1 :
名無しオンライン:
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。
前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132335512/
2 :
名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:22:12 ID:B7FCaafc
2なら初心者にキックを薦める
3 :
名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:22:14 ID:8TemIb/8
4 :
名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:27:34 ID:RLboORRQ
>>1乙
褒美としてお前のケツにサクリファイスフィストだ!
5 :
名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:30:08 ID:voqiaEHy
6 :
名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:42:51 ID:et/bewQ5
つーか、素手とキックわけようぜ
キックは素手とセットじゃないとダメだと思ってる勘違いを増殖させて
不当にキックの評価が下がる原因になってる
7 :
名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:48:22 ID:W1bwtLtR
正当に評価しても同じだったりしないか・・・・・
8 :
名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:50:23 ID:IKxE9XiZ
キックのなくなった素手スレはWar厨の濃度が上がって殺伐としそう。
素手のなくなったキックスレは完全ネタスレになりそう。
9 :
名無しオンライン:2005/12/28(水) 02:34:07 ID:nov+2I2T
対人で拳聖を当てるのに暗黒命令のスレイブ使えんかな
誰か試した奴いないか?
話題がもたなそう
キックの方
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハァ?SoWトルネード?
__| | キック| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .|ワラゲ| |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. . ( ) ~\_____ノ| ∧_∧.
. _/ ヽ 雑魚! \| ( ´_ゝ`) ボルテのがマシだろ
. | 刀剣 ヽ \ / ヽ.
. | |ヽ、二⌒) / .|棍棒| |
. .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
ヽ、___ ( ) プッ ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` ) ツカエネー
. | 槍 ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| 弓 | |
. .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
\\ \ ∧_∧
∧_∧ \ ( ´Д`) やっぱ、
( ) 範囲はウチだ!.\ / ヽ. 連携は血雨と!
/ ヽ\ / , 牙、 |
| 破壊 ヽ \∧_∧ (⌒ソ\ / /
| |ヽ、二( ) \/ / ∧_∧
/ ヽ 俺のが \ ( ) (キック、カワイソス)
| 罠 ヽ 役に立つ \ / 暗黒ヽ、
| |ヽ、二⌒) / ,イ l |
梅尽くしで埋めてみた
>>9 コーマハーベスト+スケープゴート
これ最強の足止め
14 :
名無しオンライン:2005/12/28(水) 10:01:52 ID:Y5GS1PNn
トルネード(笑)
キックやその他にこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
-掟-
・武器は己の脚力のみ。
・当たらなくても泣かない。むしろ誇れ。
・SoW+トルネードで竜巻旋風脚! 等は幻想である。が使えるなら存分に撃ち込め。
・スカートを穿いてキックしない。
・シリアルシュートはハンギング等と組み合わせること。
\____________________/
(⌒)
 ̄
O
。
/⌒ヽ
( ^ω^)
⊂ ⊃ トルネード!!
(つ ノ
(ノ
ξ
人畜無害キックの実装マダー?
21 :
名無しオンライン:2005/12/28(水) 14:55:53 ID:ZAdc+zGx
トルネード(笑)
つロウキック
対人で拳聖は使えん
ボヤージュ以下だ
この間ガードブレイクはいったから拳聖いったら
スタンが切れて、逆にシールドでスタンさせられましたよハハハハ
そういやいまだにディザームガードはいらない子なんだろうか
覚えてすらいない
二武器には有効だぞ
見方の補助として
ジャブくらいの発動時間なら使うかも
TF、ワーウルフ拳聖とか
ドミニオンや熊・鹿buffの拳聖とか
サイドキックで敵の攻撃を外す事出来るだろ?
いま「いいタイミングで決まった!」とおもったのよ。そしたら……
1回転してそのまま攻撃してきやがた……orz
ロックしてるとそうなるね
あるあるwwwwwwwwww
キック使ったことないないwwwwwwwwwww
32 :
名無しオンライン:2005/12/28(水) 22:26:00 ID:fGfFdzFB
キックなめてるとぶっころすぞ
キックなめてるとぶっころされるぞ
キック嘗めてると白癬菌が移るぞ
初めてキックで殺しちゃった
気持ちよかった
キックの要望としては
・足に関した能力が向上する(移動速度UP・ジャンプ力UPなど)
・ST消費をやわらげる
・移動可能にする
・基本命中率を上げる
このどれか1つでも来れば万々歳。
かわりにキックから提供できるもの
つ素手のディレイが早くなる
移動系いれるとみんなキック必須になりそうだな
特化してる調和で十分な気がする
ST消費が少なくなって欲しいのはあるな
モーションと硬直をうまく調整して隙が少なくなってくれたら嬉しい
命中率向上はなんとなくやってくれないと思う
ディレイ減少は素手じゃなくても適用でいいだろ
OK、とりあえずサムのコストと重さ削減メールだ。
一発500円は幾らなんでも厳しいだろ
40 :
名無しオンライン:2005/12/29(木) 04:23:45 ID:g52wvuIf
皆は対人の時、素手の技ってどんなの使ってる?
自分は、ジャブとチャージドとIFくらいかなぁ。
サクリとかブラインドとかって使ってる人いるのかな?
少し気になったので教えてください(*_ _)人
サクリは自分が痛いから微妙だな
ブラインドは他人がやってるところにドサクサで攻撃したりすると結構いい感じ
ぐ
ぐ る ―  ̄ __ ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ /
十 ん (´Д` ) /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
十  ̄ ╋
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ /ヽヽ
_ ヽ.._ ノ /ヽヽ \
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + \ _
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ _ ∠、
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ ∠、 oノ
_ / l /二 / ,イ |二_ oノ /
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋ / /^ヽノ
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ /^ヽノ
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
+ `⌒  ̄∨ ̄∨― ⌒´
ダメージがローキックの0.3〜0.4ぐらいで良いからベノム・○トライク来ないかなぁ
スキルが上がったらダブル・スト○イクになったりで…
スキル100でソニックストライク
手にしているナックルを投げて 離れた敵を攻撃する
※投げた武器は失ってしまう
こうだな
左手にしているナックルを投げて 離れた敵を攻撃する
※投げた武器は失ってしまう
ちがうよ、こうだよ
近くにいる友人を投げて 離れた敵を攻撃する
※投げた友人は失ってしまう
47 :
名無しオンライン:2005/12/29(木) 10:21:43 ID:g5PYutQQ
なんか嫌な技だな
>>36 アレだ、素手上げるとキックに命中補正つくようにしたらいい
最終的には常時130キープのもに子に6割当たる位で
セットにすんのやめれ
両方取ってる奴はいいだろうが、構成の幅を狭めるだけだ
>>44-46 おいおい、掟を忘れたのか。
>・武器は己の肉体のみ。
スキル100ロケットパンチ
鍛えた腕を飛ばして 離れた敵を攻撃する
※鍛えた素手スキルは失ってしまう
もう全部武器スキルはサム使用な
>>50-51 >スキル100ロケットパンチ
>鍛えた腕を飛ばして 離れた敵を攻撃する
※サム・オブ・レジェンドが必要となります
そしてサム不足の加速。
糞っテレビ欄にサンボマスターて書いてたから
ワクテカしてたのに詳細みたらロックとか書いてあるぜ
54 :
名無しオンライン:2005/12/29(木) 19:07:52.67 ID:9CqAoj/f
ロケットパンチじゃなくてロケット指だろ、というつっこみは無粋か
サムを消費し続けて、相手を追尾するような技がいいな
相手に命中しても、サムがある限り伸び続けるとかな
しかし重量の関係で相手に命中する前にサムが切れるのは間違いないんだが
55 :
名無しオンライン:2005/12/29(木) 19:19:27.38 ID:JiQTTFIY
指弾加えりゃいいじゃない
56 :
名無しオンライン:2005/12/29(木) 19:42:18.94 ID:EDJuixvy
ナマヅメハーガスみたいだな
57 :
名無しオンライン:2005/12/29(木) 20:37:40.40 ID:BRSSORHC
もう素手はキックと併合すればいいよ
体術ってスキルにして
58 :
名無しオンライン:2005/12/29(木) 21:16:07.23 ID:TIWR9qVD
指といえば素晴らしきヒッツカラルドだろう。全てを切り裂く指パッチン。
59 :
名無しオンライン:2005/12/29(木) 21:31:23.39 ID:CO0QZZEN
しかしマスク・ザ・レッドのSDでリアクティブあぼーん
60 :
名無しオンライン:2005/12/29(木) 23:54:57.92 ID:QUF39Q0a
新規で始めようと思うのですが
完全スキル制ということで
素手・キック使いにはこれだけは必須、みたいなスキルはないでしょうか?
61 :
名無しオンライン:2005/12/29(木) 23:59:54.79 ID:KnhQkDZe
酩酊・持久・回避の3つか、もしくは生命・パフォ・落下・自然回復4つかな。
素人にはお勧めできない。
62 :
名無しオンライン:2005/12/30(金) 00:00:42.65 ID:DQ++JH2N
即レス、ありd
63 :
名無しオンライン:2005/12/30(金) 00:00:56.27 ID:5GWxW+AC
無い
もっとも、持久力スキルが低かったらすぐに息切れしてしまうがな。
だが、それでもST回復POTや回復魔法でST回復させていくことも可能。
64 :
名無しオンライン:2005/12/30(金) 13:37:49.02 ID:gc7QLnv9
生命必須
65 :
名無しオンライン:2005/12/30(金) 17:33:56.46 ID:Pl19FjOU
素手のみで行くか・・・
素手MAX+キックMAXでディレイ減少、うはwっ俺HAEEEEEEするか・・・
どうしたものかな・・・
66 :
名無しオンライン:2005/12/30(金) 17:58:19.34 ID:7BYvTh9l
>>65 まぁ一度は考えるよな。
自分の場合はキックの100ポイントで素手を強化するより
釣りとか生産をかじった方が色々出来て面白そうだと考えてキック切った。
で、色々スキル上げ下げして今のシップはムーンシューターだ。
67 :
名無しオンライン:2005/12/30(金) 22:42:09.43 ID:R7HJ0chc
なんていうかさ、キックってモーションが派手だよな。全力で戦ってる気になる
威力はお察しくださいだけどね(つД`)
68 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 01:17:59.30 ID:U1I++Nf4
>>67 マジで?
ロウキック>>>>ジャブじゃまいか?
後半から巻き返すのか
69 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 01:49:17.36 ID:Jvv0s2BF
威力はまあまあだと思うけどね。
Mob戦ならレッグストームやブレインはそこそこダメージ源になる。
>68
ジャブ>越えられない壁>ローキック
ジャブがローより弱いのはよっぽどの序盤だけではないかな。
ジャブにはBuffものるし。
素手のモーション、ディレイ変更でジャブはかなり多用するようになった。
出が早くて移動可、ディレイもST消費も優秀だし。
ローはダメージ全然伸びないからスキル上げにしかつかわん。
70 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 04:41:39.21 ID:qXc4hs00
ジャブは大活躍なのにローキックときたら・・・
71 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 06:05:01.69 ID:s1Xl6waf
やっぱローキックは蓄積Dmgで30発食らったら
そのままダウンじゃないとね
72 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 07:24:29.53 ID:5Cm7MRxv
ロウキック サイドキック ブレイン・ストーム リボルトキック トルネード 対人に慣れた頃
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::(´д` )::::::::::::∧ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
73 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 08:52:54.85 ID:XqIziVJr
>72
キックカワイソス
74 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 09:26:11.77 ID:TfySb8R8
MoEの開発がブレインストーミングで意見を出す
→その意見が実現可能かどうか吟味する前にアスモ妄想日記に掲載
→一部は思いつきの意見のまま実装されてしまう
ブレインストーミングで突飛な意見をたくさん出し合うのはいいけど
誰かがちゃんとまとめてから公表とか実装しろよと思う。
75 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 10:25:47.34 ID:sABouXKX
あれ公式な発表じゃねぇだろ
76 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 10:30:54.84 ID:O+CgZJ3x
77 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 12:45:01.91 ID:fQ4DmCMQ
素手キックキャラで対人にだいぶ慣れてきた今
めっちゃ楽しいです。
盾使いやヘルパニッシャーをレッグストームでつぶしたり、
追い詰めて逃げ腰になった相手にサイドキックですばやく止めを刺したりとか、
なかなか気持ちいいぜ。
78 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 15:34:23.13 ID:RnS/XAce
79 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 15:42:40.68 ID:L4dLjfC9
メインスキルの破壊で戦うんだろうなw
80 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 15:50:12.78 ID:AghsugYu
キッカーシューズを鬼性能にするってのはどうよ
キッカーシューズで 移動+1、キック命中+10
杯キッカーで 移動+2、キック命中+20
月キッカーで 移動+3、キック命中+30
ぐらい
81 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 16:53:39.51 ID:s5FvVh1+
ナイト最強伝説はまだまだつづくw
82 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 17:05:19.91 ID:5Cm7MRxv
83 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 17:05:30.67 ID:U1I++Nf4
一番つおいのはこんぼう
84 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 17:36:43.04 ID:fQ4DmCMQ
>>78 回避型相手には粘りと根性で押し切
・・・れたらいいなと考えたりしています。
まあ実際のところモニの回避特化型以外ではそれほどきつくはないかな。
85 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 18:18:25.18 ID:imBxyw2S
モニじゃなくても回避100キャラには3割ぐらいしか当たらん気がする
86 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 21:55:26.13 ID:V6yA1Nyx
/⌒\ ,-===、
| | / )γ==ヽ
|_ _| / / / /
l  ̄ | / `ー./ / 、__ /
l _ ト-/ ー-/ / _ /
j _j ! ト/ , イ,_
___ __ _/ / `i
/ _,ェェェミ/ ニニ三 ヽ /  ̄`‐ァ-、⌒ _ /`ー ./
// /三ミ 三 `ミヘ. l ト、 | j  ̄ ゝ /
. │|.│ 三 l.│ ///`ー、ー‐'_, -- 、_ /
ノノ| | 人 三 人#l彡/ ///// ̄/// >/
彡 l |< >‐三‐< >| ノ| //////// /
ミゞノノノ l. ∨ 三 ∨ |N | /////// ブラインドジャブ
〜〜ノ イ γ‐、.ニγ‐、 | Lj //////
/ ̄ ̄「`iゞ 〜 ノ/| `ー' 三 `ー' トァ ////
〉 ―十{ `l\_ノ |.# |ココココココニ| |ソ /
〉 __|_.) |i. ト、 .|______| # .! /
〉 |├-{ | iヘ `‐亠亠亠' ./ |
ゝ 十ヘノノ ゝ\ 三 ノ ノ
87 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 21:55:45.88 ID:V6yA1Nyx
/:: :: ::: :: :: :: :: :: :: ::,.−=ニ| 丶へ__
i :: :: :: :: :: :: :: ::: :: :: :`.ー‐-| /L〉 〈 ポキン。
!:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: / / へl ̄
i :: :: :: :: :: :: :: :: :: | ̄ ̄ ̄\ \ー-- ..____ __________
i:: :: :: :: :: :: :: ::. :: l (`ー' ̄ ̄ ̄ ,-ー- | |: : : : : : : : : : : : : : :
!:: :: :: :: :,へ:: :: :: |  ̄ヽ ̄ ̄ ̄j ,ヘ_ _|_|: : : : : : : : : : : : : : :
!:: :: :: :: { /`l :: :: l > /) /  ̄ └ー──────
i:: :: :: :: ::`ー┤:: :: l l `´
l:: :: :: :: ::.l i:: :: ::.! }3
/ :: :: :: ::: :l NV\:\ / / 〃 ┼
//NVM/|/|  ̄__/ \ \ o
_|_______/
i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾヽ
| i l}
88 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 21:56:10.98 ID:V6yA1Nyx
╋ ┃┃( ) ╋ ┃┃( |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ _ / \
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┃ ( ) ┃ ( |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
(,ィ´三三ヽ ) ( |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
╋┓ (彡'´ `ヾハヽ . . . ) ╋┓ ( |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
┃ (ニ・= =・ニ 川 ; ∩ ; ) ┃ ( .|.:.:.:.:.:.:.:.:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 〇⌒〇 i) l! ;⊂ニニヽl ; . ) ( .|.:.:.:.:.:.:.:.:| <(⌒)> <(⌒)
┃ (i iコココ j i | ; | i | |∩ ; ) ┃ ( /i.:.:.:.:.:.:.:.:| ;;;;;; ;;;;;;
┃ .(ハ. |lllllll| / ; | / ; ) ┃ ( |.:.:.:.:.:.:.:.:| ;;;;; ;;;;;
┃ ( ゝ  ̄ ,イ ヽ、 ; > __,イ ; ) ┃ ( |.:.:.:.:.:.:.:.:| ;;;; ;;;;;
┃ .( ト、二 ,イ l ヽ ; | | ; ) ┃ (ヽ|.:.:.:.:.:.:.:.:l ;;;; ・ ・ ;;;;;
┃ ( | / / \」 ! ; ) ┃ ( l.:.:.:.:.:.:.:.:l ;;;; ;;;;
┃ ( | / \ i | ; ) ┃ ( l.:.:.:.:N.:.:l .;;;; ;;;;
┃ (> V / 〈 | ; ) ┃ ( l.:.:.:l ヽ! ;;;; iこiこiこiこiこi
( \ / ┌ー--‐' ; ) ( l.:.:.:\ ;;;; | l l l l l l l l l l
┃┃┃ ( ヽ/ | ) ┃┃┃ ( \l\! ;;;; | l l l l l l l l l l
┃ ( / b b | ) ┃ ( /ヽ ;;;; | l l l l l l l l l l
┛ ( / | ) ┛ ( / \ .|こiこiこiこiこi
89 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 22:13:58.96 ID:G1BL14kp
稲中思い出した
90 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 23:29:45.46 ID:jBmHWGnA
親指と人指し指で安全にやるんだ!
