【MoE】MoE厨はどうかFF11に来てくだしゃい2【FF】

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952名無しオンライン:2006/03/18(土) 01:42:28.53 ID:GxIHAOxS
なんかかつての様を思わせるね。

>>948
ちょっと補足するね。
ある意見に反対しなということは、その意見に従うことだと思うんだ。
ある意見に従いながら反対もせずに内心で馬鹿にするのはかなりなさけないことだと思うんだ。
それと君のレスを見る限り反対しないといいつつ、反対しているようにしか見えないんだけど。
その辺の矛盾が君がおもちゃにされている原因だと思うんだ。
953名無しオンライン:2006/03/18(土) 01:49:35.86 ID:ZGPYmzPg
もう>>1000の意見を尊重するって形でいいよ、お姉さん疲れちゃった(´・ω・`)
954名無しオンライン:2006/03/18(土) 01:49:52.94 ID:fKCGF0sa
MoEは完全3DMMOである
証拠ないけどw
永田メールかよ
955名無しオンライン:2006/03/18(土) 02:02:05.65 ID:dcqYO7u3
>>949
馬鹿にされているのは承知の上。
FFXIを叩くスレだと思ってる連中の中で逆のことをやれば馬鹿にされて当たり前。

>>950
煽り荒らしは2ちゃんねるの華ってね。今は荒らし禁止だけれども。

>>951
FFXI vs MoEならFFXI派。FFXIは問題がとても多く薦められないゲームだが、MoEよりはマシだと思ってる。
2D3Dは当事者間では終わった話なのだが、まだ引きずってる奴がいるから出てきているだけ。
956名無しオンライン:2006/03/18(土) 02:09:29.94 ID:dcqYO7u3
>>952
>ある意見に反対しなということは、その意見に従うことだと思うんだ。
理解出来ない。

>ある意見に従いながら反対もせずに内心で馬鹿にするのはかなりなさけないことだと思うんだ。
内心でというか、結構ストレートに書いてきたつもりだけど。

>その辺の矛盾が君がおもちゃにされている原因だと思うんだ。
おもちゃで別に構わないよ。
「ププこいつ馬鹿じゃねーの」を 双 方 が延々とやってるから終わらない。それだけ。
957名無しオンライン:2006/03/18(土) 02:11:24.51 ID:BgOHZotl
あーうんそうだね
そうそう
うんうん
958名無しオンライン:2006/03/18(土) 02:58:11.67 ID:u4AP1lfZ
ああまだこっち埋まってなかったのか
再度誘導

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142592650/
このスレ・・・使って欲しかったニャ・・・
959名無しオンライン:2006/03/18(土) 03:52:17.98 ID:rYA/nz2Q
>>958
4レス目でもう違う話題になっててワロタw
960名無しオンライン:2006/03/18(土) 05:00:10.40 ID:25iR0TKe
>955
MOEよりFFのほうがマシな点って、どのへん?

ちなみに俺はMOEのほうがマシ派。
FFはギスギスしてて疲れる。MOEはネタキャラでも弱くても存在していける。
■eの運営はユーザーをなめきっていて話にならなかった。ハドは色々がんばってたと思う。

ゴンゾになってからは、アレだな・・
961名無しオンライン:2006/03/18(土) 11:09:01.13 ID:h6BUtUFB
俺はMoE派だが「世界の狭さ」と「グラフィック(好みはあるが総じて質が低い)」では
FFに劣ってると思うよ。
あと「やりこみ要素」もかな。これは無駄に時間のかかるクエストとか延々と続くレベル上げとか
マイナス要素でもあるわけだけど、日本人はチョンゲ馬鹿にしつつそういうの好きだからね。

「キャラ育成の自由度(方向性、育てない自由)」「対人戦(俺はあまりやらないが)」「生産」
「カスタマイズ性の高さ」あたりはFFに限らずかなりのMMOの中で上位にくると思う。
そして『運営の糞さ』もな。これは上位にくるどころか仏恥義理でトップだ。
962名無しオンライン:2006/03/18(土) 13:54:59.72 ID:dcqYO7u3
>>960-961
クライアント・サーバーの完成度
箱庭としての完成度
間口の広さ/世界観/グラフィックとか殆どの点で勝負にならないと思うけど。
MoEは完成度が低すぎる。

FFXI独特のギスギス感は…駄目な人は多いだろうねぇ。
MoEはKillSteal上等な考え方が根付いていて、それが全然馴染めなかったな。
963名無しオンライン:2006/03/18(土) 13:56:03.84 ID:kMZPAYIO
>>958のスレにはID:dcqYO7u3みたいなの現れないな。
964名無しオンライン:2006/03/18(土) 13:56:59.88 ID:kMZPAYIO
ってここにキテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
965名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:03:03.81 ID:dcqYO7u3
漏れもすっかり人気者だな。
966名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:51:03.70 ID:25iR0TKe
> クライアント・サーバーの完成度
> 箱庭としての完成度
> 間口の広さ/世界観/グラフィックとか殆どの点で勝負にならないと思うけど。
> MoEは完成度が低すぎる。

世界観・グラヒックがいいのは当たり前だろ、■eは自称CGクリエイター集団(笑)だぞ
間口が広かったのも、PS2で若年層取り込みやすかったし、TVCMまで流す莫大な広告費があっただけのこと

見た目だけは華やかだけど、肝心のゲーム性が糞だよな
どこいってもそうだが、FFはグラだけしか褒められないんだよな
実際プレイすると、いかに酷いかが分かる
967名無しオンライン:2006/03/18(土) 16:32:52.62 ID:NRcziSoR
FFで完成度とかへそで茶が沸かせるな
968名無しオンライン:2006/03/18(土) 16:40:23.13 ID:CHoNFTV8
MoEは未完のまま終わるがな
969名無しオンライン:2006/03/18(土) 16:41:04.47 ID:fasUJmF6
FF11は完成度高いよ
顧客数日本一も頷けるほどのクオリティだしね^^
970名無しオンライン:2006/03/18(土) 16:41:29.39 ID:fasUJmF6
FF11最高^^v
971名無しオンライン:2006/03/18(土) 16:45:19.42 ID:rYA/nz2Q
FF8を人間ドラマとか言い切った連中の作品、もうやろうとは思わない
972名無しオンライン:2006/03/18(土) 16:59:03.37 ID:c0dOZHMk
人が沢山いるのにPTが組めない、日本最大規模の過疎ゲー^^v
973名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:09:19.81 ID:2Aetup6A
FF12がオフラインFF11だから
でもFF12面白くてもFF11はやんないほうが良い
974名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:10:19.99 ID:fasUJmF6
携帯でFF1マジオススメ
975名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:47:45.81 ID:dcqYO7u3
>>966
>世界観・グラヒックがいいのは当たり前だろ、■eは自称CGクリエイター集団(笑)だぞ
■e程の規模は無くても、Hudsonって会社はもっと実力のある会社だと思っていたんだ。
まあ、旧RAの硬派な世界にダッチワイフを投げ込めば破綻して当然なんだろうけど。

>間口が広かったのも、PS2で若年層取り込みやすかったし、TVCMまで流す莫大な広告費があっただけのこと
プラットフォーム、ネームバリュー、タイミング、人が集まる色々な要素があるだろうけど。
そんなの関係なくMoEの間口の狭さは異常だと思う。
チュートリアル〜冒険初期までが、初心者を冒険に導くものじゃなくて、
MoE耐性の無いプレイヤーを振るい落とすような不親切な構造になってる。
このあたりはFFXIどころか、粗製乱造のチョンゲーと比べても大きく劣っていると思う。
976名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:47:48.80 ID:kD4urWYU
普通ここに来てる人は、仮定の話とか個人的な感想しか言いようが無いよね。

ID:G8lZH68Mが何を基幹として「2Dベース3Dゲーム」を否定してるのか
考えを聞きたいのだが?
977名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:30:48.69 ID:nh3VnML3
3Dと2Dの違いが分からない日本人に乾杯。
978名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:47:20.65 ID:ZGPYmzPg
おー、今度はゲーム性?
個人の好みでしょ、FF嫌いな人はトコトン嫌いだし、MoE嫌いな人はトコトン嫌い
ゲームとして目指してるものも違うしね、語るまでも無いんじゃないかな?

グラフィックに関してはどうだろう
FFも首とか首とか、その辺りを除けば流石■Eって感じだしね
装備の見た目のセンスとか天候エフェクトとかは流石だなぁと思う
連携エフェクトや魔法エフェクトもいい出来だしね

MoEはオブジェクトやその辺りは綺麗なんだけどねぇ
空とか見上げると綺麗だしね、夜空の月とか結構いいよ
でも如何せん装備の原色カラーはいまだにダメだと思ってる
チェイン装備(スチール)とかいい感じなんだけど
血装備とかセレスとかあの辺りは見てて目がいたいyp
979名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:47:48.69 ID:25iR0TKe
>975
俺は、「チュートリアルがあって親切だなあ」とか思ってたんだが。
あのチュートリアルの段階で嫌気が差して辞めるヤツって、どういうタイプかいまいち思いつかん。

最初のヘビを殴って、スキルがぽょぽょ上がるのに面白さを覚えたもんだ。
そうじゃないやつもいるのか?
980名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:51:02.15 ID:kMZPAYIO
>MoEはKillSteal上等な考え方が根付いていて
1年ばっかしMoEやってるが、何を指して言ってるのかよくわからん。
981名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:57:47.47 ID:ZGPYmzPg
>>980
俗に言う横殴りからのルート行為じゃないかな?
MoEは結構そこら辺は寛容だと思うんだけどね
横していく奴がいるって事は横していいってことなのにね、
ルート権を取られるってことは自力が足りないって事だし、狩場選択の間違いだからね
ルート合戦なんかは熱いと思うけどなぁ、嫌いな人は嫌いなんだろうね
982名無しオンライン:2006/03/18(土) 22:06:32.30 ID:h6BUtUFB
FFだって挑発合戦だったけどね。
戦い始めたら横から殴れないってだけで。
RO厨の「横殴りはノーマナーです」って常識を押し付ける行為の方が
普通は嫌がられるもんだけどな。
983名無しオンライン:2006/03/18(土) 22:42:12.82 ID:dcqYO7u3
>>982
横殴り(KillSteal)が嫌われるのはROに限った事じゃないと思うんだけど。
なんでチョンゲーの中でさえ譲り合うような風潮があるのに、MoEだけ横取り上等がまかり通っているのかね。
Hudsonが糞FAQ掲げてて真に受けた厨房が暴れてるってのもあるんだろうけど。
984名無しオンライン:2006/03/18(土) 22:45:28.06 ID:NRcziSoR
え?
この人マジなん?
985名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:00:04.89 ID:dcqYO7u3
http://moepic.com/community/beginner14.html
一応、後から初心者教室に追加されたりもしたんだがな。

oβ開始の頃から、loot権の話題はこの手の人たちに蹂躙されて終わるのが定石だったからなぁ。
ここの人たちに理解を求めるのは無理か。
986名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:02:18.65 ID:ZGPYmzPg
>>984
マジなんじゃない?
ROで「横殴りはノーマナー」っていう奇抜なマナーを
癌砲が作る以前からMMOをやってない人じゃないかな
ちなみに嫌われるどうかかは中の人次第じゃないの?
RPでやってる人もいるしね

まぁRPの為にsayで喋ってたら「ログが流れる、まじうぜぇ」
とか普通に出てくるMMOよりははるかにマシだと思うけども
987名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:08:02.18 ID:Z6Q6jpK3
嫌うのは別に普通だろう。
俺も(敵によるけど)やられたら嫌だし。
ただそこでマナーだとかルールを持ち出すのは違うと思うよ。
嫌なら力ずくで取られないようにするか、さもなくば話し合いで解決するべきでしょ。
988名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:22:13.55 ID:dcqYO7u3
>>987
ルールは行き過ぎだとは思うが、マナーとして持ち出すのも駄目なのかい?
公式サイトに書いてある事なのに。
989名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:27:58.48 ID:iMKMhM9Y
ローズオンラインで、敵に攻撃が被っただけで横殴りが悪い事と言って
狩り場で粘着してた奴がいたな。。。周りから気持ち悪いとかストーカーっぽくて怖いとか
引かれても、彼は自分の中で正義の『ノーマナー』を押し付けまくってた。
チャットルームまで立ててホントキモかった。
990名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:32:18.09 ID:dcqYO7u3
例が極端過ぎる気がするんだが。
991名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:52:33.11 ID:Z6Q6jpK3
>>988
「誰の物でもないMob」を二人以上が欲しがったら、
普通は取り合いになっちゃうんじゃないの?
そこで譲るなら「良い人」だとは思うけど、譲らないからマナーが無い、とは言えないと思う。
欲しがってるのはどっちも一緒なんだから。

単純に嫌がらせでやるなら確かにマナーが無いっつーか鬱陶しいとは思うけどね。
そんな人そうそういないし、いても報いとして大体嫌われてる。
992名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:12:11.99 ID:CF0mv19i
>>991
でも機会は均等じゃない。強いほうが一方的に有利なシステムなのだから。
993名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:16:44.69 ID:jE1nAJbU
>>992
そりゃそうだろwwwww力が足りんなら出直して来いって事だwwwwwwwwww
994名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:20:19.15 ID:SHEHTi5L
強いほうが有利じゃないシステムって何
995名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:21:52.49 ID:CF0mv19i
>>993
やっぱりジャイアニズムのようなものがまかり通るな。
なんで俺TUEEEEEEE!!!は嫌われるのに、俺TUEEEEEEE!!!が顕著に現れるloot権になるとこうなんだろうか。

釣った海蛇も片っ端から奪われる、そんな俺は海戦士で厨房士。
996名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:29:07.98 ID:jE1nAJbU
>>995
問うな、海の男がガタガタ言うな
997名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:40:14.46 ID:rjBxShZX
他人が釣った海蛇奪う人間なんてここしばらくとんと見ないが。
海蛇自体マズくなったし、水中戦闘解禁されてるってのに。
いつの話だ?
998名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:41:35.22 ID:VQAyXAEX
荒れたスレだったな
埋めるか
999名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:43:57.25 ID:og8IzCUE
うんこMoE
1000名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:44:00.19 ID:VQAyXAEX
糞MoEは2DMMOw
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
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  もう1001かよ                   \
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