【2chMST】ガンダムの無料ネトゲpart9【機体審議】

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1名無しオンライン
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ヲチはヲチスレで
【ヲチ】2chMST-Part4-【雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1121649619
※このスレでのキャラウォッチ、叩きは厳禁です

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★新機体のデータ案、意見、反論、要望をお待ちしております。
現段階で申請候補として存在する機体はこちらで御確認願います。
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●アイコン追加希望BBS
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●BBS・違反者報告スレッド
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1126656796/

次スレは>>950が立てる 祭り時は>>900
立てれない場合は責任をもって指定する。
後誘導来るまで埋めるな
関連は>>2-10

2ch Tactics 新シャアしたらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/22463/
2名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:49:02.71 ID:CdC99usx
【機体申請手順】
・このスレで追加機体の申請案を審査した後、『2ch MST 追加機体審議板』にて記載し最終確認。
 4日後の24時までに異論が出なければ追加機体の申請を『2ch Tactics BBS』にて行います。
 申請時は派生の有無を明記し、派生がある場合はメール等にて管理人へ知らせるようにして下さい。
 (『2ch Tactics BBS』へ直接派生の内容を記載するのは禁止されています。)

前スレ
【2chMST】ガンダムの無料ネトゲpart8【機体審議】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132388650/l50
3名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:49:40.78 ID:CdC99usx
機体申請用テンプレ(以下形式での書き込み推奨,機体/武器派生元は指定有無自由)

################################################################################

●(名称:モナー 耐久:500 EN:500 装甲:50 運動:100 索敵:75 重量:20 名声:250 ポイント:2000 NT/強化/OT)
(地上:0 水中:0 宇宙:0 空中:0)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:4 近距離UP)(二段階機体:コモナー (耐久:100))
(機体種:AA系)

(名称:必殺パンチ 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:100 最低距離:0 最大距離:20 重量:0 武器種類:実弾兵器/ビーム兵器/ヒート系)
(特殊能力:1 シールド)(特殊能力:21 シールド無効)
(名称:奥歯のスイッチ 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:0 武器種類:なし)
(特殊能力:2 移動力+10)(特殊能力:12 リミッター解除)

画像 ttp://qrl.jp/?205542

参考機体
ギコハニャーン 550 40 80 70 450 30 300 300 0 300 300 250 − 2000 0 0 0 0
参考武装
(名称:2GET 攻撃力:400 弾数:1 使用EN:500 最低距離:0 最大距離:5 重量:0 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:21 シールド無効)(特殊能力:2 移動力+10)(特殊能力:12 リミッター解除)(※併用禁止武装:高性能ジェネ)

●(モナー)変形先機体
●(名称:モナー(チキンモード) 耐久:450 EN:500 装甲:40 運動:125 索敵:100 重量:20 名声:250 ポイント:2000 NT/強化/OT)
(地上:0 水中:0 宇宙:0 空中:0)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:9 中距離UP)(二段階機体:コモナー (耐久:100))
(機体種:AA系)

画像 ttp://qrl.jp/?205542

参考機体
しぃ 400 30 140 110 450 35 300 300 0 300 300 250 − 2000 0 0 0 0

################################################################################

2chMST MS一覧(申請時参考機体コピペ推奨)
ttp://2ch.ksdc.jp/cgi-bin/2ch_mst/unitinfo.cgi?mode=unitinfo&page=0&mesei=1000&sysmenu=1
デフォ武装性能一覧(申請時参考武装書き込み推奨)
ttp://park14.wakwak.com/~ukyao/mst/delta-gbusoubf1_01.html

機体追加について
ttp://www1.bmybox.com/~wakame/mst_tuika.html
機体特殊能力一覧表
ttp://www1.bmybox.com/~wakame/kisyu.html
武器特殊能力一覧表
ttp://www1.bmybox.com/~wakame/busyu.html
4名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:57:09.82 ID:oMNvHmi1
>>1
いい加減違法ゲームのスレ立てるの辞めないか?
削除依頼よろ^^
5名無しオンライン:2006/01/26(木) 13:55:09.58 ID:RcDgzdpF
>>4
よし、言いだしっぺのお前に頼むぜ^^
6名無しオンライン:2006/01/29(日) 18:41:51.03 ID:cEznGwso
●(名称:νガンダムHWS装備型(ブースターベッド装備) 耐久:650 EN:500 装甲:50 運動:110 索敵:80 重量:25 名声:50 ポイント:2000 NT)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:4 空中:2)(二段階機体:νガンダムHWS装備方 (耐久:200))
(機体種:MS系)

画像 http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2514.gif

参考機体 【νガンダムHWS装備型】
耐久:600 EN:560 運動:95 索敵:85 装甲:62 重量:40
地上:0 水中:-2 宇宙:4 空中:0
POINT:2000 名声:50

7名無しオンライン:2006/01/29(日) 18:53:41.56 ID:1dRL92Kl
こんなんまで追加してたらキリがないがな
8bbbbbbbbbbbbbbb:2006/01/29(日) 18:55:55.04 ID:GGEM2j99
ガンダムウォーのスレッテどこ出すか

9bbbbbbbbbbbbbbb:2006/01/29(日) 18:56:43.93 ID:GGEM2j99
ガンダムウォーのスレッテどこ出すか

10名無しオンライン:2006/01/29(日) 23:18:39.58 ID:hI6b58l6
●(名称:ガウッサ性能向上型 耐久:310 EN:280 装甲:30 運動:78 索敵:60 重量:30 名声:50 ポイント:2000 OT) 
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:0)(特殊能力:ミノフスキーバリア) 
(機体種:MS系 ガイア・ギア) 
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2374.gif 
(名称:メガビームランチャー 攻撃力:170 弾数:99 消費EN:80 最低距離:20 最高距離:50 重量:20 武器種類:ビーム系) 
(特殊能力:21 シールド無効) 

ガウッサ→ガウッサ性能向上型 

●(名称:ギャプラン改 耐久:450 EN:340 装甲:27 運動:105 索敵:45 重量:15 名声:30 ポイント:950 OT) 
(地上:-1 水中:-2 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:なし) 
(機体種:MA系 エゥーゴ・カラバ Gジェネレーションオリジナル) 
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2375.gif 

ギャプラン→ギャプラン改 

●(名称:陸戦型百式改 耐久:460 EN:400 装甲:44 運動:83 索敵:80 重量:25 名声:100 ポイント:2000 NT) 
(地上:4 水中:0 宇宙:-3 空中:0)(特殊能力:4 近距離強化) 
(機体種:MS系 エゥーゴ・カラバ Z・MSV) 
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2376.gif 

百式改→陸戦型百式改 

●(名称:EWACリーオー 耐久:360 EN:450 装甲:28 運動:50 索敵:100 重量:40 名声:20 ポイント:800 OT) 
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:0)(特殊能力:なし) 
(機体種:MS系 G-UNIT) 
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2377.gif 
(名称:EWAC 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:3 武器種類:なし) 
(特殊能力:33 索敵X2)
11名無しオンライン:2006/01/29(日) 23:19:08.91 ID:hI6b58l6
●(名称:バギ・ドーガ 耐久:450 EN:310 装甲:37 運動:75 索敵:80 重量:24 名声:20 ポイント:1400 NT) 
(地上:0 水中:-1 宇宙:2 空中:0)(特殊能力:2 NTだと攻撃力増加) 
(名称:モビル・ビット×2 攻撃力:60 弾数:99 消費EN:25 最低距離:0 最高距離:40 重量:12 武器種類:なし )(特殊能力:NTだと攻撃力増加) 
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2430.gif 

ギラ・ドーガ→バギ・ドーガ 

●(名称:ミンドラ 耐久:1200 EN:900 装甲:28 運動:28 索敵:100 重量:95 名声:100 ポイント:10000 OT) 
(地上:-2 水中:-5 宇宙:3 空中:2)(特殊能力:6 遠距離強化) 
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2481.gif 

エンドラ→ミンドラ 

●(名称:サンドラ 耐久:1200 EN:900 装甲:28 運動:28 索敵:100 重量:95 名声:100 ポイント:10000 OT) 
(地上:-2 水中:-5 宇宙:3 空中:2)(特殊能力:6 遠距離強化) 
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2479.gif 

エンドラ→サンドラ 
12名無しオンライン:2006/01/29(日) 23:21:48.08 ID:hI6b58l6
最終審議で異議があったようなのでもってきました。
理由はこのようです。

87 名前: 84 投稿日: 2006/01/29(日) 20:55:49 7Ri8f85.
>>86
問題ですか。まず機体数が10体もあるのに対し議論のレスが少ないんですよね。
スレの内容を見てみるとこれから議論って時に稲庭風つけ麺のネタに走ってしまって真剣に議
論されてないように思えます。しかも議論の期間短いです。
それにリーオーの重量増えすぎ、やギャプ改、ポイント低すぎやしないか?などの
反論レスも無視されてますし。
そのためもう一度議論してもう少しみんなで話しあう必要があると感じ、異議を唱えました
13名無しオンライン:2006/01/29(日) 23:47:17.61 ID:TkM/rIqD
>>12
異議が出てないのまで持ってくる必要ないですよ。
レスが付かないのもいつものことですし。

異議に関してはEWACリーオーは別に重量増えてないです。
ギャプラン改はポイントを上げて調整ってとこですか。
14名無しオンライン:2006/01/30(月) 00:25:54.05 ID:9LZ7wR0d
ギャプラン改のポイントも特に増やす必要無し
馬鹿のせいで貴重な最終審議の時間が
15名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:03:21.82 ID:vDtzco3r
ギャプランはどう見ても安すぎ
16名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:41:15.17 ID:g3+vBxQg
妥当だと思うよ
17名無しオンライン:2006/01/30(月) 03:03:34.15 ID:XRfL2p5Z
>>15
どういう観点で安すぎると感じたのか、また上方修正する場合いくらが適正か
18名無しオンライン:2006/01/30(月) 16:46:23.19 ID:Fmx7XIxH
Gディフェンサーマダスカ
19名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:09:31.31 ID:iQ4ccBEM
ティターンズ機はもともと能力のわりに安いからな
追加機だし能力もそれなりだし1200あたりがいいとおもう
20名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:14:14.71 ID:FVbX0iOR
ポイントは950のままでいいんじゃないか?
性能の割りに安いって言っても、ギャプラン(MA)と性能はあまり変わらずポイントは250上昇してるしな
21名無しオンライン:2006/02/01(水) 16:35:18.04 ID:nx+zBN9w
で、結局問題無しか
ったく余計なことするから・・・
22名無しオンライン:2006/02/01(水) 17:18:18.10 ID:nYRKlpuE
上昇分がなぜ250ですむのか説明していただきたい
23名無しオンライン:2006/02/01(水) 17:50:40.73 ID:nx+zBN9w
>>22
種厨五月蝿いぞ
ギャプランと対して性能変わらないんだから250程度で十分なんだよ
24名無しオンライン:2006/02/01(水) 18:00:11.16 ID:nYRKlpuE
●(名称:ギャプラン改 耐久:450 EN:340 装甲:27 運動:105 索敵:45 重量:15 名声:30 ポイント:1200 OT)
(地上:-1 水中:-2 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:なし)
(機体種:MA系 エゥーゴ・カラバ Gジェネレーションオリジナル)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2375.gif


これくらいじゃね?
25名無しオンライン:2006/02/01(水) 18:03:47.77 ID:nx+zBN9w
ポイントが1200の理由を説明してください
26名無しオンライン:2006/02/01(水) 18:12:18.57 ID:CTmdq4Nv
ギャプラン改以外は取りあえず上げちゃって良いよ
27名無しオンライン:2006/02/01(水) 18:20:48.55 ID:VDhI0a7I
名声が0から30になってるんだしポイント950で問題無いだろ
28名無しオンライン:2006/02/01(水) 18:24:02.67 ID:+9I336BZ
名声とポイントは無関係
29名無しオンライン:2006/02/01(水) 20:02:44.96 ID:6Jfczzoh
高性能でP2000の機体なら多少上がった位でも2500や3000になるのかもしれんが、
元が微妙な機体だから値上がり幅も250程度でいいんじゃないのか
30名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:02:25.35 ID:Bk/Ix8gK
950が安いと言っている奴は実生活でも1000円なら躊躇してしまう商品が980円とかだと買うタイプなんじゃないかな?
桁数が違いに実際の数字以上の差を感じてしまう

ということでポイント1000ならどうだ?
31名無しオンライン:2006/02/02(木) 07:20:59.09 ID:16R2hNkl
安過ぎるって言ってる奴は上昇幅が気に食わないんでしょ
250が300になっても納得しないんじゃね?

俺は950でいいと思うけどね
32名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:14:00.49 ID:UsvYsBXT
Gディフェンサーまだかコラ
33名無しオンライン:2006/02/03(金) 00:28:01.15 ID:fkNpLt3q
●(名称:Gディフェンサー 耐久:230 EN:200 装甲:30 運動:90 索敵:60 重量:10 名声:15 ポイント:800 OT)
(地上:-3 水中:-6 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:139 コックピットブロック 耐久:40)
(機体種:その他の機体 機動戦士Zガンダム )
(名称:ロングビームライフル 攻撃力:110 弾数:10 消費EN:40 最低距離:65 最高距離:99 重量:4 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)
※ガンダムMkIIより派生


これなんか最終っぽいね
脱出のコックピットブロックってあんな豆みたいなの割には40もあるってのが意外だが
あれが事実上カツ専用機なんで10くらいでいいんじゃね?w
34名無しオンライン:2006/02/03(金) 00:59:28.92 ID:vzIIQ0jy
ほぼ同サイズのホウセンカがあの耐久だからなぁ
35名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:02:58.69 ID:fkNpLt3q
そこはカツ補正でw

うそうそ、40でいいと思う
36名無しオンライン:2006/02/04(土) 22:06:48.87 ID:sAXiv6nI
結局ギャプラン改は元のままでいいのね?
37名無しオンライン:2006/02/04(土) 22:24:31.30 ID:qMPjNvym
>>36

950
1000
1200

の3つが出てたよな。
個人的には>>30の意見を見て納得したんで1000を推奨したいところ
38名無しオンライン:2006/02/05(日) 02:36:47.63 ID:P5rar+8e
じゃあ1000でいいんじゃね?
これ以上グダグダやっても仕方がないし
39名無しオンライン:2006/02/06(月) 13:07:58.15 ID:JnIrt/xR
>>33
Gディフェンサーは>>33を最終扱いします
4日後の24時、つまり2/8日の0時きっかりまで反対意見が出ない場合
最終に持っていきますので、異論がある人、それまでに書き込みお願いします
40名無しオンライン:2006/02/06(月) 13:10:59.30 ID:oqmrIUA7
>>39
┐(´ー`)┌
4139:2006/02/06(月) 13:13:12.00 ID:JnIrt/xR
なんか間違ったことしたみたいです
ゴメン39は無しでmm
42名無しオンライン:2006/02/06(月) 13:16:31.04 ID:PSMG7qIm
Gディフェンサーはとっくに最終に上がってるけど
43名無しオンライン:2006/02/06(月) 13:39:36.50 ID:JnIrt/xR
ごめんちょっと新シャアの嘘情報に影響されてね
Gデフェが永久に追加されないかと思って焦ってやってしまった
無視して
44名無しオンライン:2006/02/06(月) 17:24:04.77 ID:QdyOQxbG
●(名称:ギャプラン改 耐久:450 EN:340 装甲:27 運動:105 索敵:45 重量:15 名声:30 ポイント:1000 OT)
(地上:-1 水中:-2 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:なし)
(機体種:MA系 エゥーゴ・カラバ Gジェネレーションオリジナル)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2375.gif

じゃあこれでいいかな?
とりあえず今はおいておくけど
45名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:57:27.72 ID:6rG0hR5i
最終にあげてもいいよ
46名無しオンライン:2006/02/06(月) 20:05:07.47 ID:QdyOQxbG
ギャプラン改、上げてきましたっと
47名無しオンライン:2006/02/06(月) 23:36:48.25 ID:haHv4BGe
さっサイコMkVは?
48名無しオンライン:2006/02/07(火) 02:22:29.55 ID:i97ujrw1
>>47
駄目
49名無しオンライン:2006/02/07(火) 06:56:08.61 ID:WI4NvCuT
いいんでね。かなりの期間が過ぎてるし
50名無しオンライン:2006/02/07(火) 13:35:08.95 ID:i97ujrw1
どれが最終なん?>サイコV
51名無しオンライン:2006/02/07(火) 16:07:36.37 ID:jkxYltV0
水中用ガンダムレオパルドの追加の話なんてまだ全然無いよね?
52名無しオンライン:2006/02/08(水) 00:04:26.79 ID:1BIUeEHg
●(名称:フィッシュアイ 耐久:150 EN:175 運動:30 索敵:40 装甲:16 重量:8 名声:5 POINT:15 OT)
(地上:-3 水中:2 宇宙:-3 空中:-2)
(機体種:機動戦士ガンダム MS IGLOO)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1886.gif
参考
(名称:ボール耐久:150 EN:175 運動:30 索敵:40 装甲:16 重量:8名声:0POINT:10 OT)
(地上:-3 水中:-3 宇宙:2 空中:-2 )

●(名称:ヅダ 耐久:150 EN:175 運動:70 索敵:40 装甲:6 重量:8 名声:10 POINT:50 OT)
(地上:0 水中:-1 宇宙:2 空中:-3)
(機体種:機動戦士ガンダム MS IGLOO)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1885.gif
参考
(名称:ザクT耐久:175 EN:175 運動:40 索敵:40 装甲:15 重量:10名声:0 POINT:25 OT)
(地上:1 水中:-1 宇宙:0 空中:-3 )
53名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:03:08.33 ID:Wzl7S7cV
既に上がってるX戦艦の能力考えようぜ
54前スレサイコV審議に出たデータ:2006/02/08(水) 14:42:51.74 ID:RKX+jTAN
685 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/08(日) 14:54:10.69 ID:fooQM0kV
すると、そこそこ速くて硬い機体という事で、こんなもんか?
それぞれカスタムで
耐久−5 装甲+5
運動+3 耐久−3
でバランスを取った

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:650 EN:640 装甲:82 運動:90 索敵:75 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
サイコガンダムMkIIから派生
55前スレサイコV審議に出たデータ:2006/02/08(水) 14:43:59.70 ID:RKX+jTAN
692 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/08(日) 18:33:07.02 ID:xwpG0ADM
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:630 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:75 重量:40 名声:150 ポイント:3500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
56前スレサイコV審議に出たデータ:2006/02/08(水) 14:45:35.27 ID:RKX+jTAN
694 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/08(日) 22:01:52.34 ID:L+Y/NYCZ
>>692
耐久630なら装甲は84あたりで。
ゲームやったら分かると思うが、巨体に似合わず異常に速く、とにかく硬い

なのでMk2の性能から運動装甲と強化して、耐久と策的を低くするのでどうか?
個人的に

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:650 EN:640 装甲:80 運動:90 索敵:72 重量:50 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:-1)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
57名無しオンライン:2006/02/09(木) 06:44:27.88 ID:guHVu5JX
審議続けるなら>>55の案に一票いれとく
58名無しオンライン:2006/02/09(木) 09:07:13.81 ID:0mz0Qz3c
(名称:アオヤギ級宇宙戦艦 耐久:900 EN:900 装甲:32 運動:28 索敵:100 重量:80 名声:100 ポイント:10000 OT)
(地上:-4 水中:-4 宇宙:3 空中:-2)(特殊能力:6 遠距離強化)(機体種:戦艦系 機動新世紀ガンダムX)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2025.gif
新連邦の標準的な宇宙戦艦。

(名称:アマネセル 耐久:1400 EN:1000 装甲:40 運動:26 索敵:115 重量:100 名声:180 ポイント:20000 OT)
(地上:-4 水中:-4 宇宙:4 空中:-2)(特殊能力:6 遠距離強化)(機体種:戦艦系 機動新世紀ガンダムX)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2026.gif
新連邦軍宇宙艦隊の旗艦。

(名称:ガーべラ 耐久:1500 EN:900 装甲:38 運動:28 索敵:110 重量:100 名声:180 ポイント:20000 OT)
(地上:-4 水中:-4 宇宙:4 空中:-2)(特殊能力:6 遠距離強化)(機体種:戦艦系 機動新世紀ガンダムX)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2028.gif
宇宙革命軍宇宙艦隊の旗艦。

(名称:テンザン級陸上戦艦 耐久:1200 EN:700 装甲:32 運動:26 索敵:105 重量:90 名声:120 ポイント:13000 OT)
(地上:2 水中:2 宇宙:-4 空中:-2)(特殊能力:6 遠距離強化)(機体種:戦艦系 機動新世紀ガンダムX)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2029.gif
旧連邦軍の大型陸上戦艦。

(名称:バルトーク 耐久:1200 EN:900 装甲:34 運動:28 索敵:110 重量:85 名声:150 ポイント:18000 OT)
(地上:-3 水中:-4 宇宙:5 空中:0)(特殊能力:6 遠距離強化)(機体種:戦艦系 機動新世紀ガンダムX)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2030.gif
新連邦軍の宇宙巡洋艦。宇宙革命軍に奪取された。

(名称:ピレネー級陸上戦艦 耐久:800 EN:700 装甲:25 運動:32 索敵:85 重量:60 名声:80 ポイント:8000 OT)
(地上:2 水中:2 宇宙:-4 空中:-2)(特殊能力:6 遠距離強化)(機体種:戦艦系 機動新世紀ガンダムX)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2031.gif
旧連邦軍の陸上戦艦。最小クラスで低出力。

(名称:ポリペイマス 耐久:1100 EN:700 装甲:20 運動:23 索敵:80 重量:60 名声:80 ポイント:10000 OT)
(地上:-4 水中:5 宇宙:-5 空中:-4)(機体種:戦艦系 機動新世紀ガンダムX)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2032.gif
オルクのマーカス・ガイが使用する大型潜水艦。

(名称:ロッキー級陸上戦艦 耐久:900 EN:700 装甲:28 運動:30 索敵:90 重量:70 名声:100 ポイント:10000 OT)
(地上:2 水中:2 宇宙:-4 空中:-2)(特殊能力:6 遠距離強化)(機体種:戦艦系 機動新世紀ガンダムX)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2033.gif
旧連邦軍の陸上戦艦。比較的小型

参考機体
フリーデン
耐久:1185 EN:800 運動:28 索敵:105 装甲:30 重量:80
地上:2 水中:2 宇宙:-4 空中:-2
POINT:12500 名声:150
種別:戦艦系 系統:
所属: 出典:機動新世紀ガンダムX 
機体能力 遠距離戦闘強化

フリーデンU
耐久:1300 EN:900 運動:30 索敵:110 装甲:34 重量:85
地上:-3 水中:-4 宇宙:5 空中:0
POINT:18000 名声:200
種別:戦艦系 系統:
所属: 出典:機動新世紀ガンダムX
59名無しオンライン:2006/02/09(木) 14:34:06.79 ID:6ZWk+ay6
一気に出しすぎ
審議漏れが出るからもうちょっと小出ししろ
60名無しオンライン:2006/02/09(木) 15:34:34.01 ID:3M+jMYAS
>>59
問題ないよ
種機審議するわけでもないし、このくらい普通
61名無しオンライン:2006/02/09(木) 15:36:38.54 ID:3M+jMYAS
あと名称に〜〜〜級戦艦ってつける必要はないと思うけど
どうだろう?
62名無しオンライン:2006/02/09(木) 16:18:23.42 ID:+4M2SR2S
じゃあ俺も>>55と一緒でこれに賛成
ただちょっと値段高くね?
2200くらいで

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:630 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:75 重量:40 名声:150 ポイント:3500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
63名無しオンライン:2006/02/09(木) 18:56:22.83 ID:dvAurDCY
>>62
ちょwww2200といいつつ3500になってるwwwww

IFないし何の特長もない機体だね。らしさを出すにはどうすればいいのかな
64名無しオンライン:2006/02/09(木) 20:20:43.24 ID:+4M2SR2S
そうか2200だった
ゲームの機体をあまり強くするのも問題だと思うんで俺はこれでいいと思うが
装甲80もあるから強いのは確かだろうし。

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:630 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:75 重量:40 名声:150 ポイント:2200 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
65名無しオンライン:2006/02/09(木) 21:37:24.12 ID:JVw0D4YM
ポイントは2500がいいと思うんだ。
サイコガンダムが1500でMkIIが2000だし。
66名無しオンライン:2006/02/09(木) 21:49:07.56 ID:qafX6woT
>>64これいじょう強くすんなよ
NTにサイコガンダム種の最高峰を渡す事になっちゃうだろ
67名無しオンライン:2006/02/09(木) 22:05:47.62 ID:jF4mdIlY
>>64の案でポイント2500がいいと思う。
まぁ、IF付いてるわけじゃないからサイコほど凶悪じゃない。
派生も面倒だからな
68名無しオンライン:2006/02/09(木) 23:06:54.42 ID:NgOwZa9T
では最終候補

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:630 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:75 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
69名無しオンライン:2006/02/10(金) 01:32:15.97 ID:d/TjpmQs
バトルマスターのスペシャルアタックらしい特殊武器はなくなったのか?
(名称:連装ビーム砲 攻撃力:150 弾数:40 消費EN:60 最低距離:30 最高距離:60 重量:25 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)

個人的にはつけるならこんなパンチの方が合うと思うけど。
(名称:パンチ 攻撃力:110 弾数:99 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:10 重量:4 武器種類:実弾系)
70名無しオンライン:2006/02/10(金) 02:30:25.43 ID:Zp5TcnKn
>>69
なんだその厨武器、パンチは論外だろ。

連装ビーム砲も絶対特殊能力は21のシールド無効だけだぞ
チャージなんか後から間違ってもつけんなよ
71名無しオンライン:2006/02/10(金) 02:44:11.48 ID:4rXvOXvX
ENチャージは要らないくていいと思うけど、そんなにたいした武器じゃないんだし、厨武器ってほどでもないでしょ。
72名無しオンライン:2006/02/10(金) 02:52:23.96 ID:Y/cosHUC
俺もパンチのイメージのほうが強いな
73名無しオンライン:2006/02/10(金) 03:04:03.73 ID:4eQn8u7R
チャージがあったところで劣化メガ粒子砲か劣化ビームキャノン×2だな
74名無しオンライン:2006/02/10(金) 03:05:24.15 ID:xsFG9NU9
(名称:タクティカル・アームズ 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:20 重量:10 武器種類:実弾系)(特殊能力:21シールド無効)

(名称:シュベルトゲベール 攻撃力:130 弾数:99 EN:30 最低距離:0 最大距離:30 重量:4 武器種類:ヒート系)


この辺と比べたらパンチは消費10とかでも良さそう
ただのパンチだしw
75名無しオンライン:2006/02/10(金) 03:23:30.46 ID:YMrwmaYN
ただのパンチなら攻撃80くらいでいいだろ
だいたい燃費10てなんだよ、低すぎだろ。
わざと燃費少なく申請して、前のデータとの妥協点で20消費を勝ち取ろうとでもしてんのか?
76名無しオンライン:2006/02/10(金) 03:32:30.28 ID:4rXvOXvX
じゃあダメージ80ならEN消費20でいいでしょ?
こんなもんかな

(名称:パンチ 攻撃力:80 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:4 武器種類:実弾系)
77名無しオンライン:2006/02/10(金) 03:42:25.58 ID:YMrwmaYN
なんでそう使える武器にしたいわけ?
特殊武器なんてついてりゃいいんだよ
30でいいだろ
78名無しオンライン:2006/02/10(金) 03:55:35.90 ID:4rXvOXvX
どうせ追加するんなら、使えないよりは使えたほうがいいと思うけど・・・
79名無しオンライン:2006/02/10(金) 03:58:51.74 ID:4rXvOXvX
じゃあパンチの消費ENが30になるんなら、>>69のこっちがいい、
(名称:連装ビーム砲 攻撃力:150 弾数:40 消費EN:60 最低距離:30 最高距離:60 重量:25 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)

連装ビーム砲はサイコVの外見の特徴でもあるからね。
80名無しオンライン:2006/02/10(金) 05:10:18.93 ID:4eQn8u7R
同じ射程のクローが威力70で消費10でシールド無効だからな
81名無しオンライン:2006/02/10(金) 08:55:40.34 ID:oDIBy9zN
バトルマスター知らないんでGジェネFの「威力は高いけど燃費悪い」イメージで、

(名称:パンチ 攻撃力:200 弾数:99 消費EN:150 最低距離:0 最高距離:10 重量:0 武器種類:実弾系)

ヒート系ではないし、同じような攻撃力の近距離武器と比べてかなり消費大きいからこんなのでもいいんじゃない?
82名無しオンライン:2006/02/10(金) 09:36:30.62 ID:MzAl5qim
ゲームのことは知らんがよほど特徴的な武器・攻撃でもない限りつける必要ないんじゃ?
83名無しオンライン:2006/02/10(金) 14:06:16.21 ID:d/TjpmQs
Gジェネで武器として採用されるほどには特徴的と言える。
似たような例だとシャアザクのキックかな。

Fは持ってないから知らないが、0だとシャイニングフィンガーと
フィンガーソードの中間ほどの威力で燃費極悪な武器。
84名無しオンライン:2006/02/10(金) 14:12:40.22 ID:4rXvOXvX
ゴッドフィンガーの燃費悪いバージョンか、いいね
85名無しオンライン:2006/02/10(金) 16:32:26.51 ID:qA1AzdQB
では武器追加した最終候補はこれで。
サイコの高装甲などの特徴を残しつつ、運動性を上げてNT機っぽくもなり
NT版サイコと言うに相応しい機体になったじゃないの。

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:630 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:75 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)

(名称:パンチ 攻撃力:200 弾数:99 消費EN:150 最低距離:0 最高距離:10 重量:0 武器種類:実弾系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
86名無しオンライン:2006/02/10(金) 17:18:16.16 ID:Y/cosHUC
それでいいかな
87名無しオンライン:2006/02/10(金) 17:36:53.53 ID:9REucmyV
okok、俺は賛成
88名無しオンライン:2006/02/10(金) 20:38:09.31 ID:0FGkhlKt
>>85
MK3って拠点強襲用機体として変形とIFにサイコミュ兵器オミットして剛性と白兵性能あげてる機体だよね
特殊能力2も殺ぎ落として耐久をMK2と並べた方がいいとおもうけど
バトルマスターだと目立つ武器もパンチよりビームソードだしラッシュ専用の性能だったし武器名も格闘とか強襲がいいと思う

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:690 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:60 重量:40 名声:150 ポイント:2800 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)

(名称:強襲 攻撃力:200 弾数:99 消費EN:150 最低距離:0 最高距離:10 重量:0 武器種類:実弾系)

とかどうよ
89名無しオンライン:2006/02/10(金) 20:43:18.29 ID:qA1AzdQB
やれやれ振り出しか
90名無しオンライン:2006/02/10(金) 20:47:22.82 ID:YMrwmaYN
耐久で6カスタムぶん強くしたんなら、他をカスタム6回ぶん削れや
微妙に強くしてんじゃねえよ
91名無しオンライン:2006/02/10(金) 20:49:21.37 ID:Y/cosHUC
強襲^^;
92名無しオンライン:2006/02/10(金) 20:50:33.88 ID:qA1AzdQB
>>90
それは特殊能力2を消したぶんなんだってさ
索敵も減ってるしね
93名無しオンライン:2006/02/10(金) 20:51:08.60 ID:0FGkhlKt
>>90
そう噛み付くなって
索敵-3 ポイント+300 特殊能力2削除 で6カスタム分ぐらいにはなってるだろ?
94名無しオンライン:2006/02/10(金) 20:54:52.47 ID:lj8DhCmx
特殊能力やポイントは能力とは関係無いって今まで散々言われてる
95名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:09:41.05 ID:Y/cosHUC
>>85でいいと思う
96名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:14:32.04 ID:9REucmyV
じゃあ、異論無いみたいだから>>85を上へ持っていってもいいね?
97名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:14:57.04 ID:0FGkhlKt
>>94
特殊能力ポイントが関係ないならこんなものか?

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:700 EN:550 装甲:80 運動:90 索敵:65 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)

(名称:強襲 攻撃力:200 弾数:99 消費EN:150 最低距離:0 最高距離:10 重量:0 武器種類:実弾系)
98名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:15:32.54 ID:NjakVR2N
特殊能力を減らしてもマイナス分としてカウントされないが、
増えるとポイント上げろ、性能下げろと言われるこの不思議

それは置いといて、俺は>>85の案に賛成
99名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:28:38.70 ID:YMrwmaYN
今度はEN減らして帳尻合わせてきたかw
救えねえ奴だな
100名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:50:53.93 ID:AJu8TH49
種厨が暴れていると聞いて飛んで来ました
101名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:55:42.65 ID:0FGkhlKt
>>99
帳尻合わせ要求されてこなしてるのにいちゃモンつけられても困るわけで

>>96
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:700 EN:550 装甲:80 運動:90 索敵:65 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
(名称:パンチ 攻撃力:200 弾数:99 消費EN:150 最低距離:0 最高距離:10 重量:0 武器種類:実弾系)

で異論有りということでまだ最終にあげないでくれ、武器名でもめると意味ないからパンチのままに
102名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:05:15.05 ID:9REucmyV
>>101
okok、じっくり審議して最善を尽くそう。
時間はたっぷりあるからな
103名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:05:27.26 ID:ZcnyBEUH
パンチいらんだろ
104名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:07:33.90 ID:UvFjI1Gm
パンチ強すぎだろ

シャアクロー - - 100 30 10 0 5 10 N 1 シールド無効/画像変化
シャアキック - - 100 99 30 20 25 4 N 1 画像変化
105名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:12:54.95 ID:ZcnyBEUH
だいたいなんでパンチなんだ?Gジェネのイメージで作ってどうすんだよ
Gジェネとかはあくまで2次生産的な物なんだから、原作であるバトルマスターでの印象を優先するべきじゃ無いのか?
106名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:14:28.57 ID:qA1AzdQB
>>101
なぜENを550まで下げる必要あるの?
EN上限がMkUに比べてそこまで劣る設定あるっけ?
107名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:16:49.28 ID:AJu8TH49
>>105
バトルマスター知らない奴の方が多い希ガス
108名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:23:43.34 ID:YMrwmaYN
今まで帳尻合わせは、耐久装甲運動索敵の四つで足したり引いたりしてただろ
馬鹿か101は
109名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:27:11.57 ID:uq5bP6Qx
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:630 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:75 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)

(名称:連装ビーム砲 攻撃力:150 弾数:40 消費EN:60 最低距離:30 最高距離:60 重量:25 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)

or

(名称:パンチ 攻撃力:200 弾数:99 消費EN:150 最低距離:0 最高距離:10 重量:0 武器種類:実弾系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
110名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:27:18.39 ID:9REucmyV
>>108
だったら具体案を自分で出してみればいいんじゃないのか?

そもそも何で常に喧嘩腰になってるんだ?
111名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:27:57.90 ID:aA+0raRc
ID:YMrwmaYNは理由も比べるもとも自分の案もなく言ってるだけなのでスルー推奨
112名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:28:45.25 ID:qA1AzdQB
>>108
そうだったかな・・・
運動と索敵が対になって考えられてたのはよく見たけど。
確かにENは他のパラと違い間接的な強さに他ならないと思うけど
113名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:33:43.08 ID:bnap//UM
原作知らないなら調べるなりしろよな、審議は原作知ってるの前提じゃないのか
114名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:35:29.01 ID:MmqZRVX9
そうだそうだ
全クリしてから発言しろ
115名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:38:45.22 ID:0FGkhlKt
>>105
バトルマスターだと俊足生かして距離詰めてひたすらソードで切り刻むかパンチで押し潰す機体
ハリネズミのようにビーム砲ついてるけど殆ど使う事はない
パンチでもビームソードでもどちらでも原作に忠実だとは思うけどねぇ、それ含めて格闘とか強襲案出したんだけどね
関係あるかは謎だがNPCの難易度上げると接近主体でパーツ単位で狙い潰してくる嫌なキャラになる

>>106
多量のビーム兵器と強襲用途により稼働時間が短い云々の設定があったはず
稼働時間に関連しそうなステというとENぐらいしかなかったので数値調整で削った

>>112
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:690 EN:550 装甲:80 運動:85 索敵:60 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
(名称:パンチ 攻撃力:200 弾数:99 消費EN:150 最低距離:0 最高距離:10 重量:0 武器種類:実弾系)

ENの重要度考えてこんな感じでどうだろう?
116名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:40:21.17 ID:YMrwmaYN
具体案?109でいいんじゃねえの
そもそも88からして、単に強くしたいだけじゃねえか
101で微妙に強くしてるしよ
117名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:44:21.49 ID:qA1AzdQB
>>115
>多量のビーム兵器と強襲用途により稼働時間が短い云々の設定があったはず
>稼働時間に関連しそうなステというとENぐらいしかなかったので数値調整で削った
あ、そうなんだありがとうです
ゲームはやった事あるけど、細かい設定は知らなかった。

データは下の奴でいいかな、耐久が690あるなら運動と索敵はそれくらいが落ち着くかも。
118名無しオンライン:2006/02/10(金) 23:03:45.87 ID:NjakVR2N
サイコMkIIIはMkIIと違いを出すために色々調整されていたと思うんだが、>>115の性能だと違いの少ない、劣化気味のMkIIって感じだな
稼働時間に関連でENを削ったとのことだけど、>>85の時点で参考機体のMkIIから削られているしこれ以上減らすこともないんじゃない?

サイコガンダムMkII 耐久:690 EN:630 運動:70 索敵:92 装甲:72 重量:40
119名無しオンライン:2006/02/10(金) 23:08:21.50 ID:qA1AzdQB
>>85
×耐久
○装甲
○運動
×装甲
て感じでバランス良く調整された感じだもんね、コンセプトは「速くて硬い」って感じで。
耐久が減っちゃうのが我慢ならない人がいるみたいだな
120名無しオンライン:2006/02/10(金) 23:32:55.02 ID:bnap//UM
まぁ耐久を取るか装甲を取るかだな、運動はやっぱり90あっていいんじゃないかな
その方が「早くて硬い」にしっくりくるのでは
121名無しオンライン:2006/02/10(金) 23:40:15.21 ID:67uYdynp
MK2と比べて特徴が出てるのは>>85だろうな
逆に耐久そのままで装甲を上げた>>155なら、運動と索敵をもう1ランクづつ削ってもいいかもな
122名無しオンライン:2006/02/10(金) 23:42:56.47 ID:kLGuPtR0
だけど一流機ラインってのが耐久650あたりでしょ
630というのはちょっと少な杉
123名無しオンライン:2006/02/10(金) 23:48:07.72 ID:p7VA4I09
耐久650以上にするんだったらコストを3000以上にしてくれよ
ただでさえ分厚い装甲とNT補正があるんだから
124名無しオンライン:2006/02/10(金) 23:52:58.99 ID:4MjwgL3B
つかね、装甲80の機体ってだけでレア度は高いのよ。
そのぶん何かを犠牲にしないとな。
サイコMkVがHi−νやV2ABや馬に匹敵する機体というなら別だけど
流石にそれらの超一流よりは劣るものだしさ。
125名無しオンライン:2006/02/11(土) 00:04:55.61 ID:mwn1u0NU
それはわかったけど、どのデータに賛成か言わないと、話進まんでしょ
俺は115に運動を80にしたものに賛成
126名無しオンライン:2006/02/11(土) 00:07:38.04 ID:++IEr4s1
>>122
何?お前はただ強い機体が作りたいだけなのか?
127名無しオンライン:2006/02/11(土) 00:10:05.19 ID:p2W/6fLd
俺は>>115の案そのまんまで賛成。
128名無しオンライン:2006/02/11(土) 00:14:09.59 ID:BOGKWSsT
じゃあ>>109に賛成
タフでノロいより、硬くて速いという印象のほうが強いから
129名無しオンライン:2006/02/11(土) 00:25:38.67 ID:9ykM/1RW
>>109=>>85だし、色々出てゴチャゴチャになっているから、案をまとめるぞ
こんがらがるから特殊武器抜きで本体のみで
130申請案一覧:2006/02/11(土) 00:30:44.52 ID:9ykM/1RW
●A案>>85>>109
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:630 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:75 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)

●B案>>88
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:690 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:60 重量:40 名声:150 ポイント:2800 NT5)

●C案>>97>>101
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:700 EN:550 装甲:80 運動:90 索敵:65 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)

●D案>>115
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:690 EN:550 装甲:80 運動:85 索敵:60 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)

◎共通データ
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
131名無しオンライン:2006/02/11(土) 00:34:05.93 ID:9ykM/1RW
とりあえずこれだけ意見が割れている機体だ、
単に賛成と言うだけでなく
「なぜ」賛成なのか各自言っていかないと、議論は収束しないと思う
132名無しオンライン:2006/02/11(土) 00:41:25.67 ID:9ykM/1RW
あ、そうかB案のみ特殊能力2が無いのか
それも踏まえて考えてくれ
133名無しオンライン:2006/02/11(土) 00:45:13.43 ID:6UA3o94E
サイコガンダムMkII 耐久:690 EN:630 装甲:72 運動:70 索敵:92 重量:40


サイコ3は2より弱くなってる等の設定はないが2自体強い部類に入り耐久ENが特に高めなので
3はサイコとしての特徴を残しつつという意味を込めて耐久650EN600までダウン。
その上で特色を出すために装甲と運動を高めに装甲:80 運動:90。
んでもそれじゃ強そうに見えるから索敵を大幅に下げた索敵:70

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:650 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:70 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)

こんなもんじゃね?
134名無しオンライン:2006/02/11(土) 00:48:52.82 ID:9ykM/1RW
ふむ、A案に近いな。
つか各自まだ自分の形を持ってるようだな
135名無しオンライン:2006/02/11(土) 00:50:07.10 ID:6UA3o94E
まあ俺としては折衷案的なものを出したつもり。
136名無しオンライン:2006/02/11(土) 01:01:14.64 ID:9ykM/1RW
まあでも>>133は正論だと思う
とにかくスピードの速さが印象的だしな
137名無しオンライン:2006/02/11(土) 15:47:52.54 ID:O38iT/t8
>>133
オレもだいたいそんなもん。後は他の案と特殊武器との折り合いで調整でいいかと
138名無しオンライン:2006/02/11(土) 18:44:33.95 ID:mwn1u0NU
俺も133でいいや
もう話すの疲れた
139名無しオンライン:2006/02/11(土) 20:31:45.89 ID:p2W/6fLd
うん。>>133がいいかな。
中間を取った感じでいい
140名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:37:57.08 ID:4ltWLGPC
サイコ3の次に審議する機体ってもう決まってる?
141名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:43:17.84 ID:WLAbqLeF
そんな決まりはねえ
142名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:52:23.67 ID:4ltWLGPC
ゼロ・ジ・アール追加してもらいたいんだが、今まで審議に参加したことなくて勝手がよく分からない
仕切ってくれる人いないかな?
143名無しオンライン:2006/02/11(土) 22:13:36.08 ID:1NsUq8Eq
とりあえず画像探して来い
144名無しオンライン:2006/02/11(土) 22:48:30.79 ID:axRKCkAA
今挙がってるのは>>58だな
あと種厨と種アンチは邪魔だから巣に帰ってほしい
145名無しオンライン:2006/02/11(土) 22:56:51.04 ID:UeIPcO+p
じゃあこれ最終候補

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:650 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:70 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)

(名称:パンチ 攻撃力:200 弾数:99 消費EN:150 最低距離:0 最高距離:10 重量:0 武器種類:実弾系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif

派生
サイコガンダム→サイコガンダムMkU→サイコガンダムMkV
146名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:08:59.38 ID:lOIzN7Rf
うわああああああああああ俺のサイコmklllがああああああああああああ
147名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:37:52.39 ID:tTJMYreU
>>144
種アンチも種厨に含まれるんだってば
148名無しオンライン:2006/02/12(日) 16:40:31.31 ID:/9VQiQ0C
●(名称:νガンダムHWS装備型(ブースターベッド装備) 耐久:600 EN:580 装甲:62 運動:110 索敵:80 重量:40 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:4 空中:2)(二段階機体:νガンダムHWS装備形 (耐久:200))
(機体種:MS系)

画像 http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2514.gif

参考機体 【νガンダムHWS装備型】
耐久:600 EN:560 運動:95 索敵:85 装甲:62 重量:40
地上:0 水中:-2 宇宙:4 空中:0
POINT:2000 名声:50
149名無しオンライン:2006/02/12(日) 16:42:23.66 ID:/9VQiQ0C
>>148
まだいたのか。
別に文句は無いが魅力がないな。
どうせならもうちょい強くしろよ
150名無しオンライン:2006/02/12(日) 16:43:17.46 ID:/9VQiQ0C
>>149
いや、弱体化すべきだとおも
151名無しオンライン:2006/02/12(日) 16:50:47.18 ID:KQ+H1NpZ
>>148
こんなものまで追加していたらきりがないと思うけどな。
追加するならこんなとこだろ。

●(名称:νガンダムHWS装備型(ブースターベッド装備) 耐久:600 EN:580 装甲:56 運動:110 索敵:50 重量:40 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:-2 水中:-3 宇宙:4 空中:0)(二段階機体:νガンダムHWS装備形 (耐久:200))
(機体種:ZZ/CCA MSV、その他の機体)
152 ◆kosuVAbYdQ :2006/02/12(日) 16:52:05.43 ID:Mykiyh79
ID:/9VQiQ0C は何がしたいんだ?
153名無しオンライン:2006/02/12(日) 20:49:11.35 ID:UN7oDXZw
378 :通常の名無しさんの3倍:2006/02/12(日) 19:58:42 ID:???
>>368
そんなの理由にならないじゃん
サイコ3はパンチ一発で盾を破壊するくらい強いし
ダメージを半減するくらい装甲が厚いのに

何だかパンチでシールド壊してたみたいだけど、ゲームをプレイした人で詳しい人いる?
154名無しオンライン:2006/02/12(日) 20:58:19.36 ID:m6R7W9GP
もし本当なら特殊武器に盾無効能力をつけなきゃならんな
ということで>>145はまだ最終に上げずに、再審議が必要なようだ

能力全般にも不満があるので、最終に上げるのは少しまってくれ
155名無しオンライン:2006/02/13(月) 09:09:20.01 ID:FEfRS2AR
ちょっと強すぎないか?脱出耐久下げとコストうpでこんなもんじゃないかい

●(名称:νガンダムHWS装備型(ブースターベッド装備) 耐久:600 EN:580 装甲:62 運動:110 索敵:80 重量:40 名声:100 ポイント:2500 NT)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:4 空中:2)(二段階機体:νガンダムHWS装備形 (耐久:100))
(機体種:MS系)

画像 http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2514.gif

参考機体 【νガンダムHWS装備型】
耐久:600 EN:560 運動:95 索敵:85 装甲:62 重量:40
地上:0 水中:-2 宇宙:4 空中:0
POINT:2000 名声:50
156名無しオンライン:2006/02/13(月) 09:19:49.25 ID:nENzgEVl
>>145
パンチの重量0はよろしくないと思う
157名無しオンライン:2006/02/13(月) 15:27:59.61 ID:zRbnIxqe
ブースターベッド装備というかただ乗ってるだけじゃん
ベースジャバーとかゲターとかキリなくないすか?
ドダイ系はデフォだからいいとしてもさ

しかもこんな長距離航行用ユニットに乗ってたら戦闘力落ちるだろ
なぜ運動が上がってるんだ
158名無しオンライン:2006/02/13(月) 16:29:06.21 ID:6wm0GTw0
●(名称:νガンダムHWS装備型(ブースターベッド装備) 耐久:600 EN:560 装甲:65 運動:85 索敵:85 重量:45 名声:100 ポイント:2500 NT)
(地上:-2 水中:-4 宇宙:5 空中:1)(二段階機体:νガンダムHWS装備形 (耐久:200))
(機体種:MS系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2514.gif

参考
νガンダムHWS装備型
耐久:600 EN:560 運動:95 索敵:85 装甲:62 重量:40 地上:0 水中:-2 宇宙:4 空中:0
グフ・カスタム
耐久:300 EN:300 運動:75 索敵:50 装甲:30 重量:12 地上:5 水中:0 宇宙:-4 空中:0
ドダイII(グフ・カスタム搭載)
耐久:300 EN:300 運動:65 索敵:50 装甲:33 重量:18 地上:2 水中:-4 宇宙:-3 空中:5

この機体ってはっきりした出典あるの?
159名無しオンライン:2006/02/13(月) 17:41:09.47 ID:ivb3abtW
〜に乗ってる〜ってことで追加してたらキリがないな
160名無しオンライン:2006/02/13(月) 18:27:12.81 ID:+PbiEGSH
>>159
同意、そんなの追加していくのは無駄とし言いようがない

>>158
あと出展元はなんなんだこれ?
161名無しオンライン:2006/02/13(月) 19:09:37.26 ID:UYPr7k+x
サイコVのパンチですが、バトルマスターでは盾を壊すような描写ないですよ
162名無しオンライン:2006/02/13(月) 19:10:00.53 ID:cy1iu7cv
とりあえず審議アンケートの結果が出るまでは凍結しないか?
163名無しオンライン:2006/02/13(月) 20:34:01.86 ID:8zBnju6h
なんで勝手にアンケートしてんだ?このアンケ無効じゃないのか?
164名無しオンライン:2006/02/13(月) 20:57:20.06 ID:ivb3abtW
効力を持つのかは確かじゃないな
165名無しオンライン:2006/02/13(月) 22:22:00.97 ID:YbELBv6W
そもそも何故
「MST内部」のアンケートを使用するのにここの許可が必要なんだ?
ここは非公式のはずだが
166名無しオンライン:2006/02/13(月) 23:08:56.38 ID:XYjStdKj
非公式ってわりには、ここは機体追加に必要なスレなわけだが
167名無しオンライン:2006/02/13(月) 23:21:01.99 ID:ivb3abtW
あのアンケートって「公式」なのか?
168名無しオンライン:2006/02/13(月) 23:22:33.23 ID:jtzM4Ir+
>>165
このスレは非公式じゃないでしょ
169名無しオンライン:2006/02/13(月) 23:24:50.56 ID:GJuNksaP
まあわかめは審議スレには関与してないわな
170名無しオンライン:2006/02/13(月) 23:30:16.19 ID:YbELBv6W
>>166>>168
MST外、かつ設立にわかめが関わっていな以上非公式
>>167
MST内なので公式
171名無しオンライン:2006/02/13(月) 23:38:35.18 ID:ivb3abtW
非公式の領域を公式のアンケートで決めるのか
なんか変だな
172名無しオンライン:2006/02/13(月) 23:39:03.15 ID:PSX7+ErH
わかめは追加機体そのものに係わらないだけ。
ここの意見が機体追加に反映される限りこのスレは本スレ(現管理スレ)から新旧シャア経由で派生した公式だぞ
そもそも2ちゃんとタイアップで発展していくってのが2chMSTのテーマだし。
173名無しオンライン:2006/02/13(月) 23:41:57.23 ID:NCxNgXGv
別にアンケをとる場所があそこだっただけだろ
174 ◆kosuVAbYdQ :2006/02/14(火) 03:41:07.41 ID:zeWFq/mM
非公式とか公式とか馬鹿かお前らは。
175名無しオンライン:2006/02/14(火) 07:06:20.30 ID:62mLm3wx
まったくだ
問題は審議の問題なのに審議スレ等で確認を取らずに勝手にアンケしている点だ
176名無しオンライン:2006/02/14(火) 07:44:57.43 ID:tm3foHNR
新シャアで機体審議のせいで、新シャアスレがいつも荒れてしまうという話になって、
その勢いで審議参加を登録名必須にするか否かのアンケートを設置するに至った。
確かにその時間新シャアを見ていなかった人は経緯を知らず、
なぜそういうアンケートが設置されたか疑問に思うだろうし、この審議スレの仕様を決めるアンケートなのに、
他のスレで話し合われてここに何の報告も無く設置されたのは順序が間違ってたかもしれないけど、
大勢が投票できるように、締め切りまで7日の猶予があるわけだし、
結局事前に報告してようがしまいがアンケートの結果は変わらないと思うので
今後、このスレはアンケートの結果に従うべきだと思うよ
177名無しオンライン:2006/02/14(火) 11:09:07.26 ID:ZbJjbexX
わかめのお墨付きが欲しいね
そうすりゃ反論の余地が無くなる
178名無しオンライン:2006/02/14(火) 12:20:08.28 ID:ytVgSj6q
種の方に至ってはアンケも何も無しでしたらばに避難したけどな
179名無しオンライン:2006/02/14(火) 15:47:29.60 ID:aFyu6oTr
アンケートって許可もらわずに勝手に立てたら不味いのか?
MSとMAどっちが好きかみたいなやつでも
180名無しオンライン:2006/02/14(火) 16:24:06.64 ID:LVIlIMHK
なんでよ
181名無しオンライン:2006/02/14(火) 17:45:03.19 ID:iHbmhVtT
>>177
別にお墨付きがいるとは思えないが、わかめも鳥アンケートに投票はしてる

>>179
好きに建てればいいと思うよ
182名無しオンライン:2006/02/14(火) 22:14:21.73 ID:ZbJjbexX
一プレイヤーとして投票はすれども管理人としては関知しないってことか
アンケートの存在を知りつつこの行為、拘束力が無いと言ってるようなものじゃないか
183名無しオンライン:2006/02/14(火) 22:33:56.89 ID:W1r2dKVE
そもそも審議自体に関与してないわけで
184名無しオンライン:2006/02/14(火) 23:52:39.75 ID:7Cfyjpv4
>>182
そりゃ拘束力とかないんじゃないか?
このまま賛成多数で通っても音頭をとる奴がいなければ、
結局何事もなかったように名無し主体で審議しそうな気がするし
185名無しオンライン:2006/02/15(水) 00:56:06.00 ID:YQoV/0xH
鳥コテ必須が決まればコテだけで機体審議が進められて行くことになるんだろ
だが、登録名で変な発言を一度でもした奴は新シャアでログインしただけで叩かれる事になりそうだな
種寄りの発言しただけで叩きの的にされる可能性もある
以前のように匿名同士の叩きあいという荒れは減るが、登録者叩きが増えて殺伐としそうな気がする
まあでも審議で本気で話し合ってる者は、否定ばっかりしたり、流れ無視して思いつきでデータを書き込まれたり
単発IDで煽ってくる者はとても腹が立つものだ。
匿名スレをいい事に無責任発言をする奴らの審議参加資格を無くす必要もあるだろうな
多少不安もあるが、とりあえずアンケは鳥コテ必須で決まりそうだし、それでやってみようか
186名無しオンライン:2006/02/15(水) 01:31:43.39 ID:F884Mhi0
流れ的に名無しの意見も普通に反映されそうな気がする
187名無しオンライン:2006/02/15(水) 04:31:17.51 ID:06rtDXEH
MST内にトリップ登録所を作って登録制にしたら名前晒さなくても自演とかいろいろ防げるだろに
デメリットを減らす工夫は必要じゃね?
188名無しオンライン:2006/02/15(水) 04:46:26.10 ID:4KLmpcNv
だれがつくるんだよorz
まぁ出来たらの話だな
189名無しオンライン:2006/02/17(金) 15:51:17.67 ID:zUOAaUqQ
おちるぞ
190まだ無い奴:2006/02/17(金) 19:12:36.02 ID:Ou/u/Ab2
Gガンダム
・アラクノガンダム
・ファラオガンダム]V
・テムジンガンダム
・ガンダムマグナート
・ミラージュガンダム
・バイキングガンダム
・デスアーミー(水中仕様)
・デスアーミー(空戦仕様)
・デスアーミー(偽マスター)
・デスアーミー(偽ドラゴン)
・フェイロンガンダム
・マーフィー(ネオアメリカ国防総省可変MS)
・ペスカトーレ(ネオメキシコ水陸両用MS)
・ブッシ(ネオジャパンMS)
・ファントマ(ネオジャパンMA)
・作業用小型MSコンシー
ガンダムW
・OZ戦闘ヘリ
・OZ戦車
・エアリーズ(ノイン仕様)
・トーラス(サンクキングダム仕様)
・トーラスMA
・トーラス(フォワイトファング仕様)
・指揮官用リーオー
・キャンサーブルー
・トラゴス(MS/MA)
・ビルゴV
・スコーピオ
・リーブラ

ガンダムX
・GFガンダムエアマスターB
・ドートレス(ノーマル)
・ジェニス
・ドートレス(ウェポンズ)
・ドートレスネオ
・ドートレスタンク
・オクトエイプ
・セプテム
・ドータップ
・ガンダムレオパルド(水中仕様)
・バリエント
・ファイヤーワラビー
・ワイズワラビー
・ドータップ
・ドーシート
・ドーシートV
・グランディーネ
・エスタルドス
・パイロン
・ガーティ
・ジュラッグ
・ガンダムX(ブラックカラー)
191名無しオンライン:2006/02/17(金) 20:53:17.16 ID:dXyGf98Q
・デスアーミー(水中仕様)  
・デスアーミー(空戦仕様)  デスバーディ
・デスアーミー(偽マスター)
・デスアーミー(偽ドラゴン)
192名無しオンライン:2006/02/17(金) 21:38:38.53 ID:0+A62r6x
ガンダムX
・GFガンダムX
・GFガンダムレオパルド
・GFガンダムエアマスター

も追加おkだったような
193名無しオンライン:2006/02/18(土) 02:53:51.95 ID:EpvcpXAm
(名称:ハーディガン・ナイトレイド 耐久:440 EN:420 装甲:35 運動:55 索敵:82 重量:20 名声:60 ポイント:1200 OT)
(地上:3 水中:-2 宇宙:2 空中:0)
(機体種:MS系 GM系 シルエットフォーミュラ)
(名称:ロングビームマシンガン 攻撃力:65 弾数:50 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:75 重量:10 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2671.gif

(名称:ハーディガン・ブリッツクリーク 耐久:400 EN:410 装甲:31 運動:68 索敵:65 重量:20 名声:50 ポイント:1000 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:MS系 GM系 シルエットフォーミュラ)
(名称:ビームスピア 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:6 武器種類:実弾系)
(特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2672.gif

(名称:Gキャノンマグナ・スーパーデストロイド 耐久:430 EN:405 装甲:38 運動:57 索敵:75 重量:20 名声:50 ポイント:1200 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:0)
(特殊能力:9 中距離戦闘強化)
(機体種:MS系 シルエットフォーミュラ)
(名称:専用スナイパーライフル 攻撃力:120 弾数:10 使用EN:10 最低距離:65 最大距離:99 重量:8 武器種類:実弾系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2673.gif

(名称:ビギナ・ゼラ アインツェルカンプ 耐久:500 EN:430 装甲:48 運動:125 索敵:85 重量:20 名声:120 ポイント:2000 OT)
(地上:0 水中:0 宇宙:2 空中:0)
(機体種:MS系 シルエットフォーミュラ)
(名称:ショットランサー 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:20 最低距離:0 最大距離:25 重量:6 武器種類:実弾系)
(特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2674.gif

(名称:デナン・ゾン(ダークタイガー隊仕様) 耐久:350 EN:280 装甲:38 運動:56 索敵:44 重量:18 名声:20 ポイント:500 OT)
(地上:2 水中:-1 宇宙:2 空中:0)
(機体種:MS系 シルエットフォーミュラ)
(名称:ショットランサー 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:20 最低距離:0 最大距離:25 重量:6 武器種類:実弾系)
(特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2624.gif

(名称:ベルガ・バルス 耐久:420 EN:330 装甲:38 運動:70 索敵:62 重量:22 名声:40 ポイント:700 OT)
(地上:2 水中:-1 宇宙:2 空中:0)
(機体種:MS系 シルエットフォーミュラ)
(名称:ショットランサー 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:20 最低距離:0 最大距離:25 重量:6 武器種類:実弾系)
(特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2635.gif

参考機体
ハーディガン
耐久:400 EN:400 運動:65 索敵:65 装甲:33 重量:20 地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:0 POINT:1000 名声:30(+30)
Gキャノンマグナ
耐久:420 EN:405 運動:62 索敵:70 装甲:35 重量:20 地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:0 POINT:1000 名声:60(+40)
ヘビーガン
耐久:400 EN:420 運動:70 索敵:60 装甲:29 重量:18 地上:1 水中:-2 宇宙:2 空中:0 POINT:750 名声:30(+0)
ビギナ・ゼラ
耐久:480 EN:430 運動:125 索敵:85 装甲:48 重量:20 地上:0 水中:0 宇宙:2 空中:0 POINT:2000 名声:120(+30)
デナン・ゾン(黒の部隊仕様)
耐久:350 EN:280 運動:56 索敵:44 装甲:38 重量:18 地上:2 水中:-1 宇宙:2 空中:0 POINT:500 名声:20(+5)
ベルガ・ギロス
耐久:400 EN:320 運動:58 索敵:60 装甲:40 重量:22 地上:2 水中:-1 宇宙:2 空中:0 POINT:650 名声:30(+5)

審議は休止中のようだけど、とりあえず案だけ置いておきます
194名無しオンライン:2006/02/18(土) 03:29:38.60 ID:kgR12kFo
機体のマイナーチェンジ的な扱いなのかな?
数値だけ書いてくよりこうこうこうだからこの数値にって書いてくれると審議しやすいんじゃないかな。
195名無しオンライン:2006/02/18(土) 03:35:50.75 ID:CgGk1U+2
全体的にポイントが少ないな
196名無しオンライン:2006/02/18(土) 04:07:59.04 ID:EpvcpXAm
>>194
確かにそうした方がいいですね
数値を決めた理由は以下の通りです

ハーディガン・ナイトレイド
夜間用の機体であること、頭部・脚部・両肩アーマーに各種センサーを追加してある、との記述があるので策敵高めに
元機に比べて大分重装備なので耐久を上げ、運動を下げた
全体的にハーディガンより性能が上がっているのでポイントも増加
ttp://www.1999.co.jp/dbimages/user/hobby/itbig/10024410b2.jpg

ハーディガン・ブリッツクリーク
ハーディガンとヘビーガンの中間的な性能ということなので、間をとるような能力値に
ハーディガンと性能差があまりないのでポイントはそのまま
ttp://www.1999.co.jp/dbimages/user/hobby/itbig/10024410b3.jpg

Gキャノンマグナ・スーパーデストロイド
Gキャノンマグナの改良型、重装備型のようなので、耐久・装甲・策敵を上げ、運動を下げた
中距離強化はGキャノンマグナにも付いているため
全体的にGキャノンマグナより性能が上がっているのでポイントを増加
ttp://www.1999.co.jp/dbimages/user/hobby/itbig/10024410b4.jpg

ビギナ・ゼラ・アインツェルカンプ
元々の性能が非常に高いこと、ビギナ・ゼラの特殊装備仕様ということで性能はほとんど変化なし
専用機なので耐久を少し上げた
ビギナ・ゼラと性能がほとんど違わないのでポイントはそのまま
ttp://www.1999.co.jp/dbimages/user/hobby/itbig/10024410b5.jpg

ベルガ・バルス
ベルガ・ギロスの改良型で高機動型ということなので運動を少し高めに、全体的に性能を上げた
ベルガ・ギロスより全体的に性能が上がっているのでポイントを増加(ポイントの上げ幅が小さかったかもしれません)
ttp://www.1999.co.jp/dbimages/user/hobby/itbig/10024410b6.jpg

デナン・ゾン(ダークタイガー隊仕様)
黒の部隊のデナン・ゾンがノーマルのデナン・ゾンと同じ性能なのでそれに準拠した
ttp://www.1999.co.jp/dbimages/user/hobby/itbig/10024410b6.jpg
197名無しオンライン:2006/02/18(土) 06:46:02.17 ID:UuARcTjz
ビギナ・ゼラ・アインツェルカンプは専用機ということで能力を上げるなら
元の性能が高いだけにポイントも上げたほうがいいと思う
具体的には300〜500ぐらい 専用チューン分ポイントが上がっても不自然ではないだろいし

能力のバランスを弄るだけならそのままでもいいと思う
198名無しオンライン:2006/02/18(土) 08:23:37.61 ID:pL7GJ5z3
ハイヒール(MA)の機体データ作成したいので
誰かフラット(MA)の機体データ教えてくれませんか?
199名無しオンライン:2006/02/18(土) 08:44:39.29 ID:4q7u4kAy
417 フラット(MA) 400  30  62  40  380  16 5 − 700 1 0 1 1 31

CGI覚書
http://mstrom.hp.infoseek.co.jp/
200名無しオンライン:2006/02/18(土) 11:13:19.28 ID:9VeN2UsG
案を出すだけで審議は自粛しましょうね
あと案を置いた人はアンケートの結果次第ですが
アンケート後にキャラ名+鳥でまた張ってくださいね
201名無しオンライン:2006/02/18(土) 11:31:02.97 ID:pL7GJ5z3
>>199
ありがとうございます
202名無しオンライン:2006/02/18(土) 11:55:13.50 ID:8N45Ol6b
ハイヒールはフラットと同じ能力でいいよ
203名無しオンライン:2006/02/18(土) 14:55:10.29 ID:1Iv7oTPH
>>200
強制力はないはずよ
204名無しオンライン:2006/02/18(土) 16:33:52.29 ID:9VeN2UsG
>>203
凍結のことか?それともキャラ名+鳥のことか?
キャラ名+鳥のことなら決まったことを罰則がないから守らなくてもいいじゃないって
考えなら審議に参加して欲しくないな
205てきとー ◆kosuVAbYdQ :2006/02/18(土) 18:17:15.38 ID:NcXQwCU9
>>203
名無しは無視するんで宜しく
206名無しオンライン:2006/02/18(土) 18:47:17.06 ID:+e9esgRy
問題はアンケートの結果、キャラ名+鳥になっても発言してくる名無しに対して
他の審議してる連中がスルー出来るか否かだと思う
207名無しオンライン:2006/02/18(土) 21:26:03.95 ID:plftu4Gn
>>206
それこそキャラ名出てるんだからスルー出来ない奴は一目瞭然じゃん
208名無しオンライン:2006/02/18(土) 21:34:48.67 ID:AA5NWAVK
つか絶対審議止まるべ
209名無しオンライン:2006/02/18(土) 22:24:34.17 ID:8N45Ol6b
完全スルーはまず無理だろ
断言できる
210名無しオンライン:2006/02/19(日) 01:49:21.93 ID:H3pIBVg2
名無しのほうがコテをスルーして審議案だしたら
わかめどうするんだろ
211名無しオンライン:2006/02/19(日) 01:58:24.94 ID:2/7/wyAP
管理人が口を出せない以上、区別はできないんじゃないか
212名無しオンライン:2006/02/19(日) 02:18:00.51 ID:cVDdJzdz
申請データは反対意見が入ったら最終に行けないんだけど、
これからは名無しの反対意見は無効になって最終に上がってしまうのか?
名無しが尤もらしい反論してても無視されんのかな?
213名無しオンライン:2006/02/19(日) 03:00:00.04 ID:9wBquw1D
機体性能について、揉めて審議が進まなくなったらコテ+鳥で発言ってことにするだけでも十分じゃないかな
これならそう過疎ることもないと思うし、揉めるような機体でもある程度の公平性をもって性能を決められると思う
214名無しオンライン:2006/02/19(日) 03:02:51.27 ID:2/7/wyAP
昔実施されかけた案だな
そっちのほうがいいっぽい
215名無しオンライン:2006/02/19(日) 06:43:44.21 ID:cVDdJzdz
「揉めて審議が進まなくなったら」っていう基準をもっと具体的にしないとね
その段階でまだ揉めていないという人と、もう揉めているという人と、捉え方が違うだろうし
216名無しオンライン:2006/02/19(日) 07:12:50.20 ID:9wBquw1D
人によって捉え方が違うから明確な基準を定めるのは確かに難しいね
一つの方法としては、
意見をぶつけ合っている人が「これ以上相手に言っても意見を変えないな」と思ったら鳥+コテをつけて発言する。
もしくは、そのまわりの人がそのように(↑)感じたら鳥+コテをつけるように促す。

捉え方は人それぞれだけど、この方法なら延々議論が平行線、なんてことにはならないんじゃないかな
結局はその場にいる人の感じ方次第だし、今まで自主的に行われてきた方法と大差ないかもしれないけど
217名無しオンライン:2006/02/19(日) 15:15:08.35 ID:vdWdg+u8
自分の発言に責任が持てないのならゲームに多少なりとも影響のある機体審議に
参加しなくても良いと思います。
基本的にアンケートで多分登録名&トリップ必須が勝つと思いますので登録名(コテ)と鳥
が無い人の意見は無視が原則であり名無しがもしも最終に上げたとしても却下するのが妥当
だと思います。これに対していや名無しを容認したほうがいいと言うのならばアンケートを建て
るなりして対応するのが良いと思います
218 ◆kosuVAbYdQ :2006/02/19(日) 17:32:00.34 ID:jnWhcsel
>>212
もっともらしい反論なら名無しじゃなくて登録名+鳥で書き込めばいいだろ

揉めてからコテになるなんて無駄の一言に尽きるお><
過疎を理由に名無しのままやりたいって言ってるのと同じだし
名無しのせいでスケープゴートにされる人がいるしなー
219名無しオンライン:2006/02/19(日) 17:38:18.37 ID:Uwo/ZJkb
正直ここに登録名+鳥賛成の意見が出てもてきとーの以外信用できない。
登録名+鳥賛成なんだったら登録名+鳥で書き込めばいいのに。
220名無しオンライン:2006/02/19(日) 21:13:05.95 ID:vdWdg+u8
アンケートの結果が確定しました。以降、審議に関わる内容につきましては
キャラ名+トリップ付きでお願いします。
アンケート終了まで審議凍結となっておりましたが、アンケートが終了しましたので
再開してよいと思います。
221名無しオンライン:2006/02/19(日) 21:15:52.72 ID:6YQom/eM
有効投票数52
222 ◆.CzKQna1OU :2006/02/19(日) 21:30:51.48 ID:aLSGZQGp
じゃあもうトリップ必須?
223レズン ◆XHFuolts4o :2006/02/19(日) 21:32:51.14 ID:jZAwj3iI
>>222
登録名も必須だお
224名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:04:22.82 ID:2/7/wyAP
これどうなんのかね


↑この文章も無視されるのかな
225名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:05:36.56 ID:6YQom/eM
放置すれば然るべき結果(=過疎)になるんじゃね?
226名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:09:20.38 ID:MIpFRvD/
さぁ
227ジョッシュ ◆ZYR2Oeg7Wc :2006/02/19(日) 22:30:01.51 ID:Pj2R8lIw
(名称:ゼク・ドライ 耐久:450 EN:480 装甲:50 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:30 ポイント:1500 OT)
(地上:1 水中:-1 宇宙:2 空中:0)
(機体種:MS系:連邦軍・ティターンズ:ガンダムセンチネル)

(名称:多目的ラッチ 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:0 武器種類:なし)
(特殊能力:32 弾数6倍)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2618.gif

参考機体
ゼク・ツヴァイ
耐久480 装甲60 運動75 索敵65 EN500 装備重量30 POINT1000 地上1 水中-1 宇宙2 空中0 名声20(+5)

ゼク・ツヴァイからスリム化、コンパクト化を目指した機体であるため耐久、装甲ダウンで運動アップ。
特殊装備の多目的ラッチはゼクツヴァイより流用
228レズン ◆XHFuolts4o :2006/02/19(日) 22:59:02.71 ID:9b7kbqWG
素乗り?
それともツヴァイからの派生?
229ジョッシュ ◆ZYR2Oeg7Wc :2006/02/19(日) 23:02:13.06 ID:Pj2R8lIw
自分はツヴァイからの派生のつもりですね。
230名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:14:50.61 ID:0MOo8Kex
NDのくせにあの画像がゼクアインだとわからないというのもどうかと思うが
ほら、今回だけだぞ

ゼクドライのモノクロ画再うp
ttp://up.vip2ch.com/vipper2264.jpg
231名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:15:03.53 ID:0MOo8Kex
それゼクアイン第3種兵装の画像らしいよ
俺の目にもそう見える
ゼクドライのモノクロ画持ってるけど全然違う
232名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:15:56.28 ID:0MOo8Kex
はいミスった。>>231は気にするな
233ジョッシュ ◆ZYR2Oeg7Wc :2006/02/19(日) 23:19:58.76 ID:Pj2R8lIw
>>230
ゴメンね。懺悔読んだだけなの。ゴメンね。

じゃあドライ取り下げたほうがよさげですね・・・
234名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:20:50.25 ID:wXlL2CS0
235名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:24:00.76 ID:2/7/wyAP
思いっきり名無し相手にしちゃってるけど大丈夫なの?
236クェス ◆Zion/RBk7Q :2006/02/19(日) 23:27:21.84 ID:vdWdg+u8
>>233
ゼク・ドライの画像ではないので画像を入手してから審議になります
ので入手出来ましたらまた申請して下さい。

>>235
本来はだめでしょうね
237名無しオンライン:2006/02/19(日) 23:30:03.20 ID:0MOo8Kex
すまん、俺がややこしくしてしまったな
能力関係の議論じゃなくて、単に間違いを指摘しただけだからギリギリセーフと思ってくれ
238パンナコッタ・フーゴ ◆7mDEcNLxY2 :2006/02/20(月) 09:45:53.40 ID:TjW+CbDB
●(名称:ウォドム(ザックトレーガー駐留軍仕様) 耐久:425 EN:375 装甲:32 運動:45 索敵:70 重量:40 名声:15 ポイント:750 OT)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:なし)
(機体種:MS系 ターンAガンダム)
(名称:対艦用ビーム砲 攻撃力:160 弾数:99 消費EN:80 最低距離:65 最高距離:99 重量:10 武器種類:ビーム兵器 )(特殊能力:21 シールド無効)
(名称:ナノスキン 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:8 武器種類:なし )(特殊能力:35 戦闘中、耐久力、EN回復)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2632.gif

ウォドム→ウォドム(ザックトレーガー駐留軍仕様)

495 ウォドム 425 32 45 70 375 40 0 110 120 130 100 10 − 750 2 -1 0 -2

●(名称:アルマジロ 耐久:250 EN:200 装甲:20 運動:75 索敵:40 重量:10 名声:10 ポイント:350 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-4)(特殊能力:なし)
(機体種:MS系 ターンAガンダム)
(名称:ジョイント・バスター 攻撃力:50 弾数:99 消費EN:5 最低距離:0 最高距離:25 重量:5 武器種類:なし )(特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2652.gif

ウァッド→アルマジロ

518 ウァッド 250 20 75 40 200 10 70 120 100 0 0 5 − 350 2 -2 2 -4

●(名称:ハイヒール 耐久:390 EN:350 装甲:30 運動:60 索敵:40 重量:16 名声:10 ポイント:700 OT)
(地上:2 水中:0 宇宙:1 空中:0)(特殊能力:1 変形 7 Iフィールド)
(機体種:MS系 ターンAガンダム)
(名称:手投げ爆弾 攻撃力:50 弾数:10 消費EN:1 最低距離:0 最高距離:20 重量:3 武器種類:なし )(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2662.gif

フラット→ハイヒール

416 フラット 390 30 60 40 350 16 180 180 130 140 130 5 − 700 2 0 1 0

●(名称:ハイヒール(MA) 耐久:400 EN:380 装甲:30 運動:62 索敵:40 重量:10 名声:10 ポイント:700 OT)
(地上:1 水中:0 宇宙:1 空中:1)(特殊能力:1 変形 7 Iフィールド)
(機体種:MA系 ターンAガンダム)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2664.gif

417 フラット(MA) 400 30 62 40 380 16 5 − 700 1 0 1 1
239名無しオンライン:2006/02/22(水) 00:07:46.85 ID:e1IJ41Hl
あのような幼稚な文章内容のアンケートが強行され、あまつさえその結果を審議に反映しようとした結果がこれか
240名無しオンライン:2006/02/22(水) 00:40:57.81 ID:SCYFzepy
うるせーハゲピブ
241名無しオンライン:2006/02/22(水) 00:57:07.40 ID:zqRvrp2P
粘着がつく危険を犯してまで
興味ない機体の審議に参加するヤツっいるのかな
242オブシ ◆boczq1J3PY :2006/02/22(水) 02:02:44.03 ID:g1YhIyN6
そういや有名人じゃ無い限り↑こういう奴が出る可能性もあるな
243てきとー ◆kosuVAbYdQ :2006/02/22(水) 04:19:21.26 ID:1Ip7sT4f
>>242
プロフィールに鳥載せるだろ
あとはランキングから検索すればいいんだし
244名無しオンライン:2006/02/22(水) 04:38:15.55 ID:e1IJ41Hl
ナニイッテンダコイツ
245名無しオンライン:2006/02/22(水) 05:43:31.46 ID:NKbxIJf7
結局少数人数で決めたいだけじゃん
「開発に全員参加」という2chMST設置時のテーマに逆らった設定だね
246名無しオンライン:2006/02/22(水) 07:47:59.72 ID:R4wShMrl
揉める前からコテなんて無駄の一言につきるお><
247アリンス ◆YF19rsktY6 :2006/02/22(水) 15:04:36.43 ID:XDhSSNK4
審議が元々過疎な件について語ろうか
248名無しオンライン:2006/02/22(水) 15:48:54.91 ID:bnIuI50N
画像いっぱい発掘してきたのにこれじゃあ申請できないや
249てきとー ◆kosuVAbYdQ :2006/02/22(水) 15:49:04.55 ID:1Ip7sT4f
>>245
今までの審議の流れを考えるんだな
250名無しオンライン:2006/02/22(水) 19:33:32.87 ID:tBjR+kPU
>>247
そんなんじゃなく、コテは凍結した機体の審議を再開しろや
251名無しオンライン:2006/02/22(水) 20:04:20.07 ID:rk5RCQSq
>>250
申請者が再提出すればいい話だろ?
追加したければ自分で何とかしろ
252名無しオンライン:2006/02/22(水) 21:28:46.18 ID:3BPwoIWz
申請者も全部コテじゃなきゃいけないのかよ
審議として成り立つのか
253名無しオンライン:2006/02/22(水) 22:31:59.35 ID:rk5RCQSq
>>252
申請者はその機体の審議に最後まで付き合わなければならないんですよ?
その点わかってますか?
254桜花 ◆sQ437ECZAA :2006/02/23(木) 00:59:27.98 ID:ke4WHkLm
>>238の申請案には異議ありません。元機と全然変わってないですし。

後、サイコガンダムMkIIIの一番最近の申請案を発掘しておきますので意見があればお願いします。

●(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:650 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:70 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)

(名称:パンチ 攻撃力:200 弾数:99 消費EN:150 最低距離:0 最高距離:10 重量:0 武器種類:実弾系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif

派生
サイコガンダム→サイコガンダムMkU→サイコガンダムMkV
255 ◆ZwEhRGXD3g :2006/02/23(木) 03:51:28.76 ID:blCYOZsk
●(名称:バタラ(クロスボーン・バンガード鹵獲機) 耐久:370 EN:300 装甲:32 運動:60 索敵:60 重量:25 名声:15 ポイント:600 OT)
(地上:-1 水中:-1 宇宙:3 空中:1)(特殊能力:なし)
(機体種:MS系 機動戦士クロスボーンガンダム)
バタラより乗り換え
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2815.gif

参考機体975 バタラ 370 300 32 60 60 25 10 600 OT -1 -1 3 1

●(名称:ぺズ・バタラ(クロスボーン・バンガード鹵獲機) 耐久:400 EN:320 装甲:33 運動:66 索敵:66 重量:25 名声:35 ポイント:600 OT)
(地上:-1 水中:-2 宇宙:3 空中:1)(特殊能力4:近接強化)
(名称:ビームアックス(大型ヒートホークより派生) 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:40 最低距離:0 最高距離:20 重量:10 武器種類:ヒート)(特殊能力-21:シールド無効)
(機体種:MS系 機動戦士クロスボーンガンダム)
ぺズ・バタラより乗り換え
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2816.gif

参考機体1013 ぺズ・バタラ 400 320 33 66 66 25 30 600 OT -1 -2 3 1 特殊4近接強化
ビームアックス 100 99 40 0 20 10 ヒート 特殊-21シールド無効
256ダリー・ニエル・ガンズ ◆ZwEhRGXD3g :2006/02/23(木) 03:52:39.79 ID:blCYOZsk
っと、登録名書き忘れてましたね
257ジョッシュ ◆x2JAM/aZMI :2006/02/23(木) 20:13:35.75 ID:hCVX6upe
>>238>>255の申請案には意義なしです。

>>254
サイコVはもう充分練られてきましたし。それで問題ないかと。


258レディ・アン ◆WSHOWYoU6U :2006/02/24(金) 05:44:11.07 ID:nDK2qZIJ
●(名称:オリファント 耐久:420 EN:600 装甲:58 運動:50 索敵:70 重量:30 名声:20 ポイント:1000 OT)
(地上:3 水中:-3 宇宙:-1 空中:-3)(特殊能力:6 遠距離強化)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2826.gif
マグアナック → オリファント  総名声70

参考機体
713 マグアナック 500 58 65 60 500 30 200 200 200 200 200 50 − 1000 3 -2 0 -3
716 アフマド専用マグアナック 550 60 68 70 600 30 210 210 200 200 210 50 − 1200 3 -2 0 -2
259レディ・アン ◆WSHOWYoU6U :2006/02/24(金) 05:57:08.67 ID:nDK2qZIJ
>>238
ウォドムの対艦用ビーム砲ってもともとありましたっけ?
260アリンス ◆YF19rsktY6 :2006/02/24(金) 16:37:25.70 ID:5FyyQvoA
●(名称:フェニックスガンダム 耐久:450 EN:450 装甲:40 運動:90 索敵:70 重量:30 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:0水中:-3 宇宙:3空中:2) (特殊能力:変形)
(機体種:Gジェネレーションオリジナル)
(名称:フェザーファンネル攻撃力:80 弾数:99 使用EN:55 最低距離:25 最大距離:90 重量:30 武器種類:なし)
(特殊能力:NTだと攻撃力増加)
(名称:ナノスキン 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:8 武器種類:なし )(特殊能力:35 戦闘中、耐久力、EN回復)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2830.gif
●(名称:フェニックスガンダムMA 耐久:450 EN:450 装甲:30 運動:110 索敵:55重量:30 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:-5水中:-5 宇宙:4空中:3)(特殊能力:変形)
(機体種:Gジェネレーションオリジナル)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2831.gif
参考機体
∀ガンダム 465 42 90 48 500 20 200 200 150 160 150 50 − 1500 0 0 1 0
261アリンス ◆YF19rsktY6 :2006/02/24(金) 16:43:07.36 ID:5FyyQvoA
●(名称:フェニックスガンダム 耐久:450 EN:450 装甲:40 運動:90 索敵:70 重量:30 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:0水中:-3 宇宙:3空中:2) (特殊能力:変形)
(機体種:Gジェネレーションオリジナル)
(名称:フェザーファンネル攻撃力:80 弾数:99 使用EN:55 最低距離:25 最大距離:90 重量:30 武器種類:なし)
(特殊能力:NTだと攻撃力増加)
(名称:ナノスキン 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:8 武器種類:なし )(特殊能力:35 戦闘中、耐久力、EN回復)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2830.gif
(名称:フェニックスガンダムMA 耐久:450 EN:450 装甲:30 運動:110 索敵:55重量:30 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:-5水中:-5 宇宙:4空中:3)(特殊能力:変形)
(機体種:Gジェネレーションオリジナル)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2831.gif
参考機体
∀ガンダム 465 42 90 48 500 20 200 200 150 160 150 50 − 1500 0 0 1 0

ミスっていたので修正
派生は∀からと考えていますが
昔のデータを掘り起こしただけのためポイント等に問題があるかもしれません
262パンナコッタ・フーゴ ◆7mDEcNLxY2 :2006/02/24(金) 18:32:09.29 ID:dLaR66wE
>>259
素ウォドムはナノスキンのみですけど
差別化を図りたかったので対艦用ビーム砲つけてみました
263クェス ◆Zion/RBk7Q :2006/02/24(金) 19:51:14.57 ID:kbbt21UU
>>261
お聞きしたいのですがこれはネタ機としての位置づけでしょうか?それとも通常の機体として申請されてるのでしょうか?
あとなぜ参考機体が∀なのでしょうか?よろしければお答えください
264レディ・アン ◆WSHOWYoU6U :2006/02/24(金) 20:37:46.97 ID:nDK2qZIJ
>>262
同等の他武器と比べてもそれほど変わりありませんね。
本当にありがとうございました。
265アリンス ◆YF19rsktY6 :2006/02/24(金) 20:41:01.42 ID:5FyyQvoA
>>263
ネタ機か否かかと聞かれればネタ機ではありません
参考機体、派生元が∀なのは同じナノスキン装備ガンダムである事が主な要因です
266ダリー・ニエル・ガンズ ◆ZwEhRGXD3g :2006/02/26(日) 06:46:39.31 ID:19r3Qt6p
>>238 >>258
特に問題はないかと
>>254
硬くて早いサイコVが十分に再現できていると思います
267名無しオンライン:2006/02/26(日) 08:35:14.49 ID:Ok+v4o3f
あのアンケートって有効だったの?
268ネスカフェ ◆RTw3M7EEfA :2006/02/26(日) 12:06:18.91 ID:Gmwrhqd+
>>261
えっと、重量30の機体に対してフェザーフェンネルの重量が30になっていますが
これはどちらかを修正、ってことでいいんですよね?
269アリンス ◆YF19rsktY6 :2006/02/26(日) 15:33:17.07 ID:gaPLkUKS
>>268
確かに武器の重量を下げるのが妥当ですね
270てきとー ◆kosuVAbYdQ :2006/02/26(日) 20:26:32.16 ID:TT7ihC9o
>>269
ファンネルってほとんどがヒート系なんだが何で実弾?
重量下げるとしたら20くらいかな
271アリンス ◆YF19rsktY6 :2006/02/26(日) 20:57:32.41 ID:gaPLkUKS
>>270
ご指摘ありがとうございます
●(名称:フェニックスガンダム 耐久:450 EN:450 装甲:40 運動:90 索敵:70 重量:30 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:0水中:-3 宇宙:3空中:2) (特殊能力:変形)
(機体種:Gジェネレーションオリジナル)
(名称:フェザーファンネル攻撃力:80 弾数:99 使用EN:55 最低距離:25 最大距離:90 重量:20 武器種類:ヒート)
(特殊能力:NTだと攻撃力増加)
(名称:ナノスキン 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:8 武器種類:なし )(特殊能力:35 戦闘中、耐久力、EN回復)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2830.gif
(名称:フェニックスガンダムMA 耐久:450 EN:450 装甲:30 運動:110 索敵:55重量:30 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:-5水中:-5 宇宙:4空中:3)(特殊能力:変形)
(機体種:Gジェネレーションオリジナル)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2831.gif
参考機体
∀ガンダム 465 42 90 48 500 20 200 200 150 160 150 50 − 1500 0 0 1 0
272桜花 ◆sQ437ECZAA :2006/02/26(日) 23:50:31.65 ID:CUBNwna0
>>271
フェザーファンネルは元々ディビニダドの武器そのままのものでした。
なのでそれをヒート系にしてそのまま使うのは完全に違う武器ですし問題があるのでは?
273 ◆SCSAmTlZyo :2006/02/27(月) 01:28:50.62 ID:+5YFrKf1
問題ないだろ
274パンナコッタ・フーゴ ◆7mDEcNLxY2 :2006/02/27(月) 02:17:14.39 ID:yQH2cVQJ
とりあえず>>238を最終にもってきますね
275名無しオンライン:2006/02/27(月) 17:22:58.75 ID:9EoFhYzF
アッガイマックスターのことも忘れないでください><
276名無しオンライン:2006/02/28(火) 21:24:51.74 ID:lXwQ0gh9
test
277マーティ ◆IONIO5AWPU :2006/03/01(水) 03:17:19.00 ID:Y4XVnEuz
(名称:トラゴス 耐久:380 EN:450 装甲:40 運動:42 索敵:70 重量:45 名声:10 ポイント:1000 OT 素乗り)
(地上:3 水中:-2 宇宙:-2 空中:-1)(特殊能力:9 中距離強化)
(機体種:MS系:新機動戦記ガンダムW)
(画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2842.gif)

(名称:ホバーユニット 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:5 武器種類:なし)
(特殊能力:25 :地上適正増加)(装備時画像変化:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2646.gif)

参考機体
329 リーオー 350 32 58 60 450 40 0 − 600 0 -2 2 0
1014 地上用リーオー 350 32 55 62 450 40 0 − 600 2 -2 0 0

画像がBBSに2種類ありますが変形ではなくホバーユニットは取り外し式のようなので特殊装備にしてみました
278マーティ ◆IONIO5AWPU :2006/03/01(水) 03:26:18.12 ID:Y4XVnEuz
画像のURLに)が入ってしまったので貼り直しますorzすみません・・・

MS
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2842.gif

ホバー
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2646.gif
279名無しオンライン:2006/03/01(水) 14:45:05.68 ID:ZxYQtcZh
ポイントもっと低くてよくない?
280桜花 ◆sQ437ECZAA :2006/03/02(木) 01:26:16.89 ID:M2Mtra9Y
>>254
サイコガンダムMkIII、意見も出ないようですので最終確認へ上げます。
281レディ・アン ◆WSHOWYoU6U :2006/03/02(木) 04:51:24.73 ID:FCdTUMaS
>>258
オリファント、特に問題ないようなので最終へとあげます。
282ダリー・ニエル・ガンズ ◆ZwEhRGXD3g :2006/03/02(木) 05:06:41.98 ID:ycE3utcj
>>255
CVバタラ・CVぺズバタラ、特に門外もないようですので最終へと移動させます
>>258オリファントですがレディ・アン氏のポート設定だと最終へのUPができないそうですので代理で移動させてきます
283名無しオンライン:2006/03/03(金) 18:03:59.95 ID:2YhW9oBP
ちんぽミルク追加してください
284名無しオンライン:2006/03/03(金) 18:07:38.46 ID:3Gvwk5Lv
こくまろちんぽみるくですね
かしこまりました
285名無しオンライン:2006/03/04(土) 00:08:05.15 ID:Kyc0wzgJ
●(名称:ちんぽミルク 耐久:50 EN:50 装甲:0 運動:70 索敵:30 重量:5 名声:10 ポイント:20 NT)
(地上:2 水中:2 宇宙:2空中:0)
(機体種:オリジナル)(特殊能力4:近接強化)
(名称:膣出し 攻撃力:800 弾数:99 使用EN:200 最低距離:0 最大距離:10 重量:5 武器種類:ヒート)(特殊能力-21:シールド無効)
(名称:バイアグラ 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:8 武器種類:なし )(特殊能力:35 戦闘中、耐久力、EN回復)
286名無しオンライン:2006/03/05(日) 10:36:41.25 ID:f+n/Kk6T
EN50って少なすぎだろ
287名無しオンライン:2006/03/05(日) 14:45:22.60 ID:ZA/pN9wR
ていうかちんぽみるくが武器じゃないといけないのよ
288名無しオンライン:2006/03/06(月) 14:13:05.17 ID:dZY39Qt1
ちんぽミルクが使いたいんだよ!!
289名無しオンライン:2006/03/06(月) 21:07:35.42 ID:d4yTDPc3
ゴムつけてても貫通するのか……こりゃ厨機だな。
ENは ちんぽミルク → ちんぽミルク(みるくタンク装備) の派生で激増するからいい。
290気分はジュドー・アーシタ ◆rB.TKq278Q :2006/03/07(火) 23:47:51.95 ID:mYTuU5D+
>>271で問題ないと思います…
291気分はみさくら ◆XY9UJKU3/o :2006/03/08(水) 07:50:01.02 ID:HS5NL69k
>>285で問題ないと思います…
292名無しオンライン:2006/03/08(水) 14:19:38.76 ID:mgiuzqw7
亀なんですが、以前挙がってたν+ブースターはMIAのやつのようです。

ttp://licos.web.infoseek.co.jp/mia/hws/hws.html

こういったものは追加はおkなのでしょうか?
293名無しオンライン:2006/03/08(水) 16:13:32.59 ID:3AzZ3xeA
こういったものの意味がわからない
294名無しオンライン:2006/03/08(水) 17:27:06.15 ID:igHLKie7
ソースがフィギュアオリジナルっぽいものだからという意味かな?
だったら問題あるかも
295名無しオンライン:2006/03/08(水) 21:02:05.50 ID:E4sraQmi
だから〜に乗った〜はキリが無いって言ってるだろうが
296名無しオンライン:2006/03/08(水) 23:37:43.70 ID:4UNPSPIV
US版ニューガンダムは日本版と違うから追加しろというのはダメ
297叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/10(金) 19:26:37.72 ID:KXhmM09F
●(名称:トーラス サンクキングダム仕様機 耐久:400 EN:430 装甲:42 運動:62 索敵:62 重量:40 名声:10 ポイント:800 OT)
(地上:0水中:-2 宇宙:2空中:0)(特殊能力:変形)
(機体種:MS系:新機動戦記ガンダムW)
(名称:トーラスカノン 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:35 最低距離:65 最大距離:90 重量:8 武器種類:ビーム)
(特殊能力-21:シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2897.gif

(名称:トーラス サンクキングダム仕様機(MA) 耐久:400 EN:430 装甲:37 運動:72 索敵:62 重量:40 名声:10 ポイント:800 OT)
(地上:-2水中:-3 宇宙:2空中:4)(特殊能力:変形)
(機体種:MA系:新機動戦記ガンダムW)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2564.gif

参考機体:トーラス
耐久:400 EN:430 装甲:42 運動:62 索敵:62 重量:40
地上:0 水中:-2 宇宙:2 空中:0
ポイント:800 名声:10
298名無しオンライン:2006/03/10(金) 19:37:22.70 ID:VMITe2gd
名称ノイン機でもいいのでは?
299ゼクス・マーキス ◆HaWAKNYQ5I :2006/03/10(金) 21:43:40.44 ID:wFDqdzN6
>>297
劇中でノインから陸戦用に改良したと語られていたので、
MS形態の地形を弄ってみるとかどうでしょう
終盤宇宙でも働いていた事を考慮して、こんな感じで・・・
(地上:2水中:-2 宇宙:0空中:0)

能力面は全く問題ないと思います。
300マーティ ◆IONIO5AWPU :2006/03/11(土) 02:01:27.80 ID:QIBhBlMX
>>277-278
遅れましたがトラゴス、特に問題ないようですので最終へ上げさせていただきます
301レディ・アン ◆WSHOWYoU6U :2006/03/11(土) 09:55:10.50 ID:sXRnFM4u
>>297
MA形態の地形が若干良すぎると思います。
>>299のゼクスさんの意見も踏まえ、  地上0 水中-3 宇宙-2 空中4
もしくは宇宙でも使われていたことも考え、  地上-1 水中-3 宇宙-1 空中4  とか。
宇宙で使う最に宇宙用に調整しなおしたかもしれませんし、地上用ということで前者を推します。
302叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/11(土) 15:27:05.40 ID:E9pNsWl2
ご指摘ありがとうございます。

●(名称:トーラス サンクキングダム仕様機 耐久:400 EN:430 装甲:42 運動:62 索敵:62 重量:40 名声:10 ポイント:800 OT)
(地上:2水中:-2 宇宙:0空中:0)(特殊能力:変形)
(機体種:MS系:新機動戦記ガンダムW)
(名称:トーラスカノン 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:35 最低距離:65 最大距離:90 重量:8 武器種類:ビーム)
(特殊能力-21:シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2897.gif

(名称:トーラス サンクキングダム仕様機(MA) 耐久:400 EN:430 装甲:37 運動:72 索敵:62 重量:40 名声:10 ポイント:800 OT)
(地上0 水中-3 宇宙-2 空中4)(特殊能力:変形)
(機体種:MA系:新機動戦記ガンダムW)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2564.gif

と、このように変更しました。
303レディ・アン ◆WSHOWYoU6U :2006/03/11(土) 18:33:21.40 ID:sXRnFM4u
>>302
あ、あと、これは現トーラスからの派生ですか? 素乗りですか?
304叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/11(土) 18:58:35.11 ID:E9pNsWl2
>>303
素のトーラスからの派生を予定しています
305MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/12(日) 03:07:39.84 ID:4pWOPBR5
●(名称:ビルゴV 耐久:650 EN:600 装甲:70 運動:88 索敵:75 重量:40 名声
:120 ポイント:2000 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:1)
(特殊能力:9 :-14 運動性1.25倍 :-11 基本命中1.5倍)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2858.gif
ビルゴU→ビルゴV

武装
(名称:ビームキャノン 攻撃力120 弾数:80 消費EN20 最低距離:35 最大距離:70
装備重量10 武器種類:ビーム系)(特殊能力:38EN回復)
ビームカノン→ビームキャノン

(名称:プラネイトディフェンサー攻撃力0 弾数:99 消費EN20 最低距離:0 最大距
離:0 装備重量20 武器種類:ビーム系)(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無
効)
シールド→プラネイトディフェンサー


元は、OZが設計したが、開発責任者であるツバロフの死亡等の事態によって、開発が
中断となっていたMD。
後に設計図がP3(キューブ)の手に渡り、トーラス 同様、主力機として使用されて
いる。
プラネイトディフェンサーは2基しか装備されていないが、出力が強化された事で、
ビルゴII以上の防御力を得ている。
尚、最初において本機はビルゴ3(キューブ)と呼称されていたが、後に正式なビル
ゴIIの後継機として、ビルゴV(スリー)と呼ばれる事になったようである。
運動プログラムがかなり改良され、機動力も上がっているので、射撃武器で撃破する
のが困難となっている(あのトロワですらも真っ向勝負では勝てないほどである。)


参考機体
713 マグアナック 500 500 58 65 60 30 200 200 200 200 200 50
− 1000 3 -2 0 -3
714 ラシード専用マグアナック 600 550 65 72 75 30 220 220 220 220 220 70 −
1500 4 -1 0 -3
474 ビルゴ 480 400 35 70 55 40 200 200 190 200 175
0 − 1000 0 -2 1 0
909 ビルゴII 500 420 37 74 55 40 220 250 190 200
175 10 − 1000 0 -2 3 0

MDシステムを再現する為、命中・索敵UPを組みこんであります。
参考機体に付いては、デフォのスペックが妙な物が多い中で、
マグアナックとビルゴのスペック差が不自然かつ逆でもおかしくない為、
両機体を参考に強化してあります。
306MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/12(日) 03:14:55.14 ID:4pWOPBR5
●(名称:スコーピオ 耐久:950 EN:800 装甲:80 運動:75 索敵:85 重量:50 名
声:200 ポイント:3000 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:1)
(特殊能力:1変形 :-14 運動性1.25倍 :-11 基本命中1.5倍)

http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2909.gif
ビルゴUから派生

武装
(名称:ビームベイオネット 攻撃力:120 弾数:80 消費EN30 最低距離:15 最大距
離:70 装備重量15 武器種類:ビーム系)
ビームライフル→ビームベイオネットライフル

(名称:A.S.プラネイトディフェンサー 攻撃力0 弾数:99 消費EN20 最低距離:0
最大距
離:0 装備重量20 武器種類:ビーム系)(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無
効)
シールド→プラネイトディフェンサー

(名称:スコーピオ(MA形態) 耐久:950 EN:800 装甲:70 運動:90 索敵:85
 重量:40)
(地上:0 水中:-2 宇宙:4 空中:2)
(特殊能力:1変形 -5:移動力+20 :-14 運動性1.25倍 :-11 基本命中1.5倍)

(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)

http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2908.gif

(名称:ヒートロッド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN20 最低距離:0 最大距離:30
装備重量15 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21シールド無効)
ヒートロッド→ヒートロッド

(名称:ツインビームベイオネット 攻撃力:150 弾数:50 消費:EN60 最低距離:
55 最大距離:90 装備重量20 武器種類:ビーム系)(特殊能力:21シールド無効
38EN回復)
メガ粒子砲→ツインビームベイオネット



要塞防衛用としてOZが開発した重装甲の巨大MS。
強力な推進ユニットを装備したMA形態と、接近戦、白兵戦用のMS形態を使いわけ
て戦う。
また、MDとしての運用も可能である。
最強の「番犬」ではあるが、通常のMSの1.5倍ちかいサイズは量産を困難にしてお
り、
試作機として1機製造されただけである。
MA時はビーム砲兼ビームサーベル兼クローである腕と、しっぽのヒートロッドを
使った高速一撃離脱戦法を得意とし、
圧倒的なパワーでアルトロンを相手に優性に戦った。
ビームサーベルとビームライフルの性能を兼ねた銃剣ビームベイオネットを初め
遠近両面に隙の無い攻撃能力を誇り、防御に関してもメリクリウスやビルゴにも装備
された
プラネイトディフェンサーを強化大型化したA.S.プラネイトディフェンサーを装備し
ている。
パイロットのビクター・ゲインツがどの程度の腕を持っていたかは不明だが、
ヒイロ、トロワ、五飛の三人を相手に渡り合った。

申請したビルゴVを元に強化してあります。
MDシステム再現の点はビルゴV同様です。
307MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/12(日) 03:31:37.53 ID:4pWOPBR5
すいません、MA形態の能力申請にミスがありました。

●(名称:スコーピオ(MA形態) 耐久:950 EN:800 装甲:70 運動:90 索敵:85
 重量:50)(地上:0 水中:-2 宇宙:4 空中:2)
(特殊能力:1変形 -5:移動力+20 :-14 運動性1.25倍 :-11 基本命中1.5倍)
308フォウ ◆Zion/RBk7Q :2006/03/12(日) 04:25:42.15 ID:A43nKz31
現在、機体審議に大きく関わるアンケート実施中ですので機体審議は凍結したほうがよろしいかと
思いますがいかがでしょうか?
あと、機体審議に関わるルールなどを明文化したほうが初心者も審議に参加しやすいと思いますがいかがでしょうか?
○俺ガンは審議対象外とする
○画像がない機体は審議対象外とする
○他人が用意した画像を勝手に使い申請しない
など
309名無しオンライン:2006/03/12(日) 04:32:01.90 ID:Zu5O/F+K
むしろ初心者は機体審議に参加しないほうがいい
310レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/12(日) 04:39:58.69 ID:8a9JTYXq
プロフィールに鳥載せないと無意味だと思うのですが・・・
311名無しオンライン:2006/03/12(日) 04:41:05.22 ID:xBKzzdeE
恐らく騙りかと思われるが
312叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/12(日) 04:50:30.15 ID:9zRCnWKR
とりあえず、一度MDシステムさん本人に確認を取ってみた方がいいんでしょうか?
もし騙りだった場合は何かと大変でしょうから
313MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/12(日) 06:45:09.18 ID:4pWOPBR5
ステータスの更新忘れのせいで、お騒がせして申し訳ありませんでした。
機体申請は初めてなので色々問題があるかとは思いますが、何卒よろしくお願い致します。
314レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/12(日) 07:04:35.54 ID:Zi7b7JK+
本人確認が終了したみたいなので改めて

>>305>>306
全体的に能力が高すぎると思います。
参考機体にも何故ラシード専用を含むマグアナックが入ってるのか分かりませんし
特殊能力についても、その手の能力を乱発するとバランスを崩すので無くて良いかと(I、U共に特殊能力は無いです)
特殊武器も強すぎるかと・・・

●(名称:ビルゴV 耐久:520 EN:420 装甲:37 運動:85 索敵:55 重量:40 名声
:50 ポイント:1500 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:1)
(特殊能力:無し)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2858.gif
ビルゴU→ビルゴV

武装
(名称:ビームキャノン 攻撃力120 弾数:40 消費EN30 最低距離:35 最大距離:70
装備重量10 武器種類:ビーム系)(特殊能力:38EN回復)
ビームカノン→ビームキャノン
(名称:プラネイトディフェンサー攻撃力0 弾数:99 消費EN20 最低距離:0 最大距
離:0 装備重量20 武器種類:ビーム系)(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無
効)

●(名称:スコーピオ 耐久:620 EN:600 装甲:80 運動:60 索敵:80 重量:50 名
声:100 ポイント:2000 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:1)
(特殊能力:1変形 :)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2909.gif
(名称:スコーピオ(MA形態) 耐久:620 EN:600 装甲:70 運動:70 索敵:80
 重量:40)
(地上:0 水中:-2 宇宙:4 空中:2)
(特殊能力:1変形 )
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
ビルゴUから派生
武装
(名称:ビームベイオネット 攻撃力:120 弾数:10 消費EN30 最低距離:15 最大距
離:70 装備重量15 武器種類:ビーム系)
ビームライフル→ビームベイオネットライフル
(名称:プラネイトディフェンサー攻撃力0 弾数:99 消費EN20 最低距離:0 最大距
離:0 装備重量20 武器種類:ビーム系)(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無
効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2908.gif

こんな感じでどうでしょうか?
アンケが終了するまでは凍結っぽいですが
315叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/12(日) 12:28:12.13 ID:9zRCnWKR
●(名称:ビルゴV 耐久:520 EN:420 装甲:37 運動:85 索敵:55 重量:40 名声:50 ポイント:1500 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:1)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(名称:ビームキャノン 攻撃力120 弾数:40 消費:30 最低距離:35 最大距離:70 装備重量:10 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:38EN回復)
(名称:プラネイトディフェンサー 攻撃力0 弾数:99 消費EN20 最低距離:0 最大距離:0 装備重量:20 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2858.gif


●(名称:スコーピオ 耐久:620 EN:600 装甲:80 運動:60 索敵:80 重量:50 名声:100 ポイント:2000 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:1)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(特殊能力:1変形 )
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2909.gif

●(名称:スコーピオ(MA形態)耐久:620 EN:600 装甲:70 運動:70 索敵:80 重量:40)
(地上:0 水中:-2 宇宙:4 空中:2)
(特殊能力:1変形 )
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(名称:ビームベイオネット 攻撃力:120 弾数:10 消費:30 最低距離:15 最大距離:70 装備重量:15 武器種類:ビーム系)
(名称:プラネイトディフェンサー 攻撃力:0 弾数:99 消費:20 最低距離:0 最大距離:0 装備重量:20 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2908.gif


少々見辛いと思ったので勝手ながらも修正しました。
能力面については私もレズンさんの意見に賛成です。
316名無しオンライン:2006/03/12(日) 17:18:41.92 ID:3NRlpFWV
○他人が用意した画像を勝手に使い申請しない ←1画像提供者からするとこれはそれほど問題ないよ
317名無しオンライン:2006/03/12(日) 17:56:50.41 ID:Xm3xjDXG
>>316
リク受けて用意した画像がリク以降に登録した新参に使われてるってことを反映してるんじゃないのか?
誰とは言わないけど、ねぇ劾さん^^
318名無しオンライン:2006/03/12(日) 18:02:03.53 ID:eyZ7+Mjx
・・・画像BBSに上がってるけど諸々の事情でいつまでも申請できてない機体のことを言ってるんだけどなぁ
まぁ初心者は触らない方がいいけどね。
319 ◆THEw/OPPaI :2006/03/12(日) 18:42:49.23 ID:5UBOOioe
ポイントが10000以上なら>>306の能力でもいいんじゃないっすか
320名無しオンライン:2006/03/12(日) 19:29:26.69 ID:Zu5O/F+K
つーかアンケートの結果待ちだし
321てきとー ◆kosuVAbYdQ :2006/03/12(日) 19:48:39.32 ID:8LRW+J5n
>>319
それだとポイント上げればどんな能力でもOKってことになっちゃうし
先に性能決め手からポイントと名声てきとーに決めるのが一番良いよ
322MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/13(月) 01:15:43.05 ID:NH7N5Tul
>>314
参考機体の件に付いては現状のビルゴT・Uの能力に疑問があった為です。
作品映像上ビルゴTとすら比較してもマグアナックが優れているとは思えなかった為、
最上級機体であるビルゴVはラシード専用マグアナックより優れていても良いのではないかと思った為です。
勿論全体のバランスなどもあるので一概には言えない事かもしれませんが、
それにより機体の能力設定方も変わって来ると思います。
323ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/13(月) 01:30:43.52 ID:Tkox71Gv
審議のシステムが解っていない様なら数ヶ月ROMったほうがいいよ
324レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/13(月) 01:38:22.55 ID:ikM2G67l
>>322
デフォの能力に疑問があるのはわかりますが、それを言うと不毛なので・・・
個人的にはビルゴT・U自体の能力は、主役ガンダム達と比べても
それほど落ちるものではないと思いますからマグアナックが強すぎたんでしょう
ラシード専用の能力が以上に高いのは専用機修正があるからかと
このゲームはそれが異常に多く同作品の主役機より強くなるのも多々ありますから別に問題にすることではないと思います。
325名無しオンライン:2006/03/13(月) 17:36:20.74 ID:adTTYxCv
鳥コテ必須になって審議は更にレベルが下がったね^^;;;;;;;;;;
326名無しオンライン:2006/03/13(月) 17:37:47.64 ID:30bz9Ffx
積極的な意見が出しにくいから仕方ない
327名無しオンライン:2006/03/13(月) 23:34:46.94 ID:KwMJfuiR
昨日処刑されたごくうさんは○でした。
328名無しオンライン:2006/03/13(月) 23:36:32.18 ID:KwMJfuiR
ごめん
329名無しオンライン:2006/03/13(月) 23:52:04.82 ID:FeltghfQ
>>322
\    /            / ヽ        |          /     |
 \  /          / \    |   /  |         /-‐、、    |
  \/        / | \\  | | /    |       /   ヽ、、  ノ
   /        / \ |  \\| | |/    ,,,-/      / ,,,,,,,,,,,,,ヽ /
   |      /     | |   \/ヽヽ_-‐'" /   ,.-‐'''''" ̄ /   /     /  ,,-‐-
   |    /、       | |    |ヽ_ヽ,.、‐''/ ,.-‐'"      /  /    ,.-‐'" /
    |   /  \     |ヽ-,,,○」二   ヽ‐''"        ./ /-──‐イ   /    /、
    .|  / ヽ──\   | ‐-,,,,,ノ-‐' / \_   ◯  /        ヽ、 ./   /     ..___|__   -―フ   _/_    
     | /   \    \ |   //二 /__,,,二二二ニ,,,,             /ヽ,,,..      \|/     ∠     /   ヽ
     ヽ|     \    |  /‐'"           ̄ """""'''‐-,,,,,       /           ̄ ̄| ̄ ̄      )   /  _|
            \_  |/_,,,,,--‐,                         ヽ‐''''ヽ、      / | \    くZ、ノ    (_ノヽ
              ゙゙''''|  ̄ヽ 、‐'"  ,,,,,-‐‐-、                   二  ノ
                |   \‐'''" ̄      \                l"   /
                ヽ    ヽ──二ニ ̄"  |            ,,,,,,, | ̄,‐、,,/
                 .\  、 ヽ┌二ヽノ,,,,,,,_,,‐、|  |l        /  ゙'''
                  \ヽ  |/二/  -''"  |  l       /‐、   ,,,-‐'"
                   ヽ   |二/  ヽ\_,,,|,,,,,,」\,,,,,,__/  ゙゙''''"
                    ゙| |ヽ_   |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゙̄ヽ、,,,,,,,,,,,,,,--─-
                     ゙| ヽ    ̄/;;;;---─''''''''──---,,,,,,,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                     ヽ,ヽ-'''" ̄ /             ノ‐、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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                   /     /          ,-‐'''"         ヽ,;;;;;;;;;;;;;;;

330名無しオンライン:2006/03/14(火) 00:11:36.63 ID:yHycHJGg
宜しくお願いします

●(名称:孫悟空 耐久:250 EN:500 装甲:40 運動:140 索敵:30 重量:30 名声:100 ポイント:200 OT)
(地上:4 水中:-2 宇宙:-2 空中:4)
(機体種:ドラゴンボール系)(特殊能力4:近接強化)
(名称:かめはめ波 攻撃力:400 弾数:99 使用EN:100 最低距離:0 最大距離:99 重量:5 武器種類:ヒート)(特殊能力-21:シールド無効)
(名称:筋斗雲 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:8 武器種類:なし )(特殊能力:-2 移動力+10)
331叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/14(火) 00:23:17.70 ID:V5vWNM7O
>>297 >>302
トーラス サンクキングダム仕様ですが、
BBSに上げられいた画像を私個人が無断使用したため、取り下げさせて頂きます。

画像を用意して頂いた方、審議スレの皆様には謝罪を申し上げます。
本当に申し訳ありませんでした。
332レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/14(火) 00:30:25.14 ID:w7oJK0RA
無断使用がいけないなんて初耳です><

一ヶ月以上放置されてるんだし問題ないと思うがね
333紅 ◆PerlwGJbrQ :2006/03/14(火) 00:42:28.94 ID:DpYmdGnS
お馬鹿の俺ルールのようですから気にしなくて宜しいかと存じます。>>331
334紅 ◆GJenck4cmw :2006/03/14(火) 00:46:10.09 ID:25G+u75R
>>333
自分の事言ってどーすんの
335桜花 ◆sQ437ECZAA :2006/03/14(火) 00:46:51.71 ID:JkCIn3yU
>>331
同じく画像の無断使用がいけないなんて聞いたことがないです。
そもそもBBSの画像は機体の追加用に置かれているものであり、
その機体の審議は皆でするので案を出すことは問題ではないでしょう。

後、>>315のビルゴIIIの案に関してですが、ビルゴIIから
地上と空中の適正を上げる必要はないと思います。
スコーピオのMS形態も汎用と考えるなら宇宙の適正を下げる、
宇宙用と考えるなら地上と空中を下げる等したほうが良いと思います。
336フォウ ◆Four/QtD3. :2006/03/14(火) 01:37:50.05 ID:iVev9iwq
>>332
>>335
このゲームで各種権利について言うのはおかしいと思いますが
画像の権利についてどのように考えているのでしょうか?
自分が撮影した模型画像をUPした場合その画像の使用に対してフリーとしているならば問題はないかと思いますが
フリーとしていない場合は無断盗用となるかと思います。
また、画像申請者が権利を持っていない画像を転載すの場合は、所有者に使用許可をもらった場合どのような条件で
使用許可をもらっているのかわからないので用意した人以外が申請するのは禁止したほうが問題が起きないと思います
337桜花 ◆sQ437ECZAA :2006/03/14(火) 02:01:34.73 ID:JkCIn3yU
>>336
基本的にBBSに乗せた画像はMSTでの使用を前提としたものと考えています。
申請の云々に関しては画像提供者が申請等で優遇措置を設けることはすべきではないので
誰が申請案を提出しても同じでしょう。
画像提供者に出された申請案と別案があるのであればそれを提示すればいいだけです。
338フォウ ◆Four/QtD3. :2006/03/14(火) 02:39:04.85 ID:iVev9iwq
>>337
>基本的にBBSに乗せた画像はMSTでの使用を前提としたものと考えています。
MSTの使用を前提としてUPされてはいますが、その画像の使用が全てフリーではないかと思います。
画像提供者がこれはフリーですと書き込んだものは誰でも申請してよいかと思いますが
>申請の云々に関しては画像提供者が申請等で優遇措置を設けることはすべきではないので
申請者が別画像を用意すれば問題がないわけですので優遇措置とはなりません

また、マナー上無断使用はほめられた行為ではないかと思いますがいかがでしょうか?
339バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/14(火) 03:11:17.61 ID:X2aj3/n1
>>333
此処は雑談の場ではなく機体審議審議の場です
他人を中傷する目的で書き込まないで頂きたい

無断使用についてですが、
画像BBSに出されているものは「MSTで使っても良いよ」という意味でUPされた物だと取っています
画像作成者さんが自分で申請したいと言うならば
画像UPする前に能力考えて画像UPしたら直ぐに審議に持ってくる、という事をすれば良いのでは無いかと
更には、審議に参加はしたくないと思って居る人も居ます
画像を用意した人しか申請できないという決まりにしてしまったら
折角画像提供をしてくれている方を減らしてしまう可能性もありますので
私個人としては反対です
340てきとー ◆kosuVAbYdQ :2006/03/14(火) 09:30:10.01 ID:3LnRQPwR
てか画像って誰が上げたのか把握できてるっけ?
341紅 ◆PerlwGJbrQ :2006/03/14(火) 11:38:59.08 ID:DpYmdGnS
>>339
他人中傷が本来の目的ではなく、あくまで『存在しない偽情報に騙されるな』との警告としてした発言です。
ご自身の考えを明示するのは結構ですが憶測で物を言わないで頂きたい。


画像が出されているが審議に出ていない(=放置化された)機体については、第三者による意見提起がなされても
特に問題はないであろうと私は考えます。この点皆様如何でしょうか。場合によってはアンケートの活用も。
342名無しオンライン:2006/03/14(火) 11:45:25.99 ID:z/8TjY8L
ぶっちゃけ早い者勝ちだろ
先に審議に案出されたところで「自分はこういう能力の方が適当だと思う」と言って周りが納得すればそれで済むことだし
登録前に追加された機体で「あの時審議に俺がいたらこういう方向で申請してた」ってのならいくらでもあるだろ
いちいち気にしてたらただでさえ止まってるも同然な審議が余計動きにくくなる
343名無しオンライン:2006/03/14(火) 11:47:39.21 ID:z/8TjY8L
>>341
ここはわかめの管轄だ
手前が出しゃばってくるな
344名無しオンライン:2006/03/14(火) 11:47:43.98 ID:oBU2Csjt
わかめちゃん>>317>>334みたいなアホを放置して言っても説得力ないよ
345名無しオンライン:2006/03/14(火) 11:52:42.85 ID:7LAJ63r/
>>342,343
コテ晒さないお前がでしゃばるな
346名無しオンライン:2006/03/14(火) 11:59:35.92 ID:L2IRnfBT
>>341
どう見ても中傷です本当にありがとうございます
347名無しオンライン:2006/03/14(火) 12:01:49.38 ID:z/8TjY8L
>>345
コテが必要なのは機体の審議だけだろ
つかあんなアンケート俺は認めねー
348隣の小林 ◆kobaF66ms. :2006/03/14(火) 12:28:30.57 ID:N8O5ZGqK
画像だけ出して審議しないっていうのはつまり
「そちらでステ決めてください」とかそういう意味合いではないでしょうか?
自分で決めるのなら画像うpしてすぐにでも取り掛かるはず。
それが出来ないという事は自分では決められない(能力とかシラネって人)とか、
正直めんどい。画像あげたんだから精々がんばれよwとか、何らかの理由で審議を投げていると思うのですが。

>>紅さんへ
相手が間違っているからといって中傷するのもは如何なものでしょう?
本来の目的云々は問題ではありません。中傷したという事実が問題です。
どう見ても「お馬鹿」は一言余計です。
それが仮に事実だとしても、言っていいことと悪い事があると思うのですが。
特にこういうネット上だとその言葉のニュアンスは伝わらず、その文字のみが伝えられるため、
ご自身で思われている以上に痛烈な言葉として伝わる可能性も無くはありません。
周りも当然不快です。わかめさんの言動も私は理解できます。

大阪ではアホは日常生活でよく使われる言葉だという話を聞きましたが。
実際それが地元以外で通用するかと言われれば当然NOでしょう。
いきなり罵倒されれば腹も立ちます。

あ、あとこの場では「紅」より「ゐ」の方が相応しいと思います><
必ずしも全員が全員紅さんを知ってるとは限りません。
新のスレを見て無い人にはカレーゆどんのネタが分からないのと同義です。

画像の旨は概ね賛同します。が、わざわざアンケ取るほどのことなんでしょうかねぇ(´・ω・`)
少なくとも1年近くはあれで問題起こることなんて無かったのに・・・
349名無しオンライン:2006/03/14(火) 12:31:21.19 ID:z/8TjY8L
>少なくとも1年近くはあれで問題起こることなんて無かった

名指し出来る故の弊害だな
350ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/14(火) 12:46:45.10 ID:DpYmdGnS
>>348
失敬、このような場では正式な名前を明示するのが当然の義務のようですね。謝罪申し上げます。
が、貴方の言う『中傷』について謝罪は致しません。する必要性を一切感じません。1_cほども。
この場にてこの点について議論するつもりは毛頭有りません。何か有るなら私宛の伝言なりメールをどうぞ。


>>336
MST自体が著作権無視の世界ですお><
…という冗談はさておき、現在のシステム上『画像投稿者が必ず審議板に出る必要は無い』と解釈できます。
これは別の観点から考えれば『投稿者が審議板に出てこない以上、その機体に関する審議権は放棄された』と解釈出来ます。
つまり、投稿後一定期間を経てなお審議されていない物については勝手に審議してよろしいものかと。
そうでないのであれば、投稿者は該当画像を削除するなり(既に追加された機体ならばわかめ氏あてに画像削除を求めたり)出来ますし。
351ゐ ◆GJenck4cmw :2006/03/14(火) 12:49:36.71 ID:25G+u75R
はいはいわろすわろす
352名無しオンライン:2006/03/14(火) 13:30:01.03 ID:0tvoE+rp
中傷とうけとられても仕方のない挑発的な発言を指摘されて開き直りとは、流石ベニーだ。
353てきとー ◆kosuVAbYdQ :2006/03/14(火) 13:32:28.06 ID:3LnRQPwR
ヒント:スルー
354名無しオンライン:2006/03/14(火) 14:45:25.69 ID:oBU2Csjt
劾粘着一匹のためにここまで盛り上がるとはねえ
明文化してなかったとはいえ必死な粘着の妄言を真面目に聞かなきゃいかない奴らに同情するよ
355名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:37:22.38 ID:ds9OYxWM
流石って感じだよな
誰とは言わないが
356バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/14(火) 23:58:49.39 ID:X2aj3/n1
とりあえず、画像BBSに投稿するとき本文に
「申請自由」の一言書いてもらうようにすればOKなんじゃないかなぁ
と思った
357名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:02:40.22 ID:Hl9MBWKc
>>356
いや、申請自由にすべきかどうかアンケとってからのほうがいいと思うんだ
358MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/15(水) 00:34:23.99 ID:1ZcGD+4Z
スコーピオはもっと意見をお聞ききしたいので、ビルゴVに付いてのみです。

>>324
すいません、比較の話は不毛でした。
でもついW系は何故か他作品に比べ可哀想な機体が多いと愚痴ってしまいます。

MDの命中・反応の良さと言うのを特殊能力で表したかったのですが、
確かに少し強力過ぎたかもしれません。
再現に付いては有人機と違い無人機のMDは射撃がメインなので、
中距離強化でも再現できると思うのですが如何でしょう?
機体能力値に付いては全体を微増、特に装甲はもう少し上げても良いと思います。
武器に付いてですが、すいませんビームキャノンにシールド無効が抜けていた上、
プラネイトディフェンサーの派生元もビームバリアでした。

>>335
ビルゴシリーズは宇宙・地球制圧用の機体ですので、地上適正はあっても良いと思います。

レズンさんの案を元に再調整してみました。
●(ビルゴV 耐久:550 EN:500 装甲:50 運動:85 索敵:60 重量:40)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:0 )(特殊能力:9中距離UP)
(ビームキャノン 攻撃力120 弾数:50 消費:30 最低距離:35 最大距離:70 装備重量:10 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:38EN回復 21シールド無効)
(プラネイトディフェンサー 攻撃力0 弾数:99 消費EN20 最低距離:0 最大距離:0 装備重量:20 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無効)
359名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:38:54.67 ID:OUs+G8kP
本来の目的から外れすぎ。コテは能力やら上げ足拾いで叩きがやりたいから審議してるのか?
違うだろ?
360ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/15(水) 00:42:09.59 ID:dsPhLZbZ
>>358
能力については概ねそのような物で宜しいかと思います。
強いて挙げるとすれば重量が多い事(耐久やEN等と比較すると、20〜30程度が好ましい?)、後は
宇宙適正を1ほど下げるべきであろうという事です。

またビームキャノンのEN回復ですが、シャア板の方では外すべきとの意見がごく少数ながら見られるようです。
総意ではなく一部の(煽りなのか、純粋にそう思うのかは不明な)意見ですからさほど気にする必要性も無いようですが。
なお、私個人の意見としては『バランス崩壊の可能性も考えるとキャノンには付けない方が望ましい』という所です。この点スルーで構いません。
361ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/15(水) 00:47:54.29 ID:dsPhLZbZ
ついでに申し上げますと、Pディフェンサーについてはその能力だとバランスを激しく壊す可能性があります。
既存のIフィールドの消費ENやシールド能力を考慮して、最低でもENを50程度は消費すべきものと考えます。
362名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:48:52.30 ID:9ZTg5FdV
>>360
新シャアとMSTを混同するな
だから新参は半年ROMってろ
363バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/15(水) 00:53:43.09 ID:/6JD2gyO
>>358
とりあえず強いの一言

装甲がちょっと高いのでは無いか?
武器の射程が短すぎるのでは無いか?
プラネットディフェンサーのEN消費20とありますが
武器でない物にEN消費を設定しても消費されましたっけ?
364名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:54:05.13 ID:LDGrwsHD
コテ鳥必須にしたのはやっぱり間違いだったね^^;;;;;;;
365バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/15(水) 00:54:55.88 ID:/6JD2gyO
>>363
訂正

武器の射程が短すぎるのでは無いか?

武器の射程が広すぎるのでは無いか?

…なに逆のこと言ってるんだろ
366ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/15(水) 00:57:27.02 ID:dsPhLZbZ
>>363
battlelib.plの方で直接ENが減るように処理追加しろ、という事かと存じます。
367叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/15(水) 00:59:26.01 ID:wj3VdzQl
>>358
横槍を入れるようですみません。
レズンさんの出していた案ですが

●(名称:ビルゴV 耐久:520 EN:420 装甲:37 運動:85 索敵:55 重量:40 名声:50 ポイント:1500 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:1)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(名称:ビームキャノン 攻撃力120 弾数:40 消費:30 最低距離:35 最大距離:70 装備重量:10 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:38EN回復)
(名称:プラネイトディフェンサー 攻撃力0 弾数:99 消費EN20 最低距離:0 最大距離:0 装備重量:20 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2858.gif

【ビルゴ】
耐久:480 EN:400 装甲:35 運動:70 索敵:55 重量:40
地上:0 水中:-2 宇宙:1 空中:0
POINT:1000

ビルゴII
耐久:500 EN:420 装甲:37 運動:74 索敵:55 重量:40
地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:0
POINT:1000

と、このように改良前の2機を参考に、程よく性能が上がっていると思います。
これ以上の性能向上は流石にやりすぎなのでは・・・?
中距離戦闘強化を付ける理由も不純なものかと
368レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/15(水) 01:07:23.79 ID:6fAUHCa9
>>358
中距離強化に疑問を感じます。
T・Uともに距離強化は持っていませんし、必要ないのでは?
耐久もEWの〜カスタムで500〜530ですから一量産機がそれら全てより高いのは無いかと。

プラネイトディフェンサーってデフォと同じじゃなくて消費が減ってたんだね。
個人的にはデフォ流用で30消費で良いかと。
369バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/15(水) 01:10:45.83 ID:/6JD2gyO
私は>>367のデータで
武器の射程を40−70か35−65にしてくれるなら賛成
370バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/15(水) 01:13:16.75 ID:/6JD2gyO
>>369
追記

とりあえず消費EN20の部分はデータ作成の時点で混乱するので消しといてください
装備に消費EN設定しても意味が無いので
371桜花 ◆sQ437ECZAA :2006/03/15(水) 01:14:04.58 ID:qZkH+6V/
ビルゴIIIは>>367から空中の適正を1つ下げて、武器のEN回復をなくしてこんなものではどうかと。
今のところ追加武器にEN回復が付いたことがないので、今後付けるのであれば基準を考えたほうが良いかと。

●(名称:ビルゴV 耐久:520 EN:420 装甲:37 運動:85 索敵:55 重量:40 名声:50 ポイント:1500 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(名称:ビームキャノン 攻撃力120 弾数:40 消費:30 最低距離:35 最大距離:70 装備重量:10 武器種類:ビーム系)
(0275 名称:プラネイトディフェンサー 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最大距離:0 装備重量:20 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無効) ※デフォ流用
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2858.gif

【ビルゴ】
耐久:480 EN:400 装甲:35 運動:70 索敵:55 重量:40
地上:0 水中:-2 宇宙:1 空中:0
POINT:1000

ビルゴII
耐久:500 EN:420 装甲:37 運動:74 索敵:55 重量:40
地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:0
POINT:1000
372ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/15(水) 01:14:21.75 ID:dsPhLZbZ
改めてビルゴ並びに同Uと比較しますと、能力が飛躍的に上昇しているようですね。
この点私の見落としです。>>360の『能力妥当』については取消とし、謝罪申し上げます。

改めまして能力を再拝見させて頂きましたが、U→Vへのアップグレード?の点を入れたとしても
ビルゴU+α程度の強化が妥当であると考えます。
(名称:ビルゴV 耐久:520 EN:420 装甲:37 運動:78 索敵:57 重量:40 名声:50 ポイント:2000 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:1)
おおむねこのような物、あるいは>>367のデータで宜しいかと。

またビームキャノンは派生武器として定義する必要は無いと考えます。
デフォルトで存在するビームキャノンでよろしいかと。一量産機としては余りある待遇です。
373バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/15(水) 01:21:22.04 ID:/6JD2gyO
>>372
ビームキャノンくらいは良いんじゃないですかね
量産機としてみると強い気がしますが
>>367のデータなら全体のバランスとして強すぎるってレベルでは無いと思います
ただ、射程だけは5狭くしてください><
EN回復は個人的にはどっちでも良いです
374アイリーン ◆OZ19MANbFw :2006/03/15(水) 01:28:42.46 ID:+NzdsXU9
●(名称:ビルゴV 耐久:520 EN:440 装甲:39 運動:78 索敵:55 重量:40 名声:30ポイント:1000 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(名称:プラネイトディフェンサー 攻撃力0 弾数:99 消費EN30 最低距離:0 最大距離:0 装備重量:20 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無効)

ビルゴ、U参考にこれでどうよ
375バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/15(水) 01:37:02.20 ID:/6JD2gyO
>>374
手軽に手に入れるようにして弱体化ですか
そういう選択肢も有りだとは思います

使える機体が良いのか
気軽に買える機体が良いのか
どっちを皆が望んで居るのかによって方向性変えなきゃいけませんね
376MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/15(水) 02:59:07.51 ID:1ZcGD+4Z
MDシステム再現は反対意見が多いようですので取り下げます。
プラネイトディフェンサーの消費ENはテンプレのサイトのデータを貼っただけで
特に他意はありません。サイトのデータが違うようです。
ビームキャノンのEN回復に関しても同じですので、>>371桜花さんのデータに賛成致します。
機体性能は>>371にせめて索敵のみ上げて60の方がMDらしいと思うのですが…。
377MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/15(水) 03:09:39.61 ID:1ZcGD+4Z
>>373
射程5短くとなれば40〜70で如何でしょう?
週末まで不在になりますので、レス遅くなりますがよろしくお願い致します。
378ゼクス・マーキス ◆HaWAKNYQ5I :2006/03/15(水) 04:54:57.86 ID:EW1IO/bD
上でW機の不遇という話が出ていますが、
デフォのW系には微妙な基本能力の代わりに有用で多彩な派生武器・装備が付けられている等、
アクの強い各機の個性を生かす、という流れが顕著に見られます。

色々と批判の多いデフォルト査定ですが、
こういった個性を殺さない、という姿勢はもう少し評価されてもいいと思っています。
379ゼクス・マーキス ◆HaWAKNYQ5I :2006/03/15(水) 04:56:20.67 ID:EW1IO/bD
>>378をふまえて意見の少なめなスコーピオについて私案を。

●(名称:スコーピオ 耐久:650 EN:600 装甲:85 運動:50 索敵:65 重量:50 名声:100 ポイント:2000 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(特殊能力:1変形 )
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2909.gif

●(名称:スコーピオ(MA形態)耐久:650 EN:600 装甲:75 運動:60 索敵:65 重量:40)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:4 空中:2)
(特殊能力:1変形 )
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(名称:ヒートロッド 攻撃力:90 弾数:99 消費:20 最低距離:0 最大距離:30 装備重量:6 武器種類:ヒート系)
 ※デフォのトールギスVのものを流用
(名称:プラネイトディフェンサー 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最大距離:0 装備重量:20 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無効)
 ※同じくデフォ流用
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2908.gif

ポイント等はノータッチです。
典型的な重MSタイプのようなので、満遍なく強化・弱体化するのではなく
耐久面を尊重して他を抑えてあります。
MA形態の派生武器には画像から確認できるヒートロッドを選びました。
380フォウ ◆Four/QtD3. :2006/03/15(水) 22:28:10.19 ID:Rx4pLuIU
>>350
長期間放置されているもの投稿者がわからない物に付きましては一定期間を置いた後
申請自由とされることに依存はありません。ただその一定期間はどれくらいにするのかは
決めていかなくてはいけないかと存じます

>>356
>>338の書き込み時に画像提供者がこれはフリーですと書き込んだものは誰でも申請してよいかと思います
と提案しておりますので依存はございませんが、投稿者が分かるものに関しては画像を使用するときに一言あっても
よいかと思います
381名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:32:01.85 ID:cFwjlfNf
Gディフェンサーの追加マダスカ
382名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:11:30.76 ID:6HJ/IMik
紅、おまえビームキャノンビームキャノンうぜーよ藻屑
383名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:55:46.67 ID:hL3UuAan
名無しで煽らんといてくださいよ
384名無しオンライン:2006/03/16(木) 12:45:24.02 ID:fZBouuIy
だな
このスレはコテ同士の抗争を行うスレだし
385名無しオンライン:2006/03/16(木) 12:56:14.80 ID:f9qAQAfL
もう一度アンケして名無しもOKにしたらどうですか^^
386ゐ ◆GJenck4cmw :2006/03/16(木) 23:30:17.32 ID:H16OzTKt
>>382
黙れ糞チキン
387名無しオンライン:2006/03/17(金) 00:12:22.92 ID:aJx5gI0k
コテで煽らんといてくださいよ
388名無しオンライン:2006/03/17(金) 03:43:52.06 ID:dCL7+a7+
なんか2chらしくないよな
389名無しオンライン:2006/03/17(金) 21:47:35.61 ID:Mg/r2gE3
これはもう名無しOKに戻すべきだね・・・
390名無しオンライン:2006/03/18(土) 06:05:01.31 ID:iEhWpIET
>>389
じゃあアンケ立てて
391名無しオンライン:2006/03/18(土) 13:22:34.11 ID:E6Qi38BY
>>380
自慰勢力立てるな屑死ね
死ね
392MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/18(土) 18:57:53.77 ID:a5b9U5HA
レズンさん、桜花さん、バーンズさんの意見を元に再調整。
>376で索敵のみと述べましたが、ビルゴUと変化の無かった部分も調整。

●(名称:ビルゴV 耐久:520 EN:460 装甲:42 運動:85 索敵:60 重量:40 名声:50 ポイント:1500 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(名称:ビームキャノン 攻撃力120 弾数:40 消費:30 最低距離:40 最大距離:70 装備重量:10 武器種類:ビーム系)
(0275 名称:プラネイトディフェンサー ※デフォ流用
393ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/18(土) 19:39:29.17 ID:i6WtRzJi
二行目を詳しく
394VIPからきますた:2006/03/18(土) 20:36:27.09 ID:CmupTVTS
死ねよ池沼ハリー、二度と審議に出てくるな屑。
395名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:38:55.70 ID:j9zWR12b
死ねよ池沼ハリー、二度と審議に出てくるな屑。
396名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:39:11.80 ID:4lx3xVpl
死ねよ池沼ハリー、二度と審議に出てくるな屑。
397名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:41:18.18 ID:ckWhqoJC
(´・ω・`)やあ 早速だが君にはインポなる呪いをかけさせてもらった。
呪いを解くには下のスレに
http://school5.2ch.net/test/read.cgi/ojyuken/1142610802/
           ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \
      ______二)          ヽ
         ̄"'''─-、             ヽ
__   ____-─        /⌒ヽ   ヽ,
   ̄ ̄ ̄ ̄    三  ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ   VIPからきたお^^
  ――=                  |    /      |
        ――         ( ヽノ         |
    _____          ノ>ノ       !
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ         |
                 ヾ./_     _   //
                、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/
                 // ./// /
と書き込んで1000まで埋めてくれ
健闘を祈る
398名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:44:56.92 ID:wjj9Za3K
死ねよ池沼ハリー、二度と審議に出てくるな屑。
399名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:45:53.54 ID:K3+P2l1A
死ねよ池沼ハリー、二度と審議に出てくるな屑
400名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:49:03.06 ID:gKZNmFAT
死ねよ池沼ハリー、二度と審議に出てくるな屑。
401名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:50:24.21 ID:Yj2LD0hz
死ねよ池沼ハリー、二度と審議に出てくるな屑。
402名無しオンライン:2006/03/19(日) 12:05:08.99 ID:jxeRwe7r
●(名称:ゼロ・ジ・アール 耐久:450 EN:500 装甲:35 運動:55 索敵:55 重量:20 名声:100 ポイント:1000 NT)
(地上:-2 水中:-4 宇宙:4 空中:0)
(機体種:MA系)(特殊能力:7 Iフィールド)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/3049.gif
403桜花 ◆sQ437ECZAA :2006/03/19(日) 20:26:15.72 ID:DOlWn3zr
機体の値段のアンケートは大差なく終わったようなので審議を継続しましょう。

>>392のビルゴIIIは同じMDのビルゴ、ビルゴIIIが索敵55のままなので
ビルゴIIIも索敵55のままにした方がらしいと思います。

●(名称:ビルゴV 耐久:520 EN:460 装甲:42 運動:85 索敵:55 重量:40 名声:50 ポイント:1500 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(名称:ビームキャノン 攻撃力120 弾数:40 消費:30 最低距離:40 最大距離:70 装備重量:10 武器種類:ビーム系)
(0275 名称:プラネイトディフェンサー ※デフォ流用
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2858.gif

>>379のスコーピオは装甲が高過ぎると思うので両方-10し、
特殊武器は以前から出ているビームベイオネットの方がいいと思います。
ただ、以前の案の射程は広過ぎるので最大距離を70から60に修正してはどうかと。

●(名称:スコーピオ 耐久:650 EN:600 装甲:75 運動:50 索敵:65 重量:50 名声:100 ポイント:2000 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(特殊能力:1変形 )
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2909.gif

●(名称:スコーピオ(MA形態)耐久:650 EN:600 装甲:65 運動:60 索敵:65 重量:40)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:4 空中:2)
(特殊能力:1変形 )
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(名称:ビームベイオネット 攻撃力:120 弾数:10 消費EN30 最低距離:15 最大距離:60 装備重量15 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21シールド無効)
ビームライフル→ビームベイオネットライフル
(名称:プラネイトディフェンサー 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最大距離:0 装備重量:20 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無効)
 ※同じくデフォ流用
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2908.gif
404アリンス ◆YF19rsktY6 :2006/03/19(日) 21:15:08.43 ID:66xK5TFz
●(名称:ノーティラス 耐久:560 EN:400 装甲:47 運動:68 索敵:60 重量:45 名声:110 ポイント:2500 OT)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:5 空中:0)
(名称:高振動ワイヤー攻撃力:80 弾数:99 使用EN:30 最低距離:30 最大距離:70 重量:20 武器種類:ヒート)(特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2959.gif
405アスリ ◆YF19rsktY6 :2006/03/19(日) 21:17:01.60 ID:66xK5TFz
↑ミス、こちらが現在のコテです
 申し訳ありません
406名無しオンライン:2006/03/19(日) 21:40:48.54 ID:/iDgiMP/
テッカマンは抜けてていいのか?
407レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/19(日) 21:52:36.89 ID:hg9o1UWW
>>392
MDシステムさんの言うMDシステムらしさ、ってのが他の人に上手く伝わって無いように感じられます。
個人的にはあくまでMDシステム=パイロットの代わりに過ぎない、と考えているのでそこまで能力上げる必要は無いと思いますが。
(専用機やMFでもない限りパイロットの腕前まで考慮して能力は決めないでしょう)

>>393
装甲とENがUから変化が無いことを言ってられるのかと。

>>404
ポイントは2000で良いかと。
特殊武器が強力ですがENが低めなのでバランス取れてると思いますし
MAでもポイント2000を超える機体はあまりありませんから。
408桜花 ◆sQ437ECZAA :2006/03/19(日) 22:12:37.45 ID:DOlWn3zr
>>404
ポイントに関してはレズンさんと同意見で2000の方が良いかと。
直さないとトラゴスのときみたいに流されてしまいそうなので修正案を出しておきます。

●(名称:ノーティラス 耐久:560 EN:400 装甲:47 運動:68 索敵:60 重量:45 名声:110 ポイント:2000 OT)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:5 空中:0)
(名称:高振動ワイヤー攻撃力:80 弾数:99 使用EN:30 最低距離:30 最大距離:70 重量:20 武器種類:ヒート)(特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2959.gif
409アスリ ◆YF19rsktY6 :2006/03/19(日) 22:20:22.28 ID:66xK5TFz
>>407>>408
指摘・修正ありがとうございます
410MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/19(日) 23:54:43.58 ID:KyebfhEF
>>393
>404にてレズンさんのおっしゃる通りです。
>>403
そこまで徹底してデフォに拘る必要は無いのではないでしょうか?
ビルゴUの発展強化版ですので、全体的な性能向上は不自然ではないと思います。
>>404
MDシステムのみを見れば高い技量をもったパイロットと言う事になりますが、
無人が前提のシステム搭載機はパイロットへの負担(トールギスの殺人的加速のような)
を考えずに機体性能を設計できると言う点でしょうか。(トーラスとの違いでもあります)
ただ、この点を差し引いても先にも述べましたが、全体的な性能向上は不自然ではないと思います。
411MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/20(月) 00:00:25.78 ID:c60C1v4r
ビルゴVの派生武器のビームキャノンのシールド無効は外されていますか?
外されているなら再考をお願いしたいと思います。
派生元のビームカノンにも付いているものですので、不自然ではないかと思います。
(また、データが違うなら派生元考えなおさないと…)
412ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/20(月) 00:10:43.17 ID:KiGmXDNO
>>410
>全体的な性能向上は不自然ではない
これについていくつか。

まずこれの理由として『ビルゴUの発展強化版であるから』との事ですが、同様の理由がビルゴに対するビルゴUの位置づけに当てはまります。
が、実際のビルゴUのスペックがビルゴのそれと比べて大差無く少々の改造である事を踏まえますと、
同様の理由を当てはめてビルゴVの全体強化は見送るべきと考えます。

ビームカノン→ビームキャノン への派生とお考えのようですがその理由についてお答え願えますでしょうか。
デフォのビームキャノン→専用のビームキャノン の派生が公正妥当と当方は考えますが、意見相違が見られるようですので。
また専用のビームキャノンについても作成について賛成致しかねます。
他にビームキャノンを武装として持つ機体もいくつか存在するようですが、それら全てに専用のビームキャノンが有る訳ではありません。
『特定人物専用機で、設定資料上明らかなスペック上相違点がある』のであればまだしも、一量産機に対しては余りある措置と考えます。
413ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/20(月) 00:11:28.53 ID:KiGmXDNO
>>412
どう考えても『いくつか』ではありません。本当に失礼致しました。
414バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/20(月) 00:26:29.50 ID:5HgXPbyq
ビルゴとビルゴUの違いがどのくらいなのかわかりませんが
ビルゴUからビルゴVって結構違うんじゃないかな?と思います

ビルゴVはビルゴシリーズの発展型で、兵装や戦闘プログラムも改良してある
プラネットディフェンサーの性能も向上していて2基でも十分な防御力を発揮できる
また、機動力も向上しておりビルゴUより1ランク上の能力を持つ

ってどっかのサイトに書いてありました
415バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/20(月) 00:39:19.27 ID:5HgXPbyq
>>414
追記
ビルゴUはホワイトファングがOZの基地襲撃した時にあったビルゴと改良パーツを利用して作ったもの
ビルゴVは新しく設計されたもの
これから考えてビルゴ→ビルゴUの能力の上がり幅より
ビルゴU→Vの能力の上がり幅が大きくても不自然では無いと思います

ちなみに、ビルゴとビルゴUはガンダニュウム合金
ビルゴVはネオ・チタニュウム合金です
どっちが性能いいのかは知りません
416レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/20(月) 00:50:48.51 ID:tMdCWf0q
一般的なMS→チタニュウム
ガンダム→ガンダニュウム
サーペント、ビルゴV→ネオ・チタニュウム
らしいですね
サーペントと同じ素材ってことは硬いんでしょうか
417名無しオンライン:2006/03/20(月) 00:57:36.20 ID:4cZQQuah
Wて搭乗者で機体の硬さ変わるし
418ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/20(月) 00:57:51.93 ID:yvWKwtPZ
>>407 >>410
いや、その調整により上昇した分の根拠を聞きたかったのだか。

ビルゴ 480 35 70 55 400 40 200 200 190 200 175 0 − 1000 0 -2 1 0
ビルゴII 500 37 74 55 420 40 220 250 190 200 175 10 − 1000 0 -2 3 0

ビルゴ→ビルゴUにおける上昇値は耐久+20 装甲+2 運動+4 EN+20
これをU→Vにも適用し、自分が妥当だと考える能力は
●(名称:ビルゴV 耐久:520 EN:440 装甲:39 運動:78 索敵:55 重量:40 名声:- ポイント:- OT)
つまり>>374のアイリーンさんの案に賛成という事だな。

>そこまで徹底してデフォに拘る必要は無いのではないでしょうか?
貴方もここがデフォ重視だという事は知っているだろう。原作の設定がそのまま反映されるわけがない。
デフォに沿って何かしらバランスを取られるものだ。
419バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/20(月) 01:06:08.92 ID:5HgXPbyq
>>418
確かにデフォ重視ですが
あくまで「全体としてのバランスを崩さないように」です
全体としてのバランスが崩れなきゃ原作の設定を考慮して機体データを定めるのが普通なのではないのでしょうか?
ビルゴ→ビルゴUとビルゴU→ビルゴVの上昇値の違いについては
>>414>>415で不自然では無いと思いますが
420ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/20(月) 01:16:55.12 ID:KiGmXDNO
>>419
Wiki資料によれば、ビルゴUは『ビルゴに対する改良型』であり、同様にビルゴVは『ビルゴU、ビルゴに対する改良型』の位置づけです。
この位置づけからしてビルゴ→ビルゴU と同様の増加量とすることが『バランスを重視して設定を疎かにした』という事には当てはまらないと考えます。

新設計なのか既存設計の改良なのかはよく判りませんが、どちらにせよ上記理由から>>374が自然と考えます。
421バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/20(月) 01:22:35.90 ID:5HgXPbyq
>>420
その○○に対しての改良型って考えだと
ほとんどの機体が同じ能力の上がり幅で無いとおかしいことになってしまいますよね
どれだけの改良を施したのか?という部分が重要だと思います
422ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/20(月) 01:31:25.94 ID:KiGmXDNO
>>421
どれだけの改良を施したのか? が不明瞭である(資料によっては若干違う?)からこそ迂闊にパラメータを弄るべきではないと考えます。
私が言うのは『結局の所は○○に対する改良型なのだから、同様の物がデフォであるならば従うべき』という事です。
即ち『ビルゴ→ビルゴU』という前例があり、今回もそれに類似する事例であると考えられるので上昇分も同様にすべきという事です。
他の機体は他の機体で独自の上昇幅があるんじゃないスカ?
423コチノチ ◆aATpbJGovQ :2006/03/20(月) 01:33:27.42 ID:UQLp6St5
装甲材質がサーペント等と同じものに変わった、ビルゴからビルゴIIへよりも大きな改修があったという意見を尊重するなら
サーペントと同様装甲を少し高めにし、I→IIの時点で変化の見られない索敵を上げるのがいいと思います。
耐久+20、装甲+15、運動+2、索敵+5、EN+20、その他変化なしで

●(名称:ビルゴV 耐久:520 EN:440 装甲:52 運動:76 索敵:60 重量:40 名声:50 ポイント:1500 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:0) (機体種:新機動戦記ガンダムW MS系)
(名称:プラネイトディフェンサー 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最大距離:0 装備重量:20 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無効)

これくらいでどうでしょうか?
各種能力値の増加に伴い名声とポイントを増加させています
424レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/20(月) 01:38:51.90 ID:tMdCWf0q
>>423
>>305によると機動性はU→Vでかなり上がってるらしいので
運動はそれなりに上げた方が良いと思うんだ
425バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/20(月) 01:39:52.06 ID:5HgXPbyq
>>422
迂闊にパラメータを弄るべきでは無いというのも分かりますが
安易に能力上昇幅で決めてしまうべきではないと思います
今後の事を考えると、ビルゴVを引き合いに出されて新しく追加する機体の個性を無くしてしまう可能性があります

>>423
装甲材質の変化&プログラムの改良が表現されていると思いますので
賛成
426レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/20(月) 01:43:41.66 ID:tMdCWf0q
ネオ・チタニュウムは果たしてガンダニュウムより硬いのだろうか
427バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/20(月) 01:51:55.93 ID:5HgXPbyq
>>426
今調べたんですが(信憑性はわかりません)

ガンダニュウム合金はチタニュウム合金の数倍強度と耐熱性

ネオ・チタニュウム合金はガンダニュウム合金に対抗するため開発され、
通常のチタニュウム合金の半分の重量と2倍以上の強度を誇る
しかし,コストも高く一般的なMSへの使用は見送られた。

この情報鵜呑みにするとガンダニュウムと同じくらいかガンダニュウムより柔らかいかも…
(2倍以上をどの程度と判断するかによりますが)
428ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/20(月) 01:52:46.58 ID:KiGmXDNO
>>425
没個性化は案の出しようで防げます。
安易に決めるべきではないというのは確かにその通りですが、ビルゴVのような特殊な流れを持つ機体は
そもそも引き合いに出す(出される)ようなものではないと考えます。


まぁ、ともかくためしに追加してみればいいんじゃないですか?大して問題が無ければそれでよし。
問題が有れば騙し騙し運用していけばよし。
429レディ・アン ◆WSHOWYoU6U :2006/03/20(月) 01:53:38.27 ID:/7/X1IO8
>>422
『結局は○○に対する改良型なのだから』、ですか。
その一言でその機体の改良の方向性なども考慮にいれず、ただ単純に同様の増加分にしよう、というのはいかがなものでしょうか。
>>423
作中にて、戦闘時トロワが「くっ、速いな」と漏らすシーンがあります。
その点を考慮すると運動を上げて・・・と考えたのですが、MDシステム自体の改良による戦闘パターンの質の向上と考えると、
索敵を上げて再現する手もありますね。
430ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/20(月) 01:54:24.64 ID:KiGmXDNO
>>427
数倍というのは基本的に『2倍より上と考えられる』場合に用いられる傾向があります。
重量については不鮮明ですが、これによって考えますとネオ・チタニュウムの方がガンダニュウムよりも軟らかいと考えられます。
431バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/20(月) 01:57:46.67 ID:5HgXPbyq
>>428
普通に考えたら引き合いに出さないですが
それが出てくるのが此処ですので

ためしに追加してみれば良いって…
実験で追加って感じで追加したらビルゴVが好きな人は憤慨するでしょう

>>429
運動ですか…
MS辞典(…だったかな?)にも
「また、機動力も向上しておりビルゴUより1ランク上の能力を持つ 」
と書いてありますから、ガンダニュウム合金>ネオ・チタニュウムだとすれば
装甲下げて運動と索敵を上げるって言う形にもできますかね
432コチノチ ◆aATpbJGovQ :2006/03/20(月) 01:59:30.62 ID:UQLp6St5
装甲材質が強化された結果以前より薄くて済むようになったと脳内補完して
運動メインで数値増加が正しいのかもしれませんね・・・
433バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/20(月) 02:01:20.23 ID:5HgXPbyq
>>432
プラネットディフェンサーの能力が向上されたために
ガンダニュウムでなく若干劣るネオ・チタニュウムにされたんじゃないのかな?って思います
434ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/20(月) 02:07:47.82 ID:KiGmXDNO
うーむ、どうにもややこしいな。

>>429
『具体的に何がどの程度強化されたか』という資料がキチンとあるならそれに準ずれば宜しい。
私が見ているのはWikiの資料のみですので、他に『この点が改良されており、性能増加が明確である』の旨の資料があるならそれを適用すべきでしょう。
 >>420を含む私のレスにおいてこの点が記述されておらず誤解を招いた点については謝罪申し上げます。
435ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/20(月) 02:09:27.09 ID:yvWKwtPZ
設定重視組は情報が錯綜し過ぎじゃないのか
436バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/20(月) 02:20:03.20 ID:5HgXPbyq
>>434
逆に、審議する対象(MSやMAや戦艦)は具体的に何がどの程度強化されたかという資料がキチンとある物を容易に用意できる物なのでしょうか?
MSTの機体データは作中の表現とファンサイトで書かれている信憑性がハッキリしない物で作るしかないと思います
437はぐれトマト ◆OZ19MANbFw :2006/03/20(月) 02:40:17.95 ID:BNQjk8/w
ビルゴ1→2→3と妥当な能力うpになればいいのだから
>>374の機体能力から運動ちょい上げて装甲ちょい下げればいいんじゃね?
それと、wiki見た感じ派生武器は必要ないと思う

>>408
さすがにその派生武器は強すぎです
438ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/20(月) 03:01:27.63 ID:yvWKwtPZ
>>436
その考えは解る。だが今回の場合、幸運にもデフォ(参考における最高の拠り所であろう)にビルゴ及びビルゴUがあるのだ。
このT→Uへの上昇分を利用しない手は無いと私は考える。
439レディ・アン ◆WSHOWYoU6U :2006/03/20(月) 03:21:04.89 ID:/7/X1IO8
>>437
他の武装と一線画す特殊さと、その機体の特徴を出している武装なのででぃふぇんサーは派生武器として十分だと思います。
>>438
その上昇分を仕様する根拠がよくわからないのですが、機体性能ってそういう風に決めるものなのですか?

私が考えた案は
ガンダニュウム>ネオ・チタニュウム、運動性向上+MDシステム強化を反映して
装甲-2 運動+4 索敵+4 耐久+20 EN+20で
●(名称:ビルゴV 耐久:520 EN:440 装甲:33 運動:78 索敵:59 重量:40 名声:40 ポイント:1500 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:0) (機体種:新機動戦記ガンダムW MS系)
(名称:プラネイトディフェンサー 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最大距離:0 装備重量:20 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無効)

でどうでしょうか。
440はぐれトマト ◆OZ19MANbFw :2006/03/20(月) 09:42:53.03 ID:BNQjk8/w
>>439
必要ないって書いたのはビームキャノンについてだけです。
プラネイトディフェンサーはアリです。わかりにくくてスマソ
441ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/20(月) 10:51:24.53 ID:yvWKwtPZ
>>439
>その上昇分を仕様する根拠がよくわからないのですが、機体性能ってそういう風に決めるものなのですか?
後半が少し不明瞭なのだが、>>422あたりのゐ氏と同じ見解だと思って貰って構わない。

反論する形になったが、貴方のその案なら十分許容範囲内にあると思う。
今回は初期案が自分が妥当だと考える上昇値から余りにも逸脱していたため指摘させて頂いた。
442レディ・アン ◆WSHOWYoU6U :2006/03/20(月) 15:45:23.20 ID:/7/X1IO8
>>440
あ、こちらこそごめんなさい。確かにびーむきゃのんは派生にはいまいちですね。
>>441
機体審議をする際、ビルゴ→ビルゴIIという派生があるというだけでその上昇能力値を適応して追加機体の能力を決めるのがココのやり方でしたか?私はそれほど審議に詳しくないですが。という旨です。
ゐさんの>>422の見解ですと、類似の事例であるからその上昇分を適応しようってことですね。
ビルゴIIIはビルゴ→ビルゴIIの経緯とは違って、OZではなくP3が発展させたモノですし、>>415のような開発環境の違いもございます。
この点でもはや類似の事例ではない、と思われます。

それに、私は「類似の事例だから上昇幅同じ」という考え方は解せません。
全体的な機能向上がはかられた等の不明瞭な資料の場合でも、同時期のMSとの比較や、また他作品と比べて順当な上昇幅かなども考慮すべきだと思います。
もはやビルゴだけの話でなく、今後の審議にかかわる話題なので意見させていただきました。

あと×仕様→○使用でした。
443名無しオンライン:2006/03/20(月) 17:14:15.05 ID:8hYpEarq
つーか無料鯖にBBS借りて議論してくれないか
実況でないと議論できないほどプレイヤーいないだろ
444コチノチ ◆aATpbJGovQ :2006/03/20(月) 17:37:10.47 ID:UQLp6St5
明確さに足る資料がないとき、拠り所にすべきはデフォルトのデータではなく劇中の描写ではないでしょうか?
デフォルトを含むMST全体のバランス等を常に見据えておくことは無論のことだと思いますが。
445名無しオンライン:2006/03/20(月) 17:43:02.05 ID:UQLp6St5
ビルゴIIIがI→IIとは違った改修を受けているということであればI→IIの上げ幅を適用しさらに上げるのではなく
機動性が上がっているとの意見を重視し運動や索敵を多めに上げる反面、耐久やENの上げ幅を縮小・撤廃するのもよろしいかと思われます。
446コチノチ ◆aATpbJGovQ :2006/03/20(月) 17:43:56.39 ID:UQLp6St5
>>445は私です、一応。
447かーと ◆dReamXTvII :2006/03/20(月) 22:39:35.39 ID:zcD6VpBd
少しおちついてるみたいなので前から画像だけあったものを。

●(名称:Gファルコンユニットガンダムエアマスター・バースト 耐久:535 EN:400 装甲:38 運動:125 索敵:80 重量:25 名声:100 ポイント:2000 OT)
(地上:-2 水中:-5 宇宙:2 空中:6) (機体種類:MA系:機動新世紀ガンダムX)
(名称:ブースタービームキャノン 攻撃力:120
弾数:99 使用EN:50 最低距離:65 最大距離:95 重量:9 武器種類:ビーム)(特殊能力:21 シールド無効)
※現在ガンダムローズについているものと同性能
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2825.gif
※ガンダムエアマスター・バーストから派生

参考機体
ガンダムエアマスター・バースト(ファイターモード)
耐久:500 EN:400 運動:115 索敵:75 装甲:36 重量:25 地上:-2 水中:-2 宇宙:2 空中:5 POINT:1200 名声:(80)

ガンダムDX
耐久:540 EN:500 運動:108 索敵:60 装甲:53 重量:40 地上:1 水中:-3 宇宙:4 空中:-1 POINT:2000 名声:100

ガンダムレオパルド・デストロイ
耐久:480 EN:480 運動:58 索敵:70 装甲:60 重量:32 地上:3 水中:-1 宇宙:1 空中:0 POINT:1000 名声:0

GファルコンユニットガンダムDX(MA)
耐久:575 EN:500 運動:118 索敵:65 装甲:55 重量:40 地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:3 POINT:2000 名声:(100)

Gファルコンユニットガンダムレオパルド・デストロイ(MA)
耐久:515 EN:480 運動:68 索敵:75 装甲:62 重量:32 地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:4 POINT:2000 名声:(100)


空中適正が高すぎるのでしたら(地上:-2 水中:-5 宇宙:3 空中:5)くらいならバランス崩さないと思います。
エアマスターの名前どおり6あってもいいんじゃないかと個人的には思いますが(´・ω・`)
448かーと ◆dReamXTvII :2006/03/20(月) 22:40:08.83 ID:zcD6VpBd
●(名称:D.O.M.Eビット 耐久:480 EN:600 装甲:40 運動:80 索敵:60 重量:35 名声:50 ポイント:2000 NT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:2 空中:0) (機体種類:MS系:機動新世紀ガンダムX)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2821.gif
※GXビットから派生

参考機体
GXビット
耐久:450 EN:600 運動:80 索敵:55 装甲:40 重量:40 地上:0 水中:-2 宇宙:2 空中:0 POINT:2000 名声:50

GWビット
耐久:350 EN:600 運動:90 索敵:55 装甲:30 重量:18 地上:-1 水中:-2 宇宙:2 空中:4 POINT:750 名声:35

GTビット
耐久:400 EN:600 運動:50 索敵:50 装甲:50 重量:24 地上:3 水中:-2 宇宙:1 空中:0 POINT:800 名声:35


こちらは画像提供者さんの承諾を得ていないので
クレームがついたらすぐに廃案にします。
449名無しオンライン:2006/03/20(月) 22:55:22.14 ID:2hg+0eGS
設定資料、デフォデータ、劇中の描写
どれも同じくらい大事だと思うが・・・
450ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/20(月) 23:16:02.43 ID:yvWKwtPZ
>>442
ここで新規追加機体を審議する際はデフォ及び過去の類似した事例を参考にするのが基本。少なくとも自分が参加した審議ではそうしてきた。
貴方はこれは最早類似ではないと言うが、>>439の案(装甲-2で33となっているがこれは間違いでは?)は私が支持した>>374案と比較し上昇分の違いはカスタム数にしてかなり近い。
>>374案 耐久:520 EN:440 装甲:39 運動:78 索敵:55 重量:40
>>439案 耐久:520 EN:440 装甲:35 運動:78 索敵:59 重量:40
何か誤解を受けている気が物凄いするのだが、自分は「T→Uにおける全てパラメータの全ての上昇値をそっくりそのままVにも適用」を提案したのは>>418のみ。
>>441の最後の行で言っている通り、>>392の時点で不可解な急上昇があったため「上昇値はせいぜいこの程度だろう」と一例を示したまでだ。
妥当な上昇幅の中で、パラメータごとに上げ幅に違いを付け、時には下げる事でその開発環境や設計思想の違いを表現すればいい。だから>>439の案には賛成している。この考えは>>445のコチノチ氏と同じだな。
“同じ上昇分を適用する根拠”としてゐ氏と同じ見解でいいと発言したが、微妙に違っていたな。誤解させてすまない。

>全体的な機能向上がはかられた等の不明瞭な資料の場合でも、同時期のMSとの比較や、また他作品と比べて順当な上昇幅かなども考慮すべきだと思います。
後者は既に種機審議の方でいくつか行われているが、デフォ機が豊富なこちらではどうだろうか。
前者はその文章だけでは如何様にも解釈ができてしまうのでもう少し詳しく願いたい。
451レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/20(月) 23:34:15.74 ID:riDPJQSS
>>447
デフォに3機しかいない空中6ってのが微妙ですね
エアマスターの採集形態に相応しいと言えばそうですが・・・
空中6を引き立たせるために地上適正を-3にしませんか?
452レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/20(月) 23:41:01.26 ID:riDPJQSS
採集形態→最終形体
変換ミスです
453かーと ◆dReamXTvII :2006/03/20(月) 23:41:13.07 ID:zcD6VpBd
>>451
Gファルコン抜きのが-2ですし-3に下がってもおかしくないですね。そうさせていただきます
454フォウ ◆Four/QtD3. :2006/03/21(火) 00:07:25.73 ID:dnQ7fbvT
画像の使用についていったん皆さんの意見をもとに修正してみました。
画像提供者は、画像提供時に提供画像の使用に関して制限を加えないものには申請自由と明記すること
使用に対して制限を加える物は申請不可と明記するとします。また申請不可であっても1ヶ月間放置されたものに関して
は申請を自由とする。ただし提供者のクレームなどで該当画像の使用ができなくなった場合は申請は停止し別画像が
提出されるまで審議は凍結されるとする
455MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/21(火) 00:19:19.71 ID:WJj6qZGl
>>412
>>418
外見から印象に残る武器ですので申請させて頂きました。
武器の申請が通るのであれば派生元については、
ご指摘の通りビームキャノンへの修正が良いと思います。
ビルゴT・Uの差異は>>414でバーンズさんが言われている通りだと思います。
作品中でも強化パーツと言われていましたので、
デフォのTからU上昇幅が僅かなのはその点を考慮したものなのではないでしょうか?
これ対しVは資料を見ても後継機としての大きな違いがあるように思えます。
その為、特に改良が施されたと言う運動をメインに、他も少し強化したものを>>392にて提案致しました。
>>374>>439案ですと強化されたと言う点があまり強調されていないように感じます。
456ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/21(火) 00:38:54.69 ID:R8jpx/Mu
>>455
能力に関してはその程度でも宜しいかと。
が、『外見から印象に残る武器』という理由が主であるならば専用武器の申請について反対の意を表明致します。

外見から〜 の観点で言えばビルゴ並びにビルゴUにも当てはまります。
特にビルゴに至っては主力兵器として事実上位置づけられておりますが、実際は専用武器としてビルゴ用キャノンは有りません。
この点は専用機ではないという理由が含まれているかもしれません。が、実際どうだか判りません。
ともあれ、ビルゴに関してはT→U という流れを経ても専用ビームキャノンは存在せず、大幅強化であれ結局ビルゴシリーズとして
位置づけられているビルゴVに関してもこれが当てはまると考えます。即ち『ビルゴV専用ビームキャノンは必要ない』。



誤解を招く言い方であることを承知した上で申し上げますが、MDシステム氏は申請時、バランスというものをキチンとお考えでしょうか。
>>306にて申請されたスコーピオのデータ等を見ますと、バランスよりも『特定機体への過度な愛情(又はそれに近い物)』が勝っていると考えざるを得ません。
457バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/21(火) 00:49:55.99 ID:Ap2JNNYr
>>454
異論はありませんが、アンケとってくださいね
458バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/21(火) 00:54:55.20 ID:Ap2JNNYr
>>456
ビルゴTとビルゴUに無かったんだからVにも要らないだろって言うのは微妙かと
象徴的な専用武器にも関わらず、デフォには無かった
ルール上デフォに追加するわけにはいかないから
新しく追加されるVにはつけたいと思うのはファンとして当たり前の事でしょう

それと、好きな機体を高能力で追加したくなるのは当然です
それを攻めるのは違う
強すぎるなら此処で話し合ってバランスが取れるように変えていけば良いだけです
459はぐれトマト ◆OZ19MANbFw :2006/03/21(火) 00:55:51.32 ID:oTkQjiXZ
>>454
無断使用不可の物だけコメント有りにすればいい
460かーと ◆dReamXTvII :2006/03/21(火) 00:59:38.10 ID:rH780CQq
>>459
自分が申請するので無断で申請しないでください、とか書けば事足りますよね
461ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/21(火) 00:59:40.89 ID:R8jpx/Mu
>>458
>好きな機体を高能力で追加したくなるのは当然です
だからこそ、バランスを崩さない範囲で修正し、かつ次回以降も同様な『著しくバランスを崩す機体を申請しない』ようにして頂く為の審議の場でしょう。
462バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/21(火) 01:02:19.75 ID:Ap2JNNYr
>>461
だから、
>>強すぎるなら此処で話し合ってバランスが取れるように変えていけば良いだけです
なんですよね?
最初にどんな案だそうが自由ですよ
そこまで規制はしてません
463フォウ ◆Four/QtD3. :2006/03/21(火) 02:04:46.46 ID:dnQ7fbvT
>>459
>>460
お二方の意見のように片方だけ書けば分かりますので以下のように修正しました

画像提供者は、提供画像の使用に関して制限を加える物は申請不可と明記する。
また、申請不可であっても1ヶ月間放置されたものに関しては申請を自由とする。
ただし提供者のクレームなどで該当画像の使用ができなくなった場合は、別画像が提出されるまで審議は凍結する
464レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/21(火) 02:52:53.76 ID:WTNxT7JM
●(名称:デスパーダ 耐久:530 EN:400 装甲:40 運動:90 索敵:90 重量:30 名声:120 ポイント:2500 NT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:1) (機体種:モノアイガンダム MS系)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(名称:サイロッド 攻撃力:35 弾数:99 消費EN:15 最低距離:0 最大距離:50 装備重量:20 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:24  NTだと攻撃力増加)
シスクードから派生
画像
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2708.gif

参考機体
シスクード
耐久495EN400運動120索敵90装甲35重量30ポイント2500名声120地上0水中-2空中3宇宙1

シスクードの兄弟機であるデスパーダです。
運動性に優れた後衛機なのに対して、デスパーダは一対一の戦闘に優れた前衛機なので
耐久&装甲がシスクードに比べて上がり,運動が下がっています。
サイロッドはサイコミュ式の海ヘビなので射程距離&消費ENは海ヘビを参考にしています。
465レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/21(火) 03:16:08.46 ID:WixOJWtz
っと訂正
(機体種:モノアイガンダム MS系) →(種別MS系統ガンダム系所属連邦・ティターンズ)
466かーと ◆dReamXTvII :2006/03/21(火) 13:16:21.14 ID:uRWqlMMD
>>464
異論なしです。もう少し装甲高くてもいいんじゃないかなとは思いますけど。
あと、シスクードはオリジナル系になってたと思うので

種別:MS系
系統:ガンダム系 オリジナル系 
所属:連邦軍・ティターンズ

がいいんじゃないかなと思います。
467叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/21(火) 13:20:03.98 ID:Yb7Al/bk
>>464
シスクードからの派生ではなく、素乗で構わないと思います。
兄弟機に当たりますが、
デスパーダはNT専用機、シスクードはOTでも扱える機体

と、このようにコンセプトが違う上に、改良・発展機というわけでもありませんから。
468かーと ◆dReamXTvII :2006/03/21(火) 13:36:10.14 ID:uRWqlMMD
派生見逃してました……(汗)
劾さんの言うとおり素乗りでもいいんじゃないですか?
シスクードの名声120にさらに120というのは高すぎると思いますので
派生にするにしても名声50〜80くらいでいいと思います。
469レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/21(火) 14:41:59.05 ID:w+4ALwUh
>>466
訂正ありがとうございます。

派生ですが、シスクードと同じでガンダムからの派生では如何でしょうか?
470かーと ◆dReamXTvII :2006/03/21(火) 14:48:07.35 ID:uRWqlMMD
シスクードガンダムからの派生だったのか(素乗りだとまた勘違いを)

>>469
異論ありません〜。
471叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/21(火) 14:54:00.53 ID:Yb7Al/bk
>>469
はい、派生ルートについては賛成です。
ですが、名声120というのを見直す必要があるとおもいます。
私としては50〜80を推奨しておきたいです。
472かーと ◆dReamXTvII :2006/03/21(火) 15:04:23.18 ID:uRWqlMMD
>>471
兄弟機のシスクードが120ですしそのままでいいと思いますよ
473気分はジュドー・アーシタ ◆1enYdmETak :2006/03/21(火) 15:25:04.75 ID:smwan7w5
>>471
かーとさんと同じ意見ですが、兄弟機であり能力も似通っていると言った点から
120でいいと思います
474叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/21(火) 15:29:55.17 ID:Yb7Al/bk
確かに、50〜80というのは都合が良すぎるかもしれませんね。
最高でも110となってしまいますから。

前言を撤回します、すみません。
475はぐれトマト ◆OZ19MANbFw :2006/03/21(火) 15:30:07.49 ID:oTkQjiXZ
●(名称:スコーピオ 耐久:620 EN:600 装甲:75 運動:50 索敵:65 重量:50 名声:100 ポイント:2000 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(特殊能力:1変形 )

●(名称:スコーピオ(MA形態)耐久:620 EN:600 装甲:65 運動:65 索敵:60 重量:40)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:4 空中:2)
(特殊能力:1変形 )
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(名称:ビームベイオネット 攻撃力:120 弾数:10 消費EN30 最低距離:15 最大距離:60 装備重量15 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21シールド無効)
ビームライフル→ビームベイオネットライフル
(名称:プラネイトディフェンサー 攻撃力:0 弾数:99 消費EN:0 最低距離:0 最大距離:0 装備重量:20 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:1シールド 3ビーム攻撃無効)
 ※同じくデフォ流用

>>403の案から、
高装甲+Pディフェンサー持ちなので耐久を-30、あとMA形態の運動を+5、索敵-5に微調整
476MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/21(火) 17:12:29.90 ID:WJj6qZGl
>>456
デフォで何故かトーラスにあってビルゴに専用武器が無いのかは謎ですが、
デフォで無いからと言うのでは今後の追加機体(後継機・改良機)にも象徴的な派生武器は申請できないのではないでしょうか?
デフォで足りない部分を補えるのも追加機体の良い点だと思います。


(名称:ビームキャノン 攻撃力120 弾数:40 消費:30 最低距離:40 最大距離:70 装備重量:10 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21シールド無効) ビームキャノンから派生
477てきとー ◆kosuVAbYdQ :2006/03/21(火) 17:17:57.46 ID:IOjsARVP
>>476
どうせつけるんならもっと特殊武器っぽくしたら?
なんか特徴のない武器だよね
478叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/21(火) 17:23:03.31 ID:Yb7Al/bk
>>476
トーラスの場合は「トーラスカノン」といい
変形時のトーラス専用の全長近い長さのビーム砲、という特徴があります。
デザイン的には砲口が前方、銃把が後方のみにある点を除けば前後対称の独特なシルエットをしていて、
またその銃把も本砲の右側面にしか付いていないため、この武器はMS形態では右手でしか使用できないといった特徴を持っています。

一般的なビルゴのビームキャノンとは違って、十分に特殊武器と言えるのではないでしょうか?
そして、ビルゴのビームキャノンを専用武器にするとしても、性能が高すぎるものかと。
479ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/21(火) 17:31:12.52 ID:R8jpx/Mu
>>476
その理屈でいきますと、今後追加されるあらゆる機体(主にデフォ機の改良・後継機)について
『この機体は***の後継機(改良機)だから、***という武器(装備)はデフォの物ではなく専用で存在するべきだ!』という意見が罷り通ります。
たとえそれが、取るに足らない『貧弱!貧弱ゥ!』なヘッポコド低脳武装であったとしても。

私個人の意見としては、ビルゴVのビームキャノンについてはビルゴ、ビルゴUにあるそれと大差ないと考えます。
『デフォで足りない部分を補う』という所を、『投稿者次第でどうにか出来る』と誤解釈してませんでしょうか。
480桜花 ◆sQ437ECZAA :2006/03/21(火) 18:36:07.97 ID:5S+i9C3D
>>447のGファルコンユニットガンダムエアマスター・バーストと
>>448のD.O.M.Eビットに関しては異論ありません。
>>464のデスパーダは>>466>>469にある機体種と派生の変更に賛成です。

>>475のスコーピオに関しては能力はそんなものでいいと思いますが
MA形態が不壊仕様になってますね。
装甲か運動を+1か-1した方が良いかもしれません。

ビルゴIIIの特殊武器は>>476程度の性能であれば問題ないと思います。
もっとも、付けるべきか尋ねられると不要ではないかと答えますが・・・
481MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/21(火) 18:45:24.69 ID:WJj6qZGl
>>477
確かに特徴は少ないですね…。
>>478
データ自体は以前レズンさんが修正されたままなのですが、
派生元を変えた為に強く感じるかもしれません。
参考にしていたのがデフォのビームカノンでしたので、
派生元・名前もビームカノンに修正した方が良いのかもしれませんね。
>>479
デフォに無くても特徴のある、或いは象徴的な物であるなら追加しても良いのでは?
と、言っているだけで無制限に付けて良いとは思いません。
投稿者次第でどうにかできる程度なら審議にならないと思います。
ビルゴUはライフルですので印象も薄いので、専用武器が無くても疑問には思わないですが、
ビルゴTは唯一かつ象徴的なキャノン(カノン?)ですのであっても良かったと思います。
これと同系統の印象を受けるビルゴVにはあっても良いのではないでしょうか?
勿論これはあくまでも私の意見ですので、後は審議での大勢次第ではありますが…。
482名無しオンライン:2006/03/21(火) 18:47:37.18 ID:a5L+2ptt
それはそうとただのビームキャノンなの?もっとちがう名前はなかったのかね?
483ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/21(火) 18:52:03.27 ID:R8jpx/Mu
>>481
どうにも話がかみ合わないようです。
 >無制限に付けて良いとは思いません
とのことですが…思慮云々ではありません。今回のような件を認めた場合、第二第三のMDシステム氏が現れるであろうという事です。
『前例がある』という認識を持って、です。


平行線のようですから、いっそ多人数の下にして専用武装の追加可否を聞いては如何でしょうか。
ニア アンケート
484MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/21(火) 22:16:32.59 ID:WJj6qZGl
>>483
アンケート建てる程の事も無く審議で判断できる範囲だと思うので、
他の方の意見をお待ちするべきかと思います。

私はデフォに無くとも、特徴のある物・象徴的・印象的な物であればとの条件で
追加しても良いのではないかと提案致しました。
これに対しゐさんは>476にて主にデフォ機の改良・後継機には
無条件に付く恐れがあると指摘されています。
この辺が大きな違いがあるかと思います。
いずれにしても審議が判断する事かと思います。
485ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/21(火) 22:42:15.29 ID:bsS2UoaR
>私はデフォに無くとも、特徴のある物・象徴的・印象的な物であればであればとの条件で追加しても良いのではないか

“特徴のある物・象徴的・印象的な物”
ビルゴに関して言えばそれはプラネイトディフェンサーに当たると思うのだが。
486かーと ◆dReamXTvII :2006/03/21(火) 22:56:09.60 ID:uRWqlMMD
>>484
ハリーさんの意見でも出てますが、すでにプラネイトディフェンサーという特殊で使える装備がくっついてますので
そこまでビームキャノンのこだわることはないと思います。
ヴァイエイトなんか何もついてませんし、特別つけなくてもいいんじゃないでしょうか?
487名無しオンライン:2006/03/21(火) 23:02:05.13 ID:aIaBsYAr
何のためのコテ制度か考えてからレスしようや。
自分のエゴを通したいためだとか相手に喧嘩を売るために利用してる馬鹿多すぎ。

コテなら自分の意見に責任持ってレスしようや。コテの意見は名無しと違って恒久的に影響あるのだから。
文章は一回でもいいから見直せと。批判ばかりで代替的な考えを示さず言い逃げするなと。
488名無しオンライン:2006/03/21(火) 23:08:57.94 ID:aIaBsYAr
ようするにゐとてきとーだろ。
どうせコテは人の話なんてろくに読まんだろうけど
489かーと ◆dReamXTvII :2006/03/21(火) 23:09:08.91 ID:uRWqlMMD
>>487
いや、そうなんだけどね(´・ω・)
>>476でMDさんも代案出してるし、これで膠着してる以上は>>476のビームキャノンで
アンケート取るのが一番だと思うんだけど。
審議で判断ってMDさんがおっしゃってるので自分の意見を書いてみただけですし。
490ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/21(火) 23:17:25.15 ID:R8jpx/Mu
>>487
私は一通り読みますよ。読んだ上で理解する価値の無い話かどうかを見極めております。
491487、488:2006/03/21(火) 23:47:44.69 ID:aIaBsYAr
かなり感情的な文章だったかもしれん。すまない。
だが議論である以上意見のすり合わせはちゃんとやって欲しかった。
個人のMSに対する認識が同じでない以上妥協点を探って欲しくてな・・・
492かーと ◆dReamXTvII :2006/03/21(火) 23:54:41.78 ID:uRWqlMMD
>>491
確かに歩み寄りは少ないかもね。審議が名無しだったころは下手すると人格攻撃ばかりだったし
でも今はダリーさんとかいるし、わかめさんも出てきてるからそこまでおかしくはならないと思いますよ
493はぐれトマト ◆OZ19MANbFw :2006/03/22(水) 01:42:59.07 ID:rCZr7j3Z
●(名称:ノーティラス 耐久:560 EN:400 装甲:47 運動:68 索敵:60 重量:45 名声:110 ポイント:2000 OT)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:5 空中:0)
(名称:高振動ワイヤー攻撃力:80 弾数:99 使用EN:30 最低距離:40 最大距離:70 重量:20 武器種類:ヒート)

>>408の特殊武器強すぎるんでとりあえず修正
それと、他のワイヤー武器の射程は近距離なんですがこれは中遠距離なんでしょうか?
494アスリ ◆YF19rsktY6 :2006/03/22(水) 12:07:09.57 ID:QOmSVlms
>>493
ノーティラスがかなり大型の機体のためワイヤーでも近距離までカバーしきれないのではと考えたためです
しかしワイヤー武器の特徴も考えると20-50位が妥当かもしれませんね
あとシールド無効はGW等でヘビーガンを盾ごと真っ二つにしていたためので来れば残したいのですが
495はぐれトマト ◆OZ19MANbFw :2006/03/22(水) 12:31:31.09 ID:rCZr7j3Z
繋留用ワイヤー 20 99 1 5 0 90 1 近 − N 1
ヒート・ワイヤー・クロー 70 99 20 8 0 30 7 近 − H 1
アンカーワイヤー 60 6 1 5 0 30 3 近 敵のみ近距離攻撃半減 N 1
モノフィラメントワイヤーカッター 85 99 35 5 0 20 5 近 − H 1

↑はCGI覚書の2chMST装備一覧 を「ワイヤー」で検索かけたものです。
シールド無効はどのワイヤー武器にも付いてないんですが、どうしましょ?
496アスリ ◆YF19rsktY6 :2006/03/22(水) 13:15:40.35 ID:QOmSVlms
ttp://g2001.immex.jp/_img/2006/20060322/13/200603221310158815655636965.jpg
シールド無効はこれを見て付けたのですがやはりバランス上不可能でしょうか
そしてこれ見たら射程10-40でも良い気がしてきました
497叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/22(水) 13:45:35.12 ID:zZaft/ww
私としては、シールド無効が付いていてもいいと思います。
束縛目的などではなく、MSの装甲を易々と貫通する強力な代物ですから。

バランスを考えても、威力と消費を考慮すれば妥当なものかと
498ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/22(水) 21:29:08.94 ID:oX0gG7QM
>>493-497
シールド無効が付く条件は「ビーム兵器である」若しくは「シールドを破壊した描写がある」の二つだったはず。
劾氏の言っているような理由では境界が曖昧だから、今後も上の条件で問題ないと思う。
従って高振動ワイヤーにはシールド無効は付けてもいい、いやむしろ付けるべきだな。
499かーと ◆dReamXTvII :2006/03/22(水) 23:26:05.98 ID:TRNVMVXX
>>496
シールド無効はその画像と武器の特性からあっても問題なさそうですし
高振動ならヒートでいいと思いますよ(PSって高振動武器で電源落ちるらしいですし)

ただ、デフォの派生プラズマリーダーと比べても
ほどよく強くて使い勝手が良い武器だと思います。
射程40-70のままなら特別気になりませんが、射程10-40だと普通のプラズマリーダーを余裕で凌ぐんじゃないかと。
(後者は近距離中距離を広範囲でカバーできますので)

ですので最初の射程40-70にはシールド無効とヒートを含めて反論なし、射程10-40や20-50にするなら
消費ENを35か40くらいに増やした方がいいんじゃないかなと思います。

ぶっちゃけカラス先生乗ってたし強すぎるくらいでもいいですけどね(`・ω・´)
500かーと ◆dReamXTvII :2006/03/22(水) 23:50:57.31 ID:TRNVMVXX
あ、ノーティラスのEN400しかないのか……消費ENのことは聞かなかった事にしてください
501MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/23(木) 00:09:30.39 ID:wyDXH/oO
>>314>>379>>403>>475
スコーピオも様々な意見が出て来ましたので、参考にしながら再調整。
特に耐久はもう少し高くても良いのではないでしょうか?

●(スコーピオ耐久:700 EN:650 装甲:80 運動:60 索敵:75重量:50 名声:100 ポイント:2000 OT))
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
●(スコーピオ(MA形態)耐久:700 EN:650 装甲:70 運動:75 索敵:70重量:40)
(地上:0 水中:-2 宇宙:4 空中:2)
名称:ビームベイオネット 攻撃力:120 弾数:20 消費:30 最低距離:15 最大距離:65 装備重量:15 武器種類:ビーム系)(特殊能力:21シールド無効)
ビームライフル→ビームベイオネットへ派生
名称:A.Sプラネイトディフェンサー(デフォのプラネイトディフェンサーと同様)

武装のビームベイオネットの性能をMSとMA時で変えられると本当は良いのですが・・・。
MS:攻撃力:120 弾数:40 消費EN30 最低距離:15 最大距離:60 装備重量15 武器種類:ビーム系) (特殊能力:21シールド無効)
MA:攻撃力:150 弾数:15 消費EN40 最低距離:60 最大距離:99 装備重量15 武器種類:ビーム系) (特殊能力:21シールド無効)
502レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/23(木) 00:18:17.12 ID:s/LHrrA1
>>501
耐久700なんてどこにも案は出ていません><
あと特殊武器はMS&MA形体両方で一つですよ
503MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/23(木) 00:24:55.37 ID:wyDXH/oO
>>502
耐久UPは私の案です…。
武器の件は勝手な願望です。紛らわしくてすいません。
504ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/23(木) 00:29:37.23 ID:hGA4bkRX
>>501
明らかに審議を舐めている、と思わざるを得ない意見です。
『参考』にしたのではなく『いい所だけ貰って悪い所を切り捨て』たと取られてもしかたが無いのでは。

(名称:スコーピオ 耐久:600 EN:600 装甲:68 運動:50 索敵:65 重量:50 名声:100 ポイント:2000 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MS系)
(特殊能力:1変形 )
名称:スコーピオ(MA形態)耐久:600 EN:600 装甲:60 運動:65 索敵:60 重量:40)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:4 空中:2)
(特殊能力:1変形 )
(機体種:新機動戦記ガンダムW系 MA系)
(名称:ビームベイオネット 攻撃力:120 弾数:10 消費EN30 最低距離:25 最大距離:60 装備重量15 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21シールド無効)

私個人の意見を申し上げるとすればこの程度の能力が分相応であると考えます。
どうしても>>501に拘ると仰るのであれば…
名声:150
ポイント:4000
こうでもすればいいんじゃないですか。
505レズン ◆XHFuolts4o :2006/03/23(木) 00:32:32.43 ID:s/LHrrA1
>>504
ポイント2000を超える機体は極力作らないほうが良いと思うな
506ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/23(木) 00:33:55.01 ID:hGA4bkRX
>>505
ある種の極例です。実際は2000〜3000の範囲くらいが丁度良いかもしれません。
507名無しオンライン:2006/03/23(木) 00:37:43.39 ID:S7MqGawd
紅案見ててふと思った

名称:スコーピオ(MA形態)耐久:600 EN:600 装甲:60 運動:65 索敵:60 重量:40)

いっそ
名称:スコーピオ(MA形態)耐久:600 EN:600 装甲:60 運動:60 索敵:60 重量:60)

にしてザク50の強化版とかどうよ
508名無しオンライン:2006/03/23(木) 00:38:40.84 ID:S7MqGawd
すまん誤爆だ。ただのおふざけで本気じゃないんだ。名無しだしスルーしてくれ
509ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/23(木) 00:40:01.82 ID:Iy5x+ZlT
>>501
>参考にしながら再調整。
詳しく。
>特に耐久はもう少し高くても良いのではないでしょうか?
詳しく。
510名無しオンライン:2006/03/23(木) 00:40:02.19 ID:EXE9nUxL
耐久EN650他65でいいんです><
ポイントも6500だお><
511かーと ◆dReamXTvII :2006/03/23(木) 00:42:03.53 ID:7d70wzBd
なんか混沌としてるな(´・ω.;;.;,;...
とりあえず重量は40でも50でもいいですがMSMA共通の方がいいと思います
512バーンズ ◆lGP5NIvhf2 :2006/03/23(木) 00:44:35.49 ID:das5TEBN
データそのものに対してでは無く、申請者そのものへの人格否定が感じられるような文章が多数見受けられます
好戦的な文章の使用はお控えください
513わかめ ◆rRiwakameE :2006/03/23(木) 00:45:42.92 ID:das5TEBN
失礼
>>512名前入力ミスです
514名無しオンライン:2006/03/23(木) 00:46:01.96 ID:5bRdEqwh
>>512
有利に審議を行うにはやむをえない事だ
515ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/23(木) 00:47:00.52 ID:hGA4bkRX
人格否定ではなく、諸々の意見を私の中で総括した一審議意見です。問題ありません。
516名無しオンライン:2006/03/23(木) 00:52:26.38 ID:7II3JmTs
明らかに審議を舐めている、と思わざるを得ない意見です。

>参考にしながら再調整。
詳しく。
>特に耐久はもう少し高くても良いのではないでしょうか?
詳しく。
517わかめ ◆rRiwakameE :2006/03/23(木) 00:52:36.94 ID:das5TEBN
申し訳ないのですが、あまり好戦的な発言や
名無しでの発言が多ければ私の方でBBSを設置し、そこで審議された物以外での申請を受け付けないという方式を取ります
518名無しオンライン:2006/03/23(木) 00:53:11.82 ID:5bRdEqwh
MDはこれままだとMST内で疎まれていくだろうな
519ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/23(木) 00:56:01.68 ID:hGA4bkRX
>>517
むしろ、そうしていただいた方が要らぬ混乱を(私自身が招いているのだが)生む事が無くなり審議の安定化が見込めると考えます。
520MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/23(木) 00:56:44.23 ID:wyDXH/oO
>>504
>>505
言わばボスキャラとして作品中で主役3人と渡り合う描写があるので、
もう少し強化されていても良いのではないか?と感じた為です。
(他作品の同位置の機体などとも比較して)
その上で先に出ている案がやはり妥当だ、ENだけは妥当だ、
ポイントなどが高ければ底上げされても良いのではないか?等
また意見が出るのではないでしょうか?
521ゐ ◆PerlwGJbrQ :2006/03/23(木) 01:01:52.26 ID:hGA4bkRX
>>520
ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
耐久:600 装甲:85 運動:80 索敵:70 EN:600
ガンダムエピオン
耐久:500 装甲:47 運動:75 索敵:72 EN:480

『ボスキャラとして主役と渡り合う描写がある』とのことですので、他作品における同位機体を参考に提示致します。
522ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/23(木) 01:03:29.96 ID:Iy5x+ZlT
>>520
>言わばボスキャラとして
つまりボスキャラ補正が欲しいという認識で間違いないか?
「他作品の同位置の機体などとも比較して」とあるが、具体的に比較した機体を出して欲しい。
523はぐれトマト ◆OZ19MANbFw :2006/03/23(木) 01:06:57.35 ID:OEEu4g9v
なんつーか誰も人格否定なんかしてないと思うよ。

>>504の案がいい感じ
524名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:08:09.16 ID:5bRdEqwh
強い口調で言ってるだけだが、わかめには人格否定に見えるんだろ
525名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:10:41.85 ID:EXE9nUxL
わかめは平和主義なんです><
526かーと ◆dReamXTvII :2006/03/23(木) 01:13:12.63 ID:7d70wzBd
>>520
紅さんの意見とかぶりますが、デフォのラスボス?機体は強力ですが
MDさん提案のスコーピオよりもう少し弱めです。
プラネイトディフェンサーもありますし、自分も>>504に色をつけるくらいが無難だと思いますよ。

ザンネック
耐久:650 EN:600 運動:75 索敵:75 装甲:50 重量:40
地上:0 水中:-3 宇宙:5 空中:0 POINT:2000 強化
遠距離戦闘強化

マスターガンダム
耐久:620 EN:590 運動:72 索敵:82 装甲:78 重量:20
地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2 POINT:1800 強化
近接強化 脱出

ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
耐久:600 EN:600 運動:80 索敵:70 装甲:85 重量:50
地上:2 水中:0 宇宙:1 空中:0 POINT:5000 強化
NT、強化人間だと攻撃力増

ターンX
耐久:512 EN:500 運動:102 索敵:63 装甲:43 重量:20
地上:0 水中:0 宇宙:1 空中:0 POINT:1500 強化
Iフィールド

多分そんなことないと思いますが、Gユニットを基準にされているとしたらあれはバランス崩し一歩手前なので
基準に使うのはやめておいたほうが無難だと思います。
527かーと ◆dReamXTvII :2006/03/23(木) 01:18:56.74 ID:7d70wzBd
個人的にですが、色をつけるっていうのは、具体的には>>504のHPを650にするくらいとかですかね。
運動が減ってるのはおかしくないけどもともと固めの設定って聞いてますし
528桜花 ◆sQ437ECZAA :2006/03/23(木) 01:34:52.80 ID:W36mrlEX
私も能力は>>504の案くらいが良いと思います。

また、スコーピオにボスキャラだから強く、といった補正を付けると
今後、MSV系の機体で補正が付くのがそれなりに発生する気がしますので
あまりそういう考え方はしないほうが良いでしょう。
529MDシステム ◆ZDz0MCrVGw :2006/03/23(木) 03:43:41.33 ID:wyDXH/oO
機体の比較は不毛だと以前レズンさんにも注意を受けていましたね。すいません。

重装甲の印象を持つ方は多いようですので、
賛同者の多いゐさんの>>504をもう少し印象強くしてみました。
また、MA時は高速一撃離脱戦法を得意との事なので変形時の印象をより強くしてみたのですが如何でしょう?
(改めて見るとトマトさんの>>475に近いですね)
耐久:600 EN:600 装甲:75 運動:50 索敵:70
耐久:600 EN:600 装甲:65 運動:70 索敵:70

ビームベイオネットですが10発と言うのは少なく感じるのですが、
15〜20発ぐらいに増加、もしくは10発のままで威力を増加などは如何でしょうか?
530星野 ◆THEw/OPPaI :2006/03/23(木) 04:04:27.38 ID:RJA9Y/KI
10発使い切るまでに戦闘が終わることもありますし、マガジンを装備すれば弾数は十分に確保できます。
なので私は10発のままで構わないと思います。

それに威力の増加も個人的には必要ないかと。
弾数が少ないから攻撃力を上げるという理由にもイマイチ納得できませんし。
531アスリ ◆YF19rsktY6 :2006/03/23(木) 08:46:09.12 ID:gNAY62k7
●(名称:ノーティラス 耐久:560 EN:400 装甲:47 運動:68 索敵:60 重量:45 名声:110 ポイント:2000 OT)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:5 空中:0)
(名称:高振動ワイヤー攻撃力:80 弾数:99 使用EN:30 最低距離:10 最大距離:40 重量:20 武器種類:ヒート)(特殊能力:21 シールド無効)
皆さんの意見を参考に特殊武器の射程を修正、シールド無効は維持
ごめんね、スコーピオの途中なのに空気読めなくてごm(ry
532かーと ◆dReamXTvII :2006/03/23(木) 11:16:20.15 ID:MxQQacKC
>>531
異論ありません
533叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/23(木) 12:53:11.07 ID:/OilAJj/
>>529
『印象強く』ではなく性能を強化しているように見えますが。
ゐ氏やトマト氏の案より大幅に性能が高くなっているようなので見直すべきかと

>>531
私も特に異論ありません
534はぐれトマト ◆OZ19MANbFw :2006/03/23(木) 12:57:51.44 ID:OEEu4g9v
>>531
射程は0〜30のが良くないですか?
ワイヤー武器って>>495のは射程O〜ですし。
それと、盾無効ならちょい攻撃力下げたほうがいいと思う
535アスリ ◆YF19rsktY6 :2006/03/23(木) 13:31:59.24 ID:gNAY62k7
>>534
威力はバランス取りの為、似たような武器であるモノフィラメントワイヤーカッターより下げたものです
まぁ5じゃ下げたとも言えませんし、もし下げるとしたら75か70位ですかね
射程は至近距離まで寄られた場合届かないのでは、と思い穴を作りました
536はぐれトマト ◆OZ19MANbFw :2006/03/23(木) 17:14:49.58 ID:OEEu4g9v
>>535
●(名称:ノーティラス 耐久:560 EN:400 装甲:47 運動:68 索敵:60 重量:45 名声:110 ポイント:2000 OT)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:5 空中:0)
(名称:高振動ワイヤー攻撃力:70 弾数:99 使用EN:30 最低距離:10 最大距離:40 重量:20 武器種類:ヒート)(特殊能力:21 シールド無効)
537アスリ ◆YF19rsktY6 :2006/03/23(木) 17:59:17.41 ID:gNAY62k7
>>536
調べてみたのですがしたが、ブラズマをはじめとするH+盾無効の武器と比べても
威力と消費ENの釣り合いが取れているので80でも良いのではないでしょうか
538アスリ ◆YF19rsktY6 :2006/03/23(木) 20:58:35.74 ID:kas/J4dF
我ながら文滅茶苦茶で吹いた
>>537
調べてみたのですが、プラズマをはじめとするH+盾無効の武器と比べても
威力と消費ENの釣り合いが取れているので80でも良いのではないでしょうか
と、言いたかったんです(´・ω・)
539はぐれトマト ◆OZ19MANbFw :2006/03/24(金) 11:51:56.04 ID:DGAxzqBN
>>538
私は盾無貫通のワイヤー武器と比較して攻撃力下げるべきと考えたんですよ。
アスリさんも>>535でワイヤー武器と比較してますし。

個人的にはダメ下げたほうがいいと思いますが、
>>531のほうが妥当だと思われるのなら>>531でいいです
540アスリ ◆YF19rsktY6 :2006/03/24(金) 12:26:34.49 ID:5PXany1W
では>>531でおkですね
541叢雲 劾 ◆m1GRVE6Q.o :2006/03/24(金) 12:39:38.74 ID:mMSbeaRG
●(名称:ノーティラス 耐久:560 EN:400 装甲:47 運動:68 索敵:60 重量:45 名声:110 ポイント:2000 OT)
(地上:-2 水中:-2 宇宙:5 空中:0)
(名称:高振動ワイヤー攻撃力:80 弾数:99 使用EN:30 最低距離:10 最大距離:40 重量:20 武器種類:ヒート)
(特殊能力:21 シールド無効)


では、確認のため貼っておきます。
542かーと ◆dReamXTvII :2006/03/24(金) 18:00:48.96 ID:hijlsD/G
最後の意見からとくに問題が出てないみたいなので
この能力で追加機体審議板におくっておきますね。

●(名称:Gファルコンユニットガンダムエアマスター・バースト 耐久:535 EN:400 装甲:38 運動:125 索敵:80 重量:25 名声:100 ポイント:2000 OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:2 空中:6) (機体種類:MA系:機動新世紀ガンダムX)
(名称:ブースタービームキャノン 攻撃力:120
弾数:99 使用EN:50 最低距離:65 最大距離:95 重量:9 武器種類:ビーム)(特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2825.gif
※ガンダムエアマスター・バーストから派生

●(名称:D.O.M.Eビット 耐久:480 EN:600 装甲:40 運動:80 索敵:60 重量:35 名声:50 ポイント:2000 NT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:2 空中:0) (機体種類:MS系:機動新世紀ガンダムX)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2821.gif
※GXビットから派生
543アスリ ◆YF19rsktY6 :2006/03/24(金) 20:36:14.55 ID:5PXany1W
登録者専用BBSにスレがたってのでぼちぼち移動を始めたほうが良いかもしれませんね
544アスリ ◆YF19rsktY6 :2006/03/24(金) 20:37:41.70 ID:5PXany1W
ミス 立ったので
これはもう駄目かも(ry
545コチノチ ◆aATpbJGovQ :2006/03/24(金) 21:17:32.86 ID:ZYT43MRf
とりあえずこっちに書きますが

専用BBSに移行する上で、立てるスレッドは審議する機体1つ1つ専用に分けてはどうでしょう?
これまでは2ちゃんねる上で審議を行っていたのでいくつもスレを使うことはできず、1つのスレッドで複数の機体について審議するのが常でした。
しかしその結果、たとえば現行のように少し前に話し合われていた機体が置き去りにされ次の機体を話し合うことになる等の問題を引き起こしています。
これは単に審議効率が落ちるだけでなく、機体申請上の手違いが起きやすくなる原因だと思います。
扱う機体ごとに専用のスレッドを立てるればログの参照が容易になり、より参加しやすい審議になることも期待できます。
一度に審議する数は機体審議2の方と併せてもせいぜい10かそこらでしょうし、これといって弊害が起こるとも思えません。

皆さんのご意見を聞かせてください。
546ハリー・オード ◆Harry44F1Q :2006/03/25(土) 13:01:37.96 ID:oxHP54IU
>>545
自分は全面的に賛成。
今まで審議の流れに埋もれて忘れられた機体が一体何機あるのか。数え切れない位あるんじゃないのか。
その方式ならば、「意図的に目立たないように強化したものを書き込み、目立たないように最終へ上げる」なんていう事態も防げるしな。
>一度に審議する数は機体審議2の方と併せてもせいぜい10かそこらでしょうし
乱立や放置防止のために、並行審議できる機体の上限(立てられるスレッド数の上限)を決めちゃってもいいと思う。
547名無しオンライン:2006/03/27(月) 00:55:52.89 ID:zsmewYke
このスレどうすんの
548名無しオンライン:2006/03/27(月) 08:22:48.07 ID:D2/V3gq6
ほうちんこ
549名無しオンライン:2006/03/28(火) 17:38:51.67 ID:51NRYbKr
エロ画像うpしろや
550:2006/03/31(金) 20:57:26.57 ID:EwfxJJrK
>>549
いやぷー
551名無しオンライン:2006/04/05(水) 11:12:51.95 ID:0wXX/frg
はいよ
?帝
552名無しオンライン:2006/04/09(日) 17:12:39.37 ID:TLJiBbKr
Gディフェンサー追加まだスカ
553名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:20:51.08 ID:PxjonPQp
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=21170
機動戦士Vガンダム DVD メモリアルボックス
554名無しオンライン:2006/04/16(日) 13:14:39.14 ID:YrwjMg/C
555名無しオンライン:2006/06/13(火) 23:41:37.98 ID:bc8NevI1
556名無しオンライン:2006/06/20(火) 00:05:40.78 ID:zjpN+Mmq
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ドリンクドリンクドリンク!
リコール〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
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                    ̄
557名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:12:53.04 ID:taPHn1T/
てすてす
558名無しオンライン:2006/07/01(土) 23:20:01.99 ID:VZfVDdXo
   | |.⌒')|
   | |黒| |
   | |д゚) .|
// | と ) |
559名無しオンライン:2006/07/03(月) 13:06:59.84 ID:CSxrRC6+
リコールレイション
560名無しオンライン:2006/07/04(火) 00:13:07.88 ID:oJqHVdIM
テステス
561天網恢恢:2006/07/04(火) 00:20:21.67 ID:yBXNubPE
A「知ってる? あらしは無視できない人間は荒らしなんだって。」

B「じゃあ>>557の人は荒らしだねww」

A「そうだよ 大人になってあんな馬鹿になっちゃいけないよ。」

C「ワロス」
562名無しオンライン
その文エミュレータ関連のスレで見たことあるな