つーかジャブじゃなくなってるぞなもし
91 :
名無しオンライン:2005/12/31(土) 23:35:54.58 ID:U1I++Nf4
| 三シ ヾミ 彡シ ヾ三 |
| 三| -丶、.,_ノ 'i'´(_,,/`_,. i三 |
─wwヘ√レvv〜_ト、ニ| <でiンヽ ;'i"∠でiン |三|─wwヘ√レvv〜─
', iヽ!i ヾ、= ‐' / 、 `ーシ´i|シ,イ
i,ヽリi ,': :、 i|f ノ
92 :
名無しオンライン:2006/01/01(日) 00:06:39.17 ID:AJy6xnd4
あけおめ
93 :
名無しオンライン:2006/01/01(日) 00:43:51.12 ID:cXEA2+Id
おめでとー
職場から
94 :
名無しオンライン:2006/01/01(日) 02:31:50.76 ID:hKOcJags
あけおめ
なんとなく脳内で素手キック暗黒破壊なキャラが浮かんだ新規です
いや、どう戦うとかはよく考えてないんだけどね
95 :
名無しオンライン:2006/01/01(日) 02:48:02.22 ID:c61n6w7C
筋力と破壊が相性悪いと思うんだが…
防御系のスキル捨てればイケるもんなのか?
96 :
名無しオンライン:2006/01/01(日) 03:18:43.73 ID:751eEmOR
動画スレにキック暗黒アスリートのワラゲゲリラ動画がありますお
97 :
名無しオンライン:2006/01/01(日) 10:42:54.35 ID:Iv8Z+p4K
トルネード(笑)
98 :
名無しオンライン:2006/01/01(日) 10:56:56.11 ID:7oZqkt4B
結論キックはいらない娘
99 :
名無しオンライン:2006/01/01(日) 11:01:20.65 ID:pvPQoPMH
アッチャンイツモノヤッタゲテ!
父さん、母さん、ロドリゲス!!
はいはい、武勇伝武勇伝('A`)
素手は高筋力が必要で、キックは筋力で威力変わらない。
元々相性最悪なんだからキックで素手ディレイ短縮がなかったら
素手キックなんてほとんどいなかっただろうな。
今の筋力って上半身の筋力だけなんだよね。
筋力(下半身)とか筋力(顎)とかがあってもいいと思う。
筋力(上半身) : 手持ち武器の威力UP、積載量UP
筋力(下半身) : キックの威力UP、積載量UP、移動速度UP
筋力(顎) : 牙の威力UP、良く噛んで飲食Buffの効果UP
上半身だけ鍛えてると昔のアメコミみたくなりそうだな
どうする?アイフル
筋力(脳) : バーサクの威力UP、バランス論の講釈UP、弱体メールの射出力UP
それを言うなら破壊の威力UPとか集中の効果UPとかもあるだろ
破壊スレとか見てると脳筋はメイジのほうが多いんじゃないかとさえ思う
すぐ頭に血が上って煽りだすし
度重なる弱体で精神が崩壊したんだろ
>>86-88 平耕ネタかよw
そういや今月は原作最終巻まで作り続ける狂気のOVA、ヘルシングの発売月だな
もに子とにゅたおんな
キックやるとしたらどっちの動きがエロイ?
パンダ男
正直、キック外そうと思う
俺、間違ってないよな?
>>108 延期だよ延期
ヒラコー自身も日記でメタクソに落ち込んでた。「もういいよ」とか
>>112 へ?1/25からまた延びた?
公式見ても延びたとは書いて無いのだが…
トライアスリートの動画見たけどシリアルって必中か?
>>114 ハンキングの効果が相手の回避を落とすってのがあるからそれのお陰でHitしてる
穀物撃は当てにくい上に普通にミスるので泣きたくなる
ちなみに脳打撃は相手のスキルが低いお陰でHit一撃死だから
蹴に強さを求めちゃ泣きみるぜ、蹴ってのは浪漫を追い求めるものなんだ
アスリートの人もすごいけど骨目玉召還の人もすごかったねー。
あれじゃポット以外の回復手段全部封じられちゃうんだろうか。
ナイト目指してキックも上げてるんだけど、ナイトは武器使うから
スレ違いですか?
補助としてならキック使えるかな
何も考えずに素手と牙を使っている俺が真の肉体派。
>>119 キック無しだと素手どゅー?
やっぱ遅く感じるか?
切って召還にでもまわそーか考えちゅーなんですが。
>>118 全然オッケーかと。
>>120 >>1 >・キックを切れば楽になる。
素手のアタックが遅くなったとは言え、
キックを切って他にそのポイントを振った方が楽になると思う。
特に素手キックとって素手メインで戦ってる人なら。
素手のアタックが、素のままだとスキル40代の武器よりディレイ長いからなぁ。
ブロードソードよりディレイ長い素手って一体……
>>122 皆の元気をオラに(ry→右拳にパワーを溜める→殴って放出
そう考えてるキッカー18歳の春
奇遇だな俺もだ
が、しかし なんだあの素手攻撃時のやる気なさげな動き
熊殺しが出来るんだ
充分強力さ
なんかキックぜんぜんあがんないんだけど
なにこれ?不具合かなあ
>>127 「スキル上がれー!」とか考えず気長に楽しむが良い感じ
あ、あがった。まだ20台なのに・・・
キックって牙みたいにサクサク上がらないんだな。めんどくさ
>>129 可能性は二つ
「相手が強すぎる」
「相手が弱すぎる」
敵の強さによるよ。
素手キック100だけど、90越えてからは素手よりだいぶきつかったよ。
キックなんて牙並みに上がるだろ
STは食うけど
90超えたらルークとかカオスあたりがちょうどいいんでね?
ワラゲでの本体戦の待ち時間にトルネード+シリアルこれオススメ
素手のよさはチャージドフィストにあると思う
カミカゼをチャージドでぶち抜く瞬間は脳汁でまくるな
今更キックがいいとか言われてもなぁ・・・
素手牙から素手酩酊に切り替えようと思っているんだけど
メイン攻撃が素手だけだときついかしらん?
>>129 牙の上がりやすさは異常。
キックは攻撃技の種類が多い分、序盤の使える技が少ないうちは
牙より上がりにくいバランスになってるのかもね。
>>135 っ[ビッグバン]
牙酩酊よりずっと強いだろうから大丈夫だ。
酩酊は範囲のビッグバンがあるから火力が増える。
牙は低AC相手には最強の血雨があるけど火力に欠ける。
どっち選ぶかは好み。
総合的にみたら酩酊のほうが便利だと思うけど
カオスとかワラゲ基準だと牙のほうが何かと便利に感じる
牙はバットフォームのために100振る価値あるんだって
パンダのチャージドフィストって逆水平チョップか!?
140 :
135:2006/01/02(月) 23:20:38.10 ID:t8EtkyCx
とりあえず素手牙でワラゲ特攻してみますお。
D鯖でおろおろしている素手牙使いのAmateurがいたら
生暖かい目で見守って欲しいお。
チャージドチョップ
素手+酩酊+盾
俺頭よくね?
>>142 どうせならキック88だ
ストーンマッスル、ボーンレス、シールドガード、スタンガード、カミカゼ
そして我らの期待の星
トルネード
もう防御面ばっちりじゃないか・・・・・・
キック使用時の命中ってスキル×2って本当ですか?
そんなにあったら苦労しないな...
スキル x 1.1 程度ではないかと「言われている」
スキルx2だったら回避狼モニコだろうがキックで…
でも正直、キックってさ、それほど・・うわなにをすrでゃdさくぁswでfrgthyじゅきぉ;p
お、お前ムーンシューターに殺されるぞ
キックがもうちょっとST消費量削減されて、ディレイがもうちょっと短くなれば
ファンも増えると思うんだけど現状では・・・
イクラなんでもネガり過ぎ。
他にメイン武器があって、アスリートか回復魔法持ちで、対人しなければ
キックは普通にやっていけるぞ。
あ、あと森オルヴァンみたいにHPが多い奴には近づいちゃ駄目だぞ。
森オルヴァンは基本的にどのスキルでも不味いでしょ。
森オルヴァンを狩ってる人って、ペット育成か、友好目的か、
肉か皮が欲しくてアクティブな高原のオルヴァンは無理だけど
タイマン維持できて樹液の吸える森のなら何とかって人くらいじゃない?
前、素手でやってて絵がうまかった人のサイトわかる人いる?
前素手やってた絵の上手い人というと、「MoE訓練所」か「フライパンは縦に使え」かな?
森オルヴァンはアルターから近いのがいいね
皮が少しだけ欲しくて、移動手段が徒歩なら森オヌヌメ
俺は数日前奴と初めて戦ってみて
奴がそう、無一文だった事を打ち明けてきた時にもう会う事はあるまいと思った。
HP1000あるのに重い皮捨てたら肉5個しか残らないんだよね。
ドゥーリン胴をよく落とすくらいしか旨味がない。
ヤングが落とさない胴とブルートが落とさない腰の相場の差を見ても
森オルヴァンを狩る人の少なさがよくわかる。
>>151 それと、初期ではかなり便利で強いってことも追加だ!
キックは対人でもそこそこ有用だとおもうんだけどな
確かに相性はあるけど
複合やらで取ってたら使うかもしれないが、
そういうの抜きにスキル構成を考えたら、選択肢としては出てこない
威力は今のままでもかまわない
Buffが乗るなんてトンデモない
ただ空振りなんて悲しいことが起きないように命中だけ上げてください・・・。
贅沢言うならムンボヤの上がる位置が安定してシリアルが簡単でなくても
練習したらそれなりの確率で当てれるレベルになったら最高ですな
命中だけは上げるようにメール連射してきます
昔の人は言いました
「駄目だと諦めるのはゼンゼン構わんけどやってみる奴萎えさせるんじゃねーハゲ」
とりあえず、だ。
転倒効果が無意味になってる現状を何とかしてくれ
ドロップキックHitでスタン効果ついてもいいじゃないか
リボルトHitで足止め+回避低下buffくれてもいいじゃないか
キックは確かに色々強化してもいいな
なんだかんだ言って不遇だし
無敵技のトルネードすらネタレベル
できたら消費STを減らして欲しい
牙の上がりやすさって異常なのか。
だよなぁ、90まであっという間だったし・・
なんなんだこのキックとの差は
PTメンバーがヘラクレスを連発するおかげで
こっちの攻撃が範囲外。
対人でタイマンの時にスパルタンフィストを使いこなせん
うまいやつだと使いこなすらしいけど下手な俺はタックルとかで粘っても全然駄目だ
硬直中や回復直後に回復量以上のダメをもらっちまう
なんかコツでもあるのか!?教えてくれ酔拳聖!
この度主力にして唯一の攻撃方法としてキック98まで取りました。
Warでもけっこう普通にキック使えると感じた。
80、90以外の攻撃モーション速いし回避低い相手には天敵ともいえると思う。
ロックタゲ使ってない人にとってはサイドキックは凶悪だと思うし。
回避糞高い相手にはお察しだが・・・
・・・ところで、戦闘スキルキックしかとってないのって俺だけじゃないよな?
>169
安心汁。新規さんでキックで行きますという力強い答えをくれた人いたぞ。
すぐST切れてお座りしてるんで、とりあえず、体力つくまで刀剣でもやっと
けとナイフを渡しておいたが。
とりあえず、みんなでぼこってるときヘラクレス使うのヤメレとは注意しておいた。
アスリートキッカーでCAPまではいった
WLはちときついww
>>168 ウォーエイジに言った事も無い俺様から質問だ
あなたのACは幾つですか?
いつか行こうと思ってるウォーエイジにて俺も緊急時にスパルタン使うつもりなのに
ビビらす様な事ゆーなよ〜・・・。
173 :
名無しオンライン:2006/01/04(水) 12:29:43.69 ID:KnYoGdCs
スパルタンの回復量はスキル100で60〜70 硬直はfizzでも良いから使ってみればわかる
ACがどれだけ高くても1発100前後持っていくWarでは混戦時はほとんど役に立たない
俺が使う時はスタミナ無視してSoWTRスパルタン
正直緊急時にスパルタンを使うという夢は捨てた方が良い
回避型ならともかく回避無しだと目も当てられない・・・
と、いうよりお前素手でワラゲ突撃か?
・・・俺が辿って来た道だが・・・まぁ頑張れ・・・
ひとつだけ言っておこう。
素手とキックは100とっておけ
ディレイがものっそい早いから。
それともう一つ、決して人に拳聖乱舞を使ってはいけないぞ!!
なんで?
わかった。
あまりに強力過ぎて己の体をも破壊しかねないからだな
176 :
172:2006/01/04(水) 12:38:32.06 ID:nnyED6wl
>>173 ここでは何度も聞かされる言葉だが、また夢なんですか・・・・・orz
>ACがどれだけ高くても1発100前後持っていくWar
もう聞くの怖いけど素手はどれくらいダメージ出ますか?
それ以前にレンジ短いのと同期の酷さであたらないからwwww
178 :
172:2006/01/04(水) 12:42:47.18 ID:nnyED6wl
( ´・ω・`) ・・・・・・・・・・
本体戦にしか参加したことない酔拳聖の意見だが
ワラゲでタイマンしてくるようなのはナイトマインド使うから
回避型でもよけれないよ
まあタイマンで勝ちたければ
回復より殺すこと考えたほうがいい
包帯とかは火吹きでつぶすとかね
年末に現れた下っ端スカルパス並の回避あれば話は別だが
180 :
名無しオンライン:2006/01/04(水) 12:47:12.12 ID:fL4QVcUe
バサク込みチャージドで100くらいか?
182 :
名無しオンライン:2006/01/04(水) 13:09:24.29 ID:fL4QVcUe
ナックルありで
素手20〜は何殴ればいい?
,_,..,ィヽ,、
/;;::r‐〜-ミ、 WELCOME!
4~/へi::::::;/,ヘミ7
'-l|<>|:::::|<フ1|i'
l! '" |::::l、~`リ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ |XXXXX !
XXX| |XXXXX|
ミーリムのジェームスでも殴ってろ、
ちょっとだけ攻撃力高いから気を付けろよ。
ゾディアックライオン
>>169 最初は誰もがWarでもキック使えると感じる。
越えられない壁に到達するまで楽しめ。
まあムーンシューターでもWLなれるけどな
ムーンシューターでもWLになれるやつは他のどんなスキルでもWLになれる
未だに個人の強弱とスキルの強弱を区別出来ない奴がいて困る
素手とキックには夢がいっぱい詰まってる
それでいいじゃない
夢から覚めナサーイ
素手酩酊キック回復魔法を素手酩酊キック牙にしようと思った
早くもキックを切れば楽になるの意味がわかってきた
回避0とおぼしき軽装純メイジを探し出して、プリゾナーで魔法を封じてバインドで動きを封じて
完全サンドバッグと化せばキックでも勝てるんじゃないかな?かな?
夢見すぎ
ブレインでMP枯渇させるのおすすめ
槍で近づく前に殺されるのが素手
突っついて逃げて突っついて逃げて〜
回避0メイジなら手数で一気に押す。
というか回避0メイジに負ける人いるの?
キックひとつでWLまでいったのなら尊敬する
俺は無理だったからな
>>199 メイジといっても色々いるから。死魔をうまく使う奴だと必勝と言い切る自信はない。
回避持ちの多い幻術王よりパニッシャーのが狙い目だよな
パニッシャーは一度失敗したり妨害された瞬間終わるからな
メンテ中に暇なのでT鯖いってみたらパンダがガード相手にクルクル空飛んでた
どうせ死ぬだろうと見てたら普通に倒してビックリ
やっぱ、キックには夢が詰まってるわ〜
クルクル空飛んでたのはMoEに違いない!
それはあれだ!
T鯖でムンボヤの縦回転にも攻撃無効化が発動したんだ!と妄想してみる
ムーンボヤージのあの隙だらけの前動作が攻撃Avoidになったら、
かなり凄いスキルになりますな・・・・
ろーりんぐさんd
何でもな(´・ω・) ス
あの勢いだったら反射してもいい気がする
格ゲーなら回転中にも攻撃判定ありそうだよな
ボヤージ回転中は回避+100
その代わり攻撃食らうとexeと同様大ダメージを受けるとか
それなら今のままでいい…
馬鹿みたいな回避が役に立たないのはワーウルフで経験ずm
しかし、ワーウルフにキックオンリーで戦い挑んだら
12発中1発しか命中しなくて泣きそうになった。
最低命中保障が20%くらいじゃなかったっけ?
運が悪かったんだと思うがモニ狼にはスキル100の命中率が何の役にも立ってないってことか…
スキル100単品だとプレートにゅた相手にも結構スカるからな
回避100がなんの役にも立たないのはナイトマインドが神すぎるからだよ。キックにはbuffが・・
リーチない&移動できない で実はキックの判定が出てる時には射程外ってのもありがちだが。
何の役にも立たないってのは大げさ過ぎる
回避下げるとありがたみがよく分かるよ
聞きたいんだけど、素手ってメインスキルになる?
武器つけないと一向に攻撃力あがんないからどうしょうもないんだけど…
君は何をもってメインスキルと言いたいのだね。
220 :
218:2006/01/06(金) 23:05:46.47 ID:l9dqvDg0
説明不足でスマソ
えっと、攻撃するスキルをメインということでおいています
素手以外に攻撃できるスキルを取らなきゃ素手がメインスキルになるでしょ。
>>221 それだとかなり弱くならないかってことなんですよね
それでも素手をあげるつもりですけど
なら、どうでもいいじゃん
マジレスするとスキル上昇と共に攻撃力上がる
あとナックルという武器もある
マジですか…orz
やっぱりキックをとるしかないのか……
その解決方法は間違っている
だな。
牙の方がいい。
上げる前から強い弱いが気になるやつは刀剣上げとけ
槍だろ
下手でも使える
話は聞かせてもらいましたですお
こんぼう推参ですお
>218
マジレスすると素手メインでやってる人はいくらでもいる。
スキルと筋力上がると攻撃力も上がるから普通にやって行ける。
武器持ちと比べると破壊力は多少劣るが、ルート争いでもしない限りそんな差はない。
戦技等のBuffはあった方がいいかも。
以前のパッチでディレイ(攻撃の間隔)が長くなったので、キックや牙などのサブスキルは持ってた方がいいが、なくてもなんとかなる。
序盤は攻撃力が特に低くて苦労するがあがってくればそんな困らない。
キックが強いのは最初のうちだけ。
スキル30になったらナックル取りに行け。
過去に素手メインでやっていた俺だが、一度武器持つとあまりの攻撃力の違いに心が揺れる
ぶっちゃけ先人も言っているが攻撃力が欲しければ武器持ちの方がかなり良い
拳聖撃てれば攻撃力あがるって夢見てもいけない。現実はつらく厳しい…
が間違いなく其処には浪漫があると現在メイン攻撃がキックの達人魔法使い(見習い)の独り言
マジレスすると強くなりたいなら刀剣やれ
>>234 何を世迷言を…
と思ったが刀剣で強くなれればどんな近接攻撃方法に乗り換えても強いまま、と言う意味でなら間違ってないな…
あくまで素手で最強になりたいのですよね
漏れは暗黒と物まねで最強になりたい!
マジレスすると、筋力100でもBuffが食べ物と装備だけだったら素手よりキックの方が強い
素手を続けてはや一年
サブで投げ 弓 銃 酩酊 色々取ったがいまはキックで落ち着いてる俺ガイル
>>240 志村ー!
>Buffが食べ物と装備だけだったら
>>239 そりゃ当たればな…
ぶっちゃけハルバ持った槍使いの方が強いべ
武器の攻撃力はハルバ>バルディッシュだし
ここでやんな
まぁ槍使いや刀剣使い、挙句の果ては棍棒使いが束になって襲ってきても
俺のムンボヤで月世界までブッ飛ばすがな
だから回避を上げないで下さい、お願いします
まぁ他の武器云々は置いといて
素手最強はクマペット連れた調教持ちとか、けもののおにぎりを持った奴らだと思うんだがどうよ?
クマ拳聖のあの速度は凄過ぎる。
追撃時のSoW拳聖ってどうなん?
追加効果に昏倒とかあったような気がするんだけど
つミスザマーク
SoW使っても初段が当たらないんだよねぇ・・・
通常アタックHITしたの確認して出してもダメ
それを言うなら攻撃missだろう。
まあ、4発目ぐらいでSowが多分切れるしSTの無駄にしかならんと思うよ。
そりゃスキルが足りないんだろう
ってかSoWってキュイーンのとこだけでよくね?
キックあがりやすくなったな
先週のパッチで
うまく最初にスタン効果が出ないかぎり相手は食らっている最中動けるから手動回避で簡単に終了
回避とってる人には手動回避無しでも全段ヒットの確立計算するのが怖いくらい
もともとオートロックしないと当てづらいのに
オートロックしててもキュイーンの後吹っ飛ぶのは
自分から見えている相手の座標の為に一発目が発動すらしないこと多し
オートロック無しで投げ・弓のように手動で合わせて初段当てても手動回避で簡単に回避可能だお
ついでに初段でスタン効果が出ても同期ズレにより相手はその後多少動くからその分も手動で補足しないといけない
素手使ってる人にサムってまだ需要あるん?
1k単位で倉庫に眠ってるから
相場しだいで全部売りたいんだが
100gとかなら買いたいな
需要は変わってないが供給がゼロになったんで飢えてるな。
257 :
254:2006/01/08(日) 16:05:29.10 ID:7QK0E5ND
スキル上げで作った奴だから安く売ってもいいんだけど
原価は300ちょいするんだよね。。
100Gなら売れるのか。うーむ、とりあえず適当に露天してみます>E鯖
ちなみに今は昔と材料変わってるから注意な。
っても昔作ったのを売るだけならあまり関係ないかも知れないが。
∧∧ ムーンシューターは強い。
( ´∀`) 彼らはSoW+トルネードで帰ってくることはなく、
⊂ ⊃ 追撃にサイドキックを撃てば返り討ちに遭い、
(つ ノ 調子に乗って蹴ればスタミナが無くなり、
(ノ ジョーカーだ!楽勝!と思えば相手が骨と目玉を召喚している、
ξ そんな状況にも耐えることの出来る、屈強な精神を持った芸人なのだ。
260 :
名無しオンライン:2006/01/08(日) 23:03:47.24 ID:kH1YsX+9
素手100 手コキ
キック100 足コキ
今まで素手・キック野郎は、なんて漢らしい奴らだと思っていた。
が、バルドスに強襲されたパンチャーに加勢したら、ものの見事に
まるで対岸の火ですといわんばかりに傍観かよ!
もうバナナミルクもソーセージも安売りするのはやめた!
多分「被った」と思ったんだと思う
むしろ普通に「いい人」だよね
それが厨全開な人だったらむしろ俺のもんだ、といわんばかりにルートとりにいってただろうね。
さらにありがたい粘着рいただけたかもしれない。
私もそのパンチャーは被ったから引いたんだとおもうけど、
261は共闘がしたかったんじゃないかな。
たぶん無料ではじめたんだろうけど、初級や中級狩場での
共闘の雰囲気は長くは続かないんだ。残念だけど。
ソロで狩れるようになったら、ソロで狩ってしまうから共闘の
必要もなくなってしまうし。
共闘したかったら、ギガス三兄弟とかいったらいいんじゃな
いかなぁ。私もたまにまじってますが。
結構たのしいです。(´・ω・`)b
261が後から勝手に来ただけじゃん
お呼びでねーよ
まあ、対人じゃ素手は現在、刀剣と並んで最強だし
回復スキルなくてもあまり困らない分お得だしなぁ。
強いて欠点を言えばナックルが劣化しまくりで
刈りが不便ってところか
脳内に見えて仕方ないわけだが
>>261 >もうバナナミルクもソーセージも安売りするのはやめた!
それはありがたいと思う人の方が多いと思うぞ。
安売りでよろこぶのは一部の貧乏性の人だけで
同業者や安定供給を望む多くの利用者にとっては普通の価格の方がありがたい。
駆け引きをするのなら
「もうバナナミルクもソーセージも原価販売してやる!」の方が効果的。
アスリートマスタリーってすごいね
殴るわ蹴るわ噛み付くわしてもまだまだスタミナが残ってるや
素手キック牙3種とってるのもすごいな。
牙はバイトとブラッドサックだけならほとんどST赤字にならんね。
アスリートマスタリと自然回復100ってどっちのほうが良いんだろうな?
水泳や調和はともかく、残りの2個で80P使うくらいなら自然回復だけ極めるほうがポイントにやさしいし。
ヒント:自然回復は行動中、STが回復しない
>>273 アスリートは行動中でも回復するのか。
それはいいな。
サンクス。
261です。
とりあえず状況説明が不足していたため一部誤解があるようなので補足。
まず場所はイルヴァーナ渓谷の滝つぼ近くのオークギャングがいる所です。
坂を登った所にいるオークギャングをパンチャーさんと私が各々1匹ずつ
沸いては倒しの繰り返しをしていました。
私もパンチャーさんも1匹相手にするのがせいいっぱいで、すぐ目の前の
2匹め以降は放置しておりました。
しばらくお互いにまったりと狩りをしていて、ふと私が横を向くとパンチャー
さんの後ろに、いつの間にかバルドスがいて、踏みつけられておりました。
リザレクションがあれば、しばし静観する選択もありましたが私には
ほとんど回復しないヒールがあるぐらいで、バルドスの攻撃の前には
あまりにも助けになりません。かと言って黙って見ていて死んでしまったら
非常にせつなく悲しいので、なんとかお互いにタゲを分散しつつ撃破しようと
したわけです。
もちろん、そのパンチャーさんがソロでうまく撃破できたかもしれませんし
タゲ分散を考えた時点でこちらが死のうが覚悟の上なので問題ないわけで
私が頭にくるのは筋違いなのですが、ひたすら逃げながら応戦している中
反応もしてくれない、ただ黙って見ているだけってのには我慢ならないもの
があったものでして・・・
私は復帰組ですが、ここ一週間分からない所を親切に教えていただいたり
危ない場面で助けられたり助けたり、時には冗談を交わしつつまったりと
くつろいだり、本当に皆さんとMMOを楽しめているという充実感があった
だけに少し感情的になってしまったようです。
長文および駄文、申し訳ありませんでした。
素手キック牙荒くれアスリートで俺TUEEEEE出来るんじゃないか。
そう思っていた時期が俺にも有りました。
ただ霊体でも余裕で雑魚をぶち殺せるのだけは誇れると思います。
>>275 その状況を鑑みても「手を出したら悪いかな?」という気持ちは有ると思う。
俺はやばそうだったら加勢するが。取り合えずスパルタン掛けるぐらいか。
>>275 初めて見るでかくて強そうなゾウに対して
何をしたらいいのかわからず呆然とする初心者さん。
近くにいた人が応戦をしてくれたので
下手に手を出して邪魔をしてはいけないかもととりあえず応援。
しかしチャットモードを変更し忘れていて誤爆し続けているのに気付かないうっかり初心者さん。
そんな萌える初心者さんだったかもしれないじゃないか。
それと盾使いが強敵とタイマンする時は手出ししない方が安全だったりするし、
自分が楽に倒せる相手でも無ければ手出ししない方が無難。
タゲ切り技を使えるくらいには離れるべきだとは思うけど。
>>276 素手を取れば、逃げながらギリギリの戦いをしている人にスパルタンで辻回復できる。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ターゲットが範囲外です
けっきょく
>>261の終始無言一人芝居だったわけだ
このスレに一体なにしにきたんでしょ?
オナーヌ
まあこれくらい良いじゃまいか
拳聖スパルタンを実装すべきだな。これで万事解決だ。
拳聖乱舞の一発目のステップのみでスパルタン。モーションも一緒だ。
乱舞同様にロックターゲットしてないとまともに掛からないぜ。
もちろん近すぎた場合は相手を飛び越えるし遠かった場合もステップだけだ。
>261
うーむ。どっちにしろ微妙でね?
MoEはSkill制ということもあって、オークギャング殴ってるから弱いってことにはならないんだけど、
どのSkillも中途半端で、バルドスとなるとお察しくださいだし。
んで、自分がタゲもらってるところに手を出してきたってことは、基本的に「倒せるんだな。」って
私の場合おもってるので、きっぱりお任せします。
(タゲが移動するとむしろ倒しにくい。射程の短い素手キックは特に)
自分がタゲもらってて、逃げにはいってるときは、倒せないなら付いてこないでほしいってのもあり
ます。助けようとして、死なれるとこまるので。
>私が頭にくるのは筋違いなのですが、ひたすら逃げながら応戦している中
>反応もしてくれない、ただ黙って見ているだけってのには我慢ならないもの
>があったものでして・・・
これはさすがに身勝手かと。
まぁ、わかってるみたいなのでこの先はつづけませんが(´・ω・`)ブミ=3
Ps
最近またトレインなんかも増えてきてなんか楽しい今日この頃。
むしろ拳聖気弾で攻撃と同時に自キャラ回復
>>283 拳聖スパルタンの文字を見たとき、対象に対して物凄い連打で指圧・マッサージを行いHPを回復する行為が目に浮かんだ。
むしろ拳聖をbuffにしてすべての素手技を移動・キャンセル可でコンボに(ry
スパルタンを敵に使うと防御無視攻撃とかおもしろそうなんだがな
発剄っぽくて
チャージフィストの上位技で、拳聖のワンステップつきの技とかできないかなぁ
ホラ、よくあるじゃんバーンナッコーとか崩拳とかせんしっぽとか。あんなの
どのゲームの崩拳を言ってるのかよくわからんけどリアル崩拳なら
にゅたチャージドじゃ?
むしろ移動攻撃は足が止まりまくるキックにあげたい。
っていうかドロップキックは前進してください。
前進の分の勢いを攻撃に充ててるんですよ
キック100技で鳳凰脚インスパイアしろと
ドロップキックに前進とノックバックは欲しいな、確かに。
あと、ヘボい威力も何とかして欲しい。
鳳凰脚って火を纏って真上に蹴り上げる奴だっけ?
>>293 片足立ちで高速前進してからの蹴り技オンリー乱舞
>261
とりあえず本人と会話をして真意を確かめないのに、
ネガティブな考えになるのはMMO続けていく上で損。
納得いかないなら話してみよう。話さないと何も始まらない。
>>296 膝蹴りダッシュでスライドしてからの脚のみ竜虎乱舞。
最後がサマソ
キムの火炎サマソ→叩きつけの技って名前なんだっけ?
>>296 ゾァー アーチャチャチャアチャアチャアチャチャチャ ア"チャー
こんなん
すまんが、何のゲームの話なのかされ俺にはわからん。
キック100にソニックブームをいれて
90シップの名前をアメリカ軍人とかにすればいいよ
>>299 餓狼伝説2という格闘アクションゲームに出てくる
テコンドーの使い手のキム・カッファン氏の超必殺技です。
>>300 ソニックよりサマーソルトじゃね?
すいませんシリアルシュートのことすっかり忘れてました本当にすいません
>>300 じゃあまずモホークというか、垂直に立てた髪の実装が必要だな!
地面も蹴られるようにして欲しいなぁ、バビューンって
>>301 風雲タッグのキム・スイルの鳳凰脚の話だと思うぞ。
下段足払いがヒットしたら乱舞、最後は鳳凰となって空中に飛んでいく奴。
なにこのジェネレーションギャップを感じるスレ
トルネードで範囲引き寄せ効果付いたら面白いな
竜巻で吸い上げるみたいな。
トルネードで引っ張ってからブレインやボヤージへ繋ぐ
ブラッドレインと被っちゃうね。一気にゴミスキルが神スキルに!
どうせなら全方位タックルの範囲吹き飛ばしでダメージ無しでもいいお!
囲まれた時のアクティブインパクトステップだ!
全く妄想が絶えないぜ・・・。
それなんてクエイク?
相手のクエイクにトルネード合わせれば最強じゃね?
まて、カッファンの鳳凰脚はパンチも入っているぞ!
というマニアックなツッコミ
キックは理論上最強なんです
トルネードは今のにプラスしてもう一回転して2ヒットになってくれないかな。
範囲攻撃で2ヒット!包帯や魔法詠唱妨害に大活躍!!
当たりませんかそうですか。
まて、カッファンの鳳凰脚はパンチラも入っているぞ!
に見えた
むしろ、発動時間とディレイを一緒にして連打出来ればいいんじゃね?
うはっwwwww16連打トルネードwwwww
< スタミナが足りません >
< スタミナが足りません >
< スタミナが足りません >
< スタミナが足りません >
< スタミナが足りません >
< スタミナが足りません >
じゃあトルネードはダメ+範囲スタンにしようぜ
サイドキックは前方超ふっ飛ばし効果
ヘラクレスは上方ふっ飛ばし効果でシリアルに繋がる
ブレインはダメ+MPダメに加えてLBダメ
レッグストームはスキルによって追加ダメ回数増加。キック100でAC0相手に40+18+18+18+18ぐらい
ボヤージはキック最終奥義だから上方蹴り上げた後に自分も追ってジャンプし空中コンボ発動
なんだか喪前ら楽しそうなゲームの話してますね。
ムーンシューターは妄想族
妄想にすら出てこないリボルト
>>316 ボヤージはグラ逆にすればそんな感じに出来てカッコいいかもなぁ〜
蹴り上げ→縦回転で空中に飛んで→空中の敵に遠心力を利用した踵落とし
うっはぁ〜夢広がリング
ドロップキックはダウン効果+前方範囲攻撃なんだぞ
すげーだろ
トルネード二連と聞いて、「ムーンシューターの牙をかわしても、吹き荒れる風と爪n・・・」とか思っちゃった漏れ・・・
当たらない・・・当たらないんだよ、師匠・・・orz
そもそも、何が何でも生きて帰るなんて奴がキックみたいな死にマニアなスキル使う訳が(ry
全然当たらなくてHPヤバくなってきて逃げようにも、どうみてもST0で鈍足です。本当に(ry
ところで、滝沢キックとかおっぴろげジャンプとかフランケンシュタイナーとかの実装はまだですか?
おっぴろげジャンプはモニトルネード
龍虎乱舞実装な!
キック90技 ライトニング キック
空中で一回転してから急加速して飛び蹴りを食らわせる
進路上のすべての敵に攻撃判定。魔法ダメージ。モーションはライダーキック。
発動時から方向制御不可。発動後は自動で決めポーズに。3秒ほど硬直します。
喰らった相手は数秒スタンした後に爆発するわけだな
ライダーキック部隊を組んで横一列に並んだら恐ろしいことになるぞ
一斉にリベンジガードされて、決めポーズを取りながら爆死するんですね。
それもまた一興
インパクトで揃って吹っ飛ぶのも捨て難い
(BSQ)***:キッカー全員尼橋から落下死しました!!
これぐらいカッコいいことしたいけどな
>>321 範囲攻撃はなくなりました…。・゚・(ノД`)・゚・。
今は普通に単体攻撃技に成り下がってるはず
ドロップキックも……リボルトの次に存在意義がないよな
モーションでかくてST消費もでかくて、なのに威力はサイドキック並。
ドロップキックまだ範囲攻撃っしょ?
先週に過去ミーリムでヘズラー雑魚蜘蛛を3,4匹巻きこんだよ。
ラグのせいでトルネードすら不発する世界でだったから脳汁出た。
範囲はめちゃくちゃ狭いけどね。
ワラゲでよく使うから存在意義はあるぞ
射程長いからあてやすいしな
レッグストームやブレインあてて、逃げに入ったヘルパニの足を止めて次の攻撃につなげたり
ドロップあてた後、種族差や地形次第ではシリアルだって狙えるっしょ
サイドとドロップは対人で使うよな
次点で真トルネード、ストーム、ブレインぐらい?
レッグストームはモーション的に、魔法ダメを最初に出して、通常ダメのほうをあとに出して欲しいんだが!!
相変わらず妄想だらけだな
なあ、MoEのスレで妄想だらけじゃないスレなんてあるのか?
(´・ω・`)やぁ、妄想しにきたよ
槍80 キック90 でスーパー稲妻キックが出来ると感無量なんだな僕は
(´・ω・`)やぁ、稲妻といえば木村健吾の稲妻レッグラリアートを忘れちゃいけないと思うんだ。
荒くれ専用テクでもいいから、使う前にちゃんと「稲妻!」のアピールを入れるべきだと思うんだ。
(´・ω・`)いっそ荒くれになると上位技が通常と別物になるなんてどうかな?浴びせ蹴りで
ダウンを取ったり、ヤクザキックでパンチラ拝んだり、延髄蹴りでスタンを取れたりすると
素敵じゃないか?
荒くれになると素手のアタックモーションが地獄突きになります。特にダメージは変わりません。
ロウキックが死体にも発動できるようになります。その際のモーションはストンピングになりますがダメージは有りません。
チャンプキャラ持ってる俺としてはむしろ投げ技か関節技がほしいぜ。
関節は無理か。
ハンギング→シリアル→ジャンプキャンセル→アフガン航空落とし
アフガン航空相撲かよ!
ライダーキック会得したビスクヒーローマダー?
06/01/11 更新情報 (2006.01.11)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【スキル】
◇「相撲」を実装しました
誤爆した。まあいいか。
相撲シップ名
30 大関
60 横綱
90 K-1ファイター
90は親方で強制的にモッコスに
はいはい、曙曙
89.9止めだな!!!
シップ装備 まわし
…( ゚д゚)
パッシブでデブになる。。。
誰もやらなくなるな。
相撲は複合シップなの?
パッシブはデブになってST消費増だろ、やっぱ。
食糧消費量UPとPIZZAしか受け付けない体に
筋力係数が1.8倍ぐらいとか
相撲シップ
必要スキル
素手/パフォーマンス/投げ/料理
1次シップ(40〜) 【リキシ】
2次シップ(70〜) 【マクウチリキシ】
3次シップ(90〜) 【マゲボノ】
専用装備
リキシベルト スキル[素手/パフォーマンス/投げ/料理]
性能 AC: 0.0 消耗度: 7/7 着こなし: 1.0 重さ: 20.0 装備スロット: 腰(装) 素材: 絹
追加効果: 速度-5.0
パッシブスキル
(生命力 x 1.0) が重量に常時加算される
かわりに攻撃速度 +10.0
(※重量加算は実装済み 攻撃速度上昇は未実装)
※3次シップの待機モーションがうつ伏せで倒れた状態になる
>>363 攻撃速度+10.0だと攻撃速度上昇じゃなくて低下
パッシブは最大重量と現在重量が100.0アップするのがいいな!
何ももってなくても100.0あって、250.0までもてるとか!
クエイクの影響受けなくなるとかどうよ?
変わりにスタミナの消費3倍とか。
基本防御と筋力とHP・STにボーナスがつく代わりに、敏捷性が格段に下がり、布装備以外装備できなくなります。
いい加減目を覚ましなさい
相撲のパッシブは満腹度2倍だろ
むしろ空腹になるのが早くなるはず。
相撲取りとデブが違うぞピザども
満腹度の上限値が150になります。
これによって、一日2回のチャンコで大丈夫だぁ。
対人に勝つたびにご祝儀が入るパッシブの実装はまだですか?
>>374 満腹度の上限300
しかしゲーム内8時間で0になる!
相撲のパッシブは満腹度5倍だろ
300くらいから空腹モーションがでる
力士パッシブ 移動速度低下 ノックバック系攻撃が効かなくなる
全ての攻撃がノックバック付きになる
くそっ!ピザくれ!
フイタwwwwww
アスリートマスタリー+キック+ダンス+パフォ+伐採
ダ、ダンスなんて長州ジャマイカ
そういえばパラパラっぽいのはないね。
お前は本当に素手師か。あるじゃないかパラパラ。
ディザームガードっていう立派な奴が!
ああ、あれってパフォーマンスの技じゃなかったんだ。
素手60?未実装のはずだけど何か? 素手70も消滅したけど。
釣り
これって何がしたいキャラなんだ?
HP回復手段がスパルタンしかない、Buffがないようだが。
プレ専門ならこれでも余裕だけどそうなると呪文抵抗100が意味不明だし。
それも釣りだよな?
ジャブ 10 素早くパンチを繰り出す
魔法詠唱の妨害など行動の妨害に効果的
って公式に書いてあるんだけど詠唱妨害できるの?
正直防御スキルなしでスパルタンだけで回復はきびしいと思う
できるだけこの状態維持するなら持久10着こなし9あとどっかから1切って調合70ぐらい?
>>392 攻撃発生から見ても硬直から見ても効果的だけど
特別になんだってことはないと思う
>>388 のこり50なら、包帯に50だな。
まぁ、着こなし100を76に削って、包帯74にするという手もある。
素手60ちょいぐらいなんだけど、たまにサクリファイスフィストが3hitする
スキル値で技がパワーアップするとかないよね?たまたま?
自分 mob
25ダメ
32ダメ 32ダメ
32ダメ ←これがたまに出る
レッグストームの追加ダメと同じ原理じゃないか?
アレ、ラグいと5発入ったりするし
カンフーソウルでキックが強化される夢を見た。
400 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 08:33:38.20 ID:sjARtRXx
キックって食べ物バフ乗ったっけ?どうだっけ
自分対象buffは全部乗らないぽ
みんなで死魔法とるしかないな
酔拳聖に死魔法など取る余裕はない!
新キャラで巣でキック始めたんだけど、スキル20辺りから辛く…
今ライオンで上がらなくなってるんですが、何処行ったもんですかね?
酔拳聖は複合3次シップの中じゃ普通に強い方だよね
素手回避キック100酩酊90で盾81、センギ90、着こなし0
回復手段はスパルタンと調合0のPOTだけでACは5ぐらい(コダチ分)の酔拳聖だけど
盾あるからだけどエリゴス、ガープ、アスモ、三竜ぐらいはソロでも行ける
センスレスのおかげで囲まれてもめったに死なないし
3竜三匹揃ってても時間はかかるけどセンスレスとリベンジでぬっころせる
まぁたまにツバサのクリティカルをAvoidできないと貫通100ダメとか来て死ぬけどな
バナミルの消費量が凄いのとPOT代がかかるのと同期ズレで即死亡なのはあれだけど
>>404 ライオンってのがミーリムのライオンならレクのライオンで30ちょいぐらいまでは上がる
そっから先はダーインのちんぴら→ガードで45ぐらいまで
ソイルパイソンをお勧めしてみる。
武閃クエストも出来るし、そこそこ収入にもなる。
たまにグリフォンがお散歩しに来ることがあるのでそれだけ気をつければ
結構お得な敵だと思います。
私は以前ナイトを育てたときに
ベビー→ブラウン→ソイル→ベノム→海蛇
と蛇三昧でした。ローとサイドはNPC買いでしたが
それ以外は全てアマゾネスから頂戴しました。
キックは盾やアスリートマスタリー、回復魔法などST回復手段があるかどうかで
結構難易度が変わりますので、スキルと相談して狩りランクを上下させてください。
>>406>>407 有難う御座います。
とりあえずレクスールのライオンや蛇にちょっかい出しつつ、
アマゾネスを襲撃してみます。
待て待て。アマゾネスはまだ早いぞ。
素手キック以外に何を取ってるか知らんが十分な持久がないと
攻撃スキル50近くないと死ねる。
キックや牙は自分対象Buffが乗らないので安心して眼帯装備してる
ぶっちゃけブラッド装備も大丈夫っぽくて良いじゃないかなと夢見る年頃
尼巣は最初の一匹だけを狙うならスキル低くてもいけるが
沸きが遅いからといってちょっとでも中に足を踏み入れようとするとたちまち集団で蹴りまくってくる
ゾーン移動、ログアウトしてもかなり長時間入り口で待ち伏せしてやがる
412 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:11:28.52 ID:uIGOH/Ev
尼ルーキーでもキツイのでは?ここは無理をせず、丘の小熊で上げてみるのもよいかと。
態々尼巣行かなくても古城の尼もキック50まで落とすだろ
414 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:45:09.81 ID:YYiZwtKf
ゾンビ行けよ
今日地下墓地にムーンシューター(笑)がいたから観察してたんだけど
デス内藤に60ダメぐらい与えてたぞ?普通に強くね?
皆弱い言うからキックなめてたよ
418 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:37:10.33 ID:aZ7ImRoR
↑ちなみにブレインストライクね
うわ あげちまった
キックなめんな!
ちなみに今日トルネードの秘伝書をshしてプレゼントしてきました
sh内容は覚えたい人に差し上げます
うん、いいんだ。転売されるってわかってても一縷の希望があれば
byキックスキル99,7
お願い‥‥特定しないでくださいw
421 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 05:50:34.08 ID:SIRFjhpI
P鯖で暗黒の賢者だか悟りと一緒に配ってたやつか
特 定 し ま し た
トルネードって良く聞きますけど、どんな技なんですか?
後、実際に使ってる人って居ます?
424 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 09:40:16.90 ID:1fpKQQ0t
トルネード(笑)
トルネード使ってるぞ
四方の敵を蹴散らす強力な連続回転蹴りだ
たとえばイッチョンがどかどかリンクしてきてピンチのPTを発見
イッチョンのカタマリの真ん中に突っ込んで トルネード!
一発も入らずに笑いを取ってタゲ取らない
最高だろ?
トルネード移動可にしてくれれば素敵技に変身すると思ふ
>>426 SoWとるねーどだけでも怖いのに普通に使えるようになったらワラゲ終わるぞ下手したら
素手90の乱舞、前進いらないなぁ
アレが無くて、一発入ったらタゲ見失わない限り全部ヒット
そうなれば90に見合う派手さ、そこそこのスタミナダメージ効率、そしてスタン付与で(特にPTの時に)神スキルになるんだけどな
そんなことよりボヤージの発動時間2倍にして移動可&回転中移動速度2倍にしよう
>>429 本隊戦でくるくる回りながら
縦横無尽に飛び交うトルネード軍団を想像してフイタ
懐かしきベーゴマ勝負を彷彿させるな
もうトルネードはダメ無し範囲ふっ飛ばし効果でよくね?
キック80を発想の転換で地面を蹴る(踏みぬく)技に
中範囲一秒前後移動不可能、近距離ダメージにかえてくれたら嬉しいなんて妄想
それだったら2〜3秒吸い寄せの方がいいな
やっぱキック技の中に一つぐらい自分の間合いを作れる技が欲しい
おし、キックに移動速度上昇buff作ろう!
リボルトとかサイドよりはるかに劣ってるのに何の為にあるか分からん
さっさと消えて欲しいとこだ
望むべきはボヤージュの対人落下ダメ実装じゃないか
本当に通常と同じ落下ダメージ計算になったら、ワラゲはムーンシューターであふれかえるぞ
バサロキックを実装すれば良いんだよ!
水中で高速後退!
ジャンプして使えば空中を高速後退できるんだ!
そこからFマインばらまいたり腕ビット切り離てkくぁwせdrftgyふじこlp;@:
440 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:19:57.21 ID:E1hMfWrK
>>438 残念だが『基本的な』落下ダメージの算出に使われる落下距離は初期位置からの下降距離
つまり、例えばレクスールの谷底から蹴りあげて谷の上近くまで届いてから落ちても『落下距離は0M』となりダメージ無し
現状で致命的な落下ダメージを出すには、斜めに蹴っ飛ばして低い位置に着地させる事しかない
月蹴り用の落下算出が特別設定されればあの恐ろしい飛距離のダメージは出ないと思われる
それに加えてあの発動の遅さ。相手の足止めにすら使えない死にスキルになりそう
あ、これは古い知識なので違ってたら訂正よろぴく
打ち上げた頂点で高さ情報を一度リセットすればいいだけなんだけどな
よろぴくってのも相当古いな
>>440 その計算方法だと既に実装されてることになる
みなが待ち望んでるのは442みたいな感じかと
>>444 俺も書いたけど、単純に
>>442になるのはバランスブレイクすぎてありえない
落下ダメージは著しく削られてくそスキルになりそうですね
って意見ですます
ムンボで谷底入り口から下に味方が落とされたんだが
その落とされた味方が落下王だったって落ちで無傷で帰ってきたのを1回目の当たりにした
ムーンシューターの人かなり乙……
キックは効ックゥ〜
トルネード乙
つーか落とすならタックルでいいんだよな…
ぶっちゃけ月面旅行は相手を打ち上げるから問題なんだば
ジャンプで上昇 → ジャンプ頂点でポーズを決め → 相手に向かい急降下蹴り
こんな感じの方が派手でキックって感じがするんだがどうだろ
あっ、もちろんヒット後はポーズを決めて喰らった相手は大爆発
志村、それ既出
だがそれがいい
ISヒット時もそれで
イリュージョン ダイナミック!
今のままだと大半の人が即死する、とかの理由でしょ。
そんなもん水中に引きずり込まれるのと一緒で対処してない奴が悪いんだが。
なんのための落下耐性だか。
イーブルオーメンみたく当たれば固定130ダメでいいんじゃね?>月面旅行
回避取ってればまず当たらんわけだしな。
リープの250ダメが許容されてるんだし別にいいじゃないか。どうせ実戦で喰らうほうが
間抜けだってくらい当たらないんだし。
リープとは使い勝手が全然違うだろ
最強厨はこれだから困る
457 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:58:47.44 ID:E1hMfWrK
仮に
>>442が現実になったとしてさ、少し考えてみようぜ
ムーン必殺(耐性持ちは別)がほぼ確定した場合、大小問わずにワラゲerに影響するのは分かるだろ?
ただ、その影響度が問題
タックル系→谷底っていう凶悪コンボが、一つのテクで常に可能になる
ワンダーを併用すれば更に当てやすく、命中は90~100あれば『一撃必殺の博打』としては十分すぎるほどの命中だと思わない?
もちろん、正面きって戦って殺される奴はPS不足って話だけども
盾を狙ってだしにくい乱戦やゲリラ的不意打ちじゃあ、慣れた人でも対処しきれないんじゃないかと思うんだよね
落下耐性あげればいい、って言えば終わりとか考える人は戦闘バランスに疎いと思うぜ
俺は人と考え方違う言われるから、俺が変なのかもしれんけどな
458 :
御○番:2006/01/16(月) 00:15:45.72 ID:0yMPPu4w
>>457 つまりは…拙者の時代が来たので御座るな
盾型だとどうせ飛んで落下して大ダメージじゃねーか…アホ臭いよな
対人もmobも落下ダメージ100dmg - 落下耐性にすればよかろう。
落下ダメージ実装と同時に吹っ飛ぶ距離調整すりゃ済むことやん
XXXはムーン ボヤージをかけられた
XXX → YYY 32 ダメージ
YYYに26のダメージ
落下距離8.62M
もはやムーンではないな
NGKのサターンボヤージでも10ダメとかだったが…
おかしいよな!!
ダイアロスの月は地面スレスレ、と仮定してはどうか?
上空に見えるのは別の惑星
旋牙連山拳の早期実装を
森部のじーさんの奥義が!
森部のじーさんの奥義が!
そして森部のじーさんの奥義が!
ディレイ1分とかにすればいいんじゃね
すみません
もしかして、トルネードの攻撃無効って最初の一発だけだったりします?
発動からダメ入るまで何発でも無効かと勘違いしていたようです…
>>469 無敵Buff効果中なら全部防げるはず
効果時間がかなり短いからそう感じるだけでは?
>>463 俺NGKのサターンボヤージで
268ダメ喰らって死んだんだけどby落下80のトライアスリート
あれってもしかして落下耐性に比例してダメージ増えるんじゃないの?
レッグストームとかといっしょじゃ?
元のダメージによって魔法追加ダメージが増減しますとか
キックはそれなりに優秀なんだけどね 当たらないと言われてるが近接武器と同じでスキル上げれば結構あたるようになります
長所 低スキル帯に優秀なのがあるためST消費が低く抑えられる
短所 高スキル帯はほとんど使えない 発動で足が止まる Baffが乗らないため高回避には当たりにくいです
サイドキック 追加ダメの感覚でアタックの後にマクロ追加 キック90で30ダメ
レッグストーム 本ダメ+追加ダメ=総ダメが高い キック90で60ダメ WARでは包帯・詠唱潰し・ST減らし
ブレインストライク キック90で60ダメ WARではMP減らし キック90で170減 パニッシャーにもMP減の効果は通ります
リボルトキック プレじゃ使わないもののWARでは相手を転がす
それと俺的疑問点
ナイトマインドすると当たりやすくならないか?
>長所 低スキル帯に優秀なのがあるためST消費が低く抑えられる
はい、ダウト
ST0、移動可能で威力も低くないアタックがない時点でST消費は低くならない
>リボルトキック プレじゃ使わないもののWARでは相手を転がす
転がってる相手は普通に行動可能なんだけど
>ナイトマインドすると当たりやすくならないか?
それはデータ取った上で言ってるんだろうな?
キックはいまいち殺しきれないんだよな。
あと、直線的な逃げ方をする奴にこそ当たらない。
ヘラクレス+タックルが一番安定して勝ててる様な気がが
だから、地面を蹴る縮地技を追加しろと・・・
あるいは上位の蹴り技は全部発動前動作中無敵とかな!
月旅行とか、そりゃもう昇○拳のごとき性能d
なぁ、キックって装備品の追加効果も影響無い?
ないよ。スキルだけが全てだ。
>>479 そうか(´・ω・`)
まぁ、浪漫感じたから上げるけどさ
もに・・・エルモニーのキックモーションっていいよな
汚か子かはっきりさせるんだ
返答次第で君の足を折る準備にかからねばならん
真空波動拳実装されれば未来はあると思う
ムーンボヤージが落下ダメージ実装しないのは、
落下ダメの計算が、耐性あればダメ0なければダメ300みたいに極端に差が出る。
と
NPCは落下ダメ無し。
のせいだと思う。
落下ダメージいれるだけなら、スモールワープとかみたいにして
○m上にワープさせる効果をつけるだけで、実装は簡単そうだし。
落下ダメは固定50ダメ
とかでもいいんだけどねぶっちゃけ
だったら今の高度を規定にして重いほど上がらなくすればいいんじゃね?
重さ100で7mくらいなら死なんだろ
28メートル落下で400ダメ以上くらった!
きっと首から落ちたんだろ
489 :
名無しオンライン:2006/01/16(月) 18:38:17.33 ID:RJ5AkakM
落下耐性に30振ることすら嫌がる効率厨が多くて困る
効率厨でしが落下耐性40でし。
っていうか水泳も40。
自然回ふk
491 :
名無しオンライン:2006/01/16(月) 19:14:57.45 ID:RJ5AkakM
無理があることに気がついたか
キックが強くなると、途端にアスリート荒くれが台頭してくるとか
ていうか、主攻撃キックだけで頑張ろうと思う。戦技なし
素手がようやく30になったー。
闇商人ってやつ探すのかなりめんどくさいな(´・ω・`)
ナックルってPCからどの位で買える?
シップナックルはトレード不可
素手スキルは素の手の技術
つまりナックルなんて邪道なんだよ!
オープンβ前後のそれ以前からの弱体ぶりから考えれば、ナックルなんて贅沢すぎて恐いな
素手威力RA時代はスキル100で75くらいあったんだよね、素で…
ぬ、いつの頃だろう・・。
α1じゃ最強だったのにぃぃ
やっとキック30到達!
シップ装備とってくる!
素手90と牙90に調教78を混ぜたら、筋力が65になってしまった。
過去レスを読むと、素手には高い筋力が必要なんだよなぁ。
スパルタン専用になっちまうか?
でも、落下80と水泳80は下げないぜ。
手数重視なら筋力とナックル要らず
しかし昔と違って命中buffが必要な罠
Buffなんぞなくてもやっていける
素手のディレイがフォークと一緒になった今、手数重視の意味あんの?
筋力100素手100 素手 ATK54.2
筋力100 スチフォーク ATK77.3
しかも、素手はバーサークの攻撃速度UP効果が発揮されない
ちょwwwシップクエの相手強すぎorz
スキル低いときにシップクエmob倒すためのポイントをあげると
・回復をこまめにすること。あぶないと感じたらすぐ距離をとって回復回復。
・こっちの攻撃力には関係なく、与ダメは基本的に武閃のマスターからもらえるバフによるもののみ。
(例外としてヘルパニやソーンスキンなどの反射ダメははいる。)
・よってキックや牙などではダメが与えられない。攻撃は素手刀剣などの通常アタックのみで。
・攻撃力には関係ないが攻撃速度は関係してくるので自分が使ってる武器で一番ディレイの少ないものを使うといいと思われ。
こんな感じかな。補足訂正などあればツッコミよろ。
とりあえずガンガレ
手数重視てかクリティカル重視
今はミス判定あるけどな
>>504 ありがとう。
でも倒せる気しないから出直しますorz
シップクエでギルマスBuffもらった時に素手+盾だと
もしかして盾にbuff付いてしまう?
なにやってもダメージ0なんだが・・・
攻撃力26.5 素手36.7
そんな事はない
クエストNPCb間違えてないか?
盾クエBuiffなら盾クエのNPC相手にしかダメージ入らないぞ
素手よりもナイフの方が攻撃間隔が早いからナイフを持っていく
やばくなったらプリーチ等を使ってひたすら逃げて回復
>>506 人の少ない時間帯ならある程度ダメージあたえて渓谷エリアで回復し
戻って戦う、を繰り返せば倒せます
渓谷エリアってどこだ?
イプス 峡谷
~~~~~
イルヴァーナ 渓谷
レクスまで逃げてもいいよね。回復したらまたつっこむ。
相手はご丁寧にエリアぎりぎりで待っててくれるし。
ムーンボヤージで40程度のダメージ+タゲきりが付いていたら
かなり便利臭そうだな
最初の縦回転に吸い寄せ&DOT&反射がついて
最後の蹴り上げが範囲になればいい
シリアルシュートが一番威力あるな
活用できるようになれば、嵐、脳天と並んで役に立つよね
それ以外はちょっと微妙
リボルトもドロップも対モブで追加効果入ってるみたいなんだが(戦闘ログ見てる限り)
実感できないのが辛い
キック全般の発生速度を速めて欲しいぜ
もう全部サイド並で良いよ
レフトナックルブラックが欲しいんだが、あれっていくらくらいするものなんだ?
昨日売ってるの見たけど400kはさすがに払えないぜorz
>519
おいらは100kで露店から買った
おしゃれ装備と化してる。貴重すぎて使えん・・・
じゃあちょっと釣りしまくってくる!
30シップ盾が意外と似合うよ
そんな私は盾38。手数はドコへ
>>519 それは割りと安め設定なんじゃないかな。
>>520 100kはブラックじゃない無印と間違って売っちゃってたのかも。
>523
かもな
ダーインローブ+ブラッド肩腰+FMなっこー+左なっこー黒で
どう見ても鉄板装備です。本当に真っ黒けでした
そう言えば、拳士・蹴士の諸兄等は、普段どんな格好をしておられますか?
重装備? 軽装備? やっぱりラス装備が多いのかな。
因みにウチのは↓こんな感じです。
ミスリルサークレット(+4)
ミスリルイヤリング(+4)
ミスリルリング(+4)
ハイキャスターローブ
ドラゴンパンツ
ドラゴングローブ
ドラゴンブーツ
ドラゴンショルダー
ドラゴンプロテクター
上記構成でAC39くらい(着こなし26)。
回復技がスパルタン(とアスリート&荒くれ)しかないけど、
回避型なのでどうにかやっていけてます。
フェアリー手、スカルリング、ムンシュタ靴。ドラゴン肩、ドラゴン腰。
この辺が鉄板。
後は適当かなぁ。ラスだったり別なローブだったり。
ローブ着てる時はドラ皮パンツ。上下クロースだったりもする。
着こなしは21。およそAC30かな。
同じく回避型だね。割と適当でもプレなら余裕かな。
着こなし0だし、普段はオサレ装備だな
戦闘中はもちろんラスフィヨ
正直、Preならどんな格好でもいいと思うが…
好きな格好すればいいんじゃね?
否定するわけじゃないけど、付加属性のみを考慮して
装備してる素手職を町中で見ると、何か寂しいギガス。
まあ、確かにね。
俺は狩用に素手キャラ使わないから、Preではパンツはいてりゃいいって格好で修理とかいくかな。
ルート特化装備でもりもり…とかいっても別に武器持ちキャラでやったほうが儲かるし、意味を感じない。
まぁプレでこそラスフィヨフェアリーしないと火力不足ってのはあるよ。
PCと比べるとMobのHPは馬鹿みたいに多いからね。
プレ専門の人だと2武器とかまず見かけないし。
回避0 着こなし0 盾オンリィ
必死時はラスフィヨフェアリーに残りは竜皮。
街中を闊歩する時は全裸戦技マスクか+金魚頭だな
バフなし素手キッカーにしてみれば
ラスフィヨスカルリングの存在は結構大きいんだよ、ブラザー。
うむ、ATK10の違いで強さががらりと変わるのが素手クオリティーだったからな
すべてはナックルのせいなんだよ、ブラザー。
ミニスカキッカーはニュタおんあとコグ姉さんとモニ子とパンダ♀ではどれが一番ですか?
535 :
名無しオンライン:2006/01/19(木) 04:34:37.16 ID:gobeu15w BE:57861432-
>>534 ミニスカはにゅたおんあとコグ姉を勧める。足長くないとアピールにならないと思う(*´д`)
ばいーん? 胸で既にアピール十分だからこれ以上はクドいと思うな
ばいーんがミニスカ穿いていいと思ってのか
ミニスカを履いたばいーんには何か「決意」のようなものを感じる。
ミニスカよりも腰のラインが見える装備の方がいいと思うんだよ
ミニスカキックに関してはハドソンの漢気が見えるにゅたおんあしかないな。
多種族は中身一緒だし。
バイーンが一番セクシーに見えるのはクロースパンツ型のを着てる時だと思うんだ
AOLパンツかサンタギガースパンツ + ED胸かフェザー胸あたりがとってもせくすぃ〜!
ミニスカは女性専用だからパンダでは着用できないだろ?
漏れはラスフィヨフェアリ以外の部位は軽くて命中も上がるスタクロを愛用してる。
AC重視したい狩場ではミススケ。
>>541は今、世界50マンのバイーン好きを敵に回した。
しかし、ばい〜んがクロースパンツ系を履いているとニッカポッカに見え(ry
コグ姉さんにキッカーシューズが激しく似合わないんだけど
ボディバランスが崩れすぎるんだよ!
キッカーシューズ系はグラが悪すぎる。
あれじゃ長靴だ。
まだ以前の靴の方がマシだったかも。
激しく同意。
ムーンシューターシューズはカオス行くのに履いてくだけだな。
普段は倉庫にも入れていない。
昔は運動靴みたいなのだったよね
カオスに履いてくとなんか意味あるの?
着こなし46で血装備でがっちり固めたムーンシューター。
キックしか攻撃手段ないのでマイナス補正など気にならない。
でも下半身はなぜかスカートとシップ靴なんだよね。
>>548 性能とコスト。無くしても惜しくない。
ただそれだけの理由だ。
俺は今のがいいけどな。
以前の階級装備か何かを使いまわした、つま先尖った奴の方がイヤンな感じ。
自タゲ自動戦闘バグまだ直ってないのか?
>>549 .lヽ l l / \| |
l \ / ̄(_ヽ ノ::、_ | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
l \ ヽ_  ̄;;;;;ノ`
.l \, / ヽ::::ヽ , ヽ、し',.
_l ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ ;l ) (_
/ __ ヽ/`´ ::、:::::ヽ  ̄ヽ; i ノ (~ヽ
.i / \ l、__;ノ;;;;;_ノ /___
| | |⌒ヽヽ ヽ_ i' ; :) _,, 〃=iヽ<.i '''''―-
| .l |. Vi _..ヽ―==ニ-'''_ // ノノ| |
| ⌒ヽ\_ノ(_ _ _.... _. _)/ じ'´/ i
ヽ γ⌒ヽ._ノ(_ _ .._i .._)ヽ-‐'' /
ヽ / .i | 人 | ⌒ヽ/⌒ヽ
着こなし低い人多いんだな、俺も削って回避にまわそうかね…
見た目的に素手で盾ってのを嫌う人も多いし
手数で押したいのに盾なんて出してられないってのもあるしで
盾使わず回避ってことになるとプレートの回避-3は痛いんで
回避-1のオベロンの着こなし56以上振る人は少ないんじゃないかな。
俺素手盾だけどたしかに素手に盾は似合わないよな
しかし盾が便利すぎて切れない…
558 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 00:26:11.49 ID:FuJvmF32
低級レフトナックルを裁縫に追加して、空いてる30技にガード追加で良さそうだけどな
素手スキル依存でAVOID率上昇
AVOID&通常回避失敗時は150%ダメージ
AVOID時は乱舞即時発動可能……とかできたら脳汁吹き出る
……まぁ、そんな事になったら他から文句でるだろうけどな
食らっていいからカウンター技にしようぜ
だから素手30は阿修羅旋空だと何回言えば(ry
ギガス共闘で誰かにエンライテンかけて貰ったけど
ごめんね
お母さんムーンシューターだから
ごめんね
みんなのあこがれのまとキック100 ついに私もキック100
これからもよろしくキック100^^^^^^^
これ実装しれ
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>558 ディザームガードがあるじゃないか!!1!!!!
荒くれ者のシップがついてると開始まぎわのサクリファイスフィストが容赦なく打てて結構便利だね
キックにBuff剥がしを実装すればキックは最強スキルに化けるのにな
567 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 07:28:19.33 ID:FuJvmF32
最強じゃなくていいんだ
buffのるとか命中補正高めるとか
その程度でいいのに
>>567 暗黒取ってハンギングシリアル決めるか
死魔取ってマッドコート撃てばいいじゃない
By マブ教徒
キッカーシューズ系にキック+の補正つければよし
キック攻撃力+10とか命中+とか
570 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 07:54:56.20 ID:FuJvmF32
>>568 吊し上げ無くてもシリアルは当たる
ノッカークラスは平面だと無理に近いけどね!
魔法はスキル割り振りと触媒、あとは一々かけないとダメなのがね
トルネードって技書発見当時だけは10kで取引されてたんだよな…へへへ
トルネード発動時の
トルネード行くぜ!→トルネードbuff発生→buff終了→食らえ必殺トルネード!
この遅さはどうにかして欲しい
>>560 阿修羅旋空はキック技じゃないのか?
素手90・キック90[瞬獄殺]ST100発動時間200
…発動時間中に攻撃を受けると止まってしまう。相手を掴み素手とキックを連続HITさせる。
発動中は画面が真っ白に光る。(このキャラを視界に入れているキャラも同様)
キック90 【ミスリル チョッパー キック】
ミスリル製の大型の鉈を持って蹴ることにより、対象に破壊的なダメージを与える
※ ミスリル チョッパーを一つ消費します
__
/ (
\ \
\ \∧ ∧ ∧ ∧
三 \_ ( ´・ω・) ,・.(゚ ) /
三 ⊂))⊂⌒ ) ⊂ ⌒ ヾヽ//
三 (9 ヽ ⌒つ Σ〉 =─
三 ( ノヾ / // \\
三 U 240ヽヽ⌒ \
シリアルシュートの攻撃判定を、登り中に出してくれよと思う。
あれじゃ鉄拳のサマーソルトドロップだよ
シリアルってどういう意味なんだろう。
個人的にはサマーソルトキックって名前でいいんじゃないかと思ってる。
あとリボルトキックをどうにかしてもらいたいな…劣化サイドキックだしST食うし。
>>558 素手・槍・こんぼう・刀剣、全部30技が空いてるところを見ると
共通の性能を持った技じゃないかな?
例えばチャージド返しとか
個人的に夏塩蹴って響きが好きだ。
シリアルもトルネードのようにシリアルBuffが発生して、Buff発生中に敵の攻撃が来るとカウンターで発動とか・・・
そんな夢見るハイキッカー。
70過ぎたあたりから上がりません・・・orz
70台はガルムイッチョンオルバンとかの狩り用の敵では上がりにくく、
それ以上の敵になるとキックではきついという厳しさを教えてくれるね!
過去の蜘蛛かデスナイトかバルデスなどはどうだろう
キック30:ジェノサイドカッt(ry
40以下の技を叩きこみながら戦ってればオルバンとかノッカーで普通に上がった気がするナイト
最後は共闘に混ざってローとサイドをメインに
ヘラクレスは邪魔になるから使わない方針
シリアルは対MOBなら位置取りが自在だから場所によっちゃかなり有効に使える
対人は愛で当てる
90以上はもっぱらタルにこもってたなぁ。
>>579>>581 サンクス。
とりあえず、バルデスやノッカーあたり行って見ます。
オルバンはぼこぼこにされたのでパス・・・orz
着こなし0の破壊メイジでキックなんか上げてる自分が悪いんだけどね・・・
584 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 10:58:41.06 ID:FuJvmF32
>>583 PT組んでキックオンリーで戦うとあがりまくる
破壊使いなら毒かけてからキックしてれば文句いわれにくいんじゃね
ソロだとスタミナがね……
70だったらまだキラープラントで粘れるんじゃないか?
ギガ共闘に混じってロウキック連打だ。
それか近くのビーク、ウェオッチャーに頑張ってシリアル連発。
こっちのほうが幾分面白い。
破壊使いならノッカーにヘラクレス入れて距離あけて、とかやると
無意味に楽しくスキル上げできないかな?
まぁ急いで上げてもいいことないよ?キックだし。
70台くらいからならデスナイトがオススメ
一匹ずつ上手く引っ張って倒せばいいし
何よりシリアルが最小サイズじゃなければ素で当たる
70だと覚えたてスキルになるわけだし、それを使えるって気分的にいいかと
威力もキック中最高だしね
盾持ちならルークで100まで余裕・・・だったんだけど
タルタロの攻撃間隔があほみたいに短くなってからどうなんだろう
盾技とキックでセンギあってもSTもりもり減るかも試練
まぁ
>>583は破壊メイジみたいだからルークは無理だろうけど・・・
うん、あれだそういうロマン溢れる構成は好意に値するよ、好きってことさ
590 :
583:2006/01/20(金) 11:52:25.24 ID:RYr8y9FA
ああ、なんかいろいろとレスついててサンクスです!
>>584 固定PTメンバーに前衛をはれる人がいるのだけど、今は接続が減ってるのであんまりPT組めないんです・・・
組めるときは自分が回復魔法使えるから、リジェネとかRAとかて毒入れて、空いた時間にキックして70ちょいまできましたっす。
ソロでもRAを自分に使えばノンストップで蹴れるので、結構楽しいです。
>>585 ういっす。
植物蹴ってみます!
>>586 共闘はちょっと怖いので、行ったことないです・・・
呪文抵抗0なので、たぶんウォッチャーは無理っす・・・
>>587 カオスフレアブックチャージしておいて、ヘラクレス・サイドと併用で敵の攻撃に合わせて使ったりしてます。
あせらず楽しんであげてます!キックだし。
>>588 デスナイト・・・大丈夫かな・・・
試してみるっす。
>>589 タルパレ行く前にエイシスで撃沈の予感です・・・いっちょん蹴りまくったんで・・・
まだまだいっちょんがおいしいお年頃なので、友好はもうすこししたら・・・
ちなみに夢はムンボヤ→シリアル→チャージメガバです。馬鹿です。
夢からさめn(ry
592 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 12:30:58.93 ID:FuJvmF32
ちょっと意見くれ
サブにキック、戦闘、ものまねの回避型なんだが
残りポイント70(捻出次第で100)を何にしようか迷ってる
酩酊か自然か牙にしようと思うんだが、ワラゲリラやるならやっぱ自然かな?
キック90からワラゲのガルムゴーレムで100にした。
100まで10時間かかったよorz
preじゃぁ素手が最強だよなぁ
なんせ金かからないしさ。
595 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 13:02:00.19 ID:FuJvmF32
素手が一番、武器高価じゃね
レフト買ったけどボス級にしか使ってない……
倒す速度遅いから結果的に高コストの予感
筋力素手キック100にセンギならある程度以上のHPあるMobなら
武器100と大して倒すスピード変わらんよ
598 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:17:46.16 ID:jDvy3WBC
引き篭りは信スレ荒らすなよ
まぁ、専ら素手なわけで。
キックは当たらないしなぁ
レフトナックルは攻撃力upのためだけに使うのがいいんじゃね?
マクロを使ってジャブの時は外すんだ!
何か違う気もしてきたけど…
まぁ徒手空拳で十分戦えるんだしいいじゃねぇか
激しく同意。
PreではBuffなし素手キックでまったく困らない。
602 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 18:00:54.97 ID:cMlk1sz4
キックは威力命中が完全スキル依存なのが長所
このままの方向性で使い勝手を上げて欲しい
最近敵が強すぎる!
│
├ 1.人気の武器を使う
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、装備がいるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとしたスキル上げでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.キックを使う
[せいかい]
????????????
>>573 なにそのジャンプでかわされそうな技
>>580 相打ちおっけー当てが基本ですよね
当て身投げマダー(ry
イッチョンの友好ってなに倒せばあがるんだっけ
イッチョン
タルパレのペリカン族
キック30の居合い蹴りマダー
ハイキック希望!
613 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 22:17:13.89 ID:cMlk1sz4
リボルト消してハイキック希望
おまえ…
パンツ見たいだけだろ
実際リボルトはいらんから、
変わりにキックの命中と威力が上がるBuff技を追加してほしい
>>597 それって380〜400ポイント使って、やっと武器100に追い付くってことでいいのか?
筋力素手キック100戦技と筋力素手弓100戦技を比較したら後者の方がかなり強いだろうし。
強いだけでいいなら武器使えばいいじゃないか
強さを求めてるなら他へいったほうが確実だな
俺は強さを求めて素手を始めたつもりだったが、いつの間にか千鳥足になってた
最近これはこれでいいかと妙に愛着が湧いてきてる。まじおすすめ。
( ゚д゚) ・・・ -掟-
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ ・武器は己の肉体のみ。
\/ / ・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
( ゚д゚) |DOWN|■■■■■■■■■■ 刀剣 (100.0/100.0)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ | UP |□□□□□□□□□□ キック (000.0/080.0)
\/ / ▲カチカチッ
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
キッカーシューズさ、
あんだけごつい針とか付いてるんだから、
キックのダメージ上がってもいいと思うんだが…
まあ、ダメージ上がっても当たらなきゃ意味無いが…
くつずれがひどくなりそうな靴
着こなし無いけどACは欲しいので、ムーンシューターシューズはかなり魅力的なのですが、
あの見た目はちょっと・・・。
つーかあれブーツじゃね?
おまっ・・ばかっ・・言ってはいけないことをっ・・・・・
>>619 待て待て、その前に売買チャンネルを立てる作業に戻るんだ。
ジェノサイドカッターもいいが、それよりもレッグトマホークが欲しい。
強制前方突撃+複数hitで一つ。
タイガージェノサイドがいい
●チ●ム●ンバスターとヘブンリーポ●ョ●キ●バスターきぼん
ラルフキックとバリバリバルカンパンチも希望
一番美しい超必殺技はゲンの惨影だと俺は信じている
ギギギ
瞬天殺じゃなくて瞬獄殺じゃないかなって思ったんだが。
ごめん、瞬天殺はるろ剣だったorz
ロウキックのみブレイド系かかるようにしてくれんかな
武器スキルの通常攻撃扱いみたいにするの
そしたらロウキックの存在意義も格段に増して、皆ロウキックが上位キック技に繋ぐようになる
見た目もかっけぇー
そういえば、左足メインの技ってないな
そういえば、手とか武器を使ったキック技もないな
キック使ってる奴もいないな
キックとパフォーマンスって統合しちゃえばよくね?
荒くれアスリートのフィスマス強すぎって言われそう。
キックは当然パッシブ発動の40止めね。
ロウキックもバイトと同じようにHITキャンセル付ければ良いのに。
バイト程ダメージある訳でも無いし、追加効果も無いし
HITキャンセル可能になっても誰も文句言わないと思うんだけどなー
つ[アス妄想のコンボ]
トルネードキャンセル可能だった
/cmd [トルネード]
/cmd [ジャブ]
これで撃ちながら動ける
オルヴァンに出したのよトルネード。
ミス。ミス。ミス。30ダメージ。ミス。ミス。
ST消費に見合わない高性能だなコレwwwww
トルネードは魔法防御技としては結構つかえる
647 :
名無しオンライン:2006/01/22(日) 04:39:30.37 ID:ljlxJPzG
/cmd [トルネード]
/cmd [アタック]
でもいけるぞ、つかこれするとトルネードも発動してしかも移動可能になる、
ネタかと思ったらマジじゃないか・・・遂にキックに移動技か
これはキャンセルというよりスキルの重複だね
他の技でキャンセルしたように見えて無敵時間とトルネードの攻撃判定はきっちり出る
トルネードの無敵時間&攻撃判定だけ出しつつSoW+TRとかも可能
チャージ武器バグの時みたいに御手軽超万能ではないから使える場面は限られるとは言え修正はいると思う・・・
それだけスタミナに余裕があるならの話だがな…
ローキック必中でもよくね?
つーかまずは説明通りの効果付けろと。
ローでST奪うとかボヤージの落下ダメとか
昔から落下ダメって説明入ってんのにもう1年ぐらい放置されてるよな
もう運営変わるし修正はいんねだろwwwwwwwwww
こりゃまさに想定外のミスだろうなぁ
トルネード→スケープゴートミミックで無敵→無敵じゃね?
うはっwww夢のコラボレーションwwwww
なんの?
坂本ジュリエッタの如く蹴りしたかったな
皆で本隊戦でトルネードしようぜ!!
657 :
名無しオンライン:2006/01/22(日) 13:56:57.98 ID:7SrXaun1
なんじゃこりゃぁぁぁぁ!!課金してなかった素手キャラ久々に起動したら
劣化フォークって感じだった素手が攻撃力劣化ランスになってる・・・・
そして開き直って通常でもナックル持ったらもう、劣化トライデントというか・・・・・投げ素手のスピード感を返してくれ!
素手とキックはST消費をとにかく見直してくれ
素手はST消費少な目な気もするけど許容範囲内だと思う。
技使わなければ良いじゃん
素手はST全く問題ないだろ
キックはあきらめろ
トルネードは前のボンレスバグみたいなもんか
いつ修正来るやら
>>651 ローでスタミナ奪うなんて話あったっけ?
ここでの妄想でなら鈍足とかいろいろあったけど。
やってみたけどスタミナの割に合ってなくね?
四股踏んで範囲マッドコートみたいなスキルを追加するんだ!
>>659 ああ、なんかテンパってた。攻撃力とレンジの劣るランスって感じだと表現したかったんだ。
頼みの綱のチャージドは倍率下がってるし。もう2武器専用なのか?
>>666 がっかりしたのはわかるが、そこでなんで
>もう2武器専用なのか?
という話になるんだ?
2武器専用ってこともないでしょ。
回復スキルとして取ってる人もいると思う。
タゲ切りは物まね>素手だけどHP回復は物まね<素手だから物まねと迷うところ。
素手なんてキックのサブだぜ
対人専用技でいいから
握撃とか六波返しとか紐切り作ってくれないかなと思う
そんなバキオタな俺
握撃欲しい
もに汚の金玉に握撃
手にインキンうつるぞ
とっととローキックにブレイド系buff乗せやがれ
俺はエンチャントムーンシューターになりたいんだ
複合スキルはいいねぇ夢が広がる
落下耐性と素手、投げでイズナドロップなんて出来たら俺忍者辞める
足がもわもわしているのですな?
ダンス+キック でカポエラとかいいなぁ・・
素手に回し受けが欲しいな
ディザームガードで気分だけでも満喫してください
俺の目標はキック100素手28だ
アスリート付けてもバナミルがないとあの世が見えるとです・・・
トルネード ディザームガードで回し受けをしよう
不思議なダメージも与えることが出来て2度おいしい
背後から専用攻撃で七年殺しをつけようぜ
食らうと一定時間、移動が尻を押さえる歩きオンリーになんの
はいはいカンチョー
(゜д゜)?
ディザームガードが回し受けみたいな仕様になったら面白そうだな
>>666 どの武器でも、1武器だけなら対人の火力は大差ない
槍がバランス取れてるから多少使い勝手がいい程度だ
ほぼかわらねー
2武器が目立って強いだけだな
火力よりレンジがやっぱ大きいと思うんだよね。
素手やったあと他の武器やると毎回ビビる。
このゲームアタック強いからなぁ
2武器に勝つには自分も2武器にしなきゃならんのが現状だよな
1武器だけなら現状一長一短でいいバランスなのだが…
キックも武器扱いになれば俺も2武器厨
>>686 レンジも大きいけど、技の発動の速さもあるね
素手キャラと槍キャラがいるが、槍やったあとに素手やるとレンジに苦戦するけど
素手やったあとに槍やってみるとチャージドがどれほど優秀か思い知る
素手と槍が両極端な位置付けだな
age
毒手とフリッカーが欲しい
なんで2武器が強いのかよくわからない酔拳聖
キックの良さを知っている酔拳聖
このスレっていっつも夢見てるね
俺、素手牙でキックとってないや
牙メイン、素手で回復
まぁ、つらいね
素手酩酊キック戦技回避+アスリートマスタリ
回復はスキル無し包帯とスパルタンのみ
ソロはヤングオルバン程度が限界だが、楽しいよね素手
【 キック .】 100
【 死の魔法 】 90
【 暗黒命令 】 80
これでキック最強じゃないかな
【 キック .】 100
これでキック最高じゃないかな
【 キック .】 100
【 盾 】 100
チャージドはトルネードで回避
まさに鉄壁
>698
YOU、刀剣と戦闘技術も取っちゃいなYO
禁断のSoWトルネードとソードダンスも使えるようになるZE!
>>648 それくらいの強さ成分はキックにほしいと思った冬の夜
もう…キック切って動物ナデナデして戦ってもらってもいいよね…
しかし改めてトルネード移動撃ちしてみると・・・
いかに出が遅いかってのがわかるな
キックはアタックキャンセルできないから盾と非常に相性が悪い
トルネードを色々組み合わせてみたけど
リボルトとボヤージは重複させてようやく実用レベル。
…スタミナの無駄使いだけど。
通常でこの性能なら完璧だと思った。
レッグストームは4HITになって気分的に楽しい。
…スタミナの無駄使いだけど。
2武器はたしかに強いが調教召喚辺りもうまくとった1武器だと結構互角の勝負だったりする
罠+近接とかも強いしね
トルネードしながらドロップキックとか映像を想像すると脳汁出そうだな
>>706 何、その・・・・なんだろうな
ドリルみたく回転しながらドロップキックか?
>>704 トルネードを色々組み合わせてみてリボルトとボヤージを重複させるって結果に至ったのか?
それとも単にうち間違いか?
>>708 そんなひねくれた見方しなくても、トルネード+ リボルトとトルネード+ボヤージはって意味だろ。
>>695 スキル無し包帯ってどんな感じ?
無印の包帯じゃ巻き終わる前にピンチになってるかスパルタンで全快してるかになりそうな気が。
アイテム枠1つ消費してまで役に立つのか疑問で試したこともないや。
スパルタンあるならスタミナP使った方がまだ良かったりしないのかな。
一枚で4-5回復だったかな
戦闘中も移動中も垂れ流しで巻けるから意外と便利よ
素手酩酊キック盾着こなし+各種生産を少しずつ
回復はスキル無し包帯とスパルタンのみ
ソロはギガース程度が限界だが、楽しいよね素手
素手にカウンター技欲しいな
敵の攻撃いなすとかも
盾持ち時は使用不可でいいから
ヒント:バッシュ
それ盾技だよな
拳法というか武道の達人ってそんなイメージあったから
素手にあったらいいなと思っただけなんだ
つ ストーンまっする
ボンレスも忘れないでください
バッシュサクリファイスフィストで自爆余裕でした
ディザームガードにダメージかガード要素をくだしあ
ディザームガードで攻撃を逸らせてすばやく一撃入れるとか出来ればいいのにな
ディザームガード廃止でクロスカウンター実装とか
エクセみたく防御大幅減少+カウンターDeBuffついて棒立ち→被弾時のみ反撃でカウンター属性つき1.5倍攻撃とか
当然チャージドで潰されたり
SDがチャージドで潰されないからもし実装されたとしたらチャージ技では潰されないと思う
いや、実装されないけど
普通に考えて潰せる方がおかしいだろw
まぁなんでもかんでも素手に実装されたら、面白くも無い最強スキルになる
カウンターまで欲しいとは思わんな
むしろ発動の速さをいかせるようになればいい
ディザームは時間が短いしダメージもないのがなんとも
弱くてもいいからダメージがでるようにして、盾発動中にディザームしたら
ガード失敗時みたくスタンするようになれば、盾キラー能力が高くなるんだが
もしくはディザームの効果時間30秒くらいになればいいな
盾封じ武器封じってことで
そのくらい長ければエクゾで解除できるとしても、かなりの強みになるな
30は厳しいが、せめてアイテム埋まってても5秒くらいは効果欲しい
ダメージはイランから棍棒ディザームにある「外れなかったら武器にダメージ」が欲しい
何その対人専用技。
ディザームガードは名前的に10秒間防御力70%減くらいの効果でいいじゃん。
拳聖乱舞を活かせるようになる。
ディザーム+拳聖よりもチャージド+拳聖の方がダメ上になりそうな気もするけど。
ディザームを白羽取りにすれ
攻撃に合わせるの成功したら相手の武器貰えるの
攻撃に合わせたら相手はガードブレイク喰らった状態になる ならいいのに。
ディザームは
武器が取れれば、数秒間装備不可能
アイテム欄いっぱいで外れない場合はお互いに5秒ぐらい硬直でいいと思う
ワラゲだと敵陣に5秒もいれば致命的だしね
イリュージョンフィンガーなんかはアクセサリの耐久に大ダメージとか粉砕でいいと思う
でもこんなんじゃ素手最強になっちゃうな・・・・
最強のネタスキルになっちゃう
ディザームで外そうとしたときに持ち物いっぱいだったら地面に落とすでいいよ。
あの例の小袋ね。
こんぼう+素手の俺が送ってるディザーム(ニートクラッシャー)の要望
相手のヤーナタングンを奪うor破壊する。
タイムカプセルで補充するには再度ヤーナタングンを貰いに行かんと駄目で、
復帰速度を遅くできる。
ディザームガードは劣化シールドガードがいい。
防御できた場合はダメージ軽減+相手の武器が解除。
MOBの場合はスタン。
ついでにサクリの血煙がカッコワルイので他のエフェクトに変えて欲しい
武器攻撃のみガードする
でいいじゃん。発動時間がかかるスタンガードみたいな感じ
キックや素手や投げや弓とかはガードできない
シールドガードみたいに相手の攻撃見てから出すんじゃ間に合わず先読みが必要
ってすれば強すぎることもない
武器解除はイラネ
それなら今のほうがマシだと思うけど
攻撃を、特殊効果ごと相手に叩き返す技だったら大活躍できるのにな。
WGK戦で。
つまり真剣白羽取りを実装すれば
741 :
名無しオンライン:2006/01/24(火) 17:33:24.42 ID:Q2yRE5qj
侍パッシブは必要ですか?
サムライパッシブが発動しているならば、ハエを箸でつかめます
残念、それはサムライじゃなくケンゴウだ
なんか盾を弾き飛ばすのが得意そうな感じだ
拳豪
威力はともかくもうちょい攻撃間隔を短くしてほしいよね
もったりしすぎ
あとは攻撃モーションを増やしてくれれば…
確かに攻撃力を犠牲にした素手でディレイも長いってのは・・・
750 :
名無しオンライン:2006/01/24(火) 19:44:57.75 ID:H7UTuo0r
トルネード(笑)
トルネード(笑)とか言われてるが意外と便利だぞ
これ使い始めてから敵クリティカル→俺死亡の流れが一気に変わった
今ではクリティカルにトルネードを合わせてニヨニヨしてる
メガバ直撃の中、トルネードで炎を振り払いながら無傷で突っ込んでくるムーンシューター
ちょっとイイかも(*´д`)
とりあえず、キックスキル100で
常時SB並みの移動速度
通常ジャンプでシリアルシュート並みのジャンプ力
とか実装されれば、キックが馬鹿にされないのになー
と思ったキック100ムーンシューターのオレ
最近P鯖でムーンシューター人口が少し増えた気がしてうれしかったりします
そんな糞仕様来たらとてもじゃないが逆に馬鹿にされるわ
>>754 それならナイトと酔拳聖はスゴイことに…
まあキックは死に技が多すぎるから、どっかに回避アップか移動速度アップくらい入ってもよさそう
トルネード初めて見たけど格好いいな
種族ごとにモーション違うのかどうかはしらないが
コグ♂のやつはグォンって感じでイカス
○
土
↑
もにこ
キックは死に技が多すぎるだなんて、贅沢な話だぜ
全部のスキル帯が埋まっていない上に死に技だらけのスキルもあるっていうのに・・・・
全部のスキル帯が埋まっていない=将来化ける可能性がある
物まねも90技が存在しないから何が追加されるか楽しみなんだよね。
チャームダンスっていう最強技があるじゃん
サイレントラン>>>超えられない壁>>>チャームダンス
IFの糞仕様、というかサムを何とかしてくれんかなぁ
手間かかりすぎ、高い、重いの3重苦だよ…
767 :
銃器:2006/01/25(水) 02:38:56.43 ID:3CKH3aR5
死に技だらけだけど、buffがのるだけマシかなと思ってる
闇商人INEEEEEEEE!!!
イリュージョンはまだダメージが出るからいいとして、
ディザームの装備の外れなさは異常。
サムが弾スロットになるって話は結局なんだったんだろう
サムの在庫がそろそろピンチな今日この頃
たまにある売りはすでに1個300Gとか・・・無理
IFをどうこうしろとは言わない。俺が望むのは
・サムを回数制にするor1度に作成される数を増やす
・弾丸スロットに装備させる
これだけです
ホントお願いします( ´Д⊂ヽ
>>767 銃器は18止めでFA。
弓素手なら移動速度減少もあまり気にならないし優秀なbuffスキルだよね。
>>764 (∩・д・)アー アー キコエナイ
>>772 お前はまっするキャノンの楽しさを知らない。
>>773 ごめん。訂正する。
銃器は自分で取るなら18止めでFA。
友達が取るって言ったら90以上を勧める。
ワラゲいってない俺からするとIFなくしていいから
アタックを元に戻してほしい_no
今のアタック、凄く好きなんだけど不人気なのかな…。
クリティカルが出るとジャブチャージドって気持ちよく繋げられるんだよね
モーションはいいけどディレイが長すぎ
前は素手キック90ならアタックだけで絶え間なく攻撃できたのにな
素手ってディレイ遅くなってからもバーサクのディレイ短縮乗らないの?キック100とか全身フィヨルバとか豆腐使えば
ディレイ120くらいになったりする
今の素手アタックはゴミ
素手なんだからもっと早く攻撃しろ
あれだったらフォークと大して変わらん
そうだな、速度がウリの素手なのにディレイを長くしたのがワケワカラン。
わざわざ個性を無くしてどうしたいんだか。
ひょっとしてMobが全部素手扱いのせいか…?
全部ってわけでもない。
タルなんかはリベンジガードのログを見れば分かるが、打撃と斬撃を使っている。
あの攻撃速度の速さはタルが2武器になったせい。
だが殆どのMOBが素手扱いなのはどうにかして欲しい。
瞬間ダメージ密度は以前よりも高くなったよね。
以前はクリティカル時以外はアタックの間にロス無しで技挟めなかったし。
ハドソン的にも2武器推奨なのかな。
それ以前に、Mobの攻撃とPCの素手がひとつながりの扱いになっているのはどうにかして欲しい
そこが改善できればクリティカルや回避率の問題も
副次的に改善されそうだよね
しかしもう開発は...
アタック変更は少数主体の俺はかなり微妙。判定が早くなったとは言うが、
あの微妙なテレフォンパンチの間にずれとかを補正してたもんだからさ。
判定を早くするなら、全体のスキを減らして欲しかった。
(って全体のモーションは変わってないんだよな?。その辺は見落としがあるかも)
結局、ディレイが劣化フォークどころか劣化ランスになった点で私的にはマイナス。
それでもあんまり少数戦でディレイに困ることはなくて、これが困るのは対 Mob かな。
そんな事より生産可能ナックルの実装を
悲しい時〜
育てていたペットの攻撃力が自分を上回った時〜
パッチ後ブラインドジャブ食らうとテクニック使用できなくなってない?
プレイヤーのブラインドでか?
いやNPCから受けた
昔からだ
ならよかた
蜂キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
最強厨の素手様がネガネガネガネガ五月蝿いですね
そろそろ素手とキックを分けないか?
ワラゲでキックメインの人をチラホラ見るようになったぞ
798 :
名無しオンライン:2006/01/25(水) 20:26:32.40 ID:pykJidf2
荒らし厨よりはマシだと思うお^^
ま、こんなもんだろ あんまり強いと本体戦が独楽遊びしてる様になる
早く装備にオプションが付けられるようにならんかなと妄想してみる
勿論、俺は靴に鉄板を仕込んで踵お(ry
チャージドフィスト1.5倍IF1.6倍にもどればマシになるのにな
IF今の状態じゃ厳しいな
ここは良い最強厨のスクツですね
そんなん今更だろ
IFなんて一度も打ったことの無い俺がここに。
素手が1.0下がって91.0になった
orz
ここはパンチラスレ?
ここは厨スレ
ここはTuesday ?
とにかくサムの糞仕様を何とかしろ、話はそれからだ。
warageのアクセルが素手技を使ってくる件について
810 :
名無しオンライン:2006/01/25(水) 23:25:53.96 ID:obn0N+GD
発動速度300pauseくらいならバネ無しでいいんじゃね?
バルクショットのごとくミスると停止の16連射でいいじゃん>IF
それぐらいあってもバチ当たらんと思うんだが
素手使いは全員馬鹿なのか?
バカじゃなきゃ素手なんて微妙スキル取らないさ!
俺はスキルを効率よりも好みで取る!
俺も好みで素手キックを選んだ。
でもそのキャラ最近つかってませんお
フレイムブレスの物理版でいいんでねえの?
ミスったらそこで終了
親指だけでの連打に決まってるだろ
親指を押し付けた体勢でそのまま1秒間に16連射だ!
>>819 それなんて親指版虎砲?
素手50 爆○点穴
・対象の鉱石を粉砕する。
破壊力が凄まじいため、ドロップは通常の半分になる。
素手90 獅子咆哮弾
・カオスでLDした人数*10だけ威力が上昇する。
ワサビ+ローストチキン+マーボー豆腐を食べてから使用すると倍率up。
ディザームガードからのコンボで使うと更に倍率up。
そんなにカメハメ波したかったらこっちへおいでよ
千鳥足楽しいぜ
獅子咆哮弾はこうだろ。
・登録されているフレンドの数が少ないほど威力が上がる。
・PTを組むと威力ダウン。
もうゴッツイタイガーバズーカでいいよ
ハイハイ、ムンボヤより出がオソイオソイ
チェストォチェストォチェストォチェストォも追加だな
技名忘れたけど
空中連続蹴り、だったと思うが、
水滸演舞-風雲再起-だとチェストって技名になってた。
>>825 ・所持金額が少ないほど威力アップ(含む銀行)
・カリスマポイントが低いほど威力アップ
・道に迷って心細くなってるときほど威力アップ
・自分をフィルターに入れてる人間が多いほど威力アップ
・辻バッファなどを貰うと威力ダウン
素手100のスキルに羊の呪いを追加しました
832 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 14:55:45.73 ID:fZLqj6ku
最強厨の素手様がネガキャンハッスルの真っ最中ですね
全スキル最強のガードブレイク能力に即発動でタイマン能力が高いのに、それじゃ不満ですか
最強スキルじゃなきゃ我慢できませんか
>>832は剣士だと思ってファイターを選んだのに、武器がタイマツで嘆いているトリパン初心者
>>832 俺様にバネを買ってくれないか。とりあえず2k個
つうかどんな眼で見たら
上の妄想技や冗談の類がネガに見えるんだろうね
素手使いにボコられてファビョってんだろ。
>>835 キックの妄想してた時も似たような奴沸いた
ほっとけ
それなんてデコオンライン?
酔拳マスターなんだが
ラスを装備するべきかスタイリッシュレザーを装備すべきか悩んでいる。
良ければ同志の意見を聞きたい。
イメージで選ぶと断然ラスだね
ちなみに現在の装備はスタイリッシュ一式に小悪魔の羽、ヴァンパイアマスク。
それにフィヨ腰だ。最近ラスローブを手に入れたので迷っているという現状。
牙は外せない。回復方法のうちの一つだから。
>>840 ありがとう。他の同志たちの考えも聞いて参考にしてみる。
マスタリ無しならスタイリッシュでもまあいいんでないかって気もする。
ラスフィオは性能は申し分ないんだけど見た目がダサいから着ない
なんだあの昆虫みたいな見た目と配色
速く酔拳師シップ装備でトラックスーツかカンフー着を実装してくれ
女キャラならスタイリッシュ。
男キャラなら作りなおし。
自分もカレーローブは無しだな
OK、OK
女キャラ、ふらついてる。あと酩酊シップも持ってたぜ。
ナックルももってるが素手が好きなのであまり装備せず。
ブラック手に入ったらいいかもしれね。
>>843 むしろあれを見た目で装備してるぜ。
でも確かにシップ装備は欲しい。今実装だったら間違いなくバハだろうが。
>>845 なるほど。
もう少し同志の考えを聞いてみるぜ。
フィヨ頭にラスローブは僕らのユニフォームです?
ラスローブかっこいいじゃん
プレートとかマブみたいないかにも子供が好きそうな服より全然好きだな。味があって。
849 :
名無しオンライン:2006/01/26(木) 16:09:50.20 ID:f5KpU/ll
ネガ厨の擁護単発オオスwwwwww
お前は何がそんなに不満なんだ?
だから、たいまt
プレートの肩腰頭なしにラス手とかどうかな
プレートにはソーンリストが一番合う
キッカーシューズにナックル、戦技マスクで残りは全裸で
個人的には,ラスのローブはこぐ姉さんのウェストラインを一番引き立たせる装備だと思う。
ほかのどのローブよりも、ほかのどの装備よりも。
だから俺はラスローブを着る。
>>847 そうなのか?
>>848 プレートやマブもいいけれどラスも良い。
>>852-854 プレートは駄目だ、回避が下がる。しかも大幅にだ。
ソーンリストを装備するにはモヒカンが良い。
つまりパンデモスにならねばならない。
あと全裸だと何処かの蛮族になりそうなのでお断りしよう。
全裸で最強を目指したっていいじゃない
キッカーシューズと、手にドラゴンかフェアリー辺り
これだけの装備で結構なACになる
裸に見えても強いお
フェアリーは性能が妙に良いね
攻+3、デメリット無し、軽い、耐久高め、着こなし16の割に硬い
フェアリーはレア時代の性能そのままだからね
水ウン様がいなかったRAの時は100K前後で取引されてたよ
着こなし0で何着ても防御0.0の俺様が来ましたよ
あれ?素手アタックのディレイ少し短くなった?
フェアリーなんかキックには関係ないんだが
なら一度しんだほうがいいお
>830
お前最高だ。
呪 っ て や る
素手とキックで200振っても普通の1武器100より弱い素手キック
100Pドブに捨てて強くなるわけ無いじゃん
ムンボヤで崖から落とすためのキックです
>>867 ×100Pドブに捨てて強くなるわけ無いじゃん
○200Pドブに捨てて強くなるわけ無いじゃん
Buffなし素手キッカーだけどタルタロストックマンやポウンくらい1vs1で余裕ですよ?
>>870 同じくBuffなし素手キッカーだが
トループス、チーフぐらいまでならいける。
でも別の戦技盾キャラだとまだ育ちきってないのに
そいつら全然余裕だったので結構ショックだった。
素手キッカーがどうこうより防御回復手段の問題では
>>872 確かにそのとおりだな。
素手94キック91、装備はチェイン+Fio3点
防御手段:着こなし50回避90.防御力86.4回避力86.4、
回復手段:包帯40(シルク使用)、バナミル。あと一応GSP
(スキルの端数は今も変化してるので省略)
トループスとかチーフってのはまだ見たこと無いな。
そこそこ、というのがどの段階かわからないが
70止めでBUFFもないと、やや強めの敵にはスカスカじゃないかな。
あと、80〜88あるとスパルタンで自己回復もできて○
どちらかというと採集系と生産系の振り方が気になる。
採掘は50程度だと上級鉱石にはほとんど歯が立たない。
伐採もややストレスがたまるはず。バハで役に立つレベルともいえない。
鍛冶、裁縫も40程度だと雰囲気を味わう程度のものしか作れない。
複合2つ狙いで振っているなら口出しするべきではないかもしれないが
まともに生産をやるつもりなら、複合を捨ててでも的を絞った方がいいと思う。
長文すまそ
>生産系を今までやったこと無いというのだし、とりあえずいろいろ手を出してみてもいいんじゃね?
俺もそう思ってるけど、あくまで老婆心でね。
つーか伐採じゃなくて収穫が50なのか。えらい見間違いをしてた。
それなら料理や裁縫も楽しくできるね。
個人的には
>>876の素手とキック入れ替えた方がスタミナには優しいと思う。
ただキックの方が楽しいといえば楽しい。
素手、採取全般に影響するから筋力と素手を重視した方が良いんじゃないかな
879 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 11:20:42.59 ID:5zEunbOs
対人ならチャージドF、mobなら拳聖でヒャッホイできるから
筋力オヌヌメ
>>874 神秘だけなら知能0でいいし、ホリレコ使うとしても3くらいでよかったはず。
ホリレコ用兼ブラッドディール用に召喚10あるといいかも。
投げはタゲ切り用なのかわからんけど酩酊の方が優秀だろうし
アイテム枠が厳しいなら回復技もある物まねのがいい。
焼き鳥用にグリを狩るつもりなら投げの射程じゃどっちにしても届かんことが多いし
大量の需要を賄えず諦めることになるかも。
包帯に半端に振るよりも素手100にしてスパルタンを。
採集系スキルは何をやりたいのかよくわからん。
収穫以外は半端に上げるよりも取引13以上にしてバイヤーを。
キックを切れば楽になる。
地味にワサビ変更がいたす
>>874 生産・収集スキル面から突っ込んでみる。
収穫50だと野菜が一撃で倒せないから70↑欲しい。
採掘もゴールドマイナーつるはしが使えないと意味無いから60↑。
安定してMG製品売るなら生産も二次以上のシップ装備あったほうがいい。
ただ、生産スキル40くらいだと、針金とかの材料系を扱ったほうが需要あるかも。
裁縫40鍛冶40よりは、裁縫50鍛冶30のが合成繊維シート作れていいよ。
木工と細工にも少し振っておかないと材料が自力調達できないけど。
あと、料理キャラにしたいなら、伐採と木工があるほうがソーセージや焼き鳥作れる。
結局、半生産・半戦闘キャラの場合でも
メインの熟練と生産スキルを決めて、
それらを100にすることを前提で組み立てたほうがいい。
スレ違いの話題になってスマソ。
ならばローストチキンを買うんだ。出来れば350から400位で。
味噌汁の方が多分安いのは内緒だ
はっきり言っておくが、筋力80素手90にしても、キック90よりダメージ出ないぞと。
たとえばロックゴーレム相手に、上記スキル+Fio3点で、
素手のクリティカルやチャージドフィスト(ST11)で25〜30くらいのダメージ、サクリファイスフィスト(ST19)で50前後(+自分に25前後のダメージ)。
キックなら、サイドキック(ST11)1発で35前後、ブレインストライクで55前後、レッグストーム(ST15)で50代(抵抗半減時)〜70代、シリアルシュート(ST28)で80前後のダメージが入る。
Buffな無しという条件でSTダメージ効率を見たら、素手がキックより優れているのはアタックと拳聖乱舞だけ。
アイコンが表示されてない状態で露店でアイアンアローを見た時、
それがアイアンクローに見えて一瞬胸が高鳴った俺に誰か愛の手を
>>884 チガウチガウ
アタックに乗るバフが優れてんだって
バーサークとかナイトマとかTFとかな
>>874からの流れでBuff無し前提での話じゃないのか・・?
生産職が使うなら重量差し引いても槍辺りだろう
フォーク持ってアタック連打な
技出すなんて持久が勿体無い
アタックメインにしてその分を筋力に回したほうがマシ
で、アタックメインだと素手は選択肢から外れる
ST回復手段がないならキックは論外
キャンセル出来ないから盾とも相性悪いし
890 :
874:2006/01/27(金) 17:18:24.01 ID:g6wg14QG
みんな親切にありがとうございます。
色々手を出してみたくって、戦闘だけじゃなくて生産自体も中途半端になっちゃってた・・・
とりあえず今は基礎スキル鍛えてるので、それから取るべき生産スキル見極めて構成しなおしてきます。
ただ、素手はココで評判の良いスパルタン使ってみたいので100まで上げてみたいと思ってます。
延々と素手でモンスター殴ってる(殴られてる)モニ子いたら暖かく見守ってあげてください (´・ω・`)
神秘58だとフリーズブレイド使えるから
キックと投げを切って、素手と筋力を上げた方がいい。
スタミナ回復手段もないしな。
そもそも、手数重視の素手にキックと投げと盾あっても
スタミナと攻撃回数の無駄。
アンタの知ってる素手は…もういねえヨ…
今の素手はキックなしじゃロンソ並みのディレイですよ
Buffとか何とか…は、どうでもいい。
素手・キック使ってる自分が楽しければいい。満足できればいい。
漏れは、勝手にこう結論付けた。
アスリートマスタリー取ってみたけど、思ったほどではないな…
少なくともスキル160の価値はない……
この際牙酔拳聖になるか
>>895 アスリートになってもマスタリー効果以外に価値を見出せないなら、あえてとる必要はないと思うよ。
その辺は好みの問題だし。
そこなんだよなあ
水泳40あればかなりスイスイ泳げるし、自然回復も地味に効いてる
落下耐性40でかなりの高さからも飛び降りれるしムーンフォール楽しい
しかし着こなし0盾0で回復手段素手のみだからやっぱり160を他に回したほうが絶対楽だな…
うーん悩む
なにそのバカキャラメイク
キックがメインの俺にはアスリートは役に立っている
バナナミルク飲まなくてもやっていける
3日ぶりに戻ってきたんだが、自然回復早くなってない?
以前はすぐにST半分以下になっていたのが7割くらいを維持できているんだが
きっとディレイが長くなっただけだよ。
キック必中でいいよ、ミスミスミry
出ても子蛇に100程度、これがキッククオリティ
補助つけてるのかもしれないがサムライの左にすら負ける素手はモウネ・・
ムーンシューターのわたしが山賊しにいったら
目の前から槍持った軍属がきて戦闘
結構押されつつ調合90あるのでGHPのみまくってがんばる
ここで大きなミスをしシリアルのマクロ発動
でも相手のDFもいいタイミングで発動したためシリアルヒットで逆転勝利
でも何故か勝った気がしないのはなぜでしょう?
ぶっぱだから
DF見てからシリアル余裕ならOK
>>902 運を引き寄せるのも実力のうちじゃね。
次は狙ってだせるようになれば◎
相手の飛び込みをサマソで打ち落とすのは待ちガイルの基本中の基本
シリアルは落下中に当たり判定でてるから格闘ゲームじゃ対空には使えないけどな
ムーンシューターの俺が初心者支援してあげて
最後に「俺みたいに立派なムーンシューターになれよ」って言ったら
「かっこいいーー」って言われた
今頃彼はキックスキル上げに勤しんでるんだろなぁ
>>907に憧れてキック頑張って上げてる初心者を想像したら泣けてきた
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< キックかっこいいーー
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< ムーンシュターww
∨ ̄∨ \________
キック50くらいまでには洗脳解けてるからおk
じゃあ最近やっと70になった俺は洗脳が解けても体が覚えていていやんあっはん状態なんだね
ムーンボヤージ(笑)
ブレインストライクくらいまでのスキルなら、まだごまかしきれる!
範囲攻撃は必要だよね、とトルネードまでなんとか持ってくれ、恋の呪文
トルネードは範囲攻撃というより最高の防御テクって思ったほうが幸せなギガス
ロウキック サイドキック ストーム・ブレイン リボルトキック トルネード 対人に慣れた頃
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::(´д` )::::::::::::∧ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
トルネードは立派な範囲技
敵がワラワラいるところで出すと20〜30ぐらいのダメが5,6人に当たることもある
>20〜30ぐらいのダメ
これで最強だな
○=ムンシュタ
●=敵
○○
○ ○ トルネード!!
○ ● ○ トルネード!!
○ ○
○○
●<リベンジガード!
or
●<インパクトステップ!
リベンジされても20〜30程度のダメだし怖くないぜ!!!
・・・あれ?
もうキックを下げて
普通のもに汚に戻ります!(><)
キックて見た目はいちばんかっこいいと思った
スキルかつかつで俺はとれないけど
ねんがんの ムーンボヤージが はつどうしたぞ!
('д`)レッグストームと威力カワンネ
メイジが放ったメガバーストをトルネードでAvoid!
これがムーンシューターの無限の可能性!
トルネードの硬直が解除され、反撃に移ろうと思った瞬間に
2発目のラピキャスメガバが飛んできましたとさ。
>>929 30技に90技並の威力がある。
こう考えるとホラ、な?
昼間見た中央ビスクでの光景
パンチャー系っぽぃ人:素手・蹴りはお金掛けなくて済むし、防具や秘伝の書に回せるから結構楽だよ
初心者っぽぃ人:へぇ〜 そうなんですか〜
パ:素手いくつなのかな?
初:素手が27.6でキックが33.4です
初:そろそろ素手30の技買わないと
パ:これをあげよう ( ゚Д゚)っ[サクリファイスフィスト]
初:ありがとうございます
(この後、延々と素手キックの会話が続くので以下略)
パンチャーさん、サクリの秘伝の書持ち歩いてるのが凄いと思った
新規の人だからって無茶すんなよ。相手の
人が良いのにつけこんで!
ガッコウでちゃんとルールくらい教わった
んならわかっているずだが、それを黙って済まそうというのが
バレバレなんだよ。
礼儀としてちゃんと技書代くらい払え!
フィスマスナックルって裁縫いくつで修理できるん?
20ちょい
革製品は30じゃないか?
>>932 平気でこういうことできる奴の神経を疑う。鬼畜すぎ。
レッグストーム(30〜40)+(4〜8)x3
ムーンボヤージ(50〜60)+30(魔法ダメ)
シリアル(90〜100)x1(範囲)
こんなもんだよな
決してボヤージと同じ威力ではない、Lv的に見ればレッグは優秀なスキル
サクリファイスはゴミ、威力2倍 犠牲ダメHPの1、5〜2割 か
威力そのまま、犠牲ダメ無 ぐらいにならんと使い道すらない
ついでに言うとモニのサクリはとてもカッコ悪い
トルネードもオhル、威力もry
サクリはゴミじゃねーよ
ニュタのトルネドがいまいちかっこ悪くて封印してる俺がいる
コグニのトルネドはどうなんだろ
サクリが反射なしとか面白くないじゃないか
Mob相手だとサクリの追加が二、三回入ってワロス
Oβの時に裸で戦ってたキャラが残ってたから
復活させてみようと思う。自らの体のみで戦うってオモシレー(*゚∀゚)
電車パンチ見た?
キックはやはり魅せるねぇ
>>902 これみて闘技場で検証してみた
DFの発生見てからシリアル発動
見事に相打ちに持ち込めました
冷静にDFの発生みてれば
併せるのはそれほど難しくないといった感想でした
レッグストームの追加ダメージは常時2回だし、サクリフィストの追加ダメージも
1回しか付かないなぁ。
混雑したネオクとか地下墓地だと追加が時々増える、って聞きはするんだけど。
自分では一度もなったことがないよ。
ラグが少ない、ってのはいいことなんだろうけどちょっぴり損した気分。
レッグストームは見た感じ4回蹴ってるのに3回しかダメージでないキックのすごいところ。
決めた! 俺は盾弓をやめて荒くれアスリートになるぞj
勘違いだった('A`)
>>950 悪い事は言わん。荒くれかアスリートのどちらかにしろ。
荒くれアスリートは誰もが一度は打ち砕かれる夢なんだよ。
荒くれアスリート<<越えられない壁<<リフレッシュ
リフレッシュ便利だよリフレッシュ
956 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 10:27:17.97 ID:vFxqp69h
>954
HP回復手段は結構あるけど、ST回復手段は限定されるから
アスリートとるのをオススメするけど。つ〜か、落下抵抗あると
結構無理できるし、泳ぐの楽しいし、お座りはあれで、調和上げ
は罠あげよか楽だし…アレ?
荒くれアスリート取るくらいなら、ミルクティを飲めばいいんだお!
ミルクティはHP回復しないお
STMP回復だお
荒くれアスリートだと回復物資がかなり節約できるな
>>959 …それが…それが夢だと言うんだ…。夢から覚めろ…。
戦闘時間の増加、被ダメージの増大で節約どころか…
>>960 ネガ厨乙。
今実際に荒くれアスリートやっている人間の実感だよ。
スキルが節約できないからな
1時間に300円使って2000円稼ぐAと1時間に100円使って1000円稼ぐB
今日から始めて武器に一切頼らないキャラで行こうと思ったんだけど
スタミナが足りない足りない(´・ω・`)
ジャブとローキック数発撃ったら後はひたすら殴るしかできないよママン
>>965 採掘で体作りしつつ金を稼ぎ、アスリートになるといい。
スキルが一杯一杯になったらそのときにアスリートを維持するかどうか考えればいいさ。
普通にやるんだったら、初期はジャブに頼らないほうがいい。
アタックとサイドキックあたりだけで。ST節約。
>>962 自分が陥った罠に後から来る人間もハメようとするのは感心しないわけで。
魔法を一切使わないならアスリート超おすすめ
走ってもスタミナが回復するから移動しながら技系使い放題でスキルあがりまくり
マップもアスリートならではのショートカット使い放題
高低差のあるMoEの世界、ストレスためずに自由に動けるのは魅力的さ
荒くれアスリートは1秒で1回復するけれど・・・まぁ一度なってみればわかるよ。うん。
>>967 一体何が罠だというんだ?
攻撃手段が素手キックのみの荒くれアスリートでもサベージ村だのタルパレだの行かない限り消耗品ろくに使わず狩り出来るわけだが。
>>969 ( ´∀`)人(´∀` )
ついでに盾無し・回避型だからキャラが完成した頃には2M溜まってた
今は金があっても使い道があまり無いからバナミル・GHPガブ飲みで幸せな生活
でもサベージ・タルパレは消耗品使ってもろくに狩りが出来ないw
>>970 同じようなことやってますな
まぁ、こちらはいまだにバナミルもGHPも稀にしか使わないけど。
サベ村、タルパレはどうせPTでしか行かないし。そういう時だけは消耗品満載で使いまくりリッチな気分。
>>971 現実問題としてそんな差にはならない。
つーかサベやタルと戦わない前提で語られてもな
回復はPOTや食料BUFFで補ってスキルを煮詰めた方が
段違いに強いのは疑いようがない
じゃあ聞くが、サベ村やタルパレをソロできる必要性はどこにあるんだ?
お金稼ぎの話じゃないの?
お金稼ぎにタルパレやサベージ行く必要が無いから言ったんだけど
そりゃ強さで言ったら盾・武器・回復手段あった方が便利(´・ω・`)
前提が違かったみたいだし、もういいじゃない。
足はえー装備切れるからお庭番つえー!
海岸の子ヘビ以外戦わなければの話だけど、みたいなこと。
お庭番は対人ならそこそこ使える
偵察か味方との連携向きだが
>>977 無意味な極論を出してまで正当化したいのか?
拳聖乱舞の詳細誰かわかる?
何発出てるのか攻撃力の何%が出てるのか早すぎてさっぱりなんだけど
>>978 だから、それこそ前提が違うって話だろ。
足はえーからMOB戦には役に立たないけど対人ではそこそこ、みたいな。
>>979 極論でわかりやすくしただけだが。
>>980 多分、9発殴ってる。
攻撃力はわからん。
乱舞はロマンなんだよ、兄貴!
荒くれ+アスリートのスキル完成型で物資が節約できるってのは、
ヘビとか、クマとか、オーク歩兵とか相手にするくらいだったら回復なしでもトントンくらいだって話だろ?
だから、その他にスキル振ってる奴より金かからないぞ、と。
で、ヤンオルとかノッカー以上になると、今度は荒くれ+アスリートよりもその分を着こなしなり回避なり盾なり攻撃手段に回した奴の方が強いし、
被ダメも一匹倒すまでの時間もかからないから、物資も節約できる。
荒くれアスリートはエイシスソロとかになると回避や盾や着こなし、回復魔法に振ってる奴よりも、比べ物にならないくらい遥かに物資がかかる。
未来永劫、オーク歩兵までしか相手にしないんだったら、荒くれアスリートは有効。
それ以上望むのであれば、荒くれアスリートよりも他に振ったほうが有効。
こういう話じゃん。
ID:aCYaSrl6はオーク歩兵までとの対戦を前提とした話で、他の奴らは少なくとも、そこそこ時給稼げる
ヤンオルとかエイシスとかのMOB戦を想定した話。
話が噛み合うわけないよな?
他の奴らは「エイシスソロ厳しいくらい弱いのに、物資節約できるなんてなに言ってんだボケ。初心者罠にかけるな」
ID:aCYaSrl6は「オーク歩兵相手にして物資ほとんど使わないって実感してるんだよ、なにが罠だボケ」
ID:aCYaSrl6は悪くない。両方の前提が違っただけ。
お前さん、一日中張り付いて何煽り続けてるんだ?
言い分は既にどっちでもいいんだが、このスレで荒くれ者されても困るぞ
ID:wZ1hpMoCの脳内では
荒くれとアスリートの条件を満たしていたらオーク歩兵程度までしか美味くない
お庭番だったら子蛇以上のMobを相手にするのは危険
どこの電波ゲームだそれは?
荒くれアスリートでもヤンオルやノッカーなんて楽々狩れますが何か?
荒くれアスリートでも回避あればヤンオル・ノッカーとかは余裕ですよ
スパルタンで充分HPは回復可能だしST枯渇することもほとんど無いから狩りつづけれる
下手な構成よりもよっぽど金稼ぎに特化してます
それでID:aCYaSrl6はwZ1hpMoCのとんでも理論にカッとなってるのはわかるが煽りすぎですよ
>>985 だから、前提の違いなんだって。
荒くれアスリートがヤンオルノッカー楽々狩れてても、荒くれアスリート分のスキルを他に突っ込んでる奴はもっと楽々狩れてるの。
楽々の定義が違うんだろ
ましてやイッチョンなんて無理だしな
やったことも無いのにネガってるアホどもはNGいれときゃいいんだよ。
つーか別に楽々狩りたくて素手キックにしてるわけじゃないしな。
自分が好きなんだから弱かろうが強かろうがどうでもいいよ。
むしろ効率厨が流れてこないように弱い方がいい。
アスリートキッカーの俺もヤンオルやガードノッカーあたりなら楽に狩れる
だが、一匹倒すまでに数秒程度で終わる時もあれば、30秒↑もの長期戦になる時もある
何が言いたいのかというと・・・
多少のHPST回復や着こなし回避よりも「命中」の方が重要だと言う事だ
キックオンリーな時点で終えているがな・・・(´・ω・`)
客観的に見てaCYaSrl6が擁護されてることの方が不思議だ
荒くれアスリートを実際にやっている身として言わせてもらうが、ヤンオル2匹程度までなら物資の消費無く倒せる。
荒くれアスリートは罠だ弱い弱いといってる連中が話を大げさにしてるだけだろ。
荒くれアスリートも御庭番も持ってるけど、どっちもヤンオル・ノッカーくらいなら苦労せずに狩れるよ
荒くれはチャージ、拳聖とレッグ、ブレインがフルヒットすればホントに早い。
スレ違いになるけど御庭番はDoT投げ・アタックと罠、そしてSDがメインになるので触媒分出費は出るけど微々たるモノ。
まぁどっちも、と言うよりも盾でも持ってない限りは囲まれたら死ぬるのはどのキャラだろうが一緒。
>>995 それ、戦闘スキル削ってキック90なら俺のキャラだ
つーか回復物資節減できる、という話だったんじゃなかったのか。
なんで戦闘力とか効率の話になるのさ。
>>996も言いたいことはわかるが、それ荒くれ関係ないし。
俺は荒くれしか取ってないけど、これそこまでプッシュできる代物じゃないだろw
シップ装備を夢見てキープしてるようなもんだ。
アスリート持ちと一緒に狩りして遊ぶと羨ましいと思うことがとても多いけどね。
まあ、実際荒くれアスリートよりその分他に振った方が確実に強いし物資の消費も少ないけどな。
ID:aCYaSrl6はちょっと勘違いしちゃったんだと思う。
それで言い出しちゃったから後に引けなくなってる、かわいそうな子。
小学校の時とかいたろ?
999
1000ならキッカーシューズ系にキック命中+30、攻撃力+20の性能がつく
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \