1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 04:30:06.62 ID:Yujar7ti
今更だけど報告
オルヴァンブルートに対してポイズンミートと蛇団子比べ
当たったときのダメージは双方同じ
蛇団子3ダメージ12回、ポイズンミート10ダメージ7回
スパークルスマッシュ18ダメージ
3 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 04:36:17.05 ID:T7nPOlB9
トマホークとか投げろっていう神の啓示じゃねーの?
4 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 04:42:07.01 ID:9GmIkgCl
5 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 05:12:31.62 ID:8TsgaM/6
俺の倉庫にあるスパークル4k個どうしたらいいと思う?
6 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 05:17:27.92 ID:T7nPOlB9
wチwャwクwラwムwつwよw過wぎw
修正汁
7 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 06:14:05.61 ID:Vla+Xa2X
今日投げ下げて牙上げた
8 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 11:59:35.59 ID:ap6KqbFx
投げは弱体入った瞬間からもすごい勢いで廃れたけど、
切るかどうか迷ってた奴がポツポツと変更していってるから
更に過疎は進んでるな。
ハドソンはやることが極端なんだよな。
9 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:27:19.50 ID:nlmPIsbe
重量とコストがキツすぎるんだよなぁ
10 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:29:42.82 ID:ABnPNNBq
だがそれが良い
11 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:34:14.63 ID:8uJ1skEN
wikiが見れなくて、投げ30でどんなスキルあるか見れませんよ><
まぁ攻撃の合間ならスロウだけでいいか。
12 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 19:05:07.29 ID:8uJ1skEN
ミラーの存在忘れてましたよ。
ブラインド買ってみたけど
思ったよりスロウのディレイ短いので、使う暇がありませんよ。
13 :
名無しオンライン:2006/01/18(水) 15:31:07.31 ID:YkFtXdri
スロウ→ブラインド、とセットで使ってる
14 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 00:08:10.08 ID:/wBCXJNZ
速度低下と浮く効果がもう少し実感できればなぁ・・・
15 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 00:55:40.54 ID:84qlPBPo
16 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 03:02:40.56 ID:E9gly3me
今投げ30だからわかんないんだけど
シリアルとのコンボにwktkしていいですか
17 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 16:30:26.85 ID:c5JdnASD
スライム肉はワラゲでかなり使えるぞ
18 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 19:48:15.00 ID:ebxly3nY
ヘビとクマで十分です
19 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 22:48:11.80 ID:gg7kRPyR
他の団子はともかくオルバン団子投げる酔狂はまだ見たことはない
タゲ切り効果もついてりゃ使いようがあるんだけどな
いちょん団子はもうどうしようもない
20 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 22:51:23.74 ID:JpbYiYzx
オルヴァンwarで使えないのだろうか。
武器はずしって、ちょっと興味あるんだけど
まだ罠が育ちきってないから作れない・・・
21 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 22:56:51.78 ID:84qlPBPo
所持枠あけてる間抜け相手にしかつかえない
22 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 23:05:25.53 ID:gg7kRPyR
あとほぼ全員2武器用マクロもしくはスキル用装備変更マクロ持ちだから
武器はずれたとこでどうとでもない。こんぼうみたいな武器損傷もなさげだし
23 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 23:11:40.67 ID:JpbYiYzx
夢見てたかな・・・意見サンクス
じゃあ、バルドスで吹っ飛ばしたりチマチマするより棍棒取ったほうがいいって事かな
24 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 01:06:45.40 ID:7YooJo89
グリとスライムはワラゲ用だったのか
プレでしか投げてないから知らんかった
本体戦でバルドスをラピッドスロウしたら面白い?
25 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 01:10:07.29 ID:+FiyfrXz
まぁ、当たらんだろ
26 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:48:17.84 ID:CNs80MzP
最近西で団子の売り増えた気がする
27 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:16:39.67 ID:cJs5VzfU
28 :
名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:19:56.94 ID:FacWoUlm
D鯖。クマと蛇とバルドス見かけたよ。
29 :
名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:33:34.05 ID:+9F48mii
皆何を常備してるんだろ
俺は熊とトラ ヘビは熊と重複するけどダメージ間隔長いから微妙かなと
いっちょん骨が一般的なのかな
30 :
名無しオンライン:2006/01/22(日) 19:15:32.52 ID:UABYz74Q
Dot用にヘビとクマ
シャドウ、ブラインド用にいっちょん骨
ラピッド用にチャクラム
をWarで持てたらいいな
31 :
名無しオンライン:2006/01/22(日) 22:45:08.54 ID:ZOmuO6zx
age
32 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 02:18:54.58 ID:Zg3BMqVl
preだとイッチョン骨
warだと攻撃用のトマホークと
DOT用とシャドウ、スティっチ用の熊か毒団子だな
エイシスで毒団子を30Gで買取露店したけど
半日で50個しか集まらんかった
33 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 09:32:53.07 ID:jX9lIq3G
団子は飛び道具取ってない人ならアイテム枠圧迫せずに持ちかえれるのにな…。
投げスロットに入れて持ちかえるってのは使ってない人には思いつかないんだろうか。
34 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 09:44:52.41 ID:FsoryhVF
普通に重量問題やら、そもそも売る手間がもったいないってとこじゃね?
35 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 13:30:47.44 ID:8g0INlOa
ところで今もスパークルって生産可能?
36 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 14:15:01.33 ID:2HqB+Hwk
>>35 無理
つか売ってても要らない。材料あっても作らない。
俺はヘビとトマホークだけあれば生きていける
37 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 15:31:57.37 ID:ZgROPH5w
最近西銀行で団子屋してるから買ってね。
いろいろ何が売れるか試してみてるけど、
蛇とスライムがよく売れて、ライオンあたりはまあ売れる、トラとクマ団子人気無しw。
蛇@7、クマ@10、スライム@12、トラ@16
トラとクマ高いのかな。
なんか欲しい団子あるか。
38 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 15:32:44.62 ID:FsoryhVF
何鯖か教えてくれ
39 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 17:06:55.68 ID:7DfZLK05
効果の強いグリフォンが狙い目
問題は、戦闘練習とかしない奴は、その効果性を知らない奴が多いということ
売れるかどうかは、あなた次第
40 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 17:14:01.94 ID:3I8KPX7E
>>37 熊団子10Gは安いだろ。
Pなら、蛇団子10G露店もあるぐらいだというのに。
41 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 17:22:11.63 ID:pjpBAuVr
最近近接+投げをとろうかなと思っているのですが
投げと組み合わせる場合どの武器がいいでしょうか?
槍は一度使ったことがあるのでやり以外でいいのがあれば教えてください
42 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 17:52:16.66 ID:PxK45E2z
43 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 18:45:14.03 ID:Nmfn+8zZ
>>37 クマは効果時間短いからなぁ
ほんと一瞬の詠唱つぶしみたいな感じ
44 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 23:08:36.40 ID:h/9wsPNg
>>43 短いけどDoT間隔も短いから団子のダメージ効率は結構良い
ライオン団子よりも効果高いと思うんだぼかぁ
45 :
名無しオンライン:2006/01/23(月) 23:35:35.35 ID:Iuac992S
>>37 Dなら熊とトラ買わせてw
ライオンでもいいんだけど、重さがトラの三倍あるのがちょっと
俺は熊とトラを交互に投げてる
熊は投げ続けないとDoT切れるから
ちなみにpreメインなんでトマホークはあんまり
46 :
名無しオンライン:2006/01/24(火) 00:02:11.57 ID:Q+1YJqnX
プレミアムチケット貰ったらトマホーク量産予定なんだが、何jadeなら買うよ?
preで店売りしてインゴ買ってスキル上げループした方がいいのはわかってるんだが
転売されない程度の値段なら卸してもいいかなと思ってる@E
47 :
名無しオンライン:2006/01/24(火) 06:02:37.04 ID:ET9J+LfM
本気でトマホーク主力に考えてる投げ士はトマホーク自作用に鍛冶キャラ持ってる
48 :
名無しオンライン:2006/01/24(火) 06:33:36.52 ID:M4ClxczF
そうでもない
49 :
名無しオンライン:2006/01/24(火) 07:57:01.26 ID:rWD+K3TU
トマホーク重いんだもの
50 :
名無しオンライン:2006/01/24(火) 09:13:27.96 ID:+XmUFfSN
それでもトマホークはチャクラムよりは大分マシなんだよ。
チャクラム重すぎ高すぎで原価的にスキル上げにも使われないから×。
コスト的にスキル上げでトマホーク作る鍛冶が
気まぐれかしらんけど露店してるときに買い上げてんのさ。
>>46 スチールで50〜60なら買う。他の材質は要らん。
つーか材質で重量変えろよな…。
サムとか砲弾と同じでスキル上げ用だって知れ渡ってるから
そういう値段でしか売れない。そもそも投げ人口減ってるから
売ろうとしてもサムと同じ感じの売れ行きにはなるぞ。
>>47 自分でなんか誰が作るんだよあんなコスト悪いの、
せめて製作x5になればまともな流通できるのかもしれんが。
51 :
名無しオンライン:2006/01/25(水) 20:08:44.94 ID:J8UuckDW
なぁ、投げでも弓でもなんだが照準えらいつかいづらくない?
FPSはUTしかやったことないけど照準は画面に固定されてる
MOEは照準がくるくる動いてやりづらい!
52 :
名無しオンライン:2006/01/25(水) 21:04:47.65 ID:RBCZG3RF
同期ズレのおかげで照準あんまりアテにならないから大丈夫
53 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:38:44.72 ID:aYxS/5al
火力落とされて、サブスキルらしくなったな
今の投げの方が好きだ
54 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 03:51:16.30 ID:pS4kcmr3
そうか弱体の念願叶って良かったな
弓はメインなのに投げはサブだから弱くて良いとは狂ってるけどな
キックや牙にしてもそうだけどメインとサブと格付けして圧倒的格差を付けるなら
最初から戦闘スキルと戦闘補助スキルでタブ分けたらどうだと思う
55 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 04:10:47.14 ID:ZHFe5eSb
キックはそれ一本で一応ソロゲリラオンリーでWLなれるお^^パニッシャーに強いし悪くない
牙は雨のほかも良技がそろってる色々出来るスキルとして面白い
投げは火力が低いが特殊効果や透明化や足止めなど牙とは違った面白い技がおおいので
こういうのもありだと思うぞ
56 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 12:27:50.27 ID:DxN9+2Ru
キック1本でソロゲリラ?
熟練スキルがキックのみってことか?
やられた相手、どれだけ雑魚なんだ
あと、個人の上手い下手とスキルの強い弱いは別だぞ
対パニッシャーならキック取るまでもなく、いくらでも対処法あるし
57 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 13:14:10.56 ID:/bB4NsoH
なんか久々に超がつくほど必死な人が湧いてるなw
58 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 13:15:22.34 ID:MO5oYVVS
あの・・・投げ・・・いや、なんでもないです。
パシュッパシュ(熊団子
59 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 16:11:14.30 ID:GCbv5Tjo
>>56 君は
まだ
キックの本当の恐ろしさを
知らない.......
60 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:07:57.53 ID:Q/cNRR8w
いや、さすがに熟練がキックのみってわけではないだろ・・・いろいろ組み合わせればキックも強い
>55はきっと主な攻撃手段はキックのみって意味じゃないか
61 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:57:13.96 ID:YwO3/s89
62 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 11:00:23.97 ID:tXFdZXFP
戦技調和でも取ってチキンに徹すればWLにはなれるだろう
でも、それは戦技調和の強さであってキックの強さじゃないよな
それに上手い奴がハンデ代わりにキック使って勝っても、
そのスキルの強さにはならん
ラグラグのアリーナでも投げ当てまくる奴がいて、
そいつを基準に投げは全部当てれば火力ヤバイ、とか言われても困るだろ
と、無理矢理投げに絡めてみる
63 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 21:17:47.96 ID:iVevIeec
良く分からんこと言ってる椰子がいるな
まぁ今までの投げは
タゲ切り、buff、DoT、攻撃力100overでdef無視のディレイ150、そしてお値段もリーズナブルな遠隔攻撃
だったのが
ダメを出したいんなら筋力上げてbuff揃えて金だせよhage
って程度のもんだろ?
あんまり弱い弱い言うとおれのライフルが火を噴くぜ?
64 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 10:10:52.35 ID:yxRPX/Uh
65 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:19:40.08 ID:RRrt9W8g
(CV:アキヒロミワ)
66 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 03:49:28.15 ID:KQvY259T
凄いいまさらながら気づいた
バニッシュクラウドってタゲってなくても使えたのか
67 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 11:02:23.88 ID:DzfXc7nM
死魔キックのうざったさといったら酷いもんだぜ
視界がクルクル回ってまさにアクロバット
まぁうざいだけだがな!
68 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:02:54.61 ID:L/+jvSPH
投げ9だけとって蛇鹿スローナイフを投げてみようと思う
鹿の話題がでてないけどいらない子なの?
69 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 13:14:18.36 ID://KMs5FG
蛇の方が強いからな
70 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 16:15:17.27 ID:GuV0aRxD
メンテあけたら投げを98まで上げて、SoE+シャドウステッチ試そうと思ってるんだけど、
マクロは
/cmd [センス オブ ワンダー]
/pause 25
/cmd [シャドウ スティッチ]
であってる?
71 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 16:57:59.57 ID:sDVEvesF
暗黒のハンギングやったあとにノックバック効果の団子投げたらどうなるんだ?
72 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 17:15:39.48 ID:KtaUBkk3
>>70 SoE?
マクロは技1つ分先行入力出来るからpauseいらん
他にマクロ押さなければ連続実行される
>>71 ノックバックする
73 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:40:19.13 ID:ITZ9WUzY
>>68 鹿はノックバックが追加効果だから総合ダメージは低め
プレならMOBの攻撃にあわせて投げれば攻撃かわせたりする
俺は好きだから露天で見かけたら買ってる
74 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:40:34.80 ID:+EZ8ez9l
>>70 SoWとスティッチ組み合わせるとはいい考えだが
まずワラゲはpause使わない世界だということを体験するのが先なギガス
75 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:57:11.45 ID:h1h0kBpF
76 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:06:13.49 ID:ameyAC7Z
いやpauseを使ったほうがいいときも多い
もちかえでDFふやしていきたいしね
77 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:08:39.90 ID:+q/Q8c87
/cmd [センス オブ ワンダー]
/pause 1
/cmd [シャドウ スティッチ]
だな
pauseを挟まないとSSが先に出ることがある
あとpause中はPOT類が使用不可、とはいえ40くらいならそこまで困らん
78 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:24:21.49 ID:XuEb0GU0
>>73 鹿だとタックル並程度なんで回避目的なら象かグリがいいね
まあどのみちタイミングがかなりシビアなんで安定した回避は難しい
79 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 01:08:36.55 ID:ShwCeyvo
鹿は後退とあわせれば割といける
攻撃モーションがゆっくりなMOBならだけど
俺は盾だけど回避と組み合わせたほうがいいかも
象団子使えばかなり安定してかわせるけど
肉を持ち帰るのが面倒で大量に持ち込めないのが難点
手間のせいか露天でも高いし
80 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 08:42:08.02 ID:X2d8UxHY
タイマンとかでやばくなった時にさ、鹿でノックバックさせて態勢を整える、みたいなことを妄想してた。
まあセンギあるけどね。
あと投げ9しかとらないからダメージはまったく期待してない。
まあ蛇の毒、詠唱包帯潰し用のスローナイフ持ってれば十分っぽいね。
81 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 09:46:49.71 ID:ppU3dxT7
象団子は手間もそうだが原価も高いからなぁ
82 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 11:27:17.99 ID:j5n98BEU
投げ9ではたして当てられるかってのが問題だよな
83 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 17:57:41.40 ID:X2d8UxHY
>>82 ワラゲなら回避切りも結構いるだろうとオモテサ
84 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 18:04:01.47 ID:ppU3dxT7
ナイトマインド+スキル9でそこそこ当たるんじゃない?
対Mobだと無理があるけどwarageなら回避切ってる人も増えてきたしね。
85 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 19:19:53.46 ID:/L5yk/N0
死んだ子はどうやっても死んだ子だ
投げが好きならもう眠らせてやれよ
86 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 19:23:20.26 ID:h+BLEs79
やばいときほどミスザマークの法則
スタミナも地味に使うし素直にタックルするなりタゲ切るのが良いかも
87 :
名無しオンライン:2006/02/06(月) 06:15:46.04 ID:R+eCIBMr
知り合いのコックから聞いた話だと、満腹にすれば当たりやすくなるらしいぞ
88 :
名無しオンライン:2006/02/06(月) 15:29:04.20 ID:dmuGQt/3
>>87 それはレランの罠じゃね?
スタミナが少なくなると当たりにくくなるとか聞いたことはある
投げに限らず普通のアタックもだけど
89 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 17:00:43.20 ID:ZmS6LO8D
投げ100の筋力100の状態で、ダメ0肉団子・イッチョン骨・スチールトマホークを着けて、
それぞれATKいくつくらいになりますか?あとわかれば熊団子のレジ軽減の有無も。
メンテ中に投げに興味がわいてきたのですが、実験出来ないのでメンテ前の記憶ある方教えてくださいな
90 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 18:12:55.87 ID:18/o6MNr
筋力100でAT20+武器攻撃力の14%分ボーナス
あとは自分で計算をいっちょん骨以上ならAT50〜出る
91 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 19:13:57.79 ID:IUCgnBHg
ポイズンミートほしいなぁ
イッチョンからしかもう出ないんですかね
課金アイテムで復活とかだったらゴンゾは死んでください
92 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 20:51:50.03 ID:ZmS6LO8D
>>90 ダメージの計算式がATK*0.8 - √(ATK*AC/8)これくらいらしいので、各ATKから大体のDMGもわかりました。どうもありがとう
熊団子の追加効果の方はレジかACの軽減あるんですかねぇ・・・
こちらもわかる方おられたら教えてください〜
93 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 21:00:48.62 ID:18/o6MNr
AC軽減は無し
94 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 21:02:04.94 ID:x71pHmSh
レジあり。魔法属性。
イチョン相手だと2〜3くらいしか出ない
95 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 21:06:59.92 ID:A9vq2KM0
メンテ明けショートカット枠増量とWarアイテム袋拡張パッチがくる夢を見たんだ
96 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 21:08:59.59 ID:ZmS6LO8D
>>93-94 なるほど、レジみたいですね。
ありがとうございました。
97 :
名無しオンライン:2006/02/09(木) 01:55:35.51 ID:cmNlUdf3
スロウは投げのスキルでも威力変わるから
通常の武器の計算じゃダメージ違うんだよなぁ
スキル100攻撃力200くらいでACない相手だったらスロウ220↑くらいダメージでたから
大体スキル1あたりで0.1%ダメージにボーナス付いてるんじゃないかな
スロウ以外のスキルはよーわからん
98 :
名無しオンライン:2006/02/09(木) 01:57:16.39 ID:rbFk8NGG
攻撃200?
99 :
名無しオンライン:2006/02/09(木) 01:57:41.37 ID:rbFk8NGG
修正前の話?倍率がやたら高いし
バーサクウィガー重ね掛けできた頃の話じゃね、つまり超ドク
鍛冶製投げ武器の作整数を現状*3に、重量を1/3にしてくれれば
preでもダメージソースとして復活するんだけどな
修正前は攻撃力180くらいでもダメージ220くらいだったきがす
修正前の自分の限界ダメージは生産道具相手に260くらいだったよ
ラピッドスロウが160くらいだった
まぁあやふやだが
今はスチールチャクラム+筋力100+B+バニッシュ+
ギガス+戦技マスク+フェアリー+ラスローブ
で大体攻撃力200になる
マーボーロースト食って
スカルリングと余った部分フィヨつけて
BをBAに変えればもっと出るかもしれんが
フュージョンまで使うのか・・・投げ当たらなくなるぜ・・・
ちなみに今の投げはたしかアタックと倍率ほぼ一緒だったはず
フュージョンちょっと前まではbuff残したまま
もとの姿で戦えるバグあったからな
無料化前にスチールチャクラム作ってた者なのだが、あいかわらずチャクラムはいらない子なんだろうか。
あれ鍛冶スキル上げには良いものだと思うのだが、値下がりとかしてないのかな?
preばっかりの俺にしてみるとチャクラムとトマホはは重過ぎると思う
火力はすばらしいんだけどね
俺は安ければ買いだめして団子と混ぜつつ投げてるからあるとうれしいけど
インゴットx1+木の板材x1+動物のなめし皮x1
トマホーク*3はまだ大丈夫そうだけど
インゴットx1+釘x10+樹脂x1+ソウル オブ エキゾチシズムx1
チャクラム*3は完全に安売りなんて出来ない材料だね。
warで投げ使っている人に売ったらいいんじゃないかな。
今の鯖だと…以前より当たらなかったから(ゴンゾ)どうだろう…
大量生産するのは、もう少し待ったほうがいいと思う。
>>104 重いわ高いわでとても使えない
カオス用に高火力の投げ武器が欲しいこともあるけど
貧乏な俺はチャクラムじゃなくてトマホークが欲しい
チャクラムは作成数2
樹脂とエキゾが入手面倒で鍛冶上げにはあまりむかない。
トマホークでひっぱったほうがいい。これで普通に100いける。
なんでもいいけど投げ師って本当減ったな。絶滅したんじゃないか?
って思うくらいいないよな。
特にプレからいなくなったよなああ。投げてるとことかぜんぜん見ないよ。
理由は色々あるだろうけど、単純な攻撃力の低下よりも常用可能な
投擲武器がろくなのがないってのが致命的なんだろうね。矢で言えば
木矢にあたるような投擲武器でもそこそも魅力のあるダメージがでないと
プレじゃ本当きついからね。
いっちょんボーンでそこそこ強い敵に50〜60ダメくらいでてれば(筋力100投げ100で)
人が激変ってこともなかったのではないかと本当そう思う。
>>108 漏れは脳筋最強厨様御用達じゃない今の方がいいけどな
>>108 一番いたいのが、店売り投げミートボムがなくなったことかな。
今昔溜め込んでおいたスパークル10k個を消費しているけど、無くなったら…下げるかもしれないなぁ
>>110 スパークルは正直弱いぞ?
ポイズンミートボムが今のdotミートボムと比べると半端なく強い。
それは
>>2参照。
今はスパークルの代わりでライオンミートボムとかでもいける。
弱いのは知ってるよ。今5k個消費してるし使えないとは思ってるけどorz
倉庫のスパークルをそのまま捨てる事が出来ないから使ってる。
ポイズンミートボムも10k個倉庫キャラに持たせてるが、これは保存してる…
罠使いを作らなくちゃいけないのが激しく面倒('A`)
何か前スレでバニッシュ効果時間延びたってあったけど、
効果時間延びたの?
投げ切っちゃったから、もう一回上げて見ようかと考えてるんだが
漏れの周りじゃ投げ使いが増えてるな。
様々な戦闘下に対応しやすいんだと。
ダメージ特化の脳筋は我先にと下げてやがったのは笑えたw
115 :
名無しオンライン:2006/02/15(水) 10:24:07.05 ID:hyQgAluK
トマホーク出回らなかった時期は本当に辛かった
今は別に辛くない
投げなんて変な忍者みたいな格好してる人が投げてるのぐらいしか見ないぞ
毒団子は使えるよ。
ヘビ団子と同じくらいの間隔で毒ダメ入るし、毒ダメ自体もヘビ団子より上。
まあ、射程が毒団子8.0に対してヘビ団子10.0だが
投げ切って召喚に変更した。
威力に関してはどうでも良かったが、シャドウストライクが攻撃で解除されたのが理由。
団子ぶつけてヘイト稼ぐのに関わらず、タゲを即戻すんじゃプレイスタイルに合わなくなった。
まぁ、強化型だから大使まで引っ張るべ
シャドウストライクってスキル100で何秒ぐらい消えてられますか(´・ω・`)
6秒くらい
おおお、そんなに!
メンテ明けたら投げ始めてみる(`・ω・´)
団子売ってるけど買ってもらえない・・・
おまいさまがたどこでどのくらいなら買ってくれるよ?
どこだ!?どこで団子を売ってるのかはくんだ!
124 :
122:2006/02/16(木) 21:15:21.42 ID:YaOjT20p
筋力ないからビスク銀行の中。
クマとライオンとヘビメインで。
売る数少なくして軽いとこのほうがいいのか
売る場所そのままで数大量がいいのか教えてくれるとがんばってみるが
P鯖団子売りがいない・・・
需要が少ないしクマ団子くらいまでなら自作余裕だからねぇ
余裕じゃねーよ めんどくさすぎだよヽ(`Д´)ノ
てか、アサシン系以外で肉団子自作で投げてる香具師いんの?
罠スキル5もあればヘビ団子は自作できるから、投げスキル上げはそれでやってる。
蛇は良いとしても、熊鹿が安定して作れるまで上げるまではポイント余ってない
そんな俺は団子製作は完全に人任せ
>>122 Dなのか!? そうなら俺が買占めに行くから待っててくれ!
発動とともにスティッチのモーションまで早くするハドソンの技術力は宇宙イチィィィィィィィィ!!!!
最近投げ始めて見たんだが技によって当て方と威力が違う?
スロウとブラインドで飛ぶ角度?が違うように思えるんだが。
変更によって楽しそうになったので投げ始めた俺がきましたよと。
スキル上げとナイフ調達かねてサンドワーム狩ってたらスロウナイフがどんどん増えていく・・・・・
wiki見てみたけど、各団子の追加ダメージや裂傷ダメージがどんな感じなのかとか書いてないのな
団子の追加ダメージや裂傷ダメージって投げスキルによって増えるのかな?
毒団子がマジでほしい・・・どうにかして作れねーかな
団子の追加ダメージは確か魔法ダメージ扱い
毒と裂傷ダメージはほぼ固定ダメージだった気がする
最近同じくらいの強さのにしか投げてないからわからん
この前西銀で毒団子4k個@30で売ってる人がいたんだけど
ジャネットで金おろしてもっかい入ろうとしたら別の人に買い占められたorz
素手だけじゃダメー1桁の世界だし投げ取ってみた。
しばらくしないうちにダメージ0にされてるのね団子 もちろん投げてもダメージでない・・・
何だこれは・・・
しかもドク団子もう作れないのか?マジで? とまほー重すぎ
トマホークはあきらめてイッチョンボーンにしておけ。
重量余裕あるならトマホでもいいがな。
いっちょんボーンなんてシャドウストライクの時以外投げませんわ
トマホークtueeeeeeeeeeeeeeeee!
今まで1武器でやってたが投げとってwarでの殲滅力が上がった。
142 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 19:03:17.19 ID:JuFwB11j
wikiの投げの項目だけ全然記入なくて不便だから誰か更新しろよ
言いだしっぺの法則
Dio様みたいな投げ技が追加されたら投げ100取ってもいい
それが無理ならメルブラのシエルみたいのでもいい
でも新技が追加されることはないだろうから俺が投げを取る機会も永遠にないだろう
シエルがいいなら影縫いあるじゃん
(^Д^)
とりあえず
蛇団子:毒ダメージ12回
147 :
名無しオンライン:2006/02/27(月) 14:33:42.73 ID:lfvbO6Y9
材質にもよるがトマホ一本50G程度だからプレの狩りじゃ割にあわないんだよね
重量は工夫すればなんとでもなるが、コストはどうにもならん
無理して使うほどの魅力もない
使えないというより、使うのが馬鹿らしい
団子にしても作成数*3ってのが微妙にネック、ズバリめんどくさい
あとはやはりシャドウストライクの糞化が大きい
これだけでもう投げ使い絶滅計画大成功ですよ
ワラゲ用のサブスキルとしてなら選択肢に入るだろ
以前のような火力に期待しちゃいかんよ
団子も使いよう
プレのトマホは重量こそ割に合わない。
対人ならそんなに大量に投げる前に決着付くからいいけど。
団子も対人向きなのばっかりだし
重量対効果的に一番プレで実用性のありそうな団子は
よりによって肉のドロップが少ない虎。
しかも初〜中級者向き狩り場な強虎を
ドリームフィールダーが荒らしまわる事になる…
You、猿乱獲しちゃいなYo!
You 投げ切っちゃいなよ
蛇団子:毒ダメージ1〜4×12回
猿団子:魔法攻撃15〜18(レジ半減?6〜8)×1回
ライオンはトラの三倍も重いのにそれに見合った差があるわけでもなし
ライオン肉の方が集めやすいってこともない
もうちょい差別化が欲しい
グリ団子がハンギングくらい浮いたら面白いんだけどなぁ
この前丘から帰るときに川を渡ってる最中にレイジングが切れてカナズチ状態になった
スタミナ切れてて盾が出ないし、バナミルも無い
グリのせいで詠唱邪魔されるし、頼りの団子は切れてるし
ミルクティーが残ってなかったら危なかった
虎団子:魔法攻撃17〜22×1回
こちらの投げ(罠かも?)スキルと相手の強さ(抵抗?)によって半減レジはなくなる模様
それとは別に、相手が強いとダメージ減少がある。
シャドウストライクとバニッシュクラウドに憧れて
2ヶ月ぐらい刀剣のサブとして投げ使ってたけど
結局切った
・種類は増えたけど、やっぱ効果よりダメのほうが重要
・当てにくい
・投げやるなら、必然的に自前か別キャラで
鍛冶か罠が要る
・材料集めが面倒
・x2、x3で作成は出来るけど、一度作ってしまうと
捨てにくいこともあって、アイテム欄を圧迫するのが痛い
今はこん棒をサブとして使っている。。。
調達まで全部やろうとすりゃそりゃ面倒だろ。
鍛冶上げにトマホーク作ってる人に頼めば喜んで作ってくれて知り合いも増えた。
それにしても中央のマーカー見難いな。
楽しいけど回避上手い人にはぜんぜん当たらないわ・・・
メイジで逃げに入って動きが固定になってるときは瞬殺出来るんだが・・・
投使い古参に質問( ・ω・)∩
当てるのにここ注意したほうが良いってところ何かある?
モニーを見たら逃げる
投げを切り刀剣をとる
そして剣を投げる
そのために神秘を取る
たまにはまじめに答えてやろうぜ
え?俺?
いや今は槍にはまってな・・・デドリーのあてかたなら丁寧に教えてやるよ!
毒団子が作れなくなったらしいが
イッチョンが毒団子ドロップするのを確認 どう見ても既出だろうけど
集めたい人はイッチョンかればいいかも。でもイッチョン狩るならイッチョン骨の方がいいわけで
ループ
その毒団子もスカウトから1個ずつしか出ないってのがねぇ・・・
10個くらいまとめて出てくれりゃいいのに
団子のダメ激減化よりもシャドウの行動で透明化解除が痛い
アレなくなったから群れへの突貫ができなくなった
毒団子800個くらいワラゲ銀行にある・・・
優秀なの?スキル上げにギガスに投げようと思ってるんだけど;
毒団子2k個倉庫に眠ったまま。
勿体無くて使えない。
蛇団子を変わりに使っている…
>>165 蛇団子が2〜3ダメを長間隔で12回、毒団子は10ダメを長間隔で7回
一回のDoTとして考えるなら優秀でしょうな。熊も含め団子それぞれのDoTは重複可。
ただ、蛇と虎以外使ってないな、だって数持たなきゃならんから重いんだもん
168 :
名無しオンライン:2006/03/04(土) 03:29:02.12 ID:K7FLeJgB
毒団子とスパークルが倉庫にそれぞれ5k個ぐらいあったんだけど弱体化された時に
萎えてそのままキャラ消しちまった。今また投げやりたくなって上げてるんだけど
後悔してもしきれない・・・
団子弱体化されたけど、新レシピで投げ自体は楽しいスキルになったな。
弱体化されたのか
いっちょん骨はどれくらい下がったの?前は結構ダメージ出てたと思うけど
弱体化されたのは団子だけじゃなかったっけ?
団子系が攻撃力0になっただけで「弱体だ弱体だ」って騒いでる馬鹿が一杯居た記憶がある。
>>173 ごめん、書き方が悪かったね。
「団子系が攻撃力0になっただけで、『投げスキルが弱体化された』って騒いでる馬鹿が一杯居た記憶がある」
って言えばいいか?
団子系が弱体化されたのはたしかだけど、レシピが変わって出来る事増えたしトマホとか使えば以前以上の火力になるし、
投げスキル全体としてみたら弱体化にはなってないだろ?と思うのよ。
なるほど、そうなのか
ありがとう
何しろ半年くらい空けてやるもんだから事情が全くわからなかった
まぁそれもキャラクター盗られてなければだけど…個人情報リスト入ってたよorz
トマホはPreで使うには重過ぎる
ダメージ倍率の低下
シャドウストライク中のテク使用で透明化解除
これだけで弱体と騒ぐには充分な理由だが
シャドウストライクの弱体は痛いな…(;´Д`)
>>176 こんにちは馬鹿。
もっと視野を広くもとうか。
その他人を「馬鹿」と罵る言葉をまず慎んだほうがいいぞ。
そもそもPreメインのヤツとWarメインのヤツで使い勝手が異なる。
Preメインのヤツが肉団子の追加効果に何を期待できるのか。
なるほど、Warだと確かに面白そう
なんか肉団子に色々効果付いてるんだよね、作る楽しみも増えそうだ
Preは白黒いっちょん10匹以上連れても余裕で狩れた時の強さはなさそうだなぁ
>>179 火力特化スキルだったのが多様化しただけ。
これまでと同じような使い方が出来ないなら新しい仕様に合った使い方を考えればいい。
考えもせずに自分の思い通りにならなければ弱体だと騒ぐ奴を馬鹿といわずになんと言うんだ?
単純に言えばだな、強かったのが弱くなった=弱体化
じゃないのか?俺何か間違ってるのか?
はいはいそーですね。
何で「弱体された」ってのを必死に反論して更には馬鹿とか言うのか分からんのだが・・
出来ることが増えたのは分かる。でも火力が欲しくて取ってた人にとってみれば
突然火力が低くなった。新しく追加された高火力の投げ武器は重いし高いし常用は難しい。
となったら弱体としか思えない訳で。
ん〜まぁ弱体だろうな
新たなメリットを無視してデメリットしか見ずに騒いでるから馬鹿だって言うんだよ。
ごめん、悪かった。強化だと思う人も別に弱体されてないと思う人も居るけど、
少なくとも火力が欲しかった自分にとってはあの投げスキルに関しての修正は弱体だった。
馬鹿でもいいよ。自分はあれが弱体だと思っただけ。
メリットよりデメリットがでかいと大概の奴は判断して切ったわけだがな
それっていわゆる一つの弱体化じゃねぇのかしらん
なんだかうざいのが発生してるな。
このスレは平和であってほしかったが…
ウザイというか、弱体・・・じゃなくて修正メール打った一人なんだろうよ
ID:E3JLcu6Nは
余計な質問した俺が悪かったよ
確かに毒団子とかWarじゃ使えそうになってるし、一概に弱体とは言えないよね
あまり責めないであげてくれ、ごめんよ
ID:E3JLcu6Nは以降スルーで。
今このスレで一番臭う。
いつもの平穏が乱されてるな
毒団子さえ簡単に入手できるようになれば俺は何も望まない
ルート取りたい、対人でも火力で瞬殺したいって人には弱体化だろうね。
でも、自分は弱体化の後で投げスキルを上げ始めたよ。
弱体化というより、適正化かね・・・
相手の足が止まってる間に、蛇・熊が当たれば楽しいな
鍛冶投擲武器を持ち歩けない忍者系シップのこともたまには思い出してください…。
狩りするにはライオン団子の重量すらが重く感じるんですよ。
以前は刀剣より投げに頼ってたけど、今は種にしか頼れません。
罠ST消費激しすぎだけどね(;つД`)
>狩りするにはライオン団子の重量すらが重く感じるんですよ。
それは重いだろう。
ライオン持ち歩くより、俺は虎だ。
弱体とか強化とかじゃなくて、方向性が変わったんだよな。
俺はこっちのほうが楽しいとは思うけど。
忍者は本当救われんな
戦技あれば普通に強いのに
使い勝手が悪くなりすぎた。
威力が下がったのは適正だが、作りにくくなりすぎ&重すぎ。
>>196 そこで重さが三分の一の虎団子
DOT用も熊より蛇のが軽い
自作できるんだから忍者がんばれ
俺は熊と虎と鹿を持ち歩いてるけど
毒団子さえ作れるようになれば威力の分も気にならなくなるんだけどな
ヘビ団子ダメージ低すぎ
どう考えても大幅な弱体です
本当にありがとうございました
いいからルート厨はトマホークなげてろよ。
あれ?合成って「罠」スキル依存なの?
投げ用のものは投げスキル依存でないの?
>>205 罠なんだよなぁ。。
投げだったらどんなに楽か…
団子は値段がどうこう以前に売ってない。
ついでにトマホもチャクラムも売ってない。これが投げの痛いところだよなぁ
>>205 包帯スキルじゃ包帯は作れないのと同じだ、あきらめろ
いまだに浮かせる団子の使い道がわからん
浮いたまま相手が逃走して攻撃できないw
団子なら買取して作ればいい儲けになるかもしれない
いないのが不思議でならない
チャクラムは面倒過ぎるから却下
>>208 最強スキル、キックのシリアルシュートと組み合わせるんだ(* >ω<) = 3
……あれ、上範囲攻撃ってシリアルシュートでいいっけ。
>>206 トマホ結構売ってないか?
鍛冶屋がスキル上げに作るみたいだぞ。
ポイズンは使えるのわかったけど
スリーピングとスパークルの使い勝手ってどう?
眠り団子は相変わらずほんの一瞬らしい。
スパクルはもう手元にないな。
スパクルダメージは
>>2 誰か虎とライオン、クマーもブルートに当てて検証してみてくれんかなぁ…
>>213 虎団子もスパークルと同程度
トレント狩りが楽になる、それだけ・・・
>>212 ありがとう
対人用に投げ入れようと考えてるけど
このネガみると不安になるわ(´・ω・)
ハドソンのうちに毒団子復活メールしとけばよかったな
ゴンゾになっちまったしもうどうにもならんね
何で毒団子廃止したんだろうなぁ・・・
威力が無茶すぎたからな
そうなのか?
仕様変更前はやってないから知らないんだけど。
久々にライオン団子つかったら弱体化されてね?
仕様変更されたばっかのころは25くらいのダメージ出てたと思うんだが、今日つかったら18とかいってるし。
抵抗軽減されやすくなったか?
>>219 何回投げての平均?
最近つかってなかったから驚きだ
最近はトマホオンラインな人が多いのか、いろんなところでトマホの露天があるな
せっかく赤字ラインで露天してくれてるんだからできるだけ買うんだけど、重いから狩場に持ってく時点でレイジング
それでも150くらいしか持っていけないorz
質問:団子のST自然回復停止はバナミルの回復も停止させるのか?
回答:させない。
つまり
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
罠とったんで団子売ってみたんだけど
こりゃ売れないな・・・団子売りがいないはずだよ
熊とトラっていらないのか?
鯖を言え!
P鯖なら熊は俺が貰った!!
虎はどうなんだろう、イッチョン乱獲できる構成なら骨が使いきれないくらい拾えるからね。
筋力高いなら重量も気にならないし私はサブ攻撃で使ってるからPreだと減りも遅くて20〜30くらい持ち歩いてるだけ。
熊は欲しいな〜。
あとスキル上げ用に下位団子がスローナイフより安いなら買うかも、骨だとタゲ来るときあるから。
罠切ってても蛇とかは作れるけど結局団子集めてる時間省いてナイフ投げたほうが楽だったw
あと毒のエフェクト重いんだよね、ギガスとかの大きさのに投げると。
D鯖なら虎買いてぇ
俺→デスナイト : 88 ダメージ (カタナ
俺→デスナイト : 32 ダメージ (クナイ
デスナイト は スロウ を受けた
俺→デスナイト : 29 ダメージ (ブロンススローナイフ
デスナイト の スロウ の効果が切れた
もうPreで投げ取る価値って本気で無いな・・
>>229 m9(^д^)プギャーwwwwwwwwww
蛇・熊・虎の団子を露店に置いておくと、虎だけ売れる・・・
虎が一番肉集め面倒なんだよね
蛇は自作してる人多いから、買う人少ないのかな
>>229 ブロンズナイフ作るなら近い値段で鍛冶スキル上げの産物っぽいトマホーク買えない?
だいたい西で安く売ってるし。
デスナイトならサイス以外ドロップ軽いから重さも気にならないんじゃないかな。
直接的な威力求めてるなら他の2武器か刀剣サムライなら神秘にしたほうがいいとは思うけど。
>>231 Dなら団子売り露店すら見つけられない。
最近だと1回だけ新規っぽい人が中央アルターでコウモリ売ってたの見たくらい。
探し方が悪いのかなw
重くなってから特に銀行近くは西カクカクになってあまり見れないってのもあると思うけど。
虎は軽くてダメージそこそこあるしな。
でも猿のほうが集めやすい。ライオンは重い。
やっぱりいっちょん骨を自力で集めて投げてるのがほとんどなのかな?
まぁ、微妙に需要があるみたいだからトラと熊はしばらく売ってみる
強虎でも三個ドロップだから集めるのが面倒なのが・・・
集めにくさではライオンも変わらなかったけど
スキル上げ用に蛇も取ってくるか
海にしろ川にしろ乱獲がひどくてアレだけど
Dだけどセラーないからチャンネル立ててまってる
白ヘビでいいじゃないか
途中で横で狩ってる奴殺せばさらにいっきに手に入るし
>>235 Warかよw
Pre丘の白ヘビでいいじゃん。
乱獲者少ないし。
>>234 Dでチャンネル立ててくれるのはありがたい。
見つけたら買いにいく。
そしてもしかしたら持込で頼むことがあるかもしれないのでそのときはよろしく。
D鯖で団子ch立ってなかったから
PC一覧で罠師見っけたので依頼して作ってもらった(´・ω・`)
立ててる人はどこにch立ててる?
ユーザーとかに立ててないよね?
とりあえず団子手に入れたので
>>2の続き。
対象はオルヴァンブルート。
蛇団子……3ダメージ12回
虎団子……追加17ダメージ
獅子団子…追加20ダメージ
毒団子……10ダメージ7回
閃光団子…追加18ダメージ
>>238 良く売買チャンネル立っていたよ
俺は見て、買いに行っていた
>>238 在庫が切れたんで、その後は閉じちゃった すまん
宣伝のおかげか知らんけど今日はトラも熊も売れた
トラは肉集めが若干面倒だから切れがちだけど、熊は豊富にあるよ
>>239 毒団子強いなぁ。。。
復活してくれないものか
>>242 エイシス行ったときにでもちょくちょくいっちょんから貯めるんだ
毒団子は強いが蛇団子と違って毒potと重ならない。
詠唱や包帯の妨害なら当てる手間を考えると
毒pot+蛇団子のが良さそうだな。さらに熊団子も当てられれば…。
重なったと思うが
それにアイテム枠いっぱいで毒Potなんか持ち歩いてねーわ俺
熊肉700個ほど貯まったんだけど
D鯖で熊団子の需要あるかな
団子売りをしようかと思うのだけど、
ココ見てる人等はどの団子が欲しいのだろう?
あと、それぞれ幾らぐらいが望ましいのかもお聞きしたい。
byD鯖の弓罠師
こないだまで投げ持ってたのだけど、切ってしまった。
でも、逆に自分で使わないものだと思うと肉集めも悪くない気がする。
ひとまず虎狩りしてくるよ!ノシ
とりあえず俺個人の希望で言ったら
1.虎
2.蛇
3.熊
4.獅子
ってとこかなぁ。値段は…シラネ(゚听)
まぁ店売りよりも儲けるように自分で考えてつけたらいいじゃない。
あ、後基本的なことだが団子作りはワラゲのタルパレ行ったほうが断然近い。
まぁたいていの奴は知ってることだと思うけどな。
ごめんねかあさんわらげ行ったこと無いんだごめんね
ワラゲはイーノスからノアピもらってヌブールアルターから行ける。
そんでpreでノアピもらえたところで再びノアピ貰ってアルターからpreへ帰れる。
で、ワラゲ行った瞬間に乗ってるアルターに再び乗りなおすとタルパレへ行ける。
ワラゲタルパレには一通り生産道具がそろってる。
エイシスに行って手に入った団子は
毒3個
爆3個
眠5個
早めに切り上げたからもっといくかもしれない
投げキャラはゴンゾに殺されたけど
いつの日か露店できることを夢見て溜め込もう
さて、途中経過というわけじゃないけど虎と熊狩って来ました。
んでまぁ、狩場の感想というか。肉集めの感じというか。
虎→人が少なければ集めやすい。4〜5頭を延々メリーゴーランド
副産物が美味しい(牙→眠種 骨→店売りウマー)
熊→ネオク熊乱獲で集まるのは早い。
有用な副産物がお握りだけなのがネック…?
蛇→War蛇CC乱獲で金も肉もウマー
偶に軍属来るけど喧嘩上等!賊ですから!
とまぁ、こんな感じで。
肉の量は 蛇→熊→虎 といった具合で貯まります。
あとは
>>249の言うようにWarタルパレでこねるわけですが。
後から小突かれてコンバイン無駄にならないといいですけどね…!
大丈夫。コンバイン無駄にならないように全部完成してから小突くから。
蛇は罠0自作でも7〜8割は成功するから
war白蛇乱獲と合わせて簡単に入手できる(ミリオネア使うと楽だし)
やっぱり虎が欲しいね。
スキル上げのための団子はヘビ団子がいいでFA?
スキル上げはなんでもいいギガス
一番ダメージが低い団子を教えやがれ
追加ダメージもDOTでもないやつだろ 多分
いくつかあると思うけど
俺はシカが好きだがな、ノックバックで攻撃回避を狙うのは新鮮だったし
蛇、クマ、トラ、シカを揃えてる
虎とかの追加ダメージって筋力とか投げとかに依存する?
NO
固定だし、団子自体のダメは0なので筋力増やしても投げ増やしてもダメ固定
骨なら変わる
筋力増やせばベースの攻撃力分は一応ダメージ増えるけど。
追加ダメージは固定だな。
263 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 21:10:54.45 ID:lnmll0id
■ WBC決勝 日本 10−6 キューバ 試合終了 ■ 祝!!日本世界一!!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 日本最強!!
ヽ 〈
ヽヽ_)
スレが止まってるなぁ
無理やり話題提起
対人で投げてる人って投げるものはトマホかDOT団子?
対人で投げたことないなぁ・・・つか対人自体したことネーから余計にわからん。
漏れはパンダ♀投げ使いなんで、モニ子には命中しないだろうと思うが。
ところで、Preで沢山のMobに絡まれた場合の、シャドウストライクとバニッシュクラウドの
使い方おしえてくれー。
一度タゲは切れるが、すぐに敵が戻ってくるし、隠れている間にHAは通らないしで
使い道がわからんのだが。
>>264 蛇と熊
この2つをぶちこめば対メイジで優位に立てる
包帯潰しにも使えるしね
その前にミスザマークで当たらない件について。
Pだが熊投げられたことあるな
詠唱潰されて厄介だった
>>265 中遠距離からDoT系投げまくって、最後シャドウストライクで隠れる。
この間に近づいて、シャドウ切れたら今度はバニシュ。追っかけながら切りつける。
バニシュが切れたらネイチャーかシャドウハイド、案山子でもいいや。
その間に次の攻撃ディレイとST回復を稼いで、また繰り返し。
これが忍者の戦い方
>>265 ・ヘイトが入っているmobは死角だろうと超反応で追ってくる
・インヴィジ系のタゲ切りはヘイトは残ったまま
・このゲームのリンクとはヘイトが殴った奴以外の周囲のmobにも同時に入る現象
HA通すってのは昔のシャドウストライクならできたが今は無理だね。
今の投げの特性的には回復手段は包帯か調合か飲み物の方が向いてる。
>269, 270
トンクス。
回避0キャラだと、盾スタンガード→HAみたいな一発逆転を
バニッシュクラウド、シャドウストライクに期待するのは無理っぽいね。
POTか飲み物かマイナーヒーリングを用意しておくよ。
投げをあげようかと思ってるんですが
シャドウスティッチって
範囲内なら問答無用で相手に効果あるんですか?
それとも避けられちゃったりしますか?
ミス・ざ・まぁく
必中だよ
詠唱が必要ないバインドだよ
バインドは連射できるけどなー
とか言い出すと不毛ですかそうですか
まぁスティッチは優秀なほう
277 :
名無しオンライン:2006/03/30(木) 13:15:28.58 ID:1bVFRyRr
過疎りすぎなんでage&質問
ヘビ肉とコウモリ肉+シリアルに期待してるんだけど
回避0相手なら投げいくつあれば安定して当てれる?
ヒント:投げはBUFFが乗る
よってKM使って80↑あれば当たるんじゃないのか
いや、ちょっと変な構成でBuffは一切使えないんだ。
投げもヘビとコウモリしか期待してないから9でいいかと思ったんだけど
それじゃ当たらないかなぁ…と。
あー回避0か
それ位ならアリーナで試したらいいじゃまいか、友達誘って
スタミナ消費きつくないかこれ
コウモリ団子作ってみたけど微妙すぎだ
次は鹿団子試してみる
鹿狩るついでにクマと猿と虎の肉もとってきた
投げ9でKMして無理やり当ててみる
トレントに投げてみたが虎と猿の団子の追加ダメージがほぼ一緒(15前後)だった
投げのスキル値で追加ダメも変わるのか?
クマは5前後のダメが連続して入って良い感じ
メイジや包帯相手に使えそう
鹿のノックバックはあまり実用的ではない感じ
他の団子で追加ダメを狙った方が良いと思った
追加ダメはレジられるのかよくわかんねーから、もう一度闘技場で試してみる
レジられるよ。
スティッチって範囲内なら必中だよな
てことは、射程の長いスローナイフあたりを使ったほうが良いってこと?
バニッシュは、コストの一番安い蛇団子を投げてるけど
射程の影響受けない。
ソードダンスを木刀でやろうがバルディッシュでやろうが範囲が変わらないのと同じ理屈だな。
>>287 ??
それだと、何を投げようが射程はあらかじめ決められてるから、蛇団子投げとけってことか?
とするとスティッチの射程っていくつ固定なんだろう
上げるの結構辛いなこれ。
35からギガス相手に肉団子500個使って37,5までしか上がらなかった。
ちょくちょくアンチマクロも解除してたんだけどな。ギガスが駄目なのか?それともこんなもん?
ギガスがダメ
35からってそんな無茶な・・・・
アースワームやダーイン行けばもっと上がるのに。
ヘビ団子作るの面倒で、店売りスローナイフ買いまくって
ネオクのワームで0〜35程
あとは森のスプリで70まで一日で上げれました。
たまに開いてるトレントにぶつけて遊んだりしつつ、ダメの低さに泣いたりしつつ
50だったかな…0,1上がる毎に/logout
あの時は疲れたー
x3できるの忘れてて大量に作っちゃったから露店してるが売れねーな
Eでスライム肉大量に売ってくれる人いないか?
露天でもいいから出してくれたら買いに行く。
スライム肉→スライム肉団子
スライム肉を集める気になれないのが問題だ
持ち込みで依頼しないと無理だろうね。
イチョン友好持ちの買取をエイシス入った場所で立たせておくとか。
火山灰よりはドロップしたっけ<スライム肉
そうなのか…。
じゃ持込で依頼しよう。
>>297 火山灰よりは出るような出ないような微妙
同じくらいかもしれない、エイシス前ではあまり狩りしないんで森スライムの事だけども。
war森のスライムとか、たまに行くと面白い金落とすしドロップ変わらない
毒使われるけどな。
猿団子をレイスに投げてみた
どうやら半減レジが存在するみたい
激しく既出
スライム肉集めるのだるい
コレを売る気ににはなれないな
グリ団子で浮かされた相手はどうなるの?少しの間浮いてるからテク使用できなくなる?(盾とか)
グリ団子→VBとかいけるか?
最近投げ上げ始めたんだけど、罠で作れる各団子の追加性能がサッパリだ
ヘビ団子 1-4の毒ダメージ 4秒間隔で合計12回
クマ団子 1-7の毒ダメージ 2秒間隔で合計5回
サル団子 平均17の魔法ダメージ
トラ団子 平均21の魔法ダメージ
獅子団子 平均26の魔法ダメージ
シカ団子 ノックバック(小)
ゾウ団子 ノックバック(大)
スライム団子 鈍足
コウモリ団子 浮遊
グリフォン団子 浮遊
イクシオン団子 水中で使うとスタン
オルヴァン団子 武器外し
イヌ団子
ネズミ団子
ゾウ団子より下は聞いた話で、実際に試してはないけどこれであってる?
誰か訂正・補完してくれたらうれしいな
だいたいそんなもの
半減レジストとかあるけどね。
追加ダメ系は上位の方が貫通しやすいような気がしないでもない
みんな肉団子は自作する?
スキル上げ用のヘビ団子くらいは自作するけど…
蛇は罠0でも十分作れるし素材集めも楽だから自作するね
投げを0→100にするのに、蛇団子12K個くらい使った
スキル65まではオルバン、そこからずっとギガス
通常武器と違って、一発ごとにST減るから、継続して攻撃してられん
マジ時間かかって、もうやりたくないと思った
対人でのグリ団子の効果は微妙?
あたれば少し動きが止まるけど、投げならスティッチあるもんな
スライムも鈍足になる時間が短いし
結構期待してたからショックだった
知り合いに+3の90シップ銃もらったんだけど
まだスキルが30ちょっとしかありません。
今の状態で装備したら30シップ銃に変化すると思うのですが
+3はどうなってしまうんでしょうか?
スレタイをよく読んでくれ
銃スレではない、投げスレだorz
>>312 とりあえず言えることは、
+3くらいならすぐできるし、自分で試してみるのもいいんじゃね?
冒険心が足りないよ。
最近は攻略情報がないと何も出来ないかのように冒険しない連中が多すぎる。
そんなんで面白いか?
>>314 つーか、そんなの冒険心とはいわねーよw
ただのアホじゃん。
>最近は攻略情報がないと何も出来ないかのように冒険しない連中が多すぎる。
>そんなんで面白いか?
自分が面白いことは世界中のみんなが面白いこと。
自分がつまらないことは世界中のみんながつまらないこと。
なんて勘違いしてんだろうな、コイツは。
>>316 無能乙
日本語を勉強して出直して来いw
はぁ〜ゆとり教育ゆとり教育
トマホークをワラゲでぶん取ったから初めて使ってみたよ
意外と悪くないね
でもやっぱり熊団子が大好きです
ゲッタートマホーク実装きぼん
はいはい、必死ですねwww
っていうか相場スレじゃ飽き足らずこっちでも電波出してたのねw
>>322 お前みたいな馬鹿が簡単に釣れるからねぇ
困ったもんだwwwwwwwwwwwwwwww
おk把握した
これはみごとなデンパですね。
はいはい、必死ですねwww
投げスレなのに、何故こんなことに・・・
過疎ったのがいけないのか?投げ人口が激減したせいか?
投げって釣りスキルだろ?
俺は投げ以外の遠隔スキルなんてソニックしか持ってないから
投げで釣るしかない
え・・・
投げって待ち盾相手にかなり有効じゃん。
タイマンなら普通に強いな
相手がスタンガード出してくれたらボーナスタイム突入
ミラクル団子乱舞ですね
相手がタイダルスピアキャンセルに引っかかってくれたときに
スロウ -> ラピッド -> ブラインド -> スロウって感じでテンポよく決まった時には、投げはまだまだいけると思った。
んでも重さとコストの都合でトマホーク30個くらいしか持ち歩かないんで肝心なときに玉切れ多すぎ。
現状の不満点
威力:
適正だとおもうけどトマホークとかの重さをなんとかしてくれ
シャドウストライク:
効果時間減らして以前の仕様にしてほしい、今のシャドウは使い道がいまいちわからん
バニッシュクラウド:
使い勝手は悪くないが予備動作が長すぎて消えてる時間にまで硬直時間がはいってくるのは簡便
以前なら仕様変更の希望もあったけど、もうこのままかな
あと過疎ってるから質問いいかな
ミリオネア シャワーって持ってないから技の内容わからんのだけど、どんな内容なん?
金を消費してbuffが掛からない前方範囲攻撃
ミクル団子乱舞にみえた。
重要なのを忘れてるぜ
盾で取られる
範囲だから消えてる奴にもあたるのはいいな
威力が低いのでダメージソースには微妙だな
俺はインヴィジされたら気が向いた時に使うくらいか
だが範囲であることはいいことだ
罠で弱ったダメねずみへのトドメで使うと気分がよい
「可哀想に思います・・・ さあ、お金を受け取りなさい」
ってsay入れて消えてる奴にあててぇ。
D鯖で乞食RPしてるやつがいるから
そいつに向かって投げてやれ
プレだから無理だけどな
追撃で投げ連打!!
<ターゲットが範囲外です>
目の前にいるじゃん(´・ω・`)
あるあるwww
レンジ13あるのになんでやねん。
>>342 糞同期を隠れ蓑にした絞り(# >ω<)=3
Mob相手でも有るねー
346 :
名無しオンライン:2006/04/15(土) 17:11:22.07 ID:naSJPuOW
スキル88バニッシュの攻撃力上昇率と消える時間教えてくれ
>>346 お前はこんな風に質問されて答えたいと思うのか?
じゃあ答えなければ良いんじゃね
時間は初期値とほぼ変わらず
攻撃力はバーサクと同じくらい上がるが仮仕様
ゴンゾ運営になった今じゃ本仕様さ
タイマンでやられそうになった相手がスタガ出してるところにボコボコ投げるのが気持ちいいな
ダメダメポ、実質威力低下して消えれない。
レンジの意味も今の鯖じゃ然程感じられない。
100使って得られるメリットが少なすぎるよ‥
別のスキルに100使った方がいいのだけはガチ
最近同期がさらに糞になってトマホークがあたらん
そう思って牙に転向
あれ?おかしいな?5とか6ってバグ?
マイク大損は相手を一撃で沈めたのに…
盾弓なんだけど移動攻撃できないのが嫌になって投げ弓に転向しようと思うんだけど
攻撃方法が投げのみでもやっていけるのかな?
warageにも行こうと思ってます
投げのみは雑魚狩り用orブルジョワ用
そうですか・・・
こっちはコストと重さにウンザリして投げから弓に変えたよ。
移動できないのは確かに嫌だが、弾をNPC買いですむってすばらしい・・・
>>356 投げのみだとSTが辛いかもしれない
弓もST枯渇する程テクニック使うし、ST問題が大丈夫ならいけると思う。
warでやるなら、影縫いまで覚えるといい感じ
最近は影縫い決まっても、ススーと動くけどな・・・ゴンゾクオリティ
投げのみだとプレート相手にダメージが圧倒的に足りない・・・トマホークでもフォークより弱いくらいだしな
ミスザマークをほとんどしないとかじゃないとキツイ
ミスザマークをほぼしない腕とPCがあるなら弓が最強だと思う
素直に近接+投げが安定してるな
スロウはあくまでも牽制+手数が困った時それを補う役目くらいくらいかなダメージ的に期待してるのは
スティッチが有効な相手にはスティッチは神スキル、バニッシュはせんぎ近接とタイマンするときにSTに余裕があれば結構便利
>>359 Dなら最近団子売ってるチャンネル立ってたんだがな
蛇団子 5g
熊団子 9g
虎団子orライオン団子 14g or 20g
スライム団子(入手難) 30g
象団子(集めるのが難) 40g
手間賃入れたら、これ位か
高いとか、これも欲しいとか言ってくれ
団子売りやってみる
今投げ上げてる人はシコシコ団子自作して
上げてるのかなぁ。大変そうだ
>>365 俺はそうだった。気づけばお庭番。
鯖はD
投げは未実装技追加で化けるといいなぁ
10:10くらいの中規模戦闘だとスティッチなんかしてないで殴ってろと
怒られます 納得できません
今は、ゴリ押しが一番強いんですよ。戦術なんてありません・・・
誰にスティッチしてんだよ
ヒーラー狙ってんのか?
>>368 確実に、素早く仕留める為にスティッチ入れてるんだボケって言っとけ。
ズレまくりのメイジ殺す為にもスティッチ入れてるんだボケって言っとけ。
ところでトマホの重さもアレだけど、投げ取るとショートカットのスロットもカツカツになるのが困るわ。
ブラインドとかとっさに使うの諦めて、結局スロウとスティッチしかいれてねぇ…
>>371 /cmd スロウ
/cmd ブラインド スロウ
/cmd フュージョン
>>372 ソレダ!
最後にフュージョンってか適当に持ってない技入れないとダメなのか?
何にせよ早速使わせて貰うよ。
最後の行はフュージョン覚えてる状態でフュージョン入れなきゃだめ。
じゃないと勿体無さすぎてどえらいことになるよ
/cmd スロウ
/cmd ブラインド スロウ
/cmd リコール レイション
スロウ
ブラインド スロウ
スロウ
予約が効くからフュージョンよりお薦め
>>376 その方法は賢いな
俺は三つ目には覚えてないスキル入れてた
バニッシュクラウドの技の発動が早くなるって、
モーションが短くなるって事?
ディレイ減少かと思ったけど特に変ってないし、攻撃力が上がる以外体感で変化が見られないのだけど…
ってか投げって他の近接スキルに比べて上がりが遅いね。ST消費激しい+威力無い+団子調達面倒で大変だ。
今80そこそこだけど色んな団子あわせて10kくらい投げてるかもしれんわ。
試しにトマホ買って投げたら、瞬間ダメは凄いんだけど、
持てても40個なんでこれもまた困り者だわな。
Wikiの投げの項目って本当に必要最低限のことしか書いてないからな。
他のスキルの説明見てから投げの説明見たらあまりにもすっきりして驚いた
で、バニッシュについてはWikiの投げのコメントを全部読めばわかるが
技の発動云々が未実装なので代わりに攻撃力を上げている
ところで最近投げ使い始めてるんだけど、Warで使えるのって
スロウ、ブラインドスロウ、バニッシュ、スティッチ
くらいのもんですか?
ラピッドスロウやシャドウストライク、ミリオネアの活用方法ってある?
ラピッド:スロウとブラインドがあるから使わない
シャドウ:かつての栄光はどこえやら、隠れても利点ほぼなし
ミリオネア:そもそも覚えてない、上のほうでは隠れてる相手に当たるって話だからたまに投げてみるくらいか?
ラピッドにダメ+修正、シャドウを前仕様、ミリオネアを金額でダメージ変わる(ただし1回で手持ちを全部投げ)って変更希望。
M単位で投げたらすごそうだなw
50Gで子ヘビに40〜50ダメだったか?
100Gで倍だとして100
500Gで500ダメwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでそんな単純計算するのかね。
ACのダメージ減算みたいに高くなればなるほどダメージ増加率が減ると考えるのが妥当だろ。
なにそのギタン投げ
くらえwwwwww1M投げwwwwwwwwwww
うごけねぇwwwwww
バンカー呼ぶからちょっと待っててwwww
俺バンカー呼ぶと投げる金無くなるwwwwwおkwwwwwwwww
ばかwwwww逆だろwwwwwww
バンカー呼ぶと金なくなるんだよwwwwwww
今日初めてチャクラム投げてみたけどこれすごい強いね
スネークミートボムなんて屁みたいなもんだ
でも高いから足止めした後とか確実に当てれる!って時しか使えないね
それ以前に重過ぎる・・・
チャクラムだとチェインに60ダメとか出るけど
昔の投げに比べたらかわいいもんだな
ただでさえ威力高いのに、追加魔法ダメージまであったからな
今の仕様の遠距離武器って投げにしろ弓にしろ面白いんだけど弾集めるのめんどいんだよなぁ。
弓は木矢で十分じゃね?
銃と投げは入手も重さもつらい。
銃はヘビー重いけど値段はそうでもないし威力も十分だからあまり困らんかった
投げはシンドイな
銃は火力が高いのに加えノックバックのお陰で普通に黒字で100までいくから楽。
投げは・・・お察し下さい・・・。
鹿団子って使っている人いる?
もし買うとしたらどれくらいですかね?
E鯖なんだけど、あまり需要がないかなぁ
Dだけど俺が答えよう
鹿団子は売れないっすorz
正直あのノックバックは少なすぎだしな。
かといってバルドスは重過ぎるし。
熊、蛇、虎あたりが重量効率とダメージ、価格的にも楽でいいし。
鹿はノックバックといってもタックル以下だからなぁ。
斥候に出るときは少量の象団子のみ持って出る俺お庭
どうせ追いつかれたら死ぬしな
質問です
スティッチに団子の効果ってのります?
no
投げは重量がまさにネック
象団子にしても手裏剣にしても数持つから重すぎる
0.1くらいで丁度いいような気もしないでもないんだけど、入手も面倒なんだし
結局蛇と虎、もしくは熊に落ち着く。鍛冶製品なんざ使った事ない
ところで犬団子のあの謎過ぎる効果はどうにかならんのか
アレとオルヴァン団子の存在意義が見出せない
オルヴァンはワラゲでうまく使えば神になれる!
そう思っている時が俺にもありました。
今では私も立派なお爺さん。
孫にあげるのはもちろんオルヴァンミートボム。
なぜなら彼もまた大切な存在だからです。
いいじゃないか!! グリ肉からのシリアルを夢見たって!!
409 :
399:2006/05/03(水) 13:15:08.85 ID:RF6uY7gB
遅くなりましたが、意見ありがとです。
やはり鹿団子は需要がないのですね・・・
調合上げの副産物で鹿肉いっぱいあったので、聞いてみました。
自身も投げとってるので、作ちゃったのはスキル上げに使用します。
グリ団子って使える?
つ か え な い orz
熊肝臓集めの副産物の肉で熊団子作って売ってみたけど売れんねコレ
クマ団子は10G以上だと売れ行きが落ちるな。
んだか
9Gぐらいにしてみるかな
投げ50と80の間に
投げ物なくても使えるスキルが欲しいな
シャワーは論外
ソニック スロウ(指弾)と申したか
自分で言っててどんな原理で攻撃するのか全然想像できない
満腹度か喉渇度を消費したら良いんじゃないの。
前者は体内で生み出した謎肉を投げて攻撃、
後者は唾吐き攻撃という事で。
ハナミズパッションだな
天上天下の水弾を思い浮かべた
アイテムスローでいいじゃん。
POTとか投げつけて、対象のアイテムディレイを強制的に消費させる技。
どう考えても強すぎる
やっぱそうだよな。却下でいいよ。
最初、背負いとかそういうのが投げスキルだと思ってた
実際は物を投げつけて攻撃するスキルだった
新しい技は二つのイメージを生かして
近くのPTメン一人を投げつけ、前方扇状の範囲攻撃になります
投げられたPTメンは現在のHPの半分が削られます
まあ、もともとはThrowとSmashっていう2つのスキルが統合されたのが”投げ”だしな
ガチャ本持ちながら投げると命中40うp
あほすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww
投げなんてスキル忘れてたのかね・・・<命中+40の本
ウォーで投げ弱いしこれくらいいいか!って思ったのさ
開発が投げをもはや戦闘スキルと認識してなかったッポ
ジャブとサムライ二刀流持ち替えマクロにもつかえるんじゃね、これ
ワラゲやってねえな、ゴンゾ
これから投げを上げようと思ってる人は修正されないうちにスキルを上げよう
ミスザマークしまくるんですが、ちゃんと当てられるようになるコツってありますか?
436 :
名無しオンライン:2006/05/18(木) 17:45:33.35 ID:LFic7CDo
バニッシュクラウドってダメージで解除されたっけ?ワサビとかボルテとか
久しぶりに投げとってみたけどブラインドとかラピッドのモーションていつかわったの
覚えてないけど、結構前から
ん?投げ死んでるか?
普通に使えるな
バニッシュISSSとか影縫いVBとか。
シーかかってない状態のゲリラや本隊中盤以降は強いな
なんか5/17以前に比べてスティッチの射程が短くなってる気がするんだけど
検証しようにも前の射程がわからないというオチつき
タイマンより少数ゲリラで活躍出来るな。
447 :
名無しオンライン:2006/05/19(金) 08:06:58.89 ID:vebi06V5
ズレが酷くなった気がする
今までと同じタイミングでスティッチ使ってもターゲットがh(ry
こっちに向かってきて、そのまま通り過ぎて逃げようとする相手に
すれ違う前にスティッチ出したのに何事もなかったかのように
突っ走られるとかなり泣ける
間接的にだけど、更に投げ弱体しちまったな…
同期ずれが惨い
↓
投げ当たらない
↓
間接的に弱体化
454 :
名無しオンライン:2006/05/19(金) 21:01:12.84 ID:13y/dx7Q
プレで強化だよ><
テンプレ構成になってた
あの時代が夢のごとき弱さ!
修正前はやばかったw
後ろから敵3人に遅いかかって3人とも倒せたからな
メイジとか一瞬で沈んでたし
「あの時代」とやらに投げを取らずに、最近投げを取った者の感想としては、今のままでも十分実用的
というか投げ楽しいな
知らない方が幸せだよ
当時投げつかってた者としてもあれは強すぎた
相手がプレートでも3ケタ普通に出てたし
強者相手にもスティッチ→スロウ→ブラインドで200出たしな
スティッチはエクゾで解除出来るけど強化型ならMRP使わんとダメだし・・・
さらに手裏剣使えば移動可能な遠距離攻撃を連射で弓すら食えてた
前の投げはスロウが1.5倍だったからなぁ
今は1.0倍になっちゃって肉団子も0.0になっちゃったからガックシ
でもその分、特殊効果が増えてwktkですよ
あの頃の投げは欠点が思いつかなかったな
スパークルなんてただでさえつえーのに
追加の魔法ダメージまであったし
スティッチはもちろん、攻防一体のシャドウストライクも凄かったしな
団子の種類や効果が増えたのは嬉しいけど
そんなに持ち歩けねえええええええ
あの頃の投げは厨すぎた
猫も杓子も投げばかりだったからな ダメージインフレもいいとこ
なんでも弱体を肯定する信者相手だと修正が楽でいいわ
初めての遠距離スキル
話には聞いてたけどミスザマークってこんなに頻出するもんだとは思いませんでした
昔もその弱点はあった
だけどスティッチがあるから戦技持ち以外には最強で
戦闘技術はバーサクが糞で昔は弱かったので投げは最強だった
スティッチと手裏剣なしの投げだと他の2武器に並ばれるくらいだったし
まぁアレだ、劣化バンカーついたしチカラモチもあるから
お前ら鍛冶製品買えって事だろな。重さ気にならなくなったのはいい事だ
バニッシュの効果時間って投げ100時って何秒くらい?
>>467 三〜四秒くらい?
ごめん詳しく計ったことない
修正前から投げ使ってたけどその頃から対人でスロウ系使ってないから
特に変化無い俺がいる
バニッシュISVBがぼくの永遠の夢
おまえら俺のトマホーク買えよなw
あ、俺は投げは切りました
D鯖なら買い占めるんだがな
トマホーク売ってても手裏剣とか売ってないから意味無いんだよな・・
と投げ60代が言ってみる
手裏剣とかヤマトいるからな
なんでこう、ここまで材料に差があるんだろうな
雰囲気重視なんじゃない?
棍棒は鈍器で重いからインゴ多めとか
強い物の材料費が高いってわけじゃないのが好きだよ俺は
ヤマト必要でもいいから、一回に作れる数を増やして欲しいもんだ
ワラゲって投げ使い多いな。特にゲリラで多い気が。投げ欲しくなった。
俺もそう思って投げ98.1を買ってみた
3日後同じ金額で売った
今の投げはゴミ
前が異常で今が正常だと思うんだが
テクニックが未実装なのはゴミだが
投げ10 50 80にワクテカ(* >ω<) = 3
>>480 鍛冶製武器が今の1/4以下の重量だったなら同意する。
ポイズン団子は普通に強いな
手に入れにくい 当たらないけど
投げそんなに当たんねぇかなぁ・・。
対人で近接攻撃当てられるなら投げも当てられるはずなんだけどね。(弓も同様)
同期どうのって理由も分かるけど、コツさえ掴めば結構当てられるぞ。
俺は今の投げも充分実用的だと思う。あ、ただ本隊以外ね。
20vS20以下くらいの戦闘じゃないと当てるとか当てないとか以前の問題だからw
あと誰かEで団子売りして下さいorz
バニッシュクラウドさえ無くなれば何のためらいもなく投げを切れるのにっ
シャドウストライクってやっぱ当たらないと消えない?
消えない
誰かD鯖でトマホークうってください
売れねーじゃねーかバカヤロウヽ(`Д´)ノ
と思ったら朝7時の書き込みだったのね
スティッチの効果ってチェインとか相手でも実感できる?
>>492 毎回インするたびに売りch作ってくれれば見る。というか話しかける
投げが70台に入ってからさっぱりあがらん
オルヴァンじゃもう駄目なのだろうか、タルか…タルなのか('A`)シヌ
>>495 つ ネオクギガ
70〜98まで先週上げたよ。
>>485 今飛び道具はホント不安定だと思うよ。
ある程度はコツや足止め駆使すればあたるけど
ゲリラでも時間帯や相手によっては軸捕らえて普段なら当たる状況でも平気でミスザマークとか多々あるし、
鯖環境が貧弱になったのと人が増えたのとで特に最近はね。
>>497 信頼できないと言うかいい加減だよなMoEの飛び道具。
あたる奴には結構いい加減なやりかたでも当たってしまって驚くんだが
軸で捕らえててもミスザマークなような相手だと完全に足止めなきゃいくら頑張っても当たらない。
鯖の状態のほかにも相手の回線やスペックなんかも関係してるのかも知れないね。
500だったらスロウが当てれるようになる
全く練習してないのにも関わらず
夢で投げだけで相手を倒してた。
百発百中状態だった。だが現実は・・・
ただ残酷で
投げても戻ってくるブーメラン実装まだですか>ω<
もっこす製品で普通の武器みたいに9/9の耐久があって
角度補正はほとんど無しだけど
威力はそれなりにあるPre用の武器><
なんか木工レシピが増えるらしいから期待してる><
>>503 ゴンゾが新アイテムアイデア募集してるから応募するんだ
>>504 そういえば募集してたな!
よし、応募してくる!
>>499 war本隊戦で適当に投げたトマホークが全弾命中して驚いた思い出が。
warで強いと言われてる香具師の中には盾の出し方が上手いとかPスキルの他に
そもそも攻撃判定出難くてあたんねーから強いってのも多いしなぁ。
特に投げの追加buffが有効なwizに限ってそんなのばっか(通常攻撃も判定出ないけど)。
今投げ85なんだけどwiz相手にはスティッチ使えるようになれば幸せになれるかなぁ・・・
もにおという時点でもう全てが台無しだ
>>506 ズレてる時はスティッチの判定自体でないよ
>503
遅レスだがブーメランほしいな・・・
カオス時間に重なるとWarでの投げがカオスになる、全然当たらないorz
そして週末しか遊べなくて夕方以降にinすることが多い漏れにとっては投げはまさに死にスキル
せっかく98まで上げたっていうのに・・・。
512 :
名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:24:13.41 ID:zItvQttf
最強スキルage
やあ、ドク
今でも最強まで行かないが十分強い。当たれば。
もっと素材が手に入りやすくなれば。
手裏剣の重さが0.3くらいになっても、バチ当たらないと思うんだ
トマホークが重いのはわかるけど、チャクラムがあんなに重いのは納得がいかないんだ、うん。
>>515 同意
チャクラムは軽いわっかイメージしてるんだが
どうやらギザギザもついて
グラインダーみたいなのの歯みたいなのらしい
チャクラムって
指でくるくるまわしてひゅっと投げて
くるっと戻ってくるイメージがある
518 :
名無しオンライン:2006/06/07(水) 09:11:33.86 ID:JWgHJFls
でも実際、殺傷能力の高い飛び道具が自分とこ戻ってきても困ると思うんだな
フリーザァァァ
投げスキルって使用武器が自分に見合ってない弱い武器だと上がりにくい?
メイン武器と平行して育ててるんだけど
差がどんどん開いていくから不思議で…
関係無い。
適正mobにとにかく投げろ。
斬り→投げ→斬り→投げ
ってやってると投げの方が早く上がるよ
2ランク上の敵と戦ってたわ
帰ったら適正Mobに突っ込んでくる
最強スキル定期age
おkwwwww
定期ageもされなくなったらもうダメかorz
スティッチがあれば投げ余裕で当たるけど 普通に殴ったほうがダメージでるや
あとパンダは当てやすくて好きです
正直投げ98を刀剣や盾に回した方が強いんじゃないかと思うときが多い
それを言っちゃあ、おしめーよ・・・・
最強スキル定期age
毒なんかの追加buffが有効な相手ほど当たらないしな・・・
でも投げおもしろくね?
バニッシュ大好き
最強スキル定期あげ
バニシュ最近使うようになったけど、これいいな
中規模くらいだとシーかかってるからタゲきりは期待できないけど
タイマンだとタゲきり+アタックUPの鬼効果
やっぱ最強スキルだよ投げ
バニッシュはヴォルテ SS ビッグバンなどと合わせると純粋にテクの
強さを向上させるのがイイ!
ところでスティッチスニーク使いこなせるイカしたデストロイヤーはおらんかね
もしエクゾで効果消される前に決めれればスタンスニークなんて目じゃないと
思うんだガ
SDで乙
SDされても眠ると思うぞ
しかも後ろからすんだから反射しか食わないと思うぞ
その後ぐっすりおねんねさせられるんだからかなり削れると思うぞ
でも俺こんぼう持ってないから試せないんだぞ
手裏剣の重さが0.1になっても
罰は当たらないと思うんがだどうか
>>535 スティッチじゃ旋回速度かわらないからスニーク狙うのは無理なくね?
あとスティッチ後にエクゾをわざとしてこない人もいる、その後高確率でSD
>>535 スティッチ後にロックタゲされたら絶対後ろ向かないなw
それと基本的にスティッチってタイマンで使うような技じゃないと思う
スティッチ後の硬直が導入されてから完璧に支援用の技に成り下がった
スティッチスニークは協力者が居て初めて成り立つんじゃないかねぇ
対人noob相手でもタイマンで当てるのは難しいんじゃないか?
スティッチはタイマンでも使う技ですよ
最強スキル定期age
スティッチはタイマンだとズレ収拾に使えるかも
スティッチ後だとスロウでもなんでもバンバンあたるよ
問題は使用後の硬直でバンバン攻撃喰らうことと
ズレが酷いときはそもそもスティッチさえ出来ないこと
ズレ修正ならタウントでいいじゃん
タウント:焼け石に水
あと少しで倒せるってところで使うといいぞ
最強スキル定期age
やっぱすげえよ投げ。今日なんか回避っぽい回復弓槍もにこがいたから
最初のシールかわしてスティッチ→熊団子ブラインドで詠唱封じ
そのあとトマホスロウ→ラピッド→バニッシュスロウで削ってサブのボルテで大勝利
トマホスロウで60↑のダメだぜ?スタミナはちょいときついけどな
やっぱ最強スキルだよ投げ
>>547 それ全弾食らってる相手はほんとに間抜けだな・・・
スティッチ、熊団子、トマホスロウまでは分かる。
その後のラピッドを貰ってる辺りそうとうトウシロなんじゃまいか?
まぁそれは良いとして投げはまだまだイケル部類だよ。
何度も言うけど、当てられる技術あるなら普通に使える。
あと個人的に投げは槍と相性良いと思う。
ラピッドは中距離戦だとかなり当たるぞ。
技自体の射程が結構長い。
槍投げは盾で防げる攻撃の方が少ない
考えたら非常にえぐいなw
盾素手刀剣の待ちガイルの対策にバッチリだな
弓投げの方が防げるの少ないぞ
弓・・・
そして使われるインビジP。
ミリオネアを試みるもスタン取られてVBSD→フィスト
槍投げより
槍素手のほうが盾だせないと思うんだ
投げにヨーヨーほしいな
>>548 >何度も言うけど、当てられる技術あるなら普通に使える。
当てる技術があってもPスキル以外のどうしようもない所が原因で最近は当たらないってのが話の流れじゃないのか?
557 :
名無しオンライン:2006/06/13(火) 02:21:54.40 ID:ZOVitKPA
小規模戦ならミスザマークそんな出ない?
投げ久々に使おうかと思ってるんだけど
この頃ぶっちゃけどうよ
558 :
名無しオンライン:2006/06/13(火) 02:41:22.59 ID:Z9XN4aNl
>>556 いやだから当たるってw
確かに50vs50以上の規模になるとそれ以前の問題だから当たらんけど
30vs30以下の戦闘なら全然当たる
もちろん全弾当てれるほど甘くはないけどね
乱発するんじゃなくて落ち着いて狙うのがポイント
>>557 何度も言うけどコツ掴めば当てられる。基本的に直進しながら狙っちゃダメ
キャラ1〜2キャラ分くらい先行して、相手の横を狙って水平移動で狙うとかなりいい感じ
少なくとも俺はそれで当ててる
●自分 ○相手 ▽移動方向 →向き
○
●→ ↓
▽ ▽
ずれたorz
相手は移動方向と同じ方向に向いてると思ってくれ。つまり直進。
自分は相手の横を捉えて水平移動で同じ方向へ移動してる
相手との距離にもよるけど、図の状態ならば自分が上に移動してても、
ようするに相手とは逆方向に移動しててもきっちり当たる
場合によっちゃそっちのほうが当たる可能性高い事もある
モニとか背の低い相手ならちょっと後退気味に狙うと効果絶大
おまいら、スチールチャクラムいくらなら買う?
利益出無い=カッパで原価売りorNPCに突っ込む
利益出る=スチール製本気売り
の分かれ目なんだが
アリーナやWar民で金持ちなら高くても買っていくと思う
にゅーびーな俺は40G以上の金は出せません。勘弁してください。
でも金持ちには売れると思う。
そもそもwarやアリーナで強くてお金持ちは投げを取ってないような・・・
言われて見れば・・・Warでお金持ちはチョッパ投げてたな
(俺相場になるが)樹脂250エキゾ50スチ200釘70で材料原価でも285gになりそうだ。
売るなら350〜になると思う
トマホとチャクラムの間には
でっかーい超えられない壁がありそうだ
>>584 速攻サンシャインくらいそうな樹脂とか、鉄インゴ1050gとかどこの鯖よ
>>557 小規模のレベルが鯖、回線、PCに依存するけど当たるってのは確かだし、当たる状況だと実にいいサブスキル。
あと、当たらなくなったと思ったら諦めが肝心。 まじ当たらないから。
>>559 こっちは、15vs15くらいまでなら普通に当たるし、はずしても「ち、はずしたか」って感じだけど
30vs30位になるとかなり怪しい、はずしたときも「いやいやいや、まてまてまて」って感じだ
スチールチャクラムはいいね、ほんのひと時だけど夢見れた。
夢から覚めて1発あたりの単価を考えたらもう夢見る気は起きなかったけどな。
イチョンが落す団子三種が欲しいよママ
P鯖なら2000個売ってやろう
@500Gでな!
最強スキル定期上げするの忘れてた
>>564 そ・・・そんな高いの?トマホ高くても60Gくらいだから
行っても100Gくらいだと思ってたんだけど……
まあでもあれだ、スチールチョッパーが2500Gだとして
350Gなら8回分なわけだ。ダメ総量ならまだまだ投げのが上じゃないか?あたれば。
やっぱ最強スキルだよ投げ
そりゃぁ、ソニックストライクと比べたら何でも金銭効率上田罠w
最強スキル定期上げ
本隊戦で牙罠もにこが罠置いて血雨してやがったから
範囲外からトマホ投げまくって沈めてやった
調子乗って足止めてやがるからだぜ
他スレに誤爆したけど何ともないしな
やっぱ最強スキルだよ投げ
俺パンダだからモニには投げ当てれないんだ
あれどっかで見たことある デジャブウ?
>>570 トマホはスキル上げの副産物投売りしてるから安いのかも?
チャクラムは威力に拘る武器なのでほぼスチール限定なのも高くなる原因
木の板15g+なめし皮15g+インゴット(鉄110・スチ200)で作成*3
なので
アイアントマホ 原価47g
スチールトマホ 原価77gぐらいになる
60gで買えるトマホークって大体鉄製でしょう?
チャクラムも鉄製なら原価45gほど下げれる
投げの利点
・包帯、盾、集中なしに強い
・PT戦でのスティッチからの瞬殺
・タゲきり付
投げの欠点
・規模が大きくなればなるほど当たらない
・価格
・瞬発火力がない
・ST
良バランス武器だと思うよ
577 :
名無しオンライン:2006/06/14(水) 18:47:58.31 ID:tlFMHOYM
樹脂がネックなんだよ。
火力ならあると思うけどねぇ。
ただ火力上げると金銭面がきつくなるってだけで。
バーサーク+わさびでもしてチャクラム投げたらどんだけダメージ出るのか知ってるのかと。
579 :
名無しオンライン:2006/06/14(水) 20:40:26.21 ID:RhZEUlCt
プレート相手に70ダメくらい
火力はトップクラスだよ。
タイマンで着こなし盾の非調和にはすごく強い。
でも魔法はちょっと・・・
メイジやってて一番嫌なのが投げだけどなぁ・・・
・カゲヌイがあるからHP7割切ってるとPOTは飲めない
・中〜遠距離では投げの的だからメイジ自ら接近しなくてはならない
・毒POTとDOT団子が同時にかかる
チャクラムを自給しようとジェネシス作ったけど
ネックなのは樹脂よりソウルエキゾだな
ソウルって買取露店がたてれないんだよね
投げやってて一番嫌なのがメイジだけどなぁ・・・
・スティッチでずれ修正したいけど判定でない
・足止めているところにスロウしようとしても発動さえしない
・目の前にいるのに毒POT使えない
極端だけどね
>>576 俺投げってSTに優しいスキルだとずっと思って使ってた
バニッシュ、スティッチ使いまくってたら確かにきついが・・
585 :
名無しオンライン:2006/06/16(金) 05:02:19.40 ID:fQHF6bWL
ミートボム用に罠あげようと思ってるんですけど、オルヴァンミートボム (両手装備解除)
の効果(ワラゲ)はどんなものでしょうか?
結構痛い攻撃なのか?
ほぼ皆さん対策済みなのか?
何秒くらい解除されてるのか?
肉団子作るのに罠が最低でもスキル61要るんで悩んでます。
大して効果ないならライオン団子で十分だし・・・
先輩方ご教授お願いします。
投げスレを見るたびに投げスキルをとりたくなる
だが未だに実行に移せない俺。
>>585 結論から言うとオルヴァン団子はクソ
何故かってアイテム欄に空き作ってるヤツなんて滅多にいないから、装備がはずれない
貴重な一発を当てるならその効果も慎重に思案すべし
ま、なんだかんだ言って少量のチャクラムorトマホに
クマ団子、蛇団子、持ってるなら毒団子を持つのが一番いいんだがな
588 :
585です:2006/06/16(金) 09:57:12.12 ID:fQHF6bWL
スレあげてしまいました、すみません
>>587ありがとうございます。
大変参考になりました。質問スレでは無いのに答えて下さいまして
ありがとうございました。
スレ汚しすみません。
(;´Д`)vPだとラグで当たらねぇしvEだと2武器の方がつえぇし割安
PT戦でスティッチ当てて瞬殺より、ラグでスティッチ外してメガバ連打されて瞬殺される方が確率高い
当てて消える強みが無くなった時に終わった
最強スキル定期上げ
とりあえずスティッチ外すようじゃ接近なにも当てられないから
中の人の腕の問題だと思う。
ついでに集団戦だとバニッシュ+範囲が結構強いんじゃないか?
バサク味噌汁バニッシュボルテの人に回復してたらポイント大量に来た
>>591 589じゃないがラグで当たらないことは多々あるぞ
特に詠唱キャンセル使いまくるようなタイプは密着して打っても範囲外な時は範囲外
そんな糞メイジそんなにいないしそんな奴前提で話しするなよ
なんで糞メイジになるかはしらないけど
ラグで範囲外は良くあることだよ
味噌汁バニッシュバーサクビックバンで100出るな
ボルテだと150いきそうね
596 :
名無しオンライン:2006/06/17(土) 03:46:42.84 ID:J+DuHgkF
×当たらない ○当てれない
硬直長めとはいえ魔法判定のテクニック
当てれないことが“多々”とか“良く”あるなら
使い所間違ってるかPCスペックが致命的かと思われ
バニシュボルテで150以上出たよ
パニッシャに当たって自分に…
昔、ボルテが弱体する前にバニッシュボルテしてたけどボコボコポイント入ってた
今は入らね、だいたい90〜100ダメしかでない
バニッシュISSSのほうがよさげ、独特のモーションが消えるからガードされにくい
バニシュ見て反応できる時はSDする
怖すぎ
投げの悟りがまったく手に入らない出回らないでくじけそうです
投げは悟り賢者ともにボロボロ出る。だからみんな捨てる
どっちかいうと需要ないからじゃね
投げ愛好家の僕でも投げ悟り賢者は投げ捨てます
死体回収は持ち帰るが投げは捨ててるな
どんな石でもNPC売りすれば50か100Gになるから持ち帰るけど投げは捨ててる
投げの不人気に全米が泣いた。
スチールチャクラム1000個作った。
褒めて。
お前ら捨てすぎだろwwwww
俺も捨ててるけどな
俺も栽培は持ち帰るけど投げはルートすらしない
で、実際のところトマホやチャクラムはいくらくらいでなら買う?
スキル上げの成果が銀行に貯まってるんだが……
5Jade
せっかく作ったのにボムがぜんぜん売れません。蛇ボム6Gって高いですか?
高いかな・・・
というか肉団子系はみんな自作してるんじゃないの?
>>613 蛇肉はすぐ集まるし、作るの楽だからね・・・
>>611 原価+5Gで売ってくれ
といっても原価でもユーザー<供給なんだけどな
蛇は軽いから6Gくらいなら共闘でスキル上げしてる人が買うかも
俺が前に弓師やってたからかもしれないけど、
矢は1Gだったから気軽に打ったり捨てたりしてたけど、
投げはスローナイフ8Gとか蛇団子6Gで買っちゃうと勿体なくて気軽に使えない。
だから自分で団子作ってる。
団子作る為に罠上げて、種作る為に調合上げて、
知らず知らずのうちにアサシンに向かってる俺ガイルw
蛇団子は自作できるのだが熊団子がつくれない
ってことで熊団子誰か作ってー
>>620 D鯖
集めたイッチョンの眠り団子が使えないことに気づき、
熊団子を投げたくなった今日この頃
いっちょん落とすのはスパークル、ポイズン、スリーピングだっけ
ポイズンは相変わらず毒ダメ強いけどそれ以外は微妙なのがなぁ
>>621 waragerなら味方の罠使いに熊肉もってけば作ってくれると思うぞ
最強スキル定期上げ
他人が投げた仕事が俺に回ってきて休日が無くなった
でもボーナスもらえたから何ともない、逆にうはうはだぜ
さあ久しぶりにINするお!
やっぱ最強スキルだよ投げ
ウィンドトマホークをバンデットガードしてうはうはか
投げがメインの方々に質問
投げをメインで戦技取ったりすると
スタミナの消費が激しくて息切れを起こしやすいです。
そこで、みなさんはどうやってスタミナ管理しているんでしょうか?
あと、持久にどのくらい振ってますか?
よろしければ、参考にさせてください。
投げキャラ2つあるけど、
片方は槍メイン回復魔法持ち、
もう片方は刀剣アスリート持ち。
参考にならなくてごめんね、ごめんね(´・ω・`)
俺忍者。
バナミルがぶ飲みでSP使いまくり。GSPなんて勿体無くて使えねぇ
やばくなったらハイドで休憩。同期ずれで殴られ解除されて死ぬる事はままあり。
最強スキル定期上げ
Warageだと俺はサポートに回るかな
自PTのヒーラー狙ってるヤツにスティッチ入れるのがベター
あと、無闇に動かずに詠唱で一瞬足止めたメイジに熊蛇団子当ててる
Preだとバニッシュ以外は使わない
やっぱ最強スキルだよ投げ
刀剣盾やってて一番嫌なのは投げだな
刀剣技で足止めたら投げ、盾で足止めたら投げ
包帯あっても簡単につぶされる
最強スキルなのに
なんで不人気なんだろうな
ワラゲで食らうことほとんどない
ダメージの数値
単純に当てにくい
調和戦士やメイジ全般はズレが
チャクラム使えば、高回転で威力も他の武器と遜色ない
後はラグと値段さえなんとかなってくれれば・・・
大丈夫だ投げの勇士共
今日、このパッチできっとズレも軽減される
そうなりゃう天下はうちらのもんよ
>>631 熊団子でシルガ貫通させて包帯止めた時は笑いが止まらないよね
パニッシャーにDOT団子を投げたら
固定ダメージが返ってきたんですけど(´・ω・`)
サムの重さ変わったんだから
トマホとチャクラムも頼むorz
ちょwwwwwwwwwwアリーナでやっても投げあたりまくりんぐwwwwwwwww
最強スキル定期上げ
801 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/06/22(木) 16:39:27.67 ID:6IttgfPN
投げ当たりすぎ
こんなのMoEじゃない
MoE始まった\(^O^)/
全ドリームフィールダーが泣いた
まぁまだ人少ないから夜はどうなるかわからないけど
狙えばちゃんと当たるくらいずれすくなくなったよ!
知り合いは昨日まででも普通にガシガシ当ててたし、狙えば当たると言われてもピンとこないな
まあとりあえずやってみればわかるっ!
>>641-643 物凄い自演を見た
ってここまでくるとわざとくせぇな・・
投げはほぼ全弾命中だな
逆に当たれらないほうが不思議なくらい当たる
mobに当てられるなら人にも当てられる。それくらい簡単
つwまwりwwwwwwwwwwwwwwwwww
投げ最強wwwwwwwwwwウハwwっウェwwっをkうぇうぇwwwっうぇwばあわえわwwうww
んーでもチャクラムはちと強烈過ぎるかな
自演か?
投げあたるよ!→今までも当ててるって人いたしぴんとこねーな
って反応に対して、やってみればわかるって普通に返してるだけだと思うけど俺がおかしいのか?
最強スキル定期age
一撃のコストパフォーマンスは弓にはもちろん銃器にさえ劣るが
アイテム枠を圧迫せず、移動撃ち可でこの威力
パッチによってチャクラムも惜しまず投げることが出来るようになった
やっぱ最強スキルだよ投げ
648 :
名無しオンライン:2006/06/23(金) 10:12:15.91 ID:/9ATEN7r
弓に強いという一点だけで投げの価値は相当高い
チャクラム作りやすくなったの?
なってないからブルジョワ武器
いや、当たりやすくなったから気軽に使えるようになったんだ
なるほどね
こんな時間に即レスくれるとは
まじ愛してる
>>648 たしかに今のままだとそうだな
弓に強いのはそうとうでかい
投げに強いのは…なんだろう
そういや投げの弱点らしい弱点って見当たらないな
さっそくwarの大砲でスロウ連発しているヤツがいて、なんか萎えた
ウェストされるとちょっと困らない?
投げは武器の存在が弱点だよな
武器が重すぎる
そこら辺にいるMOBやPCを掴んで投げられるようにならんかな。
投げられた方当たった方双方にダメージ。
重さによってダメージ量が変化。
スキル120でギガスも投げられます。
だから最強スキルなのか。重いっつってもwarじゃそんなに持ち歩かないだろうし。
カッパートマホいっぱいあるからおまいら買えwwwwww
>>663 欲しいけどまだ投げられない罠
もうしばらくイチョン骨ゾーンだ
トマホ持って出撃するとトマホ無くなってすぐ帰還になっちまう
忍者な俺はも〆と◎なんて重すぎるぜちきしょう
今日もC集めです・・・
弱点も何も元々そんな強くな・・・なんでもない
移動できるせいか射程のせいか知らないが、弓や銃よりは当てにくいな
それでも前よりは当たるけど
参考になるか分からないけど、
ロックタゲ同士だと投げあんまり当たらなかったよ
>>668 よくわかんないけど、
泥団子投げながらぐるぐるまわってるモニコ達を創造した。
「きゃ〜やめてよ〜」
投擲武器「雪球」希望
寒いときに無限に生成可能。
(天候が雪orエリアが雪原)
雪玉いいなー
雪合戦できるかなー
足元の素材をかき集めて投擲アイテムを1個作れるテクニックが欲しいな
足元が土なら泥団子、雪なら雪玉、草なら草束とか。
確か氷とかあったよね。
鈍足効果付きで合成で作れたら良いかもね。
雪玉に石を入れる奴がいるから困る
巧妙に氷を混ぜてくる奴もいるから困る
一方アメリカは劣化ウランを使った
ウラン団子
最大HPSTMPが徐々に減少していきます(自分も)
最強スキル定期上げ
本当に最強スキルになってしまったな
これまで苦労しただろうけど、それももう終わりだ
にっくき弓銃にはバニシュとシャドウストライクで対抗
自他共に認める最強スキルだ
それでもたまにミスザマークなんだけどね
いや、もう上げる必要もないかなーって
言い訳じゃねーよ!
ミスするからこそ当てる楽しみがある
糞最強厨のすくつになるわけか('A`)
自分もそんな目で見られるようになるかと思うと、正直やり切れん
投げプギャーだった奴が団子売ってくれって言ってきたんだが
これ何てフラグ?
>>682 「あげるよ」って言って
スロウ→ブラインドスロウ→ラピッドスロウ
バニッシュクラウド→シャドウストライクすればいいと思うよ
「バンディットガードで受け取りな!」
といってありーなで容赦なしに投げてやるんだ!
死んだらそこで終わり。
1回のチャレンジ料:3k
もし殺されたら、今後の挑戦権は失う。
移動しながら攻撃ってのは軒並み当たりにくいものだと思ってるんだけど
投げのスロウなんかあてやすいの?
当てやすくはない
ただ以前のように、相手の移動先を予測して投げる必要があまりなくなった
もちろん多少のズレ修正は必要だが、相手のいる位置に向かって投げればほぼ当たる
これが飛び道具が強くなったと言われるゆえんだな
ただやはり、モニコにはかなり当てづらい。
パンダだと座ったモニコに何度撃ってもあたんね・・・
あ、これ弓の話
一番嬉しいのは詠唱ずれ等の軽減だね
蛇団子当てるべき相手に当たるようになった
>>685 そうとう当たる
今まで苦労して何とか当ててた人ならまずはずす事はないんじゃないかな
ロックターゲットすると当たらないって本当?
コスト高すぎて弓程は流行らない予感
昔のように近接のお供に取る人は増えるんじゃないかな
元々スティッチやバニッシュといった使える技はあるんだし
ちくしょうなんで銃器スレあんな伸びてやがんだ・・・
> 元々スティッチやバニッシュといった使える技はあるんだし
これだけのために取っていた人が大半だろうね
俺も酒の勢いでトマホ買わなければスロウは使わなかったかもしれない
>>690 ロックタゲで当てるにはコツがいる
ベビースネークあたりをロックタゲでスロウしてみれば分かるはず
どうしてもロックタゲでやりたいなら後退しながら投げれば”基本的には”当て易い
ただ言うまでもなく、後退してる相手に後退して投げるのは間違いw
ようは距離を少し保てば角度補正の恩恵をそれだけ受け易いという事
バハ行って移動しながらベビークラスターに全弾命中出来るようになれば、もはや言う事はない
投げって基本的に蛇団子熊団子とトマホぐらいしか実用的な武器が無いね
ポイズンミートボム最強
スティッチとバニッシュしか使わなかった俺は、ずっとイッチョン骨だった
グリ団子も意外に使える
特に投げが当てやすくなったから
弓投げや銃投げには結構良いかもしれん
あと刀剣盾の待ちガイルにも有効
699 :
名無しオンライン:2006/06/27(火) 02:37:33.65 ID:Xvv0tB/R
ダメ 毒団子>蛇団子
毒回数 蛇団子>毒団子
スチールチャクラム買ったくれた方ありがとー。
702 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 07:02:51.17 ID:XXg1T/Hf
スチールチャクラム銀行に130個眠ってるもったいなくて使えね
たまにミッシー狩りでつかうぐらいか
破壊様ぐらいにゃ勝てる
>>703 俺は
>>702ではないけど、案外間違っちゃいないよ。
投げだけで倒すっていうのは確かに厳しいけどチャクラムならば
サムライスティッチ後にスロウ→ブラインド→近距離攻撃一発でもうHPほとんどない状態。
このあと必死にHAしようとするメイジにしっかり攻撃が当たるかどうか。
今気づいた。ルート戦の話だったね。
俺プギャーm9って事でミッシーにスパークル投げてくる。
投げって筋力関係あるんですか?
あるよ
708 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 10:11:17.39 ID:XXg1T/Hf
サブとして団子投げるぐらいなら筋力は少なくてもいいかもね
筋力1と100で投げ80の場合、スチールトマホークでどの位攻撃力違う?
大体攻撃力20分違う
このスレにはMRP飲むメイジが居ないんだな・・・
ミッシーのルート争いは弓様ですら勝てないのにどうやって破壊様から勝ち取るんだよwwwwww
カオス一発でルート確定あげ
投げにミッシールート取られる破壊様がいるわけないって
もしいたとしたなら、そろそろ帰ろうとしてるか片手間に狩ってるんじゃないか
>>704 今の状態だとスティッチしないほうが楽に倒せるかもしれない
70人規模こえると辛いかもしれないけど
>>712 MRP使ってる人は少ないじゃん。 脳筋のが即エクゾで解除する人が多いよ
サムライ+スティッチをMRP→解除してもサムライハートが消えるだけだ馬鹿
(´_ゝ`)フーン
投げに最強厨が流れ込んできてるのがよく分かりますね
弓スレと銃器スレも同じような奴が居そうだな。
同情。
720 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:26:30.60 ID:XXg1T/Hf
たくさん釣れましたな( ´ー`)σ)Д`)ノ
釣りの約束:メ欄 タテ読みなどわかりやすいことにその旨を仕込む 上げただけではわからない
後釣り宣言=ださくて痛い厨房です って言ってるようなもん
後いちいち上げるな
触媒がいらない投げ欲しいなぁ…
つミリオネア
金という触媒が…
725 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:50:53.73 ID:XXg1T/Hf
>>721 縦読みになってるぜwwwww
そう必死になるなってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
え、なにこの人
727 :
名無しオンライン:2006/06/28(水) 22:22:44.09 ID:XXg1T/Hf
>>718 別に最強というほど万能という訳でもないけどな
投げに関しては弓と違って適当に投げてれば当たるってもんでもないからな
下手に投げ取るくらいなら弓のほうがいいよと投げ使いを減らしてみる工作
蛇串食ったらウハウハ
ある意味、投げ暗黒時代突入だな
弓使った事あると投げ(肉団子)の射程なんて、
ほとんど近接と変わらないって思えてくる。
もう少し肉団子の射程長くしてくれないかな。
てか、何であんな糞重いチャクラムとかトマホの方が射程長いんだろうか?
最強スキル久々上げ
投げにくいからじゃない?
ぐにゅってなるんだよぐにゅって
ある程度重いほうが飛ぶのは当然だろ
ヒットしたら戻ってくる水風船実装してくれ
じゃあHitしなかったら戻ってくるブーメランも実装で
シップ装備が戻ってくるチャクラムになったらよくね?
ATK10・15・20で射程13角度50くらい
って、あれ?いっちょん骨いらなくなりますね^^;;;;
シップ装備はひょうたんみたいに腰にくくりつけるナイフホルダーがよかったです
手はだいたいプレートかフェアリーが・・・・・・
738 :
名無しオンライン:2006/06/29(木) 09:48:58.40 ID:qvIp1CFY
くそ、投げシップ使ってるけどウンコだ
ウンコが投げシップ装備か、了解した
>>737 忍者シップ装備には既にナイフ(手裏剣?)ホルダーみたいなのついてるんだけどな・・・
手裏剣重くて使えない忍者ってどうよ。
なんで昔は投げ人気だったの?
過去スレ読めば分かる
バーサクワサビスロウでフルプレに100ダメ
毒団子当てれば抵抗0ならトータル160ダメ
シャドウストライクの透明中に攻撃可で効果切れない
欠点はPT戦以上の規模だと当てづらいくらい
昔の投げはな
毒団子やスパークルで今のチャクラム以上の威力が出たんだよ
シャドウストライクはPreにおいて神性能だった
分かった!贅沢いわねぇからシップ装備を眼帯に戻してくれ!!もうそれだけでE!!11!!111!
顔は戦技マスク、手はフェアリーグローブ、耳は調和リングで埋まってるから指にしておくれ
指もスカルリングだから顔でいいよ
ベルトでおk
3次シップ名がドリームフィールダーなのがすべての元凶だ!
ドリームフィールダーかっこよくね?
ドリームフィールダーって元ネタ何かの映画だったっけ?
ハドソンの命名センスが輝いてるよな。
そういやシップ眼帯付けてたキャラは、パッチ当たったらどうなってたんだいな
>>752 つけてられるけど
装備が反映されない&効果が現れない
もちろん外すともうつけられない
シップ装備つけたままスキル下げた時と同じような感じ
ドリームフィルダーは野球のなんかじゃないかね
投げと野球をかけてんじゃ 俺は好きだけどな
フィールド・オブ・ドリームスが野球の映画だった
あぁ・・・野球だったのか。俺の中では一気にかっこ悪くなった
dream fielder
夢 野手
だから団子なんだな
何となく「ドリームフィルダー」というシップが恥ずかしいので、
98止めして他のシップ名乗ってる隠れドリームフィルダー
投げが恥ずかしいだと!
顔をあらって出直して来い!
761 :
名無しオンライン:2006/06/30(金) 10:06:29.83 ID:0EcT9ZyZ
>>759 投げ100になる(シップ名ドリームフィールダー)→
棍棒100になる(シップ名変化なし)→
投げ0.1下げる→(シップ名デストロイヤー)→
投げ100にする(シップ名デストロイヤー)
ここまでして隠したかった
シップ名がブレマス様だと余計恥ずかしいので
早く投げ100にしたい神秘刀剣使い
投げの強さに惚れて投げ始めました。使えるテクばかりな気がする。
死にスキルってミリオネアシャワーだけじゃない?
>>762 しかしブレマスからドリームフィールダーになったとしたら
最強厨と罵られること必死。そんな俺もブレードフィールダー
>>763 インビジ炙り出すのに使える。範囲SDしか持ってないから重宝してるよ。
嘘だけど。
>>763 ミリオネアはリボーン復帰した相手くらいにしか使ってないな
消費ST少ないタゲ不要範囲技だからそういう意味では役に立ってはいると思う
いいからDでミリオネアシャワー売れ(`・ω・´)
ここんとこずっと見かけてない・・・
でもパンダじゃ投げも当てにくいなあ。小蛇にミスザマーク連発だ…
遠距離攻撃しようと思ったらキャラデリして他種族にするべきなんだろうか
そこでヘビ串ですよ
相手の遠距離は避けられて、自分は当てれるという最強の食い物ヘビ串
ヘビ串使ってるWL様見るとどうしても嫌な気分になる
みんなヘビ串使うのが当たり前になるのは止めて欲しい何より見た目が気持ち悪い
みんなでヘビオンライン
>>759 俺もドリームフィルダーというシップ名が嫌なので
一緒に刀剣・物まね・罠・調和・落下耐性・調合上げました。
ヘビ串SUGEEEEEEEと今日わかった。
でもヘビ串使うと発射地点が低すぎて地面の凹凸に弱くならない?
筋力100、バーサーク付で、スチトマホーク投げると
プレート相手には、どのくらいのダメでるの?
まだ投げ上げ始めたばっかだけど、なんかダメ威力が不安
>>776 ダメージはあくまでサブスキルクラス。
ダメージに期待するなら早々に辞めたほうが身のため。
素直に弓にしたほうがいいよ。
投げは補助火力+スティッチ バニッシュが優秀なだ
火力だけなら弓のほうが当てやすいし安いしダメ高い
ドリームフィルダーだけどチャクラムを一度も投げた事がない。
一回だけ売りを見かけたけど、まだ投げスキルが60くらいだったから買わなかった。
あの時買っておけばorz
aucして。
倉庫に600個あるよ。
スキル上げで作ってる人いっぱいいるし。
>>778 だが投げは俺を引きつけて離さない魅力がある。シップ名とか。
あとシュッシュッと投げて嫌がらせをするのがたまらん。
シュシュッとさんじょう〜
>>776 筋力100、バーサーク付で、スチロンソNGや
スチフォークHGでアタックしたくらいのダメ。
ワラゲで弓投げに勝つ方法を教えてください
仲間を呼ぶ→轢き殺す
ビジポを飲む 飲み続ける 相手が逃げていけば君の勝ちだ
弓投げWLに俺はなる!
弓投げはビジポ多用すれば相手のSTがすぐ切れる
弓なんて固定砲台だから盾取ればいいしな
ST切れたっぽいところにラッシュしる
毒2種持ちの弓投げにビジポで応戦するのは実際には困難
ビジポでなんとかなるのはにわか弓師だけだと思うぞ
弓もちだと判断した瞬間ビジポ
最初の1発を回避できたら接近
相手が弓を構えるモーションをさらに見せてきたらSD
あとはそのまま接近しながら動きながらテク連打
弓投げは構成的にそこまで強くないとおもうよ
使い易くはあるんだけど、結局接近されたら辛いしSTも洒落にならん
そこで攻撃は投げだけ。
ATH+バナミルで弓撃ち放題ぽ。
ST切れたことナス。
>>789 だな。
一通りのラッシュさえ凌いだら相手のST空っぽ。
弓投げは刹那的な強さはあるけど、持久戦、連戦にすげー弱い。
盾やらスワン、移動で凌いで技5回ミスザマークに出来れば優劣が180度変わる。
が、そんな上手く行くわけねえ。
タックル食らったら振り出しに戻るだし、はぁ〜ウンコウンコ。
>>795 それはない
俺も弓アスもってるけどアスリートはそこまで万能じゃないだろ
GSPもしっかり使わないとさすがに切れるよ
>>797 ST切れるころには大抵戦闘終了してません?
相手or自分死亡で。
>>798 戦闘時間が短い、という前提の話なら理解出来る
でもアスリートの効果って移動してると大体1秒にST1回復なんだよね
戦闘が1分だったとしてもST60前後。実はそんなに差があるわけでもなかったり
>>798 後から条件付けするなって。
ST切れる頃に戦闘終了すんのなら、そもそもアスリートイラネ。
持久戦でガンガン撃ってもSTキレテナーイってのなら話は別だが、まず有り得ない。
んでもって瞬間的にST消費する弓ならアスリートよか調合100のが良い。
何時のアスリートの話かしらんけど、今のアスリートはイチゴミルク程度の回復で、
水泳、落下、調和等を100にしないのならスキルの無駄が大杉。
アスリートは走ってる時にST減らないのは良いけど、(逆に少しずつ回復する)
TR狙いで調和上げたとしてもアスリート狙いで水泳、落下、自然回復を上げるのは無駄だと思う。
>>799 ATH無しキャラは移動してればST減少いていくわけだから
それをカバーしてなお回復するATHの効力を
「移動してると」という前提での回復量で計算するのはおかしい。
ちなみにそういう前提抜いて絶対回復量でも
1分で50しか回復しないんだけどね。
よく判らんが、ATHは投げに必要なしって事でOK?
OK
投げはヘビ団子と熊団子投げてバニッシュしてスチィッチしてたまにシャドウストライクするためにあるの。
そして俺はバニッシュクリティカル銃でうまうま
>>804 銃スレにお帰りください
有ればバナミルの節約位にはなる<ATH
あとは自分で決めることだ
グリフォン団子とかで浮かされたときは何で解除できるんですか?
あれは浮くのを楽しめ
>>806 ハンキングがワサビで解除だしワサビなのかな
MRPはだめだった気がする・・・ってか一回しかくらったことない
グリ団子って強いんですか?
mrp解除で効果中はアイテム使用以外の行動不可ですよ^^
韓国命令と違ってダメージ食らっても解除されないという素晴らしい(厨)仕様
なるほど
空気読んで使わないのがいいってことですね
ヘビ串使って来た相手にだけ問答無用で投げつけることにします
いや、MRP飲めばいいじゃないか
投げで食べ物投げてみたい。
見方に味噌汁、敵にキャベツ。
おなかすかせてる人に揚げパン・トマトジュース。
ふぐとかグラタン最強じゃん
罠持ってないから団子は蛇しか投げたことなかったけどグリ強そうだね
問題は単価、所持枠、ミスザマーク(笑)かねぇ
Y値バグって直ったの?
ちょっと質問よろしいかしら?
投げの命中率って当たる瞬間のが採用されるのか、投げた瞬間のが採用されるのか
わかる方いませんか?
カルツァバイブルをマクロで切り替えて投げてるんだけど
なんか命中率が変化したように思えなくてなきそうです。
819 :
>>818:2006/07/02(日) 09:05:04.85 ID:GC1hY9b7
/equipitem [カルツァ バイブル]
/cmd 投げスキル1
/cmd 投げスキル2
/equipitem [武器]
でやってるんですがどうも投げスキル2の命中があがったように感じない。
バイブル使ってる方はどのようにしてるのか教えてくだぱい。
/equipitem [カルツァ バイブル]
/cmd 投げスキル1
/cmd 投げスキル2
/pause 1
/equipitem [武器]
これでいけるはず
/equipitem [カルツァ バイブル]
(1行の空白行) ←これないと持ち替える前に投げることがある
/cmd 投げスキル1
/cmd 投げスキル2
/cmd 存在するけど習得してないスキル
/equipitem [武器]
ではいかが?
先行入力はできなくなるけどね。
チャクラム売ってくれよ、チャクラム。
てかpause2でよくね?
俺が武器替え全般で使ってるのは
/equipitem 1 ←本ならアイテム枠1番目に本を置いておけばいい
/cmd 投げスキル1
/pause 2
/equipitem 1
これで完璧
ちなみにequipitemの隣の数字はアイテム枠の番号ね(左上から順に1〜終わりまで)
なので、/equipitem 10 とやれば10番目にあるアイテムと持ちかえる
この方法だといちいち武器の名前入れなくて済むから楽よ
トマホークはアイアンが30gで撃ってる事があるけど、チャクラムは原価だけで1つ100Gぐらいする……
チャクラム@150ぐらいなら買い占めるんだがな
原価
トマホ50G〜
チャクラム150G〜
訂正
チャクラム200G〜
インゴ1 釘10 樹脂1 エキゾ
スチインゴが160~180 釘 鉄100g前後を2/15 樹脂100~160 エキゾ一回80g(1個8kを1/100) 作成*2
こんなもんじゃね
ところで倉庫に鍛冶ageで作ったブロンズとアイアンあるんだが いくらなら買う?
>>824 間違えた、組んでるマクロが
/equipitem 4 ←バイブル
/cmd 投げスキル1
/cmd 投げスキル2
/equipitem [武器]
にしてる。
武器を名前でわざわざ入力してるのは武器はずされたりしたときに
武器が別のスロットに逝ってしまうからです、まあ重にPreでですけど
グリ団子で浮いてる時間なんてネタ程度だぞ
やきいも食ったと思えばいい
やきいもをスロウの間隔で食ったとしたら・・・!!
二人でグリ団子をスロウブラインドラピッドで当て続ければグングン昇っていくんじゃね
二人といわず1PTで投げ続けてみようぜ
warageで登山が復活するっ!?
<ターゲットが範囲外です>
投げるPTにも誰かが投げ続ければいいんじゃね?
しかし、投げのスキル上げはマゾいね・・
蛇団子くらいじゃダメージソースにもならんし、
狩りしながらではなく延々同じMobに投げ続ける・・・('A`)
手っ取り早く上げたいよママン
そうか?俺パンダでミスザマークもけっこう出るけど、
バーサークKMで投げ技使いまくりだとけっこうダメージ与えてくれる。
問題はスタミナだが…調合とバナミル以外に回復手段が無いとマジできつい
うん、たしかにB&KMかければ結構ダメージでるんだけどさ、
それだけのスタミナつかって狩りするなら、
メイン武器で一発殴ったほうが・・・って思ってしまってなんだか('A`)
あれ。。。俺は何で投げ上げてるんだっけ
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「メイン武器で殴れない状況に投げがあるんだ」
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-…、 ) | と 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>837 夢広がりまくりんぐw
そういえば浮いてる状態でテクニックの発動ってできたっけ?
トマホークの重さは異常
いまさら?
チャクラムの重さはもっと異常
チャクラムはコストも異常
サムに比べればチャクラムのコストなんて・・・
と思う素手投げ
元素手使いとしてはサムは確かに異常
投げとは関係無いが。
投げ銃器と他武器のコストを比較するのは間違いじゃないか
SSも火吹きもイリュージョンフィンガーも相応のコストだと思うが
フレイムブレスは性能に見合ったコストは払ってる
バネのコストが高いのは素手がジャブとチャージドとスパルタンに性能を傾けて作られてるから
イリュージョンフィンガーまで好き放題撃てたらどう考えても素手が強すぎる
SSは…IS専用だと思うが…
トマホより威力は弱くて良いからPreでも気軽に投げれる軽い投擲武器欲しいね
とりあえず我慢していっちょん骨でも集めてくるか・・・
>>851 素手が強すぎるじゃなくてサブとしての素手が強すぎるって感じじゃね
一通り1武器のみってのやってみたけど他の近接攻撃はなんとかなったけど
素手だけはIF使わないとどうしてもきつかった
ダイアロス経済の活性化の為にも、バネのレシピは簡略化されるべきだと思うんだ。
アスリート素手kikker(笑)だと食事位しかお金使わないのよね(´・ω・)=3
素手時代に戻りたい、、、投げ70代
ってか投げの話しようぜ
んじゃ、素手投げ複合スキルでパンチャーグラインド
ワイヤーフックで回収が成功しつづける限り何度でも使用可能
回収判定に失敗するとグローブロスト
んじゃ投げの話を。
グリ団子やキヨミズのY値バグって直ったの?
高地だと浮かないってやつ。
warでですが、通常はトマホで包帯つぶしや、バニッシュなどは
熊団子なりヘビ団子使おうと思ってるんですが、
↓のマクロであってますか?
/equipitem [*トマホーク*]
/locktarget
/pause ○
/cmd [スロウ]
/locktarget
ロックターゲットとポーズいらないな
/equipitem [*ミートボム]
/equipitem [*トマホ*]
/cmd [スロウ]
/cmd [合成]
バニッシュの時はトマホと肉を逆さにして最後の覚えてないテク(合成等)を取り除けば
いいと思うぞ
一度war行って
>>857自身のマクロ使ってみて使いやすければ
それを使えばいい
>>857 /equipitem [ヘビ団子]
/cmd [バニッシュ]
/cmd [ガード キャロル]
/pause 3〜5 ←技発動遅いから、1か2だとトマホでバニッシュしちゃうはず
/equipitem [トマホ]
これで以前はやってた。投げ捨てたから今はしらんが。
それより戦闘中に3人とかから一斉にスティッチされる事とかあってワロスw
あと、ロックタゲするなら
/locktarget on
/locktarget off
で挟んだ方が良い。
>>857 単純に
/equipitem [ヘビ団子]
空白
/cmd [バニッシュ]
と
/equipitem [*トマホーク*]
空白
/cmd [スロウ]
と
/equipitem [ヘビ団子]
空白
/cmd [スロウ]
で良いんじゃなかろうか。
これから投げを上げようと思うのですが、
バニッシュクラウドは行動やダメージなどで解除されてしまうのでしょうか?
解除されない、ただし、効果時間は短い。
さっそく100目指してがんばります
ブーメラン実装
投げは買うべき
868 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 21:56:03.99 ID:X0ULnpcz
投げは拾うべき
投げは貰うべき
スティッチの束縛時間って相手のACか呪文抵抗で軽減されちゃいますかね
ACでされちゃいます。
しかも、昔と違って今のスティッチはPT向けスキル。
足止めしてから自キャラが少し硬直するので攻撃1回ぐらいしかできないです。
872 :
名無しオンライン:2006/07/06(木) 19:51:39.75 ID:tXbPCGbM
タイマンでも使えんことはないけどな
逃げる調和に シュシュッと
>>871 ああー、それ勘違いしてる投げ初心者多いよな。
スティッチをタイマンで使う場合、こなれた相手だと即解除で攻撃一発も出来ずに終わる。
ただST40くらいモリっと消費するだけが多い。
スティッチで足止めて、他人に殴って貰ってこそ真価を発揮する。
が、現状だといきなり相手が足止めると大抵攻撃スカる罠・・・
じゃあ投げは78で止めてる人も多い!?
タイマンはバニッシュクリティカル銃ですよね^^
バニッシュとシャドウストライクとネイチャーで回復時間稼ぐ俺包帯100
>>875 なんかMTGで言う、パーミッションデッキの使い手っぽいですなw
>>874 78のバニッシュなんて消えてる時間1秒〜1.5秒で使い物にならん。
投げは9か98か100。
どっちかというと白コンとかそんな感じだな
パーミッションてのは死魔盾メイジみたいな構成だろう
MTGとか懐かしいな クリーチャー3対しかいないデッキ組んだりしてたなぁ
投げ9強いな
包帯がゴミのようだ
いくら隠れても投げ9に完封される俺包帯100
包帯使う奴は普通は回避持ちだろ
着こなし盾余裕です^^
>>873 タイマンでスティッチ撃つ時って相手がPOT使った後に使うのが王道だと思うぞ
戦技もちでエグゾ解除の道が残っていても発動までに時間かかるから
必ず一発は入る隙が生まれる
ま、でもタイマンでスティッチは相手がメイジじゃない限りほぼありえんけどな
わざと解除しないで逆に攻撃もらう事もあるから
刀剣もちならガン待ちされるな
スティッチからのチャージドをSDする様な奴は晒していいよね・・・・・
みなさんに質問ですが、スロウなど使う時ロックタゲして投げてますか?
まだプレで、スキル上げ中なんですが、手動だとmissの割合が多いので
ロックタゲしてやってます。
対人やるんだったら、手動に慣れていた方がいいんでしょうか?
しないな。そもそも弓とかと違ってロックタゲできる距離より射程の方が長いし
>>888 ロックタゲしながら発射時に手動で左右微調整が一般的じゃないかね。
ロック距離は手持ちの武器依存だしな
なるほど。だから弓持ってるメイジが多いのか。
yes
投げもスキルとってなくても弓持てば遠くからロックできるから、
後は距離詰めて少しマウスで調整すれば結構当たる
まあ自分の場合平地なら手動の方が当たるから坂道以外ではやらんけど。
手動の場合は距離を詰められるのがきついから、
自分から距離を詰めてすれ違いつつ斜めバックで離れつつ投げるとか
そういうやり方をするかな
ん、確かに投げ射程>ロックタゲ可能距離ではあるが
ロックタゲ可能距離=手持ち武器のみに依存、ではなかったと思うぞ。
近接キャラにスローナイフを装備させておくと明らかにロックタゲ可能距離変わるし。
とりあえず今試したら
チョッパー+スローナイフ=チョッパー>>スローナイフだけ=素手 だった。
もうみんなロックタゲなのか・・・
ロックタゲ使わない俺は化石か・・・orz
>>896 前から急旋回だけは使ってたよ
バーサクとナイトマインドと同じマクロに仕込んでる
すれ違い交差で背後取れるのかなり有利
運よければ交差も当たるしな
俺も使わないし、使わない人は多いでしょ
瞬間ロックタゲがないと当てるの厳しいです><
そもそもロックタゲ+手動補正で全く見当違いのところへ飛んでいく方がおかしい・・・
そりゃぁロックタゲさえしてたら誰でも当てられるのは困りモノだが、
ロック使うと絶対にあたらくなるとか、どこがロックなのかと・・・
今、ロックタゲ+手動補正で7〜8割当たるのなら、ちょうどいいバランスだと思うよ。
俺は投げられる側でしかやったことないけど、勝率半々くらいだったし。(ネオクアリーナ)
>>901 投げはまだ威力がお察し、というか納得出来る物だから良い。
銃は技が無いから連射性能に欠ける分、現状の威力でも納得出来る。
が、弓はちょっと威力高すぎだと流石に思うな。
ロックタゲ+手動で7〜8割当たるにしては強すぎる。連射も効くし。
投げ愛する者は弓より銃を選ぶ
俺はそう信じている
チャクラム@140で売りに出しても全く売れなかった件について。
価格云々よりも重量の関係で需要がないのかね。
鍛冶スキル上げ時の消費インゴ量考えると、
トマホよりもチャクラムのほうがコスト的にも良い
ってことが最近わかってきた。
チャクラム作り出す鍛冶屋は多いと思うので
供給は増えていくと思うよ。
むしろ樹脂じゃね?
>>890 教えてくれ。
移動左手、微調整右手
スキル発動はどの手でやるんだ?
チャクラム売り見つけて急いでお金取って戻ってきたら無くなってた。
笑った。
>>907 左手
ESDFが移動でWTGAV(+Shiftで更に区別)スペース無変換などを当てる
>>907 左手でいいんじゃね?
移動のキーから近い位置に良く使う技発動キーを配置しよう。
911 :
888:2006/07/08(土) 00:16:22.79 ID:u3vnmeLQ
アドバイスありがとうございました。
少しずつ手動投げ加えて、やっていきます!
しかし、投げは楽しいなぁ
War行き始めはロックタゲなしでやってたけど
ロックタゲ+マウス微調整にしてから当てれるようになった(近接も投げも)
でもインビジ使うときだとかはロックタゲだと動いてしまうから、一瞬だけ外したりする
テンキーでスキル+マウスで調整だから手が忙しいけど
>>904 エキゾはパニッシャーいれば余裕で調達できる
鯖は秘密だが村で売ってたアイアンチャクラム@150を950個買ったのは俺だ
D鯖なら特定しました
最近、どいつもこいつもスティッチ使ってきてつまんね
一PTに会ったら、3人から同時にスティッチとか食らってワロス
まあ何が言いたいかっつーと遠距離増えすぎですよと
前の近距離:遠距離より比率は少ないだろ
War行き初めて3日。やっとワーロードになれました!
刀剣投げですが刀剣一切使ってません><ドウチヨ
志村!SDSD
SD使えよw
>>916 まあ、確かにちょっと異常だよな…
このご時勢でも近接2武器とかやってる人は生粋の投げ師と同じくポリシーでもあるんだろうな。
一応パーティでなら近接2武器でもそれなりに高パフォーマンスはでる
組んでるメイジに雷撃・氷結系魔法メインで使ってもらえば、命中率は以前と遜色ない程度はでるしな
ただやっぱり、間接攻撃混ぜた方が安定するし、近接オンリーは趣味的だよなあ
確かに同職からスティッチもらう比率格段に増えてるなぁ
シールショット喰らう比率と同じくらいなwwwwwww
スレを開くたびに見える
∠ ̄\ X
〜|/・ω・)ノ 彡
ノ/ y/
ノ ̄ゝ
が可愛い(*´д`)
俺の方が可愛いよ
926 :
名無しオンライン:2006/07/10(月) 09:51:53.33 ID:yxE4RvxR
∠ ̄\ X
>>925 〜|/`ω´)ノ 彡
ノ/ y/
ノ ̄ゝ
モルゲン一武器な俺のこともたまには思い出してあげてください
思い出さねえよ
何しに来た
俺は混ぜ棒一武器
ふふふ…レザーをつけるとすぐ立ちやがる
まってろよ すぐに獲物を見つけてやるからな
女房とコレだよ
タイマンでスティッチするなら相手がSD使ったのを見計ってから使えばいいじゃない
スティッチ後のこちらの攻撃はチャージド→SDで決まりじゃない
にわか弓が相手ならシャドウストライクとバニッシュで完封できることもある。かもしれない
にわか弓さんにバニッシュからスニーク入りました
投げと牙で悩んでるんだけど、スキル90くらいの火力はどんなんだろ?
牙はバイトがwikiによると60くらいでBUFF乗らないから命中は悪そう
投げはBUFFが乗るわけだけど、何でも良いからスロウ威力を教えてくれないか?
BUFFの有無と弾が何かも教えてくれると参考になる
バイトより強いがバイトみたいにAC依存が低いわけではない
筋力100投げ98戦技85のバーサク状態でカッパートマホーク投げて、
階級装備のメイジに70以上のダメージは出る
フルプレ相手には40〜48くらい
筋力80+バーサクでトマホーク投げたらプレートに50ぐらいだったかな
トマホークは1つ40~50ぐらいで売ってる。重いから80個ぐらいしかもてないと思う。
チャクラムは高いからしらない。
牙は攻撃より、バッドフォームとか血雨で選ぶものだと思うけど……
攻撃力低いとAC依存度が高いのが難点だよね
防御薄いメイジなんかは投げだけで圧倒できるんだけど。
ていうか最近棍棒より投げがメイン武器になってますよ?
>>939 あるあるwwww
・・・・・('A`)
だから投げは最強のサブスキルなんだって
今の投げはメイン武器より強いわwwwwwwwwwwwwww
943 :
名無しオンライン:2006/07/14(金) 12:39:53.94 ID:4hUoQTIn
ぶっちゃけ相手があー上手い回避するなって(というか仕様生かした回避)
って思ったら投げ連打で大概勝てたりする
投げは見えてる姿を狙えば当たるから楽勝
近接武器の倍は当たる
そういや今でも遠距離の判定って種族で違ったっけ?
縦の当たり判定の事だと思うのだけど
モニーは当て辛くて、
パンダはすげぇ当てやすかったじゃん。
>>947 横幅についてはその通りだが、縦幅が違う。
にゅたともにーに棒立ちになってもらって、足下から頭の先まで
いろいろ狙いを変えて投げてみればわかる
つまりパンダでもTSしてれば怖くないと
投げられるような状況でT.Sするパンダが怖い
いやパンダは横幅が当たりやすいからやはり不利だw
パンダ♂0.6♀0.5でその他0.4だからパンダは実質当たりやすさ1.5倍だな
遠距離が有利になったからといってにわか投げ士になるのはカコワルイと思ってる!!
warで投げ使ってる人は、ブラインドスロウ使ってますか?
いつもステッチ、バニッシュ、スロウたま〜にシャドウ使ってるけど
ブラインドはまったく使ってない。
これって使った方が何かしらいいことありますか?
スティッチorスタン取ったあと、相手がスタガカミカゼ出した時に
ラッシュかけたいけどスロウのディレイがたまらないときに使ったりします
>>937,938
実はプレとアリーナくらいしかこのキャラではやらんつもりなんで、使い勝手の良さと素手の火力補いたかっただけなんだ
しかし、パンダだとちっこい系はミスザ良く出るな…あの黄色い目印も自分の身体に隠れて見えにくいし
>>955 Pre専なら投げはやめとけ
コストパフォーマンスも悪ければ重量効率も最悪
957 :
名無しオンライン:2006/07/14(金) 19:00:52.13 ID:4hUoQTIn
>>955 Pre専、投げ100ですがなにか?
タゲ切りには役立ってるよ、うんそれだけ
あ、あとシップ装備よく見るとかっこいいよ
遠隔ではダメな子だったパンダの君も、このヘビ串を食べれば大変身!
弓でも投げでもなんでもござれ。満腹にすればスキルも上がりやすいしコレおすすめ(* >ω<)b
レラン乙
960 :
名無しオンライン:2006/07/15(土) 06:33:12.08 ID:oibuDMOf
961 :
名無しオンライン:2006/07/15(土) 06:48:19.46 ID:GxQleTuf
Moeも過疎ってきたね〜・・・金曜の深夜〜土曜の朝に1スレもなしか
復帰しても人いなそうなので他ゲー差が島
ニート乙
普通寝てるわ
ワラタ
投げ最強時代つか、ミートボムが店売りしてて
シャドウストライクが行動も出来た時は
Preでも超便利スキルだったんだけどな
Preでもトレント狩りには重宝しております
虎団子かわいいよ虎団子
対トレントでの虎団子の威力は非情だよね
採掘なんか目じゃないって感じ
入手が面倒だからこれくらい許されるべきだよね
たまには伐採のことも思い出してあげてください