-Master of Epic- WarAge E鯖 part 27

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1名無しオンライン
■過去ログ
【前スレ】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1131639874/

■参考サイト
【公式WarAge説明】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki WarAge】 ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge
【Wiki 地図】 ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE
【イプス大決戦】 ttp://warager.fc2web.com/
【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活キボン)

ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能

■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!

晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、>>950までに結論だすこと。

テンプレ追加したい物があった場合、>>1をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は>>1で探してテンプレ追加してください。

ごりらーまん
2名無しオンライン:2005/11/23(水) 10:57:55 ID:hAcicDZd
■便利?コマンド
%t  ターゲット名の表示
%p  座標の表示
%l   ゾーン名の表示
%hp  HPの表示
%mp MPの表示
%dir  向いてる方角の表示

使用例
/tell %t [HA(ヒーリングオールなどのBuff)中ですよー などのメッセージ]
 HAやRA、SBなどのマクロに一行加える事で、Buffと同時にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

/party GH詠唱中 MP [%mp]
 特にコメントなし
 MP残量を流すことでまだGHを期待できるのか、MP切れで期待できないのかの判別できるかも?

■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
3名無しオンライン:2005/11/23(水) 10:58:09 ID:hAcicDZd
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。

〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。

〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。

〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
4名無しオンライン:2005/11/23(水) 10:58:23 ID:hAcicDZd
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

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  (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
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   `"∪∪''`゙ ∪∪´´

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5名無しオンライン:2005/11/23(水) 10:58:36 ID:hAcicDZd
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC

墓地:
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): なし
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
6名無しオンライン:2005/11/23(水) 10:59:14 ID:tRSNmJVO
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   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
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        | |( ´Д`)//     そんなに海老が好きなら俺と結婚しろよ
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7名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:00:18 ID:VY4eENVz

棍棒が強いんじゃなくて(弱くは無いが)血雨とSoWが強いんだよ
8名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:02:02 ID:N4riQQL6
スニークの性能は狂ってると思うけどね。
背後から決めにくいって前提で寝る時間があれだけ長いのかもしれないけど、
スタンガード決めてしまえば眠らせるのも容易なのがちょっとねー・・・
9名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:04:30 ID:hAcicDZd
       .∧∧,..,、、.,、,、、..,_       ../i
      (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
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        | |( ´Д`)//     ドニぶつけるぞ
        \      |       >>1
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10名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:07:37 ID:tO9ksJob
                 ハ_ハ 
               ('(゚∀゚∩ そうはさせないよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)
11名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:19:56 ID:UkfuFMe1
多分今度スタン中に方向転換が可能になるパッチが来るよ


                 ハ_ハ 
               ('(゚∀゚∩ 来るよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)
12名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:22:12 ID:0oabYTgO
こんぼうだって変わってないわけじゃないんだけどなー
ブラントの変更やニート追加は嬉しかったけど
テクは軒並み倍率下げられてるし
13名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:25:59 ID:4kUfL8MH
そろそろスニーク移動不可、ボルテ範囲縮小くらいの弱体化が来そうなキガス
14名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:50:54 ID:FdDlI9l5
投げやSDの例を見ると
飴が来たら要注意だな
15名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:51:27 ID:nzmxjxKg
もうすぐ来る。
そう言われ続けて何ヶ月目だっけ。
16名無しオンライン:2005/11/23(水) 12:06:31 ID:ypAe/bUv
刀剣強化は半年待ったお
17名無しオンライン:2005/11/23(水) 12:53:26 ID:xXY1RT0Q
スタン、スニーク、ガードブレイク共に行動不能時間は今の半分でいい
18名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:30:32 ID:scVNxuL5
血雨の引き寄せ効果大幅弱体とか来そうな気もしてるんだけど、どう?
19名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:50:34 ID:e6QaoPlB
こないね
そんな調整はいらんからギャンブルくれギャンブル
20名無しオンライン:2005/11/23(水) 13:50:59 ID:xXY1RT0Q
無くすならSTダメージのほうが自然だと思うよ
21名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:07:47 ID:uBFkXmKz
魔法とか無いほうが自然だと思うよ
22名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:37:37 ID:Qw6LD5Re
仕事終わった−!今日も頑張ろう。
最近帰りが遅くてログイン率減ってきたお
今日は俺様が行くから覚悟してろよビスクメン!
23名無しオンライン:2005/11/23(水) 20:35:13 ID:QWg53YYR
>>22
山賊はお呼びじゃねえ
24名無しオンライン:2005/11/23(水) 23:30:13 ID:PSRIJsg1
ヘルバニ弱体なんでこないん?
25名無しオンライン:2005/11/23(水) 23:35:30 ID:hsR0eVAM
ヘルパニだよ馬鹿
ヘルパニ詠唱見てから毒POT出来るよう俺の毒POTを一個50gで買え
26名無しオンライン:2005/11/23(水) 23:42:23 ID:i7l5mRj5
ヘルパニって言うほど強いか?
T鯖行って試して来い
あと毒potとサイレントランぐらいは使ってるよな?
27名無しオンライン:2005/11/23(水) 23:46:51 ID:uBFkXmKz
バーサクして殴りかかったら5秒で殺されたお
ヘルパニ強すぎるお
28名無しオンライン:2005/11/23(水) 23:51:27 ID:CqK3YUkl
エフェクトなしでも効果の経過が見えるようにしてくれれば一向に構いませんお(^ω^)
29名無しオンライン:2005/11/23(水) 23:52:49 ID:b/3MLcNR
エフェクトが見えなさ過ぎだ。
球体がくるくる回ってるらしいが、大抵詠唱や効果のエフェクトで見えん
30名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:07:07 ID:VFJf9ZRj
ヒント:パンツマン
31名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:08:10 ID:2OKG2aE+
ELG生殺しされとる
32名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:09:23 ID:5cthNoha
今更だけど薬調合上げてもグレートエクスプロードPのダメージ上がんないのな
GHPとGSPのために80まで上げたようなもんか。別にいいけど
33名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:12:57 ID:vBBg0qfN
ELGよえーな
いつからこんなに弱いんだ
34名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:13:35 ID:H4nvqKDt
人数差ですよ
奥さん
35名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:14:49 ID:vBBg0qfN
だったらその人数差ってのはいつからついたんだ?
少なくとも俺が知ってるELGはもっと強かったし、人数も多かった
36名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:15:45 ID:H4nvqKDt
まぁこればわかるよ
奥さん
37名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:17:05 ID:+5Uv8SKR
この時期はほとんどの業種が忙しいからしばらくこのままの気がする
38名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:30:44 ID:4iwRvQXZ
>>32
あがるよ
39名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:36:39 ID:2OKG2aE+
>>35
ELGにきてくれ、身をもってわかるから
40名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:37:20 ID:HQhLlQxl
ELGはBSQの某指揮官が引退してから少なくなったな
41名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:37:28 ID:vTLz0+TA
年末年始はバイトかき集めるからな
BSQが多いのはいつもの休日効果、勝ち馬乗り、ELGからの亡命
2日連続でich100人超えたなんて初めてじゃね?
42名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:46:47 ID:+DPV0VOU
>>41
>BSQが多いのはいつもの休日効果、勝ち馬乗り、ELGからの亡命
負けが増えると必ず>>41な香具師増えるよな。

こういう香具師に限って休日効果な元BSQメンなノリ助なんだよな。
43名無しオンライン:2005/11/24(木) 00:57:20 ID:Lubjwj3t
それでもELGは攻め続ける
人数減っても、ミクルが死んでも、本隊が何度全滅しても、だ

Pre戻ったELGのみんながスキル変え終わるまでに何とか持たせるお・・・
44名無しオンライン:2005/11/24(木) 01:03:04 ID:rNPnyHBC
26日に大会をするらしい?けど
大会で回線絞ってそうな奴みつけたら晒すから正々堂々戦えよ
45名無しオンライン:2005/11/24(木) 01:06:49 ID:2OKG2aE+
ああ、また明日も一緒に戦おうなELGメン
今日は全敗だったけど王国にこもらず渓谷に出て行く姿勢は
味方ながらも不気味なくらいだったよ。
46名無しオンライン:2005/11/24(木) 01:21:46 ID:K0d/Gutk
今神秘上げててもうすぐしたらリコールアルター
使えるようになるから復帰が早くなるぞ。
それまで待っててくれEのみんな。
47名無しオンライン:2005/11/24(木) 01:24:31 ID:VrRiqbUP
正直本隊仕様にしてる人が少ない気がする。
モルゲンよりチョッパーもってる人が多いし。
少数で各自ゲリラしたほうが今のEなら強いかもしれない。
48名無しオンライン:2005/11/24(木) 01:43:12 ID:LI6TPvUI
ELGの現状すでに本体戦放棄して好き勝ってしてる人が増えて来た印象があるな
好き勝手するのは自由だから文句はない、ただまとまりのなさがでてきてのはそういうことが原因であるのかもしれん
しばらくwarになれると、本体戦の緊張が薄れてくるとか飽きてくると、個別ゲリラなりNに亡命するなりの行動に出てる傾向
あるけれど、そういう人が増えてきたという証拠なのかもしれないねえ
49名無しオンライン:2005/11/24(木) 01:46:15 ID:RGHjVR4N
今日はEからキーマンっぽい奴のシャウトがほとんど聞こえなかった。
Bもまとまりがあったわけじゃないし
油断をしてると必ず足元をすくわれる。
50名無しオンライン:2005/11/24(木) 01:53:09 ID:BMPQibKK
今日は結果を見れば酷い敗戦なんだが、そこまで雰囲気は暗くなってないような
待ちガイル時代にくらべりゃ遥かにテンポよく戦えるし、もうひと頑張りだ
51名無しオンライン:2005/11/24(木) 02:02:45 ID:w7S6GRIn
war用に自然調和9だけ取ってる人いませんか?
warだとサイレントランがかなり強いって聞いたので、9振ってみようかと
思ってます
52名無しオンライン:2005/11/24(木) 02:07:18 ID:2OKG2aE+
>>51
けっこういるんじゃね?集団戦でもタイマンでも優秀だと思う
53名無しオンライン:2005/11/24(木) 02:11:03 ID:pR2MmPCL
構成上9はきついから
1だけ振ってるなあ・・
54名無しオンライン:2005/11/24(木) 02:12:31 ID:aYlxKsSS
本隊戦の後、勇敢なEが何人か突っ込んできた
Bが増えてもひるむことなく戦っていてカッコよかった

E鯖のWARは楽しいな、マジで。熱い奴が多い
55名無しオンライン:2005/11/24(木) 02:18:58 ID:3ro8I3Bf
ああ、ちなみに今日のE本隊は大体通して45人くらい。
56名無しオンライン:2005/11/24(木) 02:23:04 ID:w7S6GRIn
>>52
おお、有用テクニックなんだ、あれって
ガードすり抜けにも使えそうだし、有りだね

>>53
9は痛いよね。1だと逆にインビジけちってサイレントfizzleで死んでしまいそう(´Д`;)
57名無しオンライン:2005/11/24(木) 02:23:05 ID:8yskZFmW
俺も今日一日でガードにまで落ちたけど、戦うだけ戦えて満足だったな。
勝つより戦うことの方が目的のELG兵でした。
58名無しオンライン:2005/11/24(木) 02:24:30 ID:w7S6GRIn
>>54
既出だったらごめん、本スレに張られてた
ttp://blog.livedoor.jp/dowe/
ここの動画がクオリティ高いw
59名無しオンライン:2005/11/24(木) 02:41:08 ID:Lubjwj3t
>>54
そういう風に言ってもらえると実はB本隊解散を確認しにいったついで・・・
というか走って帰るの面倒だっただけなんて口が裂けても言えません。
突っ込んだ全員がアマチュア調和持ちだったの気が付いた?
60名無しオンライン:2005/11/24(木) 04:43:10 ID:aYlxKsSS
>>58
・・・つーか、ワラゲでそのコマ数で動画撮れるってどんなスペックよ・・・?
61名無しオンライン:2005/11/24(木) 04:50:11 ID:jn08v/2C
イプス戦の動画何かもエフェクトありでかなりスムーズに動いてたからな。
ウラヤマシス。
62名無しオンライン:2005/11/24(木) 05:33:49 ID:qlDksnRX
化け物マシンめ……本隊になるとFPS1桁になる俺には遠い世界の出来事らしい(´・ω・`)、
63名無しオンライン:2005/11/24(木) 05:52:56 ID:jNH3RAap
というか落ちてこない
64名無しオンライン:2005/11/24(木) 12:58:16 ID:IgUVzS1E
>>44
イベントって何?まったくその話聞いてないな


今のELGは状況そのものはきついけれど、終わった後に座談会開いたりで何とか少数でもやりくり出来るように必死に道を模索してるよ。
これを乗り越えればかつてBSQの様にELGメンは精鋭揃いになるよ。
負けまくりでも雰囲気はいい。きっといいELGになるお
65名無しオンライン:2005/11/24(木) 13:05:47 ID:vBBg0qfN
ELGって本隊にいるのAmaNewGurが多すぎてWarLordなんてほとんどいないじゃん
負け続けて引きこもってんじゃねーのか
よく頭おかしいって晒されてたやつだって本隊戦じゃまったくみなくなったし、
森でタイマンしてたりするだけじゃん
あとELG棍棒でボルテでシャウトしてるやつウザすぎ
血雨や罠とかでシャウトするのはわかるが、
ボルテでシャウトは突っ込む際の名前隠しとしか思えん
66名無しオンライン:2005/11/24(木) 13:11:00 ID:cTqvrv9m
>>65
叫んだら名前出るから/tarでたげれるじゃないかといってみる
67名無しオンライン:2005/11/24(木) 13:14:49 ID:inBEhDaL
無理
まあボルテシャウトとか盾のカモだけどな
68名無しオンライン:2005/11/24(木) 13:15:20 ID:ref/PMR9
>>65
A○Bにも居ただろ。最近見ないけどな>>4


>>66 m9(^Д^)
69名無しオンライン:2005/11/24(木) 13:19:38 ID:YE/vNh69
シャウトは気合い
あと前出てる人は勝ち戦ならWLなってたりするだろうし
今みたいに負け戦続きになれば、死にまくって低階級になってると思うんだが

追撃の時にしか前に出ない高階級なんざ、いてもいなくても変わらん
…と思うことにしてる
orz ヒトスクネー
まあポイントやドロップ目当ての人からしたら、さぞかしつまらんだろうな
70名無しオンライン:2005/11/24(木) 13:21:59 ID:1qKIuwTc
一年前のelgでは…

04/11/27 17:36:32: [EL]: 勝ち目無いな
04/11/27 17:36:39: [EL]: 相手質高すぎ
04/11/27 17:36:42: [EL]: クエイクビートなどを使う人が居たとは・・・
04/11/27 17:37:30: [EL]: やっぱりELGの強化も急務ですね
04/11/27 17:37:49: [EL]: ELGでパーティくんで旅しましょうか
04/11/27 17:37:56: [EL]: 人数の問題もありますが、質がワンランク以上上
71名無しオンライン:2005/11/24(木) 13:29:11 ID:IgUVzS1E
>>65
本隊にWarLordが出ないんじゃなくって本隊に出るWarLordはみんなAma、Newになっちゃったというのが事実
ガード辺りになってる人は前日の最終防衛や前哨戦ゲリラでBSQのWarLord倒した人とかしかいない
それもすぐにAmaNewになる
正直、ゲリラ中心の3桁ポイントWarLordの出れるような本隊じゃないから仕方ないと思うよ
まぁ、逆に言えば今のうちに思い切ったこともできるわけで…
それでも本隊戦が轢き殺しオンラインでつまらんと思うBメンにはすまないと思う

>>65はポイント稼ぎたいならゲリラすればいいじゃない。
渓谷、丘あたりで狩ってるゲリラにはまだまだWarLordがいるよ
72名無しオンライン:2005/11/24(木) 13:42:43 ID:wFxWV8Ue
>>65みたいに敗者にツバ吐く奴ってかっこ悪いように思う
73名無しオンライン:2005/11/24(木) 13:46:42 ID:OtVX8W0Z
>>72
あれだけ人数が居ればそういう人が混じるのもしょうがない。

とりあえずBSQのWL様達はPTチャットで低階級ばっかりでポイント稼げないとか
愚痴るのやめようや。
この2日で3回くらい聞かされたぞ。
74名無しオンライン:2005/11/24(木) 13:49:45 ID:4iwRvQXZ
Point稼ぎたいならそれこそELGくれば稼ぎ放題だよ。
石投げれば高確率でWLにあたる。
撤退で元にもどるがなー(゚∀゚)
75名無しオンライン:2005/11/24(木) 13:54:34 ID:wFxWV8Ue
あんだけ負け続ければニュビアマチュアになるわw
WL様を相手にしたいならELGにくればいいw

まぁでもにわかにポイント稼いじゃって保守的になったり
ポイント厨っぽくなっちゃうことはけっこう誰だってある
だがそれは心の中で押しとどめるべきだな。口に出すと
敵はおろか味方からまで反感買うし自分の評価をおとしちゃうね
76名無しオンライン:2005/11/24(木) 14:04:03 ID:IgUVzS1E
とりあえず貼っておくか


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77名無しオンライン:2005/11/24(木) 14:09:42 ID:Qf487sGD
ELGの本隊にもちゃんとWL居るだろ・・?
一度の本隊戦で5人分のPt入ったこととかあったし
その分こっちも突っ込んで死んでトントンだけどナー
78名無しオンライン:2005/11/24(木) 14:22:34 ID:KzZhrfmc
ELGの方が低階級の人多いのは昔からでしょ、それこそβから。
>>4って言われるかもしれないが、ある程度両軍のカラーみたいな物はある。
低階級の人は生死に拘らないから負け続けても頑張ってる人が多い、それがELG本隊の良い所。
反面、ELGの粘り腰の無さは生死に拘らなさ過ぎて、ピンチになると耐えるよりも玉砕を選んで早期に死ぬ人が多いせいだと思ってるけど。
79名無しオンライン:2005/11/24(木) 14:29:49 ID:j01kqlqe
BSQの者だが最近の本体戦はつまらんな。
轢き殺すのが快感な変態でもないんでね。
熱い戦いがしたいな。なんでELGは急に過疎ったんだろ??
BSQに最近見たことの無い名前の人が結構いるが、連中はELGから来た勝ち馬
ノリスケなんだろうか。
それとELGは最近引退した人が急増したとかかな。
いまいち理由がわからない。
潜在的には元々BSQよりもELGのほうが人数は多いはずだけどな。
出席率が悪くなってるだけだろうか。
80名無しオンライン:2005/11/24(木) 14:38:05 ID:uK3Z818g
大味な範囲オンラインにウンザリという面もあるかも
そういう仕様だし仕方ないことだけど
まだまだ頑張るつもりだけど、あまりに負け続けて時々挫けそうになるw
81名無しオンライン:2005/11/24(木) 14:42:52 ID:KzZhrfmc
それこそ昔からじゃないか?
むしろたった3.4人のキーマンで勝負が決まってたダイイング全盛期に比べればましなくらいだ。
いつの時代も範囲オンラインなMoEの本隊戦その物に飽きてきてるって話なら分からなくもない。
82名無しオンライン:2005/11/24(木) 14:47:10 ID:KzZhrfmc
ああ、でも血雨オンラインはちょっと長過ぎる気はするな。
血雨全盛になってから、何ヶ月目だっけ。
83名無しオンライン:2005/11/24(木) 14:48:30 ID:UmUZzXET
某BSQ指揮官の引退騒ぎで気持ち悪いのが沸いてたからそれにうんざりしたのもいるんじゃね?
84名無しオンライン:2005/11/24(木) 14:48:33 ID:FJmDiU5S
Eだが、やっぱ突っ込みぐせをつけるためには、ある程度突っ込みまくるのを
続けたほうがいいんだが、しかしそのせいで金や資源が尽きかけてきた人が続出している。

かくいう俺も装備落としまくりで、Pre銀行の資金がもう3kくらいしかないから
しばらくPre篭って稼がんといかん。
85名無しオンライン:2005/11/24(木) 14:54:36 ID:cKc+xnee
両軍のichに入っている人数の話を聞く限りでは、BSQとELGに人数差はそんなにない
ichjoin人数は10人差もついてないし、日によってBが5名多かったり、逆にEが多かったりしてるわけだ
ここまでは>>4なわけだな

んで、ich聞いてる人の人数はたいして変わらないが、22時〜1時くらいまでの、戦争に参加してる人の人数がこのごろ変化がでてきてるね
BSQは、だいたい21時前までは、 b allがELGの総数より少ないときが多いのは毎回のことだし、本体戦後のBSQが少ないのもこれは毎回のこと
参考までに言うなら、昨日の本体戦解散後、だいたい夜中の2時半ころあたりの人数だと、b allで8とかの時にELG総数で28人とかになってて、
港にE12が侵入とかあるのは毎回のパターン、このとき運がよければpreから援軍がきてBSQもそこそこ人数が増えたりする場合がある
BSQの人数ピークは22時〜1時頃までで、ここの時間帯はだいたい安定している、BSQ暗黒期でもB50くらいはそろって人がきてたわけで
そのころに比べれば、新人や亡命の人も含めてich人数は増えたし、本体戦参加者も50〜62とかの人数で安定している


ELGに関しては、昼間の時間帯や、本体戦前までの時間はbSQを上回る人数の時が多いが、ここ数日は本体戦時間になるとなかなか人が増えていない
ichに入ってる人の人数は、本体戦時間に増えていってるのはわかるのだが、初戦での勝敗の如何によって人数の動きに差がでてる気がする
ここ数日の負けの影響で物資補給や、お金稼ぎなどで本体に出れない人も多数いると考えられるし、回転の速い戦闘だと金銭的余裕ある人以外は死ぬと
結構アイテムの消耗がキツイから本戦の参加者が減っているのかもしれない、とくに新規で来た人は物資に余裕ない人が多いから余計参加者少ないと感じる
ところかもしれない。元山賊の人も7名くらいELGに加入したし、潜在的な人数は減ってないけど、物資的な問題で本体戦維持できない人が多いとか、スキル
変更中というのが大きな理由で人数減ってると考えられる
86名無しオンライン:2005/11/24(木) 15:05:17 ID:vBBg0qfN
シャウトが気合で許されるなんて言われたら、こっちだってやるぞ
BSQの棍棒みんなで⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン したら面白そうだな


                 ` 、  ’  '  ドッガーーーン
              /⌒ヽ  、 ∴' ’:・
       ⊂二二二( ^ω^)二('A`)⊃   /⌒\
            | +  /⊂二二二二⌒ヽ^   )二⊃
                 ’'  ハ ゞ ヽ   − |
                 ブブーーーーーン


やらねーけどな
87名無しオンライン:2005/11/24(木) 15:05:26 ID:cKc+xnee
両軍に言えることだけど、参加者増えて欲しいのはみんなの思うところなので
まずは物資足りない人がwarにきてもらえるように、2ndで鍛冶あるひとは武器や防具を
配布してあげたり、昼間の時間にお金稼ぎにつきあったり、jadeに余裕あるなら配布したりする
そういうことで、preに戻ってる人にバックアップできるわけだ、今までしてきていることだと思うけど
本体戦時間にich聞いている人が多いわけだから、その時間にそういうバックアップを有志がすることで
いろんな意味で状況が好転するんやないかの?
今までやってきてることを一部の人だけじゃなく、みんなで意識してできる人はやろうってことなんだろうね

ちょっと波風立つ言い方かもしれないけど、ゲリラ思考の人とかは、こういう感覚が足りない人多いよね
88名無しオンライン:2005/11/24(木) 15:07:17 ID:TDXyNDbq
あそこまで本隊戦特化な人間が増えたBに勝つのは容易じゃないしな。
自分の構成が活かせる所で戦いたいと思うからゲリラやってる。
範囲オンラインはつまらんよ。
89名無しオンライン:2005/11/24(木) 15:21:20 ID:ynss4yT0
Eに関して言えば、おまいらが癌と思ってる古参がかなり減ったことが本体に影響してる気がする。
良くも悪くも戦闘面じゃ某CHの人らは、頑張ってたと思うがな。
個人的なお付き合いはしたくはないが、戻ってきて欲しいとは思う。
90名無しオンライン:2005/11/24(木) 15:24:34 ID:TDXyNDbq
頑張っても晒されるからな。
Eのボルテシャウトすら気に入らないご様子。
91名無しオンライン:2005/11/24(木) 15:31:27 ID:vBBg0qfN
なんせEにはpreでもにこがどうのって何度も誤爆シャウトするボルテ使いがいるくらいだ
92名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:05:21 ID:pXaklCoO
別働隊の一人に本隊参加しない理由聞いたら

・範囲オンラインがつまらない
・轢き殺しがつまらない

って言ってたんだが。
彼等のやってる事は5人でイプスアルターで丘にでて1-2人の斥候、復帰を、
それこそ轢き殺してるだけなんだけどこれはどういう事なんだろうね
93名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:13:25 ID:FJi4JjaC
×轢き殺しがつまらない
○轢き殺されるのがつまらない

言い方間違えてるな
轢き殺すのは全く問題ないんだろ
94名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:17:39 ID:O7VvV9Yr
どっちにしろ轢き殺しになるんなら範囲が無い方がマシだからじゃないか?
勝つにしろ負けるにしろ少数戦だと自分が納得できるんだよな。
強化槍の人が本隊戦で全く動けなくて死んでつまんないって言ってたし、ゲリラの方が楽しいだろうなとも思う。
今の本隊戦なんて調和棍棒牙を持ってる人数の差だけだし、その差が埋まってくると本隊でも楽しめるんだろうけど、現状は差が開いてる一方だし俺もつまらないと思ってる。
この辺は勝ってる方にはわからんかもしれないね。
95名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:18:52 ID:vgeuFv2N
>>70
懐かしいな、その頃クウェイクビートに憧れて刀剣から棍棒に乗り換えたんだよな
・・・未だに棍棒スキル70前後だけど('A`)
96名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:29:55 ID:YE/vNh69
>>86
じゃあボルテって叫ばないで
↓ELG範囲ここ↓ とか叫べば無問題だね
名前隠れちゃうけど、範囲集中させるための位置報告だからしょうがないよね

あとあんたは自軍でボルテ叫んでる奴いたら止めろって言ってるんだよな?
97名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:51:10 ID:XhnMSFTY
>>87
ゲリラの人間は仲間内だけで物資を回します
余った分はpreに持って帰って貯めて置くとか売るとかしてますよ

最近「戦利品でプレの銀行まで埋まってるwww」って言ってるE兵を見てかなり萎えた
98名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:51:45 ID:4iwRvQXZ
一昨日のログ見ればBSQボルテシャウトもありますがな。
何?BSQではボルテシャウトやめよう、とか徹底したの??

ちなみにログチェックすると一週間くらい前までELGにいた血雨さんがBSQに二人ほどいるね。
あと、お、この人ELGきたんだっていうような古顔の人も一緒に戦うこともないままBSQにもどってr('A`)
99名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:54:20 ID:4iwRvQXZ
ELGはもっと強くなれよっていうけどさ、
今刀剣の人が全部棍棒になるとか、血雨増やすとか、調和とるとか、
それもなんか味気ない気がするよ…。

いっそ奇跡狙いの小規模戦がおきるような戦いをしてみるとかか?
100名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:54:35 ID:RGHjVR4N
Bの本隊が多くて調子いいなんてここ数日の事だし
あんまり調子こいたりせっかく来てくれてる人をノリスケとか言っちゃいけないよ。
ちょっと前は悲惨だったし、ゲリラタイムは相変わらずだし。
行き着くところは結局>>4だし。
101名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:01:26 ID:dYXNxU9b
>>99

全く同意。
刀剣が多いってのは個人的には好き。でも悲しいかなそれじゃ本隊では勝てないのよね
こっちが本隊に不向きな構成が多いのであれば分散して戦うのもありな気がする。
相手が本隊崩さないなら徹底して逃げまくって相手の戦意が無くなるまで待つ。
無理して他人の構成変えさせて、本体仕様を増やして勝つんじゃなくて、今の戦力を生かして勝つ方が面白い気がする。
102名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:16:45 ID:pP0+X+TV
Eの血雨コーマに対抗して着こなし上げて牙取ったんだけどな…
それで範囲つまんないつまんない言われたら立つ瀬無い訳で。

やるのはよくてやられるのはつまんないって事ですかねー
おかしくね?
103名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:17:08 ID:uK3Z818g
Bもわかって付き合ってくれればいいけど
また待ちガイルかよとかEすぐ逃げるなとか言われそうだなw
104名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:17:44 ID:KzZhrfmc
無理無理。
本隊参加しかしてない不慣れな人に小規模で行動させても轢き殺される回数が増えるだけ。
それに逃げ回る様に指揮統率するなんてのを誰がやるんだ?そんなぶっ叩かれそうな指揮を。
かと言って「今日は好き勝手やりましょう」って言うだけじゃゲリラ好きな人以外Pre戻るだけ。
余程良いやり方考えないと実現不可能だ。

小規模戦狙いじゃなくて奇跡狙いだけに絞って戦うなら一応統率は出来そう、ノウハウあるしな。
ただ、毎日ずっと本隊戦より奇跡狙いで今より参加者が減らずに済むかは俺にはわからん。
105名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:22:00 ID:xfr0DeaA
>>99
同じく同意
本隊戦も否定はしないし楽しいのは事実だが
本隊戦仕様ばかりにして固めて、轢き殺しがつまらんから強くなれとか・・・。
本隊戦よりゲリラ向けのスキル構成が多いのは、
潜在的に本隊戦強制、そして参加したら血雨範囲オンラインってのに不満を持つ人が多いのではないか?

本隊戦のときにあえて部隊をわけるのも戦略としてありだと思う
轢き殺されるだけの状態で付き合わないといけないわけでもないしな
Bだって勝ちたいじゃなくて戦いたいというなら分散してたたきに来るだろう
森cc勝利!とかガルムcc苦戦中増援を!とかあったら楽しいと思うんだがな
106名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:28:24 ID:pP0+X+TV
テレポ逃げ連発する連中相手に小規模なんかやってられるかよ
107名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:35:18 ID:S9X0/x0J
ELGでは 調和だ また調和か 
BSQでは テレポされた またテレポ逃げか
108名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:36:23 ID:WNCS4Jqi
全部>>4なだ。

でも昨日のEで戦ってたときは、前よりセイクリ、ダンス飛んできてたよ。
以前よりは格段に戦いやすかったとは思う。
ま、俺は前線というか斥候型だけど。


相手が調和で逃げようがテレポで逃げようがどうでもいいがな(´・ω・`)
斥候戦なら日常茶飯事だお
109名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:38:03 ID:kGf5jw81
>>102
同じだよー
血雨リレーに乗ってボコボコにってのが続いてさ
悔しくて棍棒取ったんだ
役に立てるかなとか思って
取るの遅かったかなぁ
110名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:45:24 ID:Hy+0ajqm
>>104
そんなこと言っててもみんな上手になれないし
いつもと違うことやると楽しいよ
111名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:47:17 ID:4iwRvQXZ
「なんで刀剣スキルなんかあげて棍棒スキルを落とす!?
これでは、本隊戦が寒くなって人が集まらなくなる! ELGの冬が来るぞ!」
「本隊だけに参加する者は自分達のことしか考えていない! だから小規模すると宣言した!」
「本隊戦前に奇跡を起こすなどと!」.
「私、刀剣筋力が粛正しようというのだ、指揮官!」.
「エゴだよそれは!」.
「本隊戦がもたんときが来ているのだ!」.
112名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:47:46 ID:fB5DCTQw
ちょこまか走り回って種植えてるモニ子かわいす
追いかけてたらコーマ食らって死んだ
113名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:52:22 ID:+5Uv8SKR
BSQが楽しめないとここが盛り上がるな。最高だぜ
勝ちたいじゃなくて戦いたいんなら亡命すりゃすぐなのに
114名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:54:22 ID:uK3Z818g
難しいよな
強すぎてもダメ弱すぎてもダメw
115名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:56:23 ID:wFxWV8Ue
>>114
だよなぁ。そこんとこ設計的に難題だよね
いっそのことpre→war行くとき
自動でELGかBSQに割り振ってくれりゃいいの、、かな
116名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:57:53 ID:inBEhDaL
>>109
俺もだ
だいぶ昔に槍捨てて棍棒に切り替えたんだよなあ
117名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:58:06 ID:wFxWV8Ue
あとはまぁプレイヤーで何とかするしかないかもな
118名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:59:09 ID:KzZhrfmc
>>110
最初の数日は楽しいかもね。
でも後で辛くなっても本隊が無くなってたら過疎るだけ。

後、別に上手くなりたいと思ってない人間もいる事を忘れるなよ。
本隊参加者の中にはただ祭気分で楽しみたいだけの人だっている。
119名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:59:44 ID:jn08v/2C
>>110
何時もと違う事という事で昨日深夜〜早朝に王国行った中規模ゲリラは楽しかった。
B総数17だったんだが、最初のT字二個前広場戦で被害全く出てなかった。
ELGガンガレ。もっとガンガレ。
120名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:02:30 ID:wFxWV8Ue
>>119
そんときゃ裏口ちょい手前戦でELG10人くらいだったからな。。
復帰でなんとか勝ったかんじだ
121名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:05:11 ID:wFxWV8Ue
INしようと思ったらメンテだった(´・ω・`)
122名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:06:13 ID:KzZhrfmc
だから盛り上がってるんだよ、ここが。
123名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:16:26 ID:ref/PMR9
国家が三つになれば1勢力が勝ちつづけることなんてなくなりそうだけどなぁ
ネオクのpreベビドラ地帯の付近にある門の先(ガード曰く飛竜の谷)を作って、レクスールからも開通させ
その先に新勢力。みたいな感じで作れば各勢力、敵本拠地まで2エリア挟む形でバランス悪くはなさそう。
3勢力になると空き巣問題もありそうだけど、そのへんはまた違う問題だし
124名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:17:45 ID:wFxWV8Ue
弱い勢力同士で同盟とかあったりか
なんだかワクワクしてきたぞ
125名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:17:51 ID:wr6juF3b
旧マブに嫌気が差したオリアクスがBOSSのネオ・マブ設立で
126名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:19:51 ID:uK3Z818g
それは孔明の罠だw
プレイヤー次第、或いはシステムによる神の手発動でもなければ
へたすると弱小国が悲惨なことになるよ
127名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:22:01 ID:jn08v/2C
MoEは亡命があるだけまだプレイヤー側で解決可能なだ。
FEは亡命未実装で弱小国悲惨らしいぞ。
128名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:22:34 ID:wFxWV8Ue
>>125
そんなことになったらぜったいいくよ
階級装備はマブ系の新グラで!
129名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:23:48 ID:4vJJD61R
本隊もやってゲリラもやるのが一番かな。
本隊仕様の人もゲリラ仕様の人も楽しめる。
130名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:41:59 ID:S9X0/x0J
棍棒とか牙とか罠とかなくても本隊もゲリラも楽しいお
131名無しオンライン:2005/11/24(木) 18:55:35 ID:qVa2rdfO
キックしかないけど楽しいお
132名無しオンライン:2005/11/24(木) 19:09:05 ID:wFxWV8Ue
回避を切ったらキックが怖くなったよ
133名無しオンライン:2005/11/24(木) 19:37:07 ID:qbHAfV5C
んじゃ思う存分本隊を楽しんでくれ。
俺はゲリラする。
134名無しオンライン:2005/11/24(木) 19:41:12 ID:BaUMeAui
そんなこと言わずに一緒に行こう!
きっと楽しいお
135名無しオンライン:2005/11/24(木) 19:42:47 ID:wr6juF3b
SoWキックが本当にネタなのかどうかを
今週中にお前らに思い知らせたやるから覚悟しな
136名無しオンライン:2005/11/24(木) 19:49:03 ID:BaUMeAui
楽しみだ。ぜひ結果報告してくれ
ところで、とうぜんおまいさんはコグニ姉さんだよな?
モニコならいらんからこんぼうにしてくれ
137名無しオンライン:2005/11/24(木) 19:52:07 ID:S9X0/x0J
コグオと見た
138名無しオンライン:2005/11/24(木) 20:27:45 ID:ref/PMR9
【MoE】E鯖総合雑談スレDay1
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132830488/

次スレから天麩羅よろ
139名無しオンライン:2005/11/24(木) 20:50:33 ID:vL41ZPzz
ELGの勢力chに痛いの立ってるな
もともとだが最近のELGは本当にガキばっかりだな
お金貯まったら即知り合いと亡命するつもりだ
140名無しオンライン:2005/11/24(木) 20:56:20 ID:ref/PMR9
>>139 詳しく
141名無しオンライン:2005/11/24(木) 20:59:37 ID:5cthNoha
ゲリラしかしない奴はさっさとNに亡命してくれ
142名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:21:30 ID:eHwz2ydF
あんまELGの身内内部でたたきあいヤメテクレ、BSQ工作員の仕業と思われるじゃないか
仲良くやろうぜ〜
143名無しオンライン:2005/11/24(木) 23:57:34 ID:cwDNZ781
この隙に空き巣ウマー
144名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:07:20 ID:4EW7PvXH
やっぱり中立より軍属が面白いと思った今日の本隊戦
145名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:21:31 ID:ropMCv4b
単純に大規模同士の戦いがしたいだけっていうなら、
はじめからピークタイム時にチャンネルでもたてたほうが早いんじゃないか・・・?

自分はこういうのは戦争とは違うと思う…、これが続くならNがいい。
146名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:25:42 ID:BgTnt+lb
>>145
You中立行っちゃいなよ
147名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:25:57 ID:NoKc66eL
やべ、あの砦おもろいな
148名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:34:41 ID:R73rP5iY
>145
軍属向いて無いよ
149名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:47:41 ID:aPK9ULDO
どっちも楽しいよ
150名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:50:20 ID:pVClVdeu
あの砦結構硬いなw
151名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:51:07 ID:gmok63YR
>>147
裏からドラゴンフォールで入ってくるのやめてください><
152名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:56:02 ID:R73rP5iY
槍は正面からじゃ役に立てません ><
153名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:07:53 ID:dZeyoQHP
>>145の思考はベトコンとかイラクの武装ゲリラとかに近いと思うを
山賊プレイするのがいいと思うお、N行っちゃいなよ
154名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:10:04 ID:CVjFtvQN
Bは範囲あわせるのうまいっぽい
あの砦のトビラ突破されたのはそのせいかも?
155名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:10:21 ID:YJYdoFKH
上からドラゴンフォールで降って来たのにはワロタ
前から言われてるが、中立砦はほんと面白い構造のが多いね
CCもあんな感じなら、CCを防衛拠点にしたり出来て楽しいんだがなぁ
156名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:15:29 ID:OAqo04YV
あの砦初めていったけど面白かったよ
ただ混戦なるとわけわからんようなった
157名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:30:24 ID:NoKc66eL
俺はあの場所で戦ったの初めてなんだけど
上から見下ろしつつ門に迫ってくる敵に向けて
矢を撃つのおもろかった。いかにも篭城してるって感じ。
158名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:34:01 ID:tHLMPQAi
なんだ、今日は砦戦あったのかorz
なんというか、CCが柔らかすぎる今の状況では拠点としての価値がないよな
Mobはそのままでいいから、場所によって色んな特色がある砦にして欲しいな

159名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:32:09 ID:YftpvA7c
つか悪いがイプス戦のE、あれ待機場所が悪いよ。
自分らから狭いとこいってるし、あれはいかんなと思った。

それより手前にある監視場所から魔法や遠距離攻撃を一斉にして、角のところに本隊待機。
監視場よりBが少し前に出だしたらE本隊突撃、ならかなり良かったなと思った。
他にも色々手あっただろうし、せっかくの砦を生かせてない感じだったYO。

まあ両軍今日もおつかれさん!
160名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:39:00 ID:pEKan6x2
最後の中規模戦闘3連戦楽しかった。
熱い戦いをありがとう
161名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:42:12 ID:umrjkUA9
>>159
戦闘前にそれ言って欲しかったw
もし次あそこでやる機会あったら進言
してくれるとテラウレシス
覚えてたら自分でも言おうとは思うけど(´Д`;)

さっきまでの戦闘ものすごい楽しかったー。
あれぐらいの数だとNET落ちないから
前線でセイクリできたお(*´д`*)
162名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:43:49 ID:LvLV6DY1
>>160
さっきの三か四連戦E何人居たのか参考までに聞かせてくれ。
あそこまで負ける人数差じゃなかったと思うんだが。
原因はなんだったのか。

あ、Bは20居るか居ないか。
163名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:45:08 ID:CVjFtvQN
あれぐらいの数だともれもエフェクトオンで戦えるからタノシス
164名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:47:46 ID:gmok63YR
まともな時間に攻めてこいやwwwwwww
165名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:48:11 ID:wB9/iJL6
なんだ砦戦なんか面白そうなのやってたのか・・・
アクセル倒されたときはELGずいぶん多かったなぁ
こんな時間までおまいら元気過ぎるぞっ
166名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:48:24 ID:umrjkUA9
>>162
20弱で3連戦ほどやって、最後の戦いの時点で
24か5かな?途中から何人か増えたお。
167名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:49:07 ID:CVjFtvQN
>>164
なぜかまともな時間に人がいないのですwwwwwww
168名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:50:38 ID:pEKan6x2
ああいう長い戦闘は楽しいな
169名無しオンライン:2005/11/25(金) 02:55:36 ID:LvLV6DY1
>>166
dクス。
最初の東アルター中止は判断ミスだったか。。。
先手取れれば押し戻せない差じゃなかったな。orz
170名無しオンライン:2005/11/25(金) 03:01:05 ID:bwXfemHs
ELGは本体用の構成少ないし
単体でそれなりに戦えるけどPTでの連携でお互いの性能が跳ね上がるみたいな人達が少ない
171名無しオンライン:2005/11/25(金) 03:01:50 ID:bwXfemHs
E鯖のウォーってBSQ優勢な時が多かった印象だし
これからもBSQ優勢はしばらく続くと思う
172名無しオンライン:2005/11/25(金) 05:01:10 ID:9ukcnYHB
この時期に実質FSごとBへ亡命した奴らとか知ってるんだよね
いや、亡命は自由だけどさ、なんだかね〜('A`)
173名無しオンライン:2005/11/25(金) 05:53:59 ID:iCl8nDbE
>>161
思うに、>>159はビスク兵なんじゃないかと。

そして俺も参加し損ねたクチ。
僕がいない間にそんな面白そうなことするなんてヒドイ!
174名無しオンライン:2005/11/25(金) 07:28:30 ID:CvXliRU7
本隊構成じゃない、本隊構成じゃないって声高に叫んで何したいのやら
175名無しオンライン:2005/11/25(金) 08:00:39 ID:HUUVvVSP
ELGはゲリラ構成じゃなくてPre兼用構成が多くて
BSQは本隊構成じゃなくてwarage専用構成が多いんだと思ってるんだが、勘違いだろうか。
176名無しオンライン:2005/11/25(金) 08:29:08 ID:geyDKM7R
抵抗0だし、回復は包帯だし、物まねとってたりするけど

ハッ、もしかして俺はいらない子だったのか・・・
177名無しオンライン:2005/11/25(金) 08:33:10 ID:CvXliRU7
抵抗0だし、回復はなんにもないし、調和もないし、刀剣だけど
本隊じゃ切り込み頑張ってます
178名無しオンライン:2005/11/25(金) 08:50:00 ID:HUUVvVSP
あくまで全体の傾向としてだ。
ELGは元々初心者が多く入るからwarage向きに変えてる人は少ないと思うし。
179名無しオンライン:2005/11/25(金) 09:01:23 ID:T6SxC/Xg
BSQはWarAge向けばっかですかそうですか
亡命がこうも簡単になってる現状大差ないと思うぞ
180名無しオンライン:2005/11/25(金) 09:06:43 ID:bLA7dHMa
ちょっと前にはたくさんいたはずのWar初心者っぽい人もあまり見なくなった…

今のELGつまらないですか・・・?
そんなことないと思うんだけど・・・
181名無しオンライン:2005/11/25(金) 09:06:44 ID:hntyh1Nv
割合的にはEもBも同じかもね
ただ全体数はBが間違いなく多いし、そうすれば棍棒血雨も多いわけだ
Warに参加する日もあればしない日もあるだろう、
牙や棍棒を上げているWar仕様の人なら参加する日は多くなるだろう

こういったとこから考えれば本隊構成は多くなるわな
ようするに全体数が均衡しない限りは・・・。
182名無しオンライン:2005/11/25(金) 09:24:24 ID:SDb5wi8c
潜在的な数はEの方が多い
出てきてないだけ
183名無しオンライン:2005/11/25(金) 09:29:25 ID:VNZTTjFx
いやいやそうでもないよ
最近はBSQの方が多いich
184名無しオンライン:2005/11/25(金) 09:32:33 ID:DqITzWc9
なんか最近弓多いね。
投げ→弓 にした奴が多いのかな。

それにしても早朝の中規模三連戦は面白かった。

個人的な問題だが、適度な人数なのでよく動けた。
場所も良かった。
にらみ合ってからの会戦とかもう萌えw
ああゆう開けた場所だと極度に範囲オンラインにならないし
双方粘り強い戦いが出来て良かったよ。
185名無しオンライン:2005/11/25(金) 09:43:42 ID:HUUVvVSP
>>179
現状大差ないならそもそもBSQに棍棒が多くてELGは刀剣が多い
なんて話題になる訳がないんだが。
でも実際にはある程度両軍で構成の差が出てるんだから何かしら原因はあるはずだろ?
それが初心者率にあるんじゃないのかって話。
186名無しオンライン:2005/11/25(金) 09:53:53 ID:ropMCv4b
刀剣にしてる人でも、結構な人数が熟練者だよ。
一時棍棒やってた人も刀剣になってる。
勿論中には初心者もいる。
187名無しオンライン:2005/11/25(金) 09:55:12 ID:1ErxscxC
いよいよP鯖化
188名無しオンライン:2005/11/25(金) 10:10:55 ID:geyDKM7R
P鯖はこんなもんじゃねーぜorz
189名無しオンライン:2005/11/25(金) 11:31:47 ID:u7qCDmm/
いよいよ棍棒弱体化だな
190名無しオンライン:2005/11/25(金) 11:42:59 ID:BgTnt+lb
>>118みたいなことってよく見るんだけど

E鯖引きこもりな俺に誰かP鯖Warがどうまずいのか教えてくれないか
191名無しオンライン:2005/11/25(金) 11:58:22 ID:NTLxLJ1k
そもそもBSQの棍棒使いが増えたのは、ELGの血雨コーマのバケツリレーが脅威をふるってたときに
カウンターアタックの意味合いで取った人がそのまま増えたっててのが多いのかも
BSQがELGの血雨コーマにやられまくってた時に、クエイクで相手のライン崩そうって掛け声けっこうあったし
それが、今はボルテのアタックになってるから、人数同数でも範囲攻撃の差がでて、えらい威力になってるんだと思うよ
192名無しオンライン:2005/11/25(金) 12:08:12 ID:jscMgNgT
今じゃEはこんぼうより刀剣使いの方が多いくらいだよ。
牙も下げた人がたくさんいるけど、また上げだした人もいる。
危機感感じた人がまたこんぼうと牙を上げきるまではこのままかなぁ。
ただ牙こんぼうの数=軍としての強さって状況に結構飽き気味な今日このごろ。
193名無しオンライン:2005/11/25(金) 12:13:51 ID:6P5/LiKw
忙しくて家に帰った頃にはもう本隊の指揮がたってる。
こんぼうに変更したいけどそんな暇ナスorz
194名無しオンライン:2005/11/25(金) 12:15:17 ID:bwXfemHs
ttp://not.main.jp/up/dat/5031.jpg
ELGに必要な人材はこれだろ
BSQのノンケこんぼうなんてあっという間に食えそうだ
195名無しオンライン:2005/11/25(金) 12:16:59 ID:FqTfOfqE
そんなELGに刀剣多いなら、みんなでBSQのボルテにSD合わせてぬっ殺すとかムリス?
相手の武器を真似するんじゃなくて、自軍の特色を生かした戦い方で勝ちたいのぅ
196名無しオンライン:2005/11/25(金) 12:18:44 ID:bwXfemHs
連携のとれたPTならできると思うがST数人が一気に消耗して一人殺すくらいなら
普通にボルテしに来た人に殴ったほうが楽な予感
197名無しオンライン:2005/11/25(金) 12:57:15 ID:c3QhsXZx
BSQ棍棒多すぎって今年の初めから言い続けられてるよな
198名無しオンライン:2005/11/25(金) 13:47:26 ID:u7qCDmm/
>>190
ザッと各スレを見てきたが
D鯖 先走りオンライン E大杉
P鯖 BSQ引きこもりオンライン
E鯖 BSQの棍棒オンライン

まあ、見た感じどこも話してることは同じだな
P鯖はBSQのゲリラが渓谷に入り浸って丘に攻められずに本隊戦が成立してないっぽ
199名無しオンライン:2005/11/25(金) 13:54:09 ID:xFwSqUdp
みんな盾取ろうぜ
200名無しオンライン:2005/11/25(金) 13:58:58 ID:pVClVdeu
88とってる人たくさんいるじゃん
201名無しオンライン:2005/11/25(金) 14:03:06 ID:ropMCv4b
問題は、ボルテは相手が見えなくても名前からおおよその位置に打ち込めばいいんだけど、
盾はまず相手が見えないと・・・orz
Test鯖プレイしたことないけど、T鯖だと同期がよくて大規模でも盾反応しやすいと聞いたがまことか?
202名無しオンライン:2005/11/25(金) 14:06:14 ID:BgTnt+lb
>>198
わざわざthx!お陰で飲み込めたぜ

本隊に参加して無い小規模の動きの話だったんだな
203名無しオンライン:2005/11/25(金) 14:07:41 ID:CVjFtvQN
本隊戦で前線で適当にカミカゼしてれば3分の1くらいで誰かをスタンできたな
ただ誰をスタンさせたのか見極めるのが難しかった
204名無しオンライン:2005/11/25(金) 14:16:37 ID:z88wPgNL
無タゲ状態でカミカゼしておくとスタンさせた相手(敵)が勝手にタゲ
られるはず→そのAvoidマークを見た瞬間にロックタゲでその相手の方を見る。
で楽に見つけられないだろうか?今盾持ちキャラ無いから試せないけど。
205名無しオンライン:2005/11/25(金) 14:17:51 ID:xFwSqUdp
いやな 前ELGいたときはボルテにガシガシ盾出してたんだけど
最近BSQで特攻してる人がピヨってるの見ないなと思ってさ
206名無しオンライン:2005/11/25(金) 15:16:15 ID:ropMCv4b
>>204
天才
207名無しオンライン:2005/11/25(金) 15:20:54 ID:co83n+rx
味方のGH
→ターゲット解除
味方のセイクリ
→ターゲット解除
ボルテ
→ターゲット解除


あっ
208名無しオンライン:2005/11/25(金) 16:40:28 ID:QtcNrOsQ
ずーっとESCキーとカミカゼキーに左手スタンバイしてりゃいいんだよね
味方タゲっちゃったら即解除で。判断基準は名前が読めるかどうか。

207のミスは、なんかWizardryでボーナス40ポイントのキャラをキャンセルした時の心境に近いと思う
まあ、この条件反射克服は慣れしかないっしょ
209名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:44:18 ID:swzivJQH
キーコンフィグでタゲを解除するキーを設定できたはず
210名無しオンライン:2005/11/25(金) 19:18:14 ID:wtq4j54L
設定してるからうっかり解除しちゃうんでしょorz
211名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:08:42 ID:25HxuS6o
ターゲット解除しちゃった…

そんな時はあわてずTabを2回押すんだ!
212名無しオンライン:2005/11/26(土) 00:17:37 ID:Z4AwbMju
そーいやさ、ダンス28取ったんだ
血雨にスワンしたり、クエイク来たらルート使ったりしてたんだが
その分ボルテしたり盾出す機会が減ってしまって
前より役に立ってるのかどうか何だかわからなくなってしまった

俺の要領が悪いんかね
他の前出てダンス使ってる人が、どんな感じなのか気になるおせーて
213名無しオンライン:2005/11/26(土) 01:18:24 ID:4ZBVUQWt
ダンスするのはいいんだが
普通に範囲で死んでる。俺だめぽwww
214名無しオンライン:2005/11/26(土) 01:41:20 ID:ehMv5pNB
敵に遭遇しての戦闘中STが切れそうになったので必殺の座り回復(自然回復10)をやったら
敵が見逃してどっかに行ってくれた(´・ω・`)…いくらなんでもメガバ静止詠唱をぼっと見てたのはダメだったな
215名無しオンライン:2005/11/26(土) 01:51:15 ID:L3W+TuJp
パンダダンサー目立ち過ぎだろw
216名無しオンライン:2005/11/26(土) 01:59:54 ID:B3ePOlf+
ダンスキャンセルで盾とか範囲出すといいよ
217名無しオンライン:2005/11/26(土) 02:04:41 ID:N7HUn+D9
ELGの血雨SDマジコワス
218名無しオンライン:2005/11/26(土) 02:07:42 ID:0rcq4MvQ
今日は戦況どうだった?BSQ有利はまだまだ続いてる?
219名無しオンライン:2005/11/26(土) 02:09:54 ID:9eJ7Ti7Z
野戦ELGの全敗
国内戦は1戦目はT字で押し返すも2度目は突破されミクルを殺された

今日もELGの完敗です
220名無しオンライン:2005/11/26(土) 02:12:33 ID:YdangU5I
待ってろ。今援軍向かってる。
もう少しでスーメリア渡せそうだから頑張れ!
221名無しオンライン:2005/11/26(土) 02:13:36 ID:/8oqorh0
だけどなんでだろー

俺ELGだけど今日は楽しかった
222名無しオンライン:2005/11/26(土) 02:21:52 ID:xxCYAInw
今日はELGのダンスとセイクリまじ分厚かった
あれのおかげでT字戦と尼橋戦長く戦えた
今日は比較的長い戦闘あったんで満足!
223名無しオンライン:2005/11/26(土) 02:50:26 ID:WFQT7m4o
INすると既に王国戦   ('A`)Pre行ってスキルでも上げるか・・・
    ↓
「NせめてきたYO!」   (゜∀゜)キタキタ!!俺の出番だ!!Warage戻るぞ!!
    ↓
「N終了です」        ('A`)Pre行ってスキルでも上げるか・・・
    ↓
「E本体来てますよ」    (゜∀゜)キタキタ!!俺の出番だ!!Warage戻るぞ!!
    ↓
「本隊キター」          ('A`)轢き殺された・・・
    ↓
「本隊はギガス落とします」 ('A`)今村です・・・
    ↓
「虎落としました」        ('A`)今ギガスです・・・
    ↓
「Nと戦闘、死にました」    (`A´ )くそ、今かたきを取りに行くぞ
    ↓
「N終了です」           ('A`)ぜんぜん逆方向じゃん・・・
    ↓
「お疲れ様でした〜」       ('A`)孤独なマラソンでした・・・
224名無しオンライン:2005/11/26(土) 02:57:55 ID:MrJ+Sc9s
EよりN報告多いのにわらた
225名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:08:57 ID:UBiTzPW1
しかし村一みてきたけどウィズばっか勝ち残ったのと純刀剣が最後に生き残った近接だったのと
流行の弓が活躍してなかったのが印象的だった
刀剣ってタイマンだと強いね
226名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:18:32 ID:sHo76ZEk
というかその勝ち残った人が相当Pスキルが高いんじゃないかな。
刀剣+あと一つ武器ならかなり強いとは思うが純刀剣だと普通のPスキルの人だと
そんなに強くないよ。かなり盾に弱いし。
227名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:39:38 ID:ehMv5pNB
闘技場に行くような人は抵抗とって無い人が何故か多いし移動回避もしやすいからメイジ有利だよね。
ヘルパニッシャーはアレだけど
228名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:43:59 ID:/gCau0BM
抵抗持ちは無し近接にやられるのと
集中ホールドインビジHAがやたら強力
普通の近接じゃ極めた死ウィズにまず負けるのもあるな
死ウィズはウィズにも勝つし
死ウィズに強い構成はウィズやノーマル近接に負けやすい
229名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:44:37 ID:/gCau0BM
本体でもこのごろ抵抗切りおおいし
ウィズとしてはやりやすい環境になってると思う
230名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:54:38 ID:ehMv5pNB
あー確かにウェストとかうざかったなあ。
MRPもGSPも持っていなかったからな…
231名無しオンライン:2005/11/26(土) 06:13:29 ID:UyHdXqWW
そこで近接・魔法を100スキルで使い分けられる召喚魔法の登場ですよ!
骨と目玉を使えれば、魔法使いも、抵抗無しの純近接も怖くない!

と、隣のサモンロード様が言ってました。
232名無しオンライン:2005/11/26(土) 09:00:34 ID:QG/zznCH
召喚する暇与えるかよ
233名無しオンライン:2005/11/26(土) 09:02:55 ID:6zhE9Kdn
目の前で召喚するかよ
234名無しオンライン:2005/11/26(土) 10:49:12 ID:9eJ7Ti7Z
闘技場の同期じゃメイジが勝つのが普通
Warでボッコボッコだった俺でも闘技場いったら9割くらい勝てたくらい

中の人が同じ技術だったらメイジが勝つ
闘技場で弓とかマジで無理、あと逃げ場がないのでパニッシャーが強すぎ

ちなみに弓+近接って流行してる?
一時期あげてる人多かったけど結構な人数が弓あたんねー で辞めてる気がする
235名無しオンライン:2005/11/26(土) 10:55:15 ID:/H5GTqHz
弓当て放題じゃね?8割近くいまのところあたるよ。
面白くて夢中になって弓うってると足止めすぎてウヴォアする
236名無しオンライン:2005/11/26(土) 10:55:41 ID:/H5GTqHz
後誰かバンブーアロー売ってください
237名無しオンライン:2005/11/26(土) 10:56:40 ID:s+x4VZMT
弓は当てまくる人とほとんどはずす人に2分してる感じだな
光矢とか使って全弾判定出してくる人はかなりやばい
238名無しオンライン:2005/11/26(土) 11:30:52 ID:uAAP48Fz
ちょっとwar関連で質問させてください

よく、敵発見時に「@」をAUC発言してるのを見かけるのですが
周りの人がその発言を見て、すぐに発言元を察知してるみたいなんです
A「@」
B「鹿口今から行きます」
みたいなかんじで。
これって、なにかオプション設定しないといけないんですか?

あと、「名前消してください」って指揮官から指示があったときは
オプション設定で「自キャラの名前を敵対軍に表示しない」をクリックしておけば
いいのでしょうか?

長文失礼です
239名無しオンライン:2005/11/26(土) 11:41:56 ID:K55uuYzD
>>238
>@
慣れ。Aucの方角で大体の予測してるだけ

>名前消し
それで合ってる
240名無しオンライン:2005/11/26(土) 11:44:43 ID:Z4AwbMju
>>238
位置AUCは、それまでのichでの報告や
ふきだしの方角から大体計算してると思う
何かオプションとかでわかるようになってるわけじゃないよ
って書いてて気付いた、ふきだし表示オフにしてたらわからないな

名前の表示は、
敵対勢力への名前表示
みたいな項目があるから、チェックを外しておけばOK
241238:2005/11/26(土) 12:01:37 ID:UeVCheno
>>239-240
ありがとうございます。すっきりしました!
242名無しオンライン:2005/11/26(土) 12:09:06 ID:XBCXu3tU
つーか「@」より、 B とか E とか N の方が良いと思うんだけど
243名無しオンライン:2005/11/26(土) 12:22:49 ID:Z6kQBYbo
もっと言えば他勢力にも位置がばれるからichで地名言って欲しいんだけど
244名無しオンライン:2005/11/26(土) 13:01:35 ID:7UDjwg7L
戦いながら地名打つのが難しいからなあ

俺の場合は下手したらチャットバーが「111222555333」とかで埋まるわけで
245名無しオンライン:2005/11/26(土) 13:05:21 ID:/H5GTqHz
%mapで、B-2 とか C-4とかでたらいいのにね
246名無しオンライン:2005/11/26(土) 13:15:26 ID:/6LMN7n5
昨日BSQの本隊が国内攻めてきたとき、
BSQのもにおが正門から撤退しようと逃げていったんだよ
後に追っていたELGは3名強
で、突然もにおは逃げながらラピキャスで石壁召還しはじめたんだ
詠唱はじめた時はプギャーって思ったんだが
追いかけてた三人全員見事に石壁に引っ付いて身動きとれなくなったよ
結局そのもにおはその後バインドアローだかタウントだか食らったのかわからんが、
止まってこっち振り向いて逃げ切れなかったわけだが、素直にすごいと思った
普段なら立ち止まって死んだ魂にでもすげーとか一言言っておくんだが、
あの時は忙しくてそんな暇なかったからここで言っておくよ
同じ神秘持ちとして感心した
247名無しオンライン:2005/11/26(土) 13:20:51 ID:JHydyR6/
>>235
弓はウォーで本体とか余で裕当てれるしゲリラでも回避苦手な人多いからぜんぜん当てれるけど
回避がうまい相手には中距離以上の距離で4割近距離なら2割くらいの命中率だな
248名無しオンライン:2005/11/26(土) 13:33:27 ID:buyTrKiI
>>245
△2三とかならすぐわかるんじゃがのぅ‥
249名無しオンライン:2005/11/26(土) 14:01:07 ID:l6yGPp41
他の相手と戦ってるヤツには楽々命中
タゲられてる状態で当てれるかどうかが近接+弓の分かれ目
弓苦手な人は近接+投げでスティッチでガンガン押し込むほうが普通に強いとおもふ
250名無しオンライン:2005/11/26(土) 14:02:04 ID:iAWOzH23
弓も銃も投げもコツさえ掴めば簡単だよ
その前に挫折する奴多いけどね
251名無しオンライン:2005/11/26(土) 14:47:52 ID:9eJ7Ti7Z
俺の知り合いも今弓練習してるけどなんか距離が遠いほどホーミングするって聞いた
だから本隊とかじゃ当てれるんだろうけどゲリラとかタイマンじゃかなり難しいらしい
実際俺もあんまりタイマンで弓食らった記憶無いし(ごくたまにやたら当ててくるのいるが)

むしろ弓+近接より盾のほうが流行してないか?
とりあえずアタック出してみた スタン取られた スニーク食らっちゃいました
のパターン1日3回別人にやられて着こなし下げて回避あげたくなった俺ガイル

あとヘルパニ使いも増えた気がする
252名無しオンライン:2005/11/26(土) 15:19:34 ID:ADrRQDVg
ソロゲリのメイジはほとんどパニッシャーって言う現実
253名無しオンライン:2005/11/26(土) 15:29:12 ID:/H5GTqHz
脳筋同士の火力争いが激化してるから、
刀剣とかパニッシュみたいな反射文化が発達する。

反射文化発達したら次はなんだろ、低火力ミクロ文化かね。
254名無しオンライン:2005/11/26(土) 15:34:14 ID:iAWOzH23
キックだな
255名無しオンライン:2005/11/26(土) 15:35:37 ID:2J/xUlQn
いや物まねだ
256名無しオンライン:2005/11/26(土) 15:36:38 ID:L3W+TuJp
昨日もELGは完敗だった。
でも復活の兆しが見えてたと思うのは気のせいか?
257名無しオンライン:2005/11/26(土) 15:46:22 ID:99bjOal8
火力高くないと短時間で仕留められないからな
時間がかかればかかるほど相手の反撃や逃走の猶予を与えることになるし
低火力になることは絶対無いだろ

ワラゲ人口の半数がパニッシュ使うようになったら
アンチテクニックとして魔法を取る人が多くなるんじゃないか?
258名無しオンライン:2005/11/26(土) 16:04:43 ID:JdzKVjq0
そこで召喚ですよ
259名無しオンライン:2005/11/26(土) 16:06:31 ID:E1e3Njoz
>>256
BSQから亡命してくれてる人が毎日ちょっとずついる
復興の日も近いかも試練
260名無しオンライン:2005/11/26(土) 16:08:10 ID:slmnAJeX
Bの血雨使いがEに来てくれてるから均衡するのも近いかもしれん
261名無しオンライン:2005/11/26(土) 17:03:48 ID:Mu/9I1WR
んじゃ今日の戦績予想しようか。BSQ完全勝利だと思うなw
262名無しオンライン:2005/11/26(土) 17:06:54 ID:JdzKVjq0
週末だしな…
263名無しオンライン:2005/11/26(土) 17:14:16 ID:pSBxDFEz
自分BSQだが正直完全勝利とかつまらん。
やっぱ接戦っしょ、ってことELGも頑張ろうぜ。
264名無しオンライン:2005/11/26(土) 17:37:29 ID:JdzKVjq0
むかついた
265名無しオンライン:2005/11/26(土) 17:45:13 ID:jLE7s8Pd
肛門が開いた
266名無しオンライン:2005/11/26(土) 18:07:00 ID:OWYy5Pdb
早朝は連日ELGの超完全勝利が続いてますYO!
267名無しオンライン:2005/11/26(土) 18:23:13 ID:7UDjwg7L
今War村にいる記者GMに血雨を20発くらい撃ちたくなった。
268名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:00:53 ID:99bjOal8
>>267
kwsk
269名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:04:55 ID:ehMv5pNB
>>267
それなんてエロマンガ?
270名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:28:52 ID:E1e3Njoz
>>267
なんかあったの?
271名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:38:01 ID:ehMv5pNB
村に来たのがばいーんとだっちわいふだからST0にして鈍足になったところを…
272名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:20:45 ID:7hhOI9jg
ヘルパニのアンチテクニックは6tだと思うヘルパニ使い。
あと召喚骨*2とかキックは相手したくないです。
273名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:16:39 ID:qNrzgZgx
キックはヘルパニ殺しだよな
274名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:57:20 ID:s+x4VZMT
WPとかはどうでもいいんで敗戦必死でも本隊戦出てきたけどすぐに前線が押しつぶされるから
戦闘時間も短いしやってて面白くないからモチベーションが尽きてきた・・・
275名無しオンライン:2005/11/27(日) 00:00:40 ID:B1AkAVo4
負けても悔しさとかあまりないな
麻痺してきてるのだろうかw
276名無しオンライン:2005/11/27(日) 00:14:50 ID:uHkDslDh
ていうかイプス篭城とかわけわからん指示だして、ミクル取られてるあたり
ELGはもう指揮官もわけわからんことになってるな
277名無しオンライン:2005/11/27(日) 00:16:15 ID:uHkDslDh
しかもそれでいて指揮官は勝った気になっている…
ミクルは毎日やられてるからって…
ポイント稼いでドロップうまけりゃいいってことか
278名無しオンライン:2005/11/27(日) 00:27:42 ID:wnz+RJN2
なんつーか、せっかく指揮官がんばってるのにかわいそうですよ
範囲練習とかしてたじゃないか、見守ろうよ(´・ω・`)
279名無しオンライン:2005/11/27(日) 00:34:30 ID:ylO3cuUe
イプス篭城?
せめて名前出しておいてよ…

気付かずに王国まで行っちゃったじゃないか。
280名無しオンライン:2005/11/27(日) 01:11:53 ID:YCCfjN29
味方の血雨にあわせてハラキリスピアーしたら5〜6人ぐらい巻き込めたぞ!
ダメージは90↑〜130↓ぐらいだった(ちなみに筋力約90ちょいのスチハルバHG装備モニ)
これからは血雨と槍のコンビだと俺は一人で決心したんだ
281名無しオンライン:2005/11/27(日) 01:14:39 ID:y2fgIFaZ
血雨ハラキリスピアを一人でやってたよ!
1人に当たったら上等orz
282名無しオンライン:2005/11/27(日) 01:17:19 ID:2WH4PzPT
血雨ゴルゴタしたよ。
技が出なかったよ orz
283名無しオンライン:2005/11/27(日) 01:18:01 ID:PlVQYpU/
血雨の人がしっかりあいての固まってるところ突っ込んで血雨してくれたところに、
ドラゴンフォールあわせるとすごい。
範囲もってる人は、自分の範囲ディレイがたまったことをPTに伝えると、
PTで連携しやすくなるんじゃないかなと思う。
284名無しオンライン:2005/11/27(日) 03:19:53 ID:pnCOCvJ3
なんだかBが強いのって、ただ単にそれぞれのゴールデンタイムが違うから
そう見えるだけのような気がしてきた
285名無しオンライン:2005/11/27(日) 03:28:05 ID:TyfemK/V
Eはさ最近王国内に引き篭もってばっかり
そりゃルート美味いし復帰早いから最終的には虐殺できていいのだろうが
せめて犬前とかグリ上とかで出来ないもんかね
286名無しオンライン:2005/11/27(日) 03:29:33 ID:CSeLNd8U
BSQのゴールデンタイム 22時〜1時

ELGのゴールデンタイム 1:30〜朝まで

こんな感じかな

正直、ELG優勢の時は22時から朝までELGのゴールデンタイムだったな・・・・・そういえば
287名無しオンライン:2005/11/27(日) 03:35:00 ID:PlVQYpU/
>>285
そう思ったら引き出す方法を考えればいいじゃない。

付け加えておけば>>4
288名無しオンライン:2005/11/27(日) 03:57:52 ID:9bzzsKvS
最近のBは釣られ熊と先走りでグダグダ多杉。
中州の時の例なんて論外。
指揮官指示無視というか見てない奴が増えてきた印象。
なんだかなあ。
289名無しオンライン:2005/11/27(日) 04:02:21 ID:7nFhqRGy
斥候の援護のつもりなんだろうね
9割がた裏目に出てるけど
290名無しオンライン:2005/11/27(日) 04:10:48 ID:9bzzsKvS
援護もいいけど、そのときに自分の周りを見回して、行ってる人数多けりゃ途中で引き返して
くるぐらいの機転がいるわな。たった1人か2人のEに10人以上行ってどうすんのよって
見てて萎えてくる。
291名無しオンライン:2005/11/27(日) 04:21:21 ID:7nFhqRGy
Bの斥候は生き残り優先の人が多いし
信用しててもいいと思うんだけどね
292名無しオンライン:2005/11/27(日) 04:37:02 ID:y2fgIFaZ
援護しろとか指揮でてたから出たんだろうけどね
293名無しオンライン:2005/11/27(日) 05:21:45 ID:7nFhqRGy
本陣に戻れる自信がある人以外は出ないほうがいいと思う
294名無しオンライン:2005/11/27(日) 09:26:05 ID:tFxVzqsq
あの中州の時は確か指揮が名指しで援護行く人指定してただろ。
それなのにそれ以外の人まで動くのは命令無視、中洲のBはかなり少なかったしな。
あの指揮官は少数での別行動を結構頻繁に指示するからばらけやすいのはあるけど
挙手させたり人数指定するから別行動する人がちゃんとichで申請してから向かえば問題ない筈なんだけどな。
295名無しオンライン:2005/11/27(日) 10:19:54 ID:cX5yM586
>285
ホントに最近War行ってるのか?それとも最近War始めたのか?
これだけ連日ボロボロにされてる割りには頻繁に進軍してると思うが?
296名無しオンライン:2005/11/27(日) 10:26:56 ID:uHkDslDh
昨日のイプス篭城は進軍って言えるかどうかってのもあるけどね
その後の指揮官は進軍攻勢一辺倒で待機オンラインも少なく、さくさく動けたし、
中州で勝利、アクセルkillと久しぶりにELGがいい調子で士気も高くて楽しかったよ
297名無しオンライン:2005/11/27(日) 10:34:34 ID:tFxVzqsq
ELGは上り調子で良いな。
BSQはそろそろやばそうだなぁ、指揮もなかなか立たないし。
昨日の最初の指揮なんて20人以上による壮絶な/diceの振り合いで決めたんだぜ?
298名無しオンライン:2005/11/27(日) 11:33:44 ID:Xd47YRs7
指揮不在は今に始まったことじゃないけどな
古参指揮官に頼りすぎで新人が全く育ってない
299名無しオンライン:2005/11/27(日) 11:40:23 ID:XARdIc7G
MrBSQに頼りすぎたツケだな・・・
300名無しオンライン:2005/11/27(日) 11:58:41 ID:oBeH6icz
BSQ指揮もいない訳じゃないんだが、立つのかなり遅いよな
/diceは新指揮官を発掘する為だったと思うが
やってみたくても言い出せない人多いと思うし
301名無しオンライン:2005/11/27(日) 13:30:20 ID:fYylc9Mj
正直、指揮やってみたいって思ってる人はいるんだと思うけど、言い出す勇気がそこまで無いって人もいそうだよね
そんな場合には/diceでもいいんじゃないかな?と思ったりする、とりあえず指揮経験してみるのがいい気がする
302名無しオンライン:2005/11/27(日) 13:50:41 ID:b5a6v0wD
>>296
B解散してからの攻勢乙であります^^;;;;;;;;;;;
303名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:10:14 ID:54v8BFGr
指揮やってみませんか?って言ってる古参は何で自分で指揮取らないの?
そのくせ他人が指揮取ると、この方法はダメだあれをやれ、とか口出しするし
情報不足で必死な新人指揮官が、あれで余計パニックになってるし
304名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:29:43 ID:bE7zz34r
誰のことかしらんがその人なりの仕事があるんだよ
305名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:38:18 ID:fYylc9Mj
>>303
どっちの軍の話かわからんけど、B古参の人達はだいたい過去に1度は指揮取ったことあると思うよ
306名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:39:55 ID:6v1c4nfc
Bのこと言ってんなら新兵乙、だな。
ま、確かに少し口出ししすぎる人もいるけどね。
307名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:49:10 ID:hsQS9i9w
>>305
別にEがBがじゃなくて、それちょっと論旨ずれてるよ

>>303は、
『何で「やってみないか?」と他人に言うのに自分はやらないのか』って言ってるわけで
『指揮やったこともないのに他人に薦めるのは何故』って意味ではなかろう。
過去に指揮とったかどうこうってのは関係ないっしょ。呼びかけてる今現在が問題。

正直過去に1度や2度しか指揮とったことないやつが口出しするのが一番駄目でしょ……
308名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:52:29 ID:tFxVzqsq
でも指揮以外誰も喋らなくなるのも問題じゃないか?
言い過ぎなければ問題ないと思うけどなぁ。
309名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:53:41 ID:AIvIhgsw
指揮しながら戦える人って少ないからねー・・・

血雨使いやセイクリ使い指揮執らずに前線で思いっきり戦ってくれ とは思うなあ
310名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:54:09 ID:b5a6v0wD
口出しじゃなく助言だと思うがなー
僕ちゃんのやることに文句言うな!ってガキばっかなのかい?
311名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:54:10 ID:tFxVzqsq
ああ、後「誰か指揮しませんか?」って言い出した人が指揮やらないといけない雰囲気になると
誰もそういう事言い出せなくなってそれはそれで困ると思う。
312名無しオンライン:2005/11/27(日) 14:57:30 ID:oBeH6icz
「誰か指揮しませんか?」ってよく言うけど、
それで暫く名乗り無かったら自分で指揮やってますよ。

決まった人ばっかり指揮してるとマンネリ化するし
その人の都合で本隊形成、解散ってことになっちゃわないか心配で。
なるべく指揮しやすいように〜って思ってやってるんだけど…
313名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:30:13 ID:54v8BFGr
>>310
自分は指揮の責任から離れて好き勝手なことだけ言ってるガキですか?
314名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:33:16 ID:ylO3cuUe
たしかに初指揮官とかだと、度の過ぎた助言で混乱するケースが多いな。
あれで二度目がない人も多々いると思う。
315名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:36:20 ID:uJ569F0B
指揮もやってみると楽しいよ
ゲームで数十人を率いるって経験なかなかないと思うしね
文句や口出ししてくる人いると思うけどtelとかichで話し合ってれば
勉強になることあるし。
316名無しオンライン:2005/11/27(日) 15:39:12 ID:pnCOCvJ3
>>308
Bはその点で、報告する人が減って雑談する人が増えた気がする
さすがに本隊戦で堂々と雑談はしないがな、丘で殺されても報告しない奴がなぁ・・・
別に恥ずかしいことじゃないのに

あと、本隊の移動中に@が出るとそっちに大量の人が行ってしまうが、
そこは指揮官が指示出してもいいような気がするぞ
あらかじめ調和持ちを把握しておいて、「○○さんのPT援護行ってください。他は行くんじゃねえ!」とか
317名無しオンライン:2005/11/27(日) 16:19:37 ID:03yc0P0N
とまあこのようにBは精鋭揃うBBS戦士ですらまとまりがなくなっている
Eは別働と深夜早朝しか来ない連中を本隊に担ぎ出せれば
今日からでも黄金時代だ
318名無しオンライン:2005/11/27(日) 16:28:00 ID:iXN3B0NJ
まぁ、担いでもすぐどっか行っちゃう訳だが。
319名無しオンライン:2005/11/27(日) 17:59:47 ID:fYylc9Mj
指揮できる人が増えればそれに越したことはないわけで『誰か指揮しませんか?』ということ自体を否定するのはどうかと思うぞ
毎回、同じ人ばかりが指揮してたらマンネリだし、色々な人の指揮を見てみたいわけだから、多少の古参からの進言あっても気にするな!!
そういうわけで、>>313は指揮経験ありまくり?
320名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:13:18 ID:b5a6v0wD
>>313
マー落ち着けや小僧
人数多いから色んな発言出て当たり前だろう
意見してるやつは指揮官騙そうとして言ってる訳じゃないだろ?
聞くのは何も問題ないし。選択するのは指揮官の自由だしな
321名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:16:29 ID:54v8BFGr
>>319
ああ、なんか誤解を招く書き方をしてしまったようだ
「指揮しませんか?」を否定する気はないよ

「指揮しませんか?」で他人に指揮をさせて、自分はあとになってから
進軍コースや待機場所にまでダメ出しする古参が何考えてるかわからないだけ
助言の域を越えているだろうと
322名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:17:25 ID:U3LgoWGu
でも指揮慣れてない人は指揮中は余裕が全くないから
余程の致命的ミスでない限りは助言しないでそっとしておいた方がいい
指揮修了後にでもやんわり言ってあげればいい
323名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:18:10 ID:B5UqzW77
>>321
待機場所まで指図するならそいつが指揮すりゃいいのになw
324名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:35:39 ID:9bzzsKvS
>>321
それBの話か?ホントなら晒しスレで言ってみ。捏造は無しな。
325名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:36:45 ID:fRFrdrmz
MrBSQって誰?
326名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:39:18 ID:tFxVzqsq
待機場所も時に重要な事もあるが、そこまで指図するなって意見は分かる。
だがしかし、昨日のE本隊イプス砦待機には誰か何か言ってやれなかったのかorz
327名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:51:20 ID:2/Ra7WVF
お前が言えよ

個人的には普段と違う場所で戦うのはワクテカする。遊びなんだからマンネリは最大の敵
328名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:53:56 ID:tFxVzqsq
>>327
Bだっつーの。
イプス砦に篭られても何かアクション起こしてくれなきゃ発見出来るわけねーよ。
329名無しオンライン:2005/11/27(日) 19:01:32 ID:B5UqzW77
まぁまぁ、今度ミーリム戦みたいに企画すりゃいいじゃん
あそこの砦見ればわかるけどあそこで戦うのめっちゃ面白そう
特に遠距離攻撃持ってる奴とか、ドラゴンフォールとかなw
330名無しオンライン:2005/11/27(日) 19:07:34 ID:ONuYjg8g
イプス砦に引き込む…
ガルム布陣して、味方10人くらい食われるの前提でイプス撤退に見せかけるとか?
331名無しオンライン:2005/11/27(日) 19:10:29 ID:3B/zTu4g
Warのことよく解ってない新参者の俺が来ましたよ。
指揮官っててっきり色々と飛び交う意見や情報を纏めあげ、
己の経験と勘で自軍を勝利に導く代表者かと思ってたんだけど違うのか?
失敗すると責められるの?側近が作戦進言したりしないの?
指揮官って最終発言するだけ?周りの意見聞かないで自分勝手に軍進めたら駄目なの?

簡単に言うとCCとか解ってないのにダイスで指揮官決められるのはたまらんち
332名無しオンライン:2005/11/27(日) 19:14:19 ID:U3LgoWGu
Bのダイス指揮官って全員がダイス振るのか?
333名無しオンライン:2005/11/27(日) 19:16:37 ID:3B/zTu4g
あ、後、5〜6回本隊戦参加したけど、目的を終わる直前に言うのはなんで?
最終目的は状況によって変わるのかな?
俺もうPreに帰るからいいけど、新規者から見ると説明ないし訳解らんかったのがWarの印象でした。
334名無しオンライン:2005/11/27(日) 19:16:55 ID:+G9E6nZ+
>>331
ダイス振るのはある程度のワラゲ経験者でしょ。。
ほんとに何もわかってない新参者だな、精進しる!
335名無しオンライン:2005/11/27(日) 19:18:34 ID:U3LgoWGu
わからんのなら聞きなよ
相手は禿の用意したNPCでもGMでもないんだからさ
336名無しオンライン:2005/11/27(日) 19:18:46 ID:tFxVzqsq
別にEに被害が出る様なアクションじゃなくても良いんだよ。
ただ普通使わない上に進路にもならないイプス砦に篭られても呼んでくれなきゃ分からないよって事。
10人くらい名前表示出しとくのでも良いしガルムか丘辺りでAUCするんでも良い。
イプスに隠れてB本隊をやり過ごした後、奇襲するとかなら別に何もしないで良いけどそうじゃなかったみたいだし。

イプス砦で戦う事自体は面白そうだと俺も思う。
337名無しオンライン:2005/11/27(日) 19:47:41 ID:PlVQYpU/
よっぽど意味不明な進軍指揮とか、それこそ昨年11月頃のELGみたいな
超ガン待ちでもなければ参加者から不満はないんじゃないかな?

「誰か指揮やりませんか?」って自分もいうなぁー。
でも実はそれって、「俺指揮やっちゃってもいい?(^ω^)」の裏返しだったりするんだよね。
誰も声あげなくて、「じゃあ」って言ってからとか、やむなく指揮やる人の心中ってのはどうなんだろう。

自分の思い通りに動くゲームと違って、
自分の言葉で参加者を動かすってところが指揮の面白いところなんだよな!
みんなもマジ一回はやってみることお勧め。
ソロでぶらついてみたり、積極的に小規模動かしてみたり、
亡命で敵国の性格を探ったりしておくと指揮しやすくなるよ。
338名無しオンライン:2005/11/27(日) 19:51:23 ID:OWMA9uJf
3月一杯でやめちゃった者なんですけども、スレ見てる限りまだ活気がありそうですなぁ
仕事もあんまり忙しくなくなったしちょっと覗きに行ってみようかな
知り合いがまだ残ってたらいいけど・・・
339名無しオンライン:2005/11/27(日) 19:56:45 ID:oBeH6icz
Warでの指揮官ってのは音頭を取る人。
固定の人がやってるわけじゃないから全軍の意見を纏め上げてどうこうするとか、
特定の側近がいたりするわけでもない。
今月の指揮官は○○さんです とか決まってたらそういうのも重要なんだろうけど。

基本的に「集合」「待機」「突撃」「追撃」「撤退」の合図さえ出せれば十分勤まる。
問題は指揮をしようと思い立っても、言い出せなかったり、
言い出したは良いけど同軍の反応が薄かったりでビクビクしちゃうんだよね。

何が言いたいかというと…
指揮官にもう少し反応してくれorz
340名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:01:40 ID:2ve2MiJs
最低地名は覚えないとな
341名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:03:56 ID:6Nina6AS
指揮chである程度ちゃんと発言してくれるなら誰でもいいよ
声出してくれれば考えも多少読めるからサポートできるけど
黙られるのとやりづらい。
342名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:05:49 ID:lS4wWfvC
古参は残ってるよ
プレと違って定住しやすいからね
スキルは変えたり出来るし、仕様変更・新スキルもあるし
昔は昔で、今は今で楽しめる
暇が出来たらちょっと様子見しにおいで
343名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:21:47 ID:ALZmRJKf
今更何言っても後の祭りだよな
総出で指揮者叩いてたんだから。
対等であるはずの他プレイヤーに、自分が楽しみたいから
やりたくない事を押し付けて、爽快感を得られなければ全部そいつの責任
・・・だもんな。
344名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:24:58 ID:OWMA9uJf
>>343
じゃあ今から旅人作って指揮しに行ってやるよ
ちょっとした段差で即死するけどな!
345名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:26:10 ID:V72WhrEG
指揮するには、ゲリラの経験とか、普段のichでの声だししてるかどうかの経験してれば誰でもできるようになるよ
まずは、普段の声だし、人数報告でもいい、殺された相手の特徴でもいい、MoBの移動してた変化でもいい、
なんらかの情報があればそこから色々な予測がなりたつし、自分が指揮になったときの状況判断に役にたつ
とりあえずは、個人の戦闘待ちの姿勢はやめて、まずは些細な事でもいいから発言なりしてみよう
別に自分は指揮絶対やりたくない、そんな人でも声だししてくれるだけで指揮は助かるし、味方も助かる

>>333に関しては5〜6回だけの経験じゃ地名もなかなか覚えられないだろうし、所属した軍によってもサポート違うし
そもそも君が新規かどうか知らせてもらえないと、war慣れしてる人もサポートできるわけがない
まあ、人見知りな性格とかなら、warじゃなくてもそもそもオンライン向いてないかもしれんなぁ

346名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:26:14 ID:oBeH6icz
----------------------キリトリ--------------------キリトリ-------------------

ところで休日の本隊はどうなのかな
カオスのおかげでまともに集まれそうにないんだけど
347名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:44:27 ID:oBeH6icz
新規の人はichで挨拶とかメモに何日目だとか書いてくれるとやりやすいよね
348名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:54:54 ID:2HiG4ktS
正直ichでよろしく言われてもうざいだけ
349名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:00:03 ID:fRFrdrmz
俺Bで指揮やってるけど助言うざいとは思わない
350名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:00:12 ID:8DDFldnu
>>348
(笑)
351名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:02:12 ID:PlVQYpU/
高く登ろうと思うなら、自分の足を使うことだ!
352名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:21:01 ID:OWMA9uJf
現役時代はそこそこ有力な戦士として活躍してたつもりだったんですが・・・チュートリアルで溺死しました
1ヵ月後にEでデビューする予定です
353名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:22:18 ID:ONuYjg8g
>>352
水泳上げようぜ!
354名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:30:55 ID:NhFGwdQh
指揮すんのダルいし
戦闘楽しめないから
あまりやりたくないな

それにLD多過ぎ

ダルくなってきた
355名無しオンライン:2005/11/27(日) 22:10:54 ID:+G9E6nZ+
指揮は指揮で楽しいけどなぁ
まぁ個人差か。LD多いのは萎えるね
356名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:37:46 ID:Xd47YRs7
なんだこの血雨オンライン・・・
357名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:42:29 ID:+G9E6nZ+
今日ビスコ少ないの?こっち丘で60ちょい
358名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:46:58 ID:cX5yM586
ELGシルオ率高くない?
359名無しオンライン:2005/11/27(日) 23:51:17 ID:bE7zz34r
ビスコも同じくらい58人くらい
でもばらばらだったお
360名無しオンライン:2005/11/28(月) 00:24:23 ID:oR7K+ndO
E76
361名無しオンライン:2005/11/28(月) 00:29:05 ID:U2P/3028
おおいねw
勢いもどってきたかな
362名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:38:00 ID:kT99L5BF
最後E81
363名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:40:08 ID:U2P/3028
おおすw
こっち50ちょいw
364名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:42:31 ID:oR7K+ndO
何があったんだろうな
気味が悪い
365名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:43:17 ID:wvf/Dz2W
スキル変更終わったんじゃないですか^^
366名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:45:30 ID:kT99L5BF
なんかここまで(勝ってるときに)増えるとノリスケの存在をうたがってしまうw
367名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:47:58 ID:1cK1FB3U
いやぁ負けた負けた!!久々に手も足も出なかったぜ。。
368名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:54:51 ID:OM8VFjEc
ノリスケのせいで戦力が拮抗しないんじゃないかとすら思えてきた
369名無しオンライン:2005/11/28(月) 01:56:18 ID:iHlkyPPe
数日前からBの血雨使いの亡命とか増えてて、Eのダンサーやセイクリも頑張りだして復活の兆しあったからな。
調子が上向いてくると出てくる人も増えてくる。
その結果こうして勝ってるんだからそれをノリスケと言うかは知らないが、どっちも圧勝の時はそんなもんだろ。
370名無しオンライン:2005/11/28(月) 02:01:11 ID:U2P/3028
ただたんに多かっただけじゃないかなw
そういう日もあるさ
30差はちょっとムリスw
371名無しオンライン:2005/11/28(月) 02:37:20 ID:ntdiq/S9
休日効果かも?
明日はまた減ってそうなキガス。
昨日までの人の集まらなさを思うと明日も来ると素直に思えない。
372名無しオンライン:2005/11/28(月) 02:39:11 ID:cDyjvkHH
やっていた感覚としては、その日の大規模戦開始2回目くらいで決まる気がする。
2回目を勝利すると、不思議と人が増え始める。
1回目敗北でも2回目勝てば3回目はさらに期待できる。
3連勝したら相手の士気が下がるせいかもうかなりイケイケになる。
373名無しオンライン:2005/11/28(月) 02:44:58 ID:T2/8pT0m
勝っても血雨のおかげ、負けても血雨のせいってのは何か嫌だな・・・


ちなみに今日はEの血雨使いは大体10人だった
374名無しオンライン:2005/11/28(月) 03:16:12 ID:FT6UhYz3
正直BSQ側がEより多い時でも15人くらいが最高だから、流石に30人差じゃ勝負なるわけないよな
もともとich人数はEのほうが多いんだから、こうなるのも当然ちゃ当然
375名無しオンライン:2005/11/28(月) 03:29:32 ID:iHlkyPPe
>>373
血雨っていうか一部の範囲スキル持ち次第なんだよな。
久々の大勝なのに嬉しさよりも結局亡命と人数次第なんだなぁって気持ちが強い。
このまま数日大人数での圧勝が続けばBに亡命する人が増えて又ひっくり返るだろうし。
昔も亡命はあったけど、それでも長い暗黒時代をスキル変更なんかをして乗り越えるとELGが盛り返して勝ったと思える手ごたえがあった。
今は良い意味でも悪い意味でも>>4って感じで、なんだか張り合いに欠けると思ってしまう。
376名無しオンライン:2005/11/28(月) 03:35:44 ID:W4ZGP0Rn
何十人差あっても三叉〜ギガの戦いでBは一回勝ってるんだから
きちんとまとまってればそれなりの戦いができる可能性はあったって事でしょ

カオス終わって途中からの参加だったけど
坑道口戦、城門戦、その後の尼橋戦 負け戦は全部バラバラだった
まずはまとまってぶつかる事ジャマイカ?
血雨使いや人数差が多いとか少ないとかはそれができてからの話なキガス。

今日のを教訓に明日から頑張りまっしょい。
377名無しオンライン:2005/11/28(月) 03:40:23 ID:kT99L5BF
そういやB本隊が坑道口からライオン→丘→三叉と後退したのはなんでだったの?
378名無しオンライン:2005/11/28(月) 04:01:18 ID:y5X4NCcn
少なかったから
379名無しオンライン:2005/11/28(月) 09:02:39 ID:p502h7Sa
なんか昨日のBは少し前のEを見てるようだった
指揮無視して先走り→つられて隊列崩れる→バラけたところを撃破
この連続
380名無しオンライン:2005/11/28(月) 09:07:45 ID:vY6Mkwtx
待機しすぎたから戦いたい奴が我慢できなくなったんだろ
E30から60に増えるまで放置したBSQがアホ
381名無しオンライン:2005/11/28(月) 10:19:45 ID:a4ByLo8i
カオスが終わると急に人が増えるから指揮やりづらいぽ
つーか、渓谷INの時にカオス終了+B33に対し目視でE40↑という報告だと引かざるを得ない
382名無しオンライン:2005/11/28(月) 10:39:07 ID:D4LK9XsB
昨日は仕方ないぽ
Eに亡命した熱いBメンと異様なまでの人の集まり方
80人何て見たのはかなり久しぶりかも
必死に少数でもやりくりできる方法を模索してたはずだったのが嘘みたいだ
これがしばらく続いたらB行くつもりだ人少なかったころにE来てくれた人には本当に感謝してる
熱い戦いができるといいなぁ
383名無しオンライン:2005/11/28(月) 10:41:30 ID:D4LK9XsB
携帯からの書き込みなんだがうまく改行できてないなorz
384名無しオンライン:2005/11/28(月) 12:46:56 ID:TSYp6xyW
さて、スキル変更が済んでELGに人が戻ってきた隆盛のELGがこの1週間を征するのか?

それとも、斜陽に入りつつある先走りBSQ(ここのところの特攻精神の影響?)の復興となるか?

最近は、勢力の盛り返しが頻繁であるねえ、夜中の1時から昼の12時までは相変わらずELGが優勢だけど・・・w
それにしてもELGでゲリラしてる人って、少数のBSQにゲリラするより人数多いELGにゲリラしたほうが
楽しいんじゃないの?正直、昼間なんてBSQ国内に人なんかいないし、NPC殺しくらいしかできることないと思うけど。
いつもBSQに二人組でゲリラに来るニュタ男の二人とか見てて特にそう思うけど、ま人それぞれか。
385名無しオンライン:2005/11/28(月) 12:59:03 ID:1KNzQvdL
アクセル目当てなんじゃないの?
386名無しオンライン:2005/11/28(月) 12:59:20 ID:TSYp6xyW
>>377
B本体坑道口から移動してた時に谷底から港にN5の侵入があって港B3(AFK二人)しかいなかったから、それに対処するために下がったのも一因みたい
正直、友好もって山賊にきてアクセルやミクル殺しに来る山賊って、邪魔でしかないよな、軍のゲリラより明らかにチキンだし、どこで死んでもたった2個ロストでしかないし
発見されると、アルターですぐにイプスに逃げるしね、正直山賊って格好悪い存在だね、こちとら給料長殺しに行くときは大抵片道キップで6個落としだってのにさ
387名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:02:29 ID:U2P/3028
俺もそうおもっていたけど
それしかすることないって考えたらいいよ
楽しいのかしらんがw
388458:2005/11/28(月) 13:07:56 ID:PVzqIgxH
>>385
馬鹿だな!

西(にいた、今はどこか知らない)のパトリシアちゃんを押し倒してクロースパンツを剥ぎ取るのが目的さ!
アクセルメダル? 兜? そんなもんいらない!
389名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:13:18 ID:1KNzQvdL
給料長には興味ないお






こういう山賊もいるんです
390名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:37:28 ID:sbeYeAhw
ダニエル先生が破壊98取ったせいでもうアクセルは狩れません








こういう山賊もいるんです
391名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:59:48 ID:AmqHnszP
俺はBだが、EよりNの方が好きだなあ。
歯ごたえあるし、本隊戦のときは給料長狙ってくるがゲリラじゃ戦うこと目的のが多いし。

つーか最近のEのゲリラの仕方が気に食わん。
数で物言わせて戦うってのが多すぎ。
誰だか知らないがにゅた男のやつなんかゾーン移動繰り返して挙げ句の果てにテレポ逃げ、っての何度も見てるし。

や、まあ全員がそうだとは言わないけどさ。
古参の人とかはやっぱ強いし、そういう人らとは是非戦いたいと思ってる。
俺はよくしらんがBもBでよろしくないことやってるかもしれんしな。
ただ最近ゲリラでE相手しても熱くなる機会が減った、とは感じたのは確か。
392名無しオンライン:2005/11/28(月) 14:10:12 ID:zMzLsRcQ
Cur○sか
393名無しオンライン:2005/11/28(月) 14:18:59 ID:sbeYeAhw
>>392
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1132291183/

このスレは伏字でもダメだろ
394名無しオンライン:2005/11/28(月) 14:33:43 ID:OM8VFjEc
>391
ゾーン移動繰り返すの分かってたから仲間と両方のゾーンで待ち伏せしてそいつ殺したら
「よくぞ倒した!」って言われた
395名無しオンライン:2005/11/28(月) 14:52:47 ID:Pozb5JSJ
所詮数ゲー
396名無しオンライン:2005/11/28(月) 15:04:56 ID:D1ASP/cY
そいつゾーン移動でインビジテレポしてるよwいつもw
ボルテかましてやれw
397名無しオンライン:2005/11/28(月) 15:05:05 ID:1KNzQvdL
お前はツマラン人間だな
398名無しオンライン:2005/11/28(月) 15:15:52 ID:cDyjvkHH
数で攻めてるんじゃなくて、自然と数集まっちゃっただけだと思うよ('A`;
結構それぞれが別に丘Inしてきましたってのが多い…。

こういう時期は去年もあったし、それで少数好きな人がBいくっていう流れもあった。
小規模も大規模もこういう流れは昔から一緒だな。
399名無しオンライン:2005/11/28(月) 15:19:08 ID:2iaWg2bT
あと少しで牙と罠上げ終わるから待っててELGのみんあ!
400名無しオンライン:2005/11/28(月) 15:43:14 ID:FeS0S0yX
今槍→刀剣50まできたから後少し待っててくれ・・・ELGのみんあ

え?およびでない?槍のほうが良かったって?
401名無しオンライン:2005/11/28(月) 15:46:58 ID:D1ASP/cY
槍も刀剣もお呼びじゃないなw
402名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:54:37 ID:weh7bqM9
槍も刀剣も落として棍棒と牙と罠を上げてきてくださいwww
403名無しオンライン:2005/11/28(月) 16:57:09 ID:7DCai9Rd
コーマ植えた後はすぐ逃げてるから
当たってるんだか当たってないんだかワカンネ
どーなの?
お前らちゃんと食らってんの?
404名無しオンライン:2005/11/28(月) 17:02:04 ID:QX2aUILf
BSQゲリラ谷まで全然来ないじゃーん

ELGからすれば、各自適当に動いてたのに全然遭遇しないから
そのまま丘に集結しちゃってる感じだと思うんだが
でも数いないわけじゃ無さそうなんだよなー
単にゲリラ好きが少ないのかね
正直BSQ行きたいんだが友人と色々あって行けない
405名無しオンライン:2005/11/28(月) 17:02:05 ID:NCHf5K2o
種はログみても誰の種かわからないしなぁ
ハーベしたならハーベのログの後は自分の種だってなんとなくわかるけど
血雨コーマの弱点?はログみていまいち気持ちよくないってとこかな
ボルテや魔法だったら自分がやったって確実にわかるんだけど。
406名無しオンライン:2005/11/28(月) 17:03:49 ID:5iTimz9S
ゲリラ仲間と別れるのはちときついよな
半分固定でやってたりすると特に移りにくい
407名無しオンライン:2005/11/28(月) 17:32:06 ID:FeS0S0yX
まあ罠はあるんだけどな。

罠で思い出したけど、マッドマイナーに罠で挑んだら
全部クエイクで飛ばされて勝負にならなかった。
BSQに罠は通用するのでしょうか。
408名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:21:02 ID:/mZ30u5d
>>407
クエイカーの後ろにおけばいいじゃない




やらないでね((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
409名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:32:30 ID:6S2L8bRp
なあ、敵軍を〜人目視って情報出す人居るけど
あれって何かコツがあるのか?
俺の場合敵ネームが見える距離ってもう相手とすげー近くて
報告どころじゃないんだけども。
410名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:41:02 ID:h6VvEnZ4
名前見えないけどたぶん敵
→〜名どこどこ

間違ってたら、だいたいあっちが答えてくれる
411名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:49:38 ID:wuwCCqnv
それで実は自軍ゲリラだったということもあるよ
相手が複数の場合は一番近くにいる奴をクリックターゲットして確認かな
石膏してる時は大体が敵に見つからない場所を選んで行動してるからタゲ取れないことはあまりない
進軍ルートを直進するだけで見つかったら早足で逃げる何てのは本当の石膏じゃない
なんて言える優秀な石膏になりたいお
412名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:03:05 ID:qhaI08tm
>>411
自分の理想と一緒だ
敵に見つからずに斥候するのって敵倒すより難しいと思うからガンガレ
413名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:04:18 ID:y1d5ks2g
少数の時は、自軍の人数見て姿かたちで自分の軍にみたことない容姿なら敵と判断してるし

あるていど、ichで自軍の位置をあらかじめ報告しておいてもらえると、敵と判断しやすいよね

『どこどこ○名移動中〜』とかね
414名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:10:56 ID:Srk3R8q6
最近やっと分かった1つのコツはゾーンインフォで味方PCの種族をざっと確認しておく。
例えば5人組を目視できたとして、そのメンバーのうち4人がモニーだが
ゾーンインフォで確認できる味方にモニーは3人しかいなかったならまず敵と判断できる。
415名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:13:08 ID:w85uGfEa
基本だけど、ファークリは最大にしているか
視点2とかだとみつからない場所からみているか
透明を過信してないか、みつかったらすぐにげてるか
416名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:15:38 ID:wuwCCqnv
それは参考になるなぁ
単独で動いてたり本隊タイムにゲリラしてる面々は大体同じだからね
そいつらがゾーンにいることが判れば大分判別が楽になりそう
417名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:19:34 ID:6S2L8bRp
>>414
ああ、それいいかもな
人数少ないパンダの特徴とか覚えとくと判別しやすそうだ
418名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:24:00 ID:EqOhlYGV
パンダみたらとりあえずBSQだと思ってる、というか先入観がある
ELGの味方パンダと思わぬところで遭遇するととりあえず敵だと思ってしまう
419名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:28:45 ID:wuwCCqnv
やはりそこでゾーンインフォの出番がありそうだ
420名無しオンライン:2005/11/28(月) 21:09:24 ID:uPD71KnU
じゃ判りやすく、Bのパンダはゴールドプレートのみを装着するように。強制です
421名無しオンライン:2005/11/28(月) 23:50:38 ID:dxztWhlE
銀行上固すぎ。
死体爆破って抵抗無しだと60近く喰らうのか。
ずっと抵抗あったから痛すぎでびびった。
422名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:28:33 ID:rYd1z7Vc
今日はお互い1勝1敗って感じだったな
港戦でのELGの血雨コーマの連携ダメージかなり痛いな・・・
423名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:32:42 ID:bH+guA/m
どっちも相手の本隊が終わった後の奇襲だったけどな。
424名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:34:29 ID:YoC0fwVZ
今日もELGは70↑
緒戦で負けててもきっちり増えた模様
425名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:39:17 ID:IS1IPEQo
>>388
パトリシアタンは、レイプされた後遺症を引きずりながらも
紫色の髪で健気に露天を開くのでした。。。
426名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:45:02 ID:W5st4wiC
パトリシアタンは、いつも誰かに犯されてる
427名無しオンライン:2005/11/29(火) 01:45:44 ID:W5st4wiC
ウボァー まだ規制中だと思ってお下品な書き込みしてしまった
428名無しオンライン:2005/11/29(火) 02:03:17 ID:IS1IPEQo
・・・遠くから走ってくるBSQ兵を見るたびに、「Eや山賊じゃないか」と心臓バクバクで
胸や下腹部を無意識で押さえるパトリシア
近くにBSQが1人でもいないと、不安で不安でしょうがないのです。
夜も襲われる恐怖からちゃんと寝れずに、とび色だった美しい髪はくすんだ紫色になってしまいました。

そんなパトリシアをはるばる元気付けにきたアクセル将軍。
「見ろ。慣れれば何度レイプされてもこのとおりだ!」
429名無しオンライン:2005/11/29(火) 02:12:43 ID:W5st4wiC
そういやアクセルのほうが掘られてる回数多いなwww
430名無しオンライン:2005/11/29(火) 02:27:48 ID:8w+B9+Gb
>>428
笑った。うまいなぁw
431名無しオンライン:2005/11/29(火) 02:54:53 ID:bH+guA/m
>>422
やけに血雨が厚いと思ったから港戦のお互いの血雨のshoutの数数えてみた。
Eが6つでBが2つ、shoutしてない人もいるんだろうが、完全に血雨の数逆転してるな。
432名無しオンライン:2005/11/29(火) 03:12:39 ID:mjnliI3q
血雨の数が逆転したのはバランス調整しようと亡命した血雨使いの影響だと思うが
何故かE全体の人数が急に膨れ上がってる・・・
ノリスケが予想以上に多いのか、それともスキル変更終えた奴らが帰ってきたのか

数人の血雨使いで戦況が大きく変化するってのもアレっちゃアレなんだが
433名無しオンライン:2005/11/29(火) 03:28:08 ID:0SY1meQ/
だから、結局亡命じゃや時間じゃあ根本は何もかわらない、
この範囲合戦をただ延々と繰り返すのかってところまできてるんだよ。

うまくなりたくない、ただお祭り気分でって人もいるけど、
結局負けてる側の人間は考えを改めて何らかの範囲テクをとらざるを得なくなるか、
バランサーがくるまでじっと耐えるしかなくなる。
434名無しオンライン:2005/11/29(火) 08:23:26 ID:3aGt9w6P
いつもBがいってることだけどダンスとればいいじゃない
435名無しオンライン:2005/11/29(火) 08:39:15 ID:mjnliI3q
血雨の効果は引き寄せとSTダメージ
勿論その両方の効果ともに強力で無視することなどできない
 ※血雨効果の重複でSTダメージも重複、AC高くてもかなりの脅威になる
ルートダンスの効果で引き寄せ無効化
スワンダンスの効果でSTダメージ無効化(だっけ?)
一人の血雨を無効化するのに二人の兵士が踊らなくてはならない
俺はこの辺にダンス実装後もいまだに血雨が脅威な理由があると思ってるよ

後、本隊のためにダンスを取ろうって献身な人は元々貴重な戦力であった人が少なくないから
他の部分に支障をきたすことも否定できない気がする
436名無しオンライン:2005/11/29(火) 09:32:57 ID:IS1IPEQo
どうでもいいけど、パトリシアタンの夢見た
437名無しオンライン:2005/11/29(火) 09:44:10 ID:Y5QKRvUG
たしかルートダンスでSTダメも引き寄せも消えたはず
一瞬ひっぱられるだけで終わる
438名無しオンライン:2005/11/29(火) 10:22:38 ID:/gjzzfQX
やっとルートダンス、スワンダンスの原本手に入ったよ。近日中に配布できると思う。
ところで、ルートダンスの複製品バグってもう直ってるかな?
439名無しオンライン:2005/11/29(火) 10:23:24 ID:whP00+wp
血雨を完全に無効化するには
ダンスBUFFを乗せておく必要がある。
血雨を食らってからじゃ手遅れ。シャウトでも手遅れ。
対抗手段にはなるけれど、イーブンな中和方法ではない。

自分が踊っているダンスとダンスの切れ目に血雨が2〜3回来てST0にされた事もあるしな。
440名無しオンライン:2005/11/29(火) 10:58:47 ID:5I28dSV6
っていうかいい加減血雨血雨ってなるのも嫌になるし
みんなでメールしてSTダメージなくすようにしようぜ
牙自分でももっているが引き寄せだけあれば十分やっていけるし
441名無しオンライン:2005/11/29(火) 11:01:03 ID:saD9IJ1H
むしろボルテがいらない
442名無しオンライン:2005/11/29(火) 11:29:03 ID:Apuo4pJU
AC150くらいあったらSTダメ0にしてくれればいいよ
うざったい回避型殺しの技としてこれからも機能して欲しい
443名無しオンライン:2005/11/29(火) 11:34:04 ID:aO5ByqBE
タゲ無し範囲がいらない
444名無しオンライン:2005/11/29(火) 11:56:37 ID:kjJDVlvf
本隊戦の半分は血雨と種できまるからな
445名無しオンライン:2005/11/29(火) 12:02:42 ID:8D9hpGlt
最初は新鮮だったけどもう飽きたよな。
ゲームのルールそろそろ変えて欲しい。
446名無しオンライン:2005/11/29(火) 12:32:32 ID:eUBnsjK4
いっそのこと
月:ダーイン砦争奪戦
火:ミーリム決戦
水:森ゲリラ戦
木:イプス決戦〜奇跡戦
金;ELG防衛戦
土:BSQ防衛戦
日:
スケジュール決めたら?と行商しかしたことない俺が言ってみる
447名無しオンライン:2005/11/29(火) 12:48:35 ID:KUKB8jph
WarAgeでどう遊ぶっていう土台はハドソンが作ったのかもしれんが。
そこから遊び方を積んでいったのは漏れたちプレイヤーなんだよな。

まー、ここまで積まれてきたもんを崩して新しくするってのは相当難しいと思うがな。
448名無しオンライン:2005/11/29(火) 13:25:09 ID:tbIVLm7n
んじゃ、今日は墓地でHR復帰場所分けて

ELGはムトウーム墓地街側の洞窟HR復帰

BSQは、デミトリの裏抜けて池を越えたグレイブン洞窟の中がHR復帰

ここらがたぶんデミトリの中間地点だからここを復帰地点として、

HR復帰ポイントに大砲を五個おいてそれを破壊したら、その軍側が勝利とかの墓地大決戦とかやりたいね

森からの復帰ももちろんあり(徒歩)各国内からのHR復帰もあり

森での遭遇した場合の戦闘は認めるけれど、森入り口での待ち伏せは禁止

こんな感じで、墓地決戦を ま じ で や り て ー ! !

とか思っちゃ駄目かな?

お互い陣地入れ替えて、二回戦とかしてみたいな

最大の敵は、森に両軍100名くらい入るとどうなるか・・・・というハドソンLDなのだが・・・・
449名無しオンライン:2005/11/29(火) 13:27:21 ID:QSyH1Qer
ヒント:森・墓地はHR制約がある
450名無しオンライン:2005/11/29(火) 13:27:41 ID:8D9hpGlt
徒歩復帰は無しにするべき。
村→森 森→墓地ゾーンがマジでぐだぐだになるぞ。

復帰HR役は言いだしっぺの448がやるってことで。
451名無しオンライン:2005/11/29(火) 13:33:18 ID:tbIVLm7n
ウボアあー

DA落としてる方しかHR使えないか・・・・つーか、そのまま墓地にHRできなかったな・・・・そういえば

難しいな・・・・、森CC落とした時点で勝利決まる罠
452名無しオンライン:2005/11/29(火) 13:35:00 ID:tbIVLm7n
んじゃエイエイスーだ、エイエイスー、山賊なんて気にせずにエイエイスー戦だ!!
453名無しオンライン:2005/11/29(火) 13:45:41 ID:IEhh3IvM
いやむしろタルパレで戦闘したい

preメビウス位置のHOMEvsエイシス入り口のAWAYで戦いたい
上でクエイクされて落ちたら下で海王様が待ち伏せ
段差があるところでは上からメイジがメガバ連打
調子乗った山賊もなだれ込んできて三つ巴

でも俺はそれを企画するバイテリティ無し('A`)
454名無しオンライン:2005/11/29(火) 15:04:03 ID:2Bk1o/kd
そしてタルパレ前では行商が並び、りんご飴や綿菓子、射的なんがが楽しめる訳だ。
おっと、一張羅のMG浴衣どこ仕舞い込んだっけ
455名無しオンライン:2005/11/29(火) 15:27:01 ID:eUBnsjK4
>>454
【風雲タルパレ城】

「軍属」
・お客様の軍属は5人PTで一組
・エイシス入り口から入場
・途中でPTが全滅した場合は負け
・メビウス祭壇上の大砲を壊す

「山賊」
・5人一組
・タルパレの様々な場所で待ち構える
・軍属PTが進むのを妨害する

進めたステージとクリアタイムを競う。優勝チームにはご褒美が!!

別に山賊vs軍属じゃなくてもいいな
456名無しオンライン:2005/11/29(火) 15:31:22 ID:CZn584Rl
>>455
やっべ、超面白そうなんだけどwwwww
457名無しオンライン:2005/11/29(火) 15:51:08 ID:2Bk1o/kd
>>455
風雲っておまいさん歳ばれるぞwww


タルパレなら1対1の勝ち抜き戦とかもやってみたいよな。リングアウト有で

観客『Bのこん棒戦士10抜きだぜ!』
E富○『よーし俺が!ダッ!』
E虎○『俺にまかせろ!ダッ!』
???『まてーい!!』
富○&虎○『お、お前はまさか!?』

以下略
458名無しオンライン:2005/11/29(火) 16:15:51 ID:eUBnsjK4
>>457
ソレダ!!

ステージごとに1対1 2対2 3対3 みたいなのがあってもいい気もする。

【タルパレで大威震八連制覇】

第一ステージ:『堕威婆(ダイバー)対決』 2対2
・エイシス側から入ってすぐの水中で対戦
・相手を倒すまで水中から出られない。
・バブルボール禁止

第2ステージ:『地獄階段対決』 1対1
・門を抜けた左側の階段の上で戦う。
・横の水中に落ちたら負け
・陸地に落ちても生きていればセーフ

第3ステージ:『恐怖欄干対決』 1対1
・橋の欄干の上で戦う
・欄干から落ちたら負け

第4ステージ:『無縄四死闘』 4対4
・ポウン地帯を左に曲がったちょっと広いエリアでノーロープデスマッチ


後は任せた↓
459名無しオンライン:2005/11/29(火) 16:28:39 ID:vkGteVQN
妄想乙妄想乙妄想乙
460名無しオンライン:2005/11/29(火) 17:23:02 ID:QPGebUBt
軍属するとイベントの対戦相手に困るな。
Nは人数さえ居ればバトルロワイヤルとか簡単に実行できるんだが。
全勢力入り混じって戦うなら、ポイントを犠牲に全員亡命フラグぐらいしか手段が無いんだよなぁ
461名無しオンライン:2005/11/29(火) 19:28:55 ID:lKdfYdp5
>>458
ノーギャラリー ノーレフリー 時間無制限一本勝負 乙
462名無しオンライン:2005/11/29(火) 20:02:59 ID:6vrjZmew
>>458
構想は面白いけどクエイク・ボルテ・タックル系の優位が揺るがないステージが3/4
463名無しオンライン:2005/11/29(火) 20:11:19 ID:eUBnsjK4
まぁネタですがな(^ω^)
でもBSQ選抜チームELG選抜チームの対決を見てみたい気もしま・・・




ネオクアリーナ忘れてたよ(^ω^;)
464名無しオンライン:2005/11/29(火) 20:14:03 ID:E6asaE2U
それいいねー
465名無しオンライン:2005/11/29(火) 20:18:55 ID:eUBnsjK4
雷電「むぅ、これは」
桃太郎「知ってるのか雷電」
雷電「これが噂に聞く(ry」

ってやりたかったんだお
466名無しオンライン:2005/11/29(火) 20:46:11 ID:0SY1meQ/
大会が終わってしばらくすると、引退したはずの懐かしい人が帰ってきて、
「へへへ、またせたな」
「おめぇらー!」
ってなるわけですね。
467名無しオンライン:2005/11/29(火) 21:33:29 ID:HXFHFLnp
実際問題、周に1度くらいは奇跡に徹する日って会っても面白くないかね?
本隊単位で動くもよし、少数で各地にいくもよし
国内には攻めないって不可侵条約を結んでやってみたら少しは新鮮じゃないか?
奇跡の日の昼間に砦取るのはなしでさ
これは一例だがプレイヤー同士でがんばって色々やるのは賛成だな
468名無しオンライン:2005/11/29(火) 21:43:45 ID:vkGteVQN
空気読まない奴発生で乙
469名無しオンライン:2005/11/29(火) 21:45:50 ID:vkGteVQN
368 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2005/11/29(火) 17:41:38 ID:lKdfYdp5
>>367
Nって山賊なのか生産なのか分からんのよね
躊躇すると山賊で先に攻撃当てられて不利になるから
俺EだけどN見たら殺すようにしてる

本体にいるNは記者だの販売だの装ってるけど間違いなくBのS
記者する楽しみが分からんし販売必要なほど所持数少ない奴いないし
これも殺しておく ただChでその人攻撃しないでとか言うのよね
間違いなく騙されてるぞ



こんなのとかな
470名無しオンライン:2005/11/29(火) 21:55:32 ID:wIPKsAyd
上に本人いるな
471名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:01:53 ID:IEhh3IvM
生産とか観戦とかカメラマンも殺されるの嫌ならwar来るなともいいたい
俺はそういうことやらないけど、理由は「晒しが嫌だ」ぐらいしか思いつかん
もっと殺伐してて欲しいもんだと思う

以下俺への非難で500まで埋め↓
472名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:11:54 ID:wIPKsAyd
じゃ協力するか

カメラマンは殺しても文句言わないよ
晒しが嫌でやらないとか言ってるヘタレ乙
473名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:15:56 ID:IS1IPEQo
>>467
だが、ヨーイドンは困るぞ
一応、これも戦争なんだ
474名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:22:41 ID:wiaJ537Q
行商殺しは利敵行為
475名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:24:40 ID:uQ4p8huq
>>473
ミーリム戦とかのイベントが嫌ってこと?
戦争だってちゃんと宣戦布告してからヨーイドンで始める気もするけど
476名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:40:14 ID:mjnliI3q
あのカメラマンって客観的に見れば指揮叩きなんだよな
477名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:47:57 ID:6vrjZmew
>>476
おまいの居場所はここじゃない
478名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:50:05 ID:RlpduR8s
第3者が指揮叩きなんて終わってるな
479名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:54:07 ID:aO5ByqBE
ichを聞けない立場から自分の見える範囲での両軍の行動に関して
見たまま感じたままを綴ってる主観的なチラシの裏でしょ

それを指揮叩きだの中傷だの難癖つけるほうがどうかしてる
気にくわないならスルーしとけ
480名無しオンライン:2005/11/29(火) 22:59:46 ID:evpCKvFS
T鯖アクセル位置また変わったみたいね

アクセル位置
ttp://not.main.jp/up/dat/5180.jpg
銀行員位置
ttp://not.main.jp/up/dat/5182.jpg
エビ4匹
ttp://not.main.jp/up/dat/5181.jpg
481名無しオンライン:2005/11/29(火) 23:03:19 ID:IS1IPEQo
>>480
・・・エビが増えても、位置的に終わっている気がしないでもない
482名無しオンライン:2005/11/29(火) 23:05:54 ID:RlpduR8s
そのチラシの裏とやらとココの叩きで指揮してくれる人減ってるじゃん
その時その時において片方の立場にしか立てないんだから主観は書くべきじゃないって
483名無しオンライン:2005/11/29(火) 23:26:07 ID:qHuiZ9hP
キャットかわいそす。ついに屋根無しか(´・ω・`)
484名無しオンライン:2005/11/29(火) 23:31:27 ID:QSyH1Qer
ま た ガ ン 待 ち か 。
485名無しオンライン:2005/11/29(火) 23:36:42 ID:t/Fg+6c6
>>480
そのアクセルの位置が本気で分からないんだけどorz
それは港なのか?
486名無しオンライン:2005/11/29(火) 23:39:57 ID:uQ4p8huq
ガン待ちというより指揮が立ってなくて動くに動けない
487名無しオンライン:2005/11/29(火) 23:40:55 ID:vkGteVQN
港の現銀行の位置な

アクセルの位置以前に丘CCの脆さをどうにかせんかいと
488名無しオンライン:2005/11/29(火) 23:40:58 ID:qHuiZ9hP
>>485
今の場所から少し引っ込んだだけじゃないかな
489名無しオンライン:2005/11/29(火) 23:47:14 ID:6vrjZmew
待ちというかBの進軍早かっただけだとおもうんだが
490名無しオンライン:2005/11/30(水) 00:24:24 ID:53hWG+Vq
>>484みたいなのはスルーで
491名無しオンライン:2005/11/30(水) 00:28:13 ID:InJgvGN2
本体戦開始時間遅いよね
朝早いからあんま遅くまでできなくてさみしいお
492名無しオンライン:2005/11/30(水) 00:31:52 ID:0o/pUyID
>>491
悪い、もう少し早く帰れれば指揮たてるんだが仕事の都合でな
年末だからと思って諦めてくれ…
493名無しオンライン:2005/11/30(水) 00:46:43 ID:rnCH1KH0
戦いながら年越す奴とかいたらどうしよ
494名無しオンライン:2005/11/30(水) 00:55:34 ID:yqZ+F1u+
去年は結構いた気がする…
495名無しオンライン:2005/11/30(水) 00:59:36 ID:PqY9sS+L
年末はどこも仕事追い込みだからな
日によって人数変動するのはしょーがない
496名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:05:59 ID:SsqVKGCV
ここ何スレ?
497名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:08:18 ID:xe7aiyZT
ピンチ(;゚Д゚)→回線絞り(;・ω・)→HA、GHP、包帯(´ー`)→回線絞り解除(;^ω^)
これで死なない兵隊の一丁上がり!

こんなゲームやってってなにが楽しいの?
498名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:12:23 ID:rnCH1KH0
別にみんな絞ってるわけじゃないし
そういうのは相手しないもの
499名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:18:41 ID:vmCPfrik
当選IDxe7aiyZT
500名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:38:29 ID:urHVu4v8
回線絞りといえばさ、今日某立ち食いそばやで海鮮丼頼んだの
・・・鮭フレーク、人工イクラorz
501名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:53:46 ID:xe7aiyZT
>>498
でもね、回線絞りやってる当事者から見ると
絞ってる奴と絞ってない奴ってちょろっと見ただけですぐわかんのよ。
ハッキリ言ってかなりの人数が絞っちゃってますよ。
常時絞りはかなり減ったけどピンポイント絞りはわんさかいる。
絞ったことない人はわからんと思うがね。

ま、みんなが絞ってるわけじゃないって思えちゃってるのなら
それはそれで幸せかもね。
本人が楽しめてればそれでいいんだろうし。
502名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:54:27 ID:rnCH1KH0
立ち食いそばってマズイのが美味いよな
503名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:56:25 ID:wEWhokLW
煽りにしては燃料足りんな

ID:xe7aiyZT鯖war乙
504名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:57:10 ID:xe7aiyZT
>>502
一生懸命スルーしようとしてるのが微笑ましいね。
502は絞ってる当事者だからこんな話は早く終わらせたいのかな?(笑)
505名無しオンライン:2005/11/30(水) 01:58:22 ID:rnCH1KH0
いや 見てなかっただけなんだが
絞ってないのに絞ってるだろと言われたことはあるよ
506名無しオンライン:2005/11/30(水) 02:01:17 ID:xe7aiyZT
>>505
うんうん、いるよね。
絞ってないのに絞ってるだろと言われちゃったーとか言いながら
ちゃっかりホントに絞ってる奴とかさ(笑)
あれ、コイツ絞ってんのかな?って思ってて間違いないし(笑)
507名無しオンライン:2005/11/30(水) 02:01:19 ID:y11em4KZ
僕も結構本体戦の時は絞ってるほうなのですが、E鯖にはかなり多いですね。3人に一人はしているような感じです。
508名無しオンライン:2005/11/30(水) 02:02:37 ID:xe7aiyZT
>>507
ソフトはなに使ってます?
自分は某鍋使ってます。
ボタンひとつで絞りと解除を切り替えられるので楽チンでいいですよ。
509名無しオンライン:2005/11/30(水) 02:09:33 ID:mhaXtqbw
なんか今日は盛り上がりに欠けたなぁ。
BもEも指揮不足か。
510名無しオンライン:2005/11/30(水) 02:09:57 ID:qunTmVwT
皆明日の暗黒パッチにワクテカして早寝しました
511名無しオンライン:2005/11/30(水) 02:23:40 ID:ms5B43UO

ID:xe7aiyZT

512名無しオンライン:2005/11/30(水) 02:51:30 ID:dDqgdw0V
アクセル位置の変更は来週あたりかな、明日はさすがにないだろうな
513名無しオンライン:2005/11/30(水) 03:03:47 ID:eL9WvdnV
絞りもテクニックだと思いますよ。
絞りスト同士の戦いになると、絞ってないやつでは味わえない、
インパクトの瞬間にあわせて絞る、いわゆる「絞り避け」の駆け引きが熱い。
絞り避けは魔法着弾のタイミングを操れるのでキャスト権の奪い合いも起きてこれまた熱い。
514名無しオンライン:2005/11/30(水) 03:07:43 ID:ARXLgq/a
変なのが沸いてるな
触るなよwwwwww絶対触るなよwwwwww
515名無しオンライン:2005/11/30(水) 03:08:43 ID:dDqgdw0V
正直絞りとかの話題ツマンネーから、晒しでもいってお前の歴戦の絞りバトルを実名でやってろ
はいはい、次々
516名無しオンライン:2005/11/30(水) 03:10:10 ID:H17/OIEW
投げ飽きた。楽器演奏来たらどうせ切ることを考えるとますます上げるのがたるい
517名無しオンライン:2005/11/30(水) 03:10:48 ID:dDqgdw0V
言われた先から触るなと言われて、あ。。。。ゴメン・・・・ウンコマンに触っちゃった・・・・・俺馬鹿珍
518名無しオンライン:2005/11/30(水) 03:49:34 ID:eL9WvdnV
ついカッとなってネタに昇華しようとした、今は反省している。
519名無しオンライン:2005/11/30(水) 07:46:57 ID:UKNgWl4V
一番最初に、こんなゲームやってて何が楽しいの?とか言ってるのに
嬉々として絞りが熱いとか語り始めてる時点で

すいません、つい!
520名無しオンライン:2005/11/30(水) 08:04:28 ID:xavl/NZs
>>497
それマジ?だとすると心あたりがワンサカあるんだが。
詠唱無しでフル回復しやがるからブルジョワPOTかよウラヤマシスって思ってたんだが
521名無しオンライン:2005/11/30(水) 08:20:04 ID:LPXI3UKk
絞りって都市伝説化してないか?
522名無しオンライン:2005/11/30(水) 08:41:36 ID:KF1Vv+zs
確かにHAの時どこに判定あるんだかわかんねーメイジが時々いるな
ハドソンなんとかしろよ
523名無しオンライン:2005/11/30(水) 09:09:52 ID:pSqTk4yl
ダンス18取ってみた
本体戦が楽しみだぜ
524名無しオンライン:2005/11/30(水) 10:01:43 ID:uVw2xWhx
>520
POTとか包帯で詠唱モーション隠してたんじゃない?
もしくは視界の外にHAかけてる奴がいたかのどっちかかと
525名無しオンライン:2005/11/30(水) 10:08:52 ID:53hWG+Vq
>>523
28お願いします(;^ω^)
526名無しオンライン:2005/11/30(水) 10:14:58 ID:eL9WvdnV
テクニックを出すとズレる(ズレるという表現が正しいかはわからないけど)。
戦ってる相手が、サイレントランとか、KMしなおしの時移動速度が落ちた。
なんていうシーンを見たことない?
あれと一緒で、魔法詠唱した瞬間もなぜか少しズレる。
お勧めは相手とすれ違うようにしてキャスト開始、コレ。

ハドソンなんとかしろよ
527名無しオンライン:2005/11/30(水) 10:19:18 ID:O3I/sYIw
粘着IDに単発IDが合いの手を入れる件について
528名無しオンライン:2005/11/30(水) 10:43:43 ID:UNyW6BBo
"合いの手"について
529名無しオンライン:2005/11/30(水) 11:08:23 ID:PqY9sS+L
"について”について
530名無しオンライン:2005/11/30(水) 11:40:39 ID:jRsJeGAo
” " ”について
531名無しオンライン:2005/11/30(水) 12:00:54 ID:M4Myxp4K
もっとついて
532名無しオンライン:2005/11/30(水) 12:09:40 ID:UKNgWl4V
エロス
533名無しオンライン:2005/11/30(水) 13:01:55 ID:52/wVw8K
>>532
惜しかったな。
もう少しでIDがUNKだ
534名無しオンライン:2005/11/30(水) 14:09:00 ID:3dwV1wLO
>>525
クエイク封じに18だったんだけど、スワンって本体じゃ微妙じゃない?
535名無しオンライン:2005/11/30(水) 14:36:13 ID:SkyWRLy6
何か荒らされてるな。
しかも荒らしてる内容的に自動戦闘スレ辺りからの誤爆から始まってるな。
536名無しオンライン:2005/11/30(水) 14:39:56 ID:ONt+V4Ve
スワンでもクエイク消えるみたいよ?
537名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:17:22 ID:PqY9sS+L
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051130/hudson.htm

おいおい、ワラゲどころかゲーム事態に激震走ってるな
538名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:30:05 ID:CaZ0qscd
>>537
ちょ、おま、マジかっ!?
539名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:35:43 ID:HoUS0384
アイテム課金しなきゃwarageにでても即死になりそうなMMOになりそうですね
540名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:39:14 ID:HoUS0384
どこかのスレでみつけたものだが
とりあえず恒例の張っておきますね
ttp://www.geocities.jp/thx_ra/thxRA.html
どう見てもお終いです本当にありがとうございました
541名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:41:29 ID:vmCPfrik
明日公式発表か。。気になるな。ミスリル鉱石〜〜円とかだったら
間違いなく萎えて引退。

未来age〜〜円だったら続ける。が、アイテム課金なので可能性低い

こりゃ今日は皆気になって本隊戦ないなwww
542名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:49:34 ID:HoUS0384
とりあえず金で買えるアイテムの予想
ttp://www.knightonline.jp/KO/index.jsp?pi=/bbserve/

例)30分間最大HPが1500アップする呪文書
543名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:53:29 ID:vmCPfrik
>>542
そういう奴だったら間違いなく死亡確認
今すぐ引退したいが3ヶ月先払いしてしまったもれはどうすればwwwwww

頼む!ヤーナタングン1ヶ月500円とかにしてくれええええ
544なんてことに:2005/11/30(水) 16:56:14 ID:GUoM/U3/
>>543
安心ください!
超過したチケット料金はお返しします!

 B B コ イ ン で!
545名無しオンライン:2005/11/30(水) 16:59:51 ID:8DRVe0jp
まぁ、その、なんだ。
色々いがみ合いも多かったが、楽しかったよ。
546名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:01:11 ID:vmCPfrik
>>544
うわあああああああ
547名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:03:27 ID:PqY9sS+L
これから亡命はリアルマネーでしかできません^−^
548名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:07:50 ID:xavl/NZs
アイテム課金→垢作りまくり→荒らし大量沸き→升バグやりたい放題→
金の価値と意味を失う→給料長って何?


あ、アクセル君が死んじゃうー!><;
549名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:09:54 ID:QpUOHowM
>>545
オイオイ、まるでもう戦えないみたいな言い方だな



















春までは戦えるじゃねぇか
550名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:12:39 ID:5mHR85en


162 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/30(水) 17:00:56 ID:R8Y8Ddh2
  - WarAge 尼橋上にて -

ELG「こんにちは Bisque Trooper」
BSQ「こんにちは Elgadin Trooper」
ELG「俺がELG最後の一人さ」
BSQ「そうか…俺も最後のBSQだよ」
ELG「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
BSQ「アクセルの防衛だ」
ELG「防衛って…敵なんて……!中立もいるのか!?」
BSQ「ああ、最後の中立がな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」

NEU「auc: うはwwww丘 BSQ1 ELG1 wwwwおkwwwww」
ELG「お、おい…あれって…」
BSQ「ああ、奴はいつも水着装備だ。オリハルコンに勝てるわけ…無いのにな…」
NEU「auc: 突撃〜☆ミ」
ELG「――また、、、戦えるな」
BSQ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」

気が付くと、ELGの鹿兜から涙が溢れていた。
551名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:21:33 ID:xavl/NZs
>>550
ワロスwwwさすがにそれはねーよwwwwばっかでーwww







ところでさっきから俺の頬を伝う熱いこれはなんだ?
552名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:23:23 ID:8DRVe0jp
>>549
そうか、春までは戦えるのか、、、
じゃぁもう少し頑張るか!
MoEは楽しかったと一つでも多くの思い出Flashを残せる様に。
553名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:24:17 ID:w7BNtmgM
アイテム課金することによって、
Warのバランスが崩れるシステムになるようになるなら漏れはMoE止めます。

頼むハドソン…引退ぐらい漏れの意志でさせてくれorz
554名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:37:56 ID:PqY9sS+L
タダゲー房がワラゲに氾濫してLDがデフォになるのが目に見える・・・
555名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:46:03 ID:xavl/NZs
真面目な話、今まで積み重ねてきたものが壊されるのは確実だよな。
山賊テイマーがネオドラ×3引き連れて俺SUGEEEEE!!軍属YOEEEEE!!は当たり前の世界が来るのか‥
556名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:51:16 ID:+sN1lTX5
正直、アイテム課金で強化しまくっても
1on1で勝てる気がしません(´・ω・`)テラヘタクソス
557名無しオンライン:2005/11/30(水) 18:16:53 ID:vAJje027
パンヤ見ればわかると思うけどアイテム課金の方が間違いなく儲かるんだよね
強力な新種族とか販売されて既存キャラは苦しくなるだろうなあ・・・
558名無しオンライン:2005/11/30(水) 18:17:49 ID:+sN1lTX5
(´・ω・`)スワン確定28取ってきます
559名無しオンライン:2005/11/30(水) 18:25:04 ID:CaZ0qscd
有料アイテムはWarageに持ち込めないと予想。



……それぐらいの良識はあるよなっ!なっ?
560名無しオンライン:2005/11/30(水) 18:45:32 ID:tgmMAzZa
>>550
懐かしいな・・・あれ、目から汗が・・・

恐らくワラゲでも課金アイテム使えるんだろうな、3月いっぱいまで頑張ってみるよ
561名無しオンライン:2005/11/30(水) 18:58:11 ID:zH8oUcE2
正直ネガるのはまだ早いと思う。下手なレア持ち込んでもドロップするしね。

スキル合計1000になるとか、WarでDropしないような装備でも売られない限り、Warの面白さは変わらないと思う。

諦めずにメールを。
562名無しオンライン:2005/11/30(水) 19:01:49 ID:fiQ99Iui
ハドソンが提携するゴンゾロッソオンラインが手がけるナイトオンラインの
アイテム課金の例

HP1500アップの呪文書
消費KP 3900KP(3900円)
個数 30個
時間 30分間

▼アイテムの機能
30分間最大HPが1500アップする呪文書。
40レベル以上で使用可能。
最大HPが増加する商品や最大HPが増加するスキルとの重複使用は不可能。30個セットで販売中。

▼おすすめポイント
対人戦、モンスター狩り共に必要となるアイテム。
HPが1500上がることで、自分のレベルよりも極端に上位のモンスターでは無い限り
即死することはなくなるでしょう。防御力300アップの呪文書と併せて使うことで、より倒されにくくなります。
攻撃力が高くていつも倒されてしまうモンスターに
このアイテムを使った状態でもう一度挑戦してみませんか?
タフな体を手に入れたいアナタにぜひオススメの一品です!



ポカーン
内容によっては現状でMoE楽しんでいるユーザー全滅かもね

563名無しオンライン:2005/11/30(水) 19:33:47 ID:0EY8b9wP
ナイトオンラインみたいなことはしないと思う
もしなったらハドソン馬鹿すぎるが要望だしまくりゃ
なんとかなるでしょ
今までのパターンから考えたら
564名無しオンライン:2005/11/30(水) 19:43:11 ID:L2wFGmSg
チョッパもハルバもpotも課金
あげくには触媒まで課金

フィストが一番よくなるね
565名無しオンライン:2005/11/30(水) 19:51:15 ID:eL9WvdnV
WarでのDropを抑止する課金アイテムはきてもおかしくなさそ
566名無しオンライン:2005/11/30(水) 20:19:02 ID:zH8oUcE2
>>565

どうだろ、Preの経済にWarが多大な影響を及ぼしているのはハドソンも良くわかってると思・・・・・いたい
567名無しオンライン:2005/11/30(水) 20:22:28 ID:SWgrHfju
行商の通行証みたいなものだったら欲しいかもと思ってしまった俺ガイル
【属性】Warの中では外せない

まぁスパイできちゃうから微妙だの
568名無しオンライン:2005/11/30(水) 20:23:29 ID:RVJ1g5e+
ハド的には絶対war視点は外さない・・・いや、外さなかった、今までは
ただ例のイベントは大失敗し、今でもゴールデンタイムで300人もいれば御の字な現状
上層部がPvPは日本には馴染まないとして切捨てにかかった可能性は否定できない・・・
569名無しオンライン:2005/11/30(水) 20:37:49 ID:8DRVe0jp
月額課金を止めてアイテム課金にするならその分補えないと意味がない。
そうなるとどういうアイテムを課金対象にするかと言えば、ユーザーが欲しがるアイテム。
レアなんかも含まれるだろうけど、強力な実用装備や消耗品も間違いなく出てくる。
その消費場所としてwarageはうってつけのageだから、今の形のまま存在し続ける可能性は低いだろう。
一応バランスは取るだろうけど、経営方針として出来るだけ多くのアイテムを買わせないと駄目になるから
これを買ったら次はあれ、という感じで次々とアイテムが必要になる悪寒。
570名無しオンライン:2005/11/30(水) 20:45:12 ID:wP44Hwjq
対人は競争意識を煽って金を使わせるのに最適だからな
571名無しオンライン:2005/11/30(水) 21:09:50 ID:DGlgGjvj
アイテム課金の方が商売的に儲かるしね
ゲームのために金をつぎ込みまくる人は確実に存在するし
今後はそんな客層をターゲットにするのだろう

どう考えてもwarage終焉です
本当にありがとうございました
572名無しオンライン:2005/11/30(水) 21:25:44 ID:YyNZzaJT
はぁ、ぼちぼち次のネットゲー探すか。
MoE楽しかったよ。
573名無しオンライン:2005/11/30(水) 21:37:36 ID:TRykRS8N
いやこれマジで
MoE終わったな…

寝耳に水ってこう言う事言うんだな
574名無しオンライン:2005/11/30(水) 22:16:11 ID:S0YklEGX
対等の条件で戦いたいゲーマーは去るだろうな
圧倒的火力で弱いものいぢめしたい人間が主流になるわけだ

・・・やめよ・・・
575名無しオンライン:2005/11/30(水) 22:18:39 ID:GUoM/U3/
ならば終わるまで戦うぜ
576名無しオンライン:2005/11/30(水) 22:26:51 ID:aRjpvHdh
まだ終わったわけじゃない
ネガってるより今を楽しめよ
577名無しオンライン:2005/11/30(水) 22:40:47 ID:3LpwzGqq
warageは今まで通りに修正が入りません
よって課金アイテム持ち込み負荷
ってなことになると信じてる
578名無しオンライン:2005/11/30(水) 22:51:28 ID:krt4OdlI
正直今騒いでる奴はあわて者だとおもう
579名無しオンライン:2005/11/30(水) 22:56:17 ID:71wl+eEO
基本料金無料なら絞りまくる奴出るだろうな
BANされようが全く委託ない・・・
580名無しオンライン:2005/11/30(水) 23:04:27 ID:lmsomD0Y
moe終わりなんだからヒッキー時代再来すんなよぉーーーー楽しもうぜ
581名無しオンライン:2005/11/30(水) 23:23:06 ID:lmsomD0Y
そして大量の勇者さまの登場ですか、、、うちのムードメーカーの指揮官様すら
呆れて指揮降りちゃったじゃないか。
582名無しオンライン:2005/11/30(水) 23:38:36 ID:GH58duTC
ミミミミスターBSQキター
583名無しオンライン:2005/11/30(水) 23:38:54 ID:Wn6NiDb7
Warのみアイテム課金除外だったら続ける
持ち込みアリだったら終了。アイテム課金の対人なんか誰がやるかアホ
584名無しオンライン:2005/12/01(木) 00:19:30 ID:uOnVQWqv
KOはアイテム課金でオラプリイラネになってやめたな・・・

moeはどうなることやら
585名無しオンライン:2005/12/01(木) 00:33:09 ID:oQziInAS
人数多いくせにELG指揮でるの遅いな
586名無しオンライン:2005/12/01(木) 00:45:10 ID:cbxc++i8
人数も多くありませんw
指揮がたつと増えるのですwwwwうぇww
587名無しオンライン:2005/12/01(木) 00:49:49 ID:TtPD7My0
ELG今日は少なかった、最高で43人だったしね
BSQに国内ガン待ちされて攻め切れなかったけど
全体的に積極性の勝利かな?
588名無しオンライン:2005/12/01(木) 00:52:59 ID:5wRWXSan
43はウソだろwwwww
589名無しオンライン:2005/12/01(木) 00:54:28 ID:cbxc++i8
ELGは東戦の前復帰途中も含めて63、少なく言わないようにwwwww

ガン待ち:王国戦、港(東)戦になると敵国側の人が使う言葉w
BSQの例>>484 ELGの例>>587
590名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:00:16 ID:oQziInAS
今日のBSQは渓谷序盤ガルム上交戦38人
丘鹿口で49〜50
東国内で50弱

どうみてもELG多いじゃない?
王国攻めたらE70余裕で超えそうだ
591名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:00:44 ID:BRiL4POp
なんつーか
終わりが見えてきたから
こういうやり取りが非常に微笑ましく思える・・・
592名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:17:51 ID:jYqXI8Q9
elgの人は怒ってないのかな
bsq東戦はゾーンだったと思うんだけど。
鹿口は偶発した遭遇戦だったからしょうがないっちゃぁしょうがないかな
593名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:27:26 ID:o03madQm
>>592

マジレスするとあんまり気にしてなかった。
理由は不明。
594名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:27:38 ID:TtPD7My0
BSQがゾーン戦術使うのは昔からの規定路線じゃん?
黙って東エリアは通過させろよなー
595名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:28:18 ID:5wRWXSan
当選ID TtPD7My0
596名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:30:58 ID:TtPD7My0
>>595
当選IDはcbxc++i8と5wRWXSan
597名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:35:28 ID:cbxc++i8
>>592
もれもなぜか気にしてなかった
理由は不明
598名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:35:29 ID:jYqXI8Q9
>>593
そっか、少し救われた気がするよ。ありがとう
599名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:38:08 ID:jYqXI8Q9
>>597
ちょwwwお前さんelgだったのかよ
>>589見て、bsqだと思ったお
600名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:40:05 ID:FEM7jNGc
別にゾーンじゃないからだろ。
東銀行あたりにBがいて、先走りが交戦始めるのは良くあった事だし。
601名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:46:26 ID:3Q+u+G5Y
ID:TtPD7My0
>>4
失せろ
602名無しオンライン:2005/12/01(木) 01:54:40 ID:jYqXI8Q9
早くカオスフレア覚えて、Eのあのパンダにぶつけたいぜ・・!
603名無しオンライン:2005/12/01(木) 02:23:24 ID:ZUBgU1uu
BSQがゾーン際使うって、以前のアクセル位置では仕方なかったような・・・
気にしたことないなぁ。

そう言うなら逆にELGのゾーン逃げ→回復→再び突入みたいな人が結構いたよ。
旗色悪くなると一瞬で人がいなくなったものだ。
気付いたら、あれ??回り全部赤じゃんwwwwみたいなのがよくあった。ナツカシス。
まぁ、>>4
604名無しオンライン:2005/12/01(木) 02:45:29 ID:1Rsh9U8h
カオスフレアって使えるのでしょうか?未だに使ってる人を見たことがないです。射程短すぎて全く当たらなぃ
605名無しオンライン:2005/12/01(木) 02:48:45 ID:oQziInAS
アイテム課金きたら、スーパーカオスフレアとかインフェルノカオスフレアとか使えるようになるおw
パンダ20キャラ分飛ばせますw
606名無しオンライン:2005/12/01(木) 02:56:37 ID:oetDCkV5
WoVとかEoWが使えるお

騎乗生物が3000BBコインでとか
騎乗生物用の装備装飾でまた金取れるし

デッドロストだけどお守り500BBコイン があれば大丈夫とか
607名無しオンライン:2005/12/01(木) 03:07:31 ID:iPvjso9i
東入ってすぐのとこでBが襲ってきたらゾーンだけど
あの時はそうじゃなかったしな
B斥候東IN、E本隊東IN、E斥候&先走りB斥候追撃
E斥候&先走りが東旧銀行前まで追撃
そこでB本隊が突撃してきて一気に坂まで押されてあぼん
交戦開始位置は東旧銀行だし全くゾーンではない
うらむなら先走りを恨むことだな
608名無しオンライン:2005/12/01(木) 03:10:16 ID:V6KPod61
おまいらネガりすぎだってwwww

>>604
ブックチャージで初発に使える、昔はカオス使い結構いたけど今じゃ全然見ないな。
カオスフレアは物理攻撃当てるの巧ければ割と当てられる。
距離感無視して普段魔法撃ってるメイジには使いこなせない。魔法も距離は大事だよ。
まあ使い方次第ではかなり強い。
609名無しオンライン:2005/12/01(木) 03:13:48 ID:/OHMNOgr
>>604
漏れはEだが本隊戦でたまに当ててくるメイジがいる。
当てれるやつもいるんだなと感心する反面、痛てぇよwwww
610名無しオンライン:2005/12/01(木) 03:26:30 ID:BMbNVls4
カオスフレアはチャージ&ブーストで使いやすさが格段にUpするよ
当てるのも別に難しい話じゃない
611名無しオンライン:2005/12/01(木) 06:07:26 ID:2isO9UqB
>>604
本隊戦で使うのはどうかと思うが、高抵抗相手でも100近く出る
タックル+インパクト+カオスチャージを組み合わせると
ブッ飛ばしメイジできるぞ
612名無しオンライン:2005/12/01(木) 08:46:11 ID:P3OBqnO1
カオス2人以上組めば抵抗0は一瞬で乙だぜー_| ̄|○
613名無しオンライン:2005/12/01(木) 08:52:29 ID:6Nj/CgVr
そこまで息のあったコンビなら何しても勝てるよ


                 ハ_ハ 
               ('(゚∀゚∩ 勝てるよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)
614名無しオンライン:2005/12/01(木) 09:17:28 ID:CdtQB0hv
本隊戦ではカオスは使えない
当てれないとかじゃなくてメガバ・サンダー・ブリザ・ストロング等他にもっと優秀なのがいっぱいある

タイマンでは鬼強、少数戦はその人の技量次第かな?俺は使いこなせなかった

いずれにしろマジックブーストとセットで使う事になると思われ
615名無しオンライン:2005/12/01(木) 11:05:02 ID:kTWG48d0
616名無しオンライン:2005/12/01(木) 11:21:41 ID:pVmiZQt0
>>976
それだと基本無料じゃ絶対赤字になる・・・
617名無しオンライン:2005/12/01(木) 12:11:57 ID:2LASmhh9
終わったな
618名無しオンライン:2005/12/01(木) 12:16:42 ID:CEG/5d8K
もうだめぽ
移住先探してくるか。。。
619名無しオンライン:2005/12/01(木) 12:20:09 ID:o03madQm
金払えば1:10でも余裕だよ
620名無しオンライン:2005/12/01(木) 12:43:46 ID:kTWG48d0
Master of Epicは現在の月額課金から基本プレイ料金無料、アイテム課金制へ来春変更となることを、2005年11月30日付で発表させていただきました。
2005年12月30日より、アイテム課金への準備期間となり、基本プレイ料金が無料となりますので、引き続きお楽しみください。

Q:運営会社は何処になりますか?
A:来春より株式会社ゴンゾロッソオンラインが運営を担当することになりました。
今まで以上に、Master of Epicユーザー様には楽しく快適なゲーム環境を作って参りますので、今後とも「Master of Epic」をよろしくお願いいたします。


おわった、、、orz
621名無しオンライン:2005/12/01(木) 12:54:24 ID:kTWG48d0
本スレにあったやつだが、多分こうなると思う

441 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 12:48:18 ID:TMCeiwSU
ちょっとKnightオンラインのアイテムからMoEに実装されるであろう課金アイテムを予想してみた


プレミアムチケット 500円〜1500円(5日〜30日)
スキル上昇率up、ペット育成効率up、ドロップ率増加etc

瞬間移動アイテム 200円
移動速度upアイテム 400円
キャラ名変更アイテム 3000円
生産成功率upアイテム 1000円
銀行枠拡張チケット 1000円
能力up系アイテム 300円〜1000円
各種武器防具 300円〜5000円
622名無しオンライン:2005/12/01(木) 13:00:34 ID:UvdfTJyp
MOEの未来は無くなったけど・・・
今日も本体戦やるよな!?
まだ数ヶ月はWARできるよな!!
惜しみなく資金つぎ込んで大戦争やろうぜっ皆の衆!!

たのむよ・・・仕事帰ってからの唯一の楽しみが・・orz
623名無しオンライン:2005/12/01(木) 13:01:31 ID:WXvu4r0x
最後にもう一度大決戦でもやりたいね。
624名無しオンライン:2005/12/01(木) 13:27:02 ID:cbxc++i8
まだだぁあぁぁああ
12月末まで発表される詳細を聞くまであきらめないーーーーー







あ、でも一応イプスとかミーリム決戦の企画ねっておこうか(:D)| ̄|_
625名無しオンライン:2005/12/01(木) 13:29:48 ID:FqHs+pHR
タダゲ厨が乱入して荒廃する12月30日までの約1ヶ月間だけでも
せめて今まで通りWarを楽しもうよ。
週に2〜3回はイプス・ダーイン・ミーリム決戦をやるとかして最後に
むけて楽しく華々しく。
スキル変更とかはもうやる気が出ないだろうけど今までやってきた
スキル構成のままで、とにかく遊ぼうよ。・゚・(ノД`)・゚・
626名無しオンライン:2005/12/01(木) 13:32:09 ID:TspwrPVS
>>621
例えば金を払って買ったアイテムを使い、条件のいい戦闘をしながらも負けてしまう人はいるだろう。
そういう場合に、「金を払ってるんだからテクニックを凌駕するくらい強くするニダ!」
って不満をいいはじめるプレイヤーが出ないことを祈りたい。
627名無しオンライン:2005/12/01(木) 13:36:31 ID:o03madQm
そうなったら値段は高いがもっと強くなるbuffアイテムがくるだけ
628名無しオンライン:2005/12/01(木) 13:49:08 ID:kAVKylsC
俺たちWar民たちにとっての肝は、
「能力up系アイテム」「各種武具」が出てくるかどうか否か。
これがでちまったらRMを積めば積むほどWarで強くなるわけで、
もう今までのWarとはまったく別のものが出来上がってしまう。

まだわからんよ、俺は最後までハドソンを信じてみる。
今までツッコミどころが多数あったが、ユーザーに対する対応はよかった。
引き際にはまだ早いぞ、おまいら。
629名無しオンライン:2005/12/01(木) 13:50:30 ID:pVmiZQt0
>>628
運営が変わるからハドソンへ要望出してもムダ
630名無しオンライン:2005/12/01(木) 13:53:38 ID:W5ZI7yJU
>>628
基本料金無料によって加速絞りLD升がさらに増える
運営もアチラに移る
もはや詰んだ
631名無しオンライン:2005/12/01(木) 14:00:14 ID:2LASmhh9
Commented by ○○ at 2005-12-01 11:56 x
ハハハ・・・おかしいなぁ・・・目から汗がでるよ・・・
休止撤回して戻るよ・・・最後まで全力でがんばるよ

名前は伏せとくが…某フォォブログのコメント参照
俺ずっとELGでやってきたけどなんか涙が止まらんわ
暫くWAR行ってなかったけど、今日から課金きれるまで参加して精一杯戦ってやるからな
632名無しオンライン:2005/12/01(木) 14:10:28 ID:kTWG48d0
>>631
そこのサイトでこんなの企画してた、、、。

【サーバ】  E
【ツアーorイベントタイトル】  みんなの課金が切れるまでに大急ぎでE鯖最強の男(メス)を決めておこうか…
【主催】  特になし
【目的地】 最強の極み
【集合時刻】  12/02 23時くらいからwarの本隊終了くらいまで随時受付
【出発時刻】  12/03 0時30分くらいから
【参加条件】  最強を志すもので時間的にあれなので徹夜上等な人
【集合場所】  ビスク北西ジオベイ闘技場
【チャンネル】  /chjoin 最強フォォ
【PTの有無】  なし
【AFKの有無】   なし
【アイテム分配】  優勝者はもう意味ないかもしれないけど時の石あげちゃおっかな♪ 三位まで粗品
【備考】
制限はなるべくなくしたいけどやっぱめんどくさいのでルールD鯖の村一ルールにほぼ殉ずる。
・事前BUFFはゲーム時間10分間。事前ブックチャージ無し。
・召還・召喚PET有り(ただし、BUFF時間に含む)。
・牙ペット無し。
・調教PETは、調教シップ者に限り一匹のみ有り。
・リング外に出て白ネームになったら場外負け。
・IS事前召還は有り(BUFF時間に含まれない)。
・大砲、フォグオブジェネシス、バインドアロー、カツ丼使用禁止。
・チャージ武器のUSEは禁止。
・敵に回復をかけてはいけない。
・多分誰も来ないから優勝は俺様
来月からしばらくタダゲーになるけどいまいるステキメンバーがどれくらい残るかわからないから急遽開きます。
うちのin時間がアレだからこの時間だけどもっと早くに開始できる人がいたらその人に託したいです。
633名無しオンライン:2005/12/01(木) 14:14:24 ID:CEG/5d8K
参加したいけど時間帯あわねーorz
634名無しオンライン:2005/12/01(木) 14:14:26 ID:mOT+rApo
正直ゲーム自体だいぶ変わるでしょ
んでUOみたいになって頑張って延命処置するもユーザー離れて乙

そもそもアイテム課金にするほど難易度高くないゲームなのに何故今更。
時の石とか1000円で売っちゃうつもりですかね?
複合バハシップ装備なんかも一式1000円とかそうなるんすかね?

もはやゲーム自体の方向性が全く分からなくなるな。
635名無しオンライン:2005/12/01(木) 14:24:54 ID:Mo5WUEiN
ヒント:お金が大して入らないから。

やっぱ儲けるためにやってるわけで、アイテム課金は
どうかと思うけど、基本ただなわけだししばらくは残って
様子見てみようと思う。

このままで続けてMoE終了とかなるのも切ないしね。
まあ今のMoEは実質終了だろうけど(´・ω・`)
636名無しオンライン:2005/12/01(木) 14:28:34 ID:o03madQm
新要素は全てマゾくて金払えば楽しめるようになるだけだよ
637名無しオンライン:2005/12/01(木) 15:20:21 ID:J5w766Qs
つまりMoEはハドソンに切り捨てられたって事だな。
赤字だったらしいし、運営は慈善事業じゃないから仕方ない。
ハドソンの運営スタイルは嫌いじゃなかったんだけど、悲しいがこれが現実か。

まぁ辞めるにせよ残るにせよ後1ヶ月は今のwarageを楽しもうぜ。
638名無しオンライン:2005/12/01(木) 15:34:40 ID:J5w766Qs
前向きに考えてみた。
1月になったら月額課金が無料になるという事は辞めていった連中を誘ってイベントが出来るって事じゃないだろうか。
いつアイテムの呪縛が襲ってくるかは分からないが、正月に又皆でイベントしてみたいよ。
639名無しオンライン:2005/12/01(木) 15:45:23 ID:dpSfb0yP
X'masイベントでサンタ服が貰えるかどうかの方が気掛かりだ。
640名無しオンライン:2005/12/01(木) 16:00:44 ID:2iCaESML
>>638
うむ、前向きなのは良いことだ。

とりあえずmob側(ダンジョン側)の設定が、アイテム前提、の難易度にならない限りはpreは生き残れる。
良識ある人を見極めて付き合っていけばいい……相手見て判断するとか、MMOとして何か寂しいけどな

Warが問題だよなあ……

頼むからバハレア(シップ)課金(もちろん粘り続ければ自力ゲット可能)とか
そういう良識ある運営を……あーあーハドソンじゃなくなったしもう無理かな……
ナイトオンラインだもんな……もう俺がノックアウトだ
641名無しオンライン:2005/12/01(木) 16:08:44 ID:dpSfb0yP
最良の策はPreからWarへアイテム移動不可かな。
逆も駄目にすりゃ尚更良し。
色々問題あるかもしれんがな。今まで通り愉しみたいんだママン‥
642名無しオンライン:2005/12/01(木) 16:14:19 ID:kLBsuk0O
ドロップ無しの-補正無し着こなし21で着れるプレート、ただし修理不可で
耐久度5/5、耐久ト度による性能の変化無し、が

1SET1000円です^^^^
643名無しオンライン:2005/12/01(木) 16:31:53 ID:2iCaESML
まあ、基本無料だからさ

暇で暇でしょうがない時にふと立ち寄って
懐かしい場所を巡って、偶然知り合いと出会ってちょっとしゃべって、とか

コアな楽しみ方はできなくなるから、必然的に「重たいチャット」になっちゃいそうだ……
644名無しオンライン:2005/12/01(木) 16:45:45 ID:3qqJqy1x
まだアイテム課金がわかってない人がいるな。
Pre⇔Warアイテム移動券 300RM
こうなるんだよ。悲しいけどね。
645名無しオンライン:2005/12/01(木) 16:47:54 ID:kLBsuk0O
ならプレいかないから別にいいよ
War専の生産者も出てくるだろうしね
出てこないなら俺がやるし
646名無しオンライン:2005/12/01(木) 16:49:53 ID:ALx5YeS7
eのich聞いてたらなんか悲しくなってきた
647名無しオンライン:2005/12/01(木) 17:09:01 ID:j/Hm8/Fd
つーか、Warはアイテム課金制開始まで普通に盛り上がるんでないか?

無料になれば人増えるだろうし。
厨房が流入するって言っても、オープンβと同じだし。
バランスだってそんな変わらないのではないか?
アイテム課金制開始までは。
648名無しオンライン:2005/12/01(木) 17:55:44 ID:BUdBU9gP
>>646
もれも。。なんか悲しくなってきた
Bが大量にきたのもなんか哀愁を感じてしまうもれは重症かもしれない
649名無しオンライン:2005/12/01(木) 17:59:12 ID:ALx5YeS7
Bが大量にきたのも
げんきだせよってことだと思った
650名無しオンライン:2005/12/01(木) 18:13:27 ID:zMtEqMzA
いつもなら嬉々として報復に行くんだが元気でない
651名無しオンライン:2005/12/01(木) 18:17:17 ID:GkEfgNA1
スキル変更中だったんだがモチベーションが0になっちまった
今更共闘に行く気が起きないぜよ・・・くそ
652名無しオンライン:2005/12/01(木) 18:21:21 ID:0EogpvbP
>>647
・タダゲー房がこれみのがしにLD逃げ・チート・バグ・加速器・ゾーンはめの横行
「だって無料だしww何してもいいんだろwwww」
・人が増える一方、同期はとれず今以上のラグだらけ
・スパイ活動がデフォに

Oβと今じゃ知名度が違うし、そこに群れる厨房率は今より確実に上がる
653名無しオンライン:2005/12/01(木) 18:24:43 ID:BRGyGNbL
>>651
おれも同じだ・゚・(ノД`)・゚・
必死にスキル上げてても
このスキルが活かせるのはあと1か月足らずかもしれんと思うと……ハァ。
654名無しオンライン:2005/12/01(木) 18:28:12 ID:P4fFkoxH
>>653
今週から新規でキャラ作り始めた俺はどうすればいいんですか
655名無しオンライン:2005/12/01(木) 18:31:44 ID:iPvjso9i
つ削除
656名無しオンライン:2005/12/01(木) 18:49:54 ID:G6v/Lyj+
運営は変わったけど、開発はハドソンのままだよ。

まだいける
657名無しオンライン:2005/12/01(木) 18:57:18 ID:fh89DZe/
ネトゲの両輪は開発と運営
運営が死亡確認したのでもうどうしようもない
ゲーム自体はただのチョンゲーだったROがあそこまで腐ったのは
どうみても運営のせいです
658名無しオンライン:2005/12/01(木) 18:58:46 ID:BUdBU9gP
運営がうんこだと何もかもうんこになってしまうという実例(ねくそん管理のゲーム)
を知ってるのでちょっと落ち込んでる
659名無しオンライン:2005/12/01(木) 19:01:18 ID:dI/WjpUQ
強化月間Ver2と銘を打ってたいした事をしていないハドソンに
期待なんかできませんよ
660名無しオンライン:2005/12/01(木) 19:09:21 ID:AAmVXeCF
           ...............
         ...:       :.ゝ
        ..:::::     .::::‘=ミ
       ":::::::      ..::::)  ミミ
      (二二(三○三)二二)
      б   \  /   つ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       |  θ   θ   ソ          │
       .|   ...⊂⊃...  / <⌒:ヽ.   < >>649 けど年貢をもう少し軽くしてよね!
        ∴∴r'⌒ヽ∴∴   `ヽ、::\  │
        ∵∵∵∵∵∵     ,.ヘ /  \_____________
     ....──゛∵∵∵〃─''..  / /
    │ \ ヽヽ  〃  ./,r'く /
    /  ィ   ヽソ/   ../{_/ )
   /   ‖   //   イ  ゝ、 \
661名無しオンライン:2005/12/01(木) 21:13:56 ID:0EogpvbP
Q2 キャラクタ−データは引き継がれますか?
→ 基本的には引き継がれますが、具体的な引継方法等につきましては、12月末日迄に発表させていただく予定

引継ぎが完全に保障されない今、これから育てるのは正直微妙そうだな・・・
662名無しオンライン:2005/12/01(木) 21:19:24 ID:w8nPtwPx
「Oβ→サービス開始まで」の無料と「課金制変更→サービス終了まで」の無料
前者はタダゲー房も様子見に来る程度だが後者はずっと居座るんだぞ・・・
この違いはかなり大きいと思ってる。
アイテムで俺Tueeeeeも困るがこれが一番困る。
663名無しオンライン:2005/12/01(木) 22:12:43 ID:mOT+rApo
>>661
普通にそのまま移動しちゃえば良いのにね。
腐っても今まで金払ってきた客なんだし、具体的にもクソもないような気がするんだが・・・
664名無しオンライン:2005/12/01(木) 22:20:13 ID:BRiL4POp
>>663
首根っこを押さえられてんだろ
もうハドソンはただのMoEの開発屋、ゴンゾの下請けになっちまったってことなのかもな
665名無しオンライン:2005/12/01(木) 22:21:03 ID:ToLDqU6r
昨日の衝撃から立ち直って今日は今までどおりくらい人いるかな
666名無しオンライン:2005/12/01(木) 22:30:13 ID:3XofWYHc
ELG→うわぁアイテム課金だ。Warなんてどうでもいいや。
BSQ→うわぁアイテム課金だ。それまで存分にWarで楽しもうぜ。

考え方違いすぎ。ゆえに人数差ありすぎorz
667名無しオンライン:2005/12/01(木) 22:32:04 ID:G6v/Lyj+
ELG→うわぁアイテム課金だ。Warなんてどうでもいいや

以前に最近集まりが悪い。
668名無しオンライン:2005/12/01(木) 22:41:43 ID:B97l1pKa
いいたくはないがpreでichだけROMってるやつがたくさんいるからなぁ
669名無しオンライン:2005/12/01(木) 23:03:51 ID:fPldAC2E
だめだ話にならん。倒しても辛いだけだ・・・
670名無しオンライン:2005/12/01(木) 23:04:35 ID:XK7+Qu6q
実は単純にコアタイムがずれてるだけ、という落ち
671名無しオンライン:2005/12/02(金) 00:25:49 ID:FwH+SMaB
続けるかどうかわからんから、スキル改造の意欲がわかない
せめてどんな感じのアイテムが課金になるかの雰囲気的なものだけでもわかれば・・・。
続けていける!ってものがないとさすがにWar参加はできないな
672名無しオンライン:2005/12/02(金) 00:34:15 ID:xzP/yKTo
終わりがあるからこそ!
形に残らない思い出こそが宝石だ、金では買えない。
俺は春まで思いっきり遊ぶと決めたぜ。
673名無しオンライン:2005/12/02(金) 00:40:27 ID:Kpi0g97P
続けていけない!ってのがはっきりしても諦めついてはっちゃけれるんだけどなー
674名無しオンライン:2005/12/02(金) 01:14:16 ID:No7SLwxS
そこでオフ会ですよ!!!
675名無しオンライン:2005/12/02(金) 01:16:06 ID:5U85prI6
B何人いるんだー
本当にありがとう御座いました
676名無しオンライン:2005/12/02(金) 01:19:49 ID:HN24TZbo
今日はELGセイクリ行けなかった(´・ω・`)
あさってのイプス戦ではみてろよBSQヽ(`Д´)ノ
677生命力25アクメ:2005/12/02(金) 01:22:32 ID:u9Hsgn80
>>676
かかってこい。軽くあしらってやるぜ!
678名無しオンライン:2005/12/02(金) 01:30:31 ID:xC3VrC6u
おらおら、メソメソしてる暇あったら

明日の22時イプス戦

明後日22時のミーリム大決戦

で熱い戦いをしようじゃないか

すでに両軍には伝わってるはずだから、20時くらいからはichで召集かけよーぜ

あと、今までpre専門だったひとも今こそwarage来るのオススメ

いい思い出作れるかもしれんよ


あと、山賊?え、なにそれ??食えるの
679ミド:2005/12/02(金) 01:40:08 ID:ChkdjXhR
もう時間がないのでこちらで言わせてもらいます。
明日22時イプス決戦
明後日22時よりミーリム戦を行いたいと思います
かなり急な話なのでつらいとは思いますが
課金切れの方がもうじき多数でてしまうので
申し訳ありませんがご了承ください。
時間前にch作りますので参加者は入室をお願いします。
続ける方もやめる方もお互い悔いの残らないようがんばりましょう。
日程が急になってしまい申し訳ありませんでした。
680名無しオンライン:2005/12/02(金) 01:46:38 ID:HN24TZbo
こっち晒し禁止だからURLは出せないけど、某FSの方が
明日22時より闘技場で対人大会開くようですよ。
思いっきりイプスと被ってるから、どうなることやら・・・((( ;゚Д゚)))
681名無しオンライン:2005/12/02(金) 02:14:09 ID:BGeeW8gG
そういえば被ってるな。
同じBSQのFSなんだし、ちゃんと相談する事をお勧めするよ。
682名無しオンライン:2005/12/02(金) 02:25:00 ID:MPDvvmWs
だね。両方でたいし。
683名無しオンライン:2005/12/02(金) 02:43:48 ID:3VryXvFe
どうせ両方出られないからどうでもいい。何であんな時間にするんだ
684名無しオンライン:2005/12/02(金) 03:03:15 ID:SV17i6Ek
22時ではなく0時30分からです。
多分イプス決戦後で間に合うので悪しからず。
685名無しオンライン:2005/12/02(金) 03:10:25 ID:rt3e3Yhw
指揮官の言葉を復唱!
明日(12/02)22:00にミーリム戦、
明後日(12/03)22:00にイプス戦!
時間前にch立つとのこと。
復唱終わり!

*来週にもチケ切れの人がいるそうなので周囲の人に伝え合ってください
*上記予定は急遽きめられたことなので変更の可能性もありそうなので
友人知人、2ch等よく確認してください
686ミド:2005/12/02(金) 03:45:48 ID:ChkdjXhR
ごめんなさい、急で申し訳ないですが変更します。
3日にも大会があったので無茶ですが明日両方行います。
予定ですが
21時40集合順次イプスへ > 22時イプス決戦開始予定
22時35頃終了予定。その後22時45分ミーリムへの集合
23時ミーリム戦開始し0時30分頃終了、以後大会となります。
進行は"/chjoin 決戦"で行う予定です。
詳しい進行はチャンネルで行いますので多少の時間ズレはご了承お願いします。

ルールですが
イプスは復帰なし形式、勝敗はクレーター外への撤退をもって決定
ミーリムは復帰無限の1時間半形式となります。

調査不足による変更申し訳ありませんでした。
687名無しオンライン:2005/12/02(金) 04:04:40 ID:/8Ssn5n2
>>679>>680>>686
時間的にどれも参加できねぇorz

忘年会のばかぁ(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻
688名無しオンライン:2005/12/02(金) 06:21:12 ID:BMY1DlQH
>>686
頑張って。自分はELGですが応援してます。
そして本来の予定キャンセルして絶対今日参加するお( ^ω^)
689名無しオンライン:2005/12/02(金) 09:18:07 ID:IFnN9FQv
どう自分の都合の良い様にシミュレートしてみても明るい未来は見えないけど、残された時間は楽しまないと損。
投げるのは『その時』が訪れてからでも遅くない、両軍頑張りましょうぜ、それが今まで楽しませてくれた
MOEへの最高の供養にもなるさ.......
690名無しオンライン:2005/12/02(金) 09:36:16 ID:+mlKWZ7P
みんな色々忙しいと思うけど、会社の忘年会は早退して決戦に参加するぜ!!
線香花火のように燃え尽きる前に綺麗に大きな火花で燃えてやるうううううう
今日は楽しもうぜ、ELGのみんな少し遅れるかもしれんが俺が行くまで頑張ってくれ
691名無しオンライン:2005/12/02(金) 09:50:21 ID:pZ6V07u5
新しい運営のってそんなに悪いのか??
KOやってないからわからないのだがここ見てて不安になってきた・・・
RO運営を経験した身としてはちょっとやそっとじゃへこたれない自信はあるが・・・
ギブアップしちゃったけどまさか癌と同クラスってことはないよな?
692名無しオンライン:2005/12/02(金) 09:54:24 ID:ogs7GNui
運営がハドのままでも基本無料にしたらBANが怖くないから
LDゾーンハメ寝マクロなんでもやるって人間が
GMの処理能力を超えて湧き出すのは自明
693名無しオンライン:2005/12/02(金) 09:54:59 ID:QyeWae7D
>>691
営利優先なだけだけど
それが怖いのだ
694名無しオンライン:2005/12/02(金) 10:21:42 ID:d+fV7Dmf
>>691
コルムオンラインとか、ナイトオンラインあたりに入ってやってみるといい。
695名無しオンライン:2005/12/02(金) 10:21:56 ID:eU36VaI1
KOの公式ページ、アイテムの項を見る限り期待はできんね。
ただ、寄生虫は通常宿主を殺さんもんだ。
ショックから3日経って気が落ち着いてきたよ。
駄目になってから見限るのでも十分だよな。
696名無しオンライン:2005/12/02(金) 10:27:27 ID:+mlKWZ7P
MoEだってボランティアで開発したわけじゃないから営利優先にシフトするのはしょうがない
現状、どうなるかはKO見れば一応の参考にはなるが、詳細はわからない以上今を楽しむのが一番賢い選択だ
会社の上司の視線を気にしながら書き込みするのは、スリル満点だぜーーーーーフウ
697名無しオンライン:2005/12/02(金) 10:34:45 ID:goeiBO7u
>>691 無料制で平均1万円になるためには廃に7−8万使わせないと
成り立たん金額だ。
月7−8万使わす為には圧倒的差別のITEMがないと成り立たんのだよ。

それと業務提携の意味がわかってないやつがいるな、禿げはクソ会社の
要求どおりにアプリを組んで金をもらうだけだ。
モチダを含めもう誰もMoEの内容に口を出すことはないんだよ。
698名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:01:22 ID:cedcbXL4
>>695
普通じゃない寄生虫は宿主ヌッコロしますよー


エキノコックスの本来の中間宿主は人間ではないので、人間に卵が入ると成虫にならないまま肝臓をがしがし食い荒らしながら増殖します。
そして、宿主もろともあぼーん。
699名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:10:28 ID:FkDGJNuD
Eってそんなにアイテム課金でネガってんの?
BではICHでそういうことも流れてないし、自分も残された時間だけでも楽しもうってつもりなんだけどさ
まだどんな料金体制になるか分からんし、ダメなのを見てからネガるのも遅くはないのではなかろうか

とりあえず今日は楽しもうじゃないか。
700名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:40:57 ID:KrKh2wU0
bのwar戦士にも愛着が持ててきたのに、こんだけテンション下がってるとなぁ・・
斥侯で何度も衝突した、赤階級装備の血雨もにお
外見だけで判断できる、b指揮官にゅたお
ゲリラで遭遇すると、すぐ死ぬのに突っかかってくるハイキャスもにこ
外見に伴った打たれ強さの鉄プレぱんだ(漏れはこの人を勝手にライバル視)
コグニさんとはあまり衝突してないから、印象薄いけど

こいつらと思いっきり戦うために、盛り上げていこうぜ!ELG民!
701名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:58:33 ID:YuOUqAbO
リアル金出してまで人より強くなりたくはないけど、
何してもいいから俺様最強したい奴もいるんだよね。
なぁ、BとEとNのアイテム課金反対派のみんな、みんなでNになって連合作らないか?
そしてタダゲ厨どもを一掃‥

なーんてな。冗談だ。冗談

でもさ、スポーツE鯖と言われた俺達B&Eが力合わせたら何か動かせそうな気がするんだ。

なんとなくね。
702名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:08:01 ID:KrKh2wU0
>>701
例えばEに、毎月1万円かけて、めちゃくちゃ課金buffしてくる人がいるとする
そしたらE民が少しBに移住すれば戦力均衡保てるんじゃね?
自由に亡命できるんだしさ
703名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:17:30 ID:l6WihV5X
>>702
なぜか課金bufferがBに来ますwwww
704名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:24:07 ID:KrKh2wU0
>>703
それならそれで、亡命なしでもバランス取れそうじゃないか?
書いてて思ったのが、片方の軍が課金buffer一色になって、しかも
亡命する気がない状態になるとすると>>701の案に頼るしか!
705名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:28:25 ID:ZodRH4Wp
課金bufferならスパイ活動して
その日その日の勝ち組にキャラと装備を便乗させるのが普通だろ
706名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:29:40 ID:plHwQzDW
>>704
それはそれで燃えるな、おまえら行くぜ!みたいな
707名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:30:10 ID:NiYGmktu
根底から仕様変更しないとワラゲじゃ儲けられないと思う。

現状どの鯖もユーザー間の取り決めで戦ってるようなもんだし。
708名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:32:15 ID:KrKh2wU0
>>705
あからさまなスパイ兼勝ち組(人数多い方)便乗なプレイヤーがいたら、亡命中に倒しちゃうとか。
亡命手続きで時間かかるから、結局本体戦で俺つええが出来なくなりそうじゃない?
709名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:41:00 ID:Ne5kAtKh
>>708
複垢でアイテム移動も楽々
710名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:44:53 ID:YuOUqAbO
課金Bufferの強さは身に纏ってるものだけだろ!?
俺達の強さは背中を預けれる仲間と生産者が骨折り作ってくれた魂こもった武具と‥

何言ってんだ俺‥('Α`)
711名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:50:23 ID:KrKh2wU0
うーん、そうか・・・
2垢も無料なんだよなぁ
2pcで課金buffアイテムを渡して、その都度勝ち馬に乗られるとすると
うーん・・・
712名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:05:13 ID:BGeeW8gG
強力な課金アイテムが出たら当然No Drop付けられるアイテムも出るけどな。
流石に1個1000円とかの武器販売してもDropありじゃ買って貰えないよ。
1個1000円の武器と全身で3000円位の防具、全部No Drop付加で合計8000円位か?
耐久力を調整して一ヶ月で磨り減って使えなくなる様にすりゃ丁度良い。

まあ課金後の事を考えるのはやめないか?
まだアイテム課金始まった訳じゃないんだし。
713名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:14:36 ID:JTHguI0H
HG無しでもAC150以上の防具でエレアマ機能付きで回避魔力マイナス無しとかだったら鬼だな。
んでオプションで鎧そのものに盾Avoid的な機能も付けられるとかな。
どうやってボコろうか?
714名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:15:30 ID:NiYGmktu
ヒント:5000ダメ
715名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:29:53 ID:P/Vi/aBA
ヒント:落下ダメージ無効
716名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:33:37 ID:KrKh2wU0
>>713
あんまり強化すぎると、warが過疎ってお金取れなくなるお
人数減って、強化bufferしか残らなくなると、俺つええできないから
強化bufferも課金やめる気がする
717名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:33:55 ID:ZodRH4Wp
とりあえず、現状わかってることはこのぐらいか

「マビノギ」12月15日より基本接続料金を無料に
「ストラガーデン」12月21日より基本プレイ料金を無料
「MOE」12月30日より基本プレイ料金が無料
「SealOnline」12月1日、基本プレイ料金無料でスタート

今年の冬は寒くなりそうだ・・・・・
718名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:38:39 ID:KrKh2wU0
>>717
逆にタダゲ厨が分散されるんじゃね!?
前向きに行こうぜ。あと1ヶ月だけだとしても
719名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:43:16 ID:jOl0AZx8
とりあえずまだ遊ぶ時間はあるんだ
ネガっていてもしゃーないし前向きに行こうぜ
720名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:44:23 ID:UbHO5r7I
超前向きに考えれば一番最後に無料になるからタダゲ厨が来にくいよな。
今居る信者さ、少し残ってみようぜ?どうせ行くところもないんだし。
アイテム課金に反対してる人が大半を占めれば今と大差なくなるかもよ?
バランスが締めつけられたって「難易度の高いゲームだな」くらいで
頑張ってみようや。
悪い方へ悪い方へ考えちゃうのはしょうがないけどな。
721名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:44:46 ID:KrKh2wU0
今夜の大イベントに向けて、preで装備を調達してくるぜ
b指揮官から狙うのでよろしく
722名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:52:30 ID:hqA8AQvH
見た目で指揮官が判らなくするために今日はハゲにするよう進言しておくよ
723名無しオンライン:2005/12/02(金) 14:56:24 ID:P/Vi/aBA
>>722
あの人FSマスタータグ付いてるから変装してもバレバレなギガス
724名無しオンライン:2005/12/02(金) 15:04:28 ID:KrKh2wU0
>>722
あの人兜つけてないっしょw
ハゲだと余計に目立つおwwww
725名無しオンライン:2005/12/02(金) 15:13:42 ID:qH/3Q5SR
そうなるとE指揮官は矢張りあの人になるわけかw
726名無しオンライン:2005/12/02(金) 15:15:11 ID:XICYfidK
月額課金制って一人のユーザーからとれる料金に際限があるから
(botや多重起動が普通な某MMOは例外)
ネトゲ市場が飽和してる現状だと月額課金で営業していくのは辛いのかもね

MoEにあったアイテム課金だったらまだいいけど
基本無料にしたせいでアイテム買ってもらわないと収益が一切なくなるわけだから
相当エグイ課金アイテムが出てくる事は予想されてる
更には基本無料となったからアカウント剥奪の威力が減る
捨てキャラで色々悪さする人も増えるだろうと予想される

でも、今がそうじゃない
残された時を楽しもうじゃないか
727名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:11:16 ID:Cr0uUI6v
まあいろいろあったが最後はぜひELGはあの人の指揮でやってほしいな

最後の思い出合戦だしさ
728名無しオンライン:2005/12/02(金) 17:29:42 ID:Ln0kq2vo
んで今日は何時から?
729名無しオンライン:2005/12/02(金) 17:43:52 ID:plHwQzDW
730名無しオンライン:2005/12/02(金) 17:57:45 ID:Ln0kq2vo
>>729
thx
でも最近は10時くらいだとまだ集まり悪いし大丈夫だろうか
731名無しオンライン:2005/12/02(金) 18:32:30 ID:BGeeW8gG
そういえば、日頃からゲリラで1.2多いだけで必ず数多すぎとかわざわざSayで愚痴る奴等は大会出ないのかな。
折角一対一でやれる機会なのに。
732名無しオンライン:2005/12/02(金) 18:45:08 ID:5KYbwfIN
そういう愚痴を聞くと嬉しくなるw


ハァ
733名無しオンライン:2005/12/02(金) 19:22:51 ID:uvOymUtf
1:1より本隊のほうが楽しみ〜
って時間かぶってないから両方行けるんだっけ?
1:1のほう時間シラネ
734名無しオンライン:2005/12/02(金) 19:25:55 ID:QyeWae7D
1:1の方は某人の知り合い率が多すぎてなんか身内のタイマン大会みたいな空気なりそうだから行きにくい
735名無しオンライン:2005/12/02(金) 19:31:58 ID:tXN2xroC
>>734
え、そんなの気にせずにエントリーしちゃったが・・・。
キニスルナおまいも来い。
736名無しオンライン:2005/12/02(金) 19:55:26 ID:WxQCWwda
そこで空気読まずにエントリー&優勝ですよ。
737名無しオンライン:2005/12/02(金) 19:56:40 ID:QyeWae7D
T鯖弓関連抜粋
・バインド矢適正化
・各インゴットから矢じり作成可 インゴ1→矢じり5
・バトルボウ系のATKが減少
・木工に謎レシピ 弓関連か?
・矢の補正角が一律減少 毒矢のATK0

特殊矢10度で木矢18らしいが
終わったなタイマンで特に
738名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:00:16 ID:ZodRH4Wp
アイテム課金にそなえて
スキル一斉弱体化するつもりじゃないだろうな・・・
739名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:05:48 ID:LOVWappk
強化アイテムを買わせるための布石
すでに崩壊は始まっているのだよ
740名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:18:43 ID:jemH/yWz
何で弓なんだ何で弓なんだ何で弓なんだ何で弓なんだorz



これ以上どうしろというのだorz
741名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:20:04 ID:P/Vi/aBA
バインド矢は要修正だと思ってたけどな。あれ解除できないと即終了だし。
あと今の仕様じゃ弓銃は当てやすすぎるとは感じてた。
742名無しオンライン:2005/12/02(金) 20:22:50 ID:QyeWae7D
HIT率3分の1だから特殊矢はウッドより弱いな
中距離取られるまでに当てれるかどうかが勝負な弓だから
バンパイアクラスだろうがウッドより弱いと断言できる
743名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:08:25 ID:WxQCWwda
弓はシーありでも透明化されるとあたらなくなるから、
完全無欠ってわけでもないような?
744名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:19:36 ID:hqA8AQvH
特殊10度とかこういう同期の糞っぷりを際立たせるようなパッチを当てるハドソンの思考は本気で判らんわ・・・・
745名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:22:32 ID:F8P0GUHB
リアルマネーで60度の矢が買えますよ^^
746名無しオンライン:2005/12/02(金) 21:28:46 ID:IFnN9FQv
今銃が当たり易過ぎると申したか
747こぴぺ:2005/12/02(金) 21:46:21 ID:/7Gq20pr
686 名前:ミド[sage] 投稿日:2005/12/02(金) 03:45:48 ID:ChkdjXhR
ごめんなさい、急で申し訳ないですが変更します。
3日にも大会があったので無茶ですが明日両方行います。
予定ですが
21時40集合順次イプスへ > 22時イプス決戦開始予定
22時35頃終了予定。その後22時45分ミーリムへの集合
23時ミーリム戦開始し0時30分頃終了、以後大会となります。
進行は"/chjoin 決戦"で行う予定です。
詳しい進行はチャンネルで行いますので多少の時間ズレはご了承お願いします。

ルールですが
イプスは復帰なし形式、勝敗はクレーター外への撤退をもって決定
ミーリムは復帰無限の1時間半形式となります。
748名無しオンライン:2005/12/02(金) 22:14:51 ID:armTZl5C
人大杉で自陣営の中心のほう向くとツラス
749名無しオンライン:2005/12/02(金) 22:51:12 ID:uvOymUtf
生き残ったBSQの数、ELGの最初より多かったのかw
750名無しオンライン:2005/12/02(金) 22:57:54 ID:NUFHG4bU
BSQ何人いたんだよwELGは58人
751名無しオンライン:2005/12/02(金) 22:58:30 ID:Ln0kq2vo
Bは100いたね
752名無しオンライン:2005/12/02(金) 23:09:40 ID:5lDmP0m1
イプスELG80くらいかな
58じゃーねえだろwww
753名無しオンライン:2005/12/02(金) 23:34:51 ID:P/Vi/aBA
58は無いと思うが80も居なかった感じだったなあ。。。
754名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:51:04 ID:DshODfH/
Eはイプスは少なかったねー


ミーリムでいっきに増えた
755名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:51:10 ID:y6mBRK05
どう見てもセイクリせずにリープ連発してました
本当にありがとうございました
756名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:51:12 ID:gKT7pJF/
毎日なんで嘘つくのかわからん
757名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:54:52 ID:O112lEAL
イプス開始の合図の瞬間E88
ミーリムは開始の合図の瞬間E113ですた
758名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:59:05 ID:1FaZRUU0
ミリームで物資2回底をついたwwww
どう見ても熱戦でした。本当にありがとうございました。
759名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:02:54 ID:k5uVtPBZ
ミーリムは熱すぎました。
どう考えても最高です。本当にありがとうございました。
760名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:04:45 ID:olHWsaoS
うわぁぁぁxっぁあぁぁあ(つД`)
みんなGJ! 白熱した戦いでした。
これはもう歴史に残るね。絶対残るね
761名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:06:16 ID:O112lEAL
最後ヌブールで「WARの面白さ、もうちょっと早く気付けばよかったなぁ・・」って聞こえてきてもうね・・・

(´;ω;`)ブワッ
762名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:08:16 ID:TeI97zU9
記念撮影のあとちょっと湿っぽくなってきたから抜けてきた
まじなきそう
763名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:12:17 ID:w9KlMBm6
ミリームは全くワンサイドにならず押したり引いたり無茶苦茶燃えた
おまいら最高だ
764名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:12:47 ID:OgzugZIQ
地面の中走ってた奴晒してもいいか?
765名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:15:06 ID:zFCxXOCw
そんなのいたのかw
766名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:16:31 ID:qRf9CKO/
あかん泣きそう
後チョットの間よろしくな(つД`)
767名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:17:07 ID:DMGFcCW2
ミーリム熱かったな
MoE内一日中ぶっ続けで戦ってて
朝日昇った時は感銘を受けた
768名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:18:54 ID:TeI97zU9
あんまり関係ないけどミーリムの昼間の音楽いいよな。
最後の決戦がミーリムでほんとよかった
769名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:25:03 ID:h0fTK5U6
みんな楽しそうですね。イプスもミーリムもトーナメントも出られないので
妬みの波動を送っておきますね。

まあ、また今度の機会に参加すればいいんだけど
770名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:27:00 ID:C4BP2MI3
楽しかった。



またやれるかな? (´;ω;`)
771名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:29:20 ID:O112lEAL
来年もぶっ殺してやるから逃げんなよBSQ兵共( ^ω^)











お願いします。・゜・(ノД`)・゜・。
772名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:35:53 ID:OV9T3rmV
ミーリム均衡してたなあ〜。
血雨見てからスワンしようとしたらどう見てもスタミナ切れです

>>771
ブリザードで返り討ちにしてやんよ(^ω^ )
773名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:43:47 ID:qRf9CKO/
北西オモスw
90人近くいるね
774名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:44:29 ID:O112lEAL
ちょ、本スレあったけど

「Master of Epic」アイテム課金制への移行に伴う新企画の方針発表
〜中略〜
■サーバー間及びキャラクター間でのアイテム移動が可能(同一アカウント内のみ,一部制限あり)
■同一アカウント内のキャラクター用特別倉庫設置
■キャラクター育成速度が通常より上がるサービスの提供
■個性豊かな衣装の実装

おら希望がわいてきたぞ
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.12/20051202234217detail.html
775名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:46:50 ID:V5A1WHyr
おまいら最高だぜ。
終わったらそのまま引退するつもりだったが、
MoEが本当に駄目になるまで続けてみることにしたわ。

本当にありがとう、楽しかったぜ!
776名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:48:02 ID:/TXy81+9
>>774
この内容だと生産とかサーバ間バランスにうるさい奴はかなり文句言いそうだが・・・
まあ、これ見る限りは予想よりはるかにマシなようだ
777名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:48:43 ID:TeI97zU9
>>774
えっ、おれTueeeeeアイテムはないの?
ちょ、1_くらい希望をもっていいのか?
778名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:55:28 ID:YMuPKKoO
まだ諦めるのも希望を持つのも早い早い
779名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:58:10 ID:TeI97zU9
詳しい発表がない時点で終わったと思った
これメインだったら別にいいかも?
でも後で記事にないアイテムとかでてきそうだけどね
780名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:14:18 ID:VN//SPN2
これだけなら続ける気も起きる、と思わせといて
これって現時点でのユーザー離れを危惧した発表だと思うんだけど。
>とくに時間のない社会人にも楽しめる作品を目指すという。
これってスキル面だけの事じゃないじゃん。
武器防具アイテム悟り賢者消耗アイテム等等、
時間ないから〜って言ったらキリがないんじゃないの?
781名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:16:01 ID:h0fTK5U6
人気無い賢者悟り(特に悟り)は売ってくれると助かるなあ。
782名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:16:06 ID:gKT7pJF/
>とくに時間のない社会人にも楽しめる作品を目指すという。
単純にスキルブーストや中身入り時の石を販売するんだと思った
783名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:23:28 ID:ZatndPRe
なんでわざわざネガティブ思考全開の主張ばらまくんだろうね
784名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:37:24 ID:zjuyV4dk
新しい運営は、グダグダになってたハドと違って、金儲ける気満々だからな。
良くも悪くもやる気はあるわけだ。変化するとしたら急速だろうね。
>>778の言う通りだな。ただ、最悪KOみたいになるかも知れないことは覚悟しとくべきか。
785名無しオンライン:2005/12/03(土) 03:17:53 ID:EDWGk2Ax
>>■個性豊かな衣装の実装

これが一番かなんがな
786名無しオンライン:2005/12/03(土) 05:19:41 ID:plrLAjzS
あれみてある程度は安心した人が多いみたいだね
ゲーム中の雰囲気だいぶよくなった
787名無しオンライン:2005/12/03(土) 07:04:08 ID:KcAUfSwO
ちょwwww

おまうら湿っぽい記念写真とかとっといてこの記事みたら復活ですか!

と、湿っぽくネガってたくせに希望を持ち始めた俺が言ってみる
788名無しオンライン:2005/12/03(土) 07:50:35 ID:/iJxpZ7r
お前らまた戦おうな!
789名無しオンライン:2005/12/03(土) 07:57:38 ID:AXn/uIVx
おまいらおはよう。昨日の戦いは夢じゃかなったのな。


人差し指が痛っス
790名無しオンライン:2005/12/03(土) 08:01:18 ID:plrLAjzS
ttp://moepic.blog3.fc2.com/blog-entry-149.html
いい考察だ
前向きに

791名無しオンライン:2005/12/03(土) 09:06:21 ID:qRf9CKO/
あれwえ、ちょっwww
まじで今日が本番なの??
792名無しオンライン:2005/12/03(土) 09:38:48 ID:3TKC2Tu2
今日も有るの?
793名無しオンライン:2005/12/03(土) 09:48:01 ID:/iJxpZ7r
今日はないはずじゃ?
> 3日にも大会があったので無茶ですが明日両方行います。
っていって今日はないだろさすがに
794名無しオンライン:2005/12/03(土) 09:52:45 ID:UEYjqT44
おまいらもうすぐ人が増えてドロドロとした心理戦が繰り広げられるんだから頑張ろうぜ( ^ω^)
795名無しオンライン:2005/12/03(土) 09:57:01 ID:DYqh0COf
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1110217721/233
ノД`)戻ったらまた楽しもうぜ
796名無しオンライン:2005/12/03(土) 10:46:09 ID:VN//SPN2
>>783とかマジ馬鹿だよな
スキル完成したキャラ持ってる奴は延々無料でWAR遊べるとでも思ってんのかよwww
797名無しオンライン:2005/12/03(土) 10:57:45 ID:cDZDgci9
ヤーナタングンをRM販売すればいいんだよ!!111!!!
798名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:23:47 ID:lTg4vrZt
残された時間ぐらい夢をみたっていいじゃない
にんげんだもの
799名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:30:26 ID:9h2odufs
ヤーナタングン販売になるとあまりWar新規が少なくなる予感。
一度試しに覗いてみるっていうのも難しくなるからね。
行動制限はあまりつけてほしくないな。
800名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:39:12 ID:DMGFcCW2
>キャラクター育成速度が通常より上がるサービスの提供
はい、WarAge終了
残り4ヶ月楽しもうぜお前ら
801名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:41:21 ID:jQ2vKZhc
>>800
802名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:42:08 ID:Zs7fVhH7
人生ネガティブ思考の奴になにをいっても無駄か
803名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:47:01 ID:cDZDgci9
書いてて気付いたけどFSにWarの所属縛りあったのすっかり忘れてたぜorz
804名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:49:13 ID:QUfNo0JS
MoEの「オンラインアイドル候補」およびゲームマスター候補を大量に募集する。
オンラインアイドル候補の募集・・・

や〜め〜て〜く〜れぇぇぇぇぇぇ!
頼むからorz
ROみたいになりそうで怖いっす

>>800
育成速度でWarが終わるわけもなく、むしろ活性化に繋がると思われる
育成速度が速いのを望むのはWarAgerが割合的に多いのは確実

っていうか、ぶっちゃけ
今騒いでもどうしようもないしネガってるならやめたほうがいい
そんな状態でやっても楽しくないからね
実際になってから面白ければOK つまらないならやめるだけだ
所詮はゲーム
楽しまないと損だし楽しめないならやる必要はないとおもう
805名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:52:45 ID:fFZV7mL/
移動速度と勘違いしたんじゃまいか?
806名無しオンライン:2005/12/03(土) 12:15:33 ID:LdfWeMWy
ポジティブな案も考えようぜ
軍属追放投票権@100
50枚投票されたキャラは一ヶ月その軍から追放されます☆ミ
807名無しオンライン:2005/12/03(土) 12:18:46 ID:FnwKNPnO
育成速度上がったら、色々な型で遊んでみたい人には有益かもな
よくギガスで見かけるし。war民
808名無しオンライン:2005/12/03(土) 12:22:03 ID:DMGFcCW2
ごめ
キャラクター移動速度
に見えてた
809名無しオンライン:2005/12/03(土) 12:22:56 ID:DMGFcCW2
>>806
なすりつけ合戦になりそ
810名無しオンライン:2005/12/03(土) 12:34:41 ID:FnwKNPnO
それはそうと、昨日の決戦は
指揮官の個性が溢れるほど滲み出てたね(・∀・)
いい意味で、おもすれかった
811名無しオンライン:2005/12/03(土) 12:44:29 ID:9h2odufs
>>806
隔離がとんでもないことになるだろうな・・・
ゲーム内もギスギスするから勘弁。

WarAgeの所持枠は今のままでいいとして(限られた中で遣り繰りする方がいい)
銀行枠追加があったら買いそうな気がする。

ぼちぼち冷静になってきた奴。まだ不安でたまらない奴。
最初から知らん顔な奴。アスモダイ並に夢見てる奴。
色々いて面白いね。
まぁ、俺はしばらく生暖かい目で見守ることにするよ。
812名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:08:40 ID:oRXNXTf3
まあ、なんだ。

まだガタガタ抜かすやつは戦士の素質が足りてないと思うぞ!
どんな状況でも諦めずに粘り勝ちをもぎとるのが真のWarAgerじゃないかっ
813名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:14:58 ID:cDZDgci9
金積んだ奴がTUEEEする世界になったらやめる。
けどそうでなければ続けてもいいかなと思えてきた。
814名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:33:06 ID:qn+fJUGx
だな
815名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:37:00 ID:4dOn+VvT
少しは希望が見えたか
816名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:41:19 ID:UEYjqT44
というか金じゃ強くなれないだろ、WarAgeじゃ装備品なんて使い捨てなんだから
817名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:46:25 ID:NfNIytJn
まぁ813のお金つんでTueeeは
例えばミスリルフルプレや奇跡ポーションがBBコインで買えたりする状況だろな
GHPの代わりに奇跡ポーション使うとすれば誰だってTueeeできるだろ
818名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:51:10 ID:gKT7pJF/
12秒に一回400回復されちゃなw
819名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:56:33 ID:IUysvj35
12秒以内に奴を倒すんだ!とかichで流れるのかな( ´∀`)
820名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:57:14 ID:fIXVTslG
俺なんかは大抵初撃から12秒以内にやられるわけだが
821名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:05:01 ID:YMuPKKoO
最悪死んでも落とさない属性付くかもしれないし。
まぁ本当、金Tueeeeだけは止めて欲しいと昨日(今朝)のアリーナの大会見ながら思ったよ。
822名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:06:06 ID:olHWsaoS
>>817
現状フォグオブジェネシスにはOPP付いてるからまだそれは大丈夫だろうな
え、OPP解除ですか(´・ω・`)
823名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:07:34 ID:4dOn+VvT
とりあえず今を楽しもうぜ
824名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:08:50 ID:D3qs6JqU
暗黒のパワーアップまだー?
825名無しオンライン:2005/12/03(土) 16:49:09 ID:ac0JYc6q
>>824
春になってアイテム課金始まるまでは
大した修正は入らないよ。
826名無しオンライン:2005/12/03(土) 17:47:51 ID:QUfNo0JS
アイテム課金で賛否両論あるのに修正いれないようなことやっていたら
客足が離れてしまうから、暗黒やらアイテム課金に関係のないレベルでの修正なら
ペースはなんともいえないが、そこそこ修正されていくと思われる
春まで放置だけはありえない
827名無しオンライン:2005/12/03(土) 17:50:23 ID:fFZV7mL/
むしろ、家Ageあたりを春の課金ちょっと前に導入して、
それなりに泳がせたあたりで課金可能になりましたー^^
とかいいそうで怖い。
828名無しオンライン:2005/12/03(土) 18:04:52 ID:ZFrMCK46
KOの課金アイテム一覧見てorzしていた俺だが、皆のレスみて落ち着いたよ
少しやる気でてきたので上げかけのスキルでも上げてくるかー
まだ昨日の余韻残ってるし今日も戦がんばるべ
829名無しオンライン:2005/12/03(土) 18:44:27 ID:9cWWgXu6
あの記事見てなにひとつやる気も起こらなかったのに
また自分の中で燃え上がった。戦える限りMoEは続きそうな予感を昨日の戦いで感じますた
830名無しオンライン:2005/12/03(土) 19:18:17 ID:s/u14A6Y
今日も10年後のダイアロスを駆け抜ける
831名無しオンライン:2005/12/03(土) 19:31:48 ID:e9uaGlaR
>>828>>829
こういう単純馬鹿がいる限り、MoEは安泰なだ。
冷静に物事が判断できない精神的に未熟な鴨。
なんだかんだ文句をいいつつもRMを注ぎ込むんだろうな。
832名無しオンライン:2005/12/03(土) 19:44:45 ID:iV7VokOi
>831
冷静に判断するとどうなるんだ?
俺としては今うだうだネガっててもしょうがないしとりあえず楽しめる間は楽しめばいいんじゃ?と思うんだが

俺から見るとお前さんが一番冷静さを欠いてるように見えるけど?
833名無しオンライン:2005/12/03(土) 19:47:49 ID:zXVQJeuO
>>831
現在月1500円のRMを払ってることには何も感じないの?
834名無しオンライン:2005/12/03(土) 19:51:19 ID:tKdpnj9A
考えてみればMoEみたいなスキル製で基本料金が有料だと、
ある程度遊んだ人はどんどん離れていくんだよね。
「課金切れるし、飽きたから少しの間休止するか・・」とか。

無料になることで、いつでも復帰できるしキャラクター数の制限もなくなるし
いい事ばかりなのかも。
これで、ユーザー数も増えるし。(延べ人数がユーザーでしょ?休止してる人も戻ってくるし)
運営も安定するだろうし。

ちょっと思ったんだが、冗談みたく「現在は有料β」って言ってたじゃん
それは、かなり的を得ていたのかも。
初めから、基本料金無料=正式サービスが狙いだったんじゃないかな。

ネガな発言を数日前にしてた私ですが、この流れは自然なのかもと思います
835名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:17:16 ID:V4PVVw5G
>>834 いくらユーザ増えても、ITEMうれなきゃ即打ち切り
MoEはこのステージにきたのですが・・・
836名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:23:51 ID:9/QpSeqZ
>>834
マビをそのままパクれとは言わないけれど、
キャラ作成そのものを有料にして作成可能キャラ数を大幅に緩和して欲しかったり。

これでアカウント内アイテム輸送を有料化すれば、こまめにお金が取れます多分w
837名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:25:28 ID:WHl/Kz+K
みんながWarで課金アイテム使って俺Tueeeeeee!!してれば、Warがどんどん機能アップ?
838名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:26:06 ID:oRY2gvCz
マビも基本無料になるよ。MoEより早い15日からね。
ビジネスモデルとしては基本無料のアイテム課金ってのが
今後のスタンダードになるのかもな。
焼畑にしか見えんのだが。
839名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:34:50 ID:zjuyV4dk
明らかに焼畑だね。
ゲーム内の通貨に流入量を制限できないRMが加わるし、
今まで時間をかけてとったり作ったりしてたアイテムもRMを払えば無限に増殖するわけで、
上手にやらないとゲームデータの価値が暴落してあっさり終了する。
その辺のノウハウに関して新しい運営は自信があるみたいだけど、どうなることやら
840名無しオンライン:2005/12/03(土) 20:41:45 ID:e9uaGlaR
>>838
>基本無料のアイテム課金ってのが今後のスタンダード

月額方式でやっても人が集まらず過疎が進み
採算が取れなくなったら最後の手段でアイテム課金へという流れだろう。
運営側だって可能ならばアイテム課金なんぞしたくないさ。
841名無しオンライン:2005/12/03(土) 21:13:40 ID:323DyOH0
さー今日は、エイシス・タルパレ戦だよ〜みんな集合
842名無しオンライン:2005/12/03(土) 21:16:48 ID:/TXy81+9
>>841
何時から?
843名無しオンライン:2005/12/03(土) 21:21:00 ID:YMuPKKoO
タルパレ戦は面白そうだなぁ
844名無しオンライン:2005/12/03(土) 21:23:26 ID:fcq9/+R5
>>836

どこからお金を取るかが成功するかどうかの鍵になりますね。
KOはやってないから解らないけど、バランスを崩すようなアイテムが
出始めると、お金を自由に扱えるコアなユーザーばかりになるだろうし
それで収益上がったって、結局先細りだろうね。。運営もそんなアホはしないと思う。
ある程度のユーザーが集まれば、平均1000円とか500円くらいの徴収でも利益が出るだろうし
もしかしたら、大化けするかも

これからがMoE運営の本気の部分が試される事になると思うよ。
少し思い入れのあるゲームだから成功して欲しいかな
845名無しオンライン:2005/12/03(土) 21:29:04 ID:olHWsaoS
>>842
出来ればカオスが終わってからがいいよね。どうせだから人たくさん集めたいし
846名無しオンライン:2005/12/03(土) 21:46:12 ID:jptXm2Ly
おま、ちょ
バハ一周終わるまで待ってろ
847名無しオンライン:2005/12/04(日) 00:40:30 ID:YrsDHAr5
>>838
マビの基本料金無料化はペットカードの売り上げが好調だから無料でも余裕でいけると踏んだのよ。
ただの値段の引き下げ。
848名無しオンライン:2005/12/04(日) 00:58:33 ID:G8chTLX6
今日の本隊戦は終了かな
849名無しオンライン:2005/12/04(日) 01:52:23 ID:3sjO5Y8/
>>836
そうだな。というか鯖間転送や共有倉庫に料金かけないと生産者が乙る
850名無しオンライン:2005/12/04(日) 02:43:34 ID:8Mm+mbxp
何いまのELGの奇襲
851名無しオンライン:2005/12/04(日) 03:35:43 ID:T+qjTRjZ
何いまのBSQの数
852名無しオンライン:2005/12/04(日) 04:04:58 ID:JE/YpMrk
Eの改造人間どもめ!
深夜にB轢き殺しウマーなどさせない!!!






ヒント:週末
853名無しオンライン:2005/12/04(日) 04:33:34 ID:g3S9PGXN
アー!もうBSQの蛆がこんな時間にも国内くる
めんどくせー

・・・こんな時間に起きてる俺もあれだがな
854名無しオンライン:2005/12/04(日) 04:42:26 ID:jaUanlb6
深夜に攻められたらヌブール防衛すればいいんですお!
855名無しオンライン:2005/12/04(日) 10:01:12 ID:Wus29si4
でタルパレ戦はどーだった?
856名無しオンライン:2005/12/04(日) 14:58:26 ID:yfg7Ztht
moeって無料期間あるんですか?
857名無しオンライン:2005/12/04(日) 15:11:50 ID:Jo/ch0c9
>>856
今はない
来月からずっと無料
858名無しオンライン:2005/12/04(日) 16:07:29 ID:8yuLG26A
アイテム課金ということでだいぶ心配してる人が多いみたいだなぁ・・・
しかし、基本料金が来月から無料になるってことで大航海やめて8ヶ月ぶりに復帰してしまった俺みたいな馬鹿もいます
操作もマクロの組み方も覚えてないですけど!
859名無しオンライン:2005/12/04(日) 16:29:32 ID:6A17kole
んむ。ポジティブに考えれば「忙しくてあまりプレイできないから1ヵ月払うのはなぁ」
って人とか「嫁に財布を握られててネトゲ代なんて口が裂けても言えない」みたいな
人も復帰する可能性があるわけだ。

なって欲しくない状況として、リアルマネーつぎ込み派と払わない派の確執ってのが。
払わない派:ゲームアイテムごときに何千、何万も払って馬鹿じゃないの?
        そこまでして俺TUEEEeeEE!!したいもんかねぇ?
払う派   :貧乏人の妬み乙ですpgr。ニートは働いてくださいねwwww
これは勘弁して欲しい。
お互いに相手の発想認めて許容できる心の大きさ持とうぜ?
俺はアイテム課金というシステムそのものがとても嫌だが、支払う人がいるってのは
システムで認められてる以上、チャイナのRMTとかとは違うわけだし認めるつもり。
warageはモロに影響出そうだから怖いけどね。
860名無しオンライン:2005/12/04(日) 16:41:54 ID:Jo/ch0c9
>>858
8ヶ月ぶりに戻ってWarスレに書き込むとはいい根性してるじゃないか
BSQにこないか?
861名無しオンライン:2005/12/04(日) 16:43:19 ID:EZKozYbg
Warに影響でないようなアイテム課金を祈るかメールするしかないね。

家Ageなんてアイテム課金用のAgeな気がするから
そっちに重点を置いてくれればいいと思う。
862名無しオンライン:2005/12/04(日) 16:48:36 ID:T+qjTRjZ
RM注ぎ込んでまで対人俺TUEEEEEEしたいというヤツなら
無料の加速器か絞りかLD王になるほうがお手軽だ品
863名無しオンライン:2005/12/04(日) 16:49:40 ID:Jo/ch0c9
>>861
一応メールはしておいたほうがいいぞ
864名無しオンライン:2005/12/04(日) 17:13:44 ID:AN47Tkhm
>>863
ゴンゾ?ハドソン?どっち???
865名無しオンライン:2005/12/04(日) 17:27:27 ID:tTYJ9Ydc
>>862
無料ゲーの恐ろしさはそんなもんじゃない
BANのリスクなくなれば無敵とか射程100とか
基本無料のゲームって升で溢れ返ってるんだが
866名無しオンライン:2005/12/04(日) 17:32:38 ID:bXlyTP+u
>>865
IPで弾く仕様にしてもらえればいいんでないかな?
ゴンゾが今までの蜂のようにGM活動してくれればだけど・・・
867名無しオンライン:2005/12/04(日) 17:36:28 ID:UR8GtqQ8
加速器、絞りが対策できないなら、RMアイテム俺つえーは出来ない。
俺つえーできないならRMアイテムは売れない。

ワラゲでの勝ち負けの価値も薄いし
仕様どうにかしないとワラゲで商売にはなりにくいと思うが
868名無しオンライン:2005/12/04(日) 17:41:15 ID:Jo/ch0c9
>>864
両方
869名無しオンライン:2005/12/04(日) 17:58:31 ID:3JywRmyT
ナイトやってたけど、運営ほとんど放置状態。
勝手にやってお金落として下さいね、だ。
Moeがそうならない為には、升や加速、絞り馬鹿を徹底的に吊しあげることかな。
不正行為に運営側が『でもお金使ってくれてるし‥』
とかなった時点で終了ぽい。
それまではやってみるツモり一発ピンフのみ
870名無しオンライン:2005/12/04(日) 18:10:15 ID:fcOOcfXd
色々人の流入も考えると新鯖も欲しくなるところかな?
871名無しオンライン:2005/12/04(日) 18:25:35 ID:jsNUaRcL
俺の知ってる中でアイテム課金でろくなの1つも無いんだが
872名無しオンライン:2005/12/04(日) 18:28:26 ID:3JywRmyT
>>870
新鯖考えてなかったな。
UOにSPシャード(鯖と同じ意味)ってのがあるんだけど、そんな鯖をMoeにも作ってくれりゃ万事解決っぽいんだがね。




要望メール1満開出しても無理だろうけど
873名無しオンライン:2005/12/04(日) 18:28:57 ID:K/wJJQah
Igo討伐イベントやりたい
874名無しオンライン:2005/12/04(日) 18:39:56 ID:8Mm+mbxp
>>858
特定しました(`・ω・´)
875名無しオンライン:2005/12/04(日) 18:51:10 ID:VMGxmYyO
>>874
特定しました(`・ω・´)w
876名無しオンライン:2005/12/04(日) 19:33:54 ID:jsNUaRcL
B奇跡キター
877名無しオンライン:2005/12/04(日) 19:40:54 ID:Io1wqha0
はいはい、本日の漏れのワラゲは終了っと
878名無しオンライン:2005/12/04(日) 20:20:19 ID:c6OU8/jf
さて、カオスにでも行くとするか・・・・・・
879名無しオンライン:2005/12/04(日) 20:22:54 ID:T+qjTRjZ
お〜や〜〜〜すみ〜なさい〜〜〜で〜〜〜〜すお
880名無しオンライン:2005/12/04(日) 20:53:24 ID:jtY0B5/R
よし本隊戦だ。インするおー
881名無しオンライン:2005/12/04(日) 20:55:03 ID:Ke82Deew
>>880
志村ー!!もしかしえELG兵だろおまえ!!
882名無しオンライン:2005/12/04(日) 21:00:48 ID:CPRRTXuE
ELGの皆に遠慮なくカオスに行って欲しいというBSQの心遣いがニクイね
883名無しオンライン:2005/12/04(日) 21:04:26 ID:Ke82Deew
奇跡・呪い終了
884名無しオンライン:2005/12/04(日) 21:24:21 ID:6TzMxvHk
ぶっちゃけ呪いはカオスより楽しい
885名無しオンライン:2005/12/04(日) 22:37:57 ID:cMJM4h73
Bの奇跡達成のために各地奔走して、ようやく奇跡発動!したんだけど
奇跡の恩恵を目にする前にカオス行ってしまった・・・
またBで奇跡起こせるように、各地を奔走しますお
886名無しオンライン:2005/12/05(月) 08:39:45 ID:J0UHGaHW
止まりすぎw
887名無しオンライン:2005/12/05(月) 08:56:28 ID:ROM9532t
>>871
GONZOの運営ってのは、ゲーム外での工作が主な活動内容
888名無しオンライン:2005/12/05(月) 09:24:31 ID:zWrlX6pz
>>887
今までは禿社員乙だったのが、今度からは権三社員乙になるのかw
889名無しオンライン:2005/12/05(月) 11:30:11 ID:VglbhKOl
爺つええw
890名無しオンライン:2005/12/05(月) 11:46:06 ID:4nRog9x1
これからこのスレにはEoWがデフォです
891名無しオンライン:2005/12/05(月) 11:57:47 ID:oc/NgF0U
>>869
>不正行為に運営側が『でもお金使ってくれてるし‥』
とかなった時点で終了ぽい。

なる。必ずなる。アイテム課金で高額のお金を払ってくれるやつなんてごくわずか。
高額納金者はBANされないことを知ってて加速器使うんだよ。
892名無しオンライン:2005/12/05(月) 15:39:02 ID:MXmsXYO9
>>891
ユーザ全体の1%程度のWarなんぞゴンゾの眼中にもないですから
加速器使おうが、何しようが全体の1%の中で取り締まっても
PRにもなりゃしない。Warは永遠にこのままですよ。

逆にPvP用のアイテムが売られると妄想してる奴。Warは永遠にこのままですよ。
893名無しオンライン:2005/12/05(月) 17:00:58 ID:BkOEYvee
それは何よりです
894名無しオンライン:2005/12/05(月) 17:12:44 ID:238VP8qf
むしろWarは現状維持が一番嬉しいんだけどな
どうせ加速とか絞りとか今もやってる奴はやってるし処罰も甘い。
E鯖にも随分前から加速と思しき奴は確認してるが未だに健在なんだよな

ただWarがPreの経済に大きく影響を与えてる事を考えると何らかの課金アイテムは投入されると思われ
鍛冶屋なんかWarが無ければ間違いなく供給過剰だしな。
895名無しオンライン:2005/12/05(月) 17:52:17 ID:MXmsXYO9
>ただWarがPreの経済に大きく影響を与えてる
アホですか、Warが明日なくなってもPreの大半は気がつきもしねーよ。
896名無しオンライン:2005/12/05(月) 17:54:01 ID:9DMsn3KH
>>895

プレートやGSPGHPは殆ど売れなくなるな。
897名無しオンライン:2005/12/05(月) 17:59:57 ID:sR1ChPU2
まあ何にせよ、課金アイテムで影響出まくりよりは影響がない方が助かる
898名無しオンライン:2005/12/05(月) 18:02:00 ID:+UvVPkAD
只のアンチWarが紛れ込んでる気がするのは気のせいだろうか。

それはそうと、結局タルパレ戦とかは妄想の域を出てない?
899名無しオンライン:2005/12/05(月) 18:03:12 ID:MXmsXYO9
このままの意味が判ってないアホが多いな
システムはこのままいくらBANされても平気な奴が大量に流入するって事だ
そしてコンチがかすむぐらいの厨が大量発生、B○○中学校騎士団だの
E○○栃木連合狂騒団などが結成されるわけだよ。
そしてリアル厨房に指揮されるWarAgeに栄光あれ!
900名無しオンライン:2005/12/05(月) 18:04:44 ID:zMeIZTlL
   ∩___∩   ?     
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● | ?      |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |   
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
901名無しオンライン:2005/12/05(月) 18:11:09 ID:BkOEYvee
>B○○中学校騎士団
やべぇ、興味あるw
902名無しオンライン:2005/12/05(月) 18:21:36 ID:WxWrX0G2
まぁβのときもそこまで酷くなかったじゃん
903名無しオンライン:2005/12/05(月) 18:28:51 ID:pM86NzwH
今日の昼間港行ったら、マジに人いなくて参った

…平日の昼間だから当然か
904名無しオンライン:2005/12/05(月) 18:38:07 ID:6IDWrGIy
>>903
逆に平日の昼間に夜と変わらないくらい人いたら怖いぞw
(多国鯖とかならそれが普通だけど)
905名無しオンライン:2005/12/05(月) 19:01:33 ID:ZXnv9JRm
12/30〜1月中旬 「初心者です、なんかください」君が大量発生
1月中旬〜末   トレインウゼー横殴りウゼー、ヤンオル、エイシス大混雑BBSWAR活発化
2月初旬〜中旬 無料2垢低マーの増加とWARへの高レベルペット持込が顕著に。
2月中旬〜    無料2垢生産職が普通になり、PRE専生産専門PC絶滅

この後どうなるかは想像できん・・・
906名無しオンライン:2005/12/05(月) 19:07:11 ID:FMQnK/9Y
現状の過疎っぷりから考えると狩場混雑して良いと思うが。
どこいっても人が居なくて寂しい。
墓地地上共闘も滅びた。
尼橋共闘も滅びた。
ここまでスレ違いでスマソ。

どうでもいいがwarage人口1%とかありえない。
少なく見積もっても10%~20%はいる。
907名無しオンライン:2005/12/05(月) 19:09:31 ID:kUesrNMX
12/30〜1月中旬にその屑共をトレインで皆殺しにすれば良いじゃないか。

それは兎も角、一方的に逃げられたor殺されたりしたら、加速器だのチーター
だのと騒ぐ奴等は増えそうだな。
908名無しオンライン:2005/12/05(月) 19:11:09 ID:kBjm4p4Y
ガキにゃ反射神経なんかじゃ負けるが、そこは大人の資金力でカバーだぜ
あれ
909名無しオンライン:2005/12/05(月) 19:47:32 ID:F/Yyi/J+
急激に人が減ったような…

課金切れか…






もーうだーめーでーすーおー
910名無しオンライン:2005/12/05(月) 20:08:34 ID:JOByc8LH
先払いしてしまっているもれは1月以降のカオスっぷりを楽しむ
心の準備をし始めてる
911名無しオンライン:2005/12/05(月) 20:13:51 ID:FPsCITcV
まあ1月以降の混沌とした世界を楽しめる奴があるいみ本当のwar民なのかもしれんな

混沌世界で戦争を楽しめばいいじゃないか・・・・・・核がくるまでの間だけどw
912名無しオンライン:2005/12/05(月) 20:25:29 ID:JOByc8LH
あれだよな。。たぶん消防がワラゲ進出すると
鍵付きチャンネルでこいつは絞ってるから注意とか晒しあったりするんだろうな
AUCでさけびまくったりな。オラゾクゾクしてきたぞ
913名無しオンライン:2005/12/05(月) 21:31:25 ID:kBjm4p4Y
アカンGHP売ってねぇ・・・
WARしたかったのに
914名無しオンライン:2005/12/05(月) 21:41:31 ID:BkOEYvee
>912
あれ・・・?もう既に・・・
915名無しオンライン:2005/12/05(月) 21:54:11 ID:2CYRYCat
>>899
どう考えてもEのが餓鬼多い気がしたけど

昔から若者はEに逝く傾向はある
だから漏れはEの雰囲気は合わない
ただあの厨の雰囲気が好きな奴もいる

だから?別に・・
EもBも経験した客観的なおっさん意見どす
916名無しオンライン:2005/12/05(月) 22:09:58 ID:hraTshTq
そういえば自分がEから亡命したのも引退宣言したはずの厨が
夏休みにあわせて復帰して早々公然と自分を倒した相手が
升利用者だと言う旨をichでわめいていたからだったな
夏厨だからもういないと思うけど

最強厨と自分より強いやつは升だと騒ぐ厨が入り乱れるWarageはすぐそこに迫っている…
917名無しオンライン:2005/12/05(月) 22:13:26 ID:Lo2YPsR8
イプス戦で久々にE鯖warに参加した俺から言わせたら
どっちもどっち

あの頃は楽しかったナァ
918名無しオンライン:2005/12/05(月) 22:22:08 ID:F/Yyi/J+
>>916
チーター乙



冗談です><
919名無しオンライン:2005/12/05(月) 23:45:57 ID:TbcjFxH8
>915
何時の時代かしらんが今と昔じゃ大分変わったけどな
ここ数ヶ月ELGのほうが目立ったの多いのは事実だけど一部が腐ってるのはどっちもどっち

合わないから厨の雰囲気とかいっちゃう腐ったおっさんにはわからんだろうけどね
920名無しオンライン:2005/12/05(月) 23:48:37 ID:kBjm4p4Y
ぬをー包帯じゃきのこれねえー
921名無しオンライン:2005/12/06(火) 00:33:23 ID:ftQkUgEV
Nずいぶん少なくなったね。
922名無しオンライン:2005/12/06(火) 00:48:42 ID:axnjcD6O
いや俺も両軍2回行き来してるけど
ELGの1いchのほうが餓鬼っぽいのはガチ
それが好きな人もいるんだろうけどね
923名無しオンライン:2005/12/06(火) 00:52:07 ID:LaQMSUeB
>>919
そういうすぐ突っかかるトコが厨なんだよナー
自覚が無い故に厨。わかるかナー
924名無しオンライン:2005/12/06(火) 01:11:31 ID:RxcoQ9ef
厨じゃない自称年配(笑)
自分で言ってるとおりですね
925名無しオンライン:2005/12/06(火) 01:22:46 ID:n7rVskmb
決戦以降、warage全く活気が感じられない
来年まで続けるつもりだったが潮時か・・・
926名無しオンライン:2005/12/06(火) 01:26:44 ID:5zhzAs3g
正直盛りあげようと思っても盛り上がってないな・・・・燃え尽きた人多数な気がする特にBSQ
927名無しオンライン:2005/12/06(火) 01:33:54 ID:OOaekhfm
あんだけ濃い大戦を2連続でやってるしなぁ
しばらくおなかいっぱいだお
928名無しオンライン:2005/12/06(火) 01:34:28 ID:ri4CwOnH
そんなこと言わずに遊んでくれおおねがいだお・・・
929ミド:2005/12/06(火) 01:35:16 ID:xRTaYI0e
ごめんなさい、体調少し崩してたのと企画練ってました。
モチベーション維持の為に現在考えてることだけ載せときます

1:両軍によるイーゴ討伐
2:新年イベント・イプス砦での擬似攻城戦

まだ日にちとか未定なんで決まり次第発表します。
930名無しオンライン:2005/12/06(火) 01:43:04 ID:5zhzAs3g
igo討伐するならBSQ側よりELG側本拠地で戦ったほうがやりやすいのかな?
BSQ中央のあの場所だと近接戦えないけど、旧ミクル位置のigoなら近接も活躍できると思うけど
詳しいところはどうなんだろう?
931名無しオンライン:2005/12/06(火) 01:45:59 ID:oi9XsASE
>>925-927
対戦後は各自が
・純粋に一区切りおいてる
・金策に走る
・スキル変更の衝動に駆られる
・休止してみる
って状態になるのがおきまりパターンだよね
932名無しオンライン:2005/12/06(火) 01:46:21 ID:oi9XsASE
>>931は対戦でなくて大戦だったorz
933名無しオンライン:2005/12/06(火) 01:48:31 ID:WwBWZ0ye
>>925
活気が無いのは年末もあるかもしれないね。
小生ELGですが、年末で色々付き合いがあったりでなかなか出られないので申し訳ないです。

>>929
ご苦労様です、あまりご無理なさいませんように
934名無しオンライン:2005/12/06(火) 01:54:31 ID:dmCQFLbD
>>933
ご苦労様ってのは目上の人が部下とかに使う言葉らしい
今回みたいな場合は「お疲れ様です」が正しいらしぞ
俺が昨日上司にそう教えられたから書いてみた
935ダニエル:2005/12/06(火) 01:56:29 ID:OOaekhfm
>>934
アクセルさまに物申す気か!
936名無しオンライン:2005/12/06(火) 01:56:30 ID:WwBWZ0ye
>>934
指摘ありがとう、次から気をつけます。
937名無しオンライン:2005/12/06(火) 02:34:20 ID:w4Areg9n
イベントはできれば年内希望。それも30日より前に。
クレカ課金で29日までは金払ったしやるよって人多いと思う。
垢無料になったら池沼の妨害活動とか出ないとも言えないしな…
938名無しオンライン:2005/12/06(火) 03:02:48 ID:lbIGkyU8
>>929
無理しないでくださいな。
回りの手をもっと借りていいと思いますお。
BSQにもELGにも手伝うよ!って人はいるはずです。
939名無しオンライン:2005/12/06(火) 03:19:36 ID:OcO0H6tB
アクセル は言った : 案ずるな、我がビスクは富める国。お疲れ様です!
940名無しオンライン:2005/12/06(火) 03:27:51 ID:y+qzFhCi
>>アクセル
ご苦労
941名無しオンライン:2005/12/06(火) 06:01:43 ID:zYqV8rJ+
というか
あの対戦でかなり物資消耗してるはずだし連日WAR参加っちゅう訳にはいかんだろ
PRE金もう尽きたし狩りしなきゃさ('A`)
942名無しオンライン:2005/12/06(火) 08:57:23 ID:6J1ab8L0
WARで毎日思う存分遊びたいがすぐ資金尽きちゃうし・・
狩する時間取れない社会人にPre金をRMで買えるなら
俺買っちゃうかもなぁ・・orz
943名無しオンライン:2005/12/06(火) 09:22:04 ID:MyJcMSX2
では、本日は本体戦がない変わりにBSQとELGがpreで競争を
・エイシスケイブ
・ビスク地下水路
・タルタレッサパレス
・ダーイン山奥地
・アルビーズの森3竜

22時開始自国中央アルター出発でpre狩り場三カ所を先に占領したほうが勝利ということで、
pre狩り場大決戦開催!!なんつって
944名無しオンライン:2005/12/06(火) 09:30:20 ID:zgONBR3h
「お疲れ様です」も目上に使っちゃいけないだろ。
細かい言葉遊びなんて、どうでもいいや。
945名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:03:52 ID:l/gBQckA
>>942 そんなお前にこれだ!
スタミナ減らない 2000RM/月
マナ減らない   2000RM/月

ダメージ倍増の券 2000RM/月(与ダメが常に倍になる)
HP減らない   10000RM/月
   
946名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:04:30 ID:l/gBQckA
もちろんWarでは使えませんがね
947名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:05:18 ID:Ef7Jt88q
>>944
社会に出てからもその信念を持ってがんばれよ
948名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:05:37 ID:amgLY5cs
ゲームの中でぐらい厨でいさせておくれよん
949名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:08:28 ID:6J1ab8L0
>945
うはwwww
それ結局狩しなきゃならんねwwwww
950名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:13:22 ID:xG8MGuxC
さすがに>>945はないだろうが
有料でいつでも奇蹟buff付加とかはありそうな・・・
951名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:15:23 ID:amgLY5cs
持久力0近接とか作れるわけですね(^ω^)
952名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:24:42 ID:zCXs7yrV
次のテンプレには雑談スレのリンクも欲しいお
950よろしく
953名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:36:42 ID:xG8MGuxC
立ててきたので後はよろしく
954名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:39:32 ID:gkfa9lXK
誘導くらいしろよ
955名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:47:38 ID:zgONBR3h
上から下へお疲れ様、ご苦労様はいいんだけどな。
下から上は結局何を使えばいいんだろうな。

ジャポニカロゴスでやってたけど「どうも」ってのはな。
たとえば「お先」って言われたら「お疲れ様でした」って言うし。
まあどうでもいい話だ
956名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:49:43 ID:xdlWrYkE
-Master of Epic- WarAge E鯖 part 28
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1133832767/
957名無しオンライン:2005/12/06(火) 10:59:35 ID:6J1ab8L0
>955
下から上へ
「お勤めご苦労様です」
「おぅ、シャバの空気は久しぶりじゃい(゚Д゚#)」

まぁ正直「お疲れ様でした」でおkだよ
企業の新入社員教育でもそう教えるしね。
現代社会の挨拶としてはなーんも問題ない
958名無しオンライン:2005/12/06(火) 12:15:00 ID:PiDe+X98
>>957
だよな 急に何の話始まったのかと思った。
959名無しオンライン:2005/12/06(火) 12:25:48 ID:BNDrx3mp
俺も挨拶はお疲れ様って教えられたな、社内では上下関係無くお疲れ様だった

無論目上の相手には です つけるけど

で、ここ何のスレだっけ?
960名無しオンライン:2005/12/06(火) 13:18:26 ID:tBrUlIPq
「お先失礼します。」
だな。

たいてい「あれ、今日は早いんだね?」って帰ってくるけどorz
961名無しオンライン:2005/12/06(火) 13:21:04 ID:Y9/UZU5p
ご苦労様は目上の人間に使ってはいけない
使う相手は、運送屋の兄ちゃんとか、出前の兄ちゃんとか
足元見て付き合ってる取引先であるとか、こちらが「客」である時だ

逆に運ちゃんたちに「お疲れ様です」なんて言ったら笑われるからな
962名無しオンライン:2005/12/06(火) 13:41:02 ID:87FYDcwz
挨拶ぐらいでこんなに言葉選ぶの日本人ぐらいだろ
963名無しオンライン:2005/12/06(火) 13:45:11 ID:l81cniSU
日本人は和と調教を重んじる民族だからだろうね。
964名無しオンライン:2005/12/06(火) 14:04:30 ID:T4N4OJ8m
だがしかし、晒しも大好きだ
965名無しオンライン:2005/12/06(火) 14:08:14 ID:CZhfXkrB
晒しスレがウォースレみたいになってた
いったいいつから
966名無しオンライン:2005/12/06(火) 14:17:29 ID:qEOHeMjG
ウォーウォー 争いはすとっぷいっと
967名無しオンライン:2005/12/06(火) 14:25:39 ID:yeopwIc1
このスレは挨拶について語るスレになりました
968名無しオンライン:2005/12/06(火) 14:44:57 ID:bhDtdjL0
>963
俺は調教嫌いだが
969名無しオンライン:2005/12/06(火) 14:52:22 ID:6J1ab8L0
本体戦でタゲ解除+メガバチャージして
ボルテ特攻や血雨使いのタゲGET>魔法開放!
とか妄想してたんだけど

取れるタゲは味方のセイクリか毒種ばかりです
本当にありがとうございました
970名無しオンライン:2005/12/06(火) 15:02:56 ID:tBrUlIPq
去年11月頃、このゲームには/asisstというすばらしいコマンドがあるのを知ったWiz見習いは、
チャージマクロ、開放マクロを用意すればSK(S集中K攻撃)簡単じゃん!と仲間に掛け合ったんだけど

<ターゲットが範囲外です、本当にありがとうございました>
971名無しオンライン:2005/12/06(火) 15:43:10 ID:mRdLM7f7
ワラゲのルール良くしらないのだけど
ガード殺したり、生産施設壊しちゃっていいものなの?
972名無しオンライン:2005/12/06(火) 15:51:18 ID:oi9XsASE
>>971
うん
973名無しオンライン:2005/12/06(火) 15:51:59 ID:T4N4OJ8m
>>971
うん。攻撃出来る対象は全て敵だよ。
974名無しオンライン:2005/12/06(火) 16:32:29 ID:mRdLM7f7
わかりました、ありがとう。
遠慮なくいきます!
975名無しオンライン:2005/12/06(火) 16:41:06 ID:yeopwIc1
それが>>974を見た最後だった















無茶しやがって(AA略
976名無しオンライン:2005/12/06(火) 16:48:23 ID:zgONBR3h
プリズン入ってそうだなw
977名無しオンライン:2005/12/06(火) 16:52:24 ID:G4hc/2/9
>>965
ペットの話が出たせいだな
別に晒そうとまでは思わんが、それでもやっぱりWarでのペットはバランス的に言って
色々と問題あるだろ
ドラゴンしかり、お手軽な3ビークしかり PLスキル必要ないし
同期がクソな事もあって召喚も含めてペットは常にラグアーマー酷いしな。
978名無しオンライン:2005/12/06(火) 19:02:31 ID:A0EgLE3p
bはホント人減ったな・・・
979名無しオンライン:2005/12/06(火) 19:14:16 ID:3UgPYxOR
D鯖に出張中ノ
軽い気持ちが100人近い規模の戦闘が新鮮だった
向こうはEが一方的だけどな

980名無しオンライン:2005/12/06(火) 19:46:32 ID:vzVf3k2Z
>>966
輸入アドリブcgアニメだっけか
981名無しオンライン:2005/12/06(火) 20:10:32 ID:bgXqtfC5
スタンガードみてシールドガード余裕でした
982名無しオンライン:2005/12/06(火) 20:41:43 ID:judEo7I7
>>981
またその流れか!



SD見てVB余裕でした
ebihurai toru-pa- →俺 110ダメージ (カウンター)
ebihurai toru-pa- →俺 76ダメージ (リアクティブ)
983名無しオンライン:2005/12/06(火) 21:06:53 ID:ri4CwOnH
俺ぐらいになるとボルテみてバンディットとか余裕だし
984名無しオンライン:2005/12/06(火) 21:39:46 ID:QqPjQqVI
とりあえず梅炉〜
985名無しオンライン:2005/12/06(火) 22:06:27 ID:vz7K5kL9
梅に来ました
986名無しオンライン:2005/12/06(火) 22:08:11 ID:l/gBQckA
俺ぐらいになると945のチケ買って余裕だし
987名無しオンライン:2005/12/06(火) 22:36:18 ID:uBW2zDA4
俺ぐらいになると1年チケット買っちゃったけど余裕だし
988名無しオンライン:2005/12/06(火) 22:43:20 ID:ga7rN6cG
俺ぐらいになるともう誰もいない灯台に突撃とか余裕だし
989名無しオンライン:2005/12/06(火) 23:32:05 ID:9T6/QCft
俺ぐらいになると誰もいない灯台でひっそり落下死余裕だし

アクセルやっと殺したと思って逃げようとするとどっかに埋まってるダニエルからコーリング食らってエンドレスループ余裕だし
990名無しオンライン:2005/12/07(水) 00:41:50 ID:VqFTuSAv
ブレイズ見て包帯余裕でした梅
991名無しオンライン:2005/12/07(水) 00:49:05 ID:LhpwdnZ8
ヘルパニ見てエクセ余裕でした
992名無しオンライン:2005/12/07(水) 00:51:47 ID:YWsHjd7X
セイクリみてBA余裕でした
993名無しオンライン:2005/12/07(水) 00:52:13 ID:WZWzgGTG
ド根性見てフェイタライズ余裕でした
994名無しオンライン:2005/12/07(水) 00:57:24 ID:3pj3LaeL
もに子みてブラッドシェアー余裕でした
995名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:06:55 ID:q1BxEGJ6
ミニスカコグ姉のスワンダンス見てSS余裕でした
996名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:12:54 ID:oyhTzQxx
リザもらってキャンセル余裕でした
997名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:27:17 ID:Y4KaE5+z
血雨みてキュアP余裕でした
998名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:30:42 ID:Rmgj/1sI
レランの前でリコールレイション余裕でした
999名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:34:06 ID:O9a8u4iO
              _,,..,,,,,,_
      (⌒`⌒')   / ,' 3  `ヽ←>>998
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
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1000名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:34:29 ID:WZWzgGTG
999見て1000余裕でした
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \