【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round38
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
┣口公式サイト:
http://moepic.com/ ┃┗【Chaos Ageについて】
http://www.moepic.com/avg/chaosage.html ┣(【MoE歴】
ttp://wakichi.mydns.jp/moedate/moedate.cgi )消滅?
┗(【ダイアロス時計】
ttp://moonoverthecastle.dyndns.org:8080/test/DialosClock.php )※
※現在は、現実時間に変更になっています。
※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第一回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第二回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第三回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第四回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】第一回 土曜20:00 / 第二回 土曜22:00 / 第三回 日曜20:00 / 第四回 日曜22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペットが手に入る
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇ビスク北西エリアからイプス渓谷へ
┣◇橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールやハラキリミミック,ヒール等で代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので、
┃ 限界時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出すること
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇一回目はウー(アニマルケイジ入りペット)だが、それ以降はアイテムがもらえる
┗◇急いで脱出しないと世界の崩壊に巻き込まれて全滅する
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round37
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1131804207/
2 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:15:05 ID:3ioN65qn
おつ”
3 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:17:20 ID:aomOw8MZ
4 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:17:57 ID:wgGRoSrI
今週のカオスエイジは全て終了いたしました。
アイテムが目当ての方は来週のカオスエイジにご期待ください。
5 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:18:45 ID:wAXYxHqU
6 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:23:32 ID:SUTNspIZ
貞子先週までより更に弱くなってなかった?
触手も本体も、もりもりHP減ってったように感じたんだけど
7 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:23:52 ID:B5aTCLCw
D鯖一回目どうよ?
8 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:24:27 ID:b4bwUMVm
8まんえーん
おつ
9 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:25:11 ID:OI5AD25e
NGK弱いなぁ……
なんていうか負ける気がしねぇみたいな
NGKはストレスの発散口
SGK勝てなくてNGKも勝てないとなるとみんなトチ狂うだろ?
何言ってるんですか。
今週は全鯖SGK撃破ですよ?
少なくともP鯖だけは撃破出来る
が正解だな。
風の門行きたいし、SGKには勝っておきたい
LD落ちが少なくて、340人程で本体と戦えればいい勝負できるんだろうけどなぁ
祈るしかないか・・・
LDGK最強
この俺様に、SGK戦に持っていった方が良いものを教えなさい
>>15 戦争が終わったら結婚するって約束した幼馴染の写真
飛行型ペット
次のスレ立て時は
>>┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。
ここ、直しましょうね。
ああ・・NGK戦寝過ごしてしまったよorz
大丈夫!SGK戦があるよ!
二回戦目気合入れて逝こー!!!
今回ジェネシスクエイクも出なかったギガス@P
今日のチンコID
aomOw8MZ
そしてP鯖最強伝説が始まる。
>>15 配布の方なら 魔法触媒or弓矢orバナミル・フレバ なんて持ってきてくれるとうれしい。
BGMを風の門にしてSGK戦を楽しんでくる
雪原161人
・・・少ないかな
鯖も掻いてね
無駄にログインしてるとおなかが減るのでゲート近くでログアウトして時間ぎりぎりでログインだ!
わかPAPAとかうるせー。誰か黙らせろ
仲間とおしゃべりするといいお^^
D287だそうです。
D 305
P 開門直前350突破の報が
D340
おまいらおはよう!
さあ!カオスだ!がんばれよ
おれは観戦してるから
D定員突破
P400突破
E時の間343
定員超えそうです
P海王様いない・・・ かわりに戦隊が組めそうな数の将軍様が
賢者って不便なようでいて
こうしてみると結構いるもんだな
46 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:49:15 ID:EBhthR0i
あああ間に合わなかった
落下死してる奴いてワロスw
もたもたしてたら間にあわなかった(´・ω・`)
P旅人が一人だけ('∀`)
みんなやる気だな
もにもにすればいいのに
最下層へ降りてたら途中に死体が数人だもんな・・・
先行き不安だ
奔流突入→門チラ見え→雪原
これって抽選漏れですか?
E火の門349名ですっ
今夜こそ勝利ですっ(>∀<)b
P鯖だけど入った後読み込み中に、ダンス踊らされた瞬間落ちた。
もちろん全てそのせいだとは言うつもりないけど、読み込みで一番重い時に
テクニック使うのは非常識すぎるだろ。こっちも感情ってものがあるから
どうしたって原因にあげたくなる。まじむかつく(゚∈゚*)
EのカオスプレートパンダB兄弟わろす
パンダ忍者とSGKがすげえ似ててタゲっちまう
最下層にたどり着いた瞬間
「サーバーに接続できません」
Dも1人だけ。やる気あるかも。
P鯖LD70人前後
マジ鬱
各鯖、海戦士は何人居る?
エラーキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
LD
orz
無料アカいなくなったから、いくらセカンドとかでも旅人のままってのはいないだろ
サーバーと通信できません(3)
お休みお前ら
E鯖 LDちくしょぉぉぉ
旅人でSGK殴ると筋力が一度に0.5とか上がるぜ!!11!
E鯖50人以上LDぽ。。orz
E多数LD
72 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:05:18 ID:EBhthR0i
E鯖 イプス 62人
どう見てもLDです。
本当にありがとうございました。
P鯖の奴ら頑張ってくれ。
E200程度に減った模様です
なんでE雪原に140人も人がいるのか不思議でしょうがない
雪原140越え。NGKも落ちたし、もう寝る。。。
77 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:07:33 ID:EBhthR0i
E鯖、前線で殴ってた人がおちたっぽい
78 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:08:09 ID:yf2TlqHb
本当にありがとうございました。
謎肉謎水無料配布がいた。
なるほど、そういう商品もありだな。目から鱗が。
EGK実装なんかする前に、LD対策とか人数制限対策とか色々やる事あると思うんだけどねぇ…。
どうも最近特に仕事が半端なんだよなハドソン。
81 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:09:06 ID:EBhthR0i
つーか
E鯖もしかして残ってるのって遠隔&配布だけ?
すごい士気高かったから楽しみにしてたのにorz
踊ってたらLDした(・ω・`)
ほぼ350人で、前回3割まで減らしたから今回はいけると思ったのに・・・E鯖
ハドソン金返せ
むしろ雪原にカオスボスpopさせた方がいいんじゃね?
ふあっははは
楽しそうだな!おまえら
見てるおれも楽しいよ
カオスはやっぱりここにかぎる
それだ!
SGKの本体出る前に死ぬとか弱すぎだろ
E鯖200人同時DLって・・・アリエナサスwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえうぇえうぇww
orz
あー・・・
戦闘中に落ちた・・・
すごくいいトコでLD
LDした・・・・(´・ω・`)
P LDキター
うはwww200人かよwww
P、天ヨで半数一気にLD。今180人
/njk
>>92 いや、さっき落ちたってことね(´・ω・`)
最終的には200人ほど持ってかれたと思う。
つか、200人規模で落ちるなんていよいよダメかもわからんね。
結構いい位置まで誘導できてさぁって時にLDかー・・・
LDか・・・
ちょ、ハドソン
一回カオス閉鎖して作り変えろw
マジでこれユーザーの印象悪いから
P雪原150人(:D)| ̄|_
>>96 そっか、おいらは始めのLDで落とされて
やる気削がれてやめちゃったからな〜
やっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっって
らんねーーーーーーーーーーーーーーーーー
いくらなんでも戦闘にならんよな、こんなザマじゃ。これで負けるのは納得いかん。
Dまだ330いる
D344スタートで、本体出現時333
11人のうちLD7人間違ってホームポイントに戻ったの4人ってとこだなたぶん
Dパワーあるな
何のパワーか知らんが
勝利報告ヨロ
>>101 はじめって、開始前のこと?
俺が言ってるのは、上にも出てるSGK殴り始めのころに落ちたやつね。
生き残ってる人じゃなくてLDしなかった人が報告にあがる有様だ!!
前の風の日開催仕様に戻してくれ!
LDGK強すぎ修正されないねwwwwwww
カオスはMoEの恥部だな
バランスは1度も取れたことないし、LDするし、戦闘がカステラリンチするだけの浅いRaidだからな
EQどころかFF以下ってのもどうかと思う
後はDしか勝ち目は無い・・・がんばれ
現在Pは回復以上の火力が無いらしくHP停滞中らしいorz
GKの逆三国無双よりも雑魚化であっけなく終わるよりも
LDが一番つまんねぇんだよ
久しぶりに文句言うか
>>108 ああ、わかった。最終的に200人ぐらいになったのね。
140人ぐらいはゲーム内で確認したけど、
そのあとの人数しらないから、2回目があったのかなっと。
すまん、はやとちった。
>>113 ここで見てるぶんには一番面白いんだがな(−v−
Dも結構キツイ。回復はげしい・・・。
低スペッコでLD少なそうなワルさんは
回線が良質なのん?
やばいかもD
どれぐらいのスペックの鯖なんだろうな・・・200人ぐらいが妥当なのか?
鯖が問題なのか蔵が古過ぎるのか両方なのか・・・
根本的に300人とか無理なんじゃないのかねコレ
>>114 開始時349人で、LD後148人ほどしか残ってなかったらしいから相当ヤバイ落ち方したよな。
E鯖にも愛と鯖スペックを下しあ
121 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:29:37 ID:8NDVxyQE
カオス無視して風呂行ってさっぱりしてきたぜ。
どうやら正解だったみたいね
てことは兄貴の強さ自体にはパッチ当たってないのか
LDはやめてくれ・・・。
本当に、つまらない。
毎週毎週嫌な思いするくらいなら、もう行かないよ・・・。
ハドソンの能力では、もうサーバ安定させることは無理難題なのか。
みんなで抗議メール送るしかないな
ドレイン ストームばっかで攻撃とどかね P鯖
つよさパッチあたってると思う。
かなり弱い。ただし一回目のドレインでひよって前衛が前線維持できなくなって瓦解気味
いいや、これはもうリアルで布団たたきしかないね。
誰かツアー企画よろ。
兄貴いつも3割くらいまではすぐ減るし変わってないくない。
後は回復ループだし。
>>95 まさしく、「天ヨ・・」だね。それ・・・。
130 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:34:13 ID:3Zq4XZFZ
LD何とかならんのか?
ったく、これなら200人制限でも100人制限にでもしろっつの
全鯖350無理だろ
それかまたバラけて開催しろよ
修正されてないお
いけそうだったんだがなぁ
何で勝てなくなったの?
強くなったから?
前は100人でも勝てることあったよね?
配布物もなくなったから、叩こうと近づいたら
見事にLDした
ばらけてる時はどうだっけ。
さすがにここまで深刻なLDは多発してなかったな確か。
137 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:42:29 ID:0/MdFKmp
ふと仮説を思いついた。
雪原とカオス、鯖同じじゃないのか?もしかして
D 4割から5割往復中
人数は現在306
以前と比べて外周にいるのは配布ぐらいなのは心地よい
だが いかんせん軽装備な人がまだまだ多い気がする
せめてパンツぐらいはいてきて欲しいと思った今日この頃
だがみんなまだ頑張ってる
応援してるよ!!
ばらけてたときは、大量LDなんて無かった
Dも勝利はほぼ無理ということで実験モードに。
信長の鉄砲隊作戦中。
>>134 ルーチンかわったから
HP5割切るとデモニックカースとカオスストーム連打して
ニュートロンフィスト カオスドレインのコンボがくる
相手の行動妨害して自分は回復ってかなりタチ悪い
>141
帰った人とあと小規模に落ちた人がいる。
うちのPTから二人消えた。
D、マブ大使が大奮闘
Dおしはじめたって>w<
結局ここって、みんな愚痴りにくるだけで情報板としての機能は殆ど無いのね
>144
大使隊すげーよなw
めちゃめちゃ一杯いてカコイイ
私は奇跡を信じる
頑張れD!!
今回大量LDでなかったのはDだけか
頑張れ。ちょー頑張れ
PもLDGKの魔手により348→170に減ってるもののSGKの
HP45%⇔50%を行ったり来たり…
奇跡ってか
300↑いたら普通に勝てるんじゃないか?
中層飛んで大使だけのときが1割まで減ってた
154 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:51:30 ID:AA2VGUFW
大使SUGEEEEEEEEEEEEE
兄貴は空中に浮いてる分真下に人が集中しやすく大量LDにつながってるのかも。
貞子とクッパは、本体のまわりに多少は人が分散される分LD耐性ありそう。
明日の一回目は、クッパに誘導がいいのかな?
先週はLDで参加できなかったんだが
先々週とはアルゴリズムが違うね。
先々週はHP残量が一定値に達するとカオスドレイン発動
今回はランダムっぽく感じる。
アルゴリズム(笑)
宙に浮くどころか変身前に大量LDしたんだE鯖は
体操のことだろ?
E鯖はおそらく生存者で50を割ってる。
45%まで削ると50数%まで回復の繰り返し、すなわちいつものモードに突入。
必死にリザに周る人、ダンス、セイクリと個々に頑張ってはいる。
物資が足りん…
ジリ貧だな
でDはどーなった?
大使だけで倒したのか?続報キボン。
大使の活躍ぶりをうpきぼんぬ
中層に飛ばされて死んだー。
とりあえずの感想。
SGKに勝てない要因はドレインより羽ばたき。
飛ばされる→SGKにタゲられてる→SGK暴走
たげられた人が中層に飛ばされると、SGKは浮く。
よって、前線がばらける。
はばたきを防ぐ方法見つけないと、どんなに有利な状況でも一発逆転される可能性はあるね。
今回Chaosでの大量LD初目撃だったけど、数度NET数値が下がるものの
なんとかコネクション成功で繋がるを数回繰り返していた
その後、コネクション確立できなかった人が次々とLD
状況としては、大運動会終了後のアルター付近500人↑密集のときと
NET数値の動きが一緒 サーバ自体の負荷が超えているようなうごきだた
ただ、ある程度のPCスペックがあり通信が安定していたりPingが良かったり
すればそうそうLDしないんじゃないかとも思った
>162
大量の大使の活躍で一時3割までまた追い込んだが
またいつものモードに戻りループ中。
大使が戦ってる間に結構人来たからそれがでかいな。たくさんむらがってるとまだやる気でる。
>>146 ヒント:もう実装されてから結構経ってる
バハ宝箱みたいに誰にも気づいてもらえない、隠しパラメータがごちゃごちゃとついてるんだろうなぁ
まてまてまて
PC300人と大使300人じゃどっちがつよいんだ???
とりあえず、明日は火と冥に分かれるから勝てなくなって
その次は火と冥と風に分かれるから勝てないわけですね
D262人だけど例の悪循環
まえより絶望的じゃなくなってます
弱体してますね
せっかく作ったマップの最下層しか使ってもらえないんじゃ寂しいから、
開発陣がふんばってカオスストームを頻発するように設定したんだよ。きっと。
御庭番PC300人と大使300人と仮定するとだな・・・
大使?
>171
まだ気持ち折れてないね、勝てる気はしないが殴りに来てる奴多数。
>>169 ここを見てる限りだと、強いのは大使300ジャマイカ。。。。orz
>>169 大使だけだったらすぐ死ぬ召喚300人なら強い
8匹くらい前線ほぼ大使って時間があったから
その間に立て直した人が来たんだろう。
遠巻きに見た感じでは。
今週のE鯖
開始350人
最終形態の前に150人まとめてLD
現在は殴って、「ゲート」のーの当たりまで回復する
というのを繰り返している
先週は「ゲート」の「トの縦棒あたりだったので、ちょっと削っている
嬉しくなんか、ないね」
>>172 それはあるかもね
例の入場時の視覚効果も下層に行かせたくないだけだったり・・・
180 :
名無しオンライン:2005/11/19(土) 23:06:47 ID:OaaN70nR
今日全勝しとかないと明日EGKと戦えないのかな
武器たりねー
厳しくなるね
SGKだけど、弱くなってるのは間違いないと思う。
E鯖で死にながら観察してるけどHPが明らかに以前より減ってる。
LDでPC人数は過去最悪だってのにね。
ドレイン頻度が下がったか、それとも以前は5割で発動してたドレインが
単に45%に設定されたか。それによっちゃ微妙だけど。
EGK半数は戦えるはず
それよりも明日1回目はやっぱり全鯖IGK狙い?
今日兄貴に負ける
明日1回目:勝てる望みのあるクッパにPC集中→LDGK、兄貴は人いなくて負け
明日2回目:3門同時開催、各GKに各個撃破される
こういうシナリオでしょうな
前は350人近くてもLDなんて無かったんだけどなあ
戦闘中のLDなんか対処できるかよ。ハドソン死ね。もしくは金返せ。
範囲内のPCが少なかったからか知らないけどドレイン弱いね
そしてE鯖LD祭りになって接近職がワシだととかのときは本気でビビッタ
>>183 LDしすぎて人が居ないから
かえってドレインするHP量が減ったのかなとか思ってます@E鯖現状
>>183 大量LDした内訳が近接
近接の代わりを務めさせてる召喚は、ドレイン量が少なめ
よって近接PCが少ないから回復量が少ないんじゃないか
って説がある
召喚がドレイン量少ないことについては
ドレインの軽減がACでされてそうだから、
捨て装備や裸のPCより吸われにくいんじゃなかろうか
ここまでが正しいなら、D鯖の大使隊は有効だよな
E鯖カオスチャンネルよりお届けしました
モウダメポorz
>>165 そういうのと、突然前触れなくぶっつり切られるのとある。
今回P鯖のLDは回復の可能性の無い切られ方だった。
今日、初めて新GK実装後にカオス行ったんだが重い!!!!
バラけて開催してたときはそれほど重くなかったよ。
鯖自体に物凄く負荷がかかってるんだろうなぁ。
Tもかおすひらくようになっていたのかー
カオスドレインは、AC65で100前後。
もうLDは諦めるから、再突入させてくれ
PでLDした感想は
運動会後のビスク中央とか大混雑時の間みたいな落ち方じゃなくて
突然SGKにアタック出来なくなった
あれ?と思ったら落ちた
>>193 要するに、近接くんな召還カマンって事か。
N・S・I・Eのどこでも近接は要らない子になりかねない…。
ハドソンは何考えてんだか。
スマン、何も考えてる筈がないな。
HP次回持ち越しって仕様、こういう全滅状況での
最後のふんばりでこそ意味があるのに、なんで回復するかなぁ。
畜生、愛ボールの自販機NPC置いてくれよ
Dではshoutで時間を決めといて
その間に大使で足止め&立て直し
→一斉攻撃で5割の状態から3割ぐらいまで減らせました。
押し切れなかったのは天よとメテオその他攻撃が重なってしまったのが大きい。
存分に揉みたまえ
( `Д)
/(ヘ ω)ヘ
カオス一時閉鎖するなりして全面調査・改修するべきだよ。
その間は終末イベントするなりしてさぁ。
まともにサービスできて無いじゃん。サービス業やってて恥ずかしくないのかね。
あ、なにも考えてないから恥ずかしくもないか・・・
美容80アイバンク
対象プレイヤーから目玉を摘出する。
※かけられたプレイヤーの画面が一時的に見えなくなります
ドレインの開始タイミングが以前と違うと思う。
以前は5割切ったら即ドレインだった。
ターゲットのHPゲージに目盛りの入ってるスキン入れると良くわかる。
今回は4割ちょいまでドレインがこない。
どっちも殲滅力のまったくない状態でね。
ボーっとログを眺めてたら7割もクリティカルでした
本当にありがとうございました。
毒って一応効くのね3ダメだけど
D鯖、一時は兄貴の残HP20%ぐらいまで追い込めました!
D鯖では「時間指定で一斉集中攻撃」という作戦で、兄貴攻撃。
HPが減り始めたのが、兄貴が下層からやや中層に浮いて近接の攻撃が届かなくなった時。
なぜかカオスドレインを使わなくなって、遠距離攻撃をひたすら兄貴が食らってHP20%近くまで減らせました。
(ちなみに浮いてしまったのは多分、スロープ付近で戦ってたせいでスロープにひっかかってしまったんだと思います)
しかしその後降りてきて、いつも通りのコンボで再びHPが回復してしまいましたが・・・
もしかすると兄貴、浮いてるときはドレインとか仕掛けれないんでしょうか?
D死亡確認
D 宇宙行っても士気高いまま
明日も望みがありそう
今のタイムスケジュールになる前は普通に350人集まってもこんな大量LDなんて
なかったよな。もしかして3鯖同時開催にこの醜態の原因があるんじゃないか?
カオスは全鯖で一つのサーバーを使ってるとか、回線パンクとか、電圧足りないとか。
ドレインの効果範囲が縦方向に狭いのかね?
SGKも、天よみたいに、ドレインするときは声だしてくれるといいんだけどね
だまって吸うとか、礼儀がなってない。
天よ!が終わったらカオスドレインだと思うんだけど
何か周期が全部そうだった
>>167 レスありがとう
実況くらいしか機能してないスレだけどレスしてみる気になりました。
各自ログを減らしてLD対策をしてください。
ダンスの使用増加により、以前より確実にログが増えています。ダンス、セイクリ、範囲攻撃が重なると瞬間的に大量のログが発生します。
「他人〜」の項目すべてOFFをお勧めします。
>>214 ハイ・・・私も脳筋なのでものすごく不本意なんですが、遠距離攻撃を増やして近接は壁に撤すれば
もしかしたら道が見えてくるんじゃないかな・・・と。
その攻撃時間指定で一斉集中攻撃ってのを
一番最初の 天よ がくるまでは楽勝ペースなんだから
前衛が待機しておいて瓦解したタイミングで突入したら
いまの殲滅力で普通にいけそう
表示してなくても記録してるんだから無意味では?
>>216 サーバーが一つじゃなくても、近くにあると回線パンクするね。
NTTの人いわく、昨今のインフラの発展とインターネットの普及で
日本の通信全体がパンクしてないのが不思議、だそうで。
つ [掃除のおばちゃん]
>>222 そう思います。一回目の天よが来る前か、もしくは来た直後で一斉攻撃をかけると
>>224 「ンッ! ゴクゴクゴクゴク・・・・・」
>>224 ・貴様らの命、頂くぞ!
・ネェ…吸ワセテクダサァ〜イ…吸ワセテクダサイヨォ〜
・もうか?意外と弱いんだな
まあ、サーバーがいくつに分かれていようが入り口は一つだ
カオスが4鯖同時ってことは負荷は4倍ってことだろ
>>224 「さあさあおとなしくなさい!! 血を吸ってあげますから」
>>221 SGK移動遅くて逃げ打ち余裕だから壁なんていらない
728 名前: 純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI 投稿日: 2005/11/15(火) 03:03:37 ID:hhXfbvkK
EGKだが、今の実装の仕方だと間違い無くカオス終了
土曜にSGKに負け、日曜のSGK&IGKに負ける
その場合、日曜2回目にEGKへの挑戦が出来る場合、3つに分かれて全滅
EGKに挑戦出来ない場合、永遠にEGKに会えず、SGK&IGKで再度全滅
カオス時間固定=参加人数固定だから、参加人数で強さを変えるためのデータ取りもする気無し
ほんと今のカオス仕様を考えたやつはアホ過ぎる
複数同時開放で、順番に攻略させたいなら、
最初の入場時は選択式、人数が上限を越えたら他の間に行かせる
ボス撃破した間があったら、そこのやつらは他の間に援軍に行かせる
こうすりゃボス登場時の人数で諦める事無く、来るかもしれない援軍に期待出来る ボスの調整も、350人である程度余裕で倒せる調整を固定でも、問題なく楽しめるからな
無論、前回減らしたHPはそのままに
まさにこうなってしまった訳で
ヨネスケウザイ
兄貴「久しぶりに若い男性のエキスを頂きました。」
羽つき兄貴で
女王クリ30
大使クリ50
近接PCクリ100
ぐらいだった
おまいらエロすご……
弓41で木矢トレントロングボウ 35ダメージ
死亡後素手95でクリティカル 27ダメージ
泣いた
血を吸われるというのは、尋常ではない快楽を伴うんですよ。
とりあえず今日のPはLDさえ無ければ・・って感じの士気だったな・・
LDで一気に士気も火力も低下して悪循環パターンだった
だからGKが理不尽に強いとかそういうのはそういうのでまだいいんだが
LDで勝てそうなのが勝てなくなるのだけはやめてくれ・・
せめてLD後5分以内に再度ログインしたら復活出来るとか・・
明日は兄貴に噛り付いてくるかな
246 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:09:20 ID:p+6AroQu
Dで本当に召喚は有効っだったの?
>>241 素手は筋力100+バーサク+ATKUP装備フル装備で
ようやく他武器の足元にたどり着ける位ですよ
248 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:09:40 ID:vTnByl8u
LDさえなければP鯖は楽勝だった感じだね。
フルBuffのマブなら結構有効だと思う。
腐れオルヴァンとかは多分むしろ回復源
急に全然SGKのHPが減らなくなって
周りで動いている人が極端に少なくなったから変だと思ったんだ……思ったんだ…
>>250 一応NET表示はしといた方がいいぞ
0になりそうだと気づいて離れて地面とか空見ると結構回復する事がある
<チラシの裏>
明日一回目は、全鯖SGKとIGKからの選択。
選択できると書いてあるのだから、任意に選べるのだと理解する。
1鯖600〜700人集まるなら、両方を倒すつもりで挑めるだろうが、
そんなに来るわけが〜無い。
では、戦力を集めるとして、SGKとIGKの、どちらが良いのか?
SGKに若干の弱体修正が入っているかもしれないとの報告も有るが、
300〜350人集めるなら、IGKの方が倒しやすいと判断する。
但し、LDが今日よりも怖い、鯖側の回線の話も有り、
3鯖6門で1500人程度が戦闘する事を考えると、、、言ってもせんないが。
二回目は首尾良くIGKを倒せているならば、EGKとSGKのランダム。
どちらに入るか任意に選択が出来ない為、戦力を片方に集中させる事は出来ない。
よって、合計600〜700人来ないと、両方とも倒せない。
そして、送り込まれる門が、SGK、IGK、EGKの3門に増える可能性は有っても、
1門に減る可能性は無く、両門共に既に全滅確定。
EGKが見たい人、戦闘自体が好きな人以外は、ぶっちゃけ来なくても、、、、、、。
参加人数が極端に減れば、運営側も、
もうちょっと物を考えるのでは無いかと、淡い期待を持ってみたり。
この負け犬がぁあああああっ!!!
<ここまでチラシの裏>
カオスドレインのダメージって、AC依存みたいだね。
並べると、
自分)AC:45 SVM:1.1 ダメージ:110
友達)AC:15 SVM:0 ダメージ:145
って感じ。値は全部だいたいのところね。
カオス装備に意味が!って、考えてたのかなぁ。
>>255 一応前々から言われてるけどな
個人的にはSGKはブレイズ系防御のドラ装備より
防御力重視で行った方がいいと思う。ダンサーいると結構消してくれるし
EGKはたぶんT鯖の時よりも強化されて実装されてるんだろうが、
仮にT鯖の状態のままだったとしても、近接キャラは本当にやることがない
為す術ないというか。
ISソニックでも使えればいいんだろうけど
神秘46から90まで上げるのはマゾい作業なのかな
44振るスキル余裕があるなら破壊でも上げた方がマシかと。
んで神秘の後半はマゾいよ。
EGKはとりあえずお金を重量いっぱいまで持っていってみるべか
ロットンで死にそうだけど。
大体STが0になる攻撃ってなによ?
ST回復手段がバナミルしかないやつは殴るのやめて座れってっか?w
近接馬鹿にスンナよ 糞が
>>258 今は納金してない別垢にアークメイジがいるんで、課金の切れ目で
そっちに切り替えようとは思うんだけども、今は刀剣キャラをなんとかしたいな、と
スキルは余裕ないんだけど、包帯81を切り崩して神秘と回復にまわせば
神秘90・回復84くらいになるんで
どうせカオス専用キャラだし
>>260 つ[GSP]
出来ることはしてから愚痴りましょう
一昨日までRFに居たんだけど、喪前らスゲー楽しそうだな(´・ω・)
RA時代にちょっとやってたけど、また遊んでみようかな…
月曜までワクテカしながらこのスレみてるよ
ログ見てたらSGKの吹き飛ばしで大量LDみたいだな
初の選択制カオスでSGKとIGKの希望傾向を把握すべく、
E鯖では事前に「IGK希望」と「SGK希望」のチャンネルを作成して
希望する方に入ってもらおうかとしていますが、他の鯖もどうでしょうか?
>>263 あっちも大変だね
黒機甲と中華増殖だっけ?
Tの魔列車のことも考えると
大量のPCが同時に移動する 時の情報量が多くてLDしやすいみたいですね
つか前哨戦の分身兄貴って意味あんのか
もうイベント終わったんだから本体から出してよくね?
その意見こそ意味がわからん
>>266 ウン(´・ω・)
RFは中華やマクラーへの対処はわりとしっかりしてるんだけど、
黒機甲とかでゲームバランス崩壊してるのをSEGAは放置してて過疎進行。中華も撤退気味。
時間無駄にしたなぁ。
RFこのまま収縮して行きそうなんか哀しいなぁ……
β時に一ヶ月やったキリですがね
兄貴分身は先週みたいに人数少ない時は脅威に、今週みたいに多い時は本体出現までの盛り上げ役みたいな感じでいいじゃない
お披露目月間設けてIGK、EGKのみで1ヶ月とかやってくれてもよさそうなもんだ
ユーザー心理を分かってないねハドソン
IGK EGKなんて前菜ですよ前菜
EGKに行けなかったとしてもイジケるなよ。
メインディッシュはイーゴGK?
家Age(笑)
盗み(笑)
天災で家とカオスペット成体が吹き飛んだりしたら引退できそうだw
>>263 そうか、月曜まで遊べないんだもんな
相変わらずBBゲーは足引っ張りまくりだな
+になること何もしとらん
どれかの神獣がマブ神なのか、
門番の最奥がマブ神なのか。
ああ、あとカオスストーンの正体も謎のままだあぁ。
カオス鯖(の付近の回線容量?)の限界値が700人位なんじゃ…と予想。
で、今回は全体で1050人(350*3)いてP200、E150くらい落ちたら安定してきたと。
たまに全鯖から100人前後ずつ落ちたりするしな。
とりあえず誰か何とかしてくれ…。
GK云々以前に、まず根本的に金取って提供してるはずの
サービスが成り立ってないな。
癌みたく、消費者センターから指導受けろハドソン。
それでも癌管理のラグナロクよりましだろう
RMTに価値薄いからだろうけどな・・
死ぬと全ロストじゃなくて耐久度半分になるとかたまに損失とかさ
もうね矢があるのに弓のストックがねーから素手でなんて切ないよ
>>284 そこもどうなることやら・・・。
緩やかとチョンゲー化が進行しているのは怖いところだ。
1から作り上げたモノがチョンゲーに化けるというのはなかなか無いんじゃないかな。
だってチョンMMOはチョンゲーツクールで作ってるんだもの。
例外はマビノギくらいかな。
さて、おやすみ(´・ω・)
って、書き込んでから気づいたんだがここカオススレじゃねぇか(;´Д`)
今夜の1戦目は350人以上集まったら
余剰人員でSGK戦の実験をやってみないか?
作戦提案1
カオスドレインの当たり判定が高さ軸方向に短いなら
SGKのHPを半分まで減らしてから
飛行ペット、飛行召還を使ってSGKを宙吊りにして
弓魔法連打作戦を提案します
↓以下作戦提案をどうぞ
誰かLDGKの攻略方法を教えてくれ!
LD回避方法は・・・難儀だなおぃ。
・密集しない
・壁際で待機する
・全員で一斉に行動しない
・セイクリ、スワンなどの範囲技を使わない
まてまて、これじゃカオスにならんよ orz
>>292 ・NTTの隣に引っ越す
・商業用の回線を入れる
・高性能PCを用意
・神に祈る
もうあれだな 宝くじ当たったやつがハドソンにカオス鯖に使わせる約束取り付けて
ドーンと寄付するしかないなこりゃ
>>292 昨日のSGK戦、周りがピクリとも動かなくなってLD寸前だった
でもすぐに一人称画面にして下向いてたらしばらくして元に戻ったよ
おためしあれ〜
昨夜のD鯖SGK戦のログを見ていて思ったこと。
「今更」も含む。
・サンダーボルトの麻痺は殆ど効果なし。
効果時間は1秒弱で、3〜4人で(ログ上)連射して当てていたにもかかわらず、
攻撃が止まっていない。
・DoTでSGKの攻撃・魔法は妨害できない。
複数のログを見る限り、22:40頃まではSGKは毎秒ダメージを食らっているが、
攻撃は止まっていない。
・カオスドレインは吸った分だけ回復。
05/11/19 22:31:05: 召喚 マブの使徒 は カオス ドレイン を受けた
05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 魔法攻撃 105 ダメージ
05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー は 体力が 105 回復した
05/11/19 22:31:05: 召喚 スカルパス メイジ は カオス ドレイン を受けた
05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー→召喚 スカルパス メイジ : 魔法攻撃 115 ダメージ
05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー は 体力が 115 回復した
05/11/19 22:31:05: 召喚 クイーン オブ ヘル は カオス ドレイン を受けた
05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー→召喚 クイーン オブ ヘル : 魔法攻撃 106 ダメージ
05/11/19 22:31:05: サザン ゲートキーパー は 体力が 106 回復した
1回のカオスドレインで複数の骨メイジが「115ダメージ」を食らっていたことから、
ダメージは毎回ランダムだが、AC等何かの数値を元に算出=複数召喚ペットで同じ被ダメ、
ということになっているのではないか。
・ニュートロンフィストは回避可能?それとも何か失敗の条件?
05/11/19 22:29:34: 召喚 クイーン オブ ヘル は ニュートロン フィースト を受けた
05/11/19 22:29:34: サザン ゲートキーパー→召喚 クイーン オブ ヘル : 魔法攻撃ミス
05/11/19 22:29:34: ***** は ニュートロン フィースト を受けた
05/11/19 22:29:34: サザン ゲートキーパー→***** : 魔法攻撃ミス
>>164 攻撃で中断させられるんじゃなかったっけ?
継続ダメを与えるためにブレイズ連射は今でもやってるよね?
参考までに、上記時間(D鯖22:31:04発生)でのカオスドレイン回復量は、
ログに入った範囲のみだが、3秒間の間に136キャラから合計HP16557吸って、
同ポイント回復している。
>>298 注釈漏れだが、上記は第2形態での話。
第1形態(分身含む)では、中断できるかどうかは不明。
サンダーボルトとかで一瞬でも足止めできないか?
他の足止めできる魔法、技もふくめて一瞬でも効くなら数を撃てば
浮こうとした時の高さを抑制出来そう。
実際に攻撃が当たる高さでのドレインも多々あるので。
DoT等による詠唱妨害は無いよりマシぐらいか、近接が届いてない時とか。
SGKも超高速詠唱だし、途中の妨害より詠唱を初めから妨害するってことで
プリゾナー ヴェイルとかはどうなんだろう?
呪文か技かもあるし一概に効いた効かないは難しいかも。
飛ばされるのはまったく無い時があるのでダンスが効いてるんじゃないか。
SGKの魔法攻撃ミスのログはいいな、乙です。
弓に毒矢撃たせろってことですね?
つかとりあえずさ
LDなんとかしてくれんと正直やる気が出ないんだよな・・・
公式に禿からの謝罪は無いのね
>294
残念だが、こちらがいくら回線を強化しても
MoE鯖というかルータがダメだと予想
そうなんだよな、こっちがいくら抵抗しても
このカオス落ちはサーバーの方の問題が9割以上を占めてると思う。
ほんとせめてLDしても1回だけなら戻れるとかならいいんだが・・
LD=さようならは開始>LD>終了時戻ってくる>アイテムゲットの対策だろうから
そこらへんを対策してLDでも戻れる様にしてくれよ・・サーバー強化無理だったら
カオスストームの強化で中層によく吹っ飛ばされたり、
浮いている間はカオスドレイン来ないみたいだし、
第一形態は近接職、第二形態は遠距離職に戦って欲しいんじゃね?
さいわいノックバックはカオスストームぐらいのもんだし、
ストームを喰らわないように飛行ペットで釘付けにすれば、
足場から落ちることも少ないでしょ。
しかし、無限発生する強力な触手とか、攻防一体の超回復付き範囲攻撃とか、普通はありえないだろ。
無限発生するならステ貧弱、範囲攻撃は単体攻撃より弱く、
攻防一体なら弱点つけるか頻度を落とす、吸収攻撃は効率悪く、
超回復は絶対禁止とかするのは当たり前だろ…
GKのパラメーター設定してる奴はゲーム作ったことないのか?
いくらレイドだからって、350人しか入れないのに50人を一度に殺せる技なんて狂ってるぜ。
まぁ、それでこそ「神獣」なんだろうけどね。
なんらかの理由で討伐する必要があるんじゃなくって、
我々が勝手に攻め込んでいるわけだから、「逆三国無双」
になってしまうのも、筋書き通りなのかもしれない。
いみじくも、NGKがハッキリ言ってるじゃない。
「虫ケラども!」って。ハイそーですが何か?みたいな。
>>297 自己レスだが、骨メイジはHP110。そこへカオスドレイン115ダメで、
SGKのHP115回復。
以上の点からカオスドレインについて追加考察。
・オーバーキルでも、与えたダメージ量だけ回復する。
・ダメージはHPの量やMAX-HP値で決まるわけではない。
あと、おまけ。
05/11/19 22:28:35: 召喚 マブの使徒→サザン ゲートキーパー : 250 ダメージ
本日の最高ダメージは大使の一閃。大使サイキョー!
あれだけの数の大使がいて、これ1回のみしか見つからなかったけど。
今回のパッチのチャージドフィストと投げの修正は、カオスでも確実に
効いてるな。瞬間火力だけでなく、持続火力も落ちてると思う。
自分は今回店売りのスローナイフを持っていったんだが、重くて数が
持てず、例の大規模LD後しばらくして弾切れした。
プレイヤーの瞬間火力は時間とともに(死者が無くとも)低下していく
訳で、これは結構きついと思う。
つまり、何が言いたいかというと、罠士の皆さん虎団子売ってください
お願いします m(_ _)m
>>296 ちょっと遅レスだが。
回線ぶっこ抜いて、周囲の動きが止まっているのを確認してから
(大体3〜4秒くらい経過)再度コネクタ挿すと、落ちずにそのまま
継続してプレイできるよ。
少々の通信遮断なら、許容してくれるみたいだね。
プロバイダへの接続が切れたら(=IP変わっちゃったら)ダメだろうけど。
なぜこんなことに気づいたかはナイショ♪
>>312 通報しますた。
>>312 ワラゲではやるなよ
半分ぐらいは知ってたことだが
>>310 昨日D鯖SGKで大使出してた者だけど、デスカーニバルは3〜4回発動するんだけども、なかなか当たらない…
発動中は鈍足になるから攻撃が届かないのか、単純に攻撃が当たってないだけなのかわからんけども。
>>313 確かに無限の悪用の可能性があるね。
公式で故意のLDが禁止されるだけのことはある。
そのうち、クライアントに識別プログラム組み込まれるかもね。
UOのときみたいに。
投げや素手キャラの火力落ちたから確かにプレイヤー側の与ダメージがいつもの90%くらいになってる感じ・・・
まあSGKに破壊魔はバースト・フローズンももちろんだが、ブレイズオーブンみたいなのもがんがん打つ方がいいと思う。
NGKのアンチドートもなんだけど、けっこうNDの消費量多い。
なにげに低スキルの技・魔法が有効な気がする。
318 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 14:37:49 ID:p+6AroQu
カオスボスって詠唱中断なさそう
ログにはSGKの詠唱中断の表記は無かったね。
そういえば、SGK第2段階のダメージ食らいポーズって
見たことある人いる?
SGKにオーメンってどうなのかねー。
オーメンは相対的な強さの差によって
成功率(というか、相手にダメージが行く率)が変わると訊いた事がありますお
強い相手にかけた場合ほど成功しにくいらしいですお
失敗したら自分にヅバーンですお
SGKはビックバンブレイズやメテオレインが
詠唱妨害可じゃないの?
実際に詠唱表示出てもタコ殴り状態だと
飛んでこないよね?
メテオレインのほうはスワンで即消されるからなんとも・・・
今日の選択式カオスはバグなく正常に動けばいいですね。
天ヨが出たときに近接全員下がって大使に任せればドレインで回復される量減るんじゃねーの?と空気を読まずカキコ
ドレインがきそうになってきたら全員で散開してドレインを最小に留めるってのは考えたことがある
その後も連続してドレインしてくるならどう見ても(ry
おしっ今夜は参加するぞっ♪
Pでは天ヲの瞬間前衛の大半が落とされてるし、LD予防のためにも一旦引いた方が
いいと思うんだが。Eで大量LDが出たのはどのタイミングだっけ?
今まで戦闘に夢中でよくわかってなかったんだけど、カオスドレインって
天ヨの後に来るの? そうだったのか・・・
でも、それが確かなら、タイミングを見計らってなんとかできるかもね
ドレインの範囲は馬鹿みたいに広いので、
とっさの散開で逃げられるかどうか
バランス最悪+LDか・・・
MoEにRaidを期待するのが間違っていたか
RaidやりたきゃEQ2いけば?洋ゲーのすごさを味わえるぜ
ちょっと今夜はキャラファークリップ最低にして参加してみようかと。
いつもは70くらいかな。(他の設定はすべて最低だけど
なにやってんだか戦場がわけわからん状態になるかもしれんけど
LDするよりゃマシだろて。。
>>327 昨日のE
分身前の最初の一匹目に向かっていってた近接が大量にLD
どちらにせよ回線が安定する700人前後まで人数をへらさないとだめなわけで
300人LDしてからやっとはじまるってことか
3鯖のうちどこかの鯖がカオスしなければいいんじゃね?
P鯖とかE鯖とか・・・
>>334 だったらDでいいだろ。
って言ってもらいたいの?
どっちにしても1050人集まって落ちるようなカオスの作りが悪い。
1から作り直せ。
>>331 何が悲しくて今更LV制をやらなあかんのや?
D鯖ではSかIどっちに行くことになったんだ?
各鯖の昨日の戦歴ってどうなってんの?
NGK全勝
SGK全敗
EGKの動画撮れる人いたら
お願いチン♪
今日はIGKに戦力集中でいいのかしら?
>>318 連続5回ダメだから。オーブンみたいな時間差なし。
破壊魔20でND3と低スキルなので良い。
345 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:32:35 ID:U0yjTn3/
今日の戦績(予定
SGK全敗
IGK全敗
EGK全敗
4回戦目はランダムか
トーマス生で見てみてえー
だなあ、ぶっちゃけSGK・IGKは飽きたからEGKを見たいぜ
音楽も気になるしな
ところでフーリガンは役に立つかね?
349 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:40:24 ID:84nzqR+7
寝すぎた。今から準備で間に合うっけ・・
ざっくりと召喚獣について調べてみますた。超大雑把です。
あーカオスの準備してない('A`)
■E鯖SGK戦 05/11/19 22:00-23:30 ログ19856行
マブ大使 :総ダメージ4027 102/191 HIT率53.4%
女王様 :総ダメージ1279 59/113 HIT率52.1%
ゾンビ竜 :総ダメージ438 13/29 HIT率44.8%
ケルベロス:総ダメージ479 53/213 HIT率24.8%
目玉 :総ダメージ391 19/19 HIT率100%
全体与ダメ:68512 3005/4421 HIT率67.9%(PC+召喚獣)
全体被ダメ:92768
全体回復量:414984
邪魔にならない程度にマブ大使がオヌヌメかと。犬他はSGKのHP回復に貢献していました。
酔拳モニー↓
素手93/酩酊89/筋力80/命中103 buffナックルなしクローススタイリッシュ
総ダメージ2965 263/338 HIT率77.8%
マブ以下じゃんorz
BGカオスにきてるwwwww
笑うわー
354 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:47:54 ID:84nzqR+7
どう見ても露店がありません。
ありがとうございました
Pは冥の門集中だってさ
ま、当然か
D時の間383人
Dもそんな感じ
E鯖時の間350名ほどで開門〜
D 冥305
いつからカオス選べるようになったの?
361 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:52:30 ID:U0yjTn3/
E鯖 IGK 232人 リア19:52
>>355 なんだかなぁとは思うけど、現状ベストとも思う
ちょ、、火の門100人行かなくないか?!
D火35人
覚悟完了!! orz
時の間398人
↓
冥の門348人
どうみてもLDです。本当にありがとうございました
P火の門64人
369 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 19:57:29 ID:iVwYZpAV
E雪原40名くらい
E冥265人
40人ほどLDした模様
T鯖冥16名
D、冥の門終了。
D冥勝利303人
D冥の門、クリア
咆哮明らかに少なかったですね
376 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:09:52 ID:U0yjTn3/
E鯖 冥の門 @40%+死屍累々
Eヨウガンマン放置しすぎ
後方部隊はほぼ全滅
P:IGK勝利
せっかく踊りまくってたのに回線切れかよ…
ああ・・・E鯖の勇者達の崩れ行くメロディが聞こえる・・・・。
IGK30%まで行ったところで死んだ。。。orz
咆哮は調整したみたいだな
全然動けなかった前とは大違いだ
今
「サザン ゲー」くらい
E鯖IGK残り20%で死亡確認
E鯖IGK全滅確認
E鯖4回戦目はIGK引いたら大当たりかな
ようがんマンPOP前に殺りきれるかどうか
DとPは4戦目兄貴とトーマスのランダムジャンプだね
トーマステスト行けなかったから風の門行きたいなぁ
今日のEは、勝ちよりお祭り第一って感じだったからちと辛いわな
唯一のカオス実況chでも「楽しむ事メイン」って人多かったし
IGK/SGKの選択も、希望者数見るために「IGK希望」「SGK希望」でch作ったが、
数字を見て各自で判断ってことになり、誘導した人居なかった
IGKでも溶岩マンは召喚けしかけ放置だの、
IGKは北側から殴ることで北に釘付けとか案はあったが
全然話し合わないから統一できない
まあカオス=お祭りってことで楽しかったがw
D鯖
30人足らずで兄貴に挑んだ英雄達
全滅しました
>>329 逆転の発想で、ドレイン見てからに突っ込んで、しばらく戦ったら離れて、ドレインを待てばいいんじゃない?
確率的には半々ほどになるはずなのにな。。
ひょっとして事前に冥行きってことで話ついてのか?
最初の兄貴は45%まで減らしたらしいな
>>393 昨日の戦力で勝てないSGKに分散して勝てると思わないんじゃない
SGKはE鯖じゃなくてもLDが酷いから・・
P鯖SGK、60人ほどで開始。現在残り38人。
未だ戦意衰えず。
P鯖カオス部隊は負け戦にあっても無敵だな
なーんで片方終わった後 援軍に行けないのかねぇ
抽選で少ないほうに当たった人でも「持ちこたえれば味方が来る」ってなればやる気も出そうなものなのに
そういう展開って燃えるやん
>>399 今回は抽選ではなくて選択だからねぇ。
火門選んだP鯖のお前ら大好きです。
しかし殲滅チャットの奴ら、EGKがあるからSGKは適当に切り上げろって何様のつもりだ。
援軍なんか面白いもん
ハドソンが考えつくわけがない
実装されるわけがない
そんなことしたら過疎が盛況にかわっちまう
>>400 …チャットでそんなこと言ってたの?
だとしたら戦意を激しく減衰させる行為ですね。
404 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:42:11 ID:84nzqR+7
DとEはIGK勝ったんですか?そうですか・・・
みなさん、E鯖に感謝してくださいね
これで、しばらくIGKの上方修正はないはずです・・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ところで昨日はP鯖2回戦目勝てたのかな?
P負けてる
昨日は全鯖負けたんじゃなかったっけ
350見て俺もさっきのカオスを集計してみた
IGK戦 攻撃開始20:00:37〜攻撃修了20:08:24
素手100/キック100/筋力40/命中105 半分くらいバーサク状態+常時わさび ナックル無し
総ダメージ2414 99/132 HIT率75%
最大ダメージ:ブレインストライク 52
最小ダメージ:アタック 12
ムーンボヤージは迷惑になるから未使用
不思議な事・・・同期ずれの為かレッグストームの追加ダメージ回数が多い
3回使用で追加ダメージはすべて7だけど平均追加ダメージ数が9回
上の総ダメージには一回のレッグストームに付き追加ダメージ3回まで含んで計算してる
一発目が約30位だから全部ダメージはいってるならレッグストーム一発で100近いのだが・・・
カオス布装備、HGとMGで一式揃えてみたけど
着こなし1でもかなりのAC確保できるな、これ。
竜皮装備とどっちにするか迷う。
負け戦確定時のPのテンション持続力は何ですか?
まぁ、俺も24時間戦ったときは
「負けじゃない引き分けだ」と言い張る派だがな。
素手キックTUEEEEE!!
それにしても、ナイトマインド無しでも75%当たるのか!
十分実用的だな。
カオスインゴット6個一気にでてきた件
ミスリルのカケラ3個とはえらい違いですね
>>411 竜皮で特攻→死んだらカオス布でいいじゃん
>>416 カオス装備一式作れと言う神の声に違いない。
カオスプレート作ってジャスタンにプレゼントだ
今回のD鯖IGK戦、みんな声出しててめちゃ良かった
セイクリが物凄く厚かったから安心して戦闘出来ましたよ。
D鯖IGK勝てたのはbestba-stのお陰
ようがんマンの自爆ってダメージどのくらいでしょうか?
食らったログだけ残ってるんだけど、1773ダメって・・・自爆?
D鯖IGK戦に参加してたけど、冥に入ったらすぐに、戦術指南飛び交ってたねぇ。
リザなし、セイクリとダンスで押し切れって基本方針が何度もシャウトされてたから、動きが乱れなくて良かったと思う。
ダンサーさんとかセイクリとか、たぶんマクロで台詞と攻撃を一緒にしてるんだろう、どこでどんなダンスがでてるかとか
セイクリの発動確立とか、画面に台詞がどんどん飛び交ってたし。
いろいろと声だしは重要だな。
>>423 それ、最後に門出るときに穴の底に落ちたときのダメージw
突然だけどカオスプレートMG狙うのって現実的?
シップ装備着た鍛冶100フルメタルなら余裕
シップ装備無くてもMG3マスあるじゃん
MGカオスっていくらで売れるかな。作ったはいいが、いくらで露天並べようかと。
カオス装備を露店なんてしてると
すいぼつおうの餌食になるぞ
一式揃ってるなら素材の1.5倍はいけるかもね
単発じゃあ誰も買いそうに無い。
433 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:38:14 ID:+xkYLuyF
>>433 レス番差100をものともしない疑問符力
E鯖300人か、ランダムで各門に行く人数は・・
E鯖メンに警報!
現在城オンライン発生中!鯖落ち巻き戻りに注意されたし!
ウッドゥンショートボウを用意しましたゆ
ちょwwwハドwwwwwおまっwwwwww
早速LDGKが暴れて中に入れないんだがwwwwwww
本格的に何とかしないとやばいねwwwwwww
D 時の間500
440 :
350:2005/11/20(日) 21:46:39 ID:zE9GYLgL
>>410 今まで未使用だったレッグストームを使ってみますか。
ログでは4連続まで確認。
でも移動するから当たらないったら・・・
NET100からのダイレクトLDアタック発動!
俺は即死した!
P時の間491
D鯖500越えたねぇ。
SGKはまぁ・・・だけど、EGKがどうだか是非とも試したいものだ。
E鯖火の門エフェクトがえらいことに
わーぃ EGKきたー とおもったら がめんが まっくらだぁ
うわLDかよ
P雪原に50人ばかし
P、また大量LD発生。
話しにならんな('A`)
D大量LD
これPT組んでると同じ所いける?
P鯖火の門もゆらゆらエフェクト おえええええ
453 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:55:51 ID:U0yjTn3/
E鯖 IGKもゆらゆら
列車
みた かった
火に飛んだか・・・
EGKと戦ってみたかったな
よし、隅の方で音楽聴きながらぽぽぽで漫画漁ろう
457 :
名無しオンライン:2005/11/20(日) 21:58:05 ID:vJZlhDsC
風全部はじかれたの?Dは?
風の門212
D鯖でした
>>451 そのはずだけど、今回はPT組んでても別のところに飛んだ…
筋力100素手100あってもろくにダメージは入らないから、
レッグストームでも撃ってるべか。
キック68しかないけど。
D鯖大量LDで追い出される
↓
既に扉が閉まっていて入れない
何この連携
E鯖冥ノ門
もやもや治ると同時にIGK溶岩マンPop
溶岩マンが40体近く一気に沸き半壊
おー 電車の音楽かっこいいな
曲はいいが指揮バラバラ@P
風、フィスマスはいらない子ですか・・・orz
近接全くの無力なんですけど、次回の教訓としよう
重量180のパンダが全然飛ばされてないとか何とか@P鯖
冥の門リアル5分ほどで全滅
これってさっきの回で全滅後の「ヴォオオオオオオ」ってやつで
増えた溶岩マンが溜まりに溜まって
今回出現と同時にそれが出た気がする
SGKだめだわこれ
SGKさ、これ面白いと思って戦ってる人いるの?
近接で
ていうかリザリザうるせーーーー黙ってかけられるの待ってろっつの
SGKだめだなこれ
474 :
純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/11/20(日) 22:17:55 ID:kMN2CZx4
カオス終わったな
最悪だわ
よし、筋力0.5上がったし死んだし帰ろう
少人数で戦う余地が微塵も用意されてないのに
2門同時開催しかもランダムで戦力分散させられるとかハドソンはどこまで馬鹿ですか
なぁ、風って近接なにすりゃいいの?
ツンデレヨネタンみーっけ
風、ふっとばされまくってLDして終わったw>近接
SGKの超回復が鉄壁になってるな。
つーか、NGKのときも超回復で全然勝てなかったのに、
それを導入するなんてアホだろ…
カオスだけが
たのしみだったのに。
一旦カオス廃止でいいだろ。
ちょっとマトモなの作ってくれ。新GKとか後でいいからさ
今んとこゲームになってない
ロッテンスチームダメージあがってる
67ダメ?
これ、第四戦目の方が選択肢必要だろ……
風、入った瞬間にLD
ある程度人数揃えなきゃ駄目だな。
もちろんLD対策も
1回で、4つのGK出現させて、50−100人規模の戦いにしようよ。
スチーム91くらったよ・・・いたすぎ
もうSGKいらない
超好意的に解釈してみる
多分、運営としては攻略法見つけて欲しいんだろうな
それを見つけたら300くらいで勝てるようにしてあるだろうと思う
一見無敵でも、方法がわかれば勝てるってパターンは、ゲームなら良くある
だがなーハドソン、それができるのは20人くらいまでですよ・・
あーだこーだ情報交換して、指揮に従って動いて、結果敗北でもまた考え直して、、なんてできるのは。
面識も無い数百人相手に最初からバランスとったものぶつけたんじゃ
攻略法の前に人数足りなくなるわっ 馬鹿がっ
1段階:90
2段階:60
3段階:30
抵抗0
D鯖EGK
第二形態で前触れなくロットンスティームがきて
90ダメージ前後のDOTでかなり死亡
完全に油断してた
いま第3になったんだが
30前後とかって話もきいた
もしかしてちょっと変わったのかもしんない
D鯖SGK、やっぱりだめぽ_| ̄|○
EGKは外周から中央広間に引っ張ると停車するっぽい
しばらくすると帰ろうとするからたたいておびき寄せて停車させる
これの繰り返しかな
風近接は金で重量オーバーギリギリにしていくといいかも?
まぁSGKに当たったら素直に諦めろということですね禿損さん!
E鯖現実逃避中
350人揃えればLDGKの餌食
200人規模だと絶対勝てない
アルェー
アニキの門、時間のムダだな。うるるんでも見てたほうがいいわ。
>>495 では次回の風には動物の生皮をどっさり持って参戦しようかな。
兄貴は素手上げにどうぞ
これはもうだめかもわからんね
てか死んでカオスからでたらアイテムロストしてるとかのほうが良くないか?
リザもらえばセーフとかになれば配布もやる気でるんだけど
けどそれなら配布の必要もなくなるような
D鯖SGK、縦横無尽に飛び回り、殴りまくり魔法放ちまくり。
やっぱり詠唱妨害はできないみたいね。
まぁ、でもあの大きさのキャラクターがダイナミックに
動き回っている様は、なかなか壮観だね。
D鯖SGK、暗黒命令のダメっぷりが次々と明るみに
D鯖、トーマスはどうなってる?
D EGK 撃破
P、EGK撃破
!
D風クリア 183人
D鯖EGK
歴史的勝利キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ちなみに最後っ屁で100ダメージの範囲があった(;´Д`)
熱い戦いだった
風は全鯖勝利か
Pもほぼ同じタイミングでEGK撃破
kwsk
E鯖風だめかもしらんね
車輪げと
E鯖 EGK残り6割
>>520 pull up ! pull up !
警笛が鳴るとスチームが来るみたいだからEGKの時はBGMを小さめにしたほうがいいかもしれんね
おめでとう!
EGKを倒した諸君らにはご褒美を用意して・・・
ない。
やっててわかった
トーマスの攻撃ではスワンダンサーは死なない
突撃(+毒)でもほとんどダメージ食らわない
ダンサーもある程度配布物持つべきだな
EGKには蝶の形をした第四形態があると思っていたのに
兄貴とトーマス順番逆にしよう
なんか貧乏くじ引いた気分だぜ
D、風勝てたのか!
スパイダーマン見てる場合じゃなかったお
E鯖 EGK 残り5割
P20人以上位置ズレでリザ貰えずorz
D鯖、アフォが1名。。。
風勝てたのかーおめでとう!
でも風ですら勝てるのに全く勝てる糸口さえ見つからない兄貴テラツヨス
EGKも良い感じのバランス・・か?
前情報も分析もそれほど進んでないけど死人ガンガン出しながらも長く戦えて面白かった。
近接は攻撃が思うように当たらなくてかなり厳しそうだったが・・
あと、スワンダンサー神。
やっててわかった。
トーマスとやりあうときには、「くそっ リバくれ!」 ではなく、「くそっ スワンくれ!」を登録しておくべきだと。
ロットンくらったら必ず死んでしまってたよ。
SGKどうしようもなす
ダンス足りてる
セイクリも足りてる
あと3割まで追い込むこと複数
でも無理
GKにはHP回復スキル不要な気がする。
その分HPの初期値を引き上げておけばいいんじゃないかハドソン?
E鯖 EGK 残り4割
残り時間を考えると厳しいか
D鯖火の門、まだ装備失ってないで走り回ってるのが数名。
カオスクロース装備揃えようとオモタ
ロットン使い始めたところで60ダメージ
次の段階で35ダメージ(抵抗92)
半減レジがあるのか威力が下がっていくのかは不明
ダンス28取ろうかしら
兄貴戦初期の頃にやってた
天ヨ来ます、壁際へ退避!
の作戦が案外ドレイン対策になったりしてないかな
各鯖の火のはどうでしたよ?
いつもどおりな感じ?
本スレにごばったお
>>542 ドレインするときになんか合図あったっけ?
合図あればそれでいけそうだねえ
EGK分かった事
第1段階:吹き飛ばし攻撃のみ、生皮満載の195`パンデモスだったが全くはじき飛ばされず
それどころかTであったダメージも無し、完璧にスキル上げの対象
第2段階:いきなりロットン、Tの印象があったので油断して死亡
でも重量一気に減ったけどはじき飛ばされなかった。
ロットンダメージが糞でかい、スワン必須
第3段階:吹き飛ばし復活、吹き飛ばされると同時にロットンかかる。
60`では近づくこと不可。
第1段階は笑えるぐらい楽しかった。
大使達に混じってPCが自分含めて2,3人しかいない状況でちょっと優越感。
来週こそはSGKを叩き潰してやるんだからっ><
SGK今日のところは勘弁してやる。来週は覚悟しとけよ。
D鯖火の門宇宙。。。
E風宇宙へ
EGK、やたら吹っ飛ばされると思ったら重さだったのか・・・
洞窟から広場真ん中まで吹っ飛ばされた@もにお 5kg
で、ゲームデータが正常でないエラーw
>>549 というか重量以外ではじき飛ばされたPTメンと自分の違いが分からないから
重量だと思う、Tでもそんな話出たし
EGKは全鯖勝つくらいちょうどいいバランスか
SGKなんとかしてほしいよね
おなかいっぱいだとはじきとばされないおー!
goldもっさりもって159.0/159.9で行ってみましたが
どうみても火の門です。
本当にありがとうございました。
妄想入ってるEGK各形態対策
第1形態:吹っ飛ばされるけど先ず死ぬことはない。クエイク系じゃなくて、タックル系なので、ルートダンス効果なし。この形態ではLDGKが最大の敵
第1形態のHPを凡そ半分まで減らすと、第2形態に変身。一旦タゲがリセットされ、EGKのHPも全回復する。5割付近からスワンダンサーを意識しておくと、死ぬ確率がぐっと下がる
第2形態:ロットンスティームが強烈(基本100ダメージ*3~4、火を除くなんらかの属性で軽減)、かつ、唯一のダメージ原。スワンダンスさえあれば死ぬことはそうない。
>>544より、第2形態は吹き飛ばしがないとのことなので、スワンダンサーから離れないことが肝心。
第3形態:吹き飛ばしと同時にロットンスティームがかかるが、ロットンスティームのダメージが35固定?*10になるので、スワンダンサーを探して解除してもらうだけの余裕が生まれる。
万が一のために自己回復手段があれば言うことなし。
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ
>>554 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
EGKロットンはスワンダンスでしか消せない?
MRPやディバインシャワーを試してみた人いる?
>>558 DoT間隔が凶悪に短いので自分にシャワーかける余裕がありませんでしたお
次回はポーションを持ったりPTメンバーにシャワーかけたりしてみますお
ディバインシャワーはDoT間隔次第じゃないかな?
MRPはDoT系には総じて効かないのでは?
あとはエクソシズムかな。
>>558 T鯖でヲーロックやったときは
ホールド→ディバインシャワーでわりと楽に消せた
エクソシズムはダメだったらしい 伝聞
EGKの報告、重量110/105、はじかれて飛ばされまくり。
一回死んで軽くなったら、飛ぶ距離が増えた希ガス。
重量は絶対値で効いてるみたい?
みんなよろこぼーぜ。
俺らのオリアクス兄貴がそこらのカオス生物なんかよりずっと強かったんだからさ。
火の門が一番の難関だってことは、最初からわかってたことさ。
EGKも攻略可能なのは良いとして、問題はSGKだな・・・
あれは本当に300オーバーで1人もLDしなくても勝てそうにないなぁ。
やっぱり、唯一ストーリーのあるSGKに愛着でもあるのか?ハドソンは。
つまりは、SGKは放棄しろってことだな
ラスボスを最初に登場させちまった、、って感じだな
ネタに困って、イーゴが「あのお方が・・・」とか言い出したらもうぬるぽ
SGKって人間を器にしたから弱いんじゃなかったのかよ
でもこの間までは弱かったじゃまいか
ハドソン調整下手すぎ
他の門を全て撃破したら、とたんに弱くなるとかだと面白いんだけどな
ログ取れた分だけでも参考に
破壊魔法80、知能80、精神80、呪文抵抗40のメイジ
対イースタン ゲートキーパー 与ダメ
マイナーバースト(破壊魔1、ND1)3〜6
アイスボール(破壊魔10、ND2)12〜13
ショックボルト(破壊魔20、ND3)12〜26 効果2秒
ブレイズ(破壊魔20、ND3)4×6、4×4 効果2秒
サンダーボルト(破壊魔50、NP3)12〜13
バースト(破壊魔60、NQ1)18
ひとつだけダメ46が出てるんだけど、スターダスト(破壊魔50、NP3)だったような気がする・・・わからん。
ロットンブレスは被ダメ12でした。あとなんかの100ダメ
>>569 人間形態の時は弱いじゃない
オリアクスの予想以上の執念で最終形態(SGK本来の姿?)になれるから強いんだろうさ
まあそういう話以前にSGKは完全に調整失敗してると思うがな
次回にHP持越しってのを一切生かせない調整だからねぇ、SGK。
HP設定に上限あるなら回復技なんていれずに、
姿を変えず攻撃を激しくした発狂モードの本体第二形態作ればいいのに。
>>572 100ダメ範囲攻撃は汽笛が鳴ると来る…のかなあ
そういえば精神0、破壊0のマイナーバーストはダメ通ってたのかな
EGKに目玉の魔法でダメ通ってたかわかる方います?
また初期の一撃で200−300与えてきた強いSGKの方が倒せそうだし
それは言い過ぎ
回復無しで、HP0になったら第三形態第4形態第5形態になればいいのにな。
吹き飛ばすのはいいんだが、吹き飛ばし過ぎは困ります。
正常に吹き飛ばしてください。勝ったのに泉とれません。
というかSは全鯖負けなんだ。。
カオスは根本から仕組みを考えなおさないとアカンね。
HP3倍にしていいからドレイン攻撃なくしてください
アレのおかげでどんだけの人間が萎えてるかいい加減理解してください_| ̄|○
再入門可能だと
死んだらリザ受けずにHP→新しいやつ入門、で
ほぼ無限の戦力、無限の物資になるな。
>>572 スターダストはDoT系だからボスのように抵抗の高い相手にはよく効きまっせ
そもそも兄貴にかとうなんて思うのが間違いだったんだ・・・!
ただ、16000回復してHP4割→5割強まで回復ってんだから、
並の体力じゃないな、あの兄貴。
ウホッ,イイオトコ
ところで
>>212を検証してみた鯖ある?
ドレイン封じを考えなきゃなんにも変わらないと思うんだが
588 :
名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:22:22 ID:AlFjxHta BE:475383877-#
浮いてたからドレイン使えないんじゃなくてドレイン範囲外なんじゃ
あのつよさだからなー
全てのGKを倒して最後に兄貴を倒せたら
イーゴ出現!!ってのなら面白いかもしれん
日曜のD鯖火の門、勝ち目が薄くなったところで
中層から攻撃してみよう、という案が出て実行。
結果はズタボロに。
「天ヨ」が来たときには、走る方向が悪くて2回食らって
即死してた人も。
カオスドレインは確かに来なかった。
ただ、どうも兄貴にまともにダメージが入っていなかったから
ではないかな、という気もする。
兄貴はばっさばっさと飛びながら、殴るふっ飛ばす燃やす、と
もう大暴れ。
591 :
名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:29:03 ID:3vnvUQrH
タイマンなら勝てるよ
>>589 いや、きっと最後のイーゴが実装したときにSGKの中に眠っていたオリアクスの記憶のカケラが目覚めて
おれ達プレイヤーの味方になってくれるんだよ。
「俺は思い出した・・・この悲しみの意味も、この苦しみの意味も・・・そしてその元凶も!!
さぁイーゴよ、覚悟はいいか?!・・・歯ぁ食いしばれ!!!」
せっかくイベントまでやったのにオリアクスもルーチェも
放置してどうでもいいキャラになってるな
>>590 それは不慣れな中層で戦ったから
ダメージ入れられなかったって事か
つまりドレイン開始HPまで削れなかったと
EGK第1形態(死亡して弓なくなったので以降未確認)、停車中に弓で攻撃すると、弓ダメージを完全反射し続けた時期がありました。
当たってないわ80ダメばんばん来るわでログを見たら・・・・
>>595 そういやT鯖のときも攻撃反射される人がいて
正面から魔法や遠距離攻撃すると反射されるのでは?
という説があったな
そういや第一形態の時は魔法でも反射気味にカウンター来て吹き飛ばされてた。
近接で攻撃当たらないってのは、この事なのかな?
個人的に一定距離近付くと弾かれるイメージがあるんだけど。
着こなし+カオス系防具でも、GKの攻撃って大抵魔法なんだよな…。
DSに惚れたんで、いろいろ削って強化用のポイント捻出しようかと思ったが、
スワンの方が実用的かのぉ?
魔法で殺されるときは大概、連発で喰らってるから
DSがあれば生存率は上がるね
…まさか三連続で魔法喰らうとはorz
>>581 無理だろ
カオス実装からどれだけ時間が経ってるか考えればさ
勝てない前提のボスと強いけど勝てるボスの違いすら分かってないし
アンタラスに当たるイーゴに350人で普通にやって勝てるバランスにしろとは誰も思ってない
前哨戦でしかないし数が増えてる神獣は手ごわいけど120人程度で勝てるバランスが必要なのに
IGOとは350人のカオスみたいな大戦闘じゃなくてさ、
50人くらいのカソスエイジみたくキャーキャー言いながら戦いたい
出現する大量mobを倒せば一定時間、IGO出現
そして又IGO隠れてmobが出てきて〜みたいな。ベタだけど。
それにセリフから見た感じ、純粋な戦闘力に関しては
神獣よりIGOの方が遥かに弱いと思う。
IGOはあくまでもゲートキーパーを操ってるって感じじゃないか?
IGOが神獣になったら…それこそ全鯖で共闘しないと倒せないような強さ希望。
SGKは強いんじゃなくてシステム的にズルいだけ。
安易過ぎるというべきか。
カオスの神獣は、最大人数を150人にして、その上でバランス取れば
LD問題も解消されるだろうし、同時に2ヶ所づつで土日最大8ヶ所出来て良いんじゃないかと思うのだが……
>>602 ワラゲイーゴの強さだとGK2体分くらいの強さはあるよ
マブ大使沸かせまくるしね
350人だと人が多すぎて大雑把になりやすいしね…
>604
ワラゲイーゴは動画で見たことあるけど…そんなに強いのか
アレだよ、光の弾を使ってるときは弱体化とか(r
昨日の兄貴戦お疲れ様でしたー@P
来週こそは、やってやる!ムッキー!!
最後には触媒が尽きて、兄貴に殴りかかるしかできなかったハイプリーストですが
パンツ姿でキックしてる人なども居て心強かったw
んで、ちょっと思ったのが、配布の方がお持ちの物資をaucしてくださるときに
「○○あります、@南」って感じで場所も添えてもらえると
すっごく助かるなー、と。
配布を探して外周をグルリと走り回っていた時間がけっこうあったので・・・。
(LDしないようにファークリップ下げてるから私が見えないだけかな・・・)
あと、散々ガイシュツだけど、配布の方はお金とってくださいTT
その方が貰う側も気兼ねないし、配布の方の負担も軽減されると思うのです。
原価で置いてもらえれば、つぎ込んだgoldを皆でshareできます。
数百人でshareすれば、一人当たりの負担は極僅かです。
金銭的負担が重くて、次回から配布の人が減るのが一番困る。( ´Д⊂ヽ
購入できるだけのお金は持っていってますので。おながいします。orz
607 :
名無しオンライン:2005/11/21(月) 08:18:50 ID:n7SUOT2w
ああ、それおもう。
だからいつもカオスのときは5〜10Kもっていってるんだけどね。みんな奉仕の
精神すぎて頭がさがる…。
前衛後衛が自費で装備を揃え、ロスト覚悟でGKと戦うように
生産職は自費で物資を揃え、配布することでGKと戦っておる
心は皆一緒、何も気にせず持っていくが良い
配布目当ての旅人とか持ち逃げerは死ね
配布物資はけずに死んでロストする危険が十分あるのだから、
せめて原価の半額でも良いから取ってくれ。
個人的には、生産物は最低でも原価とってほしい。申し訳なくて申しわけなくて……
>配布目当ての旅人とか持ち逃げerは死ね
聖書にも載ってたよ
人は信じても車の鍵は掛けろ、と
>609
同意。無料露店を見つけたら躊躇ってしまう
>>611 コーランには載ってたかもしれないw
>>608 そうなんだよね・・・
無料にするか有料にするかは、配布する人が決める事であって
第三者が口を挟む問題ではない。
でも、配布受ける側がどう考えているかも知って頂きたかったのです・・・。
配布するときは自分で作った武器や持ち込みの触媒並べて、
それが使われるだけで脳汁出まくり
魔法職で参加するときは無料配布だと躊躇して
有料のを探したり、土下座して感謝しつつ少しだけ触媒を分けてもらう
そんな自分
>>609-610 お辞儀したり「ありがとう」「助かります」で気持ちを伝えればいいですお
配布している方も配布物を使ってもらえないのが一番寂しいと思いますお
戦闘職「このお金が、カオスでも消えない俺とお前の思い出だ・・・」
配布職「(頬を赤らめながら)うん、分かった・・・」
これでOKだ・・・多分。
無料には感謝の気持ちもあるし貰えば土下座もする
だが裸で来て無料で貰っていく奴がいるのも事実
できれば代価は受け取って欲しい
ひいてはそれが戦力向上に繋がるかも・・・・・・・・しれない
つかいつからだ?無料配布が主流になったの
前は金10kくらい持ってきとけってんじゃなかったか?
>>615 戦闘職:「お前は非力な生産職なんだ。戦闘の邪魔だから雪原で大人しく俺の帰りを待っていろ。」
生産職:「嫌よ!・・・私は貴方と一緒に居るって決めたんだもの。私が決めた以上、貴方にも付き合う義務ってものがあるわ。」
戦闘職:「ばかやろう・・・いいだろう、遅れをとるなよ・・・!」
むしろこれ
>>615 配役
戦闘職:ニュタお
配布職:パンダお(左手にアキコの盾)
620 :
名無しオンライン:2005/11/21(月) 09:07:51 ID:n7SUOT2w
なんか変な流れになってるな・・・
ところで、昨日のEGKは面白かったね 色々不満はあるだろうけど、EGKは面白ボスって感じで楽しめた
ダンサーだったからかもしれないけど
昨日と一昨日のSGKは酷かったね
PCが集中して セイクリやダンスしまくり&GKが範囲攻撃連発では回線が耐えられなくても当然って感じ
更に350人いても殆ど勝ててないことを考えると バランス調整がおかしいね
カオスドレインは使うたびに、効果が下がるとか 何かの魔法で効果が下げれるとか 予告が来て逃げる時間が
できるとか 頻度を下げるとかしてほしい、ふっとばしも多すぎだけど、まぁそれは許せる範囲だから
全部勝たせろとは言わないけど、力が及ばず負けたー って感じにして欲しいものです
最近warも本体戦敵見えない事多いしカオスもLD多いしサーバーがいい加減くそってるんじゃないのかな
友人の話を総合して見たらEGK第1形態は150キロがラインぽい
160キロではねられない人と110キロではねられる人がいるらしいし一応数字は近いと思う
それではうちのコグ姉さんでは接近不可能だと言う事ですな。
|出口| λ............トボトボ
昔だったら、ここまで勝ち目なかったりするとアミューズGMが一緒に参加してヒントとかくれたんだが
最近カオスに全然こないよね。・゚・(ノД`)・゚・。
フランチェスカがカオスに来て叩かれたから
筋力100のこぐに最大重量140
どうすればいいんですか!!
>>627 レインジング、豪商リュックサック、ジェネシス複合のどれかを取るんだ
つ商人装備+大きなリュックサック
バットフォームで上空から奇襲したら遥か上空まで吹っ飛ばされた orz
>>625 世界観完全無視だったろあれ
ビスクガードのジョニーとかが何でアルター使えるんだ
自称勇者ジャスティンが来ればいいお
弓矢配布役で行ってるけど、NGなんか原価割れでもしないかぎり通常期に売れないので、
ゲートオープン時には有料、SGK膠着状態とか、リアル1時間超過の時に0Gにしてるな。
HGMG売りで元は取れてるので、最初から0Gにしてることもあるが、何度か旅人にバトルボウ持って行かれた
事があったので、最初だけは金を取るようにはしている。
ちなみに毒矢配布は、カオス1時間2時間前に地下ロッソで得た分撒いてるので、0G。
拾った毒矢2発打ち込めば死んでくれるので、自分の分差し引いても余ってる状態。
なんで、自分的には、0Gでも気にしないでチョウダイってとこかな。
ただまぁ、注文つけるとしたら、一度死んだ後は防御も低下してて、恐らくまたすぐ死ぬので、
矢は10本20本程度にとどめてほしいところ。
昨日は、準備間に合わなくてアイアンアロー少々を配布してみたが、あまり人気は無かったw
戦闘力0の配布役です。
0G配布は遠慮無く持っていって下さいって気持ちですね。
お辞儀とかしてくれるだけですっごくうれしいですよ。
自分の代わりに戦ってくれてるって感じで、接戦の勝利時なんかはとくに。
ただ、やめて欲しいのはゲートキーパー出現前に、露天からもの奪っていくのはちょっと・・・。
いきなり触媒30個とか持って行かれると、おまいは手ぶらで来たのかと・・・。
俺も0g配布なんだけどおじぎはいらないかな。
凄くうれしいけど、それで戦力割くようなことになったら残念だからね。
ショートカットとか別ウィンドウとか開かなきゃ駄目でしょ?
戻し忘れて死なれたりしたら何のために配布してるかわからないから。
そんなアホはお前だけだ、と言われたら返す言葉もありませぬ。
少量づつ並べてるので一気に持って行かれるってのはないんだけど
誰かが露店覗いてる時に補充で露店閉じちゃうことがあるんだよね。
別に嫌がらせじゃないのでもう一度開いたら覗いてください orz
えんたー/bowえんたー
一秒かからん
>>635 メニューページ5が基本で、そこから、テンキー「0」→2→テンキー「.」
の手間だけ。
操作が面倒だと思うなら、キー設定見直すといいよ。
配布って少しずつ出してる人も居たのか・・
少ないと持っていくのが申し訳なくて、取らずに閉じてしまいました。
今度から少ないときは遠慮せずに持っていくよ!
ところでEGKって最終形態どんなだった?
SGKだったからEGK見れなかったよ;;
T鯖で見たのが最終形態だったってわけ?
絶対羽化すると期待してたのに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!
>>633 スキル60未満で付くシップが表示されているキャラには、バトルボウは役に立たない(必要スキルの8割=64.8)
・・・といっても該当シップ全員フィルター送りは事実上不可能なので、NG100G以上、HG500G以上での売り推奨。
とか言ってみる。
>>635 壁際に走りこむまでの間や露店の順番待ちしている間に、
コマンド窓を開いて準備していたり(・∀・)
>>638 T鯖の3段階目が最終形態。
アレのHPを0にすると爆発して範囲100ダメージ来て終了。
HP自信ない人はEGKのHP1割切ったら近づかない方がいいと思う。
>>640 最後の爆発にノックバック効果ありますか?
それでリザ不可だとやりきれない
本キャラで無料配布とりまくってほとんどの人からフィルターかけられました
>>641 ごめ、自分を含めEGK周辺の人に100ダメ入ってたのは覚えてるんだけど、ノックバックしたかどうかは
覚えてない。
EGKに接近した時みたいに吹っ飛んだ気がしないでもないけど、やっぱり覚えてないや…
バザーフィルターあるんなら旅人だけとりあえず登録しておくのがいいのかもね、どうせ10人いないんだし。
世知辛いが。
そもそも無料を止めれば解決するんだけどな
>>645 過去その話題で何スレ消費したことか・・・
でも1G露天でいいギガス
次あたり一面水没しているステージ欲しいなー。サブマリンに脚光が・・・ッッ。
行く人が全くいなくなりそう
>>634 あー、他にもいるんだ。
GK出現前にNQ100個とか持っていたれるとすげーへこむ。
その上でお辞儀とかされても・・・なんだかなー。それ全部きっちり使えよーって感じ。
一人でも多くリザしてあげて!と思って配布してるPNQでも、目の前でエレメンタルアーマーとか、イリュージョンソードとか。
スキル上げに来ている人もいるとはわかっていても複雑な心境に。せめてもうちょっと遠くでお願い。
前は戦闘初期は有料、中盤から無料にしてたけど、過疎スになってからは最初っから無料にした。
自分は人が増えてきたのでまた有料に戻す。
かといって絶対やるなとは言わん。
有料・無料は配布の勝手、露天で得たアイテムをどう使うかは個人の自由ってこった。
流れぶった切って開門時間予想@E鯖
前回はMOE時間6分ほど遅れた
2005/11/26 Sat 19:30 沌 08:04
2005/11/26 Sat 21:30 天 17:24
2005/11/27 Sun 19:30 地 00:04
2005/11/27 Sun 21:30 水 09:24
俺、SGKのときはリザよりISSSした方が全体に貢献できるかなと思って
PNQ使ってたんだけど、リザした方がよかったのか・・・配布してくれた人ゴメンネ
これからはリザを優先するようにするよ
>>646 常に古くて新しい課題は、議論させるべし。
その過程を踏み、自分の意見を言い、他人の多くの意見を聞き、考え気づくことが大事。
ただ正答を与えられても学べない。
この過程を既に通過したものは、黙って見守るべし。
議論が荒れて収集がつかなくなった時に、さりげなく助け船を出すだけでいい。
誤 収集
正 収拾
>>652 戦力外をリザするより、ISSSで短期決戦にもちこんだほうがいい
だが、GK出現前にPNQを持っていくのはどうかと思うが・・・
自前のPNQでISSSすれば解決
自分戦闘職で魔法なんか使えないけどPNQとNQを持って行って
いざ配ろうとした時に「少ないかも」と思って迷ってたら死んだorz
少ないけど貰って!って言うよ今度は!
戦力外だと思うからリザくれと言えない小心者
戦闘職「またNGかよ。あいかわらず下手くそだなぁ。ま、これじゃあ無料配布しなきゃ使ってくれる人いないよなぁ。 あ〜あ、しょうがねぇ、これでGKぶっ倒してきてやるよ。お前の作ったこの剣でな!」
生産職「バカ!あんたなんかやられちゃえばいいのよ!・・・・・・ありがと」
こんな感じでよろしいでしょうか?
ツンデレよりも素直クールの方が好きな俺ガイル
当たり前に配布に頼ろうとする傾向は良くないよな。
IGKの反省してて「GMPを配布してもらうしか」みたいな意見があって
ちょっと萎えた。
いやまぁ無料配布とは言ってないから買う気だったのかも知れんのだが。
配布してたが
過疎時間だったら無料。
ゴールデンは有料。
あと、武器触媒をもらいに来るとき、武器の種類とか叫んでもらえると
こっちも準備して待ってたりできるから助かるかも。
・・・・・過疎時間を基準に物事考えてるけどな(´・ω・`)
すみません、ここで懺悔させてください。
D鯖EGK、死亡時にリザしてくれた人だと思うんですが、蘇生直後に触媒もくれたんです。
お金は5k持ち込んでいたのですが、早く戦線復帰して召喚ぶつけなくちゃとヒートしすぎてて、お金を支払ってませんでした。
ありがとう、そしてごめんなさい。
次はかならず代価を支払います。
開始前に持ってかれるなら開始後に出せばいいんじゃ?
>>662 恐らくリザ後に向こうからトレード出してくれたんだろうが、そういう気遣いを
してくれる人なら代金もらう気なんてサラサラなかっただろうから、別に気に
する程のこっちゃないと思うけどな。
どうしても気になるなら、今度お前さんが他の人をリザするなり、復帰直後の
人を見かける機会があったら、同じように触媒を分けてあげれば良いと思うよ。
俺「スキル上げに来られた方は配布PNQは少数ずつ取り
配布さんが凹みますのでできれば配布所から離れて
スキル上げお願いいたします。
配布の武器防具を取られた旅人さんは転売目的か自分で使うのか
よくわかりませんが、少し高めでもいいので販売お願いいたします。
そう、そこの○○さん、あなたのことですよ」
ってshoutしたら俺ひんしゅくかうかね?
晒されても気にしない、誰にも迷惑がかからないならどうぞ。
厨がバカやってらって何となく反発する厨もいるけど、
大抵は理解してくれるから、厨からの厨認定を気にしなければ無問題。
>>659 戦闘職:「それじゃ、行ってくる。」
生産職:「ああ、気にせずに行くがよい。・・・だが、死んだり行方不明になったりは許さぬからそのつもりでな。」
戦闘職:「はいはい、分かってますってば(苦笑)・・・でも正直、泣いて止めるかと思ってたけど、ちょっと拍子抜けだな。」
生産職:「バカ・・・私の心の内を理解できないようでは、到底私と一緒になるなんて無理なことだ。」
戦闘職:「それもそうだね(笑)・・・そろそろ開門の時間か・・・じゃあ行くね。」
生産職:「待つがよい!・・・わが一族では、旅立つ夫には口付けをもって送り出す風習があるのだ・・・だから・・・(チュ)」
戦闘職:「・・・そんな風習、初めて知ったよ(笑)・・・ありがとう。」
こうですか?わかりません(><)!
>>665 ISSSは結構強そうなことがわかったので、ほんのり納得しました。
>>658 ちょっとちがう。語りたいがそんな場でもないのでおいておく。
EGKの吹き飛ばし対策もかねて、Goldを積んでいくのはいいかもしれない。
配布に対しては、カオスツアーってどうだろう?
カオスでの配布に当てる為の素材集めや、触媒購入用のGold稼ぎをすれば、
配布物自体が参加者の共有財産となり、無料で配布しても誰も損をしない、という構図になるんじゃないだろうか。
>>671 知り合いもそれなりに増えそうだが、
前日とかだと仕事や用事でいけなくなったとかだと
かなり哀しい事態になりそう。
カオス直前だと、少なくとも俺の配布キャラはドラ装備売りさばくのに必死になってる
弓を!弓を売ってくれえええええええ!!!!!!!……チクショウ…ミラージュミミック
弓な方へ質問
私鍛冶屋なもので弓作れないのですが店売りの1弓とかでも持っていった方がいい?
平日にカオス配布員用の素材収集&取引ch立てるのはどう?
そういえば私も以前はカオス前限定でドラ装備を
かなり安く販売していましたけど最近は全然やってないなぁ。
カオス行く人に〜って言っていたのにどうみても旅人の人が貰っていって
雪原で見かけなかったのが原因で(?)やる気失せたというか…。
まぁ、不特定多数の人数が買うんだから
カオスに参加しない人だって買っても問題ないよねぇ。
てか、そんなことで販売中止する心の狭い自分に乙。
やたら張り切って販売してるもんだから
利取りの自分はやめとくかーと思ってたのに
売ってるのにゴネる奴もいるのか
>>675 攻撃手段がないよりましだから、持ってきてください
>>665 最初から配布をあてにせず 死なない限り時間切れまで戦える物資を持参して
一回死んだ時点で(戦力外になるので)ホームポイントに帰る、というようなスタイルの者は
「そんな事はチラシの裏にでも書いとけよ 旅人に持ってかれるのが嫌ならそれなりの値で売れ」
とか思うかもしれない。俺とか。
正直言っちゃうと 例えば破壊魔が各触媒20個ずつ補給してなくなったら補給所に戻る×10回、よりも
一回でダストパウダーキューブ200個ずつ持ってった方が断然死ににくいしダメージも与えられるだろう、と
ただ、無料配布されてる物資は多量に持って行きづらいので、だからこそ度々(ループになりながらも)
「補給の人は金取ってくれ」って話が出るのだろう
というか死んでも帰るなよw
ざっくりと被ダメ・回復量について調査してみました。超大雑把です。
当方、防御45/呪文抵抗0/HP253の酔拳モニーです。
■SGK戦 42分間 (22分:本体出現,42分:自分死亡)
・1分間当たりのダメージ量
平均224/最大483/総被ダメ8308
・1分間当たりの回復量
平均851/最大1977/総回復量33222
[35分メテオ4連発によるヒーラー壊滅以降]
平均308/最大625
※被セイクリ246/総GHP29/総スパルタン27
厚いセイクリを掻い潜って270/分のカオス&メテオにより死亡
と言うかログみたらセイクリとスワンの厚さがもうね・・・倒せなくてゴメ
>>680 言いたい事はとても分かるし、好きな値段で売れ(配布しる)と俺も思うけど、
一人3種各200個も持っていかれると、たった10人でも2000*3個な訳で
例えお金取っていても、あっという間に在庫がなくなる。
せめて50個くらいにしてもらわないと、配布側がもたない。
重量的にも在庫に限りがある事を、ご理解していただけると助かりますな。
(余ると倉庫を圧迫したりするし)
しかし、金額支持率的には 配布有料<配布無料 なのが実態だったり…。
NPCの半額で配布していても「気が滅入るなー」と当たり前のように言う戦人も普通に居ます
>>683 つ[無視リスト]
滅入るなら自分でもってこいってことで。蘇生後?そんなのは帰っていいし。
ALCだけど
ボス出る前に触媒0G買取出してくれたら、持って来た触媒突っ込むよ
余分な触媒保管して置けるほど銀行枠無いし、
死んでロストするくらいなら配布に使ってくれたがマシ
>>685 それやったら配布を装って0G買い取りして持ち逃げする奴が絶対出る。
と思った俺は殺伐しすぎですか?
俺も思った
まぁDでは実際にMG武器強奪→販売が行う常習犯がいるわけだが・・・
NGK、SGKに限っては本体出現まで配布しなくてもいいんじゃないかな?
あと無料配布の人も、1gでいいから取ってもらえると、強奪が予防できると思う
どうせそういうキャラは所持金0gで来てるだろうし
もし、金が無くて、でも戦えるって人は直接tellなりsayで言ってもらえればトレードで渡すようにすればいいしね
「右のPNQ1000個を転売されたら左のPNQ1000個を差し出せ」っていうのもコーラン?
色々防衛策はあるけど、
強奪屋はイーゴの手先をRPしてるんだってぐらいに思っいたほうが
気持ちの上で楽なのかもしれんよ
絶対に許さん!と言うなら、見かけたその場で強奪屋の名前をシャウトして欲しい
他の配布さんが虫かごに突っ込むなりなんなりで対処できるだろう
でも触媒0G買取はいいかもしれない
見つけたら間違いなく触媒ぶちこむぜっ
現状クッパ戦が一番バランス取れてて戦ってて楽しいよね
前衛も後衛も近接も召喚もそれぞれに役割があって活躍できて
ただ盲目的に殴ってるだけじゃ勝てないから面白い
693 :
名無しオンライン:2005/11/22(火) 12:05:39 ID:SQwMlSMt
これからは強奪屋改め、奪還屋と呼ぶことにします
電車野郎、少々吹き飛ばしすぎ
あれ、近接全く意味なしって事ちゃうの?
死んで弓無くなったから、素手と思ったら何も出来ね
もう少しやりようがねーかハド?
配布系の話題はさ〜
テンプレにまとめとけよ
顔真っ赤にした奴がきたらアンカーでサクッとスルー
ループな話題で無駄レス消費勘弁してくれ
>>694 吹き飛ばしについては、E鯖の実験結果どこかに上がってませんか?
殴り&スワンの超重量級カオスパンダ2人組が張り付いて、スパルタン部隊の援護を受けつつ
ひたすらぶん殴っておりました。
ムービースレであるEGKムービー見て思ったこと
汽笛が近接が吹き飛ばされなくなる時間のヒントのような気がした
よく分からないが2段階目?の時に一時接近できてるが汽笛後にまた吹き飛ばされてる
>>697 ムービーは見ていませんが、汽笛の前ということは停車中ですね。
汽笛が鳴る1分以上前あたりに、ブレーキ音が入っていると思います。
座標ズレバグを修正するまではふっ飛ばし能力は封印すべきかと。
戦意ある人をリザできないのは凹むし、自分が生き返れないのも凹む。
死体を吹き飛ばすの止めてくれたら何の問題も無いはずなんだけどな。
たまにズレ死体でもサクっとリザして行く人を見かけるけど、なんかコツがあるのかね?
/targetcpsでは?
>>701 人によって吹っ飛ばされた位置にちゃんと見えたりする。
確実なのはかけられる人が視点変えて、術者をスイカ割りの要領で誘導することだけど、混戦時にドサクサはともかく、後半は難しいやね。
術者もかけ始めは術者から見える死体位置で、詠唱終了時には対象者から見える位置へ向いたり、移動したり大変すぎですな。
術者から見える位置と、対象者から見える位置が直線上にあって、エクステンションで両方届けば確率はあがる。
本当の死体がある位置を予測してなるべくそっち側によりながら偽死体にリザをかける
>>702-704 ありがとう。ナルホド、勉強になりました
普通の狩りの時とかにも使えそうだね。水死体相手とか
EGK動画見たけど面白そうだなー
近接不要とかの問題はありそうだけど
新ボスを攻略してってる時が一番楽しいね
SGKと現仕様の調整した奴はしんでいいよ
>>697 第1段階、第3段階は吹き飛ばしあるけど第2段階は吹き飛ばし無し
>>698 確認した
ブレーキ音が入って停車中(その場で回転はしてる)は弾かれてないね
汽笛後動き出してからまた接近が不可能になってるみたい
たまたまなのかどうかはまだハッキリしたわけじゃないので弾かれるかどうかは要検証かな
停車中に弾かれないのであれば、どのくらいの周期で停車するかにもよるけど近接も活躍できそうな予感
>>707 力いっぱい吹き飛ばされてる気がするのですがあれは3段階目に入ってるのかな?
P鯖がEGK倒す前にも吹き飛ばされなくなったというのを聞いたけど・・・
中央に入ってきたら停車→しばらくしたら汽笛ならして通路へ、を繰り返すってイメージがあるんだが、
実際は中央に入ってきたと思ったら直ぐ後ろの通路に引っ込みやがる。
俺的結論
原則カオスでの配布物資は死んで裸になった人のためにある。
自分がゲーム内24時間戦い抜ける物資を準備するのはあたりまえ。
ごめんね、話むしかえしちゃってゴメンね。
でも、カオスで死亡→アイテム全ロストのリスク回避のためだったはずだから・・・
飛ばされて上空で止まってリザが届きません・・
EGKはやってて面白くないな。
登場時は笑えたが。
DoT解除できないと死亡確定だしな。
>>713 島民総スワン化政策でもしますか?
スキル28削ればDoTに対して無敵ですぞ。
と、複合3次職でスキルかつかつなのにスワンのために
スキル28削った私の意見でした。
ダンサー神すぎるよなぁ
何でもかんでもダンサー居ればOKみたいな流れになりそ
28だから専門ダンサーじゃなくてもイイんだけどね
スキル構成改造中なのを逆手にとって、ダンス上げてみようかなあ。
それでダンスにはまるのもまた良し。
ダンスがカオスやら大規模戦闘に特化したスキルだからね。
スワン踊れる人が増えれば、本人だけでなく周りの人の生存率も上がるので、
スキルに余裕と遊び心のある人は是非取って欲しいと思うよ。
実際、最近のギガス共闘なんかじゃアースクエイクにあわせて、同時に3〜4人
ぐらいクルクルと踊ってるし、スワン持ちかなり増えてるように感じます。
スワンは普通に神スキルだから、カオスの為じゃなくても取ってる人は多いだろうな。
ぶっちゃけスワンより上のダンススキルイラネ
フーリガンキャンセル乱舞ができるよ
カオスで挫けそうだった時の
「大山倍達のローキック」
このログで、戦う力が湧いてきた。
EGKはブレーキ音で接近可
汽笛鳴って動き始めたら接近不可なのかね
これ任意にブレーキかけられるんだろか
724 :
名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:47:44 ID:JcDUrB0T
今日のカオスも頑張りましょう!
え?
726 :
名無しオンライン:2005/11/23(水) 17:04:47 ID:xQqFLLgi BE:523892096-#
釣りか?志村?
エサの鮮度が問題だなす
風18時までにまだかなり時間あるぞ。
オマエラ、見てないのか?
>勤労感謝の日のChaos Age開放について (2005.11.21 12:16:13)
>平素は『Master of Epic』をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
>現在は毎週週末(土、日)のみの開放となっておりますChaos Ageですが、
>11/23(水)に限り、特別に開放いたします。
>お客様のご参加を心よりお待ちしております。
>今後とも『Master of Epic』をよろしくお願いいたします。
>
ttp://moepic.com/news.html
今日は春のような日和だねぇ
こっちは一日中雨降りだったよ
週末は雪だそうですよ?
死んだときに自分の戦力外通知をしたい
リザで無駄にMPと触媒を減らせるのが申し訳ない
俺は生き返ると武器なくてもスキルなし素手で突っ込んじゃうんだよね
SGK上層中層下層で均等に別れるというのはどうだろう?
ドレインの効果が三分の一になるぜ!
ん?人少ないけど時間変わった?
イベントでもあったっけ?
737 :
名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:05:34 ID:xQqFLLgi BE:174630492-#
SGKはマップが広すぎる。高低があるんだからIGKくらいの広さでいい
なんのために上のマップあるんだろうな?
メルマガでSGKの攻略記事特集してくれ
SGKの階層構造は完全に無駄だよねー。
最初見たときは、NGKと大きく違っておおー!って驚いたものの、
それ以上の効果は無い感じ。
ほんとに何を目的にしてるのやら?
>>740 399 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 16:31:01 ID:u3bjyHNZ
でもさぁ。SGKってさぁ。基本的にマップの作りがまちがっとるんじゃないか、と思っちゃうんですが。
400 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 16:33:41 ID:JaqRTIQA
>>399 P鯖は勝ってますが
401 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 16:36:16 ID:u3bjyHNZ
>>400 いや自分もPです。ID検索してね。
規制、禁止、非難で縮こまるより、個々が全力出せるようなんが、カタルシス大きくなるんじゃなかろかと。
戦略ってファクターとのせめぎ合いにはなると思うけど。
2スレ前に華麗にスルーされました。
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャしながらおりて
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ しながらのぼるのはいいな
無駄でもないかな、攻略のポイントになってるし
そろそろ又、階層構造がほしいな。
>>741 釣りにしか見えない、しかも自演くさい、具体的でない
2スレ前ものコピペしてかなりキモイ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
こーだったらいいなって感じならいいんでない?
SGKであの構造である必要はないでしょ。
だが他のGKよりは縦横無尽に動き回るSGKに最適な構造だろう。
SGKのデザインコンセプトは近接殺しでHit&AwayだろうからあのMapはいいんじゃないか?
Dmgを受けたら攻撃を受けない上空で回復>再攻撃
問題は、ドレインを筆頭にツイスター、ストーム全て範囲が広すぎて降りてきて居る状態でも無敵なこと
個人的には、カオスボスは毎週強さが変わって
今週は、NGKがめちゃくちゃ強いとか、 IGKが狂ってるとか、 EGKが攻撃してくるよ!
でも、 SGKはなぜか弱かった とか欲しいね
大丈夫だ
すでにパッチのたびにそんな感じだろう
火の門マップの中、上層ってさ、分身SGKで全滅した場合に使えそうじゃない?
開始直後、分身は下層に集まってるみたいだし、分身七体同時に相手するよりは、
分身スタートの場合のみ戦闘開始前の待機場所はマップ中層で
スロープを登って来た所を、一体ずつ火力を集中して確実に倒す。
本体が出て来たらいつも通り下層へ移動。
まぁ、本体も今まで通り下層で戦っていいのか判らなくなってきてるけどね・・・
単にハド社員が攻撃頻度のパラメータいじっているときにコーヒーぶっ掛けて、誤データ打ち込んだんだろう。
ちょっと前のNGKとかもそれだ。
セイクラーな漏れは、出撃する毎の出費が馬鹿にならんので、弓やダンサーでいこうかと最近考えている。
PNQ高い・・・
次は縦にひたすら長い井戸みたいな空間で、
外周に沿って螺旋階段みたいにスロープがあるGKが良いな。
近接は不要になるが
>>748 先週のD鯖で、勝ち目がなくなった後、
中層での戦闘が試されたけど、
目も当てられないほどの惨状だったよ。
広くて動きやすく、落下死の危険がなく、
天ヨも避けやすい最下層がいちばんいい。
>>748 天よの軌道の関係上、中層は地獄絵図確定なわけでw
そこで上層だ!!!
押し合いへし合い戦うんですね
****:だれ?つきおとした人?^^;
SGKマップの中層上層の意味って、
カオスツイスターとかで中層、果ては上層まで吹っ飛ばされるのがいいんじゃねーか。
アレが平地だったらツマンネ。
まぁ現状攻略しづらくてしょうがないですが。
なんつーか、
「攻略しにくいから難易度下げろ」
って、そんな小学生じゃあるまいし……
ところで、カオスドレインのメカニズムって解明できたの?
やっぱり、「ゲート」の「ゲ」くらいの位置でドレイン発動というだけ?
他に時間的な条件とか見つかってないのかな?
>>756 今の糞つまらない攻略法を違うのにしろ
って言ってんだよ
>>757 カオスチャンネルで法則云々と話してることはあるけど、
憶測の域をでない感じ。(天よ〜と同じタイミングじゃないかとか聞いたことはある)
天よ〜と同時ってやつは、あのタイミングでSGKの攻撃と重なって死亡者多数ってのと、
やっぱり不安で引く人がいること+回復を優先する人がいることで
総ダメージ量が下がって、その分ドレインの回復が目立ってるのかなと思う。
俺は触手職人として、NGKが一番ツマラン。
まぁ無理にバランス調整して、永続メルトとかはしゃれにならんけど。
貞子は触手誘導の必要なくなっちゃったねー
完全に放置してても、本体集中ですぐ終わる(´・ω・`)
SGKの神に魅入られたか強化から抽選の時までずっとSGKの自分から言わせると
天ヨと同タイミングはあり得ない<カオスドレイン
強化といえば、DSでカオスドレイン防げたりしないかな?
NGK弱すぎ。強化汁!
ドレイン系以外で!!
>>762 時間固定になった最初の週に試したが、ドレインは防げなかった
ビッグバンとかあるので、DSはかけといた方がいいけど
カオスドレインってターゲット中心の範囲とかかな
だったらSGKのHPが半分になったら全員離れて一人ずつタイマンを…
三時間以上かかりそうだが
SGKは1次形態を倒してから一定時間経過で強制的に本体出現がいいな。
そうなるとゆっくり分身が下層に来るのを待っていると、
分身と本体を同時に相手しなくてはならなくなるから、
上層中層下層に分かれて本体出現までに速攻で倒そうという流れにならない?
そんで階層構造を生かす為に分身も落下させるのを目的とした
低ダメな吹き飛ばし技を使うとかすれば、上層中層にも意味ができてきそう。
そういえば辺境を数種類用意したいって話なかったっけ?
みんなIGKのことも忘れないでね
先週のEで一回目のIGK負けてから、二回目のIGK戦どうだったの?
もしかして、最初から ようがんマン数十体と、
HP減った ようがんパパ との戦い?
もしかして、はまってるんじゃない?
>>769 その通り
いきなりようがんまんの群れがくぁwせdrftgyもにおlp;@
>>769 ようがんマン、20体以上とHP減ったままのクッパがお出迎えでした。
開始1分もしないうちに、駄目押しのようがんマン追加で壊滅。
なんつーか。
一回戦ってだめでも、次回楽になるってコンセプトはどこにいったんだろうな、SGKとIGK
>>761 ケツに気をつけろよ
やっぱり・・・ 既出でしたか
看板とか召還ペットとかの事前配置とか多分やってたんだろうけど、
人数も3ヶ所に分散されるし、厳しそうだねー
強化Buffかけた大使10体ぐらいで延々と殴らせて
プレイヤー全員ドレインのかからない場所に逃げてりゃ
あっさり勝てたりするんでねえの
弓の人がいてもいいけど
ようするにドレイン喰らうエリアには1人150ダメージ以上与える人しかいないようにすればいいだけで
あ、ごめん。SGKね
大使におまかせ☆ミは検証済み。
150ダメージはドレインの発生間隔のデータがあったら目安になるかな
ドレイン間隔でトータル150ダメ以上いけるか、クリティカルも考慮して
と、思ったが
今のところ320人以下で勝ったためしが無いので、やはり全力で
>>774 分断されなきゃ過疎ス好きが泣くからなw
>>777 発生間隔は一定じゃないよ。
1分以内の間隔でガンガン連発してくるときもあるし
5分ぐらいまったく来ない時もある。
>>779 そそ、連発時の平均間隔、ディレイとでもいいかな
ドレイン間近になったら近接とか避難でいいんじゃない?
それまで、大使とか使ってけづってドレイン後一斉攻撃。
そっちのほうがセイクリも長続きすると思うし。
>>777 全力で、って言ってもなあ・・・
いくら人がいてもSGKの餌にしかならんよ
たいしてダメージも与えられないくせに遊びでSGK殴ってる奴おるやろ!m9(`・ω・´)
ゴメンやけどSGK戦では遠慮してくれんかのぉ
>>782 人がいるとLDの餌にもなるお('A`)
28ひねり出してダンス上げてきたぜ
今日こそ兄貴ぬっころす
真の敵は兄貴じゃなくてLDGKだと言っとろうに
そうなんよ、LDGKどーにかせんと、どーにもならん
作戦は決まってるし、あとは検証だけなんだよな
ドレイン間近で避難は連発がある以上たいして意味ないし
正直、ここまで来てるとシャレで殴ってるのはオレぐらいだと思うし
んむ、今日こそ兄貴ぬっころす
そんなに兄貴のケツばっか凝視してると、貞子に足元すくわれるぞ。
今日こそ兄貴ぬっころす
>>782 おかしいよね。
君のその有象無象の一人なのにね。
789 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 18:27:25 ID:NGxm2Cor
今週もアニキはボイコットの方向?
今日こそアニキ倒すぜ 他は雑魚
EGKいきてー
どこの鯖でもいいからパンツマンが増えてダメっぽいなと思ったら
>>212を検証してみて欲しいな
下層から召還精霊で浮かせて試してみて欲しい
LD鯖住民としてはハメ技開発したほうがラクなんだ
794 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:30:02 ID:FEVqwVtv
P鯖雪原、160人
ついでにEも報告243名
■E鯖SGK 11/19 総与ダメ検証 ログ取れた範囲で42分間
〜500: 176人
〜1000: 17人
〜1500: 7人
〜2000: 8人
〜2500: 1人
〜3000: 2人
4027: マブ大使
考察と言うか妄想:
高ATKは弓師多めなので、
>>212の検証する価値あるかも。
でも弓師で高AC高HPの人って少ないから弓部隊に専属ヒーラー&ダンサー付けるとかw
本体前は近接ガンガレ、本体は中・遠距離攻撃中心がオヌヌメ。
本体後、近接はSGKのドレイン以上にダメージ与えられなければ残念だけど('A`)
LDのせいかあまり盛り上がらないねぇ…。
P鯖雪原220人。
行きたいけど時間が・・・
夕飯、後片付け、風呂と一番バタバタしてる時間だもんなぁ。
P鯖時の間350人超え。
でも人数の伸びは、先週までに比べて明らかに鈍い。
やはり人数制限とLDで嫌気がさしてる人が多い感じ。
俺もPだけど次の兄貴でLDしたらしばらく行かねーかも
Dは450いってる。
あーあ今週もあぶれる人多数だよ。
2つ門あるじゃないか
SGKは無いものとして考えてる?
そして本流開放時間ぴったりにLDです。
本当にありがとうございました。
モウコネェヨ! ウワァァァァン!
とりあえず今は無いものとして考えてます
久しぶりなのか?w
畜生落ちたー
なによNGKなんてどうでもいいわよ!
E鯖、地の門169人orz
あれ、なんでこの混み具合で吐き出されるの?
まじやってらんね('A`)
LDキター!
てか、どうにかしてくれよハドソン・・('A`)
809 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 19:54:38 ID:JHydyR6/
EはLD200か
E鯖 雪原に200名
ほんとうにありがとうございました。
旅人5人中4人当選
はいみんなお疲れw
マジでLDGKの攻略法も考えないとあかんな
まあ俺は開門後4分後に余裕を持って入れましたが(ノ∀`)
>>802 第1回
・ 第1回は地の門にしか進むことが出来ないため、自動的に「地の門」に転送されます。
で
>>1をよく見たら
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。
この行消しちゃっていいんじゃね?
E鯖、奔流に乗る段階で大量LD。
地の門に177人。雪原に200人確認。
待機してる時は400人を少し超えるくらいだった。
中の人がんばれ!!!
お、P旅人0
>>814 あ、そういえばそうだったな
前から何回も行ってるのにとんだ勘違いだわ・・・
緊急ニュース
E鯖 LD落ち200人突破!!
本当におめでとうございます!!
EQ2みたいに、一定人数超えたらミラーZone作るとかでもしないと無理かも判らんねこれは。
今のままで開催し続けたら評判落とすだけなのは明らかなのに、何の対応もしないのなハドソン……。
E雪原200人て・・・
どうせ楽勝だと思ってPで参加してるんだが、こんなことなら
Eにしとけばよかった・・・。LDはごめんだけど。
E鯖はもういいんじゃね?よく頑張ったっしょ
200人って中より多いよな・・・
ほんとだめだな・・・
E地188名でスタート
力合わせて、戦って、ロストして
でも私たちカオスに集まり挑みます
立ち向かってって、黙って、LDして
でも私たち勝たせてくれとは言わないよ
EGKにリソース割いちゃったからね
てかE鯖に触手誘導役を職人って呼んでる奴がいるんだが
触手誘導の専門家みたいな人がいるとでも思ってるんだろうか?
触手誘導って善意でやるものだと思ってたんだけど。
E鯖のサーバYOEEEEEEE!!! 貧弱貧弱ゥゥゥ!!!
そして漏れ寝坊確認 (AA略
>>820 インスタンス鯖使えるなら真っ先にバハで導入されてるだろうな
つまり金がないと
LDと一度でも落とすとそれ以降全敗が確定なシステム
素晴らしすぎる
E鯖でLDしたけど、めちゃイケ見られてちょっとラッキー
LDGKはプレイヤーの戦意を奪うには十分な強さを誇ってるな
流石としか言えん
開始を1時間遅らせてくれって要望メール出していい?
反対する人が一人でもいたら出さないことにする。
3秒後まで待ちます。
D勝利っすお
>>832 短っ!
まぁ賛成だが。
正直19:40からって、一般家庭ではお食事時間ですよと。
21:40〜と23:40〜でいい気がする。
Pも終わったようですな。
開始10分もたないのかNGK…。
NGKだけボーナスステージみたいだよね
ただのガス抜き
Eはどうなったあ?がんばれよお。
E鯖勝ちました
10分で終わるならもういっかい地の門開けろや
あぁ、それいいね。
LDした人ないしは定員オーバーではじかれた人を対象にしてゲートオープンとかね。
以前、ゴン様がE鯖で大量LDあった時の救済カオスやったことあったっけな
LD&人数制限で入れなかったときのガッカリ感は凄まじい
「ウン様部屋に流されるよりはマシでしょw」
とてでも持田が考えてそうで憎い。超憎い。
そこでもまたLD
>>796の 本体前は近接ガンガレ、本体は中・遠距離攻撃中心がオヌヌメ。
これが真のSGKの仕様に思えて来たw
見た目的に、「うほ!!wwwボス!!www」って思えるのがNGKだけなのが
ちょっとイヤン。
SGKはレッドアリーマーみたいだし
NGKは置き物としか思えない
先生、貞子さん表示される前に倒してしまいましたが
このやりきれない気持ちはどこにぶつければよろしゅうおますか?
NGKの全体像見たことないや
いっつも太い触手ばかりが視野を埋めるよ
貞子みたいなグラなんだっけ
レッドアリーマーはある意味ボス級じゃないか
いやそういう問題でもないか
>>849 接近して視点を上に向ければ
表示されるPCが減って貞子見えるよ
>>851 おお、ありがとう。NGK参戦できたら見てみるよ
ウンディーネみたいな顔を思い浮かべておくお
◇カオスエイジ、大量LD問題解決のための要望
以下の案を要望します。
LD対策として、ボスエリアでLDした場合、そのボスエリアに復帰させる。
時の間でLDした場合は、時の間に復帰させる。
時間外の復帰については検討する必要があると思いますが。
時の間では、バハの5人そろって中に転送されるシステムを使えないか?
10個程の一人用の台座を用意し、1人ずつ乗ることで転送される。一度転送すると数秒間機能が停止する。
などはどうだろうか?(パーティーを組んでいても、一人ずつ別々に移動するように変更)
と、こんな要望を送りました。
その他にも人数制限で参加できない人が出ないような案とか、いくつか送ってます。
ところで、こんなにLD多いのって、テストサーバーの導入と関係あるんでしょうか?
・・・いやね、テストサーバーを作ってはどうかっていう
要望メールも送ったんですよ、以前ね。
しかし勝ててよかったなE
決めた、21:40のカオスはT鯖で逝ってくる!
そしてT鯖でランス配布してた人ありがとう!
λ=3 GKマッテロヨ!
>>854 旅人投入→突入即LD→勝ったら復帰負けたら放置(゚Д゚)ウマー
これをどう防止しましょうか(´・ω・`)
NGK画像ありがとう!
ウンディーネより人間チック
奔流に入ってからLDしたら時の間に戻されるでいいんじゃない?
人数減ったら順次補充されていくようにしてさ
>>859 一定時間内にログインしないとイプスに戻される仕様に・・・
ノアピ統合はまだですか
それよりカオス武器実装マダー(AA略
カオス武器さえあれば復活した近接も役に立てるのになぁ
2回目 LDGK撃破してくる。。。。。。
素っ裸にゅた男が居たから「コレを使え!!」ってブレードオブプロミストを渡したら
即行でLDされたことあるお^^;
自業自得なので今まで黙ってたけどね!あはは!!
D雪原180人
どう見ても敗北です。
ありがとうございました。
あの回復力が修正されているかどうかが問題
カオス装備の人もちらほら見るようになってきたね@D
ツギハギでもドゥーリンやブラッドの装備をしてる人もいるし
裸族が格段に昔より減ってる気がする
人数少なくても俺は勝つ為に頑張るぜ
T鯖雪原、現在3名。
サブマリンと物好きとドラスレ。
勝つぜ!
しかし
>>212の案がマジだとすると今まで飛行Pet禁止っていってた奴らは戦犯だな
今はグリ肉団子って手もあるけどな
まだあわてるような時間じゃない(AA略
今日も「リバッくれ!」
よろしく。
というか、いつになったらスタミナ見えるようになるのか…
D 時の間 300〜人
T鯖時の間4人。
報告いらんて?w
1人ふえてるやん
E 時の間268人
抽選無いからゆっくり入れるな
じっくりLDGKを攻略していこうぜ
P410
ちょ、ネオドラって・・・
抽選無いのってE位じゃないのか。
ゲートキーパーの特殊攻撃ってレジれるのかね。
なら三竜以外のドゥーリンくらいはつけてくけど。
NGKのビッグバンバーストは半減レジあるね
>>888 しかもとってもアットホーム、マジおすすめ
P鯖現在348人
おいDの火の門でネオドラ出してる二人。今すぐ引っ込めろww
間違いなく晒されるぞw
さてと、ドレイン&LD攻撃もらってくるか
イプスウン様のヘルバースト、ガルム幽霊のヘルオーブンにはレジある。おそらくGKも
レジ自体はあると思う。ただ魔力が桁外れなんでダメージキャップまできてしまうのかも。
で、今回LDGK出現なし?
NGKで猛威をふるっただけだったなLDGK
攻略が上手くなっただけかもしれんが
T鯖全滅(ノ∀`)
でもよく頑張ったみんな!
せっかくセイクリ覚えてきたのに
LDくらっちまったい……@P
あーあD270落ちた
じゃねぇ俺だ
繋がったお( ^ω^)
PもLD。270人に減少。
Dで20人規模のLD
辺境の間がなくなってプロミスト武器がなくなったせいで、防具あっても武器がない状態になっちゃってるな。
原初の泉からプロミスト武器を出すようにするか、カオス素材から作れるようにして欲しいな。
特にボウ オブ プロミスト ブレスの製作を導入すれば、
カオスペットの餌かカオス人形にしか使い道のなかったカオス板材が活用できるようになるんだよね。
相変わらずだな ハゲは改善する気あるのか?w
また何時も通りの展開か
狂ってるな
906 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:11:23 ID:R2JWf8wc BE:77613942-#
使用素材は板材だけど鍛冶90とかだったりして
7〜80人規模のLDで「なんだ、その程度で済んだのか」なんて考えてしまっている俺に
気づいて愕然。
裸じゃないのに、配布から大量にもっていくやつってなんなん??
厨に決まってるじゃないか
大阪のおばちゃん
アロー オブ プロミスト ブレスをカオス板材から、
100本単位で作れるようにすればいいじゃない。
いいじゃない。
どう見ても遅刻です 本当にありがとうございました
勝てる!勝てるぞ!D
うわLD
ぎゃあああああああああ!!
勝利目前でLD!!!!!!
ざけんな!!!!!!!!
D今回勝ちそうだったのに落ちた・・・。
勝ったーーーーーー!!!!!!!!!!!!111111111
D火の門勝利
D鯖おめー。結局、何人残りました?
おめでとう!!
さ、状況を詳しく聞こうか
230人くらいかな?
D勝った。勝利の雄叫びを上げたかったぜ・・・。
頑張ったのになみんなが。
P鯖兄貴分身と同時に5-60人規模のLD
その後ぽつぽつ人数が減り続けて
本体戦はどうみても火力不足です
カオスドレインは力押しでしたか?
330人ですよね?
兄貴と前衛がLDで動かなくなってるところを削って倒した
Dおめ。LDにもめげずPいまだ奮戦中。
なにか目新しいドレイン対策とかやりましたか?
なんかドレインはペットから吸ってるらしい
だから後半はPCのみって感じで
多分
Dは五割減って最初のドレインくるまで近接ひかせて
召還と遠距離でやった。
で一回目のドレイン終わってから近接が持てる力を全解放でガンガン行った。
ドレインってペットにしか効かないのか。
ペットへの風当たりが無茶苦茶厳しくなるな。
E開始270現在250で4−6割りいったりきたり
ペットも人も関係なくドレインしてたよ
ペットにしか効かないわけがないと思うんだが
実際多くのPCがドレインでダメージ食らってるわけだし
それともあれか、ダメージ食らうだけで兄貴が回復しないのけ?
確かに喰らうけど回復するか否かって事じゃね?
俺が検証したわけじゃないから分からんけど
ドレインはPCも吸収されてるがな
ドレインはされてると思うけどペット系は対策できないからかなあ。
でも今日の作戦はすこぶる有効だったし当分この流れかな。
ドレイン回数少なかった?ペットがいないとドレイン数が減るとか。
俺が確認しただけで3回
ただギューンて回復は一回もなかった
ドレイン(のHP吸収)はPCには効かないって誰が言い出したんだ?
確かに、「ペット・召喚引いてください」の指示があってからドレイン無かった気もする…
「あと1割だよ!」の連呼と共に2割くらいの人がLD
最後の最後ですごい爆弾隠し持ってやがったぜ兄貴・・・
4割から5割までの回復はちょっとやってたね兄貴
ドレインの回数も同じくらいだった
次からもこの前半ペット・後半近接でいけばいいじゃん
ドレインがペットに云々はログを出してもらうまでは未確定の情報だよなぁ
できれば信じたいのだが……
最後のLDは危なかった。
グングンNET値が下がってって0になったけどなんとか生き延びれたorz
ペットとPCの交代がうまくはまったんだろう
ペットはペットでいないとこまる
ずっと、チャージしてたのに
「リバくれ!」が10時前に1回しかなかった件について…
PCには効かないんじゃなくてペットにも効くってことっしょ。
で、ペット1体あたりのドレインで吸収&回復する量が、ペットの与ダメージ量に追いつかないから
範囲外にしないと無駄に回復量だけ増えさせて、PCの与ダメも追いつかなくなるってことじゃない?
それよりLDGK何とかしろ禿よ・・・
>>948 たぶんそれの事いってたんだろうね。
オルヴァンも強いけどあの吸収量を取り戻すだけのダメを与えるためには、
常にfullbuffしてないと無理そうだしね。
抵抗100だけど、カオスドレインで105ダメ食らって死んだ。。。
buffしてLv100越えだけ
そんなの数すくねぇ
あー虚しい。勝利の余韻を味わえないことがこんなにもッッ。
中の人たちはいいアイテム手にしてホクホクなんだろーなぁ。
Dおめでとう
956 :
名無しオンライン:2005/11/26(土) 22:55:11 ID:JW7SIYqa
P鯖勝利
最後は193人だった
LDするやつ大杉w
EとPの連絡が途絶えてしまった・・・
お Pも勝ったか
なんか調節したんかな
いや、P鯖順調にいつもどおり
HP吸収量はAC依存で、与ダメと吸収量の差を並べると
装備完備PC>マブ大使>(吸収量の方が多くなる壁)>クイーンオブヘル>裸同然のPC
て感じになるのかな。buffが無いとしょぼいのはPCも同じ
今回はわりと装備をしっかりしてる人が多かったし
セイクリが厚くて死者=裸PCが出にくく、前線を維持できたため
継続的な与ダメージと吸収減を両立できて勝てたんでしょう
残りSGKのHPが4〜5割を切るまではペット中心でPCの力を温存できたのも良かったね
配布中にLDしたのでゲート付近にてでそのままやけくそ配布中(´・ω・)
PはLDGKの勝利間近。
>>956の正体はLDGK
Dおめでとう
まぁ兄貴倒せる事わかったんだし、もう強さこのままでもいいからさー
開門システムかGKの順番変えてくれないかね
1回でも負けたらその後が絶望的な現状の開門システムで、事実上4体で最強のSGKが2番目ってのがなぁ
LDさえどうにかしてくれれば、それが一番いいのだけどね…
P勝ってない
一進一退だわ
そういえば忘れてた、D鯖勝利おめでとう!
吹き飛ばしとかST0技とかスタン技とかの使用頻度はどんくらいじゃった?
ちなみに、D鯖のシップ分布などわかりますか?
なんか普通に火力の問題のような気がするのですが・・・
つうか、これおもろいん?
配布やってるんだけど、ちょっと減っては回復の繰り返し・・・。
回復したら萎えるよなぁ・・・。
DのペットとPCの交代制ってやつがどんな具合なのか気になる
Pはペットあたりがグダグダっぽい
ドレインてすごい範囲広いよね、結構離れてるつもりでも喰らった
5割を境にきれーにペット消えてたよ
ひっこめてーって
事前に説明してたり
PCも温存できてたし
Dの作戦すげぇな
Pは初心者が増えたな
とは言え、昔のPの雰囲気も好きなのでコレはコレで良い
いや、前半はペット&召喚および遠距離だけにして戦力温存してたけど、
それでも5割までは少しずつ減っていってた感じ。
総攻撃までは死者の数も断然少なかったと思う。
総攻撃のときの、SGK周辺のPCの密度がすごかった。
でも、あれでセイクリやダンス連打してたら、
LDしまくるだろうな・・・というか、
それで大量LDが出たのかも
近接の俺は5割減るまで配布してマスタ
D鯖上に書いてある理由もあるんだろうけど、妙に弱く感じたな
3〜4割辺りでちょっと減りにくい感じはしたけど
最後の天よの辺り、2割切ってからは一気に削れた
パラメーター調整がなされてたと聞いたらああそうかな、と思うくらいに
後はLD問題が無くなれば全鯖安定して戦えそうだな
だな
調整入ったのかも知れん
Pそろそろ限界45%までは削ったが・・
ところで…
そろそろ次スレたてないか?
NGKと違って凄まじい自然回復はないんだから天ヨでたら素直に逃げればいいのにと思った
それともアレか?俺が気づいてないだけで健気な暗使が影で自然回復阻止してるのか?
そうだとしたら暗使よこんなバカな俺を殴ってくれ・・・
LD・・・LDねぇ。Pは分身出たときに80人LDしたし、本当にLDは萎える。
あぁ、そういえばDは兄貴第1形態・分身時でもペット出てた?
出してた
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round39
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
┣口公式サイト:
http://moepic.com/ ┃┗【Chaos Ageについて】
http://www.moepic.com/avg/chaosage.html ┣(【MoE歴】
ttp://wakichi.mydns.jp/moedate/moedate.cgi )消滅?
┗(【ダイアロス時計】
ttp://moonoverthecastle.dyndns.org:8080/test/DialosClock.php )※
※現在は、現実時間に変更になっています。
※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第一回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第二回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第三回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第四回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】第一回 土曜20:00 / 第二回 土曜22:00 / 第三回 日曜20:00 / 第四回 日曜22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペットが手に入る
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇ビスク北西エリアからイプス渓谷へ
┣◇橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールやハラキリミミック,ヒール等で代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入るとランダムに、「辺境」「火の門」「地の門」に飛ばされる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので、
┃ 限界時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出すること
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇一回目はウー(アニマルケイジ入りペット)だが、それ以降はアイテムがもらえる
┗◇急いで脱出しないと世界の崩壊に巻き込まれて全滅する
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round38
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132398790/
案山子で天ヨを回避できねーかなぁ・・・
次スレ誰かお願い
これってさ、次のSGK・IGKは戦力分散できないから難しいけど
最後のSGK・EGKなら近接・ペットを分離できるんじゃないのか?
なんで最後はランダムなんだろう?持田のIQの低さには毎度ビックリさせられる。
>>989 やってみたけどタイミングがアワナス(・ω・`)
1000get?
スレ建てTHX,
E鯖未だに格闘中で忙しかったのよ…
Dって、本当に230人だったの?
戦闘開始時は250人?
1000なら全鯖全勝
1000ならカオスの板材で新レシピ実装
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \