MoE アイテム課金できるアイテムを予想するスレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
さぁ予想するんだ。
2もちだ:2005/12/02(金) 05:56:51 ID:H2EHuNb1
ありがとう
3名無しオンライン:2005/12/02(金) 05:58:24 ID:x4wxA9+L
        i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
4名無しオンライン:2005/12/02(金) 06:09:32 ID:aTcF/IbL
武器、防具、消費アイテム、家、家具、スキルキャップ上昇アイテム、秘伝書、ノアピ、
ペット、NPC、城、ハドソンの株
5名無しオンライン:2005/12/02(金) 06:23:59 ID:92+R7i39
デフォルト以外のプレイヤーが使える種族(ヒューマン・ビーストブラッド・エルフ・ドワーフ・オーガ等)
6名無しオンライン:2005/12/02(金) 06:31:44 ID:H27j3VUI

課金限定の秘伝書、ノアピ
例:調和 ブレイジングスター 移動可TRで速度はGE


課金限定の秘伝書、ノアピ
例:取引 ハイヤーセラー、バイヤー 言わずもがな
7名無しオンライン:2005/12/02(金) 06:46:36 ID:L/NPw2Da
SoWの巻物 効果リアル1分30秒 使用可能回数100回 総時間2時間30分 200RM
効果時間内は特定の技が移動可能で出せるようになる。
debuff技を2回食らうと効果が消える。

こうですか? わかりません!



……ま、このくらいは普通にあると思われ。
こういうのが前提のWarになり、買ってなければレイープ。
安くてお徳っぽく見えるが、よく考えるとかなり財布に響く。
8名無しオンライン:2005/12/02(金) 06:51:25 ID:kC9m0AbU
GONZOキャラ変身パック
9名無しオンライン:2005/12/02(金) 06:52:12 ID:H2EHuNb1
ゲーセンみたいなもんか
ってゲーセンとか行かないから知らんけど
10名無しオンライン:2005/12/02(金) 06:56:39 ID:C8841M9d
カオス生物系でなんか出そうなんだよね。

ウーパック Lv10のウーが入ったケイジ

ウーティーンパック ウーティーンが入ってます。

ウーコクーンパック カオス素材を使えば成長する寸前のコクーン

いくらかかるんだろう
11名無しオンライン:2005/12/02(金) 07:01:46 ID:heaMGpbM
知名度
12名無しオンライン:2005/12/02(金) 07:31:37 ID:mw2nH06X
こんなところでネタ漁ってんじゃねーよ糞社員
13名無しオンライン:2005/12/02(金) 08:28:43 ID:NK+cUPiy
寧ろ初期ウーが限定になるんでない?
14名無しオンライン:2005/12/02(金) 08:43:49 ID:t2s6eyQ8
アイテム課金のレアゲーなんかつまらん
15名無しオンライン:2005/12/02(金) 11:30:46 ID:Xt1mX0jq
ありがちだけど
狐面:500RM
16名無しオンライン:2005/12/02(金) 11:40:45 ID:3UbY7Xee
ウーの第一段階と第二段階で死亡しても復活できるポーション
特殊ペット
中身なし時の石
キャラクター追加
Warやカオスで死亡してもアイテムロストを防ぐお守り(一回のみの消耗品)

しかし、途中からアイテム課金の仕様に変更するのは難しそうだ
でも、あと半年で終了するより、アイテム課金に変更してでも
長生きしてくれるほうがいいと思ってる
もちろん、内容次第だが
17名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:04:05 ID:W2i4joz7
アイテム課金予想
ワラゲアイテム所持枠:+1個500RM/月
※これでワラゲでのアイテム枠不足も解消です。最大+10個までお買い求め頂けます。
スーパーHP:100個1000RM
※通常のGHPの2倍の効果です。強敵と戦う際の必需品です。
スーパーSP:100個1000RM
※通常のGSPの2倍の効果です。これでスタミナ不足ともお別れです。

こんな感じ? 
18名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:08:44 ID:RuXy8sFk
こんなアイテムが売れてます。
1位:種族変更券3000円
2位:白い下着1000円
3位:スタイリッシュミニスカート2000円
19名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:13:40 ID:NcVUiVFO
未使用時の石:1000円
各種スキル封入済み時の石
スキル50:100円
スキル70:300円
スキル90:500円
※熟練系スキルは2倍のお値段となります。
こんなんならいいなぁ
20名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:34:09 ID:zoDYrlGz
こうじゃね?
未使用時の石:10000円
各種スキル混入済み時の石
スキル50:1000円
スキル70:3000円
スキル90:5000円
スキル100:8000円
21名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:38:47 ID:Wx384J1F
土地権利書: 時価
※変動しますのでお買い求めの際は
価格をメールにてお確かめください。
22名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:42:25 ID:wUyRQsrH
ポーション各種10個 250円
23名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:52:36 ID:Tc7DyPG1
後、有りそうな事としては
盗みとか楽器演奏等の現状未実装なスキルが実装されて
・スキル50技書まではゲーム内でNPC売り。
・60、70技書はmobドロップ(複製可)、100〜200RM売り併用。
・80、90技書はmobレアドロップ(複製不可、ノートレード)、1000〜2000RM売り併用。
どうよ?
24名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:55:33 ID:QS7WSk0g
悪い方向にばかり考えるのもあれだし
KOがあんなになったのはもともとチョンゲ風デザインだからと解釈して
こんな感じならMOEらしい課金アイテムになると予想

伯爵イモ 100個 500円
ロールパンチ+球体図鑑(タイムカプセルに入れられない)30日 1000円

ハンギング弱体は焼き芋実装への布石だったんだよ!!!
25名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:56:53 ID:VLOKwjNa
たとえばHP・GHPの場合
現状:HPは店売りと調合、GHPは調合から

アイテム課金後:
Case1:POTは全て現金で買う。店売りも調合も無し。
Case2:POTまたは調合用の材料を現金で買う。調合アイテムのドロップや店売りは無し。
Case3:POTまたは調合用の材料を現金で買う。数は少なくなるが調合アイテムもドロップする、店売りも値段を上げてあり。
26名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:05:39 ID:JPpxZDsu
あれ立てないって言ってたのに誰かたてたのか

えーっとね
パッシブ効果発動券とか出そうな予感
でパッシブ超強力化&泥沼化、コスプレヒロインが泣く泣く課金展開
27名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:06:53 ID:QS7WSk0g
以前誰かが言ってたけど
盗み無効化アイテムを1000ぐらいで売ればいいんじゃないの
そうすれば盗まれたくなきゃアイテム買えって大義名分が出来るし
複数キャラで使い人の分を合わせると一人一ヶ月2000以上の料金になって
自然に客単価を上げられる

新規の人用にプレイ開始から一週間までは盗み無効もつければ殺伐すぎはしないだろうし
とここまで書いて盗みに取られたアイテムを買い戻すとか盗難保険とかの要素があるって書かれて他のを思い出した
もしや……
28名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:12:05 ID:hATLni9g
おしゃれ装備だろうな
29名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:20:03 ID:12ZogLH0
サスールのあるエルビン山脈に入れる通行書(5回) 1000円
30名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:28:54 ID:bwPC75GO
成体WOO 5000コイン
スチール1k個set 1000コイン
ミスリル100個set 2000コイン
オリハルコン100個set 10000コイン
アメジスト10個 100コイン
ガーネット10個 300コイン

リアル金持ちなtueee相手ならこれくらいいける
31名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:35:23 ID:B3avrRw/
本スレに貼ったけどこっちの方がよさそうなので転載
こういう課金方式にしてホシス

★基本パック
【生産職パック】 月500円           【トレジャーハンターパック】 500円 
・生産スキル上昇率20%UP            ・基本スキル上昇率20%up
・20個ずつコンバイン可能             ・収集系スキル使ったときのドロップ数up

【脳筋パック】 月500円              【賢者パック】 月500円
・武器スキル上昇率20%UP             ・魔法スキル上昇率20%up
・武器スキルが下がりにくくなります。       ・魔法スキルが下がりにくくなります。
・武器スキル使用によりドロップ率up      ・魔法スキル使用によりドロップ率up

【熟練パック】 500円               【プレミアパック】 1500円
・熟練スキル上昇率20%up            ・スキル上昇率20%up
・熟練スキルが下がりにくくなります。     ・ドロップ率up

★シップ系
【コスプレイヤーパック】 月3000円         【海戦士パック】 月500円
・毎月新作の装備が届きます。            ・毎月色違いのフンドシが届きます 

【商人パック】 月500円                 【テイマーパック】 月1000円
・ハイアーセラーを使用することができます。     ・ペットのLV上昇率が50%up
・ハイアーバイヤーを使用することができます。   ・ペットが死亡してもリスクなしに復活させることができる回数券30回分付き
                                ・ペットファームにペットを預けることができます。

★ギルド系
【レランパック】 月500円             
・謎肉謎水召喚者探知レーダーが付きます。
・携帯用キッチン醸造樽が使用できます
・新作レシピのヒントが送られてきます
                                
【マブパック】 月500円             【アルケイナパック】 月500円
・各種マブイベントに参加できます       ・各種アルケイナイベントに参加できます
・ケイナとのギルド間戦争に参加できます   ・マブとのギルド間戦争に参加できます

【フォレスターパック】 月500円        【武閃パック】 月500円
・各種フォレスターイベントに参加できます  ・各種武閃イベントに参加できます
・気持ちのいい青年の集いに参加できます  ・闘技場でアクセル杯に参加できます

【テクスエンドパック】 月500円         【グロムパック】 月500円
・携帯ミシン織機が使用できます        ・携帯金床溶鉱炉が使用できます
・新作レシピのヒントが送られてきます     ・新作レシピのヒントが送られてきます

★Age系
【WARAGERパック】 月500円
・通常より視認範囲を広くできるスカウターが使用可能です。相手のおよその強さ・シップを判別可能です。
・WPランキングに参加できます
・軍法会議に参加できます。
・公式イベントによる週一の決戦イベントに参加できます。

定期券のようなパックと回数券のようなものを選べるようにしてホシス
32名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:36:38 ID:wdQ9Y0Wq
GHPとGSPの回復量が少ないのはより強力なのを売るための前振りだったんじゃね?
33名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:48:00 ID:ZfAtJUaW
>>31
夢見杉。新たな要素入れ杉。
課金システムの構築だけで手一杯のはず。

多分出来る事が最初から大幅に制限されていて

基本プレイ  無料
2キャラ以降 1000円
他age      1age1000円
チャット機能 500円
銀行使用権  500円
Preで狩をして収集&キャラ育てるシングルRPG程度のプレイなら無料。
こんなMMOがあったような気がする。
MMOするならチャットにも金がかかるMMO。
34名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:56:38 ID:MRbWmReI
>>33
ROSEだな。
35名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:04:22 ID:B3avrRw/
>>33
まぁ妄想だから勘弁してくれい
36名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:45:36 ID:MjWLo8+F
「騎乗生物 ルーイ」 5000円

緑 紫 青 黒 の4種類で、
それぞれ能力が異なる
37名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:55:36 ID:8Ir70iwB
オープンバイヤー、オープンセラー、銀行枠、家はリアルにサーバーリソースを食うから
RMとっても納得できるがな。月ぎめレンタルサーバーといっしょだ。
スペシャル衣装も、実装に新たに多量の人件費使うんだから納得できる。

HPアップの魔法書とかは全然納得できねー
38名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:56:16 ID:8Ir70iwB
>>37
ごめ、オープンバイヤーっていうのは、自動で売るNPCのつもりだった。今は反省してる
39名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:59:55 ID:06GfeMdu
パラメーター弄るだけで一瞬できあがるもんをRMで買わされるのはたまらんよな
40名無しオンライン:2005/12/02(金) 15:01:58 ID:x1J0qdyn
髪が汚れたり伸びなくなるチケット、空腹にならなくなるチケットは売ると思うが。
着替えモーション無効化とか、デメリットを消してくるのは当然あると思う。
着替えモーションがまだですが。
41名無しオンライン:2005/12/02(金) 15:04:47 ID:Ca4iNQEc
俺TUEEE槍:1000円
Attackだとsayで技使用の場合shで
俺TUEEEEeee!!1!
と出ます。
42名無しオンライン:2005/12/02(金) 15:24:24 ID:tU/L9Zjr
・銀行利用券 10個 300円
どのマップ上にいても、その場で銀行が開けます。
銀行内のアイテムおよびGoldが取り出し可能です。

・転地の術 20個 180円
同Age内の好きなマップに移動

・マブの守り 10個 280円
戦闘時にその場で復活できます

・アルケイナの守り 1個 150円
戦闘時にその場で完全回復状態で復活します

・速足の術 5個 180円 効果時間4時間
キャラクターの移動速度が15%上がる

・性別変更 1回 980円
男性は女性に、女性は男性になります

・美容院 1回 680円
特別な髪型にセットします

・整形 1回 680円
特別な顔に整形します

・死体回収人の手 1個 350円 30日間
Mobを倒した際に自動でアイテムがアイテムボックスに入る

・旅人のカバン 1個 350円 30日間
所持枠増加(拡張インベントリにアイテムが入ったまま期限が切れると再度カバンを買うまでアイテケは使用できない)

・商品陳列台 1個 280円 30日間
露店をするさいに現在の4枠から12枠まで増やす
43名無しオンライン:2005/12/02(金) 15:27:09 ID:B3avrRw/
ここ見てるかもしれないだから、採用されても大丈夫な奴書こうぜ
44名無しオンライン:2005/12/02(金) 15:29:49 ID:fr0Lqvle
>>42
こんにちは かな打ち
45名無しオンライン:2005/12/02(金) 15:43:48 ID:tU/L9Zjr
>>44
意味分かるからいいべ
アイテム課金ってことは1個1個の単価は安いんだろうなぁ、で気づいたら数万使ってると
46名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:00:33 ID:pyyl7PHj
まぁアイテム課金の基本の
ポーション類は100個で1,000RAMぐらいで出そう。
一個10円かと思い気軽に使うと恐るべき金額に。
かといって今までの既存のポーション類とは違う圧倒的な回復量。
47名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:05:19 ID:L/NPw2Da
>>43
よし、採用されても大丈夫を考えてみた。

攻撃+15 30分 使用回数30 総時間15時間 200RM
回避+15 30分 使用回数30 総時間15時間 200RM
魔力+15 30分 使用回数30 総時間15時間 200RM
命中+15 30分 使用回数30 総時間15時間 200RM
防御+50 30分 使用回数30 総時間15時間 200RM
走力+50 30分 使用回数30 総時間15時間 400RM
基礎能力ALL+10 30分 使用回数30 総時間15時間 300RM
HP+100 30分 使用回数30 総時間15時間 100RM
HP+200 30分 使用回数30 総時間15時間 250RM
HP+300 30分 使用回数30 総時間15時間 400RM
キャラ名変更 3000RM
SB時のスキル減少軽減 死亡時使用する事により減少スキルの60%を回復 250RM
スキル値再分配アイテム(時の石?) 1500RM

まぁ、こんなとこだな。とりあえずこれ参考に作った↓
ttp://www.knightonline.jp/KO/fr_powerupshop.jsp

まぁ、なんだ…Warが可哀想だな…、残念だが強さ=金になると思うお
48名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:07:06 ID:u96sN3NW
SuperHealPotion:GHP2個分の効果:50個1000RM
UltraHealPotion:GHP3個分の効果:20個1000RM
SuperStaminaPotion:GSP2個分の効果:40個1000RM
UltraStaminaPotion:GSP3個分の効果:15個1000RM
スペル間違ってたらごめんね。
49名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:15:00 ID:sXoL+DYu
家に飾れる俺のサイン入り色紙 10,000RM
50名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:16:09 ID:2q48oWN2
オシャレ装備はありますか?
わくわくどきどき
51名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:18:24 ID:B3avrRw/
>>50
鼻眼鏡 200RM
波平のヅラ 200RM
52名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:19:13 ID:tnf7/PZF
>>47
ごめん 全然大丈夫じゃないw
53名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:20:58 ID:H2EHuNb1
みんな買わなければいいのに
54名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:37:20 ID:nwpt6ZOV
壺 1万円
55名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:44:45 ID:L/NPw2Da
>>52
すまん、全然大丈夫じゃないよな…ゴメンヨ(´・ω・`)

それはともかく、個人的な感想でアレなんだが
アイテム課金ってパチンコみたいな感じを受けるんだよな…。

熱中すると、自分が今いくら使ってるか分からなくなるというかさ、
1つ1つは小額だから対戦とかであたりまえのように使っていると、
凄い額になってたりな。

ハマルと結構怖いシステムだよ。
軽い気持ちでアイテム買って使い出すと、なんか止らない気がすんだよな…。
56名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:54:29 ID:vPi3ETsJ
基本料金無料+アイテム課金制のネトゲ増え杉
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1133501976/l50
57名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:55:59 ID:woN7ygLX
>>55
まぁ、その通り。
更にクレカやWMで即座に買い足せるため、支払いに現実感が伴わないのも特徴。
そして月末にビビる。


一昔前の、ネット接続料みたいなもんだわ。チャットに夢中で月5万とかね。
58名無しオンライン:2005/12/02(金) 17:02:20 ID:HOWaaRI8
対人戦MMOの金字塔、Dark Age of Camelot 日本語版(DAoC-J)にて
12/3〜12/16まで初心者用のイベントが開催されます!

■ 詳細
http://www.darkageofcamelot.com/japan/event/20bg_rvr_event.php
■Dark Age of Camelot 日本語版Wiki
http://daoc.dyndns.info/
http://daoc.dyndns.info/?BG%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C85 ←wiki内特設コーナー
■ 日本語版 公式最新情報(コミュニティサイト)
http://jp.camelotherald.com/
■ 公式
http://www.darkageofcamelot.com/japan/
■ 現行スレ
【DAoC】Dark Age of Camelot日本語版 Part98
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1132515663/l50

イベント期間中は特別に、誰もが何度でもlevel20のキャラを作れます。
作ったキャラでイベント会場にGO!
熱い対人戦闘を楽しもう
新規アカウントは14日間無料
無料期間中にイベントを味わい尽くせ!

59名無しオンライン:2005/12/02(金) 18:02:13 ID:VsJghUkw
白いパンツ:1000円
馬鹿売れ間違い無し。
60名無しオンライン:2005/12/02(金) 18:26:56 ID:Ui2suPhB
無限触媒シリーズ
■ND
100円

■NP
200円

■NQ
500円

■PNQ
750円

※全て1週間限定です。
61名無しオンライン:2005/12/02(金) 19:19:39 ID:lTyDofoQ
シップ装備は全てグラのみになるだろう
で旧性能品は全て課金アイテム
赤レラン服ももちろん課金アイテム

金のかけてない香具師は
モノクロ色彩装備で統一されるだろう

うはwwwおけwwwwうぇうぇwwwww
62名無しオンライン:2005/12/02(金) 19:20:43 ID:5qYddtod
シップ装備がアイテム課金なら歓迎
バハはもーいやwwww
63名無しオンライン:2005/12/02(金) 19:21:57 ID:TsWP63kA
レアには縁の無いMMOと言われてたMoEだけど
高スキル時の石や高レベルペットや一部シップ装備
そしてゲーム内のみでは手に入らないエンジェルブーツが
高額で取引されてるのを見ていけると踏んだんだろうな
WarAge民の要求の多さを見てれば対人アイテムに喰いつくのは明らかだし
64名無しオンライン:2005/12/02(金) 19:52:10 ID:a0D92uR1
無料厨が〜、TUEEEしたい高額納金者が〜っていうけどよ
さわった瞬間にクソゲって言ってやめる奴とかもいる訳よ
で予想

.キャラメイクでアップになったキャラを見てやめる
.デフォ設定のまま操作性が悪いってやめる
.白蛇との冗長な戦闘でやめる
.落下死強要でやめる
.チュートリアルが冗長でやめる
.初日のケール同期でやめる
.ケールの仕組みが分からなくて挫折
.教えてもらった/tutorialcutで訳分かんなくなってやめる
.キャラメイクでもにを嫌厭してパンダにしたのに見渡す限りモニーでやめる
.奇抜な装備を目の当たりにして眩暈がする
.初日のMob枯れor同期or重さでやめる
.海蛇で落下死or溺死してやめる
.海蛇で木刀買ってやめる
.ヌブールで落下死してやめる
.ランダルで落下死してやめる
.Mobに包帯を巻いてやめる
.弓の操作とミスザマークでやめる
.初期資金のやり繰りが出来ずにやめる
.霊体なのになぜ死ぬのかが理解できずにやめる

他にもまだまだあるだろ
結局はOβ程度の人数に納まって徐々に過疎
程なくして今と変わらない人口になると思われ
そしてβとの違いはフィルターとGMコール
GMコールの質が下がったとて、まがりなりにも
機能が付いてるんだから最低レベルの役割は果たすよ
65名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:10:56 ID:woN7ygLX
FFにもGMコールはある。
だがあの惨状。
66名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:27:05 ID:MLHXcUyh
>>64
そもそもチョンMMOでGMが機能しているゲームなにがある?ないよ。
FFだって、チーター中華に狩場とられたからGM呼ぶと
「うっせ、今度言ったらおまえ監獄にいれるかんな」って実話が。

はっきり言ってMoEのアミューズは今思えば奇跡の存在。
インスペクターGMは日本人ライクに仕事をする相当上等なGMだよ。
マジで。

67名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:28:56 ID:lG4hhuG5
人件費は真っ先に削るだろうな
68名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:28:59 ID:h2LmtCSd
>>66
ユーザーのモラルも高いんだよな
GM呼びまくる阿呆もほとんど居ないし
69名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:29:40 ID:RKQxYSs2
>>66
無知にも程があるな
70名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:31:35 ID:qZ/lPVPP
刀剣:エクスカリバー
槍:ゲイボルグ
こんぼう:トールハンマー



どうぞ
71名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:36:55 ID:lTyDofoQ
刀系あるんだから
草薙の剣(天叢雲剣)とかは?

('A`)
72名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:37:28 ID:h2LmtCSd
DBの剣マジおぬぬめ
73名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:45:23 ID:9v+K62PR
ドラゴンボール実装でいいだろ
集めると願いがかなう
74名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:04:22 ID:JBO/VL8v
>>71
マジレスすると草薙の剣は直刀
75名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:05:12 ID:TB9UwBpL
>>73
名前の似た物がRA時代からある。
76名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:05:38 ID:HWZVCAqM
【銀行枠】        【手持アイテム枠】
+2 :200RM        +2:150RM
+4 :300RM        +3:220RM
+8 :400RM        +4:300RM
+16:500RM        +8:400RM
+32:700RM        +16:600RM
(銀行枠+8 手持ち枠+4で現在と同程度に修正されている)

【同IDキャラクタ間アイテム共有倉庫】
1枠:300RM/月
3枠:350RM/月
5枠:400RM/月

【テクニック・アイテム】
ハイアーセラー触媒10個:200RM
ハイアーバイアー触媒10個:200RM

魔法のリュックサック(限界重量+40):200RM/月
ピュア・ノア・リング(耐久度300 魔力+4 触媒・ピュアノアキューブの代わりとなる):300RM
ノア・リング(耐久度1500 魔力+3 下位触媒3種の代わりとなる):200RM
ノアクリスタル(全アルターに移動可能):100RM/月
フォーリングブーツ(耐久度30 落下ダメージを1/25にする 落下ダメージごとに耐久減少):150RM
ジャンピングブーツ(耐久度12 普通装備 ジャンプ力が2倍に):150RM

チップ:10RM
(チップ100枚単位で家AGE資産購入)

【その他】
・鯖間キャラクタ移動券:1500RM
77名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:12:30 ID:l3rYMprI
つGM出張料:二千円/1回
 ※タルパレなど上位狩り場では割増手数料をいただきます
78名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:38:50 ID:z4M+AK4j
>>69
何処がどう無知なのか指摘しないのがミソだよな
79名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:40:53 ID:3gty570L
>>77
注)タルパレでお呼びだしの場合、イッチョン友好の無いGMだと辿り着けない事がありますのでご了承ください。
  また、メビウスやイッチョンキングの場合もGMが辿り着けない事が同様にあります。
 こういった不慮の事故につきましては返金出来ませんのでご了承ください。
だろ。
80名無しオンライン:2005/12/02(金) 22:00:22 ID:sR5aieMI
(AUC)GMxxx「すみません。どなたかリザよろ^^」
(AUC)GMxxx「あ、ついでにキング部屋まで護衛してくれる人募集します^^」
エイエイスー名物になりそうだな。
81名無しオンライン:2005/12/02(金) 22:09:52 ID:Q3b4775n
ガチャガチャはあるだろうな。
にしてもKOの公式重いんだが、攻撃でもされてるのか?
82名無しオンライン:2005/12/02(金) 23:10:43 ID:ga9oYBd0
>>79-80
昔、某ゲームでそれに似たイベントがあった。
参加はしなかった
83名無しオンライン:2005/12/02(金) 23:26:34 ID:aQmoDBxX
僕のモニ子に履かせる白パンツが欲しいですお^^
500円以下でお願いしますお^^
84名無しオンライン:2005/12/02(金) 23:51:49 ID:u63oD/Wd
スキル制ならまだしもMoEでアイテム課金する理由が解らない。
そもそもj&gに価値無いのにな。

ハドソンへ
生産で作れそうなもの課金アイテムにしたらぶっ殺しますよ^^

85名無しオンライン:2005/12/02(金) 23:54:35 ID:+Pp5FOt5
■サーバー間及びキャラクター間でのアイテム移動が可能(同一アカウント内のみ,一部制限あり)
■同一アカウント内のキャラクター用特別倉庫設置
■キャラクター育成速度が通常より上がるサービスの提供
■個性豊かな衣装の実装
86名無しオンライン:2005/12/02(金) 23:56:47 ID:DFeryK8B
廃人仕様にするためにLv制っぽい何かを導入すると思う。
またはmob大幅強化。
87名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:04:13 ID:sF1eUvzd
88名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:15:38 ID:CzN7ifo4
>>84
ハドソンはもう死んでいる。
89名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:16:25 ID:wxNXVsLJ
>>84
ハドソンはもう関係無い
文句ならゴンゾに言うんだな
90名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:22:02 ID:LrnBFKFy
>>84
生産で作れないが生産で作れるアイテム以上のものを課金
91名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:22:33 ID:4WfvzJB2
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/kaito/056/kaito_056.shtml

アイテム課金のMMO=現実社会の縮図
92名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:22:46 ID:UrClrN6W
スキル制ならまだしもMoEでアイテム課金する理由が解らない。
そもそもj&gに価値無いのにな。

ごんぞうへ
生産で作れそうなもの課金アイテムにしたらぶっ殺しますよ^^
93名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:02:33 ID:Bwa7LQvg
>92
それは現状のMoEの話でしょ。
強力なアイテムを導入しまくるって言うのは十分考えられる・・・
スキル制で古参との差がつきにくいからこそ、強力なアイテムの所持いかんで力関係が決まってしまうということはむしろ有り得る。
J&Gの価値が低いのも使い道が無いからだし。
レアかつ強力なアイテムが登場すれば全く話は替わってくる。
それが起こり得るのがアイテム課金。
アイテムゲーと化した今のUOを見ると心配だ。

共有サービスやら成長促進くらいですんでくれればいいのだが・・・
94名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:04:46 ID:Bwa7LQvg
って92にレスしてどーする・・・
UOのルニックハンマーみたいにマジック作れる生産道具でも売るんじゃね?
95名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:55:13 ID:dA2luU1W
無料:トレード、アタック、チャット、一部スキル(水泳、落下耐性、伐採、木工、弓作成etcetc)が利用出来ます
シェフパックRM200:焼く、切る、醸造、刈る、掘る
スミスパックRM200:採掘、鍛冶
ファイターパックRM500:槍、棍棒、刀剣、素手、銃、盾、戦技、包帯etcetcの全技が利用できます(必要スキルに満たない場合は利用できません)
ネクロ〜
アルケミスト〜
フォレ〜
商人パックRM100:オープンセラー・バイヤー、ハイヤーセラー・バイヤー、というか取引全般

みたいな制限方式かもね。値段はもっとエグくなる気がするけど。まさかのキャラ毎とか
96名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:55:43 ID:1H+/GGdw
MoEでルニックっぽいの使うと・・・

カッパー メイス オブ ドゥーリンとか出来ちゃうのかな・・・・・・



それはそれで(*´д`)ァァン
97名無しオンライン:2005/12/03(土) 03:15:08 ID:5j34OyEL
トレード系こそ課金対象だろ
アイテム制限枠が比較的厳しいMoEにはぴったりだろうと新運営は考えるだろうよ
98名無しオンライン:2005/12/03(土) 03:29:37 ID:Bwa7LQvg
まあ生産するならアイテム枠拡大、スキル成長速度増加の課金は必須になるだろうなあ。
そのうえで上級生産道具やら生産物に付加価値をつけるアイテムなんかが来た日にゃあ持って無い奴は商売できなくなるな。
99名無しオンライン:2005/12/03(土) 03:34:24 ID:0HbufYhd
買ってお終い的な物より継続して買わせる様な物が本命だろう
技書やノアピは覚えれば終わりだからちょっと考えにくい
100名無しオンライン:2005/12/03(土) 03:39:04 ID:kfYsBAg/
触媒有料になったらチヌ
101名無しオンライン:2005/12/03(土) 03:40:55 ID:mIGfNpyI
FFを見ていると倉庫キャラの需要って実際あるだろ。
MoEの場合も2,3キャラ目が有料で月300円。
共通銀行(あるいは受け渡しするNPC)が月300円って
感じじゃねーの?マビのナオたんみたいなキャラだとベター。
102名無しオンライン:2005/12/03(土) 04:08:03 ID:5j34OyEL
>>99
スタイルセレクト
○○日間取引系(トレード、露天)可能
これがなければ取引スキル持っていても意味内みたいな形で課金されればおしまい
103名無しオンライン:2005/12/03(土) 04:10:28 ID:2zoAwCJO
ミスリル強化が素材に関わらず使えるようになって、戦闘が全て強化前提のバランスに
 +5以上で強化してもアイテムが消失せず+4に戻るアイテム
 装備にNoDrop属性をつけるアイテム(短時間限定)
あたりは出そうですな
104名無しオンライン:2005/12/03(土) 04:24:50 ID:kfYsBAg/
・廟堂入場券
・奔流通過券
・給料引換券

どう見ても過疎です。
本当にありがとうございました。
105名無しオンライン:2005/12/03(土) 04:28:16 ID:scEvIRV5
ぶっちゃけ、漏れは数少ない国産では
かなり優秀というか面白いMMOだと思った。

それがこの有様か…
106名無しオンライン:2005/12/03(土) 04:48:01 ID:5yvKPH0h
青天の霹靂
107名無しオンライン:2005/12/03(土) 05:44:48 ID:p11f0UtZ
http://www.knightonline.jp/KO/fr_powerupshop.jsp
■HP1500アップの呪文書
■防御力300アップの呪文書
売れ筋はオレツエーアイテム

http://www.knightonline.jp/KO/fr_powerupshop.jsp
防御力 素早さ 移動速度 攻撃力 HP1500
約5つのオレツエー消耗品
1つ約35円で30分持続 
毎日一時間ワラゲで常に使うとすると1550円
毎日二時間ワラゲで常に使うとすると3200円
武器防具は約1500円
育成支援は約2000円

育成支援を抜いた強さ維持するための月額
1000円でそれなり
2000円でライトユーザーは十分
3000円でハードゲイも満足
5000円で最強


>プレミアムサービス 15000 1 プレミアム 30日
>2. アイテム、ノアドロップ率が通常より30%分上昇
15000KP=1500円

これをMoEに入れる場合
通常を今より30%上昇遅くして、プレミアで今の上昇率くらいに調整しそうだな。
108名無しオンライン:2005/12/03(土) 05:54:50 ID:7GKRWuRs
>>107

>育成支援を抜いた強さ維持するための月額
>1000円でそれなり
>2000円でライトユーザーは十分
>3000円でハードゲイも満足
>5000円で最強

こうするはず

育成支援を抜いた強さ維持するための月額
5000円でそれなり
10000円でライトユーザーは十分
25000円でハードゲイも満足
28000円で最強
109名無しオンライン:2005/12/03(土) 06:17:33 ID:GLI75o+g
やっぱり一番採用されてもいいのは

MoEを5日遊べるアイテム→500円
MoEを30日→1500円
    90日→4200円
    180日→(ry
110名無しオンライン:2005/12/03(土) 06:29:02 ID:qcIVn8J6
>55
パチンコはギャンブルではない。只の夜店の宝くじと同じだよ。
もともと1等に紐はつながっていないんだよ。
1等4万円相当の景品があるとして、1回300円×100だったら
店側は1等が出たら確実に損になるのだからね。
パチンコは、店員が遠隔操作で調節できるんだから客は絶対に
損をするようにできている。
そして売り上げは、在日、部落に入り北朝鮮に流れる。
本当の日本人は自分で首を絞めているのと同じなんだよ。
111名無しオンライン:2005/12/03(土) 06:47:55 ID:plrLAjzS
4亀から抜粋
ゴンゾロッソオンライン(旧名 ワープゲートオンライン)とハドソンは,
2005年11月30日の記事でお伝えしたとおり,MMORPG「Master of Epic〜The Resonance Age Universe〜」(以下,MoE)
の企画・開発・運用において業務提携した。これに伴ってMoEは月額課金制から基本プレイ料金無料/アイテム課金制に
移行する。このアイテム課金制への移行と同時に,2006年春から実装が予定されている新企画が明らかになった。
ポイントは以下のとおりだ。

■サーバー間及びキャラクター間でのアイテム移動が可能(同一アカウント内のみ,一部制限あり)
■同一アカウント内のキャラクター用特別倉庫設置
■キャラクター育成速度が通常より上がるサービスの提供
■個性豊かな衣装の実装

具体的な内容はまだ明らかでないものの,これらは,基本プレイ料金を無料にするタイミングで,
新規プレイヤーに気軽にプレイしてもらうための企画内容であり,とくに時間のない社会人にも楽しめる作品を目指すという。

112名無しオンライン:2005/12/03(土) 09:00:49 ID:5yWDYMIp
もに子用の白パン来そうだね。
113名無しオンライン:2005/12/03(土) 09:03:24 ID:plrLAjzS
たいそう服ブルマ1200円とかきそう
114名無しオンライン:2005/12/03(土) 10:22:49 ID:raiqeHjh
時の石が一番仕様変更されそうだけどな。
一度あげたら何度でも30倍の速度で上げなおせるっていう、アイテム課金の癌になりそうな
制度をゴンゾが放っておくとは思えないんだが。ブースト後はLookのみしか出来なくなるか
ダウン後の再ブーストに回数制限なんかをつけるんじゃないか?
現状の時の石が5回くらいになってアイテム課金で回数の多いのを販売したりしてなw

115名無しオンライン:2005/12/03(土) 10:44:31 ID:i6j+/hR4
ネタアイテムとかでもアイテムレンタルなら儲けられそうだな。
116名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:40:44 ID:kGLM7k7v
>>115
持ち逃げ
117名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:42:00 ID:auFrFD3b
特殊エモート期間限定使用権
特殊パフォーマンス期間限定使用権
特殊ダンス(エモートのみ)期間限定使用権
ペットの経験値取得upエサ
生産ルーレット成功枠増加pot
118名無しオンライン:2005/12/03(土) 12:18:46 ID:CY0R/IJV
>>110
55に同意。
俺はパチンコじゃなくて、ポーカーゲーム機と同じだなぁって思った

コーヒーの売れない喫茶店が、コーヒー無料にしてポーカーゲーム機おいて
客にハマってもらう。ハマった客は金の単位に糸目をつけなくなりガンガンつぎ込む
違うのは、見返りが完全に自己満足のみに尽きるって点かな

アイテム課金制度は終わってると思うよ。
間違いなく社会に癌になるし、月額課金制度以外は廃止とかしないと。
MMO自体が癌かもしれないけどさ。
119名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:00:58 ID:3kYwC278
>>114
中身入り時の石が手頃な価格で販売されれば
ブースト寸止めする必要度はさがるんじゃね
寸止めするのは、中身入り石の再入手が困難(費用も数百k〜1M↑)だからだし
120名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:18:48 ID:mIGfNpyI
やっぱり時限キャップがもっともありえるな。
今戦闘技術100の人は、無料では80より上のスキルがロックされる。
単純にスキルの発動を抑制すればいいので工数も大してかからんだろう。

で、各熟練スキルのロックをはずすのに毎月200円と。
ワラゲなら5つくらいははずさないとゲームにならないから1000円。
121名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:16:37 ID:q1cAGTAn
平均客単2500円〜3000円と設定して
プレ無料
各age500円
その他で1000円以上ほど(最低3age課金と仮定)の課金アイテム設定かな
ちょっと甘いかな

権蔵がいくらの客単で設定してくるかで全然違ってくるね
ライト向けって言ってるから10000円は越すことはないと思う
122名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:22:19 ID:josDfIN3
他Age(QoA含む)のノアピを各1000とかかなぁ。
あとは、ヤマトなんかの魂系が500とか・・

>>121 
権蔵にとってのライトユーザーってどんなんだろう。
KOを例にとってライトユーザーって言いそうな気ががが
123名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:29:20 ID:XmTKXjZJ
KOがライトゲームだったんだよ!!!!!!!!!

ΩΩΩ<ナンダッテー!
124名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:50:49 ID:1H+/GGdw
「今日はデスナイト倒しに行くおー^^」レベルのプレイヤー→1000円(アルタ使用券)
「今日は荷物多いからワラゲ銀行に預けて来るお^^」レベルのプレイヤー→2000円(+ワラゲノアピ1000円)
「今日こそ勝つぞSGK!!!」レベルのプレイヤー→4000円(+未来行きノアピ1000円+カオスゴーゴー券1000円)

----- ここまで実質月額イメージ -----

「限界突破してみたいお^^」→スキルキャップ+5アイテム/500円(1スキル。最大120)
「NGKのルートとりたいお^^」→ブースト系ポーション/効果に応じて円
「メイド服着たいお^^」→メイド チュニック/1000円 メイド スカート/1000円 以下略 ※消耗については通常のアイテムと同じ
「100技(新設)使いたいお^^」→専用触媒1000個/200円
「暗黒命令上がらないお;;」→成長促進アイテム/効果に応じて円(1スキルのみ適用)

こんな感じじゃなかろうか。
125名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:55:07 ID:XmTKXjZJ
「ぽこたんinしたお」→プライスレス
126名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:57:25 ID:yvgkio9m
>124
それだとカオスが今までと比べちゃって割高に感じるな。
この所連続して追加があった訳だしライト層へのアピールは対人のWarよりむしろ高いと思うんだが。
127名無しオンライン:2005/12/03(土) 15:19:34 ID:OLHH3GDz
カオスエイジ入場料100円
128名無しオンライン:2005/12/03(土) 15:28:46 ID:Ax1mwzQY
カオスエイジが超過疎って誰もいかなくなるだけなような
129名無しオンライン:2005/12/03(土) 16:02:59 ID:T4zgiDf3
逆にカオスエイジ無料で行けたら……
350制限で「金払ってないタダゲー厨は来るんじゃねぇ」とかになりそうなだ。

そうならないとしても、カオス門に群がる人人人の山になる訳だ
約1000人位が門に突進……考えたくもねぇ…
130名無しオンライン:2005/12/03(土) 16:05:23 ID:mIGfNpyI
>>129 常に2門にランダムジャンプだったら
700人までOKですよ。そんな心配はご無用。
131名無しオンライン:2005/12/03(土) 16:08:10 ID:yvgkio9m
未来イプスと入場時が大変そうだな。
時の間とかも大混雑。
まあ、NGK、SGK、辺境だった頃に戻るだけだが。
132名無しオンライン:2005/12/03(土) 16:09:41 ID:kfYsBAg/
NGK指名料 100RM
SGK指名料 1000RM

てな感じで。タタゲと一見さんは辺境行き。
133名無しオンライン:2005/12/03(土) 16:19:48 ID:mIGfNpyI
なにそのキャバクラw
つ [SGKキープ1ヶ月300円]
134名無しオンライン:2005/12/03(土) 17:41:59 ID:78SKIRvp
♀用の白パン:700RM
もに汚の白濁汁:4100RM
どっちを買いますか?
135名無しオンライン:2005/12/03(土) 17:52:19 ID:FLcwFKr9
俺なら♀用の白パン

では
イルミナのひもパン:1500RM
もっちーのひもパン:4270RM(直送)

どっち買う?
136名無しオンライン:2005/12/03(土) 18:08:47 ID:7GKRWuRs
>>135のふんどし
137名無しオンライン:2005/12/03(土) 18:13:24 ID:FLcwFKr9
>136
BB社員乙。もう少し面白いレス返せよ
138名無しオンライン:2005/12/03(土) 18:15:21 ID:7GKRWuRs
>>137
ゲイはダメですか?
139名無しオンライン:2005/12/03(土) 18:48:39 ID:D8UU5v0e
ホム成体の髪型・顔変更とかあったらいいな
リボンだのマントだのペットに装備できるやつとか(もちろんステータス補正なし)
140名無しオンライン:2005/12/03(土) 19:03:52 ID:6PpOoGpw
少なくとも>>111の内容では商売にならないね。
銀行を廃止して、代わりに「同一アカウント内のキャラクター用特別倉庫」を実装するのかな。
「個性豊かな衣装」の「個性」ってのも気になるところだ。
天使靴みたいにバフが乗る装備もあるんだろうね。
141名無しオンライン:2005/12/03(土) 19:09:16 ID:kfYsBAg/
マビ方式だと、
銀行に各キャラのセレクトタブが出来る感じ。
142名無しオンライン:2005/12/03(土) 19:12:03 ID:fSrC+Cm6
俺なら
なめし液100個100円・ファイアートング100個100円・フライパン100個100円・ハサミ100個100円・・・
てな具合にするなぁ。もちMoBドロップのサビツキ雑貨はそのままでな
143名無しオンライン:2005/12/03(土) 19:28:29 ID:NDMPrM4K
20個一気にコンバインできる生産道具月500円ですお
144名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:14:18 ID:yvgkio9m
>134
誰のものでも構わんが「他のキャラに向かって使用できる」アイテムなら
白濁液は欲しいかもな(w

まあ、ハエの再現性からすると余り質の良いテクスチャ期待できないしやっぱ要らないか。
145名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:15:31 ID:c82Ajkz1
なに真剣に考えてるの
146名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:43:51 ID:7GKRWuRs
カオス入場券
1回目 300円
2回目〜4回目 200円
147名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:55:29 ID:mIGfNpyI
只でさえマップの狭いMoEで、エイジ移動有料とか
ありえないって・・・ゴンゾもそこまで馬鹿じゃないと
思いたい。
148名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:58:31 ID:7GKRWuRs
>>147
カオスの人を少し減らして鯖軽くする為ならやるんじゃない?
値段安くしてな
149名無しオンライン:2005/12/03(土) 21:35:08 ID:fcq9/+R5
「家ageで自分のダンジョンを持てる券」月額1500円

自分の家の中にダンジョンの入り口が作れる。
モンスターとかNPCとか、自分のペットなどを配置できて、
他のプレイヤーに開放できる。。。。。

とか

150名無しオンライン:2005/12/03(土) 21:52:45 ID:b8o3mSgV
初期設置費用30000円
151名無しオンライン:2005/12/03(土) 21:55:18 ID:fcq9/+R5
3マンか・・自分には無理かなw
152名無しオンライン:2005/12/03(土) 22:25:17 ID:Izt24day
テクニックアイコンの並べ替えが可能に 500RM/月
/TSが使用可能に 200RM/月
/tar 敵勢力と近い順に敵勢力〜が可能に 500RM/月
窓モードでも/gammaが適用可能に 200RM/月
/viewportの画面位置を任意設定可能に 300RM/月
コンバイン数の上限が増える20/40/50 300/600/800RM/月
商品購入時の上限数が増えるMax1000 200RM/月
チャットフォントを任意設定可能に 200RM/月
153名無しオンライン:2005/12/03(土) 22:31:44 ID:n+85i0TK
猫の気ぐるみ 500RM/月
犬の気ぐるみ 500RM/月
鳥の気ぐるみ 500RM/月
魔女の気ぐるみ 500RM/月
ムックの気ぐるみ 500RM/月
154名無しオンライン:2005/12/03(土) 22:34:26 ID:7GKRWuRs
タルタルのきぐるみ(■e協賛) 5000RM/15時間
155名無しオンライン:2005/12/03(土) 22:34:48 ID:kfYsBAg/
>152
SI費の見積もりのようだ
156名無しオンライン:2005/12/03(土) 23:21:16 ID:FQoFHyqf
チャット1発言1円

ゲーム内は皆無言で会話は全てIRCで行われるという不思議なゲームに
157名無しオンライン:2005/12/03(土) 23:26:13 ID:CpXULHFo
>>156
●:チャンネル立て放題券 2000RM
158名無しオンライン:2005/12/03(土) 23:30:20 ID:kfYsBAg/
OOC/AUCは有料でもいいかな
159名無しオンライン:2005/12/03(土) 23:33:03 ID:fSrC+Cm6
エモーションで会話成立しそうだけどな

消耗品課金で安定収入だろーなぁ
ノアピ課金になって金払うまで、雪原封じとかありそうだ
160名無しオンライン:2005/12/04(日) 00:01:22 ID:aqX34U2c
ばななみるく:10個3000RM
※兄貴の熱いばななみるくです。
 掛けられた相手はbuffが全て剥がされた上しばらくbuffを掛ける事が出来なくなります。
※食べたり飲んだり出来ません。
161名無しオンライン:2005/12/04(日) 00:13:13 ID:lF0KACwN
>>143
20個用ならイラネ、100個用なら無駄な時間が減るからいいお

実用装備は消耗・ロストするからそれほど高くしては売れないだろう
そのぶんオサレ装備は糞高くなりそうだ
まーメイン商品は(強力な)消耗品だと思うけど、チリも積もれば〜が一番でかい
162名無しオンライン:2005/12/04(日) 00:59:42 ID:SgeYVfiw
光の弾を無限装填してあるMGドワーヴンチェイスガン 1000RM
とか、タダゲ層と格差をつけるためにこれくらいはやってくるだろう。
163名無しオンライン:2005/12/04(日) 01:11:07 ID:1IO0U0B8
弱体化スパイラルは無くなり、課金強化スパイラルが始まるわけですね!
164名無しオンライン:2005/12/04(日) 01:40:36 ID:ZTitOWl0
>>162
課金で強い武器がでるかもしれないけど

素 手 は ど う な り ま す か ?

ナックルとかイラネ  なにも装備せずに戦いたいんだよな〜
といいつつ
赤い丸いボクサーグローブが実装されたら買ってしまいそうな俺ガイル
165名無しオンライン:2005/12/04(日) 02:10:00 ID:m1GZkEaO
>>164
俺は肘くらいまでバンテージで巻いたような装備がでたら買う
特殊効果は無しがいい
166名無しオンライン:2005/12/04(日) 02:10:17 ID:jcVa7ocO
カメハメ波とか北斗神拳を威力ごとパクられるとソソるかもしれない
必殺になるだろうけど、現金売りアイテム前提にする以上は今までのバランスを壊してナンボだしな
現金武器、現金技は、相手が現金防具を1つも装備してないと威力倍とか・・・
167名無しオンライン:2005/12/04(日) 03:13:08 ID:eTkAICEF
テクニックの習得枠をふやせ!!!!!!!



・・・って、隣にいた白銀の賢者様が言ってた。
168名無しオンライン:2005/12/04(日) 03:17:21 ID:QYM4prPl
>>165
それなんて荒くれ
169名無しオンライン:2005/12/04(日) 03:42:39 ID:k8J3z/iL
カウボーイジーンズ実装汁
んでアスモ蹴り落としてあの馬に乗りたい
170名無しオンライン:2005/12/04(日) 04:28:39 ID:AKXJx0Je
MPpotG:30分間MP消費無し 5個300円
STpotG:30分間ST消費無し 5個300円
祝福復活:デスペナルティを受けず、その場で復活 10個400円

修理スクロール:修理時に最大耐久の減少がおきない 5個300円
強化スクロール:強化精錬に失敗してもペナルティを受けない 5個400円
171名無しオンライン:2005/12/04(日) 04:46:08 ID:SUMonJf8
KOにはスキル再振りアイテムがあるみたいだけど…
まさか、スキルによって上げやすさが全然違うMoEで導入しねーだろうな。

今の内に適当なスキル100にしとくか…
172名無しオンライン:2005/12/04(日) 05:20:49 ID:fFowTQmc
>>170
それと組み合わせて精錬できる最強武器防具を売り出しそうだな
精錬の上限を+7から+20くらいにして、金かけて精錬した武器や防具を
修理スクロールで直しながら使うシステムだと儲かりそう
173名無しオンライン:2005/12/04(日) 05:22:05 ID:vKrg7orK
ライトユーザー向きの課金するみたいだし
それはせんと思う
174名無しオンライン:2005/12/04(日) 05:34:24 ID:AKXJx0Je
アイテム課金自体、しねーしねーぜったいできねーwwww
とつい最近まで思っていたじゃないか。
最悪のパターンを予想しておくとショックも軽くなるお^^
175名無しオンライン:2005/12/04(日) 05:52:54 ID:V0VqQjRs
カオスでのデッドロストなしとかワラゲでの装備ドロップ防止とか
課金サービスとして出そうな予感
某ゲームみたいに叫ぶ、露天とか課金になったらやだな、
銀行呼び出しとかは、なんとなく来そうな気がするが
176名無しオンライン:2005/12/04(日) 06:15:10 ID:s/ASz9Ew
テクニックの習得枠をへらせ!!!!!!!



・・・って、隣にいたフェイクロード様が言ってた。
177名無しオンライン:2005/12/04(日) 07:27:00 ID:A9BnR80j
サーバーの統廃合・再配置(ageで鯖を分ける)
スキルの統廃合(4月に間に合わない・都合の悪いスキルは削除)

くらいはやるだろうな。
178名無しオンライン:2005/12/04(日) 08:33:00 ID:svVurnku
春夏秋冬季節限定アクセサリー 限定5000個 1個2500円

179名無しオンライン:2005/12/04(日) 08:46:21 ID:z/7DHdt7
>165
セスタスの今の敵役みたいな感じだとカッコ良いな。

>175
プロミストブレス売られると配布イラネって事になりそうで嫌だなぁ…
180名無しオンライン:2005/12/04(日) 09:35:11 ID:zdJ0SZIt
プロミストは売られる気がするな。
あとは、生産時にMG枠が大幅に増えるアイテムとか。
ハイパー豆腐:角に頭をぶつけると死んでしまう。
181名無しオンライン:2005/12/04(日) 09:54:35 ID:lvjjF7hi
辺境が無くなったのは辺境戦利品をゴンゾが売るのが目的だったのか。
182名無しオンライン:2005/12/04(日) 11:29:30 ID:m1GZkEaO
>>178
限定品ヤバス!!
俺買いそう…
183名無しオンライン:2005/12/04(日) 12:00:39 ID:lF0KACwN
>>180
鍛冶100 ムラマサ
レシピ必須 500コイン
ムラマサスピリット(消耗5/5) 1000コイン
素材:玉鋼 500コイン

こういうのとMG枠増加アイテムと組み合わせて売ればウホウホ儲かるかもしれんね
184名無しオンライン:2005/12/04(日) 12:57:45 ID:QLwffV+M
ゴールドを買えるかもね。
10k:100RM
100k:1000RM

な感じで。
まぁ、銀行の¥→$への換金みたいな感じで


185名無しオンライン:2005/12/04(日) 14:23:19 ID:ahBJJYqy
>>184
それだと、有料アイテムの価格がゲーム内価格で安定した場合
そのアイテムのRM価格を下回ったら、そのアイテムがRMで売れなくなる。
また全てのアイテムのRM価格が決定されるから、ある機能に対して価値が決定してしまい
同様の機能を持ったアイテムのRM価格が高く感じられ、売れなくなる可能性も有る。

なので、そういう風にRMと内部の金の価値を明確に対応付けることはなるべくしないと思われ。
186名無しオンライン:2005/12/04(日) 14:24:28 ID:Toa0dEsk
>>184
RMT業者乙。
MoE内の貨幣にそんな価値は有りませんから。
187名無しオンライン:2005/12/04(日) 14:38:03 ID:k8J3z/iL
直接的な「換金」は法律がうるさそうだし、
レートが確定してしまうと
ゲーム内の流通すべて現金換算できちゃって萎えそうだ
188名無しオンライン:2005/12/04(日) 19:09:43 ID:Ti6ocv9x
>>184
もう少し高くても買うかも
ぶっちゃけワラゲだけ楽しみたいから
プレでの金稼ぎオンライン時間の無駄なんだよね

インフレになるから高めの設定の方がいいけど
まずないだろうなぁぁぁぁ
189名無しオンライン:2005/12/04(日) 19:24:15 ID:JUqEnk68
直接ゲーム内通貨を買うのはやばいだろ。
ゲーム内の経済が完全に死ぬ。特にPreが終わる。
わらげ資金を手っ取り早くなら、有料アイテムかってゲーム内で売ればよろし。
190名無しオンライン:2005/12/04(日) 20:47:04 ID:SgeYVfiw
900万とかふつーに銀行に溜め込んでる人間がけっこういるって知ってるか。
191名無しオンライン:2005/12/04(日) 21:08:49 ID:lF0KACwN
>>189でFA
192名無しオンライン:2005/12/05(月) 00:16:27 ID:bxbtjn3D
>>189
少し前の本スレでKO経験者がRM品をゲーム内で売って通貨を稼いでる人もいると言ってた
MoEじゃぁ通貨の価値低いしありえんなーと思ってたけどwar専の人には有り得る話なのね
193名無しオンライン:2005/12/05(月) 00:36:02 ID:WY37UxZP
まあ、実際POT買うのにPre狩り何時間とかアホくさいしな。
金はらってゲームしてるのに、何が悲しくてゲーム内労働が必要なのかわからん。
194名無しオンライン:2005/12/05(月) 00:58:55 ID:awiZIZVl
その為のRMという訳か。
195名無しオンライン:2005/12/05(月) 01:15:20 ID:MXmsXYO9
問題はMoE課金ユーザ約10000万人のなかで一割以下、常時アクティブ
ユーザとして0.5%のワラゲユーザを意識するかって事だな。

ゴンゾはWarAgeを一切触らない、改善もなければ苦情対応もしない
これがまともな見方なんだがな。
196名無しオンライン:2005/12/05(月) 01:19:03 ID:XEyUMRCo
日本総ネットゲーマー時代なだ
197名無しオンライン:2005/12/05(月) 01:25:35 ID:9nX1KkLQ
>>195
つまり、LD逃げやゾーンはめ、加速チートし放題と言うことかい?
君のまともは凄いな。

しかし、Warアクティブユーザ数50万人か、ワラゲ…恐ろしい子…。

>>193-194
バナナミルク1000個 100RM
GGP 300個 100RM
GSP 200個 100RM
こんな感じだとワザワザPreでつまらん金策しないで済むな。
198名無しオンライン:2005/12/05(月) 02:53:04 ID:v2WIhiQY
おまいらゲームセンターで100円払ってゲームするだろ。
あれってある意味、○○ってキャラクターのHPを100%分買ってると考える。
んで、対戦して、買ったHPをすり減らして終わる。その間楽しむわけだな。

俺はWarも同じ感覚で行ってるな。
たまたま100円で装備買えないから、ゲーム内で働いてゲーム内通貨で買ってるだけで
できれば100円(リアルマネー)で落とした部位を買いたい。
こういう人はゲーム内通貨に金出してもいいだろうな。
199名無しオンライン:2005/12/05(月) 03:10:31 ID:fgoHBUT5
RMT業者か中華わきまくりんぐですね
200名無しオンライン:2005/12/05(月) 03:13:15 ID:JOByc8LH
>>198
ゲーセンでたとえるなら
HPを100円で無限に買える、100円つぎたすと試合中でもHP回復する
ってのがナイトオンラインみたいなアイテム課金にあたるんじゃないか?
201名無しオンライン:2005/12/05(月) 04:33:20 ID:v2WIhiQY
>>200
なるほど。俺はゲーセンでPC相手に負けたからって連コインして勝利するのは
馬鹿だと思うんだがそうは思わない奴も居るしな。

死んだらおしまい対戦格ゲー方式  =   期待されるMoE
シューティングで死んでもコンティニューで何機でも買える = KO
俺KOやったことあるが、確かにKOは下の人種が多い気がする。もしかしたらMMORPG自体そうなのかもね。
202名無しオンライン:2005/12/05(月) 06:01:21 ID:jHFD2Rn4
ウンコ人間でも時間さえかければ最強のNEETの楽園なのに
金の力でそのNEET楽園が崩されるのがイヤなのでしょ?
203名無しオンライン:2005/12/05(月) 08:33:54 ID:/5W/Cjbv
>>202
>ウンコ人間でも時間さえかければ最強〜

MoEやってないの丸出しwww馬っ鹿wwww
204名無しオンライン:2005/12/05(月) 09:14:10 ID:JOByc8LH
202はゴンゾ社員







((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
205名無しオンライン:2005/12/05(月) 10:09:43 ID:qInzyqqS
Wチャージ もしくわ チャージしたまま別の魔法が使える 本 杖

WARAGEが崩壊する音が聞こえる…
206名無しオンライン:2005/12/05(月) 10:24:21 ID:hY/fNliF
ばんかーこーる10回使用可能アイテム
500円くらい
207名無しオンライン:2005/12/05(月) 10:40:28 ID:YzaVTqOt
>>206
高杉!
208名無しオンライン:2005/12/05(月) 11:20:55 ID:dZLovn0X
ペット育成サービス15日3000RM
ログインログアウトに関係なく、
ペット屋に預けているペットは自動で経験値が入ります
209名無しオンライン:2005/12/05(月) 11:28:11 ID:jz1ARgwt
ペット育成…
それ普通に戦わせるより楽そうだなぁ

やっぱ課金のキーになるのはペット関連かもしれないなぁ
210名無しオンライン:2005/12/05(月) 11:28:35 ID:ETl+Lbn0
家ageを予想しようぜ!!
小さい家・・・500RM/月額
大きな家・・・1000RM
二階建て・・・1500RM
砦・・・・・・2000RM
城・・・・・・3000RM
保管庫(小さな家で1個、家のグレードが1つあがるたびに1個増設可)
金庫・・・・・100RM/アイテム10個保管
大きな金庫・・500RM/アイテム30個保管
生産設備・・・300RM/各種(小さな家で1個、家のグレードが1つあがるたびに1個増設可)
各種調度品・・・100〜500RM(1度購入すればずっと使える)
疲れたのでこの辺で終了。
211名無しオンライン:2005/12/05(月) 11:32:58 ID:o9zCLbpu
調度品RMにされたらもっこすがテラカワイソス

ギルドハウス扱いで皆で金出し合うのってどうすりゃいいのかね〜
212名無しオンライン:2005/12/05(月) 11:38:42 ID:MXZNiaFH
馬・・・300M
ユニコーン・・・・500M
ペガサス・・・・500M
ナイトメア・・・500M
飛竜・・・・800M
オルヴァン・・・800M
エルーカス・・・・800M
アマゾネス・・・800M

騎乗もこうくるか・・・
213名無しオンライン:2005/12/05(月) 11:53:36 ID:dZLovn0X
騎乗生物
モラ族……1500RM
ウンディーネ……3000RM
小型GK……6000RM
214名無しオンライン:2005/12/05(月) 12:08:13 ID:9nX1KkLQ
騎乗生物
モニ子……10000RM
215名無しオンライン:2005/12/05(月) 12:16:47 ID:QJIneowu
騎乗(してくれる)生物
こぐねぇ……15kRM
216名無しオンライン:2005/12/05(月) 12:17:26 ID:JIBns7bv
騎乗生物
もにお……0RM
217名無しオンライン:2005/12/05(月) 12:30:03 ID:Q0l2/Z34
ちょww
218名無しオンライン:2005/12/05(月) 12:34:58 ID:FP9SroOj
★RMウエポン
リミットマックスウエポン(笑)。
基本的には他人にも渡せるシップ装備武器。
購入時に対応スキルとMG銘を指定する。
性能は通常のシップ装備よりも若干弱いが、チャージと強化が可能。
購入時にはスキル30対応であり、60や90に進化させるには、スキル60、90の鍛冶、木工職人に頼むしかない。

こんなん出たら喜んで買う。生産職も乙らないし、遊び心もあると思うが、どうか?
MG銘に変な名前をつける奴は絶対出てくるが、今さらそんなことで萎える我々MOEユーザーではないのだ。
219名無しオンライン:2005/12/05(月) 12:51:58 ID:5d3hcacn
>>218
(苦笑)
220名無しオンライン:2005/12/05(月) 13:38:23 ID:oc/NgF0U
KO経験者としていっておくと覚悟したほうがいいと思う。
アイテムショップ見てきたけどシャード、ラプター、エリクサーアックスなんか
アイテム課金の武器に比べたらゴミだな・・・
わらげマニアはその点よく考えたほうがいいと思う。
221名無しオンライン:2005/12/05(月) 14:16:29 ID:TOzTMA3h
MoEでRMアイテム出すなら、
・アバター的な楽しみ方をする『オシャレ装備』や『特殊ペット』
・『時間』や『労力』をお金で買う
 ってスタイルになると思う

・悟りの石 50〜
・賢者の石 100〜
・時の石 300〜
・時の石(スキル入り) 800〜
・各種 使用すると熟練テクニックと同じ効果のアイテム X回分 
 ってのをスキルレベルに応じた値段で
・GHPやGSP、MRP等の回復系アイテム X個セット 100〜

とかかなぁ
222名無しオンライン:2005/12/05(月) 14:37:38 ID:D1GDcQrB
というか、すでに課金した人向けに、
スキル上がりやすい期間なんてものがあるぐらいだから。

当然そういう課金があると思うんだが。
スキル上昇率20%UPとか。
223名無しオンライン:2005/12/05(月) 15:16:34 ID:Q0l2/Z34
しかし冗談抜きで転生システムきそうだな。
スキルカンストしてから2週間たつと転生可能。
現状850合計上限が3ずつあがる。
時の石も同時販売すればペナルティも最小限ですむ。金かけた人は、だが。
224名無しオンライン:2005/12/05(月) 15:21:29 ID:9nX1KkLQ
>>223
そうか? さすがにそんな回りくどい事を
いきなり仕掛けてくるとは思わないがなぁ。

最初は反発を抑える為に、抵抗感の少ないものにRMからませてくるだろ。
ある程度過疎になって搾り取り路線に移行したら、実装されるかもしれんが。
225名無しオンライン:2005/12/05(月) 15:35:44 ID:hvRJr/m1
アイテムを買わせてなんぼなのは揺ぎ無い事実だからなー
システム自体をアイテム前提に変えてくるのは当たり前

イベントもドロップ率X倍とかスキル上昇率X倍とかばっかりになるんだろうな・・・
226名無しオンライン:2005/12/05(月) 17:04:21 ID:h1OOYFE+
スキル限界アイテムはUOみたいな形で来るかもしれんな。
強力なMobを倒して手にいれるか、RM払って手に入れるか・・・

この形ならUOのように対象Mobの周りが殺伐してて、一般PCと厨との強さの差が出るって事もないだろうし。
227名無しオンライン:2005/12/05(月) 22:47:31 ID:d+EsbZD1
buff効果時間をうpするアイテム…

200% × 10回 200RM
500% × 10回 500RM
1000% × 10回 1000RM

システムを殆どイジらずにできそうだ…('A`)
228名無しオンライン:2005/12/05(月) 22:50:24 ID:Q0l2/Z34
>>227 マジやめて・・・
229名無しオンライン:2005/12/05(月) 23:39:34 ID:AnejVpEM
新しい種族を追加 500RM
種族変更 500RM
同鯖に置ける2キャラから1キャラ追加ごとに 500RM
同垢キャラへのアイテム移動用金庫(1回のみの使用) 100RM
他鯖へのキャラ移動 500RM
各種スキン 100RM
フレンドリストの上限UP&機能拡張 500RM
各種装備の染色アイテム 100RM
非戦闘用ペット各種 500〜1000RM
エモートの追加 100RM


こんなのだったら払ってもいいのだけれど〜・・・
230名無しオンライン:2005/12/05(月) 23:49:10 ID:pUjbuRFl
必須な雰囲気でなければいくらでも便利なものやオシャレなものを追加してもらって結構です僕は買いません
231奈々 ◆0XfBDAmb6Y :2005/12/06(火) 00:19:31 ID:A8kAETIx
十二単と牛車がほしぃなぁー(*^^*)
232名無しオンライン:2005/12/06(火) 00:33:16 ID:+FLXCLHl
その前に鯖とクライアント直せと。
運営は権蔵で開発はハドソンだからあまり変わらんか?
権蔵から技術者が派遣されたりするのだろうか。
233名無しオンライン:2005/12/06(火) 00:44:19 ID:YX+JugJa
>>232
権蔵も開発・企画やるってよwww
234名無しオンライン:2005/12/06(火) 00:50:25 ID:+FLXCLHl
そうか…
KOがどうだか知らんけど、それで環境が少しでも良くなればまだマシか。
235名無しオンライン:2005/12/06(火) 08:50:58 ID:bALhmX0D
>>234
KOはmobが所定位置からほとんど動かない & ワープしまくり
とくに最初のバルカン
しかも実質2Dなので転送している情報は遥かに少ないしな。

ようするに しゅーりょー
236名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:35:25 ID:dvX8Dcxu
「Warageでのドロップ減少権・7day\300」
これはありそうな…
237名無しオンライン:2005/12/06(火) 11:00:36 ID:j4LyI1sC
ワラゲでの給料のRM換金、ただしアイテム課金対象商品に限る(わかりにくいかな・・・)

ってのはワラゲの活性化に面白そうだが。
238名無しオンライン:2005/12/06(火) 11:26:13 ID:bhEpfTNM
グラとかモーションなんかの新しい要素で課金は少ないだろうな
今ある状態を劣化させて、通常版にしたきゃ課金アイテム
ってほうが楽だから。
239名無しオンライン:2005/12/06(火) 11:46:29 ID:k8icfH78
階級装備使用券 500円


ありそうな気がする
240名無しオンライン:2005/12/06(火) 11:58:49 ID:zfdKVF4i
課金用ID取得費用:1000RM
241名無しオンライン:2005/12/06(火) 13:47:24 ID:6B+1JK0w
アキムの鎧 500RM
242名無しオンライン:2005/12/06(火) 13:59:38 ID:3Q3+780I
あーもう、MoEプレイチケット1500RMでいいよ!
243名無しオンライン:2005/12/06(火) 14:04:04 ID:t9iIDe8R
めでたいキャップ 100RM
244名無しオンライン:2005/12/06(火) 18:29:03 ID:KW0BTFpa
本スレでだべってて思いついた
サイズの決まったペット、とか

小さなネオドラ☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
245名無しオンライン:2005/12/07(水) 05:59:31 ID:Ha7mD6E7
ミーリムラットサイズのピュアパンダか…
246名無しオンライン:2005/12/07(水) 10:44:01 ID:a93ecsXR
BB-ID内でのMoEゲームID同士の倉庫開通!
247名無しオンライン:2005/12/08(木) 00:51:28 ID:mc+4Y5yA
>>246
複垢禁止のなる悪寒
248名無しオンライン:2005/12/08(木) 08:29:17 ID:eTQlBd28
5臓炒めみたいな物理反射70%最大HPマイナス150(バトル後半に使えば問題なし)なアイテムが売り出されそう
249名無しオンライン:2005/12/08(木) 11:13:19 ID:pSzkaBzx
1垢1キャラだけ無料で他のキャラは500RMになりそう
250名無しオンライン:2005/12/08(木) 16:42:45 ID:iA82F/9l
納金マスタリー
251名無しオンライン:2005/12/08(木) 23:52:29 ID:0UmvPTJv
なるほど、確かにこれから脳筋から納金になるわけだな。
252名無しオンライン:2005/12/09(金) 00:20:26 ID:GUqp8OAw
おっぱい売ってくれ
253名無しオンライン:2005/12/09(金) 08:06:15 ID:urRukGkO
プレイ時間を十分に取れない、スキル制が始めててとまどうライトプレイヤーのために
複合一次シップ(スキル40)のキャラ作成権を売り出すと予想。
UOでキャラ作成時にテンプレート(パラディン、ネクロマンサー、戦士、魔法使い、鍛治師)
の職業からひとつ選んで、それにあったスキルが用意されたような感じでね。
最初にスキルポイントが100程度もらえて、1スキルの上限を40として
好きなスキルに割り振れるようなシステムも導入されたりして。

新規キャラ作成は無料としても、前も後ろも分からない初心者プレイヤーや
めんどうな育成序盤を省きたい慣れたプレイヤーにも売れるんじゃなかろうか。
どうせ低スキルならすぐ上がるからゲームの寿命を縮めるものでも無いしね。
254名無しオンライン:2005/12/09(金) 08:08:11 ID:jZmd6JHq
あそこが一番楽しい所だと思うんだが
255名無しオンライン:2005/12/09(金) 08:24:36 ID:fEJSCw/4
>>253
シップ専用装備が付属するプレミアムコースもご利用ください

単純で分かりやすいシステムのチョンゲーが人を集めているところを見ると
新規獲得のためにはこれくらい間口を広げても良いのかもしれないな
256名無しオンライン:2005/12/09(金) 10:45:02 ID:P04IjSGo
戦士パック買うと戦士の道しか進まなくなってやっぱりゲーム寿命縮めないかな。
序盤に「後で上げ下げ出来るしいろいろやるといいよ」ってアドバイス貰って
魔法使い目指してたのにスキル850になるころには立派な釣り師になってました!
みたいのが結構あると思うんだけど。
まぁ俺らが心配するような話じゃないんだけどな。
257名無しオンライン:2005/12/09(金) 11:30:10 ID:utGARbAA
>>253
一次の40じゃ買う気にならんなぁ。
UOも2次シップ並に完成していたし、あれなら1000円くらい払ってもいいかなと。
パッケージ買わない分ここで使うわけだな。
258名無しオンライン:2005/12/09(金) 13:10:13 ID:Zl2bOtpy
リアル12時間ごとに、全スキルが−1されていくようになるんだ。
ゴンゾ様の好意で29以下にはならないが、放置しておくとどんどん自キャラが弱っていく!!!!!

劣化防止スクロール:2000RM/30日間
↑コレで食い止められますよ。
259名無しオンライン:2005/12/10(土) 07:20:31 ID:iwTsjilP
既出だったらスマン

確かサーバー間移動できるような計画があるとか発表あったよな
俺DとEに同名キャラいるんだけど
同名キャラって移動できるんだろうか
データが上書きされるとかなったらマジ洒落ならん
260名無しオンライン:2005/12/10(土) 07:41:33 ID:Zk3LOgyJ
アイテムの鯖間移動じゃなかったっけ?
261名無しオンライン:2005/12/10(土) 09:54:19 ID:K9TzOqWN
>>259
アイテムだけだな
262名無しオンライン:2005/12/10(土) 12:52:53 ID:bSZKuCFO
ああ、アイテムだけだな



同名キャラを他鯖に作れば、生産スキル無いのに
自分の銘入りMG品とか作れちゃうわけだ。
263名無しオンライン:2005/12/10(土) 14:46:42 ID:a7qC5iSM
つまり、同名のキャラが別鯖に居たら、
作った覚えの無いMG品が自鯖で流通することもあるわけか

まぁ、銘なんて意味無いから問題なしなんだろうな。
264名無しオンライン:2005/12/11(日) 01:19:38 ID:lFsi3qkS
金払いたくないけど
家ageの土地使用料 1000RM/月
とかだったら払うかも・・・

今更悟りや賢者に課金は無いんじゃ?
あるならスキル上限100→120とかになって
上限を5増やせるアイテムが500RMとか。
スキル100や110の技や魔法はドロップ品。
手に入るからこそ、上限を増やしたくなる心理を巧みに利用するんだ、ゴンゾは。
・・・たぶん。

ていうか、MOEやってる客層が、どんな強くても武器とかアイテムに金使うとか思えないんだが。
そこらへんをゴンゾは考えてるのかな?
265名無しオンライン:2005/12/11(日) 01:28:50 ID:ayyetOgO
見た目装備なら買うよ
266名無しオンライン:2005/12/11(日) 04:31:39 ID:qVOJ9BfF
>>264
今の客層を意識するよりタダゲ厨が好きそうなのを出してくるだろう
後は、わかるな?
267名無しオンライン:2005/12/11(日) 12:59:26 ID:vfM7PT2T
実質、客の総入れ替えに近いな。
268名無しオンライン:2005/12/11(日) 21:14:41 ID:/YRz4Ev1
つーか鯖のメモリー食う家の土地1000RMは許すが
スーパーチョッパ1000RMはまったく納得いかねー

>>266
だけどタダゲー厨はスーパーチョッパーのほうがすきなんだよな。
269名無しオンライン:2005/12/11(日) 21:30:55 ID:vfM7PT2T
>>268
× タダゲ房
○ 脳筋房
270名無しオンライン:2005/12/11(日) 23:08:26 ID:vUQDXYuu
スーパーチョッパーなんて安易な物に金落としてくれる時点でタダゲ厨ではないわな
「アイテム課金に反対だから何も買わない、だけどMoEは好きだからプレイは続ける」
運営からみればこれがタダゲ厨
271名無しオンライン:2005/12/11(日) 23:10:19 ID:9mvxWYJ1
えー、むしろ
βで辞めて来年戻ってくる奴だろ
272名無しオンライン:2005/12/14(水) 17:45:33 ID:I8LIDyln
○聖なる鎧 
常時リジェネBUFF。AC20着こなし0 5000RM
イージスの盾 盾100
常時ソーンBUFF AVOID率95% 5000RM
○トールハンマー 棍棒100武器
通常攻撃が全てボルテ扱い 10000RM
○グングニル 槍100武器
常に回避不能の必中攻撃。レンジ10 10000RM
○正宗 刀剣100武器
HITすれば2割くらいで即死。10000RM

こんなだったら課金すっごい楽しみ^^
273名無しオンライン:2005/12/14(水) 22:39:45 ID:ZsmxsgIk
この イージスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ
274名無しオンライン:2005/12/14(水) 22:55:56 ID:Nu82SgRl
○犠牲の石3/3 5000RM
これをもっていればウォーエイジで死亡してもアイテムを全くおとさなくなります
そのかわりに犠牲の石を落とし犠牲の石の耐久度が1減ります
(1/3で死亡の上落とすと壊れて消えます)


まじででそうでヤバス
275名無しオンライン:2005/12/14(水) 22:57:06 ID:rMKKraHp
盗みスキル実装で
盗まれない保険が課金アイテムと予想
俺集中攻撃されるから絶対買うよwwwwww
276名無しオンライン:2005/12/14(水) 23:06:47 ID:DoH3gfbh
>>274
5000RMは高すぎるので誰も買わない。
100-200RM程度で性能を5/5にし、1/3→1/6位になれば需要が見込めるので販売は十分ある。
たぶん、人気爆発で主力商品になりうる。
277名無しオンライン:2005/12/15(木) 00:20:00 ID:e22H9z/k
正直、敵のドロップなんて手持ちのスタック消耗品以外は
いちいち拾ってられないし。特に弱い勢力が戦力弱体を
防ぐために買うのならいいかな。

装備品はドロップしない代わりに耐久が減り、ドロップ
アイテムを優先的に落とす「〜の護符」とか。
5枚で300円くらい。
278名無しオンライン:2005/12/15(木) 08:34:03 ID:e1kNUmuN
流石もう少し巧妙にやってくると思うよ。
279名無しオンライン:2005/12/15(木) 10:35:46 ID:GAe6/I+0
5000や10000だと値段に躊躇する
ゴンゾはちゃんと、安いと思ってたが気付くと数万使ってた・・・というように
見事に調整してくるはず
280名無しオンライン:2005/12/15(木) 10:57:20 ID:zzcGCFTI
やっぱり白パンツだろ
281名無しオンライン:2005/12/15(木) 10:58:54 ID:wetXeLr5
コットン以外は認めん
282名無しオンライン:2005/12/15(木) 11:44:57 ID:A+FLgZZ9
気づいてしまった!!!

投稿ギルド急遽最終回は多分つまり・・・
景品の限定シーズンアイテムが第一弾アイテム課金とみたぜ
サンタ帽   1000RM
AOLセット 5000RM

まじでありえそうでコワス
283名無しオンライン:2005/12/15(木) 12:41:17 ID:1zNuNS5c
サンタセットがでたら買ってしまいそう・・・・
284名無しオンライン:2005/12/15(木) 13:36:19 ID:hWHA+Q1e
連射キャップは欲しいなぁ。
3000RMで実物も郵送されてくるとかだったら払っちまうかも。
285名無しオンライン:2005/12/15(木) 17:22:17 ID:ekiPBM7x
WARAGEのドロップめちゃきつくしてから緩和するアイテムをRMで売るんじゃないかな
286名無しオンライン:2005/12/15(木) 21:52:23 ID:rGqko9Ot
白下着は?
287名無しオンライン:2005/12/15(木) 21:53:29 ID:m00BNR0k
ノアダスト 100RM
288名無しオンライン:2005/12/15(木) 22:34:25 ID:Zofh2GpG
アクセサリー:イクシオンと友達・ドワーフと友達・オークと友達etc...各500円
対応する種族に襲われなくなります。効果15日間
289名無しオンライン:2005/12/15(木) 23:16:45 ID:EQ/652dU
>>272
>○正宗 刀剣100武器
>HITすれば2割くらいで即死。10000RM

これ正宗つーよりデスブリンガー
290名無しオンライン:2005/12/15(木) 23:53:55 ID:ekiPBM7x
白パンツが300RMぐらいで売ってて、もし隣にいるキャラのパンツが白だったら、
そいつは中身男ってことになるよな!
291名無しオンライン:2005/12/16(金) 00:23:51 ID:fHqiNHFU
ひょっとしたらオカマかも知れないぜ
292名無しオンライン:2005/12/16(金) 00:38:12 ID:7+FmG0HC
バハ一人用ダンジョン券(難易度は5人と同じ) 5回 1000円

バハ未鑑定アイテム鑑定機 10回 1000円
293名無しオンライン:2005/12/16(金) 00:39:26 ID:GmLBI7uZ
>>292
それはいいな。特に後者。
あのバハの無駄時間を減らせる方向なら歓迎だ…
294名無しオンライン:2005/12/16(金) 00:56:45 ID:7+FmG0HC
PreAge銀行使用権 1ヶ月(500円) 銀行拡張+40 1ヶ月(500円)
銀行が使えると複数アカによる銀行拡張の必要がないため銀行の使用自体を課金する。
もしくは銀行枠はデフォルト5+40枠(500円) +40枠(500円) と初期値を大幅に少なくする。

カオスAge&バハ5人用50人用挑戦 1ヶ月(500円)
無料だと人数が多すぎるし、カオスのみ、バハのみだと過疎になるので両者を一緒の課金体系とする
ただし、人数が増えた場合や人数が集まらず常に勝てない戦いになる場合の調整が難しい。

WarAge&WarAgeアイテム転送券 1ヶ月(500円)
WarAgeの銀行が使え、WarAgeで戦争を行える。
Warだけしたい人はPreの銀行拡張せず、Warの銀行と転送枠が実質の銀行枠となる。


上記をまとめた、スペシャルパッケージ1ヶ月 1500円(今までより銀行枠多く 500円お得)
つまり、今までのサービスを受けたいなら今までと同じお金を払う。
ただし、無料でもプレーできる。

基本課金はこんな感じか?
295名無しオンライン:2005/12/16(金) 00:56:45 ID:Ar5XBKL/
中身入りの時の石なら間違いなく買ってしまう
296名無しオンライン:2005/12/16(金) 01:09:47 ID:pzwzhnUE
スキル制のゲームで、中身入り時の石販売は
ゲームの寿命縮めるだけだからなあ・・・・

「課金ノウハウ」とやらがあるゴンゾが、そんな下手を
打つとは思えない。もっとさりげないスタックアイテムや
射幸性を煽るような手法で、湯水のように使わせると思う。

ミスリル強化青天井、300円/回払うとロスト率軽減とか。
典型的なガチャガチャで新装備ゲットとか。
まあ、どちらにせよ戦闘職より生産職が先に死にそうなだ。
297名無しオンライン:2005/12/16(金) 01:40:22 ID:HfPiPtl+
>>296
嫌な想像だけどさ…

あの宝石ミスリルルーレットの速度を -1 するのに100円3回転
とかで売られたら、超強化したい香具師は数千円つぎ込むよな

でもって、その上で滑って失敗の可能性もある訳だ
生産者乙って感じ
298名無しオンライン:2005/12/16(金) 02:37:32 ID:fq9Z1kZi
>>290
女の子の方が白いパンツを欲しがってますよ。(色を選べるといい感じらしいです)
もに子とコグニ姉さんのパンツはあんまり評判良く無いみたいですよ。
299名無しオンライン:2005/12/16(金) 04:37:04 ID:VD8tVMIe
今できるものを規制してRM販売したって売れないって
300名無しオンライン:2005/12/16(金) 04:58:20 ID:KeS5iTLi
スキルキャップセット<**> 300RM とか需要ありそうね
悟り3個、賢者5個のセットパックで成功率は現仕様
複合シップテクニックセット<**> 300RM とかも
80.90の秘伝書とノアピのセットで、もちろん全部※

今は数日露天めぐりとかあるし買いそうじゃない?
301名無しオンライン:2005/12/16(金) 09:05:15 ID:iDYqNOa2
一時期、実装速度がひどく落ちた時期に新クライアント開発してるからじゃね? という予想あったが。
平行してアイテム課金対応用のLv制MOEクライアント開発してたりな。
302名無しオンライン:2005/12/16(金) 10:57:40 ID:m7D6etiA
いまここで挙げられてるアイテムが全部実装されたら面白いかもw
303名無しオンライン:2005/12/16(金) 12:52:37 ID:UWE5Ew/b
普通に
拡張パッチ(新MAP・ワラゲ大幅拡張・新種族選択可能)7000RM

でどうだろ?
304名無しオンライン:2005/12/16(金) 12:59:02 ID:DK1q4xwh
白パンツ
305名無しオンライン:2005/12/16(金) 13:01:47 ID:PcxFpkJR
>>297
KOだと数千円じゃあとてもとても・・・
でも、MoE用に一万でもある程度のものが出来るように調整してくるかも
306名無しオンライン:2005/12/16(金) 13:08:21 ID:6FfWcU6/
カラフルパンツ
307名無しオンライン:2005/12/16(金) 13:33:41 ID:IcqcBf5e
低スペックユーザー用2Dクライアント 6500円
308名無しオンライン:2005/12/17(土) 09:55:29 ID:CRB0olIJ
その半額程度で3Dを維持しつつ
キャラテクスチャを真っ白に設定したり
エフェクトを簡素化出来るなら欲しい
309名無しオンライン:2005/12/17(土) 15:37:22 ID:0Gg09ezj
ああ。「カメラ位置の自由設定ができる」
「ファークリップ150」クライアントなら
月1000円までは払うよ。

そんな俺はイベント大好き派。
310名無しオンライン:2005/12/17(土) 16:45:53 ID:RGWUh7rW
とうとうアイテム課金ロボが実装されたね。
311名無しオンライン:2005/12/17(土) 17:17:28 ID:Bl7p9ngx
ロボはともかく、搭乗兵器・mob憑依・着ぐるみ類の実装が濃厚になったギガス
あんなモッコス巨神兵出しちまったら、もうなんでもありだろ
312名無しオンライン:2005/12/17(土) 22:22:38 ID:2f6MeC0g
さすがにモッコスロボ強すぎだけどなw

一人称視点でガトリング射撃つー遊びはなかなか新鮮で良いと思われ。
(FPSゲーでは当たり前だが、MoEでは新鮮だな)

20分で効果が消えるとか、アイテム課金系でよくある実装だが、見事に成功。
このTUEEE感と楽しさがあれば、売れる課金アイテムとして有望だと思われ。

鍛冶屋と木工は乙だが。
313名無しオンライン:2005/12/18(日) 01:15:18 ID:hpdRWqSz
対人だと勝負にならんからないだろ・・・KOでもありえん
314名無しオンライン:2005/12/18(日) 02:15:11 ID:RbKf9PQl
量産用に性能を調整した「もっこすロボ・ライト」
更に少ないRMでお手軽に作れる「もっこすポッド」
315名無しオンライン:2005/12/18(日) 03:03:24 ID:VQj1Y2Ks
正直、今のモッコスロボの性能はゲーム破壊するだけだな。
特にキャノン。

モッコスボールくらいでちょうどいいんじゃね?
316名無しオンライン:2005/12/18(日) 12:26:11 ID:gK3369ph
そんなのが入るとしたら低確率での入手、要するにガチャシステムかな
金をぶち込み続ける奴が現れそう
317名無しオンライン:2005/12/18(日) 13:00:13 ID:9QAUrsVF
仮面アギトで誰でも使えるG3システムがあったな


もっこすロボ・マイルド
318名無しオンライン:2005/12/18(日) 13:04:09 ID:u2z3I6rL
予め中身入りの時の石を販売するってのは良いかもね
ただ、それに伴って通常のスキル上げをマゾくして
買いを促進させてくるだろうから
それが問題
319名無しオンライン:2005/12/18(日) 13:06:18 ID:TBcd0WcX
「時の石・マイルド」

本家時の石ほどではありませんが、スキル上昇速度が上がります^^
320名無しオンライン:2005/12/18(日) 13:08:04 ID:il+I53Il
マジレスすると
全ての石をドロップ廃止してアイテム課金になりそうな気がする
悟りの石、賢者の石、時の石→500RMぐらい
普通に遊ぶ分には無料だけど強くなりたかったら金払え て感じで。
321名無しオンライン:2005/12/18(日) 13:21:49 ID:LKIZeUx2
>>320
無駄アイテムであふれてる今よりそのほうがいいんじゃねぇか?
悟り賢者のせいで処理が重くなってるという話もあったしな。
322名無しオンライン:2005/12/18(日) 14:56:20 ID:SUg7qeCi
「モッコスロボ※」
ぐらいは生産で…
323名無しオンライン:2005/12/18(日) 15:32:02 ID:iw4JMZYc
>320
それだと継続的に収入が無いっしょ。
1キャラで何回か購入したら終わり。(それでも3500RMくらいは使いそうだが)

ロボ系の消耗品は、消耗するだけにがんがんお金が入るのがウマー。
324名無しオンライン:2005/12/18(日) 17:09:33 ID:VQj1Y2Ks
そうそう。スキルをいじる系アイテムには限界がある。

あるとしても、恒久的なものより、30分したら切れるような
Buff系の方が湯水のように金使う奴が出てくるから儲かる。
KOがモロこのパターンだが。

個人的には、ワラゲでは攻撃力が全くなくなる代わりに、
範囲攻撃が当たらず、足が速く、かつ名前だしになる
騎乗生物が欲しい。
現状、Pre専(N)初心者をエスコートして本隊戦みせよう
かな?とか思っても、味方の範囲に当たってウヴォアに
なっちまうんだよ。立ち回りが下手なので移動でも遅れがち。

偵察にも使われる危惧があるけど、そこは名前だしペナルティで
軍属は恥知らず以外は使えないようにする・・・とか。
325名無しオンライン:2005/12/18(日) 21:52:11 ID:iw4JMZYc
ワラゲ観戦用騎乗生物か。
つか、バスでもUFOでも何でも良いけど、そゆのもアリかもしれん。

最強偵察兵器になってしまうから、ちと無理かな?
326名無しオンライン:2005/12/18(日) 22:01:12 ID:iw4JMZYc
アイテム課金のネタ。個人的に欲しいもの。

■サービス系
・ナオのサポート相当(死亡時、1日3回までその場で完全復活。ペナもほぼなし)
・死亡後SB使用時、スキル減少を合計0.2にする死亡保険。
・PSO式ショートメール。設定次第で複垢の別キャラでもfriend検索可、ショートメール可。
 多数キャラで遊ぶ時は結構便利。
 バレたくない人は設定しなければ今まで通り。
・ペット死亡保険(Woo系の復活も可能)

■消耗品系
・携帯型生産設備(消耗品)(狭い通路に設置されると激しく邪魔なのが難点だが・・・)

戦闘用各種BUFFとかは識者に任せる。
327名無しオンライン:2005/12/18(日) 22:11:44 ID:VQj1Y2Ks
> ・ナオのサポート相当(死亡時、1日3回までその場で完全復活。ペナもほぼなし)

まず、萌えるおっぱいばーんのお姉さんが必要だな。
しかしMoEクォリティだとパンダ姉になってしまう罠。
328名無しオンライン:2005/12/18(日) 22:38:00 ID:nDGDgg50
美容に豊胸手術があればいいんじゃないかな。
329名無しオンライン:2005/12/18(日) 22:39:01 ID:H1Mp/7Dt
包茎手術が関の山じゃね?
330名無しオンライン:2005/12/19(月) 00:07:22 ID:nDGDgg50
にゅた:お?お前なんか表情明るくなったな!
ぱんだ:ははっ、ちょっと色々あってな。
にゅた:何があったんだ?教えてくれよ〜
ぱんだ:はっはっはっは

▼美容90
[包茎手術]…男性キャラクターの表情が明るくなります。
331名無しオンライン:2005/12/19(月) 01:40:10 ID:j2Q/G5CA
モッコスロボ(RM2000)

対ロボ用拠点防衛砲台(RM2000)


ロボは兵士に強く
砲台はロボに強く
兵士は砲台に強い
332名無しオンライン:2005/12/19(月) 01:51:02 ID:axgBhP9f
RTSっぽいな
333名無しオンライン:2005/12/19(月) 07:53:17 ID:ufcOqPk9
>>330
うわあああ

なんかやだw
334名無しオンライン:2005/12/19(月) 08:26:22 ID:fuZ+TZop
>>330
もにこに施術されるとどんな気分だろうな。
335名無しオンライン:2005/12/19(月) 10:02:09 ID:yK5k+IgG
既に

>その勇ましい外見とは裏腹に、
>争いを好まない優しい心を持つ。
>エルモニーを恐れているらしい。
336名無しオンライン:2005/12/19(月) 10:10:41 ID:5uxjlNik
【スクロール】
キャラのスキル値に関係なく使用できます。

スキル90技、呪文…10回分(1000コイン)
スキル80技、呪文…10回分(800コイン)
スキル70技、呪文…10回分(700コイン)
スキル60技、呪文…10回分(600コイン)
   :

毎回買うとしたら、こんなアイテムかな?
337名無しオンライン:2005/12/19(月) 10:12:07 ID:FVxlEct7
効果量はどうすんだ
338名無しオンライン:2005/12/19(月) 10:18:56 ID:5uxjlNik
>>337
もちろん固定だろうねぇ。
例えば精神に依存する呪文なら、精神あげてる奴には
かなわないけど、精神0の奴のよりは高い。そんな感
じかな。たとえば、精神60とほぼ同等とかね。
(スクロールは使用者の精神には依存しない)

また、もしかすると、空のスクロールを売って(100RM)
それを使うと、PCが呪文を封じる事が出来るようにな
るかも?(封じた人の能力で降下量が違う)

テレポや、アルターなんかはみんな買うだろうねぇ。
俺なら買う。
339名無しオンライン:2005/12/19(月) 14:59:36 ID:XX5vwjPT
ノアクリスタル=500RMでロボ作成に鍛冶90木工90とかにしてくれよ(;´Д`)
もっこすに光を!
340名無しオンライン:2005/12/19(月) 16:40:27 ID:cXY49m1t
MoE福袋'2007(10000BBC)
・時の石<木工100.0>
・賢者の石<木工>
・悟りの石<木工>
・丸太×1000
・小技×1000
341名無しオンライン:2005/12/19(月) 21:45:05 ID:JakVszSw
2007までMoEが残っているかな
342名無しオンライン:2005/12/20(火) 03:47:27 ID:n83/EbLU
ゴンゾロッソなら何としてでも運営を軌道にのせるから残ってるだろう
どう変質するかは4月からのお楽しみだけど
客単価低めの計算でうまく人集めてくれるなら、かえって繁栄するかもね
343名無しオンライン:2005/12/20(火) 11:10:18 ID:atWfEiZg
そこでアニメの放映ですよ。
344名無しオンライン:2005/12/20(火) 11:20:29 ID:sf0IMTk9
Master of Epic Animation age
第一話「こんにちはシェルレラン」
345名無しオンライン:2005/12/20(火) 11:23:57 ID:wdXBvFba
Master of Epic Animation age
最終話「さらばもっこす」
346名無しオンライン:2005/12/20(火) 12:53:09 ID:R9kWME4T
Master of Epic Animation age
第四十八話「海王暁に散る」
347名無しオンライン:2005/12/20(火) 13:28:20 ID:NKRxtT8n
海王は死し、大海に平和が訪れた。だが!SBの元に一体の霊が…
次回、Master of Epic Animation age 第四十九話「蘇った英雄海戦士」
348名無しオンライン:2005/12/20(火) 13:31:48 ID:C6XfXOn1
海王様スキル吸われちゃってるやん
349名無しオンライン:2005/12/20(火) 13:32:42 ID:4QCKUyNM
Master of Epic Animation age
第三十話「騎乗生物 〜私の愛馬は凶暴です〜」
350名無しオンライン:2005/12/20(火) 13:35:43 ID:wdXBvFba
次週から始まる
「Master of Epic Animation age Z」
にご期待下さい!
351名無しオンライン:2005/12/20(火) 13:41:21 ID:NKRxtT8n
Master of Epic Animation age Z
第1話「武田騎馬軍団vsシェルレラン」
352名無しオンライン:2005/12/20(火) 14:44:24 ID:+P9OH/7o
Master of Epic Animation age Z
第78話「オグマ」
353名無しオンライン:2005/12/20(火) 14:51:41 ID:g35SnbMV
自己buff系各スキルの良いトコ取りみたいなポーションが出てくるんじゃないかと俺は思ってるんだよなぁ。
センスポーション 戦闘技術100のSoWとディレイ含め同じ効果。200RM 10個
キャスティングポーション 魔法熟練100のRapidとディレイ含め同じ効果。200RM 10個
ギガスポーション 暗黒命令100のフュージョンを3人で行う効果。1人で使用可能 150RM 10個
レビテイトポーション 既存のもの。但しバットフォーム並に強化される 150RM 10個
ツイスターポーション 自然調和100のGEとディレイ含め同じ効果。但し、技使用可能 150RM 10個
ネイチャーポーション 物まね100のネイチャーとディレイ含め同じ効果。 150RM 10個

混沌の巻物 破壊魔法100のカオスとディレイ含め同じ効果。巻物は詠唱完了時に触媒として消費する 180RM 10個
完全蘇生の巻物 リザレクションとディレイ含め同じだが、HPMPSTを完全回復させて復活させる 200RM 10個
精霊守護の巻物 姿は変わる事無く、強化魔法100でのトランスフォーム+エレメンタルアーマーの効果を発動させる。効果時間1/2 200RM 10個
幻影召喚の巻物 使用回数が5/5のイリュージョンソード&イリュージョンシールドを召喚する。 100RM 1個
マブの巻物 サモン マブス アンバッサダーと同じ。 120RM 10個
暗黒加護の巻物 死亡時、持っているだけでリボーン ワンスを発動させる。所持可能なのは1個のみ 80RM 1個


こんなトコか?
354名無しオンライン:2005/12/20(火) 16:25:25 ID:UAXUWo0g
ギガスポーション系は欲しいな
355名無しオンライン:2005/12/20(火) 17:44:52 ID:IzhZt/mC
クマポーション クマに変身する
シカポーション シカに変身する
魔女の薬 性別を変える(禿げる)
ヒーローポーション ビスクヒーr(ry
マブ汁 マブレンジャイに変s(ry
獣の生き血 人狼に
ソウルストーンの欠片 ウィスプに
耕作人の涙 案山子に
ヴァンパイアポーション 蝙蝠に
鉱夫の汗 鉱石に
銘酒 美壮年 千鳥足になる
ぎっくり腰の種 老人モーショn(ry
とか
356名無しオンライン:2005/12/20(火) 20:30:28 ID:kAOKR9wu
>>クマポーション クマに変身する

必要な材料が熊肉1k個とかだったらまぁ許す。
ほいほい作られちゃぁ調教の立場ないしな。あとフュージョン
357名無しオンライン:2005/12/20(火) 23:18:57 ID:n83/EbLU
いやあの、課金アイテム妄想なのに材料とかおっしゃられましても
358名無しオンライン:2005/12/21(水) 00:05:53 ID:vU7hh3I6
生産でも作れるが、ってことかもよ
解らんが
359名無しオンライン:2005/12/21(水) 00:14:00 ID:Iy4XSlXB
それだとRM払う意味がなくなるから却下
360名無しオンライン:2005/12/21(水) 02:25:10 ID:LvP0yLc6
課金アイテムのスレなわけだが
361名無しオンライン:2005/12/21(水) 07:47:29 ID:27oVVmiM
課金アイテムってホワイトバンドだけじゃん
362名無しオンライン:2005/12/21(水) 14:20:14 ID:Yf7YwYIT
あとエンゼル靴
363名無しオンライン:2005/12/21(水) 16:19:45 ID:+Wfowv1u
底上げぱっと入りブラなら1000RMまでなら払っても良い
364名無しオンライン:2005/12/21(水) 21:03:52 ID:LvP0yLc6
俺は無い方がいい
365名無しオンライン:2005/12/21(水) 21:10:16 ID:wh+R0BLy
チンコケース(象牙ビキニパンツ)に500RM
366名無しオンライン:2005/12/22(木) 00:03:10 ID:hLZEQN/g
マントがくる絶対くるというか来て欲しい
俺絶対買うから約束するから
367名無しオンライン:2005/12/22(木) 00:38:53 ID:pey8PCX9
フリフにマントあって一応風になびいたりするが、普通にかっちょわるいな。
期待するといいことないぞ。
368名無しオンライン:2005/12/22(木) 00:47:51 ID:Reu7Fzkw
かっこ悪いスキルのエフェクト派手にする
アイテムがきたら買うかも。

ケツから煙でてるみたいなホーリーブレスが
足元に魔方陣出るタイプになるとか。
槍のほとんど使われてないペネトレイションが、
青い稲妻を発しながら前進するようになるとか。
当然、暗黒ハンギングはピアノ線が見えるようになるんだ!
369名無しオンライン:2005/12/22(木) 01:26:13 ID:LpezlbWI
>>368
採用
370名無しオンライン:2005/12/22(木) 03:15:23 ID:15fFzO4a
ますスキルキャップを各スキル50・合計450とする。

・スキル上限上昇チケット(30日/300円)
  全てのスキルの上限を最大100まで引き上げる。
  但し初期値では最大70までで、それ以上は悟りの石・賢者の石での拡張が必要となる。
  チケットが切れた場合は、一時的にスキル50で足切りされる。
  (チケット切れの場合はスキルキャップ50となる。UP/Down設定は可能)

・スキルキャップ拡張チケット(30日/500円)
  スキル総合計が850までアップする。

・銀行利用チケット(30日/300円)
  銀行を利用出来るようになる。
  チケットが切れた時点で銀行が使用出来なくなる。(アイテムは消失しない)

・ノアストーン販売(1個に付き30日/100円)
  ラーナ・タングンやヤーナ・タングン・などの販売。

・時の石販売(1個200円)
  時の石(使い捨て・スキル未封入)の販売。

・拡張銀行利用チケット(30日/200円)
  拡張銀行枠(20〜30枠程度)を利用出来るようになる。
  通常銀行とは銀行員が異なる。
  イベントアイテムなど、一部利用できないアイテムがある。(運営側で設定可能)
  チケットが切れた時点で拡張銀行が使用出来なくなる。(アイテムは消失しない)

・サーバー間共通銀行利用チケット(1回/50円・5回/150円・10回/200円)
  同一アカウントで共用可能な銀行を利用できる。
  預け入れの際にチケットが必要となる。(引出しは自由)
  銀行枠は4〜8枠で拡張は出来ない。
  
うむ、それなりにアイテム課金に見えるから不思議だ。
371名無しオンライン:2005/12/22(木) 03:17:10 ID:15fFzO4a
・拡張銀行利用チケット(30日/200円)
  拡張銀行枠(20〜30枠程度)を利用出来るようになる。
  通常銀行とは銀行員が異なる。
  チケットが切れた時点で拡張銀行が使用出来なくなる。(アイテムは消失しない)

・サーバー間共通銀行利用チケット(1回/50円・5回/150円・10回/200円)
  同一アカウントで共用可能な銀行を利用できる。
  預け入れの際にチケットが必要となる。(引出しは自由)
  イベントアイテムなど、一部利用できないアイテムがある。(運営側で設定可能)
  銀行枠は4〜8枠で拡張は出来ない。


ちと間違い修正。
長文でスマヌ。
372名無しオンライン:2005/12/22(木) 06:54:35 ID:QkKv0ues
でもそういうことしたら、誰も居なくなるよね
373名無しオンライン:2005/12/22(木) 14:13:53 ID:+yVZMsos
今よりも面倒くさくしただけじゃないですか・・・
そんなのきたら本当にやめそう
374名無しオンライン:2005/12/22(木) 15:22:29 ID:/Rgo/T4q
>368
暗黒ハンギングは手のひらから黒い電撃がビリビリと相手の首まで伸びてるのがいいな。
375名無しオンライン:2005/12/22(木) 16:39:29 ID:lgglS+mZ
カオスインゴット1個50円
10個450円
50個2000円
とか
376名無しオンライン:2005/12/22(木) 19:25:54 ID:AUKjE7rx
バランスに影響を与えるようなアイテムを入れないとすると、利便性の方向に行くか・・・
タダゲerと客はキッチリと分けないとダメだしなー
377名無しオンライン:2005/12/22(木) 20:14:45 ID:GJSK4F7/
>368>374
両方を採用して闘魔傀儡掌な。
378名無しオンライン:2005/12/22(木) 20:42:13 ID:BQnDcB5Q
白パンだろ。

パンダ子用200円
コグニ姉さん用300円
にゅたおんあ用500円
モニ子用1000円
379名無しオンライン:2005/12/22(木) 21:36:20 ID:Reu7Fzkw
>>377 いかん想像してあまりのカッコヨサに吹いたwww

まあいずれにせよ。アイテムで有料無料差別化するなら、
ROの詠唱速度10%UPアイテムなどの明らかにバランス崩壊
するものじゃなく、エフェクトでケリつけてもらえるといいなあと。
380名無しオンライン:2005/12/22(木) 21:51:40 ID:k6NcVoUo
ゴンゾーがKOの後釜を欲しい→バランス崩壊させてでも俺TUEEE系アイテムとか
ゴンゾーがKOと平行してやっていきたい(自社内で同じ様なゲームでも意味が無い)→利便性系

さあてどっちかな…? 
ライト系とコア系と分けて言ってるから、後者の可能性も割とある…?
381名無しオンライン:2005/12/22(木) 22:09:03 ID:Gbhzi0gO
利便性系はがっぽり稼げないからのう。

・フレンドジャンプ:指定した知人が居る場所へテレポート。30回300円。
war age , chaos だと非常にやばい。
preなら割と便利に使えそうだ。

・帰還スクロール:HPまたは最寄の街へテレポート。30回300円。
こちらもwar , chaosでは危険。テレポ逃げに利用されそう。
preなら便利。

神秘スキルの価値が下がってしまうかのう。
382名無しオンライン:2005/12/22(木) 22:24:32 ID:Reu7Fzkw
アイテム課金ゲームでも、パンヤみたいに
@「見栄張る人は必死にガチャガチャ回してレアゲット!」=?万円
A「普通の人は服とクラブとキャディにそこそこ投資」=?千円
B「友達多い人はフリーで集まってまったりプレイ」=無料
というプレイスタイルに自然と分化すればいいんだけどねえ。
これはパンヤ運営が、かなりパンヤを大事に扱ってることに
起因する。それこそABユーザを切り捨てる戦略にすれば、
サーバー代などいろいろな部分が浮くからな。しかし、それを
しないことでセカンドゲームとしての地位を確立したわけだ。
383名無しオンライン:2005/12/23(金) 02:56:50 ID:HsX3z1Du
少なくとも今あるアイテムくらい調べて書いてくれ。
テレポポーションは現存するぞ。
384名無しオンライン:2005/12/23(金) 04:49:45 ID:lT7znftH
露店枠を拡大してくれるようなのは有りそう
385名無しオンライン:2005/12/23(金) 04:53:35 ID:lT7znftH
俺TUEEEE系アイテムはMOEユーザーには売れないとかカキコあるけど
ワラゲーマーには馬鹿売れします
まさに必死な最強房だらけだよ
386名無しオンライン:2005/12/23(金) 04:57:48 ID:hhS8B3We
今のワラゲ好きな人は止めると思う。
新しく来た人が買うだろうね。馬鹿売れするとは思う。
387名無しオンライン:2005/12/23(金) 07:10:18 ID:4ZBFan9R
しかしさ、プレのバランスを破綻させない、それでいてwarageでオレtueeeeeできる強さのアイテムなんてできるんかね。
せいぜいwarageでオレチョイtueeeeeeee程度にしかならん気がするんだが。
388名無しオンライン:2005/12/23(金) 07:17:20 ID:Ot5pkyWY
その辺は、preとwarで別売にすれば問題ない。
Age間移動の出来ない(タイムカプセルに入れられない)属性は付けられるんだし。
pre用、war用で売ったほうが、見た目の商品点数も増えて商売的にはいいんじゃないかな。
389名無しオンライン:2005/12/23(金) 11:44:30 ID:2SSttlSa
warのアイテム枠+2 月/2万
oretueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
390名無しオンライン:2005/12/23(金) 19:18:19 ID:qZKPYSc5
強力アイテムによってwarが今以上にtueeeと妬みと晒しでグダグダになっても
他ageはなんとでもなると思うよ
preでも課金装備がないと厳しいエリアができるとして
そもそもある程度なら払うつもりだから別に困らんね
391名無しオンライン:2005/12/23(金) 19:31:34 ID:pNCtoCa2
召還人形 IGO
ゲーム内10時間だけIGOを召還し、戦闘させることができる消費型アイテム。召還スキルがなくても使える。
392名無しオンライン:2005/12/23(金) 22:15:54 ID:6c6QxsFX
ゴンゾーのカモ多そうだなw
393名無しオンライン:2005/12/24(土) 13:08:45 ID:7aqauHfS
がっぽり儲かるアイテム課金ってわけだ。
KOでは20万円吹き飛ぶって噂だしのう。

394名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:25:38 ID:WcCKcyhc
MoEの場合、SWGですら諦めたスキル制対人バランスを
本気でとろうとしていた唯一のMMORPGだからなあ。

詠唱速度10%UP、攻撃ディレイ10%削減、早足5%、HP50UP、
ここらへん来るだけで一瞬でバランス崩壊。

能力UP系のBuffは互いに重ならないようにして欲しい訳だが
まあ消費アイテムは湯水の如く使ってもらってナンボだろうから
これも無理だろうなあ。
395名無しオンライン:2005/12/24(土) 16:00:49 ID:Wc5svuQN
バランスを崩したらMoEが終わるってのをゴンゾがどこまで理解してるかだな。
396名無しオンライン:2005/12/24(土) 16:06:20 ID:GX6OO+em
バランスを崩したらゲーム自体が終わるのはどのゲームでも一緒。
ただ、終わってもサービスは続くそれだけ
397名無しオンライン:2005/12/24(土) 16:12:27 ID:fheUyCQY
でもMOEって終わったサービスを支える中毒患者が出来なさそうなゲームだよね。
398名無しオンライン:2005/12/24(土) 16:22:31 ID:Wc5svuQN
どんな信者でも駄目になったら続けないだろうな。
ゲーム内資産とかでガッチリ縛り付けることの出来ないゲームだし。
レアアイテム、ここまで育ったキャラがいるからやめない、ってのがありえん。
399名無しオンライン:2005/12/24(土) 16:27:05 ID:1A5rsnKg
アイテム依存度を増しつつあるUOでも人がいることをご存知ですか
そもそもRAからずっとやってる対人好きとか理解できない。明らかに中毒だな
特に、不正やって俺tueeをずっとしてる奴とか躊躇いもなく金払い続けそう
400名無しオンライン:2005/12/24(土) 16:30:49 ID:GeCTmG+J
つーかいい加減詳細出せよ
妄想onlineがいくらRAからの伝統とはいえなあ
401名無しオンライン:2005/12/24(土) 16:35:20 ID:yvVgGEdA
アイテム課金発表時のようにギリギリまで隠しておいて
呆気に取られてる間に進行ってパターンか
402名無しオンライン:2005/12/24(土) 17:10:37 ID:3doRvVdW
まだ3ヶ月以上あるのに詳細出すと思うか?
今月末にあるのは単なる無料化だよ。無料化
403名無しオンライン:2005/12/24(土) 19:35:18 ID:PPrxo8FG
プレミアムサービスの適用やキャラ引継ぎについて
12月末までに発表する、と公式に書いてあるのだが。
404名無しオンライン:2005/12/25(日) 00:32:59 ID:SfzhPchT
プレミアムサービスの適用やキャラ引継ぎはアイテム課金の内容そのものじゃないし、
まだ年末と言っても猶予がある。
そもそもプレミアムサービスなんて仮に大晦日に発表しても
実際の適用は4月からだから呆気に取られて進行なんてないな
405名無しオンライン:2005/12/25(日) 00:49:56 ID:zcYgLefu
「来春」とはあるけど、4月と明言したソースはあったっけ?

β期間長すぎて商機を逸してた感もあったし、
gonzoなら課金再開の前倒しもやりかねんと思うよ
1月は「新春」ですとか言ったりして
406名無しオンライン:2005/12/25(日) 01:12:07 ID:DoknRyXw
よくよく公式見たら権蔵運営になるのは来春からなのな。
ということは無料化になってもしばらくはハドソン運営ってことか。
権蔵社員の教育期間も兼ねているだろうけど。
407名無しオンライン:2005/12/25(日) 01:52:10 ID:uF+Kbqvo
>>405
はいはい。そんなことに無理やり理由つけてどうすんの
仮に1月にアイテム課金に移行するとしても、課金アイテムの詳細は売り上げに直結するものでしょ。
最低でも1週間程度猶予持たないとゴンゾに不利益でしょ
実際KOでも猶予みてた
408名無しオンライン:2005/12/25(日) 02:08:32 ID:zcYgLefu
システムは夏あたりからこっそり作ってる可能性はあるけど
それでも即課金開始はないだろうね
でも4月までタダゲーする余裕もないだろうし、俺は1/末あたりと予想してるよ
409名無しオンライン:2005/12/25(日) 02:25:39 ID:F5PC2GIz
現時点で公式にアナウンスされてることは…

○12/30から基本無料
○すでに納金分の12/30以降の分は「スキルが上がりやすくなる恩恵」に変換
○アイテム課金は「来春」から

このほかに何かあった?
410名無しオンライン:2005/12/25(日) 08:48:19 ID:oQ0aFF8O
>409
そんなものじゃないか?
ゴンゾ側が大量にアイドルGMを雇用予定してるってのも一応、確定か

スキルの上昇率が30日以降変わると思うから
必死で今、スキル上げてるのは俺だけ?
411名無しオンライン:2005/12/25(日) 08:51:19 ID:oQ0aFF8O
>408
メルマガ新設→閉鎖の流れを見た感じ、突発的に決まった可能性もあるよな

それともアイテム課金そのものは決まっていたが
GM運営にまでゴンゾが手を出してくるとは禿側は思わなかったかのかもしれん
412名無しオンライン:2005/12/25(日) 10:59:36 ID:IyLyiOXa
運営権譲渡するのに、その一部であるGMに手を出さないとか認識が甘すぎる
413名無しオンライン:2005/12/25(日) 19:46:35 ID:sdPlf1kT
>>410
安心しろ スキル10アップ 1000円
414名無しオンライン:2005/12/25(日) 20:01:56 ID:necsVfSq
スキル上がりやすくする(課金する)ことが出来ないのに、
スキルの上がりだけ悪くするなんてないはずさと俺は特に何もしていない
415名無しオンライン:2005/12/25(日) 20:43:57 ID:qNT36Hjp
MoEシャツ(リアル)1000円)送料別(
416名無しオンライン:2005/12/25(日) 21:05:46 ID:becAzfn3
>>410
すでにもうスキルの上昇率弄られてるよw
417名無しオンライン:2005/12/25(日) 21:57:31 ID:oQ0aFF8O
>414
無料期間中に皆がスキル上げきったら課金アイテムの売り上げが落ちるんじゃね?
418名無しオンライン:2005/12/26(月) 00:00:46 ID:QFq7ONXU
アイテム課金の構想自体はβ期にあったからな
2chの顔色うかがって月額課金にしただけで

マジックオブオーア系のスキル底上げ装備はガチでくると睨んでる
数値的な上限は100のまま、実質スキル120の世界
419名無しオンライン:2005/12/26(月) 00:29:31 ID:D2tUgOEf
>>418
すまん…
それ、すでに生産はそうなってる…
420名無しオンライン:2005/12/26(月) 00:43:15 ID:WVaazwWT
マインビショップ装備がすでにある
421名無しオンライン:2005/12/26(月) 01:03:33 ID:6xtRK7Lx
じゃあ戦技マスク付けるなよ
422名無しオンライン:2005/12/26(月) 02:50:12 ID:RF0sW2ZD
同一アカ共有倉庫はすぐ実装して欲しいな。アイテム移動めんどくせー。
423名無しオンライン:2005/12/26(月) 02:59:44 ID:9RTQqSwY
>>419-420
つまりソレ系を課金アイテムでって事では?
グレード幅を今より狭くしたり、必要スキル値を上げたりすれば
需要も出てくるでしょ。
424名無しオンライン:2005/12/26(月) 05:06:26 ID:SHMWEj1B
スキル120辺りに超☆大魔法とか実装したら
最強厨がどんどん買うだろうな
425名無しオンライン:2005/12/26(月) 08:59:05 ID:yWPghsiI
ホワイトバンド=手錠
426名無しオンライン:2005/12/26(月) 09:28:14 ID:Z6Y2vyLz
ついに白いパンツが実装されるんですね。
427名無しオンライン:2005/12/26(月) 10:48:36 ID:Ii6ZuB3T
とにかく銀行枠売ってくれ
428名無しオンライン:2005/12/26(月) 11:27:51 ID:VGhKa9Xa
銀行枠は現状で満足

本命:戦闘している間も露天出来るシステム
これならほしい
429名無しオンライン:2005/12/26(月) 12:26:39 ID:TcLubW+D
UOのベンダーみたいなのを実装して欲しい・・・
家は後回しでもいいから
430名無しオンライン:2005/12/26(月) 12:44:44 ID:eRgaHwDD
正規版裸パッチが販売
431名無しオンライン:2005/12/26(月) 14:04:57 ID:A3ZfEyZq
裸パッチなど要らない。
白パンツがあれば良い。
432名無しオンライン:2005/12/26(月) 15:21:33 ID:YLxqnL30
ハイアーセラーとハイアーバイヤーは課金アイテムでもいいな。
バンカーとか携帯生産設備なんかも。
433名無しオンライン:2005/12/26(月) 16:26:29 ID:dwH8IWTy
普段よりモッコリします。(100円/月)
普段よりばいーんになります。(100円/月)
434名無しオンライン:2005/12/26(月) 17:58:01 ID:z/f/805P
それならもにお、もにこのキャラに適用しちゃうよ
435名無しオンライン:2005/12/26(月) 18:30:19 ID:Pz0yxCzK
各種素材。
もしくは新しいレア素材で武器や防具作ると
既存素材より良い物が作れるとか。
436名無しオンライン:2005/12/26(月) 18:48:15 ID:e6lZTog6
warの給料銀行振り込みになるのもほしいな
437名無しオンライン:2005/12/26(月) 20:46:31 ID:gtWT8TEA
4次元ポケットライト
銀行にあるポーションや飲食物、弾薬、秘薬、予備武装などが取り出せる魔法のベルト。荷重不足に悩む人の友。
取り出し専用とは言え、実質的なインベントリ拡張と言える。
4次元ポケット
生産素材以外のアイテムの「出し入れ」ができる。取り出しだけなら生産素材も可能。
4次元ポケットEX
生肉や鉱石、材木の収集効率が格段にUP。バンカーコールが死にスキルに。

独占採掘権
他人には見えない、オーラを纏った鉱石や農作物、樹木が出現する。
レア鉱石の出現率も高め。

ハラヘラズの指輪
装備した瞬間の満腹度や酩酊度の数値に固定される。酔拳使い御用達アイテム。

SB優待券(3枚綴り)
ソウルバインダーによる死体回収が、デスペナルティー無しに実行可能。
SBパスポート
一定期間デスペナ無しで復活できる会員権。
SB優待券EX(3枚綴り)
ソウルバインダーを召還してその場復活。プレ限定
SBパスポートEX
一定期間(以下略)

ハイヤーXX30/60/90
一定時間ペット扱いの剣士や魔術師、クレリック(XXに職名が入る)を召還するチケット。数字は技能値。
友達居ないソロゲーマーが、泣いて喜ぶ逸品。

ハンググライダー
使い捨ての空中移動手段。狩場まで楽々移動。グリフォンに注意。

スケ見え眼鏡。
防具が消えて、下着姿が拝める眼鏡。最初から薄着の水着系列の装備には効果が無い。
宴会用のヒゲ眼鏡のデザインなので、もろバレ。着用には覚悟が必要。

スケ見え眼鏡+
ノーマル眼鏡デザインのスケ見え眼鏡。悪用厳禁。

スケ見え眼鏡EX(男/女)
特定の性別(以下略)

スケ見えコンタクト
スケ見えシリーズ最強形。外見からは判別できないスケ見え眼鏡。

アンチスケ見えリング
スケ見え眼鏡の効果を打ち消す指輪。レベル0でも生産可能。

アンチスケ見えリングEX
スケ見えで見ると、パンダ兄貴に変身して見える指輪。ウホッ

スケ見え眼鏡シリーズがベストセラーの悪寒。
438名無しオンライン:2005/12/26(月) 23:03:08 ID:JK527SsD
貴殿が手荷物枠不足に苦しむ採掘キャラと酔拳キャラを持った
うっかり死ぬことの多い孤独なドスケベなのはよくわかった
439名無しオンライン:2005/12/27(火) 02:36:17 ID:2kN3DtVd
現在ラインナップがイマイチなアクセサリーが大量追加されると予想。
回避+10のリボン、攻撃力+10のマスク、魔力+10のイヤリングとリング、
重量+20のリュック、アイテム所持数+1〜3のポシェット(腰)などなど。
1個500〜1000円くらいで。
440名無しオンライン:2005/12/27(火) 02:59:28 ID:i4+1xHkC
ミスリル強化のランクの上限がまず間違いなく増えるな
441名無しオンライン:2005/12/27(火) 07:20:44 ID:Un4QqkOq
>>437
>スケ見え眼鏡。
>防具が消えて、下着姿が拝める眼鏡。最初から薄着の水着系列の装備には効果が無い。
>宴会用のヒゲ眼鏡のデザインなので、もろバレ。着用には覚悟が必要。

効果はいらんから、デザインだけでも採用してくれwwww
442名無しオンライン:2005/12/27(火) 09:47:48 ID:h+WTYHXC
アイテムはどうでもいいが、家Ageは金持ちしか入れないような
そんな雰囲気にしてほしい。家Ageのみで月額2000円とかで
もOK。
その代わり、Mobがめちゃめちゃおいしいとか、銅の鉱石の代わ
りにミスリル鉱石がどんどんPOPするとか、家Ageでしか確保でき
ない最強ペットがいるとか。
で、たまにPreにやってきて必死狩りを眺めながら「下々の者は
ご苦労よのう…ほっほっほ」とか、やりたいなぁ。
443名無しオンライン:2005/12/27(火) 10:33:45 ID:11HZaA1Q
NQ1000個を\100,PNQ100個を\100とかで販売してくれ
神秘上げだけ延々としたい
444名無しオンライン:2005/12/27(火) 11:53:21 ID:HZ8VnZ/R
白パンツ
445名無しオンライン:2005/12/27(火) 12:52:18 ID:TSNQtBs4
かおすPETのリザPなるものは出るだろうな
446名無しオンライン:2005/12/27(火) 14:03:57 ID:Bi3a4/G/
パンツパンツ言ってて、普通にきもいんだけど。
447名無しオンライン:2005/12/27(火) 14:12:30 ID:jROQB3B+
きもいとは何だ!
お前はパンツはかないのか!
448名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:05:31 ID:I1j5pmth
あれだよ
基本的に和服の下はつけないじゃん
449名無しオンライン:2005/12/27(火) 17:45:24 ID:OQwX8foj
パンツを履いたら、ちょっとだけ見せてくれればうれしい!!
450にゅたお:2005/12/27(火) 20:24:14 ID:Un4QqkOq
>>449
OK、任せろ!
451名無しオンライン:2005/12/27(火) 20:53:13 ID:jRjFUr3C
種族転生1000円位だったら利用したい
452名無しオンライン:2005/12/27(火) 21:16:55 ID:i37UeeyM
そこまでしてモニコになりたいと申すか!
453名無しオンライン:2005/12/27(火) 21:54:56 ID:eqgfi/pe
モニオになりたいです。


パンダ(35歳)
454名無しオンライン:2005/12/28(水) 01:30:11 ID:4XJv/6Yc
秘伝の書を一つにまとめられる秘伝ホルダー 3000円
ノアピース一つにまとめられるノアピースホルダー 3000円
究極奥儀の書を一つにまとめられる奥儀ホルダー 1500円
レシピバインダーを一つにまとめられるレシピホルダー 2000円
レコ石を一つにまとめられるレコ石ホルダー 2000円
アイテムアルバム 5000円
モンスター図鑑 5000円
455名無しオンライン:2005/12/28(水) 01:44:21 ID:KKLw38fp
レシピホルダーとレコ石ホルダーは買うな
456名無しオンライン:2005/12/28(水) 01:47:08 ID:jV179I7X
モンスター図鑑とかほしがる奴多いだろうから価格設定はもっと安めにするかと
457名無しオンライン:2005/12/28(水) 03:09:46 ID:58W/CPUx
モンスター図鑑は欲しいなあ。持った状態でMob倒すと
1ページずつ増えていくんでしょ?テラモエス。
458名無しオンライン:2005/12/28(水) 04:00:51 ID:EZBGzQRI
GKのルート合戦が熱いな

しかしMoEはそういった、オフゲーのようなコレクト要素があってもいい気がする
やりこみ要素にもなるし
459名無しオンライン:2005/12/28(水) 04:15:13 ID:58W/CPUx
あとコレクト要素といえば、釣りスレで散々既出なんだけど
釣果帳ね。魚の大きさをランダムにして、釣ったポイントと
サイズがFS単位で公開されるのがいいかな。魚拓がとれると
尚よろし。
460名無しオンライン:2005/12/28(水) 09:06:42 ID:xs8RHq15
そういう意味の無いやりこみ要素は欲しいね
ぼーっとしながらニヨニヨ眺めてたい
461名無しオンライン:2005/12/28(水) 11:13:38 ID:Zi5wUr/z
ダーククロニクルを思い出した。


何だかんだ言ってもやり込み要素は「独りでやる事」が多いので
普通のオフゲーが優秀だからな。
462名無しオンライン:2005/12/28(水) 13:42:01 ID:6Kowv100
>アイテムアルバム
旧クエストに使った無駄なアイテムとか結構あるよね
阿修羅とかノートンの手記とか火蜥蜴首輪とか
463名無しオンライン:2005/12/28(水) 18:06:36 ID:/Gr0xsig
調教スキルがなくてもミラクルケイジが必ず成功する腕輪(ケイジ成功回数100回で消滅)1000円
こんなのありそう・・・限定アニマルケイジの可能性もあるかな。
464名無しオンライン:2005/12/28(水) 20:27:19 ID:KKLw38fp
>>463
そーいうスキルの意味を失わせるようなのはちとなぁ。調教持ってないから欲しくないといえば嘘になるけどさ
465名無しオンライン:2005/12/29(木) 01:18:52 ID:UNR28urf
慣らされるのが怖いな。
モニーやスクール水着、ミニスカートなんかも
そのうち普通だと慣れてしまう。
いま続けてる奴は最初1500の自主規制で維持できるか様子見すると思う。
以下課金アイテムに慣れていく過程の予想↓


月1500円
・とりあえず月額と同じ1500で大丈夫か試してみるかな

月2000円
・2000WMのが払いやすいし、額も1500と大して変わんないね

月3000円
・リネだって月3kだよ。あっちよりMoEの方が良ゲーだし。

月4000円
・リアル厨房じゃあるまいし月4kくらい払えるっしょ。
 月に使う金からすればはした金。MOEには良くなって欲しいし、投資という意味もこめて4k

月5000円
・いままでかけた金額と時間に比べれば5kなんて安いもんだ。
 他ゲーなんか10万とか居るんだぜ!?
 (ココから危険)

月7000円
・↑と同

月10000円
・↑と同
466名無しオンライン:2005/12/29(木) 01:21:35 ID:UNR28urf
あとは、8k使ってる奴とかが居ると
ああ、自分は月5kだしあいつよりはまだ判断力あるな…
みたいな、上と比べ始めるとヤバス
467名無しオンライン:2005/12/29(木) 01:37:33 ID:67lwpH+K
実際正気を失っていなければ、ガチャガチャごときに
何万円も突っ込めない罠。
468名無しオンライン:2005/12/29(木) 02:32:01 ID:LoJfmm7n
親のスネかじってるフリーター(ニートじゃなく)の俺は月2,3万くらいなら
別にいいかなーと払う前から思ってる、正直使い道ないし

ただMoEにそういうのは求めてなかったんだがな
469名無しオンライン:2005/12/29(木) 02:38:02 ID:Sv2YAMJx
ふんどし
470名無しオンライン:2005/12/29(木) 03:09:33 ID:hjOXzDof
デスペナ5回まで無し&季節の帽子@350円
各技書1-90セット@400円
ドワーフ、イッチョン、グレイブン、骨の各友好300-700円
ミスリル鉱石20個@400円
オリハル鉱石20個@700円とか来るのかなぁ
471名無しオンライン:2005/12/29(木) 03:12:04 ID:UI0Q1FXw
キャップ120、120技は来るヨカス。
472名無しオンライン:2005/12/29(木) 03:17:32 ID:cnLwO3ST
月40時間とか潰せる趣味だからなー
そう考えれば別に1万でも2万でも高いとは全然思わない

でも、月額制でのRMTには興味なかったし、自分がどうなるか全くわからん
473名無しオンライン:2005/12/29(木) 03:19:55 ID:J0iun4iC
金額以前に権蔵に払うってのが癪だな…
474名無しオンライン:2005/12/29(木) 03:31:10 ID:ROjvt/Ut
アイテム課金ウェブマネー使えるようにならないかな・・・それだったらあまってるお金つかってあげるのに
475名無しオンライン:2005/12/29(木) 03:40:29 ID:67lwpH+K
5000円出してオフゲー買っても、遊ぶのは
せいぜい1,2ヶ月だよなあ。下手すりゃ1週間。
そう考えるとMMORPGは恐ろしく安いな。

ただKO流の〜数万円かけてガチャガチャまわして
レア武器入手して対人戦〜てのだけは許容できない。
貧乏人は飛車角なしね、という将棋はゲームとして
楽しいのかと。金や運より腕前の方が重要じゃねえの?と。
476名無しオンライン:2005/12/29(木) 03:50:41 ID:Ogy1ZVpY
決済システムも新規に立て直すのかな
BBコインは嫌だけど、手続きが変わるのもだるいなあ
477名無しオンライン:2005/12/29(木) 04:46:54 ID:J0iun4iC
MMOでプレイヤースキルが重要って滅多にないよな。
そこだけは大事にしてもらいたい。
478名無しオンライン:2005/12/29(木) 06:03:43 ID:xfvAIUcp
>>477
まったくその通りだね。とにかく対人のバランスを大きく崩すのだけは
やめてほしい、Pスキルでなんとかできる範囲でのアイテムなら我慢する
(逆に腕のみせどころで楽しそう)
479名無しオンライン:2005/12/29(木) 07:13:07 ID:DLMYZCCz
俺tueeeeeeeeeできなきゃアイテム売れないじゃん。
みんながみんなアイテム買ってそれで平均化されるのがコンゾ的にウマーなんだから。
480名無しオンライン:2005/12/29(木) 07:45:48 ID:U9bbHro0
俺tueeeeeeeeeできなくても
GSP500個セットとか普通に買う
481名無しオンライン:2005/12/29(木) 08:13:02 ID:+3ZXLOBU
一日に50個程度消費するGSP、一本10円なら買うな
安い露天を探したり、材料を集めて自分で作ったりする手間や
備蓄しておく面倒さを省けるとしたら
使いたいときに入手できるなら10円でも高くないと思う
482名無しオンライン:2005/12/29(木) 10:36:05 ID:lDHfSNnD
普通に銀行枠+10につき1000円とかで終わってくれないかな
持ちキャラ数x1000円くらいだすよ
あと、FS共通銀行(倉庫?)とかあったら普通に課金する
時間帯の合わないFSの人にモノあげれるし
483名無しオンライン:2005/12/29(木) 11:43:10 ID:fvbuSgWN
白いパンツに500円払う準備はできている。
484名無しオンライン:2005/12/29(木) 11:49:29 ID:Ogy1ZVpY
ユニクロ行ってこいよ
485名無しオンライン:2005/12/29(木) 12:33:07 ID:UNR28urf
ワラゲに関しては
バランス壊すくらい強力なアイテムと
そのアイテムを無効化するアイテムを実装すれば

無効化用アイテムだけ沢山売れるんじゃねえかな
486名無しオンライン:2005/12/29(木) 13:19:50 ID:YvK6wIio
GSP,GHP,MRPあたりはアイテム課金販売しても
戦闘バランスは壊れないが・・・調合屋乙だな。

生産経済も抱えているMMORPGの場合は結構難しいね。
いや、普通アイテム課金ゲームになったら生産系は全滅するんだけどさw
487名無しオンライン:2005/12/29(木) 13:34:21 ID:YvK6wIio
アイテム課金で欲しいもの

・バハレア販売 300RM
・バハシップ装備販売 300RM

取りに行くのが面倒、バハマップ覚えられない、時間が無い、人脈が無い場合に。
488名無しオンライン:2005/12/29(木) 13:50:08 ID:6mACtX4E
>>487

ソロonの漏れとしては嬉しいけど
バハの意味無くなるんじゃね?
489名無しオンライン:2005/12/29(木) 13:54:19 ID:Ogy1ZVpY
アイテムで釣ってたものが
本来のFutureAgeに戻るだけだ
490名無しオンライン:2005/12/29(木) 13:57:37 ID:YvK6wIio
>488
そりゃそうだが・・・。
バハ攻略自体が楽しければ、装備品揃っていてもバハに遊びに行くと思われ。
シップ装備入手した途端にバハ行かなくなる奴が多いのは、
あんまり面白いと思われていない証拠。

バハレアはバハを駆け巡る愉しみとして残しておくためにRM販売せんで良いから、
シップ装備くれーはRM販売してほすぃ。
491名無しオンライン:2005/12/29(木) 14:33:20 ID:qiJuxofN
シップ装備ぐらいはRMでもいいかな。
そもそもバハに突っ込まれてる時点で変なんだし。
492名無しオンライン:2005/12/29(木) 15:40:27 ID:7NHNkRxn
一人用バハ行きチケット:300RM
シップ・レア装備DROP率UP:200RM

5人用バハ行きチケット:100RM
シップ・レア装備DROP率UP:100RM

待ち時間短縮アイテム:100RM

嫌なあいつをLDさせるアイテム:50RM
493名無しオンライン:2005/12/29(木) 17:14:13 ID:HdIJdayA
装飾シップ装備なら買ってもいいなあ
4時間×2ねばっても出なかったよぉ orz
494名無しオンライン:2005/12/29(木) 18:32:32 ID:HkL2/Wbf
バハでのシップ装備取得だるいのは、必ず5週しなきゃいけないってのがなぁ
495名無しオンライン:2005/12/29(木) 19:45:54.33 ID:HQvNyNTE
だるいとか言ってるうちが華
やることなくなったら終わるよ
496名無しオンライン:2005/12/30(金) 00:28:57.30 ID:1B5j7fH2
>>486
GSP,GHPなどの完成品は高め、
その材料の爪や人参は安めのセット価格で売ればええんでないか。
今までだって材料集めは他人任せで、調合手数料を上乗せしてたんだから。
まぁそれ以上に、USP(ウルトラ〜)やHSP(ハイパー〜)、
全快エリクサが売りに出るかもしれんけど。
497名無しオンライン:2005/12/30(金) 04:23:16.80 ID:6DTOfpwL
>>496
全快エリクソに相当するアイテムはすでにある罠w
498名無しオンライン:2005/12/30(金) 06:51:43.91 ID:3W1nfVup
>>496はプレ厨
499名無しオンライン:2005/12/30(金) 08:27:53.67 ID:PtIrWtHL
フォグオブジェネシスのOPP無し版が10本いくらとかで売られたらまずいな
500名無しオンライン:2005/12/31(土) 01:04:34.90 ID:G/f+OqdQ
GSPとか売り物にしたら
中華がエイシス居ついて更に安値でまとめ売りとか始めそうだ
501名無しオンライン:2006/01/02(月) 00:13:36.33 ID:MkypjI5D
家ageが来たら、土地権利書を現金販売するより、「家の保険」が来ると思うんだ。
持田インタビューで「災害で家が壊れる云々」って言ってたし。
毎月払う金額によって、家財と建物の保障される範囲が変わるとか、そんな感じで。
502名無しオンライン:2006/01/02(月) 01:05:25.39 ID:4h+rth3u
まずは来てから。話はそれからだ
503名無しオンライン:2006/01/02(月) 20:50:11.54 ID:V/BGT4t0
まずはスレタイを読んでから。話はそれからだ
504名無しオンライン:2006/01/03(火) 05:04:11.58 ID:u7IEJ7KD
銀行枠+5 毎月1k
枠追加は最大20個まで
505名無しオンライン:2006/01/03(火) 14:12:25.60 ID:JXskRuWr
一瞬でログアウトできる権(Warでは無効):300円/月

これなら買うかな。
506名無しオンライン:2006/01/03(火) 15:33:03.84 ID:lDScjFpn
アイテム課金来る前にサービス終了だろ
詳細どころかおおまかなシステムも発表されてないのに無料化だぞ?
収入の目処が付かないのに赤字にしかならないことをまともな企業がするとは思えん
507名無しオンライン:2006/01/03(火) 16:31:48.37 ID:Iv9p1//x
俺もこの無料期間をどうやって切り抜けているのか非常に気になる。
余程権蔵はアイテム課金に自身があるのだろうか?
508名無しオンライン:2006/01/03(火) 17:06:11.44 ID:FoPxgvCn
  ∧_∧
 ピュー (  ^^ ) <すでにアニメの政策に取り掛かってます(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      権蔵
509名無しオンライン:2006/01/04(水) 08:07:39.26 ID:6dZ16p5/
煽るならAAのズレくらい直せ。やる気あんのか
510名無しオンライン:2006/01/05(木) 00:16:12.04 ID:PMXR4Tj5
オシャレ系課金アイテムが確実に追加されるんだろうが性能上着けざるを得ない
戦技マスクがあのデザインな時点でその手のアイテムを買う気が欠片も起こらないのは俺だけか?
511名無しオンライン:2006/01/05(木) 01:59:26.36 ID:i82puX9M
戦技マスクは性能のメリットと見た目のデメリットが上手く合った物だと思う。
512名無しオンライン:2006/01/05(木) 06:48:08.01 ID:8+blolHd
戦技マスク系のは、主流じゃないにしても確実な需要ありそうだけどな。
変態系装備愛好家ってのはどこにでもいるし
513名無しオンライン:2006/01/05(木) 07:29:55.51 ID:3veEOyvh
逆に見た目がいい戦技マスクとか
戦技30〜が必要で壊れるしロストするがカコイイとか
514名無しオンライン:2006/01/05(木) 08:52:34.71 ID:sKlJtm/s
 
515名無しオンライン:2006/01/05(木) 08:57:40.59 ID:sKlJtm/s
まだでていないからいおう。ていうかこれが地味に欲しい
ある程度のアイテム(50%くらい)がすでに載っている各種レシピバインダー
516名無しオンライン:2006/01/05(木) 09:46:34.47 ID:Ub11sOwF
運動会やロボageに行くノアピが欲しいです
新規の人用に過去のイベントや風景を追体験できるQoAか何かがあればいいと思った
もちろん春頃のイベントは新規ムービー追加でよりかっこよく
517名無しオンライン:2006/01/05(木) 09:59:56.56 ID:R3motYyo
スキルポイントの割り振りを細かく設定できるとかあったら考えるな
例えば、着こなし76.00に設定したら、76.00になった瞬間アップダウンが止まるとか。
一応課金なしでもできるレベルだが、した方が断然やりやすいとかそういうのが欲しいよ。
518名無しオンライン:2006/01/05(木) 10:25:31.54 ID:u9kF97Fr
アイテム云々というよりシステム要望じゃないかw
519名無しオンライン:2006/01/05(木) 10:40:11.72 ID:8+blolHd
だが欲しい機能ではあるな〜
520名無しオンライン:2006/01/05(木) 14:45:59.95 ID:JvA1qOnb
絶対ダメ!
・スキル合計値850↑
・スキル上限値100↑

ヤメテ!
・課金限定テクニック(PvP系)
・高性能装備
・Warでロスト免除

まあいいか
・スキル上昇率20%UP
・空腹/渇きの進行が30%鈍化
・生産ルーレットが15%遅くなる
・WOO成体
・Mobドロップ率up
・美容NPC
・テレポーター

良い
・SBペナ50%減少
・課金限定テクニック(生産・取引系)
・課金限定ペット
・オサレ装備
・時の石
・テクニック枠増加
・キャラ追加
・プロミスト武器(カオスでロストしない)

ナイス!
・スキル値の小数点以下表示
・銀行枠増加
・アイテム枠増加
・共有銀行
・家

まとめのつもりだったが途中から面倒くさくなって適当。
異論あればメンテしてくれ。
521名無しオンライン:2006/01/05(木) 15:06:38.69 ID:LtQTXInZ
ナイスに
取引枠・露店枠増加
522名無しオンライン:2006/01/05(木) 16:22:47.33 ID:i1KnURGB
ナイスに
ばいーんの2〜5顔が凄く良くなる
523名無しオンライン:2006/01/05(木) 19:10:48.10 ID:D/PDBjNk
Ageごとの石は?
524名無しオンライン:2006/01/05(木) 19:51:05.04 ID:I3OUqkG1
ナイスに。

テント張って個人露天が開ける(フィールドでもMobに襲われない)
525名無しオンライン:2006/01/05(木) 20:31:31.87 ID:yQcPBQRg
昔ペットにドミニオンして生産でMG銘変更なんてあった記憶があるんだが
違う形で復刻しないかなぁ。
526名無しオンライン:2006/01/05(木) 21:41:22.85 ID:bS/OAY1H
良いに
ルーチェ様髪型(No.9)追加して。
527名無しオンライン:2006/01/05(木) 21:57:32.58 ID:MkBCw6uU
関係無いが
割れ目ムービーのルーチェ様、可愛かったな
528名無しオンライン:2006/01/05(木) 23:29:29.96 ID:HxI1mnwO
エッチ
529名無しオンライン:2006/01/06(金) 08:27:34.75 ID:hj8etGb1
ウォーエイジでアイテム枠+4
つき500円
来るような予感
530名無しオンライン:2006/01/06(金) 10:14:37.40 ID:PdTfyfE4
マビは露店だすためにRMアイテムが必要じゃなかったっけ

西なんか露店大杉だし、おそらく露店出せるようになるアイテムか何かが
RM販売されると思う

消耗度が設定されてて
オープンセラー一回ごとに減るセラーバッグ(リュックの形)とかな

俺生産だから非常にこうなることを危惧してるんだがな…
かなりなりそうな気がしてくる
531名無しオンライン:2006/01/06(金) 10:34:27.81 ID:UPAoYfDZ
戦闘バランスが崩れたらwarage民がいなくなるように、マビノギみたいに
露店に金がかかるなんてなったらPre露店民がいなくなるだけさ。
そうでなくても半ボランティアみたいなもんなんだし。
532名無しオンライン:2006/01/06(金) 11:04:04.67 ID:zwkUJkz4
今まで1500円払ってたんだから、露店有料でもいんじゃね?
無論、戦闘職でもなんらかの形でRM払う必要性があるようにしなければ
生産やってらんねってことになるだろうけど。
(つーか、ほとんどのタイプのキャラからある程度RM取るようにしないと運営出来んだろうし)
533名無しオンライン:2006/01/06(金) 19:39:22.85 ID:fJCm5R6h
これまですでにあるスキルを課金アイテム使わせるために下方修正ってのはやめて欲しいけどな〜。
露店枠増やしたり、ハイヤーセラー/バイヤー使うのにRM必要とかなら喜んで払うけども
534名無しオンライン:2006/01/06(金) 22:17:41.20 ID:kyLn6yr0
まあいいか以下でサービス成り立ちそうな気がしてきた。
ちょっと継続性が弱いかもしれんが。

絶対ダメ! 
・スキル合計値850↑ 
・スキル上限値100↑ 

ヤメテ! 
・課金限定テクニック(PvP系) 
・高性能装備 
・Warでロスト免除 

まあいいか 
・スキル上昇率20%UP 
・空腹/渇きの進行が30%鈍化 
・生産ルーレットが15%遅くなる 
・WOO成体 
・Mobドロップ率up 
・美容NPC 
・テレポーター 

良い 
・SBペナ50%減少 
・課金限定テクニック(生産・取引系) 
・課金限定ペット 
・オサレ装備 
・時の石 
・テクニック枠増加 
・キャラ追加 
・プロミスト武器(カオスでロストしない) 
・髪型/顔追加

ナイス! 
・スキル値の小数点以下表示 
・アイテム/銀行/取引/露店枠増加
・ハイヤーセラー/バイヤー
・共有銀行 
・家/店舗
535名無しオンライン:2006/01/06(金) 22:20:19.15 ID:4k/4J/6o
このゲームってバザーで設定できる最高金額が10万なんだな。
レアはシャウトで販売しろってか?馬鹿じゃねーの
536名無しオンライン:2006/01/06(金) 22:21:15.84 ID:drJENWvB
金に重さあるし10万以上の物はそうそうないし
537名無しオンライン:2006/01/06(金) 22:21:41.62 ID:drJENWvB
すまんマルチに反応してしまった
538名無しオンライン:2006/01/06(金) 22:24:01.28 ID:4k/4J/6o
>>536
ばかじゃねーの?銀行内で販売すりゃ重量なんて関係ねーよ
539名無しオンライン:2006/01/06(金) 22:38:38.16 ID:btAilMvs
>>533
1500円払ってやっと現状のサービスを受けることができてたのに
なぜ無料で同じサービス受けられると思うのか?
下方修正でも何でもないな
540名無しオンライン:2006/01/06(金) 22:43:22.91 ID:K8Sl422M
無料で現状通りで別にでよくね?
あとは有料で
@スキル上昇率UP
A同一ID統合銀行
B時の石
Cアバタ(性能0のオシャレ装備)
って感じで
541名無しオンライン:2006/01/06(金) 22:52:20.45 ID:fk//iFtA
散々言われてると思うが 1500円で現状どおりサービス受けれるっていう考えは甘い
542名無しオンライン:2006/01/06(金) 23:08:19.55 ID:xZ1uH48Y
そう
だから無料で現状と同じサービスなんて問題外
543名無しオンライン:2006/01/06(金) 23:28:58.43 ID:1/qrUg9X
アイテム課金以外の収入源を考えているか否かに因るな。
544名無しオンライン:2006/01/06(金) 23:33:19.49 ID:/xheIJlO
アイテム課金でガッポリ儲けなければ運営を維持できないと判断して、いまさら思い切ったんだからなー
必須・便利サービス1パックで1500円以下、他の金注ぎ込める要素(特に戦闘系)は絶対嫌、皆平等にして!
というのは土台無理がある
てか、今後は「お客様」として要望なり主張なりするなら、アイテム課金に絡めなければ一切通らないわけで
ある程度あきらめろ
545名無しオンライン:2006/01/06(金) 23:35:23.15 ID:PB7luBgg
アイテム課金以外の収入源があるなら月額のうちにやっているつーの
546名無しオンライン:2006/01/06(金) 23:55:37.60 ID:58r/4nYL
いきなりゲーム内に企業の看板が建ったり、○○杯PvP大会とかタイアップしたりして。
さすがに知名度がイマイチなMoEじゃメディア展開も難しかろう。
547名無しオンライン:2006/01/06(金) 23:59:35.45 ID:wB1j5+JG
企業看板のクリックでブラウザで広告サイトが開く、とかありそうだな
548名無しオンライン:2006/01/07(土) 00:04:57.90 ID:F/woAaig
そんなんでどうにかなるならKOで既にやってるはずだろ?
マイナーな分野であるネトゲのマイナーなゲームだってことに気付けよ
549名無しオンライン:2006/01/07(土) 01:21:46.60 ID:vghdGUCi
俺が考えた、アイテム課金アイディアを書いとくね


イリュージョン棍棒α  200円位

* 一人一個属性
* 死亡したら消える属性
* 使用回数1/1

 棍棒スキル+100(上限は100。棍棒スキルが50あれば+50と等価)
 攻撃力スチールモルゲンと同じ


いわゆる、スキル90テクニックを使用する為のアイテム
これなら実際に使用されても現在あるテクニックを一回なので、そう酷い事にはなるまい
その上で、棍棒や剣は結構売れると思う
例では棍棒書いてるけど、剣槍銃投弓と武器スキル全般で

テクニックは別途覚えないといけないし、隠し味でクエイクを撃てるってのは面白いと思うんだけど…
強すぎかな? 隠し味じゃなくて、ギトギトな味になるかもなぁw


俺は育成速度10倍の時の石があれば一箇所1000円位でも買うなぁ…
Warで遊びたいのに、スキル構成かえると三ヶ月はWarに行けないのは辛すぎだよ…
550名無しオンライン:2006/01/07(土) 01:26:40.63 ID:AE/betx0
信者は脳内お花畑状態な奴ばっかだな
551名無しオンライン:2006/01/07(土) 03:16:23.66 ID:mEN4HGE/
アンチはスレ趣旨も理解できない文盲ばかりだけどな
552名無しオンライン:2006/01/07(土) 06:12:07.59 ID:bYEQlrL3
スキル上限、合計値上限プラス系は一度入れたら引退まで払い続けそう・・・
553名無しオンライン:2006/01/07(土) 06:13:21.96 ID:BLeKU429
だから、スキル上限、合計上限いじったら
このゲームは即死すると何度言ったr(ry
554名無しオンライン:2006/01/07(土) 06:28:28.30 ID:bfH2q5zy
もう一度いじってるじゃん。
555名無しオンライン:2006/01/07(土) 10:59:50.44 ID:IybISrAc
500円でスキル値上限1Pうp
※但し一ヶ月につき3Pまでしかup出来ません

俺がヤクザなら、こんなシステムを追加する
こうすれば廃人や厨房は一ヶ月、最低1500円は払う。ここからがスタート
556名無しオンライン:2006/01/07(土) 20:23:55.69 ID:KA1J94bp
今より軽くて絵が綺麗なクライアント 5800円
557名無しオンライン:2006/01/08(日) 12:15:45.00 ID:FNCxELoK
同期ズレが全く起こらなく、ラグが起こらない超サーバー。
(war age2、闘技場2 専用サーバー)
への入場チケット。
558名無しオンライン:2006/01/08(日) 12:37:34.70 ID:i64fqfQd
鬼畜なアイテムだが。

・ピンポイントバリアー 10回100円

使い方は盾みたいにアクション制。
効果時間内は物理攻撃/魔法攻撃/遠隔攻撃の全てをavoid。
成功した場合にスタンが取れてしまうとマジ最強なのでそれはナシ。
技リキャストは非常に長く設定。連打で無敵は無理。

・バリアーブレイク 10回100円

こちらはガードブレイク技みたいな課金アイテム。
ピンポイントバリアーがブレイクされるとスタン発生。

盾とブレイク技みたいな頻度で利用されるようになれば・・・・
異常な集金力を持つんじゃないかな。
559名無しオンライン:2006/01/08(日) 12:47:31.55 ID:KtG69bWx
>>553
即死と言う以前に3回は既に死んでるし
スキル上限は変更されて850になってるだけ
いい加減850制限を妄信するの止めたらどうだ
560名無しオンライン:2006/01/08(日) 12:54:29.85 ID:7JXnJ+Pw
mob別追加ダメージ系の武器
もしくは既存武器にそれらの属性付加(ミスリル強化や罠チャージの流用)
武器そのものの威力はかわらないから対人warには一切影響ない

ドラゴン・悪魔系に有効って武器は既にあるんだが、対アンデッド以外機能してないだけで
アイテム課金を機会に、そのへんの属性や特効を体系的に整えてくるんじゃまいか
スーパーチョッパーみたいな直球勝負でくる可能性もあるがな
561名無しオンライン:2006/01/08(日) 12:57:12.85 ID:lmNwb/WM
そろそろRA厨は一掃されるべき
562名無しオンライン:2006/01/08(日) 12:58:27.99 ID:u+YfPjT+
完全なキャラデータの引継ぎは有料になります^^
563名無しオンライン:2006/01/08(日) 13:51:52.23 ID:hlwuLqrh
>>561
そして月額制時のMoE厨は一掃されるべき
564名無しオンライン:2006/01/08(日) 14:25:51.61 ID:uBIJ1zV0
>>559
詳しく
565名無しオンライン:2006/01/08(日) 14:25:54.35 ID:PAhp1kiK
つまりoβから始めた俺が神となるわけですね。
566名無しオンライン:2006/01/08(日) 15:47:31.52 ID:ATpf0NH2
あのUOが、今じゃプレイ期間に比例してスキル合計値の上限が上がってく仕様だからな。
1年目が700で、あと1年毎に+5。555と発想は同じなだ。
567名無しオンライン:2006/01/08(日) 15:51:38.66 ID:hxHGAA/b
・ギルド加入   500円/月

・乗馬      500円/月

・搭乗      500円/月

・顔型10〜20 各100円

・髪型10〜20 各100円

ここらへんからか
568名無しオンライン:2006/01/08(日) 17:48:55.76 ID:sNQxigKS
盾ビーム:10回500円
キック命中率+1%:50000円/月
569名無しオンライン:2006/01/08(日) 18:14:49.15 ID:Pkz7+vkJ
エッケザックス:アイテム納金者専用アイテム
          攻撃力125
          イリュージョンソードの原型
570名無しオンライン:2006/01/08(日) 22:08:55.21 ID:qD+D9xrb
>>568
こんな場所でもキックその扱いか
571名無しオンライン:2006/01/08(日) 22:24:28.20 ID:hxHGAA/b
>>568
正直、ひどい扱いよね
572名無しオンライン:2006/01/08(日) 23:03:19.36 ID:Rv3K3OnT
合計スキル上限 +1毎に300円(MAXスキル1200)
個別スキル上限 +1毎に200円(MAXスキル120)

こんな感じでいいよ
573名無しオンライン:2006/01/09(月) 01:02:46.91 ID:YC6Hsza+
課金を受けなくても普通に遊べるゲームにすると、会社が倒産します。

何が何でも買わざるを得ないものが、課金になるよ。
574名無しオンライン:2006/01/09(月) 02:23:23.65 ID:iBwX3pUu
もううぜえ。金、アイテム全ワイプの後に

1gold = 1円 で良い。

敵からの金ドロップ激減、販売価格は買値の100分の1。

575名無しオンライン:2006/01/09(月) 02:32:31.24 ID:e6YKRpgz
スキルアップ装備だろフツーに
576名無しオンライン:2006/01/09(月) 02:49:04.42 ID:Q4AjBnKl
スキルが100越えるようなアイテムを出して
必要スキル100以上の生産品とか実装されたりしたらたまらんな。


フロミスドブレスPOT10こ1000円とかで押さえてほしいな。
577名無しオンライン:2006/01/09(月) 02:55:21.39 ID:xDn3WgjO
各スキルの上限が100を超えてしまっては困るが、
スキル総計が850以上増えるのは問題ないと思ってる自分は異端かね。
もちろん限度はあるが。
578名無しオンライン:2006/01/09(月) 02:56:35.88 ID:cYaeSLa1
チートしてるのと変わらない希ガス
そしてチートするとすぐに飽きる
579名無しオンライン:2006/01/09(月) 03:35:13.44 ID:43JAvCh9
時の石でのブーストや賢者での100上限と何が違う
コンシューマだろうがMMOだろうと金で強さと時間を買うのは当然の事だ
時間しかない貧乏人は時間で勝を使っても勝てなくなるから必死になる
特に笑えるのがコンシューマで他人の行動をチートするな改造するなと必死な所だな
580名無しオンライン:2006/01/09(月) 03:36:24.78 ID:cYaeSLa1
>>579
日本語でおk
581名無しオンライン:2006/01/09(月) 03:37:28.38 ID:1GudJpu8
>>579
???
582名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:57:56.42 ID:RUD7KFIq
どれも自分だったらギリギリ金出すか出さないか悩む範囲で考えてみた。

シップ装備をNT属性にして、ガチャレアとかに突っ込む。で、
レアゲットだが使えるキャラいねえ→倉庫一杯→捨てるのも惜しいけど人にあげらんない
  →新キャラ作成(同一鯖3キャラ目以上/同一BBアカ5アカ目以上は有料)
     →共有スタッシュ購入(月額維持費制)
の流れを作るてのはありそう。

あと、ゴールドの直接販売は無いが、所定の個数または回数、NPCの買い取り値が倍になったりとか、
mobや鉱石などのドロップ数が倍になるマスタリのようなものとか。
warage死亡時のドロップやWPを所定回数低減するような物とか。
パンヤを例に取るなら、生産ルーレット1回回す毎に1回消費する、グレードゾーンが拡張する薬なんかも
10個で100円とかで出るかもしれない。ちなみに成功率が低い薬はタダゲの範囲でも簡単に入手でき、
有料と同性能の物はwarageの奇跡販売で1個10万Jade支払うか、mobのレアドロップとして入手は可能。
いずれも調合で生産は可能(リザポと同じレシピで成功率1/10のまがい物、リザポの11倍の個数のレシピで
有料品と同等とか)。

装備関係も、見た目だけの物だけでは苦しいので、多少は性能のいい物も出回るかもしれない。
例えば、何のペナルティも無いリュックとか。

個人的にこれなら絶対出すって物は、MG品の銘がグラフィックにも反映される生産キットかな。
よく見ないとわからなさそうだけど。
583名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:00:37.64 ID:AgK8xp/j
頭が悪すぎるな

スキル上限上昇が問題なのは
RMアイテムを買った人間だけがその恩恵を受けるからで
単にバランスの取れる値ならいいって問題じゃ無い

RMTとゲーム内での各種強化アイテムの違いは
それを獲得するのにゲームについての知識や技術か関与するかどうかの差違
金で強さが買えるかどうかは売る人間が決める事であって
客が決める事ではない、お客様は神様とか本当に思ってる馬鹿か?

あとアイテム課金ってのは貧乏人でも買える程度の値段で販売してるのが一般的だし
コンシューマでチートや改造を叩いてるのは主に企業、それ以外の人はネタバレ嫌悪が原因でチートを嫌う
584名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:03:11.61 ID:D4C6Z+im
だからー。ただで遊んでる奴が、なんで金払ってる奴と対等の条件じゃないとおかしいって発想になるんだよw
585名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:08:06.82 ID:0aznK/q4
そうだな。

・金払わないとまともにゲームできなくなる
・金払えば払うだけ優越感に浸れるようになる。

この二点は誰が経営者になってもやるだろう。
586名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:11:35.82 ID:s01ghNCn
MOEだったら俺tueeeeeより
「俺を見ろ!」「私を見て!」みたいなお遊びアイテムの方が売れそうだなぁとか。
スキル制だからこそ、難しいよなぁスキル問題は
587名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:18:06.37 ID:8zvmEKlz
>・金払わないとまともにゲームできなくなる
これやったら無料に引かれた新規がすぐやめるからダメだろう。
無料でもある程度遊べて、気軽に買える値段のものを少しずつ買わせるのが基本。
アイテム課金で一番成功していると言えるパンヤだって、無料でも結構遊べるわけだし。

>・金払えば払うだけ優越感に浸れるようになる
これだって優越感に浸れる対象がいなけりゃ意味ないしな。
588名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:19:55.35 ID:s01ghNCn
パンヤって有料の人と無料の人分かれて遊んでるんだっけ?
589名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:25:10.72 ID:ymdoVSip
>>584
同感
590名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:46:51.26 ID:tqLyrOyI
パンヤの場合、たとえば刀剣スキル0から装備できるチョッパー500円とかそんな感じだな
あとはおしゃれ装備、便利アイテム等々
591名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:01:32.11 ID:z+8WbHyo
このスレみてふと思った。
アイテム課金専用の顔型・髪型あたりは、
普通にありそうだなぁと思ってたけど、
複製スキルで何でもパクれるんじゃ意味ないよな(・_・


複製不可属性とか新設されたりしてなw
592名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:07:24.95 ID:Abb3MWZ0
信者は甘いな
ライト向けの課金アイテムばかり言ってるが
MoEの場合、他の月額→アイテム課金に変更されたネトゲと違うのは
ハドソンが運営兼「開発」で既に大赤字を出してることだ。
運営権を買って運営をしたがうまくいかなかったネトゲの赤字なんか目じゃないくらいにな。
だから、ライト向けもあるがヘビー向けの課金アイテムを出さざるを得ない。
593名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:48:55.82 ID:iBwX3pUu
SBで回収してもスキル下がらないアイテム(10/10) 300円。

これでテレポよりは不便になるし、テレポートポットは無料ゲーマー用にあるし、結構良いと思う。
死体回収は死ぬけど。まぁどうせ死にスキルだから良いか。

社会人ゲーマーでも1〜2時間みっちり遊びたいんだよ!

移動・帰還で30分とかマジ辛い。
せめて時間の概念だけは均一化して欲しいよ・・・。
強さは良いよ別に・・・。
弱くても良いけど、気楽に遊べるようにして欲しいもんだ。
594名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:52:00.01 ID:sHOx8y+j
時間の概念は全プレイヤー統一されてますが?
お前さんのMoE時間だけ他の人に比べて速く進むのか?
595名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:56:03.90 ID:iBwX3pUu
>>594
リアル時間ね。
仕事してると、ログインしてすぐ遊べた方が楽しいんですよ。

移動もゲームだ。移動を楽しめ!
露天で良い物出るまで貼り付け!買い物を楽しめ!
沸き待ちもゲームの醍醐味だ!他の奴が飽きるま粘れ!

って考えも分かるけどね・・・。
596名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:56:42.09 ID:HS05tb/Z
つFPS
597名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:59:14.66 ID:r8IFH3l1
結局「現金でゲーム内を有利に」って発想が駄目なんだよな。
俺はリアルが忙しいから金つぎ込んで有利にするぜ!なんて人は
そもそもゲームする意味ないだろ。
審判買収したワールドカップの韓国チームと一緒だ。
598名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:04:52.28 ID:GnZjH80U
サービス一括1500円を個別サービスごとに料金設定しただけだろ
どっちも大して変わらん
というか個別サービスのほうが圧倒的に消費者向け
599名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:06:34.38 ID:0aznK/q4
でも課金アイテムで性能のいい物が出たら
バッシングされつつ売れる。付ける奴が晒されてても売れるからな。
俺もたぶん性能アイテム出たら買うし、向こうも商売だからな。
600名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:07:23.94 ID:sI2UokHT
>>597
有利にならなきゃ誰も買わん
601名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:35:11.87 ID:sgiP9piB
マビノギの場合だと
転生料金、ナオのサポートで月1500〜2000円
ペットカードで月1000〜1500円
MoEもこんな感じでいけばいいが問題はMoEがペットカードの売り上げがよかったから
値下げに踏み切ったのと逆ってことだね…
602名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:44:20.95 ID:bhHYltqY
有料βから無料βになっただけだろ
603名無しオンライン:2006/01/09(月) 16:41:06.17 ID:FpEzBIbQ
>>584
Warが過疎る
604名無しオンライン:2006/01/09(月) 16:55:34.69 ID:8fwmR7dJ
ふと思ったんだけどさ、みんな重大なこと忘れてないか?
おまいら今何キャラ作ってるんだよ!?って事。

例え1キャラの維持費が1000円位だとしても、複数いると…
こいつはやべー!
605名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:24:28.78 ID:D4C6Z+im
基本料金無料だからそれは無いって
606名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:49:50.94 ID:AgK8xp/j
>>584
だからなんでこの手の話になると
金払ってない奴vs金払ってる奴って対立しか見れないんだよ
その辺りの視野の狭さが馬鹿だなぁと言うほかない

実際には月5000払う奴vs月30000払う奴みたいな事になる
同じスタートラインに立つにはほぼ青天井の投資ゲームに付き合わないと行けない
607名無しオンライン:2006/01/09(月) 18:27:20.01 ID:Aj4/UFuz
Warは今でも十分過(ry
608名無しオンライン:2006/01/09(月) 18:46:02.98 ID:ih8CP88x
今の仕様で上限を850より上に設定したら
対人がつまらなくなるだろうな
609名無しオンライン:2006/01/09(月) 19:20:30.36 ID:ZUs2AwfM
と、追撃王さまが申しております
610名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:04:25.41 ID:z5G5LYk0
纏めると
・金かけて強くなれないのはおかしい!(末路はGONZO様のHPにて
・だから今のままでネタ物だけ実装汁!(儲からないのは明らか杉
という矛盾点があるせいできつすぎ
ネタ系で成功してるとこって言うと種類違うがパンヤあたりだが
ハドの宣伝力の無さは群を抜いてる
よくて糞ゲー、最悪サービス終了ってとこじゃね?
611名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:24:23.82 ID:xhi7qySe
うむ。ゴンゾってMoEのシステム判って身請けしたのかはなはだ疑問。
どうやっても金の取れるシステムじゃないと思われる。
金を積んだほうが有利なパワーゲームにするんだったらKOでいいんだし
新たにライト向けとか言ってMoEに手を出す理由がない。
ゴンゾにはどんなビジネスモデルが見えてるんだろうか。
612名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:36:24.40 ID:MXpoDk40
無料プレイヤーとの格差も悩ましいが、
そもそも850の中でやりくりするのが楽しいんじゃないか。

納金することでスキル合計値の上限が増えたとして、
それは本当にプレイヤーの得になるのかな?
613名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:50:43.93 ID:Gu5mjJlQ
>>611
ハドソンがMoEで長期間の開発で大赤字出して自力で回収不可能と判断して
gonzoに譲渡したんだから、
少なくともハドソンがgonzoに対してどういう期待をしてるかは分かるだろ?
614名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:47:40.22 ID:DHtOQ8c5
>>591
リコエレなんかはもともと複製不可で高額レアだったもののを
2ch風見鶏・・・いやメール要望で解放しただけだぞ
新設もくそも課金髪型顔型が複製不可なのは当たり前だろう
615名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:53:41.45 ID:DHtOQ8c5
と連投すまんが
本気で2chみながら純情田舎運営してたのが愛されつつ侮蔑されるハドソンらしさ
都会者のゴンゾ様は売上の数値と分析で勝負してくるから
ここで強力なアイテムはんたーいと叫んでも無駄だ、素直にあきらめろ
616名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:54:25.42 ID:jfzSnNKo
生産レシピが全て課金アイテムになるよ
そしてレシピがないと生産不可になる
さらにレシピブックも課金アイテムになって
今までの無料レシピブックじゃ生産不可能にする

これだと気楽に人に生産頼めなくなるから、必ず生産キャラ自分で作るようになって
売り上げ増大。
gonzoうまうま、ハドソンほくほく。
617名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:55:23.23 ID:GND3/e8Y
ノアパウダー等の触媒の値段がそのままリアルマネーの値段になる。

これで。
618名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:57:47.08 ID:h9oSmI/w
育成速度上昇アイテムはアナウンスされてたが
あとはオシャレ装備みたいなもんを売るんだろうな
くまさんリュック100円とか
619名無しオンライン:2006/01/10(火) 17:54:44.23 ID:wXvGLZNB
そういや今週末辺りは1月中旬になるんだな。
プレミアムサービス他、色々とあるんかな。
620名無しオンライン:2006/01/10(火) 18:47:03.83 ID:3XswTjsc
正直そろそろなんかアナウンスして欲しいところだ
621名無しオンライン:2006/01/10(火) 18:49:17.86 ID:uNOfALte
スキル上限撤廃マダー?
622名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:02:09.70 ID:BPXBU8+5
RM払ったらとっても有利になる課金アイテムが出たとしても、
皆でそのアイテム買えば平等になるんだね・・・。

そう考えたらもう何が出てもいい気がしてきた。
623名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:07:12.42 ID:QYk6ED/u
>>622
そんなアイテム達の合計が月額1万以上だったらどうでしょう?
624名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:26:23.22 ID:eP0zncXa
それが内藤オンライン
625名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:31:22.74 ID:Kh8tW9ks
本当にKOになっちゃうとしたら、あえてMoE買収?する
必然性がないよねえ。ゴンゾもそこまで馬鹿ではないと思いたい。


いややっぱり無理かな。
626名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:48:58.38 ID:tb/mlAb+
ゲーム性が違うからKOのようにはならない
客層も被らない
ただ、客単価10000円/月以上ということだけが共通してくるだけだろう
627名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:44:39.79 ID:tLwo33cg
>>626
そこまで上手く騙してくれるんなら、月1万くらい払ってもいいけどな
628名無しオンライン:2006/01/11(水) 15:49:09.35 ID:BPXBU8+5
>623
それでMoEが生き残るんなら別にいいかな・・・
サービス終了さえしなければオッケーじゃない?

課金アイテムがKOみたいなのだったら特に問題ないんじゃないの
アレぐらいの効果じゃないとRM出してまで欲しいと思わないと思うよ
629名無しオンライン:2006/01/11(水) 15:59:44.76 ID:7RPbXdWG
>>623
月1万くらい別にいいだろ
トレカやゲーセンに比べればよっぽど安い趣味だからな

>>622 >>628
でも、皆が同じアイテム着けるようになりだすとプレーの幅は狭まる
課金アイテムないと戦えないくらいのバランスになったとしても
皆が課金アイテム使用した状態で今までと同じくらいゲーム要素があるかどうか(とくに生産)
ってのを危惧してるの。確かに金額は月3万くらいまでなら許せるって奴は多いと思うけどな
630名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:02:06.37 ID:kT5hpdDt
別に、「敢えて使わないプレー」が出来る限り幅は狭まらない
対人はともかく・・・
631名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:04:50.92 ID:7RPbXdWG
>>630
要らない、あるいはほとんど使われなくなる生産のレシピがあるとしても?
あと対人も今までこれだけ調整されてきたんだから考慮に入れないとな
632名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:10:32.92 ID:0X0+pq+C
今だって戦技調和とかの強いスキル構成相手に
御庭番とかの半生産職でもやっていけてるんだから
どんなアイテムがきても問題ないよ

それでも文句言う奴は、オレTUEEEEしたいけど金が無い貧乏人
633名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:35:04.13 ID:eS9o16UR
どんなアイテムかは問題だ
634名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:08:14.47 ID:E77Xgqxc
WoV、EoWの技書(ノアピ?) 10000RM
635名無しオンライン:2006/01/11(水) 19:31:55.05 ID:JGf3jmz/

・相手をこちょこちょくすぐるスキル 10回100RM

warでスタンに、preでネタに。
モーションが萌え系ならOK。


636名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:17:26.75 ID:zBambvLd
バハ産複合シップ装備:500RM
バハ産シップ装備:300RM
未使用時の石:1500RM
合計スキル最大値上昇:+1.0につき100RM、最大+150(15000RM)まで
死んでも消えないWOO:1000RM
銀行枠増加::1個につき200RM
手持ち枠増加:1個につき200RM
家:15000RM

こんなもん?
637名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:21:32.37 ID:XqyCOiWs
家TAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
638名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:31:17.41 ID:zBambvLd
>>636
もしくは家の設備で値段変えるとかな。

・ボロ屋 500RM ワラが敷いてあるだけの今にも壊れそうな家
・安い家 2000RM バス・トイレ一緒のワンルーム部屋。
・普通の家 5000RM 普通の家。バス・トイレ別。
・上級の家 10000RM 門と広い庭、ペットの犬や猫が居る。普通の家より広い。
・大豪邸 30000RM 大きな門と、牛や馬の居る広い庭、噴水があり城並の広さの大豪邸。
639名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:41:18.80 ID:RnFfB1mV
とりあえず白いパンツは課金アイテムで実装されんじゃね?
これで漏れのモニ子は最強になるな。
640名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:58:05.36 ID:ObsWQyff
>>638
+αで維持費1000RM/月
維持しないと家がなくなる
641名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:59:04.52 ID:gSFNcDK/
>>639
白いパンツ 500RM
いちごぱんつ 500RM
くまさんぱんつ 800RM
Tバック 1000RM
フルオメ 5000RM
642名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:07:09.09 ID:G9Hi+Vax
>>639
500RM 白、ストライプ、ふんどし(男性)
800RM 豹柄、いちご、くまさん
1500RM Tバック
3000RM Tフロント
5000RM ふんどし(女性)
15000RM はいてない(女性)
100RM はいてない(男性)

643名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:44:41.00 ID:tLwo33cg
>>640のアンカーが>>637に見えた
維持しないとノーパンになる
644名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:44:57.12 ID:tLwo33cg
>>639だったorz
645名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:20:52.29 ID:1QhHWOso
やっぱりパンツは重要だな
646名無しオンライン:2006/01/12(木) 04:04:27.74 ID:dme0EVo1
>>641
白パンツこそ至高の存在
くまだのTだのより安いとは何事か
647名無しオンライン:2006/01/12(木) 09:07:34.16 ID:1OPHJ9DZ
染み付き白パンツ 10000RM
648名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:21:48.37 ID:HlOkw0nB
>>628
>>629
消耗品とか、買いきりのものだけはほんと簡便してもらいたいよな

「円/月」

の販売だけにしてほしいよ
それだと、高い月額のゲームだって割り切れる
別にそれが1万でもぶっちゃけ悪くはない
むしろ、体験版が無期限で無料だとおもえば
MMOに一番必要なログイン人数・新規の底あげになっていいねって思える
649名無しオンライン:2006/01/12(木) 19:22:15.55 ID:z9JeNJHy
は?アイテム課金の意味わかってるの?
650名無しオンライン:2006/01/12(木) 21:45:38.36 ID:goc/eUSB
別にtueeeeeeeeeeアイテムじゃなくても
スチハルバMG呪い付(Warで落ちない)とか
死にロストなしカオス装備(Warはドロップ)とか
おしゃれやネタ系以外の落としどころもあるぜ

アイテム1枠へのセット化も前々から可能だし
ドゥーリン、フィオ、セレ、階級、複合シップセット
辺りも販売すりゃ売れるだろう

それじゃ永続的に金が吸えないよ?ってことなら
上記セットアイテムなんかは耐久低かったり壊れりゃいい
651名無しオンライン:2006/01/13(金) 05:17:41.62 ID:vtIu3x5m
RM販売装備は修理不可
これで来そうだな
652名無しオンライン:2006/01/13(金) 07:55:02.09 ID:sq73zgF3
装備類もWoo、ホムみたいな進化系アイテム実装されるよ
課金アイテム絡めて
653名無しオンライン:2006/01/13(金) 09:05:13.63 ID:J0MZsUvo
>>651
RM販売材料を用いて修理

と言うのもありかと
654名無しオンライン:2006/01/13(金) 09:40:56.70 ID:ZQi2rcju
月三万とか一万とか馬鹿かと
655名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:25:16.44 ID:D3+eikm1
移動不可スキルを常時移動可能にするアイテム:月2000円

最強厨に馬鹿売れ必死ww
656名無しオンライン:2006/01/13(金) 11:03:06.41 ID:MIUbxNH+
一定時間消滅とかな
でも実装の遅いハドソンに新しい装備とか用意できると思って?
657名無しオンライン:2006/01/13(金) 11:58:40.33 ID:ugc+qyJ5
放置されてる空中だな。
空中移動(20分)アイテム10個 1000RM
658名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:02:29.81 ID:vtIu3x5m
騎乗動物:ドラゴン(1万円)

*ドラゴンを維持するにはえさが必要です。

ドラゴンの餌(10回分1000円) MoE24時間に2個必要です。
659名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:35:42.02 ID:FDSVEb4U
課金餌必須ペットは確実に来るだろなー
あとMGマス多目の生産道具とか
660名無しオンライン:2006/01/13(金) 14:06:09.31 ID:8YKsUfP1
バハダンジョン入場回数券。
五人用:20回500RM
一人用:5回1000RM

ギルドや地下水路のシップ装備クエは全て廃止。
661名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:09:45.93 ID:A4j7XUi1
18禁アイテム混浴風呂入浴券1回10円 11回100円
*服を着たままでは入れません。清潔になります。
662名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:15:48.58 ID:a6cSRBS4
>>661
そのチケット金払ってまで買って
なめまわすように見られたいおにゃの子ってどんなですか
663名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:12:19.74 ID:FDSVEb4U
ヒント:自キャラをなめまわすように見たいネカマ
664名無しオンライン:2006/01/13(金) 19:19:49.66 ID:8njl3J2E
そして行ってみたら裸でポージングを決めるパンダ♂にばかり出くわすわけですね
665名無しオンライン:2006/01/13(金) 19:50:30.51 ID:FDSVEb4U
なにそのガンパレードマーチ
666名無しオンライン:2006/01/13(金) 21:27:50.85 ID:ZBWj5eFz
プロミスト武器は課金アイテム確定かな。
1000RMくらいなら買う。
667名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:01:33.31 ID:pv1fMzHg
俺の予想はこうだな
ミスリル強化と属性付与上限を10段階くらいに引き上げ後に(5↑は強化のボーナス上方修正)
宝石10個セットRM販売、本来ミスリルではない装備をミスリル製に変えるアイテムもRM販売
強化ルーレットで全く滑りがなくなるBUFF食料10個セットRM販売。
ついでに装備にノードロップ属性付与アイテム、カオスで死んでもロストしない属性付与アイテム、
耐久度による装備の破壊を行わない属性付与アイテム(但し限界まで使うと装備から外れて装備出来なくなる)もRM販売。
思いっきり廃人は強化で装備をロストしまくりゴンゾぼろ儲けって寸法。
668名無しオンライン:2006/01/13(金) 23:14:23.38 ID:yOS7edhw
>>654

ネトゲ以外の趣味と比べたらそんなもんじゃね?
俺にはちと無理だがw

ゲーセン感覚でほいほい金突っ込むんだろうな
669名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:12:44.38 ID:+pP6J5HI
・ミスリル強化みたいに、ごく普通の金属(スチール等)が強化できる宝石アイテム1個100RM

割と定常的に売れそうな気がする。
普通の武器防具って消耗品だし。

・にゅたおんあ型パンツ 500RM
・縞パン 700RM
・縞ニーソックス 500RM

こっちは趣味装備。
装備してる奴みかけたらプギャーよろw
670名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:47:07.05 ID:tk4F0DnL
>>668
他の趣味に1万使ってる奴がMoEのためにその趣味を辞められるかって話だよな。
たぶん無理。
つまり金持ち。
671名無しオンライン:2006/01/14(土) 05:29:37.82 ID:ZIHNPJwz
発表遅くないか
なにか問題でも発生したのか・・・
672名無しオンライン:2006/01/14(土) 10:35:12.42 ID:ZIHNPJwz
ノアピース100技実装

破壊100 ヘルバースト @2500円(複製不可)
   100 ヘルオーブン @2500円(複製不可)



673名無しオンライン:2006/01/14(土) 11:24:08.09 ID:eu0hK6gA
戦闘技術100 WoV (効果時間短め) 3000円
罠100      EoW  (威力控えめ)  3000円
自然調和100 ブレイジングスター   3000円
着こなし100  ダイヤモンドスキン   3000円
回復100    グループリバイタル   3000円
674名無しオンライン:2006/01/14(土) 12:48:56.88 ID:stCgtr4F
どんなアイテム出してくるかは知らんけどさ
「ゲーム内で努力しても手に入らないアイテム」
ってのがあると、接続してプレイするモチベーションって下がらないか?
だってプレイする必要ないんだろ?
特にプレ民、そのへんどうよ?
675名無しオンライン:2006/01/14(土) 13:20:16.43 ID:rervc4qS
別にアイテムのためにプレイしてるわけじゃありませんから。
676名無しオンライン:2006/01/14(土) 13:48:30.90 ID:LYs+4UzF
逆だな。「ゲーム内で努力すれば手に入るアイテム」がリアルマネーでいつでも手に入るとなったら萎える。
俺はレシピバインダーコンプ目指してるからオリハルコンとかがRMで買えるようになったらやめると思う。
677名無しオンライン:2006/01/14(土) 14:05:02.80 ID:+pP6J5HI
KOでもそうだが、RM販売アイテムはゲーム内では入手できないものにするのが普通。
678名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:44:37.15 ID:QD030+eL
当たり前だな
679名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:14:31.60 ID:mOpymIP0
ゲーム内で苦労して苦労して、大勢で挑んで、やっと取れるアイテムが、
たった300円で手に入ります。


萎え
680名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:02:38.07 ID:qsX1mRmr
スキル850↑アイテムがNGなら
上限を一旦750ぐらいに落として、750〜850を有料にすればいいのかね

開始時に既存全キャラの全スキルを一律12%ぐらい削ると簡単だ
681名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:11:03.02 ID:J1xIENB2
熟練系スキルのうち、無料の場合は80以上技使えないと
いうのならすぐにでも実装できそうだな。
100まで使えるようにするには1500円/月なw

バランス的にもこの改善は望ましい。なぜならスキル制を
採用しているMoEでは「低いスキルの組み合わせで強いキャラを
作る」という別の楽しみを選択するプレイヤーが増えるかもしれ
ないから。
682名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:00:23.98 ID:ZrXWqNI1
おまいは刀剣に死ねと言うのか?低スキル帯の技ゴミばっかじゃないか
683名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:09:54.17 ID:sDARN/pg
他人にリバかけるのに3000円も払えん!
リバのリジェネ版がいいな!
3000円なんて絶対はらわんが・・・
684名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:50:03.66 ID:D+MQBqRD
シップブレンド信者です。

ゴンゾには、アホみたいな課金を期待しています。
1ヶ月で赤字を全部埋めて、かつその月でサービス終了のような強烈なのを・・・。

そして歴史からMOEを葬り去って欲しい。

こんな風に思ってる私は異常者でしょうか?
685名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:55:13.61 ID:PzfzgZLh
>>684
はい
686名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:57:22.99 ID:J1xIENB2
>>682 だから。刀剣以外のスキルとればいいじゃない。
刀剣+弓なんて普通に強いよ。
687名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:10:11.70 ID:mOpymIP0
つーか、全員から1500円づつ取っても赤字だったんだぞ?
全員から1500円以上取れないようなシステムになるんなら、MOEはもう潰れますよ。
かといって、人が減るようでは、もっと死期が早まるわけで・・・悪循環だ。

はっきり言って、並大抵の変化で打破できるような現状じゃない。
今もまた、カンコック製ネトゲが何本も新しく発売されてるんだぞ?

もしかすると、今月末ぐらいに

「来月でMOEは終わりです。長い間ありがとうございました。」

なんてことにもなりかねん。
スターウオーズ・オンライン見たいにな・・・。
688名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:13:02.33 ID:iX71xHwi
チョンゲーはもう2度とやる気にならん
689名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:13:45.55 ID:3Fqojrq+
>>682
タダゲ厨死ねよ
690名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:21:39.29 ID:FBwcSNM+
良ゲーだったらそれを支える意味でも金を投入したくなるもんだよ
リア厨でもない限りな
サポート募金という奴だ

要はゲームバランスを崩さないのが最優先課題
特にMoEは廃人率が少ないから食いつぶそうにも食いつぶせないからね

生産からRM取るには、工具や原材料の一部をRM化すればいいんだろうけど
脳筋からRM取るのが難しいんだよな

単純にアイテムをRM化したら生産が乙るし
かといって原材料がRMだと生産がRMを払ってGoldを吸い上げるだけになる
修理がRMになるのかな
691682:2006/01/14(土) 23:46:39.47 ID:ZrXWqNI1
>>689
生憎ながら俺はタダゲ厨じゃないね。課金後も3垢常に維持してたよ。
刀剣は80、90技が無いとプレはともかく対人だと完全に乙るからその他の武器スキルに比べて
明らかにハンデ背負う事になるから突っ込んだだけだ。
何でもかんでも厨扱いすんなボケが。
692名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:56:08.18 ID:v+NBKgwg
ようするに金払いたくないのばればれだな
それともゲームバランス無視して課金バランスだけ考慮した調整するか?w
693名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:05:48.04 ID:+NntIROz
ちょっと待て
なんで691に対して金を払いたくないのがばればれって解釈になるのか良く分からんな
ただの釣りか?
694名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:06:11.67 ID:dGG8lcc+
まあなんだ、
対人かんがえちゃうと、いくら80以下の技が組み合わせで神業的につかえようとも

 1 0 0 に し な い と 、あ た り ま せ ん

南無。
695名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:09:22.52 ID:H+NVh7B4
>>693
金払いたくないから文句言ってるんだろ
こいつが別の武器スキル取ってれば何も言わんよw
696名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:13:04.48 ID:+NntIROz
それもそうだな、
ワラゲで基本的な戦闘技術やら調和やらのスキル使おうと思ったら
出来るだけ高いスキルじゃないと意味がないから皆課金するしな。
どの道対人やってる奴はほぼ課金するって寸法になるわけだ。
697名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:21:52.41 ID:QOw91et6
いや、金が絡む部分で大きな不均衡があるのは普通に不味いと思うが。
この話題の発端>681で言われてるのは命中に絡むスキル値自体ではなく技に制限をかけるってアイデアだし。
698名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:57:10.94 ID:CdR3FMdH
それだから、その部分を課金アイテムの対象にしないという考えは信者の妄想
>>681の方向で進むなら、金のバランスだけ考慮されて実装されるな
699名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:51:30.64 ID:jwnP/uYp
あー・・・681だけど。荒れちゃったみたいだねご免。
あえて補足すると、命中に関しては「100までふることはできる」
から無問題。要するに今の850システムには完全にノータッチ。

しかし「無料では80以上の技だけ発動しない」のを想定していた。

生産は・・・生産品作れないのは激しく悲しいだろうから、
MINやシップ装備の効果が現れないくらいでいいんじゃないかな。
700名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:06:35.20 ID:jwnP/uYp
さらに、課金アイテムでは寿命は短い(壊れやすい)が、
低スキルでも装備できてダメージを出せる武器を売るのが
いい。ユーザー層が大きくわけて3つに分かれるのが俺の理想。

(1)完全無料。育成はスーパー旅人タイプ。
(2)基本無料。でもPTプレイの時だけ有料アイテムで強化。
(3)1500円/月。今までのMoEと変わりのない世界。

元々MoEのシステムは、アイテム課金でKOみたいにするのには
全く向いてない。LV制じゃなくてスキル制だから。
だったらプレイスタイルの幅を広げて、小学生から社会人まで
広く取り込んだ方がいい。
701名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:19:41.85 ID:QOw91et6
それだとやっぱり上で言われたようにスキルによる格差が大きくなりすぎじゃ?
制限するならキャップ自体に干渉する方がバランスは良いかと。

上位技を頻繁に使うスキルが確実に金が必要になるから嫌、ではなく、
下位技のみを頻繁に使うスキルは無料で遜色なく楽しめてしまう事が運営側から見て問題だと思うのだが。
702名無しオンライン:2006/01/15(日) 06:45:46.24 ID:l6k3BE3M
>>700みたいな馬鹿信者にはそれが分からんのです
703名無しオンライン:2006/01/15(日) 07:04:34.35 ID:wwsBh/Lq
無料でスキルキャップ750、1500円で850
まあ、悪く無いかもね

ただし、Warとかはかなりつまらなくなる
750でも強く出来るが、750と850でぶつかったら、かなりの割合で850が強いよ?

後さ、スキルに課金を持ってくる事は、無制限に金を絞れないと同義
それじゃ、月額1500でやってけなくなったMoEでは何ともならん

結局は自動リザPOT、x3個500円とか、そんな感じになりそうだなぁ…
704名無しオンライン:2006/01/15(日) 07:05:54.46 ID:Crl24kbW
っつうか、単純に>699が誤解されたスキルキャップ80の意見が
かなり優秀に思えるんだが…

タダゲ層も取り込めるし、3,4スキルの制限解除で1500円程度を目安にすれば
1スキル月に500円程度と比較的割安。
タダゲ層の中で気に入った奴が出てくれば、最初はメイン武器のみ解除で
500円とかなら出しやすいんじゃないかと。

で、普通に以前から課金してる連中は普通に必要なスキルは解除するだろうから
困るのはタダゲ厨だけだから問題なしじゃないか?
ワラゲ等で貢献、活躍、俺TUEEEEEしたいなら金払えと。

まぁ、課金させるのが目的ならまだサクサク上昇する&
割と取ってる数の多いだろう60〜70あたりで制限かけても良い様な気はするが。
705名無しオンライン:2006/01/15(日) 07:25:52.01 ID:xFYYTUez
話変わるが
月額制、アイテム課金制、今までの赤字とか関係なしに
gonzoを間に挟むことで今まで以上に利益上げないといけないことを念頭に入れとけよ
706名無しオンライン:2006/01/15(日) 08:47:58.62 ID:/nL6SPNM
>>705
それは問題ない
ユーザー単価\10k/月のゴンゾだろ

>>701
いいんじゃないの?
なるべく(RMを)安くすませたい奴は槍、罠、銃あたり
でもSDやクウェイク使ってみたいなーとヨダレを垂らしてて
数ヶ月経てば結局払っちゃう
707名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:01:16.16 ID:ZW5dvPYa
Wooが死んでも消えないアイテムと成長速度大幅アップアイテムきぼん

708名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:22:22.46 ID:tQJP53V/
KOタイプの課金モデルでも別にいいんじゃね?
RAの為に仕事辞めたルシ公とか
まだ現役なんだろ?
なら人生破壊しながら貢ぐ信者も居るだろ。
709名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:04:50.77 ID:5OvKI/P5
ホームポイントに戻れるアイテム10個300円
死体引き寄せてもスキル下がらないアイテム10個100円
30分間アンチマクロ発動しないアイテム10個500円

こんな感じだろ
スキル上限をいじるのはありえないというかゴンゾがそこまで馬鹿ならやめるわ
710名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:41:10.89 ID:DqmTqQ2L
じゃあ今のうちにやめたほうがいいと思うよ
知らないほうが幸せってことは確かにあるからね
711名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:28:49.92 ID:h2HXfnuT
さて、そろそろ(すでに)1月中旬なわけだが。
アイテム課金情報はまだ先かな。
712名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:35:50.84 ID:F9v5SYy9
一月中に新規登録再開等の発表とは書いてあるが、中旬って情報はどこから?
713名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:52:54.11 ID:h2HXfnuT
あれは夢だったのか…
714名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:30:13.68 ID:jNzEptnv
個人的にはもっと
実用に耐えうるネタ装備が欲しい
うちのモニ子にぬいぐるみ着させて
体に合わないでっかい大剣ぶんぶん振り回させたい
715名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:35:33.33 ID:pTuOrFR2
>>714
それなんてSeal?
716名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:59:57.32 ID:ggUwKXQU
>>715
腰を叩くモーションが実装されないだろうから
その突っ込みは却下だ
717名無しオンライン:2006/01/16(月) 18:18:02.37 ID:Wnt+Bqxm
アイテム課金制にとって実用とは
運営側が儲かることを意味する言葉であることを忘れないように
718名無しオンライン:2006/01/16(月) 18:55:07.22 ID:ZrcPeTmo
上限変えるとしても消耗品扱いなんじゃないの?
スキルやパラを1時的にブーストするアイテムとか

pre: 10UP 持続5分 10個100円2種類まで併用可
war: 20UP 持続15秒 ディレイ1分 10個100円 2種類併用不可

みたいな
719名無しオンライン:2006/01/16(月) 20:41:05.75 ID:RbEosqwD
>>718

つ[わさび]
720名無しオンライン:2006/01/16(月) 22:05:03.23 ID:YjsnShuf
アニメ化してアニメ内で使われる新装備や新魔法等は全部有料にする。
721名無しオンライン:2006/01/17(火) 02:04:33.97 ID:EVB4GeoP
100回使えるスケッチセットとか、500回使えるヤマトとか、同時100セット作成できる生産道具とか
100回コンバイン可能なポータブル生産施設とか、1つ100円なら欲しい。
NPCからでも性能劣化版が入手できることが望ましい。

722名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:34:25.43 ID:mPD9D88O
-----------------チラシの裏--------------------------
アニメといえば、ゴンゾの携わってるアニメをみてみたくて
去年からカレイドスターというのをみてる

なんか普通におもしれー(*´д`*)


スレ違いスマソ
----------------------------------------------------
723名無しオンライン:2006/01/17(火) 05:37:45.74 ID:y4hoHmnC
コグ姉とパンダママさんは黒パンツが来なきゃ

     〃〃∩  _, ,_   ヤダ
 ヤダ   ⊂⌒( `Д´) /)     ヤダ
 〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ
⊂⌒( `Д´)      ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_
  `ヽ._つ⊂ノ         ´ `  ⊂⌒( `Д´)
   /)               /)゛`ヽ.つ⊂ノ
 ミ( ⌒ヽつ〃   ∩ _, ,_  ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
   ´ ` ヤダ  `ヽ._つ⊂ノ ヤダ
724名無しオンライン:2006/01/17(火) 06:03:05.67 ID:9GmIkgCl
たとえば時の石が数百円で公式販売される可能性を考えると
今半日かけて取って来るのも、数百k(半日必死狩り分)つぎこんで買うのも興がのらない
封入済が売られる可能性も考えると、スキル上げもテラダルス
成長ウーや高Lvペットも販売可能性が高い

そのへん売るなら売るで無駄な時間が減るのを歓迎するから
販売予定アイテム一覧をそろそろ発表してくれ
725名無しオンライン:2006/01/17(火) 06:07:26.39 ID:STwnWGJ8
>>723
コグ姐は黒パンツより Gパン&フェザー上がよく似合う気がする
726名無しオンライン:2006/01/17(火) 07:19:57.00 ID:Om+3vwik
ゴンゾ製品カレイドは良いよねー
でも爆裂天使はやめといた方がいい
727名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:02:50.04 ID:Wbs2/HNg
武器や防具の色を変更する課金アイテム
ミスリルやカッパーなんて関係無いぜ
728名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:49:47.46 ID:ps2noJOZ
石販売はいいね
石欲しい奴だけじゃなく要らなくてもホムのために買っておくって需要も出る
729名無しオンライン:2006/01/17(火) 09:29:33.26 ID:IxBPEQDv
カレイドスターといえば、にゅたおんあのイメージイラストが「あやまれ!!」に見えて
しまって困る
730名無しオンライン:2006/01/18(水) 10:36:14.90 ID:0nHGa+vB
ソルティレイ結構おもろい。
731名無しオンライン:2006/01/18(水) 14:39:53.46 ID:T1uCPtkf
リゼンブル耳毛 100RM /emoteで動かせます。
732名無しオンライン:2006/01/18(水) 19:33:48.15 ID:FJSdkYKU
銃器100:ローズバイク 1000RM
     (移動可能な大砲。※ドワーヴン キャノンが一つ必要です)


ゴンゾなら「巌窟王」オヌヌメ。
733名無しオンライン:2006/01/19(木) 08:45:55.45 ID:yJlOdoAh
http://www.knightonline.jp/KO/fr_powerupshop.jsp
こんな感じでお金をかければ強くなるシステムはありがたいよね
スキル上げには時間かけてられないし、プレでの単調作業を無くせるなら月々1〜2万程度払ってやってもいい
734名無しオンライン:2006/01/19(木) 08:54:17.64 ID:raD6pfsH
お前さん朝から必死だな
735名無しオンライン:2006/01/19(木) 09:14:56.92 ID:9FRtdeud
とりあえず白いパンツが実装されれば買うよ。
736名無しオンライン:2006/01/19(木) 09:35:12.10 ID:vBzxFM2B
つか運営会社が同じである限り
運営の方向性もだいたい同じになるんだけどな
737名無しオンライン:2006/01/19(木) 10:52:47.96 ID:87puwRQT
今まで上げた範囲内なら自由にスキルふりなおし出来るとか

1回500円
738名無しオンライン:2006/01/19(木) 11:39:13.20 ID:9c7nAV86
ゴンゾの事だから数多くの人が望む方法じゃなくて、少数でも大量に金を落とす人に合わせた課金方法をとってくるはずだ。
ぶっちゃけアイテム課金の歴史では金かければかけるほど俺Tueeee!を実現できる方式が儲かってる。

あるスキルに到達すると購入できるようになるアイテム、消耗品で直ぐ効果が切れるが使っている間はそのアイテムを購入してないプレイヤーには絶対に負けない。
アイテム購入者同士でやっとスキル差が生きてくる、予言していい、これは遅かれ早かれ絶対に実装する。
何故かって?アイテム購入したプレイヤーが無料プレイヤーに劣るシステムはアイテム課金では絶対に出来ない事だから。
オシャレアイテムだけ課金されるなんて事もない、それだけじゃ儲からない。

繰り返し短時間に購入を繰り返すアイテムを課金する、これがアイテム課金の基本的で儲かる方式。
739名無しオンライン:2006/01/19(木) 12:29:51.65 ID:dnOLMn04
> 使っている間はそのアイテムを購入してないプレイヤーには絶対に負けない
これは悲観するようなことか?
単に今までの月額課金の形態が変わっただけで全員から取ることに変わりはない
と考えれば、タダゲ厨だけが不利になるだけのシステム

戦闘行動をしない奴(生産)から金とる手段は、原材料や露店に課金など色々考えられるけど
戦闘行動をする奴からも金とる手段の一つとして短時間buffは当然ありだ。
740名無しオンライン:2006/01/19(木) 12:37:12.66 ID:VtwucJwy
下手なアイテム売られるより
プレイチケット1日分、100円で売ってくれればいいのに
741名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:08:52.61 ID:6V0LYo7I
マビノギみたいにイーノスのサポート1000円/月とかがいいんじゃないの
742名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:12:02.93 ID:9c7nAV86
>>138
別に悲壮してるわけじゃないよ。
ただ、月額課金よりは確実に金が掛かる。どうしても勝ちたい人は月数万払う人もザラだろう。
それを面倒なスキル上げを無くせる利点と考えるべきか否かでこの方式の是非が変わる。
戦闘職の人、特にワラゲを好む人には寧ろ良い事ではないかと。
まあ、それ以外のageシステムでは余り良い方向には働かないだろうけどね
743名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:14:29.10 ID:9c7nAV86
>>741
マビノギは本家韓国と他の国でアイテム課金でガッポリ設けてるよ
日本でそうやらないのは、まだこの国でアイテム課金が受け入れられ難いと考えているから。
でもKOでは本格的なアイテム課金が成功しているし、続いてMoEも成功するようならマビノギの続くと思うよ

だって儲けが全然違うんだもの
744名無しオンライン:2006/01/19(木) 13:15:25.84 ID:9c7nAV86
うほっ
片手間に書き込んでるから誤字だらけなのは許せ
745名無しオンライン:2006/01/19(木) 16:51:10.40 ID:kBGb18C5
トレードアイテム(既存の取引スキル、テクニックではない)購入者同士以外で
取引したらアイテムロストするようにすればいいのに

タダゲ厨⇔タダゲ厨:70%の確率でロスト
タダゲ厨⇔購入者:35%の確率でロスト
購入者⇔購入者:ロストなし

こんな感じで。値段は300RM/月程度。
746名無しオンライン:2006/01/19(木) 17:00:01.99 ID:Ut0gxjTA
現状を不便にする系は客離れの要因だぞ・・・
目の前にあるものがロストとか意味不明だし。

トレードいじるくらいなら、1アカウント1サーバー2キャラを
直してほしい。Rubyサーバー追加して2キャラ目は移動させる。

こうすると2垢(2PC)できない限り、アイテム移動は他人に
頼らざるをえないので、実装表明されているサーバー間
アイテム移動要素などで収益力がアップする。
無料房は2垢で、面倒くさい人は共用銀行で快適に。
747名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:21:14.89 ID:kBGb18C5
現状を不便にするのもアイテム課金の基本ですよ
748名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:58:32.31 ID:dwxdbgFG
War装備一式 500RM
749名無しオンライン:2006/01/19(木) 20:27:22.19 ID:FZdgIcUE
>>741
イーノスとナオでは・・・ごにょごにょ
750名無しオンライン:2006/01/19(木) 20:33:36.60 ID:YBnrkN+D
イーノスが目いっぱい女装で!!
751名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:45:40.50 ID:HIHBYzym
イルミナ様で良いじゃんよ。
今更下手にイーノスの支援受けるのも萎えるぞ。
752名無しオンライン:2006/01/20(金) 01:53:24.53 ID:WMNtxgY1
イルミナって歳いくつよ?
753名無しオンライン:2006/01/20(金) 02:45:29.97 ID:0V26YAXh
Preだと20代後半から30くらいじゃね?

…俺はミストがいい。それか所属ギルドのマスターってのもあり。 おし♪
754名無しオンライン:2006/01/20(金) 08:59:15.32 ID:/OwjGxFC
暗使大人気になるな
755名無しオンライン:2006/01/20(金) 09:08:01.09 ID:XPSCk+9A
>>747
その通り
現状をできるだけ不便にしてまともにプレイするには定額課金よりずっと金掛かるようにするのがアイテム課金の基本。
そういう風にすると金払う奴は本当に湯水の用にアイテム購入してくるから多少人が減った処で全体としてはずっと儲かるようになる。
756名無しオンライン:2006/01/20(金) 09:56:46.24 ID:U4tW3JdV
確かに定額課金とアイテム課金で同程度の支払いで済むと思ってる奴がいるのは驚きだよな
これから実装される新要素のほとんどは課金対象として接収されることを考えれば定額課金に比べて
雪ダルマ式に支払いが増えていく事くらい想像できてもよさそうなものなのだが

例えば家age
有限である土地はアイテム課金の対象になるのは確実、
しかも1度購入しても有限である土地を手放させる為に税金の名目で月々の支払いを求める、
家ageが好評で手放す人が少なければ当然税金を値上げ
家のメンテナンスがリアルマネーで有料、改築・増築もリアルマネーで有料、
一定のレベルに到達して装備できるアイテムが増えたらリアルマネーで購入
修理が有料、劣化をキャンセルするサービスが有料、等々・・

これから新規実装される項目のほとんど、ないと不便な要素、あると便利なサービス、
これらは全て課金対象になると思っていいだろう

既に実装されている項目に関してはいきなり全て課金対象になる事はないだろうが
極近い将来には最低限ゲームをする為に必要な項目以外全て課金対象になるはず

っとは言ってもPvPさえしなければほとんどのサービスを受けても月1万くらいで済むとは思う
757名無しオンライン:2006/01/20(金) 10:06:01.96 ID:cD80dnlx
そもそもMOEは儲けが出てなくてアイテム課金に移行するわけだから
月額制より金むしりとられるのは当たり前だと思うぜ
金の無いニート 学生 社会人でも1500円以上掛けてまでやる価値無いよ
って思ってる人は完全無料のうちにたっぷり楽しんで
課金始まったら引退が賢い選択だと思う。
758名無しオンライン:2006/01/20(金) 10:08:49.00 ID:cD80dnlx
俺がゲーム売る側だったら
そうだなぁ〜
武器と防具の消耗度が今までの倍 課金すると今までと同じとか。。。
759名無しオンライン:2006/01/20(金) 10:20:29.39 ID:zTUhd0oL
様乙なスレになってる件。
760名無しオンライン:2006/01/20(金) 10:32:02.95 ID:qhDKGiB0
ニート様の発言は具体例がなくて馬鹿の見る夢みたいなことばっかりだね
761名無しオンライン:2006/01/20(金) 10:43:01.04 ID:gNYTPugO
アイテム課金MMOのユーザーがどれくらい支払ってるのかはググってみればよくわかると思うよ
そもそもなんでアイテム課金が儲かるっているのか考えてみれ
762名無しオンライン:2006/01/20(金) 10:44:07.97 ID:9OJY1hAO
age
763名無しオンライン:2006/01/20(金) 10:53:25.76 ID:vN+JyRNJ
まあ、どー騙してくれるかも楽しみにしてるけどな。肩までどっぷり漬かってる身としては。
あまりにもクソだったら止める覚悟は去年のうちに済ませた
764名無しオンライン:2006/01/20(金) 10:58:58.71 ID:V8aI+yhl
>>761
気になってるんだが、
アイテム課金した人だけを「客」とみなして単価出してるんじゃないか。
タダゲーとしてやってる人は計算外。
だから余計儲かってるように見えるんじゃないかと思う。

課金の動機は優越感得るため、自己満足のため、競技意欲のため、
色々あるけど「不平等を強いるもの」であるのは間違いない、
そこからくる劣等感も課金の動機になるだろうな、
moeもそういう世界になる、なっちゃう。
765名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:22:07.10 ID:J2xnUocz
アイテム課金制移行についてのお知らせ (2006.01.20)

ttp://moepic.com/news060120.html

※1: プレミアムチケットとは?
使用した日に限り、1キャラクタの育成スピードが通常の1.5倍ほど早くなるサービスが適用されます。

効果:
●スキル上昇率20%UP
●Present Ageにて死体引寄せ時のスキル減少50%カット
●空腹/渇きの進行が30%鈍化
●生産系アクションゲージのスピードが15%減少
●スキルポイント表示が小数点以下4桁まで表示される

プレミアムチケットは、1ゲームアカウントにお持ちの4キャラクタに対していつでもお好きな時にご利用いただけますが、
1枚につき1キャラクタにのみ適用となります。
複数のキャラクタに対して使用する場合は、そのキャラクタ数分のプレミアムチケットが必要となります。
他の方への売買及び譲渡はできませんので、ご了承ください
766名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:39:22.89 ID:m11c907j
まじできたw
767名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:48:25.32 ID:yXiVXpjv
これを1年程度かけて段階的に課金対象を増やしていく・・・・って感じになるだろうね
768名無しオンライン:2006/01/20(金) 11:57:22.84 ID:cD80dnlx
そしてだんだん人が減ってくるわけだ
ファンタジーアースがぼちぼちだからMOE運営も
かなり焦っての無料→アイテム課金 だったんだろうな・・・
769名無しオンライン:2006/01/20(金) 12:12:10.32 ID:gYxw+oaF
>>768
直後にマビノギの実質値下げだもんな…
あっちは人が多すぎてラグが酷いとの愚痴が…
770名無しオンライン:2006/01/20(金) 12:54:53.01 ID:gcGLINT+
GMコール 10000RMT
771名無しオンライン:2006/01/20(金) 13:00:06.29 ID:WfxIfrCl
くそ先を越された
772名無しオンライン:2006/01/20(金) 13:07:44.26 ID:J2xnUocz
つうか、もう完全に終了だな。こりゃ。

早めに見切りつけて、他のゲームに行った方が、利口ですね。
773名無しオンライン:2006/01/20(金) 13:22:12.48 ID:yXiVXpjv
ハドソンはマビやFEに比べて人が少ない原因がグラにある事を理解できているのであろうか・・・・
GM等のサービスは最高だったのに見た目が悪いその一点でアイテム課金を余儀なくされたMoE

オタにも一般にも支持されないグラである限り特殊な人たちだけのゲームに留まって大した収益を上げる事は適わないと思うのだが。
アイテム課金してもたかが知れてるよ・・・・
774名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:06:10.21 ID:0V26YAXh
Warageでは回線絞ってまで俺TUEEEEEしてる人間だけが大量課金して
○○円以上課金してない奴は参戦資格なしとか言われる様になるんじゃろかね
Preは寝マクロ育成キャラが真面目に頑張る人を笑う・・と。
775名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:07:50.69 ID:/eM1kOMf
BB-ID1つにつき4つのゲームID取得が可能
そのゲームIDのうち移行できるのは1つだけ

だったらマジさよならだが・・・
まだわからんけどそんな悪寒がします
776名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:19:05.36 ID:4idoHcf7
金儲けが第一優先なので、そこらへんは甘いと思われ。
777名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:45:42.87 ID:PTD7lyQr
そんな制限しても儲けにならんし
778名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:47:24.20 ID:/eM1kOMf
よーし、お前ら信じてキャラ育てちゃうぞー
ダメだったらゴンゾ恨むべ
779名無しオンライン:2006/01/20(金) 18:57:03.59 ID:Y6xnR9RK
よし!オレも信じて育ててみるッス
780名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:31:59.04 ID:Jw3Ul5Xo
1.マビノギ方式:守銭奴ナオサービスみたいな感じで

月1000円で3回まで死んでもスキルが下がらない、一週間に一回は羽で好きなエリアに飛べる、装備品の色を変えるアンプルが一週間に一度もらえる…

2.KO方式:守銭奴カンナヅキ式

ユニーク武器1500円、アップグレード確率を上げるきれはし1枚ン百円…

1なら続ける気力もあるが…
781名無しオンライン:2006/01/21(土) 03:17:06.11 ID:rEKlqTJU
2のアイテム課金でも最悪のKOを運営してるのがMoEの運営を取り仕切ることになったゴンゾですが何か?w

そもそもマビノギは”日本でアイテム課金は受け入れられ難いだろうからできるだけ定額課金に近い方式を目指そう”としたアイテム課金だ。
当然海外展開しているマビノギとはアイテム課金のやりかたそのものが違う。

対してKO&MoEを取り仕切るゴンゾは日本に本格的な糞アイテム課金を導入・普及させようと日夜努力してる会社だ。
MoEも段階的にKOの糞方式に切り替わっていくよ
家ageなどの実装が大幅に遅れることになったのも家ageの各要素から個別に課金できるようシステムを作り変える必要が出たからだろ。
782名無しオンライン:2006/01/21(土) 13:58:41.26 ID:XfuUPIXd
ニート様、意味不明な文章乙。
晒しあげ
783名無しオンライン:2006/01/21(土) 15:07:37.31 ID:zzFzumIM
ルーチェのサポート:魔法効果時間20%延長 威力20%増加 3時間/100円
シレーナのサポート:食事効果20%UP 飲み物BUFF,食べ物BUFFそれぞれ2種まで重ねOK 3時間/100円

これで魔法剣士の時代が来る!
784名無しオンライン:2006/01/22(日) 17:47:44.22 ID:gpAgo7N6
GM解雇じゃGMコール廃止も当り前だわな
ゲームとしてのMoEは本当に終わるのかもね
785名無しオンライン:2006/01/22(日) 18:38:14.85 ID:0BrA8d1K
スキルup速度15000円
時の石50000円
スーパーGHP300円
とか
あんまりMOEで金かけるアイテムなんかない様な気がするけど
変な装備とか売りに出しても買うのは一部だけだろうし
AFKしてたら皆でスライム地帯に誘導してヒールして裸になるまで見守ろうぜ
786名無しオンライン:2006/01/22(日) 18:52:01.68 ID:RCitqea5
時の石とかはせいぜい500円
787名無しオンライン:2006/01/22(日) 18:52:07.24 ID:UgLFWcI1
既存のアイテムがしょぼい分、パラメータ+だけで作れる
アイテムが沢山ある。

バランスを崩す消耗品なら元手ほぼゼロで(DBいじるだけ)
いくらでも量産でき、しかもWarいく奴なら誰でも買う
というレベルに持っていくことは容易い。

特殊グラの装備とかは、テクスチャやモデルをいじらなくちゃ
ならないので工数かかる。
788名無しオンライン:2006/01/22(日) 19:32:50.77 ID:IvJ6VXzJ
KOのビジネスモデルを例にすると消耗品を中心に強力なアイテムを設定して高額売りにするのが1番運営としては儲かる。
1度購入すると残る類のアイテムはあんまり儲からないから逆に安く設定しても問題ない
高くても売れるから高くするとは思うけど
789名無しオンライン:2006/01/22(日) 19:45:30.98 ID:CsjW9elF
>>785
たけえ……
2000円以上するものとか
既に凄まじいな。
790名無しオンライン:2006/01/22(日) 19:46:04.78 ID:f+iPEL50
激辛ワサビ 攻撃力+20
濃厚こくまろミルク スタミナ自然回復Lv.3
国産黒豚ソーセージ 回避+20
金粉入り玉露茶 MP自然回復Lv.3
791名無しオンライン:2006/01/22(日) 19:56:20.06 ID:yPAdbYUq
スネーク&ネズミ焼肉用フライパン無料

犬用フライパンRM200円
熊用フライパンRM300円
ライオン用フライパンRM400円
トラ用フライパンRM500円
〜〜〜
オルヴァン用フライパン1000円

各種200回制限、壊れたら別個購入、使用回数倍加サービスは犬用からトラ用までが100円、
それ以上のフライパンなら300円で購入できます。

KO見てるとこんな感じになるのかな
792名無しオンライン:2006/01/22(日) 20:20:02.84 ID:h4KUgcRL
時の石とかはせいぜい500円

RMTの相場からすると2000円ってとこじゃね?
793名無しオンライン:2006/01/22(日) 20:27:37.55 ID:1oZ96Cm5
アコギな課金ではなく、この程度の課金ならいいな
生産職(鍛冶)を使ってる者として販売されれば良いと思うもの
既に出てきたものと被るものもあるかもしれないが・・・

・リアルコールバンカー:10回300円
 取引90まで上げるのが嫌な人、レコ石を何個も持つのが嫌な人、
 何度もテレポするのが嫌な人向け
・インゴット1kセット:インゴットの種類により値段が変わる
 採掘が面倒な人、採掘スキルを他のスキルに回したい人向け
 リアルマネーのない人は肉体労働(採掘)
・オープンセラー&バイヤーでの枠増加:月300円〜500円
 露店を頻繁に使う人向け
・同ゲームIDのキャラ間の金・アイテム移動:10回500円
 アイテム移動をスムーズに済ませたい人、人に頼むのが嫌な人向け
・同BBIDキャラ間の金・アイテム移動:10回1000円
 同上
・異BBIDキャラ間の金・アイテム移動:10回1500円
 2垢してる人向け
・オートベンダー:月500円程度
 自分がオープンセラー&バイヤーをしなくても、代わりに立って
 販売を続けてくれる販売員(NPC)を雇える
・生産のルーレットが遅くなる券:10回100円
 手ごろな値段設定にして、何度も使わせるように・・・

ちなみに、現行のプレミアム・チケットは、期間が切れても買うかも
794名無しオンライン:2006/01/22(日) 20:31:12.26 ID:h4KUgcRL
ワラゲとアリーナだけスキルの組み換え合計850の中で自由になる
アイテム2000円 でいいよ スキル上げだるい・・・
795名無しオンライン:2006/01/22(日) 21:53:54.79 ID:rhyb0JoJ
スキル組み換え自由が2000円で買えるわけないだろ。相手はゴンゾだぞ。
自由に組み替えだったら6000円は取ってくるよ。効果はリアル1日とかでな。
796名無しオンライン:2006/01/22(日) 22:21:16.02 ID:19b22qkt
>>793
インゴット売りだけはマジでやめて。銀行召還もどうかと思う。要はスキルがあれば出来ることを
スキル無しで出来るようにしちゃマズイ。
他はまあ許容範囲か。ただルーレットは速度低下より滑り抑制の方が喜ばれそうだな。
797名無しオンライン:2006/01/22(日) 23:15:15.72 ID:f+iPEL50
スキル組み換えがプレイ時間のほとんどをしめるゲームで
組み替え自由になったらやることなくなる
798名無しオンライン:2006/01/22(日) 23:20:35.25 ID:UgLFWcI1
時の石を売るのもどうかと思うぞ。1個300円だとしても
10個でたった3000円。熟練スキルに限っては組み替え放題
とまではいかないが、かなり自由になる。
>>797 の言うとおりになってしまう。
799名無しオンライン:2006/01/22(日) 23:23:23.20 ID:F6HJj6yp
>>796
同意。やっぱり、スキル無意味にするのは入れたらまずかろう。入れてきたらさすがに止めるが
ルーレット減速権は…買う職人いるんかな。今の速度に慣れてるから、逆に失敗頻発しそうだよ
800名無しオンライン:2006/01/22(日) 23:32:48.01 ID:19b22qkt
ドワ道具とかだとFPS60越えてても飛び飛びになるらしいからそれ限定なら使えるんじゃないかな。

801名無しオンライン:2006/01/22(日) 23:53:01.00 ID:y1tqZpq9
いまだに判ってない人が居るみたいだけどアイテム課金は
時間をかけてスキル上げさせて客を引き止めるサービスとは違う
客に時間をかけさせるのはリアルでの金もうけでゲームはなるべき短時間に済ませて貰うのが理想。

今までのMoEが、ゲーム内で時間を掛けさせ課金者を引き止めるゲームなら
これからのMoEはお金払ってくれる人に対して相応のサービスを提供するゲームになる
802名無しオンライン:2006/01/22(日) 23:58:43.69 ID:Ab+5tkfp
本来スキルが必要な事をできるようになるアイテムって要するにスキル上限アップと等価だからな
それはだめだと思う
逆にそれやってきたらゴンゾを呪って引退する
803名無しオンライン:2006/01/23(月) 00:06:01.17 ID:6Yvfw8Oe
駄目だからこそ金になる(売れる)
買うのが普通になり、時間掛けてスキル上げてる奴は買えないだけの貧乏人てことになるさ
もちろんスキル上昇速度は下げられそれがデフォになるだろう。
にもかかわらずスキル上げたきゃスキル上昇速度UPアイテムを買ってくださいね、と
804名無しオンライン:2006/01/23(月) 00:07:56.20 ID:lSpFsH/a
これからはゲーム内でがんばった人じゃなく現実でがんばった人が優位になりますねwwwwwwwwwwwww いいことですねwwwwwwwwww
805名無しオンライン:2006/01/23(月) 00:11:01.68 ID:3IqsCXIx
それならさっさと引退した方がいいよ

基本的にスキル稼ぎの要素でも色々な方法で別個課金してくるのがアイテム課金の特徴
スキルの上昇比率も2〜3割の安い価格のものから、実質スキルその物の購入に当る10倍以上のものまで揃えてくるでしょ。

しかもゲーム内容にも手を加えて何度もスキル構成を変えないとならない状況をつくり、定期的に何度も購入させる。
なんで定額ではダメでアイテム課金にするのか考えてみなよ
806名無しオンライン:2006/01/23(月) 00:25:41.98 ID:BHPc6SAe
経営母体がテラからGDHに移ったことでKOのようなあこぎな商売しないと個人的には思う
実際に、あのような課金形態を取ったら、ゲームそのものを食いつぶしてしまうだけで
GDHや本体のゴンゾ(ゴンゾロッソではなくて)が目指しているオンラインゲーム業界への
参入に対してもプラスには働かないと思う
むしろユーザー負担を抑えて、MOEの普及、ゴンゾロッソの認知度の向上等を計ったほうが
今後、彼らの出す新商品にとっても、合理的で、経済的だろうから

なので課金アイテムは
・スキルアップ補助アイテム
・衣装アイテム
・ハウジングエリアのレンタルクーポン
程度で済まして、キャラクター性能に大きく関わるようなアイテムは出さないか
抑えて出してくるぐらいだと思う

ただまあ、KOはあのままだろうな賞味期限切れてるし値下げする意味も無い
807名無しオンライン:2006/01/23(月) 00:27:51.55 ID:UKii2Bm0
しかしKOスレの対人の話を聞いていると、本当に
どうしようもない感じだ。
MoEのように構成による”じゃんけん”や、
PTの立ち回りで勝利するという概念が微塵もない。

何万円も金払った奴だけが強い。飛車角金落ちの将棋を
やって、勝った奴が俺TUEEE!って言ってる世界。すげえよママン・・・
808名無しオンライン:2006/01/23(月) 00:31:36.48 ID:XmBAcemA
というよりも、コンプキャラを用意してさ。20種類くらい。

アリーナバトル券 10回:100円

それこそゲーセンの格闘ゲームみたく、コンプキャラが20種類くらいいる訳。
サーバー強化して、ラグ・同期ズレが一切無い状態で、Pスキルのみで勝負をする。

アイテムや装備、スキルもコンプキャラ。
ポットや包帯、触媒なんかの消耗品も、一戦毎に使い切り。
狩りが起こらないように、戦績でランク付けても良いしさ。
戦績上位者に何か報酬があったって良い。

多分流行るぞ。土俵が同じでPスキルのみが勝敗の分け目ならば俺もやる。
809名無しオンライン:2006/01/23(月) 00:34:15.84 ID:UKii2Bm0
あ、それいい。それなら金払う。
というか、GWのPvPモードそのままだな。
資源はT鯖流用するだけで作れるんじゃないか?
あれだけセッティングを馬鹿な数置けたわけだし。
レア構成は裏のほうに隠れてるとかw
810名無しオンライン:2006/01/23(月) 00:56:02.11 ID:IWP1jSe3
>>何万円も金払った奴だけが強い。飛車角金落ちの将棋を
やって、勝った奴が俺TUEEE!って言ってる世界。

だからサービスが続くのよ
811名無しオンライン:2006/01/23(月) 01:08:35.46 ID:DlUpUQIH
まぁ何だな

アイテム課金開始まで2週間しかないこの時期まで
現ユーザーを引き止めようとする権蔵やハドソンの説明も無く
無料期間に新規ユーザーを積極的に集める宣伝も無く
アイテム課金の売りとなるアイテムのお披露目も無い

こんな状態で本気で権蔵が金を搾り取れ続ける事が出来る
と考えてるとはとても思えんのだがね
明らかに投げやり運営早期終了になるだろうよ
812名無しオンライン:2006/01/23(月) 01:29:12.71 ID:r5B7YthR
用意してるけど一気に方針を発表すると絶対に反発が強まるからな
軟着陸の為に情報を小出しにするのは至極当然のことだよ

MoEの場合は開発の遅延&システムの変更(アイテム課金するから)で直ぐには実装無理だしな
813名無しオンライン:2006/01/23(月) 02:10:12.01 ID:gy528bd1
>>812
それにしてはGMコール廃止っていうインパクト強すぎ(マイナス方向に)なものを先に発表してるな。
814名無しオンライン:2006/01/23(月) 03:08:02.57 ID:eH18YJr5
インゴット販売は中華が採掘場を独占するから絶対ダメ
815名無しオンライン:2006/01/23(月) 03:14:48.54 ID:vmFxvP+I
テクニックのスクロールとかは月じゃなく、回数で値段設定すりゃいいと思う
10回300円 20回500円で銀行員呼び出し出来るアイテムなら、あれば便利だし、
スキルあげれば金かけずに使える。
SoWとか90技もスクロールで数回使えるようにすれば、熟練あげた人は金かけずに使い放題、
ブルジョアならスキル上げしなくてもテクだけ使えるってことで、問題少ないと思う
816名無しオンライン:2006/01/23(月) 03:14:50.62 ID:3fx/oGoT
中華と聞いてRMTサイトを見てみた
・Gold  100K(100,000 Gold)=400RM (5口まで)
・スキル (スキル値)
  破壊魔法(100)  6000RM
  回復魔法( 91)  4000RM
  強化魔法( 91)  4000RM
  神秘魔法( 91)  6000RM
  召還魔法( 90)  6000RM
・アイテム
  Woo(Lv40)  4000RM
  賢者シップ装備一式  4000RM

結構いい金になるのな
RMTは成功しないとか言ってたが
それなりに金になるじゃないか
817名無しオンライン:2006/01/23(月) 03:21:44.71 ID:UKii2Bm0
そう何度も取引しない高額品、一度しか使わないもの、については
RMTが成立してしまい、ゲーム提供者側が儲からなくなる。

ゲーム提供者側は、ユーザーの使うお金をコントロールすることで
初めて儲かる。だからアイテム課金は1つ1つは少額だが大量に売れ
るものに絞る。あとガチャガチャね。これがKOのビジネスモデル。

よって、逆に中華は参入余地がないように激しく規制していくと
思われ。RMTerとアイテム課金は両立しない。
818名無しオンライン:2006/01/23(月) 03:55:19.24 ID:8lIAyJwx
元々、KOやるようなプレイヤーとMoEやるようなプレイヤーは客層が違うんだから、さすがに分けてくると思うけどね。
例えばMoEが>>807のようなKO化したら、皆もさすがに辞めるだろ?
その時はKOのような糞ゲーがもう一つ増えるだけ。

まぁガチャガチャぐらいならいいとは思うけど。
819名無しオンライン:2006/01/23(月) 04:00:44.58 ID:UKii2Bm0
>>818 いや、ところが「今」KOに残ってる人達は
糞ゲーという概念は微塵もないみたいだよ。
外見から見る限り楽しそう。「過去」は知らんけど、
常人は全て辞めていったと思われ。

で、KOは人間がどれだけ減ろうが11500円/月単価
たたき出して黒字経営なんでしょ?
むしろサーバー資源少なくて済んでラッキーみたいな・・・
820名無しオンライン:2006/01/23(月) 04:39:36.01 ID:8lIAyJwx
>>819
>糞ゲーという概念は微塵もないみたい
う、そうなのか。そんなのと一緒にされかねないMoEって…

結局ゴンゾがどういう感じで、MoEをやりたいかによるんだね。
第2のKOを狙ってるなら、残念だけどMoEは終わり。
ただやる以上は、まったく同じビジネスモデルで儲けようとするかな?とも思う。
むしろそう思わないと、やってられない。

しかしGM廃止を見るに、不安以外の何者でもないな(´Д`)
821名無しオンライン:2006/01/23(月) 07:16:22.76 ID:Ovb7kXsc
>>798
やるとしたら時の石を売るのではなく
組み替え所を作って1回変更するたびに金がかかるようにすると思う
そうでないと金にならんし
822名無しオンライン:2006/01/23(月) 07:52:28.75 ID:Vkg7xW6m
ワラゲで死んでもアイテムをロストしないアイテム:10回分1000円

こんな感じのアイテムは確実にくるな
ミスリルフル装備の最強厨がいくらでも買ってくれるしw
823名無しオンライン:2006/01/23(月) 08:08:51.62 ID:FsoryhVF
>>816
正直あまり売れない
MoEは特に人が少ないし必死になる人がほんとに少数
824名無しオンライン:2006/01/23(月) 12:19:31.35 ID:Coi80szC
倉庫って月500円毎にアイテム20増とかなりそう
825名無しオンライン:2006/01/23(月) 14:19:11.22 ID:re3Nt7se
手持ち、銀行のアイテム数上限、スキル合計値上限は月単位での課金にしないと損だよな
一度入れたら手放せないだろうし、なら絞り続けないと
826名無しオンライン:2006/01/23(月) 22:23:05.42 ID:K+1X11eZ
月単位ねぇ。
ゴンゾのことだから週単位とか10日単位にしてきそうなんだけど。
827名無しオンライン:2006/01/24(火) 08:12:24.21 ID:y+a1RAqY
>>823
買ってくれる人が少なければその分アイテムの価格を上げるだけ
人が減れば必死な人に合わせて値上げ、それがアイテム課金という方式

そもそもMoEは人が少ないからアイテム課金に作り直す事になったわけで
これから1年くらいかけてアイテム課金用のシステムに作り変えていくことになるはず
828名無しオンライン:2006/01/24(火) 08:38:30.32 ID:Aa4FZKLR
いつの間にかゴンゾを叩くスレになってるな
829名無しオンライン:2006/01/24(火) 09:11:03.43 ID:HTDk1IlQ
最強武器とか売るに決まってる。
ターゲットした瞬間敵が死ぬ武器とか。
対人戦はどっちが先にターゲットしたかの勝負になって終わる。
830名無しオンライン:2006/01/24(火) 09:12:45.38 ID:zRcs8Fb8
このスレがゴンゾの叩きスレに見える人はアイテム課金を否定してる貧乏人だけ
KO程度課金できる社会人ならむしろ喜ばしいことだと考えるはず
831名無しオンライン:2006/01/24(火) 09:16:10.51 ID:KURh+nRu
考えねーよ。
832名無しオンライン:2006/01/24(火) 09:19:56.14 ID:Kukk5uc4
パンヤみたいに課金してもしなくても楽しめるのが理想ではあるのだが
そうなりそうにないなあ
833名無しオンライン:2006/01/24(火) 09:31:08.26 ID:1Op83G5v
つーか社会人でも1つのゲームに月数万なんて嫌だよw
834名無しオンライン:2006/01/24(火) 09:33:14.63 ID:3PPaisa/
禿同
835名無しオンライン:2006/01/24(火) 10:03:09.54 ID:Wotepqiw
ブーストキャップが増えるアイテムだったら考えてやらんことも無い
836名無しオンライン:2006/01/24(火) 10:37:54.80 ID:rEJdCZHK
蝿が沸かなくなる薬:100000RM
837名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:01:40.52 ID:RJI9EywZ
>>829
KOの例を見てそれはないかと
KOではゲーム内でゲット出来るレアの方が強いことが多いし
30分AT+10のスクロール、10枚セットで300円とか出すんじゃないの?
あとは一ヶ月ウォーの持ち物枠+4が600円とか
838名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:05:07.36 ID:zRcs8Fb8
>>833-834
大丈夫!KOは月平均一万以上で人少なくても十二分に黒字経営ですから!
貧乏人は相手にしないことで黒字を叩きだすのがアイテム課金の本領ですから!

貧乏人はさっさと引退してください
839名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:08:29.36 ID:37ePrpb+
この品質のMoEに月10万出す奴がいるかが問題だけどな
840名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:09:02.02 ID:GU2NnRpT
moeはスキルのカスタマイズが継続要素みたいなもんだろ?
一つの要素の成長が早くてもまた育てなおしが出来る事で成り立ってる。
課金アイテムで成長が早くなるとスキルの振りなおしが容易になり、
色々な組み合わせが試されて評価されて、されつくして、
ゲームとして終焉を迎えるのが早くなる恐れがある。
841名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:30:37.98 ID:ow04xqBx
>>840
スキル850上限解禁と、各スキル値を100から段階的に110・120と上げて
新スキルを実装していけば無問題
842名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:33:40.16 ID:t7ytITcq
そしたら仕様変えるでしょ
良くも悪くも、今までゴミだったスキルを無理矢理にでも使えるようにする
それを何度かやればバランスがガタガタに崩れるから、それを補うアイテムを投入しつつ
ぼちぼちバランスを修正
そんなこんなでいつのまにか数年経ってた、と
843名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:42:05.80 ID:GU2NnRpT
>>841
そうなると、現状でも100到達がかなりマゾイスキルは
上限が上がるとますますディフォルトでは到達困難になる。
かつ上限と途上の差が大きくなり能力差が響く。
つまり非課金ではまともに遊べなくなる恐れがある。

アイテム課金の宿命とはいえむごい。

当然仕様自体が大きく変わってしまう。
バランスの問題が起きる。
844名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:47:19.19 ID:37ePrpb+
>>843
>アイテム課金の宿命とはいえむごい。
分かってるじゃん
ユーザーにとっちゃむごいもんだよ。RMで格差でるしね
でも今までがおかしかったんだよ。入場料さえ払えば1ヶ月遊びまくれる
場内のアトラクション利用しまくっててもね
でも、これからはそのアトラクションを利用する際に金がかかる
色々楽しもうと思ったら余計金がかかる
いたって自然じゃね?

魅力あるアトアクションが少ないんだけどな・・・
845名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:47:21.44 ID:GU2NnRpT
>>842
それじゃ利用者は振り回される形になるな。
課金対象アイテムのバランスをかえると大問題だし、
それはいじらず全体を修正するのは大変だ。
846名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:48:01.25 ID:nV5Qii7Y
アイテム課金制用の仕様になるんだから当たり前だろ
何まだ夢見てんの?
847名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:51:34.63 ID:RJI9EywZ
課金での装備はたぶんそう問題にならんと思うぞ
KO経験者としては
どちらかというと高性能GHP(基本回復量50〜55)を出したりするはず
ぶっちゃけ、なくてもなんとかなる程度だがあると有利系の消耗品が一番稼げる
848名無しオンライン:2006/01/24(火) 11:59:41.36 ID:nQmXdSad
ニート様は理論が破綻してる事に何時気が付くのだろうか。
ニート様の妄想する鬼課金なんて絶対来ないよw
849名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:03:10.26 ID:APqrx/+x
KO経験者がゴンゾ流アイテム課金ゲーに成り下がるMoEのために
早々と視察にきてるお^^
もうだめだお^^
RMで俺tueeゲーに堕ちるのが目に見えてるお^^
850名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:05:13.11 ID:Bm7SOMdR
具体的な例を出すと、調合100でGHPを使うのと同じくらいの回復力を持つ
POTをRMで売ればいいw
俺TUEEEEEEEは調合切れるwwwwwwうぇwwwwとばかりにこぞって買いにいくとw
851名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:06:00.20 ID:Q2yRE5qj
こぞって買いに行くなら、ゲームそのものは盛況のままだよな
問題はそこでない気が
852名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:06:12.31 ID:RJI9EywZ
KO無料でやってたお^^
KO経験者の7割以上は無料でしてたはず
ちなみにMoEはβからしてたけどな
853名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:11:27.82 ID:zRcs8Fb8
そういうこった

最終的にワラゲPvPみたいのが1番金かかるようになるのがアイテム課金
854名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:11:59.36 ID:CtAP86tj
ワラゲ民が金出して、圧倒的に人口の多いプレ民を養うって有り得ないんだが。
パンヤ的に広く薄く取りつつ、ワラゲ用銀行枠・所持枠のレンタルが有るくらいじゃね?
855名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:12:32.84 ID:GU2NnRpT
>>844
今までは「入場料+期間内フリーパスチケット」だ。
今後は「入場料無料、個別料金制度」だ。
ただMMOだからな。
個人やグループが個別に楽しめればよい遊園地と、
全利用者が共同体的に楽しさを共有するMMOとでは違う。
遊園地の性質は個人が感じる絶対的な楽しさであり、
MMOでは他人との相対的関係(格差など)が楽しさに影響する。
それに対して、「払った金額」が影響を与えるのは、
MMOとしては「自然」といえるかどうか・・・。
856名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:13:44.17 ID:QFosyM/H
>>854
有料ユーザーより無料ユーザーのほうが圧倒的に多いのがアイテム課金の特徴でもあるのだが
857名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:13:51.12 ID:RJI9EywZ
パンヤ的な稼ぎ方+MoEがいよいよやばくなってきたらウォー層から絞るってパターンだと思う
それまではパッと見そう差がつかないラインのウォー手持ち枠+4とか、アイテムDROP量半減とかその程度でいくだろうが
858名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:15:31.03 ID:RJI9EywZ
ウォー手持ち+4は俺TUEEE層にも受けはいいだろうしな
特に現在枠がいっぱいいっぱいの強化2武器とかかなりの人が買いそうだ
859名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:17:50.52 ID:GU2NnRpT
>>856
それを言うと、Moeはアイテム課金で採算が取れるのか、運営継続できるかという問題が・・・。
860名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:18:26.33 ID:KNk0VZyN
War専用スキル上限撤廃もいいね^^
861名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:20:21.51 ID:zRcs8Fb8

1度買えば済むようなアイテムや要素にはほとんど課金しない
逆に消耗品や所有権の更新が必要なものを高額に課金(もしくは消耗を激しくして回転を早くする)

これがアイテム課金の基本
定額よりもうかる方式にしなければアイテム課金の意味はない
862名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:20:49.23 ID:sFuGD8w3
>>829
マレットのことか?
863名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:23:20.45 ID:Q2yRE5qj
>>861
> 1度買えば済むようなアイテムや要素にはほとんど課金しない

期限/月って売り方もあるよ
まあ、なんでも金にしようとおもったらできるよ
問題は「しかたなく買う」か、「よろこんで買う」か、どっちになるかってとこ
864名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:24:36.56 ID:DdcZb5QD
つか、いまだにアイテム課金移行日が決まってないグダグダ感がすごいな
865名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:26:25.52 ID:GU2NnRpT
アイテム課金でパンヤの稼ぎ方は神がかりだよな。
キャラクターデザインのクオリティ高いし。
そしてHGと提携というすごい企画。
ttp://www.pangya.jp/HG/
アイテム課金で成功できるのはパンヤだけって、本当かもな。
866名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:34:11.14 ID:mHfZ3OUl
1時間効果発揮とかは、今のままでは必要ないよね
つまり、メビウス↑のボスクラス実装ですよ
867名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:43:02.32 ID:t7ytITcq
課金アイテムを使わないと倒し難いボス級は実装されるだろうね
UOのMLボスみたいに、固有のレア素材、有用な装備ドロップありで・・・

課金アイテムを使うことで、より強力、魅力的な非課金アイテムを得やすくする
強烈なアイテムを直接売るより数段儲かるし、批判も避けやすいね
ゲーム性もマシか
868名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:49:53.05 ID:LKXhW1k1
ノアピ(warageQoAとケールタングン除く)は全部有料でいいよ。
現状ですら、カオスは1人で4キャラぶちこんで寝てるだけの奴もいるし、warageも裏で他勢力のICH見て偵察のフリするスパイいるし。
869名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:57:38.45 ID:Gskm7kMj
>>867 RMで手に入るアイテムより「おいしい」Mobドロップって
のがイマイチ思いつかないのぅ・・・

ふと気づくと、俺が欲しいS浴衣とか勇者の剣とか鹿せんべいとかは、全て
優れたAGMがいて初めて魅力あるもの=他MMOではゴミアイテム
なんだよな・・・・

MoEはやっぱり神ゲーだった。これがKOになってしまうのは本当に惜しい。
870名無しオンライン:2006/01/24(火) 13:33:02.75 ID:sFuGD8w3
ワラゲを有料化でいいんじゃない?
871名無しオンライン:2006/01/24(火) 13:34:22.31 ID:Gskm7kMj
ワラゲ有料化しなくても、
すぐ有料俺TUEEEアイテムの氾濫で崩壊するから・・・
872名無しオンライン:2006/01/24(火) 14:30:38.06 ID:Rcvs8P4y
Elg Trooper : 雑魚B発見www楽勝wwwww

Elg Trooper は スペシャル スタイリッシュレザー グローブ を身につけた。
Elg Trooper は スペシャル スタイリッシュレザー フェイスガード を身につけた。
Elg Trooper は スペシャル スタイリッシュレザー ブーツ を身につけた。
Elg Trooper は スペシャル スタイリッシュレザー ショーツ を身につけた。
Elg Trooper は スペシャル スタイリッシュレザー ビスチェ を身につけた。
Elg Trooper は クイックニング を Elg Trooper に唱えた。
Elg Trooper は 回避率上昇レベル4 を受けた。
Elg Trooper は 見切り のスクロールを Elg Trooper に使用した。

Elg Trooper : おkww回避182www突撃wwwwww
Bsq Trooper : 貧乏人キタwwwwちょろすwwwwwwww

Bsq Trooper は 命中率上昇レベル5 を受けた。
Bsq Trooper は ダブルテクニック のスクロールを Bsq Trooper に使用した。
Bsq Trooper は ナイトマインド を受けた。
Bsq Trooper は ナイトマインド を受けた。
Bsq Trooper は 鷹の目 のスクロールを Bsq Trooper に使用した。

Bsq Trooper : 命中248wwwwwカモ乙wwwwwww
873名無しオンライン:2006/01/24(火) 14:48:28.61 ID:Q2yRE5qj
>>872
一回でいくらつかうんだよwww
しかも、それって「金つかってる感」がものすげーじゃんかww

だれも、やらなくなって最終的に売り上げ0になるよそれじゃw
874名無しオンライン:2006/01/24(火) 14:49:45.40 ID:6GVzrMMu
ネガ厨が被害妄想を拡大させるスレはここですか?
875名無しオンライン:2006/01/24(火) 14:51:23.48 ID:gR/BdCph
スキル100越えとかしたら成長率50%アップ〜とかいうアイテムでしか到達できなさそう・・・
876名無しオンライン:2006/01/24(火) 14:52:59.58 ID:/zX1oww/
ここで「○○みたいなアイテムなら金を払ってもいい」みたいな意見がよく出るが
GM廃止したり管理を放棄してるような会社に少しでも金を払うと絶対に付け上がるよな。
877名無しオンライン:2006/01/24(火) 15:14:34.23 ID:v0OID2dl
>>872
テラワロスwww
878名無しオンライン:2006/01/24(火) 15:21:24.14 ID:KUNycccN
馬鹿とアンチしかいねえなここ…
879名無しオンライン:2006/01/24(火) 15:22:42.13 ID:Q2yRE5qj
>>878
で、君は馬鹿なの?アンチなの?どっち?
それとも馬鹿なアンチかな?
880名無しオンライン:2006/01/24(火) 16:08:53.32 ID:WHW1cFsi
878じゃないけど俺は馬鹿でアンチ。ひゃっほー!
881名無しオンライン:2006/01/24(火) 16:10:02.83 ID:GU2NnRpT
頭が常に桃色なのは信者と言う、
常に灰色なのはアンチと言う、
両者の間を揺れ動くのが一般人、
その一般人をアンチと呼ぶのが狂信者。
882名無しオンライン:2006/01/24(火) 20:20:53.12 ID:Bm7SOMdR
頭が常に桃色なのは信者と言う、
常に灰色なのはアンチと言う、
両者の間を揺れ動くのが一般人、
その一般人を信者と呼ぶのが狂アンチ。
883名無しオンライン:2006/01/25(水) 00:15:38.82 ID:3Yt7ZiQB
>頭が常に桃色なのは信者と言う、

パンチラスレのことかー!
884名無しオンライン:2006/01/25(水) 03:58:01.34 ID:F3UtxUyK
885名無しオンライン:2006/01/25(水) 04:00:06.38 ID:je5f1w+x
886名無しオンライン:2006/01/25(水) 04:12:16.44 ID:Z+UXUFfw
同じアカウントのキャラに荷物を移せる券
それと手紙とか欲しい
887名無しオンライン:2006/01/25(水) 04:17:07.85 ID:Z+UXUFfw
ゲーム内からピザが頼める券
888名無しオンライン:2006/01/25(水) 09:14:36.16 ID:/d3IqxbY
三大ウザ要素はカネで解決させるべきだろう

・ハエ退治権 500RM/月
・飲食不要権 各500RM/月
889名無しオンライン:2006/01/25(水) 09:26:00.27 ID:9Ia8qwaV
三大といって二つしかあげてこないこの不具合
890名無しオンライン:2006/01/25(水) 09:29:07.09 ID:F/aFAArF
思わずモンティ・パイソン思い出した
891名無しオンライン:2006/01/25(水) 09:29:52.74 ID:/d3IqxbY
>889
ハエ・飲む・食うで3つ。
892名無しオンライン:2006/01/25(水) 09:44:29.75 ID:0TnPbMYn
強制洗髪権 500RM/月
(Preの街でのみ発動可)

とかあったら絶対買う。自分の髪は洗えば済むが、他人のハエはどうしようもない……。
893名無しオンライン:2006/01/25(水) 12:39:09.98 ID:+SOtSOwK
ビスクに洗髪NPC 1回50RM
894名無しオンライン:2006/01/25(水) 12:50:04.86 ID:qZuXKbY8
オークション出品 同時5品まで500円/月
買う方にも課金させると成り立たなくなる危険もありそうなんで、これぐらいなら殆どのやつが毎月払うんじゃないかな?

最低落札価格や即決価格を設定できると○
2PC無いやつは賢者露天とかだるいもんを出品できて○
西銀の放置露天とか多少減って○
5品じゃ足りんと言うやつは別キャラも課金して収入増で○

これぐらいの値段で幅広く徴収できた方が良いんじゃないかと思う。
入札した金額を所持してない(移動や使用によって減少)した場合のペナルティも欲しいな。
やっぱゲームバランスを崩すアイテムを売るんじゃなく、無くても何とかなるがあれば絶対便利ってシステムを作ればすんなりユーザーも課金しやすいと思うよ。
895名無しオンライン:2006/01/25(水) 14:32:29.55 ID:GabwKeDd
家ageにベンダー置かせてください・・・
896名無しオンライン:2006/01/25(水) 14:40:39.61 ID:nIaFGBB+
シップ装備引換券ほしい。一部位500RMぐらいで好きな装備が買える奴。1000RMでもいい。
バハ行きたくないよ。
897名無しオンライン:2006/01/25(水) 16:38:43.51 ID:F+Ef9Xzu
>>873
KOはこんな感じの戦闘風景だから月10万も課金する人間がでてきて黒字経営なんですよw
誰もやらないなんて事態には絶対にならないから安心シル!
898名無しオンライン:2006/01/25(水) 16:43:30.72 ID:0TnPbMYn
しかしまぁ、同額の収入だったら個人の単価が高いよりも広く浅く取る方が
安定性もあるし外聞も良いと思うのだがな。
月ウン万だと新規参入者も少なくて先細りになりそうだし。
899名無しオンライン:2006/01/25(水) 16:44:45.70 ID:nyRbnYiD
ゴンゾは長期展望なんて持ってませんから!
食いつぶして次のネトゲ探すだけですから!
900名無しオンライン:2006/01/25(水) 17:07:27.67 ID:F+Ef9Xzu
>>898
それがそうでもない
だからKOなんてビジネス体系が成功してMoEが赤字で追い込まれる
901名無しオンライン:2006/01/25(水) 17:27:36.56 ID:Rvh3ypgU
浅く広くと言うモデルはあるかも知れないが、
それはユーザー数が多いことが大前提。
MoEは残念ながら、今のところ「広く」取れるほどの人数がいない。

宣伝と見栄え強化、鯖増設とかも含めてするなら、広く浅くもできるだろうが…
902名無しオンライン:2006/01/25(水) 18:43:19.52 ID:S6+zUaH1
KOで黒字取れるなら、MOEは今のままでも大丈夫じゃないか。
さすがGONZOw
903名無しオンライン:2006/01/25(水) 19:16:08.42 ID:GabwKeDd
「大丈夫」で満足するような企業がKOの課金体系を考え付くものだろうか・・・
904名無しオンライン:2006/01/25(水) 19:42:53.35 ID:5nGBY9j4
えーっと、2月から新規で始めようって人たちはウザイ?
ログ読む限り狩場とか今でも混雑してそうな感じがするけど
905名無しオンライン:2006/01/25(水) 19:45:05.64 ID:nyRbnYiD
さぁ?人数によるんじゃない?
今は混雑してても他人の獲物奪い合うまではいってないけど
これ以上増えたら取り合いにはなるかもね。
906名無しオンライン:2006/01/25(水) 19:51:20.05 ID:5nGBY9j4
そうですか、とりあえず様子を見たいと思います。
スレ違いなのにレス下さって有難うございました。
907名無しオンライン:2006/01/25(水) 21:10:16.28 ID:t4UTlV1n
>>902
仮にGONZOはそれで良くても
ハドソンが良くないね
ハドソンはKOの利益とか無関係だからwww
908名無しオンライン:2006/01/25(水) 21:25:44.81 ID:S6+zUaH1
マジレスされてもな。。
909名無しオンライン:2006/01/25(水) 21:30:45.45 ID:fSCpX1Ug
さて、このタイミングでレランBuffの効果ダウン

意味わかるよね?
910名無しオンライン:2006/01/25(水) 22:00:27.09 ID:+0V5KbMg
やっぱりスキルアップ率が高くなるアイテムがほしいな
金額によって上がり安さが違うのがいい
911名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:16:14.58 ID:R6DGv9nB
そもそもスキル表示が0.0001まで表示される時点でまぞげー一直線にするつもりだよ
912名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:24:03.78 ID:JGBT2Y5v
0.1単位での一発抽選じゃなければスキル制じゃなくて、ただの経験値制だよね。

EXP稼いでレベル上げるのと、EXP稼いで目的のスキル上げるの、まったく一緒でしょ・・・。
結局チョンゲかよ。
913名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:58:57.43 ID:W4L5fDKk
使ったものが上がるのがスキル制だろ?さらに合計が一定と
914名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:01:40.50 ID:5A2Ioqqc
ぶっちゃけ個々のスキル上限とスキル合計の上限値が一定なら後は何でも良い。
915名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:09:42.57 ID:ls20iHcU
つうか、今でも見えてないだけで0.0001の単位でカウントしてんだぞ。

時々、850いっても1やら2やら足りないときがあるだろ。
あれは、そういう数字がつもりつもって「どこかいった」状態になってるわけだ。
916名無しオンライン:2006/01/26(木) 07:07:46.52 ID:imJY0GuQ
やったことなきゃ仕組みもなんも判らん罠
917名無しオンライン:2006/01/26(木) 08:42:18.66 ID:0vhY6PzG
いいじゃん、どうせスキル100になるアイテム、1種類に付き500円ぐらいで売るだろ。
効果は1週間限定とかで。
アイテムに15万ぐらい使えば戦争で最強になれるよ。
918名無しオンライン:2006/01/26(木) 10:25:39.63 ID:nC9rg+Zc
スキル100なんていらん。
90でいいよ。そこから仕上げは自力でやるから。
複合三次が遠すぎて泣ける。
期間限定でなくお買い上げできるならいくらでもいい
919名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:43:45.77 ID:15sqWHmI
スキル100になるアイテムなんて売らないよ
売るのはスキル120になるアイテムとかだからw
920名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:44:58.05 ID:SP41ysja
別に合計値が設定されてりゃなんの問題もない希ガス。現状上限100でバランスとれてるわけじゃねーし
921名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:56:40.35 ID:7/BB3f4R
合計値も購入アイテムによって個別に設定されるけどね
基本850で、50単位で月○○円とかね^^
合計値が設定されてるから安心だね^^
922名無しオンライン:2006/01/26(木) 15:26:09.28 ID:LJ2cK8ej
>>918
ちょ、ちょっとまった
複合3次が遠い奴がどうやって100に仕上げるんだ?
923名無しオンライン:2006/01/26(木) 15:35:53.24 ID:626MdnkT
現金アタックを現金バリアで防ぐ、という攻防は勘弁
924名無しオンライン:2006/01/26(木) 16:11:44.71 ID:2gnpDeDb
残念ながら…
925名無しオンライン:2006/01/26(木) 16:38:59.24 ID:HCybL+6t
スレ違いなのは承知で聞くけどKOのアイテムに付けられてるKP(ナイトポイント)って
10KP=1RMでOK?
926名無しオンライン:2006/01/26(木) 16:43:06.29 ID:2pZDULKr
スキル合計値上昇アイテム販売さえあれば、漏れ的に満足。
『法外な額でない』が前提でね。
927名無しオンライン:2006/01/26(木) 17:55:29.88 ID:XASY5dWz
それは値段によりけり

合計値上昇も段階的な効果と値段が設定される
でなけりゃKOで月10万以上払うような状況生まれるわけないだろ
しかもちゃんと払う客はいるのに
928名無しオンライン:2006/01/26(木) 17:59:53.62 ID:iUkoqh4x
それはpre限定にしてくれ
迷惑以外の何者でも無い
929名無しオンライン:2006/01/26(木) 18:01:24.60 ID:VEZCGacS
スキル合計 スキル上限
これらには手をつけないでほしいね。
あとワラゲのドロップをなくすアイテムもマズイね。

以上、UOから流れてきた者でした。
UOがパワスク、保険で対人しづらくなったもんでね。
930名無しオンライン:2006/01/26(木) 18:43:19.28 ID:N/Nbe4IP
白いパンツ:
 履きっぱなしだと黄ばんで来て最後に茶色くなり蝿がたかります。
 また、この状態だとステータスダウン等が発生します。
 色が付いてきたら新しいのを買って履き変えて下さい。
 通常効果:全テクニック&魔法の効果3%アップ、移動速度+1
 黄ばむまでの時間はゲーム内時間48時間です。
 1枚100RM、11枚1000RMのお特用もあります。

こんなん来たらお前ら買う?
931名無しオンライン:2006/01/26(木) 18:53:01.54 ID:XASY5dWz
>>928
消費が激しいアイテムやPvP用アイテムこそもっともアイテム課金で稼げる部分なのにwarに手をつけない訳ねーやん
KOもそれで大幅黒字にできたわけだし

いっちゃなんだがpreアイテムで課金するならヨーグルやパンヤやってる連中にも満足できるグラに完全に差し替えてからでないと全く儲からないだろうよ
932名無しオンライン:2006/01/26(木) 19:00:24.86 ID:Ff9RrXzO
パン屋のグラはさすがに良いがヨーグルのグラを誉める理由が判らない。
933名無しオンライン:2006/01/26(木) 19:06:58.01 ID:XASY5dWz
パンヤにさえ「さすがに」とつけてる所みると元々この手のグラに理解が無い方でしょ?
コミケや個人サイトの動きを見るに少なくともMoEのサービス当初より遥かにマビやヨーグルの方が同人ウケしてますよ

このスレでのヲタの反応でさえMoEよりヨーグルだし
ちなみにパンヤのグラとMoEのグラじゃ比べるのもおこがましいレベル
934名無しオンライン:2006/01/26(木) 19:12:38.98 ID:626MdnkT
>>929
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ

保険としてUOのアカも復活させちゃったよ・・・
お布施額と強さが比例するような仕様だと、流石に続ける気力が尽きそう
でも、儲けどころなんだよな
935名無しオンライン:2006/01/26(木) 19:18:44.28 ID:QnVYA6DH
4顔とか、顔恐いからな…
キャラ選択で4番という選択肢がある以上4顔キャラが存在しないことにするわけにもいかず、
同人誌を作る場合においても、4顔の存在が微妙な影を落としていると言えるだろう
936名無しオンライン:2006/01/26(木) 19:39:22.47 ID:IOVc+Rsv
マビのグラなんてN64レベルじゃん。
(つか低スペックでも快適に遊べるようにそうした。)
当選様にとってMoEのグラが耐えられ無いならこんなMoE臭い板を見なきゃ良い。
937名無しオンライン:2006/01/26(木) 19:51:54.11 ID:XASY5dWz
MoEが最悪キャラグラと世間に認知されてる現実を見据えようぜ
938名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:06:51.15 ID:gr33epsN
美人は三日で飽きるって言うだろ?





('A`)
939名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:19:25.95 ID:imJY0GuQ
極論しちまえば好みの問題に還元される話を、顔真っ赤にして語られてもなぁ。アンチにしろ信者にしろ
940名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:27:56.82 ID:XASY5dWz
結局好みの問題と言いますが・・・・・

残念ながら美人やブスの概念は大体決まってまして、ブス専で商売しても普通はあんまり儲からないのですよ
いや、もちろんブス好きな方を否定してるわけではありませんがw
941名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:34:02.88 ID:imJY0GuQ
>>940
もう判ったから。
そろそろスレ違いだし、適当なアンチスレでも行ってくれ
942名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:36:42.58 ID:XASY5dWz
本当のこと言っただけでアンチ扱いか
判ってないから指摘されたのにねw
943名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:39:12.58 ID:qbwYE0Qs
はいはいキモイキモイ
944名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:40:19.94 ID:XASY5dWz
低脳さんが壊れちゃったみたいですw
945名無しオンライン:2006/01/26(木) 21:19:41.29 ID:Iv9fF1Es
面白くないタイプのアンチだな
946名無しオンライン:2006/01/26(木) 21:50:44.24 ID:XASY5dWz
そりゃそーだ
だって俺アンチじゃねーからな
947名無しオンライン:2006/01/26(木) 22:02:23.02 ID:cikcFTdh
ワーウルフのグラがブラロアばりに改善されたら即買いなんだけどな
948名無しオンライン:2006/01/26(木) 22:16:49.77 ID:0Ye6I0nW
アイテム課金がどういったものか分からない人が多いみたいだね
949名無しオンライン:2006/01/26(木) 22:17:40.42 ID:CWE3slzT
はやくスキル上限増加アイテム来ないかな〜♪
950名無しオンライン:2006/01/26(木) 22:29:40.98 ID:nzmPpmBl
>>933
つ[5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる]
この板でMoEグラキモイを主張してるのってお前一人じゃね?
951名無しオンライン:2006/01/26(木) 22:38:39.56 ID:yvyLJ6dR
グラ厨はこっちに隔離しとけ

【MoE】 グラフィック全般 -day2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1115666473/
952名無しオンライン:2006/01/26(木) 23:03:27.09 ID:XASY5dWz
>>950
残念ながらMoEスレ以外(MoEスレでも)での評価はMoE=キモグラでほぼ一致しているかと
大規模板でMoEの話題でるときも大抵キモグラを引き合いに出されるときだしな・・・・・
953名無しオンライン:2006/01/26(木) 23:38:29.13 ID:imJY0GuQ
>>952
リンクでも張ってから言え
954名無しオンライン:2006/01/26(木) 23:50:54.85 ID:nzmPpmBl
>>952
アンチがほかに叩くところなくて言ってるだけじゃないの?
ググってみたけど2ch以外でキモグラに言及してるサイトは見当たらない。
MoEの二次創作が少ないのはMoE自体の知名度が低いからだと思うorz
955名無しオンライン:2006/01/27(金) 00:12:39.57 ID:sr58xsdr
キモグラキモグラ言ってる奴の脳内は
2chでそう言ってる一部のスレが全て、っていう世界なんですよ
>>952 いいから誘導されとけ
956名無しオンライン:2006/01/27(金) 00:23:35.57 ID:Rg1mp6bZ
俺はMOEやってるがグラはキモイし不満たっぷり。まさかキモクないと思ってる奴がいるとは驚き。お互い様なんだな。
たぶん、慣れただけだと思うんだよな。昔はひどい言われようだったしなぁ。
こんな事いうと古参が駄目なんだとか言い出されるかもしれないが。

キモグラに言及してるサイトは4亀でも遠まわしに批判してたよ。超嫌味っぽくね。探したけどログなかた

いや、Mobは別にいいけどね。クオリティの低さはあるけど。
957名無しオンライン:2006/01/27(金) 00:29:05.67 ID:+/X/ISLg
キモいだのキモくないだのはやっぱ個人の好みもあるんじゃねーの?
俺はシールとかECOだめだし。万人ウケするグラがあるなら拝んでみたいが

しかし、デザインとか諸々のクオリティが低いのは同意。


しかし、スレ違いすぎだな
958名無しオンライン:2006/01/27(金) 00:30:50.11 ID:F6iVK3YN
アンチとそれにかまう馬鹿ですっかりグダグダだなw
959名無しオンライン:2006/01/27(金) 00:33:00.05 ID:Rg1mp6bZ
そうだな、キモイじゃなくてヒドイなら同意が多いかもしれないな。好みの問題はだいぶ減るし
960名無しオンライン:2006/01/27(金) 00:42:09.03 ID:b9OgzFTE
>>954
遠回しにMoEのキモグラに触れているサイトは多い
彼のみらーじゅのサイトでも「あのテイストでは・・・」と遠回しに(ry
2chとリンクすると迷惑かかるからやらんけどねw

歪なデザイン、特殊なテイストとかMoEグラが発表された時の4亀の記事も微妙な言い回しだったなw
961名無しオンライン:2006/01/27(金) 00:52:01.70 ID:/OU4OULU
>>960
はいはい、キモイのは判ったからスレタイ100回音読してくださいね
962名無しオンライン:2006/01/27(金) 00:56:45.85 ID:QKxIT0MB
MoEのグラってアニメチックなだけじゃん
963名無しオンライン:2006/01/27(金) 00:58:19.05 ID:Rg1mp6bZ
>>962
>>961だってさ。これ以上話すと怒られちまうよ
964名無しオンライン:2006/01/27(金) 00:58:19.88 ID:b9OgzFTE
なぜ俺だけにレスするw
スレタイと無関係な話題振ってるのは他も同じだろ


あ、キモグラと指摘されると精神が安定しない人なのかな
965名無しオンライン:2006/01/27(金) 01:02:25.62 ID:/OU4OULU
>>964
そーいうことにしといていいから、いい加減消えろ
966名無しオンライン:2006/01/27(金) 01:13:41.04 ID:26kcBQK4
マックスヒーリングポーション
マックススタミナポーション
マックスマナポーション
無理にスレタイに沿ってみた
967名無しオンライン:2006/01/27(金) 01:29:22.14 ID:b9OgzFTE
>>965
無理して来なくていいよw
いや、現実って厳しいねぇ
968名無しオンライン:2006/01/27(金) 01:36:23.77 ID:uWCEfAV8
全回復アイテムとかDiablo2でいうタウンポータルの書に該当するものはPre専用であってもいいと思う。
あとNPC買い取り額が倍になったり、NPCからの買い取りが半額になるマスタリの類も有っていい。

ただ、Warに関しては現状維持のままにしてほしい。
「上限スキル値 個別100、全部で850」の枠組みの中で、一応は全員が対等な条件で戦っているんだし、
イーゴ以上の、神をも超越した存在の兵隊なんかが存在したら、ゲーム自体が成立しなくなってしまう。
969名無しオンライン:2006/01/27(金) 01:39:35.31 ID:0+X8ccAD
> ただ、Warに関しては現状維持のままにしてほしい。

ヒント: KO

絶対無理だって・・・・夢カラサメナサーイ
970名無しオンライン:2006/01/27(金) 01:48:32.89 ID:b9OgzFTE
KOは湯水の様にRM投入した人間が勝つゲームとしてちゃんと成立している
対等な条件だけがゲームじゃない
971名無しオンライン:2006/01/27(金) 01:52:04.35 ID:b9OgzFTE
と、いうか
相手と同じだけRM突っ込めば対等になるわけで・・・・

今までゲーム内でかけた時間(ゲーム内マネー&材料集めなど)で決まっていた強さがリアルマネーに代っただけ
972名無しオンライン:2006/01/27(金) 03:13:14.73 ID:cmLHyxTN
アイテム課金の本質だな
973名無しオンライン:2006/01/27(金) 03:33:25.55 ID:d8YyytpE
時間が強さに直結しないゲームだから無理が出ると繰り返されている訳で。
974名無しオンライン:2006/01/27(金) 03:37:08.98 ID:KZhsrtlG
パラメータちょっといじくればできるから問題なし
975名無しオンライン:2006/01/27(金) 03:42:28.66 ID:PnaVBX0U
スキル(個別、合計値共)上限を増やして
個別スキル上限に近づく程さらにマゾくするだけで
簡単に時間が強さに直結しやすくなる

あとはここにアイテム課金導入するだけでいい
散々既出なのにね
976名無しオンライン:2006/01/27(金) 04:17:19.26 ID:PfNWsgkF
アンチとネガり厨の隔離施設はここであってますか?
977名無しオンライン:2006/01/27(金) 04:33:38.23 ID:Rg1mp6bZ
RAは時間が強さに直結したがおもしろかったぞ。
要は直結するかじゃなくてそのスキル帯でできることが十分にあって高スキルのやつにもある程度太刀打ちできて
なおかつ、そのできる役割が面白ければいいんじゃないかなと思う
978名無しオンライン:2006/01/27(金) 05:57:49.43 ID:7tt+8l7x
KO流にアイテム課金がくるなら…
・potディレイと包帯を巻く時間が半分になるアイテム
979名無しオンライン:2006/01/27(金) 08:58:03.42 ID:uQB1RmTK
同じ完全スキル制のUOが個別もトータルも上限突破出来るようになったまま
何年も続いてるからなー
参考にする可能性は充分あるわなー
対人屋にとっては糞ゲー化一直線だったが(俺も引退したし)、少なくとも今の
MoEよりは商売として上手くいってるもんな
980名無しオンライン:2006/01/27(金) 09:49:30.83 ID:j9FsrOyJ
トンファー
981名無しオンライン:2006/01/27(金) 11:37:55.26 ID:gXvxm6OO
>>980
次スレ
982名無しオンライン:2006/01/27(金) 12:24:16.07 ID:F6iVK3YN
>>980
トンファーキック、トンファーウォークなどのスキルが実装されるなら買っても良いw

そんなことより次スレよろ
983名無しオンライン:2006/01/27(金) 13:39:45.27 ID:TXJN/LiV
悪魔の石 1個 100円
時の石と同じように現在上げているスキル値を石に封印
他の好きなスキルに使う事によってスキル値を移し変える事ができる
例:攻撃回避90 盾0→攻撃回避0 盾90

・スキル値の封印数値を設定可能
  例:攻撃回避90から50を石に封印し盾に(攻撃回避90 盾0→攻撃回避40 盾50
・効果時間は使った時間から現実時間24時間
・任意で効果を消す事が可能
・ただし効果が消えてから悪魔の呪いで現実時間15分封印したスキル値は元に戻らない
・重複使用は3個まで
・封印したスキル、石で上げたスキル共に効果中(悪魔の呪い中含)スキル上昇はしない
・封印したその場でスキル値を差し替えしなければならず他人への譲渡不可


こうやって妄想してるうちが一番楽しいんだろうな
現実はいつも斜め上
984名無しオンライン:2006/01/27(金) 14:05:32.66 ID:6oNcez5f
>>979
UOの場合は、上限が100→120になることによって幅が出た気もする
以前はMoEと比べるとハンパな数値のスキルに意味が薄く、7GMばっかりだったからな
個人的にはそっちよりアイテム依存が強まったのが辛かった

でも、狩りをメインに遊ぶ層にとっては楽しみが増す面もあるようだから一概にどうとは言えないし
アイテム課金に比べたら依存度にしても大したことじゃないかもしれない・・・
装備制限、禁じ手を設定しまくっての戦場も成り立ってるみたいだしなぁ
985名無しオンライン:2006/01/27(金) 15:40:50.71 ID:2tPgpKYW
warをいじるなってのは無理だな
warこそ搾りとれそうな部分だし
986名無しオンライン
>>872-873を笑ってるけどアイテム課金の稼ぎ方はこんなもんだぞ?