【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round38

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1名無しオンライン
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
┣口公式サイト:http://moepic.com/
┃┗【Chaos Ageについて】http://www.moepic.com/avg/chaosage.html
┣(【MoE歴】ttp://wakichi.mydns.jp/moedate/moedate.cgi )消滅?
┗(【ダイアロス時計】ttp://moonoverthecastle.dyndns.org:8080/test/DialosClock.php )※
※現在は、現実時間に変更になっています。

※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第一回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第二回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第三回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第四回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】第一回 土曜20:00 / 第二回 土曜22:00 / 第三回 日曜20:00 / 第四回 日曜22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペットが手に入る

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇ビスク北西エリアからイプス渓谷へ
┣◇橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールやハラキリミミック,ヒール等で代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので、
┃ 限界時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出すること
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇一回目はウー(アニマルケイジ入りペット)だが、それ以降はアイテムがもらえる
┗◇急いで脱出しないと世界の崩壊に巻き込まれて全滅する

次スレは >>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

前スレ【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round37
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1131804207/
2名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:15:05 ID:3ioN65qn
おつ”
3名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:17:20 ID:aomOw8MZ
>>1
良い事をなさいましたな。
4名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:17:57 ID:wgGRoSrI
今週のカオスエイジは全て終了いたしました。
アイテムが目当ての方は来週のカオスエイジにご期待ください。
5名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:18:45 ID:wAXYxHqU
>>1
乙!!
6名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:23:32 ID:SUTNspIZ
貞子先週までより更に弱くなってなかった?
触手も本体も、もりもりHP減ってったように感じたんだけど
7名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:23:52 ID:B5aTCLCw
D鯖一回目どうよ?
8名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:24:27 ID:b4bwUMVm
8まんえーん
おつ
9名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:25:11 ID:OI5AD25e
NGK弱いなぁ……
なんていうか負ける気がしねぇみたいな
10名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:26:00 ID:FJLywPja
NGKはストレスの発散口

SGK勝てなくてNGKも勝てないとなるとみんなトチ狂うだろ?
11名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:30:46 ID:JWXSU6kg
何言ってるんですか。
今週は全鯖SGK撃破ですよ?
12名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:36:32 ID:aomOw8MZ
少なくともP鯖だけは撃破出来る
が正解だな。
13名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:38:54 ID:4ds/7BEn
風の門行きたいし、SGKには勝っておきたい
LD落ちが少なくて、340人程で本体と戦えればいい勝負できるんだろうけどなぁ
祈るしかないか・・・
14名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:47:18 ID:UI+YBKuF
LDGK最強
15名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:48:20 ID:SlCeOVfw
この俺様に、SGK戦に持っていった方が良いものを教えなさい
16名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:49:30 ID:OI5AD25e
>>15
戦争が終わったら結婚するって約束した幼馴染の写真
17名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:49:41 ID:UI+YBKuF
飛行型ペット
18名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:52:17 ID:nRsGSntu
次のスレ立て時は

>>┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。

ここ、直しましょうね。
19名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:54:04 ID:FGlfgfER
>>16
それ死亡フラグ
20名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:55:15 ID:GaOeqqLQ
>>15
ワルたんの靴下で作ったスリング
21名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:56:13 ID:jV0gKFcm
ああ・・NGK戦寝過ごしてしまったよorz
22名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:56:52 ID:FJLywPja
大丈夫!SGK戦があるよ!
23名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:59:32 ID:ukPa2Bzl
二回戦目気合入れて逝こー!!!
24名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:10:18 ID:8YGwFwdf
今回ジェネシスクエイクも出なかったギガス@P
25名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:11:25 ID:3ioN65qn

今日のチンコID
aomOw8MZ
26名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:12:50 ID:UKUERYRr
そしてP鯖最強伝説が始まる。
27名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:16:09 ID:wAXYxHqU
>>15
配布の方なら 魔法触媒or弓矢orバナミル・フレバ なんて持ってきてくれるとうれしい。
28名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:19:16 ID:0mOm1DDn
BGMを風の門にしてSGK戦を楽しんでくる
29名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:28:42 ID:ukPa2Bzl
雪原161人

・・・少ないかな
30名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:29:48 ID:Atxb+t89
鯖も掻いてね
31名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:30:11 ID:IhGfUFJp
無駄にログインしてるとおなかが減るのでゲート近くでログアウトして時間ぎりぎりでログインだ!
32名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:34:30 ID:ukPa2Bzl
>>31
なるほど、頭良いな
33名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:34:53 ID:RxEJGQ5f
>>31
リコールレイション覚えるといいよ
34名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:34:56 ID:DM8K2x5v
わかPAPAとかうるせー。誰か黙らせろ
35名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:35:24 ID:GaOeqqLQ
仲間とおしゃべりするといいお^^
36ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/19(土) 21:38:30 ID:DkGXS3ST
D287だそうです。
37名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:39:15 ID:FGlfgfER
D 305
38名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:40:53 ID:atq077kx
P 開門直前350突破の報が
39名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:43:00 ID:GaOeqqLQ
D340
40名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:43:25 ID:rAUgN/4K
おまいらおはよう!
さあ!カオスだ!がんばれよ
おれは観戦してるから
41名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:43:28 ID:GaOeqqLQ
D定員突破
42名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:45:33 ID:+WpEvz9R
P400突破
43名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:45:46 ID:b4bwUMVm
E時の間343
定員超えそうです
44名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:47:55 ID:cSNM8JRu
P海王様いない・・・ かわりに戦隊が組めそうな数の将軍様が
45名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:48:38 ID:3ioN65qn
賢者って不便なようでいて
こうしてみると結構いるもんだな
46名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:49:15 ID:EBhthR0i
>>43

373人になったお!
47名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:50:46 ID:UZcNT863
あああ間に合わなかった
48名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:52:32 ID:ukPa2Bzl
落下死してる奴いてワロスw
49名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:54:53 ID:RxEJGQ5f
もたもたしてたら間にあわなかった(´・ω・`)
50名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:55:12 ID:UiQcJZFf
P旅人が一人だけ('∀`)

みんなやる気だな
51名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:55:12 ID:GaOeqqLQ
もにもにすればいいのに
52名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:55:28 ID:4ds/7BEn
最下層へ降りてたら途中に死体が数人だもんな・・・
先行き不安だ
53名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:56:45 ID:zIMVQkfm
奔流突入→門チラ見え→雪原
これって抽選漏れですか?
54名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:57:20 ID:b4bwUMVm
E火の門349名ですっ
今夜こそ勝利ですっ(>∀<)b
55名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:57:43 ID:atq077kx
>>53
どう見ても抽選漏れです
56名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:57:56 ID:FqpcIeMU
P鯖だけど入った後読み込み中に、ダンス踊らされた瞬間落ちた。
もちろん全てそのせいだとは言うつもりないけど、読み込みで一番重い時に
テクニック使うのは非常識すぎるだろ。こっちも感情ってものがあるから
どうしたって原因にあげたくなる。まじむかつく(゚∈゚*)
57名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:58:10 ID:j3T6LksL
EのカオスプレートパンダB兄弟わろす
58名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:58:14 ID:KlpPI+5t
>>53
本当にありがとうございました。
59名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:58:48 ID:3ioN65qn
パンダ忍者とSGKがすげえ似ててタゲっちまう
60名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:59:03 ID:yAEifNRl
最下層にたどり着いた瞬間
「サーバーに接続できません」
61ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/19(土) 21:59:50 ID:DkGXS3ST
Dも1人だけ。やる気あるかも。
62名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:00:29 ID:o96K1fo/
P鯖LD70人前後
マジ鬱
63名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:01:39 ID:6frvan0X
各鯖、海戦士は何人居る?
64名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:03:30 ID:8/vYAPZs
エラーキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
65名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:03:36 ID:b4bwUMVm
LD
orz
66名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:03:38 ID:X/T2j7g2
無料アカいなくなったから、いくらセカンドとかでも旅人のままってのはいないだろ
67名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:03:55 ID:IhGfUFJp
サーバーと通信できません(3)

お休みお前ら
68名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:04:14 ID:6H3YU1Pa
E鯖 LDちくしょぉぉぉ
69名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:04:31 ID:/9aqI0xw
旅人でSGK殴ると筋力が一度に0.5とか上がるぜ!!11!
70名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:04:37 ID:k/YmzBsq
E鯖50人以上LDぽ。。orz
71名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:05:13 ID:b4bwUMVm
E多数LD
72名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:05:18 ID:EBhthR0i
E鯖 イプス 62人
73名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:05:26 ID:KlpPI+5t
どう見てもLDです。
本当にありがとうございました。

P鯖の奴ら頑張ってくれ。
74名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:06:37 ID:b4bwUMVm
E200程度に減った模様です
75名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:06:38 ID:IhGfUFJp
なんでE雪原に140人も人がいるのか不思議でしょうがない
76名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:06:40 ID:cUzsaMnq
雪原140越え。NGKも落ちたし、もう寝る。。。
77名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:07:33 ID:EBhthR0i
E鯖、前線で殴ってた人がおちたっぽい
78名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:08:09 ID:yf2TlqHb
本当にありがとうございました。
79名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:08:23 ID:oIlKqyz1
謎肉謎水無料配布がいた。
なるほど、そういう商品もありだな。目から鱗が。
80名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:08:36 ID:KlpPI+5t
EGK実装なんかする前に、LD対策とか人数制限対策とか色々やる事あると思うんだけどねぇ…。
どうも最近特に仕事が半端なんだよなハドソン。
81名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:09:06 ID:EBhthR0i
つーか
E鯖もしかして残ってるのって遠隔&配布だけ?
82名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:11:18 ID:jsqqb48G
すごい士気高かったから楽しみにしてたのにorz
踊ってたらLDした(・ω・`)
83名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:12:59 ID:yf2TlqHb
ほぼ350人で、前回3割まで減らしたから今回はいけると思ったのに・・・E鯖
ハドソン金返せ
84名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:13:39 ID:kA2+oHcI
むしろ雪原にカオスボスpopさせた方がいいんじゃね?
85名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:14:42 ID:rAUgN/4K
ふあっははは
楽しそうだな!おまえら
見てるおれも楽しいよ
カオスはやっぱりここにかぎる
86名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:14:59 ID:yf2TlqHb
それだ!
87名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:15:37 ID:X/T2j7g2
SGKの本体出る前に死ぬとか弱すぎだろ
88名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:15:43 ID:8/vYAPZs
E鯖200人同時DLって・・・アリエナサスwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえうぇえうぇww



orz
89名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:16:13 ID:FJLywPja
あー・・・
戦闘中に落ちた・・・
90名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:16:15 ID:3ioN65qn
すごくいいトコでLD
91名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:16:21 ID:ukPa2Bzl
LDした・・・・(´・ω・`)
92名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:16:34 ID:yf2TlqHb
またLDしたの?
>>88
93名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:16:53 ID:ZJjYKQzF
P LDキター
94名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:17:18 ID:ukPa2Bzl
うはwww200人かよwww
95名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:17:56 ID:cSNM8JRu
P、天ヨで半数一気にLD。今180人

/njk
96名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:18:19 ID:8/vYAPZs
>>92
いや、さっき落ちたってことね(´・ω・`)
最終的には200人ほど持ってかれたと思う。

つか、200人規模で落ちるなんていよいよダメかもわからんね。
97名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:19:45 ID:FJLywPja
結構いい位置まで誘導できてさぁって時にLDかー・・・

LDか・・・
98名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:19:47 ID:3ioN65qn
ちょ、ハドソン
一回カオス閉鎖して作り変えろw
マジでこれユーザーの印象悪いから
99名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:19:51 ID:atq077kx
P雪原150人(:D)| ̄|_
100名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:20:04 ID:zIMVQkfm
>>55
ありがとうございました。
101名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:21:14 ID:yf2TlqHb
>>96
そっか、おいらは始めのLDで落とされて
やる気削がれてやめちゃったからな〜
102名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:21:16 ID:SlCeOVfw
やっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっって
らんねーーーーーーーーーーーーーーーーー
103名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:21:31 ID:cSNM8JRu
いくらなんでも戦闘にならんよな、こんなザマじゃ。これで負けるのは納得いかん。
104名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:21:46 ID:dAICtsRA
Dまだ330いる
105ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/19(土) 22:22:05 ID:DkGXS3ST
D344スタートで、本体出現時333
106名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:22:53 ID:IhGfUFJp
11人のうちLD7人間違ってホームポイントに戻ったの4人ってとこだなたぶん
107名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:23:16 ID:FJLywPja
Dパワーあるな

何のパワーか知らんが
勝利報告ヨロ
108名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:23:49 ID:8/vYAPZs
>>101
はじめって、開始前のこと?

俺が言ってるのは、上にも出てるSGK殴り始めのころに落ちたやつね。
109名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:24:09 ID:5nwOVHyL
生き残ってる人じゃなくてLDしなかった人が報告にあがる有様だ!!
前の風の日開催仕様に戻してくれ!
110名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:24:24 ID:JGnedwuq
LDGK強すぎ修正されないねwwwwwww
111名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:25:35 ID:wfBBx8ck
カオスはMoEの恥部だな

バランスは1度も取れたことないし、LDするし、戦闘がカステラリンチするだけの浅いRaidだからな
EQどころかFF以下ってのもどうかと思う
112名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:25:55 ID:7XfNf1iA
後はDしか勝ち目は無い・・・がんばれ
現在Pは回復以上の火力が無いらしくHP停滞中らしいorz
113名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:26:56 ID:FJLywPja
GKの逆三国無双よりも雑魚化であっけなく終わるよりも
LDが一番つまんねぇんだよ

久しぶりに文句言うか
114名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:26:59 ID:yf2TlqHb
>>108
ああ、わかった。最終的に200人ぐらいになったのね。
140人ぐらいはゲーム内で確認したけど、
そのあとの人数しらないから、2回目があったのかなっと。
すまん、はやとちった。
115名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:28:18 ID:rAUgN/4K
>>113
ここで見てるぶんには一番面白いんだがな(−v−
116名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:28:37 ID:dAICtsRA
Dも結構キツイ。回復はげしい・・・。
117名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:28:53 ID:E7aLI22X
低スペッコでLD少なそうなワルさんは
回線が良質なのん?
118名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:28:54 ID:GaOeqqLQ
やばいかもD
119名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:29:17 ID:81Xxwv83
どれぐらいのスペックの鯖なんだろうな・・・200人ぐらいが妥当なのか?
鯖が問題なのか蔵が古過ぎるのか両方なのか・・・
根本的に300人とか無理なんじゃないのかねコレ
120名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:29:33 ID:8/vYAPZs
>>114
開始時349人で、LD後148人ほどしか残ってなかったらしいから相当ヤバイ落ち方したよな。


E鯖にも愛と鯖スペックを下しあ
121名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:29:37 ID:8NDVxyQE
カオス無視して風呂行ってさっぱりしてきたぜ。
どうやら正解だったみたいね
122名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:30:02 ID:6H3YU1Pa
てことは兄貴の強さ自体にはパッチ当たってないのか
123名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:30:42 ID:6vycS6qS
LDはやめてくれ・・・。
本当に、つまらない。
毎週毎週嫌な思いするくらいなら、もう行かないよ・・・。
ハドソンの能力では、もうサーバ安定させることは無理難題なのか。
124名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:30:52 ID:ukPa2Bzl
みんなで抗議メール送るしかないな
125名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:31:16 ID:UiQcJZFf
ドレイン ストームばっかで攻撃とどかね P鯖
126名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:31:28 ID:YpQyZBSP
つよさパッチあたってると思う。

かなり弱い。ただし一回目のドレインでひよって前衛が前線維持できなくなって瓦解気味
127名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:31:39 ID:8/vYAPZs
いいや、これはもうリアルで布団たたきしかないね。

誰かツアー企画よろ。
128名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:33:02 ID:dAICtsRA
兄貴いつも3割くらいまではすぐ減るし変わってないくない。
後は回復ループだし。
129名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:33:58 ID:YMwyRZad
>>95
まさしく、「天ヨ・・」だね。それ・・・。
130名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:34:13 ID:3Zq4XZFZ
LD何とかならんのか?
131名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:35:14 ID:FJLywPja
ったく、これなら200人制限でも100人制限にでもしろっつの
全鯖350無理だろ
それかまたバラけて開催しろよ
132名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:35:42 ID:pdNQ/IQ+
修正されてないお
133名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:37:47 ID:GaOeqqLQ
いけそうだったんだがなぁ
134名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:37:57 ID:3qkyp+oG
何で勝てなくなったの?
強くなったから?
前は100人でも勝てることあったよね?
135名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:41:07 ID:gDkzSnFM
配布物もなくなったから、叩こうと近づいたら
見事にLDした
136名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:41:24 ID:dAICtsRA
ばらけてる時はどうだっけ。
さすがにここまで深刻なLDは多発してなかったな確か。
137名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:42:29 ID:0/MdFKmp
ふと仮説を思いついた。
雪原とカオス、鯖同じじゃないのか?もしかして
138名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:42:33 ID:CeXMy8Jw
D 4割から5割往復中
人数は現在306

以前と比べて外周にいるのは配布ぐらいなのは心地よい
だが いかんせん軽装備な人がまだまだ多い気がする

せめてパンツぐらいはいてきて欲しいと思った今日この頃

だがみんなまだ頑張ってる
応援してるよ!!
139名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:43:10 ID:sUuxQxg6
ばらけてたときは、大量LDなんて無かった
140名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:43:58 ID:dAICtsRA
Dも勝利はほぼ無理ということで実験モードに。
信長の鉄砲隊作戦中。
141名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:45:28 ID:7XfNf1iA
何で>>104からもう30人近くも減ってるん?
142名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:46:02 ID:EjyGt+Ch
>>134
ルーチンかわったから
HP5割切るとデモニックカースとカオスストーム連打して
ニュートロンフィスト カオスドレインのコンボがくる
相手の行動妨害して自分は回復ってかなりタチ悪い
143名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:46:04 ID:dAICtsRA
>141
帰った人とあと小規模に落ちた人がいる。
うちのPTから二人消えた。
144名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:46:13 ID:GEACF8hb
D、マブ大使が大奮闘
145名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:46:20 ID:5HTXfVsI
Dおしはじめたって>w<
146名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:47:00 ID:QloiJWeg
結局ここって、みんな愚痴りにくるだけで情報板としての機能は殆ど無いのね
147名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:47:45 ID:dAICtsRA
>144
大使隊すげーよなw
めちゃめちゃ一杯いてカコイイ
148名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:48:20 ID:CeXMy8Jw
私は奇跡を信じる

頑張れD!!
149名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:49:21 ID:00QTvgAT
今回大量LDでなかったのはDだけか
頑張れ。ちょー頑張れ
150名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:49:25 ID:sSd9aYTO
PもLDGKの魔手により348→170に減ってるもののSGKの
HP45%⇔50%を行ったり来たり…
151名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:49:28 ID:3ioN65qn
奇跡ってか
300↑いたら普通に勝てるんじゃないか?
152名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:50:24 ID:pdNQ/IQ+
中層飛んで大使だけのときが1割まで減ってた
153名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:51:02 ID:3qkyp+oG
>>151
毎回負けてるけど。
154名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:51:30 ID:AA2VGUFW
大使SUGEEEEEEEEEEEEE
155名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:51:44 ID:CEZ26Mk4
兄貴は空中に浮いてる分真下に人が集中しやすく大量LDにつながってるのかも。
貞子とクッパは、本体のまわりに多少は人が分散される分LD耐性ありそう。

明日の一回目は、クッパに誘導がいいのかな?
156名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:53:03 ID:YpQyZBSP
先週はLDで参加できなかったんだが
先々週とはアルゴリズムが違うね。

先々週はHP残量が一定値に達するとカオスドレイン発動
今回はランダムっぽく感じる。
157名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:54:05 ID:6H3YU1Pa
アルゴリズム(笑)
158名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:54:30 ID:SlCeOVfw
宙に浮くどころか変身前に大量LDしたんだE鯖は
159名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:55:37 ID:Gr9IVlIL
体操のことだろ?
160名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:56:00 ID:JWXSU6kg
E鯖はおそらく生存者で50を割ってる。
45%まで削ると50数%まで回復の繰り返し、すなわちいつものモードに突入。
必死にリザに周る人、ダンス、セイクリと個々に頑張ってはいる。
161名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:57:24 ID:OI5AD25e
物資が足りん…
ジリ貧だな
162名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:57:47 ID:h1FgsxUB
でDはどーなった?
大使だけで倒したのか?続報キボン。
163名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:58:15 ID:Bzr1sm3+
大使の活躍ぶりをうpきぼんぬ
164名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:59:08 ID:oIlKqyz1
中層に飛ばされて死んだー。
とりあえずの感想。

SGKに勝てない要因はドレインより羽ばたき。
飛ばされる→SGKにタゲられてる→SGK暴走

たげられた人が中層に飛ばされると、SGKは浮く。
よって、前線がばらける。

はばたきを防ぐ方法見つけないと、どんなに有利な状況でも一発逆転される可能性はあるね。
165名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:59:35 ID:sSd9aYTO
今回Chaosでの大量LD初目撃だったけど、数度NET数値が下がるものの
なんとかコネクション成功で繋がるを数回繰り返していた
その後、コネクション確立できなかった人が次々とLD
状況としては、大運動会終了後のアルター付近500人↑密集のときと
NET数値の動きが一緒 サーバ自体の負荷が超えているようなうごきだた
ただ、ある程度のPCスペックがあり通信が安定していたりPingが良かったり
すればそうそうLDしないんじゃないかとも思った
166名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:00:30 ID:dAICtsRA
>162
大量の大使の活躍で一時3割までまた追い込んだが
またいつものモードに戻りループ中。
大使が戦ってる間に結構人来たからそれがでかいな。たくさんむらがってるとまだやる気でる。
167名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:01:07 ID:X/T2j7g2
>>146
ヒント:もう実装されてから結構経ってる
168名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:01:44 ID:Z5e21C5n
バハ宝箱みたいに誰にも気づいてもらえない、隠しパラメータがごちゃごちゃとついてるんだろうなぁ
169名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:01:46 ID:rAUgN/4K
まてまてまて
PC300人と大使300人じゃどっちがつよいんだ???
170名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:02:44 ID:DclaRWld
とりあえず、明日は火と冥に分かれるから勝てなくなって
その次は火と冥と風に分かれるから勝てないわけですね
171ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/19(土) 23:03:14 ID:DkGXS3ST
D262人だけど例の悪循環

まえより絶望的じゃなくなってます
弱体してますね
172名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:03:48 ID:/9aqI0xw
せっかく作ったマップの最下層しか使ってもらえないんじゃ寂しいから、
開発陣がふんばってカオスストームを頻発するように設定したんだよ。きっと。
173名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:03:52 ID:qYe55mFg
御庭番PC300人と大使300人と仮定するとだな・・・


大使?
174名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:04:16 ID:dAICtsRA
>171
まだ気持ち折れてないね、勝てる気はしないが殴りに来てる奴多数。
175名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:04:19 ID:h1FgsxUB
>>169
ここを見てる限りだと、強いのは大使300ジャマイカ。。。。orz
176名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:05:14 ID:X/T2j7g2
>>169
大使だけだったらすぐ死ぬ召喚300人なら強い
177名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:06:09 ID:dAICtsRA
8匹くらい前線ほぼ大使って時間があったから
その間に立て直した人が来たんだろう。
遠巻きに見た感じでは。
178名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:06:15 ID:ln6peM/T
今週のE鯖

開始350人

最終形態の前に150人まとめてLD


現在は殴って、「ゲート」のーの当たりまで回復する
というのを繰り返している

先週は「ゲート」の「トの縦棒あたりだったので、ちょっと削っている

嬉しくなんか、ないね」
179名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:06:26 ID:HOCMNULc
>>172
それはあるかもね
例の入場時の視覚効果も下層に行かせたくないだけだったり・・・
180名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:06:47 ID:OaaN70nR
今日全勝しとかないと明日EGKと戦えないのかな
181名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:07:40 ID:B5aTCLCw
武器たりねー
182名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:07:41 ID:FJLywPja
厳しくなるね
183名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:08:30 ID:JWXSU6kg
SGKだけど、弱くなってるのは間違いないと思う。
E鯖で死にながら観察してるけどHPが明らかに以前より減ってる。
LDでPC人数は過去最悪だってのにね。
ドレイン頻度が下がったか、それとも以前は5割で発動してたドレインが
単に45%に設定されたか。それによっちゃ微妙だけど。
184名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:08:31 ID:7XfNf1iA
EGK半数は戦えるはず
それよりも明日1回目はやっぱり全鯖IGK狙い?
185名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:09:33 ID:Z5e21C5n
>>180
なんで?
186名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:09:35 ID:atq077kx
今日兄貴に負ける
明日1回目:勝てる望みのあるクッパにPC集中→LDGK、兄貴は人いなくて負け
明日2回目:3門同時開催、各GKに各個撃破される

こういうシナリオでしょうな
187名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:09:51 ID:Bzr1sm3+
前は350人近くてもLDなんて無かったんだけどなあ
188名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:10:47 ID:zLfTK+mC
戦闘中のLDなんか対処できるかよ。ハドソン死ね。もしくは金返せ。
189名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:11:15 ID:Z5e21C5n
T鯖の過疎スも6人で敗退だと
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1130561414/834-
190名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:11:38 ID:k5hXcyov
範囲内のPCが少なかったからか知らないけどドレイン弱いね

そしてE鯖LD祭りになって接近職がワシだととかのときは本気でビビッタ
191名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:14:18 ID:pdNQ/IQ+
Dはもうダメだ
ttp://not.main.jp/up/dat/4957.jpg
192名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:14:43 ID:Yv/4ZPVC
>>183
LDしすぎて人が居ないから
かえってドレインするHP量が減ったのかなとか思ってます@E鯖現状
193名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:15:06 ID:ln6peM/T
>>183
大量LDした内訳が近接

近接の代わりを務めさせてる召喚は、ドレイン量が少なめ
よって近接PCが少ないから回復量が少ないんじゃないか

って説がある


召喚がドレイン量少ないことについては
ドレインの軽減がACでされてそうだから、
捨て装備や裸のPCより吸われにくいんじゃなかろうか

ここまでが正しいなら、D鯖の大使隊は有効だよな

E鯖カオスチャンネルよりお届けしました
モウダメポorz
194名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:15:40 ID:xDX8k8jX
>>165
そういうのと、突然前触れなくぶっつり切られるのとある。
今回P鯖のLDは回復の可能性の無い切られ方だった。
195名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:16:40 ID:sUuxQxg6
今日、初めて新GK実装後にカオス行ったんだが重い!!!!
バラけて開催してたときはそれほど重くなかったよ。

鯖自体に物凄く負荷がかかってるんだろうなぁ。
196名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:17:01 ID:b4bwUMVm
Tもかおすひらくようになっていたのかー
197名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:18:16 ID:xVHiqDxd
カオスドレインは、AC65で100前後。
198名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:18:31 ID:6WADcKPX
もうLDは諦めるから、再突入させてくれ
199名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:18:44 ID:FJLywPja
PでLDした感想は
運動会後のビスク中央とか大混雑時の間みたいな落ち方じゃなくて
突然SGKにアタック出来なくなった
あれ?と思ったら落ちた
200名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:19:18 ID:KlpPI+5t
>>193
要するに、近接くんな召還カマンって事か。
N・S・I・Eのどこでも近接は要らない子になりかねない…。
ハドソンは何考えてんだか。

スマン、何も考えてる筈がないな。
201名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:21:04 ID:Bzr1sm3+
>>191
大使カッコヨス(^ω^*)
202名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:21:09 ID:oIlKqyz1
HP次回持ち越しって仕様、こういう全滅状況での
最後のふんばりでこそ意味があるのに、なんで回復するかなぁ。
203名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:24:48 ID:B5aTCLCw
畜生、愛ボールの自販機NPC置いてくれよ
204名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:25:28 ID:6ScMrOSS
Dではshoutで時間を決めといて
その間に大使で足止め&立て直し
→一斉攻撃で5割の状態から3割ぐらいまで減らせました。

押し切れなかったのは天よとメテオその他攻撃が重なってしまったのが大きい。
205名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:25:39 ID:SlCeOVfw
存分に揉みたまえ
  ( `Д)
 /(ヘ ω)ヘ
206名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:25:44 ID:Atxb+t89
カオス一時閉鎖するなりして全面調査・改修するべきだよ。
その間は終末イベントするなりしてさぁ。
まともにサービスできて無いじゃん。サービス業やってて恥ずかしくないのかね。


あ、なにも考えてないから恥ずかしくもないか・・・
207名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:26:29 ID:ASu1A+uQ
>>201
すげー!
208名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:27:08 ID:Bzr1sm3+
>>205
なにそのパチンコ玉
209名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:27:47 ID:Z5e21C5n
美容80アイバンク
対象プレイヤーから目玉を摘出する。
※かけられたプレイヤーの画面が一時的に見えなくなります
210名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:29:07 ID:JWXSU6kg
ドレインの開始タイミングが以前と違うと思う。
以前は5割切ったら即ドレインだった。
ターゲットのHPゲージに目盛りの入ってるスキン入れると良くわかる。
今回は4割ちょいまでドレインがこない。
どっちも殲滅力のまったくない状態でね。
211名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:30:00 ID:ALUgvQCt
ボーっとログを眺めてたら7割もクリティカルでした
本当にありがとうございました。

毒って一応効くのね3ダメだけど
212名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:30:34 ID:N8F7EcAb
D鯖、一時は兄貴の残HP20%ぐらいまで追い込めました!

D鯖では「時間指定で一斉集中攻撃」という作戦で、兄貴攻撃。
HPが減り始めたのが、兄貴が下層からやや中層に浮いて近接の攻撃が届かなくなった時。
なぜかカオスドレインを使わなくなって、遠距離攻撃をひたすら兄貴が食らってHP20%近くまで減らせました。
(ちなみに浮いてしまったのは多分、スロープ付近で戦ってたせいでスロープにひっかかってしまったんだと思います)
しかしその後降りてきて、いつも通りのコンボで再びHPが回復してしまいましたが・・・

もしかすると兄貴、浮いてるときはドレインとか仕掛けれないんでしょうか?
213ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/19(土) 23:30:46 ID:DkGXS3ST
D死亡確認
214名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:31:33 ID:ln6peM/T
>>212
先生、それだとやっぱり近接がorz
215名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:31:49 ID:6ScMrOSS
D 宇宙行っても士気高いまま
明日も望みがありそう
216名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:31:52 ID:cSNM8JRu
今のタイムスケジュールになる前は普通に350人集まってもこんな大量LDなんて
なかったよな。もしかして3鯖同時開催にこの醜態の原因があるんじゃないか?
カオスは全鯖で一つのサーバーを使ってるとか、回線パンクとか、電圧足りないとか。
217名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:32:52 ID:atq077kx
ドレインの効果範囲が縦方向に狭いのかね?
218名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:33:07 ID:Bzr1sm3+
SGKも、天よみたいに、ドレインするときは声だしてくれるといいんだけどね
だまって吸うとか、礼儀がなってない。
219名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:33:42 ID:vUzsxJag
天よ!が終わったらカオスドレインだと思うんだけど
何か周期が全部そうだった
220名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:33:59 ID:QloiJWeg
>>167
レスありがとう
実況くらいしか機能してないスレだけどレスしてみる気になりました。

各自ログを減らしてLD対策をしてください。
ダンスの使用増加により、以前より確実にログが増えています。ダンス、セイクリ、範囲攻撃が重なると瞬間的に大量のログが発生します。
「他人〜」の項目すべてOFFをお勧めします。
221名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:34:12 ID:N8F7EcAb
>>214
ハイ・・・私も脳筋なのでものすごく不本意なんですが、遠距離攻撃を増やして近接は壁に撤すれば
もしかしたら道が見えてくるんじゃないかな・・・と。
222名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:34:15 ID:YpQyZBSP
その攻撃時間指定で一斉集中攻撃ってのを
一番最初の 天よ がくるまでは楽勝ペースなんだから
前衛が待機しておいて瓦解したタイミングで突入したら
いまの殲滅力で普通にいけそう
223名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:34:32 ID:JWXSU6kg
表示してなくても記録してるんだから無意味では?
224名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:34:43 ID:ASu1A+uQ
>>218
じゃあ、なんて言って吸うんだ?
225名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:36:02 ID:oIlKqyz1
>>216
サーバーが一つじゃなくても、近くにあると回線パンクするね。
NTTの人いわく、昨今のインフラの発展とインターネットの普及で
日本の通信全体がパンクしてないのが不思議、だそうで。
226名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:36:48 ID:h1FgsxUB
つ [掃除のおばちゃん]
227名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:36:58 ID:GaOeqqLQ
>>224
血ぃすぅたろかー?
228名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:37:04 ID:Z5e21C5n
>>224
間 寛平
229名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:37:34 ID:N8F7EcAb
>>222
そう思います。一回目の天よが来る前か、もしくは来た直後で一斉攻撃をかけると

>>224
「ンッ! ゴクゴクゴクゴク・・・・・」
230名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:37:52 ID:KlpPI+5t
>>224
・貴様らの命、頂くぞ!
・ネェ…吸ワセテクダサァ〜イ…吸ワセテクダサイヨォ〜
・もうか?意外と弱いんだな
231名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:38:12 ID:00QTvgAT
>>224
いただきさまー
232名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:38:16 ID:J1YZ/h96
まあ、サーバーがいくつに分かれていようが入り口は一つだ
カオスが4鯖同時ってことは負荷は4倍ってことだろ
233名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:39:19 ID:ln6peM/T
>>224
「さあさあおとなしくなさい!! 血を吸ってあげますから」
234名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:46:17 ID:X/T2j7g2
>>221
SGK移動遅くて逃げ打ち余裕だから壁なんていらない
235名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:47:39 ID:ky+V6tne
728 名前: 純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI 投稿日: 2005/11/15(火) 03:03:37 ID:hhXfbvkK
EGKだが、今の実装の仕方だと間違い無くカオス終了
土曜にSGKに負け、日曜のSGK&IGKに負ける
その場合、日曜2回目にEGKへの挑戦が出来る場合、3つに分かれて全滅
EGKに挑戦出来ない場合、永遠にEGKに会えず、SGK&IGKで再度全滅
カオス時間固定=参加人数固定だから、参加人数で強さを変えるためのデータ取りもする気無し
ほんと今のカオス仕様を考えたやつはアホ過ぎる
複数同時開放で、順番に攻略させたいなら、
最初の入場時は選択式、人数が上限を越えたら他の間に行かせる
ボス撃破した間があったら、そこのやつらは他の間に援軍に行かせる

こうすりゃボス登場時の人数で諦める事無く、来るかもしれない援軍に期待出来る ボスの調整も、350人である程度余裕で倒せる調整を固定でも、問題なく楽しめるからな
無論、前回減らしたHPはそのままに


まさにこうなってしまった訳で
236名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:48:43 ID:ASu1A+uQ
ヨネスケウザイ
237名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:49:01 ID:8/vYAPZs
兄貴「久しぶりに若い男性のエキスを頂きました。」
238名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:56:42 ID:OI5AD25e
>>237
勃起した
239名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:59:06 ID:ALUgvQCt
羽つき兄貴で
女王クリ30
大使クリ50
近接PCクリ100
ぐらいだった
240名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:01:56 ID:ASu1A+uQ
おまいらエロすご……
241名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:02:31 ID:q5UEW2ti
弓41で木矢トレントロングボウ     35ダメージ
死亡後素手95でクリティカル      27ダメージ

泣いた
242名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:03:53 ID:fLAOLNV/
血を吸われるというのは、尋常ではない快楽を伴うんですよ。
243名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:05:43 ID:Akg49PZM
とりあえず今日のPはLDさえ無ければ・・って感じの士気だったな・・
LDで一気に士気も火力も低下して悪循環パターンだった

だからGKが理不尽に強いとかそういうのはそういうのでまだいいんだが
LDで勝てそうなのが勝てなくなるのだけはやめてくれ・・
せめてLD後5分以内に再度ログインしたら復活出来るとか・・
244名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:07:05 ID:DqOeBgiA
>>224
「チュー チュー」
245名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:07:35 ID:A//vWmdt
明日は兄貴に噛り付いてくるかな
246名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:09:20 ID:p+6AroQu
Dで本当に召喚は有効っだったの?
247名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:09:37 ID:Kkc9K5Dx
>>241
素手は筋力100+バーサク+ATKUP装備フル装備で
ようやく他武器の足元にたどり着ける位ですよ
248名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:09:40 ID:vTnByl8u
LDさえなければP鯖は楽勝だった感じだね。
249名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:10:10 ID:Akg49PZM
フルBuffのマブなら結構有効だと思う。

腐れオルヴァンとかは多分むしろ回復源
250名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:11:40 ID:KXajyibx
急に全然SGKのHPが減らなくなって
周りで動いている人が極端に少なくなったから変だと思ったんだ……思ったんだ…
251名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:12:49 ID:Akg49PZM
>>250
一応NET表示はしといた方がいいぞ
0になりそうだと気づいて離れて地面とか空見ると結構回復する事がある
252名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:18:54 ID:DF/eKa4p
さぁさぁ
過疎ス愛好者はT鯖でGoですぉ
http://not.main.jp/up/dat/4958.jpg
って1人で良く特攻したなこの人
253名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:19:37 ID:vFkEKpno
>>252
1人カオスwwww
254名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:26:45 ID:ljR1Dudl
<チラシの裏>
明日一回目は、全鯖SGKとIGKからの選択。
選択できると書いてあるのだから、任意に選べるのだと理解する。
1鯖600〜700人集まるなら、両方を倒すつもりで挑めるだろうが、
そんなに来るわけが〜無い。
では、戦力を集めるとして、SGKとIGKの、どちらが良いのか?
SGKに若干の弱体修正が入っているかもしれないとの報告も有るが、
300〜350人集めるなら、IGKの方が倒しやすいと判断する。
但し、LDが今日よりも怖い、鯖側の回線の話も有り、
3鯖6門で1500人程度が戦闘する事を考えると、、、言ってもせんないが。
二回目は首尾良くIGKを倒せているならば、EGKとSGKのランダム。
どちらに入るか任意に選択が出来ない為、戦力を片方に集中させる事は出来ない。
よって、合計600〜700人来ないと、両方とも倒せない。
そして、送り込まれる門が、SGK、IGK、EGKの3門に増える可能性は有っても、
1門に減る可能性は無く、両門共に既に全滅確定。
EGKが見たい人、戦闘自体が好きな人以外は、ぶっちゃけ来なくても、、、、、、。
参加人数が極端に減れば、運営側も、
もうちょっと物を考えるのでは無いかと、淡い期待を持ってみたり。
この負け犬がぁあああああっ!!!
<ここまでチラシの裏>
255名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:30:14 ID:CDM7ezg+
カオスドレインのダメージって、AC依存みたいだね。
並べると、
自分)AC:45 SVM:1.1 ダメージ:110
友達)AC:15 SVM:0  ダメージ:145
って感じ。値は全部だいたいのところね。
カオス装備に意味が!って、考えてたのかなぁ。
256名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:31:36 ID:Akg49PZM
>>255
一応前々から言われてるけどな

個人的にはSGKはブレイズ系防御のドラ装備より
防御力重視で行った方がいいと思う。ダンサーいると結構消してくれるし
257名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:38:01 ID:76lbRzfo
EGKはたぶんT鯖の時よりも強化されて実装されてるんだろうが、
仮にT鯖の状態のままだったとしても、近接キャラは本当にやることがない
為す術ないというか。
ISソニックでも使えればいいんだろうけど

神秘46から90まで上げるのはマゾい作業なのかな
258名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:39:43 ID:gOHEtb7d
44振るスキル余裕があるなら破壊でも上げた方がマシかと。
んで神秘の後半はマゾいよ。
259名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:41:03 ID:q5UEW2ti
EGKはとりあえずお金を重量いっぱいまで持っていってみるべか
ロットンで死にそうだけど。
260名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:43:23 ID:/6v1pkc7
大体STが0になる攻撃ってなによ?
ST回復手段がバナミルしかないやつは殴るのやめて座れってっか?w
近接馬鹿にスンナよ 糞が
261名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:45:06 ID:76lbRzfo
>>258
今は納金してない別垢にアークメイジがいるんで、課金の切れ目で
そっちに切り替えようとは思うんだけども、今は刀剣キャラをなんとかしたいな、と

スキルは余裕ないんだけど、包帯81を切り崩して神秘と回復にまわせば
神秘90・回復84くらいになるんで
どうせカオス専用キャラだし
262名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:50:15 ID:gOHEtb7d
>>260
つ[GSP]
出来ることはしてから愚痴りましょう
263名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:51:06 ID:UbRFNJ+h
一昨日までRFに居たんだけど、喪前らスゲー楽しそうだな(´・ω・)
RA時代にちょっとやってたけど、また遊んでみようかな…

月曜までワクテカしながらこのスレみてるよ
264名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:54:47 ID:4/JIzVWL
ログ見てたらSGKの吹き飛ばしで大量LDみたいだな
265名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:56:20 ID:XQEqIxHn
初の選択制カオスでSGKとIGKの希望傾向を把握すべく、
E鯖では事前に「IGK希望」と「SGK希望」のチャンネルを作成して
希望する方に入ってもらおうかとしていますが、他の鯖もどうでしょうか?
266名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:57:50 ID:PkfTiAHs
>>263
あっちも大変だね
黒機甲と中華増殖だっけ?
267名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:59:01 ID:NO2qGsOU
Tの魔列車のことも考えると
大量のPCが同時に移動する 時の情報量が多くてLDしやすいみたいですね
268名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:00:09 ID:YB6cDDUi
つか前哨戦の分身兄貴って意味あんのか
もうイベント終わったんだから本体から出してよくね?
269名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:01:41 ID:gOHEtb7d
その意見こそ意味がわからん
270名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:03:03 ID:UbRFNJ+h
>>266
ウン(´・ω・)
RFは中華やマクラーへの対処はわりとしっかりしてるんだけど、
黒機甲とかでゲームバランス崩壊してるのをSEGAは放置してて過疎進行。中華も撤退気味。

時間無駄にしたなぁ。
271名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:08:28 ID:KXajyibx
RFこのまま収縮して行きそうなんか哀しいなぁ……
β時に一ヶ月やったキリですがね

兄貴分身は先週みたいに人数少ない時は脅威に、今週みたいに多い時は本体出現までの盛り上げ役みたいな感じでいいじゃない
272名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:10:26 ID:C/UsOE2s
お披露目月間設けてIGK、EGKのみで1ヶ月とかやってくれてもよさそうなもんだ
ユーザー心理を分かってないねハドソン
273ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/20(日) 01:11:30 ID:jkdj88MI
IGK EGKなんて前菜ですよ前菜
274名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:12:36 ID:h7ruZcc4
EGKに行けなかったとしてもイジケるなよ。
275名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:14:02 ID:C/UsOE2s
メインディッシュはイーゴGK?
276ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/20(日) 01:16:28 ID:jkdj88MI
家Age(笑)
277名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:16:59 ID:47XEKT27
盗み(笑)
278名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:21:32 ID:C/UsOE2s
天災で家とカオスペット成体が吹き飛んだりしたら引退できそうだw
279名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:26:46 ID:/n5F5MkY
>>263
そうか、月曜まで遊べないんだもんな

相変わらずBBゲーは足引っ張りまくりだな
+になること何もしとらん
280名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:31:13 ID:76lbRzfo
>>263
IDがRF
281名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:49:51 ID:q5UEW2ti
どれかの神獣がマブ神なのか、
門番の最奥がマブ神なのか。
ああ、あとカオスストーンの正体も謎のままだあぁ。
282名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:51:33 ID:L5TRqeqB
カオス鯖(の付近の回線容量?)の限界値が700人位なんじゃ…と予想。
で、今回は全体で1050人(350*3)いてP200、E150くらい落ちたら安定してきたと。
たまに全鯖から100人前後ずつ落ちたりするしな。

とりあえず誰か何とかしてくれ…。
283名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:59:36 ID:RGvtv9Kw
GK云々以前に、まず根本的に金取って提供してるはずの
サービスが成り立ってないな。
癌みたく、消費者センターから指導受けろハドソン。
284名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:21:40 ID:Mngo/db9
それでも癌管理のラグナロクよりましだろう

RMTに価値薄いからだろうけどな・・
285名無しオンライン:2005/11/20(日) 02:44:53 ID:cpiLMoXX
死ぬと全ロストじゃなくて耐久度半分になるとかたまに損失とかさ
もうね矢があるのに弓のストックがねーから素手でなんて切ないよ
286名無しオンライン:2005/11/20(日) 03:07:22 ID:m6j6HEwy
>>284
そこもどうなることやら・・・。

緩やかとチョンゲー化が進行しているのは怖いところだ。
287名無しオンライン:2005/11/20(日) 03:13:10 ID:UbRFNJ+h
1から作り上げたモノがチョンゲーに化けるというのはなかなか無いんじゃないかな。
だってチョンMMOはチョンゲーツクールで作ってるんだもの。
例外はマビノギくらいかな。

さて、おやすみ(´・ω・)
288名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:13:25 ID:Mngo/db9
いや、ゲーム内容じゃなくて市場ね
ほれ
ttp://trade.netgame-rmt.jp/read.xpl/other/

MoEはOtherのその他
RM絡まないなら「不正ツール」開発・使用のモチベーションも低下する

(それにしても癌は何もしなさすぎたが)
289名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:28:13 ID:KoNq06Gf
ROはもうゲーム的に人間が排除されそうな勢いだな
癌も最後の搾取行うみたいだし
ttp://www.ragnarokonline.jp/goods/ropremiumpack/

ECOは他で育てて熟したところで自分の手元に置いたか・・・
290名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:29:17 ID:KoNq06Gf
って、書き込んでから気づいたんだがここカオススレじゃねぇか(;´Д`)
291名無しオンライン:2005/11/20(日) 06:16:48 ID:Rqupc0+X
今夜の1戦目は350人以上集まったら
余剰人員でSGK戦の実験をやってみないか?

作戦提案1
カオスドレインの当たり判定が高さ軸方向に短いなら
SGKのHPを半分まで減らしてから
飛行ペット、飛行召還を使ってSGKを宙吊りにして
弓魔法連打作戦を提案します

↓以下作戦提案をどうぞ
292名無しオンライン:2005/11/20(日) 06:50:19 ID:Qtq80isp
誰かLDGKの攻略方法を教えてくれ!
293名無しオンライン:2005/11/20(日) 08:09:49 ID:m+AJ8Y2U
LD回避方法は・・・難儀だなおぃ。

・密集しない
・壁際で待機する
・全員で一斉に行動しない
・セイクリ、スワンなどの範囲技を使わない

まてまて、これじゃカオスにならんよ orz
294名無しオンライン:2005/11/20(日) 08:47:51 ID:iafw1WNL
>>292
・NTTの隣に引っ越す
・商業用の回線を入れる
・高性能PCを用意
・神に祈る
295名無しオンライン:2005/11/20(日) 09:01:41 ID:PswusstU
もうあれだな 宝くじ当たったやつがハドソンにカオス鯖に使わせる約束取り付けて
ドーンと寄付するしかないなこりゃ
296名無しオンライン:2005/11/20(日) 09:09:28 ID:on123Czp
>>292
昨日のSGK戦、周りがピクリとも動かなくなってLD寸前だった
でもすぐに一人称画面にして下向いてたらしばらくして元に戻ったよ
おためしあれ〜
297名無しオンライン:2005/11/20(日) 09:23:20 ID:dspANv9F
昨夜のD鯖SGK戦のログを見ていて思ったこと。
「今更」も含む。

・サンダーボルトの麻痺は殆ど効果なし。
 効果時間は1秒弱で、3〜4人で(ログ上)連射して当てていたにもかかわらず、
 攻撃が止まっていない。

・DoTでSGKの攻撃・魔法は妨害できない。
 複数のログを見る限り、22:40頃まではSGKは毎秒ダメージを食らっているが、
 攻撃は止まっていない。

・カオスドレインは吸った分だけ回復。
 05/11/19 22:31:05: 召喚 マブの使徒 は カオス ドレイン を受けた
 05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 魔法攻撃 105 ダメージ
 05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー は 体力が 105 回復した
 05/11/19 22:31:05: 召喚 スカルパス メイジ は カオス ドレイン を受けた
 05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー→召喚 スカルパス メイジ : 魔法攻撃 115 ダメージ
 05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー は 体力が 115 回復した
 05/11/19 22:31:05: 召喚 クイーン オブ ヘル は カオス ドレイン を受けた
 05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー→召喚 クイーン オブ ヘル : 魔法攻撃 106 ダメージ
 05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー は 体力が 106 回復した

 1回のカオスドレインで複数の骨メイジが「115ダメージ」を食らっていたことから、
 ダメージは毎回ランダムだが、AC等何かの数値を元に算出=複数召喚ペットで同じ被ダメ、
 ということになっているのではないか。

・ニュートロンフィストは回避可能?それとも何か失敗の条件?
 05/11/19 22:29:34: 召喚 クイーン オブ ヘル は ニュートロン フィースト を受けた
 05/11/19 22:29:34: サザン ゲートキーパー→召喚 クイーン オブ ヘル : 魔法攻撃ミス
 05/11/19 22:29:34: ***** は ニュートロン フィースト を受けた
 05/11/19 22:29:34: サザン ゲートキーパー→***** : 魔法攻撃ミス
298名無しオンライン:2005/11/20(日) 09:24:06 ID:URSBReIn
>>164
攻撃で中断させられるんじゃなかったっけ?
継続ダメを与えるためにブレイズ連射は今でもやってるよね?
299名無しオンライン:2005/11/20(日) 09:36:17 ID:dspANv9F
参考までに、上記時間(D鯖22:31:04発生)でのカオスドレイン回復量は、
ログに入った範囲のみだが、3秒間の間に136キャラから合計HP16557吸って、
同ポイント回復している。

300名無しオンライン:2005/11/20(日) 09:40:39 ID:dspANv9F
>>298
注釈漏れだが、上記は第2形態での話。
第1形態(分身含む)では、中断できるかどうかは不明。
301名無しオンライン:2005/11/20(日) 09:59:00 ID:hpcXkn5G
サンダーボルトとかで一瞬でも足止めできないか?
他の足止めできる魔法、技もふくめて一瞬でも効くなら数を撃てば
浮こうとした時の高さを抑制出来そう。
実際に攻撃が当たる高さでのドレインも多々あるので。

DoT等による詠唱妨害は無いよりマシぐらいか、近接が届いてない時とか。
SGKも超高速詠唱だし、途中の妨害より詠唱を初めから妨害するってことで
プリゾナー ヴェイルとかはどうなんだろう?
呪文か技かもあるし一概に効いた効かないは難しいかも。

飛ばされるのはまったく無い時があるのでダンスが効いてるんじゃないか。

SGKの魔法攻撃ミスのログはいいな、乙です。
302名無しオンライン:2005/11/20(日) 10:40:21 ID:EwkrK4Le
弓に毒矢撃たせろってことですね?
303名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:07:07 ID:Akg49PZM
つかとりあえずさ

LDなんとかしてくれんと正直やる気が出ないんだよな・・・
304名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:07:26 ID:6kr7mKgs
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zogok/moe/ds_50_bp.html
このページの下の表な。
毒矢はミスト、レインで上書き出来ないので、破壊魔が居る場合は使わない方がよい。
305名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:08:03 ID:Mbod1K4S
公式に禿からの謝罪は無いのね
306名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:17:18 ID:ozPraDrL
>294
残念だが、こちらがいくら回線を強化しても
MoE鯖というかルータがダメだと予想
307名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:22:34 ID:Akg49PZM
そうなんだよな、こっちがいくら抵抗しても
このカオス落ちはサーバーの方の問題が9割以上を占めてると思う。

ほんとせめてLDしても1回だけなら戻れるとかならいいんだが・・
LD=さようならは開始>LD>終了時戻ってくる>アイテムゲットの対策だろうから
そこらへんを対策してLDでも戻れる様にしてくれよ・・サーバー強化無理だったら
308名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:37:45 ID:ADgF8XyB
カオスストームの強化で中層によく吹っ飛ばされたり、
浮いている間はカオスドレイン来ないみたいだし、
第一形態は近接職、第二形態は遠距離職に戦って欲しいんじゃね?
さいわいノックバックはカオスストームぐらいのもんだし、
ストームを喰らわないように飛行ペットで釘付けにすれば、
足場から落ちることも少ないでしょ。

しかし、無限発生する強力な触手とか、攻防一体の超回復付き範囲攻撃とか、普通はありえないだろ。
無限発生するならステ貧弱、範囲攻撃は単体攻撃より弱く、
攻防一体なら弱点つけるか頻度を落とす、吸収攻撃は効率悪く、
超回復は絶対禁止とかするのは当たり前だろ…
GKのパラメーター設定してる奴はゲーム作ったことないのか?
いくらレイドだからって、350人しか入れないのに50人を一度に殺せる技なんて狂ってるぜ。
309名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:42:23 ID:dspANv9F
まぁ、それでこそ「神獣」なんだろうけどね。
なんらかの理由で討伐する必要があるんじゃなくって、
我々が勝手に攻め込んでいるわけだから、「逆三国無双」
になってしまうのも、筋書き通りなのかもしれない。

いみじくも、NGKがハッキリ言ってるじゃない。
「虫ケラども!」って。ハイそーですが何か?みたいな。
310名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:58:29 ID:dspANv9F
>>297
自己レスだが、骨メイジはHP110。そこへカオスドレイン115ダメで、
SGKのHP115回復。
以上の点からカオスドレインについて追加考察。

・オーバーキルでも、与えたダメージ量だけ回復する。
・ダメージはHPの量やMAX-HP値で決まるわけではない。


あと、おまけ。

05/11/19 22:28:35: 召喚 マブの使徒→サザン ゲートキーパー : 250 ダメージ

本日の最高ダメージは大使の一閃。大使サイキョー!
あれだけの数の大使がいて、これ1回のみしか見つからなかったけど。
311名無しオンライン:2005/11/20(日) 12:09:11 ID:/ZQ+Wij7
今回のパッチのチャージドフィストと投げの修正は、カオスでも確実に
効いてるな。瞬間火力だけでなく、持続火力も落ちてると思う。
自分は今回店売りのスローナイフを持っていったんだが、重くて数が
持てず、例の大規模LD後しばらくして弾切れした。
プレイヤーの瞬間火力は時間とともに(死者が無くとも)低下していく
訳で、これは結構きついと思う。
つまり、何が言いたいかというと、罠士の皆さん虎団子売ってください
お願いします m(_ _)m
312名無しオンライン:2005/11/20(日) 12:10:19 ID:dspANv9F
>>296
ちょっと遅レスだが。

回線ぶっこ抜いて、周囲の動きが止まっているのを確認してから
(大体3〜4秒くらい経過)再度コネクタ挿すと、落ちずにそのまま
継続してプレイできるよ。
少々の通信遮断なら、許容してくれるみたいだね。
プロバイダへの接続が切れたら(=IP変わっちゃったら)ダメだろうけど。
なぜこんなことに気づいたかはナイショ♪

>>312
通報しますた。
313名無しオンライン:2005/11/20(日) 12:45:31 ID:NO2qGsOU
>>312
ワラゲではやるなよ
半分ぐらいは知ってたことだが
314名無しオンライン:2005/11/20(日) 12:49:40 ID:4Ysc1eCh
>>310
昨日D鯖SGKで大使出してた者だけど、デスカーニバルは3〜4回発動するんだけども、なかなか当たらない…
発動中は鈍足になるから攻撃が届かないのか、単純に攻撃が当たってないだけなのかわからんけども。
315名無しオンライン:2005/11/20(日) 12:50:32 ID:dspANv9F
>>313
確かに無限の悪用の可能性があるね。
公式で故意のLDが禁止されるだけのことはある。

そのうち、クライアントに識別プログラム組み込まれるかもね。
UOのときみたいに。
316名無しオンライン:2005/11/20(日) 13:14:31 ID:OwI03aeB
投げや素手キャラの火力落ちたから確かにプレイヤー側の与ダメージがいつもの90%くらいになってる感じ・・・
317名無しオンライン:2005/11/20(日) 14:24:00 ID:URSBReIn
まあSGKに破壊魔はバースト・フローズンももちろんだが、ブレイズオーブンみたいなのもがんがん打つ方がいいと思う。
NGKのアンチドートもなんだけど、けっこうNDの消費量多い。
なにげに低スキルの技・魔法が有効な気がする。
318名無しオンライン:2005/11/20(日) 14:37:49 ID:p+6AroQu
>>317
オーブンはわかるけどブレイズは何で?
319ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/20(日) 14:48:31 ID:jkdj88MI
カオスボスって詠唱中断なさそう
320名無しオンライン:2005/11/20(日) 15:23:19 ID:dspANv9F
ログにはSGKの詠唱中断の表記は無かったね。

そういえば、SGK第2段階のダメージ食らいポーズって
見たことある人いる?
321名無しオンライン:2005/11/20(日) 15:28:36 ID:RGvtv9Kw
SGKにオーメンってどうなのかねー。
322(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2005/11/20(日) 15:34:44 ID:oLzkfBqs
オーメンは相対的な強さの差によって
成功率(というか、相手にダメージが行く率)が変わると訊いた事がありますお

強い相手にかけた場合ほど成功しにくいらしいですお
失敗したら自分にヅバーンですお
323名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:35:53 ID:hqRX5LAd
SGKはビックバンブレイズやメテオレインが
詠唱妨害可じゃないの?
実際に詠唱表示出てもタコ殴り状態だと
飛んでこないよね?
324名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:55:37 ID:ViL4iWoU
メテオレインのほうはスワンで即消されるからなんとも・・・


今日の選択式カオスはバグなく正常に動けばいいですね。
325名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:57:01 ID:TjXqvFc7
天ヨが出たときに近接全員下がって大使に任せればドレインで回復される量減るんじゃねーの?と空気を読まずカキコ
326名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:03:20 ID:02uNsQ24
ドレインがきそうになってきたら全員で散開してドレインを最小に留めるってのは考えたことがある
その後も連続してドレインしてくるならどう見ても(ry

おしっ今夜は参加するぞっ♪
327名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:03:41 ID:8NxfYQ+4
Pでは天ヲの瞬間前衛の大半が落とされてるし、LD予防のためにも一旦引いた方が
いいと思うんだが。Eで大量LDが出たのはどのタイミングだっけ?
328名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:04:33 ID:/ZQ+Wij7
今まで戦闘に夢中でよくわかってなかったんだけど、カオスドレインって
天ヨの後に来るの? そうだったのか・・・
でも、それが確かなら、タイミングを見計らってなんとかできるかもね
329名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:06:42 ID:wtjuewgq
ドレインの範囲は馬鹿みたいに広いので、
とっさの散開で逃げられるかどうか
330名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:08:30 ID:RsKr6lZ8
バランス最悪+LDか・・・
MoEにRaidを期待するのが間違っていたか
331名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:10:52 ID:TjXqvFc7
RaidやりたきゃEQ2いけば?洋ゲーのすごさを味わえるぜ
332名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:12:19 ID:N/6gPA+R
ちょっと今夜はキャラファークリップ最低にして参加してみようかと。
いつもは70くらいかな。(他の設定はすべて最低だけど
なにやってんだか戦場がわけわからん状態になるかもしれんけど
LDするよりゃマシだろて。。
333名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:13:03 ID:76lbRzfo
>>327
昨日のE
分身前の最初の一匹目に向かっていってた近接が大量にLD
334名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:17:25 ID:i7pD47o0
どちらにせよ回線が安定する700人前後まで人数をへらさないとだめなわけで
300人LDしてからやっとはじまるってことか
3鯖のうちどこかの鯖がカオスしなければいいんじゃね?
P鯖とかE鯖とか・・・
335名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:20:40 ID:Nbj5heVT
>>334
だったらDでいいだろ。

って言ってもらいたいの?
336名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:25:00 ID:Ss6rSsSN
どっちにしても1050人集まって落ちるようなカオスの作りが悪い。
1から作り直せ。
337名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:45:37 ID:RsKr6lZ8
>>331
何が悲しくて今更LV制をやらなあかんのや?
338名無しオンライン:2005/11/20(日) 18:48:39 ID:zmPC+sIR
D鯖ではSかIどっちに行くことになったんだ?
339名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:06:24 ID:wbarQoKH
各鯖の昨日の戦歴ってどうなってんの?
340名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:07:04 ID:32GQbrNy
NGK全勝
SGK全敗
341名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:15:37 ID:dspANv9F
>>339
昨夜の戦績はwikiに記載されてる。
342名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:19:05 ID:65uHXnkD
EGKの動画撮れる人いたら
お願いチン♪
343名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:22:24 ID:6sQU66RB
今日はIGKに戦力集中でいいのかしら?
344名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:31:27 ID:URSBReIn
>>318
連続5回ダメだから。オーブンみたいな時間差なし。
破壊魔20でND3と低スキルなので良い。
345名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:32:35 ID:U0yjTn3/
今日の戦績(予定

SGK全敗
IGK全敗
EGK全敗

346名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:32:40 ID:dwHiQFk6
4回戦目はランダムか
トーマス生で見てみてえー
347名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:34:09 ID:2NzodDa8
だなあ、ぶっちゃけSGK・IGKは飽きたからEGKを見たいぜ
音楽も気になるしな
348名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:38:58 ID:aE2O3k7d
ところでフーリガンは役に立つかね?
349名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:40:24 ID:84nzqR+7
寝すぎた。今から準備で間に合うっけ・・
350名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:40:35 ID:zE9GYLgL
ざっくりと召喚獣について調べてみますた。超大雑把です。
あーカオスの準備してない('A`)

■E鯖SGK戦 05/11/19 22:00-23:30 ログ19856行

 マブ大使 :総ダメージ4027 102/191 HIT率53.4%
 女王様  :総ダメージ1279 59/113 HIT率52.1%
 ゾンビ竜 :総ダメージ438 13/29 HIT率44.8%
 ケルベロス:総ダメージ479 53/213 HIT率24.8%
 目玉   :総ダメージ391 19/19 HIT率100%

 全体与ダメ:68512 3005/4421 HIT率67.9%(PC+召喚獣)
 全体被ダメ:92768
 全体回復量:414984

邪魔にならない程度にマブ大使がオヌヌメかと。犬他はSGKのHP回復に貢献していました。

酔拳モニー↓

素手93/酩酊89/筋力80/命中103 buffナックルなしクローススタイリッシュ
 総ダメージ2965 263/338 HIT率77.8%
マブ以下じゃんorz
351名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:42:31 ID:KXajyibx
>>349
5分で用意して残りでワープだ!
352名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:42:31 ID:LUHtynz7
>>350
大使TUEEEEEEEE
353名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:46:40 ID:rHQGyG1s
BGカオスにきてるwwwww
笑うわー
354名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:47:54 ID:84nzqR+7
どう見ても露店がありません。
ありがとうございました
355名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:49:06 ID:qB2ppSZR
Pは冥の門集中だってさ
ま、当然か
356ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/20(日) 19:49:16 ID:jkdj88MI
D時の間383人
357名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:49:32 ID:rHQGyG1s
Dもそんな感じ
358名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:51:37 ID:VEqh7bSR
E鯖時の間350名ほどで開門〜
359名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:51:37 ID:AO2c9/9o
D 冥305
360名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:51:40 ID:Dg6nsPf5
いつからカオス選べるようになったの?
361名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:52:30 ID:U0yjTn3/
E鯖 IGK 232人 リア19:52
362名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:52:57 ID:XU2sNZrH
>>355
なんだかなぁとは思うけど、現状ベストとも思う
363名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:53:09 ID:VEqh7bSR
ちょ、、火の門100人行かなくないか?!
364名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:53:50 ID:aE2O3k7d
D火35人
覚悟完了!!  orz
365ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/20(日) 19:54:11 ID:jkdj88MI
時の間398人
 ↓
冥の門348人
366名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:54:40 ID:hY4EdYrc
どうみてもLDです。本当にありがとうございました
367名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:56:14 ID:EwkrK4Le
P火の門64人
368名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:56:45 ID:XU2sNZrH
>>360
公式おいときますね
http://moepic.com/avg/chaosage.html
369名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:57:29 ID:iVwYZpAV
E雪原40名くらい
370名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:58:28 ID:/K+UuPGA
E冥265人
40人ほどLDした模様
371名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:01:19 ID:XU2sNZrH
T鯖冥16名
372名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:07:26 ID:OHjfNlQm
D、冥の門終了。
373名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:07:34 ID:wtjuewgq
D冥勝利303人
374ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/20(日) 20:07:51 ID:jkdj88MI
D冥の門、クリア
375名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:08:44 ID:uMWLH8Nt
咆哮明らかに少なかったですね
376名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:09:52 ID:U0yjTn3/
E鯖 冥の門 @40%+死屍累々
377名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:10:29 ID:/K+UuPGA
Eヨウガンマン放置しすぎ
後方部隊はほぼ全滅
378名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:10:56 ID:aKHDBQ3O
P:IGK勝利
379名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:12:10 ID:UJlY895R
せっかく踊りまくってたのに回線切れかよ…
380名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:12:15 ID:m6j6HEwy
ああ・・・E鯖の勇者達の崩れ行くメロディが聞こえる・・・・。
381名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:12:46 ID:VEqh7bSR
IGK30%まで行ったところで死んだ。。。orz
382名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:13:01 ID:qB2ppSZR
咆哮は調整したみたいだな
全然動けなかった前とは大違いだ
383名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:13:41 ID:4Gxm6KF+
ttp://not.main.jp/up/dat/4973.jpg
こちらT鯖・・・
384名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:13:51 ID:EwkrK4Le

「サザン ゲー」くらい
385名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:13:58 ID:/K+UuPGA
E鯖IGK残り20%で死亡確認
386名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:14:01 ID:x1EC7TgQ
>>383
ヤムチャさーーーーん!!!
387名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:17:04 ID:26zQuWXe
E鯖IGK全滅確認
388名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:18:57 ID:Rqupc0+X
E鯖4回戦目はIGK引いたら大当たりかな
ようがんマンPOP前に殺りきれるかどうか
389名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:21:08 ID:TDpIHVoT
DとPは4戦目兄貴とトーマスのランダムジャンプだね
トーマステスト行けなかったから風の門行きたいなぁ
390名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:21:57 ID:Mngo/db9
今日のEは、勝ちよりお祭り第一って感じだったからちと辛いわな
唯一のカオス実況chでも「楽しむ事メイン」って人多かったし
IGK/SGKの選択も、希望者数見るために「IGK希望」「SGK希望」でch作ったが、
数字を見て各自で判断ってことになり、誘導した人居なかった

IGKでも溶岩マンは召喚けしかけ放置だの、
IGKは北側から殴ることで北に釘付けとか案はあったが
全然話し合わないから統一できない

まあカオス=お祭りってことで楽しかったがw
391名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:22:20 ID:eZnwSFTb
D鯖
30人足らずで兄貴に挑んだ英雄達

全滅しました
392名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:24:01 ID:FIOdSAm0
>>329
逆転の発想で、ドレイン見てからに突っ込んで、しばらく戦ったら離れて、ドレインを待てばいいんじゃない?
393名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:24:42 ID:iXbwo8q+
確率的には半々ほどになるはずなのにな。。
ひょっとして事前に冥行きってことで話ついてのか?
394名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:26:20 ID:8G1LNL6m
最初の兄貴は45%まで減らしたらしいな
395名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:30:57 ID:AO2c9/9o
>>393
昨日の戦力で勝てないSGKに分散して勝てると思わないんじゃない
396名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:31:44 ID:5JPsuFG/
SGKはE鯖じゃなくてもLDが酷いから・・
397名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:32:59 ID:d8XEYol2
P鯖SGK、60人ほどで開始。現在残り38人。
未だ戦意衰えず。
398名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:34:58 ID:KXajyibx
P鯖カオス部隊は負け戦にあっても無敵だな
399名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:36:05 ID:XXbL1qlu
なーんで片方終わった後 援軍に行けないのかねぇ
抽選で少ないほうに当たった人でも「持ちこたえれば味方が来る」ってなればやる気も出そうなものなのに

そういう展開って燃えるやん
400名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:37:18 ID:d8XEYol2
>>399
今回は抽選ではなくて選択だからねぇ。
火門選んだP鯖のお前ら大好きです。

しかし殲滅チャットの奴ら、EGKがあるからSGKは適当に切り上げろって何様のつもりだ。
401名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:40:07 ID:i7pD47o0
援軍なんか面白いもん
ハドソンが考えつくわけがない
実装されるわけがない
そんなことしたら過疎が盛況にかわっちまう
402ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/20(日) 20:40:40 ID:jkdj88MI
>>383
ちょwwwww
403名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:41:01 ID:5znNCQdS
>>400
…チャットでそんなこと言ってたの?
だとしたら戦意を激しく減衰させる行為ですね。
404名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:42:11 ID:84nzqR+7
405名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:48:55 ID:T5r95aN1
DとEはIGK勝ったんですか?そうですか・・・
みなさん、E鯖に感謝してくださいね
これで、しばらくIGKの上方修正はないはずです・・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
406名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:50:33 ID:T5r95aN1
>>405
ごめ DとP勝ったんですね
407名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:51:20 ID:Mbod1K4S
ところで昨日はP鯖2回戦目勝てたのかな?
408名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:52:09 ID:qB2ppSZR
P負けてる
409名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:53:58 ID:EwkrK4Le
昨日は全鯖負けたんじゃなかったっけ
410名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:55:42 ID:sAWGggpF
350見て俺もさっきのカオスを集計してみた

IGK戦 攻撃開始20:00:37〜攻撃修了20:08:24
素手100/キック100/筋力40/命中105 半分くらいバーサク状態+常時わさび ナックル無し
総ダメージ2414 99/132 HIT率75%

最大ダメージ:ブレインストライク 52
最小ダメージ:アタック 12
ムーンボヤージは迷惑になるから未使用

不思議な事・・・同期ずれの為かレッグストームの追加ダメージ回数が多い
3回使用で追加ダメージはすべて7だけど平均追加ダメージ数が9回
上の総ダメージには一回のレッグストームに付き追加ダメージ3回まで含んで計算してる
一発目が約30位だから全部ダメージはいってるならレッグストーム一発で100近いのだが・・・
411名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:56:48 ID:wtjuewgq
カオス布装備、HGとMGで一式揃えてみたけど
着こなし1でもかなりのAC確保できるな、これ。
竜皮装備とどっちにするか迷う。
412名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:57:56 ID:aLg3ly3I
負け戦確定時のPのテンション持続力は何ですか?
まぁ、俺も24時間戦ったときは
「負けじゃない引き分けだ」と言い張る派だがな。
413名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:58:30 ID:h7ruZcc4
素手キックTUEEEEE!!
それにしても、ナイトマインド無しでも75%当たるのか!
十分実用的だな。
414名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:58:40 ID:yLeZtvE5
>>412

n_n
l゚ω゚|仲間を信じる心
415名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:59:05 ID:h7ruZcc4
>>412
それこそが、まさに過疎スの醍醐味!!
416名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:59:41 ID:/6m59o3x
カオスインゴット6個一気にでてきた件
417名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:00:19 ID:qB2ppSZR
ミスリルのカケラ3個とはえらい違いですね
418名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:00:33 ID:Xf41nrV9
>>411
竜皮で特攻→死んだらカオス布でいいじゃん
419名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:00:55 ID:h7ruZcc4
>>416
カオス装備一式作れと言う神の声に違いない。
420名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:01:03 ID:5JPsuFG/
カオスプレート作ってジャスタンにプレゼントだ
421名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:04:17 ID:rbTn5Y+H
今回のD鯖IGK戦、みんな声出しててめちゃ良かった
セイクリが物凄く厚かったから安心して戦闘出来ましたよ。
422名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:06:30 ID:qxT8LsPx
D鯖IGK勝てたのはbestba-stのお陰
423名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:08:38 ID:6F/NCZUV
ようがんマンの自爆ってダメージどのくらいでしょうか?
食らったログだけ残ってるんだけど、1773ダメって・・・自爆?
424名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:13:55 ID:A//vWmdt
D鯖IGK戦に参加してたけど、冥に入ったらすぐに、戦術指南飛び交ってたねぇ。
リザなし、セイクリとダンスで押し切れって基本方針が何度もシャウトされてたから、動きが乱れなくて良かったと思う。
ダンサーさんとかセイクリとか、たぶんマクロで台詞と攻撃を一緒にしてるんだろう、どこでどんなダンスがでてるかとか
セイクリの発動確立とか、画面に台詞がどんどん飛び交ってたし。
いろいろと声だしは重要だな。
425名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:15:22 ID:NO2qGsOU
>>424
台詞マクロは戦争好きに多いな
426名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:17:13 ID:ez3kMR/i
>>423
それ、最後に門出るときに穴の底に落ちたときのダメージw
427名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:19:53 ID:Nbj5heVT
突然だけどカオスプレートMG狙うのって現実的?
428名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:22:54 ID:8C1nkE3e
シップ装備着た鍛冶100フルメタルなら余裕
429名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:30:37 ID:84nzqR+7
シップ装備無くてもMG3マスあるじゃん
430名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:30:43 ID:iXbwo8q+
MGカオスっていくらで売れるかな。作ったはいいが、いくらで露天並べようかと。
431名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:31:59 ID:dcU2QLpB
カオス装備を露店なんてしてると
すいぼつおうの餌食になるぞ
432名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:32:25 ID:wtjuewgq
一式揃ってるなら素材の1.5倍はいけるかもね
単発じゃあ誰も買いそうに無い。
433名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:38:14 ID:+xkYLuyF
>>331

カオスのすごさを教えてください
434名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:39:05 ID:84nzqR+7
>>433
時空を超えた壮大な叙事詩
435名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:41:22 ID:Mngo/db9
>>433
レス番差100をものともしない疑問符力

E鯖300人か、ランダムで各門に行く人数は・・
436名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:42:28 ID:h7ruZcc4
E鯖メンに警報!
現在城オンライン発生中!鯖落ち巻き戻りに注意されたし!
437ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/20(日) 21:44:58 ID:jkdj88MI
ウッドゥンショートボウを用意しましたゆ
438名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:45:14 ID:QNDOppx2
ちょwwwハドwwwwwおまっwwwwww
早速LDGKが暴れて中に入れないんだがwwwwwww
本格的に何とかしないとやばいねwwwwwww
439名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:46:23 ID:AO2c9/9o
D 時の間500
440350:2005/11/20(日) 21:46:39 ID:zE9GYLgL
>>410
今まで未使用だったレッグストームを使ってみますか。
ログでは4連続まで確認。
でも移動するから当たらないったら・・・
441名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:46:48 ID:LUHtynz7
NET100からのダイレクトLDアタック発動!
俺は即死した!
442名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:47:07 ID:Da+PNwid
P時の間491
443名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:47:11 ID:dspANv9F
D鯖500越えたねぇ。
SGKはまぁ・・・だけど、EGKがどうだか是非とも試したいものだ。
444名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:49:24 ID:uVmMvV+3
>>441
乙!
445名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:52:18 ID:x1EC7TgQ
E鯖火の門エフェクトがえらいことに
446名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:52:25 ID:Mngo/db9
わーぃ EGKきたー とおもったら がめんが まっくらだぁ
447名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:52:37 ID:qB2ppSZR
うわLDかよ
P雪原に50人ばかし
448名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:52:38 ID:d8XEYol2
P、また大量LD発生。
449名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:54:02 ID:MsUMtI6K
話しにならんな('A`)
450名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:54:09 ID:BAU5+yRh
D大量LD
451名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:54:13 ID:uNmSsNNK
これPT組んでると同じ所いける?
452名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:55:18 ID:3oPNpoxN
P鯖火の門もゆらゆらエフェクト おえええええ
453名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:55:51 ID:U0yjTn3/
E鯖 IGKもゆらゆら
454名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:57:17 ID:KXajyibx
列車
みた かった
455名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:57:49 ID:E29eQJsF
火に飛んだか・・・
EGKと戦ってみたかったな
456名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:58:04 ID:84nzqR+7
よし、隅の方で音楽聴きながらぽぽぽで漫画漁ろう
457名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:58:05 ID:vJZlhDsC
風全部はじかれたの?Dは?
458ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/20(日) 21:58:10 ID:jkdj88MI
風の門212
459ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/20(日) 21:58:21 ID:jkdj88MI
D鯖でした
460名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:58:31 ID:OHjfNlQm
>>451
そのはずだけど、今回はPT組んでても別のところに飛んだ…
461名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:58:55 ID:wtjuewgq
筋力100素手100あってもろくにダメージは入らないから、
レッグストームでも撃ってるべか。
キック68しかないけど。
462名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:00:25 ID:p7lDg8B3
D鯖大量LDで追い出される

既に扉が閉まっていて入れない

何この連携
463名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:02:17 ID:/ZgTv6m0
E鯖冥ノ門
もやもや治ると同時にIGK溶岩マンPop
溶岩マンが40体近く一気に沸き半壊
464名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:02:28 ID:EwkrK4Le
おー 電車の音楽かっこいいな
465名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:06:46 ID:nTaF4uwE
曲はいいが指揮バラバラ@P
466名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:10:52 ID:47XEKT27
風、フィスマスはいらない子ですか・・・orz
467名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:11:00 ID:uNmSsNNK
近接全くの無力なんですけど、次回の教訓としよう
468名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:11:53 ID:/ZQ+Wij7
重量180のパンダが全然飛ばされてないとか何とか@P鯖
469名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:12:25 ID:/ZgTv6m0
冥の門リアル5分ほどで全滅

これってさっきの回で全滅後の「ヴォオオオオオオ」ってやつで
増えた溶岩マンが溜まりに溜まって
今回出現と同時にそれが出た気がする
470名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:15:57 ID:rHQGyG1s
SGKだめだわこれ
471名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:16:29 ID:84nzqR+7
SGKさ、これ面白いと思って戦ってる人いるの?
近接で
472名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:16:29 ID:uNmSsNNK
ていうかリザリザうるせーーーー黙ってかけられるの待ってろっつの
473名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:17:07 ID:1W2JU/Za
SGKだめだなこれ
474純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/11/20(日) 22:17:55 ID:kMN2CZx4
カオス終わったな
最悪だわ
475名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:19:01 ID:84nzqR+7
よし、筋力0.5上がったし死んだし帰ろう
476名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:19:20 ID:dcU2QLpB
少人数で戦う余地が微塵も用意されてないのに
2門同時開催しかもランダムで戦力分散させられるとかハドソンはどこまで馬鹿ですか
477名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:20:42 ID:47XEKT27
なぁ、風って近接なにすりゃいいの?
478名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:21:12 ID:TjXqvFc7
ツンデレヨネタンみーっけ
479名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:21:59 ID:Eh87m7oy
風、ふっとばされまくってLDして終わったw>近接
480名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:24:15 ID:ADgF8XyB
SGKの超回復が鉄壁になってるな。
つーか、NGKのときも超回復で全然勝てなかったのに、
それを導入するなんてアホだろ…
481名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:25:20 ID:I2R8vOG2
カオスだけが
たのしみだったのに。
482名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:25:59 ID:KcL5Uo41
一旦カオス廃止でいいだろ。
ちょっとマトモなの作ってくれ。新GKとか後でいいからさ
今んとこゲームになってない
483名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:26:07 ID:K3DYWc1w
ロッテンスチームダメージあがってる
67ダメ?
484名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:26:43 ID:KXajyibx
これ、第四戦目の方が選択肢必要だろ……
485名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:26:49 ID:DNV1m1Xi
風、入った瞬間にLD
486名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:28:03 ID:oUz/Pfkf
ある程度人数揃えなきゃ駄目だな。
もちろんLD対策も
487名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:28:46 ID:Dg6nsPf5
1回で、4つのGK出現させて、50−100人規模の戦いにしようよ。
488名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:29:11 ID:nTaF4uwE
スチーム91くらったよ・・・いたすぎ
489名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:30:42 ID:ctzzcTOA
もうSGKいらない
490名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:30:42 ID:Mngo/db9
超好意的に解釈してみる

多分、運営としては攻略法見つけて欲しいんだろうな
それを見つけたら300くらいで勝てるようにしてあるだろうと思う
一見無敵でも、方法がわかれば勝てるってパターンは、ゲームなら良くある



だがなーハドソン、それができるのは20人くらいまでですよ・・
あーだこーだ情報交換して、指揮に従って動いて、結果敗北でもまた考え直して、、なんてできるのは。

面識も無い数百人相手に最初からバランスとったものぶつけたんじゃ
攻略法の前に人数足りなくなるわっ 馬鹿がっ
491名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:31:14 ID:EwkrK4Le
1段階:90
2段階:60
3段階:30

抵抗0
492名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:31:26 ID:fNzVIvBi
D鯖EGK
第二形態で前触れなくロットンスティームがきて
90ダメージ前後のDOTでかなり死亡
完全に油断してた

いま第3になったんだが
30前後とかって話もきいた
もしかしてちょっと変わったのかもしんない
493名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:31:44 ID:Xf41nrV9
D鯖SGK、やっぱりだめぽ_| ̄|○
494名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:35:49 ID:WF/2ou0M
EGKは外周から中央広間に引っ張ると停車するっぽい
しばらくすると帰ろうとするからたたいておびき寄せて停車させる
これの繰り返しかな
495名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:35:56 ID:5JPsuFG/
風近接は金で重量オーバーギリギリにしていくといいかも?
496名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:37:00 ID:1W2JU/Za
まぁSGKに当たったら素直に諦めろということですね禿損さん!
497名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:38:08 ID:WF/2ou0M
E鯖現実逃避中
498名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:39:49 ID:dcU2QLpB
350人揃えればLDGKの餌食
200人規模だと絶対勝てない

アルェー
499名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:40:33 ID:iXbwo8q+
アニキの門、時間のムダだな。うるるんでも見てたほうがいいわ。
500名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:45:21 ID:VEqh7bSR
E鯖風の門なぜか整列
ttp://not.main.jp/up/dat/4976.jpg
501名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:46:27 ID:lW5KlsXm
>>495
では次回の風には動物の生皮をどっさり持って参戦しようかな。
502名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:47:03 ID:dwHiQFk6
兄貴は素手上げにどうぞ
503名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:47:28 ID:rHQGyG1s
これはもうだめかもわからんね
504名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:52:05 ID:uNmSsNNK
てか死んでカオスからでたらアイテムロストしてるとかのほうが良くないか?
リザもらえばセーフとかになれば配布もやる気でるんだけど
505名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:53:23 ID:/ZgTv6m0
けどそれなら配布の必要もなくなるような
506名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:55:16 ID:dspANv9F
D鯖SGK、縦横無尽に飛び回り、殴りまくり魔法放ちまくり。
やっぱり詠唱妨害はできないみたいね。

まぁ、でもあの大きさのキャラクターがダイナミックに
動き回っている様は、なかなか壮観だね。
507名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:57:53 ID:rHQGyG1s
D鯖SGK、暗黒命令のダメっぷりが次々と明るみに
508名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:58:12 ID:KXajyibx
>>507
kwsk
509名無しオンライン:2005/11/20(日) 22:59:26 ID:iXbwo8q+
D鯖、トーマスはどうなってる?
510名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:00:07 ID:OHjfNlQm
>>509
あと0.5割
511名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:01:32 ID:AO2c9/9o
D EGK 撃破
512名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:01:42 ID:5JPsuFG/
P、EGK撃破
513名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:01:47 ID:vFkEKpno
514ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/20(日) 23:01:51 ID:jkdj88MI
D風クリア 183人
515名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:01:55 ID:fNzVIvBi
D鯖EGK
歴史的勝利キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!



ちなみに最後っ屁で100ダメージの範囲があった(;´Д`)
516名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:02:01 ID:4jKib6y3
熱い戦いだった
517名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:02:44 ID:RtVw5irz
風は全鯖勝利か
518名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:02:53 ID:3eh39xqx
Pもほぼ同じタイミングでEGK撃破
519名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:03:17 ID:TjXqvFc7
kwsk
520名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:03:42 ID:VEqh7bSR
E鯖風だめかもしらんね
521名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:04:09 ID:Zz8FZfM4
車輪げと
522名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:04:58 ID:XQEqIxHn
E鯖 EGK残り6割
523名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:05:02 ID:2NzodDa8
>>520
pull up ! pull up !
524名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:05:07 ID:EwkrK4Le
警笛が鳴るとスチームが来るみたいだからEGKの時はBGMを小さめにしたほうがいいかもしれんね
525名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:05:15 ID:vRP5AJ1z
おめでとう!
EGKを倒した諸君らにはご褒美を用意して・・・






            ない。
526名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:05:17 ID:aE2O3k7d
やっててわかった
トーマスの攻撃ではスワンダンサーは死なない
突撃(+毒)でもほとんどダメージ食らわない
ダンサーもある程度配布物持つべきだな
527名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:08:23 ID:2NzodDa8
EGKには蝶の形をした第四形態があると思っていたのに
528名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:08:36 ID:dwHiQFk6
兄貴とトーマス順番逆にしよう
なんか貧乏くじ引いた気分だぜ
529名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:09:15 ID:zmPC+sIR
D、風勝てたのか!
スパイダーマン見てる場合じゃなかったお
530名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:09:27 ID:XQEqIxHn
E鯖 EGK 残り5割
531名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:10:04 ID:5JPsuFG/
P20人以上位置ズレでリザ貰えずorz
532名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:10:25 ID:dspANv9F
D鯖、アフォが1名。。。
533名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:10:41 ID:dcU2QLpB
風勝てたのかーおめでとう!
でも風ですら勝てるのに全く勝てる糸口さえ見つからない兄貴テラツヨス
534名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:13:31 ID:AO2c9/9o
EGKも良い感じのバランス・・か?
前情報も分析もそれほど進んでないけど死人ガンガン出しながらも長く戦えて面白かった。
近接は攻撃が思うように当たらなくてかなり厳しそうだったが・・

あと、スワンダンサー神。
535名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:13:41 ID:A//vWmdt
やっててわかった。
トーマスとやりあうときには、「くそっ リバくれ!」 ではなく、「くそっ スワンくれ!」を登録しておくべきだと。
ロットンくらったら必ず死んでしまってたよ。
536名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:13:56 ID:8G1LNL6m
SGKどうしようもなす
ダンス足りてる 
セイクリも足りてる 
あと3割まで追い込むこと複数
でも無理
537名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:16:18 ID:d8XEYol2
GKにはHP回復スキル不要な気がする。
その分HPの初期値を引き上げておけばいいんじゃないかハドソン?
538名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:17:05 ID:XQEqIxHn
E鯖 EGK 残り4割
残り時間を考えると厳しいか
539名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:18:02 ID:dspANv9F
D鯖火の門、まだ装備失ってないで走り回ってるのが数名。
540名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:18:45 ID:vgXzsReD
カオスクロース装備揃えようとオモタ
541名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:22:09 ID:5JPsuFG/
ロットン使い始めたところで60ダメージ
次の段階で35ダメージ(抵抗92)
半減レジがあるのか威力が下がっていくのかは不明

ダンス28取ろうかしら
542名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:22:18 ID:dcU2QLpB
兄貴戦初期の頃にやってた
天ヨ来ます、壁際へ退避!
の作戦が案外ドレイン対策になったりしてないかな
543名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:23:32 ID:vgXzsReD
各鯖の火のはどうでしたよ?
いつもどおりな感じ?

本スレにごばったお

>>542
ドレインするときになんか合図あったっけ?
合図あればそれでいけそうだねえ
544名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:23:52 ID:Akg49PZM
EGK分かった事

第1段階:吹き飛ばし攻撃のみ、生皮満載の195`パンデモスだったが全くはじき飛ばされず
      それどころかTであったダメージも無し、完璧にスキル上げの対象

第2段階:いきなりロットン、Tの印象があったので油断して死亡
      でも重量一気に減ったけどはじき飛ばされなかった。
      ロットンダメージが糞でかい、スワン必須

第3段階:吹き飛ばし復活、吹き飛ばされると同時にロットンかかる。
      60`では近づくこと不可。


第1段階は笑えるぐらい楽しかった。
大使達に混じってPCが自分含めて2,3人しかいない状況でちょっと優越感。
545名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:26:59 ID:rHQGyG1s
来週こそはSGKを叩き潰してやるんだからっ><
546名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:30:05 ID:RtVw5irz
SGK今日のところは勘弁してやる。来週は覚悟しとけよ。
547名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:30:45 ID:dspANv9F
D鯖火の門宇宙。。。
548名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:31:01 ID:7CxACLVe
E風宇宙へ
549名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:31:15 ID:Eh87m7oy
EGK、やたら吹っ飛ばされると思ったら重さだったのか・・・

洞窟から広場真ん中まで吹っ飛ばされた@もにお 5kg
550名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:31:41 ID:dspANv9F
で、ゲームデータが正常でないエラーw
551名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:35:42 ID:Akg49PZM
>>549
というか重量以外ではじき飛ばされたPTメンと自分の違いが分からないから
重量だと思う、Tでもそんな話出たし
552名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:37:08 ID:tCXxb/vT
EGKは全鯖勝つくらいちょうどいいバランスか
SGKなんとかしてほしいよね
553名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:37:35 ID:vRP5AJ1z
おなかいっぱいだとはじきとばされないおー!
554名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:38:10 ID:KXajyibx
>>553
よし、リコール レイション!!
555名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:40:06 ID:wtjuewgq
goldもっさりもって159.0/159.9で行ってみましたが
どうみても火の門です。
本当にありがとうございました。
556名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:42:43 ID:FIOdSAm0
妄想入ってるEGK各形態対策
第1形態:吹っ飛ばされるけど先ず死ぬことはない。クエイク系じゃなくて、タックル系なので、ルートダンス効果なし。この形態ではLDGKが最大の敵
第1形態のHPを凡そ半分まで減らすと、第2形態に変身。一旦タゲがリセットされ、EGKのHPも全回復する。5割付近からスワンダンサーを意識しておくと、死ぬ確率がぐっと下がる

第2形態:ロットンスティームが強烈(基本100ダメージ*3~4、火を除くなんらかの属性で軽減)、かつ、唯一のダメージ原。スワンダンスさえあれば死ぬことはそうない。>>544より、第2形態は吹き飛ばしがないとのことなので、スワンダンサーから離れないことが肝心。

第3形態:吹き飛ばしと同時にロットンスティームがかかるが、ロットンスティームのダメージが35固定?*10になるので、スワンダンサーを探して解除してもらうだけの余裕が生まれる。
万が一のために自己回復手段があれば言うことなし。
557名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:49:52 ID:dspANv9F
              _,,..,,,,,,_
      (⌒`⌒')   / ,' 3  `ヽ >>554
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
558名無しオンライン:2005/11/20(日) 23:57:48 ID:Bv3OqwOG
EGKロットンはスワンダンスでしか消せない?
MRPやディバインシャワーを試してみた人いる?
559(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2005/11/21(月) 00:07:54 ID:Tr2/2fTw
>>558
DoT間隔が凶悪に短いので自分にシャワーかける余裕がありませんでしたお
次回はポーションを持ったりPTメンバーにシャワーかけたりしてみますお
560名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:09:44 ID:KVf+y5wO
ディバインシャワーはDoT間隔次第じゃないかな?
MRPはDoT系には総じて効かないのでは?
あとはエクソシズムかな。
561名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:09:51 ID:apndxz8s
>>558
T鯖でヲーロックやったときは
ホールド→ディバインシャワーでわりと楽に消せた
562名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:10:37 ID:xEaU3Rm9
エクソシズムはダメだったらしい 伝聞
563名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:10:41 ID:mw0LRZr5
EGKの報告、重量110/105、はじかれて飛ばされまくり。
一回死んで軽くなったら、飛ぶ距離が増えた希ガス。
重量は絶対値で効いてるみたい?
564名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:13:26 ID:6TcbYNHf
みんなよろこぼーぜ。
俺らのオリアクス兄貴がそこらのカオス生物なんかよりずっと強かったんだからさ。
火の門が一番の難関だってことは、最初からわかってたことさ。
565名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:15:06 ID:3eGEMZP9
EGKも攻略可能なのは良いとして、問題はSGKだな・・・
あれは本当に300オーバーで1人もLDしなくても勝てそうにないなぁ。
やっぱり、唯一ストーリーのあるSGKに愛着でもあるのか?ハドソンは。
566名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:20:52 ID:Z8gLC/bs
つまりは、SGKは放棄しろってことだな
567名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:21:19 ID:UO5IPktW
ラスボスを最初に登場させちまった、、って感じだな
568名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:28:32 ID:nTva2y8N
ネタに困って、イーゴが「あのお方が・・・」とか言い出したらもうぬるぽ
569名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:30:06 ID:N0x4o5WS
SGKって人間を器にしたから弱いんじゃなかったのかよ
570名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:30:15 ID:0dzXDpqS
でもこの間までは弱かったじゃまいか
ハドソン調整下手すぎ
571名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:31:37 ID:nTva2y8N
他の門を全て撃破したら、とたんに弱くなるとかだと面白いんだけどな
572名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:37:28 ID:6TcbYNHf
ログ取れた分だけでも参考に
破壊魔法80、知能80、精神80、呪文抵抗40のメイジ
対イースタン ゲートキーパー 与ダメ
マイナーバースト(破壊魔1、ND1)3〜6
アイスボール(破壊魔10、ND2)12〜13
ショックボルト(破壊魔20、ND3)12〜26 効果2秒
ブレイズ(破壊魔20、ND3)4×6、4×4 効果2秒
サンダーボルト(破壊魔50、NP3)12〜13
バースト(破壊魔60、NQ1)18

ひとつだけダメ46が出てるんだけど、スターダスト(破壊魔50、NP3)だったような気がする・・・わからん。
ロットンブレスは被ダメ12でした。あとなんかの100ダメ
573名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:45:29 ID:vNM04vOu
>>569
人間形態の時は弱いじゃない
オリアクスの予想以上の執念で最終形態(SGK本来の姿?)になれるから強いんだろうさ

まあそういう話以前にSGKは完全に調整失敗してると思うがな
574名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:49:01 ID:6TcbYNHf
>>568
ガッ
575名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:49:59 ID:xNEig/zd
次回にHP持越しってのを一切生かせない調整だからねぇ、SGK。
HP設定に上限あるなら回復技なんていれずに、
姿を変えず攻撃を激しくした発狂モードの本体第二形態作ればいいのに。
576名無しオンライン:2005/11/21(月) 00:55:21 ID:HZY6pDZr
>>572
100ダメ範囲攻撃は汽笛が鳴ると来る…のかなあ
そういえば精神0、破壊0のマイナーバーストはダメ通ってたのかな
577名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:06:03 ID:BJPnukix
EGKに目玉の魔法でダメ通ってたかわかる方います?
578名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:07:01 ID:/u+Frv+h
また初期の一撃で200−300与えてきた強いSGKの方が倒せそうだし
579名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:11:09 ID:Vfln0Os2
それは言い過ぎ
580名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:16:22 ID:Lszaq3XD
回復無しで、HP0になったら第三形態第4形態第5形態になればいいのにな。
581名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:27:33 ID:dwpAY4TP
吹き飛ばすのはいいんだが、吹き飛ばし過ぎは困ります。
正常に吹き飛ばしてください。勝ったのに泉とれません。

というかSは全鯖負けなんだ。。
カオスは根本から仕組みを考えなおさないとアカンね。
582名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:39:50 ID:5ceS8O0b
HP3倍にしていいからドレイン攻撃なくしてください
アレのおかげでどんだけの人間が萎えてるかいい加減理解してください_| ̄|○
583名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:59:44 ID:ADGkshVn
再入門可能だと
死んだらリザ受けずにHP→新しいやつ入門、で
ほぼ無限の戦力、無限の物資になるな。
584名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:01:36 ID:eFl8hXi0
>>572
スターダストはDoT系だからボスのように抵抗の高い相手にはよく効きまっせ
585名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:02:38 ID:+3NNTeRs
そもそも兄貴にかとうなんて思うのが間違いだったんだ・・・!
586名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:14:19 ID:KVf+y5wO
ただ、16000回復してHP4割→5割強まで回復ってんだから、
並の体力じゃないな、あの兄貴。


ウホッ,イイオトコ
587名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:19:16 ID:aXnA4G7+
ところで>>212を検証してみた鯖ある?
ドレイン封じを考えなきゃなんにも変わらないと思うんだが
588名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:22:22 ID:AlFjxHta BE:475383877-#
浮いてたからドレイン使えないんじゃなくてドレイン範囲外なんじゃ
589名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:24:22 ID:UO5IPktW
あのつよさだからなー
全てのGKを倒して最後に兄貴を倒せたら
イーゴ出現!!ってのなら面白いかもしれん
590名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:26:43 ID:KVf+y5wO
日曜のD鯖火の門、勝ち目が薄くなったところで
中層から攻撃してみよう、という案が出て実行。

結果はズタボロに。
「天ヨ」が来たときには、走る方向が悪くて2回食らって
即死してた人も。

カオスドレインは確かに来なかった。
ただ、どうも兄貴にまともにダメージが入っていなかったから
ではないかな、という気もする。
兄貴はばっさばっさと飛びながら、殴るふっ飛ばす燃やす、と
もう大暴れ。
591名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:29:03 ID:3vnvUQrH
タイマンなら勝てるよ
592名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:35:08 ID:+3NNTeRs
>>589
いや、きっと最後のイーゴが実装したときにSGKの中に眠っていたオリアクスの記憶のカケラが目覚めて
おれ達プレイヤーの味方になってくれるんだよ。

「俺は思い出した・・・この悲しみの意味も、この苦しみの意味も・・・そしてその元凶も!!
 さぁイーゴよ、覚悟はいいか?!・・・歯ぁ食いしばれ!!!」
593名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:59:27 ID:/u+Frv+h
せっかくイベントまでやったのにオリアクスもルーチェも
放置してどうでもいいキャラになってるな
594名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:05:45 ID:aXnA4G7+
>>590
それは不慣れな中層で戦ったから
ダメージ入れられなかったって事か
つまりドレイン開始HPまで削れなかったと
595名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:30:38 ID:OoaBgFZB
EGK第1形態(死亡して弓なくなったので以降未確認)、停車中に弓で攻撃すると、弓ダメージを完全反射し続けた時期がありました。
当たってないわ80ダメばんばん来るわでログを見たら・・・・
596名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:40:17 ID:apndxz8s
>>595
そういやT鯖のときも攻撃反射される人がいて
正面から魔法や遠距離攻撃すると反射されるのでは?
という説があったな
597名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:44:13 ID:IOp5R+XC
そういや第一形態の時は魔法でも反射気味にカウンター来て吹き飛ばされてた。
近接で攻撃当たらないってのは、この事なのかな?

個人的に一定距離近付くと弾かれるイメージがあるんだけど。
598名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:45:04 ID:N68JRAit
>>590
ドレインされてたよ
599名無しオンライン:2005/11/21(月) 04:42:08 ID:CFZkf41g
着こなし+カオス系防具でも、GKの攻撃って大抵魔法なんだよな…。
DSに惚れたんで、いろいろ削って強化用のポイント捻出しようかと思ったが、
スワンの方が実用的かのぉ?

600名無しオンライン:2005/11/21(月) 04:45:00 ID:unPFFAmS
魔法で殺されるときは大概、連発で喰らってるから
DSがあれば生存率は上がるね

…まさか三連続で魔法喰らうとはorz
601名無しオンライン:2005/11/21(月) 06:01:33 ID:y+QH93Me
>>581
無理だろ
カオス実装からどれだけ時間が経ってるか考えればさ
勝てない前提のボスと強いけど勝てるボスの違いすら分かってないし
アンタラスに当たるイーゴに350人で普通にやって勝てるバランスにしろとは誰も思ってない
前哨戦でしかないし数が増えてる神獣は手ごわいけど120人程度で勝てるバランスが必要なのに
602名無しオンライン:2005/11/21(月) 06:18:57 ID:unPFFAmS
IGOとは350人のカオスみたいな大戦闘じゃなくてさ、
50人くらいのカソスエイジみたくキャーキャー言いながら戦いたい
出現する大量mobを倒せば一定時間、IGO出現
そして又IGO隠れてmobが出てきて〜みたいな。ベタだけど。

それにセリフから見た感じ、純粋な戦闘力に関しては
神獣よりIGOの方が遥かに弱いと思う。
IGOはあくまでもゲートキーパーを操ってるって感じじゃないか?
IGOが神獣になったら…それこそ全鯖で共闘しないと倒せないような強さ希望。

SGKは強いんじゃなくてシステム的にズルいだけ。
安易過ぎるというべきか。
603名無しオンライン:2005/11/21(月) 06:40:12 ID:Lszaq3XD
カオスの神獣は、最大人数を150人にして、その上でバランス取れば
LD問題も解消されるだろうし、同時に2ヶ所づつで土日最大8ヶ所出来て良いんじゃないかと思うのだが……
604名無しオンライン:2005/11/21(月) 07:24:09 ID:6sRrMOnj
>>602
ワラゲイーゴの強さだとGK2体分くらいの強さはあるよ
マブ大使沸かせまくるしね
605名無しオンライン:2005/11/21(月) 07:34:59 ID:unPFFAmS
350人だと人が多すぎて大雑把になりやすいしね…
>604
ワラゲイーゴは動画で見たことあるけど…そんなに強いのか
アレだよ、光の弾を使ってるときは弱体化とか(r
606名無しオンライン:2005/11/21(月) 07:46:40 ID:UyyVLF0C
昨日の兄貴戦お疲れ様でしたー@P
来週こそは、やってやる!ムッキー!!
最後には触媒が尽きて、兄貴に殴りかかるしかできなかったハイプリーストですが
パンツ姿でキックしてる人なども居て心強かったw

んで、ちょっと思ったのが、配布の方がお持ちの物資をaucしてくださるときに
「○○あります、@南」って感じで場所も添えてもらえると
すっごく助かるなー、と。
配布を探して外周をグルリと走り回っていた時間がけっこうあったので・・・。
(LDしないようにファークリップ下げてるから私が見えないだけかな・・・)

あと、散々ガイシュツだけど、配布の方はお金とってくださいTT
その方が貰う側も気兼ねないし、配布の方の負担も軽減されると思うのです。

原価で置いてもらえれば、つぎ込んだgoldを皆でshareできます。
数百人でshareすれば、一人当たりの負担は極僅かです。
金銭的負担が重くて、次回から配布の人が減るのが一番困る。( ´Д⊂ヽ

購入できるだけのお金は持っていってますので。おながいします。orz
607名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:18:50 ID:n7SUOT2w
ああ、それおもう。
だからいつもカオスのときは5〜10Kもっていってるんだけどね。みんな奉仕の
精神すぎて頭がさがる…。
608名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:20:11 ID:2uzx+ZQA
前衛後衛が自費で装備を揃え、ロスト覚悟でGKと戦うように
生産職は自費で物資を揃え、配布することでGKと戦っておる
心は皆一緒、何も気にせず持っていくが良い

配布目当ての旅人とか持ち逃げerは死ね
609名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:23:19 ID:Lszaq3XD
配布物資はけずに死んでロストする危険が十分あるのだから、
せめて原価の半額でも良いから取ってくれ。
個人的には、生産物は最低でも原価とってほしい。申し訳なくて申しわけなくて……
610名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:30:54 ID:unPFFAmS
>配布目当ての旅人とか持ち逃げerは死ね
聖書にも載ってたよ
人は信じても車の鍵は掛けろ、と

>609
同意。無料露店を見つけたら躊躇ってしまう
611名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:33:07 ID:Z8gLC/bs
>>610
聖書にゃ載ってないよ。
612名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:36:49 ID:UyyVLF0C
>>611
コーランには載ってたかもしれないw

>>608
そうなんだよね・・・
無料にするか有料にするかは、配布する人が決める事であって
第三者が口を挟む問題ではない。

でも、配布受ける側がどう考えているかも知って頂きたかったのです・・・。
613名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:36:54 ID:MJHdLT0S
配布するときは自分で作った武器や持ち込みの触媒並べて、
それが使われるだけで脳汁出まくり
魔法職で参加するときは無料配布だと躊躇して
有料のを探したり、土下座して感謝しつつ少しだけ触媒を分けてもらう

そんな自分
614(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2005/11/21(月) 08:37:42 ID:tW9fFZGu
>>609-610
お辞儀したり「ありがとう」「助かります」で気持ちを伝えればいいですお

配布している方も配布物を使ってもらえないのが一番寂しいと思いますお
615名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:53:58 ID:otyepRCd
戦闘職「このお金が、カオスでも消えない俺とお前の思い出だ・・・」
配布職「(頬を赤らめながら)うん、分かった・・・」

これでOKだ・・・多分。
616名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:56:26 ID:W4KjxkGV
無料には感謝の気持ちもあるし貰えば土下座もする

だが裸で来て無料で貰っていく奴がいるのも事実
できれば代価は受け取って欲しい

ひいてはそれが戦力向上に繋がるかも・・・・・・・・しれない
617名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:58:58 ID:5T64VAZH
つかいつからだ?無料配布が主流になったの
前は金10kくらい持ってきとけってんじゃなかったか?
618名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:59:34 ID:+3NNTeRs
>>615
戦闘職:「お前は非力な生産職なんだ。戦闘の邪魔だから雪原で大人しく俺の帰りを待っていろ。」
生産職:「嫌よ!・・・私は貴方と一緒に居るって決めたんだもの。私が決めた以上、貴方にも付き合う義務ってものがあるわ。」
戦闘職:「ばかやろう・・・いいだろう、遅れをとるなよ・・・!」

むしろこれ
619名無しオンライン:2005/11/21(月) 09:01:28 ID:UyyVLF0C
>>615
配役

戦闘職:ニュタお
配布職:パンダお(左手にアキコの盾)
620名無しオンライン:2005/11/21(月) 09:07:51 ID:n7SUOT2w
>>618
配役

戦闘職:もにお
配布職:こぐお
621名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:27:47 ID:NF0dfV5h
なんか変な流れになってるな・・・
 ところで、昨日のEGKは面白かったね 色々不満はあるだろうけど、EGKは面白ボスって感じで楽しめた
 ダンサーだったからかもしれないけど

 昨日と一昨日のSGKは酷かったね
 PCが集中して セイクリやダンスしまくり&GKが範囲攻撃連発では回線が耐えられなくても当然って感じ
 更に350人いても殆ど勝ててないことを考えると バランス調整がおかしいね
 カオスドレインは使うたびに、効果が下がるとか 何かの魔法で効果が下げれるとか 予告が来て逃げる時間が
 できるとか 頻度を下げるとかしてほしい、ふっとばしも多すぎだけど、まぁそれは許せる範囲だから

 全部勝たせろとは言わないけど、力が及ばず負けたー って感じにして欲しいものです
622名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:38:51 ID:gWdntum8
最近warも本体戦敵見えない事多いしカオスもLD多いしサーバーがいい加減くそってるんじゃないのかな
623名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:41:26 ID:7KTiz5/w
友人の話を総合して見たらEGK第1形態は150キロがラインぽい
160キロではねられない人と110キロではねられる人がいるらしいし一応数字は近いと思う
624名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:43:18 ID:Lszaq3XD
それではうちのコグ姉さんでは接近不可能だと言う事ですな。

|出口| λ............トボトボ
625名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:45:15 ID:5ceS8O0b
昔だったら、ここまで勝ち目なかったりするとアミューズGMが一緒に参加してヒントとかくれたんだが
最近カオスに全然こないよね。・゚・(ノД`)・゚・。
626名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:55:44 ID:hOUtmSzj
フランチェスカがカオスに来て叩かれたから
627名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:57:24 ID:dy9e7HGH
筋力100のこぐに最大重量140

どうすればいいんですか!!
628名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:00:38 ID:e8RIEqeT
>>627
レインジング、豪商リュックサック、ジェネシス複合のどれかを取るんだ
629名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:04:35 ID:gWdntum8
つ商人装備+大きなリュックサック
630名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:10:40 ID:76EZqStC
バットフォームで上空から奇襲したら遥か上空まで吹っ飛ばされた orz
631名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:13:25 ID:6sRrMOnj
>>625
世界観完全無視だったろあれ
ビスクガードのジョニーとかが何でアルター使えるんだ
632名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:35:34 ID:73dvmFbd
自称勇者ジャスティンが来ればいいお
633名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:43:29 ID:/aJR0V/W
弓矢配布役で行ってるけど、NGなんか原価割れでもしないかぎり通常期に売れないので、
ゲートオープン時には有料、SGK膠着状態とか、リアル1時間超過の時に0Gにしてるな。
HGMG売りで元は取れてるので、最初から0Gにしてることもあるが、何度か旅人にバトルボウ持って行かれた
事があったので、最初だけは金を取るようにはしている。
ちなみに毒矢配布は、カオス1時間2時間前に地下ロッソで得た分撒いてるので、0G。
拾った毒矢2発打ち込めば死んでくれるので、自分の分差し引いても余ってる状態。
なんで、自分的には、0Gでも気にしないでチョウダイってとこかな。
ただまぁ、注文つけるとしたら、一度死んだ後は防御も低下してて、恐らくまたすぐ死ぬので、
矢は10本20本程度にとどめてほしいところ。

昨日は、準備間に合わなくてアイアンアロー少々を配布してみたが、あまり人気は無かったw
634名無しオンライン:2005/11/21(月) 11:57:44 ID:GUVD+nRg
戦闘力0の配布役です。
0G配布は遠慮無く持っていって下さいって気持ちですね。
お辞儀とかしてくれるだけですっごくうれしいですよ。
自分の代わりに戦ってくれてるって感じで、接戦の勝利時なんかはとくに。

ただ、やめて欲しいのはゲートキーパー出現前に、露天からもの奪っていくのはちょっと・・・。
いきなり触媒30個とか持って行かれると、おまいは手ぶらで来たのかと・・・。
635名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:57:06 ID:UxzUYmgu
俺も0g配布なんだけどおじぎはいらないかな。
凄くうれしいけど、それで戦力割くようなことになったら残念だからね。
ショートカットとか別ウィンドウとか開かなきゃ駄目でしょ?
戻し忘れて死なれたりしたら何のために配布してるかわからないから。
そんなアホはお前だけだ、と言われたら返す言葉もありませぬ。

少量づつ並べてるので一気に持って行かれるってのはないんだけど
誰かが露店覗いてる時に補充で露店閉じちゃうことがあるんだよね。
別に嫌がらせじゃないのでもう一度開いたら覗いてください orz
636名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:59:42 ID:5T64VAZH
えんたー/bowえんたー
一秒かからん
637名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:00:10 ID:WXo4lQKZ
>>635
メニューページ5が基本で、そこから、テンキー「0」→2→テンキー「.」
の手間だけ。
操作が面倒だと思うなら、キー設定見直すといいよ。
638名無しオンライン:2005/11/21(月) 13:02:40 ID:zmeMRt6t
配布って少しずつ出してる人も居たのか・・
少ないと持っていくのが申し訳なくて、取らずに閉じてしまいました。
今度から少ないときは遠慮せずに持っていくよ!

ところでEGKって最終形態どんなだった?
SGKだったからEGK見れなかったよ;;
T鯖で見たのが最終形態だったってわけ?
絶対羽化すると期待してたのに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!
639名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:09:30 ID:pP/oD0q5
>>633
スキル60未満で付くシップが表示されているキャラには、バトルボウは役に立たない(必要スキルの8割=64.8)
・・・といっても該当シップ全員フィルター送りは事実上不可能なので、NG100G以上、HG500G以上での売り推奨。

とか言ってみる。


>>635
壁際に走りこむまでの間や露店の順番待ちしている間に、
コマンド窓を開いて準備していたり(・∀・)
640名無しオンライン:2005/11/21(月) 15:43:31 ID:drUmnACH
>>638
T鯖の3段階目が最終形態。
アレのHPを0にすると爆発して範囲100ダメージ来て終了。
HP自信ない人はEGKのHP1割切ったら近づかない方がいいと思う。
641名無しオンライン:2005/11/21(月) 17:08:48 ID:dawKhOov
>>640
最後の爆発にノックバック効果ありますか?
それでリザ不可だとやりきれない
642名無しオンライン:2005/11/21(月) 18:04:46 ID:XSDbxEcX
本キャラで無料配布とりまくってほとんどの人からフィルターかけられました
643名無しオンライン:2005/11/21(月) 18:15:46 ID:drUmnACH
>>641
ごめ、自分を含めEGK周辺の人に100ダメ入ってたのは覚えてるんだけど、ノックバックしたかどうかは
覚えてない。
EGKに接近した時みたいに吹っ飛んだ気がしないでもないけど、やっぱり覚えてないや…
644名無しオンライン:2005/11/21(月) 18:49:42 ID:4FDtzzst
バザーフィルターあるんなら旅人だけとりあえず登録しておくのがいいのかもね、どうせ10人いないんだし。
世知辛いが。
645名無しオンライン:2005/11/21(月) 19:07:04 ID:vLb9mwrU
そもそも無料を止めれば解決するんだけどな
646名無しオンライン:2005/11/21(月) 19:09:17 ID:Ch3+mTrp
>>645
過去その話題で何スレ消費したことか・・・
647名無しオンライン:2005/11/21(月) 19:09:36 ID:Ch3+mTrp
でも1G露天でいいギガス
648名無しオンライン:2005/11/21(月) 19:26:07 ID:25xvQXvF
次あたり一面水没しているステージ欲しいなー。サブマリンに脚光が・・・ッッ。
649名無しオンライン:2005/11/21(月) 19:27:56 ID:3un+emkH
行く人が全くいなくなりそう
650名無しオンライン:2005/11/21(月) 19:39:37 ID:HCgXsY16
>>634
あー、他にもいるんだ。
GK出現前にNQ100個とか持っていたれるとすげーへこむ。
その上でお辞儀とかされても・・・なんだかなー。それ全部きっちり使えよーって感じ。
一人でも多くリザしてあげて!と思って配布してるPNQでも、目の前でエレメンタルアーマーとか、イリュージョンソードとか。
スキル上げに来ている人もいるとはわかっていても複雑な心境に。せめてもうちょっと遠くでお願い。
前は戦闘初期は有料、中盤から無料にしてたけど、過疎スになってからは最初っから無料にした。
自分は人が増えてきたのでまた有料に戻す。

かといって絶対やるなとは言わん。
有料・無料は配布の勝手、露天で得たアイテムをどう使うかは個人の自由ってこった。
651名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:04:20 ID:0RkaNe5s
流れぶった切って開門時間予想@E鯖
前回はMOE時間6分ほど遅れた

2005/11/26 Sat 19:30 沌 08:04
2005/11/26 Sat 21:30 天 17:24
2005/11/27 Sun 19:30 地 00:04
2005/11/27 Sun 21:30 水 09:24
652名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:04:30 ID:LTd1kp3M
俺、SGKのときはリザよりISSSした方が全体に貢献できるかなと思って
PNQ使ってたんだけど、リザした方がよかったのか・・・配布してくれた人ゴメンネ
これからはリザを優先するようにするよ
653名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:10:08 ID:feD8+9/M
>>646
常に古くて新しい課題は、議論させるべし。
その過程を踏み、自分の意見を言い、他人の多くの意見を聞き、考え気づくことが大事。
ただ正答を与えられても学べない。
この過程を既に通過したものは、黙って見守るべし。
議論が荒れて収集がつかなくなった時に、さりげなく助け船を出すだけでいい。
654名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:13:24 ID:feD8+9/M
誤 収集
正 収拾
655名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:31:22 ID:wW3gkTMQ
>>652
戦力外をリザするより、ISSSで短期決戦にもちこんだほうがいい
だが、GK出現前にPNQを持っていくのはどうかと思うが・・・
656名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:46:07 ID:QaJA67jx
自前のPNQでISSSすれば解決
657名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:50:11 ID:oC/9mxp0
自分戦闘職で魔法なんか使えないけどPNQとNQを持って行って
いざ配ろうとした時に「少ないかも」と思って迷ってたら死んだorz
少ないけど貰って!って言うよ今度は!


戦力外だと思うからリザくれと言えない小心者
658名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:51:02 ID:ADGkshVn
戦闘職「またNGかよ。あいかわらず下手くそだなぁ。ま、これじゃあ無料配布しなきゃ使ってくれる人いないよなぁ。 あ〜あ、しょうがねぇ、これでGKぶっ倒してきてやるよ。お前の作ったこの剣でな!」

生産職「バカ!あんたなんかやられちゃえばいいのよ!・・・・・・ありがと」


こんな感じでよろしいでしょうか?
659名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:52:07 ID:GtunypR6
ツンデレよりも素直クールの方が好きな俺ガイル
660名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:52:33 ID:UxzUYmgu
当たり前に配布に頼ろうとする傾向は良くないよな。
IGKの反省してて「GMPを配布してもらうしか」みたいな意見があって
ちょっと萎えた。
いやまぁ無料配布とは言ってないから買う気だったのかも知れんのだが。
661名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:59:29 ID:JlzT0KyX
配布してたが
過疎時間だったら無料。
ゴールデンは有料。

あと、武器触媒をもらいに来るとき、武器の種類とか叫んでもらえると
こっちも準備して待ってたりできるから助かるかも。
・・・・・過疎時間を基準に物事考えてるけどな(´・ω・`)
662名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:10:56 ID:q1nXfqWb
すみません、ここで懺悔させてください。
D鯖EGK、死亡時にリザしてくれた人だと思うんですが、蘇生直後に触媒もくれたんです。
お金は5k持ち込んでいたのですが、早く戦線復帰して召喚ぶつけなくちゃとヒートしすぎてて、お金を支払ってませんでした。

ありがとう、そしてごめんなさい。
次はかならず代価を支払います。
663名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:11:22 ID:WemU0qB5
開始前に持ってかれるなら開始後に出せばいいんじゃ?
664名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:23:20 ID:8agtgnqj
>>662
恐らくリザ後に向こうからトレード出してくれたんだろうが、そういう気遣いを
してくれる人なら代金もらう気なんてサラサラなかっただろうから、別に気に
する程のこっちゃないと思うけどな。
どうしても気になるなら、今度お前さんが他の人をリザするなり、復帰直後の
人を見かける機会があったら、同じように触媒を分けてあげれば良いと思うよ。
665名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:24:57 ID:dwpAY4TP
俺「スキル上げに来られた方は配布PNQは少数ずつ取り
  配布さんが凹みますのでできれば配布所から離れて
  スキル上げお願いいたします。
  配布の武器防具を取られた旅人さんは転売目的か自分で使うのか
  よくわかりませんが、少し高めでもいいので販売お願いいたします。
  そう、そこの○○さん、あなたのことですよ」

ってshoutしたら俺ひんしゅくかうかね?
666名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:31:47 ID:GtunypR6
晒されても気にしない、誰にも迷惑がかからないならどうぞ。
667名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:34:52 ID:XeAoJ+JW
厨がバカやってらって何となく反発する厨もいるけど、
大抵は理解してくれるから、厨からの厨認定を気にしなければ無問題。
668名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:35:26 ID:+3NNTeRs
>>659
戦闘職:「それじゃ、行ってくる。」
生産職:「ああ、気にせずに行くがよい。・・・だが、死んだり行方不明になったりは許さぬからそのつもりでな。」
戦闘職:「はいはい、分かってますってば(苦笑)・・・でも正直、泣いて止めるかと思ってたけど、ちょっと拍子抜けだな。」
生産職:「バカ・・・私の心の内を理解できないようでは、到底私と一緒になるなんて無理なことだ。」
戦闘職:「それもそうだね(笑)・・・そろそろ開門の時間か・・・じゃあ行くね。」
生産職:「待つがよい!・・・わが一族では、旅立つ夫には口付けをもって送り出す風習があるのだ・・・だから・・・(チュ)」
戦闘職:「・・・そんな風習、初めて知ったよ(笑)・・・ありがとう。」

こうですか?わかりません(><)!
669名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:36:37 ID:HCgXsY16
>>665
ISSSは結構強そうなことがわかったので、ほんのり納得しました。
670ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/21(月) 22:41:53 ID:OnWHS+E0 BE:114134494-##
>>665
この速さなら言える! が抜けてますお
671名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:44:25 ID:GtunypR6
>>658
ちょっとちがう。語りたいがそんな場でもないのでおいておく。

EGKの吹き飛ばし対策もかねて、Goldを積んでいくのはいいかもしれない。

配布に対しては、カオスツアーってどうだろう?
カオスでの配布に当てる為の素材集めや、触媒購入用のGold稼ぎをすれば、
配布物自体が参加者の共有財産となり、無料で配布しても誰も損をしない、という構図になるんじゃないだろうか。
672名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:45:04 ID:GtunypR6
俺は誰にアンカーしてるんだ。
>>671の1行目は>>668
673名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:59:46 ID:JlzT0KyX
>>671
知り合いもそれなりに増えそうだが、
前日とかだと仕事や用事でいけなくなったとかだと
かなり哀しい事態になりそう。

カオス直前だと、少なくとも俺の配布キャラはドラ装備売りさばくのに必死になってる
674名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:13:26 ID:t5OQJpv7
弓を!弓を売ってくれえええええええ!!!!!!!……チクショウ…ミラージュミミック
675名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:15:41 ID:WemU0qB5
弓な方へ質問
私鍛冶屋なもので弓作れないのですが店売りの1弓とかでも持っていった方がいい?
676名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:18:19 ID:K7rsSas6
平日にカオス配布員用の素材収集&取引ch立てるのはどう?
677名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:20:04 ID:8Al5J/Zr
そういえば私も以前はカオス前限定でドラ装備を
かなり安く販売していましたけど最近は全然やってないなぁ。

カオス行く人に〜って言っていたのにどうみても旅人の人が貰っていって
雪原で見かけなかったのが原因で(?)やる気失せたというか…。

まぁ、不特定多数の人数が買うんだから
カオスに参加しない人だって買っても問題ないよねぇ。
てか、そんなことで販売中止する心の狭い自分に乙。
678名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:24:45 ID:KpDpQZPq
やたら張り切って販売してるもんだから
利取りの自分はやめとくかーと思ってたのに
売ってるのにゴネる奴もいるのか
679名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:25:23 ID:XSDbxEcX
>>675
攻撃手段がないよりましだから、持ってきてください
680名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:27:12 ID:NdodF+w2
>>665
最初から配布をあてにせず 死なない限り時間切れまで戦える物資を持参して
一回死んだ時点で(戦力外になるので)ホームポイントに帰る、というようなスタイルの者は
「そんな事はチラシの裏にでも書いとけよ 旅人に持ってかれるのが嫌ならそれなりの値で売れ」
とか思うかもしれない。俺とか。

正直言っちゃうと 例えば破壊魔が各触媒20個ずつ補給してなくなったら補給所に戻る×10回、よりも
一回でダストパウダーキューブ200個ずつ持ってった方が断然死ににくいしダメージも与えられるだろう、と

ただ、無料配布されてる物資は多量に持って行きづらいので、だからこそ度々(ループになりながらも)
「補給の人は金取ってくれ」って話が出るのだろう
681名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:50:48 ID:oVkaWpf4
というか死んでも帰るなよw
682名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:09:47 ID:0wvgXBfx
ざっくりと被ダメ・回復量について調査してみました。超大雑把です。
当方、防御45/呪文抵抗0/HP253の酔拳モニーです。

■SGK戦 42分間 (22分:本体出現,42分:自分死亡)

・1分間当たりのダメージ量
  平均224/最大483/総被ダメ8308

・1分間当たりの回復量
  平均851/最大1977/総回復量33222

 [35分メテオ4連発によるヒーラー壊滅以降]
  平均308/最大625

  ※被セイクリ246/総GHP29/総スパルタン27

厚いセイクリを掻い潜って270/分のカオス&メテオにより死亡
と言うかログみたらセイクリとスワンの厚さがもうね・・・倒せなくてゴメ
683名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:12:40 ID:odHhpc9N
>>680
言いたい事はとても分かるし、好きな値段で売れ(配布しる)と俺も思うけど、
一人3種各200個も持っていかれると、たった10人でも2000*3個な訳で
例えお金取っていても、あっという間に在庫がなくなる。

せめて50個くらいにしてもらわないと、配布側がもたない。
重量的にも在庫に限りがある事を、ご理解していただけると助かりますな。
(余ると倉庫を圧迫したりするし)

しかし、金額支持率的には 配布有料<配布無料 なのが実態だったり…。
NPCの半額で配布していても「気が滅入るなー」と当たり前のように言う戦人も普通に居ます
684名無しオンライン:2005/11/22(火) 01:22:47 ID:l6bWOOQS
>>683
つ[無視リスト]
滅入るなら自分でもってこいってことで。蘇生後?そんなのは帰っていいし。
685名無しオンライン:2005/11/22(火) 02:38:49 ID:lOH2g6nM
ALCだけど
ボス出る前に触媒0G買取出してくれたら、持って来た触媒突っ込むよ

余分な触媒保管して置けるほど銀行枠無いし、
死んでロストするくらいなら配布に使ってくれたがマシ
686名無しオンライン:2005/11/22(火) 05:19:01 ID:l7d5yMCp
>>685
それやったら配布を装って0G買い取りして持ち逃げする奴が絶対出る。

と思った俺は殺伐しすぎですか?
687名無しオンライン:2005/11/22(火) 06:16:06 ID:U5izee9S
俺も思った

まぁDでは実際にMG武器強奪→販売が行う常習犯がいるわけだが・・・
688名無しオンライン:2005/11/22(火) 06:56:23 ID:IIklj3mR
NGK、SGKに限っては本体出現まで配布しなくてもいいんじゃないかな?
あと無料配布の人も、1gでいいから取ってもらえると、強奪が予防できると思う
どうせそういうキャラは所持金0gで来てるだろうし
もし、金が無くて、でも戦えるって人は直接tellなりsayで言ってもらえればトレードで渡すようにすればいいしね
689名無しオンライン:2005/11/22(火) 07:09:52 ID:lHnJPeag
「右のPNQ1000個を転売されたら左のPNQ1000個を差し出せ」っていうのもコーラン?
690名無しオンライン:2005/11/22(火) 09:30:19 ID:XXR4WrRD
色々防衛策はあるけど、
強奪屋はイーゴの手先をRPしてるんだってぐらいに思っいたほうが
気持ちの上で楽なのかもしれんよ

絶対に許さん!と言うなら、見かけたその場で強奪屋の名前をシャウトして欲しい
他の配布さんが虫かごに突っ込むなりなんなりで対処できるだろう
691名無しオンライン:2005/11/22(火) 10:16:07 ID:wuxG63vg
でも触媒0G買取はいいかもしれない
見つけたら間違いなく触媒ぶちこむぜっ
692名無しオンライン:2005/11/22(火) 10:33:28 ID:PaXDdfch
現状クッパ戦が一番バランス取れてて戦ってて楽しいよね
前衛も後衛も近接も召喚もそれぞれに役割があって活躍できて
ただ盲目的に殴ってるだけじゃ勝てないから面白い
693名無しオンライン:2005/11/22(火) 12:05:39 ID:SQwMlSMt
これからは強奪屋改め、奪還屋と呼ぶことにします
694名無しオンライン:2005/11/22(火) 14:32:49 ID:h05XFx6S
電車野郎、少々吹き飛ばしすぎ
あれ、近接全く意味なしって事ちゃうの?

死んで弓無くなったから、素手と思ったら何も出来ね
もう少しやりようがねーかハド?
695名無しオンライン:2005/11/22(火) 14:33:50 ID:qZ3B8eyV
配布系の話題はさ〜
テンプレにまとめとけよ
顔真っ赤にした奴がきたらアンカーでサクッとスルー

ループな話題で無駄レス消費勘弁してくれ
696名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:00:04 ID:C+0HhwIE
>>694
吹き飛ばしについては、E鯖の実験結果どこかに上がってませんか?

殴り&スワンの超重量級カオスパンダ2人組が張り付いて、スパルタン部隊の援護を受けつつ
ひたすらぶん殴っておりました。

697名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:08:20 ID:Um1eGUbg
ムービースレであるEGKムービー見て思ったこと
汽笛が近接が吹き飛ばされなくなる時間のヒントのような気がした

よく分からないが2段階目?の時に一時接近できてるが汽笛後にまた吹き飛ばされてる
698名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:27:00 ID:C+0HhwIE
>>697
ムービーは見ていませんが、汽笛の前ということは停車中ですね。
汽笛が鳴る1分以上前あたりに、ブレーキ音が入っていると思います。
699名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:27:50 ID:oVkaWpf4
座標ズレバグを修正するまではふっ飛ばし能力は封印すべきかと。
戦意ある人をリザできないのは凹むし、自分が生き返れないのも凹む。
700名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:38:01 ID:SUZc9FlB
死体を吹き飛ばすの止めてくれたら何の問題も無いはずなんだけどな。
701名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:38:36 ID:XXR4WrRD
たまにズレ死体でもサクっとリザして行く人を見かけるけど、なんかコツがあるのかね?
702名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:49:13 ID:3ehfwxx4
/targetcpsでは?
703名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:55:51 ID:Bojy8sCs
>>701
人によって吹っ飛ばされた位置にちゃんと見えたりする。
確実なのはかけられる人が視点変えて、術者をスイカ割りの要領で誘導することだけど、混戦時にドサクサはともかく、後半は難しいやね。

術者もかけ始めは術者から見える死体位置で、詠唱終了時には対象者から見える位置へ向いたり、移動したり大変すぎですな。
術者から見える位置と、対象者から見える位置が直線上にあって、エクステンションで両方届けば確率はあがる。
704名無しオンライン:2005/11/22(火) 16:07:09 ID:fauY1wd+
本当の死体がある位置を予測してなるべくそっち側によりながら偽死体にリザをかける
705名無しオンライン:2005/11/22(火) 16:12:25 ID:XXR4WrRD
>>702-704
ありがとう。ナルホド、勉強になりました
普通の狩りの時とかにも使えそうだね。水死体相手とか
706名無しオンライン:2005/11/22(火) 17:06:58 ID:PaXDdfch
EGK動画見たけど面白そうだなー
近接不要とかの問題はありそうだけど
新ボスを攻略してってる時が一番楽しいね

SGKと現仕様の調整した奴はしんでいいよ
707名無しオンライン:2005/11/22(火) 17:58:41 ID:uWkrNG/h
>>697
第1段階、第3段階は吹き飛ばしあるけど第2段階は吹き飛ばし無し
708名無しオンライン:2005/11/22(火) 18:13:22 ID:Um1eGUbg
>>698
確認した
ブレーキ音が入って停車中(その場で回転はしてる)は弾かれてないね
汽笛後動き出してからまた接近が不可能になってるみたい
たまたまなのかどうかはまだハッキリしたわけじゃないので弾かれるかどうかは要検証かな

停車中に弾かれないのであれば、どのくらいの周期で停車するかにもよるけど近接も活躍できそうな予感
709名無しオンライン:2005/11/22(火) 18:15:52 ID:Um1eGUbg
>>707
力いっぱい吹き飛ばされてる気がするのですがあれは3段階目に入ってるのかな?
P鯖がEGK倒す前にも吹き飛ばされなくなったというのを聞いたけど・・・
710名無しオンライン:2005/11/22(火) 18:37:29 ID:KhZaDh1T
中央に入ってきたら停車→しばらくしたら汽笛ならして通路へ、を繰り返すってイメージがあるんだが、
実際は中央に入ってきたと思ったら直ぐ後ろの通路に引っ込みやがる。
711名無しオンライン:2005/11/22(火) 18:46:10 ID:1vr7SCjt
俺的結論
原則カオスでの配布物資は死んで裸になった人のためにある。
自分がゲーム内24時間戦い抜ける物資を準備するのはあたりまえ。



ごめんね、話むしかえしちゃってゴメンね。
でも、カオスで死亡→アイテム全ロストのリスク回避のためだったはずだから・・・
712名無しオンライン:2005/11/22(火) 19:04:17 ID:LwVcbdjH
飛ばされて上空で止まってリザが届きません・・
713名無しオンライン:2005/11/22(火) 19:16:05 ID:7sUDfeo6
EGKはやってて面白くないな。
登場時は笑えたが。
DoT解除できないと死亡確定だしな。
714名無しオンライン:2005/11/22(火) 19:24:57 ID:0++j39ic
>>713
島民総スワン化政策でもしますか?
スキル28削ればDoTに対して無敵ですぞ。

と、複合3次職でスキルかつかつなのにスワンのために
スキル28削った私の意見でした。

715名無しオンライン:2005/11/22(火) 19:29:01 ID:PaXDdfch
ダンサー神すぎるよなぁ
何でもかんでもダンサー居ればOKみたいな流れになりそ
716名無しオンライン:2005/11/22(火) 19:33:33 ID:hLmfoihZ
28だから専門ダンサーじゃなくてもイイんだけどね
717名無しオンライン:2005/11/22(火) 21:00:26 ID:vm0Tfg6h
スキル構成改造中なのを逆手にとって、ダンス上げてみようかなあ。
それでダンスにはまるのもまた良し。
718名無しオンライン:2005/11/23(水) 02:20:00 ID:ha7Lr0b4
ダンスがカオスやら大規模戦闘に特化したスキルだからね。
スワン踊れる人が増えれば、本人だけでなく周りの人の生存率も上がるので、
スキルに余裕と遊び心のある人は是非取って欲しいと思うよ。
実際、最近のギガス共闘なんかじゃアースクエイクにあわせて、同時に3〜4人
ぐらいクルクルと踊ってるし、スワン持ちかなり増えてるように感じます。
719名無しオンライン:2005/11/23(水) 03:35:43 ID:5PlKMuRw
スワンは普通に神スキルだから、カオスの為じゃなくても取ってる人は多いだろうな。
720名無しオンライン:2005/11/23(水) 09:27:27 ID:trWFk/Y9
ぶっちゃけスワンより上のダンススキルイラネ
721名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:47:09 ID:Wvt/Tkp/
フーリガンキャンセル乱舞ができるよ
722名無しオンライン:2005/11/23(水) 12:55:35 ID:1emdf1S2
カオスで挫けそうだった時の

「大山倍達のローキック」

このログで、戦う力が湧いてきた。
723名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:10:15 ID:2hXF41oy
EGKはブレーキ音で接近可
汽笛鳴って動き始めたら接近不可なのかね

これ任意にブレーキかけられるんだろか
724名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:47:44 ID:JcDUrB0T
今日のカオスも頑張りましょう!
725名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:49:22 ID:hHPCWkWe
え?
726名無しオンライン:2005/11/23(水) 17:04:47 ID:xQqFLLgi BE:523892096-#
釣りか?志村?
727名無しオンライン:2005/11/23(水) 17:05:39 ID:XwFNGT56
エサの鮮度が問題だなす
728名無しオンライン:2005/11/23(水) 17:09:49 ID:fDxEm3gQ
風18時までにまだかなり時間あるぞ。
729名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:03:04 ID:YUKyW3Vi
オマエラ、見てないのか?

>勤労感謝の日のChaos Age開放について (2005.11.21 12:16:13)

>平素は『Master of Epic』をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

>現在は毎週週末(土、日)のみの開放となっておりますChaos Ageですが、
>11/23(水)に限り、特別に開放いたします。
>お客様のご参加を心よりお待ちしております。

>今後とも『Master of Epic』をよろしくお願いいたします。

>ttp://moepic.com/news.html
730名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:04:20 ID:XwFNGT56
今日は春のような日和だねぇ
731名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:24:46 ID:FsPBaRPy
こっちは一日中雨降りだったよ
732名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:26:07 ID:XwFNGT56
週末は雪だそうですよ?
733名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:49:35 ID:2gjVVvuR
死んだときに自分の戦力外通知をしたい
リザで無駄にMPと触媒を減らせるのが申し訳ない
俺は生き返ると武器なくてもスキルなし素手で突っ込んじゃうんだよね
734名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:56:39 ID:pCHuc78Y
SGK上層中層下層で均等に別れるというのはどうだろう?
ドレインの効果が三分の一になるぜ!
735名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:59:40 ID:s8zVmkxT
>>733
殴れないなら蹴ればいいじゃないー
736名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:04:19 ID:JcDUrB0T
ん?人少ないけど時間変わった?
イベントでもあったっけ?
737名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:05:34 ID:xQqFLLgi BE:174630492-#
738名無しオンライン:2005/11/23(水) 22:37:07 ID:AzNmh6tR
SGKはマップが広すぎる。高低があるんだからIGKくらいの広さでいい
739名無しオンライン:2005/11/24(木) 22:02:03 ID:2/5bl2s+
なんのために上のマップあるんだろうな?
メルマガでSGKの攻略記事特集してくれ
740名無しオンライン:2005/11/25(金) 03:01:57 ID:bm4+ziKp
SGKの階層構造は完全に無駄だよねー。
最初見たときは、NGKと大きく違っておおー!って驚いたものの、
それ以上の効果は無い感じ。
ほんとに何を目的にしてるのやら?
741名無しオンライン:2005/11/25(金) 03:11:07 ID:RzENUnT+
>>740
399 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 16:31:01 ID:u3bjyHNZ
でもさぁ。SGKってさぁ。基本的にマップの作りがまちがっとるんじゃないか、と思っちゃうんですが。

400 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 16:33:41 ID:JaqRTIQA
>>399
P鯖は勝ってますが

401 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 16:36:16 ID:u3bjyHNZ
>>400
いや自分もPです。ID検索してね。
規制、禁止、非難で縮こまるより、個々が全力出せるようなんが、カタルシス大きくなるんじゃなかろかと。
戦略ってファクターとのせめぎ合いにはなると思うけど。

2スレ前に華麗にスルーされました。
742名無しオンライン:2005/11/25(金) 04:04:37 ID:Xvbp+m64
>>741
どうでもいいですよ〜♪
743名無しオンライン:2005/11/25(金) 07:25:04 ID:/2SGKZGr
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャしながらおりて
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ しながらのぼるのはいいな

無駄でもないかな、攻略のポイントになってるし
そろそろ又、階層構造がほしいな。

>>741
釣りにしか見えない、しかも自演くさい、具体的でない
2スレ前ものコピペしてかなりキモイ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
こーだったらいいなって感じならいいんでない?
744名無しオンライン:2005/11/25(金) 07:32:24 ID:RzENUnT+
SGKであの構造である必要はないでしょ。
745名無しオンライン:2005/11/25(金) 07:41:52 ID:7//Xroy7
だが他のGKよりは縦横無尽に動き回るSGKに最適な構造だろう。
746名無しオンライン:2005/11/25(金) 09:16:01 ID:J8z5nuMp
 SGKのデザインコンセプトは近接殺しでHit&AwayだろうからあのMapはいいんじゃないか?

 Dmgを受けたら攻撃を受けない上空で回復>再攻撃
 問題は、ドレインを筆頭にツイスター、ストーム全て範囲が広すぎて降りてきて居る状態でも無敵なこと

 個人的には、カオスボスは毎週強さが変わって
   今週は、NGKがめちゃくちゃ強いとか、 IGKが狂ってるとか、 EGKが攻撃してくるよ!
   でも、 SGKはなぜか弱かった とか欲しいね
747名無しオンライン:2005/11/25(金) 10:23:17 ID:4Hd/d5r9
大丈夫だ
すでにパッチのたびにそんな感じだろう
748名無しオンライン:2005/11/25(金) 10:37:36 ID:mtrItD0w
火の門マップの中、上層ってさ、分身SGKで全滅した場合に使えそうじゃない?
開始直後、分身は下層に集まってるみたいだし、分身七体同時に相手するよりは、
分身スタートの場合のみ戦闘開始前の待機場所はマップ中層で
スロープを登って来た所を、一体ずつ火力を集中して確実に倒す。
本体が出て来たらいつも通り下層へ移動。
まぁ、本体も今まで通り下層で戦っていいのか判らなくなってきてるけどね・・・
749名無しオンライン:2005/11/25(金) 13:18:53 ID:5GMR0Nw8
単にハド社員が攻撃頻度のパラメータいじっているときにコーヒーぶっ掛けて、誤データ打ち込んだんだろう。
ちょっと前のNGKとかもそれだ。

セイクラーな漏れは、出撃する毎の出費が馬鹿にならんので、弓やダンサーでいこうかと最近考えている。
PNQ高い・・・
750名無しオンライン:2005/11/25(金) 14:02:56 ID:Klu4+I7D
次は縦にひたすら長い井戸みたいな空間で、
外周に沿って螺旋階段みたいにスロープがあるGKが良いな。


近接は不要になるが
751名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:03:02 ID:UAbC20Y7
>>748
先週のD鯖で、勝ち目がなくなった後、
中層での戦闘が試されたけど、
目も当てられないほどの惨状だったよ。

広くて動きやすく、落下死の危険がなく、
天ヨも避けやすい最下層がいちばんいい。
752名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:16:08 ID:KGlr21o7
>>748
天よの軌道の関係上、中層は地獄絵図確定なわけでw
753名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:18:23 ID:gC4A1msq
そこで上層だ!!!
754名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:19:57 ID:zCq/NEe7
押し合いへし合い戦うんですね

****:だれ?つきおとした人?^^;
755名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:39:25 ID:JpSvrkQD
SGKマップの中層上層の意味って、
カオスツイスターとかで中層、果ては上層まで吹っ飛ばされるのがいいんじゃねーか。
アレが平地だったらツマンネ。

まぁ現状攻略しづらくてしょうがないですが。
756名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:41:31 ID:7//Xroy7
なんつーか、
「攻略しにくいから難易度下げろ」
って、そんな小学生じゃあるまいし……
757名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:50:31 ID:jkXHVbor
ところで、カオスドレインのメカニズムって解明できたの?
やっぱり、「ゲート」の「ゲ」くらいの位置でドレイン発動というだけ?
他に時間的な条件とか見つかってないのかな?
758名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:52:34 ID:YO+5lxww
>>756
今の糞つまらない攻略法を違うのにしろ
って言ってんだよ
759名無しオンライン:2005/11/25(金) 19:13:15 ID:JpSvrkQD
>>757
カオスチャンネルで法則云々と話してることはあるけど、
憶測の域をでない感じ。(天よ〜と同じタイミングじゃないかとか聞いたことはある)

天よ〜と同時ってやつは、あのタイミングでSGKの攻撃と重なって死亡者多数ってのと、
やっぱり不安で引く人がいること+回復を優先する人がいることで
総ダメージ量が下がって、その分ドレインの回復が目立ってるのかなと思う。



俺は触手職人として、NGKが一番ツマラン。
まぁ無理にバランス調整して、永続メルトとかはしゃれにならんけど。

760名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:09:53 ID:FvTRyR3V
貞子は触手誘導の必要なくなっちゃったねー
完全に放置してても、本体集中ですぐ終わる(´・ω・`)
761名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:13:20 ID:GBgpyGGy
SGKの神に魅入られたか強化から抽選の時までずっとSGKの自分から言わせると
天ヨと同タイミングはあり得ない<カオスドレイン
762名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:19:14 ID:jkXHVbor
強化といえば、DSでカオスドレイン防げたりしないかな?
763名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:20:45 ID:BcMsFRzp
NGK弱すぎ。強化汁!
764名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:32:49 ID:gC4A1msq
ドレイン系以外で!!
765名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:33:31 ID:rOX3e9PG
>>762
時間固定になった最初の週に試したが、ドレインは防げなかった
ビッグバンとかあるので、DSはかけといた方がいいけど
766名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:39:16 ID:cCJJb7M8
カオスドレインってターゲット中心の範囲とかかな
だったらSGKのHPが半分になったら全員離れて一人ずつタイマンを…

三時間以上かかりそうだが
767名無しオンライン:2005/11/25(金) 21:53:07 ID:KJJUQTdE
SGKは1次形態を倒してから一定時間経過で強制的に本体出現がいいな。
そうなるとゆっくり分身が下層に来るのを待っていると、
分身と本体を同時に相手しなくてはならなくなるから、
上層中層下層に分かれて本体出現までに速攻で倒そうという流れにならない?

そんで階層構造を生かす為に分身も落下させるのを目的とした
低ダメな吹き飛ばし技を使うとかすれば、上層中層にも意味ができてきそう。
768名無しオンライン:2005/11/25(金) 22:24:20 ID:nLoY51Z+
そういえば辺境を数種類用意したいって話なかったっけ?
769名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:32:51 ID:77eFtX/J
みんなIGKのことも忘れないでね

先週のEで一回目のIGK負けてから、二回目のIGK戦どうだったの?
もしかして、最初から ようがんマン数十体と、
HP減った ようがんパパ との戦い?

もしかして、はまってるんじゃない?
770名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:35:11 ID:lpbFbJtA
>>769
その通り
いきなりようがんまんの群れがくぁwせdrftgyもにおlp;@
771名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:37:22 ID:Xy+DX6kU
>>769
ようがんマン、20体以上とHP減ったままのクッパがお出迎えでした。
開始1分もしないうちに、駄目押しのようがんマン追加で壊滅。
772名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:38:20 ID:Wii8LV7X
773名無しオンライン:2005/11/26(土) 05:04:12 ID:Sh5+I+6a
なんつーか。
一回戦ってだめでも、次回楽になるってコンセプトはどこにいったんだろうな、SGKとIGK

>>761
ケツに気をつけろよ
774名無しオンライン:2005/11/26(土) 06:44:04 ID:77eFtX/J
やっぱり・・・ 既出でしたか
看板とか召還ペットとかの事前配置とか多分やってたんだろうけど、
人数も3ヶ所に分散されるし、厳しそうだねー
775名無しオンライン:2005/11/26(土) 13:21:01 ID:gU2B1HOU
強化Buffかけた大使10体ぐらいで延々と殴らせて
プレイヤー全員ドレインのかからない場所に逃げてりゃ
あっさり勝てたりするんでねえの
弓の人がいてもいいけど


ようするにドレイン喰らうエリアには1人150ダメージ以上与える人しかいないようにすればいいだけで
776名無しオンライン:2005/11/26(土) 13:23:55 ID:gU2B1HOU
あ、ごめん。SGKね
777名無しオンライン:2005/11/26(土) 13:58:11 ID:UCz5tF8D
大使におまかせ☆ミは検証済み。

150ダメージはドレインの発生間隔のデータがあったら目安になるかな
ドレイン間隔でトータル150ダメ以上いけるか、クリティカルも考慮して

と、思ったが
今のところ320人以下で勝ったためしが無いので、やはり全力で
778名無しオンライン:2005/11/26(土) 14:07:11 ID:P8n6uKCm
>>774
分断されなきゃ過疎ス好きが泣くからなw
779名無しオンライン:2005/11/26(土) 14:16:26 ID:wC8Rc6gF
>>777
発生間隔は一定じゃないよ。
1分以内の間隔でガンガン連発してくるときもあるし
5分ぐらいまったく来ない時もある。
780名無しオンライン:2005/11/26(土) 14:33:09 ID:UCz5tF8D
>>779
そそ、連発時の平均間隔、ディレイとでもいいかな
781名無しオンライン:2005/11/26(土) 16:41:44 ID:KDd2ic4q
ドレイン間近になったら近接とか避難でいいんじゃない?
それまで、大使とか使ってけづってドレイン後一斉攻撃。
そっちのほうがセイクリも長続きすると思うし。
782名無しオンライン:2005/11/26(土) 16:50:01 ID:gU2B1HOU
>>777

全力で、って言ってもなあ・・・
いくら人がいてもSGKの餌にしかならんよ

たいしてダメージも与えられないくせに遊びでSGK殴ってる奴おるやろ!m9(`・ω・´)
ゴメンやけどSGK戦では遠慮してくれんかのぉ
783名無しオンライン:2005/11/26(土) 16:52:00 ID:W2Ax3vRA
>>782
人がいるとLDの餌にもなるお('A`)
784名無しオンライン:2005/11/26(土) 17:01:44 ID:Apa1uOdp
28ひねり出してダンス上げてきたぜ
今日こそ兄貴ぬっころす
785名無しオンライン:2005/11/26(土) 17:12:16 ID:6fzmmb5Q
真の敵は兄貴じゃなくてLDGKだと言っとろうに
786名無しオンライン:2005/11/26(土) 17:58:43 ID:UCz5tF8D
そうなんよ、LDGKどーにかせんと、どーにもならん
作戦は決まってるし、あとは検証だけなんだよな

ドレイン間近で避難は連発がある以上たいして意味ないし
正直、ここまで来てるとシャレで殴ってるのはオレぐらいだと思うし

んむ、今日こそ兄貴ぬっころす
787名無しオンライン:2005/11/26(土) 18:13:31 ID:QTZQP0ji
そんなに兄貴のケツばっか凝視してると、貞子に足元すくわれるぞ。

今日こそ兄貴ぬっころす
788名無しオンライン:2005/11/26(土) 18:24:37 ID:FEVqwVtv
>>782
おかしいよね。
君のその有象無象の一人なのにね。
789名無しオンライン:2005/11/26(土) 18:27:25 ID:NGxm2Cor
今週もアニキはボイコットの方向?
790名無しオンライン:2005/11/26(土) 18:29:57 ID:UCz5tF8D
>>789
ご当選おめでとうございます。
791名無しオンライン:2005/11/26(土) 18:35:56 ID:TC9K2rg9
今日こそアニキ倒すぜ 他は雑魚
792名無しオンライン:2005/11/26(土) 18:37:33 ID:DsrED7fa
EGKいきてー
793名無しオンライン:2005/11/26(土) 18:54:32 ID:2uiFILgZ
どこの鯖でもいいからパンツマンが増えてダメっぽいなと思ったら
>>212を検証してみて欲しいな
下層から召還精霊で浮かせて試してみて欲しい
LD鯖住民としてはハメ技開発したほうがラクなんだ
794名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:30:02 ID:FEVqwVtv
P鯖雪原、160人
795名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:34:35 ID:2ygDmUPL
ついでにEも報告243名
796名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:35:12 ID:59Cs0OTP
■E鯖SGK 11/19 総与ダメ検証 ログ取れた範囲で42分間

〜500: 176人
〜1000: 17人
〜1500: 7人
〜2000: 8人
〜2500: 1人
〜3000: 2人
 4027: マブ大使

考察と言うか妄想:
高ATKは弓師多めなので、>>212の検証する価値あるかも。
でも弓師で高AC高HPの人って少ないから弓部隊に専属ヒーラー&ダンサー付けるとかw

本体前は近接ガンガレ、本体は中・遠距離攻撃中心がオヌヌメ。
本体後、近接はSGKのドレイン以上にダメージ与えられなければ残念だけど('A`)
797名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:35:36 ID:FEVqwVtv
LDのせいかあまり盛り上がらないねぇ…。
P鯖雪原220人。
798名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:45:44 ID:9wY8olUP
行きたいけど時間が・・・

夕飯、後片付け、風呂と一番バタバタしてる時間だもんなぁ。
799名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:46:47 ID:FEVqwVtv
P鯖時の間350人超え。
でも人数の伸びは、先週までに比べて明らかに鈍い。
やはり人数制限とLDで嫌気がさしてる人が多い感じ。
800名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:47:50 ID:OVTewL3W
俺もPだけど次の兄貴でLDしたらしばらく行かねーかも
801名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:47:57 ID:NGxm2Cor
Dは450いってる。
あーあ今週もあぶれる人多数だよ。
802名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:49:33 ID:g3H/ePrs
2つ門あるじゃないか

SGKは無いものとして考えてる?
803名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:51:54 ID:FEVqwVtv
そして本流開放時間ぴったりにLDです。
本当にありがとうございました。








モウコネェヨ! ウワァァァァン!
804名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:52:32 ID:2uiFILgZ
とりあえず今は無いものとして考えてます
久しぶりなのか?w
805名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:52:38 ID:Apa1uOdp
畜生落ちたー
なによNGKなんてどうでもいいわよ!
806名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:53:19 ID:E4c6ssRb
E鯖、地の門169人orz
807名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:53:51 ID:g3H/ePrs
あれ、なんでこの混み具合で吐き出されるの?

まじやってらんね('A`)
808名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:54:13 ID:vY/cUU9G
LDキター!
てか、どうにかしてくれよハドソン・・('A`)
809名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:54:38 ID:JHydyR6/
EはLD200か
810名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:54:38 ID:G8GAf8c2
E鯖 雪原に200名
ほんとうにありがとうございました。
811名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:54:47 ID:AkTmaD/k
旅人5人中4人当選
812名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:55:11 ID:99bjOal8
はいみんなお疲れw
813名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:55:40 ID:gU2B1HOU
マジでLDGKの攻略法も考えないとあかんな


まあ俺は開門後4分後に余裕を持って入れましたが(ノ∀`)
814名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:55:43 ID:3wYqBTIn
>>802
第1回
・ 第1回は地の門にしか進むことが出来ないため、自動的に「地の門」に転送されます。

>>1をよく見たら
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。

この行消しちゃっていいんじゃね?
815名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:55:50 ID:/fCGD4VF
>>802
ドク
816名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:56:43 ID:QnA29sdc
E鯖、奔流に乗る段階で大量LD。
地の門に177人。雪原に200人確認。
待機してる時は400人を少し超えるくらいだった。
中の人がんばれ!!!
817名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:56:51 ID:OVTewL3W
お、P旅人0
818名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:56:55 ID:g3H/ePrs
>>814
あ、そういえばそうだったな
前から何回も行ってるのにとんだ勘違いだわ・・・
819名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:57:05 ID:gVa1WIfb
緊急ニュース

E鯖 LD落ち200人突破!!
本当におめでとうございます!!
820名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:57:15 ID:FEVqwVtv
EQ2みたいに、一定人数超えたらミラーZone作るとかでもしないと無理かも判らんねこれは。
今のままで開催し続けたら評判落とすだけなのは明らかなのに、何の対応もしないのなハドソン……。
821名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:57:58 ID:8oBDXioL
E雪原200人て・・・

どうせ楽勝だと思ってPで参加してるんだが、こんなことなら
Eにしとけばよかった・・・。LDはごめんだけど。
822名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:59:12 ID:JSXsqz3c
E鯖はもういいんじゃね?よく頑張ったっしょ
823名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:59:59 ID:g3H/ePrs
200人って中より多いよな・・・

ほんとだめだな・・・
824名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:00:09 ID:xB3q9T+z
E地188名でスタート
825名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:00:45 ID:kU8lCoQ2
力合わせて、戦って、ロストして
でも私たちカオスに集まり挑みます

立ち向かってって、黙って、LDして
でも私たち勝たせてくれとは言わないよ
826名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:01:26 ID:gU2B1HOU
EGKにリソース割いちゃったからね


てかE鯖に触手誘導役を職人って呼んでる奴がいるんだが
触手誘導の専門家みたいな人がいるとでも思ってるんだろうか?
触手誘導って善意でやるものだと思ってたんだけど。
827名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:01:52 ID:FX8G2ivL
E鯖のサーバYOEEEEEEE!!! 貧弱貧弱ゥゥゥ!!!

そして漏れ寝坊確認 (AA略
828名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:02:29 ID:Apa1uOdp
>>820
インスタンス鯖使えるなら真っ先にバハで導入されてるだろうな
つまり金がないと
829名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:02:32 ID:99bjOal8
LDと一度でも落とすとそれ以降全敗が確定なシステム
素晴らしすぎる
830名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:02:38 ID:UeVCheno
E鯖でLDしたけど、めちゃイケ見られてちょっとラッキー
831名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:06:19 ID:g3H/ePrs
LDGKはプレイヤーの戦意を奪うには十分な強さを誇ってるな
流石としか言えん
832名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:07:06 ID:K48DIJta
開始を1時間遅らせてくれって要望メール出していい?
反対する人が一人でもいたら出さないことにする。
3秒後まで待ちます。
833名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:08:35 ID:62T24ysg
D勝利っすお
834名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:08:48 ID:FEVqwVtv
>>832
短っ!
まぁ賛成だが。
正直19:40からって、一般家庭ではお食事時間ですよと。
21:40〜と23:40〜でいい気がする。
835名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:09:58 ID:FEVqwVtv
Pも終わったようですな。
開始10分もたないのかNGK…。
836名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:11:51 ID:UeVCheno
NGKだけボーナスステージみたいだよね
837名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:12:45 ID:LRX/eJji
ただのガス抜き
838名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:13:02 ID:vY/cUU9G
Eはどうなったあ?がんばれよお。
839名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:13:58 ID:xB3q9T+z
E鯖勝ちました
840名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:16:27 ID:Apa1uOdp
10分で終わるならもういっかい地の門開けろや
841名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:17:41 ID:2W8g9i8L
あぁ、それいいね。
LDした人ないしは定員オーバーではじかれた人を対象にしてゲートオープンとかね。
842名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:18:57 ID:QnA29sdc
以前、ゴン様がE鯖で大量LDあった時の救済カオスやったことあったっけな
843名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:19:42 ID:GOmq9RxU
LD&人数制限で入れなかったときのガッカリ感は凄まじい
「ウン様部屋に流されるよりはマシでしょw」
とてでも持田が考えてそうで憎い。超憎い。
844名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:19:57 ID:PsalHZ4e
そこでもまたLD
845名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:22:35 ID:OJiy1cjY
>>796の 本体前は近接ガンガレ、本体は中・遠距離攻撃中心がオヌヌメ。

これが真のSGKの仕様に思えて来たw
846名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:22:35 ID:QTZQP0ji
見た目的に、「うほ!!wwwボス!!www」って思えるのがNGKだけなのが
ちょっとイヤン。
SGKはレッドアリーマーみたいだし
847名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:24:15 ID:urXS3GHo
NGKは置き物としか思えない
848名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:25:56 ID:6fzmmb5Q
先生、貞子さん表示される前に倒してしまいましたが
このやりきれない気持ちはどこにぶつければよろしゅうおますか?
849名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:26:29 ID:UeVCheno
NGKの全体像見たことないや
いっつも太い触手ばかりが視野を埋めるよ
貞子みたいなグラなんだっけ
850名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:26:56 ID:H1uz+5S8
レッドアリーマーはある意味ボス級じゃないか

いやそういう問題でもないか
851名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:37:48 ID:OVTewL3W
>>849
接近して視点を上に向ければ
表示されるPCが減って貞子見えるよ
852名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:39:47 ID:UeVCheno
>>851
おお、ありがとう。NGK参戦できたら見てみるよ
ウンディーネみたいな顔を思い浮かべておくお
853名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:43:37 ID:QTZQP0ji
つ[ttp://not.main.jp/up/dat/5120.jpg]

ある意味ブラクラに近いかも知れず、そうでないかも知れず。
854名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:44:30 ID:Ps1d4Ddy
◇カオスエイジ、大量LD問題解決のための要望

以下の案を要望します。

LD対策として、ボスエリアでLDした場合、そのボスエリアに復帰させる。
時の間でLDした場合は、時の間に復帰させる。
時間外の復帰については検討する必要があると思いますが。

時の間では、バハの5人そろって中に転送されるシステムを使えないか?
10個程の一人用の台座を用意し、1人ずつ乗ることで転送される。一度転送すると数秒間機能が停止する。
などはどうだろうか?(パーティーを組んでいても、一人ずつ別々に移動するように変更)


と、こんな要望を送りました。
その他にも人数制限で参加できない人が出ないような案とか、いくつか送ってます。

ところで、こんなにLD多いのって、テストサーバーの導入と関係あるんでしょうか?
・・・いやね、テストサーバーを作ってはどうかっていう
要望メールも送ったんですよ、以前ね。
855名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:45:02 ID:FEVqwVtv
>>853
最後の]が邪魔するので補完。
ttp://not.main.jp/up/dat/5120.jpg
856名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:46:49 ID:QTZQP0ji
>>855
お手数かけますorz
857名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:47:10 ID:OVTewL3W
しかし勝ててよかったなE
858名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:50:03 ID:FEVqwVtv
決めた、21:40のカオスはT鯖で逝ってくる!
そしてT鯖でランス配布してた人ありがとう!

λ=3 GKマッテロヨ!
859名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:53:20 ID:5LjGXsK9
>>854
旅人投入→突入即LD→勝ったら復帰負けたら放置(゚Д゚)ウマー

これをどう防止しましょうか(´・ω・`)
860名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:53:30 ID:UeVCheno
NGK画像ありがとう!
ウンディーネより人間チック
861名無しオンライン:2005/11/26(土) 20:56:20 ID:H1uz+5S8
奔流に入ってからLDしたら時の間に戻されるでいいんじゃない?
人数減ったら順次補充されていくようにしてさ
862名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:08:06 ID:gVa1WIfb
>>859
一定時間内にログインしないとイプスに戻される仕様に・・・
863名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:14:26 ID:OVTewL3W
ノアピ統合はまだですか
864名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:25:05 ID:gVa1WIfb
それよりカオス武器実装マダー(AA略
865名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:26:14 ID:kLQ+R7Z6
カオス武器さえあれば復活した近接も役に立てるのになぁ
866名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:30:16 ID:gVa1WIfb
2回目 LDGK撃破してくる。。。。。。
867名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:32:00 ID:GOmq9RxU
素っ裸にゅた男が居たから「コレを使え!!」ってブレードオブプロミストを渡したら
即行でLDされたことあるお^^;
自業自得なので今まで黙ってたけどね!あはは!!
868名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:32:38 ID:epSv34QF
D雪原180人
どう見ても敗北です。
ありがとうございました。
869名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:35:57 ID:urXS3GHo
あの回復力が修正されているかどうかが問題
870名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:35:57 ID:07IUvRuc
カオス装備の人もちらほら見るようになってきたね@D
ツギハギでもドゥーリンやブラッドの装備をしてる人もいるし
裸族が格段に昔より減ってる気がする

人数少なくても俺は勝つ為に頑張るぜ
871名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:36:08 ID:FEVqwVtv
T鯖雪原、現在3名。
サブマリンと物好きとドラスレ。


勝つぜ!
872名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:36:47 ID:gU2B1HOU
しかし>>212の案がマジだとすると今まで飛行Pet禁止っていってた奴らは戦犯だな

今はグリ肉団子って手もあるけどな
873名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:37:06 ID:H1uz+5S8
>>871
お前達ならやれる!
874名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:37:08 ID:1gHhgBJW
>>871
か、海王は…海王はおらぬのかー!
875名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:37:09 ID:4GHb4+B8
>>868
まだ18分もあるじゃないか
876名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:38:05 ID:kV9fNiZF
まだあわてるような時間じゃない(AA略
877名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:40:18 ID:epSv34QF
今日も「リバッくれ!」
よろしく。
というか、いつになったらスタミナ見えるようになるのか…
878名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:42:50 ID:Gbj2VOyD
D 時の間 300〜人
879名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:43:19 ID:FEVqwVtv
T鯖時の間4人。

報告いらんて?w
880名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:46:34 ID:OVTewL3W
1人ふえてるやん
881名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:47:17 ID:9Gda7p7u
E 時の間268人
882名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:47:44 ID:FEVqwVtv
>>880
今5人になったw
勇者たちに乾杯。
883名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:49:25 ID:gU2B1HOU
抽選無いからゆっくり入れるな
じっくりLDGKを攻略していこうぜ
884名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:50:23 ID:OVTewL3W
P410
885名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:54:07 ID:/fCGD4VF
ちょ、ネオドラって・・・
886名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:54:17 ID:Gbj2VOyD
抽選無いのってE位じゃないのか。
887名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:57:12 ID:NGxm2Cor
ゲートキーパーの特殊攻撃ってレジれるのかね。
なら三竜以外のドゥーリンくらいはつけてくけど。
888名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:58:05 ID:kV9fNiZF
>>886
T鯖完全フリーパス、まじおすすめ
889名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:58:39 ID:9Gda7p7u
NGKのビッグバンバーストは半減レジあるね
890名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:59:09 ID:FEVqwVtv
>>888
しかもとってもアットホーム、マジおすすめ
891名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:59:13 ID:TC9K2rg9
P鯖現在348人
892名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:59:38 ID:LzBVsbcp
おいDの火の門でネオドラ出してる二人。今すぐ引っ込めろww
間違いなく晒されるぞw
893名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:59:56 ID:BXOiSty0
さてと、ドレイン&LD攻撃もらってくるか
894名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:01:36 ID:kV9fNiZF
イプスウン様のヘルバースト、ガルム幽霊のヘルオーブンにはレジある。おそらくGKも
レジ自体はあると思う。ただ魔力が桁外れなんでダメージキャップまできてしまうのかも。

で、今回LDGK出現なし?
895名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:04:00 ID:gU2B1HOU
NGKで猛威をふるっただけだったなLDGK
攻略が上手くなっただけかもしれんが
896名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:04:14 ID:FEVqwVtv
T鯖全滅(ノ∀`)
でもよく頑張ったみんな!
897名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:05:44 ID:H1uz+5S8
せっかくセイクリ覚えてきたのに
LDくらっちまったい……@P
898名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:05:56 ID:/fCGD4VF
あーあD270落ちた
899名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:06:15 ID:/fCGD4VF
じゃねぇ俺だ
900名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:06:51 ID:/fCGD4VF
繋がったお( ^ω^)
901名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:07:17 ID:JuTPGlHd
PもLD。270人に減少。
902名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:07:27 ID:CUYuPGU6
Dで20人規模のLD
903名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:07:42 ID:8mXvoHgu
辺境の間がなくなってプロミスト武器がなくなったせいで、防具あっても武器がない状態になっちゃってるな。
原初の泉からプロミスト武器を出すようにするか、カオス素材から作れるようにして欲しいな。

特にボウ オブ プロミスト ブレスの製作を導入すれば、
カオスペットの餌かカオス人形にしか使い道のなかったカオス板材が活用できるようになるんだよね。
904名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:09:36 ID:U5TGEb9s
相変わらずだな ハゲは改善する気あるのか?w
905名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:10:48 ID:H1uz+5S8
また何時も通りの展開か
狂ってるな
906名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:11:23 ID:R2JWf8wc BE:77613942-#
使用素材は板材だけど鍛冶90とかだったりして
907名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:11:26 ID:kV9fNiZF
7〜80人規模のLDで「なんだ、その程度で済んだのか」なんて考えてしまっている俺に
気づいて愕然。
908名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:11:28 ID:7hGimv26
>>903
矢はどうする
909名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:17:50 ID:5UwFgp/b
裸じゃないのに、配布から大量にもっていくやつってなんなん??
910名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:20:46 ID:NGxm2Cor
厨に決まってるじゃないか
911名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:22:24 ID:JSXsqz3c
大阪のおばちゃん
912名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:25:06 ID:8mXvoHgu
アロー オブ プロミスト ブレスをカオス板材から、
100本単位で作れるようにすればいいじゃない。
                      いいじゃない。
913名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:27:54 ID:JUKmYtqb
どう見ても遅刻です 本当にありがとうございました
914名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:30:39 ID:/fCGD4VF
勝てる!勝てるぞ!D
915名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:30:52 ID:CUYuPGU6
うわLD
916名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:31:12 ID:NGxm2Cor
ぎゃあああああああああ!!
勝利目前でLD!!!!!!
ざけんな!!!!!!!!
917名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:31:24 ID:CUYuPGU6
D今回勝ちそうだったのに落ちた・・・。
918名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:31:26 ID:/fCGD4VF
勝ったーーーーーー!!!!!!!!!!!!111111111
919名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:31:38 ID:+yQwnc3O
D火の門勝利
920名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:32:22 ID:JuTPGlHd
D鯖おめー。結局、何人残りました?
921名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:32:42 ID:uvncg6o4
おめでとう!!

さ、状況を詳しく聞こうか
922名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:32:50 ID:+yQwnc3O
230人くらいかな?
923名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:33:08 ID:CUYuPGU6
D勝った。勝利の雄叫びを上げたかったぜ・・・。
頑張ったのになみんなが。
924名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:33:48 ID:6fzmmb5Q
P鯖兄貴分身と同時に5-60人規模のLD
その後ぽつぽつ人数が減り続けて
本体戦はどうみても火力不足です
925名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:33:55 ID:JuTPGlHd
カオスドレインは力押しでしたか?
330人ですよね?
926名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:34:11 ID:f/rp2l+x
兄貴と前衛がLDで動かなくなってるところを削って倒した
927名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:34:36 ID:Ihq64/ED
Dおめ。LDにもめげずPいまだ奮戦中。

なにか目新しいドレイン対策とかやりましたか?
928名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:34:48 ID:/fCGD4VF
なんかドレインはペットから吸ってるらしい
だから後半はPCのみって感じで
多分
929名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:35:10 ID:CUYuPGU6
Dは五割減って最初のドレインくるまで近接ひかせて
召還と遠距離でやった。
で一回目のドレイン終わってから近接が持てる力を全解放でガンガン行った。
930名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:36:04 ID:M5JY3nrg
ドレインってペットにしか効かないのか。
ペットへの風当たりが無茶苦茶厳しくなるな。
931名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:36:15 ID:K55uuYzD
E開始270現在250で4−6割りいったりきたり
932名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:36:56 ID:f/rp2l+x
ペットも人も関係なくドレインしてたよ
933名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:37:45 ID:6fzmmb5Q
ペットにしか効かないわけがないと思うんだが
実際多くのPCがドレインでダメージ食らってるわけだし
それともあれか、ダメージ食らうだけで兄貴が回復しないのけ?
934名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:37:49 ID:/fCGD4VF
確かに喰らうけど回復するか否かって事じゃね?
俺が検証したわけじゃないから分からんけど
935名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:38:01 ID:v07YH7BS
ドレインはPCも吸収されてるがな
936名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:38:32 ID:CUYuPGU6
ドレインはされてると思うけどペット系は対策できないからかなあ。
でも今日の作戦はすこぶる有効だったし当分この流れかな。
937名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:38:45 ID:JuTPGlHd
ドレイン回数少なかった?ペットがいないとドレイン数が減るとか。
938名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:39:37 ID:/fCGD4VF
俺が確認しただけで3回
ただギューンて回復は一回もなかった
939名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:39:53 ID:kLQ+R7Z6
ドレイン(のHP吸収)はPCには効かないって誰が言い出したんだ?
940名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:40:18 ID:X3UO2rUB
確かに、「ペット・召喚引いてください」の指示があってからドレイン無かった気もする…
941名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:40:53 ID:PsalHZ4e
「あと1割だよ!」の連呼と共に2割くらいの人がLD
最後の最後ですごい爆弾隠し持ってやがったぜ兄貴・・・
942名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:41:57 ID:CUYuPGU6
4割から5割までの回復はちょっとやってたね兄貴
943名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:42:04 ID:f/rp2l+x
ドレインの回数も同じくらいだった
次からもこの前半ペット・後半近接でいけばいいじゃん
944名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:42:07 ID:Ihq64/ED
ドレインがペットに云々はログを出してもらうまでは未確定の情報だよなぁ
できれば信じたいのだが……
945名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:42:16 ID:iwtFsDA7
最後のLDは危なかった。
グングンNET値が下がってって0になったけどなんとか生き延びれたorz

946名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:42:27 ID:CtmnzUAK
ペットとPCの交代がうまくはまったんだろう
ペットはペットでいないとこまる
947名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:44:21 ID:epSv34QF
ずっと、チャージしてたのに
「リバくれ!」が10時前に1回しかなかった件について…
948名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:44:39 ID:DLzXyoIq
PCには効かないんじゃなくてペットにも効くってことっしょ。
で、ペット1体あたりのドレインで吸収&回復する量が、ペットの与ダメージ量に追いつかないから
範囲外にしないと無駄に回復量だけ増えさせて、PCの与ダメも追いつかなくなるってことじゃない?
949名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:46:12 ID:AkTmaD/k
>>947
Dなら特定
950名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:47:18 ID:VXCBHYav
それよりLDGK何とかしろ禿よ・・・
951名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:47:54 ID:iwtFsDA7
>>948
たぶんそれの事いってたんだろうね。
オルヴァンも強いけどあの吸収量を取り戻すだけのダメを与えるためには、
常にfullbuffしてないと無理そうだしね。
952名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:49:06 ID:gYqObDbv
抵抗100だけど、カオスドレインで105ダメ食らって死んだ。。。
953名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:49:35 ID:f/rp2l+x
buffしてLv100越えだけ
そんなの数すくねぇ
954名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:50:59 ID:NGxm2Cor
あー虚しい。勝利の余韻を味わえないことがこんなにもッッ。
中の人たちはいいアイテム手にしてホクホクなんだろーなぁ。
955名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:52:53 ID:W2Ax3vRA
Dおめでとう
956名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:55:11 ID:JW7SIYqa
P鯖勝利
最後は193人だった
LDするやつ大杉w
957名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:56:06 ID:JuTPGlHd
>>956
死ね
958名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:56:07 ID:epSv34QF
>>956
おめ!&乙
959名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:56:08 ID:AkTmaD/k
EとPの連絡が途絶えてしまった・・・
960名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:56:08 ID:PsalHZ4e
お Pも勝ったか
なんか調節したんかな
961名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:56:51 ID:T/YeXmuF
いや、P鯖順調にいつもどおり
962名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:57:17 ID:vA3c6nqm
HP吸収量はAC依存で、与ダメと吸収量の差を並べると
装備完備PC>マブ大使>(吸収量の方が多くなる壁)>クイーンオブヘル>裸同然のPC
て感じになるのかな。buffが無いとしょぼいのはPCも同じ
今回はわりと装備をしっかりしてる人が多かったし
セイクリが厚くて死者=裸PCが出にくく、前線を維持できたため
継続的な与ダメージと吸収減を両立できて勝てたんでしょう
残りSGKのHPが4〜5割を切るまではペット中心でPCの力を温存できたのも良かったね
963名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:57:37 ID:VY2LahZy
配布中にLDしたのでゲート付近にてでそのままやけくそ配布中(´・ω・)
964名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:58:39 ID:4oTVAjDX
PはLDGKの勝利間近。
>>956の正体はLDGK
965名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:58:44 ID:z9LJ26TD
Dおめでとう
まぁ兄貴倒せる事わかったんだし、もう強さこのままでもいいからさー
開門システムかGKの順番変えてくれないかね

1回でも負けたらその後が絶望的な現状の開門システムで、事実上4体で最強のSGKが2番目ってのがなぁ
LDさえどうにかしてくれれば、それが一番いいのだけどね…
966名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:58:55 ID:g3H/ePrs
P勝ってない
一進一退だわ
967名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:59:03 ID:6fzmmb5Q
そういえば忘れてた、D鯖勝利おめでとう!
吹き飛ばしとかST0技とかスタン技とかの使用頻度はどんくらいじゃった?
968名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:59:17 ID:JuTPGlHd
ちなみに、D鯖のシップ分布などわかりますか?
なんか普通に火力の問題のような気がするのですが・・・
969名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:00:43 ID:5UwFgp/b
つうか、これおもろいん?
配布やってるんだけど、ちょっと減っては回復の繰り返し・・・。

回復したら萎えるよなぁ・・・。
970名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:02:13 ID:g3H/ePrs
DのペットとPCの交代制ってやつがどんな具合なのか気になる
Pはペットあたりがグダグダっぽい
971名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:02:30 ID:NrvYxnTf
972名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:03:27 ID:T/YeXmuF
ドレインてすごい範囲広いよね、結構離れてるつもりでも喰らった
973名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:04:07 ID:/fCGD4VF
5割を境にきれーにペット消えてたよ
ひっこめてーって
事前に説明してたり
PCも温存できてたし
974名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:04:30 ID:9s1WXGDz
Dの作戦すげぇな
975名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:04:31 ID:GOmq9RxU
Pは初心者が増えたな
とは言え、昔のPの雰囲気も好きなのでコレはコレで良い
976名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:05:10 ID:+yQwnc3O
いや、前半はペット&召喚および遠距離だけにして戦力温存してたけど、
それでも5割までは少しずつ減っていってた感じ。
総攻撃までは死者の数も断然少なかったと思う。

総攻撃のときの、SGK周辺のPCの密度がすごかった。
でも、あれでセイクリやダンス連打してたら、
LDしまくるだろうな・・・というか、
それで大量LDが出たのかも
977名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:05:41 ID:VXCBHYav
近接の俺は5割減るまで配布してマスタ
978名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:05:56 ID:0cwkXx/P
D鯖上に書いてある理由もあるんだろうけど、妙に弱く感じたな

3〜4割辺りでちょっと減りにくい感じはしたけど
最後の天よの辺り、2割切ってからは一気に削れた
パラメーター調整がなされてたと聞いたらああそうかな、と思うくらいに
979名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:06:59 ID:kLQ+R7Z6
後はLD問題が無くなれば全鯖安定して戦えそうだな
980名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:07:11 ID:/fCGD4VF
だな
調整入ったのかも知れん
981名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:07:19 ID:S/nhHzB2
Pそろそろ限界45%までは削ったが・・
982名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:07:33 ID:epSv34QF
ところで…
そろそろ次スレたてないか?
983名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:08:10 ID:gU2B1HOU
NGKと違って凄まじい自然回復はないんだから天ヨでたら素直に逃げればいいのにと思った


それともアレか?俺が気づいてないだけで健気な暗使が影で自然回復阻止してるのか?
そうだとしたら暗使よこんなバカな俺を殴ってくれ・・・
984名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:08:10 ID:JuTPGlHd
LD・・・LDねぇ。Pは分身出たときに80人LDしたし、本当にLDは萎える。
985名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:09:51 ID:JuTPGlHd
あぁ、そういえばDは兄貴第1形態・分身時でもペット出てた?
986名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:10:22 ID:v/NTFfRP
出してた
987名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:11:57 ID:0cwkXx/P
>>985
むしろネオドラ出てた
988名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:13:12 ID:epSv34QF
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round39

■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
┣口公式サイト:http://moepic.com/
┃┗【Chaos Ageについて】http://www.moepic.com/avg/chaosage.html
┣(【MoE歴】ttp://wakichi.mydns.jp/moedate/moedate.cgi )消滅?
┗(【ダイアロス時計】ttp://moonoverthecastle.dyndns.org:8080/test/DialosClock.php )※
※現在は、現実時間に変更になっています。

※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第一回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第二回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第三回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第四回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】第一回 土曜20:00 / 第二回 土曜22:00 / 第三回 日曜20:00 / 第四回 日曜22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペットが手に入る

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇ビスク北西エリアからイプス渓谷へ
┣◇橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールやハラキリミミック,ヒール等で代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので、
┃ 限界時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出すること
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇一回目はウー(アニマルケイジ入りペット)だが、それ以降はアイテムがもらえる
┗◇急いで脱出しないと世界の崩壊に巻き込まれて全滅する

次スレは >>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

前スレ【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round38
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132398790/
989名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:13:17 ID:rGztYroE
案山子で天ヨを回避できねーかなぁ・・・
990名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:13:35 ID:FZioN2AC
次スレ誰かお願い
991名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:13:48 ID:JuTPGlHd
これってさ、次のSGK・IGKは戦力分散できないから難しいけど
最後のSGK・EGKなら近接・ペットを分離できるんじゃないのか?
なんで最後はランダムなんだろう?持田のIQの低さには毎度ビックリさせられる。
992名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:14:51 ID:epSv34QF
建ててきた。
宣言前ですまん
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1133014428/l50
993名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:15:53 ID:gU2B1HOU
>>989
やってみたけどタイミングがアワナス(・ω・`)

1000get?
994名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:15:58 ID:/fCGD4VF
>>991
あくまで門番だからじゃね?
995名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:16:56 ID:FZioN2AC
スレ建てTHX,
E鯖未だに格闘中で忙しかったのよ…
996名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:17:30 ID:rGztYroE
>>993
だよねぇ・・・
997名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:19:06 ID:JuTPGlHd
Dって、本当に230人だったの?
戦闘開始時は250人?
998名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:19:24 ID:v/NTFfRP
1000なら全鯖全勝
999名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:20:45 ID:epSv34QF
1000ならカオスの板材で新レシピ実装
1000名無しオンライン:2005/11/26(土) 23:20:53 ID:E0/07BZ+
>>992
1000なら明日全鯖完全勝利!
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \