【MoE】弓師の集い 八発目

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1名無しオンライン
弓師達よ語りあおう。
[前スレ]
【MoE】弓師の集い 七発目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1133783309/

[過去ログ]
【MoE】弓師の集い 六発目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1129310431/

[外部版]
【弓】フォレスター Part3【調和・物まね】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1112262098/

【弓テクニック一覧】

・20 バルク ショット

・40 ジャッジメント ショット

・50 ソニック アロー

・60 ホープレス ショット

・70 ホークアイ ショット

・80 シール ショット

・90 ゴルゴタ ショット

【公式―弓・矢 一覧】
ttp://moepic.com/database/weapon7.html

【特殊矢】
☆ポイズン アロー  ☆バインディング アロー
☆サンダー アロー  ☆フレイム アロー
☆バンパイア アロー ☆光の矢
2名無しオンライン:2005/12/31(土) 04:30:41.35 ID:OD7vikkL
2
3名無しオンライン:2005/12/31(土) 05:31:20.94 ID:G/f+OqdQ
3本合わさると矢は折れない
そのかわり変な方向へどれも飛ぶらしい
4名無しオンライン:2006/01/02(月) 14:31:31.47 ID:LWy1SOI9
ちょ、大規模弱体化で弓廃れすぎだろ。w
新規が前スレなんて見たら、誰も弓使わなくなるぞ。

確かに現状当たらないし、つらいところが多いけど良い事も書こうぜw
5名無しオンライン:2006/01/02(月) 14:57:02.58 ID:+4Fxeqo8
弱体化っつってもそこまで酷くなったわけじゃないんだがな…。
最強じゃないと嫌な人が去る程度の修正だった。
あんまり悲観が多いから実情以上に弱くなったと思われてる。
6名無しオンライン:2006/01/02(月) 15:24:37.92 ID:w4PxKnXk
毒が死んだから純弓で勝つのはもう不可能だしなあ
弓が生き残る道はもう本体でハイエナしかない
7名無しオンライン:2006/01/02(月) 16:07:02.72 ID:/1Fcnxju
とりあえず前スレ埋めようぜ
8名無しオンライン:2006/01/02(月) 17:18:07.06 ID:ucAIKgfu
β時代の復帰組みが昨日、「すげぇ、ワラゲで弓で戦えてる、すっげ〜強化!」って喜んでたな
9名無しオンライン:2006/01/02(月) 18:33:39.35 ID:RjMnYElU
純弓で勝つのは不可能とは思わないけどな
毒が死んだとしても攻撃面ではコストかかれど変わってない
10名無しオンライン:2006/01/02(月) 18:38:57.14 ID:L1e24CgL
安定性がなさ過ぎるんだよ。
相性の悪い敵が多すぎるし、ラグい相手にもめっぽう弱い。
11名無しオンライン:2006/01/02(月) 21:07:42.89 ID:0cc0t4aK
みんなどんあ装備にしてるか聞かせておくれ
俺は昨日初カオス行ってプレート一式紛失して、
いい機会だから着こなし下げて他上げようかと思ってるんだけど、
バトルボウクラスの弓使いでチェインとかってあんま見ないんだよね
12名無しオンライン:2006/01/02(月) 21:54:21.65 ID:zr2jPOrx
>>11
俺はpre専だけど、フォレシップ装備
13名無しオンライン:2006/01/03(火) 02:13:04.09 ID:hDK7FIBM
>>11
ラスフィヨで他はドーリンですお。
14名無しオンライン:2006/01/03(火) 04:51:02.74 ID:lfjt09st
Pre専だけど気分で衣替え。
ハイキャス、マーチャント、チェイン等。
15名無しオンライン:2006/01/03(火) 12:10:47.83 ID:JXDyxMKR
純弓ってアリーナでファインシルク止めるの辛すぎないか?
16名無しオンライン:2006/01/03(火) 12:53:54.78 ID:rwM+IJQT
弓じゃあなくても辛い
17名無しオンライン:2006/01/03(火) 13:00:07.62 ID:JXskRuWr
Pre→肩以外全部フィヨ。肩はオベロン。移動時はダーインローブ。
War→浴衣。とオベロン肩。後は余り物。
18名無しオンライン:2006/01/03(火) 13:10:50.66 ID:Y6LLEutM
昨日復帰したんですけど、角度補正ってなんですか?
同期ずれ対策のホーミングみたいなもの?
19名無しオンライン:2006/01/03(火) 13:13:29.00 ID:Z2HCYCoD
狩り→全身マブ・肩・腰ドゥーリン。ミスリルピアス・リング
街着→デス胴・手・靴。肩デザインショルダ。
弓は気持ち良い弓かウンディーネ。
war→チェイン
20名無しオンライン:2006/01/03(火) 14:13:22.58 ID:34uSBlXc
浴衣は居動マイナスが怖くて使えない・・・;;
21名無しオンライン:2006/01/03(火) 15:03:58.01 ID:2RjfGPAW
着こなし76、回避0、盾0な俺の防具は
Pre→NPC売りカッパープレート
War→NPC売りカッパー+生産品プレート、大体防御力が100を超える程度に

Warでの矢はスチールアロー一択だな
冥王の矢やポイズンアローを使ってはみたけれど
結局、足が止まってたり直線的な動きをしている相手に連打して瞬殺する戦い方がメインになったので
威力・補正のバランスが良く、そこそこ安定した供給のあるスチールアローに落ち着いてしまった
22名無しオンライン:2006/01/04(水) 05:24:01.34 ID:dFmaWCet
>>18
もともと設定されていたが表示はなかったホーミング角度。
調整に伴って各矢のホーミング量が調節され、その角度も表示になった。
補正角20度の木矢ならば、自分の正面の射軸から左右にそれぞれ10度までホーミング。
気をつける点はホーミング角度=左右あわせての角度ね。
光の矢、バインディングアローなど一部の特殊矢は左右1.5度。
左右補正+高低差補正+ターゲットの移動同期補正までおこなってもほとんどあたらない。
23名無しオンライン:2006/01/04(水) 05:40:34.20 ID:O8iOThBU
バインドは10に戻らなかった?ただ抵抗持ちへのバインドの効果が弱くなっている
詠唱ズレみたいに当てると逆に相手のズレを加速させることもありう中抵抗までの相手に使えるくらい
24名無しオンライン:2006/01/04(水) 11:10:24.67 ID:H/Xz4vp2
>>11
忍者服。
25名無しオンライン:2006/01/04(水) 15:34:58.16 ID:0NKhkwpu
>>22
レス有り難うございました。
26名無しオンライン:2006/01/04(水) 20:34:59.45 ID:aYtKwter
>>光の矢、バインディングアローなど一部の特殊矢は左右1.5度。

昔warとかでは、キャラの3,4個前とか撃ってたけど、
そんなうち方すると、今はターゲットが範囲外になるって事?
27名無しオンライン:2006/01/05(木) 00:51:04.87 ID:DorMG+Go
久しぶりに弓キャラでワラゲ本隊戦に参加してみた
追撃でシールショットが当たって感動した
28名無しオンライン:2006/01/05(木) 01:08:29.56 ID:JQ8LULKs
>>27
YOU!シールショット→クリティカル付き弓アタック→ホープレスと繋げちゃいなYO!!

というわけでカンフーソウルはなかなか良いね
20〜50%くらいののクリティカル率って感じかな
逆にSoW弓アタックやSoW弓テクニックは思ってたよりも使いにくい
(スタミナ消費が大きいとか、SoWはツイスターランのタイミングと併せて使いたいとかで)
SoWツイスターラン後のSoWの残り際にジャジメントショットやホープレスショットを入れる程度か
29名無しオンライン:2006/01/05(木) 07:41:35.73 ID:Gkdy7SEq
こいつのゾーン限定がどうにかなればなぁ・・・
http://not.main.jp/up/dat/6449.jpg
30名無しオンライン:2006/01/05(木) 07:44:33.11 ID:OS0Et9Tm
それどこで取れるんだ?
31名無しオンライン:2006/01/05(木) 09:53:54.50 ID:XYhHxWCn
>>30
透過されたウィンドウの背景からしてバハじゃないか?
32名無しオンライン:2006/01/05(木) 12:04:23.39 ID:7j26XIwa
俺も詳しい話が知りたい

でもって気になる事
銀行はエリア同一エリアじゃなかったっけ?

矢を取る>バンカー>別の場所でバンカーで持ち運び出来る気がしなくもない?
33名無しオンライン:2006/01/05(木) 12:49:14.78 ID:uF9RYERP
>>32
仮にできたとしてもそこまでするのは面倒じゃない?
34名無しオンライン:2006/01/05(木) 16:13:25.00 ID:j6UVdsoG
つ[謎肉]

これをバンカーで運べるか、まず試してみませう
35名無しオンライン:2006/01/05(木) 17:40:08.79 ID:AoRYFlBd
エリア移動した時点で消えるんだろ
36名無しオンライン:2006/01/05(木) 17:46:17.34 ID:MHR6neVC
なぁ、あるSSに魅了されて技名を英字にしてみてるんだが、
シールショットのシールは「封印」の意の「Seal」でいいんかね?
37名無しオンライン:2006/01/06(金) 20:47:24.51 ID:pf71rxN1
>>26
ズレを完璧によんでキャラの幅分きっちり射る技術が必要
本当にホーミングしないから。でももし大量にあるならそれ使って模擬すると面白い
あたるとコレぐらいのズレかってのがよくわかるから
38名無しオンライン:2006/01/07(土) 11:31:31.21 ID:HwrAbaxV
人増えて本隊戦当たらないね弓。
たしかに追撃ホープレスとか当たるから昔よりはましなのはわかってるけど、
冥王の矢を常用してるから、やっとあたってもダメージ低くて泣ける。
バトルの−10何気に痛い。

弓は本当減ったなあワラゲ。
39名無しオンライン:2006/01/07(土) 11:33:29.75 ID:2tp97/V2
>>36
技書のInfoを見るといいぞ
40名無しオンライン:2006/01/07(土) 15:26:48.87 ID:1Q9y4q4t
それでも共闘行けば弓上げが多いんだよな
41名無しオンライン:2006/01/07(土) 19:39:37.09 ID:ov8jEtZu
共闘で上げてる人=War民じゃないだろw
42名無しオンライン:2006/01/08(日) 00:59:29.26 ID:kJHagke9
弓がwarageのタイマンでほんとあがらないんですがコツを教えて下さい先生
43名無しオンライン:2006/01/08(日) 03:04:22.71 ID:8gfnKCfL
>>42
マジレスすると対人はスキル上がらない





こればっかりは場数こなして慣れるしかないと思う。
44名無しオンライン:2006/01/08(日) 03:19:17.95 ID:y2SNDjuF
>>43
マジレスするとgとtの間違い
45名無しオンライン:2006/01/08(日) 03:26:59.35 ID:8gfnKCfL
>>44
打ち間違えとわかってるから場数こなして当てれるようになるしかない、とレスしたんだけど。
46名無しオンライン:2006/01/08(日) 10:16:39.97 ID:0ptjIxII
森で中立にでも付き合ってもらって練習するんだな
真横に動いてるとき、想像以上にずれてるから驚くよ
47名無しオンライン:2006/01/08(日) 10:28:13.52 ID:1zpP84xg
銃使いだけど飛び道具当てる練習は近接よりめいじとやった方が上達早いと思う
近接は横のずれはば小さいから当てやすいんだよな
48名無しオンライン:2006/01/08(日) 11:31:06.70 ID:ssOXE4YX
あてるだけでは勝てない。
かわしながら当てないとな。
49名無しオンライン:2006/01/08(日) 18:00:10.05 ID:8zrKi3WZ
戦技調和純弓な俺は、こちらに向かってくる相手に対して
下がりつつシールショット→すぐさまホープレス→気合でソニックアロー
と撃って、ここまでで半分以上削れなかったらSoWツイスターランで逃げてるな
相手が逃げるそぶりを見せたら割と直線的な動きになるので当てるのは難しくない
落ち着いてこちらの周りを回りつつ回復するような相手の時も逃げてる
要するにほとんど逃げてるんですけどね
50名無しオンライン:2006/01/08(日) 18:08:37.76 ID:FD+NiQ9r
タイマンか少数で遭遇戦になったらすぐ死魔法飛んできやがる
もうね諦めて腹切りますよ
51名無しオンライン:2006/01/08(日) 20:46:42.48 ID:9VZ8fflc
preでのmob殲滅力は依然、顕在かな?
52名無しオンライン:2006/01/08(日) 23:42:28.60 ID:XcZXiP+B
>>51
んー、微妙

弓の自体の攻撃力が下がってるしね
ミスリル矢+7とか使えば分からんがw(あるかも知らんが)

刀剣やら、素手やら、魔法やら、なんだか大ダメージを叩きだせる状況になってるので
弓俺つえ!
うは

ってな状況じゃないと思う
後ね、追加攻撃に期待の特殊矢は角度が少なく、なかなか厳しい
53名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:02:22.78 ID:33qB9Rlv
mob殲滅力で言えば、以前より上がった感じが。
なによりソニックアローで手数が丸々一個増えたのが大きい。
バルクが前段命中したら以前よりダメージ大きいし。
この2点だけでも、(木矢でも)バトルボウの−10を補って余りあると感じてる。
54名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:28:58.06 ID:WYHHnyIz
弓は敵に追いつかれたら終りなんだからもっと命中率を上げて欲しい
もしくは連射速度を今の倍に上げて欲しい

徒手空拳より弱いってのは、正直話にならんわ
55名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:42:46.55 ID:gFhZ6fOY
なによりもレンジが短すぎる。
調和槍あいてだとまさに一瞬で間合いを詰められる。
長距離でのミスザマーク率は激高にしても良いから撃たせてくれ。
56名無しオンライン:2006/01/09(月) 08:22:48.69 ID:LdAi6oKu
弓はタイマン全然向いてない
弓一本で勝とうと思わないほうがいいよ
57名無しオンライン:2006/01/09(月) 09:42:08.07 ID:WlWRyqfs
俺の矢、咥えてみるか
58名無しオンライン:2006/01/09(月) 11:51:28.99 ID:JXX9X8Tb
弓が使い勝手悪いと感じるならどんどん改善案とか要望送りましょう。
59名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:33:30.52 ID:JGz+YOqX
PvPとPreで性能変えるとか
60名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:02:06.22 ID:y0vkWlN8
>>54
最強厨乙
スキル制なのに絶対的に素手より強かったらまさに糞ゲーだろ
61名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:30:57.46 ID:0F3M2j57
バランス調整って難しいよな。すこし前の弓師の増え方みてると、ちょっと弓強すぎ(ちょっとってとこ大事ね)
って感じたけど、今の減りっぷりみるともうちょっと当たり易かったり、強くてもいいと思う。

思うんだが、このちょっとってのが難しい。また弓師大増殖になりかねない。今のままで頑張るってのが
意外と正解かもしれない・・・
62名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:31:40.61 ID:QzvxxhtE
対人だとどうしても遠距離攻撃が有利になりがちだから
今の弓の仕様は不自然だが致し方ないだろう
それよりアローレインみたいな範囲射撃くれ弱くて良いから
63名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:32:59.62 ID:gFhZ6fOY
遠距離攻撃が有利すぎるからというより、
二武器で遠近両方有利にできるから無理なんだよ。
64名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:55:24.38 ID:uGa4riSy
着こなしモーションが実装されれば
その辺りのバランス大分変わりそうなんだけどな。
65名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:56:09.96 ID:6TDDeSaT
現実からのイメージで考えると威力よりも射程が欲しい
弓が当たるギリギリの位置にでも調和が一瞬で詰めれるのはキツイ

現状のホークアイの射程を通常に
画面に見えたらホークアイの射程

これだけだと強化杉だから
変わりに近距離や補正はもっと弱くて良い
66名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:34:44.70 ID:ONpxmpaE
ソニックアローって自分の所属する勢力がワラゲで奇跡起こさない限り入手できないんだよね?
67名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:40:34.95 ID:L0Z5a8Tx
>>63
また二武器に責任転嫁ですか?
バインド矢だけでハメれたから近接+弓が成立しただけで普通に近接+弓はただの半端なキャラできあがるよ
68名無しオンライン:2006/01/09(月) 16:47:34.65 ID:8nW4QXFl
>>63のニ武器云々に過剰反応する理由がわからんが。
遠距離攻撃を強くしすぎると半端じゃなくなってバランスが崩れるって話じゃね?
ニ武器派が容認できないのは>>64の方じゃないんか?
69名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:16:36.92 ID:xJBj/Od4
そんなことよりゴルゴタを元に戻してくれればそれでいい
70名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:24:53.81 ID:Q8DCcUMO
弓、今強化されてる。ソニックの存在は大きすぎる
ボトルボウATK-10というが金属の生産矢を装備すれば前と変わらないどころか前よりダメージが出る。
ソニックアローは修正いるぐらいいかれた技だと思う。
71名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:33:50.12 ID:R3F6FkYh
ゴルゴダを「〜〜戦隊」もの の合体ショットにしてくれれば

文句は言わないな
72名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:42:44.64 ID:QzvxxhtE
ソニックはもうRore属性付いてないから複製士から買えるよ
73名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:47:06.31 ID:QzvxxhtE
RoreじゃなくてLoreじゃなくて1 Per Personかorz
74名無しオンライン:2006/01/09(月) 18:10:39.86 ID:JKfNiE9+
2武器の弓+近接より
素手刀剣とかの方が距離とって一気に潰せるから強いと思ってる
75名無しオンライン:2006/01/09(月) 19:05:47.24 ID:rHPk7qiT
>>70
お前さん狩りで金属矢使ってるのか?
あんなコスト高くて露天にも余り出ない品使ってると収入激減だと思うんだが
76名無しオンライン:2006/01/09(月) 21:05:55.80 ID:LdAi6oKu
また流れの読めない子だな君は
ワラゲの話だろ
対人はコスト無視してやるもんだよ
負けたほうが損害でかいからな。
77名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:11:31.43 ID:ScyrYMFo
まあ、スタン取られなきゃまずくらわない技だし、
取られてもその瞬間にインビジP飲めば良いんだけどな。
78名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:29:23.96 ID:jLg7F0rb
着弾は遅いけど発生は凄い早いわざだから相手の硬直に合わせたらめちゃめちゃ当てやすいよ
79名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:59:00.78 ID:ScyrYMFo
判定出て喰らったと思ってからインビジP飲むと当たらないんだって。
ギリギリ間に合う。
80名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:40:00.24 ID:2U6JNMdp
机上ではなんとでもいえるがな
81名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:49:17.62 ID:JLWtVcIk
そりゃ、ソニックについてもそうだろう。
新verソニックになってからかなりの間ワラゲで遊んでるが、一度も食らったことはない。
82名無しオンライン:2006/01/10(火) 10:14:40.53 ID:qY8VmSfz
>ボトルボウATK-10というが金属の生産矢を装備すれば前と変わらないどころか前よりダメージが出る。
以前の奇跡矢・鉄矢の存在は無視ですか?

対人はコスト無視なら奇跡矢装備で
今のトレバト+スチアローよりアタックも高く左右の補正も15度ですよね。
83名無しオンライン:2006/01/10(火) 10:17:52.95 ID:mckJOxvc
まあ以前はバインドと光が強すぎた
その結果バインド弱体化以上に全体としてよわくなるのは良くあることだよ
84名無しオンライン:2006/01/10(火) 10:25:05.48 ID:8Tvl3Gso
似非弓師にマジレスすんなよ('A`)俺含めて。

毒矢の補正が左右15度あり入手も楽な事から愛用者が多かった。
毒ダメで包帯、詠唱妨害のおまけ付きで
矢ダメージ+毒ダメで鉄矢より総合ダメージで優れてたのは周知の事実。

以前から鉄矢使ってれば矢自体のダメージは今と変わらない。
むしろ補正角度が下がったが
強すぎる部分もあったから個人的には今の調整で妥当だと思ってる。
左右の補正が7.5度だからって舐めすぎ。
舐めて硬直技連発するからソニックアロー当てられるんだろ。
スタンor足止め系からならインビジポーションで回避できる。
85名無しオンライン:2006/01/10(火) 10:38:42.78 ID:zzAKDVv9
昔と比べりゃいま丁度いいくらいなんだけど
そのまえの黄金期があったがために今弱体されたような印象なんだよな
86名無しオンライン:2006/01/10(火) 10:56:56.25 ID:yMzh0Ims
対人層見てればスキルの強弱はわかりやすいからな
87名無しオンライン:2006/01/10(火) 13:26:54.99 ID:JLWtVcIk
人口見れば一目瞭然。
88名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:03:58.42 ID:AzpVODFI
>>82
以前より高ダメってのはダウト。
あ、ソニックの話ですか?当たりませぬw
ってか当たるほうがへた。
89名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:06:02.03 ID:AzpVODFI
>>82 ごめん勘違いでした
顔洗って出直してくる!!
90名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:20:28.60 ID:MKlsccC2
FPSで補正範囲が分かるように照準範囲を点じゃなく
円にして欲しいと思う今日この頃。

プレのイルバーナ渓谷の弓使いの矢はよけ難いのに
ワラゲで弓使うと全然当たらないのな。同期がづれて矢が
当たらないならワラゲでの補正範囲広くしろっての。
91名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:59:14.04 ID:X46/JOoG
ワラゲでも相手がmobみたいに止まってたり直進しかしてこなかったら楽に当たるよ。
mobの当たりやすさをワラゲでもやってくれってのは
相手に馬鹿になってくれって頼むようなもん
せめて手動回避を妨害するスキルとってみたら
92名無しオンライン:2006/01/11(水) 08:39:53.63 ID:ZrOZHMl5
そもそも照準をFPSみたいに真ん中固定にしてほしい
93名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:16:07.75 ID:lg18dOxb
久しぶりに復帰。
トレントが硬くなってた・・・
5体目でMGバトルがいつのまにか物故割れてた・・・・・・
94名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:19:04.26 ID:MKlsccC2
>>91
MOBに当たりやすいんじゃなくてMoBの矢がよけにくい
ってことだ。1st弓で2ndは調和槍使ってるけど、弓は
対人でジグザグに動かれると木矢でも当たらないのに、
プレのMoBの矢をTR使ってジグザグに動いても避けても
ミスザマークになられないわけよ。プレのMoBで唯一ミスザマーク
になったのはTR使ってMoBに対して真横に移動した時だけ。
弓の機能がちゃんと発揮されてないのに調整ほったらかしって
おかしいと思わないわけ?
MoBの補正角度だけ高めに設定されてるならまぁしょうがないかも知れないけどね。
95名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:09:26.45 ID:fRxG83eo
>>94
なんとなく初々しいなあ、新規か課金後引退の完全無料組かね?

過去スレきっちり読むといいよ。
96名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:17:31.17 ID:Bi4Ixh8e
>>92
FPS視点使えば?
97名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:02:28.39 ID:SRd3fS2F
弓が離れてるほど当たりやすくて 近くにいる相手ほど当てにくいってのも変な話だな
98名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:20:11.08 ID:5p5jtmGS
>>94
mobとの戦闘はクライアント処理らしい
サーバー介さないから位置ズレがないので当たりやすい。またmobから見た自分の位置もずれが無い。だからオートロックっぽい攻撃でも移動回避が難しい
ちなみに対人の場合、相手のPC上の実際の位置を狙わないと当たらないのだが、人が少ないゾーンで1秒(T鯖は0.5秒くらいだった)、多い場所で3秒程表示位置が遅れている
あとは攻撃判定の仕組みの違いかな。止まってる相手に攻撃して、適当な時間で振り向いて範囲外にすれば、対人とmobとで攻撃用のデータがどの時点で確定するかのタイミングの違いがわかる
99名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:24:44.64 ID:ZrOZHMl5
>>96
FPS視点でも遠いと照準消えるのがなあ
100名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:26:56.31 ID:Ymp+vucc
狙い方が難しく、すぐミス・ザ・マークって言われるんだけど、
うまい照準の付け方って無いでしょうか・・・。
101名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:47:24.83 ID:xQNNytxy
まずは対人か対mobか書け
102名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:58:05.27 ID:Ymp+vucc
対MOB
103名無しオンライン:2006/01/11(水) 23:13:39.25 ID:Nu1IUyn7
投射系は足元にいる小さいmob相手なら背の高い種族は
照準から頭のラインを敵にあわせて撃つと吉
104名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:38:23.90 ID:W4s1dac/
基本的に相手の足元を狙う
ジャッジメントショットは頭を狙う
105名無しオンライン:2006/01/12(木) 03:21:22.36 ID:JI8hBKA2
Dアリーナ常連弓で一人巧いのがいる。負けると愚痴愚痴うるさいが
106名無しオンライン:2006/01/12(木) 05:23:59.39 ID:yYeMVrEp
あの人は密かに一目置かれてる。
負けの言い訳さえしなけちゃ立派なものなんだが。
107名無しオンライン:2006/01/12(木) 08:33:27.46 ID:xbOHSZmX
Eには山賊で1人弓上手いのがいたな
二武器構成だから純弓というわけではないが。
108名無しオンライン:2006/01/12(木) 09:13:39.29 ID:sbXdNXEo
ツイスター使ってるやつに弓当たる?
たまに弓の射程外から殴ってくる奴とかいるし
109名無しオンライン:2006/01/12(木) 09:13:57.05 ID:WEt3aQby
>>105
どうみても本人様です。本当に有難う御座いました
110名無しオンライン:2006/01/12(木) 09:43:45.41 ID:UNOn87Yl
まったりした弓スレが好きなんでこれ以上続きそうならこっちで頼む
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1136671336/
111名無しオンライン:2006/01/12(木) 14:15:52.35 ID:IQjyQQ4E
まったり対Mobでの弓の話をしたい奴はこっちへ恋。
対人の話がしたい奴は来なくていいが。

【弓】フォレスター Part3【調和・物まね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1112262098/
112名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:58:50.09 ID:BsXTLzAN
>>105
そいつに勝ったら次の日に構成変えて来てた
113名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:42:23.84 ID:hiN1kiU9
弓使いのスキル構成ってどんなもんなの?
preとwarでだいぶ違ってくるんだろうけど、とりあえずはpreのキャラの構成が知りたい
114名無しオンライン:2006/01/12(木) 19:08:11.16 ID:z9PKqcyy
Preの時は弓+召喚
War行くようになってからは弓+素手
115名無しオンライン:2006/01/12(木) 19:17:42.76 ID:I2B3P9NF
プレでは弓調教回復
116名無しオンライン:2006/01/14(土) 05:39:43.15 ID:rprKMJ67
血雨する度にソニック当てられる俺はヘタクソ
117名無しオンライン:2006/01/14(土) 14:09:18.61 ID:rQHMSyj9
>>116
気につるな。当てた弓使いがニュータイプだったんだ。
118名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:15:57.11 ID:dj4cSYoT
昨日ワラゲで弓使いと調和棍棒で久しぶりに戦ったが、
こっちが真正面から突っ込んでるのに矢を撃っても
当たってないのな。当てるの下手なら足止めスキル
とって冥王の矢使って自動戦闘で戦えばいいのにって思ったよ。
119名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:58:15.62 ID:TKMv7jlq
>>118
弓を使ってみるんだ
120名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:12:10.06 ID:GfN2xiU3
俺なら余裕で当ててるぜ と言いたいんだろ
121名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:43:39.59 ID:DE+STSsk
調和のずれは異常
122名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:32:49.18 ID:Ko7Ap6Z+
調和でもズレの激しい奴とTR状態だから移動速度が速いのは当然として
動きは速いけどズレてない奴とがいるね
弓でhighpinger相手にするのは大変
123名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:33:54.41 ID:KDDlqo6c
お前らスチールアローいくらで買ってる?
俺は40gなら即買いだが正直あまりスキル上げの副産物以外売りを見ない
124名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:01:09.62 ID:toEhCwOP
タル羽根を常備してる親方が少ない
数百本単位の消耗品なので薄利多売にせざるをえない
工数が多くて作るのがめんどくさい

売りが少ない要因はこの辺だと予想
そんな俺は木矢で生活してます
125名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:46:29.44 ID:SJN93FXB
E鯖でスチールアロー@35でたまに露店してます
最大作成数が10本ってのがきついです
だいたい2000本ほど作るので200回作業しなくちゃいけませんから・・・
126名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:41:30.19 ID:KDDlqo6c
>>125
E鯖安くていいな。
タルタロッサの羽根店売り価格6g引いたら原価29gで済ませないといけないもんなぁ
127名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:47:59.86 ID:MduWU+9z
スチル矢は自作してるけど
かなりメンドクサイ

鋼鉄→矢尻
丸太→板材→シャフト
最後に矢

3500本作るのにかかった時間は
材料集め4時間
作成に1時間

3500本をワラゲで使い切るのに約1週間
毒矢の角度が15度なら毒矢にするんだけど…orz
128名無しオンライン:2006/01/16(月) 06:50:10.37 ID:EBTLNnZF
純弓でWarageやってるがここであたらないあたらないいってるやつもっと練習してから言ってくれ
調和でずれてるからあたらないとか問題外。純弓でもWarageでタイマンはできる
129名無しオンライン:2006/01/16(月) 11:49:50.85 ID:xzm9cnW7
タイマンはできるけど
一番弱いのは純弓。
130名無しオンライン:2006/01/16(月) 11:56:45.04 ID:TSzguSub
弓死がんばれ(´;ω;`)

【弓】フォレスター Part3【調和・物まね】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1112262098/452-460
452 名前:名も無き旅人[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 05:16:59 ID:hbC.x0Go
ちょっと矢の事で聞きたいんですが
やっぱりPvEは店売り矢で対人はスチールが主ですかね?

もし、バンブーアローの売りがあったら単価いくらぐらいで
買いたいものなんでしょうか?

453 名前:名も無き旅人[] 投稿日:2006/01/14(土) 08:34:23 ID:4cJPhm76
preならウッドアローで十分。
対人、ルート争いに参加するならアイアンアローなど。スチールアローはアイアンに比べて威力の割りにコストが割高だから使いたくないな。
バンブーアローは射界は少し嬉しいが威力が鉄矢にくらべるとな…。
カッパーアローと同じで一発16〜18程度ならって感じか。

454 名前:名も無き旅人[] 投稿日:2006/01/16(月) 06:45:34 ID:AGj1RJbo
対人したいなら弓はやめといたほうがいいぞ。当たらないから。

455 名前:名も無き旅人[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 08:22:54 ID:9AdUA6fc
せめて"やめといたほうがいい"じゃなくて"オススメし難い"って言うべきじゃ。

456 名前:名も無き旅人[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 08:42:51 ID:.jnJaiXM
つーか、対人だけでなく対モンスターでも弓はダントツで使い勝手が悪く弱(ry

457 名前:名も無き旅人[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 09:16:05 ID:EBYRwm/M
狩場に依るでしょ。

大量にリンクしてくる足の速いMobとは相性が悪いけど
高HPで足の遅いMobには近接よりも楽。
間合いを取るためのスキルか近接サブ武器がほぼ必須だけど
それがあればそこまで使い勝手は悪くない。

カオスでも弓一択。

458 名前:名も無き旅人[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 09:17:35 ID:9AdUA6fc
そもそもソロってしか考えられんのかおまいらは

まぁ言っても無駄灘

459 名前:名も無き旅人[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 09:35:48 ID:EBYRwm/M
PTハントよくやる人でもソロ全くしないってことは無いでしょ。
基本的にソロの方が効率がいいしソロハントの比率の方が圧倒的に多いと思うけど。

460 名前:名も無き旅人[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 11:43:42 ID:EwOrDOF6
ていうかPTだと敵が動きまくる弓は歓迎されないだろ
131名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:16:56.53 ID:0RFbyjtQ
>>128
調和相手にガシガシ当ててる動画うp
132名無しオンライン:2006/01/16(月) 17:14:57.19 ID:E35FFdgu
当ててる奴も動画上げろ
外してる奴も動画上げろ
133名無しオンライン:2006/01/16(月) 17:19:57.16 ID:8w/35ETb
モニー相手だと多種属x1.5倍ミスザマーク増加(当社比)
右も左もモニーだらけで当たりません・・・本当にありがとうございました
134名無しオンライン:2006/01/16(月) 19:39:40.61 ID:UTWeAlo9
>>128
もと純弓ホークアイだけど、お前のこと70棍棒だけで殴り殺す自信ある。
つまり純弓はそういうランク。悲しいけどこれって戦争なのよね。
135名無しオンライン:2006/01/16(月) 20:28:31.76 ID:4Xh+8V9l
70棍棒って>128が回避系だったら流石に無理が無いか?
弓がどうこう以前に。
136名無しオンライン:2006/01/16(月) 20:32:17.61 ID:kUl7FcZk
武器がそれだけってことだろう。
戦技調和型だろうね。
137名無しオンライン:2006/01/16(月) 22:59:39.61 ID:F0ELe6ME
ここはネガることしか許されないところなのか
どうせ何言ってもあーだこーだって言ってくるんだろうな
がっかり過ぎる
138名無しオンライン:2006/01/16(月) 23:26:46.10 ID:pHdwEMU8
ぶっちゃけた話、今の弓で極めて強い人なら、
他の武器使ったほうが圧倒的に強いだろうからな。
139名無しオンライン:2006/01/16(月) 23:36:56.71 ID:xqqurd1f
ちょwww
70棍棒ってウォーメイスで人殺せると思ってるわけwwwww
ファイン包帯巻きながら走り回ってりゃ鼻糞ほじりながらでも死なないぞ
140名無しオンライン:2006/01/16(月) 23:46:22.12 ID:kUl7FcZk
モルゲン使えるよ
141名無しオンライン:2006/01/16(月) 23:54:56.51 ID:xqqurd1f
素の命中60.4で何するわけ?
KMしても回避パンダ(笑)に攻撃ミスでるぞw
プレート盾弓でもいつになったら殺せるのやら
一歩間違ったら逆に殺されると思うw
142名無しオンライン:2006/01/16(月) 23:55:35.19 ID:F0ELe6ME
一歩間違えなくてもやられるわけないだろ
人なめるのもいい加減にしろ
143名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:02:49.06 ID:NKJY86eU
俺、棍棒70位の時からWLだったお
戦技70くらいあれば普通に当たる
タイマンはほとんど負けてたが、生スニークが決まれば勝ってたな
ただ純弓とはやったことはないな
作ったのがパッチ後(そもそもパッチのせいで弓キャラ封印)だったので既にほとんど絶滅していた
というか、パッチ後、敵から弓を食らった記憶がないんだが
144名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:17:21.61 ID:OKKTp2kd
タイマンで生スニーク?笑わせてくれるな
弓は今でも当たる、が純弓でタイマンは
相手が下手糞か低AC・低HPでもない限り厳しい。不可能ではないけど圧倒的に不利

>>138
正論だが強さだけが全てじゃないしね。
145名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:20:15.64 ID:NKJY86eU
タイマンで生スニークのどこがおかしいんだ?
普通に良く決めれるんだが
146名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:38:33.13 ID:x7piwKzN
パッチで弓キャラ封印の時点でここに来ないでいいんじゃないか?
スニーク決まって勝負決めれない奴とか終わってる
棍棒スレで棍棒70でWLなったおっていっとけばいい
わざわざ弓師の振りしてこなくていい
147名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:46:25.39 ID:QZIuPlXr
ラグイ奴のスニークは正面から食らってもスタンするね
148名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:51:31.56 ID:D6uLRISY
アリーナだと生スニークありえるぞ
あそこスタンとったら正面にいたと思ってたのに真後ろとかある世界
149名無しオンライン:2006/01/17(火) 07:46:45.93 ID:CoQ4MyAu
パッチで弓キャラ封印って
前に毎日強化要望メール送ってるって言ってた人か?


150名無しオンライン:2006/01/17(火) 09:44:16.87 ID:5LW5SHNL
純弓師の私が通ってきた狩場

 0−10 ベビーフォレストバット@フォーレルギルド傍の洞窟
10−20 大ネズミ@ミーリム海岸 (蛇は攻撃があたりにくいので無視)
20−30 サンドワーム@ネオク高原 (腐葉土集め 防具をドラゴンに変更)
30−40 ゾンビ@沈没船 (金を稼いで銀行枠・所持枠を拡大)
40−45 ネオクグリズリー@ネオク高原 (熊をペットにすることに成功)
45−50 アースワーム@ミーリム海岸 
50−60 海蛇@ミーリム海岸 (熊死亡 防具をチェインに変更)

今は次の狩場を探しているとこ
・ネオク高原の南西のほうに行ったらノッカーにまわされた
・ネオク高原の南東の方に行ったらドラゴンに瞬殺された
・墓地地上に行ったら、レイブンガードというのを弓で釣ったら、リンクしてまわりに迷惑をかけてしまった
・墓地地下は薄気味悪いので行けないでいる
・昼間にミーリム海岸の灯台まで行き、夜までぼーっと景色を見ていたら、
 周りをイクシオンというのに囲まれて逃げ撃ちしてたら投身自殺してしまった

SBから割と近い場所で、できれば敵の足が海蛇と同じくらいで、
60前半の弓レベルがサクサクとあがるような狩場はないですか?
151名無しオンライン:2006/01/17(火) 09:53:19.38 ID:ap6KqbFx
遠いけどバルドスデストロイヤーがお勧め。
とにかく足が遅いから、逃げながら延々撃ってればすぐスキルあがる。
また体力のあるときはわざと殴られて回避や着こなし、スタミナをあげられる。

まず豚を倒してドワーフの信頼を先に得ておくこと。このときすでにスキル上げになる。
信頼を得れば、小屋そばのおっさんに肉が売れるので、篭っていられる。
152名無しオンライン:2006/01/17(火) 11:39:53.14 ID:cqKUvQGh
ペットもSBで復帰できるよ?
なんか熊死んで放置したみたいに見えるからおせっかいとは思うけど言わせて。
153名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:30:16.27 ID:5LW5SHNL
>>152
うん、知ってるよ でもSBに頼むと折角レベルを上げていたのに下がっちゃうでしょ
それがイヤで調教30のスキルで復活させていたんだけどね、
 復活→海蛇に殺される→アイテムを取りにひとっ走り→復活→・・・
こんなことを繰り返しているうちに面倒になり、野に放っちゃった
154名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:54:18.98 ID:weeubf0R
>>141
調和70戦技70槍81でタイマンでホークアイに常に勝てますね^^;
弓はプレ専用だと割り切ったほうがいいんじゃない?
155名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:26:15.37 ID:gSVPz5sp
>>150
サクサクあげたいならネオクギガス共闘
弓なら範囲攻撃食らわない位置からオートアタックで放置してればいい
アンチマクロ解除は放置されてる死体をルート
目安だけど10000本くらい撃ってれば60→90いくんじゃないかな

SBは遠いけど弓師なら死なんとおもうし、死んでもリザもらえる可能性も高い
ただこれ、つまらんけどね
156名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:34:25.27 ID:RGZy2tAx
いや、待て。
スキルには向き不向きってやつがあるだろ?
確かにタイマンは厳しくなったが少数戦で弓撃ち込めるスペースを探し出して
そこから一気に畳み掛けるのが最高に気持ちいい。
まあ、今の弓だと余程相手が低ACでもない限り弓2・3発当てるだけで殺す事は不可能だから
瀕死に追い込む事はできても弓だけで瞬殺は難しいから
俺はパッチ後純弓の拘りを捨てて近接スキル取ったけどね…
弓だけは何があっても捨てないけどな!
157名無しオンライン:2006/01/17(火) 18:14:37.11 ID:Y0UWd87z
トレントもオススメだよ。動き鈍いから一方的に攻撃できる。一応100まで上がるはず。
158名無しオンライン:2006/01/17(火) 21:25:03.82 ID:J5+4yCyB
>>154
ランス使えるしPSで追撃できるし90技も80技もいらない武器だからあり得るね
弓はカオス専用が持論だがw
あーでも、調和70戦技70はどうなんだろ
ホームアイだからって死魔切ってるかどうかなんて保障ないしなぁ
俺もタイマンしてくれるホークアイ様とやって俺TUEEEEEたまにしてみてぇよ
159名無しオンライン:2006/01/17(火) 22:34:29.91 ID:ap6KqbFx
泣けてくるw
調和槍はホークアイの天敵でそw
本隊戦じゃあきらめて絶対攻撃しないし、タイマンになっても
今度は死を覚悟してますよ。
160名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:25:44.64 ID:8Cbix742
一回やってみたいねえ
多分鯖が違うだろうから話しが合わんのだろうけど
161名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:36:45.26 ID:V8mg0kuj
最近弓キャラ作ろうと思い立ったんですが
フォレスターで弓攻撃の発射間隔の短縮ってありますが
弓やるならこれはあった方が良いんでしょうか?
162名無しオンライン:2006/01/19(木) 14:13:42.34 ID:yL1tOegr
マスタリー取る分のスキル値を別スキルに回した方がよっぽど強い。
163名無しオンライン:2006/01/19(木) 16:53:16.85 ID:3qw0v9Th
攻撃手段が弓しかないなら、グルグル回りながらアタックされるだけで詰む
164名無しオンライン:2006/01/19(木) 16:56:34.38 ID:4y7CTljw
お前はタゲ切りすら使わないのかと
165名無しオンライン:2006/01/19(木) 17:16:23.96 ID:V89/8Ny3
>>161
戦技20のタックル
 敵との距離を強制的に作る
素手50のブラインドジャブ
 敵に目潰しをしてその間に距離を取る
物まね50のネイチャーミミック
 かくれんぼしている間に距離を取る
(調和10のサイレントラン
  軽めのかくれんぼ あまり成功はしない)

少なくともこのどれかは取らないと弓一本ではやっていけない
166名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:02:14.24 ID:5oVzmsLK
そもそもpreでやるのかWarでやるのか。
対人するなら攻撃補助スキルは必要だと思った方がいいぞ。
167名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:46:01.67 ID:a0Gtxo+c
>>165
盾81だけでPreは余裕なんだが
168名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:50:14.18 ID:a0Gtxo+c
それにしてもWarで弓TUEEEしてた奴のネガり具合がえらく気持ち悪いな
見切りつけて黙って消えろ
169名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:59:55.32 ID:9Z1NU28G
同意
弓に見切りつけたやつはココにこなくて良いと思うな
170名無しオンライン:2006/01/20(金) 00:35:03.50 ID:EWEegKNB
気分的に一句
極寒の 季節に修正 弓パッチ されど弓師は ホーク愛
171名無しオンライン:2006/01/20(金) 01:57:25.23 ID:Yht60sVR
調和のTRで距離をとったりもありさ
172名無しオンライン:2006/01/20(金) 05:26:15.63 ID:162EOxbx
>>168
>>169
能無しな脳筋はどっか消えてください。
173名無しオンライン:2006/01/20(金) 05:47:25.52 ID:EWEegKNB
でも実際そうじゃね?ここ弓師スレだし
弓封印してるのに、ココにくる理由が見つからない
174名無しオンライン:2006/01/20(金) 07:52:04.79 ID:gISlWnaN
いいのさ。ここの方々は弓スキルなんて卒業してらっしゃる。
わしは何度かWarAgeを見ているから、ここの方々の気持ちはわかる。
MoEで弓スキルを使わなくても充分楽しめる。
人が恐れおののきながら不安定な矢を当てようとする。
その様を安定した場所で見ていると、それだけで幸せが感じられる。
安全であることの愉悦。これが思いがけない美味でな。
175名無しオンライン:2006/01/20(金) 07:52:41.43 ID:Yht60sVR
福本
176名無しオンライン:2006/01/20(金) 10:52:44.32 ID:MfGbsMiJ
色々とご助言有難う御座います。

>>162
とりあえず複合は取らずに行ってみる事にしました。
有難う御座います

>>165
フォレスターを取ら無い事にしたので、命令+自然にする事にしました

>>166
MOEで対人やろうとは考えてません


言葉足らずの質問に対しての回答、本当に有難う御座いました
177名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:39:49.41 ID:WU8+JO/s
あるところにWARで出世を目指すこんなホーク愛がいました。

【 筋力    】 100.0
【 着こなし  】 51.0
【 攻撃回避 】 100.0
【 生命力   】 100.0
【 持久力   】 90.0
【呪文抵抗力】 51.0
【 包帯    】 80.0
【 弓      】 100.0
【 盾      】 88.0
【 戦闘技術 】 90.0

このホーク愛を見事出世させるために、諸先輩方ならどうする?
ホーク愛を維持したスキル変更、参加戦闘規模、持参矢種や戦闘方法等含めて意見聞いてみたい。
178名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:40:35.94 ID:WU8+JO/s
ごめん、下げ忘れた。。。
179名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:50:05.42 ID:LpbhPbRh
【 筋力    】 100.0
【 着こなし  】 51.0
【 こんぼう  】 99.9
【 生命力   】 100.0
【 持久力   】 90.0
【呪文抵抗力】 51.0
【 包帯    】 80.0
【 弓      】 100.0
【 盾      】 88.0
【 戦闘技術 】 90.0

+加速機、絞りtool

GMコール廃止で使い放題。これでダイアロス一のWL様になれるであろう
180名無しオンライン:2006/01/20(金) 12:02:47.15 ID:162EOxbx
【 筋力    】 100.0
【 着こなし  】 76.0
【 罠      】 100
【 生命力   】 100.0
【 持久力   】 90.0
【 調合    】 90.0
【 弓      】 100.0
【 自然調和 】 80.0
【 戦闘技術 】 90.0
【 取引    】 24

魔法食らわなきゃそこそこ使える
181名無しオンライン:2006/01/20(金) 12:12:29.82 ID:Zv/z5PxV
>>177
基本的に矢を当てる事が出来れば出世できるっしょ
あと調和があれば生還率が上がってWPロストを押さえられるかも
182名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:35:19.73 ID:25cpKau9
>>177
自分なら包帯を調合にするかな。盾を上手くできれば調和なくともいける。
自分も今盾回避だがソーセージ食べれば結構すばらしい。
だけど肝心な時にミスもでるけどな。もし調合にするなら持久も80で充分
183名無しオンライン:2006/01/20(金) 21:05:06.06 ID:25cpKau9
>>180
そこに盾入れたら面白いぞ。弓が上手けりゃ相手相当苦労する
184名無しオンライン:2006/01/21(土) 05:23:18.32 ID:BYHDeBqO
これからは銃に生きます・・・
残る弓氏の諸君に幸あれ!!
185名無しオンライン:2006/01/21(土) 06:42:14.07 ID:jRUeQ2AR
961 名無しオンライン sage 2006/01/21(土) 05:18:30.93 ID:BYHDeBqO
不幸を呼ぶオレ様が銃器とってみた。テラツヨスww
今までオレが取るスキルみんな弱体きたんだよなー・・・
186名無しオンライン:2006/01/21(土) 06:42:50.10 ID:QBPS3QBE
弓から銃器じゃ更に近接か破壊に移住、または弓に帰ってくるのがオチだな。
187名無しオンライン:2006/01/21(土) 09:19:46.36 ID:Jpl76xuW
多分破産して戻ってきそう
あれは金の消費速度が尋常じゃない
188名無しオンライン:2006/01/21(土) 16:10:39.97 ID:/5rrYrvy
自掘りすれば金かかんないよ。
むしろ弾買ってる奴の方がすくねーだろ。
189名無しオンライン:2006/01/21(土) 18:19:47.06 ID:Jpl76xuW
>>188
自分でやったとき、採掘やっている時間の方が狩りしている時間よりも長く感じた
採掘が単純作業のせいもあるんだろうけどさ
実際は鍛治1、採掘4、狩り5ってとこかな

俺の辿った道はこれ

 弓飽きた。他のをやってみよう。何がいいかな〜
  ↓Wikiで物色
 同じ遠距離攻撃の出来る銃でもやってみっか
  ↓採掘を取るため大幅にスキル構成変更
 自分で採掘し弾作り
  ↓1時間掘っても500〜700発作成がいいとこ 掘るの('A`)マンドクセ
 採掘するのを辞め、買取露店で弾の材料集めて弾作り
  ↓買取露店出しておく間の電気代勿体無いし、材料の集まりも悪い
  ↓露店で売ってるインゴッドを買うかな
 インゴッドを露店で購入し弾作り
  ↓暗証番号を誰かに知られてしまったのか!?銀行から金が減ってるぞ
 銃使い引退
  ↓
 弓復活 (or >>186)
190名無しオンライン:2006/01/22(日) 00:39:55.81 ID:cTYHkCpv
斜め上に飛びすぎだろ
弓使うからモッコス100と伐採とるみたいな阿呆な構成にしてどうするの
堀キャラ作ってそっちから供給しろって意味でしょ
191名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:12:41.34 ID:sj6s7AEe
そもそもテクニック込みだと同じスキル100同士での単位時間攻撃力は同等かこっちのが上だしな。
またそういう部分でST消費して短期決戦にするかST温存かの選択肢が無いのも難だし。

両方やってても銃器は趣味のものだと思う。
192名無しオンライン:2006/01/22(日) 01:43:28.56 ID:iP92d6lm
しかし、最近ワラゲでは弓使いが減って素手使いと銃使いが増えてるけどなんでなんだ??
193名無しオンライン:2006/01/22(日) 03:02:09.62 ID:spSjchzg
近接の素手は別に関係ないだろう
銃はタゲなし範囲のダイイングがあるのが大きな違い
194名無しオンライン:2006/01/22(日) 05:58:02.05 ID:fR/zdIGV
ブラストずれずれ天国で2、3秒は同期とれない。
ディレイ3倍とかじゃないとズレ方からいってバランスとれてない。

ところで相手が読み込んでないと無効になるなるやつ復活してない?
ソロゲリラ中ぼーっと突っ立ってる相手居たから後ろからシール・ソニックって繋げたらミスザマークも出ずにポカーンってなった。
195名無しオンライン:2006/01/22(日) 06:13:48.31 ID:05wI27wb
>>177>>179見て思ったんだけど
着こなし51っていうのは何の装備のため?
呪文抵抗力51っていうのは何か意味があるの?
warageのこと全然知らないんで教えて欲しい
196名無しオンライン:2006/01/22(日) 07:54:29.75 ID:5eVbagOO
強化のエレメンタルガード?が抵抗+25↑なので、抵抗基本地が50あれば80
簡単に超えるので
非魔法型なら素直に80にするか切った方がいいけどね。
197名無しオンライン:2006/01/22(日) 07:56:02.37 ID:5eVbagOO
着こなし51はチェーン装備の必要着こなし値、
更にスキル値50からACマイナス補正が消えるので。
198名無しオンライン:2006/01/22(日) 12:23:46.43 ID:GUGDMVeT
着こなしは

・100(ACマニア)
・91(カオスキャラ)
・76(プレート)
・51(チェイン)
・20(階級)
・1(アクセ)
199名無しオンライン:2006/01/22(日) 12:29:05.41 ID:fgZCex8S
細かいけど階級は21かな。
追加で
・90(ジャスティスタンク)
・46(ドゥーリン)
・48(デス)
等あるけどプレでMobDropの防具着てる人でも51止めが多い
200名無しオンライン:2006/01/22(日) 12:33:05.42 ID:RCitqea5
スケール36も人気あるぞ
ミスリル使えるしな
201名無しオンライン:2006/01/22(日) 12:50:11.26 ID:bWqESHS7
36,8か37がお勧め。着こなし46の−20%が36,8だからデューリンが
一応着れる。プレではミスリルスケールを着て、ワラゲでは安い部位を
デューリンを着て耐性も上げる。
202名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:00:25.21 ID:Z1CQNYvo
51まで上げてドゥーリン
胴とか頭はチェインor階級装備で
203名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:15:33.60 ID:VbT40tDM
ひょっとすると弓+盾+包帯で着こなし76を目指している俺は特殊なのか?
チェインではとても耐え切れないっすよ オルヴァンの攻撃とかさ
204名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:27:07.94 ID:zKFqiRE0
耐え切る必要は無い。殺られる前に殺れ。
205名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:30:59.57 ID:rG3v9/a1
オベロン 56
エルーカス 67

使う奴いないがな。
一時期オベロンははやったな。
エルーカスは移動速度−が痛すぎるが。
206名無しオンライン:2006/01/22(日) 14:53:23.18 ID:Z1CQNYvo
Preはフォレスター装備で十分
というか痛くない相手大量に狩って軍資金稼いでる
207名無しオンライン:2006/01/22(日) 21:40:55.54 ID:Qa4s1nCH
物まね40無駄だろ
208名無しオンライン:2006/01/22(日) 22:40:13.13 ID:ZOmuO6zx
age
209名無しオンライン:2006/01/23(月) 00:40:53.52 ID:ZUE1pvVa
鉄矢使うなら金属の種類はどれがいいかな?
210名無しオンライン:2006/01/23(月) 01:09:41.77 ID:vYeL5OQB
鉄じゃね?
211名無しオンライン:2006/01/23(月) 01:10:10.51 ID:8mOQQHFj
>>209
自分で言っておきながらそれはないな
212名無しオンライン:2006/01/23(月) 01:52:59.54 ID:VuFm9YDR
>>209の人気に嫉妬
213名無しオンライン:2006/01/23(月) 20:36:23.67 ID:lGg816uL
物まね取るなら80は欲しいね
214名無しオンライン:2006/01/23(月) 23:35:44.26 ID:cvvr4TzQ
死魔法にあるバインディング ハンズ使ったら弓使いにとっては便利じゃね?
死魔法使ったことないから良く分からんが・・・
215名無しオンライン:2006/01/23(月) 23:50:26.33 ID:bqqkVnMD
一瞬しか止まらないぞ、アレ。
初手に使ってもホークアイのがマシ。
216名無しオンライン:2006/01/24(火) 01:03:43.49 ID:rYXE8eKW
魔力による。高魔力BHは強力なので
弓強化回復死魔は一つの選択肢としてアリかな。
217名無しオンライン:2006/01/24(火) 01:04:55.05 ID:0WFgEJQy
>>214
足止めしても敵が止まってる間に見方が倒すな。
魔力110、死魔100で抵抗なしに4秒くらい。
足止めできるけど、抵抗アリには足止め効果
が激減する。取るなら投げのほうがいい。
218名無しオンライン:2006/01/24(火) 01:20:25.72 ID:pRoBq0R+
魔法を捨てた俺にとって、足止めは盾のスタンガード&インパクトステップが一番しっくりきた。
特に吹き飛ばし効果のあるインパクトステップは最高。
タックル(戦技を取らない多くの弓大好きっ子にはポイントの無駄多し)や
ブラインドジャブ(素手スキルを上げ続けないと、後半の敵相手では不発に終わる)もやってはみたが、
どれも使うポイントに見合った効果はなかった。

逃走はネイチャーミミックしかやってないのでよくわからん。
219名無しオンライン:2006/01/25(水) 00:46:27.61 ID:NS6+mZea
MOE初めて3週間
足の速いMOBに対してまったくもって歯が立ちません(オルヴァンプレートとか

こんな俺に誰か助言を!
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0H1hp2Q3H4G5ik6GdFyHEEJGKc0
↑これが自分のステータスです
220名無しオンライン:2006/01/25(水) 00:51:00.88 ID:S7r+8M/o
>>219
つタックル
つSR
つ立ち回り
221名無しオンライン:2006/01/25(水) 00:52:30.23 ID:NS6+mZea
>>220
SRとは?
222名無しオンライン:2006/01/25(水) 00:53:34.38 ID:ppZLjS17
>>219
立ち回りというか、その構成で勝てないってのは良く分からん。

弓撃つための距離を離せないってこと?
223名無しオンライン:2006/01/25(水) 00:55:00.61 ID:NS6+mZea
>>222
そう!それ!
タックルして距離開けて攻撃しても一瞬で差詰められてしまう。
224名無しオンライン:2006/01/25(水) 00:59:16.91 ID:ppZLjS17
下がる→撃つ→下がる→撃つ→下がる
どうしてもこういう風にならざるをえないから立ち回りの練習するしかないのでは。

斜め後ろに走るか、オルヴァンと同じ方向に走って距離開いて、すかさず撃つか。
何が問題なのかよくわからないけど。
225名無しオンライン:2006/01/25(水) 01:01:16.43 ID:S7r+8M/o
>>221
自然調和1、「サイレント ラン」(SR)
226名無しオンライン:2006/01/25(水) 01:04:10.06 ID:NS6+mZea
やっぱりそうするしかないのか
アルビーズの森で下がり撃ちしてると他のmobとリンクしてしまうから
1対多数で高確率で死んでしまう・・・ベビーオルバン相手に立ち回り練習してくるよ
227名無しオンライン:2006/01/25(水) 01:10:18.65 ID:ppZLjS17
>>226
問題点を勘違いしていた。

それはしょうがない。
弓師は広いところが必要だから、立ち回り云々というより、リンクしないように戦うしかないでしょ。
スプリがンとの友好取って1onで戦える条件を作るとか。
構成的に勝てなくは無いから、がんばれ。
228名無しオンライン:2006/01/25(水) 02:16:37.66 ID:SRgVL8Zc
森ならモンスが一様に散らばってるわけじゃないから湧きき場所を
確認しとくのが大事かな。闇雲に引いてるとリンクしまくりで焦るけど
慣れると意外とスペースはあるもんよ。やばくなったら敵対モンスに
擦り付けるという手もあるし。インビジPOTかサイレントランがいるけどね。
229名無しオンライン:2006/01/25(水) 07:56:20.14 ID:azdhutmD
弓80になっても無傷の森オルヴァンを単独で倒すのって難しいよ
ましてや70でなんて無理 NPCをとことん利用して倒した方がいい

戦い方
・森オルヴァンのHPはとても高いから、無傷のオルヴァンとはガード傍以外では絶対に戦わない
 単独で戦う場合はHP4割以下のオルヴァンとだけ戦う
・スプリガンやトレントを戦っているオルヴァンだけを狙い撃ち
 (攻撃間隔の短いショートボウがオススメ スプリガンやトレントが倒されそうなら即撤退)
・危なくなったらスプリガンやトレントのそばまで行って、サイレントランで擦り付け
・それでも死にそうになったら迷わずガードの元へ逃げ込む
・オルヴァンだけを倒しつづけて、スプリガンとの友好を取る (50匹ほどで取れる)
230名無しオンライン:2006/01/25(水) 08:28:19.87 ID:30w5NNE1
>>228-229
なんと親切なレスありがと〜(ノ∀`)
その助言を頂き仕事終わったら今日はアルビーズの森に引きこもるよ

PS
弓師が減ったと聞いたがまだまだ弓師は一杯いるね、弓は不滅さ
231名無しオンライン:2006/01/25(水) 09:48:51.83 ID:udFk40HH
>>218
戦技とらんでどうやって攻撃当てるの?
常時TF?
232名無しオンライン:2006/01/25(水) 10:11:41.09 ID:4FfW1kBc
魔法捨ててるのにどうやってトランスフォームするんだ?
ナイトマインドなしでも狙って撃てば当たるときは当たる
確率の問題だよ
233名無しオンライン:2006/01/25(水) 10:24:24.49 ID:udFk40HH
本人様ですか?
>>戦技を取らない多くの弓大好きっ子
多くの弓使いは戦闘技術か強化魔法でbuffするもんだと俺は思うのですがね。

ブラインドジャブ(素手スキルを上げ続けないと、後半の敵相手では不発に終わる)
狙って殴れば当たるときは当たるんじゃねーの?確率の問題とやらで

多くの弓使いが冷静で賢明な判断力を持っていることを切望するよ
234名無しオンライン:2006/01/25(水) 10:49:58.68 ID:4FfW1kBc
本人じゃねーよ
俺は戦闘技術とってるけどその分を他に回す構成も考えられるだろ?
235名無しオンライン:2006/01/25(水) 11:32:47.96 ID:g7AJdFNy
極論を言うと1%でも確率があればいつかは当たる
問題はそういうことじゃなくていかに効率的に当てる(当たるMobを狩る)かだろう
個人的には強化、戦技持ちのほうが多いと思うが
まぁあとみなさん焼き鳥のことは忘れないであげてください

>>219
盾を取るんだ
Preにおいて立ち回りや何やらをするよりはるかに有用
自然回復は回復魔法があるならいらないから切って良いとは思う
あと、強化と戦技はどちらかにしたほうが良い
↑というのが一般的回答かと、その上で好きなようにとりなされ
236名無しオンライン:2006/01/25(水) 13:45:02.62 ID:A+8Hi5fb
ウォーで回避切り結構増えたのでバフなしでもいけるかもな
キックなんて限界命中100だけどキックオンリーでWLとかも普通にいるし
237名無しオンライン:2006/01/25(水) 18:29:53.87 ID:GolXdOl5
Warデビューしたものの、早くもくじけそうだ
なかなか当たらない→当てられても殺しきれないで物資だけが減ってゆく日々・゚・(つД`)・゚・
238名無しオンライン:2006/01/25(水) 19:07:34.77 ID:A+8Hi5fb
純弓なら精神と死魔法オススメ
普通に2武器弓もオススメ
現状2武器弓はそう強くも無いけどな
239名無しオンライン:2006/01/25(水) 20:48:07.76 ID:JnEaDeRf
warageだと兎に角撃ってコツを掴むしかあるまいて
240名無しオンライン:2006/01/25(水) 20:50:11.81 ID:ppZLjS17
>>237
とりあえず、構成を晒せば解決策が見つかるかもしれん。

構成はなんにせよ、初撃は重要。
241名無しオンライン:2006/01/25(水) 20:59:03.42 ID:ngizWkgJ
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0J1C2J3I4G5IyKGIHoaJJPHQ1f
俺はこれで、フォレ装備+大きな眼鏡+焼き鳥で命中稼いでるよ
242名無しオンライン:2006/01/25(水) 21:21:26.21 ID:MIfVYNp7
フォレスター マスタリーってどれくらい弓の間隔短くなるの?
243名無しオンライン:2006/01/25(水) 21:26:37.61 ID:azdhutmD
>>242
4%くらいらしい
はっきりいってマスタリー取る分のポイントを他に回したほうがいい
244名無しオンライン:2006/01/26(木) 05:21:35.40 ID:Jz7RWP7g
War初めて弓で行ってみたけど、思ってたほど当たらないって事は無かったよ
あくまでも後衛的立ち回りで、敵の動きにある程度照準を追従させて、
敵がこちらへ向かってきたらツイスター⇒距離取る、ってな感じで5人PT
敵が同数くらいなら結構頑張れた

当たらないって言う人は命中とかその辺はきっちりあるのかな、って思ったり。。
KM切れたりしてるとか無いのかなぁ
245名無しオンライン:2006/01/26(木) 06:03:03.85 ID:87CbIn5k
おはやう

>>240
新たに作成したキャラなんでまだ未完成な部分が多いけど、弓100 盾88目標で今80ぐらい 戦技上げ中でまだ80ちょい 調和88 と物まねが58
着こなしは76で回復手段は包帯(これはのちのち調合にしようか思案中。完成予想だと50ほどしかとれないが大丈夫だろうか・・・)
初撃は視認ぎりぎりのところでB KM TRとしたあと下がりながらシールショットが多いかなぁ
だいたい二発入れたところでもう完全に距離つめられてることが多くて、そこからまた離して再攻撃ってやってるとなかなかとどめが刺せない

弓好きなんだけど、素直に調和近接にしたほうがWarでは役に立てるかなぁorz
246名無しオンライン:2006/01/26(木) 09:27:09.51 ID:C1noGLU4
5vs5とか少人数のQoAとかなら結構当たるんだけど本体戦は絶望的だよ。
当たらないやつには絶対当たらないけど。

あと、warいくなら調和はやっぱあったほうがいいのかな?
確実に 調和あり≧調和なし って感じになっちゃうよなぁ。
247名無しオンライン:2006/01/26(木) 09:59:24.81 ID:Bi97l7Pg
戦技型なら調和は生存率が上がるからお勧め。ラグくなってきたらタウントも混ぜてな
248名無しオンライン:2006/01/26(木) 10:26:38.19 ID:dcN5ydpI
私はポイントが足りなくなってきてまっさきに調和を切ってしまったんだが、
調和の何を目的で取る人が多いの?
249名無しオンライン:2006/01/26(木) 10:28:41.96 ID:kYznMWDs
戦技調和は本当優秀だよなあ。
本隊戦でもファーストアタック取りやすいからポイントは結構入るし、
とにかく死なずに帰還できるからポイントは貯まり放題。
戦闘中でもサイレントラン・同期ずらしのFWもある。
ソロやゲリラでもとにかく優位。

鈍足は追い詰めることができても止めはさせない。逆に
調和もちは立ち回りミスって高ダメ受けても距離取って回復すれば
いいし、相手が瀕死になったら確実に止めさせる。

戦技調和弓ならタックルとサイレントランがかなり有効。
250名無しオンライン:2006/01/26(木) 10:29:31.88 ID:kYznMWDs
あげちまった・・別にあげてまで主張したいわけではない。すまん・・・・
251名無しオンライン:2006/01/26(木) 10:38:55.26 ID:Bi97l7Pg
>>248
主にツイスターランとファルコンウィング
252名無しオンライン:2006/01/26(木) 10:55:01.08 ID:dcN5ydpI
オススメらしいので物まね50を全切り、自然回復90を一部切って、調和を取ってみるかな
253名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:02:58.33 ID:Bi97l7Pg
>>252
WarAgeでの話だぞ。Preだけならあんまり取る価値はない
254名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:09:36.97 ID:dcN5ydpI
preだけなんですけど、移動速度upを実感してみたいので、まずは試しに取ってみます
255名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:14:30.60 ID:wRR8Wutk
preならネイチャーミミックのが役に立つのでは・・・?
256名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:24:07.12 ID:WtjXb0Hj
物まね取るよりは投げ取ったほうがいいような…
あと、暗黒取ったことないけどあれも面白いかも。
257名無しオンライン:2006/01/26(木) 13:23:04.40 ID:T2KYIqaa
こんな感じでPreでもWarでも幸せな生活が送れてます
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0rp1ek2nf3J5J8G91fcId3fkYyKzn5EqkRL

WarはとにかくATK重視で金属矢必須だね。コスト考えて冥王の矢にシフトして
行こうと思ったけど、金属矢使わないとWL維持がかなり難しいと感じたので
必要出費として諦めた。

もちろんタイマンは避けてます。
258名無しオンライン:2006/01/26(木) 14:15:22.67 ID:AQW71bL9
ネイチャーは神テクニックなのは間違い無いんだが
58割くのは勿体無いしpotもあるしなあ
259名無しオンライン:2006/01/26(木) 14:54:09.81 ID:Jm1I5I+3
GHPとディレイが重複しないから便利だよ
260名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:41:02.20 ID:jxd82L5h
>>258
神テクニックだからそういう微妙バランスなんだろ
261名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:46:53.60 ID:mkTdyUUI
対弓には最強テクだな
262名無しオンライン:2006/01/27(金) 02:34:31.12 ID:Pd1pY3yD
MGトレントバトルボウもって筋力80→100で攻撃力どのくらい変わるか教えて欲しい
戦技取らない方針なのでそこそこ攻撃力上がるなら上げようかと思う
263名無しオンライン:2006/01/27(金) 07:10:28.07 ID:Wxfzs07T
>>262
wikiのリンク先で調べられるぞ
便利だから知っておいたほうがいい
264名無しオンライン:2006/01/27(金) 08:00:26.01 ID:RT3wZWPn
見てみたんだが
計算式のCの部分間違ってないか?
265名無しオンライン:2006/01/27(金) 08:47:09.80 ID:KYkEzn4o
あれ、筋力20増えれば攻撃力も20増えるもんだと思ってたけど全然違うのかね。
266名無しオンライン:2006/01/27(金) 08:49:36.36 ID:4mGdVvWU
その半分ってとこ
267名無しオンライン:2006/01/27(金) 11:20:52.44 ID:qIO6TSkv
筋力80+ワサビで100相当くらいじゃないか?
268名無しオンライン:2006/01/27(金) 12:21:16.73 ID:Td8LyrzR
ワサビは弱化されてATK+5になった
ちなみにATK80弱の武器(チョッパー・モルゲン・ハルバ)なら筋力10≒ATK4
269名無しオンライン:2006/01/27(金) 12:54:41.40 ID:LMhgAEZO
ATK=(300+筋力)÷350×武器ATK+筋力÷5
270名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:44:25.29 ID:UPFNKA6z
ここもすっかり寂れてしまったな
271名無しオンライン:2006/01/30(月) 03:39:21.01 ID:wqMPiA1M
まだだ!まだ終わらんよ!
272名無しオンライン:2006/01/30(月) 15:26:44.13 ID:1sqpk5Sb
今はメンテ中・・・弓師の皆は息を潜めて活躍の場を待ってるのだよ
273名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:58:34.55 ID:lVBJaSFR
確かに弓士減ったよな
274名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:07:31.28 ID:ameyAC7Z
まあ適正人数じゃない?
今の強化もそうだけど人が減ったほうがやりがいでてくる
275名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:10:06.27 ID:LoNUqXOB
1月10日〜30日までにロングボウが110本売れたのでそれなりにいるとは思うですよ

D鯖モッコスヨリ
276名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:10:28.56 ID:ameyAC7Z
Preだと多いしね
277名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:24:20.79 ID:J9kAxwav
メンテ中に新構成の妄想してるんだけど
死魔法+弓の人に使い心地聞きたい
ちなみにワラゲおんりー
以前PTメンバーが死弓でバインドに弓合わせたら
すごい当たり易くてやってみたくなった
ちなみにその人は死も精神も100近いとのこと
死48精神0とかじゃ使い物にならない?
278名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:26:31.95 ID:ameyAC7Z
死28精神50だとかなり微妙だった
279名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:27:07.87 ID:aXkhOypk
暇なんでちょっと質問させて。
みんなはMOBに距離詰められた時どうやって距離とってる?
いろいろやってみたけど、これって言うのがないのよね。
今はタックル使ってるけど、そんなに距離とれないし。
ヘラクレスシュートはまぁまぁ使えたんだけど、なんせキックはミスが多くて
安定感に欠けるからやめてしまったのよ。
盾のインパクトステップってのがいいって話を聞いたけど、
どんなもんなのかなぁと考え中。
280名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:28:33.04 ID:Ane6MJKW
距離とらないで殴り殺す
281名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:33:13.65 ID:RIrgyrZQ
warageで弓を1年以上やっててなんとかWLがずっと維持できるくらい
当てて殺せるようになったから 棍棒キャラ作ってやってみた。
一日40ポイントづつくらい稼げて、1週間くらいで200ポイント超えた。
弓の1年で同期ずれがどれくらい起こるか予測できるようになってて
近接だとほとんど当てられるわ。。弓があたらんと嘆いていても
いつかは当てられるようになってくるし当てられない人はめげずに
頑張って!
弓は当てるの厳しいけど、なんだかんだ言って弓が一番楽しくて好きだなぁ
282名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:43:05.32 ID:/Zb706i8
エルモニーの判定が普通になればもう何も言わん
283名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:43:33.21 ID:h1hwKWc2
>>279
俺はネイチャーしてるよ
284名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:47:04.45 ID:IUk3tKd+
矢の作成レシピを簡素化するか1回の作成数多くして欲しい
285名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:02:44.12 ID:xreb3pcF
>>284
ですよねぇ
スチール矢売り露天してましたが挫けました
286名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:02:51.62 ID:slCeRfU9
>>279
最近盾キャラ作り始めたんだけどインパクトステップビックリするほど敵が吹っ飛んだ。
一瞬敵が消えたかと思うぐらい。
287名無しオンライン:2006/01/31(火) 21:11:38.91 ID:aXkhOypk
レスありがとん。
やっぱネイチャーが無難なとこなのかな。
インパクトステップそんなに吹っ飛ぶならやってみる価値ありそうだね。
メンテ明けに挑戦してみるわ。
ありがとー。
288名無しオンライン:2006/02/01(水) 02:04:17.23 ID:yphG4gE3
>>277
自分が軍属してる所で知る限りでも5人位死魔法弓いる。
うち4人が知ってる限り純弓。
全員高精神(回復とか強化持ち)で、うち3人は
リボンとかヘルパニしてるの見たから死魔法90はあると思う。
ただでも純弓少ないのに戦技調和取れないはずの
死魔法弓が実際これだけいるって事は地味に使えるからだと思うが。
戦技調和と違って目立たないから話題にならないだけかと。
289名無しオンライン:2006/02/01(水) 03:19:42.94 ID:pGIiY1+R
俺は初めてインパクトステップやったあととりあえず笑ったな
なんか強打者になった気分になれた
290名無しオンライン:2006/02/01(水) 04:00:49.83 ID:1jEws4xa
「オレって氣が使えるのかっ!」

大豆食いながら。
291名無しオンライン:2006/02/01(水) 10:13:15.68 ID:4IAeAYvm
スチール矢いくらなら買う?
292名無しオンライン:2006/02/01(水) 13:03:32.17 ID:b+lwL1V+
弓スキル30クエストの山賊カザ(Caza)かアルクス(Arcus)ってどこに出るの?
293名無しオンライン:2006/02/01(水) 18:00:44.96 ID:F1FJ7/0b
>>288
少数戦での弓はタゲをもらいやすい
相手が物理ばっかならヘルパニで結構稼げるはず
死弓相手に負けたら、弓に負けたじゃなくて死に負けたって印象が強いだろうね

戦調弓は本体戦/ゲリラで二発あてればポイント権をもらえる可能性が高い
戦調でも追撃性能は低い

回復強化型はHAチャージで本体戦してると意外と死なない
D鯖のあたるわけがない本体戦でもGHという仕事ができる
294名無しオンライン:2006/02/01(水) 19:25:51.43 ID:/FnDl1TW
死魔弓それなりに使えるよ。元々回避破壊魔目指していてそれから転向したんだが。
回避と破壊切って死魔と弓に変えて。
まあ、正直Baffが強化だからイマイチ威力足りなくて殺しきれてないけどな。
最近は本隊戦でコーマ血雨に死魔撃って味方に殺されるのを見るのが趣味になりつつ…あれ?
295名無しオンライン:2006/02/01(水) 20:19:06.91 ID:pfelNRXj
攻撃力低くていいから魔法チャージできる弓とかでないかな。
まあ、スペルブックとか使えばいいんだけどさ。
296名無しオンライン:2006/02/01(水) 20:34:37.37 ID:bURPak34
トレント弓に属性チャー…やっぱイラネ
297名無しオンライン:2006/02/01(水) 23:58:56.22 ID:KzGqhKY4
死魔弓って死魔メイジに勝ってる要素が一つも(ry
298名無しオンライン:2006/02/02(木) 00:24:06.50 ID:Hpp6C1ra
弓神秘・・じゃやっぱりpre向けですか・・
299名無しオンライン:2006/02/02(木) 00:56:46.61 ID:xGuY4pC8
バインド手で足止めして弓で仕留める
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
300名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:04:35.12 ID:AT7pNRK1
弓召喚お勧め
ええ召喚メインでも良いんですけどね!
301名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:20:18.99 ID:bDwR4Ugh
バインドやメスメにしろ対人慣れた人なら
直ぐ解除して接近されるからね
タイマンは無理だけど小規模戦なら近接の後ろから援護攻撃できる
神秘弓や死魔弓は結構強いと思う
302名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:24:07.50 ID:f5TfnwLe
>>299
バインドで足止めして弓で仕留める、これは普通に出来てます。
但し死魔精神どっちも100近く欲しいです。
バインドはズレが直る効果が大きいので
相手に抵抗あって完全に止まらなくても、弓は確実に当てやすくなります。

>>297
死魔メイジ相手というかキャス全般相手は死がある時点でかなり戦えます。
死魔メイジ相手でもプリゾナー勝負を真っ向から受ける必要ないので
なかなか柔軟性があって面白いです。
303名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:33:39.65 ID:f5TfnwLe
普通にバインド一回入れただけなら即解除されるけど
エクゾにしろPOTにしろディレイあるので
バインドの詠唱時間で連打されると
抵抗無しは調和あってもまず逃げられないです。

301の言うとおり死弓の真骨頂は小規模ゲリラでの補佐援護だと思います。
自分がポイント取りたいんだーて人にはあんま向いてないかも。
強い援護に徹すれば徹するほど他の人が止めさす可能性が増えるので・・・
304名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:36:17.14 ID:6YDXb43k
死魔法48+精神80でも結構弓タイマンするならバインド役立つ
305名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:49:36.14 ID:xGuY4pC8
バインド連打するまえに範囲外に逃げられるけどな
306名無しオンライン:2006/02/02(木) 07:35:24.34 ID:VDGhf4mq
シールショット一発でも当てとけばバインド連射でエグゾなきゃ止まるじゃん。
死魔メイジならバインドいれて光の矢でバルクでも入れればいいじゃん。

ただ、つまらんよ。
307名無しオンライン:2006/02/02(木) 07:37:33.19 ID:POrJhopb
>>305
逃げれないように魔熟98、知能を取ってさらに接近されて中断しないように集中取れYO!!!・・・・あれ? 
308名無しオンライン:2006/02/02(木) 07:41:32.53 ID:fL4ngfFb
色々と考えた結果、サポートに徹した方が良いという結論に達する罠。
309名無しオンライン:2006/02/02(木) 08:15:40.87 ID:f5TfnwLe
>>306
地味だけどシールはdebuffで一枚かかるし、時間も結構長いから
バインドとシールとWEとか混ぜておくと戦技にもMRPにも嫌らしいですね。
310名無しオンライン:2006/02/02(木) 09:10:42.58 ID:ZtAggPDD
>>306
死魔メイジも光の矢バルクはわかってるので
移動詠唱する
311名無しオンライン:2006/02/02(木) 10:27:59.42 ID:KQAGioQ7
移動詠唱してもバインドされてりゃガシガシあたるわ
312名無しオンライン:2006/02/02(木) 13:45:33.54 ID:V84RbVxS
メイジ相手に死魔法あれば勝てるとかアマスギ
弓メインでやってる以上、どう足掻いてもビジポ詠唱で詰み。
夢からさめなさーい
まぁ、小規模戦でのサポートならいけると思うが
それは弓じゃなくても死魔法あればでk(ry

すまん言い過ぎた
313名無しオンライン:2006/02/02(木) 13:52:45.81 ID:KQAGioQ7
インビジのミスザマークはバグって公式にあるから直れば無問題
314名無しオンライン:2006/02/02(木) 14:12:30.93 ID:dCoz/i9e
あれってただのテンプレ回答じゃないの?
いつからだったか、バグ報告は全部あの返答だったキガス
そもそも・・・これだけ放置されてて今更直るとは思えん・・・
直ったら嬉しさのあまり飛び跳ねるけどなー
あんまり期待すると裏切られる。
315名無しオンライン:2006/02/02(木) 14:46:39.48 ID:xXNCLeJM
テンプレでも十分かと。
バグと認めてなければ「仕様通りの動作で問題ない」って回答だし。
まぁハドがバグ認定したからってゴンゾから修正指示が出るとは限らんけどな。
316名無しオンライン:2006/02/02(木) 15:41:51.22 ID:WDZM3S/t
上みてて思ったけどバインディング使ってやるぐらいなら弓をやってる意味ない気がしてきた
意味ないとは言いすぎか、つまらなくないか?
317名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:13:23.70 ID:yMnVFfpW
槍銃でPSブラスト連打されてザマーク連発
異次元に逃げ込むメイジ相手にザマーク連発
二種の変身でズレまくりな牙にザマーク連発
追い詰められるとSoW+TRで逃げる戦技調和様にすき放題やられ
小数戦では鴨だという先入観もあって真っ先に集中攻撃され死亡
本隊戦では足止め無いとガクガクのラグラグでザマーク連発
ビジポにバニッシュでさようなら、モノマネ相手はゴメンナサイ

こんなんでは楽しめないからな。
バインディング使って逃げる戦技調和様にトドメ刺す方がオモスレー
318名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:14:57.06 ID:pdtpqSoB
バインディング消して、火矢ほしいね。
毒矢波のDOT、夜はライティング効果とかw
319名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:47:42.71 ID:f5TfnwLe
死魔法のバインドとバインド矢の話が混ざってきてる気がする。
単に弓当てるだけなら、死魔精神でスキル100以上使うより
スタン狙いの盾のほうが安定して俺TUEEEかと思う。
320名無しオンライン:2006/02/02(木) 16:56:40.33 ID:ExDzM5Ml
そこでチャージド喰らって俺YOEEE
対メイジだと逃げるしかないな
321名無しオンライン:2006/02/02(木) 17:22:32.46 ID:WDZM3S/t
上では偉そうに言ったがメイジからは逃げてる。すまん
322名無しオンライン:2006/02/02(木) 18:14:35.85 ID:6YRgdyeO
>>296
属性チャージ
→チャージしたアイテムをUSEすることで発動します。

アタックに付加ならいいんだが・・イラネ・・・
323名無しオンライン:2006/02/02(木) 18:33:04.43 ID:pKme2yPo
お前は何を言っているんだ
324名無しオンライン:2006/02/02(木) 23:18:31.15 ID:nbWPKn+l
いいじゃないの弓はPREでもカオスでも有効なスキルなんだし
それをWARでもなんて贅沢すぎでしょ。
325名無しオンライン:2006/02/02(木) 23:43:30.03 ID:i71SCvLK
>>275
いつもお世話になっております。

ところで、回避弓っておらんのかな。
Pre・カオスメイン、Warでの対人は避ける生活なんだけど。
回避より↑にあるような戦技調和死魔法の方がいいのかしら
326名無しオンライン:2006/02/02(木) 23:55:00.20 ID:DhocdOM2
回避型はむしろWar向きなんじゃまいか
327名無しオンライン:2006/02/03(金) 00:00:26.44 ID:79BFQ32K
回避は所謂体感差が酷くて今Warで本当に有効なのか、検証段階。
強化型と戦技型がそこそこバランス取れて存在した半年前なら
いいんだけど、ほとんど戦技型になってしまったWarでは回避型はつらいかもしれない。
とにかくKMが強力なので回避に夢見るのは禁物。
328名無しオンライン:2006/02/03(金) 00:10:47.83 ID:Kp3gghlU
今も昔もプレート回避が多い。
もしくはチェイン回避。
329名無しオンライン:2006/02/03(金) 00:50:26.84 ID:8drhKBkT
俺、着こなし0回避100の回避弓だぜ
装備はフォレ装備だけど命中補正のためだけに着てる
330名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:13:11.06 ID:dktnJ5nK
掘れスターはハッテン洞窟でハッテンしてて下さい^^
331名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:19:45.33 ID:sRpI86i0
             
  ≡ (゚∀゚ )スキスキス〜  
 ≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜    
  ≡  ノ ノ        
332名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:42:49.85 ID:UlaJNOPB
回避とるなら戦技調和の方がいいと思う。両方無理なら盾とかの方が確実。
弓は1度張り付かれたら距離取れる手段がないと詰む。

まあ、そんな俺は盾も戦技調和もない回避100モニーなんだけど。
正直、高精神クイック+ソーセージぐらいないと頼りにならんと思う。
333名無しオンライン:2006/02/03(金) 06:40:57.99 ID:8EppNdZ8
Preの話でそ。スレ的にはWarもありだけど
コボルドとか足速いやつじゃない限りなんとかなると思う

まぁPreならなおのこと盾の方が確実ってのは同意
334名無しオンライン:2006/02/03(金) 11:01:20.79 ID:Ihzhk/jZ
warなら回避のほうがいいよ
逃る時に戦調槍や戦調棍棒に盾出して生きて帰れる可能性なんて0だからね
勝ってる時なんて防御考えずに袋叩きにする事がほとんど
足が止まる、ブレイクあり、出してる間手数が出せないって盾の欠点はwarにはむいてない
335名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:10:43.80 ID:xFOyVuR9
盾はもっともPSを要するスキルだと思う
初心者は回避型がいいだろうね
336名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:18:07.71 ID:Ihzhk/jZ
盾使いこなせるほどになったら戦技調和とプレート抵抗あれば防御に振るより攻撃に特化したほうがいいと思うんだ
337名無しオンライン:2006/02/03(金) 12:33:05.07 ID:xFOyVuR9
そりゃ人それぞれ構成違うし戦い方も違うわけで、否定はしない
ただね、盾が欠点だらけで使えないってのはいただけん
足が止まらない技もあるし、足の止まるブレイク技を敵の盾にあわせるのは実際大変だし、
リベンジでAvoidしちゃったら優劣が変わる
本隊戦なら動画スレに上がってるジャスタン動画を見てくれ
そう捨てたもんじゃないよ
338名無しオンライン:2006/02/03(金) 13:31:23.34 ID:O+CDXJVx
盾の魅力はぶっ飛ばしにつきると思う
純弓師にしてみれば、ぶっちゃけあとはどーでもいい
339名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:05:56.62 ID:5FT/HqLN
盾はいいが熟練するまで盾が足を引っ張ることになる
ってのを覚えたほうがいいかな
340名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:18:47.55 ID:UlaJNOPB
戦技調和から逃げるのは自分も戦技調和もってなきゃ回避だって逃げ切れないでしょ。
仮に5割回避したとしても距離はなせない限りいずれやられるわけだから。
341名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:20:02.05 ID:OFhcVHOR
盾あったほうが、まだ長持ちできるな。
カミカゼとインパクトで結構しのげる。
342名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:00:06.07 ID:UeQz4L8I
動画スレにあがってる本隊戦の弓強化回復の人は良い動きしてるな
先読み射撃やスタン中の相手への攻撃等、当てられる場面できっちり当ててる
実際に自分でやってみようと思っても、先読みして撃ってるのに判定DENEEEE!!だったり
足を止めてる相手をスムーズにタゲれNEEEE!!だったりで上手く行かないんだよな
相手に密着してテクニック連打でしかKillしたことの無い俺には新鮮な動きだった
343名無しオンライン:2006/02/03(金) 17:15:46.98 ID:Nk/otDj3
>>342
あの動画は弓の修正前、それでもすごいと思うけどね
ところで修正前の弓のレンジ補正がどのくらいだったのか分かりますか?
344名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:31:53.27 ID:jLPAtN1F
>>343
補正角度のことなら30度だった気がする
345名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:56:44.69 ID:UlaJNOPB
warだけでもアタック移動撃ちできるようにならんもんかねぇ
346名無しオンライン:2006/02/04(土) 00:14:44.20 ID:vnpNEDfa
移動可能になってほしいよなぁ。でもそうなると結構すごいことになりそう
347名無しオンライン:2006/02/04(土) 00:56:44.01 ID:n+AaIAVM
移動可能になったらクソつまらなくなるぞ。
弱体化スパイラルの再発。
348名無しオンライン:2006/02/04(土) 01:06:56.68 ID:q9aFp/Cm
弓はもう変更いらないと思う。
要るのは、低身長にきちんと当たるようになること
349名無しオンライン:2006/02/04(土) 01:09:43.27 ID:+v+E/I/s
あとタルタイフーンのフラップウィングの時もちゃんとタル本体に当たるようにとかしてくれ
350名無しオンライン:2006/02/04(土) 01:39:01.74 ID:13uI97jd
糞モニーの当たり判定が普通になりゃあとはいじらなくていいと思う
351名無しオンライン:2006/02/04(土) 01:42:01.07 ID:rIL2yvc4
>>342の動画(一番下の奴)みたけど移動可にでもならんと
弓のみじゃまともに戦えない気がするんだがなぁ。
warじゃ足とめたら死みたいなもんだし。
352名無しオンライン:2006/02/04(土) 01:50:14.56 ID:rIL2yvc4
あー、スマン見る動画間違えてたみたいだ。
549じゃなくて512の動画か。
自分が見たのもたまたま弓使ってたから勘違いしてた。
353名無しオンライン:2006/02/04(土) 06:51:58.42 ID:Q7D+uT8Q
弓の真価は、後方支援とCC/DAを落とすときの対mob火力だとおも。
実際、弓って武器自体が支援武器なわけだしね。
354名無しオンライン:2006/02/04(土) 07:15:54.86 ID:n+AaIAVM
たぶん、アシタカが悪いんだよ。
アシタカシンドロームだよ。

ヤックルゥゥゥゥ!
355名無しオンライン:2006/02/04(土) 07:37:23.99 ID:10bUjf/y
あの動画はホーミング半減化前のものだからなぁ。
いまとなっては、古きよき時代の遺産としか言い様がない。
356名無しオンライン:2006/02/04(土) 09:23:11.39 ID:9ec8Sif7
>>355
がっつり同期を直してから、半減させてほしかったねぇぃ・・・
それなら、当てられない奴は腕が悪いとはっきりした
357名無しオンライン:2006/02/04(土) 13:39:44.14 ID:OL2uaje1
俺も弓の真価は後方支援だと思う、ちなみにゲリラメインの話。

他の近接と同じ位置で弓あてようってのは何らかの無理がある。
例えば盾で離さないといけないとか、足止めてるうちに死ぬとか。
近距離で当てようとするから補正効かなくてあたりにくいとか
こう聞くと弓って使いにくそうだけど、弓の特性を無視したことやってるから当然無理がある。

破壊は詠唱があるぶん、実際のレンジより相手の移動を見越して近づかないと
当てられないけど(破壊やったひとならわかるけど範囲外がとても多い)
弓はレンジ全部生かして、即時にタゲ変えつつ臨機応変なアシストができる。
こういう点はアシストって視点でみると破壊より優れてる。

常に相手に見つからない位置、見つかっても殴られない位置から
全体の状況をみつつ、確実に仲間とタゲ合わせて一人一人スナイプ。
自分は回復弓だから、状況みてGHHARA飛ばしたりもする。
姑息といわれればそれまでだけど、こういうスタイルもあるよって話。
358名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:26:31.98 ID:vnpNEDfa
全くといっていいほど姑息ではないね
それこそ弓師じゃないか
359名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:59:48.48 ID:/5n20QNl
どこが姑息なのか全く理解できません。

もしそれが姑息というのであるならば、近距離攻撃のものが間合いを詰めて戦うことを姑息であると言わざるをえません。
でも、彼らを姑息という人はいませんよね?

同じ弓師として、そのスタイルを姑息であると卑下することはどうか辞めていただきたい。
360名無しオンライン:2006/02/04(土) 17:54:23.08 ID:kryuN0YR
メンテあけたら槍100売り払って純弓に戻る。
やはり俺には弓しかないようだ。おまえらまたよろしく。
361名無しオンライン:2006/02/04(土) 18:14:00.95 ID:OTZmTXyI
半端な覚悟じゃやっぱ純弓はつらいけどな!
正直嬉しい。弓の力を見せてやろうぜ
362名無しオンライン:2006/02/04(土) 18:55:31.77 ID:gl7VsAAi
死弓戦技は結構強いと思うけどな
純弓キャラで最終的にここにいきついた
363名無しオンライン:2006/02/05(日) 10:09:50.76 ID:8vTtRcA9
>>357
それが弓の戦い方だとは思うが
少数戦なんて弓は真っ先に狙われるorあたらないから無視されるかのどっちか
俺はWLだから大体タゲが集まる
364名無しオンライン:2006/02/05(日) 14:21:28.50 ID:2zZtnrPI
タゲが集まったら攻撃よりも生き残るのが先決だね
生き残れば生き残るほど自軍にとって大きい
365名無しオンライン:2006/02/05(日) 16:39:28.79 ID:uIGQ/eJa
その役回りなら着こなしメイジで良いんだけどね。
アシストもサンボルで十分だし。
366名無しオンライン:2006/02/05(日) 16:41:44.94 ID:2zZtnrPI
おまそれ言ったら終わりだろ
弓でどう動くかって話しだ
367名無しオンライン:2006/02/05(日) 16:52:21.91 ID:4jcmbh8Q
タゲが集まったらどうするべきなんだろ
変な風に逃げると逆に仲間に迷惑掛からないか?
盾なら何とかなりそうな気もするけど回避だとキツイ気がする。
368名無しオンライン:2006/02/05(日) 16:58:53.10 ID:2zZtnrPI
ヒーラーのヒールが届く範囲内でやるしかないね
そこはサイレントランやらなんやら駆使するしかないね
369名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:08:34.39 ID:uIGQ/eJa
結局、盾かブラスト、PS、FWなどの移動技だろうな。
SRはワサビ、ネイチャーなどの透明化はシーで簡単に対応できる。
といっても、盾も熟練しないと簡単にブレイクされるけど。
移動技はリスクないのでいい。
トリッキーだと、チャージヘルパニで意表をつくというのもある。
ただ、二回目は通用しないので味方の強さも必要となるな。
安定してる構成は、やはり戦技調和盾だな。
どんな場面でも無難に対応できるし、タイマン力も(純弓の中では)とびぬけて強い。
ラグい相手や、メイジからは逃げられるし。
370名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:13:16.97 ID:G18b702t
盾取ってない純弓はメイジに完封されるよな
ブーストメガバ詠唱→インビジPの繰り返し。
371名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:18:36.23 ID:2zZtnrPI
インビジP使ってなくても普通の移動回避で弓は完封できてしまう現実
あまりに単調なら読まれるけど
372名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:37:18.44 ID:iwdHwVFt
>>369
ごめん、略称がわからない
373名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:43:03.22 ID:2zZtnrPI
PS:ポールシフト FW:ファルコンウィング SR:サイレントラン
374名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:43:06.98 ID:sxyf1f3N
>>372
369じゃないけど
PS=ポール シフト
FW=ファルコン ウィング
SR=サイレント ラン
375名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:43:33.02 ID:sxyf1f3N
リロードしろよ俺OTZ
376名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:49:16.67 ID:2zZtnrPI
3秒差じゃ無理があるさorz
377名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:49:27.19 ID:iwdHwVFt
>>373
>>374
サンクス、Wikiの用語辞典にも載っけとくわ。
特にPSがわからんかった(´・ω・`)
378名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:50:40.01 ID:ncc5KXc5
tk、スキル多いんだから略したら分かりづらいんだよ
379377:2006/02/05(日) 18:03:14.09 ID:iwdHwVFt
更新してみた(`・ω・´)
意外に更新されてないんだなぁ…

意味わからなくて真っ先にWiki見には行ったんだけど
380名無しオンライン:2006/02/05(日) 20:47:13.37 ID:EpUSXmVd
ソロ〜少人数ゲリラ向けの純弓ならこんな感じか

【 筋力    】 100
【 着こなし  】 76
【 生命力   】 100
【 持久力   】 88
【 薬調合   】 100
【 弓      】 100
【 盾      】 88
【 戦闘技術 】 100
【 自然調和 】 98

相手を選べばなんとかなる・・・とはいえkill数は増えずに
POTが減ってストレスばかりが溜まりそうな構成だな
381名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:07:40.57 ID:XnJXphIr
銃器38とかを距離離し用に取るのも便利だけど純弓かは微妙だな。
382名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:55:56.33 ID:X2sAGyW9
http://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?1&0J1ek3K4355JoJxKyEDULJOJ

骨の毒でインビジ系に対処…できないかな…
383名無しオンライン:2006/02/05(日) 22:06:34.99 ID:IH1QB3RA
>>373
補足
どういう編集をしたいのかわからないけど
テロップが潰れるなら圧縮の方法を間違えてると思う
チャットログが見えないだけなら普通だからとにかく上げるんだ
ブツが見れればもっと的確なアドバイスが出来るし。

ちなみにムービーメーカーも十分良い編集ソフトだから。
初めてならとっつきやすくていいよ。
動画圧縮に関する知識特にもってなくてもノリで作れる

VirtualDubやAviUtlはコーデックについて少し理解する必要あると思う
384名無しオンライン:2006/02/05(日) 22:07:03.41 ID:IH1QB3RA
すまん誤爆だ
385名無しオンライン:2006/02/06(月) 01:57:09.41 ID:6GvLa5kP
センスヒドゥン+毒Pなり爆Pなりやれば問題なしじゃない?
386名無しオンライン:2006/02/06(月) 02:26:27.03 ID:aqYKd4Lp
実際に試せば分かる。
それに、弓なのに相手に近づくのはありえない。
387名無しオンライン:2006/02/06(月) 03:45:02.22 ID:NX1eemVB
近づくのはありえんことないけどね
タックルしかり、調和しかりはなす手段はあるし
388名無しオンライン:2006/02/06(月) 05:26:44.25 ID:uKjFlmL9
>>387
いや、確かにその通りなんだが
透明状態の相手だと100%マークになるのはハドもバグだと認めてるわけだしおかしくね?

強化魔法のインビジはダメージ与えても相手が動かない限り解除されなかったはず。
インビジで消えられて援軍呼ばれたら('A`)だな
389名無しオンライン:2006/02/06(月) 07:59:54.75 ID:aPyXY/f1
こんな感じなら少人数PTならなんとかなりそう

【 筋力    】 100
【 着こなし  】 76
【 生命力   】 100
【 持久力   】 84
【 薬調合   】 100
【 弓      】 100
【 罠      】 100
【 戦闘技術 】 100
【 自然調和 】 90

でも、ソロはやっぱきついね
390名無しオンライン:2006/02/06(月) 08:20:05.24 ID:R5GobAeJ
罠を物まねに。
戦技を調教に。
391名無しオンライン:2006/02/06(月) 08:34:48.13 ID:na9/H6wi
フォレスターは…

うん
やめとけ(^ω^;)
392名無しオンライン:2006/02/06(月) 11:01:21.18 ID:M6pIM4zJ
可視スキルつかってマイナーバーストすりゃいいんでね?
393名無しオンライン:2006/02/06(月) 13:38:41.97 ID:3yMUSfvE
そこで死魔弓のディアボリックアイですよ
394名無しオンライン:2006/02/06(月) 15:18:19.91 ID:HLjrQJVf
>>389
それ普通に強いな
タゲ集まるからそのタイミング図れないとまちがいなく潰れそうだけど
395名無しオンライン:2006/02/06(月) 17:04:22.24 ID:S+OWuF13
>>389の構成に近い+盾81なキャラでやってますよ
罠メインで弓が補助的な感じになってます
396名無しオンライン:2006/02/06(月) 17:32:05.03 ID:R5GobAeJ
>>395
たぶん、人はそれを「罠スキルの人」という・・・。
397名無しオンライン:2006/02/06(月) 17:36:03.62 ID:S+OWuF13
あれ・・ おかしいな・・・
弓のために罠やら盾やら調和やらとったのにな・・・

気づいたら罠98弓88
398名無しオンライン:2006/02/06(月) 17:37:55.52 ID:R5GobAeJ
どうやら「罠」にはまったみたいですね。
399名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:35:43.36 ID:MoIjMKtu
RAからやってると弓と罠と投げはFORとして一まとめなので問題なく感じる
400名無しオンライン:2006/02/06(月) 19:08:40.02 ID:NQUSlM0A
                                    /     |
                                    /     |
                      /ヽ、 )、         /      |
                     / _(ヽ、ソ )         /       |
                    丿 ヽ`__,く、        /        /
                  ,、‐''゙"'''''"゙,'``’;ヽ''`     /        /
                 ";‐''⌒,,'''‐'`ヽー')、     /        /
                 ,r'::::::,r'ー、/-,,,`''"ゝ`ヽ、   /        /
                l::::::::.' ヽ`-,,,_,,,-`/ヽ、`ヽ/        /
               l::::::::',':, ヽ、,,,,,_,,,-`、 ヽ/`ヽ、      /
               l:::::::::; ':, ("ニ=ー- ,,,ヽ、/ ヽ、 ヽ、   /
              ',,,-‐'''、 (二ニ===/三ノ)"''' ‐- ,,,ヽ、,,,,/、
                  |: "'''`''''''''"""7`''"      "っ''' ‐- ,,,,,__
                |:        /  |       /`''     "''' ‐- ,,,,,__
         ,,,,,,,,---ー''';;""'''ー-(ソ):0`、ヽ|      /
       r'`ヽ::::::::::::::,.-;'"`ヽ/|ニニ|.ニヽノノ.|     /
       |ヾ ',,,,,、--ヽ、`ヽ/..|ニニ|ニニ';、 |    /
       |ー-、.. ゝヾヽ `ヽ'ヽ.|ニニ|.|ニニニ'、   /
       |  | ) /^"''ー--'''''ー--' 'ーー--',  /
       |  lノ‐'       `ヽ、 ',:::::::::::::::', /
       |==//          (  ',:::::::::::::::',
     _,,,ノ'ー(           ヽ. ',:::::::::::::::',
    <ヾヽ ヽゝ)           ヽ ',.-‐―ー'
     `r''''""~             ヽ'''ー-―'
401名無しオンライン:2006/02/06(月) 19:13:30.89 ID:17gFH4HR
弓よりも将軍が頭に浮かんだ俺は弓師失格
402名無しオンライン:2006/02/06(月) 21:22:11.42 ID:eDyUAz8e
Pre専でいいから、スカイウォーカーの人のスキル構成が知りたい
403名無しオンライン:2006/02/06(月) 23:13:29.57 ID:0nuB+Hv/
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0G1602J3J4D5G68ayKGJHKJJPJ
こんな感じ。
ネイチャーのおかげでプレで死ぬことは滅多にないし
火力もそこそこ。ペット育成も楽しめる。

WARAGEはたまにオルヴァン連れて参戦したり
物まね自然調和いかして、敵本拠地走り回ったりしてるなぁ。
まあ、色々楽しめるシップですよ。
404名無しオンライン:2006/02/07(火) 04:15:10.41 ID:f91pTVlS
う、精神29のMP130回復か・・・
間違いなく回復とおらなそうだ( ; ゚Д゚)
こういうのは?
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0G1602J3J5HoHyKESGJHJPJ
405名無しオンライン:2006/02/07(火) 08:12:55.18 ID:ZSp8RRrx
>>402
わても。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0I2J3I5Ithfyr5EouGJHJPJ
どちらかというと、warafe寄り。
回復手段はスキル0GHP、ハラキリ、ミックスジュース。
PREではほぼハラキリonlyで森から出られません。
>>403の言うとおり、いろいろ楽しめておもしろいシップだと思う。
ちなみに結構相手国にもスカイウォーカーがいたりするので
その人と偶然遭遇した時はめっちゃ燃える。かなり萌える。
406名無しオンライン:2006/02/07(火) 13:48:44.92 ID:Jum8tiKA
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0fp1ek2E3G4E5G6OdYyKGJHJJPLPMBOYPUXC
preとwar半々くらい。ペットばっか使って遊んでる。
407名無しオンライン:2006/02/07(火) 18:26:28.81 ID:XKGC6FVv
よく斥候してくれるスカイウォーカーがいましたな
408名無しオンライン:2006/02/08(水) 00:27:06.25 ID:ZKS/4RAz
毒矢さえ・・・毒矢さえ当たれば・・・インビジPOTごとき・・・
409名無しオンライン:2006/02/08(水) 09:36:13.40 ID:qkTrIFss
ゴルゴダさえ…ゴルゴダさえ当たれば…1PTごとき…
410名無しオンライン:2006/02/08(水) 09:37:24.57 ID:qkTrIFss
なんか書いた後に気になって見に行ったら案の定ゴルゴタだった
411名無しオンライン:2006/02/08(水) 10:35:16.79 ID:dkmfx9y3
回避0、盾なし、着こなし0、武器なし、回復スキルなしのパンダさえいれば・・・
バトルボウでも互角に 戦 え る は ず だ !
412名無しオンライン:2006/02/08(水) 11:34:04.70 ID:rds5uIhu
いや、余裕でしょ…
413名無しオンライン:2006/02/08(水) 11:40:56.48 ID:qgPwctD7
さすがにそいつに互角ってのは腕がわるいお
もにこ回避100コダチ刀剣チェイン辺りでも純弓で普通に倒せる
SDがウザイがな
414名無しオンライン:2006/02/08(水) 12:25:35.37 ID:FoOoJYRq
熟練の近接に接近されたら 負けだと思ってる。
415名無しオンライン:2006/02/08(水) 12:29:23.81 ID:qgPwctD7
タックルバインドブラストファイアー召喚辺りをうまく使うんだ
もしくは近接武器+弓で
416名無しオンライン:2006/02/08(水) 12:29:24.03 ID:dkmfx9y3
もうちょっと、関西風なレスを期待してたんやけど。
まあええわ。 ケッ!
417名無しオンライン:2006/02/08(水) 12:36:57.79 ID:rds5uIhu
それならそうとはよ言えや!
弓師にネガが多すぎてそっち系かとおもったやないかい
418名無しオンライン:2006/02/08(水) 12:51:12.87 ID:1Ecp4yEQ
お前ら京都へ帰れ
419名無しオンライン:2006/02/08(水) 12:55:42.27 ID:dkmfx9y3
>>418
帰らしてもらうわ。

チャカチャンチャンチャ。
420名無しオンライン:2006/02/08(水) 13:26:15.25 ID:FoOoJYRq
>>415
うん、まぁ、相手に察知されない&近寄る必要のない位置をキープしろ
ということを念頭に置け、ということだね
近接射程に入ったらHP半分にされるからな。
近づかれる前に二発入れれば相手も怖気づくだろうー
421名無しオンライン:2006/02/08(水) 14:11:11.65 ID:YzygIfeF
>(Sensation) Gaku : ま、U国みたいに弱いのの寄せ集めだけは勘弁だな
>(Sensation) Gaku : Gakuは「学」と書く。俺が何かを「学」ぶんじゃなくて、お前らが俺から「学」ぶってことなんだ
>(Sensation) Gaku : BSQは俺の世界の一部にすぎない
>(Sensation) Gaku : nejimakidoriがコーマハーベするのを見たとき「パクられた」って思った
>(Sensation) Gaku : MILDIN一派が出てくると暇つぶしになる
>(Sensation) Gaku : 俺には俺より下手糞な指揮官の発言は見えない
>(Sensation) Gaku : 最近のビスクメンはちょっとなさけねえよ
>(Sensation) Gaku : 盾を使う人は精神的に弱いんだよ
>(Sensation) Gaku : (miraiについて)根性ある、凄い根性ある
422名無しオンライン:2006/02/08(水) 15:15:54.67 ID:p8Xv6VWr
>>411
しかしリコ壁連打
423名無しオンライン:2006/02/08(水) 16:39:27.85 ID:8Wy86T+J
>>411
俺、それでも取り逃がす自信あるわ
それで最終的に殴りに行く
424名無しオンライン:2006/02/08(水) 18:12:04.27 ID:clD3LPCw
>>420
よく訓練された近接は近接射程に入るまでに二発食らっても
その後死なないことを知っていて攻撃してくる。
もっとよく訓練された近接は移動回避しつつ近づいてくる。
425名無しオンライン:2006/02/08(水) 18:23:02.00 ID:hKlPviKR
やっぱwar行くなら近接戦闘の事考えてキックとか牙とか覚えたほうが良いかな?
426名無しオンライン:2006/02/08(水) 22:47:02.93 ID:KMOE1ml+
キックいいよキック
427名無しオンライン:2006/02/09(木) 02:26:25.56 ID:cwrQmBSQ
>>420
調和もちなら間合いつめるのなんて一瞬だよ。
さらにFWでずれるので一発も当たらないで近づける。
428名無しオンライン:2006/02/09(木) 03:53:34.13 ID:0FUmKK9d
突き詰めると戦技調和+弓になる。
しかし、本当に突き詰めると戦技調和+他武器になってしまう。
429名無しオンライン:2006/02/09(木) 04:40:59.71 ID:K8FZgdA/
>>428
いや、それタブーだから言ったらあかんよ

(´-`).。oO(更に突き詰めると戦技+調和+棍棒+盾になるんだな)
430名無しオンライン:2006/02/09(木) 05:28:38.63 ID:cwrQmBSQ
というか、弓って背中見せて逃げれば必ず逃げられる。
調和なくても、弓の追撃性能は無いに等しいので余裕。
431名無しオンライン:2006/02/09(木) 06:20:20.47 ID:674mikUf
おはようBSQTrooper
まじでおはようBSQTrooper
432名無しオンライン:2006/02/09(木) 09:46:06.19 ID:hloUAfiB
>>430
いつの話してんだよw
復帰組か?
433名無しオンライン:2006/02/09(木) 13:05:23.07 ID:2gcJzLKL
さすがにもう減ったけど、復帰組みがあちこちで古いデータもちだすので
大分混乱してたよなw
理解できないのはなんで古い知識を平気で書き込めるのかだ。

しかし>>430のはさすがに復帰組みでも1ヶ月近くプレイできたんだから
知ってないのはおかしい。よって釣りなんじゃなかろうか。
434名無しオンライン:2006/02/09(木) 16:08:45.98 ID:eNcL3WYP
シールショットには必ず持ちかえでバインドを仕込んでいる。
戦闘技術+調和+弓だし。
近接相手にはホークアイ射程を保つようにしている。
チキンだけど、相手に付き合う必要ないし。
盾けずれば2武器できるんだけど、Preがきつくなるのよねぇ・・・
435名無しオンライン:2006/02/09(木) 16:37:53.45 ID:xpe77vCO
>>434
スタン→バルクorソニック&タックル
436名無しオンライン:2006/02/09(木) 18:18:31.80 ID:cwrQmBSQ
>>432
移動可能なのはシールしかないので追撃性能は無いに等しいだろ。
シールのみで殺すとか無理。
437名無しオンライン:2006/02/09(木) 18:25:26.99 ID:B3ehJv5I
>>436
そりゃ逃げれるけどその言い回しだと背中向ければミスザマークといってるようにしか見えん
438名無しオンライン:2006/02/09(木) 18:28:14.55 ID:cwrQmBSQ
だって、後ずさりだと速度遅いから。
それに逃げるといっている。
以前のバグのことなら、背中を見せれば当たらないだし。

439名無しオンライン:2006/02/09(木) 20:44:24.74 ID:jjJ6ie7K
>>438
見事なまでにBSQだな!
440名無しオンライン:2006/02/09(木) 20:56:51.24 ID:MGspuwW7
後釣り宣言みたいでカッコワルスwww
441名無しオンライン:2006/02/09(木) 21:02:56.92 ID:jjJ6ie7K
ヒント:ID
442名無しオンライン:2006/02/09(木) 21:15:07.01 ID:cwrQmBSQ
>>440
釣りじゃなくて、勝手に勘違いしただけだろう。
あの文で勘違いする理由が分からないけど。
明確に逃げるって書いてるわけだし。
443名無しオンライン:2006/02/09(木) 21:19:19.02 ID:w2KKF0OC
そんなにムキにならなくても。
444名無しオンライン:2006/02/09(木) 22:36:05.60 ID:2gcJzLKL
釣り上げられてぴちぴち踊りまくりだなBSQはw
445名無しオンライン:2006/02/10(金) 12:33:12.56 ID:SBvNaIcl
なんで>>430を見てミスザマークの話がでてくるんだ?
移動可な技がシールだけだから追撃はキビシスって話だろ。
しかも意味なくビスクビスク言ってるし、意味不明。
446名無しオンライン:2006/02/10(金) 12:42:24.62 ID:02GBglse
>>445
IDが鈍足
447名無しオンライン:2006/02/10(金) 14:18:56.54 ID:xwW6pVam
あれは勘違いした自分もすまんかった
まぁ後半のBSQBSQについてはノーコメ
448名無しオンライン:2006/02/10(金) 16:00:10.64 ID:DaOvu1he
でも弓で最初から最後まで対人相手を仕留めるって結構難しいよな。
できなくはないけど本当難しい。移動攻撃できればなぁ・・・
449名無しオンライン:2006/02/10(金) 18:21:29.76 ID:ydTz3mmo
追撃だけならSOWがあればソウ難しくもないと思うけど
450名無しオンライン:2006/02/10(金) 18:31:52.17 ID:fDM3qkdr
451名無しオンライン:2006/02/10(金) 18:56:05.70 ID:xwW6pVam
452名無しオンライン:2006/02/10(金) 20:20:43.37 ID:F1NffUAg
(;^ω^)
453名無しオンライン:2006/02/10(金) 20:28:05.78 ID:yQnZ4jz2
山田君、座布団全部もってって。
454名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:08:57.18 ID:ydTz3mmo
ごめんなさい
455名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:10:14.05 ID:xwW6pVam
いや面白かった
まぁ弓の追撃能力は皆無に等しいと思ってる
ってか早くメンテ終わってくれorz
ほんとに暇もてあましてるんだよ
456名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:35:50.10 ID:fDM3qkdr
そもそも今の弓はあまり対人戦は向いてないと言うしかない。
銃のように距離離しや範囲技がなく当たり判定がかなり限定される上
足が止まりやすいので非常に厳しい。
対人しようと思ったらその辺カバーできるスキルを取るのが必須になってる。
まぁそれは手数の少ない銃も同じっぽいが。
457名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:23:30.38 ID:s7SZxnb9
移動回避や絡め手を使うタイプだと
弓と銃を比較したとき、弓の手数の多さってのがあんまり生きないんだよね

中威力を乱射するより 高威力の二連射のほうが怖い
458名無しオンライン:2006/02/10(金) 22:32:24.95 ID:xwW6pVam
それで勝ってこそ面白いっていうのでソロやってる自分もおるもんよ
459名無しオンライン:2006/02/11(土) 01:14:16.72 ID:xRCqE9qV
銃は高威力っていうが、チェイスガンなんて対人じゃ使えないし、
ライフルじゃ威力なんて大差ないだろ
鉄矢使えばダメージ差1〜3程度だし
460名無しオンライン:2006/02/11(土) 02:20:58.55 ID:sbUbfjfI
シップ銃使おうぜ
ダイイングはライフルでする
461名無しオンライン:2006/02/11(土) 06:01:55.05 ID:AMyEEdxB
STのきつさも全然違うってか、銃はSTいらない。
だから、カンフーソウルもSoWも常時使える。
弓でそんなことしたらすぐに息切れ。
462名無しオンライン:2006/02/11(土) 09:53:43.02 ID:jC9Exa4l
じゃぁ、アタックのみでやれば同じ条件じゃない
463名無しオンライン:2006/02/11(土) 10:30:27.61 ID:IaJfyuUa
アタックディレイは銃のが短い

まぁ、自分で技乱射しといてSTないとか言うのはアホ
ダイイングでの自爆狙い以外は明らかに銃のが辛い
464名無しオンライン:2006/02/11(土) 11:43:03.77 ID:gx79QjKQ
フォレマスタリ、バーサク、コンポジあたりなら劣化銃になれるかもな。
465名無しオンライン:2006/02/11(土) 11:49:05.39 ID:ctzMyDka
ワラゲでの物理攻撃の基本って、
●絶対に足を止めない。(同期がとれて殴られる)
●技の多用は避けて通常攻撃主体(ST管理)

てのあるからね。弓や銃はきついよね。
追撃で弓は絶望的って話でたけど、当然銃も終わってるよな。
弓のみでタイマンも強い人って相当な実力者だよなぁ。
悲しいけど俺はとても無理・・・
466名無しオンライン:2006/02/11(土) 13:57:57.35 ID:TFMyEGvG
追撃は相手まっすぐ逃げるからそこまで向いてないわけじゃないよ
SoWアタックジャッジ→シール→ホープレス→ホークアイ
こんだけやれば終わる。ネイチャーやバニッシュする奴は当然無理

スタミナって食えるの?
467名無しオンライン:2006/02/11(土) 13:58:50.90 ID:lpSxefRd
SoW→ホープレス→ジャッジメント→カンフーソウル→アタック(クリティカル)→シールショット
→アタック(クリティカル)→ホークアイショット

これで追撃できるんじゃね?
クリティカルでなかったらそれまでだが
俺は中立なんでそもそも追撃すること自体無いけどな
468名無しオンライン:2006/02/11(土) 14:05:00.34 ID:mwp2A8cQ
>>467
ようするに夢のようなコンボが発動できるスタミナがあって
かつ、それが当たれば追撃が可能というわけか。
相手が少しでも同期ズレ起こすアクションしたら死亡
469名無しオンライン:2006/02/11(土) 14:57:20.34 ID:TFMyEGvG
同期ズレても単調な動きじゃ大した事ないからなんとかなる
当たらないほどうろうろしてる奴なら追撃王様が殺しちゃうし
クリティカル狙いはちと安定しないからお勧めできないけどな
470名無しオンライン:2006/02/11(土) 15:04:05.62 ID:F+6CUB09
そこでアサシン弓
471名無しオンライン:2006/02/11(土) 16:02:29.19 ID:NrI7Exmx
スネーク。よく聞くんだ。
君は君にあった戦場に行け。河童が湖畔に行くように、君も君の戦場を見つけるのだ。

ELGにはいり、ガルムの橋の前に陣取るのだ。これをデッドブリッジ作戦と呼ぶ。
向かい岸からやってくるものを射掛けてやるのだ。

うかうかと近づいてきたらタックルで落とせばいいだろう。
弱い相手でうろうろするようだったら撃ってしまえ。

以上。健闘を祈る。

追伸:安い矢を用意して、鳥を打ち落として、合間合間に稼ぐといいだろう。
大羽根がでたら買い取ろう。
472名無しオンライン:2006/02/11(土) 17:34:24.48 ID:l06vRJ5Q
鯖ひらかねーし暇なので空気を読まずにカキコ

補正角修正前:
目視>バインドホープレス>光シール>とどめ
追撃>距離詰めてSoWバインドホークアイ>とまったら光シール>とどめ

でだいたいの脳筋はタイマンでも殺せたんだが、修正後はバインドアローを封印したせいで
使ってない。光の矢をスチールアローに置き換えたとして、バインドは今でも有効なのか?
一瞬でも足が止まればいいんだが、上下補正がきつすぎてあたらないそうだが。

バインドアローに関する賛否は聞いていない。
473名無しオンライン:2006/02/11(土) 18:25:50.00 ID:mwp2A8cQ
>>469
つまり単調な動きをしてる素人じゃなきゃ倒せないってことだろ。
474名無しオンライン:2006/02/11(土) 19:10:28.96 ID:rY3IdmAU
>>472
バインドは一応止まる効果時間は1秒くらい。

修正後は補正角度や効果うんぬんより、威力が落ちてるんで
「バインドホープ>スチールシール>とどめ」には威力不足。
前はバインドアロー自体に攻撃力もあり、トレント弓の威力も11くらい高かったし
光矢の威力が反則気味だったので3発でとどめまでいけたが、
今は回復しない相手でも生命90↑あったら、そのコンボでは殺しきれない
475名無しオンライン:2006/02/11(土) 19:42:49.47 ID:l06vRJ5Q
とどめってううのは、攻撃を休まず叩き込む、だからいいけどね。
>>474d
バインドは補正角3度だっけか?
一度だけ光を撃ったが、落ちたあごがもどらんかったわ。
クソ射角。狙うほどに攻撃タイミング逃しそうな矢だった。
弓+牙ってのは組み合わせ的にどうなのかね。
着こなし76回避0だが、回避100ウルフも面白そうだな〜
近寄ってくる脳筋は血雨嫌がるとおもうんだが。。
476名無しオンライン:2006/02/11(土) 19:59:41.49 ID:Rp9TLDKf
>近寄ってくる脳筋は血雨嫌がるとおもうんだが。。
だいたいの脳筋をタイマンで殺してる奴の発言とは思えんw
477名無しオンライン:2006/02/11(土) 20:44:02.09 ID:l06vRJ5Q
ん?牙をタイマン専用だけにとるやつなんているのか?
>>476が何に突っ込みたいのかわかんね。
牙は援護+補助攻撃だろ。タイマンは修正前の話しかしてないし。
発言とは思えないのは、どう思ってるからか言えよ?

ほんとうはこんな暇つぶしカキコじゃなくてWarしたいよ・・・
478名無しオンライン:2006/02/11(土) 20:48:42.80 ID:mwp2A8cQ
>>477
んとさ、本当にだいたいの脳筋はタイマンで殺せるだけの上級者なら
名前を出してみたらどうだい?
別に悪いことをして晒されるわけじゃないんだしさ。
本当に、そんなにうまいなら名前出ししたってぜんぜん平気っしょ?

いや、ほら、ここって口だけは達者な自称上級者いっぱいだからさwwwwwwww
479名無しオンライン:2006/02/11(土) 20:57:40.98 ID:l06vRJ5Q
弓がタイマンで勝利できるって条件と立地がすげー重要だとおもうのよ。

自分がタイマンで勝てた状況っていうとだな。
・ガルム回廊橋上、敵はたぶん刀剣、こちらが目視先行、バインドホープレスHIT
・渓谷犬前、相手槍牙、運良くスタンガード成功、バルク全段HIT
・丘の尼橋、相手は調和槍?、端でバインドあたったのでタックルで落下させた
・丘双子、棍棒牙、血雨くらうもヴォルテをスタンガード、しとめ切れなかったが逃走をSoWホークアイでなんとかトドメ

こんなかんじ。上級者どころか、「先に敵を発見できた」中級弓師だぜ俺は。
しかしこう見ると、相手の動きをとめれないと本当にかててねーな・・・
480名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:00:17.05 ID:l06vRJ5Q
それに、「修正前は>>472のコンボはいったら殺せてた」といっただけだぞー
どんな脳筋もタイマンで殺せるなんて一言もいってねぇー( ; ゚Д゚)
481名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:07:33.22 ID:b6WTTYt2
まぁアイテム頼みの雑魚と自覚してるなら練習すればいいじゃないか。
とりあえずバインド矢使うならシールショットで使えよ?
482名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:11:51.70 ID:l06vRJ5Q
修正後はバインドと光はさっくり捨てた。だから使い心地を聞いたわけだが、
1秒か、まだ使う余地はありそうだが・・・
上下の角度補正がほとんどないってのは本当なのかね?
483名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:14:23.46 ID:qVWPvbw2
今、弓がタイマンに勝つ一番確実な方法は
ガルム橋の上とか崖際で弓撃って、近づかれたらスタンガード、タックル。

>>482
補正角度の中に上下補正も含まれてる
484名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:20:01.63 ID:lpSxefRd
バインド矢で足止めすれば当てやすくなるんじゃね?
485名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:20:54.54 ID:l06vRJ5Q
でもアレだよな、崖際とかに配置するのはいいんだけど、敵が来る方向はこっちが不利に
なりやすい方向なんだよな。敵もタックル狙ってくるし。
一度、崖際スタン狙おうとしたらチャージド合わされてトラウマだぜよ
486名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:23:10.77 ID:l06vRJ5Q
投射攻撃なんだから、タクティクスオウガみたいに落差飛距離でレンジ+3くらいにならんかね。
487名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:29:08.05 ID:9xZo4PMG
MoEは相手が低い位置にいたらレンジは短くなってると思うよ
488名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:32:33.82 ID:l06vRJ5Q
直線距離でしかレンジ計算してないからなぁ・・・
489名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:39:51.45 ID:Rp9TLDKf
>>477
血雨は相手が近寄ることの抑止力にはならないし
回避ウルフで攻撃全て避けてもこっちも弓当てづらいでしょ

修正前とは言えだいたいの脳筋はタイマンで殺せたと豪語する香具師が
こんな事も想像できないのかと思ったわけ
後から色々と話をすりかえてるようだけど
490名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:47:54.51 ID:l06vRJ5Q
>>489
タイマン前提で殺し合いとは誰もいってないけどな。
血雨ぶっぱなしたら調和で全速力で逃げるさ。
ブラッドサックは魔法必中だし、弓師がもっててもわりかし助かる。
バットフォームで崖もこえれるし、機動力で弓を補助できないかなーと思ったのさ。
だから弓+牙がいればその使用感を聞いてみたいね。
491名無しオンライン:2006/02/11(土) 21:53:25.63 ID:11Unb/eP
知り合いの弓牙に話を聞いた感じ、組み合わせ相性最悪だそうだよ
492名無しオンライン:2006/02/11(土) 22:00:45.08 ID:Rp9TLDKf
まぁそうなんだけど
普通の人なら>>472 >>475の流れならタイマン前提と思うだろう
タイマン前提じゃないといいつつ
>>490はタイマンを想定した使用法な気がするのは漏れだけか?
493名無しオンライン:2006/02/11(土) 22:18:47.63 ID:wOC/27SG
お前だけ

つーかどっちでもいいし
なんでそんな必死なのか理解不能
494名無しオンライン:2006/02/11(土) 22:42:06.79 ID:l06vRJ5Q
>>491
最悪かーorz d

一度弓師とタイマン張る機会があったんだけど(相手罠弓、こっち調和弓)
どっちもシールショットうっちゃうと、移動技が手詰まりになって勝負つかない・・・
罠おいてる間に当てるし、調和発動させるとSTきついし、お互い通常攻撃だと相打ちしちゃって
一進一退。HPもなかなか減らない。結局近接援護がきちゃってこっちは死んだが。
こういうの味わった人はいないかね。
495名無しオンライン:2006/02/11(土) 23:38:28.27 ID:Vdavk5k5
弓タイマンでヘルパニ放って突っ立ってたら
勝手に死んでくれたよ。
近接相手でもこっちが弓だと思って
技連打でよく死んでくれてたな
496名無しオンライン:2006/02/11(土) 23:39:42.29 ID:B+vRy/Ov
>>473
お前は何を言ってるんだ。追撃の話をしてるんだよな?
逃げてるのに弓が当たらないほど複雑な動きをしたら、
調和様に追いつかれるから誰もそんなことしない
タイマンの話だったらそもそも俺はそんな話してない

>>494
弓同士だったら撃ち合いなんて相手が下手じゃない限り互いに消耗するから
先手取らない限り防御に徹して相手のスタミナがなくなるの待つよw
隙があれば攻撃するけど。あとはサブスキルとの兼ね合いじゃないかな
497名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:00:25.19 ID:ctzMyDka
弓は接近されると攻撃力落ちるの忘れてないか?血雨で引き寄せたら
おいしくないだろ。また血雨は自分もすごいST喰うからプレート相手での
タイマンはつらいぞ。しかも血雨慣れしてる奴は血雨喰らいながらきっちり
こっち攻撃してくるからな。

また移動回避中の奴に足が止まる血雨じゃ当たらない。SoW+血雨なら
確実だが、これで90ST喰うからな。こっちがきつくなる。
グール ファングは逃げてる敵には無意味だ。

タイマン以外も考慮に入れてるみたいだが、それならなお更弓と相性悪い。
血雨の後はこっちも硬直あるから発動の早い範囲技が必須だ。
やったことないからわからんが、ゴルゴタは無理だと思うぞ。
また血雨使いは最前線に出るのが宿命だ。弓オンリーキャラで最前線にでるのはちょっと・・
498名無しオンライン:2006/02/12(日) 02:31:46.48 ID:c/8XbHM2
>>494
弓の敵は弓だと思ってる
移動回避で弓は避けれるものだから相手の撃ってくる弓を避けつつ弓を撃つのが理想
弓を撃てば隙ができるしね。冷静になると案外対処できるよ

499名無しオンライン:2006/02/12(日) 07:33:25.94 ID:svApD2Ga
牙はともかく血雨と弓の相性は最悪の>>497に同意
普通は血雨喰らったらそのまま攻撃される
距離を縮めて弓に良いことはないと思うが


純弓同士のタイマンだとパンダな方が負ける
え?パンダ弓なんていませんかそうですか…
500名無しオンライン:2006/02/12(日) 08:19:00.75 ID:PBoLBuLD
純弓でタイマン勝つには今はもう初心者クラス相手でないと厳しいかな
中級相手になると五分五分、対応策ある相手になるとほとんどお手上げ。
ネイチャーとバニッシュは今は人口少ないからそうそう当たらないけど
回避、盾、SDと防御手段は多く、回復量上回る攻撃を与えにくい。

弓につけるサブスキルは月並みだけど「投げ」が今だオススメ。
トマホーク使えばまだまだ威力はあるし、バニッシュも便利
スティッチは発動こそはやくなったけど硬化が増えてるのでスティッチ>弓はあまりオススメできない
なにより純弓だと対応不可のインビジHAもシャワーで対応きくのもいい。

しかし、こだわりが無いのならば近接武器、
魔法を覚えてメイジスタイルで破壊の代わりに弓というスタイルを今はオススメする。
501名無しオンライン:2006/02/12(日) 08:23:34.06 ID:PBoLBuLD
余談だが、試してないので予想になってしまうが
罠もST管理さえ対応できればいいと思う。
502名無しオンライン:2006/02/12(日) 11:48:37.32 ID:tBjeZeae
無料化になって新規増えたら弓師も増えるかな・・・?
503名無しオンライン:2006/02/12(日) 15:46:43.71 ID:oqB1juMu
近接には無い楽しさがあるから、やる人はいると思うけど、
新規自体が少ない気がする。
504名無しオンライン:2006/02/12(日) 15:47:58.38 ID:ol28B4Eb
RA、MOEと無料期間多すぎたもんなぁ。
505名無しオンライン:2006/02/12(日) 16:44:31.85 ID:Gn4qQ8D8
遠くから攻撃できる弓、移動速度アップ落下ダメージ減少の自然調和、姿を隠したり案山子で攻撃を受け流す物まね、ペットによる波状攻撃と囮
やべぇ、フォレスター最強じゃね?こりゃ弱体化されるね
506名無しオンライン:2006/02/12(日) 17:56:02.44 ID:VpfcYHSY
> ID:l06vRJ5Q
とりあえずコイツが脳内弓で超下手糞だということはだけはわかった
507名無しオンライン:2006/02/12(日) 18:58:11.43 ID:lJ4WkGD+
人を見下すのはさぞ楽しいんだろうな。
508名無しオンライン:2006/02/12(日) 19:07:04.10 ID:k1xT6TEg
煽りはやめようや
見ててしける
509名無しオンライン:2006/02/12(日) 21:14:21.47 ID:b5ljcZZl
E鯖ネオク山うろついてるけど、若葉マークついた弓師を一人しか見かけて無い件
510名無しオンライン:2006/02/12(日) 23:05:40.47 ID:lJ4WkGD+
ガードからWLになったぞぉおーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノヒャホー
弓イケル マダマダイケル!
511名無しオンライン:2006/02/12(日) 23:51:31.52 ID:VpfcYHSY
>>510
階級=強さとか思っちゃってんのかな、この馬鹿は。
512名無しオンライン:2006/02/13(月) 00:34:17.25 ID:ifMmvU6G
WLになってただ素直に嬉しいだけなんじゃ?
それを馬鹿とはなんだ。馬鹿はお前だ。
513名無しオンライン:2006/02/13(月) 01:16:11.92 ID:IxYtao1F
まぁ周り見えてない奴だからスルーしていいんじゃね
どうみても弓撃ってますってやつには見えんし
514名無しオンライン:2006/02/13(月) 02:41:27.99 ID:jcxPMcfE
なんでこんなに殺伐としてんの?
515名無しオンライン:2006/02/13(月) 02:55:30.39 ID:7s0FW85/
移行失敗とかでINできないヤツが荒れてんじゃねw
516名無しオンライン:2006/02/13(月) 03:20:42.41 ID:X9s8FZlj
今日弓使ってる初心者っぽいやつを何人か見てなごんだ
517名無しオンライン:2006/02/13(月) 03:40:14.86 ID:jcxPMcfE
挫折はあるとおもうけどがんばってほしいものだな
518名無しオンライン:2006/02/13(月) 03:47:50.81 ID:J4F+4ZlF
俺のぶんまでがんばってほしいな。


とスキル30で挫折した俺が言ってみる。
519名無しオンライン:2006/02/13(月) 06:53:16.50 ID:CwZdzCsM
preネオク山で坂道使いながら戦ってる弓師見ないんだけどまさか反則なのか?
あとくらげ効率いいよくらげ
520名無しオンライン:2006/02/13(月) 07:37:28.66 ID:cyJXCwRJ
-物理系-

筋力90
着こなし76
生命力90
持久力80
呪文抵抗73(物まね、水泳もあり)
包帯60
盾81
戦闘技術100(罠もあり)
自然調和90
弓100

まぁまぁ一般的な弓師

-ハイブリッド(支援型)-

筋力40
生命力80
知能41
持久力40
精神100
回復90
死魔100
魔熟58(無くても良い)
調和100
暗黒100(強化、調教、物まね、召喚、回避、集中etcもあり)
弓100

たまに見かける弓師

-ハイブリッド(攻撃型)-

筋力40
生命力80
知能30
持久力64
精神100
回復60
破壊88
強化90
戦闘技術90
暗黒100
弓100

妄想です
521名無しオンライン:2006/02/13(月) 07:38:30.08 ID:enUzqGH8
>>518
兄さん、早すぎです ><
522名無しオンライン:2006/02/13(月) 09:07:46.73 ID:jcxPMcfE
気持ちのいい男が誘っているのだから、あえて突っ込まなかった。
でも>>521は我慢ができなかったのだな!
523名無しオンライン:2006/02/13(月) 10:05:49.63 ID:BmENk4MO
>>520
戦技or強化のない弓師はやっぱダメですか?
ワラゲ初級者的にはそういうの切って基本ステや回復手段充実させたほうが良さげな希ガス
524名無しオンライン:2006/02/13(月) 11:08:03.46 ID:gIcBZ39B
(そこが面白さ/バランスだということは前提に)

アタックで足とまって、ゼロ距離でぶん殴るからなぁ
そのあたりがワラゲだと敷居高いのかも
525名無しオンライン:2006/02/13(月) 11:08:29.09 ID:jcxPMcfE
回復手段あっても、死ぬときはあっというまに死ぬからねぇ(´・ω・`)
近接武器に比べてミスザマークでただでさえはずすから、命中を極限まであげておく
のは最低限の必要性だよ、うん
526名無しオンライン:2006/02/13(月) 11:12:55.50 ID:gIcBZ39B
どーでもいいが、ゼロ距離では弓でぶん殴ってほしいなと思う
コンポジットボウのポジットの部分でガゴッといきたい
527名無しオンライン:2006/02/13(月) 11:25:28.74 ID:jcxPMcfE
ヴァルキリーブレイドなみに耐久減りそうだな・・・
528名無しオンライン:2006/02/13(月) 11:27:52.74 ID:BmENk4MO
>>525
命中を極限まで上げて、その効果が上がった分だけあればいいんだがな
俺としては弓100+装備補正+食べ物効果とかで十分な希ガス・・・
529名無しオンライン:2006/02/13(月) 11:35:26.01 ID:jcxPMcfE
>>528
メイジは回避高いこと多いし、数少ないホールド静止とか、同軸移動詠唱とかの
当てれるときに確実にあてれないと一気にピンチ(´ヘ`;)
僕は素命中106.7でKM込み150くらいか。ワサビ使用だから命中160はいけないねぇ。
530名無しオンライン:2006/02/13(月) 11:37:11.87 ID:jcxPMcfE
いや、素命中101だっけ?まぁそんなもん。弓98
531名無しオンライン:2006/02/13(月) 15:36:52.78 ID:SZ4Kq6mQ
>>511
弓なんて敵を倒すのが勤めなんだから、サブスキルで補助形がないなら階級が強さでいいんじゃないか?
全てのポイントがPT配分てこともないだろうし、敵を一人でも殺してくれてるなら十分な戦力
532名無しオンライン:2006/02/13(月) 19:17:35.21 ID:GxZS9Ov6
【 筋力    】 90
【 攻撃回避 】 90
【 生命力   】 80
【 知能    】 50
【 持久力   】 80
【 弓      】 100
【 物まね   .】 90
【 調教    】 90
【 回復魔法 】 90
【 自然調和 】 90

俺こんな感じ
pre専だけどね
533名無しオンライン:2006/02/13(月) 19:47:03.34 ID:J5sltpVv
今度初めてバハクリアPTに参加してみようと思うんだけど、
弓や矢は何本くらいもっていけばいいの?

あと、普段の回復手段が包帯なんだけど、これはどの包帯をもっていけばいいの?

おしえちくれ
534名無しオンライン:2006/02/13(月) 19:52:28.96 ID:ph0wHEzB
>>533
俺はいつでも弓三本矢は1000本持ち歩いてるのでいつもの狩りと一緒
回復はPOTが主だがまぁ50位だな

大体罠で即死か時間切れで間に合わない事がほとんどの死亡原因だから回復アイテムは弓ならそんな使わない気がする
まぁ、コンバインをうまく引き撃ち出来るのが最低条件だけど

それと行くなら、高い防具やアクセサリーはやめとけよ罠で耐久削られまくるからな
535名無しオンライン:2006/02/13(月) 20:04:38.56 ID:J5sltpVv
>>534
防具は何がオススメなの?
Preではプレート着てる
536名無しオンライン:2006/02/13(月) 20:27:47.57 ID:ph0wHEzB
>>535
俺は回避型だからエロレザー着てった
丁度余ってたし

金があるなら好きなもん来てけ
537名無しオンライン:2006/02/13(月) 21:50:41.44 ID:r4w88KJm
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139304658/502
こちらでも紹介しておきます
538名無しオンライン:2006/02/13(月) 22:30:23.98 ID:tK+oyBH/
>>505
フォレスターは強いかもしれんね
だが、弓師には痛い・・・・
539名無しオンライン:2006/02/14(火) 00:02:12.78 ID:shxIyt+U
パッシブよりも戦技をとったほうがディレイが減る件についt(ty
540名無しオンライン:2006/02/14(火) 00:58:38.08 ID:d3miONFU
お前はフォレスターを怒らせた
541名無しオンライン:2006/02/14(火) 07:17:42.59 ID:fseahXu2
pre専でだらだらやるなら弓は攻撃回避じゃなくて着こなし盾でやっててもいいよな?
542名無しオンライン:2006/02/14(火) 09:00:37.97 ID:Eq5bF9N5
着こなし0盾でもいいぞ
543名無しオンライン:2006/02/14(火) 09:33:28.37 ID:z/c3jNLI
普通に着こなし盾は優秀。タックルだけでなんとかなる。
目視初撃>スタンガード>ソニックアロー>シールショット>シルガ>タックル>射撃>スタンガード>略
一発撃ってガードする時にはタックルたまってる。
544名無しオンライン:2006/02/14(火) 09:58:31.16 ID:shxIyt+U
このゲームmobから攻撃くらっても別に足がとまるわけじゃないし、
従来の回避型のイメージを変えられたよ。

545名無しオンライン:2006/02/14(火) 16:26:45.55 ID:nZKafW0j
調教ってペット飼育しなくても行けるかな?
行けるなら伸ばしたいのだが・・・スキル上げた後使えなかったら凹むしね
546名無しオンライン:2006/02/14(火) 16:52:16.35 ID:l02/0X+9
意味がわからん
547名無しオンライン:2006/02/14(火) 17:00:22.61 ID:nZKafW0j
>>546
ペット捕まえてlv上げしないでも、召還並に使えるかって質問でヨロ
548名無しオンライン:2006/02/14(火) 17:06:46.17 ID:l02/0X+9
使い捨てオルヴァンとか下僕とか使って戦うのはそれなりに強いと思うよ。
特に下僕の優秀なタルパレやアルビーズならもの凄く強い。
召喚とは使い方が微妙に違うから比べにくいけどね。
向こうは死んでも死んでも呼べるってのがかなり大きいし。
549名無しオンライン:2006/02/14(火) 17:07:41.84 ID:9mzxsjEc
>>547
使える。黄色ネームの下僕なら強いやついっぱいいるし、
青ネームならネオクオルバン2匹連れて歩けばかなり強力
550名無しオンライン:2006/02/14(火) 17:09:07.80 ID:nZKafW0j
>>548>>549
色々ありがとう
ゲーム内の友人に調教取るなら召還取れと言われたが
折角の弓師なんだから調教取るよ
551名無しオンライン:2006/02/14(火) 17:23:34.84 ID:9mzxsjEc
>>550
ちょっとまってw
俺召還弓師なんだけど・・
でもテイマーも育成中でさ、テイマーってペット育てるのも楽しみのひとつというか
だんだんそっちがメインになってくると思うんだ。育成しやすいステ振りになって行って
気づくと支援型なってたりするのよ。

なんで戦闘楽しむだけなら召還がいい気がするよ。煩わしさがないんだ。餌やりもないし、
カオスもペットより召還のほうが活躍できる。
なるたけわかり易いイメージで言うと

テイマー→ペットを守って飼い主が死ぬ
サモナー→ペットが戦ってるうちに逃げる。

こんな感じ。もちろん召還ぽく捨石的にも使えるけどだったら素直に召還でいいかと。
552名無しオンライン:2006/02/14(火) 17:43:12.32 ID:z/c3jNLI
弓師的な召喚の利点は、敵の移動を妨害する魔法を、PETが使ってくれることなんだな。
メスメライズ、サンダーボルトは足が止まるし、毒やブレイズは包帯を妨害してくれる。
魔法は必中で抵抗ない場合はHPをがんがん削ってくれる。
対人戦闘重視なら召喚のほうがいいかもね。
ドミニオンまでいれると迷うところだが。
553名無しオンライン:2006/02/14(火) 18:52:41.85 ID:id9Njgth
あとは詠唱時間かなー
554548:2006/02/14(火) 20:29:55.03 ID:cisW0kFM
うむ・・・難しいな
もう調子乗って40まで上げてしまった・・・
まだスキル合計キャップ余裕あるから召還も触ってみる事にしよう
555547:2006/02/14(火) 20:32:21.29 ID:cisW0kFM
548じゃねぇや・・・547だった・・orz
556名無しオンライン:2006/02/14(火) 23:06:24.78 ID:cisW0kFM
召還40まで上げてみました

調教:スキル&LV上げがマゾイね、でも育成が楽しい>>551の言うとおりハまると弓が愚かになってしまう・・・

召還:便利だ・・・、対人戦を考えるとこっちを取った方がよいのか・・

こりゃ、マジ悩みますな
上級者の方なにか助言くだされ
557名無しオンライン:2006/02/14(火) 23:14:36.61 ID:rm7ay8Ch
弓メインのキャラを育ててみたがPreでも弓は使いにくいし攻撃力もぱっとしないなw
調教45で下僕化したスプリガンウォリアーの方が弓60+戦技60のキャラより攻撃力が高いから困る
弓あげるのだるいよー
召喚90まであげたことあるけどPreは圧倒的に召喚より調教の方が使いやすいとおもふ
ペットを全く育てなくてもアホみたいに高性能な下僕軍団とネオクオルヴァンが便利、育てたら育てたでもちろん強いし
Warでも調教はUSEで即3体出せるのもポイント高い。召喚は出会い頭に使いにくいんだよな、5分で消えちまうし
下僕とオルヴァンがメインなら別に支援スキルもって無くても調教のチェリとシアーでほとんど困らないよ
召喚は金食いすぎるのも痛い、調教は全く金がかからないのがすばらしい。高Lvペット育てだすとどっちもどっちだが
558名無しオンライン:2006/02/14(火) 23:40:18.64 ID:yJSehz1q
>>556
一長一短なのでお好きなほうを
これしか言えない
559名無しオンライン:2006/02/15(水) 00:44:57.34 ID:fLCqtCyH
バエルウォッチャーのメスメとサンダーが無いと弓を当てられないへたれなんで召喚手放せなくなった
移動が遅いのが難点だが、逃げるときはバエル放置して調和で逃げてる
560名無しオンライン:2006/02/15(水) 01:33:12.74 ID:z7DYgScQ
スチールアロー&ポイズンアローつかってたけど、マジあたんね。
ションボリして冥王の矢に変えたら、フィーバーキタコレ。
やー、やっぱ補正角30度ってすごいわ。スチール倉庫の肥やしにしよう・・・
561名無しオンライン:2006/02/15(水) 04:21:43.86 ID:2lUVYkWc
>>560
ポイズンやらスチールで経験つんでい冥王の矢あたるかもしれんけど、そこをあえていくのが大事だと思う
562名無しオンライン:2006/02/15(水) 10:22:28.85 ID:woVGYdrs
常時光の矢の俺に謝れ!
563名無しオンライン:2006/02/15(水) 10:44:01.19 ID:e4YU/1up
常時光の矢ってネタだよな・・・?
564名無しオンライン:2006/02/15(水) 10:52:58.63 ID:ns1Az7kd
純弓じゃなくて開幕に1,2発打ちこんで近接攻撃するんじゃないか?
565名無しオンライン:2006/02/15(水) 11:44:21.29 ID:z7DYgScQ
>>562ゴメンナサイorz

こういう構成だから。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0K1lp3qk5JcKyUzn5Er5PTXN
弓はブーストかかってるからあえて98
566名無しオンライン:2006/02/15(水) 12:16:59.44 ID:tKlDjeCF
戦闘技術と筋力がそんなに高いんだったら
冥王の矢もぜんぜんアリだな。

ちくしょう今日も筋力賢者が高いぜ・・・。
567名無しオンライン:2006/02/15(水) 12:23:21.70 ID:z7DYgScQ
だいたいスチプレ相手に75〜85、クリティカルorカウンターで100ちょいってとこのダメだな。
568名無しオンライン:2006/02/15(水) 16:05:03.50 ID:Xn42YDbJ
弓っこの防具はプレート?チェイン?それともオベロンやドゥーリン?
水着や浴衣や全裸マンの人は・・・ シラネ
569名無しオンライン:2006/02/15(水) 16:07:02.58 ID:6HcvK/x6
>>568
俺は回復、召還取ってるからマブ装備
570名無しオンライン:2006/02/15(水) 16:08:48.06 ID:tKlDjeCF
着こなし0でリフフルセット。
軽装だとただでさえ狙われやすい弓が狙われるので
カモフラージュに着てる。パッと見じゃブロンズプレートとわかりにくいからね。

でも毎回真っ先に襲われるんだよなぁ。
571名無しオンライン:2006/02/15(水) 16:24:09.14 ID:ns1Az7kd
じゃあ意味ねぇだろw
572名無しオンライン:2006/02/15(水) 16:29:41.86 ID:Xn42YDbJ
>>570
うん まっさきに着こなしを上げたほうがいいとおもう
百害あって一利なし、この諺そのまんまだよ
573名無しオンライン:2006/02/15(水) 16:36:41.31 ID:E8b9JnEi
ワラゲでの話題だと思うけど、強化弓なので安いデューリンと階級装備。
デューリン落としまくったらチェイン着てる。
プレではミスリルサクレとデューリン+フェアリー小手


本隊戦が多いのに耐性とってないのでどうしてもデューリンを着たい。
ACはTFのおかげでまあ100はある。
エレアマあわせてなんとか60は耐性を確保したいが、死にまくると
デューリンでもまた揃えるのが本当面倒だし、金も結構かかる。
574名無しオンライン:2006/02/15(水) 16:50:18.44 ID:tKlDjeCF
テンキューテンキュー♪
皆様は私の幻術にかかったようですねぇ。
さぁでは皆さんご一緒に。
「バルクショットでヘイローうち尽くす!ハイ!ハイ!ハイハイハイ!」
575名無しオンライン:2006/02/16(木) 00:01:57.05 ID:izPAAOCa
俺なんてフォレ装備にホークアイボウ、ジャングルマスターピアス、道化王付け鼻だぜ
576名無しオンライン:2006/02/16(木) 01:12:06.00 ID:u4VeYtG8
なにその気持ちのいいウホッ装備
577名無しオンライン:2006/02/16(木) 17:20:48.83 ID:SNeuZLfo
ボウオブウンディーネって意外と性能がいい。
グレイブンマシェティみたいな位置づけ。必要86なのがネックだけど。
578名無しオンライン:2006/02/16(木) 21:39:12.56 ID:Hu/Ph+X3
最近、近接なしの弓構成でwarageデビューした。


最高に雑魚っぷりを発揮してます。挫けそうです…。
579名無しオンライン:2006/02/16(木) 22:49:55.52 ID:+a47MA3S
>>578
俺は十回ぐらい挫けていじけて今の弓戦技調和盾回避にいたる
580名無しオンライン:2006/02/17(金) 00:00:36.39 ID:iJ6Wm9gU
>>578
俺は10回ほど挫けて今の弓戦技調和着こなし抵抗にいたる
ええ、本隊戦構成ですとも!タイマン・ゲリラでは雑魚ですとも!
581名無しオンライン:2006/02/17(金) 00:05:37.42 ID:pplTcImS
正直な話
今の鯖状況じゃ(ry
582名無しオンライン:2006/02/17(金) 07:53:44.95 ID:l9j09Py7
>>566
遅レスだが賢者筋力ならちょっと大人気ないがギガス共闘でバーサクオール、KM全開でバナミル飲みながら通常攻撃、ジャッジ、ホープ、ソニック辺り連発してりゃルート取れる
FSでPT組んでルート狙いで来てる連中も多いから人が減り始める1時〜3時ころがお勧め
当然ダメージ量が多けりゃこっち向かってくるからタゲ切りスキル、あと緊急用にGHP持ってると安定する
奴らは全種の賢者落とすのか知らんが筋力はかなり落とす、5回ルート取れれば1個くらいはあるな
死ぬ時は死ぬがリザ頼めば多分生き返らせてくれる
583名無しオンライン:2006/02/17(金) 10:11:20.42 ID:iw2jQX/9
どこの世界にギガ共闘で本気だしてる遠距離にリザしてくれるお人よしがいるんだ
584名無しオンライン:2006/02/17(金) 10:13:57.35 ID:7euT1yh9
世間で弓の評判落としてるのはお前かっ
普通にアスモでもウィスプでも行っとけ
585名無しオンライン:2006/02/17(金) 10:43:51.49 ID:c82M+QaJ
いちょん狩してれば筋力買う程度の金すぐ貯まるだろ
586名無しオンライン:2006/02/17(金) 11:09:26.25 ID:Bc+UgACp
遠距離全開だと強地震連発で前衛が皆死ぬだろ。
そのことでMPKされたり晒しデビューしたり、その場の全員から白い視線で死体を
見つめられてもいいならやってもいいと思うが。
アスモダイをがんばって狩る、長老トレントのルート取る、イチョンとかで50k稼ぐ。
これが妥当かな。
587名無しオンライン:2006/02/17(金) 11:16:27.38 ID:6Kg3FMSB
念のためにマジレス
大嘘

ギガスは賢者を落とす率が少なく、たいていはマレットと300G程度
20%くらいで賢者を落とすが、いいものを落とす確立はさらにその数十分の一
さらにエゼイジアってギガスは遠距離攻撃をするとAIが変化し、自分中心の範囲に200ダメージの攻撃をする
だから前線がぼろぼろ死に、非常に迷惑、かつ嫌われる

弓なら毒矢と木矢併用でグラフヴェルズ
逃げながら魔法うつ相手だから、マジでカモにできる
588名無しオンライン:2006/02/17(金) 11:22:51.63 ID:FGL8rKia
最初海戦士お勧めと言うのと同じネタだと思ったんだが、
深夜1時〜3時を薦める辺りが多少マジなのかと思ってしまう。
ただ、この時間帯での本気弓なら被害者も少なそうだ。

1月はいって1キャラ共闘でお世話になったけど、本気狩りの
人はすごい減ったという印象。ストロングとかほとんど起きなかった。
起きてもダンサーがいるおかげで全滅とかすごい減った。

素手だったので10回くらいルート権取らせてもらったが、筋力
賢者は入ってなかった。筋力率が高いってのは釣りか思い込みだろう。
589名無しオンライン:2006/02/17(金) 12:50:57.71 ID:iw2jQX/9
人が増えてきたからミッシーや過去エイシスから人を遠ざけようとする釣りだろうな
590名無しオンライン:2006/02/17(金) 14:22:13.55 ID:QEAL+Fw0
おk、ヘズラーで光の矢バルク撃ってくる
591名無しオンライン:2006/02/17(金) 16:56:58.17 ID:X3AabAgx
>>582
晒されるぞ ('A`)
この前、ショートボウが壊れて弓がなくなったので、戦技などのブーストなしでシップ弓(90)を使って叩いてた
通常攻撃のみでもルート権をなんどか取れちゃったよ
592名無しオンライン:2006/02/17(金) 19:42:29.03 ID:G23WNCKi
>>591
KM木刀でもルート結構取れてしまうぞ
ナイフで取ってしまったときには吹いた
593名無しオンライン:2006/02/17(金) 19:49:54.18 ID:GU+GEKkb
周りもナイフやダガーだからねぇ
594名無しオンライン:2006/02/17(金) 21:56:36.88 ID:tUT8wnjc
ネオクギガスでペットのワイバーンがいると地震率高くなるの気のせい?
595名無しオンライン:2006/02/18(土) 02:41:40.01 ID:KXJ9+lVY
>>594
ワイバーンは安定すると思う。
ネオドラが地震率をあげるかと。(息吹で吹き飛ばし)
596名無しオンライン:2006/02/18(土) 03:19:55.29 ID:0QaVxz8u
ネオクギガスは賢者筋力結構落とすよ
wikiだと全種類となっているが筋力、生命、回避、収穫あたりが多い
597名無しオンライン:2006/02/18(土) 07:55:50.04 ID:DIicUJEx
まぁそうだわな
598名無しオンライン:2006/02/18(土) 08:57:44.59 ID:QiQ6gwBA
ネオクギガスっつーかエゼな
他の2匹はほとんど落とさんよ

あくまで体感の話だが
599名無しオンライン:2006/02/18(土) 13:24:10.01 ID:yoSrHv/8
ケイブでも話だが、5体で筋力1生命2回復1なんていう大当たりもあれば、
10連続以上アイテムすらでない、なんてこともあったからやっぱり運じゃ
ないのかなあ
600名無しオンライン:2006/02/18(土) 17:11:09.84 ID:r0XE+H1n
>>599
ずっと同じ敵狩ってるとそうなるんだけど、
一度ログアウトすると、またアイテム出るようになる気がする。
ドロップにもアンチマクロみたいのあるの?
601名無しオンライン:2006/02/18(土) 20:00:36.04 ID:zQisY3a1
さすがにそれは気のせいだ
602名無しオンライン:2006/02/18(土) 22:54:04.83 ID:eAn32Ogd
>>601
確証もないのに気のせいと言い切るお前はかなりばk
603名無しオンライン:2006/02/19(日) 00:30:53.22 ID:04X+peLV
弓でエゼのルートはまずいだろ。
自分のヘイトが一番高いです、って言ってるようなもんだからな

シップ弓もAT70でかなりの高性能なのに使う奴がいるとは・・・
そりゃ地震も起きるだろうさ。
今度行くときは安全のために弓師の弓をチェックしとくかw
効率が悪いから多分行かんが
604名無しオンライン:2006/02/19(日) 01:07:20.83 ID:7R4nCSFN
>>602
確証っつうかさ
前に光る牙取ろうと虎狩ったことあるのよ。
その時に牙持っている虎は若干淡く光ってたんだ。
だから、MobのDropアイテムは発生時に決められてると思ったわけよ。うん
602はどう思う?
605名無しオンライン:2006/02/19(日) 01:20:30.22 ID:8WQtgH7d
>>604
それは事実だが賢者の種類を偏らせるコードはさすがに書かないんじゃないか。
めんどくせーだけだし
606名無しオンライン:2006/02/19(日) 01:24:17.09 ID:04X+peLV
>>605
もっといろんなMobから賢者狩って、それから発言したほうがいいよ
607名無しオンライン:2006/02/19(日) 01:27:20.50 ID:tmDiK4a1
やべええええ弓TUEEEEEE
近づいてくる敵を下がりながらシール→カンフー→クリティカルでマジ余裕!
一日でWLになっちゃった

っていう夢を見た
608名無しオンライン:2006/02/19(日) 01:56:21.99 ID:8ezqLdX0
>>607
かわぃぃ
609名無しオンライン:2006/02/19(日) 04:22:04.21 ID:mcTmBoz+
>>607
戦わなきゃ現実と
610名無しオンライン:2006/02/19(日) 04:27:34.50 ID:VQ5xz9FY
弓投げだけど練習でアリーナの動画を撮ってみた
凄い見づらいけどね

http://www.filebank.co.jp/guest/hanamizoo
pass:warage
611名無しオンライン:2006/02/19(日) 06:55:44.88 ID:8RjtNZof
>>610
弓より、トマホークに目がいってしまった。
投げるとああなるのね。
「ゲッタァァァ!トマホゥゥクッッッ!」
612名無しオンライン:2006/02/19(日) 08:14:22.85 ID:SkCzHS+V
槍のレンジやばいね。投げと同じくらいあるように見える。
613名無しオンライン:2006/02/19(日) 17:30:09.20 ID:k2QI42BN
闘技場だから表示されてる位置はACのレーダー程度に思ってたほうがいい
614名無しオンライン:2006/02/19(日) 21:09:35.09 ID:DPho72y+
>>607
さすがに弓でカンフーは無理があるな
615名無しオンライン:2006/02/19(日) 22:26:11.13 ID:8RjtNZof
モニならなんとかいけるかもな。
616名無しオンライン:2006/02/20(月) 23:28:03.85 ID:fS4k8XVn
>>610
おお、昨日の村一の人か
あのすさまじいラグのなかよくがんばったっすね・・・

>>594
亀レスだが・・・エゼが地震を起こすときにアシストしてみるといい
誰を狙って地震を起こしているかよくわかるよ
617名無しオンライン:2006/02/21(火) 19:32:34.24 ID:4Odvvoul
弓でクシャルダオラ撃退無理?
装備わかんね…
戦法わかんね…
618名無しオンライン:2006/02/21(火) 19:47:02.78 ID:gSfP+ynT
俺ぐらいのレベルになるとソロガンナーでラオシャンロン討伐可能だけどな
619名無しオンライン:2006/02/21(火) 21:07:07.38 ID:SS9/dlfX
>>617
毒にすれば余裕って聞いたけど

>>618
拡散使えば余裕じゃね?

>>619
お前、いい加減にしろよ
620名無しオンライン:2006/02/21(火) 22:39:08.66 ID:PJpm90Mh
>>619
お前いいかげんにしろよ。

>>620
お前最高だな。
621名無しオンライン:2006/02/22(水) 10:44:22.48 ID:vkxGE5gO
>>620
お前いいかげんだな

>>621
お前最高にしろよ
622名無しオンライン:2006/02/22(水) 12:17:08.24 ID:YBJXtL2g
>>617->>619
ここってmoeスレですよね?
623名無しオンライン:2006/02/22(水) 13:09:56.88 ID:8fBevtM8
>>623
?そうだよ
624名無しオンライン:2006/02/22(水) 18:30:24.08 ID:g4MsTNkT
おまえらミスザマークだしすぎ
625名無しオンライン:2006/02/22(水) 22:08:41.38 ID:sLXdB96c
ラグが激しいからな
626名無しオンライン:2006/02/23(木) 11:52:44.08 ID:zEYTtZVH
質問スレ行きなのかもしれないが
2月から始めたばっかりでギガス共闘等経験もないんだけど、共闘時に弓は思いっきり攻撃したらダメなのか?

なんかここ読んでたら弓が攻撃しすぎるとギガスが地震を使ってきて前衛に迷惑がかかるって書いてあった
けど、wikiとか調べても共闘時の弓マナーとか見つからなかったし

知らないうちにマナー違反と呼ばれる行動をとってて弓士全体の評価も下げてしまうのは嫌だからどっかで
弓士マナーや共闘時に注意するべきモンスターを調べれるサイトとかないかな?

遅レスでもいいので先人方アドバイスよろしくお願いします
627名無しオンライン:2006/02/23(木) 12:02:09.86 ID:O8VNNe1D
共闘行かなきゃいいんじゃね?
628名無しオンライン:2006/02/23(木) 12:12:11.75 ID:8PycEp8Z
ネオク高原のギガスは
ガープ
エリゴス
エゼイジア
とこの3匹が大体この名前の順番で沸くんだが、どのギガスも
一番ダメを与えた人間を攻撃する(当たり前か)
で、問題は一番強いエゼイジアで、一番ダメを与えた人間(PC)をタゲッた時に
攻撃範囲内にそのPCがいないと、ストロングアースクウェイクを連発する。
これが非常に強力な範囲攻撃なため、ギガスを殴っていた近接が全滅するってわけ。

その為、弓師や銃器使いに本気狩りされると、スキル上げしているほとんどの
人にとっては迷惑となる。ただし、殴られる距離で本気撃ちすれば、地震を
起こさす殴ってくるのでこれは問題ないが、わざわざ危険位置から弓を撃つ
奴はいない。

ちなみにスキル上げ目的ならディレイの短い武器のほうが攻撃回数が
多くなるので、当然上がりがいい。弱い武器を使うのはどっちかというと
こっちが目的。さらにPTを組んで現金をお互いにスプリットすると
アンチマクロが外れて速く育成できる。お互いにするのはスプリットした
本人のマクロは外れないためだ。

wikiには一時記載されたこともあるんだが、共闘自身が大議論に発展して、
基本的にハドソン(糞ゴンゾ)の禁止事項ではないため、項目が削除された
という経緯がある。
629名無しオンライン:2006/02/23(木) 12:13:23.15 ID:APv4mEbe
フランス料理でカチャカチャ音を立てまくって食べてる、という例えはどうか
630名無しオンライン:2006/02/23(木) 12:13:37.28 ID:J8mJfRhW
そもそも共闘っつーのは「スキル上げ」が目的なわけだから、ディレイの短い武器でなるべく長い時間をかけて倒したほうがお得なのさ
本気で戦ったらそれは共闘じゃない

別にそうしたら悪いかというと別に悪くないが、タゲもらって死んでもリザはもらえないと思う
631名無しオンライン:2006/02/23(木) 12:18:08.00 ID:8PycEp8Z
ネオク3ギガスは非常に湧きが早い為、本気狩りされても
すぐ次が沸くので、地震さえなければ、本気武器でも非難の対象にはならなかった。

が、今年に入ってから、度々ギガスの湧きが遅くなったという報告があり、
湧きがいい時と悪いときがあるようだ。アイテム課金も考えて調整している
可能性もある。湧きが遅くなれば、なお更強い武器で殴るのは嫌われる
行為になるだろう。
632名無しオンライン:2006/02/23(木) 12:24:02.83 ID:koqsH2xX
まぁ空気読まずに本気狩りしようと自由
晒されたり嫌われたりするかもしれんがそこら辺は自己責任だ
633名無しオンライン:2006/02/23(木) 12:28:28.01 ID:GZ1gs0XI
>基本的にハドソン(糞ゴンゾ)の禁止事項ではないため、
コレが全て、賢者とりたかったら本気で撃っても良いでFAでてる
そういうのとは別にスキル上げの効率を良くしたいならショートボウでBしてたまに皮ルート

ちなみに本気狩りするとリザもらえないとか言われるが回復上げできてる人は
関係なくリザくれることも多い現実
まぁもらえなくても泣かない
634名無しオンライン:2006/02/23(木) 12:36:02.24 ID:J8mJfRhW
ショートボウでバーサークした奴をメモに晒してたキチガイもいたな
635名無しオンライン:2006/02/23(木) 13:03:36.46 ID:9GXYCyMt
ネオクギガスの沸き条件はガープとエリゴス倒すとエゼが沸く
だから人数が丁度いい具合だと
エリゴス>ガープ>エゼ>エリゴス>エゼ>ガープ>エゼ>…
って途切れずに沸く
636名無しオンライン:2006/02/23(木) 13:36:06.08 ID:MVzd+yzn
最近のは、湧きが遅くなったのではなく人が多かったんだと思うが…
637名無しオンライン:2006/02/23(木) 14:02:32.70 ID:G7bGImmw
ガープを離れたところに連れて行ってソロorPT狩りしてる人がいるからな
638槍様:2006/02/23(木) 14:07:01.34 ID:CTUKLs8f
>>636
バーサークしてたらショートボウでも...
639名無しオンライン:2006/02/23(木) 14:07:30.53 ID:CTUKLs8f
missった
640名無しオンライン:2006/02/23(木) 14:11:37.76 ID:R5zvEXfU
バーサークで本気狩りしたって問題ないよ
文句たれるほうがアホ
たいていそういうのはpre民
641名無しオンライン:2006/02/23(木) 14:18:11.95 ID:mREQTzVL
バーサクで速度上がるから使ってるんじゃないの?
642名無しオンライン:2006/02/23(木) 14:40:35.92 ID:koqsH2xX
本気狩りするのも自由だが間接的に多数の妨害してるわけだし晒されてもしょうがないっちゃしょうがない
俺は本気弓で本気狩りされようと全然気にならないがそれが気になる人もいるわけで
郷に入っては郷に従うのが上手い世渡りなんだとは思う、賢者なんてそこまで値の張るものでもないし

ついでにバーサクするとショートボウのダメージが大体4から12前後になる
人が多い時間なら大丈夫だろうけど少ない時間だとこれでも地震くるときあるな
643名無しオンライン:2006/02/23(木) 14:42:44.84 ID:CTUKLs8f
>>641
その通り、攻撃速度上がるから使ってた
ショートボウでもバーサクしたらエゼイジアのルート取れる時があった
やたら地震連発するけど俺のせいじゃないと思ってたら原因は俺だった
近接の人がエゼに踏まれるのを嫌ってタゲ取らないようにバーサーク使わないからだと思うが
644名無しオンライン:2006/02/23(木) 15:01:00.87 ID:J8mJfRhW
まぁ本気狩りしてまで取るほどのものがギガスからは出ないけどな
エゼイシアのハンマーぐらいか
645名無しオンライン:2006/02/23(木) 15:25:20.15 ID:gsChkpKw
>>643
誰もが戦技持ってるわけでもないだろう
646名無しオンライン:2006/02/23(木) 15:32:37.27 ID:NMlykJZg
ショートボウだとバーサークしてもしなくても大差ないから俺は使わない
こだわるならバーサークボウ+フルフィヨでバーサークだな
647名無しオンライン:2006/02/23(木) 16:14:30.37 ID:mREQTzVL
>>646
おま、それ共闘には勿体なす
648626:2006/02/23(木) 19:47:36.22 ID:zEYTtZVH
たくさんの情報本当にありがとうございます
過去に議論になっただけありいろんな意見があり参考になりました
共闘の意義・対処方法が具体的に理解できたので自分なりのポリシーを持って行動しますわ
助言をくれた先人方に多謝

はやく弓撃ちてー
サバ、週末までに復旧できればいいんだが・・・
649名無しオンライン:2006/02/23(木) 22:10:52.71 ID:2VO/v3Py
バーサクってどれくらい早くなる?フォレマスタリーくらい?
650名無しオンライン:2006/02/23(木) 22:12:18.12 ID:rLZyNtZW
体感できるレベル
多分10%〜15%くらい
651名無しオンライン:2006/02/23(木) 22:43:09.32 ID:TzmnCviB
フォレマスタリは実感できねえから2%とか3%っぽいな。
652名無しオンライン:2006/02/23(木) 23:01:18.38 ID:9GXYCyMt
バーサクのディレイ短縮は弓だとよくわかるよな
653名無しオンライン:2006/02/23(木) 23:18:53.69 ID:2VO/v3Py
正直な話、フォレマスタリは弓の命中率アップがよかった…
654名無しオンライン:2006/02/23(木) 23:24:20.04 ID:rLZyNtZW
>>651
マスタリ関係は一律5%らしい
公式ファンガイドに載ってた

現状の弓だと矢の補正角度+5%とか良さそうだ
フォレ装備防御力ある上に命中補正付くからこれも美味しいかもしれん
655名無しオンライン:2006/02/23(木) 23:41:45.84 ID:faFUz5vG
命中うpはシップ装備にあるから、弓の角度はいいね。
複合もそれで活きてくる

どれだけうpさせるかは難しいところだと思うけど
こんな感じだろうか
フォレスタ:3%
フォレマス:5%
ウォーカー:7%
656名無しオンライン:2006/02/24(金) 00:26:07.80 ID:sUiLHZGL
>>655
マスタリの効果はどのシップも一律5%というのがあるんで
シップクエストアイテムで更に補正できると良いんじゃないかと
顔にマスク、メガネとか腕に専用の補正器具とか…
できれば角度の修正前に戻れるクラスで補正アイテムが欲しい

まずは同期ズレによるワープ、残像減少が減ってからどの程度弓が当たるかによるだろうが…
これらが有料アイテムで出てきたらMoEやめるのは確実だ
657名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:17:28.32 ID:2s8fItcW
>>655
   ディレイ減少率  補正角度
フォレスタ:3%       7度
フォレマス:5%       5度
ウォーカー:7%       3度

こういう感じで、シップのバランスとれねぇかな。
これなら単一職業の中でも個性が出ていいとおもうんだが。
658名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:23:08.07 ID:sUiLHZGL
>>657
補正角度下がってウォーカーになると当たりにくくなるのかwww
659名無しオンライン :2006/02/24(金) 01:55:33.86 ID:uZvnjuwo
弓の複合増えないもんかなぁ
660名無しオンライン:2006/02/24(金) 02:25:27.61 ID:2s8fItcW
>>656
おっと、海王に人気に嫉妬してるわけじゃないぜ。
661名無しオンライン:2006/02/24(金) 15:23:49.20 ID:WnkiPRyR
弓投げ銃で遠距離マスタリーを
662名無しオンライン:2006/02/24(金) 18:40:10.23 ID:fQu+BkI7
ゴルゴタショットどうしても手にはいらないんですが、
サベキンとか普通にむりですし、どうしたらいいでしょうか・・・
本体戦で夢でもいいからつかってみたいです
663名無しオンライン:2006/02/24(金) 19:40:21.25 ID:dz98YYEa
ゴルゴタかぁ。仕様変更前は打ちまくってたけど最高だよ。
マジで平均6~7人ぐらいに当たる。
本体戦なら、10人以上当てた人もいるみたいだ。

一応90技だから、こまめにAUCで募集してれば売ってもらえると思うよ。
あとはPT組んで、サベキンツアーしちゃえ。
664名無しオンライン:2006/02/24(金) 20:17:33.10 ID:lA8lxSRF
とっておきのSS
http://not.main.jp/up/dat/8076.jpg
665名無しオンライン:2006/02/24(金) 21:47:51.78 ID:gn5KvdrB
>>664
オールしてるのにリジェn
消えてなかったらもっといってたな
666名無しオンライン:2006/02/24(金) 21:53:43.01 ID:efQIfE4G
買いch立てるか複製師に粘着telすればええやん
667名無しオンライン:2006/02/25(土) 00:04:40.71 ID:i7KlKGXK
>>664
ぐおおおおお!弓万歳!
>>666
それが複製師の友達いなくて・・・
>>663
もうその手でいくしかないかな
668名無しオンライン:2006/02/25(土) 01:22:04.35 ID:8S1k6Ao6
複製師に当たるのも手かと。
結構いないことが多いが。

ってか、かつてのゴルゴには23ヒットの記録無かったっけか。
669名無しオンライン:2006/02/25(土) 01:41:51.01 ID:k96nJ9+g
今と昔のゴルゴタの範囲を誰か教えてくれないか
670名無しオンライン:2006/02/25(土) 01:51:59.94 ID:PMhDaIRE
ところで弓装備しながらナックルって装備できたっけ?

たしか弓装備スロットは左手だったし、ナックルなら弓持てるんじゃね?って思った
671名無しオンライン:2006/02/25(土) 02:06:44.09 ID:+dsdPkKH
ナックル装備できないお。
弓は「両手武器」
右手は素手じゃないと弓が装備できない。
ジャブは弓でも撃てる、というだけ。近接状態なら素手が適用されるだけ。
672名無しオンライン:2006/02/25(土) 02:13:34.62 ID:PMhDaIRE
うーんやっぱりそうかぁ。
両手武器ってことは知ってたけど、近いと殴るしもしかしたらって思った。
素直にナックル装備マクロ組み込むか。
サンクス。

さすがにレフトナックルは装備できても微妙だ。
673名無しオンライン:2006/02/25(土) 02:15:41.37 ID:GYiVS9he
>>670
弓は確かに左手装備だが両手武器扱いだから同時装備は無理じゃないかな

>>662
まず鯖を書こうか
674名無しオンライン:2006/02/25(土) 02:26:34.36 ID:4ki+CmRe
>>669
今は知らんが昔は
☆→●○○○○○
のように、タゲ対象から後ろに直線状に貫通だったはず
675名無しオンライン:2006/02/25(土) 07:27:56.77 ID:spdsc4Bf
>>669
付け加えておくと、ゴルゴタの縦方向の射程は無限大らしい
尼橋の下から射撃すれば尼橋上の敵兵にHIT!

……するかどうか確認してきてくれ
676名無しオンライン:2006/02/25(土) 12:47:46.22 ID:1Gdx0qFl
豚新兵にゴルゴタ打ってみた事あるけど
あれは普通に範囲っぽいような・・・。
     ○
☆→  ●
     ○
こんな感じにダメージ出た
677名無しオンライン:2006/02/25(土) 18:56:53.04 ID:+uO6dIS8
弓95が50まで下がった
さて、不死鳥の如く上げなおすのと大人しく刀剣か棍棒にでも振りなおすのとどちらが正解だろうか
678名無しオンライン:2006/02/25(土) 19:05:53.55 ID:XcOrI2VB
だんな、今のトレンドは刀剣+槍ですぜ。
679名無しオンライン:2006/02/25(土) 20:00:15.58 ID:6AlxHVo1
刀剣槍素手棍棒の四武器でFA
680名無しオンライン:2006/02/25(土) 20:09:35.59 ID:rRxTpImH
もしスキルキャップ850突破するようなアイテムが売られたら
一度はやってみるかもな。4武器
681名無しオンライン:2006/02/25(土) 20:40:08.32 ID:w3CmNNxl
一度やってみたあとMoE引退だな。
682名無しオンライン:2006/02/25(土) 22:06:19.39 ID:Idqf93Yu
鯖再開あげ
683名無しオンライン:2006/02/26(日) 07:34:19.32 ID:r1TCeAB7
>>676らぐってるから実際の位置とかわかんない
アリーナで実験するのが一番いいよ
684名無しオンライン:2006/02/26(日) 08:35:11.50 ID:qXRwcWwh
>>676
前方扇状範囲か、前方範囲で横に多少幅があるかどっちかだと思う
バハでやると、多少MOBずれててもドコドコ当たるし
685名無しオンライン:2006/02/26(日) 08:45:46.50 ID:CI5C9etG
弓のみで釣り上げ済みのウンディーネを狩ることは出来ますか?
686名無しオンライン:2006/02/26(日) 08:52:26.09 ID:drSN0ljb
弓のみで水中のガルムウンディーネは狩れるよ



ホークアイショットで3時間近くだったかな・・・
687名無しオンライン:2006/02/26(日) 10:28:53.47 ID:Lu9qv/OM
釣り上げ済みのウン様だったら普通に狩れる。
ホークアイだけでも狩れるし、射程に踏み込んで普通に撃ってもいい
(死にそうになったら魔法範囲外へのヒット&アウェイ・毒矢推奨)
688名無しオンライン:2006/02/26(日) 13:41:37.20 ID:EnSTApJ0
釣り上げ済みなら弓だと楽な部類だな
689名無しオンライン:2006/02/26(日) 15:06:50.15 ID:CI5C9etG
なるほど・・・
釣り上げて倒せず放置はマズイかなーと思ったのですが、何とか倒せるみたいでしたら
一度やって見たいと思います、どうもありがとう〜
690名無しオンライン:2006/02/26(日) 16:05:34.86 ID:WXH/+HPZ
P鯖、バトルボウ・トレントバトルボウの売りが全くなくなってるorz
691名無しオンライン:2006/02/26(日) 16:15:41.17 ID:F16BHBoN
確かに全然見ないな
俺は自作するのにもっこすいるから困らないけど
692名無しオンライン:2006/02/27(月) 02:25:10.61 ID:2WhO0+W5
Pだとモッコス専用チャンネルなかったっけ
693名無しオンライン:2006/02/27(月) 03:13:52.84 ID:LD8JEmnj
弓師が持つ盾って何?
弓100盾48戦技98魔法0の俺は、店売りのウドゥンバックラー使ってる
694名無しオンライン:2006/02/27(月) 03:18:20.80 ID:2WhO0+W5
コダチつかってる
695名無しオンライン:2006/02/27(月) 03:38:43.70 ID:dRUimi6H
自分もコダチだなぁ
それまではずっとウドンバックラ
696名無しオンライン:2006/02/27(月) 03:51:29.20 ID:LD8JEmnj
コダチ人気あるなぁ
盾88、せめて81まで戻したくなってきちゃったじゃないかw
697名無しオンライン:2006/02/27(月) 04:01:28.99 ID:soZtWEeE
盾?パンツメン
698名無しオンライン:2006/02/27(月) 09:14:39.58 ID:iYze8HSE
弓師がヘズラー小蜘蛛にカミカゼしてSTめちゃめちゃ回復してる動画あったけど、あれ見ると戦技上げたくなる
全然上がらない・・・・・・
699名無しオンライン:2006/02/27(月) 17:03:23.71 ID:Qn/MCtXW
>>698
ああいう特殊な状況じゃない限り盾でのST回復はおまけくらいに考えておいたほうがいいよ
確か一撃あたりのST回復量は 戦技スキル値 / 10 だから戦技90でST9回復。
700名無しオンライン:2006/02/27(月) 18:14:51.56 ID:gUS/K3PN
今更だが弱体してからの特殊矢の効果調べてみた(相手は抵抗0です)

・サンダー アロー(追加ダメージ30前後+約1秒の足止め効果)
・バインディング アロー(約3秒の足止め効果)
・光の矢(追加ダメージ40前後+古いBuffを1つはがす)

でした
もっと他の矢も試したかったんだけど、手持ちがなくてorz
701名無しオンライン:2006/02/27(月) 18:30:41.17 ID:Qn/MCtXW
>>700
GJJ
702名無しオンライン:2006/02/27(月) 19:54:18.25 ID:oA1Jro4H
にゅたお基準、筋力100弓100、バトルハイグレ&木矢で、ガードノッカー辺りにどれくらいダメージ入れられる?
703名無しオンライン:2006/02/27(月) 21:26:28.28 ID:5firBJ73
盾?案山子
しょっちゅうタイミングずれるけど
704名無しオンライン:2006/02/28(火) 11:23:12.33 ID:9dgRIig9
>>702
素だと65〜70程度じゃね?
705名無しオンライン:2006/02/28(火) 14:31:15.25 ID:Ta1c9dD6
preで弓矢ってコンポジ木矢(毒矢)使ってる?
バトルボウはディレイ長すぎる気がするし、鉄矢は高すぎ。

そんな弓80の新米弓師です。
まあディレイの関係は技全部覚えればなんとかなるかな(まだ2つしか覚えてない
706名無しオンライン:2006/02/28(火) 15:55:56.54 ID:LY8HdYox
>>705
オレはホークアイボウで木矢だね。
フォレマスタリとバーサクあればかなりディレイ短くなるよ。
何気に射程もバトルボウよりあって、ストレスがたまらない。
707名無しオンライン:2006/02/28(火) 15:59:41.53 ID:Ta1c9dD6
>706
サンクス
シップ弓か、槍シップつかってて性能糞ってイメージしかなかったからとってすらいなかった

ディレイはマスタリもないしセンギも18しかないから諦めてトロイMoBだけ狩ることにするよ
708名無しオンライン:2006/02/28(火) 16:16:39.13 ID:0eD+R1Ff
>>705
MGトレントバトル一択
毒矢と木矢適当に切り替えつつ、ソニックは鉄矢or鋼鉄矢(マクロ持ち替え)
景気付けに光の矢バルク

戦技タッコゥは距離取るにはいまいちだな、他の手段選んだ方がいい
709名無しオンライン:2006/02/28(火) 21:21:08.67 ID:2N5AnIVi
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0K1d52K3K5KdYoItKyKEMW1fXK

こんな感じ
まあ特にワラゲいく予定もないし、回復も中堅MoB]ならスパルタン、キングクラスだと
どうせ包帯じゃ厳しいから調合。
オルバンはきついから、スプリガン系が主食。

まあなんだ、とにかく踊りたい。
710名無しオンライン:2006/02/28(火) 21:58:42.86 ID:ofojdLNm
ワラゲ行く予定もないなら、わざわざ相談する必要性も感じないが・・・・・
711名無しオンライン:2006/02/28(火) 23:12:06.10 ID:2N5AnIVi
いや、特に相談するつもりはないんだ・・・

単純にみんながpreで何使ってるか気になった
712名無しオンライン:2006/03/01(水) 01:47:08.91 ID:rAyfQyf8
MGトレバト派。
713名無しオンライン:2006/03/01(水) 02:03:47.62 ID:kYRVXrNr
自作MGバトルボウ
MGトレントバトルボウにも挑戦しているんだけど、ほとんど作れません><
どちらもMGは自分用、HGは露店、NGはNPCへ
714名無しオンライン:2006/03/02(木) 01:43:36.10 ID:8WsD+bzk
MGトレバト派。使い込んでからWar送り。

対弓or銃or投げのインビジで無効化はバグって話だったよね?
直す予定はあるんだろうか・・・
715名無しオンライン:2006/03/02(木) 01:50:20.83 ID:lh2xhdbr
直すって誰が?
716名無しオンライン:2006/03/02(木) 02:00:08.34 ID:z59p9QwS
ハドソンだな

ただゴンゾがユーザーからこういう意見があるんですよー
といった事を報告をしないと永遠と解決されないんだろうけどね
717名無しオンライン:2006/03/02(木) 04:13:09.89 ID:xFtdDexp
>>716
運営だけでなく、開発もゴンゾに移ったから・・・ orz
718名無しオンライン:2006/03/02(木) 04:31:35.29 ID:+K9qmiDs
気づいちゃったんだが・・・・

バトルボウって使い捨てでよくね?
719名無しオンライン:2006/03/02(木) 04:49:02.29 ID:xFtdDexp
>>718
最大耐久度が13から6くらいになるまでまでは修理して使ってる
HGやNGは使わないからわからない
720名無しオンライン:2006/03/02(木) 04:50:10.83 ID:+K9qmiDs
なに!?
みんなMG使ってるのか
721名無しオンライン:2006/03/02(木) 05:06:13.95 ID:xFtdDexp
>>720
1 MGとHGでは大して値段かわらない

2 何より途中から68.4に落ちるHGは使いづらい
  威力が落ちたら新しい弓に変えないといけないのが面倒
  ぶっちゃけ安物買いのなんちゃらだと思ってる

この2点からMGを選んでる
722名無しオンライン:2006/03/02(木) 07:55:37.11 ID:IptpvZnp
>>721
MGよりHGのほうが露店で手に入りやすいし自分はHGでも気にせず買うなぁ
PreならそれほどATKにこだわる必要ないし、中途半端に耐久減ってても気軽に修理できるし
723名無しオンライン:2006/03/02(木) 09:28:10.22 ID:n5Dx/y+E
いつもMGをぶっ壊す俺様が来ましたよ
724名無しオンライン:2006/03/02(木) 09:58:42.65 ID:+K9qmiDs
そうそう、MGなかなか売ってないんだよなぁ

トレバトMG10kで売ってたけど銀行いってる間になくなってた(´・ェ・`)
725名無しオンライン:2006/03/02(木) 10:33:35.80 ID:52Td6XpU
攻撃力落ちるのが嫌な人はMGがやっぱいいよな。
トレバトの耐久は17だよな。
MGなら17→1まで使えば16
     15→1で      14
12→1で      11
     10→1で      9
こんな感じでMGは攻撃力を落とさず使える。
HGはたしか半分くらい使うと攻撃力落ちるから
実質新品で耐久9使ったら交換になる。
こう考えると攻撃力落とさないようにHG使うのはコストも高い。

なので多少高くてもMGを愛用している。あとは売りがあれば・・
726名無しオンライン:2006/03/02(木) 10:34:33.05 ID:9jji5Ade
俺はMGウッドゥン派
材料安いし、親方に頼めばすぐ手に入る
トレントHGは修理代100gだし、バルクうつとすぐウッドンMG以下になるから使わない

>>722
それならシップ弓でもいいんじゃないか、って思う
727名無しオンライン:2006/03/02(木) 10:37:44.73 ID:IptpvZnp
シップ弓は性能が6割まで落ちるからびみょい
728名無しオンライン:2006/03/02(木) 12:49:06.82 ID:UzG754sO
>>724
あるあるw
729名無しオンライン:2006/03/02(木) 13:05:45.81 ID:9jji5Ade
(バトルボウが)ねえよwwwww
730名無しオンライン:2006/03/02(木) 13:53:17.67 ID:wWfvHbCe
あまりにも売ってないから自分専用モッコス作った俺
731名無しオンライン:2006/03/02(木) 19:35:38.16 ID:10l3ZyuW
>>730
ちょ、これ以上モッコスを絶滅させるつもりかw
732名無しオンライン:2006/03/02(木) 21:03:29.95 ID:+K9qmiDs
トレバトMGを5kで買った!!!!!1!!!!1
733名無しオンライン:2006/03/02(木) 21:05:18.86 ID:z59p9QwS
お友達価格ならその値段でも良いんだけど
露店に並べるには成功率の点からきついな
734名無しオンライン:2006/03/02(木) 21:21:22.27 ID:+K9qmiDs
>733
また銀行行ってる間に売り切れてないかとドキドコした
735名無しオンライン:2006/03/03(金) 10:41:31.53 ID:LU/ugBLj
弓師を応援しますみたいなメモが書いてあるもっこすを発見した
心の汗が流れた
736名無しオンライン:2006/03/03(金) 17:10:14.31 ID:iOQzQLql
>>735
じゃー俺らはもっこすを応援しようぜ(´;ω;`)
シップボウなんてやめだやめ!
737名無しオンライン:2006/03/03(金) 17:55:02.00 ID:EL7y9QDl
>735
今はもうバトルボウでブイブイ言ってるが、かつてコンポジット愛用してた時お世話になってたもっこすの方が、今もコンポジット露天しているのを見ると頭の下がる思いがする。
738名無しオンライン:2006/03/03(金) 19:26:51.94 ID:4EuLGAdO
>>737
今までのお返しとして、そのもっこすからトレバトMG買ってあげるんだ
739名無しオンライン:2006/03/03(金) 20:23:57.61 ID:EL7y9QDl
>738
バトルボウがあればもちろん買うのだが、その人コンポジットオンリーなわけで。
740名無しオンライン:2006/03/03(金) 21:48:45.46 ID:lC+nqIOw
>>739
よし、今から君はコンポジ使いのホークアイだ
741名無しオンライン:2006/03/04(土) 06:58:43.12 ID:9hNptX9r
>>740
>>739の取るべき道はそれしかないな
命中+3もされていてお得!!
742名無しオンライン:2006/03/04(土) 08:01:42.40 ID:T1Xd2idb
>>738
俺が思ってるとおりの人なら
PC環境のラグと、ルーレット苦手さからバトルボウを避けて売ってる人

たまにHGやNGも売ってないかい?
いい人で、頼むとMG出来るまで何回もルレし続けちゃうような人だから、MGトレントバトルボウとかは頼まないであげたほうがいいかも
743名無しオンライン:2006/03/04(土) 08:03:48.31 ID:T1Xd2idb
追記

バトルボウじゃない弓を売ってるのはそれだけが理由じゃなくて
初心者や中級者の弓使いで、自分のスキルにあった弓が見つからないで困ってる人が多いから
ルーレットに慣れてきてもずっとそういう弓をうりつづけてることにしたらしい
744名無しオンライン:2006/03/04(土) 08:36:46.84 ID:8ijJet3w
その人がコンポジットとバトルボウ両方並べていたら、バトルボウが相場の3倍の値段でも買う!
745名無しオンライン:2006/03/04(土) 09:23:30.09 ID:9hNptX9r
>>744
それはないなw
その場で今まで世話になったもっこすを見切って別のもっこすに乗り換えるに木矢100本
746名無しオンライン:2006/03/04(土) 10:01:11.03 ID:Qi6eIVXk
>>745
木矢100本に愛を感じた
747名無しオンライン:2006/03/05(日) 00:27:51.67 ID:NC2jlQJB
木矢を6goldで露天している人を見かけた
748名無しオンライン:2006/03/05(日) 01:55:33.05 ID:gu1oZxpM
2武器で弓使うならなにがいいの?昔はやった棍棒と弓が相性いいのか?
今日のカオスでやはり弓か召喚があればと思ったP鯖住人
749名無しオンライン:2006/03/05(日) 02:28:29.73 ID:yM/UvEfW
弓+盾+刀剣+センスヒゥン。
相手目視、BUFF→弓攻撃→スタン→相手インヴィジ→センスがあるぜ!
→GE→逃げる→ハラキリ→おーとここでダウンか!→「@敵ここ」


750名無しオンライン:2006/03/05(日) 05:54:41.57 ID:ELD4sEZi
色々つっこみてぇ
751名無しオンライン:2006/03/05(日) 06:30:09.74 ID:CDO5kmyS
相手目視、BUFF→弓攻撃→ミスザマーク→相手インヴィジ→センスが切れた!
→GE→逃げる→ハラキリ→おーとここでダウンか!→「@敵ここ」
752名無しオンライン:2006/03/05(日) 11:09:03.98 ID:P4GMLs6+
>>748
素手 ペット 破壊魔法 召喚魔法 この3つかな
753名無しオンライン:2006/03/05(日) 12:04:34.78 ID:be1+JLoX
対mobなら召喚が一番いいと思うけど、対人だと近接武器の方がいいんじゃね
でもそうしたら弓師ではなくなるかもしれんけどさ…
754名無しオンライン:2006/03/05(日) 14:04:36.92 ID:w906YApk
>>748
Pなら弓刀剣の強いBSQ兵がいるぜ
火力が高い武器二つだから、すごく痛い。近寄る前にダメージがくるし、SDで一気にHP減らしてくる
ただ、スタミナ馬鹿食いする武器2種類だし、異常な先読みの才能と反応速度があってこその強さだ

弓槍の山賊もいる
リーチ長いし、確実に当ててくるから逃げられない
盾を出しにくいのもつらいな

弓素手調教の山賊もいるが
ペットが何より強かった印象しかない

弓召還は火力高いし、雷で足止めが出来て安定してる
ただ、同じ場所で待ち続ける戦法しかとれなくなる

Pの対人大会に全員出てたと思うから
動画みて自分にあうと思うタイプにしてみたら?
755名無しオンライン:2006/03/05(日) 20:57:49.85 ID:AZQ9T3fB
コンポジレシピがまだ発見されなかった時代
俺はもっこすのロング棒MGを買い占めてバトル棒まで繋げました

あの頃はもっこすも多かったのになぁ
756名無しオンライン:2006/03/06(月) 04:57:28.51 ID:0mvNMyzE
あの頃はロングボウ>マレット>バトルボウという流れで、生産品は投げ捨て状態でしたからね。
レシピ見つかった後もコンポジは作るのが手間なのでスキル上げには向かなかったですし。
757名無しオンライン:2006/03/06(月) 06:19:13.85 ID:d20hMsMk
いまだにトレントコンポジが存在しないのは納得いかね
どうせレシピ設定しわすれて
そのミスを指摘されたくないから存在自体なかったことにしたんだろうが
758名無しオンライン:2006/03/06(月) 08:02:41.91 ID:OXu1HEe0
最近弓始めたんですが弓の露天売りはどこでやってることが多いですか?
コンポジが欲しいけど木工の人がなかなか居ないから困ってます><
759名無しオンライン:2006/03/06(月) 08:27:56.23 ID:YOw6U1q/
>>758
ビスク中央の木工所前
鯖さえ合えば、作りますよ
760名無しオンライン:2006/03/06(月) 08:31:42.20 ID:HXw8H9FW
>>758
Dなら魔法研究所の並びやビスク西のトンネル突き当たり周辺でも売られてる
761名無しオンライン:2006/03/06(月) 08:38:11.12 ID:KuFasIPV
>>760
魔法研究所んトコの弓売り、何人かいなくなってるよなぁ (´・ω・`)
762名無しオンライン:2006/03/06(月) 09:57:56.58 ID:FpEnqCdp
>>758
鯖によって微妙に違うけど
ランダル洞窟いってアーハァーン?とかいってる男のクエスト引き受ければもらえるよ

正直、バトルボウ8割まではシップ弓のが便利だ
壊れないし、手に入れるのに木工探し回ったりしないですむからな
763名無しオンライン:2006/03/06(月) 12:05:02.24 ID:HXw8H9FW
木工保護のために弓シップ装備について語るのはやめよう
764名無しオンライン:2006/03/06(月) 12:24:39.93 ID:BoqzQOXg
>762

そうか?
コンポジ(特にHG)使うとスナイパーボウには戻れなかったけどなぁ・・・
どの道矢の補給ついでに修理すればそれほど手間でもないし、攻撃力に加えて命中+3は大きいぞ。
765名無しオンライン:2006/03/06(月) 16:29:17.07 ID:rmq2mgI5
コンポジットボウが店売りされてた時もありましたがね。

合成繊維がネックなんだよね。
銅インゴ、ないしは青銅、鉄インゴでいいじゃんか・・・
766名無しオンライン:2006/03/06(月) 20:36:29.62 ID:3SgEU3f/
バーサークあればシップ弓のほうが連射利いていいよ。
でもモッコスはトレバト弓つくり続けてほしい。てか続けろモッコリ。
767名無しオンライン:2006/03/06(月) 21:08:01.58 ID:RpC/fLMh
トレバトHGよりバトルMGの方が売れるからなぁ
トレバトMGできてもあんまり売れないし…
768名無しオンライン:2006/03/06(月) 21:14:16.14 ID:V8jAoH0G
俺はMGトレバトしか使わない
いつも定位置で弓売ってるモッコスに感謝 inD鯖
769名無しオンライン:2006/03/07(火) 10:07:26.11 ID:iyq4jbtE
トレバトMGはヌブールなら売れるんじゃないかな
770名無しオンライン:2006/03/07(火) 10:24:27.99 ID:yDG7yuVq
バトルのほうが見た目綺麗だからなそれに憧れて入る奴は多いでしょ
771名無しオンライン:2006/03/07(火) 12:59:34.64 ID:V5sesg2/
弓の高い火力を引き出すためにはバトルボウでスキル連打だよね
772名無しオンライン:2006/03/07(火) 14:19:59.34 ID:EBbp15cV
トレントバトルMGでバルクショットするのが大好きです
773名無しオンライン :2006/03/07(火) 14:52:03.51 ID:7dcK1pyt
トレバトでバルクを打つのが好きです
精霊にストーンマッスルで全部防がれたり
イビルダンサーにSDで全弾返しされるのも大好きです
774名無しオンライン:2006/03/07(火) 17:29:02.16 ID:td3SPCDB
マゾスwwwwwwww
775名無しオンライン:2006/03/07(火) 18:59:40.47 ID:lcwvxM22
たまにショートボウ持つとあまりのアタックディレイの早さで
「スキルなんていらねぇーっ!」って思えるぞ。
威力ゴミだけどな。
776名無しオンライン:2006/03/07(火) 19:51:49.40 ID:ViMfTnNf
光でショートボウ最強
777名無しオンライン:2006/03/07(火) 20:55:04.96 ID:RtXbm7mc
>>776
まさにガトリングキャロル
課金時代のネタだけどな。
778名無しオンライン:2006/03/07(火) 23:36:49.53 ID:RnGkewcL
先日ハンティングボウを持てるようになった初心者弓氏です。ハジメマシテ
現在レイスで弓スキルが上げ止まりになり、wikiを参考にアースワームに挑んだら見事撃沈orz
他のターゲットを探す前に、足止めor回避系のスキルを育てようかと思うのですが、
弓と相性のいいスキルって何がありますかね?
相手の移動を制限したり、何かを盾にして弓を打ち込んで見たいのですが〜。
良いのがあったら教えてくださいませ。
779名無しオンライン:2006/03/07(火) 23:40:34.18 ID:XtzolNvc
>>778
テイム
780名無しオンライン:2006/03/08(水) 00:00:16.17 ID:rXnOMYio
>>778
召喚やペットを盾にしてもヘイトでこっち来る

一番簡単なのは盾スキルをとって防ぎながらテクニックで攻撃
盾がスタンやインパクトまで伸びたら距離はなしてもあり

持ち替えマクロはどこかにありそうだから探して
781名無しオンライン:2006/03/08(水) 00:12:49.12 ID:EVLquIKt
782778:2006/03/08(水) 00:21:46.93 ID:bpN8x5hA
ふむふむ……。
神秘のメスメライズとか、暗黒のハンギングウィングスとかはどうなんですか?
783名無しオンライン:2006/03/08(水) 00:36:38.37 ID:aNErTM0q
詠唱時間中に100%回避できる自信があるならイイ。
あとMP切れたときに倒しきれてないとかSTカラポとかあるかもしれぬ。

お勧めはやっぱ盾。スタン>下がって撃つ インパクト>そのまま射撃
784名無しオンライン:2006/03/08(水) 00:47:20.21 ID:tO4CCT7j
やっぱ物まねがいいって
ネイチャーミミックやシャドウハイドでタゲ切ったり、案山子で攻撃を受け流したりパンツマンを囮にしたりハラキリでHP回復も出来ちゃうんだぜ
785778:2006/03/08(水) 00:49:05.89 ID:bpN8x5hA
なるほど。dクスです〜。
一から盾上げるのカッタルイけど、がんばりますw
786名無しオンライン:2006/03/08(水) 00:50:05.60 ID:ZBQtKxG5
どっちも一発で解除されちゃうような…
自分は召喚先にとってたので盾にしてますね。
さきに下僕にかかれ>遠距離から撃つ>こっちにきたら攻撃中止距離をとる>またうつ
ただ召喚前衛が辛うじてに役にたつのはケルベロスから…
スキル上げで理想をいうならタウントあるゾンビオルバンかなぁ
そこまで行けるなら既に十分強くなってそう。
敵の強さにもよるけどスキル上げとなると一回一匹の使い捨てになるので目玉拾いでもしないとコストが馬鹿にならない。
回復魔法あるなら癒しつつ回復魔法上げも兼ねられるけどね。

長々と書いて結論はやはりテイミングか盾。
787名無しオンライン:2006/03/08(水) 00:54:30.21 ID:ps/P5KwZ
>>784
志村〜、スタミナ!スタミナ!
788名無しオンライン:2006/03/08(水) 00:57:08.07 ID:Db/gRfTJ

物まね:ネイチャーミミックでタゲ切り
調教:ペットをけしかけて一気に叩く
盾:スタンガードで間接的に、インパクトステップで直接的に距離を取る
自然調和:ツイスターランで距離を取る・サイレントランでタゲ切りも
召喚魔法:調教の要領で召喚ペットをけしかける
暗黒命令:テラーチャームでタゲ切り・ハンギングウィングスで足止め
酩酊:マイティーグラブで足止め・センスレス、ディザスターナップでタゲ切り
投げ:バニッシュクラウドでタゲ切り・シャドウスティッチで足止め
神秘魔法:メスメライズで足止め・ミツクニオーダーで距離取り
戦闘技術:プリーチでタゲ切り・タックルで距離取り(微妙)

好きなのを選べい
789名無しオンライン:2006/03/08(水) 02:46:45.78 ID:ps/P5KwZ
戦闘技術とってるのなら、盾が一番だよなぁ。
スタミナ減ったらとりあえず盾だして、スタミナ回復できるし。
回復したら即スタンガードでスタンさせて距離取って弓技ラッシュ。
そしてまた盾だs(ry
790名無しオンライン:2006/03/08(水) 03:19:23.59 ID:g4MokZoM
ウン様の弓は絶望的なまでに売れない
店売り価格より低く設定しても売れないくらいだ
弓使わないからわかんないけど、性能ぱっと見ただけでダメすぎるのかね?
791名無しオンライン:2006/03/08(水) 03:26:46.11 ID:Jg8K++RQ
それは8ヵ月前のこと
MoEを始めたばかりの私は銃が使いたかったのですが、お金がかかるため初心者では厳しいとの事でお金が貯まるまで同じ遠距離武器の弓をつかって練習しておこうと思い、使い始めました。
その頃、私もこのスレで弓に合うスキルを質問したのを思い出した。
私がどうでしょう?と聞いたスキルは『キック』
この質問に対し、このスレの皆様はスタミナ厳しい キック使えない等など厳しい意見をくれました
しかし、そんな私も今では弓キック100のムーンシューターさま。
この弓キッカーとゆうスキル構成を滅多に見たことがないのが少し淋しい気もしますが、個人的にはそこそこ戦えて良い組み合わせだと思います。
今なら自信を持って言える

 キ ッ ク や ら な い か ?
792名無しオンライン:2006/03/08(水) 03:57:13.17 ID:oAKINs3V
>>791
だが断る
793名無しオンライン:2006/03/08(水) 04:09:53.10 ID:oAKINs3V
>>788
弓使いでタゲ切りといえばネイチャーだろ、ということで物まねあげてるんだが、
酩酊の方が良いんじゃないかと思い始めた。
794名無しオンライン:2006/03/08(水) 04:53:49.54 ID:KK6o2iRn
>778
自分にリコール ストーン ウォールにしておいて、バックしながら使い、相手を足止めして距離を稼ぐという手もある。
メスメラよりは有効だった。
スプリガンやバルドス相手でも結構通用したし、追加でネイチャーあたりを使えばなおよろし。
ただし、相手との距離をよく把握して使うべし、殴られるような距離ではもう駄目なわけ。

>791
はい、弓キッカーです。
スタミナ消費が馬鹿早いですが、結構使えるんだよね。
でもあまりお勧めできるとは言いがたいのがなんとも・・・まぁ趣味だね。
795名無しオンライン:2006/03/08(水) 05:13:29.97 ID:pM3eYsKG
弓使う→タゲ切り欲しい→ネイチャー→面白いけど飽きてきたから2武器にしよう
棍棒でスニークいいなネイチャーとも相性いいし→あれ弓ってなんだっけ? ←いまここ!
796名無しオンライン:2006/03/08(水) 07:25:49.95 ID:d0k13seG
>>793
物まねの方がいいぞ

パンツマンを出して敵を魅了し、味方を呆れさせられるのは物まねだけ
ハラ切りでまじに死ぬことができるのも物まねだけ
マーメイドミミックで海賊砦の銀行から海岸へ速く泳げるのも物まねだけ
ジャンプを昼間からよめるのは無職物まね師だけ

こうやってかくと物まね=ネタスキルと思うだろうが、ハラキリもマーメイドもかなり使えるよ
ネイチャーの有効性は他のタゲきりとは比較にならないほど優秀
797名無しオンライン:2006/03/08(水) 07:55:58.17 ID:aNErTM0q
>>790
ウン弓は見たら買ってる。あれはディレイと威力のバランスが最高。
ノーマルグレードなのが欠点だが。
798名無しオンライン:2006/03/08(水) 08:04:51.94 ID:d0k13seG
>>797
ここでは強がるなよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
799名無しオンライン:2006/03/08(水) 08:22:41.30 ID:v+Onv1S0
>>797
ウン弓乙
800名無しオンライン:2006/03/08(水) 08:38:57.81 ID:9d3RIwQn
弓+棍棒のある方の動画を見たけど
こっちに向かってまっすぐ進んできている敵、まっすぐ逃げる敵、スタン中等の奴には当たる
これを生かしてスタン⇒スニーク⇒ここから弓技と決めて倒していた

だが調和持ち足早でうろうろ逃げられるとミスザマークしか出ない
ここがつらい所だけど弓は1撃が大きいからがんばって当てるんだ!
ちなみに
801名無しオンライン:2006/03/08(水) 09:03:08.61 ID:VL4ossl/
>>800
確信犯かっ
802名無しオンライン:2006/03/08(水) 09:19:34.82 ID:aNErTM0q
。・゚・(ノ∀`)・゚・。戦闘技術96だからいけるって!
60超のダメージがハンティングボウなみの速度で出せるんだぞ!?

>>801 ウン弓乙
803名無しオンライン:2006/03/08(水) 09:20:57.07 ID:VL4ossl/
>>802
ニヤニヤ
804名無しオンライン:2006/03/08(水) 09:21:26.04 ID:LccxjKwU
最強を考えるとあれかも知れないが、いいと思うぞ


ウン弓乙
805名無しオンライン:2006/03/08(水) 10:00:42.15 ID:zRH9aWvc
まず海岸の虫相手なら手動回避試してみたら?
相手が攻撃してくるのを「移動しないで」待って、攻撃の振りかぶるモーションになったら逃げる。
背中見せて相手の攻撃待ってから走って逃げればほぼ確実にかわせると思うけど。
もしマウス移動なんかに設定してるなら歩かないようにオプションは調整してな。
806名無しオンライン:2006/03/08(水) 11:59:32.86 ID:v+Onv1S0
それ以前にワーム程度なら普通に引き撃ちでノーダメじゃないか
807名無しオンライン:2006/03/08(水) 12:57:23.10 ID:TFMk2O6o
鯖が死んでるせいでwarageで弓があたらん
808名無しオンライン:2006/03/08(水) 13:10:56.02 ID:G6nt9Z99
冥王の矢を使えば弓の時代になった気分になれる
809名無しオンライン:2006/03/08(水) 13:17:01.23 ID:af0CivIM
弓当たらないのなんて今に始まった話じゃない
810名無しオンライン:2006/03/08(水) 14:34:00.61 ID:ps/P5KwZ
最近ソードダンスが怖い。こちらのクリに見事に当ててくる。
ものすごく気持ちいい。
811名無しオンライン:2006/03/08(水) 14:35:24.44 ID:PiXXlh/2
3キャラ分くらい先攻撃すればあたるな
812名無しオンライン:2006/03/08(水) 17:46:25.77 ID:FioCaaiF
食らうのが気持ちいいとは
813名無しオンライン:2006/03/08(水) 19:04:43.89 ID:To6TVHjq
ボウオブウンデーネ結構使えたりするんじゃね?
攻撃力はトレバトに比べると相当見劣りするがディレイが半端なく低い。
814名無しオンライン:2006/03/08(水) 20:18:37.66 ID:wDl+R84X
射程も半端なく短い
815名無しオンライン:2006/03/08(水) 20:51:26.19 ID:af0CivIM
ウン様弓使ってると、あれ?これ弓の意味なくね?とか思う
816名無しオンライン:2006/03/08(水) 21:06:08.81 ID:Kp/wAGb6
>>813
ウン弓乙
817名無しオンライン:2006/03/08(水) 21:20:10.37 ID:CA6cXkUP
>>814
射程24になってバトルより射程長いんじゃないのか?
818名無しオンライン:2006/03/08(水) 22:36:32.69 ID:wDl+R84X
射程延びたのか そりゃしらなんだ
どっちにしろ連射できたって足止まるから使えないっしょ
819名無しオンライン:2006/03/08(水) 22:54:45.75 ID:cnmf+bT4
スキルあげで消費するのがいいよ

…まあ、木弓でいいじゃんって言われると返す言葉もないんだが
820名無しオンライン:2006/03/08(水) 23:06:53.08 ID:tO4CCT7j
ウン弓は名前に惹かれて買ってみたが見た目がださすぎるから装備して10秒くらいで捨てた
821名無しオンライン:2006/03/08(水) 23:29:59.16 ID:2ZoP7RCL
バッカ、あれは店売り1500Gもしてウン様狩りの時のヒーラーの触媒代に丁度いいんだぞ・・・

皆対人で矢なに使ってるんだろう
冥王の矢だと威力低くてプレート装備高回復を倒せない
鉄矢だと肝心な時に当たらない
毒矢は当たらない上に威力も低いが、ないとインビジPOTが辛い
822名無しオンライン:2006/03/09(木) 01:06:50.19 ID:JW0zplHZ
>821

そんな貴方にボーンアロー
823名無しオンライン:2006/03/09(木) 01:12:10.55 ID:ZMOvLNZy
ウン弓は露天してもなかなか売れないから少しずつ値段を下げていって
ようやく売れたと思ったら同じ人が複数買っていってくれた
「ああ、使う人には良さが分かるんだろうな。カオスにでも持っていくのかな」
等と考えているうちにふとNPC売りの値段がいくらなものかと気にかかる

省略されました。続きを読むにはここを押してください
                     ̄ ̄
824名無しオンライン:2006/03/09(木) 01:15:41.69 ID:QtsDBOcH
>>821
冥王の矢。入手簡単で当たりやすいからこれしか使ってない。
二武器だからプレートでも倒せるし。
むしろ二武器だから弓は離れた相手に牽制とか追い討ちにしか使ってないが。
825名無しオンライン:2006/03/09(木) 01:26:51.50 ID:ZMOvLNZy
>>821 >>824
俺は足が遅かったり止まってる相手を狙う派だからスチールを使ってるな
スチールだと3発(シール・ホープレス・アタック)で殺せるところが
冥王だと4発必要になることがある差が大きい
本隊戦ならスチール+冥王の矢
少数ゲリラならスチール+ポイズンアロー
と持ち分けてるけど、メインで使うのはやはりスチールだ
純弓本隊戦only仕様なキャラだからソロゲリラだとまた話は変わるのかな
826名無しオンライン:2006/03/09(木) 01:59:34.89 ID:VD8bMojr
同じくスチールだな、止まってるとか直線的に動いてる奴にしか当たらないものと割り切ってる
827名無しオンライン:2006/03/09(木) 07:46:01.26 ID:UJox2Vv6
ウン弓の話題>自嘲をこめてウン弓乙>(・∀・)ニヤニヤ>ヽ(`Д´)ノ
それでも俺はウン弓を使い続けるぜ。
そんな私もいまはすっかりおばあちゃん。
孫に与えるのはもちろんウン弓。なぜなら彼もまた特別な存在だからです。
828名無しオンライン:2006/03/09(木) 09:45:40.38 ID:whQJKlWh
>>823
(ノД`)
829名無しオンライン:2006/03/09(木) 10:13:27.99 ID:4nGaXfU1
>>827
ウン弓乙
830名無しオンライン:2006/03/09(木) 11:33:18.21 ID:VLgPwRDk
新規で今コンポジ使ってるけど、バトルボウがギリギリ使えるようになるのはスキル65〜でいいの?
威力が弱いからいい狩り場が見つからないぜ
831名無しオンライン:2006/03/09(木) 11:48:31.59 ID:JW0zplHZ
>830
ぎりぎりだと威力命中が下がるのに、ディレイ時間だけかかってかえって弱くなるのであまり
お勧めしない。
832名無しオンライン:2006/03/09(木) 11:51:24.48 ID:VLgPwRDk
技挟めばなんとかなると思ってたけどキツイのかー70ぐらいになったら使ってみるよ
海蛇オンラインだと楽だったけど弓が60になった今蛇じゃ上がらないから次の狩場模索
833名無しオンライン:2006/03/09(木) 11:59:31.61 ID:gLWNmOAt
ノッカーかバルドスかね。
どっちも鈍足でいいぞ。
834名無しオンライン:2006/03/09(木) 12:00:35.48 ID:JW0zplHZ
金を貯める必要がないのなら、ショートボウかハンティングボウ等攻撃間隔の短い弓装備して、Futでアイスゴーレム狩りというのがさくさく上がる。
何せ後ろ気にする事無くがんがん引き打ち出来るし、動きはとろいし、相手の呪文にタイミングあわせていけばほとんどダメージ食らわないし。

ただ行き帰りにテレポ&レコードストーン必須だけど。
835名無しオンライン:2006/03/09(木) 12:00:48.11 ID:whQJKlWh
>>832
コンポジはなにげに命中+3も付いててかなり優秀な武器
上の武器に変えるとディレイが長くなってスキルも上がりにくいから、75〜80になるまではコンポジでOK
60ならまだ海蛇でも上がると思うけど、お勧めはPTでエイシス・タルタロッサ・ヤングオルヴァンあたりかな
ソロなら渓谷オーク・ノッカー・バルドスか、他のスキルによってはデスナイト行けるかも
836名無しオンライン:2006/03/09(木) 12:02:18.46 ID:7IrlwuBL
>>832
弓は80技が使えるようになってから本当の良さが見えてくると思う。
応援してるからもう少しがんばれ
837名無しオンライン:2006/03/09(木) 12:22:02.04 ID:m0GXcP+9
>>832
森にいる瀕死のオルヴァンをちまちま狩る
HPが半分近くあったものには手を出さない
襲われて危なくなったら迷わず森のガードの元へ逃げ込む
これのいいところは、回避も同時にあげられるところ

弓が75くらいになったら、ショートボウ持ってギガス共闘か、バトルボウ持ってトレント狩りに移行

ま、今からギガス共闘にいってもいいけど、ぶっちゃけつまらないよ
矢代やショートボウ代で毎回3k近くの赤字しかでないし、何も拾えない
838名無しオンライン:2006/03/09(木) 12:33:58.64 ID:VLgPwRDk
ありがとう、渓谷でオーク、ノッカー、バルドスと戦ってみてやりやすいの探してみます
アイスゴーレムって奴は地下水路かな・・探険してみます/
839名無しオンライン:2006/03/09(木) 12:41:04.27 ID:JW0zplHZ
>838
アイスゴーレムは未来の雪原、ソウルバインダーの前の丘の上の左脇にたむろしているので、
端にいる奴を1匹ずつ引っ張って狩るのが安全。
もし3匹くらい釣れてしまったら、一目散に逃げるべし


スキル60前後で地下水路奥に行くと非常に危険ですよ。
840名無しオンライン:2006/03/09(木) 17:15:42.92 ID:7IrlwuBL
>>838
スレのネタに 弓以外のスキルをちょこっと書いてみてくれないか
841名無しオンライン:2006/03/10(金) 12:27:13.52 ID:hJgwLVN1
弓65 棍棒45 物まね55 調和9 回復70 回避50 盾38 戦技70 大体こんな感じです。
弓だけだと相性悪い敵にやられまくってたのでそういうときは棍棒のウォースペイドもって応戦するようになりました
物まねのネイチャーミミックが思ってるよりも使えなかったので完全に切って2武器にしようか検討してます。
調和のSRも使いこなせないです・・orz 盾が生命線
842名無しオンライン:2006/03/10(金) 12:31:20.43 ID:5bTjdZ2f
盾48まで上げたほうがよくね?
インパクト気持ちいいお
843名無しオンライン:2006/03/10(金) 14:40:42.18 ID:6mVO+LIf
>>841
それは全てにおいて中途半端
その構成だと上級狩場にはいけないぞ
844名無しオンライン:2006/03/10(金) 14:45:16.74 ID:BhoM/9m4
>>843
新規だって言ってたし、まだ成長途上なんでしょう
845名無しオンライン:2006/03/10(金) 16:45:59.27 ID:JEPwVbik
Preなら弓だけでも平気じゃね?
生産に250ぐらい振ってるけど、攻撃力に不満はないな。
弓スキル連打すれば十分火力高いと思う。


と、親方が言ってみる。
846名無しオンライン:2006/03/10(金) 19:06:08.61 ID:t6th5aRr
>>845
戦技か強化の命中BUFF無しで上級狩場(竜の墓場とか)行くと
ミスばっかり連発でムカついてくる、そしてスタミナがドンドン無くなって最後にアボン
847名無しオンライン:2006/03/10(金) 20:56:10.58 ID:GpFIgdya
そこに俺が通りかかり、リザをブックチャージ
そしてチャ−ジしたままその場を立ち去る
848名無しオンライン:2006/03/10(金) 21:04:26.77 ID:t6th5aRr
>>847
(´・ω・`)
849名無しオンライン:2006/03/10(金) 22:46:52.61 ID:Kxv9POHB
リザってチャージ意味ないんだが・・・


過去数度チャージして人にかけるもリザがかからない エフェクト ログは出る

しかし相手にはリザのYes No が出ないらしい どういうことだ
850名無しオンライン:2006/03/10(金) 23:11:45.43 ID:hYV1vNq4
リザは、相手を踏んづけてロックターゲットしてからかけるとチャージしようがしまいがうまくいくよ
851名無しオンライン:2006/03/10(金) 23:18:44.15 ID:8xIdi/0c
単にそれ相手から見て範囲外なだけだから。
852名無しオンライン:2006/03/11(土) 02:22:44.24 ID:ErCkBe6+
ワラゲ行ってボルテとか食らって死ぬと死体と魂ずれてるのわかるよね
853名無しオンライン:2006/03/11(土) 02:54:35.98 ID:F/Ny/h6c
リザにも射程の概念があるからなあ。
射程を超長く設定しておけば同期ズレに気づかないですむのに、
ハドソンは妙なとこにこだわってた。
854名無しオンライン:2006/03/11(土) 03:03:20.13 ID:x4Uc6+UO
射程の概念がないと、確実に死魔が乙る。
855名無しオンライン:2006/03/11(土) 03:23:01.87 ID:e3CSHgd+
>841
弓65だと、ちょうど火力不足できついと感じる時期だと思われるので、も少し我慢だ。
後、ネイチャーは使うタイミングも重要、55だと3秒程度しか効かないので、タックルなどで相手を弾き飛ばした後にネイチャーでさらに逃げるとか組み合わせも考えるべし。
サイレンとランは範囲がすごく狭いので9程度なら切った方が良いかも。
攻撃力上げたいのなら、下手に上の武器使うより筋力鍛えるべし。
856名無しオンライン:2006/03/11(土) 10:11:12.08 ID:F/Ny/h6c
>>854
発動射程は1でも5でもいいけど、鯖側の射程判定がいらない。
レンジ50ぐらいにしておけばいい。GEもらいながらリザするとか、テレポクロースもらいながらリザするとかやる奴いねーだろ。
857名無しオンライン:2006/03/11(土) 10:23:53.97 ID:lT10Pgi3
>>856
何かよくわからんが、弓もそういう風にしてくれ。
スゲー遠くから鈍器で殴られることよく有るけど、そうなると
相手から見たら、何処から撃たれたかわからなくなるんだろうか。
858名無しオンライン:2006/03/11(土) 10:46:34.61 ID:UfEyCjmC
弓の射程は50くらいあってもいいと思う
つーか、スナイパーが殴られるのってどうよ?
859名無しオンライン:2006/03/11(土) 12:31:30.58 ID:KPCZ8UTe
>>858
射程と命中率はそれぞれ反比例するようにすればいいんだ。
が、ファークリップの関係上無理。+もはや開発不可。
860名無しオンライン:2006/03/11(土) 16:42:23.47 ID:z7JC7bQ8
というか、リアルの概念とゲームのバランスをごっちゃにするなと、何度いわせれば
861名無しオンライン:2006/03/11(土) 16:49:42.57 ID:06QOKtJp
階級装備みたいに矢の補正をWarだけ少し上げてくれればそれでいい
862名無しオンライン:2006/03/11(土) 18:47:12.89 ID:ylxYJKdV
>>861
ワラゲでえらい強かったから、こういう補正がはいったんだと思う
863名無しオンライン:2006/03/11(土) 19:16:13.17 ID:xo5HEfA+
森をうろうろしてるとスプリガンがスーっとすべって来るねぇ
ホークアイ>ミスザマーク
ジャッジ>ミス(ry

射程が云々より
とりあえずゴンゾちね
864名無しオンライン:2006/03/11(土) 19:31:38.62 ID:06QOKtJp
そうなんだろうけど現状鯖のせいで弓が当たらないってのが気に食わない
鯖をまともにするかそれが無理ならちょっとでも補正を上げて欲しい
865名無しオンライン:2006/03/11(土) 21:34:19.07 ID:e3CSHgd+
>862
スーっと滑って来るスプリガン相手にジャッジを撃つのは選択ミスだと思うぞ。
866名無しオンライン:2006/03/11(土) 23:40:10.84 ID:/3DAzCer
とりあえず弓をとろうと思うんだ
867名無しオンライン:2006/03/11(土) 23:43:27.34 ID:UfEyCjmC
>>866
(´・ω・) カワイソス
868名無しオンライン:2006/03/12(日) 00:00:27.53 ID:FaH3ZQ6U
さっそく>>867に不安をうえつけられたんだ

ちなみにwarageで使うんだ
869名無しオンライン:2006/03/12(日) 00:15:43.14 ID:jvE3DG7q
>>868
(´・ω・) カワイソス

まぁ止めろとは言わないが純弓は限りなく厳しいぞ、と言っておく
870名無しオンライン:2006/03/12(日) 00:22:22.78 ID:lBG4ffCt
そういや、いつの間にかフラップウィング中のタルにも矢がちゃんと当たるようになってね?
871名無しオンライン:2006/03/12(日) 00:27:08.93 ID:FaH3ZQ6U
>>869
できるところまでがんばってみる。
厳しいと言われてる弓で、どこまでいけるか。
872名無しオンライン:2006/03/12(日) 00:40:35.11 ID:jvE3DG7q
(´・ω・) カワイソス って言われただけで不安になるくらいr(ry
873名無しオンライン:2006/03/12(日) 01:12:28.41 ID:thdxsp2w
warageで純弓はカモられる。
特に回復とか死とかの魔法取ってる弓兵は張り付けばただの劣化メイジでしかないし。
どうしても純弓で行くなら着こなし盾型か。
874名無しオンライン:2006/03/12(日) 02:04:50.87 ID:Dqx1bGJt
どうでもいい話で恐縮だがリボーンつぶしにはジャッジメントショットが最適だな
リボーン中に追撃で打ち込んでおけば復帰後に雷がどかーん。
雷ってMRPで解除できたっけ。

>>873
やっぱりもう一つ武器取るか盾取るかしないと厳しいよね。
純弓は1武器の中でも高威力の部類に入るからPreではいい感じだけど
Warになったらジグザグに近づかれるだけで乙。
タイマンでメイジを相手にしようものならインビジHAの壁を絶対に破れない。
PT戦でのメイジ鎮圧砲としては優秀なんだけどね。
875名無しオンライン:2006/03/12(日) 02:13:03.23 ID:xy0Xz7n0
盾使いって純弓に入るんかなあ。
マクロ必須の盾弓よりは、マクロいらずの弓素手のほうがまだ純弓に近い気がする。
876名無しオンライン:2006/03/12(日) 02:20:35.74 ID:jvE3DG7q
弓盾はともかく弓素手は普通に弓素手の2武器な気がするが
877名無しオンライン:2006/03/12(日) 02:27:11.42 ID:xy0Xz7n0
でもシステムとしては弓も盾も左手武器だしなあ。
同系2武器をマクロで持ち替えてるっていう意味では弓と盾はかぶってる。
弓とナックル無しの素手の場合、ロングソード+盾みたいに片手ずつ独立して動くんだよな。
878名無しオンライン:2006/03/12(日) 02:32:30.77 ID:M3dVDfJu
俺の場合スキルの型はダメージを何で稼ぐか、で判断する場合のほうが多いな
ていうか盾を「武器」ととらえたことも無いし :P
879名無しオンライン:2006/03/12(日) 02:46:05.26 ID:xy0Xz7n0
データとしてみると盾は普通に武器だからなあ。
単にフラグが違うだけの話だし、
昔のバッシュとかも処理としては通常の武器技と意味合いは同じだし。
ソードダンスとかも、ダメージが発生するとはいえ、基本的にはリベンジガードと同系統の技なんだよな。
だからといってSDしかしない刀剣+弓は純弓である、とかそんなわけないだろ?

ブックとかランタンとかも武器扱いなのも
RA/MoEのゲームエンジンとして、手に持つアイテムは基本的に全部武器扱い。
左手棍棒設定とかだと武器としても盾としても使えない実質オブジェクト扱いになるけどね。
880名無しオンライン:2006/03/12(日) 03:01:53.38 ID:2NUWB4zg
そんな小難しい理屈じゃなくて弓を放したら純弓じゃなくね?っていう妄想じゃないか。
素手がナックル必須じゃなかったら弓素手やってみたいんだけどなぁ。
ナックル無しで殴るくらいならサイレントランかタックルでもしてた方がいいし。
881名無しオンライン:2006/03/12(日) 03:09:25.27 ID:M3dVDfJu
データ的には防具だろうw ゲームのルールとしても防具としてフォローされてる
計算上の処理は武器と被るところもあるかも知れんが
納得いかないならラスレオ闘技場のリチャードに言ってこいよ「盾も置いてください」ってね

>>880のほうがまだゲーム的に筋が通ってるな
882名無しオンライン:2006/03/12(日) 03:27:09.08 ID:xy0Xz7n0
いや、そうじゃなくて、RA時代盾はLWeaponだったんだよな。
武器を触媒(?)にガードするWeaponGuardっていうスキル体系もあったし、
素手でガードするNakedGuardっていうスキル体系もあった。
SwordDanceは元々WeaponGuard系のカミカゼ(移動ガード)に該当する技だし、
StonemusclesはNakedGuard系のカミカゼに該当する技だ。

だから、もともとMoEの設計上は武器でもガードできるし、盾でも殴れるんだよ。
883名無しオンライン:2006/03/12(日) 03:35:36.51 ID:Xj8S/Lnj
>>882
プレイヤーが言う所の「武器」と、システム上の「Weapon(日本語に無理やり訳すなら武器)」とは異なる概念
ニ武器と言った時は前者の意味であって、君の言ってる事は全く何の意味も無い
884名無しオンライン:2006/03/12(日) 03:36:20.20 ID:0S+5H4oJ
どっちでもいいじゃねぇか
885名無しオンライン:2006/03/12(日) 03:57:49.75 ID:M3dVDfJu
まぁ、確かに結論は>>875-876で出てた
886名無しオンライン:2006/03/12(日) 04:42:23.52 ID:h+ehwAFl
よく考えたら弓刀剣って、昔のレンジャーだよな。
887名無しオンライン:2006/03/12(日) 05:10:44.06 ID:jzTP2MF+
http://ec.uuhp.com/~ship/
RNG100のみでblunt同数。残り30をHUN、BREに振って血鎌持ち故かな?
個人的には、BREに振ってモルゲン・ボルテも使う、弓棍棒の最強RNGが記憶にある。

ああ懐かしい。スライダー動かしてみた。コーマ・ボルテは出来なかったのか。
888名無しオンライン:2006/03/12(日) 06:15:19.82 ID:h+ehwAFl
そうそう、弓鎌が多かった気がする。
ツエーーーとか思ってたニュビ時代。
889名無しオンライン:2006/03/12(日) 12:48:26.14 ID:xy0Xz7n0
個人的には弓棍棒が一番しっくりくるかな。弓鎌って一瞬強そうだけど、スキル足りてないし。
RAってあんま命中率意味なかったし、武器スキルは61以上はテク以外にそれほど魅力なかったしな。
バナミルはSTが枯渇することがほぼなくなる魔法のアイテムだったから上位技も連打OKだったし。
890名無しオンライン:2006/03/12(日) 13:10:57.02 ID:ow9SJeFs
スキル上限が850→950になったら、純弓の人は2武器にする?
891名無しオンライン:2006/03/12(日) 13:18:30.78 ID:vXMGFC7x
とりあえず、盾を2武器というなら、
盾だけ5枚くらいもってイッチョン撃破してきてくれ

素手とかつかっちゃだめだぞ、あくまで盾で殴れ、盾でキレ、そして盾を投げるんだ
892名無しオンライン:2006/03/12(日) 13:21:28.18 ID:vXMGFC7x
…おっと、ここは弓スレだったな

盾から矢発射するのはOKだよ
893名無しオンライン:2006/03/12(日) 13:23:54.14 ID:xy0Xz7n0
盾スレ住民なら結構やったことある奴いるぞ。
盾ビームと称してリベンジでちまちまちまちまちまちま…
バッシュなくなっちまったからなー。
ちなみにMoE初期盾専と称して攻撃スキル無し、バッシュオンリーで戦ってたのは俺だ。
894名無しオンライン:2006/03/12(日) 13:25:30.98 ID:xy0Xz7n0
ちなみに、MoE初期のスチMGウォー盾(HGだとすぐ壊れる)でバッシュしたらmob相手には普通に60とか70とか与えてた。
ぶっちゃけ牙のバイトとかよりは強かったよ。
895名無しオンライン:2006/03/12(日) 13:48:48.98 ID:Dqx1bGJt
インパクトステップも確かインパクトって名前でぶん殴る系盾技だった気がする
ダメージなしのすっ飛ばしだったっけな?

しかしここは弓スレ
896名無しオンライン:2006/03/12(日) 14:41:21.17 ID:/+UyzLC5
よく弓素手がいいと聞くけど何がいいんだ?結局パンチするときにナックルはめないと意味ないんだろ?
それなら刀剣なり棍棒でダメージ上げたほうが強い気がする。盾あれば棍棒はコンボも決まるしな
897名無しオンライン:2006/03/12(日) 15:07:02.48 ID:i3xvRkGF
素手キッカーだけど、チャージドの時しかナックル着けてません
898名無しオンライン:2006/03/12(日) 15:22:29.35 ID:RNO5IWjl
>>890
MoEやめる。
899名無しオンライン:2006/03/12(日) 15:25:09.23 ID:Leimwd5l
>>890
俺もMOEやめる
900名無しオンライン:2006/03/12(日) 16:37:44.64 ID:1IIHsuGV
スキル上限増えても結局キリ無いしな。
しかも人減ってる状態だし。
901名無しオンライン:2006/03/12(日) 17:30:59.46 ID:M9iSqvae
>>895
インパクトステップ初期は飛ばすでもなく
微妙な距離を保つ使いようがない技だったと思う
もちろんダメージなし
902名無しオンライン:2006/03/12(日) 17:37:08.29 ID:ow9SJeFs
>>896
素手+弓が優れているのは
 回復ができる
 弓を装備したまま近づかれても構わない
 拳聖乱舞カッコ( ・∀・)イイ!
903名無しオンライン:2006/03/12(日) 19:19:08.15 ID:b2r4sva/
素手スキル100にしても命中増えるだけで攻撃は30くらいなんじゃなかったけ?
スパルタンで回復できるのはたしかに便利だね。
刀剣ならSDあるから便利そうだし、棍棒はスニーク便利
槍はどうなんだろうな・・武器変えるのはどうせマクロですぐできるから素手の利点には入らない気がする
904名無しオンライン:2006/03/12(日) 19:22:30.59 ID:vXMGFC7x
まあ単純に気分の問題ってことなんじゃないかと思うよ
もともと「純弓」ってなに?ってとこから始まった会話だし
905名無しオンライン:2006/03/12(日) 22:07:36.46 ID:8lXsjHA9
相手にぶつかる事でインパクトを発動し、間合いを保ついらない子
ガードにもなってない。

・・・そろそろ罠を弓に変えてカオス特化にしようか考え中。
ワラゲでやっていけるかどうか。
906名無しオンライン:2006/03/12(日) 22:09:07.16 ID:xy0Xz7n0
>>903
アイテム枠くわないから、それはそれでメリットにはなるよ。
しかし、やっぱ対人とかでは武器持ったほうが良いだろうな。
バネ仕込んだり、酩酊でビッグバンのためにワイン・ウォッカが必要だったりで素手は何気にアイテム枠食うスキルだから

907名無しオンライン:2006/03/13(月) 01:43:44.02 ID:Ury0lLa+
>>889
弓鎌は追撃最強

俺 今はニ武器嫌いなんだが、RAでは弓棍棒がつかえる構成だったんだよな
マクロの使いやすいさあたりが違うから、嫌悪感があるんだろうか
908名無しオンライン:2006/03/13(月) 02:01:38.05 ID:ygNYEpMz
弓の技ってヌーブルで売ってない奴はどこで取るんだ?
51の技と81の技と91の技が手に入らないぜ、複製の中の人はAFKで反応ないし
909名無しオンライン:2006/03/13(月) 02:12:44.72 ID:8N9y4Kco
>>908
afkじゃないときにtellすればいいじゃない
あと、グリフォンを倒すと幸せになれるかもしれないよ
910名無しオンライン:2006/03/13(月) 03:05:05.84 ID:sIErOh4n
>>908
複製の中の人が売るのをじっと待ちつつ、頻繁にビスク西の露店めぐりをする
AUCで募集かけたり、買いチャンネルをたてる
911名無しオンライン:2006/03/13(月) 06:42:01.49 ID:QqKqFT7o
>>908
鯖は?
912名無しオンライン:2006/03/13(月) 06:50:23.91 ID:sl7bZspu
ソニックは奇跡
その他の技はゴルちゃん以外は全部アマスマが落とすよ
ゴルゴタはサベキンソロがんばれ

ちなみに、奇跡起こすとWarが一時間半止まるので、起こそうとしやがったらみんながぶっ殺しにいくので楽しみにしているとよい
俺も喜んで殺しにいく
913名無しオンライン:2006/03/13(月) 08:38:17.18 ID:lBjD2Rvx
もしゲリラタイムに奇跡なんて起こしたら掘りに行くから
起こすつもりならwar高原ラングの水辺でキレイにしておけ

そして、弓師なみんな
対人の話なんだが、追撃状態だとツールショットすら範囲外とよく出るんだが
どうしたらいいのだろうか
他は戦技と調和と後は基本と戦闘スキルにさいてる
914名無しオンライン:2006/03/13(月) 09:14:28.30 ID:pbXOmU2T
>>911 E鯖 技売ってる複製師を2人くらいしか見かけない
ほとんどの複製師は魔法のノアピだけが多いし
アマゾネススマッシャーとやらを1時間ほど狩ったけど落とす技が多すぎて出なかった
これ見たE鯖の複製師店に置いてくれたら助かるぜ
915名無しオンライン:2006/03/13(月) 11:23:59.30 ID:56k+e/rL
>>913
かなり近づかないと当たらない気がする
916名無しオンライン:2006/03/13(月) 12:24:36.55 ID:WVmt+1ax
追撃状態ってのが本体規模なのかゲリラ規模なのかは分からんが。
オレはないなぁ。回線の所為じゃないかね。
917名無しオンライン:2006/03/13(月) 12:53:44.46 ID:T/IFcz7U
ウガンダ共和国では良くあることです。
918名無しオンライン:2006/03/13(月) 12:58:35.56 ID:qC+nhiza
E鯖なら複製神のパンダ人間国宝がいるじゃない
思い切ってtellしてみるのもあり
919名無しオンライン:2006/03/13(月) 16:40:30.75 ID:9gvvto52
>>913
SoWホークアイとシールショットはよくあるんだが、逃げてる敵(特に調和)は、
下手すると4〜6キャラ分も見た目より先を走ってるんだわ。
だから、相手の背中2〜3キャラまで接近してからじゃないと当たらないぞ。

スニークとかが当たるのは、攻撃判定を発生させるときに発動時にダメージ確定するから。
弓の場合射程内なら発射できちゃうんだけど、ダメージは矢が到達しないと確定しない。
ここらへんが面倒なところ。
920名無しオンライン:2006/03/13(月) 16:42:15.92 ID:9gvvto52
追記、弓は見た目の距離で発射できるのに、当たり判定は実は4キャラ先、ということだ。
921名無しオンライン:2006/03/13(月) 19:17:43.64 ID:lBjD2Rvx
そういうことか、矢が飛んで当たってるっていうの考えるとたしかにそうだな
逃げてる相手は仕方ないからほっとくことにする
助言dクス
922名無しオンライン:2006/03/14(火) 01:31:26.56 ID:wzAvRa7U
逆にいえば槍の射程5.2 スニーク射程5.0だっけ、が届かない距離での足止めは
SoWホークアイショットINバインドアローしかできないってことだな。
調子に乗った槍調和を後ろから射抜け。チャンスはPSする前の一回だけだ。
当てられれば脳汁でるぜ。
923名無しオンライン:2006/03/14(火) 01:59:44.09 ID:8GaMTjyE
ソニックストライクを思い出してあげてください
PSFWしてる調和様を何匹撃墜したやら
924名無しオンライン:2006/03/14(火) 02:56:56.90 ID:l5I530pX
BUFFないとアスモすかりまくりだな
焼き鳥でも食うか
925名無しオンライン:2006/03/14(火) 03:34:18.71 ID:wFBU7sBl
KM+謎肉で十分だぜ
926名無しオンライン:2006/03/14(火) 08:16:06.50 ID:v9Tao07G

   | |.⌒')|
   | |_| |
   | |д゚).|
// | と ) |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
927名無しオンライン:2006/03/14(火) 09:33:19.49 ID:l0lvXF6l
弓は一々マーク合わせないといけないんだから、命中力をもっと上げて欲しいな・・・
928名無しオンライン:2006/03/14(火) 14:08:34.24 ID:zIqtG6oS
テストサーバーの同期が実現すれば光の矢だって当てられる
そう思っていた時期がありました・・・
929名無しオンライン:2006/03/15(水) 02:15:52.84 ID:7r8bJSB3
そう言えばT鯖同期はどうなったんだ?
930名無しオンライン:2006/03/15(水) 02:20:04.44 ID:7r8bJSB3
ああGRO鯖じゃどのみち無意味だわ 愚問すまん
931名無しオンライン:2006/03/15(水) 02:20:19.43 ID:pLeS3UkI
T鯖なんて過去の遺産です。
932名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:48:49.35 ID:EeGxkvIN
凄い発見をした。
弓100銃0と弓100銃100を比較したんだけど
どうみても銃100の方が弓のダメージが約50程高かった。

弓+銃の時代かもしれん。時代に乗り遅れるな。さぁ銃を上げよう。
933名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:56:10.53 ID:R24mszSD
>>932
銃が〜弓が〜高かった
意味がわからん
934名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:58:10.80 ID:yHYj0Yt7
最近凄い発見が流行ってるんだな
何がそんなに楽しいのか知らんが
935名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:09:43.96 ID:CBqrIIVH
自分pre専でワラゲの方はわからないんだけど
2PCでやってると1秒くらいズレてる時があるのがわかる
特に渓谷の同期が酷くて
目の前にいるはずの他プレイヤーが標示されなかったりする事も
人が少ないエリアはかなりケチってると思われ
936名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:11:01.18 ID:EeGxkvIN
>>932
うん。あってるよ、それで。まだ情報広まってないけどね。
937名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:11:35.50 ID:214wq7/q
今酷い自演を見た
938名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:26:08.45 ID:LPlfh1xg
学校はおもしろくないか?友達もまだできないのか?
最近の中学生も大変だよな。でも荒しは良くないからやめような。
939名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:31:25.74 ID:ZRuMOHyJ
こいつほとんど熟練全スレにこんなことやってるからヲチが面白くて仕方ない。
生暖かく見守ろう。
940名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:33:25.35 ID:214wq7/q
とりあえずお前らwarでどの技使ってるの
941名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:35:37.44 ID:v5NU70Fb
>940
オープンセラー、収穫、ポールシフト
942名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:36:29.73 ID:yHYj0Yt7
シール、ホープレス、ホークアイあたりをメインに使ってる
敵さんが止まって確実に当てれると思ったときはソニック
943名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:37:13.44 ID:v5NU70Fb
む、ホンスレと間違えた
944名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:41:12.83 ID:7A8h2ja1
>>940
足止め、光の矢バルク
足止めからソニックとホープレスコンボの高ダメージ
動きながらのシールショット、即GSP
あとは足止めとか、足止めとか、リバとか、足止めとか、GHとか、足止めとか、足止めとかかな
945名無しオンライン:2006/03/15(水) 21:19:10.32 ID:1/Ljo3eR
>>932
けん、よ。
こんなところにまで出張してくんなよ。
とりあえず死ね。
946名無しオンライン:2006/03/17(金) 10:10:29.09 ID:ge/mrNxw
北西闘技場で開始からの通常クリ シール 毒(?)ホープレス スタンとって ソニック
動いてる相手に全部あてて即殺している人がいたんだけど
極めればあそこまで当てれるもんなのか
947名無しオンライン:2006/03/17(金) 10:38:42.13 ID:zXZkhwTt
>>946
ヒント: 当たり判定はクライアント依存wwwwwwwwwwwwwww
948名無しオンライン:2006/03/17(金) 11:44:57.91 ID:mI0djCB9
当たり判定がクライアント依存だったら、残像にも攻撃が当たるはずだな
949名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:01:42.28 ID:3ZPbQ1tE
攻撃するほうのクライアントなのか、攻撃受けるほうのクライアントなのかってとこが抜けてるから
なんか話かみあってない気がす
クライアント依存なのはまちがいないですよ
950名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:58:41.53 ID:ThxKV2J2
947は946に対するレスなんだから、
攻撃するほうを指しているんだと思ったが

受けるほうだとしたら、
「弓を極めれば闘技場でも即殺できるのか」
「やられたほうが升してたんだよwwwwww」
って言い分になる
951名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:12:51.16 ID:3UtOaxmA
まぁアリーナなら相手が弓持ちと知らないでまっすぐ突っ込んだら乙るわな。
952名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:32:27.44 ID:w0eOpT7o
>>946
人によってラグの度合いは違うんだから動いてる相手に完璧に当てるなんて無理。
MoEよりもっと射撃関係のシステムがしっかりしてるFPSゲームでも
ちょっとのPingの差で変わるんだから。
それはむしろ食らった奴がよっぽどの間抜けだったんだろう。
953名無しオンライン:2006/03/17(金) 16:53:27.12 ID:W60TP0uU
弓って素手より弱いってマジ?カオスでしか活躍できないの?
954名無しオンライン:2006/03/17(金) 17:05:22.67 ID:nA6Xao82
弱体食らったからマゾくなったよ
955名無しオンライン:2006/03/17(金) 17:58:59.79 ID:wIQq+bLI
Preでは火力高いしカオスでも活躍できる、これでwarageまで強かったらダメだろw
昔を知ってるから弱体と思うけどサブで近接とればいやらしく戦えるから・・・あれこれじゃ純弓じゃないや・・・
956名無しオンライン:2006/03/17(金) 18:04:15.96 ID:3UtOaxmA
preとwarageは別物と考えたほうがいい。
957名無しオンライン:2006/03/17(金) 18:11:32.12 ID:YjA6JEP6
>>953

○遠距離攻撃
○矢の切り替えによる攻撃特性の変化
  (スチールアローで高火力、ポイズンアローでDoT等)
○シールドガード、バンデットガード以外のガード効果を無視
○極めれば全武器中随一の火力
×アタックが移動不可。シール以外のテクニックも全部移動不可
×一番使い勝手のあるシールショットが80技で
  ST面でもディレイ面でも多用不可能
×ミスザマークの存在。PvPでは悲惨。
×火力を出そうと考えたら金属矢等の
  採算度外視の装備を使用しなければならない。

素手
○低ディレイ高倍率おまけに発動が早く
  長時間型ブレイクスタンのチャージドフィスト
○Preでの狩りに、Warでの緊急回避に、
  調合100GHP相当の回復量を誇るスパルタンフィスト
○シップ装備が優秀。一般的に手に入る
  素手武器の中では最高性能。
×シップ装備が優秀なせいでOpPの
  シップ装備制限が痛い。いちいち修理しないといけない。
×有効レンジが全武器中最低。
×ナックルを装備しても一般的に低火力。
958名無しオンライン:2006/03/17(金) 18:20:44.84 ID:K20DW/rF
>>957
> >>953
> 弓
> ○極めれば全武器中随一の火力
最高火力は銃 弓と比べディレイも100ほど短い
弾代を賄える財力さえあれば、弓より銃のほうがオススメです
959名無しオンライン:2006/03/17(金) 18:32:00.96 ID:rTwKTN48
銃は攻撃技がダイイングしかないからその分時間当たりのダメが劣る気がする
960名無しオンライン:2006/03/17(金) 18:33:42.71 ID:wIQq+bLI
銃はお金がどれだけ惜しまず使えるかだよなスキル1あげるのに10k後半は100kかかる武器だし
あと技使えば弓のほうが早く連射できないか?スチール矢使用なら火力も近接の倍はある
スチールなんか使うと弓も費用が馬鹿にならないがwPreなら木矢で十分
961名無しオンライン:2006/03/17(金) 19:35:52.51 ID:Ovl/5RrF
銃はディレイを埋めるサブスキル必須になるからなぁ…

ちなみに金は言われてるほどかからん
ライト弾だけでルークヒッキーで一発当たりのスキル上げ効率最高で上げたら
出費は正味150k程度のもの。弾代だけだと100k切るぞ。
962名無しオンライン:2006/03/17(金) 22:27:38.03 ID:W60TP0uU
サイドワインダァ!
963名無しオンライン:2006/03/18(土) 00:10:14.63 ID:nA4QBBEt
弾代かかってもソロでギガス倒せるわけだし
賢者いぱーいだし
言われるほど悲観的になる必要はないよ。
思ったよりお金かかんない。
少なくとも黒字でがすがすスキル上げできるよ。
964名無しオンライン:2006/03/18(土) 01:22:47.75 ID:C/aoykKY
あんなチクワみたいなのかっこ悪くて持ち歩けないwwwwwwww
965名無しオンライン:2006/03/18(土) 01:27:11.18 ID:ue4ZqJlS
かと言って現代風の銃じゃあMoEには合わない
966名無しオンライン:2006/03/18(土) 01:32:29.17 ID:v0TfNnSc
抱え銃というんだから、ハンドバズーカみたいなもんか。
967名無しオンライン:2006/03/18(土) 02:25:32.09 ID:ezN5f2b1
一貫匁筒(口径87mm)
大砲の一種だね。
968名無しオンライン:2006/03/18(土) 02:28:44.56 ID:W5NAvVCg
火縄銃だったらよかったのにな。
969名無しオンライン:2006/03/18(土) 02:32:28.18 ID:zP0T+GSq
火縄いいなw
970名無しオンライン:2006/03/18(土) 04:56:52.48 ID:dVoXiYQx
通常攻撃ディレイ、約三十秒か……
971名無しオンライン:2006/03/18(土) 08:51:37.72 ID:ejrr/4Jy
もっこりもこもこ
972名無しオンライン:2006/03/18(土) 10:56:30.16 ID:QPMxjt6o
>>980
次スレよろしく(゚、。7
973名無しオンライン:2006/03/18(土) 13:44:46.57 ID:ckcH/uTm
火力最大っていうけど、対人瞬間火力とかは極めた刀剣とかに勝てないんだよな。
974名無しオンライン:2006/03/18(土) 13:49:49.36 ID:nA4QBBEt
>>973
対人瞬間火力ってのは具体的にはどういうこと?
DPSってことじゃないよね?
瞬間ってのはなにを言っている?
技ひとつってことか?
975名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:43:15.22 ID:ezN5f2b1
まぁリープの一撃には勝てんからなぁ・・・・
976名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:47:22.53 ID:OeeLOZOy
AC0にならクリで250ダメ越えたぞ
977名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:51:15.40 ID:OeeLOZOy
すまん、スレ間違えた、銃の話
978名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:52:18.80 ID:zP0T+GSq
とりあえず俺を銃器スレに誘導してくれ
979名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:55:27.39 ID:OeeLOZOy
980名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:20:07.43 ID:zP0T+GSq
thx。銃で検索しても出ないわけだ
981名無しオンライン:2006/03/18(土) 17:27:47.41 ID:s1HaYY6a
純弓でWL維持してるやつなんているのか? と思ってたら昨日PT組んだ人がそうだった。
自分はコマンダー止まり・・・何が違うんだ・・・やっぱ腕か・・・(´・ω・`)
 
982名無しオンライン:2006/03/18(土) 17:30:23.84 ID:lRo4i8v2
固定PTつくったらどうだろ。
983名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:12:19.42 ID:OeeLOZOy
純弓のポイントゲットの基本は、食えるときに食う、粘らない、頑張らない
984名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:36:24.08 ID:GEXhYAJl
>>983
だよな、粘ったりするのはこんぼうとかに任せときゃ良いと思う
有利な状況ってのが物凄く限定されているスキルだから
要はそこを生かすようにスキル取ればいいんじゃないかな
純弓なら調和と盾、ものまねとか後タックル
正直死魔取るくらいなら俺はバインド撃つ

腕の差って実際そこまで関係無いよ、自分のやれることをやってりゃポイントは貯まる
腕の差を嘆く前にスキル構成見直したほうが強くなれると思うよこのゲームは
985名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:20:11.27 ID:I5TqnsVc
盾あったら純弓ちゃうと思うんだけどまぁいいか
986名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:21:48.79 ID:G5MeKUTT
【包帯     】 100
【筋力     】 100
【着こなし   】 100
【攻撃回避  】 100
【生命力    】 100
【持久力    】 100
【弓      】 100
【呪文抵抗力】 100
純弓
987名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:48:01.33 ID:OeeLOZOy
それでWLになれる自信はあるけど
無駄が多いと思う
988名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:49:21.02 ID:I5TqnsVc
自信だけなら誰でも持てる
さぁ実際にやってみようぜ!
989名無しオンライン:2006/03/18(土) 19:53:46.48 ID:OeeLOZOy
やれること少ないからすぐ飽きそう
盾と棍棒と物まね使わないでゲリラしてくるわ
↑の包帯と呪文抵抗と攻撃回避を0にしたようなもんになる
990名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:55:29.33 ID:BRECZKpK
腕の差関係ないって素で言ってるのか
弓ほど腕の差を感じるものないけどな
991名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:08:43.15 ID:OeeLOZOy
>990
ラグ読みの技能は必須だが、それ以外はさして多技能に比べて難度が高いというわけでも無い
今の投げのほうが俺からしたら敷居が高い

投げ>>弓>>>銃 位と俺は思う
992名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:13:40.76 ID:lovSxDeL
弓は近接武器と同じくらいに
接近しても当たらないもんなの?
993名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:16:24.52 ID:FvGQ9U/t
接近って、どんくらいの間合いを言ってるのか解らんが・・・。
俺的には弓は接近すると当てにくい。
遠い方が少し角度ずらすだけで補正きくしな。
994名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:19:11.44 ID:I5TqnsVc
てか最近は弓でミスザマークもでないような不発の不具合ってねーの?
995名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:20:35.13 ID:lRo4i8v2
ミスザマークもミスも表示でないのか?
本体戦などでは動く残像に範囲外がでることはあるが(攻撃はできる)
996名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:24:47.42 ID:I5TqnsVc
>>995
昔はあったんだ
攻撃ボタン押して発動しても、矢が出ていないことがあってタイマン時にえらい困った
あとでログで確認取ったから間違いない
この減少は俺だけじゃなかったしな
それ以来ワラゲ行ってないっつっかMoE休止してた
今はどうなってるかシラネ

そろそろ次スレか・・・?
997名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:34:33.58 ID:BRECZKpK
馬鹿のようにずっとWarageいってるが
ここ最近そんなことは一回もなかったな
998名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:34:39.52 ID:lovSxDeL
>>993
レンジで言うと4以下程度、刀剣棍棒並で。
サブに弓でも取ってみようと思って気になったのよ。
999名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:35:23.11 ID:JpabfBm6
弓一本のつらさに負けて、今必死にサブ武器のスキル上げしてるお・・・・・・
1000名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:35:48.50 ID:JpabfBm6
1000なら少しはまともに戦えるようになる!
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \