい天才じゃないか?

よし、おじさん天誅用のキャラ(さすがに本キャラでやるのは後が怖い)作ろうかな
485名無しオンライン:2006/02/02(木) 19:21:09.17 ID:+opfFCOP
・・・加速キャラに素キャラで勝てるのか?('A`)
486名無しオンライン:2006/02/02(木) 19:23:13.47 ID:hGgDLtRv
>>485
そこで数の暴力ですよ。The 轢き殺し♪
487名無しオンライン:2006/02/02(木) 19:25:05.90 ID:+opfFCOP
うーん・・・単独で本拠地攻めて来てくれればそれもできそうだけど・・・
488名無しオンライン:2006/02/02(木) 19:27:19.43 ID:xGuY4pC8
某升erはガチ加速で負けてなかったっけ
489名無しオンライン:2006/02/02(木) 19:32:47.18 ID:PCyIK581
ただ早いだけでそれ以上でも以下でもないよ
490名無しオンライン:2006/02/02(木) 19:33:04.44 ID:7NUTQga8
本キャラでやるのが何で怖いんだ?
ところでおまいさんのIDがビスクなのか中立なのか気になる
491名無しオンライン:2006/02/02(木) 19:54:31.84 ID:7NUTQga8
ゴンゾロッソの運営委託が決まった時、少しだけKOの本スレを覗いたことがある
荒れっぷりもなかなかのものだったが驚いたのが、加速ツールを使わないとこのゲームを楽しみきれないと声高に主張してる奴がいたことだ
何でもKOのRvRにはカオスみたいな人数制限があってゲートオープンの時に走って神殿のNPCにはなさなければいけないとかで定員が一杯になるまで早い者勝ちだとか
MoEにはそういうシステムこそ存在しないがゴンゾロッソが升を全く取り締まらないということは分かった
これからどうなるか考えると悪いことしか思い浮かばない
半年後に去年隣で戦ってた奴の何人が残るだろう
492名無しオンライン:2006/02/02(木) 20:26:13.62 ID:j6+U1se9
SHer相手にはLDするのが一番イイと思う
マトモに勝負してやる必要はないしそもそもマトモな勝負とは言いがたい
493名無しオンライン:2006/02/02(木) 20:36:13.19 ID:VKwNwK+j
不正に不正で対抗ってのは最悪な例
その先にあるのは疑心暗鬼に満たされたカオス

まぁつまらなくなったら辞めればいいじゃない
MoEに依存しすぎるなよ
494名無しオンライン:2006/02/02(木) 20:46:57.18 ID:PZK3xDfJ
加速すればDOTの間隔も加速するのかな?
もしそうなら毒メインのキャラ作るが
495名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:09:54.67 ID:1gasUqBQ
加速器使ったらお腹が空くのも喉が渇くのも加速か・・・
はっ!これはシュエルレランのわ(r
496名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:17:05.81 ID:iTlVPbPf
マジレスすると加速は常時使わない
相手を範囲内に捉えたときだけ使うんだ
497名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:20:45.71 ID:j1DmCirx
実際、今でも結構いそうなんだよな…
あれ、SBかな?とかでスルーしたり、ズレかな?とかでスルーしてしまってそうだが…

どっちにしろ今はまだどうなるか、わかんないし考えようがない。
498名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:24:05.47 ID:1gasUqBQ
戦技調和がインチキ臭いから
加速器なんてものがでるんだよな
499名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:24:25.09 ID:ptE4Qput
まぁ実際今までもスタンとかスニークの硬直時間がアホみたいに少ないやついたしな
名前確認してなかったのが惜しいところだ
500名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:30:07.63 ID:j1DmCirx
いっそのこと、FWの距離伸ばしてTRとSB廃止でもいいかもな、とか考えた時もあった

>>498
SBが一番、インチキ臭い
TRはモーションでるんで一発でわかるが、SBはわからん
501名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:33:31.37 ID:nz1IUXCS
そんなことないお
えいしすでの狩りもえらい効率的だったし、
今度はwarでも常時使用してみる。
勝てば官軍だもん。みんなで使えば叩かれることもなくなるし
横断歩道みんなでわたればこわく(ry

502名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:35:08.06 ID:nz1IUXCS
SB、確かに目立たなかったですね
503名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:42:49.85 ID:j1DmCirx
この手の話題はそろそろ飽きてきたんで別話題をでちょっと。

少し前のCC争奪戦イベントは小〜中規模の戦闘多くて楽しかった
CCにもうちょい価値だすために占領率で給料かわるとかやってくれないかな。
ミクルとかアクセル倒したら次の給料は倍とか。

あとメイジが味方を回復したときに回復したプレイヤーが倒すとポイントはいる割合
もうすこし多くてもいいと思う。
504名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:43:07.87 ID:1gasUqBQ
SBは加速してるかも体感できないほどだもんな
505名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:44:59.24 ID:cXldSd18
コンゾの管理は怖いし、加速器関連もやっかいな問題だ
だけど、結局ぷれいやーの問題だよな
インチキを平気でやって、それで相手を殺すのに優越感を覚えるのがどれだけいるか
少数なら見つけたら轢いてしまえばいいが・・・。
>>498みたいに調和叩きを免罪符に使うのが一番可能性高そうで怖い
どんな理由つけようとルール違反は違反
どうも強いのがいたら対抗策がインチキに直結するのが増えている気がする

いったいどうなることやら・・・
506名無しオンライン:2006/02/02(木) 21:54:28.45 ID:cJQIQdpT
ごめん、ポイント入ると死んだ時のドロップがきついから今のままで
507名無しオンライン:2006/02/02(木) 22:29:25.44 ID:iTlVPbPf
ポイントいらねえ
508名無しオンライン:2006/02/02(木) 22:39:45.41 ID:ptE4Qput
とりあえず50はほしい それ以上はいらん^^
509名無しオンライン:2006/02/02(木) 23:15:19.43 ID:kmUZlHdp
510名無しオンライン:2006/02/02(木) 23:16:20.39 ID:kmUZlHdp
> あとメイジが味方を回復したときに回復したプレイヤーが倒すとポイントはいる割合もうすこし多くてもいいと思う。

これは自分の被ダメージによるルート権でFAでてるんだが。
511名無しオンライン:2006/02/03(金) 00:08:00.48 ID:KQ0FQJW1
とりあえず、warでは勝てば官軍なんて通用しないな
勝とうが負けようが腫れ物扱い
みんな(笑)で使うなら、戦う相手がいなくなるだけ
楽しいならどうぞって感じ
512名無しオンライン:2006/02/03(金) 00:13:47.80 ID:+jGPAyBb
>>510
被ダメだと本隊規模でセイクリ頑張ってるヒーラーさんや
後方で援護してるヒーラも無意味になる。
513名無しオンライン:2006/02/03(金) 00:20:51.80 ID:9JrvHji7
511の許可が下りたところで俺も使ってみるか
514名無しオンライン:2006/02/03(金) 00:44:19.94 ID:kKL8zuO9
まぁ加速で馬鹿があばれたとしても
某人みたいに吊るし上げられた上でBANだろう

下手糞が加速したところで下手糞だけどな
515名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:24:33.84 ID:4PqgMpVt
>>512
前線セイクラーはボルテだので結構くらってる
それに対して与ダメルートは多数からの蓄積ダメだからバラける
10人で減らした300HPより1人でくらった500ダメ(セイクリ回復分含む)が優先される
セイクリではいるのはこのせい
516名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:40:17.09 ID:A5GAKKsX
>>515
>>512じゃないがそんなことは分かってるんじゃね?
セイクリとかGHとか脳筋何人分もの働きだよ
それなのに脳筋や卑怯者の戦技+調和様がポイント独り占め
517名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:44:36.97 ID:4PqgMpVt
ポイントなんて入らないほうがうれしいし。
稼げるヤツは500とか1000とかもってるからどうでもいいし。
518名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:45:35.94 ID:BbnMU4cw
ポイント語りだすときりがないだろ。人それぞれ価値観が違うんだから。
519名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:46:21.02 ID:+jGPAyBb
ああ、現状の計算式はそうなのか…
思い違いスマン

俺の個人的な理想は階級制度自体廃止でドロップと給料は全員同じがいいかな、とか思ったけど
よく考えたらそれだと本当に
ただの給料ドロがはびこるわけで現状維持がベストな気もしないこともないか…
今の人数志向な点をなんとかしてもらいたいところなんだがなぁ…

復帰組みで今ELGなんだけど、本当に同数戦闘時は
N>B>Eって意識が根付いてしまってる気がするんでゲリラの割合がどんどん減ってる気がするんだよな
520名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:46:58.33 ID:EbtHXeg1
てかポイントなんてどうでもいいじゃんw
独り占めも糞もあるかw
521名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:48:30.57 ID:+jGPAyBb
>>516
いいたいことはまさにソレ。
どう考えても本隊ではヒーラ様や罠師系が活躍してるのに
ポイントは破壊メイジや脳筋にはいるんだよな。
522名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:50:56.51 ID:A5GAKKsX
>>517
>>520
でも、お前ら戦技+調和なんだろw
追撃ばかりなんだろ、真っ先に逃げ出してるんだろ
523名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:51:54.35 ID:k77V7vLS
別にポイントなどいらないと思ってる
装備落としやすくなるしな
ポイントとりたい奴はとりやすい構成にするから
無理にポイントわけてもらわなくても結構
524名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:54:40.30 ID:+jGPAyBb
ちょっとポイントの話なってきてるが
俺が最初に言いたかったのはCCに意味をもうちょいもたすなりして
ゲリラの割合増やしたり、
攻めきった時に得られる利点を増やせば本隊ももっと熱い戦いになるんじゃないかな
とおもったわけです。
525名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:54:51.75 ID:v5nD+3V1
>>519
ここで強弱語ってもあんまり意味はないし
そもそもそういうのは流動的だから、具体的にどうこうとは言わないけど……
ひとつ、その不等式は事実を正しく示してはいないと思う、って言っておく
526名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:58:54.71 ID:sXyhWbbh
A5GAKKsX
きょうのわんこ
527名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:00:42.55 ID:A5GAKKsX
>>523
分かってないな、セイクリとか金が要るんだよ
WLから分けてもらえって?真っ先に逃げ出すWL装備も落とさないWLに恵んでもらえってか?
感謝されてもやっぱり目に見える結果は欲しいしね
それに金を貰うって事は大変な事なんだよ、精神的に対等ではいられない
例え軍のためみんなと為で使ってるとは分かっていても

いい年してママから小遣い貰ってるニートには分からないだろうけどね
528名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:01:02.22 ID:v5nD+3V1
まあ現状、戦うために戦ってる、と言えるんだよなあ

ただ、逆に言えばそれだからこそ、PvPなのに比較的のんびりしてるんだとも思う。
下手に競争意識をもつようなシステムにしたらしたで問題おきやすくなる弊害があるわけで。
たとえばポイントにしても、今の「ちょっとした自己満足」程度のものならいいけど
極端な例を出せば、ウォーポイントが高ければ課金アイテムが安くなる、とかならどうか?
(現実世界のお金は人が目の色を変える例えにぴったりだ)

多分、ポイントの奪い合いで醜いものが始まると思うよ。
個人的には今くらいがちょうどいい、ってのが結論。
529名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:01:49.09 ID:+jGPAyBb
別に戦技調和で逃げようが
魔熟神秘でラピッドテレポで逃げようが
死でダイブリボーンで逃げようが
一向に構わないが…

全員もっとガンガン戦場にでようぜ!!!
530名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:03:32.19 ID:fiVbpNqI
俺よくセイクリしてるけどポイントいらんなぁ
触媒代はたしかに欲しいけど配布してくれてるし割となんとかなってる
装備品落として補充めんどくさいしな
常時WLで給料うまーもそれはそれで金入るし楽ではありそうではある
まあポイントなんて気にしてる奴はセイクリなんてしねぇよw
ってこと
531名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:04:58.72 ID:+jGPAyBb
>>528
同意。

ゴンゾ運営で一番恐ろしいのは
半端なランキングとか競争意識あおりそうなシステム組まないか、どうか。
それこそチートとか蔓延る原因に一番なると思う。
532名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:05:20.69 ID:v5nD+3V1
とりあえずそう煽るな
どうせゲームマネーの価値が低いこのゲームだ

言ってみりゃヒーラーは「補助すること」が楽しくてやってるんじゃないのかね。
もともとスキル組み換えは自由なんだし、好きなスキルをやればいい。
>>527が「補助するのが楽しい」「縁の下の力持ちっていいな」と本気で思ってるなら
目に見える結果なんて望むべくもないでしょ。
目に見える結果が欲しいなら素直にスキル組み替えて武器なり何なりとればいいだけ。
533名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:05:21.28 ID:QeviwUx/
>>527
なかなか「貧乏なので金ください」とは言えないよな…
リバくれとかヒールくれとかいうマクロと同等なものだと思っているんだけど
534名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:10:59.39 ID:KM+M2c56
WLはWLで戦技調和だと給料はPOT代に消えてるから
金配れるほど余裕のある奴はほとんどいないんだよな
535名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:11:02.58 ID:v5nD+3V1
>>531
PvPでの使用も視野に入れた強力な課金アイテムが登場

PvPで使ってもらうために「相手より強くありたい」という願望を煽り立てる

チートなり課金アイテムなりで、対等なゲームとしてのPvPの価値が失われる

多分これほとんどの人が考えた一連の流れじゃないかな……
というか、オレにはこの流れしか見えない。
もしこれと(良い方に)違ってたら、MMOレヴュウページとかでひたすらゴンゾを褒めてやってもいいよ……

……あ、ごめん。みんなわかっててもあえて口にしなかったんだっけ('A`)
536名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:11:29.77 ID:GAKDILCd
>>527
おまいセイクリ向いてなす。
537名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:11:34.16 ID:A5GAKKsX
>>532
つまり、戦技+調和はポイント厨だけでしか居ないと言うことだね
お前はそう言うことを書いてるんだよ
538名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:17:52.63 ID:GAKDILCd
>>532のどこをどう読めば>>537の結論になるのかワカンネ
539名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:19:25.15 ID:v5nD+3V1
ちょっと扱いに困る人だな……

なるほどポイントを稼ぎたいなら戦技+調和は合理的だ。
だけど、戦技+調和は全員、すべからくポイント厨だ、というのは語弊があるでしょ?
サポート精神旺盛な人にとってセイクリ使いはぴったりだけど
セイクリ使いの中にも>>527のようにポイントにこだわる人がいる、というのと同じこと。
540名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:20:56.25 ID:v5nD+3V1
>>538
斜め読みしてみなよ


と、>>532書いた俺自身が茶々を入れてみた
541名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:29:17.85 ID:A5GAKKsX
>>539
いや、お前は>>532でセイクリ使いなら〜だと決め付けてるんだよ
俺が書いた>>587の意味が>>539と逆説的だが同じだろw

そう、色んな奴が居るんだよ
セイクリ使いだから支援だからボランティア精神に溢れてるとか
向いてないとかwそんな話をしてるんじゃないの
システムがおかしいって話、それとちょっと戦技は卑怯臭いwって話
542名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:40:33.80 ID:sXyhWbbh
システムがおかしいとかwwwwwwwwwwww
543名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:45:47.04 ID:v5nD+3V1
これ、触らない方がいいのかな……
煽るようですまないけれど、文章も論旨も支離滅裂に過ぎて反応しづらい(´・ω・`)

まあ、仕方ないし一点ずつ答えていこうか

>>532の発言の真意
まず、セイクリ使いに様々な考え方の人がいることは既に俺も言及してる。
そして、中でもサポート精神にあふれた人、回復で味方を救うのが好きな人にとってヒーラーは天職だとも言った。
ID:A5GAKKsXはセイクリ使いであるものの他人への回復より自分のポイントや資金が気になる
(別にそれ自体は良くもなく悪くもなく、論旨とは外れたどうでもいいこと、と一応言明しておこう)

そこで「スキルをいくらでも組み替えられる」ゲームシステムに沿って
自分のポイントを集めやすいスキル構成にしてみたらどうだ? ともちかけた。


と、ここまで書いてバカらしくなった。結論に行こう。
544名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:49:14.97 ID:EbtHXeg1
>>541
おまえはセイクリしなくていいからPREに篭ってろ
545名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:52:56.27 ID:A5GAKKsX
>>543
だーかーら、ポンイト欲しければ戦技やれって、アホかお前は
普通に貢献度でポイントを得られるようにしようって話
どこがおかしい?

天職とか関係ないだろ
バカかお前は

>>532の言い訳が見苦しいが
自分が書いた間違いを恥をかかないように
君は後で改変、脳内変換してるようだけどw

上げるよ
546名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:57:59.07 ID:A5GAKKsX
あと最後に書くけど、セイクリとか支援をして変に自分に酔ってる奴もキモイ

正当な働きに正当は報酬
ニートには触れられたくなく痛い話だったのかなw
547名無しオンライン:2006/02/03(金) 02:59:06.19 ID:BbnMU4cw
みんな釣りなのか釣られてるのかわかんないから、煽り止めない?

>>545
貢献しているかどうかなんて状況次第
こじつけたらまた別の矛盾が出てきてきりがないと思うぞ
548名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:00:28.82 ID:+jGPAyBb
いってることはどっちもわかるし、どっちが正しいとかはなんともいえんが、

ID:A5GAKKsXのカキコミはただの煽りにしか見えん…
ヒーラがもう少し評価されやすいカタチになるのは賛成するが、
戦技調和がダメとは思わん。
549名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:00:50.96 ID:GAKDILCd
>>546
そう思うならその辺のWLに正当な報酬として触媒代くらい貰えばいいじゃない。
それで見下すような近接>ヒーラーなんて思う香具師なんていないっての。
550名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:02:13.67 ID:v5nD+3V1
516 :名無しオンライン :2006/02/03(金) 01:40:17.09 ID:A5GAKKsX
>>515
>>512じゃないがそんなことは分かってるんじゃね?
セイクリとかGHとか脳筋何人分もの働きだよ
それなのに脳筋や卑怯者の戦技+調和様がポイント独り占め


この発言からすると
ID:A5GAKKsXの主張は
「ヒーラーは戦士よりずっと役立っている、偉い。だからそれに見合うポイントをよこせ」
といったところなんだろうけど
そもそも役割の違うもの同士を比べるID:A5GAKKsXの天秤が狂ってるってのがひとつ。

と、ここまで書いて>>545見てうんざりした。
どうやらオレはクマァらしい
551名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:02:26.35 ID:+jGPAyBb
ID:A5GAKKsXはやっぱ釣りなんかな…
そこそこ納得できる点もあるから読んでたが釣りなら今後スルーがよろしい。

釣りじゃないんなら煽り文句をやめたほうがいい
552名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:04:54.74 ID:2kfOB0vQ
っていうか、ポイント(戦果)と損得が一緒なのが問題なんだろうな
ポイントをMAX1000くらいにしてWLは900以上とかそんなものの最上級にして
ポイントの高さによる給料制度廃止でいいんじゃないだろうか
完全に称号のためのものにしてな
あと損の部分も問題なので階級関係なしでリスク統一がいいと思われる
上がるごとに得(損の軽減)なんかがあるからくだらないのが増えるのだろう

給料完全廃止もきついし、「その日の戦闘で活躍した人」が
給料を多くもらえるシステムがあればいいんだろうな
当然給料一回もらったらその活躍分リセットで
・・・どうやってもインチキとかする人はでるだろうが
例えば、その日活躍したとか助けてもらった人とかにポイントを1日一回与えれるのはどうだろう?
ヒールしてもらって助かったならPTのヒーラーにポイントが与えれる
そのポイントで階級装備や給料と交換可能
ポイントは完全匿名性で・・・とか妄想してみたり。

よくわからん長文になっちまったな
まぁ寝る前に適当に書いてるだけだからスルーしてくれ
553名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:09:59.46 ID:WWxMqrst
僕はニートですがID:A5GAKKsXを見て安心しました
554名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:14:37.67 ID:EmeQ2InY
ヒーラーなんてただの道具
555名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:16:06.42 ID:brH4TCb0
釣り糸

556名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:21:32.18 ID:v5nD+3V1
また食いついていいですか?(´・ω・`)
557名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:25:00.71 ID:BbnMU4cw
あんまり夜中に食べると太るから…控えめにね
558名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:30:26.73 ID:v5nD+3V1
とりあえず俺の持論として
ポイントのために戦ってるんじゃなく
戦うために戦ってる(戦うことそのものが楽しくてやってる)から
ポイントがもらえないから楽しくない、不満だ、という意見はお門違いってこと。

まあでも、確かにこれもひとつの決め付けではあったのかもしれんね
正直ポイントなんか何度か上がり下がりしたら後はチェックするのも面倒になるけど
(面倒だけどドロップに関わることだからあんまり疎かにもできないのが余計歯がゆい)
それでもそのポイントを目的にPvPしてるって人もいる、くらいには考えを改めておくよ。
559名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:32:22.61 ID:brH4TCb0
ぶっちゃけポイントは本当に称号程度のものでいいと思うけどなぁ
560名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:44:47.36 ID:kKL8zuO9
A5GAKKsX
きょうのうんこ
561名無しオンライン:2006/02/03(金) 03:59:44.86 ID:jbMceLVX
どうやって見分けるかっていう方法論は置いておいて、
復帰後自軍、PT内に加速器プレイヤーがいた場合お前らどうする?
そいつが敵軍や賊と戦ってたら助太刀するか?
自分がヒーラーなら回復するか?
絶対の証拠がでない内は疑いながらも仲間として扱うか?
562名無しオンライン:2006/02/03(金) 04:02:33.30 ID:brH4TCb0
>>561
どれくらい怪しいかにもよるな、自分の中でそいつを信じてるのなら無論助けるし
ほぼ黒だと思ってるなら助けない
563名無しオンライン:2006/02/03(金) 04:48:15.57 ID:+jGPAyBb
そして、それは敵側でないとよくわからない。
味方の動きとかそんな長くみてられんしな。
564名無しオンライン:2006/02/03(金) 05:33:51.58 ID:kTIaiDFF
又聞きですまんがセイクリ(というか回復)でのポイントの仕組みについて俺の知りうる限り
例1
A→Bに200ダメ B→Aに300ダメでキル C→Bを200回復(回復はキル前) これだとポイントはBが貰う

例2
A→Bに400ダメ B→Aに300ダメでキル C→Bを400回復 これだとBがAに与えたダメージをCの回復量が上回った事になりポイントはCへ

例3
A→B120ダメ D→Bに120ダメ E→Bに120ダメ B→ADEに各300ずつダメでキル C→Bを360回復 個別計算なのでこの場合ポイント権はBが3人に300ずつCが120ずつの判定のためポイントはBに

判り難いかな・・・しかも又聞きなんで本当かどうかはわからない

で調和もヒーラーもやった身だけどどっちもどっちだと思う
斥候やってる調和はWLと仮定して給料差し引いてもヒーラーと同等かそれ以上に資金使う
普段からGSP大量に使うし生存できるがその間も延々POT飲んでるからね
斥候やらない調和が多いからネガるのもわかるが斥候には敬意を払うべき
あと自分を含めヒーラーを見下してるような近接に俺は今まで会った事がない
システム的なもんはどうしようもないが斥候しないWL調和<<<<越えられない壁<<<セイクリ使い
この評価は両軍の大半の同意のはず
565名無しオンライン:2006/02/03(金) 05:50:00.96 ID:i7vjFLXr
嫌な世界になるんだなぁ…(´・ω・`)

あとさ、セイクリやってて、PTのポイント以外入った試しがないんだけど…
PT組んでないときは全く上がらない。
尼維持の方が楽だからいいんだけどね。
下手なセイクラーだからポイント入らない。だから、近接と同様に赤字なだけ。
という発言に思えたからさ…
566名無しオンライン:2006/02/03(金) 06:12:42.05 ID:i7vjFLXr
斥候の方には感謝してもし足りないくらいです。
ただPOTはセイクラーもガブ飲みという事を忘れないで欲しいかも。
マナPoTとGSPが手放せないのが前線セイクラーなんですお。
だからと言ってお金を恵んで欲しい、感謝されたいなんて思ってない。
ただ、好きな自軍に勝利して欲しいだけ。
そこに尽きる気が。
恐らく斥候の方も同じような考えでリスクを背負ってくださってる気がしたり。
セイクラーに配布しろ云々じゃなく、大規模戦闘で勝利してくれる事がセイクラーからしたら嬉しいですお。
567名無しオンライン:2006/02/03(金) 06:25:03.73 ID:GXdX+8nU
ぶっちゃけ赤字になってまで軍に献身してるやつは馬鹿だよな
献身することに楽しみを見出せるやつならいいだろうけど
楽しくもない本隊戦で赤字になってまで斥候する義理はないんだから
追撃ウマー調和WLが非難される理由はこれっぽちもないわけだが

あるいは自分が貢献することで勝ちに繋がるならそれも面白いだろうが
今の本隊戦だと一人の努力より数の暴力が強すぎてやる気しない
そろそろ真面目にCC戦に移行してもいいと思うがね
568名無しオンライン:2006/02/03(金) 07:16:24.53 ID:vdRlktYp
>>567
と、追撃調和WL様が仰ってます
569名無しオンライン:2006/02/03(金) 07:18:11.78 ID:/Po7SBNM
誰が言おうと正しければ問題あるまい
570名無しオンライン:2006/02/03(金) 07:20:20.08 ID:vdRlktYp
まぁマジレスすると、一人だけで勝ちに貢献するんじゃなくって、
一人一人の貢献が積み重なって勝ちに繋がるんだよ
そういう点で言うなら斥候はほんと大事。敵の場所が知れるだけでかなり重要になる
斥候もしない調和って何がしたいの?って感じだから非難されるんだと思うよ

ガチ構成じゃないからタイマンは逃げるとか意味わからん。
逃げるという手段とってなければガチ構成にできるのにな。
まぁこれはループになるからあんま言わんが
571名無しオンライン:2006/02/03(金) 07:32:08.05 ID:HE7aSNi6
給料一律にしてCC占有率で給料が上がるのは賛成だ
ついでに奇跡の価値がもっと上がるとなおいいと思う
CC戦活発になるしポイント厨以外はポイント=給料じゃないから気にしないで戦える
ドロップはCC占有率で数調整すればいいだろうし
階級は単に階級装備と自己満足の為にあればいいと思う
階級で給料決めるからセコイ奴も出てくるんだろうし
ポイント大好きな極一部の調和WLか階級装備を常用してる奴しかポイントには拘らなくなっていいと思うんだが
572名無しオンライン:2006/02/03(金) 08:16:14.25 ID:VB8WP2Vi
今のEとBの差って、斥候が大きい気がする
573名無しオンライン:2006/02/03(金) 08:43:10.11 ID:KqJmctpG
いつも世話になってるヒーラーさんに触媒代とか渡したいんだけど受け取ってもらえないんだよね
どうすりゃ受け取ってくれるかね・・・

Preで金策してるようにも見えないし
いつも階級低いままだし配布品にはほとんど手付けてないみたいだし
そのうち消えちゃうんじゃないかなって心配だよ(´・ω・`)
574名無しオンライン:2006/02/03(金) 08:50:27.88 ID:eqB2f2EE
斥候しないWL戦技調和の俺はいらない子ですね
もうGEも殿もしません
575名無しオンライン:2006/02/03(金) 09:02:45.34 ID:Sk2v7ylD
>>573
とりあえずPT誘って本隊出た後、
「ルートしたらPNQ200個拾ったけど、自分は使えないからあげる」
って買い込んでおいた触媒を渡せばいいんじゃね?
576名無しオンライン:2006/02/03(金) 09:07:26.07 ID:hQ0VLd4L
現状
 人気: セイクリ使い(ヒーラー)>>>脳筋戦士
 収入: セイクリ使い(ヒーラー)<<<脳筋戦士
こんな感じ?
セイクリ使いはいわば名誉職みたいなもんなのかな
どっちが欠けても本体戦では支障が出るだろうから同じような評価(収入)が出来れば良いのにね
577名無しオンライン:2006/02/03(金) 09:10:47.90 ID:Sk2v7ylD
縁の下の力持ちの足止め屋も[゚д゚]<アイシテ!!
578名無しオンライン:2006/02/03(金) 09:22:44.15 ID:KqJmctpG
>>575
それいいね!次会ったら渡してみるよ
ただPTなぁ・・・人気ある人なんでいつも先越されちゃうんだよな(つД`)
まぁPT組まなくても渡す事はできるしね、メンテ明けたらNQ・PNQ買い込もうっと
579名無しオンライン:2006/02/03(金) 09:26:50.46 ID:O3goFqMz
>>576
脳筋戦士は、賞賛すべき香具師と非難すべき香具師がいるので分けてあげないとね

普段は後ろのほうで様子見しかしないで追撃の時だけ駆足でポイント稼ぎ不利そうなら味方捨てて逃亡する戦技調和WL
真っ先に前線に切り込み技連発してすぐ引き返しヒールもらうを繰り返す真の脳筋
前線の維持こそ最重要で手も出せないでじーーっと耐え飛び込んで来た敵を殴る地味な壁
etc・・・・

同じ評価では失礼だと思う
580名無しオンライン:2006/02/03(金) 09:52:54.08 ID:7dEi4RQ6
戦技調和
このフレーズだけでここまで盛り上がるのか・・
暇だからって全力で釣られんなよ
581名無しオンライン:2006/02/03(金) 10:27:55.42 ID:6k1hLbaW
>真っ先に前線に切り込み技連発してすぐ引き返しヒールもらうを繰り返す真の脳筋
これ俺だwwwww
582名無しオンライン:2006/02/03(金) 10:32:32.40 ID:6gndatiC
戦技調和が一人減っても戦況に変化は無いが
セイクリ一人減ったら大問題
マラソンの上戦闘あっても直ぐ負ける→人減る→負ける→war全体過疎化
583名無しオンライン:2006/02/03(金) 10:38:35.94 ID:CVrKZo2r
SoWかが物まね(笑)スキルにならないかなぁ
そうすれば物まね(笑)から(笑)が消えて立派なサブスキルになるんだが
584名無しオンライン:2006/02/03(金) 10:53:46.28 ID:eqB2f2EE
じゃ戦技にチャームダンス追加な
585名無しオンライン:2006/02/03(金) 10:54:29.94 ID:akKvg0q9
現状での前衛の多くが戦技型で
調和は戦技と相性がいいからな
煽り抜きでなら語ることに意義はあるだろう
586名無しオンライン:2006/02/03(金) 10:57:34.05 ID:CVrKZo2r
攻撃力増加スキルとSoWを分けたらうまく行くんじゃないかなと思っただけ
別に物まね(笑)じゃなくてもいい
587名無しオンライン:2006/02/03(金) 10:58:42.98 ID:HE7aSNi6
TRをSoW発動無効にすれば調和の議論もなくなるんじゃないか?
斥候ならTRがSoW発動無効になった所でそこまで困らないだろ
SoWTR使わないと逃げれない位置まで近づく斥候はただのバカだし
ヘタレで追撃うまうましかしないWLな奴はある程度乙るだろ
588名無しオンライン:2006/02/03(金) 10:58:46.47 ID:2+oBRCI+
ファルコンウィングが物まね(笑)でいいんじゃね?
589名無しオンライン:2006/02/03(金) 10:59:12.67 ID:XuXwrDTx
ものまねは宴会芸とかそういう名前に変えたほうがいいよな
いまの物まねはちょっと詐欺だ
590名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:05:04.69 ID:KqJmctpG
物まね90のチャームダンスと戦技90SoWを交換だと!?

従来のテンプレ構成・・・
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0K1602K3K5J8HmYoIvKEUPJ

新スタンダード!
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0D1352K3D5D9JmYoJuKAJCJGUPJ
591名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:07:47.44 ID:KqJmctpG
よし、時代を先取りしてくるぜ!
592名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:21:12.87 ID:akKvg0q9
ありえないし無理だという前提だが
ソードダンスとチャームダンスをダンスへ
ソードダンスは反射メインから範囲メインのスキルへ変更、名前も変える
物まねは全スキルを10ずつ下げて80にSoWと同じ様な別技、90に新技
物まねの不遇さ分が90→80

まー妄想だから…
593名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:37:04.67 ID:7SKlMXls
問題は現状だと100まで取る価値が十分にある戦闘技術と自然調和を取ってもまだ高ステ維持できる点だと思う。
2武器戦技調和とかもたまにいるしね。
高火力、高速移動、SoWの全てを取るとある程度戦闘ステに差障りが出る位になれば
大分今のバランスが改善されると思うのだが妄想かな?
ステ優先するか、足を取るかの選択肢が今より厳しい選択になればいいと思うんだ。
きっと今よりはマシになると思う。
594名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:37:54.19 ID:Evt3Gq9l
>>592
刀剣が;;
595名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:40:15.12 ID:/Po7SBNM
というか
攻撃力上がるとかは強化だけでいいよ
596名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:41:28.25 ID:Evt3Gq9l
攻撃UP強化だけだと強化必須になるだろう
現状の強化は多少使いにくいところもあるけどな
597シェルレラン:2006/02/03(金) 11:44:19.93 ID:akKvg0q9
攻撃力UP・命中UPは料理だけでいい
598名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:49:07.08 ID:WJh92NiN
精神0のアイスボール連発でSoW+TR使って
逃げていく奴を追撃する事できるかな?

スキル50で早足で逃げてく奴をどうにかしたいんだけど
599名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:51:14.15 ID:EbtHXeg1
できない
ラピキャスマジックブーストサンボルあれば止めれる
600名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:54:48.51 ID:7SKlMXls
だ、誰も触ってくれなかったからって寂しくも悲しくもないんだからねっ!!
601名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:05:57.10 ID:/Po7SBNM
>>596

昔はそうだったが問題なかったな
602名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:23:40.81 ID:akKvg0q9
>>598
調和使いとしては
サンボル連打、バインディングハンズ(要魔力)、
コーリング、スモワあたりがつらい
50ならポールシフトの48でもいい
603名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:34:31.71 ID:dbPmA/K/
調和戦技とはまったく関係ないんだが
カミカゼを前方180度のみガードに弱体しても
良いんじゃないかって思うくらい実際に使って強いと思ったぜ…

調和に関してはリーズナブルな食べ物で移動速度UP
(TRと同じ速さ)のが出ればみんな早くなってイインジャマイカ
604名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:38:31.14 ID:PUZ/LmU4
サンボルはおすすめできないな,ラピ使っても初撃をハルバの射程くらいで当てないと無理
抵抗0HP300としても移動詠唱じゃ50程度なんで6発(GHP使えるんで7発か)撃ってる間に逃げられる
605名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:38:55.12 ID:akKvg0q9
>>603
魔法使いからすればそれほど怖くない>カミカゼ

激辛カレー:移動速度上昇(TR並)、あまりの辛さにダメージを受ける(ダメージ5)
       100KP

とかが欲しいんだな!
606名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:40:24.14 ID:Evt3Gq9l
調和+激辛カレーに移行するだけじゃないか?
607名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:41:35.07 ID:akKvg0q9
連書き込みですまないが、慣れるとカミカゼするタイミングがだいたいわかるから
チャージドをあわせてくる人はけっこういる
608名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:42:42.35 ID:r+B1lqZc
早足スキルはどれも効果同程度にして、重複しないようにすれば良いんじゃね?
609名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:43:06.30 ID:EbtHXeg1
カミカゼは位置ズレ起こすから
素手槍以外でガードブレイク決めるのムズス
610名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:48:33.99 ID:ShLSywB8
相手がカミカゼで移動防御してるならSoWで移動ブレイクすればよくね?
611名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:55:50.36 ID:Sk2v7ylD
カミカゼしてる人って鈍足に見えるけどあれ位置ズレてるの?
612名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:57:15.26 ID:WJh92NiN
槍使いなのにポールシフトの存在忘れてた
あまり調和気にしない事にする、構成に面白味なくなるって気がついた

盾とってた時、HP少なくなるとカミカゼ使って逃げようとして
よくチャージ喰らった、みんな雑魚の心理がよくわかってらっしゃる
613名無しオンライン:2006/02/03(金) 14:01:02.84 ID:F/0dXD/M
そこでトルネードですよ。
614名無しオンライン:2006/02/03(金) 14:04:23.91 ID:8dfKHtXd
>>612
調和とか盾もってる人は追い詰めたときにとる行動予測しやすい。
615名無しオンライン:2006/02/03(金) 14:22:47.72 ID:BbnMU4cw
便利な戦法ってことは、それを潰す手段もセオリーになるからな
いかにマイナーで予測し辛いかが重要な局面もある

やっぱSoWトルネード最高じゃね?
616名無しオンライン:2006/02/03(金) 14:52:01.15 ID:YMIek2eH
あんまりSoWトルネードの良さを宣伝するなよ。
最強厨が取りまくるだろ。
617名無しオンライン:2006/02/03(金) 14:52:58.69 ID:Y8CqYY2A
SoWなくても動けるけどね。いまなら
618名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:04:37.52 ID:EXbCOi4o
そんな事無いしwww
619名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:15:19.96 ID:Evt3Gq9l
キャンセルでうごくって奴じゃね?
620名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:16:28.89 ID:TSbmBIM4
>>618>>616に対してだと思うがどうか。
621名無しオンライン:2006/02/03(金) 18:24:48.56 ID:rYPf4fnd
sowホーリーリカバーうめえwww
622名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:01:44.27 ID:yPE+LD0C
SoWマブ召喚もいいぜ!
623名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:05:41.02 ID:TSbmBIM4
SoWネイチャービートうめぇwwwww
624名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:06:39.59 ID:SVwqEBof
SOW+T・Sナメンナwwwwwwwww
625名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:24:30.92 ID:yPE+LD0C
>>611
メンテ開けたら正確に検証するけど、確かあれは鈍足じゃない
パッと見てまるで鈍足に見えるけど
実際の移動速度は通常時と変化してない。

「足の動き(グラフィック)」が普段より遅いせいで勘違いされやすいらしい
WWとかTFで地面が近くなって移動速度が速くなったように思うのと同じ、目の錯覚。
626名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:28:32.70 ID:PeHx9WQe
もう少し判りやすくお願いします。
627名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:31:44.32 ID:PfgpVNZr
カミカゼを使うと位置ズレが起きる
628名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:39:02.41 ID:yPE+LD0C
下らんことで煽りageとかすんなよヴォケ(´Д`;)
629名無しオンライン:2006/02/03(金) 20:42:57.30 ID:vdRlktYp
もに子使った後パンダ使ってみたらすぐわかるな
630名無しオンライン:2006/02/03(金) 20:45:54.75 ID:XEwQp/xS
モニ子とパンダを使いこなすとは……
さては貴様ッ!?
631名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:05:08.33 ID:L1QuN1lx
>629
ダーリン!><
632名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:12:12.19 ID:5SVxb3vM
パンダの数こそ国力。
633名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:13:27.87 ID:nJW8zUBh
アンチスキルとして足止め技や魔法が多数用意されてるのに何で調和が叩かれてるのか分からん
634名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:17:40.37 ID:d7ntzTMD
足止め技なんて無いだろ。
635名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:20:17.99 ID:pSQVL7FM
キックになかったっけ?わすれた
636名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:21:41.57 ID:d7ntzTMD
あれが効くのはSBとカレーのみ。
637名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:30:36.20 ID:QCSNjtqW
みんな知ってるだろうが一応書いておこう。
メンテ延期のお知らせ。

ttp://moepic.com/news060203.html
638名無しオンライン:2006/02/03(金) 22:26:49.10 ID:81wXwNRZ
>>637
そんな、馬鹿な・・・
DEKARONやって更にMoEやりたくなってきたところなのに
これっていわゆる放置プレイってやつ?
639名無しオンライン:2006/02/03(金) 22:33:45.83 ID:+jGPAyBb
カミカゼは移動可能技なんで一切鈍足もなく、
位置ズレも特におこらない。

移動可能技で動いてるんで棍棒や刀剣チャージドは普通に範囲外ににげられるだけ。
640名無しオンライン:2006/02/03(金) 22:50:01.66 ID:yJi7IO24
>>639
カミカゼに鈍足はない。

が、クライアントは他人のカミカゼを鈍足として処理してるみたいだ
641名無しオンライン:2006/02/03(金) 22:58:11.74 ID:gD7WW/VR
>>633
あなたバカなの、それともバカの振りをしているの?
642名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:06:25.10 ID:zVcteWTf
こんにちは バカのフリをしたバカです
643名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:19:15.41 ID:LIAzSIYd
カミカゼはズレるぞ
644名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:26:58.17 ID:RCLh/Aem
バカの、バカによる、バカのためのバカ騒ぎ・・・・見てられないわね
645名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:30:41.27 ID:2+oBRCI+
264 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/01/31(火) 08:15:03.90 ID:/t0bsdP5
ちなみに調和使いにハンギングは命取りだぞ
同期ずれでどうしようもなくなる
646名無しオンライン:2006/02/04(土) 01:11:34.25 ID:93hwC55c
mixiにE鯖Elgのコミュがあってワロス。
647名無しオンライン:2006/02/04(土) 01:18:57.13 ID:DHdStUAW
つか移動しただけでズレるだろ
648名無しオンライン:2006/02/04(土) 01:32:34.15 ID:o+cR+jLW
外からカミカゼ見ると発動直後は移動が止まって見える不思議
649名無しオンライン:2006/02/04(土) 04:28:14.82 ID:AfQP9GiD
後ろ歩きのモーションがカミカゼで消えてるだけじゃないか?
とすれば効果としてではないが、ロック固定だと事実上鈍足になってるわけだな
うむ俺納得、真偽はどーでもいい
650名無しオンライン:2006/02/04(土) 11:26:22.56 ID:JhdiuKjz
メンテあけたら銀行前の暇な人に見せてもらえばいい

変身技使ったみたいに、
鈍足→急加速して実位置に移動、と見えるはず
651名無しオンライン:2006/02/04(土) 11:56:47.82 ID:K4rO+pZt
カミカゼ見てついチャージドうってすかることある…
あれはワンテンポおいてから攻撃狙わないと当て辛いね
652名無しオンライン:2006/02/04(土) 12:06:55.92 ID:JLxWPZ3O
早朝にBSQ攻めて勝ち逃げしたら晒されるって聞いたんだが、
そこんとこどうなの?
653名無しオンライン:2006/02/04(土) 12:11:14.48 ID:vN0F688q
もうくだらない心配するくらいなら、そうなると考えておけばいいよ
654名無しオンライン:2006/02/04(土) 13:44:23.87 ID:PQp/H+Md
>>652
たまああああああああああああああにですが、晒されます
655名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:21:43.13 ID:I59ENpNw
BSQは人のいない22時〜1時にかけて多人数で攻めてくるから困る
人のいる昼間とか早朝は引き篭もってばっかりなのに…
656名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:30:24.79 ID:RjOKob5x
>>654
捏造ネガやめろや糟

罪状:早朝にBSQ攻めて撤退

これだけで晒された例があるならここにそのログ貼れや
657名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:32:44.51 ID:8i7y80PP
>>655
ワロスwwwwwwwwwwwwww
658名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:34:27.89 ID:I59ENpNw
早朝にBSQ攻めてアルター前に陣取ってたらSS撮られて晒されましたお
659名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:43:05.22 ID:XfV4r/M1
何をしようが勝手なのにな
さすがE(藁
660名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:45:49.41 ID:Lzrl0nzM
>>655
ELGは22〜1時にかけて人がいなくなるから困る









マジでみんな本隊来て下さい orz
661名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:00:01.71 ID:gl7VsAAi
行ってるけど、戦力差が大きくて負けて補給しにPreに行かなきゃいけないんだよ
662名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:02:07.40 ID:PQp/H+Md
>>656
特定されるだろ低脳がw
663名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:03:25.58 ID:PQp/H+Md
ちなみに今のBSQとELGじゃ、同じ人数でもBSQ勝つ
斥候もBSQのが優秀だしな
664名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:05:34.97 ID:gl7VsAAi
人数もELGが優勢だったのが無くなったしな
イプス戦ではBのが20%多かったらしいし
665名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:05:51.31 ID:bGPoBjzJ
>>655
>人のいる昼間とか早朝
EがNEET率高めとのイメージダウン工作員乙

Bは24時を境にログアウトしたり指揮が降りたりして社会人を装う奴が多いらしいが、
実際は別垢でEに入りなおして両軍の優勢な時間だけポイント取りに行ってんだろ?
666名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:08:18.97 ID:PQp/H+Md
あと早朝ゲリラに限らず、
逃げると晒される、殺すと晒されるっていう例も多い

>>665
イメージもクソもNEET率高めじゃないかw
667名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:08:20.88 ID:RjOKob5x
>>662
晒しスレのログ貼れって言ってるんだぞボケ
特定されるって何だよ。あほかw
お前のゲーム内のログ貼れって言ってるんじゃないわw
日本語も読めないのか糞が
668名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:08:34.60 ID:34ZlcoQ6
その主観(思い込み?)を何を持って書き込むのか・・
669名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:18:02.46 ID:nU+wPv6P
ちょっと読み間違えただけですげえバッシングだな、、
こんなところでそこまで必死になれるのは正直うらやましくすら思えるよ、、
670名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:18:10.88 ID:PQp/H+Md
>>667
日本語読めなきゃ書けねーよタコw
ログなんかなくたって、
明らかに轢き殺されたBSQ兵がELGばっか晒してること多いだろ
ELG晒されてもログ要求されないのが何よりの証拠

餌に食いついといて悪いけど、
ここはWarスレだからこの話題はあっちでやろうぜ
671名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:19:03.72 ID:gl7VsAAi
とりあえずELGは内部にいる厨をどうにかするところから始めないとな
672名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:25:33.46 ID:RjOKob5x
>>670
>ログなんかなくたって、

やっぱり無いのかよ低脳
はい脳内捏造決定
捏造じゃないなら該当レス番号引っ張ってくるぐらいできるはずだろ
それとな、ELGが晒された時ってのはSSなりゲーム内ログがかなりの確立で張られているが?
673名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:31:05.57 ID:nU+wPv6P
ところでタイマンで一回の毒種が9回あたった事があるんだけど、、
こういうこともあるのかな?
674名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:32:00.73 ID:VaMXCCcr
ある
675名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:34:11.23 ID:nU+wPv6P
>673
補足すると、相手が9回当たった、ハーベストつきで
676名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:46:20.95 ID:j9HS8OGa
ELGの大部分がBSQいくか他鯖いくか本隊時間ボイコットで解決するな

677名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:00:26.21 ID:Lzrl0nzM
何このカオスw

とりあえず落ち着けよw
678名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:05:33.32 ID:I59ENpNw
Bはココでグチグチうざい
Eみたく轢かれてからシャウトとかでいうほうがよっぽどまし
679名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:07:05.31 ID:aPjJdB8z
EでもBでもNでもどっちでもいいけど、まずは加速器使いを全滅させるのが先だな
加速器広めてるつんでれ野郎と、その情報もらって怪しい動きしてる奴には
亡命フラグたてて殺すしかないだろうな。殺したらSS撮って、公開処刑も忘れずに
680名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:13:03.22 ID:K4rO+pZt
おいおい、いくら土曜だからって16時からBBS本隊戦かよ
681名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:43:20.67 ID:kStRjTdN
>>346
>>包帯100Fシルクの回復量が95〜100
遅レスになるけど、実は10月に包帯弱体パッチが密かに当てられ
包帯100Fシルクの回復量が81~89に変更されている。
とは言え1:1の近接戦で強いのは相変わらずといった感じ
682名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:54:05.74 ID:kStRjTdN
>>639
これも少し遅レスになるけど、カミカゼにはテクニック使用時から
盾を体の前に持ってくるモーションの間一瞬鈍足になる。
盾0の人にカミカゼをしてもらえばわかるが、こちらの方は
Fizのため位置ずれは決して起こらない。
683名無しオンライン:2006/02/04(土) 17:00:38.44 ID:DH1ntBwq
Bの加速器使用者だけは晒される事は無いから安心汁。
684名無しオンライン:2006/02/04(土) 18:11:52.57 ID:CgGQTUwe
よく飽きないね
685名無しオンライン:2006/02/04(土) 18:37:51.49 ID:7P25liyo
ID:RjOKob5x
とかスルーでいいんじゃない?
明らかに煽ってるだけだし、Bがとか言ってる方のはいい加減に
どっちもどっちだって気づこうや
実際晒し云々は一人見たら10人とか書かれたり(大げさだが)
捏造ばっかだし、当然両軍でな

証拠をきっちり見つけたときだけその個人に対して騒げばよし
芋づる式でFS→軍まで悪いとかどうかとおもうぞ

・・・それともこういう誹謗中傷とかを好まれるのか?
そういう場所だというなら無粋だったと謝罪しよう
ちょこちょこ見たり書き込んでるがイマイチ2chのルールはわからん
686名無しオンライン:2006/02/04(土) 18:41:45.78 ID:pXtiCKc1
本体戦と聞いて飛んできました
とりあえずT字集合?
687名無しオンライン:2006/02/04(土) 18:49:22.86 ID:Ng3H2tZ1
いや、Bはまだ犬落とし中。
湖畔集合を早めに頼む。
688名無しオンライン:2006/02/04(土) 18:54:23.45 ID:7RY4WvzY
>>685
正常なあなたの感覚や常識が通用する場所じゃないよ、ココは
そんなあなたの青臭さが好きw

あと
大多数の人間は正常であり、健全に楽しめてる。とくにE鯖は相手を尊重し厨や不正を軽蔑する気風が強い
ココでネガってる知恵遅れのガキどもは一握り、ゲーム内でも無力だからココでアピる事でしか自己の存在価値を見出せない

2chはあくまでも「便所の落書き」
689名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:02:14.29 ID:qUfJwSlg
という>>688のまっとうな意見もここには不似合い

さあ、メンテ終わるまでもえかるく開いてぼんやりしてようぜ
690名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:03:31.38 ID:pXtiCKc1
それより湖畔にE10しかいないってのはどういうことだよ
国内に20↑いたのに
691名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:07:47.96 ID:Ng3H2tZ1
犬落ちました。対岸にB5目視。
692名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:08:44.53 ID:4SejwC5r
BSQ城門前にE海王1、1PT向かったが勝てそうにない。
援軍plz
693名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:24:45.57 ID:TQLusc1S
あれ?
今インしたんだけどミクルが居ないんだが。
694名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:25:42.75 ID:4/C4m/M7
指揮官誰?
695名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:26:02.13 ID:gl7VsAAi
俺とお前がいたらウォーは成り立つ
俺もいまINしたからT字でやりあおうぜ!
696名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:26:48.42 ID:TQLusc1S
Eはまだ立って無いっぽい。
湖畔、湖畔ってみんなで騒いでる。
697名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:31:05.01 ID:TQLusc1S
E裏門に押し込まれました。
698名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:36:42.58 ID:cW412eQS
N4港入った、本隊は渓谷。Preから援軍plz。
699名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:41:22.89 ID:pXtiCKc1
落ち着けおまいら
国内Eは給料もらって(ちゃんと銀行に預けて)階段広場集合

>>692の海王はそのまま霍乱頼む

preからの(ry
700名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:41:41.90 ID:Y+5MuzPG
とりあえずダイス振ろうぜ
701名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:43:52.65 ID:TQLusc1S
>>699
ミクル居ません。
702名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:46:02.01 ID:mR90rFKM
B本隊、対岸まできました
湖畔まだE18
703名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:47:05.61 ID:TQLusc1S
裏門Bパンダ7程侵入。
自分死亡。
704名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:47:18.11 ID:mR90rFKM
ああ、もう裏門まで押し込まれてた orz
705名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:48:10.01 ID:GaFO2dSb
本隊戦が始まってると聞いて飛んできました
706名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:49:40.64 ID:qUfJwSlg
裏門Bパンダ組退いてる
つりかも
707名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:49:50.76 ID:mR90rFKM
/w all elg
49人のプレイヤーが見つかりました
708名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:51:10.17 ID:4SejwC5r
城門前海王強すぎます。
丘B50ですが劣勢です。
Preからの援軍を要請します。
709名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:51:36.23 ID:TQLusc1S
銀行前T字アルターありませんか?
710名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:52:22.89 ID:qUfJwSlg
国内E27
AFK10くらいいるだろうから実働20ってところか?
そろそろ犬取り返しておかなきゃだし、白名の人PT組んで犬前集合で
711名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:54:13.82 ID:TQLusc1S
湖畔の人、B本体見えますか?
712名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:55:56.56 ID:pXtiCKc1
>>708海王GJ.
さらにムーンシューターを派遣したから、二人で奮起してくれ
713名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:00:42.36 ID:GaFO2dSb
渓谷Eの崖師10ほどいます。気をつけて。
714名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:01:36.81 ID:qUfJwSlg
丘E7
城門前に海王、ムーンシューター、チャンプがいます
自分は熊瓦礫に2人で隠れてます
残り2名どこでしょう? 余裕あれば合流で。
715名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:15:49.24 ID:4LuFATm9
雨豚落ち
716名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:18:22.55 ID:5KBsIrq/
初心者がやばい、増援頼む
717名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:19:51.83 ID:yczCh4UT
城門海老 海王に食われました
718名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:23:55.82 ID:g0MiL/B/
丘E1 お庭番 現在ギガ前にて ヒモなしバンジー待機中
719名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:24:47.21 ID:f+pgaPVm
B1尼巣から向かいます
720名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:28:55.40 ID:g0MiL/B/
>714 お庭番熊瓦礫むかいます。B1>719タゲ アシストplz
721名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:30:08.42 ID:VaMXCCcr
ダイブに○a○
722名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:32:01.13 ID:4LuFATm9
アルター口よりN5
723名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:48:38.98 ID:Y+5MuzPG
ミクル様復活しました
724名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:53:06.74 ID:5KBsIrq/
中央触媒屋死んでる、空いている人はチェックしてくれ
725名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:57:53.65 ID:TV2z6eST
気がつけばフライハイトも死んでるんだが、、、
726名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:07:56.74 ID:4LuFATm9
海王港まで来ました。
727名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:19:58.88 ID:mqQHuJlo
あ、
人間国宝が海王殺した
728名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:22:36.72 ID:67PvLwmg
港B ペット召喚もち海王にぶつけて
729名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:26:56.92 ID:gpfjr0KS
海王により港の部隊、押されてます
援軍求む!
730名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:30:26.68 ID:D67Z7vjl
海王に掘られましたorz
731名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:33:11.10 ID:GaFO2dSb
海王、ダイアロスマーリンに苦戦しているようです
732名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:35:16.38 ID:67PvLwmg
海王 BSQの生産設備で港のダイアロスマーリンを焼き魚にしています!!
733名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:40:21.43 ID:NDr0ihNr
何しに来たんだ海王はw
734名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:40:39.89 ID:aPjJdB8z
海王とつんでれが交尾中につき、付近の人注意ヨロ
735名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:44:06.79 ID:67PvLwmg
海王とつんでれを見てアクセルが興奮しています
エサのパンダを投入してください
736名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:58:19.08 ID:WKKG+BoM
何この流れワロス
737名無しオンライン:2006/02/04(土) 22:18:13.93 ID:jegwAwzZ
本体は王国IN.最初の広場で集合。

・・・指揮官は恒例のトイレタイム。ちょっと待ってて
738名無しオンライン:2006/02/04(土) 22:21:00.08 ID:a5i4GxwC
復唱。指揮官トイレ。
739名無しオンライン:2006/02/04(土) 22:22:12.27 ID:K4rO+pZt
なんか本隊ダメそうだからゲリラいこうぜ
あ、とりあえず防衛参加してからね
740名無しオンライン:2006/02/04(土) 22:51:17.05 ID:/ujZ770Q
あれ?アクセルいないんだけど…

また海王にやられたの?
741名無しオンライン:2006/02/04(土) 22:52:02.54 ID:GaFO2dSb
トイレ了解
742名無しオンライン:2006/02/04(土) 23:20:01.75 ID:67PvLwmg
海王 指揮官のトイレを強襲 指揮官死亡
743名無しオンライン:2006/02/04(土) 23:22:33.30 ID:aPjJdB8z
ところでアクセル前にヘビドラゴン並べて、息吹だしたら一人で防衛できるかね?
744名無しオンライン:2006/02/04(土) 23:39:01.45 ID:cz8hc7cv
こんにちわ○○○kun
745名無しオンライン:2006/02/04(土) 23:42:20.34 ID:K4rO+pZt
さすがに限界はあるだろうが、単純に肉壁で進めないかもしれんな。

っていうかオルヴァン連れで歩いてる人が移動技(FW等)使ってHAや包帯されるとマジ厄介。
ペットが邪魔で思うように近づけんときがある…orz
746名無しオンライン:2006/02/04(土) 23:42:53.19 ID:f+pgaPVm
B1低マーkillベビドラ使いです。注意!
747名無しオンライン:2006/02/04(土) 23:43:00.48 ID:1+x8MWuu
港谷底方向から人影1、Bの人ですか?

失礼、ダイアロスマーリンでした。
748名無しオンライン:2006/02/04(土) 23:48:04.04 ID:5KBsIrq/
バカモーン、そいつが海王だ!
749名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:02:26.62 ID:4LuFATm9
今日gdgdだね
750名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:03:10.93 ID:4LuFATm9
ごばwww
751名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:08:00.80 ID:lAAAmAVE
中央触媒屋に襲い掛る海王を発見!
応戦するも触媒屋もろとも殺られました。
752名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:08:01.63 ID:Tc+vbTmR
                      あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ       
         (.___,,,... -ァァフ|       還流映画の 『美しき野獣』 の情報を
          |i i|    }! }} //|       彼女に調べてくれと頼まれて、彼女の前で ググッ てみたら
         |l、{   j} /,,ィ//|       
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ       一番最初のサイトが・・・
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何がおこったのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    グラビア とか アダルトビデオ とか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ    もっと恐ろしい破局寸前の無間地獄を味わったぜ・・・

753名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:08:57.26 ID:WCfncJ1P
>>749
IDがピザ
754名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:47:08.76 ID:+FaptyKU
海王に襲われた>>751が or2 ←こんな格好で行き絶えてました。
755名無しオンライン:2006/02/05(日) 01:32:15.63 ID:yF8d5oy3
>>752
親父のバカヤローまで読んだ
756名無しオンライン:2006/02/05(日) 01:32:34.51 ID:Om4ENCp9
その死体を俺がファックしました


      死 姦 
757名無しオンライン:2006/02/05(日) 01:33:57.27 ID:uMNhLmVA
>>755
ほとんど最後までじゃねーかwwwww
758名無しオンライン:2006/02/05(日) 04:20:15.25 ID:kBokpLZv
湖畔河童1・・2・・3・・・4・・・・バカなっまだ増加するだと・・・!







湖畔VIP8やられ
759名無しオンライン:2006/02/05(日) 04:24:09.09 ID:GkDmC/Wy
あるあるwww
760名無しオンライン:2006/02/05(日) 09:18:52.01 ID:ioRyn/mW
尼橋E5,カメラマン1

B2につき、後退します
761名無しオンライン:2006/02/05(日) 10:17:17.22 ID:TciH9n9Y
こちら現在谷底。
Eが一人降ってきて目の前で死亡。
GJ>>760
762名無しオンライン:2006/02/05(日) 11:12:50.91 ID:EsuIPB2e
まだやってんのか・・・
763名無しオンライン:2006/02/05(日) 11:15:47.00 ID:peAd0F7B
そういや食べ物BAFFの重複効かなくなったって聞いたんだが
真相はいかに?
764名無しオンライン:2006/02/05(日) 11:19:59.09 ID:WCfncJ1P
>>763
のるものはのる。
食料には系統があるっぽい、違う系統の食料なら上書きされずにのる。
飴やサンドイッチ類の属性系統や、焼き鳥ワサビとかの肉体系?
と、あとケーキの祝福系。

あーひょっとして装備窓の仕切りごとでわかれてるのかな
765名無しオンライン:2006/02/05(日) 12:38:02.20 ID:MQ3l2nYW
谷底CC E5 落ちました
766名無しオンライン:2006/02/05(日) 13:01:14.14 ID:l73FX3MD
谷底入り口B1 誰か応援おねがいします
767名無しオンライン:2006/02/05(日) 15:26:16.47 ID:zrcBx5Hv
 ?????  ????????      ??????? :??
  ? :? ?:  ?????????    ???????: ?? :?
  ? ????::    ???  ???  ??  ??:   ????
  ???:::??: ???? ????: : ??????  ::??:??
  ???:??::        ::???::: : ???:  :???????
  ? ?? ?        .:.:.::?:::   ???::  :????:::?
   ??  ?:     ..:.:::::???????::  ::?????
   ?????    .:.:::::::::::: ??????:::?????
768名無しオンライン:2006/02/05(日) 15:36:09.54 ID:qb7U2fHX
[EL:ELG]えろがでぃんとるーぱー:これからアクセル掘りに行きます。行く方銀行前に集まってください。
769名無しオンライン:2006/02/05(日) 16:58:44.45 ID:ws39kU6D
妄想だけでも殆どいつもどおりな戦争になるおまいら大好きですお
770名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:08:52.32 ID:o4EDrntL
しかしワラゲスレ読めば読むほど参加の意思が萎える俺は一体どうすれば・・・orz
771名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:13:22.72 ID:yF8d5oy3
読むなw
772名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:24:15.53 ID:I95OBm2H
[GM]ただいま不具合によりWarAge各所にカオスGKが発生しております。
WarAgeの平和の為に皆が力を合わせて全てのGKを倒しカオスへと送り返してください。

NGK→イプスクレーター中心部
SGK→ダーイン山砦付近
IGK→ ガルム回廊砦内部
EGK→エイシス内を走っております
WGK→ミーリム海岸の海中
LoC →全てのGKを倒せば何処かに出現

なお、この不具合のため一時的にCCの機能も停止しており奇蹟は起こせなくなっております。
心置きなくGK討伐を行ってください。
773名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:56:15.24 ID:PMKXi3zQ
[ELG:ELG] 海王 : 海岸WGKキル
774名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:15:47.12 ID:RtyRCQv7
ダンサーいれば楽勝なEGKからいこうぜ
775名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:16:03.62 ID:RtyRCQv7
うはwww誤爆www
776名無しオンライン:2006/02/05(日) 20:02:02.24 ID:uMNhLmVA
ばっか、ダンサーはNGK戦にも重要なんだよ!
777名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:16:39.88 ID:e+2+M7tp
BSQ2:本体鹿口集合。ELGよりも速やかに行動を開始するよ。
   進路ガルム→イプスとGKを攻略。カオスアイテムを敵に渡すな

778名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:26:33.31 ID:b3voH0iq
お前ら飽きないのなw
779名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:31:21.41 ID:b7UMKZ1I
BBSage
780名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:48:18.22 ID:uMNhLmVA
違う意味でBBSWarですよ奥さん
781名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:58:01.11 ID:PMKXi3zQ
[ELG:ELG] 海王 : 丘CC全陥落、テレポでイプスに向かいクレータに水入れてきます。
782名無しオンライン:2006/02/05(日) 22:31:14.01 ID:SMxkgqru
MoEはPreよりChaosよりFutureよりワラゲよりBBSageが一番だと思った
783名無しオンライン:2006/02/05(日) 22:43:09.59 ID:GxuLBVEi
尼巣で性欲持て余し中
784名無しオンライン:2006/02/05(日) 22:50:20.05 ID:HZSTHGRK
B1ぱんだ尼巣向かいます
785名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:02:02.80 ID:MQ3l2nYW
E1モニ汚 尼巣向かいます
786名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:14:01.69 ID:7DXK4jA+
モニ汚さえいなければ母さんと一緒に暮らせる……
モニ汚さえいなければパンダさんのあのあつい胸に思いきりあまえられるんだ

モニ汚さえいなければ…!!
787名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:16:46.62 ID:/f+Kkz+9
>>786
頼む……
ついつい最後まで読んでしまったために、トラウマになりつつある俺の傷を
えぐるようなネタは出さないでくれないか
788名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:28:44.58 ID:hgE+DAj8
精神0熟練0破壊90のフルプレwiz作ろうと思ってるんだけど
魔力0で抵抗0の相手と抵抗100の相手にメガバした場合のダメージを教えてー
789名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:29:13.46 ID:hgE+DAj8
ageちゃった ゴメン
790名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:32:53.52 ID:0Ti/Opvf
>>788
レジると8ダメージ
791名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:39:25.76 ID:hgE+DAj8
8ダメなのか
泣けるなぁ

ありがと
792名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:39:38.34 ID:MQ3l2nYW
尼巣B多数 モニ汚撤退します
793名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:41:24.51 ID:X2sAGyW9
バルカーテラモエス
794名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:50:15.16 ID:uW7FMq6c
>>788
火属性魔法って貫通率高いけど魔力依存高いって聞いたキガス
フローズンとかストロングとか 氷 雷は魔力依存低くて 精神0でも抵抗なしに80ダメでるとか某所で見た
最近二武器流行まくりで抵抗ぎり多いから普通にいけるかもわからんね
795名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:55:42.72 ID:ey1Ambv8
仮にの話なんですが回復強化召還盾魔熟練で攻撃方法が召還&ほかキャラで
つくったGEP&G毒Pのみというキャラがいたとしてヒーラーとしてなら多少は役に立つことが
できるでしょうか?
ゲリラでも本体戦でもどちらでもいいのですけど。
796名無しオンライン:2006/02/06(月) 00:05:21.77 ID:LpWCzUD1
>>795
回復強化集中熟練があれば攻撃手段なくても
ゲリラでも本隊戦でもヒーラーとして余裕で役に立てる。
高精神でbuffもできれば更に。
あと別にPOTで無理に攻撃とかする必要ない。
もしPOT持つならインビジPOTだけで充分。
ちなみにグレート毒POTは罠、普通の毒POTのが使える。
797名無しオンライン:2006/02/06(月) 00:06:04.66 ID:NQUSlM0A
GSPとかGHP使うほうがイイネ
798名無しオンライン:2006/02/06(月) 00:21:42.75 ID:8SXdhZpp
>>795
特定しますた
人狼オモシロイネ
799名無しオンライン:2006/02/06(月) 02:06:21.76 ID:HUh5/3Wf
>>795
破壊28取るだけでも十分使えるからとっといたほうがいい
800名無しオンライン:2006/02/06(月) 02:08:08.16 ID:iw7F0WtY
>>795
近接の火力が高いので、詠唱長い魔法で50程度のダメージを出すよりは、
前衛を勤めるメンバーがうまいのであればむしろ回復に専念できるキャラの方が
活躍できるというか重要だったりします。
確実に集中攻撃をもらう構成なので、攻撃手段なんかより集中攻撃に耐えうる手段を持つべきだといえます。
801名無しオンライン
盾あるから硬そうだ
適当にカミカゼインパクトスタンしとけばおk