-Master of Epic- WarAge E鯖 part 30

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1名無しオンライン
■過去ログ
【前スレ】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1136018817/

■参考サイト
【公式WarAge説明】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki WarAge】 ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?WarAge
【Wiki 地図】 ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?%C3%CF%BF%DE
【イプス大決戦】 ttp://warager.fc2web.com/
【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

■関連スレ
【E鯖総合雑談】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1136274716/


■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能

■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!

晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、>>950までに結論だすこと。

テンプレ追加したい物があった場合、>>1をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は>>1で探してテンプレ追加してください。
2名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:23:28.45 ID:RWyoWtkt
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。

〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。

〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。

〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
3名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:23:41.82 ID:RWyoWtkt
■便利?コマンド
%t  ターゲット名の表示
%p  座標の表示
%l   ゾーン名の表示
%hp  HPの表示
%mp MPの表示
%dir  向いてる方角の表示

使用例
/tell %t [HA(ヒーリングオールなどのBuff)中ですよー などのメッセージ]
 HAやRA、SBなどのマクロに一行加える事で、Buffと同時にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

/party GH詠唱中 MP [%mp]
 特にコメントなし
 MP残量を流すことでまだGHを期待できるのか、MP切れで期待できないのかの判別できるかも?

■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
4名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:24:14.33 ID:RWyoWtkt
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

   .∧∧,..,、、.,、,、、..,_       ../i
  (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
   `"∪∪''`゙ ∪∪´´

===============================================
5名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:24:49.08 ID:RWyoWtkt
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC

墓地:
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): なし
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)

------------------------ここまでテンプレ---------------------------
6名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:25:39.11 ID:RWyoWtkt
ゴメンpart31です orz
7名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:47:29.90 ID:MHE6sF49
>>1
乙!どんまい!ぬるぽ!
8名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:46:24.46 ID:hjEYLoz/
1乙
9名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:37:54.04 ID:pvTzuIhr
>>1
乙であります

>>7 ガッ
10名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:50:14.49 ID:4QyrL43F
        ,=‐、             ,. -─‐- 、
       l´ li             , '´        ヽ
.       lー‐' !           /  /ヽ\     ヽ
       l   |         /  /   `、 \ ヽ   ゙,
.      |   |          .i   i     ヽ、`ヽ、 \ ',
      l    L_.       i   !.  ==、  `ヽ、`ヽ、!
    /⌒'|  / ̄ヽi ̄ヽ    |  l丁 ̄ ̄`i-f´ ̄`ヽ、ヽ !
  r‐'i   |  |    |   |.    |  !.ヽ --‐'  `ー‐一1ヽi
  | !   '   !    !   l、   |  i     i  丶   ! ,' 
  ! ,!               |   !  !    `ー '"   ,' i 
  | ヽ             |    i  /ヽ   ー一'  /ヽ、!
.  \                 |    V   \       ./r-、_
.    \          /       _/ `゙' ‐‐‐'"    ヽ、
       \           |--‐‐ー=''´              `ー
11名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:51:21.16 ID:SqElAIde
さすが大人気のE鯖なだ
12名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:00:04.08 ID:SbEXNNWu
はいはいLDLD
13名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:36:47.18 ID:N6HvFaup
フォォ今の奇襲敵ながらGJ。イプスからだったのかな。
14名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:41:01.12 ID:TVuaFpx/
ゾーン際にいるから丘から入れなかっただけだよ
15名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:41:48.95 ID:N6HvFaup
Σガーン
16名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:44:01.25 ID:TVuaFpx/
そっちの指揮官に伝えといてくれ
17名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:00:18.21 ID:wgFuMqMQ
ELG少ないな
18名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:03:03.74 ID:y12yafOQ
ちょいと質問。
亡命する時ってシャウトとかで「自分は無害」とか叫んだりして両軍・中立に
伝えたほうが良いかな?
なんか逆に狙われそうで恐いのだが・・・。
19名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:06:18.66 ID:oc+irB7x
スレ立てから5時間で2ゲット余裕でした
20名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:07:04.72 ID:SMBfmyao
名前出しにしときゃほぼ大丈夫なはず
亡命攻撃することはシステム的には推奨だからダレモとめれないけどね
21名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:08:40.52 ID:wgFuMqMQ
シャウトで位置ばれるのが嫌なら
すれ違った人にはsayで伝えて隠密に徹するがよろし

どっちにしろ殺されるかスルーされるかは運次第
2218:2006/01/15(日) 01:19:46.18 ID:y12yafOQ
時間帯的には何時ごろが比較的安全かな。
本隊戦やってる時にこっそりやるか、ゲリラ時にやるか。
23名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:34:41.70 ID:OZCeYhvU
そんなに気にしなくても大丈夫だよ
よっぽどあなた人格に問題がない限りは
24名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:06:19.71 ID:60rL6TIE
山賊の皆様は渓谷にこないでください
BSQ近いんだからBSQ行けよ、糞が
25名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:07:43.04 ID:McVlX+L3
>>24
BSQにも復帰狩りいってたのでたぶん両方からうざがられてたと思われ
26名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:17:54.93 ID:OMu2uBZr
なんかあくどいことでもやって悪名広めてなきゃ、むしろ歓迎してもらえるんじゃね?

もちろん、これもまた生産者や無抵抗の観光を倒すことの是非と似たような話だから
自己責任のうちで殺しにかかってくるサディストがいないとは限らん、と。
まあ話が逸れたがそう心配するな。
きみがEに亡命してくる人なら歓迎するし、Bに行くんなら笑って見送ってやるから。
27名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:27:10.95 ID:OPeSuE1d
>>18

亡命フラグを知らない人もたまにいるので
敵軍見たらSayぐらいはした方が無難。
相手が気のきく人だったらichで「〜さん亡命です」って
報告入れてくれたりもするし。

それでも殴られたら運が悪かったと思いなせぇ。
28名無しオンライン:2006/01/15(日) 07:09:40.90 ID:6+7yAPqX
つまり山賊は本体戦時間に活動するなと・・・
E鯖にはそんなルールがあったのか
29名無しオンライン:2006/01/15(日) 07:10:49.55 ID:McVlX+L3
山賊はうざがられてナンボです>w<
30名無しオンライン:2006/01/15(日) 07:56:43.06 ID:RzyLtJrr
うざいってのは山賊には褒め言葉だろう
31名無しオンライン:2006/01/15(日) 09:11:36.78 ID:KFRsETvb
山賊の俺からしてみればみんな丘ばっかり行ってる気がするな
まぁ丘は近いし、山賊はとっとと戦闘したがってる人ばかりだから
ちょっと遠い渓谷から足を運ぶときって稀なのかもしれない
まずは丘って感じのルートが多いな
32名無しオンライン:2006/01/15(日) 09:57:48.00 ID:toEhCwOP
違う土俵に立って横から軍属の邪魔をする賊なんざ
真面目に戦う気がしない
33名無しオンライン:2006/01/15(日) 10:04:49.14 ID:idic+BW9
本隊戦時のNは放置
これでFAだろ
復帰狩り、合流狩りの対策だけ立てておけばよい
34中立山賊様:2006/01/15(日) 10:28:03.04 ID:rfE6501P
メモに戦闘能力ありませんと書いてくれれば襲わない。
35名無しオンライン:2006/01/15(日) 10:30:21.25 ID:8s0hLl83
>>34
山賊ってだけで中立じゃないし
明らかに敵対してるだろ
36名無しオンライン:2006/01/15(日) 10:36:07.47 ID:1sx37ANy
山賊と戦うより軍属同士の方がポイントウマウマだもんな。
戦闘でねじ伏せるよりもポイント、コレwwww
37名無しオンライン:2006/01/15(日) 10:45:08.62 ID:HteO1Clm
当然だろ

山賊が攻めてきた>めんどくせーなー

敵軍が攻めてきた>
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r '' 
- - - -_,,.. ‐''" _,. / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-   SoWツイスター!
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
38名無しオンライン:2006/01/15(日) 10:46:18.30 ID:slCF6vND
殴られたら土下座エモート連射すればいいよ!
39名無しオンライン:2006/01/15(日) 10:48:31.81 ID:U7+/mSM5
点取り構成で点取ったってしょーもないじゃん('A`)
40名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:03:16.71 ID:gWnPdL5F
またこの流れか……
本体戦時間の山賊叩きはもう飽きたよ
まぁ新参が騒いでるだけなんだろうがな……
41名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:11:43.00 ID:8s0hLl83
山賊とか邪魔なだけだからな
道に落ちてる犬のウンコみたいなもん
42名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:15:51.91 ID:25UxAqS+
今日も山賊UZEEEでループしています。
こいつら1年前から何も変わっていません。
43名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:21:33.95 ID:1Jz5dRFf
E鯖山賊はBSQNPCとPC両方友好あるからなw
ELGBBSTrooper乙
44名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:25:10.06 ID:McVlX+L3
昔は軍属でも自軍のガード殺すと敵軍の友好あがったらしいね
45名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:33:15.20 ID:gWnPdL5F
なんでそんなに山賊がいやなのかねぇ?
俺は山賊でも軍属でもいいからとにかく戦いたいんだが…
46名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:33:57.81 ID:KFRsETvb
37ワロタ
47名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:34:00.56 ID:jQnvmFIy
>>45
禿同
相手がいない事には始まらん世界だしね
48名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:34:46.68 ID:idic+BW9
本隊戦の邪魔だからなんじゃねーの?
ゲリラタイムに沸いてる分には誰も文句いわねえじゃん
49名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:37:03.08 ID:yV5kspUt
山賊っていっても一人で動いてる山賊ってそう多くはないからな
軍属だろうが山賊だろうがタイマンとかなら楽しいんだが
50名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:12:34.73 ID:7pnxgk43
Warでタイマンなんて無いだろうな〜とか思ってタイマン捨てた構成にしてたんだけど、極々稀にあるよなぁ。
そして負けると本隊戦で死ぬより悔しい
51名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:16:19.60 ID:QdceZ4Is
でも最近はbtgrやTACT以外のバラけた賊もいるよな
( ^ω^)←この類とか
52名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:17:45.77 ID:NSZtIoP8
もうwarきてるのか奴らw
飛ばしすぎじゃないか?
53名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:21:33.45 ID:7pnxgk43
主要スキルが80程度も有れば、それだけで戦力としては軽視できないしなぁ
54名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:25:05.95 ID:RMVrhb0y
そろそろスキル上がりきったしワラゲ行くかww
  ↓
対人オモシロイなwwwでも流石に勝てねーwww
  ↓
スキル組み替えてリベンジするお!特訓だお!( ^ω^)

今こんな感じ。
55名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:25:26.15 ID:toEhCwOP
>>43
賊や敵軍に対して敬称つけるのなんてE鯖だけだからなw
56名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:28:22.46 ID:npa2WsZu
>>54
俺たちも通った道じゃないか・・!
57名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:35:27.12 ID:npa2WsZu
週末戦争見てきたんだけど、フライヤーの攻撃ってELG兵もダメージ受けてたの?
吹き飛ばされるだけだと思ってた
58名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:44:09.48 ID:v9BAiXUB
>>57
フラップスが当たる
フライヤーはリストラ対象
59名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:53:18.73 ID:oc+irB7x
フライヤーに吹っ飛ばされて何度敵の固まりに放り込まれたことか。
60名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:04:22.08 ID:UGOvNndr
昨夜初めてワラゲで遊びました とても楽しかったです!
今後も続けていこうと思うのですが
色々沢山攻撃を受けて疑問に思ったことを自分で調べてみましたが
わからないところだけ質問します。

@鈍足? を喰らって足が遅くなりました=MRP・エクゾシズムで解除可能
 これは戦闘技術あればMRPいらないってことですか?

Aその他色々喰らい過ぎて覚えていませんが(^_^;)
 MRP・エクゾシズム打ち消せないのはワサビで全て解除できるという考えで
 OKですか?

もしその二つだけなら最初は何を喰らったか混乱しそうなので
エクゾシズムとワサビ両方入ったマクロとかでワンキーのがいいのかな・・・

SS撮りながら死んだときに色々原因を考えながらやってみたのですが
この二点だけ宜しくお願いします!
あと今はショートカットとメニュー 一ページずつ使っているのですが
さすがに足りないっぽいからページ切り替えのキーも振らないとなぁ
皆さんはワラゲ等だとどのくらいのページ数使ってます?
長文になって申し訳ありませんでした
どうかワラゲ行きたてのヒヨッコアドバイスいただけると幸いです!
61名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:11:47.33 ID:npa2WsZu
>>58-59
エルガディンフライヤーの使う、エルガディンフラップスっていう技が見方も巻き込むのか・・thx!
62名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:16:18.03 ID:OZCeYhvU
敵につこんで逃げるときにバインドとかリーシング
かわすだけならエグゾだけでもいける
スレイブされると乙るけどな
あとMRPないとGE解除できないよ

メニューは3つかな
アタックとかサイレントランとかよくつかうの
ワサビとかbuff
warinfoとか各種コマンド
63名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:25:11.75 ID:idic+BW9
>>60
簡単に覚えるなら眠り効果はわさび、その他はエクソって覚えておくといいぽ
基本的にはなんかかけられたらエクソ

ページに関しては
死魔法メイジ俺はメイン1ページ、ショートカット4ページの5ページ構成
忙しすぎるのであまりお勧めできない
脳筋ならメイン1ショートカット2でよさげ
64名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:26:08.16 ID:S+lhxfeX
防衛してたら敵兵にではなくフライヤーにヌッコロされていました!とかELGじゃ良くある話だしな
エビとかダニエル先生が心の底から羨ましい一ELGアマチュアの呟き

>>60
MRPエヅゾでも解除できないのはいっぱいある
血雨とか血雨とか血雨
65名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:31:02.30 ID:oc+irB7x
>>60
あとトルネードはキックをもってるなら使ったほうがいい
もってないならWar熟練者の常識だから手に入れろ
66名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:36:46.98 ID:K96+QV9A
数あるスキルの中でトルネードを薦める>>65にワロタ

スペックに余裕があるなら動画を取って
復習するのが一番いい気ガス
67名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:45:58.12 ID:U7+/mSM5
自分の経験したことをすぐに整理して改善しようとする姿勢は素晴らしい。
それを続ければすぐ成長するはずだ。

キーコンフィグを駆使することで、メニューページやショートカットページの
切り替えをすばやくすればページ問題はわりとすんなり解決するよ。
68名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:50:33.43 ID:idic+BW9
すまん補足
・エクゾシズムは新しい方からステータスダウン効果を消す
・MRPは古い順にステータスダウン効果を消す
この違いによって若干用途が異なる

例えば
サムライ→スティッチというコンボを食らったとしよう
この場合MRPを使用してもスティッチを消すことは出来ない
よって使用するのはエクゾシズムが◎という事になる(サムライ消したければMRP

あとは上に書かれてるようにGE解除なんかだな
POTディレイもったいないので俺は滅多にMRPは使わない派
69名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:51:01.59 ID:UGOvNndr
皆さんありがとうございます
>>62
知らなかったサイレントランって役にたつんですか?
とりあえず登録して今夜あたり使ってみます
>>63
わかりやすい説明ありがとうございます
魔法使い系は5ぺージですか・・・ 混乱しそう(^_^;)

>>64
血雨は排除不能とは・・・ だから牙入れてるいるのか!

>>65
トルネードキックは スキル無いので使えません(>−<)

あと昨日一生懸命殴ったんですけど 筋力90だときついかな
ハルバード一本しか使っていませんが何か持ち替えながら
戦った方がいいのかな?
槍のみでなんかお勧めコンボ?みたいのってあります?
絶対的に火力が低いならワラゲに慣れたら刀剣でも入れてみようかな
久々にゲームに熱中しそうです もっと前からMOEやっとけばよかった・・・
70名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:02:50.92 ID:idic+BW9
有効な範囲技を持たない槍は判定出しにくい本隊戦には向かない
有効なコンボはないので味方の血雨に合わせてDFするのが一番効果的かも

槍が輝くのは20人くらいまでの小規模戦
どんどんゲリラに出て練習しようぜ!
71名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:03:18.11 ID:UGOvNndr
>>66
動画で復習いいですね ちょと探してみます!
スペックはなんとかなるかな・・・
ワラゲで重くなって最初は死にまくってもいいので
動画で色々勉強してみるのは確かに魅力的ですね
>>67
ありがとうございますm(_ _)m
今色々試してみましたが三ページでとりあえずはすみそうなので
ページは上下でなくて直接7とか6に飛ぶのを使ってみます
>>68
なるほど〜効果消す順序が違っていたとは・・・
基本的には両方使ったほうが良いみたいだけど
私もPOTのディレイのこと考えてやはり同じキーにMRPと
ワサビなんか登録するとその後GHP飲めないで死んじゃいそう
72名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:06:19.05 ID:UGOvNndr
>>70
なるほど コンボっぽいのは無いんですね
だと通常攻撃でサクサク突きまくるのが一番いいのかな・・・?
73名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:12:33.13 ID:idic+BW9
槍の魅力はレンジ・手数・発動早いガードブレイク技の3種類ー
74名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:18:40.98 ID:UGOvNndr
>>73
コンボというよりチクチク行った方がいいっぽいですね^^
とりあえずガードブレイク技3つ登録してみます
75名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:45:05.20 ID:qSq+4BIv
武器スキル一つ、槍一本でも巧いやつはおそろしいほど強い。
ただ強くなるまでは弱いかもしれん。

その点二武器はプレイヤースキルがなくても火力があるからそこそこいける。
当然、巧いやつが二武器使えばより高い火力が引き出せるけどな。
といってもアリーナとは違うからな、単純に火力で勝負が決まるようなもんじゃない。
大切なのは自分なりの拘りを持つことだと思う。

あとここで聞くよりゲーム内で聞くといいと思う。色んな人にね。
ただし話半分に聞くべき、まったく正反対のこと言う人だっているし、
そのどちらが冴えたやり方かは結局自分に合うかどうかだしな。
76名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:09:34.62 ID:UGOvNndr
>>75
そうですね ワラゲ行きたくて友達も作らず学校以外の時間は
全てMOEだったもので・・・
知り合い探して聞いてみますね!
最後に一つだけ良いでしょうか?
技や盾のガードのスタンはワサビで解除可能?
77名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:10:51.23 ID:OmsvVlrY
不可
78名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:11:31.38 ID:u9mmO6C1
>>76
スタンとスニークアタックは解除できないお
79名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:11:56.41 ID:gWnPdL5F
>>76
無理
80名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:16:02.79 ID:UGOvNndr
ありがとうございました
自分なりに試行錯誤して頑張ってみます
81名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:43:25.21 ID:6IrVKoh3
対人最強は棍棒だこれしかない
槍なんざ目じゃないぜ
82名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:45:26.71 ID:QdceZ4Is
>>68って逆じゃね?
エクゾが新しいのからだっけか
83名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:46:15.25 ID:u9mmO6C1
とりあえずwarに行ってみたいって人には罠を勧める
俺ボンバーキング
84名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:51:15.14 ID:c5+EOmEM
ぶっちゃけ罠78あれば生産職でも十分戦えるしな
85名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:58:22.81 ID:U7+/mSM5
今は十分3武器素手それなりに拮抗してる気がする。
タイマンでは図れないかもしれないけど遠い目で見た時に一長一短ある。
86名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:56:47.43 ID:Fa5NnpEW
棍棒、いやスニーク最強は譲れない
87名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:58:36.07 ID:MmbXH8Zv
スニーク硬直長すぎだと思うんだが どうでしょう^^
88名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:02:45.74 ID:oc+irB7x
インビジPOT飲めばいいじゃない
おもむろにヴォルテ撃って来るからスタンガードとって形成逆転
89名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:04:00.29 ID:SeUZRd/u
最強厨が棍棒ばかりなのは否めない
90名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:05:40.68 ID:vWHpzMtF
ドロップキックの硬直こそ最強
91名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:13:20.76 ID:ZFr1e90K
ジャッジメントスラッシュ最強
92名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:16:01.84 ID:v9BAiXUB
4顔最強
93名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:28:45.56 ID:npa2WsZu
尼橋爆破すればBSQ防衛しやすくなるんじゃね?
94名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:31:18.20 ID:OmsvVlrY
谷底口に蓋するように布陣されて罠ボロボロ落とされて
クエイクされたら終わりじゃね?
95名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:32:53.26 ID:1vZ8aQeo
>>93
調和があると尼橋通らなくても城門行けちゃう
96名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:33:34.00 ID:azUuX1yF
戦争なのに自分たちが攻め難くしてどうすんだ
守りやすくなっても本末転倒
97名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:34:37.20 ID:McVlX+L3
温暖化で谷底が浸水しきればもうBSQ難攻不落じゃね?
98名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:34:42.23 ID:npa2WsZu
あ、そっか・・・
99名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:35:48.09 ID:OmsvVlrY
>97
それ、河童の時代じゃね?
100名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:37:04.91 ID:npa2WsZu
>>97
温暖化しても氷地がないから増水しないんじゃね?
101名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:39:35.12 ID:OmsvVlrY
温暖化させなくても地震一発地殻変動でクマ口近くの滝から水をひけばおk
102名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:41:21.07 ID:npa2WsZu
天才降臨
103名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:43:25.98 ID:lXy5qC7M
木工スキル廃止して土木スキル実装きぼん
104名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:51:03.34 ID:U7+/mSM5
そんなこといったらELGは裏口封鎖して高原側の砦から罠ぽろぽろしちゃうよ?
105名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:52:23.74 ID:OmsvVlrY
あそこ砦二つなかったか?
106名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:53:58.87 ID:6IrVKoh3
でもやっぱり槍最強かな
裏切ってごめん
107名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:47:10.55 ID:25UxAqS+
最強は刀剣。
俺のチョッパーは遠くの敵にも余裕で当たるし。
1回だけな。
108名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:56:44.08 ID:YGbx8pvs
チョッパーいっぱい持ってりゃいいじゃん
109名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:57:35.76 ID:sl3n5qDI
ニ武器海王の私の出番か
110名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:02:31.35 ID:oc+irB7x
2武器が増えるほど抵抗持ちが減りうまうま
111名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:26:01.38 ID:wL9mxlo5
>>ID:UGOvNndrさん
同じ槍使いの私から補足
ガードブレイク技の使い方は
シールドガードの場合ガードブレイカー
カミカゼの場合はドラゴンテイル(移動しながら撃てる為)
本隊で前線に出る時にペネトレイションしながら突っ込むといいかもです。
私はこんな感じで使ってます。
これが正解か分かりませんが頑張ってくださいね^^
112名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:27:32.79 ID:m20C/aDI
そう考えると意外とバランス取れてるかもね
113名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:34:17.33 ID:6IrVKoh3
やっぱり槍ってバトルフォークなのか?
あれダサいんだよなぁ・・・
114名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:36:34.28 ID:ur6/RqkB
ハルバじゃね?
115名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:36:34.70 ID:OmsvVlrY
槍はハルバが一番
でもまぁ好みでいいんでね?
別に別の武器じゃ勝てない!ってわけでもなし
116名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:43:06.66 ID:NSZtIoP8
正直今すごくバランスとれている状態だと思う
もちろん、タイマン・小規模戦・本隊戦全てを加味した感じね
117名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:58:56.84 ID:kJmvqirZ
槍はハルバだろ、あれは使い勝手ホントいい。
ランスもまあ悪くないが、槍スキルは元々火力ないからな。
長い射程を生かして確実に当てる、これが槍使いの基本だと思う。
118名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:02:43.08 ID:oc+irB7x
キックだけがいまのとこ頭ひとつ抜きんでて、あとは横並びだな
119名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:04:36.82 ID:OmsvVlrY
ていうか最近出てきた河童暗黒キッカーが結構洒落にならん
120名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:05:49.71 ID:2AJHE46T
河童は水の中ならなんだって強いだろ
121名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:08:24.35 ID:OmsvVlrY
そりゃそうかw
122名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:13:47.45 ID:YBqiSId/
色々考えるなw
水の中じゃ思うように動けないもんな
123名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:29:05.09 ID:c5+EOmEM
湖畔水中に篭る河童夫婦
水中でもぶっちぎりの速さの鉄人
恐怖の即死コンボ暗黒罠キッカー
今湖畔水中が熱い
124名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:30:20.00 ID:2AJHE46T
水中ならわざわざ暗黒使わなくてもシリアル決めやすいのは大きいな
125名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:31:24.03 ID:qTy7CHhc
とりあえずキックの最強の地位は揺るがないな
126名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:35:24.45 ID:lCo6ZGlI
キック強すぎて秋田
棍棒とろうっと
127名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:53:31.28 ID:TzHpbEc+
公式みたけど分からんので質問。

ネオク高原でELGのアマ、ニュビが死ぬとドロップはいくつ?
公式のリストにネオク高原が見えなかったんよ
128名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:55:29.59 ID:OZCeYhvU
中立だから0
129名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:57:13.83 ID:TzHpbEc+
ありがとう。

0なのか。
それじゃ、新でドロップした振りして裸でうろうろできないのね。
130名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:07:00.32 ID:qTy7CHhc
それ何か意味あるのか?
131名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:07:51.27 ID:TzHpbEc+
裸になりたいだけ。
132名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:08:13.80 ID:RzyLtJrr
油断させるとか?
133名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:08:31.02 ID:RzyLtJrr
なるほど。
134名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:18:42.61 ID:vYjjAprZ
>>100
遅レスだが温暖化での水面上昇は水の膨張によるものが一番の原因
氷の溶ける量はそこまで問題じゃないとマジレス
135名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:21:41.92 ID:qTy7CHhc
マジレスついでにおまいに質問。
10年後のwarで海面が下がってるのは何故だ?
136名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:24:34.94 ID:RMVrhb0y
ノアの神秘です
137名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:25:47.76 ID:9y8WEZLl
あれは海面が下がったんじゃなくて、港が隆起したんだぜ!
ミーリム海岸は水位一緒。
138名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:26:18.15 ID:OmsvVlrY
Igoが大陸空に持ち上げたからその分嵩が減ったんでね?
すっげー小さい星になるけどw
139名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:26:52.31 ID:npa2WsZu
>>134
うお、そうだったんだ
マジレスthx
胸張ってハロワいけるぜ!
140名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:17:14.32 ID:RzyLtJrr
Nを攻撃するNが居ることに文句を言うNってのも居るんだなぁ
141名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:20:04.33 ID:TzHpbEc+
いろんな奴がいるからな。
142名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:45:53.33 ID:fuTOrGrw
ほんとの山賊少なくなってるからな
Nで文句言ってる奴は覚悟足りねぇだろ
143名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:28:02.22 ID:WCQ3C3j6
攻撃するのは良くて文句言うのはダメっておかしくね?
144名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:28:47.77 ID:toEhCwOP
覚悟が足りないっていうか
ただの勘違い馬鹿
145名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:40:18.04 ID:YBqiSId/
N行商を襲うBEもいるし
Eを襲うN行商もいる
NがB生産を襲う場合もあるし
E生産がN生産を襲う状況もありうる
146名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:48:47.49 ID:/7/qCm2C
B指揮うぜえなあ
147名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:49:45.90 ID:+OGIcP7W
せっかく丘まで行ったのに何もせずに撤退とかありえねぇ…
しかもアルター轢かれてるし
148名無しオンライン:2006/01/16(月) 00:03:41.42 ID:pCN5UA28
あそこでアルターするかよ
149名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:00:56.96 ID:vCzpwTKX
そしてアルター
昨日と人数逆転してるな

bsqは人数少ないのに攻め気だから
いいようにウマウマされてるw
150名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:06:02.15 ID:G2gdGNRP
今日はBSQを美味しくいただきました
本当にありがとうございました

あんまり知らないけど、今日の指揮官は良いねスピーディーで
たまに待機待機な人いるけどそれってマジつまらないからさ
151名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:08:42.77 ID:96+BgR0L
残念ながら明日から引きこもりますので
ELGの方も引きこもってくださいね
152名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:19:29.45 ID:9AdXLDvq
人数少ないから篭るってのもさんざん非難したからな
今更できないって
153名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:20:03.79 ID:kMI0P9jW
Eは丘行っては負け丘行っては負けで丘3連敗したことあるぞ。
まぁあの時は戦場カメラマンのチキン発言によって攻めねばいけないという雰囲気にさせられていたというのもあるけどな。
まぁ全敗はくやしいとは思うがEではよくある話だ。萎えずにまた戦おうぜ。
そして今日のE指揮官GJ。俺もあそこの丘アルターは賢明だったと思う。多分あそこじゃ勝てない。
154名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:25:20.52 ID:bAiUv1SJ
>>153
攻めて全敗とかはとってもよくある話だから珍しくもない
おまいの発言で状況が変わるもんでもないが何を狙ってるんだ
萎えずに〜とか萎えてると決め付けてるが
仮にそうだとしたらそれを好転させる要素が書き込みにあるのか?

…Bがここに同じこと書いてる時思ったこと byELG兵
155名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:30:39.15 ID:kMI0P9jW
>>154
すまん。意味がいまいちわからない。
ちなみに俺はE兵な
156名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:30:39.05 ID:96+BgR0L
戦える機会を減らすのはどうかと思いますがね
157名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:33:17.53 ID:CVPfW6J2
また晒しスレでELG晒しが横行する予感。
158名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:34:33.47 ID:bAiUv1SJ
>>155
勝ったからといって「萎えずにまた戦おうぜ」と見下して発言するな。ってことだ
Bの連中と同じ思考回路の奴がEにいると思うと嫌になる
159名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:34:37.76 ID:kMI0P9jW
>>156
指揮官がここは不利だと判断して仕切りなおしただけじゃん。
というかただ俺がその判断は良かったと思ってるだけさあんたが気に入らなかったならここでけなすなり晒すなり指揮するなりすればいいことだ。
俺は自分の感想を書いただけ
160名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:35:32.41 ID:sxmJ77F6
>>155
>>4
てかBの思考とか決め付けるなと。
161名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:36:00.37 ID:sxmJ77F6
>>155じゃなくて>>158だった
162名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:36:33.59 ID:IWm2a27y
皆さん素敵な思考回路ですね
163名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:36:36.32 ID:96+BgR0L
>>159
自分も自分の感想書いただけです
いちいち仕切りなおししていたら戦闘起こらないですね
164名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:36:59.84 ID:bAiUv1SJ
>>161
BSQBBSTROOPER乙
負けてむしゃくしゃしてるのは判るがBはどうせ俺TUEEEEEしたいだけだろ^^
165名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:37:30.65 ID:kMI0P9jW
>>158
俺の書き込み見下してるか?
まぁそう思われたならすまんかった。
正直今日はうまくEが突撃するかたちになれたから勝てたと思ってる。
別にBが悲観するような要素こそ無いと思ってるよ。
166名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:39:38.27 ID:oa9bSPXn
いつもの人のペースに巻き込まれつつありますよ。
>>4を心に刻みましょう。
167名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:40:22.51 ID:bAiUv1SJ
>>165
萎えてるって決め付けてるよね?
悲観する要素ないと思ってるならこの発言はないよね
168名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:40:54.21 ID:GAEciJxu
>>159
虎砦落としたんだから、状況丘は中立なわけなんだし、不利ってことでもないだろ
100%有利な状況じゃないとエルグ指揮官は戦う指示出せないってだけじゃないか?
あの場合、撤退して戦う機会減らすのもどうかと思うが・・・・
169名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:43:58.63 ID:AU98DHQn
虎内部の戦闘はきついと踏んだんだろう
昨日高原出てくるまで待機して押し込み>アルターしたしこっちもあんまり言えないお
170名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:45:42.39 ID:sxmJ77F6
>>164
・・・?
負けてむしゃくしゃして俺TUEEEしたいのと、俺の書き込みに関連があるのかい?
今まで散々ELGは〜〜しすぎとか言う書き込みがあると速攻ファビョって>>4とか出してきてるから
同じようにやっただけだが

>>167で言ってるように萎えてるって決め付けてるとおまいさんは言ってるが、
おまいさんもBが負けてむしゃくしゃしてて俺TUEEEEEしたいって決め付けてるじゃん。
まったく何を言いたいのやら・・・
萎えてるって決め付けるのが見下してるってありえん。
171名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:47:59.14 ID:kMI0P9jW
俺の方が少数派なのか?
指揮やると本体負けさせたくないって気持ちにすごいなるし、指揮官がここで戦うのが得策では無いって感じてアルターしただけだしな。
個人的には良指揮だと思っただけさ。
>>167
うん。言い方悪かったな。
でも正直萎えたの一言だけでそこまで切れられるとは思わなかった。
172名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:48:01.33 ID:bAiUv1SJ
>>170
自分がファビョってるって自覚あるならいいんじゃない?
そのまま精神病院いってらっしゃいませ^^
173名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:50:15.17 ID:GAEciJxu
>>169
気持ちはわからんでもないが、虎銀行も出てたんだしもう少し粘って欲しかったな
せっかく拮抗しそうないい勝負できそうだったのに
昨日の高原戦語るには犬砦の銀行出ないまま連戦してたからアルターしたってのもあるけど
広いところでの野戦目当てだったみたいだし、指揮名前出してたようだし、ガチでぶつかりたかったんでFA
ビスク復帰ほとんどないぶんエルグが有利なところ選んで戦闘したんだから見習って欲しいとは思うけども
174名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:51:05.56 ID:bAiUv1SJ
BSQが負けると盛り上がりますね〜
175名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:53:50.41 ID:o+JJBwKw
何故丘からもどったか?
兵力の15%が谷に残っていたから
176名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:53:52.61 ID:sxmJ77F6
bAiUv1SJはスルー対象
釣りかもしれんが・・・
177名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:56:14.84 ID:kMI0P9jW
>>173
勝算の低い戦いならEも結構してるよ。
ただどうしてもE.Bどっちも自軍の方が不利な戦闘してるって感じるものだよ。
今日はどっちも篭らず戦えたんだしたまにEが勝ち越したっていいじゃない。
178名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:59:16.78 ID:IWm2a27y
ギガ前とかBが弱気過ぎなだけだったな
179名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:59:18.62 ID:bAiUv1SJ
>>173
つまりELGはBSQから学べと
BSQの上位意識には恐れ入る
180名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:07:31.77 ID:JXRvW6o9
月に数回しか無いが本隊戦でBSQが大負けするとスレが大荒れになるよな。
この後必ずと言って良い程晒しスレでELG民晒し祭が始まるんだよな。
この流れにはもう飽きた。
181名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:12:03.39 ID:9WudgzLv
一つだけ言えることは、これからワラゲ行こうって人がここ見ると萎えるってことだ
182名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:14:32.16 ID:bAiUv1SJ
BSQには晒し部隊がいるからな
今もELGのICH覗いてるんだろ
ワラゲもう廃止でいいよ
183名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:16:15.20 ID:K2zBARof
ID:bAiUv1SJに釣られすぎ
184名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:18:43.03 ID:dZe0Jm4m
Eはなんで勝つと卑屈になるんだ・・・
勝つたびに晒される晒される言いまくりんぐ
と思ったらどうみても一名が騒いでるだけでした

まぁ今日はB負けたけどなんだろう、敵前にして
お預けくらってたような気分だったかなぁ
それで交戦はいって受身になってた感じだった
185名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:18:44.81 ID:Xg6mwsdR
>>4
186名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:21:39.59 ID:qGtXMfRQ
俺が考える今日の勝因

今日はE斥候が優秀だった。敵本体位置をかなりつかめていて指揮官が突撃指示を出しやすかった。
Bの勝率が高い理由がわかった一日だった。
187名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:22:38.58 ID:qGtXMfRQ
↑はB斥候が優秀だって意味だから変な勘違いはしてくれるなよ。
188名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:24:26.74 ID:v6cSW5Y5
毎回銀行殺すんだけど殺さない方が敵さんがここで補給してくれて
連戦してくれるんじゃないかと思うと殺すのは正直反対だったりする

敵に補給されると不利っていうのもあるかもだけど
補給できなきゃ撤退されるだろうしなぁ
少数派意見ですかね、これ
189名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:25:54.37 ID:K2zBARof
本拠地銀行だとしたら撤退とかないだろうからCC銀行のことなんだろうけど
CC銀行なら殺す殺さない関係ないんじゃ?
190名無しオンライン:2006/01/16(月) 05:04:42.92 ID:hLmR6i12
丘アルター賢明だと思った奴どんくらいいんだろ?

あの状況でも不利とか言ってたら戦闘機会減り杉と思うのだが・・・
ていうか何のために虎CC落としたのか意味不明だったんだけど
しかもギリギリまでアルター指示でなかったぜ?
グリ上から虎CC対岸までBSQ本体くるまで細かくICH報告されてたじゃん
PT&FSメンバー全員戦闘すると思ってたぞ?
191名無しオンライン:2006/01/16(月) 05:30:32.10 ID:EYfXlnvp
有利不利に拘りすぎって感はあったな
勝ち負けより取り合えず戦えたらいいって思う俺はそのまま戦ってくれたほうがよかったなぁ
192名無しオンライン:2006/01/16(月) 05:59:11.98 ID:nAyDuvcW
BIGさん、いい加減両軍のICH入るの止めてもらえませんか?
193名無しオンライン:2006/01/16(月) 05:59:25.27 ID:r6aszh/s
今日の精神障害者IDは
ID:bAiUv1SJ
でOK?
194名無しオンライン:2006/01/16(月) 06:10:24.04 ID:nAyDuvcW
すまん、隔離と間違えた…
195名無しオンライン:2006/01/16(月) 06:11:50.46 ID:Z5qOOBV0
どうしたタイマンで負けたのか[゚w゚]
196名無しオンライン:2006/01/16(月) 06:12:38.16 ID:wb+PeO2d
>>192
そいつはNのほうも覗いてる
とことん蝙蝠野郎

ただしここで晒しはやめとけ
197名無しオンライン:2006/01/16(月) 06:19:03.12 ID:xMYSBa1c
>>192
やつは両方のICH入ってるんじゃなくて、
時間置かずに別軍または中立のキャラにチェンジしてる。
まぁ、やってる事はあまり変わらないがな……
198名無しオンライン:2006/01/16(月) 06:21:46.07 ID:mYnXVK9J
まだ続いてたのか

俺も基本的には戦えれば良いんだけど
河童とか斥候に釣られまくりであんまり集合できてなかったしなぁ・・・
何故か渓谷より10人ちょっと減ってたしw

好意的に解釈すれば昨日全敗した指揮官だったし今日は勝ちたかったんじゃないか?
199名無しオンライン:2006/01/16(月) 06:22:04.25 ID:xMYSBa1c
つい反応してしまったが、ここでやる話題じゃないな……
200名無しオンライン:2006/01/16(月) 06:22:18.50 ID:XhhnG1FE
両軍にキャラ持ってる人って結構いるんじゃないの?
亡命した人とかは片方に知り合いと話すためのキャラ置いてたりとかさ
201名無しオンライン:2006/01/16(月) 06:36:52.65 ID:w9Qt8o60
土曜の待機おんらいんよりは全然マシだったお
202名無しオンライン:2006/01/16(月) 09:20:17.29 ID:8O4u9uGM
昨日のBはE本隊の情報がほとんど入って来ないのに本隊を動かしすぎ
湖畔・ワームでボロクソにやられた後
適当に三叉・ギガ前指示とかお察し状態
203名無しオンライン:2006/01/16(月) 09:56:43.41 ID:QM8aDqpC
>>202
移動指示だすと指示無視して、より先に移動する香具師が多いせいかと。
その分指揮が予想していない位置に再度移動指示が出る。

結果:先走りのせいで隊列縦長→そのまま交戦→村復帰ポイントは真っ赤か

情報量だけでも無いと思うがな。
204名無しオンライン:2006/01/16(月) 10:53:52.51 ID:xT3pJkmx
>>203
昨日のギガ前は先走り関係ないだろ
偵察が死んでE本隊をロストしてたし
そもそも人数足りてないのは明らかだったのに
橋から先に進むのが無謀
205名無しオンライン:2006/01/16(月) 10:55:58.53 ID:bLUAmZNY
そういえば昨日はB斥候殺されまくってたな
206名無しオンライン:2006/01/16(月) 11:09:40.88 ID:RpzRPXOc
昨日の虎CCアルター帰還はGJだろ。
ただ単に戦いたい奴や勝てたかもしれないBには不評みたいだが、
アルターしなかったら奇襲に近い状態で戦闘に入ってて、
総崩れになって士気下がりまくりんぐになるの明白だからね。
一昨日の高原戦の途中でアルター帰還したBの戦略より賢いと思うよ。
207名無しオンライン:2006/01/16(月) 11:55:53.31 ID:QM8aDqpC
>>206
>昨日の虎CCアルター帰還はGJだろ。
昨日のELGのがか?

何しに本隊形成して丘まできたんだ?
208名無しオンライン:2006/01/16(月) 12:04:42.39 ID:T4F6Jkp+
>>207
アレだ、きっとBSQをからかうためにきたんだよ
許せんな、ELGは。今日は何度も打ち殺そうぜ
209名無しオンライン:2006/01/16(月) 12:07:04.01 ID:SKu9kvgn
昨日のB指揮。
最初の人は最悪だった。
斥候の使い方が下手だったし、集合優先で集合位置がワームってw
斥候から報告ない以前に、指示がないから下手に動けないし。
まあ、どっちにしろE指揮の虎アルターはGJ
作戦としてはよかったと思う。
確かに戦いたかったけどさ…w
昨日のBの敗因は先走りとかじゃなくて、先走りを恐れすぎた指示の不明確さかな。
何人も聞き返してたし。
210名無しオンライン:2006/01/16(月) 12:24:42.32 ID:vXPSB9s8
>>207
>何しに本隊形成して丘まできたんだ?
丘を中立にするために虎CC落としに行っただけだろ。
211名無しオンライン:2006/01/16(月) 12:37:09.51 ID:LT1KfsXK
不意打ちされるとか、指揮官が不安を感じてたんなら戻っておいて損はないだろと思うが。
それにBE関係なく不利だと感じたら戻ってるだろ。
どこらへんが問題なんだ?
212名無しオンライン:2006/01/16(月) 12:48:46.01 ID:M3XkmlVx
虎落としてた時。
10人以上谷に残ってたんだよ。
それと合流するために戻ったんだろう。
213名無しオンライン:2006/01/16(月) 12:56:34.73 ID:AWjnt0xh
ちょw
Eの人、ちょと過剰反応気味ですよw
214名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:00:11.04 ID:JFuE/Bei
いい加減テンプレに指揮官の駄目出しやめろって入れようぜ
誰もやらないから仕方なくやった奴が吊し上げられてwarから消えて行くのを何回か見たんだが
BSQに厨はいないって得意気に語ってる奴はこの指揮官叩きについて何とも思わないのかね
215名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:00:26.16 ID:7gL2TfH1
ギガ前のときも先走りが10人以上いて集合BUFFがかなり遅れEに突撃させる時間を与えてしまったような、敵を目の前にしてストップよりもあのまま三叉に突っ込んでみたかったけどさ
負ける原因のほとんどが情報不足と先走りのせいなのに先走りがどんどん酷くなってる気がする。
前の日の桟橋戦と高原戦のときも犬集合なのに斥候以外何名も桟橋あたりに行ってたりE斥候放置指示出てるのに20人ぐらい釣られてたりとかさ…
「先走らないように」「釣られるな」何度もichで流れてるのに聞きやしない、高原のときはBがE斥候1に釣られまくりでばらけるから指揮官がずっと位置sh出さないといけないような状態…
先走りを減らすためにPT内で雑談ばかりじゃなく集合位置復唱やった方がいいと思う、雑談に夢中になってたら指示見逃したりするし
216名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:04:39.96 ID:jkA2o6BK
昨日さっさと寝て本体参加しなかったんだけど
それで良かったように思えてきた
217名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:10:20.85 ID:EmZPzN8+
・指揮官が下手、最悪だった〜 → ならお前がやれ

これ追加すればいいんじゃね
218名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:12:29.60 ID:9AdXLDvq
ギガ前はEも結構な数死んでたしまとまってればいけたかもな
先走りのせいで死ぬちゃんと支持どうりやってる人がかわいそう
219名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:13:11.35 ID:TUAn7ByZ
ちょっと素朴な疑問なんだけど昨日Bが渓谷来た時にイクシオンCC落としたよね?
あの時って落としてからアルターした?
220名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:20:04.37 ID:bLUAmZNY
11月末あたりも先走り多すぎで本隊崩れるとかって話題で盛り上がったよな
もっともその時はEが先走り多すぎでなし崩し状態だったが
221名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:21:09.35 ID:hGC+UlG0
>>219
したよ〜。

しかし本当に先走りが多いなあ最近(´・ω・`)
同じ野良PT内でも調和でも無い人がマップ上で先走った位置に
いるのがわかると萎えてきますね。
でも注意する度胸が無い漏れ('A`)
222名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:25:02.64 ID:TUAn7ByZ
>>221
つまりお互い同じ事したんだね。
そういう事だからつまらん言い争いして指揮しづらくするのやめような。
昨日の指揮官は俺にとってはELGで1.2を争う良指揮官だから毎日とはいかなくても定期的に指揮して欲しいしね。
223名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:26:11.96 ID:QM8aDqpC
>>222
それは、イプスへ飛んだ。
ELGのそれといっしょにすんな。
224名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:29:12.42 ID:TUAn7ByZ
Bのは戦略だ!一緒にするな!ですか。
こういう馬鹿はBの一部であり少数派であると信じたいね。
225名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:34:24.10 ID:96+BgR0L
ちょっと違うけれどね
イクシオンはどっちかが不利にならないとダメな場所だから
226名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:34:32.40 ID:7gL2TfH1
ELGと違ってBSQは〜とか止めようよ、そんなに自分達の方が優れてると思いたいのかい?
227名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:36:56.25 ID:0VCTqXv2
自分が絶対正義だと信じて疑わない馬鹿は
一部であり少数派であると信じたいね
228名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:40:53.36 ID:eD7/bZ68
>4>4
229名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:41:43.37 ID:QM8aDqpC
>>224
>こういう馬鹿はBの一部であり少数派であると信じたいね。
はいはい。馬鹿ばっか
230名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:44:22.25 ID:jkA2o6BK
BBSTrooperを煽るよりも
ヒキ暦7ヶ月目の俺をハロワへ行くように煽ってくれ
231名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:45:08.56 ID:TUAn7ByZ
>>230
早く働けやボケが
232名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:46:50.49 ID:eD7/bZ68
>>230
一緒にゲリラ行こうぜ
233名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:49:07.81 ID:sxmJ77F6
>>230
ハローワークなんて明日いけばいいじゃん
今日はゲリラしよう
234名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:51:17.37 ID:lBJB8Jo9
昨日BSQにデス装備つけてた馬鹿がいたんだけどwwww
アマチュアだったから落とさなかったけど、復帰組なのかな?
235中立山賊様:2006/01/16(月) 13:57:39.31 ID:ee4HIEiE
そんなことよりオナニーだ
236中立山賊様:2006/01/16(月) 13:58:50.90 ID:LT1KfsXK
まかせておけ
237???ELG Trooper様:2006/01/16(月) 13:59:32.15 ID:ee4HIEiE
>>235
穴は足りています
238名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:00:46.07 ID:sxmJ77F6
>>234
あれシップ装備じゃないか?
239BSQ Trooper様:2006/01/16(月) 14:00:47.37 ID:ee4HIEiE
ELGは山賊と癒着しているな
240イーゴ様:2006/01/16(月) 14:02:13.31 ID:ee4HIEiE
この流れに和んだ
241名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:07:46.05 ID:lBJB8Jo9
>>238
む?殺してinfo見たらプリロードだったんだが。。
プリって本じゃなかった?
242名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:13:11.65 ID:96+BgR0L
ドルイドでしょ
90シップ優先だし40複合4つなら
243名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:13:50.17 ID:Gm+5Jh5Z
昨日のギガ前のBSQは三叉突っ込んでれば状況変わってたかもしれない
待ちになるとどうしても、最初にELGの血雨コーマ範囲でかなり削られる
前線あげるためには、突撃したほうがいいことが多いかもしれない
ラグラグで相手の表示が遅れる分、受けにまわるとどうしても読み込み遅いからな
正直昨日はオアズケ食らいながら戦闘してた感じが初戦から最後まで続いてた感じ
先走り先走り言うけど、時と場合によるよな、ギガ前と虎に関してはあのまま突撃させてれば良かったのに
244名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:17:41.58 ID:T4F6Jkp+
>>241
お前ってもしかして・・・infoに出る職のシップ装備しか装備できないと思ってる・・・?
245名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:19:16.66 ID:lBJB8Jo9
>>242
え?

>>244
え?
そうじゃないの?
246名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:20:09.45 ID:T4F6Jkp+
>>245
(;^ω^)・・・

泣いていいぞ?
247名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:21:36.56 ID:lBJB8Jo9
>>246
どう見ても私が馬鹿です。
本当にありがとうございました・・

orz

吊ってくる。
248名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:22:26.86 ID:fhPgxOUR
新規の俺に分かりやすく教えてくれよ
シップ装備はそのシップしか装備できないだろ?
249名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:24:57.47 ID:bLUAmZNY
>>243
後からならどうとでも言える
そもそも本隊突撃と違って先走りは後続がいないから
相手がどう動こうが轢かれて終わり

指揮の判断よりも現場の判断で動きたいと言うのなら斥候したらどうだ?
250名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:25:18.58 ID:1cAiRQwQ
>>248
っシップ[アイドル]
251名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:25:37.13 ID:Z4NbHy2g
つまりだ>>245
破壊100・回復100のアークメイジがプリーストロードスペルブックを装備できないと思ってたわけだ。

だよな?
252名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:25:55.79 ID:M3XkmlVx
昔はそうだったんだっけ?

今はシップ「プリーストロード」でも、
暗黒40あれば暗黒シップ装備を入手、装備可能。
253名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:25:59.51 ID:OzT72Ktg
シャーマンロードだけど刀剣も100だからブレマス剣装備できるお( ^ω^)

つまりはそういうことだ。表示シップなんて飾りにしか過ぎないんだよ。
254名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:34:59.72 ID:T4F6Jkp+
きっと>>246みたいなやつが
(あ、こいつエンチャント ロードだ、余裕だ。やっちまえ!)
(え?なんでソードダンス使えるんだよ、ウワー)
になるんだろうな
255名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:35:31.94 ID:T4F6Jkp+
OK、間違えた。>>247
256名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:36:55.23 ID:fhPgxOUR
あぁなるほどな

基本と複合って訳かthx
257名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:44:48.40 ID:IvVvi0bT
シップ名をブレマスからデスナイトにするためには
死体回収を今の40から60にする必要があるんだがどうしたものか
258名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:45:34.52 ID:tBK8KAE+
シップの条件を満たしてさえいれば可能。
アサシン装備着たブレマスとか居るだろ。
259名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:45:40.78 ID:RJ5AkakM
デスナイトにしたければ上げればいいじゃないか
260名無しオンライン:2006/01/16(月) 15:33:58.33 ID:8gVnYkkw
志村!二次複合は70
261名無しオンライン:2006/01/16(月) 15:35:44.88 ID:Bq3VhKgY
desunaito
262名無しオンライン:2006/01/16(月) 15:41:23.54 ID:jkA2o6BK
アーマーナイト→???→ジャスティスタンク
ファイター→???→ナイト
263名無しオンライン:2006/01/16(月) 15:43:45.28 ID:jkA2o6BK
色々間違えた('A`) もっかいハロワいってくる
264名無しオンライン:2006/01/16(月) 15:49:00.28 ID:5Ua8cd8/
ブレイブナイト ウォーリアー?
265名無しオンライン:2006/01/16(月) 15:49:49.70 ID:xtC/qGXe
>>262
ファイターは複合2次だお
266名無しオンライン:2006/01/16(月) 15:55:41.10 ID:gsYaduRF
>>262
アーマーナイトは複合2次だお
267名無しオンライン:2006/01/16(月) 15:57:39.89 ID:gNtTNSxa
>>263
ハロワだ。
この中の一番右の列から選ぶが良い

ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?%A5%B7%A5%C3%A5%D7%2F%CA%A3%B9%E7
268名無しオンライン:2006/01/16(月) 16:00:28.91 ID:jkA2o6BK
('∀`)ドルイドキングがいいなぁ
269名無しオンライン:2006/01/16(月) 16:44:16.58 ID:aFLZy32P
ドルイドは毒無効だから何気に優秀だお
270名無しオンライン:2006/01/16(月) 17:35:37.39 ID:Nb6n5ND2
暗黒命令がそれなりに優秀になってきたしな
271名無しオンライン:2006/01/16(月) 18:01:08.67 ID:vemGneY1
>>254
(あ、こいつエンチャント ロードだ、余裕だ。やっちまえ!)
(え?なんで俺落下してるんだよ、ウワー)
になったんですが
272名無しオンライン:2006/01/16(月) 18:14:30.15 ID:F/Tb84NN
(あ、こいつ海王だ、余裕だ。やっちまえ!)
(え?なんで俺釣られてるんだよ、クマー)
273名無しオンライン:2006/01/16(月) 18:16:36.25 ID:cnIS/zoS
海王様がグリードルに殺されたのってE鯖だったっけ?
274名無しオンライン:2006/01/16(月) 19:31:09.29 ID:Z5qOOBV0
釣りはフナに始まりフナに終わるってやつだな
275名無しオンライン:2006/01/16(月) 21:10:20.85 ID:8hluPozZ
>>267
Water Undine
(drop)
276名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:22:47.70 ID:812TRwzj
ひきこもり好きだなぁ
277名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:26:46.32 ID:JNBYVY4j
新キャラ育成で水着を作りつづける俺にkwsk
278名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:30:11.34 ID:NMRE9hUA
BSQの篭りは擁護されてELGの篭りは叩き対象です
カメラマンの発言とMr.ELGの発言から見てこれは明らかです^^
279名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:31:53.71 ID:IsBOTLm1
また始まったかw
280名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:33:14.65 ID:n43E28H9
a
281名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:39:00.54 ID:/3dacMuo
BSQは轢き殺しが好きですからね〜
282名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:40:57.81 ID:EsnsVs3y
指揮官交代&補給中にEが攻めてきただけ。出る予定だったのにE港くるし
283名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:44:13.65 ID:/3dacMuo
言い訳は見苦しいぞよ
ELGが同じことやったら引き篭もり引き篭もり言ってるクセに
284名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:45:13.53 ID:c5Q1zlxR
まぁBSQの特徴として本隊戦の時間で指揮が代わるからな
ELGは本隊の時間はその人だけってパターンが多い
野戦がしたいならBSQは指揮の交代を迅速にするこった
もれがBSQいたときは指揮おりますって言ってから間があった
285名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:46:03.75 ID:5NuqyOqU
空気読めてないよ E
286名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:47:32.23 ID:IsBOTLm1
あんだけ渓谷荒らされてミクル取られてカウンター食らって
出てくる台詞がこれだもんな
287名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:49:16.42 ID:N23vSXJU
っていうかNの俺から言わせて貰えば、
最近のこのスレはBがE叩くよりEがB叩いてる方が目立つぞ。

どっち勢力も文句言ってることには変わりないけどな、少しは敵軍を尊重しる。
288名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:51:12.02 ID:5NuqyOqU
Nはすっこんでろ
289名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:51:33.39 ID:812TRwzj
ガチでやりたいだけなんだがなぁ
290名無しオンライン:2006/01/17(火) 00:56:17.78 ID:/3dacMuo
>>287
おまいはそう思わせようとしてるBSQBBSTrooperの策略にはまってるんだな…
BSQの奴らは尊重する価値なんてないんだぞ?
291名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:03:29.56 ID:y+wOQ14O
みそっかすのNはカエレ
292名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:04:11.83 ID:8TsgaM/6
今日の基地外は
ID:/3dacMuo
でOK?
293名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:04:23.07 ID:G/DR93Jq
じゃ戦うなよ
294名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:04:43.94 ID:N23vSXJU
(´・ω・`)ショボーン
295名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:09:11.68 ID:7HxH7Arc
bakaw
296名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:09:31.31 ID:ah4e09fp
鹿口の戦いアツス
Eが港撤退した後迅速にガルムに来ててビビッタ
297名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:14:42.50 ID:B3fhJZmD
BSQの指揮の交代は早い方だと思う
でもあのタイミングで席外して用事済ませる奴が多いから
結局集合場所に人が集まらなくてなかなか出撃できないんだよ、きっと

なんか風呂から戻ってきたらE本隊尼橋とか言ってるし
298名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:19:58.65 ID:afDXEKCA
今日はみんな元気だな
299名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:25:50.45 ID:EelqHzcH
>>290
誇大妄想オツ
思考範囲が狭いな
300名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:31:55.25 ID:/3dacMuo
BSQ楽しそうですね^-^
301名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:37:53.52 ID:/3dacMuo
事実を言っただけで顔真っ赤にしてBSQは正しいとのっけから主張するあなたのほうが思考範囲せまいお
302名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:40:40.89 ID:SISmfkyR
>>287
BSQは一部のNと提携してるから
Nの意見と言われても中立の意見とは限らない罠
303名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:41:04.22 ID:IsBOTLm1
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーーン
304名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:42:19.65 ID:sgun2+E8
あのN二人はややこしいからとっととB入れといつも思う
305名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:43:50.28 ID:/3dacMuo
NっていつもBSQの援護しかしてないよね〜
ELGだけNとBSQ両方と戦ってるわけだ
306名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:44:42.61 ID:NMRE9hUA
そもそも匿名掲示板でNだけどとかいわれてもなw
307名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:44:53.03 ID:SISmfkyR
あくまで「一部の」な
他のNは普通
308名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:45:21.20 ID:IsBOTLm1
いやぁ、俺こいつらが本当はBSQなんじゃないかとすら思えてきたw
309名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:46:17.07 ID:Jnv/WeHr
中立一人軍に協力すれば山賊の位置丸見えになっちまうな
310名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:53:50.51 ID:dXQ+/C2v
ちなみになんか、BとN協力してるって、E"から"倒したらAUCで叫ばれた事あるけど、
"たまたま"殺しやすそうなのがEorBだったっていう話

他のNの人もたいていは、
生かしとくと後々不利だとか、調和だから殺せるうちに殺そうかなとか、そんな理由が主だと思う…。
311名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:54:47.37 ID:lbdX96U7
>>301

ELGが勝つと事実を言っても叩かれる素敵仕様
312名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:56:19.30 ID:nOK4qVfu
相変わらずここは私怨ageですね^^^^^^^^^^^
313名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:56:47.67 ID:REYLrJzp
まあいいじゃん、明日はBSQ高原に来てくれるよ
監視みんな頑張ろうぜ〜
314名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:56:54.68 ID:BUqLM/QB
ツマンネ
315名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:58:18.33 ID:yTj3trVi
そして高原で待ってて勝ったらそのままアルターで帰りループザループへ
316名無しオンライン:2006/01/17(火) 01:59:56.98 ID:YdVpj3xj
BBSでB叩きでもしないとやってられないんだろ
あんだけ負けてるんだし、察してやろうぜ
317名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:04:14.76 ID:jFG8zDA5
過去にはBだけを敵視したNもいたが?
そのときはほとんど話題にも出なかった気がする
318名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:08:00.25 ID:IsBOTLm1
>313
今日いったぞ
319名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:11:22.06 ID:afDXEKCA
高原って起伏があまりないから戦っててつまんねーんだよな。
まだE国内特攻したほうがましだ。
320名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:13:45.96 ID:WrmUazDy
つーかBSQ攻めて来いよ
そんなのだからいつまでたっても引き篭もりなんだよ
321名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:19:56.17 ID:4uNWvXah
あんだけ渓谷荒らされてミクル取られてカウンター食らって
出てくる台詞がこれだもんな
322名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:19:58.32 ID:NT0ZuUMA
馬鹿晒しあげ
323名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:22:02.65 ID:D6uLRISY
ゴメンナサイ
ELGに一部凄くお子様がいるから、必死になってるのも多分そいつらだ
俺はELGだけど、ここでのバkっぽい奴らばっかがELGって訳じゃないからな
相手がいるから楽しく戦えることを分かってる奴らがほとんどだ
明日も楽しく殺りあおうぜ
324中立山賊様:2006/01/17(火) 02:25:35.22 ID:gyGvJN91
馬鹿は俺くらいにしておいて欲しいな
325名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:27:47.51 ID:WrmUazDy
BSQは人が集まる本体戦の時間前に人数に任せて攻めてきて
あとはずっと待ちじゃん、せこすぎる
そんなのばかりだとモチベ下がるだろ
少しは協力しろよ
326名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:29:35.55 ID:lzpDTqD1
>>323
大丈夫殆どの人はわかってるはずだ
わかってる人は何も書き込まないから
必死な奴が目立ってるだけ BとかEとか関係なくね
327名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:35:32.28 ID:REYLrJzp
>>325
そこまでわかってるなら21時頃に指揮立てちゃえばいいじゃんよ?
先に指揮出してアクセル殺しちゃえばええやん!?自分で答え見つけちゃってる発言じゃない?
そんな言い訳じゃ、戦が起こるの待ちバカリなのがELGみたいで恥ずかしい発言なっちょうヨ
20時とか21時に本体作ってアクセルぬっころして、港荒らしてウマウマすれば流石にBSQも出てくるでしょ
ってことを、先にYOUがやっちゃいなヨ!!応援するよ
328名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:36:15.15 ID:3N1hjebq
どこの鯖のか分からないけれど
http://not.main.jp/up/dat/6720.txt

先走りの問題はどこでも一緒なのね・・・
ログ読んで気の毒になった。
329名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:37:43.32 ID:WrmUazDy
>>327
やれる時間が限られてる人がいるとか考えないの?
330名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:39:37.09 ID:IsBOTLm1
お前がそれ言うか?w
331名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:41:07.19 ID:do7dNCw6
他力本願とはこのことか。
332名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:42:18.63 ID:8TsgaM/6
面白い奴が多いな
333名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:43:35.56 ID:REYLrJzp
やれる時間はEもBも関係なく、誰が先導キルかの話しでしょ
先導きったほうが優位なるんなら先にやったもん勝ち、指揮でたもん勝ち
次の日仕事やガッコあるなら早く勝負決めて寝たい人もいれば
夜遅く帰宅して遅くにログインする人もいる、そりゃさまざまだけど、ねえ
やれる時間の話持ち出したら、この話題なんていつまでもループなりそうだんだが・・・・

ま、深夜はEが有利な時間多いから>>4で済む話なっちまうから、人のこと言えない気がしてきた・・・
334名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:54:41.35 ID:WrmUazDy
>>333
だーかーらーやれる時間が限られてる人も居るから
ずーっと待ちは双方に良くないから
やらないで欲しいって事なんだけど

アホですか?
335名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:56:38.80 ID:JNBYVY4j
深夜時間のEが半分Bに来て
本体時間のBが半分Eに行けばいいんじゃないか?
俺天才じゃね?
336中立山賊様:2006/01/17(火) 02:57:15.80 ID:gyGvJN91
アリーナ行ってろ
337名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:57:20.53 ID:IsBOTLm1
>334
お前が10時に繋いでればBSQ攻めてたぜ
一時前後でBSQは解散するんだよ
338名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:59:09.10 ID:JNBYVY4j
アホ言う奴がアホなんで
339名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:09:35.03 ID:BijZqQDE
指揮官殿!!
ID:/3dacMuoからID:WrmUazDyにつながる華麗なラッシュで
既にBもNもぼろぼろです!!
340名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:14:38.06 ID:IsBOTLm1
一番ウハァってなってんのEじゃね?w
341名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:19:41.23 ID:SMPonhJU
頼むからもうやめてくれ。
今日のはただEが攻めすぎただけだっての。あんな速度で攻めたら戦場が丘になるのは仕方ない。
B本隊が確認できてから本隊形成すればいいんだよ。
342名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:20:05.67 ID:QA2+E2qJ
とりあえず>>335は天才だな。別に揶揄じゃなくて、普通に名案じゃないか!
343名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:20:11.25 ID:pa6Vbzv2
>>329
BSQにもやれる時間が限られてる人がいるとか考えないの?
344名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:27:12.05 ID:QA2+E2qJ
そうか! 俺も思いついた!

谷と丘の間にもう1マップもってくりゃいいんじゃね?!
そうすりゃお互いに復帰とかも等しい距離で戦える。

実際>>341が言うように、どっちかが深く攻め入れば自然とそれを迎撃する形になって、戦場が一方の本拠地に近くなるのは必然だし。
かといって、じゃあ有利な地形で敵の本隊形成を待つとガイルと呼ばれる。
なら、お互いの本拠地から同じ距離で待てばすべての問題は解決する!

うはwwっをkwwwやっぱ俺も天才だよな!
345名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:29:09.80 ID:hmrUwa3G
前半と後半じゃ指揮の性格大きく違ったしなぁ
交代ででれなかったのもあるだろうけど
346名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:39:39.63 ID:FUyeZ9i8
ID:/3dacMuoとID:WrmUazDyキモイよw
自己中心的でお子様すぎる
今日はEもBも国内まで攻めてるのに自分の居ない時間は無いものらしい

WARを楽しんでる人はまた仲良く殺し合いしようぜ!
347名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:43:50.46 ID:sgun2+E8
コグ夫裸になっててクソワロタ
348名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:47:31.72 ID:c5Q1zlxR
kwsk
349名無しオンライン:2006/01/17(火) 06:39:32.81 ID:d7x7en6I
昨日のEの指揮官は新人らしかったが気の毒だった
がんばって攻めてたけど結局Bのガン待ち作戦で惨敗してたし
攻めの姿勢は大好きだが相手が待ちだとどうしても不利になるな
350名無しオンライン:2006/01/17(火) 07:41:38.95 ID:B6n4CWgU
BSQBBSTrooperの見事なタゲそらしにより結局ELGが悪者になってしまいました
良識のある皆様ならばBSQがいかに卑劣かこの流れからご理解いただけたことでしょう
BSQは自分たちの優位にならない間は篭り、ELGが少ない間にちょっと進軍したからと言ってELGを引き篭もりだとかいう愚者の集まりであります
嘘だと思うなら過去ログを読み返してみてくださいませ
今後WARAGEへ来られる方は間違ってもBSQなんていう鬼畜集団に入らないようにお気をつけください
徹底的な思想教育により自立心は潰され、スキル構成もいつの間にかテンプレ鈍器調和になることでしょう
351名無しオンライン:2006/01/17(火) 07:51:20.63 ID:QHuPtvdG
>>350
新人か?お前みたいのがいるからELGはガキばっかりだと言われんだよ
それこそ過去振り返りゃ、ガン待ちなんて両軍数え切れないほどしてきてるだろ
たまにあるからって一々騒ぐな
352名無しオンライン:2006/01/17(火) 07:55:40.30 ID:pa6Vbzv2
>>351
あんまり相手にしてると馬鹿らしくなるぞ
353名無しオンライン:2006/01/17(火) 07:56:28.68 ID:g0Wqw33s
Bは早朝組みがかなり性質悪い。
あー、これはEにも同じことが言えるか・・・
354名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:00:07.93 ID:B6n4CWgU
BSQは早朝だけでなく常に性質悪い
人の居ない時間しか狙ってこない
そして偉そうにに攻めたとか言ってる
355名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:00:18.18 ID:Mk9ig2ft
>>351
どう見てもお前のほうがガキぽいけど
それに最近BSQの待ちは多すぎ
356名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:19:18.61 ID:QHuPtvdG
>>352
やっぱり無料になると質が落ちるのはしょうがないのかね
朝になっても文句たらたら。最近まじでお子様増えてきたな
357名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:27:37.11 ID:B6n4CWgU
妙だとは思っていたが無料化の影響か
元々BSQの質は最底辺だがさらに質落ちてるよな
新規がこういうのに染まってしまうのは耐え難い
358名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:34:54.99 ID:lInopN+7
ここはいい釣り堀Ageですね
359名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:40:05.53 ID:c5Q1zlxR
チャクラムとかの投げの金属武器村で露店したら売れるかな?
明らかに投げ人口事態は少なく見えるけどね。。
まだ現役のドリームフィールダーはいるのかな
360名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:41:57.55 ID:1FR+c/Kf
毎日BのBBSTrooperが〜って言ってる奴等、本当はそいつらがB工作員なんじゃね?
Eはこんなに頭がおかしい奴ばっかりですってアピールして新規を遠のかせようと
してるとしか思えん、というか本当にこんな奴が居たら俺もEが嫌になる
361名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:48:30.93 ID:YReUVyHr
昨日くらいの内容でBBSageで盛り上がれるんだからMoEって平和だよなぁとしみじみ思う
362名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:48:39.11 ID:smon3QLy
安心しろ、大部分の新規はこんな掃き溜め見ないから。
363名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:54:08.11 ID:IsBOTLm1
見てもうはwwwww基地外wwwwwwwで終わりそうだ
364名無しオンライン:2006/01/17(火) 09:38:32.31 ID:OVzVEGoW
ゾーンでのトラブルとかガン待ちとかEがやるのはNGでBがやるのは全てOKって
流れに持ってくのはもう一年ぐらい前からずっとなんだが?
隔離スレ見てみろ、晒されてる軍属はEが大半でたまにB叩きが出ると物凄い勢いで
擁護やらタゲ逸らしが入るのが何よりの証拠
そしてEで叩かれてたヤツがBに亡命するとピタっと叩きが止む不思議 
デカイ人とかがその典型

ホントBSQBBSTrooperは優秀ですね
365名無しオンライン:2006/01/17(火) 09:38:57.58 ID:ttAGh/Qw
今時ネトゲで対人やってて2ちゃんねる見てない奴の方が珍しいだろ
くだらないと思いつつも見てしまうもんだよ
366名無しオンライン:2006/01/17(火) 09:39:40.24 ID:07N94kEx
わざわざID:B6n4CWgUのようなアホなマネするほどbsqの中の人も暇じゃない
かまってチャンのID:B6n4CWgUはいらない子
367名無しオンライン:2006/01/17(火) 09:42:41.11 ID:c5Q1zlxR
>たまにB叩きが出ると物凄い勢いで 擁護やらタゲ逸らしが入る

これには同意かも。。
368名無しオンライン:2006/01/17(火) 09:58:18.08 ID:07N94kEx
擁護も何もバントムやMr.エロゲみたいな話題で証拠upの話しまでいかないから、結局そうなってるだけじゃないのか?

スパイキャラでも作って、(あるいは亡命させて)bsqに潜入してネタの証拠でも探して晒しまくればいいんじゃないの?
口ばっかりだから、擁護やらタゲそらし入るのも仕方ないんじゃないのか、ライブドアの捜査みたいに地道に頑張れっての
369名無しオンライン:2006/01/17(火) 10:06:42.21 ID:KSfWugX3
香ばしくなってきたな
370名無しオンライン:2006/01/17(火) 10:09:38.82 ID:QHuPtvdG
>>364
Eには痛い奴がいて、そいつは友達がいない
Bにも痛い奴がいるが、味方になってくれる仲間がいる
結局それだけの違いだろ。正直どうでもいい
371名無しオンライン:2006/01/17(火) 10:20:08.03 ID:IsBOTLm1
ログうp

ですら擁護って思う脳みそなんです
372名無しオンライン:2006/01/17(火) 10:37:19.83 ID:QgPcyioM
冷菓子とか動画UPされなかったから潔白って理屈だったぐらいだしな
373名無しオンライン:2006/01/17(火) 10:56:03.59 ID:OtOL3RJR
とりあえずゾーン逃げしてまで生きようとしないで欲しいかな
アマチュアとかならしょーがねえなぁ…とか思えても
WLにそういうことされると腹が立つ

山賊相手なんだし、ポイントも落とさないだろうに…
何かBSQはWLにそういうのが多いよ
374名無しオンライン:2006/01/17(火) 11:07:03.74 ID:BRr/pzKP
ズレ狙いのムンフォ連打とか必死すぎてもうね
375名無しオンライン:2006/01/17(火) 11:10:59.75 ID:3RtsmXG9
↓↓↓↓ここからBSQBBSTrooper様の猛反発が始まります↓↓↓↓

でわはりきってどうぞ(・∀・)
つかアマチュアならなお更逃げる理由が分からんのだが
376名無しオンライン:2006/01/17(火) 11:11:54.30 ID:Ikfs+T9q
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜糸冬 了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
377名無しオンライン:2006/01/17(火) 11:12:09.16 ID:4uNWvXah
このスレって毎日5人くらいで煽りあってるんだよな
よく飽きないな
378名無しオンライン:2006/01/17(火) 11:19:31.74 ID:c7MJoKDv
E、Bぐだぐだ言ってる奴は自分が痛い奴だっていい加減気づけ
過疎時間の轢き殺しとかどっちもやってるし、低脳にもほどがある
ガン待ちも両軍劣勢のときはやってるのに今更ELGもBSQもないだろ

まとめると>>4様が全てを教えてくれる
379名無しオンライン:2006/01/17(火) 11:32:52.94 ID:75cq0N/R
俺も>>360の案があってるように思えてきた……
B工作員が、てな風に勢力でくくると普通にやってるBの人たちにすまないから
Eを貶めようとしてる誰かの陰謀だ、と言おう(゚Д゚)
380名無しオンライン:2006/01/17(火) 11:36:50.92 ID:iZIo+pzo
一瞬ここが隔離スレかと思ったぜ!
381名無しオンライン:2006/01/17(火) 11:55:26.64 ID:ZEbIf36j
このスレで一番面白いのは、このスレ読んで新規が遠のくとか本気で言ってるやつ
382名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:06:13.83 ID:2pDjD4Df
>>359
現役でドリームフィールダーの私が来ましたよ

参考になるか微妙だけど一応。
チャクラムはちと値段高くて重くて数投げるにはきついので手が出しにくい
できれば軽くて数持ち歩けてダメージそこそこのブロンズトマホあたりなら売っていれば買うかも

手裏剣はダメージ低すぎて、これ使うぐらいならイッチョンの骨投げてたほうが
ダメージ値が近く、手裏剣よりも補正角度が広い分あてやすいので
手裏剣の需要は皆無かもしれない(使ってる投げ士いたらスマン)。
ただホントに投げ士自体が少ないから、商売としては成り立たないかも。

それでもなお売ってくれるというならドゲザしながら買わせていただきます!
これが投げ士の総意というわけではないので、
あくまで、こんなヤツもいるんだなぁ的に捕らえてくだされば幸いです


長文失礼しました
383名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:12:40.89 ID:S7f3yXeP
>>372
あれのメインが無料で復帰した時に港で
なんでPOPできてるの?
と影で囁かれた
384名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:15:54.72 ID:75cq0N/R
こないだちょっと闘技場で知り合いにトマホーク投げつけてもらったんだけど

AC100ちょい(まあ、プレート一式+HGならWarでもこれくらいいるでしょ)
で、相手バーサークありでも40そこそこなのね。
一時期スパークル団子で合計100ほどダメージ受けてた時と比べれば天地の開きだ……

けど、他のサブスキルとかとのバランスは取れたなーと思った(´ω`)

俺も鍛冶キャラが山ほど溜め込んでるブロンズとカッパーのトマホ、Warで売ろうかなあ。
30jくらいなら買ってくれる?
385名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:23:58.47 ID:dXQ+/C2v
40ダメージでも、スロウはジャブよりも短いディレイと発動時間なわけですが。
当てるのが難しいからしっかり当てれる人じゃないと弱いと感じるけど、
当ててくる人に使われるとまじ参る。

ポイズンスマッシュの毒ダメージも抵抗65で7*15程度と結構凶悪
386名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:24:35.62 ID:Ps4/uU1C
>>381
流れによってはドン引きするときあるからな
EがBが言ってる奴は一回亡命汁と思う今日この頃
387名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:26:38.74 ID:dXQ+/C2v
Bが調和多いってのは同意だけどね。
なんかもう最近は笑わせようとしてるのかとすら思えるくらい増えてるでしょ。
魔法使いまで戦闘技術調和だったのはさすがに吹いた。
388名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:28:18.14 ID:UNRfTLU7
Bにはメイジのドルイドが結構いる
戦技調和ではないにしろ調和を使ってるメイジはほぼドルイドじゃないだろうか
調和40止めするやつはいないだろうしな
389名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:31:24.07 ID:ZEbIf36j
>>387
例のパンダか、あれはどういう構成なんだろうな
390名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:31:42.03 ID:cEaWy7N7
調和取るとPreで窮屈になるんだよな・・・まあブーストさせてるから30分で0→80にできるけど
391名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:34:40.17 ID:ZbW4aBpG
Bには本隊戦重視のタイプが多いってのは俺も同意。
俺がゲリラしようと思って丘に出ると結構Eに会うのに谷に行くとBいないってのも結構あるしね。
まぁその辺は好き好きだから仕方ないとは思う反面丘のゲリラEを轢く人数になると出てくる調和には俺もなんだかなぁって思う。
392名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:39:15.17 ID:c5Q1zlxR
>>385を見て投げに希望を見出した
393名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:42:01.04 ID:5NuqyOqU
チャクラムだ トマホークだ言う前に

サムオブレジェンド 高すぎて 破産する
394名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:49:59.24 ID:1GxU+t+b
Bでメイジのドルイドは一人しか知らないなぁ…
シップの香具師。
戦技調和メイジの人もドルイドなのか?

ゲリラ少ないというか、最近はドロップに対して異常な程固執する香具師が多いと思う。
Eは知らんが、戦闘中後ろでコソコソ何もしないで死体漁りとか、何より追撃中に死体漁ってるやつとか、士気一気に下がる。
395名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:57:31.46 ID:S7f3yXeP
例のメイジって
最初に血雨コーマやった人だろ?
つい最近まで近接だった気がしたんだが
396名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:58:27.15 ID:cEaWy7N7
>>394
ポイントに重きをおく奴が追いかけ
アイテムに重きをおく奴がルートする
でいいじゃん

そもそも追撃時の足の無い奴には
調和持ちの食べかすor食い残しの瀕死兵
しか残されてないわけですが
397名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:59:47.23 ID:iZIo+pzo
どちらにしても味方の死体ルートしてるのを見るともうね
398名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:00:20.73 ID:7JnWjJTP
最近始めたばかりなのですが
MoEって何気にハイブリッド型が強いんだね
以前agi極振りとかdex極振りとかいう皆ワンパターンなキャラばかりだった
MMOやってたからここの微妙なスキル調整の事とか聞くと
感銘を受ける
FPS操作ってのも最初とまどったけど慣れてくると移動とアクションが
同時並行でできるからすごく楽しい

多分後2週間くらいでワラゲデビュするのでよろしくです
399名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:00:36.88 ID:RwhCnkrA
追撃中の死体漁りは普通じゃないか?
全員が調和持ってるわけじゃないぞ  調和持ちでも食い付いてなければルートするだろ
補給の間が伸びるし、他からは分からないがPT間やFS間で配布はかなりあるぞ
400名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:00:37.62 ID:S7f3yXeP
味方に自分の死体消されるともうね
401名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:01:08.77 ID:cEaWy7N7
>>397
ああ、それはキツイな・・・
402名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:01:52.03 ID:SISmfkyR
歓迎するぞ
最初は軍属のがなにかといいよ
403名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:06:16.52 ID:g0Wqw33s
ゾーン逃げ常習の棍棒持ちデーモンロードなんとかしてください。
404名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:07:28.09 ID:26kqzWkE
というかホントに強い調和はポイント1k楽に超えてるらしーがな、
そういうやつらはポイントじゃなくて生存にこだわってる気がする。

追撃入る前の(つまり本体戦の死亡者)死体あさると見事になにもないんだよな。
当然戦闘中にルートしてるやつがいるってことなんだろうけど。
キーマンの死体を消すってんならわかるけど。
メダルだけ残ってるとかすげーよくあるしな。

前線突っ込んでるやつが攻撃もしないでWLの死体ルートして、
しかも死体消すわけじゃなくてメダルだけ残したの見たことあるがあれはマジ萎えた。
405名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:09:17.17 ID:UNRfTLU7
間違って味方の死体をルートしてしまったときにアイテム何もなくて
ルート画面消すと死体消えちゃうのでリザが来るまで必死にルート姿勢のまま硬直してたり・・・
頼む誰かリザしてやってくれー!と心の中で叫んでるよorz
406名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:13:38.05 ID:SISmfkyR
ルーターをPTに誘ってしまった
システムログにありえない速度でアイテムゲット報告が流れる
お前その速度で倒すのは不可能だろ
お前その量持ちきれないはずなのになんで次々にルートできるんだよ
お前拾った後自分がいらないものを捨ててるだろ
お前何も言わずにそのままログアウトって何しにWar来てるんだよ
407名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:15:08.20 ID:pa6Vbzv2
887 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/01/12(木) 04:02:28 ID:fsPoqon8
>>860
タゲ逸らしBSQ工作員乙


888 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/01/12(木) 04:27:07 ID:JvZDoH2m
>>887
いつもんな事になってるようだが、
タゲ逸らしが出来る程度の証拠も無く、出されてもこのどこが痛いんだ?
というようなネタのがダメだろう
ようは爆弾を投下せよということだ
BSQつるーぱーな俺は近々タゲ逸らしできないようなELGログを出してみると思うお(^ω^)


889 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/01/12(木) 04:32:04 ID:OCsB1Ep5
自分でBSQBBS戦士だとバラしてどうする


890 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/01/12(木) 04:41:31 ID:JvZDoH2m
>>889
BSQBBSTrooper乙とかいうタゲ逸らし(笑)をされないためですお
ELGの手にかかれば証拠出せ発言やこれ痛くないだろ発言までタゲ逸らし(笑)にされてしまうから怖いお(^ω^;)
408名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:15:39.13 ID:iZIo+pzo
>>406
あるあるwwww
409名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:16:43.04 ID:Ps4/uU1C
M1視点で視点を変えようと右クリしたらルートしてしまったことはある
FPSモード無理
410名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:17:10.13 ID:Ikfs+T9q
だから何もルート出来ない俺ガイル
411名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:20:14.20 ID:tGKw8ZN6
アイテム配布してる人から次々と貰ってはPreに持って帰ってチャットで売ってるモニオがBSQにいるよな・・・
412名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:31:03.96 ID:iZIo+pzo
>>409
少数戦でリザしようとして駆けつけたら慌ててたのか右クリックをしてしまったことがある。
誤算だったのは相手がだったアマチュアことだ。
413名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:31:36.76 ID:iZIo+pzo
相手がアマチュアだったことだ、に脳内変換Plz
414名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:04:04.36 ID:YdVpj3xj
最後の方、尼橋であった本体戦の後
Bの指揮官(復帰者さん?)が指揮chで「尼橋戦の時のE、士気低かったなぁ」って発言して
何人かのBに指摘されてた。 「E上手かった」とか「すげぇ粘られた」とか。
415名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:06:45.41 ID:IsBOTLm1
>411
晒しでkwsk
416名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:14:37.58 ID:vuCXmQuu
>>385
ポイズンスマッシュそんなにダメージ入るのか・・
ダメージ0になったおかげで
バニッシュとスティッチ用としてしか持ち歩いてなかったわ
今度投げ当ててみるお Thx

>>393
サムも製造個数が複数になるといいな・・
ちなみにどれぐらいまでなら許容範囲?
原価割れはさすがにきついがいける範囲までであれば村で今度売ってみる

>>384
私は30jなら財政に余裕ありゃ買い って感じです
周りはわからんので35あたりで売り出して、
売れなければちょっとずつ値段さげて反応みて値段つけるのがよさげ


投げトークの場所ではないのでこのヘンで失礼
ドリームフィールダーのシップのやつ少ないから特定覚悟で書き込み
特定できた人、タイマンいつでも相手になるからTELLくれや
おまいら今日もヨロシク ゲリラいってくるぜ!
417名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:17:19.32 ID:eNisltoq
投げの何がいいかっつーと対盾性能とバニッシュ・スティッチの存在なんだよなー
418名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:19:37.20 ID:bPCx4bWR
新兵です!
どちらか所属を言うと荒れそうなので伏せておきます
20日間くらいワラゲ参加させていただいてます
毎日沢山死にまくって経験した中で疑問に思ったことをぶつけてみます

@リムP または エクゾ ワサビ これって無茶苦茶重要ですよね
 死亡する時はいつもこれらの仕様が遅れてたこ殴りになってます・・・
 リムPとエクゾは両方登録しなくても片方でOK良いですか?
 
A皆さん上記の三つは何処に配置してます 押しやすいところあったら
 参考までに聞かせてください
 あとエクゾ リムP ワサビ三つとかのマクロは組まない方が
 いいですよね?

BキュアPって必要?
 罠の毒で痛い目何度かみてるんだけど キュアP使うくらいなら
 GHPとか使ったほうがもしかしていい?
 キュアP使う→包帯巻けない GHP使えないになりますよね?

C血雨くらって死ぬときもあるけどあれは具体的にはどんな効果? 
 引き寄せってなんだろう・・・

Dスタックできるアイテムって死ぬと半分になるんでしたっけ?
 いつも減ってないような気が・・・
 僕が階級低い雑魚だからでしょうか?

Eとりあえず一人やっつけたらランクが上がったんですけど
 倒す以外にランクって上がることあるんですか?

F最後に便利マクロもしよければ教えてください
 槍の調和と強化です

これからも毎日頑張って参加しますので
どうか頭弱気僕でもわかるような回答よろしくお願いいたします!
419名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:24:32.21 ID:ZwysF/8H
ほかの人のポイント元になるようがんばって
420名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:28:53.89 ID:Ikfs+T9q
これはいいクマですね
421名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:32:04.96 ID:smon3QLy
422名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:33:37.77 ID:bPCx4bWR
毎日読んでます!
どうか雑魚な私に救いの手を!
簡単でよいので回答お願いします
423名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:39:02.47 ID:nCqsm5vf
>>418
@
普段は片方でだいたい間に合うが、
相手によってはdebuff重ねがけでどちらかを封じたりされるので
両方使えるなら、ショートカットの別のページにでも登録しておいた方がいい
424名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:46:48.32 ID:26kqzWkE
@両方必要。
リムPのが効果が早いが、他のPOTが使えなくなるので状況によって使い分けるべし。

Aわさびとリムポはショートカットに。エクゾはスキルメニューから押してる。

B余裕があるなら持っておけ。

C周囲の敵を使用者に引き付ける+ST減少ダメージを受ける。
敵軍が密集してるところで使えば10人↑は楽にそいつに引き寄せられて範囲攻撃で乙、なんてことがしばしば。
強いスキルだが、血雨のせいで本隊戦が大味になってるのは確か。

Dスタックできるアイテムをドロップしたときに、減る量はどの階級でも半分。
50個持ってたバナナミルクを落とすと25個落とすってことな。

E味方を回復などすると上がることがある。
またパーティメンバーが高階級を倒すと本人以外にもポイントが入る。

Fこういうのはここより現場の人に聞こう。
425名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:47:46.06 ID:bPCx4bWR
>>423
ありがとうございます
両手って両手ともキーボードで操作ってことですか?
もしかしてそれがワラゲの常識とか・・・?
426名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:50:20.29 ID:ozqc2PqH
>>418=422
@そんな物を持つ枠が有ったらグレート毒POTを持て。沢山持て。
回復は包帯を巻きつつメイジにGH連打してもらうんだ。
Aグレート毒POTはショートカットに必ず登録しとけよ。
Bプリキュアちゃんと見ろ。
C対血雨にはスチールプレートMGが有効。
Dwiki見ろ。
Ewiki見ろ。
F/killmyself
それからキックを取るか槍強化回復回避に構成変えろ。
427名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:52:53.77 ID:bPCx4bWR
>>423
寝ぼけてました・・・
両手でなくて両方ですね

>>424
回答ありがとうございます
やはり両方あったほうがいいみたいですね
リムPとかワサビキーに登録してるけど
自分も直接クリックにしようかな

428名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:57:49.94 ID:bPCx4bWR
>>426
ありがとうございます!
今 回避は入ってるけど強化のがいいんですかね・・・

F/killmyself

こ これはもしや自殺?
テレポPOT貧乏で使えない僕も死亡で戻れるって事ですよね?
これ使っても回りから白い目で見られませんか?




/killmyself.
429名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:01:28.60 ID:nCqsm5vf
(* >ω<)=3
430名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:02:14.38 ID:bPCx4bWR
え えええ

キュアPじゃなくてグレート毒POTですか?
もしかしてこれ使うと僕も相手に毒をもれるんですか?
431名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:03:50.64 ID:ozqc2PqH
>>428
回避有るなら強化と相性良いよ。
クイック掛ければさらに回避能力上がるからな。
後、強化使いが減ってきてるから90↑にすれば周りから大事にされるぞ。

/killmyselfはネタだ。
気にするな。
432名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:05:07.44 ID:ozqc2PqH
>>430
攻撃こそ最大の防御也
433名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:07:39.53 ID:BRr/pzKP
うざい氏ねw
434名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:08:22.08 ID:bPCx4bWR
>>431
回答ありがとうございます
なるほど 強化切って戦闘技術に先月したばかりで・・・
戻した方がいいのかなぁ

>>432
ありがとうございます
毒で攻撃ってPOT相手に投げればいいんですか?
相手をターゲットしてPOT使用で?
でも射程距離とか短そう
435名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:09:49.42 ID:bPCx4bWR
>>433
申し訳ないです
もう少ししたら退散しますので
あと少しだけ猶予をいただけると助かります
436名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:16:36.96 ID:ozqc2PqH
>>434
戦技で使えるのは90技のSoWと60技のKMくらい。
強化は使える魔法ばかり。
調和戦技が追撃戦で活躍するから注目され過ぎなだけな面も有る。
最後は自分で考えて好きな構成にすりゃ良い。

グレート毒POTは相手をタゲってUSEだからショートカットに登録しないと事実上使え無いぞ。
437名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:20:46.99 ID:dXQ+/C2v
疑問符はひとり一日3つまでだ、覚えておく方がいい。
それ以上はウザくなる。

状態以上は相手を追い詰める有効な手段。
解除できるうちは解除しておいた方がいい。
相手にしてみれば解除させる事も一手だけどな。

GHPとCuPでは次にもう一度POTを使えるまでにかかる時間が違う。
即毒をつぶせるならディレイが短いCuPの方が優秀だといえる。
罠は反応が遅れたか2度踏む可能性がある場合はGHPがいい。
438名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:24:23.48 ID:c0f+0E2x
グレート毒potって生産できるんか?
439?:2006/01/17(火) 15:29:58.15 ID:QLsMkpOR
蠍の毒針から生産出来ます。最近では毒針の買い取りを見かける事もあります。
440名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:32:49.77 ID:tGKw8ZN6
GPPは4*3ダメ
ポイズンPは2*5ダメ
サソリの針+ノアパウダー¥スキル40で作れるが、
毒は詠唱や包帯邪魔するのが目的だから普通の毒Pのほうが優秀

441名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:40:35.90 ID:IsBOTLm1
>411はどうしたよ
こんなんだから捏造とか言われるんだよ
442名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:44:40.93 ID:reZPqaRR
しかもグレートつくとディレイ12秒だしな
クソでFA
間隔長いし…
443名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:48:51.52 ID:cEaWy7N7
毒POTなんて詠唱妨害、包帯妨害が目的で使うんだから
ダメージ間隔短くて、ダメージ回数多い方が優秀なのにな
どう見ても毒POT>G毒POTです

ダメージ目当てならGEXP使うっての
444名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:49:52.86 ID:iutXKkeb
GEXPも20〜30程度だけどな
445名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:52:12.50 ID:LlFmzW+H
POT1つでこんなに熱くなるお前らに惚れた。
446名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:53:08.87 ID:YReUVyHr
>>436
戦技はタックル、エクゾシズム、バーサークも使えるぞ。
バーサークは基本だし、タックルもちゃんと使いこなせば対近接での粘りが相当増す。
最近は強化で強い近接なんて一握りしか見なくなったなあ。
447名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:57:10.48 ID:smcSnJCR
戦技で使えるのがKMとSoWだけってほんと脳筋様だなw
448名無しオンライン:2006/01/17(火) 15:57:24.21 ID:x56hP8BA
SoWトルネードが最強です。
449名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:00:25.45 ID:reZPqaRR
タックルのために戦闘技術28とるメイジなんているくらいだな
450名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:06:27.31 ID:IsBOTLm1
>449
志村・・・
451名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:08:10.66 ID:nXHz5GXh
タウントとブリーチって対人で意味有るの?
452名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:09:54.22 ID:eNisltoq
タウント(コーリングミミックも)はWarなら地味に優秀なテクニックだぞ
Warの給料長殴ってみ
453名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:15:56.15 ID:nXHz5GXh
給料長ってアクセル様とかミゲルの事?
454名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:16:14.18 ID:smcSnJCR
タウントは、自分タゲらせる&自分の方を向かせる効果、だったかな
足無し同士での追いかけっこで気休めになる気分 あと援護か
タックルは、味方のヒーラーに張りついた敵を妨害したり
ピンチの時、回復や逃走のために使ったり
たまに一撃で敵を殺したりできる素晴らしいスキルだぜ!
455名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:16:57.44 ID:c5Q1zlxR
タウントとタックルといえばガルムCCのゴーレム
一回タウント→ノックバック技で下の地面に落とされて死んだorz
456名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:19:31.51 ID:nXHz5GXh
みんなありがとう。

ところでブリーチは?
457名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:20:40.34 ID:IsBOTLm1
タゲを自分以外の対象に振る
移動不可だからつかえねぇ
458名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:21:37.06 ID:nXHz5GXh
なるほど。
ありがとう。
459名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:30:59.79 ID:smcSnJCR
あとブリーチじゃねえ
プリーチだ

ヘルバニとか言うなよ
460名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:33:26.45 ID:gSJPPmUH
とすっかり対人初心者指南スレとなっている訳だが。
461名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:34:42.87 ID:wmTeq870
まあたまにはいいんじゃないの
俺はウザくてROMってるが
462名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:34:51.37 ID:dyi/1FvM
EだBだと罵りあってるよりは健全
463名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:36:32.98 ID:reZPqaRR
>>>462
ハゲド
不毛すぎる
464名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:37:01.10 ID:p31snJMF
結局Bを叩いてたのはEが痛いと思わせようとする
BのBBSトルーパの陰謀だったわけだな
やっぱBはクソだ…って待て、何かがおかしい…
465名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:38:09.89 ID:tGKw8ZN6
>>462と同意見
466名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:41:26.35 ID:smcSnJCR
>>465にN6目視
467名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:43:18.64 ID:IsBOTLm1
>464
なにその無限ループ
468名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:48:25.87 ID:KgWHpIx6
話は聞かせて貰った、人類は滅亡する!
469名無しオンライン:2006/01/17(火) 16:53:38.27 ID:YdVpj3xj
敵が近づいてきたらタックルよりも、ラピキャスカオス使えばいいや。ノーダメージで勝てるし
って思ってた破壊脳筋
470名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:17:17.20 ID:26kqzWkE
まあ昨日のはさり気なく言ってる>>282がBSQの動向だったわけだが。
指揮交代とかちょっと情報の流れが遅かったりして、こっちにも非があるんだがね。

ただオトコ岩布陣で野戦希望、って取れないぞ正直。
あそこ近すぎるから出るに出られない。
BSQが谷いったときも裏口押し込んだり国内ちょっと入って姿見せて、
桟橋じゃなく犬あたりまで後退して「谷でやろう」って意思表示出すのが常套になってるし。
人数が集まってなくて出るに出れない場合も多いけどね、そのときはBE関係なく批判は飛んでくるわけだが。

ともかく、野戦を希望するならそういう動きをして欲しい。
昔のEは結構やってたはずなんだが最近「国内にいったら突っ込むだけ」って風習になってる感じなんだが。
割と早めに進軍で、しかも一度も後退しないで城門付近に陣取られて出て来い言われてもな。
471名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:19:35.40 ID:4lUMT/55
漢岩ってBにも通用する地名なのかw
472名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:22:08.83 ID:wmTeq870
Bだが初めて聞いた
473名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:22:48.75 ID:dyi/1FvM
オトコ岩って何でオトコ岩なの?
474名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:24:30.54 ID:ZlSUhEIk
亡命してきた人達が漢岩言ってたのを聞いたから自分は知っている。B全員が知ってるかは謎
あそこの岩なんで漢岩なんだ?w
475名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:24:53.61 ID:Iast6BmZ
希望があるなら使者を相手に送って相手国の指揮官に「どこどこにて決着・決戦を行いたい」との申し出を送ったり
気に食わない使者はその場でバッサリ切り捨てたり、人が少ない方は山賊に援軍を要請に行ったり・・・


勢力もう一つ増えないかなぁ
476名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:25:21.74 ID:YdVpj3xj
ELGの人が名づけた、って聞いたよ、漢岩
477名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:25:47.45 ID:cEaWy7N7
素直に尼橋手前って言えよ
478名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:28:51.36 ID:YdVpj3xj
>>475
3勢力あると、すげぇ荒れると思うよ・・
A軍B軍C軍があるとして、AとBが戦闘中にCがどちらかを攻撃したとする
攻撃されたほうは「あいつら手を組んでる」 援護されたほうは「偶然だ」 Cはコウモリ呼ばわり

別ゲーで3勢力のwar経験したけど、そんな感じだったよ
479名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:28:55.75 ID:p31snJMF
>>475
それがイプス大戦でありミリーム決戦じゃないのかね
やりたきゃ企画汁
480名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:32:12.25 ID:8TsgaM/6
>>478
それなんてRF?
481名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:34:04.41 ID:smcSnJCR
>>477
三又側か城門側かわからないじゃん
482名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:36:44.88 ID:IsBOTLm1
>478
それがしたいんじゃないの?
483名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:40:25.48 ID:CYUI7Fm2
4勢力なら膠着するというより駆け引きになるんじゃね?

ただこれはこれで協力してもらえないだけで終わるし、ネトゲという都合上2勢力はベストだと思うよ
484名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:42:08.18 ID:cEaWy7N7
UOは4勢力だが、ありゃどうなんだ
485名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:45:06.73 ID:IsBOTLm1
あれはシギルの占領条件がMoEのCCとは全く別物だから並べて語る事はできない
486名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:53:35.17 ID:/4ex1260
橋岩 門岩 じゃないのか?
487名無しオンライン:2006/01/17(火) 18:17:51.38 ID:dTsaq9Gx
地名はいろいろ違うね
Eだと丘CC2は古城(たまに夜姫あり)
Bだと丘CC2は夜姫(たまに古城あり)
とか
488名無しオンライン:2006/01/17(火) 18:18:26.97 ID:3BMi1sbF
タックル最強伝説
489名無しオンライン:2006/01/17(火) 18:18:29.34 ID:2rId0WGH
漢岩で全く問題無くELGでは通用しています。
490名無しオンライン:2006/01/17(火) 18:22:21.29 ID:YdVpj3xj
クエイク禁止chが立ってるな・・・
気持ちは分かるけど、warだとクエイクの存在でかいんだよなぁ
491名無しオンライン:2006/01/17(火) 18:24:37.47 ID:3BMi1sbF
最近本隊戦でのクエイクはかなり減ってないかね?
散らすより集める方が効果的な地形の方が多いし。
492名無しオンライン:2006/01/17(火) 18:38:10.03 ID:YdVpj3xj
だね。崖とか水際で真価を発揮しそう
493名無しオンライン:2006/01/17(火) 18:45:29.60 ID:XqpGbR3I
クエイクは血雨が流行してから使い方が難しいというかわからなくなった
本体戦でクエイクするためだけにキャラ作ったような奴はみんな同じ思いだと予想してる
494名無しオンライン:2006/01/17(火) 19:04:41.17 ID:wmTeq870
そうだ
皆ダンスとればいいんだよ
これ最強じゃね?
495名無しオンライン:2006/01/17(火) 19:07:28.41 ID:5NuqyOqU
血雨はひどいな ほんと
496名無しオンライン:2006/01/17(火) 19:09:20.42 ID:eNisltoq
>>494
完全には防げないけど現状それが正解なんだよなあ
血雨もクエイクも18ポイントで無力化できちゃうし
497名無しオンライン:2006/01/17(火) 19:12:12.09 ID:HzH83P6X
血雨が嫌なら小規模を各地で起こせばいいんじゃまいか
498名無しオンライン:2006/01/17(火) 19:20:07.68 ID:dXQ+/C2v
じゃあ本隊の時間にばんばんCC落としていこうか
499中立山賊さま:2006/01/17(火) 19:23:07.58 ID:Drlww/g9
よし、まかせてくれ(≧∀≦)ノ
500名無しオンライン:2006/01/17(火) 19:25:44.75 ID:HngX9Ij3
ニュータイプ的反応速度で踊っても一発目確実に食らうからあんま意味ネ
50124歳童貞NEET:2006/01/17(火) 20:06:53.39 ID:YdVpj3xj
明日ハロワに行って、一社面接申し込むことをここに誓います
502名無しオンライン:2006/01/17(火) 20:07:17.74 ID:YdVpj3xj
うぼぁ誤爆('A`)
503名無しオンライン:2006/01/17(火) 20:28:18.14 ID:p31snJMF
しかと受け止めた。
504名無しオンライン:2006/01/17(火) 20:32:56.93 ID:kmJG3Ne7
>>501
明日帰ったら報告しろよ
505名無しオンライン:2006/01/17(火) 20:35:36.49 ID:v2ERh3j3
>>501
BSQの明るい未来のためにRMを稼ぎまくれ。
506名無しオンライン:2006/01/17(火) 20:53:11.53 ID:rfPau9bQ
これから新垢受付が始まって今やってる人間がセカンドで血雨罠キャラを作り始める予感。
そうなった時に本隊戦は終わるかもね。
507名無しオンライン:2006/01/17(火) 20:54:19.01 ID:iutXKkeb
血雨罠って具体的にどうやるの?
コーマハーベスト→バグズ→血雨?
508名無しオンライン:2006/01/17(火) 20:56:22.11 ID:IsBOTLm1
血雨>コーマハベ
509名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:00:11.30 ID:p31snJMF
血雨罠キャラは俺TUEEEEが出来ないからそんな増えないと楽観してる
510名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:03:36.81 ID:IsBOTLm1
確かに血雨罠だけではポイントはろくに増えないな
511名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:07:17.09 ID:B3fhJZmD
血雨食らうとキャラが一箇所に集められるから
血雨使った奴をタゲれなくなるのが辛い

ところで血雨食らった瞬間全方向範囲のボルテかDFかダイイングかませば
相手殺せない?
512名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:07:30.02 ID:U8CWammH
そして遂に御庭番の時代が来るのですね。
513名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:07:59.45 ID:edxAkuZb
バグズまで上げれば罠単体でもかなりのもんだよ
514名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:08:04.80 ID:IsBOTLm1
うまく重なればね
後相手のコーマのが早いとそれができなかったりする
515名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:09:05.72 ID:e3cpSLZz
スタミナすごい使うしポイントないし
自己満足しか得られないんで牙切ってしまったよ
まぁでもあとでログみるのは楽しかったな
516名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:09:06.26 ID:YdVpj3xj
('A`)分かった。報告するよ・・・

>>511
確か倒せるはず。吸い寄せられたらトルネードが有効って聞いたことあるよ
517名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:09:24.01 ID:p31snJMF
相手 は ドラゴンフォール を受けた!
自分→相手:攻撃ミス
コーマ シード は ドラゴンフォール を受けた!
自分→コーマ シード:131ダメージ
ポイズン シード は ドラゴンフォール を受けた!
自分→ポイズン シード:123ダメージ
518名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:09:51.07 ID:e3cpSLZz
>>517
あるあるww
519名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:39:03.26 ID:tdJyVb+V
>>517
ダイイングファイアーでよくある・・・。
うわ!反動死だ!でもかなりの損害与えたはず!
ログ見てショボーン
520名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:51:13.86 ID:dXQ+/C2v
血雨罠はポイントめちゃはいると思うけど…コーマなら別か。
毒種を血雨で踏ませれば半減で9*4。
罠100近くの罠師の毒種なら最悪で20*4食らう。
技中なんかに毒合わせられた日にはそれだけで死にかねないダメージが入る。
521名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:00:07.72 ID:IsBOTLm1
志村、やったとき無いだろ
罠でポイントなんて殆ど入らないぞ
522名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:04:33.10 ID:e3cpSLZz
種はペット扱いなのかポイントは入らないね
武器スキルの範囲のがポイント的にはいいよ
523名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:08:33.87 ID:HngX9Ij3
ポイント稼ぎたきゃ攻up食事3種食ってボルテぐるぐるが一番楽
524名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:11:51.17 ID:JNBYVY4j
520は素人。何もわかっちゃいない
525名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:17:00.15 ID:bHrHpaWZ
本拠地など狭くて復帰が多いとこなら毒種で腐るほどポイントが入る
死んだらポイント権リセットだからね
526名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:21:27.46 ID:IsBOTLm1
>525がどんな構成なのか気になる
527名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:22:58.92 ID:dXQ+/C2v
すまん、俺Nなんだ(^ω^)
528名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:24:41.28 ID:nRZpSZEn
最近のE鯖ワラゲスレはなんかおかしい
無料になって増えた新規が妄想で書き込んでるのか?
529名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:25:52.44 ID:p31snJMF
205 :名無しオンライン :2006/01/17(火) 20:30:05.43 ID:wAGDz6Br
E鯖ではBSQを襲う山賊を空き巣と呼び、ELGを襲う山賊を義賊と呼びます。
当然ですが空き巣は晒される危険を伴います。

BSQ工作員出張乙
530名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:26:00.12 ID:e3cpSLZz
もともとこんなかんじだったよ
531名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:36:03.26 ID:8TsgaM/6
ID:p31snJMF
おはよう基地外
532名無しオンライン:2006/01/17(火) 23:49:16.11 ID:AWaN18wY
ELGの中の人は本当にBSQが嫌いなのな
533名無しオンライン:2006/01/17(火) 23:50:35.83 ID:fEcVEwUc
>>521
>>522
いつからかしらんけどPetが与えたダメでもポイント入るようになってなかったっけ
毒罠まいてると罠80くらいで30ポイントくらいなら入ってくるんだが
534名無しオンライン:2006/01/17(火) 23:56:31.85 ID:IsBOTLm1
構成、牙罠棍棒とか言わないよな
535名無しオンライン:2006/01/17(火) 23:57:37.13 ID:NMRE9hUA
そんだけ嫌われることしたんだろ。
非がないと思うなら考え方が違うんだから放置しかないべ。
536名無しオンライン:2006/01/17(火) 23:59:00.97 ID:IsBOTLm1
ストーカー犯罪の中の人も自分が被害者だと信じ込んでるしな
537名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:00:08.14 ID:YWy8EMj8
盾回避罠牙回復でがんばってたけどずーっとアマチュアヌビだったよ
(でも、毒よりもコーマ置いてた。)
本隊がやられない限りぜんぜん死なないキャラだったな、思えば
538名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:01:25.38 ID:7TYCBPDk
ichスパイして晒すのはBSQ諜報部隊の大切な仕事です。
539名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:01:38.15 ID:IsBOTLm1
血雨毒種の何が熱いって大抵二回踏んじゃう事だよな
540名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:05:34.86 ID:IsBOTLm1
はい、B指揮官降りたから
篭り篭り言う人は今来ないでね
541名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:06:24.59 ID:MVqGV/7J
むしろ血雨はなくなっていいっすお(;^ω^)
あんなんに範囲合わされて即死とかつまらなすぎて笑えるw
542名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:07:00.66 ID:+77df7qt
どうも一部勘違いがないか?(それとも自分が勘違いしてるのか

罠でポイントが入らないわけではない
Pet扱いなのは事実だがPetでもポイントは入る
ただ、Petはダメージによるルート権が1/7になっているため
ルート権を他の人に取られて、そちらにポイントがいっているだけ
罠やPetが「入らない」わけではない

ちなみにクエイクはどうとでもなるが血雨対策をダンスとればいいと思っている人
今までそれを考えた人がいないと思っているのか?
対策があるのに血雨が問題視され、対策がないという声が出ているのは何故か?
考えてみるといいかもしれない
・・・とりあえず何度も書き込んでいるが血雨は修正すべきだと思っている
個人的結論:やりすぎ
543名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:08:22.98 ID:skOlh+kQ
今日はお望み通り渓谷で補給なしで戦ってやってんだ
あと、BSQ指揮交代したから、ELGはゆっくりお茶でも飲んでまってればいいよ
つーことで、warに平和が訪れた!!
544名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:08:52.26 ID:YWy8EMj8
今日はアップデートありますかのぅ
545名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:09:13.13 ID:vo5EhhP4
血雨ってどんなん?

そんなに痛いにか?
546名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:13:27.15 ID:IFEd7uQK
血雨対策は汁汚しか無いだろ。
みんな盾取れ盾。
547名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:13:55.15 ID:qHDv6/HP
BBS戦士ばかり
548名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:15:03.50 ID:vo5EhhP4
だってBBSだもの
549名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:15:50.88 ID:jFi42MXE
引き寄せるので、位置ズレをゼロに近づけられる。
→本隊戦規模の位置ズレでも、
 血雨を使えば「相手の位置」がほぼ確定される。
→味方の血雨に合わせて範囲を打つと不発せずに敵に当てられる。


やはり引き寄せ効果をチャームダンスにあげるのがいいと思うよ!
550名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:18:08.53 ID:5g7kdFL6
こら、降りたとか報告するんじゃね(ノ▽`)
551名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:21:16.62 ID:Zi5+MEcM
負けはしたけど、犬砦戦おもすれかった!
砦内部が全然違った景色に見えたよ
552名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:22:35.95 ID:vo5EhhP4
>>549
なるほど、範囲魔法を有効にあてるための的になるわけだ。

位置ズレがひどいmoeならではの嫌な技ですなw
553名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:22:51.96 ID:+77df7qt
>>549
採用!それでいこう!
上半身裸の人がWarに増えるわけだ・・・なんかいいなw
554名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:25:55.56 ID:Zi5+MEcM
チャームダンスって上半身裸じゃないと使えないの?
凝った設定だなぁ('∀`)
555名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:26:05.29 ID:ADGa8C+Q
俺も>>549が適正だと思う
血雨は自分周り範囲のスタミナ消費のみで
引き寄せはチャームなりなんなりに移した方がいいよな・・・
556名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:27:48.74 ID:YWy8EMj8
待て、チャームはそもそもものまねにはいらない技だ
本来なら90技はものまねらしく対象とそっくりになるドッペルゲンガーミミックのはず。
引き寄せ効果は真空トルネードとしてキックにするべし
557名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:29:11.01 ID:ADGa8C+Q
てかチャームダンスって本来ダンステクのはずだよなw
558名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:33:18.06 ID:5g7kdFL6
ソードダンスもダンスと刀剣複合テクのはずだよな!
559名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:36:32.89 ID:jFi42MXE
ソードダンスは「ソード」って入ってるじゃん!
チャームダンスなんてチャームとダンスだぞ、なんだよそれ!
560名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:36:38.13 ID:BsR1XQKh
お兄ちゃんソースとってちょうだい
561名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:37:33.36 ID:5g7kdFL6
テラーチャームという技をお忘れか!?
つまりチャームダンスはダンスと○○○○の複合テクだったんだよ!
562名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:38:20.59 ID:vo5EhhP4
ヴィガーは本来下着のはずだよなw
563名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:41:10.19 ID:/SEyqMm2
ずーと同じスタイルより
スキル色々変えて楽しめばええ
564名無しオンライン:2006/01/18(水) 00:47:28.59 ID:YWy8EMj8
今日パッチがあることをいのりつつおやすみ
565名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:03:02.68 ID:ZwQsvX3P
血雨トルネードキャラでもつくるか
566名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:04:18.09 ID:UcLvfl47
>>565
バランスってのがあるだろ
真似する奴増えるから止めとけ
567名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:16:13.58 ID:gqS0CGk2
ワラゲでおきたことだからここで聞いても平気かな?
先日スチールチェインフル装備の私が歩いてたら
バトルフォークもった人に突かれまくって死んじゃったんだけど
ダメージが80〜90くらい カウンターとクリティカル入ったときは
100を軽く超えてたんだけど
普通そんなにダメージ入るっけ?
どんな構成でやればいいんだろう・・・
568名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:21:21.64 ID:qpvaJw/S
わさび+チキン+マーボーのレランBuff+バーサクじゃまいか?
569名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:28:37.96 ID:Zi5+MEcM
バトルフォークでそこまで出るもんなのか〜
海王強すぎじゃね?
570名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:30:06.74 ID:JwAv4aDv
ひどい工作を見た
571名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:34:39.27 ID:6agQdGxc
わさびチキンバーサクハルバにカンフーで
フルプレ相手にクリティカル160とか出るから
チェインにフォーククリカウンタで100↑は十分考えられるんじゃないかね。
572名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:35:44.22 ID:gqS0CGk2
こっちハルで60ちょいしかダメ入らんのに
バトルホークで90いかれるとちょと凹んだ・・・
MOE暦浅くてよくわからないけど ミスリルだっけ?
あの武器だとそこまでいく?
573名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:37:11.15 ID:Drxro66l
バトルフォーク持ってるけど実は攻撃時だけマレットに持ち帰るマクロだと思うんだ。
574名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:37:12.84 ID:gqS0CGk2
平均90で一回50だったからダメがその時は全てか何かが切れてたのかも
しれないです
575名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:37:41.62 ID:Zi5+MEcM
サムライハート食らってた、とか
576名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:41:10.15 ID:jFi42MXE
フュージョンしてたとか
577名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:44:28.90 ID:gqS0CGk2
うーん8分近く戦闘してたからずっと侍ハートくらい続けるってことは
ないと思いますけど通常攻撃でクリティカルカウンター無しで
正確には最低ダメ53 最高90 
578名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:51:36.98 ID:BsR1XQKh
普通にバサチキンワサビで出る値だな
579名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:55:13.75 ID:ZwQsvX3P
みんないいモン喰ってんだなー
580名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:58:12.33 ID:cEtJg2js
フォークって言っても攻撃力、ディレイの短さは
FMナックルの素手より上じゃなかったっけ。
フォーク舐めるなって事だろう。
581名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:02:45.00 ID:gqS0CGk2
皆さんありがとうございます
ログに相手がなにを食べたかって出ましたっけ?
特に食べてる形跡はないんですけど
自分のはでるけど人のは出ないのかな・・・
582名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:05:09.60 ID:ZUzXNal8
勝手に10ダメ喰らったらワサビ。
他にも ピリピリする味を受けた とか表示されるはず。
583名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:06:19.34 ID:gqS0CGk2
今見たけどバンテージ以外は使ってないです
しかもナイトマインドは使ってないけどバーサークは使って無かったです
なんか混乱してきたw
584名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:09:33.29 ID:B/lk7dk1
こっちはもっとわからん
585名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:11:42.76 ID:BsR1XQKh
もう書き込まなくていいよ
586名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:11:59.63 ID:jFi42MXE
よく見ると後ろから銃で撃たれていた
587名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:12:10.06 ID:8OXRRsai
リーチさえ克服できたらフォークそう弱くないハルバでGBとか使うよりフォークのアタックのがダメでるし
アリーナでSDが嫌でTFフォークで戦ってる人いたしな
588名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:13:15.37 ID:uUalHK8C
チキン+ワサビ+マーボーって全部重複するっけ?
チキン+ワサビは確認したんだが3つ同時にいける?
589名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:13:25.23 ID:qljCK5Ra
>>586
それだ!
590名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:18:25.69 ID:8OXRRsai
>>588
そのみっつだけ可能だったはず
強化とかだと枠がきつくて余裕ないだろうけど
戦闘技術型ならそのみっつ持ち込めるから強化型より攻撃力だいぶ高くなるよ
591名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:19:40.06 ID:dlE6/bLS
あら、漢岩布陣だとBSQ出難いもんなの?
三叉布陣すると攻めこまれるか橋に突っ込むかになっちゃうからあそこ布陣で門前突撃か林で迎撃策とれるからあそこの布陣多いんだと思う

漢岩の由来は
元は 橋向こうの岩
で誰かが あの岩に名前つけないか?って提案していくつか案が出た中の1つが漢岩
で 漢岩了解 漢岩集合 とかなって なんで漢岩だけ復唱多いんだよw みたいな流れで命名されたと記憶してる
592名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:22:35.41 ID:ZUzXNal8
ログに表示される情報は色々選べたはずだが、もしかしたら相手の飲食関連のは表示されない設定になってるのかもね。
まぁ、そんな項目があるかは知らんが。
ログから名前を消してここに晒すのがいいかもしれぬ。
593名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:24:50.79 ID:BsR1XQKh
>591
城門に本体移動中に突っ込まれてゾーン云々で揉めた事が過去にある
だから指揮官出たくないんだと思うぞ
594名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:41:49.10 ID:TinS0OM/
さすがに三つはコストがなぁ
山葵はともかくチキン味噌汁はワラゲであんまり売ってないっしょ。
まあレランキャラいて露店あんまり見ないってのもあるかもしれんけど。
595名無しオンライン:2006/01/18(水) 02:47:35.19 ID:/SEyqMm2
すげーな料理でそんなに攻撃力上がるのか
俺もわさびとロストチキン買い捲るぜ!

ハッ もしかしてこれはシェルレランの罠か
596名無しオンライン:2006/01/18(水) 03:39:49.27 ID:dkDyNMsH
料理は重要だお
597名無しオンライン:2006/01/18(水) 03:41:57.83 ID:6agQdGxc
ローストチキン1コ500円のお買い上げになりますー
598名無しオンライン:2006/01/18(水) 03:43:41.04 ID:ThZ/XZDW
流石に即修正来ると思うけどな…
来ないかもなwwwwwwww
599名無しオンライン:2006/01/18(水) 04:08:47.34 ID:8OXRRsai
たぶん来ない気がする
コストもそうだけど、枠問題もあって大して強くない
というより、この頃の料理レシピ見ると料理強化月間なんじゃないかな
高性能な料理どんどん増えてる
600名無しオンライン:2006/01/18(水) 04:12:13.78 ID:BsR1XQKh
強くないわけねぇじゃんw
601名無しオンライン:2006/01/18(水) 04:14:49.78 ID:8OXRRsai
集中強化、戦闘技術タイプや1武器など枠に余裕があるタイプの物理攻撃キャラの強化とか
インフレして行くのかもな
602名無しオンライン:2006/01/18(水) 04:25:37.61 ID:CSzv1NpQ
今に五臓持ち込んでやるけんね。
603名無しオンライン:2006/01/18(水) 04:42:50.29 ID:8OXRRsai
五臓はHP最大値マイナス200だから自分がもうダメだって時に相手にもダメージ与えるくらいにしか使えない
604名無しオンライン:2006/01/18(水) 04:46:00.74 ID:g+SlNlPQ
>>>603
おま、くらいにしかって
メイジが死にそうな時に食ってHAとかやばいだろ
605名無しオンライン:2006/01/18(水) 04:46:19.12 ID:CSzv1NpQ
150じゃなかったっけ?
パンダ+UHBRでHP底上げして使ったら強そうと考え中なんだが。
修正されたのか
606名無しオンライン:2006/01/18(水) 04:48:04.95 ID:8OXRRsai
たしか200だったはず
食って反射、HA終わる瞬間に他の食べ物で上書き可能かどうかは調べてなかった
出来るなら強いかも
反射率は30%で反射自体は100%起こるだったはず
607名無しオンライン:2006/01/18(水) 06:44:59.31 ID:Q34t7rIM
晒しスレのSSに笑いそうになった
608名無しオンライン:2006/01/18(水) 07:02:43.59 ID:G+ymHk1b
最近新人ふえたのかゲリラ活発なのいいけど
ヒーラーから潰すとか基本くらい覚えてほしい
ichでも気の利くやつがヒーラーからと連呼したり
Nなら〜〜がヒーラーと名指しで指定したりしても
そいつが最後まで生き残ってGH連打してるとか
フルプレWLとか目立つパンダとか狙っちゃってもうね

それと最近のヒーラーはチェイン着てたり武器もってたり偽装してるぞ
偵察もキャスっぽい奴のタゲgetしたらタゲ配布するといいお
609名無しオンライン:2006/01/18(水) 07:04:19.06 ID:8OXRRsai
ヒーラー+チェインは偽装ではなく普通に着こなしと合わせてる人が増えたってのがない?
何人か知ってるけど、着こなしウィズが一時散々話題になってとりあえずチェインクラスだけど着こなし上げてみたって人を
610名無しオンライン:2006/01/18(水) 07:19:16.19 ID:G+ymHk1b
着こなしメイジ自体増えて判りにくくなってるのは確かだ
衝突前に芋づるでタゲ拾えたりしたら、シップを確認するんだ
マスウィズなんかならもろ後衛ヒーラーの可能性が高い
アクメもとりあえず狙っとけ、突っ立てるジョーカは叩くな
あとヒーラーはロックターゲット支援対策に弓持ってる奴が多い
ハンティングボウあたり持ってたらまずヒーラーだと思え

俺様からのアドバイスここまで
611名無しオンライン:2006/01/18(水) 07:59:09.57 ID:zfQJIZ6F
戦技+調和はただでさえ強いのに
持ち物枠に2〜4も余裕があって、食べ物で強化か
修正が必要ですね
612名無しオンライン:2006/01/18(水) 08:10:43.05 ID:gQd/5Kp7
俺様のメイジなんて出撃時はスワップアイテムすら埋まってるってのに…
613名無しオンライン:2006/01/18(水) 08:12:50.11 ID:8OXRRsai
枠問題も強化近接が廃れた理由の一つだからな
流行の2武器にするとマジで枠が足りない
614名無しオンライン:2006/01/18(水) 08:59:07.88 ID:ijcwaylp
枠が少ないのに本隊衝突するまで時間かかったりするから
食べ物や飲み物を持ち歩かなきゃならないのも妙に生々しいよな

それともWarで行動中は腹を膨らませたい、喉を潤したいだけでも
焼き鳥とミルクティが基本?
615名無しオンライン:2006/01/18(水) 09:04:17.19 ID:GufrkzP5
調和持ちがwraポイント1k超えてるってレスあったけど
新規でよく分からない俺にkwsk
616名無しオンライン:2006/01/18(水) 10:00:55.57 ID:zfQJIZ6F
>>615
敵兵が敗走時に追撃がポイントを得る多くのチャンス
また自分が逃げる時は逃げ切れて死ぬことは無い
617名無しオンライン:2006/01/18(水) 10:06:34.34 ID:ijcwaylp
逃げる時ってのは大抵激しく抵抗した後でSTがかなり減った状態だから
戦技調和生かしたかったらGSP必須だな、と最近気づき始めた
でも枠が無いんだよな
618名無しオンライン:2006/01/18(水) 10:08:29.52 ID:8OXRRsai
戦技調和+魔法とってるような構成じゃなければ
枠は多少余裕ないか?というよりGSPはMRPとかよりも優先順位高くするべきだと思うんだが
ワサビよりも優先して持って行きたいと思ってる
619名無しオンライン:2006/01/18(水) 10:22:02.87 ID:Dv3h6LhD
そろそろベストバーストを本実装して欲しいよな。
620名無しオンライン:2006/01/18(水) 10:32:37.86 ID:7gFFME0a
敗走始まったら出来るだけ調和持ちにRA配って反転する俺は鈍足メイジ
621名無しオンライン:2006/01/18(水) 10:46:37.93 ID:MVqGV/7J
触媒4種 バナミルフレバ ワサビ ソーセージ
GHP MRP キュアポ サム

(終了)
622名無しオンライン:2006/01/18(水) 11:14:24.67 ID:ijcwaylp
>>618
まさにその戦技調和魔法
おやつ用の揚げパンとかミニウォーターボトルとか削れば枠は空くんだけど・・・

そうか!リコールレイション!
623名無しオンライン:2006/01/18(水) 11:16:48.35 ID:ZwQsvX3P
貧乏くせえ
俺ぐらいになるとおやつは刺身
624名無しオンライン:2006/01/18(水) 11:26:55.47 ID:+8A9AoLP
おやつは各種ケーキだろ。
625名無しオンライン:2006/01/18(水) 11:28:00.80 ID:GufrkzP5
あぁなるほどな
TRで追撃 GEでとんずら
って訳かthx
626名無しオンライン:2006/01/18(水) 11:29:27.80 ID:+hH2tpo/
最近ごんた見かけないが別キャラでも作った?
似た名前の見たんだが誰かわからないか?
627名無しオンライン:2006/01/18(水) 11:30:29.10 ID:Al/qAAWX
>>626
知ってるが教えない
タルパレによくいるぞ
628名無しオンライン:2006/01/18(水) 11:46:37.83 ID:gpdIvwoK
>>626
お前はとりあえずこっちに連行する
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1137126291/l50
629名無しオンライン:2006/01/18(水) 11:47:01.23 ID:+hH2tpo/
まだ中立殺しやってんのか
ってかあの名前は本人じゃなきゃネタか?w
630名無しオンライン:2006/01/18(水) 11:56:19.16 ID:n688wsHN
晒しスレに晒されてるWarで見かけるやつってELGのが多いな
ていうかICHや銀行前で良く喋ったり、指揮やってるやつばかりじゃねーかよ

晒さらされるようなやつばかりがELGのトップじゃ POISON
631名無しオンライン:2006/01/18(水) 11:59:51.38 ID:Q/qvfOLg
それ孔明の罠
632名無しオンライン:2006/01/18(水) 11:59:53.86 ID:RhaNPkna
>>630
良く発言する香具師は、それだけ晒しスレのネタを落とすってことだ。

良く発言する=晒されている
は良くも悪くも自然な流れだと思うが?
633名無しオンライン:2006/01/18(水) 12:02:34.58 ID:vRwXYKDw
ヒント:負けると悔しい
634名無しオンライン:2006/01/18(水) 12:15:41.92 ID:qxxnWzjG
晒し厨がBSQなんだからELGの奴が多く晒されるのは
当たり前だろ
635名無しオンライン:2006/01/18(水) 12:20:31.74 ID:BsR1XQKh
またきた(笑)
636名無しオンライン:2006/01/18(水) 12:42:27.29 ID:gpdIvwoK
お前らホントループ村好きね
637名無しオンライン:2006/01/18(水) 12:51:03.07 ID:UNfSpVBC
みんなメンテで暇なんだよw
638名無しオンライン:2006/01/18(水) 12:53:59.04 ID:n6z0PtqS
そろそろTFLOに移住するか
639名無しオンライン:2006/01/18(水) 12:56:11.00 ID:ZwQsvX3P
UXO逝ってくる
640名無しオンライン:2006/01/18(水) 13:05:09.16 ID:cJLBVgz2
じゃあ俺はボンバーマンいってくるわ
641名無しオンライン:2006/01/18(水) 13:07:37.15 ID:UNfSpVBC
んじゃ俺は神武オンライン行ってくる ノシ
642名無しオンライン:2006/01/18(水) 13:08:03.62 ID:RhaNPkna
>>634
はいはい。
643名無しオンライン:2006/01/18(水) 13:19:37.03 ID:TinS0OM/
たまにはリアルオフラインするか
644名無しオンライン:2006/01/18(水) 13:45:42.42 ID:CSzv1NpQ
>>614
自分は本隊にはほとんど参加しないのでわからないが、
移動中は常にST自然回復うp状態で移動してるから喉は常に潤ってるお。

本隊参加してても移動開始したら飲んでる。
っていうかSTが常に満タンじゃないと気がすまないので、
敵がいそうなところでバーサークKMしながら移動する時はGSPも飲む。
645名無しオンライン:2006/01/18(水) 13:50:05.12 ID:zuRKR7rc
>>643
はやまるな
646名無しオンライン:2006/01/18(水) 13:52:36.76 ID:TinS0OM/
>>645
まずはオナヌーした
次は風呂逝ってくる

その後は外界にでるかも
647名無しオンライン:2006/01/18(水) 14:02:03.71 ID:/Abj1m4V
オナヌーと風呂と外界を一気に解決する方法があったのに
648名無しオンライン:2006/01/18(水) 14:03:33.60 ID:jWCoC+Lc
新規の人に一言言っておきたい
半年ROMれ、あと>>1
649名無しオンライン:2006/01/18(水) 14:11:14.00 ID:FwmpK9aU
昔はヴィがー+バーサク+わさびが重複できてたけど修正されたしねぇ
食べ物Buffも修正くるんじゃないかな・・・ゴンゾ乗換え時にパッチ出す余裕があればだが
650名無しオンライン:2006/01/18(水) 14:11:37.35 ID:TinS0OM/
>>647
まだ時間が早かろう

とりあえず風呂完了

外界へ出る準備にとりかかる
651名無しオンライン:2006/01/18(水) 14:21:36.17 ID:Al/qAAWX
とりあえず食べ物重複はメールしとうこうか・・・
652名無しオンライン:2006/01/18(水) 14:29:16.27 ID:ql0bq64f
>>650
サービスタイムを利用するんだ
653名無しオンライン:2006/01/18(水) 14:52:18.96 ID:TinS0OM/
>>652
おぬし詳しいな

さては引きこもりではないな?
654名無しオンライン:2006/01/18(水) 14:54:06.58 ID:ijcwaylp
>>653
デリバリーではないか?
655名無しオンライン:2006/01/18(水) 14:59:24.80 ID:TinS0OM/
>>654
いや、外界に出ることも含めてるためそれはないと思われる。


ここ何スレ?
656名無しオンライン:2006/01/18(水) 15:00:53.39 ID:jyj2ywhn
657名無しオンライン:2006/01/18(水) 15:02:29.87 ID:ql0bq64f
深くは突っ込まないでくれ

以下、何事もなかったようにループ村をお楽しみ下さい

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
658名無しオンライン:2006/01/18(水) 15:59:36.15 ID:arG6Uy56
109 :名無しオンライン :2006/01/18(水) 14:32:55.48 ID:ql0bq64f
全米が泣いた

何となく発見。突っ込むかわりに海戦士乙と言っておこう
659名無しオンライン:2006/01/18(水) 16:18:24.64 ID:MHUNjEah
動画スレに昨日の犬砦戦あがってた。
参加してない人は見てみると汗かくかも
660名無しオンライン:2006/01/18(水) 16:19:54.68 ID:VUMDFilh
ちょw、WLテラスクナス
661名無しオンライン:2006/01/18(水) 16:24:31.53 ID:7gFFME0a
昨日の犬砦戦、戦闘自体は面白かったけどああいう相手を貶す様なAUCは嫌いだな
662名無しオンライン:2006/01/18(水) 16:36:26.97 ID:MPinB+WD
携帯の俺に詳しく
663名無しオンライン:2006/01/18(水) 16:38:43.44 ID:ql0bq64f
>658
その前のレスもちゃんと乗せてやってくれ

108 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 02:12:24.18 ID:TinS0OM/
海王厨房だがコットンイーターくらいなら倒せるよ
664名無しオンライン:2006/01/18(水) 16:38:54.01 ID:MHUNjEah
俺はあれ聞いてあいつだけでもやってやろうと思ったけどな
一二回瀕死に追い込んだけど殺しきれなかったorz
665名無しオンライン:2006/01/18(水) 16:45:33.03 ID:CN7JCFp2
どういうAUC?
666名無しオンライン:2006/01/18(水) 16:56:54.71 ID:B/lk7dk1
晒しスレでやれ
聞く奴も控えろ
667名無しオンライン:2006/01/18(水) 17:28:32.45 ID:CTAwBChC
昨日の犬砦熱かったね。
負けたけど、かなり楽しかった。
セイクリとリザが飛びまくって、かなりの長期戦になったし、久々に本隊戦って感じがしたよ。
66824歳童貞NEET:2006/01/18(水) 18:53:34.52 ID:0vvx+qbm
('A`)b 明日面接受けてくる。今から履歴書と職務経歴書書く。

それはそうと犬砦動画落とせないんだけど、filebankと相性悪いんかなぁ
BG杯だっけ?あれも「サーバーに接続できません」だったし
669名無しオンライン:2006/01/18(水) 18:55:52.50 ID:YWy8EMj8
>>668
それよりゲリラいこうぜ
670名無しオンライン:2006/01/18(水) 19:00:34.17 ID:ijcwaylp
>>669
悪魔だなお前は
671名無しオンライン:2006/01/18(水) 19:05:59.76 ID:5vrqSRrN
>>668
履歴書なんて明日書けばいいじゃん
それよりもゲリラいこうぜ
672名無しオンライン:2006/01/18(水) 19:07:04.77 ID:B/lk7dk1
>>668
ガルム橋で待ってるぜ
673名無しオンライン:2006/01/18(水) 19:07:49.31 ID:BsR1XQKh
>672
今日地上墓地で交戦するんだってよ
674名無しオンライン:2006/01/18(水) 19:14:22.15 ID:msGFq9NU
>>659
動画スレってどこ?
675名無しオンライン:2006/01/18(水) 19:16:38.90 ID:ql0bq64f
自分で探せと言いたいところだが

【MOE】ムービー、FLASHスレ 9作目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1136153377/565
676名無しオンライン:2006/01/18(水) 19:21:36.36 ID:msGFq9NU
>>675
さんくす
677名無しオンライン:2006/01/18(水) 20:25:01.84 ID:hNK7gjz6
>>675
E鯖に移住する。
よろしくな。
67824歳童貞NEET:2006/01/18(水) 21:05:22.17 ID:0vvx+qbm
('A`;)動画見入ってしまった
679名無しオンライン:2006/01/18(水) 21:05:56.66 ID:JsepA41U
このままゲリラ行って本隊参加しようぜ
680名無しオンライン:2006/01/18(水) 21:21:33.21 ID:VUMDFilh
お前はやればできる奴だし後でやればいいさ
そろそろ本隊戦始まるぜ
681名無しオンライン:2006/01/18(水) 21:54:28.85 ID:yzyMDJUt
銀行前で待ってるからな
682名無しオンライン:2006/01/18(水) 22:09:08.09 ID:Ze/qmvZL
おまいら悪魔だな(゚Д゚)
683名無しオンライン:2006/01/18(水) 22:32:43.51 ID:D86luSne
漢岩で待つ
684名無しオンライン:2006/01/18(水) 23:27:10.51 ID:CN7JCFp2
待機オンラインまじつまんね
685名無しオンライン:2006/01/18(水) 23:48:56.35 ID:joibrOk7
エフェクトなしとはいえこれほどにラグないのか
今度グラボ買ってこよっかな
686名無しオンライン:2006/01/19(木) 00:16:06.57 ID:PA2PV43p
同期ずれって相手殴ってもその相手がその場所に
すでにいないのにいるように見ることですか?
687名無しオンライン:2006/01/19(木) 00:18:12.45 ID:+8S7Bvo8
>>686
うん、自分の画面に映ってる相手の姿と実際に相手がいる位置がずれるからみんな困ってるんだ
688名無しオンライン:2006/01/19(木) 00:51:58.04 ID:8GNegLwE
最近戦闘なげーよ
689名無しオンライン:2006/01/19(木) 01:01:15.85 ID:joa0j07E
おもりけど物資もたんwwww
69024歳童貞NEET:2006/01/19(木) 01:20:49.11 ID:SNF04k5I
('A`)y-~ 息抜き
ノ(へへ
本体戦おもすれそうだな・・・
691名無しオンライン:2006/01/19(木) 01:36:05.43 ID:VqlSgWtK
ゲリラ面白いよ
と元Nの俺が言ってみる
692名無しオンライン:2006/01/19(木) 01:56:01.10 ID:X3V+VnZK
轢かれるだけじゃん
693名無しオンライン:2006/01/19(木) 02:00:44.23 ID:Yg+gq7NB
プレイ時間が夜の10時から2時くらいなら
本体戦ばかりだから
山賊は轢かれるだけだな

お前らなにしにきてるの?ぷw
て感じ
694名無しオンライン:2006/01/19(木) 02:01:04.26 ID:ZEo29yik
長時間の本体戦おもすれー
これがあるからやめられないな
3分で壊滅とかツマンネーけど、たまに名勝負があるからホントやめられねー
695名無しオンライン:2006/01/19(木) 02:06:46.94 ID:Zp8CyX3o
>>693
本体に向かってく山賊ってのもいないんじゃないか?
空き巣狙いになると思うんだが。
696名無しオンライン:2006/01/19(木) 08:03:11.11 ID:EoPemCH/
BSQの棍棒センギ調和ポイントウマウマ最強厨が減るパッチまだですか
697名無しオンライン:2006/01/19(木) 08:42:14.75 ID:UAMARFM+
ELGのテレポ逃げゾーン逃げ煽りAUCが減るパッチまだですか
698名無しオンライン:2006/01/19(木) 08:58:30.11 ID:SWpDGSV8
みんな強化戦士なろうぜ
699名無しオンライン:2006/01/19(木) 09:15:19.16 ID:I7tznrg2
みんな旅人になろうぜ
700名無しオンライン:2006/01/19(木) 09:32:49.42 ID:cV2ydodc
みんなプリーストロードになろうぜ
701名無しオンライン:2006/01/19(木) 09:33:09.56 ID:VlyM2S4H
>>696
せっかく昨日も熱い本隊戦できたっていうのに、そんな事言うの止そうぜ


702701:2006/01/19(木) 09:44:45.80 ID:VlyM2S4H
と思いつつ、隔離板を覗いたらなんかゴネてるが、なんかあったの?
703名無しオンライン:2006/01/19(木) 10:39:14.59 ID:S6whIF1y
ネトゲやってる奴ってライブドアの屑株買ってた(笑)人とかいるのかね?
基本料金無料になって良かったねw
704名無しオンライン:2006/01/19(木) 10:41:17.58 ID:IMlyZwtv
みんなキヨミズ隊になろうぜ。
705名無しオンライン:2006/01/19(木) 11:19:12.71 ID:X3V+VnZK
てか
調和のTR GE中は回避AC0 になっていいと思うんだけどどうだろう
ラグがひどくなって攻撃が当たりにくくなるのに
普通のACと回避を得れるのはどうかな と
706名無しオンライン:2006/01/19(木) 11:20:45.24 ID:SWpDGSV8
同期改善されるまではデメリットがあってもいいとは思うが0はやりすぎ
せいぜいマイナス30ずつが妥当だろう
707名無しオンライン:2006/01/19(木) 12:10:48.38 ID:c8lBtVSM
TR中も個人GEみたいに攻撃できなくすればいいよ
708名無しオンライン:2006/01/19(木) 12:22:14.88 ID:3iVKBJ2w
>>707
お前ひょっとして天才じゃね?
709名無しオンライン:2006/01/19(木) 12:29:00.86 ID:I7tznrg2
>>707それでもいいからヘルパニ中もスキル使用不可にしてくれ
710名無しオンライン:2006/01/19(木) 12:37:19.51 ID:ghFwb5Iu
いまだにヘルパニツエーとかいってる奴いたのか(笑)
711名無しオンライン:2006/01/19(木) 12:47:20.42 ID:UAMARFM+
こんにちわムーンシューター

と、冗談は置いておいて普通にヘルパニ強いぞ
下手糞でもかなり使える。うまいのが使うと手に負えない
712名無しオンライン:2006/01/19(木) 12:54:54.94 ID:PA2PV43p
アリーナで遊んでみたいなと思ったんですけど
スレ無いみたいなのでここに書き込みました
ラグが酷いとは聞きましたがワラゲよりアリーナのほうが酷いのでしょうか?
もしそうならワラゲ行こうかな。。。
アリーナ見学しに行ったら盾持ちが無茶苦茶多い気がしましたが
基本的に刀剣 盾 回避0 とかはアリーナ専用で
ワラゲには向かないのでしょうか?
どっちで遊ぶのが楽しいんだろう。。。
713名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:02:59.13 ID:VqlSgWtK
どっちも試してみて自分の好きな方やればいいじゃない
714名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:07:09.24 ID:eXTWx07e
>>712
まずは両方やってみればいいじゃないか・・・
それで自分にあってると思う方で遊べばいい。

ちなみにアリーナの方がズレが酷い。
妬まれ晒されるのが嫌じゃなければ、ワラゲを勧める。
715名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:10:02.06 ID:0hpa5wLs
>>712
一度試してみればいいと思うよ。
やってるうちにダメならダメだと分かるから。
716名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:12:09.09 ID:eXTWx07e
>>710
ヘルパニはそれ用の対策してないとかなりの脅威。
717名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:43:12.92 ID:GDZGXgZY
多対一でも場合によっては勝てるからな。パニは。
でも絶対数の少なさがその扱いにくさを顕してると思う。
一時期BSQメイジ軒並みパニッシャ化してたが元の鞘に戻ったっぽいしな
ゲリラで出会う事も何か少ないし。
718名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:47:01.36 ID:E9gly3me
パニッシャやればわかるけどけっこうつらいんだよねあれ
719名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:49:34.19 ID:y4hSCXBH
パニはパニのスキル振りにもよるだろうが、
同じ死魔法(48以上)、召喚、キック、罠、破壊当たりに弱いかな。

・・・結構敵多くね?
俺もパニ使うけど、パニ特化振りじゃないからなあ。
720名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:54:04.17 ID:E9gly3me
キックまじで痛い
回避切ってると絶対あたるし ブレインでMP80〜120はなくなる



ごめん、ネガっちゃった(:D)| ̄|_
721名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:54:33.39 ID:E9gly3me
あ、ごめん移動回避があったね。ヘタレでスマソorz
722名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:54:52.28 ID:VqlSgWtK
上手いパニメイジは罠、魔法属性攻撃等対策無いとツラい
毒投げてもキュアp持ってるだろうし
Dotでこっちの詠唱潰して6t唱えられない
といっても両軍で上手な人って3人しか知らないけど
723名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:55:57.74 ID:3iVKBJ2w
ひとついえるのは、パニしたからといって足を止めるなと。
結構多いよな。
724名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:58:37.13 ID:E9gly3me
ああ、あと一つパニッシャやっててつらかったのが
パーティ組みづらいんだよね。
725名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:59:37.74 ID:3iVKBJ2w
>>722
DoTは毒だけ消せばわりと詠唱通せる。
オーブンのダメージ発生にあわせてキャストすればいけるが、
相手がオーブンのダメージにあわせて早い魔法うってくるとか、
魔法戦士型のようなら難しい。

あとは毒Pじゃなくて毒Cもったほうがいいかもしれないね。
誰か毒Cアイテム売ってくださいorz
726名無しオンライン:2006/01/19(木) 14:00:54.22 ID:E9gly3me
ぎゃー、毒Cこれ以上広めないでwwwww
727名無しオンライン:2006/01/19(木) 14:09:54.20 ID:GDZGXgZY
足止めて詠唱可能なのはパニの強みの一つだと思うぞ。
定点詠唱メガバは抵抗0に140↑行く。
抵抗高めの相手に対しても貫通率高いしな。
問題はメガバは見てからリベンジ間に合うって点だ。
リベンジ見て更に詠唱キャンセルするべきなんだが間に合わん。。。
リベンジ⇒マジガで粘られ続けると正直かなり辛い。
728名無しオンライン:2006/01/19(木) 14:13:24.09 ID:y4hSCXBH
メガバをリベンジされたら99くらうの?

跳ね返ってきたダメも抵抗で軽減されるんかね
729名無しオンライン:2006/01/19(木) 14:14:38.56 ID:Cgpa5A6V
毒cできるアイテムって何?売りに出してもいいけど
730名無しオンライン:2006/01/19(木) 14:19:17.10 ID:GDZGXgZY
跳ね返されたダメージは自分の抵抗で軽減可能。
ログ見た感じでは単純にリベンジ使用者が
詠唱者にメガバ撃った扱いになるっぽい。
731名無しオンライン:2006/01/19(木) 14:21:30.64 ID:GDZGXgZY
>>729
属性チャージ可能な武器には
属性チャージ可能って説明書きがある。
混ぜ棒オヌヌメ。
毒cは早い3連DoTなので中断期待値は高いが、
毒Potと比べて時間短いからな。
劣化フレイムブレス的な印象を受ける。
732名無しオンライン:2006/01/19(木) 14:21:54.15 ID:VqlSgWtK
罠1取って調合棒にCすればいいじゃない
733名無しオンライン:2006/01/19(木) 15:00:27.13 ID:PA2PV43p
皆さんありがとう試してみます
アリーナ行ってみたけどだれもいませんでした・・・
ちなみにアリーナで強い人はワラゲでも大体強い人(上手い人)
別キャラとかでやってそうだけど
あとアリーナだとロックターゲットって意味ありそうな気が・・・?
734名無しオンライン:2006/01/19(木) 15:32:25.47 ID:IG9mP/hk
逆逆。
アリーナでロックターゲットしても、残像に狙い定めてるもんだから。
もちろん動き方しだいでロックタゲってても当てられるけど(実際俺はPreWar問わずロックタゲ使い)
はっきり言って命中率はがたがた。

Warならロックタゲでもまずまずあたる。
乱戦とかで、相手がこちらの攻撃だけを見た移動回避ってのができない場合はほぼ必中かな

どうでもいいが、>>733の文章は支離滅裂一歩手前じゃないかな。気をつけような。
735名無しオンライン:2006/01/19(木) 15:33:17.18 ID:IG9mP/hk
>>731
そこで木製であるバルディッシュの登場だ!
73624歳童貞:2006/01/19(木) 16:21:45.80 ID:Qm6zZLch
流れ無視して報告だけ
('A`)b 一社目で内定した。脱NEET!従業員8人の小さな印刷工場だけどキニシナイ
737名無しオンライン:2006/01/19(木) 16:22:43.88 ID:8dXr9YVh
そうか。いいからゲリラ行こうぜ
738名無しオンライン:2006/01/19(木) 16:28:51.87 ID:AQG4onXr
おめでとう。
じゃあ初出勤時はサボってゲリラ行こうか。
739名無しオンライン:2006/01/19(木) 16:29:16.56 ID:Vunm4B+o
おめでとう!景気づけに初出社の前日には徹夜でゲリラしようぜ
740名無しオンライン:2006/01/19(木) 16:30:23.57 ID:E9gly3me
今から出社までゲリラな
741名無しオンライン:2006/01/19(木) 16:49:41.41 ID:PA2PV43p
>>734
レス有難うございます
読みにくい文章で申し訳ありません 以後気をつけます。
少し話がそれてしまうのですが、お聞きしたいことがあります。
ゲームのこととか詳しくないので、不思議に思うことがあるのですが・・・
ワラゲのが人が一箇所に集中するのに、なぜアリーナの方が同期がが酷いのですか?


742名無しオンライン:2006/01/19(木) 17:20:49.96 ID:X3V+VnZK
俺は本体戦のときだけロックタゲ使ってる
タゲった敵の位置わかるのは大きい ほんと優秀だよ>ロックタゲ
743名無しオンライン:2006/01/19(木) 17:27:53.80 ID:qjH9EzRe
遅レスだけどTRの効果は今のままにしといてくれ・・・・・・
素手じゃあれ使わないと本隊戦のとき攻撃当てにくいのよ
744名無しオンライン:2006/01/19(木) 17:34:39.26 ID:VqlSgWtK
CF,IFなんてレンジ槍並みに長いじゃん
745名無しオンライン:2006/01/19(木) 17:54:58.07 ID:bwKSq1Gc
ヘルパニ使いはヴェイルもあるから死無し破壊有メイジには優位にたてるぞ?

昔俺もヘルパニ強いと思って取った事あったけど使ってみたら穴だらけだった
抵抗も盾もないなら無理かもしれんがそんなもんヘルパニの無いメイジも無理
746名無しオンライン:2006/01/19(木) 17:59:49.06 ID:GDZGXgZY
アレは嵌った時の強さを楽しむもんなだ。
本隊で敵陣まで突っ込んで破壊連射できるのも破壊パニの利点。
勿論、セイクリより更に前に出ないとダメだが。抵抗も必須だし。
747名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:26:24.91 ID:Qm6zZLch
もに子のTR可愛い('A*`)
748名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:35:40.10 ID:DQyvjcnu
>>747
殺意を覚える


パンダのTRかわいい('A*`)
749名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:43:03.54 ID:Qm6zZLch
もに子のタウント可愛い('A*`)
750名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:47:49.37 ID:UM9AuKRR
もにおの死にかた可愛い('A*`)
751名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:49:26.77 ID:Gn5baG1Z
('A*`)←が梅干し食べてハンカチで涙をぬぐっているように見える件
752名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:53:05.72 ID:y92fQ3E1
それをハンカチと見るとは
君にはあの才能があるかもしれん。
753名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:55:59.52 ID:E9gly3me
言われてみればそう見えるな
754名無しオンライン:2006/01/19(木) 20:05:01.72 ID:Qm6zZLch
ほんとだw そう見える
755名無しオンライン:2006/01/19(木) 20:14:54.30 ID:Vunm4B+o
実況2にお帰りください
756名無しオンライン:2006/01/19(木) 20:17:51.46 ID:4jJarfFx
そういや昨日のキヨミズ隊どうなったんだろ
上がりすぎて落下死してたみたいだがw
757名無しオンライン:2006/01/19(木) 20:51:22.14 ID:bwKSq1Gc
751のせいで梅干食べて〜 にしかみえなくなった件についてorz
758名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:02:36.37 ID:Fiy5vOLB
あ、やっぱりキヨミズPTあったのか
759名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:08:21.92 ID:Fiy5vOLB
そういえば↑に出てた某ヒーラーの動画はPass変わったけど変わったパスを本人がメモに書いてたな

760名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:15:09.35 ID:X3V+VnZK
まじか
761名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:32:20.71 ID:r87Lkos9
パスなんですか
762名無しオンライン:2006/01/19(木) 22:59:07.88 ID:bKmR9ayV
>>758
BSQでキヨミズPTやったですよ
初めてにしてはうまく運用できた気がしますよ
まだまだ努力が必要ですが


まあキヨミズは落下死注意ですね

現在リアル酩酊度50・・・あー世界がまわる
763名無しオンライン:2006/01/20(金) 00:16:14.97 ID:ER9mJMWa
この指揮官も質が落ちたな
764名無しオンライン:2006/01/20(金) 00:20:58.63 ID:7oSbBJUV
ならおめーがやれ
765名無しオンライン:2006/01/20(金) 01:36:28.04 ID:8DNmte0I
人数の限界が見えた戦いだった・・・。
カオスと一緒の問題だな。大人数がゾーン移動した場合
人数を絞ってゾーンを移動させて、タイムアウトを遅らせる処置を入れんと・・・
766名無しオンライン:2006/01/20(金) 02:55:46.97 ID:cMlk1sz4
なんで額wwwwwwww
767名無しオンライン:2006/01/20(金) 03:08:49.33 ID:d3jMJi0W
最後の港戦、E何人ぐらい居たの?
768名無しオンライン:2006/01/20(金) 03:29:05.44 ID:qEziUpo/
13e発生して開始少なかったみたいだけど、
最高で70だったと記憶している。
エラーと港入ってすぐの急な遭遇で正直だめかと思った。

終わったあと友人に聞いてみたら、Bも開始は50くらいで
最終的には70くらいいたそうですね。
769名無しオンライン:2006/01/20(金) 03:34:42.91 ID:qEziUpo/
といっても自分は参加できなくてICH聞いてただけなんですが。
770名無しオンライン:2006/01/20(金) 03:45:07.68 ID:MrPQ1XUH
いやもう少しEは多かったよ
ただ、港入った直後のLD大量発生で50まで減った
指揮官までLDしたところにBが攻めて来たからなし崩し的に戦闘開始
771名無しオンライン:2006/01/20(金) 03:55:33.60 ID:NFajzAfG
772名無しオンライン:2006/01/20(金) 04:51:59.55 ID:i71+JTL9
>>768
最終は70いたけど実働はそれ−5と報告もあった
773名無しオンライン:2006/01/20(金) 05:44:12.15 ID:4Ysyh2IN
ほんと最近LD多発するよな
丘とか渓谷じゃなくて、相手国攻めのとき。
774名無しオンライン:2006/01/20(金) 08:55:14.46 ID:4j8Wb3Hn
罠じゃね?
775名無しオンライン:2006/01/20(金) 10:58:32.54 ID:uA6oImZq
牙切ってキック上げる予定ですが注意とか有りますか?
776名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:05:54.98 ID:JdIPeyjn
暗黒をとれ
777名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:07:23.01 ID:1480dFPd
賢者【採掘】を購入したいんですがいくら位用意すれば買えるんですかね?
778名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:07:36.64 ID:4t4/FPCZ
>>775
とりあえず牙は時の石に詰めとけ
779名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:08:04.82 ID:CA0pQcta
牙キックでいいじゃなぃ
780名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:18:55.54 ID:dQ344yas
> ■ GMコールの廃止について
> GMコールは、1月30日(月)10:00 をもって廃止させていただきます。

嫌な予感がひしひしとしてくるぜ!!
781名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:32:30.64 ID:LAL5Zd3m
加速器前提の世界へようこそ   ・・・ハァ
782名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:36:57.63 ID:r9DH7d3x
GMコール廃止ですか。

第何番目かのRO、あるいは第2の内藤オンラインへの道を確実に歩んでいますね。
783名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:40:05.65 ID:MrPQ1XUH
GMコール廃止か
来るべき時が来たという感じだな
784名無しオンライン:2006/01/20(金) 12:19:03.67 ID:yhHpqAow
今までGMコール使ったことがなかったけど、それはGMコールが存在してたからなんだろうなぁ・・・
785名無しオンライン:2006/01/20(金) 12:35:01.95 ID:UPIcmHuE
>>781
E鯖って加速器の世界なん…?
対策されたって聞いたんだけどなぁ
786名無しオンライン:2006/01/20(金) 12:37:30.28 ID:XCD4cjM+
>>785
ログぐらい読めよ・・・
>>781が言ってるのはそう言う事じゃないだろう?
787名無しオンライン:2006/01/20(金) 12:43:01.77 ID:UPIcmHuE
ブーストってことか…
わりーわりー、さっきFSメンとスピーダーの話してたもんだからつい
788名無しオンライン:2006/01/20(金) 12:49:37.76 ID:XCD4cjM+
>>787
それも違うw
ttp://moepic.com/news060120.html
で今後GMコールが廃止になるって発表があった


GMコール廃止になってBNAされないからって今後は加速器使い放題のWarになるかもしれないってことw
何で俺がこんなことを書いてるんだよw

789名無しオンライン:2006/01/20(金) 13:07:46.35 ID:UPIcmHuE
>>788
ふむ、おまいの言いたい事は良く分かった

俺が言いたかったのは12月の時点で対策されたNetG_CL.relのおかげで
国産とチョン産の加速器は使えなくなったから、
大丈夫なんじゃないのって意味だったお

まーFSメンの話だから真偽はわかんないけどさ
790名無しオンライン:2006/01/20(金) 13:19:11.85 ID:XCD4cjM+
>>789
とりあえずE鯖云々の話ではないですお

あの時の対策は隔離の話を信じるならば初級の改造で使えるとか何だとか。

今後どうなるんだろう・・・
791名無しオンライン:2006/01/20(金) 13:22:14.25 ID:UPIcmHuE
>>790
だな荒れるもとか…
明るい話題はが欲しいぜ
792名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:40:19.14 ID:/xkTmhvd
アイテム課金で時の石とかRMTで買えたらよくね?
793名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:40:45.14 ID:oSmyBFeK
>759

動画を落とせなかった人間には、
誰が本人かもわからんとです。
794名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:53:14.26 ID:ui9FqKmA
>>792
良い訳ねぇよ
795名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:56:12.31 ID:gjSMhSwO
>>784
まさにその通りだね
796名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:57:31.42 ID:ER9mJMWa
スキルコロコロ変える上に
バハとか行く気がしない俺にはありがたいな
797名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:58:31.00 ID:Cwj9L7NM
もうだめだ、warは加速器天国になるな
ゾーン逃げも行われまくるだろう
798名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:03:27.69 ID:gjSMhSwO
>>797
加速器はともかくゾーン逃げうんぬんはGMコール関係ないと思われ
799名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:05:05.34 ID:4t4/FPCZ
ゾーン逃げとゾーン繰り返しを混同しているようだ
800名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:07:14.55 ID:BuwNbztN
GMコールが消える→通報されない→調子に乗る輩が出る、
のコンボじゃね?

コールじゃなくて常時監視制になるかもしれないし、
これじゃあまだ評価はできないかな。ネガるのは早いぜ。
ただ、ハドソンのGMコールは本当に高いクオリティだった。
801名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:10:36.55 ID:gjSMhSwO
>>800
5行目、激しく同意・・・
802名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:29:06.82 ID:SXBeBMcH
GMを呼ぶ手段であるGMコールがなくなった、であって
インなんとかGMがいなくなるわけではないからなぁ
どうなるんだろうね?

某チクビブログにあったネマクロ処置はまさに神だったよ
803名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:29:21.64 ID:MGX6nTay
現状でも回線絞ったうえにLD逃げの屑はいるんだけどな
804名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:38:58.53 ID:QQKO/6ix
>>803
ゾーンを利用したハゲは禁止です
805名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:41:10.10 ID:7oSbBJUV
つかゾーン逃げ通報してもやめない奴いるんだからGMコール意味なくね?なくね?
806名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:52:35.76 ID:qEziUpo/
ゾーン逃げや回線絞り、LD利用してまで助かりたい人は
そもそも戦いにこなくていいと思うよ!
                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ 思うよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)
807名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:58:08.78 ID:CA0pQcta
E鯖本当に少しずつではあるがばいーんが増えてきたな。いい傾向だ!
808名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:58:49.14 ID:CA0pQcta
誤爆した糞が!
809名無しオンライン:2006/01/20(金) 16:32:20.07 ID:Cwj9L7NM
810名無しオンライン:2006/01/20(金) 16:47:14.36 ID:a4rnqQk0
GMコール廃止とか終ってるな・・・
811名無しオンライン:2006/01/20(金) 17:20:02.63 ID:5iZ5Y03s
>>810
基本無料化の時点で終わってたのさ
今は生暖かい死体が動いてるだけ
812名無しオンライン:2006/01/20(金) 17:23:19.87 ID:NBSri99b
某酔拳聖のブログにキヨミズ動画あがってるぞ
すげええええ!!
813名無しオンライン:2006/01/20(金) 17:58:44.93 ID:oSmyBFeK
>812

kwsk
814名無しオンライン:2006/01/20(金) 19:07:58.81 ID:X8Kv5s+x
スーパーGMコールが実装されるんじゃね?
815名無しオンライン:2006/01/20(金) 19:32:56.08 ID:ugvcRa10
それは公式からフォームを投稿してテンプレメールが帰ってくるというアレですねっ!?
816名無しオンライン:2006/01/20(金) 19:45:13.81 ID:7MvZVELy
>>809のゴンゾのコメントなんだけどさ。
今日書かれた新しいのより、古いとこのコメントの方が気になる。

ホントに書かれた通りの管理をKOでしてるんなら、
俺たちのMoEはマジで終わってしまうのかもしれん(´;ω;`)ゥッ…
817名無しオンライン:2006/01/20(金) 19:47:37.29 ID:UPIcmHuE
鍛冶屋をしてて思ったんだが、MGよりHGのが売れ行きがいいんだよね
これってさ、Warで使い捨てにしてるってことなのかな

タマニハ銘入もカッテクダサイ
818名無しオンライン:2006/01/20(金) 20:06:43.80 ID:YmB57RA6
俺はMGしか買わない
819名無しオンライン:2006/01/20(金) 20:07:05.42 ID:a4rnqQk0
>>817
修理できるからHGで十分だしな
820名無しオンライン:2006/01/20(金) 20:46:56.60 ID:UPIcmHuE
昔はHGなんて原価割れくらいの値段じゃないとさばけなかったのに…
時代の流れについていけないぜ
821名無しオンライン:2006/01/20(金) 21:07:17.17 ID:f8fUhWI4
HGのコストパフォーマンスの良さにみんな気づいたんだな。
正直MG使うよりHGで適当に修理して適当なところで捨てる方が良かったりする。
それに案外威力低下も少ないんだよな。
822名無しオンライン:2006/01/20(金) 21:10:39.97 ID:oa5CJoHE
MG必要なほど使う日とは、どうせ途中で落とすからな
MGはPre用ですわ
823名無しオンライン:2006/01/20(金) 21:56:46.17 ID:9gPV9coY
何でも壊れる瞬間が一番楽しいもんだよ
RAから付き合ってきて、それがここで終わる。
崩れて消える行程を満足するまで眺めたら、別の新しいことを始めよう。

シムシティなんかと一緒だな。
824名無しオンライン:2006/01/20(金) 21:58:45.50 ID:X8Kv5s+x
つまりHGの壊れる寸前の武器で戦ったほうがいいってことか
825名無しオンライン:2006/01/20(金) 22:58:30.26 ID:B4xyDEKi
ノーマルゲイ
ハードゲイ
マキシマムゲイ

やっぱMGでしょ
826名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:31:51.56 ID:zcMS1Gp9
夜勤の俺に今日の本隊戦の様子をkwsk
827名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:35:45.06 ID:vViK8mIF
BSQの轢き殺しオンライン
ツキアッテランネ
828名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:41:31.91 ID:CsNPQCQG
数差なくね?
B最大70、クマ戦の時点で50半ばまで減ったぞ
829名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:45:07.57 ID:vViK8mIF
70もいてガン待ちとはやってくれるな
830名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:46:31.96 ID:CsNPQCQG
で、そっちは?
831名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:47:50.67 ID:Obg/Ie9R
まだ本隊動いてんのに数ばらすとかアホか
832名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:49:40.84 ID:CsNPQCQG
今また数変わってるし別によくね?
833名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:22:42.31 ID:gOZeJkd4
834名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:34:34.76 ID:vViK8mIF
ガン待ちして轢き殺し、好きだねぇ
BSQはこれで楽しいのかい?
あ、勝てれば何でもいい、そうですかぁ
835名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:38:33.05 ID:/TXXOmgD
勝てば官軍なのだよ
836名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:43:58.80 ID:jC0gBxYw
ポイントがある一定以上溜まるとさ
なんかそれに固執しちゃって抜け出せなくなる心理状態になってしまうんだ
例えばマゾいチョンゲーでキャラデータがある程度行くと
どんなにそのゲームに不満を持っていても
今まで費やした時間が無駄になるのを恐れて惰性で続けるって感じだな
色んな人が居るわけだから、察してあげよう
837名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:46:56.32 ID:vViK8mIF
流石BSQの追撃WL様の言い訳は一味違うね
838名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:47:12.92 ID:cUy4geQz
私はずっとアマチュアでいたい派
理由は単にアイテムドロップしたくないだけだが
しかしなんだかんだでコマンダーまでいってしまった・・・

王国までゲリラいくか
839名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:47:55.41 ID:vViK8mIF
BSQお得意の亡命階級下げがあるじゃん
階級自慢乙
840名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:53:50.69 ID:ffT7gUMr
なんだ今日はBが勝ったのか
昨日の酷い負け方を目の当たりにして本隊戦仕様キャラ作り始めたのに
待っててくれよBSQのみんな!って言えなくなったじゃないか
841名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:55:45.21 ID:CsNPQCQG
三叉戦では負けたよ
842名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:56:34.69 ID:vViK8mIF
BSQにテンプレ構成がまた増えるのか
こんぼう調和牙罠戦闘技術多すぎ
843名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:56:53.05 ID:WzrzTBWt
そういえば、三叉戦ではBは何人いたんだ?
ちなみに丘にいたEの数は92
844名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:57:38.65 ID:CsNPQCQG
こっち三叉で55、港で77
845名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:59:44.18 ID:6LBClmHC
相変わらず人が少ない時間にBSQちょっとELG領にきて
ELGが敵領に攻め上り城に入って惨敗ってパターンだな
双方の指揮官はもうちょっと考えろよ
846名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:02:15.88 ID:vViK8mIF
BSQの能無し指揮官様には空気読めなさすぎ
847名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:03:53.86 ID:8Z5pnQRM
ID:vViK8mIF
848名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:06:18.21 ID:vViK8mIF
ID:8Z5pnQRM
849名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:07:01.56 ID:Zcs882R5
vViK8mIFが一人で盛り上がってるELGなのか、
BSQがELGの印象を悪くするための工作か悩む俺がいる。
850名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:07:40.40 ID:8Z5pnQRM
脊髄反射レスはやめた方がいいですよ^^^^^^;;;;;
851名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:09:50.20 ID:IWkLVmEE
ELGが調子悪いとキチガイが沸いてる
毎回同じパターンなんで、ほぼ間違いないでしょ
852名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:12:48.31 ID:vViK8mIF
BSQ工作員に騙されてはいけない
調子とか関係なくBSQは逃げと待ちしかしない
付き合ってやってる身にもなれっての
853名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:14:43.14 ID:6LBClmHC
>>852
うむ、その点は間違いは無いな

Eの待ちや攻めの姿勢が無いのって
指揮官?それとも全体の雰囲気で?
854名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:18:05.03 ID:vViK8mIF
ELGは戦いを楽しむ人が集まってる
BSQみたく勝って相手を貶したいためにやってるわけじゃない
855名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:18:30.71 ID:CsNPQCQG
>854
じゃぁお前BSQなのか
856名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:20:34.45 ID:IWkLVmEE
三叉でE90近くいて、B50程度で交戦して押されて撤退するな、って言ってるID:vViK8mIFは新規Eの粕みたいだな
857名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:22:49.58 ID:/TXXOmgD
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

   .∧∧,..,、、.,、,、、..,_       ../i
  (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
   `"∪∪''`゙ ∪∪´´

===============================================
858名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:23:13.88 ID:wXcLeFcP
というか90もいてあの程度かよ
そっちのほうが驚きなんだが・・・・・・
859名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:23:38.29 ID:CsNPQCQG
俺らかなり粘れたんじゃね?
860名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:25:23.47 ID:Y9Sdo4lJ
自慢じゃないがあの程度だ。
驚いたか
861名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:27:30.00 ID:DoaIvhsv
つか、ID:vViK8mIFもきもいがそれにいちいち反応するやつもウザイ
スルーしろスルー
862名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:55:58.46 ID:GaISvF2r
Eに軍属した。
水泳部ってある?

ちょっと聞いてみたけどシランと言われた
863名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:57:03.10 ID:/TXXOmgD
>>862
ないよ、そんなもん
864名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:58:12.58 ID:8fiuoiAB
カッパはむしろBかNに多いんじゃないか?
なぜなら湖畔でEを引きずり込めるから。
865名無しオンライン:2006/01/21(土) 02:58:51.27 ID:CsNPQCQG
今日はBは河童あんまり居なかったようだ
866名無しオンライン:2006/01/21(土) 03:00:56.48 ID:GaISvF2r
サンクス

攻めてきたBを湖に落とすクエイカーがしたかったんだ。

おとなしく本体でやることにするよ。
867名無しオンライン:2006/01/21(土) 03:01:00.45 ID:7XS4fYZ6
河童増えすぎてもD鯖みたいになっちゃうけどな
868名無しオンライン:2006/01/21(土) 03:05:05.17 ID:WzrzTBWt
港に潜んでいる河童を見たことがないが、やっぱり普通にスルーされるのかね
869名無しオンライン:2006/01/21(土) 03:11:10.51 ID:+ZorgBkx
今日もELGの評判を落とす為に痛いELGのフリしてる奴が沸いてるな。
870名無しオンライン:2006/01/21(土) 03:12:59.20 ID:CsNPQCQG
>868
あそこだと逃げ切れん
871名無しオンライン:2006/01/21(土) 04:09:12.47 ID:GaISvF2r
外にでるまえにクエストで練習しようかな
872名無しオンライン:2006/01/21(土) 04:15:01.21 ID:MkS3t8AA
妙なのがいっぱい沸いとるなwwwwww
873名無しオンライン:2006/01/21(土) 04:48:29.40 ID:Y1eQRcY+
ELG殺しまくって楽しかったです><
明日もお願いします><v

俺本体出てないのは内緒だ
874名無しオンライン:2006/01/21(土) 05:03:39.39 ID:VjOUUoOF
三叉戦でのB突撃直前は確か68だったと思う。
まぁ、それにしたってE90がホントなら良く粘れたもんだが。
875イベント企画:2006/01/21(土) 05:26:25.27 ID:eikHHEHH
BE代表で相談した結果
27日・28日に決戦を行うことになりました。
時間やルールなどの詳細はただいま画像作成中なのでお待ちください。
大まかな日程ですが

27日(土曜):イプス攻城戦(前)  CC争奪戦
28日(日曜):イプス攻城戦(後)  イプス決戦

となっております。
細かい時間等決まりましたらまた発表いたします。

B側代表:ミド、ゲンザブロウ
E側代表:FAZZ、RAU、EMILIA
協力:Akimi
876イベント企画:2006/01/21(土) 06:17:01.64 ID:eikHHEHH
訂正します
27日(金曜):イプス攻城戦(前)  CC争奪戦
28日(土曜):イプス攻城戦(後)  イプス決戦

でした、曜日ミス申し訳ありません。
877名無しオンライン:2006/01/21(土) 06:46:59.52 ID:yFZsHhvF
名前出すなよw
勝手にやってくれればいいさ
878名無しオンライン:2006/01/21(土) 09:23:57.33 ID:UMzLYaYm
CC争奪戦ってQoAが中立じゃないと、かなりの差が出ちゃうね。
だからといって、事前に奇跡起こしておくと、それはそれで文句出そうだし。
879名無しオンライン:2006/01/21(土) 09:54:57.70 ID:zr4R52xJ
ぬこ欲しいから奇跡おこしてよ
880名無しオンライン:2006/01/21(土) 10:56:10.32 ID:MxMEzEao
自分で起こせよ
881名無しオンライン:2006/01/21(土) 11:07:42.65 ID:1lsuGL/8
起きないから奇跡って言うんですよ?
882名無しオンライン:2006/01/21(土) 11:47:13.24 ID:5tgbRvEb
本隊戦中にcc落としてまわったらいいんじゃない?
883名無しオンライン:2006/01/21(土) 11:49:43.84 ID:skfXp8K0
ところが両軍似たようなのがおってな
884名無しオンライン:2006/01/21(土) 12:45:44.72 ID:0Q+cg4eX
>>879
よかったらぬこお売りしましょうか?10kjadeで!
885名無しオンライン:2006/01/21(土) 12:56:59.13 ID:bn6eei36
両軍に言える事だけど結構な数集まってるのにガン待ちとか
絶対に勝てる戦闘じゃなくて戦闘そのものを楽しみにワラゲ来てるんだと

特攻嗜好のダメ指揮官が愚痴ってみる
886名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:08:03.82 ID:edDIqptt
>>885
特攻指揮官好きだぜ
PT誘われても入りたくなくなってきたヒーラーがここに一人

WL様の逃げ自慢とかポイント自慢とかウンザリだぜ
887名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:12:07.14 ID:4SKSa5Ic
>>886
逃げ自慢とかポイント自慢とか聞いたことないな〜。
一度聞いてみたい。二度はいいが。
888名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:19:44.61 ID:0Q+cg4eX
そういえばポイントの話って、あまり公にしないですよね
889名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:24:35.74 ID:8oGoSJjv
>>885
俺も攻めたい人で指揮何度か執ってみたけれど・・・
全滅させちゃうとへこむんだよなぁ・・・
復帰する度に人が減っていく様を見るのも辛いし、何とか持ち直そうとしても悪いほうに転がっていく。
結局、判った事は自分に指揮官の才能がないって事だけだった。
指揮執るたびにしばらくWar行かなくなる気がする。
890名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:32:46.57 ID:HNPkvjyl
WLが多いとガン待ちになりやすいんだよね。
891名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:43:01.31 ID:j97tNQAv
FPSゲーみたくデスペナほとんど無い状態にすればガン待ち論議に終止符が打てるんだがな。
まあこの話題を出してもドロップ数論議でループするわけだが。
892名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:51:37.48 ID:bn6eei36
指揮執ってる途中のtellってさ助言なら助かるけど
憶測や自分の好みとかでイチャモン付けられる事よくあるんだ
突っ込みまくるスタイルが嫌いなら本隊でなきゃいいのに
tell入れてくる奴に限ってWL多いんだよね
なんつーか古参気取ってこっちの指揮に文句言ってんじゃねーよと
お前らが指揮してもガン待ちだけでつまらねぇんだよと

っとまた愚痴らせてもらった
893名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:52:00.67 ID:0Q+cg4eX
ほんと、WLは給料専用だよなぁ
亡命失敗してわざとアマチュアにしてる人も多いよな
894名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:56:07.38 ID:L8zKYH5w
>>892
俺様の指揮に文句のある奴は本隊から消えろって
ichで言っとけばいいんじゃない?
895名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:58:38.66 ID:YAiHBHF+
WLになっても相変わらずソロ活動しか見ない水着の姉ちゃんに萌えた
896名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:59:31.79 ID:4SKSa5Ic
>>894
敵はつくりそうだが、
俺もそれぐらい言う人の方が好き。
897名無しオンライン:2006/01/21(土) 14:35:15.59 ID:7XS4fYZ6
BBS上で批判する
@文句があるなら直接言え→文句がある奴は本隊来るな!
Aならお前が指揮しろ→お前の指揮はガン待ちでつまらねぇんだよ!

ってのは冗談として、
俺も嗜好としては守るより攻める方が好き
ただ、斥候の報告すら待たずに進みすぎた挙句移動中に敵本隊とぶつかって壊滅
っていうのを度々やる指揮官がいるけど、こういうの以外は歓迎かな
898名無しオンライン:2006/01/21(土) 14:42:03.03 ID:8oGoSJjv
人数少なくてどうあがいても勝てなさそうな時に丘(または渓谷)行きたいか?って聞いても1人2人しか反応なかったり。
こういう時ってかなり不安になってくるからみんな反応して欲しいなー。
行きたい、今日はパス、どちらにしても着いていくぜ!でも何でもいいんだけれど。
意志表示があれば指揮官としても安心して判断を下せる。
899名無しオンライン:2006/01/21(土) 15:02:06.45 ID:RRmomgVB
>>892
そういう時は、〜さんからこういう意見が出てるけど、どうですか?
って皆に聞けばいいんじゃない?
何も一人で抱え込む必要なかろう?
若しくは指揮をお願いしてみるか。
お得意の「今日はもうそろそろ落ちるから」が出なければ。
900名無しオンライン:2006/01/21(土) 15:43:41.67 ID:eyUrssKQ
まあ、WLのノルマがもう少しきつくてもいいと思うがね
901名無しオンライン:2006/01/21(土) 15:48:46.71 ID:aG0msRQm
ELGの薬つぼってどこにあんの?
みつかんね
902名無しオンライン:2006/01/21(土) 16:24:10.28 ID:zr4R52xJ
>>901
どこかの2段目の部屋の中にあったような
903名無しオンライン:2006/01/21(土) 16:59:47.39 ID:TW8nGagj
>>901
国内にある教会。
Preでいうなら、ネオクアリーナへの通路を通れば見つかる。
904名無しオンライン:2006/01/21(土) 18:28:29.08 ID:Z8NAsPqS
イベント中ミクルとアクセル取りにいっていいですk
905名無しオンライン:2006/01/21(土) 18:33:48.25 ID:2Gst92vu
OKOK
906名無しオンライン:2006/01/21(土) 19:42:17.90 ID:fdt6VNbo
好きなだけ掘ってくれ。彼らもイベント中は暇だろうしな。
907名無しオンライン:2006/01/21(土) 20:08:37.24 ID:9NIN2z4C
本体戦始める前に作戦会議開けばいいんじゃない?
908名無しオンライン:2006/01/21(土) 20:48:38.70 ID:Z8NAsPqS
俺がこの世でただ一つ我慢できんのは,タイマンでガン逃げするBisque Trooperだ!分かったかウジ虫ども!
909名無しオンライン:2006/01/21(土) 20:50:06.69 ID:M2k2Hz90
そういわれてもタイマン仕様じゃねーんだ
910名無しオンライン:2006/01/21(土) 21:02:40.71 ID:0Q+cg4eX
>>908
俺はガン逃げする上に捏造晒しもするけどな
911名無しオンライン:2006/01/21(土) 21:03:27.92 ID:1lsuGL/8
だってタイマン構成じゃないもん><
912名無しオンライン:2006/01/21(土) 21:07:46.59 ID:0Q+cg4eX
カオスで/gametimeしようとして/warinfo allするよな
913名無しオンライン:2006/01/21(土) 21:37:55.38 ID:wYP7Y050
カオスはいつ終わるのかね
914名無しオンライン:2006/01/21(土) 21:45:57.44 ID:VjOUUoOF
そうだ。
EはBに棍棒が多いのを逆に利用して、
パニッシャ小隊を作れば良いんだYO!



まぁ、冗談はともかくとしてパニッシャは突撃力あるし
抵抗・破壊パニ5人くらい集めて敵陣でブリザ連射すれば普通に強そうなだ。
人口の少なさが問題だががががが。
915名無しオンライン:2006/01/21(土) 21:51:32.97 ID:HRZGtthN
【ELG】セイクリッドサークル!!>w<
916名無しオンライン:2006/01/21(土) 21:52:55.20 ID:7XS4fYZ6
ロットン→ただの紙防御集団→ボルテ→死体だらけ
917名無しオンライン:2006/01/21(土) 21:56:50.59 ID:lI1Dcc6N
寧ろセイクリで消えると思うんだ
918名無しオンライン:2006/01/21(土) 22:22:16.18 ID:CnBE5UsV
じゃあセイクリ禁止で
919名無しオンライン:2006/01/21(土) 22:25:45.97 ID:MkS3t8AA
ボルテには盾だろ
920名無しオンライン:2006/01/21(土) 23:28:57.37 ID:0Q+cg4eX
湖畔きっついわぁ
水泳ないとクエイクだけで近づけなす
921名無しオンライン:2006/01/21(土) 23:38:29.68 ID:ffT7gUMr
湖畔上陸はダンスの見せ所だろ
ルートダンス持ちなら結構いた気がするが
922名無しオンライン:2006/01/21(土) 23:56:06.00 ID:Ted/YmxL
なんでBの指揮は馬鹿の一つ覚えで湖畔から突入するんだ?
もちろん裏口の方が渓谷→王国と近いのは分かる
でも目的であるミクル着く前に迷子になったり縦長になったりで壊滅する
また上ルートは遠い上に落ちたり同様に迷子になるのに決まって上ルート
また数が少ないのに湖畔に突撃して退却の指示も出ずほぼ壊滅

○○の指揮だと表口から入るのだが表口から出ればいいだろ
わざわざ裏口まで行くからその途中でボロボロ死んでいく
それにこいつWAR常連以外は捨て駒ぐらいにしか思ってないから
CC落ちようが自分が攻めている時に丘にE、Nがいようがお構いなし
報告送ってもシカト こいつが指揮のときは一切情報送らないことにしてる
またスピード勝負なのは戦法としてただしいが三叉から桟橋までノンストップ
その後ろでBがNバラバラと食われてるのを目撃 俺と同じ考えか恥ずかしいのかNの報告なし

○○もそうだが○○○○○の指揮はイライラする
「偵察は挙手した人だけ行って」はまだしも
「先走り多いから敢えて一回双子戻るよ、港にアルターするよ」とか完全に自分の思い通りにならないと平気でこんな指揮
こういうこと言うのは古参以外はNPCとしか思っていないのだろう

指揮に立つ苦労は分かるがもう少し懐深く構えて欲しい
まあそんな俺は指揮が立てば本隊にいるんだが
923名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:02:38.01 ID:BTrx4cn8
長文読むのだるいが
本体なんて数げー、個々を尊重するなんて有り得ない
ルートに文句あるならtellででも言え。完全に無視する奴なんてそういない
取りあえず、偉そうに言うならお前が指揮やるか意見でも出せと

まあ、本体詰まらんから早く終わっていいよ

924名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:07:48.68 ID:Z0OcfEjg
どこ立て読みだい?
925名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:10:00.87 ID:dotWdQsd
最近E鯖に来てそろそろワラゲ行けそうなキャラがいるんだが、つまらなそうだな
Eはもっと酷いのか?
まったり山賊でもやるかな
926名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:38:25.16 ID:CSjJ/KXt
>>925
山賊って意外に厳しいんじゃないか?
上手く立ち回らないとただ轢かれるだけの存在になりそ
それこそまったりなんて言ってられなくなる
927名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:38:32.16 ID:WfmiQ8SX
2chが全てだと思ってるおばかさんは巣から出てこないでいいよ^^
928名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:41:57.07 ID:SfbHNYW3
とりあえず922が指揮やるってのなら付き合ってやる
1回もやったことないってことだけはわかった
929名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:47:33.52 ID:y/v7AJLO
>でも目的であるミクル着く前に迷子になったり縦長になったりで壊滅する
最初はみんな迷うものさ、何度も死んで道を覚えろ、新人
あと、王国から生きて帰ろうと思うのならミクル殺害報告だけは見逃すな
930名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:50:30.03 ID:dotWdQsd
>>925
E鯖の皆さんにはかないませんが、一応D鯖とP鯖で多少ワラゲはかじっております
まだこの鯖の雰囲気は分からないんだけどね

>>927
お前が馬鹿だろ?
本隊戦は前座
その後のBvBが本番だろうが
本隊戦もつまらん、BvBもつまらんじゃどうしようもないな
931名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:50:52.74 ID:ymrtk5T9
先走りがおおいと個別に食われて本隊の数少なくなって危険だと思うが
932名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:53:35.02 ID:mvMFV4zf
指揮以外にも先走りを苦々しく思ってるのはいっぱいいる
勿論俺も先走り見たら帰っちゃおうかなと思う
つか時々帰るwwww
933名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:54:08.20 ID:VrzBLSX5
BvB?
934名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:56:12.28 ID:4OGgYwDe
ばい〜んvsばい〜ん
935名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:03:35.14 ID:T80TvgAc
(BvB)ノシ
936名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:08:52.45 ID:X7MCdb1L

        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / B  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  B ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  V  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  V |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  B   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  B  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
937名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:11:16.59 ID:y/v7AJLO
先走りは見捨てていいよ
口で言っても聞かないバカには何度も死んでもらうのが一番いい

死ぬのがイヤで亡命してくれても、大人しく本隊に留まるようになってくれても
斥候として大成してくれても、あとは本人の好きにしてくれればいいから
938名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:13:42.35 ID:SfbHNYW3
先走りはどうでもいいんだが、それに釣られて本隊が勝手に動くんだわ
939名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:14:03.68 ID:G5Kjkajm
まだワラゲルーキーだけど>>922の言ってる事に共感した。
攻め方云々の事は無知だから省いたとしても、
誤爆か知らないけど指揮官以外が指揮chで延々喋り続けても全く注意しないし
指示も優柔不断で私語のが多い
多分922みたいなのが多かったんだろうか、状況報告明らかにいつもより少なかったし
指揮官も状況把握に時間を割かれて、そのうちに先走りが増えだす悪循環
ワラゲ初心者の俺でも統率取れてないことくらいは感じたし
最後の湖畔での指示も応援団長が外野から延々と激励してるような発言、
指揮官ならもうちょっとらしく即席で状況把握するなり考えて喋ってほしい

Eの指揮はどんな感じなん?
こっちから見る限りじゃしっかりしてそうに見えるけど
隣の芝は藍く見えるだけ?
940名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:14:37.85 ID:DDtQ87+R
BvB?

BAKA vs BAKA?
941名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:16:07.06 ID:T80TvgAc
ワラゲ初心者とかいってないでさ
さっさとワラゲなれてお前が指揮すればいい
942名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:18:05.24 ID:SfbHNYW3
頼むから叩く前に指揮やってくれ
誰も指揮やろうっての止めはしないんだからさ…
943名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:26:50.78 ID:WEo3lLxY
酷い自演を見たwwww
944名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:27:07.66 ID:v5oghT9/
>>939
自分で好きなように指揮やってみな
指揮官の苦労がよーくわかる
まぁもれもぶっちゃけ指揮にtelで文句いったことある。
でもその後指揮やってみていろいろ分かったよ
945名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:27:15.77 ID:Qhiku/9j
>>922>>939は同一人物
946名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:29:28.59 ID:p+IffWWl
なんで本隊か先走りかの2択なん?

本隊を囮兼護衛に使ってる先走りと
本隊と離れた場所で活動してる人を一緒にすんなよ
947名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:33:02.03 ID:SfbHNYW3
人、それをゲリラと言う
948名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:33:02.74 ID:4livCe+/
>>926
つーか、山賊はそれがキモでしょ。

リアルでも、正規軍と真正面から戦う山賊なんていないっす
949名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:33:44.82 ID:y/v7AJLO
>>946
斥候やゲリラに関しては誰も言及していないわけだが・・・
なんか心当たりでもあるのか?
950名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:35:58.31 ID:4livCe+/
>>949
最後の方でちろっとでてるかな。>>926
951名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:37:29.83 ID:SfbHNYW3
>>950 次
952名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:48:09.52 ID:4livCe+/
サー!イエッサー!
953名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:53:04.70 ID:4livCe+/
■過去ログ
【前スレ】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137237781/

■参考サイト
【公式WarAge説明】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki WarAge】 ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?WarAge
【Wiki 地図】 ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?%C3%CF%BF%DE
【イプス大決戦】 ttp://warager.fc2web.com/
【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

■関連スレ
【E鯖総合雑談】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1136274716/


■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能

■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!

晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、>>950までに結論だすこと。

テンプレ追加したい物があった場合、>>1をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は>>1で探してテンプレ追加してください。
954名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:54:50.57 ID:4livCe+/
大変っす、隊長!

立たないって言われたっす!
955名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:58:33.87 ID:8PihUhne
>>954
ツッコんでおくとWikiのURLが違ってる
956名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:12:53.04 ID:fSp5kCMs
これがE鯖の馴れ合いか…確かにこりゃすげえwwww
957名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:13:20.61 ID:4livCe+/
■過去ログ
【前スレ】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137237781/

■参考サイト
【公式WarAge説明】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki WarAge】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/1f41c445e2b41fd0582f0a191bdb0931.html
【Wiki 地図】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/d46d68f92104be513f2a92897c5338cc.html
【イプス大決戦】 ttp://warager.fc2web.com/
【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

■関連スレ
【E鯖総合雑談】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1136274716/


■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能

■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!

晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、>>950までに結論だすこと。

テンプレ追加したい物があった場合、>>1をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は>>1で探してテンプレ追加してください。
958名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:14:01.17 ID:4livCe+/
よし、治した。
そんなわけで、>>960頼んだ
959名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:19:16.22 ID:ZNpPPtUY
そんなことより BvBってなんだ?
気になって寝れねーぞ
960名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:23:23.27 ID:SeWjFOPl
BSQvsBSQじゃね?
961名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:25:28.72 ID:SeWjFOPl
うあ、俺か。
立ててみる。
962名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:27:15.00 ID:SeWjFOPl
スマン、無理だった。
>>965頼む。
963名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:29:18.85 ID:H+DJm4Ag
俺様がチャレンジするぜ
964名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:29:25.98 ID:X+NR5dos
次はpart32なだ
立ててくる
965名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:29:51.60 ID:X+NR5dos
じゃダメだったらいくお
966イベント企画:2006/01/22(日) 02:30:58.98 ID:GxHZqRwL
イプス攻城戦(仮)
 ルールなど
http://image.blog.livedoor.jp/dowe/imgs/4/2/42151b0c.PNG
・攻撃側はゲーム内12時間以内に大砲を壊せれば勝利
・防衛側はゲーム内12時間守りきれば勝利
・復帰はありで規定のポイントから、制限はなし
・防御側はクレーター内部に入らない
・攻撃側は防御側復帰地点の台に上らない
・防衛目標以外の大砲の設置は行わない
・N参加は自由ですが復帰地点への攻撃はしないようお願いします。
・復帰のアルターは各軍本拠地のアルター前で行う
・土曜(金曜夜)と日曜(土曜夜)で攻撃/防御側は交代します

CC/DA 争奪戦(仮)
 コンセプト
  ローカルルールの給与長殺害ではなく純粋に両軍が奇跡を目指して戦う。
 ルール
  開始時に 雨豚/初心者 のどちらかを所持。
  雨豚Nの場合は 蛇+墓地 / 初心者 のどちらか。
  ゲーム内24時間後に支配率の多い方が勝利
   きわどい場合はカメラマンが写真判定
  あとは奇跡を目指しましょう、何時ものルールで。

イプス決戦
 何時ものルール
  復帰はなし、LDからの復帰は例外として有り
  クレーターから押し出しで勝ち

タイムテーブル(草案
金曜
 21:20
  召集
 22:00〜22:45
  イプス攻城戦(前半)
 23:00
  奇跡合戦(開始時刻は23:00~23:30程度と)
土曜
 21:20
  召集
 22:00
  イプス攻城戦(後半)
 23:00
  イプス決戦
 00:30

当日は21:00に/chjoin 決戦 へ入室お願いいたします。
そちらにて進行予定です。
967名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:31:07.72 ID:H+DJm4Ag
さすが俺様
-Master of Epic- WarAge E鯖 part 31
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137864642/
968名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:35:20.26 ID:sxq3P6bd
正直今日のゾーン中断の時間は異常なほど長かったなw
なれあい鯖って言われて、本質ここに極まれり、って感じだったな
なんかイベントくさい谷底戦なってしまったけど、まあE鯖のご愛嬌ということで
969名無しオンライン:2006/01/22(日) 02:47:24.71 ID:MumR7b6C
谷底CC門での範囲、両軍気合入ってたな〜、ダイイングイタス
970名無しオンライン:2006/01/22(日) 03:22:36.74 ID:318GJD7x
おまえらバカだなあ!
BvBってのは

BBS Trooper VS BBS Trooper
のことじゃないか!
971名無しオンライン:2006/01/22(日) 03:43:53.01 ID:W7TSt/z+
>>969
最近BSQキヨミズはやってんのか?
100オーバーのダメージ食らってあせったわ。
972名無しオンライン:2006/01/22(日) 03:57:57.85 ID:H+DJm4Ag
973名無しオンライン:2006/01/22(日) 05:00:00.36 ID:NdozBtgv
まあなんつーか
ワラゲってむずかしいのね
974名無しオンライン:2006/01/22(日) 09:02:02.30 ID:mnEaeA16
もうすぐばいーんでどちらかの軍に所属します
よろしくね(´ω`)
975名無しオンライン:2006/01/22(日) 09:03:59.34 ID:EEYYfnZe
よろしく ヽ(・ω・)ノ
976名無しオンライン:2006/01/22(日) 10:11:26.36 ID:ZNpPPtUY
>>970 納得した。やっと寝れるよ
977名無しオンライン:2006/01/22(日) 11:34:14.43 ID:lNd4HZXU
ばいーん
978名無しオンライン:2006/01/22(日) 11:40:36.89 ID:lyFmfst1
ばいーーん
979名無しオンライン:2006/01/22(日) 11:49:32.66 ID:bL4gJONa
ばいーーーん
980名無しオンライン:2006/01/22(日) 11:54:26.00 ID:EEYYfnZe
血雨みてチアーダンス余裕でした
981名無しオンライン:2006/01/22(日) 12:12:25.71 ID:6+ZR63PC
レランみてリコールレイション余裕でした
982名無しオンライン:2006/01/22(日) 12:26:51.80 ID:Nt2cUXGO
神秘使い見て煮込み余裕でした
              _,,..,,,,,,_
      (⌒`⌒')   / ,' 3  `ヽ←>>981
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
983名無しオンライン:2006/01/22(日) 12:31:53.51 ID:A1sLuDyi
BBSみて情報操作余裕でした
984名無しオンライン:2006/01/22(日) 13:03:36.08 ID:DDtQ87+R
スタンガード見てスタンガード余裕でした
985名無しオンライン:2006/01/22(日) 13:09:45.43 ID:xvGnxxSC
コンチのチンコをホリエモンのケツに挿入するの余裕でした!!
986名無しオンライン:2006/01/22(日) 13:11:38.11 ID:SyKlWdkk
転落着地と同時にムーンフォール余裕でした
987名無しオンライン:2006/01/22(日) 13:22:05.33 ID:IcAFtkRb
>>986
それできないと思うお
988名無しオンライン:2006/01/22(日) 13:29:18.67 ID:EEYYfnZe
集中上げしてるときに気づいたんだけど、飛んでからマクロ押して落下ダメうけても詠唱中断になるんだよね
 落ちる→着地(○○メートル)→詠唱始める→落ちた分の落下ダメージ→中断→集中UPウマー
なんか変
989名無しオンライン:2006/01/22(日) 13:41:30.05 ID:CtWGl3m2
落ちる前にジャンプをすることで空中浮遊できる
そう考えていた時期が俺にもありました
990名無しオンライン:2006/01/22(日) 13:44:30.13 ID:v5oghT9/
着地直前にスモワ開放しようとして範囲外で落下死余裕でした
991名無しオンライン:2006/01/22(日) 13:52:34.46 ID:SyKlWdkk
戦技調和棍棒がァァァ! 追いついてー!

戦技調和棍棒がァァァァ! スニークー!

SD読んで! まだ入る!

戦技調和棍棒がぁぁぁ! 近付いてー!

戦技調和棍棒が決めたぁぁ!!!
992名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:08:52.15 ID:T80TvgAc
聖拳乱舞を全段ブロッキングするスレはここですか?
993名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:10:11.24 ID:cuOlppdZ
俺的にこっち

落下師が つかまえて
落下師が 画面端
タックル読んで ミツクニチャージ
落下師が 近づいて
落下師が 決めたああああ

これだけだとアレなんで元ネタ
ttp://fileman.n1e.jp/TOP.PHP?mnu=SHOW&ft=1&fid=4-7gacakk
994名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:13:19.66 ID:CtWGl3m2
>>993
>元ネタ

これはひどい
995名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:34:24.74 ID:lNd4HZXU
電波実況ナツカシス
996名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:35:39.41 ID:y/v7AJLO
あほや
997名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:44:09.91 ID:xvGnxxSC
エミリアで抜きました!!
998名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:46:47.17 ID:y2Pxt04+
999名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:47:11.84 ID:y2Pxt04+
1000名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:47:20.68 ID:EEYYfnZe
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \