【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round39
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
┣口公式サイト:
http://moepic.com/ ┃┗【Chaos Ageについて】
http://www.moepic.com/avg/chaosage.html ┣(【MoE歴】
ttp://wakichi.mydns.jp/moedate/moedate.cgi )消滅?
┗(【ダイアロス時計】
ttp://moonoverthecastle.dyndns.org:8080/test/DialosClock.php )※
※現在は、現実時間に変更になっています。
※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第一回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第二回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第三回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第四回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】第一回 土曜20:00 / 第二回 土曜22:00 / 第三回 日曜20:00 / 第四回 日曜22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペットが手に入る
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇ビスク北西エリアからイプス渓谷へ
┣◇橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールやハラキリミミック,ヒール等で代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので、
┃ 限界時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出すること
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇一回目はウー(アニマルケイジ入りペット)だが、それ以降はアイテムがもらえる
┗◇急いで脱出しないと世界の崩壊に巻き込まれて全滅する
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round38
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132398790/
2 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:16:21 ID:uD5ziskR
2Getしたから
SGk何とかしてくれ
3 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:17:38 ID:JW7SIYqa
>2
断る
4 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:18:03 ID:FZioN2AC
E鯖、残HPが4割
5 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:21:57 ID:E0/07BZ+
よし!1000ゲットの記念カキコ。
6 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:22:56 ID:VoEFJynt
6ゲトしたらSGKのドレイン廃止
7 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:23:28 ID:Gbj2VOyD
>>前スレ997
最初の開始直後のは20人程度しか落ちてない。328とかかね。
残り2割あたりで集中攻撃かけたときに負荷が掛かって結構落ちてたかな。
8 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:24:32 ID:v/NTFfRP
>1
おつ〜ん
9 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:25:36 ID:OVTewL3W
それか出来レースだったりしてな。。
次回はDが絶対勝てなくてEorPが意外と勝ててしまうみたいな
P宇宙。
Eも宇宙
前
>>859 >旅人投入→突入即LD→勝ったら復帰負けたら放置(゚Д゚)ウマー
>これをどう防止しましょうか(´・ω・`)
ゲート入場に2次シップ以上などという条件をつけては?という案もメールしました。
2次シップ以上の人が、その方法を使う場合は止められませんが、
もしLDしてから〜分以内にそのキャラでログインしなければ雪原へ、
というのが可能ならば、かなり防げそうですね。
ボスエリア内でのLDからの復帰を、同エリア内にすることは、
中でのLD対策でもあります。
>>13 つかLD〜5分以内に復帰したら入れる、それ以上経つと排出
2回目のLDからは排出
とかでいいじゃん
D鯖が勝ったのって作戦?修正?
E鯖→敗北、情報なし
D鯖→勝利、HP5割まで召還&遠距離、そこから近接ラッシュ。最初30人規模LD、それからもぼちぼちLD。勝利はしたが、LDの理不尽さがでた
P鯖→敗北、100人前後LD。終始オルヴァン・大使がSGKに群がっていた。しぶとくSGK横にいるコクーンも。時間切れ間近でも、目玉ふくむ触媒配布は見受けられた
>>前スレ991
最後まで選択可能だと、強いGKを回避されたり、戦力を集中されたりするのがいやだったんじゃないかな
旅人シップで強くしてるキャラかもしれない
Pの二人の旅人をヲチしてみたが
片方はFS所属で銃を持って露店。
もう一人は何もせずに隅で放置。
同じ旅人でもこういう違いがある
>>7 320人ぐらいいて、3割以下に持ち込めれば良い感じだーね
集中攻撃がキマレば、たしかにすごい勢いで削れるし
LD防止のためにも1回目のドレインまでは召喚ペットでかな
とりあえずPではペット下げない奴が多かったのと
LDで弓部隊が大量にLDしたのが痛かったな・・
骨やゾンビぶつけてる人が減ればSGKのHP回復量を抑えられるのかな
>>20 フルBuffしたマブでも辛いのに、それ以外はぶつければぶつける程回復量が増えると思う。
オルヴァンとかぶつけると回復されるだけじゃなくて近接がはじき飛ばされるし
Dの取った作戦は
半分までは安易に減らせる→半分からが減らせなくなる
なので前半は召還ペットに任せて、戦力を温存
半分以下になったらペットを消して一気に削る
ということだな。
つか、これ以外の方法で勝つのは無理かもしれん
それかハドソンの八百長が入らない限り…
2次シップ以上っていうのはちと酷いかもね。
例えばですけど弓や刀剣のスキルが59.9っていう人も蹴られちゃうことになるし。
あと、今のシステムが実装される前、過疎スがあったときですが
最後まで生き延びて戦っていたのが旅人ってこともありましたし(D鯖SGK戦)。
私としては
>>14の案で良いような気がします。
直ぐに入りなおせばOKって感じで。
>>22 Pもその作戦だった
がLDにより近接激減
半分になってもペット下げない
あまつさえコクーンまで居る
という始末に陥ったからな・・
なんつかDがそこまで綺麗に作戦決まったのがうらやましい
なぁ、今日、火の門で銀行員を見たんだが、呼べるようになったの?
・・・全然知らなかったよ^^; ドクっていってやってくれ・・・
オルヴァン系はなぁ
セイクリ来そうなとこに固まってると
腐れオルヴァンが突っ込んで見事にばらけさせてくれる
あと召還、ペット使いが気をつけたほうがいい点
SGKがちゃんと中央辺りまで来てからペットぶつける。
坂降りてるトコにぶつけたらそこで足が止まるんだよ
少し我慢しな。
Eはとにかくマブ大使とゾンビオルヴァンが多い感じ。
Dと同じように前半は召喚&遠距離。
後半は召喚下げて近接を交えてラッシュが一番いいと思われる。
召喚を下げる一番の利点は
無駄にカオスドレインで吸収されないことなんだが、
大使やオルヴァンに弾き出されて
セイクリやダンスをもらえない近接が減ることもかなり重要。
実際、押し出されることが何度も何度もある。
セイクリもダンスも範囲スキルなので
大使とオルヴァンが範囲内で貰ったその分、
セイクリやダンスを貰えない近接がたくさんいるわけだし。
大使だけで1.5人分は弾き出している。
それに加えて通信量が減ることにより
LDし辛くなるのも利点。
E鯖
兄貴本体出現までは順調
本体は残り二割切るくらいまでは一気に押してこのままいけるかと思ったところでカオスドレイン
後半はありえないくらいのストーム連打で飛ばされまくり&ドレインその他
あとはお約束
最初に確認したが旅人いなかった
戦力外で居るだけってのも微妙だが勝てないときに居ないのも微妙だな
本当に素の旅人なんてほとんど来てないだろう 実際
配布持ってくだけの厨は氏ね
31 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 00:32:02 ID:Pa5EQkgt
つーかさ
E鯖の近接ってプレートよりドラ革とかスタイリッシュクロスが多くない?
AC低いから無駄にカオスドレインで吸収つーのもあるな
>>27 今日のEはまさにそれだったね。
一度SGKが中層近くで止まっちゃうと
みんな釣られて攻撃し始めるんだよな・・・。
その後、以外とすんなり下まで来たけど
ちょっと間違えればまた中層で戦うことになりかねない
やばめの状況だった。
みんな真ん中に来るまでがまんしようぜ。
それ失敗して何度負けたことやら。
ちゃんと中央でどんと構えて待機。これ。
Eは壊滅が決定的になってから、
先週にちょっと話題に出てた、“ドレインの判定は上下に小さいんじゃないか”っていうのを試してたよ。
SGKにコウモリや目玉が群がる光景はなかなか爽快だったw
まぁ、浮かせただけでそのあと攻撃するPCが残ってなかったら、大して成果は得られなかったんだけどね。
それと、LDを警戒してSGKが変身するまでは近接は離れるよう指示があったよ。
その成果か戦闘中にLDする人は少なかったみたい。
各鯖の近接の戦闘ログとか見たいな。
誰か取ってない?
>>30 05/11/26 22:17:14: ヤメ・ロ…… コノ憎シミ…
05/11/26 22:17:18: ナゼ・ダ…… コノ哀シミ…
05/11/26 22:17:19: 2:(カオス実況) Tarkmoon : 本体
05/11/26 22:17:27: まどか は叫んだ : みんながんばですー
05/11/26 22:17:30: おれネカマ は叫んだ : ネ・・・カ・・・マ・・・・
D勝ったとき100人以上もLDしてたのか
こんなんじゃハドソン側としても
データ取ってバランス検証しようがないんじゃないのか
>>30 名前消せよこのボケ。
普通に晒してんじゃねーよ。
>>35 引っ張ってくるなら名前は伏せろ。
ここは晒し板じゃねーんだからな。
>>30 特定しました
|x・)自分の名前だけ消してんじゃねーようんこ
LDが大問題なのは当然なんだけど・・・・・
そもそも、LDってなんで起こるの?
鯖がテンパるからだろ
D鯖カオスストームとデモニックカースなかったと思うんだが。
自分が受けてないだけで気づかなかったのかもしれん。
>>30 ログうp&スワンお疲れ様です、とそれだけは評価して。
誰かこいつ晒しよろ、自分だけ消すってやり口が気にくわねえ。
ネガティブな晒しじゃないから名前でても実害あるわけじゃないけど、テメーだけは安全な位置にいようって根性が気にいらねぇ。
***** は言った : ↓スワン
こいつが誰だか特定できた奴はE晒しスレで頼む
>>34 特にD鯖
>>41 人数がいると、みょーに食らわない時があるね
スワンとかの量の影響かね
>>41 出してた大使にカオスストームのアイコン付いてたから、使ってきたのは確か。
でも後半は殆ど無かった気はする。
>>39 個人レベルのLDはPC性能やネット回線のせい
大量LDはカオスAgeに利用してる鯖が貧弱なせい
だと思う
わざわざ自分のだけ名前消してんの?
素で上げりゃ誰だかわかんないのに無駄な苦労するねぇ
さて、晒しはともかくとして丁度5〜6分ごとに天よが来てるね。
参考になるか分からないけど
Dは海戦士が10人くらいいた
>>30 普通に自分も晒されてます。
勘弁してくれよ。
なんでUPしただけで晒されなきゃならないのか…
消せばいいんでしょ。
>>51 お前の名前だけ消してるからだよ。
名前消すなら全員消す。
名前消さないなら全員消さない。
こうすりゃ問題にならない。
いや全員消せよ
つか小学生みたいだなこいつ
スワンとこ消さなきゃ完全にばれるじゃん。
ワロス
>>54 自意識過剰だよ。
一人だけ消すから逆にばらされるんだぜ。
なんで自分の名前がバレるのは嫌なのに他人の名前はバレてもいいんだよ。
馬鹿かコイツ?
開いた口がふさがらねぇ
このログだと名前消してなかったら
誰が取ってるログか分からんぞ
消すから分かるんだ
晒しまだー?
ネットってこえーな。晒されたらい引退しよう。
い・ん・たい!い・ん・たい!
俺ぁお前の考え方のがこえぇよ。
鯖貧弱!貧弱ー!ウィリリリリイリリイリリリイリリ!!!
なにこのリアル厨房(^ω^;)
>>61 ネットってこえーな
こんな言葉が素で出てくる内は2ch使うのオススメできない。
半年ROMってろと。
素直に全消しor全表示のログのせりゃいいとおもうんだ。
個人的に全表示なら晒すけどなw
ここで流れを変えるD鯖でホークアイなオレの印象
今回、SGKは2割を切ったあたりからいきなり動きがおかしくなった気がする。
まあそのころはNET数値が激減して、すぐ離れたからなんともいえんが・・・
2割くらいでNET数値がいきなり激減してすぐ離れた。
NET数値回復と同時に壁際にいるにもかかわらずドレインくらって、
HPを回復しつつ、ホークショット撃ってた。
そのとき、ダメージが入っているログはでるのにSGKは動かず、
また近づいていったらNET激減して、すぐ離れた。
このときもダメージは入っているログが出てたけど、HPは1割から動いてなかった
んでSGK見えているのにHPがいきなり0になって、突っ込んでたPTメンバがLD。
なんつうか・・・終わり間際の大量LDで、SGKがLDしたような印象だった
現実の方が怖いぞ
この前ナイフ振り回してる人に追いかけられた
うん、攻略の参考にしてもらおうとログUPした姿勢は評価するよ。
自己中心的な考え方が叩かれてるわけで。
>>68 あの最後のLDはなあ・・・
SGKの断末魔の一撃ですか?
俺はなんとか助かったけど、落ちた連中が不憫でならんね
あと、カオスストームは3回ほど食らったかな
いつもよりは断然少なかった希ガス>D鯖
今回の修正内容
■SGKにLDストームのテクニックをを追加しました
LDストーム:発動中、範囲内に入るとNET値がどんどん下がっていきLDする
>>24 ん?そんな作戦だったなんて知らなかったぞ。
少なくとも開始前の時の間でのAUCorSH、殲滅チャンネルではそんな話は出てなかったと思うが…
さぁー
今日は冥戦頑張るぞーっと
先週のDも結局3割くらいで回復されてジリ貧だったからなあ。
>72
俺も三回は覚えてる。弓なのに・・・。
IGK戦は脳筋も全員召還蝙蝠と目玉持参でいくといいかもね
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 煮込まれて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
森崎君、リコールレイションにいったぁ!
80 :
79:2005/11/27(日) 04:27:40 ID:fKOx2YBr
壮絶な誤爆・・・○| ̄|_
すまんですたい m(_ _)m
MGKなだ
雪原→時の間でのLDは再び入れるからいいとしても
時の間→各カオスステージでLDすると「おつかれさまー」なのが今のカオス
鯖強化が難しいのなら、とりあえず20:00(22:00)になるまで雪原のカオスゲートが閉じなければ問題ないんじゃない?
19:50(21:50)にゲートが閉じてしまうから二度と入れなくなるわけで
つーか閉じる意味がわかんねー
83 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 05:21:15 ID:WZO9t99F
こ こ は H i b e r n i a の 植 民 地 に な り ま し た www
m n _∩ ∩_ n m
⊂二⌒ __) /\___/ヽ ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / /
\ \| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|/ /
\ .| ´トェェェイ` .:::::::| / それがEasyRealmクオリティ
\\ |,r-r-| .::::://
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1132852304/l50 \`ー`ニニ´‐―´/
/ ・ ・ /
>>82 だな、LDすること判ってるはずなのに
ゲート閉じる意味が判らんよね
たぶん行き着いた先によって入りなおされるからだろ
もうちょっとましな方法ないものかとは思うが…
今までSGK戦にフィストマスターで参戦してたんだけど
射程届かない&届いても20ダメ って感じだったから
メイジ作ってみた!
まだ魔力60くらいだけど、DOT系ダメの魔法とaisubo-ruでかなり戦えたよ
オーブン、ポイズンレインは常に与えておくよ!
>>29 ストームの頻度はいつも通りかなと思ったけど
範囲スタンが妙に多かった気がする
いつも1・2回くらいしかくらわないのに昨日は4回くらったし・・・
最後はスタン+天ヨで死亡して悔しかったな
しかし、SGKだけ異様にLDGK大暴れというのは何なんだろうねぇ…
そんなことより人数制限をどうにかしてくれ・・・orz
今日2戦とも弾かれてもうダメポ。・゚・(ノд`)・゚・。
>>90 あぁ、昨日の間違いでした^^^^^^^;;;;;;;;;
とりあえずわかったこと
Pの低マーは屑
オルヴァン邪魔なんだよハゲ
カオスくんな
>>92 Pは元々、前線維持の為にペットを出すようになってるんだよ。
分身で80人がLDして、前線維持できなかったからペット出したんだよ。
先週・今週とまともな検証もできてない状態で、Dのような立ち回りができる訳無いだろ。
そもそも調教ペットより召喚下僕の方が圧倒的に多いんじゃないのか?
まあPがどういう状況かは分からないが
>>92は大量LDと召喚デコイにあてつけて
低マーたたきたいだけの馬鹿でしたとさ
Eもオルヴァン多いよ、一人2頭連れてるのもいるし
あれのタックルはSGKには効いてるのかな、
ギガスだとPC押し退けてMobも動かされてすごく迷惑なんだが
97 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 08:58:50 ID:j58G6ELt
昨日PでSGK参加したんだが、指揮官ぽいひとが
BUFFかかった大使以外は邪魔だから下げろって何度も繰り返し言ってたな。
んで疑問なんだが、大使って調教ペットよりそんなに強いものなのか?
オルヴァン下げさせるんなら大使も下げさせたら、って思うんだが。
大使だって結構でかいし邪魔じゃない?
第一形態と分身がオルヴァンのタックルでとびまくり
まじうざい
しかもその上LDまでしてそこでもうブチギレですよ
とりあえず低マーはこないでいいよ
きても配布だけにしてくださいね
99 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 09:27:00 ID:5VOuxXD0
ていうかですね
300人規模のPCの戦闘能力の平均値が分からなければ
邪魔か邪魔じゃないかなんて分からないと思うのですが。
当然、死んで装備を失った時も含めての平均値ね。
誰が言い出したか、2PC分なんてあまりにあいまい。
どれくらいの数値か分からないので比べようがない。
>>99 オルバンとかネオドラはみんなで殴るMob相手に出されると凄い邪魔だよ
それが分かっていないテイマーは低マーに認定されても仕方ない
ループっぽいけど検証済みなので
大きさは見た目でほぼ比例する2パンダか3モニ分
死んで装備を失わせない方向なのでよろ
>>93 ほんとにまいるね、前線ダンサー、セイクリさん持ってかれてどうにもこーにも
Buff大使(デスマヴィガー)で子蛇に100程度だから
それ以上の火力があるならペットでもいいんじゃないかね
ただダメージ受けたからって戻さずに攻撃させ続けておくれ
>┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。
また残ってるし……。
仕様ころころ変わるんだし、スレ立て前に
テンプレ確認くらいはして欲しいねぃ
>>102 何で大使はOK前提なんだ?昨日のP鯖の状況見てたらSGKの周りに大使が10↑は
群がってたんだが、あんなんで前衛はまともに攻撃できるのかね。
俺はセイクリうってたんだが、固まってるのは大使ばっかで前衛ばらばらで
打ち所に困った感があるんだが。
大使そんなに強くない気もするけどなぁ…
buff無しだと思うけどSGKに30ちょいしか与えてなかったし。
攻撃ディレイとかも考えると、やはりDみたいにドレイン辺りからは
PCオンリーで殴った方が良いと思う。
マブ大使に負けないくらい張り付きたいけどね。
プレイヤースキル高い人はマブ大使より総ダメージ与えてるっぽ。
ロックターゲットしながらぐるぐる回って<範囲外です>が出なくなる
ポイントを探して殴ってますが他に良い方法あったら教えて('A`)
>>104-105 ペットの攻撃の遅さを考えると、
それを攻撃スキルで補える可能性がある大使が最低ラインということでは?
初期値ネオクオルヴァンで攻撃6秒に1回、SGKに35前後。
AC推定82でカオスドレインでの被ダメは約90。
buff切れるとbuffなしSTなしロングボウにも劣るかも。
>>106 同じくほかに良い方法希望(´・ω・`) レンジ22.8で届かないことも(´・ω・`)
そういえば昨日のD誰かネオドラ連れてきてなかったっけ?
俺は見てないけど
大使とPCの比較
カオスドレインの被ダメはBuffなしフルドラゴン皮で120〜130、フルブラッドで100前後だった
それに対して大使の被ダメは110〜120の模様
大使はSGKに対し60〜70ダメージ与えてる。しかし、ミスが結構目立つ。半分がミスしてる。
34ダメ、26ダメっていうのがあるが、大使の魔法ダメージかな?あまり見ない数値なので不明。
そもそも大使を使ったことないので、直接攻撃以外は良く知らない。ただのBuff切れなのかも
トレントバトルBuffなしで60〜70ダメ、弓100で5回に1回ミス程度だから、
ブレマスチョッパなど3次に比べれば明らかに火力は低い
攻撃間隔もスタミナがあれば、大使の半分だし
ちなみにログは3つから検証。ペットはそれぞれ差があるし名前が変更できるので対象外
>明らかに火力は低い
大使のことね
昨日のP敗因は近接が100人LD。これで勝負は決していた。
それにより指揮系統が若干、グダグダに。
とりあえず残った近接とマブが前線を維持する展開をするも
カオスドレインで4-5割を行ったり来たり。
あの人数では大使を引っ込めた所で全滅は免れなかった
350人いる状況なら間違いなく大使は要らない
兄貴の体力半分まで削るってのは有効だが、たぶん誰も作戦を聞かない
113 :
まとめ:2005/11/27(日) 12:36:24 ID:RZjiLhx5
◆ ペット(青ネーム・召喚)の欠点
- PCに比べ火力に劣るため、SGKのドレインポットと化している。
- 当たり判定が大きいためPCが範囲外になって攻撃できない。
- 当たり判定が大きいためPCがセイクリ・ダンスの範囲外に押し出されてしまう。
- 当たり判定が大きいためセイクリ・ダンス使いが前線から押し出されてしまう。
- キャラ数が増えることによりLDの危険が高まる。
◆ 補足
- PCとペットがぶつかった場合は、ペットのほうが優先されPCが押される。
- マブ大使・オルヴァンはパンダ二人・モニ三人分の場所を取る。
◆ D鯖勝利時の作戦
- 前半、SGKのHPが50%まではペット・遠距離で攻撃
- 後半、SGKのHPが50%以下では青ペットは下げ、召喚はDisband、PCのみで総攻撃
>>33 本当にコウモリとバエルだけで浮かせられた?
今夜は人分散されるし大使使ってもいいんでね?D鯖のように
ただし人がいるときは召還やPetの有用性はやっぱり疑問だな
俺一撃離脱を旨としているからターゲットロック使わないんで
大使に押されてタゲ外されるので困る(´・ω・`)
>>115 素朴な疑問なんだけど、一撃離脱ってどういうメリットがあるの?
>>116 SGKに殴られない。
ドレイン当たらない。
そんだけ。
P鯖SGKの今夜はテイマー総出演で行かないか?
ここまでPET馬鹿にされて黙ってる必要無いだろ。
ネオドラだろうとバエルだろうとガンガン出してペットだけで倒せるって事を見せ付けてやろうぜ。
>118
PETが役に立つ場所、立たない場所ってのがあるからなぁ…
IGKにはゴーレム対策にペットが重要だし。
つーか、テイマーやサモナーは調教と召喚しか取ってないのか?
>>119 言いたい事は判らなくも無いが、Pがちゃんと勝ててた頃の主役はPETだった訳だしさ。
DとかE辺りに少し言われたからってやり方変えるのも変だと思うんだよね。
今日の夜一発目なら選べる訳だしSGKに対して如何にPETが有効か再確認する良いチャンスなんじゃないかな?
>>121 今夜はP鯖にはいくつもりないのでどうこう言うつもりはないのだけど
> P鯖SGKの今夜はテイマー総出演で行かないか?
> ここまでPET馬鹿にされて黙ってる必要無いだろ。
> ネオドラだろうとバエルだろうとガンガン出してペットだけで倒せるって事を見せ付けてやろうぜ。
↑こんな小学生の戯言みないなことを言っているようじゃ
だれも賛同してくれないと思うぞー。
あとでまともなことを言っても誰も聞いちゃくれないよ。
T鯖カオス過疎ってるんだから実験したいならそっち行けばいいと思うんだが、どうかね
>121
カオスのシステム変更後からPがSGKに勝てたのは
一番に皆が作戦を聞く高い戦意があった。
そして近接と破壊・弓の瞬間最大火力、スワンやセイクリ部隊の厚さ。
これがPの強さだったと思う。
ペットの強さは壁。しかし、その体力を吸い取るカオスドレイン。
召喚や調教の相手にSGKは、正に天敵っ!
しかし、この壁の役割はIGKでは機能を最大限に発揮する。
おそらく20時P火の門は200人前後。
前もって作戦を立てれば…もしかして行けるかもしれない。
そのチャンスをムザムザ潰すのはどうかと思う。
125 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 13:48:22 ID:nVdufKC9
>>118 あんだけコクーン出してて、勝てるもんならやってみろ
それにたまたまLDが少なかった
>128
FE信者はお帰り下さい^^;
130 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:21:52 ID:N2+lYVci
>>124 また嘘吹く奴が出て来たよ。
P鯖負けさせたくって仕方無いみたいだな。
Pでペットが活躍してたなんてとうてい思えないわけだが
遠距離系多かったの事実だし
ペット召喚が強かろうが役に立たなかろうが
昨日勝てたDの戦術を試してみる価値は普通にあるよな
それで少人数でも活路を見出せればよし
ダメでもまた違う可能性を模索できるわけだし
>>121みたいな過去の遺産にしがみついてると足元すくわれますよっと
P鯖勝ててた頃はペット沢山居た。
負けだしてからペット減ってないか?
ま、D鯖戦略については来週にでも確認しないとな。
待て待て。Pも作戦は同じだったんだぜ
ただ大量LDのせいで指揮がマブを引っ込めさせるか出させたまま続行かで
悩んだ挙句、後者を選んだ。
オルヴァンも後半は消えていたし、悪気があったわけではないと思う
繭は除いてな!
121は過去の遺産にしがみついてるというか
記憶が美化さてるどころかまったく違う妄想になってるな
「Pがちゃんと勝ててた頃の主役はPETだった」って事は無いぞさすがに
結局ペットがどうのより
LDなんだけどね
Eの弓使いだがSGK戦のログ見てると14回もドレイン喰らってた
遠距離でもSGKの餌になってるっぽい
>>137 ドレインはかなり遠くにいても食らう。
おそらく、ある程度の広さのなかにいるPCから数十名抽選してドレインしてる。
1回目と3回目の開門時間が微妙に早くて困る
>>139 19:40だと夕食タイムとぶつかるんだよね。
夕食タイムとぶつかるなら何も食べなければいいじゃない
俺の夕食は19:00前だから大丈夫だけどな
ドレインはウン様級ヘルオーブン距離ぐらいかな
遠巻きに散歩してたら吸われた
E鯖のNGK戦がどんな感じだったか、ちょっと聞きたいっす
NGK?
うん、NGK
脈絡無くてゴメン
180人で戦って勝利したみたいだから、どんな感じだったかなと
>>143 時の間には412人集まってたが、奔流に乗る時点で大量LDがあり、地の門では182人に。
序盤の触手2本は、浮くこともなく今までにないくらいスムーズに撃破
20:03頃貞子登場
本体も順調に削って行くが、20:09前後にコーリング→メルトで前線大量死するものの
20:10:30ごろに辛くも勝利
前線にいたので触手誘導の方はどうなってたかわからんす
147 :
146:2005/11/27(日) 15:39:29 ID:c/Q9uJii
付け加えると、人数が少なかった為か、画面描画が軽かった気がした
昨日のE鯖の中の人ウラヤマシス(´・ω・`)
ありがとう
想像しただけでハラハラして手に汗を握りそう
カオス前はウォースペイド売ってくれると嬉しいな
ちょっと無理して高AC(90越え)にしてくと格段に生存率上がらないか?
NPC店売りだとチェイン装備だけどドラ皮より大分長生き出来たよ。
ただ金銭的にかなりキツくて毎回は無理なんだよな。
グロムの方で格安プレートって作れないかな?
後、格安作るのに協力出来る事って無いかな?
>>151 プレートは火山灰の入手が面倒です
火山灰を粘結材にするための調合スキルも鍛冶屋には面倒です
プレートベースを作ると半端に余るので、別の素材のプレートを作るのがとても面倒です
>>151 Warタルパレ中立店でカッパープレート購入オヌヌメ
着こなし76あるならカオスプレートでもある程度の防御力は期待できるのでそれがいいのでは
プレート全箇所作ると
インゴット*114+プレートベース*17+レザー装備(上下頭手靴)
=インゴット*119+アイアンインゴ*2+火山灰+樹脂+金物ヤスリ+レザー装備
が必要になります
中でも火山灰と樹脂が面倒なのでこれらを持ってきてくれれば作るのは大分楽にはなりますが
warageのタルパレにカッパープレートあるのでそっちで買った方が簡単かもしれないです
{
粘結剤(火山灰+樹脂)
鋳物砂(鉄の棒+金物ヤスリ)
プレートベース*4(インゴット+鋳物砂+粘結剤)
}
>>151 安く上げるとなるとカッパーかブロンズだろうけど、そこら辺のプレートベースは
たぶん鍛冶屋もストックしてないんで、それがネックだろうかと
火山灰は戦闘職でも集めてこれる(経験上アークメイジで狩るのが一番楽)が、
樹脂も必要だ。樵の協力も不可欠。
キュアポを安定生産できる調合スキルがあれば粘結剤は練れるから、
カオスエイジャー配布班の誰かに協力をあおぐ、と
ユーザーギルドというか、war所属陣営縛りのない団体 共同体みたいなのを作って
その中で相互扶助できれば理想的なんだけど
でも俺もwarタルパレでカッパープレート買ってる
カオスプレートって着こなし91必要だよな。
ぎりぎり使いこなすにはいくつ着こなし必要なんだ?
今76なのだが、使えなかったら怖いからて買えない
0.8かける位のことはできるだろう?
そういえば樹脂の使い道ふえたから樹脂もやばいですね
樹脂めんどくさいのよ
まともに数取るならゴムしかないけどきこり王二人で満杯
warはダーインしか知らないが一人で満杯
巨木は少ないし大木からは出がいまいちだしな
ブラッドオヌヌヌ
ホイホイ売られてるし、命中マイナスったってKMエンライで軽く
潰せるレベルだし、安くあげるならいいと思う。
ところで、なんでドゥーリン露店が消えちゃったのん?
ファイナルオーダーってカオスで使えるかな
半減レジ入る?
なんつかさ
前も言ったけどLD前提の作戦立てないと行けない時点でやる気が半減してるんだよな
早めに察知して軽いところへ逃げる
これしかねぇ
投げの次は弓か。
弱体化厨はとどまることを知らないな。
こうしてどんどんクソゲー化していくわけだ。
>>165 だからその時点で略
何が悲しくてLDとGK同時に闘わないと行けないんだよ・・
嫌なら行かなきゃいいじゃん
>>167,168
ネガキャン&煽りはお帰りください。
164.165で止めとけ。
そもそも350人で戦うことを想定して作られてるボスに
250人で挑まなければならない前提がおかしい勝てなくて当たり前。
ハドソンはLD問題が解決できないならボスを弱くすべき。
171 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:12:20 ID:BTf5yU4P
warタルパレにプレート売ってるそうですが、通貨単位が違うとも聞いたのですが。
お金稼ぎはどうすれば良いの?
軍に入らないとダメなの?
まさにカオス
>>171 テキトーにPreで狩りして、普段その辺のNPCに売ってる物をワラゲに転送してワラゲのNPCに売れば
すぐ金作れる。
もしくはElgへようこそ。
>>171 急ぎならヌブールアルタで/auc 店売りプレート買います で買えると思うよ
まずはプレでNPCに高く売れる物を集めて、それをwarageに送ります。
そして、軍に入らないでヌブールのアルターに乗るとタルパレに飛べるので
飛んだら近くのNPCに先ほど送ったアイテムを売ってプレートを買えばokです
そしてパレスアルター前でカツアゲ
みんなありがとう。
オルバン肉を送って売ってみます。
今日こそはトーマス見れるといいないいな
1両なのが残念。10両編成にしてくれよ。もち1両ごとにアタリ判定アリで。
180 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:53:10 ID:dumGvo2B
今日こそシベリア超特急&水野を全鯖倒しましょう!
水野って誰だ(ノ∀`)
シベ超w
EGKの「上の人」です
>>171 急ぎでなければ森に出てランダル洞窟に入ったところの蛇を狩ればいい
ただCC落としの妨害になるから洞窟内に軍人が居ないことは確認しろよ
次は二点同時攻撃しないと何度でも再生しちゃうGKでも追加すればいいと思うよ
ハルオかっ!!
>>185 分身兄貴にそういう特徴欲しかったなぁ
一体目倒してから一定時間内に倒さないとまた分身するとか
そうすれば時間内撃破の為に中層以上に出て行く必要も出てくるし
アフォなドレイン強化とかしないでそういう調整して呉(´・ω・`)
凡ちゃん持ってきゃ100%勝てる
次は真魂闘羅の天王鬼ギャバみたいなGKをキボンヌ
次のD鯖のカオスって冥の門だけになるの?
そう
EGKの後ろの人の第三形態でのくたびれっぷりが今日も楽しみ
LDGKがそれを阻止する
あの水子いい味出してるな。ガッツポーズ>銃構え>シボン
まぁ、見れるのはごく限られた人々だけなんだけどな。
いっそ100人にすればいいのになー。軽いし全員表示できるし。
そんで同じ部屋を何個も用意して全員収容すりゃいいのに。
100人に満たない端数の部屋ができたらそれは100人部屋に分散して収容。
そーゆー芸当は無理なのか。
E鯖時の間300人、旅人4ほか一次シップ数名
D 時の間480↑・・・
Q.さて問題です
E鯖、カオス参加者はどちらの門に入る?
1.火の門
2.冥の門
3.逝かない
D500突破
D鯖500超えたけど海戦士系が1人もいない・・・?
海王キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>196 100人ずつ4部屋くらいみんな入ったとしよう
ボス出現→各部屋50人規模のLD発生→こんなの勝てねえよヽ(`0´)ノ
・・・そういう鯖の仕様なんだ、、、あきらめれ
>>199 なんか冥門集中のシャウトが出てるので火に行こうかと思ってる天邪鬼な俺。
E鯖360名で開門〜
入れたお( ^ω^)
はいはい抽選漏れですよ
>>205>>208
漢だねぇ
何だ
火で3Pやんのか?
150人あぶれ組に入ってしまった。
金払ってんだから遊ばせろコンチクショウ。
ワンピースに見入ってて
うっかり時の間でぼーっとしてて抽選漏れ・・・
冥の門でLD楽勝でした
215 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:02:11 ID:TjcPBapm BE:543295878-#
早速LD
ゾーン移動もしてないのに13エラー(;´Д`)
D百数十人LD
E鯖楽勝LD
残存数213
E冥の門LD祭りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
E鯖俺だけじゃなかったのかwwww
まぁ・・ホラ、EGK・IGKに分かれて良い感じじゃん・・・ (´・ェ・`)
周りLDばっかだった.
で,しばらく後おれもLDwwwwww
そして俺のIDIps
どうみてもLDです本当に(ry
おまえら楽しそうだなw
ぶっちゃけ一番楽しいGKだろ
Dいい加減にしてくれ。130人オチってアホか。
227 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:07:45 ID:6wRTSMmG
周りのLD見て自分もLD余裕でした
ラグってる間に死人多数な感じ。むしろLD食らった方がよかtt(´・ω.∵:・..
D冥死亡確認
そろそろLDについて,対策中くらいのコメント欲しいねえ.
P鯖IGK勝利
E冥勝ったよおおお
D鯖やるな
SGK戦で盛り上げて今日LDで落とすか
LDは 人数調整の為にワザとやってるので対策はしない
と思う。。。
Erosu鯖IGK勝った
俺様LDGKに負けた('A`)
D500人いて今戦ってるの220人って詐欺かよ。
D壊滅確認。
D鯖の前線大量LDでIGK暴れまくりらしい。
もう駄目ぽ。
つか殆どLD回避できるやついないんだな
もう慣れたから大量LDには巻き込まれなくなった
E冥勝利オメ
冥穴は素直COOL
報酬が「また」カオスインゴットx2でどうみてもワイバーン育成です。
本当にありがとうございます。
ゴスロリにしたいのに…
WIKIに載せるので、人数報告よろすく。
241 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:13:47 ID:TZ3k8QGV
>>238 LDの波が3回来た。2回は普通に回避できたけど、
最後のはどんな手段を使ってもNET減少が止まらなかった。
D冥、前線の主力が大量LDってのが痛かったね。
こりゃ厳しそうだ。
EGK行きたいけど時間帯がなー
ちょうど晩飯のような希ガス
>243
350人きっかりいたのがいきなり220人になったからね・・・。
当然落ちた人の大部分は近接なわけだし話にならない。
一応ネット値監視してたんだけど,あっというまだったよ.
>>241 売るのも勿体無い気がするし…
鍛冶あるから何か作るかな…
やっぱ環境で違うのかね
俺は「ん?動いてねぇ」と思って
とととーっと端っこ行けば大抵繋がる
周りが止まったと思ったら待避するのは基本だな
まぁ、昔のUOでも一番の敵はコネロスと言われてたくらいだしねぇ。
MMOには避けられない宿敵なのかもしれぬな。
251 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:19:45 ID:TjcPBapm BE:407471876-#
D鯖冥の門全滅とのこと
>>250 確かにw
日本サーバーができる前は、やたら重くてコネロスも頻発してて
復帰したら灰色世界、すでに死体漁られててパンツ一丁の我が死体、
ってのがザラだったw
ナツカスィ...
あんまり続けてると業務改善命令とか出されるぞw
D鯖、昨日の奮戦が水の泡だな。やはり大量LDはどの鯖にも公平に来るのか。
・・・いや、エロス鯖だけはLDGKに妙に好かれてるのかな
リッチと戦闘中コネコス→荷物持ってかれる→ドキドキ
なつかしーですな。
初めてウー貰った。みんあありがと!
>>253 改善されるのなら出してほしいものだが。出させるってできるかね。
500人いたからLDしたんじゃね
誰も聞いてないし聞くまでもないだろうけど
E 火の門 16名で戦って見事散り行きました。
最終戦EGK一択に出来なくてゴメンネ。
ちょっとおまいら聞いてくれ!
チョココネロス
大規模アップデートと称して
■今回の変更点
「鯖が強化されました」
だけだったとしても納得するからやってくれ
>258
おまいたちはよく頑張った…ゆっくりやすめ…
抽選に漏れたらさっさとPreに帰るべきなのかも
階段の上で雑談
>258
おつかれ.
LDするくらいだったらそっちに参加したかったなあ.
>>264 山積みの死体にリザしてくれる人達か、いつもお世話になってます
P鯖火の門全滅。
28人スタートでよく頑張った!(ノ∀`)
>>258 良く頑張った。感動した。
っていうかそれはそれで楽しかったかもなw
階段でリザしてくれる人達はデレクール素直
いつもありがとうございます。
>>266 自分は違う。けどリザ待機してる人たちやFSメンバーとチャットしたりしてる。
FutureAge全体がゲート内と同じ鯖やリソースを共有してるなら(用がないなら)
帰った方がLD対策になるのかもって思っただけ。
次の2択、EGKは調整はいっていなかったら勝てるとして、
PDEどれももう一つのはやばいねえ。
SGKは200人弱で召還後突撃が通用するか、
IGKは火力が足りるかどうか、か。
素朴な疑問というか考え
NGK:E鯖100人〜LD
SGK:P鯖100人LD
IGK:D鯖150人LD
3つのうちへぼい1サーバーを各鯖でローテーションしてないか・・ハドソン
前線で必死こいてIGKぶん殴ってたんで、
ようがんマンを見逃した俺は何だか損したキブン。
273 :
79:2005/11/27(日) 20:51:23 ID:fKOx2YBr
ってことは、次はEで大量LD?
正直にいうと
鯖1個で3チャンネルつくって全部の鯖、エリア、エイジを管理してるんだ
だから不公平はないんだよ・・・
変なの残ってた;;
さて開門までセガール見ようぜ
>>272 おまいは俺か
俺も最前線でドカスカやってたからようがんマン見損ねた
おまけに近付きすぎてたからかクッパ様の腹と足しか見てないウワァン
次はもしかしたらEGKか
轢かれるから前衛やりづらいんだよなぁ
別キャラでaisubo-ruでも連打してくるか
じゃあE鯖からD鯖へアドバイスだ
IGKの初期位置はmap中央、ようがんマンは各地割れに3〜4体固まってる
ヘルオーブンに耐えられるデコイを大量に用意して行くが吉
今週これまでの戦況をキボンヌ
シベ超&ハルヲに会いたい。
EGK初めてなんだけど配布って何所でやるのがいいんだ?
D鯖は500人集まったんだし、次は250ずつか。
LDGK後くらいの戦力だしまだいけそうだ(゚∀゚)
E鯖、次SGK、EGK、LDGKだな。。。
>>282 入り口か中央広場の北端あたりがいいかと。
EGKが廊下で暴れているときは中央でもいいかもしれません。
絶対に、絶対に駅構内に侵入してやる!
D 時の間550・・・
白銀様が4人もいる、すげー・・・
P 現在460人
T つかの間
P 470にて開始
火の門入ったが
これが噂のグニャグニャ画面か・・・
動きづらい・・・
カオス間に合わなかった・・・
今週に限ってアルターいないか叫んでも誰も反応無し・・・(´・ω・`)
EGK見たかったよ・・・
EGKみれなくて残念だな・・・でもいじけちゃダメだぞ。
風キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
風の門って初めてなんだけど戦い方と配布集合場所教えてくれ@E鯖
D 冥の門279 ぐにゃぐにゃ・・
D 風 282
P
火226
風234
トーマス知ってる人少ないので風の皆はやや戸惑い中。
まあがんばるべ
Dいい感じで分散してるな
なにこのノリノリ音楽w
D冥やばげ、作戦とかなし
D押し込めた
微減はしてる
我慢比べなだ
>304
見てるとそんな感じだね。
死につつ前進。
E風の門HP50%辺りから全然減らないね
糞プロバイダの回線が切れやがった
EGKやることねーです
byフィストマスター
D冥
配布に若干名の被害
なにトーマス、外周からでてこねーんだけど。
真ん中でてこいっての。重すぎで近づけねーよ。
D冥
方向が配布地帯に完全に届き始めた
ピンチ
Pも50%から変化なし
D冥
IGK配布人蹂躙へ・・・
がんがれー
P風の門 勝利
大使だ、大使を呼ぶんだ!大使にようがんマンを引っ張ってもらうんだ!
D冥
リザで再起を目指す
が、物資不足か!?
D押し切れなかった…。
補給隊も全滅かな?
ですな
立ってる人が見当たらない
Eトーマスに中央の配布が轢かれる
ちょっとおまえら
>>294を無視すんなよ、誰かつっこめ!!!!
D風の門終了
E風はちょっと苦しいかな?
お!
もしかしてDの風の門の方は勝利?
D風は勝利
第3回のLDがなきゃなぁ
まぁまた来週完全勝利を目指そう
フィスマスは後半回復の要ですお!
E風これはもう駄目かもわからんね
2段階時に配布の半分が轢死により、触媒その他が不足気味に。
前線の人もかなり裸になってる
風、最初重量162、矢消費していって、最終的に重量153で全く吹き飛ばされなかった。
ただし、着こなし1のカオス布装備なので、
4や5の連続ダメージがかなり痛かった。
近接は着こなし型じゃないと無理ぽ。
ちなみに連続ダメージでMG以外のカオス装備を8ほど消耗した
スワン踊ってる人に張り付いてSowスパルタンしてたけど
なんか嫌そうに離れていった
E鯖火の門SGK3〜4割行ったりきたり。
以前は上限が5割ナだけだったのかね。
時間とともにドレインでキープする上限が
減っていくと良いのだけどな。。
スワンもってるホークアイで風行ったら
なんかすごい充実感で満たされました
334 :
330:2005/11/27(日) 22:39:11 ID:9IjvbwPY
ああ、でも一緒に持っていった眼鏡やリュックが
全く消耗していない。ロットンブレスで腐食したのかも。
MGのカオスミトン1しか減ってないし。
Eの風もしかしていける!?
風はNGKより弱いのか
P風撃破ー
何もしてないのに布束4つも出てきたわけだが
Nよりはつえーさ。ロットンで死に掛けたしな。Nは命の危険ないし。
E風おわた
火の門ちょーつまんねw
廃止されないかなw
トーマスのBGMかっこええな
SGKいくら頑張ったところで回復がなぁ・・・
GKに回復ってありなのかなぁ
EGKのロットンスティーム?でISぶっ壊れるね.
現状
SGK>>IGK>>>>EGK>NGK
くらいだな。
>>344 たしかに、ぶん投げようと思ったら消えてた・・・
もうダメ
SGKとかやってられん
大外れもいいとこだよあんなの……
一応やるだけはやるけどさ
DSでろっとんすてーむ防げなかった。あれ魔法じゃないのか畜生。
つうか風だとほんとすること無いから召喚ぶつけた後は走り回ってスワンダンサーズにRAかけまくり。
ちっとは役に立てたのだろうか
>>348 かなり役に立ってたと思うよ。とにかくマップ内を走りまわされるからね。
ST消費は結構激しいよ。
351 :
名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:08:52 ID:uW9p+O8h
兄貴最強伝説
「1回buff?が終わると移動できますが、移動すると効果が発動しません」
これ知らないスワンダンサーもしかしているのかな?
シベ超ってよく動くからつられてダンスの最中に動かないように注意しないとね
てゆーかEGK戦、近接職って役に立つのかね。
なんか近寄った瞬間吹っ飛ばされて一回も斬れなかったぞ。
汽笛が鳴ると接近可能になるよー。ロットンもくるけど。
>>352 お金を重量ぎりぎりまで持っていくと良いよ
EGKと召還の間にはまると動けなくて
一桁の連続ダメージで死ぬけど
EGK戦では近接職は各種触媒やアイボールや弓矢を配布するだけでも
十分役に立てるはず
SGKの吹き飛ばしにルートダンス効かなかったけ?
>>353 吹き飛ばしは重量重くすれば大丈夫
150で飛ばされず殴れたよ
EGK戦、重量138で飛ばされた
>>357 前にも出てるが1発目はダメージと共に飛ばされ、2回目のノックバックのみが消える
EGK
イーブルオーメンとギロチン(HP20%未満時)一回ずつだけどやってみた
オーメン→ロットンとかぶって自分にダメージで死亡('A`)
ギロチン→100ダメージ
暗黒命令の時代の来m………いや気のせいか
EGK行けたー
うれしいよー
キモー
重量150/152で吹っ飛ばされなかったっす
P火は P火はどうなったんじゃ!
P火
宇宙
火の門浮いたらフュージョンして攻撃すればいいんじゃない?
P鯖SGK、前線崩壊後PC撤退のマブ戦という実験をしてたが
結果マブじゃカオスドレイン発動させる程ダメージ減らす事も辛かった
そしてその後ストレス発散の参加者全員SGKタコ殴り大会
最上層からポロリもあるよ
E火の結果は未出かな
まぁいつもの通りの展開で、最終的に宇宙
で、とりあえずEGKは150`〜だと弾かれないでFAぽい?
誰か148`とか微妙な情報を
wikiにでも吹っ飛ばしに関する重量表みたいなん欲しいな
GKのHP大幅上方修正+GKの回復スキル廃止+ゲート開放時間をゲーム内時間に+GKのHP引継ぎ
これだけでSGKも面白い&過疎ス時間しか参加出来ない人でも役に立てる気がするんだけどねぇ。
146.8か148.6か忘れたけど吹き飛ばなかった
>>367 数百人規模の戦闘だから、試行錯誤をするのも難しいけど
次の糧になると思う。おつかれさまですた。
いつもどおりか?今日は特に空回りしてた気ガス。>E火
あくまで人が多いこと前提の戦法を少ない状況で試すとか致命的な気がしたよ…
分散後のSGKは「人数少ないからダメ」って、バランス調整なんだろうな。
IGKも人数にまかせた火力で速攻が決まらないと、咆吼連打されてヨウガンマン鬼湧きして似たような結果に。
もうちょい何とかして欲しい・・・。
なんか指揮が自分に酔ってる感じなんだよな。
冷静さに欠けてる。
そゆこと言うと、オマイがやれとか言われるよ。
声だししてくれる人がいるだけでも良いじゃないかね。
けど今日のはいくらなんでも…とか正直思ってしまう。
まぁこういうこというのはナンセンスだから黙るとするよ、すまんね。
重量0/5なんだけど飛んじゃう?
SGKとIGKをどうにかするより
LDGKをどうにかしてくれ・・・orz
土曜一回目 見逃し
土曜二回目 抽選漏れ
日曜一回目 LDGK
日曜二回目 敗北
どう見てもバラエティーに富んでいます。本当にありがとうございました。
Eは天国だぞ
2回戦目からは抽選なし、LDも緩め
なんせ人数不足だからな
383 :
名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:23:51 ID:zDXMcsQ/
ただし、E鯖は勝てると判った瞬間にどの鯖よりも人が集まる素敵な鯖なんだよな。
E鯖、鍵つきの募集チャンネルで「天よ〜」にあわせて一斉に後退して、ドレインを
やり過ごした後に再度攻撃開始みたいな攻略法を提案してたけど、死体になって
から観察してた限りでは、ドレインと「天よ〜」の相関はなさそうだったね。
やっぱり「HPの残りが何%を切る」っていう条件しかないのかね。
あんまりヌル過ぎるカオスもつまらないと思うけど、今のSGKというかドレイン発動の
トリガーと回復量に関しては、不具合級の調整ミスだと思うわ。
>>383 まったくだ、来週は勝てないかもな
人が集まるとLDだからE鯖は困る
勝ち馬に乗ることのどこがわるい!!!!!!!!
こちとらNGK以外はまったくと言っていいほど勝てなかったんだ!!!!!
ここへきてやっと勝てたんだぞ!!!!!!!!!
この気持ちが他鯖に分かってたまるか!!!!特にP鯖にはな!!!!
ですが、どうみても今週はLDで1度しか門(火)に入れてません。
本当にありがとうございました。
IGKはちっさいゴーレムがなぁ
前回の残りHP引き継いでも厳しすぎる
この辺のやっつけ仕事加減がハドソンらしいけど
ドレインってエフェクトないよね?
E風
指揮が適切だったなぁ
「そろそろ第二段階」
「トンネルで追うと轢かれる」
「即死級ロットンくるよ」
「最後爆発するから引いて」
とか絶妙のタイミングだった
正直、配布さん轢死して
「アイボールありませんか?」
「PNQありませんか?」
「弓ありませんか?」
という「求むシャウト」しかなくて「あるよシャウト」がほとんどなくなって
中央に裸の元前線戦士がやることなくてウロウロしだしたときはもうダメかと思った
スワンダンサーさん感謝! ロットンスチーム解除助かりました
ヒーラーさん感謝! セイクリ・リザ神様です
配布さん感謝! 死んじゃった人多いけど補給大事です
召喚士さん感謝! 一番ダメを着実に与えてました 特に後半はほとんどかも
脳筋さんも感謝! 序盤奮戦 早期に段階移行できました 死んで装備乙だけど高ダメは助かりました
一体感あって楽しかったです
IGK、ゴーレムもそうだけど、地形が狭すぎて逃げ場が無いんだよなぁ。
>>390 IGKの場合、体力がある程度あれば前戦が一番安全だからなぁ…
セイクリの周りには基本的にスワンが居て、そこを中心に弓部隊が居る
その中はパンチやら吹き飛ばしやらは来るけど、
耐えればセイクリ全開スワン解除の世界
ただ耐えられれば、なんだよね
>>391 D鯖20時冥の門。PC団子状態でカオス&ヘビ弾&タックルの連打。
ゴム鞠のようにポンポン跳ねるIGK。厚いセイクリ&スワンダンス。
もー押せ押せムード全開!!
・・・
あれ?画面暗転・・・
130人がLDしますた。
それも前衛で戦ってた主力部隊ばっかし。
393 :
名無しオンライン:2005/11/28(月) 04:57:01 ID:WGRk4Bai
EGKが最弱なのは上の人ハルオが御高齢なのが原因だと思う。
>>388 ブラッドディールみたいな赤いエフェクトありますよ
>>392 >ゴム鞠のようにポンポン跳ねるIGK
これって近接にとっちゃ邪魔なんじゃないか。初期位置から北に押し込む分には良いが、
昨日のようにどいつもこいつも(2回目が特に酷かった)タックルなりカオス撃っていたら、そりゃ当たらないだろ。
先週のDの勝利ではほぼ定点に留まっていたから火力も集中出来たんだと思う。
壁になれて火力も自分中心じゃないと満足できないんですか?
アレって自分で跳ねてるんじゃないの?
>>396 そういう程度の低い話じゃないんですけどね。
カオスAgeで位置ズレさせるテクが有効だってシチュを挙げてみて下さい。
ちなみに自分はWiz、クマクマ
跳ねさせないで押し込む方法を教えてください
ガンダムでフルバーニア
>>394 最小設定だから見えないだけか。
いつもいつの間にか食らってるんだよなあ。
どのくらいの範囲のPCが吸われたのかもハッキリしないし。
とりあえず昨日のP実験で本体5割以下での召喚部隊はどう見ても役立たずです本当にありがとうございました
IGKとかEGKでは大活躍だからいいんだよ・・・うん・・・orz
活躍する場が色々スキル毎にあっていいじゃないですか
Pの主力は召喚とテイマーなんだが。
405 :
名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:51:49 ID:JSMRz9JC BE:135824827-#
>>404 お前わざと言ってるだろwwww
またループするだろうが
カオスドレインの最小間隔って自分のログでは30秒なんだけど
それより短いログ持ってる人いますか?
弓、破壊だけでもドレイン範囲外へ逃げるような戦法を考えたいんだ
近接がドレイン報告→弓、破壊突撃→25秒経過→弓、破壊撤退→RA、メディ→報告待ち
こんな感じで
そういえば
天よ通過!
とSHOUTがあったら飛び出ると、全然通過してなくて火に巻かれるって事が何回かあった
叫ぶ人はきちんと把握して叫んでいるのか?
409 :
名無しオンライン:2005/11/28(月) 15:28:14 ID:8gHM2AlM
天よの当たり判定はエフェクトが通過した後もしばらくあるんじゃないかな
外へ向かって走ってるのに2回当たった事あるよ
もしくは分かってて言ってる確信犯だな
>>407 最小間隔19秒、というのがあるよ
05/11/26 22:25:03: ***** は カオス ドレイン を受けた
05/11/26 22:25:22: ***** は カオス ドレイン を受けた
ちょっwwww19秒ってwwww
絶対調整おかしいだろ・・・それ・・
413 :
名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:22:05 ID:8gHM2AlM
19秒か
なんかダメっぽいですね
>>411さんきゅ
召喚とペットはPの華なんだけどね。
実験結果にはガッカリですお。
何時までありもしない事を言い続けるのだろうか
幼女が今晩泊めてって今突然訪問してきたらみんなどうする?
417 :
名無しオンライン:2005/11/28(月) 17:57:53 ID:J6sLsYiC
ドレインの発動条件が単純に残りHP量だとしたら、回復されてから
再度ドレイン発動するHPまで19秒で削り切ったってことだから、
そう考えるとかなりの火力を集中できてるってことになるな。
それでも倒せない兄貴ってば…。
分身で前線LD後260人規模で兄貴粘着
05/11/26 22:21:34: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/26 22:23:52: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/26 22:25:02: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/26 22:26:35: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/26 22:28:26: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/26 22:29:54: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/26 22:31:26: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/26 22:32:48: *** は カオス ドレイン を受けた
05/11/26 22:34:41: *** は カオス ドレイン を受けた
ばっかじゃねーの(´_ゝ`)
誰がSGKいくかw
つかさ
普通に考えて19秒間隔はおかしいだろ・・
PCの行動回数は技含めて20秒で4,5回として
RPGで言うと4,5ターンごとにベホマ使うシドーみたいなものだぞ
火の再突入エフェクトから考えて、ハドソンは旧GKに全く手を入れてないと予想
SGKは諦めるのが良いのかもね
今のままでも機関車がボーナスステージとして300人居なくても勝てるし…
ログ見間違えてた
05/11/26 22:25:38: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/11/26 22:25:58: 俺 は カオス ドレイン を受けた
E鯖1回目と2回目の間隔は20秒でした
このあたりがドレインの技ディレイなのかな
もっと短いログありますか?
発狂貞子の時も文句言いまくったら調整されたのもあるし
今回も文句送りまくろうぜ、今のままの強さじゃ
この仕様である限りまともに戦う事すら難しいんじゃ話にならんべ
ドレインだけならそんなに脅威には感じないんだけど、
カースとストームがある限り、火力の維持は不可能だもの
たまたまSGKのAIの乱数の偏りで、ストームが少なめの回は勝てるのかもしれない
おとといのEのSGK戦では、最終形態戦が始まってから死ぬまでの間に
喰らったドレイン9回に対してストーム15回、ツイスター1回
それとも、カオスストームを誘発するトリガーになるような行動があるんだろうか
D鯖の集中攻撃中の近接ログ上げて欲しいな
ストームはSGKの前方って書いてあったな
削る速度が速いとドレイン優先で他の回数が減るとか
350人でのバランス取りなんてハドソンには無理なんだよ。
そもそも大量LDするんだし。
ドレインは勘弁してくれよなぁ。
アスピルにしてくれ。
ていうか、Dの勝ちパターンを試す前から弱体化叫んでる奴って何処の馬鹿?
GKの強さが実装される毎に強くなるっていうのならわかる。
たしかにNGKはGKの中でも最弱とは言っていたが、後は知らん。
が、4匹中2番目(3番目?)が最強というのはかなり稀な例だな。
門って直列なの?
並列じゃないん?
433 :
名無しオンライン:2005/11/29(火) 00:15:10 ID:cjD1Kff6
GK同士が戦ったらどれが勝つかな?
NGKの技 触手xいっぱい + 本体
SGKの技 分身 → 本体の変形 + ドレイン
IGKの技 咆哮 、 子分のようがんまん
EGKの技 いったことない。はいったとたんLD 市ね
>>433 おまいは市ね言いたいだけちゃうんかと
EGKはスワンあれば死ぬ事無いからなあ
SGKvsようがんまんと子分のIGKが見物なだ
SGKはドレインによる回復量だけ調整すればいいべ
Pは諦めた後の最上段運びが面白かった
ああいう風にお祭りできるのは良い、勝てんが
カオスドレイン連発って、あんまりおもしろくないよね。
先々週のE鯖のはなしだけど、IGKをほとんど倒す直前まで追い込んだのに全滅したんだ。
まさにぎりぎりの戦いって感じですごくおもしろかったよ。
対してSGKは攻撃→回復を1時間半延々と繰り返すだけで、やってていやになっちゃう。
NGK、IGK、EGK:当たり
LDGK、抽選漏れ:ハズレ
SGK:罰ゲーム
のような事を某週間レランの人が言ってたが、まさにその通りだとオモタ
罰ゲーム(笑)
>>434 俺はPだがDでやったパターンは良い戦略だと思うぞ?
つかごく普通の戦略だと思う
問題がそれを試せる環境にならない事だろう
250人程度で同じ事を試しても火力は足りないと思う。
実質土曜第2戦のみしかも大量LD無しじゃないと無理な状態だからな
日曜IGK放置戦法だと4戦目IGKがゴーレム地獄になるから
第3戦はIGK確実につぶさないといけないし
ペット下げて〜、マブ以外は〜ってAUCが飛んでるのに
ゾンビ犬やら腐れオルバンがSGKにたかってるの見ると
やはり所詮は烏合の衆なんだなーと、先日のSGK戦でオモタ
Dよく統制取れたな
「○○さん、ゾンビ犬下げて!」
「××さん、オルバン下げて!」
と1人1人に言わないと聞かないんだと思う。
好きに戦えないカオスなんて糞
新規とかが頑張ってゾンビや犬で戦ってんだぜ?
それを下げろとは俺は絶対に言えない
>>445 好きに戦いたいならPreやっとけって話ですよ旦那
ChaosにはChaosの戦い方がある、それが嫌なら来なくて良いって訳で
そういや初めてゾンビ出せたときはうれしかったなぁ
事前説明がいいんでしょ
>>445 Warで、BSQに入隊した新兵がアクセルを殺そうとしても止めない人ですね?
ある程度のルールは理解しないと大変かもね
>>443 まず、本当の初心者に AUCやSHOUTが読めているのかが気になる
別ウィンドウになっていて、状況が全く分かってない人が大半だと思う <お願い無視
その先に、俺の意思でやりたい様にやる派が居る訳だけど
こっちは意味を理解しているかが気になる
ペットが体力回復ドレインの的になるSGKウマー > ペット攻撃
を理解しているかいないかだね
残りの大半がこれだと思う
最後の全て分かってるけどやりたい様にやる派は
まあ
>>445 の言うとおり好きにやってもらうしかないんで無い?
そんかわり、
>>445 は召還を止めないのでリザには応じないでください
と叫んどく
こっちもまあ、好きなようにやるって事で
D鯖、よく統率取れてるよなぁ…
捨てキャラで前もって
「ゾンビ犬出した奴全員晒す!!」
とか叫べばみんなビビって出さなくなる。
そうすればシャウトや2chで一人も晒すことなく事態が丸く収まる。
勝つことを目標に掲げた場合
ドレインがある以上、戦力外は退いてろって言われるのは当然の流れだと思う
やはりSGKは罰ゲーム
Dはその前に半壊した時に交代制を試したからな
それで良さそうなんで導入したというのが大きい
もし次回上手くいかなければ揉めるとは思うが
そりゃ散々やられて最低限の協力をしなきゃ勝負にもならない事が分かってるんだろ。
Pがゴリ押しで勝ってた頃Dは同じ方法で手も足も出なかった訳だし。
ビシっと決まらんでも、大多数の人が協力すれば、それなりに
っていうかそういうとこがあるからSGKおかしいんだよな
別にEGKとかで近づけない近接が必死に近づいてはじき飛ばされたり
NGKで触手とタイマンしようとしてる奴とかは別にそいつが死ぬだけで問題無し
ただSGKの場合はそういう奴がいるだけでむしろSGKに大幅にプラスになる
というのがRaid戦と真逆なんだよな・・
>444
パールの場合
土曜はペット下げて、と指示が出ているのにもかかわらず
二桁以上のオルヴァン、コクーン、腐れオルヴァンがまとわりつづけ、近接、ダンスがはじかれ敗北
「コクーン下げてください」と十分以上何度もいわれても下がらず「名前だしますよ」と言われてやっといなくなるコクーン
日曜は、召喚なしで火力でおしきろう、中央待機で火力集めようとの指示
しかし、兄貴がおりる前にスロープで空中戦をはじめるワイバーン。つられるひとがでて陣形グダグダ
指示無視でまとわりつづけるゾンビ犬に腐れオルヴァン
空気がぎすぎすして終わった
まず総力戦をやるのはいい
けど、ダメだったときのために250人規模でも戦える作戦を
ひねり出す必要があるんじゃないかな。特にE鯖
2の手3の手も用意しないとおもしろくないだろ
で、前回浮遊作戦は失敗に終わったけど
地形に引っかかるまで召還任せにしとけばよかったんじゃないかな
と、今ごろになって思った
E鯖だったけどなぜ下げるかを説明しないと何で下げなきゃいかんねんと思ってしまう。
納得しないと下げる気にならんと思う。
カオスもFFIXににてきたな・・・
このスレでルールなんて言葉が出てくるようじゃおしまいだな。
カオスは集団戦なわけで・・・<<458,459
MoEのプレはPTの意味も薄いし好き勝手に戦えばいいし、下手な事しても
自分がぬるいデスペナを食らえばいいだけだけどさ。
意地張る前に全体像を見る努力をしようや。
>>460 お〜い、それは俺には当てはまっても、458には当てはまらないぞ。
そういう、カオスいくならこのスレ読んでて当然とか、ここで決まったことが正義だって雰囲気がいやなのさ。
コクーン育成のためにカオスに入ってるのに
なんでコクーン下げないといけないんだ?
俺だって金払ってるんだぜ?
いやなら他鯖いけよ(プ
お、T鯖にパッチが
後は明日LDGKに弱体入れば
夢見てもいいよね?
つか実際P鯖は指揮の人のやる気と他の人のやる気が温度差ある気はするな
指揮の人は異常に熱い気がする、というかあの人カオス以外楽しみない気がする
>>464 今のカオスだと、NGK以外はそういう指揮の人が居ないと
グダグダになるんだが・・・。
俺は自分で指揮できないんで、ありがたいと思ってるよ。
ざっと読んだが、俺も
>>459と同じ感じを受けた。
少なくても、この板読んでるのはカオス戦士の極一部だし、
いきなり説明も無しで「俺の言う事聞かない奴は名指しするぞ」って態度は
いくらなんでも引くし、逆に無視したくなるってものだよ。
とりあえず、負けが込めば自然にまとまって来るんじゃない?
元々、P鯖は最初2回も連勝した実績があるわけだしさ。
まぁそれ以前にLDなんとかしろよと
意図せずとも戦力をこそぎ落とされるから
限られた戦力でどう戦うかギスギスしてくるわけで
皆LDのせいで負けてピリピリしてるだけだよ(´・ω・`)
>>459 >カオスもFFIXににてきたな・・・
9 で す か
うは、全然気づかなかった
てか、何でChaosをPreと同軸で考えてるように見えるんだが。
確かにこのスレの中で決めた事が全てなはずはないけど、
一つの独立したAgeなんだから、Preと同じ軸で考えちゃいかんでしょうに。
それはお前の考え方だろ?
まぁPreの延長から抜け出せてないししょうがないよ
便所の落書きですから
協力しなくてもいいってんならそれでもいいけどさ、
自分が死んでもリザ頼むなよ。とっととプレ帰れよ。
協力はしないが助けは求めるってのはカッコ悪いぞw
はぁ、うすうす感ずいていたが俺はやっぱり頭が弱いようだ
>一つの独立したAgeなんだから、Preと同じ軸で考えちゃいかんでしょうに。
なぜいけないのかさっぱりわからん。つか、同じ軸とか延長とかないが言いたいのかよくわからん。
1.勝つために個人が最善と思うことに全力をだす。
2.個人の考えなんぞたかが知れているので、みなで知恵をだす
3.知識がないためか勘違いか、かえって不利な行動をする人には注意する。
PREでPT組んでもこんなもんだと思うが。FFは違うが。
カオスageの軸ってこうか?
350人しか入れないから戦力外はくるんじゃねぇ
来る前にスレ読んで来い。勝手な行動とるなら晒すぞボケ
FF9もとい11だな
>>476 俺はリザするほうなんだが・・・まぁいいや。俺もリザくれって人にはやったことないし。
リザクレと言う人はやる気ありまくりんぐなんだろ。
別に区別せずにリザしてる
>>477 1~3はChaosでも一緒だ。
問題はPreのPTでの話とChaosの数百人規模での話を
一緒に考えちまってるお前さんの頭の弱さ。
Preのたかだか10人20人のツアーで、俺がルールだ俺に従えーってな
事言い出すのはFFなり何なりの俺ルール厨で構わんが、Chaosの場合は勝手が違わぁな。
内容の良し悪しより、誰かがルールを決めて指示しなきゃ
まともに戦う事すらままならんわけで。
ルールって言うか、作戦ですな
これはあれだ
最初にルールって単語出した奴が悪いな
お前だ(・∀・)m9
いまさらだが
>100人以上のプレイヤーが協力して挑む神獣戦が、Chaos Ageでの主な目的
と公式で謡ってるんだから仲良くしようじゃないか。
神獣の力は現代では考えられないほど強大で、100人以上のプレイヤーが総力を結集し立ち向かったとしても、簡単には倒せないでしょう。
そんな、「過酷で大規模な神獣戦」こそが、Chaos Ageの醍醐味であり、魅力でもあります。
仲間と協力して、古(いにしえ)の時代を旅しましょう。
うむ
よし!みんな!協力してLDGKを倒そう!!!!
たおしたいなぁ、どうにか成らんものか?(´・ω・`)
>>485 IDがGK
はいいとして、現実的なのは
各種設定を最低ランクまで下げる。
NET表示してない人もいるから、それを表示してもらって
値が下がり始めたら前線を離れて、軽そうな所で動き続ける。
これを徹底する事からかなぁ。
後はハゲソンにメールボムとか。。
私個人の問題かもしれませんが、昔から火門MAPと相性が悪くて
よくLDGKにぶっ飛ばされてます・・・。
>>485 やっぱりLDGK攻略は地味に1つ1つの対策を実施するくらいじゃないですかね。
【1】各門突入時
1.ファークリップなどの画面設定を最低にする
2.キャラクタ名は非表示
3.視点はもっとも自分のキャラに近づけて上or下を向く
4.キャラクタ表示数などをできるだけ抑える
5.開門時は一回の突入人数が多くなりすぎないように人数の減少具合を見る
【2】各門のGKとの戦闘時
1.SGK・NGK第一段階などのときに、一箇所に集中しない。
2.NET値を表示しておき、NET値の色が変わったら即座に人の少ないほうにいき、上or下を向く
3.SGK第一段階のSGK分身時にLDGKが強襲してくる感じ(E/Pで遭遇)なので、SGKが
分身しそうな時は、バラける
4.NET減少が発生したら、周りの人にもshoutで注意を促す
私がやっている対策はこんな感じ。
カオスでのLDの原因の99%は禿損側だろ
百も承知
逆回線絞りかもな。GKピンチ→回線絞り
わたすぅの場合は 禿とYBBで9割9分9厘
FSメンに教わった方法
viewportを250 250 とか小さくする。描画処理にかかる負荷がすごく小さくなるので
落ちにくくなる。ただこれで戦闘はできないので入るとき限定の技。
これで今まで落ちてたFSメンはかなり安定して入れるようになった。笑うのは
戦闘前にもとにもどすので帰りに時の間できっちり落とされてることだw
LDはワラゲでのゾーン移動でも度々苦しめられてきた。ぶっちゃけハドソンには
あまり期待できない。カオス中だけ各部屋がホームポイントになるように変更して
LD後復帰できるようにすればいいと思うんだがどうだろうか。
戦闘中もしくは開始前は門内に復帰
勝利時もしくは宇宙時は時の間に復帰
これが妥当な線なギガス
一気に行くからいけないんだろ。
10分の猶予でだんだんいけりゃいいのに
人数制限があるから早く入らないと抽選漏れどころか
定員オーバーしてるわけで
NGKが2体同時に出現して残殺を繰り広げる
という夢を見ました、しかも何故か教室内にNGKがいるという謎の夢を
>>500 末期症状と思われますがモニ子分を摂取するように心がけましょう
整理券配ればいいんだよ
つか素直に抽選漏れはロスト無しの辺境とか行けばいいのに
辺境は糞
ってロスト無しか・・・
505 :
名無しオンライン:2005/11/30(水) 15:59:50 ID:K8HiuF1M
ロスト無しだとしても、抽選漏れ→雪原と、ウン子に瞬殺→雪原じゃ、やっぱりどっちもウンコー(>_<)
カオス参加券:500円/1回
カオスでのロストが無くなりますチケット:3000円/1回
SGKのカオスドレインの頻度が下がります 2000円/1回
カオスガシャポン
カオスエイジで勝利した時に手に入るアイテムがランダムで一個手に入ります。
カオスポーションを多めに設定してるので皆さん変身してくださいね^^^^^^^^
1000円/1回
ぐにゃーが無くなるカオスめがね 1000円
洒落にならなくなってきたね。
次のカオスが楽しみですね
/auc アイテム課金してない奴はSGK近づかないで下さい!
【課金アイテム】
縁結びのお守り:LDしなくなる
価格:9,800円
プロミスドブレス装備を、デッドロスト外してトレード不可にして300円
6dで消えず制限時間の無いプロミスドブレス100円
ワーシップドール50円(スタック可能)
ウー、ホムのデッドロスト回避1日50円
カオスエイジ入場料100円
RMが絡んでくるともしLDしてカオスをプレイできなかったりしたら
補償とか面倒なことになりそうだし、GKがいる時間帯は出入り自由、
制限人数に達していたらお金払ってない人と入れ替わりとかになるのでは。
>>お金払ってない人と入れ替わり
ふざけんな
金搾れないプレイヤーは客じゃないってことさ
金を払った旅人>>払ってない配布人
カソスエイジの参加は金持ち以外、参加不可能になるな
現在:火の門にいる旅人晒そうぜwwwwwwwww
来年:火の門にいる貧乏人晒そうぜwwwwwwwwww
通常アイテムもRMで売られるようになったら、
配布での参加なんてやってられないっすよ!
まぁ今日の発表次第だが…。
MoE、もうダメかも分からんね(´・ω・`)
なんかスレの雰囲気が宇宙10分前って感じだな
ゲート入場料 1回200円
LDGK保険 2日分100円
好きなカオスボスと戦える券 300円
露店ショバ代 100円
カオス武器使用権利書 100円
カオス魔法使用権利書 100円
原初の泉利用券 200円
カオス脱出券 500円
>524
時間内無限回プロミストブレス 750円 が抜けてるぞ
ありがとう、本当にありがとう
IGK,EGKと戦えたことに感謝
願わくば、オリアクス、ルーチェの帰還を
こんな短期間で新GK追加には裏があると思ったんだよな
違和感の正体にいまさら気づくなんて
そうか、じゃあ年明けに残りのGK2体追加で
そいつらがRMつっこまなきゃ勝てない設定になってるとか
RMで買う武器でしか攻撃通りませんお(^ω^ )
オリアクス、ルーチェのことが気がかりですね
そんな不調和音は徹底排除ですお。
兄貴もルーチェも最初から居なかったことになるんですお。
今までのMoEを全部ぶっ壊すんですお。
アミューズGMなんか適当にNPC化してその辺に放置ですお。
晒しスレ情報なので微妙だけどP鯖の某者も引退予定らしい
今月のカオスは人数一気に減って行くだろうな・・
少なくとも、5日以降に課金切れる人は30日まで入ることはないわけだ。
複数月課金が何人いるのか知らないが、クリスマスあたりはすごい過疎になるだろうな
>>531 >アミューズGMなんか適当にNPC化してその辺に放置ですお。
中央広場にジョニーが立ってるの想像して泣きそうになった。
ジョニーとジャスティンは既にいるからなぁ。入れ替えかも。
怪しい人がRMでアイテム販売しますよ^^
LDGKが猛威を振るって萎えてる人多いってーのに
アイテム課金に移行なんて言い出すもんだから
個人的に好きだった指揮官の人が引退表明らしいし
カオスがどんどん悪い方向に進んでっててなんかもうぬるぽ
ある意味俺たち、
LDGKに勝ったかもしれないな・・・
カオスの驚異的過疎という大きな犠牲を払って・・・
無料パワーってのはすごいらしいな。前はテストだったこともあって
夢中で遊んでも、課金時に遊べなくなるのがわかっていた状況とは
全然違うようだ。相当数流入してくるだろう。
そうなればカオスも人が沢山くるだろう。まあそこでカオスプレミアム
チケットですよ。
飛行機のファーストクラスみたいに先に入場できるので人数制限も
問題なし。LDしても再入場可能。死亡時ロストも緩和。
こんなん来たりしてな。
>>537 Pなら昨日直接聞いてみた
引退というか4日に課金切れるからアイテム課金内容が分かるまで保留らしいよ
内容次第では戻るとか言ってた
タダゲー厨旅人特盛りの満員御礼LDGKカオスよりは、
何らかの理由つけて有料で入り口絞ったほうがマシといえばマシな予感orz
それ以前に月額払いのみの方がorz
age間移動やQoAのノアピは有料アイテム化すると予想。
>>542 LDGKがいる現状ではそれは無いのでは?
はい。メルマガにEGKの情報きましたー
『実体が見えない、謎に包まれた存在。
この水牢に満ちているのは、絶望と深い怨嗟の念のみ…。
待ち受けるは、苦渋の選択か、自己犠牲の決断か…?』
水門実装近いぽいな・・・
つか重量は確定か、重量依存見つけた人マジェGJ
カオスウンコの流用だったらプゲラ
> 待ち受けるは、苦渋の選択か、自己犠牲の決断か
のあたりはユンイベントのオリアクスのような気もするけど…
全く関係ない伏線かもしれないなぁ。
つまりルーチェ様!?
色々結末っぽいな…orz
> 待ち受けるは、苦渋の選択か、自己犠牲の決断か
サービス停止か、ゴンゾへ身売りか、に見えた。
5日過ぎると納金もできんし人は減るだろうから少なくとも今週は勝たないとな。
E鯖はLDさえなければSGKもIGKもあと一歩まで追い詰めてる。
今週は両方潰して完勝しようぜ!
取りあえず WGK 実装にルーチェ・オリアクス絡めるイベントを
クリスマス時期とベタな予想。で WGK の戦場に水があるとか。
>>549 公式見たら一ヶ月チケットは29日まで買えるようだが
現実的に買うやついるのかってのが問題だな。
残期間の補償が詳細不明のプレミアムサービス固定じゃあんまりだ。
俺はこの土日が有料期間最後のカオスだ
>>551 ありゃ。勘違いだスマン。
んじゃま知り合い脅して買いつづけさせないとな。
混沌の時代には慣れてるさ。
WGKテストか・・・
ホントに急いでるね。
クリスマスイベントと絡めたストーリーに100唐辛子
ChaosAge新項目テストのお知らせ(2005.12.02)
以下の項目についてのテストを12/5(月)に行います。
ご参加いただける方は、当日19:30までにFutureAge
イプス雪原に集合してください。
◇カオスボス『ウェスタン ゲートキーパー』を実装します。
『ウェスタン ゲートキーパー』が使用するテクニック等が
正しく動作するか等をテスト致します。
尚、テスト中に不具合が発生した場合は、テストを中止または延期し、
メンテナンスを行う場合もありますので予めご了承ください。
WGKのテストのときは弓死亡状態の可能性高いかも
現在、T鯖では旧レシピでの矢が作れない上に新レシピが未だ見つかっていないから、矢の供給がNPC売りのウッドアローのみになりそう
WGK追加になってカオスの時間はどうなるかねぇ
19:30までにって書いてあるから相変わらず20時開戦は間違いないのかなぁ○| ̄|_
現状 1回目20:00 2回目22:00 だから
実装時に、21:00になるか、23:00になるかのどっちかな?
しかし…なんかヤケクソ気味なBOSS実装スケジュールだなぁ…。
絶対裏に何かあるよな…。
だから、age毎に課金だってば
いま餌だしとかないと
12月頭で課金切れる奴で無料になる(or課金情報でる)まで
様子見する奴が多いんじゃないかな?
最後の月額もきっちり回収っと・・・
とりあえず無料開始で人が増えてグダグダになる前に、
全員がカオスに参加出来る調整をして欲しいもんだな
で、やっぱりWGKは二丁拳銃ですか?
それはEGKがやってる気がする
萌えキャラに決まってんジャン
>>566 つ、ついにジャンボもにこですか!!
圧倒的な存在感だな…。
グ… グギ… ググ…
……… ワ ・ ロ ・ ス
もにーの腕見てると、いつヘルアンドヘヴン撃ってきてもおかしくないように見えるお(^ω^;)
既に水の門のデータが入っていることと、もえマガのヒントから
WGKがいるのは水の門で決まりだと思う
今までのGKの属性が門の属性からずれていることから考えると、
WGKは火属性かも?
『実体が見えない、謎に包まれた存在。
この水牢に満ちているのは、絶望と深い怨嗟の念のみ…。
待ち受けるは、苦渋の選択か、自己犠牲の決断か…?』
つか、ヘルアンドヘブンが飛んでくるんじゃないか?
腕原種だし
>>571 1属性っぽいのはIGKくらいじゃないか?
他はNGK=地水、SGK=火風、EGK=風地ってイメージがある
勝手な想像でWGK=水+何かだと予想
>>571 普通に考えると水中ステージで、
> 待ち受けるは、苦渋の選択か、自己犠牲の決断か…?
魔法やら弓やら、遠距離攻撃とか召還ペットでちまちま攻撃orみんなで一斉に潜って一斉に攻撃
って感じだと予想。
強化魔法のでばんですね><
釣りか!海王様!出番です!
海王「よし!任せろ!っと、もう少し近づかないと釣れないな。」
トコトコトコ…
ドッガーン!!!
[ホームポイントへ戻ります]
水中では沈降速度が重量依存だっけ?
風と水のランダムになったら難しいね。
この実装速度、JunkMetalの末期を思い浮かべたのは俺だけか
582 :
名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:50:56 ID:VbsKVvEF
>>573 つまりこういうことだな
N(地, 水)
?(水) ?(地)
W(火, 水) E(風, 地)
I(火) ?(風)
S(火, 風)
個人的にInfernoは火+地だと思う
N(地, 水)
|
D(水) .| I(地)
\|/
W(火, 水)―-(沌)── E(風, 地)
/|\
.I(火) | D(風)
|
S(火, 風)
N(地, 水)
|
D(水) .| I(地)
\|/
W(火, 水)―-(菊)── E(風, 地)
/|\
.I(火) | D(風)
|
S(火, 風)
さて、多少気が早いような気もするが。
SGKの作戦指示テンプレ、考えないかい?
先週はIGK落としたから今週こそ全勝しようぜD鯖の野郎ども
あぁ!LDなんか怖くない!
最初から火力で押し切るなら作戦も何もないので、
ペット→プレイヤー交代作戦について、適当に書いてみた。
加筆・修正その他よろしく。
戦闘開始後は、適時、作戦の指示を。
総攻撃タイミングは二通りあると思うので、どちらを使うかは相談で。
--------------------------
今回の作戦をお伝えします。
基本方針は、「中盤までは戦力を温存し、終盤に全力攻撃する」です。
第一形態、第二形態(分身)は「死なないこと」を最優先してください。
不安がある人は無理せず壁際で待機してください。
分身の殲滅が完了したら、近接および死にやすい人は壁際に退避してください。
以後、最終形態中盤までは、各種ペットを主戦力として戦います。
ただし、仲間に予備装備を預けてるある、カオス装備など、
戦線復帰が容易であるなら、状況をみながら攻撃参加されても構いません。
SGKの残りHPが5割程度になったら、退避組はBuffなどの戦闘準備を始めてください。
(パターンA)
カオスドレイン発動を確認後、プレイヤーによる総攻撃を行います。
「カオスドレイン発動!」の報告があったら、ペットは撤退させて、
待機していたプレイヤーは攻撃を始めてください。
ただし、「天ヨ」でフライングしないように注意してください。
以後、攻撃重視で最後まで一気に押し切ります。
(パターンB)
カオスドレイン発動を確認後、指揮者の合図で、プレイヤーによる総攻撃を行います。
合図が出たら、ペットは撤退させ、(以下上に同じ)
作戦の説明は以上になります。
なお、途中でどう行動すればいいかわからなくなった場合は、
いったん壁際に退避し、指示を待ってください。
それでは、みなさん、がんばりましょう。(←ここはお好きにどうぞ。)
先週のD鯖は指揮者に指名されてた奴がいなくなったからな
特定の奴に合図出せるのもどうかと・・・
50%になったら、とかでいいと思うぞ
それくらいになったら、みんな声出すだろうし
>>590 カオスドレイン発動を確認後、
これじゃ遅い。
50%切る前にペットを下げて総攻撃じゃないと。
ドレイン発動確認後だと、1回は思いっきり吸われてしまう。
最初の発動は50%ってのはきちんと確認とれているわけだから
50%切るちょい前に総攻撃モードに入らないとだ。
最初のドレインはペットが食らうってのがその作戦の骨子じゃなかったかな.
>>593 最初のドレインまではペットの火力だけでも問題ない上に
ドレインされても所詮ペットだから回復量含めた被害も少ない
んで、ドレイン確認後にPC総動員で回復する間を与えないくらいに
たたみかけるってのが交代制の真意
最初のドレインをPCが食らっちゃ本末転倒ですお
>>590 悪くないんじゃないかな?事前アナウンスとして。
本体戦になったときに、兄貴が下に下りてくるまでに、
50%を切って最初のドレインが来るまでは、ペット&召喚に
戦線を任せることをアナウンスすれば良いと思うし。
最初のドレインが来るまでは、PC戦力温存です。
近接の方、回復役が前線にいないので、突出しないでください。
って釘刺しとけば、みんな下がるんじゃないかな。
コクーンは問答無用晒しで。もちろんSS付きで。
先週のSGK、一回目のドレイン発動は50%じゃなく30%ラインあたりだったが
気のせいだったんだろうか
作戦指示テンプレ考えても・・・今日は人100人程度しか集まらないんじゃないか?
598 :
名無しオンライン:2005/12/03(土) 19:36:54 ID:hkysTlFY
負けっぱなしで良い奴ばかりじゃないと祈りたい
E未来245人
P既に250いますおー
Dなんだかんだで300突破 350は行きそうだなあ
前回は400人とかいたんじゃなかったっけ?NGK
この調子だとSGK不安がいっぱい
前回のように勝利目前で落とされるのは勘弁だぜ。
あのときの虚しさといったらもうね
1回目の天ヨまでに5割りくらいになりそうだったら、
天ヨ終了後総攻撃のほうが良くないか
P時の間この時間でも350超えてないなぁ
なんかサビシス
PはGMのせいじゃん?
今週でラストと決めて普段着できたものの、
知り合いがログインしてないや
LDきた。
いい加減にせえや
ちなみに今このスレに一番最初の貞子戦からの戦士っている?
P鯖70名ほどLD
あれ?
何で時の間より減ってんの?D
ハッハー、落ちたぜブラザー ・・・
LDばっかで一回も参加できねぇぞふざけんなうんこ!!!
早くもLDGKの攻撃なのか
E地の門349
D地328
ノシ
D330
徐々に回復中
初の抽選もれ。。orz
うほほ。2週連続LD
どうも土の門には嫌われてるみたいだ
D地の門。コクーンを堂々と出してるのもいるなw
D勝利ー
E勝利間際にLDした〜
はいはいLDLD・・・orz
P鯖勝てたのかな
漏れLDして参加できなかった(´・ω・)
なんかさっきから圧倒的にPの報告少ないな…
Pは100人近くのLDを出しつつも触手も順調に倒し、本体も普通に勝てた。
もう少し火力少なかったらメルトくらってたけど、杞憂に終わった
あれ?P住人はT鯖でWGK準備って聞いたから、コンコン掘ってるのに。
P
知り合いをリザするために走り回ってたらあっちゅーまに終わってた……
さぁSGKだな
NGKは臨時収入ステージのようなもんだな。
本番はこれからだぜえ。
Pは人が減って270人くらいだったのでちょっと必死だった。
とりあえずは戦線が崩壊することもなく勝利だったよ。
あふぅ。ようやくwiki更新。
オマイラ見るだけじゃなくって、ちゃんと情報書き込め。
お前がかけばいいことだろ
>>630 俺も結構な頻度で更新してるぞ
カオスはめったにしないがな
ぜんぜん人集まらないな
みんなSGKに恐怖しすぎ
ちょっとそこのニュタ子さん、ミニスカでスワン横で踊んないで、
血液が下いっちゃうからさ。
>>609 ノシ
P鯖 朝五時 110人くらいの時の一人です。
パーフェクト鯖 復活してほしい。
D鯖ネオク
BG杯で230人
D282人 350行くかな?
P時の間263 雪原は開門後に来たんでわからず
とりあえず
>>590の作戦でいく、でいいのかな、Pも
P296
とりあえず人は集まりそうだけど
LDがね
これ350いかないんじゃね?
単純にMOE休止してる奴が多いからな
D 350人突破
P350人超え
さてLDどうなるか
Pなんとか集まったね
さぁて……
Eは300ちょいだな.
なに士気でカバーさ
「スワンスワン」てうるせぇーよ
連打するなアフォダンサーども
エフェクト見たらわかるっつーの
俺はキャラは名前以外表示ないから
スワンやセイクリ発言は嬉しいな
649 :
カオス限定:2005/12/03(土) 21:56:25 ID:7GKRWuRs
エフェクトなんて普通切ってない?
今思ったんだけどさ、
毎回なる349人の残り1人って
透明化したGMじゃねw
今日のDは裸が先週より少し多いかな
ちょっと嫌な気配がする
GMがあやつってるGKだな。
PはDが勝った時のやり方でいくようだ
大量LDが無ければ勝てそうな気がしてきた
EもDの戦術で。
後半ちゃんと召喚やペットを下げてくれるかどうかが鍵。
>>646 まあお約束だがフィルター入れときな
俺はそうしてるしスワン漏れてる所見つけて無言で踊ってる。
E鯖、大兄貴登場。306人。被害軽微
D鯖 本体登場で340人
Dの中層以上に張り付いてる奴に耳おり情報。
晒すっていきまいてる奴いるから気をつけてね☆
ちなみにオレは、やらない。中層行ったら確認行ったらオレも同じ穴の狢。
P、交代も比較的スムーズに行って3割くらいまで減らせたけど
ツイスターとデモニックカースとニュートロンフィスト連発の間に
ドレインも来て死者多数、兄貴のHP元通り
P、ドレインを二連まで確認
三連との噂も…なんだコレ
P動きあり 何故か浮き出すも遠距離で削れてる
1割きった
オチタ
ハイ落ちたー
D LD
オチオチ
D中200人切った
P超回復で5割…orz
浮いてるとドレインしない説あり
D鯖150-60 LD落ち
P、1割以下まで削った所で兄貴浮上
ドレイン連発されて元通り○| ̄|_
>>658 張り付きっていうか、未だにタゲ誘導無しにSGKが下に降りてくると思ってる奴ら、少し人の話を聞け。
D 雪原110突破
大量LDです
本当にありがとうございました
E
天ヨがくるたび壁際避難の声がありその間に回復さてる・・
今まで見たいにセイクリを信じてくれー
P、浮かせて遠距離で戦ってみる作戦にシフト
>>669を些細ながら訂正
浮かび上がって遠距離でチマチマやって、倒せるんじゃないかってところで近接一度引く
SGK降りてきたから特攻したらドレイン連発でまた一気に回復
P勝てなさそうだな
あまり足並みが揃ってない気がする
召喚ペットを消さない奴も居たけど、惜しい所までは削ったね
帰りのアルター出そうとしたらどうみてもレコ石忘れてます。
本当にありがとうございました。
Pは人数揃ってるときは100%勝ててたんだから普通に戦えばよかったと思う
P惜しかったな……
触媒足りなさそうなので帰ってきちゃったよ
678 :
名無しオンライン:2005/12/03(土) 22:43:42 ID:0cnPUEi8
D鯖まのやすひこ氏ね!
>>672 今までダメだったから新しいさくせんやってるんじゃ?
>>676 今は人数揃わないからどの鯖も苦労しているんだと思われ。
てか揃ってもLDGKで無理矢理減らされますからー!
ってかSGKって強いんだな・・・
682 :
名無しオンライン:2005/12/03(土) 22:51:47 ID:cYfCQFvl
P鯖勝利
P鯖勝利しておりませんよw
D、中の調子はどうよ?
D,ネオクの大規模イベントで人員不足か?
D火の門167人。兄貴体力5割推移モード。
人は十分集まったよ
LDで消えただけだ
まあ、明日のIGKもあることだしさっさと回線抜いて物資温存しようぜ
Eでひとり何度も何度も退避指示だしてるアホがいる。
そんな退避しまくってたらドレイン>火力で回復されまくりじゃん・・・
せっかく50%まではうまく行ってたのにこいつのせいで台無し。
E鯖、煮込み中・・・
じゃなく4〜5割から全く減らず。
D勝利時50%以下で撤退なんかしてなかったよ
そのまま押し切り
>>689 擁護するわけじゃないけど、いつもどおりだろ。
いちいち喚くなよw
5割まで行って、戦力十分ならあとは押し切りだろ
途中何人か死ぬのはしかたない
押し切れ!
しかしSGKの修正は今年中は絶望だしなぁ。
来年どうなるか……か。
指揮してくれてる方達を無能扱いし、
英雄気取りで上層まで誘導しに行く暗黒野郎!
シャウトで要らん事ばっか叫びつつ自分全く参戦しない。
お前のせいで通常より3時間以上も時間かかってグデグデじゃねぇか!
>>692 今回はいつもとは違うD鯖の作戦でいくってAUC流れてたの聞かなかったのか?
D勝利間近
1割まで減らしたの見て思ったんだけど
召還だけでいってりゃ倒せたっぽくねw
@P
E鯖いつもどおりの泥沼って事だろ
D鯖の作戦はある程度火力がないと無理っぽいしな
召喚と近接の交代時なんかは久しぶりに鳥肌が立つくらい皆気合入ってたねぇ
やっぱり100人規模でああいった動きが出来るんは楽しい
今回惜しかったけど勝てそうだったんだし、来週も人集まってくれるといいなぁ
とりあえずP、5割でジリ貧。補給で行けばよかったorz ゴメンヨ
P惜しかったな
残り1〜2割で1分程、浮いて攻撃してこない時間があった
しかし近接も攻撃できないので少しずつしか減らず
押し切れそうな気配があったので近接もそのままSGKに密着してた
じわじわ削ってあとほんの少しという所でついにドレイン発動
近接もほとんど吸われそのままずるずる回復でいつものSGKに
なんかこう、倒せなくてイラつく感もあるんだが、
倒せる戦歴がある以上、どうやって倒すかっていう事を
試行錯誤している現状が一番面白いと思っている俺ガイル。
>>696 いつもどおりの状態ってことっす
つーかどう見ても戦力不足じゃねーの
金のあるゴンゾになって、鯖強化なんてことは・・・
A:
「なんだこのへぼ鯖は!こんなんじゃ宣伝に響く!鯖強化だ」
B:
「3鯖もあるのか・・・どうせ課金者少ないし1鯖3chで十分だな」
どっちだ?
自分の確認できた中で最速はドレイン後21秒で再ドレイン…
兄貴どうにかやって足止めできないものか
策を練れば倒せるかも知れないって意味で倒せなくてもSGKが今一番面白いと思うLDした俺
>>705 なんかゴンゾがハドソンの鯖見てあまりのショボさに同情してる図が思い浮かんだw
E鯖火の門、召喚で半分まで減らす作戦
失敗。。。orz
みなげ削るのと何も変っていない。。
ゲより減ったためしなし。
Pも5割から全然減らなくなったな、兄貴ってここまで強かったか?
前は250人もいれば倒せたのにな
Pさま
>浮かび上がって遠距離でチマチマやって、倒せるんじゃないかってところで近接一度引く
>SGK降りてきたから特攻したらドレイン連発でまた一気に回復
>残り1〜2割で1分程、浮いて攻撃してこない時間があった
>しかし近接も攻撃できないので少しずつしか減らず
>押し切れそうな気配があったので近接もそのままSGKに密着してた
大兄貴まで召喚→近接→浮いたら弓or魔法でフィニッシュ出来そう?
つか残り約1割からドレイン連打で回復するなんてアリエナサス('A`)
D火、死亡確認
D駄目だもう100人くらいしかいねえしw
よし、今度はバインド持って行くぜ
今は月額課金だから、SGKのパラメーター修正汁っていえるけど
アイテム課金になったら、「勝てないならbuff系アイテムいっぱい買ってくださいねwww」っていわれるんだろうなぁ・・・。
ドレインガードの巻物
「一定時間ドレイン系の攻撃を無効化する(ログアウトするまで有効)」・・・300円
やっぱりドレインは兄貴の高さで発動か届かないかするのかね
最初近接が届いてた時はドレインその他で6割くらいキープされてたし
あれ、スレの流れ見てると復帰組みが多いのかな
SGKはリアル時間開催ルールになったパッチで大幅に強化され
事実上最強GKになった
@p
プリゾナー、ウェイスト、バインディング
どれもほぼ効果なし(死100魔力156)
全力でぶつかってる時も
補給尽きて火力ない時でも
SGKのHPは途中から大して推移してないんだよな
カオスドレインでのHP回復量を減らして、
代わりにカオスストームかデモニックカースを連発する様にしてくれないものか…
そうすればSGKは丁度良いバランスになると思うんだがなぁ
ハドソンがプレイヤー倒して楽しんでるとしか思えない。
なんでこんな調整するのか理解に苦しむ。
身包み剥し取るボッタクリテーマパークなのかこれは。
昔から兄貴は地形に引っかかって攻撃してこなくなることはあったよな
P鯖はそういう状況になったんだろ?
で、あと1割ってところで引っかかりが外れたって感じか?
経過時間によって最大HPがfixされてるのかも
いい加減アンチゴンゾはしかるべきとこ逝ってくれないかね。
ドサクサにまぎれてこんな場所でネガるな('A`)
>>722 HP回復スキル自体いらない気がする。
その分HP大幅に増やしてゲーム内時間での開催を復活。
GKのHP引継ぎが出来るんなら、これでいい気もする。
>>724 or2
P本当惜しかった。弓師全員に山葵配れば勝てたんじゃなかろうか・・・
俺?すまん忘れた・・・・
そして宇宙に生まれた肉の山・・・
P、お疲れよくここまで粘った
今日のE火はセイクリ薄かったね
それと、事前の周知では「天ヨ毎に退避」なんて話は出てない
天ヨごときでイチイチ退いてたら勝てるもんも勝てないだろう
>>722 逆だ逆
ドレインは今のままで良いから、カースとストームの頻度を下げろと
カオスの仕様ずーっとこのままで行くのかな。
アイテム課金になって基本無料になったら結構人増えると思うんだよね。
現在でも人数かつかつで100人〜くらい抽選漏れしてるのにこれ以上増えたら・・・
週4回しかないおたのしみイベントなのに理不尽なLDとか抽選漏れとかどうにかならんものかね
>>725 いや、真ん中でやってて
死にかけた所でドレイン大連発
あとはいつものパターン
つーか安定して勝てるのも嫌じゃね。
勝利、全滅が半々くらいの確率のほうが燃える。
>>732 ゴンゾがなんとかしてくれるんじゃないの?
GK6体だか7体出てくれば毎日開催になるとかだったが、もうわからんね。
>>733 よく真ん中で浮いたまま兄貴を固定できたな
降りてこなかった理由がわかったら教えてくれ
憶測でいいから
>>734 個人的にもこれくらいの強さあったほうがむしろ歓迎だけど
問題は兄貴が2体目のボスだから、これ勝てないと
3、4回目の開門にまで影響するわけで
そもそもSGKはNGKと同じ弱い部類のボスだってハドソンが言ってたのに
その設定すらもはや無視してるしなぁ
そりゃ兄貴は唯一出所がはっきりしているキャラっすから。
イーゴさまの力借りまくりだし。
あー、SGKが最後のボスだったんなら、この強さでもむしろ歓迎かも
>>739の通り、これって2体目で、しかも設定上は弱い部類なんだよな……
>>723 ユーザーを楽しませる大人数戦闘Ageっていう表のテーマの裏で、
インフレ防止の為の財産回収Ageっていうのが、
ハドにとってのメインテーマなんだと理解してたが
今週のEカオスドレイン抜粋
05/12/03 22:28:04: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:29:09: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:30:19: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:31:47: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:35:27: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:38:30: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:39:59: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:41:13: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:42:56: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:44:27: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:45:58: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:47:40: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:49:20: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:50:22: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:52:34: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:56:08: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:59:30: 俺 は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 23:08:57: 俺 は カオス ドレイン を受けた
まあストーリーがあるカオスボスだから最強でも構わないんだが
設定直せと。機関車と差し替えで。
中盤あたりから武器配布がいなくておろおろしてたわ・・・
>>743 Eではドレイン退避,再攻撃ってのを試してたけど.
これじゃあどうにもならんね.
05/12/03 22:20:11: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:21:18: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:21:39: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:23:44: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:24:47: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:26:19: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:29:15: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:30:24: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:30:48: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:31:07: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:31:25: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:31:49: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:32:29: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:34:37: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:36:13: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:37:22: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:39:06: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:43:25: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:45:03: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:46:17: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:57:04: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:59:51: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 23:29:03: は カオス ドレイン を受けた
18秒とかアリマスョ@P
一連のカオス攻略の序盤だからね。最強にしてどうするつもりだって感じだわ。
ハドの兄貴担当が意地になってるのかね。
22:30:24あたりが復活ドレインのあたまですか?
今日ニュートロンフィストとドレインを同時に繰り出すのどうにかならんのか・・・
今日の文字を消すの忘れた・・・。
もう寝ますorz
トリガーは
HPが何割切ったとき
は確実だと思う
やっぱり近接使わない方がいいのかもしれないと思った
ニュートロン連発しすぎじゃねぇ?
後半殆ど動けずに殺される事数回
つかさ
確実にSGKのパターン変わってね?
今回は明らかにニューロンが3倍近く増えてた
あとストームと同時にカースがかなりの確率で飛んできた。
以前は絶対ニューロンこんなにこなかっただろ
>>749 27分あたりから兄貴のHPが減り始める
28分くらいに浮いてるとの報告アリ
05/12/03 22:29:18: は叫んだ : サザン ゲートキーパー のこりHP10%↓
22:29:15のドレインで3割弱くらいまで回復するけどまた1割くらいまで押し込み
22:30:24からのドレイン連発で元通りかな
29:30頃には近接退避の指示出てるけどあまり下がってなかったような
あぁあと、兄貴のHPは減ってた時はドレインもそうだけど
ストームもニュートロンもカースも、少なくとも自分は受けてなかった
>>755 分かりやすい詳細ありがと
そして最小間隔更新おめでとう
>>752 でも弓位置からも吸われるらしいからな.
AC50以下は壁際で見てろが正解かも.酷な話だぜ.
特に近接は火力>ドレインでもストーム,カース,ニュートロンでほとんど
実力が出せない.これらは弓位置だと食らわないのかな?
ちなみにISSSでの一撃離脱戦法は5回に1回くらいドレイン食らって,
5回に3回くらいは150ダメ当たるから.一応貢献できる.
普段のドレインダメは140前後だったけど
1回直前にシールディングオーラ受けてた時は83ダメにまで落ちてた
さんざ言われてる事だけど、ACで軽減の証拠にでも…
YOU低スキル武器使っちゃいなよ。
まぁドレインやらその他詠唱中断率微妙だから
試せって言えるものでもないか
気になったのが、兄貴分身は誘導が一切必要ないって
思い込んでいる人が結構いたことだね。
あれは誘導可能な人が宣言して他の人は近寄らないってやらないと
上層で兄貴が待機したまま時間切れになる危険がある。
気になったんだが
最初から裸で来る奴が多いとドレインの数が増えているんだ
先週のDはほぼ裸で来ている人がいなくてドレインも少なくて勝って
負けてる時はドレインも多いし最初から裸出来ている人もよく見るんだ。
だからパンツぐらい、はいてこい
>>762 それは難癖のような気もするが…が、まあ、せめてクロース服でも着て来いよってのは同意だけどな。
これも気分的なもんだけど
着こなしが0な私はどうすれば良いでしょうか
いや、一応ハイキャスローブとシルクつけてるけどね
ACって話になるとね
>>761 下で悠長に罵倒SH打って喚いてりゃ、誰かが死んで全ロストしながらも分身を引っ張って来るからそりゃ楽だよな。
まさか指揮がその辺把握してないなんて事は無いはずだが、あまりにもその辺を知らな過ぎるSHが多かった。
レランからオムライスを買うんだ
横漏れ防止 パンツ
カオスドレインの効果を半減する画期的なパンツ。
価格:200円(1/1)
とりあえず、裸でもないのに開幕5分としないうちに補給物資をもっていくのはやめてくれ。
テンション下がる。
持ちすぎると、死んだとき困るけど、配布係に預けるとかさ・・・。
せめて触媒100個ずつ位はもってこいよ・・・。
ストーム,カース,ニュートロンは普通の弓距離ではくらわないね
後半肉壁がなくなってから一気に距離を詰められて喰らう事はある
Healerはリザよりセイクリ頑張ってくれ
ぶっちゃけ初回のラッシュ宣言で押し切れないと厳しい
ま、言えてるね。
死人蘇生しても再び戦力になるのはほんの一部だし。
勝った後でまとめてリザでいいでしょ。
んで明日のIGKの話なんだが
登場して、まだようがんマン沸いてないのに「スワン」とかSAYしてるダンサーって何したいんだ?
775 :
名無しオンライン:2005/12/04(日) 01:58:23 ID:N46YDis6
>>772 別にリザ要らないんじゃない?
死んだ奴はとっとと【カエレ】でね
今日のカオスから復帰したんだが
みなマクロ登録して叫びながら踊ってるんでびっくりした
IGKのときもそうなの?
>773
どのタイミングだといいの?
やはり兄貴は強いな。
ところで「mp125/250。GH詠唱中〜」っていうのは噂のマクロって奴か!
>>774 おkwww明日見かけたら晒すわwww
じゃなくて。結構真面目に聞いてるんだがな・・・。ダンサーが何をスワンで解除できるか分からないで
ただ踊ってるなら、SHOUTで指摘する必要あるなあ、と思ったんだ
>>776 冥門でスワンが必要なのはゴーレムのヘル オーブンのみ
沸く前はウエーブやチアー使うべき
>778
甲子園で6回裏なのに風船を上げる奴が居るじゃん
それと同じじゃないか?たぶん
>>769 初めてまもないキャラだと技書やらノアピやらで金がない
でも、カオスいってみたい。
露店
>>780 途中で送信しちゃった
露店で安く触媒みつけて、ボスにちまちま魔法打ってました そんな人もいます
悪意が無いのに他人に迷惑を掛ける「最悪」と呼ばれるものだ…
無料配布なんてしないで売れば良いのに。
俺は毎回それを見越して10kは持っていくぞ。
>>782 間違いないと思います。だから交通刑務所が存在します。
>>749>>755 の辺りの自分のダメログを載せてみる、邪魔だったらすまんが
ここで一気に崩壊した(与ダメ等は割愛)
05/12/03 22:30:25: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:30:25: サザン ゲートキーパー→ : 魔法攻撃 85 ダメージ
05/12/03 22:30:49: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:30:49: サザン ゲートキーパー→ : 魔法攻撃 29 ダメージ
05/12/03 22:30:50: は ビッグバン ブレイズ をかけられた
05/12/03 22:30:50: あなたの ビッグバン ブレイズ の効果が消えた
05/12/03 22:30:52: →サザン ゲートキーパー : 58 ダメージ
05/12/03 22:31:00: は カオス ツイスター を受けた
05/12/03 22:31:00: サザン ゲートキーパー→ : 魔法攻撃 33 ダメージ
05/12/03 22:31:00: あなたの カオス ツイスター の効果が消えた
05/12/03 22:31:09: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:31:09: サザン ゲートキーパー→ : 魔法攻撃 73 ダメージ
05/12/03 22:31:10: は ビッグバン ブレイズ をかけられた
05/12/03 22:31:10: サザン ゲートキーパー→ : 魔法攻撃 39 ダメージ
05/12/03 22:31:11: サザン ゲートキーパー→ : 魔法攻撃 39 ダメージ
05/12/03 22:31:11: サザン ゲートキーパー→ : 魔法攻撃 39 ダメージ
05/12/03 22:31:12: サザン ゲートキーパー→ : 魔法攻撃 39 ダメージ
05/12/03 22:31:12: あなたの ビッグバン ブレイズ の効果が消えた
05/12/03 22:31:27: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:31:27: サザン ゲートキーパー→ : 魔法攻撃 75 ダメージ
05/12/03 22:31:50: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:31:50: サザン ゲートキーパー→ : 魔法攻撃 44 ダメージ
05/12/03 22:32:31: は カオス ドレイン を受けた
05/12/03 22:32:31: サザン ゲートキーパー→ : 魔法攻撃 77 ダメージ(死亡)
これで来週弓もシボンだし、SGK調整はなさそうだしで、完璧シボンだな。
LDどうにかしないと絶対勝てないな。。
>>778 IGKにはゴーレムしかスワンの意味ないのですか
知り合いに「ひたすらスワンしろっ!」て言われてたもんで、知りませんでした
ダンス28止めなんでセイクリさんの横でチアーすることにします
ちなみに、スワンにはSAYを組み込んでるんだけど、チアーやウェーブなら不要?
つーか晒すんならカオス中にAUCかSHで、ダンサー何躍ればいいか指示出せよ。
>>788みたいな奴もいるんだから。
そういう処置とった上でスキル上げ止めないなら晒すのも手だと思うが、、、まあ基本晒しはやめとけよって思うがな
取り合えず、そういう処置しないで晒したら晒したやつキチガイにしか見えない。
どんな作戦立てても、LDGKにこちらの戦力の3割4割を取られたら
やってられないよなぁ…。
LDさえなければ普通に勝てると思うんだ。
そこらの家電量販店で売ってるメーカーPCを
鯖に使ってるんじゃないかと疑いたくなる。
たかだか20の技でスキル上げも何も無いと思うんだがな
>>788 スワンやセイクリなどの命に関わるものはSAYあると助かるし、ダンサー同士の間合い取りにいる
チアーやウェーブは必要だと思う場所にダンサーの方から行ってもらえると嬉しい
↓スワンの/shはそのせりふ窓をパッシブソナー代わりに
周りのPCが位置取りを変えるのでうろうろしながら↓スワン
はやめて欲しいと思った
時効するたびにsay出るようにしてるのはジャマだな。おそらく
オレは3回に一回ぐらいスワン踊ってるよってのが分かるように台詞マクロをカオス前に一個作ってる。
つかSGKに関しては配付より前衛で参加するべきだろうか・・
一応カオスプレートフルに持ってたりするんだが、基本的に前衛より配付が重要
という風に自分は思ってたから基本配付で参加してるんだが
SGKに関しては確実に長期戦見越しての配付より前衛のが無難と思えてきた・・
どっちが重要も何もねーだろ
必要なのはバランス
>>795 とは言うがSGKに関しては確実に瞬間火力が大事だしな・・
初めの瞬間火力で押し切れない=敗北は9割方確定な現状で
大量配布やってるよりは少しでも火力を増す為に前衛参加するべきかと思って
個人的には1時間かけて配付も尽きた・・でもあと1割・・
全配付終了、突撃
そして勝利
という流れが大好きなんだがSGKに関しては絶対あり得ないし
だから2の手3の手を考えようよ
火力が減ったらこう攻めるってのを
>>794 前衛キャラ持ってるなら、一回死んで装備(特に武器)をロストした前衛が
いかに無力になるかわかるだろう
丸裸になればドレイン一回あたりの被吸収量も50-70くらい増えるし、
死ぬ前以上の攻撃を叩き込めるのでなければ「いないほうがマシ」に成り下がる
配布、という言い方は好きじゃないけど、補給として来るなら、チョッパーとか
モルゲンとかそのあたりのクラスの武器を「売って」くれればありがたい
つーか、カオスプレート着れるんなら前衛で来てよ…
補給に任せっきりじゃなくて、
自分で予備の装備を持ってきておいて
誰か補給部隊に預けておくとかしないとね
大体一発殴ったあたりで吹き飛ばし+スタミナ0が来るんだよな
上のほうで踊るたびにsayでスワンが出るのが邪魔との意見が出てるけど、
>>800のように、吹き飛ばしで位置が変わるので
戦線復帰する際に頻繁に「スワン」「セイクリ」が出ていたほうが
場所を選びやすい。
DoT受けて「うわー、死ぬ死ぬ!」と焦っているときも
台詞めがけて走っていくのでsayで出てるとマジ助かる。
近づいたとたんに飛ばされまくるからナカナカ当てられないね
昨日はリープ3発しか決まらなかった
死んだ仲間を見捨てるようではカオスではない。
死んだら戦力外というから、できるだけ武器も補給物資として持参している。
一人でも参加してもらいたいから、少ないがPNQを必ず持っていく。
戦闘中は蘇生を行わないというなら、私は戦闘に参加する。
死んだらもちろんそのまま帰る。
リザよりもセイクリ優先と思っている人はPNQは自前で用意して欲しい。
有料で高レベル武器を補給して欲しいという人は是非その役目を引き受けていただけないだろうか。
何をどれだけ準備すればいいのかなんて、自分と似たような戦闘スタイルでないとよくわからない。
私だって前線に出たくないわけではない。自分は戦力外とも思わない。
ただ、補給が足りていないと思うから、なけなしの預金をはたいて配っている。
重量制限もあるので、是非高レベル武器有料配布をやってください。
それと配布はもっと声出すこと。
有料でもいいので、何を配っているか、自分がどこにいるか、きちんとアピールしよう。
ログが流れるとか、うざくないかとか、気にすることはない。
隅のほうでひっそり露天は効率悪いしよくないぞ。
>>799 預かってくれる人がいるなら
銅プレートフルセット・カタナ・盾・ダスト300パウダー300キューブ100・
オムライス20・バナミル30・ミルクティ30・GSP20・絹包帯50
くらいは予備として持っていこうかとも思うんだけど
たぶんそんなに枠に余裕がある人はいないんだろう
>>803 俺は、自分が死んだら戦力外と思ってるよ。
そんな戦力外の俺を蘇生するよりも、まだ死んでない人を死なせないためのセイクリに
PNQは使ってくれ、とも思う
前線に出られるACと攻撃力があるなら、補給よりもアタッカーとして参加してくれ、とも。
火の門に限って言えば、補給よりも火力の方が全然足りてない
>>805 いや枠については、大丈夫だと思うぞ。どうせ捨て服と中身は空っぽって奴多いから。
そいつに着替え用のプレ着せて、触媒武器持たせて端っこ立たせれば完璧。
>>805 火力・補給云々については個々の見解があるのでなんともいえない。
しかし、周りに死体が転がっていて生き残った人だけで戦うなんで自分は楽しくない。
人が来なくなるのはもっと楽しくない。
自分はリザ不要と思うならば、意思表示をするしかないと思う。
それと配布品についてだが、いろいろ持って行こうと思わずに1品のみ預ければいいと思う。
例えば触媒はNQのみ1000個とか、飲料はバナミルのみ200個とか。
その方が預かりやすいし配布しやすい。
無理にいろんなものをそろえようとすると手間がかかって中途半端になる。
他のものは誰かが持ってきてくれることを信じる。
これは配布役からのアドバイスです。
>>785のドレインダメージがステキなんだが
いったいいくらACがあればこの程度で収まるんですか?
>>808 たぶん、カオスプレートフルセットだと思う
銅プレ+ウォー盾+オムライスの自分の場合、基本的に85〜89、
たまに37とか39とかがある程度
今のカオスじゃ力押し以外の作戦は無理だろ
戦況を維持しながら攻撃のパターンを変えるなんて1回が限度
所詮は300人の烏合の衆だから
確かにカオスドレイン発動=乙って感じだな。(兄貴戦)
昨日のDは、ちょうどたたみ掛けるところで超大LD攻撃。前線脳筋全滅だった。
でも作戦立てなかったら今のカオスは勝てないだろうね。誘導とかAUC流してる人には感謝してる。
兄貴は召還が役に立つらしいが大使と精霊ではどちらがいいかな?
>>812 精霊は浮くかもしれないけど、5割切るまでは大丈夫なのかな?
ドレインあったらすぐに近接で叩きたいから、精霊は使わないか5割切る前(6割辺り)に下げた方が良さげ。
>>805 たしかに、生産系カオス配布人(自分)だけど、
カオスSGKだと、死んだ後はAFKとか出すのも良いかもな
>>813 兄貴本体戦で飛行ペットや召喚は、近接系攻撃届かない位置に
浮いちゃうから骨先生とか2匹とかだと助かる。
@250人以上の時だとPCの方がダメージ量が多いので(手数による)
恐竜・大使なんかが邪魔になるらしい・・・・
>>815 カオスだと名前表示邪魔だから皆消してるんじゃないか?
ずいぶん前にこのスレで見たことけど、死亡時の<AFK>表示は回復持ちだとか、プロミスト武器持ちだとかの
「蘇生後すぐ戦力になれるから、蘇生お願いします。」ていう意思表示に使われてたんじゃなかったっけ?
今はそういう意味で使ってるていう人はいないかもしれないけど。
カオスドレイン後の兄貴は浮かせちゃった方が良いと思うんだ。
Pで遠距離攻撃主体で1割切った時は、SGKが浮いててカオスドレインの被害が少なかった。
兄貴が降りて近接が殴りに掛かろうとすると、カオスドレイン連発で一気に半分まで回復したし。
先週の実験では「浮いててもカオスドレインはくる」でした。
近接を追い出したい連中のネガでしょ
>>819 あぁ、ドレインは来てたなぁ。でも、ストームとかカースはきてなかった。
ドレインの範囲も小さかったよ。
>>820 そうやって、気に入らない意見を考察せずに潰すのだけは御得意ですね。
>>823 >755-756あたりでも報告上がってるお
ループに入っちゃったら試してみるのもいいかもなあ>浮かせる.
ループ後なら抵抗も少なそうだし.
SGK,HPはかなり少ない感じだし.ドレイン以外の自然回復も無くなったっぽいし.
浮かせなくてもACない近接,ペットは全員退避するでもいいんだろうが,難しいだろうな.
AFKが、「リザお願い」か、「リザ不要(戦闘終了後よろしく)」か、
っていうのは、どっちかで統一した方がいいね。
AFKの本来の意味からすると、AFK=リザ不要、が近いけど、
中身のない死体のことを考えると、
カオスに限っては、AFK=リザお願い、の方がいいと思う。
問題は浮かせるとドレインの回復量は減っても
遠距離以外のダメージも減るから
一度浮く>遠距離がDAM>遠距離にHate>下りてきて遠距離を直接攻撃
という可能性があるな
カオス実装当時はリザできる人が<AFK>出すようにしてたね
浮かせる為に、遠距離の人集めて小隊作って中層布陣とか面白そう
あくまで主戦力は下層で、中層は兄貴の浮力確保な為だけのいわば捨て駒になっちゃうけど
>>829 Dでやった中層からの攻撃ってやつだろ?
中層だとどうしても人が固まるし,天ヨもさけづらい.
あくまで下層からの遠距離攻撃さ.
もちろんうまくいく保証なんて無いから,提案しづらいとおもうし,おれも実際中で
シャウトする勇気はないんだが.
中層中層言う人は、中層の天よを見たことがあるんだろうか。
狭い通路の端に当たるたびに跳ね返るため、見てから回避は困難というよりもはや不可能。
下手すりゃ2回踏んであぼーん。
ビッグコアmk3のレーザーほど素直じゃないぞ?
あと1時間くらいになってまいりました。
DとPはSGKかEGK、であってる?
召還って使いどころ難しいな・・
>>815 骨先生は兄貴に対してカスダメでドレイン要員になるから
出さないほうがいいと聞いたが
IGK用にGP系買おうとしたら露店がないよ・・たすけて誰か
実のところをいうと兄貴は初期の設定どおり魔法に反応するんだ
ドレインが発動するHPに達した時、一定量以上の魔法ダメージが累積されてたらドレイン発動
ドレインがきた時点で累積している魔法ダメージはリセット→再度カウント
という夢をみた
ところでメルマガにあったEGKの重量依存について詳しく教えてください
>>837 所持重量が150くらいあると、電車にはねられても吹き飛ばないらしい
IGKのお話。
今週も北穴に押し込む作戦だと思うんだけど
ノックバックする人たち(銃・破壊・投げ等)は南から押して
その他の攻撃する人たちは北側から攻撃。
で、いいのかな?
>>834 >ビッグコアmk3のレーザー
言いたいことはわかるが、これで理解できるやつはかなり限定されるw
まぁ俺はすごくわかりやすかったがなw
死んでも落とさないGoldで重量ギリが理想かな。
スワンも受けやすくなるし、何よりキャラクターの大量移動の負荷が軽くなりそう。
>>838 単純に積載重量の問題なのかね?もし割合じゃなかったら低筋力は結局飛ばされろって事か。
E時の間428人
今北産業
寝坊確定!
あぁ2日続けてLDかあ
入れたヤツがんばれorz
時の間LDって雪原だったっけ?
ああもう風呂入ってくるぽ
貧弱サーバー(笑)
D冥258
時の間LDでも門LDでも雪原
糞
LDしちまったが、ハドソンを責めれない俺ガイル。
体力が残ってないのを目の当たりにしちまったからなぁ
Dカオス100↑LD ('A`)
新GKなんか作ってる暇あったら
入場方法見直してほしいわ
前のほうがよかった。
E冥の門348
E火の門24
P鯖開始1分でLD orz
はいはいLDLD
D 冥の門 261開始 入場時LDしすぎ。
E鯖冥の門開始1分でLD!
E鯖 LD 87人?
新GK作る方が楽なのだろう。
P雪原20→60に増えた
100人近く雪原にいたよ@E
貧弱サーバー(笑)
E押し切れずに死亡な予感
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | NET000 | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
D冥死亡確認
LDがおきにくい入場方法&人数制限を考えたらいいのに、
なんでわざわざ大量LDが起きやすい入場方法&人数制限にしてるのやら……
P鯖 LDは約80人
残った人たちで押し切って勝利みたい
E冥の門死亡確認
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
「LD頻発の今の仕様を敢えて変更しない」ってのは有り得ない
だってゲームになってないもん、コレ。
変更できない何かしらの事情があるんだろうね
P冥、LDGKの来襲で270人程度まで人数減ったけど押し切って勝利
EのIGKのこり25%
開始前に100人ほどLDして苦戦してます
P鯖、火はどんな感じ?
命張った前衛がLDで後ろでボケーッと突っ立てる奴等がカオスアイテムGET!
なんてね。
補給や召喚の人の存在を無視して言ってみた
E冥の門
20%くらいまで減らしたけど、つぎの咆哮で壊滅でしょう
これはもうだめかもわからんね
無事中に入れた人が入り口から離れてくれれば少しはLDを減らせるんじゃない?
D冥壊滅。NGK以外全敗で、次も人数分散、敗色濃厚な予感。
E火も全滅の模様
今回E鯖はLDに関して説明する人がいなかったね。
「つっこめー」×、「少々時間を置いてからみんなで攻撃」○
P火21名で開始
15名でSGK50%の報告
いつもながらP鯖には感心させられる
>>879 時の間で350人切ってない限り突っ込まない人が損をする仕様だからな。
LDでログインしなおしの時ならまだわかるが
定員オーバーで雪原に転送される意味がわからん。
冥が定員オーバーなら火か時の間に転送してくれよ・・・。
しっかし、そろそろ本格的にLD対策して欲しいわ
350人が厳しいの分かってるんだから
200人制限で、強さ調整して2箇所同時開催とか、方法いくらでもあるでしょうに
カオス実装から10ヶ月経ってほとんど進歩ないのは悲しいな
>>882 よく読め。時の間の問題じゃなくて、IGKでの一斉集中による前衛のLDの問題。
886 :
名無しオンライン:2005/12/04(日) 20:56:25 ID:D5eHxvMW
>>885 それも人数が多くて起きる現象だから、人数制限減らすのは確かに間違ってない。
887 :
名無しオンライン:2005/12/04(日) 20:57:49 ID:D5eHxvMW
間違ってるのは私かorz
前線=火力不足
といっても閉じられた世界の中で途中から戦力が増えることはありえない
それでもなんとかするならば・・・
一斉攻撃開始!!
↓
前線「へろへろ〜」
配布A「最後の一本:VB+SD」
配布B「あまりまくりボルテ〜〜」
配布C「ヘビー弾、ヘビー弾、ヘビー弾」
配布D「バースト!バースト!バースト!」
配布E「焼き鳥!サンドイッチ!バナミル!」
もうこれしかないな
全鯖同時開催になってからか?
これだけLDひどくなったの。前からあったはあったけどさ。
同時になってからだなー
鯖の負荷とかあるのかね、やっぱ
D、負けたが雪原の時点でいた旅人二人は弾かれた模様
おーい、復帰組みのために言っとく
EGKやIGK復活戦ではペットや召還の重要性が高いので
何でもいいからつれてきて
できれば高HPのやつ
まだ入れる?E
久々に割れ目泳いでカオスに逝ったじぇ
次Dどうなんの? ランダム3択?? だと攻略には相当な人数が必要だが。
EGK以外に飛んだら回線抜き
3択じゃない鯖があるのか
IGKは初期からじゃがいも大量沸き
SGKは超ドレインだもんなぁ
Pはクッパに勝ってるお
E現在395人
EGKって一番少ないときは何人で勝ってる?
EGKは召喚士と目玉、ペーパーの数次第で勝ち目あるかもしれん
他は・・・
2週間前だったかのD風は260人くらいで倒したようなきが
D 時の間 374
みんな萎えてるな。せめて400くらい超えろや。
そろそろ生トーマスが見たい・・・
生トーマスゲットヾ(*´∀`*)ノ
E冥 画面熔けてますが・・・わたしだけ?
よっしゃきたー!
また負け戦か……
せいぜい頑張ろう
D火130人
「この人数でいけるかな?」って無理に決まってんだろうが
しかもいきなりLDで去ってるのいるし。わかりやすい香具師よな。
勝って去ったことを後悔させてやる。
E冥136
火の門っていつもこんなエフェクトついてんのか
きもちわるぅ・・・
つーかD鯖先週のSGKは勝利までの動画が上がってるんだから
それみて研究すりゃいいんじゃねーか
またLDか!orz
P風230人弱かな
勝てるカナー
WGKとかいいから、まずSGKの画面効果バグ直せや
Dゴリラ戦、画面がグダグダです。本当にありがとうございました!
D冥。開始1分で死屍累々。
イフェクトは仕様だろう。
まだバグなんて言ってるのいるのか?
出ないのはグラボが弱い人だけ。
E冥ほどんど減らせず終了
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l IGK飛ばされた奴は潔く全滅だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | SGK飛ばされた奴はただの罰ゲームだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント カオスは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
D冥、最後に突撃した奴グッジョブ!!www
D火ちょっと減らしてちょっと回復してのいつものループ
こん畜生
E火もいつものパターン
残り110人
D風
第二段階でEGKが地形にはまったか動かなくなり攻撃もしてこなくなる
こっちが攻撃しほうだいのボーナスタイム突入
Dトーマスエンスト
P風、第一段階のトーマスがトンネルに嵌って動かなくなる
攻撃は跳ね返されるはでぐだぐだ
エンストてw
P火
HPが50%から誤差程度で減少・回復繰り返してるような感じで
後今日はカオスストームの日らしいですね
もう飛びまくり
まるでアトラクション
D鯖のクッパはP鯖のよりつええわ。
咆哮の数が明らかに多すぎ。
IGK3回経験してる俺が言うんだから、
間違いない。
兄貴とクッパは1stチャレンジで倒せないと手が付けられないな
E火、94人まで確認してホームポイント戻りました
聞こえてくるshout・AUCは「リザくれ」と「北で配布」だけでした(´・ω・`)
P鯖、線路内に大砲が入り込んでいるため、列車の運行を停止しています
ご迷惑をおかけしますが、線路の安全が確認でき次第運航を開始しますので
今しばらくお待ちください
>>936 じゃあIGK4回経験してる俺がそれを否定しよう
P火はHPがほとんど変動せず何時もの負けパターン
ドレインのせいでHPに変化が無いのは萎えるなぁ
スタン&溶岩マンフラッシュの冥の門も似たようなものですお
Dトーマス壁にはまる
今度はあっさり動きやがった
Eトーマス撃破。みんなおつかれー。
弓の人とフルカオスプレの人が滅茶苦茶しぶとい
すげー
未だ第一段階でエンストこいてるんですが(´・ω・)
まだ参加したことないけど、話だけ聞いてると
ngkはともかく、egkも割りと勝率高いみたいだね
せっかく生トーマスが見れたのに超ぐだぐだ
PはEGKそろそろどうにかしないと時間切れもありうるな
スワンさえあればダメージ受けないし、攻撃1種類しかないのが楽ですね
E鯖EGKめっちゃ熱かった。
おつかれさん〜
時間いつまで?
(´Д`;)そこまで対策しやすいボスってのも・・・
とりあえず参戦してBGM聞いてみたいや
E撃破?
130人程度で勝てるのか・・・ちょっと弱すぎるな
>>952 EGKいいなあ,SGKは生殺しで疲れる
リアル23時30分が宇宙時間かな
IGK2回目が絶対勝てないからEGKこのままでも
じゃあDもなんとかぎりぎりいけるか
火の門
エフェクト消えて下いったら・・・
なんであんなに人がいるんだ
あんな状態で動けるなんてすげぇよ
Eでフルカオスプレで参加してた者なんですが、カオスプレ6箇所ぶっ壊されました。
耐久減る攻撃とかしてくる?
ずっと張り付いてたら配布でもらったモルゲンも途中で壊れた
なんかあると思うんだけど同じようなことになった人いない?
>>960 前を歩いている人影についていくんだ!!
>>961 EGKの汽笛(笑)は腐食性の煙をどうたらって攻撃らしくて
耐久度がかなり減るらしいよ
まだ体験した事無いけどね!
>>961 IGKなら装備攻撃あるかも.あと連続ダメで削れるとか
EGKは単純に強いわけじゃなくて防具を壊すわけか・・・
それってこの先GKが増えること考えると意外と痛いね
>>960 左手を壁につけてそのまま前進だ
まぁそんなことやってるやつはいないが
968 :
961:2005/12/04(日) 22:59:55 ID:IQGswDqW
PのEGKは同期ズレだな
しかし皆は分かってるのに、それを認めようとしていない
>>969 タックルとかでも不可能な距離を一瞬で移動してるもんね
同じく全身カオスプレで行ったけど3段階目なってすぐ死んだせいか
全身が1-2削れただけですお
>>969 なら、攻撃を続ければ倒せるかも
バハででる現象と同じなら、HPが残っていてもいきなり死んだりする
ちょっと質問
カオスプレートっていくらくらいなら買う?
ノーマル、HG、MG
EGKのBGMステキ
ループのつなぎがちょっと手抜き気味だがそれでも神がかってる
ハドは一体何処に外注してんだ?
D鯖 EGK倒したよ 118人
>972
位置ズレだからねぇ
0.1%の可能性として本当に「仕様」として考えるなら引きずり出して攻撃がベター
さっきの全軍突撃っては脳筋か中学生の考えだよ
わかった
全鯖4回中最大2回しか勝てないように設定されてるんだ
だからNGK,IGKに勝ったP鯖はEGKのエンストが治らない、と
突入場所が選べればEGKいくのになぁ
余ってるGKはあまり面白くないし
P鯖EGK
登場→5割まで減らすも変身無しで、北門裏の通路にEGK逃げ込む
そのままEGK座標ずれで、タックルやクニミツで押すにもすぐに元の位置に
→何とか通路反対側まで押してみると、中央に移動
→しかし、いくら攻撃しようともHPは減らず、徐々に北門付近に移動
→(現在)再び北門裏側の通路に引きこもる
こんな感じ
HPが5割から7割付近まで回復しているものの、半分以上戦意無し
複数のPCがGMコールするも「仕様どおりの動作です」で終了
D風カオス勝利
終了時118人
セイクリが薄くなってきて座ってHP回復していたら
スパルタンフィストで回復してくれたフィストマスター・酔拳聖が輝いてた
Pは指揮官多すぎて船が山に登っちゃってますよ
いつも指示出してる人いたんだし、tellで進言に留めときゃいいのに
勝手に全軍に指示出すもんだから誰の言う事聞きゃ良いのやらもうぐだぐだやね
WikiのE鯖20時カオスの 時の間の人数って428もいました?
>>981 Pは山登てるんじゃなくてそもそも船自体ぶっ壊れてますよ
正しくやっても動かないから仕方なくみんな口出してるわけで
>973
君が買取して作成して相場を作っておくれ。
P風グダグダ過ぎ
なんか指揮系統が自己中心的過ぎるというか、中央で放置されてた人達がかわいそうだったわ・・・
通路では無敵とか中央に引っ張らないと変身しないとか、何を根拠にいってるんだ・・・?
暇だと思いながら中央でぼーっとしてたら、エラー落ちで今週のカオス終了。
>>986 同類発見 俺も中央でボーっと待ってたら落ちたよ
D風
136人でスタート
終了時118人
最後の30分くらいは、大半が裸
ミリ単位でしか動かないEGKのHPを前に、もはや限界かと思われた
しかし6匹ほどの大使と女王、2匹の精霊、そして10匹ほどのバエル
やつらがこれほどまでに頼もしく見えるとは
これこそ俺が求めていたカオスだったんだよ
勝手に指揮執りだしたのに
横から口挟まれたくらいで丸投げするんじゃねー!
と思った
GMからゴバクtellにはワロタけどw
カオスレザーだっけ?あれ売ってくれよお針子さん達
EGK、死人が少ないと無敵、とか無いですよね。。
どうしようもなくなってグダグダになったからLDして帰ったよ
EGK:人間ども必死だなwww
だ が そ れ が い い
LD落ちした人を15人ほど確認&SS撮ったけど今回に限り、晒そうとは思わない
でもな、指揮したお前が何LD逃げしてんだよ…
1000なら兄貴に慈悲の心が
なんかキモw 結局晒してるしw
1000ならWGKで面白いバグが
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. ワーワー '` ,。, .。, '`
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NGKめ!
_ ヽ○ノ ヽ○ノ やっつけろ!
|弁| ノ ヽ
|当| /> <\
 ̄ |('∀`) えー、
( o□o おにぎり、カレーに
.... ノ甘| 焼き魚はいかがっすかー
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._. '` '` ,。,
|弁| '`
|当|
 ̄|(゚∀゚)<弁当売りながら華麗に1000GET!!
( o□o 【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round40
. ... .... ノ甘|
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1133706530/
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \